【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part213

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1332864448/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

▼前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part212
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338986416/
2枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 02:54:40.23 ID:lmaI/cUH0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】ボスの神器ってどうすれば解禁されるの?
【A】各ボスのいる章をクリアする事によって解禁されます。
   マグナの巨塔は18章クリアが条件となります。

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 04:48:41.15 ID:NaMbFYZH0

     , -  ̄ - 、
    /,_ァ _   ヽ
    ./  '-′  ヽ
   ./ /フ      ヽ
   /       ヽ
巨塔好物の塊さんがいちおつ
4枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 04:51:02.16 ID:CGfD7VjI0
>>1乙ラムの撃剣
5枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 04:51:27.57 ID:gBJ9U8r10
>>1
爆筒E乙ランチャー
6枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 04:51:48.49 ID:CGfD7VjI0
この時間の気持ちいい変態のおまいらと戦いたいけど
スレにいるってことはオンにはいないんだろうなぁ
7枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 04:52:22.52 ID:aZwUyyxRP
ソニックウェーブのダ連って威力は高いよな
威力は…

>>1乙なのじゃ!
8枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 04:54:53.81 ID:gBJ9U8r10
少し前までやってたけど
もう寝ちゃうのよ…

というか今4人くらいしかスレに常駐してない気がする
9枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 04:57:29.88 ID:CGfD7VjI0
>>8
あら残念
いくらなんでも4人でこの速度はないだろw
でもこの時間帯は・・・ID抽出してみたらあっあっ
10枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 04:59:31.05 ID:6pKXyKPm0
相殺1ダッシュ4回避3★5ピンチ−4もろもろ付いた299スコルピオできた
巨塔の弾全部消して涙目にしてやる
11枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 05:00:32.75 ID:CGfD7VjI0
巨塔の弾撃った瞬間に消されるわやや遠巻きに見つめられてるわが一番つらいだろうなぁw
12枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 05:02:41.49 ID:b7oWNuFY0
(死んだふり使ってるのはばれてないみたいだな)
13枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 05:03:42.62 ID:aZwUyyxRP
しかし人少ないな

そろそろ起きてくるのかー
14枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 05:06:04.24 ID:6pKXyKPm0
(そっと死んだふり地点に立つ)
立ち射撃型によると少しの間静寂が訪れる
15枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 05:07:23.31 ID:CGfD7VjI0
そういえば死んだふり状態って押して動かせないのかな?
まったく触れない状態なら無理だろうけど
16枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 05:30:50.09 ID:BFxX3MDe0
無理ですー
17枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 05:43:25.86 ID:NaMbFYZH0
死んだふりや透明での気合ためは人魂のようで怖い
18枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 05:45:57.63 ID:K2Y8AUR00
前スレ>>991の未来予想図
土曜日
牛さんが俺に近付いてきた
だが俺にはテレポの奇跡があるからだいじょ、、ってテレポの奇跡が標準にはいってねぇ!!?どこだどこ、(ボコォ)あったテレポーって俺死んでる??死んでるぅう???

日曜日
アトラスが俺にむけて玉撃ってきた
だが反射板は標準に入っていない
だが!昨日のようにはいかぬ!!
回避したのち冷静に反射板を張ればいいのさ!「ドャァ」
俺は確かにアトラスの玉を回避したはずだった、なのに俺は死んでいたんだなにが(ry

月曜日
大丈夫だ、今の俺はスライドしてから目的の奇跡を二秒以内に使用できる男
っと言ってる間にラプターが俺を殴ってるぞ!だが殴られている時でもテレポは使用出来たはず!!
見ろ!!俺のスライド技術を!!!

押した、、、押したさ、、、、
ただ二秒じゃ遅すぎただけさ、、、、

火曜日
だめだいまのこうりんではれーてんごびょういないにすらいどしてきせきをしようしないとつうようしないだがおれにはそんなにんげんばなれのぎじゅつはもちあわせてねえ

すら    うま

19枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 05:50:05.32 ID:CGfD7VjI0
>>18
スライド理解したくそわろたwww
そこで花火ですよ
奇跡セットの中で花火は奇跡右端、テレポは左端にある
中央にある黄色や青奇跡は予め使っておいて、基本は花火に合わせておく
嫌な予感やアラートがなったりしたらすぐ花火
間に合わずコンボを食らっていたら→ボタンを押してテレポ
これでもうかゆうま犠牲者が出ることは・・・
20枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 05:50:52.13 ID:NaMbFYZH0
結局慣れだからすばやく3つスライドして状態異常回復選ぶとか慣れたらできるよ
まあいざ反射盤貼ろうとしたら状態異常回復に合わさったままで憤死とかもあるけど
21枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 05:53:55.04 ID:lmaI/cUH0
奇跡残り回数を0にした時十字キーじゃ奇跡スライドが出来なくなる仕様をなんとかして欲しい
22枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 05:55:19.32 ID:6pKXyKPm0
蝉付けている相手を無慈悲にシャープ立ち連射で削る仕事は重要だな
粘着されたが回避4花火蝉テレポで対策しておけばなんとかなる物だ
23枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 05:58:19.65 ID:b7oWNuFY0
弁当箱はは5つが13セット、4つが2セット、6つが1セットだな
そして全部にテレポと状態回復が入ってる
24枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 06:12:22.78 ID:NaMbFYZH0
状態異常回復は箸休めの茶福豆のようなもの
25枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 06:12:39.12 ID:bxChNZKfO
射撃防御+4を残して星が消えない… これ多分無理だな…
26枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 06:13:56.93 ID:CGfD7VjI0
ぐぬぬ当然だけど狙った神器作るのは難しいな
立ち連相殺射程移動速度のソニックウェーブを目指してるのにナチュレ破掌ができてしまう
・・・あれ?これでよくね・・・?
27枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 06:36:08.21 ID:kutWEMWW0
>>26
それちょっと見せてくれない?すぐ返すから
28枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 06:48:18.39 ID:N5jFqcpq0
ビッ死に相殺+付けてみたけど耐久低すぎてダメだな
29枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 06:49:16.50 ID:wdkdse8W0
月光の破掌に相殺力付けてクイックチャージ
立ち連射野郎は死ぬ
30枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 06:52:56.92 ID:N5jFqcpq0
月光は巨塔並の相殺力なのが意外よね
てか対立ち連なら相殺+なくても封殺できるな。元から5あるし
31枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 06:58:39.29 ID:6WgIzzkPi
なんか打撃星のみ射防4コンボ4のパル剣出来た。
せめて回避つけたいけど失うのが怖くて融合出来ないぜ
32枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 07:05:45.18 ID:kutWEMWW0
パル剣の打撃弱くないか…?
33枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 07:06:48.07 ID:5C/1DIxp0
たまにバベルの弾が消されたのに当たり判定は残ってる事があるんだがただのラグかね
34枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 07:52:37.78 ID:0swiYU8n0
最近は相殺力+1が流行ってるのかな
とりあえず弓や破掌に相殺力付けてみても、役に立ってるのかいまいち実感できないんだけど、知らないうちに撃ち勝ってたりしてるのだろうか
35枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 08:07:44.09 ID:ntvURocQ0
相殺ってつよいけどコストがでかくてなぁ
36枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 08:14:30.40 ID:0fQHWcy0O
エクストリームスキル搭載した「コレじゃない」オプティカルの数々
37枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 08:14:58.51 ID:1l5pxxLp0
>>1乙の奇跡

相殺つけるのが有効かどうかは攻略本を買うと一発で分かりますよ(ニコリ
38枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 08:22:28.22 ID:JRY2qHti0
相殺オーラム巨塔さんの時代が来ない
39枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 08:36:41.01 ID:thAredBnO
相殺オーラムの巨塔♂さんはもう少し耐久を高くしてくださらないと…
40枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 08:37:23.67 ID:0swiYU8n0
攻略本か〜
自分の神器は、価値250〜280程度のたまたま出来上がった神器をバトロイで試して遊んでいるだけなので、そんなに詳しい情報は自分には使いこなせないだろうな
目的の神器を決めず、2ch見ながら何となく必要そうなスキルを集めて、たまたま辿り着いた神器のうち使えそうな神器で遊んでるから、星が少なくなってしまっていつも確3〜確5位の火力だ(気合いだめでも確2)
でもこれでもそこそこ楽しめるから、パルテナは面白い
41枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 08:47:06.40 ID:0fQHWcy0O
3発〜5発かかるのに確ってつけんなww
42枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 09:21:31.66 ID:49pLnZxg0
相手CPU3人なのに何故か味方が3dしてるんだがこれはいったい何なんだ
しかもコスト330もあったし
43枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 09:48:27.79 ID:3i7imL2o0
>>40
エンジョイ勢ってやつだなー おれもそういうスタンスでやってる
44枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 09:51:35.15 ID:3i7imL2o0
魑魅魍魎さんエレカのため射をスイスイ避けながら無双するのやめてもらっていいですかねwww
45枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 09:52:50.82 ID:49pLnZxg0
たち連射型のおわんクソワロタ
やる気あんのかよw
46枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 10:11:38.61 ID:qj77kLBf0
ガン逃げ楽しすぎワロタ
47枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 10:24:45.35 ID:bxChNZKfO
やっぱどうやっても消えない… 射撃防御4のスキル引き継いだまま星消せた人いる?
48枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 10:29:29.07 ID:S6R+Eqkf0
なんか珍しくちゃんとした性能の月光が出来た
射程3誘導3立ち連3回避4スタミナ2属性-4

これで忍者やオーラム衛星に一方的に不利がつくこともなくなるかな?
49枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 10:31:49.04 ID:qj77kLBf0
そうだね(便乗)
50枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 10:48:32.78 ID:JiX4jpfi0
立ち射型のマグナに偶然アイテム4が付いて来たけどアイテム回収無くていいな
特化と違って普通に戦えるから偶然スマボとか降ってくるとテンションあがる
51枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 11:25:00.56 ID:6pKXyKPm0
スライドパッドの前弾きがでなくなってきてブラピとスコルピオとインサイトが息してない
横ステップ即前弾いて前ダッシュだせばいいけど少しずれるのが厄介だな
52枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 11:25:03.56 ID:pAueHpVD0
ロッカは射程と相殺でゴリ押しが一番いいのかね?
他につけるとしたらスタミナか
53枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 11:27:35.95 ID:qj77kLBf0
ジェネシス外した
顔面ホットレッドチキン
54枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 11:29:25.61 ID:3AGK65i70
ちゃんとウォークライダンス踊らないからだよ
55枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 11:34:15.37 ID:thAredBnO
今時属防マイナスとかカラッと天ぷらに揚げてやんよ
56枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 11:41:00.51 ID:evN7OK5R0
空蝉と気合だめの剥がしあい面白くないな
57枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 11:41:30.19 ID:4dNo6PQWi
相手の花火見てからジェネシスかました時は脳汁出た
58枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 11:42:49.90 ID:qj77kLBf0
>>54
は?頭大丈夫か?
59枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 12:14:03.01 ID:67Y8TDgeO
>>56
お前が弱いだけじゃね
60枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 12:19:01.26 ID:ojdCFFvA0
渾身のギャグを打ち返されるとは…どんまい

ジェネシスは当てるのむずいけど避けるのもむずい
というか、判定がわからん
61枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 12:19:12.39 ID:0fQHWcy0O
>>59
いやまて>>56は面白くないと言っているだけで
剥がせないとか自分は使わないとは言っていないぞ?
雑魚あつかいは失礼だ


俺は気合い空蝉のはがしあい楽しいけど^p^

62枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 12:21:22.23 ID:odsrTYmp0
-------------ここからいつもの流れ-----------------
63枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 12:25:00.46 ID:wEmND2mp0
敵全員気合空蝉とかざらだからな
剥がし構成の神器奇跡使うのも流石に飽きてきた
64枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 12:25:24.66 ID:49pLnZxg0
空蝉と気合いだめの剥がしあい面白くないな
65枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 12:33:39.47 ID:67Y8TDgeO
ホミアイコンパクトもそうだけど倒せるけどつまんないって奴は99%弱くて
惨めな自分を正当化したいだけなんだよね
66枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 12:40:42.85 ID:3i7imL2o0
ジェネシス撃つ音がしたからテレポ使ったら、
目の前にワープしてヤラレた時はさすがにワロタww
67枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 12:41:49.49 ID:TRftor6W0
遺跡ステージで自分以外全員壁ぬけを楽しむとか無理です
68枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 12:51:55.11 ID:4dNo6PQWi
ジェネシスは普通に使うと
フワーンピーンバシューン
なのにラグいのが使うと
フワーピバシューン
になって奇跡発動タイミングが無理ゲー
69枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 12:59:49.08 ID:thAredBnO
外人が入ってきて急にラグくなった時ジェネシスが6発も撃ててワロタ
まあやられても全然復活しないから5発は不発だったがな
70枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:02:21.12 ID:oJveWXWA0
ツインベロス作りたいんだが
立ち連よりダ連でええよね?
71枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:08:27.41 ID:CETluf1m0
>>65
ウツセミ6回剥がして気合い剥がす作業が楽しいの?
そりゃ良かったな
72枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:10:37.39 ID:evN7OK5R0
空蝉が発動した時にも気合が切れるだけで大分違うと思うんだけどな
73枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:10:42.69 ID:49pLnZxg0
うわガチ部屋だったのに試合中にエラーとかやめろよ
負けてるこっちがやったみたいじゃないか
74枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:16:39.70 ID:thAredBnO
天の光「いいのよ」
75枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:21:47.56 ID:uCo0QS7C0
空蝉は俺が使うと立ち連射中でもダメージ喰らうんだよな。なぜに…
76枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:23:32.09 ID:PrVq/WXk0
>>75
連射している間はダメじゃないのか
77枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:23:59.87 ID:ojdCFFvA0
>>70
ベロスで立ち連はなくてもいいけどあったほうがいい程度
火力が気になるならあり
78枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:38:41.36 ID:TezDhIIl0
上手い下手は関係なく気合い空蝉壁抜け死んだふりはクソゲーだよ
79枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:39:42.03 ID:PrVq/WXk0
タウロスさん見ると透明も大概だなぁと
80枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:41:00.62 ID:wIl6iXa20
確1ばかりになったのがそもそもの原因じゃね?
81枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:41:22.62 ID:4IxxPFma0
透明は効果時間短いし圧迫するから許してやれよ
82枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:42:01.27 ID:YGnKRc2j0
透明が許されたことで私の罪はなくなった
83枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:42:01.63 ID:rZES4G3o0
最近モチベ上がらないよ
ポケモンはよ
84枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:48:34.33 ID:Gf2uJ54oi
もうこのゲームも終わりか
結構持ったほうか
85枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:48:54.30 ID:nCeOENjc0
透明はオフとオンの効果時間を逆にするべきだった

ストーリーでの透明の無意味さといったら・・・あんな短時間で何しろと
86枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:49:00.86 ID:NaMbFYZH0
昔はブラックホールがこれじゃハメだよやってらんないよと思っていたが最近見かけないな
87枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:50:02.63 ID:chnluwnG0
>>84
そんなこと言うなよ!
昨日jyudai見たぞ
88枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:53:18.14 ID:gqCCHP8h0
壁抜け超誘導ホーミン…俺パンで死ぬ、二人以上の場合は途中退室安定
新婚…反射板おいて放置、味方が地雷なら途中退室安定
金鎧特攻…テレポで撒く、味方が地雷なら途中退室安定
壁抜け気合い弓…効果時間切れるまで反射板等でやり過ごす、味方が地雷なら途中退室安定
気合い空蝉…反射板おいてオート照準シャプレ立ち連等で剥がす、二人以上の時に味方が対策神器を持ち出さないなら退出安定
二台持ちex神器…上記厨戦法で殺す
89枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:56:13.30 ID:NaMbFYZH0
あせるな、いずれラピッドヘッジホッグがすべてを支配するときが来る
90枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:56:17.70 ID:EV2X9HMA0
透明は効果時間短いしダメージ通るし
まっすぐ突っ込んでくる豪腕と爪はオート照準シャプレでカモれますしおすし
91枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:57:45.99 ID:qj77kLBf0
ジェネシス撃つの楽しすぎワロタ
大体、開始から一分くらいでパーツ集まるね
92枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:01:09.38 ID:N6XIGJGq0
新車、新米>新婚だと思うんだけどどうなの
93枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:01:47.01 ID:0fQHWcy0O
>>88
その全てを禁止しても上位にくる他の戦法に文句言いそうな勢い
94枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:02:31.91 ID:fvtMe/CSO
ついに変態型EXソニックウェーブができた…

奇跡のホーミング強化使ってもダ連全然安定しねぇw
当たれば50↑出るんだけどなぁ…
95枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:03:00.92 ID:0fQHWcy0O
っと・・・よく読んだらただの仲間批判だったでござる
96枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:04:13.85 ID:NaMbFYZH0
よく読んだな
97枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:07:55.93 ID:Gj/ZgQ9v0
>>1

この時間帯は魑魅魍魎が少なくていいな。テリーに行っちゃったみたいだし
98枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:09:13.60 ID:NaMbFYZH0
金鎧最後の力搭載俺パンがまた暴れてたから暗闇つけもって行ったら活躍してくれたわ
暗闇って俺パン対策にもいいな
99枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:10:14.48 ID:qj77kLBf0
キャプチャーサークルに引っかかったまま相手天使をジェネシスで撃破


これぞ真の固定砲台
100枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:11:03.17 ID:VPhrCJar0
ときどき公式の実況対戦動画見て
オンの惨状とのギャップで悲しくなる
101枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:13:01.22 ID:NaMbFYZH0
自動回避とってキャプチャーサークル引っかかると

  シュッ
      シュッ
 シュッ   ハ,,ハ  シュッ
 ハ,,ハ彡( ゚ω゚ ),ハ
( ゚ω゚ )彡ミ( ゚ω゚ ) アマイッ!オソイッ!

こんなかんじになるよね
102枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:13:27.86 ID:aZwUyyxRP
>>100
心が汚れてしまった今では
「天使で浮島に逃げるとかないわー」としか思えない
103枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:14:03.08 ID:qj77kLBf0
>>101
顔だけ回避するのか・・・ターミネーターばりだな
104枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:15:20.57 ID:pAueHpVD0
>>100
似たようなスキルを持った似たような神器で似たような戦法で戦い、
対応できない初心者を戦犯扱い

どうしてこうなった
105枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:16:22.42 ID:qj77kLBf0
いや、マトリックスか
106枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:17:02.69 ID:NaMbFYZH0
ランダム対戦なんて突き詰めればうまい人ばっかになるのはどのゲームでもそうじゃねえの
みてないけどその実況はフレンド対戦してるのかもしれんぞ
107枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:17:53.97 ID:6pKXyKPm0
大抵のオンラインゲームはそうなるような気がする
108枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:18:43.03 ID:JccXcyvo0
何度聞いても17章地上のBGMが凄いと思う
17章をやるたびに背筋がゾクゾクするわ
109枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:19:47.47 ID:4B/WZ0iFi
たまやには、その行為自体に始めから名詞が付いちまってる。だからたまやだけは次の試合も安心できない。自分達の仲間や天使を殺した仇として、必ず次の試合で集中攻撃される運命だ。
110枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:19:49.31 ID:49pLnZxg0
似たようなスキルというがスキルの種類自体多くないし似たような感じにはなるよ
111枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:20:23.62 ID:nCeOENjc0
だが自動回避中でも、回避3とかないと連続系は食らっちゃうんだよな・・・
112枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:22:13.80 ID:qj77kLBf0
>>108
それ病気
113枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:23:42.62 ID:rZES4G3o0
イヤホンつければスリープ中でもサウンドテスト聴けるようにしてほしかった
114枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:31:00.34 ID:qj77kLBf0
ジェネシスを外した直後の無音感が、余計哀愁を誘う
115枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:32:55.23 ID:cftWW2o70
ジェネシスって天使に撃っても一発じゃ死なないんだよな
116枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:33:13.02 ID:qj77kLBf0
>>115
え?マジか?
117枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:34:16.97 ID:NaMbFYZH0
ぎりぎり生きてたのは見たな 相手の防御にもよるかと思ったが
天使のときは価値100のスキルなし神器もたされてるんだっけ?
118枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:34:43.43 ID:4IxxPFma0
多分ジェネシスは500ダメージとかそんなんじゃないかな
天使の耐久が600で満タンにぶつけても死なない
119枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:34:53.16 ID:Gj/ZgQ9v0
多分6分の1か5分の1くらい残る・・・が正確な値はわからん
120枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:35:03.87 ID:uVXegufH0
一番悲惨なのは
ジェネシス撃つタイミングを迷っている間に狙撃された時
121枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:37:10.20 ID:b8J5jr8y0
仕事暇すぎるからパルテナやりたい・・・
122枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:41:23.60 ID:qj77kLBf0
あれ?今、-ダッシュ打撃-2でも価値が299の奴がいたんだが
コンボ打撃とダッシュ打撃の-って、同じ下げ幅なのかな


★は当然6個だった、スキルも射程、弾の誘導性、ダッシュ射撃のテンプレだった気がする
123枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:41:26.01 ID:VPhrCJar0
>>117
天使の神器は★7相当と聞いた気がする
124枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:43:19.57 ID:4dNo6PQWi
天使はスキルなしで攻撃力3倍
125枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:43:20.76 ID:qj77kLBf0
あーそういえばツールあったね
それ使うわ
126枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:44:30.76 ID:qj77kLBf0
計算してきた。


なるほど、コンボ打撃なら290くらいで、ダッシュ打撃ならギリギリ299になるんだ
127枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:44:52.54 ID:PbHWLGw70
>>109
懐かしいな攻殻
元ネタなんだっけって探しちゃったよ
128枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:46:46.09 ID:N6XIGJGq0
コンボ打撃-2なら297でダッシュ打撃-2なら299
129枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:49:40.54 ID:qj77kLBf0
>>128
コンボ打撃でも297なのか・・・そりゃ厳しいな
130枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:55:10.11 ID:apkSMtuU0
しばらくテリーやってたんだけど今って何がトレンド?
131枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:57:33.06 ID:hzw3BZ8d0
最後の>>1

汚忍もそうだが汚ーラム衛星もあまり見ないな
やっぱり作る難易度が高いからか
132枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:02:26.77 ID:qj77kLBf0
なんか、数分待っても最初のジェネシスパーツすら出ない部屋があるな
何か基準とかあるのか?
133枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:05:41.47 ID:uVXegufH0
>>131
あまり見ないだけに完璧な奴と遭遇した時の対処がきつい
134枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:07:00.63 ID:NaMbFYZH0
>>130
ぷっくり
135枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:07:23.97 ID:4dNo6PQWi
相殺ぷっくりでクイチャ立ち射撃
136枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:10:09.37 ID:GggWrpuyO
パルテニート一覧
ぷらまいまい
いませんよ
137枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:11:10.01 ID:4dNo6PQWi
単発もしもしじゃないと晒しも出来ない
138枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:11:45.86 ID:qj77kLBf0
誰か答えてくれー!!!!!!
139枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:12:43.95 ID:ydLcnojB0
フルボッコにされたのだろうか
140枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:13:18.71 ID:cDyy8JXX0
>>132
乱数の神様ならきっと教えてくださるよ
141枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:13:47.41 ID:YGnKRc2j0
パルテニートって一日中いるやつの事なのだろうか。
だとしたらそれを観測した人間もパルテニートになるということか……
142枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:13:59.44 ID:geI0Q/rJ0
>>132
エアライドのパーツみたいに出ないときがあるんじゃね?
143枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:14:50.22 ID:qj77kLBf0
やっぱ、完璧に運なの?
うーん・・・(運とかけている)
144枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:17:19.32 ID:GggWrpuyO
ブラピ&ピットも追加で
145枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:20:19.65 ID:qj77kLBf0
ブラピットって最近見なくなった気がする
146枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:22:48.12 ID:apkSMtuU0
俺の射程誘導弱体ぷっくりの時代はまだ続いてるのか
147枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:23:42.40 ID:NaMbFYZH0
次の対戦部屋に移動したら前部屋の人の名前なんか忘れてる
どうせ気軽に変えられるしね
148枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:30:51.76 ID:uVXegufH0
弱体って強力なようでいて扱いが難しいな
確殺できる武器にはあまり意味ないし、火力が貧弱すぎても効果内に倒せない
相手が発動してるかどうかも遠目だと分かりにくいし
149枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:42:28.84 ID:N6XIGJGq0
必ずしも効果中に倒す必要はない 効果中の火力が倍になると思えば
150枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:47:16.94 ID:0fQHWcy0O
>>147
だよな!名前なんて気にしないよな

部屋を移動→何故か同じ部屋に→しかも敵だったチーム
誰も気にしてないよな?
151枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:50:19.86 ID:NoDDdpMC0
>>132
試合中に出るアイテムは数種類だけランダムで選ばれる
選出されなかったアイテムは、試合中、一切出てこない
ジェネシスも普通のアイテムと同じ扱いで選出されない事があるのかも
152枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:53:49.36 ID:N6XIGJGq0
相殺オレパン使ってる人いる?いたらスキルを教えてほしい 参考にしたい
153枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:56:41.24 ID:qj77kLBf0
>>152
俺は使ってないが、移動速度射程相殺でいいんじゃね
154枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:59:57.93 ID:N6XIGJGq0
相殺オレパンに射程が要るかどうかで迷ってるところ
155枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:03:33.21 ID:qj77kLBf0
相殺型で行くなら射程はいるだろw
射程3なら、22mくらいまで届くらしい
156枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:04:56.67 ID:GxKbqQ4g0
アイテムで即死しないために耐久力もほしい
157枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:08:46.51 ID:N6XIGJGq0
オレパンの立ち連はあくまでもコンボ打撃を入れにいくための布石で
どうせ密着するまで近寄る必要があるならコストの重い射程を付けて
防御面を削るほどの価値はあるのかと思って
158枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:10:06.53 ID:4IxxPFma0
打撃相殺型に射程はいらない
射撃特化の立ち連でゴリゴリ削っていく型は射程相殺移動が理想
159枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:12:09.31 ID:Jvt45bKt0
相殺コンボ型に射程はいらないだろ・・・
160枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:14:29.21 ID:N6XIGJGq0
1つ懸念があるとすれば射程がないとたまやの後ダッシュ射撃を相殺したときに花火がオレパンに届くってことだな
161枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:15:44.85 ID:qj77kLBf0
>>157
エアリで特攻かませばいい
162枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:17:24.21 ID:0fQHWcy0O
>>157
リスクのある打撃は捨て立ち連特化オレパンにして
気合い空蝉使いつつ敵の気合い空蝉剥がしと相殺嫌がらせとかでも良くね?
相殺★4立ち連3のオラオラでもキル数ボチボチだから特化ならイケるはず
163枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:22:31.89 ID:yNcmHW1K0
テレポ使ったら新婚の真後ろに移動したので
だーれだ♪って感じで反射板出してやった
新婚がいる戦闘でこんなに楽しかったのは初めてだw
164枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:22:45.83 ID:geI0Q/rJ0
相殺射程コンボのえx作っちまったがな
165枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:23:08.02 ID:N6XIGJGq0
相殺オレパンを作るのは初めてだから今回はスタンダードな相殺打撃型にしてみる
これ!というスキル構成もちょうど思い付いたし
166枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:23:10.74 ID:6pKXyKPm0
壁抜けクイックレールで適当に撃ってると勝手に敵が沈んでいくな
味方が頼りないとあれだから初戦壁抜けは仕方ないね
167枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:23:48.60 ID:qj77kLBf0
>>165
ふざけやがって死ね
168枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:24:51.74 ID:N5jFqcpq0
弱体中に波動ビームぶっぱするとたまに蒸発するよ
169枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:25:51.66 ID:N6XIGJGq0
相殺打撃型を作るとは言ったが相殺射撃型を作らないとは言ってないぞ
同時に作ることはできないからとりあえず順番にってこと
170枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:27:47.95 ID:N5jFqcpq0
相殺奇跡オレパン
171枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:28:33.73 ID:qj77kLBf0
>>169
がんばれ
172枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:31:27.97 ID:+uPA18vy0
無性にダイナモが作りたい
おすすめ性能はどんなだ
173枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:37:53.92 ID:GxKbqQ4g0
射程だけでいいよ
174枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:41:56.69 ID:N5jFqcpq0
麻痺属性で麻痺時間延長させると捗るぞ
175枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:49:32.16 ID:YGnKRc2j0
ジェネシスって体がちゃんと狙った方向向いてないとだめなのか?
176枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:53:16.20 ID:evN7OK5R0
気合溜め空蝉の上にガーディアンが周りを守ってやがる…
177枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:05:54.19 ID:5dqGVxm+0
融合が全然はかどらない
EX神器ホイホイ作れる奴はいいよな
射程3ダ連4のナチュレ破掌すら満足に作れない
178枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:09:02.07 ID:YGnKRc2j0
上手く作れないから素材だけが溜まっていくわw
179枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:09:38.52 ID:0fQHWcy0O
>>177
スライドパッドの調子はどうだ?
タッチスクリーンは傷だらけで見にくくないか?


もしよければ・・・その・・・なんだ・・・解るだろ?
180枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:10:04.07 ID:N5jFqcpq0
神器は狙わないでスキル継ぎやっていけば割と良いものができる
181枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:11:27.29 ID:uosPexOw0
レオさんもっと足早かったらよかったのに…
デフォだと亀さんだよ…
182枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:12:04.19 ID:YGnKRc2j0
雄はあまり狩りはしないらしいぞ?
183枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:12:40.37 ID:uosPexOw0
そういう事か…
184枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:13:13.84 ID:5dqGVxm+0
>>179
全然わからない
とコピペかもしれないけどマジレス
185枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:13:19.96 ID:GxKbqQ4g0
>>176
波動ビーム便利だよね
186枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:14:52.56 ID:uVXegufH0
両星が許される神器であれば
DS1台でも良スキルの任意の神器まで辿り着きやすいんだけどね…
187枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:14:58.17 ID:uosPexOw0
ここぞと反射板出した相手に波動ビーム撃ちこむのは楽しい
188枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:17:40.22 ID:N6XIGJGq0
スライドパッドの調子はどうだ?→もし調子が悪いなら修理に出そう
タッチスクリーンは傷だらけで見にくくないか?→もし傷だらけなら新しいカバーを買おう
189枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:18:21.48 ID:0swiYU8n0
>>177
射程3ダ連4ナ破なんて簡単に作れたら最強すぎて、こまる

190枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:20:28.58 ID:0fQHWcy0O
>>184
1台めが古くなったらスペアに2台めはいかがでしょうか?
191枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:21:40.92 ID:qj77kLBf0
>>190
なるほど
192枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:23:12.87 ID:5dqGVxm+0
お金が足りません///
193枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:23:21.13 ID:lmaI/cUH0
簡単ではないが難しくもないだろ
194枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:24:27.62 ID:N6XIGJGq0
オレパンは打撃4コンボ打撃4だけでコンボ打撃が確1になる…火力がこんな安い価値で済むのはありがたいな
どうせ5hitしなくて1コンボで倒せないけど、それは打撃6コンボ打撃4でも同じことだから気にしない
195枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:26:34.46 ID:1l5pxxLp0
最強の神器がすぐ出来たら飽きるのも早くなりそうなものだけど
パルテナは融合環境そろうと逆にあれもこれも作りたくなって時間が足りなくなる
196枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:27:14.20 ID:w1FyTMZH0
空蝉+気合いためはよく聞くけど
空蝉でも打撃特攻で数撃貰う俺は空蝉+リーブラで安定

プレイヤースキルがほしいれす
197枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:30:30.15 ID:MH10743y0
取ったはずの宝物庫の俺パンがどこにもない
しょうがないからデータ2で回収作業に入るわ
全クリ→となりのひとと50回→羽で俺パン解放の流れでおk?
でもデータ2から1に移すには3DS2台必要だよなあ
198枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:38:37.60 ID:nCeOENjc0
空蝉リーブラ同時に使ってるのか?それだともったいないよな
空蝉きれたらリーブラでいいじゃない
199枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:39:49.39 ID:5C/1DIxp0
見えない射爪の楽しさは異常
ダッ射でワンテンポ置いてから撃破!とかたまらん
200枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:44:42.53 ID:Wk5ftP0G0
>>196
スーパーアーマ+リーブラでもいい気が.....
201枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:45:24.24 ID:jFZCODpx0
今朝のナス天ぷら追撃について考察してみた

ナス天ぷら追撃が入る神器(暫定)
古代 後ろダッシュ射撃 下斜めに広がる部分
オーラム巨塔 後ろダッシュ射撃 広がる部分
エレカ 各種ため射撃 ホーミン強化発動時

今朝も言ったように、ナス天ぷら発動時に数Fの相殺無敵判定が発生するため大体の射撃はかき消される、またナス天ぷら化したとき弾のヒットフラグが無効化されるっぽい
ナス天ぷら状態とファイターの当たり判定が若干違うことが原因かと
古代、オーラム巨塔の広がる部分は極端に遅いため、
ファイターにヒット→ナス化→ナスファイターは若干当たり判定が小さい→無敵Fが終了→弾が到達
の順で連撃が入るものだと思われる
エレカは弾が速いため、無敵F発生時には既に貫通しており、一周回って再ヒットする

キューピッドはかき消された
遅いか早ければいいので、バベルとアトラスは連撃はいるかも

※あくまで考察ですのでご了承を
202枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:46:33.56 ID:NvfGkL9Y0
ナス&天ぷら付けサポートしたいんだが
武器は何がオススメ?個人的にはエレカ弓かと思ってるんだが
203枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:48:04.09 ID:nCeOENjc0
光輪はどうした。あれの後ろ射撃は遅いし広がるぞ

まぁ大抵よけられるが
後ろD射撃はどうしても動作が長くて避けられやすいよなぁ・・・ホーミン強化タナトスは平行移動するから別だろうけど
204枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:49:47.30 ID:jFZCODpx0
>>203
光輪の後ろダッシュ射撃はもともと多段ヒットタイプじゃないですか
できないこともないだろうけど、あんまり意味ないと思う
205枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:53:55.89 ID:w1FyTMZH0
>>198
フッ…俺のプレイヤースキルを舐めてもらっては困るな
空蝉切れた途端に死亡率マッハの俺にとって空蝉は生命線なのさ

それでも一戦3〜5キルにはなる、相手にもよるが
206枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:54:53.89 ID:dTpVe2K70
>>202
シャイニングオーブとか
火力は低めだけど前ダで天ぷら揚げられる
207枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:55:13.60 ID:GcX4jCNW0
30秒経たずに試合おわったんだが
208枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:55:38.57 ID:jFZCODpx0
あとタナトスぐらいの速さだとたぶん連撃はいらない
オーラムの後ろダッシュ射撃の広がるスピードぐらいが限界だと思われ
209枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:55:43.42 ID:thAredBnO
>>202
状態異常のスペシャリストのオーラム剣さん
210枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:57:56.02 ID:67Y8TDgeO
>>205
バトロワやれ
211枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:02:19.93 ID:rBXgtRGsI
オプティさんが可哀想になったのでD連射型オプティ作ったが
むしろオーラム剣で良いよねって思えてきて余計に可哀想に…
212枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:03:52.31 ID:nCeOENjc0
オプティさんは前D射撃しかないんだ!
打撃もそこそこいけるけど、移動が遅すぎて・・・
213枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:03:55.77 ID:Sk5lF6nF0
価値145の確1ダッパー作ったけど全然あたんねぇ
この価値なら2k1dぐらいで充分だよね?
214枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:07:31.17 ID:1l5pxxLp0
1dじゃ価値145にした意味がない
4k2dがんばれ
215枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:07:49.69 ID:jFZCODpx0
オプティは殴るもの
影丸の劣化になるがダ打コンボ打ともに確殺できる
影丸にはない射程がある
216枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:10:48.59 ID:nCeOENjc0
オプティのD打撃ってどんなのだ?
当てやすいのならいいが・・・移動速度的に景丸に分がいくような

景丸や見えないのヒットストップのない打撃のデメリットがいまいち把握できない
メリットはコンボがすぐに終わるので邪魔が入りにくいってのはわかるんだが
217枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:10:59.75 ID:fbUWISMl0
>>213
低価値は自分が天使にならない場合、相当脚をひっぱるだけ

というか自爆を初手から使える以外のメリットは皆無、299ガチムチにした方が体力的にも上
死ぬたびに一瞬味方分断されたり2−2が2−1にされるわだから
218枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:11:17.50 ID:qj77kLBf0
>>213
こういう、価値低ければいいっていう風潮はやめた方がいいと思う
価値が低いほど奇跡が復活しなくなるんだし


まあ、奇跡に頼らない戦法ならそれのがいいんだろうけど
219枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:11:36.00 ID:jwir8bB30
エレカの神弓って誘導3とホーミング強化つけるとどうなるの?

あと誘導3とホーミング強化ってどっちの方が効果強いの?
220枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:12:39.26 ID:w1FyTMZH0
>>200
スーパーアーマ+リーブラだと何故か安定しない

まぁ、頑張るよ
221枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:15:50.98 ID:4IxxPFma0
だが実際価値145の確殺ダッパーはかなり使えるだろ
ダッシュ打撃当てられるかは別として、2死で300以内に抑えるだけで十分
222枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:17:59.54 ID:IbdM/0zI0
アーマーリーブラはスキルである程度の耐久確保しないとそのままポックリ逝きかねないからなぁ
エアリブラ+状態回復はある程度安定しそうだけど他の奇跡が殆ど入らないから何とも
223枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:18:15.91 ID:qj77kLBf0
>>219
強化のが強い

イメージだが、相手の周りをグルングルン回るんじゃないか
224枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:18:57.99 ID:0fQHWcy0O
>>220
スパアマ空蝉を試してみるんだ
225枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:19:09.76 ID:fbUWISMl0
それが290越えより役に立つ戦略でもあるならともかく無いからな

只の舐めプか神器作れてない初心者としか思われないよ
226枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:24:49.89 ID:4IxxPFma0
>>223
相手にヒットするとゴム弾いたようにVターンする
227枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:25:25.90 ID:qj77kLBf0
>>226
そしてまた別の相手にヒットか・・・ヤバいな
228枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:27:52.87 ID:1l5pxxLp0
低価値は舐めプというけど打撃特化の高価値はそもそも作成難易度高いし
味方にいるとき価値300↑全防御-とか高価値でろくに
防御スキル積まないでしにまくる奴より遥かにありがたい。
229枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:28:24.58 ID:MNn6bf1M0
スパ尼空蝉は相手が爪で殴ってきてる時に殴り返せるのがすばらしい
天使を追いつめるときもスパアマのおかげで弾が直撃してもぶっ飛ばされることなく距離を詰められるから便利

よってスパアマはすばらしい
230枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:28:47.20 ID:/fLP/8sb0
暇だからコンパクトで適当に初心者いじめしてくるか
231枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:28:52.61 ID:qj77kLBf0
低価値は舐めプ・・・まあ、スキルにもよるだろ
いかにも適当なスキル構成だったなら、舐めプか初心者さんかなって思うし
ガッチガチの構成だったら、舐めプとは思わないし
232枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:29:31.99 ID:tpqKhVHP0
射程3誘導3のバイパーやべえw
すっげえ当たるw
233枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:30:13.50 ID:YGnKRc2j0
>>232
布教乙ですwww
234枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:30:22.42 ID:MNn6bf1M0
低価値は低価値でもオール100は舐めプじゃないぞ!

集団殺法喰らった私がいうから間違いない
235枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:30:55.83 ID:K1LpVVRT0
バイパニストだけどバイパーはオーラム剣の劣化だよ
236枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:31:41.42 ID:jFZCODpx0
体力的には価値100のほうが上だぞ
単純計算で666以上だし、オーバーキル分ものる
手数も3倍

低価値は相手が積極的に殺さなくなるから不意打ちねらいやすいし圧力をかけられる
237枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:32:27.48 ID:4IxxPFma0
射程3バイパーは長距離はD射でいやらしく攻め、中距離からはD連射でゴリゴリ削る
割りと火力も馬鹿にならないんだよな、まぁオーラムの方が強いんですけどね
238枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:36:12.99 ID:K1LpVVRT0
バイパーの真価は射撃でダウンをとらないこと
239枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:40:39.07 ID:GwVFMOK10
最近バイパーとかマルチとかオプティとかよりガイナス剣のがこのスレでは空気な気がする
240枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:41:55.07 ID:ansF9G7a0
ガイナス剣、後ろ射撃でバリア張れたら良かったのに
241枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:43:38.28 ID:K1LpVVRT0
バレットマスターはこういう話題ですらでてこない
242枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:46:42.39 ID:jFZCODpx0
アクエリアス「僕たちに」
オーラム撃剣「何か」
シャープレーザー「ようですか?」
243枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:47:33.27 ID:oUvzEtQI0
バレットマスターは立ち連ダ連射撃すべてが優秀
244枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:47:35.21 ID:qj77kLBf0
>>242
シャプレは強いだろふざけんな
245枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:48:03.77 ID:K1LpVVRT0
これは悪質なアクエリアスアンチ
246枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:48:50.59 ID:jFZCODpx0
>>244
落ち着け
上に挙げたのは全部ダウン属性なし神器だ
247枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:49:28.84 ID:w1FyTMZH0
>>229 >>222
アドバイスありがとう
色々考慮してスパアマも組み込んでみる
248枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:49:57.20 ID:kutWEMWW0
ラム剣とパル剣の2強でおk?
249枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:50:27.41 ID:2Nx6kGTJ0
>>248
おい景丸
250枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:52:00.25 ID:kutWEMWW0
>>249
あれの後射ってホーミン強化で低空追尾グランドクロスになるんだよな
射程誘導でどうなることか…
251枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:52:49.42 ID:qj77kLBf0
>>246
なんやて!?
252枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:53:02.35 ID:2Nx6kGTJ0
>>249
なん…だと…
あの軌道は重力によるものだったのか
253枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:53:03.34 ID:et+cR0TO0
ついに24章9.0クリアできた・・・・・・真三種疲れたわ

あとは18さえできれば全章9.0達成か
254枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:53:19.97 ID:2Nx6kGTJ0
安価ミス
>>250
255枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:53:51.58 ID:Q9OjAojz0
価値246の確1スナがたまたま出来た
当たれば強い

CPUの名前でやってると、たまに俺を集中的に狙ってくる輩がいるような・・・
256枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:54:31.72 ID:qj77kLBf0
>>255
CPUの名前=魑魅魍魎って認識が広まってるからね
257枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:55:46.35 ID:Q9OjAojz0
>>256そうなのか
ちなみに俺は雑魚の部類に入ります
258枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:56:24.89 ID:et+cR0TO0
CPUの名前で放置してるやつが居たらどうするの
259枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:56:54.93 ID:YGnKRc2j0
本名ネーム(風)にしてみると被弾率に変化が出るぞ! ソースは自分。
260枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:58:04.64 ID:qj77kLBf0
>>257
あ、はい
がんばってください
261枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:58:52.31 ID:fbUWISMl0
>>255
というかスナは分かってる奴なら名前に限らず放置しないってだけだ
262枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:00:17.25 ID:et+cR0TO0
発売日近くに買ってまだ捧げたハート数500000いってないんだけど
少ない?
263枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:00:42.31 ID:kutWEMWW0
 ×
× ××××××××××××× ''
          ××|<hit!
           /\


影円後射ノ軌道
264枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:01:36.39 ID:YGnKRc2j0
説明求むw
265枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:03:34.09 ID:uWE1AY230
確かに、誘導+3でホーミング強化まで載せるとかなり曲がるな
ただ、素の威力41ってのと、ホーミング強化しないと曲がらないのががネックか...
266枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:03:39.39 ID:Wk5ftP0G0
>>262
安心しなよ
発売日に買った俺はパルテナ様とナチュレ様両方に1しかささげてないんだぜぇ
267枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:04:25.89 ID:kutWEMWW0
>>264
凄い軌道かと思いきや射程なけりゃこんくらい近くないと落下するけどいまのにわかだらけの状況ならあてやすいってこと
268枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:05:14.12 ID:fbUWISMl0
解説もさっぱりわからないっすよ
269枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:05:29.48 ID:et+cR0TO0
>>266
それも逆に凄いぞww
270枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:05:44.48 ID:CfwNXspn0
立ち連射+4とハート稼ぎ+3のついた神器があったので、
本編用に立ち連の強い神器に…と動かそうとしたら、
手持ちの神器ではレッドウルフから移せなくなったので、つなぎのまま使っている。
271枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:06:39.94 ID:kutWEMWW0
>>268
実用性皆無
分かり易いだろ?
272枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:06:46.00 ID:g7k4PvvyO
>>262
俺なんか0だよ。
273枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:08:41.59 ID:Jh1UMOV/0
なあ







気合い立ち射マグナ強くね?
274枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:08:56.17 ID:0fQHWcy0O
貢いだら近寄ってくるような軽い女に興味は無いんだ・・・
275枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:09:51.36 ID:GxKbqQ4g0
>>273
山羊でいくね?
276枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:11:36.38 ID:5dqGVxm+0
ああああああああああああああ
糞神器しか出来ないいいいいいいいいいい
277枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:12:02.44 ID:Ziou6lBaO
やったーCD届いたよーと思ったら普通にサントラ出るんかい
278枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:12:14.84 ID:Wk5ftP0G0
>>274
マジ痺れます先輩!
279枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:13:26.96 ID:MNn6bf1M0
パルテナ様とナチュレ様に愛をささげると自然とよい神器が・・・
280枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:14:03.59 ID:t4WQjleZ0
ナチュレの射爪に凍結スキルつけるとコンボ入れるごとに麻痺と凍り繰り返して楽しい
天使倒す時ぐらいしか効果的に使えないけど
281枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:14:25.02 ID:qj77kLBf0
Torrentサイト巡ってたら、クラニンのサントラのデータもあってワロタ


はあ、交換した意味無かったな・・・
282枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:15:13.23 ID:9IaXRuK40
「ささげる」がポケモン金銀でいう貯金システムみたいなのだったらよかったのになぁ
集めたハートを失わないように預けておけるっていう
283枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:15:20.38 ID:4o40SMbl0
割れ厨は帰れ
284枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:16:38.61 ID:qj77kLBf0
>>283
割れ厨だとか、そんなことはささいな問題

問題なのは、データが流れてたってこと
285枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:16:49.86 ID:jFZCODpx0
最初の撃剣:器用貧乏だがどんな距離でもどんな立ち回りでも柔軟に対応だ!プレイヤーの対応能力がものを言う
マルチ:巨塔並みの相殺を誇る。威力、射程は短いが弾速誘導大きさととても当てやすい撃剣だ!
バイパー:足が速く、射程誘導弾速が弓並!ダウンしないため射撃は、確率状態異常ととても相性がいい。打撃もそこそこ。
クルセイダー:足と弾速が遅いが、高い相殺力と打撃力が売りの撃剣だ!後ろダッシュ射撃が脅威の性能!
王者:後ろダッシュ系がサイズ弾速誘導相殺ととても当てやすい撃剣だ!逃げに特化しているからと言って足が速いわけではないぞ
オプティ:撃剣の中で射程が最も長いぞ!射撃の威力は低いが、打撃は高威力!
影丸:とにかく打撃が強い撃剣だ!辻斬り影丸はおそらくダッシュ打撃神器の中で最も優秀
バレマス:強い連射と速いため射撃が魅力的な撃剣だ!狙杖っぽい何かだけれど手数が多い分威力は低いぞ!
アクエリ:各射撃に押し出し効果がある珍しい神器だ!ため射撃の吹っ飛ばし時の硬直がやけに長いので弓などに追撃してもらおう!エターナルフォースブリザード相手は死ぬ
オーラム:ダ連が強い破掌っぽい何かだ!バイパー同様確率状態異常と相性がいい。威力減衰が大きいが、近づいて撃つならこっちの方が向いている。打撃は弱いので注意!
パルテナ:ダッシュ射撃が威力以外非常に優秀な撃剣だ!立ち射撃は相殺力が高い!打撃は弱いぞ!
ガイナス:適応能力は最初のほうが上だけど、威力を選ぶならこっち!両刀が最も生きる撃剣だ!

さあ君も撃剣マスターになろう!
俺は狙杖使いだけどね!
286枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:19:37.17 ID:t4WQjleZ0
わかったから帰れよ
287枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:25:31.00 ID:hD+dwriT0
ふふふ
288枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:25:43.12 ID:kutWEMWW0
撃剣の最大の長所はD打のヒットストップ
289枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:25:49.92 ID:3AGK65i70
目的の神器まであと融合7回…
初期化用の3台目が欲しい…
290枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:26:02.28 ID:qj77kLBf0
>>286
あらあら、うふふ
291枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:26:08.70 ID:uVXegufH0
ヒドス
292枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:27:21.88 ID:km2mmtaT0
割れ厨と聞いて
293枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:29:27.05 ID:TRftor6W0
おしらせリストに神器のタネ、神器のタネと並ぶ中
一つだけWeapon Gemとかなんか嬉しい
Mii広場は国関係なしにすれちがいできるけどパルテナもできるのな
294枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:29:52.09 ID:GcX4jCNW0
バベル強すぎ。バベリストになるわ
295枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:30:01.24 ID:Jh1UMOV/0
>>275
マグナのチャージ速度で完全勝利
296枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:32:05.66 ID:hD+dwriT0
>>293
中国じゃすれ違えなかったよ...
調べたら法律でゲーム機禁止とか
297枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:32:35.17 ID:0fQHWcy0O
>>285
景丸しか魅力的な説明がないな
最も○○な神器は〜とか最高クラスの〜くらいの説明じゃなきゃ俺の心には響かねぇ
298枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:33:41.74 ID:4o40SMbl0
俺の言葉が刺さるさんの悪口はやめろ!
299枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:37:32.77 ID:YGnKRc2j0
>>297
オプティカルセイバーさん使えよ、最も射程の長い撃剣だぞ?
300枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:37:53.06 ID:uosPexOw0
最後の力で天使狩りが捗る
301枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:38:36.41 ID:jFZCODpx0
>>297
撃剣自体能力特化した神器種じゃないからな
そんな君には狙杖オヌヌメ
即死遠距離砂、即死中距離蠍、即死近距離ナッコー
さぁ!選びたまえ!
302枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:39:31.05 ID:jwir8bB30
待機画面のファイターにいくつ以上のダメージを与えれば一確なんだ?

222じゃ明らかに殺せないんだが
303枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:40:03.27 ID:K1LpVVRT0
撃剣はプレイヤーを成長させる
304枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:40:53.67 ID:qj77kLBf0
>>302
224だったかな
305枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:41:22.83 ID:w1FyTMZH0
>>301
この前打撃5.5にダッシュ打撃3のナッコゥ融合できたけど即死いけるかな?
306枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:42:00.20 ID:hD+dwriT0
杖はっぽいなにかがお気に入り
307枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:42:45.84 ID:9IaXRuK40
>>282
自己レス
預けるのも引き出すのも自由って意味ね
そうすれば女神を近づけるのも遠ざけるのも自由自在でいいのになぁ
308枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:44:43.86 ID:qj77kLBf0
>>305
計算してあげたけど、150程度だった
即死なんて無理ぽ
309枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:45:38.21 ID:9dNqRZLJ0
310枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:46:17.95 ID:qj77kLBf0
>>309
だれだ、こんなの立てたの
311枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:46:19.44 ID:4o40SMbl0
最後の力前ダッシュ気合バベル素敵な値出せるかな
312枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:46:39.61 ID:1l5pxxLp0
神器をさずかるときローン払いできるシステムが欲しかった
313枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:47:50.59 ID:0fQHWcy0O
>>299
撃剣の中で
撃剣の中で
撃剣の中で
撃剣の中で



>>301
オレパンとシャープが好き///
314枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:48:04.19 ID:nw50LZS80
>>310
鏡みたらどうだ?

そうじゃなくても、壁に耳あり障子に目ありと言うだろ?利用されたんだよお前
315枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:48:17.64 ID:6VaJWmxK0
気がついたら同じ章ばかりプレイ
そしていつも同じ場所で死ぬ
諦めずにスノーマンに挑戦するけど、すぐにハメられるよ
回復効果+があれば楽に突破できるけど
何回やっても 何回やっても 本気度9のタナトスが倒せないよ
あの巨大足首何回やっても避けれない
死んだふり使って撃ち続けてもいずれは効果が切れる
ブレイク回復も試してみたけどラッシュ相手じゃ意味が無い
だから次は絶対勝つために僕は最後の力は最後までとっておく
316枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:48:33.21 ID:4o40SMbl0
利子は1章1割なのじゃ
317枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:49:14.93 ID:C7N6T04E0
>>314
利用もなにもそいつの自演だから
318枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:49:30.14 ID:N6XIGJGq0
星が6個じゃないEX神器は作るのしんどいな 全部のスキルを1つの神器にまとめる段階で結構考えないといけない
319枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:50:17.18 ID:xLr93uc0i
割れ厨がいると聞いて
320枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:50:47.85 ID:YjZmXiiQ0
>>310
割れ厨みたいな発言したからずっと2chを
監視してる某S社系の人に目をつけられたんだよ
321枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:51:25.57 ID:4o40SMbl0
ああ、ID:qj77kLBf0の「名前:」が無い状態でゲハにレスが貼ってあるのか、面白いな
322枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:51:38.89 ID:qj77kLBf0
>>314
迂闊なこと書けないな

インターネッツ、怖いところだ
323枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:51:57.42 ID:W020rnwN0
「自分:」を消して「名前:」を入れ忘れている酢飯だけどな
324枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:52:13.92 ID:ymPNsdEV0
これはひどい
325枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:53:24.44 ID:hD+dwriT0
数名ゲハに帰れ気持ち悪い
326枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:54:49.76 ID:ntvURocQ0
      \       ヽ           |        /        /
          \      ヽ               /      /
‐、、           殺伐としたスレにゲームボーイアドバンスSPが!!      _,,−''
          _______________________
        /__/_________________\    \
       / SEGA. |                            |   ̄ ̄ ヽ
     . /   __  =.|                 ___   __ | =      ヽ
      |. ∠| Lヽ . |l\l | l\l 丁 l三 l\l 匚) 匚!| 「ヽ Y´(二′|  /(△)\ !
      | |___×___| .|               匚!| Lノノ,二ニ) ).| (□)  (○) | <コピーン♪
      | \|__|ノ ..|                  ̄´  ̄ ̄´ |  \(×)/ !
      ヽ.      |                            |      ./
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327枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:55:33.14 ID:4o40SMbl0
そんな事よりエレカたんの話しようぜ!
328枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:55:34.12 ID:JRY2qHti0
いろんなAAがあるもんだな
329枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:55:39.11 ID:XFxYCY2Z0
1 名前:俺的ゲーム jinさん 以外転載禁止 :2012/06/08(金) 19:40:39.63 ID:ekSspGWS0
任信さん、割れ厨だったんだね・・


281 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 19:14:25.02 ID:qj77kLBf0 [34/36]
Torrentサイト巡ってたら、クラニンのサントラのデータもあってワロタ


はあ、交換した意味無かったな・・・


283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 19:15:20.38 ID:4o40SMbl0
割れ厨は帰れ


284 枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/06/08(金) 19:16:38.61 ID:qj77kLBf0 [35/36]
>>283
割れ厨だとか、そんなことはささいな問題

問題なのは、データが流れてたってこと


【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part213
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1339091651/


7 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/06/08(金) 19:44:08.23 ID:L7XmbjNp0
なんで281と284に「名前:」がないんでしょうねぇ

とりあえず>>1はところてんで首吊って氏ね
330枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:57:31.17 ID:K1LpVVRT0
ゲハでやれ
331枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:57:51.48 ID:jlTCQNXE0
ゲハ民はゲハに帰れ
332枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:59:53.87 ID:hD+dwriT0
巣に帰れ
333枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:00:26.08 ID:Jh1UMOV/0
ゲームハード板に(・∀・)カエレ!!
334枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:01:39.55 ID:YeE7CO7l0
向こうの>>1がご丁寧にここのurl貼ってるからな…
335枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:02:56.59 ID:4o40SMbl0
射撃★6 炎上4 吹抵抗1 射程3 ダッ連射2 アイテム攻撃+3 

剛 腕 タ ウ ラ ス


(´・ω・`)
336枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:03:44.30 ID:w1FyTMZH0
>>305
Thanks
337枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:04:25.19 ID:kutWEMWW0

<?> <?>  ホ-ミ-ン谷の仲間達↑↓
  ○
 /|\
  |
 / \
338枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:04:45.16 ID:jFZCODpx0
ゲハに荒らされてほんとに迷惑
ID:qj77kLBf0
こいつがスレ立てしたのかどうかは知らんけど、そんなこと関係なくここにはもう来ないでほしい
339枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:04:55.48 ID:3WPZdenI0
アイテム攻撃+1が取れない・・・
特化じゃないからいらないのにー
340枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:06:12.85 ID:CGfD7VjI0
>>338
もういいじゃねえか
IDだけじゃなくて顔ももう真っ赤だろう
許してやらなくていいからもうスルーしようぜ
341枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:06:41.12 ID:uWE1AY230
>>335
すまん、燃やしたいのか、ダッシュ連射したいのか
アイテム攻撃したいのかわからん
342枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:06:55.61 ID:w1FyTMZH0
>>311
射撃5.5 前D射4 ピンチ攻撃3 気合いため 最後の力で
射撃場のモノアイ相手に1HIT212.3
全ヒットしたとすると総ダメ2972.2

2972.2だよ、どうだね?>>311
343枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:07:54.85 ID:kutWEMWW0
<◎> ○ <◎>
   /|\   <ホ-ミ-ン!
    <>
344枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:08:09.67 ID:jFZCODpx0
>>335
そのスキル構成のレッドウルフ欲しい
345枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:09:19.32 ID:rBXgtRGsI
>>344
よう、俺
346枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:09:34.39 ID:hD+dwriT0
爪がいいの出来ない
結局どっちつかずになってしまう
347枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:09:41.27 ID:K1LpVVRT0
連射レッドウルフはやめとけマジで
348枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:10:13.94 ID:4o40SMbl0
>>341
価値331で珍しく特化でスキルまあまあなのが出たと思ったらタウラスとか(´;ω;`)

>>342
297に見えて全然やんと思ったらまあ素敵wwwwwwwwwwちょっと作りに行ってみる
349枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:11:05.23 ID:6VaJWmxK0
       ∧  ∧
       |1/ |1/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /        ヽ
   /  ⌒  ⌒    |
   | (●) (●)   |
   /          |
  /           |
 {            |
  ヽ、       ノ  |
   ``ー――‐''"   |
    /          |
   |          | |
   .|        |  | |
   .|        し,,ノ |
   !、          /
    ヽ、         / 、
     ヽ、  、   /ヽ.ヽ、
       |  |   |   ヽ.ヽ、
      (__(__|     ヽ、ニ三
ムーミンがこのスレに興味を持ったようです
350枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:13:55.88 ID:kutWEMWW0
h→→→↓
i↑  ↓
t↑  ↓  ホ-ミンノキドウ
自←←←
351枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:17:24.88 ID:jFZCODpx0
>>347
炎上連射レッドウルフ舐めんなよ!
着火性能と誘導高いから射程3炎上4つければただひたすらウザいんだぞ!
立ち連の相殺力が素で2あるからコンパクトも余裕なんだぞ!
少し弾が拡散するから立ち連型にも強いんだぞ!
352枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:19:23.83 ID:w1FyTMZH0
>>348
打撃にも1.5 麻痺2と誘導2に歩行速度4がついて価値が326
完全にバトロイ用 とても降臨じゃ使えないし弾速とチャージ時間がネック
さらに当たらないと意味がない 要するにロマンバンバンバベルンルン
353枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:22:17.62 ID:uosPexOw0
>>327
ヤラレちゃう時に苦しそうな声あげて仰け反るのがたまらない
ふう
354枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:23:37.24 ID:UF9G9nwY0
せっかああああああああああああ
355枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:26:38.59 ID:uWE1AY230
実際、立ち連射型つかってる身としては、レッドウルフは結構厄介
立ち連でこちらの立ち連消してくるから、なかなか攻め込みづらい
356枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:28:03.61 ID:DicI3WGC0
打撃星のみだと価値が低すぎて融合ボーナスつかないのかなかなかいいのが出来ないな
357枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:43:35.81 ID:n4eR6Y2R0
俺パンチはタイプ違うから除くとして
爪で唯一連射の相殺力2あるもんな、ウルフさん
358枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:45:31.38 ID:K1LpVVRT0
立ち連か
新しいな
359枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:46:26.33 ID:YGnKRc2j0
全防御-4のガーディアンがいた…… それは硬いのか?
360枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:47:47.11 ID:oToTzl5j0
盾を貼るまさに鉄壁の神器だからな
全防御-4も理にかなっているといえよう 俺は使わないが
361枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:52:15.75 ID:K10X56x30
ここは俺の全防御+6耐久+6のガーディアンの出番だな!
362枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:52:40.21 ID:GxKbqQ4g0
スパアマエアリーズ以外なんとかなる
363枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:56:55.27 ID:K1LpVVRT0
最近俺のバイパーを満足させてくれるような相手に出会えない
364枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:57:10.09 ID:cHPJWrDzO
石化って…、石化って…、
やっぱり氷結の劣化なの?
365枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:00:37.03 ID:8ckuPYxV0
ジャミングの範囲内で石化した天使をオレパンタウラスタウラスで撲殺した時は罪悪感を覚えた
366枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:02:11.77 ID:AOu/nO100
偶然トドメだけ持ってっただけだろうが、価値100バイパーで天使切り殺した時は気持ち良かったな
367枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:05:44.83 ID:3WPZdenI0
バイパー型のワイパー
368枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:07:41.48 ID:LBkcjhcIO
負けたからってエラーにさせるなよ格好悪い
369枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:14:59.16 ID:tKQ6Av8Q0
射撃特化ビームネイル、火力低すぎるけど立ち回りで負ける気がしねぇ
ビームネイルにはまってしまうかもしらん
370枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:17:58.29 ID:jFZCODpx0
回転ラピッドと回転ビームネイル
ラピッドの勝利だな

炎上4ラピッドと炎上4ビームネイル
ビームネイルの勝利だな
371枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:22:43.22 ID:YGnKRc2j0
久しぶりに天使で花畑ダイブをしてしまった。
一瞬でも「軌道修正を」と考えてしまった瞬間奈落行きが確定した
あそこは思い切って跳ばなきゃいかんのよ……
372枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:23:06.98 ID:v/PAnc6fO
ラピッドザヘッジホッグって強いよな
373枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:26:38.76 ID:wQ+s7typO
>>368 それ特化使い多くない?
厨2病だから自分は特別だと思ってるのに負けたから現実逃避

別に負けてもいいのにね。
374枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:28:31.11 ID:jlTCQNXE0
故意にエラーなんて起こせるの?
375枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:28:55.69 ID:cHPJWrDzO
>>372
定冠詞いらんで
376枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:29:53.97 ID:YGnKRc2j0
>>372
ハードナックルズの事も忘れちゃ困るぜ
377枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:33:45.11 ID:YGnKRc2j0
シャープレーザー装備してると思ってたらスナイパーショットだった
378枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:36:06.61 ID:nCeOENjc0
>>361
以前やったことあるかもしれん
同じ神器ってだけかもしれないが
379枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:39:14.58 ID:bxChNZKfO
誰か射撃星のみ射防4くれ給え
380枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:39:49.98 ID:4o40SMbl0
ぱらららっぱらーぱららぱーらー
381枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:41:32.97 ID:YGnKRc2j0
価値100戦の直前に新しい武器とはありがたい。
ただ愛用してる神器の価値100はまだ一つも持ってないという……
382枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:41:50.54 ID:6WgIzzkPi
コンボ確殺カニパン出来たった
走行速度と効果時間ついてるしこれはいける
383枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:42:18.92 ID:2Nx6kGTJ0
回転ビームネイルは射程が長い分
ハリネズミより忍の相手がしやすい
384枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:43:08.87 ID:+jZr/zXa0
念願の価値100ドゥームが手に入った!
が、微妙やな
繋ぎで使ってた100ダイナモの方が良かった
385枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:45:55.31 ID:2Nx6kGTJ0
20章マラソン用ヘビーガンを作るための20章が2週間終わらないお…
もう今マラソンに使ってるスコルピオで妥協してもいいんだろうか
386枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:46:31.55 ID:V0ilyREO0
>>379
おいらは頑張って射撃防御+4、星全く無しを作ったぜ
奇跡攻撃+4と「抽出したいスキル」の2つにしぼった神器を、
価値100又は115くらいの一つだけスキルが付いた神器と融合すると作成できる
全防御+8のみ星何も無しも宝物庫オレパン+「星無し、スキル毒属性+3」て感じで作成可能だったよ
387枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:46:40.10 ID:uosPexOw0
今更サントラ届いた
全曲入り発売されるみたいだけど個人的に好きな曲は大方入ってたんでこれで十分
388枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:47:41.83 ID:ZMIFnAfM0
レオのダ連と立ち連に壁反射があった
浅い角度で当てると反射して深い角度だと消滅する半端な壁反射だが
他には肉球がこれと同じタイプの反射だった
他の神器にもありそうだな
389枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:47:55.36 ID:2Nx6kGTJ0
俺は11章空中と15章地上が無いのが不満だ
390枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:48:37.44 ID:2Nx6kGTJ0
>>388
キャノン
391枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:51:43.38 ID:Sk5lF6nF0
価値100バイパーってどう?
確定毒で当てやすいし結構強そう
てか価値100で安定して強いのってオレパンとか良く広がる爆筒ぐらいしか思い浮かばない
392枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:52:18.22 ID:2Nx6kGTJ0
鉛玉もか
かといって使い道は無い
393枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:53:19.59 ID:YGnKRc2j0
対価値100ならおわんも相当。
394枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:53:54.25 ID:NaMbFYZH0
ラグってると無敵でもなくヒットでてるのに気合ためがはがれない敵がいて困る
395枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:54:39.46 ID:2Nx6kGTJ0
射程無しのおわんってどうなんだ
396枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:54:43.68 ID:Xtty4Fwn0
鉛玉をサイド壁に当てて跳ね返りを当てようとすると微妙に誘導してどっち付かずの弾になる
397枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:55:27.88 ID:bxChNZKfO
>>386
できるのか! ありがとうやってみる
398枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:55:45.37 ID:Wk5ftP0G0
>>395
対価値100ならおわんも相当。
399枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:55:50.32 ID:Sk5lF6nF0
>>393
そうか相殺が強いのは大体強いよね
価値100集めは本気度0一章マラソン安定よね
400枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:56:19.52 ID:CGfD7VjI0
おいおい鉛玉マジ万能だぞ
天井にぶつけて障害物超えたり一定の周期で回避してくる敵の後ろ壁使って命中させたり
そして優れたチャージ速度、判定の大きさ、相殺、弾のスピード
何よりも☆無しでもダッ射で距離調整すれば2確の高威力だ
足さえ 足さえ補強すれば完璧だ
401枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:57:16.31 ID:ZMIFnAfM0
>>390
キャノンは知ってるってかメイン神器
角度によって消滅しない素敵反射
角度によっては消滅する神器が知りたかった

攻略本のプラネット後ろダ射が壁反射するって書いてあるのに反射しなかったのは角度のためだった
402枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:57:30.67 ID:YGnKRc2j0
>>399
奇跡と果物ばっか出てくるから最近では「休憩タイムじゃ!」の度にナチュレさまに祈りながら店を覗く作業。
403枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:58:22.48 ID:Xtty4Fwn0
鉛玉はいいものだ
動きがユニークで当てがいもあるし威力も割とある
404枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:58:23.83 ID:NaMbFYZH0
ジェネシス完成したのに撃たないで味方天使ころされてんぞ はようてよ・・
405枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:58:34.97 ID:kutWEMWW0
(@)←ジェットストリーム
(?)←プチ
(◎)←ホーミン
406枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:58:35.89 ID:yInVbiqi0
>>388
ドゥームとかね。
407枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:01:17.83 ID:5C/1DIxp0
ヒュードラーの後ろDの使い方について誰か教えてください


射程誘導で化けたりしないのかね
408枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:01:24.22 ID:SiKT3Axo0
>>401
カタパルトも限定角度で反射するべ
本心ではして欲しく無いんだがな・・・
409枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:02:16.13 ID:ntvURocQ0
>>405
Y オーラムの衛星
410枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:03:30.09 ID:4o40SMbl0
透明の巨塔持ちが居るのに無警戒に突っ込むみかたのひとって…
411枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:05:28.12 ID:ntvURocQ0
Σ○ 電撃の衛星
♀ 妖精の衛星
412枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:05:43.98 ID:2Nx6kGTJ0
(ロ)←アロン
413枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:05:52.90 ID:GxKbqQ4g0
>>407
射程なしホーミング強化で40m飛んだ
414枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:07:49.75 ID:ntvURocQ0
回 キャノン衛星
415枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:08:53.39 ID:NaMbFYZH0
  =○
  =○○
マルチシューター
416枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:08:59.10 ID:2Nx6kGTJ0
単←スカパー
417枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:09:58.09 ID:HDShFG920
串 バベル
418枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:09:59.52 ID:K1LpVVRT0
(←サジタリ
419枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:10:53.81 ID:ntvURocQ0
≡□ ラピッドヘッジホッグ
420枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:11:23.42 ID:2Nx6kGTJ0
{←ホークアイ
421枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:12:54.31 ID:ntvURocQ0
[ コンパクト
422枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:12:54.39 ID:b7oWNuFY0
(´・ω・`) ショボーン
423枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:13:07.28 ID:2Nx6kGTJ0
-Iニ@←アトラス
-I三←塔ラム
-IH+←光輪
424枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:14:28.56 ID:Qq23eykR0
Σ□] アポカリプス
425枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:14:57.93 ID:JRY2qHti0
…いつまで続くのよ
426枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:15:20.56 ID:V0ilyREO0
>>379
下火になろうとチートみたいなことができるようになろうと
子供の3DSと買い増しした合計3台駆使して主なスキルは星無しを揃えて
ステルス配布会とか出来るようにゆっくりと準備中
打撃星のみ星1がなんだかよくわからないんだけど作れない
0.5×0.5で1通り越して1.5とかの打撃神器になっちゃうんだよな
明日は射撃防御+4のみマグナ(価値159)をセットしてうろつくとするか
とはいっても都内多摩地区だとパルテナプレイヤーとは電車乗っても1日1人すれちがうかどうかってかんじ
427枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:15:24.83 ID:NaMbFYZH0
ー■■
428枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:15:48.34 ID:Sk5lF6nF0
ψ←ガルランサー
←アロン
429枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:15:51.64 ID:4o40SMbl0
石化食らって近接バベル反射されて逆脳汁出たでござる
430枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:16:05.21 ID:ntvURocQ0
>>425
正直すまんかった………
431枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:16:32.80 ID:0fQHWcy0O
>>408
浅い角度でも爆発したら強すぎるだろww
とりあえず自分の足下を狙ったダッシャが爆発するから接近もなかなか強かったりするが
432枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:17:01.84 ID:QCoKd3xD0
オート受け身ってどう活かせばいいのん?
433枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:17:37.09 ID:NaMbFYZH0
天使が螺旋の塔に逃げて上って叩き落して
また逃げて上って叩き落して
3回目にしてようやく倒せた、やれやれ
434枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:17:48.44 ID:2Nx6kGTJ0
>>432
俺みたいな奴が使う
435枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:19:18.91 ID:HtlfplnL0
 ←見えない射爪
436枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:19:21.48 ID:8ckuPYxV0
気合い壁抜け使わないと勝てない人ってかわいそう
437枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:20:25.49 ID:ntvURocQ0
螺旋の塔や浮島に行く≒死だと分からない愚か者が多くて困る
敵なら良いが味方の天使がやってたりすると悲惨
438枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:21:24.93 ID:NaMbFYZH0
さっき誰も浮島から撃ってくるホーミング倒しに行かないから
天使の俺が倒しに行って撃破したけど穴に落ちた


俺は悪くないグスン
439枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:22:54.91 ID:2Nx6kGTJ0
>>438
倒すと壁抜け復活するからじゃね?
440枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:24:20.49 ID:NaMbFYZH0
中央だからそいつ倒さないとどこにいても目玉飛んでくるんです

あとそいつ倒したら天使化だったし
441枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:24:31.61 ID:ntvURocQ0
憂き島ステージで壁ぬけってあんま意味なくね
まあ、クイチャとホーみん強化も一緒に復活しちゃうからどっちにせよ倒さないほうがベターか
442枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:24:46.73 ID:HtlfplnL0
>>438
行かなくても周りから倒せるよ!
443枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:24:47.16 ID:6WgIzzkPi
>>432
回避4つけたら起き上がり無敵伸びるしいいんじゃない
防御スキルも欲しいよね
あれ…火力が足りない…
444枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:25:59.13 ID:2Nx6kGTJ0
>>440
何持たされてたか知らんが中心にいてもらった方が相殺しやすい
どうせどこから撃ってきても大体届くし
まあ天使にできるなら仕方ない
445枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:26:38.53 ID:0fQHWcy0O
>>437
螺旋の塔は下でブラブラするよりマシやろ
天辺で油断してたらぶち抜いてやるけどそれはどこに居ても同じだし
446枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:27:12.30 ID:NaMbFYZH0
ちなみに天使武器はレッドウルフでした
堕ちちまった以上俺のせいか レールにたいして90度の方角に飛べばいいんだっけ 
447枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:27:35.24 ID:2Nx6kGTJ0
>>441
案外地面とかに当たってくれるっぽい
448枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:29:31.68 ID:N6XIGJGq0
今更だけど相殺オレパンで有利取れそうな神器をまとめてみた

無印が全ての射撃が相殺力4以下で一般的に射撃主体の神器
○が1つだけ相殺力5以上の射撃を持つがそれ以外の射撃が相殺力4以下で一般的に射撃主体の神器
△が弾速とチャージが遅く全ての射撃が相殺力6以下で一般的に射撃主体の神器
( )はこれらの特徴に当てはまるものの明確に有利とはいいきれない神器

撃剣 最初、バイパー、バレマス、オーラム、○パルテナ、(○王者)
狙杖 ナックル、っぽい
射爪 見えない、ラピッド、ヘビーガン、ビームネイル、○パンドーラ
神弓 フォーチュン、リップ、ダークネス、クリスタ、キューピッド、サジタリ、オーラム、(エレカ)
破掌 バイオ、マグナム、ニードル、呪い、ディスカッター、忍、ヴァーゴ、オーラム、ナチュレ、ビッ死に、○ぷっくり
巨塔 カプリ、○光輪、△鉱物、△バベル、△黒い、△スカイスクレイパー
爆筒 (プレデターの後ダッシュ射撃)
衛星 ホーミン、キャノン、○肉球、○プチ、○電撃、○妖精、○ジェットストリーム、○オーラム、○イカロス、○アロン、(○ジェミニ)
豪腕 (コンパクトの連射)、(フェニックスの連射)

少なくとも40個の神器に有利取れる相殺オレパン…
449枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:30:56.96 ID:4o40SMbl0
螺旋の塔は真ん中でステージの丁度裏側に隠れて、気付いた人が登って来た時に降りて「あれ?いない」的な状況を演出するのが楽しい
450枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:32:25.99 ID:NaMbFYZH0
隠れるといえば銀河城とかは隠れがいがあるね
大体中央ジャンプ台上った先のテラス辺りに隠れてるけど
451枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:32:36.36 ID:2Nx6kGTJ0
>>448
相殺できる爆筒なら大半が相殺射程だと爆風も届かない
たまやも届かない
届くとしてもせいぜいソニックウェーブぐらいかね
452枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:33:26.14 ID:hzw3BZ8d0
もっと複雑な迷路みたいなステージが欲しかった
453枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:33:41.30 ID:MNn6bf1M0
レールに乗る→古代後D射→と、とまらねぇぇぇぇ!→ヴァーーン
454枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:34:05.18 ID:K1LpVVRT0
壁抜け無双ステージはもういらん
455枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:34:36.24 ID:2Nx6kGTJ0
>>452
これ以上壁抜け元気にしてどうする気だ
456枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:34:37.25 ID:NaMbFYZH0
さすがマルチシューターは俺パンに強いな

強いか?
457枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:36:17.01 ID:hzw3BZ8d0
>>455
壁抜けなければ面白そうなんだけどなぁ
そういや次回作は出さないんだっけ
458枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:36:36.36 ID:JRY2qHti0
>>452
壁抜けの天下じゃないですか…

壁抜け不可能の壁とか、ジャンプで超えられる段差とか、
いろんなギミックで楽しめるならアリだけど
459枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:37:31.63 ID:M4wwjboH0
毎回死んだふり使って負ける敵が諦めて死んだふり止めたと思ったら
入れ替わりで入った敵が新婚とか…
460枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:37:47.42 ID:yHmpiKYM0
壁抜けは遮蔽物と床だけすり抜けで洞窟の壁みたいなのはすり抜けできない感じでよかった
461枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:38:04.22 ID:HtlfplnL0
>>448
高相殺射撃がある神器が同じく相殺+つけてたり、無くても状態異常とか積んでたら話は違いそうだな
462枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:38:23.02 ID:N6XIGJGq0
オレパンは射撃防御4とか付けてるから相殺力高くても火力が低かったら不利だな…

>>451
射撃特化オレパンなら爆筒にさえ有利取れるのか
463枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:39:23.33 ID:2Nx6kGTJ0
>>460
神殿では相変わらず無双じゃないですかーやだー
オート照準無効&誘導カットでよかった
見えてるけど障害物に当たる状況下で
464枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:39:33.54 ID:pHJaaDo30
相殺カプリコーン超楽しい
465枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:40:07.59 ID:Sc9lG4jd0
まとめWiki見ながらゆっくり9.0攻略始めてるんだけど既に3章で詰まった。
気分転換に逆からだ!と思い立って25章とかもやってみたけど、やっぱり
1ミスでの8.0クリアが精一杯…

・3章:三つ首ヒュードラーまでは辿り着けるが、毎度ノーモーションの噛み砕きが避けられずに
   ゴッソリ削られ、その後の誘導衝撃波かバラ撒きが避けられず耐久力MAX→ヤラレチャッタ

・25章:「追いかけっこ」
   Wikiでは「攻撃しながらでも避けきれないほどではない」というホーミング弾に
   ゴリゴリ削られるんですけど・・・もしかしてローリング習得必須?
   格闘フォームまでは辿り着けるが胸前バトル最後の立体弾幕でいつもヤラレチャッタ
466枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:40:22.60 ID:jlTCQNXE0
相殺力が高ければ一方的に攻撃できるんだから、火力が低くても不利ってことはない
そもそもオレパンの火力は低くないし
467枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:40:25.56 ID:dTpVe2K70
ハデスの心臓のところとか19章の立体迷路っぽい感じだったら…
壁抜けの天下ですね あと爆筒
468枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:40:39.76 ID:tKQ6Av8Q0
>>448
おい俺の大好きな破掌が息してないぞ
469枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:40:54.32 ID:2Nx6kGTJ0
俺のサジタリは射程相殺
相殺オレパンごとき真正面から貫いてくれる
470枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:42:05.83 ID:jlTCQNXE0
>>465
噛みつき攻撃にはスペシャルアタックがおすすめ
471枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:42:14.88 ID:hzw3BZ8d0
ヒートマグナムなら打撃特化にしてオレパン返り討ちにできるかもしれない
472枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:42:19.01 ID:S1ZZ5XdD0
流石にオレパンの立ち連で爆筒の耐久削るのはきつくね?
473枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:43:42.14 ID:2Nx6kGTJ0
>>472
実際にたまやで射程相殺オレパンに手も足も出なかったから無問題
というかロッカと鉛玉とダイナモ以外が相殺4なのかね
474枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:43:48.21 ID:V3BWwNZ30
>>465
ヒュードラーは技のパターンというか周期を読んで
噛み付き来そうなところでスペシャルアタック使ってゴリ押ししてしまえ
失敗しても無敵は割と続くし、首1つ落とせばかなり楽になるぞ
475枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:43:57.42 ID:1l5pxxLp0
回避4

                    いいぜ ヘ(^o^)ヘ
                            |∧
                            /
              相殺俺パンが
             何でもハメ殺せると
             思ってるんなら
                 /
             (^o^)/
           /( )
          / / >

      (^o^) 三
      (\\ 三
      < \ 三
..\
(/o^)
( / まずは
/く そのふざけた
   幻想をぶち殺す
476枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:45:33.89 ID:rBXgtRGsI
アトラスは壁を抜けない事を前提としてるから壁抜けされると厄介で
肉球は跳ねる事を前提としてるから跳ねないと厄介
他に◯◯を前提としてるから…って神器ある?
477枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:46:03.14 ID:HtlfplnL0
>>465
最初は何これ無理ゲーだったけど、慣れればホンキ度9が丁度いい難易度に感じてくるから頑張れ!

空中ヒュードラーは連射浴びせ続けた方が早く倒せる神器が多い
あとはスペシャルアタックでやり過ごしたり常に動いたり

空中回避は移動する速度・回る大きさ・敵弾の発射地点に対する曲がる方向・角度を変えると
避けられなかった攻撃が避けられたりすることが多い
478枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:46:31.27 ID:S1ZZ5XdD0
>>473
それ立ち射してたんじゃね?
爆筒の立ち射は全部4だからダッ射しないと全部消される
479枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:47:08.35 ID:2Nx6kGTJ0
>>476
アトラスは壁抜けしても他の塔同様立ちならそう怖くない

プレデターの後D射とかかね
すぐ落ちる前提の誘導力
480枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:47:53.06 ID:+NYRNv8F0
何回融合しても射撃防御4と奇跡4一緒になんないよ… 寝るわ…
481枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:47:53.48 ID:dTpVe2K70
>>476
プレデター後ダ射
すぐ落ちて届かないのが前提なのに魔改造で厄介
482枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:48:41.92 ID:2Nx6kGTJ0
>>478
D射してた
だがよく考えたらたまやは5あるな
どういうことだってばよ
483枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:50:12.01 ID:Qq23eykR0
エレカ
威力が低いこと前提
484枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:50:34.93 ID:et+cR0TO0
奇跡全種類のところに羽根使ったが・・・・・・・・・・
あからさまにお前らのこと考えたご褒美だなww
485枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:51:10.07 ID:2Nx6kGTJ0
古代も足遅い前提かね
ステステのおかげでそこらの筒より速くなっちまってるよな
486枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:51:54.79 ID:JRY2qHti0
>>484
報酬なんだっけ?

パネルは埋まったけど、まだ宝物庫は開かず
テレポ2め…
487枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:52:11.24 ID:2Nx6kGTJ0
ガーディアンズは盾が途切れる前提か
488枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:52:37.78 ID:2Nx6kGTJ0
>>486
少女
489枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:54:12.72 ID:JRY2qHti0
>>488
もうおドール持ってるわw
あと数個で埋まるし
490枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:55:30.24 ID:4o40SMbl0
パルテナ様テレポ下さいな…
491枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:57:05.20 ID:pHJaaDo30
ホーミン・・・一度当たった弾が再度当たったり壁抜けたりしない前提
スキルに射程誘導無いホーミンって他の神器より遥かに弱くね?
492枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:00:02.38 ID:lmaI/cUH0
残念ながらスキルよりは奇跡で強くなるタイプだから
493枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:01:53.73 ID:2Nx6kGTJ0
そろそろ一番の害悪戦法が何か決まってもいい頃
俺は見えない壁抜け超誘導即死肉球を推す
音無しで飛んでくるのをどうしろと
アラートは常時跋扈してるし
494枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:02:24.24 ID:rBXgtRGsI
誘導しない事前提の超火力はオート照準でおk…か
まだ覚醒してない性能といえばクリスタさんの低射程前提の火力と相殺とバウンドか
しかし今覚醒しても気合い空蝉に勝てる気がしないしな…
次のブームは何になる事やら
495枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:03:33.67 ID:rBXgtRGsI
即死肉球の恐怖を忘れてた
496枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:06:26.95 ID:Qq23eykR0
ボルケイノ
一人称視点にすること前提の大きさ
497枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:11:12.27 ID:Wk5ftP0G0
フレ戦でスコルピオ使ってみたけど強いな
498枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:11:30.51 ID:49pLnZxg0
折角の良部屋だったのに放置が
499枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:11:53.29 ID:2Nx6kGTJ0
杖っぽい杖はスコルピオとシャプレの2強だと思うの
500枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:12:37.21 ID:gA7T87vE0
バトルロイヤルが癒しすぎる
おまかせの適当な神器奇跡でもまずまず戦えるしアドリブが楽しいし
5人も敵がいるから撃墜数多くなる
501枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:18:40.85 ID:S1ZZ5XdD0
>>482
たまや 4 立ち射、後ダッ射 5 前横ダッ射
オレパン(相殺+1) 4 全連射、立ち射 5 前横ダッ射 6 後ダッ射
ダッ射が消されてたってことはたまや側が後ダッ射してたか
オレパン側がダッ射してたって感じかな
502枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:18:44.54 ID:tKQ6Av8Q0
カプリコ恐怖症になりそうなくらいボコられてる
503枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:19:59.97 ID:n5eMIF1/0
9.0の11章キツイ・・・誇張抜きにもう20回くらいヤラレチャッタ
8.0までは幹部()剛力()の癖に9.0になった途端「あれは・・・自然軍幹部剛力のロッカ・・・?!」状態
アロンもエレカも奇跡ごり押しでいけたのにロッカたん硬すぎぃ
504枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:21:37.28 ID:pHJaaDo30
カプリコは巨塔というより神弓っぽい
505枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:21:48.67 ID:SiKT3Axo0
立ち射特化透明弾カプリコで立ち射か打撃しか使わないプレイしてるが
さすがに汚すぎる気がしてる
506枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:22:35.86 ID:yPs97BVf0
スコルピオ楽しすぎww
射程を伸ばせば狙撃もできるし近距離でも一確できるし
なにより当てやすい
507枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:23:14.13 ID:WwuEX8950
回避を重要視すればいいんだ
当たらなければどうということはない
508枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:23:40.57 ID:l6F75NS40
カプリコはたまにダッ射を混ぜてやると対応されにくくなる
ていうか立ち射だけだとリズムが単調すぎて避ける人には避けられちゃうんだよな
509枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:23:42.04 ID:2Nx6kGTJ0
>>501
じゃあ俺は後D射してたのか
今度からは突っ込むことにしよう
thx
510枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:24:33.17 ID:et+cR0TO0
>>503
9.0ロッカのコツは「当たるな」しかない
あいつは回避さえできれば割と楽にできる 頑張れ
511枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:24:56.68 ID:V3BWwNZ30
ロッカは前回避すると捗るぞ
俺はおドール化でゴリ押しだったが
512枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:24:59.57 ID:HtlfplnL0
>>503
離れて戦えば簡単
513枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:26:07.52 ID:M4wwjboH0
カプリはもう気合死んだふり立ち射のイメージしかないわ
514枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:28:56.45 ID:1l5pxxLp0
>>503
ロッカの弱点はおケツな。
お堅い奴だったけどケツを集中的に攻めてやったら簡単に落ちたわ。
515枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:29:01.46 ID:LJ6wu90d0
強いカプリを考えていったら最終的にきたない忍者みたいな構成になっちゃったから作るのやめた
516枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:29:17.79 ID:pHJaaDo30
カプリコ立溜も前ダも後ダも全然違う挙動で強いのに勿体ないよう
517枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:30:40.85 ID:hD+dwriT0
死んだふりは飽きる
518枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:34:32.29 ID:n5eMIF1/0
>>510
やはり回避しまくるしかないか
回避するだけなら割といけるんだけどそこから攻撃に転じようとするとドツボに嵌るんだよな
尻狙おうと回り込むと倍率ドン
やめて打撃マークでないであ、そっちいっちゃらめぇ
519枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:35:41.06 ID:t4WQjleZ0
遠距離から攻撃して突進してきたのを回避してそのままケツ攻撃でいいんじゃないかな
520枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:36:00.31 ID:nCeOENjc0
ロッカはグランバニッシュがなぁ・・・未だに回避できん
多少ダメージ食らってたとはいえ、全防5耐久3なのに一発でヤラレチャッタはきつい
521枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:36:02.11 ID:SiKT3Axo0
死んだふりカプリは密着してやればすぐ出て来てくれる
ただ意外と打撃火力があるので気合見えてたら一瞬無敵か蝉は欲しいけど
522枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:36:21.00 ID:l6F75NS40
カプリコの後ダは使いどころが分からんの
523枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:36:26.24 ID:UF9G9nwY0
9ロッカは攻撃激しくて俺めっちゃ戦ってるよ感が半端ない
524枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:36:40.48 ID:ntvURocQ0
爪なら走り回ってればだいたいかわせる
525枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:37:41.41 ID:HtlfplnL0
>>518
神器なに?
526枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:37:53.74 ID:TkYBmkqci
今更だけどパルテナかおうとおもうんだけど
パッドってやっぱあったほうがいいの?
527枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:39:01.99 ID:4o40SMbl0
困らない
528枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:39:31.37 ID:Wk5ftP0G0
ロッカは技の切り替えが速いからなー
先週本気度9で挑んだけどクリアーするのに何時間もかかってしまった
529枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:40:09.18 ID:HtlfplnL0
>>526
無いけど何も不自由は無いよ
530枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:40:44.72 ID:yPs97BVf0
>>518
回り込み使ってればいける
ヘビーガンは死にますが
ちなみに俺はおドール化で倒した
531枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:41:00.84 ID:3WPZdenI0
>>526
あった方が便利といえば便利
ないとちょっとやりずらいかぐらい
532枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:41:07.27 ID:ntvURocQ0
9.0最強はピットのからだ
異論は認める
次点でアロン
533枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:41:28.16 ID:N6XIGJGq0
右利きなら拡張パッドはない方がいいよ
左利きの人のことはわからない
534枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:42:44.67 ID:V3BWwNZ30
ハイスコア100万ってどこで達成できるんだ
9章?24章?
535枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:43:14.21 ID:yPs97BVf0
俺は25章で達成した
536枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:44:11.45 ID:wQ+s7typO
誰かゴキブリホイホイ買ってきて〜
537枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:44:17.61 ID:V3BWwNZ30
>>535
ハデスだけで!?とwiki見たら書いてあった
サンクス
538枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:45:00.98 ID:n5eMIF1/0
>>525
20章マラソン中に拾ったマイ9.0挑戦のお供、射6全防3麻痺3回復3オート受け身1ピンチ回避2キューピッドちゃん!
さて、気分転換も済んだところで再挑戦してくるか
539枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:45:14.18 ID:aZwUyyxRP
>>526
パッドって何の事だ
540枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:46:01.79 ID:et+cR0TO0
>>532
真三種もきつかった
541枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:46:25.17 ID:mREdDpOw0
ロッカたん克服したら後D射の精度が100%になったよ!
あとロッカドールが大量に手に入った
542枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:46:35.71 ID:S1ZZ5XdD0
パッド装着するとスタンドに乗らないじゃないですか
543枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:46:40.91 ID:V3BWwNZ30
>>538
豪腕で行かないと宝物庫埋まらないけどいいのか
544枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:46:46.21 ID:Wk5ftP0G0
>>539
肩パットのことじゃない?
545枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:47:09.18 ID:aZwUyyxRP
>>544
つけずにやるやつなんていんの?
546枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:47:52.02 ID:fbUWISMl0
>>544
トゲ付き肩パットか・・・
547枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:48:26.90 ID:+uPA18vy0
パッドはナチュレには必要かも・・・いやいらんな
548枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:48:59.80 ID:HtlfplnL0
>>538
キューピッドか・・・なら「離れて回避直後だけ撃つ」を繰り返せばいけると思う
あと宝物庫に11章9.0豪腕クリアってのがあるから中尉な!
549枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:49:46.88 ID:yPs97BVf0
>>532
真三種とアロンがキツい
ピットのからだはボスまでがむずかった
550枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:50:22.39 ID:JRY2qHti0
>>518
ヘビーガンで金鎧つけてマラソンしてる
ごくたまに事故るw
551枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:52:10.41 ID:HtlfplnL0
アロンはよく見ると見えるよ
552枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:52:53.22 ID:et+cR0TO0
>>551
しかし見えた時には既に次の場所へ移動しているという
553枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:53:01.37 ID:hOnJvThDi
9.0マラソンキツすぎ、の流れに乗っかって俺も 20章9.0がキツい
パルテナのすぐ手前のパルテノート1、イカロス1、マッチョ2のとこでいつもヤラレる
どいつから倒していいかわからん
554枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:53:57.44 ID:JRY2qHti0
>>553
死んだふり、ダブルアイテム、即浄化
お好きな物をどうぞ
555枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:54:01.76 ID:ntvURocQ0
>>553
即浄化
世界が変わるぞ
556枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:54:10.38 ID:et+cR0TO0
>>553
あそこは最後の力推奨 てか無しで倒せたら相当のプロ
とりあえずイカロスを登場直後に始末して、パルテノートを先に倒せば楽
557枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:54:50.81 ID:et+cR0TO0
ああ即浄化があったか・・・・・・
558枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:58:11.21 ID:yPs97BVf0
いつも
マッチョ→イカロス→マッチョ×2→イカロスで倒したら
パルテノートは波動ビームで力押し
これでギリギリハート増量切れずに全滅させてる
559枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:58:32.75 ID:V3BWwNZ30
いい立ち連神器がないから、透明使ってマッチョがサボってる間にパルテノート倒したな
2回もあれば十分、というか他の戦闘で奇跡使う必要がないから全力でいける
560枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:59:12.77 ID:Sk5lF6nF0
イバラ使ってる人どうやって当ててるか教えてほしい…
空蝉はほんとにどうしようもない
561枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:59:41.10 ID:HtlfplnL0
>>553
爆弾持ち込んでイカロスの群を散らす→マッチョ倒す→撃ちもらした最後のイカロス倒しがてらダブルアイテムで十字爆弾を取る
二個投げてパルテノート沈める→マッチョ倒す→イカロス倒す
ってやってる
562枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:00:45.52 ID:N5jFqcpq0
>>522
緩急つけてテンポを狂わせる
563枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:00:51.52 ID:IbdM/0zI0
2試合連続で天使化してオプティ→マルチとか何の嫌がらせ
マルチは相殺あるしまあいいんだけどオプティは本当どう立ち回ればいいのかわからん
564枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:01:14.01 ID:BS4hWVfC0
あれ?オンって今メンテナンス中?

ルーターに問題無いのにサーバーに接続出来ないんだが
565枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:01:15.21 ID:HtlfplnL0
>>560
空蝉は連射か奇跡で剥がすしかあるめぇ
566枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:02:06.75 ID:+uPA18vy0
最後の力・・・そういうのもあるのか
しばらくやってなかったらSTGで死んだからますそこからやり直しだが・・・
567枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:02:26.61 ID:tKQ6Av8Q0
>>564
俺は繋げれるぞ?めげずにチャレンジ
568枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:03:23.26 ID:5BoqfrJti
>>556
最後の力なくても大丈夫だろ
でも死んだふりとか透明とか、何かしらの奇跡は使うけど
569枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:04:27.72 ID:r0L8sqE20
天使でマルチ握ったことがあったが、天使火力でも微妙に感じた
あれ?当たってるよねって
570枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:04:27.97 ID:2bZCUIqKi
>>554-557 >>558-559 >>561
即浄化なんて見た事も無いよ…なんじゃそりゃ
今まではおドール化頼りゴリ押ししてたんだよね…ダブルアイテムは使い所が悪かったんかな
とりあえず透明の奇跡やらビームは持ってるから使ってみるthx
571枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:05:17.47 ID:h4ISl5Oj0
>>560
D連D射のスキ狙ってる
572枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:05:17.88 ID:S4DC8aiL0
>>567
繋がったぜ
573枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:05:32.46 ID:HtlfplnL0
>>570
即浄化は宝物庫で解禁させなきゃ出ない系の奇跡だよたしか
574枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:05:56.30 ID:LS/QS3060
>>573
お、ありがとう
さっそく解禁に勤しむわ
575枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:06:06.87 ID:S4DC8aiL0
なあイカロスの立ち連って強くね?
576枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:10:36.63 ID:nMPqGZQB0
衛星の中ではマシな部類だが強くはねーだろ
577枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:11:47.92 ID:h4ISl5Oj0
イカロスほど狙撃の邪魔をするアイテムはいない
578枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:13:42.87 ID:HsAuDw+E0
打撃も邪魔される
579枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:13:50.47 ID:JtfsK5Zq0
天使になってずっとレール乗ってるとかアホすぎる
無敵のつもりかよw
580枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:14:40.08 ID:gYporgaM0
週末はクソ試合を楽しむ余裕が無いとダメだ
581枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:16:00.50 ID:6Nu7plWT0
未だにお花畑ダイブが絶えない
下手すると動けなくなる
582枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:16:24.06 ID:stNprlhB0
相殺オレパンで全ての立ち連立ち射気合い空蝉をボコれるかどうか実戦で試すかな
583枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:16:37.42 ID:y4gPXgck0
わざわざ天使化して花畑行って狙われてる事に気づいたら飛び降りようとして撃破!
こんな天使を何十人と見た
584枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:17:20.31 ID:E8ibMYGf0
マジでクソラグ多いな・・・
585枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:18:14.87 ID:5gxBC11t0
ちょっと前にここで公開されてた価値計算ツールのURL覚えてる人いたら教えてくれ
586枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:18:35.15 ID:JtfsK5Zq0
>>580
キリル文字と煽り君の地雷率は異常
放置やCPUよりは数十倍マシだけど
587枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:18:39.93 ID:h4ISl5Oj0
狙撃タイミング
砂塵で光チームが降りてきた時
円盤でジャンプ台でジャンプしてる時
蒸し鳥のジャンプ台で真ん中に飛んできた時
砦のジャンプ台に待ち伏せ
レール
588枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:19:54.82 ID:JtfsK5Zq0
>>584
さっき天使が高速瞬間移動と空中浮遊繰り返して手も足も出なかった
589枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:20:55.25 ID:h4ISl5Oj0
自分がラグってることを確認する方法ある?
590枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:21:07.93 ID:TOQvtyPb0
最後のテレポートで花畑に飛んでしまった時の葛藤

マイナーな豪腕を試してみたいんだけど
あんまり見ない豪腕って何?アポカリプス以外で
591枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:21:51.63 ID:h4ISl5Oj0
ボルカニストになろう
592枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:21:57.75 ID:6Nu7plWT0
ボルケーノとかアイアンボマーとかクラーケンとか
593枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:22:13.66 ID:gYporgaM0
>>589
相手殴ってダメージが無いことがあったら基本自分回線がクソ
594枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:23:35.30 ID:JtfsK5Zq0
>>590
クラーケン
クラッシャー
ボルケーノ
595枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:23:45.33 ID:HsAuDw+E0
クラッシャー
596枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:24:51.68 ID:JtfsK5Zq0
剛腕はコンパクト率高すぎて...
597枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:25:16.45 ID:gYporgaM0
どうみてもタウラスの方が多いわ
598枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:25:32.77 ID:6Nu7plWT0
ぶっちゃけ新婚より死んクラの方が強いと思う
599枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:26:05.78 ID:na5VZ4pb0
今日初めて他人とすれ違ったわ
ゴミみたいな神器だったけど感動した
600枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:26:22.77 ID:UW8NOjIW0
タウラス、コンパクト、おわん
豪腕なのに使う神器は2/3で射撃寄り
601枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:26:51.32 ID:h4ISl5Oj0
>>593
ちゃんと当たるし問題ないな
thx
602枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:26:53.34 ID:v+iN1Kir0
今日天使でデンショッカーになったんだが魅了されてしまった
火力は高いのか知らんが射撃も使いやすくて天使単身でつっこんでも無双できたぜ
603枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:29:03.92 ID:S4DC8aiL0
最近中二ネーム大杉だろwww
604枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:30:19.93 ID:6WH113v10
デンショッカーはいいよな。遠近両用だし、麻痺はいやらしいし
後ろ連射は、溜めの要らない連射&拡大弾&相殺4と盾として優秀だし。
耐久低いから大概は共に消えるけど。
605枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:31:12.01 ID:TOQvtyPb0
ボルケイノさんが人気みたいだから超誘導ボルケイノにしてみる

アイアンボマーって射程誘導つけたら多段ヒットになればよかったのに
606枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:31:58.56 ID:J8f+g/OJ0
両星デンショッカーさんマジイケメン
射程があると更に濡れる
607枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:31:58.82 ID:y/2KIPKB0
>>603
DQNネームの放置っぽい奴に近づいたら普通に殴られたことあるから気をつけろ
608枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:32:53.60 ID:gYporgaM0
アホの子とアホがやりあって5−4とか4−4のクソ試合の中0デスを貫いていますがわたしはげんきです
609枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:34:04.74 ID:r0L8sqE20
デンショッカーは後D射と後D連が逆なら完璧だった
打撃用、両用、射撃用三つつくってしまったけど、マヒ入るから射撃用でも結局殴ってしまうという
610枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:34:49.95 ID:S4DC8aiL0
>>607
そっちの中二じゃなくてだな…
611枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:35:21.08 ID:y4gPXgck0
テレポって無敵どれぐらいから始まるのかなぁ
瀕死の時相手の攻撃に合わせてテレポしたら使用回数減ってるのに死んでたりするし
萎えるからやめてや
612枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:38:46.77 ID:H4M5B1yr0
射程3つけた最初の撃剣が思った以上に使い勝手よい
撃剣はオーラム以外選択肢になかったがちゃんと作ればこっちの方が使えるかも
613枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:39:01.94 ID:E8ibMYGf0
基本ダメージは受ける側で処理してるんだし
打撃なんかは特に自分の位置情報、相手の位置情報の違いから相手がラグければ殴ってもダメージがないことはある
何を根拠に〜な奴の回線がうんことかいうデタラメが吐けるのか知りたいわ
614枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:41:03.92 ID:bVTDq00k0
ガルランサーがひねくれた狙杖っぽくて面白そうなんだがどう使えばいいんだこれ
射撃特化の遠距離戦じゃろくな仕事できなさそうに思える…走行スタミナでも付けて近距離戦とか?
615枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:42:33.09 ID:TfP/lm+v0
>>614
素直に射撃特化でもいいのよ
616枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:43:12.34 ID:6Nu7plWT0
移動4付けると威力特価の撃剣に早変わり
ええ、ボスバトルのよき相棒です
617枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:43:14.55 ID:abBc0t860
>>593
何言ってんだお前
相手全員その状態ならその可能性もあるのかもしれんがな
618枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:44:26.51 ID:abBc0t860
>>614
D連特化とか
619枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:45:28.59 ID:8opRKm8z0
なかなかいいガチレオが作れた
このクソッタレな世界を奇跡攻撃波動ビームで粉砕する!
620枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:47:15.85 ID:S4DC8aiL0
みんな抜けて俺一人でCPと戦うはめに

次も待ったけど来ず結局抜けた悲しい
621枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:47:35.39 ID:1E5kUU7m0
ありえない程のクソラグ部屋に出会った時どんな顔をすればいいかわからないの
622枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:51:41.47 ID:y/2KIPKB0
>>621
とりあえず笑ってみれば良いんじゃね?
623枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:52:06.09 ID:sMgeZ+ZR0
>>614
あくまで俺のガルランサーの運用だけど
数発D射を見せた後見えない弾使って撃つと面白いように当る
大多数の人は弾速遅くて回避しやすい分、弾を見て避けてるっぽい
624614:2012/06/09(土) 00:52:15.17 ID:bVTDq00k0
あー確かにD連ダメージ大きいな
中近距離でD連特化か…かなり誘導甘いみたいけどスキル次第か
遠くでも誘導するため射か当てやすいD打のどちらかも活かしたいが…グムー
625枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:53:26.01 ID:m0uiyWUP0
この時間に良部屋当たるとやべーわ時間忘れて白熱してた
全員反射板積んでるから睨み合いで緊張する
626枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:55:40.48 ID:r0L8sqE20
迷った時は両方つくる!
性格が違うと同じ神器でも楽しめるよ
627枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:55:53.78 ID:MRqjKWwRO
奇跡を反射板空蝉波動ビーム固定で神器だけてきとーに変えてたら
なかなか楽しかったでござる

まさかホーミンが反射板使ったり波動ビーム撃ってくるとは思うまい・・・
628枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:56:59.62 ID:+INUfCGz0
このゲーム射程と誘導と少しの☆あればだいたい勝てるよね
629枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:58:44.39 ID:l+VvqPeWO
弱いのが混ざらない側が勝つ
630枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:00:40.07 ID:g5J5vyy10
>>628
だね
エンジョイ派の俺はそんな感じの微妙神器で特攻してるわ
631枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:02:26.82 ID:MRqjKWwRO
エクストリーム神器もちもエンジョイしてると思います!
632枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:06:16.71 ID:uCaW5ImlO
うろ覚えだけど、射撃3全防御8耐久5ダッシュ射撃2 +α 価値330ぐらいの神器を見掛けたんだけど
これって2台持ちでも作成可能?
633枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:06:44.07 ID:yHcF1Hs00
物凄い亀だが>>125のいってるツールって?
価値計算機あるなら使いたいんだが見つからない
634枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:07:20.12 ID:FvnHmIkc0
オーラムの衛星

  |    ハ,,ハ     |
  ◎   ( ゚ω゚ )   ◎
/ \ /    \ / \
   ((⊂  )   ノ\つ))
      (_⌒ヽ
       ヽ ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `J

635枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:07:54.36 ID:0ZnsAou+i
お前>>125本人だろ?
見つからないからって質問せずに自分で探せよ
636枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:14:50.54 ID:+INUfCGz0
>>632
330ってことは融合じゃ不可能だろ
637枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:15:28.40 ID:1E5kUU7m0
ジェネシス巨塔の徒歩で避けられたwwwwww
638枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:20:56.11 ID:6fNB9XeM0
ぶっちゃけ一番強い巨塔ってなに?
639枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:22:15.20 ID:bVTDq00k0
手持ちのガルランサーで何戦か揉んでもらってきた
うん、これ対人戦だと白兵戦どうにかなるもんじゃねーわ 勿体無いけど

>>623
確かにみえない弾は効果的だったよ 20mくらいなら正面からでもゴリゴリ当たる
ため射も誘導のいい面だけ残るしこれは外せないかも
640枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:22:17.17 ID:0hrAmTWp0
スナショで開幕2キル楽しいです
最近は蝉多くて出来ないけどな・・・
641枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:22:49.73 ID:G1//awdL0
>>636
融合ボーナスを使った価値吊り上げができないってだけで、
330台以上とかの高価値神器を吊り上げ用にすれば、できない話じゃない。
無論価値が上がれば上がる程キツクはなるが。

ちなみに自分が量産可能で最高価値の神器は
射撃5 射撃防御4 横ダ射1 ダッシュ連射4 回復4 ハート3 発動属性-4 の価値331

ホントは横ダ射抜いて、射撃星6にしたいんだけどね…… 価値338は流石に。
星5.5なら価値329でなってくれるハズなんだが、
上手いこと横ダが抜けて星に還元される組み合わせが無い。
642枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:25:22.83 ID:e4dGIhQSO
発売日から毎晩潜って撃破数1万7千の月光使いだが


EUROで今晩は休みだ
643枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:25:30.57 ID:yHcF1Hs00
>>635
>>125本人だったら聞いてねえよ
644枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:30:35.58 ID:OukBoQ8q0
>>643
           YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
         /                  \
【探した?】                        NO → なら、ねぇよ
         \
            NO → 死ね
645枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:30:47.97 ID:+INUfCGz0
よっぽど自信あるのか、全防御を捨てて攻撃に超特化した奴いたわ
のくせに結構死ぬ
おかげで援護しなきゃいけないはめになった
646枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:36:02.63 ID:2Dr59OMy0
ある程度強くて楽しい神器何がある?今持ってる神器に飽きてきた
647枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:38:31.78 ID:IuxH0bET0

キャノン衛星
648枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:39:25.56 ID:0v5coWcX0
撃剣クルセイダー
649枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:42:49.75 ID:H8SwaQZ10
洞窟で壁抜けキューピッドの味方が破掌の俺よりも先に
突っ込んで行って撃つ前に殺されてた…

お前が先陣を切ってどうする
650枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:55:24.88 ID:j2kgaO/y0
>>646
パンドーラと古代
651枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:56:06.98 ID:J8f+g/OJ0
鉛玉
652枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:00:47.74 ID:U2e2Qn38i
射程ボルケイノ
653枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:01:15.72 ID:JtfsK5Zq0
>>646
ぷっくり
654枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:01:57.15 ID:8opRKm8z0
ディスカッター
655枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:03:13.90 ID:S4DC8aiL0
両刀忍
656枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:04:24.16 ID:uCaW5ImlO
相手チームがスピード狂すぎるww
657枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:10:37.84 ID:iziK00k40
おいSG avast yuk
雑魚ども蹂躙すんなカス
居座りレイプカスがよ
658枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:14:24.48 ID:SkfASd8g0
今日のNGIDはこれか
659枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:14:57.46 ID:OukBoQ8q0
今日も始まったばかりなのにな、ありがたいぜ
660枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:15:47.87 ID:u64nBSm40
>>646
アポカリプス、シルバーリップがオススメ。
アポカリプスは打撃音が心地好く、シルバーリップは弾道のうねりがカッコいい。
まぁ、強いかどうかは個人の判断によるが。
661枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:17:04.86 ID:iziK00k40
NG宣言って負けなんだよな
構うレスとNG宣言レスは同義
662枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:20:51.25 ID:OcAVJg550
NG宣言は負けなんだなあ みつを
663枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:23:16.09 ID:iziK00k40
荒野で天使化した時グライダーでガン逃げ決まったわ
爪ですら追い付けずくやしいのうw
664枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:25:42.99 ID:0JWT6V330
なんでこっちのチームだけ3試合連続でプレイヤーこないんだよ糞が
665枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:29:34.04 ID:8opRKm8z0
誘導3だけじゃレオの後ろダッ射はプレデターみたいな超ホーミングにならないのか…
666枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:32:57.27 ID:iziK00k40
味方にCPUがいたらジャンプ自殺安定
相手だってcpuいたら楽しめないしな
文句は言わせない
667枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:41:27.34 ID:tPhJWLk+0
>>660
アポカリプスは射撃音がウリじゃないのか?
せっかくコンボ打撃つけたのに後D射から被せてくのが楽しくて、つい距離をあけてしまう
668枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:43:41.51 ID:TOQvtyPb0
アポカリプスの連射は汚いイクラ
669枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:47:01.23 ID:0hrAmTWp0
じゃあドゥームさんの連射は?
670枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:47:33.06 ID:8opRKm8z0
両刀神器は使ってて楽しいのが多いね
射撃5打撃3.5射程ダッ射ダ連-ガイナスとかめっちゃ欲しい
671枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:01:33.77 ID:OukBoQ8q0
透明オーラム剣のアサシンプレイはやはり楽しいな
空蝉が跋扈しすぎてスナイパーはちょっと休憩モードだわ
672枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:04:16.68 ID:JtfsK5Zq0
>>671
詳しく教えてー
オーラム剣の良い使い方がわからぬ
673枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:04:25.98 ID:yHcF1Hs00
奇跡攻撃4の価値73とか重すぎわろた
674枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:20:53.51 ID:DEEQ3bHa0
強いなあと思った人のスキルが射程3誘導3ダッ射4コンボ-2
のテンプレだったときのがっかり感ときたらもう
675枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:21:49.56 ID:ZN417LEI0
壁抜けや空蝉気合だったならともかく、動きを見て強いと思ったなら神器が強くても何も不思議はないだろう
676枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:26:01.57 ID:DEEQ3bHa0
>>675
不思議はないよまったく
なんだまた2台持ちか…と思うだけで
677枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:28:05.11 ID:yYzL72Mx0
3カ月もたってやり込んでるゲームの装備も整えられない人って・・・
678枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:29:06.62 ID:0hrAmTWp0
時間さえかければ理想の装備が手に入るゲームじゃないんだから
その理屈はおかしい
679枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:29:11.35 ID:/jqMCyb+0
昨日一台で作ったって人見たぞ
まあ相当時間はかかるみたいだけどな
680枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:30:42.27 ID:OukBoQ8q0
>>672
上手くないしベタから参考にならんだろうけど
基本的に透明で隠れながらD射で削るだけ、足速いし弾速も速いから結構あたる
★6でD射4付いてれば2回も入れば十分死ねる、D連も★があればなかなか強いし立ち連も気合や空蝉はがしに使えて全体的に万能。
こんな感じ? 他の人はどう使ってるんだろうか。
681枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:34:18.43 ID:H8SwaQZ10
>>676
それは勝手に決めつけてるだけだろ
それくらいのテンプレなら1台でも作れる
テンプレ構成神器を複数持ってるなら2台持ちか、友達と協力してるんだろうけど
682枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:34:31.75 ID:OukBoQ8q0
ちなみに奇跡はLv4テレポ・Lv4透明・Lv2反射盤・Lv1状態回復
これがなんだか一番落ち着く
683枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:37:01.71 ID:yHcF1Hs00
奇跡攻撃4自爆テロ気持ちいい
684枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:38:36.38 ID:yYzL72Mx0
>>678
6スキル打撃とかはともかく3,4スキル射撃神器くらいなら普通に出来るだろ
1本もマシなの持ってないのはおかしい
文句言ってる奴どうせ一人でのプレイ時間100時間もいってないんだろ甘えすぎ
685枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:38:44.71 ID:XnSx6Oi2O
爪を使うときの距離の詰め方にコツがあれば教えてください><
686枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:41:02.66 ID:stNprlhB0
打撃星4で価値299を作ろうと思って試行錯誤したけどこれ無理っぽい
少なくとも狙って作れるレベルではないことがわかった
687枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:41:22.66 ID:uCaW5ImlO
射防4耐久6移動4打撃一確のオレパンチ、タウラス、影丸じゃなかったら別に良いやw
こいつらが相手だと高確率で負けるww
688枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:41:47.25 ID:tsYwvI/X0
何で二台持ちの話したらすぐに一台できるだろっていうやつが出てくるの
689枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:45:35.47 ID:DEEQ3bHa0
>>681
まあ決めつけてるって言ったらそうだしじゃあどんなスキルならいいんだって言われても困るんだけどね
敵でも味方でもこのテンプレスキル構成だとすっげえさびしい気持ちになるのよ
wktkしてたのが萎えてこればっかだなって気持ちだけが残っちゃって悲しい
690枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:46:48.29 ID:yYzL72Mx0
>>688
2台持ちの話してたらじゃないだろ
いきなり他人の神器見てがっかりとか言いだして
その理由が2台持ちだからとかいう勝手な決め付け、こちとら苦労して作ったのに
691枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:48:50.06 ID:8opRKm8z0
ぶっちゃけ★6ダッ射4でギリ確1になる神器以外は★4でも★6でも大差無いけどな
★4程度射程誘導ダッ射+いらんスキルで価値300以下なら一台でもできるじゃろ
692枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:49:42.42 ID:0hrAmTWp0
強いとされてるテンプレ神器を強い人が使ったら更に強いってだけだろ
上手い人がメタナイト使っててガッカリって思うの?
693枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:51:47.33 ID:/jqMCyb+0
>>689
なにこれコピペ?
694枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:52:04.58 ID:DEEQ3bHa0
>>692
スマブラのオンはやったことないけどメタナイトあんま強いと思わないからそれはない
695枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:54:56.24 ID:5gxBC11t0
これは酷い
696枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:55:02.91 ID:0hrAmTWp0
>>694
俺は例えとしてスマブラ上げたんだが
要するに対戦ゲームによくある強キャラ、強戦法を強い人が使えば強いのは当たり前だろって話
697枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:55:31.35 ID:OukBoQ8q0
そろそろ眠らないファイター達と目覚めたファイター達が合流する時間か。
698枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:56:07.33 ID:2R0IXTNf0
思ったんだが星消す時って欲しいスキルの他にマイナススキルつけてたほうが成功しやすいんかね?
699枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:58:34.01 ID:0hrAmTWp0
>>698
マイナススキルを付けるとその分星が増えるから
片星のマイナススキルが欲しいわけじゃないなら
普通に価値下げるだけでも星消しはできるよ
700枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:58:59.01 ID:uCaW5ImlO
もしかしてオプティカルセイバー?
701枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 04:01:15.30 ID:DEEQ3bHa0
>>696
うんそれは当たり前だと思うよ
702枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 04:04:30.42 ID:z6K3fucZ0
まあメタナイトレベルの酷い壊れ神器は今のところ無いと思うし、
スマブラの反省点も十分に活かせてると思うよパルテナ。
むろんパルテナ対戦にも不満は無い訳ではないがGJと思う部分もある。
だから次のスマブラにも期待している。
703枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 04:06:08.10 ID:stNprlhB0
その人が「この神器は射程誘導ダッ射こそが相応しい!」と感じたのならそれでいい
704枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 04:08:17.16 ID:yYzL72Mx0
その例えは違わないか?
スキルをみて初めてどうこうなんだから大部分をしめる神器や奇跡はメジャーテンプレじゃなかったわけで
705枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 04:08:38.13 ID:/3XjUPKw0
お前らボスバトのハードクリアしたか
俺はノーマル止まりだ
706枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 04:12:36.75 ID:tiJqYhky0
壊れ神器や戦法が無いというより
瞬殺コンボとハメの群雄割拠でバランス取れてる感じ
北斗の拳みたいな調整だわ
ほぼすべての神器でテーレッテーに持ってける
707枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 04:13:23.06 ID:5gxBC11t0
>>705
たった今、ボスバトルハード用神器作ったからどれだけいけるか試してくるわ
708枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 04:15:50.65 ID:H8SwaQZ10
>>705
発売日からほぼ毎日やってるが未だにイージーしかクリアしてないぜ!
709枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 04:16:30.26 ID:0hrAmTWp0
>>701
じゃあなんでガッカリしたの・・・
その人は安定した勝利を求めてガチ神器にしてるんだから
710枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 04:20:21.78 ID:z6K3fucZ0
>>706
まあそれも一理はあると思うけども。
要するに体力200%から始まるスマブラみたいなもんというかね。
でも瞬殺コンボや神器融合法則が分からなかった時期でも
十分対戦のバランスは良いと感じてたんだよね、あくまで俺はってだけだけど。
711枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 04:23:23.95 ID:DEEQ3bHa0
>>709
なんでだろうな…同じことしたいわけじゃないから嫉妬ではないし
テンプレって言ったら奇跡だっていろいろあるはずなんだけど
スキル構成は試合終わってみないとわかんないから特にがっかりしてたのかもな
でも>>703見てそうだよなって思えたわ
712枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 04:23:28.50 ID:/3XjUPKw0
俺のボスバト用神器は射爪ヘビーガン
射★★★★★★
打★★★★★☆
ダッ射2回遊1コン打4
炎上2立射1
というより対人かも

一人用神器
狙杖ガルランサー
射★★★★★★
打★★★★
ダッ射3回復4毒2
回遊1誘導1

713枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 04:32:56.92 ID:Dvyur0Tg0
左利きだがピースウォーカーで鍛えたボタンエイムで
地上戦はいけてる。空中戦はつらい!
714枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 04:33:43.81 ID:H8SwaQZ10
この人強いな、どんなスキル構成だろ
   ↓
テンプレか、折角スキル色々あるのにテンプレ使う人多くてがっかり
もっと個性出してほしいな…

こういうことじゃないの?2台持ちでがっかりはよく分からんが
715枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 04:34:50.01 ID:AVuZqNZ3O
>>699
そうなのか 全防8の星消しやってみる
716枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 04:35:00.88 ID:T8V01/n4i
梅雨入りしたけどマルチシューターの朝は早い
717枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 04:37:26.24 ID:tsYwvI/X0
まぁテンプレ神器で勝つよりは変わった構成やレオで勝つ人の方がかっこいいよな
718枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 04:41:33.69 ID:/jqMCyb+0
どの神器に文句言ってるかにもよるな
テンプレスキルが一番活きる神器もある訳だし
719枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 04:44:44.81 ID:0hrAmTWp0
>>715
ごめん全防8は例外だわ
俺も前やったけど(マイナスなし)無理だと思ったな
全防8の星消し報告ってあったっけ?
720枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 04:51:37.16 ID:DEEQ3bHa0
>>714
たぶんそういうことだ
721枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 04:55:43.84 ID:8f725sWF0
>>719
そうかw 一応やろうとしたけど無理っぽいな… 全防-4入れれないしまず価値が下がらん
722枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 05:17:36.33 ID:vkclp8Of0
本当に気合溜め死んだふり壁抜け射程3立ち連4コンパクトどうにかならんのか‥・多すぎ
火山ステージだと逃げる場所すらなくてもう本当なんなのこれ
723枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 05:21:58.58 ID:DEEQ3bHa0
>>722
下に逃げてもだめなの?
724枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 05:26:09.14 ID:iziK00k40
ンギモチイイっていう肉球射程誘導ダ射ハート-の奴逃げんなよな雑魚
725枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 05:26:25.37 ID:05o0Vx0l0
今まで挙げられた自慢の神器をまとめて見れるサイト無いかな
726枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 05:27:13.97 ID:DgNGw97J0
真ん中にジャミング設置でどうだろう
727枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 05:36:34.28 ID:fPgiIbJl0
良神器のチームで戦ってたらほとんど負けなしでわろた
728枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 05:37:39.50 ID:vkclp8Of0
>>723
あー真下なら当たらないか?
まぁ火山の地下一階で立ち止まってたらどうなるかっていうと…なあ…
729枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 05:39:44.77 ID:vkclp8Of0
つーか量産すぎてつまんないんだよね
完全無敵で立ち止まってひたすらホーミング任せの連射がクソ強いってなんなんだよ
730枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 05:41:06.86 ID:nRqk8imX0
コンパクトにせよホミアイにせよ味方と一緒に反射鏡の中で嵐がすぎるまで丸くなる癖をつけておくと楽になるよ
牛さんがきたら尻尾切って逃げれば良いし
731枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 05:42:06.52 ID:oICN5BW60
昨日から使い出したけど価値100バイパー強いわ
気合い蝉でそれなりに火力出るし毒は相手にとってもウザイだろうし
732枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 05:46:05.58 ID:vkclp8Of0
>>730
味方と連携して反射板を交代で出して、爪なり豪腕なりがスパアマで突っ込んできたらテレポ…って頭では分かるんだけどね
ネット対戦でそんなの俺には無理だったよ…
まぁ気合溜めの効果時間が長すぎるのが悪い
反射板の方が長いぐらいでいいんじゃないかと
733枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 05:52:42.78 ID:vkclp8Of0
(気合溜めじゃなかった死んだふりだった)
734枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 05:52:50.28 ID:8LbdmwmM0
降臨においてはジャミング、空蝉、反射板あたりが万能ベスト3スキルだな。
一番コスパがいいのは圧倒的に空蝉。あれよけるの1回きりでいいぐらい。
735枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 05:58:06.65 ID:0hrAmTWp0
個人的に空蝉は回避2回より90秒持続が長すぎるかなー
気合溜めも60秒くらいで切れるようにして欲しい
736枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 06:02:08.14 ID:nRqk8imX0
空蝉は環境によって評価は変わっていきそうな気がする
2台持ち二人が味方だった時三人とも連射特化だったおかげで空蝉息してなかった
737枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 06:06:02.85 ID:7hepoRWo0
鬼様      三万
マグナさま   二万六千
アトラスさま  二万四千
バベルさん   一万七千
コーンさん   一万六千
黒さん     一万三千
光輪さん    一万
プラハンさん  八千五百
オーラムさん  六千
鉱物ちゃん   四千
レイパーちゃん 三千五百
ヒュードラ   

鬼様「おいヒュードラ、茶もってこい!」
マグナさま「俺はコーラなw」

アトラスさま「戦闘力たったの1500とは。。。。。。哀れなものよ」



738枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 06:16:13.42 ID:vkclp8Of0
ヒュードラさんは後D射が普通の巨塔型だったらまだ使えた
なにあの当てる気のない放物線
739枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 06:19:42.94 ID:eMEBa3omP
天使時のヒュードラーは巨塔の中では強い
740枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 06:32:20.84 ID:yHcF1Hs00
そういえばマルチって価値高い神器の方がいいご褒美貰えるんだよな

価値300超えてるけど耐久型ならいいよな
741枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 07:06:20.34 ID:w9BYyys30
20章は最初の敵を全滅させてケークだして地上戦は気合つけて十文字いらずのマッチョ戦になるな
ハート3★6回避ヘビーガン楽すぎ
742枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 07:20:44.14 ID:M/6OFdzN0
ヒュードラさんのD射撃は全般やる気ないな
・・・と思ってたら遠方からの前D射をモロに食らって昇天したのは良い思い出
743枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 07:26:41.18 ID:U2e2Qn38i
オーラムとスクレイパーの評価が低すぎる
光輪プラハンより強いのに…
744枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 07:32:31.57 ID:3xqJlhof0
スクレイパーは結構強いと思ってる
745枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 07:36:11.65 ID:V9s1Dcan0
巨塔って地形の貫通条件は何なのかな?
せっかく超誘導できたのに壁に当たって消えちゃう
746枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 07:39:57.61 ID:MRqjKWwRO
>>745
ほとんどの巨塔の立ち射撃がデフォ壁抜け
ダッシュ射撃は普通に消える
747枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 08:01:15.90 ID:wg7gAmgQ0
オーラムは弾でかい相殺強いのがメリットだっけ? もうちょっと攻撃力あればなあ

疲れたから一戦で抜けたけど、味方に777ポイントの人がいた
いいことあるかもな
748枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 08:02:10.00 ID:gYporgaM0
6人全員が軽量化高速連射ORビームネイルだった時は何か別世界に舞い込んだようだった

もうフルネームで叫び合いたいぐらいに
749枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 08:24:37.53 ID:fQ8Zcmz/0
シャープレーザーの朝は遅い
750枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 08:29:07.53 ID:3y6ozGMR0
波動・反射・暗闇・状態回復・花火orテレポ
最近はこの弁当で適当な神器遊んでるわ
これで大概の神器を運用&対処できる
751枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 08:34:36.34 ID:oB6l47C70
ところで、お前らが持っている一番価値の高い神器ってどれくらい?
俺は339なんだが
752枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 08:34:37.26 ID:w9BYyys30
忍者仕様のマルチができたからマグナ作ろうとしたけど
立ち連射ダッシュ連射移動速度4射程3ネイル作れねえ
ネイルにはついてもいいスキルと塔だから確実に消えるスキルを付けておけば高速立ち射撃マグナができるんだけどな

753枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 08:43:06.70 ID:/3XjUPKw0
スクレイパーは銀河城以外そんな強くないな
まぁ壁抜け+見えない+オートだったらそれなりに鬼畜だが
754枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:00:31.24 ID:0SU2ZAEu0
敵の攻撃が来たとき俺の前に遠くから走ってきてパンドーラ射爪で防いでくれた人イケメン杉
俺と結婚しろ
755枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:13:01.59 ID:0SU2ZAEu0
まーたラグアメ公かよ
勘弁してくれ
756枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:19:47.25 ID:U2e2Qn38i
>>753
スクレイパーは場所選ばないと思うけど
大体40mより近いとこで相手をいなしつつ1確立ち射をぶち当てるのがスクレイパーですよ
弾はでかいから回避と射撃のタイミング見極めればタイマンは中々いける
あ、後ろから撃つのはやめてください…
757枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:24:13.14 ID:Ai2yOLmK0
やっぱパルテナおもしろいわ
テリーやってたけど結局こちらの方が対戦したくなる
758枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:25:02.84 ID:w9BYyys30
http://uproda.2ch-library.com/5378138ZW/lib537813.jpg
軽量蝉で立ち射撃が渋るな
759枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:25:18.62 ID:1/+tT6ls0
しばらくやってなかったけど
今何流行ってるの?
760枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:25:55.46 ID:XtrpH2W70
エクストリームと呼べそうなシャプレが完成した。
3DS1台しかなくてただ偶然出来た感じなんだけど何個も中途半端な射撃神器作ってれば
いつかは理想的な一生物の神器も作れるんだな。
未だに射撃★6射程3誘導3ダッシュ射撃4マイナススキルで299以下な神器は1個もないけど
その神器に合った構成の方が個性があっていいよね。
761枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:29:53.66 ID:U2e2Qn38i
大体みんな巨塔みると相手は反射板貼るから自分は後出しを心がけとけば近接神器が以外とカモれる
762枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:32:29.99 ID:0SU2ZAEu0
クルセイダーって打撃の時十字架型の剣が出てくるんだね
中二心にマッチしまくってスゲー感動した
763枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:42:49.48 ID:u64nBSm40
>>667
アポカリプスってあの独特な射撃音が注目されがちだけど、
個人的にはやや高音でよく響く打撃音も捨てがたいんだよね。
何かよくわからないけど、聞いていてとても気持ち良い
764枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:43:35.06 ID:M/6OFdzN0
>>759
直近で一番の大波は忍者
765枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:57:03.24 ID:S4DC8aiL0
>>758
立ち射マグナは封印レベルだぜ

使ってるけどヤバイ瞬殺
足遅い相手だと完封余裕
766枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:58:15.78 ID:XtrpH2W70
高速移動立ち連or立ち射撃型に対して有利取れる神器って何があるんだろう。
古代やダイナモみたいに広範囲留まる系?
奇跡はビーム、反射板、ブラックホールなんかがいいのかな?
767枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:59:26.30 ID:BI//y2Ew0
>>765
さっきおまえさん、
6Kとかしてなかった?

同じチームで狙撃手やってたのに一人も倒さずに勝利で終わっちゃったよ
768枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:00:02.91 ID:/jqMCyb+0
ブラホはかなりいいな、一気に剥がせる
ビームより効果を発揮することが多い
769枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:06:04.17 ID:/3XjUPKw0
ブラピ閣下  5万
シャープ様  4万
スコルピオ様 3万
ナックルさん 2万
なにかさん  1万8千
ガルさん   1万4千
イバラ    1万
インサ    8千
タナトスちゃん5千
くそスナイパー千
770枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:06:12.91 ID:w9BYyys30
立ち射撃マグナ運用してみた、34秒で終わった、これはひどい
回避4アイテム自動回避軽量蝉気合とか相手にいたら勝てる気がしないわこれ
771枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:08:06.25 ID:Wxedu5qO0
ラブホに見えた
そろそろ寝るか・・・
772枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:10:03.47 ID:M/6OFdzN0
歩行連射型にはブラホ効くよな
吸ってるところに連射入れたら気合いまで簡単に剥げる
773枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:10:57.65 ID:NMv+nLMw0
久々にブラホが見直される波がきたか
774枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:13:41.43 ID:oB6l47C70
ブラホにマグナの後ろD射とかヤバそうだな
775枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:15:23.33 ID:8opRKm8z0
オーラム衛星とかコンパクトはともかく、
汚い忍者のあのスピードも捕まえられるのか?>ラブホ
776枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:17:18.39 ID:oB6l47C70
>>775
捕まえられたところで、余りにも走行速度が速いとブラホを抜けられるって聞いたことがある
777枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:22:21.51 ID:IL3o3iD3I
>>775
忍者に走って抜けられてしまった
極端に移動速度遅くする程度の効果しか無いぜ
778枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:24:03.29 ID:M/6OFdzN0
>>775
捕まえるというかウロウロしてるコースに置いておく感じ
効果範囲から抜けようとするならダッシュが必要
ダッシュ中は空蝉が発動しない つまり・・・
779枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:24:51.67 ID:XtrpH2W70
捕まえられなくていいから気合空蝉を消すのに効果があるなら入れる価値はあるな。
780枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:26:01.84 ID:oB6l47C70
それなら地雷でいいんじゃないかと思うが・・・まあ、ブラホのが便利だしな
781枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:28:52.21 ID:or4u0Mdu0
うんこ
782枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:29:29.01 ID:3y6ozGMR0
マグナは射程不要で作りやすくてイイヨ
射程立ち連を継がないから安定して☆を増やしつつ他スキルを付与できる
ただ同族の立ち連戦法には歯が立たないから注意な
783枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:34:10.35 ID:YMUzrIVeO
昨日射程誘導ダッ射の★5.5ソニックウェーブと★5プレデターが作れる機会があったから当初から作る予定だったソニックウェーブにしたけど若干後悔してる
1台でマイナススキル付ける技術が無いから価値が303だと落ちた時の罪悪感がハンパない
784枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:00:43.88 ID:Ai2yOLmK0
忍者なんてたまやの残り香でアウトだろ
785枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:03:06.74 ID:XtrpH2W70
>>783
299調整ばかりじゃないし300超えてても速攻3死しなければいいって状況ばかりだと思う。
奇跡をエアリーズやアーマー入れたりで防御寄りにしとけば大丈夫そう。
ソニックウェーブはたまやの影に隠れてる気がするけど溜め射撃が当たった時の
切り刻んでる音が好きだからたまに使ってるな。
★4耐久6前ダッシュ4他でエアリブラ運用といった変わった使い方だけど。
786枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:03:14.50 ID:w9BYyys30
マグナはスピードブーツ移動4無傷6あたりで歩行速度カンストか
自動回避や急速チャージとると負ける気がしない
787枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:08:10.29 ID:S4DC8aiL0
キューピット使ってる奴全員死ねや殺すぞ
788枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:09:54.65 ID:g55GD+o80
殺してごらんよゲーム内で
789枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:11:21.72 ID:oB6l47C70
キューピットなんて、音が特徴的だしそんなに誘導もしないし回避するのは楽勝だろ


それよりもホーミンだ。あれ何回も当たってくるからな
790枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:13:39.53 ID:S4DC8aiL0
者帽透明マグナでぶっ殺した
791枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:14:28.70 ID:S4DC8aiL0
>>789
厨二曲聞きながらやっとる
792枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:17:36.78 ID:1nr7ZAJR0
キューピットもよけてもグルグル回ってくるやん
793枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:28:44.51 ID:S4DC8aiL0
俺が言ってるのは射程3クイチャ壁抜け変態誘導キューピットの事だからな
794枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:30:01.76 ID:GIeTtIMR0
キューピットの弾にくるくる回られると何か幸せな気分になるから許す
795枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:32:18.59 ID:U2e2Qn38i
>>791
そらお前さんが当たるべくして当たってるだけやろ
このゲーム、音聞かずにやると難易度上がるぜ
796枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:34:56.19 ID:S4DC8aiL0
>>795
だから難易度が関係なくなる透明格差津神器でギタギタにしてやったんだよ
797枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:38:39.97 ID:SKawl5lN0
そんなことより、ホーミンと同じ奇跡スキル構成のドリルがやばい
相殺5の立ち射が雨のように降り注ぐ
相殺+つければだいたい相殺できるし、急速チャージクイックチャージの時の立ち射撃ドリルラッシュがすごすぎる
798枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:39:52.94 ID:U2e2Qn38i
勝てるならいいじゃない

それよりボルケイノについて語ろうぜ
デンショッカーはもう食傷気味だわ
799枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:40:45.92 ID:oB6l47C70
>>796
じゃあいいカモじゃん
何でキレてんだよ
800枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:43:49.03 ID:nHnAe4Ca0
>>758
無傷強化って巨塔なのに洒落にならねえくらいはええ…ってあんたかw恐ろしい勢いで巨塔持ちが歩いてるからビビッたわw
801枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:45:39.81 ID:tiJqYhky0
ちなみにマグナのタチ連歩行速度は俺パンより速い
802枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:49:41.13 ID:SKawl5lN0
忍び>カニパンチ>ラピッド>マグナ>オレパンチ
こんな感じ?
803枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:50:55.50 ID:SKawl5lN0
カニパンチのほうが立ち連歩行上なんだっけか?
804枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:52:55.02 ID:LqJ8t2ocO
>>798
ボルケイノは両星4くらいだと前ダッ射が80〜100くらいコンボが150くらいだからダッ射でダウンとって横ダ連で追い込んでコンボで倒すという感じで使ってる
805枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:55:16.33 ID:nHnAe4Ca0
バイパーの有効な使い方について語ろうぜい
806枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:55:25.26 ID:SKawl5lN0
>>758
俺今あんたの仲間かもしれん
一番スキルクソなドリルがいたらそいつ俺だ
807枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:55:47.03 ID:y/2KIPKB0
18章ノーダメやってるけど・・・・・・
最初の少女と犬パートスキップできるようになってたら楽だったのに
まあクローラーさえ行ければ楽勝だけど
808枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:59:12.53 ID:tiJqYhky0
>>802
その面子だと誤差程度だけどタチ連歩行は
忍び>マグナ>俺パン>ラピ>かにパン
マグナは通常歩行はそれなりで走行が遅め
809枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:02:52.57 ID:U2e2Qn38i
>>804
射程つけるともっと捗るよ
その感じだと両星なら射5打3ぐらいがちょうどいいのかな…
射5ダッ射4射程3つかってるけど160から120ぐらい出るからスパアマつけてまとわりついてます
810枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:03:18.36 ID:SKawl5lN0
>>808
カニパンチ…

ラピの連射歩行3位って聞いてたんだけど、マグナ抜きの話だったんだね
811枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:11:52.86 ID:U2e2Qn38i
>>808
カニどうしようもねぇな
なまじ見た目と説明文が強そうなだけに騙されたわ
あれ中身カニクリームコロッケなんじゃないの
812枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:12:39.99 ID:y/2KIPKB0
>>811
この前食べたけどなかなか美味しかったよ
あのクリームが最高だよ
813枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:19:12.52 ID:S4DC8aiL0
>>799
もうキレてないけど?
814枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:25:16.20 ID:U2e2Qn38i
>>812
打撃の鈍い音の正体はギッチリ詰まったクリームやったんや
ダ射とダ連撃つともれなく大小のエビのフリットが出てくるんだぜ
すぐ消えるけど…
815枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:29:50.93 ID:MRqjKWwRO
カニパン「なんで俺・・・銀色なん?」
816枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:32:07.07 ID:bTFihHUL0
>>815
火を通してないからだろ(震え声)
817枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:32:19.63 ID:KfKDC1QK0
ボイルすればおk
818枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:33:28.67 ID:oB6l47C70
>>816
ホモは帰って、どうぞ(迫真)
819枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:33:53.37 ID:wg7gAmgQ0
天使中

近接型が寄って来たか……よしテレポ
全然動いてねーじゃねえか、もう一回
同じとこじゃねーか! くそ、もう一回だ
敵二人いるじゃねーかッ!
820枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:37:56.71 ID:xuB1tScl0
天使中のテレポLV4を全部使っても、その部屋から出られなかった時は絶望した。
敵さんには空蝉に見えてたかも知れんw
821枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:38:43.51 ID:y/2KIPKB0
>>819
これが最後の一回だ!

ジェネシスの前・・・・・・だと・・・・・・
822枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:55:50.49 ID:g55GD+o80
テレポは信用ならんから待ち望んでたLV2をまるで使わなくなったな
823枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:57:35.67 ID:fQ8Zcmz/0
連続で使うと同じ場所に出やすい気がする
824枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:59:41.46 ID:bTFihHUL0
というか発売日に買ったのにテレポがLV4しかない件
825枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:59:57.38 ID:g55GD+o80
>>823
そんな気もするが、ばらしても砂塵地下から4回使って出れないとか割りとあるから近場の確率を高くしてあるような
826枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:02:02.38 ID:MRqjKWwRO
テレポは逃走用じゃなくて緊急離脱用だってばよ
コンボや爆炎くらったらヒュッて使う

あとダッシャ→テレポって使うと隙がなくてかっこいいから
逃走に使うならとりあえず1発撃っとくべき!
827枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:04:46.65 ID:m0uiyWUP0
その点ギャンブル性の無い超速ダッシュは優秀だな!
828枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:05:34.51 ID:oB6l47C70
前に、乱数で決めてるとかいうレスを見たな


だから、連続で使うと同じ場所に出やすい
一拍置いてから使った方がいいかも
829枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:07:05.63 ID:i5hZp6qV0
砂塵地下でテレポ使って上に行けない率は異常
830枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:07:31.04 ID:5vHK1Z+v0
乱数で決めてるのは当然として
偏ることが多いのは乱数が欠陥品なんじゃ・・・
831枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:08:37.39 ID:oB6l47C70
>>830
え?乱数で決めてるの?
前に移動地点は決まってあるとか聞いたけど
832枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:10:27.76 ID:5vHK1Z+v0
>>831
テレポの出現地点=マップに設定されてるリスポン(復活)ポイント
どのポイントに出現するか=乱数で決定
833枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:10:47.04 ID:oB6l47C70
>>832
なんでや?
834枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:11:43.39 ID:5vHK1Z+v0
誰か>>833の翻訳をお願いします
835枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:13:27.37 ID:fQ8Zcmz/0
放置二人も抱えて勝てるわけないやろ…
836枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:14:20.09 ID:bTFihHUL0
>>834
パルスのファルシのルシがパージでコクーン
837枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:14:35.89 ID:oB6l47C70
>>834
なって文字分かる? んって文字分かる? でって文字分かる? やって文字分かる? ?って記号分かる?
838枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:18:10.38 ID:w9BYyys30
ドリルいたな、ドリルの弾に隠れて弾避け楽しい
立ち射撃一撃マグナは恐ろしいな
839枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:18:17.86 ID:8opRKm8z0
立ち射マグナって無傷強化の有無でスピードだいぶ違うかな?
あまり変わらないなら代わりにダッ射入れようと思うんだけど
840枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:20:33.03 ID:oB6l47C70
>>839
え、立ち射型なのにダッシュ入れるんか


軽量化入れるんだったら、無傷無くてもいいんじゃないかな

もう一度言う 無傷無くてもいいんじゃないかな
841枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:22:17.89 ID:MRqjKWwRO
>>839
戦った感じだとだいぶ違うけどマグナは射程が短いから無傷キープ難しいやろ
842枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:22:43.51 ID:SKawl5lN0
>>838
やっぱ仲間だったか
オーラム使いとホーミン使いも仲間にいてドリルが盾にしかならなかったのは辛かった
周りが殺しすぎて全然殺せねえ

俺のドリルラッシュが…
843枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:24:29.48 ID:fQ8Zcmz/0
オプティカルカッコいいな、使ってみるか
844枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:24:50.65 ID:w9BYyys30
無傷6軽量移動4でマグナは歩行カンスト
蝉なくなっても軽量気合で立ち射撃ばらまけるからはずせない
845枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:25:29.19 ID:wg7gAmgQ0
墓で味方撃破してしまってしかも天使にしてしまった
すまぬ……
846枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:28:14.91 ID:8opRKm8z0
>>841>>844
やっぱ無傷あるとスピードはかなり速くなるのか…
忍者は無傷無くても十分速かったからマグナもいらないんじゃね?と思ったが。
847枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:28:56.35 ID:oB6l47C70
「墓を爆破して撃破してしまった・・・」とか言うけどさ、そいつは気づいてないと思うよ

多分アイテムの爆弾で死んだんだろうな、としか思ってないはず
848枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:29:33.12 ID:oB6l47C70
>>846
俺にはレスを返さないんだな
まあ、それもよしだ
849枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:30:43.59 ID:1E5kUU7m0
射撃場ダメージカウンタ15000って達成しやすい神器ってある?
神弓の溜めで地道にやって12000でorzになった所なんだけど
850枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:30:58.30 ID:S4DC8aiL0
>>848
かまってちゃん死ねや
851枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:31:44.17 ID:KfKDC1QK0
俺はホーミンを使えば誰にも負けん!!←カッコ悪い
俺はレオを使えば誰にも負けん!!←カッコ良い
852枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:32:30.58 ID:Qnxfuv+X0
>>849
マグナがおすすめ
853枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:34:08.22 ID:S4DC8aiL0
>>849
神器はコンパクト
Lボタン固定して放置
854枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:34:17.16 ID:SKawl5lN0
クロムさんLEOステマ乙です
855枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:34:48.30 ID:bTFihHUL0
>>851
じゃあ自分
ドゥームでオナシャス

射程とD射付けたの使ってるんだけど
なんかD連射の方が相手がボコボコ食らってくれるから失敗したかな?
とも思ったんだがあの溜め射こそドゥームの魅力でもあるから
ぐぬぬぬぬって感じなんだけど
ぶっちゃけ相手にするとしたらどっちの方がイヤらしいかな?
856枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:35:10.43 ID:xuB1tScl0
>>849
神器より、モノアイが画面外に逃げる直前に倒さないと、
次に続かないっつーポイントを把握するのが大事。
それさえ分かってれば、奥のモノアイに届く神器なら何でも良い。
857枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:35:24.70 ID:TOQvtyPb0
>>849
即浄化
858枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:37:03.27 ID:oB6l47C70
>>850
構ってちゃんとか、そんなチャチな問題じゃない
質問者に答えてあげて、それに対して質問者が例を言う。当然の義務だろ
ジャップはこんな奴らしかいないのか?
859枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:38:15.35 ID:1E5kUU7m0
>>852,853,856
thx

>>857
((´^ω^))…
860枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:39:08.29 ID:w9BYyys30
軽量無傷6移動4歩行マグナで竜巻、ブラックホールはルームランナー状態に
走ると遅いが少しずつ抜けることが可能、回避4なら竜巻根元ダンスしたほうがいいな
861枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:40:36.84 ID:JtfsK5Zq0
バイオレットつえー
破掌はどれもいいねー
862枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:42:08.74 ID:8opRKm8z0
射程誘導ドゥームさんは避けれないし喰らい時間長いしで相手しててストレスがホッハ
相手に上手い狙杖も居たらピャアウ!
863枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:42:32.34 ID:SKawl5lN0
>>858
とりあえず義務という単語の意味をもう一度調べてくるべき
せめてマナー

質問に対し答えるかどうかは回答者の自由だし、
お礼を言いたくない相手にお礼をするかどうかはお礼を言う側の自由
そこに束縛するだけの力はない
864枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:44:14.88 ID:m0uiyWUP0
触るなよ・・・
865枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:45:03.55 ID:xuB1tScl0
返さないんじゃなくて返せないんだったりして……
見えないとかで。
866枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:45:48.76 ID:1E5kUU7m0
せーの、ぱんぽろぴろぴろー
867枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:46:31.92 ID:NMv+nLMw0
これは…NGの奇跡!?
868枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:47:19.90 ID:oB6l47C70
>>863
マナーってマジかよ・・・どんな教育受けてるんだジャップ
869枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:47:59.74 ID:y5qtMy1LO
ダークネスラインさん空中戦の立ち連射ホンキ出し過ぎでしょう、美しい上に強いって。
その分空中戦のノリで地上戦で立ち連すると使い勝手が天と地ほどなのですごくがっかりする。
870枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:48:04.07 ID:w9BYyys30
見えない弾ならぬみえないレスですか分かりません
871枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:48:04.37 ID:bTFihHUL0
>>862
射程誘導付きも持ってたんだが火力がちょっときつくて作り直しちゃったんだよねぇ
ぶっちゃけ奇跡でホミ強化すれば誘導は十分な気がするし
一応D射撃は2確になったし、ただ見えない弾切れると本当に当たんない
一方D連射は適当に撒いてても微妙な弾速と距離感が掴みづらいのか
なぜかボコボコ食らってくれる、あれ避けづらいのかな?
872枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:49:17.89 ID:23SgJRic0
臭いからNGにぶち込みますね(ニッコリ
873枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:51:18.82 ID:8opRKm8z0
空中→ドドドドドドドッ
地上→ドドドッ… ドドドッ…

リロードキャンセルしても弾速と誘導がなぁ
874枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:51:25.96 ID:y/2KIPKB0
>>859
もしコンパクトでもいけなかったらスナショでやってみな
875枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:52:05.83 ID:S4DC8aiL0
>>858
棚にあげんなカス死ねや殺すぞかまってちゃん
876枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:52:52.05 ID:NMv+nLMw0
>>871
射程誘導に無駄にホーミング強化楽しいw

ドゥームさんは、射撃に威力を求めず、連射でしとめるのが基本じゃあるまいか
アレは確かに当たりやすいし威力もあるし
877枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:55:05.30 ID:J8f+g/OJ0
絶対礼が欲しいのならyahoo知恵遅れ行けばいいんじゃないの
そんなに見返りを欲しがるのも浅ましいけど
878枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:58:26.73 ID:K+3lWVmH0
光の速さで試合が終わってしまった…
味方の人ごめんね!
初めてのステージだったんだけど、ひとりでとなりの人とでは出ないステージがあるとかってある?
普段はとなりのひととでCPUと練習したりするんだけど
879枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:58:48.88 ID:aRjpgrYh0
なんという感謝強盗w

ドゥームは射程付けて遠距離はD射で氷結撒いて
近距離はD連で仕留めるのがいいと思う
あとホーミン強化は必須
880枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:00:43.46 ID:LBUMfDd/O
ソニックウェーブの昼食はうどん
881枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:00:45.99 ID:oB6l47C70
>>875
ふざけやがってお前の家族殺すわ
882枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:02:25.89 ID:KBHeh+qz0
ソニック 射撃6 D射撃4 でも1確定じゃないのね。150ちょいだったわ
爆発範囲が広いからかな・・・
883枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:02:39.80 ID:NMv+nLMw0
気軽に強い言葉は使わない方が良いよー
まったりいきましょう
884枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:02:56.83 ID:S4DC8aiL0
顔真っ赤w悔しかったのかな?w








はよ死ね
885枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:03:12.55 ID:J8f+g/OJ0
>>880
俺ソニックウェーブだったのか
886枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:04:19.56 ID:F7MCKyLs0
一応言っておくけど冗談であろうがなんであろうが発言には責任持てよ
887枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:04:48.08 ID:bTFihHUL0
>>876
>>879
ありがとう、やっぱりダメージソースとしてはD連のほうが優秀そうね
ちょっと射程付けたD連射+4のドゥーム作ってみる
出来るかわからんけど
888枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:04:48.64 ID:NMv+nLMw0
>>879
ドゥーム射撃は異常蓄積がやたらと低いみたいで
石化氷結はめったに発動しない感じなのだ…
889枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:04:57.68 ID:8c+x2CaCP
>>882
イケメンだろ?
890枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:07:01.24 ID:SKawl5lN0
歩行空蝉気合にはやっぱりビームネイル、バレマス、シャプレが楽
奇跡で対策するならブラホ、反射板、爆炎
ブラホは走って逃げられるけど、走ってる最中に気合無傷剥がすことぐらいはできる

総じて射程が短いから連射が強ければラピッドと忍者以外は大丈夫
忍者は射程が長すぎて連射が届かない
ラピッドは連射感覚が短すぎて連射が通らない
891枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:07:48.41 ID:oB6l47C70
>>884
通報した
警察、朝にくるらしいよ^^^^^^^^^^^
892枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:12:45.98 ID:JtfsK5Zq0
最近もう射程と誘導性さえつけば適当に実践投入してるわ
エクストリームをつくるのめんどい
893枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:12:47.44 ID:GGormril0
魑魅魍魎とともに消防が跋扈していますね
894枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:13:11.95 ID:SKawl5lN0
あと立ち婚も無理だわ
895枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:13:37.88 ID:S4DC8aiL0
真性の餓鬼かよwww
896枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:14:21.17 ID:8c+x2CaCP
俺は最近は
射程>相殺>誘導>火力スキル
だな

一部を除けば別に誘導いらん気がしてきた
897枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:15:16.29 ID:IuxH0bET0
見えない射爪使いを見たことがない
威力的な意味で長所がないからか
898枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:16:24.85 ID:NMv+nLMw0
>>897
完璧なステルス性能を発揮しているのだよ
899枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:17:45.09 ID:J8f+g/OJ0
ダッ射特化見えない射爪は作ったことがある
火力が低過ぎて泣いた
だいたい見えないって特徴は見てから避けれない弾速で十分カバー出来ちゃうんだよね…
900枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:18:32.89 ID:IuxH0bET0
射程ダッシュ射撃作ってみるか
901枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:20:00.08 ID:S4DC8aiL0
見えない車窓はダ連特化が楽しい
902枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:21:59.59 ID:euWNf0vG0
射6打0
射程3誘導3立ち射3移動-3



なんでアクエリアスなんだよ…
903枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:22:23.63 ID:SKawl5lN0
見えないの最大の特徴は見えないところじゃなくて、音がしないところだぞ
砂で不意打ち一発外したら警戒されるけど、見えないは絶対に警戒されないってか気づかれない
904枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:22:58.08 ID:y/2KIPKB0
>>901
見えない車窓から
905枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:23:28.64 ID:fQ8Zcmz/0
撃剣でコンボ打撃、ダッシュ打撃で一確威力出せるのはオプティカル、景丸、ガイナスか
クルセイダーはダッシュ打撃だけ一確威力出せるんだな
906枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:26:21.88 ID:IuxH0bET0
新婚が流行り出したくらいの時に死んだふり射程オートエイムたち連射見えないやってたけど2回やってやめた
907枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:27:02.90 ID:J8f+g/OJ0
>>903
確一無理で複数回当てる必要があるから一発当てた段階でバレてしまうんだ…
確実に少しでも減らしたいというのであれば有効かもしれない
908枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:28:15.48 ID:SKawl5lN0
>>902
そのスキルだと、っぽいカプリバベル黒い光輪プラネポセイドンあたりが使えそうだな
909枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:30:59.34 ID:/toV/p4u0
なんだ。土曜日か
910枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:32:18.59 ID:SKawl5lN0
>>907
射撃合戦打撃合戦やってるところに横槍サポート入れれば、横槍入れられてることに気付かれる前に殺せるぞ
あと、回転とか組ませて2発目を入れやすくするのが見えないの戦い方

透明見えない射爪とか死んだふり見えない射爪とかは、どこからいつ撃たれてるのかわからないから、なかなか強い
911枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:32:25.68 ID:bz3aoFlW0
ああ、粘着してるわけじゃないんだけど、やっつけた人がすぐ眼の前に現れて、
またやっつけてってしてたら、。
なんか怒ってる感じでいつまでも付いてくるーーー!!
やめて。
912枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:33:56.96 ID:jYAaV2cF0
ようやくまともな古代ができた

…長い戦いであった
913枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:35:04.22 ID:euWNf0vG0
>>908
thx
ありがとう
始めた頃の相棒のバベルにする

まってろよバベル!
914枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:35:31.22 ID:yYzL72Mx0
最初は結構見たが最近ガイナスみないな
915枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:35:53.71 ID:iziK00k40
古代とか相手にしても全然怖くないやな実際
戦力外がいてラッキーって感じ
916枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:36:25.46 ID:6Nu7plWT0
バベルは気持ちいいよな
弾速遅いはずなのに何か妙に避けにくい気がするし
917枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:36:41.18 ID:tyfbY48o0
ホーミングバベルは相殺も欲しくないか
918枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:38:12.78 ID:SKawl5lN0
>>913
バベルにするなら基本は射程誘導誘導強化のダッシュ射撃
近づかれたら回避や回り込みでチャージ稼いで立ち射撃
って戦い方にした方が戦いやすいと思う
919枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:38:19.58 ID:fQ8Zcmz/0
バベルの射撃って相殺低いのかね
狙杖で貫けるぞ
920枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:40:36.39 ID:euWNf0vG0
>>916
あたるとテンションがマッハ
始めたころ石化つけてたからヒット→石化→ダッ打でほとんど倒せた
>>917
やっぱそうだよなぁ…
何であんなに低いんだよ…
>>918
いいなそれ
参考にさせていただく
921枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:41:45.37 ID:euWNf0vG0
>>919
チャージ時間に見合わないぐらい低いみたい
杖とか盾怖い
922枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:42:06.43 ID:wg7gAmgQ0
敵ブラピとレールで追いかけっこワロタw
降りろよ後から撃たれてるじゃねえかw
923枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:42:12.98 ID:SKawl5lN0
>>917
どうせ耐久力ないから相殺+はあんまり意味ない
コンパクトを消せるようになるぐらい
924枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:43:11.37 ID:5vHK1Z+v0
この時間だと射撃★のみとかの神器持ちですら少ないね
降臨やってても天使そっちのけで戦ってたりするファイターが多いし夜とは別世界だ
925枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:46:21.34 ID:SKawl5lN0
>>919
相殺力は5
他の巨塔と同じくらい
対狙杖の巨塔は相殺力で負けてるけど単純威力で耐久削りきって消す感じ
バベルの単純威力は170近くあるけど、多段ヒットタイプだから耐久削る間もなく消されちゃう
926枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:47:33.24 ID:aRjpgrYh0
>>888
まあおまけ程度にね
一応氷結4に奇跡使えばD射1発で凍る
927枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:48:59.97 ID:6Nu7plWT0
プレイしたての頃は巨塔にお世話になるよな
価値が低くても貫通するし素の威力高いからストーリーじゃ手放せなかった
928枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:52:37.39 ID:KBHeh+qz0
ストーリーで塔とか苦行じゃね?
チャージ遅いし・・・クイック4あっても、地上全てはカバーできないし、攻撃できない時間が長すぎる

11章9のロッカが化物すぎてつらい
なんだよあの猛攻!!!!俺の10万ハートが2回もヤラレテ35000までおちちゃったぞ

最初の撃剣じゃ弾速が遅すぎて弱点にあたらないよ・・・
かといって打撃じゃ威力が足りない

誰か射撃6 全防御8 D連射4 ハート3 のヘビーガンくれー
929枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:55:39.82 ID:5gxBC11t0
>>928
弱点当てるの無理なら攻撃全回避ぐらいしないと。
ロッカはパターン読みやすい敵だから慣れればノーダメ楽だぞ
930枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:55:44.51 ID:oB6l47C70
全防御8とかマジか
マラソンが目的なら、移動速度のがいいだろ
931枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:57:43.77 ID:SKawl5lN0
>>928
そのヘビーガンは価値的に考えて無理だろ
354.2
耐久-4入れても323.1だぞ
932枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:58:18.39 ID:NMv+nLMw0
>>928
ロッカさん面は比較的楽だから
スキルなし★6ヘビーガンでも充分ですよ
色々付いてれば事故が減るけど

>>926
奇跡併用か
その手があったか…
933枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:59:28.51 ID:82iqmo1R0
>>930が見えないんだけど誰がスレ立てんの
934枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:00:40.70 ID:oB6l47C70
>>933
萎えたわ・・・
萎え萎えナイアガラだは・・・
935枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:03:36.76 ID:5vHK1Z+v0
ん、本当だ
とりあえず>>940でいいんでない
それでもダメなら俺が行ってみる
936枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:04:20.75 ID:oB6l47C70
俺がスレ立ててきてやるというのに
まあいいか
937枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:04:38.46 ID:J8f+g/OJ0
>>940も見えなければ俺が立てて来る
という予防線
938枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:04:50.06 ID:/toV/p4u0
いいからさっさと立てろよ
939枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:05:43.20 ID:nMPqGZQB0
最近臭い奴多過ぎだろ
940枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:05:52.81 ID:oB6l47C70
941枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:06:06.74 ID:oB6l47C70
よっしゃまた940ゲット!!うおおおおおおおおお
942枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:06:23.89 ID:qZaRLwHm0
行ってみるか
943枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:06:38.97 ID:fJE666Dc0
>>935
まかせた
944枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:07:28.51 ID:/toV/p4u0
NGされてるクズなんだからスレ立てくらい早くやれよ
945枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:08:05.52 ID:J8f+g/OJ0
>>942が立てるそうだから待つわ
立たなければ立てる
946枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:08:08.25 ID:5vHK1Z+v0
>>937
ちょっと待ってて
ダメなら頼むわ
947枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:08:34.11 ID:5vHK1Z+v0
あ、とりあえず>>942を待つ
948枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:09:30.46 ID:J8f+g/OJ0
>>946
了解
949枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:10:23.53 ID:qZaRLwHm0
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
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次スレは>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
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http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1332864448/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

▼前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part213
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1339091651/

>>947
頼むわ
950枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:10:31.67 ID:oB6l47C70
萎えた
ダメだこりゃ(チャンチャン)
951枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:17:24.94 ID:5vHK1Z+v0
おk
行ってくる
952枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:18:52.93 ID:5vHK1Z+v0
次スレ

【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part214
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1339222683/
953枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:20:00.08 ID:J8f+g/OJ0
>>952っぽい乙
954枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:20:05.69 ID:h4ISl5Oj0
>>952
乙化爆弾
955枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:20:13.80 ID:Hh7fsI+s0
>>952
乙の奇跡
956枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:22:55.39 ID:tiJqYhky0
>>952
自然王乙チュレ
957枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:23:13.25 ID:nMPqGZQB0
>>952
958枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:23:51.82 ID:8opRKm8z0
>>952
お前を乙してやる日を楽しみにしていたぁ!
959枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:25:09.19 ID:/toV/p4u0
>>952
乙っぽいなにか
960枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:28:34.73 ID:0v5coWcX0
>>952
爆筒E乙ランチャー
961枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:29:01.41 ID:IuxH0bET0
>>952
乙←キャノン衛星の軌道
962枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:36:44.25 ID:8opRKm8z0
せっかく20章の報酬で射撃★のみ射撃防御4マルチが来たのにハートにしちまった\(^o^)/
963枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:38:24.75 ID:oB6l47C70
>>962
難易度なんだった?
964枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:39:43.83 ID:JtfsK5Zq0
天使で特攻なされるのやめてー
965枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:39:52.34 ID:stNprlhB0
オレパンに相殺1を入れるに当たって何かのスキルを格下げしないといけないわけだが
「射防4→射防3」と「コンボ打撃4→コンボ打撃3&移動速度4→移動速度3」ならどちらを選ぶ?
966枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:39:57.78 ID:Qg4SwBDJ0
>>952
乙!乙!ビーム!

全防御ー4の価値300超が活躍してた
これが背水の陣ってやつか
967枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:42:46.81 ID:bTFihHUL0
俺は>>952を乙している、どうだ!乙しているぞ!!
968枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:43:56.02 ID:oB6l47C70
>>965
なら移動速度を切るかね
コンボ打撃も、星が6個あればコンボ2だけで確殺出来るから削れるね
969枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:48:55.98 ID:stNprlhB0
射防3→射防4のグレードアップっぷりは半端ないからコンボと移動速度を落とすか?
しかし移動速度を落とすと最速ではなくなってしまうぞ…!でも移動速度を落とすしかない しかし(ry

本当は星4コンボ4が良かったけど星4を作るのが無理ゲーだったので諦めた
970枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:50:28.43 ID:oB6l47C70
>>969
また無視かよ糞ワロタ
荒らしだな
971枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:52:41.53 ID:SKawl5lN0
>>968
打撃★4にしないとそもそも相殺1入れる入れないの話にならないぞ
972枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:56:36.11 ID:oB6l47C70
>>971
じゃあやっぱ移動速度だけかね
973枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:56:51.48 ID:IuxH0bET0
降臨でステージが街のときこの位置から開幕狙撃するの楽しいhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYo6LQBgw.jpg
974枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:57:02.13 ID:0hrAmTWp0
>>971
触んな

確一が重要かそうでないかによって決まるな
コンボ狙うなら歩行か走行のどっちがいいんだろうか
975枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:57:07.42 ID:oB6l47C70
>>971
どうせだしレス返してくれた人に聞くけど
ストーリー用ヘビーの構成ってどうすりゃいいかね
976枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:58:21.82 ID:MRqjKWwRO
志村後ろ〜
977枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:58:39.96 ID:SKawl5lN0
この位置から…開幕狙撃…?

つまり…どういうことだってばよ?
978枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:58:57.18 ID:JtfsK5Zq0
>>973
晒してやるなよ...
979枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:59:09.45 ID:wg7gAmgQ0
>>952
撃乙バイパー
980枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:00:54.98 ID:IuxH0bET0
>>977
相手コンピュータだから動いたけど丘の上が相手のスタート地点
981枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:03:08.79 ID:gYporgaM0
>>977
相手がゴミってことだよ言わせんな可哀想に
982枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:03:36.37 ID:0hrAmTWp0
キャノンだから放物射撃ってことじゃない?
誘導しないから相当腕が必要だと思うけど
983枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:04:42.89 ID:h4ISl5Oj0
ダイナモチームに惨敗してワロタ
痺れたところを狙撃とか強すぎ
984枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:06:30.45 ID:ibm9KWHz0
ダイナモの拘束力は異常
相手を縛る事だけを考えれば全神器中トップじゃねーかあれ
縛った所で味方がさらに追撃カマして殺してくれるぐらいのプレイヤーじゃないと意味無いけど
985枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:07:55.04 ID:h4ISl5Oj0
ダイナモ惚れたわwww
つくってみるか
986枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:09:40.31 ID:RDQPIS1o0
ダイナモ感覚
987枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:12:16.72 ID:M/6OFdzN0
ダ・イー
988枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:13:27.23 ID:h4ISl5Oj0
ダイナモって爆発中に相殺6もあるんだな
989枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:13:54.36 ID:0hrAmTWp0
>>987
あいつ麻痺属性持ってるからかなりウザいんだよな
遠距離から撃てる状況ならいいんだけど
10章の飛び石のところとか果てしなく邪魔
990枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:14:31.42 ID:KBHeh+qz0
>>988
そう思ってた時期が僕にもありました

爆発直後だけで、それ以降はただの範囲攻撃になるようだ
991枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:15:59.62 ID:h4ISl5Oj0
なんのための相殺なんだ……
992枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:17:33.74 ID:J8f+g/OJ0
ダイナモは射程の短さと火力の低さがなあ
仕方ないから奇跡攻撃3付けてるけど
993枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:18:00.76 ID:0hrAmTWp0
攻略本の爆筒爆発時のやつもあれ誤植っぽいよな・・・
他の爆筒も相殺してるように感じるんだけど
994枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:18:51.11 ID:IuxH0bET0
>>982
狙杖でもやってる
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYz7nQBgw.jpg
このエイムの所らへんに相手チームのスタート地点
棒立ちして奇跡選んでる間に狙撃する
995枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:20:16.68 ID:YJUnohUK0
埋め埋め
996枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:20:26.73 ID:i5hZp6qV0
黒い巨塔で遠くからチキンプレイしてたら
こっちの天使出てるのに2人も粘着してきたおかげで逆転できてわろた
997枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:21:54.57 ID:8opRKm8z0
1000ならディスカッター大流行
998枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:23:14.13 ID:U2e2Qn38i
>>1000ならダイナモ祭り
999枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:23:45.14 ID:8opRKm8z0
ナッパ避けろー!!
1000枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:24:14.91 ID:8opRKm8z0
くだらん技だ
10011001
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