【さらば】メダロットを語るスレ ver.184【シャトルラン】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
◆メダロットについて語るスレッドです。◆
・『メダロット7』 カブト/クワガタ2012年9月13日 発売予定!
・『メダロットDS』 カブト/クワガタ 発売中!

〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・次スレは>>970が必ず立ててください。 駄目なら安価指定を。
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。
・荒らしは華麗にスルー。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。

▼メダロットDS公式サイト
ttp://www.medarotsha.jp/ds/
▼メダロット社公式twitterアカウント
ttps://twitter.com/#!/medarotsha

前スレ
【7】メダロットを語るスレ ver.184【9/13発売】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338457333/

関連スレ
▽【DS】メダロットDS part3[携帯ゲーRPG]
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276576389/
▽【DS】メダロットDS 攻略スレ 2[携帯ゲー攻略]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275456076/
▽攻略総合スレ-メダロット総合 Part2[家ゲRPG攻略]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1166949814/

Wi-Fi関連スレ
▽メダロットDS Wi-Fi対戦スレ 3[Wi-Fi]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1279027589/
▽メダロットDS Wi-Fi交換スレ 10[Wi-Fi]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1278366082/

▼ロケットカンパニー
ttp://www.rocketcompany.co.jp/
▼デンゲキニンテンドーDS公式サイト
ttp://ds.dengeki.com/
▼復刻ドットコム メダロットシリーズ
ttp://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=44092

▽避難所-メダロットチャンネル番外
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/17150/
▽過去ログと旧テンプレ等
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/
▽medavip@Wiki
ttp://www13.atwiki.jp/medavip/
▽メダロット辞典@wiki
ttp://www7.atwiki.jp/medadictionary/

メダロットも初代発売から10年以上経ちました。そろそろGBソフトの内臓電池が切れる頃です。
それによってデータが消える恐れがあります。詳しくは以下のスレを参照ください。
▽【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/
(イマジニアが有料で電池交換を受付けているとの情報有。※必ず自分で確認してください。)
2枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 10:14:56.88 ID:Cy2yHFjV0
>>1乙〜
シャトルランという描写自体はRで一度変更してたけどな
問題は『シャトルラン』という意味が
描写としての反復運動をシャトルランと呼んでいるのか
それとも充填冷却前後ろ向きを示すATBチックなシステムとして扱っているのか
メダロッターの間でも認識が結構まちまちなんだよな。
システム派の自分的には「さらばシャトルラン」と言われると
メダGのようなシステムになったんかとちょっと構えてしまう。

どっちもあってこそ『シャトルランロボトルだ!』と言いそうな奴もいるけど
3枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 11:23:03.10 ID:3LrcZK4V0


ここはver.185だから次立てる時はver.186ね
4枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 11:25:32.40 ID:b0afAxQC0
そんなこと言ったら元々実在のシャトルランとは全然違うじゃんか
酸欠クイズだよあれは
5枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:17:58.44 ID:ibxXw2Wm0
DSはテニスコートを往復するゲーム
6枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:43:30.94 ID:4iHtgmt40
>>1

>>5
2あたりまでも同じだったろw
Rは最初戸惑ったな
7枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:31:53.25 ID:T0CWQj1+O
だから公式twitterが更新お知らせするようなブログ内容じゃないだろってw
8枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:43:31.52 ID:BvaAINkTP
ほるまは相変わらず見えない敵と戦ってるな
9枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:49:15.51 ID:Cl38nLDj0
画像見る限り上画面は味方と敵のメダロット移すだけで攻撃時のみ動きあり
下にゲージでシャトルランがあるって感じだね
10枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:55:41.96 ID:YdBKv2xN0
発売も決まったしそろそろブログでメダロット7について触れてもいいと思うんだが
「何で6飛ばして7なの?」とか「ガンジュウはどうなったの?」とか話題はあるだろ
11枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:57:25.17 ID:oyW438U3P
>>10
それ言えねえだろw
12枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:58:48.36 ID:vC7cXys/O
>>10
むしろ今回の更新で
俺らは「ゲーム情報を明かす販促用のブログ」だと思ってたのが
ほるまからしたら「個人的なダベリ場」でしかないことが明らかになったわけだが
13枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:00:04.89 ID:dGbVd4oP0
商品としての勝ちがあるから新作は許可ないとNGとある
14枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:00:08.89 ID:uAeKu+HB0
DSのパッケージをよーく見てあげよう
15枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:01:18.11 ID:dGbVd4oP0
価値ですな(汗
どちらにしても買わせる努力しようよ…
16枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:01:23.58 ID:nIO6h08t0
>>7
いいんだよ
ツイッター担当もほかにやることないだろうしね
>>12
勝手に「俺ら」って括んないでよおくれよ
どうみても最初から「ネット版最近思うことニュース」じゃあないか
17枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:02:30.72 ID:oyW438U3P
元々ほるまの個人ブログであって
ご縁からメダロット社で紹介、リンク貼ってるだけですよ
18枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:04:46.90 ID:U+K1Kdxf0
今回ユニコーンの子出るかな?
あの子のところに行って頭パーツも使ったのに幼なじみEDとか納得いかん
19枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:05:16.77 ID:nTV/F5YnO
前スレ>>994
アズマ「な、なんか変な夢を見ていたような…」「なんだパソコンがつきっぱなしだったのか」

こうですかわかりますん
20枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:22:28.63 ID:sWpUk5960
具体的な対案とやらを見る側に要求する時点で間違ってるし
私はそれが思いつかない能無しですって言ってるようなモンだよな
21枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:24:53.29 ID:k9wc0gCm0
ユニコーンの子は瞬きしないのにユニコーンママは瞬きしちゃう不思議
22枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:26:23.04 ID:b0afAxQC0
>>20
自分で思いついたのは現案があるじゃん?
23枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:32:03.58 ID:sWpUk5960
>>22
それに文句言われてじゃあお前がやれよってキレるのが間違ってるといいたいのよ
24枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:33:36.35 ID:v7rnZyo80
なんかあったのかと思ったらほるまのブログか・・・

いいたいことはわからんでもないし、最近ファン向けでズレているのはわかるけど。

正直前回のブログだとそう読み取ることはできんわ。
25枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:37:47.08 ID:2S/N15t3O
なんかあれだな
声優のブログに噛みつく声オタみたいだなお前ら
26枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:38:15.61 ID:nIO6h08t0
>>18
前作のアズマと同年齢の登場人物をまとめると
コハク、ちとへ、サクラ、タラコ、デブ、メガネにアズマを加えた7人
そして今回のタイトルはメダロット7…!
27枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:51:14.49 ID:Gs+vv+Nm0
みんなのアイドル、ブリュレちゃんと
みんなの先生、スコーンさんを忘れるなよ
28枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:26:45.39 ID:G5KP2lpH0
スレタイキモくなってるな。
方向性変えたのかよ。
29枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:30:18.21 ID:nIO6h08t0
懐古>>1が独断でやっちゃったんだ
1スレ分我慢するしかないさ
30枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:31:18.20 ID:eg1VmpHq0
まさかみんなtwitterやブログのアレが素のほるまとでも思ってるのか?。
あんな“バカが一生懸命頭のいい人のフリをしてる”のが素なわけない。
素のほるまはもっと理性的で、人間の思考をしているに決まってるだろ
31枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:32:20.47 ID:v7rnZyo80
>>30
人間の思考をしているなら。ああいうところでバカやることがどんだけバカか理解できると思うのだが?
32枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:36:49.47 ID:cpm+2urK0
デジモンディスっててワロタ
33枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:37:03.54 ID:eg1VmpHq0
>>31
ほるまが頭悪いのは“フリ”だって皆わかってることだろ。
ファンを名乗る人間ですら「ほるまはそういうキャラ」って公然とバカにすることを推奨してるんだぞ?

ほるまが頭悪かったり幼稚な発言するのはキャラ作りであって、
それがわからないようならほるまファン失格なんだよ。
34枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:45:07.51 ID:v7rnZyo80
>>33
メダロットは好きだが
別にほるまのファンになったつもりもないんで。

35枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:46:03.65 ID:v3cBEZrg0
だったらほるまの話に乗ってんじゃねえよバーカ
36枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:46:32.50 ID:noUyqnDF0
ほるまファンって怖いね
37枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:47:01.13 ID:buYGFDSZ0
どうでも良いけどメダロットのシナリオはほるまにやらせろよ
ほるまはメダデザとキャラデザ原案、シナリオ書いてくれたらそれで良いから
あとゲーム音楽は山下さんにしてくれよ、山下絹代公式アレンジハードネステン戦聞きたいし
38枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:47:36.70 ID:uAeKu+HB0
シナリオ・・・・
39枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:48:37.49 ID:wEmND2mp0
ほるまの書くシナリオは漫画だといいけどゲームだとちょっと淡白すぎるような
40枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:50:11.14 ID:/LXCohci0
ムジンゾウって何?
41枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:52:08.94 ID:dGbVd4oP0
ほるまが振りって妄想もエエかげんにせえよってかんじだw
もし振りだとしたらメダロット公式でそのキャラは天才すぎるわ
42枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:55:09.22 ID:nTV/F5YnO
>>39
漫画の評価されてる部分も問題提起からちょっとだけ話進めたところでぶつ切りで終わってる感じで、
一つのシナリオとして起承転結纏める力があるようなイメージはないなぁほるまには
43枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:56:49.07 ID:U4yaYPHNO
というか本人かもなww

44枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:56:55.15 ID:y6P663e50
さすがにほるまファンはないわ
45枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:57:45.57 ID:X7C4juof0
他の意見なんて受け入れる気もないのにここで嫌いな人の話題出してんじゃねーよ
俺解釈なんて微塵も興味ないからほるまアンチスレでも立てな
46枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:57:52.41 ID:nIO6h08t0
>>42
イッキは難しい事を度々考えさせられて、「答え」をほとんど出せていません。
答えを出すのが様式美なのですが、それをさせていません。
考えの答えというのは「◯◯を殴り殺した」とか「◯◯とチュウした」とかみたいに簡単に描いて良いものではありません。
「ほるまの答え」みたいなのを押し付けても、それは20歳代前半の人が出した答えですからね。
だからわざと答えは出させていません。
「様式美を好きな人」には嫌がられるんですけどね。
47枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:59:45.42 ID:U4yaYPHNO
脳内補完必須なファンはファンじゃなくて信者だし
48枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:03:02.70 ID:OUKcpUQB0
馬鹿のフリってのは馬鹿のすることだよ
49枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:03:03.10 ID:U4yaYPHNO
ほるま本人か信者様か火消しに必死だねえ
50枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:04:28.38 ID:WIaHS8CQO
なんだかなぁ
51枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:05:11.62 ID:uAeKu+HB0
スルーしよう(提案)
52枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:05:57.61 ID:buYGFDSZ0
荒れてるねぇ…
ゲハとニコニコから馬鹿が流れてきたんか?
53枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:06:16.35 ID:dDrbyJob0
せっかくの復活なのにマイナスプロモーションにしかならない様なやり方はちょっとねえ
54枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:06:39.34 ID:v7rnZyo80
ここの人はファンかアンチの2極かしかないのかねぇ。

>>46
しかし、これは「お話」としてはどうなんだろうなぁ。
55枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:08:31.25 ID:U4yaYPHNO
>>52
ほるまの話題で荒れるのは前からだよ
56枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:09:26.83 ID:/6+74j660
多様性に重きを置きすぎると法に触れないことなら何でも有りの泥沼になっちゃうよ
振りでもいいから少し大人になった方がいいよ先生
57枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:10:13.12 ID:D3hcD2ln0
ふーん、あんなハゲのオッサンに信者がいるんだ

メダロットは好きだけど開発陣とかどうでもいいわ
58枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:10:55.92 ID:buYGFDSZ0
>>55
メダロットDS発売前は平和だったなぁ…
過疎ってたけど
59枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:11:47.12 ID:buYGFDSZ0
ナツメさえしっかりしていれば…
60枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:11:58.10 ID:3tLoX0Hz0
そりゃDS発売前はほるまが表に出てくる事が全くなかったからな
61枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:12:00.55 ID:nTV/F5YnO
>>46
RPGで主人公が最後まで答えを出せずにウダったままってのはキツいでしょ
ゲームの脚本には向いてないと思うわ
62枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:12:59.70 ID:ROqFmUM/0
>>25
的確すぎんだろ
63枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:13:27.44 ID:v7rnZyo80
>>61
よくそういうのが「リアル」という人もいるけど、
物語で「商品」でもあるゲームだとやっぱりカタルシスは必要だしな。
64枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:13:29.76 ID:vyAv6VBe0
ほるまスレ立ててそっちでやれっての
邪魔くせえ
65枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:16:30.69 ID:y6P663e50
ほるまスレとか需要ねーよ
66枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:19:53.77 ID:nIO6h08t0
>>61
あの…コレ漫画のお話ですけど…
それに4ではとりあえずイッキとメタビーは自分達なりの結論は出してたし…
67枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:22:31.16 ID:EkA1lDWLP
ほるまは黙ってメダのデザインしてりゃいいんだよ
68枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:25:59.09 ID:v7rnZyo80
>>66
単純に>>45のノリで書いたらゲームシナリオとしては・・・・として書いたんじゃないの?
あとメダ4ってほるまシナリオだっけ?
69枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:26:32.93 ID:v7rnZyo80
アンカミス
>>46です。
70枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:36:13.15 ID:flVVge0z0
おいほるま、そんなだから結婚出来ないんだぞ
71枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:37:40.62 ID:WIaHS8CQO
人のこと言えるのかよ…
72枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:43:10.31 ID:SiCkkh5k0
そういやデンゲキニンテンドーDSとは関係なくなったんだよな?
代わりにvジャンプのリンクテンプレに追加しとく?
73枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:44:18.32 ID:eg1VmpHq0
>>70
世の中にはゲテモノ好きやマゾだっているよ!
ハゲのおっさんだったり
皮肉屋だったり
社会不適合者でもお嫁さんになってくれる人はいるよ!

もちろんそんなのと結婚するのもゲテモノだけどね!
74枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:47:31.45 ID:SiCkkh5k0
間違えた最強か
▼メダロット社公式サイト
http://www.medarotsha.jp/
▼メダロット7公式サイト
http://www.medarotsha.jp/meda7/
てかここら辺も追加されてなかったんだね
75枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:52:53.44 ID:zxXe9Gq80
でもほるまのブログ内容とDSの実際の出来を見ると
見事に内容がブーメランしてるんだよな・・・自覚してんのか?

民主党が批判して身内に返ってるのと同じ
76枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:57:48.04 ID:BvaAINkTP
ほるま個人の意識だけじゃどうにもならないと手前には批判が来ないよう予防線張って堂々と身内批判してるよ
77枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:02:17.15 ID:cpm+2urK0
ほるまメダDSやってないんだろ確か
78枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:03:34.06 ID:uAeKu+HB0
やってたと思うが
79枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:15:26.28 ID:b0afAxQC0
ほるまの話したがる奴に占領されてるってのに需要ないわけねーだろ
80枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:18:42.45 ID:tRNENhQ60
ほるまはメダロットの世界設定とかを考えた人であって
ゲーム製作には毎回キャラデザ以外ほぼ関わってないよね。そこを勘違いしてる人たまにいるけど
81枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:22:53.00 ID:ffqwHmwY0
直接関わってなくてもデザイナーなら製作スタッフだろ
82枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:38:05.65 ID:zxXe9Gq80
>>80
それでもメダロット博士やロボロボ団の連中は酷すぎた。
年月の経過を感じさせないのはどうよ?

アリカとイッキはマシだったけど既にやったネタだからな
83枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:12:06.61 ID:MXRGD+j+0
DSのあの出来でマンセーするのはファンじゃなくて信者だろもう
84枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:31:24.05 ID:VTyRXK7u0
ぶっちゃけ博士二人はそろそろ死んでないとおかしいだろ
85枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:40:43.22 ID:nTV/F5YnO
まあもっとヨボヨボしてないとおかしいな
アキハバラとかヒカルの時代から変わらないけどあれから何年経ったと それともスラフシステムでも内蔵してるのかあのジジイ

7はロボロボ団のメンツはどうなんだろ サケカース達続投はいい加減にしてほしいが
86枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:44:42.57 ID:2S/N15t3O
ロボロボは脳にメダル埋め込んでるから老化が遅いんだろ
アキハバラもそれぐらいやってそうだし
87枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:46:56.50 ID:kq5KE9pBO
ロボロボに関しては全体的におかしいから…
ナンバリングじゃないから、旧作ゲームと矛盾しても問題は無いんだが

そう思ってたらDSを6扱いにして7だよ
3やナビで普通に宇宙出てたのに、世界変わってる感じもするし
88枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:54:54.07 ID:JZMDLUvjO
ナンバリングしたからにはDSはなかったことにして良いから旧作の歴史に合わせてくれ
89枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:00:24.89 ID:y6P663e50
>>79
んじゃ立てて来いよ
本スレはこの状態のまま放置されて落ちるのがオチだわ
90枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:00:47.35 ID:R50oYaaj0
イッキを完全にスルーしてたしな
91枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:01:30.16 ID:nIO6h08t0
5発売から大分時間も経ってることだしそもそもメディアごとに設定コロコロ変わってるしで
設定が変わってるなら変わってるで別にいいんだ
…おもしろければ
92枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:06:11.55 ID:6JvIry6MO
一番盛り上がったのは、序盤の廃工場でパートナーが助けに来るところだった
後は海外選手がかわいい。単に出番少ないからボロ出なかっただけかもしれないが
93枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:13:06.67 ID:rGotWkORI
ほるま何か間違ったこと言ってるか?
別にほるまを評価してるわけじゃないけど
94枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:14:43.22 ID:yaGX6/sz0
ドMインド代表
95枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:16:06.87 ID:UjA5RU1x0
各国代表とか割とマジでスコーンさんしか思い出せない
影薄そうな見た目なのに
96枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:20:16.83 ID:UjA5RU1x0
ちょっとやり直すか
97枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:20:57.91 ID:x1slvuJKO
>>82
ほるまは昔からゲーム製作には設定画レベルでしか関わりなかったでしょ。それですら上からの注文に合わせた物。
それが今になって「ゲームの不出来を自覚してない」なんて言われても困っちゃうだろ。
絵の上手い、下手を批判されるならともかく。
98枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:25:53.23 ID:7ZQ++qBdP
空気読めない奴がまた蒸し返す
99枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:05:22.63 ID:tZyZjVMo0
亀だけど>>18
脚部パーツ装着してるスクショあるから出るんでないかな
100枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:42:30.14 ID:GqLohl/D0
「ほるま」をNGにして、ワイワイ好きなメダでも語ろうぜ!
101枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:45:28.51 ID:+do/a9Tf0
なんでアホのために普通のレスまで巻き込まにゃならんのだ
102枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:37:52.08 ID:FR3CI46Pi
ホモは尻をほるまでが大変だみたいなレスもあぼーんしちゃうしな
103枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 04:07:57.08 ID:nHPmdtqH0
DSはアサッシンだったがすごく強かった記憶がある
104枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 06:05:32.27 ID:8jfqBiDN0
ほるまを叩きたいなら漫画板でアンチスレでも立てればいいのにバカか
嫌いなやつのブログをいちいち監視してる鬼女みたいできめえ
105枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 07:59:09.87 ID:1Dfe7kaZ0
ほるま様が公式ブログという形をとっているのに、それは贅沢というものであろう。
106枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 08:54:05.27 ID:5fCqgxH50
なんでほるま嫌いなんだろう
107枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:05:08.95 ID:8jfqBiDN0
メダロットの話題がしたいのにブログに突っ込みたいやつは別スレ立てろ
108枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:08:24.69 ID:jMOGoZ+O0
鬼女に喧嘩売ったらアカン
109枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:18:11.55 ID:1Dfe7kaZ0
>>107
個人ブログを開いてるわけでもなく、
“社長ブログ”として、メダロット公式サイトの一コンテンツ扱いなのに
個人として扱えってのはムリがあるだろ。
メダロット以外に著名なマンガ作品を持っていて、その話題するなうざいならまだ話はわかるが。

じゃ、なんだ? たびたび話題に挙がるライターについて、
「メダロットの話題がしたいのに、シナリオの話題したいヤツは
シナリオ板にスレ立てろ」とでも言うつもりか?
110枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:21:32.70 ID:GdS3TLGz0
一応ここ総合スレなんだからさ
111枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:22:40.52 ID:p6lbqCWQ0
単に話題がないから一時的にこういう流れになってるだけだしな
いずれにせよほるま擁護やほるまの発言の転載も多いのに
「ほるまアンチだけ隔離しろ!」は流石に筋が通らないかな
嫌いなスレをいちいち監視しなくてもいいんだよ?
112枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:45:50.35 ID:ne5XHEnp0
お前らいったん喧嘩やめろ
113枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:48:22.90 ID:JCnYM9inO
ナエさんペロペロ
114枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:50:05.89 ID:jMOGoZ+O0
メダフォース発動!スルースキル!!
115枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:07:26.92 ID:8jfqBiDN0
>>111
ほるまブログのメダロットと関係ない記事の話題は信者もアンチもウザいって言ってんだよ
バカは黙ってろ
116枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:15:16.19 ID:Ad2XsfXW0
ほるまりんのブログ初めて見たけど
最新の記事だけでも正直気持ち悪い・・・。怖くてスクロールできなかった
これ寧ろファンだから辛うじて許容される内容で、一般人が見たらドン引きじゃないの?
ブログ見て購買意欲湧く人いるのか?逆はいるとしても
117枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:25:41.53 ID:rGotWkORI
>>116
購買意欲失せたんなら買わなくていいよ、ついでにここにも一生くんな
118枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:26:26.30 ID:DxkuTJzgP
>>115
言ってないじゃんバカは黙ってろよ
119枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:33:07.52 ID:2CIuwYWf0
ほるまがいなくてもメダロットは成り立つってのが悲しいところだな。
信者の声が大きすぎた。
120枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:36:05.77 ID:w0xsOSKD0
いいんだよ、23日まですることないしね
121枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:37:54.37 ID:NjiEEeZF0
メダロット5を中古屋で見つけたんだけど

これ一人でやりこむにはどうなん
おもしろいん?
122枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:41:40.19 ID:oZGACgBz0
宝石メダを集めるという楽しいやりこみ要素があります
123枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:43:01.01 ID:5LJr+Hoj0
ぶっちゃけDS以外は一人でやるゲーム
124枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:43:41.78 ID:8jfqBiDN0
>>118
勝手にすべての記事とアンチだけが対象だと勘違いしたお前がバカだろゴミが
125枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:56:55.95 ID:p6lbqCWQ0
はるま云々は関係なく、単純にバカがいれば荒れるってことが改めて判明したな

>>121
面白いよ、ただ対人戦なしだと過去作には劣るかな
まあでも5の対人戦やったことある奴なんてここにも殆どいないだろう
126枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:58:18.02 ID:UjA5RU1x0
みんなもう3DS持ってんの?
127枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:01:49.91 ID:w0xsOSKD0
>>126
そろそろかと思ってFE覚醒と一緒に買った
大体バッチリのタイミングだった
128枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:03:06.20 ID:NjiEEeZF0
>122,123,125

微妙な線だなー・・・5のメダとかキャラとか漫画見ていいなーって思ったが・・・
うん情報ありっす

まぁ本体のみの500円ワンコインだし、どうしようかな
129枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:03:33.09 ID:+CYh5E930
持ってないけどメダもそうだし真4とソウルハッカーズ出るからそろそろ買う
130枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:04:04.71 ID:jMOGoZ+O0
>>128
絶対買えレートは2kだから
131枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:12:04.70 ID:NshH+rr30
>>128
アドバンス持ってるならおすすめ
カオルかわいいよカオル
132枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:20:50.91 ID:UjA5RU1x0
>>128
ワンコインくらいならちょっと興味ある作品だったら買っちゃうなw

>>127>>129
メダ7と真4待ちだったけどもうテリーでつないじゃうわ

しかしガンジュウは出ないのだろうか…かなり好きなデザインなんだが
ラスボスになってたりしても(ry
133枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:38:06.93 ID:1TZ+8iFpO
>>128
戦闘やパーツ収集&カスタムが好きならシリーズでも特に面白いが
全体的な完成度では高いとは言えない
グランディアに対するエクストリームみたいな
134枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:44:42.19 ID:GqLohl/D0
>>126
去年の夏、8月11日に買ってから殆ど毎日何かしら遊んでる。
メダロットも含めて収集ゲー好きだから、1本1本のプレイに時間がかかるw
135枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:49:39.54 ID:GdS3TLGz0
ロクショウシルバーが出ることを信じてまだ買わんよ…
136枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:56:34.24 ID:7ZQ++qBdP
同梱版だしといて肝心のソフトがくそだったりしたらなんともいえんよな
137枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:13:20.96 ID:p/VzrN7U0
>>133
確かに全体的な完成度で言えばパクリ呼ばわりされる
ダンボール戦機の日野クォリティといい勝負してる(勿論、悪い意味で)
あっちは水膨れみたいな微妙な質で無駄な量って感じだけど

メダロット丸投げでシナリオもヘタレちゃったからな・・。
メダ代表でコンペイトウとか出てたけどNaviみたいな存在感がなかった。

3DSだと街中にメダロットが溢れてる感じだし
原点回帰で3や4辺りと同じメダと人間を描いてくれればワンチャンある。
138枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:14:44.03 ID:O0uG4LZY0
まさに>>133の表現が的確だと思う>メダロット5
まぁ、イッキじゃないせいで昔からやたら過小評価されてる(最近ようやく再評価されてきたかな?)けどいい出来だよ
少なくとも自分は新規なら3や4より5を薦める
139枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:16:30.47 ID:LdoFK1oN0
MFのごり押しとかも無いから5は面白い
でもパーツやメダルコンプ出来ないのと未完成と思われる部分が残念な所だな
140枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:24:10.51 ID:p/VzrN7U0
DSでなく5の話か・・5はカエルさん出た途中で投げちゃったな・・。
3、4、navi、DSしかやってないや俺
141枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:24:26.47 ID:NjiEEeZF0
とりあえず総合的に見て佳作って感じなのかな

色々とありがとさん、じゃワンコインだし買ってくるわ!
142枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:25:21.84 ID:wToApg+Q0
ボーイ、ガールメダルが使えないのは勿体無い
小さな町を舞台に水面下で事件が進行していくってのはジョジョ4部を沸騰させて面白いと思う
143枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:28:15.69 ID:zH9m9guDi
もしかして:彷彿
144枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:49:44.41 ID:gPgOwhuEO
フットーしそうだよぉ
145枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:02:45.40 ID:U1JLYYDn0
>>137
町中にメダロットが一機もいなかったのも変な感じだったな。>DS
旧シリーズじゃそれこそそこら中にいたのに・・
146枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:38:00.47 ID:JCnYM9inO
1の終盤とかそこら中にいたよな
147枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:38:38.85 ID:xKsJj22M0
7公式のメダロッチの画像にジャングルの町の大ババ様から、許可を貰わないと。ってあるんだけど
2のコーダインみたいにタイムスリップでもするのかな
148枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:03:00.75 ID:MQeEmpuQ0
ワンコインとかふざけんな!
買わないなら今すぐ店教えろや!
149枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:11:01.79 ID:5LJr+Hoj0
対人バランスは歴代でも1〜2を争うウンコっぷりだからさっきはああ言ったが
一人プレイは5はバランスもストーリーも俺はトップだと思う
少なくともパーツやメダル集め目的以外で何周もプレイしたのは5だけだ
150枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:51:01.74 ID:wiFh4oSF0
一人プレイが楽しいなら何の問題もないよな
対戦したくてメダロットやった事なんて一度も無いわ
151枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:55:10.98 ID:6JvIry6MO
5はGBAで出たナビの後にGBCだったから、入荷も少なくて売ってなかったんだよな
152枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:57:13.26 ID:jAklWQx40
>>117
結局一般人には受け入れられず、慕うのは自ら軽蔑する信者のみ
皮肉なもんだね
>>124
君の初っ端のレス、これな>>104
関係のない記事の話題をするなというか
公式ブログでそれやってる時点で間違いな気もするけど
153枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:08:14.99 ID:MQeEmpuQ0
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1274608932/
アンチも信者もこっちに行って帰ってくるな
154枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:39:58.36 ID:9EZfmQaH0
>>153
なんか
感じたことのない雰囲気があるな
155枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 17:08:27.41 ID:4uW2ZpKi0
公式サイトの年表で1から5まで書くならVCでGB時代の作品出してくれてもいいのにと思っちまう
156枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 17:40:14.97 ID:O0uG4LZY0
>>149
5の対戦バランスは弐COREと並んでトップじゃないか?
あれが駄目なら初手で遠隔地雷3やサムライブラストをうつような4なんて世紀末以上だぞ?
プレイ人口がいないってのは大いに同意するけど
157枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 17:43:59.76 ID:jMOGoZ+O0
真型、弐核、5は対戦バランスいいよな
158枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 17:48:34.50 ID:YeaayEpI0
「比較的」な
159枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 18:16:05.15 ID:H3mDfU570
フルアニはやっぱりロケカン絡んでたんだな。
はやくトレーラー見てえ
160枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 18:29:11.43 ID:O0uG4LZY0
公式でネットラジオでもやってくんないかな
ゲームスタッフでも当時の担当声優でもいいからさ
161枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 19:18:04.90 ID:gPgOwhuEO
ほるまラジオ、はっじまっるよーっ!
162枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 20:25:30.90 ID:kpf6it4V0
最近思うことラジオくるー?
163枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 21:13:54.97 ID:Dc5yHrA30
メタビーロクショウに戻ったのは嬉しい
装甲もめちゃくちゃ高いな。メタビーの脚部240とか
ただ、そこまで原点回帰するなら主人公イッキでいいだろと思った
164枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 21:23:53.99 ID:9JPqlq880
おい学生Bアホすぎんだろ
165枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 21:35:30.34 ID:UC7DGS0g0
誤爆?
166枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 21:39:12.54 ID:O0uG4LZY0
メダロット再大の弱点である女性ユーザーの少なさを何とかするにはどうしたらいいんだろう?
ただ、そういうのって狙うと大概コケルからそれが難しいところだ
167枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 21:43:07.74 ID:oZGACgBz0
イケメンキャラをいっぱい出して男同士の友情を育ませまくればOK
ユウキやコウジの復権だ
168枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 21:43:30.70 ID:9JPqlq880
女性ユーザーの獲得とか以前にまず男性ユーザー増やせないとダメだろ
やっぱりゲーマーの過半数は男なんだから。女性獲得なんて話は男の人数の限界に到達してから考えればいい
169枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 21:48:05.21 ID:I8MeP2yj0
というより、こういう別の層狙いは基本爆死するからやめたほういい。

むしろ爆死がマシでこっぱみじんすることさえあるし。
170枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 21:49:16.60 ID:GdS3TLGz0
メダDSの年齢層はどうなってたんだろうな
低年齢向けの電撃で漫画連載したり頑張ってたがガキは釣れたのか
20代しか買ってないような気がするぜ
171枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 21:57:32.49 ID:fjLVKKCa0
ナビのカスミあたりまでは中性的なキャラだったけど
コイシマルとかDSの主人公って熱血キャラすぎるんだよなぁ・・・
172枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 21:59:36.72 ID:kpf6it4V0
1〜naviはひねくれた主人公でいけてたけど
5〜は普通の熱血主人公にせざるを得なくなっちゃったな
173枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 22:00:15.14 ID:+wVaXM9Q0
パーツ増やす余裕が出来てクロトジルとシンザン出るといいな。
あの腕のフォルムかっこよすぎる。
174枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 22:03:58.90 ID:cry1TiyO0
5はいいデザインのメダロット多いから沢山7に参戦して欲しい
ハードネステンとか最高
175枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 22:13:32.29 ID:jMOGoZ+O0
ピジョンブラッドが好きです///
176枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 22:14:01.19 ID:5sFHnJjJ0
確かに5は良い意味でメダロットらしいメダロットが多いよな。俺もクロトジル大好きだぜ。
177枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 22:21:06.49 ID:+do/a9Tf0
>>166
思ってる以上にメダロットのショタ需要は大きい
178枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 22:39:46.20 ID:DxYTOwmF0
クルウェルフだっけ?オサムが持ってる奴
あいつは埋もれたままにしておくのは勿体無いかっこ良さ
179枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 22:41:21.50 ID:dxIK97oR0
セブンは新規50体と3〜真型の中から3,4体が再登場とかだと嬉しい。
180枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 22:43:37.06 ID:YeaayEpI0
>>178
機体名はスノーフェンリル
クルフェルフは漫画版におけるオサムのパートナーの愛称だね
181枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 23:06:37.45 ID:M/lRIAfq0
攻撃してるスクリーンショット。
攻撃中はパーツの耐久ゲージ表示しないでほしいなぁ。
せっかくの攻撃モーションが台無しだわ。
182枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 23:09:02.14 ID:eGvESIayO
ネステンはブラビと被りまくるな
変形あるなら差別化できるか
183枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 01:21:55.17 ID:v/ErIJeh0
ブラビは威力重視でハードネステンは命中重視+重装甲だから全然被ってないよ
184枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 01:33:26.63 ID:JofxXii/0
ブラックビートルは敵だと強いけど自分で使うと使いづらかったなぁ
充填と放熱に結構時間かかるしメダチェンジはフォース貯めないといけないし
185枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 02:09:59.78 ID:/3VS6JLD0
5は序盤やらせて貰う機会あったけど舞台設定が田舎すぎて拒否反応出たな
評価が分かれるのは子供には受けづらかった所多かったからだろうな…
186枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 02:54:13.13 ID:uay5EHTD0
5クワガタのメダルの最終構成はなんだと思う?
俺は、クワガタ-ジュダイクス、タマムシ-ハンミョウ、コチドリ-ハクチョウだと思う
187枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 05:28:18.63 ID:Y8L+Ux290
タマムシはカミキリにしてヴォルカノン用一択じゃね
ハンミョウ使うくらいならエリオプスの方が圧倒的にいいと思うんだが
188枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 07:08:55.85 ID:h+v8HFVD0
>>185
当時小学校高学年〜中学生くらいだったけど、1-4までの世界観が好きだったから買おうと思わなかったな。

今になってそこそこ評判良いのを知り、買っておけばよかったと後悔してる…
189枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 07:52:32.94 ID:iWlFrvdT0
バスが1時間に1本も来たり鉄道があったりコンビニがあったりするすすたけ村はどう見ても大都会
190枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 08:33:28.38 ID:rfoEuAy6O
絵からCGになったせいか主人公が別人に見えるんだが、DSから話は続いてないのかな?

システム新しいみたいだし体験版希望だわ
191枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 08:43:06.27 ID:9QhSbsubO
あそこまで投げっぱなしで交代は無いんじゃね?
親父が何か関わってるっぽいし
192枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 09:21:06.40 ID:LfoVN8480
親父「実は俺マザーメダロットだったんだ」
193枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 09:25:10.83 ID:0IPeFyc2O
>>186
ジュダイクス、エリオプス、レックスかなあやっぱ
ちなみに機体はシンザン、ヴェイグマン、ハードネステン
194枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 09:56:53.89 ID:J61t/NfR0
7のおかげで漸く3DSを買うわ
195枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 11:23:06.74 ID:5ddxfnbC0
まあ、続きだろうな。
いくらなんでもあそこまでやって伏線投げ捨てて主人公続投で仕切り直しってバカとしか思えんし。
196枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 11:26:04.50 ID:9QhSbsubO
ナンバリング外だからと言って、夢か作中劇にしちまう手もあるけどな……
メインキャラ酷いし


もうアランドラみたいに全力で鬱展開ラッシュした方が面白いかもしれない
197枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 11:30:26.33 ID:LfoVN8480
魔の十日間再び
198枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 12:28:21.42 ID:Y8L+Ux290
魔の十日間事件で死傷者が出てないのはおかしいよね
メダロットは最低でも電線を切ることぐらいはできるよね
国民のために殉職した公務員や、人間のために命を落としたメダルもいるかもしれないね

ゲームでやったら面倒なことになるかもな、アニメじゃ普通にやってたけど
199枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 12:30:26.99 ID:VxQLJr010
ロボロボ団は一新して欲しいなぁ、4の後何で続けてるんだ状態に思えたし
200枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 14:04:36.90 ID:RqJeo6MOP
幹部としてピンクダックとかグリーンポークとか据えて
主人公もイッキにしてイッキ編再構築ですねわかります
201枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 14:10:27.00 ID:4wwr2R9j0
レボレボ団とはなんだったのか
202枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 14:30:24.72 ID:iWlFrvdT0
AXではロボロボだったけどGでロボロボ出すわけにゃいかんだろう
203枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 14:48:53.35 ID:oc4KlEl30
5がコケたのが全部悪い
204枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 15:04:46.81 ID:n4RCelcc0
GBAでnavi出した後にGBCで未完成品売りつけたらそりゃコケるっつーの
205枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 15:04:47.38 ID:RqJeo6MOP
最強ジャンプ買って来たけどメダロットのるのは来月号からか!
アホだな俺
206枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 15:08:43.21 ID:Rpg/EfUxO
>>203
売り上げの話なら2→3→4→5と半分ずつになってんだから5だけの問題じゃない
NAVIは健闘してるが
207枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 15:14:48.08 ID:RqJeo6MOP
広告は載ってた
良かった
208枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 15:39:13.61 ID:dS1xU8cf0
なんか久々に来たら気持ち悪いことになってたでござるの巻
209枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 15:41:55.10 ID:wQ4zS4bT0
3話だっけ?
7本編とのつながりはどうなるのだろう
210枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 16:57:58.52 ID:69eVtZqJ0
あくまで販促としても紹介でしょ、いきなり続きやられても読者は意味分からないし
ものすごく無難にいくなら
1話:世界観の紹介、ウィローズとロボトル
2話:ライバル登場、ライバルとロボトル
3話:ロボロボ団出現、幹部とロボトル、俺たちの戦いは〜
が一番きれいな形だと思う。もしくはDSのストーリーのチュートリアルを3話で一気にやるのかもしれない
部数が伸びて、アンケがいいなら普通に本連載化もありうるから、ファンなら布教するのもいいかもね
211枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 17:23:47.13 ID:N0JFeEPE0
大体魂のせい
212枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 17:26:45.17 ID:n4RCelcc0
新要素であるメダチェンジは出してくるだろう
213枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:00:04.29 ID:5i+1psgt0
>>203
真型「そうや5が悪いんや」
214枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:01:58.72 ID:dS1xU8cf0
どうでもいいけど「ナンバリングを6飛ばして7なのは何故なんだ」っていう奴がいるけど今どきWindows7にマリオカート7にウルトラセブンとかあるし別に違和感は無いような
215枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:04:49.33 ID:5ddxfnbC0
>>214
過去作の多くがナンバリングに縛られなかったその2つはともかく
メダロットに関しては6だけ省かれてんだから「なぜなんだ」は普通じゃね?
216枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:07:32.03 ID:5i+1psgt0
>>215
だからさぁ・・・
DSのパッケージをよく見てみろよ・・・
217枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:09:07.97 ID:1GAkPq5z0
メダ1の俺のロクショウ

頭:トランプル
右:チャンバラ
左:ピコペコ
脚:タタッカー

アンテナってメダ1じゃ微妙だよね
218枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:11:19.67 ID:dS1xU8cf0
ありがちすぎて何も言えねぇ
219枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:11:43.88 ID:5ddxfnbC0
>>216
??
DSのパッケに6をイメージしている部分があるのが知っているよ?

けど公式に6といったわけでもないし、タイトルに「6」ってついていないじゃん。
そこまでして6を外したのにまた次で7(しかも明らかにDSの続編の立ち位置)を
つけたら「なぜ?」と思っても不思議じゃないじゃん。
220枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:12:41.18 ID:TRCklgKA0
>>216
やたらそれ言うけどさ、こじつけレベルでしょ。少なくとも公式からなにか言われない限りは
221枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:16:23.89 ID:Rpg/EfUxO
>>417
というかトランプルが優秀すぎるんだ
装甲あって光学並の威力とか
222枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:17:33.85 ID:4wwr2R9j0
パケよくみろって言うのは
羽みたいなのが6の形してるってことでおk?
223枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:19:28.66 ID:f4KQ0lLz0
俺にメダ1を貸してメダの道に引き込んだ友人が、頭トランプルにしろって言うから素直に従ってた
224枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:19:32.64 ID:dS1xU8cf0
後、アズマの服のナンバーとかはよく言われてるな

なぜか7になっても6と書いてあったが
225枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:20:42.44 ID:VOmVf7UM0
むしろトランプル使わない奴なんて居るの?レベル
226枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:22:05.40 ID:TRCklgKA0
>>224
そっちがあったか
227枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:22:32.70 ID:5ddxfnbC0
>>225
唯一の欠点が見た目・・・・だからなぁ。
228枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:23:53.16 ID:Rpg/EfUxO
メガファント3体とかパーツ揃ってない時点だと絶望しかない
2体しかいない時に街中でおばちゃんに出されて詰んだ
229枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:26:45.35 ID:5ddxfnbC0
>>228
むしろ万全でもかなり強敵じゃね?
正直安定して勝てる気がしない。
230枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:34:39.76 ID:LfoVN8480
クワガタ版はみんなでトランプル特攻すれば楽勝だよね
サーチレーダー()
231枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:38:11.74 ID:1GAkPq5z0
むしろ俺はメガファントって言ったら「たんこうふ」のイメージがあるな

当時小学生だったから「たんこうふ」の意味がわからんかったが・・・デブの人って覚えてたわ
232枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:41:03.48 ID:RqJeo6MOP
がむしゃら特化の俺にはアンテナはありがたかったな…
でも序盤のトランプルは神

アンテナでもボディショットでもいいが、
初代の索敵は結構ありがたい
リーダーより2機目以降につけるけど
233枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:41:12.43 ID:Rpg/EfUxO
初代の戦車パーツって結構性能高いよな
アッシーでも推進機動20あるし
234枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:45:52.72 ID:VxQLJr010
1は序盤で買えるからアッシーとトランプルは凄い世話になったなぁ
特にアッシーはレーザーやプレスに防御無しでも耐える事あるし
235枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 18:49:02.27 ID:oCDbtQDdP
てか8年ぶりの復活って時に6なんて名前で出したら新規客集めるのに支障が出るだろ
んでDSをなかったことにするつもりがない(ストーリーの流れ的なことじゃなく)なら当然次は7になる
数字の縁起も良くてちょうどいい、続編っぽさも誤魔化せる
かつメダロットの歴史ページでnavi以降は省略扱いで
http://www.medarotsha.jp/history.html
更にパッケの羽と服の件、これだけ材料が集まれば一般的には現在DSが6扱いされていると読み取れる
こくごのテストでこの状況から6はどの作品に当たるのでしょうという問題があったら答えはDSだろう
屁理屈並べて直談判すればGでも△がもらえるかもね
236枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 19:02:50.93 ID:Lqhhv5WQ0
黙ってろカス、死ね!
237枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 19:05:20.99 ID:ocLLt6cwO
(なら別に7なんてつけなくてもよかったんじゃ)
238枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 19:07:47.35 ID:dS1xU8cf0
なんかごめん
239枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 19:10:42.62 ID:n4RCelcc0
一番腹立つのはあのシリーズ屈指のゴミが6扱いされてること
真型と同じ扱いでいいだろ邪魔くせえわ
240枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 19:14:20.62 ID:9QhSbsubO
7にせずナンバリング排除して「メダロット3DS」とかDSの続編として「メダロットDS2」で良いんじゃないのか?

あそこまで投げっぱなしにして、最初から続編で完結させる気なら、最初から6にしておけよ
241枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 19:24:17.66 ID:LnkxfXmEI
>>235
なんか数学の証明みたいやな
242枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 19:25:37.02 ID:4O9AJqIZP
まあ凄くどうでもいい話だし特に問題ないよ
ファンの間でこういう話が出るかでないかだけで物理的には一切影響が出ないレベルのタイトルでしょう
普通に「メダロット3DS」でくるかと思ってたけど
243枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 19:26:09.62 ID:f4KQ0lLz0
それだとメダ3のリメイクだと期待してまうやろ!
244枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 19:27:52.35 ID:ocLLt6cwO
というかなんで7ついたんだという疑問をもっただけでやたら攻撃的ややついるな。

ここの人は信者かアンチの二極しかないんだろうか
245枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 19:28:40.38 ID:4O9AJqIZP

メダチェンジ復活と「3」DSはうまくかかってるよね
246枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 19:32:53.74 ID:NCPdu6MT0
信者とアンチの声がでかいだけでしょ
そんなのどこもいっしょ
247枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 19:33:57.24 ID:5i+1psgt0
ファーストエースに期待
248枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 19:40:09.87 ID:LnkxfXmEI
ナビの続編マダー?
あの世界観めっちゃ好きやねん
249枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 19:56:21.12 ID:Nz1lgkR8i
7ってなんかカッコイイだろうが!
250枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 20:21:32.46 ID:IYaW2MIbP
naviはまずパーコレを出せ
251枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 20:36:22.76 ID:zXn1wPos0
>>247
ホームシックの代わりにスリップが入るのかなー
でもドライブCはバナナだったよね・・・行動かぶるけどどうするのだろうか

貫通スリップで帰宅無双始まる・・・?
252枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 22:16:20.54 ID:045ptQUlO
見た目シャトルランじゃないとしたらホームシックもなくなるんじゃないか
名前だけ変わるか、行動自体変わるかは分からんけど
253枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 22:16:32.02 ID:KdXbYNiT0
>>250
1周に1回しかチャンスないパーツ多すぎるんだよな・・・
メダロット5体もいるせいでプロミネンス獲得するの鬼すぎるし
254枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 22:19:50.06 ID:RqJeo6MOP
お嬢グループのいるブロックでは
索敵をとるかロングレンジをとるかハムチューンの頭をとるか
はたまたフラワーチャージの右腕or頭か…

とか悩んだな
255枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 22:23:50.51 ID:Rpg/EfUxO
あんなに時期限定仕込むなら強くてニューゲームできてもええやん!
256枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 22:27:13.28 ID:5i+1psgt0
>>253
プロミネンスってプライドの劣化だよね確か
257枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 22:41:30.20 ID:4/PjFm5+0
7のストーリーってDSやらないと良く分からない感じなんかね?
258枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 23:00:09.68 ID:Mg1KjTCh0
7ってKBTとKWGの新型出てこないん?
259枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 23:01:29.14 ID:9QhSbsubO
>>258
出てくるだろ、たぶん
メダチェンジ入るなら、主人公機変形無しは微妙すぎるし
260枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 23:05:30.93 ID:KkOL8prn0
まだ情報も出てきてないからなあ…
261枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 23:30:46.91 ID:69eVtZqJ0
過去の栄光に執着するんじゃなくて新メダを盛り上げていかないとな
とりあえず、メダチェンジを採用するなら
変形後の性能を落として出撃時に変形状態で出せるようにするか、
変形直後にドライブ使用可能(充填、放熱+3等)にして行動1回が無駄にならないようにする
変形前提で変形前がやたら低性能の機体は出さない
これくらいは少なくともそうなっていてほしい
262枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 23:38:36.47 ID:xGsyciYQ0
公式の4コマ面白さが分からないっていうよりか漫画として意味がよくわからないんだけど解説を・・・
263枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 23:41:55.40 ID:lOIQGNH40
過去の栄光っていう表現はどうかと思うけど
新規メダロットは全体の半分くらいはほしいよね
264枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 23:44:54.38 ID:PRzMjwvG0
DSは新規少なすぎだったな
おまけに色変えて水増しする始末
265枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 23:59:40.20 ID:KdXbYNiT0
まぁ続投するのは人気の高い奴だけで十分よ
ゴーフバレットとかそんな毎回使いたいと思わんて
266枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 00:07:51.04 ID:CEGk1bGW0
ポイズンスコピーはやたら出てくるイメージ
267枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 00:14:45.32 ID:EJEzB3kS0
かねはちマーク2が出ればそれでいい
268枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 00:24:38.21 ID:fkFZhbAA0
DSは既存の機体ばっかで新規機体がしょっぱかった
269枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 00:30:45.07 ID:BNZG5yWeO
総機体数70で新規が18体だっけ?
旧機体ばっかで懐かしいというよりまたかよって気分になった
270枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 00:42:10.44 ID:a+Egwmf+0
というか出典が2を中心としたタイトルに偏りすぎてた感が
もっと後期の作品やnaviからもまんべんなく持ってきてくれないと
271枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 00:56:37.35 ID:K9Pa70EpI
そもそも新規メダでかっこいいと思うのが一機もいない
272枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 00:58:45.48 ID:YR1ws7+n0
下手に機体増やすのも良くないなあ
2・3と倍々で増えていったけどまともなデザインなんて一握りじゃないか
今は人気のある機体でしっかりとしたものを作って欲しいよ
273枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 01:07:18.09 ID:dSVg94yb0
元からまともなデザインなんて一握りじゃん
274枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 01:07:29.53 ID:/fMkt1OtO
出典は2というかブレイブじゃね?
ブレイブのモデリング使い回すためとしか思えない参戦機体
275枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 01:08:28.13 ID:5Eo4xgej0
>>271
それは個人の問題だわ
276枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 01:19:38.84 ID:dStfVI0J0
マーサイモランはDS新規で一番お気に入りっていうか過去のKLN型と比べても一番気に入ってる
277枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 01:24:53.79 ID:BNZG5yWeO
ノワールやガンノウズ、レジェンドホーン辺りが気に入った身としては
機体数で言えばそりゃ少ないが打率で言えば過去より高いかな
278枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 01:46:10.64 ID:uHN2hxzU0
>>274
ブレイブに登場した45体全員そのまま出てるからなあ
人気ある奴だけならともかく
名前忘れたけどカメラ型の奴とか誰も知らんだろうに
279枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 02:27:04.32 ID:K9Pa70EpI
ああ、エイムフラッシュ?は結構好きだわ
280枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 03:45:18.92 ID:lUVKL2r0O
ほるまのファン向け(笑)の話はよく分かるわ
ファン待望とか原点回帰とか言いながらクソゲー売る会社多いもんな
マベとかバンナムとか
281枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 04:15:11.85 ID:DAUexIGf0
その通りだがお前が言うな!になっちまうよw
いやほるまがDS作った訳じゃないのは分かってるがね

4にあったパートナーと会話システム復活してくれないかな…
あれ手間かかりまくるのは分かってるが大好きだったんだよ
282枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 04:36:17.36 ID:vr2H4/YCi
メダルに名前つけられないのは痛いよな
283枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 04:53:13.17 ID:/fMkt1OtO
メダル関係は全部劣化してるからなぁ
名前もそうだし、熟練度も=レベルで取り返しつかなくなったし

5みたいなシナリオ上の個性もないし
284枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 04:58:59.64 ID:fkFZhbAA0
物語もまだ中盤なのにカンストして一気におもしろくなくなったってのはあったなw
285枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 06:38:47.87 ID:sSVxOspAO
メダルは物じゃないんだってアズマのパパがいってたよ
286枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 06:55:40.83 ID:MkQa7Qro0
ナンバリングの途中が欠番で次で前のもカウントしつつ復活なんて他の作品でもあるだろ
287枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 07:59:42.62 ID:/KZR2vj3i
流れぶったぎるけど
同じ質問、話題が多いから
>>2によくある質問みたいなの作らない?
288枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 09:30:57.01 ID:1R0ddTLX0
>>279
アレは新規じゃないはず
289枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 10:31:52.19 ID:a+Egwmf+0
>>288
>>278で言われてる、「ブレイブに登場した45体」のうちの一体ってことなんじゃないの?
俺ブレイブ持ってないから知らんけど
290枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 12:26:14.37 ID:hnJma2AS0
弐コア今更ながらプレ値で買ったけどヌルヌル動いて感動した。
一万までなら余裕で出せる。
291枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 13:34:14.61 ID:XgIghCNg0
>>287
そういう奴はテンプレどころか>>1すら読まないよ…
292枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 14:33:33.22 ID:ivqlcoKL0
7はnaviのメダチェン仕様だといいな
293枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 14:45:52.81 ID:a+Egwmf+0
テンプレなんて、「テンプレ読め」の一言で一蹴するために用意するもんだからとりあえず作ってしまえばいいんだよ
294枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 15:32:23.29 ID:UrHy7GqpI
でも自分で調べれば分かることが大半か
>>1を本当によく読んで欲しいよ
295枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 15:38:24.46 ID:+mfdbg2n0

はぁ、なんですかね、このマニア的なページは。
メダロットって、もう流行り終わってません?
現に、最新記事が日曜日ですし。
はっきり書きますが、中学生、高校生になったらやめるべきです。
非常に偉そうで悪いのですが、、、
というより、私がこのページへ来た理由は、前は常連でした、
しかし、あのゲームは飽きる、パターンが決まってしまっている。
メダロットなんて馬鹿馬鹿しいと思い、卒業いたしました。
おもしろいですか?
自分のやっている事に気付いてください。
できるだけ10代のうちに卒業する事をお勧めいたします。
そんな話題は、どこでも通用しませんよ。

質問します、
『メダロットの魅力とは?』
この質問に貴方方は答えられますか?
幼い児童ならこう言うでしょう...「おもしろいから」
そうです、おもしろいからやっているのです、
しかし、貴方方は10代中旬でしょう?こんな答え方はありません。

私を荒らしと見なすならどうぞ制限でもなんでも掛けてください、
ただ、ひとつ言います。
そんなゲームばかりにハマっていると、頭も体も全てが、老います。
では、偉そうですみませんでしたが、これで失礼させて頂きます。
今後私はこのページには一切関わりませんので、
皆様でお話し合いをどうぞ。

296枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 16:22:47.66 ID:f8uENNhrO
こう言うのを高二病って言うんだろ
年齢層は20代半ば以降のおっさん
マイナーゲームなんて回りでやってる人少ないからこういう場所で思い出含めて語ってるんだろ
そういうのはガキの多いポケモンで言え
そもそも発売もされてないものに流行りなんてあるか
とマジレスしてみた
297枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 16:42:25.62 ID:0sy7Zcszi
…どこのコピペ?
というのはともかく7にはザリガニに参戦して欲しいな
あ、ディストさんは二足車両じゃないから別にいいです
298枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 16:44:45.32 ID:DAUexIGf0
ただの貼り付けだろwスレをページとは普通言わないし

あとテンプレだが>>800くらいになってから提案しなおすべきかと
今決めても忘れ去られそう
299枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 16:46:26.91 ID:pUUfoWQ/0
ロールスター>ホッピンスター>ディストスター
の順に好きだな、デザイン的な意味で

ディストとかレーシングカーだし、変形後のパラメータなんかスタッフ明らかに狙ってるしどうしてこうなった
300枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 16:54:16.30 ID:H+VvcEe00
伝説の走り屋って設定がある学園長のキャラを際立たせるため
301枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 16:56:40.93 ID:BNZG5yWeO
ディストスターは変型前デザインはともかく
性能自体は面白いと思う
というかあれ位じゃないとネタでも使う気にならない
302枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 17:02:52.08 ID:pUUfoWQ/0
3DSで、そのまんまの性能で出てきたら面白そうだけどなディストww
ディスト×3開幕メダチェンジやってみたいわ
303枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 17:05:02.53 ID:DAUexIGf0
いや、性能はチートクラスだろw変形後はかっこいいし
まぁ無効パーツに無茶苦茶弱いが
だがロールスターはそれ以上にイケメン…ザリガニの癖にかっこよすぎだろ
304枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 18:08:39.82 ID:QXBZ9icPO
ロールスターはカッコイイのにホッピンスターはりんごにしかみえんかった
305枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 18:18:48.47 ID:MkQa7Qro0
ポッピンスターがいないとメダマスター試験クリアできん
306枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 18:24:54.61 ID:E66P5EDO0
>>285
あのイベント、なんか引っかかたんだよなぁ。
「メダロットはものじゃない」というのはわかるが、
別にアズマの行動も言動も何も間違っていないから
いきなり怒り出すパパがわけわからんかった。

まあそのあとそんなのばっかりだけど
307枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 18:48:12.93 ID:ECizdEAr0
ほるまさんってまだまだ若いんだなぁ
308枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 18:53:35.62 ID:O8roQnSXO
若いっつーか年重ねたクソガキっつーか
いやまあ連載当時二十歳そこらだから若いっちゃ若いんだけど
309枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 18:56:00.92 ID:uKY3DuWn0
仕事的にはこれからって年齢なんだよな
310枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 18:56:09.52 ID:iVEdpZ4f0
DSにロールスターがいないのは残念だったな
あのスマートさを維持した可変機が7で出たらいいな
311枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 18:57:21.92 ID:3NTN7oA4P
公式で久しぶりにほるま見たんだけど
何か髪が後退してないか
312枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 19:09:47.69 ID:RBSFPFeQ0
色々なものと戦っているからな
313枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 19:46:12.86 ID:AhiccFwEO
大きいお友達と戦ってるわけだ
314枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 19:56:44.08 ID:YYgb3fC90
315枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 20:14:21.28 ID:BNZG5yWeO
>>314
ほるま太らせたらこんな感じかな
316枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 20:27:49.96 ID:H/oPbA6q0
>>315
ああなるほど。今まで感じてた違和感が氷解したわ。
これって自己投影、というか自虐ネタだったんだな。

「ちょっと!開発者はいないのでしょうか!?」
「お前の相手する暇のある人間はいないだってばよ」
「んじゃ話聞いてくれるお前でいいよ」
「メダロットは自分が考えたんだから新作では自分の意見全部反映してくれよ。
飛行メダロットは発砲スチロール並のスッカスカの装甲で…
ゲームバランスが崩壊する?メダロッターなら受け入れるって」

「・・・」

「つーかラインナップが全然よくないんだよね」
「ネットでみんなが言ってるけどさぁ」
「ボクの好みはさ」
「ボクとファンの熱い思いをさぁー」

「熱心なファンがいるから関わってくれるのは嬉しいんだけど
 そのソフト子ども向け。アンタ向けじゃないの」
317枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 20:44:07.15 ID:UrHy7GqpI
そういえば潜水と飛行はDSでは使えなかったな
相対的にアンチ系もいらなかったし
318枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 20:48:05.15 ID:1R0ddTLX0
マッシグラーク「」
319枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 20:51:35.69 ID:E66P5EDO0
アンチ系は普通じゃ産廃だけど得意な脚部には異常すぎるほどの強さを誇るのが好きだ。


DSとかのアンチ系ってすでに記憶ない・・・
320枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 20:55:37.02 ID:X+hLQ9M30
D-Artsでビーストマスター出るみたいだしメダロット7でもビーストマスター出るんかな?
一番好きなメダロットだからチート性能で出して欲しいな(デスブラスト最強で)
321枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 20:57:41.06 ID:BNZG5yWeO
DSは飛行脚部使ったけどなぁ
アンチ使うまでもない敵ばっかという意味なら同意だけど
322枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:06:49.22 ID:E66P5EDO0
DSはフィールドが全部ランダムなせいで、極端に得意不得意が出る飛行や潜水が使いにくいんだよなぁ。
旧作みたいに固定でいいのに。
323枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:09:54.99 ID:GvPqNvB40
>>320
チート性能じゃWi-Fi対戦で使えないじゃないですか!やだー!
324枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:32:09.46 ID:L3dNQyGw0
まぁ、頭部の充填、冷却が一定じゃなくなったり、格闘後のペナルティが軽減されたり
パーツのパラ上の完全上下互換は少なかったりとか評価すべき点もあったけどね
熟練度とか上で上がっている問題点は7で改善されてることを願うしかないな
325枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:53:12.96 ID:5Arf2XJg0
次の行動の準備中まで前の行動のペナルティが残るのは
白玉はどう考えてたんだろうねぇ
326枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 21:57:52.64 ID:oHNDTlPm0
ゴッドエンペラーの頭部以外の産廃っぷりは異常だった
327枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:10:32.19 ID:8TVaGzaE0
とりあえず差別化できてれば御の字ってところだろうな
今みたいに開発に1年も2年も掛けられたわけじゃないし
328枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:26:25.76 ID:UrHy7GqpI
>>323
ラグナ「えっ」
スペナグメノーグ「使われて」
レジェンドホーン「います」
トータスメダル「けど」
MFーMAX「なにか?」
329枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 22:49:59.27 ID:fkCCu9Tai
アンチ武器は戦闘前組み換えが出来るようになる7じゃ名誉挽回出来るはず
330枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:05:13.30 ID:YHlJh3tB0
>>308
この世の中には二種類の大人がいる。きっちり責任を果たす大人と、果たそうと努力している大人だ。
お言葉ですが、責任を果たさない大人だって、世の中には沢山いるんじゃないでしょうかねぇ?
それは大人じゃねぇ。無駄に年齢重ねただけのクソガキさ。

って台詞思い出した。
331枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 23:40:31.46 ID:oHNDTlPm0
対戦だと戦闘前組み換え出来るのは相手も同じだろうから、AがBの装備してるパーツ見てアンチに変えてくるの読みでBは違う脚部に変えるのを読みでAが違うアンチを装(ry


読みが熱くなるな…
332枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:09:29.91 ID:dh7jUHRE0
ガードに対して体勢破壊が猛威を奮う素晴らしい時代が来るかもしれない
これまで体勢破壊には3のビリジアナ戦で行動を知らずにリーダーのホーリーグランドを壊された記憶しかない
333枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:16:07.80 ID:+wlcujiNO
体勢破壊とアンチ系はメダフォースにしとくのがちょうどいいと思う
>>331
無制限に組み替えできたら、組み替えできないのと変わらなくなるけどどうなんだろうな
334枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:23:24.66 ID:8ANgp0Rr0
12パーツのうち6パーツしか組み換えできないとかっていうルールならいいんじゃね
335枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:27:47.32 ID:dMR395GZP
パーツを組み換えて反撃ぃ!はいつ出来る様になるのか
336枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:37:13.16 ID:OiojCi+EO
デストロイミラージュも無理だし、ああいうのはただの演出なんだろうな
337枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 00:55:23.40 ID:fIeZFCFU0
カードロボトル「スッ」
338枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 01:08:07.62 ID:CZ/OKzxB0
申し訳無いがウェイトが長すぎるクソゲーはNG
339枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:08:47.56 ID:7RHiiR1a0
>>335
小学生の頃からそれはやりたかった
つーか漫画ではやってた気がするw

脚壊されたら戦力外やし何より壊れたらダサイよね・・・
せめてアニメみたいに色変わるとかにしてほしいわ
DSではメダフォース使うときは黒い元パーツになってたけどあれでいいじゃん・・
340枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:14:26.99 ID:n7C9blmj0
ティンペットの存在感なくなるで…
341枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:31:13.76 ID:9x/8X1qa0
RやDSのような3D表現だと見た目が貧相すぎる
初代みたいに出てくるティンペットが太すぎても困るけど…
342枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:37:12.78 ID:UiFsWZMc0
5プレイしてるけど温泉街のザコで死にかける
ザコで死にかけるって本当懐かしい感覚だなあ
343枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 02:39:27.31 ID:3+Rh+rLY0
逆に考えてティンペットに存在感いるだろうか?
344枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 03:29:29.01 ID:f5gvFeIY0
>>342
爺婆「いつでもおどろ山にくるがいい」
345枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 06:50:01.28 ID:pH8fhoi90
カエルが延々と隠蔽行動して、何も当たらなくなった時の絶望感は今でも思い出せる
346枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 10:29:00.38 ID:4XUDLKJo0
(面倒くせえなMF溜めるか…)
347枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 12:39:37.31 ID:2o4SedFE0
DSの脚部パーツ破壊後の動きはなんかもう
348枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 14:51:25.48 ID:pFhLO6Jq0
お前等はどっちのver.を買うんだ? 俺はクワガタver.
349枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:00:16.43 ID:3xyvUxsj0
俺もクワガタだが…サンジューロががが
出るんならカブト買うかも
350枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:02:31.32 ID:CZ/OKzxB0
だってカブトいつも弱いし・・・
351枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:03:29.32 ID:PAQFIOY70
1からずっとクワガタッス
352枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:18:01.20 ID:KNeAtao40
ユイチイタンがこのスレに目をつけたようです
353枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 15:32:39.89 ID:OiojCi+EO
DSは両方買ったが、あの出来じゃ今回は片方だろうなぁ
後継機のデザイン見てから考える
354枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:36:06.05 ID:1d0LoOWXi
ARあるから俺は2ver買い安定だぜ
ただプレイするのはやっぱりカブトから
355枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:40:03.75 ID:6lG027ku0
またクワガタの変形後が優遇されるのかな…
クロスファイアは男のロマンだけども
356枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:49:03.96 ID:vstApJtw0
ドークスは優遇されすぎだ。さすがは対応防御のエキスパート。そんなドークスもナビでは下位互換機に‥
357枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 16:52:48.22 ID:tFzcqQU90
naviじゃ純正揃えるまでが大変だろドークス
358枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:04:18.69 ID:3xyvUxsj0
そういやドークスってどこからアンチ系出るって発想きたんだろうか
359枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:06:04.84 ID:CZ/OKzxB0
ドークスはこくいん攻撃で良かったよね
360枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:18:29.39 ID:7etKYzKP0
でもメダ7も特典がなあ…
と思ったらDSは今だに特典付きが売ってるんだけどどういう事なの

メダロットDS(カブトバージョン) 特典 メダロットトレカ「カブト版限定パック」(30枚入り)付き
価格:¥ 4,726 通常配送無料 詳細
http://www.amazon.co.jp/dp/B002NU55RI

メダロットDS(クワガタバージョン) 特典 メダロットトレカ「クワガタ版限定パック」(30枚入り)付き
価格:¥ 3,780 通常配送無料 詳細
http://www.amazon.co.jp/dp/B002NU55TQ
361枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:20:06.50 ID:7etKYzKP0
現時点で、メダ7にDSみたいな両バージョン買って応募してね って特典あったっけ?
362枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 17:28:43.03 ID:8ANgp0Rr0
今回もいつもと同じで両バージョン購入安定ですわ
ただし先に開封するのはカブト版。これもいつもと同じ
363枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:22:22.42 ID:SzCd35E00
ドークスとサイカチスは装甲逆にするべきだったんじゃないかな
機動の低いカブトのほうが装甲低いとか意味がわからない
364枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:23:19.32 ID:CZ/OKzxB0
装甲125のドークスとかあんまりや
365枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 18:52:02.85 ID:3xyvUxsj0
サイカチスは車両型なのに装甲低すぎるよな
だがドークスはあれでいい
3は攻撃パーツの装甲下げすぎたからなぁ
366枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:41:18.03 ID:Ii6aoBZ80
いいから黙ってスリップをだな
367枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 19:44:52.96 ID:AqN3vT4T0
メダチェンジが変形後即攻撃可能のNAVI仕様になったらますますサイカチとドークスの格差に磨きが
368枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:40:12.27 ID:KNeAtao40
メダ3でライトチーターとダークパンサーとを組ませて光闇チーム作ろうとしたけど装甲低すぎて当たったら死ぬでござる(´・ω・`)
特にダークパンサー・・・装甲55て
369枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 20:43:29.72 ID:0AP+HhYY0
ほるまの愚痴タイムきたああああ
370枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:09:02.23 ID:CZ/OKzxB0
かまってちゃんの話か
371枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:17:45.54 ID:GPC6brhzP
ダークパンサーはドライブAが強いから避けられる相手ならば…!
372枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:25:06.86 ID:cGlsyYfaO
今の変型に1ターンかかる仕様だとドークス位じゃないと実用レベルじゃないが
NAVIの仕様だったら強すぎるな、調整されるだろうけど
バランス的にはドークスが強いというより他の3・4メダチェンジが産廃多過ぎなんだよ
373枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:27:00.87 ID:3xyvUxsj0
どうせ発売初日に情報ダダモレるのに販促もできないヴォケの話はやめろよ

>>371
貫通ない時点で…
374枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 21:58:32.63 ID:GB4ouZ1b0
>>368
そんな黒豹は4で85に上げられたけれど
ライトチーターは通常出てこない仕様になったからねぇ
375枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:49:57.21 ID:OiojCi+EO
パワー変形のダメさも酷いと思うんだ
貯めてる壊れるがな
376枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:57:11.55 ID:GPC6brhzP
3と4はとりあえず威力属性の攻撃パーツがバラして使うと大抵40〜50は装甲あるのに
変形メダは変形見越してるからか知らんが大概単体パーツの装甲が低いのが問題だ
377枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:01:45.45 ID:cGlsyYfaO
>>376
変型メダのパーツ自体の性能下げるのはメダチェンジ派もカスタム派も得しないからやめて欲しいな
メダチェンジしても微妙な性能の多いからどうしようもないパーツ増やしちゃってるし
差別化にしても装甲-10みたいな完全下位互換は雑過ぎる
378枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:02:06.64 ID:dh7jUHRE0
naviはnaviでメダリアも無いのに変形前後で行動がやたら変わるやつがいたけどね
個人的には極端に適応地形が変わると辛い。二脚→潜水とか
強すぎるととカスタマイズする意味が無くなり、弱いと使わなくなるロマンシステムだな
379枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:07:03.36 ID:+wlcujiNO
変形で下手に装甲高いと堅くなりすぎてまずいけど(バサルトやバグシールドみたいな堅いのがウリのは除く)、
だからって露骨に装甲薄くするのもなんだかなあ 威力や速度落とすとかそっちでバランスとりゃいいのに
5みたくパーツにMF蓄積値設定して可変機はMF溜まりづらくするとかさ
380枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:09:55.84 ID:GPC6brhzP
>>377
おっと非変形機なのにばらしても微妙だったダルダルダルマンとかの悪口は(ry

ゲームだし雑魚敵みたいなもの・ネタっぽいものがいてもいいとは思うんだが、
個人的には低装甲にするなら変形後の脚部性能をもっと良くして欲しかった
381枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:15:56.55 ID:wLU28p+N0
ダルマはパッと見可変機っぽいよな確かに
382枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:18:20.28 ID:cGlsyYfaO
ダルマちゃんの左腕は威力の割にかなり素早いんだが
流石に近接の低い高推進脚部で命中0を使う勇気はなかった……
383枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:21:30.32 ID:dh7jUHRE0
バランスの良いとされる5ですらパラの類似や完全下位互換がけっこうあるから
チェンジなしで140体もいて差別化しろってのも難儀なんだけどな
因みに非変形機で一番酷いのはホリィオラクルだと思う(ベルディクトがあれば化けるのか?)
384枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:30:16.05 ID:CZ/OKzxB0
あのフリーズ成功80もあんだよな
ずっと動けなくなりそう
385枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:35:59.89 ID:KNeAtao40
俺は威力変形機体は結構好きよ、使えるかどうかは別として

コーシーホース、オールドカープ、アンティコンで竜チーム作ったりして遊んだなぁ
竜になる前に1体は死ぬけど(´・ω・`)
386枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:36:21.68 ID:g1KikVmoO
パートナー一機決められるならどのメダロットがいい?
俺はコスモエイリアンだ
387枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:37:15.61 ID:KNeAtao40
>>386
ジェニアス、4の俺のパートナー
388枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:38:17.99 ID:qEzfWLLS0
プリティプライン
389枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:39:05.83 ID:GPC6brhzP
ホッピンスター
390枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:42:19.04 ID:Jmewj2Vr0
ブラックスタッグたん以外考えられない
性格は魂のブラックビートルな!!
391枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:44:10.56 ID:/CvtnfTQ0
>>386
ビーストマスターだな
392枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:49:07.45 ID:Lef9Wlx30
無理にとは言わないが、積極的にwifi潜ってくれよな
切断野郎と日に何度も戦ってられん

より楽しめるかどうかはお前らの参加にかかっているんだ
393枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 23:53:44.65 ID:3xyvUxsj0
マリンキラーかな
頭部にお世話になりっぱだった
394枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:14:06.35 ID:CRDdGeJE0
ギャラントレディで
いきなりパーツとメダルの相性が完全に合わないけど
395枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:17:03.60 ID:OBNGNtHc0
ノースメダルが丁度相性ピッタリじゃなかったっけ
396枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:17:06.29 ID:m++XeDryO
ダイアモンドver.(ハードネステン)
パールver.(シェルクッション)
好きな方を選べ
397枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:21:49.47 ID:ulexGZ5p0
>>386
フライファルコン
398枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:24:24.68 ID:IcHFC/CM0
アントールドでFA
純正単機では役に立たんが・・・
399枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:38:35.69 ID:t2MDVIXz0
好きな機体ならメダヴィーナスなんだが、パートナーとなるとブラウンバイソンかな
デュラホース、バストロイヤーと最後まで悩んだけど
400枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:41:48.93 ID:3wVs5JC5I
メダウラヌスかな
401枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:41:57.53 ID:ypqXcGzc0
>>386
プリティプライン
402枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:17:03.58 ID:5R8JhNYi0
ディアアイドルちゃん!
403枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:47:31.43 ID:6Kba6NKw0
プリティプラインだな。
バグがなければノエル選びたいけど ……
404枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:29:59.40 ID:sgdKxi1K0
戦闘機とか好きだから飛行の射撃機がいいんだけど、フライファルコンやドラゴンビートルは好きになれない・・・
これだっていう機体がないんだよねw
トレミーは好き!
405枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:54:52.79 ID:3wVs5JC5I
ユイチイタンとブラックレスターを忘れてたぜ
406枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 02:56:12.91 ID:kMGTLSdt0
戦乙女人気だなぁというか女型多ッ!
>>404
つスカイカーゴ

書き込んだ後コーシーホースがうちのエースだったの思い出した…3はともかく4は機体入れ替え激しくて覚えてないもんだね
407枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 04:03:52.72 ID:O5F66HL9O
パートナーにするなら4のお馬鹿なベルゼルガだな
408枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 04:14:52.85 ID:3jQM/cGB0
アニメでウォーバニットに惚れた……
409枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 10:26:03.08 ID:oE21jrbR0
ドット絵もイケメンだし
410枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 10:38:28.97 ID:5R8JhNYi0
>>404
Rの戦闘機型メダ「」
411枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 10:52:22.21 ID:4oVjurZa0
7ではメダル育成にリセット機能が欲しい
412枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 11:30:06.74 ID:3Y8oID9S0
>>404
ソニックスタッグ「変形アンチエア」
413枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 13:02:33.23 ID:8TYm4nWP0
7の後はメダロット参core出してくれ頼む
414枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 14:14:24.47 ID:mTphmNbBi
物凄いド素人な質問して悪いんだけど、メダロットには人間に反乱する奴っているの?
三原則があるからしないんだろうけど、あの手の約束って破られるもんだし
415枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 14:19:57.57 ID:4AhQ7IPo0
悪いメダロットは居ない
使う人間が悪いのだ
416枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 14:24:32.12 ID:m++XeDryO
三原則は法律や約束じゃなくて、メダのAIにかけられたリミッターだから自分の意思で破ることはできない
この世界にはシグ○ウイルスもないし

ただヘベレケやオロチがやったみたいに外部からリミッター外すことは可能だし、
宇宙メダロットはそもそもリミッターがかかってないから人間に牙を向くこともある
417枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 14:51:55.46 ID:OBNGNtHc0
最初から侵略するために来たのもいるしな
アニメでは三原則存在しないし
418枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 15:30:42.58 ID:jyQvxHnu0
>>386
ノエルかシルバリオンか5のフェンリル型
性格はメダル次第なのかな?
419枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 19:59:11.78 ID:ulexGZ5p0
>>414
むしろ必要って考えている奴等もいる。
詳しくは4のウミネコ海岸の会話イベントで。

むしろメダロット以外の奴が不必要と考えてるのが多い。
メダロットが反乱したっていうのは第三者に操られてるか地球外産のものが多数。
420枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 20:05:35.30 ID:J+JuiOFY0
ついてない奴は自分の意思で暴れるし、ついてても悪い人間が外しちゃえば、って事か
いや、ミュウツーみたいに作ったお前らに逆襲だーみたいな話はなかったのかなって思って
そういう方向には考えないのかな……
421枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 21:23:53.25 ID:kMGTLSdt0
メダロットの頭脳といえるメダルが人間が生み出したものじゃないから(人ができるのはコピーくらい
そういう意味で復讐するなら相手が違うかな
まぁどうしようもない極悪人がいないからっていうのもある
DSのヘベレケは知らん
422枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 21:54:40.58 ID:YMDDfe49O
ヘベレケはあれでウーロンみたいな奴だしなぁ
DSはクローンか何か
423枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 22:15:46.86 ID:4AhQ7IPo0
メダロッターの皆さん、こんばんわ!本日は、アニメ「メダロット」一挙生放送内でお送りするスペシャルムービーの撮影を行いました!
出演は、ほるまりん社長と有野いくさん。あんな秘話やこんな秘話が満載です!放送をお楽しみに☆ http://t.co/UyoGVws9

有野いくって誰だよ。声優かよ。いらねえよ
424枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 22:18:40.15 ID:/guZhj/kO
リミッターもあるけど
それ以前にメダルの知能自体が反乱を起こそうとするほど賢くない気がするなぁ
マザーは別として
425枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 22:21:59.72 ID:YMDDfe49O
>>424
そもそも、コピーメダルは自我に乏しいって設定無かったっけ?
426枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 22:22:47.93 ID:PVjCzKus0
誰だよと思ってぐぐったけど今の声優さんってのは随分とかわいいんだねえ

人工知能とかも凄いけど物質の転送をさらっとやってのけてるのがもの凄い、たまにこわくなる
メダ世界の科学
427枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 22:25:58.59 ID:Ykk5ytLyI
あかん、メダル設定が分からなくなってきた
主にレアメダル
428枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 22:30:47.83 ID:nqY54orp0
そういう意味で一番近いのが3のマーブラーか
作られた側じゃなくて作った側で立場は逆だけどね
そう考えると雑魚の野良メダロットってどういう状態なんだろう?

前もそうだったけどメダの起用声優って新人が多いから、この有野さんって人も7で誰かの声当ててんのかな?
声質聞く限り、主人公はおそらくないと思うが
429枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 22:30:58.84 ID:C6J4N5BV0
>>425
あーレアメダルは自我が発達しやすいって言われてたな
PEでキャラが濃いメタビーorロクショウ見たベイスケが、「我が強いからレアメダルかもしれないな」って言ってたの覚えてる
3以降各キャラのパートナーが喋るようになったけど、イッキ以外のパートナーはみんな基本的にはマスターに従順だしな
430枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 22:44:05.62 ID:kMGTLSdt0
レアメダルは作品によって設定ブレブレだからなぁ
メディアミックスの弊害

反乱についてちょろっと考えたが、3のゴミ処理場の話から見るに
賢い賢くないかはともかく 恨む事もできないみたいだしなぁ
三原則第一条にひっかかるからじゃねーのという意見は認める
>>425
乏しくても皆無じゃないから
アニメとか4だと顕著
431枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 23:40:20.86 ID:n6qN246B0
レアメダル:宇宙から降ってきたやつ。宇宙人
普通のメダル:レアメダルを元に製造されたコピーメダル。市販されてるやつ

基本的にこういう解釈でいいんじゃね?
432枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 23:41:09.44 ID:TjKznT8u0
メダルの性格は素の人格+一番最初にセットしたティンペットで決まるのかな?
神姫以上にバリエーションできそうだな

3のケルベロスは聴覚が壊れてた、かつ人だと認識できなかったんだっけ?
433枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 00:02:19.82 ID:4weVQd1G0
アニメから入った自分としては
モブキャラでもメダフォース使ってくるのはショックだったなぁ
434枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 00:29:48.23 ID:D49i4api0
市販のメダルにも自我があるってすごいよな
店に並んでる間も生きてるわけだし
メダルの製造も何かと難しそうだ。生き物作り出してるようなもんだし
435枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 00:52:04.51 ID:8Lo2/S350
メダルって発掘してるんじゃなかったっけ
436枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 01:02:17.84 ID:DRZDpoys0
販売とかコピーしてからは休眠
メダロットにはめるか、メダロッチにセットして命名や通電してから覚醒
だと思っている
コピーでも個体差あると楽しそう
437枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 01:08:28.22 ID:JzVRfquSi
メダロッチからデータの消えたメダルはどうなるのか
438枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 01:20:53.32 ID:giS4ZOzv0
>>434
でも5で違法コピー品が問題になってたような…
意外と簡単になってる?
>>437
つ4
439枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 01:31:22.91 ID:P+4uKg8mO
メダル自体はデータ化出来るのか?
440枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 02:08:19.53 ID:LEcFAac8P
DSの世界って育成ミスったメダルが廃棄されまくってそう
441枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 02:36:23.90 ID:EXyWbevWO
記憶とか全部亡くす代わりにリセットしたり、別メダルに色々移植したりできるんじゃなかったか?

アニメでそんなことを言ってた気がする
イワノイのサルメダルのあたりで
442枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 06:29:17.20 ID:i0z4/Wez0
>>431
レアメダルが宇宙から来たのは漫画だけだからなあ
ゲームのレアメダルは地球で作られたものだし
アニメのレアメダルは古代人だし
443枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 07:35:28.16 ID:h2aJ/5Ny0
設定が錯綜してるのはだいたいわかった
アニメ見てDSやった程度だもんで
しかしお友達ロボットだけあって元からアイデンティティに悩む事もない、っていうか悩めないというのは、それはそれで少しせつない
444枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 07:56:28.65 ID:vJqz1oWR0
当時は設定が媒体によって違うなんて当たり前だったもの
TVとOVAで性別が違うなんてこともあった
445枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 09:07:32.41 ID:P+4uKg8mO
ロボトルを極める余り、今までパートナーにしていたメダルを二軍にせざるを得なくなるような
展開にならないように、メダル選びは慎重にしなければならない!
446枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 10:37:47.53 ID:gHIFUBTj0
コーダインの話まで振ると、パーツのほうまでややこしくなる。
447枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 11:20:15.11 ID:nUv/uL2B0
メダ5の敵をリスト化した画像持ってる人いませんか?
昔このスレにうpされてたんですがPC探しても見つからず、過去スレ漁ろうにもスレ番が思い出せません
持ってる人いたらうpお願いします
448枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 12:35:33.50 ID:FJ4wVna80
え、漫画版の敵ってみんなアイデンティティに悩んでね?
449枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 19:35:20.93 ID:qTaYoaZNi
>>442
5だとレアメダルは発掘されたってことになってるぞ
普通のメダルはレアメダルを元に作られたから、
私たちもレアメダルからしたら模造品だよねって
アマガエルさんが言ってたような気がする
450枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 19:42:35.80 ID:qTaYoaZNi
>>438
たしか模造メダルの製造は完璧じゃないから
研究所からレアメダルを盗んで完璧な模造メダルを
創り上げるのが目的じゃなかったっけ
451枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 19:47:40.77 ID:b93dMMrl0
イッキのメタロクはスバル製だよな
月に配置されてるスバルの作ったメダルが何で地球にあるんだろ?
452枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 20:05:32.49 ID:giS4ZOzv0
>>450
なるほ、5あんま覚えてなかった…やりなおすかな
>>451
レトルトさんがあんまり語ってくれないから想像でしかないが月で発掘or発見されたのを博士が入手したというところか
453枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 21:27:17.35 ID:b7yI6biz0
7出るまで3DS持て余しちゃうから過去作配信はよ
454枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 21:51:35.23 ID:4bY6SPaZO
>>450
模造だと人間の人格データ全て移すにはメモリが足りないだかなんだか
455枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 21:56:09.32 ID:xCAXVSAY0
そういやイトちゃんそんなこと言ってたっけ。自分の人格をメダルに移植して永遠に生きるみたいな‥深いな
456枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:13:20.59 ID:I+QeToW6i
>>453
海外版アドバンスSPと過去作買うのがオススメ
457枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:14:25.97 ID:iUYr4O6z0
その割には成功した時移植元の人間の自分はどうするのかが完全に抜けてるけどね
最終手段がドリルでタマヤス家に突撃とか、5の未完成リリースの影響をもろに食らってる気がする
458枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:34:18.31 ID:nUv/uL2B0
メダ5コロシアムのたこボールって当たると何もらえるの?
何回もリセットしてもはずれるんだけど・・
459枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:38:10.96 ID:8j+KvVck0
>>457
ぶっちゃけ誰にもやったことないようなことだから、
ある意味そこが抜けているのは自然な気がする。
460枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:59:27.25 ID:P+4uKg8mO
5って以前のマスターとともにいた頃の記憶を失うみたいな設定あったな
あれどういう仕組みだよ
461枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:03:39.54 ID:8j+KvVck0
>>460
そのメダを破棄するなりしてマスター権を放棄するとなんらかのプログラムが作動して(メダロッチ側が操作して)
記憶をリセット(初期化)させるみたいじゃない?
462枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:07:15.64 ID:UEi7VKzDO
4でパーツやメダル自体が消去されてんだから
記憶ぐらい造作ないだろ
463枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:10:55.70 ID:8j+KvVck0
>>462
そもそも、3の砂嵐でデータが消えて無くなりました、が一番わけわからないんだよなぁ。
別にメダルもパーツもデータから形度ったプログラムじゃないと思うし。

それとも実物をプログラムに変換できる設定ってあったんだろうか。
464枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:14:46.32 ID:dnSphMZj0
ゲームにおける「転送」とはパーツメダルティンペットを全て電子化してメダロット社、もしくはメダロッチ内に保存、そして現実世界に復元する技術である
と脳内補完しておけばゲームでの謎は大体解ける

アニメ、漫画はどうだったかな
465枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:34:39.55 ID:RPeWy57s0
>>463
まだエレクトラちゃん(っていうかスピリット達?)の超パワーが働いたと考えれば・・・
個人的には4で先生に取り上げられて平然としてるイッキがわけわからん

まあそんなこといったらゲーム始まらないか
466枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:50:12.92 ID:4weVQd1G0
アニメっていやあのあとロクショウどこ言ったんだ
467枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:51:54.71 ID:4bY6SPaZO
ヒカルのほうが気になる
468枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 00:01:17.40 ID:xCAXVSAY0
>>457
ほんとシナリオ未完成なのが残念。しっかり作ってくれたら4以上に魅力ある内容になっただろうに‥※一般に受けるかは別としてね
469枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 00:16:49.30 ID:ihaLxYHA0
5は4のように要所要所で中ボス戦が欲しかった
470枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 00:29:20.89 ID:TBEIBoXw0
電子状態なのに会話ができるってのも変な話だけどな
メダルだけは常時半復元状態になっているんだろうか?
漫画やアニメだと基本人一人につきメダ1体だから物理的にメダロッチに納まっている可能性もあるが

そういえば、>>141は買えたのだろうか?
カブトならちょっと羨ましい
471枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 00:47:31.22 ID:GW/ZhWPbO
アニメは物理的に入ってたような
玩具発売されたメダロッチみたいに
472枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 01:08:43.63 ID:TnjpmV650
>>454
あーレアメダルの模造品じゃメモリが足りなくて、
いったいレアメダルの模造品には何が欠けているのか…ってやつだっけ、確か
それからヒコオのメダルをーって流れだったな
何となく思い出せた気がする、thx
>>458
あれって、100%ハズレじゃないの?
攻略本には何も載ってなかった気がする
>>464
最初はそう思ってたけど、
アマゾンのようにネットからのデータ販売でよくね?とか思う自分がいるんだよなぁ…
でも結局、>>464の考えに戻ってくるっていうね…
473枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 01:16:10.16 ID:bFnF+CM6i
>>465
もっというとわざわざ初期化イベントなんてやらんで
最初から相棒しか持ってませんよーで別にいいよね
474枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 01:44:44.52 ID:LFVY7IBq0
い、一応主人公に自己投影させたりしてる子供達の為に話をスムーズに納得させるための処置
ほら、名前変更もできるし…

転送システムの話だが衛星を通して転送してんなら
その衛星が駐車スペースになってたり…しないか
475枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 02:18:29.68 ID:9o9J09sY0
メダロットは初期化イベントを無理なく出来た方だからいいけどさ
ロックマンエグゼみたいになんの説明もなく初期化でもそこは責められないと思うよ
476枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 02:24:02.37 ID:JO22pdAu0
アレはPETのOSとかバスティングプログラムのベースバージョン変更とかでリセットだと解釈してた
メダ4の教師が没収はアレ通報されて逮捕されてもおかしくないよな
コンビニとかで売ってるようなものを普通に大量に没収・返却無しとか
477枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 02:38:59.60 ID:L2XZR7z80
イッキに明らかに問題があるだろ
2のトゥルー(?)エンドでは「メダロットは友達!」みたいに言っておいてそれを奪われて

「僕、やってみるよ」

お前それはないだろ、と
エグゼ風初期化のほうが絶対いいわ・・・
478枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 03:02:53.43 ID:X4wdwnAt0
イッキ編の弊害の一つやな
479枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 03:18:30.61 ID:rrGGbLhM0
>>476
いや、希望者には返却したじゃん。
イッキ君はそこで燃えて
試練を受けて立ったけど。
480枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 03:28:50.58 ID:JO22pdAu0
>>479
マジでw おぼえてなかったw
そこはせめてメダルとレアパーツだけでも返してもらって縛りプレイしとけよって感じだなw
481枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 04:32:07.53 ID:6Kdgysdr0
>>477
まぁまぁ、ブラックビートル or ブラックスタッグが俺達の代わりに怒ってくれたじゃないか
ぬるいけど
482枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 04:59:06.78 ID:mVDpIWRS0
久々に3はじめからプレイしたらキクヒメにレイプされて終わっちまった…
483枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 05:09:38.60 ID:nQO23u2YO
キクヒメはイッキ編のヒロインだからご褒美
484枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 05:10:00.57 ID:U5uk24Iw0
>>482
なんというご褒美・・・俺と代われ!
485枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 05:38:39.24 ID:k2YUF0gJ0
正直3のデパートのスクリューズは結構な詰みポイントだと思う
486枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 06:44:27.92 ID:v/iSGfdi0
デパート出た途端に襲撃されるあれか
俺も結構苦労した記憶がある
487枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 07:27:34.66 ID:cGnzh9aGP
後継機のお披露目であれはないわ
488枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 07:58:02.24 ID:DS53Egw30
ヒャッハーメダチェンジだ!

カブト:2ターン攻撃でモタモタしてる間に死ぬ
クワガタ:多脚になってモタモタしてる間に死ぬ
489枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 08:26:14.40 ID:mZd4u/r40
>>465
というか3に関しては友達が死んで、4はさらわれたようなもんだからな。

>>475
いや、相当無理有るぞ。あれ。
正直3,4のあの初期化イベントは違和感あった。
変にイベント入れるならエグゼみたいに説明なしで最初から相棒だけのほうが
よほど違和感ない。。
490枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 09:08:15.60 ID:nQO23u2YO
イッキのメンタルの強さたるや
神帝を二度三度と撃破した戦友を砂嵐で亡くしたら寝込むだろ
491枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 09:16:43.07 ID:tPw/o5zu0
磁気嵐「」
492枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 09:29:54.40 ID:nVq9on7zO
そう言われるとイッキが歴戦の猛者に思えてきた
もう呼び捨てにはできないな…
493枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 10:17:02.44 ID:LvAbHZ2rO
イッキさん「僕らの時代にもロボロボ団はいましたよ、今とは比べものにならないぐらい大規模なのがね」
494枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 10:55:40.89 ID:aMyGbZME0
獣王、神帝につぐ
圧倒的強さみたいな機体希望
495枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 11:25:19.38 ID:zWpAsHCBO
グレイン「でも強すぎてパターン覚えゲーになるのは嫌なんでしょ?」
496枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 11:44:55.55 ID:AQL+hwOY0
>>493
なんか霧の台詞が妙に合ってるのが腹立つw
497枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 11:50:02.05 ID:R3p2Kz96i
個人的にはメダ5くらいでちょうどいい
あれに反射対策してくれれば更に良かった
圧倒的な能力差よりも個々の能力を最大限に活かすあんなロボトルの方が燃えるのは自分だけ?
498枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 11:56:16.23 ID:aMyGbZME0
熱いとか燃えるとかじゃなくて
カリスマ的きたいというかそういうのがまた欲しいねって話
499枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 12:01:32.50 ID:tPw/o5zu0
デュオカイザー「私で我慢してね^^」
500枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 12:03:54.28 ID:g1L+LtWf0
>>497
5の最終決戦良かったと思う
少なくとも同じ機体3体よりは楽しかった

反射はまあ救済措置ってことで
501枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 14:43:07.40 ID:6Kdgysdr0
いや5のハードネステン戦はパーツ能力は普通だけどリーダースキルがぶっ飛んでたよ

けどボス戦で一番面白く感じた
叩きのめされるたびにこのパーツ構成なら〜、じゃあ妨害を〜、ならメダフォースで〜、etc...
502枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 14:46:14.30 ID:tPw/o5zu0
クワガタだったからかネステンは弱かったな
503枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 14:49:20.13 ID:08YbKlIQO
ハードネステンは歴代ラスボスに比べて防御的な編成だから
色々試す余裕があるんだよな
504枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 15:55:19.07 ID:kXtdYyoK0
シンザンならヒットセラーのアイスは回避できるけどクロトジルだと当たる
ここだけで難易度に直結するほど差が出てると思う
505枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 15:55:23.99 ID:R3p2Kz96i
俺としてはボスはやっぱりカリスマ性(個々の性能やチームとしての性能etc)は
重要だとは思うけど、あまりに強すぎると編成が偏るから
カリスマ性が有るにしてもメダロットの売りの
○○通りの組み合わせの中から自分の「この編成なら勝てるんじゃないか…?」
という考えることを楽しみつつ、それなりの強敵に挑みたいから
7では5のような色々な組み合わせを楽しめるボスがいいなぁと思ったのよ
506枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 16:01:28.07 ID:R3p2Kz96i
>>504
まークロトジルがハードネステンの下位互換なのはしょうが無いけど、
逆にクワガタよりもしっかり対策する必要があったから
個人的にはカブトの方が燃えたな
メダロッター腕の見せ所?みたいな感じで
507枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 18:05:57.65 ID:KW5Srl3H0
もう少しで話題のネステン姐さんとにゃんにゃんできる…
508枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 19:27:16.66 ID:RlKPDX5O0
ところでメダロット7出たらカブトとクワガタどっちのバージョン買う?
509枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 19:27:56.42 ID:Ny+4WBth0
十分にレベル上げてないとその前のおばけメダロットに嬲られるんだよな
510枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 19:30:20.20 ID:Rexo5Mow0
そらどっちも買うよ やるのはカブトだけになってしまうと思うけども
511枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 19:31:57.22 ID:6znIPqEb0
>>509
つチアンツー
512枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 19:32:59.60 ID:CYbSbTV30
ところでメダDSとの通信パーツ交換はできるの?
出来るならパーツコンプさせておくけど
513枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 20:29:45.26 ID:UQvoHdBfi
クワガタ買うぜ
殴る万歳!
514枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 20:35:29.94 ID:TnjpmV650
2つ買ってゲームより先にARで楽しむ
515枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 20:48:58.31 ID:QR25NetsI
DS簡単すぎたから7はファーストエースとかでマジキチにして欲しいな
・・・嘘ですごめんなさい、成功威力90以上とか死んでしまいます^q^
516枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 20:56:51.45 ID:g1L+LtWf0
>>513
同志がいた
たのむからロクショウ(もしくは主人公機バトンタッチあるのならその機体)高機動であってくれ
517枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 21:01:33.68 ID:TiflDD9W0
おばけはクワガタだとヒヤヒヤもの
ペナ持ちに重力はNG
518枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 21:12:04.74 ID:LFVY7IBq0
クワガタが重力NGなのは伝統よな
ユイチイタンやベティのがラスボスより苦戦した初代ェ
519枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 21:28:40.91 ID:6Kdgysdr0
初代ってユイチイタン戦の前に対潜水パーツ(非アンチシー)入手できた気がするけど
520枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 21:34:00.03 ID:TBEIBoXw0
とりあえず、片方ばかりに強力機体やメダルが偏ってさえいなければいいや
4カブトや5クワガタは貧相すぎて悲しくなるレベル
521枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 21:35:05.08 ID:08YbKlIQO
ユイチイタンは腕行動が遅いので
格闘攻撃した後行動される前に索敵でペナルティ消せば難しくない
ただ当時メダロット1のその時点でペナルティだの充填だのが理解できてなくてな……
522枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 21:35:50.50 ID:7/VyCch/0
ねらいうちプレス/ブレイクはいつの世も壊れ
523枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 21:47:11.22 ID:/1IFWf90O
>>520
5クワガタが貧相だと…
524枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 21:59:29.10 ID:TBEIBoXw0
>>523
誤解の無いよう言っとくけどシンザン自体は強いけど、周辺考えたらカブトの方がいいって話
カブト限定メダルが強RSファストチャージ持ちのキヌゲネズミ、初期段階から火薬化使えるイナゴ、オールトラップ覚えるクマノミ
おかげで、レックス進化も気兼ねなくできる(クワガタはオールトラップとレックスが、火薬化と狙い撃ちレベル5が排反)
ついでに腕部回数ドレインも1回しか入手機会のないマンティカッターから奪うしかない
シンザン強いって言ってもRS除くとヴェイグマンで代替出来るレベルだし、
クワガタverの利点って左腕強化があるのと援護反撃が変化バグでちょっと役立つくらいしかないと思うんだよ
525枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:01:01.11 ID:S2z6A8KF0
貧相って言われてもクワガタで苦労した記憶が無かったと思ったが
よく考えたら優秀な症状光学はメダルパーツ含めて両ver共通のものだったな
526枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:02:37.22 ID:7/VyCch/0
クワガタの一番の利点はクワガタのリーダースキルだからなあ
カブトはせっせとキヌゲ鍛えるのがダルイ
527枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:02:58.56 ID:tPw/o5zu0
クリット増加があまりにも強すぎる
528枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:07:01.96 ID:08YbKlIQO
キヌゲはファストチャージだけでも強メダルなのに
進化系でヴォルカノンまで使えるようになるからなぁ
クワガタは左腕の強化パーツが手に入るが地味においしい?
ホントは右腕強化手に入れば強かったんだが、そうなると右腕攻撃涙目だから結果オーライかな
529枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:12:00.86 ID:7/VyCch/0
ザクロストンってどんくらいのパワーまで防げるんだろうか
530枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:15:19.96 ID:/1IFWf90O
火薬化使ってるヒマあったら索敵でも積んでシュックダイン撃つ方がはやい気がするんだよなあ
即効性の薄いメダスキルはあんまり活躍できないイメージ
トカゲモドキはレックス安定だし、オールトラップはバグ目的以外で使ったことないからわからんわ
531枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:18:02.62 ID:TBEIBoXw0
右腕強化はあるんだけど、入手不可なんだよ…
それにしても、クリット増加って実際どの程度上昇しているんだろうね?
加護とかもそうだけど、数値ゲーの割にそのへんがアバウトすぎる
532枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:18:31.10 ID:tPw/o5zu0
>>531
2倍じゃ
533枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:22:15.36 ID:/1IFWf90O
>>532
2倍っつっても何が2倍なのかわからないんだよなー
殴るや狙い撃ちの補正もそうなんだけど
534枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:23:34.22 ID:08YbKlIQO
クリットぞうかは熟練度含めた後に2倍な気がする……
体感クリット増加なぐるの方がカブトの狙い撃ちよりクリティカル出やすい
535枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:26:56.84 ID:TBEIBoXw0
そもそも、クリ率の算出計算式がよく分かってないんだよな
成功や熟練度が高いと起こりやすいらしいけど、4ではサムライブラストですらポンポンクリティカル出してた
536枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:29:58.43 ID:7/VyCch/0
ねらいうちはクリティカル率4倍だからな
攻撃絶対喰らう程度でどれだけメリット高いんだよと
537枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:51:50.65 ID:LrdoVHlp0
クリット増加は対戦だと索敵2回は使ってようやくクリティカル出るかな?ってレベルのゴミクズスキルだから
少なくともメダルのレベルによる成功、機動値で補正掛けた後
538枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:53:19.31 ID:tPw/o5zu0
じゃあファストチャージもゴミ屑だNE
539枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:59:29.88 ID:08YbKlIQO
狙い撃ちは扱いが難しいねぇ
デフォルトの状態でクリティカル狙えるのが強すぎとしても
じゃあ強力な索敵一回で届く範囲ならいいのかって話だし
540枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 23:07:22.30 ID:20Q7b+8sO
なんだかんだでDS仕様が一番じゃね
クリティカルと防御判定は別で装甲高いパーツはギリギリ壊せない
541枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 23:10:45.47 ID:9fiO2CwM0
そしてデメリットは放熱時だけか
スナイパーとメダフォースとメダリア()だけどうにかしてくれれば対戦どうにかなったよな
542枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 23:12:35.53 ID:08YbKlIQO
対戦バランスは当初壊れたパーツMFなりに相性が形成されてて楽しめたけど
MAXメダリアだけはフォローできない
543枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 00:35:28.79 ID:d3q3y4kV0
性格ランダムがまさか狙う相手すらランダムだとは思わなかった
544枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 00:36:45.99 ID:d3q3y4kV0
ごめん格闘の話ね
545枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 01:19:03.05 ID:fXOWD3X1O
アニメアークビートルのホバー移動ずるいよな。あれ博士特製だろ
チートメダロット使っといてロボトル日本一だなんて呆れるぜ!
546枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 03:56:14.01 ID:LjFwu9490
早く発売しないかな
ネットじゃ結構楽しみな人がいそうに見えるんだけど
売上とかどうなるんだろ…ちょっと不安
DSくらい売れれば、8やリメイク期待出来るんだろうか?
547枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 04:25:18.71 ID:n9pnRfw90
発売前から言うのもあれだけどやっぱ次回作にも繋いでほしいよな

個人的にはリメイクはもういいかな・・・
あえてやるなら未完成との声が多い5、もしくは続編の製作前提でNAVIリメイクを望みたい
548枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 04:36:44.97 ID:clPPUUUL0
またDSくらい売れればそりゃ期待できるけど、はっきり言って絶対無理だろうな
6万くらいじゃない?売上
549枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 05:01:11.22 ID:LjFwu9490
やっぱり各3万、計6万じゃ微妙だろうな
割れが横行する中、DSは何だかんだで計11万本以上と大貢献だったし
今回も10万とは言わないけど、8万はいって欲しいと淡い期待してる
7は新参も古参も納得する出来だといいな
それだと固定ファンも増えて…
550枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 08:45:43.33 ID:GXTvqakOP
今回は前回の宣伝不足の反省も踏まえtwitterなどでの広報
そして割れは今現在不可能な3Ds機ということで
売り上げは良いとこまでいきそうな気がする。

3Dのロクショウのソード和式便所の陶器みたいだね。恰好良いけど。
551枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 09:03:22.68 ID:EKnF0EiI0
DSは4本買ったけど今回は2本だな…
本数はどうなるか…
552枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 10:00:17.21 ID:e9cPi+pr0
3DSの普及台数的にDSの売り上げ下回るのは仕方ないんじゃねーの?あまり詳しくないけど
>>550
DSが宣伝不足はないわ。テレビCMとかかなりの頻度でやってたろ
553枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 10:03:17.45 ID:BnU/GFgdP
あんなCMで誰が欲しがるんだよ
554枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 10:16:53.90 ID:yBVNj0mHO
Mプロジェクトのつづき?
555枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 11:02:57.29 ID:++yuxPqYO
DSは即買い・二本買いした人でも今回は様子見って人はいるだろうし、前作よりは売上げ落ちるんじゃないかな…
ただそれでもなんとかシリーズは続けていって欲しいね。3→4みたいに基本部分は変えないでもいいからさ。
つっても、それも3DSの出来によるわけだけど。
556枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 11:04:22.86 ID:++yuxPqYO
すまん3DS=7ね
557枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 12:07:20.05 ID:hYCiZFQI0
今日のアニソン三昧で
知恵と勇気だ! メダロット リクエストしてきたぜ
558枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 12:08:53.85 ID:Tm1qa7Xn0
今回に関しては宣伝とか特典以上に「DSの出来」が足引っ張っているからなぁ。

前作は「想い出補正」や「せっかくの復活」だから買おうという人も多かったけど
そこでシナリオやシステム面で不満が出たから、様子見か買わない人も少なからずいるだろう
特にシナリオは致命的だと思うし。
559枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 13:52:31.32 ID:6dkuFMvi0
>>558
ホントにその通りだと思う。

実際俺も評判見てから買おうと思うし。
今回は良いものになってるといいな。
560枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 15:17:21.07 ID:DpQ43uXJ0
「1vs1のタイマンだけど、3体分のパーツを戦闘中に組み替えられる」
こういうルールのスペシャルロボトルがあるといいな
通信ロボトルができると尚いいな
561枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 16:18:49.20 ID:pykEuUxI0
知恵と勇気だ! メダロットなんて聞きあきてるだろ
夢色ロリポップにしろよ
562枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 16:39:26.85 ID:s1wOWA8T0
戦闘中の組み換えとかマジで言ってるのかネタなのか反応に困る…
ただでさえメダチェンジ復帰でバランスが危ぶまれているというのに
563枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 16:40:37.35 ID:VzPNmMTU0
メダチェンジなんてどうせ産廃だろ
564枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 16:41:50.67 ID:NGwki6Pw0
タイムラグが無ければあるいは
565枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 17:22:24.48 ID:DpQ43uXJ0
>>562
3体分のパーツ、は流石に言い過ぎだったけど
1パーツだけでも組み換えられたら面白そうじゃん
566枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 18:27:42.55 ID:othCcaCg0
メダチェンジ自体がバランスを崩したことは無くね?

純正使いたい派と組み換えこそがメダロット派の論議と
メダチェンジ前提でパーツ単独ではクソ下位互換が増えたのはあるけど。

メダ7は戦闘前パーツ組み換えなら導入される(たぶんCPU戦だけだろうけど)から、
通常ロボトルは大分楽になりそう。
567枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 18:40:34.80 ID:UZ0vWm7M0
戦闘中にパーツ転送して使うのは漫画とかアニメであったような
MF消費かなんかで使えたらカッコイイと思う
568枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 18:43:46.95 ID:BnU/GFgdP
相手ががむしゃらしたらすかさずデスレーザー
569枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 19:06:04.23 ID:YhVNiX+X0
>>566
でも純正で組みたい、だからメダチェンジってよくわからんのだよな
メダチェンジ持ってない機体はほったらかしじゃん
そういう理由だったら、純正で組んだ時に相性値増加とかのほうがいいと思う
結局のところ、変形はロマンってほうが大きいんじゃないかな
570枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 19:30:28.01 ID:VzPNmMTU0
どんな組み方でもメダチェンジできたら良かったのに

うん、無理だな
571枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 19:51:23.35 ID:nk3GrMHfO
実際バランスに関してはメダチェンジシステムの問題じゃなくて
メダチェンジ考慮した結果の糞パーツ量産&メダチェンジ自体の性能が微妙だったせいだからな
ちゃんと調整してくれれば問題ない
572枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 19:52:43.39 ID:VzPNmMTU0
メダチェンジが強かったら組み換えの優位性皆無のクソゲーになるけどな
正直メダチェンジなんていらねえんだよ
573枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 19:57:11.07 ID:othCcaCg0
>>569
純正で組みたい(かつ実践運用可能で)という要望に応えるために、
純正で組むことで「行動選択肢の増加」という恩恵を受けることが出来る
メダチェンジを導入したんだよ(表向きは)

裏向きはもちろんロマンとスポンサーの受けなんだろうけど。
ttp://www.eonet.ne.jp/~damerot/game_right_medasonota.htmでも語られてるし
組み換えと純正の選択肢を与えることに意味があるわけで。

メダル相性+純正ボーナスなんてなったら、
ますます組み換え時が見つけにくくならない?
574枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 20:09:35.89 ID:fXOWD3X1O
カスタムロボみたいにどんなパーツのくみあわせでも様になれば良かったんだが…
様になるデザインじゃメダロットじゃないしなあ
575枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 20:09:45.02 ID:YA1samS60
装甲一体化と機能停止まで脚部パラメータ性能低下しないってのは良いよな>変形
いらないとか言ってる奴は使わなければすむ話
576枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 20:44:44.94 ID:pykEuUxI0
メダチェンジは叩けば通ぶれると思ってる人が多すぎて辟易する
577枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 20:49:48.04 ID:++yuxPqYO
正直対戦バランス云々よりもRPGとして面白い物になっていて欲しい
578枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 20:59:15.07 ID:hrpnEgx+O
>>576
通ぶるもなにも、スレ住人の大半はメダ休止前からのファンだろうし、通だと言っても間違いじゃないんじゃないか
その通の中でもメダチェンジが賛否両論なのは今に始まったことじゃないし、いちいち辟易なんてしてられないだろうに
579枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 21:01:19.71 ID:poNteATR0
みんなパワー変形ならバランスは保たれるんや
580枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 21:12:36.94 ID:AaBQwpoJ0
今弐COREカブトプレイ中なんだが今さら過ぎる質問していいか、
相性値ってのは成功値にプラスされるんだよな、じゃあ成功値も
クソもない脚部パーツにはどう影響するんだ? 初めから必中の
火薬とかもどうなんだろ?
581枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 21:16:00.37 ID:LjFwu9490
>>574
DS版はwi-fi対戦を入れたがために以前のようにボディーの
カラーリングは頭部依存出来なかったんだろ、たぶん
パーツのカラーリングを変更できれば楽しみも増えるんだけどな
582枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 21:16:43.61 ID:YA1samS60
成功値は威力に影響するよたしか
索敵使ってみればわかりやすい

脚部は・・・相性合わせたらたぶん防御とか機動に影響するんじゃないの(適当)
583枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 21:16:55.50 ID:e9cPi+pr0
つまりメダチェンジ肯定派も否定派もハッキリとした理由はないってことだろ
584枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 21:20:03.32 ID:hrpnEgx+O
頭、両腕は一致したパーツだけ成功が上がって、脚部が一致すると頭と両腕全部に効果が出る、らしいがぶっちゃけよくわからん

成功値が高いと
・攻撃が当たりやすくなる
・クリティカルが出やすくなる
・ダメージや回復量にボーナスがつく
・症状やトラップが長く持続する
他になんかあったっけ
585枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 21:20:15.23 ID:qh6b6SER0
>>580
脚部は機動や防御が上がったはず
あと火薬は成功値ボーナスでダメージアップするから意味はある
586枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 21:42:27.59 ID:LjFwu9490
>>583
否定派の大半は>>579だと思う
肯定派は戦略の幅が増えや純正で使いたいからだと思う
587枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 21:43:00.67 ID:AaBQwpoJ0
なるほど、みんな分かりやすい説明で助かったわ
同時に何で2COREが索敵ゲーって言われてるのかも
理解した、セーラーマルチの頭部マジチート
588枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:00:50.55 ID:3ZKsih0T0
なんでイッキじゃないの・・・・orz


DSみたいな糞ストーリーじゃないように願わないと・・・
589枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:02:44.92 ID:Tm1qa7Xn0
>>588
ライター続投だから、期待はしないほうがいい。
590枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:03:25.47 ID:xnVP5bTO0
イッキファンがいい加減本気でうざったく思えてきた
591枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:05:13.96 ID:e9cPi+pr0
DSのストーリーが微妙なのはアズマのせいじゃねーってのに
592枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:06:26.52 ID:LjFwu9490
>>588
ライター一緒だから、高望みするな
ただ覚醒する可能性が微レ存?
今回もダメならアンケでライター変えろとみんなで送って変えるしか無い
593枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:06:32.58 ID:QMqixMEB0
主人公のせいでクソゲーになるならブレイブ主人公のイッキさんはどうなるの
594枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:08:14.90 ID:hrpnEgx+O
ヒカル・カスミ・コイシマル「…(#^ω^)」
595枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:10:34.71 ID:3ZKsih0T0
主人公はともかくwifiとかネットができるようになってからオンライン対戦やらで
ストーリーおろそかにしてるゲーム多い気がする。

いくらクオリティ上げても数日でクリアできるゲームなんて俺は嫌だな・・・
596枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:14:50.70 ID:K6AjczqP0
むしろ今はRPGみたいな時間かかるゲームは敬遠されがちだから
すぐクリアできて、時間のある人にはやりこみをやってもらうみたいなスタイルが主流な気がする
597枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:18:07.76 ID:Tm1qa7Xn0
>>592
けどDSのときでさえそれなりに送られているはずなのに変わらない。ということは
逆に言えばDS路線を続けるつもりなら変わる可能性は皆無かもしれない。
598枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:20:08.30 ID:tREE6J060
イッキ厨が鬱陶しいのは今に始まったことじゃないけどなんであいつにそこまで拘るんだろうな
アニメから入ってきた層が多いのか?
599枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:23:49.83 ID:BnU/GFgdP
世代交代に失敗したのだ
600枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:24:21.30 ID:70Q3ReZ/0
>>598
悲しいけどメダロットってそういうもんだし……
601枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:25:50.86 ID:ZQ0wBLyK0
逆に手塚にイッキ編書かせてイッキ厨には絶望して欲しい
602枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:43:00.42 ID:VzPNmMTU0
田舎が舞台
主人公の名前がダサイ

これは世代交代にはキツかったな・・・
603枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:46:19.06 ID:cukKUZqE0
イッキが良いと発言しただけで、
イッキ嫌な人が自分の価値観を押し付けてイッキ好きの人を否定する現状
604枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:48:17.75 ID:3ZKsih0T0
メダロット2、3、4、BRAVE、R、アニメの主人公はイッキだから知名度あるのは当然かと。

だからといってイッキにする必要はないと思うけどデザインがなぁww
605枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:49:29.57 ID:MTPkqdip0
一致した部分だけ、成功が上がるわけではなく
例えば頭部、両腕、脚部に+8なら、全ての行動の成功値が+32される
ちなみに成功、熟練度、索敵、近接or遠隔、相性は計算上全て成功値に集束する
606枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:49:30.88 ID:qh6b6SER0
>>603
> なんでイッキじゃないの・・・・orz
イッキ以外を否定してるよね
607枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:50:51.59 ID:cukKUZqE0
否定というより希望じゃないかなそれ
608枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:52:18.94 ID:BYOqsPGe0
>>603
それ逆も然りだろ
全部が全部そうじゃないとは思うけど
609枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 22:54:20.05 ID:3ZKsih0T0
否定じゃないよ
DS版に関しては否定派だったな・・・
買って損したと感じた
610枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 23:03:01.02 ID:e9cPi+pr0
>>603
誰もイッキが嫌いなんて言ってないだろ。前も言った気がするなこれ
611枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 23:03:27.77 ID:dzVUW0/j0
そりゃあのストーリーじゃな
だがキャラ自体は悪くは無かった
でも声はついて欲しいな
612枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 23:03:53.05 ID:7f7P/TCJP
次作主人公は○○(イッキ以外)がいいなぁって意見に対して、
イッキでないとだめ!って意見より、

イッキがいいなぁっって意見に対して、
イッキ厨鬱陶しいって意見の方が遥かに多いとは思うね
613枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 23:12:07.57 ID:BOU853YH0
つまりだ
イッキが良い=イッキの母をだせーー!
ってことだ
614枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 23:18:10.62 ID:TQ0DOmp+0
正直イッキママは2の時のイメージ強すぎる俺
3も口うるさい感じだったからチドリママンには違和感ある
615枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 23:18:25.86 ID:LjFwu9490
>>613
それはおかしい
カリンちゃんの可能性も捨てきれん
大穴はスルメ
616枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 23:25:06.39 ID:BOU853YH0
カリンたん(*´Д`)ハァハァ
617枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 23:25:24.25 ID:5JI9LuWm0
じゃあキクヒメはもらっていきますね
618枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 23:26:04.18 ID:okLx6M7Q0
>>614
>>614
まったくだな
ついでに言えば熱血でないコウジも

自分はアニメの良さが全く分からなかった
強いて言えばキクヒメの声が聞けた事くらいだな
619枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 23:26:51.31 ID:okLx6M7Q0
安価ミスった失礼
620枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 23:54:17.04 ID:TQ0DOmp+0
>>615
スルメはDS出てただろ(棒
イッキ厨はともかく、DSはストーリーもキャラも薄すぎだからなぁ
イッキはじょそう、コイシマルは脱ぐというキャラ性があった訳だが
アズマは…
621枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 23:54:31.23 ID:JZ9giFUVP
お互い過剰反応せず受け流すのが普通ですよ
622枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 00:01:00.74 ID:IYU56h1Q0
あれだけ綺麗に完結したイッキ編をこれ以上ナンバリングで続けたら
蛇足でしかないとしか思うんだけどな
正直4までやったことない人の意見にしか聞こえないんだよね
まぁにわかだろうと古参だろうと誰でもウェルカムだけどさ
批判はもちろん受け入れる
623枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 00:16:42.66 ID:tKVX9ZVY0
俺の願いは次のもその次も新作が出ることだ
そのためならイッキでも新キャラでも真キャラでもいいよいいものが作れるなら
624枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 00:25:08.64 ID:TN9UJGAc0
ガンマ<ゆ…許された…

個人的にはカードロボトルの主人公を新キャラ扱いにしてですね…
たまにはプレイヤー=主人公のメダロットでないかなーって
625枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 00:37:21.17 ID:28BXIBzX0
カードロボトルwあの無駄にイケメンな主人公か
・・・ありだな
626枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 00:43:40.30 ID:rR8B9gU40
大多数にとって、ゲームの出来は主人公のガワに左右されるものじゃないからな
他人のキャラオタ的な面を否定するわりに自身はキャラオタとか単なる縄張り争いだろ
それでもBRAVEプレイ済とかなら個人的には同情するが
たかが4までやっただけでドヤ顔かよ
627枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 00:54:58.55 ID:VLWwFSu10
BRAVEやったかどうかで対応変えるのか()
628枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:02:55.85 ID:9wMyryVF0
圧倒的に「イッキじゃないと嫌」って意見のほうが多いぞこのスレ
正直ウンザリだっつの
一応言っておくけど俺イッキ好きだからな

>>620
よく突き飛ばされるというキャラ性
629枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:05:17.41 ID:Iat5z2Zm0
俺はイッキよりカスミの方が好きだわ
630枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:06:19.13 ID:MtF4llVIP
俺はヒカルかな
皆好きだけど
631枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:07:55.23 ID:PZhQD7PDP
俺は>>628みたいなレスがうんざり
632枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:08:27.05 ID:ANOVw8BSP
ストーリーまた短かったら今度こそ怒るからな
633枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:24:23.20 ID:H9n1Imp4O
俺は>>631みたいなレスがうんざりかな
634枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:28:32.30 ID:rR8B9gU40
「イッキじゃないと嫌」って言ってるレスって>>588しかないし
嘘をつけば批判されるのは当たり前かな
635枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:29:09.22 ID:GJAinmyQ0
OとPがロボトルしとるwwww
636枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:29:32.56 ID:WJBJJk5R0
>>632
DSってそんなに短かったっけ
行動範囲が狭かったのは覚えてるけど
637枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:29:50.93 ID:sGbv/j390
うーむ・・・俺は>>633みたいなレスがうんざりだな
638枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:31:56.82 ID:E0aNoixu0
DSは15、6時間で終わるからなあ
4も結構短かったが
639枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:35:39.09 ID:H9n1Imp4O
4ってそんなに短かったっけ?
DSは15時間もあるのにマジで内容思い出せないから困る
640枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:36:58.86 ID:hswOfwkU0
レスがうんざりとかどうでもいいから
好き嫌いは人それぞれ何だから荒れること言うなよ
まぁそれくらいメダロットが愛されていると思えば嬉しいことだけど
ネガキャンするくらいならファンを増やす方法とか、
7に登場する機体の予想とか、もう少しマシなこと語ろうぜ
641枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:39:16.12 ID:rR8B9gU40
2〜5の作品はどれもクリアまでだけで24時間くらいかかるな
4が特別短いというのもない
642枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:39:49.32 ID:aTlZyfdz0
4って短いんだ・・・
でもそういや東西南北それぞれ「今日は一旦帰って(ry」みたいなイベントあったしな
あれとミニゲームでごまかされてたのか
643枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:42:05.47 ID:dzBd9BSw0
やたらとボリュームあった気がするけど
クリアしてから本編スタートみたいな感じもあるからかな
あとコスプレ
644枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:43:09.04 ID:aTlZyfdz0
ああ確かにクリア後が本編って感は大いにあった
645枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:45:19.83 ID:PZhQD7PDP
DSはクリア後に話が動き始めたと思ったら終わった
646枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:48:23.66 ID:TN9UJGAc0
体感的に短いのはGだろ。一戦一戦がサックサクだし、運と腕が良けりゃレベル30~40ぐらいでもクリアはできる。
次点は初代・PE・真型組。サブイベント消化しても人によるけど15時間ぐらい
それ以外のシリーズは短くてもEDまで15時間程度、
パーツ集めや熟練度稼ぎしてれば20〜40時間いく時だってある。

今弟に4やらせてるけどサザンカ町の時点で12時間使ってて
ウエストメダルのおうえん熟練度がカンストしててちょっと不安になった。
メンバーさえ固定しちゃえばクリアタイムは40時間ぐらいかな
647枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:48:49.68 ID:SuYkI53o0
なんか中途半端なんだよな
DSの作りこみが浅いのか、旧作がボリュームをがんばってたのか知らんけど
648枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:52:00.22 ID:ANOVw8BSP
DSのは打ち切りエンドみたいな終わり方だったからな
今までのメダロットならあそこからもう一波乱あったのに
649枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 02:01:06.06 ID:rR8B9gU40
旧作がボリュームに割いてた時間をDSはシステム変更やバランス調整に使ったんだろ
今と昔じゃ求められてるものが違うからな
ナツメの製作者が優秀だったとか、デルタがRPG慣れしてないとかもあるかもしれないけど
650枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 02:01:34.20 ID:9Cdj3xq80
最近メダ1〜5を全部やり直したが4が一番長いよ
短いって人はイベント残してるんじゃ
651枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 02:02:33.23 ID:hswOfwkU0
何もかもぶん投げて終わったからなDS
俺たちの戦いはこれからも続く!みたいな感じだったし
ほんとDSは何がしたかったんだ
7にガンノウズやサンジューロが出て来なかったら笑うわ
652枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 02:15:34.29 ID:E0aNoixu0
>>650
そらグレイン倒すまでの時間よ
653枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 02:19:34.87 ID:2tpE5vj3O
Rはほんとよくできてたわ
初ポリゴン化な癖にメダ数もアホみたいに多いしシナリオも長かったし
未だに一番理想に近いメダロットゲーだわ
是非ロード短縮版作ってくれ
654枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 02:23:12.19 ID:dzBd9BSw0
ロードとエンカウント率が合わさり最凶に見えるRの話は止めろ
655枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 02:24:04.99 ID:C70cL92s0
>>649
旧ファン=俺らは骨太ストーリーを求めてた訳だがな

ストーリー軽視してたらダンボの二番煎じにしかならんし誰も求めてないのにどうしてこうなったって感じ
656枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 02:26:53.40 ID:AUBpsHykP
>>652
それでも4が一番長いよ?
657枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 02:28:11.97 ID:OkL2QFvSO
Rって2に比べてテキスト・イベント大幅削除&劣化で機体数ぐらいしかいいとこ無かったぞ…。
シナリオに関してはブレイブの方がまだ良かった
658枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 02:30:30.62 ID:tKVX9ZVY0

なんで代表面してるの
659枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 02:31:52.52 ID:ANOVw8BSP
>>653
Rが出た頃はメダロット全盛期だったし、かなり金かけて作ったんだろうなって気はした
驚くほど売れなかったけどな…
660枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 02:33:57.53 ID:zJKBTDny0
これメダロットDSとメダロット7の間でパーツ交換できるの?
661枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 02:59:18.27 ID:TN9UJGAc0
メダロットに骨太ストーリーとか…
そういう流れを主張することも可能になったのは
あくまでも主人公のキャラを押し出さなかったポケモンとの差別化と
旧作スタッフのとんでもない頑張り(他メディアもそれはそれで頑張ってたわけで)のおかげであって。
あと、何を持ってして「骨太」と判断するかもわからんし。

RPGとしてストーリーも大事かもしれんが、
やっぱりメダロットは組み換えの試行錯誤とそれを実戦で施行する楽しみが無きゃなー
DSはそこんとこ守ってくれてたから、7ではより良いものにしてくれると信じてる。

>>660
そういう告知は無いからできないんじゃないか?
662枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 03:07:31.98 ID:E0aNoixu0
変形できないDSのメダ引き継ぎとか泣きたくならね
663枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 04:29:48.49 ID:aTlZyfdz0
まあ3、4が骨太は無いわな
まだ3は宇宙とかマザーとか壮大だったけど4とか四方向に進んで四天王倒したらもうグレインじゃないか
664枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 05:19:22.17 ID:CMyhB2uN0
ストーリーなんて一番個人の主観が入るところだからな
別に重視しないって人もいれば、メッセージ性が強すぎると萎えるって人もいるわけだし
個人的には既存作品やっていないと展開についていけない一見さんお断りってのだけはやめてほしい
665枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 05:36:17.03 ID:AUBpsHykP
>>663
四天王の4方向の間にちょくちょくストーリーイベントがあったの忘れてそうな書き込みだな
666枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 05:47:37.14 ID:LA9StvVZ0
いやそりゃ間に何か入ってるのは当たり前だろ
女装とか女性型限定ロボトルとかミニゲームとか

あーでもそれぐらいしか思い出せんな・・・
667枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 06:58:01.31 ID:AUBpsHykP
>>666
ストーリーイベントって言ってるのに的が外れたツッコミだなぁ
668枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 07:00:11.54 ID:LA9StvVZ0
すまんね、レス返しばっかじゃなくて具体例を挙げてくれると嬉しいんだけど
669枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 07:38:22.44 ID:ualNIYLP0
4ってなんかあったっけ? 大会とか?
670枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 07:39:39.57 ID:sFXdM40r0
まあ、過去作が名シナリオで骨太だったと言われば微妙だが、
DSみたいにやって不快&めんどくなるものよりはだいぶましだな。
671枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 07:41:01.81 ID:rR8B9gU40
具体例…マリオで敵を倒してゴールしていきゃもうクッパ見たいな感じか
語呂がいいな
672枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 07:43:59.10 ID:LA9StvVZ0
>>669
やっぱそうなるよね。

ってか667って上の方で4のシナリオが一番長いとかずっと主張してた人か
女装イベを的外れとか言われたけど・・・東のストーカー絡みで結構ストーリーに影響してるのでは・・・?
まあ捉え方は人それぞれだけど
673枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 08:04:28.41 ID:ualNIYLP0
初代のシナリオは秀逸だな。
当時はよく分からなかったけど、今やり返してみたらどんでん返されてるわ
674枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 08:06:11.42 ID:gsW8PsQQ0
ロボロボ団がちゃんと(?)悪をやってるのが良いw
675枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 08:34:39.64 ID:hswOfwkU0
ストーリーイベントが何を指してるか分からないけど
4の女装や限定ロボトル、ミニゲーム覗いたら、
5なんてストーリーイベントすら無いことになるな

そんなことより、好きなメダロットでも上げて肩の力抜こうぜ
どれも好きなんだが、
強いて言えば、主人公機やボス機を除くと
ブルーコランダムちゃんとプリティプラインちゃん、スターペンタゴンだな
676枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 08:41:18.67 ID:ualNIYLP0
ユイチイタンはボス扱いだとすれば、ヒパクリトとティーピーかな。ドンドグーもデザイン的には好きだ
677枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 08:45:38.15 ID:Y8EHZQWn0
みんな渋いな
デザインならプリミロータスかスティドリアード・・・いや、ナガラジャ姐さんも好き!
678枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 08:49:31.48 ID:/tfX9xoK0
初代ボスは本当のワルっぽいキャラだったな
他はスケベジジイ、ホームシックでグレたガキンチョ、子供思いのお父さん
パートナーを溺愛するおb…お姉さん、ロマンを求めて宇宙を駆けるオッサンetc
ハタ迷惑なロクでもない連中だけど本当の悪人ではないというか
絶対許さない!って思うようなキャラはあんまりいないよな
679枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 09:08:17.43 ID:HE8FDgieO
フレイムティサラの嫁は俺
遊ばせてた女性型ティンペットに付けてみたら神懸かり的な引きで敵を薙いでくれた
しかしまさかの性能変更どうしてこーなったー
680枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 09:49:31.47 ID:tKVX9ZVY0
フレイムティサラは人気あるね
エレメンタルシリーズで何故か1体だけってのが多い
681枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 09:51:06.79 ID:EgBD98X9P
脇役メダならカナブンブンだろうか…
タラバクラバも捨てがたい
682枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 10:00:13.44 ID:CMyhB2uN0
そろそろ、>>287の言ってたよくある質問について論議するか?
ちょっと早い気もするが丁度休日だし、20日になったらVジャン発売の情報公開であっという間にレス消費しちゃうだろうし
683枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 10:07:54.98 ID:+19DblqTO
なんか面倒くさい連中が増えたな
684枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 10:11:31.40 ID:Do45Z3TR0
「語るスレ」でよくある質問ってのもなー
685枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 10:15:42.92 ID:tKVX9ZVY0
ぐぐれの3文字で済むと思うが
686枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 10:29:01.43 ID:d7D1iwoC0
ウィンドセ「シル(フ)」
フレイムティ「サラ(マンダー)」
アクアクラ「ウン(ディーネ)」
アースクロ「ノー(ム)」
のネーミング統一感が何気に好き
687枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 10:39:39.01 ID:WJBJJk5R0
よくある質問じゃないけどDS発売前は長いテンプレあったのを思い出した
688枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 10:58:22.60 ID:n9kl0U2T0
>>597
普通に考えれば、アンケの結果出る前に続投が決まってたんだろ
689枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 11:22:06.48 ID:pt4aVVm9O
>>686
初めて知った
690枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 11:56:48.24 ID:OkL2QFvSO
ビートブレスとゴッツハリーンが好きです
691枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 12:29:42.15 ID:uy3UlUYa0
マジカルカード…
692枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 12:30:14.16 ID:UpYazx+QO
>>688
そもそも前作をあれで良いと思って出した時点で、愛も何も無いスタッフだからな
693枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 13:10:34.26 ID:C70cL92s0
>>680
左腕がよくピーピーハンマーやピコペコハンマーになって吹いたのは俺だけじゃなかったか…
脇役ならブラックローバーとエアプテラが好き…セレクトスリーはボスじゃないよね?
694枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 13:25:15.68 ID:hswOfwkU0
セレクトスリーはボスっていうより、むしろいいヤラレ役
アンパンマンで言えば、バイキンマンみたいなもん

やっぱりエレメンタルシリーズはみんなフレイムティサラ派なのか
エレメンタルシリーズはアクアクラウン派だったな

>>682
よくある質問について議論するかって言っても、議論するほど材料あったっけ?
695枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 13:35:17.87 ID:E0aNoixu0
セレクトスリーってやられ役の割に強いけどね
DSのアサルトティラノの両腕とか破格
696枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 13:35:42.96 ID:EgBD98X9P
セレクトスリーは
速度属性の飛行タイプの脚部とか
右腕でがむしゃらとか
数少ない頭パーツのアンチエアとか
カードロボトルの「防御妨害」とか
バラで使う分には使いやすいのもチラホラ

クロノフォルムも結構強かったなあ
697枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 13:54:03.63 ID:TN9UJGAc0
よくある質問の案
Q.キャラ絵が新しくなってるけど?シナリオは担当は?
 A.キャラデザインはむっく(とらのあなの美虎ちゃんの人)。メダデザインはほるま。
  シナリオは前作から引き続き手塚一郎。

Q.ゲームの早期購入特典ってある?
 A.メダロットARトレカパックがつく予定。各バージョン32枚ずつ。
  予約するときは特典物の有無を聞いておこう。

Q.なんか体験会があるって聞いたけど?
 A.7/21(東京)7/28(大阪)に最強Vジャンプにてブース展示。
  行きたい奴は最強ジャンプ7月号・Vジャンプ8月号を買って
  6/29(当日消印有効)までにはがきを送ろう。行けるかどうかは抽選しだい。
  ttp://vjump.shueisha.co.jp/skvjf/oubo.html

Q.生放送もやるって聞いたけど?
 A.フルアニMAXの協力の元6/23・24・30・7/1の4日に分けてニコ生。
  アニメダ51話を分割して放送。合間にメダ7の映像も流れる予定。
  ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv95681666(6/23分)

Q.今回は漫画連載しないの?
 A.最強ジャンプ8月号から三号連続掲載。
  描き手は田中靖規(瞳のカトプレパスの人)。
  ttp://www.saikyojump.com/

ただの告知ばっかになってるな
698枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 14:05:13.64 ID:TN9UJGAc0
>>1テンプレもちょっと書きなおしてみたぞ
連載終了した電撃は外して、最強ジャンプとメダ7とメダ社へのリンクを追加。
◆メダロットについて語るスレッドです。◆
・『メダロット7』 カブト/クワガタ 2012年9月13日 発売予定!
・『メダロットDS』 カブト/クワガタ 発売中!

〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・次スレは>>970が必ず立ててください。 駄目なら安価指定を。
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。
・荒らしは華麗にスルー。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。

▼メダロットオフィシャルポータルサイト メダロット社
ttp://www.medarotsha.jp/
▼メダロット7公式サイト
http://www.medarotsha.jp/meda7/
▼メダロット社公式twitterアカウント
ttps://twitter.com/#!/medarotsha
▼メダロットDS公式サイト
ttp://www.medarotsha.jp/ds/

前スレ
【さらば】メダロットを語るスレ ver.184【シャトルラン】(実質ver.185)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1339083991/

関連スレ
▽【DS】メダロットDS part3[携帯ゲーRPG]
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276576389/
▽【DS】メダロットDS 攻略スレ 2[携帯ゲー攻略]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275456076/
▽攻略総合スレ-メダロット総合 Part2[家ゲRPG攻略]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1166949814/

Wi-Fi関連スレ
▽メダロットDS Wi-Fi対戦スレ 3[Wi-Fi]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1279027589/
▽メダロットDS Wi-Fi交換スレ 10[Wi-Fi]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1278366082/

▼ロケットカンパニー
ttp://www.rocketcompany.co.jp/
▼最強ジャンプ公式サイト(8月号からメダロット7連載)
ttp://www.saikyojump.com/
▼復刻ドットコム メダロットシリーズ
ttp://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=44092

▽避難所以下は今のテンプレと同じもので(改行大杉ではじかれたもんで…
699枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 14:09:27.54 ID:ZpKYx4hcP
いらねえw
700枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 14:15:47.23 ID:pt4aVVm9O
pixvに上がってた某MOOKの資料見て知ったが、レンタハウジンってRental Housingだったのか
響きからてっきり中国語かなんかだと思ってた
701枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 14:22:35.53 ID:TN9UJGAc0
>>700
あの子ヤドカリ型だしな。naviにもホームキャリーいるし。

期待はしないけどnaviからあと2〜3体再登場しないかな
702枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 15:21:58.82 ID:EkTYKSpG0
バンカラン大好きです^q^
703枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 15:30:55.80 ID:5+fUpZekP
ハイジラフとジェニアスの区別がつきません。
ハイジラフさんの方が神格が高いんですよね?
704枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 15:37:18.82 ID:aPHm53OR0
ブラックメールは俺の愛機
705枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 15:45:07.13 ID:v9N6OFP20
名前間違うようじゃ
706枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 15:49:18.74 ID:aPHm53OR0
>>705
攻略本とかだとブラックメールだしどっちでもいいんじゃねーの?
707枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 16:01:06.15 ID:SdQaFxlB0
メダDSとパーツ交換できるのか?
708枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 16:22:22.38 ID:brdmManyO
反射や完全防御しながら体当たりしたら最強
709枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 17:16:49.69 ID:ps5eByWfI
>>697
いいね、作ってくれてありがとう
次のスレタイどうしよっか
710枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 18:59:34.92 ID:SdQaFxlB0
メダロットDSとパーツの交
換できるのか?
711枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 19:02:10.79 ID:Iof+zN3j0
DSパーツ交換は無いだろ
無限増殖できちゃうし
712枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 19:18:56.86 ID:SdQaFxlB0
何だよ無限増殖ってw
他の通信出来るゲーム全てにいえることだろ
そんなことが理由か
713枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 19:26:56.80 ID:HE8FDgieO
真のメダロッターはそんな不正はしない!
まあ交換じゃなくて送信だろうし出来たとしてもエンディング後だろうなー
714枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 19:37:22.13 ID:Do45Z3TR0
2に1のパーツ送っても全然使い物にならんかったよな
サムライはなかなか強かったけど
カッパービームとかソーラーレーザーとか送ったら強かったのかな
715枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 20:08:01.42 ID:EgBD98X9P
ボディアタックは男型で回数多い敵の攻撃を無効にする援護パーツだったから活躍したぞ
716枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 20:09:49.86 ID:NYmphkaG0
お前らGB2台持ってんのかよリッチだな
717枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 20:11:46.63 ID:pt4aVVm9O
ボディアタックはガチ
718枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 20:39:04.97 ID:sFXdM40r0
1から2への転送の最大の利点はパーコレからの転送用のパーツとメダルを手に入れれること
719枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 20:45:07.32 ID:rR8B9gU40
ボディアタック、アッシー、サムライセイバー、ソーラーレーザー
くらいかな、利用価値があるのは
2で光学、貫通、推進補正の三拍子揃ってるのって
何気にデスレーザーとサムライセイバーだけなんだよな
720枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 21:29:06.64 ID:4+y+y5g30
デビルボディも中々いいんじゃないかね
721枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 21:30:34.51 ID:CMyhB2uN0
2、Rのデスレーザーは本当に壊れてた。クリが無いから反射、反撃が滅茶怖かったけど
光学化や威力全開無しで数値表記される最大与ダメージってどれくらいなんだろう?
ガンキングにスタティック(570)、Rのデスレーザー(300~400)を除くと
MFはチェンジ後ブラビの一斉射撃(243)、パーツではサムライブラストのクリ(200強)あたりが筆頭なのかな?
722枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 21:47:28.69 ID:EgBD98X9P
>>719
後は1→2に送った援護パーツは
行動が「まもる」じゃなくて「その他」とかになってナイトメダルの熟練度あげに役立った覚えがあるな
723枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 21:56:17.20 ID:rR8B9gU40
>>721
MFはボルカノイドとか並列射撃とかダメージ玉とかそういうのが大量にあるよ
パーツはクロスファイアとか封印攻撃だろ
724枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 21:57:52.41 ID:GJAinmyQ0
>>723
ヴォルカノン「」
725枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 22:34:45.54 ID:hswOfwkU0
カースボール「」
726枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 22:45:46.17 ID:AHgkVH3v0
今回7の製作期間ってdsよりも長い方なんじゃないか?
いづれにせよ期待する
727枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 22:47:30.20 ID:eKFGxXrd0
誤字かつそのつなぎも可笑しいぞ
728枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 22:50:05.21 ID:9Cdj3xq80
3D作成が一番時間かかってんのかな。
募集ずっとしてるし
729枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 23:05:21.24 ID:+XqiD0Tv0
モデル作るのだけなら大したことないんだけど動かすのがめんどくさいからね
結構固有パターン作ってるかもしれんよ
730枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 23:07:30.57 ID:OkL2QFvSO
パーツのモーション製作とか大変そう
脚部によって自然な動きも変わるし
731枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 23:20:47.05 ID:BeBrxp1H0
DSで多脚型が背中を見せない仕様になったのは
なんか違和感を感じたが確かにそっちのが自然だろうなとは思った
732枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 23:21:58.27 ID:giXK6sNL0
>>719
「しゃりん」脚部も中々使えたけど。1だと飛行より車輛の方が推進高い罠
1で車タイプを何と言ったか気になって確かめたらゲーム内だと明記してないんだな
脚部タイプの地形適性の差も少なかったからか

733枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 00:33:27.12 ID:mSc/BAOC0
>>731
いや、冷静に考えて意味分からんだろ
現実にも後ろ歩きする節足動物はおらん。寧ろ二脚より困難
「前進と同じ速度で後進できる」なら、戦車や浮遊の方がよっぽどそれっぽい
734枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 00:40:18.99 ID:YdGsu3xO0
確かに戦車のがあってるな
735枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 01:04:23.72 ID:rz1HUKc80
そもそも飛行と浮遊で地形相性に差があることとか昔から疑問に思うことはあったけどな
そういえば、DSって車両の地形適応少しはマシになったん?
736枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 01:13:49.69 ID:2TgriY3r0
ヒント:BRAVEでは多脚タイプに限り自機の向きを固定したまま移動することが可能
737枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 01:18:19.71 ID:izEpvuXw0
BRAVEはともかく獣も別に後ろ向きではあるかないなw
738枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 01:31:50.15 ID:2TgriY3r0
DSの多脚タイプは数値に関しては移動回避共に低い、おまけに旧作にあった「防御が高い」特徴が失われている。

それを補うために、後ろ向きにならない(デストロイが効かない)アドバンテージが与えられたんだよ
739枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 01:55:33.35 ID:0fcPQ/sL0
>>735
飛行タイプは常に飛び回っていないといけないから街中のような障害物や遮蔽物が多い場所には向かないらしい
漫画5で描かれてた
740枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 02:03:10.77 ID:ROOiuyE50
どちらかと言えばデストロイ無効ありきの数値設定だろ
旧作を総合して多脚パーツって一線級から最も遠い位置にあったと思うし
更なる差別化が必要だと考えたのかも知れん
741枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 02:25:31.27 ID:hrBiYd7s0
多脚は「アサッシンを防御回避できる」特性も備えてたら使う人増えたかもなぁ
移動は低くても旋回力があって背後を取らせないイメージで
742枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 02:51:49.89 ID:sXlXeiRq0
>>740
でなきゃ今更防御の高さを奪う理由ないもんね

メダロット4の脚部パーツの平均値↓
. 装 推 機 防 近 遠  計
. 48 29 30 37 13 10 167 二脚
. 44 20 29 52 19 . 9 173 多脚
. 55 52 26 27 . 3 10 173 車両
107 . 2 . 6 22 . 7 20 164 戦車
. 63 10 19 41 10 . 7 150 浮遊
. 31 78 46 35 . 6 19 215 飛行
. 49 15 65 59 23 11 222 潜水
743枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 05:04:24.83 ID:gaupqqFGO
戦車って防御低すぎて、装甲全く活かせなかったよな
1のアッシーが最強だった気がする
744枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 06:45:07.02 ID:YrhlhU97I
>>742
うわ、やっぱりアンチ系がある脚部は強いな
745枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 08:08:05.67 ID:rz1HUKc80
旧作では地形適応的に多脚って使いやすいタイプじゃなかった?
まちなかなんて序盤とメダリンクくらいで、海岸や砂漠でアンチシー、アンチスカイ使ってくるのもチラホラ
746枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 08:45:21.50 ID:cK8yCYAX0
メダDS 脚部平均値
. 装 移 避 防 近 遠 
116 22 23 24 19 20 二脚
150 14 13 16 25 33 多脚
185 26 16 10 11 31 車両
278 11 . 3 20 12 44 戦車
125 20 18 25 16 21 浮遊
. 79 30 30 18 19 15 飛行
135 14 20 26 20 25 潜水

潜水がどうしようもないな
747枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 09:07:51.25 ID:cuzbjoRXO
機体数の少ないDSで平均値取ってもあんまし参考にならない気がしないでもない
748枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 09:16:26.13 ID:RGDPYVywO
5はかなり脚部のバランス取れてたが車両だけ明らかに弱体化してたな
田舎推しだから?
749枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 10:32:43.27 ID:cK8yCYAX0
潜水は遠隔以外はこんなもんだった
それにこの数値はどの脚部が何が得意で何が不得意なのかを
おおよそ知るための目安
過去作と比較してどの脚部がどの程度能力が推移したのかも大まかに分かる
まぁ7だとまた数値が変わるかもしれんが、知ってても損はないだろ
実際使う際は自分自身の判断だし
750枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 10:40:08.45 ID:cK8yCYAX0
ちなみにメダ5の脚部平均値
. 装 推 機 防 近 遠
. 50 28 32 40 11 . 9 二脚
. 31 21 39 57 22 . 9 多脚
. 43 45 29 28 . 3 11 車両
154 . 3 . 6 25 . 5 20 戦車
. 72 10 19 46 . 9 . 9 浮遊
. 26 74 53 39 . 5 21 飛行
. 64 15 78 71 23 . 7 潜水
751枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 10:40:55.26 ID:jIzlibrG0
個人的にどのシリーズでも多脚が好きでした
752枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 10:43:25.34 ID:9W8Zhr+w0
そういや対戦したことないんだけど
多分地形はサイバー固定でやってるんだろうけど
みんな結構いろんな種類の脚部使ってんの?
753枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 11:01:46.74 ID:dEQqdrO+0
>>750
4と比べると戦車と潜水のパワーアップが著しいな
754枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 11:38:45.81 ID:cuzbjoRXO
DSの潜水は弱かったなー。あの性能ならアンチシー要らんと思った
ただDSは地形が水中だとアンチシーが強化されるんだっけ?
それならむしろ潜水脚部+アンチシーを水中で運用すればかなり強かったりすんのかな。
755枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 13:41:51.35 ID:n1mJJVfW0
今までが強すぎたんじゃないの潜水は
飛行はアンチエア無くても装甲薄いから対処できるけど潜水に対してアンチシー無しは状況によってはかなりきついと思う
機動も防御も高いし装甲もそれなりとか・・・
756枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 14:08:04.48 ID:GgTJL5T50
機動が高いおかげでアンチシーのダメージも
そんなに無いしな 完全に壊れだった
757枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 14:10:57.11 ID:c+syHkYk0
>>756
クリティカル時に機動は関係ないはずだが
758枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 14:28:43.16 ID:ROOiuyE50
仮に軽減できたとしても機動にそこまでのダメージ軽減効果があるわけでもないしな
機動や防御ってそんなに重要なステじゃないし、
推進の低さ、地形相性の悪さ、アンチシーの存在もあるから旧作での性能は妥当
759枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 14:38:30.84 ID:5fTFeCaY0
機動はダメージ抑えるぞ。クリティカル時は関係なくなるけど。
あと機動、防御が重要じゃなかったら何が重要なんだ・・・?高推進でごり押しでもやってるのか?

それとも対戦じゃめったにかわせないからとかそういう理由?
760枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 14:42:21.85 ID:RGDPYVywO
NPC戦なら高推進ゴリ押しでろくに反撃させずに倒せるからなぁ
機動活かすために殴る撃つ選択するよりは
防御枠割いてもがむしゃら狙い撃ち惜しみなくやる方が早い
防御役の脚部に潜水ってのは有効だと思うけどね
761枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 14:47:56.93 ID:ROOiuyE50
別に機動がダメージ抑えないなんて言ってないし
そりゃ機動や防御より直接行動数に関わる推進や地形相性の方が重要だろう
なんでごり押しとか言って攻撃的なんだ
762枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 14:57:04.59 ID:5fTFeCaY0
攻撃的ってwごめんうまく伝わらなかったか
あと貴方にだけ意見が発信されてるわけじゃないから

確かに行動数多いのは有利だな
763枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 15:00:56.08 ID:RGDPYVywO
あと狙い撃ち使うならクリティカルの為に遠隔が大切だな
がむしゃら機体なら推進と近接のバランスで脚部選んでる
狙い撃ちに比べれば当たりゃいいとしても飛行脚部自体の遠隔が低いので下手すると外れる
だからヘルフェニックスみたいな貴重な格闘飛行機は有り難い
764枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 15:03:44.17 ID:RGDPYVywO
×飛行脚部自体の遠隔
○飛行脚部自体の近接 だった
765枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 15:14:10.34 ID:ROOiuyE50
4のデビルアームなんかはそういう点を配慮しないと使い辛いよな

>>762
要するに俺にも聞いてるんだろ?だから答えたまでなんだが
766枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 15:18:50.66 ID:5fTFeCaY0
うーむ別に貴方に聞こうと思ったわけでは・・・
わざわざ安価までどうも。
767枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 15:22:11.33 ID:ROOiuyE50
煽りとも取れる文を書いておいて
反論できなくなったら「お前には聞いてない」ってか
都合のいい奴だな
768枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 15:22:18.46 ID:c+syHkYk0
ID:5fTFeCaY0は何がしたいの?
769枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 15:28:01.37 ID:WwcAnfa6P
>>766のレスはどうかと思うが攻撃的と取る方も取る方だわ
落ち着けよ
770枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 15:33:21.96 ID:NA7sxDVz0
本人乙
771枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 15:44:26.59 ID:TqMhPwRZP
黙ったってことはガチで本人だったみたいだなw

糞人間過ぎわろたw
772枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 15:51:23.68 ID:PdI+g2ExP
本当に本人だったのか…
かわいそうな人…
773枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 15:53:29.18 ID:c+syHkYk0
Pがいっても説得力がないな
774枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 16:08:11.52 ID:jIzlibrG0
なんでこんなにギスギスしてるんだ
775枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 16:19:34.76 ID:L+r1iYz70
まともなメダロッターはこんなスレ見てないからな
776枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 16:25:55.96 ID:NXlkAda00
みるっぺよ なっ?
777枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 16:29:20.82 ID:cK8yCYAX0
楽しくやろうぜ
ギスギスしたっていいことなんて1つも無いし

7だと140体機体が出るんだよな
各作品何体ずつ出るんだろ・・・?
20体くらいずつでるのかね
というか正直、5のように全部新規じゃないなら
もうメダロットオールスターでもいいような気がしてきた

メダルは90種とか書いてるけど、差別化出来るか不安
またスナイパーゲーとかだったらどうしよ…
熟練度の合計値=レベルだったら…
本当にDSは不安しか残さなかったな
778枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 16:30:34.23 ID:c+syHkYk0
>>777
相互交換がいっぱい出るのかも
779枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 17:07:20.71 ID:izdcLBAK0
むしろ過去作からの流用はほどほどにして欲しい。naviが出るのは嬉しいけども新規が見たいわ
780枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 17:10:47.69 ID:cuzbjoRXO
>>776
懐かしい口調だw 確か1の工事の人?だっけか
781枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 17:20:18.82 ID:sveuWPAy0
カブト・クワガタのバリエーションに何枠持っていかれるかなぁ
782枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 17:34:17.45 ID:6lkJsaWMP
約140体って事は140いないって事だよな
783枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 17:38:46.03 ID:s6Ais2+y0
なぜそっちに考える
784枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 17:42:05.07 ID:9W8Zhr+w0
ゾーリンベイアニットってメダロッターりんたろうだと強そうだったけど
装甲上がって威力下がっただけだったな
パーツ名もなんかかっこ悪いし
785枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 17:46:22.37 ID:puNXsQdD0
メダロット約140体、メダル90種以上の表記から
メダが140体以上いないのはほぼ確定じゃないかな
786枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 17:49:02.86 ID:CShDjL/l0
エイシイストアンビギュアスってメダロット2だと弱そうだったけど
装甲下がって威力上がってるだけなんだな
パーツ名も何か似てるし

要は使い様
787枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 18:00:49.25 ID:ROOiuyE50
同じ10でも威力の10と装甲の10じゃ重みが違うからな
装甲の10は一度切りだが、威力の10は攻撃する限り何回もだ

>>785
物書きならたとえ意味が通っていても、同じ言葉を繰り返すのを避けることもあるんじゃないか?
まあまだ完成してないし未知数だわな
788枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 18:07:20.72 ID:iIJ+agbK0
3DSだしパッチ配信とかで機体増えたりせんかな
789枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 18:19:20.19 ID:X0iNnRNs0
DLC「有料配信と見てよろしいですね?」
790枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 18:32:43.69 ID:2mND8j170
カブトverはクワガタメダル、
クワガタverはカブトメダルが配信!

とか?
791枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 18:36:33.35 ID:9W8Zhr+w0
なんだかんだ言って全部買うと思うわ俺
過去作のボスやライバルと戦えたり
>>790みたいにバージョンの補完してくれるとうれしいかも

792枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 18:41:45.62 ID:smMtsBCz0
約140体っていうけど、初報のファミ通かなんかじゃ140体以上って書いてなかったっけ
793枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 18:47:18.23 ID:NA7sxDVz0
パーツ補完は配信よりもパーコレが欲しい
794枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 19:35:01.05 ID:gaupqqFGO
○○体以上!なんて煽り文句は、大抵その数ちょうどしか出ないからな

しかし、メダルはまた無駄に多いのな
育成システムはまたDSのクソ仕様なんだろうか?
795枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 20:19:55.46 ID:8bK4kknD0
メダルは交換可能な仕様にして欲しいな
それかバージョンによる入手可能メダルの差を無くすか

というかいい加減同種メダルを複数所持できるようにして欲しい
796枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 20:21:30.31 ID:cNqR5ztN0
DSのメダルの仕様だったらマジで嫌だ
797枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 20:30:37.96 ID:6VA+7i850
交換は無理でもせめて振り直しをさせてくれないと・・・ポケモンさんでも数作前からできるわけですしおすし
798枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 21:05:44.22 ID:bGqauBnp0
>>790
DSでもやったじゃないですかそれ
中途半端に熟練度振り分けてある糞仕様だったけど
799枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 21:16:53.55 ID:RFZXYKpO0
DSの機体数って体感的にめちゃくちゃ少なくなかった?
カブトクワガタばっかりってのは止めてほしい。
800枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 21:21:22.24 ID:vsUnHVxs0
熟練度リセット機能ないと
DSのメダルシステムだとカブトとクワガタメダル糞になって死亡
801枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 21:32:52.69 ID:s6Ais2+y0
熟練度を下げる木のm(ry
802枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 21:42:30.72 ID:gaupqqFGO
つか、レベル=熟練度が酷すぎるんだよな
3つ全部99に出来ても良いんじゃないのか
803枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 21:50:19.83 ID:cNqR5ztN0
3DSでリセット可になってもまた合計99だったらクソ
804枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 22:00:40.12 ID:Nnm2K3Do0
正直レベル自体が要らない
805枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 22:09:45.53 ID:rz1HUKc80

メダチェンジ採用でさらに行動が増えるのにDS仕様だったら幾らなんでも何も考えてなさすぎ
既存シリーズでどれが一番良かったかと言われると微妙だけど(楽さなら3,4、やり込み的には2)
806枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 22:11:32.71 ID:cuzbjoRXO
レベル差があると回避・クリティカルが目に見えて増えるから、雑魚戦でのカタルシスを得る為には必要だと思う

熟練度制限はマジで要らん
807枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 22:14:49.10 ID:gaupqqFGO
>>805
変形後の行動が全く変わらない斜め上かもしれない
そうじゃなけりゃ熟練度3つで変形なんか

どっちにしろ、合計99じゃ最初から産廃確定してるシステムな気はする
808枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 22:15:08.42 ID:RGDPYVywO
熟練度3つMAXにできたNAVIでさえメダリアないお陰でゴルドランとか悲惨だったのにな
熟練度がDS仕様だったらドークスですら気軽に使えないやん……
809枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 22:19:01.43 ID:bxi4Kip00
スクショに合計レベルとかあった気がするから不安をぬぐいきれない
皆アンケートに経験値レベルアップと熟練度は別にしろって書いたよな?
810枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 22:21:16.06 ID:cuzbjoRXO
そういやNAVIの熟練度ってMaxいくつなんだ?
ヒカルのメダルとかは仲間になった時点で100越えてた気がするが
811枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 22:23:00.68 ID:c+syHkYk0
>>810
自身は100
仲間は200
812枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 22:29:35.59 ID:cuzbjoRXO
>>811
ありがとう
仲間のメダルの一番高い熟練度がレベル×2なのは最後まで変わらないってことか
しかし200もあったら成功0でも余裕でクリティカル出せそうだ…
813枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 23:05:14.09 ID:RFZXYKpO0
>>811
やはりカスミはロボトルが強いのではなく、チームをまとめるのが上手いということか。
814枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 23:06:42.38 ID:qbXhyBRP0
そうなのかヒカルだけ上限突破してるんだと思ってた
うまいな
815枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 23:07:59.64 ID:rz1HUKc80
ザウルスのブレザーとかバードのカメムシとか熟練度そのものが無い奴もいたけどね
足手まといなことに定評のあるチームロボトルが復活するかも
816枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 23:36:17.74 ID:gaupqqFGO
>>809
シナリオ続投の時点で、アンケ反映を期待してはいけない
817枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 23:38:19.37 ID:iHsaybMt0
>>785
レストアンジェとリバイブアンジェみたいな
あからさまな水増しを曖昧にカウントしたんじゃないの

ダンボールは普通に色違いが臆面もなく大量にあるけど
818枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 23:45:24.02 ID:z4ncnit9P
>>815
ブレザーは「治すだけかよ3と4にあったヒーローメダルでもつけてこいや」

とか思ってたら後継機でガチ殴りな機体になって
火力も結構あって驚いた
819枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 23:53:58.82 ID:OUsVKdph0
油とるために顔洗いすぎなんじゃね 泡つけて顔洗うのは寝る前だけでいいと思う 朝はお湯だけだな
820枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 23:54:32.80 ID:OUsVKdph0
そうですね これが誤爆です
821枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 23:56:25.74 ID:NNXH0TPc0
チームロボトルの醍醐味はパートナー達にどや顔出来る
822枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 23:59:19.60 ID:RGDPYVywO
どっかのプレイ動画でオサムが初撃で敵リーダーの頭ぶち抜いてドヤ顔してた
823枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 00:06:16.63 ID:rz1HUKc80
上で平均値出している人がいるからいい機会だし聞きたいんだけど、
どの脚部が総合的に高性能かを数値で表すにはどうすればいいだろう?
1案として単純なステを装甲/5+推進+機動+防御+遠隔+近接とし、更に地形適応も考慮して、
地形1つにつき相性◎:10、○:8、無印:5、△:3、×:1で換算して和を出してみた

参考:上記の計算式でメダ4の脚部パーツを見た場合の上位5つ
1:クリアピューレ(妨害、潜水)
2:グレイン(回復、二脚)
3:ワンダエンジェル(妨害、飛行)
4:クウワイバーン(変化、飛行)
5:トッター(変化、飛行)
824枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 00:30:51.30 ID:8NJOsxZDO
飛行や潜水はアンチに落とされるから、総合だと微妙にならね?
825枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 00:45:21.84 ID:2jkE0ecPP
クリアピューレって序盤で1つだけ入手できて単体でも結構使いやすいパーツがあって
どれを取るか地味に悩んだ機体だったな
826枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 04:47:43.51 ID:TFHySowq0
クリアピューレってナエさんのミジンコ?
気になって調べてみたら高性能すぎて吹いたわ
装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ
30 13 84 80 43 34 妨害 潜水
ちなみにメダチェンジ後は・・・
装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ
90 22 22 60 16 12 妨害 浮遊
弱体化ってレベルじゃない
827枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 07:32:00.28 ID:HCIgsPMm0
>>823
wikiにある適応表を参考にしているんだろうけど
実は5段階じゃなくて、6段階なんだよね。正確な値を入れるなら
◎16 ○8 無印2 △0 ×-4 ○と無印の間にもう一段階あって、これは4
wikiでは無印になっているが、基本地形の浮遊と、街中・山地の二脚が該当する

ところで、wikiの該当記事に記号一つ足して修正しようと考えたけど
これだとイマイチ優位性が分かりづらいね
仮に、☆16 ◎8 ○4 無印2 △0 ×-4 としても
△と無印、◎と☆は共に一段階の違いだが
実際の数値だと◎と☆には、△と◎と同じ差があるわけで
828枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 13:27:31.32 ID:hrs3Ap8Y0
発売を記念してVCで1〜5配信とかしてもいいんじゃないかね
829枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 15:33:10.13 ID:F/4eSaxF0
出たらイッキ買いする確信がある
830枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 17:16:12.11 ID:Gu/apXup0
未だにPEだけプレイできてないからなんとかしてほしいわ
831枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 17:30:55.62 ID:AwKUw2DmI
メダロット壱COREまだー?
832枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 17:51:09.10 ID:1sTYQtuUO
http://www.rocketcompany.co.jp/tmeda/images/meda_image01.gif
1のリメイクではなくて完全新作でなら許されたはずだよな
見ればみるほど味があるようん
833枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 17:52:59.90 ID:6F7ST0670
Vジャンプで記事載ってたけど確かに綺麗にはなってた・・。
メダロットはともかく人間キャラがヤバイ、頭デカ過ぎる気がするw

ほるまじゃないメダ漫画の画風も何か違和感が
作画が崩れてないのがおかしいのか?
834枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 18:27:53.34 ID:QtHXZyWh0
それデフォルメされた絵じゃね?
835枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 18:37:45.36 ID:r44SpYVuP
>>832

ぜってー3D映えする
836りべ ◆0v0//ISiLw :2012/06/19(火) 18:38:51.30 ID:HyKr0Lm50
>>832
デアベイルとかなかなか良いデザインしてるな
名前も真型なんて名前じゃなければもっと受け入れられてたかもしれないのに
837枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 18:39:59.02 ID:HyKr0Lm50
コテ誤爆とか恥ずかしすぎるので忘れてくださいいいいいい
838枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 18:45:57.45 ID:iKyguWKh0
メイリンローブとかユナフィとか中途半端に意匠残ってるなぁ
839枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 18:53:13.97 ID:nJV4YnCv0
>>833
それアニメのメダの前でも同じこと言えんの?


少なくとも最近のほるまが等身高く描き過ぎなんだよ
アズマっちあれでも小学生なんだぜ
840枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 18:59:51.99 ID:r44SpYVuP
中学生でしょ?サラミのいっこした
841枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 19:12:49.58 ID:OW1qjWJS0
いつからアズマが小学生だと錯覚していた
842枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:33:38.78 ID:40PUkeZn0
嘘…だろ…!?
843枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 21:38:46.87 ID:+zjcOMAg0
>>839
中学生だよ
844枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 21:39:23.37 ID:+zjcOMAg0
7は小学生らしいが
845枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 23:31:00.83 ID:Rvng3d520
ん?となるとやっぱシナリオはリブートでトンボ切れだったDSのラスト
以降を追加するって感じなのか
846枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:49:46.39 ID:94r7ZfNJI
久しぶりにDSやり直そうと思ったけど開始10分で挫折した
847枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 00:55:23.75 ID:EsoQgp3W0
ああ、やり直したらシナリオの酷さを一層実感できるからな
848枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 01:11:49.52 ID:WzVPaKwh0
>>827
アドバイスどうも
とりあえず、2^nになる☆8 ◎4 ○2 無印1 △-2 ×-4 で換算してみた
単純性能だと浮遊と戦車が不利だから地形も考慮したけど、今度は車両と相変わらず戦車が息してないことに…
1~2核までの純粋パラの和は出したけど、wikiに地形適応が載ってない作品もあって微妙
因みに最低性能は計算によってロケットランチ(防御、戦車)かアーマーパラディン(防御、車両)のどっちか
849枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 02:45:17.62 ID:Thrtyomb0
まちなか山地での二脚が無印+で
スタジアム火山の二脚が○だっけ?
850枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 03:36:23.32 ID:rGDRO2Ng0
>>847
メダリンクのとこは非常に苦痛だったな
フレイムティサラのために何度もロードした記憶がある

なんか全ての脚部を一括して総合値で評価してるけど、結構意味がない
アンチ系を考慮していないし、戦車型は装甲高、移動遅を活かし
反射や完全防御など1回の行動で場に長く居座れるetc
脚部に合った戦略を求められるのがメダロットなんだから
脚部を評価する時は脚部毎にしなきゃいけない
総合値で見てしまうと、脚部毎の特徴が見えなくなる
>>746に書いてるように、潜水と浮遊の様に
能力値に差があまり無い時にアンチの有無で浮遊>>潜水である
と初めて評価できると思う
851枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 06:29:59.67 ID:UR/7geFZ0
平均なのに総合値ってなんだよ
脚部の属性なんて移動スピードの補正だけだろ
852枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 07:30:28.35 ID:M5CICbrM0
>>850
まぁ元々は各脚部タイプの特色(何が高いか)を把握するために貼ったんだけどね
853枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 08:27:55.54 ID:Khx9SvxHO
DSみたいなランダム地形は勘弁してほしいな
場所に合わせて脚部変えるのができなくなってる
854枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 08:56:03.20 ID:BS9xtcj/0
>>853
今回戦闘前にパーツ変えれるからまたランダム地形なんじゃね
855枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 09:39:58.73 ID:Khx9SvxHO
>>854
それなら多少はマシか
毎回変えるのは面倒そうだけど
856枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 10:01:41.39 ID:GzVtLgEU0
浮遊を使おう(提案)
857枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 10:04:51.24 ID:VECkS+MYO
開発「地形がランダムならタイプが変化するメダチェンジを活用してくれるに違いない!」
現実「めんどくさい地形だなリセーット」
858枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 10:06:08.57 ID:jbeu5HVw0
戦車「俺を使え!」
859枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 11:40:26.66 ID:LkTMIyfn0
navi組がどれだけ収録されてるかが目下の不安だわ、まさかのブレザーマルチ
のみって事もあり得るかも・・・
860枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 12:13:51.10 ID:LkTMIyfn0
あっ、メイツだったね、でもメダチェンジがあるならマルチの方も出して
ほしいな、あの変形はホント斬新だった
861枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 14:02:04.80 ID:vAbRbl340
地形ランダムはマップとの整合性がとれてないから止めてほしい
862枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 14:43:07.11 ID:lEUW/YGk0
naveから出てくれるのも嬉しいが5からも出てきてもらいたい
863枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 14:43:43.32 ID:lEUW/YGk0
ミスった
naviだ
864枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 15:06:18.15 ID:WUxqwnsi0
>>860
変形というより装甲パージだよな、アレ
まぁヴァルゴやパスグールみたいなのもいるし突っ込んだらキリがないけど
865枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 15:08:39.45 ID:oSofLJGX0
5枠なら
シンザン
ハードネス
ヴェイグ
イナオセン
ハシムコウ にぜひ枠を割いていただきたい!
866枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 15:10:33.37 ID:GzVtLgEU0
ピジョンブラッドさえいれば他はいらんな
867枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 15:33:28.09 ID:KXoVA2qb0
ネステン姐さんはイト専用機みたいな印象が強いなぁ
おもちゃだし専用機って無いだろうと思うけど

5の戦車メダのせりふワロタ
つかえねーっていうな!つかえるようにしろ!
868枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 15:39:02.04 ID:oSofLJGX0
わかってんだぜ、皆の5の射撃機がシュックダインにザリガニにイナオセンのナパームだって事…
869枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 15:43:33.60 ID:GzVtLgEU0
>>868
ザクロストンブリリガーダー
870枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 17:49:15.98 ID:+XnMxF0p0
イトさん相方の性能が微妙だから意外とあんま強くないよな
ヴェイグマンとガイラインで良かった
871枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 18:29:44.76 ID:UR/7geFZ0
馬鹿め射撃メダルは女性型にはめるわ!
872枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 18:51:16.81 ID:Wt5bIzfX0
ハードネステンは個人的に復活して欲しいけど
そうなると他の宝石メダ全部いれるとなると枠が重くなるからネステンはないな

でも精霊メダのフレイムティサラは何故か一体だけで出たし。。
873枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 18:53:46.15 ID:GzVtLgEU0
>>872
Gではネステンしか出てないしありえなくもないが・・・
874枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 18:58:56.09 ID:KXoVA2qb0
漫画見てスノーフェンリルとレッドアンテナのカッコよさに惚れた
875枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 19:57:42.28 ID:WUxqwnsi0
ボロゴブリンが好き
876枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 20:09:00.35 ID:VECkS+MYO
http://pita.st/n/gioru169
攻略本のイラスト見てエリオプスいいなと思った
877枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 20:46:07.59 ID:1I9KDG8AO
エリオプスこんなんだったのか
ゲームの正面向いたドット絵じゃあ伝わりづらいよな 特に5は顕著だと思う
ガイラインもドット見て、まっ平らで不細工な顔だと思ってたけどイラスト見たら立体感あってカッコ可愛かった
878枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 20:47:24.08 ID:rGDRO2Ng0
>>872
宝石の中でも要らない子が最低でも1体いるだろ
それを無かったことにすれば1枠浮く
脚部が入手不可のアイツだよ
879枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 20:58:18.77 ID:WUxqwnsi0
真正面ドット絵で一番残念なのは間違いなくアークビートル
880枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 21:01:05.81 ID:0vrnm7ywP
5のクワガタだと射撃系はトカゲモドキとシロチョウぐらいしかめぼしいのが無い希ガス

トカゲモドキは女型にいれてレッドフェイスつけるのが常だったなー
シロチョウは男型でシュックダインだったりイナオセンだったり
881枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 21:05:51.68 ID:Id3nLYZ90
パーツ組み替えっていう制約があるから2Dだとどうしても真正面からになるさ
左右対称ならコピペできるし
882枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 21:19:36.28 ID:YvLLLIIi0
レッドフェイスはアングラーみたいに序盤に取れるとかなり難易度下がったな
カシミールは充填放熱低ければ良かったけど、それでも装甲50あったからそこそこ使えた気がする
883枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 21:20:08.91 ID:Wt5bIzfX0
アークビートルDは犠牲になった
ティレルビートルは残念過ぎる

ブラッククワガタがカッコよすぎた
884枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 21:39:18.77 ID:TD0nUyLu0
ティレルは変形したら射撃になって愕然とした
885枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 21:53:14.55 ID:rYAilC0x0
メダロット8は完全新規でドット絵でシャトルランに戻して欲しい
3D化ってだけでやる気がそがれる・・・まあ買うけど。

メダロットが完全に新しい作品にするためには
主役機のカブト・クワガタをリストラ
主人公は熱血が続いてるから引き籠りが主役で
886枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 21:56:07.11 ID:Id3nLYZ90
2Dじゃなきゃやだって人はもう自分で作ればいいと思う
2012年現在ならそれも決して非現実的じゃないし
887枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 21:57:23.40 ID:c8oyiuyU0
イナオセンってそんなに強かったか?
脚部は超使えるが、それ以外は各パーツの火薬中最高威力と言っても成功低いし微妙な気が

そういえば、Vジャンプ買った人いる?何か情報のってた?
888枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 21:59:58.49 ID:rGDRO2Ng0
>>880
と言っても、クワガタはクリット増加あるから
俺は早い段階でリーダースキル習得して
成功値の高いパーツでクリティカルゲーしてたな
カブトだとジラフで索敵してレッドフェイス

>>882
別にカシミールを戦闘で使わなくても
装甲を底上げするのに使えたよな
男性型だとライトキラーとレフトキラーで装甲の底上げ
889枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 22:17:26.42 ID:rGDRO2Ng0
イナオセンの左右は装甲値も35と平均より高い(平均値は約30)
男性型で序盤に手に入る貫通持ち左右の射撃パーツが少ない
ヨーヨーヨー、ライトキラー、レフトヘビィくらいだったはず
カブトだとクリティカルになり難いから、
必中高威力のイナホセンは意外と使い勝手がいい
と俺は思ってたから、カブトでは結構お世話になった
890枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 22:22:51.42 ID:1azx7Y+p0
ニコ生のメダロット一挙放送でメダロット7の最新映像初出しらしい
よかったなおまいら

891枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 22:24:59.36 ID:VECkS+MYO
ライトキラー・レフトキラーは出すタイミングがうまかったな
後半出てきてもそっぽ向く性能だが序盤であれは有り難い
892枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 22:46:59.86 ID:0vrnm7ywP
5のセレクト隊は使ってるのがライトキラー・レフトキラーの海坊主だから
いつも以上に弱さが目立つ
893枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 22:59:52.40 ID:M1sQGdaV0
>>890
このスレに常駐してる人はだいぶ前から知ってるよ
894枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:02:15.10 ID:c8oyiuyU0
すまんVジャンは明日だったか
>>889
貫通持ちかつ必中高威力で使いやすいのは分かったけど、
行動、性別問わずに全部ひっくるめて平均出しても意味が無いような…
男型でサクリファイス除いたうつ、ねらいうち行動のパーツの平均装甲は頭45、左右36で平均値くらい
元々偏差の大きいゲームだし5は特に入手不可パーツが多いから上でも若干微妙な気がする
895枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:02:58.42 ID:Z7xMHaBu0
VCで1から5まで配信しろや
そうすりゃ3DS一台で(DSも含めて)ナンバリングタイトル全部遊べる事になるんだからよ
896枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:09:39.91 ID:GzVtLgEU0
>>894
重力や光学は対策するが火薬は対策されにくい
そして火薬の中では優秀
897枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:39:08.62 ID:0vrnm7ywP
女性型だとナガラジャの両腕が火薬として優秀だった覚えが
898枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:47:19.70 ID:qCAHHsek0
ブリュレ!ブリュレ!ブリュレ!ブリュレぇぇぇええわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ブリュレブリュレブリュレぇえうぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ブリュレたんのブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
ロボトル断った時のブリュレたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
クリア後に何度も戦えて良かったねブリュレたん!あぁあああああ!かわいい!ブリュレたん!かわいい!あっああぁああ!
全国大会でも会えて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!大会でなんて出会えてない!!!!あ…クリア後もロボトルもよく考えたら…
個 別 エ ン デ ィ ン グ が な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロケスタぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メダロットなんかやめ…て…え!?見…てる?一回戦のクーヘンさんが僕を見てる?
こっちのブロックに来たクーヘンさんが僕を見てるぞ!クーヘンさんが僕を見てるぞ!年齢不詳のクーヘンさんが僕を見てるぞ!!
メダリンピックの舞台でクーヘンさんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはアサッシンがある!!やったよニンジャメダル!!ひとりでできるもん!!!
あ、負けちゃったブリュレちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあスコーン先生ぃい!!ヴァ、ヴァレニキ!!ラズベリーぃいいいいい!!!アップルゥぅううう!!
ううっうぅうう!!俺のアサッシンよ頭部へ届け!!クーヘンさんの頭部へ届け!
899枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 23:48:55.26 ID:rGDRO2Ng0
子供の頃ライトキラー見て、レフト…って見て
レフトキラーだと思い込んでたやつがいて安心した
正式名称はレフトヘビィだぞ

>>894
なんでサクリファイスを除くかがよく分からん
男女合わせて平均を取ったのは、
別に男性型メダでイナオセンを使わないなら
多少威力は劣るけど充填+放熱がイナオセンより低くく
入手が容易なナガラジャを使えばいいからって理由
オチバシュリケンも序盤で手に入る貫通持ちだけど
充填+放熱が23と高く使い勝手がいまいち
序盤はライトキラー、レフトヘビィで装甲の底上げ
メダロッチを研究所に届けるイベントの時に
メダロット社に寄ってパーツ集めしていれば
ナガラジャ3パーツ+ガーネッター
集めてないならイナオセンの左or右あと適当
ガーネッター以上に優秀な脚部無いからガーネッター持ってたら女性型
持っていなかったらお好きな方
こんな感じの説明でいいか
900枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 00:30:06.19 ID:fc89hgkg0
カリンちゃーん!
好きだ!愛してる!!
901枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 00:33:55.87 ID:WqHbAsHD0
サクリファイスを除いたのは他の射撃行動と比べて行動の毛色が違いすぎる(ダイレクト、一発限り)のと
他のパーツと違って極端に装甲が低いもの(10~15)しかなくて他と一緒に含めることに疑問を感じたから
どうでもいいけど浮遊びいきなの?ガーネッターならベリルリングのほうが
902枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 00:36:37.32 ID:DEZNtr/6O
ベリルリングはクソ速いくせに近接もそこまで低くないからザクロストンと合わせて格闘すると熱い
それでも本編クリアくらいまでなら常時チャージ使える男型の方がダメージ源にはなるが
903枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 00:38:35.67 ID:XvHQ89FJ0
今日もブリュレに負けたお'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
904枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 00:38:57.02 ID:TT4u7TH/0
ガーネッターは装甲高いし
射撃ならそこまで推進必要としないからじゃないかな
905枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 01:56:51.75 ID:OirbrIIE0
>>901
装甲15以下のパーツは全17種、うちサクリファイスは8種
毛色が違うと言ってもそれ相応の威力もあるから外すとか論外

ベリルリングは高性能だが装甲40と心もとない
ナガラジャは高水準だが頭部の装甲に不安が残るので装甲値も高く
どの地形でも安定した速さが保証されたガーネッターが優れる
また、カブトではリーダースキルの対撃威力でダメージの底上げも見込める
ガーネッター以外の脚部を選ぶとなると、
例えばベリルリングを脚部に使えば35+30+30+40=135
と装甲に心もとない
片方の腕をガーネガードやガーネシールドにして装甲の底上げをしてもいいが
脚部が壊れ易くクワガタに比べ長期戦になり易いカブトでは向かない
万が一ナガラジャの腕が壊されると
攻撃手段がレッドフィストのレーザーしか無くなる
レーザー無効のパーツを装備した敵もいるし、
5は潜水型の性能がいいので回避される恐れもある
なので腕が壊されるのだけは阻止したい
結果として、俺なら脚部はガーネットで落ち着くって話
もし男性型なら、ジラフネックetc+イナホガンorイナホジュー+ライトキラーorレフトヘビィetc
で、脚部除いても装甲165。これに好きな脚部付けても200以上と落ち難くなる
こういう理由なんだけど、ダメかね
906枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 02:38:16.61 ID:Pu4dVPDr0
>>879
3のアークはドット絵が悪いんじゃなくて
ドット絵の元になったRの公式画が残念なのよ
907枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 05:16:19.50 ID:TxcJK34n0
だから平均には何の意味もねーって
908枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 07:22:50.90 ID:Ao6hWSVmO
メダ3のサイカチスのアヘ顔が小学生ながら嫌だった
909枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 09:29:20.46 ID:WqHbAsHD0
>>906
指摘した17個の内、13個が女性型のもの。男性型だと上記パーツの次に低いものが装甲25
一方女性型は極端に高いもの(コンゴーストン)もあるし、性別で偏差が大きすぎる
しかも一発撃つと壊れるものの装甲なんてあってないようなものでしょ
だから、男女分けてサクリファイス除いたんだけど、どうでしょう?

ガーネッターが優れたパーツなのは確かだけど、これが最も優秀というのはどうなの?
ナガラジャの最大の特長はレッドフェイス。火薬化するにしても、そのままうつにしても推進は早い方がいい
装甲低いといっても機動も下手な潜水パーツ並だからそれなりに避けてくれる
特にシステム上強い症状攻撃は出来る限り避けたい(不安ならコノハガクレ使えば殆ど当たらなくなる)
まぁ、極端に合っていない地形とか相手がヤマトだったら変えた方がいいだろうけど、あくまで一つの意見として
910枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 09:49:37.28 ID:c4gokV760
7のパッケージって3と似てない?
911枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 09:53:03.29 ID:ppm4/8eo0
早期購入特典ってarトレカか
912枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:13:34.66 ID:TT4u7TH/0
>>909
レッドフェイス当てるために相性あわせた方が良いから
コンゴーストン使った方が・・・
913枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:18:52.20 ID:9XUBhdKy0
914枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:24:07.55 ID:DEZNtr/6O
>>913
おお期待の持てるラインナップだな
スピードアラートとチュウシンハオー?は新メダか?
915枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:25:46.82 ID:ZUABbSKF0
実際ロボトル中もこのくらいスイスイ動いてくれたら嬉しい
ロクショウかっこよすぎ
916枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:25:52.49 ID:NeXlZhVz0
ブレザー確定kitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!

http://www.medarotsha.jp/meda7/shared/images/campaign_contents03.png
917枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:30:40.59 ID:YZhezEsO0
アントルジャーいるってことはアンタッカーもいるのかな

どちらにせよクロスファイアは出る可能性が高いか
918枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:30:54.79 ID:DEZNtr/6O
ARカードの映像出来いいな
ヒメダッカー・アトラクター・ブレザー・ピジョンとかの一回出たっきりのメダを採用してるのは好感
919枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:31:03.00 ID:ZUABbSKF0
さりげなくこのチュウ??ンハオーって新メダもカッコイイわ
そしてこの音楽は実際にゲーム中のロボトルで使われるのかな これもすごくいい
920枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:34:56.16 ID:lvlhUq9SP
このアレンジはちょっと情報過多でごちゃってるかな
921枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:38:56.06 ID:YZhezEsO0
下のモザイクかかってるカード見ると

ゴールドフィン、クライバンシー、ワイヤエイリアン、シャーマンミコ
シンセイバー(?)、ユイチイタンっぽいのがチラホラと・・・あとは分からん(´・ω・`)

結構俺得機体があるな
922枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:41:05.99 ID:DEZNtr/6O
ああモザイクでアントルジャーの左隣にアンタッカーいるな
923枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:45:49.22 ID:YFNO+q7y0
左のスピードアラートって奴と一番右の奴が新メダかな
924枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:46:05.03 ID:OirbrIIE0
>>909
ベルゼルガの両腕は有って無いようなものっとって
解釈してるんだったらそれでいいんじゃない?

推進が早いほうがいいと思うならそれでいいじゃん
もうお前の好きなように編成すればいいじゃん
俺は、いきなりイベントロボトルとかあるし、砂漠いきゃアンチエア持ちもいるし
けど、そんなこと攻略本とか攻略サイト見ないとわからないわけで
知らなきゃ必然的に2対3という形に追いやられる
んじゃ影響の少ない浮遊のガーネッターがいいよねっていう話
誰かがイナオセンとか微妙すぎじゃね?とか言うから
イナオセンの両腕の利点とか上げたのに、
何で文句言われなきゃいけないんだよ

>>916
ヒメダッカーが何で採用されたか分からんけど、
ピジョンブラッドと2体採用されたということは姐さんも期待できる…?
ストーリーとか期待していなかっただけに、楽しみな要素が増えたわ
925枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:46:43.07 ID:TT4u7TH/0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
926枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:47:26.92 ID:Md3nXK4+0
上段右から6番目ブラックメール?
927枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:48:13.16 ID:YZhezEsO0
ゴクードもいるっぽいからサゴード、ハッカードもセットで出るとかね

宝石シリーズは全体出てほしいな
928枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:49:52.14 ID:DEZNtr/6O
宝石メダってイラストで見るとブラックデビル勢以上にラスボス臭凄いな……
929枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:51:14.20 ID:YFNO+q7y0
むしろ何でラスボスでネステンと組ませなかったのかが謎
930枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:53:10.75 ID:OirbrIIE0
モザイクの上段左から3番目にザリガニ型と思しき姿がいるな
上段右から9番目はユイチイタンでいいのかな?
931枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:56:15.49 ID:TT4u7TH/0
>>930
そのとなりがゴールドフィンに見える
932枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:56:53.28 ID:Md3nXK4+0
クライバンシーの横が2で出たけん玉型で
左上はチベヒーモスか?
933枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 10:57:22.97 ID:YZhezEsO0
上段左3番目はアトラクターじゃないかな
934枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 11:15:10.13 ID:OirbrIIE0
>>933
あ、これアトラクターか…
興奮しすぎて、大地を駆けながら射撃体勢のザリガニ型に見えたんだ…スマンな

上段右4番目がレッドマタドール、7番目がア・ブラーゲにしか見えない…
いや、待てよ…5のマガストロンに見えなくもないな
935枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 11:22:17.75 ID:/UmYzYrx0
ガンキングとファーストエースみたいな奴がいるとは言え
変形機体案外少なそうだな
意図的に隠してんのか?
936枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 11:29:05.16 ID:YZhezEsO0
あ、ファーストエースかこれ
ワイヤエイリアンだと思ってたわ
937枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 11:29:06.49 ID:9XUBhdKy0
変形は一要素として今回はそんな推さない方針なんじゃないの
前作にはなかった要素とはいえ完全な新要素ではないし
938枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 11:37:17.11 ID:/UmYzYrx0
実際そこまで推されてるわけでもないし、確かにそうかもな

中段一番右グリードっぽくね?
ま さ か の 爺 枠 参 戦 有 り
939枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 12:30:21.13 ID:OirbrIIE0
さらっと今月号のVジャン見てきたら
ア・ブラーゲのARカード化+参戦確定
ティンペットはDS版続投
3機新メダ
こんなもんだった
940枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 12:51:20.83 ID:BSqEwRSP0
なんかもう旧作ぶっこんどいたら良いや、という制作側のやる気の無さが
全部新メダでやれよ・・・舐めてんのか

941枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 12:55:40.97 ID:luHKxdjj0
変な新メダ入れられるよりnaviメダ入れてもらった方が俺は嬉しいからこれでいいわ
942枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 12:59:01.69 ID:DEZNtr/6O
一回しか出てない奴らの3D化は普通に嬉しい
アークやエンペラー辺りは外せないにしてもいい加減食傷気味だったからな
943枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 13:01:48.49 ID:JoP78ulL0
ゲーム内も64体で全部ってわけじゃない…よな
上段一番右ってなんだろう、メタロクの横って重要メダっぽい予感

動画の新メダ二機の名前はジュカッツェとチュウゲンバオーででいいのか
ゲンバオー良いな
944枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 13:09:20.56 ID:ESsfMOys0
新メダ欲しいのも確かだけど
旧メダ入れて喜ぶ層がいるのも分かるから
まあ新メダは今後に期待しようっていう流れがまんまDSのときと被ってるけど
DSのリメイク的な扱いでもあるので今度こそ次回に期待
945枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 13:10:37.22 ID:/UmYzYrx0
旧機体の復活はユーザーの望みでもあるだろ

赤いのはルージュだろ、中原はハオーじゃない?
バオーでも意味通るけど
946枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 13:14:22.18 ID:TT4u7TH/0
>>943
約140体でるからまだまだ
947枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 13:24:20.86 ID:ZUABbSKF0
naviメダより5のメダをだな・・・
948枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 13:28:52.57 ID:OirbrIIE0
>>943
チュウグンバオーだと俺は思った
軍馬+王的な
ロクショウがソードで攻撃すると思ったら、ハンマーとか誰得
誰だよ、固有アクションをハンマーにした奴
949枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 13:30:22.51 ID:JoP78ulL0
>>945
ほんとだ俺アホス
950枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 13:30:41.70 ID:YFNO+q7y0
>>943
ピンクの奴はルージュカッツェ
プラグとかあるからにマゼンタキャット系統の後継機
951枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 13:33:05.88 ID:ZUABbSKF0
俺にはチュウザンバオーに見えた
>>948
別にハンマーでもよくね?
952枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 13:33:48.35 ID:JoP78ulL0
見直してみたらグンバオーっぽい気がしてきた
しかしブレザーメイツの挙動がやたらエロティックに見える俺の心は汚れている
953枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 13:36:23.57 ID:Md3nXK4+0
現場王に見えた
後ろの黒と黄色のしましまとか
954枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 13:43:59.03 ID:ZUABbSKF0
なんかよく見たらメタビーのミサイルが脚部から出てきてる
あと目もデカイし
955枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 13:44:27.40 ID:OirbrIIE0
クワガタ機=ソードのイメージが強いし
一瞬懐にソードを移動させたから、居合みたいにズバッっと行くかと思って
ウォォォーとか言おうと待機してたらハンマーでう〜んってなった

naviの女型はナンバリングの女メダとは違った魅力があるからしゃーない
956枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 13:46:28.43 ID:xyzstCWu0
2あたりのメダが大量参戦とかだったらアレだけど
NAVIや5のメダが再登場なんて嬉しいじゃない
各作品からバランス良く出てくれたらいいね
957枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 13:46:51.48 ID:AtfLHTKs0
上段左から5番目はクローテングーかな
4番目はレッドマタドールっぽい
958枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 13:48:37.50 ID:AtfLHTKs0
>>957
右からだった、何いってんだオレ
959枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 13:52:51.61 ID:OirbrIIE0
ARカード裏面の左上に機体の証明写真みたいなのあるけど
チュウ○ンバオー(仮)が男型より女型の絵に
見えるのは俺だけかな…

フィギュア化されたメタビーも目が大きいぞ
960枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 13:53:14.72 ID:Zhb41hTN0
ロクショウ、画像だとチャンバラしまってるね。
961枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:01:11.65 ID:/UmYzYrx0
ロケカン「んなこと言われてもお前らハンマーしか使わなかったじゃん」

>>959
悪い例えだが、俺は最初ケンプメイドに似てるなって思ったな
962枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:03:33.33 ID:YFNO+q7y0
あえてのハンマーってことは昔のように威力批准が左腕>右腕になるのか?
963枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:03:57.25 ID:yk2vgKC60
俺はハンマー多用してたのは2までだったな
3以降は索敵(ソニックは隠蔽)積んだ後ソードでクリティカル狙いがメイン
964枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:07:21.14 ID:fppAZC9k0
索敵で高い命中率の武器を高火力&クリティカルにする>>>索敵で低い命中率の武器を当てやすくする
965枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:07:30.33 ID:DEZNtr/6O
ロクショウが強い作品はピコハンで先にボコボコにしてた
弱い作品だとソードでちまちま攻撃せんと死んでまう
966枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:15:57.73 ID:AtfLHTKs0
これブレザーメイツたん下から覗けたりするんですかね?
967枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:18:56.22 ID:ZUABbSKF0
ARカードだから下からのアングルは厳しいんじゃない
別に覗いたところで何もないと思うけど
968枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:21:16.61 ID:OirbrIIE0
>>966
ARカードは「ブレザーメイツ」のカードであると
認識しないとブレザーメイツを表示しないから無理だろうな
透明なモノに裏から見たら覗けるんじゃね?とかも思ったけど
それが確認できるのは発売してからだろう
969枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:24:09.76 ID:7+B89/Kj0
>>968
ARカードの仕組みを調べてこい
裏から見れるわけないだろう

現に新パルテナのARカードでは無理だからな
970枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:28:45.85 ID:jla/wcRg0
またカード解析時間の再来か
971枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:29:01.66 ID:DEZNtr/6O
拡大コピーすれば
「ブレザーメイツの股下にいる俺」の図くらいは撮れるぞ
972枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:30:48.68 ID:R3GN3q6w0
カード解析ならまかせろーカメンライドゥ
973枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:31:13.24 ID:AtfLHTKs0
モデル回転の操作を期待するしかないか…
974枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:33:57.56 ID:V4wiqx0K0
鏡は認識されないのか? 足元に鑑を置いてもダメ?
975枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:35:48.64 ID:Zhb41hTN0
ちょっといみがわからないですね
976枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:35:56.49 ID:yk2vgKC60
言いたいことはわかるが鏡に映るわけないだろw
977枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:38:49.36 ID:V4wiqx0K0
鏡面の認識できたらそれにあわせて生成できないのかなと思ったんだよ・・・
技術的な興味であって、メイツたんを何が何でも覗きたいとかじゃないんだからねっ
978枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:40:40.06 ID:OirbrIIE0
やっぱり無理なのかー残念

>>971
誰が撮ってくれるんだよ…
979枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:42:04.63 ID:TT4u7TH/0
>>970
次スレ
980枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:42:13.22 ID:DEZNtr/6O
>>977
iPhoneにピラミッド状のプラスチック使って
立体化させるテクニックあったような
勿論ARカードでなくて別にモデル必要だけどさ
981枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:43:03.08 ID:AtfLHTKs0
ん?ようはカードの表面写ってりゃいいわけだから
腰から下かつ地面から上の位置にカメラ置けば
ギリギリなローアングルはいけんじゃね?
982枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:43:36.45 ID:luHKxdjj0
マジレスすると鏡を使ったら別のメダが出現するんじゃなかろうか
64種もあれば鏡写しのマークのカードもありそうだからな
983枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:47:26.49 ID:jla/wcRg0
無理だったわ。>>985頼んだ

◆メダロットについて語るスレッドです。◆
・『メダロット7』 カブト/クワガタ2012年9月13日 発売予定!
・『メダロットDS』 カブト/クワガタ 発売中!

〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・次スレは>>970が必ず立ててください。 駄目なら安価指定を。
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。
・荒らしは華麗にスルー。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。

▼メダロット社公式サイト
ttp://www.medarotsha.jp/index.html
▼メダロット7サイト
ttp://www.medarotsha.jp/meda7/
▼メダロット社公式twitterアカウント
ttps://twitter.com/#!/medarotsha

前スレ
【さらば】メダロットを語るスレ ver.184【シャトルラン】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1339083991/

関連スレ
▽【DS】メダロットDS part3[携帯ゲーRPG]
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276576389/
▽【DS】メダロットDS 攻略スレ 2[携帯ゲー攻略]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275456076/
▽攻略総合スレ-メダロット総合 Part2[家ゲRPG攻略]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1166949814/

Wi-Fi関連スレ
▽メダロットDS Wi-Fi対戦スレ 3[Wi-Fi]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1279027589/
▽メダロットDS Wi-Fi交換スレ 10[Wi-Fi]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1278366082/

▼ロケットカンパニー
ttp://www.rocketcompany.co.jp/
▼復刻ドットコム メダロットシリーズ
ttp://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=44092

▽避難所-メダロットチャンネル番外
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/17150/
▽過去ログと旧テンプレ等
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
ttp://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/
▽medavip@Wiki
ttp://www13.atwiki.jp/medavip/
▽メダロット辞典@wiki
ttp://www7.atwiki.jp/medadictionary/

メダロットも初代発売から10年以上経ちました。そろそろGBソフトの内臓電池が切れる頃です。
それによってデータが消える恐れがあります。詳しくは以下のスレを参照ください。
▽【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/
(イマジニアが有料で電池交換を受付けているとの情報有。※必ず自分で確認してください。)
984枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:55:20.90 ID:JoP78ulL0
5の熟練度ってレベルが高いほどあがりやすいとかある?
985枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 15:01:29.12 ID:TT4u7TH/0
>>984
一回行動するたびに熟練度LV分ゲージがたまる
986枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 15:04:21.81 ID:72trrWVS0
次スレのスレタイだけど、
【メダロット7】メダロットを語るスレ ver.186【9/13発売】でいいかな?
987枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 15:05:16.18 ID:TT4u7TH/0
それで立ててくるわ
988枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 15:05:32.55 ID:OirbrIIE0
俺が建てようと思ったけど無理だった

それでいいと思う
俺もそれで建てようとしてたし
989枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 15:11:30.23 ID:TT4u7TH/0
スレタイが長すぎだってさ
990枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 15:14:23.54 ID:OirbrIIE0
メダロット7をメダ7か3DSに変更でいいんじゃない?
他の3DSのゲームはだいたいそれだし
991枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 15:17:34.37 ID:TT4u7TH/0
992枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 15:20:50.34 ID:0bPuXtdF0
スレタテオーツ
993枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 15:24:41.71 ID:L5HY+dV/0
>>991
乙!
一応上にあった質問例も入れてみた。
生放送は今週の土日だからまた書き換える必要が出てくるけど。
994枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 15:24:48.70 ID:OirbrIIE0
>>991
スレ立て乙
995枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 15:27:54.94 ID:V4wiqx0K0
>>991
おつ
996枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 15:29:07.63 ID:tOALFEY/0
>>991
いよいよ事前映像ラッシュだしスレがいい感じに進むね
ニコニコでの一挙放映もあるし
997枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 15:30:24.03 ID:6xyUMjUa0
モザイクカード全種類の解析終わったか?
998枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 15:31:41.77 ID:OirbrIIE0
>>997
終わったら週末の楽しみ減るだろ?
999枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 15:34:00.41 ID:AtfLHTKs0
1000ならナビコ参戦
1000枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 15:34:23.69 ID:OirbrIIE0
1000ならブレザーメイツはみんなの嫁
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。