【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part211

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1332864448/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

▼前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part210
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338727489/
2枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:30:15.26 ID:mcGP9GAz0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】ボスの神器ってどうすれば解禁されるの?
【A】各ボスのいる章をクリアする事によって解禁されます。
   マグナの巨塔は18章クリアが条件となります。

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 06:53:27.16 ID:MTgyQpci0

     , -  ̄ - 、
    /,_ァ _   ヽ
    ./  '-′  ヽ
   ./ /フ      ヽ
   /       ヽ
巨塔さんがいちおつ
4枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:02:58.82 ID:LWVarMGS0
>>1乙パイシーズ
5枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:27:21.47 ID:MwbLVPIR0
豪腕>>1乙わん
6枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:57:57.96 ID:408mIQZ60
>>1
狙杖シャイニング乙
7枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 08:17:03.24 ID:/Z6A2Lem0
べ、べつに好きで>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょ!!










アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
8枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:08:21.87 ID:+31X1b0S0
理想の神器ってどうやって作れる?
9枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:17:17.59 ID:WpIzdCERO
素材集めがめんどくさいじゃなくて
攻略本やwiki見て作り方がわからない奴に説明するのは無理
幼稚園児に微分積分説明するようなもん
10枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:22:31.35 ID:njJKH3L40
今起きた産業
11枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:55:50.31 ID:LWVarMGS0
まず理想のレオ様のスキル構成について議論すべきだな。
12枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:56:27.79 ID:xjZbKDiCi
価値296のガチレオあるぜ
13枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:57:36.34 ID:amzPJ3CTi
アイテム
奇跡
移動速度
スタミナ
だな
14枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:06:09.30 ID:d1l0Baps0
今更だけど
「あそびかた」の「神器」で
タネ融合の説明のときのハートの数にワロタ
15枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:06:26.24 ID:RIKpJy9R0
じゃなくてお前ら1乙しろよ最低でも50レスまでは1乙の義務があるんだよ1乙
16枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:12:36.42 ID:njJKH3L40
>>1乙〜(∩´∀`)∩
>>15
どこのルールかしらんけどそんなこといいだしたらテンプレに>>50まで>>1乙つけろよバーロがテンプレに入るからやめとけ

そしてこんな時間からガチ価値100チーム組むとは思いませんでした。ありがとうございました。
17枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:15:20.58 ID:cbvCbwCh0
20章回してたら射撃2耐久防御6前D射4のマグナてにはいったったww

>>1乙←エレカ弓の軌道
18枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:17:52.92 ID:d1l0Baps0
>>15は邪念に満ち、>>1乙衝動が暴走しています。
今のままでは目に触れるスレを手当たり次第に>>1乙することでしょう。
19枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:17:54.21 ID:q/ELbak90
>>1乙の奇跡
20枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:19:01.78 ID:yaKAiPlv0
>>1

試合中の部屋しか入れない上に殆ど同じ面子とかなんだこれ
21枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:35:32.43 ID:dbNNqR860
最近急にスレの消費ペースが落ちたな
22枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:36:03.54 ID:EDUGPyIo0
残り6分近い部屋にぶちこまれるのは腹立つよな
せめて4分切ってから入室許可出せや
退室入室繰り返すのしんどいデスマスク
23枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:54:27.48 ID:xjZbKDiCi
>>1乙忘れてた
>>21
テリワンに流れたんだろうな、放置も多かったし当然
24枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:58:42.29 ID:MDhuP1zD0
試合中の部屋に入ったら
現在試合中の観戦できたら楽しかったのにな

ところでバトロワをガチでやるならどんな神器なの
エアリブラや最後の力で特攻した後自殺以上の戦略は見つかってないの
最近降臨に限界を感じてきたから本格的にやってみようかと
25枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 14:00:20.24 ID:yaKAiPlv0
壁抜け巨搭かな
12〜18killは安定、25killしたこともある
26枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 14:02:06.37 ID:MTgyQpci0
肉球ばっきゅ射撃の人もみなくなっちまったな
27枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 14:05:23.64 ID:njJKH3L40
なんだかんだで人減ったよなー(´・ω・`)
恐ろしい夜中の魑魅魍魎の人も減ったし・・・
28枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 14:08:08.96 ID:q/ELbak90
>>24
たまや
面白いくらいに花火になる
29枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 14:13:00.06 ID:yaKAiPlv0
勢い一位の座も譲っちゃったしなあ
今まで譲ったことなんて殆ど無かったのに
30枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 14:16:38.43 ID:MDhuP1zD0
>>25
>>28
ありがとう
多人数巻き込める神器がよさそうだね

降臨では味方運や放置やらでいい試合ができにくくなってきたし(できると最高に楽しいが)
バトロワなら魑魅魍魎が来たら心置きなく粘着して遊べそうだし
これからはバトロワが流行る・・・といいなあ
31枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 14:20:04.01 ID:zojA8Kz00
奇跡なしで価値100のみでガチバトロワやるとしたらどれが最強なのかな?
ビッ死にあたり?
32枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 14:37:10.35 ID:idl9HtoB0
ここまで来たか…
パルテナの矛、ピットよ
>>1乙するぞ! いつでもかかってこい
33枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 14:40:31.17 ID:ANERdltt0
>>31
個人的にはオレパンか月光が価値100ならトップクラスだと思う
速度や相殺力は価値に左右されないからな
ただバトロワだと一撃が重くないとダメかもしれん
横取りでポイント稼げなそう
34枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 14:42:54.07 ID:B4A9+H15i
使いこなせる腕があるならキャノンだろ
35枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 14:44:55.74 ID:MTgyQpci0
俺パンは普通の戦いでも低価値の人が多くて倒しても実りが少ない
厄介な金鎧とか復活しちゃうし放置しておくのがいいんだろうけどまとわりついてきてうざいの何の
36枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 14:48:50.12 ID:/IMblwtO0
サジタリウス作ろうとしてるんだけど、ダ連よりダ射の方が良い?
37枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 14:49:33.11 ID:4MsRJ0zF0
後ろダッシュで100出る霊木ktkr
チャージ速度早いし最高だぜ
38枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:16:21.84 ID:Sig5JE6PI
>>22
残り時間が少ない部屋に優先的にマッチングするようにしたのは良いけど
残り1〜2秒くらいの部屋に優先的にマッチングしてしまって
読み込み処理している間に試合開始して次の試合待ちの残り時間6分になってしまう
みたいなアフォな事やってそう
39枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:26:06.41 ID:3TwrwmSe0
>>38
実際にあるから困る
入っても、時間が表示されず。すぐにOKして準備画面いっても何もなく、少ししたら5:59表示

結構あって嫌になるわ
40枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:30:02.11 ID:wqswMPz10
>入っても、時間が表示されず。すぐにOKして準備画面いっても何もなく、少ししたら5:59表示

これかなり多い 3回に1回くらいはこれ
41枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:30:14.25 ID:q3R6CuUJ0
相手テレポ→遠く離れた所へ
俺テレポ→敵陣のど真ん中

こんなのハメだよ…
42枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:36:23.82 ID:njJKH3L40
>>41
相手テレポ→遠く離れた所へ⇒そんな遠くへ逃げて臆病者か!!
俺テレポ→敵陣のど真ん中→ヒャッハー!消毒してやる‐!!
43枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:46:50.43 ID:q3R6CuUJ0
>>42
さすがに世紀末覇者牛君と古代のコンビは消毒できなかったうわらば
44枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:47:19.61 ID:b2NX+KYR0
超速ダッシュもいいけど、食らい中に使えないんだよなあ
火口や穴に落ちそうな時、スマート爆弾
にかかったとき、タウラスのコンボに捕まって死相が見えたとき……即座にピュインと逃げられるのは大きい

やっぱり、総合的にはテレポに軍配が上がる
45枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:52:23.55 ID:/Se9PtG00
俺の軍が規制されてるせいでスレが過疎ったのだ
46枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:02:00.26 ID:Ie/ohpcH0
アイテムで戦うのも楽しいな
47枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:09:06.39 ID:OPMGiyB/O
石化→テレポ(敵の前)→テレポ(敵の前)→テレポ(敵の前)→テレポ(敵の前)石化解除

流石はテレポさん!異常回復なんて要らんかったんや!!
48枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:10:20.40 ID:OPMGiyB/O
あ、テレポ1回多かったわ
49枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:12:24.19 ID:njJKH3L40
>>47

>石化→テレポ(敵の前)→テレポ(敵の前)→テレポ(敵の前)→テレポ(敵の前)石化解除
>流石はテレポさん!異常回復なんて要らんかったんや!!

【審議中】
( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` )
50枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:17:18.59 ID:qpfBpBHz0
テレポさんはスマボ内からスマボ内へ転送してくれたり、ダッシュ打撃中のダッパーの前に転送してくれるイケメン奇跡
51枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:18:33.55 ID:m0wWtijg0
厳選とかやめたわ
俺はたまたまつくれた射程3前ダ射4のナチュレさま破拳でオンに行くわ
52枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:19:11.37 ID:jtJEac2hi
それ実はオニニストが裏で時空を操ってるんだよ
53枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:21:33.94 ID:q3R6CuUJ0
最近はオニニストも見なくなったな
54枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:22:18.55 ID:3TwrwmSe0
>>51
オレも射程3誘導3D射撃4のナチュレ破傷でオンいったけど、ダメだったわ・・・
メインはやっぱりD連だと思う
55枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:24:09.20 ID:m0wWtijg0
>>54
安心しろ
今5キルとったったから
でも流石に射星2はダメかな…
56枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:26:32.00 ID:Im3NDKvN0
奇跡最後の一回を使った後表示消えるまで別の奇跡を選択できないのやめてください!
ボタン押した回数で次の奇跡に移動してるのに計算が狂ってしまいます!
57枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:27:03.23 ID:AtCt99uv0
質問なのだがレオにダ連、誘導は付けるとして射程か耐久どちらがいいだろうか?
基本戦術は立ち射でとめてからのダ連を充てようと思ってる。
58枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:27:25.78 ID:q/ELbak90
パットカバーを買って付けてみたら上下の反応が回復したぞ!
これで横ダッシュカニ歩き生活から卒業できるぞ!!!
覚醒した俺の股間のエクストリーム神器を見るがいい!!!
59枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:30:48.42 ID:m0wWtijg0
>>58
その立射-のペニスっぽいなにかしまえよ
60枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:32:50.24 ID:B4A9+H15i
発売当初から数が一向に減らないラプター
61枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:34:57.26 ID:dbNNqR860
>>58
全防御+8の見えないチンコだろ
62枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:35:43.33 ID:wqswMPz10
オレパンと忍は遠くにいるから安心だわ〜と思った次の瞬間にすぐ傍にいるから困る
足の速さって凄い長所だな〜
63枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:38:07.84 ID:OPwzIoig0
最近オーラム衛星持ちの奴に立ち連射で一方的にボコられるんだけどどうしたらいいの
見た感じ空蝉気合全防御-4だから汚い忍者と同じような感じなんだけどダメージが洒落にならなくて
射防4SAですら空蝉剥がしきる前に耐えきれず落とされる
64枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:40:01.33 ID:m0wWtijg0
>>63
テレポ死んだフリ壁を背にして反射板
65枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:41:48.91 ID:B4A9+H15i
>>63
射的つけたキャノンで立ち連射
射程で優ってるから空蝉はがしきったら狙撃
66枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:44:44.33 ID:yaKAiPlv0
>>65
それだと簡単に寄られて終わりじゃね
67枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:45:03.68 ID:wqswMPz10
オーラム衛星の立ち連射って足は遅いし射程も短いけど忍者よりも脅威になるの?
68枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:45:39.19 ID:m0wWtijg0
パル剣とか…
69枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:46:07.37 ID:/oaks4ny0
射撃防御4耐久6回避3ダッシュ打撃−2★4パル剣で味方援護プレイ楽しいです
堅い!囮にもなる!相殺強め!
70枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:49:55.64 ID:m0wWtijg0
一方俺は立射4前ダ射3相殺1射程3全防-のパル剣を担いだ
71枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:51:37.99 ID:Im3NDKvN0
>>63
立ち連射メインの戦い方を潰すには豪腕のダッシュ連射がオススメ
要は相殺3以上の弾で消す
ため無し高誘導相殺3のの豪腕ダ連はここで輝く(コンパクト除く)
72枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:52:00.58 ID:/Z6A2Lem0
パルテナ大会決勝戦の映像見てたら死んコンやってるときに笑い声聞こえてきてワロタwww
73枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:59:09.92 ID:coUWEhuf0
今時マグナのダッ射をよけられない人って・・・
74枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:01:33.02 ID:N4+4Ue3J0
>>66
俺はそれで完封したが
75枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:02:02.87 ID:yaKAiPlv0
おなまえを入れて下さいの画面でフリーズしたオワタ\(^o^)/
76枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:04:18.38 ID:t40YO4hZ0
データって個別に消去できるよね?
2んdデータで宝物オレパン取ったら消したいんだが
77枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:05:15.37 ID:vVkoTxRQ0
>>63
おれも戦ったことあるけど、忍より遅いけど相殺つけてて
相殺3の立ち連で天使でもあっという間に削られたわ
壁抜けエレカで逃げながら空蝉気合剥ぎつつ、
先に他の敵倒してそいつを天使にしてなんとか勝てた
勝つまでに数戦ボコられたけどな…
78枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:05:34.08 ID:wqswMPz10
ホームボタンを押してパルテナを終了しようとしたらフリーズすることはたまにある
79枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:08:08.91 ID:AkRQ2Ao6O
巨頭の弾こわすぎっ
スレでアドバイスもらったりして始めた頃よりは少しは動けるようになったけど、すぐに奇跡とか使えなかったり下画面見られなかったりとかまだまだだなぁ
80枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:09:51.60 ID:vC5gD7fw0
そろそろ立ち連・立ち射なのに歩けるのはおかしい、パッチ当てろ
って人が現れそうな流れになってきた
81枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:11:38.18 ID:t40YO4hZ0
消去できたわ
しかし消去したときの画面怖いなw
82枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:14:40.06 ID:O9bXUFWrP
奇跡使用はRで慣れると捗る

撃ちながら移動しながら照準合わせながら使えていいぞ
83枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:14:47.76 ID:yaKAiPlv0
>>74
下手だっただけじゃねえの
84枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:16:12.55 ID:dbNNqR860
>>82
でも結局切り替えながらができないから一緒じゃね?
85枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:19:03.51 ID:O9bXUFWrP
奇跡の切り替えがやりづらいのは
どう頑張ってもどうしようもないからそこは諦メロン

キー設定に攻撃ボタン4つ用意した奴を恨むんだな
86枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:20:39.07 ID:/oaks4ny0
ありゃ、サーバーメンテだと?
これは放置対策フラグなのだろうか
87枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:20:40.31 ID:R8SK082w0
メンテ来たか
88枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:20:46.00 ID:hqfDWPvb0
慣れたらタッチでも結構いけるし気にならなくなった
89枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:20:47.14 ID:yaKAiPlv0
サーバーのメンテナンスとな
90枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:21:24.93 ID:R8SK082w0
終わったか
91枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:21:33.62 ID:MFeeWvf+O
いきなりメンテでビックリ
まぁ今のうちに飯つくるか
9263:2012/06/05(火) 17:24:00.36 ID:OPwzIoig0
言われてみれば確かに相殺ついてた
かなりエクストリーム風だったし多分同じ人だろうな

波動ビーム泣きながらぶっぱなして空蝉剥がした頃には
味方も自分も大損害になっててもうね…
反射板持ってない装備の時はそもそも勝負になってなかったよ…

射程のある武器っつったら今霊木くらいしかないなあ
当面殺されながら対処法を覚えるしかないか
93枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:29:50.42 ID:l5oWRBQcO
メンテかー
暇だから20章やってるか
94枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:30:03.10 ID:vC5gD7fw0
これから降臨しようと思ったのに!
95枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:31:37.06 ID:Im3NDKvN0
いや遊べてるけど
96枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:32:18.64 ID:uTWQ3kgtI
強神器作ろうとしてディントスアイ見ながら混ぜまくってたら
主力を二つ混ぜた上に全防御−4がついた両星になって
スキル気付かずそのまま間違ってB押してしまったぜ…
97枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:41:28.14 ID:8dvzoQPT0
鯖分けこい
98枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:49:21.72 ID:ANERdltt0
普通に降臨プレイできてるけど
99枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:54:06.90 ID:/Z6A2Lem0
なんかダークネスの射撃避けられない……
100枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:54:07.75 ID:b2NX+KYR0
なんでもいいから放置対策はよ
101枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:55:29.53 ID:wqswMPz10
コンパクトって死んだふりより忍者のように歩行4気合い空蝉軽量化で歩き回った方が強くない?
102枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:55:32.39 ID:LBAG+hqA0
ヒマだから弓の三大厨武器を紹介するぜ!

1 ダークネス
理由 スキル(誘導必須)を揃えたダークネスは一確攻撃を連発できる厨武器に進化するのだ!サジと違って気合いだめが必要ないので奇跡の選択幅が魅力!!

2 コメット
理由 コンパクトの影に隠れて日の目を見ないコメットだが射程が長いおかげでステージを選ばず遠距離から連射されると回避は困難 知る人ぞ知る厨武器!!

3 アトラス
理由 連射できないと言う欠点があるもののダークネスを越える火力の持ち主!誘導を極端に強化するとキューピット真っ青の超絶回転芸が拝めるぞ!




さあ、みんなで弓を使おう!
103枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:58:14.03 ID:Sy6TIqB70
アトラスは弓じゃねぇ
104枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:59:05.16 ID:wqswMPz10
だいたいあってる
105枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:59:45.86 ID:eCjXWENjP
腕が巨塔、足がアイテムときて、矢は一体どこを使うのだ・・・?
106枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:00:41.31 ID:m0wWtijg0
だけど人気はエレカキューピッドに流れてゆく…
107枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:02:54.91 ID:wqswMPz10
アトラスを弓を使う感覚で使うと溜めるのおっそ!と感じるけどアトラスは巨塔の中では溜め時間は普通なんだよな
108枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:03:07.98 ID:b2NX+KYR0
サジタリ多過ぎ
3試合に一回は現れる
109枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:09:11.63 ID:4MsRJ0zF0
メンテナンス!?
ラグアーマー無効にしてくれ桜井さん!!!頼む!!
110枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:10:10.76 ID:WpIzdCERO
だってこの時間サジ打ったら当たるんだもん
回避する気がない
111枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:10:59.50 ID:9XoG+yPL0
気合溜めほど使っても使われてもつまらん物はないな
撃ち合いになってもだいたいは一発でどっちかが蒸発するだけだし
112枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:12:17.93 ID:b2NX+KYR0
この時間の人達は反射板を置くという知恵がないもんな……
逆に夜は大抵の人が反射板持ってて怖い
113枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:15:27.27 ID:m0wWtijg0
今作で最高のBGMは焼け落ちた羽
異論は認める
114枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:15:31.09 ID:wqswMPz10
粘着してくる人の攻撃タイミングを読んで反射盤で撃墜できると勝ち誇った気になる
115枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:16:38.46 ID:+PbbEM6R0
ハデスのテーマがなかなか渋くて良い感じ
116枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:16:57.03 ID:3TwrwmSe0
>>113
プレイ中はBGM聞く余裕なかったが、改めて聞くと良いの多いな
14章の電光石火だっけか・・・

宝物のBGMとらないといけないなぁ・・・
117枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:17:17.17 ID:xkIx9dLK0
>>111
?気合空蝉とか剥がし合いになるからむしろ単発勝負なんかなくなるだろ、
昼〜夕方の空蝉あるのにダッシュ射撃連打して破壊されてるド阿呆じゃない限りは
118枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:17:41.00 ID:O9bXUFWrP
今家じゃないがメンテきたのか
変に期待するのも悪くはないが
一番現実的なのは鯖の縮小かな…
119枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:19:36.51 ID:m0wWtijg0
>>116
14章はやってて楽しいわ
BGMもエレカたんもマジヤバでチャケパネェし
120枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:19:53.63 ID:4MsRJ0zF0
放置対策はメンテでも無理でしょうな
なぜならあいつら本体にセロテープ使って放置するから
121枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:21:01.92 ID:dbNNqR860
>>116
俺はマグナのテーマも好きだ
122枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:21:03.17 ID:m0wWtijg0
>>120
それ意味ないよ
単調な行動の繰り返し&たまに動くは放置と同じ扱い
123枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:23:14.19 ID:NfcuxiKI0
シャプレ部屋味方だと楽しそうだけど敵だとイラつくなww
124枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:23:32.25 ID:/Z6A2Lem0
超誘導壁ぬけウォハハハムーミンより厄介だな
125枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:23:50.18 ID:Im3NDKvN0
反射板の中に居る時の安心感は異常
あっやめてください波動ビームやめてください爆弾投げないでください
126枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:24:14.77 ID:8dvzoQPT0
パンドーラ爪で初めて天使に無限コンボ入れて逆転勝ちしたった
127枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:24:30.03 ID:vVkoTxRQ0
>>120
再戦するを選択しないと切断するようにできればいいんだよ
そしたら押しっぱなしじゃ無理だろ?
128枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:25:15.37 ID:MFeeWvf+O
>>124
相手がガチ神器だったら使ってるけど
弾速的にもシャレにならん
まぁ壁抜けしなくても強いけど
129枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:27:22.76 ID:xkIx9dLK0
正直、壁抜け死んだふり<<<空蝉気合だし

それだけで死んでるような奴はテリーでもやっててもらった方が楽しめるとおもうんだお互い
130枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:28:56.34 ID:mRWsh3pe0
空蝉気合い忍はホントめんどくさい
あーはいはいワロスワロスって気分になる
131枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:33:12.20 ID:O9bXUFWrP
移動が速いやつは比較的設置に弱い
波動ビームも一応
132枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:33:40.21 ID:NfcuxiKI0
確殺じゃない弓で死ぬてんしのひとって…
133枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:33:50.53 ID:xkIx9dLK0
まあ実際汚い忍者は深夜住人が使ってないと

空蝉無くなるまで基本被弾しない、ので気合が切れない、おまけに無傷+6っていう強みが無くなるから
只すごくウザいだけにしかならないんだよね、夕方じゃ神器調整すらできてないし
134枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:35:33.73 ID:r5XS11ic0
高速歩行使ってる身からすると、爆筒の類が厄介だなぁ
当たり所によるが、空蝉発動しても爆風に引っかかって気合が消える
相手の有効射程にならないように、思いっきり近づくか離れるかしないと
なかなかにつらい
135枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:35:45.49 ID:4MsRJ0zF0
ゴキブリ忍者はマジでヤバイ
回避じゃなく移動で攻撃かわす上にブラックホールを馬力で突破しやがる
136枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:36:06.49 ID:+31X1b0S0
>>122
ホーミン&新婚使いの死滅や!
137枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:39:09.26 ID:O9bXUFWrP
たまやの爆発なんかは
空蝉で移動した先で当たるよね
138枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:39:55.25 ID:hqfDWPvb0
そろそろ至高のダイナモをつくろうと思う
139枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:40:11.94 ID:4MsRJ0zF0
たまやの爆風って爆風だけはガーディアンのシールド貫通するのね
この前やられてトラウマになった
140枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:40:54.90 ID:/oaks4ny0
最近強い人とチームになると杖3人組になる不思議
ホーミンもジェミニももう怖くない
141枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:42:43.90 ID:YRLWfP7w0
今日やけにインなんとかさん見かけるような気がするんだけど気のせいかな?
ついにインなんとかさんが流行ったのかとか思ってここ見たけどそんな感じしないし
142枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:42:49.09 ID:N4+4Ue3J0
価値260射撃6毒1全防御4のタナトスが出来だぞ!!
射程80m以上で即死だぞどうだ!!
143枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:43:10.43 ID:O9bXUFWrP
>>139
一部を除けば爆筒はガーディアンメタだからね
144枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:44:18.10 ID:vC5gD7fw0
神器流行らせたかったら戦法とセットじゃないとな
145枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:46:47.09 ID:4MsRJ0zF0
ジェネシスのパーツのほかにギガスのパーツも欲しかったな
三つ集めるとギガスに一定時間だけ乗れるとか
146枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:48:02.43 ID:MFeeWvf+O
理想のスコルピオがやっとできた
今まで砂とイバラで鍛えてきたかいがあった
147枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:50:30.23 ID:uTWQ3kgtI
うおおっと!!
うっかりレオをコピーせずに素材にしちまったぜ…
さっきといい今といい今日は神器が無くなる日だ。
148枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:51:06.77 ID:KdeJL2WcO
そういやダイナモさんって唯一爆発に相殺ついてるけど(攻略本情報)
相殺力+つけるとイケメンになる?
149枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:52:03.79 ID:OPMGiyB/O
>>146
どんなんよ
150枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:52:31.35 ID:4MsRJ0zF0
レオさん・・・溶岩地帯で拾ったときはそのカッコよさと火山の中でピットを待ち続ける精神に惹かれたっけなあ・・・
まさに百獣の王だったっけなあ・・・うん・・・
151枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:53:24.54 ID:7DsKnzLa0
>>139
当たって爆発する爆筒は全部そうだよ。
152枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:55:41.98 ID:8dvzoQPT0
爆筒の爆風だけは無敵時間以外で対処は不可
153枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:55:50.78 ID:OPwzIoig0
爆発しない爆筒は肩身が狭そうだな
154枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:57:23.72 ID:vC5gD7fw0
>>153
そこに転がってる鉛玉触ってみ?
155枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:58:37.20 ID:N4+4Ue3J0
さっきのタナトス素材にしたら理想に限りなく近いちんこできて泣いた
156枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:58:44.70 ID:U6HOK2Ko0
ガーディアンの盾と接触→起爆→爆風で盾打消し!
なんてことができるかも?
157枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:59:44.90 ID:b2NX+KYR0
>>153
屋上
158枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:59:49.29 ID:xkIx9dLK0
>>153
鉛玉を相手にしたことがないのか?あれ爆発すんだぞ
159枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:04:47.50 ID:vVkoTxRQ0
対戦でキャリオくらい出て来ても良かったと思うんだけどな
倒すと床落ちより良いアイテム落とすとか
演出でアイテム回収使うとキャリオがパッと落とすみたいな
160枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:05:29.78 ID:l5oWRBQcO
味方の人ありがとう
君達のお陰で死んだ振りチームに勝てたよ><
161枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:05:50.17 ID:coUWEhuf0
オーラムの撃剣ってダッ射とダ連どっちが主力だっけ
162枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:07:07.51 ID:+PbbEM6R0
どちらかと言えばダ連、弱体なら断然連射
163枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:09:47.39 ID:+31X1b0S0
死んだふりって、置き射撃系にアホみたいに弱いからなぁ
新婚使ってる時に俺がいる場所に延々とマグナの後ろダッシュ射撃をされて戦慄したわ

まあ、解除されるまでに倒せたけど
164枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:10:00.27 ID:sUtia/eL0
結局メンテって何だったの
165枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:11:21.97 ID:xjZbKDiCi
射撃星6+ダッ射4のレオ様できたけど雑魚すぎて吹いた
炎上ダメ込みで100いかないのはおかしいだろ!?、
166枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:12:55.26 ID:wqswMPz10
遠距離狙撃が可能な相手がいるときは死んだふり終了直前に移動して解除した方がいいな
死んだふり解除直後に動いてなかったらスナでも余裕で当たる的になってしまう
167枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:15:56.45 ID:JFHOJyec0
オーラム剣作ろうと思ってたけどフェニックスもいいな…
しかしいかんせん素材不足、どうしようか…
168枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:18:30.46 ID:W7CfSc860
>>165
連射が本体
169枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:18:58.01 ID:enW+60Rz0
>>165
だからレオはダッシュ連射を当てるものだと
不意打ちからの連射の威力はヤバイぜ?
射撃は飽くまで拘束用のサブ
170枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:18:58.53 ID:xkIx9dLK0
別に死んだふり解除モーションは隙でも何でもないぞ
171枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:19:08.49 ID:coUWEhuf0
>>162
ありがとう
172枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:19:50.95 ID:eOSRU9ZTO
だからレオ様はダッ連で戦う神器だとあれほど
173枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:20:14.60 ID:+31X1b0S0
>>170

死んだふりを使ってずっとその場にいると、解除した瞬間を狙われて狙撃されるから
終了間際になったらちょっと位置をずらせってことじゃないの
174枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:22:28.34 ID:/oaks4ny0
無傷6射程誘導3前連射1★4気合前連射で173でるな
特化すると200は行くんじゃないかこれ
175枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:24:27.60 ID:sUtia/eL0
価値100ええな
粘着され返されても痛くないのが
176枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:26:41.78 ID:DLxWeAhY0
降臨に居る最初の撃剣の価値100率がヤバイ
177枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:27:44.00 ID:O9bXUFWrP
価値100とかデフォで粘着されてるような仕事っぷりじゃないすか
178枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:27:51.29 ID:eCjXWENjP
価値100神器使ってて相手と一対一になったときに相手が死んだふり使ったときは勝った気になる
179枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:28:45.77 ID:xkIx9dLK0
まあ粘着されないからいつもみたいに戦犯にならないし元々当ててないから攻撃力の低さも関係ないって事だろうな
180枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:30:25.27 ID:JFHOJyec0
最近俺の愛するオーラムの衛星が
ちょこざいな戦法の奴ばっかりで辛い
181枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:32:07.08 ID:sUtia/eL0
粘着してる時点で糞プなんですけどそれは大丈夫なんですかね
182枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:37:02.04 ID:xR8XLwqQ0
ずっと天使とタイマンしてたんだけど
なんで敵チームの仲間が俺の近くに現れても無視してたんだろうか
183枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:37:37.12 ID:DLxWeAhY0
オーラム衛星に習ってオーラム弓でも歩行立ち連したがなかなかうざそうだった
オーラム破掌も機動力あるから良さ気
184枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:39:05.33 ID:N4+4Ue3J0
ロッカ、キャノンと漢のロマンを感じる神器を作った
あとは…
185枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:39:31.24 ID:njJKH3L40
>>183
オーラム弓は歩行立ち連も新婚的な戦闘もできる有用神器

オーラム巨塔ぇ・・・
186枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:40:28.63 ID:O9bXUFWrP
>>175>>181
自虐的だな
187枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:41:06.82 ID:/oaks4ny0
オーラム塔の前ダッシュの相殺は6だぞ!気合付けて相手の射撃に合わせて撃てば弾ごと消し飛ばせる
188枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:41:32.78 ID:KdeJL2WcO
価値100が許されるのは相殺が強い神器か吹っ飛ばし易い神器
それ以外は価値100の放置と変わらん
189枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:42:05.17 ID:+PbbEM6R0
>>187
と思うじゃん?
弾耐久が結構低いから並の弓とかで普通にかき消されるんだなこれが
190枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:43:01.82 ID:O9bXUFWrP
レオは許されたのか…
191枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:46:15.28 ID:njJKH3L40
価値100で地味にお世話になってる衛星プチ
ろくな価値100がないからが理由じゃないからね
192枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:46:35.50 ID:/Z6A2Lem0
誘導3ついてるダークネス恐怖症になった
意外と曲がってきて怖い
193枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:48:58.24 ID:bGczbhlv0
やっぱ強いのねダークネス
194枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:49:01.78 ID:U6HOK2Ko0
価値100は手数で押すタイプなら大体強い
195枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:50:08.50 ID:hqfDWPvb0
価値100コンプした猛者はおらんのか
196枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:54:18.80 ID:pcqfU5La0
王者の撃剣ばかり使いすぎてそれ以外まともに扱えない
197枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:54:46.86 ID:8dvzoQPT0
氷結パンドーラもっと流行ってもいいんじゃないかなー
198枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:54:48.20 ID:WpIzdCERO
価値100が強いと感じる奴は地雷そのもの
199 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2012/06/05(火) 19:55:08.93 ID:z7XCmfKv0
価値100スナショは気合いダメ使えば余裕でダメ200越えするし使えるね
200枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:55:58.80 ID:r5XS11ic0
弓って地味ーに、立ち連射でも歩行速度落ちないっぽいな
201枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:56:04.16 ID:wqswMPz10
>>199
気合いだめが解除されない立ち回りができるなら普通に価値299を使ってくれた方が嬉しい
202枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:56:21.86 ID:b2NX+KYR0
価値100レオで足止め楽しい
203枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:57:06.16 ID:r5XS11ic0
弓って地味ーに、立ち連射でも歩行速度落ちないっぽいな
204枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:57:09.01 ID:njJKH3L40
>>198
マルチで魑魅魍魎付近のファイター3人の価値100はものすごくおそろしい
205枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:58:09.38 ID:xkIx9dLK0
そういう奴は299使った方が恐ろしいだろ
206枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:58:30.22 ID:r5XS11ic0
しまった、多重投稿だ...
207枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:00:05.59 ID:vC5gD7fw0
レオさんはD射当てやすいし
毒と違って炎上のダメは結構重いし
D連は強力だしと超優秀
208枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:01:34.56 ID:N4+4Ue3J0
バイパーディスりか
209枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:02:45.27 ID:+PbbEM6R0
バイパーは普通に強いんだけど、同じスキルでオーラム使った方が絶対強いから他人にオススメできない
210枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:05:57.36 ID:i03yKkB0O
パンドーラって蓄積異常と相性いいのか?

バイパーは誘導ないとあたらNEEE
211枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:07:30.51 ID:T3t0KHhU0
硬い武器を作ろうと素材をいじくりまわしてたら、
俺パンチで射2.5全防御4耐久5回避4歩行速度4という
ひたすらウザそうなのができることが判明したw

俺パン使ったことほとんど無いけど、
基本は連射しながら歩いてれば良いんかコレは
212枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:09:23.91 ID:+PbbEM6R0
>>210
後ろダッ射が上方向に打ち上げだから氷結でも滑らないから強い
213枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:12:43.33 ID:8dvzoQPT0
>>210
コンボから後ろダッシュ射撃が確定な上に>>212だからうまく行けば無限にコンボ繋げられる
214枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:15:49.69 ID:OPMGiyB/O
>>211
そのくらいの固さなら過信してるとポロリと死ぬから注意な
とりあえず仲間と行動してしっかり回避しつつ立ち連射で敵に嫌がらせしとけ
215枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:20:29.50 ID:/dKfZrMq0
216枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:25:58.47 ID:T3t0KHhU0
>>214
まだまだ硬さが足りないか…
高い全防御&耐久が両立厳しくてのう

とりあえず仲間の援護に徹してみよう
217枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:26:37.65 ID:U6HOK2Ko0
俺は射防4耐久6回復4回避2の古代持ってるぜ
218枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:28:45.54 ID:a3BG0gd00
久々に降臨やったら皆同じような神器でお手軽テンプレ戦法ばかりで萎えた
そりゃ人口も少なくなるわ
219枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:30:16.29 ID:/Z6A2Lem0
ダークネスのあの微妙な弾速
サジタリと同じタイミングでステップすると当たってストレスがホッハ
220枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:30:20.30 ID:KvCIjbvg0
流石に勢い減ったなあ
テリワンの力だろうけど
221枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:30:40.27 ID:coUWEhuf0
>>218
そこらじゅう気合空蝉だらけだもんな
222枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:31:33.53 ID:U6HOK2Ko0
壁抜けも死んだふりも余裕で対応できるけど、面白くないんだよな

射撃戦が一番熱い
223枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:31:35.97 ID:KseGdUp00
相手チームがオレパン3人で普段と違うことしないと手も足も出なかった
色んな武器試せて楽しかったけど
224枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:32:35.17 ID:sln7gfch0
相手が弱かったら色んな神器で遊んでみたいけどなぁ
強い人と入れ替わってたらと思うと
225枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:36:11.12 ID:uTWQ3kgtI
ナツメって普通撃つ物?切る物?
226枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:36:30.84 ID:O9bXUFWrP
>>224
相手が弱かったからネタ神器でいったらガチ勢に変わってて
ボロ負けしたのでガチ神器でいくかーと思ったらいなくなってる

あると思います
227枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:38:25.97 ID:b2NX+KYR0
>>218
だなあ
深夜も無個性エクストリーム持ちの廃人ばっかだし
228枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:40:27.47 ID:/Z6A2Lem0
逆に個性があるスキル構成ってどんなのよ
229枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:40:28.82 ID:U6HOK2Ko0
仲間死んで天使になる→敵マグナ最後の力発動→味方天使なぜかマグナ「に」特攻→天使惨殺
天使助けようにも近づけば死ぬし、無敵相手になぜか打撃連打…
自ら天使になろうとしても、時すでに遅し

いや、マジやめてくれよ
230枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:41:00.21 ID:+AaJD/tL0
自分の好きな神器を見かけると一瞬テンションが上がるが
テンプレ奇跡のテンプレ戦法使いだと知って落胆する日々
その奇跡構成なら素直にコンパクトやホーミンでも使っていろよ!僕の純情が汚されちゃう!
231枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:41:47.31 ID:cmyGLqrJ0
気合空蝉が強いから歩行速度+立ち射立ち連が強いんだよなあ
気合空蝉を丸ごと吹き飛ばせるスーパーキタカゼの奇跡が欲しいわ
232枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:41:52.49 ID:KdeJL2WcO
ぐちぐち文句言う奴はどうせ相手が何使ってても文句言うんだし気にしない事にした
233枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:42:13.92 ID:xR8XLwqQ0
相手全員実名で吹いた
234枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:42:21.39 ID:rHAVeGbe0
多分そのオレパン俺だ。すまん。
射防4射程3移動4でひたすらオラオラしてたわ。
235枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:42:41.01 ID:eOSRU9ZTO
さすがに3ヶ月近く経つんだから勢いが落ちるのは仕方ないだろう
しかしテンプレ神器持ちでも強いのは減った気がする
やっぱり結局はPSがものが言うわ
236枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:43:41.76 ID:m0wWtijg0
フェニ腕に射撃4誘導3は流石にわろた
ダ連4射程3弱体3回避2のマイフェニ腕が火を吹いた
237枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:44:02.10 ID:xkIx9dLK0
基本を押さえて、なお抜けるのが個性であって

只好きなもんだけつけたんを個性って呼ぶ勘違いも多いからな

オンリーワンって要はまともにやっても勝てないからオナニーやっておきますって意味なんだし
238枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:45:56.14 ID:wVBzy2nA0
なんだこのテンプレ構成はwwったく個性の無い奴らだぜwww

→マイセットにズラリと並ぶ見覚えのある構成
239枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:48:19.55 ID:+AaJD/tL0
>>237
それでは誰かが使い古した戦法の後追いにしかならないんじゃないか?
テンプレも初めはマイノリティ、新しいことに挑戦していくのが我々の使命だとは思わないか
240枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:49:53.02 ID:vC5gD7fw0
>>225
射撃特化にすれば割く前に撃破できるけど
麻痺らせてから切り裂く事にロマンを感じる
241枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:50:05.17 ID:HsMGu84R0
シャープレの確殺火力ってダッ射4込みで☆5.5以上だっけ?
242枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:50:13.21 ID:uTWQ3kgtI
個性ブームな様なので射撃ナツメ作ったが
D連射が気まぐれすぎて当たるも八卦状態…
連射強化しなければ良かったがこれも個性だよな
243枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:51:56.99 ID:eZHTsjqO0
ふっふっふ…… 射程誘導D射撃が一箇所に集まったものの威力が残念な武器にしかならぬ……

それはさておき、21:30頃から撃剣限定戦やるかも、集まるとうれしいのう。
244枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:53:27.33 ID:njJKH3L40
>>241
いえーーす
245枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:56:26.75 ID:3TwrwmSe0
シルバーリップ射撃6 D射撃4 作って、1確してやるぜ!と意気込んで練習(モノアイ)したら

1確ダメージでるの5Mぐらいからなんですけど・・・射程必要だったのか・・・
246枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:57:09.69 ID:WpIzdCERO
>>239
先人の肩の上に、という言葉もあるとおり
強い戦法の差し合いの真っ只中で新しい戦法は出来るもんだ
ぬるま湯では何も進化しない
247枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:57:27.47 ID:+PbbEM6R0
>>243
別に禁止なわけでもないけど、いちいち本スレで対戦スレの宣伝やんな
248枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:00:08.16 ID:z7XCmfKv0
誰か、コンボ打4 ダ打4 移速-4 打★6 のスナショで無双する猛者はいないのか
249枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:01:13.62 ID:pMM12+Bi0
価値100でおk
250枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:01:55.47 ID:eZHTsjqO0
>>248
ただでさえくっそ遅い上に35ダメしか出ないD打撃を速度マイナスでとか拷問すぎるw
251枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:02:37.36 ID:njJKH3L40
>>247
ここが募集スレになるようなら問題だけど人の多いところで宣伝して何が悪いと逆に聞きたい

252枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:05:03.49 ID:vC5gD7fw0
>>250
スキルに惑わされず立ち射を使えばいけるか
253枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:05:27.52 ID:Y94afwo/0
星6スキル無しが出来ない
何で?
254枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:05:32.04 ID:m0wWtijg0
>>251
じゃあ勝てるから新婚使うわ
255枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:05:34.88 ID:8dvzoQPT0
打撃特化しても前ダの最低ダメの方が強い奇跡の神器
256枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:05:45.33 ID:coUWEhuf0
最近は負けると忍者になるやつ多いな
257枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:05:46.03 ID:Y94afwo/0
あ、射撃ね
258枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:08:16.30 ID:mRWsh3pe0
>>254
フレコ登録してやるんだから
1戦しか出来ず出入り禁止にされるだけだと思うが
259枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:09:15.74 ID:njJKH3L40
>>258
シー!
260枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:11:34.98 ID:U6HOK2Ko0
射★のみ全防御7の神器二個をグループ1で融合させりゃええやん
261枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:12:14.40 ID:m0wWtijg0
>>258-259
そーいう意味じゃねぇぇぇよ!
262枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:12:47.04 ID:wVBzy2nA0
つまり、どういうことだってばよ?
263枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:14:52.05 ID:+AaJD/tL0
>>246
今のところサッカー選手にラケットを振らせるような暴挙をしでかす奴が結構いるんだよな…
先人がなぜこの神器にこの奇跡を組み合わせたのか、理解しながら使っているなら全く不満はないのだが
264枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:14:59.15 ID:d1l0Baps0
え?それってつまり・・・
265枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:15:26.67 ID:OPMGiyB/O
>>256
汚い忍者はスレで騒がれるようになった頃にボコられたきり見ないんだけど
なんかマグナで同じようなスキルの奴にやたらと会うが蝉はがし余裕ww
266枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:16:37.12 ID:wqswMPz10
やはり死んだふりは蒸し鶏以外だと一定レベル以上の人には通用しないな
歩行4気合い空蝉軽量化で自分から能動的に攻めた方が強い
267枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:17:35.48 ID:xkIx9dLK0
>>251
その理論が認められた場合業者や宗教の宣伝だけでスレが終わっちまうがな
268枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:17:51.61 ID:U6HOK2Ko0
私のダッシュ打撃特化パルテナ弓に、射防4オレパンごときが挑んでくるとは片腹痛いわ!
返り討ちで確殺してくれる!
269枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:18:52.28 ID:njJKH3L40
>>265
なんだかんだで使い手を選ぶからねー
あるいてるだけのように見えて意外と注意しないといけないこと多いよ
270枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:20:23.44 ID:+PbbEM6R0
>>251
何が逆になのかわからないけど、理解できないならそれでいい
271枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:21:14.85 ID:T3t0KHhU0
>>265
綺麗な高速歩行ハリネズミは楽しいし便利だが、
当てにくい上破壊力が無くて困る…

軽量化気合空蝉自動標準やるとなかなかだけど、凄い嫌われるw
272枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:24:00.67 ID:xkIx9dLK0
>>271
重ねられる奇跡は3つまでな、妄想でカキコして何が楽しいんだ
273枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:25:35.63 ID:bGczbhlv0
多分軽量化がなくなったことに気づいていない
274枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:27:08.39 ID:mRWsh3pe0
>>267
パルテナ様を信じなさいとかそういう宗教ならokだと思うよ
何が言いたいかは分かるよね
275枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:28:02.18 ID:wqswMPz10
軽量化は効果時間が長い上に空蝉と併用するとデメリットがない厨奇跡
276枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:28:18.20 ID:VH3LShg80
逆襲リーブラに防御を上げる奇跡を併用するマグナの巨塔

どうすりゃいいの

勝てないわ
277枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:29:43.36 ID:coUWEhuf0
>>276
全力で逃げます
相手の奇跡が切れます
後はお好きにどうぞ
278枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:29:44.23 ID:njJKH3L40
>>276
逃げて様子を見る
かなりガチで
279枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:29:51.88 ID:T3t0KHhU0
>>273
うむ、なにがしか消えてるの気がついてないクチだなw
バタバタ操作してるからなー
280枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:29:55.76 ID:p+dDQ8On0
>>276
逃げる
奇跡切れる
無視する
281枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:30:32.88 ID:qZb8cyaK0
シルバーリップの弾のうねりが堪らなく心地良い今日この頃
282枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:30:50.95 ID:JFHOJyec0
>>276
死んだ振り
283枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:31:19.18 ID:OPMGiyB/O
>>276
つ気合いスナイパー
284枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:31:31.40 ID:mRWsh3pe0
マグナは奇跡とか無くても痛いから困る
285枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:31:48.01 ID:s2tS4d7c0
キラキラしてるやつからは逃げる。これ基本。
286枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:31:58.47 ID:U6HOK2Ko0
ハリネズミは敵に逃げることを許さないのが強いよな
ダッシュ射撃、ダッシュ連射も使わせない
立ち連歩行速度3位だから歩いて逃げることも許さない
耐久1以下の連射はどんな連射も貫通する
おまけに麻痺付け混乱付け回転付けときたもんだ

うひょひょーい
287枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:34:28.26 ID:VH3LShg80
くやしいよおくやしいよお


壁に追い詰められておわるよう



この俺のナチュレの破掌で勝ちたいよう
288枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:34:51.26 ID:rkCxHUsk0
ダ連-2が未だにでない件について
289枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:35:00.70 ID:pbaTJr2E0
290枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:35:05.36 ID:/Z6A2Lem0
>>286
回避キャンセル射撃があるやないか
291枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:36:37.49 ID:HsMGu84R0
>>244
サンクス
0.5足りねえ…
292枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:37:35.22 ID:rusbOzEi0
マグナだろうが牛だろうが人間ミサイルで全部解決じゃーい
293枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:38:46.96 ID:3TwrwmSe0
ミサイルにD打撃あわせるとどうなるんだろうな
D打撃はSAだし・・・

ダッパーやタウラスのD打撃で誰か試してくれよ!
294枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:39:03.12 ID:VH3LShg80
>>292
おっしゃ
それでいくぜ

リアルの持ち寄り対戦だから
周りの視線がつらいけどな
295枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:39:53.67 ID:9anab2P7O
吹っ飛び抵抗って意味あんのかいこれ
296枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:40:05.13 ID:eOSRU9ZTO
クイチャぷっくりの怒涛のダッ射ラッシュ怖すぎ
297枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:40:25.74 ID:+PbbEM6R0
>>295
スマボ抜けれたりする
298枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:41:36.43 ID:mRWsh3pe0
>>295
ヒットストップによる拘束効果を軽減するから
いろいろな所で影響する
299枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:43:18.38 ID:Iy5m6bfb0
テンプレ汚忍忍構成のオーラム衛星が止まらない
なにあの立ち連の威力と後ろD射の破壊力
300枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:43:19.88 ID:rusbOzEi0
>>293
どうなるってか、ミサイルで飛んでる間無敵じゃないのアレ
301枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:45:25.39 ID:njJKH3L40
初めてのレオの弾道スゲ━━━━━━ヽ(゚Д゚)ノ━━━━━━!!!!
これ強いんじゃねー!!!ってテンションあがったけどなにこれ使えない(´・ω・`)
302枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:46:12.05 ID:PQMZ50d30
立ち連射型にはとりあえず反射板
303枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:46:16.33 ID:AGRJYhVM0
レオは天使に粘着してこそ
304枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:50:45.89 ID:DLxWeAhY0
汚忍オーラム衛星の場合は弾速や素直な直線弾道から反射板されると蝉剥がされやすいな
305枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:54:08.95 ID:/Z6A2Lem0
汚忍型オーラム衛星をスコルピオたんでスナイポ撃破したときは脳汁でた
306枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:56:10.18 ID:R8SK082w0
>>301
スキルと使い方によっては気合い空蝉軽量化に対応できるレオが使えないとな
307枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:58:20.35 ID:s2tS4d7c0
射防回避オーラム衛星が愛機だけど、
何か最近ヘイト値が上がってる気がする。
308枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:58:30.63 ID:ExDA6Eab0
>>297
>>298
そーなのか 属性つかせるつもりが吹っ飛び抵抗ついて絶望してたからなんか救いになったわw
309枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:00:25.24 ID:uTWQ3kgtI
そろそろ誰かが神器無き戦いやるとか言い出しそうだったからアイテム型作ったが…
何でベロスなんだよッ…!
310枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:06:07.98 ID:FiAMtnif0
お前らよく壁抜けホーミンごときに負けるのが悪いなんて言ってるが
天使でホークアイ持たせられた時はどうすればいいんだぜ
311枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:06:53.24 ID:7KVRAR0+0
俺のアイテム神器は相殺+クルセイダーや
312枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:08:08.92 ID:Tys09UIYO
シャプレは不意打ちで当たるとビクッてなる。あれ怖い
313枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:08:59.25 ID:hqyZCZ3W0
アイテムといえば攻撃ボタンと別だったらよかったのにな
もしそうだったらアイテム型のガーディアンがやばそうだけど
314枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:11:02.31 ID:8sEwwJnd0
確実に致命的な致命傷を与えられる一撃を敵に叩きこめるはずだったのに
中途半端な威力の射撃で敵を吹っ飛ばす味方は迷惑
315枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:12:51.12 ID:UqVbuGTL0
>>314
お前みたいなのは降臨向いてない
316枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:13:51.78 ID:eZHTsjqO0
>>314
グラットンの巨塔すごいですね
317枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:15:24.68 ID:JFHOJyec0
味方のレオの打ち上げを計算に入れて射撃できない奴は二流
318枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:15:49.55 ID:vC5gD7fw0
オーラム剣使ってるとき弓使いさん追撃頼むぜ〜
と思うことは希に良くある
ま、状況を楽しみましょう
319枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:17:08.74 ID:FiAMtnif0
>>314
お前が降臨に向いてないのは確定的に明らか
320枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:18:11.69 ID:xR8XLwqQ0
破掌でちまちま攻撃してる俺は一体どうすればいいのだ
321枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:20:17.59 ID:QqZsZs6s0
オーラムラーズケツ締めすぎワロタwwwwwwwww
322枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:20:30.93 ID:PBI3Bdfy0
亡者の執念もちに身代わりさせて行動おそいでザオリクする戦法が流行るのか!
323枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:21:07.72 ID:PBI3Bdfy0
すまんガチ誤爆したわ
平行して遊んでるから許してくれ
324枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:21:24.09 ID:xkIx9dLK0
>>314
つまりお前は味方の位置も把握できていないということだ
325枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:22:27.16 ID:R8SK082w0
やっかいな奇跡のやつをタイミングを見計らいながらレオで生かさず殺さずしてたのに
致命傷を与えて去って行く味方ェ
326枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:23:04.56 ID:4RupwY+P0
>>321
大福吐きそうになった
327枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:24:11.92 ID:m0wWtijg0
>>823
気にしてないから安心してテリーやってな
328枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:24:18.02 ID:N4+4Ue3J0
スペシャル報酬で射程3ダッシュ射撃4のガイナス当たったうまああああああい
329枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:24:23.37 ID:eZHTsjqO0
回復効果+持ちに囮させて行動限界でパイシーズする戦法が流行るのか……
330枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:28:44.59 ID:+AaJD/tL0
>>823に期待
331枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:30:09.25 ID:wqswMPz10
いろんな弓で立ち連射を射ち比べてみたけどやはりコメットエッジの立ち連射が頭一つ抜けてるな
オーラム弓やホークアイもなかなか良かった
332枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:30:33.88 ID:12E9XRgs0
うおおおおおお!!
20章マラソンしてたら、ダ射つき3つキターーー((((;゚Д゚)))))))
マルシューさん射星4打防3走4ダ射4ダ連4価値298の厨仕様wwww
333枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:31:04.53 ID:QqZsZs6s0
>>326
吐けや
334枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:31:56.69 ID:RcLrI6r/0
これでマルシューでさえなければ
335枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:33:41.39 ID:FUtVZJVw0
オーラムラーズのケツ揉みたすぎワロタ
336枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:34:31.32 ID:coUWEhuf0
戦車の主ガード硬すぎワロタ
337枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:34:56.76 ID:JFHOJyec0
マルティカルセイター強いだろいい加減にしろ!!
338枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:35:17.69 ID:sUtia/eL0
汚いスレだなぁ
339枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:35:52.20 ID:+PbbEM6R0
オプティカルマスターなら強かった
340枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:39:21.36 ID:FiAMtnif0
気合い壁抜け死んだふりコメットがラグアーマー纏ってるとか
いくらなんでも害悪すぎワロエナイ
341枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:42:13.40 ID:wVBzy2nA0
ワイルドタイガー!
342枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:43:30.45 ID:sUtia/eL0
ラグか?→ただの空蝉でした
343枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:44:52.30 ID:FiAMtnif0
コメットエッジって細長いメトr
344枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:46:28.44 ID:QqZsZs6s0
名前でパンツはいいのにおちんぽがNGなのが気に食わない
345枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:51:14.45 ID:mRWsh3pe0
>>344
そりゃパンツは別に下着を指す言葉じゃないからな
346枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:52:40.23 ID:W7CfSc860
>>334
ヘビーガンの材料なんだぜ
347枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:54:54.59 ID:12E9XRgs0
348枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:55:19.98 ID:M//2vLCt0
ナチュレ爪使ってたら良性能の痛破掌2連続で当たったよ!やったね!でも使わねーんだよ!

ガーディアンプレイしたいんだけど、奇跡やら立ち回り方やら教えてくだしゃい
349枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:58:57.03 ID:+PbbEM6R0
>>348
ジャミングブラホにダッ射ぶち込むと相手は死ぬ
350枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:01:20.41 ID:W7CfSc860
>>347
オプティカルさんの方がグループ大きかったはず
351枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:02:59.20 ID:8dvzoQPT0
ジャミングはエアリみたいに纏う奇跡だったら良かったのに
ただでさえ範囲狭いのに
範囲外に出る以外にも回避だけじゃなくて受け身や起き上がりですら奇跡使われるとか叶わん
352枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:05:20.83 ID:xkIx9dLK0
まさかジャミングにケチをつける人間が存在するとは
353枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:05:48.22 ID:JFHOJyec0
ジャミングはなかなかコスパ良い
354枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:07:22.60 ID:N4+4Ue3J0
結構いいパルテナの撃剣できたけど使いこなせないな
種にして京都で配るかhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuY7ZrDBgw.jpg
355枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:09:06.25 ID:12E9XRgs0
>>350
つまり、どういうことだってばよ・・・?
356枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:13:02.55 ID:M//2vLCt0
>>349
それブラホ影丸とどう違うの・・・

たまや強すぎだろ、何でいまだに規制されないんだ
357枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:14:24.10 ID:3TwrwmSe0
たまやはたしかに強い、だが強いだけでクソゲーにはならないだろう
対策しっかりすればどうにかなるレベル
358枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:15:16.79 ID:AGRJYhVM0
パルテナ剣は射程+があれば化けると思う
359枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:15:27.17 ID:FiAMtnif0
円盤でホーミンを相手にして今度はフォーチュンを持たされた
どうしろと
360枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:18:01.28 ID:8dvzoQPT0
たまやは壁際から離れることを強いられるから後ろが怖い
361枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:20:52.86 ID:JFHOJyec0
バイパーって属性何つけるべきか悩むな
毒、弱体、震え・・・
362枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:21:04.00 ID:bGczbhlv0
>>360
     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) 後ろは任せろー
 バリバリC=l丶l丶
     /  (   )
     (ノ ̄と、 i
        しーJ
   デンショッカー
363枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:22:27.46 ID:+PbbEM6R0
>>361
強いのは弱体だなぁ、毒はわざわざ付けなくてもガンガン発動してくれる
個人的には奇跡の回転付けがオススメなんだぜ
364枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:23:04.76 ID:cbvCbwCh0
18章本気度9.0やっとクリアした!と思ったがよく見たら8.9で泣いた泣いた
365枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:23:17.86 ID:M//2vLCt0
壁の反射も計算してこっちの動きを偏差しつつ的確に狙ってくる変態がいて、なんかこっちの行動全部読まれてるみたいで怖かった
しばらくオンやらないうちにたまヤーのレベル上がりすぎだろ
366枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:24:51.65 ID:5F3Gen4m0
オーラム神弓部屋に入ったが
これ勝てる気がしない
367枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:27:01.76 ID:N4+4Ue3J0
>>358
素材になった
368枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:28:17.11 ID:xkIx9dLK0
テリーのおかげか対戦環境が快適だな、ずっとこのままでいいのに
369枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:31:24.58 ID:JFHOJyec0
良いネタネーム思いつかない…
370枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:31:45.26 ID:coUWEhuf0
汚い忍者ばっかだなさっきから
それか同奇跡構成のオーラム衛星
371枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:32:52.69 ID:4RupwY+P0
この時間も大概なんだな

ああ魑魅魍魎よ、何処へ
372枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:32:54.65 ID:3TwrwmSe0
快適とか冗談だろ

放置はあいかわらずいるし、EX神器使いは大量で殺伐とした対戦しかないじゃないか
殺し合いじゃなく、楽しい勝負を楽しめるのはフレンド戦ぐらいじゃないか
373枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:34:42.89 ID:JFHOJyec0
神器はエクストリームでも構わないけど戦法がな・・・
374枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:34:46.47 ID:4RupwY+P0
>>372
ex使いが嫌なら自分も使えばいい
375枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:35:03.62 ID:b2NX+KYR0
最近友達と価値100戦(+強力な奇跡は制限)やってるけどすごく楽しいわ
神器厳選もいらないから、まだ進んでない友達も混じって気軽に楽しめるし
376枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:35:18.72 ID:Z5vUUA0l0
テリワン出てから確かに人減った感じはする。その割に放置はまだ居るんだよなぁ・・
377枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:37:10.46 ID:HsMGu84R0
壁抜けホミ強ドゥーム怖すぎる
死んだふりでかわしてみたら重力弾が周りをクルクルと10周もしやがったwww
378枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:40:39.33 ID:12E9XRgs0
ところでこのスレの魑魅魍魎さん達、
>>347のシャプレどう思う?
これでもいいかなって思い始めたんだけど、1台持ちだからどうしても貧乏性が発動するんだお・・・
379枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:41:56.18 ID:1rq4EddL0
この前だれかとでAVみてシコシコって名前のやつがいた
ガキもやるゲームだろこれ...
380枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:42:10.55 ID:wqswMPz10
打撃防御はあまり要らないと思う
381枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:43:21.18 ID:xkIx9dLK0
>>372
というか今更290越え持ってないって話にもならんだろ
382枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:43:29.05 ID:UfsyRBRi0
いやぁ、ジェネシスで超劣勢を勝ちまでぶち抜くのは大変気持ちがよいものですね
383枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:43:37.22 ID:b2NX+KYR0
「しゃぶれよ」って奴なら見たことある
下ネタネームって面白いと思ってやってるのかね……寒いよ?
384枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:43:49.48 ID:JFHOJyec0
神器評価スレへ
385枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:44:37.09 ID:hqfDWPvb0
シャプレは1確火力さえあればあとは腕と奇跡次第でなんとでもなる
386枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:44:42.36 ID:4RupwY+P0
>>1すら読めない馬鹿ばっか
売名パレードや!
387枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:47:07.50 ID:rkCxHUsk0
中学生とかませた小学生とか下ネタ大好きだろ
つまりそういうこと
388枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:47:37.08 ID:WpIzdCERO
殺しあいが嫌とかもうフレコだけやってりゃいいのに
389枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:48:01.91 ID:vC5gD7fw0
俺も人増えてる感演出するために名前変えようかな
390枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:49:12.42 ID:JFHOJyec0
バイパーってもしかしてD連射主体のほうがいいのか
391枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:49:47.49 ID:sUtia/eL0
しゃぶれだぁ?てめぇがしゃぶれよ!
392枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:50:23.63 ID:+PbbEM6R0
>>390
近中距離はダッ射撃当てづらいからね
連射主体だとスタミナ補強したくなるけどな
393枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:51:42.45 ID:JFHOJyec0
でもそれだとオーラム剣の劣化のような・・・
394枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:52:49.78 ID:+PbbEM6R0
>>393
オーラムの劣化じゃない使い方あるなら俺が教えてほしいわ
395枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:56:02.49 ID:RcLrI6r/0
心の叫びやな…
396枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:56:31.97 ID:3TwrwmSe0
以前出たバイパー使いの紹介だと、弾速がとんでもないとか
バイパーというだけでなめられるから、油断してる所を一気にとかいってたな

ため射撃の放物線は近距離こそコツがいるけど、中距離なら圧倒的な武器になるうんぬん


それよりも、オーラム破掌の活用法が問題だ
優秀なオーラム系において、唯一ダメな感じが強い神器だと思うんだが・・・
397枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:57:24.19 ID:Rhp/iRwg0
シャプレよ
398枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:59:57.95 ID:R8SK082w0
>>396
オーラムの巨塔「」
399枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:59:58.83 ID:NfcuxiKI0
対戦で使える神器を作ろう→ダッ射が前ダッ射+4しかねえ^q^→打撃☆消えねえ^q^→そもそもひとりでクリアしてなかった^q^
400枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:00:35.36 ID:wqswMPz10
オーラム破掌はチャージ激早で弾がでかいから近中距離が得意
401枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:00:53.23 ID:KseGdUp00
気付いたらオーラム軍のチームになってたりしたが
今日は久々にがっつり遊べた
402枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:00:59.09 ID:12E9XRgs0
>>380
もちろん理想は射5.5射防4ダ射4ハート-3の価値296だったさ
>>385
ありがとう、俺は決めたぞ!!
ちょっとオンでマルシューさんの供養してくる!!
403枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:03:28.95 ID:AJ5xKsbLI
コメットエッジで相手の攻撃出来ない壁の裏とかから連射で相手を狙い撃つの楽しいけど、スーパー火力不足
気合い使うにもすぐ剥がれるから安定しないし、どうせなら射撃もくの字に曲がってほしかった
404枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:03:31.86 ID:12E9XRgs0
>>393
劣化を恐れていたら強くはなれないってサンドパンさんが言ってた
405枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:03:40.61 ID:b2NX+KYR0
またトリプル忍者チーム結成できてワロタ
ほぼ無双状態だけど、ここまでくると清々しいわ
406枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:03:55.26 ID:coUWEhuf0
3ds二台持ち多すぎだろ、どいつもこいつもEX神器ばっかり
まさか一台ではこんないい神器できないだろうし・・・
407枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:05:32.86 ID:OPMGiyB/O
>>399
とりあえず神器や奇跡の解放条件が先やな
408枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:07:40.18 ID:njJKH3L40
>>406
どこまでをEX神器でくくってるかわからないけどあるい程度は作れるぜ
ただし根気は必要
409枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:08:41.02 ID:pl7PvRP00
外人のラグホーミングやばいな
低速ホーミングだから外人はラグのデメリットないし
こちらは攻撃当たらないしどうしようもなかった
410枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:09:12.36 ID:Sm8TQ0xv0
星5.5相殺1ダッシュ射撃4回避4属性防御-4のシャープ目指して日々融合中
411枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:09:58.91 ID:dx3d/ZQb0
EX神器持ってたら二台持ちとも限らない
六時間ぐらい粘ったらEX神器一歩手前の神器ぐらいならできる
412枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:10:27.07 ID:YqvZYnb/0
両星捨てて神器にこだわらずロム抜きの奇跡を使えば1台でもエクストリーム余裕
数揃えるのは無理だけどね
413枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:10:57.14 ID:vzRh7gzr0
射撃★5.5 射程3 歩行速度4 立ち射撃4 アイテム攻撃2 無傷強化6 全防御-4 価値289までついに来た。
ただ神器がレッドウルフ・・・忍にたどり着くのはいつのことやら。
414枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:11:15.20 ID:bO9I8rgq0
そこからエクストリームな神器にするのが一番長いというのに
415枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:13:04.91 ID:UKbyNi/R0
二台持ちの利点は二つの素材から似たようなスキルの仁義をたくさん作れることだな
それを素材にさらに強力なのができる
416枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:13:14.40 ID:Pxpx1gcy0
ナチュレ爪に移動+か麻痺4が欲しかったが、価値が290代だしこれでいいやと満足した
でもよく考えたらダッシュ打撃4がいらなかったんや
417枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:14:39.66 ID:HgQz2Y6M0
いいスキルの神器は1台でも余裕
いいスキルの任意の神器、が大変
418枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:20:10.23 ID:CRK2QiJO0
デンショッカー打撃6 麻痺4 コンボ4 ができた
が、デンショッカーのコンボは3段目で100%麻痺という事実

射撃星もないし、射撃系スキルもない・・・この麻痺は無意味とまではいかないが、もったいない・・・
せめて移動4と射程3があればもっと有用に使えたんだが
419枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:20:21.44 ID:Sm8TQ0xv0
完璧なスキルの神器は適当な神器でも一台ではキツいっすよ
420枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:22:08.51 ID:O15LLR4R0
>>419
素材にもよるが、一時間もあればできるぞ
★をつけるのが難関
421枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:23:23.41 ID:wIbKRWss0
デンショッカーの後ろダ連(連射しないけどね)を置いておくのが趣味です
422枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:25:00.70 ID:nZ8z4iML0
ふわふわしてて食べたくなっちゃうアレか
423枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:32:41.62 ID:PYD4g3qfO
>>406
いい神器をもっと手に入れる方法が知りたくないですか?
ふぇっふぇっふぇっ。

ニンテンドーにお金を捧げると融合がしやすくなります
1台持ちは自由ですけどしかし1台持ちのままでは捗りません

〜略〜

へいまいどッ
424枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:33:30.26 ID:aMPNPMi30
>>418
スキルの麻痺はデフォルトよりずっとながいよ
425枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:34:23.37 ID:oGc/KCmS0
やはりナチュレ様の破掌は強い。自然軍で良かった
426枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:35:25.18 ID:6DSBXf2P0
反射盤張ってカウンターや!→別方向からの攻撃で空蝉発動→壁の中に反射盤

うぜええええええええええええええええ
427枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:37:06.91 ID:Sm8TQ0xv0
>>420
星も含めたつもりだったんだ
428枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:38:28.67 ID:gGX9SD4S0
>>425
スキルkwsk
射程スタミナダ連?
429枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:43:30.07 ID:oGc/KCmS0
>>428
混乱、射程、後ダ連、走行速度だよ
最初は逃げ主体で戦うつもりで作ったけど、案外攻めていける
430枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:46:38.30 ID:gGX9SD4S0
>>429
thx
状態異常型も作ってみたい
射撃6射程+3スタミナ+3ダッシュ連射+4目指してるがまだまだ先のようだ
431枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:47:23.21 ID:Pxpx1gcy0
☆4全防2麻痺3射程3横ダ射4ピンチ時3の痛破掌はどうですか
対戦で貰った無修正のやつだけど
432枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:49:02.39 ID:XZGIHcP/0
>>431
十分じゃね?
433枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:50:30.18 ID:6DSBXf2P0
>>429
ナチュレチームでやってるなら同じ部屋っぽいな
434枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:50:55.54 ID:bNZ/+pcX0
EZランチャー面白いな
俺が爆筒に求めていたものを満たしてくれる
435枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:56:37.15 ID:Sm8TQ0xv0
もうすぐ任天堂カンファ
436枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:56:42.06 ID:dx3d/ZQb0
ナチュレ様素晴らしい素材神器を授けていただきありがとうございます
つイバラ 射撃1 全防御8耐久5震え1前射1後連1ハート稼ぎ+3
やっぱり自然軍最高やパルテナ様なんていらなかったんや
437枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:58:04.31 ID:geebeNHn0
>>420
1時間じゃ射程誘導D射を纏めるので限界っだわ
そこにマイナス付けようとしたら5時間かけても無理だった
438枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:59:20.22 ID:oGc/KCmS0
>>433
氷結つけてる人かな?
外人の影響か、すごいラグだね
439枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:06:38.08 ID:0EAuvokW0
天使になって勝った率が5割切っちまったぜ
最近は天使になりたくないので降臨間近はガン逃げ
440枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:11:09.33 ID:DSL3s48e0
>>439
俺、2/3負けだ
みんなごめん

テリワンのお陰様ですれ違いがお盛ん種入りまくりだな
今日仕事行って帰ってきたただけで23個入ってたわ
441枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:15:54.30 ID:6DSBXf2P0
>>438
一文字の方ね
E3あるんで先に抜けたけど機会があればまたよろしく
442枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:27:40.34 ID:NwXHZLnF0
田舎と違って、都会はすれ違いできていいなー。
朝十時ぐらいから、夜七時まで遊んで種20個貰えた。
射★5.5 耐久1 弱体1 射程3 誘導3 効果時間1 ピンチ攻撃-2
のプレデター貰った人いたら大事にしてください。
443枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:28:02.28 ID:pl7PvRP00
うおおおおお!!Wii Uでパルテナ続編キターーーーー!!!
そしてマリオロンチキターーーー!!
でも出来れば3Dのマリオがよかった…まあ十分
すばらしいラインナップだけど
444枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:31:58.76 ID:1EADyWqTO
>>443
嘘…だろ?
本当だったら泣いて喜ぶレベル
445枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:35:26.17 ID:AXB1meQu0
>>443
おいまじか
446枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:35:38.72 ID:HgQz2Y6M0
夢見させるようなことを言うな!!
447枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:36:22.25 ID:dx3d/ZQb0
>>443
マジ?マジか?U買うか
448枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:39:12.95 ID:bO9I8rgq0
こんなにレスが貰えて、>>443はさぞかしご満悦じゃろう
449枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:40:59.70 ID:NQYdkRJ30
                小マゼラン星雲              __  
   ̄ ̄ `――- , __  (太陽の600億倍)  __ , -――  
              ̄ ̄ー――― '  ̄ ̄        
                                    / ̄\  
                                      | ^o^ |  
                                    \_/  
                                     r彡ソ  
                                      r_ノ!!  
                                      r_ノ||  
           _,,,,,,,,_                        r_ノ!|  
          /`  `'i、                       r_ノ|  
  IRS5     |      l                          r_ノ|  
         ゙l、    /                       r_ノ|  
          `'ー---'"                        |  |  
  (太陽の1万倍)              r、                 |  |  
                         | ゙、            |  |  
  アンタレス    o            |   ゝ               |  |  
  (太陽の250倍)              |  {             |  |  
                         |  |                 |  |  
  デネブ      。            {  ヽ           /  /  
  (太陽の60倍)               ヽ  \_      /  /  
                           ヾ.    ̄ ̄ ̄ ̄_/  
  太陽        .                 ̄ ̄"""゙゙`´  
  (直径13万km)                >>443の垂らした釣り針  
                             (太陽の13億倍)

450枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:45:17.91 ID:Cpu2h7fX0
25年越しにこうして新作が作られたんだ、またいつか作られるって。多分
451枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:56:51.21 ID:HgQz2Y6M0
次の25年後はもう定年じゃよ
452枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 02:00:25.57 ID:zrC1mlVj0
続編はいらん
全体的に綺麗に完成してるから、このまま綺麗に終わるべき
蛇足で色々壊れかねん
453枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 02:03:31.76 ID:FWY2iwZv0
次回作は半世紀後かな
454枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 02:05:14.05 ID:CRK2QiJO0
まずないけどな
455枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 02:06:00.61 ID:UupSwoGp0
まぁ吸血鬼化か波紋使ってるから年に関しては問題無いだろう…という冗談は置いといて、
あと直接仕事に携わるとしても20年程だからなぁ
出たとしても1回が山だろう
456枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 02:14:46.30 ID:Sm0DcnXs0
うわー、抜けたつもりで蓋閉じてE3任天堂見てたら本体熱くて
何事かと思ったら放置になってたでござる。
すまぬすまぬ…。
457枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 02:18:14.39 ID:AQsykZrJP
スリープするときは常にホームまで戻る
458枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 02:53:30.84 ID:pQ52XkUX0
相手全員強くて面白い部屋だったのに対戦中にエラー落ちしてしまった…
こういう時のエラーが一番悲しくなるな
459枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 02:56:53.98 ID:jFXtM6Tl0
ナチュレもかなり上位の神器だよな
460枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 03:00:00.31 ID:6DPYrSuP0
お遊びで射程誘導ダ連レオ作ろうとしてもなかなか射程が付かん
レオのくせになまいきだ
461枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 03:24:12.15 ID:prdKxf/z0
ちくしょうスレ読み返してたら>>443に釣られた・・・

というわけでパルテナの鏡(500年後発売を大胆予想!
1章 同窓会
ブラピ「お久しぶりですねぇーみなさん!500年ぶりくらいですか(愛想良くなってる)」
ささメデューサさんこちらです」
パルテナ「ピットー!ピットやー!」
ピット「はーい!聞こえてますよー!どうしましたー!?(耳元で大声)」
パンドーラはまた思念体(弱火)
ナチュレ「朝ごはんはまだかのぅ・・・」
エレカ「ナチュレ様、もう夜ですよ」
ハデス「ちょっとUNKO・・・」


アロン(遺影)
462枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 03:25:37.83 ID:wDzHnL/j0
たまやの夜はふけてゆく
463枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 03:43:47.02 ID:elHGYAaA0
ロッカ使いこええ
曲がり角から出会いがしらにあぼんだよ
464枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 03:55:28.10 ID:EuEC9FHE0
空蝉状態でも気合解けるようにしてよかった気がするな
465枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 04:13:49.06 ID:1vpK+Qhf0
打☆特化スキル無しアトラスとか外人さんちゃけぱねぇな
466枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 04:33:02.78 ID:wsOFVakX0
糞ダークネス使いをオレパンでボコってやったぜw
ザマアw
467枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 04:44:37.41 ID:8IMVkMEh0
マルチシューターの朝は早い
468枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 04:44:54.13 ID:LWyAHiUr0
オレパンの粘着性能は異常
469枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 04:44:54.75 ID:FWY2iwZv0
オレパン持ち出すのは少し情けないんじゃないか
470枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 04:48:33.67 ID:wsOFVakX0
まぁオレパン出すからには下手なプレイは出来んな
オレパンで負けたら恥ずかしくて引退モンだもんげ
471枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 04:50:54.96 ID:hh/7HvD90
オレパンを脅威に感じた事がないのは俺が爆筒使いだからか
472枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 04:57:03.55 ID:AQsykZrJP
どうでもいいけど
袋にたまった種を取り出す
って凄いやらしいな
473枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 05:17:30.26 ID:DBhXEuq/O
ストーリーモードは、ずいぶん前に本気度3とか4ぐらいでクリアーしてから、ズーッと対戦やってる。
一度クリアーすると本気度上げてまたやろうって気にならないな、1ステージが長いしさ。
とりあえず全神器、全奇跡だけは解放しないとな。
474枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 06:03:37.31 ID:hh/7HvD90
ねんがんの ストーリーようじんきが できたぞ!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3062459.jpg

地上戦だと火力が微妙に足りない気はするけど
空中だとこれでも1発73.8でるのね…凄い連射できるのに
475枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 06:16:16.01 ID:K+1bTKMR0
オレパンも結局プレイヤー次第だな
まっすぐつっこんでくるアホには波動ビーム撃って怯んだとこに溜め射当てる
476枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 07:07:28.38 ID:YDjt9Jyn0
>>473
本気度9クリアはちょっとずつでもやっておいた方がいいよ
難易度もなかなかで素材も集まるし対戦での腕も確実に上がる
477枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 07:21:34.04 ID:XTak+Nkei
攻略本見て思ったんだけど、ダッシュ射撃のスキルってため射撃の威力も上がるって書いてあるけど、各ダッシュ+立ちながらのため射撃の威力が上がるってことでいい?
478枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 07:22:58.84 ID:e2fAI2jd0
シャープレーザーの朝は遅い
479枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 07:32:56.13 ID:EaLgzbPZ0
>>473
おススメをわざわざ下げてるか死にまくってるからその数字なんだし
対戦スキル以前の筋トレと考えて9クリはしておいてもいいんじゃないかな
480枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 07:33:10.42 ID:AQsykZrJP
>>477
いいえ
481枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 07:45:41.57 ID:XnrRgT/v0
ストーリー用神器はハート稼ぎ3もつけたくなって
スキルのバランスに悩むな…
482枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 08:08:05.99 ID:93CpHaPI0
近距離神器に魅力を感じないからマグナとかタウラスは使った事がない。
483枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 08:09:42.91 ID:5KIBKYcy0
ピクミン3キター!!!!!!!!
484枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 08:12:35.88 ID:NQYdkRJ30
マグナって、反射板が広まって一気に廃れたよな
実際扱いにくい。持ってるだけでマークされるし
485枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 08:33:49.24 ID:LWyAHiUr0
上手いマグナは透明化からの不意打ちに徹して天使降臨と同時に最後の力で瞬殺してくるから相手してて本当に厄介
下手なマグナは普通に突っ込んでくるんで反射板の餌食っていうか近づく前に蜂の巣になってるのをよく見る(´・ω・`)
486枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 08:44:13.78 ID:PYD4g3qfO
マグナってこっちも確殺レベルの火力なら余裕で返り討ちにできる奴が多くね?
隙だらけの前ダッシャ連発、反射板で死ぬ、マグナの間合いはこっちも超当てやすい


って何回も返り討ちにしたマグナがいつの間にか仲間殺しまくってたりするから困る
487枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 08:52:10.77 ID:66kdyKF40
透明軽量移動4マグナは早い、あえて立ち射撃をしながらクルクル回ると相手が動揺しているようにも見える
488枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 09:01:06.96 ID:zWOfE7w30
マグナに透明ってどうなの。エアリーブラで神風仕掛けた方がいいだろ
489枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 09:19:50.96 ID:6+KJHqAS0
1確できる火力なら透明で駆け寄ってガンガン殺していく方が安全ではある
最近は金鎧程度ものともしない奴もいるしな
490枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 09:22:32.44 ID:AWfG0Dl40
>>488
射撃マグナは打撃神器と違って攻撃前のモーションが長いから
透明を使わないと構えている間に逃げられたり見てから回避、反射盤余裕でしたってなる

ハイエナがやり放題なバトロワならエアリブラは充分使えると思うけど
491枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 09:43:20.31 ID:HgQz2Y6M0
は、初めて射程誘導をちゃんと備えた神器が出来たぜ…
ぽい何か 射星5 誘導3射程3回避4横D射3ハート稼ぎ-3の価値296

本来作りたかった武器とは違うけど
せっかくだから使いこなしてみよう
492枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 09:43:26.73 ID:ne3F96vA0
味方二人のPSが高すぎてマジで俺いらねえ
ダッシュアッパーで4k0d安定はかっこよすぎる
493枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 09:47:55.03 ID:PYD4g3qfO
>>492
おまえが居ることで超地雷や放置が入らない!
このメリットはデカい・・・デカ過ぎる
494枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 09:57:40.95 ID:66kdyKF40
2人psが高くても全防御−4無駄★無駄スキル1人いるだけで負ける可能性が大幅アップするからな
495枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 09:59:24.34 ID:bO9I8rgq0
24章9.0を一回目でクリアしたった
難しいと聞いてたから心臓バクバクだった・・・パルテナもどきでブレイクした時はどうなるかとオモタ
これで全章9.0達成か(´;ω;`)
496枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 10:04:24.35 ID:ne3F96vA0
新婚チーム完成したった
なんという害悪
497枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 10:07:08.64 ID:HPH+OpxtO
ガーディアンは仲間を守る神器だが、バトロワではなにを守ればいいのやら
498枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 10:13:32.26 ID:6+KJHqAS0
ガーディアンズは超攻撃的神器だと何度いえば
499枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 10:30:18.04 ID:XTak+Nkei
パルテナの対戦はもう停滞してしまったな
同じような神器に同じようなスキル
まあ、気をてらっても勝てないからしょうがないけど
500枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 10:44:59.96 ID:cNX/DNBCO
ホーミン全盛期に比べれば遥かにバリエーション増えたと思うけどな
501枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 10:50:50.56 ID:0eSQ+LiK0
俺はここにあまり出てこない神器やスキル構成、独自の戦術を試しまくってるけどな
そしてついに今日、なかなかの神器とスキル構成に辿りついたっぽい、といっても中途半端な星スキルだけどね
価値300弱調整とかスキル揃えたりとかできる腕前も気力もないから、20分位でテキトーに作ってみたら、これまでで一番使いやすくて楽しいのができた
まだまだパルテナは奥が深いな
502枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 10:51:34.40 ID:7mXq9OTz0
まあ、まだ色んなのを使ってくる人いるし
延々厨神器しか使わない部屋なら抜ければいいだけだし
十分普通に遊べる環境だろ

リュウケンルージュリしか出てこないどっかのクソゲの4096倍はまとも
503枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 10:53:12.83 ID:o2ZSUQ+q0
>>495
俺はまだまだだぜ・・・1章から順番に行って、今9章だ
ここまででも何回も繰り返してチャレンジしてる(主に4章)
これまででも苦戦してるのに15章以降とかクリアできるんだろか・・・
全章9.0クリアするまではパルテナ終われない。。。
504枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 10:55:01.52 ID:yTZ9C+SS0
このスレも過疎ってきてるな
505枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 10:59:09.18 ID:66kdyKF40
発売から2カ月ちょっと立ってるし仕方ないね
最近は夕方でもそこそこ強い−込み299をよく見かけるようになってうれしい
506枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:03:30.31 ID:xLHicXuR0
もう末期
507枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:03:57.18 ID:Q/DQ/6/z0
スーパーアーマーとエアリーズの違いって怯みと状態異常にならないだけ?
単にダメージ軽減&のけぞり防止目的だけならスーパーアーマーLv4の方が合計の効果時間が長い?
508枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:08:40.24 ID:b+GVXSuI0
波動ビーム4あると便利だな
中近距離で戦う相手に良いけん制になる
とどめにも使えるし
509枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:10:17.21 ID:cNX/DNBCO
スパアマ→吹っ飛ばない
金鎧→防御up状態異常になりにくい
510枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:18:22.09 ID:jkQMeh8q0
ボーナスであったたたち連4ラッシュニードルが強すぎる
511枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:20:17.86 ID:5KIBKYcy0
>>504

いやー午前でこの勢いは他のスレに比べたらましなんじゃないかな
512枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:21:35.97 ID:yTZ9C+SS0
スパアマ→防御力UP、吹っ飛び無効
エアリ→防御力UP、吹っ飛び無効、発動属性防御UP

スパアマとエアリじゃ防御の上昇値が雲泥の差
近接戦するなら一回しか使えなくてもエアリのが安定する
513枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:22:32.82 ID:ZeiMGjG40
怯まないのは両方ともじゃ無いの?
エアリーズの方が軽減率が高くて異常体性も付く。
時間はアーマーのう合計のが長いな。てかwikiにそんぐらい書いて有るだろ
514枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:25:59.69 ID:yTZ9C+SS0
>>511
まぁそうなんだろうけどさ

放置や地雷が減るのは嬉しいことだが
やっぱり人減ってきてるのは残念なことだよな…
515枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:26:27.32 ID:Q/DQ/6/z0
効果時間は書いてあったんだが、違いがあまり分からなかったんだ。
軽減率も違うのか。
516枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:26:57.13 ID:7mXq9OTz0
スパアマは当たれば結構持ってかれるからな
防御系付いてて中近距離でしぶとく立ち回るような神器なら
かなり耐えるから回数の多さが活かせる
517枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:30:57.58 ID:Q/DQ/6/z0
全防御5の破掌と組み合わせるならSAのほうがいい?
518枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:32:33.69 ID:avt4ajj3O
>>501
みんなが使ってないうちに自分で考えて作ってみたとしても
強い型や神器だと真似されて厨神器言われてしまうぞ…
と、軽量立連型の愚痴
519枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:33:21.08 ID:6+KJHqAS0
破掌にアーマーは要らないだろうと思うんだが
忍びで打撃特化でもしてるのか?
520枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:34:29.30 ID:9z8yhv3ai
空蝉忍に出会ったことがないからスキル構成がわからなくて対策できない
どんなスキルつけてるか教えてくれ
521枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:39:45.30 ID:WDKgZ6IL0
単純にダメージ軽減できるから、相手より手数多くぶち込めて俺は重宝してるぜ
522枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:39:49.90 ID:hIk44s+e0
>>520
無傷、歩行速度、立ち連射、弱体属性系かな
523枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:40:40.79 ID:66kdyKF40
全防御−4無傷6歩行4or移動4立ち射撃4あたり
524枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:41:53.89 ID:7mXq9OTz0
>>517
何をしたいかにもよるが破掌でエアリ付けてもあんまり効果見込めないだろうな
足を活かして後衛荒らしとかするならSAつけとけば
その防御ならそうそう返り討ちにはされんと思う
525枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:46:10.15 ID:Q/DQ/6/z0
全防御5+SAとバテしらずで相手に張り付いてひたすらダッシュ射撃しようかと思ってたんだが・・・
526枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:53:48.05 ID:9z8yhv3ai
ありがとう
機動と火力の底上げをする感じか
527枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:00:15.97 ID:K/1aHvvt0
ハートがどうしても不足してしまうからハート稼ぎ+3つけたいんだけど
どんな感じに融合すればいいのかチンプンカンプンだぞ……
528枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:08:31.75 ID:mGfF3lce0
>>510
あたたたたたって見えた
529枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:09:12.57 ID:93CpHaPI0
月光の立ち蓮も相殺力高いと思ってたら違ってた(´・ω・`)
530枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:14:46.32 ID:Yjdk8ffC0
稼ぎ用だったら空中殲滅力の立ち連射
地上殲滅力のダ連、ダ射
ストレス軽減の移動速度系あたりがいいんじゃね
なれれば1つの章くらいなら9.0回し余裕になるから防御系はわざわざ入れない

531枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:16:50.43 ID:XnrRgT/v0
>>527
ハート稼ぎ無しでも、高防御高火力でヤラレずに早めに周回すると安定して溜まる
当然さらにハート稼ぎが付くのが理想だけどなかなか…
532枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:16:59.05 ID:xLHicXuR0
連携とれてる相手が羨ましいお...
こっち310様が酷すぎる
533枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:17:38.50 ID:PYD4g3qfO
>>525
相手したところ想像してみた
絡まれたら俺が死亡
誰かに絡んでるところ発見したら瞬殺と脳内で結果が出た
534枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:19:07.89 ID:YqvZYnb/0
>>525
防7耐6ナチュレでスパ油使って1K0D安定
味方に遠距離が多いときは肉壁としての役割を演じるには面白い
ま、破掌は防耐よりD連主体でスタミナ回避が効率良いので防御系はたまに混ぜる程度ですが
535枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:21:21.86 ID:66kdyKF40
巨塔=カモになりやすいから回避つけてみるか
プラネットって威力減衰ナシなんだな、使ってみよう
536枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:21:59.71 ID:K/1aHvvt0
アドバイスありがとうと言いたいけど
ごめん、それらの手順からして理解できなかった
自分のような初心者はどこから楽しむべきか……
とりあえず2.0のハデスは倒した
537枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:26:25.44 ID:wIbKRWss0
>>536
対戦で神器集めたり、埋められそうな宝物庫から埋めていくといいんじゃないか
538枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:26:38.34 ID:hz0ezUT50
神器つくるの段々めんどくさくなってきた
対戦は面白いんだけど融合の煩わしさがネック
539枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:27:12.65 ID:cZGwymUOO
テリーのおかげで特級地雷が大量に抜けていったんだな
これは快適だ
540枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:30:03.89 ID:TA75UPyTO
融合は適当にやっていくうちに覚えていくもんだ大体理解したらグループとか気にするといいよ

ダイナモにダッ射は微妙と聞くけど★6にダッ射4で2確くらいにはなるよね
麻痺とか優先したほうがいいのかな
541枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:30:18.78 ID:XnrRgT/v0
>>536
低本気度だとハート稼ぎつけてもあまり変わらない気がする…
やられない程度まで本気度上げて、無駄遣いせずにハートを貯めておく
たまに良いのが売りに出るのでそれを買う、かな

融合は最初のうちは星とかスキルとか高くなるように適当にやって
使いやすいのを探すと良いと思う
542枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:31:14.66 ID:FWY2iwZv0
最近は機動力高い神器でめまぐるしく戦うよりも
ダッシャアッ訴状で狙い撃つのが楽しくなってきた
543枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:33:58.76 ID:ne3F96vA0
今日は結構快適だな
544枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:34:24.35 ID:Fb9d+rwz0
>>536
対戦や授かる、ストーリー中の宝箱から、ストーリーに適した神器が出るまで頑張る。
(どんなのが適してるかは、Wikiのひとりで→高ホンキ度攻略の項参照)

稼ぎ章と言われる20章を高本気度で攻略できるようにする。
(まずはホンキ度扉1が開く5.0を目標。次は扉2が開く8.0目標。最終目標は9.0)

20章9.0を安定して攻略できるようになって、高価値神器やハートが結構入るようになる。

ここまでできるようになってから、ハート3どうのの欲気出した方が良いよ。
低ホンキ度でハート3付けてもあまり変わらんし、
そのハート3神器が、高本気度に耐えうる神器じゃなきゃ意味ないし。
545枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:35:08.21 ID:u35fbyEX0
>>539
そうでもないぞ
普通な奴も抜けて部屋数が減ってるから同じ放置、地雷と何度もあたる
546枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:36:42.90 ID:hz0ezUT50
>>539
ぜんぜん快適じゃない
ゴールデンタイムなんかは未だに魔窟だわ
547枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:37:17.93 ID:e2fAI2jd0
そういや昨日のメンテってなんだったん?
548枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:38:17.51 ID:xLHicXuR0
>>539
理解者が減って酷いの増えたお
549枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:38:35.30 ID:K/1aHvvt0
>>544
ここまで丁寧にありがとうございます!
手持ちの神器とにらめっこしながら20章ですね
しばらくハート稼ぎのことは忘れようと思います
550枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:40:38.29 ID:CoBJwMcXi
お前ら初心者を地雷地雷言ってんじゃねえよ
551枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:42:14.82 ID:hz0ezUT50
地雷が嫌なら早朝に行くべきなんだろうが、ニートや暇な大学生じゃあるまいし、そんな時間に起きてたら次の日に応える
最近は日付変わっても地雷率が高いから困る
552枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:44:09.48 ID:7mXq9OTz0
初心者なら許す
放置は絶対に許されざるよ
553枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:44:40.61 ID:cZGwymUOO
コンパクトや目玉相手に効果時間16秒だけで死ぬ、気合い空蝉剥がさない、エアや最後から逃げない

そんなクソみたいな地雷はバトロワやってろ
554枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:44:54.56 ID:93CpHaPI0
強い人がいれば弱い人もいるのは当たり前の話しだよね。

ただ、価値300以上で特攻してヤラレまくるのは勘弁して欲しいww
555枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:46:50.52 ID:4sqFxBG90
(´・ω・`)バトロワなら全員がカモでつ
556枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:46:54.59 ID:PYD4g3qfO
戦場では初心者とか関係ない!
557枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:50:42.50 ID:YqvZYnb/0
初心者さんにはまず回避をマスターして欲しい
558枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:56:30.51 ID:UKbyNi/R0
一瞬無敵でカウンター発動するってマジか
カウンターバベルが火を吹くぜ
うまい人にはよけられるけど
559枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:56:43.85 ID:e2fAI2jd0
不意打ち射撃を回避するやつなんなんだ
560枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:57:32.88 ID:/Z6ZKFEa0
発売日からやってるけどまだうまく回避できません
射防4耐久6神器なのに2d〜3d余裕でごめんね
561枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:59:06.67 ID:PRePZRk30
価値300以上なら天使降臨までに落ちることはNG
価値300未満でも試合終了までに4落ち以上はNG

価値300未満かつ3落ち以内なら誰でも歓迎だから初心者もどんどん来てほしい
562枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:00:11.34 ID:ne3F96vA0
壁抜けキューピット部屋完成したった
これは楽しい
563枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:01:02.08 ID:wIbKRWss0
20章って高価値神器は出やすいけど、そこまで回しやすい章だとは思えなかったな
何が駄目って俺がパルテナ様を撃ち抜きまくってる事だが
564枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:01:16.70 ID:PwveeVmEi
バイオレットつえー
破掌ブームきたこれ
565枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:03:47.40 ID:K/1aHvvt0
>>563
自分も今さっきパルテナをSATUGAIしてきた
ホンキ度5.0なんだけどね、オート弱点照準も使ったのにねorz
566枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:05:05.48 ID:vf6melSti
でもある程度仲間が信頼おける確率が増えるってことは本気でサポート型や状態異常型を使えるってことかも……ごくり
567枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:09:20.45 ID:EB55YbAB0
キューピットは、劣化ホーミンだな
威力が低いし
568枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:10:36.09 ID:66kdyKF40
最近は全防御−4無傷6神器作成にはまっている
滅多に使わないけどすべてのスキル、★、神器がかみ合うと最高に良い
全防御−4無傷6ダッシュ連射4回避4射程3抵抗1★6ワンコで近づく前に灰にしてやる
569枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:12:21.47 ID:PwveeVmEi
>>566
低価値神器も使えるようになるかなぁ
570枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:13:31.71 ID:CRK2QiJO0
パルテナ様は近くで回り込み連打で回避しつつ、離れたら攻撃を繰り返すだけで楽だぜ
20章マラソンしてる奴で塔や筒使うバカはいないだろうし、これでいける

パルテナ様は脆すぎるよなぁ・・・神様なのに
奇跡特化=普通のRPGでいう魔法特化なのかな・・・ハデスは総合で圧倒的なのに
571枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:13:53.37 ID:Fb9d+rwz0
弱点照準でパルテナ戦は自分には合わん。
オートエイムだからと適当に撃ってると、
撃つ直前に合体→アッー! が多い。
572枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:16:03.82 ID:wIbKRWss0
ナチュレ様も直接の戦闘能力は低いみたいなことがどっかにあったしなあ
573枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:16:49.43 ID:faeNnMCs0
パルテナ様に当たるかも知れないような状況で撃つ必要無いんじゃない
パルテナ様の攻撃は9.0でも弱くて避けやすいし

一番怖いのは召喚されて出てくるイカロス
574枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:18:40.80 ID:o2ZSUQ+q0
20章は狙杖+クイチャで合体を阻止しつつ短期決戦ができる
俺もパルテナ様よりイカロスが邪魔で仕方ないわ
575枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:19:21.40 ID:XnrRgT/v0
>>572
「わらわは非力じゃから、頭突きで山を崩す程度しかできないのじゃ」
576枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:21:42.01 ID:EB55YbAB0
>>574
ボスまでが無理じゃね?
577枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:22:40.29 ID:Fb9d+rwz0
むしろ狙杖って、20章道中の花形ってイメージだが
578枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:23:02.94 ID:yo1IZuWL0
>>573
イカロスうざいよな
一回くらうとドスっドスっドスッ(゚Д゚#)

条件反射的にこちらのダッシュ射撃回避するし
「輝きよ!」「鏡よ!」されるとめんどくさいので、召喚されたら素直に死んだふり使って始末してる
579枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:23:16.99 ID:9GMslc5a0
混沌ヘビーガンなら前後にごろごろするだけでダウンハメ
580枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:23:47.95 ID:CRK2QiJO0
ストーリーで杖使うなら、イバラが一番だよなー
ヘビーガンとイバラはストーリーのためにあるようなものだし
581枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:24:11.30 ID:vpGzbGOY0
20章ばかり回していると自然軍に入隊した気持ちになるよね・・・
多分パルテナ倒した回数は混沌の遣いとヒュードラーの次に多いのは
自然軍の陰謀じゃないかと思ってしまう

ところでクルセイダーってどう?
見た目かっこいいから使ってみたいんだけど
582枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:28:39.23 ID:yo1IZuWL0
11章と20章だけしかしてない俺は冥府軍が友軍のような気がしてる

20章はオーラム破掌もオススメ
混沌に強くパルテナ様に優しい
583枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:29:40.88 ID:LWyAHiUr0
>>570
混沌の使いに3年間もあんなことやこんなことされ続けて身も心もボロボロなんです><
584枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:34:38.11 ID:r3m8iuG60
ちょっと晒しスレ覗いて思ったんだけど粘着って厨行為なの?
味方が地雷の時に壁抜けプレイヤーを狙ったり味方に訴状が居たら空蝉持ちに粘着してるんだけど
585枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:36:12.81 ID:uvDdxF+20
オート照準は姿隠してるときしか使わないな
立ち連メインだから抱きついてもすぐ止めれば間に合う

イカロスは射★6ヘビーガンの立ち射で一撃だから問題ない
586枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:37:46.43 ID:qrGlao4SO
パルテナさまが洗脳されて悪堕ちしたら事実上のラスボスだろうか?
587枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:40:04.63 ID:mGfF3lce0
負けたらホーミン持ってきた人にまた勝つと気持ちいいな
588枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:40:40.86 ID:66kdyKF40
粘着うぜえは褒め言葉
やっと両★からピンチ−4やコンボ−2を片★にするコツがわかったわ
−込みガチ神器作成が渋る
589枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:41:52.97 ID:o2ZSUQ+q0
>>576
いや、狙杖だとボスまでも楽だぞ
590枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:42:47.38 ID:wIbKRWss0
>>588
kwsk
591枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:46:30.12 ID:o2ZSUQ+q0
>>584
今見てきたけど挙げられてる粘着はバトロイっぽくない?
ここの前々々スレぐらいでも言われてたけど、
降臨での粘着は作戦だけど、バトロイでの粘着は強かろうが弱かろうが
単純につまらなくなるからなぁ
592枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:47:01.74 ID:uvDdxF+20
>>584
戦法的な粘着じゃなくて個人に執着するやつはたまにいるよ
俺が神器変えようが誰が天使になろうが俺ばっかり執拗的に追いかけてくる奴
面倒だから適当にあしらって抜けるけど
593枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:49:39.03 ID:4sqFxBG90
(´・ω・`)バトロワはお祭りだから野暮な事はしないでほしいな
594枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:49:47.40 ID:tL7a7sXWO
野良でネコとキューピッド合わせてくれたw

キューピッドの時は
後ダ→前ダが息合い過ぎて良かった。

3人が同じ神器は楽しいw
595枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:01:48.70 ID:LdnZ36iF0
>>592
それは強いから常にマークされてるか、弱いからカモにしてるかじゃないの
天使が他のやつでも前者なら天使守るためにマーク、
後者なら耐久削るためにみたいな

確かに前の試合でボコられたから狙うみたいな人もいるだろうけど
596枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:04:16.16 ID:66kdyKF40
>>590 −スキルとある程度いくつかのスキルを遺伝した状態で価値を下げていく
両★0,5−スキルといらないスキル(移動3マヒ1とか)あたりまで下げて価値100神器にスキル全遺伝で大抵打撃★が消える
射撃★の消し方はまだ分からん
597枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:17:33.35 ID:wIbKRWss0
>>596
サンクス
まずは1章0.0マラソンか・・・
598枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:19:03.23 ID:WDKgZ6IL0
打撃★のみの神器同士融合させても、射撃より価値低いからかあんまり価値が上がらないな。
250同士くらいでも価値下がる
599枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:21:13.55 ID:66kdyKF40
無傷6移動4射程2回避3耐久2コンボ−2★3ヘビーガンに気合前Dで223ギリ即死いけるな
汚い忍者の弁当箱が似合っている
600枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:21:33.35 ID:E8mcTHSn0
このゲームの戦法同士のすくみを考えたら、

牛:タウラス、影丸、マグナ等の打撃or至近距離系
弓:Dライン、サジ、砂、スコルピオ等の長距離低誘導狙撃系
誘:ホーミン、ジェニミ、天プレ、ビッ死等の超誘導系
忍:忍、オレパン、オーラム星等の汚い忍系
によく見る神器を分類して、
牛→誘←弓
↓ ↓
弓←忍→牛
って感じなのかな
601枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:21:56.86 ID:4sqFxBG90
(´・ω・`)電波3で通信エラーとかはまじ
602枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:36:11.56 ID:mGfF3lce0
どんな神器でも気合い壁抜けしかしてこないやつうっとおしいな
603枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:37:02.13 ID:PYD4g3qfO
>>600
牛強すぎワロタ
604枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:38:24.61 ID:9GZhbJj2i
気合い空蝉多い
僕のロッカちゃんが泣いてる
605枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:40:14.89 ID:6+KJHqAS0
普段壁抜けを一切使わない俺だが、ドリル使う時だけは壁抜けLv3を使わざるをえない
606枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:43:41.62 ID:yo1IZuWL0
>>605
普段壁抜けを一切使わない俺でも許す

敵方3人が壁抜けつかってるとほんとにつまらんな
マップも糞もない
607枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:44:04.07 ID:CRK2QiJO0
ドリルは連射主体だろ・・・判定は小さいが、早いし威力もそこそこ

射撃は無駄に縦の判定がでかいせいで、ちょっとの起伏でも地面に衝突して消える事が多々
608枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:45:42.36 ID:UUPpW08o0
やっぱりわらナチュレさまが一番キュートじゃな
609枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:48:35.89 ID:93CpHaPI0
俺も壁抜けはほとんど使わないなあ。
自分の見えない所で「撃破」って出てもなんか微妙な感じがする。

他の人が壁抜け使うのは何にも思わない。強い戦法を使うのは自然な事だし。
610枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:51:50.92 ID:r2tiQxdf0
開幕はとりあえず壁抜けアイコン付いた奴を殴りに行く
611枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:52:43.77 ID:CRK2QiJO0
>>610
相手全員が日常茶飯事なわけだが
さらに気合付きがほとんど
612枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:53:39.85 ID:CoBJwMcXi
文句言うならやめちまえこっちだって涙目で非壁抜けシャープで対抗してんだ
613枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:54:10.59 ID:yhUcaqDZ0
巨塔の壁抜けは許されますか?
614枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:56:01.64 ID:+rgZnjH30
シャープで撃ち合いするの楽しいよな
うまく当たった時は爽快だし 反射板でヤラレるとくやしい
615枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:58:03.46 ID:CSH7bVlV0
「壁抜けホーミンなんて旧時代。でもあんなのにやられる雑魚が居るからどーしようもない」
って風潮だから聞きづらかったんだが、あれ実際どうしたら良いんだ?
前、相手3人が厳選ホーミンだった時、ホント何も出来ずに試合が終わったんだが。
目玉が6個まとわりついてくるなんて悪夢としか言いようが無い。
616枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:58:50.47 ID:yo1IZuWL0
>>613
当然なはずなのに立ち射特化巨塔でキルかせいでしまうと、いけないことしてる感じになる不思議

あ、カプリ使いには粘着しにいくよ
617枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:58:55.91 ID:LdnZ36iF0
>>613
アトラスは許さない
618枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:59:23.18 ID:CoBJwMcXi
そんなこと言ってるの上級者様だけだから気にすんなよ
619枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:00:35.97 ID:PYD4g3qfO
>>613
デフォ壁抜けの立ち射撃は許す
ってか使わないと可哀想になるレベル
620枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:02:23.38 ID:faeNnMCs0
>>600
弓使ってるけど
高性能誘導系に対して得に有利な気はしないわ
こっちの攻撃だけ届いて向こうは届かない距離を維持するとか無理だし
回避4無いと普通にボコボコにされる
621枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:03:30.26 ID:b+GVXSuI0
残り時間3分強、相手天使がHP4分の1以下くらいで俺が天使になって逃げてたんだけど
その間仲間はバカスカやられるわ相手天使のHPゲージは全く減らないわ
最後は時間切れで辛勝したけれども一体仲間は何やってたんだ
天使でもどつくくらいの攻撃はした方が良かったか
622枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:04:03.48 ID:FWY2iwZv0
ホーミン使い「ホーミンは対策できるから許した 対応できないとか雑魚杉ワロタ」
623枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:04:37.53 ID:93CpHaPI0
>>615
ホーミンが1人ならオレパンで粘着すれば封殺できそうだけど、3人は無理やってw
624枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:06:08.02 ID:ne3F96vA0
ホーミン3人相手でも勝てる時は勝てるよ
入り組んだステージは厳しいけど
625枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:06:20.61 ID:4sqFxBG90
三人は無理だろうね
桜井の限界
626枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:06:27.68 ID:RZJqr9la0
桜井さんのコラムより。
「新・光神話パルテナの鏡オリジナル・サウンドトラック」が発売決定。
2012年夏にプロキオンスタジオから発売。
スリーブケース付きのデジパック仕様で価格は3400円。
ディスク3枚組で「全曲」を収録とのこと。
ttp://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-3349.html

キター!
627枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:07:22.52 ID:CRK2QiJO0
>>622
やっぱそうだよなw
自作自演酷すぎる

一度だけホーミン使いに晒されたわ。お互いに大して強くもないのに、雑魚杉わらた、と
ホーミン使っておいて相手を雑魚扱いって変だよね
628枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:07:31.81 ID:9GZhbJj2i
壁抜け射程フェニックス強いのに話題にならないってことは許されてるんですね
629枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:07:33.69 ID:xk0F3Ua70
>>626
俺は買うぞ! 絶対買うぞ! どうだ!買ってみせるぞ!
630枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:14:19.12 ID:FWY2iwZv0
でもまあ確かにホーミンは、一人だけなら壁抜けても相殺余裕だよね。一人だけなら。
弾速早い神器が壁抜け使うと、ストレス急速チャージだけど。
631枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:17:12.62 ID:CoBJwMcXi
二人までなら一人は完全放置で奇跡切らせてもう一人を天使にすればまあまあ楽に倒せる、かなり仲間に依存するけど
俺の実力じゃ3人の対処は中々出来ない
632枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:17:43.40 ID:TA75UPyTO
>>615
ホーミンはこっちにまっすぐ向かってきてるときは相殺してグルグルってるときは反射板かテレポ
あと回避4あれば目玉が4個だろうが6個だろうがずっと避けられるよ
でも3人ホーミンは厳しいなオレパン3人ならボコれそうだけど
633枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:18:43.97 ID:92idLt2/i
壁抜けキューピットも許してやってください
あの誘導と射程は壁抜け使わないと勿体無いもの
634枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:20:31.54 ID:PRePZRk30
超誘導系は空蝉を簡単に剥がせるのも強みだな
635枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:20:35.08 ID:PYD4g3qfO
>>633
ピンクのウンコは死ね
636枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:21:01.16 ID:ne3F96vA0
死んだふり、超速ダッシュ、反射鏡、エアリー、クイックチャージあたりがあれば3人相手でも1分くらいは持つけどね
その間で倒すのは不可能で無いにせよ難しい
637枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:23:28.23 ID:FWY2iwZv0
>>633
甘えるんじゃない!
638枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:24:50.71 ID:o2ZSUQ+q0
>>633
あの誘導と射程だからこそ、壁抜けしない方が楽しいんじゃないか・・・
639枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:26:03.10 ID:faeNnMCs0
誘導も射程も活きないステージが多すぎるから
壁抜けやら接近戦用神器しか流行らない
640枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:28:26.92 ID:lVPWtzvp0
>>626
いまさらだがついさっきミュージックセレクション届いた俺涙目w
641枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:30:10.35 ID:CRK2QiJO0
任天堂クラブ専売じゃなく、市販されるのなら俺もほしいな・・・3400はちょっと高いけど、良い曲あったし
642枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:30:39.33 ID:92idLt2/i
そうか?
1対1で中距離ならわざと外して撃つような搦手はあんまり効かないし、なにより接近されるとしんどいからなぁ
遠距離でどこにいるか分からないうちから攻撃出来るのがキューピットの強みだと思ったんだが…
643枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:33:19.24 ID:1/CNLjBW0
巨塔で回避付けてもねぇ
読み甘いなぁ
644枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:33:29.93 ID:UKbyNi/R0
壁抜けは障害物に隠れて攻撃のタイミングを見計らうっていうシューティングの対人戦の醍醐味が味わえない
床を抜けてくるとかはもう知らん。もう知らん
645枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:36:42.66 ID:PYD4g3qfO
凄いこと思い付いた!!!
壁を抜けたらそこに穴が空いてこっちからも撃てるようにすれば!


ドリルはデフォ壁抜けな
646枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:39:02.31 ID:CRK2QiJO0
>>645
採用

ただシステム的にきつそうだなw
洞窟ステージが穴あきチーズになってしまう
そしてドリルのデフォ壁抜けは素晴らしい。もちろん効果音はギュィィィィィィィィィィン

ドリル使いは最近まず見ないしな・・・それぐらいの効果があれば使い手倍増や!
647枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:40:37.27 ID:o2ZSUQ+q0
>>642
俺はキューピッドじゃなくホークアイメインだけど、
相手に気づかれない様に近づいて、壁から姿を見せないで
直角誘導で狙撃とかするのが楽しいんだけどな
あとは少し高い位置にいる相手に、直線だと当たらないから
相当上を狙って撃って、誘導効果でドライブシュート並みの湾曲弾とかさ
648枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:40:43.76 ID:YUM1av9g0
みんな巨塔の弾で穴開けてステージを平らにするだけの作業になりますね

どっかの腐ったドリルよりよっぽど効率的ですよ
649枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:41:22.28 ID:CRK2QiJO0
何言ってるんだ?ドリルだけの特権にきまってるだろ
650枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:42:11.58 ID:yTZ9C+SS0
ドリルは射撃がデフォ壁抜けだったら面白かったが
相殺かなり高いし間違いなく強神器〜厨神器だったろうな
651枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:42:45.97 ID:LWyAHiUr0
むしろ攻撃で壊せるオブジェクトを試合開始時に設置しておいて
開幕壁抜けぶっぱするとそれに攻撃吸われるようにすればいいんじゃね?
652枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:43:33.27 ID:FWY2iwZv0
>>645
これが大きな競技場の施工方法であった
653枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:45:11.16 ID:yiZ1JWQ60
ホーミンは回避4があれば確かにずっとダンス踊ってられるけど、
ダンスだけしてるんじゃ意味ないからなぁ。
奇跡切れるまで相手が粘着&自分が躱し続けられるっつー稀有な状態なら意味あるが。
踊ってる間に、向こうは次弾発射してくるし。
結局は+逃げ系・反射奇跡を使わないと、局面自体を変えるのは難しい。
654枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:48:19.07 ID:92idLt2/i
>>647
それが楽しいのは分かるんだけどなぁ…
キューピット遅いし、なにより知ってる相手だと音だけで警戒されるじゃない

655枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:48:36.43 ID:9GZhbJj2i
壁抜けジェミニは許される
656枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:49:50.56 ID:YUM1av9g0
穴が掘れないドリルなんてドリルじゃねーよ…
せめて射撃音があの嫌な音だったらなあ



ということで今日からドリルちゃん愛でることにする
657枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:52:02.29 ID:FWY2iwZv0
ドリルが壁貫通ならオレパンも壁破壊できますよね
おらおらーって壁破壊しながら接近したいなぁ
658枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:52:30.31 ID:gGX9SD4S0
壁抜けは誘導しない弾なら許す
死んだふりはテレポして放置するから一人で寂しく立ち連射してて下さい
659枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:54:15.03 ID:PRePZRk30
死んだふりコンパクトはゴミ
立ち連の射程の長いシャープやコメットでやるならわかる
660枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:56:55.24 ID:FMNjfRImI
フレアの奇跡が欲しかった。
壁抜け気合い空蝉ジェミニとか相殺しきれぬ…
空蝉で攻撃当たらないし殺すと奇跡復活するし…相手と共に死なないと
こっちの奇跡が持たない
661枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:57:20.19 ID:r2tiQxdf0
ドリルはコンボで確殺取れるラインまで行ければ
射撃を追い込みや盾に使いやすいタウラスとして活躍できるはず

…なんだが確殺ラインに星はいくつ必要なんだ
今手持ちのドリルがコンボ打撃4の星4で180くらい、浮いた後に追撃入れても微妙に足りない
662枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:58:03.28 ID:CoBJwMcXi
雑魚が顔真っ赤にして厨戦法をとる法則
雑魚しか倒せない法則
663枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:58:17.60 ID:bM+YCN/t0
低誘導の壁抜けはちゃんと狙わないといけないからな
無闇に打つと誰にも当たらないで終わる
確殺できるやつ多いから怖いことに変わりないけど
664枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:00:14.02 ID:92idLt2/i
あれこれ言われるけど壁抜けは別にいいんじゃないかと思う今日この頃。回避なり相殺なり反射板なりでどうにかなるよね。
負けても次で対策出来るし。
死んだふりの方がよっぽど酷い
665枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:02:43.87 ID:LWyAHiUr0
ドリルは多段ヒットするから状態異常と相性が良さそうだな
回転付けドリルとかどうよ?
666枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:02:58.51 ID:5NGzVzAw0
全曲収録のサントラが出るそうだねら
667枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:03:39.23 ID:yhUcaqDZ0
>>665
ドリルと同じ方向に回転して止まっているように見える、みたいな?
668枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:04:46.36 ID:XZGIHcP/0
放置さえなければ
669枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:05:07.62 ID:AQsykZrJP
死んだ振りは復活しなければコスパ微妙な奇跡なんだけどな〜
対戦だと効果時間に補正かけるべきだった
670枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:05:44.63 ID:xjMmX1Dj0
回避4は過大評価されてるというか、
PSに直結しているというのを失念してる人が多い気がする。

「近接なんて回避あれば余裕っすよ」と言いたげなスキル構成を良く見る。
んで、奇跡発動の無敵時間を利用した回り込み防止や、
スピード戦術にあえなく死んでいくんだよな。そういうの。
671枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:06:58.42 ID:66kdyKF40
−込みガチホーミンが天使化して殴りにいくと大抵cpに入れ替わっているのが面白い
攻撃が少しの間利かなくなるから分かりやすい
別に使ってもいいが捨てゲーはいただけない
672枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:09:00.49 ID:d6tWVwCaO
死んだふりなんて奇跡なくても逃げられるしテレポ反射盤使えば無傷で離脱できるだろ
壁抜け使ってなければ
673枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:10:20.36 ID:CoBJwMcXi
>>670
別に回り込み防止されても回避は出るんだぜ
実際余裕だし
攻撃出来ないけど
674枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:13:39.39 ID:TA75UPyTO
>>647
ホークアイってそんなに誘導すんの?
前にネタにされてたし使ってる人みたことないから強みがわからん
675枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:17:21.84 ID:93CpHaPI0
相殺コメットエッジってどうかな?

ダ連で相殺4だからだいたいのため射消せるんだけど。
676枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:17:38.43 ID:PYD4g3qfO
>>670
シャープに移動4回避4つけたら接近相手に死なん!とまでは言わんが
テレポ使うの忘れちゃう程度に互角のバトルができる
ラプターやオレパンとか大好き


あまりに接近戦楽しすぎてエアリ相手に逃げずに戦っちゃったり
射程が長い奴にこっちから打撃距離まで接近しちゃうのが難点
677枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:19:17.43 ID:o2ZSUQ+q0
>>674
ネタにされてたのか・・・
そりゃホーミンとか程は誘導しないけど、物陰や段差ある場所からの誘導狙撃できる程度には曲がるよ
誘導性能が高いわりに弾速あるし、ダッ射の威力もあるし、
同じ弓でも誘導性の低いパル弓とかエレカより使いやすいかな、俺は
678枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:20:25.52 ID:LdnZ36iF0
壁抜け死んだふりコンパクト使うやつを狙って天使にしたら
シャプレになってるとかウザすぎだろ…
679枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:31:24.05 ID:CaV0RAN8i
エレカが誘導性低いとか正気かよ
680枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:32:19.74 ID:XTak+Nkei
>>678
クソ戦法で戦う奴は神器が変わってもクソだと証明されたな
681枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:32:59.50 ID:CoBJwMcXi
そういえば天使になった時エレカっぽい弓持たされた時に一回ヒットしたあとさらにくるくる回ってもう一回ヒットしてたんだが
そんな弓いくら探してもないんだけど
682枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:33:28.15 ID:o2ZSUQ+q0
>>679
エレカ弾速速いけど、そのぶん曲がらなくない?
683枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:35:24.16 ID:CaV0RAN8i
>>682
誘導性3ついても意味がないくらい曲がる
684枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:35:41.26 ID:FMNjfRImI
もし奇跡無し射爪戦やったらどの爪が勝つ?
と言いたかったが俺パンを忘れてた
685枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:38:12.49 ID:PRePZRk30
エレカは弾速が速いからキューピッドのようにグルグル回るような驚異的な誘導性ではないけど
射撃直後から誘導を開始するという特有の性質を持つ
686枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:38:37.85 ID:o2ZSUQ+q0
>>683
マジっすか・・・ゴメン
前に使ったとき全然曲がらなかったと思ったんだけど、あれエレカじゃなかったかなぁ・・・
じゃあ俺がホークアイにこだわって来た意味は全くなかったんだなぁ・・・ふふ・・・ふふふふふ
687枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:41:04.66 ID:CaV0RAN8i
>>686
でもホークアイのほうがかっこいいし威力もエレカより上だから個人的にはホークアイのほうが好き
688枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:41:54.62 ID:CRK2QiJO0
まぁかわりに威力が絶望的だけどな
エレカ麻痺4で嫌がらせしたくても、麻痺はそこまでかからないし、ダメージは大した事ないし・・・

エレカ射6D射撃4射程3麻痺4 気合 なら嫌がらせ兼威力にもなるんだろうが・・・
689枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:42:07.36 ID:PwveeVmEi
エレカとか空蝉に頼ってる連中に刺さりまくって楽しい
690枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:43:41.04 ID:XnrRgT/v0
エレカは状態異常撒くのがお仕事で、威力は弱めだしな
連射型を作ってみたが扱いにくくて困る
691枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:44:08.73 ID:YqvZYnb/0
>>684
ナ爪の麻痺が勝つかオレパンのオラオラが勝つかビームの射程が勝つか
この3つ辺りだろうか
692枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:45:14.05 ID:o2ZSUQ+q0
>>687-688
そ、そうだよね!やっぱり見た目も威力も大事だよね!!ありがとう!!

しかし俺いつから勘違いしてたんだろう・・・
693枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:45:54.00 ID:JJ9wRYO70
エレカは麻痺撒き打撃神器だろ
694枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:46:54.29 ID:PRePZRk30
エレカに誘導3付けたら確認できる程度には誘導性上がってるよ
でも素の誘導性で十分
695枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:46:58.97 ID:PwveeVmEi
とりあえず射程をつければなんとかなってしまう
696枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:47:18.53 ID:LVRQeOFp0
>>692
エレカは連射が曲がらないからそれを見て勘違いしてたとか
697枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:48:34.11 ID:6+KJHqAS0
エレカは横ダッ射がダウンさせないからサポートに丁度いい
698枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:50:05.80 ID:YqvZYnb/0
>>693
デンショッカー使ってやってくれ
699枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:50:35.60 ID:LdnZ36iF0
エレカは誘導性あってもなくても同じくらい誘導する
誘導3にホーミング強化使うとホミアイみたいに当たった後に
ぐるっと1周するけど弾速速いから2回目は当たらない
700枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:50:58.30 ID:lz14CLli0
同じ弓でも誘導性の低いパル弓とかエレカより使いやすいかな、俺は
→同じ弓でも誘導性の低いパル弓とか、(何か別の理由で)エレカより使いやすいかな、俺は

と脳内補完してたんだが、あの誘導キングのエレカを誘導無しと思ってたというオチだったとは。
701枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:51:10.16 ID:92idLt2/i
エレカは射程とダ射つけとけば普通に3発ぐらいで相手落ちるしな
ダ射つけてなくても死にかけを狩るお仕事が待ってる
702枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:52:58.17 ID:o2ZSUQ+q0
>>696
あ〜そうなのかな・・・そうかも

>>700
もう許して・・・
703枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:53:06.68 ID:PRePZRk30
仲間が2人とも強くなかったらエレカより普通の火力神器を使った方が圧倒的に勝率がいいという罠 支援神器だから仕方ない
704枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:58:13.66 ID:nRkhutXd0
10時間くらいプレイしてても相変わらず酔いで頭痛が激しいんだけど、何かコツはない?
面白いと思うからこそ諦めたくないんだよなぁ
705枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:58:21.21 ID:JJ9wRYO70
>>698
デンショッカーより足速いし射程も上なんだよ
打撃エレカはガチ
706枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:02:07.83 ID:1vA9IH8M0
>>704
3Dボリュームを調整すると、奥行き感をかえられますよ。

既にそうしてあるなら…どうしましょうかね。

707枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:06:51.97 ID:TTq4h0Tx0
オーラムの衛星 
射★★ ダ射3 誘導2 射程3
打☆ 毒1 射防3
↑のは接近戦ではダ射か連射どっちがいいと思う?
奇跡と組合せでもok
708枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:08:21.19 ID:hh/7HvD90
>>704
本当に続けたいなら最低限は調べて試したのかな?
ttp://oshiete.goo.ne.jp/qa/886621.html
709枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:09:38.44 ID:92idLt2/i
そういうのは評価スレでやろうよ…
エレカの打撃って星6だとどんぐらいいくの?
710枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:13:59.59 ID:nyHktShW0
味方二人が0kの300超えとかまだこういう奴いたんだ…
人口減ったせいか向こうは完成されたチーム多いし無理ゲーすぎる
711枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:14:18.37 ID:LdnZ36iF0
普通にプレイしてて酔ったりはしないな〜
あ…回転付けはやめてください
712枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:17:01.97 ID:8iTSua0Y0
なぜかパルテナだけは酔わなかった他のソフトは全然ダメだが
713枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:18:31.12 ID:PRePZRk30
対戦は上手いかどうかじゃなくて向上心があるかどうかだよな
向上心があるならどんなに下手でも構わない
714枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:19:47.94 ID:hh/7HvD90
>>713
ああわかる
パルテナに限った事じゃないが
715枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:22:25.75 ID:WTuC1P0K0
回転つけいつも使ってるけど反射された時のストレスがマッハ
少し相手に同情してしまう
716枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:22:38.48 ID:PYD4g3qfO
相手や仲間の向上心なんてどこで判断するんだよww
717枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:22:58.29 ID:CRK2QiJO0
ゲーム中に向上心がわかるのか?
オンラインはチャットもないし、行動じゃすぐにわかるわけがないし
718枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:23:22.00 ID:4sqFxBG90
(´・ω・`)先生が多いでつね
719枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:24:28.62 ID:nyHktShW0
いくらボコられてもあきらめず抜けない人は向上心あると思います
俺なんかあーダメだと思ったら即抜けなのに偉い
720枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:25:35.13 ID:qf347y4J0
向上心のある人はまず価値300以上の神器を使わないでくれ
721枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:26:38.38 ID:hh/7HvD90
>>716
戦況と神器などなど
722枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:27:26.58 ID:b+GVXSuI0
妄想も大概にしろよ(´・ω・`)
723枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:28:20.45 ID:dx3d/ZQb0
対戦していく内に回避できてなかった攻撃を回避できるようになっていったりする敵だと コイツ戦いの中で成長してやがる! みたいなセリフが浮かんできて楽しいな
724枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:28:49.43 ID:QoBbkA3x0
無傷強化の走行強化についての実験してきた
神器:ガルランサー 移動距離300m 奇跡使用:バテ知らず
射撃場初期位置からボタン移動で端まで言って、ボタン移動で300m走ったから誤差は少ないはず
計測回数2回づつ。下に載せているのはその平均値

スキル名 走行時間平均(秒) 速さ(m/s)の順で並べる
なし 37.20 8.06
走行2 31.54 9.51
走行3 29.22 10.27
走行4 27.05 11.09
無傷4 31.87 9.41
無傷6 29.90 10.03
軽量化 20.65 14.53

移動速度はおおよそ移動速度+の数字に比例しているので、軽量化はおそらく移動速度+8相当
誤差によるものなのかはわからないが若干遅いものの、無傷効果+は2で移動速度+1相当
725枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:29:21.30 ID:92idLt2/i
オンにはコミュ無いから、それって結局独りよがりだよね

エレカ打撃もいけるやん
両刀エレカ…これはいけそうやでぇ
726枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:32:12.72 ID:AQsykZrJP
自分が許せるかどうかなんだしそりゃ独りよがりだろ
PTMが気にいらなきゃ自分が抜けるだけなんだし
727枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:33:00.53 ID:vf6melSti
向上心というより考えて行動できる人はわかるよな。
何回かポイント0で高価値使ってると価値落とした神器使ったり。
相手神器に対して有利な神器に変えて少しでも頑張ろうとしてる人いると抜ける気にならない。
728枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:33:58.35 ID:CClB/DtnO
ラッシュニードルに誘導って意味ある?
729枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:34:35.12 ID:r2tiQxdf0
ボコられても抜けずに向かってくるのは結構だが
あまりに差があるといたたまれなくなってこっちが抜けてしまう
730枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:36:30.02 ID:FMNjfRImI
>>728
オート照準の奇跡が常時発動…は盛り過ぎだが
オート照準的な事になる
731枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:37:40.71 ID:93CpHaPI0
ラッシュニードルは弾自体は誘導しないけど、
ざっくり標準合わすだけで当たるようになるー
732枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:39:48.83 ID:LdnZ36iF0
射防4神器でたまたま状態回復持ってない時に
敵の氷結攻撃とメデューサヘッドのせいで
氷結→石化→氷結→石化→撃破!されたときはストレスがマッハだったわ
733枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:40:21.17 ID:AQsykZrJP
状態回復持ってないのが悪い
734枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:41:27.38 ID:PwveeVmEi
最近状態回復持ち少なくね?
735枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:42:14.62 ID:Txd5nOM+0
おいどんは常備してるぜよでおまんがな
736枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:46:41.71 ID:r2tiQxdf0
耐久タイプと打撃タイプの神器には必ず持たせるようにしてる
一発で利点台無しになりうるからな

遠距離タイプはテレポで代用することが多いかなあ
737枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:49:24.80 ID:1T9aWoVJ0
発動属性防御4ならメデューサヘッドの光線を1発耐えられるぞ!どうだ!耐えられるぞ!
738枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:49:53.12 ID:+rgZnjH30
味方の天使が突然謎死亡を・・・
739枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:50:49.61 ID:92idLt2/i
異常回復入れてる時って大抵スペース的に奇跡が4〜5個入ってるから打撃氷結とか天ぷらとか食らったら
カーソル合わせてるうちに死ぬ事のが多いわ
740枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:53:07.22 ID:XXBbo+MU0
耐久力+6付けて牛の打撃6コンボ4くらったら瀕死余裕でした
耐久6って380-400くらいなんかね
741枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:54:03.67 ID:lz14CLli0
奇跡レスポンスが早い人は凄いなぁと思う。
一応Y左移動A右移動B奇跡発動って割り振っていて、ボタン発動できるようにしてるけど、
現在カーソルに合ってない奇跡が必要になるとダメになる。
やべえ火口にふっ飛ばされる→只今状態異常にフォーカス→スライドしてる間に落下死
やべえ石化食らった→只今テレポにフォーカス→スライドしてる間に追撃ボコボコ
742枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:55:20.23 ID:lz14CLli0
743枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:56:35.68 ID:AQsykZrJP
>>739
敵が異常使ってきてるのわかったら異常回復をデフォにしとけばいいじゃない
異常にはそういう強みもあるんだから

>>741
Rで奇跡使用マジお勧め
あとは←→とYAで選択左右移動できれば完璧だった…
744枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:56:43.94 ID:PwveeVmEi
奇跡は未だにタッチペンだわ
もう慣れちゃった
745枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:57:10.45 ID:LdnZ36iF0
ジャミングとどちらか迷った結果がこれだよ!
まさかあんなに連続でなるとは思わなかったし

それ以降奇跡セットのジャミングが全て状態回復に…
746枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:00:30.83 ID:+rgZnjH30
奇跡にやられるフラグが立ってますね
747枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:00:50.98 ID:lz14CLli0
>>743
最初は、初期のこのスレでもオススメされてたし、
Rを奇跡発動にしてたんだけど、
確かに発動だけなら一番やりやすいボタンだけど、
選択移動→発動をやりたい時は合わんと思ったもんで……
748枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:01:18.66 ID:UKbyNi/R0
R使用の十時上選択だわ
一方通行でしか切り替えできないけどスラパで移動しながらでも使えるのが利点
749枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:02:51.73 ID:hh/7HvD90
選択がやり辛いのは発動ボタンがどことかの問題じゃないから仕方ない
攻撃ボタン4つ配置した桜井をただ恨むしかない
750枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:04:03.70 ID:PYD4g3qfO
接近されてジャミング使われると「もう逃げられないよ^p^」って言われた気がして
意地でも返り討ちにしてやろうとしちゃうから困る
751枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:04:09.52 ID:AQsykZrJP
  X[攻撃]
Y[攻撃]A[攻撃]
  B[攻撃]
752枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:05:56.11 ID:1vA9IH8M0
せめて、奇跡を2カ所以上に割り振りたかったよなぁ
753枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:07:16.65 ID:r2tiQxdf0
>>743
俺は親指タッチだからその操作だな
波動ビームが大変捗る

問題は本体が手垢だらけになるということと
旋回しながらの射撃の精度がよくないことだ
754枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:07:35.75 ID:EaLgzbPZ0
まあ慣れだし、できてる人が居る以上は只の恥ずかしい愚痴だな
755枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:08:05.22 ID:kmTOP9vc0
>>748
移動中の切り替えがキツクない?
十字に切り替え割り当てだと
756枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:08:56.57 ID:FMNjfRImI
何で古代の射程をそこまで確実に合わせられるよ…慣れか?慣れなのか?
757枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:10:45.28 ID:4sqFxBG90
(´・ω・`)ぇぇ煽りゃw
758枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:12:00.12 ID:PRePZRk30
単純に、奇跡がスライドせずに下画面下部に一列に並ぶようにするだけで良かった
ABXYRに奇跡を割り当ててもタッチペンを持った右手で即座に使えないからダメ
759枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:12:26.71 ID:AQsykZrJP
Rで奇跡発動で←で左移動 Aで右移動
一応これ考えてるんだけど慣れが必要でなぁ…
760枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:13:40.22 ID:UKbyNi/R0
>>755
確かに移動中の急な切り替えは難しいけど前もって使いそうな奇跡にカーソル合わせたりしとけば大丈夫
761枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:14:55.85 ID:dCIocDr20
ABXYに切り替え・発動を割り振る利点は、
右手の小指でやれば移動とスクリーンタッチをしながらでも、
選択発動ができることだな。
え? 右手の小指は本体をフック用の人がいる? それは困ったな。
762枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:20:20.38 ID:PYD4g3qfO
慌てて奇跡選ぶからタッチスクリーン左下の傷がヤヴァイ
763枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:21:25.18 ID:CoBJwMcXi
なんで小指なの?
764枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:21:42.20 ID:HcWOOfTF0
対戦時のCPUが糞すぎる
765枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:23:38.07 ID:AXB1meQu0
周回レールで開幕直後にすぐ狙撃するの多いな
反射板で自殺させるの余裕だわ
766枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:24:42.32 ID:92idLt2/i
RとABXYに奇跡割り当てたことあるけど
RはまだしもABXY押すとタッチペンの照準がちょっとブレるからやめたな
767枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:26:33.60 ID:qf347y4J0
確かに奇跡は下にズラッと並べてくれたほうが良かったな
最大でも10個だし十分収まる量だろ
768枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:26:44.59 ID:66kdyKF40
無傷6移動4★3気合軽量立ち射撃で150もでるヘビーガン良いよヘビーガン
立ち連射18,4前ダッシュ223威力減衰ないのが良い
769枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:26:48.39 ID:AQsykZrJP
十字キーで選択すると移動しながらやり辛い
ABXYで選択すると照準合わせながらやり辛い

だからキー設定で選択を2つずつ設定できればベストだったんだよ
テストプレイしてた人間は何も感じなかったのかと思う
770枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:28:06.91 ID:QoBbkA3x0
開幕に気合→空蝉する奴大杉www
開幕狙撃余裕ですたwww
771枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:28:55.75 ID:EaLgzbPZ0
それ狙撃できないじゃん
772枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:29:13.24 ID:gqiurwZ6O
宝物オレパンゲットだぜ
773枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:29:41.73 ID:hh/7HvD90
何故 空蝉→気合 にしないのか無用心過ぎ
って事だろ

俺も前々から思ってた
774枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:30:14.45 ID:42MzjKHv0
照準あわせてL連打してるんじゃない
775枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:31:01.49 ID:WTuC1P0K0
杖使いはじめて分かるジェネシスパーツ出現のうざさ
776枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:31:32.15 ID:CoBJwMcXi
斜めに走りながら狙撃すれば反射板で反射されても当たらないことが多い
777枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:32:22.67 ID:PRePZRk30
斜めに走りながらと言うか横ダッシュ射撃なら安全だな 味方に当たるかもしれないけど
778枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:33:29.22 ID:6+KJHqAS0
古代の後ろダッ射を反射された時の味方への申し訳ない感
779枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:33:55.50 ID:66kdyKF40
横ダッシュ4気合シャイニングで反射→味方に当たってしまった事はある
すまぬ・・・すまぬ・・・
780枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:35:12.92 ID:QoBbkA3x0
砂スコルピオだとある程度離れないと、横ダッシュ射撃でも自殺余裕だけどな
781枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:42:36.19 ID:i8fioJ9p0
ガーディアンズを反射されて味方を撃破してしまったことならある
自分は無傷だった分、余計にいたたまれなかった
782枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:44:30.94 ID:PYD4g3qfO
>>773
少しでも速く気合いため完了させたいじゃない?
783枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:45:44.51 ID:Sm0DcnXs0
>>704
FPSの方の3D酔いなら車の酔い止めがマジ効く。
784枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:45:48.67 ID:9SgV2qAM0
タッチパネルで直に奇跡発動する人は少ないんだな
785枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:49:01.80 ID:dCIocDr20
バベル相手には結構ありそうだな
「反射したら、撃った本人は大丈夫だけど、他の相手側が死にました」
786枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:51:30.04 ID:NQYdkRJ30
そういや、スナショの溜め射の弾丸のグラフィックってどんな感じなの?
視認できないから未だによくわかんない
787枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:53:47.16 ID:dx3d/ZQb0
ジェネシスパーツ出現より開始時のGOの方がウザい
788枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:55:27.94 ID:LO1d2Fq2O
全防-4つけてる人はじめて見た!
試合は負けちゃって、けっこうギリギリだったからその人狙えば勝てるかなと思ったんだけど、それもそれで何かなぁ…って
と思ったら味方にも全防-がw
わかってて使ってるんだよね?
自分は防御スキル-なんて怖くて絶対つけられないw
むしろスパアマとどこでも一緒
789枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:55:59.82 ID:r2tiQxdf0
>>785
すまん
マジですまん

しかも氷結のおまけつき
790枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:56:18.94 ID:jDr+A9bN0
回避4星無し価値139俺パンでガーディアン倒したったwww
必死に盾発射してたけど回避しまくって一回も当たらず暗闇連発、波動ビームで牽制、打撃でジワジワ削って体力ぎりぎりまで追い詰めて最後は花火で撃破して抜けたったwwwワロスwww
791枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:01:18.05 ID:QoBbkA3x0
砂の弾って距離に比例して拡大してるよな?
発射直後はちょっとずれるだけでも当たらないのに、弾消える直前はほぼファイターと同じ大きさ
目視できるのが消える直前だけだけだから、実は撃った直後もあれぐらい大きいのかもしれないのかもしれないけど
792枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:05:01.48 ID:FMNjfRImI
>>791
砂は実弾系だとばかり
今まで何を射出していたんだ…?
793枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:07:33.07 ID:/Z6ZKFEa0
何かドングリみたいな弾飛んでくよね
794枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:10:13.31 ID:PYD4g3qfO
射撃場で射程ギリギリまで真っ直ぐ後ろに下がってから射撃した瞬間にテレポ
これで確認できね?
795枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:11:26.19 ID:QoBbkA3x0
実弾が拡大しないのかどうか知らないけど、
消える直前はほぼファイターと同じ大きさに見えるいうのは事実
796枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:11:26.36 ID:EaLgzbPZ0
漫画にでてくるような弾そのものだよ
797枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:12:59.20 ID:8KBtARdj0
まだ七時なのに魑魅魍魎ばっか
798枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:20:12.95 ID:AXB1meQu0
一つの神器を極めようとする人はかっこいいと思います
799枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:23:20.43 ID:cNX/DNBCO
魑魅魍魎の敷居も低くなったものだな
800枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:23:36.54 ID:QoBbkA3x0
>>794
やってみたけどやっぱ拡大してるようだった
消える直前は自ファイタの頭のてっぺんから脛ぐらいまでの大きさだった
さすがに撃った直後はこんなにでかくないよな?
801枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:26:32.76 ID:PRePZRk30
遠くの方が当たり易い気分だったのはそういうことか
802枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:33:36.08 ID:S/c8oLqA0
よいこのみんな!螺旋と塔でファイターと握手!
803枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:38:14.68 ID:3lbs6Pbk0
ぐぬぬ・・・初心者さんといい勝負しようと同じくらいの神器に持ち替えたらガチ神器の人に入れ替わってた・・・
804枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:41:11.41 ID:S/c8oLqA0
試合中5,40とかだから退出すると遠くの人とor隣の人とまで戻されるのが地味にイラつく
天使の降臨かバトロイかのところに戻してくれればいいのに
805枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:47:23.21 ID:nPVhbiRp0
遂に過疎り始めたのか
今流行りの神器を教えてくれ
806枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:47:44.56 ID:gqiurwZ6O
外人部屋らしき所に入ったらブラピが来ないわ、地面に埋まった黒い巨頭が火炎属性の攻撃で粘着してくるわ、勝利画面になぜか俺が写ってるわでポルナレフ状態だった
807枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:49:55.79 ID:NQYdkRJ30
>>805
ボルケイノ
808枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:50:03.68 ID:6+KJHqAS0
>>805
氷結パンドーラは流行る
809枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:52:28.47 ID:L+sCekQ/0
ついにボルケイノの時代が来たか
810枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:53:36.39 ID:hh/7HvD90
>>805
爆筒全般
811枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:54:41.76 ID:AXB1meQu0
ラーズマグナムの事も思い出してあげてください
812枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:55:09.02 ID:nPVhbiRp0
ボルケイノ?
なんだっけそれ
813枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:55:23.45 ID:S/c8oLqA0
負けてチームの人のキル数デス数みたら一人だけ5デスで俺ともう一人は0デスだったときは
むしろその人重点的に刈られた俺らに責任があるのか
814枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:56:02.57 ID:YqvZYnb/0
ボル流行ってるのか
次つくろっと
815枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:56:14.92 ID:hh/7HvD90
お前ら…
816枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:56:41.38 ID:Pxpx1gcy0
EZランチャー強いな
ロッカはゴミカス
817枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:56:44.17 ID:1/CNLjBW0
全防御-4の300越え壁抜けしか使わない地雷がいる
818枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:57:16.50 ID:EaLgzbPZ0
そんな地雷居たら即抜けでええがな。

ピンで負けてるならゴミだし囲まれて逃げないのは只のアホだq
819枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:57:57.87 ID:l3b0W1st0
ボルカニストが優雅なディナータイムを終えたようだな
820枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:58:28.89 ID:hh/7HvD90
>>816
ロッカも威力は高いぞ!
EZのポテンシャルが高過ぎるだけだ
821枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:58:55.48 ID:nPVhbiRp0
痛破掌か真面目な立ちコンを作ろうと思うけど
どっちがいいかな
822枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:58:58.94 ID:NQYdkRJ30
鉛玉こそ最強
823枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:59:16.81 ID:UKbyNi/R0
ボルケニストの朝はこない
824枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:59:17.22 ID:S/c8oLqA0
レールカタパルトの人が3300もとってて吹いた
ドンだけファイター殺したんや
825枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:59:31.95 ID:gGX9SD4S0
>>821
俺と一緒に自然軍になろうぜ
826枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:59:45.58 ID:3lbs6Pbk0
>>821
どっちも嫌
827枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:00:35.99 ID:dlCgE0++0
ロッカは気合なしで射防4を2確やで!
828枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:01:51.20 ID:L+sCekQ/0
お前らボルケイノ馬鹿にしてるけど打撃射撃の威力高くて、弾速も速いしダ連も使いやすいわでクラッシャーの上位互換と言ってもいい性能はあるからな
829枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:02:30.42 ID:AXB1meQu0
キャノン衛星は孤高の存在
830枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:03:06.91 ID:QoBbkA3x0
ロッカは近接以外にはまず当たらない
追いかける足もない
831枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:04:00.82 ID:AQsykZrJP
爆筒の基本は横殴りだろう
832枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:04:00.68 ID:S/c8oLqA0
やっぱ雑魚を数回殺してから強い人を1死即ピットにするのが一番効率いいのかね
833枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:04:10.02 ID:K+1bTKMR0
剛腕枠はおわんで埋まってる
834枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:05:04.11 ID:Txd5nOM+0
石化4ロッカやめてEZとかレールにしたほうがいいんですかのぅ・・・
835枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:05:52.29 ID:hh/7HvD90
ロッカは弱くないが
状態撒くタイプではないなw
836枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:07:55.51 ID:Pxpx1gcy0
僕はソニックウェーブちゃん!

近接装備は最後の力マグナブンブンと脳筋タウラスとナチュレ様の射爪があるので間に合ってます^^
837枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:07:57.24 ID:3XSyR30Y0
>>824
俺もとっとと天使狙えよ阿呆とかおもってたんだが…

足遅くて火力のある神器で、相手天使が隠れるの上手いとき、んで敵方二人が回避できないときなんかにおこるのな
遅いもんだから背を向けて天使探すのが嫌で、牽制気味にとりあえず撃ってたら撃破の繰り返しみたいな
838枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:08:33.35 ID:pN/fRrHhO
誘導+3ロッカ使ってるけど使いやすいと思うけど、ダ射もダ連も強いし。
839枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:10:25.58 ID:dx3d/ZQb0
>>838
後ろD射が以外と優秀だよな
840枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:10:45.95 ID:3lbs6Pbk0
豪腕はダッパー
当ったら気持ちいいんだ、当ったら
841枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:11:14.37 ID:hNxBVXPv0
鉛玉楽しすぎる
でもEZランチャーもそれはそれでいいものだ
842枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:11:49.03 ID:XnrRgT/v0
>>788
降臨で全防御マイナスが3人居た事があるわ
-2-4-4だったかな
843枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:12:22.92 ID:EaLgzbPZ0
2000以上稼いでる奴は基本天使狙ってないからな
844枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:14:32.98 ID:6+KJHqAS0
相手にマイナス耐久がいたら出会い頭に瞬殺して2000越えはよくある
銀河上とか砂塵はよくなるわ
845枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:15:40.61 ID:1/CNLjBW0
>>818
みんな壁抜けやら新婚やら持ち出してひどい部屋になってた…

全防御マイナス壁抜け、より多くのスキルを付けられる利点がある分、相手に壁抜けされるとかなり弱い
300越えだからかなり狙われるし、天使にされると逃げ奇跡の無い状態で厳しそうだった
うまくハマると強かったけど、基本的に「厄介だけどいいカモ」扱いだったな
でも久々にガチ構成壁抜けに会えて良かった
846枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:19:28.13 ID:S/c8oLqA0
ちょっとだけストーリーで使ってる価値333の神器で戦ってみたりしたけど
やっぱ高価値だけあって強いわ。死なないように防御奇跡で固めてたから幸い0デスだった
847枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:21:39.60 ID:YqvZYnb/0
あれおっかしーな
ボル作ってたはずがバイオレットが出来ちゃった
残念だがこれで我慢するか
848枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:24:50.20 ID:S/c8oLqA0
ボルとバイオレットじゃ種類すら違うがな
849枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:25:17.19 ID:AXB1meQu0
アイアンボマーを使おう(提案)
850枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:26:30.90 ID:QoBbkA3x0
―射撃豪腕―
コンパクト
おわん
ピャー
―両刀豪腕―
ぼーけーの
爆筒デンショッカー
ドリル
アイアンボマー
―殴る豪腕―
牛くん
ダッパー
タコサク
―どこに分類すればいいのか俺にはわからん豪腕―
あポカリ
クラッシャー
851枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:28:11.39 ID:S/c8oLqA0
(`ェ´)ピャー
852枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:29:52.51 ID:PRePZRk30
フェニックスってなんで佐藤裕也って呼ばれてるの?
853枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:30:36.79 ID:XtTvXVRa0
★6射程3連射4のガーディアンズが作れたんだが
ガーディアンズの連射って強いの?
854枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:30:39.87 ID:PbRDYulg0
フェニックスの「ピャー」が聞こえてくるとなんか和む
855枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:30:56.26 ID:FMNjfRImI
フェンリルネイル…じゃ無くてレッドウルフの長所と短所教えろください
856枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:31:13.81 ID:AQsykZrJP
>>836
いいからお前は俺の右手にはまってろよ
857枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:33:11.65 ID:PYD4g3qfO
>>853
作れたんなら自分で試せよ・・・
858枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:33:49.03 ID:Sm8TQ0xv0
テレポすると空蝉剥がれるんだけどこれはなんなの?
859枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:34:27.56 ID:yhUcaqDZ0
オレパンつええなぁ…
860枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:34:31.23 ID:S/c8oLqA0
                            ___三三三 ̄ ̄ ̄ ̄===== ̄ ̄ ̄
            ,, -―-、         _====_==== ̄ ̄== ̄ ̄     ̄ ̄ ̄
          /     ヽ  _─==三≡≡ ̄==
    / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、| _== ̄ ̄
   /  ●/   / /     ̄
  /     ト、.,../ ,ー-、      _人人人人人人人人人人人人人人人_
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           \\ \     ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^^ ̄
         /⌒ ヽ ヽ_>i  ̄──_ _
        /     `ー−'  ̄==二= ̄=====三 _
      ./              ̄ ̄===== ̄_ ̄ ̄ ̄==三三三   ___
                            ===== ̄======= ̄ ̄_==三三


861枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:35:06.66 ID:4sqFxBG90
超移動に耐えきれないんだよ
862枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:36:16.01 ID:QoBbkA3x0
>>858
一人が同時に使用できる奇跡は3つまで
攻撃奇跡はどうだったか忘れたけど、移動奇跡も3つのうちの一つに含まれる
863枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:36:30.75 ID:9GMslc5a0
>>858
奇跡重ねがけは3つまで。移動系も含まれる
864枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:37:32.22 ID:S/c8oLqA0
空蝉気合溜め壁抜けにテレポ使ったのか

いやボックスにはいらないかそんなに
865枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:38:12.57 ID:NQYdkRJ30
移動系も含まれるのかよ
初めて知った
866枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:38:42.71 ID:Sm8TQ0xv0
>>863
成る程
空蝉クイチャきあいだめしてたわ
867枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:38:51.19 ID:FMNjfRImI
>>859
レッドウルフは俺パンの下位互換だから俺パン作れという事かッ…!
しかしウルフ地味だし強化したいんだよなぁ…
868枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:39:36.60 ID:daekuVe50
レッドウルフだっけ?あれ見た目も名前も良いんだよな
869枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:41:13.02 ID:QoBbkA3x0
>>855
圧倒的…!圧倒的着火力…!
打撃力…!即死可能な打撃力…!
機動力…!他の射爪に劣らない圧倒的機動力…!

が、しかしっ…!
射程誘導性が低く、射撃自体の威力も低い…!
ブラウンタイガーと同じく、器用貧乏気味…!
870枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:41:29.83 ID:S/c8oLqA0
火炎系神器の中ではフェニックスさんが一つ頭抜けてるかな
プラネットハンマーもつよいか
871枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:41:36.18 ID:Sm8TQ0xv0
奇跡補充のために死んだら天使になってしまった
872枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:43:09.18 ID:4paSnRfQ0
新婚って何か教えてほしい
873枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:43:40.79 ID:S/c8oLqA0
新だふり婚パクト
874枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:44:38.04 ID:PRePZRk30
コンパクトは気合い空蝉死んだふりより気合い空蝉軽量化の方が絶対強い
875枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:45:06.92 ID:QoBbkA3x0
>>870
その二つは炎上攻撃が主じゃないじゃない…

てかプラハンよりレオとかべロスとかぼーけーのとかのほうが強くない?
876枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:45:08.81 ID:e2fAI2jd0
近接神器に手を出してみるかな
877枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:47:32.66 ID:l3b0W1st0
なんでも互換性があるような物言いはやめるんだ!
オレパンに発火性能はないっ…!
イカロスに浮かせ技はないっ…!
バベルに単発高火力はないっ…!
878枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:48:10.27 ID:FMNjfRImI
>>869
ってな訳で収束する連射全ヒットで気合い溜めMAXなら即死…
というか前D連射一粒の威力を36以上にしてみました。
即席だからかなり射撃星妥協してるし両刀化したら
即死打撃に即死連射が加わり更に炎上ダメージと機動力…これで強い筈だッ!!
879枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:48:43.53 ID:9GMslc5a0
コンパクトは気合やめてオート照準入れてるわ
880枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:49:23.25 ID:daekuVe50
ところで、アイテム特化俺パンを作るとしたらどうすればいいんだろう

コンボ打撃、アイテム攻撃、スタミナは必須として
881枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:49:46.51 ID:S/c8oLqA0
フェニックスはほのお/ひこうタイプだな
882枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:50:51.55 ID:JJ9wRYO70
コンパクトの誘導性能でオートは無意味だろ
883枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:51:29.95 ID:QoBbkA3x0
ロッカ「ステロ撒いときますね」

すばやさがぐーんとあがった!
884枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:51:43.33 ID:9GMslc5a0
奇跡やアイテム特化は何でもいいよ
885枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:53:08.40 ID:daekuVe50
>>884
何でもいいのかwwwww
じゃあ、一応回復も入れた方がいいかな。うーん、融合がめんどくさくなりそうだがw


最近、ジェネシスパーツ集めにハマッててね。
ここまで来たら、アイテム特化神器も作ろうと思って
886枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:54:44.01 ID:n3ry+DJx0
コンパクト「身代わり置いときますね(笑)」
887枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:55:05.34 ID:Sm8TQ0xv0
挑発
888枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:56:03.58 ID:5YR3tpyBi
ジャミング
挑発
889枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:57:40.23 ID:S/c8oLqA0
俺的には花火に多分に挑発成分が含まれてると思っちゃう
なんかムカつくんだよなあ・・大真面目に回避に使ってるだけなんだろうけど
890枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:58:09.69 ID:KJeAW1N+0
なんか気合空蝉多過ぎて面倒臭い
891枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:59:05.47 ID:daekuVe50
挑発で思い出したけど、よく馴れ合いが発生しないよね
スマブラとモロに年齢層が当てはまる感じのソフトだったけど
892枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:00:27.18 ID:Sm8TQ0xv0
スマブラほどバリエーションに富んだ動きが出来ないからな
意思疎通のしようもない
893枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:00:58.11 ID:XZGIHcP/0
>>890
ビームや爆炎で対応しようぜ
894枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:01:14.65 ID:S/c8oLqA0
ファイターもみんな同じグラだしね
多少はいじりたい気もするけど重くなるか
895枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:01:27.05 ID:elHGYAaA0
スマブラで学んだんだよ
896枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:01:57.10 ID:daekuVe50
>>892
発売前には、馴れ合い開始の合図が花火だろうな〜とか散々言われてたんだぜ!!
897枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:04:02.15 ID:cZGwymUOO
スマブラと違う点>ゴミじゃ数人でも廃人に当てられない
898枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:04:17.32 ID:KJeAW1N+0
全員花火上げる部屋あったら楽しそう
神器はたまやで
899枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:04:42.98 ID:jDr+A9bN0
気合空蝉立ち射マグナで5k0d余裕でした
900枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:05:30.58 ID:elHGYAaA0
馴れ合い合ってもリンチとか難しいからな
そんなくだらんことするガキ共相手なら
よっぽども厨構成じゃなきゃ勝てる自信あるわ
901878:2012/06/06(水) 21:05:32.24 ID:FMNjfRImI
自慢の連射全然当たんねーよww当たっても全部ヒットしないと即死できねーよwww
もう大人しく愛機のラッシュニードル使ってろってレベル
フェンリルさんカッコ良いし射爪の中では誘導する方なのになぁ…
902枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:05:46.98 ID:n3ry+DJx0
>>889
たまや「生まれてきてすいません…」
903枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:06:23.93 ID:QoBbkA3x0
透明+見えない弾+誘導強化 ロッカ =ステルスロッカ
904枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:07:02.04 ID:elHGYAaA0
>>901
俺も全く同じ事考えて作った事あるわ
遠距離野菜シュレッダー
905枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:07:27.71 ID:IUc/Zpfv0
http://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-3349.html
>「新・光神話パルテナの鏡オリジナル・サウンドトラック」が発売決定。
>2012年夏にプロキオンスタジオから発売。
>スリーブケース付きのデジパック仕様で価格は3400円。
>ディスク3枚組で「全曲」を収録とのこと。
906枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:07:31.68 ID:cZGwymUOO
>>899
今の時間帯ではハーゲンダッツを買う勇気を持つより簡単な事だ
907枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:08:22.79 ID:daekuVe50
>>905
何という完全版商法
俺は泣いた
908枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:09:26.18 ID:n3ry+DJx0
>>905
買うか…AR付きそうだし
909枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:10:10.60 ID:QoBbkA3x0
>>901
むしろ炎上4走行4射程誘導3で炎上撒き+アイテムor奇跡特化とかのほうがいいと思う
炎上は地味にダメージがバカにならないぐらい大きいし、弱体付けも付けて削りプレイとか

せっかくの着火性能を活かさないのはもったいない
910枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:11:25.51 ID:NQYdkRJ30
>>905
クラニンで交換しなくてよかったわ
911枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:11:29.28 ID:XnrRgT/v0
>>880
アイテム特化なのにコンボ打撃必須とな?
912枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:12:10.12 ID:l3b0W1st0
>>905
ぽぴぃ;;
913枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:12:32.22 ID:cZGwymUOO
>>911
★よりスキルの方が安いからな
914枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:14:09.37 ID:K+1bTKMR0
蒸し鶏で敵の反射板を回避すり抜けしようとして普通に触れちゃって弾き飛ばされそのままドボン
あまりにもひどすぎる死にかた
915878:2012/06/06(水) 21:14:30.23 ID:FMNjfRImI
>>904>>909
前例あるなら作る前に教えてくれれば良かったのに…
ま、まぁ今回のは多分試作の妥協神器…の筈だし参考にします
ウチの電撃の衛星が…
916枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:14:36.09 ID:QoBbkA3x0
>>913
その分の価値がもったいないとは思わないのだろうか
917枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:14:45.52 ID:NXZPrNI60
>>911
コンボ打撃いらないかな?完璧にアイテムに頼った方がいいかな?
相手が近づいて来たら打撃で撲殺とか考えたけど、やっぱ防御に摩り替えた方がいいのかな
918枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:18:21.26 ID:8KBtARdj0
>>905
えっ・・・クラニンで交換したのに
919枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:19:28.01 ID:PbRDYulg0
いいんじゃないの、コンボ打撃あっても
アイテムっつっても攻撃系アイテムがすぐ手に入るとも限らないし
920枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:20:07.49 ID:S/c8oLqA0
そういやアンバサダープログラムとかいうの一個ももらってなかった
921枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:20:11.31 ID:nyHktShW0
パルテナが出るなら覚醒のサントラ交換するのやめて完全版待つか…
あっちはパルテナサントラと違って一番好きな曲すら入ってなかったし
922枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:20:50.57 ID:9GMslc5a0
パルテナサントラはゲーム発売前から検討するって言ってたしな
クラニンスルーしててよかったわ
923枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:21:19.13 ID:42MzjKHv0
>>905
まあ当然っちゃあ当然だよな。需要はあったわけだし。
全曲収録して出せよって声もあったし
もしかしたらクラニンは需要を図るためにやったのかも
924枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:21:34.83 ID:QoBbkA3x0
>>917
足使って逃げればええやん
アイテム求めて走り回ってるのに打撃戦に持ち込む機会はあまりないと思うし、コンボ4ごときじゃ大したダメージにならない上テレポで逃げられ放題じゃないか
射撃されるリスクと比べてリターンが少なすぎる
おとなしく奇跡攻撃+入れときなさい
925枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:21:38.51 ID:6+KJHqAS0
アニメDVDの話はどうなってんのかな
926枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:21:51.98 ID:NXZPrNI60
>>919
防御かどっちがいいか迷うが、やっぱコンボでいいかな?
まあ、いざとなったら逃げればいいんだが・・・うーん
927枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:22:18.66 ID:3lbs6Pbk0
>>917
防御がなきゃ事故死するかも知れない
コンボ打撃がなきゃ火力不足で負けるかもしれない
好きなほうでいいんじゃね
928枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:23:57.24 ID:JJ9wRYO70
完全なアイテムマスターだとアイテム4移動4スタミナ4と防御耐久かねえ
ふっとび抵抗で弾幕突っ切って強引に回収するのもいいかも
929枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:24:24.77 ID:yhUcaqDZ0
>>924
まてまて
大したダメージじゃないっていっても、
コンボ4あれば一応2確はできるようにはなるぞ

まぁかといって入れた方がいいとも思わないけど
930枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:27:39.67 ID:ne3F96vA0
アイテムマスターなら全防御-4入れて奇跡の回転率上げたほうが良いんじゃね
931枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:29:26.84 ID:yhUcaqDZ0
>>930
価値下げたら奇跡の回転率下がるやん
それにジェネシス集めが面白いって話なら、
アイテム回収回復したところでパーツ落としたんじゃ意味ない
932枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:31:40.98 ID:QoBbkA3x0
>>929
射撃と打撃の2確は天と地ほど差があるぞ
中でも射爪は全段入らないのがデフォルトといってもいいし、追い払う程度の打撃なら威力上げること自体に意味がないと言える
無理せず奇跡攻撃も上げといたほうが安定する
933枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:32:05.57 ID:6x6v5zyU0
おきらくリンチしながら天使の放置おもすれー
934枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:32:27.73 ID:1T9aWoVJ0
>>905
当然クラニン組優遇策はあるよな…?
935枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:32:28.19 ID:QoBbkA3x0
忘れてた
>>930
次スレよろ
936枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:32:35.39 ID:JJ9wRYO70
ジェネシスパーツはアイテムマスターとしてはころしてでもうばいとる選択しなきゃならんから
打6コ打4あった方がいいかもね
937枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:33:52.32 ID:ne3F96vA0
うわマジだスレ建てるんでちょっと待ってね
938枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:38:35.38 ID:cZGwymUOO
てかアイテム4

後は流れでお願いします

これでいいのがクソパンチの凄い所
939枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:38:54.39 ID:ne3F96vA0
ごめん無理だった
>>940さんすみませんがお願いします
940枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:39:03.80 ID:yhUcaqDZ0
>>936
ふっ飛ばして落とす方向でいいんじゃないかな

走行+4、スタミナ+4、アイテム+4に加えて、
集めたパーツを落とすリスクを減らす為にふっとび抵抗+4、
ガチ勝負しないなら打撃を食らうこともそう無いだろうから射撃防御+4
これで価値294.4かな?
打撃星無しは難しいだろうから、幾らか星がついたとして、
ダッシュ射撃-2をつければ打撃2までは価値299で抑えられる
でも作るの相当しんどそう
941878:2012/06/06(水) 21:40:34.43 ID:FMNjfRImI
アイマスに必要な事
機動力
弾幕を回避する能力
奇跡の回転効率と死んで良いような価値の両立
最低限パーツが奪えるような火力
…難しすぎるだろ
942枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:41:07.22 ID:yhUcaqDZ0
立ちました

【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part212
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338986416/
943枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:41:19.15 ID:geebeNHn0
最近のアイドル怖い
944枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:41:19.30 ID:FMNjfRImI
あれ?名前が直らぬぞ?
945枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:41:51.65 ID:1T9aWoVJ0
>>942
乙の奇跡
946枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:42:55.73 ID:QoBbkA3x0
アイテム特化は狙撃されやすいからできるだけ価値落とした方がいいと思うの
その場合は走行4アイテム4ダッ射-2かな
947枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:43:08.44 ID:ne3F96vA0
>>942
乙の奇跡Lv4
948枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:43:34.49 ID:1T9aWoVJ0
アイテム俺パンだったら相殺積めばいいんじゃないか?
盾にもなれるぞ
949枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:43:46.13 ID:FMNjfRImI
>>942
わらわが>>942を乙してやろう!
950枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:44:21.40 ID:e2fAI2jd0
>>942
乙!乙!ビーム!!


奇跡+アイテム特化じゃいかんのか
951枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:44:27.04 ID:geebeNHn0
>>942
-?Φ -==乙
↑巨塔乙ラネットハンマー
952枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:44:38.61 ID:e2fAI2jd0
>>942
乙!乙!ビーム!!


奇跡+アイテム特化じゃいかんのか
953枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:45:10.91 ID:e2fAI2jd0
おぅふミスったスマソ
954枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:45:33.56 ID:PbRDYulg0
スレたておつ
955枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:45:50.77 ID:geebeNHn0
使えない記号だったでござるの巻
-cφ -==乙
956枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:45:51.49 ID:ne3F96vA0
奇跡とアイテムの両立って糞難しかった記憶が
融合的な意味で
957枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:46:29.99 ID:yhUcaqDZ0
まぁぶっちゃけアイテム+4があれば他はどうでもいいとこではあるね
スタミナ入れるにしても+2程度で十分仕事する
958枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:47:07.16 ID:3lbs6Pbk0
攻撃奇跡もアイテム用奇跡も弁当箱スペースでかいから両立は器用貧乏で終わるという結論が
959枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:47:19.30 ID:u35fbyEX0
アイテムオレパンは打撃星上げるかスキル入れんとゴミとまではいかないけど肝心な時に役に立たんからあったほうがいい
理想は星4コンボ4だけど価値300弱打撃特化の星調整はむずいから2確とれるなら十分
960枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:47:20.22 ID:JJ9wRYO70
>>942

>>952
度々言われてるけど奇跡攻撃とアイテムはスキル価値も高いし
弁当箱のせめぎ合いも発生して両立は微妙
961枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:47:39.60 ID:Sm8TQ0xv0
立ち射撃4回避4無傷強化6シャープが出来ません
962枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:49:04.72 ID:pl7PvRP00
深夜のレスに結構反応があって吹いたw
963枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:49:32.98 ID:geebeNHn0
おいお前ら
壁抜け見えない即死超誘導弾の防ぎ方を教えやがってください
964枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:50:24.32 ID:QoBbkA3x0
>>959
狙撃され放題のアイテム特化に300弱の価値は高すぎると思うの
965枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:50:33.95 ID:dlCgE0++0
>>963
おわんで消しなさい
966枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:50:54.29 ID:3lbs6Pbk0
>>963
こころのめでよける
死んだふり
反射盤
運任せステップ
967枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:51:35.66 ID:geebeNHn0
>>965
音も無く飛んでくる見えない肉球
968枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:52:09.49 ID:l3b0W1st0
>>942乙ケイノ

アイテムオレパンに相殺+1を付けるだけで
大多数の神器が逃げ惑うはめになる
969枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:52:25.92 ID:ne3F96vA0
>>963
死んだふりで味方に犠牲になってもらおう
970枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:52:34.18 ID:bO9I8rgq0
>>905
これは酷い
クラニンのポイント返せってレベル
絶対に買うもんか
971枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:52:35.12 ID:6+KJHqAS0
>>964
そうは言っても300切り調整以外意味ないと言ってもいいんだからギリまでスキル積んだほうがいいだろ
972枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:53:06.03 ID:dlCgE0++0
>>967
だからおわんで消せるじゃん
973枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:53:30.63 ID:geebeNHn0
>>969
死んだふりの間に試合が終わってたでござるの巻
974枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:54:22.55 ID:4S/r0mpM0
>>962
許さない…
975枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:55:15.81 ID:09HOWAAc0
文句は桜井か任天堂のツイッターで
976枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:55:18.62 ID:u35fbyEX0
>>964
いや、移動4オレパンで走り回ってアイテム拾ってるだけならそんなに死なんぞ
むしろ戦線離れることが多いから天使出るまで0デスもめずらしくない
というよりアイテム特化はキル数が不安定になるからデス数抑えないと仲間がきつつぎる
977枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:55:37.87 ID:geebeNHn0
>>972
アラートが常に四方八方に反応してる中
音の一切無い見えない弾消すとか無茶な
978枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:56:38.92 ID:pl7PvRP00
>>974
ドゥームすいません・・・

なーんつって!
979枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:56:52.79 ID:QoBbkA3x0
見えないホーミン
オレパンオラオラ、回避+
見えないキューピッド
回避+
見えない黒い巨塔
回避+
見えない呪い
回避+
見えないエレカ
諦めろ
見えないアトラス
諦めろ
見えないオーラム
諦めろ
見えない電撃
諦めろ
見えないボマー
諦めろ
見えないプレデター
諦めろ
見えない鉛
諦めろ
見えないドゥーム
諦めろ

音が大きいor分かりやすい奴は音とアラートで回避
あとは無理
980枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:57:35.72 ID:e2fAI2jd0
ついに目的のオレパンが完成するウヒヒヒ
981枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:58:29.36 ID:YqvZYnb/0
>>942
乙ショッカー

相手の位置把握や使用奇跡の確認で壁抜けは結構回避できるけどね
982枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:59:22.74 ID:QoBbkA3x0
L知ってるか
アイテム特化がいるときは狙杖はアイテムにエイミングしてるんだぜ
アイテム取得の瞬間は空蝉無効、回避不可、射撃不可だから死ぬしかない
983枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:00:19.19 ID:geebeNHn0
>>982
そこで反射板ですよ
弁当箱に入るのか知らんが
984枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:00:35.38 ID:QoBbkA3x0
>>982>>976宛てな
985枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:00:42.18 ID:AT5g+75ii
>>977
そんな腕しかないなら相手と同じように壁抜けぶっぱか
ステージの端に行って盾出し続けるしかないね
どっちにしろそんな試合つまらないだろうしさっさと抜けちゃうのがいいよ
986枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:01:48.30 ID:geebeNHn0
>>985
じゃあお前はどうやって回避するんだ
987枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:03:17.62 ID:ne3F96vA0
ちょっと待て見えない肉球を相殺するのは流石に無理だろう
988枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:03:51.52 ID:QoBbkA3x0
誘導ドゥームはガーディアンをも貫通するぅぅぅ!

>>983
アイテムとるたび反射板張るのはさすがに無理がある気が…
989枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:04:13.11 ID:Pxpx1gcy0
つまり見えないレオが最強ということか
990枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:04:22.45 ID:NQYdkRJ30
>>986
単発上級者様には相手しなくていいよ
991枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:04:25.36 ID:5NGzVzAw0
>>934
ある訳ないじゃん
992枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:06:10.17 ID:PYD4g3qfO
スナイパーはダッシャした瞬間を狙っている→常に殺せるわけではない
アイテム→略
993枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:06:17.84 ID:6+KJHqAS0
音しない透明弾でも壁抜けでもない限り相手視認できてればかわせるだろ
不意打ちは知らん
994枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:06:47.78 ID:cNX/DNBCO
立ち連見えない射爪作ったのにダッ射ばかり多用してしまう
音もなくグサッとするのが楽しすぎる
995枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:07:24.35 ID:QoBbkA3x0
>>989
???「貴様の射程では弾が見えずとも本体が見えておるだろう。私のテンプレもどきをくらうがよい」
996枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:07:32.62 ID:geebeNHn0
>>993
螺旋ではなんとかなった
997枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:09:09.20 ID:geebeNHn0
>>993
あとさっきも書いたが見えないホーミング強化壁抜け
998枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:09:35.32 ID:QoBbkA3x0
>>992
ダッ射は対象がぶれるけど、アイテムとりに行くやつは狙い放題だぜ
必ず通る点が決まっているからグラインドレールみたいなもの
999枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:09:53.53 ID:elHGYAaA0
見えないジェミニはかなり避けにくい
1000枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:09:56.28 ID:dlCgE0++0
ああ、おわんで相殺が無理ならガーディアンズでいいかもね
10011001
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