【仕様まとめ】 ※カルドセプト(3DS) 12年5月16日現在 公式HP・twitterより一部推測
・予約特典は未発表、前作はDSサイズの全カードリスト
・2人でソフトを1本づつ購入すると個々に実物カードセット(詳細は後日公式サイトで)
・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入
・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、新規カード順次公開中
・ソロプレイを大幅に充実
・既存カードも能力やコスト変更など調整されている
・キャラクターイラストが新しくなり、今までと比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは詳細未発表
・メダルシステム、画廊モード
・2画面を使用、上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・手札はこれまでと同様の条件で公開
【通信など】
・マッチング方法などは詳細未発表
・wifiでの通信対戦、ワイヤレスで対戦
・ワイヤレスの同盟戦でCPUを入れる事が可能に
・ダウンロードプレイ可能(2人で同盟を組みCPUと対戦、全4MAP)
・ネット対戦でマナーの悪いプレイヤーにはランキングなど一部のフロアに入室制限がかかるようになった。
・インターネットに接続するだけで1日1枚カードが貰える機能が追加。
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DSと比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能
・同盟戦は同盟者の土地のレベルアップも可能となり、同盟者が配置したクリーチャーとの交換が可能となったほか、
クリーチャー召喚の領地条件に同盟者が持ってる領地もカウントされるようになった。
・1人プレイで手持ちの3枚と新たな2枚とのカード交換が楽しめる「マーケット」が新登場。
ストーリーモードで対戦を重ねるとフェアなどが開催されることも
【未発表の要素】
・AI作成
・リプレイ保存
スレ建て乙
乙ラデク
1乙
こ、これは乙じゃなくてスラッジタイタンに吸収されたヒドラのしっぽなんだからね!
いちょつ
いちおつ
1乙
スラッジはギアみたいな使い方もできるのかしら、コスト結構違うだろうけど
11 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:02:33.47 ID:0hCC45WR0
>>1 早速新カード乙しようとしたら既にあったなう
イグニス
>>1乙ツィ ← 毎回見た目も性能も最糞カードだった彼は新作で復活できるのか期待age
お供にリビングシールドがいいかね
今作のギア+パワブレで100/100ってのは出来ないけど
これまでのギアの用途だったら代用できるんじゃないかな
おっぱいプリンセスの枠があるか不安
初代のイグニズさんはまだ可愛げのあるビジュアルしてたが
セカンド版は普通に気持ち悪いのでリストラでいいです
どのデッキにも入る便利カードは排除する方向なのかね
ところがどっこいサーガからコローシブナイフも移籍で
スレッジタイタンオワタ
そんな未来がありはしないか
…でも仮にコローシブナイフきても
誰も再生持ちメタろうなんてしないからたいしてリスクはないわな
おっぱいプリンセスはないけどおっぱい枠はあると予想
>>1乙
武器で持ってどれくらい爆発できるかだなー
まあブーメランでも十分強いけど
スラッジタイタンの主な用途は撒き、餌、横付け圧力かな
ST60で返り討ちにしなければ、毎回ST50が飛んでくるのは地味に強いし、他にはいない
似た性能のパラディンは反射でやられるし、受ける側のST50とST60の壁は意外と大きい
欠点は傷即死よりも道具不可のほうが痛い。自壊グースダメじゃんって思った時に開発のm9がよぎったわ
再生メタるならバサルト配置って手もあるしな・・・
火はバアル将軍にゴーレムとか相性良いのはあるが、アムルが再生なんだよな
あとサルファ自爆できなくなるしなー
ちょっと聞きたいんですが
よく話に出てくる「ギア」ってスチームギアのことですか?
それともアームドギアやバンドルギアのことでしょうか?
>>22 スチームのことだよ
基本ステ5050は色んな基準になってるからね
まあでも、スレッジに武器持たせると結構高くつくよなあ
今のところカタパとかワンドが相性良いけど、他に相性の良い武器はあるだろか
>>25 基本的にHPも上がる武器はどれも相性がいいな
あとオーラブレードなら少し安めのコストで+60とダイナマイトやコーザー級の威力が出る
うわっ自壊は戦闘開始時なのね
だからバサルトかー面白いな
28 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:22:51.56 ID:ddmxZxSY0
防衛時は、ファルコンソードとかがよさそうかな
29 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:34:34.27 ID:uW6rq46O0
スレッジタイタンとかコローシブナイフきたら乙るから
そうつよくもないな。
コローシブナイフ入れるぐらいならボルト積んだ方が役に立ちそうだな
コローシブなんて、ほとんど使われないだろう
コローシブが道具ってところに未だ違和感が
33 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:54:16.21 ID:uW6rq46O0
え、オパールアイドルコローシブナイフで必殺コンボしてくるやつ
結構いない?
今回天狗無双ってわけじゃないから風が少し増えそうかな
爆発フグだけは勘弁して欲しいのう
スラッジタイタンの「戦闘開始時」って厳密にはどのタイミングなんだろう?
アイテムなどの補正の前か後かによって大違いだよね…
マジックボルト直後の戦闘で死亡確定なのか、マサムネ使用で自殺なのか。
マサムネで自殺は酷すぎるから無いだろう・・・
戦闘開始→アイテム特殊効果(リビング増減)→自壊判定→アイテム増減効果
こんな感じになるのかな?
古いがPS版のシムルグは領地なしの時、アイテム効果前に死んだ…ような気がする
今もそうじゃん
シムルグが死ぬのはHP置換の末だからね
アイテムに関する能力でもなきゃ同じタイミングだから、これもそうだと思うけど
マサムネやウイルスの効果でスラッジ死亡はないでしょ
あれ、戦闘中補正を受けてるだけでダメージじゃないからね
逆にHP増アイテム使ってもマップ上のHPが減ってれば自壊すると思われる
タイムテーブルとか調べるとこんな感じらしい
1.アンチE、カモフラ、バイミス、ダルネス
2.ヴォーテクス
3.武器とか援護
4.破壊奪取無効
5.バサルト
6.模倣
7.アイテム破壊
スラッジの自壊は2と3の間に入るんじゃねえかと予想
レッドキャップ+ボージェス=ゴブリン
45 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:55:14.52 ID:J5CvnYq00
ヴォーテックスよりは前になるんじゃないか
アイテム効果発動が順序の最後ってことは
瀕死のソンギョウジャさんがこのスラッジをもしゃもしゃ食って死ぬことはないわけか
よかったよかった
47 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:57:18.36 ID:J5CvnYq00
ああ、後だごめんなさい
猿って今回いるんだっけ?
>>48 セプ子さん動画1のカード沢山あるトコの奥の方にいたと思う
どっかの動画で見た気がしたから居るもんだと思ってたけど
もしかしていなかったりするん(´・ω・`)
ふと思ったけど、周回回復できなくなるアイドルとか出てきそうだなと思った
セプ子動画のコスト足りないと、っていうとこで手札に猿映ってるよ
武器効果の後だと、HP増加系の武器で自壊防げるのだろうか。
>>54 ムリなんじゃないか、MHPが減ってたらって感じだろうし
56 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:05:19.57 ID:pPNw4Co10
マサムネで自壊はあり得ない
死ぬのは戦闘開始時にHPが減っていた場合だろう
ヌンチャクふりまわしてホワァァァと声をあげながら崩れていくスラッジさん、アリだと思います
実際は
>>43だと思うけどね
アイドルは意図的に伏せてるのかってくらい見せようとしないな
アイドルはゲーム紹介には敷居が高すぎるんじゃない
地変や護符系もそうだけど
>>57 振り回したヌンチャクで後頭部強打して悶絶
なんという親近感w
ブラスアイドルあたりはわかりやすいしいいと思うんだけどな
あと3週間
ここからが長いんだよなあ
ペリの戦闘中STHP=ブック残り枚数ってかいてあるけど手札じゃないの?
新カード・編入カードまとめ
無属性...:シェイドフォーク、メタルバグ、レッドキャップ
火属性...:アベンジャー、イクストル、ジェネラル=カン、バーンタイタン、パイロマンサー、
ファイアードレイク、マトックテイル
水属性...:G・イール、アスピドケロン、アプサラス、スラッジタイタン、マイコロン
地属性...:ジャッカロープ、サクヤ
風属性...:ウロボロス、ガン=ジィ、テング、モスマン
アイテム:カウンターシールド、マインドリッパー、ライフスティーラー
スペル....:セフト、ティラニー、ブラックスミス、マジックブースト、ランドドレイン、
リフレクション
計30枚+名称不明6枚=36枚
ttp://s1.gazo.cc/up/s1_25429.jpg
>>63 手札の枚数*10じゃなくて、ブックの残り枚数+10だよ
手札だと最大で6/6か
MtGなら使えるかもな
マジかよリバイバルと組み合わせれば結構イケそうか
3DSでもリバイバル議論はかわされるのかな
マンティコア「このよはやみだ」
スラッジタイタンはアンダインやシムルグとかのHP置換と同じタイミングなんじゃないかと思うんだが。
>>64 地に新キャラが必要だな
レッドキャップに対して地にグリーンベレーとか出ませんかね
「弟より優れた兄など存在しねえ」
地変のレベル制限発売までに判明しないかね
テングが参入してるし撤廃なんだろうけど
完全に新規のクリは各色に3匹ってところかな
正直、火はいつもどおりかな
74 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:27:30.08 ID:2S5mqQ5R0
どっちかとゆーと、風が息してない気がするな
75 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/06/05(火) 01:44:53.64 ID:xs+r2D4p0
風の良心コーンさんがいる
グースミルメコさえ強化されれば風の復権だよね
赤帽ことレッドキャップ+ポージェス
まさにゴブリン千年王国
ブラッドスポイル続投来ないかな
じゃあソウルブラストも欲しい!
デザイナーズノートのミノさんのカードアドバイスが泣ける
公式見直したら防魔は「スペルや領地能力の対象に選べない」で確定してた
変更ないのになぜキーワード能力にしたのかは不明
コロッサスのテキストはどうなるのかね
防魔[呪い]と表現してるサイトが既にあったが
>>79 コスト軽減もしないでスタッフ自らネタにする姿勢は正直どうかと思ったわ
アヴェンジャーやファイアードレイク(ともに80G)と
比べてミノさんとヘルハウンド、10G安いだけなのな
ポテンシャルに天と地の差があるというのに
G60か50ぐらいが妥当じゃろ
ただし援護のエサとしてはミノさん・ヘルハウンドのほうが上
食いでがあるということかw
日経の飛ばし記事をソースに3DS関連スレに貼りにきてご苦労なことで
いつもの飛ばしキジだろ
日経なんかアフィブログ程度の信頼しかねえよ
画面でかいのも一長一短なんだよなー
本体もでかくなるし
まあどっちにしろカルド発売日までには
確実に本体買ってるから新機種が出ても間に合わん
>>87 仮に出るとすれば市場価格も僅かに落ちるだろうし、買い時かもしれないな
洞窟物語配信停止と聞いて買ったばかりだと言うのに!
スラッジタイタンこそフェニックスアムルコンボじゃないか!
と思ったら道具不可とか…
俺はFE覚醒で発売日まで粘る
さすがに飽きてきた模様
>>91 オレは明日配信される某格ゲーで発売日まで粘る予定。
箱に取り込んだクラヴォニアの戦闘曲流しながらやるw
クラヴォニアってゲームのタイトルかと思ったらサーガの港か。
戦闘のは春麗っぽいBGMだったのは覚えてる。
日経が任天堂叩くのは、経団連に入らないからなんだよな
任天堂としてはデメリットの方が大きいから加入しない
経団連に加入して上納金払えって事
それまでは引き続き嫌がらせの飛ばし記事続けるんだろうな
ゲームしない団塊のおっさん世代はあんな記事でも騙されるから性質が悪い
96 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 09:05:08.34 ID:8cFEu+f60
スイコどうなってんのかな?
いけにえなかったら、同盟戦でつかってやらんでもないんだがw
97 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 10:23:08.86 ID:FPAvO2bH0
皆の各属性イメージってどんな感じなの?
無属性を多用する自分としては、レッドキャップがかなり嬉しい
ゴブリン、コストかからないし
99 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 10:46:07.13 ID:8cFEu+f60
スレッジタイタンつかいにくいなー、道具つかえないし。
アーチャーに射撃されてからせめられたら秒札だし、
はっきりいってゴミクリじゃね?コストも高いし。
だれもつかわんだろ。
再生(笑)とはならないだけ良いじゃん
いつものキチガイageひらがなさんだからスルー推奨
毎回どっか縦読みでもあるのかと探すけど無いんだよな
もうちょっと頑張ってほしい
俺は逆にデメリットほとんど気にならないなぁ
タイマン戦闘じゃまず負けないし再生あるし
まぁコストがもうちょっと安ければねぇ
ファンタとかマスファンタあれば良いんでないか > スラッジ
105 :
97:2012/06/05(火) 11:05:03.12 ID:FPAvO2bH0
>>99 個人的には良バランスだけどね
>>97 火:アベンジャー・バーンタイタン・パイロドレイク等の重量級を序盤から配置でき持ち前の火力と能力で終盤まで荒らしていける属性。
水:MHPが高いクリーチャーが多く能力も防衛向け。序盤から守りやすく、アスピドケロン・シーボンズ等終盤の防御力は全属性No.1
地:素のステータスは低めだが、援護等含め同属性カード同士の相性が良い。侵略力が頼りないためダイススペルとも相性が良く、連鎖力も高いためランドトランスとも相性が良い。
上級者向け
風:全体的に平均的なステータス、能力も攻撃・防御満遍なく揃っているがトリッキーな能力が多くコンセプトを組んで運用する場合が多い。
上級者向け
個人的にはこんなイメージだけど水には良いクリじゃないかなスレッジタイタン
レッドキャップはボージェス先生・サクヤたん・ウィロウ&ケルピーと
並んで、手札に見たら速攻で消されるクリじゃねえの
オレも出そうとしてるの見たら粘着してしまうわ たぶん
クレリック「無属性流行るといいですねー」
火:ST高い脳筋
水:はまれば無双、はまらずともそこそこ
地:コスパよしの連鎖好き
風:搦め手好き
無:ボージェスいるとやばい、いなくても結構やばい。甘く見てると痛い目見る
俺は水ブック風ブック作ってるときが一番好き
そういやバニシングレイって確認されてたっけ
110 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 11:12:58.87 ID:pPNw4Co10
土地補正でHP70はやっぱ強いよ
ギアはギアで殴られたらアイテムつけないと死ぬけど
タイタンは相手が武器持ってこない限りそうは落ちんだろ
まとめると拠点にしようと思うとデメリットが気になるけど
ギアを使うような感覚で使うなら中々強い
よく考えたらガゴさえも移動で削れるんだぜこれは相手は嫌だわ
何故スレッジタイタンと言われるのか?
それはみんなが言うからさ
スラッジタイタン
レッドキャップはデモトレあるかどうかとマップの広さでかなり評価変わるしょ
簡単にやられるゴブが4体でやっと80/80だし
ボージェスいないとゴブはボロ雑巾
>>105見るとずいぶん人によって感覚が違うなあ
火はアベンジャーが重量級なイメージがあまりない…バラマキ成功で
土地序盤からいっぱい取れたら、HO40か50にしかならんしな
ただコンジャラーで出てくるバ=アル様は重量級といっていい存在感w
あと、3DS環境は、終盤の拠点はだいたいシーボン・アプサラスとかの特殊能力系とか
超育ったHP青天井系がメインになって、武器入れてても荒らしにくい予感
そして地こそが初心者向けだろ 他セプターに一切干渉せずにクリばらまいて
サクヤで緑化運動 スペルもラントラなど自領地だけにかまう系で黙々と達成をめざす
たぶん一番走りはやりやすい サクヤに触れてないのはワザとか?
風が守りでいうと今のところ、風が一歩出遅れてるよな
ジニーはいないっぽいし、領地の守りでインパクトあるヤツいないわ
強化されたガルーダくらい? 安定しなさそうだけど
ウロボロスも運用次第ではかなり手ごわいが、アプサラスに比べると弱点多いわな
sludge ぬかるみ
sledge 大槌
似てるしスレッジハンマーでみんな馴染みがあるからね、仕方ないね
Gスラッグとスレッジはきっと関係ある 感触の問題で語源が同じとみた
117 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 11:23:12.94 ID:pPNw4Co10
本当に風は今のところ何を拠点にしたらいいのか分からんよね
ガンジー拠点とか無謀だし、ウロボにいたっては論外だしな
118 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 11:24:19.44 ID:FPAvO2bH0
ゴブレアはありそうだもんねさすがに。
ゴブモスブックはサーガでも凄い流行ったからまず間違いなくウヨウヨ沸くだろうなー
もう相手にするの飽き飽きなんだけどなw
今回のモスは火に入れないのか今気づいた
モスは風1よりも生贄でよかった気がするけど
DSで風が少なかったのって無に荒らされやすいからってのもあったろうし
>>117 蝿王でおk
カウンター問題は、ファットボディーが来る事を祈ろう
あるいはフグがやってくるかもしれない、来なくてもいいけどw
120 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/06/05(火) 11:32:24.83 ID:xs+r2D4p0
今日のカンファレンスでWIIカルドの可能性も0じゃないよね
DSはモスマンありきを前提にメタが回ってたからな
地属性はモスマンはじめ風に荒らされる可能性が低いってことでも安定感あったね
それはそうと、火は毎回高火力なのは確かなんだけど
終盤は HP100台の青天井クリや援護込みでHP80(援護持ちがHP50をしょった状態)
が守るレベル3以上の領地を一撃で落とせるかどうか、つまりST110〜150が出るかどうか、っていうのが
基準になってくるイメージがある
貫通あればまた別だが、このST出るポテンシャルがないクリはアタッカーとしては二流だと思う
まあ即死・魅了とか誘拐とかの特殊能力系は別として
>>115 オンライン語源辞書で確認したけど関係なさそうだよ
スラッジはslutch(泥・沼地)から、若しくはslush(半解けの雪・スラッシュ)の変化
スラッグは怠け者って意味のsluggardに関係してるみたいです
123 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 11:38:12.89 ID:pPNw4Co10
DSだと同じ理由でジーニーセイレーン軸の風も強かったね
流石に地走りに比べたら全然安定しないけどね
>>112 レッドキャップは自身の強さよりもゴブリン強化の方がヤバいと思うが…
ボージェスまで揃ったら結構やっかいなクリーチャーになるんじゃないか?
侵略ならミノタウロスより強いし、ただで出てくるし
ぶっちゃけDSは火以外はモス対策できてた
地は連鎖作ってたら勝手にモス対策になってるのはでかかった
126 :
124:2012/06/05(火) 11:46:08.43 ID:nQ57WlVe0
カモフラージュ使えば、防衛でもそこそこ…
へー スラッグってそういう意味だったんだ
鉱石クズのこともスラッグっていうらしいね
ラピュタの女の子落ちてくる序盤の渓谷名がそこからきてると聞いた
DSの風拠点はマジセイレーンとジニー頼みw
グレムリンとミルメコの存在感がだいぶ薄らいだからな
ウロボはHPさえグロボすれば、擬似ミルメコとして使えるんだが…
まあ、終盤で二位以下だったときの強引レベルアップの対象にはなるんじゃない
そういう意味では「永遠の拠点候補」で「ガチ拠点担当」ではないな
ガンジーさんは一応、HP40あって巻物無効あるから風シールドかカウシ持てば完全無敵だよ
そういう意味では嫌がらせによし、守ってよしの拠点といえなくもないが不安定感はある
でも、ウロボロスが頼りなければ、ガンジーさん頼みじゃない?
アイテムがないと守れないってのは不安だけど だいたいアイテムあればたいていのクリが領地一度は守れるしな
ガンジーさんの特色はやっぱりシニリティつけだろう
触らなくてもいいから、生き残れればどんな相手でも2回で落とせるのは面白い要素
DSでいうと、ジニーを2回で落とせるのと同じと考えるとわりに強力だ
まあ、あまり悠長なことはやってられないとは思うが……
いややっぱりガンジーさん拠点はねえな
ガルーダん、キミに決めた!
↓
風クリ思ったよりまけずにミノサンとタメレベル
というビジョンが見えたw
マーカーフラッグ「やはり俺の出番だな」
>>124 レッドキャップだけならゴブは40/30
コスト0とはいえキャップ置いてる前提だし、ミノさんより強いなんてちょっとミノさん馬鹿にしすぎっすよ
キャップとボージェスいたらやる子なのは分かるけどそこまで準備してやっとだしなー
それならボージェス置いてカメレオンでいいとさえ思う
ゴブブック否定してるわけじゃないよ!
>マーカーフラッグ
お前使っても、生き残るのが大変なんだよw
デコイかナイキーとだけ仲良くしててください
…でもガンジィさんとのコンボもできたし、チョンチョンの健在ぶりや
毒の威力強化でホーネットともイケるかもしれん
デュラハン、ガルーダでの二度侵略もあるから
風属性とマーカーフラッグは以前にも増して好相性か?
グレアムやグレイル1つ持った相手に、フュージョンチラつかせてテング空侵略からの
マーカーフラッグコンボはテクニカルだよね
133 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:05:01.57 ID:FPAvO2bH0
サーガ視点ってのが申し訳ないが
アベンジャー考察だけど
火は高コストクリが多くて侵略スキーな人が多いからから
開始早々クリ一個配置しただけで4位とかザラ
80G超え配置してっただけで土地とれても3、4位とかよくある
あとサクヤは連鎖力に含めた
言われてみると確かに風は一見パッとしないけど意外といける
火は逆に毎回パッと見た目で強そうなクリ多いんだけど使ってみると上手く行かなくてかわいそうになる
青天井ってサーガの時もよく見たんだけどどう対処してたっけなー
オレのサーガ視点からすると
青天井は火の高STで押し切るのが結局厳しくて手出しできず
そのままサクヤで爆連鎖しまくった地によく負けてたわw
アベンジャー+マグマハンマーとかコーザー、トンファでぶん殴ろうとする
んだけど、スピニーアガマで相撃ちになったりそもそもカウアムやら保持されたりで
だいたい落とせないんだこれが
クラッシャーストームは自分のアイテムまで壊れるんでキャプチャーとか空侵略でチビチビ削って
ようやく高額一つ落としたら、地には高額がすでに3つ以上あって余裕で逃げ切りとかザラ
>>131 俺は漢マジブ敵領地踏みマーカー侵略ブーストにロマンを感じてるんだ・・・
ガンジーは、40でアイテム制限無しの巻物無効なら、レベル上げる選択肢もあると思うんだが
最後の手段
レイス&ネクロスカラベでドカン!
相手が無効化・先制なければ、50%で勝てるw
レベル5を奪い取れ!
手札3枚&100Gで賭けに出るw
ミルメコレオは大嫌い
その発想はなかったわw
ちょっとロマンレベル落として、横付けからの漢マジブマーカー侵略はナシかありかでいったら「あり」だな
そういうロマン好きよ どうせ10試合に1回ぐらいしか決まらんだろうけどねw
マジブは万年ビリ候補の侵略厨には意外に相性がいいかもしれんな
バランスで大量Gゲットからのイッパツもあるし
もちろんトップ目にとってもぜんぜん有効だから、
けっこうな確率で見かけるスペルになるんじゃないか
もしかすっとマジブとアイアンアイドルのコンボはガチレベルかもしれんね
ミルメコはバサルトで復活できなくなるし、レイスも自壊しなくなる
当然スカラベも機能しなくなるが・・・
141 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:20:04.04 ID:FPAvO2bH0
やっぱり鬱陶しいのは黙ってターンウォールするしかないのかなー
ランプロ剥がしにはマスファンタ?
援護とかアガマってクラッシャーストームとも相性よかったもんね
ギャンブルって自分がやるのは嫌だって人多いかもだけど
やると勝っても負けても盛り上がるよねw そういうのが好きだな〜
あとは領地奪わずに相打ち狙いとかも好きw
ファウンテンとかマインは盛り上がるよなー
今のままだと使いづらいから、ファンテンとかマイン効果を内包したクリって出ないかな
クリとして使えて、配置すると自動的にその土地に効果が出るやつ
そのまんま呪身なんだが、無いのは確定しておるしな
ファウンテンも1ドロー入るだろうし、使う人もそこそこ増えるんじゃないかな
ロマンなのには変わらんとはいえ
146 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:27:51.44 ID:FPAvO2bH0
なんとう呪身
マイン大好き
好きな場所に配置できたらなーラマで嫌がらせしたい
じゃあ領地能力でファウンテン&マイン効果付与でガマンするわw
……うーん、1ターン使ってまでやることじゃないわなー
ラマファウンテンはロマン
ファウンテンは、G獲得効果でかく調整するだけでいいんだがな
効果次第で、ホリワ1とか歩数小さい走りスペル入れてでもコンボにして
止まろうとするヤツが出るかもしれないから、多少は夢があるよなー
500→400になった前歴があったようななかったような
500のままだっけ?
あとソウルハントは×7とかにしてくれないかなー
152 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:39:25.32 ID:FPAvO2bH0
金棒ウマーなつかしいな
呪いはがしといえばエクソシズムをけっこう使ってたな
ミューテーションとあわせてMHP+30うまー
ソウルハントはコンジャラーにも付けられるんだっけ
たいしてもうからないけどw
呪身で思い出したけどケルピー・ウィロウって初代から
「クイックサンド」効果を内包してんだよな
クリに内包させて、同様の内部処理できそうな効果はけっこうあるよね
通りすぎるとGくれるとか、スロウ付けられるとか一枚ドローさせるとか
…でも毎回処理演出見るのがめんどいか?
ポジティブと言うか、ミノさんってゲーム通してだと結構使う事もあるよね
カード揃ってくるとだんだん出番は減るけど
156 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:05:32.28 ID:FPAvO2bH0
初心者かどうかを見分けるのに使える…
STが10高いだけのナイトは最後まで使えるし、
オンラインでも普通に見かけるクリなのになw
オレはナイトが手にはいったとき気に入って
そのままずっと使ってたわ
ミノさんはせめてコスト下げるか条件限定でいいから強打くらいほしいよな
ミノさんは初心者が使い、慣れてくると使わなくなり、
色々考え出すと一周してまた使い始めるカードな印象。
高いだけじゃない、むしろ理に適った強打の方が大きいよ
ST10高いというので比べるならヘルハウンドが妥当
MHPは同じ40なのにミノさんは柔らかくウィロウは硬く感じる不思議
ミノとウィロウ、どうして差がついた。慢心、環境の違い
微妙な使えなさがミノさん最大の魅力
お前等ミノさん大好きすぎるな。
スラッジタイタン&エボニーアイドルって強くない?
しかも、その後でアイボリー
セカンドのミノさんのイラストはすげーやる気なさそう。
初代のはこれでもかってぐらい筋肉アピールしてたのに。
ダンジョンの奥に鎮座する中ボス然としていてかっこいいじゃん
正直このE3フィーバーが収まるまでカルド続報でねーな
いい加減特典の詳細とか発表しろ
今月発売だっけ?
カルドはE3とは関係ないだろーし
ニンテンドーダイレクトもやっちゃったし
しばらくは公式更新のみだろうね
>>166 もうすぐ後3週間だよ
いくらなんでも遅いわこれPVとかCMとかない可能性さえある
ポケモンの五日後とかもそうだけど
売る気があるのかないのかどっちなんだ
E3終わったら今週末くらいにダイレクトやって
そこでE3まとめとカルドのPVとか特典詳細やってくれ
さすがにもう8月くらいまでダイレクトはやらんでしょ
新作発表はE3でもできるし
残念ながらカルドのためにそこまで労力割く必要がない
特典の詳細が遅すぎるのは確かに遺憾ですなぁ
>>163 サクヤが登場した時点でエボニーの威力が上がったね
3DSではエボニーを見かける機会が多いと思う
E3はWiiUに全力投球するんで3DSは別の機会って言ってたよ
日本用の3DSソフトは6月下旬にダイレクトをまたやるんじゃないかな
E3はWiiUメインで、3DSは別の機会を設けるって言うてたやん
「ニンテンドーダイレクト」がWiiUに絞り込むという任天堂ツイッター発言は確かにあったけど
E3が3DS無しなんて発言は見たことないな。どこソース?
>>175 プレE3の最後のほうで言ってたよ
無しと言うより別の機会にって事だけど
なるほど、サンクス
じゃああながちダイレクトが無いとも言い切れないか
178 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 14:55:37.56 ID:FPAvO2bH0
フラゲ出来る店あるかなーフラゲしてまで欲しいゲームはカルドだけ
サーガDSとドラゴンブック組めたんだけどさすがに今回は組めなさそうだなー残念無念
カード全部にアドバイスとかあったりするのかね、ブック編集の時に眺めてて編集ができなくなるな
今までの再録ならアドバイスもある程度的確なんだろな
新カードや調整カードに書かれてるアドバイスが楽しみ
的外れなアドバイスだとフルボッコされるんやろな…
182 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/06/05(火) 15:23:57.55 ID:xs+r2D4p0
新型3DSはないのか。E3まで粘ったのに
183 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:28:00.51 ID:FPAvO2bH0
3dsはntt光westのポイントで貰ったのが2ヶ月ほど開けずにとってある
仕事始めてゲームする習慣がなくなってたので
カルドのためだけに3ds買うの迷ってたけど正に天の恵みだったw
すれ違いMii広場おもしろいから
すれ違いのためだけに開封するのもありなんだぜ
まあカルドにすれ違い通信無いようだけど…
スラッジタイタン強いな
なんとかジャイアントとはなんだったのか
すれ違い広場のMiiって最後に遊んだゲーム持ってるんだよね
つまりポケモンだらけの中 カルドを持ってるMiiがいたらうれしいなー
うれしいな・・・
マイナーゲーとかDSの古いゲームとか持ってくるMiiけっこういるから安心汁
>>186 カルドセプトはまだメジャーな部類に入るはず
1万いったかっていうレベルの方が危ないな
3DSそんな機能ついてんのか。楽しみになってきた
このスレで話すようなことではないかもしれんが、
ソーマブリンガーとか世界は私で回ってるとかもってたら友達になりたいな。
買う予定があるならとっとと3DS買ってすれ違いやら顔シューやらやっとくと時間が無駄にならんぞ
192 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:23:14.85 ID:pPNw4Co10
今回のE3では発表されないけど
絶対新型3ds出るよね
うーん…どーすっかなあ
>>192 とりあえず発売日に欲しいっていうんじゃないなら
DL版の詳細がでるまでは待ってみるのもいいんじゃないか?
DL版なんて出るの?
>>194 出るかどうかも含めての詳細待ちってことね
NEWマリ2のタイミング辺りで今後のDL版タイトルに関する何らかの発表はあると思う
任天堂販売な事を考えると出る可能性は比較的高いとは思うが
個人的にはパッケージを買ってDL版が出たら
パッケージ版を売るなり友人にあげるなりしてDL版を買う予定
フェニックスアムルって、アイボリーとかでコスト変化さた場合はどうなんのかね
>>196 アイボリーは召喚時のコストを増やすだけで
フェニックスアムルでもらえる額は増減しないと思うよ
今気づいたけど
アムルってamulet(アミュレット)の略だよね
アイボリーは全カードのSとRのコスト増やすぞ
そもそもフェニックスアムルはノーマルだからアイボリーで変化しない
ウェイストかけられてたとしても元が0だから変わらない
>>192 待ってりゃそのうち大型&小型出るだろうね
でも前作は小型出てから買ったけど
3dsはすれ違い強化されてるから今買っても良いと思うよ!
>>192 今買わない理由探してても誰も付き合っちゃくれないよ
ああ、アムルのじゃなくてクリコストのほうか
勘違いだわすまん
その使用魔力と同額の魔力を得る
って記載を見ると増えた分も貰えそうだけど、どうなんだろうね
その召喚コストと同額の〜じゃなく、使用魔力だし俺は増えた分貰えると思う
増えなくても特に文句は無い
使用魔力が増えた分も含むとして考えたら
アイボリー配置前に置いたクリが使った場合使用魔力は初期値のままが戻ってくることになると思うけど
そんな面倒なことはしない気がする
今、気付いた。フェニクスアムル効果かわってたんだな
アイボリーの効果受けて召喚されたことが記憶されてるかどうかだろうな
すっかりツイッター更新夜で安定してきたな…開き直りなのか
206 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/06/05(火) 18:44:03.23 ID:xs+r2D4p0
ダウンロード板本体が壊れたら終わりだよね
207 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:47:17.15 ID:FPAvO2bH0
そろそろ混乱テコ入れました発表くるー?
まさかあのパンが大正義となって戻ってくるとは、このとき誰も想像していなかったのでした…
テコ入れは間違いなくされてるだろうね。
個人的には、混乱はダメージの何%とかよりも、戦闘後ランダムにカードを一枚捨てるとかでいいと思う。
バ=アルが混乱してるみたいになっちゃうがw
>>186 今私とすれ違ったらミノさんのアイコン持ってるよー。
>>211 それbotらしいよ
話しかけても反応しない
【アイテム:スモークトーチ】発煙筒。煙幕を張り敵の視界をさえぎることによって姿をくらますことができる
HP+20、巻物と貫通無効でコスト30はわりと使いやすいね
こうなるだろうなとは思ったけどHPがなんで増えるのかわからん
20が付いたのか・・・
前から貫通無効ついてたっけと思ったら、最初からついてた
217 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:36:57.12 ID:FPAvO2bH0
Oh....
コスト30でこの効果は大きいな
前まではマイナーだったけど、これならちらほら見そう
>>215 そうだね。
調整としてはgoodだけど体力増える意味がわからんw
半額の30かぁ
これは入れてもいいレベル
それよりも
>“無効化”はバトル中に受ける攻撃のダメージを半減したり、無効とする効果のこと。自分の身を守る強さって大事、ですね。
この感じだと、反射でも雪辱発動しそうじゃね?
煙の鎧で耐久力アップ!
貫通持ちのクリって大抵一線級の戦力じゃないような…
まあ環境次第だよね
ついでに雪辱無効化でも付けてよかったんじゃね
結局のところ、巻物と貫通がどれだけ強いかなんだよなこれ
土地補正有りベースで考えられるから、HP+20は結構守れる範囲広がるね。
基本的には連鎖切り防衛よりも、HP高くない拠点用なのかな。
まぁ元々クロスボウやカタパルト、ランスなんかの遠い間合いで攻撃を喰らいにくいと
HPが上がるというノリがあったから、煙で視界を遮ることでHPが上がっても良かろ
発煙の中心である自分も攻撃しづらいからST-20を付けるべきかもしれんが
マジックシールドとの差異的にも
トロージャンは痛いよ
>>221 俺も思った半減でも発動かな、と
ハンドカフス並みの実用性にはなったな
セカンドにはあのドルールがいるし
レザーアーマーより修正小さいからなー
巻物対策って割り切って、時々小競り合いで助かるかもって感じか
悪くないけどよくもない
4枚程度のアイテム枠に食い込めるかつうと微妙やね
半減も二分の一無効化だもんな
素のガスクラが雪辱クリにST60以上の攻撃を食らったら
雪辱発動した上に死ぬなんて悲惨な事になったりするんだろうか
それはあんまりだよないくらなんでも
ダメージを与えられなかった場合って書いてあるじゃん
ST0では駄目って補足もあるから半減では発動せんでしょ
ガスクラだけは特別tでもいいわ
あいつに限っては雪辱が発生しなくてもおかしくない
前にファミ通にガスクラにも発動って書いてたとか情報が流れてた気する
実際見たわけじゃないしファミ通なんでなんとも言えん
ファミ通にそんな記事は見たことないな
ここ最近チェックはしてるつもりだが
地形効果効くのに、HPも上がるのか
>>219 個人的にはハートフィブラでなんで攻撃力が上がるのって言うね……
もしかしたらコインでST上がる調整入ってたりもするかもなあ
新要素なんだから雪辱の仕様はっきり知りたいわ…マジ誰か武重さんに凸るゼネスいないの?
俺は膝に矢がささってしまってて動けぬ
>>237 確かライフスティーラーの効果を説明する辺りだったような
もう持ってないので詳細は分からないが、雪辱の解説が載ってた筈
スモークトーチ、パイロマンサーの天敵カードなんじゃ?
無効化が有るだけで発動が決まるんでなくて
STが0でないときに攻撃を無効化で0にした場合に発動、だと思うんだけどね
>>242 何が天敵なんだ
HP+系は他にも山ほどあるし
武器もたれたら意味無いし
>>244 武器持たなかったら無効だろ
武器持つとしても20以上増やす必要あるし、地形効果もあるんだぞ
エム フォーザキャッツォ
>>245 それ目的ならチェーンメイルで十分じゃん
ところで天然の貫通無効(ハンニップ)って役に立つ?
2で対戦ほとんどしなかったからよくわからない
水のノーコストST50枠だったからどっちかと言えば殴り役が多かったんじゃないか
今作だとスラッジがいるが
こいつの真価はチャーム防ぐことじゃないの?
パイロマンサーの巻物ぐらいなら、別に無効で防がなくで良いんだよな
40以上の巻物だと無効の意味も出るだろうけど
2exにはチャーム無いからこれも無いんじゃないかな
忍者フュージョンでやられると納得できるけど
詩人フュージョンでやられたら納得いかない
直接攻撃力はおそらくフュージョンが今回も最高ダメだろうが
その他に強力な特殊巻物があるとみていいだろうな
防具使えない時用ってところか。道具扱いだし
ライトニングとデッドリーソーンという即死巻物が無くなってデスが追加
そこらへん防ぐだけならグレアムで充分ではあるんだよなー
道具でHP上がるのは確かにさほど多くない
実用的なのはムジナマスクとペトリフぐらいだな
トーチよりもペトリフにするわ
効果が限定的すぎる
非防具でHPアップとなるとリビングシールドが優秀だな
チャームは初代だと条件に種族が含まれてたからセカンドで消えたけど、
DS仕様で登場する可能性はあるんじゃないかな
巻物はともかく、貫通狙いってさほど多く無いしな…
ならペトリフで体力80でも良いじゃんとは思う
ペトリフだとデスで乙るよ
今回はガスクラウドが完全に息してないのが笑える SSから愛用していた俺涙目www
貫通も80以上のダメージを現実的に狙えるのはドルールぐらい
ナイトメアはギリギリいけるかって程度だしな
巻物はダメージを与えるものを少数残してどんどん種類が減ってるってのもアレだ
まさかのブラスターレイ追加かもしれんぞ
リトルグレイ涙目すぎるが
何か特殊効果のある巻物が無いと巻物無効ってもね
ブラッドスポイル、デス、スリープあたりを防げるのは悪くない
一番の目的はドルールだと思うけどね
水ブックで水かぶりを警戒するなら入れる価値はあると思う
無効じゃなくて巻物反射でなおかつリビング系なら採用するわー
ソウルレイは結構よかった
手札復帰するST30の巻物
ドラゴンって火だけ?
そろそろ先制付の巻物くるな
ゾンビでよけりゃ地にもいるが
ボクはドラゴノイドちゃん!
幼虫ミルメコレオ(風)
まぁ、虫だけどな…
空飛んで先制のドラゴン何とかさんもいるじゃん
ワイバーン(チラッ
スモークトーチか・・・使い方の難しいアイテムが微強化かw
あれ?もしかしてスモークトーチの無効化でも雪辱発動するんじゃね?
なんかスモークチーズが食べたくなってきた
そういえば、ドラコエイビスってのもいたな
ドラゴンフライ(チラッ
ドラコエイビスはEカードじゃないとDSモスマン並にぶっ壊れカードになってしまう
そういやアスピドケロンの性能どうなるんだろう?
今週も新カード・サーガカード1枚ずつ紹介するなら来ないかな
>>284 20/40、能力そのまま辺りを予想しとく
もしくは領地コストつくか?
ミルメコレオってトンボの幼虫ならヤゴだろ?
ヤゴって水棲だろ?
ってことは水属性じゃん?
おかしくね?
新カードスモークトーチかよw
HP20増加がついて巻物・貫通攻撃に対処可か……
ついにナイトメアのメタカードが登場だな まあナイトメアなんて
誰も使ってないけど ドルールに対抗できるのはいいね
でもオレならマジックシールド入れるわ
既出だけど巻物ってパイマンの天然巻物以外、すべてグレアムで対処できるしな
アイテム扱いだから、防具が使えない子用なんだろうな
ガスクラとかの魔族系、ドラゴン系なんだろうけど
防具使えないのが比較的多い竜と魔族でも、HP30以下で巻物に弱い子ってなかなかいないよね
マジでガスクラウドさんくらい?
援護系もほとんど人タイプで防具が使えない子はほぼいない気がする
スモークトーチさん、雪辱無効を期待してたのに・・・
攻撃成功時に発動する効果を無効化、とかないか
>>285 MHP40のままだと強すぎない?
ラウンド/2にして安くするなら無難な性能になるけど魅力は無くなるし難しいね
>>286 そのへんの突っ込みはヤボやでえ
そもそもナイトはなんで風属性なんだよ
エルフといったら森じゃないのか なんで森がダークエルフなんだよ
ソン=ギョウジャはなぜ火なのかとか
ほかにもいろいろある
動物がどうやって武器防具を使うのかや
なぜわざわざ直接武力じゃなくてカード召喚の代理戦争なのかとかと
並んで突っ込んではいけない部分だろ
>>285 アスピドは能力そのままで20/30くらいじゃないのかな
もしくはサーガウェイン型で、15ラウンド経過でスペックが上昇とかかね
>>288 雪辱無効と巻物無効を一緒に入れちゃまずいでしょw
無効化対象が対抗する手段が1枚でほぼ無くなっちゃうじゃん
これはボルカニックドラゴンヘの布石か
ボルカニック来たらノーマルドラゴンの立場がなくなるだろ
結局トーチはデコイ用とかかな?
でもデコイは巻物無効化さえできればHP+20の恩恵は関係ないね
ハンドカフスが並存してたら、ハンドカフスよりは汎用性あるかもしんない
…どちらにしてもトーチあまり出番がなさそうだなw
>>286 関係無いかもしれないが、
B'T-Xでサバンナで戦ったバルザックのB'Tが幻獣ミルメコレオンだったな
これなら風(草原)で合うと思うが…
>>290 >>291 水でかつアンダインほど爆発力ないのにMHP30はちょっと厳しいかなぁと思うんだが
まぁ難しいところだね
アーウィンとアスピドが混ざってないか?
火はもうぶっちゃけ枠がない
火にはあと8〜12枠程度しか残ってないのに、こいつらがまだでてない
アレス、イフリート、オールドウィロウ、ガスクラウド、キメラ、コンジャラー、サルファバルーン、シュラザード、
ソーサラー、パイロドレイク、バロウワイト、ピラリス、ファナティック、フレイムロード、メフィストフェレス
そこまで枠少なくないだろ
ミルメコは原典どおりだとヤゴじゃなくて
アリとライオンのキメラだからな 一応いっとくと
>>297 確かにアスピドケロンは、HP30だとガッシリ感はないかもなあ
でもサーガだとガチで強すぎたw
後半、イントルードで飛んでくるとSTが60とか70あるんだぜw
ストームスピアだかと合わせてえらいダメージたたき出してたぞ
>>287 >既出だけど巻物ってパイマンの天然巻物以外、すべてグレアムで対処できるしな
セージ「」
火・ラドーンってまだ出てなくない?
火の残り枠は コンジャラーさんと火王(もしくは代わりのロード系のなにか)
はほぼ決まりっしょ もしコンジャラーさんがいなかったら火はマジ終わるw
メンツでいうとソーサラー、パイロドレイク、ピラリスはかなりあぶないな
ソーサラー→パイロマンサー、詩人にも巻物強打、コンジャラーともかぶるしイラネ
パイロドレイク→ファイアドレイクと名前がかぶってまぎらわしい 能力発動条件がちょっと複雑
ピラリス→ファイアドレイクと同様の能力すぎ
……でもソーサラーがリストラされたら、魔法使い系のクリのバランスが偏るよね
ウィザード、メイジ、ソーサラー、ドルイドは初代からずっとセットだったからなあ
どうするんじゃろ
>>300 3DS版のカード総数が「480種以上」だからどうしてもそうなる
2EXが492だからほぼ同数と考えてそうなるよ
ちなみにいまの火が35種判明、2EXの火が確か全43種
パイロドレイクは多分いると思うが、まだ出てきてないのか
ラドーンはいないんじゃないかな
ティアリングハローって破壊不可の巻物もあるんだがな
ドラゴン先制化に加え領地コスト付き先制持ちが2体追加で
シリーズ皆勤賞のキメラさんが危ない
ジオファーグがいるならラドーンもいるじゃろ
両方確定してないんだっけ…?
でもこいつに限っては、ST40もいらないよね 反射でしんじゃうしw
ジォファーグは反射されても手元に残ってまた使えるあたりが優秀だよなあ
2EXはアイテムの数が結構多いから、ここからだいぶリストラされるんじゃね
4属性は各45-46ぐらいにはなるだろ
あと、ジオファーグは確定してないだろ
>>309 ラドーン
使えるかどうかは別として火属性らしさは出てると思うのだが
>>301 イントルードは今回ないだろうし(あったら開発はサーガ2.0を作るつもりにしか思えん)
ST20ならネット対戦の40Rでも最高60、これぐらいは個人的には許せるかなぁ
ジオみたいなお手軽即死クリがいると萎えるからやめて欲しい
でも属性武器に巻物にアムルと無駄に枠を食う連中が健在なのよね
火だけ数えてみた
能力不明だけど、バ=アルとかは火コストの方にも数えてある
全 火 贄 火2
3DS(現) 35 11 *4 *1
2EX 43 17 *7 *4
Saga 45 13 *5 *3
DS . 35 14 *4 *4
DSみないなただのジャンケン運ゲーなら
サーガでドンパチのほうがましだ
うーん キメラさんは確かにやばいなw
人事部長に内密に呼び出されてるレベルだよなw
火王様「キミは、新人のジェネラル=カンくんと先制ついて本領を発揮し始めたドラゴンくんについて、どう思うかね?」
キメラさん「は、はい、お二人ともかなり有能な人材であると……」
火王様「そうだね。やはりふたりとも、古代英雄・ファンタジーの定番的存在として世間的な知名度も高く、信頼するに足る能力を実につけているね。
それに、ヴァルキリー君もなかなか頑張っている」
キメラさん「そ、そうですか……し、しかしST成長能力なら私も負けていないと……」
火王様「ヴァルキリー君は貴重な女性社員でもあり、特にその美貌と援護能力、巻物使用資格が、派遣先からも大評判でね」
キメラさん「は、はぁ…」
火王様「やはり世の中、どんどん変わっていくからねえ……いち早く新環境に適応できたものが、生き残っていくものだ。
しかるに……わが火属性には、その不断の努力を怠っている人材がいるんじゃないかと、先日カルドラ会長の御前会議で話題になったんだ」
キメラさん「え、ええええっ!?」
火王様「キメラくん……君、カルドセプト部署に配属されて何年、プロジェクトでいうと何作目になるかな……?」
サーガのほうがトレスパスでどれだけ稼げるかと高額避けられるかの運ゲーだろ
サーガは終盤で怒涛の逆転が稀によくあった、大味だったが楽しかったなぁ
DSは序盤のカード運&ダイス運で差が付くと逆転は(ry
サーガで火や風使ってた人にとって高額領地は、どう避けるかよりどう奪うかがキーだったよね
>>319 デコイを召喚、デコイを移動、デコイを移動、デコイを移動
相手の土地無くしたらドレインマジックで大逆転!
雪辱を無効化できるアイテムないと、
素で無効化能力持ちは不遇なシリーズにならないだろうか
なぜティアリングハローは忘れられるのか
ほぼ強打だけど45なのがなあ
強打で50出てもいい気すんだけどねぇ
破壊無効の50ってぶっこわれにも程があるぞ
反射にも雪辱が効いたとしたら、ただでさえブラックオーブとかあるのだから
デコイがデコイとして役に立たなくなってしまう
>>324 やっぱ強すぎかね
毎回ティアハロとヘルブレで迷ってヘルブレ入れてたんだよね
強打50だと強すぎ45だと微妙
まあ丁度いいのかな
風にはフォートレスが足りない
と思ったけどアーチャー確定なら来ないか...
ピケットたんのくれるレインボーピースなら、
巻物も雪辱も同時に無効化できると信じてる。
呪いも解くだろうから強すぎるかな・・・?
トーチのHP上昇、20じゃ少ない気もがするけど、
巻物対策として入れてたカードを緊急時に防具として使えるって点では、
そんなに悪くないと思うけどね。
雪辱無効化はないでしょ。あったら雪辱意味なさすぎる。
せっかくの新能力、ハマれば多少強いくらいでないと使えないし
反面、選択的に使える無効化アイテムも普通に見ると思う。
巻物は差別化のために特殊効果系充実してると良いなあ。
スリープ・チャーム・デッドリィ・ブラッド・デス…
330 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:06:33.28 ID:LdQICl2X0
45をなめたらいかん。俺はHP50のクリがほこらで
へってたときに45ぴったりハローで倒したことがある。
あとこれも結構あることだが、スペクターがHP45になったときに
ティアリングハローでぴったり殺せる。
331 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:08:14.01 ID:LdQICl2X0
たぶん先生ついた巻物とか出るよ。
ST30+先制で、先制もったクリーチャーが使うと強打とかな。
スモークトーチが、貫通・巻物・雪辱無効化でHP増加なしなら
無効化クリで固めたスモークトーチ4枚積みブックだとしても
さほど強くは思えないから、ちょうど良かったのではないかと予想したんだが
ブラスポは有ったらヘルブレのポジションを食いそう
ソウルブラストも代替が無いし、色々魅力的な巻物は有るんだよな
巻物無効を活かす為にもどんどん追加して欲しいね
火・アケローン、アシュラ、エルダードラゴンも出てなくない?
種族無いと、エルダードラゴンの能力がどうなるのか分からないけど
セカンドに元々無いカードは今回も無いのが普通だと考えようぜ
レオの妹に期待してもいい?
即死無効とかないよね
DS新カードだったケツマゾもといケツマゾさんは居るかな?
外見が似てるヒートインプあたりが能力だけ取り込むかもなぁ
そっか〜、やっぱり期待薄か
>>336 俺も殺されたレオの家族は少し期待している
即死返しなあいてむがあったら面白い
クリーチャーじゃないけど、ゼネス出ないかな〜
>>342 セプターがカードになるわけないだろ!!
ナジャランはまた出てくれるかな
ゴリガンは言われなくても出るだろうな・・
カードじゃなくてキャラクターとしてだよw もちろん
ゼネスは好戦的なものに加護を与えそうだな
amazonで予約できるようだが予定通り発売されるんか?
何も情報ないから延期かと思ってる。
もうマスターアップして生産してる時期だろうから
相当なエラーが起きない限りはそのまま発売されるよ
サクヤは延期のための布石
バランス調整共々の言い訳作り
>>343 レオナイトがレオの親父とかふざけた話はあったよね
今更だけどST30+毒付与の巻物を強打でHP80を倒せるんだな
延期はねえよ もうたぶんマスターアップしてるよw
ファミ通が対人戦のメタや流行環境を考慮せずに
スペックだけ見てテキトーな攻略本作ってるころだろ
サクヤにはオ−ル5点クラスの絶賛レビューついてるに五千ゲイン
アシュラいなかったら悲しいな
アシュラチャリオットとかアシュラテレキネシスで
嫌がらせするの好きだったんだよな
>>354 それ、よくやってたな
そして相手にもよくやられてもいたなw
>>353 ファミ通がサクヤの強さを理解できるのか若干疑問なんだが
「も」が多かったな…
正:やられていたな
>>354 こういうコンセプトブック好きだわw
こういうブックを考えるのが醍醐味だよな
でもヘイトが異様に溜まるっていう欠点があるよね
こういうので枯渇したプレイヤーがHW使ってまで
2位の高額領地踏んで勝負が決まったときは悲しくなった
ラントラはヘイトがあがりにくいのが一番の強みだと思う
359 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/06/06(水) 02:24:03.93 ID:f8k/Zu3E0
WIIU板カルドこないね
くるわけねえだろカス
じゃあSteamで
E3見たが大したこと無かったな
ツイッターのカード更新の方が何倍も興奮出来る
海外のカルド事情てどんな感じなの
Culdcept Centralに集まってるんじゃない?
365 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/06/06(水) 08:09:43.08 ID:f8k/Zu3E0
タブコンとカルド相性いいよね
別にコントローラーならどれでもプレイに不自由は無いだろう
そんな色々ボタン必要なシステムじゃないし
>>354 マントラップで同じことやってたわw
それにしても防御型クリーチャーが侵略してくるのは本当にビビる
巻物使える防御クリもいるから油断できない
チャリとテレキネばっちしきまればすげー気持ちいい。
これもう話題提供のために、発売後も一日一枚更新でいいよね。
そしてその一枚をwifiで配信すれば良い。
あ、今日ミノさん来てるのか、じゃあちょっとネットにつないでカードもらっとこかな。みたいにさ。
相手が何気なく置いたアシュラ
これはチャンスです
隣にウィルオーウィスプちゃんをセット
アシュラにウィークネス
そして通過したときに侵略して吸います
自分にバックワードがかかるので
次のターンから無限ループになります
んなことやってる間に第三者が目標達成するわ
372 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 10:22:09.22 ID:d9BpJOLl0
現実はそんな甘くないよねアシュラちゃりおだけではコンセプトとも言わないと思う
良いクリーチャーではあったけどさ
コンセプトブックでガチと渡り合うには引き運の支配と多少の余裕資金が必要
その点でサーガと無印セカンドは極端なコンセプトブックでも普通に楽しめた
トレスパスや全交換リンカネ前提のバランスはどうかと思うけど
上手くコンセプトブックでも楽しめるような調整されてるといいな
373 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/06/06(水) 10:30:09.80 ID:f8k/Zu3E0
トレスパスは糞だよ
今週の更新でもPV来てないんだけど売る気あるの?
カルドセプト立体図鑑欲しいのう
500円程度なら出す
おまけデーターで、おっぱいプリンセス居るなら1,000円でもw
サーガのモデリングはいいんだから、あれをグリグリじっくり眺めさせてもらいたいよね。
そりゃあったら買うが、その前に開発には優先してほしいことありすぎるw
378 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:01:01.93 ID:d9BpJOLl0
普通に歴代カードリスト大図鑑的なものでも3000くらいまでなら買うw
トレスパスとかカード化するからボロクソに叩かれるけど
システム自体で収入微増か土地アップにかかる魔力を下げるかしてバランス調整できないものなのかな
379 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:03:09.73 ID:+w+v+PfeO
もっちーいい加減にしろよ
380 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:05:34.74 ID:d9BpJOLl0
もっちーって何?ageるひとのこと?
復唱はリンカネだけでも欲しい
あるいはドローが二枚になる呪いスペル、墓石輸入
クラッシャーなどを握られてるとドロースペルが使えないから
バリアーグラニッド以外にドロー自体で対抗手段が欲しい
382 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:26:37.59 ID:d9BpJOLl0
墓石と復唱リンカネは癖になるよなー
あードローが二枚になる呪いスペルは面白い
まぁ城につくまでってとこ?
ブラスアイドルなんですぐ壊されてしまうん?(´・ω・`)
ライフォ・ハンターソング・ドロー系・足系・収入系防御系と選択肢が足系一択にならないのは素晴らしい
むしろリアルのカードがほしいなあ ただの観賞用として
3DSに標準でついてくるARカードみたいなのもいいね
セカンドEXとDSだけしかやってないからサーガの話題は分からん。
だが、サーガの強者とも対戦できると思うとうれしいな
未だにカードセットの詳細発表なしとか何考えてるんだかな
386 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:50:42.75 ID:d9BpJOLl0
サーガはPSPとかで出ていればなーもっと人口も増えただろうに
あとはダイスバグ事件がなければ・・・
今からやると中毒性強すぎてDS版には戻れなくなるからあまりおすすめはできないけど
というかこれ任天堂売る気ねーだろ
とりあえずこういうことやっておけばいいかって感じじゃねーか
ダイレクトでガッチリPV出してくれよ
今までの中で一番売る気満々なのに何が不満なんだ
セプ子終わってから展開が鈍いよな
390 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:50:34.99 ID:d9BpJOLl0
後3週間! 後3週間!
27日の更新でボルカニックドラゴンが来ると信じてる
上手く調整してドラゴンと差別化頼む
カルドセプトセカンドのカード、壁紙の画集はほんとに出てるから買ってくり。
ホーリーグレイルとか描き込まれてて新たな発見あるよ。
>>388 過去作のカルドと比べてどうすんのよ
今展開してる他タイトルのソフトと比べなきゃ
はぁ
PVがあるならだけど他のソフトに比べるとPVの展開とかやっぱ遅いよ
セプ子動画は早く終わり過ぎだしE3があるから宣伝前倒ししたんだろうけどさ
他タイトルと比べても特別展開遅くはないな
ファイアーエムブレムとパルテナに比べたら展開量が少ないね
それ以外と比べても別段展開が遅いとか少ないとは思わないな
ゴジラvsヘドラ
どんな攻撃を受けても倒れず、再生して襲いかかってくるが
最後は地球防衛軍?の技術だかで、カラカラにされて倒されてしまう
ツイッターでスラッジタイタンの説明見た時に
なんかずっと昔に似た感じのものあったな、と
ようやく思い出せたw
広告宣伝費かけすぎても回収できるか怪しいしな…
あまり色々できないのは仕方あるまいよ
>>386 まぁ、いろんなハードで展開したかったってことじゃん?
PSPで出せばもっと売れるだろうというのもわかるけどさ
宣伝のやり方にまで文句言われるなんて大宮ソフトも大変だなぁ
401 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:38:07.78 ID:d9BpJOLl0
まぁ行き過ぎた注文はどうかと思うけど
金儲けってのはそういうもんだから
初心者にも優しく!を必死にアピールしてるのはいいんだが、
既存のファンに対する飴が無いのよね。
そうか・・・トウテツはキングシーサーだったんだね・・・
ほんとネタの幅が広いな(感心)
ハードってPS派、Xbox派みたいに好みが分かれていたりもするし
(もちろん全部持ってる人もいるだろうが…)
いろんな人に知ってもらうという点では間違ってはいないと思うが
サーガで終わらせる訳ではなかったんだし、無駄じゃなかったと思うぞ
金儲けってそういうモンだろう?
次回作はもうないよっていうんなら別だけどさ
ダイレクトに合わせたから仕方ないんだがセプ子動画の公開が早すぎたな
あのタイミングで公開するなら全5話は必要だった。
そもそもPSPじゃまともに対戦できないんじゃないのか
>>402 買うやつに飴やっても複数買うわけじゃないし
店舗別特典で複数買い煽るギャルゲじゃないからなー
飴はないけど釣り針はたくさん垂れてる
>>403 トウテツはトウテツだろ。四凶のひとつだかの。
詳しくないのでよく分からないが…
別にパクりとか言ってる訳じゃないぞ
ただ気になってただけで
既存のファンに対する飴ってどんなのだろう
>>402 既存ファンに対してのサービスって難しそうだが
例えばどんな物なら満足なのだ?
ご新規さん増えないと廃れていくから
新人さんのプレイ環境整えるのは良いんじゃないかね
単純にコストパフォーマンスとコンテンツの拡大考えたら
ある程度忠誠心が安定してる古参より、新規狙うほうが結果的に拡大するだろ
イナカ暮らしで10数年付き合いのある幼なじみより、ある日、東京から転校してきた謎めいた美少女に心惹かれるのが自然
413 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:56:29.23 ID:d9BpJOLl0
あの頃は360もそこそこ頑張ってたもんな
自分はサーガのために360買ったようなもんだったけど
確かにPSPじゃオンライン対戦は敷居たかくてやりにくいか
結構サーガやったことない人いるからちょっとやってみて欲しいんだけど
今更360買ってまではなーって思うからPSPのほうが良かったかと思ったけど
そういわれるとないな
>>411 新作出す
これで十分じゃねえかと思うがな。
>>412 それはない
そんな赤の他人に惹かれないな
>>415 でも実は幼馴染のいとこで、よく見てると仕草や雰囲気が似てたら・・・?
フローラよりビアンカですね、わかります
>>412 その幼なじみがどの程度可愛いかによるなw
>>415 おまえはこの「ドラゴンVSナイトの構図」に匹敵する
ジュヴナイル的ロマンを分かってない
バルダンダースなみの感受性の低さ
>>417 両者がそこまでレベル高かったら迷うだろうな
リアルにいてどっちか選べってなると、フローラを選んでしまうかな
その前に自分が振られそうな気がするが…
なんの話だw
自分は可愛い後輩を選ぶぜ!
>>416 それは幼馴染補正かかってると思うから赤の他人とは言えないかと
>>419 そんな難しいことは
このゲームでいうとセカンドからいたセレナと新キャラのアメリアってとこか。
僕はルシエンちゃん!
幼馴染→ミノタウロス
転校生→ジェネラル=カン
眼鏡家庭教師→ボージェス先生
おおっと、だがオレはカルドラ様で逆タマ狙いでござる
あと緑川なおちゃん!
それにしても、幼馴染スキだなお前ら もっと挑戦精神を持てよw
ゴリガンですら、住み慣れたリュエード世界を飛び出して
新世界ソルタリアにやってきたんだぞ
>>424 自分にとっての幼なじみか
カルドセプトファンならゴリガン&ゼネスに決まってるだろw 男だがな…
現実には世話焼きの幼馴染とか、謎の美人な転校生とか存在しないから挑戦精神とか関係なくね
>>420 結婚前夜のビアンカをみて転んだクチだ
最近のリメイク版はしらん
みんなヴァルキリーちゃんを裏切るつもりなのね…
競争相手がいなくなる!嬉しい!
ゼネスは対人関係が不器用で間違いなく出世しない
ゴリガンは余命が心配 子供できたころにはもうリタイア
その後の生活も不安
やっぱり生活力があるアメリアちゃんがいいな
>>429 現実にはドラゴンとかいないし 謎の力を秘めたカードとかないからカルドセプトとか関係なくね
今のオマエに足りないもの……それは気力、体力、生活力、魔力に攻撃力に防御力、
そしてなによりも……想像力が足りない!
ゼネスは休日家族つれてジャスコのフードコートで飯食ってるイメージ
子供は安定のジャンボ尾崎カット
>>429 こちらもDS版は知らないが、PS2版は良かった
一応、SFC版からやっている
ゼネスは絶対 ちょっとかしこいタイプのヨメに尻に敷かれてる
436 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:25:19.62 ID:d9BpJOLl0
スレ間違えたかと思ったわw
>>432 幼馴染のバルキリーと、転校生のセイレーンの選択はたいして変わらないと言いたいんだけど
せっかく絵が可愛くなったんだから恋愛要素を入れるべし。
徐々に心を開いていくゲモリーとか素敵やん?
>>411 AI作成、リプレイの有無をさっさと発表するとか、
使用可能アバターの一部やシナリオキャラのイラストを公開とか、
Wifi対戦についてもっと詳しく掘り下げるとか。
1日1枚カードが公開されるだけじゃ欲求不満で禿げる。
>>439 多分ないんじゃないかと邪推してる
あったらとうに発表していていいはず
>>439 欲求不満が狙いなんだから・・・
でも、wi-fi対戦がDS版みたいに繋がらなかったりしたら
いやだな・・・・
まあ、マリカの例で悪いんだけど
3DS版では強化されているから、そのへんは
大丈夫だと思うけど・・・
>>439 Wi-Fi回りは神宮さんがデザイナーズノートで触れるんじゃないかな
アバターやイラストってそんなに需要有ったんだw
443 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:39:53.76 ID:d9BpJOLl0
既存ファンへのサービスって新カード追加紹介が一番かなー
初期ブックの構成が個人的に気になる
他所で未経験者の人に「カルドってストーリーあるの?」と聞かれた事が数回あったんで
ソロの紹介くらいはそろそろした方がいいんじゃないかと
発売前に情報出すぎるのも嫌だけどなあ
仕様について知りたいのは分かるが、キャラグラやアバターはゲームやってのお楽しみにしときたい
キャラグラ、アバターは一部なら判明してるしこれ以上は蛇足な感じ
AIとかリプレイは無いならさっさと無いと明言して欲しいわー
DC版の旧セカンドにあった要素は全部あって欲しいんだけどな。
イラストは萌えとかどうでもいいけど、ライバーンがダンディになっててびびった。
「おー、今回はこうなってるのかー」と思いたいわけですよ。
あったら言ってるでしょ、売上プラスになるような事は
言わないって事は無いってことだろね
448 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/06/06(水) 14:58:33.16 ID:f8k/Zu3E0
既存ファンへの最大のサービスは6月発売だよね
450 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:08:40.09 ID:d9BpJOLl0
>>449 ファイヤードレイクの上にいるのがリードアイドルに見えて一瞬テンション上がったが
すぐ現実に戻った
>>449 確かそれファミ通にも載ってたが、目を凝らすと今までGイールだと言われていた何かが
明確に「Gイール」と名乗っているのがわかったので今はそれで充分かなぁ
>>449 シェルクリーパーさん生存確認したけど死亡するんだろうな
上のはクレイアイドルなんだろうけどセカンドの絵とは明らかに背景が違うな
454 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:16:25.06 ID:d9BpJOLl0
殺意の波動に目覚めたクレイアイドルさんがいらっしゃるぞ
セカンドベースだから
無いって言わないのならセカンドにあったものはあるんじゃね
ボジャさん、レベラーの能力とコストがどうなってるか楽しみ
チョンチョンとかいうひちょりは前のままでいいです
457 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:19:12.01 ID:d9BpJOLl0
そうかなーストーリーだけはセカンドベースで
カードは全部統合させて再配分してる気がする
458 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:21:43.56 ID:d9BpJOLl0
なんか冗談で殺意の波動とか書いたけど
アイドルの説明見ると波動が出てるってちゃんと書いてあるのなw
新カードなのにFドレイクに中央の枠を取られるマトックテイル……
>>458 殺意の波動→ST上昇効果
なんだアレスのことか
ラルバ続投かー
ペリが今回ラルバっぽいから、こっちも能力変わってると予想
明日で発売まで3週間なんだが流石に特典の詳細は発表しようや
ファイアドレイクとG・イールがいるんだから地と風にも前作のクリーチャー何かしら欲しいなぁ、ディー・ダムとジーニー辺り
むしろ雪辱あるんだから生半可な強さの無効化クリじゃつかわれないと思う
ソーサラーとピラリスがいないやんけ!
特典ってまだ決まってないの?
予約コーナーに何も書かれてないから予約特典貰えるか不明で予約出来ない
俺も特典の詳細がこないから予約できない
いくらなんでも遅すぎ
そうだよな特典詳細わからないと予約できないよな
特典の詳細なんてはやいにこした事ないのに
予約に関係するからそろそろ発表しないと予約少なくて
小売に出荷絞られるぞ
予約特典には任天堂は口出すのかな?
ここまで情報が来ないってことは特典はなしってことじゃないかな
女子校生ですが楽しめますでしょうか?
店頭で二人一緒に2本買えばいいんでしょ?
カルド買おうとしてる人に声かけてセプ友になればいいだけだ
発売延期の予感しかしない
476 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/06/06(水) 17:08:12.20 ID:f8k/Zu3E0
まだ3週間もあるよ
477 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:15:37.46 ID:LhfFTslc0
>>472 _... .,,,,,
, ' ´:::::::::::::::::::` ' 、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
l:::::∨∨∨∨∨∨∨∨:::::::l
l::/ ,ィ三ミー' ̄ゝ-彡三ミヽ:l
. i { .( ヒ_]> 三三 <ヒ_ン ) } i
! ゝ 三 彡(.o~o.)ミ三彡 ! たのしめるゆー
ヽ / , \ ノ
\(ヽ、 i ノ’)/
\, `二二´ /
/´ヽ、r
| つ¶つ¶
/ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|) ○ ○ ○ (|
/″ \
/________.\
 ̄ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪  ̄
>>477 [ー。ー]っ<<´w`) 月宮さん帰りますよー
二本買って一本は友達に布教するか
特典はここまで発表しないということは小売の関係ないクラブニンテンドー絡みでほぼ決まりでないの
いい加減予約しないとカルドの受注本数にも響きそうだ。
>>482 カード裏面はないかもしれないけど、culdcept centralのギャラリーにある画像使ってみては?
485 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:29:56.25 ID:d9BpJOLl0
>>483 ここで今までのカード画像全て見れるんだ良いな
それにしても
>>449のアイドルが気になるわ
新アイドル来るー?
そのアイドルってどれのことよ
488 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:55:47.65 ID:LhfFTslc0
シーフはオナノコじゃないのか
リビングシールドの左か?
クレイアイドルだと思うが。
490 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:01:23.58 ID:d9BpJOLl0
クレイアイドルじゃない
雪辱効果の発動を抑止するアイドルとか出てきそうだな
492 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:08:56.97 ID:d9BpJOLl0
なんか水晶玉みたいなの持ってんね
違うにしても似過ぎてる気がする
クレイアイドルとなんか関係はありそう
ダメージを10増やす逆クレイアイドルとか?
文字がつぶれて読めないけど7文字より多く見える
496 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:24:04.02 ID:d9BpJOLl0
>>494 そりゃヤベエw背景もなんか禍々しいしな
ファナティックさんがアップを始めました
今日の更新まだかなー
クレイアイドルじゃねえな。
新キャラな気がする。
ホーンカメレオンの右の奴?
501 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:37:53.39 ID:d9BpJOLl0
アダモちゃんかと思った
503 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:52:32.50 ID:d9BpJOLl0
職場で吹き出しちまったじゃねーか
更新まだー
カルドセプト予約しようと思うんだけれど今回は予約特典とかないのか
konozamaしなさそうなところが良いんだけれどオススメのお店とかありますか?
506 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:58:26.49 ID:pX5qYL/w0
今日の更新はまだか
更新遅いね
509 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:12:29.49 ID:d9BpJOLl0
平日で来ないってこと有った?
今までで一番遅いのって何時だったっけ
まだ来てなかったのか。昨日は7:30頃、一昨日も8:00には来てたような
511 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/06/06(水) 20:23:43.58 ID:f8k/Zu3E0
本当に発売するか不安になるよね
全然
今まで一番遅い時間で丁度今ぐらいだったかな
まあ直紹介されるでしょ
10時くらいの時が一回あったような…
>>427で思い出したんだが
異次元空間をかっ飛ぶゴリガンのムービーはあるのかな?
あれいつ見ても吹くんだがw
20時半だぞ…ざわ…ざわざわ…
まさか…開発がAKBオタだったとは…
519 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:37:02.63 ID:d9BpJOLl0
カード紹介、もうbotにしとけよw
まさかの9時台が見えて来たんだが
akbオタかよ…今日なんかあるんだっけか
523 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:46:52.18 ID:pX5qYL/w0
更新おせぇ
アイスドレイクきたー
配置されている水クリーチャーの数×5
カルドセプト総選挙とかやり出すなww
まだ来てないな
マジでAKB見てるとしか思えなくなってきた
AKBの何がいいのかわからんなぁ
早くせんとAKBオタ認定されるぞー
9時です
531 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:00:45.80 ID:d9BpJOLl0
これで発表が新アイドルだったら・・・
風クリ今日こそ来ないかな
ツイッターで出たのがガン=ジィだけって
533 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:03:09.92 ID:d9BpJOLl0
がんじい強いよなー拠点にも攻めにもなれるしどちらも一癖あるのは風っぽい
>>531 1枚1000Gで何枚でもピースが買えるとか?
最初の頃11時過ぎに更新してたのが嘘みたいだな
更新まだかよ
>>533 ガン=ジィは能力の割りに制限一つも無いから割と使いやすそうだよね
火に置いたら普通に返り討ちだけど、水・地ならまあ大丈夫だろうし
>>537 水もヘドロタイタンのおかげで踏み潰し能力は悪くない気もする
更新はよ
水ST担当のバンニップさん…
>>538 ヘドロに潰されるんなら上々じゃない?
風に置かれたらコロッサスやナイトの侵略用で撃退する事になって手間だから
ブロンズアイドルキター!
‥‥って、応援、支援無効とか微妙やな('・ω・`)
遅いにも程があるな
これでショボい更新だったら許されざるよ
うちのトコはまだ更新されてないな、時差とかあんのか
嘘をついったー
546 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:32:51.47 ID:JM9Z6ewx0
ファミ通か?
地平を駈ける獅子を見た
CLD48総選挙
ソフト1本で一回だけ投票できる。
ウィッチたんに一票
投票結果いかんでチュパカブラがメタのセンターになったりするのか
ミノさんがダントツ1位で勝負にならない。
そしてミノさん卒業へ
野球中継も終わったし、退屈だな
コンビニにでも行ってパンでも買ってくるか
今日は更新無しか・・・
なんで数分ありゃ出来るカード紹介もまともにできないの
>>554 今日の担当がゴリガンさんで、
ヒゲで一つづつボタンを押して遅くなっていると考えるんだ
もしくは担当がミノさんで
スレを見たせいでふて寝してると考えるんだ
やる気ないんだろw
本気で手作業なのかね
担当者が風邪引いたから更新休みとか
たぶんこれは担当がサイレンスを受けたんだろう
つまり明日も・・・
ブロンズアイドルが微妙で('・ω・`)だったけど
イグニスファッツィさん、即死が70%になって
まさかの弱体化とか泣ける
まさかの2ターンお休みかw
クリーチャーじゃなくて良いんで何とかならんかね
これはもしやバインドが来るのか!?
薄皮チョコパン&クリームパンを買ってきた
しかし、更新はまだのようだ
…とりあえず喰いながら待つか
ラクサスだ。
>ラクサス
えっ
【クリーチャー:ラクサス】鬼神。四柱神に敵対しており、その剣に抗う者は邪悪な力により精霊力を失う。
また微妙な
すごい手抜き感wまぁ更新しただけ許そう
ラクサスだー
あれ、なんか弱くなってね?
雪辱だけって・・
…って来たのかよw
ラクサス雪辱持ちか
事前情報での顔出し率ナンバーワンであろうラクサスさんじゃないですか
使いやすくなったと考えていいのかね、土地コス無しになって
敵破壊能力じゃなくなったのはどうなんだろう
もうラクサスの情報はとっくに公開済みやろ・・・
ラクサスかー
しかし防御型とか貫通とかもっとキーワード能力説明できるクリもいるだろうに
ラクサスって前にも紹介されてなかったっけ?
初報で紹介したような奴を今更…
まあ初期のPV以来だから能力変わってないのが収穫かな
こいついるから護符マップではウナギの採用見送られそう
効果発動したら反撃でラクサス死ぬんじゃね
更新担当者には猛省を促したい
こんだけ引っ張っといて既に判明してるカードはねーなー
こんな数分でできそうな事すら後回しになるほど切羽詰まってんのか
流石に22時過ぎは遅いよね
これで一回りして明日は午前中の更新とかにはならないかな
さんざん待たせておいて
PVで真っ先に出たクリーチャーとかふざけんな。
そーいやふぁみ痛情報って今週何かあったのかな?
ラクサスですか・・・
圧倒的最下位の4位の奴が一位のレベル3領地に飛び込み一位の握っていたアイテムをつかわせ
それが起点で2位の奴が一位の土地を攻め落とし順位逆転
こういう場合は4位の奴が責められるの?それとも一位が不用意だったの?
雪辱専用で汎用度が下がった代わりに領地コスト無しか
まあそれ以上にTwitterやる気出せ
>>588 一位になれたのは運がよかったから
なれなかったのは実力不足
旧作からのテンプレです
>>588 責める要素あるの?
圧倒的最下位が少しでも足掻くのは別に良いじゃない
高額領地狙ってわざと支払いに行くのはアレだけど
>>588 人によって考え方が違う所だから何とも言えない
自分が一位・四位だったら詰めの甘さを悔い、二位だったら予期せぬ勝利を喜ぶかな
>>588 4位の奴が悪い意味が分からない
圧倒的最下位の場合は何もしたらいけないのか?
>>593 4位の奴が3位以上を狙うならありだけど4位が着順特に
変わらないのに他のプレイヤーの勝負を乱す行為をするのはマナー違反
というローカルルールのようなものが麻雀にもあるんだが
基本的に好きにやってくれとしか言いようがない
>>588 1位ならこのまま負けてなるものか
2位ならただ、ラッキーと思うだけ
誰が4位を責めるのか
ラクサスの効果が護符を失うじゃなくて護符を奪うになってるっぽいけど
前から奪う効果だったっけ?
>>596 奪うは今回から
個人的にはマップにはよるが、ばら撒き拠点に拘らない最強雪辱能力だと感じている
>>594 もう20年以上前から麻雀やってるが、
そんなの聞いたことないのだが、最近できたのか?
それとも仲間内で決めたルール?
ワーボアどうなるんだろうなぁ
やっぱり今回からかサンクス
パイエティコイン使いながら雪辱発動させてみたいもんだ
601 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 23:06:16.04 ID:eRXTPaDBO
麻雀なら分からんでもないけどカルドセプトは枯渇からでも充分逆転あるからな
ファイナルラウンドでって話なら無駄なあがきだけどな
602 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 23:09:30.24 ID:LdQICl2X0
麻雀は順位かわらなくてもてんぼう稼げるなら
あがったほうがいいにきまってる、ほかのやつに
あがられてとんだら目もあてられん。
ラクサスが最強雪辱はないだろ
現状公開ずみの中なら、汎用性からいうならカトブレパスじゃねーの
今回から50%減少するから、毒はつけられたらイヤだしランプロとかはがせる
無効化するかどうか悩みどころ
ラクサスは襲われても、相手が武器もってなければ普通に殴らせるだろ
雪辱持ちに襲われたら普通に殴らせる選択がわりに選ばれるだろうから、
それでも毒つけられるだけカトブレパスがマシとみた
レベル1なら普通に殴らせる、レベル2〜3とかなら武器ない相手に殴られても落ちない
で、今までの対人バランスならライフォ以外、武器は入ってて1〜2個が定番
ラクサスがアタッカーになったとき、都合よく武器がチラ見せできる局面がどれくらいあるか?
という気がする
麻雀は自分が損するだけなんだから好きにしていいよ
カルドは行動になんも責任がかからないから好き放題やってしまえる
>4位の奴が3位以上を狙うならありだけど4位が着順特に
>変わらないのに他のプレイヤーの勝負を乱す行為をするのはマナー違反
これって最終Rとかで言われてるだけじゃん?
麻雀でも言われるのはオーラスでのことでしょ
それを拡大解釈してる奴が騒いでるだけ
>>598 ようは俺役満だったのにタンヤオで流されてウゼーわって言うのと似たようなことだろう
>>598 何年も前から普通にあるけどあくまでローカルルールではなくマナーに近い決め事
当然強制力なんてないし守らなかったからどうということでもない
仲間内でやるときも気にする人は気にするし気にしない人は気にしない
そんなに気になるなら俺に聞くよりググってみてくれ
あとはシェイドフォークかなあ
ST50レベルのクリが雪辱持っててもちょっと難しいね
雪辱のデメリットが強いほど、レベル1土地の攻防なら
素直で殴らせる選択肢が取られて、クリが死んでしまう場合は、
その土地はあきらめられるんじゃないか
結局、雪辱は対して猛威振るわず、レベル1の小競り合いには多少優位に立てるって程度かもね
>>605 そうそうオーラスとか最終局面限定ね
やっぱ拡大解釈してる奴が馬鹿騒ぎしてるだけか
>>603 決めたときのリターンを重く見るか、ハズレの少なさを重く見るかかな
まあ、高額地で雪辱を強引に決めるだけのSTをラクサスで出そうと思うと結構難しいのは確かだが
でもまあ、護符勝ち次第では結構な額の総魔力が動くだろうし、リターンの最大値は抜群
まあ使い道がイマイチなら最悪援護の餌にでもなればいいさラクサス
食ってくれるクリーチャーは地にわんさかいるからな
612 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 23:19:32.11 ID:LdQICl2X0
それテレビ番組の麻雀とメンバー限定だろ。
ダンラスでマンガン直撃でもラス確定だから上がらないとか
バカの極、金かかってんのに。
ワーボアさんどうなってしまうん?
雪辱最強はイクストルだろw
カトブレパスなんてどうでもいい
デスゲイズもね…
麻雀はトータルの得点とか焼き鳥もある
ドベだから指くわえて見てろって言う方がおかしい
あくまで上がった奴の利益になるしな
>>607 ググってみたら、
たとえ、役満などが狙えなくともやれるだけのことはやってみよう
マナー違反だと言う人がマナー違反と出ました
麻雀のマナーなんて他人へのいちゃもんの集合だからな
ドラ鳴かすと怒るやつもいるし
イクストルで雪辱決めるのもラクサスと同じ理由でなかなか難しいぜ
武器がチラ見せできないと無効化してくれない というよりも無効化したら
破壊されるから、無効化するヤツはいないんじゃないか
で、どうせ死ぬなら武器使わせたいから あえて何もしないだろう
つまり、イクストルの雪辱は実質発動することはあまりなくて、
あくまで武器を持っているとき、無効化アイテムを使うのを思いとどまらせて
アタックを通しやすくなる、というのがメインになると予想
そしてなにより、雪辱発動が無効化と同時でなくて戦闘終了時とかだと
わりとクズクリーチャーになりさがる HP的に生き残るのがちょっと難しいしな
それと環境によって防具がメインに使われるようだとそれはそれでやっぱり空気ぎみ
なんだ、カルドより先に同じような事でモメ続けてる事例があるじゃないかw
カルドは金もかかってないし、見知らぬ人とその場限りの対戦だから
ヘンテコなプレイングが堂々とできるんだよ
麻雀は金もかかってるし仲間内で顔つきあわせてうってるんだから
自然と皆が空気読んだ行動をとるようになる
カルドでもセプト部ではまともそうな奴がランクにサブタグできて
場を乱しまくってストレス解消してるような奴もいるだろw
カルドもネット麻雀みたいに平均得失点差みたいのが表示されれば
投げやりキングメーカーみたいのは無くなるかもね
>>621 の続き
俺も連れと麻雀うつときはマナーを守るが
東風荘なんかのネット麻雀だとオーラスにタンヤオで流すなんて
ことを平気でできるから麻雀より平均年齢が低そうなカルド
にマナーを求めるのは無理だろうな
3DSあと1年は解析されませんように
それは解析して下さいといってるんか
カルドで解析することってなんかあるっけ
そもそもカルドのスレで
麻雀ではマナー違反(キリッ!
なんて見当違いな例えを出すからややこしいんだ
割れ厨がこないように、ってことでしょ
アンダイン(IDの数字だけ領地あり)
麻雀の役みたいの欲しいな
貫通持ち2体の支援効果で一気貫通とか
ほしくない
結局、初回特典とかどうなってるの?
あと今回販売元がニンテンドーだけどハンドブックみたいな攻略本ってどうなるんだろう??
雪辱がいまだによくわからない。
>>633 任天堂の他のゲームであった早期購入者特典は
大体発売日と同時に一緒に発表されてたから、今回は無いんじゃないの
攻略本は普通にエンターブレインとかが出すと思う
攻略本、誤植まみれはやめて欲しいなぁw
大丈夫?
経験上、麻雀でマナー云々いってる人って「俺が気分を害する戦略をとるな」だな
麻雀を大人の遊びと勘違いしてるんだろうが、ただの運ゲーだよ、面白いけどね
はっきりいってUNOのほうが競技性あるよ
>>628 いやいや麻雀もカルドも
>>624が真理じゃね??
結局どう思われてもよい場だったらマナーなんて守る気がないヤツが多数なのよ
「どう思われるか」なんてやってる本人の意識次第っしょ
とっくに終わった話なのに何時までも麻雀を引きずるなよウゼェ
麻雀語らせたら長い人が多いようで
さっさとスレチなのに気付けよ
じゃ話題ふれよ
麻雀もカルドも、と言うかほぼ全ての多人数ゲーにおける最悪のマナー違反は
俺マナーの押し付けですから
まだ麻雀の話はおわってないんだよ
ここは麻雀スレにしようず
そんなことより麻雀しようぜ!
漢は黙ってNGID
ツイッター更新がマシだったらこんな話題にはならなかった
いがみ合うのは止めて皆でラクサスを恨もう
公式ツイートなんてこんなもんよ
ちょっと期待しすぎじゃないか
最近このスレ、アル中の禁断症状みたいになってるぞ
俺ルールとか久しぶりに見たなw
子供なんだろうけど微笑ましいわ
おいおい、その喩えはアル中患者の人に失礼でしょうが
じゃあ好きな色とクリ−チャーの話でもしようぜ
オレはダントツで緑!
なおちゃん可愛いよね
ポニテ正統派美少女で、運動もできるのがいいよねえ
麻雀はNGワードに設定しとくわ
最近なんとなくスレが悲壮感に溢れてねえ?
発売までまだ二十日もあるからな……
と思ったけど、もう3週間切ったのか 早いなー
そうでもない
悲壮感は無いな
相変わらずレスの応酬が激しいスレだとは思うけど
護符マップいっぱいやりたいな
DSもサーガもあんまり護符マップ
流行ってなかったから
新作がセカンドベースでネット対戦が出来る
十分幸せです
おれは火が好きかな
カードはなぜかゴーレムが好き
ゴーレムさんは安いし体力高いし意外と使い勝手いいんだよなw
ウィスプいないんかな〜
ミューテしてカツアゲするの好きなのに
護符マップが流行ればラクサスさんも活躍できるね!
ワイバーンかな
移動してそのまま拠点に出来るし、割と隙の少ないカードだと思う
ゴーレムはとりあえず置いてOKのクリーチャーとしては
コストパフォーマンスが最高級
次点はG・タートル
全色好きだが、強いてあげるなら風か。
イグニスさんが好きで、ゴールドアイドル+アワーグラスで無理矢理使ったな。
ギャンブル的な要素が好きだから、バルダンさんとスペクターさんは普通に入る。
何かナイトフィーンドは使いたくなるんだよなー
土地コス重いし武器持てないけどさ
>>663 今まで護符関連クリが活躍する機会少なかったから頑張ってほしい
土地要らないなら他色でも使いやすいし
無属性好きだわー
そしてクリはバルダンが好き
ランダム系が好きなのでスペクターとかも好きだ
好きなのは、マップ画面のドモボーイとドモビー
かわいさが別次元
ぬいぐるみで販売してほしい
スペクターローブこないかなー
>>670 そういやボーイって続投決まってるんだな
色々試すけど最終的にはいつも風に戻っちゃう
ナイトとかの正統派からミルメコレオなんかの変則クリまで幅広い感じが好きでね
今回は地変テングと新カード3枚が楽しみ
自分は水や木が多いかな
耐久重視で搦め手が多いのが面白いと思う
ダゴン様とリヴァイアさんが好きで水やるけど
大抵火で落ち着いちゃうなー
無効化があんまり好きじゃないから汎用水クリはあんまりってのが理由か
3DSではそこのところを変えて水で落ち着いてみたい
林属性が安定してつよい
よく使うクリーチャー
無・火・緑の順番
自分でも緑って書いたけど地属性なんだよな
木・林とかあったので
>>670 そういえばこの前初めて気付いたけどドモビーって♀だったんだなぁ
毎回水使ってるなぁ
安くて硬い亀がお気に入り
俺も亀が好きだな。
コストが安い
HPが50もある
配置制限なし
移動できるから空いた土地にも移動できるし状態異常も怖くない
防御型じゃないからアシッドレインが効かない
STが10だからデコイもウサギも怖くない
初代は種族が獣だから即死に強い
水の初期ブックに入ってるから初戦から使用できる
侵略目的のクリーチャーじゃないから後手がデメリットにならない
水の安定感は異常
今回は雪辱あるから無効化の多い水はツラそうなんだよねー
アイスウォールのHP増加もセカンド仕様じゃなくて初代仕様になっちゃったし
>>682 マップ画面で愛くるしい、が抜けてるぞ!
防具使えるのもポイント高いね
亀仲間のシェルクリーバはあまり使わないが…
メガロドンを使いやすくしてくれないかなあ
鮫さんにてこ入れするとしたら…
水地形以外に置けるけど戦闘に入ると即破壊とか?
逆に自分の属性に配置制限があるクリーチャーとかいたら面白そうじゃね
水に置けない水クリとか
地変かチャリオットで頑張れ、みたいな
それでも採用されるぐらいの能力になると、
脳筋荒らしプレー御用達みたくなって邪魔臭そうだなー
メガロドンは先制ぐらいしか強化点思いつかない
カルドのために3DS買ってFEテリワンモンハン辺りで時間潰してたけどもうだめだ
後3週間なげぇよう
プレイグもよく見るようになるのかな。
毒+ベノムで耐えれば即死狙えそうだ。
雪辱の発動タイミングってまだ確定してないよね?
無効化された戦闘の戦闘終了時なのか
無効化された直後なのか
前者だとバサルトアイドルで乙りそうだし、
雪辱持ちの傾向として低HPだから無効化された直後発動じゃないと使いにくいな
メガロドーンは個人的には現状維持でもいいんだけど
強化するなら領地能力で同エリアの水地形にジャンプとかサメっぽくて楽しい
ブロンズひでえな
貴重な枠と絵描きの労力割いてこのクソアイドルかよ
ブロンズアイドル:40G 全ての応援効果と支援効果無効
イグニズ:DSから即死対象全、確率70%に変更
ドリームテレイン、アイボリー、シルバーがそのまま
そしてロードランナー超強化キタ━(゚∀゚)━!
DSからステータス据え置きで1歩先にも移動可能に
ドリームテレインは城まで→5Rに変わってるな
700 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 07:59:12.66 ID:rG0mdVOw0
ネット対戦ってランキングみたいのあるの?
メガロドンは60Gに下げてほしい
オンライン対戦のシステムがよくできてたら
これ1本で数ヶ月遊べそうだな
よーしパパ、ロードランナーでタリオ一周しちゃうぞ
マジでイグニズ弱体化したの?
後手…はともかく、G10+黄黄+生贄のコストとか
赤青配置不可とかは変化なし?
えーっと…
イグニズは地形制限減ってたり、後手消えてたりしないんだよね?
つまり全然使われなかった2のときよりも弱くなっていると
アホなんじゃないかなマジで
708 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 08:39:32.12 ID:dRFABggG0
>>703 今日のファミ通で未出のやつだけ
ただドリームテレインは
>>699だった ごめん
あとは初心者向けのルール解説とアイボリーについての解説
オンラインについては特に無かった
>>706 確認してみたけどセカンド、EXから変更無しだった 即死だけ70%になってる
レアリティもRで変更無し
>>542はガセじゃなかったのか
まぁひとまずアイドル確定で一安心
710 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 08:44:41.63 ID:lhweuy5z0
即死率さげるくらいなら削除でよかったのに。
もう使う要素がない。
711 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 08:47:47.40 ID:rG0mdVOw0
おまおらみんな地使うの?
いや不死と植物に通るから完全に弱くなったわけじゃなくね
713 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 08:56:25.42 ID:xCtNKT/v0
多分開発もDS版と比較して同じように思ったんじゃないかな^^;
はあ…
ブロンズアイドル微妙すぎね?
無理無理使ってせいぜい対アレスくらい?
>>712 弱くなったのはセカンドや2EXに比べてだろ
即死率下げるなら後手無くして欲しかったぜ、配置制限はどうでもいい
風はホント未来が見えないな
イグニズがそれで確定なら意味不明すぎるね
元々使えないものをもっと弱くして何を考えてるのかと
きっとそのぶん使える風クリーチャーにアッパー修正くるはず
ナイキーに援護とか
>>716 無風で変身本大好き
おまけはモスマンさん
全く安定はしないw
ラクサスはサーガの時よりもカッコいいと思った
>>714 応援ですぐ思いつくのは対アレス・対ボージェス位かな?
ブロンズアイドルは計算違いを防ぐ意味で置いても悪くないかもなぁ
排除優先度は高くならなそうだし・・・
置かれたのを忘れてたヌエの応援でHP10残ったとか普通にあるよね
実際、支援効果無効がどの程度影響するかやってみないとわからんな
レッドキャップのゴブリン強化が無効化されるだと!
>>712 そもそもセカンドで種族は云々
今回雪辱あって、即死の需要高まるからじゃないの?
725 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 10:01:39.35 ID:lhweuy5z0
即死の需要高まっても、イグニずさんの配置制限と召喚条件が
あまりにひどいのでどうにもならない。
特典の詳細はやく教えてくれよ
俺が友人の分と一緒に二つ頼むだけでいいのか
2人で店いかないといけないのか
ネット通販でもいいのかとか
アイドルを入れる=尖ったデッキだと思うんだけど
ブロンズをどう尖らせるかがまったく想像できない
>>725 イグニズ様は置くまでが試合だから
オリンピックは参加することに意義がある、みたいな感じ
729 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 10:15:09.15 ID:JIKo6w8I0
ファッツィさんよりガンジィさんのほうが拠点にもなれるから誰もいれなさそう
ロマンクリだよなー
ブロンズは侵略寄りのブックなら入れてもいいんじゃない
ボージェス、四王、ヌエあたりのうざい応援消えるのはありがたい
自分がアレスやケツァル使うかアイドル使うかどっちにするか
無ブックメタで入れるってのが一番可能性高そうだけどね
ん?
732 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 10:19:54.35 ID:JIKo6w8I0
アレス・ケツァルはそのまま拠点になれるからなーイマイチぱっとしないね
無単色メタが多くてちょっと可哀想になってくるな
まぁこれくらいしないとゴブモスが横行するのは目に見えてるけど
藻前ら 妄想でよく語れるな
28日確実にゲットするにはどうしたらいいのか
語るのはそっちが先だと思うんだが
とりあえずコンビニでは受け付けていない
DSの時はkonozamaの話聞いてたからローソンに変えて
当日ゲットしたが今回その手が使えなくてgkbr
当日ゲットの方法なんて考えるまでもないだろ。
考えるべきはフラゲの方法。
イグニズさんはウイングブーツでほぼ確実に先手が取れるようになったとかがあるからなんだろうか・・・
でもアワーグラスだけは勘弁な
736 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 10:53:48.01 ID:JIKo6w8I0
ここで語ってる人は妄想というより経験で語ってると思う
セカンドがでてから11年たつし
フラゲしたいなーいまのうちから個人店探しか発売日当日は有給済み
イグニス弱体化は猿ブックがトップクラスに調整された結果である可能性が微粒子レベルで存在している…?
猿がイグニズ使ったところで、そこまで強いってわけじゃないしなあ
それに比べてバジの汎用性は異常だと思う
739 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 11:21:24.08 ID:JIKo6w8I0
バジリストラならサクヤ許した
いると思うけどw
雪辱レベルダウンになるんだろうかね
妄想もやっぱり楽しい
全即死50%なんてレイスと一緒だもんな
>>733 ヨドで買え
今まで予約して発売日に届かなかったことはない
離島とかならしらね
厳しい配置制限召喚条件
低すぎるパラメータに加えて後手のため、
スペルやアイテムでの補助が必須
そこまでやってミスなんて出た日にゃ、たまったもんじゃない
もっとお手軽で確実につかえるアタッカーならいくらでも居る
743 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 11:41:02.40 ID:JIKo6w8I0
即死というある意味チートみたいな能力を持つのが
ファッツィ基準で搭載されてるならまだ理解できるけど
他にいくらでも使いやすい即死クリがいるのが意味不
イグニズww
せめて雪辱つけてやれよWWW
バジリスクがあれほど強いのにって意見にはマジ同感するなあ
少なくともDS環境ではあれはかなりのクソクリだぞ
あれ1枚でたいていどうにかなる
先制持ちに対してもエンジェルケープでHP増して特攻が有効だしな
HP40で守りもこなせるし 今回はどうなるかしらんが
せめてイケニエかコスト増だろー
森×3でも使われるレベル
魔族、植物にもレベルダウンが有効に機能するし
そういえば風はモスマンが弱体化されてイグニズもクソクリのままか……
ガルーダが森に入れるようになってんのかな?
このままだと火力はデュラハン一択になりそうだなw
雪辱持ってる風のアタッカークリとかがいてもいいと思うが
ガルーダと被るしいないだろ
正直今回バランス良いとは言えない気がするわ
・サクヤの存在で地属性優遇
・反射は雪辱発生しないのなら雪辱の為に無効化アイテム無効化クリが使われなくなり
即死等の攻撃防ぐ為にカウンターシールドがカウアム以前よりもさらに使われる
・無効化アイテム無効化クリが使われにくくなることによって
元々成功確率が低い雪辱がさらに使われなくなる
反射に雪辱発生すれば「反射・無効」「攻撃成功時発生能力」「雪辱」
この三つ巴で色々メタが回ると思うけど
反射に発生しないなら物理攻撃はカウンターシールド使っておけば問題なしっていう
お寒いバランスになる
イグニズさん弱体化とか、イグニズさん大好きな俺はどうすれば良いんだよ・・・
まあ、ゴールドアイドル+ウイングブーツorアワーグラスでがんばるけど。
大宮はアレでセカンド時に強すぎたとか思ってたんだろうか?
地属性一強にしない為に全部の属性に領地地変クリ入れるっては
どのブックもそのクリ使うようになるからあんま面白くないけど
領地地変クリと同じ様な能力例えば侵略で敵を破壊すると地変で
領地一個で出せるクリとか他属性に追加とか
反射も実は雪辱発生しますとかにして欲しい
妄想は好きだが妄想でネガキャンしてるのは不快だわ
>>751 別に妄想ではないんだけどね
今判明してるもの現状だけだとこうなるって言ってるだけなんだが
反射に雪辱が発生してサクヤなみのカードが他属性にある可能性もあるじゃん
そこまで悲観的にならなくていいと思うけど
754 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/06/07(木) 12:24:42.29 ID:dvX40W460
三重でフラゲできる店しりませんか?
イグニズさんが風の侵略第一線になるようなのは期待してないが、かかってる枷が絶妙過ぎるんだよな
一番現実的な使い道がソンの餌っていうのは悲しい
>>752 なぜ、サクヤだけが土地変換能力持っているクリーチャーだって思う?
全属性に土地変換能力クリーチャーいるって俺は思っているんだ。
もし、そう仮定するならば
>>748 の考えはどう変る?
757 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 12:26:30.40 ID:D/g0c5ZDO
セカンド準拠なままならシムルグ、デュラハンは出ないな
正直、ガルーダよりデュラハンの方が好きなんだよね
>>756 サクヤに関しては俺もそうなって欲しいって思うよ
全部の属性に領地能力地変クリがいるのは正直どうなのってバランスだろうけど
いないよりはいいし風とか火は侵略的な方向で地変出来る能力があったら良いと思ってる
>>748の考えはどう変るってのはどういう意味?
>>752 現状発表されてるカードだけでブック組むとか有り得んし、現状だけでこうなるってそれ妄想だよ
全貌が見えてないのに語ってることは経験に基いてようが何しようが妄想
なんにせよ意味不明なネガキャンは見てて不快
むしろサーガからフグ持ってきて欲しいわ
イグニズなんてイラネ
どうもこうも無くてサーガで水と地に地変クリと空き土地に飛べるクリ用意して明らかに優遇されてたからな
うわーそういやデュラハンさんはいないのか、
風の未来はどうなってしまうんじゃ
……まさかの飛行フグ移籍か?
でもマジでイグニズさん、せめてイケニエとってバジと同等とするか、
配置制限は減らしてやってほしかったな
守り主体の森にとっては風に入れないクリが多いのは別に気にならないんだけど
攻めっ気もある風にとっては森に入りづらいのはなかなか痛いんだよな
個人的に森のケルベロス、トウテツは風に入れてナンボだと思うが
サーガでやらかしちゃったから信用ガタ落ちしているのは仕方無い
そしてわざわざサクヤ引っ張って来てるから嫌な予感がして悲観になるのも仕方無い
だから大宮はもっと早く情報をたくさん寄越すんだ
>>748 特定カード群だけでカルド全体語るなんて無益解ってるだろお前も
今出てる情報で妄想新コンボや戦術語る方がまだいいよ
>>761 おお、フグ待望の同志がここにw
やっぱフグは刺身だよね
調理機材はデスチョーカーなければダイナマイトかマサムネかな
微妙すぎる新アイドルに加えまさかのイグニズ弱体化か…
>>762 レプラコーン「風に即死クリーチャー不在と聞いて」
>>759 >考えはどう変るってのはどういう意味?
いや、サクヤ限定で土地替えられるって理論だったから。
他に土地返還クリーチャーいたら、地有利ってわけじゃなくなるんじゃないか?
ってこと。
地水は自分の領地風火は相手の領地を変えられるクリーチャーがいたら
確かに面白いかもね。
風は天狗輸入して風土地取りやすくなっただろ、ロードランナーも強化されたし
ガンジーで巻物防げるしSTが下がってペガサスで守りやすくなって共食いが減った
水にはアーウィが来ると仮定して
火にも何か欲しいね
地変は似合わないから、リヴァイアサンの高STタイプが来て欲しいね
ついでに先制とブレス(巻物貫通)が付いてたらいいね!
ラマ「天狗?鼻を折ってやろうか?」
オレもこのアイドルは微妙だと思った
どっちかというとクリの個性を殺す調整だからね
個性を伸ばす調整のほうが絶対面白いはずなんだがw
それに何よりこいつがブックに入るビジョンがうかばねえ
マジでハンターソングアイドルとかのほうがよかったわ
ボージェス祭りとかアレス火祭りを封じたいときくらい?
あとはポセイドンとかがくるフラグなのかな?
でもキークリはターンウォールでなんとかできる気もするから
けっこう産廃確定じゃねえか?
774 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 12:43:01.36 ID:rG0mdVOw0
早く草刈りをしたくて仕方ない(´・ω・`)
風は、サーガやDSからの出向組がまだ少ない、のかな
テングとモスマンぐらいか、モスマンってどっち側なんだろ、絵や能力的にはサーガか
サーガからあと1,2体面白いのが来ても良いだろうが
ロードランナーはたしかに強化されたがやっぱりネタだよなあ
2マス先に風土地がある場合に便利という発想もあるが、
はっきりいってラマでいいし 奇襲はテングに分があるし
風以外の土地を急襲できるけどST20で巻物も使えないしな…
すばやさを生かして図体がでかいヤツ(=HP50以上)に限定で2回攻撃くらいつけてもよかった
風にはサーガから馬をもつてきてほしいな
領地能力チャリオットのあいつ
風には戦闘に勝利したとき「マーカーフラッグ」の効果が発動する
勝利時限定の擬似即時クリくらいいてもいいと妄想した
あ これ無限侵略可能だがな やっぱだめだw
風の馬ってスレイプニルか あれはいいクリだった
まあスレイプニルの運用に血眼になってると土地育成・連鎖伸ばしがおろそかになって
結局地走りに負けることがおおいがw
>>778 相手破壊時ならそれも面白いと思うがなあ
今のところ火が一番開示されてて、DSから2、サーガから2、新クリ3だっけか
風は2体出てるが、少なくともあと1体は居るはず
シルフがきてもいいのよ
ストラングバイン「……サーガクリだと思ったか? オレだよ!!」
サーガから持ってくる風クリならテトラームだろ
火より好戦的になってしまうぜ
シルフはスプライトがいるんだからスプライトの配置制限消せばいいだけ
進化クリは条件をどう変えるかだけどなー
ジャッカロープみたいに自破壊時じゃなくて、相手を倒したときに変化とかでも良い
787 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 13:02:03.64 ID:lhweuy5z0
ロードランナーは巻物使えるかせめてST30ないと
相手の領地おとせないよな。
788 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 13:10:43.39 ID:lhweuy5z0
ジャイアントリーチが来る可能性もあるぞ。
あいつもグールと並んで優秀な再生クリだった。
ボンズ粘着はサクヤ弱体って騒げよ。
バロンいるんだっけ?
色は違うけどトランプルウィードの立場は?
「グールと並んで優秀な」って皮肉かよw
しかもリーチは水属性だろ
ソードプリンセス出てなくて泣いた
お前らおっぱい好きじゃないのかよ!?
水はプリンがいるだけで勝てる
ロードランナーさんは強化と言うより
当たり前の事ができるようになっただけだしなあ
ボンズ粘着は基地外。
ミッミッ!
ボンズ粘着はボンズに謝罪しろ
ソードプリンセスは確かに隠し玉として期待できる
調整あるとしたら防魔+敵破壊時に進化だろうな
>>792 サクヤが出るんだから希望を失ってはいけない
801 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 13:26:19.98 ID:lhweuy5z0
グールはミューテーションを使ったあとに
チャリオットで暴れまわると高STと再生があいまって
相手の相当のプレッシャーを与えることができるから
ネタクリではない。
ブロンズアイドルは地形効果も受けないようにすれば使う奴がかなり出るんじゃないかと推測。
貫通とスクロールが大分意味なくなるけど。
防御型クリーチャのMHPを30にしろとかほざいてたボンズ粘着はアホ
>>801 うん、ま、まあな……
でもオレならイケニエもいらんし
ノーケアで即戦えるコロッサスをチャリオットで動かすわ
あと、再生は敵破壊時だけだぞ
マヒは比較的使える能力だけどな
グールはST50あればまだメシが食えた
無:いつも通り
火:火力上昇
水:雪辱で弱体化したがまだ安定
地:相変わらずの安定
風:ゴミ
今んとこのイメージ。カードが全部判明するまでどうなるか分からないけどな。
806 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 13:53:06.98 ID:lhweuy5z0
風邪はゴミクリがおおすぎるんだよな。
イグニズ、ロードランナー、サキュバス、ウィッチ、アーチャー
スフォンクス、ちょんちょん等あげればきりがない。
アーチャーはHPが10増えたんじゃなかった?
タイタン対策も兼ねて結構使えそうだけど
ロードランナーとイグニズの調整はちょっとがっかりだよな
実用性の低さがほとんどカバーされてないように思えるが……
正直、この開発期間があったんだから、もう少し考えてほしいという気持ちはある
アーチャーは確かにメタルバグとも合わせられるし(実用性はナゾだが)
ウィッチは、ランドドレインなどと合わせれば手持ち300G前後のセプターに対する
トドメ&追加攻撃として、まだちょっぴり目がある 奪える額が%依存じゃないからね
バンディットみたいな戦闘中限定じゃなくて、直接魔力吸える能力はわりに貴重じゃね
スフィンクスも森クリHPマイナス(?)なのは比較的意味があるし。防衛もできる
ランプロはがしとかと合わせればまだメタになるレベル
やっぱりヤバイのはイグニズ、ロードランナー、チョンチョンかな
サキュバスはイケニエの仕様がどうなるか次第
ボジャみたいに条件限定で先制がつくだけでも相当変わるがなあ
サキュバスは出典がある意味ナイトメアと同類だから、
貫通ぐらいはあってもいいかもしれない…
それか「精力的な魂をとくに好む」とかテキストつけて、
高ST限定対象で先制とかにしてくれないかなあ
ロードランナーは低コストだし妥当な性能だろう。
戦闘力まで強化しちゃうとハーピーの立場ないし。
アーチャーも風で低コストのMHP40ばらまきクリーチャーだと思えば優秀。
サキュバスに貫通はヤバイ(性的な意味で)
素晴らしいカードゲームだよ!?♪。
サキュバスは貫通されるほうじゃないか
ロードランナーはこんなもんだろう
イグニズさんはどうしてこうなったってレベルだけど
使用率高いから弱体化とかなら分かるけどどの作品でもろくに使われてないのに
風クリ来たけど・・・
【クリーチャー:チョンチョン】夜魔の一種。大きな耳で飛び回り、敵対する者には恐ろしい呪いをかける。
チョンチョンwww
そして発表されるチョンチョンwww
先制ついて相手だけにアンテレで使いやすくなったとはいえ20/20はネタにしかならんw
【スペル:アンチエレメント】反精霊力。精霊力のつながりを断ち切り、クリーチャーが地形を利用できなくする。
チョンチョンきたああああああああああ
あれ?20/20でアイテム持たなかったときのHPアップなくなってる
まぁ先制覚えて相手にアンチエレメントを付けるってなったことは強化されたね・・・
わざわざ呼び出して呪いつけて終わりっつーのもなあ・・・
アンチエレメントもきたか
キャントリップ付きっと
レア度がNに格下げされてる
アイボリーと相性よくなったね!
せめてHP30ほしいぞ
あれアンチエレメントは10G安くなってるのか
お得になったのか?
826 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:03:56.32 ID:rG0mdVOw0
これならアチャーの方がいいな
アイテム使わなかったら〜って能力とHP30のままだったら
結構採用されていただろうに・・・
攻撃成功の瞬間にアンチエレメントの効果発動してHP20以下そのまま倒せるならまだしも
HP20じゃばら撒きもしんどい
風はガンジーといいマーカーフラッグが必須になるのか?
手札圧迫しまくりそうだな
チョンチョン…能力はおまけだな、低コスト先制クリとして扱うべき
別にステータス下げなくてもよかったような・・・風はなんか調整が微妙だな。
>>830 それならまだハーピー入れるわ
昨日は更新遅かったけど今日はものすごく早いな
アンチエレメントいいねワンドローあるからブックによっては入れてみたくなる
これはMHP20以下のみ強化する全体瞬間スペルがくるな!
よし、チョンチョン株とウロボロス株買えるだけ買ってサクヤ株空売りや!
時間は早かったけどこれじゃ盛り上がらないよなー
>>834 アイドルまで強化されるなw
でもそれ面白いスペルだな
アンチエレメントの効果を戦闘終了時地形効果分のダメージを与えるにして出直してくれ
前作でモスマンが暴れたせいかしらんが風はこれでもかってぐらい冷遇されてるな。
安くて先制、制限なし。
殴り勝つのは簡単だが、そのままだとアンチエレメントが憑いてしまう。
嫌がらせを兼ねたバラ撒きクリーチャーとして最適じゃね?
発売日が近づくにつれ
「サーガも未プレイのニワカが!」
「古参気取りの老害はすっこんでろ!」
みたいな対立構図が目立つようになって来たな
こんなギスギスオンラインになるのが目に見えてる排他的なゲーム絶対買わないわ
>>838 セカンドの風は割かし微妙だったと思うぞ
火は結構テコ入れされた感じがするけど風はまだ微妙だな
誰も言ってねーし(棒)
風はこれだけ軒並み弱体化されてると、
ぶっ刺さる全体強化スペルとか、あるいは回避し易い全体妨害が多いのかも知れん。
先制が色の個性として弱かったから、スペルとのシナジー型に特化してるとか・・・
大宮相手に期待し過ぎなのは分かってるがw
>>839 あくまで嫌がらせ止まりなんだよな…
あまり実益は感じられないような
初心者が発言しにくい雰囲気のスレにはなってほしくないわな
新規の人もたくさん来てほしいわ
わざわざ買わない宣言する人が来ると
発売日が近づいてきた感じがするねw
買わない宣言は元々買う気のない荒らし。
今作から始めようって奴がサーガが何なのか知ってるわけないし
そもそも誰もそんな対立発言なんてしてねーし。
キャントリップが付いてるってだけで入れる価値あるわ
強くしろとか言ってるのはピントがずれてる
セカンドはジーニーいないしな。
それでもコーンやスペクター、ダンピールと優秀なクリーチャーは結構いるんだが。
ちょんちょんは、劣化デスキートだな
侵略に対する抑止力が無いのが痛い
墓石があれば使わないでもないかなレベル
アンテレ入れるならバイミス入れるってなるからなー
キャントリップが付いたなら入れるかもね
俺は拠点侵略に大体巻物でいくから入れるこたなさそう
3DS版の風の拠点は誰になるんだろ
やっぱりミルメコ?
グリフォンさん。
854 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/06/07(木) 15:33:23.28 ID:dvX40W460
風弱いよね
ここまで弱体されてると、逆に色が一色消えて戦いやすくなるんじゃないか?
もしくは、めちゃくちゃ強いカードがあって風はそればっかになるとか
20GでST30のドラゴンフライさんのが全然使いやすいです
857 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:43:31.56 ID:JIKo6w8I0
ガンジィさん強いやん
40巻物無効攻めた時だけシリニティとかどんだけー
是非使ってみたい
個人的残念属性は火
先制というだけでもれなくケツァルコアトルさんの応援がもらえます
そこでブロンズアイドルですか
ガルーダさんさえいれば風は戦える
スペクター、ラマ、コーン、パウ、ガルーダ
アイテムにブラックオーブ、スペルにリベレとチャリとスピウォ
後はパウ以外のクリ抜いてアイテム抜いてラントラ追加して完成だな
860 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:50:53.24 ID:JIKo6w8I0
セカンド世代は風ばっか使ってたから特に弱くなったとは思わないけどな
ケッツアコさんも先制ブックなら拠点にできる
風って風単体で見ると微妙だけど色んなカードと組み合わせて組むイメージ
今回は土地呪い強化方向なのかな
良い傾向だと思うけど、ちょっと重たい
ナイキーとワイバーンがいれば後は適当に
ジーニーはいるのかね
863 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:53:02.13 ID:JIKo6w8I0
もっと使って欲しいけど強く出来ないからキャントリつけましたみたいな
まあサクヤが今回の地のキーっぽいのは発売前からわかっちゃったし、発売から数周は地が流行るだろうね
でもだからといって地一強になるとは思えないな
スカルプ生き残っててくれ
毎日2個予約特典チェックする作業
いいかげんにしろ
チョンチョンとか差別用語ニダ
謝罪と賠償を要求するニダ
そもそも予約特典じゃないんだから
発売後に入手方法を発表するんじゃないか
チョンチョンはチリや南アルゼンチンに住むマプチェ族(アラウカノ族)の間に伝わる怪物。
その姿は頭部だけの怪物で、異様に大きな耳がついていて、その耳でチョウのように羽ばたいて空を飛ぶという。
名前の「チョンチョン」というのは、その独特の鳴き声に由来する。
夜中にやってきて、病人にとり憑いて血を吸うといい、チョンチョンの出現は病人の死の前触れだと信じられていた。
その姿は魔法使いにしか見えないとされ、一般の人々は「チュエ、チュエ、チュエ」という鳴き声しか聞くことができなかったという。
名前と鳴き声違うじゃねえかwww
チョンチョンって、ぬーべーにパン屋としてでてきたよね
スイコがスイコーとなくわけじゃないしいいんでなかろうか
てか飛頭蛮じゃなかったんだな
アンチエレメントつけてどうしろと?
風はいつだって微妙だったような
モスマンだってアレ使うの風じゃなくて無ブックだし
ガンジィやらチョンチョンやら戦闘時呪い付与系は展開が遅いんだよな
2回攻めれば落とせるって言っても、普通のクリでも2回も攻めたら事足りることが多いし
わざわざそんなことしてるなら、さっさと走って展開を早めたほうが強いしで
どうにも強さが感じられない
875 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 16:48:17.20 ID:JIKo6w8I0
フラッグつけてもういっぺんとなると武器もいるし相手が防具持ってたらダメ出し
ただロマンか・・
ガンジィにしろナイキーにしろ風ってフラッグと相性いいの多いけどそこまでもっていくのが大変なんだよなー
ラストに武器にフラッグとドロースペルかなり重視せにゃ
先制でもHP20じゃ手札に握って呪い付け回る事はできないなあ
配置して先に触れても相手には呪い付かないでしょ?
本来の目的からすれば本末転倒な調整だな
敵の所に放り込んで、先制20削り+アンチエレメントでその後の足掛かりとか
風に置いても被りでなきゃアンチエレメント着けるまでもないし
2回攻めるなら毒の方がいいよね。
グラフィックもキモいから嫌がらせ特化としては最適。まぁ同盟用だわな。
880 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 17:02:17.32 ID:ttVcNWSB0
あの映像でしゃべってる女やらしいね。
がっぽり だってさ。
ちんこをずっぽりの気持ちで言っていたに違いない。
881 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 17:04:11.89 ID:JIKo6w8I0
そうだ毒って今回50%削りだったんだ
じゃ毒でいいじゃんホーネット=ザゴルさん超強化
882 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 17:08:02.32 ID:D/g0c5ZDO
グールはまだいいけど、グールクローになると微妙な印象がある。今回で補正あるかなぁ…
883 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/06/07(木) 17:08:21.92 ID:dvX40W460
全体スペルならあるいは
チョンチョンさんソニックウェイブ一発で死亡かよw
ほぼ使い捨てになるし前のが性能よかった気がする
885 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 17:21:21.83 ID:JIKo6w8I0
サクヤも20にしろと言いたい、叫びたい
今日むっちゃ更新早いじゃねえかよ!出来るんならやれや!
で、チョンチョンですか
2EXよりは確実にマシじゃないすか、これならとりあえずアンチEをつけることは出来そうだし
地形効果をなくしてどうするかといわれると・・・
ガルーダさんで殴ったほうが速い気も
まあ流刑させるなり天罰与えるなりって感じなのかなー
それならプレイグやらあるけど
チョンチョンさんが身を挺して呪いを付けた次のターン、
砦に止まられたりリベレやリリーフ引かれたりする未来が(ry
わざわざ一回攻撃してアンチエレメントとか遠回りすぎだろw
891 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 17:51:39.08 ID:JIKo6w8I0
公式の「???」2つは何と何が来るの?
1つは全国大会じゃないか
もう1つはランキングかな
フェニックスアムルとこれほどまでに相性の
良いクリが居ただろうか
カードの使用率とか載ったら嬉しいな
それみてメタを組むって感じでまたブックを作りたくなる
HP20だから使い捨てがほぼ確定
ばら撒きでも簡単に踏み潰される
スペルのアンチエレメントを使いづらくしただけじゃね?
スペルのほうも使えないのに
DSでは公式で使用率出てたな
領地能力でアンチエレメントならよかったのにね
また微妙な更新ですなあ
発売3週間前にしてネタが尽きたか
チョンチョンはコスト0でいいんじゃないかなぁw
対戦してもお前らにボコられる未来しか予想できない
あれ? ID被ったのか
どう考えてもちょんちょんよりGスパイダーの方が使いでがあるわ・・・
せめてHP40ぐらいねーとアンチエレメント付与じゃ本当使い道がない
アヌビアス「チョンチョン使えよ」
簡単に踏み潰せるけど倒したらアンチエレメントつけられちゃう!
うーんいらんなあ
援護を禁ずるアイドルまだですか
いろいろ考えてみたが、フェニックスアムルとチョンチョン入れるくらいなら
アンチエレメント2枚いれたほうがまだ使えるし
移動侵略でアンチエレメントつけても、反撃でほぼ死亡となると土地一個失ってデメリットのほうがデカイし
手札から直接出して攻撃ってことは、通行料払ってるってことでメリットなし
オレには使いこなせないわ
チョンチョンは前の仕様でよかったわ
実質HP50で安くてばらまくのにいいし、自分にアンチエレメントついても拠点にするわけじゃないからどうでもいい
最初はボコられるのはみんな同じだよ
ただ諦めずに続けて1人前になるか、挫折するかの違いだ
911 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:28:51.59 ID:lhweuy5z0
いぐにずさん即死確率70%になってたな。
そして変わらぬ配置制限・・・これの意味するものは
>>909 攻撃成功時、対戦相手にアンチエレメントの効果をつける
だから先制で殴って対戦相手にアンテレがつく
その後チョンチョンが倒されて対戦相手がその土地に居座り、呪いはそのまま
のはず
使われるとちょっと嫌だけど自分からは使いたくない感じやねー
イントルードさえあれば…
イントルードさえあれば活きるクリ多くなるのに!
>>912 アンチエレメントの判定の時点では領地に居るのはチョンチョンなんだから
チョンチョンにアンチエレメントが付いて、倒されたらアンチエレメント消滅じゃね?
相手クリーチャーにアンチエレメントがついたまま領地を奪うんだからそのまま呪いつくよ
今の毒だってそうじゃないか
今回は「対戦相手に」と書いてあるから相手についたまま土地に残るはず
前は「防御側クリーチャー」だったから自分が防御側で倒されればつかなかった
超強化
>>914 呪いは基本的に土地じゃなくクリーチャーに付くよ(マインとか土地につくのもある)
呪いのついたクリーチャーが移動したら消える
なのでこの場合はチョンチョン倒されたらアンチエレメントは消えない
いままでの処理だと、チョンチョン防衛側でAEをつける→
チョンチョン反撃で死亡→呪い消える
だったよね。今回は対戦相手にという文が入ってるから変更されてる可能性が高いと思われる
今回は防衛で倒された場合は、相手クリがAEついた状態で配置されることになるはずだぞ
シニリティかかったナイキーが、敵を麻痺させて防衛した後自壊した場合
麻痺したクリーチャーが配置されることになるってことでいいのかしら
まあこれは珍しい例かもしれんが
チョンチョンは使う価値の無いクリになったな
安くて実質HP50として使えたからばら撒きにはいい感じだったんだが
せめて「アイテム使用しない場合HP+20」は残しておいて欲しかった
チョンチョンばら撒くならスペクターばら撒くかなー
チョンチョン防御側の場合、先制には無力だな
敵が無属の場合もAEの意味なし(カメレオン以外)
ソニックウェイブ気にしてたら風なんて使ってられないだろう
逆に考えても風特化のNPC相手でも無ければ自分でソニック使う事はまず無いだろうし
いつの間にかこんなにスレが進んでいる…
シルフじゃダメだったのか
ライフジェムテロ強いのに
スプライトじゃねえか
…って、4時間前に来てたのか。早いな
今試したらトキ花が芋虫に食われた後残った芋虫に毒付いてたから同じ仕様ならアンタイも付くな
931 :
うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/06/07(木) 19:15:59.24 ID:dvX40W460
風には安く安定する巻きクリが必要だよね
風に安定の二文字は似合わないぜ
スルーしろカス
風 ≒ 先制 < ソニックウェイブがあるなら
森 ≒ 援護 < 援護クリに20ダメージスペル
火 ≒ ST高 < ST50以上クリに・・
水 ≒ 無効化を有するクリに・・・
ぐらいしたってくれ
アンチエレメントは前の絵か…
サーガの時よりこっちの方がいいなw
>>934 この手の条件付き全体火力ってアシッドレインと不死族20とエレメンタルラスぐらいしか活躍しなかったし、
多分増えても誰も使わないんじゃない?
まあその手のシリーズが全部30点ダメージだったら凄まじいことになるが……
>>918 今までのなら戦闘終了時に防御側クリにアンチエレメントが付く
だから戦闘終了後まで生きてないとダメだったし自分にアンチエレメントもつくこともあった
ん?
ksk
よりによって謝罪した時にレス先間違えるとかもう
>>937 改めて、すいません
援護クリ焼きはジャッカロープが居るから有りそうな気がする
>>943 気にしない
まあしかし条件付き全体火力は色火力よりも面白そうではあるんだけど、
全体火力系の30点は流石に生存権を奪いすぎる気もするし、
コスト次第ではあるけど流石にないんじゃないかなー。
仮に援護30が有ったらああだからサクヤが…って凄まじく納得行くけど。
サーガの属性焼きスペルは二色に30だったんだよな
て言うか援護30ってお前、援護持ちはβ以外全部30以下なんだが
>>924 AEの効果発動後、カメレオンの擬態なんでカメレオンにも無意味やよ
数値ミスった
ともかく指輪類とかも統合してほしかった
アンチエレメントでもカードドローとか関連性なさすぎて意味がわからん
950 :
α:2012/06/07(木) 20:19:33.56 ID:+GaxioW30
俺20だけど、耐えられる!
チョンチョン、きもっw
このHPだと特攻かな、と
>>949 ゲームバランス的な強化に突っ込むのは野暮じゃない?
>>950はオドラデクだろw
ペガサスと違うぞ
次スレよろしくー!
>>949 断ち切られた精霊力は暴走し、術者に恩恵をもたらし消え去る
とかなんとかそんな感じでw
セレクションが輸入されても微妙か
正直、新情報がどれもこれも微妙だわ
更新の時間がてんでバラバラだわで、
100%ぐらいあった期待が70ぐらいに下がってしまった。
踏み逃げ?
まあ1日の間に3体も微妙スペックのクリ見せられたらそんな心境にもなりますわな
トレスパス「じゃあ」
フェーム「俺たちが」
トレード「いっちょ」
アーマードラゴン「盛り上げて」
イントルード「やるか!」
950が居ないみたいなのでスレ立ててみる
チョンチョンが20/20か……
これはリボルトかターンオーバーの布石やな
無理だった
他の人よろしく
んじゃいってみる
ゲームモードの詳細が一番知りたいのにこれ以上詳しく公開するつもりないのかな
ペア購入カードプレゼントもいつ説明するんだよ
カードばっかり見せられても意味わからないし興味増さないよ
いってみるわ
すまん駄目だった
誰か頼む
行けるかなぁ?ちょっとやってみる。
無理だったワン
じゃあ俺が
皆各々の転移系のスペルを使うときが来たか・・・
では次スレへテレポート
次スレリープ
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、D・ドアちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
アポーツ!
>>983 戻すなw
空いた土地にチュパカブラ埋め
1000ならミノタウロスが鬼強化。
>>975乙
明日トゥームストーン来ないかなぁ
順番的にアイテムスペルだし、今週サーガのカードないし
手札に転移系スペルが無い!
頼むぜ!リインカーネーション!
テレポにサプレしておくか…
>>933 いいかげん自分の方がうざいって気づいてくれない? ^^;
よっしゃ!来たぜ来たぜ!
とりあえず
>>983にリコール!
んでもって自分にホーリーワードXで次スレへGO!
きたぜ!プレッシャー
埋めて埋めて
1000なら同時購入特典は等身大ミノタウロス人形に変更
ボッシュート
埋め
レッドキャップ「次スレに行った我らが主の指示を伝える」
「おまえたち!直ちにこのスレを埋めるのだ!」
ゴブリンたち 「ごぶごぶぅ」
ゴブリンたち「埋めるごぶぅ」
1000なら…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。