【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part210
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】ボスの神器ってどうすれば解禁されるの?
【A】各ボスのいる章をクリアする事によって解禁されます。
マグナの巨塔は18章クリアが条件となります。
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
闇乙らぬく光となるのじゃ!
5 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:58:14.83 ID:3kG/sHIQ0
前スレの対戦についてだが、やっぱやめよw
足手まといになるとアレだし
>>1乙
「パルテナ様!次スレに来ましたよ!」
「いいえ、まだです。すぐに
>>1を乙しなさい」
いつまでも進歩しないサルどもめ!
>>1乙するがいいわ!
それにしてもモノアイちゃんかわいい
>>1乙 ←うろちょろ忍者の歩いた跡
魑魅魍魎が忍者に全防御-4なんて付けるからそれを見た人が真似しちゃって…
対戦終わ
>>1乙ってた…どうやら時間を間違えたようだ
次回…次回こそは…ッ
>>1乙の巨塔
価値100降臨もいいけど価値100バトロイもファンタスティック
>>1乙
回避射撃的確に決めてくるパル弓が怖かったから、ダッ射砂とダッ射スコルピオで立ち向かった
当たったと思ったら、2回に1回はダッ射でカウンター決めてきやがった
なにあれステステでうまく回避できたら即座に攻撃ボタンでも押してんの?
いや、お前それでもその反応はおかしいだろ
データ作り直して降臨やったらいきなり全防移動速度の両刀デンショッカーが出てワロタ
オーラムとか忍者とかすぐ真似するやつばっかであほらしいわ
味方に歩行気合いたら特攻して自滅してる
もっといろんな神器使って楽しもう
ダッシュ打撃特化忍者が使いにくすぎてヤバい
中々近づいて打撃当てらんないぜ・・・
お前らもうちょっとじっとしててくれよな・・・
>>17 ダッシュ射撃とはいえモーションも一瞬だが、それを見て反応してんのかよ
魑魅魍魎やべえな
ハードナックルの立ち連射でネタ武器と思わせといて強い、っての目指してたが射程入らなくて諦めた
ハードナックルって遅いだけで結構有能だよね
射撃は強いし打撃も圧倒的、おまけに連射の威力はトップクラスだし
杖なのに距離減衰が酷いのはいただけないが
オーラム衛星は奥が深い。連射は誘導不要だけど立ち連4着けてもダメージ微妙。
ダッシュ射撃を活用するなら誘導は欲しいと言う。
無傷と歩行着けても元がそれほど早く無いからあっさり削られて放置安定になりかねない。
いまだ俺の中では最適なスキルが定まらん。
さっきオーラムの衛星使いと会ったが正直つまらなかったわ
たち連射で粘着ってどこが面白いんだよ
新婚対策なんだけど
1:反射板を張る、もしくは射程外に逃げる
2:相手の死んだふりがなくなるなで繰り返す
3:その後奇跡復活させないため放置
4:上手くコストが合うようなら天使化させる
大体こんな感じでいいんだよね?
ついに・・・ついに射撃星4回避4ダッシュ射撃4射程3のキャノン衛星を手に入れたぞ!
メイン神器であるハードナッコーを削ってまで手に入れたんだ・・・しっかり活躍してもらわないとな
まずは後ろ射撃の威力を見てみるぞ!
110.9
110.9
221
うわああああああああああああ
死んだふりと空蝉を持った天使はそれはそれで面倒臭そう テレポよりマシとはいえ
>>24 ホミもそれでなんとかしてる
味方が分かってると簡単にホミ天使化出来て楽しいわ
集まるかは分からないが対戦スレで募集かけてみたった
>>23 「面白い」で神器を選んでる奴がいると思ってるの?
>>25 うわああああああああああああ
昨日、ダメージ計算ツールが公開されてたからそれをダウンすればよかったのに
>>24 死んだふりと空蝉あるから天使にするのもなっても面倒だぜ
死んだふりは狙われた奴は回避する、数発食らっても慌てず回避入力、ダッシュしない
気合い空蝉歩きモードになったら誰かがなんとか気合いを剥ぐ
んで仲間が死にコンで死にまくるなら放置
仲間が回避できるなら殺していい、ぐらいか
死んだふり壁抜け気合型なら余裕だがな
これはもう産廃かな?
>>30 使ってて面白いかどうかが全てで選んでるけどw
>>33 まあそれは稀だよね
普通は、「勝ちたいから」で神器を選ぶから
汚い忍者チームとか勝てる気がしないわけで…空蝉剥がすのがやっとでござる
射☆4.5射程3誘導3D射撃4麻痺4コンボ-2価値300のエレカ目指してたが
うまく引き継がないし色々妥協してたら
射☆5.5射程3誘導3D射撃4混乱1コンボ-2価値296のエレカになってしまった
混乱1を妥協せず消してれば麻痺引き継いで☆がうまく調整できたのだろうか…
D連射型ロッカ作ってみたが奇跡って何が良いと思う?
最初の撃剣つえーな
ダッ射当てやすい上にチャージ速い
>>23 「ボルトで締め付けたように、この距離で勝負してやるぜ!」
なアウトボクサー的な運用は結構楽しい。
基本立ち連で削りながら、相手が引けば前D連で追いながら削る。
迫ってきたら、後ろD連で(吹っ飛び抵抗やSA無し)転ばせて仕切り直し
撃ってきたら横D連でかわしながら撃つ。って感じの。
……移動速度オレパンのような、一瞬で間合いを詰めてくる幕の内タイプには弱いが。
回り込みの後、セオリー通り後ろD射を引っ掛けて、コーナーから脱出だ!
とやっても、撃った時には目の前にはいなくて、パンチ食らって2回転ダウンとか。
エレカに誘導は無駄じゃろ
>>39 最初の撃剣の射撃が気に入ったなら撃剣っぽいなにかにも注目
電光石火の曲は何回聞いても飽きないな
ぽいなにかが気に入ったらバレマスにも注目しようか
>>37 誘導はあんまり入れる意味ない
そこまでのガチ神器を目標に出来るなら、★6麻痺4射程3ダッ射4コンボ-2価値299とかでいいんじゃないか
汚い忍者チームに勝ったのは鉛玉、古代、パンドラの配置チームか
俺パン、シャプレ、ビームネイルの剥がし部隊ぐらいだな
汚い忍者チームが負けたら連戦してくれない
さすが忍者きたない
全防8の星消しができないなんて聞いてないよ!!
俺パンとかしたし、大坂でイイ種くれる人なんているわけないし(チラッ
なんか打6氷結3移動4ダッ打4サムライができたから氷結つけでモノアイに前ダしてみたら1発で凍った
なんか強そうだから使ってみるかな オラワクワクすっぞ!
50 :
24:2012/06/03(日) 23:40:15.83 ID:PyzOqJzT0
色々ありがとう
まあ天使化できるかどうかは状況にもよるだろうし、
まず相手の死んだふりが終わるまで注意を切らさないのを意識してやってみる
俺もちゃんと対処できる味方として立ち回りたいもんだ
光輪って見た目かっこいいよな
>>41>>45 まじかよ…今更作りなおしとかする気も起きねえ
使ってみてイマイチなら他のに流用するか…
シャプレでD射で氷結させてD連で落とすのが快感
ドヒューン カキン バババン
>>30 面白いは重要だぞー
ただ勝ちたいなら誘導気合壁抜け一確とかだけ使うけど
面白くないから自分はやらんわ
エレカに誘導意味無いってのは、良く出るから今日wikiに書いといた
…D連射型ロッカ産廃だった
攻撃で敵が吹っ飛ぶ事を忘れてたぜ
どう使えば良いんだよ
今日はオーラム衛星とよく遭遇したな
みんなこのスレ見て神器つくってるのな
光輪VSカプリ
インなんとかVSブラピ
砂VSスコルピオ
タコ(イカ)VS牛くん
最初VSガイナス
このライバル対決になるといつもわくわくする
バレットvsへビーガン
ロッカvs.アロン(意味深)
デンショッカーVSダイナモ
残念ながらヘビーガンはバレットなんか眼中にない
バイパーvsオーラム
65 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:52:56.46 ID:GYRX16ngO
ヘビーガンはビームしか見てないだろ
バレマス×ヘビーガンはヘビーガン受けかな
射防ダッ射マグナと射程誘導氷結プレデターならどっちがいいかな?
>>52 一応誘導3エレカにホーミン強化付ければキモい弾道にはなる
ただエレカの弾速が速すぎてキューピッドみたいに相手の回避先に当てることはできない
俺パンvsホーミンはありきたり?
>>69 ありきたりの前に
たぶん皆が挙げてるのと意味が違う
>>70 oh・・・そろそろiD変更の奇跡来ますよ
>>68 試したけど違いが分かんね
どう違うんだ?
軽量化とスパアマ使うと軽量化の防御力減少が無効化されて通常スパアマ時の防御力になるんだろうか
>>40 たち連気合蝉で一度追っかけられてこい
何よりスキルが凄かった
>>68 今確認したけどその通りだった
飽きたら素材にして違うの作ることにする
ありがとう
何これキャノン全然当たらない・・・
「当たる」んじゃない
「当てる」んだ
もう0時過ぎたか…
結局D連射型ロッカは使い方分からず参戦不能だ
キャノンさんは接近戦でオート照準からの後ダッ射や
無理だわ
砂に戻る
キャノンは片方当たることはあっても2発とも当てるのはなかなか・・・
流れをぶった切って申し訳ないが
世間的にはエアリ×リーブラが一般なのか?
リーブラ×エアリもなかなかいいと思うんだが
パイシーズちゃんは知らん
ああ・・・そうだね?
さっきオー↑ラム衛星とヴァイオレット2人のチームにあたったが全員空蝉つけてて辛かった
立ち連と気合いと空蝉の相性良すぎ・・・相手してられん
>>87 どういう事なの…?
…受けと攻めの違い?
誘導3の無いのフェニックスってどんな感じなんだろう
ホーミング強化で代用出来るかな
>>87 リーブラは誘い受けであると同時に攻めも出来るからな
解釈が分かれるところ
フェニックスは誘導なくても十分すぎるほど誘導するだろ
>>83 同じくダ連特化作ったが移動速度+4つけてても当てにいくまでが一苦労だわ
>>83 強いぞ?D射撃のあとに撃って油断させるとか・・・
移動も遅いし弾も遅い、だから当てにくいだけさ
速い奴には諦めろ
移動4無傷6軽量化透明で不意打ちならあたるかもしれんが、
ぐるぐる回る爆筒やべえな...
意地でもエアリ使わないと決めたのに、心が揺らぐ
射程誘導ドゥームか
これも最近よく見かけるね
パルテナ今日買ってきたけど、これがなかなかむつかしい
あと神器がてに入らん
ご新規一名はいりましたぁー
結局昨日の婆種受信できなかった
wiki更新できねえじゃねえか馬鹿野郎
....死ぬなよ......
まぁ、サンドバッグにされるの覚悟でオンラインに繋ぐのも一興、負けてもそれなりの神器がもらえるし。
>>100 やればやるほど上達を実感すると思うよ
神器もやってれば手に入るから心配はいらぬ
>>90 例えるなら、ケーキの上のイチゴを先に食べるか後に食べるかの違い…かな
ようするにゲーム中においては順番に特に意味はないってことさ
深い意味はないよ、絶対ないからね
難攻不落のツンツンエアリちゃんとキレたら手がつけられないリ−ブラちゃんか
天ぷら爆弾投げつけてえな
俺も機能のタネもらってないや
昨日のってエレカ弓?
>>102 もらえなかったの俺だけじゃあなかったのか
ついにババテナ様も赤玉出したのか
最近このゲームを始めました。
「おドールでポン」の画面右下にある赤い液体が入ったビンは何なのでしょうか?
あと、一度データを消して最初からやり直したのですが、
3DSのお知らせ欄の、通信を開始しましたというメッセージを二通もらってしまいました。
別に実害は無いのですが一通消す方法はないものでしょうか。
それにしても接近戦だと相手を捉えるのが難しいですね。ディスクシステムから
随分変わっていて驚きました。
忍で歩いて10m地点から150m地点まで
スキルなし 14秒00くらい
歩行4 10秒50くらい
歩行4無傷6 9秒10くらい
無傷6は歩行2未満の効果か これ別になくてもいいのでは
忍者汚いさすが忍者汚い
>>110 事実上の完全新作だしな
操作になれるのには大体2週間はかかる。ソースは俺
無傷は攻撃も上がる。これは忍者汚いと言わざるをえない
対戦用神器(非エクストリーム)たさん作ったけど狙杖だけないな
狙杖入門には使いやすいだろうID1のイ・・・シャイニングオーブから始めてみようかな!
>>89 オーラムの天使化には成功したけど負けたよ
オーラムの気合い剥がし用の天の光作戦はいい感じだったが地味にバイオレット二人も厄介だった
>>110 あのゲージが溜まると卵1個
メッセージ消しはやったことないからわからない
>>110 赤いやつが1つ分貯まると卵が出来る
卵を台に乗せて上に弾くとおドール(スマブラのフィギュアのようなもの)が貰える
お知らせのやつを消す方法は多分ない
接近戦で困ったら回り込みをするといい
詳しくは「あそびかた」でどうぞ
昨日のタネは
エレカ弓 価値232 射撃☆2.5 全防2ふっ抵1弱体1誘導2奇跡1 だな
>>119 貰わなくてもどうでもいいやつだったか、thx
>>111 時速に直すと41キロ、53.3キロ、62.9キロくらいだからそれなりに効果はあるんじゃないか
>>121 過ぎたるは及ばざるが如しだな…
正直全防御8ってコストと効果かみ合ってないと思う
初めて選んだ神器と違う神器で出撃するという現象に遭遇した
前の試合で使ったのがそのままになるっぽいな
正直もっとコスト重くてもいいくらいなんだけど
これ以上軽かったらやってられんわ
しかし
無傷時強化は死にスキルだと思ってたのになぁ…
無傷安く無いからね。軽量化とか使うなら効果時間の方が良いかもね。こっちも結構高いけど。
というか、全防−4なんてするぐらいなら、無傷外して余りは普通に耐久積んどけってんじゃ駄目なのかね?
たまに移動型コンパクト使うが、コンパクトに対するフェニッカスの連射がここまで強いとは。
2、3発は残ってこっち直撃する。味方が察してくれたのかフェニッカスを遠ざけてくれたから良かったものの
仲間が上手くなかったらハメ殺されてた。やっぱ六人全員ガチは楽しいな
>>128 そもそも攻撃力無いのを無理やり使ってんだし軽量化したら防御スキルなんか価値内だとすっとぶからな
ずっと歩いてるからよほど奇跡のつなぎがド下手とかでない限り空蝉切れるまで死なないし
効果時間は正直、効果と価値の重さが釣り合ってない気がしてしまう
死んだ振りとかエアみるに、相手には十分きついとは思うけどな・・・使ってるからそう思うのだろう
即死怖い→防御高くて安心!→もうダメージすら受けたくない→
死んだふり立ち連安定!→でも動いて狩りたい→空蝉忍者構成で安心!
人間の欲の成せる技か…一体どこまで安心したいのじゃ…
全防御8耐久6回復4のガーディアンx3チーム
全方位に盾を出しつつ接近する戦法。これなら殺されない。中々殺せないが
そして颯爽と現れる奇跡4の流星
爆筒が弱いとか空気とか言われてた時期も有ったなぁ
奇跡気合波動
爆筒は巨塔に食われてるとか破掌の特徴が無いとかも
>>124 全防御は数値が上がれば上がるほど、価値対効果が上がることから、
8が噛み合ってないなら、全防御全体がゴミってことに
さっき蒸し鶏で天使時にテレポ先に置いてあった反射板に吹っ飛ばされて死んだ
マジポルナレフ状態
射程誘導たまやはマジでどうすればいいのか分からない
あれで耐久無振りだと確2とかおかしい
天使が消えたと思ったらいつの間に天使の手だけになっていたってか
今思えば破掌に優秀な神器偏りすぎだよな
忍痛破掌ビッ死
次点でニードル月光ぷっくりバイオ
痛破掌を過大評価してると思う
呪いの破掌さんが破掌の平均レベル調整を一身に引き受けてくれた
>>143 新婚「まいそうされているぞ!どうだ!されているぞ!」ズガガガ
ラグで棒立ちの外人天使に攻撃すり抜けてく間に味方天使が殺されたでござる
どうして国内と国外を分けるというただそれだけのことができなかったんや…
痛破掌も強いけどバイオの方がもっと強い 月光は忍やビッ死にの次くらいに強い
過疎がやばい
やはりダッ射フェニックスを生かすには壁抜けしかあるまいか…
呪いの破掌って使ったことないけど強いの? 呪われるの?
僕も昔は爆筒だけは駄目だって言ってました
今じゃ天使になって持たされると少し安心するわ
慣れって怖いね
オールレンジで戦えるのがフェニックスの面白さなのに壁抜けしちゃ面白くないと思うの
タウラスって打撃噛み合った後すごい硬直しない?
高低差とか障害物無視して横ダッシュ連射してくる壁抜けフェニックスは強いよ
>>155 使いこんで無い人の個人的な感想だと糞弱い
クリスタさん誘導3付けても誘導しない…
wikiの説明と違うやないか
壁抜けフェニックスするなら氷結とか入れとけよ
気合壁抜け射程誘導呪いを昔見たが
見てる分には同じ構成のホーミンとほぼ何も変わらなかった気がする
呪いは相殺付ければかなり強いよ
相殺強いられる時点でアレだけど
>>161 wikiはまともに測って無い奴が大半書いてるから終わってる。
166 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:53:40.64 ID:YtHxgY6hO
新婚、アトラス、キューピ使ってた味方邪魔すぎだわ
死にすぎなんだよ、カス
クリスタ誘導3つけたらそれなりに誘導してるだろ
ホーミング強化もつければ結構曲がるようになる
誘導つけてホーミン強化して結構じゃ悲しすぎるだろ
射程3誘導3だけあるけど、そこそこ曲がるじゃないか。D射撃ないのが残念すぎる・・・
新婚ってなんだよ...って思ったら、あの糞戦略か
やっと規制解除された
両刀ガイナス剣って射撃4打撃3移動速度+4スタミナ+2ダッシュ打撃+3とかでいいのかな
マルチシューターの朝は
早すぎてまだ夜だった・・・
厳選神器がとうとう60個超えた!もちろん製作過程でつくる必要があった素材除いて
俺マジディントス
神器セットをいちいち神器替えて、奇跡セットとして活用してもまるで足りないから困る
今まで「そのためだけ」に作った神器は忍だけだなー
それ以外は2つ以上の神器で使い回せるスキル構成ばっかり
その方が何倍も楽なんだもの
>>171 朝この書き込み見ると、「ああ、まだオンラインに人いるのかなあ」って安心する
ゆっくり休んで下さい
朝の書込み楽しみにしてるぜ!
こうしてたまやの夜は更けていく…
忍の立ち射撃を射程ギリギリで当てたときのダメージ
射撃6立ち射撃4無傷6気合いだめMAX 152
射撃6立ち射撃4気合いだめMAX 129
どっちも確2
全防御-両刀マグナ作って汚い忍者ぶっころしてやるから
忍者どもは覚悟しておけよ
呪いの破掌は相殺つけても耐久が低いせいであまり実感できなかったが
ロード中のミニコラムで「打撃でつばぜり合いした際の後ずさりは神器の重さで決まる」
みたいなコラムが表示されたんだけど、今のところどの神器が重いとかそういうデータってわかってないよね
>>158の言ってる事もこの辺りに関係がありそうな気はするんだけど
攻略本にすらないという情報だからな
何考えてつくったんだろうな・・・射程はないしヒット数もないし誤字多すぎるし
後ずさりによるメリット・デメリットがわからない
>>178 俺持ってないから分からんけど、攻略本にのってないの?
それこそ重そうなタウラス使ってるのに噛み合った後1秒ぐらい
棒立ちで硬直するから撃剣にコンボ入れ返されるんだぜ
なんでこっちのが硬直長いんだよ・・・
あ、すまん。
攻略本にものってないのか・・・
あーもう融合疲れた
攻略本を作った人は3DSかソフトを持ってなかったから射程とかヒット数は調べられなかったんだよ
相殺力や攻撃力などはサークライに貰った資料に書かれてたから丸写ししたんだと思う
もしかしてふっとび抵抗が関係してるのかな
今度から硬直起こしたら後で相手の神器についてないか確認してみよ
神器の重さなー
クルセイダーは重いから強いとおドールの説明にあるが
実際使ってて特に打ち勝ちやすさとかを感じることはないな
呪いの破掌は連射主体になりそうな
ダッパーでバトロイ稼ぎやってるとダッパーのダッシュ打撃とCPUの打撃がかち合って
ダッパーがかなり硬直している間にCPUがドヤ顔で颯爽と歩き去っていく状況がよくある
バトロイ稼ぎやってる人ならよく見る光景だと思う
打撃の相殺が起こったとき
重いほうが硬直が長い or 軽いほうが硬直が長い
射撃と違って必ず相殺する
巨塔や豪腕は重そうなイメージ
遥か昔、シナリオで使ってたダークネスラインで光臨デビューした時、
打撃相殺になった時に連打してれば大体勝ってたな。
もちろんぶっとび抵抗やアーマーの類無しで。
弓は割と重い扱いかも? 足遅く無いけど・・・
いや、推測なんだが射程は射撃場などで空打ちするとはっきりと飛距離が数値で出るから
あえて載せなかったと思うよ
いろんな幅のプレイヤーのことを考慮して、あのボリュームあの内容になったと思うよ
まあ俺は買ったけど、価格の割には不親切な内容だとは思うよ
神器によって差があるかもしれんけど、どれでもダ打の相殺は硬直長いだろ
コンボと相殺したらやべーってなる
放置1とあたる、抜ける→放置2とあたる、抜ける→数戦CP混ざるので抜ける
→放置1とあたる、抜ける→放置2とあたる
いくらこの時間でも過疎すぎだろ…
両刀ラプターってどうなん?
ラプターってコンボとダッシュ打だけでもそこそこ戦えるしすげー強いんじゃなかろうか
打撃だけで戦えるなら、射撃伸ばすより防御耐久速度スタミナでも取った方が強いと思うが
今ふっとばし抵抗の検証を軽くしてみたが抵抗付けても硬直は対して変わらんね
ただガキンガキンしてる時の後退する距離は短くなったと思う
氷結レオとかまたよく分からないモノができた
蓄積系は合わないと思うのだが
正直、ショット毎の射程やヒット数や連射の間隔まで網羅されてない以上、
使ってみないと実際の火力が把握できないというのは不親切な仕様だと思う。
単発のダメージを示されても、使ってみないと評価ができない。
>>194 両★4、コンボ打撃4で1コンボキルいけるから
作成難易度が低い割りに強い
融合が極まってない上テレポも普及してなかった
最初期に猛威を振るった型
軽量化スパアマオニニストワロタwww
1度でいいから強くてかっこいいプレイする外人を見てみたい
雑魚ばっかだしラグいしで百害あって一利なしのイメージを払拭したい
コンボ打撃-2の星消しできた人、どんな感じの神器で出来た?
(マルチシューターの朝は早い)
深夜のマルチシューターさんも本物ワロタw
発売して2ヶ月半になるというのに、オンの賑わいもこのスレも衰えてないな。
いやだいぶ衰えてはいるぞ
31日くらいから
それでも全然多いが
相対的に割とガチ勢が多くなった
外人部屋に入って5戦くらい無双してたら
敵の一人がホーミン使ってきてワロタ
そしたら次の試合で味方2人とも抜けててまたワロタ
で 俺+CP2人でも勝ってもっとワロタ
流石に抜けた
外人はホーミンの厄介さ知らないんじゃね?
テンプレ神器使う外人はたまにいる
といってもほぼホーミンだが
まぁ外人からしても日本人がきて荒らすってのも珍しくは無いんじゃないかな?
ガチホーミンとかきた日には…
俺は爆筒プレイしてただけだし別段問題なかった筈…
外人から見りゃエクストリーム爆筒もガチホーミンも大差ないと思うが。
お互いラグ纏ってたら尚更
普通の爆筒だよ
そりゃスキルは精練されてるけど…
まぁ野生産も使ったけど全然問題なかったし
どっちかというと奇跡に対する意識の差だと思う
奇跡使えないレベルだったのね。
それならオプティカルセイバーで無双して布教しようぜ。
棒立ちのやつにすらダッシュ打撃が当たらないってどういうことよ
ニコのコミュってどうなんだろうなと見てみたがチャットプレイとかしてるのか
チャットとか俺には高度すぎて無理だわ
素材のラッシュニードル使って遊んでたら、オレパンに粘着されて完封されたw
連戦連勝しててだいぶヘイト高くなってきてるなあって感じてたから、
抜けた方が良かったなあ。
−込みの299マルチシューターができた
気合至近距離前Dで320ダメージもいくぞ!どうだ!
クリスタ射程短すぎだろw
射程3付けて50mいかないとかw
ご苦労。すり潰せ
ってかこの時間降臨してる奴等何なんだよ
ひらがなネームとか廃人とか色々いるけど仕事とか学校どうした
>>222 鏡おいときますね
てか色んな人がいるだろjk
昼間にやってると、普通に実名雑魚がいたりするんだが何者なんだ?
学校や仕事に行く前に一戦、とか
月曜日は定休な場合もあるしね
7時からダイレクトだから、放送待ちの時間潰しの人もいたんでね?
>>226 今日だったのか・・・
この時間帯にやるのってどうなんだろ。だったら昨日やれよと
大学生なんじゃね?
俺はニートだけどww
E3の日だったのか
ちょっと見てみるかな
>>228 よし釣られてやろう
ニンテンドーダイクレト始まったぞゴミクズここから消えろ
>>232 防衛線張ってまで叩きたいのかニート
仕事しろニート^^
おやおや、穏やかじゃないですね
direct、やけに重くて見れないわ
まあe-shopにも来るだろうし、その時に見ようかな
見えない射爪の強さを証明すべく作り続けていた、立ち連4射程3弱体4の見えない射爪がやっと完成した
なんかもう卑怯すぎて笑えてくる
久々にスレに来たが、マル教まだ健在だったんだな
>>235 弱体4って発動率どんくらいある?
なかなか手が出せないんだよね
パルテニート
>>236 確率だからなんとも言えないけど、思ったより発動する
奇跡弱体の補助なしで運用できるくらいには
数戦やった限りじゃ奇跡補助無しで天使もガンガン弱体化させてる
運がよければダ連のカス当たりでも
>>238 サンクス
てことはそのスキル構成の見えない射爪はガチで強そうね
残りは防御系か移動にも振れそうだしこれは熱い
トゥイッターいただきましたー
見えない爪って透明化必須?
誘導ある神器相手だと辛そう
>>241 俺は透明4死んだふり2空蝉2でやってる
どれか外してオート照準とか弱体つけとかつければ
キル率は上がりそうだけど、死亡率も上がりそうな感じ
見えないのが取り柄だし、空蝉死んだふりは外せても透明化は必須だと思う
テリーの息抜きにやったら両刀武器に目覚めた
ふたなり最高や!
属性値がすごい神器教えてください
石化4をドゥーモにつけたけど意外と固まらない・・・
氷結アクエリ
朝から融合してたら、今更感漂う射撃6射程3誘導3ダッ射4コンボ-2のムーミンが出来た
ナチュレさまマジわらわら
>>245 武器に属性が標準装備されてる武器だと
混乱の妖精衛星や麻痺のデンショッカー・ダイナモ・わらわ爪
石化の奇跡を持ってるなら、石化スキル1でもいいから奇跡併用すればダメ27くらいでカキーンするよ
あと
光輪麻痺とバイパー毒とウルフマグナムベロスレオボルケイノフェニ炎とビッ死弱体
毒と炎の属性的な実用性の無さに泣いた
光臨って麻痺持ちだったのか 他の巨塔がメジャーすぎて知らなかった
てか色々忘れてたけど麻痺持ち多いね
なんで石化デフォの神器が無いんだ
とりあえず他の爆筒につけてみるわ
炎上とかがついてるやつって固まりにくいような気がしてしまう
最近ビッ死使いあんまり見ないな
種来た
いらねー・・・
>>253 石化で爆筒ならダッシュ連射が強い神器やスキルだと追い打ちが色々捗るからオススメ
>>256 固まりやすさだけじゃなく固めた後の事も考えなきゃいけないのか
ありがとう
俺のレールカタパルトさんは石化4なのに敵が死ぬから石化しない
たまーに防御もちや天使が石化する程度
>>257 自分に合ういい神器ができるといいね
石化は拘束時間が長いから威力低い神器ならタイマンで固めて放置したり
2対2の時は反射板→石化して味方の超火力系に屠ってもらうとかってのもあるよ
とりあえず作ってみて足りないと思ったらまた素材にすればいいよガンバ
ブラピの杖の射撃は案外弾大きいな
割と当たるし火力も高め、近寄られたら連射、近接対策に花火と回避4でテレポいらねえわ
やっと理想に近い神器ができそうなんでけど、一つだけ余計な
スキルがついて価値が302なんだが・・・
同じチーム内ならやっばり嫌われる?
他の二人が299固定してるなら変えたほうがいいが
その程度ならガチ神器使ってる人いても4死できる場合のが多いから問題ない
>>261 2落ちしなければ平気
個人的には320くらいまでは何使われてもいいし
2落ちしなければ貴重な価値320が天使降臨時に全回復してくれて有りがたいくらい
即レスありがとう。これから心置きなく全力で融合しますね。
ボタン押すだけですが・・・
★6石化3誘導3ドゥームを石化つけ+クイックチャージの奇跡併用でたまに使ってるけど
ダッシュ射撃当てて石化したらその時にはチャージ貯まってて
もう1発前ダッシュ射撃当てて後はダッシュ連射連打で石化解除前に大抵撃破出来るから結構強い。
エクストリーム型神器なんて1個も持ってないけど
メタ対策に毎試合神器を替えてるからかこういうコンセプト神器みたいなのがたまに大活躍する。
>>266 クイチャ石化のドゥームとか怖すぎワロタwwww
ワロエナイ・・・・
弾道立ち連射以外全部優秀なキャノン衛星の時代
>>264 奇跡でつけるくらいなら気合いためて即死させるから要らないです^p^
でもきあいだめってダメージちょっとでも食らうと解除されるんだよな
あんまり要らなくない?
なんだ釣りか
食らわなきゃいいんだよ、解除されるまでに敵を屠る
当たらなければどうということはない
空蝉組み合わせるとかなり使えると思うよ
石繋がりでロッカーに着けることにした
頑張って来ます
気合蝉花火回避4ブンブン振り回して相殺6射撃を撃てるオーラム巨塔はもっと流行ってもおかしくはないはず
光輪やヒュードラの弾位ならかき消して進んでいくぞ
一回勝っただけでドヤ顔で抜けていく奴wwwwww
チームシャッフルないから一戦で抜けることが多いけど
一回勝ったから満足して抜けてるって思われてるのか
一回負けただけで抜ける腰抜けって思われてるんだろうか
神器が少ないから同じ相手とはあんまりやりたくないなー
>>278 よくある事、スッキリしてまたな〜って感じ
連勝してて相手が抜けないなら相手が諦めるかリベンジされるまでつきあうやろ?
立ち射マグナたのぴいいいい
相手や味方に弱すぎるの居たら一戦付き合って抜けるけどな
>>279 ホーミンとか新婚とか使って1戦抜けは正直イラつく、リベンジさせろと
それ以外は特になんとも思わないかなー
もう拮抗した部屋を見つけるのは放置がいない所を探すよりも難しいな
忍びの破掌が流行ってるみたいだけど、どんなスキルのが流行ってるの?
忍術+4 消音+3 透明度+8
>>286 射撃★6 射撃防御4 耐久4 歩行速度4 ダッシュ射撃-2 で
奇跡はリーブラ+軽量化で足の速さを活かしつつ特攻するのがテンプレ。
下手に攻撃すると火力増加でヤバイ。通称はぐれ忍
火力の高い近接で一撃で仕留めるのがポピュラーな対策で
忍び対策の牛君使いが増殖してる。
キャノンは衛星としてのモーションといいバウンドボール射出といい
何か新しいスポーツでもしてる気分になるな
狙杖に相殺力+って意味有る?
巨塔の弾を打ち消しながら一方的に攻めたりできる、シャプレがおすすめ
>>113>>117>>118 ご教授ありがとうございます。
ネット対戦デビュー目指して頑張ります。
回り込み等のテクニックを覚えるところから始めようと思います。
シャープに相殺つけるとホーミンが鴨でしかなくなる
即着66mで消し放題やで
>>291 連射も優秀なやつのほうが良いってことかな
サンクス!
射撃★5.5ダッ射4回避4相殺1属性防御-4で価値300以下になるのね
そのうち作ろう
>>293 ふむふむ
イバラ作ろうと思ってたんだがシャープも作ってみようかね
二試合連続で天使になりディスカッターを持たされた
これはディスカッターを作れということか
298 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:12:36.51 ID:HwX/VSo/0
ディスカッターってどう使えばいいのかわからん
気円斬を横向きにするパッチまだー?
横向きでやっとまあまあ使えるレベルだよな
素材なくなってきたしマラソンするか・・・
ブラピに気合い付けて即効仕留めてやるわあのクソ虫め
本体を縦持ちすればいいんじゃね?
天才が現れた
>>298 前横ダッ射撃で体力削ったあと後ろダッ射でトドメ刺す感じで使ってるわ
接近してくる近接撒く時とか空蝉剥がしたい時も後ろダッ射。とにかく後ろダッ射がイケメン
マラソンに狙杖って効率悪くない?
得に20章は強制戦闘で区切られることが多いし
超速ダッシュで全無視ってわけにもイカンし
★3.5立ち連射4のエレカさん、火力不足で泣ける
射程3歩行速度3麻痺4のエセ忍者型だから、嫌がらせには良いんだけどw
麻痺ってイマイチ効果が分からんのだが
回避しにくくなったりしてるのかな?
なんか今さらな質問でごめん
>>307 かなり動きにくくなる
●が動ける時間で×が硬直する時間だとすると
●●×××●●×××●●・・って感じ
自分がなってみると回避も攻撃もままならない上に奇跡で解除してもすぐに再発する凄く迷惑な状態異常
ただし自分がかける側のときは、相手の体に電流のエフェクトが流れるだけの無駄な状態異常
こんなイメージ。実際一瞬動きが止まった時とかは回避もできないし、確実に被弾率は上がる
ところで深夜にいる全防ー付きの神器担いでくる地雷は何者なんだ
どういう人間か興味有る
麻痺はかなり動きがとれなくなって、回避力も移動もし難くなるぞ
エレカ弓なんかは状態異常負荷の確立も相まって非常に相性がいい
麻痺った敵に仲間が高火力ぶち当てられるのも楽しい
チャージが早くて射撃を連発するような攻めのスタイルの神器は麻痺と相性がいい
>>307 麻痺はコンボ打撃なんかの連続した動きができなくなる
ストロボをたいたときみたいなカクカクした動作になるから
移動も回避もままならないかなり厄介な状態異常
おぉ なるほど
そんな厄介な状態異常だったのか
立ち連での牽制⇒コンボみたいなものでも作ろうかと思ってたんだけど
麻痺よさそうだな
みんなサンキューです
おいBIIHOってシャプラ使い逃げんなよ雑魚が
逃げるなら粘着すんなカス
そんなあなたに両刀デンショッカー
皆さんBIIHOとかいう160ぐらいの価値の奴が、いたら抜けましょう
ボコられたら粘着してきます
ディスカッターの後ろダッ射ってすんごい誘導するんだなこれ
ベジータによけろナッパ言われても無理だわこれ
粘着とか厄介だと認められたようなもんじゃん
むしろ嬉しいわ
未だに晒してる馬鹿いるのか
名前を簡単に変えられるゲームなんだから神器を詳細に晒さないと意味ないだろ、頭悪いな
NGの奇跡
名前変えれても武器はそう変えれんだろアホ
>>324 だから神器を詳細に晒せとアドバイスしたんだが…
おいおい文盲か?
シャプラってなんだろうシャプレ+テンプラ?
あらしにかまったらあらし
ディスカッターはあの見た目で相殺力大したことないのがなんとも
もっと相手の弾を切り裂いてくださいよ
もう少し貫通力のステータス活かして欲しいよな
相殺力の大小が弾の強弱に直接関係しすぎてもったいない
俺の怒りは止まるところを知らない
粘着するのは晒されていいやつだけだ
あらしではない
むしろゲームを荒らしてる奴が荒らしだろが
ボケ
味方に訴状が居たら俺パンで空蝉持ちに粘着してるなぁ
レオの貫通は邪魔
狙杖で蝉相手にするのはホネだからなー
宝物庫オレパンで粘着安定ですね^^
汚い忍者に会ったけど初見殺しだなあ
配置系チームにいないと無理
放って置いたら味方に甚大な被害が及びそうな相手に粘着したおかげで自分に甚大な被害が及ぶパターン
たまや強すぎだろ
移動速度以外欠点ないよな
被害が及んだのが僕で良かった・・・
忍者は初見殺しよりももっと性質が悪いと思う
最強汎用PTは?という質問で忍が3人のうちに入るくらいだから
気合いと鬱蝉同時に使えるようにした桜井は無能
さっさとアプデしろよな糞らい
喚く恥さらしを眺めるのは楽しいな
気合いが鬱蝉発動で剥がれるようにさっさとしろ
最後の力とか一瞬無敵だと剥がれるのに
なんで鬱蝉は剥がれないようにしたの?
無能がよ、、
よくよく考えたらディスカッターの-スキルはコンボ打撃とかにする必要なかった
ダッシュ連射でいいやん
俺の怒りは止まることを知らないwww
かっこいいwww
>>342 またお前か
2ちゃん中毒かよ
お前いつも、俺に対して恥さらしって言うよなw
どんだけにちゃんみてんだw
>>340 さすが忍者きたない
高速歩行ハリネズミは綺麗
忍者はよ、別にいいんだよ
歩き最速って言われたら、それを極めるのは当然の流れ
問題は気合いが鬱蝉で剥がれないところなんだよな
忍者を恨むのはお門違いでアールグレイ
ラピッド・ザ・ヘッジホッグも歩行連射速度3位やからそれはそれで
俺の怒りが有頂天になった
あれの連射は見かけによらず対したことないのがな
負ける理由を開発者のせいにするとは、目の付け所が違うな。
一人でCPUの強さ1にして遊べば無双できるし腹も立たないよ。
>>338 爆筒ずっと使い続けてるけど
たまやに限った事じゃないが
対戦において爆筒の鈍足をさほど気にした事ないから
最近このスレきてなかったんだけど
なんか進展あった?
忍者の歩行最速は透明使っても位置がばれないようにするためだと思ってた
透明状態でも走ると土埃立つよね
歩き立連型はな、回避4ついた武器なら何ら怖くねぇんだよ
あきらめてダッ射に切り替えるところをブッコロ
逃げるだけなら回避3でもいいんだが
4だったら回り込み終わってからも
無敵が持続するから3なんて意味がない
つまり回避4最高!俺の愛用スキルデスマスク
300以上で放置するなよ…
>>353 お前は気合いウタセミ忍者に勝てるのかよ?
そいつぁすげぇやw
内容も書かずに叩くなよ雑魚
>>358 いや放置してる時点で価値どうこうの問題じゃないだろそれ
>>353 Lv.1CPUに気合い消されたり躱されたり打撃相殺されたりで腹立つ!
蝉剥ぐには天の光や!って思ってたけど、いざ忍者にあたるとなかなか天の光当たらんな
見えないガーディアン楽しいな
見えない盾の迷路の中で相手をお墓にするのが癖になるわ
最近天の光目にすることが多くなってきた
やはり対策として入れる人が増えてるのな
ウタセミって何?
あぁ、CPUに負けて腹立ててたのか。それならしかたない。
もっと開発者に文句言ったほうがいいぞ。
ウタセミわろたw
>>362 ダッパー稼ぎしてるとLV1でもかなりウザいよね
また蒸し鶏くんがいると聞いて
忍者の立ち射撃って射程の半分でカクッと80度くらい曲がるから
反射盤を避けつつ相手に当てることもできるな
きたないさすが忍者きたない
>>363 走行オレパンなら忍者の速度を追い越せるから楽だぞ
一発でも天の光当たれば空蝉の効果発動して忍者の足が止まるからそのままどんどん剥がれてくし
>>372 そうなのか、やっぱオレパンさんは万能すぎるな
忍者にはやっぱり俺パンが対策しやすいか。
後はチーム戦なんだから忍者以外のやつを狙うのは当然だな。
味方に忍者に対抗できるやつがいてくれれば普通に勝負になるだろう。
全員忍者だったら? しらんがな。
オレパンさんがシャープもったら最強じゃね?
天の光がなかったとしても忍者に追い付けるというだけで相当なアドバンテージがあるしな
なんか最近は一撃しとけばいいって感じじゃないな
オレパンよりビームネイルの方が簡単に空蝉剥がされて嫌かな
そもそもこっちに突っ込んでくるオレパンなんて
味方と連携すれば追いかけっこしてる途中でどうとでもなる
>>377 俺は確一ブームに完全に乗り遅れてたわ
射程誘導つけずに射防積んでた
だがオレパンは忍者がいなくても仕事する
>>373 ただし味方が気合い空蝉の切れた忍者を天使化前に殺したら全てが台無しに
カーヴィってやつ弱すぎワロタ
そんなんでとなりとに潜るなよ
時たま、CP名一覧をテンプレに載せたほうがいいんじゃないかと思うのは俺だけじゃないはずだ
どっちが釣りだ…!?
今日はいつにも増してカオスだなこのスレ
20周近くマラソンして融合した結果射撃防御4耐久6回避3ダッシュ打撃−2★4価値301のマジキチパル剣に
あれか、パルテナ様に1発も当てずに何度も助けたからですか
相手の戦術を崩すという意味ではやっぱりオレパンが最強の気がする
ホーミン、死んだふりコンパクト、気合弓、タウラス、高速忍者
これ全部対応できるもの
>>382 ルイーゾって奴も大して活躍せず足引っ張って腹立つわ。
まず名前からして影薄そうだし
おパンツとか名前からしてふざけてるゴミは死ねよ
下ネタとかさみーんだよ(笑)
うッ。スレの天気が悪いですね。
せーの
パンポロピロピロー♪
みかんちゃんがガチ俺パン使ってきたときはビビった
CPUはたまにガチっぽい神器使うから侮れないよね
なまじオンにいる両星神器くんより強いときあるし
気合溜めを殺意の波動に言い変えるだけで魑魅魍魎っぽくなる
その場合 気合波動ビームはどう表記するんだ
殺意ビーム?
しねしねこうせん
殺意の波動ビームじゃね?
死んだふり中は無敵だから気合い?せないよね?
気合い新婚がいて厄介だったわ
併用できていいのかこれ?
398 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:30:15.90 ID:QUmUC5yZ0
両星全防御マイナス4で5キルくらいしてるプレイヤーもたまーにいるから侮れない
>>397 射程外に逃げ切ればどうということはない!
400 :
397:2012/06/04(月) 15:32:03.92 ID:0I2vWhJb0
× ?せないよね?
○ 剥がせないよね?
401 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:42:53.29 ID:0tnryqy90
このコピペは進化する! 漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍
ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形) ケンタッキーの人形 利用されるだけ利用されて捨てられた 呪の人形
サムライソルジャー(ケンタ) 子供を木刀で襲う犯罪者 黒澤さんに頭踏みつけられて死亡
ゲゲゲの鬼太郎(健太) 田吾作の子供 妖怪を見てブブブブブーと叫び失禁 すこし太った幼稚園児w
タフ(尾崎ケンタ) 別名下種の健太 何人もの人間を破産させ自殺に追い込んできた スナイパーに狙われてビビる
廃屋の住人(野呂健太)霊に憑かれてレイプ未遂事件をおこしたデブ 最後は霊に喰い殺される
ドラゴンクライシス(斉藤健太) 龍司を良くいじめる悪ガキ 龍司に殴られ吹っ飛んで逝った
嘘喰い(尾島ケン太) ひき逃げ犯 実は冤罪だが自ら罪を逃れるためにLファイルを使用したクズ
ウィングマン(広野健太) 変態 性欲の化身 自分を正義だと信じてるクズ
名探偵コナン(大野健太) OVAに登場 元太そっくりのデブ あだ名は豚 笑い声はブヒヒ
メタルファイトベイブレード(湯宮ケンタ) モブ 不良にリンチされてる所を主人公に救われる
ベイブレード(初代)(ケン太×2) なんと2名の健太が存在している メタルファイトと合わせれば3人wなんでこんなに同盟キャラがいるんだw
龍が如く(ケンタ) ヤクザにリンチされるが漏らしながら逃亡 主人公に助けを求める
さよならアルマ(田中健太) おぼっちゃま君みたいな髪型の幼児 ママーが口癖 とても幼稚園児とは思えないほど肥満
ときメモ(平健太) モブ ブサメン 平民 何の才能もない凡夫 不良の前になるとビビるw
名前をなくした女神(健太) キチガイ親に育てられてキチガイになった子供 周りからいじめを受けて引き籠る ブサイクなデブショタ あだ名はデブタ
野ブタをプロデュース(相田健太) いじめられてたガキ 逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党 最後は少年院行きw
真剣で私に恋しなさい(鈴木健太×2)同姓同名が二人いる 一人は格闘家だがボコられ死亡 もう一人は痴漢で逮捕
いぬまるだしっ(けんた) スポーツ万能のお金持ちだがちんこを晒す変態癖あり あだ名ペニスマン
デビルサマナー(木暮健太)パパは強いんだーブオオーというセリフを吐く池沼のガキ 変態に2度攫われるw
まさかガチ部屋だと思ったらいつの間にザコ神器部屋になるとは・・
価値100も両★maxも持ってなくて悪い気がした。
価値100x2に火力スキルなし打撃★のみストリームにボコられる相手の気持は計り知れない
クリスタさんの弾の形のコレジャナイ感が半端ない
もっとこう…トゲトゲした結晶を…
>>403 クリスタルはあんなのが多いだろう
ロックマンのクリスタルマンも、その特殊攻撃も○だったろ?
あれ弾速速いし、相殺も強いからなかなか消せないんだよなぁ
もうちょっとでシルバーリップ射撃6 D射撃4が完成する・・・そうなったらクリスタをぶっとばしてやるぜ!
稼ぎ用ヘビーガンが完成したから
今ままで使ってた拾い物の茶トラさんが用済みになってしまった
・・・少し愛着が湧いてる
今日初めてまともにプレイしてる人とすれ違ったわ
エクストリーム痛破掌を渡しておいたぜ
何故・・・何故ダッシュ連射なんだ・・・
ヘビーガンは立ち連もダ連もダ射も全部使うからどれを強化してもいいんでは ダ射はあんまり使わないけど
マラソン兼用ならD連でいいけど
マラソンなら移動+4欲しくなるな
>>408 よくぞ作った・・・さ、私によこしなさい
ヘビーガンはD連射だろ・・・他に何をしろと?
つまりこれはまた俺が無知を晒した訳か
まあ俺なら立ち連付けるな
ダッシュ攻撃は隙大きいし、空中強化も兼ねて
ヘビーガンでオフなら高DPSのダ連強化だな
ハート稼ぎめんどくさいから対戦の報酬とゴリゴリを10倍にしやがれください
稼ぎ用神器作らんなら価値300オーバーの拾い物も要らんしストーリー洋梨で幸せ
9.0用はハート稼ぎつける余裕ないわー
対戦報酬とゴリゴリのハートって少ないよな・・・特に報酬が酷い
>>418 そらオーバーキル分の攻撃力がハートになるわけですしおすし
対戦報酬を増やした場合
ダッパー稼ぎで1分5万とか10万とかってことになりそうだw
対戦のハートは2倍、すり潰しのハートは5倍くらいで良かったな
もしかしてキャノンに射程ってつかない?
誘導-3がつかないのは試行錯誤五時間目に気づいた
>>423 即答ありがとう
これで射程もつかなかったら確実に心折れてた
オーバーキル分がって仕様やめて1500〜3000くらいでよろしく
大量に稼ぎたい場合はストーリーの方がだいぶ効率いいけど対戦だけでも我慢できるレベルで
あとタネ融合したあとに良さげな授かり品見つけた時に
要らない両★ゴリゴリするか→全部ゴリっても足りませんとかぶちくらわすぞ
付かないスキルは全部攻略本に書いてあるよ
間違いまくってる攻略本だけどなw
>>427 真の誤植攻略本に比べれば、あの程度可愛いものよ…
源氏の篭手の事か?
俺の忍がなんか弱いんだけど、みんなは奇跡何入れてる?
いや今日はお祭りだな
いい感じのアロンも作れたし嫌いなブログ共が根こそぎ潰れたし
>>429 あれも酷いけどw
箱の某カードゲームの攻略本は酷すぎた
初版が回収になったレベル
>>430 どんなスペックの忍でどういう動きをしたくて何の奇跡入れてる?
俺らの忍者をトレースしても仕方がないだろうし
俺は氷結誘導ダッ射、テレポ1誘導1氷結3透明4
立ち連コメットって結構凶悪だな
空蝉で気合剥がれないのは許せるが一瞬無敵で剥がれるのは殺意が沸く
基準はなんですか?
最適解に近いスキルの、価値340ストーリー用爪持ってるわ……ブラウンタイガー(笑)だけどね
スキルをそのままに武器だけヘビーガンにすげ替えたい
ほんとに悔しい
俺もヘビーガンになりたかったレッドウルフならもってる。射程短くて笑う
螺旋の塔の頂上付近で隠れる天使多すぎ
キャノン衛星のカモだわ
>>431 だなスレチだけどホントざまぁだわwwwwwwww
>>414 立ち連も考えたけど、射防4あれば空中戦で死ぬことも殆どないし、地上戦のメインはD連だからね
素で速いから移動は1でいいかなと
まてキャノンでどうやって螺旋頂上の奴をカモにするんだ
436のスキルだけ理想のブラウンタイガーは三章で拾ったから、ヘビーガンが出やすい15章を繰り返せば似たようなスキルのヘビーガンがいつかは出てくるのかな……
さすがに非現実的か
自分が知ってるのをまとめるとこれくらい 他にもあったら追加頼む
【攻略本の間違い・誤字脱字の正誤表】
P.26 「スキルのマイナス分を除く」という記述を削除 ×「262〜298…11 299以上…0」→○「262〜297…11 298以上…0」(暫定)
P.190 忍の説明文 ×ヒット&ウェイ→○ヒット&アウェイ
P.195 百鬼の説明文 ×後ダッシュ射撃→○前横ダッシュ射撃
P.221 射撃星0.5の価値、射撃防御+1の価値、全防御+1の価値 いずれも×15.0→○14.9(暫定)
P.223 走行スタミナ+3の価値 ×23.9→○23.8(暫定)
P.227 テレポートの使用回数 Lv.2〜4はいずれも-1した数字が正しい
その他、攻略本のマイナスポイント
・射程が掲載されていない
・攻撃のヒット数が掲載されていない
・融合グループの分け方が掲載されていない
・スキルの具体的な効果が掲載されていない
・神器の重さが掲載されていない
P.222 射程の説明文 ×-が付く神器→○+が付かない神器 ×+が付く神器→○-が付かない神器
これ忘れてた
>>439 空蝉はそもそも当たらないと発動しないだルルォ!?
これもうわかんねぇな
空中戦は結局覚えゲーなんだから威力はある程度あればいいな
というわけでダ連優先だと思う
真・完全攻略本3種の神器がでるなこれは
P.205 ポセイドンの爆筒 ×前横後ジャンプ射撃→○前横後ダッシュ射撃
これも忘れてた
>>448 ページ数を頼む
代表的な両刀武器って
ガイナスとデンショッカーの他になにかある?
そういえば、アクエリアスって両刀にするべき?それとも特化するべき?
>>444 P134 十二宮の神器 ×激剣アクエリアス→○撃剣アクエリアス
P.86,87 出現確率DATAが記載されていない
P.337 ×《アイテム解禁》とらばさみ→◯《アイテム解禁》キャプチャーサークル
俺が知ってんのはこれくらいかな
P230 回転付けの説明 発動時間は発動時間は→発動時間は
誤植と言えるか怪しいけどP186 エレカの神弓の説明 神器にしては→神弓にしては?
>>440 さらに今日はテレポlv2が出て遂に奇跡コンプしたんだ
本当に素晴らしい日だ
やっぱりテレポLV2は手に入れにくいか
オレもなんだよな・・・他はあるのに
>>455,457
ありがとうございます
パンドーラと最初もなかなかよさそうですね
これくらいか
【攻略本の間違い・誤字脱字の正誤表】
P.26 「スキルのマイナス分を除く」という記述を削除 ×「262〜298…11 299以上…0」→○「262〜297…11 298以上…0」(暫定)
P.37 乗り物の凡例の説明文 ×モービル→ビートル
P.86,87 出現確率DATAが記載されていない
P.134 十二宮の神器 ×激剣アクエリアス→○撃剣アクエリアス
P.186 エレカの神弓の説明文 ×神器にしては→○神弓にしては
P.190 忍の説明文 ×ヒット&ウェイ→○ヒット&アウェイ
P.195 百鬼の説明文 ×後ダッシュ射撃→○前横ダッシュ射撃
P.205 ポセイドンの爆筒 ×前横後ジャンプ射撃→○前横後ダッシュ射撃
P.221 射撃星0.5の価値、射撃防御+1の価値、全防御+1の価値 いずれも×15.0→○14.9(暫定)
P.222 射程の説明文 ×-が付く神器→○+が付かない神器 ×+が付く神器→○-が付かない神器
P.223 走行スタミナ+3の価値 ×23.9→○23.8(暫定)
P.227 テレポートの使用回数 Lv.2〜4はいずれも-1した数字が正しい
P.230 回転付けの説明文 ×発動時間は発動時間は→○発動時間は
P.337 ×《アイテム解禁》とらばさみ→◯《アイテム解禁》キャプチャーサークル
景丸のスキルが色々と魅力的過ぎて決まらなくて困った
2台持ちが羨ましい
さてまたアロン担いでアロンプレイでもしに行くか
最初って両刀向けなのか・・・?バランスがいいだけのように思えるが
コンボ44ってのも低くはないが、高くもないし
射5打4 射防4 価値299 の最初とガイナスを両方持ってる
正直ガイナスがほとんど上位互換
ジェネシスが完成して、相手天使が出たらブチかまそうかと思って
温存して逃げ回ってたら、消えてなくなった…。
まともな部屋無さ過ぎんよ〜
どっかのページに「パルテナ様」が「バルテナ様」になってるとこがあったよな
>>445 いや、ほとんどの神器の射撃はまっすぐ飛ぶんだが?
ガイナスは射程が欲しくなるジレンマ
476 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:42:44.19 ID:QUmUC5yZ0
ドゥームは蓄積系がいいと勘違いして弱体ドゥーム作ったけどほとんど意味なかった…
両刀撃剣はクルセイダーも強いよ
あと爪豪腕全般は両刀できるよね
中でも強いと思うのはデンショッカーパンドーラドリル
クラーケンもいけるで
見つけた
P256のバルテナの弱点晒しの奇跡、だ
スキルによる蓄積は大体71〜74くらいの基礎ダメージが必要
射程ある分、最初の撃剣のが好きかな
地味にキャノンも
483 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:50:17.46 ID:QUmUC5yZ0
ダークネスの両刀はどうなの
弓はダッシュ打撃がかっこいいな
両刀パンドーラが評価され始めてるのを見て感動してきた
両刀ってさ
確殺打撃で追いかけ回してたら牽制の射撃だけで死んじゃったって感じを言うんで
両方でなんとか戦えます!って奴は中途半端いうんやで?
両刀パンドーラはもっと流行ってもいいくらい強い
打撃★はつけずコンボ打撃4を仕込むのがトレンド
撃剣は打撃判定が狭いのがな
打撃力が強いわけでもないんだから爪並みに広くて良かったろうに
>>487 ダッ打もコンボも当てやすい景丸とか胸熱だな
ダメ特化で同じ事を繰り返すだけの脳筋プレイも面白いだろうけど
両刀の良さを否定まですると脳筋プレイをするというより本人自体が脳筋だな・・・
もし撃剣の打撃範囲広かったら景丸だらけになるな
打撃判定は狭いけど打撃そのものの範囲は広いという
特化にしても所詮器用貧乏だから、両刀にして相手の苦手な戦い方をする
それでも相手は得意な間合いを作ろうとするし、その時は大きく不利になる
何でもできるけど何にもできない
結局どんな相手だろうと8:10ぐらいでちょい不利になる
それでも大きな不利はまずないからチームに合わせて足りない枠を埋める
それが最初の撃剣の役割です
早くオーラム剣つくりてえ
打撃カーソルが表示される範囲って何て呼べばいいの
WIKIでは「打撃入力範囲」って読んでるけど
でもダッ打のマーカー範囲だけは豪腕並なんだぜ<撃剣
おそらくダッ打は狙杖と撃剣の二強
影丸ちゃんはタウラスに人気奪われたね
判定狭いんだから足の速さくらいタウラスより上にしてあげれば良かったのに
震えって全然使われて無いけど上手く使える神器ないんかな
パンドラさんに打コン4付けるぐらいなら防御上げたほうがよくね?
ダッシュ打撃当たる=ダッシュ射撃+追い打ち当たるだし コンボは打ち上げるからあんま入らないし
アクエリアスの戦い方がよくわかんねー
一撃神器に慣れちゃってるから決定力がなさすぎて泣ける
イカロスにスキルつけるなら連射と射撃どっちがいいかな?
>>496 景丸はスタミナが露骨に無いってのもあるしな
改めて確認するとD打の横方向の範囲広いな
影丸辻切りが一時流行ったわけだ
>>466 スキル決められないなら2台持ってても一緒じゃないのかw
>>498 射撃★6射程3コンボ4で、コンボ打撃100からの後ろダッ射×2の計250ダメージ入るんだぜ
クイックチャージあれば打ち上げから無限コンボ入るんだぜ、天井開いた所限定にはなるがな
コンボ打撃狙う場面は多いからあれば十分効果発揮する、ダッシュ連射伸ばしてもいいけどね
確かにパンドーラにはコンボ打撃要らないかもねコンボ打撃入れるのは後ろダッ射当てるためだし射撃防御持ちには有効だと思うけど
オプティカルセイバーを景丸みたいに運用して
うはwwwオビワン=ケノービーwwwwなんて言ってた時期が僕にもありました
まぁ素材が無くならないから
「こういう構成も面白いかもなー」程度の発案で、
実行に移せる気楽さがあるってのはあるが。2台持ち。
>>501 連射当てにくくないか、イカロス
立ち連射はともかく、ダッシュ連射が
自分なら射撃付けたい
そして空きカンみたいな溜め射撃を誤射するんですね
移動速度と判定範囲と威力からみて、ラプターさんは優秀だな
ダッ打もコンボも扱いやすい
打撃特化のホーミンとかできて笑えるのが2台持ちの強み
1台で練りに練ったスキルが狙いの神器につく奴は天才じゃね?
>>505 コンボ有りと無しの差が50ぐらいしか無いじゃないか・・・
今防御耐久が全くなくてテレポ空蝉ない相手ってのは現実的じゃないし
オレパンは早すぎて逆にダッ打を当てにくい
一台でも、ある程度理想のスキルには出来る。問題は★が増えないことだ
>>513 知り合いが居りゃ毎日有用種交換できるんだからあんま変わんねーよ
射防+4回復+4の神器作ろうとしてるけど射防+4耐久+4の方が良かったなーと後悔
パイシーズゾンビプレイ楽しいけどパイシーズつけるの忘れる
>>509 レスありがとー
立ち連+4がついたのができそうだったけど見送るか
>>514 射撃防御2くらいまでは1確できるまでになるから有用だぜ、割りと皆逃げないもんだ
ダッ射4でもいいが、個人的には連射のがよく使うからコンボにした、価値も低いしな
せっかくだから他の神器と違う構成にしたほうが楽しいんだぜ
ソニックウェーブのダッシュ打撃が他の爆筒に比べてなんか早いな
プレデターならダッシュ打撃で1確できるよ!!!!
>>519 当てにくいってのは自分が使ってみた感想だけどね
実用的なインなんとかさんがなかなかできないな
立ち連がウザいから古代作りたいんだけどオススメスキル教えて
>>525 射程3だけつけて後は好きなのつけとけ、ダッ射とかもいいが個人的にはスタミナ優先
クイチャ切れたら押し負けるから気をつけろよ
>>525 相殺射程だと立ち連ですら相殺5という化け物に
マルチで毒、炎上ではファイター倒せないよね?1ドットで止まるよね?
>>525 射程必須でダ射スタミナ移動をお好みでって感じかな
クリスタって相殺強化すると相手の弾消しつつ当てるのはどのあたりの神器まで出来る?
ストーリーCM1で流れるBGMかっこいいなどこで流れるんだろうと思ったら
ポセイドンのテーマだった
古代の射程は神器の性格が大きく変わるから、必須とか言っちゃダメだろ
とはいえ、立ち連共が嫌なら射程付けたほうがいいかもな
使われる側の意見だけど射程のついてるほうが厄介
>>533 そうか。すまん。
あった方が使いやすいかも、っていうのが正しかったか
攻略本、このスレみてると評判あんまりよくないようだけど…
射程か、さて融合頑張るか…
>>535 相殺値がわかると立ち回り変わるよ。それだけでも買う価値あると思う
攻略本発売前はCPU相手に相殺実験してた
>>535 痒い所に手が届かない感じなんだよな…
詳しく知りたいところをサラッと流されるw
取り敢えずスキル表が、価値だけじゃなくて効果値・増幅値まで書いてあれば、
とにかく買えよと言えたんだがな……
なんというゆとり、こいつの欲望を満たしていたら1000P越えて値段も倍になる
ジャンプ自殺楽しいはw
★消しからの効果時間抽出は出来たけど打撃★が足りなすぎて厳しい
本気度5が良いと聞きマラソンしてみたが中途半端な両星しか出ないしなぁ…
>>540 ポケモンの本レベルなら買うよw
中身見たことないけど、やたらと厚いの出てるよね
スマブラの攻略本は内容的にはどんな感じだったんだ
あれは相当なページ数だったはずだが
19章の立体迷路ウロウロしてたら特別な会話が出てきてワロタ
細かいところまで作られてるなー
中途半端なダッシュ連射型のダイナモ作ってみたけど割りと行ける。
ダイナモである必要はあんまりないがダッシュ射撃で行くよりかは連射だな。
なるほど。
相殺表だけで1800円か…
どうせ二台無いからガチなのは作れんし、攻略本買ったら二台目欲しくなりそうだしなぁ
549 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:04:01.03 ID:bvcEdOIp0
土日比較的弱い人多いけど平日の夕方以降はやたら強い奴ばかりになるのはなんで?
黒い巨塔使われるとすぐあぼんする
>>549 深夜早朝>>>>>>
>>24時前後>>平日夕方>>>>君>>>>>>>>>>週末
対戦スレで今の時間帯に募集して人釣れるかね
ダ連神器使いたいんだけど何かおすすめない?
適当に狙っても当たり一瞬で着弾するオーラム剣、星以外で頼んますわ
自チーム全員立ち射撃マグナにフルボッコにされました
ダイナモのダッシュ連射は射程誘導弾速威力が地味に優秀だからな
弾が小さいのと、若干弾数が少ないけど、それでも優秀
ダッ射で近接拒否&相殺6の広範囲バリア、高い打撃の攻撃力&麻痺付加率、当てやすいダッシュ連射
ダイナモは厨神器だ!俺以外絶対誰も使うなよ!?絶対だぞ!
対戦は百鬼ふりまわしてるけど
スキルとかまだまだ強化したりてないし 透明になって近づいてスマッシュくらいしかやれないのが難点w
1回あたればでかいんだろうけどw
>>551 内容にもよるんじゃないかな?
奇跡なし価値100縛りとかならかなり人集まると思うし、自分も参加したい
連敗してたのに敵のイバラが抜けたら連勝
強い杖使いがいると違うな
ダイナモの後ダッシュ射撃を置くだけで打撃特化は近付けなくなる
イバラはそこまで当たらんやろ〜
>>552 個人的にはダッシュ連射に加えて射程と移動速度上げたロッカをおすすめしたい。
この時間帯ならイバラでも避ける奴は少ないの
当りさえすれば有り余る火力が
鉛玉好きすぎて相殺付きエクストリーム鉛玉作ろうと頑張ってるんだけど
相殺無しの代わりにエクストリームで、ふっとび抵抗と全防御−4が付いたのが出来そうだ・・・
抵抗してももう死んでいる気がするんだけどふっとび抵抗で連続ヒットしたらやっぱり大ダメージだよね
この時間帯は何撃っても当たりまくったり簡単に4落ちするようなんが居るからな
今日の種ってなんだった?
まだ来ない・・・
まあイバラは接近戦は強いからな 近付きたくない
>>563 全防御マイナスが許されるのは空蝉依存の高速移動型だけな気がする。
吹っ飛び抵抗は打撃神器向けなんじゃないかな。
自分以外の5人が両星適当スキル(拾い)神器
自分だけ擬似エクストリーム神器の時は申し訳なくなってすぐ抜ける
>>562 つまりおまえの仲間が雑魚が2人で相手のイバラが抜けたところに雑魚が入ったと?
>>565 イバラちゃん
シャープの立ち連射程短いなと思う今日この頃
味方二人が安定の全防御−でわろたw
しかも価値300超えとかw
573 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:26:37.42 ID:pQJm6wls0
>>557 「oh」
「miss spell」
「L★E★O」
300越えは安定してゴミだなw
価値173のタウラスは許されるかな・・・チラ
>>573 レオ様のダッシュ連射は威力は最高なんだが
弾も小さく単発で相殺も2だからタメ射撃からのコンボくらいしか当たらないよ。
低価値は自爆戦略を考慮に入れても只弱いだけのオナニー
>>576 打撃★6スキル無しですねわかります
俺も打撃★6スキル無し鬼持ってるからわかる
打撃神器に吹っ飛び抵抗はいらないんじゃない?
どうせアーマー系の奇跡入れてるだろうし、だいたいの射撃は吹っ飛ばないまでも怯みはするし
どちらかというと打撃に弱い遠距離神器に回避4と一緒にぶち込む方がよろしい気がする
>>578 打撃神器で低価値はよく見るけどなぁ
打撃神器の場合1コンボで確殺出来ればそれで十分だし
300超えてても射撃★だけで防御耐久付いてる人は総じて活躍してるな。
そして価値100の人は大抵0キル4デスとかになってる。
>>579 打撃はタウラスと思っていたんだが
鬼もいいな・・・
価値300超えのやつって防御スキル入ってること多いから
打★6だけだと倒し損ねること多いのが玉にキズ
鬼初心者なんだけどおススメのスキルと奇跡あります?
打撃相殺の硬直って
1.通常打撃時のヒットストップ
2.後ずさり分の硬直時間
3.相殺時の全神器共通の硬直時間
これの合計時間かな?
>>584 俺の鬼はたまたま出来た奴だからスキル無しだけど移動速度か歩行速度くらいはあっても良いかな
あと奇跡は空蝉スパアマテレポ辺りが鉄板
今の時間は狙杖で無双できるな
あと上手い人なら超速ダッシュなんか良いかも
いつだか俺が天使でスピードブーツとって逃げてたら超速ダッシュオニニストがあり得ない早さで近づいてきて殴り殺された
通常打撃時のヒットストップは関係ないだろ
味方の神器の価値が299.9な場合
価値299.9←何回落ちても合計4落ちで天使降臨確定 299.9+299.9+299.9<900
価値300.0←2落ち以内なら合計4落ちで天使降臨 300.0+300.0+299.9<900
価値300.1←1落ち以内なら合計4落ちで天使降臨 300.1+299.9+299.9<900
価値300.2←天使降臨までに落ちることは許されない 300.2+299.9+299.9=900
価値0.1刻みでこれほどまでに責任の重さが変わってくるんだよな
価値0.1の差が命運を分ける…かも
野良対戦ではどうでもいいか
>>590 感覚の問題かもしれないけど、
影丸vs牛の打撃相殺合戦なら影丸のほうが打ち勝ちやすい気がする
見えないvsオレパンも同様に
砂の無駄なヒットストップも実はこっちに影響するように長くしてるんじゃないかなと思ったり
購入考えてるんだけど同伴のスタンドってみんな使ってる?
ソフト単体なら少し安く買えるんだけどこのゲーム操作難しいらしいから不安になるわ
>>593 俺は使ってないなぁ
左手で持って、右手の爪で操作してる
スタンド同梱ではないソフト単品って売ってるの?
打撃はオニタウラスラプターと巡って
射撃麻痺からのコンボが美味しい射6C打ナ爪に行き着いた
>>591 ていうか実際降臨の時に小数点までコスト消費されてんの?
299.299.300なら何度もなったことあるけど、4死で天使化してたぞ
持っててつかわないという選択はあっても最初からついてないほう買うとかリスキーなことよくやるね
左手だけで持つと3DSが安定しないから3Dがブレやすいからスタンドは便利
操作に慣れてきたら右手を添えて3DSを安定させられるようになったけど
まぁスタンド単品でも売ってるから好きなほう買えばいい
スタンドがあった事を今まで忘れてた。
ところですれ違いってまだ盛ん?
明日秋葉原で買い物する予定なんだけど、平日だと厳しいかしら?
>>593 大した値段の差がないならとりあえず同根買えばいいし
それなりに差があるならそれなりの価値があるという事
スタンドは初めのうちは必需品だったな
>>596 中古だよ、むしろスタンド同伴がデフォって今日知った
うーん悩むが同伴版買うかなぁ
意見ありがとう、更に悩むわ
>>596 中古じゃね?
スタンド自体は結構便利だけど、
パルテナするにあたってはあまり必要性は感じないなぁ
スタンドなしってホンキ度10.0だろw
>>592 というか豪腕の相殺硬直ってどれも長い気がする
スタンドって任天堂HPで単品通販してたよね
いくらだっけ?
慣れたらなんとかなる
>>604 新品を買って任天堂の売り上げに貢献するんだ
多く売れれば次回作が出るかもしれないぞ!!
リーブラ+アーマー付けた状態でセルフカウンター楽しいなぁ
エイムだけに集中して狙えるから命中率も上がるし立ち回りやすいわ
俺も最初はスタンド付きでプレイしてたけど、
通勤中にやりたかったからスタンドなしで持てる様に持ち方工夫したら
今ではすっかりスタンドいらずになった
スタンドなんか使ったこと無いぞ
俺がメトハン経験者だからかもしれんが
>>601 昔と違って今はソフト刺さってなくてもすれ違えたから大丈夫じゃないの?
持ってない俺が言うことじゃないけどさ
スタンド無いと難しいだろうなーとか思ってたけど今じゃあった方がしんどい
>>607 言われてみれば打撃弱い神器順に打撃相殺対決強い気もする
ホーミンとオレパンでガキンガキン言って、ホーミンが打ち負けることはほとんどないような
そのあと殴られて昇天するけど
メトハン経験者じゃない俺もスタンド使ったこと無いぞ
山の手や中央線使うような都心に通勤・通学するユーザーなら今でも余裕で種たまるぜ
買ってから今までずっとスタンド使ってるが
個人的にはスタンドなしは考えられない
でも使ってない人多そうだし実際に試せとしか
打撃防御4コンボ4対タウラス用鬼さん出来たwうはwタウラスぶっ殺せるメシウマw
スタンド使いとスタンド使いは引かれあう・・・
スタンドがあると他の作業しながらできるし
いちいち持ちあげなくていいから使ってる
パルテナのスタンドは、いつの間にテレビとかmiraiのPVの視聴とかでも活躍している
皆スタンド使ってないんだな…これは意外だった
狙杖で上手く狙えなくなるから自分はスタンドないとやっていけない
VITAで2525見るときも大活躍
よし決定スタンド買うわ
最初は使ってたって人多いし持っていて損は無さそうだ
オフは寝っ転がりながらだからスタンド使わないけど
がっつりオンしようと思ったときは充電器挿し+スタンド+3Dオンでやるぜ
グリップ使ってる
だいぶ重くなるけどいまではこれ無しでパルテナはできない体になってしまった
なにげにシアトリズムとか あと椅子に座ってゲームをするひとには
全体的にやりやすくなる気がする。自分は寝転がってやるタイプだから
アタッチメントつけてプレイしてるなw
オニニストってどういう戦法なの
画面じゃなくてファミコンのコントローラを見ながらじゃないと操作できなかった、
ゲーム初体験から今までを思えば、
スタンド無い環境を強いられればそれなりに慣れるだろーなと思うものの、
基本自室でしかゲームやらないから、スタンド無し環境に慣れん。
>>631 その壱・潔くコンボ打撃
その弐・軽量化+リーブラ+エアリーズで立ち連ブンブンしながら近づく
その参・軽量化+最後の力ブンブンで確殺ヒャッハー
その四・射程誘導3壁抜けホーミン強化前ダッシュ射撃で鬼弾でステージを満たしてやれ
>>631 オニニストは戦法とはちょっと違ってさ、
「在り方」みたいなもんなんだよね・・・(遠い目)
(カブンブン・・・?)
パルテナはスタンドなしじゃ疲れてできんw
DSのスターフォックスはタッチ操作だったな
自分どうやってプレイしたんだろうか…
>>627 俺は常にスタンドだな
外見からは想像できないほどガッチリ固定できるから安定感ぱねえよ
パルテナ以外でもRPG・シミュレーション・リズムゲーとか
じっくり操作するものや固定操作したいものにすごい役に立つから持ってて損はないと思う
初めて見た感想→滑り止めに申し訳程度のゴムしか付いてない、置くだけで固定するものがないんだけど・・・
置いた感想→フィット感SUGEEEEEE
レスサンクス、オニニストのこと少しわかった気がするよ
>>637 スターフォックスは十字キーでの移動無かったから操作は楽だよ
私のこともしってほしいな(ボロリ)
オニニストに蹂躙されたことないなんて我が身の幸運をパルテナさまに感謝すべき
僕のお尻を拝もうたってぇ・・・うううぅぅ・・・・・・・
ほれポロリと
オニニストになるには相手のテレポをコントロールする技術が求められる
やっぱり男の子ですねピット///
ソファーで転がりながらやってるからスタンドどころかタッチペンすら使ってない
おかげで回り込みできないけどね
テレポって、場所と時間で転移先決まってるみたいだね
決まってるというか、乱数がある程度まとまってるというか
殴り合いしてて相手がテレポしたらすぐさまこっちもテレポすると大体その敵のそばにワープする
スタンドなしで小指フックしてたけど関節痛くなるからスゴ握買ったわ
スタンドにもなるし持ちやすくて便利
スマボの中でテレポしたら3回連続でそのスマボの中に出た事のある俺からすれば一理ある
エクストーリチームに全防御−4で突っ込むその精神
嫌いじゃないぜ
相手のジェネシスの音がする、でもどこからか分からない
回避する奇跡はテレポのみ…頼む!!
ジェネシスの中にいる!
>>636 えぇい!そのカブンブンを落とすのじゃ!
ジェネシスの中、あったかいナリぃ… (撃破!)
このスタンド、どーなってるだってほどきっちり固定されるよなぁ
3DSの重みをうまい感じに利用してるんかしら?
射撃6 前ダッシュ射撃4 誘導3 射程2 コンボ打撃4 ピンチ攻撃-4 価値297
この鬼を作る予定なんだけど直した方がいいところある?
鬼の打撃ならこれでもいいダメージ出るよな
初回起動時はスタンド使ってみようと思ったが
驚異的なまでに全身が疲れたから小指フックに即切り替えたな
スタンド無しだとどんな体制でもできるからいいな
寝っ転がったまま3DMAXとか余裕
俺も小指フックだなー
不自由を感じたことは一度もない
むしろ姿勢が固定されない分スタンド有りよりも楽
>>658 それだけじゃないっぽいんだよなー、3DSを単体で持ち上げる時と
セットしたスタンドの足を持ち上げる時だと
後者のほうが重く感じるんだよな。構造力学的になんかあったりして、橋とか
>>656 プラスチックのケース入りだと結構滑るんだけどね。
シリコンカバーだと滑らない。
>>657 ダッシュ射撃より立ち射撃の方が隙が少ないしブンブン中にポロっと出るから良くね?
射程と誘導も無しで移動と打撃★にふって立ち射撃を盾にブンブンブンブン
歩行立ち射っぽいなにかつえー
こういう誰もやってない神器の使い方開発したい
っぽいなにかでクイチャっぽいことする
正直どっちだろうが早々当たらないし当たればデカイのは同じだから隙少なくてカウンターでも出る立ちの方がいいと思う
>>663 どっちかというとブンブンは近付かれたときのおまけで、メインは射撃で戦いたいんよ
鬼の射撃は結構残る割に誘導が強くてどこまでも追い掛け回してくれるし
フィールドで何個も何個も鬼の弾が動き回って迫力あるし
見たところ確1できるほど十分な威力あるし
今スタンド使ってみたけど、位置によっては多少安定するけど
スタンド無しに比べて十字キー奇跡が使いづらかった
氷結オニさんマジトラウマ
誘導3+ホーミング強化鬼の前ダッシュ射撃はしつこいでぇ
>>671 対策知らない時はぼっこぼこにされたわいい思い出
前田→後ろ連で大抵消える
>>665 っぽいのチャージが高速なのは周知の事実だろ
というわけで誰かあのでかい弾やら流星やら地雷やらで
相手の行動を徹底的に縛る奇跡型古代やっといてくれ
>>665 死んだふりっぽいなにかなら見たことあるな
何回か
鬼の立ちそんなに強くなかった・・・
エクストリームばっかりじゃないですか!
>>674 相手の行動を縛る奇跡古代・・・
射撃3 奇跡4相殺1射程3走行速度3走行スタミナ2全防御−4で価値300
いややっぱきついなこれ火力が
一部の神器に偏ってるけど歩行立ち射は割とよく見る
|┃
ガラッ. |┃三 , -''´ ̄`''- 、 \ | /
|┃ / ゝ \ ─ ○ ─ ←弱体ウイルス
|┃ / く ヽ / | \
|┃三 / , "´ ̄ ̄`゛ ヽ
|┃ i / , -‐=========‐-、ヾ l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ l | !,/ -― ―-丶 i | i < おまえら、ビビリすぎだろwww
|┃三 l l | -・-) -・- l l | |
|┃ | l ヽ___//「\ヽ__/ | | | ただちに、弱体しないってば
|┃Ξ 〉__) ,/ | | \ (__〈 \____________
|┃ /´〃 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾヽ.
|┃三 | |i:::::::::::::::::::〃´~`ヾ::::::::::::::::::!| i
|┃ | |i::::::::::::::::::{{、:∵:,}} :::::::::::::::!| |
|┃--‐'弋_ゞ.____ヾ:三シ____,ノ_ノ゙ー‐- 、_
|┃ §ト、 ヾ ーム一 " /{§  ̄
|┃ ヽ. § ヽ ー--!i--一 " § ノ
エ ア リ ー ズ ピ ッ ト
自分が射撃鬼使われたときは反射盤&狙杖のダッシュ射撃で相殺余裕でした状態だった
鬼は素直に打撃特化しとけってことなんか
超速ダッシュ打撃4打撃★6鬼は完全にロマン
ダッシュ打撃しかスキルないとさすがに死ねる
>>681 鬼弾はわからん殺しの一つだよな
壁抜け見えない誘導も作れなくはないけどCPU戦でやれっていうかホーミンでやれっていうか
さっきリアルネームで超連射っぽいなにかやってたけど
俺か
結局、打撃テンプレの1つである打撃6 コンボ打撃4 射撃防御4 耐久力3 移動速度4 ダッシュ射撃-2に落ち着くわけか
>>674 行動縛り特化ではないが奇跡攻撃と古代はなかなか相性いい
高確率で反射盤張られるし射程外から狙ってくる奴にビーム撃ち込んだりとかね
しかし古代+地雷は面白そうだな…
立ち連オーラム弓強すぎワロタ
融合素材かなりの数集めたのに、融合素材同士組み合わせても一定以上価値が上がらなくて困った
星5.5〜6+欲しいスキル1つって神器を12,3個用意したけど、
この中から価値が挙がる組み合わせが見つからん…なんか勘違いしてるのか、俺は
さっき立ち連オーラムにあってボコボコにされたが
何故かファイターである俺ばかり狙ってくれてチームとしては勝利出来た
>>688 もしかして同じようなスキルの神器ばかり集めてないか?
違うスキルも用意しておかないと、例えば欲しいスキル4種類だけの神器が10個あっても
ある程度の価値でループすることがたまにある
もう死んだ振りは許した
絶対に許さない
>>688 価値ってのは星とスキルの合計値でしかないから
星もスキルも増やさないで価値だけあげることは不可能だよ
星6とスキル1個の価値でとまってるんじゃないの
>>690 必要なスキルオンリーで低価値から高価値に高めていかないと
余計なスキルが残ってまともな神器になるわけがないって言われたぞ、以前
でも実際ループは起きてるから、その通りなんだけどな
色々組み合わせて、結局出来上がりが素材の神器と同じスペックってのが殆どだし
新婚にはクイチャガーディアンズでFAやな
神器の価値は★とスキルの合計コスト値+100であり、
融合時は
(神器Aの価値+神器Bの価値)÷2 + a
で出来上がる神器の最大価値が決まりその中でスキルと★が決定される。
スキルが全てつき、★が埋まりきった場合、出来上がる神器の価値は
最大価値より少なくなる
ダッ射鬼は空中に漂う無数の弾を見て楽しむもの
武器の枠を超えて、芸術の域に達している
300の忍びがみかたにいてこれがべらぼうに強くてビビッタ
なにもんだ しかも死んだふり一切使ってねえ
>>694 俺も同じ事言われたけど、どこの誰がポッと言ったかわからない言葉より
具体的な数字が出てたり実際自分でやってみたりしないとはっきりしないこともあるさ
複数台持ちかとか、たまたまうまく行く神器だったとか、そいつも誰かのレスを見ただけとか
色々あるだろうし
最終的にはいらないけど価値の高いスキルを途中で混ぜとくとうまくいくかもよ
最近開幕スナイプ即死は一度もしなくなってきたが味方はバンバン死んじゃうときすごい困る
空蝉つけて歩くか反射盤はればいいのになあ 壁抜け使ったか確認すれば障害物も利用できるし
>>694 欲しいスキル(最終目標4つとか)だけだと素材が増えるまで価値育てにくいから
260〜280くらいでスキルや★の足りない奴でも大量に作って物量で攻めるか
他の高価値なスキルが1つくらい入ってもすぐに消せるから気にせずに価値上げろ
あと最終目標のスキルと同時につかないっぽいスキルは代わりに入っても
(移動、走行、歩行とか全防、射防、打防とか)
コレもすぐ消せるから気にせずに価値上げるんだ
低価値の+1スキルが2つとか入るとけっこーウザいから注意な
開幕は下画面をガン見するのはもう基本だな
せめて相手の遠距離武器の本数だけでも確認したい
巨塔は連射系で素材の価値稼げるから楽だな
>>699 きっとそういうことなんだろうなぁ…色々やってみるしかないよな
自分である程度の神器を1つ作れるようになるまでがホントなげーわw
上手く作れんと悩むうちにもう2ヶ月たっちまったよ
爆筒は兵装種の中ではおそらく1番弱いが、1番使ってて楽しいのも爆筒だと思う
ガン見しすぎて動けるの忘れて開幕スコルピオ喰らったのは良くない思い出
>>701 開幕なら誰か1人反射盤はればいいんだから
はってあげればいいじゃないか
砂なら逆に殺せる時もあるし
>>499 アクエリは氷結つけてフルボッキさせれば良い。
ちょいと忍者で自爆搭載したファントムプレイしようとしたら自爆の奇跡枠どういうことなの…
しょうがないからレベル3で妥協したら最大ダメージで210(笑)だし
これが貼ってもそこに駆け込んできたりせず
むしろ敵に向かって一直線に突貫していく人が多くて
アクエリに氷結付けてみんな一斉に大勃起
>>706 楽しいのは間違いないけど弱いというのはない
というかカテゴリ一纏めで考えるのがそもそもない
氷結パンドーラ楽しいぜ
開けた場所で相手がテレポ状態回復持ってなけりゃ永遠にコンボが入れることが出来る
たまやが弱いわけない
弱い神器の方が稀だろ
レオですら理想スキルつければかなり強いと言うのに
>>711 自爆って意外に弱いんだよな
正直ファントム並のネタ奇跡
719 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:00:20.47 ID:4FNLWHss0
遊び気持ちでガキだらけの掲示板でフレ戦したらホーミン使ってきたから俺パンで粘着したら切れられたんだが
爆筒って兵装種の中で一番それぞれがやる事ばらけてて、カテゴリでまとめてる意味ないよね
自爆はせめて空蝉貫通できたらなぁ
ちょっとリスクとリターンが不相応
>>719 どこの掲示板?俺も小学生とキャッキャしたい
鉛玉・プレデター・たまや・レール・ダイナモ・レオ・ベロス
このスレで強くて話題になった爆筒は数知れず
つか戦い方が違いすぎてカテ別での比較に意味はないと思う
少なくともプレデターとたまやは強いぞ
お前らたまには劣化イカロスことジェットストリームの話もしてやれよ
>>719 というか鉛玉で全部目玉撃ち落として4キル封殺しただけで奴らはキレる
鉛玉って相殺高かったっけ
攻略本持ってないから知らないわ
>>728 オートエイム回転ビームネイルなんか面白そうだな
キャノン衛星の後ろ射撃の相殺にはがっかりだよ
733 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:05:40.97 ID:pM2J5+4m0
ポケモンにハマって3か月ほどやってないんだが神器の融合の法則とかもう分かったのか
知らん用語増えてるし野良に潜るのが怖いww
これエラーにする方法絶対あるだろw
皆18章9.0クリアするのにどれくらいかかった?
未来人か…
>>724 ロッカの爆塔威力高いんだぞ(´・ω・`)
つまり爆筒は全部強いと
>>736 戦いの記録調べで三時間くらい
奇跡と神器の重要性をとことん思い知りました
自爆は奇跡プラスで相手天使が泣く
ジェットストリームは当たり判定デカイからそこまで使いにくくはない。
ただ衛星の中であえてジェットストリームを選ぶ必要がないのも事実。
見た目的に移動速度が速ければ良かったのに。
キャノンのステップの速さは異常
衛星あまり使わないけど衛星ってみんなステップはやかったっけ?
749 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:11:11.56 ID:4FNLWHss0
ロッカーの爆筒はやばいだろ
あの見た目からは想像できないぐらい強い
確かに爆発範囲はそまいがそれに見合った威力
あれにこそ爆筒の楽しさが詰まってる
みんなにも一度は使ってほしい
走る爆筒娘とは私のことよ
爆筒弱いとかいってすまん
誘導性とか足の遅さとか他の神器に比べて使いづらいと思って行ってしまった
ぷっくり使いにボコボコにされて心が折れそう・・・
昼間に俺TUEEEEやってるだけあってこうも一方的にやられるとくるものがある
>>741 ポセイドン様は普通に強いだろ。近づかれたら終わるけど
>>749 ロッカーの爆筒って何だよ鍵でもかけてるのか
>>746 ピットの体は慣れゲー
コンボ決めて起き上がって来たところでダッ射撃ってくるから、タイミング合わせて前回避で避けてコンボのループでイケる
遠距離になると辛いから中距離維持で
ネタにすらされない真の空気
プラネットハンマー
ボルケイノ
百鬼の棍は石化つけや氷結つけの奇跡つけると前横ダッシュ射撃一発でかかるんだな。
射撃★には関係しないから打撃特化型でも・・・
>>757 プラハンは壁抜け見えない即死弾をよく見る
鬱陶しいことこの上ない
>>755 ありがとう
いつ撃ってくるか分からない恐怖もあるから近づくの怖くてな
ロッカの爆筒って全神器中で最も移動が遅いんだよな 威力は高いけどそこがネック
古代が見てるぞ
古代はまあまあ移動速くない?
古代はステステのお陰であまり遅いイメージが付かない
ロッカはクリスタに近い
>>766 移動速度は最遅だよ、ミニコラムでも書いてあるし
まぁ杖はステステあるから遅いイメージあんまないよね
爆筒の何が楽しいって他神器にない特徴が多いことかなやっぱり
壁の裏からソニックの広範囲爆発当てるの楽しいれす
浮かせ技にはロマンが詰まってるってばっちゃが言ってた
ジェット×3で永パ決めるのが夢なんです小野見てるか?
ロード中のコラムみたいので古代が一番遅いて出るじゃん
○○っぽい爆筒はあるけど爆筒っぽい○○は無いしな
狙杖はステステで俊敏に動けるから気にしたことなかった
まあ同じ距離を同じ操作で移動させたら古代が1番遅いんだろうね
ステステできない分、ロッカはスタミナ管理が重要になってくる
プラハンの何処が空気なんだよ、見えない巨大狙撃兵器戦法食らったこと無いのか
厨二な曲聞きながらパルテナしたらもえすぎてやばい
ツインベロスの爆筒の立ち連射ってガトリング撃ってるみたいでなんかかっこいいよな
出てる弾はしょぼいが
ピャーのおかげで2キルできた
やっぱせっきんしたときのピャーは強いな 問題は射程が異常に短いことだが
781 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:24:31.52 ID:4FNLWHss0
プラハンはデフォで射程が一番だからいろいろな思考錯誤ができるなぁ
天使の時てんぷらにされたけど足掻きまくってなんとか勝った
>>773 デンショッカーさんは一時期話題になったな
あと古代は爆筒が一番近い気がする
>>779 射程+付けて嫌がらせで撃ちまくってる
威力はしょぼいけど状態異常つけると楽しい
吹きすさぶ荒野で相手に杖いないしこの距離で撃たれないだろうと思ったら妖精が届いてきてビビッタ
射程なげえんだな妖精スキルで射程3もついてるんだろうけど
プラハンは射程長いから立ち射撃特化すれば強いんじゃね?
と思って作ったけど誘導性なさすぎてやめた
死んだ振り立ち射カプリコは強い
皆よく9とかクリアできるな・・・
序盤は6や5でクリアできてたけど
いま23章で6スタートのクリア時4とかザラだわ・・・
敵天使と敵一人が一緒に花畑から落ちてリアルでふいてしまった
オーラムの神弓なんだこれ
ほとんど破掌じゃないか
あかん
一週間ぶりぐらいにやったらぜんぜんインサイトが当たらん
お前ら優しくしろ
相手に防御スキルなどが無い時は、
★6攻撃スキル4だと基本ダメージ58で1確になるのか。
プラネットハンマーの前ダッシュ射撃はギリギリ届いている・・・
>>788 防御つけたヘビーガンでダッシュ連射するだけ
>>788 俺もストーリークリアするまでは、10章以降は平均3.0だったぜ
今はクリア用神器を作って少しずつ9.0クリアを進行中
防御スキルがなかったら9.0制覇はできなかったわ
魑魅魍魎部屋最高だわ
熱い戦い
無線LANの調子悪いんだけどホコリのせいかな?それとも寿命かのー・・・
>>791 わかった、優しくずっとお前を狙い続ける
いつの間にかヤラレチャッタ回数が200回超えてた
ピット200回復活してるってことだよね
超速ダッシュと軽量オレパンのおいかけっこクソワロタ
しかもオレパンが勝つという
>>799 そんな部屋迷い込んだ初心者は
「責任者出て来ーい!」
状態だな
>>779 oh〜
やっぱホコリか〜
エアブロアーでも使うか
>>800 200回パルテナ様を殺したのかもしれない
スタンドは確かに固定されるんだけどプレイしてると左手に力入るのか、ナナメってきて困る
地面側も動かなければなぁ・・・さすがに無理かと諦めて3D切ってるなぁ
なんとかやってみたけど9章から先に進めない、
やっぱ俺にアクションゲームなんて無理だったんや。
そんなあなたに本気度0
最近同じ名前のやつ見るわwww
タウラス多用して価値100そじょうっぽいなにか使って負け逃げしたった
慣れればいけるよ!!
金網から普通に下に降りようとしたら落ちた
噂には聞いていたがまさか本当に…
>>812 本気度気にしなければ何度死んでも問題ないんだしむしろ楽な方じゃない?
ダ連で戦うサジタリってどうだろう
いつも壁を突き抜ける勢いでこっち刺してくるイメージしかないけど
結構みんなスタンド使ってるんだな
グリップで足りてる俺は勝ち組
>>809 9章は結構大変な部類のステージだから頑張って慣れるんだ
対戦や本編で入手した使わない神器すり潰せば結構いいハートになるよ
対戦でそこそこ高価値の神器手に入れて、それで無双気味に進めちゃうのもいいかもしれない
820 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:12:35.39 ID:7QbZ6Z/k0
なんか20章9.0ばっかやってると全防御8射程3のドゥームが良く手に入る
この時間でCPUばっかり混じるのは厳しいな
凄まじいタコ出来た
>>817 サジタリ自体★6あればダッ射も確2狙えるしダ連とダッ射両方で戦えていいんじゃね?
ダッ射で天ぷらにしてダ連でトドメ刺したりとかオシャレだと思うの
9章ということはクリアするまでは神器固定だな・・・
立ち連見えない射爪の火力ハンパないな
弱体仕込んでるから金鎧も怖くない
海外ならまだしも日本なのにラグアーマーなやつはゲームなんてするなよなほんと
何回くらい試合するパルテナショップの品揃えが変わるのか
これがわからない
全神器入場!!
伝説の火の鳥は生きていた!! 更なる強さを身につけ鳳凰が甦った!!!
豪腕!!フェニックスだァ――――!!!
総合バランスは最初に完成している!!
全プレーヤー最初の神器
最初の撃剣だァ――――!!!
発射しだい呻いてやる!!
双子座代表
衛星・ジェミニだァッ!!!
素手の殴り合いなら移動速度がものを言う!!
素手の爪 射爪・オレパンチ!!!
真の狙撃を知らしめたい!! 無誘導 狙杖スナイパーショットだァ!!!
奇跡なら誰でも使えるが氷結標準装備ならオレだけだ!!
水瓶座の撃剣
撃剣・アクエリアスだ!!!
見えない攻撃は完璧だ!!
不可視の射爪 見えない射爪!!!!
全神器のベスト・ディフェンスは俺にある!!
盾の神様が来たッ
衛星・ガーディアン!!!
タイマンなら絶対に敗けん!!
侘び寂び見せたる
豪腕おわんだ!!!
バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
衛星の超誘導神器
ホーミングアイだ!!!
太陽から炎の平手が上陸だ!!
破掌ヒートマグナム!!!
射程の無い攻撃がしたいからこれを選んだのだ!!
古の呪術を見せてやる!!古代の杖!!!
めい土の土産に肉球とはよく言ったもの!!
ファンシー神器が今、後ろダッ射でバクハツする!!
肉球の衛星だ―――!!!
歩き最速チャンプこそが地上最強の代名詞だ!!
まさか伝説のNinjaがきてくれるとはッッ
忍びの破掌!!!
生命体だからここまできたッ
生まれも育ちも一切不明!!!!
狙杖の中の撃剣
狙杖っぽいなにかだ!!!
毒属性は属性最強ではない神器で最強なのだ!!
御存知蠍座 狙杖スコルピオ!!!
神器の本領は貫通にある!!
オレを貫く奴はいないのか!!
豪腕ドリルヘッドだ!!!
デカァァァァァいッ説明不要!!
黒い鉄板!!!
黒い巨塔だ!!!
状態異常は実戦で使えてナンボのモン!!! 超弱体神噐!!
死神界からビッグ死神の破掌の登場だ!!!
勝利はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり吹き飛ばすだけ!!
コンボ打撃統一王者 豪腕タウラス!!
蟹座の汚名を晴らしにここへきたッ!!
十二宮のデスマスク
射爪キャンサー!!!
ダッシュ打撃に更なる磨きをかけ”辻斬り”撃剣景丸が走ってきたァ!!!
俺の射程に死角はないッッ!! 黒いピットの杖 プラピの狙杖!!!
冥府軍幹部の神器が今ベールを脱ぐ!!
冥府からタナトスの狙杖だ!!!
自然王の前でならオレはいつでも?%C
俺の射程に死角はないッッ!! 黒いピットの杖 プラピの狙杖!!!
冥府軍幹部の神器が今ベールを脱ぐ!!
冥府からタナトスの狙杖だ!!!
自然王の前でならオレはいつでも最強だ!!
萌える痛破掌 ナチュレの破掌 花ビラを背負って登場だ!!!
狼の誇りどーしたッ
伝説の炎 未だ消えずッ!!
燃やすも倒すも思いのまま!!
射爪レッドウルフだ!!!
特に理由はないッ
巨塔が強いのは当たりまえ!!
巨大な暴風!!! 確殺の巨塔!
マグナの巨塔がきてくれた―――!!!
十二宮で唯一の炎上効果!!
爆筒のデンジャラス・ライオン 爆筒レオだ!!!
花火だったらこの神器を外せない!!超A級花火師 爆筒たまやだ!!!
超誘導の確殺攻撃だ!!
生で拝んでオドロキやがれッ
爆筒の捕食者!! 爆筒・プレデター!!!
ブンブン戦法はこの鬼が完成させた!!
地獄の鬼の切り札!!
巨塔百鬼の棍だ!!!
王者が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ
後ろダッ射していたのか
俺達は君を待っていたッッッ
王者の撃剣の登場だ――――――――ッ
よく頑張りました
こういう時は何の奇跡を使えば良い・・・?
なるほど★6あれば結構行けそうなんですね
次の作成神器はこれで行こう
HI2ZKTHDi「ワシの神器紹介は108まであるぞ」
日が変わった直後だからむしろありがたい
HI2ZKTHDiにバテ知らずの奇跡
いいぞもっとやれ
キチガイ沸いてんな
俺はこういうネタは嫌いじゃないがw
あと4〜5時間後のテンションなら評価した
841 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:28:11.73 ID:VS6bM0HPO
みんなうまくなって降臨が楽しい。
誘導神器使いで奇跡無敵と川蝉使いがピットになったらあきらめるしかない流れが多くなったけど
楽しいな。
初心者待遇がいいから、いい感じにムカつく楽しさ
(全部見たら乙と共にNGしようとか思ってたなんて言えない空気…)
折角連射と射撃の距離が同じなんだから、
サジは連射も活かしてこそと思うんだが、
ぶっちゃけ連射使ってくるサジ使いって珍しいよな。
まぁ溜めの方が誘導高くて当てやすいからしょうがないと言えばそうなんだが。
しかしチャージ完了したら即発射タイプは非常に読みやすい。
俺も好きだよこういうネタ
またやってくれよな
もう20年前のネタだということを忘れてはいけない
そしてここが携帯ゲーム版というトップクラスの低能お子様板だということも
川蝉使いって何だよ鳥飛ばすのかw
オレパンチがちょっとくどいな
848 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:32:31.69 ID:VS6bM0HPO
おまえらシャープレに回避4か相殺付けるとしたらどっちにする?
>>846 イーグルマインダーみたいなものを想像した
回避
グラップラーバキの知名度って案外低いのな
両方つけたいよね
神器融合って、スキルを集めてから価値を高めていくんだよな?
星を増やすのってどうするんだっけ。
ネタ知ってても漫画読んだ事ある奴はあまりいないんじゃないの
古すぎるし
どっちも作っとくべきだな
相殺型は射程1と属性入れて嫌がらせするべき
ダイヤモンドよりも硬いッ!かもしれない
至宝の狙杖、シャイニングオーブだーーーーー
不吉の象徴ッ!これが悪夢だッッ!
破滅を呼ぶ爆筒ドゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥム!!!!
無理でした。やっぱり似通った感じになるな
本来のバキネタの紹介ってたしか20個もないよな、オリジナルが80個以上必要になるわけだが・・・
>>855 今も一応やってるんじゃないか。タイトル変わってぶっとび展開になってるけど
初の射程誘導テンプレ神器作成として鉛玉を選んだ
射程誘導D射を一つにまとめるところまでは楽だったが
そこにD打-付けるの難しすぎワロタ
さらにそこから299にするとか2台目が欲しくなるお
>>818 それ足りてるんじゃなくて足してるんですよ
★3ビッグ死神が完成。
ついに射程誘導ダッ射が一箇所に集まったのだわさ
パルテナの撃剣を目指そうかしら、バイパーも捨てがたい、でもでもタナトスの狙杖も素敵……
>>858 射程誘導鉛玉ならダッ射4入れてれば射撃★は1個程度でも2確だから
スキルに専念するだけでも十分だべ
ダッ射が確定してる以上マイナススキルを自由に加減できればいいんだがなかなか上手くいかなくてな…
回避の方が人気っぽいね
ビッ死にはD射よりD連のほうがゲフンゲフン
強い人はあまり固まらないでくれー><
>>863 いい素材だろ? ワクワクするよな、もう二度と作れないだろうし。
866 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:43:11.80 ID:hqyZCZ3W0
最初の撃剣はバランスのいい山本選手的な神器
>>864 シャッフル付けなかったのはマジで失策だよな
初級者は今もっときついんじゃないか
勝てないと思ったらこんな時間か
お前らどうやってそんなに上手くなった…
金鎧打撃で全然勝てなくなってきて金鎧やめたら安定した
>>862 深夜になるほど回避付けてる人はいない、というか素で回避しすぎだ奴らは
LEOの後ろダッ射面白いな
これは本気で射程誘導ダ連型欲しくなったわ
古代軍団を結成できたが制圧力ハンパないな
常に展開され続ける封印弾が美しかった
>>861 前D射での即死は範囲狭いだろうから確かにそれもありか
気が楽になった、thx
>>872 面の制圧力がヤバイ。
射撃は通らないし近寄ると死ぬ、なのに距離がじわじわ詰められてきてエンド。
射程移動速度積んだ古代が恐ろしい
>>874 ところがどっこい、上手い人にはどうしようもないという
あと相殺高い神器。チャージ長いからクイック使っても迎撃が間に合わない
ぷっくりとかガーディアンがやばい
古代に相殺つけたいぐらいだ。自分には射程3D射撃4が限界だった・・・理想はこれに相殺1コンボ打撃ー2だった
古代は間合い内なら最強と言っても過言ではないぞ
あれでチャージ長いとか甘えすぎだろ
この時間は本当馴れ合いレス多くなるな
流星持ちとしてはガーディアンも古代もさほど怖くない
>>875 ステップ移動のが速い古代なら走行スタミナのがいいと思うんだが
シャイニングオーブ当てれる腕があるならキャノン使いこなせるはずだよな
それでも使いにくいって言う人は何か根本的に間違えてる
>>882 そうなのか、俺古代使わないからよくわからんかった
ありがとう
こしろ
射☆のみのコン打-2付きを授けてくれるなんて
さすがナチュレ様!!
(いまさらデンジャラスライオン言いたかっただけとは言えない空気)
一時はネタ扱いだった古代だけどここまで知名度上がってとっても嬉しい
うれしいけど使わないで(;´Д`)
まあテキトーに動き回る俺パンや忍者がブチ当たってるだけなんですけどね
>>890 しかもちょうど後Dの一番威力の高いところで当たるんだよねー
最近にわか忍者やホーミンが多いな
あれはスキルが揃ってこその強神器なのに
古代チーム強かった…
弾を撃つたびにあの顔がかき消す上に逃げ道が塞がれるという
射程3コンボ打撃1後ろダ連1両星4の気合い両刀忍使ってますが何か?
ホーミンはスキルより奇跡
霊木相殺高いのに相殺できねぇー
曲がったりホーミングしてしまうからホミアイに当たってくれん
洞窟で天使になったとき相手に古代がいるとそう遠くない死を予感する
今日のパル種はボルケイノか
しかも両星地味スキル
今日はいい部屋にたくさん入れてうれしかった
やっぱ拮抗してる部屋は楽しいな
>>892 テンプレスキルじゃない忍者だって結局は腕だろう
古代は無視されると禿げる
>>893 1対1ならうまく前方回避でなんとか立ち回れるけど2人以上相手にして時間差で撃たれたらどうにもならないという
しかも射程がそれぞれ違ったらまたややこしい
固まり出せる相手に真面目に立ち向かってどうすんねん
全員とろくせー上に固まってんだからポンポン爆弾や爆裂槍拾って投げ込んでりゃいいよ
初心者古代使いからすると、エアリーズがきつい。逃げ切れないし、倒しきるのも難しい
麻痺なんて期待できないし・・・
理想の古代がほしいなぁ。バテしらず使っても効果時間短いし・・・スタミナ必須レベルだよね
古代の後ダ射にはデフォで麻痺無いから気をつけろよ
シャープって無傷と立ち射あれば立ち射で確殺だせたりすんのかな
このゲームは理想の神器が出来た瞬間に飽きが一気に来るわ
けっかその神器を使わず新しく神器を作り始めるしまつ
>>907 それはそのまま使え
別の神器にしようとか考えるんじゃないぞ
なんか落とされたぞ
なぁ、奇跡プレイの奇跡はどうしてる?
攻撃奇跡で満載にしたいがそういうわけにも・・・
気合溜めと波動でおk
>>911 満載にしようじゃないか
ミサイル2波動4流星2地雷3
足が早い神器ならミサイル消して地雷減らして気合溜めってのも
>>911 波動ビーム4だけでも結構仕事はするよ
後は天の光で粘着したり流星で瞬殺狙ったりとかテレポとかと相談
>>914 波動ビーム4程度だと、使えないことはないけど奇跡+4の価値73くらいとは釣り合わなくね?
波動、流星、地雷、気合 だなぁ
気合乗ると知る前は爆炎いれてたけど、滅多にあてられなかったわ・・・
みんなありがとう
やっぱり自爆は論外なんだな
>>917 一撃400オーバーかw
俺も狙ってた時期はあったけど回避や空蝉がきついのとか、自爆後自分が天使になると
攻撃奇跡セットだと役立たずになるから自爆できなかったりして使えなかった
自爆なんて開幕テレポで運良く密集地帯に飛び込めるか
降臨したばかりの素の状態の天使を吹っ飛ばすくらいしか使えないからなー
あれは狙うものじゃあない
次スレの調子をどうのこうの
>>907 ぼくのかんがえたさいきょうスキルかよ…
これはそのまま使うべき
テレポ 自爆 を入れたら、他の奇跡が大分絞られるよね・・・
奇跡4だけじゃなく、普通に戦えるように星とスキルいれないといけないよな
波動、流星、爆炎、地雷orロケジャン、気合い
対レオ特化のレオを見た
吹っ飛び抵抗ヤバい
>>923 コンボ打撃 48,3
D打撃 45,7
悲しいけど、これが現実なのよね
だがここから他の神器に移す事まかり通らぬ。絶対に許さんぞ!
寝る前に降臨やろうかな
3分待ち→4分待ち→5分待ち→4分待ち→味方放置…
演技用に作った適当スキルのナツメが意外と強かった
前D連射があの収束力で一粒50ダメージとかww
次スレ立ててみるわ
お前ら天使の降臨勝率何%ぐらいなの
初心者&放置狩りしないなら60〜65%あたり?
>>930 あなたのそんなスレ立てに、どれほど乙したことか。
しかし、昔には戻れない(勢い的な意味で)事を覚悟なさい!
たまや3人組になかなか勝てなくてずっと挑戦してたけど
こっちが優勢になった途端切りやがった・・・ここ見てたらああいう切断はもうやめてくれな
>>930 次からはルールを守って
>>1乙
すげー統率のとれた100部隊がいたぞ!
>>934 さっき俺もあったわー
こっちも100部隊になって最終的にタイムアップで体力差負けしたんだけど
一撃が重い100神器なくて泣いた、準備しておこうかな
やっぱレオデターやるには誘導3は必須だな
ホーミン強化でも代用できるけど奇跡枠が勿体無い
>>935 価値100神器でもオレパンタウラス辺りは猛威を振るいそう
3DSLLで画面見やすくなるのかな
外人相手だと厨神器使っても罪悪感が薄いw
エキセントリックプレジデント神器持ちが7dされたのに勝ちにもってけた俺頑張った
エキセントリックな神器持ち=魑魅魍魎じゃなくなってきてるな近頃
エクストリームは普通に配布して歩いてるからな
持ってるだけで強い時代は終わったな
エクストリームとかエキセントリックとか
色々神器の形容詞も増えたな。
そのうちパルテナゴージャスダイナマイト神器とか、
パルテナエキゾチックマイティ神器とか、
ハイパーゴールドラグジュアリーフルオートマチック真ファイナル
ヴァーチャルロマンシングときめきドラゴン神器
とか言われるようになるのかしら。
せ、せやな
金魚はいいですね
いつまでも奇跡が埋まらないと思ったら、天ぷら付けと回転付けか…
みんなで専用の奇跡は、やっぱりみんなでじゃないと入手できないよな?
ならば俺もエクストリーム神器ダブルツインマークIIセカンドでお相手しよう
そんじゃ全防御-神器を「零式」神器と呼ぶことにするわ
あれ?そろそろオプティカルセイバーの時間?
オプティカルセイバーの朝は来ない
あ、マルチシューターの朝は早いです
オレモーニン
天使の降臨、悲喜こもごも
にっぽんのおわんの夜明けゼヨ
理想スキルのコンパクトにボコボコにされてきたよ!
手持ちの神器じゃ反射板がないとどうにもならなかったぜー
汚忍型マグナに誘導っている?
多分要りません。多分ね
マグナに誘導なんて価値の無駄遣いやでぇ
ほんまかいな
レスサンクス
キャノン衛星使いに全く会わねえ!
天使のときCANNON持たされたけど
歩きうちがお断りしますのポーズにしか見えなかった
立ってるの深夜だし今から乙じゃもう時間たっちゃってるからいいや的な
パットを酷使したせいで最近ダッシュができないから
どの神器にも歩行強化付けてるぜ
本体設定で弄り回してるけどうまくいかんな
ピットを酷使したに見えたがあながち間違ってないか
俺がフォーチュンちゃん流行らせてやるぜ!早速7キルだヒャッハー
ごめんなさい反射板置かないで止めて死んじゃいます
(そろそろパットに休暇を与えたほうがいいかしら…)
(いや、まだいけるか・・・?)
(ちくわ大名神・・・)
放置集中砲火楽しすぎワロタwww粘着してくる奴を返り討ちに合わせて天使化させた時の快感はヤバイ
(うそ)
(わらわの脳年齢は24じゃ)
>>941 発売当初からすれ違いずっとやってるけどエクストリームなんて貰ったことないわ(´・ω・`)
新宿、池袋、秋葉とかを回ってもダメだし、もはや都市伝説レベル
来やしない台風で本日はお休み
ほうちしまーす的なってなまえで普通に戦ってるやついて吹いた
>>973 エクストリーム作れるってことは2台もちがほとんどだから
@他人とすれ違う必要がない
A次のエクストリーム素材をセットしてる
B雑魚に施す神器は無ぇ
俺は@な、財布と携帯2個でさえ邪魔に感じるのに
メリット無いときにゲームまで持ち歩きたくない
持ち歩いても持ち歩いても全くすれ違いできず、
ようやくすれ違えてもらった種が両★だったので2台目を買うことにした。
よいナ爪が出来たから布教しようとも考えたけど
そもそもすれ違えない田舎だから配りようがなかった。
3DS用スライドパッドアタッチメントセットで
俺の上下反応がないパットちゃんにも休暇を与えられるかな…
常に横ダッシュ状態でカメラを回して進むというカニ状態だぜー
>>978 もう一台買って、修理に出してあげなさいw
>>973 同じく
300overのカス神器がやたら多い...
失礼 質問させてください
スキルの回避って入れるなら4なのだろうか
2だとあまり意味なかったりするかな?
ちなみに打撃武器です
最近良くすれちがうようになってきたけど両星のゴミばっかだなぁ
腹いせに今日はオワコンの即死コンボラプター配ってきた
すれ違えるだけでも幸せもんだよ
試合中多過ぎるだろ
何この欠陥オンライン
>>981 3以上で、回避・回り込みの無敵時間>硬直時間
ってのは聞いたことがある。
>>981 4だと回避の無敵中にまた回避できるからマグナの竜巻の中で無敵プレイできるけど
2だと回避後に食らったような?3は知らん
回避神器が20個以上あるけど回避3,4は無敵>硬直なのは確実だから安心していいよ
2はまだ試してないから分からん
回避型対策にはオーラムの衛星使ってるなぁ
連射がテンポ的にいいらしく、回避+4でも結構当たる
ガーディアンズの溜め射撃の威力ってかなり変わるね
攻略本の見てふと気になって実証したけど
立ち射撃はちゃんと威力13.0〜2.6まで出たわ
回避2付いたバベル持ってたけどあんまり恩恵感じなかった
新婚やり過ごすのが気持ち楽かなという程度で
4とは相当使い心地に差があった
>>993 花畑へ行こうぜ・・・久しぶりに・・・キレちまった・・・
>>992 普通の衛星みたいに威力増加だったらぶっ壊れ性能だったなw
攻略本のは内部の値そのまま書いたんだろうなぁ
D射の最低威力が出ない
パルテナの腋に挟まれたい
梅
1000ならマルチが以前のように平穏を取り戻す
999ならマルチ滅亡
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。