【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part210

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1332864448/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

▼前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part209
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338644296/
2枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:45:19.52 ID:ja6ItfX50
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】ボスの神器ってどうすれば解禁されるの?
【A】各ボスのいる章をクリアする事によって解禁されます。
   マグナの巨塔は18章クリアが条件となります。

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:25:40.25 ID:Dc8FDAgr0
最初の>>1
4枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:39:23.12 ID:8YpZ5rVm0
闇乙らぬく光となるのじゃ!
5枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:58:14.83 ID:3kG/sHIQ0
>>1オチュレ
6枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:58:24.60 ID:hED0VBod0
前スレの対戦についてだが、やっぱやめよw
足手まといになるとアレだし


>>1
7枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:58:42.35 ID:YgFs13xq0
「パルテナ様!次スレに来ましたよ!」
「いいえ、まだです。すぐに>>1を乙しなさい」
8枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:00:05.32 ID:3kG/sHIQ0
>>6
やってみなきゃ分からんよ
9枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:00:40.15 ID:tGpqE1Y60
いつまでも進歩しないサルどもめ!
>>1乙するがいいわ!


それにしてもモノアイちゃんかわいい
10枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:01:09.66 ID:Jc9JiUZK0
>>1乙 ←うろちょろ忍者の歩いた跡

魑魅魍魎が忍者に全防御-4なんて付けるからそれを見た人が真似しちゃって…
11枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:01:35.25 ID:wjQePsZyI
対戦終わ>>1乙ってた…どうやら時間を間違えたようだ
次回…次回こそは…ッ
12枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:02:08.52 ID:ROYD4iwz0
>>1乙の巨塔
価値100降臨もいいけど価値100バトロイもファンタスティック
13枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:05:07.52 ID:8vW8X6aG0
-<ニ寸 >>>>1
↑巨塔鉱乙の塊
14枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:06:00.81 ID:/Ap6uYFw0
>>1

回避射撃的確に決めてくるパル弓が怖かったから、ダッ射砂とダッ射スコルピオで立ち向かった

当たったと思ったら、2回に1回はダッ射でカウンター決めてきやがった
なにあれステステでうまく回避できたら即座に攻撃ボタンでも押してんの?
いや、お前それでもその反応はおかしいだろ
15枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:06:21.93 ID:IjJP0HsD0
データ作り直して降臨やったらいきなり全防移動速度の両刀デンショッカーが出てワロタ
16枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:08:00.97 ID:EYLv/WlFO
オーラムとか忍者とかすぐ真似するやつばっかであほらしいわ
味方に歩行気合いたら特攻して自滅してる
もっといろんな神器使って楽しもう
17枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:08:11.74 ID:8vW8X6aG0
>>14
モーションを見てる可能性
18枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:09:39.07 ID:MpdgFZ9I0
ダッシュ打撃特化忍者が使いにくすぎてヤバい
19枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:11:04.88 ID:KBcJGMQF0
中々近づいて打撃当てらんないぜ・・・
お前らもうちょっとじっとしててくれよな・・・
20枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:13:30.61 ID:/Ap6uYFw0
>>17
ダッシュ射撃とはいえモーションも一瞬だが、それを見て反応してんのかよ
魑魅魍魎やべえな
21枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:13:35.54 ID:xxBrfU/00
ハードナックルの立ち連射でネタ武器と思わせといて強い、っての目指してたが射程入らなくて諦めた

ハードナックルって遅いだけで結構有能だよね
射撃は強いし打撃も圧倒的、おまけに連射の威力はトップクラスだし

杖なのに距離減衰が酷いのはいただけないが
22枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:13:36.47 ID:9/EnCjETO
オーラム衛星は奥が深い。連射は誘導不要だけど立ち連4着けてもダメージ微妙。
ダッシュ射撃を活用するなら誘導は欲しいと言う。
無傷と歩行着けても元がそれほど早く無いからあっさり削られて放置安定になりかねない。
いまだ俺の中では最適なスキルが定まらん。
23枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:15:53.47 ID:Ennc+Omk0
さっきオーラムの衛星使いと会ったが正直つまらなかったわ
たち連射で粘着ってどこが面白いんだよ
24枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:16:17.78 ID:PyzOqJzT0
新婚対策なんだけど
1:反射板を張る、もしくは射程外に逃げる
2:相手の死んだふりがなくなるなで繰り返す
3:その後奇跡復活させないため放置
4:上手くコストが合うようなら天使化させる

大体こんな感じでいいんだよね?
25枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:20:28.73 ID:TuQyf2+B0
ついに・・・ついに射撃星4回避4ダッシュ射撃4射程3のキャノン衛星を手に入れたぞ!
メイン神器であるハードナッコーを削ってまで手に入れたんだ・・・しっかり活躍してもらわないとな
まずは後ろ射撃の威力を見てみるぞ!

110.9
110.9

221

うわああああああああああああ
26枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:20:32.65 ID:Jc9JiUZK0
死んだふりと空蝉を持った天使はそれはそれで面倒臭そう テレポよりマシとはいえ
27枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:20:53.13 ID:3kG/sHIQ0
>>24
ホミもそれでなんとかしてる
味方が分かってると簡単にホミ天使化出来て楽しいわ
28枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:21:48.82 ID:/Ap6uYFw0
>>24
爆筒なら連射しとけばだいたい消せる
29枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:22:50.93 ID:3kG/sHIQ0
集まるかは分からないが対戦スレで募集かけてみたった
30枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:26:19.46 ID:9YZp9ZZd0
>>23
「面白い」で神器を選んでる奴がいると思ってるの?

>>25
うわああああああああああああ

昨日、ダメージ計算ツールが公開されてたからそれをダウンすればよかったのに
31枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:26:57.48 ID:GYRX16ngO
>>24
死んだふりと空蝉あるから天使にするのもなっても面倒だぜ
死んだふりは狙われた奴は回避する、数発食らっても慌てず回避入力、ダッシュしない
気合い空蝉歩きモードになったら誰かがなんとか気合いを剥ぐ
んで仲間が死にコンで死にまくるなら放置
仲間が回避できるなら殺していい、ぐらいか
32枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:28:10.87 ID:9YZp9ZZd0
死んだふり壁抜け気合型なら余裕だがな
これはもう産廃かな?
33枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:28:40.17 ID:jch+BgFV0
>>30
使ってて面白いかどうかが全てで選んでるけどw
34枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:29:12.00 ID:9YZp9ZZd0
>>33
まあそれは稀だよね
普通は、「勝ちたいから」で神器を選ぶから
35枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:30:46.73 ID:/Ap6uYFw0
>>25
主力を前ダッシュ射撃に変更だな!

>>30
そりゃいるだろう
36枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:31:26.99 ID:aSReQN/H0
汚い忍者チームとか勝てる気がしないわけで…空蝉剥がすのがやっとでござる
37枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:31:36.77 ID:m8TAo4KW0
射☆4.5射程3誘導3D射撃4麻痺4コンボ-2価値300のエレカ目指してたが
うまく引き継がないし色々妥協してたら
射☆5.5射程3誘導3D射撃4混乱1コンボ-2価値296のエレカになってしまった
混乱1を妥協せず消してれば麻痺引き継いで☆がうまく調整できたのだろうか…
38枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:31:40.48 ID:wjQePsZyI
D連射型ロッカ作ってみたが奇跡って何が良いと思う?
39枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:31:47.91 ID:IjJP0HsD0
最初の撃剣つえーな
ダッ射当てやすい上にチャージ速い
40枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:33:40.89 ID:2RjRCpHx0
>>23
「ボルトで締め付けたように、この距離で勝負してやるぜ!」
なアウトボクサー的な運用は結構楽しい。

基本立ち連で削りながら、相手が引けば前D連で追いながら削る。
迫ってきたら、後ろD連で(吹っ飛び抵抗やSA無し)転ばせて仕切り直し
撃ってきたら横D連でかわしながら撃つ。って感じの。

……移動速度オレパンのような、一瞬で間合いを詰めてくる幕の内タイプには弱いが。
回り込みの後、セオリー通り後ろD射を引っ掛けて、コーナーから脱出だ!
とやっても、撃った時には目の前にはいなくて、パンチ食らって2回転ダウンとか。
41枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:34:26.63 ID:icz8NuNK0
エレカに誘導は無駄じゃろ
42枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:34:29.32 ID:Jc9JiUZK0
>>39
最初の撃剣の射撃が気に入ったなら撃剣っぽいなにかにも注目
43枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:36:59.20 ID:83GDE54QP
電光石火の曲は何回聞いても飽きないな
44枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:37:03.18 ID:Rhc8f81r0
ぽいなにかが気に入ったらバレマスにも注目しようか
45枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:37:24.70 ID:3kG/sHIQ0
>>37
誘導はあんまり入れる意味ない
そこまでのガチ神器を目標に出来るなら、★6麻痺4射程3ダッ射4コンボ-2価値299とかでいいんじゃないか
46枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:37:47.77 ID:GYRX16ngO
汚い忍者チームに勝ったのは鉛玉、古代、パンドラの配置チームか
俺パン、シャプレ、ビームネイルの剥がし部隊ぐらいだな

汚い忍者チームが負けたら連戦してくれない
さすが忍者きたない
47枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:37:48.43 ID:/Ap6uYFw0
>>41
あれおそらく内部値カンストしてるよな
48枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:39:36.32 ID:PWeFWUJj0
全防8の星消しができないなんて聞いてないよ!!
俺パンとかしたし、大坂でイイ種くれる人なんているわけないし(チラッ
49枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:39:39.75 ID:8YpZ5rVm0
なんか打6氷結3移動4ダッ打4サムライができたから氷結つけでモノアイに前ダしてみたら1発で凍った
なんか強そうだから使ってみるかな オラワクワクすっぞ!
5024:2012/06/03(日) 23:40:15.83 ID:PyzOqJzT0
色々ありがとう
まあ天使化できるかどうかは状況にもよるだろうし、
まず相手の死んだふりが終わるまで注意を切らさないのを意識してやってみる

俺もちゃんと対処できる味方として立ち回りたいもんだ
51枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:42:51.49 ID:/Grh7/C70
光輪って見た目かっこいいよな
52枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:43:06.70 ID:m8TAo4KW0
>>41>>45
まじかよ…今更作りなおしとかする気も起きねえ
使ってみてイマイチなら他のに流用するか…
53枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:43:22.74 ID:KPgOFi1mO
>>49
頑張れ><
54枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:44:15.85 ID:XPO7ihw2O
シャプレでD射で氷結させてD連で落とすのが快感

ドヒューン カキン バババン
55枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:44:48.62 ID:H+GhNYde0
>>30
面白いは重要だぞー
ただ勝ちたいなら誘導気合壁抜け一確とかだけ使うけど
面白くないから自分はやらんわ
56枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:45:51.66 ID:i6+xZ9bK0
エレカに誘導意味無いってのは、良く出るから今日wikiに書いといた
57枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:48:20.13 ID:wjQePsZyI
…D連射型ロッカ産廃だった
攻撃で敵が吹っ飛ぶ事を忘れてたぜ
どう使えば良いんだよ
58枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:48:29.95 ID:aSReQN/H0
今日はオーラム衛星とよく遭遇したな
みんなこのスレ見て神器つくってるのな
59枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:49:12.62 ID:/Ap6uYFw0
光輪VSカプリ
インなんとかVSブラピ
砂VSスコルピオ
タコ(イカ)VS牛くん
最初VSガイナス
このライバル対決になるといつもわくわくする
60枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:50:03.40 ID:vwvvB3wS0
バレットvsへビーガン
61枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:50:53.35 ID:aSReQN/H0
ロッカvs.アロン(意味深)
62枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:51:21.64 ID:/Grh7/C70
デンショッカーVSダイナモ
63枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:51:28.72 ID:TuQyf2+B0
残念ながらヘビーガンはバレットなんか眼中にない
64枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:52:10.88 ID:vwvvB3wS0
バイパーvsオーラム
65枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:52:56.46 ID:GYRX16ngO
ヘビーガンはビームしか見てないだろ
66枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:53:17.55 ID:DRLUHy11P
バレマス×ヘビーガンはヘビーガン受けかな
67枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:54:33.23 ID:1NAjQKy40
射防ダッ射マグナと射程誘導氷結プレデターならどっちがいいかな?
68枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:56:29.55 ID:icz8NuNK0
>>52
一応誘導3エレカにホーミン強化付ければキモい弾道にはなる
ただエレカの弾速が速すぎてキューピッドみたいに相手の回避先に当てることはできない
69枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:58:06.57 ID:Dc8FDAgr0
俺パンvsホーミンはありきたり?
70枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:59:32.26 ID:ROYD4iwz0
>>69
ありきたりの前に
たぶん皆が挙げてるのと意味が違う
71枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:00:43.08 ID:Dc8FDAgr0
>>70
oh・・・そろそろiD変更の奇跡来ますよ
72枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:00:49.28 ID:i6+xZ9bK0
>>68
試したけど違いが分かんね
どう違うんだ?
73枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:02:29.46 ID:dbv+hUrG0
軽量化とスパアマ使うと軽量化の防御力減少が無効化されて通常スパアマ時の防御力になるんだろうか
74枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:03:35.32 ID:aXcHX9H40
>>40
たち連気合蝉で一度追っかけられてこい
何よりスキルが凄かった
75枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:04:19.41 ID:ywNYO8ME0
>>68
今確認したけどその通りだった
飽きたら素材にして違うの作ることにする
ありがとう
76枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:04:24.14 ID:ZiWLxVEX0
>>73
相手に当たったあと一回転してる
77枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:05:08.12 ID:cAWUwi1v0
何これキャノン全然当たらない・・・
78枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:06:04.21 ID:icz8NuNK0
>>73じゃなくて>>72です
79枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:07:46.82 ID:PZK+SHFw0
>>77
後ろダッシュ射撃主体でいけ
80枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:07:48.80 ID:3U3/HmoUO
>>77
前の俺だわw
威力たけー→当たらない…
81枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:08:17.96 ID:Qy45gqTA0
「当たる」んじゃない
「当てる」んだ
82枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:09:00.27 ID:K1G1wSzm0
>>77
ようこそ
誘導なしの世界へ
83枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:10:45.57 ID:wCInA2GuI
もう0時過ぎたか…
結局D連射型ロッカは使い方分からず参戦不能だ

84枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:11:22.60 ID:t73i2LCl0
キャノンさんは接近戦でオート照準からの後ダッ射や
85枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:12:14.31 ID:cAWUwi1v0
無理だわ
砂に戻る
86枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:12:40.99 ID:n9wWDra90
キャノンは片方当たることはあっても2発とも当てるのはなかなか・・・
87枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:16:16.50 ID:ARMIDhB/0
流れをぶった切って申し訳ないが



世間的にはエアリ×リーブラが一般なのか?
リーブラ×エアリもなかなかいいと思うんだが

パイシーズちゃんは知らん
88枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:17:17.25 ID:bvNm9y/AP
ああ・・・そうだね?
89枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:17:44.69 ID:0NFJ4aCo0
さっきオー↑ラム衛星とヴァイオレット2人のチームにあたったが全員空蝉つけてて辛かった
立ち連と気合いと空蝉の相性良すぎ・・・相手してられん
90枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:17:57.70 ID:wCInA2GuI
>>87
どういう事なの…?
…受けと攻めの違い?
91枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:18:00.79 ID:MR2Mjvr20
>>76
どうも、当たった後に変わるのね
92枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:18:34.97 ID:bwTb1waM0
誘導3の無いのフェニックスってどんな感じなんだろう
ホーミング強化で代用出来るかな
93枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:20:18.13 ID:cb8Ah24q0
>>87
リーブラは誘い受けであると同時に攻めも出来るからな
解釈が分かれるところ
94枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:20:52.25 ID:n9wWDra90
フェニックスは誘導なくても十分すぎるほど誘導するだろ
95枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:21:12.39 ID:0M9c+gR60
>>83
同じくダ連特化作ったが移動速度+4つけてても当てにいくまでが一苦労だわ
96枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:21:24.94 ID:zptrkTJm0
>>89
今交戦中だ
きつい
97枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:21:52.70 ID:6Su11IX40
>>83
強いぞ?D射撃のあとに撃って油断させるとか・・・
移動も遅いし弾も遅い、だから当てにくいだけさ

速い奴には諦めろ
移動4無傷6軽量化透明で不意打ちならあたるかもしれんが、
98枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:23:20.86 ID:OdbGPE3T0
ぐるぐる回る爆筒やべえな...
意地でもエアリ使わないと決めたのに、心が揺らぐ
99枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:25:21.50 ID:n9wWDra90
射程誘導ドゥームか
これも最近よく見かけるね
100枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:25:34.69 ID:IKEZFXGf0
パルテナ今日買ってきたけど、これがなかなかむつかしい
あと神器がてに入らん
101枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:27:51.18 ID:afTNTNlt0
ご新規一名はいりましたぁー
102枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:28:25.81 ID:s5N58L450
結局昨日の婆種受信できなかった
wiki更新できねえじゃねえか馬鹿野郎
103枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:28:39.48 ID:JXz0PwC10
....死ぬなよ......
104枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:30:31.18 ID:/7a0H31Q0
まぁ、サンドバッグにされるの覚悟でオンラインに繋ぐのも一興、負けてもそれなりの神器がもらえるし。
105枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:31:16.11 ID:cb8Ah24q0
>>100
やればやるほど上達を実感すると思うよ
神器もやってれば手に入るから心配はいらぬ
106枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:33:01.21 ID:ARMIDhB/0
>>90
例えるなら、ケーキの上のイチゴを先に食べるか後に食べるかの違い…かな
ようするにゲーム中においては順番に特に意味はないってことさ
深い意味はないよ、絶対ないからね


難攻不落のツンツンエアリちゃんとキレたら手がつけられないリ−ブラちゃんか
天ぷら爆弾投げつけてえな
107枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:34:19.67 ID:v/rhcEqp0
俺も機能のタネもらってないや
108枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:36:32.40 ID:ARMIDhB/0
昨日のってエレカ弓?
109枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:37:04.43 ID:3TU+dtZ60
>>102
もらえなかったの俺だけじゃあなかったのか
ついにババテナ様も赤玉出したのか
110枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:37:16.43 ID:NiDwdgzJ0
最近このゲームを始めました。
「おドールでポン」の画面右下にある赤い液体が入ったビンは何なのでしょうか?
あと、一度データを消して最初からやり直したのですが、
3DSのお知らせ欄の、通信を開始しましたというメッセージを二通もらってしまいました。
別に実害は無いのですが一通消す方法はないものでしょうか。

それにしても接近戦だと相手を捉えるのが難しいですね。ディスクシステムから
随分変わっていて驚きました。
111枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:37:58.51 ID:6M8LyG000
忍で歩いて10m地点から150m地点まで

スキルなし  14秒00くらい
歩行4     10秒50くらい
歩行4無傷6 9秒10くらい

無傷6は歩行2未満の効果か これ別になくてもいいのでは
112枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:38:48.57 ID:XbNHkwbH0
忍者汚いさすが忍者汚い
113枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:39:33.88 ID:kYiyfBS90
>>110
事実上の完全新作だしな
操作になれるのには大体2週間はかかる。ソースは俺
114枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:39:37.30 ID:t73i2LCl0
無傷は攻撃も上がる。これは忍者汚いと言わざるをえない
115枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:40:12.13 ID:GDFpzLO00
対戦用神器(非エクストリーム)たさん作ったけど狙杖だけないな
狙杖入門には使いやすいだろうID1のイ・・・シャイニングオーブから始めてみようかな!
116枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:40:31.79 ID:ZiWLxVEX0
>>89
オーラムの天使化には成功したけど負けたよ
オーラムの気合い剥がし用の天の光作戦はいい感じだったが地味にバイオレット二人も厄介だった
117枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:40:34.54 ID:cb8Ah24q0
>>110
あのゲージが溜まると卵1個
メッセージ消しはやったことないからわからない
118枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:41:20.27 ID:v/rhcEqp0
>>110
赤いやつが1つ分貯まると卵が出来る
卵を台に乗せて上に弾くとおドール(スマブラのフィギュアのようなもの)が貰える

お知らせのやつを消す方法は多分ない
接近戦で困ったら回り込みをするといい
詳しくは「あそびかた」でどうぞ
119枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:41:41.53 ID:n9wWDra90
昨日のタネは
エレカ弓 価値232 射撃☆2.5 全防2ふっ抵1弱体1誘導2奇跡1 だな
120枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:43:27.37 ID:v/rhcEqp0
>>119
貰わなくてもどうでもいいやつだったか、thx
121枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:43:54.21 ID:Mxzfk/3N0
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame052841.jpg
カウンターバベル作るつもりがどうしてこうなった。火力低すぎでどう使えばいいのかわからん
リーブラ付けて特攻すればいいのかしら
122枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:44:57.22 ID:3TU+dtZ60
>>121
マイナススキルはつけないのか
123枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:47:34.32 ID:WgxXZewx0
>>111
時速に直すと41キロ、53.3キロ、62.9キロくらいだからそれなりに効果はあるんじゃないか
124枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:47:57.48 ID:zptrkTJm0
>>121
過ぎたるは及ばざるが如しだな…

正直全防御8ってコストと効果かみ合ってないと思う
125枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:53:36.67 ID:n9wWDra90
初めて選んだ神器と違う神器で出撃するという現象に遭遇した
前の試合で使ったのがそのままになるっぽいな
126枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:54:08.87 ID:cAWUwi1v0
正直もっとコスト重くてもいいくらいなんだけど
これ以上軽かったらやってられんわ
127枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:54:58.65 ID:DQlpozIKP
しかし
無傷時強化は死にスキルだと思ってたのになぁ…
128枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:57:11.78 ID:lPmC+SX90
無傷安く無いからね。軽量化とか使うなら効果時間の方が良いかもね。こっちも結構高いけど。

というか、全防−4なんてするぐらいなら、無傷外して余りは普通に耐久積んどけってんじゃ駄目なのかね?
129枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:57:38.23 ID:2I6Tl02t0
たまに移動型コンパクト使うが、コンパクトに対するフェニッカスの連射がここまで強いとは。
2、3発は残ってこっち直撃する。味方が察してくれたのかフェニッカスを遠ざけてくれたから良かったものの
仲間が上手くなかったらハメ殺されてた。やっぱ六人全員ガチは楽しいな
130枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:00:26.41 ID:9/U/aU2v0
>>128
そもそも攻撃力無いのを無理やり使ってんだし軽量化したら防御スキルなんか価値内だとすっとぶからな

ずっと歩いてるからよほど奇跡のつなぎがド下手とかでない限り空蝉切れるまで死なないし
131枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:00:34.84 ID:6M8LyG000
効果時間は正直、効果と価値の重さが釣り合ってない気がしてしまう
132枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:01:44.64 ID:6Su11IX40
死んだ振りとかエアみるに、相手には十分きついとは思うけどな・・・使ってるからそう思うのだろう
133枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:02:59.55 ID:wCInA2GuI
即死怖い→防御高くて安心!→もうダメージすら受けたくない→
死んだふり立ち連安定!→でも動いて狩りたい→空蝉忍者構成で安心!
人間の欲の成せる技か…一体どこまで安心したいのじゃ…
134枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:09:45.35 ID:2I6Tl02t0
全防御8耐久6回復4のガーディアンx3チーム
全方位に盾を出しつつ接近する戦法。これなら殺されない。中々殺せないが
135枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:10:35.37 ID:3TU+dtZ60
そして颯爽と現れる奇跡4の流星
136枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:10:48.55 ID:BtFeTKI00
>>134
そして爆筒の弾が飛んできた
137枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:11:46.22 ID:EBtYtVNK0
爆筒が弱いとか空気とか言われてた時期も有ったなぁ
138枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:12:19.46 ID:nwEgCdBT0
奇跡気合波動
139枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:12:43.82 ID:2I6Tl02t0
爆筒は巨塔に食われてるとか破掌の特徴が無いとかも
140枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:14:44.62 ID:qQJCZzJ00
>>124
全防御は数値が上がれば上がるほど、価値対効果が上がることから、
8が噛み合ってないなら、全防御全体がゴミってことに
141枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:16:31.93 ID:ZiWLxVEX0
さっき蒸し鶏で天使時にテレポ先に置いてあった反射板に吹っ飛ばされて死んだ
マジポルナレフ状態
142枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:16:47.63 ID:ZXw6CVyA0
射程誘導たまやはマジでどうすればいいのか分からない
あれで耐久無振りだと確2とかおかしい
143枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:17:23.29 ID:epnpX6B00
>>141
はんしゃばんのなかにいる
144枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:18:16.49 ID:2I6Tl02t0
天使が消えたと思ったらいつの間に天使の手だけになっていたってか
145枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:22:25.89 ID:zxCMHDrM0
今思えば破掌に優秀な神器偏りすぎだよな
忍痛破掌ビッ死
次点でニードル月光ぷっくりバイオ
146枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:24:05.83 ID:Gpcnz3Yu0
>>145
呪い愛用してるが強いと思うよ...
147枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:24:21.20 ID:1po8kWw00
痛破掌を過大評価してると思う
148枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:25:26.71 ID:DSRxBLL30
呪いの破掌さんが破掌の平均レベル調整を一身に引き受けてくれた
149枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:26:15.28 ID:zxCMHDrM0
>>147
忍と並べるのはやりすぎたか
150枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:29:39.71 ID:ZiWLxVEX0
>>143
新婚「まいそうされているぞ!どうだ!されているぞ!」ズガガガ
151枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:32:40.57 ID:0M9c+gR60
ラグで棒立ちの外人天使に攻撃すり抜けてく間に味方天使が殺されたでござる
どうして国内と国外を分けるというただそれだけのことができなかったんや…
152枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:33:39.94 ID:6M8LyG000
痛破掌も強いけどバイオの方がもっと強い 月光は忍やビッ死にの次くらいに強い
153枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:34:39.52 ID:EkpLePDo0
過疎がやばい
154枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:36:54.18 ID:bwTb1waM0
やはりダッ射フェニックスを生かすには壁抜けしかあるまいか…
155枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:38:46.28 ID:+Av1J3m00
呪いの破掌って使ったことないけど強いの? 呪われるの?
156枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:39:15.08 ID:cAWUwi1v0
僕も昔は爆筒だけは駄目だって言ってました
今じゃ天使になって持たされると少し安心するわ
慣れって怖いね
157枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:39:46.81 ID:n9wWDra90
オールレンジで戦えるのがフェニックスの面白さなのに壁抜けしちゃ面白くないと思うの
158枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:42:11.02 ID:IVNqsaNn0
タウラスって打撃噛み合った後すごい硬直しない?
159枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:43:23.01 ID:KELdkAB80
高低差とか障害物無視して横ダッシュ連射してくる壁抜けフェニックスは強いよ
160枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:44:50.20 ID:DSRxBLL30
>>155
使いこんで無い人の個人的な感想だと糞弱い
161枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:49:35.79 ID:/mNO64AQ0
クリスタさん誘導3付けても誘導しない…
wikiの説明と違うやないか
162枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:51:03.30 ID:PZK+SHFw0
壁抜けフェニックスするなら氷結とか入れとけよ
163枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:51:04.74 ID:2I6Tl02t0
気合壁抜け射程誘導呪いを昔見たが
見てる分には同じ構成のホーミンとほぼ何も変わらなかった気がする
164枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:52:14.16 ID:SSVGaNBLO
呪いは相殺付ければかなり強いよ
相殺強いられる時点でアレだけど
165枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:52:45.68 ID:9/U/aU2v0
>>161
wikiはまともに測って無い奴が大半書いてるから終わってる。
166枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:53:40.64 ID:YtHxgY6hO
新婚、アトラス、キューピ使ってた味方邪魔すぎだわ
死にすぎなんだよ、カス
167枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:55:35.90 ID:cAWUwi1v0
クリスタ誘導3つけたらそれなりに誘導してるだろ
ホーミング強化もつければ結構曲がるようになる

168枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:58:18.37 ID:6Su11IX40
誘導つけてホーミン強化して結構じゃ悲しすぎるだろ
射程3誘導3だけあるけど、そこそこ曲がるじゃないか。D射撃ないのが残念すぎる・・・
169枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 02:11:02.63 ID:OdbGPE3T0
新婚ってなんだよ...って思ったら、あの糞戦略か
170枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 02:17:30.12 ID:Hneg3+wR0
やっと規制解除された
両刀ガイナス剣って射撃4打撃3移動速度+4スタミナ+2ダッシュ打撃+3とかでいいのかな
171枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 02:17:56.99 ID:Jvl9m6V/i
マルチシューターの朝は
早すぎてまだ夜だった・・・

172枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 02:21:07.60 ID:wkCPh0uF0
厳選神器がとうとう60個超えた!もちろん製作過程でつくる必要があった素材除いて
俺マジディントス

神器セットをいちいち神器替えて、奇跡セットとして活用してもまるで足りないから困る
173枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 02:26:37.63 ID:6M8LyG000
今まで「そのためだけ」に作った神器は忍だけだなー
それ以外は2つ以上の神器で使い回せるスキル構成ばっかり
その方が何倍も楽なんだもの
174枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 02:44:33.75 ID:wsTz8WKv0
>>171
朝この書き込み見ると、「ああ、まだオンラインに人いるのかなあ」って安心する
ゆっくり休んで下さい
朝の書込み楽しみにしてるぜ!

こうしてたまやの夜は更けていく…
175枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 02:44:52.93 ID:6M8LyG000
忍の立ち射撃を射程ギリギリで当てたときのダメージ

射撃6立ち射撃4無傷6気合いだめMAX 152
射撃6立ち射撃4気合いだめMAX 129

どっちも確2
176枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 02:47:37.84 ID:A/NfqsOW0
全防御-両刀マグナ作って汚い忍者ぶっころしてやるから
忍者どもは覚悟しておけよ
177枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 02:47:50.85 ID:nwEgCdBT0
呪いの破掌は相殺つけても耐久が低いせいであまり実感できなかったが
178枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 02:51:16.43 ID:BtFeTKI00
ロード中のミニコラムで「打撃でつばぜり合いした際の後ずさりは神器の重さで決まる」
みたいなコラムが表示されたんだけど、今のところどの神器が重いとかそういうデータってわかってないよね
>>158の言ってる事もこの辺りに関係がありそうな気はするんだけど
179枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 02:58:29.69 ID:6Su11IX40
攻略本にすらないという情報だからな

何考えてつくったんだろうな・・・射程はないしヒット数もないし誤字多すぎるし
180枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 02:59:47.19 ID:nwEgCdBT0
後ずさりによるメリット・デメリットがわからない
181枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:02:54.92 ID:IVNqsaNn0
>>178
俺持ってないから分からんけど、攻略本にのってないの?
それこそ重そうなタウラス使ってるのに噛み合った後1秒ぐらい
棒立ちで硬直するから撃剣にコンボ入れ返されるんだぜ
なんでこっちのが硬直長いんだよ・・・
182枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:04:00.99 ID:IVNqsaNn0
あ、すまん。
攻略本にものってないのか・・・
183枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:06:32.68 ID:Gpcnz3Yu0
あーもう融合疲れた
184枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:06:57.05 ID:6M8LyG000
攻略本を作った人は3DSかソフトを持ってなかったから射程とかヒット数は調べられなかったんだよ
相殺力や攻撃力などはサークライに貰った資料に書かれてたから丸写ししたんだと思う
185枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:09:58.29 ID:IVNqsaNn0
もしかしてふっとび抵抗が関係してるのかな
今度から硬直起こしたら後で相手の神器についてないか確認してみよ
186枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:15:00.29 ID:0M9c+gR60
神器の重さなー
クルセイダーは重いから強いとおドールの説明にあるが
実際使ってて特に打ち勝ちやすさとかを感じることはないな
187枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:15:34.81 ID:rk/yt2nc0
呪いの破掌は連射主体になりそうな
188枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:20:22.06 ID:6M8LyG000
ダッパーでバトロイ稼ぎやってるとダッパーのダッシュ打撃とCPUの打撃がかち合って
ダッパーがかなり硬直している間にCPUがドヤ顔で颯爽と歩き去っていく状況がよくある
バトロイ稼ぎやってる人ならよく見る光景だと思う
189枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:20:31.34 ID:v/rhcEqp0
打撃の相殺が起こったとき
重いほうが硬直が長い or 軽いほうが硬直が長い
射撃と違って必ず相殺する

巨塔や豪腕は重そうなイメージ
190枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:22:52.11 ID:lPmC+SX90
遥か昔、シナリオで使ってたダークネスラインで光臨デビューした時、
打撃相殺になった時に連打してれば大体勝ってたな。
もちろんぶっとび抵抗やアーマーの類無しで。
弓は割と重い扱いかも? 足遅く無いけど・・・
191枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:23:11.88 ID:wsTz8WKv0
いや、推測なんだが射程は射撃場などで空打ちするとはっきりと飛距離が数値で出るから
あえて載せなかったと思うよ
いろんな幅のプレイヤーのことを考慮して、あのボリュームあの内容になったと思うよ
まあ俺は買ったけど、価格の割には不親切な内容だとは思うよ
192枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:24:30.09 ID:WgxXZewx0
神器によって差があるかもしれんけど、どれでもダ打の相殺は硬直長いだろ
コンボと相殺したらやべーってなる
193枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:27:27.88 ID:ywNYO8ME0
放置1とあたる、抜ける→放置2とあたる、抜ける→数戦CP混ざるので抜ける
→放置1とあたる、抜ける→放置2とあたる
いくらこの時間でも過疎すぎだろ…
194枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:31:18.08 ID:TZLmMCtR0
両刀ラプターってどうなん?
ラプターってコンボとダッシュ打だけでもそこそこ戦えるしすげー強いんじゃなかろうか
195枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:33:00.17 ID:lPmC+SX90
打撃だけで戦えるなら、射撃伸ばすより防御耐久速度スタミナでも取った方が強いと思うが
196枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:34:22.85 ID:KOU4rahv0
今ふっとばし抵抗の検証を軽くしてみたが抵抗付けても硬直は対して変わらんね
ただガキンガキンしてる時の後退する距離は短くなったと思う
197枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:44:44.88 ID:LP8gecsE0
氷結レオとかまたよく分からないモノができた
蓄積系は合わないと思うのだが
198枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:45:31.76 ID:/7a0H31Q0
正直、ショット毎の射程やヒット数や連射の間隔まで網羅されてない以上、
使ってみないと実際の火力が把握できないというのは不親切な仕様だと思う。

単発のダメージを示されても、使ってみないと評価ができない。
199枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 04:13:17.60 ID:A/NfqsOW0
>>194
両★4、コンボ打撃4で1コンボキルいけるから
作成難易度が低い割りに強い
融合が極まってない上テレポも普及してなかった
最初期に猛威を振るった型
200枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 04:18:07.85 ID:nocP8ERI0
軽量化スパアマオニニストワロタwww
201枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 04:23:38.13 ID:0M9c+gR60
1度でいいから強くてかっこいいプレイする外人を見てみたい
雑魚ばっかだしラグいしで百害あって一利なしのイメージを払拭したい
202枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 04:31:44.07 ID:4vV+FxvK0
コンボ打撃-2の星消しできた人、どんな感じの神器で出来た?
203枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 04:37:12.36 ID:4vV+FxvK0
>>145
お前ヒートマグナムでボコすわ…
204枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 04:41:23.81 ID:Jvl9m6V/i
(マルチシューターの朝は早い)
205枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 04:50:45.84 ID:cFj5VRJg0
深夜のマルチシューターさんも本物ワロタw
206枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 05:09:22.55 ID:YrzkvwBSO
発売して2ヶ月半になるというのに、オンの賑わいもこのスレも衰えてないな。
207枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 05:12:14.77 ID:O63srEOg0
いやだいぶ衰えてはいるぞ
31日くらいから

それでも全然多いが
相対的に割とガチ勢が多くなった
208枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 05:38:29.43 ID:DQlpozIKP
外人部屋に入って5戦くらい無双してたら
敵の一人がホーミン使ってきてワロタ
そしたら次の試合で味方2人とも抜けててまたワロタ
で 俺+CP2人でも勝ってもっとワロタ

流石に抜けた
209枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 05:41:28.54 ID:3U3/HmoUO
外人はホーミンの厄介さ知らないんじゃね?
210枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 05:42:13.56 ID:O63srEOg0
テンプレ神器使う外人はたまにいる
といってもほぼホーミンだが
211枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 05:46:57.94 ID:DQlpozIKP
まぁ外人からしても日本人がきて荒らすってのも珍しくは無いんじゃないかな?
ガチホーミンとかきた日には…

俺は爆筒プレイしてただけだし別段問題なかった筈…
212枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 05:51:17.10 ID:A/NfqsOW0
外人から見りゃエクストリーム爆筒もガチホーミンも大差ないと思うが。
お互いラグ纏ってたら尚更
213枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 05:57:15.77 ID:DQlpozIKP
普通の爆筒だよ
そりゃスキルは精練されてるけど…

まぁ野生産も使ったけど全然問題なかったし
どっちかというと奇跡に対する意識の差だと思う
214枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 06:12:08.01 ID:A/NfqsOW0
奇跡使えないレベルだったのね。
それならオプティカルセイバーで無双して布教しようぜ。
215枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 06:15:22.25 ID:jK+9ZBGR0
棒立ちのやつにすらダッシュ打撃が当たらないってどういうことよ
216枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 06:18:36.38 ID:LP8gecsE0
ニコのコミュってどうなんだろうなと見てみたがチャットプレイとかしてるのか
チャットとか俺には高度すぎて無理だわ
217枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 06:38:12.64 ID:HJvm7LET0
素材のラッシュニードル使って遊んでたら、オレパンに粘着されて完封されたw

連戦連勝しててだいぶヘイト高くなってきてるなあって感じてたから、
抜けた方が良かったなあ。
218枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 06:46:38.40 ID:ZAhwRznz0
−込みの299マルチシューターができた
気合至近距離前Dで320ダメージもいくぞ!どうだ!
219枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 06:50:25.75 ID:3U3/HmoUO
クリスタ射程短すぎだろw
射程3付けて50mいかないとかw
220枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 06:51:20.41 ID:5iTR4R7li
ご苦労。すり潰せ
221枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 06:51:50.88 ID:wCInA2GuI
>>219
そうなのか!?もはや豪腕だな
222枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 06:55:50.30 ID:wCInA2GuI
ってかこの時間降臨してる奴等何なんだよ
ひらがなネームとか廃人とか色々いるけど仕事とか学校どうした
223枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 06:57:02.10 ID:UojzwWKM0
>>222
鏡おいときますね
てか色んな人がいるだろjk
224枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 06:57:51.46 ID:kYiyfBS90
昼間にやってると、普通に実名雑魚がいたりするんだが何者なんだ?
225枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 06:58:03.34 ID:9rUnRwpr0
学校や仕事に行く前に一戦、とか
月曜日は定休な場合もあるしね

226枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:00:12.87 ID:iIOnDmbz0
7時からダイレクトだから、放送待ちの時間潰しの人もいたんでね?
227枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:01:13.99 ID:Hneg3+wR0
>>226
まさに俺
228枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:01:38.33 ID:g1Jg1V+/0
>>223
何感情的になってんだよニート
229枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:02:20.31 ID:9rUnRwpr0
>>226
今日だったのか・・・


この時間帯にやるのってどうなんだろ。だったら昨日やれよと
230枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:02:45.31 ID:AWxAPEta0
大学生なんじゃね?
俺はニートだけどww
231枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:03:37.12 ID:KOU4rahv0
E3の日だったのか
ちょっと見てみるかな
232枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:05:52.49 ID:UojzwWKM0
>>228
よし釣られてやろう
ニンテンドーダイクレト始まったぞゴミクズここから消えろ
233枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:06:56.58 ID:g1Jg1V+/0
>>232
防衛線張ってまで叩きたいのかニート

仕事しろニート^^
234枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:08:04.33 ID:9rUnRwpr0
おやおや、穏やかじゃないですね


direct、やけに重くて見れないわ
まあe-shopにも来るだろうし、その時に見ようかな
235枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:08:25.94 ID:79vl9iqp0
見えない射爪の強さを証明すべく作り続けていた、立ち連4射程3弱体4の見えない射爪がやっと完成した
なんかもう卑怯すぎて笑えてくる

久々にスレに来たが、マル教まだ健在だったんだな
236枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:13:05.86 ID:UojzwWKM0
>>235
弱体4って発動率どんくらいある?
なかなか手が出せないんだよね
237枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:17:48.90 ID:wcVPOvdaO
パルテニート
238枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:26:24.14 ID:79vl9iqp0
>>236
確率だからなんとも言えないけど、思ったより発動する
奇跡弱体の補助なしで運用できるくらいには

数戦やった限りじゃ奇跡補助無しで天使もガンガン弱体化させてる
運がよければダ連のカス当たりでも
239枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:30:12.26 ID:UojzwWKM0
>>238
サンクス
てことはそのスキル構成の見えない射爪はガチで強そうね
残りは防御系か移動にも振れそうだしこれは熱い
240枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:31:03.17 ID:bvNm9y/AP
トゥイッターいただきましたー
241枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:40:00.22 ID:3U3/HmoUO
見えない爪って透明化必須?
誘導ある神器相手だと辛そう
242枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:47:17.91 ID:hdLctDT20
>>119
情報提供サンクス
243枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:48:04.67 ID:79vl9iqp0
>>241
俺は透明4死んだふり2空蝉2でやってる

どれか外してオート照準とか弱体つけとかつければ
キル率は上がりそうだけど、死亡率も上がりそうな感じ

見えないのが取り柄だし、空蝉死んだふりは外せても透明化は必須だと思う
244枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:55:56.05 ID:1Fi2FKbZ0
テリーの息抜きにやったら両刀武器に目覚めた
ふたなり最高や!
245枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:00:36.40 ID:HwX/VSo/0
属性値がすごい神器教えてください
石化4をドゥーモにつけたけど意外と固まらない・・・
246枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:02:00.43 ID:xo/xjzun0
氷結アクエリ
247枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:03:34.34 ID:79vl9iqp0
朝から融合してたら、今更感漂う射撃6射程3誘導3ダッ射4コンボ-2のムーミンが出来た
ナチュレさまマジわらわら
248枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:07:14.69 ID:HwX/VSo/0
>>246
氷結持ってない
249枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:09:50.22 ID:UojzwWKM0
>>245
武器に属性が標準装備されてる武器だと
混乱の妖精衛星や麻痺のデンショッカー・ダイナモ・わらわ爪
石化の奇跡を持ってるなら、石化スキル1でもいいから奇跡併用すればダメ27くらいでカキーンするよ
250枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:21:40.03 ID:ARMIDhB/0
>>249
電撃「」
エレカ弓「」
251枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:22:00.55 ID:79vl9iqp0
あと
光輪麻痺とバイパー毒とウルフマグナムベロスレオボルケイノフェニ炎とビッ死弱体

毒と炎の属性的な実用性の無さに泣いた
252枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:34:56.21 ID:UojzwWKM0
光臨って麻痺持ちだったのか 他の巨塔がメジャーすぎて知らなかった
てか色々忘れてたけど麻痺持ち多いね
253枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:36:27.48 ID:HwX/VSo/0
なんで石化デフォの神器が無いんだ
とりあえず他の爆筒につけてみるわ
炎上とかがついてるやつって固まりにくいような気がしてしまう
254枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:38:08.61 ID:aXcHX9H40
最近ビッ死使いあんまり見ないな
255枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:38:46.11 ID:HwX/VSo/0
種来た
いらねー・・・
256枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:40:35.23 ID:UojzwWKM0
>>253
石化で爆筒ならダッシュ連射が強い神器やスキルだと追い打ちが色々捗るからオススメ
257枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:47:16.41 ID:HwX/VSo/0
>>256
固まりやすさだけじゃなく固めた後の事も考えなきゃいけないのか
ありがとう
258枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:01:22.38 ID:eySsl6EkO
俺のレールカタパルトさんは石化4なのに敵が死ぬから石化しない
たまーに防御もちや天使が石化する程度
259枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:02:45.04 ID:UojzwWKM0
>>257
自分に合ういい神器ができるといいね
石化は拘束時間が長いから威力低い神器ならタイマンで固めて放置したり
2対2の時は反射板→石化して味方の超火力系に屠ってもらうとかってのもあるよ
とりあえず作ってみて足りないと思ったらまた素材にすればいいよガンバ
260枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:05:47.97 ID:ZAhwRznz0
ブラピの杖の射撃は案外弾大きいな
割と当たるし火力も高め、近寄られたら連射、近接対策に花火と回避4でテレポいらねえわ
261枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:07:24.54 ID:HK0aKiUF0
やっと理想に近い神器ができそうなんでけど、一つだけ余計な
スキルがついて価値が302なんだが・・・
同じチーム内ならやっばり嫌われる?
262枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:09:18.62 ID:KELdkAB80
他の二人が299固定してるなら変えたほうがいいが
その程度ならガチ神器使ってる人いても4死できる場合のが多いから問題ない
263枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:09:29.20 ID:UojzwWKM0
>>261
2落ちしなければ平気
個人的には320くらいまでは何使われてもいいし
2落ちしなければ貴重な価値320が天使降臨時に全回復してくれて有りがたいくらい
264枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:14:21.28 ID:pTbIxEpr0
>>258
つ【石化つけの奇跡】
265枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:14:35.38 ID:HK0aKiUF0
即レスありがとう。これから心置きなく全力で融合しますね。
ボタン押すだけですが・・・
266枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:23:58.27 ID:6quF3dCQ0
★6石化3誘導3ドゥームを石化つけ+クイックチャージの奇跡併用でたまに使ってるけど
ダッシュ射撃当てて石化したらその時にはチャージ貯まってて
もう1発前ダッシュ射撃当てて後はダッシュ連射連打で石化解除前に大抵撃破出来るから結構強い。

エクストリーム型神器なんて1個も持ってないけど
メタ対策に毎試合神器を替えてるからかこういうコンセプト神器みたいなのがたまに大活躍する。

267枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:25:14.40 ID:UojzwWKM0
>>266
クイチャ石化のドゥームとか怖すぎワロタwwww
ワロエナイ・・・・
268枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:26:07.40 ID:FwssjRuFi
弾道立ち連射以外全部優秀なキャノン衛星の時代
269枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:30:13.27 ID:eySsl6EkO
>>264
奇跡でつけるくらいなら気合いためて即死させるから要らないです^p^
270枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:38:47.67 ID:pTbIxEpr0
>>269
Oh...
271枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:40:57.40 ID:Z1PKm65H0
でもきあいだめってダメージちょっとでも食らうと解除されるんだよな
あんまり要らなくない?
272枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:42:17.34 ID:smdFIAgU0
なんだ釣りか
273枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:42:23.14 ID:KELdkAB80
食らわなきゃいいんだよ、解除されるまでに敵を屠る
274枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:43:02.05 ID:4Qoctn3H0
当たらなければどうということはない
275枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:43:12.83 ID:HK0aKiUF0
空蝉組み合わせるとかなり使えると思うよ
276枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:44:53.51 ID:HwX/VSo/0
石繋がりでロッカーに着けることにした
頑張って来ます
277枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 10:10:34.50 ID:ZAhwRznz0
気合蝉花火回避4ブンブン振り回して相殺6射撃を撃てるオーラム巨塔はもっと流行ってもおかしくはないはず
光輪やヒュードラの弾位ならかき消して進んでいくぞ
278枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 10:18:56.12 ID:cAWUwi1v0
一回勝っただけでドヤ顔で抜けていく奴wwwwww
279枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 10:22:05.25 ID:4Qoctn3H0
チームシャッフルないから一戦で抜けることが多いけど
一回勝ったから満足して抜けてるって思われてるのか
一回負けただけで抜ける腰抜けって思われてるんだろうか
280枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 10:31:04.28 ID:2ZMOrLnH0
神器が少ないから同じ相手とはあんまりやりたくないなー
281枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 10:39:03.98 ID:eySsl6EkO
>>278
よくある事、スッキリしてまたな〜って感じ
連勝してて相手が抜けないなら相手が諦めるかリベンジされるまでつきあうやろ?
282枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 10:39:26.13 ID:wcVPOvdaO
立ち射マグナたのぴいいいい
283枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:01:25.59 ID:NPrvzaej0
>>279
マジレスすると、イチイチ気にしてない
284枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:15:19.35 ID:5Tsa0fzPO
相手や味方に弱すぎるの居たら一戦付き合って抜けるけどな
285枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:17:24.49 ID:6Su11IX40
>>279
ホーミンとか新婚とか使って1戦抜けは正直イラつく、リベンジさせろと
それ以外は特になんとも思わないかなー

もう拮抗した部屋を見つけるのは放置がいない所を探すよりも難しいな
286枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:34:34.92 ID:2kR1D9KD0
忍びの破掌が流行ってるみたいだけど、どんなスキルのが流行ってるの?
287枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:38:07.63 ID:jNFfNbhL0
忍術+4 消音+3 透明度+8
288枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:43:07.41 ID:A/NfqsOW0
>>286
射撃★6 射撃防御4 耐久4 歩行速度4 ダッシュ射撃-2 で
奇跡はリーブラ+軽量化で足の速さを活かしつつ特攻するのがテンプレ。
下手に攻撃すると火力増加でヤバイ。通称はぐれ忍

火力の高い近接で一撃で仕留めるのがポピュラーな対策で
忍び対策の牛君使いが増殖してる。
289枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:49:48.29 ID:CRw+oC0T0
キャノンは衛星としてのモーションといいバウンドボール射出といい
何か新しいスポーツでもしてる気分になるな
290枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:51:51.83 ID:2l3KjQmn0
狙杖に相殺力+って意味有る?
291枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:52:56.30 ID:KELdkAB80
巨塔の弾を打ち消しながら一方的に攻めたりできる、シャプレがおすすめ
292枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:00:08.71 ID:NiDwdgzJ0
>>113>>117>>118
ご教授ありがとうございます。
ネット対戦デビュー目指して頑張ります。
回り込み等のテクニックを覚えるところから始めようと思います。
293枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:00:50.39 ID:mninfWHXi
シャープに相殺つけるとホーミンが鴨でしかなくなる
即着66mで消し放題やで
294枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:00:57.42 ID:2l3KjQmn0
>>291
連射も優秀なやつのほうが良いってことかな
サンクス!
295枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:04:47.33 ID:ZiWLxVEX0
射撃★5.5ダッ射4回避4相殺1属性防御-4で価値300以下になるのね
そのうち作ろう
296枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:06:40.88 ID:2l3KjQmn0
>>293
ふむふむ
イバラ作ろうと思ってたんだがシャープも作ってみようかね
297枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:08:59.34 ID:40OJjclV0
二試合連続で天使になりディスカッターを持たされた
これはディスカッターを作れということか
298枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:12:36.51 ID:HwX/VSo/0
ディスカッターってどう使えばいいのかわからん
299枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:14:42.52 ID:eySsl6EkO
気円斬を横向きにするパッチまだー?
300枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:20:22.10 ID:HwX/VSo/0
横向きでやっとまあまあ使えるレベルだよな
301枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:25:06.22 ID:ZAhwRznz0
素材なくなってきたしマラソンするか・・・
ブラピに気合い付けて即効仕留めてやるわあのクソ虫め
302枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:25:32.26 ID:A/NfqsOW0
本体を縦持ちすればいいんじゃね?
303枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:32:15.96 ID:TEsTQLor0
天才が現れた
304枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:33:08.44 ID:ZiWLxVEX0
>>298
前横ダッ射撃で体力削ったあと後ろダッ射でトドメ刺す感じで使ってるわ
接近してくる近接撒く時とか空蝉剥がしたい時も後ろダッ射。とにかく後ろダッ射がイケメン
305枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:37:25.76 ID:4Qoctn3H0
マラソンに狙杖って効率悪くない?
得に20章は強制戦闘で区切られることが多いし
超速ダッシュで全無視ってわけにもイカンし
306枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:38:31.18 ID:Y9bHbqP30
★3.5立ち連射4のエレカさん、火力不足で泣ける
射程3歩行速度3麻痺4のエセ忍者型だから、嫌がらせには良いんだけどw
307枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:46:08.62 ID:VhuYvX6q0
麻痺ってイマイチ効果が分からんのだが
回避しにくくなったりしてるのかな?

なんか今さらな質問でごめん
308枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:53:16.46 ID:Z1PKm65H0
>>307

かなり動きにくくなる
●が動ける時間で×が硬直する時間だとすると
●●×××●●×××●●・・って感じ

309枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:53:37.09 ID:euZdmvZr0
自分がなってみると回避も攻撃もままならない上に奇跡で解除してもすぐに再発する凄く迷惑な状態異常
ただし自分がかける側のときは、相手の体に電流のエフェクトが流れるだけの無駄な状態異常

こんなイメージ。実際一瞬動きが止まった時とかは回避もできないし、確実に被弾率は上がる
310枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:54:41.73 ID:jgRX6A0d0
ところで深夜にいる全防ー付きの神器担いでくる地雷は何者なんだ
どういう人間か興味有る
311枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:55:04.93 ID:yeGtw8dn0
麻痺はかなり動きがとれなくなって、回避力も移動もし難くなるぞ
エレカ弓なんかは状態異常負荷の確立も相まって非常に相性がいい
麻痺った敵に仲間が高火力ぶち当てられるのも楽しい
312枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:57:36.15 ID:6M8LyG000
チャージが早くて射撃を連発するような攻めのスタイルの神器は麻痺と相性がいい
313枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:59:56.74 ID:D/4ju1f90
>>307
麻痺はコンボ打撃なんかの連続した動きができなくなる
ストロボをたいたときみたいなカクカクした動作になるから
移動も回避もままならないかなり厄介な状態異常
314枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:03:02.10 ID:VhuYvX6q0
おぉ なるほど
そんな厄介な状態異常だったのか
立ち連での牽制⇒コンボみたいなものでも作ろうかと思ってたんだけど
麻痺よさそうだな

みんなサンキューです
315枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:09:44.73 ID:fnVV5mN70
おいBIIHOってシャプラ使い逃げんなよ雑魚が
逃げるなら粘着すんなカス
316枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:10:03.49 ID:4Qoctn3H0
そんなあなたに両刀デンショッカー
317枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:12:42.17 ID:fnVV5mN70
皆さんBIIHOとかいう160ぐらいの価値の奴が、いたら抜けましょう
ボコられたら粘着してきます
318枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:13:42.76 ID:D/4ju1f90
ディスカッターの後ろダッ射ってすんごい誘導するんだなこれ
ベジータによけろナッパ言われても無理だわこれ
319枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:15:03.90 ID:jgRX6A0d0
粘着とか厄介だと認められたようなもんじゃん
むしろ嬉しいわ
320枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:15:23.49 ID:ZTDsUVVP0
>>317
よっぽどくやしかったんだね・・
321枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:15:52.74 ID:ZQTlgUXui
未だに晒してる馬鹿いるのか
名前を簡単に変えられるゲームなんだから神器を詳細に晒さないと意味ないだろ、頭悪いな
322枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:16:01.19 ID:fnVV5mN70
>>320
そう思うのはお前が頭悪いからだ
323枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:17:13.81 ID:jgRX6A0d0
NGの奇跡
324枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:18:00.42 ID:fnVV5mN70
名前変えれても武器はそう変えれんだろアホ
325枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:18:39.47 ID:ZQTlgUXui
>>324
だから神器を詳細に晒せとアドバイスしたんだが…
おいおい文盲か?
326枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:19:18.96 ID:yyDA68KJ0
シャプラってなんだろうシャプレ+テンプラ?
327枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:19:21.38 ID:TEsTQLor0
あらしにかまったらあらし
328枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:20:43.61 ID:ZiWLxVEX0
ディスカッターはあの見た目で相殺力大したことないのがなんとも
もっと相手の弾を切り裂いてくださいよ
329枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:22:32.59 ID:KELdkAB80
もう少し貫通力のステータス活かして欲しいよな
相殺力の大小が弾の強弱に直接関係しすぎてもったいない
330枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:22:37.27 ID:fnVV5mN70
俺の怒りは止まるところを知らない
粘着するのは晒されていいやつだけだ
331枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:23:25.43 ID:fnVV5mN70
あらしではない
むしろゲームを荒らしてる奴が荒らしだろが
ボケ
332枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:24:10.90 ID:yyDA68KJ0
味方に訴状が居たら俺パンで空蝉持ちに粘着してるなぁ
333枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:25:35.04 ID:mninfWHXi
レオの貫通は邪魔
334枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:25:37.03 ID:ZQTlgUXui
狙杖で蝉相手にするのはホネだからなー
335枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:25:37.43 ID:CRw+oC0T0
宝物庫オレパンで粘着安定ですね^^
336枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:25:59.39 ID:Xn5AkFKR0
汚い忍者に会ったけど初見殺しだなあ
配置系チームにいないと無理
337枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:26:49.29 ID:6M8LyG000
放って置いたら味方に甚大な被害が及びそうな相手に粘着したおかげで自分に甚大な被害が及ぶパターン
338枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:27:05.20 ID:QUmUC5yZ0
たまや強すぎだろ
移動速度以外欠点ないよな
339枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:27:35.74 ID:mninfWHXi
被害が及んだのが僕で良かった・・・
340枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:30:19.61 ID:6M8LyG000
忍者は初見殺しよりももっと性質が悪いと思う
最強汎用PTは?という質問で忍が3人のうちに入るくらいだから
341枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:32:26.58 ID:fnVV5mN70
気合いと鬱蝉同時に使えるようにした桜井は無能
さっさとアプデしろよな糞らい
342枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:33:49.72 ID:zptrkTJm0
喚く恥さらしを眺めるのは楽しいな
343枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:34:17.75 ID:fnVV5mN70
気合いが鬱蝉発動で剥がれるようにさっさとしろ
最後の力とか一瞬無敵だと剥がれるのに
なんで鬱蝉は剥がれないようにしたの?
無能がよ、、
344枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:34:26.78 ID:ZiWLxVEX0
よくよく考えたらディスカッターの-スキルはコンボ打撃とかにする必要なかった
ダッシュ連射でいいやん
345枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:34:54.93 ID:FwxkjMIz0
俺の怒りは止まることを知らないwww
かっこいいwww
346枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:35:24.77 ID:fnVV5mN70
>>342
またお前か
2ちゃん中毒かよ
お前いつも、俺に対して恥さらしって言うよなw
どんだけにちゃんみてんだw
347枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:36:30.95 ID:Y9bHbqP30
>>340
さすが忍者きたない
高速歩行ハリネズミは綺麗
348枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:37:11.15 ID:VhuYvX6q0
>>347
同志よ
349枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:39:40.46 ID:fnVV5mN70
忍者はよ、別にいいんだよ
歩き最速って言われたら、それを極めるのは当然の流れ
問題は気合いが鬱蝉で剥がれないところなんだよな
忍者を恨むのはお門違いでアールグレイ
350枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:41:34.20 ID:6M8LyG000
ラピッド・ザ・ヘッジホッグも歩行連射速度3位やからそれはそれで
351枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:42:06.86 ID:hdLctDT20
俺の怒りが有頂天になった
352枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:42:17.89 ID:mninfWHXi
あれの連射は見かけによらず対したことないのがな
353枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:43:05.21 ID:FwxkjMIz0
負ける理由を開発者のせいにするとは、目の付け所が違うな。
一人でCPUの強さ1にして遊べば無双できるし腹も立たないよ。
354枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:45:06.56 ID:DQlpozIKP
>>338
爆筒ずっと使い続けてるけど
たまやに限った事じゃないが
対戦において爆筒の鈍足をさほど気にした事ないから
355枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:45:23.16 ID:Y/uliylU0
最近このスレきてなかったんだけど
なんか進展あった?
356枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:46:36.60 ID:D/4ju1f90
忍者の歩行最速は透明使っても位置がばれないようにするためだと思ってた
透明状態でも走ると土埃立つよね
357枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:48:39.21 ID:fnVV5mN70
歩き立連型はな、回避4ついた武器なら何ら怖くねぇんだよ
あきらめてダッ射に切り替えるところをブッコロ

逃げるだけなら回避3でもいいんだが
4だったら回り込み終わってからも
無敵が持続するから3なんて意味がない

つまり回避4最高!俺の愛用スキルデスマスク
358枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:48:57.47 ID:dIxtcStF0
300以上で放置するなよ…
359枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:50:06.69 ID:6M8LyG000
>>355
忍の破掌が云々
360枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:50:26.57 ID:fnVV5mN70
>>353
お前は気合いウタセミ忍者に勝てるのかよ?
そいつぁすげぇやw
内容も書かずに叩くなよ雑魚
361枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:51:55.32 ID:BtFeTKI00
>>358
いや放置してる時点で価値どうこうの問題じゃないだろそれ
362枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:52:16.65 ID:9dIPLPHG0
>>353
Lv.1CPUに気合い消されたり躱されたり打撃相殺されたりで腹立つ!
363枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:53:09.04 ID:ZQTlgUXui
蝉剥ぐには天の光や!って思ってたけど、いざ忍者にあたるとなかなか天の光当たらんな
364枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:54:24.85 ID:olTLhG8/0
見えないガーディアン楽しいな
見えない盾の迷路の中で相手をお墓にするのが癖になるわ
365枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:55:23.18 ID:K203Y4kqO
>>355
汚い忍者で俺の怒りが有頂天
366枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:02:15.74 ID:C/fvFSsR0
最近天の光目にすることが多くなってきた
やはり対策として入れる人が増えてるのな
367枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:06:37.38 ID:FwxkjMIz0
ウタセミって何?
あぁ、CPUに負けて腹立ててたのか。それならしかたない。
もっと開発者に文句言ったほうがいいぞ。
368枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:07:35.07 ID:t73i2LCl0
ウタセミわろたw
369枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:11:56.09 ID:QIk4943qP
>>362
ダッパー稼ぎしてるとLV1でもかなりウザいよね
370枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:12:41.84 ID:NPrvzaej0
また蒸し鶏くんがいると聞いて
371枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:13:52.09 ID:6M8LyG000
忍者の立ち射撃って射程の半分でカクッと80度くらい曲がるから
反射盤を避けつつ相手に当てることもできるな
きたないさすが忍者きたない
372枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:18:19.92 ID:ZiWLxVEX0
>>363
走行オレパンなら忍者の速度を追い越せるから楽だぞ
一発でも天の光当たれば空蝉の効果発動して忍者の足が止まるからそのままどんどん剥がれてくし
373枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:19:29.43 ID:ZQTlgUXui
>>372
そうなのか、やっぱオレパンさんは万能すぎるな
374枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:23:37.67 ID:FwxkjMIz0
忍者にはやっぱり俺パンが対策しやすいか。
後はチーム戦なんだから忍者以外のやつを狙うのは当然だな。
味方に忍者に対抗できるやつがいてくれれば普通に勝負になるだろう。

全員忍者だったら? しらんがな。
375枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:24:12.86 ID:eySsl6EkO
オレパンさんがシャープもったら最強じゃね?
376枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:25:32.07 ID:6M8LyG000
天の光がなかったとしても忍者に追い付けるというだけで相当なアドバンテージがあるしな
377枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:36:05.43 ID:DQlpozIKP
なんか最近は一撃しとけばいいって感じじゃないな
378枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:36:30.63 ID:GgS7LTM/0
オレパンよりビームネイルの方が簡単に空蝉剥がされて嫌かな
そもそもこっちに突っ込んでくるオレパンなんて
味方と連携すれば追いかけっこしてる途中でどうとでもなる
379枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:38:08.01 ID:ZQTlgUXui
>>377
俺は確一ブームに完全に乗り遅れてたわ
射程誘導つけずに射防積んでた
380枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:39:27.74 ID:iysFGjl2O
だがオレパンは忍者がいなくても仕事する
381枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:40:34.03 ID:ZiWLxVEX0
>>373
ただし味方が気合い空蝉の切れた忍者を天使化前に殺したら全てが台無しに
382枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:46:57.81 ID:mninfWHXi
カーヴィってやつ弱すぎワロタ
そんなんでとなりとに潜るなよ
383枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:49:17.03 ID:KELdkAB80
時たま、CP名一覧をテンプレに載せたほうがいいんじゃないかと思うのは俺だけじゃないはずだ
384枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:50:17.04 ID:DQlpozIKP
どっちが釣りだ…!?
385枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:52:04.50 ID:C/fvFSsR0
今日はいつにも増してカオスだなこのスレ
386枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:52:20.65 ID:ZAhwRznz0
20周近くマラソンして融合した結果射撃防御4耐久6回避3ダッシュ打撃−2★4価値301のマジキチパル剣に
あれか、パルテナ様に1発も当てずに何度も助けたからですか
387枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:53:03.45 ID:o60gLzfK0
相手の戦術を崩すという意味ではやっぱりオレパンが最強の気がする
ホーミン、死んだふりコンパクト、気合弓、タウラス、高速忍者
これ全部対応できるもの
388枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:54:26.34 ID:ZiWLxVEX0
>>382
ルイーゾって奴も大して活躍せず足引っ張って腹立つわ。
まず名前からして影薄そうだし
389枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:57:23.78 ID:ZQTlgUXui
おパンツとか名前からしてふざけてるゴミは死ねよ
下ネタとかさみーんだよ(笑)
390枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:59:57.02 ID:ARMIDhB/0
うッ。スレの天気が悪いですね。

せーの
パンポロピロピロー♪
391枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:03:26.06 ID:RYttBkwcI
みかんちゃんがガチ俺パン使ってきたときはビビった
392枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:04:46.79 ID:ZQTlgUXui
CPUはたまにガチっぽい神器使うから侮れないよね
なまじオンにいる両星神器くんより強いときあるし
393枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:06:32.11 ID:Yq4SuaRm0
気合溜めを殺意の波動に言い変えるだけで魑魅魍魎っぽくなる
394枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:13:22.91 ID:6Su11IX40
その場合 気合波動ビームはどう表記するんだ
殺意ビーム?
395枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:23:52.17 ID:1po8kWw00
しねしねこうせん
396枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:24:00.31 ID:eySsl6EkO
殺意の波動ビームじゃね?
397枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:29:25.59 ID:0I2vWhJb0
死んだふり中は無敵だから気合い?せないよね?
気合い新婚がいて厄介だったわ
併用できていいのかこれ?
398枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:30:15.90 ID:QUmUC5yZ0
両星全防御マイナス4で5キルくらいしてるプレイヤーもたまーにいるから侮れない
399枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:31:47.13 ID:9rUnRwpr0
>>397
射程外に逃げ切ればどうということはない!
400397:2012/06/04(月) 15:32:03.92 ID:0I2vWhJb0
× ?せないよね?
○ 剥がせないよね?
401枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:42:53.29 ID:0tnryqy90
このコピペは進化する! 漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍

ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形) ケンタッキーの人形 利用されるだけ利用されて捨てられた 呪の人形
サムライソルジャー(ケンタ) 子供を木刀で襲う犯罪者 黒澤さんに頭踏みつけられて死亡
ゲゲゲの鬼太郎(健太) 田吾作の子供 妖怪を見てブブブブブーと叫び失禁 すこし太った幼稚園児w
タフ(尾崎ケンタ) 別名下種の健太 何人もの人間を破産させ自殺に追い込んできた スナイパーに狙われてビビる
廃屋の住人(野呂健太)霊に憑かれてレイプ未遂事件をおこしたデブ 最後は霊に喰い殺される
ドラゴンクライシス(斉藤健太) 龍司を良くいじめる悪ガキ 龍司に殴られ吹っ飛んで逝った
嘘喰い(尾島ケン太) ひき逃げ犯 実は冤罪だが自ら罪を逃れるためにLファイルを使用したクズ
ウィングマン(広野健太) 変態 性欲の化身 自分を正義だと信じてるクズ
名探偵コナン(大野健太) OVAに登場 元太そっくりのデブ あだ名は豚 笑い声はブヒヒ
メタルファイトベイブレード(湯宮ケンタ) モブ 不良にリンチされてる所を主人公に救われる
ベイブレード(初代)(ケン太×2) なんと2名の健太が存在している メタルファイトと合わせれば3人wなんでこんなに同盟キャラがいるんだw
龍が如く(ケンタ) ヤクザにリンチされるが漏らしながら逃亡 主人公に助けを求める
さよならアルマ(田中健太) おぼっちゃま君みたいな髪型の幼児 ママーが口癖 とても幼稚園児とは思えないほど肥満
ときメモ(平健太) モブ ブサメン 平民 何の才能もない凡夫 不良の前になるとビビるw 
名前をなくした女神(健太) キチガイ親に育てられてキチガイになった子供 周りからいじめを受けて引き籠る ブサイクなデブショタ あだ名はデブタ
野ブタをプロデュース(相田健太) いじめられてたガキ 逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党 最後は少年院行きw
真剣で私に恋しなさい(鈴木健太×2)同姓同名が二人いる 一人は格闘家だがボコられ死亡 もう一人は痴漢で逮捕 
いぬまるだしっ(けんた) スポーツ万能のお金持ちだがちんこを晒す変態癖あり あだ名ペニスマン
デビルサマナー(木暮健太)パパは強いんだーブオオーというセリフを吐く池沼のガキ 変態に2度攫われるw
402枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:43:54.55 ID:/VqdQLv60
まさかガチ部屋だと思ったらいつの間にザコ神器部屋になるとは・・
価値100も両★maxも持ってなくて悪い気がした。
価値100x2に火力スキルなし打撃★のみストリームにボコられる相手の気持は計り知れない
403枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:54:18.49 ID:ZiWLxVEX0
クリスタさんの弾の形のコレジャナイ感が半端ない
もっとこう…トゲトゲした結晶を…
404枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:02:05.93 ID:6Su11IX40
>>403
クリスタルはあんなのが多いだろう
ロックマンのクリスタルマンも、その特殊攻撃も○だったろ?

あれ弾速速いし、相殺も強いからなかなか消せないんだよなぁ
もうちょっとでシルバーリップ射撃6 D射撃4が完成する・・・そうなったらクリスタをぶっとばしてやるぜ!
405枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:43:41.32 ID:v/rhcEqp0
稼ぎ用ヘビーガンが完成したから
今ままで使ってた拾い物の茶トラさんが用済みになってしまった
・・・少し愛着が湧いてる
406枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:44:47.99 ID:LXl1/JF30
>>403
神弓コンペイトウを想像した
407枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:51:23.57 ID:O63srEOg0
今日初めてまともにプレイしてる人とすれ違ったわ

エクストリーム痛破掌を渡しておいたぜ
408枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:56:50.82 ID:1po8kWw00
http://i.imgur.com/9Edqi.jpg

やっと・・・やっとできた(´;ω;`)
長かったよ(´;ω;`)
これで俺も9.0オールクリアだ(´;ω;`)
409枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:01:16.17 ID:mninfWHXi
何故・・・何故ダッシュ連射なんだ・・・
410枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:02:44.21 ID:6M8LyG000
ヘビーガンは立ち連もダ連もダ射も全部使うからどれを強化してもいいんでは ダ射はあんまり使わないけど
411枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:02:54.07 ID:v/rhcEqp0
マラソン兼用ならD連でいいけど
マラソンなら移動+4欲しくなるな
412枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:03:17.76 ID:6Su11IX40
>>408
よくぞ作った・・・さ、私によこしなさい

ヘビーガンはD連射だろ・・・他に何をしろと?
413枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:06:46.65 ID:mninfWHXi
つまりこれはまた俺が無知を晒した訳か
414枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:07:52.33 ID:v/rhcEqp0
まあ俺なら立ち連付けるな
ダッシュ攻撃は隙大きいし、空中強化も兼ねて
415枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:11:06.01 ID:CRw+oC0T0
ヘビーガンでオフなら高DPSのダ連強化だな
416枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:13:18.78 ID:eySsl6EkO
ハート稼ぎめんどくさいから対戦の報酬とゴリゴリを10倍にしやがれください
稼ぎ用神器作らんなら価値300オーバーの拾い物も要らんしストーリー洋梨で幸せ
417枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:13:45.05 ID:O63srEOg0
9.0用はハート稼ぎつける余裕ないわー
418枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:14:56.81 ID:6Su11IX40
対戦報酬とゴリゴリのハートって少ないよな・・・特に報酬が酷い
419枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:16:08.98 ID:bwTb1waM0
>>418
そらオーバーキル分の攻撃力がハートになるわけですしおすし
420枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:16:47.94 ID:Y9bHbqP30
対戦報酬を増やした場合
ダッパー稼ぎで1分5万とか10万とかってことになりそうだw
421枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:17:13.27 ID:6M8LyG000
対戦のハートは2倍、すり潰しのハートは5倍くらいで良かったな
422枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:19:39.74 ID:1muMyqcm0
もしかしてキャノンに射程ってつかない?
誘導-3がつかないのは試行錯誤五時間目に気づいた
423枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:21:25.31 ID:bwTb1waM0
>>422
普通に付くよ
424枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:24:23.29 ID:1muMyqcm0
>>423
即答ありがとう
これで射程もつかなかったら確実に心折れてた
425枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:25:20.46 ID:eySsl6EkO
オーバーキル分がって仕様やめて1500〜3000くらいでよろしく
大量に稼ぎたい場合はストーリーの方がだいぶ効率いいけど対戦だけでも我慢できるレベルで

あとタネ融合したあとに良さげな授かり品見つけた時に
要らない両★ゴリゴリするか→全部ゴリっても足りませんとかぶちくらわすぞ
426枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:25:48.71 ID:6M8LyG000
付かないスキルは全部攻略本に書いてあるよ
427枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:28:12.26 ID:6Su11IX40
間違いまくってる攻略本だけどなw
428枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:30:09.83 ID:Y9bHbqP30
>>427
真の誤植攻略本に比べれば、あの程度可愛いものよ…
429枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:38:19.45 ID:6Su11IX40
源氏の篭手の事か?
430枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:42:54.09 ID:o/rvZZXgi
俺の忍がなんか弱いんだけど、みんなは奇跡何入れてる?
431枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:43:31.06 ID:dbv+hUrG0
いや今日はお祭りだな
いい感じのアロンも作れたし嫌いなブログ共が根こそぎ潰れたし
432枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:45:30.72 ID:Y9bHbqP30
>>429
あれも酷いけどw
箱の某カードゲームの攻略本は酷すぎた
初版が回収になったレベル
433枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:46:45.45 ID:UojzwWKM0
>>430
どんなスペックの忍でどういう動きをしたくて何の奇跡入れてる?
俺らの忍者をトレースしても仕方がないだろうし
俺は氷結誘導ダッ射、テレポ1誘導1氷結3透明4
434枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:48:52.71 ID:bwTb1waM0
立ち連コメットって結構凶悪だな
435枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:49:56.40 ID:1Fi2FKbZ0
空蝉で気合剥がれないのは許せるが一瞬無敵で剥がれるのは殺意が沸く
基準はなんですか?
436枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:50:12.52 ID:kYiyfBS90
最適解に近いスキルの、価値340ストーリー用爪持ってるわ……ブラウンタイガー(笑)だけどね

スキルをそのままに武器だけヘビーガンにすげ替えたい
ほんとに悔しい
437枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:51:30.76 ID:t73i2LCl0
俺もヘビーガンになりたかったレッドウルフならもってる。射程短くて笑う
438枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:52:04.32 ID:PZK+SHFw0
螺旋の塔の頂上付近で隠れる天使多すぎ
キャノン衛星のカモだわ
439枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:54:09.22 ID:bwTb1waM0
>>435
当たってるか当たってないか
440枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:55:20.66 ID:URJVOf680
>>431
だなスレチだけどホントざまぁだわwwwwwwww
441枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:56:20.80 ID:1po8kWw00
>>414
立ち連も考えたけど、射防4あれば空中戦で死ぬことも殆どないし、地上戦のメインはD連だからね
素で速いから移動は1でいいかなと
442枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:56:30.09 ID:6Su11IX40
まてキャノンでどうやって螺旋頂上の奴をカモにするんだ
443枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:56:42.61 ID:kYiyfBS90
436のスキルだけ理想のブラウンタイガーは三章で拾ったから、ヘビーガンが出やすい15章を繰り返せば似たようなスキルのヘビーガンがいつかは出てくるのかな……
さすがに非現実的か
444枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:56:53.29 ID:6M8LyG000
自分が知ってるのをまとめるとこれくらい 他にもあったら追加頼む

【攻略本の間違い・誤字脱字の正誤表】
P.26 「スキルのマイナス分を除く」という記述を削除 ×「262〜298…11 299以上…0」→○「262〜297…11 298以上…0」(暫定)
P.190 忍の説明文 ×ヒット&ウェイ→○ヒット&アウェイ
P.195 百鬼の説明文 ×後ダッシュ射撃→○前横ダッシュ射撃
P.221 射撃星0.5の価値、射撃防御+1の価値、全防御+1の価値 いずれも×15.0→○14.9(暫定)
P.223 走行スタミナ+3の価値 ×23.9→○23.8(暫定)
P.227 テレポートの使用回数 Lv.2〜4はいずれも-1した数字が正しい

その他、攻略本のマイナスポイント
・射程が掲載されていない
・攻撃のヒット数が掲載されていない
・融合グループの分け方が掲載されていない
・スキルの具体的な効果が掲載されていない
・神器の重さが掲載されていない
445枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:57:10.59 ID:PZK+SHFw0
>>442
後ろダッシュ射撃はまっすぐに飛ぶ
446枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:58:12.93 ID:bwTb1waM0
>>444
×モービル○モービル
447枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:00:07.83 ID:6M8LyG000
P.222 射程の説明文 ×-が付く神器→○+が付かない神器 ×+が付く神器→○-が付かない神器

これ忘れてた
448枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:00:54.47 ID:bwTb1waM0
>>446
○ビートルだった…
449枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:03:06.54 ID:1Fi2FKbZ0
>>439
空蝉はそもそも当たらないと発動しないだルルォ!?
これもうわかんねぇな
450枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:03:53.41 ID:GkEywz9J0
空中戦は結局覚えゲーなんだから威力はある程度あればいいな
というわけでダ連優先だと思う
451枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:03:58.71 ID:1h1EAfd80
真・完全攻略本3種の神器がでるなこれは
452枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:04:43.46 ID:bwTb1waM0
>>449
正確には当たり判定かな
453枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:06:19.84 ID:6M8LyG000
P.205 ポセイドンの爆筒 ×前横後ジャンプ射撃→○前横後ダッシュ射撃

これも忘れてた

>>448
ページ数を頼む
454枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:06:30.42 ID:upE3vtUl0
代表的な両刀武器って
ガイナスとデンショッカーの他になにかある?
455枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:07:42.44 ID:KELdkAB80
>>454
パンドーラもいいよ
456枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:07:47.08 ID:kYiyfBS90
そういえば、アクエリアスって両刀にするべき?それとも特化するべき?
457枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:08:17.54 ID:PZK+SHFw0
>>454
最初ハードナックルパンドーラ
458枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:08:38.73 ID:ywNYO8ME0
>>444
P134 十二宮の神器 ×激剣アクエリアス→○撃剣アクエリアス
459枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:09:11.31 ID:v/rhcEqp0
P.86,87 出現確率DATAが記載されていない
P.337 ×《アイテム解禁》とらばさみ→◯《アイテム解禁》キャプチャーサークル

俺が知ってんのはこれくらいかな
460枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:09:44.69 ID:bwTb1waM0
>>453
P37だったはず
461枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:10:33.51 ID:Mxzfk/3N0
P230 回転付けの説明 発動時間は発動時間は→発動時間は

誤植と言えるか怪しいけどP186 エレカの神弓の説明 神器にしては→神弓にしては?
462枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:10:35.43 ID:dbv+hUrG0
>>440
さらに今日はテレポlv2が出て遂に奇跡コンプしたんだ
本当に素晴らしい日だ
463枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:12:13.96 ID:6Su11IX40
やっぱりテレポLV2は手に入れにくいか

オレもなんだよな・・・他はあるのに
464枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:12:15.09 ID:upE3vtUl0
>>455,457
ありがとうございます
パンドーラと最初もなかなかよさそうですね
465枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:15:45.46 ID:6M8LyG000
これくらいか

【攻略本の間違い・誤字脱字の正誤表】
P.26 「スキルのマイナス分を除く」という記述を削除 ×「262〜298…11 299以上…0」→○「262〜297…11 298以上…0」(暫定)
P.37 乗り物の凡例の説明文 ×モービル→ビートル
P.86,87 出現確率DATAが記載されていない
P.134 十二宮の神器 ×激剣アクエリアス→○撃剣アクエリアス
P.186 エレカの神弓の説明文 ×神器にしては→○神弓にしては
P.190 忍の説明文 ×ヒット&ウェイ→○ヒット&アウェイ
P.195 百鬼の説明文 ×後ダッシュ射撃→○前横ダッシュ射撃
P.205 ポセイドンの爆筒 ×前横後ジャンプ射撃→○前横後ダッシュ射撃
P.221 射撃星0.5の価値、射撃防御+1の価値、全防御+1の価値 いずれも×15.0→○14.9(暫定)
P.222 射程の説明文 ×-が付く神器→○+が付かない神器 ×+が付く神器→○-が付かない神器
P.223 走行スタミナ+3の価値 ×23.9→○23.8(暫定)
P.227 テレポートの使用回数 Lv.2〜4はいずれも-1した数字が正しい
P.230 回転付けの説明文 ×発動時間は発動時間は→○発動時間は
P.337 ×《アイテム解禁》とらばさみ→◯《アイテム解禁》キャプチャーサークル
466枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:15:57.20 ID:SSVGaNBLO
景丸のスキルが色々と魅力的過ぎて決まらなくて困った
2台持ちが羨ましい
467枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:17:24.25 ID:dbv+hUrG0
さてまたアロン担いでアロンプレイでもしに行くか
468枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:17:34.21 ID:C/fvFSsR0
>>454
ドリルも両刀向けだとよく言われるな
469枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:24:41.85 ID:6Su11IX40
最初って両刀向けなのか・・・?バランスがいいだけのように思えるが
コンボ44ってのも低くはないが、高くもないし
470枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:31:05.33 ID:Bl6Nrnzx0
射5打4 射防4 価値299 の最初とガイナスを両方持ってる
正直ガイナスがほとんど上位互換
471枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:33:20.30 ID:nocP8ERI0
ジェネシスが完成して、相手天使が出たらブチかまそうかと思って
温存して逃げ回ってたら、消えてなくなった…。
472枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:34:43.17 ID:OTELPY7Ti
まともな部屋無さ過ぎんよ〜
473枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:37:09.31 ID:bvNm9y/AP
どっかのページに「パルテナ様」が「バルテナ様」になってるとこがあったよな
474枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:39:10.44 ID:9rUnRwpr0
>>445
いや、ほとんどの神器の射撃はまっすぐ飛ぶんだが?
475枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:42:25.07 ID:nwEgCdBT0
ガイナスは射程が欲しくなるジレンマ
476枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:42:44.19 ID:QUmUC5yZ0
ドゥームは蓄積系がいいと勘違いして弱体ドゥーム作ったけどほとんど意味なかった…
477枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:43:42.24 ID:BHC+zdm8O
両刀撃剣はクルセイダーも強いよ
あと爪豪腕全般は両刀できるよね
中でも強いと思うのはデンショッカーパンドーラドリル
478枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:45:54.01 ID:t73i2LCl0
クラーケンもいけるで
479枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:46:50.81 ID:bvNm9y/AP
見つけた
P256のバルテナの弱点晒しの奇跡、だ
480枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:47:03.38 ID:nwEgCdBT0
スキルによる蓄積は大体71〜74くらいの基礎ダメージが必要
481枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:47:53.78 ID:IjabCz9C0
射程ある分、最初の撃剣のが好きかな
482枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:49:32.15 ID:PZK+SHFw0
地味にキャノンも
483枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:50:17.46 ID:QUmUC5yZ0
ダークネスの両刀はどうなの
弓はダッシュ打撃がかっこいいな
484枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:50:24.60 ID:zxCMHDrM0
両刀パンドーラが評価され始めてるのを見て感動してきた
485枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:51:15.06 ID:eySsl6EkO
両刀ってさ
確殺打撃で追いかけ回してたら牽制の射撃だけで死んじゃったって感じを言うんで
両方でなんとか戦えます!って奴は中途半端いうんやで?
486枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:54:28.67 ID:KELdkAB80
両刀パンドーラはもっと流行ってもいいくらい強い
打撃★はつけずコンボ打撃4を仕込むのがトレンド
487枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:55:31.66 ID:6IpG4YAS0
撃剣は打撃判定が狭いのがな
打撃力が強いわけでもないんだから爪並みに広くて良かったろうに
488枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:58:08.64 ID:zxCMHDrM0
>>487
ダッ打もコンボも当てやすい景丸とか胸熱だな
489枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:58:11.70 ID:UojzwWKM0
ダメ特化で同じ事を繰り返すだけの脳筋プレイも面白いだろうけど
両刀の良さを否定まですると脳筋プレイをするというより本人自体が脳筋だな・・・
490枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:58:21.08 ID:bvNm9y/AP
もし撃剣の打撃範囲広かったら景丸だらけになるな
491枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:58:26.44 ID:v/rhcEqp0
打撃判定は狭いけど打撃そのものの範囲は広いという
492枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:59:15.18 ID:Qy45gqTA0
特化にしても所詮器用貧乏だから、両刀にして相手の苦手な戦い方をする
それでも相手は得意な間合いを作ろうとするし、その時は大きく不利になる
何でもできるけど何にもできない
結局どんな相手だろうと8:10ぐらいでちょい不利になる
それでも大きな不利はまずないからチームに合わせて足りない枠を埋める
それが最初の撃剣の役割です
493枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:00:01.06 ID:xo/xjzun0
早くオーラム剣つくりてえ
494枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:00:10.86 ID:bvNm9y/AP
打撃カーソルが表示される範囲って何て呼べばいいの
WIKIでは「打撃入力範囲」って読んでるけど
495枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:01:54.97 ID:Qy45gqTA0
でもダッ打のマーカー範囲だけは豪腕並なんだぜ<撃剣

おそらくダッ打は狙杖と撃剣の二強
496枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:02:26.02 ID:6IpG4YAS0
影丸ちゃんはタウラスに人気奪われたね
判定狭いんだから足の速さくらいタウラスより上にしてあげれば良かったのに
497枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:02:58.19 ID:xo/xjzun0
震えって全然使われて無いけど上手く使える神器ないんかな
498枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:03:28.66 ID:9/U/aU2v0
パンドラさんに打コン4付けるぐらいなら防御上げたほうがよくね?

ダッシュ打撃当たる=ダッシュ射撃+追い打ち当たるだし コンボは打ち上げるからあんま入らないし
499枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:03:31.00 ID:kYiyfBS90
アクエリアスの戦い方がよくわかんねー
一撃神器に慣れちゃってるから決定力がなさすぎて泣ける
500枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:03:52.73 ID:Qy45gqTA0
>>496
辻斬りするなら影丸のほうが圧倒的に↑
501枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:04:09.98 ID:Uc674yti0
イカロスにスキルつけるなら連射と射撃どっちがいいかな?
502枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:04:13.21 ID:9/U/aU2v0
>>496
景丸はスタミナが露骨に無いってのもあるしな
503枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:04:44.86 ID:v/rhcEqp0
改めて確認するとD打の横方向の範囲広いな
影丸辻切りが一時流行ったわけだ
504枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:06:01.62 ID:9dIPLPHG0
>>466
スキル決められないなら2台持ってても一緒じゃないのかw
505枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:06:48.48 ID:KELdkAB80
>>498
射撃★6射程3コンボ4で、コンボ打撃100からの後ろダッ射×2の計250ダメージ入るんだぜ
クイックチャージあれば打ち上げから無限コンボ入るんだぜ、天井開いた所限定にはなるがな
コンボ打撃狙う場面は多いからあれば十分効果発揮する、ダッシュ連射伸ばしてもいいけどね
506枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:08:08.81 ID:BHC+zdm8O
確かにパンドーラにはコンボ打撃要らないかもねコンボ打撃入れるのは後ろダッ射当てるためだし射撃防御持ちには有効だと思うけど
507枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:08:52.68 ID:1po8kWw00
オプティカルセイバーを景丸みたいに運用して
うはwwwオビワン=ケノービーwwwwなんて言ってた時期が僕にもありました
508枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:09:22.57 ID:qQJCZzJ00
まぁ素材が無くならないから
「こういう構成も面白いかもなー」程度の発案で、
実行に移せる気楽さがあるってのはあるが。2台持ち。
509枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:10:41.41 ID:IjabCz9C0
>>501
連射当てにくくないか、イカロス
立ち連射はともかく、ダッシュ連射が
自分なら射撃付けたい
510枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:11:18.07 ID:PZK+SHFw0
そして空きカンみたいな溜め射撃を誤射するんですね
511枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:11:26.03 ID:1po8kWw00
>>507
=の場所間違えたしにたい
512枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:12:10.99 ID:Y9bHbqP30
移動速度と判定範囲と威力からみて、ラプターさんは優秀だな
ダッ打もコンボも扱いやすい
513枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:12:38.37 ID:eySsl6EkO
打撃特化のホーミンとかできて笑えるのが2台持ちの強み
1台で練りに練ったスキルが狙いの神器につく奴は天才じゃね?
514枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:13:13.12 ID:9/U/aU2v0
>>505
コンボ有りと無しの差が50ぐらいしか無いじゃないか・・・

今防御耐久が全くなくてテレポ空蝉ない相手ってのは現実的じゃないし
515枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:13:43.42 ID:Qy45gqTA0
オレパンは早すぎて逆にダッ打を当てにくい
516枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:13:43.98 ID:9rUnRwpr0
一台でも、ある程度理想のスキルには出来る。問題は★が増えないことだ
517枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:14:11.72 ID:9/U/aU2v0
>>513
知り合いが居りゃ毎日有用種交換できるんだからあんま変わんねーよ
518枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:15:11.50 ID:Hneg3+wR0
射防+4回復+4の神器作ろうとしてるけど射防+4耐久+4の方が良かったなーと後悔
パイシーズゾンビプレイ楽しいけどパイシーズつけるの忘れる
519枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:17:07.13 ID:Uc674yti0
>>509
レスありがとー
立ち連+4がついたのができそうだったけど見送るか
520枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:17:17.34 ID:KELdkAB80
>>514
射撃防御2くらいまでは1確できるまでになるから有用だぜ、割りと皆逃げないもんだ
ダッ射4でもいいが、個人的には連射のがよく使うからコンボにした、価値も低いしな
せっかくだから他の神器と違う構成にしたほうが楽しいんだぜ
521枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:19:32.33 ID:/CVYN79z0
ソニックウェーブのダッシュ打撃が他の爆筒に比べてなんか早いな
522枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:21:44.35 ID:PZK+SHFw0
プレデターならダッシュ打撃で1確できるよ!!!!
523枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:22:04.43 ID:IjabCz9C0
>>519
当てにくいってのは自分が使ってみた感想だけどね
524枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:24:26.39 ID:jK+9ZBGR0
実用的なインなんとかさんがなかなかできないな
525枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:27:43.55 ID:IcpHXpwv0
立ち連がウザいから古代作りたいんだけどオススメスキル教えて
526枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:29:19.01 ID:KELdkAB80
>>525
射程3だけつけて後は好きなのつけとけ、ダッ射とかもいいが個人的にはスタミナ優先
クイチャ切れたら押し負けるから気をつけろよ
527枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:29:54.78 ID:Bl6Nrnzx0
>>525
相殺射程だと立ち連ですら相殺5という化け物に
528枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:30:50.91 ID:soL6TAb40
マルチで毒、炎上ではファイター倒せないよね?1ドットで止まるよね?
529枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:30:52.48 ID:nHP2XlWLi
>>525
射程必須でダ射スタミナ移動をお好みでって感じかな

クリスタって相殺強化すると相手の弾消しつつ当てるのはどのあたりの神器まで出来る?
530枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:31:36.29 ID:9/U/aU2v0
>>529
攻略本買え
531枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:31:50.67 ID:eySsl6EkO
>>525
全防御8耐久6回避4
532枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:35:47.34 ID:9XEyfAvi0
ストーリーCM1で流れるBGMかっこいいなどこで流れるんだろうと思ったら
ポセイドンのテーマだった
533枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:36:19.24 ID:Qy45gqTA0
古代の射程は神器の性格が大きく変わるから、必須とか言っちゃダメだろ

とはいえ、立ち連共が嫌なら射程付けたほうがいいかもな
534枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:38:41.35 ID:xo/xjzun0
使われる側の意見だけど射程のついてるほうが厄介
535枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:42:10.18 ID:nHP2XlWLi
>>533
そうか。すまん。
あった方が使いやすいかも、っていうのが正しかったか

攻略本、このスレみてると評判あんまりよくないようだけど…
536枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:43:24.67 ID:IcpHXpwv0
射程か、さて融合頑張るか…
537枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:45:28.71 ID:t73i2LCl0
>>535
相殺値がわかると立ち回り変わるよ。それだけでも買う価値あると思う
攻略本発売前はCPU相手に相殺実験してた
538枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:45:29.96 ID:Y9bHbqP30
>>535
痒い所に手が届かない感じなんだよな…
詳しく知りたいところをサラッと流されるw
539枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:47:35.32 ID:qQJCZzJ00
取り敢えずスキル表が、価値だけじゃなくて効果値・増幅値まで書いてあれば、
とにかく買えよと言えたんだがな……
540枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:50:11.59 ID:9/U/aU2v0
なんというゆとり、こいつの欲望を満たしていたら1000P越えて値段も倍になる
541枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:51:10.88 ID:1Fi2FKbZ0
ジャンプ自殺楽しいはw
542枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:51:44.76 ID:Bl6Nrnzx0
>>540
たったそれだけで済むなら迷わず買うわ
543枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:53:53.18 ID:SSVGaNBLO
★消しからの効果時間抽出は出来たけど打撃★が足りなすぎて厳しい
本気度5が良いと聞きマラソンしてみたが中途半端な両星しか出ないしなぁ…
544枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:56:12.81 ID:Y9bHbqP30
>>540
ポケモンの本レベルなら買うよw
中身見たことないけど、やたらと厚いの出てるよね
545枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:56:16.66 ID:GkEywz9J0
スマブラの攻略本は内容的にはどんな感じだったんだ
あれは相当なページ数だったはずだが
546枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:57:09.42 ID:Hneg3+wR0
19章の立体迷路ウロウロしてたら特別な会話が出てきてワロタ
細かいところまで作られてるなー
547枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:01:03.91 ID:6quF3dCQ0
中途半端なダッシュ連射型のダイナモ作ってみたけど割りと行ける。
ダイナモである必要はあんまりないがダッシュ射撃で行くよりかは連射だな。
548枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:01:42.11 ID:nHP2XlWLi
なるほど。
相殺表だけで1800円か…
どうせ二台無いからガチなのは作れんし、攻略本買ったら二台目欲しくなりそうだしなぁ
549枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:04:01.03 ID:bvcEdOIp0
土日比較的弱い人多いけど平日の夕方以降はやたら強い奴ばかりになるのはなんで?
黒い巨塔使われるとすぐあぼんする
550枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:09:11.77 ID:9/U/aU2v0
>>549

深夜早朝>>>>>>>>24時前後>>平日夕方>>>>君>>>>>>>>>>週末
551枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:10:38.25 ID:zxCMHDrM0
対戦スレで今の時間帯に募集して人釣れるかね
552枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:11:47.14 ID:pQJm6wls0
ダ連神器使いたいんだけど何かおすすめない?
適当に狙っても当たり一瞬で着弾するオーラム剣、星以外で頼んますわ
553枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:11:57.27 ID:wkGeXRC/0
自チーム全員立ち射撃マグナにフルボッコにされました
554枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:12:21.76 ID:Qy45gqTA0
ダイナモのダッシュ連射は射程誘導弾速威力が地味に優秀だからな
弾が小さいのと、若干弾数が少ないけど、それでも優秀
ダッ射で近接拒否&相殺6の広範囲バリア、高い打撃の攻撃力&麻痺付加率、当てやすいダッシュ連射

ダイナモは厨神器だ!俺以外絶対誰も使うなよ!?絶対だぞ!
555枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:12:31.84 ID:cSXj/tu60
対戦は百鬼ふりまわしてるけど
スキルとかまだまだ強化したりてないし 透明になって近づいてスマッシュくらいしかやれないのが難点w
1回あたればでかいんだろうけどw
556枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:14:14.35 ID:+Pt1RlD40
>>551
内容にもよるんじゃないかな?
奇跡なし価値100縛りとかならかなり人集まると思うし、自分も参加したい
557枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:15:08.71 ID:rMU2nK4f0
>>552
R★E★O
558枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:15:08.88 ID:xo/xjzun0
連敗してたのに敵のイバラが抜けたら連勝
強い杖使いがいると違うな
559枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:15:13.59 ID:6M8LyG000
ダイナモの後ダッシュ射撃を置くだけで打撃特化は近付けなくなる
560枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:17:09.74 ID:6M8LyG000
イバラはそこまで当たらんやろ〜
561枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:17:44.22 ID:6quF3dCQ0
>>552
個人的にはダッシュ連射に加えて射程と移動速度上げたロッカをおすすめしたい。
562枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:18:29.56 ID:xo/xjzun0
この時間帯ならイバラでも避ける奴は少ないの
当りさえすれば有り余る火力が
563枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:19:00.32 ID:UojzwWKM0
鉛玉好きすぎて相殺付きエクストリーム鉛玉作ろうと頑張ってるんだけど
相殺無しの代わりにエクストリームで、ふっとび抵抗と全防御−4が付いたのが出来そうだ・・・
抵抗してももう死んでいる気がするんだけどふっとび抵抗で連続ヒットしたらやっぱり大ダメージだよね
564枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:20:32.92 ID:9/U/aU2v0
この時間帯は何撃っても当たりまくったり簡単に4落ちするようなんが居るからな
565枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:20:48.06 ID:1po8kWw00
今日の種ってなんだった?
まだ来ない・・・
566枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:21:11.36 ID:6M8LyG000
まあイバラは接近戦は強いからな 近付きたくない
567枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:22:44.75 ID:6quF3dCQ0
>>563
全防御マイナスが許されるのは空蝉依存の高速移動型だけな気がする。
吹っ飛び抵抗は打撃神器向けなんじゃないかな。
568枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:23:56.27 ID:ywNYO8ME0
自分以外の5人が両星適当スキル(拾い)神器
自分だけ擬似エクストリーム神器の時は申し訳なくなってすぐ抜ける
569枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:24:05.78 ID:eySsl6EkO
>>562
つまりおまえの仲間が雑魚が2人で相手のイバラが抜けたところに雑魚が入ったと?
570枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:24:56.78 ID:jK+9ZBGR0
>>565
イバラちゃん


シャープの立ち連射程短いなと思う今日この頃
571枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:25:31.72 ID:1po8kWw00
>>570
ありがとう
572枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:25:55.61 ID:3U3/HmoUO
味方二人が安定の全防御−でわろたw
しかも価値300超えとかw
573枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:26:37.42 ID:pQJm6wls0
>>561 >>557
射撃場で使ってみて自分にあう方のエクストリーム神器を作ってみるとします
574枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:27:06.34 ID:LP8gecsE0
>>557
「oh」
「miss spell」
「L★E★O」
575枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:27:57.88 ID:9/U/aU2v0
300越えは安定してゴミだなw
576枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:29:23.72 ID:v/rhcEqp0
価値173のタウラスは許されるかな・・・チラ
577枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:31:36.84 ID:6quF3dCQ0
>>573
レオ様のダッシュ連射は威力は最高なんだが
弾も小さく単発で相殺も2だからタメ射撃からのコンボくらいしか当たらないよ。
578枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:31:59.12 ID:9/U/aU2v0
低価値は自爆戦略を考慮に入れても只弱いだけのオナニー
579枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:32:50.89 ID:EfkIjOkZO
>>576
打撃★6スキル無しですねわかります
俺も打撃★6スキル無し鬼持ってるからわかる
580枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:33:47.40 ID:Qy45gqTA0
打撃神器に吹っ飛び抵抗はいらないんじゃない?
どうせアーマー系の奇跡入れてるだろうし、だいたいの射撃は吹っ飛ばないまでも怯みはするし

どちらかというと打撃に弱い遠距離神器に回避4と一緒にぶち込む方がよろしい気がする
581枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:35:22.22 ID:EfkIjOkZO
>>578
打撃神器で低価値はよく見るけどなぁ
打撃神器の場合1コンボで確殺出来ればそれで十分だし
582枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:35:43.29 ID:6quF3dCQ0
300超えてても射撃★だけで防御耐久付いてる人は総じて活躍してるな。
そして価値100の人は大抵0キル4デスとかになってる。
583枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:36:17.30 ID:v/rhcEqp0
>>579
打撃はタウラスと思っていたんだが
鬼もいいな・・・

価値300超えのやつって防御スキル入ってること多いから
打★6だけだと倒し損ねること多いのが玉にキズ
584枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:37:09.04 ID:uAOhLum/0
鬼初心者なんだけどおススメのスキルと奇跡あります?
585枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:38:18.14 ID:Qy45gqTA0
打撃相殺の硬直って

1.通常打撃時のヒットストップ
2.後ずさり分の硬直時間
3.相殺時の全神器共通の硬直時間

これの合計時間かな?
586枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:40:21.67 ID:EfkIjOkZO
>>584
俺の鬼はたまたま出来た奴だからスキル無しだけど移動速度か歩行速度くらいはあっても良いかな
あと奇跡は空蝉スパアマテレポ辺りが鉄板
587枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:40:45.65 ID:jK+9ZBGR0
今の時間は狙杖で無双できるな
588枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:43:28.80 ID:EfkIjOkZO
あと上手い人なら超速ダッシュなんか良いかも
いつだか俺が天使でスピードブーツとって逃げてたら超速ダッシュオニニストがあり得ない早さで近づいてきて殴り殺された
589枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:45:37.70 ID:uAOhLum/0
>>586ほほうサンクス!
>>588怖すぎるwww
慣れたら挑戦してみようかな
590枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:45:54.46 ID:bvNm9y/AP
通常打撃時のヒットストップは関係ないだろ
591枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:50:08.05 ID:6M8LyG000
味方の神器の価値が299.9な場合
価値299.9←何回落ちても合計4落ちで天使降臨確定 299.9+299.9+299.9<900
価値300.0←2落ち以内なら合計4落ちで天使降臨 300.0+300.0+299.9<900
価値300.1←1落ち以内なら合計4落ちで天使降臨 300.1+299.9+299.9<900
価値300.2←天使降臨までに落ちることは許されない 300.2+299.9+299.9=900

価値0.1刻みでこれほどまでに責任の重さが変わってくるんだよな
価値0.1の差が命運を分ける…かも

野良対戦ではどうでもいいか
592枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:51:29.88 ID:Qy45gqTA0
>>590
感覚の問題かもしれないけど、
影丸vs牛の打撃相殺合戦なら影丸のほうが打ち勝ちやすい気がする
見えないvsオレパンも同様に

砂の無駄なヒットストップも実はこっちに影響するように長くしてるんじゃないかなと思ったり
593枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:52:45.22 ID:Veku/KKL0
購入考えてるんだけど同伴のスタンドってみんな使ってる?
ソフト単体なら少し安く買えるんだけどこのゲーム操作難しいらしいから不安になるわ
594枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:53:34.57 ID:UojzwWKM0
>>593
俺は使ってないなぁ
左手で持って、右手の爪で操作してる
595枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:53:46.70 ID:O63srEOg0
>>594
よう俺
596枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:55:25.71 ID:6M8LyG000
スタンド同梱ではないソフト単品って売ってるの?
597枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:56:24.61 ID:6IpG4YAS0
打撃はオニタウラスラプターと巡って
射撃麻痺からのコンボが美味しい射6C打ナ爪に行き着いた
598枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:56:26.74 ID:KELdkAB80
>>591
ていうか実際降臨の時に小数点までコスト消費されてんの?
299.299.300なら何度もなったことあるけど、4死で天使化してたぞ
599枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:56:32.03 ID:t73i2LCl0
持っててつかわないという選択はあっても最初からついてないほう買うとかリスキーなことよくやるね
600枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:57:23.04 ID:JjlaAa2H0
左手だけで持つと3DSが安定しないから3Dがブレやすいからスタンドは便利
操作に慣れてきたら右手を添えて3DSを安定させられるようになったけど
まぁスタンド単品でも売ってるから好きなほう買えばいい
601枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:57:39.58 ID:HZVBzFDp0
スタンドがあった事を今まで忘れてた。

ところですれ違いってまだ盛ん?
明日秋葉原で買い物する予定なんだけど、平日だと厳しいかしら?
602枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:57:58.01 ID:DQlpozIKP
>>593
大した値段の差がないならとりあえず同根買えばいいし
それなりに差があるならそれなりの価値があるという事
603枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:58:25.72 ID:puiFjzI80
スタンドは初めのうちは必需品だったな
604枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:58:34.94 ID:Veku/KKL0
>>596
中古だよ、むしろスタンド同伴がデフォって今日知った
うーん悩むが同伴版買うかなぁ

意見ありがとう、更に悩むわ
605枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:59:12.48 ID:Qy45gqTA0
>>596
中古じゃね?

スタンド自体は結構便利だけど、
パルテナするにあたってはあまり必要性は感じないなぁ
606枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:59:18.91 ID:6IpG4YAS0
スタンドなしってホンキ度10.0だろw
607枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:59:42.20 ID:nHP2XlWLi
>>592
というか豪腕の相殺硬直ってどれも長い気がする
608枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:59:46.95 ID:v/rhcEqp0
スタンドって任天堂HPで単品通販してたよね
いくらだっけ?
609枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:00:11.07 ID:AWxAPEta0
慣れたらなんとかなる
610枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:00:17.29 ID:puiFjzI80
>>604
新品を買って任天堂の売り上げに貢献するんだ 
多く売れれば次回作が出るかもしれないぞ!!
611枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:00:35.08 ID:Mxzfk/3N0
リーブラ+アーマー付けた状態でセルフカウンター楽しいなぁ
エイムだけに集中して狙えるから命中率も上がるし立ち回りやすいわ
612枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:01:07.46 ID:FIN4v1TO0
俺も最初はスタンド付きでプレイしてたけど、
通勤中にやりたかったからスタンドなしで持てる様に持ち方工夫したら
今ではすっかりスタンドいらずになった
613枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:01:13.00 ID:EfkIjOkZO
スタンドなんか使ったこと無いぞ
俺がメトハン経験者だからかもしれんが
614枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:01:30.42 ID:cRdCpAu80
>>601
平日じゃ10人もすれ違えないと思うよ
615枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:02:03.01 ID:Veku/KKL0
>>601
昔と違って今はソフト刺さってなくてもすれ違えたから大丈夫じゃないの?
持ってない俺が言うことじゃないけどさ
616枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:03:31.34 ID:DUYY16xI0
スタンド無いと難しいだろうなーとか思ってたけど今じゃあった方がしんどい
617枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:04:09.85 ID:Qy45gqTA0
>>607
言われてみれば打撃弱い神器順に打撃相殺対決強い気もする
ホーミンとオレパンでガキンガキン言って、ホーミンが打ち負けることはほとんどないような
そのあと殴られて昇天するけど
618枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:04:10.92 ID:JXz0PwC10
メトハン経験者じゃない俺もスタンド使ったこと無いぞ
619枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:04:13.12 ID:yeGtw8dn0
山の手や中央線使うような都心に通勤・通学するユーザーなら今でも余裕で種たまるぜ
620枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:04:41.81 ID:ywNYO8ME0
買ってから今までずっとスタンド使ってるが
個人的にはスタンドなしは考えられない
でも使ってない人多そうだし実際に試せとしか
621枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:04:43.44 ID:wkGeXRC/0
打撃防御4コンボ4対タウラス用鬼さん出来たwうはwタウラスぶっ殺せるメシウマw
622枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:05:10.14 ID:ZJV83s7h0
スタンド使いとスタンド使いは引かれあう・・・
623枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:05:12.34 ID:/CVYN79z0
スタンドがあると他の作業しながらできるし
いちいち持ちあげなくていいから使ってる
624枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:05:29.72 ID:/7a0H31Q0
パルテナのスタンドは、いつの間にテレビとかmiraiのPVの視聴とかでも活躍している
625枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:06:14.64 ID:6M8LyG000
皆スタンド使ってないんだな…これは意外だった
狙杖で上手く狙えなくなるから自分はスタンドないとやっていけない
626枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:06:53.13 ID:/CVYN79z0
VITAで2525見るときも大活躍
627枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:07:29.66 ID:Veku/KKL0
よし決定スタンド買うわ
最初は使ってたって人多いし持っていて損は無さそうだ
628枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:09:00.31 ID:v/rhcEqp0
オフは寝っ転がりながらだからスタンド使わないけど
がっつりオンしようと思ったときは充電器挿し+スタンド+3Dオンでやるぜ
629枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:09:24.03 ID:wpRZeLyM0
グリップ使ってる
だいぶ重くなるけどいまではこれ無しでパルテナはできない体になってしまった
630枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:09:24.05 ID:cSXj/tu60
なにげにシアトリズムとか あと椅子に座ってゲームをするひとには
全体的にやりやすくなる気がする。自分は寝転がってやるタイプだから
アタッチメントつけてプレイしてるなw
631枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:09:27.15 ID:URJVOf680
オニニストってどういう戦法なの
632枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:09:43.22 ID:qQJCZzJ00
画面じゃなくてファミコンのコントローラを見ながらじゃないと操作できなかった、
ゲーム初体験から今までを思えば、
スタンド無い環境を強いられればそれなりに慣れるだろーなと思うものの、
基本自室でしかゲームやらないから、スタンド無し環境に慣れん。
633枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:11:49.19 ID:cAWUwi1v0
>>631
時空を操る
634枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:13:18.38 ID:Qy45gqTA0
>>631
その壱・潔くコンボ打撃
その弐・軽量化+リーブラ+エアリーズで立ち連ブンブンしながら近づく
その参・軽量化+最後の力ブンブンで確殺ヒャッハー
その四・射程誘導3壁抜けホーミン強化前ダッシュ射撃で鬼弾でステージを満たしてやれ
635枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:14:31.42 ID:mRHulaZQ0
>>631
オニニストは戦法とはちょっと違ってさ、
「在り方」みたいなもんなんだよね・・・(遠い目)
636枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:15:21.38 ID:v/rhcEqp0
(カブンブン・・・?)
637枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:16:45.63 ID:TN6GdVNa0
パルテナはスタンドなしじゃ疲れてできんw
DSのスターフォックスはタッチ操作だったな
自分どうやってプレイしたんだろうか…
638枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:19:52.34 ID:0y2ZXFeq0
>>627
俺は常にスタンドだな
外見からは想像できないほどガッチリ固定できるから安定感ぱねえよ
パルテナ以外でもRPG・シミュレーション・リズムゲーとか
じっくり操作するものや固定操作したいものにすごい役に立つから持ってて損はないと思う
639枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:22:16.05 ID:v/rhcEqp0
初めて見た感想→滑り止めに申し訳程度のゴムしか付いてない、置くだけで固定するものがないんだけど・・・
置いた感想→フィット感SUGEEEEEE
640枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:22:58.21 ID:URJVOf680
レスサンクス、オニニストのこと少しわかった気がするよ
641枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:23:27.64 ID:wpRZeLyM0
>>637
スターフォックスは十字キーでの移動無かったから操作は楽だよ
642枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:23:47.80 ID:9rUnRwpr0
私のこともしってほしいな(ボロリ)
643枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:24:18.21 ID:t73i2LCl0
オニニストに蹂躙されたことないなんて我が身の幸運をパルテナさまに感謝すべき
644枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:25:46.02 ID:SeMELIs10
僕のお尻を拝もうたってぇ・・・うううぅぅ・・・・・・・






ほれポロリと
645枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:25:47.97 ID:Qy45gqTA0
>>642
人の体をもてあそぶんじゃねえ!!
646枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:27:44.22 ID:0I2vWhJb0
オニニストになるには相手のテレポをコントロールする技術が求められる
647枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:28:13.49 ID:v/rhcEqp0
やっぱり男の子ですねピット///
648枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:32:46.40 ID:dIxtcStF0
ソファーで転がりながらやってるからスタンドどころかタッチペンすら使ってない
おかげで回り込みできないけどね
649枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:32:49.51 ID:KELdkAB80
テレポって、場所と時間で転移先決まってるみたいだね
決まってるというか、乱数がある程度まとまってるというか
殴り合いしてて相手がテレポしたらすぐさまこっちもテレポすると大体その敵のそばにワープする
650枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:33:59.04 ID:uLCJuECL0
スタンドなしで小指フックしてたけど関節痛くなるからスゴ握買ったわ
スタンドにもなるし持ちやすくて便利
651枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:34:22.86 ID:v9JLCfiZ0
スマボの中でテレポしたら3回連続でそのスマボの中に出た事のある俺からすれば一理ある
652枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:35:16.86 ID:xo/xjzun0
エクストーリチームに全防御−4で突っ込むその精神
嫌いじゃないぜ
653枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:39:22.51 ID:ywNYO8ME0
相手のジェネシスの音がする、でもどこからか分からない
回避する奇跡はテレポのみ…頼む!!

ジェネシスの中にいる!
654枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:39:57.54 ID:/7a0H31Q0
>>636
えぇい!そのカブンブンを落とすのじゃ!
655枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:41:25.51 ID:mRHulaZQ0
ジェネシスの中、あったかいナリぃ… (撃破!)
656枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:43:31.34 ID:o60gLzfK0
このスタンド、どーなってるだってほどきっちり固定されるよなぁ
3DSの重みをうまい感じに利用してるんかしら?
657枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:43:56.61 ID:6M8LyG000
射撃6 前ダッシュ射撃4 誘導3 射程2 コンボ打撃4 ピンチ攻撃-4 価値297

この鬼を作る予定なんだけど直した方がいいところある?
鬼の打撃ならこれでもいいダメージ出るよな
658枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:48:37.69 ID:Hneg3+wR0
>>656
前足に滑り止めゴム付いてるからじゃね
659枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:48:54.08 ID:Bl6Nrnzx0
初回起動時はスタンド使ってみようと思ったが
驚異的なまでに全身が疲れたから小指フックに即切り替えたな
スタンド無しだとどんな体制でもできるからいいな
寝っ転がったまま3DMAXとか余裕
660枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:52:57.84 ID:1po8kWw00
俺も小指フックだなー
不自由を感じたことは一度もない
むしろ姿勢が固定されない分スタンド有りよりも楽
661枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:53:00.98 ID:o60gLzfK0
>>658
それだけじゃないっぽいんだよなー、3DSを単体で持ち上げる時と
セットしたスタンドの足を持ち上げる時だと
後者のほうが重く感じるんだよな。構造力学的になんかあったりして、橋とか
662枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:54:56.63 ID:M8v3j0SYO
>>656
プラスチックのケース入りだと結構滑るんだけどね。
シリコンカバーだと滑らない。
663枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:55:14.83 ID:eySsl6EkO
>>657
ダッシュ射撃より立ち射撃の方が隙が少ないしブンブン中にポロっと出るから良くね?
射程と誘導も無しで移動と打撃★にふって立ち射撃を盾にブンブンブンブン
664枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:57:41.23 ID:Bl6Nrnzx0
>>663
意地でも打撃させたいのかよww
665枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:57:55.28 ID:xo/xjzun0
歩行立ち射っぽいなにかつえー
こういう誰もやってない神器の使い方開発したい
666枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:59:27.31 ID:nwEgCdBT0
っぽいなにかでクイチャっぽいことする
667枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:59:50.01 ID:cAWUwi1v0
正直どっちだろうが早々当たらないし当たればデカイのは同じだから隙少なくてカウンターでも出る立ちの方がいいと思う
668枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:01:02.99 ID:6M8LyG000
>>663
どっちかというとブンブンは近付かれたときのおまけで、メインは射撃で戦いたいんよ
鬼の射撃は結構残る割に誘導が強くてどこまでも追い掛け回してくれるし
フィールドで何個も何個も鬼の弾が動き回って迫力あるし
見たところ確1できるほど十分な威力あるし
669枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:01:50.12 ID:UojzwWKM0
今スタンド使ってみたけど、位置によっては多少安定するけど
スタンド無しに比べて十字キー奇跡が使いづらかった
670枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:02:28.61 ID:t73i2LCl0
氷結オニさんマジトラウマ
671枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:05:24.65 ID:6M8LyG000
誘導3+ホーミング強化鬼の前ダッシュ射撃はしつこいでぇ
672枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:08:01.60 ID:eySsl6EkO
>>668
うん解ったとりあえず打撃★つけろ
673枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:08:19.05 ID:UojzwWKM0
>>671
対策知らない時はぼっこぼこにされたわいい思い出
前田→後ろ連で大抵消える
674枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:09:01.61 ID:Bl6Nrnzx0
>>665
っぽいのチャージが高速なのは周知の事実だろ

というわけで誰かあのでかい弾やら流星やら地雷やらで
相手の行動を徹底的に縛る奇跡型古代やっといてくれ
675枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:10:58.68 ID:1po8kWw00
>>665
死んだふりっぽいなにかなら見たことあるな
何回か
676枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:11:11.59 ID:cAWUwi1v0
鬼の立ちそんなに強くなかった・・・
677枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:12:08.24 ID:v/rhcEqp0
エクストリームばっかりじゃないですか!
678枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:13:44.39 ID:UojzwWKM0
>>674
相手の行動を縛る奇跡古代・・・
射撃3 奇跡4相殺1射程3走行速度3走行スタミナ2全防御−4で価値300
いややっぱきついなこれ火力が
679枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:13:46.75 ID:6IpG4YAS0
一部の神器に偏ってるけど歩行立ち射は割とよく見る
680枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:13:50.84 ID:ZJV83s7h0
    |┃
ガラッ. |┃三        , -''´ ̄`''- 、           \ | /
    |┃       /    ゝ   \          ─ ○ ─ ←弱体ウイルス
    |┃       /     く      ヽ         / | \
    |┃三    / ,   "´ ̄ ̄`゛    ヽ
    |┃     i / , -‐=========‐-、ヾ l    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     l | !,/ -―  ―-丶 i | i  < おまえら、ビビリすぎだろwww
    |┃三   l l |    -・-) -・-   l l |   | 
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    |┃Ξ   〉__)   ,/  | | \   (__〈   \____________
    |┃    /´〃 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾヽ.
    |┃三  | |i:::::::::::::::::::〃´~`ヾ::::::::::::::::::!| i  
    |┃    | |i::::::::::::::::::{{、:∵:,}} :::::::::::::::!| |
    |┃--‐'弋_ゞ.____ヾ:三シ____,ノ_ノ゙ー‐- 、_
    |┃      §ト、  ヾ ーム一 " /{§        ̄
    |┃    ヽ. § ヽ ー--!i--一 "  §  ノ 

          エ ア リ ー ズ ピ ッ ト
681枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:14:42.97 ID:6M8LyG000
自分が射撃鬼使われたときは反射盤&狙杖のダッシュ射撃で相殺余裕でした状態だった
鬼は素直に打撃特化しとけってことなんか
682枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:16:53.82 ID:ZAhwRznz0
超速ダッシュ打撃4打撃★6鬼は完全にロマン
ダッシュ打撃しかスキルないとさすがに死ねる
683枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:17:30.79 ID:UojzwWKM0
>>681
鬼弾はわからん殺しの一つだよな
壁抜け見えない誘導も作れなくはないけどCPU戦でやれっていうかホーミンでやれっていうか
684枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:17:41.22 ID:ZTDbQfKP0
さっきリアルネームで超連射っぽいなにかやってたけど
俺か
685枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:20:50.94 ID:6M8LyG000
結局、打撃テンプレの1つである打撃6 コンボ打撃4 射撃防御4 耐久力3 移動速度4 ダッシュ射撃-2に落ち着くわけか
686枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:23:47.65 ID:DTLqDQSn0
>>674
行動縛り特化ではないが奇跡攻撃と古代はなかなか相性いい
高確率で反射盤張られるし射程外から狙ってくる奴にビーム撃ち込んだりとかね

しかし古代+地雷は面白そうだな…
687枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:24:20.70 ID:v/rhcEqp0
立ち連オーラム弓強すぎワロタ
688枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:27:00.30 ID:nVBu6h7R0
融合素材かなりの数集めたのに、融合素材同士組み合わせても一定以上価値が上がらなくて困った
星5.5〜6+欲しいスキル1つって神器を12,3個用意したけど、
この中から価値が挙がる組み合わせが見つからん…なんか勘違いしてるのか、俺は
689枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:27:43.21 ID:v0PD+J9D0
さっき立ち連オーラムにあってボコボコにされたが
何故かファイターである俺ばかり狙ってくれてチームとしては勝利出来た
690枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:30:03.38 ID:UojzwWKM0
>>688
もしかして同じようなスキルの神器ばかり集めてないか?
違うスキルも用意しておかないと、例えば欲しいスキル4種類だけの神器が10個あっても
ある程度の価値でループすることがたまにある
691枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:31:48.11 ID:xo/xjzun0
もう死んだ振りは許した
692枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:34:24.64 ID:cAWUwi1v0
絶対に許さない
693枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:35:16.45 ID:0y2ZXFeq0
>>688
価値ってのは星とスキルの合計値でしかないから
星もスキルも増やさないで価値だけあげることは不可能だよ
星6とスキル1個の価値でとまってるんじゃないの
694枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:36:01.54 ID:nVBu6h7R0
>>690
必要なスキルオンリーで低価値から高価値に高めていかないと
余計なスキルが残ってまともな神器になるわけがないって言われたぞ、以前

でも実際ループは起きてるから、その通りなんだけどな
色々組み合わせて、結局出来上がりが素材の神器と同じスペックってのが殆どだし
695枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:41:12.98 ID:/YpxilUu0
新婚にはクイチャガーディアンズでFAやな
696枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:41:57.62 ID:o60gLzfK0
神器の価値は★とスキルの合計コスト値+100であり、
融合時は
(神器Aの価値+神器Bの価値)÷2 + a
で出来上がる神器の最大価値が決まりその中でスキルと★が決定される。
スキルが全てつき、★が埋まりきった場合、出来上がる神器の価値は
最大価値より少なくなる
697枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:42:08.98 ID:afTNTNlt0
ダッ射鬼は空中に漂う無数の弾を見て楽しむもの
武器の枠を超えて、芸術の域に達している
698枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:45:53.74 ID:k7/W0e+y0
300の忍びがみかたにいてこれがべらぼうに強くてビビッタ
なにもんだ しかも死んだふり一切使ってねえ
699枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:47:00.60 ID:UojzwWKM0
>>694
俺も同じ事言われたけど、どこの誰がポッと言ったかわからない言葉より
具体的な数字が出てたり実際自分でやってみたりしないとはっきりしないこともあるさ
複数台持ちかとか、たまたまうまく行く神器だったとか、そいつも誰かのレスを見ただけとか
色々あるだろうし
最終的にはいらないけど価値の高いスキルを途中で混ぜとくとうまくいくかもよ
700枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:47:25.94 ID:kYiyfBS90
>>698
おそらく汚い忍者だろうしそらそうさ
701枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:49:49.09 ID:k7/W0e+y0
最近開幕スナイプ即死は一度もしなくなってきたが味方はバンバン死んじゃうときすごい困る
空蝉つけて歩くか反射盤はればいいのになあ 壁抜け使ったか確認すれば障害物も利用できるし
702枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:50:50.41 ID:eySsl6EkO
>>694
欲しいスキル(最終目標4つとか)だけだと素材が増えるまで価値育てにくいから
260〜280くらいでスキルや★の足りない奴でも大量に作って物量で攻めるか
他の高価値なスキルが1つくらい入ってもすぐに消せるから気にせずに価値上げろ
あと最終目標のスキルと同時につかないっぽいスキルは代わりに入っても
(移動、走行、歩行とか全防、射防、打防とか)
コレもすぐ消せるから気にせずに価値上げるんだ
低価値の+1スキルが2つとか入るとけっこーウザいから注意な
703枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:51:01.61 ID:UojzwWKM0
開幕は下画面をガン見するのはもう基本だな
せめて相手の遠距離武器の本数だけでも確認したい
704枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:52:13.54 ID:xo/xjzun0
巨塔は連射系で素材の価値稼げるから楽だな
705枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:52:21.09 ID:nVBu6h7R0
>>699
きっとそういうことなんだろうなぁ…色々やってみるしかないよな
自分である程度の神器を1つ作れるようになるまでがホントなげーわw
上手く作れんと悩むうちにもう2ヶ月たっちまったよ
706枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:52:28.60 ID:S/EXZBGAI
爆筒は兵装種の中ではおそらく1番弱いが、1番使ってて楽しいのも爆筒だと思う
707枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:52:35.59 ID:SeMELIs10
ガン見しすぎて動けるの忘れて開幕スコルピオ喰らったのは良くない思い出
708枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:53:26.51 ID:kYiyfBS90
>>706
爆筒が弱い?屋上
709枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:53:30.10 ID:ywNYO8ME0
>>701
開幕なら誰か1人反射盤はればいいんだから
はってあげればいいじゃないか
砂なら逆に殺せる時もあるし
710枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:54:23.13 ID:nocP8ERI0
>>499
アクエリは氷結つけてフルボッキさせれば良い。
711枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:54:23.45 ID:ZiWLxVEX0
ちょいと忍者で自爆搭載したファントムプレイしようとしたら自爆の奇跡枠どういうことなの…
しょうがないからレベル3で妥協したら最大ダメージで210(笑)だし
712枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:55:41.36 ID:k7/W0e+y0
これが貼ってもそこに駆け込んできたりせず
むしろ敵に向かって一直線に突貫していく人が多くて
713枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:55:41.99 ID:Hneg3+wR0
アクエリに氷結付けてみんな一斉に大勃起
714枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:57:27.37 ID:v9JLCfiZ0
>>706
楽しいのは間違いないけど弱いというのはない
というかカテゴリ一纏めで考えるのがそもそもない
715枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:57:59.75 ID:cAWUwi1v0
氷結パンドーラ楽しいぜ
開けた場所で相手がテレポ状態回復持ってなけりゃ永遠にコンボが入れることが出来る
716枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:58:25.23 ID:xo/xjzun0
たまやが弱いわけない
717枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:59:51.64 ID:cAWUwi1v0
弱い神器の方が稀だろ
レオですら理想スキルつければかなり強いと言うのに
718枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:00:03.08 ID:kYiyfBS90
>>711
自爆って意外に弱いんだよな
正直ファントム並のネタ奇跡
719枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:00:20.47 ID:4FNLWHss0
遊び気持ちでガキだらけの掲示板でフレ戦したらホーミン使ってきたから俺パンで粘着したら切れられたんだが
720枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:00:25.92 ID:ogWRLT+s0
爆筒って兵装種の中で一番それぞれがやる事ばらけてて、カテゴリでまとめてる意味ないよね
721枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:00:56.09 ID:KELdkAB80
自爆はせめて空蝉貫通できたらなぁ
ちょっとリスクとリターンが不相応
722枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:01:37.06 ID:/CVYN79z0
>>706
お前……爆殺されるぞ
723枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:02:22.47 ID:xo/xjzun0
>>719
どこの掲示板?俺も小学生とキャッキャしたい
724枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:02:30.05 ID:6IpG4YAS0
鉛玉・プレデター・たまや・レール・ダイナモ・レオ・ベロス
このスレで強くて話題になった爆筒は数知れず
つか戦い方が違いすぎてカテ別での比較に意味はないと思う
725枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:03:07.91 ID:6M8LyG000
少なくともプレデターとたまやは強いぞ
726枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:03:09.83 ID:UojzwWKM0
>>724
ん・・・?なんかまじってるぞ
727枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:03:12.26 ID:PZK+SHFw0
お前らたまには劣化イカロスことジェットストリームの話もしてやれよ
728枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:03:34.21 ID:9/U/aU2v0
>>719
というか鉛玉で全部目玉撃ち落として4キル封殺しただけで奴らはキレる
729枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:04:55.33 ID:kYiyfBS90
鉛玉って相殺高かったっけ
攻略本持ってないから知らないわ
730枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:05:22.62 ID:Bl6Nrnzx0
>>728
オートエイム回転ビームネイルなんか面白そうだな
731枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:05:33.45 ID:cAWUwi1v0
キャノン衛星の後ろ射撃の相殺にはがっかりだよ
732枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:05:36.95 ID:DQlpozIKP
>>724
ソニックさん忘れるなよ
733枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:05:40.97 ID:pM2J5+4m0
ポケモンにハマって3か月ほどやってないんだが神器の融合の法則とかもう分かったのか
知らん用語増えてるし野良に潜るのが怖いww
734枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:05:47.03 ID:3U3/HmoUO
これエラーにする方法絶対あるだろw
735枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:06:16.84 ID:DQlpozIKP
>>733
それ最初から買ってないんじゃ
736枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:06:32.22 ID:VZU/dXqw0
皆18章9.0クリアするのにどれくらいかかった?
737枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:06:52.90 ID:Bl6Nrnzx0
>>724
超誘導ドゥーム
738枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:06:54.50 ID:xo/xjzun0
未来人か…
739枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:06:59.62 ID:uAOhLum/0
>>724
ロッカの爆塔威力高いんだぞ(´・ω・`)
740枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:07:38.49 ID:t73i2LCl0
>>733
フラゲしすぎだろ
741枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:07:39.83 ID:VZU/dXqw0
つまり爆筒は全部強いと
742枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:08:04.78 ID:TLMvyrAV0
>>736
3〜4回
743枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:08:49.99 ID:kYiyfBS90
>>736
戦いの記録調べで三時間くらい
奇跡と神器の重要性をとことん思い知りました
744枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:09:02.46 ID:DQlpozIKP
>>741
海神は…
745枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:09:03.92 ID:TLMvyrAV0
自爆は奇跡プラスで相手天使が泣く
746枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:09:35.48 ID:VZU/dXqw0
>>742-743
やっぱ結構かかるのか・・・・・・
俺はまだ1週間ほどかかりそうだ
747枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:10:02.53 ID:6quF3dCQ0
ジェットストリームは当たり判定デカイからそこまで使いにくくはない。
ただ衛星の中であえてジェットストリームを選ぶ必要がないのも事実。
見た目的に移動速度が速ければ良かったのに。
748枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:11:04.78 ID:cAWUwi1v0
キャノンのステップの速さは異常
衛星あまり使わないけど衛星ってみんなステップはやかったっけ?
749枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:11:11.56 ID:4FNLWHss0
ロッカーの爆筒はやばいだろ
あの見た目からは想像できないぐらい強い
確かに爆発範囲はそまいがそれに見合った威力
あれにこそ爆筒の楽しさが詰まってる
みんなにも一度は使ってほしい
750枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:11:35.66 ID:SeMELIs10
走る爆筒娘とは私のことよ
751枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:11:36.36 ID:S/EXZBGAI
爆筒弱いとかいってすまん
誘導性とか足の遅さとか他の神器に比べて使いづらいと思って行ってしまった
752枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:11:37.03 ID:aXcHX9H40
ぷっくり使いにボコボコにされて心が折れそう・・・
昼間に俺TUEEEEやってるだけあってこうも一方的にやられるとくるものがある
753枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:11:39.31 ID:/CVYN79z0
>>741
ポセイドン様は普通に強いだろ。近づかれたら終わるけど
754枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:12:00.77 ID:VZU/dXqw0
>>749
ロッカーの爆筒って何だよ鍵でもかけてるのか
755枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:12:20.05 ID:Hneg3+wR0
>>746
ピットの体は慣れゲー
コンボ決めて起き上がって来たところでダッ射撃ってくるから、タイミング合わせて前回避で避けてコンボのループでイケる
遠距離になると辛いから中距離維持で
756枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:12:23.09 ID:O63srEOg0
>>749
いやあれ爆筒の楽しさとは微妙に違うw
757枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:12:50.48 ID:kYiyfBS90
ネタにすらされない真の空気

プラネットハンマー
ボルケイノ
758枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:12:54.25 ID:rk/yt2nc0
百鬼の棍は石化つけや氷結つけの奇跡つけると前横ダッシュ射撃一発でかかるんだな。
射撃★には関係しないから打撃特化型でも・・・
759枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:12:57.48 ID:DQlpozIKP
>>751
誘導性高くね?
760枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:14:20.17 ID:Bl6Nrnzx0
>>757
プラハンは壁抜け見えない即死弾をよく見る
鬱陶しいことこの上ない
761枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:14:45.01 ID:VZU/dXqw0
>>755
ありがとう
いつ撃ってくるか分からない恐怖もあるから近づくの怖くてな
762枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:14:45.67 ID:6M8LyG000
ロッカの爆筒って全神器中で最も移動が遅いんだよな 威力は高いけどそこがネック
763枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:15:09.28 ID:cAWUwi1v0
古代が見てるぞ
764枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:15:14.59 ID:VZU/dXqw0
>>762
一番遅くなるのは古代だぞ
765枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:15:47.24 ID:S/EXZBGAI
>>759
高いとまでは言わないが、なくはないな
766枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:16:22.76 ID:6M8LyG000
古代はまあまあ移動速くない?
767枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:16:31.75 ID:v9JLCfiZ0
古代はステステのお陰であまり遅いイメージが付かない
768枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:16:49.79 ID:xo/xjzun0
ロッカはクリスタに近い
769枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:17:08.67 ID:KELdkAB80
>>766
移動速度は最遅だよ、ミニコラムでも書いてあるし
まぁ杖はステステあるから遅いイメージあんまないよね
770枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:17:10.52 ID:RmzRCGGj0
爆筒の何が楽しいって他神器にない特徴が多いことかなやっぱり
壁の裏からソニックの広範囲爆発当てるの楽しいれす
771枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:17:11.58 ID:mRHulaZQ0
浮かせ技にはロマンが詰まってるってばっちゃが言ってた
ジェット×3で永パ決めるのが夢なんです小野見てるか?
772枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:17:50.36 ID:xo/xjzun0
ロード中のコラムみたいので古代が一番遅いて出るじゃん
773枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:18:52.10 ID:EBtYtVNK0
○○っぽい爆筒はあるけど爆筒っぽい○○は無いしな
774枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:19:08.25 ID:6M8LyG000
狙杖はステステで俊敏に動けるから気にしたことなかった
775枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:19:17.26 ID:cRdCpAu80
>>757
フォーチュン「俺も混ぜてー」
776枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:20:38.44 ID:/CVYN79z0
まあ同じ距離を同じ操作で移動させたら古代が1番遅いんだろうね
ステステできない分、ロッカはスタミナ管理が重要になってくる
777枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:21:44.38 ID:9/U/aU2v0
プラハンの何処が空気なんだよ、見えない巨大狙撃兵器戦法食らったこと無いのか
778枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:22:25.59 ID:wkGeXRC/0
厨二な曲聞きながらパルテナしたらもえすぎてやばい
779枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:23:21.69 ID:S/EXZBGAI
ツインベロスの爆筒の立ち連射ってガトリング撃ってるみたいでなんかかっこいいよな
出てる弾はしょぼいが
780枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:24:20.35 ID:k7/W0e+y0
ピャーのおかげで2キルできた
やっぱせっきんしたときのピャーは強いな 問題は射程が異常に短いことだが
781枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:24:31.52 ID:4FNLWHss0
プラハンはデフォで射程が一番だからいろいろな思考錯誤ができるなぁ
782枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:26:11.75 ID:HkkwL3fP0
天使の時てんぷらにされたけど足掻きまくってなんとか勝った
783枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:26:11.89 ID:O63srEOg0
>>773
デンショッカーさんは一時期話題になったな
あと古代は爆筒が一番近い気がする
784枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:26:16.25 ID:wpRZeLyM0
>>779
射程+付けて嫌がらせで撃ちまくってる
威力はしょぼいけど状態異常つけると楽しい
785枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:27:04.40 ID:k7/W0e+y0
吹きすさぶ荒野で相手に杖いないしこの距離で撃たれないだろうと思ったら妖精が届いてきてビビッタ
射程なげえんだな妖精スキルで射程3もついてるんだろうけど
786枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:27:42.71 ID:S/EXZBGAI
プラハンは射程長いから立ち射撃特化すれば強いんじゃね?
と思って作ったけど誘導性なさすぎてやめた
787枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:28:41.15 ID:xo/xjzun0
死んだ振り立ち射カプリコは強い
788枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:29:36.61 ID:cSXj/tu60
皆よく9とかクリアできるな・・・
序盤は6や5でクリアできてたけど
いま23章で6スタートのクリア時4とかザラだわ・・・
789枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:32:11.92 ID:ZTDbQfKP0
敵天使と敵一人が一緒に花畑から落ちてリアルでふいてしまった
790枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:32:28.05 ID:O63srEOg0
オーラムの神弓なんだこれ
ほとんど破掌じゃないか
791枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:33:45.84 ID:3h8cWhXK0
あかん
一週間ぶりぐらいにやったらぜんぜんインサイトが当たらん
お前ら優しくしろ
792枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:34:36.70 ID:rk/yt2nc0
相手に防御スキルなどが無い時は、
★6攻撃スキル4だと基本ダメージ58で1確になるのか。
プラネットハンマーの前ダッシュ射撃はギリギリ届いている・・・
793枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:35:53.56 ID:KELdkAB80
>>788
防御つけたヘビーガンでダッシュ連射するだけ
794枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:36:15.70 ID:FIN4v1TO0
>>788
俺もストーリークリアするまでは、10章以降は平均3.0だったぜ
今はクリア用神器を作って少しずつ9.0クリアを進行中
795枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:37:33.94 ID:0y2ZXFeq0
防御スキルがなかったら9.0制覇はできなかったわ
796枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:39:45.74 ID:wkGeXRC/0
魑魅魍魎部屋最高だわ

熱い戦い
797枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:39:51.07 ID:JXz0PwC10
無線LANの調子悪いんだけどホコリのせいかな?それとも寿命かのー・・・
798枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:40:05.81 ID:9/U/aU2v0
>>791
わかった、優しくずっとお前を狙い続ける
799枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:41:33.04 ID:FIN4v1TO0
>>796
熱い戦い〜
ハンバーガーショ〜ップ

>>797
ホコリのせいで熱こもってんじゃね?
800枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:43:17.24 ID:VZU/dXqw0
いつの間にかヤラレチャッタ回数が200回超えてた
ピット200回復活してるってことだよね
801枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:43:34.02 ID:79vl9iqp0
>>799
Ah〜
802枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:43:59.00 ID:ZiWLxVEX0
超速ダッシュと軽量オレパンのおいかけっこクソワロタ
しかもオレパンが勝つという
803枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:46:47.31 ID:FIN4v1TO0
>>801
よう、同年代ww待ってたよ
804枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:47:52.12 ID:/CVYN79z0
>>799
そんな部屋迷い込んだ初心者は
「責任者出て来ーい!」
状態だな
805枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:48:50.00 ID:JXz0PwC10
>>779
oh〜
やっぱホコリか〜

エアブロアーでも使うか
806枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:48:54.56 ID:1muMyqcm0
>>800
200回パルテナ様を殺したのかもしれない
807枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:52:20.94 ID:FIN4v1TO0
>>804
古いネタなのに案外通じてワロタww
808枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:53:36.35 ID:MHL6eSXF0
スタンドは確かに固定されるんだけどプレイしてると左手に力入るのか、ナナメってきて困る
地面側も動かなければなぁ・・・さすがに無理かと諦めて3D切ってるなぁ
809枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:56:26.93 ID:5zAOXX+D0
なんとかやってみたけど9章から先に進めない、
やっぱ俺にアクションゲームなんて無理だったんや。
810枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:57:11.27 ID:xo/xjzun0
そんなあなたに本気度0
811枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:57:30.00 ID:wkGeXRC/0
最近同じ名前のやつ見るわwww
タウラス多用して価値100そじょうっぽいなにか使って負け逃げしたった
812枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:59:22.42 ID:5zAOXX+D0
>>810
ハートが足りないんだ
813枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:00:34.80 ID:bPbLnU9Y0
慣れればいけるよ!!
814枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:00:41.01 ID:9XEyfAvi0
>>812
1章やればすぐ貯まるでしょ がんばれ
815枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:02:13.42 ID:wCInA2GuI
金網から普通に下に降りようとしたら落ちた
噂には聞いていたがまさか本当に…
816枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:02:35.52 ID:O63srEOg0
>>812
本気度気にしなければ何度死んでも問題ないんだしむしろ楽な方じゃない?
817枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:02:41.01 ID:uLCJuECL0
ダ連で戦うサジタリってどうだろう
いつも壁を突き抜ける勢いでこっち刺してくるイメージしかないけど
818枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:03:24.41 ID:/mNO64AQ0
結構みんなスタンド使ってるんだな
グリップで足りてる俺は勝ち組
819枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:09:45.76 ID:Vjx/GZUz0
>>809
9章は結構大変な部類のステージだから頑張って慣れるんだ
対戦や本編で入手した使わない神器すり潰せば結構いいハートになるよ
対戦でそこそこ高価値の神器手に入れて、それで無双気味に進めちゃうのもいいかもしれない
820枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:12:35.39 ID:7QbZ6Z/k0
なんか20章9.0ばっかやってると全防御8射程3のドゥームが良く手に入る
821枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:13:47.92 ID:RcLrI6r/0
この時間でCPUばっかり混じるのは厳しいな
822枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:14:35.21 ID:QqZsZs6s0
凄まじいタコ出来た
823枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:14:55.44 ID:q3R6CuUJ0
>>817
サジタリ自体★6あればダッ射も確2狙えるしダ連とダッ射両方で戦えていいんじゃね?
ダッ射で天ぷらにしてダ連でトドメ刺したりとかオシャレだと思うの
824枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:17:17.12 ID:ON11K6120
9章ということはクリアするまでは神器固定だな・・・
825枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:18:25.40 ID:eOSRU9ZTO
立ち連見えない射爪の火力ハンパないな
弱体仕込んでるから金鎧も怖くない
826枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:18:28.70 ID:iLBRE9U/0
海外ならまだしも日本なのにラグアーマーなやつはゲームなんてするなよなほんと
827枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:18:36.33 ID:i03yKkB0O
何回くらい試合するパルテナショップの品揃えが変わるのか
これがわからない
828枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:20:01.27 ID:HI2ZKTHDi
全神器入場!!

伝説の火の鳥は生きていた!! 更なる強さを身につけ鳳凰が甦った!!!
豪腕!!フェニックスだァ――――!!!

総合バランスは最初に完成している!!
全プレーヤー最初の神器
最初の撃剣だァ――――!!!

発射しだい呻いてやる!!
双子座代表
衛星・ジェミニだァッ!!!

素手の殴り合いなら移動速度がものを言う!!
素手の爪 射爪・オレパンチ!!!

真の狙撃を知らしめたい!! 無誘導 狙杖スナイパーショットだァ!!!

奇跡なら誰でも使えるが氷結標準装備ならオレだけだ!!
水瓶座の撃剣
撃剣・アクエリアスだ!!!

見えない攻撃は完璧だ!! 
不可視の射爪 見えない射爪!!!!

全神器のベスト・ディフェンスは俺にある!!
盾の神様が来たッ 
衛星・ガーディアン!!!

タイマンなら絶対に敗けん!!
侘び寂び見せたる 
豪腕おわんだ!!!

バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
衛星の超誘導神器
ホーミングアイだ!!!

太陽から炎の平手が上陸だ!! 
破掌ヒートマグナム!!!
829枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:20:34.79 ID:HI2ZKTHDi
射程の無い攻撃がしたいからこれを選んだのだ!!
古の呪術を見せてやる!!古代の杖!!!

めい土の土産に肉球とはよく言ったもの!!
ファンシー神器が今、後ろダッ射でバクハツする!! 
肉球の衛星だ―――!!!

歩き最速チャンプこそが地上最強の代名詞だ!!
まさか伝説のNinjaがきてくれるとはッッ 
忍びの破掌!!!

生命体だからここまできたッ
生まれも育ちも一切不明!!!!
狙杖の中の撃剣 
狙杖っぽいなにかだ!!!

毒属性は属性最強ではない神器で最強なのだ!!
御存知蠍座 狙杖スコルピオ!!!

神器の本領は貫通にある!! 
オレを貫く奴はいないのか!!
豪腕ドリルヘッドだ!!!

デカァァァァァいッ説明不要!! 
黒い鉄板!!!
黒い巨塔だ!!!

状態異常は実戦で使えてナンボのモン!!! 超弱体神噐!!
死神界からビッグ死神の破掌の登場だ!!!

勝利はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり吹き飛ばすだけ!!
コンボ打撃統一王者 豪腕タウラス!!

蟹座の汚名を晴らしにここへきたッ!!
十二宮のデスマスク 
射爪キャンサー!!!

ダッシュ打撃に更なる磨きをかけ”辻斬り”撃剣景丸が走ってきたァ!!!
830枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:21:11.23 ID:HI2ZKTHDi
俺の射程に死角はないッッ!! 黒いピットの杖 プラピの狙杖!!!

冥府軍幹部の神器が今ベールを脱ぐ!! 
冥府からタナトスの狙杖だ!!!

自然王の前でならオレはいつでも?%C
831枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:21:48.00 ID:HI2ZKTHDi
俺の射程に死角はないッッ!! 黒いピットの杖 プラピの狙杖!!!

冥府軍幹部の神器が今ベールを脱ぐ!! 
冥府からタナトスの狙杖だ!!!

自然王の前でならオレはいつでも最強だ!!
萌える痛破掌 ナチュレの破掌 花ビラを背負って登場だ!!!

狼の誇りどーしたッ
伝説の炎 未だ消えずッ!!
燃やすも倒すも思いのまま!! 
射爪レッドウルフだ!!!

特に理由はないッ 
巨塔が強いのは当たりまえ!!
巨大な暴風!!! 確殺の巨塔!
マグナの巨塔がきてくれた―――!!!

十二宮で唯一の炎上効果!!
爆筒のデンジャラス・ライオン 爆筒レオだ!!!

花火だったらこの神器を外せない!!超A級花火師 爆筒たまやだ!!!

超誘導の確殺攻撃だ!! 
生で拝んでオドロキやがれッ
爆筒の捕食者!! 爆筒・プレデター!!!

ブンブン戦法はこの鬼が完成させた!!
地獄の鬼の切り札!! 
巨塔百鬼の棍だ!!!

王者が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ
後ろダッ射していたのか
俺達は君を待っていたッッッ
王者の撃剣の登場だ――――――――ッ
832枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:22:16.25 ID:eCjXWENjP
よく頑張りました
833枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:23:14.53 ID:mcGP9GAz0
こういう時は何の奇跡を使えば良い・・・?
834枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:23:29.43 ID:gCafdWuh0
なるほど★6あれば結構行けそうなんですね
次の作成神器はこれで行こう
835枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:23:31.32 ID:F/fNono60
HI2ZKTHDi「ワシの神器紹介は108まであるぞ」
836枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:25:03.21 ID:Iy5m6bfb0
日が変わった直後だからむしろありがたい
837枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:26:19.71 ID:KUHr4SDt0
HI2ZKTHDiにバテ知らずの奇跡
いいぞもっとやれ
838枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:26:27.01 ID:QqZsZs6s0
キチガイ沸いてんな
839枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:26:56.84 ID:F/fNono60
俺はこういうネタは嫌いじゃないがw
840枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:27:49.48 ID:cJ+bz6sk0
あと4〜5時間後のテンションなら評価した
841枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:28:11.73 ID:VS6bM0HPO
みんなうまくなって降臨が楽しい。

誘導神器使いで奇跡無敵と川蝉使いがピットになったらあきらめるしかない流れが多くなったけど

楽しいな。
初心者待遇がいいから、いい感じにムカつく楽しさ
842枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:28:30.78 ID:uTWQ3kgtI
(全部見たら乙と共にNGしようとか思ってたなんて言えない空気…)
843枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:28:38.48 ID:raFV0srz0
折角連射と射撃の距離が同じなんだから、
サジは連射も活かしてこそと思うんだが、
ぶっちゃけ連射使ってくるサジ使いって珍しいよな。
まぁ溜めの方が誘導高くて当てやすいからしょうがないと言えばそうなんだが。

しかしチャージ完了したら即発射タイプは非常に読みやすい。
844枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:28:40.88 ID:UqVbuGTL0
俺も好きだよこういうネタ
またやってくれよな
845枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:29:10.50 ID:xkIx9dLK0
もう20年前のネタだということを忘れてはいけない

そしてここが携帯ゲーム版というトップクラスの低能お子様板だということも
846枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:29:19.96 ID:mRWsh3pe0
川蝉使いって何だよ鳥飛ばすのかw
847枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:32:23.97 ID:bPbLnU9Y0
オレパンチがちょっとくどいな
848枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:32:31.69 ID:VS6bM0HPO
>>846、餌だ
849枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:33:05.12 ID:HsMGu84R0
おまえらシャープレに回避4か相殺付けるとしたらどっちにする?
850枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:34:21.36 ID:cJ+bz6sk0
>>846
イーグルマインダーみたいなものを想像した
851枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:34:37.14 ID:hqfDWPvb0
回避
852枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:34:44.29 ID:+AaJD/tL0
グラップラーバキの知名度って案外低いのな
853枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:34:48.09 ID:8dvzoQPT0
両方つけたいよね
854枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:37:24.25 ID:+31X1b0S0
神器融合って、スキルを集めてから価値を高めていくんだよな?
星を増やすのってどうするんだっけ。
855枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:37:34.84 ID:KvCIjbvg0
ネタ知ってても漫画読んだ事ある奴はあまりいないんじゃないの
古すぎるし
856枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:37:43.24 ID:PHtMD+CO0
どっちも作っとくべきだな
相殺型は射程1と属性入れて嫌がらせするべき
857枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:38:39.55 ID:3TwrwmSe0
ダイヤモンドよりも硬いッ!かもしれない
至宝の狙杖、シャイニングオーブだーーーーー

不吉の象徴ッ!これが悪夢だッッ!
破滅を呼ぶ爆筒ドゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥム!!!!

無理でした。やっぱり似通った感じになるな
本来のバキネタの紹介ってたしか20個もないよな、オリジナルが80個以上必要になるわけだが・・・

>>855
今も一応やってるんじゃないか。タイトル変わってぶっとび展開になってるけど
858枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:38:59.37 ID:FiAMtnif0
初の射程誘導テンプレ神器作成として鉛玉を選んだ
射程誘導D射を一つにまとめるところまでは楽だったが
そこにD打-付けるの難しすぎワロタ
さらにそこから299にするとか2台目が欲しくなるお
859枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:40:01.38 ID:W7CfSc860
>>818
それ足りてるんじゃなくて足してるんですよ
860枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:40:47.53 ID:eZHTsjqO0
★3ビッグ死神が完成。
ついに射程誘導ダッ射が一箇所に集まったのだわさ
パルテナの撃剣を目指そうかしら、バイパーも捨てがたい、でもでもタナトスの狙杖も素敵……
861枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:41:11.46 ID:Iy5m6bfb0
>>858
射程誘導鉛玉ならダッ射4入れてれば射撃★は1個程度でも2確だから
スキルに専念するだけでも十分だべ
862枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:41:31.88 ID:HsMGu84R0
ダッ射が確定してる以上マイナススキルを自由に加減できればいいんだがなかなか上手くいかなくてな…
回避の方が人気っぽいね
863枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:41:57.67 ID:bPbLnU9Y0
ビッ死にはD射よりD連のほうがゲフンゲフン
864枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:42:11.23 ID:l5oWRBQcO
強い人はあまり固まらないでくれー><
865枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:42:53.47 ID:eZHTsjqO0
>>863
いい素材だろ? ワクワクするよな、もう二度と作れないだろうし。
866枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:43:11.80 ID:hqyZCZ3W0
最初の撃剣はバランスのいい山本選手的な神器
867枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:43:36.20 ID:RcLrI6r/0
>>864
シャッフル付けなかったのはマジで失策だよな
初級者は今もっときついんじゃないか
868枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:43:47.73 ID:sln7gfch0
勝てないと思ったらこんな時間か
お前らどうやってそんなに上手くなった…
869枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:43:47.72 ID:Vjx/GZUz0
金鎧打撃で全然勝てなくなってきて金鎧やめたら安定した
870枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:43:56.28 ID:xkIx9dLK0
>>862
深夜になるほど回避付けてる人はいない、というか素で回避しすぎだ奴らは
871枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:44:03.10 ID:q3R6CuUJ0
LEOの後ろダッ射面白いな
これは本気で射程誘導ダ連型欲しくなったわ
872枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:44:03.44 ID:R8SK082w0
古代軍団を結成できたが制圧力ハンパないな
常に展開され続ける封印弾が美しかった
873枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:45:12.21 ID:FiAMtnif0
>>861
前D射での即死は範囲狭いだろうから確かにそれもありか
気が楽になった、thx
874枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:45:59.16 ID:eZHTsjqO0
>>872
面の制圧力がヤバイ。
射撃は通らないし近寄ると死ぬ、なのに距離がじわじわ詰められてきてエンド。
875枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:47:58.85 ID:/Z6A2Lem0
射程移動速度積んだ古代が恐ろしい
876枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:49:10.19 ID:wIqsb1wM0
>>872
乙 また会おう
877枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:49:23.43 ID:3TwrwmSe0
>>874
ところがどっこい、上手い人にはどうしようもないという
あと相殺高い神器。チャージ長いからクイック使っても迎撃が間に合わない

ぷっくりとかガーディアンがやばい
古代に相殺つけたいぐらいだ。自分には射程3D射撃4が限界だった・・・理想はこれに相殺1コンボ打撃ー2だった
878枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:50:07.39 ID:R8SK082w0
>>876
879枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:50:29.68 ID:8dvzoQPT0
古代は間合い内なら最強と言っても過言ではないぞ
あれでチャージ長いとか甘えすぎだろ
880枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:50:48.22 ID:+PbbEM6R0
この時間は本当馴れ合いレス多くなるな
881枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:50:56.86 ID:yaKAiPlv0
流星持ちとしてはガーディアンも古代もさほど怖くない
882枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:52:37.33 ID:q3R6CuUJ0
>>875
ステップ移動のが速い古代なら走行スタミナのがいいと思うんだが
883枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:53:15.98 ID:KvCIjbvg0
>>881
俺の古代とガーディアンズは射程3だ!
884枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:57:58.72 ID:N4+4Ue3J0
シャイニングオーブ当てれる腕があるならキャノン使いこなせるはずだよな
それでも使いにくいって言う人は何か根本的に間違えてる
885枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:59:04.67 ID:/Z6A2Lem0
>>882
そうなのか、俺古代使わないからよくわからんかった
ありがとう
886枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:02:40.44 ID:Vjx/GZUz0
こしろ
887枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:06:48.91 ID:vVkoTxRQ0
射☆のみのコン打-2付きを授けてくれるなんて
さすがナチュレ様!!
888枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:08:10.30 ID:HI2ZKTHDi
(いまさらデンジャラスライオン言いたかっただけとは言えない空気)
889枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:08:31.27 ID:njJKH3L40
一時はネタ扱いだった古代だけどここまで知名度上がってとっても嬉しい

うれしいけど使わないで(;´Д`)
890枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:09:36.18 ID:xkIx9dLK0
まあテキトーに動き回る俺パンや忍者がブチ当たってるだけなんですけどね
891枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:11:50.37 ID:njJKH3L40
>>890
しかもちょうど後Dの一番威力の高いところで当たるんだよねー
892枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:12:48.27 ID:9RHg0fxj0
最近にわか忍者やホーミンが多いな
あれはスキルが揃ってこその強神器なのに
893枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:14:01.86 ID:KUHr4SDt0
古代チーム強かった…
弾を撃つたびにあの顔がかき消す上に逃げ道が塞がれるという
894枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:14:57.90 ID:QqZsZs6s0
射程3コンボ打撃1後ろダ連1両星4の気合い両刀忍使ってますが何か?
895枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:15:24.72 ID:8dvzoQPT0
ホーミンはスキルより奇跡
896枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:15:48.77 ID:RcLrI6r/0
霊木相殺高いのに相殺できねぇー
曲がったりホーミングしてしまうからホミアイに当たってくれん
897枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:16:13.28 ID:hqfDWPvb0
洞窟で天使になったとき相手に古代がいるとそう遠くない死を予感する
898枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:17:00.18 ID:/Z6A2Lem0
今日のパル種はボルケイノか
しかも両星地味スキル
899枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:17:24.63 ID:DXnrfzsj0
今日はいい部屋にたくさん入れてうれしかった
やっぱ拮抗してる部屋は楽しいな
900枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:17:25.23 ID:Iy5m6bfb0
>>892
テンプレスキルじゃない忍者だって結局は腕だろう
901枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:18:35.50 ID:ECojZmkw0
古代は無視されると禿げる
902枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:19:00.33 ID:njJKH3L40
>>893
1対1ならうまく前方回避でなんとか立ち回れるけど2人以上相手にして時間差で撃たれたらどうにもならないという
しかも射程がそれぞれ違ったらまたややこしい

903枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:21:30.42 ID:xkIx9dLK0
固まり出せる相手に真面目に立ち向かってどうすんねん
全員とろくせー上に固まってんだからポンポン爆弾や爆裂槍拾って投げ込んでりゃいいよ
904枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:22:58.80 ID:3TwrwmSe0
初心者古代使いからすると、エアリーズがきつい。逃げ切れないし、倒しきるのも難しい
麻痺なんて期待できないし・・・

理想の古代がほしいなぁ。バテしらず使っても効果時間短いし・・・スタミナ必須レベルだよね
905枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:24:53.18 ID:PHtMD+CO0
古代の後ダ射にはデフォで麻痺無いから気をつけろよ
906枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:29:47.63 ID:8dvzoQPT0
シャープって無傷と立ち射あれば立ち射で確殺だせたりすんのかな
907枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:30:40.90 ID:/Z6A2Lem0
またつまらぬ神器を作ってしまった……
http://www.imgur.com/TzoJl.jpg
908枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:31:24.01 ID:iLBRE9U/0
このゲームは理想の神器が出来た瞬間に飽きが一気に来るわ
けっかその神器を使わず新しく神器を作り始めるしまつ
909枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:32:23.49 ID:8dvzoQPT0
>>907
それはそのまま使え
別の神器にしようとか考えるんじゃないぞ
910枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:34:29.70 ID:RcLrI6r/0
なんか落とされたぞ
911枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:41:27.11 ID:Dy4111qn0
なぁ、奇跡プレイの奇跡はどうしてる?
攻撃奇跡で満載にしたいがそういうわけにも・・・
912枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:43:45.62 ID:iLBRE9U/0
気合溜めと波動でおk
913枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:43:54.90 ID:Iy5m6bfb0
>>911
満載にしようじゃないか
ミサイル2波動4流星2地雷3
足が早い神器ならミサイル消して地雷減らして気合溜めってのも
914枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:44:18.92 ID:+PbbEM6R0
>>911
波動ビーム4だけでも結構仕事はするよ
後は天の光で粘着したり流星で瞬殺狙ったりとかテレポとかと相談
915枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:46:08.26 ID:Iy5m6bfb0
>>914
波動ビーム4程度だと、使えないことはないけど奇跡+4の価値73くらいとは釣り合わなくね?
916枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:46:20.71 ID:3TwrwmSe0
波動、流星、地雷、気合 だなぁ

気合乗ると知る前は爆炎いれてたけど、滅多にあてられなかったわ・・・
917枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:48:09.11 ID:Dy4111qn0
みんなありがとう

やっぱり自爆は論外なんだな
918枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:50:14.54 ID:Iy5m6bfb0
>>917
一撃400オーバーかw
俺も狙ってた時期はあったけど回避や空蝉がきついのとか、自爆後自分が天使になると
攻撃奇跡セットだと役立たずになるから自爆できなかったりして使えなかった
919枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:51:20.12 ID:iLBRE9U/0
自爆なんて開幕テレポで運良く密集地帯に飛び込めるか
降臨したばかりの素の状態の天使を吹っ飛ばすくらいしか使えないからなー
あれは狙うものじゃあない
920枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:51:32.23 ID:bPbLnU9Y0
次スレの調子をどうのこうの
921枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:52:58.54 ID:T3t0KHhU0
>>907
ぼくのかんがえたさいきょうスキルかよ…
これはそのまま使うべき
922枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:53:50.02 ID:3TwrwmSe0
テレポ 自爆 を入れたら、他の奇跡が大分絞られるよね・・・

奇跡4だけじゃなく、普通に戦えるように星とスキルいれないといけないよな
923枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:55:02.97 ID:QqZsZs6s0
>>907
ダメージ222以上でるのかそれ?
924枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:57:35.55 ID:Vjx/GZUz0
波動、流星、爆炎、地雷orロケジャン、気合い
925枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:57:56.43 ID:8dvzoQPT0
対レオ特化のレオを見た
吹っ飛び抵抗ヤバい
926枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:58:57.30 ID:3TwrwmSe0
>>923
コンボ打撃 48,3
D打撃 45,7

悲しいけど、これが現実なのよね
だがここから他の神器に移す事まかり通らぬ。絶対に許さんぞ!
927枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:02:23.60 ID:T3t0KHhU0
寝る前に降臨やろうかな
3分待ち→4分待ち→5分待ち→4分待ち→味方放置…
928枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:07:16.64 ID:uTWQ3kgtI
演技用に作った適当スキルのナツメが意外と強かった
前D連射があの収束力で一粒50ダメージとかww
929枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:27:27.87 ID:mcGP9GAz0
次スレ立ててみるわ
930枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:30:56.07 ID:mcGP9GAz0
どーん
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part211
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338830990/
931枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:36:43.26 ID:9dKe7Wkg0
お前ら天使の降臨勝率何%ぐらいなの
初心者&放置狩りしないなら60〜65%あたり?
932枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:37:09.77 ID:q3R6CuUJ0
>>930
あなたのそんなスレ立てに、どれほど乙したことか。
しかし、昔には戻れない(勢い的な意味で)事を覚悟なさい!
933枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:37:17.90 ID:Iy5m6bfb0
たまや3人組になかなか勝てなくてずっと挑戦してたけど
こっちが優勢になった途端切りやがった・・・ここ見てたらああいう切断はもうやめてくれな

>>930
次からはルールを守って>>1
934枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:38:49.45 ID:njJKH3L40
すげー統率のとれた100部隊がいたぞ!
935枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:40:13.26 ID:Iy5m6bfb0
>>934
さっき俺もあったわー
こっちも100部隊になって最終的にタイムアップで体力差負けしたんだけど
一撃が重い100神器なくて泣いた、準備しておこうかな
936枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:42:09.14 ID:mcGP9GAz0
>>933
あっ、すまん
次からは気をつけます。
937枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:47:50.14 ID:q3R6CuUJ0
やっぱレオデターやるには誘導3は必須だな
ホーミン強化でも代用できるけど奇跡枠が勿体無い

>>935
価値100神器でもオレパンタウラス辺りは猛威を振るいそう
938枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:26:13.24 ID:k1kUp+mM0
3DSLLで画面見やすくなるのかな
939枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:27:46.24 ID:7DsKnzLa0
外人相手だと厨神器使っても罪悪感が薄いw
940枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:31:38.94 ID:njJKH3L40
エキセントリックプレジデント神器持ちが7dされたのに勝ちにもってけた俺頑張った


エキセントリックな神器持ち=魑魅魍魎じゃなくなってきてるな近頃
941枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:40:36.22 ID:Iy5m6bfb0
エクストリームは普通に配布して歩いてるからな
持ってるだけで強い時代は終わったな
942枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:44:41.38 ID:Txmo9pEr0
エクストリームとかエキセントリックとか
色々神器の形容詞も増えたな。

そのうちパルテナゴージャスダイナマイト神器とか、
パルテナエキゾチックマイティ神器とか、
ハイパーゴールドラグジュアリーフルオートマチック真ファイナル
ヴァーチャルロマンシングときめきドラゴン神器
とか言われるようになるのかしら。
943枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:45:30.70 ID:Iy5m6bfb0
せ、せやな
944枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:51:37.40 ID:O9bXUFWrP
金魚はいいですね
945枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:59:29.31 ID:FQWfMZRa0
いつまでも奇跡が埋まらないと思ったら、天ぷら付けと回転付けか…
みんなで専用の奇跡は、やっぱりみんなでじゃないと入手できないよな?
946枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:59:39.72 ID:q3R6CuUJ0
ならば俺もエクストリーム神器ダブルツインマークIIセカンドでお相手しよう
947枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 04:07:26.95 ID:LWVarMGS0
そんじゃ全防御-神器を「零式」神器と呼ぶことにするわ
948枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 04:16:16.52 ID:l5oWRBQcO
あれ?そろそろオプティカルセイバーの時間?
949枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 04:19:28.21 ID:sln7gfch0
オプティカルセイバーの朝は来ない
950枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 04:25:59.47 ID:Im3NDKvN0
>>945
はい
951枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 05:11:21.03 ID:q7fpsBwi0
あ、マルチシューターの朝は早いです
952枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 05:17:03.50 ID:eCjXWENjP
オレモーニン
953枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 05:42:24.05 ID:IqhimTtIO
天使の降臨、悲喜こもごも
954枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 06:05:25.26 ID:MTgyQpci0
にっぽんのおわんの夜明けゼヨ
955枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 06:05:37.26 ID:uYe9q8fi0
理想スキルのコンパクトにボコボコにされてきたよ!
手持ちの神器じゃ反射板がないとどうにもならなかったぜー
956枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 06:11:22.10 ID:AYXKjVUYO
汚忍型マグナに誘導っている?
957枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 06:17:24.73 ID:l5oWRBQcO
多分要りません。多分ね
958枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 06:24:05.41 ID:Iy5m6bfb0
マグナに誘導なんて価値の無駄遣いやでぇ
959枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 06:36:03.80 ID:AYXKjVUYO
ほんまかいな
レスサンクス
960枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 06:36:57.21 ID:Im3NDKvN0
キャノン衛星使いに全く会わねえ!
961枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 06:46:11.50 ID:MTgyQpci0
天使のときCANNON持たされたけど
歩きうちがお断りしますのポーズにしか見えなかった
962枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 06:49:21.14 ID:gP57mP/l0
>>930に全然乙ないのは>>930ピッタリに立てちゃったからなの?
963枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 06:51:20.44 ID:MTgyQpci0
立ってるの深夜だし今から乙じゃもう時間たっちゃってるからいいや的な
964枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:04:42.09 ID:q/ELbak90
パットを酷使したせいで最近ダッシュができないから
どの神器にも歩行強化付けてるぜ
本体設定で弄り回してるけどうまくいかんな
965枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:06:22.03 ID:MTgyQpci0
ピットを酷使したに見えたがあながち間違ってないか
966枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:07:28.79 ID:q/ELbak90
俺がフォーチュンちゃん流行らせてやるぜ!早速7キルだヒャッハー
ごめんなさい反射板置かないで止めて死んじゃいます
967枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:08:05.61 ID:q/ELbak90
(そろそろパットに休暇を与えたほうがいいかしら…)
968枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:10:21.04 ID:eCjXWENjP
(いや、まだいけるか・・・?)
969枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:13:36.46 ID:ia3AtGOU0
(ちくわ大名神・・・)
970枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:30:02.05 ID:QqZsZs6s0
放置集中砲火楽しすぎワロタwww粘着してくる奴を返り討ちに合わせて天使化させた時の快感はヤバイ
971枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:30:14.60 ID:MwbLVPIR0
(うそ)
972枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:38:57.10 ID:KUHr4SDt0
(わらわの脳年齢は24じゃ)
973枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:48:26.45 ID:b2NX+KYR0
>>941
発売当初からすれ違いずっとやってるけどエクストリームなんて貰ったことないわ(´・ω・`)
新宿、池袋、秋葉とかを回ってもダメだし、もはや都市伝説レベル
974枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:48:52.49 ID:KUHr4SDt0
来やしない台風で本日はお休み
975枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 08:24:33.71 ID:MTgyQpci0
ほうちしまーす的なってなまえで普通に戦ってるやついて吹いた
976枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 08:32:07.87 ID:OPMGiyB/O
>>973
エクストリーム作れるってことは2台もちがほとんどだから
@他人とすれ違う必要がない
A次のエクストリーム素材をセットしてる
B雑魚に施す神器は無ぇ


俺は@な、財布と携帯2個でさえ邪魔に感じるのに
メリット無いときにゲームまで持ち歩きたくない
977枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 08:43:30.07 ID:LWVarMGS0
持ち歩いても持ち歩いても全くすれ違いできず、
ようやくすれ違えてもらった種が両★だったので2台目を買うことにした。
よいナ爪が出来たから布教しようとも考えたけど
そもそもすれ違えない田舎だから配りようがなかった。
978枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 09:07:50.03 ID:q/ELbak90
3DS用スライドパッドアタッチメントセットで
俺の上下反応がないパットちゃんにも休暇を与えられるかな…
常に横ダッシュ状態でカメラを回して進むというカニ状態だぜー
979枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 09:18:58.18 ID:T3t0KHhU0
>>978
もう一台買って、修理に出してあげなさいw
980枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 10:34:26.23 ID:amzPJ3CTi
>>973
同じく
300overのカス神器がやたら多い...
981枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 11:27:15.81 ID:aQrKrjLO0
失礼 質問させてください

スキルの回避って入れるなら4なのだろうか
2だとあまり意味なかったりするかな?
ちなみに打撃武器です
982枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 11:36:28.45 ID:Sig5JE6PI
>>978
キャンサー「!?」
983枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 11:45:11.88 ID:/mSzbSxP0
最近良くすれちがうようになってきたけど両星のゴミばっかだなぁ
腹いせに今日はオワコンの即死コンボラプター配ってきた
984枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 11:47:39.46 ID:l6r/UZFW0
すれ違えるだけでも幸せもんだよ
985枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 11:55:34.91 ID:sUtia/eL0
試合中多過ぎるだろ
何この欠陥オンライン
986枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:01:29.37 ID:s2tS4d7c0
>>981
3以上で、回避・回り込みの無敵時間>硬直時間
ってのは聞いたことがある。
987枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:01:34.87 ID:OPMGiyB/O
>>981
4だと回避の無敵中にまた回避できるからマグナの竜巻の中で無敵プレイできるけど
2だと回避後に食らったような?3は知らん
988枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:08:36.05 ID:/oaks4ny0
回避神器が20個以上あるけど回避3,4は無敵>硬直なのは確実だから安心していいよ
2はまだ試してないから分からん
989枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:12:59.65 ID:r5XS11ic0
回避型対策にはオーラムの衛星使ってるなぁ
連射がテンポ的にいいらしく、回避+4でも結構当たる
990枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:16:22.68 ID:d1l0Baps0
ガーディアンズの溜め射撃の威力ってかなり変わるね
攻略本の見てふと気になって実証したけど
立ち射撃はちゃんと威力13.0〜2.6まで出たわ
991枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:20:20.82 ID:JAvl/fOL0
回避2付いたバベル持ってたけどあんまり恩恵感じなかった
新婚やり過ごすのが気持ち楽かなという程度で
4とは相当使い心地に差があった
992枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:22:38.21 ID:+PbbEM6R0
>>990
威力据え置きだったら恐ろしすぎるわ
993枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:25:27.79 ID:q/ELbak90
>>982
蟹座は聖矢の世界に行ってくださいね
994枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:30:49.85 ID:OPMGiyB/O
>>993
花畑へ行こうぜ・・・久しぶりに・・・キレちまった・・・
995枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:31:25.25 ID:d1l0Baps0
>>992
普通の衛星みたいに威力増加だったらぶっ壊れ性能だったなw
攻略本のは内部の値そのまま書いたんだろうなぁ
D射の最低威力が出ない
996枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:51:12.47 ID:qXzBYMKg0
パルテナの腋に挟まれたい
997枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:59:57.60 ID:q/ELbak90
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1237228.jpg
今日歯医者逝くっツーのに嫌な数字を見てしまったぜ…
998枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:00:28.15 ID:xjZbKDiCi
999枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:02:49.96 ID:OPMGiyB/O
>>1000なら20章のパルテナ様が本気出す
1000枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:03:12.50 ID:3TwrwmSe0
1000ならマルチが以前のように平穏を取り戻す
999ならマルチ滅亡
10011001
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