【3DS】GUILD(ギルド)総合 Part04【レベル5】

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1枯れた名無しの水平思考
著名クリエイターの斬新なアイデアが、ひとつのパッケージで楽しめる!

『GUILD』とは、シリーズ作品が多くなりがちなゲーム業界において、まだ見ぬ斬新な
アイデアをパッケージ化し、多くのユーザーの皆様に全く新しいゲーム体験を楽しんで
いただくことを目的としたプロジェクト。
作品全体のプロデュースをレベルファイブが担当し、収録されているそれぞれの作品の
ディレクションを、各界の著名クリエイターが担当している。


■対応機種:ニンテンドー3DS
■ジャンル:ゲームオムニバス
■制作・発売:株式会社レベルファイブ

◆GUILD01(ギルドゼロワン)
【発売日】2012年5月31日(木)
【希望小売価格】3,980円(税込)
【CERO】B(12才以上対象)
【収録タイトル一覧】
 『解放少女』須田 剛一 / 『レンタル武器屋 de オマッセ』平井 善之
 『AIR PORTER』斉藤 由多加 / 『クリムゾン・シュラウド』松野 泰己

◆GUILD02(ギルドゼロツー)
【発売日】未定
【希望小売価格】未定
【CERO】未定
【収録タイトル一覧】
 『ALONE』麻野 一哉&我孫子 武丸 / 『虫けら戦車』稲船 敬二
 『怪獣が出る金曜日』綾部 和

■公式
http://www.guild01.jp/

■前スレ
【3DS】GUILD(ギルド)総合 Part03【レベル5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338448352/
2枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:41:45.80 ID:i5XpVis50
(´・ω・`)   n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) >>1
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
3枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:12:57.73 ID:Lh4TJjcF0
クリシュラ、キスルートのフラグわからん
一周目普通にクリア→二周目探索部分増えてクリア→三周目改定版クリア(スト―リーも探索部分も二周目と同じだった)
→今四周目初版も改定版もキスの選択肢でねーぜwどうすりゃええねん
4枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:20:00.99 ID:WCRKD0km0
このスレ流れが早いなぁ〜
出来がいいのかな…

レベルファイブってだけで構えてしまう自分がいる……
5枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:22:35.35 ID:Nfe8CVYS0
この>>1乙は長くは持たないからはやくタッチして進めてくれたまえ
6枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:37:30.05 ID:J8LTH6tr0
クリシュラちょっと触るつもりががっつりやっちまった
今のとこ不満なのは雑魚狩りしたい時にダイス振って成功したら回避しか選択肢が無い事かな
こっちから奇襲を仕掛けられたら文句無かった
プレイ始めちゃったらまたがっつりやっちゃうから夜まで我慢しよう
7枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:37:42.93 ID:Rxgj/NIz0
>>1
>>4
日野シナリオ皆無だぜ
8枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:40:41.29 ID:XETXAcZC0
>>1
クリシュラ、ウィッチキングにかてないんだが、どうしたらいいんだ
スキルと装備そろえても敵の方がワンランク上のスキルをつかってきて壊滅する
9枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:52:14.99 ID:j8mNqmKE0
>>4
俺もレベルファイブどころか、企画そのものを見て馬鹿にしてた

「有名クリエイターを寄せ集めて、ネームバリューで売ろうっての?
 アメザリって、ただのゲーム好きじゃね? ゲーム作れんのかよw」

本当に、ごめんなさい
馬鹿は俺でした
10枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:53:58.46 ID:4QD7J67l0
>>8
マジで?奴らやわらかいから楽なイメージしかないわ。いつもCBAの順で倒してる
これに限ったことじゃないけど、雑魚沸きでMP溜めてから行くと楽になる
瞑想瞑想

>>3
もしや3周目のエンディング変化なしじゃなかったか?
そうだとしたら、初版をクリアして真エンド見ないとキスルートいけないのかもしれないな
アイテムの説明文的に考えても追加されたのが初版の方が自然だし
11枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:55:26.61 ID:QiQ89kgh0
俺は逆に企画評価で買ったな。
クリエイターは須田松野と知ってたけど、後から調べての話だったし。

大体こういうのってあんまり外れがないイメージがあんだよね。
任天堂のWiiリモコン+もそうだったし。
12枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:56:01.01 ID:+fXuiJXo0
攻略wiki作るとしたらギルドシリーズで作るべき?それともギルド01単体で作るべき?
13枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:57:41.77 ID:Rxgj/NIz0
容量の問題あるから単体でいいと思う
14枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:58:08.13 ID:Tpp+iUK60
ギルドシリーズ(今後もでるなら)でつくって余りに情報量多い作品は別wikiにリンクじゃね?
15枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:58:58.84 ID:U80Yli2G0
まぁ企画は良かったが丸投げしたのも良かったのかもしれん。
形だけをなぞったようなものしか作れない
レベルファイブのゲームで常々がっかりし続けてきたが
今回は松野だけじゃなく、素直に良かったよ。
428好きだしタイムトラベラーも買うが、あっちも作家の良さが
つぶれてなければいいが。
16枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:59:05.32 ID:4QD7J67l0
>>12
単体でいいと思うよ
17枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:59:48.74 ID:Lh4TJjcF0
>>10
おお、サンクス。初版の方が真エンドだったのか・・・ミスった
18枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:02:45.48 ID:WJGrG9+G0
レベルファイブだから不安視されてたんだろうが
レベルファイブじゃないとこの企画はまず出ない
19枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:04:32.65 ID:LCtE9tf00
これ、レベル5のゲーム買うつもりで買ってる人は
あんまおらんだろうなぁ。
20枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:05:55.29 ID:PhrmmBCh0
オマッセのテキスト書いたのアメザリ平井本人なのか。
平井担当分なんてせいぜいゲームのコンセプト提案とドナイナッターのモブコメントくらいだと思ってたのに意外だ。
舐めてたけどわりとガチで才能あるんじゃないかこいつ。
21枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:06:23.22 ID:Rxgj/NIz0
日野は新規IPどんどん出してえって言ってたからなあ
アンケートで人気あった奴は続編出るのかな
22枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:06:30.61 ID:j8mNqmKE0
小さいとこはもちろん、
大きいとこは、バラしてDL専売で売ればいいじゃないか、と
こんな冒険しないだろうしな
23枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:06:30.82 ID:JCkH0lQk0
社長が自分の人脈と足と話術で集めたクリエイターだしな
小回りが効かない大会社でも金が無い中小でも難しそうな企画
24枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:06:39.20 ID:WJGrG9+G0
>>20
経歴見ると割とガチな部類だからな
25枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:07:24.51 ID:gVFdFVCi0
最近のレベルファイブは悪くないと思うけどな
二ノ国とかシンデレライフとかな。売れなかったけどさ…
コレも売れないだろうけどさ…
26枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:10:13.50 ID:Tpp+iUK60
>>20
ちゃんとネタ台本書く芸人は舐めちゃアカン
27枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:10:59.96 ID:+fXuiJXo0
>>13-14 >>16
それじゃとりあえず01単独で申請するよ
28枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:12:11.76 ID:U80Yli2G0
二の国の何が良かったんだ……。
あれこそまさにジブリの形だけなぞった
なんら感動も驚きもない糞じゃないか……。
レベルファイブってあの「ジブリみたいなもの作りたい」「キャプ翼みたいなもの作りたい」で
実際、その元ネタの漫画にあったドラマ性や根本的なものを切り捨てて
形だけなぞってるものが多すぎるんだよ。

わからんけど、内部の人間が糞だって自覚してるから
イシイジロウ連れてきたり外部から作り手集めてるのかもしれんと思った。
29枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:17:57.55 ID:WJGrG9+G0
あんまり長文でレベルファイブネガられても困るんだが。
30枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:19:33.25 ID:U80Yli2G0
>>29
ネガってはいないが褒めたら叩くぜ。
31枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:21:06.11 ID:Rxgj/NIz0
アンチ行為は場所を選ぶのが基本です・・・
32枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:21:05.92 ID:QiQ89kgh0
ガンダムキチガイで日野に粘着してる松野オタと見た
ID:U80Yli2G0
33枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:22:24.23 ID:4QD7J67l0
フロウのハミケツの話に戻ろうぜ
34枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:22:53.47 ID:PR+HZITa0
褒めたら叩くってマジ基地だな。
35枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:24:19.55 ID:CmLnTs110
>>26
もし環境があるなら、大竹まことのゴールデンラジオのPodcast聞いてみな
ギルド01発売日のやつ、ゲストがアメザリで最後にこの事ちょっと話してるよ。

まあ何が言いたいかって、平井は台本書く芸人じゃないw

ディスる訳じゃないよ、
平井はファミ通WAVE絡みでずっと追ってるほど好きだし
おまっせもギルド01の中でクリシュラの次に好き。
36枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:26:25.88 ID:U80Yli2G0
>>34
形だけなぞったような糞ゲーの被害にあったからねぇ。
ギルド面白くてここを見にきたが
それに便乗してこの糞会社を褒めるような発言してるような奴がいたら叩くよ。
別にアンチ的な書き込みなんてめったにしない。
普段は近づかないからね。
糞ゲーつかまされたときは不満ぶちまけにはいくけど。
37枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:27:06.42 ID:zjwmDqik0
>>32
クリシュラマジつまんねえよってそいつに言ったら凄まじく噛み付いてきそうだなww
38枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:27:08.45 ID:YT0wpjNc0
エアロポーター、わけわからんと思ってセーブ消して最初からやったらコンボつながって分ってきたわ
まあ、国際空港で6レーンとかなった途端にグチャグチャなるけれど、前の時は筋道の立て方もわからんで右往左往してたけど、最初からやりなおしたら意味はわかるようになった
4レーン、5レーンくらいが難易度的にちょうどいいな。これ、難易度選択出来たらいいのに
39枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:28:43.12 ID:QiQ89kgh0
松野ゲーなんて雰囲気ゲーしか信仰してる人間がクソゲー掴まされたとか笑えますとか言ってみる
40枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:29:16.90 ID:JCkH0lQk0
しれっと松野叩きに誘導しようとしてるカスうぜえ
41枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:29:21.98 ID:l0Zlzkcv0
明らかなクソゲーが一本も無いってのは凄いよな
実はクリエイターどうしを競合させることで
「アイツには負けたくねえ」って普段以上の力を出したのかな
松野ですらこんなに早く仕上げたしなあ

あとレベルファイブのゲーム全般に言えることだけど
デバッグをちゃんとしてるのか
これといってデカいバグが無いのもいいね
42枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:31:58.30 ID:zC16f09l0
>>40
今L5叩いてる奴が
前スレで「松野いなかったら買わなかった」と言ってるんだからしゃーないな
43枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:32:30.31 ID:U80Yli2G0
松野のゲームは好きだけど、別に他にも面白いゲームはたくさんあるし
出たら嬉しいぐらいのニュアンスだったから、信者を煽る感じで
煽られても発狂できんぜw
この会社はダークなんちゃらってPS2のときからずっとそう。
「スチームパンクっぽいもの」「スペースオペラっぽいもの」を作ってきただけ。
まぁ、今後、内部の人間を使わない方針でいくなら
資金力も何故かあるみたいだし、いいんじゃないのかね。
後は日野が金と企画だけだして後は関わらなければ。
44枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:34:20.43 ID:oWSSmzxr0
レベルファイブアンチなのにレベルファイブの資金源になってくれてありがとう


みたいな感じやな
45枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:34:38.21 ID:1e+ppBTM0
解放少女は直近でパルテナというお手本が存在するから何かと比較されがちだが、
タッチペンでロックオン→離すと攻撃なので、左手は移動操作で纏められているから分かりやすい。
やってて爽快感もあるし。
レイストーム大好きだった俺にはかなりツボだよ。

まあパルテナの移動も攻撃も左手に負担かかりすぎな操作が、クセありすぎなだけとも言うが。
46枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:34:41.76 ID:gVFdFVCi0
>>28
あの世界観が良かったんだよ
今時、あんな温かい世界観のRPGは珍しい
ま、人それぞれだけどね。スレチなのでこれ以上は語らないわ
47枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:34:58.28 ID:e9nBdQIs0
むしろ日野アンチなんじゃないの
オレが嫌いなものを褒めてる奴を見たら叩くとか何それこわい
48枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:36:33.11 ID:U80Yli2G0
例えばイナズマイレブンでいえば「キャプテン翼っぽいもの」ではあるが
キャプテン翼の根底にあった、ジャンプ的なシナリオ構成の巧みさや
際立ったキャラクター性を支える個人的な努力や、それぞれの人間関係なんかは
全部無視しちゃってんの。
形だけ必殺シュートを撃って、形だけ「友情!努力!」って叫んでれば
ものになると勘違いしちゃってるのよ。

いやー、関わったスタッフ全員自殺しちゃえばいいのにって思ったw
まぁ、才能のないゴミは全員解雇して、資金力を無駄にしない外部スタッフを
今後は雇っていく布石にしないさいってこった。
49枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:38:33.86 ID:U80Yli2G0
>>46
形だけなぞった世界観だけじゃなく
それを生かしたドラマ、物語があって大きな感動が作れてないんだよね。
だからただ思い付きでパクって、絵だけジブリ作った出来損ないって言ってんの。
そうな、あんまりレベルファイブの他のゲームの話題は出さないほうがいいかも。
50枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:39:02.95 ID:4QD7J67l0
うんうん、そうだよな。

エアロポーター、宇宙港になったら後は目標なし?
51枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:39:20.29 ID:1e+ppBTM0
ID:U80Yli2G0
うわぁ…
52枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:41:31.68 ID:oWSSmzxr0
>>46
戦闘部分でもPS3版は「アニメーションとの自然な融合」という部分は評価されて然るべきだったな。
今の大手がRPG作ってもありゃやらん。(予算的な意味で)

そういう挑戦的部分がなくなったらレベルファイブも終わるんだろうなあ。
回遊魚みたいなもんだろう
53枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:42:04.84 ID:k38gdpoa0
お前がL5嫌いなのは分かったから帰れ
はっきり言う、スレ違いだ
54枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:47:08.13 ID:JgdL5Usd0
解放少女のラスボスハードが辛い。衝撃波を近距離で見切らないとじり貧になる
55枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:48:59.01 ID:MBKnjhi70
>>50
たぶんそう
こっちはタイムトラベラーズ出してないからエアロポーターリセットはまだ先だわ・・・
56枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:50:37.30 ID:U80Yli2G0
>>53
お前が決めることじゃない、俺が決めるんだよ

>>52こんな風に挑戦的な会社……みたいなくくりで表現するのも
噛み付く対象だなぁ。
おとなしくギルドのことだけ話してなさい。
57枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:51:58.82 ID:E/ftAD8R0
これまでのL5のゲームにいいイメージが無くて、
松野ゲー目当て&コンセプトに惹かれて買った
松野が居なければおそらく買ってない

結果、素晴らしい企画だレベル5よくやった。もう叩きませんと手のひら返し
今のゲーム業界に必要な方向性だなぁと強く思えたよ
58枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:52:04.57 ID:1e+ppBTM0
ぷよぷよでアルルに「ダイヤキュート!」って一度も言わせた事が無い俺には、
エアロポーターはトリプルコンボ出すので精一杯だった。
59枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:52:23.02 ID:U80Yli2G0
後、妄想で妙なとこ叩かれてるけど
松野関連のスレにいるわけでもないし
たんなる才能ある一人のクリエイターとしてみていて
買うきっかけになったってだけだから
帰れといわれても困るなw
60枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:52:49.59 ID:oWSSmzxr0
松野信者は病的だにゃー

そういえばトラベラーズ体験版開放してねえな
条件って何なん?
オマッセばっかやってたせいで他の殆どやってねえ
61枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:53:48.29 ID:E/ftAD8R0
>>60
条件はメニューの左下のアイコン押せば書いてあるやろ
62枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:54:33.60 ID:oWSSmzxr0
>>58
四連鎖は無理ゲー
63枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:55:40.39 ID:oWSSmzxr0
>>61
お、ありがとん

何かクリシュラ以外コンプリートしとった
64枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:55:56.54 ID:U80Yli2G0
>>60
中身のないレベルファイブの形だけのゲームで楽しんでるような奴こそ
殺処分されて当然の、出来損ないの消費者よりマシだろう。
どうしても松野信者って枠組みにしたいみたいだけど
続々と面白い洋ゲーが出てる昨今
日本のクリエイターにそうも執着する必要なんてないでしょ。
今回、ゲームが出てベイグラみたいで結構面白かったのは良かったけど。
65枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:58:24.88 ID:Tpp+iUK60
あつくならないでーまけるわー
66枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:58:54.56 ID:wpFhkxRZ0
クリシュラで
寝てる味方にヒールかけると起きるのは仕様なのか?
リカバリーの意味が・・・麻痺消せるだけしかねぇよ・・・
67枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:59:05.77 ID:4QD7J67l0
>>55
ありがとう。やっぱりこれで終わりか
もうちょい色んなモードあったらよかったなぁ
68枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:01:24.93 ID:4QD7J67l0
>>66
むしろ麻痺を消せるほうが大事だろw 地味に麻痺回復アイテム出にくいし
睡眠はほっときゃ敵に殴られて起きるからリカバリーしようと思ったことないもの
69枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:02:07.64 ID:JCkH0lQk0
対立煽って荒らしたい人なんでしょ
70枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:03:37.02 ID:E/ftAD8R0
麻痺はその内復帰するけど、毒は延々治らないのがウザいな
どっちも放置しつづけるけど
71枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:04:09.50 ID:MBKnjhi70
>>67
確かに
好きな航空機数を選んでひたすらエンドレスとかあったら
神ゲーになってたかも
72枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:04:41.67 ID:687arGbC0
クリムゾンシュラウド戦闘後にポイント足りなくてポイントが高いアイテム取れないんだけど
戦闘評価?みたいなのあるん?
それとも戦闘後のポイントは一定でダイスをキープしとけって事かな?
73枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:06:25.64 ID:QiQ89kgh0
>>67
そこは手落ちだな
74枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:07:01.25 ID:1e+ppBTM0
>>66
そもそも味方殴れば寝てるの起こせますし。
実質麻痺回復専用だね。
75枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:08:15.29 ID:eq3Q5ZAQ0
クリムゾンシュラウド、フロウでヒール使った時に光属性がコンボに追加されないときがあるんだけど(コンボは消失しない)バグなのか仕様なのか
76枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:12:47.02 ID:mj92iND40
フロウのスタッフは何の属性が良いのかな?
77枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:14:18.62 ID:NihXaYrAO
エアロポーターは宇宙になったらダブルとか無理ゲーだよな
先にレーン増えてコンボ条件のアイテムが出てない人がいるはず
全レーンコンボとか達成できる神はいるのだろうか
78枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:15:05.47 ID:4QD7J67l0
>>72
戦利品、ポイント共にたぶんランダムじゃないかなーと思ってる
固定アイテムはあるみたいだけど

>>75
1アタックターン中にコンボに追加されるのは1属性のみ
たとえば氷スキルの集中使ってから光魔法のヒール使うと、氷が追加されて光は無視される
79枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:15:09.86 ID:nvwJzHCP0
>>77
多分一般的なパズルゲーと同じで
延々やってればできるようになると予想
80枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:18:17.51 ID:MlS4aHJ20
エアロポーターの国際宇宙港は収支を維持するだけでも大変
うちの空港は燃料代で儲けが全て消える自転車操業だよ
今はレーンが爆発したから休憩中
81枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:25:21.16 ID:b3jEml7Q0
クリムゾンシュラウドのオプションでメッセージ速度変えられるけど変化が感じられない
どこが早くなってる?
82枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:34:03.48 ID:FX8hUnLj0
エアロは爆弾爆発でいい具合に休める
オマッセはやめどころがむずかしい
83枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:35:35.01 ID:YfCNHloV0
めっちゃ売れてるらしいな。
同発のテリワン
84枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:36:43.77 ID:eq3Q5ZAQ0
>>78
なるほど、そういうことかサンクス!
85枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:52:54.56 ID:AMnXnFx40
女王様〜〜〜〜〜〜!!!
86枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:04:04.45 ID:4sQXNhAj0
クリムゾン始めてみたんだけど分析中ってどういう効果なの?
87枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:04:36.03 ID:YT0wpjNc0
エアロは一回セーブリセットしてレール少ないのでやれば4連鎖できる
6レーンでは連鎖とか考えてる余裕ないが
88枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:07:02.01 ID:JCkH0lQk0
>>86
敵のHP/MPが見える
89枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:07:07.55 ID:V2NB5DrC0
>>86
敵のHPMPが一定ターン表示される
90枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:08:32.85 ID:+YpPWoBo0
クリムゾンは1戦闘が普通のRPGの終盤の中ボスなみに時間かかるのがちょっと・・・

バフデバフの応酬続けてて電池無くなるとかと不毛すぎて泣けてくる
91枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:11:03.87 ID:6KaCqbVr0
クリシュラまだ序盤なんだが雑魚と延々戦ってると戦利品の質悪くなる?
ゴブリンてめえクリス落とせよ・・・!!
92枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:12:04.74 ID:Lh4TJjcF0
戦闘長いけど、短くなったらそれはそれでつまらなくなるかも
四周目やってるけど、それでも無双って程までにならないなあ
こういうゲームって二画面と相性いいね
93枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:16:50.38 ID:+YpPWoBo0
ぶっちゃけ松野のテキスト読みたいだけなんで
理不尽な戦闘続けてると
ゲーセンにあった脱衣麻雀やってる気分になるわ
94枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:18:42.98 ID:Lh4TJjcF0
>>91
関係ないんじゃないかな
95枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:19:34.58 ID:4QD7J67l0
>>92
俺も今4周目なんだけど未だに戦闘楽しい
これくらいの戦力バランスだと普段やってるようなRPGと同じくらいの感覚になるね
序盤が楽で終盤少し手ごわい
96枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:24:37.68 ID:+YpPWoBo0
あとクリムゾンはキャラデザと内面の語りが合ってないなと思うこと多々
特に主人公はそんな外見でラノベのやれやれ系か!おまえは!と
97枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:25:31.65 ID:4sQXNhAj0
>>88-89
なるほど
じゃあ別に撃たなくてもいいや・・・
98枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:28:15.08 ID:oX0E+Xyp0
昨日買って来て今クリシュラ以外条件コンプしたけど、クリシュラ人気なのか
オマッセにハマってしまってやめられない
エンドレスモードになったけど、武器レベルって7止まりなのかな?
99枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:29:11.85 ID:nvwJzHCP0
>>98
8はある
確認済み
その先は不明

ただ作れるのは7まで
100枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:30:43.03 ID:OR0NGI3e0
最近買うゲーム多くなってきたなぁ
ぜんぶ中途で辞めてるからこういうゲームはいい
101枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:31:47.58 ID:+fXuiJXo0
攻略wiki作ったよ。まだ基礎部分も全然できてないけど
http://alphawiki.net/guild01/
102枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:37:53.26 ID:MBKnjhi70
>>101
103枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:39:17.93 ID:mnvx+l/x0
ゲーム自体は全部満足なんだけど、全体的に立体度が低いなあ
ほんと立体視である意味がないほど弱い
目に優しいのは分かるがもうちょっとあってもいいんじゃないか
マッセの武器も表示位置が奥にあるってだけで立体視になっているとは思えないし
なんつーか、面白さとは直結しないけどフォルムを感じられると臨場感がすごいでるんだけどなあ
104枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:41:11.82 ID:GF9xRoxN0
おっしゃ買ってきた

まず何やろう
105枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:41:24.79 ID:+fXuiJXo0
エアロポーターの倉庫は飛び出してて結構いいと思う
106枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:42:18.72 ID:sz9egK/v0
クリシュラは基本、レベルage的な概念は無いんだし
RPG的な雑魚戦闘ではなくて、
TRPG的な戦闘な1戦1戦が本気だが回数が多いわけではないものだと思えばいいんではないかと。
107枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:42:44.00 ID:nvwJzHCP0
>>104
オマッセとエアロはハマる人はそれしかやらないレベルになるので
まず解放全クリ
108枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:44:05.73 ID:Rxgj/NIz0
ミノタウロス倒した後どうすりゃいいんだ
109枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:45:58.26 ID:il11hZ9jO
エアロポーターむっず(´・ω・`)
110枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:49:55.58 ID:mj92iND40
>>101
おつ
111枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:51:29.40 ID:9kyBLcug0
>>108
とりあえずいろいろ移動してみれば?
112枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:52:17.21 ID:4QD7J67l0
>>101
113枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:52:44.75 ID:jtBYPsJz0
雑魚スケルトンとの戦闘で戦闘回避ダイスロールが10回ぐらい連続で成功してキレそうになった
114枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:56:37.91 ID:4QD7J67l0
クリシュラ、前回見つけたアフマルの鍵が見つからん…
鍵は引き継ぎできなかった。初版ルートのみの鍵なのかもしれない
115枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:05:20.56 ID:/rBGiRa50
クリシュラ、ラスボスまで必中睡眠効いて完全に萎えた
何を考えてコンセントレイションなんて魔法作ったんだこの馬鹿デザイナーは
116枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:08:20.89 ID:Lh4TJjcF0
>>114
アフマルの鍵ってどこであった?
それがフラグか?初版も今クリアしたがエンディング変わらなかったぜwwwww
117枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:10:38.02 ID:KfdKDxWk0
>>1
スレ2から、ずっと間違ってたみたいだから、あれだけど

『AIR PORTER』

『AERO PORTER』

118枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:12:14.90 ID:sgAgi4KK0
大国の国旗が気になるが中国と北朝鮮?
119枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:12:28.34 ID:O8acr5t/0
クリシュラはダイスで判定させるところとさせないところのバランスがおかしいと思うの
戦闘回避もそうだし、
戦闘中は、判定ナシの攻撃だって確率で外れるし
もっとココだ!っていう場面があると思うんだけどなぁ
でもやめられないんだなぁ
120枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:17:55.30 ID:+DAk+hzD0
取り敢えずあれだ、画面に保護シールと、3Dオフってのは必須だな
あと、パルテナスタンドが有ればベターだな
下画面グリグリさせるのと、なにげに長時間遊ばせるゲームが入ってるから、
3Dのままで長時間やってて気持ち悪くなったぜ…

しかしあれだ、平日時間が取れないのも有るけど、休日に昼間から夜まで
ぶっ通しでゲームしたのなんて久しぶりだぜ
俺的には、とてもコストパフォーマンスが高かったな
121枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:21:16.10 ID:/DomoiIx0
>>120
それはまだ3DSに慣れてない人の証だなー
まっすぐ映像を見れないとそうなるらしい
慣れると2Dが疲れる・・・
122枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:22:29.88 ID:0JiHcTT70
クリシュラ3周目、初版でやったけどエンディング変わらなかった
一体何が悪いんだorz
123枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:24:51.39 ID:+DAk+hzD0
>>121
そうか…確かに3DS九時間ぶっ通しでやったのは初だったしな
オマッセが時間泥棒すぎるんだぜ

しかしまあ、目が疲れたらやりすぎシグナルってことで、程々にしておくのさー
124枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:25:15.29 ID:4QD7J67l0
クリシュラネタバレ注意

>>116
スマン、今検証してたんだが改訂版で真エンド見れた

フラグは恐らく全部屋踏破もしくは全宝箱回収だと思う
改訂版でラスボス出現後即撃破でノーマルエンドだったから、
ロードし直して他の部屋回ってから改めて倒したら真エンドに変化した
アークデーモン+ドラゴンの戦闘はやった?一応そこが最後に到達する場所のはず
125枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:27:43.39 ID:V2NB5DrC0
3DSはソフトによっては3D時の解像度に合わせること前提の画面構成になってたりするからねえ
幸いギルド01はその辺で魅せる気のないソフトばっかだが
126枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:28:05.91 ID:4aKEtB740
オマッセのバラバラだけど妙に馴染んでる世界観好きだな
キャラも話も曲もええ雰囲気してる
グレープさんのテーマにニヤッとしてしまう
127枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:29:43.55 ID:Lh4TJjcF0
>>124
たびたびサンクス
隠し部屋探しだして丁度今戦闘中。いやーここは気付かんかった
128枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:36:46.68 ID:GtrsxI/K0
>>126
あの人が来店する時の主人公の目が笑えるよねw
メインクエのキャラはぢれも魅力的だよ
129枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:38:17.68 ID:jtBYPsJz0
>>115
コンセントレイトはそうやって使えば良かったのか
でもこのゲームの状態異常って敵が使うと強いけど自分が使うとイマイチだからなぁ
ドレッドフレイム使える装備があれば最高なんだが
130枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:39:46.89 ID:B81eOnAh0
フレイムロッドかなんかで使えなかった?
あとコンセントレイトはダイス判定には効果ないんだな、あたりまえか
131枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:47:00.97 ID:PxgGNFeG0
オマッセに武器図鑑なんてあったんだな
クエストリストのクリア後のコメントも面白いな
132枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:47:11.98 ID:E/ftAD8R0
眠らせても、攻撃したら目を覚ますし
攻撃しないとMPたまらないしで結局あんまやることないしなw

まあ体制はそこそこ立て直せるけど
133枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:48:22.62 ID:687arGbC0
解放少女チュートリアルでも操作わけわかんなくてラスボス?まで行ったけど急に難易度上がりすぎて死んだw
敵に近づけって言われても近づけないし部位狙おうにも視点変更できないしどうしろってんだよw
134枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:49:42.65 ID:ZpNArHTF0
今日買ってきて一通り触ってみたけどどれも楽しい
クリシュラ、確かにテンポが気になるけど戦闘のハラハラ感はいいね
無双するゲームでもないから、じっくり考えつつならこのテンポでもまあいいかって気にもなる

エアロは慣れるまでが問題かね
135枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:49:45.96 ID:B81eOnAh0
すまん勘違いしたわ
136枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:51:23.85 ID:Lx2BI7gb0
ラスボスだからって無効化してる訳じゃないな。沈黙もするし
137枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:53:25.35 ID:GtrsxI/K0
>>133
>敵に近づけって言われても近づけないし

ひたすら前進で少しづつ近づける、ばら撒かれる弾は頑張って落とすwレーザーが楽?
制限時間一杯食いつけば次に進めたよ
138枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:56:33.88 ID:gTCzCerG0
オマッセ一周目終わったわ。なにこの結末wwwでも面白いなこれ
低レベル武器を育成して最強の武器にするとかいろいろ遊べそうで
これはどっぷりはまりそう。そして他のゲームがまったく手に着かないという。
139枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:58:23.23 ID:jtBYPsJz0
命中率0%でも4面ダイス乗せれば4%が実質25%に化けるよね
確率が低い場合ダイスの出せる最高値が成功値になるから
面数の少ないダイスの方が成功率が高くなると言う
と言っても20面ダイス乗せたとき成功値がいくつになるかなんて分からんけど
140枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:59:17.47 ID:il11hZ9jO
俺エアロポーターみたいなゲームのセンスないのかもしれん
自分の航空機所持できる気がしない(´・ω・`)
141枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:59:37.11 ID:uQuUVars0
少し興味もったんだけど書き込みみる限りボリューム的にはギルド全体でゆっくりやっても1〜2週間でクリアな感じ?

クリア後のやり込みも少なそうだからみんな売っちゃうのかな?

逆にあまり時間ない社会人的にはこの位のボリュームがちょうど良さそうな気もするが

142枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:03:51.13 ID:gTCzCerG0
ニートなら2週間で遊びつくせるんじゃないかな
週末とか夜にちょこっとだけ〜なら1か月は遊べると思うよ。
二日間オマッセやりこみすぎて目が痛い…
143枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:04:32.70 ID:JgdL5Usd0
アフマルの鍵だけ持て余してるんだけど、どこで使うんだ……
144枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:07:10.61 ID:YT0wpjNc0
発売日にかって4日目か
プレイ時間はエアロ>オマッセ>解放>松野だな
なんかじっくりやろうというより空いた時間にエアロやってるわ
松野のは最初のゴブリン倒したところまでしかやってないし、解放少女は2面クリアまでだ
タイムトラベラーズの特別版がやりたいのだが
145枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:09:27.65 ID:Nfe8CVYS0
まぁ落ち着け
146枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:12:55.82 ID:nvwJzHCP0
>>144
気が向いた時にできるのがエアロオマッセだな
松野のは腰すえないと中々
147枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:13:25.35 ID:Lh4TJjcF0
クリシュラ真エンドきたー
そしてお待ちかねのキスルートもきたー
これ本編も選択肢増えてるの?
148枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:13:57.58 ID:GtrsxI/K0
>>141
サラッとやるならそこまでかからないかもしれないけど

オマッセはクリア後のモードもあるし
解放少女はスコアとの闘いに、
空港は自分の頭脳との闘いにw、
クリシュナは装備品とアイテム集めにそれぞれ没頭できるから、
ハマるとかなりヤバイと思う

自分もよもやテリーが積みゲーになるとは思いもしなかったしなw
149枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:15:08.43 ID:FuvSj35t0
エアロはおもしろいんだけど1ゲーム終わるともの凄く疲れる
間に10分ぐらい休息挟まないと再挑戦無理だ
150枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:18:46.29 ID:oX0E+Xyp0
>>99
遅れてすまない ありがとう
作れるのは、ってことは磨きか何かかな?
武器経験値をゲージいっぱいまで溜めたことがないからどうこうなるのかわからんが・・・

もともと開放少女を目的に買ったんだが、ストーリー短すぎで拍子抜けだったわ
空中要塞みたいな奴も戦わず終わったしシステムも微妙だった
今回の反省活かせばもっといいものが作れるとは思う
151枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:20:36.42 ID:687arGbC0
>>137
ミサイルしか使ってなかったから試してみるわ
須田ゲー?に触れるの初めてだけど解放少女悪くないと思う
もうちょっと操作性とかなんとかして欲しいな
152枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:24:10.56 ID:MBKnjhi70
>>144おいおい俺か
153枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:29:19.11 ID:GtrsxI/K0
>>149
脳が無茶苦茶活性化してるんだろうね
自分はこれ全然ダメだわw
154枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:31:09.49 ID:Rxgj/NIz0
>>150
ストーリーが短いのはSTGの宿命だからなあ
155枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:33:13.30 ID:AMnXnFx40
うえーん、エアロはすぐパニクってメチャメチャになる。
みんなはコレ普通にこなしてんの?
156枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:34:07.69 ID:mj92iND40
平井ってAA使うの好きだよな
いつもどの板覗いてるんだろ?

>>151
須田は厳しい所を頑張ってくれってあえて作る傾向があるからね
俺も神獣は苦労したよ
近づくのは↑で

あの口からの竜巻ってどうやって避けるんだ?
結局あれは避けれないまま口壊したから対処法は分からないままだわ
157枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:35:20.70 ID:E/ftAD8R0
気円斬は頑張ればかわせるから頑張りながら、シールド破壊→
力及ばず死亡→コンティニュー→気円斬は頑張ればかわせるから・・・

これでクリアできる・・・よね・・・

てかラスヴボスだけコンティニュー使ってしまったけど、
かなり面白かったな
158枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:35:21.86 ID:9yRIscn00
このゲーム今日始めて存在を知ったんだけど面白そうだね
解放少女のデキが気になるけどZOEっぽいアクション?
159枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:36:03.60 ID:Ik10AnhL0
解放少女はスコアラー的にはたまらんが
単体で出る事になったら
操作性と会話時のテンポの悪さは改善して欲しいね
後やっぱりオンラインスコアランキングも欲しい
翔子ちゃんとカムイのフィギュアもお願いします
160枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:36:40.80 ID:E/ftAD8R0
>>155
1レーンに集中してその他全無視の構えで明鏡止水
161枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:41:04.19 ID:sgAgi4KK0
解放ラスボスは結構簡単だったが、4面と3面のボスが難しかった
162枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:45:22.85 ID:4QD7J67l0
wikihttp://alphawiki.net/guild01/
クリシュラ2周目以降の攻略書いておいた

色変えたりしてないから、見づらかったら適当に編集してくれ


>>143
163枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:46:03.17 ID:HTLkHNdv0
>>161
ハードやとかなり辛かったな
あれが簡単とかかなりすげえぞw
164枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:47:44.58 ID:4QD7J67l0
>>143
俺も使う場所が見つからなくて困ってるw
アフマルの鍵の説明文読むと、鍵を束ねたネックレスって書いてあるからもしかすると鍵としては使えないのかも…
165枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:48:14.77 ID:GtrsxI/K0
>>158
自分の操縦で任意に上昇、下降ができない
空中の敵がほとんどいない(ミサイルや一部ボス程度)
敵機ロックオンがない(武器ロックオンはあり)

こんな違いがあるかな、攻撃より回避スキルが必要
自分カッコエエー!を体感できるタイプではないと思う
166枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:48:35.30 ID:sgAgi4KK0
>>163
まだノーマルしかやってないんだが……w ハード楽しみだ
167枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:50:43.42 ID:rOZ4O/EO0
オマッセは流石に一回スタッフロール迎えるとトーンダウンだな
エンドレスは武器レベルアップ必須になって忙しさ薄れるし
後回しにしてた解放少女とかクリシュラに取り掛かるかねぇ
168枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:02:08.14 ID:Lx2BI7gb0
アフマルの鍵ってどこにあるの?
169枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:03:28.40 ID:89vhkLzV0
ローター爆発→オマッセ→ローター直る→ローター爆発→シュラウド→ローター直るのリピート
170枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:09:44.47 ID:TtIU5r3U0
エアロ宇宙港無理ゲーなので最初からやりなおして
ハブ港ではペンタコンボも決めれるようになったが
結局手に入る装備はストッパーまでかぁ
あとは自力でがんばるしかないのね
171枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:12:09.74 ID:sgAgi4KK0
荷物が一段にぐっちゃぐちゃになると、もうどうでもよくなる
これ整理整頓が好きな人は楽しそうだな
172枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:14:04.95 ID:wpFhkxRZ0
エアロは
落とすのは一瞬押しで出来るけど
あげるのが一瞬押しで出来ないのがイライラする
173枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:14:36.91 ID:MlS4aHJ20
あまりにも混乱した場合は最大スピードにしてL押しっぱで
全部最上段に戻して仕切りなおしてる
174枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:15:36.25 ID:sgAgi4KK0
vipのタグとかもう少し大きく分かりやすくしてほしかったな
175枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:27:42.10 ID:49Urdn6d0
オマッセ時間泥棒すぎるなぁ。軽いノリがちょっと嫌だったけど慣れるもんだね
176枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:29:28.06 ID:Rxgj/NIz0
>>156
本人のツイッター覗いてみたらなんかワロタ

アメリカザリガニ平井 ?@amezari_hirai
GUILD01のパッケージ絶対おもしろいわ!
みんな落書きしてるもんな〜絶対ありやわ!!
177枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:34:26.06 ID:uE7JjmXU0
他にも書き込みあったけど色弱だからエアロが辛い
赤系はなんとか見分けれたが水色系?が絶望的にわからない

パッチの要望だしたけど無理かなぁ。。

なんとか飛行機は手にいれたけどあれって何種類かある?もしやロケットとか。。
飛行機のカスタマイズ楽しいけどこれ以上集めれる気がしないw
178枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:34:54.21 ID:6J4Iy3M00
3月18日に行われた「GAME FAN in FUKUOKA」で
日野さんと須田さんがトークライブを行った時に解放少女の話をしていたが、
その時さりげなく「TVアニメにしてもいいぐらい」とか話してたなぁ。

・・・是非してくれw
179枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:35:01.51 ID:AMnXnFx40
パッケージに4つ顔が並んでるなら納得できるけど、1つしか
ないから、GUILDのマスコットキャラなんだろうなアレは。
180枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:35:37.99 ID:+YpPWoBo0
オマッセはデモの舞台っぽい演出がどうにも好きになれない
笑い声挿入とかイライラする
ゲーム部分は好き
181枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:36:32.64 ID:Ik10AnhL0
http://www.guild01.jp/enq/index.html
ギルド01のアンケートあるから今後製品に要望があるなら送っとくのもいいぞ
182枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:40:08.41 ID:JCkH0lQk0
>>177
本人がTwitterやってるから訴えるといいかも
日野と斉藤さんに
183枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:40:22.00 ID:89vhkLzV0
エアロポーターの空港はもっとセキュリティを厳重にしたほうがいいと思うの
184枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:41:17.97 ID:5QQaoeSC0
GUILDスペシャルグッズってどうせデスマスクなんでしょう・・・
185枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:42:48.40 ID:Rxgj/NIz0
日野「親子でつけようデスマスク!w」

スペシャルグッズ
デスマスク詰め合わせ 大2個 小3個
186枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:42:52.15 ID:rOZ4O/EO0
爆弾が混入しました!って情報が出てから平然と爆弾入りのがレーン投入されるし
爆弾が来たばっかの空港にエアフォースワンが来たりするからなぁw
187枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:47:50.20 ID:GF9xRoxN0
解放少女って自分で何やってるかわかんないな…
188枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:49:13.12 ID:PhrmmBCh0
オマッセはシュリンツの結末が納得いかないというか、エンドレスモードでちゃんと帰ってくるんだろうか…
189枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:54:15.05 ID:rOZ4O/EO0
シュリンツはああいうものとして、イゾーが最後までろくなことなくて後味悪い。何やったってんだ
婆さんとド王道のジャンさんが良かったわ。双子は可愛いけど可愛いだけでしたね。十分ですが
190枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:59:32.97 ID:FX8hUnLj0
そろそろEDを見てない自分には危険なスレになってきた
191枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:00:53.31 ID:oX0E+Xyp0
婆さんはエンドレスになると使えないな
強い打撃斧がないからすぐ武器無くして来る
それに比べてマリブの得意二種の使い勝手の良さ
192枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:01:42.40 ID:foZ6pDHR0
適温になった時のおっさんの台詞が「いいオンナや!」にしか聞こえなくて、いつも何言ってんだこいつってなる。
193枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:06:39.25 ID:PGNHIG4f0
エアポーターの壮大なゲームは大嫌いですみたいなクリエーターコメント見てから
解放少女OP見て笑った
194枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:07:42.13 ID:Yk9HhxGX0
>>188
シュリンツはしゃーない

ニートがアルバイト一日目こなした後
勘違いして紛争地域の戦場カメラマンになるようなもんだ

イゾーは派遣社員の憂鬱っぽいのがきつい

>>191
婆さんのために打撃斧作ったわ…
195枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:10:51.02 ID:gT7dpmss0
>>162
乙、助かるぜ!マジで感謝
唇ルート楽しみだ そんなに松野遊んでるのかw
196枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:11:02.85 ID:gNHibneZ0
クリムゾンシュラウドやっとはじめたんだけど
なんかノベルパートの背景プラス無表情フィギュアが
ボラギノールのCM連想しちゃって変な笑いが…

戦闘は思ったよりダイスふらないのね
197枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:12:07.70 ID:mreh3Z9Q0
魔王が復活した日に最初に来店した魔王倒しに来た客には
何か運命を感じるよね//  俺は双子ちゃんだったわ
198枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:12:38.80 ID:vZ/gXt3cO
イゾーは初日に撃退したリザードマンの群れに祟られてるんだろうな
祟り云々はギャグだろうけど墓を間違えて壊したとか伏線はって欲しかったわ
199枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:13:02.35 ID:gT7dpmss0
>>196
魔法やスキルの成功判定でそのうちコロコロしまくるはず
200枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:18:01.31 ID:J4NH07VQ0
>>177
色については意見送ると良いかもね
俺はモンハンの珠の色がたまに分からない時がある
201枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:19:38.04 ID:+w7mtafL0
解放少女のスーパープレイが見てみたいけど実機撮りしかないから無理だろうなぁ
202枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:20:54.41 ID:TYcQDu0C0
シュラウドの秘所へ続く地下道にある宝箱の鍵ってどこにあるの?
203枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:22:58.49 ID:GWX6b6AP0
色弱にまで考慮してたら自由にゲーム作れんやろ
204枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:25:23.11 ID:EwcXIjYw0
日本人男性の色弱は20人に1人の高割合だぞ
205枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:36:45.51 ID:4RpIii3c0
色弱用の眼鏡で世界が変わるって、前スレで誰かが言ってたよ

タイムトラベラー、なるほどこういうゲームなのね
このジャンルすげー好きなんだよなー
嬉しいオマケだわ
206枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:43:46.52 ID:TO9tZfTv0
クリムゾンシュラウド、攻撃のエフェクトが全然なくて地味だなオイ・・・。
ソード・ワールドとかガープス好きだったからn面体ダイスは良い感じなんだが・・・
小気味よさが足らないよ、松野さん。。
207枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:50:01.28 ID:Y3PEWpwm0
>>206
キャラ作るだけで力尽きて
実際にプレイされることがないことも多いガープスが好きなら
小気味よさなど
208枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:53:14.94 ID:gNHibneZ0
SWとガープスなら基本D6しか使わないじゃないか
209枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:16:47.45 ID:+lQvleag0
エアロやってから解放少女やったら目がヤバイ
クリムゾン以外は結構忙しいゲームが多いね
210枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:16:56.63 ID:kuqveLFe0
>>168
自分は、モンスター倒してたら出た
たしかゾンビゴブリンとゾンビミノタウロスのエリアだったとおもう
ほんとこれ何につかうんだ?
もしかして、無理やりこじ開けた宝箱のカギなのか?
211枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:24:24.16 ID:+lQvleag0
>>193
そのあとにクリシュラのクリエイターコメント見て、なんともいえない気分になった
212枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:27:02.06 ID:7QEMni6P0
>>130
フレイムロッドって何処で入手できるのかなぁ…
リッチあたりの戦利品だろうか
他のロッドは充実してるんだけどなぁ
213枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:34:04.42 ID:+w7mtafL0
>>212
初回プレイだけどミノタウロスゾンビと戦うときには既に持ってたよ
214枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:43:53.64 ID:vZ/gXt3cO
>>212
最初の待ち伏せ戦の時に
ゴブリンシャーマンが持ってたような気がする
215枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:45:12.42 ID:mIm91D3oI
オマッセがネトスラ使いすぎワロタw
これは2chかまとめくらいは見てるんだろうな…
216枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:47:46.74 ID:GWX6b6AP0
エアポうまくいかなくて最終的にすっごいジリ貧になる
何で難易度変えられるようにしてくれなかったんだ・・・ローター8個とかいらんねn
217枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:55:00.59 ID:7QEMni6P0
>>213
>>214
えー、ショック
218枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 02:27:46.32 ID:cILQu9Dm0
>>216
開放少女クリアした。
エンディングも尻祭りかよ。

…ふう。
219枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 02:28:45.45 ID:cILQu9Dm0
ごめん上のアンカ無しね。
ローターに反応したわけじゃないぞ
220枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 02:49:26.33 ID:7QEMni6P0
よし確認した
懺悔室の増援で出てくるゴブリンタンク倒すと
戦闘後イベントでアフマルの鍵入手
アフマルの鍵でラハブ宮二重門の宝箱が開く
221枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 02:59:17.17 ID:qXVA8OnD0
少女最終ステージワロタ

ちゅうご〜くじ〜ん♪
222枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:16:49.71 ID:l0lVu69W0
>>221
あぁ、やっぱりみんな「中国人」って聞こえてたんだwww
223枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:22:32.36 ID:7QEMni6P0
ttp://basiscape.com/hamano.html
デスマスクなりきりワロタ
224枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:55:07.35 ID:kuqveLFe0
>>220
やっぱ、こじ開ける宝箱のカギだったのかーーーー!
クソックソッ!無駄に猛毒にかかっちまったじゃねえか……
225枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 04:05:10.94 ID:K341Jb6V0
>>223
なんだこれw
226枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 04:34:34.04 ID:7QEMni6P0
雑魚敵狩りしてると敵のドロップ品の豊富さに驚くよ
でも消耗品が2つしか出なかったときは流石に怒ったぜ
227枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 05:23:40.08 ID:U6mzQZZC0
アメリカザリガニ平井のツイッターいいな。
ゲーム制作して熱意が溢れてる感じがする。
ギルド03以降のどれかで武器屋でおマッセの続編か違う企画のゲームまた作って欲しいわ。
228枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 05:47:38.87 ID:7QEMni6P0
装備合成は初期値が0のものと重量を除いた全パラが+1されるって事で良いのかな

戦利品って基本的に敵が装備してるものが確率でってことかな
ボスとかは固定だろうがダイスエンカウントの敵は見た目一緒でも
装備が違うと言う個体差があるっぽいね
攻撃時に表示される武器名や予想ダメージ/命中率の差
そしてHP/MPの差で分かる

アルティマニアが欲しくなるゲームだな
229枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 06:03:09.25 ID:ZZ/rRObW0
クリシュラの合成値マックスは幾つだろうな
イベント戦でしか出ないアイテムがあるから全マックスとか狙うと
とんでもない週回数になりそうだ
230枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 06:24:33.12 ID:Y42UsBkQ0
シュラウド目的で買ったけど
解放少女ばかりやってる
スタート時に少女の外見をカスタマイズ出来ればよかったのに
231枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 06:50:31.31 ID:CGabcNjA0
>>229
+9まで
コンポジットボウ+9強すぎワロタ
232枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:35:14.98 ID:mreh3Z9Q0
>>230
普通少女じゃなくて解放機だろ
何かおかしいだろ
233枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:44:17.36 ID:NQX36j7WO
翔子大統領の国民支持率が気になる
議会で答弁とかしたりすんのかな
234枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:48:13.19 ID:yN2Nmd+f0
>>233
「大国」に支配されてて、国民支持どころじゃないんじゃ?
235枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:49:39.72 ID:GWX6b6AP0
美少女JKが大統領とか何もしなくても指示しちゃう
236枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:55:10.64 ID:fSVnWDU40
大国がどこなのか、はよ
237枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:58:37.52 ID:mreh3Z9Q0
中国かロシアだろ
238枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:59:08.89 ID:GzR1UlO30
+1と+1を合成しても+2にしかならないのな
239枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:05:11.89 ID:fSVnWDU40
>>237
あの国旗がなんだかどっちつかずで
240枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:11:44.94 ID:ZZ/rRObW0
>>231
やっぱ9までかありがとう
骨のとこで装備整えようかな
241枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:23:18.19 ID:kuqveLFe0
個人的に先制とれるゾンビゴブリンとゾンビミノのところがオススメだ
242枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:37:45.42 ID:6BWsIHmhO
エアポーターをエアロエアロ言ってる人ってもしかしなくても頭悪いの?
243枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:40:11.32 ID:7QEMni6P0
>>242
一体いつからタイトルがエアロポーターでないと錯覚していた?
244枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:46:27.70 ID:GBFhJJ7I0
>>242
卿はアレか、ツッコミ待ちか?ん?
245枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:47:02.95 ID:84rliirs0
オマッセってエンドレスモードはいったらずっとこのBGMなのかよ…
低レベルの武器を鍛えて最強ちかくにもっていきたかったら
大人しくはじめからプレイし直した方が吉?
246枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:53:55.69 ID:6BWsIHmhO
いやぁぁぁ!!恥ずかしぃぃぃ!!
247枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:53:58.23 ID:A9BoBjb40
そんなことよりクッシュ族のおっぱいについて語れよ
248枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:59:26.23 ID:fJT8BO5I0
>>1が「AIR PORTER」って書いてあるなw
正しくは「AERO PORTER」だ
249枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:00:26.16 ID:CGabcNjA0
>>220
おお!あそこの鍵だったのか
早速wikiに追加しておく
250枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:10:33.21 ID:fSVnWDU40
解放少女のパッケ版が出たら、次は世界編とかあるんだろうか。
それとも日本を細かくしてステージに分けるんかね。
251枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 10:08:09.43 ID:xwWl7K+o0
>>235
JKが大統領なんていい時代になったものだな…
国会中継の視聴率が跳ね上がるな
252枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 10:25:42.26 ID:oVrGMebqi
>>250
日本をマップ分けして出撃先の選び方によってマルチエンドにするとか
253枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 10:28:34.48 ID:uwe/enxV0
解放少女はパッケージよりも
今回と同じくらいの規模で続編作ってったほうがいい気がする
254枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 10:31:32.26 ID:r5t7bjij0
ギルド03とギルド05にそれぞれ収録して、その頃にアニメ作ればいい
255枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 10:33:50.08 ID:t7NQZp++0
レベル4の武器ここのアドバイス通りにやってもやっぱりなまくらにしかならない
10回やって1回準業物になるかどうかだし
攻略法が確率されるまでオマッセは放置するしかないか
256枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 10:38:47.84 ID:mreh3Z9Q0
アフィブログざまあ
257枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 10:40:01.06 ID:fSVnWDU40
>>252
やっぱ根っこは日本を解放するだから、日本メインになるんかな。
ラスボスはSTGとしては楽しかったけど、話だと最後のアニメに出てきたのと戦いたかった
258枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 10:49:13.59 ID:l0lVu69W0
>>236
「ちゅうご〜くじ〜ん♪」って歌ってるから中国じゃね?
259枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:02:17.93 ID:cILQu9Dm0
最初期に公開された情報では
確かにAIR PORTERってタイトルだったんだよ
でも多分英語としておかしいってことで
いつの間にかAERO PORTERに改題されてた
260枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:03:55.86 ID:fSVnWDU40
最初は飛行機の3D機体の画面が出てたから、あれで何かをするのかと思ってたよ
261枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:05:12.09 ID:TYcQDu0C0
wikiの記述に間違いがあったら勝手に直していいの?
262枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:06:06.24 ID:mreh3Z9Q0
CMでエアロポーターってちゃんと言ってたやないか・・・
263枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:07:29.23 ID:l0lVu69W0
>>255
黄色や青で叩いてないか?赤色で叩く
斬・突・打のなかで一番高いものを伸ばす(素材を使って集中して伸びやすく)
コンボはあればいいけど、実はそれほど重要じゃない
264枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:12:58.78 ID:9mFF2GVk0
刀身の形に沿って×が出ないギリギリ所を叩き
なるべく贅肉を落とさないように叩き続ける感じ
端から叩と良いよってチュートリアルは罠か何かかね?
265枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:27:00.20 ID:TYcQDu0C0
>>264
あれは完全な罠。
早く仕上げても別にいいことないし、少しでも多く叩いて攻撃力上げたほうがいい。
266枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:27:53.04 ID:jUE9xSiE0
クリシュラの初版と改訂の違いって既読かそうでないかの違いだけか?
267枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:52:58.28 ID:tqjRGlxk0
>>242
ばーかw
268枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:53:59.29 ID:wHKxxIqy0
ひたすら中心叩きでほぼ極上だせるようになったがコンボとは無縁なんだよな
コンボを決めつつ回数を稼がないとできない極上以上の業物があったら燃えるんだが。
269枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:56:32.43 ID:fSVnWDU40
突然なんのゲームの話なのか分からなくなるのがギルド
270枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:20:38.29 ID:j/dLeQHCO
スレ見てたらやりたくなったから早速買ってきた
271枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:51:30.31 ID:TMBGoF3w0
クリムゾンシュラウドの改訂、初版の違い。
最初の薬を飲ませるシーン
改訂⇒ヒルア剤ですか?ですが、あれには毒が〜
初版⇒ヒルア剤ですか?ですが、あれにはせんそが〜

多分、細かい所で探せば色々違うはず
272枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:55:19.97 ID:fSVnWDU40
>>270
何が目当てだったん?
273枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:56:14.88 ID:N2hoySxl0
まだ初回なんだが「毒」だったぞ
「せんそ」だったら覚えているはずだし
一部がランダムなのかも知れんけど
274枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:02:18.09 ID:TYcQDu0C0
シュラウドの改訂版ってところどころに楽屋落ちっぽいコメディタッチのテキストが入ってるだけだろ。
少なくとも今のところそう。
フロウの唇に心を奪われてみるを選んだら主治医が
「えっ、そんな設定あったっけ…」とうろたえるところとか。
275枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:04:28.53 ID:TMBGoF3w0
>>273
初回じゃなくて初版本モード、キーアイテムを取ったらモード変更できる。
276枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:24:26.82 ID:FqXi9Z5E0
>>237
意外と北だったりして・・・ってさすがにあそこは小国かw
277枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:39:37.91 ID:Swe9+sAF0
クリムゾンシュラウドのEDで閉じ込められたんだけどラスボス直前からこれ以外ED見れない?
278枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:40:43.75 ID:CGabcNjA0
>>277
2周目以降なら他の部屋回れば見れる。1周目は無理
279枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:49:39.41 ID:Swe9+sAF0
>>278
ありがとう
早速2周目するわ
280枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:03:46.72 ID:Y/uliylU0
解放少女はなざーさんだったのか
過労死するぞ
281枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:13:14.80 ID:EwcXIjYw0
>>261
wikiは気づいた人が勝手に直して作り上げてくもの
282枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:41:49.72 ID:DQlpozIKP
クリシュラの戦闘面白いし
もっとバンバンエンカウントして欲しいな

まぁ長引くから戦略性が高くなる訳で噛み合わないが…
283枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:06:38.25 ID:mjkO8y8XO
記者「翔子大統領は夕食の後は何をなさってるんですか?」
翔子大統領「ずっとインターネットでございます…」
284枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:11:34.73 ID:j/dLeQHCO
>>272
発売前気になってたのはクリシュラだけどこのスレ読んでオマッセやりたくなった
そして今エアロポーターむずくてはげそう
285枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:20:50.58 ID:r5t7bjij0
エアロポーターは国際空港をエンドレスでやりたい
宇宙空港は難しすぎなんじゃ
286枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:38:17.00 ID:CJ+6PyfD0
国内空港ですら必死こいてクリアした俺は存在価値無いってことですね
287枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:40:39.09 ID:9mFF2GVk0
国内はいい感じだったが国際で俺には無理ゲーになった
288枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:46:07.24 ID:erkGivV/0
エアロはデータ初期化したら、ゲットしたすれちがい機とすれちがい履歴も全部消えちゃうん?
289枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:47:28.25 ID:j/dLeQHCO
田舎だとすれちがい無理ゲー
………の前にそこにたどり着けない
290枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:48:11.81 ID:PMt0xCTj0
クリアした空港でプレイできないのかな
まだ国際でつまってる
291枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:06:05.36 ID:qD5AGscv0
宇宙空港は燃料代稼ぐだけで四苦八苦
けどやってるうちにダブルコンボくらいなら狙って出せるようになった
292枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:43:44.33 ID:VJBU8ANd0
WiiUって
Wii ユニヴァァァァーーーースッの略だったんか
293枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:44:14.92 ID:VJBU8ANd0
誤爆w
294枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:44:35.88 ID:NqX+SE910
猛虎魂を感じる
295枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:51:55.12 ID:tYE/xYaD0
エアロってスタッフロールないの?
宇宙空港で利用者13000人にしてもなにもなかった…
296枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:19:39.99 ID:clPd09XJO
クリムゾンシュラウドは楽しみ方がむずかしい
297枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:21:57.31 ID:DQlpozIKP
そう?
俺は単純に楽しいけども
298枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:22:56.27 ID:mreh3Z9Q0
エアロポーターと交代交代にやってるわ
299枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:24:02.47 ID:jX+OWxyB0
俺もクリシュラだけで既に3DSプレイ時間ランキング5位になってるw
マジでこれの本編やりたいよ
300枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:35:22.71 ID:Y/uliylU0
クリムゾンシュラウドはそこそこ楽しいがテンポが悪い
多分厨二設定のせいなんだろうけどね

ギ フ ト
聖遺物 とかそういうのええねん(´・ω・`)
301枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:38:36.93 ID:ZxhfaEEii
武器にも隠しパラとして耐性が設定されているのは良いとして
それを防具の装備で確認出来るのも良いとして
どうもCURRENTの値にはプラスマイナスの区別が無いみたいだね
一応±による赤色青色の違いはあるけどこれは防具の耐性の±と同じ色になるから意味が無い
ダークセプターと真紅の聖骸布を合わせると、真紅の聖骸布で光が+2されてるのにCURRENTが1になってる
つまりダークセプターの本当の耐性は光-3って事になる
302枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:39:50.45 ID:+lQvleag0
RPGの主成分は厨二設定
303枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:48:59.25 ID:DQlpozIKP
何でも厨二って言えばええ訳でもないで?

ファンタジー世界でファンタジーやってもただの物語
現実世界でファンタジーなヤツが厨二なのさ
304枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:55:41.10 ID:GBFhJJ7I0
ゲームとか漫画とかは厨二のいわば原作だからな
歴史の教科書みて「時代劇かよ」とか言わないだろ
305枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:58:17.21 ID:6dUbIdnk0
言葉を無闇に使いたがると言う点では共通の厨二だな
306枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:59:10.16 ID:jX+OWxyB0
雰囲気大事よ。重厚な感じあるでしょ
駆け引きある戦闘はいいんだけど、戦闘の表示でもたもたして気になる部分は多いね
307枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:24:29.83 ID:l0lVu69W0
クリムゾンシュラウド、2週目以降もスキップできない〇〇戦のチュートリアルメッセージはなんとかならなかったのだろうか・・・
308枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:32:17.76 ID:5wHKb/Gh0
買ってきた。全部をちょっとやっただけだけど、どれも面白そう。ただ、クリムゾンシュラウドだけはテンポの悪さが気になったわ…
309枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:44:43.44 ID:CGabcNjA0
テンポ悪いって便利な言葉だなw
310枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:03:38.20 ID:+uTT3tmH0
エアロポーターの旅客機って、1機+AF1の2機しか貰えない?
311枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:05:52.81 ID:oV+IRyQb0
今更ながら02って大型昆虫ゲーあるのかよ、やめてくれよ苦手なんだよ
でもある程度やらないとトラベラー開放できない仕様なんだろ…
312枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:09:17.08 ID:mreh3Z9Q0

タイムトラベラーズの体験版が入ってるのは01だぜ
そして一ヶ月後発売だぜ
313枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:16:31.44 ID:yN2Nmd+f0
>>311
あれ、オマケ体験版で、
本編はパッケージソフトだよ

7/12に、3DS/PSP/VITAで発売されるらしい
PSPとVITAは、1000安いダウンロード版も出るとか

まぁ、7月なら、3DSのダウンロード販売も始まってるかも知れんけど
あれ、いつからだっけ?
314枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:22:13.77 ID:6dUbIdnk0
まぁ好みが合わないはご縁が… って話だが
こういう仕様って帰って客を尻すぼみするだけなんだがなぁ
ま パスぐらいならwikiにでも載せておけばいいんじゃね?
315枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:27:14.19 ID:HwkggplC0
>>308
松野は他のが敷居が低いから
自分は敷居が高いテンポも悪い一見さんお断りゲームを作るようにしたらしい
316枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:38:11.07 ID:6dUbIdnk0
やっぱり松野、変な病気は治ってなかった!
317枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:46:41.46 ID:hQeRMB580
2の発売前にパス解析できる猛者現れるかな
318枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:53:52.71 ID:GWX6b6AP0
でも02で使うためのシークレットパスだし今からそれだけ判明しても意味ないな
319枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:54:12.90 ID:Swe9+sAF0
レイトンと同じ仕様なら本体毎のID使うから同じ本体でしかパス使えないぞ
320枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:55:44.46 ID:2dXc+WoI0
どうせタイムトラベラーズの豪華体験版みたいな感じだろう
321枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:56:24.47 ID:tYE/xYaD0
>>310
エアフォースワン含めて全8台じゃないかね
322枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:05:18.10 ID:4kG1OVH30
クリムゾンの曲、戦ヴァルっぽいなぁと思ったら同じ人なんだね
323枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:08:10.53 ID:erkGivV/0
アメリカザリガニ平井 @amezari_hirai
レンタル武器屋deオマッセのために一年以上出勤してよかった!
もはや芸人ではないと言われながらもチームに馴染んでいたけどねw

XXXXXX @XXXXXX
@amezari_hirai オマッセは平井さんが仕様書も書いているのですか?

アメリカザリガニ平井 @amezari_hirai
@XXXXXX 全てにおいて参加させてもらってます。
ただ初心者ですので、みなさんのお力添えあってのソフトです!!感謝でしかないです。
324枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:14:19.78 ID:J4NH07VQ0
いつも似たような曲だよね
325枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:15:16.76 ID:GWX6b6AP0
崎元の曲はすっごく分かりやすいな
326枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:23:57.65 ID:vZ/gXt3cO
>>323
芸人止めても大丈夫なような気がしてきたわw
327枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:24:54.99 ID:jX+OWxyB0
ベイシスケイブは朧村正の曲が好きだな
松野とはよく組んでるね
328枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:41:30.11 ID:O63srEOg0
オマッセに一番期待して買ってクリシュラはダイスロールが楽しみだったが
クリシュラはシステム部分もかなり面白いな
このシステムでパッケージ出して欲しいわ
329枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:20:27.11 ID:ARR2imkB0
とりあえず01だから10くらいまではやるのかね。
330枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:35:18.77 ID:EwcXIjYw0
須田のメッセージ的には03までは半確定かね
331枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:37:23.01 ID:fSVnWDU40
なんか解放少女がやけに力入ってたんで、須田って人がL5の人かと思ってた
332枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:38:01.49 ID:1H5R0Qcp0
クリシュラのダイスの感触がすごく好きだわ
333枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:42:40.44 ID:U3HJytJ4O
解放少女最後どうやってクリアすんの?
画面いっぱいの魔法陣はなんなん
334枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:42:53.11 ID:ZxhfaEEii
ダイスロールはAボタンチョン押しでもokなんだな
稀に置きサイが成功する
335枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:44:02.82 ID:CJ+6PyfD0
ダイスは1個づつ投げたかった
つーかもっと投げたい
336枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:44:05.41 ID:EwcXIjYw0
>>333
4箇所の白っぽいところを撃つとバリア解除
337枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:55:08.42 ID:Y3PEWpwm0
ダイスが外に飛んでってストックできるのに驚いた
338枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:55:58.76 ID:DQlpozIKP
俺も一度だけ飛ばしたなw
339枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:09:52.28 ID:ZxhfaEEii
攻撃スキルのゲインMPってなんなんだろう
コストとゲインで差し引きする訳でも無く
キッチリコスト分消費するだけだし
340枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:13:47.00 ID:CJ+6PyfD0
オマッセの入荷未定の素材は
買えるようになるの?
341枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:16:46.73 ID:qXVA8OnD0
>>333
魔方陣の4箇所丸いトコを破壊すればシールド解除だけど、
胸に刺さったクサビを真っ先に破壊しちゃえば魔方陣はもう出ない。
342枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:27:50.54 ID:SWmI9zjN0
ドラゴン強すぎワロタw
これぞ「ドラゴン」だな
343枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:28:49.52 ID:NqX+SE910
シューティングスターに虐殺される兵士の気持ちを味わえたね
344枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:37:36.92 ID:9x8C6nhM0
>>340
レギュラーキャラ全員で魔王倒したら買える

一応普通の魔王はオリハルコン武器を適当にやってても倒せるな
345枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:38:03.28 ID:3FK2xKkL0
スピンアウトを狙って出来るようなれば、戦闘に入れる確立がかなり上がるね
不利な状況のターンを減らしたり、高額アイテムのポイント不足解消も狙える
ただ、どうも仕組みがわからない… 画面から消えるほど強く叩きつけても
ダメなことの方が多いし。結局ランダムなのかな?
346枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:38:49.64 ID:YzjVKF/k0
ブレスで半壊、高い体力
もうね
347枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:39:35.74 ID:pN5JUsKqi
>>339
相手に与えるMPかなあ
よくわかんね
348枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:42:07.13 ID:EwcXIjYw0
入手ダイスアップってのがよく分からない
349枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:43:17.49 ID:CJ+6PyfD0
>>344
なるほどまだまだ先だな
ありがとう
350枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:43:52.15 ID:mreh3Z9Q0
>>348
3連コンボ目で普通手に入るダイスは四面だけど六面になってる
まあ手に入るダイスの目が+2されるってことだろ
351枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:45:14.84 ID:GWX6b6AP0
ダイスってスロットいっぱいになったら古いのは消えるの?
352枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:46:18.05 ID:EwcXIjYw0
>>350
そんな具体的に変化あったのね
発動が簡単だから余裕な時に使うのもありかね
353枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:46:23.24 ID:8IuGSJcL0
今、サジは投げられた。
354枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:49:03.14 ID:TMBGoF3w0
一周目はドラゴン耐性アイテムが少ないからキツイね。パワーリング、プロテクトリング両方つければ耐性4で多少ダメージ減るけど
355枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:49:10.71 ID:PbKjXRIV0
これも説明書は紙切れ一枚なの?
356枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:50:02.64 ID:erkGivV/0
戦闘中に発動効果アイコンにカーソル合わせると説明見れるよ
入手ダイスアップとかもちゃんと獲得ダイスが1段階上がるって書いてある
357枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:50:17.33 ID:mreh3Z9Q0
>>355
電子説明書があるから安心汁
358枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:54:58.27 ID:3xcDzJZn0
今日買ってやってみたけど、解放少女は爽快感があっておもしろいね
オマッセは作れる武器が増えると面白くなりそう
エアロはパズルというか作業してる感じがいやだな(本当に作業なんだけど)
クリムゾンは戦闘システムは好きだけど、テンポが悪いのがだめだな

値段も安めだし、値段分の価値はあると思う
新しいジャンルのゲームをこういった形でどんどん出してほしい

359枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:57:38.19 ID:id2TRqU00
オマッセの為に3DS毎買っちゃいそうなんだがこのスレ見て買う事にしたわ
明日買って来ます
360枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:01:28.75 ID:ZZ/rRObW0
クリシュラは本当にパッケで出して欲しい。もっと長く遊びたい
361枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:08:01.71 ID:TYcQDu0C0
>>350
+2じゃないだろ
12面ダイスの次は20面ダイスなんだし
362枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:10:06.01 ID:EwcXIjYw0
>>356
1周してるのに全く気づかなかったw
結構丁寧に作られてるなあ
363枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:15:05.55 ID:o/99BiSv0
強化や弱体はどれやればいいか迷う
防御攻撃弱体して、さぁいくぞって時に効果きれちゃうし
364枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:18:58.05 ID:e5a+V/sJO
オマッセのメインクエストは失敗したらもう来なくなっちゃったりする?
婆ちゃんのを失敗させちまったんだが
365枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:19:04.07 ID:fSVnWDU40
俺は解放のパッケ待ちだ。クリシュラはサントラ出るのが羨ましい
366枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:20:09.73 ID:HwkggplC0
>>364
問題ない
367枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:21:34.70 ID:W+nsN3SZ0
相棒の名前が「リッピ」は正直どうかと思う
368枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:24:28.00 ID:zLX2xLFh0
02は01に比べて華がないというか地味なんだよな
今出てる情報で判断するかぎり
369枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:25:34.41 ID:O63srEOg0
>>368
やっぱアグモンだよな
370枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:25:57.87 ID:CEslvAuf0
エアロ、宇宙港でマネーとエネルギーが尽きた(´・ω:;.:...
371枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:27:41.99 ID:e5a+V/sJO
>>366
ありがとう、安心して進められる
婆ちゃんをきっと幸せにしてみせるぜ
372枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:35:03.61 ID:84rliirs0
解放少女なぜかやたら肩こりになるな
エスコン3Dと何が違うのかしらんが、妙に見上げるような感じでプレイしてしまうので
すごくつかれる…あと画面がゴチャゴチャしすぎて大画面向きっぽいな
もっとシンプルでもよかった…

エアロポーターはボブ斎藤さんが鬼畜だった。無理だって!
どう見ても無理なんだからライン増やしちゃだめだってああああああ
373枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:35:04.41 ID:JkEBrpW60
魔王まで威力を上げて物理で殴ればいいをモットーにクリアしたけど
エンドレスは状態異常とか投入したほうがいいのだろうか
374枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:36:33.31 ID:dZrKw3KbP
解放はもっと花澤のボイスを入れてほしかった
375枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:38:07.84 ID:HwkggplC0
>>373
エンドレスで重要になってくるのは

「レギュラーキャラに適した極上業物武器を製造しモブキャラの下位クエストでループしまくって経験値貯めること」

んで実は一番のネックはばーちゃん
方天画戟かハルベルト(だったかな)をベースに専用の打撃用斧を作らねばならない
376枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:38:54.38 ID:GWX6b6AP0
中盤ぐらいはかなり面白かったけどローター増えると個人的にはもう糞ゲーと化した
金がどんどん減っていってなんかもう
377枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:40:11.02 ID:9x8C6nhM0
>>375
確かに素の斧はダメなものが多いな
378枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:41:31.48 ID:HwkggplC0
>>377
いや中華姉妹は方天画戟の突き特化がベストなんで
むしろばーちゃんのクエストが罠になってる
379枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:45:05.73 ID:JkEBrpW60
方天はいい感じの奴が出来やすい気がする
初回魔王は双子がこれで葬った人がほとんどじゃね
380枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:50:13.56 ID:aDqFXo590
ふとした時にオマッセの店BGM鼻歌ってた。
もうやり過ぎだわwww
381枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:56:05.91 ID:wrEExFKi0
テンポテンポ騒いでるからどんな糞なのかと思ったら
クリムゾンシュラウド凄い良いじゃねーか
382枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:58:40.01 ID:hDwdVdm+0
ラスレムの戦闘時間を彷彿とさせるな
383枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:00:02.27 ID:O9bXUFWrP
クリシュラは普通に良ゲーの部類
テンポ悪いどころかむしろそこがいいって感じ
こんなに補助魔法やスキル使いまくるRPGとか久しぶりだわ

ただまぁ貶す訳じゃなく
最近のゲーム世代には合わないのはあるかも
384枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:00:58.18 ID:DQlpozIKP
クリシュラは普通に良ゲーの部類
テンポ悪いどころかむしろそこがいいって感じ
こんなに補助魔法やスキル使いまくるRPGとか久しぶりだわ

ただまぁ貶す訳じゃなく
最近のゲーム世代には合わないのはあるかも
385枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:01:28.43 ID:VJBU8ANd0
何度か言ってるけど、クリシュラのテンポが悪いとか全く思った事ないな
386枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:01:28.66 ID:7YdYGNJv0
尖ったゲーム揃いだから、どれが合うか合わないかはかなり意見が分かれるなw


だがそれがいい
387枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:01:37.27 ID:O9bXUFWrP
なんか変な連投になってしまったすまない
388枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:02:04.89 ID:nytvEnja0
オマッセの武器作成って、叩く位置で上がる属性がある程度決まってるのかね?
刀身に被らない外側→斬
刀身部→突
根元や刀身と外側の中間→打
みたいな

上のは適当だけど、ある程度法則あるなら
話に上がってる打属性の高い斧も作りやすくなるんじゃないのかなぁ
389枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:02:19.54 ID:EwcXIjYw0
日付でIDが変わってまた戻ってるなw
390枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:03:16.18 ID:NtTz1vg90
ちょっとワロタ
391枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:03:31.52 ID:YzjVKF/k0
>>382
思い通りにいかずイラつく所や思ってた通りの流れになった時の高揚感は似てる
392枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:03:49.65 ID:DQlpozIKP
oh...

ゴブリンが悪さしたようだ
393枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:04:36.51 ID:DQlpozIKP
またID戻ってるな
なんだこれ…('A`
394枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:04:56.41 ID:HwkggplC0
テンポは悪いだろ
エリア移動が特に
395枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:06:17.49 ID:UhDn3ju7O
>>367
リッピを杖で小突いてMP稼ごうと思ったらリッチを小突いてた
冗談みたいなホントの話
396枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:06:29.64 ID:ECojZmkw0
主観じゃなく エリア移動のテンポ悪いか?
強いて言えば変化のない部屋で同じセリフが再度出る時くらいだろう
戦闘時間を考えたら余計にそうは思わないし
397枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:08:59.56 ID:0fHkBgO70
テンポ良ければそれに越したことはないけど
クリシュラは一つ一つのバトルにじっくり臨むって感じだから
あのテンポは別に苦にはならないな
398枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:09:32.90 ID:EOqwOmiw0
戦闘時間は最早苦行の域に長い
「全部ボス戦みたいなもんだから長いの当然」という論調は最早意味が判らないレベルだった
399枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:11:21.06 ID:ECojZmkw0
別に無駄に戦闘長引かせてるだけじゃなくてちゃんと戦略性あるし
倒した後もガッツリ報酬貰えるし別におかしくなくね?

ひたすら攻撃を繰り返すだけなのに敵のHPが無駄に多いとかならそう言われても仕方ないけどさ
400枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:12:24.45 ID:O9bXUFWrP
変な例えだが
エンカウントバトルのある戦略シミュレーションみたいなものと考えると
まーこんなもんじゃないかと思える
401枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:14:10.17 ID:MkLf5XuiP
テンポは最悪だな
今どきのゲームだとは思えないテンポ
よくOKを出したな
402枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:16:36.12 ID:9MR3pwo+0
この長さなら戦闘中状況に応じてキャラのセリフとかあってもよかった

サイコロデカイ目出したら讃えてくれ!
403枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:16:39.12 ID:O9bXUFWrP
まぁこんな事で荒れるのもなんだ

言っちゃえば"ストーリーにおけるテンポ"は悪いかな
結果だけを早々と求めちゃう人には苦行かもね
404枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:17:04.32 ID:Ahz9kbOF0
属性ジャンケンやバフデバフならメガテンやPシリーズなら恐ろしく快適なんだがな
405枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:18:16.56 ID:x9tDrzxt0
クリシュナはテンポ悪い部類だと思うけどな…
下画面の表示状態見てても文字表示がガクガクとなったりしてるから
読み込み周りに脆弱さ抱えてる印象だけどな

改善するならガンダム3Dバトルみたいに本体更新時に治してくれると嬉しいな
406枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:20:49.38 ID:rmrARRsZ0
バフデバフがわからないせいで話が見えにくい
407枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:21:28.41 ID:SJKi/mSL0
一番気になるのは、テキスト読み終えてマップ移動ができるようになるまでの変な間

他にも、行動決定して、ダイス振って、数字が表示されて、効果エフェクト出て
っていう一連の流れの中での間の取り方がおかしいと感じる部分はある

テンポの話ではなく、応答性が一瞬途切れるような気持ち悪さ
408枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:24:42.56 ID:ZuQ/wyPM0
テンポは全然気にならないな
シーンが移り変わるときの間みたいなもんだと思ってる
409枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:28:39.02 ID:AMpg6s6kO
クリシュラの戦闘は自分はタクティクスオウガとかのSRPGの1戦とかのイメージなんで
あのくらいの戦闘時間は別に普通に受け入れられたけどな、俺は

ドラクエFFテイルズとかのいわゆる一般的なRPGの戦闘をイメージしてたら
そりゃ当然長く感じるだろうけどな
410枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:32:47.62 ID:EOqwOmiw0
戦闘にそこまでの戦略性があるわけではないのに戦闘が長いのは欠点以外の何者でもねーだろ
411枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:33:40.08 ID:ECojZmkw0
戦略性がないとか…
これをゴリ押しでクリアできるとかすげーな
412枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:34:20.25 ID:O9bXUFWrP
喧嘩っぽくなるからこの話やめようぜ

合う合わないがあるのはわかりきってんだし
413枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:34:49.75 ID:x9tDrzxt0
>>407
>テキスト読み終えてマップ移動ができるようになるまでの変な間

何か知らんけどやたらと何か読み込んでるよね
作品の雰囲気的に気にならないという人の意見も分かるけど、
この辺りは開発者の意図した挙動じゃないような気がするんだけどな
414枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:38:11.96 ID:AMpg6s6kO
>>413
意図した挙動だと思うぞ
毎度テンポは一定だし

「テンポが悪い」の使い方がおかしい人が少なくないな
個人的に4作品で最もテンポが悪いと思ったのは解放少女だけどな
415枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:38:37.88 ID:MkLf5XuiP
>>414
おまえのテンポ感覚がおかしい
416枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:39:50.33 ID:ECojZmkw0
いや俺も テンポの使い方が微妙にズレてると思うぞ
サクサクいくゲームじゃないのは認めるが
417枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:41:08.97 ID:EOqwOmiw0
解放少女はセリフのたびに全体の挙動が止まるのがテンポを阻害してるが全体としては高速展開
クリシュラはメッセージが高速表示でもゆっくりだし変な間は多いしそもそも全体としてゆ〜っくり展開
418枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:43:52.44 ID:Z8/Rv8zP0
解放少女ハードやっとクリアできた。
ラストは左右から壊したほうが楽ね。
419枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:46:21.77 ID:u+/DaSAoO
国際宇宙港が最高なのかな?まだ上ある?
イライラゲーなのだが気づいたら3時間ぐらいつぶれてる中毒性やばい
420枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:51:50.77 ID:AMpg6s6kO
>>417
そうそう
緩急がおかしいのよね、解放少女
まぁ、あーやってブツ切りになるゲームは残念ながら珍しくもないんだが
好き勝手に飛び回れるのが楽しいのに、会話発生で強制的に止められると萎える
キラさん今いいとこなんで出てこないでくだちい
もちろん爽快感という部分ではかなり楽しめるんで大好きですけどね、翔子ちゃん

クリシュラのは終始スローテンポなだけなんで、テンポのおかしさを感じる事はないかな
普段はサウンドノベルみたいなとこもあるし尚更
421枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:56:44.53 ID:EOqwOmiw0
一部だけ同意されても困るわ
422枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:58:27.40 ID:ojX0QBEN0
解放少女は、設定で二週目はメッセージ自動スキップが出来るようにしてほしかったな
423枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:58:41.91 ID:GMmcrMNa0
TRPGとしてはサクサクテンポだとは思うが。
そんなことよりもエアロポーター助けてくれ…全然できん…ボブ斎藤さんマジ鬼上司。
国内5ラインでVIP対応ができずにすすめない。
何かコツがあれば教えてほしい…
424枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:03:30.25 ID:QHwde3T+0
>>423
TRPGとしてもゲームブックとしてもテンポは遅いし悪いよ
口頭で進めたり自分で読みながらサクサク行くところをスキップできないテンポで読むんだから

エアポーターは欠航させるより違う色でも出航させれ
425枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:04:02.41 ID:h9JKOkQmP
>>423

ボス斎藤「頑張って(笑)」


そろそろ割り切った荷物整理も必要になるかもね
426枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:08:42.39 ID:rHd4PtSM0
最終ステージの握り締めた中国人は何がスコアに繋がるのか
いまいちわからんな。
427枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:17:30.01 ID:wAf76xzsO
>>423
国際空港になったばかりだけど
AUTO詰め込みをONにすれば三千人の壁は楽に越えられて五千人はいける
VIPが来たら他には目もくれずVIPの荷物1つだけのラインを作って先に詰め込む
その後素早く他の黄色の荷物を集めて詰め込む
これでほぼ楽勝
428枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:22:33.90 ID:UHzAcsyT0
テンポが悪いと主張する人の頭が悪い不具合が発生している感じですか
429枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:23:34.99 ID:O9bXUFWrP
煽るなよ
430枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:30:42.86 ID:PVtZsQCZ0
テンポは他が良いんで余計にそう感じるのかもな
俺はこれを味があると思えるけどね
431枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:36:03.69 ID:9MR3pwo+0
信者が甘やかすから松野は落ちぶれたんだよな

何年も似たようなメンドクサイもんばっかり作りやがって
432枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:39:54.41 ID:9alzhQ4e0
クリシュラのテンポが悪いって話は
・戦闘が長かったりサイコロの演出が無駄だったりいちいちノベルがはさまるのがテンポ悪い
って思ってる人と
・レスポンスの悪さやメッセージスピードの変化の無さやマップ移動に移る時の変な間がテンポ悪い
って思ってる人の2種類いて話がかみ合ってないような気がする

個人的には戦闘の長さ〜はクリシュラの味だと思うんで変えてほしくないが
レスポンスの悪さ〜は改善しても困ることはないんでもし続編が出ることがあったら頑張ってねって感じ
433枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:46:21.72 ID:a/Im3MUFO
作ったのが松野だから擁護されてるだけで
仮にこれがアメリカザリガニ産だったら
テンポについてはぶっ叩かれまくってるだろうな
434枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:51:18.31 ID:tjkj8MKIO
チンポチンポうるせえ!
435枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:19:18.63 ID:u/6QnnhG0
>>432
そうそう。俺は完全に後者だな
436枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:39:10.99 ID:f7JAYxN+0
ダイスはいつまでも転がってないで早く目を確定しろとか
1つずつ表示していかなくていいから一括で表示しろとか
敵のステータス異常は毎ターンテキスト表示せずにアイコンで示せとか
そういうところだと思う

見たい奴は見りゃ良いだろうが
結果だけ知りたい奴には鬱陶しいだけ

回復アイテム稼ぎのゴブリン戦なんざ手早く片付けたいのに
と俺は思った
437枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:58:47.21 ID:Ae53QZAq0
解放ラスボスの神獣がソニックブーム撃ってくるけどアレどこをどうやって回避するの?
意味がわからなかったんだが
438枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:06:32.50 ID:WSks+KLW0
あとはエリアチェンジしないと同じ場所を調べられないところかなあ
この場に滞在する、立ち去るとか選択肢欲しかった
連戦したいのにダイスミスでためていたmpを無駄に消費したりイライラすることもある
戦闘は、防具を装備しているモンスターとそうでないモンスターのダメージの通り方に差がありすぎるのが不満だな
ゴブリンとかデーモンには1しか通らないのに、ドラゴンには普通に60くらい通るってどうなのさ
439枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:13:12.62 ID:nS90/z250
>>437
自分もそこで詰んでる
前進せずゆっくり動けば回避できるけどそれじゃ攻撃できないし
シールド壊してもすぐ復活するし
もう主人公の悲鳴聞きたくないw
440枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:27:19.10 ID:aXYbMozY0
オマッセの爆破属性って罠?つーか設定ミスじゃね?
発動すると通常ダメージの“代り”に固定で1000ダメとか…
4000-3000-3000くらいまで育った極上日本刀だったけど折ったわ
441枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:32:02.15 ID:CAarBjgN0
解放ラストのソニック避けは後退すれば簡単じゃないか?
メッチャスローになって、間を前進すればいいだけ

初めは4歩進んで3歩戻る感覚だけど、3,4回も繰り返せば慣れて
初動だけバックして軌道確認したら普通に接近出来るようになるよ。

俺は試してないけど、武器切り替えでレーザーだと楽勝って言ってる奴もいたな
442枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:34:21.68 ID:vpM0I1UV0
神獣は時間かかってでも安全に倒すなら、ソニック開始と同時に後退して回避
終わったら突撃してワンパンチを繰り返せばいい
両翼のクサビを壊してソニック封印すればハードでもほぼ勝ち
443枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:50:02.95 ID:CnXJMcxv0
>>440
発動すれば斬突打の耐性を無視してダメージを与えらるから
有効な場面もあるっちゃあるんだが…、まあ最終的にはいらない子扱いになるな。
毒は追加ダメージなだけに、どうしても見劣りしてしまう。
444枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 04:06:31.12 ID:iWIsMMXP0
オマッセ、オープニングデモのパーティ脳筋すぎないか?せめてせんし一人を僧侶に変えたほうがいいんじゃ…
せんし     おとこ
まほうつかい おとこ
せんし     おんな
445枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 04:09:36.39 ID:nS90/z250
>>441-442
クリアできた!
雲母さん無視して翼狙うべきだったんだなー
ありがとう!
446枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 05:00:51.46 ID:jgiYPTd/0
翼 = ソニックブーム
胸 = バリア
頭 = 火炎弾
尾 = ビット
447枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 05:05:19.86 ID:tS/x/Jem0
オマッセで作った武器をクリシュラで使えるゲームをはよ
448枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 05:21:16.65 ID:fJM7+Hdo0
>>446
クリアしたけど知らんかった
それめっちゃ重要な情報だから
誰かウィキに書いといて
449枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 05:25:57.12 ID:fJM7+Hdo0
てか書いてかった
450枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:08:14.15 ID:PVtZsQCZ0
エアロ5レーンになってからしんどいわ
これ難易度設定あったら良かったのに

パズルゲーはやっぱり苦手だな
ちょこちょこ買うんだけどクリアせずに積んでしまう
なんとかタイムトラベラーの解放条件満たせてほっとした
451枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:38:10.00 ID:NcKdeBkd0
>>450
俺は解放少女だけ残ってるなー
頑張りたいんだけどやるのが苦痛すぎて他の始めてしまうw
452枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:42:04.68 ID:GMmcrMNa0
ボブさんが研修を早く終わらせたいがためにレーン増やしてるとしか思えないからな
もっと3レーンで練習していたい…
453枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:54:21.61 ID:ev0DLmTl0
解放少女、3面のボスの倒し方がしばらく分らず時間かかったわ
ラスト1分くらいで倒したが疲れてだめだ
これイージィなんだけど5面クリアする自信がない
454枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 08:02:52.06 ID:IW31LFTg0
4面のボスはやってると脳汁が出てくる。音楽がいいぜ
455枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 08:12:49.60 ID:Ln8s3uTb0
オマッセ、ばーちゃんやら双子ちゃんやら超展開だなと思ってたが
一番の超展開はEDだった
456枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 08:23:33.46 ID:P0XzkUen0
選別搬送設備って無人化レベルが一番進んでる分野じゃね?
ジュースや煙草なんか自販機で買えるのにわざわざ小屋作って
お弁当や雑誌やお菓子で釣って24時間待ち構えてる並にバカバカしいね
457枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 08:27:21.90 ID:/Se9PtG00
レーンが10個になる地獄のような夢を見た
458枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 08:33:06.64 ID:xrNZY42/0
>>457
一番下に危険物回収車が来る悪夢
459枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 08:56:20.38 ID:u7VgntBh0
>>456
お前駅構内の売店や高速のSAディスってんの?
460枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 09:19:26.31 ID:M2Vt76da0
エアポの「コンボゥ!」の声って小林克也?
461枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 10:05:34.17 ID:PVtZsQCZ0
>>453
拘束解くのにタッチでやろうと勘違いして死にまくったな
防衛ロボのビームの後にコア攻撃するチャンスがある
4面は楽だけど5面はきついよ
462枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 11:11:48.96 ID:qkV+zJN/0
エアロは飛行機が買えないゲーム
463枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 11:25:46.11 ID:NcKdeBkd0
ギルドの攻略さっさと続き書けや
トロトロしてんじゃねえぞクズ
464枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 11:45:31.17 ID:kaD7WO4I0
虎の子の燃料を飛行機に積んだときの絶望感
465枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 11:55:09.48 ID:E0xnEhv9I
燃料は最も価値の高い荷物だよね
466枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 11:59:06.46 ID:xwwSzxoK0
大統領なんかほっといて燃料運ばないとな
467枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:04:12.14 ID:M2Vt76da0
大統領一人のせいでどれだけの便が犠牲になったか…
468枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:07:16.86 ID:mJnGY7zu0
エアポは難易度調整ないのがほんと残念
469枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:17:15.40 ID:IW31LFTg0
大空翔子は悪くないやろ!
470枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:19:44.96 ID:M2Vt76da0
いや、お嬢様は飛行機使わないで自分で飛んでいくだろ
471枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:26:29.03 ID:u+/DaSAoO
エアロポーターのやりすぎで寝る前瞼を閉じると脳内で仕分けが始まる
472枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:32:29.02 ID:IW31LFTg0
>>470
正論すぎてぐうの音も出ないw
473枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:44:58.85 ID:NcKdeBkd0
サンキューショッコ
474枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:56:27.91 ID:ATQxNCWs0
対象スレ:【3DS】GUILD(ギルド)総合 Part04【レベル5】
キーワード:テンポ
抽出レス数:30

どんだけテンポの話題がしたいんだよ、おう!
475枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:57:38.62 ID:lmmRSgCs0
もう、オマッセで作った武器をエアロポーターで仕分けして解放少女が運んでクリムゾン・シュラウドで使えばいいじゃん
476枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:03:52.51 ID:SJKi/mSL0
解放少女02はカムイに電飾付けて、BGMは演歌になるのか
477枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:05:21.52 ID:IW31LFTg0
オマッセの客で解放少女が来ればいいじゃん
478枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:46:46.11 ID:iWIsMMXP0
>>475
中世→現代→近未来→中世
時代が変わりすぎや…
479枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:47:54.48 ID:bFP3eWZsO
GUILD05あたりには4つのゲームのうちどれか1本が入ってる展開希望
480枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:54:31.69 ID:81nAKN5l0
4つのゲームが歴史になる
GUILD AGE
481枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 14:06:03.81 ID:AMpg6s6kO
解放少女の最後の神獣戦の歌が気に入ったんだが
プロモで一応聴けるOPと違ってこっちはゲーム中でしか聴きようがないのがなぁ
482枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 14:07:01.29 ID:IW31LFTg0
あの曲の題名が壮大なネタバレな件
483枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 14:07:07.05 ID:AMpg6s6kO
>>478
そこでタイムトラベラーが大活躍
484枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 14:57:56.90 ID:Hwep6XIW0
オマッセばかりやってるんだがドナイナッター仕込んでる時点で武器なくなってもすぐ見つかるだろ
485枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:21:32.32 ID:u7VgntBh0
ツイッターでつぶやいても場所を書かなきゃ居場所は分からない
つまりはそういうことだろ
486枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:32:05.98 ID:Rjr6Ab3ji
クリムゾンシュラウド、ミノタウロス戦で相手が回復するから与えるダメージ稼げなくて無限ループしてるんだが…
ダメージソースがジオークで40程度なのにバフかけて60回復するとか…これ死ぬしかないの?
487枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:38:44.45 ID:ynMF4/8K0
攻撃当てると相手のMP回復するから火力無い奴は攻撃控えるか味方攻撃すれば吸収攻撃あまりできなくなる
488枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:41:05.40 ID:PxbTVcGkO
どこから呟いているか分からないってことは
つまり体裁の為に戦士のふりして武器を借りて、部屋に戻って適当に呟き、
さも戦ってきたかのように「いやあ、いい武器でしたよー」と返しに来ることも可能ということ!
489枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:44:27.39 ID:Rjr6Ab3ji
>>487
把握した
でも集中力持たないのでオマッセで気分転換してからまた挑戦するわ
490枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:46:43.15 ID:xwwSzxoK0
返したら金かかるじゃん
やられたふりして借りパクがいけてしまう
491枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:47:05.73 ID:xrNZY42/0
気分転換のつもりだったのに気がついたら昼夜が転換していた
492枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:47:06.22 ID:zxlX9Mae0
雑魚と戦ってMP溜めて挑戦するのをお勧めする
493枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:51:55.51 ID:FV6ifwPz0
>>486
俺もそのループにハマりそうになったけど
アイテムでMP回復しながら高ダメージのスキルや魔法使いまくるようにしたら
あっさり倒せた
メインのダメージソースはリッピの氷属性スキル(名前忘れた)
494枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:52:43.55 ID:nlmUXlAJ0
ダンジョンとかって呟かれてなかったっけ、しかも無意識に
モンスターに盗まれたとかじゃない限りパクったらバレねーか?
495枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:59:04.08 ID:itlpbhHtP
>>489
いちおうスレwikiあるよ。途中までしかないけど
http://alphawiki.net/guild01/index.php?chapter-1
496枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:02:47.59 ID:u/6QnnhG0
>>486
命中率低下の魔法打つとHP回復攻撃ミスるようになるから結構楽になる
497枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:10:30.60 ID:IcMZR2Nl0
エアロ宇宙港でヘキサコンボできた!コツわかってきた
荷物少ない間はレーン高速にしてこまめに出航しない程度にロードしていく
下画面の荷物もロードねらいつつテキトーにしたに落とす
飛行機がそろってきたら上から順にあと1個のリーチ状態にしていく感じで
上画面の最後の1個ずつは一番上に集める
そこから下画面だけに集中して整理していったら7レーン全部のヘキサできた
498枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:18:18.71 ID:kzKNMOB+0
ギルド01が近所に売ってねぇ…テリーと悩んだ結果がこれだよっ
499枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:24:12.81 ID:PxbTVcGkO
マスターテト「ははは、テリーさん。僕は予約して買いましたよ」
500枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:43:25.32 ID:nlmUXlAJ0
>>499
昔は気にならなかったがテトって改めて考えると焼き増しだったな
501枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:14:17.99 ID:A/oq8U380
便利な言葉「テンポが悪い」
502枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:22:10.67 ID:QmVA0VfLO
武器屋で双子の4章で止まってしまった…他のメインは終わったのに店に来ないのは何故?
503枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:22:16.61 ID:81nAKN5l0
解放少女はハードモードになると
攻撃と防御のバランスを考えるようになっていいね
やっぱり武装の種類があと一つ欲しかったなあ
504枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:33:55.00 ID:fdZzB9jlO
4つゲームあるんだよな?
一つ一つのゲームってすぐに終わるの?
505枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:56:50.38 ID:81nAKN5l0
全部やって満足できる分はあるよ
506枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:02:45.10 ID:ynMF4/8K0
>>504
ひとつ除いて想像より相当長いよ多分
507枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:03:18.14 ID:/apRgDrX0
クリシュラ2周したのにまだ見てない武器あるじゃないか
しょうがない3周目行こう
508枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:07:44.50 ID:kaD7WO4I0
1本1本は軽めなのかと思ってたらクリシュラの濃厚さに戸惑っているところ
509枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:08:19.46 ID:lmmRSgCs0
まあ、楽しんだゲームなのでディスる気はないが謎惑館とか2時間でクリアだし
それに比べるとクリアまで8時間のクリシュラとか大ボリューム
510枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:13:24.70 ID:PVtZsQCZ0
オマッセが長くて困る
早く15日到達してタイムトラベルやりたいw
511枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:15:50.47 ID:5hskhg4O0
STGってボリューム基本的に少ないらしいけど解放の1時間半〜2時間ってSTGの平均から見てどんくらいなんだろ
512枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:20:39.09 ID:xwwSzxoK0
縦シューとかじゃなくてミッションクリア式のガンダムとかみたいなタイプだから少ないよ
513枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:20:52.19 ID:iWIsMMXP0
クリシュラはSAN値チェックがあれば完璧だった
514枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:22:24.08 ID:GMmcrMNa0
オマッセとクリシュラだけで20時間はいくからな
値段以上にやりこめて楽しめると思う。
515枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:26:46.49 ID:tjAM567/0
うおお
あんだけどうしようもない壁だったミノタウロスとゾンビミノタウロスを圧倒した!
ここに書いてあったヒント役に立った!おまえらありがとう
516枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:30:52.82 ID:/apRgDrX0
宝箱の中身って開けるタイミングで中身変わるのかな
最初の宝箱で出たパワーリングが2・3周目出なかった
517枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:31:03.90 ID:O9bXUFWrP
クリシュラはドツボだなぁ
これだけで10時間きた
個人的には一番パッケージ版が欲しい

パルテナの息抜きに片手間でやるつもりがパルテナ休止中みたいになっとる…
518枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:35:28.59 ID:u+/DaSAoO
エアポの飛行機増えねえ……2機しかねえ……
すれちがい成功した奴っているの?
519枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:48:48.08 ID:81nAKN5l0
イナイレに人脈システムってあったけど
GUILD01って今思えばリアル人脈システム使ってるよな
今後参加した奴が他のクリエイター誘ったりすんのかね
520枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:54:33.84 ID:u+/DaSAoO
デスマスクの輪
521枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:10:10.85 ID:UWxGOYCE0
オマッセのユーハンがサンディスクのサンディみたいな女の子だったらよかったのに
522枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:18:47.33 ID:IcW2xhFw0
エアロポーターやってたら強制終了したな

爆弾来た直後だったような気がする
爆弾来た直後になんらかのキー入力で強制終了するのだろうか

原因はよくわからん
523枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:32:03.35 ID:GMmcrMNa0
うああ…目を閉じてもエアロポーターのローターと荷物が落ちるカコカコ音がきこえるうう
524枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:35:02.80 ID:fdZzB9jlO
>>506
安いし買うわw
525枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:36:50.32 ID:iWIsMMXP0
ミニゲーム集かと思って買ったらガチやりこみゲー集だったでござる
526枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:48:59.96 ID:y30cOKHV0
エアロポーターは難易度変えられないのがほんと残念
8ローターもいらんから!
電池を下まで落とすために更に金が減っていく・・・
527枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:55:11.08 ID:rmrARRsZ0
>>522
セレクトかスタートで強制終了できない?
大赤字出す前に強制終了すれば良かったんかな
528枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:58:03.31 ID:ynMF4/8K0
トールハンマー手に入った
2周目以降にも手を出すと終わらないなクリシュラ
529枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:05:27.87 ID:YePE766j0
クリシュラについてちょいと質問

戦闘後にアイテム交換ポイントみたいなの出るけどあれをその場では使わずに次のアイテム交換の機会に引き継げる?
あと2週目に入るときは1周目のアイテムを引き継げる?
530枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:07:02.63 ID:u/6QnnhG0
>>529
ポイントは次の戦闘に引き継げない。二週目に装備・アイテムは引き継げる。ただ鍵はひきつげない

五週目でさすがに飽きたんだが、今でも初めて獲得する装備とか結構あるぞ
531枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:07:03.64 ID:81nAKN5l0
ポイントは引き継げない
一週目のアイテムは引き継げるらしいよ
532枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:22:49.79 ID:KdeJL2WcO
フロウのヘソ周りで抜いたのは俺だけじゃない筈
533枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:28:29.62 ID:YePE766j0
ポイント引き継げないのか(´・ω・`)

ミノタウルス戦終了後にミノタウルス系のアイテムがポイント不足で取得できなかったからこんな質問しちまったんだ、すまん
やっぱこういうのってダイス集めてポイント増やすの前提になってんのね(´;ω;`)
534枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:29:55.36 ID:M8Yig25S0
ところで翔子とフロウ、どっちが人気あるんだ?
535枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:32:30.36 ID:/apRgDrX0
>>533
戦闘にかかったターン数で所持ポイント変わるっぽいよ
キャラ強くなって楽に倒せるようになったら低いポイントになる事が無くなったから
536枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:34:35.43 ID:tjAM567/0
>>533
証のアイテムはいらんから気にしなくておk とこの前このスレで誰か言ってた
537枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:38:18.72 ID:ATQxNCWs0
ウィッチキング討伐の証はコンセントレイトあるから欲しいね
538枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:39:15.40 ID:u/6QnnhG0
証アイテムは合成して装備してる
ドラゴン亜種系のも結構よかった気がする
539枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:41:39.39 ID:rmrARRsZ0
ポイントつぎ込んだミノゾンビの舌はいらない子か
540枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:43:06.39 ID:u/6QnnhG0
>>539
後半入手の証と較べると見劣りしちゃうんだよね
541枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:46:23.27 ID:ynMF4/8K0
まだ2周目の途中だけどうちのジオークは入手してからずっと舌を装備したままだよ
542枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:53:01.84 ID:rmrARRsZ0
とりあえず舌装備してクリシュラ再回するわ

クラニンのアンケートのためにトラベラーズもやっときたいけど
543枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:58:36.80 ID:5Ot4564+0
今日クリシュラ始めたがまだよく分からんなぁ
オマッセとエアロばっかりやってる
解放はまだ
544枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:02:46.10 ID:tgt8r22N0
特別付録のタイムトラベラーズが面白くて予約しちまった

クリシュラ2周目で行ける場所の敵にアイテム使いまくってなんとか勝利したけど、
ドロップアイテムが消耗品3つで泣いた
545枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:10:32.79 ID:O9bXUFWrP
>>543
スキル増えていくと楽しいぜ
546枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:12:39.75 ID:5Ot4564+0
>>545
じっくり腰すえてやれば楽しそうってのはあるんだが
気がつくと武器を叩いて磨いてる
547枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:13:34.97 ID:IW31LFTg0
トラベラの特典は販促には向いてなかったんじゃなかろか。
出すまでが大変だぞ。 解放2週目だがハード楽しいわ
548枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:16:43.86 ID:tgt8r22N0
>>547
オマッセが一番キツかったわw15日は長いな
タイムトラベラーズの体験版はeショップでの配信もしてほしいね
549枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:22:51.61 ID:81nAKN5l0
やっと解放のハードクリアしたわ
ラスボスは腹のクサビを最初に破壊できるか否かで
かなり難易度変わるな
550枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:23:03.70 ID:SwO23chR0
クリシュラ2週目って、敵の強化される?
551枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:25:24.56 ID:QHwde3T+0
>>548
三機種マルチだろ?
eshopで体験版なんか出るかね
552枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:34:28.19 ID:rmrARRsZ0
連続ドラマより世にも奇妙な物語とかが好きな人間にはいいね
比較的短い時間である程度のオチと満足感が得られるからかな

ギルドシリーズ最初はどうかとも思ったけど、この様子だと02も買ってしまいそう
アローンと金曜日やりたい
553枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:34:37.62 ID:ATQxNCWs0
>>550
全体的に強化される
554枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:36:12.31 ID:pMM12+Bi0
オマッセの依頼武器持ってたり完成したらユーハンがつぶやくとかでよかっただろ
武器作成画面開いた瞬間に来店で戻されるとかやめろよ
555枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:41:00.92 ID:c8uu65NK0
>>552
01 → クリシュラだけのために
02 → 金曜日だけのために
556枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:52:12.58 ID:GMmcrMNa0
エアロポーターのこの難易度の選べなさ、強制力
何かに似ていると思ったらドクターマリオだ。
「この難易度でやっていたい」って思ってもいつの間にかガンガンレベルあげられていくというあれだ
ようやくハブ空港になったが、エアフォース1がとてもうざい。こっちくんな。
557枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:01:07.17 ID:QHwde3T+0
>>556
だがその大統領が翔子だったら・・・
558枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:11:40.93 ID:IW31LFTg0
よろこんで!
559枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:14:35.33 ID:qS9d3abm0
暗い部屋のミノタウロス倒した後詰んだ・・・
鍵ってどこよ
560枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:17:45.00 ID:NcKdeBkd0
>>559
水道の骨アーチャー倒して骨メイジ出せば進むだろ
561枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:19:50.58 ID:qS9d3abm0
>>560
まじか・・・2度そこで戦って何もなかったからなあ
562枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:21:48.23 ID:ZrffgcwB0
04あたりで全部RPGとかやってくんないかな。クリシュラみたいに10時間程度で終わってくれるのが一番好きなボリュームなんだよね、個人的には。

シリーズ続けてもらうためにも02買ってお布施しないと!
563枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:22:06.83 ID:SJKi/mSL0
クイックステップの対象選択なんで敵が上に並んでんだよ、ふざくんな!
564枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:27:19.83 ID:O9bXUFWrP
>>563
あれ設定ミスだよなw
俺も最初デバフかとおもたわ
565枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:35:11.07 ID:u/6QnnhG0
結構魔法打ち間違えるよな
あれうぜーわw
566枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:08:01.04 ID:vkdujoaB0
>>549
>やっと解放のハードクリアしたわ
>ラスボスは腹のクサビを最初に破壊できるか否かで
>かなり難易度変わるな
個人的にはさっさと翼をやっちまいたい派やけどね
ハードの烏さんは達成感があるな
567枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:08:33.29 ID:c8uu65NK0
ドラゴンに鍛えられたからそれ以降は比較的楽に進められた
568枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:12:21.08 ID:vkdujoaB0
>>566
引用しちまったい
569枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:20:26.43 ID:V3iA/2I+0
4つのゲームが1つのスレで語られているカオス空間はここですか?
570枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:28:57.99 ID:vkdujoaB0
とはいえゲームごとにスレたてるのもなあw
571枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:31:38.95 ID:9alzhQ4e0
結構好きだぞこのカオスっぷりw
572枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:36:23.01 ID:c8uu65NK0
クリシュラ1周目終わったけど、やっぱ短いな(´・ω・`)

発展形で1本フルで作ってくれんかな
573枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:36:59.65 ID:lbUTR4pb0
今日届いて解放少女からやってる
本当にカオスなラインナップだよなあ
574枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:39:00.30 ID:wJtLzpFa0
解放少女、いわれてた通り見事なまでの「俺たちの戦いはこれからだ!」ENDだなw
575枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:49:09.50 ID:dEgBr8Lb0
>>572
それ違う。1周目だけが短いんよ
2周目からは行けるトコ増えるし、3周目は改定と初版からストーリーを
選べる …っても微妙にテキストが変わる程度なんだけど
ウィザードリーみたいなレア堀りゲー好きにとっては、マジ時間泥棒
576枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:53:06.02 ID:rHd4PtSM0
「俺たちの戦いはこれからだ!」


ご声援ありがとうございました。車田正美先生の次回作にご期待ください。
577枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:55:55.42 ID:ukx5cLkB0
>>552

星新一のショートショート好きだから、こういうコンセプトがツボだわw
罪と罰とか戦争と平和とかの大長編は、もう読む気力も時間もないのよね。
578枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:56:14.51 ID:wJtLzpFa0
私は登り始めたばかりだからね! この果てしなく遠い解放坂を! 未完

てかw
579枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:58:25.87 ID:dR1q8jFG0
周回プレイで行ける場所が増えていくのってベイグラっぽいな
580枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:59:00.78 ID:SJKi/mSL0
でもさ、今作でとりあえず日本解放は成し遂げちゃったから
次からは防衛少女だよね
581枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:00:08.06 ID:ATQxNCWs0
侵略かもしれん
582枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:08:39.40 ID:TdxSf0XU0
防衛少女→侵略少女→統治少女とグレードアップしていくわけか
583枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:10:06.69 ID:nAfcpCqJ0
→独裁少女→断頭少女
584枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:10:57.21 ID:xyaZHy+80
侵略イカ少女
585枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:14:53.60 ID:q1AAktDf0
ベイグラはムズくて途中で投げ出してしまったが
クリシュラはちゃんとクリアできたぞ
586枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:30:09.44 ID:+ta58At90
>>575
そうなんだ
じゃあしばらくは楽しめそうかな

EURO前までには2周目クリアしたいな
587枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:38:19.01 ID:eYRo3c4p0
クリシュラはシステム面も楽しいけど短編小説的なシナリオも好きだな
FF12で枯れたかと思ったがそんなことはなかった
588枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:45:39.55 ID:f7IWFJu6O
クリムゾンシュラウドの楽しみ方がわからないとか言ってごめんなさい
ミノタウロス倒したあたりからおもしろくなってきたー!
589枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:22:32.03 ID:1XEbVcUS0
クリ修羅はじめたが、さっきミノタウロスに撲殺された
ベイグラントストーリー初回プレイでミノタウロスに撲殺されたのを思い出しつつ
「考えずにやってると殺られますよ」、っていうこの感じ 

いいね
590枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:24:48.12 ID:rJ5TCIlu0
詰まったら投げる前にwiki
591枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:25:09.75 ID:QLWyaK580
クリシュラはアイテムが増えると楽しくなってくるな
592枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:26:05.37 ID:M+IOvVqQO
全体的なUIとかクリシュラのもっさりさとか、後少し洗練されてれば……と思うな
二周目で無双じゃー!とゴブリンにゴリ押ししたら全滅しかけたでござる
593枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:47:41.14 ID:o0jzRQeM0
アイテムの魔法確認するのにいちいちスクロールさせんのマンドクセ
頭に表示させてもよかったのに
594枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:58:03.45 ID:AQsykZrJP
それは本当に思う
ボタンスクロールが遅すぎるんだよなぁ…
タッチでやるにもバー細いし
LRで一定量スクロールして欲しかった
595枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 02:08:58.30 ID:p6K+BUvf0
魔法知りたいアイテムに合わせて右二回押して上
具体的にはステータスのところまでカーソル動かして上からループが早い
596枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 02:41:33.66 ID:rJ5TCIlu0
>>593
上1回押せば一番下にカーソルいくだろ
597枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 02:42:12.54 ID:rJ5TCIlu0
意外と知らない奴多いんだな
598枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 02:58:55.29 ID:7yK0Y/a20
レンタル少女DEオマッセ
599枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 03:14:52.92 ID:Tep0cJAm0
エアロやってたらこんな時間に…
寝る前プレイはキケンDEオマッセ
600枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 05:03:46.96 ID:HZil2xSW0
解放少女はぶっ飛んだ設定なのに面白会話のひとつも無かったのがちょっと残念だな
二人共真面目な性格すぎて会話もただミッションの説明してるだけだし
短い作品だから要点だけまとめる必要があったんだろうなと思うけど
601枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 05:09:18.04 ID:fNf1pv2U0
次があるならゲームプレイ中にどうでもいい話を裏でダラダラ喋ってるってのがいいな
602枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 05:10:58.28 ID:R28xKqBO0
>>600
はっちゃけすぎると

ジーン「みゆきって知ってる?」

ゴニョゴニョ・・・

トラ「oh...」
603枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 07:25:38.89 ID:umWrxBfA0
>>601
それなんてパルテ(ry
604枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 07:34:37.75 ID:hh/7HvD90
範囲魔法をダイス判定で失敗した時に
いちいち全員分失敗コメントするのはやや鬱陶しい
605枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 08:38:57.38 ID:IYCuuXvP0
解放少女で会話のやり取りやると、気が散ってやられるというオチが。明るい世界観じゃないだけに難しい気がするな
606枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 08:42:18.18 ID:umWrxBfA0
翔子「死にそう」
雲母「神獣に近づかないとダメージを与えられません!」
雲母「神獣に近づかないとダメージを与えられません!」
雲母「神獣に近づかないとダメージを与えられません!」
607枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 09:04:37.54 ID:NgpJ53Kb0
どうしてもパルテナた比べられるな
そして良い面としては評価されない
608枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 09:05:34.09 ID:tczJ0nagP
翔子「今日も今日とて空を飛びー♪
群がる敵を緑化するー♪
大統領はいつも笑顔ー♪
雲母はおかわり2杯までー♪」
雲母「なんですかそれは」
翔子「節にあわせて歌っただけよ」
609枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 09:21:15.90 ID:2EeCp4Nt0
・スタンド無し
・左利き用操作無し
せめてここらへんは配慮して欲しかったよな どうしてもパルテナと比べがち
シールドのおかげである程度ダメージ喰らっても大丈夫なのは評価できる

何気に桜井さんにGUILD01のことツイートしてんのな日野さん
610枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 09:31:01.38 ID:IYCuuXvP0
スタンドは別に買ってたんであると楽だが、切り替えをチェンジにするといけたな。ロックだとかなりきつい
611枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 10:08:18.39 ID:wxeKscyb0
>>607
この場合比較対象は某アメリカ大(ry
612枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 10:16:15.99 ID:FkHwcHvF0
ギャラリー解放条件に色々称号が付いてるが
サブミッション少女て、随分と肉体言語な大統領だぜ
613枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 10:30:19.05 ID:IYCuuXvP0
国民からのメッセージが上画面に出てくるが、あれは翔子の視界に表示されてるってことなんだろうか
614枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:12:40.25 ID:20T+NKh+0
エアロポーター5レーンで限界だ。
8レーンまであるとか嘘だろう?
615枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:15:10.25 ID:8nZPkEPW0
怪獣が出てくる金曜日を早く(東京・主婦)
616枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:25:29.97 ID:IYCuuXvP0
もう少し大統領の尻が見たい(鹿児島・会社員)
617枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:38:04.95 ID:f5GWTvBfO
日本の最後の希望であり、そしてちょうど自分の息子や娘、あるいは孫ぐらいの年でありながら前線で一人戦う大統領を大人の国民たちが眺めているのかと思うと…
618枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:42:35.92 ID:tczJ0nagP
なんで子供の声はないんだろうな
選挙権ないから?
619枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:03:09.18 ID:M36zeZRt0
翔子ちゃんが出馬するときに反対票が入ってるけど、どんな理由で反対してるんだろう
620枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:12:28.46 ID:HH6c6BwXO
まぁそりゃあ大国に逆らいたくないとか、武力はよくないだとか、いくら何でもカムイ一機じゃ勝ち目ないだろとか
翔子ちゃんを危険な目に合わせたくないとか、今はスケルトンを狩って装備を整えてからにすべきだとか、ちゃんと「賛成(一拍)ロード」ってやったのに反対に振込まれちゃったとかQTE失敗したとか
621枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:21:33.56 ID:FkHwcHvF0
反対を選択したルートもタイムトラベルしておきたい(東京・タイムトラベラー)
622枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:27:12.51 ID:UcU1qF070
「女の子を空に飛ばすなんてとんでもない!」という理由で反対してる人はけっこう居そう
あとは「ファンだけどここは対立構図のためやむを得ず。大統領、サイン下さい」みたいなのも居るだろう
623枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:29:00.93 ID:9Eiy3lBD0
エアロは面白いんだけど難しすぎる
国際空港から先に全く進まん
すれ違い通信もできるようにならないし
電力無限、ライン5個までのイージーモードがあれば完璧だった
624枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:42:19.55 ID:BAwSp5bh0
なお、賛成票のうち3割は翔子の尻目当ての模様
625枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:01:18.31 ID:CYMT623O0
エアロはむやみに全部積まずに「残り1個」の状態をつくるようにしたら
簡単になるしコンボが繋がるようになるよ
626枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:29:43.43 ID:e0/4KIHP0
このソフト一番の衝撃はオマッセのスタッフロール。シナリオ担当。
まさかここであの名前を見る事になるとは思わなかった…。
627枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:42:07.27 ID:LCu7r+Bg0
>>626
くわしく
628枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:43:40.91 ID:OAbjG5wN0
いやぁ小峰徳司は強敵でしたね
629枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:48:13.21 ID:TdxSf0XU0
>>627
たぶん小峰の事だと思う
この人がシナリオ担当したゲームのシナリオは基本的に評判が悪い
ルミナスアークもこの人がぬけてたからシナリオの評価が上がったりしたし、
スーパーロボット大戦でもこの人がシナリオ手がけたやつはここ数年でも特に評判がよくなかったり
630枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:48:36.73 ID:rJ5TCIlu0
小峰は許した
631枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:10:08.88 ID:OQ69sSroO
今オマッセEDみたけどぽかーん……
632枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:15:53.22 ID:2z3KEVnQO
EDは呆気に取られたが
ストーリー自体はよかったな
シリアスよりもギャグシナリオが向いているんじゃないか?
633枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:16:33.63 ID:k4AZ5+/g0
オマッセの魔王復活からの蛇足感は異常
BGM返せよ
634枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:19:16.35 ID:20T+NKh+0
オマッセこそすれ違い通信で自慢の武器をやり取りさせるべきだったんじゃないの。
635枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:30:28.85 ID:BAwSp5bh0
侍は小峰節っぽかったですね…
こんなに僕とシュリンツさんとの間で意識の差があるとは思わなかった…!
636枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:30:35.36 ID:BqPnLpQr0
他人が作ったバカ強い武器なんか貰っても全然嬉しくないだろ、このゲーム的に
637枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:42:51.33 ID:qrJvHuDvO
オマッセは叩き方わかって極上に手が届くようになると楽しさがマッハだな
個人的に中華と和風が叩きやすい

斬突打の振り分けランダムなのかな?
638枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:47:42.19 ID:RDBDKmom0
>>624

3割「出馬時はテレビでコックピット内を放映すべき!
639枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:57:33.24 ID:hh/7HvD90
翔子よりもフロウ派
640枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:12:26.66 ID:2EeCp4Nt0
ケツの割れ目が見える
641枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:14:50.88 ID:aCeUs80V0
フロウよりもオマッセの主人公派
642枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:20:40.30 ID:WTuC1P0K0
マリブダメ可愛いよマリブ
643枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:32:09.89 ID:AQsykZrJP
クリシュラの既読スキップ
毎回選択肢出るなら意味ないじゃないか

しかもデフォが[いいえ]で[いいえ]を選ぶとオプションから解除されるとか意味不
これ作った奴何考えてたんだ?フロウのヘソでも見てたのか?
すいません
644枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:54:03.89 ID:q1AAktDf0
ディフォが「いいえ」なのが致命的に不便だよな
フロウのケツの割れ目に気をとられてたんだろうな
645枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:18:33.84 ID:Ca030ubz0
クリシュラの改訂版は1周目と変わらないんだよな?
646枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:20:18.17 ID:oQiRYKEv0
解放少女って途中でセーブできないの?
647枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:21:41.73 ID:rJ5TCIlu0
>>645
うん
>>101のwikiの2週目のとこみてみ
648枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:22:53.00 ID:KyzPmjlP0
>>646
面クリアした時にオートセーブ
649枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:23:24.82 ID:OAbjG5wN0
ジオークの後ろ姿はアシュレイ・ライオットさんリスペクトしすぎている
650枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:32:27.57 ID:oQiRYKEv0
>>648
ありがとう
左手が痛くなったからあとでやるわ
651枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:32:46.41 ID:dxKoIV/60
戦闘したいのに
五回連続で成功してるし・・・・・・
運が良いのか悪いのかどっちだよ・・・・・・
652枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:36:06.70 ID:UcU1qF070
戦闘したくないのに4回連続失敗して泣いた俺からしてみれば
ダイス神に愛されているんじゃないかと思うよ!
653枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:42:40.02 ID:rJ5TCIlu0
あんま雑魚で稼ぐとつまんなくなるぞ
654枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:52:33.69 ID:Ir9wvPYP0
2週目3週目と回を重ねるごとに敵はどんどん強くなっていくの?(´・ω・`)
もしそうなら1周目の内に戦闘しまくったほうがいいのかな
655枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:58:13.25 ID:rJ5TCIlu0
>>654
少ししか強くならんから周回したほうが時間的にいいぞ
ボスの証とかも溜まるしな
656枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:02:10.39 ID:Ir9wvPYP0
>>655
そうなのか
じゃあ3週目4週目辺りはだいぶヌルゲーになっちゃうのかな
それはそれで武器集めが楽しそうだけど
657枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:35:25.85 ID:dxKoIV/60
すれ違い出来るようになるのに
こんなに難しいゲームが
いまだかつてあっただろうか!?

あとダブルコンボするだけなんだけど地味に失敗して心が折れた
解放してもらってくるわー
658枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:39:00.89 ID:rJ5TCIlu0
>>656
2周目からいける場所は強いから無双は無理だけど進めやすくはなる

引き継ぎなしで1からやってるけど
アイテム使いまくってたのが嘘みたいにサクサク進んでる
プレイヤーの経験値が溜まるとこうも違うのかと松野に感心するばかり
659枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:41:11.17 ID:umWrxBfA0
誰かアークデーモン倒した後どうすればいいか教えて
詰まった・・・
660枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:43:07.57 ID:rJ5TCIlu0
>>659
どこのアークデーモン?たくさん出てくる
661枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:46:22.95 ID:rJ5TCIlu0
もし初遭遇だったらもっかいアークデーモンのとこに行ったら鍵落ちてるから
それで地下の扉開けたら進む
662枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:49:08.43 ID:umWrxBfA0
ありがとう
663枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:53:51.77 ID:pdH5bms00
ドラゴンTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
664枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:54:15.53 ID:AQsykZrJP
魔法効果無効状態って回復魔法もなのかよ…
MPがぁぁぁ
665枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:17:03.96 ID:0n6akOEy0
1周で1回しか戦えない場所にランダムで出てくる敵がランダムで落とす最強武器とか
ほんとクリシュラは地獄やで
666枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:52:17.62 ID:hkQaHEbi0
エアロの大統領機うぜぇ
しかも見た目には分からない爆弾まできやがって更にうぜぇ
もう無理っす
この先まだ8レーンまであるとか
667枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:53:14.93 ID:tczJ0nagP
ボブ斎藤「あなたならできます(笑)」
668枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:54:00.05 ID:umWrxBfA0
翔子ちゃんが乗ってると思えば・・・
669枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:58:34.79 ID:hkQaHEbi0
解放されたい
670枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:16:24.11 ID:AQsykZrJP
やっとアビゲイル倒した〜!!

と思ったら
なにこれ怖い
671枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:19:26.28 ID:rJ5TCIlu0
さあ、もう一発だ
672枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:20:12.43 ID:BAwSp5bh0
ふぇぇ…エアロポーターむずかしいよぅ…
673枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:20:48.12 ID:umWrxBfA0
ファミ通によると初週5位らしいな
674枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:29:44.96 ID:IYCuuXvP0
>>668
荷物整理を放っぽって会いにいこう
675枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:31:07.22 ID:aCeUs80V0
>>673
一応こっちに誘導しますね

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1338343091/
ギルド01は買いなのか?

売り上げを見守るスレみたいな感じで機能してるのは多分ここ
676枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:51:59.08 ID:f7IWFJu6O
空港の仕分け作業や松野ゲーに疲れたら解放少女のOPムービーに癒してもらう
677枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 23:33:17.11 ID:+ta58At90
2周目に入っても、牛さんのブラッディスタブはいやらしいな
678枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 23:54:39.56 ID:q1AAktDf0
3周目で牛さんの二回目のターンに廻る前にぶち殺せるようになった
679枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:07:05.95 ID:X+WnbFTW0
エアロポーターのすれ違いだけど、確かアーム手に入れた状態で3コンボだったっけ?
出来ないって人は、いっそデータ消して最初からやった方がいいかもしんない。
俺はハブ空港でもうクリア出来る気がしない程度の腕だけど、レーンが3つだけの時に達成してすれ違い解放できてるよ
どうせ実績だの達成記録一覧があるゲームでもないんだし、ご一考あれ
680枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:13:23.53 ID:Yc86SkAH0
初週1万5000か・・・・
681枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:15:33.98 ID:yi3iFqfr0
10万本のマリオテニスでも10人すれちがうのがやっとなのに
エアロポーターのすれちがいなんてアキバ以外でできるのか?
682枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:21:17.57 ID:OukNrwi60
エアロポーターのすれ違いはハードルが高すぎるから100万本売れていようとそうそう成功しないぞ
683枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:24:54.03 ID:38jmqm9P0
エアロポーターのクソどうでもいいすれ違いより
クリシュラの武器でもプレゼントできたらよかったのに(´・ω・`)
684枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:26:36.26 ID:yigG0akf0
元の難易度が異常だからな・・・
685枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:30:45.13 ID:Lmt0XExy0
5週目で全てが雑魚になった
686枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:31:16.31 ID:MSQMn3//0
どうせすれ違えないだろうからどうでもいいんだけど、
最初に貰う飛行機とエアフォースワンどっち設定しておいたらいいんだろ
687枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:35:01.54 ID:y7xv1Nwo0
1 万本も売れねえとか言ってた奴誰だよ
688枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:36:25.54 ID:yigG0akf0
テリーデスマスクミニゲーム臭の悪条件の中じゃ良くやったと思う
689枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:38:18.75 ID:JTjBTHjx0
まぁ出荷に比べてどれだけさばけてるか、だろうな
どれだけ出荷したかしたかしらないが
690枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:39:10.23 ID:T4HuBJ130
デスマスクは自業自得なのであんまり…
別にプレイヤーがたくさんいると得するようなゲームでもないし、個人的に02はいらんし
楽しめるからどうでもいいわ
691枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:40:02.95 ID:BWYUdoTO0
俺はこういう試みが続いて欲しいから売れて欲しいね
02も楽しみだ
692枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:51:47.34 ID:OukNrwi60
余るほど置いてないからこんなもんなんじゃないかな
発売日が悪かったね
693枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:53:54.58 ID:JTjBTHjx0
評判自体は悪くないし、ジワ売れしてくれれば嬉しいな
694枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:57:07.01 ID:qDgU/n090
週販見て驚いたわ。もう売ってたんだな。
買おうか迷ってる。

一応確認したいんだけど
解放少女の操作性ってパルテナの空中戦と同じ感じなの?
695枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 01:00:22.37 ID:KxDPNOdiO
仕事が忙しくて積んでたがようやく開封。

OPアニメの大空翔子の尻で、昔やってたバーニングフォースを思い出した。
696枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 01:09:39.97 ID:f8Fq54u20
魔王何体復活するんだよ・・・
つか魔王よりレベル9のクエのほうがムズい
697枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 01:21:56.42 ID:7zX5bPHH0
>>694
パッド移動+ペン照準という様式は同じだが、パルテナ空中戦のような自動進行型ではなく
自分でフィールドを回って敵拠点を潰してくタイプ(ボス戦はパルテナに近い)

パルテナの射撃はLボタン連打に対し、解放はペンでタッチして放すだけ
パルテナはアイテム無いと体力回復できないが、解放は自動回復
698枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 01:26:31.67 ID:OVliKKDvI
フロウが精神統一覚えてから睡眠と合わせてやりたい放題になっちまった
ホーリーストライクによるダイナミックおはようございますからの即睡眠で相手なんもできない
時間かかるけどね
どうも時間かかるとドロップ悪くなるっぽい
地下書庫で時間かかりすぎたら一番最初に倒したやつのアイテムしか出なかった
アイテムの並びも倒した奴順に並んでるっぽいし
699枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 01:34:27.42 ID:qJejQJVT0
>>696
国王より騎士団の方が強いだろ?
つまりそういう事だ!
700枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 01:37:42.53 ID:BWYUdoTO0
装備では剣ファルシオンと弓イウサール使ってる
ファルシオンより強い剣はあるんだけど、スキルが優秀
イウサールのスキルもそうだけど二回攻撃だからボコボコに出来る
701枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 01:53:44.29 ID:89vkqYmn0
ルパンでCMやってるな

>>694
気になったら買うと良い
他の3つからもお気に入りが見つかるはず
702枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 02:08:13.31 ID:TM4ZoJPZP
クリムゾンシュラウドのボリュームありすぎだろw
まさかこれ1本で20時間以上遊べるとは思わなかった
703枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 03:15:34.13 ID:qANOX5P+O
タイムトラベラーズのED7が埋まらない……
誰か教えろください
704枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 03:21:51.82 ID:OukNrwi60
>>703
キャスター編14:40

内容はちょっと忘れたけどQTEをわざと失敗の奴かな?
705枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 04:57:10.01 ID:qJejQJVT0
オマッセは中毒性〜って感じじゃないけど
やめ時がわからなくてやめらない感じだw

ひとつひとつの行動がいい感じで繋がっていって凄くテンポがいい
武器磨きとかゲーム性は殆どないけど ドナイナッター見ながらだらだら時間潰すのに丁度いい
706枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 05:30:34.90 ID:TR+t65ZKO
たった今クリシュラクリアしたんだが一周目のエンディングは固定?
バッドエンドみたいだったんだがw

ドラゴン戦が大変って聞いてたからここでアイテム使い切っちゃったせいで
ドラゴンの次の戦いが一番苦戦したな〜
何度も3DS投げそうになった
707枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 05:58:49.16 ID:z2aDqWK+0
2周目以降じゃないと真エンドは見れないよ
ちなみにドラゴンの次の奴は2周目で強化されるよやったね
708枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 06:52:33.87 ID:4oQkN26U0
クリシュラで行き詰まった
何故かティフルの小部屋でレバーが見つからない
宝箱を開けて部屋に入っても何も起こらないんだけど何かフラグでもあるの?
709枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 07:01:38.40 ID:z2aDqWK+0
閉じてる扉見に行かないとレバーのフラグ立たないっぽいよ
710枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 07:09:38.59 ID:4oQkN26U0
>>709
閉じている扉ってchapter4の扉?
711枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 07:13:55.29 ID:z2aDqWK+0
>>710
ラストの部屋の向かいの扉だね
俺もさっきティフルのレバー見付からない状況になったから
ラスト手前までイベント進めたらレバー出てきたよ
扉見に行ってすぐ戻って出てこなかったらウィッチキング撃破が条件かもね
712枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 07:22:07.68 ID:4oQkN26U0
>>711
chapter4に入ってすぐ小部屋に行っても
レバーが見つからなかったけど、ウィッチキング撃破が条件か
情報サンクス
713枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 07:22:56.84 ID:L1tAaq+s0
朝、武器屋のTVCMを初めて見た。
他の3つもCMあるのかな?
714枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 08:22:22.57 ID:KxDPNOdiO
>>713
解放少女とクリムゾンシュラウドは見た。
空港もあるんじゃないかな。
715枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 08:27:22.07 ID:GZ8Lx0Ck0
イナクロ見てたら1週間に2つやってたよ
716枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 10:22:17.70 ID:qs3+9mQHP
面白い?
717枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 10:35:33.50 ID:VeiLEbVQi
>>703
三回連続で失敗するやつかな
718枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 10:36:04.43 ID:yigG0akf0
>>716
解放は微妙だけど他は良作
719枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 10:45:31.43 ID:apOSkJwOO
クリシュラ好きだけど下手過ぎワロタ
ミノゾンで詰まるとか
720枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 10:51:35.92 ID:M/ZCXEDc0
>>716

オムニバスとかショートショートとかが好きな人にはオススメ。
どれも尖った作品で好き嫌いが分かれるけど、どれもそれなりにちゃんと作られてる。
721枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 11:34:29.64 ID:qANOX5P+O
>>704
>>717

ありがとう埋まったかっこいいだいて!

しかし三回目の失敗どこ握ってんのwwww
722枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 12:43:22.86 ID:38jmqm9P0
スピンアウトって狙って出せるもんなの?
723枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 12:54:15.64 ID:Y1S+SnwF0
クリムゾンシュラウドの初版のテキスト変化って最初の方の唇だけ?
クリアまでスキップ表示ばかりだった
724枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 12:58:23.66 ID:BWYUdoTO0
キスルートは、自分が発見しただけで他にも2,3か所くらいテキスト変化あったかな
ホームドラマ風の笑い声としょうもないジョークが挿入される
725枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 13:25:39.06 ID:Y1S+SnwF0
>>724
それは最初のゴブリン戦のあと一部屋進んだ時だよな?
それ以降変化なくてがっかりした
726枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 13:34:04.47 ID:ezm5W0wKP
>>719
俺はドラゴンよりラスボスより
ミノゾンが強いと感じたぜ
727枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 13:34:37.09 ID:83+KWm4/0
序盤は5ヵ所くらいで確か奥の方でも変化あった
基本的に2回か3回いかないと発生しない
728枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 13:38:54.44 ID:XD9s0lkj0
ミノゾンは麻痺食らいまくってくれたおかげで
楽だった
729枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 13:39:54.31 ID:bROiIQWa0
何の話か分からなくなるのがギルドスレのいいところだな
730枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 13:41:20.95 ID:83+KWm4/0
>>719
二階の祈りの間でナイトソードをゲットしてくるんだ
731枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 13:41:40.43 ID:BWYUdoTO0
>>725
>>727でも言われてるけど他にも何か所かあるよ
732枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 13:51:55.79 ID:OukNrwi60
どのゲームも意外と作りこまれてるから広く浅くで遊んでると何の話をしてるのか分からなくなるなw
733枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 14:28:09.99 ID:FnXixhKUO
>>730
まだようやく1週終わった程度なんだけど、ナイトソードってあんま強くなくね?
それより前にミノさんから貰えた棘付き鉄球フレイルが強くて見劣りするというか

礼拝堂で拾える対アンデット武器群はわりと罠なような
ウェポンスキルのコストが高すぎて取り回しか悪いなと感じた
734枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 14:33:46.06 ID:/5pp1Mti0
02って3本しか発表されてないじゃん
もしかして残りの1本は解放少女2?
735枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 14:38:16.74 ID:VJKzkjSo0
クリシュラ一周目クリアした
なんじゃこりは・・・
736枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 14:39:00.73 ID:tMhwGneP0
解放少女 3面クリア
エアロポーター 宇宙空港
オマッセ  4日
クリシュラ ミノタウロス撃破

タイムトラベラー解放条件をエアロポーターしか達成していない
737枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 14:39:55.19 ID:IrA8q1IOO
4本目は上田さん制作の「鷲の小トリコ」です
738枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 14:40:39.07 ID:83+KWm4/0
>>733
トゲツキフレイルってなんだろ?とったことないかも
MPはアイテムで回復できるし100〜150ダメ安定だから使いやすいんだよなー

739枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 14:43:06.72 ID:BWYUdoTO0
名前忘れたけど結構あのフレイルは強いよね
740枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 14:43:37.51 ID:38jmqm9P0
ミノタウルスロード達強すぎワロエナイ
741枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 14:50:07.79 ID:83+KWm4/0
>>740
ナイトソードだ!
742枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 14:51:00.59 ID:br710lO40
02は冗談抜き発売中止なりそう
正社員で給料もらえる松野はともかく他のメンツは可哀想だな
743枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 14:55:35.92 ID:Xat4TwvT0
ブラッディメイスとミノタウロスロードといえばコレを思い出す
http://www.youtube.com/watch?v=XiKe_p3byUY
744枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:01:19.24 ID:pBp3lpM2P
>>743
なつかじいいいいい

クリシュラでは正直ミノロード軍団に一番苦戦した
745枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:15:37.37 ID:FnXixhKUO
>>738
名前はラースハンマーだったかな
ハンマー持ちミノタウロスかミノタウロスゾンビからのドロップ
ウェポンスキルが無属性で威力高めでMPコストも42と低め
当てると自分にプロテクションの効果なんで
ジオークのプロテクション維持がらくちん

でも見た目がどう見ても主人公には見えなくなる
なんというか雑兵Bとかそんな感じ
746枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:17:07.17 ID:83+KWm4/0
>>745
5周してるけどゲットしたことないなー。確かに装備してるやついるね
747枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:24:24.85 ID:VJKzkjSo0
ジオークに盾未だに持たせてねえ
マジックキング?見た時かなり違和感あった
748枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:26:31.05 ID:qpgO9IhlP
解放少女おもしろいなー
色々改善した続編が出たら買っちゃうよ?
すっげー悔しいビクンビクン
GUILDシリーズは続く限り買いたいな
02で何が解放されるんだろう…解放だけに解放少女続編
749枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:34:43.47 ID:z2aDqWK+0
ラースハンマードロップするのか6周目でも見た事無い
最終武器防具+9にするのにあと何十週する事になるか想像がつかないわ
750枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:39:53.12 ID:RwnfLL+y0
クリムゾンシュラウド簡単だったぞ。
1人だけしか死なずにクリアした。
2週目以降難しくなるのかもしれんが。
751枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:41:33.84 ID:FnXixhKUO
>>746-749
ありゃ、コイツ(ラースハンマー)けっこうなレア武器だったのか
それならナイトソードが見劣りして見えたのも当たり前か

ダイス運の悪さに何度となく泣かされてはいたが
そのぶんがドロップ運の方に来てくれてたってわけか
752枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:58:45.05 ID:yigG0akf0
ギルド01のアンケートさりげなくパッケージデザインの項目があるけど
何故なんだぜ・・・
753枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 16:38:27.40 ID:6a3kHPD/0
ドラゴンつええええー
754枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 16:51:23.12 ID:ezm5W0wKP
ギルド01はまずダイレクトの紹介ムービーがわかりづらかった

最初ギルド01って組織かなんかの名称かと思ったし
え?ゲームの説明しないの?みたいな
755枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 17:15:38.51 ID:r9XKVB9m0
ごめん
頑張ってはいるものの極上業物までしか作れないんだけど極めるとどこまで行くの?
一振りでいいからすごいの作ってみたいんだが
756枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:01:07.76 ID:z2aDqWK+0
アルティヤアラム出たー
やっぱ敵が持ってる武器は全部出るっぽいなぁ
757枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:23:21.40 ID:TYYKjAOA0
レア度の高いアイテム結構あるっぽいな
最初の霧のかかったところでアクセ枠装備でラージヒールとヒール2ってのを一回拾ったんだけど、
セーブし忘れて、スケルトン戦全滅でやり直したら全然出てこない。
この段階でこのアクセはかなり優秀っぽいのに
758枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:30:27.53 ID:FnXixhKUO
>>757
アクセ枠でそれって神装備じゃね?
ヒール3リザレク2のクリムゾンシュラウドよりも便利そうな
759枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:31:59.81 ID:1wkzC8l+0
>>734
解放少女は01でもうお腹いっぱいだわ
2面の時点で飽きがくるし
760枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:34:00.85 ID:yigG0akf0
解放少女は属性相性でも付けて武器沢山増やさなきゃな
761枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:35:32.10 ID:83+KWm4/0
レア狩りしてたら回復アイテム余るから結局いらなくなりそうw
762枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:40:48.56 ID:VxU7iELn0
解放少女はSTGの定番のボム的な武装が欲しかったな
ハイマットフルバースト的な技でいいぞ
763枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:41:46.60 ID:jdTwG2xA0
エアロむずくて脳みそパーンってなりそう・・・
764枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:51:58.02 ID:BZx9Q3U2O
>>757
ヒールUとラージヒールって頭装備フロウのみのやつじゃないか?
アクセでも出るなら狩ってくるわ
765枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:52:18.39 ID:38jmqm9P0
>>741
ナイトソードで光属性撃ちまくってなんとか勝てたわ、ありがとう
アイテム使いまくったけどね!!!
766枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:54:18.65 ID:XJLWjbOX0
しかし瞑想やら全体化するダイスアップはともかく、
奮起と奮起Uとかってどう違うんだ? 効果?持続時間?
どうしても低コストな無印を使ってしまいがちなんだが
767枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:56:50.65 ID:XJLWjbOX0
あ、良く見たらUは他のキャラにも掛けれるのね、すまんかった
768枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:59:35.08 ID:7ylOcPWi0
>>766
奮起IIは自分以外にも使える
769枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 19:00:19.32 ID:OHTY5j2m0
どれくらい売れたんだろ
770枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 19:03:34.47 ID:2l1TipMx0
>>762
刀じゃダメ
771枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 19:03:56.01 ID:2l1TipMx0
>>770
みすった 刀じゃだめ? だ
772枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 19:09:42.82 ID:VxU7iELn0
>>771
刀はむしろ通常武装で欲しかったな、なぎ払うのかと思ったら投擲したでござる
773枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 19:13:30.70 ID:38jmqm9P0
>>769
初週15000だってさ
774枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 19:22:29.48 ID:yjYVDnD20
タイムトラベラー
特別編とか言いながら完全に体験版じゃないですかーやだー
775枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 19:23:03.05 ID:X+WnbFTW0
テリワンと同発やパケのデザインのこともあるから、
初週の売上が期待できないのは分かってたから、
次週以降どの程度売上維持するかのほうが
興味あるけどな。
評判次第では、多少売上維持するかもしれんし。

まあ、売上の話はゲハ的になりかねんので、
でやめといた方がいいか。
776枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 19:35:30.14 ID:83+KWm4/0
>>765
アイテムは使うためにあるんだ!!
777枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 19:37:21.60 ID:2l1TipMx0
はれといわれた気がしたので

ギルド01は買いなのか?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1338343091/

実質上売り上げを見守るスレっぽい
778枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 19:45:49.41 ID:38jmqm9P0
ミノタウルスロード戦で絶望して身構えてたのに
ドラゴンゾンビとアークデーモン弱すぎワロタ
まあ側近のリッチとリッチロードが杖でぺちぺち殴ってくれたお陰なんだけどね
779枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:15:19.85 ID:jdTwG2xA0
>>776
大事にしすぎて結局一度も使わず終わっちゃう人だっているんです!
780枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:34:16.33 ID:Y1S+SnwF0
クリシュラはフロウが精神統一覚えてからはスランバーストと組み合わせて
完封できるようになった
睡眠が強すぎw
781枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:38:33.06 ID:7eroX4rm0
ソード・ワールドだと開幕スリープクラウドだからな。
782枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:45:18.75 ID:z2aDqWK+0
複数と戦ってる間は睡眠でいいんだけど残り1体になったら恐怖状態にさせる魔法が欲しいな
まだ見つけてないだけで敵を恐怖状態にさせる魔法はあるのかなぁ
783枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 21:08:16.91 ID:/5pp1Mti0
エアロ一回データ消そうかなぁ
ハブでダブル出せる気がしないわ
784枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 21:42:05.61 ID:FoQnMdK60
オマッセでやっとハンマースタンドがとれた
アムード作りまくってたけど打が上がらなくて大変だったわ
全体を上から下までまんべんなく叩くと打が上がるのかな
785枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 22:56:45.44 ID:83+KWm4/0
グレープさんのおしりを見てしまうのは俺だけじゃないはず
786枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:02:18.69 ID:tqtMjWJjO
クリシュラやっと1週目クリアしたけど
敵がアンデットばかりだったな
闇は死に属性に見える
787枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:07:49.79 ID:qANOX5P+O
>>785
割れ目に目がいくよな
788枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:08:38.82 ID:ezm5W0wKP
>>786
それは思った
ドレイン系覚えて「これで楽勝www」
とか思ってたら
使うこと無かった
789枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:26:58.17 ID:o4y6FuqcP
というか、多くはあるけど別に吸収は闇の専売特許ってわけでもないし
790枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:41:13.57 ID:IPyC5efs0
もう、何本目の強武器ロストだろう・・

オマッセさー、冒険者の行動も腹立つけど説明不足な主人公もどうかと思うようになったわ
貸す時に一言
「この剣は打撃特化なんで柄の部分でゴスっ!てやってくださいね♪」
って感じで使い方のレクチャーすればいいのになぁ
791枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:45:28.34 ID:83+KWm4/0
でもランダム要素ないと淡々と進みそうだしなぁ
バランス型の存在意義が消失するw
792枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 01:24:26.67 ID:FSAuYqdh0
おまっせタッチの反応悪くて苛つくわ
槌るときもログ飛ばしも鈍すぎ
ゲームの要的部分のテキストログも読みにくいし
読んだとこ覚えてないし雑魚戦士のは消えちゃうし
アドベンチャーの雄とは思えんクズっぷりだな
793枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 01:36:31.34 ID:ILh6GdwT0
>>792
武器叩いてるときにたまに反応しない時あるよな
アンケートでの不満点で書こうと思ってた
794枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 01:52:57.60 ID:SSGvAwjh0
4面、8面、12面ダイスを一気に振って全部1が出た記念パピコ(´・ω・`)
795枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 01:55:18.62 ID:vRWfX7zd0
>>793
空振りしてるんだと思ってた
796枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 02:25:14.20 ID:fUzpCBF/0
タイムトラベラーズができるようになったよー!
797枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 05:23:02.61 ID:L1cHO3/N0
スレがまったく伸びなくなったな。
798枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 05:25:10.71 ID:aZwUyyxRP
パルテナスレですら全然人いないからこんなもんだろう
799枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 05:34:53.93 ID:nkBEr63D0
ユーザー数1万5千じゃこの程度だろ
800枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 05:36:28.20 ID:ixGmEpFS0
時間帯考えろよw
801枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 05:40:32.91 ID:SSGvAwjh0
あれ、これって合成で武器強化できること考えたら初期値がプラマイ0よりもマイナスの方が優れてるのか
イミフwwwwwwwwwwwwww
802:枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 06:24:21.96 ID:FuSWD+O+0
エアロポーターが全くクリアできる気がしない
やってもやっても収支はマイナス、
残金500だったところに爆弾喰らって現在ローター修理中

どしたらいいこれw
燃料がまだ残ってるのが救いだが…
803枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 06:39:25.77 ID:FuSWD+O+0
困ってWikiを見た。  …再研修、行ってきます…
804枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 07:22:27.16 ID:o9sFrwEy0
俺は現在5回目の研修が終わったところだわ
少しずつ慣れていって楽にエアフォース1が捌けるようになってきたから
なんどもリトライするのがベストだろうね。
そういやドクターマリオもこんなかんじで何回も1から遊んだなあ…でも研修いちいち受けるのはめんどいです
細かい不満はあれど、やりこむからこその不満であってゲームそのものはいいのが揃ってるよな
805枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 07:54:51.36 ID:F9w9He+i0
>>801
どういうこと?
806枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 07:56:13.96 ID:FuSWD+O+0
確かにこれ、予想してたよりもどのゲームも楽しめている
まだどのゲームも、クリアまで遠いんだけど、
現時点でもう値段分は十二分に回収できた感がする。

エアロポーターは、正直投げ出してしまいそうだったんだけどw、
再研修してレーン5ぐらいのとこを延々やってたら楽しくなってきた
この時点でも飛行機もらえるしね。

ただ、就航させてもすれ違い通信でまだ相互乗り入れできないのが寂しいといえば寂しい。
早く誰かと相互乗り入れやりたいぜー
807枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 08:09:41.65 ID:DAstzymZ0
>>805
強化して無い状態で数値が0のとこは強化しても0のままだけど
数値がマイナスになってるとこは強化してくと数値が0超えるんだよ
808枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 08:26:24.81 ID:F9w9He+i0
>>807
もともとマイナス5なら最高強化でプラス4になるってことかな?
面白いな、なんか燃えてきた
809枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 08:42:48.40 ID:PsUmPkTYO
装備変更はよーく考えないとダメだな
さっきの戦闘にてリッピがまるで役に立たなかった
810枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 08:43:39.30 ID:uyo0HczWO
クリシュラ、リアルラック采配がキツイw
ダイスの出目悪いし、ドロップアイテムも悪いしもうねwww
811枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 09:41:18.29 ID:F9w9He+i0
弱体スキルミスるとイラッとするから使わずクリアしたけど案外苦労しなかった
マジおすすめ
812枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 10:05:35.10 ID:pNfXRG1z0
エアロの格納庫コンプ記念
8機で全部だよね?
813枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 10:06:57.23 ID:F9w9He+i0
念仏適当すぎクソワロタ
814枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 10:24:36.20 ID:DAstzymZ0
メインで使う弱体は防御ダウンだろうから回復に余裕が出来たら
フロウにエアロスラッシュ撃たせればいいよあれ当たると防御ダウンする
815枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 10:28:22.03 ID:FuSWD+O+0
8機もあんのかあれ
まだ4機しか集まってねえ
というか怖くてレーンの数増やせねえ
816枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 10:39:17.51 ID:Oa4I4be50
エアロ4レーンでもう余裕ないのにこれ以上増えるとかワロタ
ワロタ…
817枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 10:43:34.55 ID:gWplRWfz0
レーンの数減らせたり、ハプニングイベントないモードとかありゃ良かったんだけどな
宇宙まではあっさり行くが宇宙でコンボが困難なんで、意識的に止めないと機体増え無さそう
というか俺が増えねぇ
818枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 11:35:13.20 ID:PsUmPkTYO
つーか飛行機持ててるだけいーじゃん。。。

(´・ω・`)
819枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 11:39:23.27 ID:FJeMHc3P0
格納庫なんて知らん
820枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 11:46:27.93 ID:4xJB0dEP0
エアロポーターってやっぱりコンボ数増やせないと機体増えないん?
今持ってるのはエアフォースワンとナロー一機
コンボ数はダブルコンボがたまーに出来るくらい
821枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 11:59:14.24 ID:FuSWD+O+0
>>818
コンボ上手く繋げないままレーン増やすと詰む
しばらくやって飛行機持てないようなら再研修したほうがいいかも
822枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 12:00:27.49 ID:FJeMHc3P0
1番上のレーンを使おうとするのが間違いだったのか。
上手い人はどこを使って仕分けしてんだろ
823枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 12:01:41.20 ID:FuSWD+O+0
>>820
多分そう
レーン数ごとに2機ずつもらえるっぽい?
今レーン5つで練習してるけど、とりあえずワイドまでもらえるようになった
でもレーン増やすの怖いからこのレーン数でグダグダやってる
824枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 12:18:04.34 ID:4xJB0dEP0
>>823
やっぱりそうなのか
トリプルコンボまでは何とか出来そうな気がするんだがそれ以上はちょっと…
とりあえず俺は国際宇宙港でもう少し粘ってみるわ
825枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 12:18:33.65 ID:entfN3mbO
エアポの神プレイ動画を見てみたい

ナローまでしか持ててねえよばかやろう!
826枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 12:20:01.17 ID:Oa4I4be50
クリシュラミノゾン倒したところだけど防御低下のエアロスタッフしか使ってないんだけど他の属性の使い勝手はどうなんだろう
827枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 12:25:04.64 ID:cpm+2urK0
闇は救いようが無いゴミだな
遅い遅い馬鹿にしてたけどクリシュラ面白いなあ
828枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 12:44:03.05 ID:F9w9He+i0
火の魔王いつでてくるのー?
あとこれだけなんだけども

>>826
火の杖の命中ダウンくらいかな
補助あんま使わなくていいから嬉しいわ。メガテンとかそれだけで数ターンかかるし
829枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 12:55:14.42 ID:jzkCPxY+0
クリシュラで改めて再確認したが、TRPG世代のゲームセンスはやっぱり一段抜けてるな
世界観の作り方とか、プレイヤーに対してのその世界における呼吸のさせ方だとか
そこらへんのノウハウが肌で知り尽くしてる感じがあるね

海外で一千万本売れたスカイリムもTRPGマニアだもんな
ジャンプでいう黄金世代の読者たちがワンピやナルトを生み出したようなもんだね
あの時代の空気と呼吸を体験してるのとしてないのはダンチの差がある
830枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:07:45.92 ID:y14Bxlvg0
開幕ミゼラブルボディからのエアリアルブレードが強過ぎてワロタ
ホーリーストライクとかに頼ってた頃が懐かしい
831枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:23:30.53 ID:pqwL8f2S0
クリシュラは他に比べて重たいから最後まで残してたが面白いな
もっさりに関しては残念だけどやってるうちに気にならなくなってきた

しかしセーブ忘れたまま突入したドラゴン戦をギリギリ乗り切ったが
アイテムが状態回復系しか残ってなくて涙目
システム理解してない序盤で無駄に使いすぎた
832枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:34:44.31 ID:eYaJj9Au0
俺もドラゴンで使い切ったから死なせないように細心の注意を払いながらその後の戦いを乗り切ったよ
あとで戻れば回復薬調達できることに気づいたが、ギリギリのバトルに達成感があって良かった
833枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:38:53.47 ID:F9w9He+i0
ドラゴンがラスボスみたいなもんですし
834枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:00:20.82 ID:mOb9N+P80
クリシュラははじめた時にもっさりしてるなあって思ったが
チュートリアル的な説明が無くなったら、あんまり感じなくなったな
それにしても前衛から倒していく癖がある私にはスケルトンメイジは罠だった
増援固定でもよかったのではと思う
835枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:03:46.62 ID:AId6xu0h0
いっそTRPG作ってみて欲しい
836枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:03:57.29 ID:6Uul7p+j0
よっしゃ尼で注文したった
何から始めようかね
837枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:09:03.03 ID:aZwUyyxRP
とりあえず解放少女

他を始めると終了しなくなる恐れがある
838枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:14:00.20 ID:cpm+2urK0
俺の脳の処理能力じゃ
エアロポーターはすぐに終わった
839枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:49:08.48 ID:PsUmPkTYO
エアロポーターやり直した

国際ハブ空港での業務でさんざん鍛えられてきたので
最初あんなに苦労した国際空港化すいすい
840枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:40:13.23 ID:wEmND2mp0
須田51のゲームはどんな感じ?
独創的で魅力的なら買うんだけど…
841枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:40:36.15 ID:osfIwXcz0
>>839

なんという俺

国際ハブ空港で正直心が折れてたが、
再研修やって地方空港や国内空港で強制終了して繰り返してたらコンボできるようになったわ。
コンボつながると楽しくなってきた。お金もたまるし念願のすれ違い条件も達成できたし。
データ消すのが正解とは思わなかった。すれ違いの確率は奇跡のようなもんだなw
842枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:49:26.80 ID:osfIwXcz0
>>840

設定が独創的で、シューティングの爽快感は魅力だと思う。
でも予告編レベルのものだから、過度な期待は禁物とはいっておく。
843枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:00:05.68 ID:3mBUmVCr0
>>840
まとめてロックオンがめっちゃ気持ちいい
ノーモアのトドメアクションに通ずる所あるわ
844枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:10:06.64 ID:SSGvAwjh0
>>843
Raystormというゲームがあってだな・・・
845枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:14:58.43 ID:eYaJj9Au0
クリムゾンシュラウドが独創的なのは予想通りだったが
オマッセにも変なキャラが大量に出てきてユニークな世界観を構成してるのが意外だった
846枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:25:40.55 ID:krdfSuq70
頑張って育ててきた武器が2本ロストされた
評判も落ちるしエンドレスモード始まった途端に途方に暮れてる
847枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:33:37.21 ID:3mBUmVCr0
>>844
レイストームは一体の敵に集中フルロックオンからの爆発が気持ちよかったけど
解放少女は真逆でしょーに
848枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:35:36.64 ID:FuSWD+O+0
>>847
一点集中ロックみたいな攻撃のことを言ってんのかな?
849枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:35:37.59 ID:DCtXSDBS0
>>826
威力は弱いけど追加効果で麻痺が付くサンダースタッフ使ってる。
それまではエアロだったけど、リッピの最強弓と属性被ってコンボしにくいのが難。
850枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:02:52.65 ID:EXqAy+mN0
ttp://www.m-create.com/ranking/

>新規タイトル『GUILD01 (ギルドゼロワン)』は1.5万本を販売。
>消化率は53.16%と、やや物足りない結果となった。
>弊社の認知度調査によると、発売週における全体の認知度は0.7%と、
>非常に低い数値となっている。
>認知経路としては「ゲーム専門誌/記事」が最も高いことから、
>ゲームに関心が高いコア層に対する販売にとどまっていると推察される。
851枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:11:32.78 ID:3mBUmVCr0
25%とは何だったのか
852枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:15:06.92 ID:jzkCPxY+0
シンデレライフの時もそうだったが、
ゲームと全然関係ないサイトにまで広告バナーがあったりしてLV5本気だなーと
思ってんだが、ぶっちゃけそういう層って全く売上げに影響しないよね

まあコア層に波及してなお1,5万は正直かなり厳しい数字ではあるけど
853枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:18:24.38 ID:eYaJj9Au0
3万本しか流通してないのか
854枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:19:29.08 ID:ugXWosNm0
そもそも4つのゲームが1つにってぶっちゃけ相当色物企画扱いだったろ
解放少女とクリムゾンシュラウドはそこそこ注目されてたが、他の2つはあんま話題になってなかったし
むしろ売れると思ってたのか会社はこれ
855枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:22:58.59 ID:jzkCPxY+0
とりあえず松野モノはもうちょっと大作感を押し出した方がいいと思う
4つのゲームがひとつに!の中に入っちゃうと、松野の松野たる所以が薄まるというか

個人的にはBORDERLANDS的な1〜4人co-opゲーで
がっつり作り込んだ世界観でちまちまとクエストをやってくゲームがやりたい
白騎士みたいなMOじゃなくて、普通のco-opで。
856枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:23:19.12 ID:tAgFRZJI0
DLとかでやるようなものをちょっと豪華にしてパッケージ売りしただけな気がしないでもないからなあ
857枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:32:31.44 ID:zZYqekmFO
今やってるFEが一段落ついたら買うよ
待っててくれ
858枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:35:27.37 ID:UzbS74Pp0
>>855
正直これでよかったんじゃないかな?
まだへんな松野病は取れきってないし仕上げにいい人材が居ないのかもしれないが
少なくとも時間をやったら運輪みたいになりかねない
859枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:10:18.93 ID:QhQsnoHX0
俺は運命の輪おもしろかったなー
それが初の松野ゲーだけど。それで興味もったわけだし
860枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:13:02.18 ID:cpm+2urK0
いつまで松野
861枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:16:44.64 ID:+8Y2Jdwk0
どこまでも松野
862枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:18:19.85 ID:T48zsLTJ0
これまでも、そしてそれからも
863枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:24:09.90 ID:Oa4I4be50
どこでも松野といっしょ
864840:2012/06/08(金) 19:34:08.03 ID:wEmND2mp0
ありがとう
買ってくる
865枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:43:39.36 ID:ws393wt60
国際宇宙港まで来ると資金がマイナスになりまくるな・・・うーん
ちょこっと稼いでからちまちま強制終了するしかないのか
866枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:54:38.17 ID:giG34BFfO
解放少女は間口が広い代わりに、あまり狂っていない
間口の広い企画なんだからもっと作家性を出して欲しかった
それを感じられないのは、まだ予告編だからかもしれないけれど
51ファンの俺としてはちょっと残念だった
叩かれまくるくらい酷いゲームを作って欲しい
867枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:56:37.51 ID:T48zsLTJ0
>>866
それはブレーキかけた日野さんに言わなきゃな・・・
868枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:58:37.47 ID:PzWiqXBV0
いつもの須田だったら翔子の腕がもげたりするな
869枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:59:37.80 ID:eYaJj9Au0
近年の須田さんはゲーム性にこだわって作家性はマイルドになってる
870枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:02:35.06 ID:RzlPyB/o0
>>829
松野はTRPGマニアじゃない ズブの素人でもないが
一応ゲームブックやD&DはやってたみたいだがTRPGマニアとは程遠いよ
ガチのTRPGマニアってのは河津やキョンとかだろ
871枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:06:54.67 ID:pqwL8f2S0
>>865
それならデータ消して最初からやり直した方が早いと思う
きっちりコンボを狙いながらやれば資金は貯まるし良い練習にもなるよ
872枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:15:54.21 ID:95lMfhl80
>>859
時間をやったらって、あれも1年未満だろ
873枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:41:44.45 ID:vjNw7VfJ0
解放少女のスコアアタックって結局
ミサイル落としまくってゲージためる>敵密集地で刀攻撃・・・が
一番稼げる気がするんだけど・・・

タイムボーナスが残り秒数×200だから、30分完全に時間残ったとしても
36万にしかならないような・・
874枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:08:37.66 ID:5uBd94eGO
武器を発注したグレープさんが一向に再来店しないまま10日が過ぎたわけだが…
なんか進行に関わるフラグとかある?
875枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:18:12.03 ID:FJeMHc3P0
オマッセはやめ時が分からないな。武器磨いてる時が一番楽しいかも
876枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:33:36.88 ID:o9sFrwEy0
色つき武器を磨く時とか楽しいよな
青い極上業物レイピア磨くのが楽しい。
877枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:42:35.16 ID:Bq/McDg5O
某こん棒がアナルビーズにしか見えない
こん棒得意な客があいつだから余計にそうみえる
878枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:53:45.85 ID:vRWfX7zd0
病気
879枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:40:12.15 ID:ctgVZZxu0
解放少女をイージーでクリアしてクリシュラやって…って感じだけど
クリシュラまたやりたいから、オマッセやエアロになかなか進めない
オマッセとかやり始めたら、そっちに嵌っちゃいそうなのがなw
880枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:07:03.31 ID:wMcVp4uW0
皆さん、ジオークに盾装備させてる?
881枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:12:56.84 ID:cpm+2urK0
行動が遅くなるだけだし
防御力あんま上がらんし・・・
882枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:17:31.72 ID:4PWzSRIN0
ドラゴンシールド+9ができたら装備するつもり
属性耐性の魅力
883枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:19:43.21 ID:WIVG3yRBO
さっき買ってきた、解放少女終わったけどすげー面白いwwww
他のゲームがこれよりハマるとかマジか…
884枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:21:52.90 ID:lcs5tYzXi
>>880
妖精の盾付けてる、軽量で全属性+の高性能
合成しまくると属性攻撃に対して鉄壁になる
885枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:44:32.09 ID:gBJ9U8r10
オマッセのタイトルコールが毎回変わるのは知ってたが
知ってか知らずかビシバシスペシャル調で言ってて吹いた
886枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:53:50.92 ID:pR7dMPKa0
クリシュナ嵌るなあ。コンボを理解しだすとまた一段と面白くなるねえ。
887枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:02:23.17 ID:uyo0HczWO
主なダイスの使い道がポイント変換になるけどコンボ楽しい

武器に付加効果で麻痺や毒あるな
ドラゴンさんが麻痺祭で助かったw
888枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:02:45.54 ID:dvD6To450
>>883
解放少女気に入ったならPS2のアヌビスもいいぞ 
他のゲームが気に入るかは好みもあるから一概には言えない
爽快感あるゲームが好きっぽいからクリシュラとエアロはあわないかもな
889枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:04:37.73 ID:ws393wt60
ダイスゲットした時にダイスいっぱいだとどうなるの?消えちゃうの?
890枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:08:58.65 ID:bAVOq8H2O
>>889
一杯だとコンボ繋げてもダイス貰えないから4〜8面はガシガシ使っていいのよ
891枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:11:49.11 ID:QOFUFibs0
>>850
デスマスクはやめとくべきだったな
892枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:14:16.35 ID:eFlqmNl40
弱いダイスは強いダイスに置き換わる仕様にしとけばよかったのに
893枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:22:52.10 ID:oi2Xb7BB0
正直デスマスクは売れないのを見越しての次善作だった気がしないでもない

レベルファイブは社内全ライン3DSだし
本来任天堂向けじゃ売れそうにないものも含めて3DSに集めてきて
例えば松野なり、須田なり、平井なりのファンに一人でも多く3DS本体を買ってもらって
これから出すゲームの収穫量をあげるっていう戦略なんじゃないかな?

1万5000本というと確かに売上げ的には悲惨だが、戦術レベルでは考えてないともいえる
894枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:23:34.63 ID:6qVENni+0
>>890
そうなのか・・・出し惜しみしてたけど積極的に使うよ
895枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:27:01.87 ID:57EBvCMx0
シンデレライフは超えそうだからいいんじゃね?
制作費的にはアレよりギルドのが安いだろうし
896枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:35:33.77 ID:8iNMH6KY0
面白いからシリーズが続くくらいには売れてくれるといいんだけどな
897枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:36:14.41 ID:2AkjWecN0
テリワンにぶつけなかったらもっと売れたのかね?(´・ω・`)
898枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:43:01.11 ID:278L3f860
そもそも出荷量はどれくらいなんだ
それによるだろう
10万とかウン十万出荷して1万5千なのか、もっと少なくてそれなのかで違うし
899枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:43:01.25 ID:d5DTgX/90
クリムゾンはスタッフロールみたら結構な人数で驚いた
900枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:47:28.05 ID:2GQEMGVM0
クリシュラとオマッセだけ
e-shopで1000円でDL販売すれば売れる
901枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:49:55.27 ID:8iNMH6KY0
1.5万本で消化率53.16%だから世の中に出回ってるのは3万本未満
902枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:53:31.10 ID:278L3f860
じゃあ別にそんな悲観するようなものでもないのでは……
つうか全然出荷してないのな
まぁ発売前から「4つのゲームを1個で売る? どれも薄いミニゲーム集にしかならんだろw」とか言ってる人もいたしなぁ
蓋を開ければそうでもなかったけども
903枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:58:55.14 ID:eFlqmNl40
口コミで売れていくことを祈る
904枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:26:41.92 ID:cCckW34t0
すれ違いのコメントにギルド1面白いからやってみてと書いてみた
まだ3DSを持ち歩いてないけど・・・
905枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:35:31.81 ID:5wIYu4hHO
やっと3台目の飛行機手に入れた
先は長い、というか無理ゲー……
906枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:00:07.35 ID:KHZPpT9E0
異なるタイプのゲームが集まってるから、普段、自分がプレイしないような
ジャンルのソフトにも触れる機会が与えられるのはいいと思う。

クリシュラ単体売りだったら、アクションやシューティングがメインの俺は
絶対買うことがなかっただろうけど、今遊んでるからね。
907枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:13:47.38 ID:cCckW34t0
1000円のゲームでもなかなかこの作り込みでは出来ないと思うし
値段は安いと思うんだよね
908枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:16:25.68 ID:HiXM/nru0
エアロポーターなんて絶対に手を出さなかったタイプのゲームだが
ボブ斎藤さんを恨みながらも宇宙港やってるぐらいだからなあ…
新規開拓としてはばっちりだとおもうの
909枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:20:19.67 ID:yxhB/xUw0
>>907
言いたいことはわかるがちゃんと言えてないぞw

それを言うなら高い値段のクソゲーを引き合いに出さな
「今日日7000円のゲームでさえベタ移植だったりで作り込み甘いのに・・」
とか
910枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:03:57.73 ID:/fQnEgNB0
ゾロ目が出たらボーナスポイント上乗せとか、
少しくらいあってよかったかもと思ってしまった
あとアナライズはダイス判定なくしてよ(`Д´)
911枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:14:19.83 ID:eFlqmNl40
ダイス判定の技はダイス使ってダイスの数増やせたら良かったのにな
912枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 06:02:05.45 ID:EluQnzuq0
ギルドは1本あたりどかんと売るより
シリーズ合計で売れればいいんじゃないの

CM攻勢が凄いし、知名度を上げて2作以降売上をあげていくと。
913枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 06:28:11.23 ID:qF5WTKCF0
これ一つにどれくらいかかるの?全クリするまで。
とくに松野さんのが気にあなる
914枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 06:33:42.47 ID:5B1P1lSD0
クリシュラは真エンドまで10時間ぐらいじゃないかな
ちまちまアイテム強化するのが好きならもっと遊べるよ
俺なんかクリシュラ楽しすぎて未だに他のゲームまだ遊んでないし
915枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 06:40:29.31 ID:9RroUOf10
内容 DL販売で十分なミニゲーム4つ
表紙 素人目には意図不明にしか映らないデスマスク
発売日 ドラクエと同日

こんなの売れるわけがないw

>>893
ギルド01購入者はほぼ松野ファンな気がしないでもない
916枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 06:59:00.09 ID:XFKFmEdL0
ダイスRPGの戦闘どうにかならん?
攻撃選んだ後、毎回終了を選ぶのがダルすぎる・・・
917枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 07:39:52.21 ID:LJNWMf+80
松野信者アピールはいいから
918枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 07:43:32.43 ID:/fxX1h9D0
02が出るとまた伸びそうでもあるがどうだろ。
解放される内容は一体なんなんだ
919枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 08:18:42.13 ID:SVDcbYue0
クリエーター見て買う人って相当コアな人だと思うんだけど


920枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 08:39:16.68 ID:9atAW1SY0
>>915
オマッセ目当てで買った奴も多いと知れ
921枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 08:49:02.51 ID:VxGZOOvOO
アメザリの熱烈ファンも買うYO
彼らの才能に惚れていて
どれだけのアニオタゲーオタか知ってるもの
どちらかというと柳原のファンな俺ですら買ったのに
同志達がどうして買ってないのか分からんよ…(´・ω・`)
922枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 08:53:26.49 ID:Ouq1jhgL0
結局ブランドファンなんなのでしょ
923枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 08:53:42.09 ID:SVDcbYue0
クラニンのプレイ後アンケート今日から
924枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:26:38.05 ID:qsBluzKWO
サキヨミジャンBANGの番組枠でオマッセ単体のコマーシャルうてば
ザリパイファンがなびくと思うのにー (´・ω・`)
925枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:34:46.98 ID:cz6/GV860
クリムゾンシュラウド、真エンドがとってつけた感じで1周目のエンドのほうがいいよね
戦闘前の演出含めてゾクゾクしたわ
926枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:47:38.58 ID:xw0VQJhW0
>>924
ゲームが見つからなくて売れない(´・ω・`)
まさかあのへんなデスマスクのゲームだったなんて・・・
927枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:02:40.98 ID:JKFbQmkm0
クリシュラでこっちの攻撃が当たらなかったりダイスの目が悪かったりするとイラッてするけど
敵のほうも命中率下げられて外しまくると「なにこのクソゲー」って思ったりしてるのかな(´・ω・`)
928枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:04:13.32 ID:xw0VQJhW0
GMはサイコロ振ってるふりしてるだけだから(´・ω・`)
929枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:08:52.09 ID:b3Mr/a/k0
GMもオープンダイスで振れよって思うよ
ミノゾンめ
930枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:13:19.15 ID:K3DiErqbO
オマッセはある程度武器作って研磨して在庫も余裕ができたら客を待てばいいの?
他にやっといた方がいいことある?
931枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:10:23.79 ID:mavcT4xQ0
>>930
オマッセは武器づくりと磨きと客待ちを同時にしないと店が回らないよ
932枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:16:31.27 ID:ERvpsV8AO
松野ゲーつまらん
933枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:31:08.97 ID:K3DiErqbO
>>931
そんな一度にやったら混乱して客を磨いて武器にしてしまうがな
934枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:53:56.98 ID:C09LzTu60
\ドッ/\ワハハ/
935枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:54:40.13 ID:RHyM6ZJJ0
エアロポーター目的で買った奴はかなり少数派だと思うんだが、
しかし今現在一番ハマってるのがエアロポーターだという

まさかこんなにハマるとは自分でも意外だった
止め時がわからんぐらいに延々やってしまう
936枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:55:54.00 ID:RHyM6ZJJ0
>>934
話は割りと楽しく読めるからそこまで気になるってほどでもないんだが、あの演出があまり好きじゃないんだよな…
937枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:59:41.69 ID:JKFbQmkm0
>>936
アメザリも芸人だしやっぱテレビとか舞台のノリで笑い声と拍手入れたくなるのかねw
938枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:00:38.44 ID:ERvpsV8AO
そういや、このソフト発売の一週間前に発売したエアポートヒーローって面白い?
エアロポーターが面白いんで気になってきた
939枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:11:35.53 ID:RHyM6ZJJ0
>>938
ググってみたけど、比べるには無理がないかこれ
940枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:15:21.45 ID:kq5tttiu0
オマッセが作業ゲーすぎる
941枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:58:32.75 ID:8c+x2CaCP
ついつい同じ作業繰り返してしまうから良くできてるんだよな

で 次スレはいくつだ?
942枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:58:43.75 ID:nMxnauVu0
最近買ったけどオマッセ面白い。でも作業しようとアイコンタッチする寸前で客が来るとイラッとする
これ何とかならんかったのか。客相手したあとさっき何しようとしたか忘れる
思い出した頃にまた客来たりクエスト完了した(キリッとか言って武器返しに来たり
あとジャン、てめーは少し黙れ
エアロポーターだけでなくオマッセもすれ違い対応してればいいのに
943枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:20:48.94 ID:plhJhKxo0
>>934
クリシュラの3週目もこんな感じだがね
944枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:20:56.16 ID:wHoXJ9Gk0
エアロポーター、最初からやり直して5レーンでテトラコンボをある程度決められるようになった
ただもうここで粘っても飛行機貰えないっぽい
レーン増やすの嫌だなぁ
945枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:28:07.29 ID:MJ8KaKi90
飛行機は最初の1個以降取れる気がしない
946枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:39:25.73 ID:ge5OmiXC0
2が待ち遠しい
947枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:43:54.38 ID:onLU1yhU0
日野のことだから一年未満で出るはず
948枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:44:42.01 ID:QOFUFibs0
解放少女のオンラインスコアランキング対応が待ち遠しい
949枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:50:15.49 ID:oi2Xb7BB0
>>915
運輪のユーザー35万人の半分はMMO病になった松野に飽き飽きして離れ
4割はオウガじゃないから離れ、残った1割のうちデスマスクの難関を乗り越えた
猛者だけがクリシュラにたどり着いたと
950枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:54:52.88 ID:Iw7pxtYm0
>>1にwiki追加して、エアロポーターのスペルミス修正して立ててくるぞ
951枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:57:55.60 ID:Iw7pxtYm0
【3DS】GUILD(ギルド)総合 Part05【レベル5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1339225058/
952枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:00:48.83 ID:oi2Xb7BB0
>>919
カジュアル:宣伝いっぱいしてるから、何か売れてるから買う
一般ゲーマー:いつも”やってる”シリーズの新作出たから買う。あと暇潰し。
コアゲーマー:新規、シリーズ問わず積極的に情報を集めて面白そうなゲームを買う。
       そのひとつの基準にクリエイターも視野に入れている人たち。


だいたいこんな感じでゲーム市場はわかれてるよ
レベルファイブはこの1と2の間くらいを狙っていってる感じか
953枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:11:07.69 ID:8iNMH6KY0
>>951
954枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:23:41.86 ID:onLU1yhU0
L5はコアと子供向けを上手く使い分けてる感じだな
近頃PSハードに子供向け出してきてるのは意味分からんが
955枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:28:25.87 ID:oi2Xb7BB0
コア向けは松野獲得後のこれからが勝負、かな

デモンズ250万、ダークソ350万、あのあたりはコア狙いなら十分いける可能性はあるよ
余裕があればオウガの版権だけWDさんから買い取ってあげて欲しいな
松野ももうすぐ50才だから一から重厚世界作るのはしんどそうw
956枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:41:03.20 ID:gcL96NsI0
クリシュラ昨日はじめてやったけど、難しくない?
ミノタウロス倒した辺りからアイテムなくなってジリ貧なんだけども
957枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:47:20.91 ID:6qVENni+0
クリシュラでダイスゲットする度にUBIのロゴが思い浮かぶ・・・
958枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:47:45.82 ID:8iNMH6KY0
1周目はそんなもん
959枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:48:01.03 ID:6qVENni+0
>>956
回遊庭園・東側廊で稼ぐんだ
960枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 17:04:15.67 ID:PTHF76QX0
俺もやっとクリシュラ始めたわ
レスポンス悪いところは確かに結構あるな。進行自体はそこそこサクサク進むけど
リッピがアタッカー、フロウがヒーラー、ジオークさんは必死にデバフする人になってるけどこれでいいんだろうか
961枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 17:13:04.51 ID:9u9yf2pK0
>>951
乙です

クリシュラ、面白いんだけど夜やってると眠くなってくるテンポなのが残念
先に進めたいのに睡魔に負ける
962枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 17:13:57.42 ID:JKFbQmkm0
あるある、寝る前に雑魚戦繰り返しやってると良い感じに眠くなってくる
963枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 17:20:14.37 ID:d5DTgX/90
レベルの概念がないっていうから詰め将棋的な戦闘かと思ったら真逆だった
964枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 17:25:45.08 ID:9CpTbdl50
解放少女始めたけどコレ中断できないのか・・
965枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 17:35:38.17 ID:onLU1yhU0
一ステージクリアしたらちゃんとオートセーブされてるぞ
安心汁
966枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 17:37:11.11 ID:ui+hHzxv0
>>964
やってる時に同じこと思ったわ
967枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 17:58:01.78 ID:cCckW34t0
>>964
HOMEボタン押せよ
968枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 18:03:57.95 ID:iesSRI5Q0
>>828
亀だけど今倒して装飾品コンプリートできた
エンドレスモード入って帰ってきた魔王→元祖魔王→火の魔王の順だった
969枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 18:39:25.48 ID:Npip5t/W0
クリシュラ 地下下りてすぐのゴブリンミノタに軽く屠られた
出てきたアイテムそのまま装備しちゃダメだな。
970枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 18:53:13.74 ID:9CpTbdl50
>>965
ありがとうございます
971枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 18:54:47.69 ID:uGHQTZBv0
>>968
元祖の次の本家魔王で詰まってるんだが順番ランダムなのか?
972枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 19:02:13.55 ID:iesSRI5Q0
>>971
ごめん
帰ってきた→元祖→本家→火だったorz
973枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 19:02:48.48 ID:/fQnEgNB0
ドッペルゲンガー3人衆にかてないぐぬぬ
アイテム稼いでくるから首洗って待ってろウワァァン
974枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 19:06:29.56 ID:JKFbQmkm0
>>969
あるある
ミノタウロスからブラッディメイスゲットして攻撃力激高キタ――(゚∀゚)――!!→次のステージアンデットだらけで役立たずだったでござる
975枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 19:11:53.99 ID:iesSRI5Q0
>>972に追加
レギュラークエストのレベル10「魔王城 その4」
976枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 19:49:37.99 ID:ykTpSEpg0
魔王は「元魔王」まで行ったぞ俺
977枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 19:57:55.49 ID:onLU1yhU0
オマッセそんなにやり込みあるのかよ
978枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 20:06:17.43 ID:5sOFZxA70
タイマンで魔王倒せるオマッセのレギュラーと
1体の悪霊に翻弄されるクリシュラメンバー
なぜ差がついたのか?
慢心、環境の違い・・・
979枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 20:09:55.39 ID:PTHF76QX0
でも正直スタッフロール以降は苦行じゃね?オマッセ
980枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 20:12:35.74 ID:NRf3YbZ60
双子ちゃん除けば全員サシで魔王を倒してるという事を忘れてはいけない
981枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 20:16:14.50 ID:NRf3YbZ60
書いといてアレだがシュリンツは違ったな
982枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 20:17:28.90 ID:XijtV7+z0
魔王情報俺の知る限り

魔王1 帰ってきた魔王
魔王2 元祖魔王
魔王3 本家魔王
魔王4 火の魔王
魔王5 氷の魔王
魔王6 大地の魔王
魔王7 裏の魔王
魔王8 本当の魔王
魔王9 元祖魔王


裏辺りから5000オーバーオンリー攻撃必須
本当までは一度でも必殺来れば倒せる
元祖になると追い詰めてもこっちのHPが少なくなると逃げる仕様で負けることが多くなるんで
必殺+最強の攻撃必須だな
983枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 20:17:46.27 ID:onLU1yhU0
最初に魔王討伐の依頼に来たのが双子ちゃんでうれしかった
984枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 20:19:50.91 ID:JKFbQmkm0
いや、しかし3000円で買ったのに結構遊べたな
合計30時間ぐらい遊べてるんじゃないかなと思う、元は取れたな
985枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 20:20:36.34 ID:XijtV7+z0
>>984
俺オマッセのユーザー情報だけで30時間いったわ
986枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 20:23:11.43 ID:8iNMH6KY0
オマッセは最初のEDまででも10時間以上はかかるな
987枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 20:28:18.03 ID:NRf3YbZ60
最初のEDは9時間だった
あのオチは呆然としたけどな
988枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 20:29:57.03 ID:VxGZOOvOO
今日GEO寄ったら買い取り2300円だったわ
ヘヴィなゲーマーならさっさと売って新作ソフトの資金にするんだろうなあ
俺が飽きる頃には幾らになっていることか…
売らないけど
989枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 20:38:24.35 ID:onLU1yhU0
クソゲー以外は大抵売ったら後悔する
990枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 20:38:56.60 ID:8iNMH6KY0
02と連動あるから手元に置いとけばいいんじゃね
991枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 21:12:47.17 ID:/fxX1h9D0
発売日からやってなかったクリシュラをやったぜ。
ゲームブックだなw 敵が固すぎるのが良いわ。
992枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 21:29:32.94 ID:onLU1yhU0
風属性の技で防御下げなきゃボス戦はやってられんよね
993枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 22:04:46.10 ID:1vPGuUtM0
994枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 22:08:13.12 ID:plhJhKxo0
ラスボスは柔らかすぎる
995枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 22:13:59.27 ID:qsBluzKWO
サイはスライドパッドでよーく振ると大きい目が出るよ
996枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 22:17:46.52 ID:gcL96NsI0
オマッセの双子石って何の効果があるの?
何個か作ってみたけど全然わからん
997枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 22:29:29.73 ID:cz6/GV860
>>995
気のせいかと思ったけど他にもいたか
大きい目が出やすい気がする
998枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 22:38:40.06 ID:2h9kpbY5O
遊戯王のイカサマをイメージして振ってる
あと20面ダイスがこぼれ落ちますようにと祈りながら
999枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 22:40:22.00 ID:6LIDukR10
スーパークリティカル!
1000枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 22:42:01.59 ID:2GQEMGVM0
>>1000ならクリシュラ続編製作決定
10011001
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