【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part209

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1332864448/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

▼前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part208
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338559167/
2枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:38:22.57 ID:NfY5wOV50
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】ボスの神器ってどうすれば解禁されるの?
【A】各ボスのいる章をクリアする事によって解禁されます。
   マグナの巨塔は18章クリアが条件となります。

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:41:54.20 ID:F4W+gr+00
最初の>>1
4枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:53:08.79 ID:NfY5wOV50
>>2

【Q】ボスの神器ってどうすれば解禁されるの?
【A】各ボスのいる章をクリアする事によって解禁されます。
   マグナの巨塔は18章クリアが条件となります。

についてはwikiに書かれていたので次から削ってください
5枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:00:17.22 ID:sBQAMVsA0
べ、べつに好きで>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょ!!










アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
6枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:09:10.98 ID:saTVEZXo0
7枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:09:14.16 ID:7enXWmI00
ここで>>1乙しちゃうわけデスよ
なーんでも書けちゃうデスよ
8枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:09:59.17 ID:s5hv7qtV0
しまった、取るつもりなかったのに>>1000を取ってしまったけど>>1
9枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:10:10.65 ID:a+r+Zoxr0
反射板(はんしゃいた)じゃなくて
反射盤(はんしゃばん)なんだね
今気づいた
10枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:10:41.52 ID:jZGTRfiS0
>>1
11枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:10:56.17 ID:e1V04IftI
教えて君みたいに思われたくないが聞いておく
アイテム型って何したら安定する?
12枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:11:23.02 ID:SV6G4z9B0
>>1乙の奇跡

超誘導キューピッドやばすぎる
避けたのに戻ってきやがった
13枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:11:37.76 ID:jeQAfI72O
αから始まる名前の奴が動いてるところを見たことないんだが
いつも放置してる
14枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:11:44.37 ID:7enXWmI00
>>9
確かに正しい表記は後者だが
どっちの表記でも読みははんしゃばんだろ
15枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:11:51.20 ID:H0QIpWfH0
ぐわああああせっかく強い仲間と出会えてたのに通信エラーとか…
16枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:11:59.27 ID:VUYO5lJp0
>>1

前スレ>>1000
それこそwikiに書いたらいいんじゃね
17枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:12:16.32 ID:7enXWmI00
>>11
安定しない
18枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:12:35.80 ID:Jw4MbXTj0
>>1
撃剣おつティカルセイバー

どうやら俺がパスタしてうんこ食ってる間に革命が起きていたようだな。北斗マジかよ
19枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:13:21.88 ID:HHGjBbo4O
顔文字の名前のやつは神器はすごいけどへたくそってパターン多いな( ̄▽ ̄;)
20枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:13:25.52 ID:sBQAMVsA0
>>20なら風邪治る
21枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:14:01.11 ID:Y2CJrCjq0
>>11
するわけがない
22枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:14:30.22 ID:ne+Z1yWgO
>>11
アイテムだけだとやっぱりどうしても安定しないんじゃない?
相殺とか状態異常付けたりで、アイテムがなくてもある程度サポートできるといいかも
23枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:15:15.12 ID:NG+TNgJX0
>>11
パルテナ様にハートを貢ぐ
24枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:15:20.89 ID:I2Yg5Lqj0
英字でガチ神器担いでる人はマジでガチなんだろうなぁという偏見
25枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:15:53.82 ID:s5hv7qtV0
そういえばマルチ用戦術は発売直後からあったけど
初心者向けのページってなかったな、作るにしてももう今頃感あるが
26枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:16:07.77 ID:Uw31VzW30
>>1乙の神弓
27枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:16:11.59 ID:7enXWmI00
ひらがな4文字で中途半端な神器使ってる俺は
28枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:16:43.20 ID:ne+Z1yWgO
>>20
お大事に
こんな所来てないでもう寝とけ
29枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:17:17.72 ID:Nk5Rsjrg0
>>29なら>>20取り消し
かわりに俺の風邪治る
30枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:17:42.47 ID:Jw4MbXTj0
俺の股間のスナイパーショットをチラつかせながら「今夜は寝かせないよ」
31枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:18:07.03 ID:g119A1Ci0
風邪流行ってのかよwww
32枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:18:14.65 ID:NG+TNgJX0
外人っぽい英字のひとは皆俳人って感じがする
33枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:18:22.33 ID:e1V04IftI
いやぁD射4射程誘導3アイテム4ピンチ攻撃−4射撃星3.5のラッシュニードル使ってる
いや、使おうとしてるのだがどうしても…な。
34枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:18:53.71 ID:saTVEZXo0
>>18
マジだよ

【速報】 今年の24時間マラソン 佐々木健介、北斗昌、息子2人のリレー形式
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1338644709/
35枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:19:01.59 ID:J0PhGsbn0
ネットスラングの名前の人は大抵強いから警戒する
深夜の怪しい実名も、廃人が仮面を被ってる可能性があるから怪しい
36枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:19:58.96 ID:qIxCn9z/0
食べ物ネームの俺は誰にも警戒されないちおつ
37枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:20:00.97 ID:7enXWmI00
>>30
その見えない射爪しまえよ
38枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:20:23.76 ID:SV6G4z9B0
>>20
俺もなんかここ数日風邪ひいたわ
最近温度差が激しいからかね

パルテナ様に捧げたらきっと治るよ!きっと!
39枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:20:59.76 ID:vYYL2SSm0
なんかこのゲームの対戦は戦いのやり取りが面白いのか撃破するのが面白いかで
住み分けするしかない部分があるように思える
どちらも間違っちゃいないが相容れない部分がある気がする
40枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:21:03.74 ID:g119A1Ci0
>>37
すげえ中に出してもばれないじゃん!
41枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:21:03.60 ID:7enXWmI00
>>36
だからやけにロッカがバカスカ当てられたのか
42枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:21:46.66 ID:m3SSUKUN0
実名小学生やCPUに扮しているが神器の性能がガチなパターン
43枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:22:21.05 ID:n0otwBVO0
>>30
見えなすぎて透明化使ってるかと思ったわ
44枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:24:28.66 ID:J0PhGsbn0
>>42
それよくいるわ
実名・ネットスラング・アニメゲームキャラは基本的に警戒する

英字も強豪が多いが、地雷外人もいるから見分けつかない
45枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:24:48.19 ID:H0QIpWfH0
どうりでミイラおとこが強いわけだ…
魑魅魍魎がなりすましていやがったのな
46枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:24:56.92 ID:ROgcHYqK0
>>1
せっかくいい相手だったのに味方が壁抜け弓やらホーミンやら使い始めちゃった
47枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:25:40.07 ID:7enXWmI00
時折みかんちゃんが天使込み5キルしてたりするのも
48枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:27:11.77 ID:saTVEZXo0
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/









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・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
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次スレは>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

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【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338122074/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1332864448/
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http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

▼前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part208
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338559167/
49枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:28:24.37 ID:Jw4MbXTj0
この感じだと、厨ネームなら警戒されなそうだな
「しっこくのキング」とか「ゴッドオブかみ」とか「ほのおのフレイム」とか
50枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:28:46.31 ID:Y+c5mnOg0
ほんとラグアーマーだけは何とかならないのか
天使化したら回避してるわけでもないのに攻撃がかすりもしないとか一体どういうことだよ
51枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:29:09.74 ID:7enXWmI00
>>49
それどう見ても最警戒対象だろ
52枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:31:49.63 ID:bvgP1SRL0
空蝉軽量化立ち連増えすぎ つらい
53枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:32:41.52 ID:n0otwBVO0
結局ピットとかブラックピットとかいう名前が一番安全で警戒されないんですよね
54枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:34:02.42 ID:i4g/B+iT0
じゃあ今度ホワイトブラビで潜ってみよう
55枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:35:20.33 ID:7enXWmI00
もうブラットピットでいいよ
56枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:35:52.57 ID:SV6G4z9B0
じゃあ俺はグリーンブラピで
57枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:36:32.33 ID:JeDBQXMy0
>>56
それはグリピだろ
58枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:37:14.46 ID:C82UjfNp0
くろきブラピダークにするわ
59枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:37:22.94 ID:g119A1Ci0
じゃあ俺レッドブラピな
60枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:37:49.87 ID:J0PhGsbn0
じゃあ俺ブルーピット
61枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:38:07.59 ID:IZgMlWZT0
ホモピ
62枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:38:29.96 ID:lnLO5YJU0
わかったからさっさと名前変えてこいよ
63枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:38:32.57 ID:SV6G4z9B0
>>57
自分で書いてて凄くグリンピースっぽいなと思ったが
そこまで略されると余計に
64枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:38:44.58 ID:7enXWmI00
じゃあ俺あかしらつるばみブラピで
65枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:39:00.13 ID:SpZTzWk80
俺ブラックパルテナで
66枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:39:05.72 ID:e9RKoVxd0
じゃあ俺はアロマとか精神系の治療術で
67枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:40:30.61 ID:5JLNWIdl0
それってオレパルテナだよね
ピットイン でいくわ。レース的な意味で

名前かえるの面倒で一度も変えてないなぁ・・・
68枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:44:32.37 ID:lOCLY3eb0
高耐久は無視に限るな
69枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:46:06.12 ID:7enXWmI00
>>68
俺の全防6耐久6のマグナは一発でカラッと揚げてもう一発で墓に盛り付けます
70枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:47:34.26 ID:9xjEHxKE0
通信環境不安定な時にみんなでの画面行ったり来たりしたらフリーズした
電源も切れないしホームにも戻れない
71枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:48:40.52 ID:ROgcHYqK0
エアリマグナに反射板置いたら体力半分くらいあったのに死んでわろた
72枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:50:28.03 ID:3zN+SNCr0
霊木って射程とダ射だけつけとけばいいよね
73枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:50:32.75 ID:lOCLY3eb0
>>69
つ反射板
74枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:50:36.22 ID:Y+c5mnOg0
>>70
電源長押しでも無理?
75枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:52:54.58 ID:7enXWmI00
>>73
無視はさせんぞ
ってことな
76枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:53:46.33 ID:9xjEHxKE0
>>74
き、切れた
ありがとう
77枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:55:10.87 ID:J0PhGsbn0
レールカタパルトに誘導性って要る?
78枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:55:48.20 ID:e9RKoVxd0
>>72
価値が許すならダ射ではなく
射程と相殺、ダ連をつけるといいよ
前横ダ連の相殺力は霊木の真骨頂
79枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:57:30.96 ID:7enXWmI00
>>76
ちなみに3DSには電源長押しすら通用しないフリーズもある
そうなったらバッテリーを外すんだぞ
80枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:59:14.49 ID:VUYO5lJp0
>>77
弾速あるしあんまいらん
射程つけたらすごく楽しい
81枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:59:19.41 ID:9xjEHxKE0
>>79
胸に強く刻んでおきます
82枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:59:49.69 ID:lOCLY3eb0
オートエイムシャプレに負けるとは不覚
83枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:59:57.69 ID:J0PhGsbn0
>>80
おけ
とりあえずダッ射射程だけいれればおkか
さっさと作ってくる
84枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:01:33.32 ID:8vW8X6aG0
カタパルトはいっそD射切ってもいいんじゃなかろうか
どうせ即死には届かないんだから移動とかに価値使った方が
85枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:02:18.12 ID:1fv2QOKR0
狙ったスキル残らねえええええ
86枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:03:22.61 ID:ytfmFajz0
カタパルト即死できないのか
意外
87枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:04:25.37 ID:TuQyf2+B0
大分エクストリームチックな神器を作ることが出来るようになって来た
今なら星5.5相殺1ダッシュ4回避4のシャープも・・・
88枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:05:46.00 ID:L0EaFNKj0
シャプレで撃剣とか破掌とかってどう対処すればいいの?
ダッ射?ダッ連?
それとも逃げるべきかな
近寄られるとキツい
89枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:06:05.04 ID:GcX6Ppjo0
英字5字の軽量化壁抜け使用のオーラムの撃剣使いあうたびにラグい。
回線どうにかしろよ・・
90枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:07:52.76 ID:ztRzdKTw0
晒しキター
お前が抜けろやポケ
91枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:08:49.90 ID:mRoC+Yl90
>>88
逃げ奇跡持っておいてダッ射、外したら即トンズラ
反射盤張って連射
攻撃奇跡
いっそ殴る
92枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:08:58.86 ID:1D35mrGK0
頻繁にラグってる人は大抵自分がラグ持ちだという現実
93枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:10:25.03 ID:lTI9rPJi0
放置するなら放置するでAボタン固定でもして欲しい
94枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:10:32.37 ID:aSReQN/H0
>>88
どの神器つかっててもそうだけど自分に有利な位置取りが大事だと思う
自分は反射板とかグライダージャンプつかってる
95枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:11:25.62 ID:xbMlb5+G0
残したスキルに別のスキルがくっつかねー!!!!!!!!!!!!!!!
96枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:12:43.89 ID:uSkiOEBC0
初めて新婚と戦ったけどまじで寒いのな
極力放置でギリギリ勝てたけど、あんなのが複数居たら勝ち目ないわ
97枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:14:16.66 ID:L0EaFNKj0
なるほど
やはり奇跡を使ってなんとかするのが正解なんですね
テレポともう一つ紫色の奇跡いれてみます
98枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:16:16.08 ID:GF9xRoxN0
ゴクリ…
http://up4.viploader.net/game/src/vlgame052785.jpg

やれって事か…?
99枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:16:35.45 ID:0SOpaTWui
情けない神器使ってきたから近接で粘着してやった
そしたら、コンパクト持ち出してきたけど普通に倒せて吹いた
相手が円盤で逃げまくってただけに、勝ったときはスカッとしたわwwwwwwwwwwww
100枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:16:46.11 ID:Lgqb/L4t0
>>98
今すぐにすりつぶせ
101枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:17:41.13 ID:GcX6Ppjo0
>>90
本人か?
1戦で抜けてるわポケ

>>92
どこで「頻繁に」なんてとらえたのかわからないけど、ここまでラグいって感じたのは外人以外その方だけでござるよ。
102枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:17:51.27 ID:1D35mrGK0
>>98
どうぞお好きに、死ぬ奴はもう雑魚だけだ
103枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:18:36.77 ID:3kG/sHIQ0
一度だけ相手全員ホーミンの末恐ろしい部屋に当たったことがある
消しても消しても他の方向から目玉が飛んでくる
104枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:18:37.86 ID:J5UefNu10
>>98
よし、すりつぶしなさい
105枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:18:38.17 ID:FGC9DY9N0
打撃と無印を150個くらいコネコネしてようやく
移動D打オニと移動D打塊と移動C打タウラスと足が速いだけのラプターが出来た
マイブームが弓→破掌→打撃と段々接近戦に変化している
攪乱楽し〜
106枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:19:35.72 ID:nVCkPZsm0
>>98
己が道、好きにしな
俺は壁抜け新婚ならつまらんしすぐ退却するけど
107枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:19:55.58 ID:J5UefNu10
>>103
混沌の狭間に迷い込んだのか
108枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:20:12.58 ID:Lgqb/L4t0
トリプル忍者の部屋に当たったことある
敵だった俺も忍者だったからクアトロ忍者か

どうやっても勝ち目ないマジキチチームだった
109枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:20:31.90 ID:ROYD4iwz0
>>94
位置取りは大事だよなホント

開幕からステージ中央の広場に駆け出していったり
射線通りまくりの位置でダッ射繰り返してたり
弁当箱にむらさきの食品が1つも無かったり
そういう状況になったら極端にデス率跳ね上がるね
110枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:21:07.54 ID:H+GhNYde0
東京駅近辺で用事中、半日すれ違いにしてたら10人程度は交換出来たのぜ
設定残してるだけかもしれんが、まだそれなりに居て嬉しいな
111枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:21:10.42 ID:GF9xRoxN0
嫌われ過ぎワロタw

まぁとりあえずよしとこう
112枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:22:33.60 ID:cqG97ZQm0
新婚は壁抜け使わないなら許す
113枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:22:42.09 ID:m8TAo4KW0
ダ連特化とダ射特化を使い分けるレオ使いに会ったわ
毎回ポイント1位だしウマすぎワロタ
俺のジェミニが活躍できなくて泣いてたぜ
114枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:22:44.59 ID:1fv2QOKR0
もうエクストリームか放置ばっかだお
115枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:23:18.04 ID:psfTaGX70
これまで数々の強戦法が編み出されてきたけどその中でも忍者の強さは上位
116枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:23:22.95 ID:J5UefNu10
天使になってホミアイ持たされたけどやっぱ相殺されやすいな
117枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:23:45.90 ID:25/XvL3i0
私なら取り敢えず作って、CPU相手に性能確かめるなw
118枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:24:24.83 ID:evdr3XH10
俺は好きだぞ新婚
攻撃パターン一つしかないし対策できる
119枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:24:55.46 ID:Lgqb/L4t0
>>115
たまに使ってる俺が言うのもなんだがマジで汚いよな
120枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:25:08.50 ID:0SOpaTWui
放置狙う奴って何考えてるんだ
そんなに早く終わりたいのか
121枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:25:34.87 ID:nsTpBf290
忍者ってそんなに強いのか・・・
122枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:25:46.95 ID:J5UefNu10
>>120
ご褒美狙い
123枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:25:58.77 ID:EX9LDRRRP
放置狙うなって方がイマイチ理解できない
124枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:27:09.00 ID:H+GhNYde0
>>120
通りすがりに見かけたら攻撃するし
天使になっちゃってたら潰しちゃうよ
125枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:27:16.64 ID:nVCkPZsm0
ここで流行る神器は強いとはいえ、一点集中の押し付けだから楽しいのとはまた違うな
126枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:28:02.52 ID:uSkiOEBC0
>>118
対策教えてくれ
相手しないのが最適解かと思ったんだけど
127枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:28:26.23 ID:Lgqb/L4t0
>>121
移動速度+オレパンの走行並みの速度で歩ける忍者が、ゴキブリのようにはいまわりながら回避が難しい確二手裏剣を撃ちまくる
常時空蝉発動で実質六回無敵
128枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:28:35.16 ID:nVCkPZsm0
放置は邪魔だし欠員で対戦しても面白くないだろ。だからさっさと終わらせるわ
129枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:28:51.38 ID:ROYD4iwz0
>>116
天使時のホミアイは弱点の弾速と相殺の低さがモロに響いてキツいね
たまにホミアイ単体を指して厨神器だと嘯く人がいるけど
つくづく壁抜けとの化学反応神器だなーと思わされる
130枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:29:04.88 ID:xxBrfU/00
オレもう放置でもいいやって思うわ
エクストリーム相手がやっててしんどい。主にストレス値が

忍も死んだ振りも・・・
ガチ勢ばかりじゃないか、たまには気を抜いて楽しみたいものだ
131枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:29:08.88 ID:Qk2tjpW20
自分は基本狙わん派だけど、
ボコってさっさと試合終わらせて抜けたいって人の気持ちは分かる。
どっちにせよ自分も終わったら抜けるしな。
132枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:29:12.24 ID:JrFiLcD90
>>120
早く終わらせる為だよ
放置がいる試合で勝っても負けてもつまらないんだよね
133枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:29:15.43 ID:FWKSkGid0
逃げられない時間稼ぎの意味無い攻撃当てられないと最強候補なのは間違いない
今までここで上がってた戦法も対応出来るだろwwっていつもいってたけどこれは無いわ・・
勿論一部神器なら十分渡り合えるけど逆に苦手な神器だった時は一方的になぶりころされる以外の選択肢が無い
134枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:29:19.26 ID:1D35mrGK0
放置居たら即終わらせて抜けだろ、邪魔する奴がアホ
135枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:29:48.10 ID:3kG/sHIQ0
忍は神器によっては何も出来ずに手裏剣叩き込まれてヤラレチャウからな…
ビーム入れればある程度は対処出来るんだろうけど空蝉と同程度のスペースとるのはキツい
136枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:30:02.87 ID:JrFiLcD90
>>130
フレンドでやるしかないんじゃない?
137枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:30:32.30 ID:0SOpaTWui
>>130
バトロワに来よう
価値気にしなくていいし、色んな神器見れて楽しいよ
138枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:31:42.71 ID:H+GhNYde0
>>134
衛星で放置天使ぶん殴ってるところを、敵側が黙って見てたりしたなw
お互いつまらないしなー
139枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:32:04.52 ID:1fv2QOKR0
>>130
もう廃人しかいないからな...
長く楽しめたほうか
140枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:33:11.51 ID:dSXUPK2W0
放置いたら電源落とすが異端か?

先のこと考えて最小限の迷惑で済むと思うんだが
141枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:33:29.78 ID:Jp2rq0hV0
放置ってなんのためにやるの?
宝物庫埋めのため?
142枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:33:33.62 ID:H+GhNYde0
>>137
良いよねバトロワ
死んでも迷惑かからないし、やりたい放題だし、
弱くても漁夫の利で結構勝てたりするし
143枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:33:40.79 ID:GF9xRoxN0
>>126
新婚挟んで他の対戦相手の反対側に反射板置くとかカウンター使うとか
相殺とか反射で時間稼いで死んだ振り切れる頃にジャミング置いて移動願うとか
俺に思いつくのはそんくらいだな
相手しないで被害が出ない位置なら無視が最適解だと思う

まぁ上記や相殺で邪魔したりしてると戦略的には1対1交換以外の何ものでもないけど
新婚使う人間としてはフラストレーション溜まるのか持ち替えたりするね
144枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:33:55.79 ID:Lgqb/L4t0
バトロワ行くと巨塔だらけでワロタ
145枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:33:56.15 ID:EX9LDRRRP
>>141
仕様上の欠陥
146枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:34:31.46 ID:1fv2QOKR0
>>141
報酬貰えるとか思ってるんだろ
147枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:34:54.42 ID:H+GhNYde0
>>141
好意的解釈は抜けそこね。
てもきっと大半は、勝てないから嫌がらせ。
148枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:34:59.20 ID:ROYD4iwz0
>>137
ここだと降臨のランダムマッチ前提で話が進んでるけど
バトロイが普通に面白いよな
マスキルゲーと切り捨てるのはもったいない
149枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:35:43.25 ID:FWKSkGid0
>>140
普通に退出でいいじゃん
150枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:36:06.10 ID:1D35mrGK0
単純にぶっぱ連打特攻するだけだからな、バトロイ
151枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:36:16.37 ID:i6+xZ9bK0
バトロイは気軽にやりたいのに、最初の待ち時間が長いのが辛い
152枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:36:25.20 ID:Jp2rq0hV0
いつまで経っても放置がなくならないのは
回線不具合のよる欠陥か嫌がらせなのか
さっさと辞めればいいのに・・・
153枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:37:49.27 ID:dSXUPK2W0
>>149
放置もろとも退出させる
154枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:38:21.69 ID:Qk2tjpW20
>>149
昨日あたりも話題になった、
わざとエラー起こして解散させる派なんじゃね
155枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:38:29.76 ID:cqG97ZQm0
レーザー系神器にはまった
156枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:38:49.30 ID:0SOpaTWui
>>153
偉いなー
戦いの記録に切断回数残らなかったっけ?
157枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:38:49.59 ID:JrFiLcD90
チームシャッフルがあったら良かったかも
でも嫌いな奴とチームになったら放置し出す奴が現れそうだ
158枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:39:01.99 ID:tFdy73GZ0
衛生って射程なくても十分強い

射程は価値を上げる邪魔者
159枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:39:04.24 ID:w/+HJnEh0
放置にはエラーの奇跡で対抗か
成功すんのかなぁ
160枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:39:06.22 ID:FWKSkGid0
>>153
エラーとか電源落としとか退出しても他の人からは普通にCPUに切り替わって見えるだけだぞ基本的に
161枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:39:09.05 ID:RcTveQUH0
バトロイで300越え神器を思う存分振り回すの楽しいです
162枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:41:40.47 ID:3kG/sHIQ0
ちょっと前にいた、L押しっぱの放置が動いたと思ったらグラジャンで意図的に穴に落ちまくったでござる
163枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:41:47.76 ID:mRoC+Yl90
降臨だと役立つ戦法がバトロイだと敵に塩を送るだけになったりして楽しい
164枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:44:12.92 ID:K24bVxJI0
>>160
DS二台使ってだれかとで同じ部屋でやったわけじゃああるまいし
確実なことは何も言えないよな
165枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:44:34.40 ID:jYD4+mhv0
>>129
相殺は他の衛星も大差ないし弾速も衛星の中ではそこまで低くない
ホーミング強化時点で既に頭一つ抜けて回避不能の性能が鬼になる。
逆に壁抜けだけだと大したこと無い。神弓でやったほうが強いレベル。
166枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:46:14.90 ID:lKdXJxoA0
なんつーかいわゆる過激派の誕生の流れが分かるなぁ
正直わざとエラー起こす奴も放置と同類項と思ってんだが、
偉いななんて言われるほどになってんのか
167枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:46:20.08 ID:ROYD4iwz0
ぶっぱ連打特攻で1位安定なわけじゃないからなー
死んで奇跡補充も考え無しだとデス数少ない人にポイント負けるし
降臨とは別の部分で頭使うから楽しいね
168枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:48:59.00 ID:JrFiLcD90
>>166
放置がいる部屋でエラー起こしたら偉い
いない部屋で起こしたらクズ

てかそれ以前にエラーにする方法なんてないだろ
169枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:49:30.95 ID:FWKSkGid0
ホーミンさん公式じゃ火力無い火力無い言われてるけど多ヒットで考慮しなくても並火力は十分あるよね
170枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:49:51.71 ID:4OJtSjcqi
忍が一人でもいるとプレッシャーが半端ないな
バトロイいくか
171枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:50:17.66 ID:pZM3erQ+0
エラー起こす奴はサーバーに負担かけるという点では放置より悪質
172枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:51:25.86 ID:pC4/68tGO
>>49のしっこくのキングって奴さっき出くわしたが絶対お前らだろww
最初のほうは微妙なの使ってたはずなのに気付いたらまともなの使ってるという徹底ぶりwww
173枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:51:57.86 ID:PXG4Cn4s0
射程誘導プレデターさん試そうと降臨とバトロイやってきたが
降臨と違って、バトロイって初心者多いのかなぁ。やけにキル数稼げた。
いや、ひたすら逃げて乱戦してる所を砲撃しまくったせいか・・・
弾速早くて微誘導する前D横D立射、撃てれば近〜中距離に強い後D射
★5.5で火力スキル付いてないけど、素材にするのはやめておこう。

ところで、天麩羅上げる、ってのはテンプラ奇跡使うって事なのかしら
174枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:52:28.16 ID:jFtNhSls0
敵チームがレオ部屋に紛れ混んだ
こちらもレオを使ったが咆吼が鳴り止まなかったでござる
175枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:52:38.82 ID:x86Cri0M0
>>168
放置が居ても居なくてもエラー起こすやつは屑だろ
どうせ放置がエラーになってるのを見たらまた進入してくるんだから
176枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:52:41.98 ID:ztRzdKTw0
廃人は廃人で奇跡縛りするとかしろよな
どうみてもワンサイドクソゲーじゃん
雑魚狩りして楽しむカスが
177枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:53:09.23 ID:TuQyf2+B0
お前が抜けろやボケが
178枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:53:40.74 ID:aSReQN/H0
故意にエラー起こす奴なんているのかよ
179枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:54:09.86 ID:0SOpaTWui
>>176
ランダムマッチだからね
廃人も好きで雑魚と当たりたいんじゃないんだよ
180枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:54:33.19 ID:x86Cri0M0
勝てないから手を抜けとかフレンド戦かバトロイだけやってろってレベルだな
181枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:54:39.49 ID:1fv2QOKR0
このゲームももう末期か
182枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:54:51.68 ID:ztRzdKTw0
>>177
おいケンカ売ってんのか雑魚
183枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:55:08.77 ID:pZM3erQ+0
>>178
開始する直前に退出したり無線スイッチごと切る害悪もいる
184枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:55:12.86 ID:jYD4+mhv0
廃人同士で固まりたがるから厄介。
数戦したらチームシャッフルしたらいいのに。
185枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:55:17.27 ID:ROYD4iwz0
そもそも相手が廃人か初心者かなんてエスパーじゃないのでわかりません><
186枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:55:40.19 ID:GF9xRoxN0
>>184
部屋探すのが苦労するだろう
187枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:58:00.82 ID:pZM3erQ+0
日曜日クオリティ
188枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:58:04.05 ID:lKdXJxoA0
>>178
起きるかどうかはともかく、
放置狩りを名目に起こそうとしてる奴は居る。

81 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/06/01(金) 01:21:02.30 ID:xBkDl6m60 [3/12]
なかなか勝てないなーと思ったら放置が
こういう時に3秒前退室すればネットワークから消せるんだっけか

98 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/06/01(金) 01:31:36.72 ID:EL4iOjBm0
時折待機画面で、0秒になっても一向に始まらずに、
エラーでみんなで画面に戻されるのは、
その「残り2秒ぐらいになってもOK出なかったら抜けてます」
って奴のせいじゃないかと若干思ってたり。

103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/06/01(金) 01:34:12.59 ID:20ijoosj0 [2/6]
>>98
そう言われてるね
だからそれを利用して放置を追い出そうって話
俺はできなかったから、誤った情報なのかもしれない
189枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:58:19.95 ID:nVCkPZsm0
なぜコミュ機能を搭載しなかった
190枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:58:28.51 ID:lTI9rPJi0
放置が味方に居るけどなんだかんだ勝てそう→エラー
191枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:58:30.70 ID:TuQyf2+B0
ふぇぇ・・・この人怖ぁい・・・
192枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:58:43.38 ID:ztRzdKTw0
>>184
分かるw
雑魚チメンだとすぐ逃げるよなあいつら
廃人が味方にいるとレイプカスだよ
193枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:59:04.81 ID:ROYD4iwz0
安定の日曜クオリティやの
194枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:59:10.99 ID:mRoC+Yl90
自称強い人も弱い人も、ランダムとは言え部屋の切り替え自由なのにあえて居座って
放置ならまだしもちゃんとゲームに参加してる人に対して文句言う奴がわからんわ
195枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:59:13.87 ID:aSReQN/H0
>>183
なんだよそれ迷惑なやつらだな
196枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:59:18.44 ID:0SOpaTWui
本当今日は無駄にスレが荒れてるなー
皆オンでフラストレーションが溜まってるんだなきっと
それとも、これはテリワンを買う為にS社の罠…?
197枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:59:21.86 ID:1D35mrGK0
>>169
公式
・ブラウンタイガー>総合バランスが高く

・俺パン>足が速くなるが他の性能は「低め」

・キューピッド>面とむかうと回避されがち

・コンパクト>打撃や相殺力が犠牲に

・おわん>全体的に優れた性能を持っている


破り捨てるか
198枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:59:31.11 ID:K24bVxJI0
ID:ztRzdKTw0
199枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:00:13.09 ID:tFdy73GZ0
ボコボコにして粘着してる奴いたら一秒になってゼロ秒になる境目当たりで退出してるw

感情を奮起させてると思うと笑いが込み上げてくるわw
200枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:00:50.00 ID:Zm7+Dx+y0
攻略本に求められてるのは総評ではなく詳細なデータ
201枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:01:09.35 ID:KPgOFi1mO
>>189
初心者が罵倒されるぞw
202枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:02:02.69 ID:ztRzdKTw0
試合開始の時とか、誰かが死んだときにWi-Fiスイッチ切ると全員落ちるよな
203枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:02:28.25 ID:TuQyf2+B0
味方に雑魚が居るからって抜けないわ
一人でなんとかするし大抵一人でなんとでも出来る
204枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:02:34.40 ID:GF9xRoxN0
>>192
実力差がある時に抜けると負けたって感じちゃう人は大変だな
自分が楽しめる部屋探せばいいのに
205枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:03:58.27 ID:lTI9rPJi0
7killで負けとか…
206枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:04:27.19 ID:1D35mrGK0
>>202
自分だけだぞ、ホストになった時だけ部屋落ち

まあ切断は神器一個貰える機会ぶっ潰してるわけで初心者にむしろ打撃与えてるだろ
、即放置ボコって抜けで安定じゃねーの
207枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:04:31.13 ID:jYD4+mhv0
>>194
部屋から抜ける→他の部屋に入るを繰り返すやり方だと
ほとんど直前に誰か抜けたどうしようもない部屋にしか入れない
同じ部屋に居座って入れ替わるの待ったほうがまだマシ
208枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:04:46.29 ID:IgwZDy7W0
忍が流行ってるらしいけど何があったのか教えてくれ
209枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:05:23.07 ID:lTI9rPJi0
俊足でござる
210枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:05:28.29 ID:x86Cri0M0
>>205
7killとかちゃんと相手天使狙ってやれよ
211枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:05:29.71 ID:TuQyf2+B0
汚い忍者のステマ
212枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:05:42.98 ID:ROYD4iwz0
>>197
そして謎の巨塔立ち射推しw
213枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:06:33.54 ID:1D35mrGK0
>>205
それお前が少なくとも3回は無駄に戦士の奇跡回復させてるから味方の天使の胃がキリキリしてるぞ
214枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:06:50.52 ID:nVCkPZsm0
巨塔立ち射は壁抜けの奇跡の犠牲となった
215枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:06:57.76 ID:lRmGF9k30
本日レオデビューしたがいきなり味方でレオ軍団組めたのは運が良かった
ネタ神器かと思ってたが意外と活躍出来たのは嬉しかった
射防・全防持ちにはフルボッコにされたけどね・・・
216枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:07:18.79 ID:lTI9rPJi0
>>210
自分が雑魚だから悪いけどボッコにされてて天使狙う暇無かったって言い訳
天使を一人で削るのはやっぱり気合とか欲しくなるな
217枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:07:19.09 ID:pF3kOlbJ0
魑魅魍魎じゃないけどバトロイだと無双できた
黄色い奇跡だけだと降臨は厳しかったわ
218枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:07:50.39 ID:lTI9rPJi0
>>213
味方0kill…いやなんでもない
219枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:08:12.28 ID:4tQV7ptoO
弱体4オーラム剣作ったけど火力不足だな
やはりダッ連もいるか…
220枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:10:20.19 ID:ztRzdKTw0
オーラム剣のダ連4はマジでポコポコkill取れるよな
221枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:11:12.45 ID:TuQyf2+B0
バトロワはナッコーとかシャープ使えば平均15killいけるよ!
222枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:12:14.40 ID:vwvvB3wS0
みんなでキャノン衛星を使おう
223枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:14:19.23 ID:jFtNhSls0
>>215
もしかしてさっきのレオ軍団の人?
レオが群れると強敵だったな
224枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:14:22.52 ID:cqG97ZQm0
オーラム星気づいたら射撃ばっかり撃ってる
225枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:14:53.98 ID:mRoC+Yl90
>>207
「そのどうしようもない部屋」にも、魑魅魍魎から見て自分が圧倒的過ぎてつまらないどうしようもない部屋と、
並以下から見て相手が強すぎてどうしようもない部屋があるし、抜けた者どうして新しい部屋になるかもしれないし、
普通に抜けていいと思うよ
226枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:16:49.94 ID:O3HA9p4F0
>>216
7killする技量があるんだし、天使を足止めするだけでも有益だと思うが
227枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:20:23.17 ID:lRmGF9k30
>>223
味方に甘えて価値300越え使っておりました
しばらくしたらまた担いで突撃してくる
228枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:20:35.12 ID:nHu3E+rBi
俺は一人で11キルして勝ったことあるわ
7キルだから勝てないんだよ
229枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:20:52.07 ID:4tQV7ptoO
キャノン衛星の壁当て偏差射撃に始めて出会った
なんだこれは…
230枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:21:28.36 ID:lOf4G1Lc0
>>222
今のメインがそれだよ!
231枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:22:00.83 ID:lTI9rPJi0
あれ、なんか遠くの人選んだだけでエラー出る
232枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:22:27.36 ID:m8TAo4KW0
なんか戦ってて面白くない相手ってワンパターンなんだよな
テンプレ戦法使ってるやつは特に多い印象
まあそれが強いから仕方ないとは思うけど
233枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:24:21.51 ID:cqG97ZQm0
俺なんか0killで勝った事あるぞ
傷つけることなく勝つ、これぞ最強
234枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:24:35.55 ID:Dc8FDAgr0
>>231
混みあってるとか
235枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:24:45.61 ID:pZM3erQ+0
降臨でキル数自慢ってまだ居たの…
236枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:30:16.57 ID:7oUcwUFe0
卵打ち上げで出ないおドールって
女神パルテナ(レア)
飛ぶブラピ
焼け落ちた羽
の三つなん?
237枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:30:49.50 ID:xbMlb5+G0
杖でスナイプする奴すげーな
真似て杖使ってみたけど当たんねーよマジで
238枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:30:52.28 ID:ROYD4iwz0
>>232
テンプレ戦法はスキル構成からして特定行動パターン専門だしな
他に一切価値を割かず、伸ばしたい部分だけで価値を使い切ってるし
面白くないのは分かる ただ個人的にこういう徹底は嫌いじゃない
239枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:30:53.98 ID:1fv2QOKR0
パルテナ様の脚は素晴らしい
240枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:32:03.66 ID:mRoC+Yl90
>>236
ピット(決めポーズ)
241枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:33:06.34 ID:TuQyf2+B0
狙杖ですら交わしながら撃ち抜くだけのワンパターンなのに
このゲームでバリエーション戦法なんてそんな出来ないだろ
242枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:35:29.14 ID:tGpqE1Y60
今日は日曜日で休みだからってお前ら張り切りすぎ
もっとゆったりと休日を過ごすのも悪くないよ
紅茶でも飲みながらさ


それにしても天ぷらシャイニングオーブは楽しいなあ
243枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:36:28.38 ID:lKdXJxoA0
>>236
宝物庫のハデスVSメデューサ

一度取った後は卵でも出るようだけど。二個あるし。
244枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:38:14.47 ID:kzx1NZPK0
「ねます」とかいう名前のくそ放置は何を考えてんだw
245枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:38:21.06 ID:5XwWAKNn0
狙杖ですらってどういうこと?狙杖ほどワンパターンな神器は他にないだろう
狙杖の場合別に否定的な意味でのワンパターンではないけれど
246枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:38:32.44 ID:DUl/FYlZ0
ネタバレになるようなら女戦士パンドーラやハデスも章クリアが解禁要素になってたりするんだろうか
247枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:42:13.87 ID:7oUcwUFe0
>>240
持ってないなぁ
スナックもう無いか

>>243
いや、カード読み取りでしか手に入らない、宝物個のおドール全入手に関係ないやつ

248枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:43:10.05 ID:GF9xRoxN0
>>247
あれは雑誌
249枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:43:24.51 ID:lKdXJxoA0
決めポーズはスナックじゃなくて、
いつかのコロコロの付録でしょ。
ある意味スナックより入手困難か
250枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:46:06.49 ID:m8TAo4KW0
>>241
敵の攻撃を躱しもせずに死んだふりでずっと立ち射、立ち連とかいるだろ
場合によって射撃と連射を使い分けるとかしないで同じ事ばっかり
繰り返すのが相手していて面白くない
251枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:46:27.56 ID:EX9LDRRRP
因みにARカードの画像を纏めたサイトがある
日本版なら別にそれでいいと思う

海外はちゃんとおドールコンプできるだけカードででるらしいから
カード集める意味あるけど日本はコレクション要素すらない
252枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:47:24.40 ID:GF9xRoxN0
ワンパターンになるのはそれにやられる人がいるからだね
まぁ仕方ない

テンプレ武器使う人もちゃんと対策できてると持ち替えてくるよ
253枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:47:30.33 ID:lTI9rPJi0
駄目だ、死んだふりコンパクトと壁抜けホーミングに全然慣れん
254枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:47:40.48 ID:cqG97ZQm0
破掌最高ってことだろ
255枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:48:59.89 ID:x86Cri0M0
いやいや爆筒最高って事だろう
256枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:49:02.07 ID:8vW8X6aG0
>>236
カード限定はその3つ
ただし少なくともデータ上においてはあと一つはある
257枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:49:46.21 ID:8vW8X6aG0
3じゃねーよ4だクソックソッ
258枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:53:33.06 ID:h9Ww5FqC0
相手側に放置がいるとかなり気楽にプレイできるから俺は好きだなw
ステージ内散歩したり、ひたすら状態異常まいて遊んだり。
味方にいるとあーあ。ってなるけど
259枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:54:13.36 ID:xbMlb5+G0
いやいやそこは古代が最高だろ
260枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:54:36.45 ID:cqG97ZQm0
初めてフェニックスとやりあったけどこれは強いな…
避けきれない…
261枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:55:25.46 ID:EX9LDRRRP
ボスの方はむしろ当て難いのにな
262枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:58:20.05 ID:0SOpaTWui
放置してる奴って本当にご褒美貰えると思って放置してんの?
263枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:58:57.42 ID:nVCkPZsm0
スマブラでもいたし嫌がらせじゃないかね
264枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:58:59.36 ID:8vW8X6aG0
>>262
スペシャルごほうびのルーレットは普通に放置にも当たるからなぁ
265枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:00:16.25 ID:KPgOFi1mO
嫌がらせだろ
266枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:00:22.29 ID:X5rPlGyj0
破掌大好きだけど反射盤貼られるときつい・・・
267枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:00:44.76 ID:/Vt9poaz0
>>264
放置に当たるようにみえる

放置の画面ではスペシャルごほうびのルーレットすら発生していない
はず
268枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:01:28.52 ID:8vW8X6aG0
>>267
実際に放置しないとわからないけどな
269枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:01:55.52 ID:jYD4+mhv0
>>266
そこで波動ビームですよ。

降臨お互い天使出るような試合だとやっぱ面白いな。ゲージミリ残しで勝敗決まると脳汁でる。
270枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:02:41.83 ID:0SOpaTWui
嫌がらせか
スマブラXのチームバトルみたいに隠し要素でレートのようなものがあるよって設定にしとけば…減らないな
271枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:04:19.35 ID:8vW8X6aG0
神殿の中層バルコニー的な場所で撃ち合いしてたら
相手の足下からスマート爆弾の爆風生えてきてワロタ
相手は流石に文句言っていい
272枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:05:07.36 ID:mRoC+Yl90
一部は知らずに本体スリープとかプレイヤーの寝落ちもあるんだろうけどなぁ
273枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:05:24.32 ID:x86Cri0M0
>>269
ほぼ同時に両天使が落ちてタッチの差で負けてた時はなんとも言えなかったw
274枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:07:20.55 ID:HLKS9x+T0
押されてるときにジェネシスで逆転できたときも燃えるよな
275枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:09:04.97 ID:mRoC+Yl90
天使同士のタイマンは燃える
276枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:09:08.16 ID:ztRzdKTw0
弱虫イーブイ
糞AIMのくせに杖使ってんじゃねぇよ
277枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:09:42.55 ID:cqG97ZQm0
味方がジェネシス撃っても微動だにしない敵ゲージを見たときの悲壮感
278枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:09:47.14 ID:KPgOFi1mO
良いのが出来たと思ったのに、実戦では使い難いっていうね…
279枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:09:50.57 ID:8vW8X6aG0
>>276
糞AIMだから練習してるんじゃないのか
280枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:12:13.73 ID:lTI9rPJi0
開幕1確(っぽいなにか)を反射板で跳ね返して死ぬのはやめちくれー
281枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:12:26.60 ID:0SOpaTWui
90 枯れた名無しの水平思考[sage] 2012/06/03(日) 00:07:52.76 ID:ztRzdKTw0

晒しキター
お前が抜けろやポケ

276 枯れた名無しの水平思考[sage] 2012/06/03(日) 02:09:08.16 ID:ztRzdKTw0

弱虫イーブイ
糞AIMのくせに杖使ってんじゃねぇよ

え、なにこれは
282枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:12:56.95 ID:ztRzdKTw0
>>279
確かにな
でも味方にいるとイラつくぜー
283枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:13:48.75 ID:K24bVxJI0
>>281
黙ってNGしとけ
284枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:15:02.87 ID:5pJpxxhnI
打撃あたんねー向いてないのかな俺
285枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:16:10.53 ID:HLKS9x+T0
オーラム衛星使ってる味方が強すぎてやることがない
286枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:17:31.43 ID:ztRzdKTw0
>>284
回り込みからの殴りが基本だぜ
ラグあるから正面からだとガキンガキンしかしねぇ
突撃前に一瞬無敵を使え
287枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:17:58.70 ID:YgFs13xq0
今度はオーラム星のステマか
288枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:19:37.41 ID:icz8NuNK0
オート照準シャープとか甘えすぎだろにわか狙杖乙!

…自分のことです。深夜の魑魅魍魎達はこれより弾の小さいスコルピとかをなんであんなにバシバシ当てれるんだ
289枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:20:05.58 ID:0SOpaTWui
打撃は回避4で回避してやるぜ!wwwwwwwwwwwwwwwww
って思ってるバカ多いなー、そんなまわりでヒュンヒュンしてるだけで避けられると思ってんのか?
290枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:20:46.46 ID:aSq6fy5d0
そういや価値計算機とかってないの?
291枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:21:18.39 ID:Lgqb/L4t0
なんか流石に飽きてきた
深夜はテンプレ神器ばっかだし、昼間は雑魚と地雷ばかり

はじめはテリワンはスルーすると決めていたが、やっぱどうしようかな……
292枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:22:15.81 ID:GF9xRoxN0
GUILD01買おうぜ
293枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:23:05.13 ID:KPgOFi1mO
俺も打撃当てるの苦手だわ
殆ど打ち負けるし、回り込もうとするも殴られるww
294枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:23:09.14 ID:x86Cri0M0
もう直ぐポケモンが出るぞ
295枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:23:16.40 ID:Lgqb/L4t0
やっぱ手探り状態の初期の頃のほうが面白かったな
最近は気合空蝉オンラインすぎて
296枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:23:30.99 ID:cqG97ZQm0
他ゲーの話はもういいよ
297枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:25:16.18 ID:EX9LDRRRP
俺は楽しいけどな

というか言うほどテンプレ神器ばっかりか?
298枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:25:17.42 ID:KPgOFi1mO
ドリルだけ明らかに音合ってないよね
サジタリさんを見習って欲しいわ
299枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:26:52.11 ID:K24bVxJI0
>>295
確かに
ゲームに限らず、何事も覚えたての時期が一番楽しいものなのかな
300枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:27:02.80 ID:fjZk69x20
サジはホント抉り込むような音がするよな
痛そうだし実際痛い
301枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:30:04.63 ID:Zm7+Dx+y0
価値299武器持って行ったら301両星ホーミンが2回死んだ後に死んで天使化したでござる
おおもう…って気分になる
302枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:32:16.26 ID:GF9xRoxN0
まぁ基本野良なんだし
299ならいいって訳じゃないのは散々言われてるし…
303枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:33:03.09 ID:Zm7+Dx+y0
まあそりゃそうなんだけどね
304枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:33:26.69 ID:/Vt9poaz0
>>289
離れて射撃打たれなければそれだけで余裕
305枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:34:01.93 ID:EX9LDRRRP
逆に考えるんだ

両★君が天使にならなくてよかったと考えるんだ
306枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:35:37.51 ID:jYD4+mhv0
>>291
テリワンは育成でほぼ勝敗決まりそうだし
試行錯誤を楽しみたいなら早く買ったほうがいいぞ
上級者以外お断り状態になるのはむしろ早い気がする
307枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:36:00.17 ID:2yOqPbtn0
>>276
晒しキタ―とか言ってたくせに今度はお前が晒すのかよ
308枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:38:44.36 ID:1D35mrGK0
>>291
貴方が深夜プレイしていないのはよくわかりました
309枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:39:14.16 ID:h9Ww5FqC0
>>299
同意。
初めのうちは変化や刺激が多いけど、
上達や慣れが重なると、次の変化までの時間が長くなる
310枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:41:16.56 ID:Jp2rq0hV0
>>295
まあ空蝉と気合は相性が良いからな。
どっちも付けっ放しで戦えるから神器によってはお守り代わりに使ったりするわ。

後、空蝉があると不意打ちに対処しやすいしな。
311枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:43:23.73 ID:dSXUPK2W0
これ完全協力型のモードもほしかったな
ランダムで超強力なボスを3人で倒すという感じの


まぁレート制みたいなのが必要になりそうだが
312枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:44:15.46 ID:1D35mrGK0
モンハンでもやってなさい
313枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:44:53.77 ID:x86Cri0M0
>>311
1:ヤラレチャッタ
2:あいつ空中戦で落ちやがった
3:まじかよ地雷すぎ・・・
314枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:45:03.03 ID:KPgOFi1mO
ウツセミが無いと一撃でやられるからなあ
315枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:46:36.75 ID:EX9LDRRRP
やっぱり価値=耐久力くらいで良かったかもね
316枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:47:55.60 ID:Jp2rq0hV0
しかしテンプレばかりと嘆いている奴いるけど、自分自身も特定の神器ばかり使ってないか?
神器を切り替えるだけでも立ち回りは色々と変わってくるだろ。
まあそれでも飽きたのなら、そろそろ一休みするタイミングだと思うぜ。
317枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:51:23.22 ID:nVCkPZsm0
廃神器の存在が離れる原因かもしれんね
複雑な手順と時間が必要だし、持っている人から一方的にぼこられる
スマブラは用意された土俵で条件は一緒だし、ハプニングによる逆転も多いから長続きしてる
318枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:51:49.25 ID:icz8NuNK0
そろそろ休暇をry
319枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:54:40.59 ID:HLKS9x+T0
>>317
スマブラとかなら強キャラがイヤなら自分でも強キャラ使えば?と言えたけど
これはそうはいかないからな
320枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:55:58.85 ID:dSXUPK2W0
パッチを…パッチを…ぉぉぉ…
321枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:58:13.68 ID:h9Ww5FqC0
空蝉の発動条件は、
立ちと移動時のみで自動回避と同じにすればよかったのに
322枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:59:13.23 ID:/Vt9poaz0
>>321
確か自動回避と空蝉は発動条件同じだったような・・・
323枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:00:05.78 ID:KPgOFi1mO
>>317
俺も最初は一撃が嫌で「一撃つまんね」ってスレで嘆いてたわ
324枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:00:55.17 ID:EX9LDRRRP
一部を除けば廃神器ガーなんて言い訳でしょ
290台の調整神器がいたってそこそこの物をちゃんと使えてれば箱産でも同等に戦えるのに
325枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:02:06.04 ID:1D35mrGK0
一撃つまんね>耐久積むか空蝉使えよ・・・>廃神器とかつくれねーし!空蝉クソ!

何やっても負け犬は文句垂れるだけだよ
326枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:02:31.68 ID:x86Cri0M0
最後の力ガー
エアリブラガー
死んだ振りガー
今でも言ってます^^
327枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:02:54.74 ID:0SOpaTWui
とりあえず死んだふりは攻撃したら解除にすべきだった
死んでいるぞ!どうだ、死んでいるぞ!って攻撃してくる奴しかいないじゃん、死んだふりなのに
328枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:03:15.81 ID:GF9xRoxN0
ふと思ったけど
テンプレ神器ばっかりって テンプレ神器って何の事を言ってるの?
ホミアイくらいしか見ないんだけど
329枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:04:22.70 ID:m8TAo4KW0
じゃんけんゲーになってる部分もあるし
特定の神器、戦法は対策しないといけないから
勝とうとすると神器が限定されるのがな
330枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:04:40.49 ID:cqG97ZQm0
敵の歩き連射オーラムの衛星強いな…
同じ構成でビームネイルでも作ってみよう
331枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:04:42.61 ID:5pJpxxhnI
プレデターとか?
332枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:06:49.78 ID:cB/k5LA90
パルテナ>BW2>テリワン

333枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:06:54.51 ID:0SOpaTWui
>>328
他に新婚、オレパン、気合弓、マグナ、最近だったら忍とかじゃない?
プレデターはそんなに見たことないからなー
334枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:07:14.93 ID:GF9xRoxN0
>>329
自分の好きな神器で対応できるようにすればいいじゃない
俺は爆筒しか使ってないけど手も足も出ないなんて事は無いよ
勿論奇跡や武器は選ぶけども

>>331
アレはもはやマイナー神器よりレアなような…
俺も持ってるけど一月くらい使ってないわw
335枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:09:37.26 ID:Jp2rq0hV0
まあバトルロイヤルメインで遊んでるけど、割とみんな使っている神器はバラバラだけどな。
たまに2人ぐらいバベルの巨塔が被った次の試合で全員が面白がって巨塔持ち出して来た時は笑ったが(笑)
336枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:09:44.68 ID:EX9LDRRRP
気合弓に関しては弓が悪い訳じゃないしなー
忍はごく最近のだからそれで飽きたは無いよな
マグナは許してやれよw

プレデターとか殆ど見た事ない
337枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:10:28.16 ID:zBMDT0gd0
オレパン奇跡攻撃、移動速度特化で気合溜めつつ天使に自爆かまして一撃必殺するのが楽しすぎていけない
神器自体がろくな性能じゃないから普段活躍できないけど、天使さえ出せば一発逆転のチャンスが出て良い感じ
338枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:10:33.37 ID:icz8NuNK0
プレデターは遠距離神器で遠くから狙撃したり
射撃の相殺力高い近接神器で弾消しつつ突っ込めばなんとかなるからね
339枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:12:35.42 ID:JTqe3v4e0
ところでガーディアン作りたいんだけどダッ射って必要?
340枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:14:33.84 ID:m8TAo4KW0
>>334
相殺射程オレパンにホーミンで勝てるか?
勝てるって言うならPSが相手より上なだけだろ
普通に考えて神器の相性とかあるし…
タイマンで考えるなって言われてもホーミン使ってたら
オレパン粘着は普通だからな
341枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:15:31.73 ID:EX9LDRRRP
>>339
あると決定力が段違いやで
立ち射もカウンター型なんかだと面白い
ダ連は攻撃的な立ち回りする時に

まぁ好みだよね
一般的な話をするなら射程3と前後ダッ射か
342枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:15:38.18 ID:1D35mrGK0
このゲームでタイマンするなバカとしか言いようがない
343枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:16:00.75 ID:h9Ww5FqC0
>>339
あるに越したことないけど、射程だけで十分いける
344枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:16:06.87 ID:Jp2rq0hV0
>>339
立ち回りによる。
味方の護衛メインや連射メインなら不要。
積極的に盾で押しつぶしたいなら射撃の☆幾つかとダッシュ射撃があると結構削れる。
345枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:16:38.17 ID:GF9xRoxN0
>>340
そんな特殊な縛りプレイの話をされても…
346枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:16:51.01 ID:cqG97ZQm0
射程相殺オレパンならほとんど勝てる思うが
横槍入れようにもオラオラの壁は硬いし脚も速いし
347枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:17:21.61 ID:cqG97ZQm0
ゴメン読み間違いえた忘れてくれ
348枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:19:33.97 ID:aSq6fy5d0
ヒートマグナム好きとしては、ラーズ関連で話題にならなくて悲しい
349枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:19:37.18 ID:Jp2rq0hV0
タイマンに夢中になっている奴を横から仕留めるのはパルテナの風物詩だな。
350枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:19:56.02 ID:0I4InwduO
俺は〇〇しか使わないからお前ら〇〇に有利な神器使うなよ!!
って事か
351枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:20:59.18 ID:m8TAo4KW0
>>345
好きな神器で厄介な戦法、神器に対応できるようにすればいいと
言ったのはそっちじゃないか
352枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:21:25.36 ID:JTqe3v4e0
>>341
サンクス
ダッ射4、射程3、吹っ飛び抵抗4、コン打-2で考えてたんだけど走行速度もほしいし
いっそダッ射削ろうかなと思ってた。
最初の構成つくってみて相手に逃げられたら軽量化や超速ダッシュ使ってみるようにしてみるわ。
353枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:21:54.30 ID:dSXUPK2W0
挙句の果ては仲間ガーってか

でも3対1の状況はやめてね
354枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:22:10.78 ID:JrFiLcD90
吹っ飛びいらなくね?
355枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:23:17.34 ID:icz8NuNK0
射程相殺フルチューンオレパンとかまだ見たことないけどどうなんだろうな
一瞬恐ろしいビジョンが浮かんだが
356枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:24:12.36 ID:GF9xRoxN0
>>351
俺が言ってる意味わかっててあげ足取りたいだけならこの話は終了
本気で言ってるならやっぱりこの話は終了

俺自身神器や奇跡は選ぶと言ってるんだから
相性の存在を否定してる訳じゃないんだし
正直な気持ちを言うなら 何言ってんの? だけど
357枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:25:50.17 ID:JTqe3v4e0
>>354
打撃くらったとき一打目くらったら周りこみかけて後ろダッ射きめたり、
レオとかたまや等爆発でひるまないようにしたいと思ったんだがスパアマのほうがいいかな?
358枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:26:02.44 ID:/Vt9poaz0
ホーミンでも射程相殺オレパンに勝てるよ
超速ダッシュで逃げればいい
359枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:27:44.05 ID:EX9LDRRRP
極端な例を持ち出してきたら論破できてるって事だと思うの
360枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:28:25.28 ID:lRcbvFTLi
>>348
俺も炎上+ヒートマグナムで放火してるぜ
爆炎はどうしても外せないよな
361枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:29:17.87 ID:JrFiLcD90
>>357
そう言われると必要な気もするw
362枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:30:50.04 ID:EX9LDRRRP
>>357
打撃意識ならカウンターで十分だと思う
363枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:31:25.47 ID:Jp2rq0hV0
>>351
まあ落ち着け。

ホーミン持っていて相手がオレパンなら降臨だと仲間と連携とれば良くないか?
バトルロイヤルならそれほど粘着しないだろ。
まあバトルロイヤルだとホーミンは複数の相手から集中砲火浴びやすいけど。。。
364枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:32:11.63 ID:JTqe3v4e0
>>361
まあ実際使ってみないとわからないから使ってみて微妙だったら素材にするわ
365枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:32:35.22 ID:h9Ww5FqC0
吹っ飛び+4つけてるとブラックホールの吸引無効化できる?
366枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:33:46.97 ID:JTqe3v4e0
>>362
打撃相手だと自分がよく使うが一瞬無敵で特攻するからカウンターだと怖いんだよなあ
367枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:34:11.83 ID:cqG97ZQm0
風圧は無効にできるって聞いたな
368枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:34:48.47 ID:lRcbvFTLi
俺もそこまで強くないのに、初心者二人と組まされて普通に強い人3人と戦わされることが何故かよくある

明らかに神器の質とかで劣ってるのに相手みんなに壁抜け戦法とかやられると、さすがに普通に戦えよって思う
369枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:35:22.70 ID:/Vt9poaz0
>>365
無効化までは行かないけど歩いて脱出できるレベルになる
370枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:35:26.44 ID:1D35mrGK0
風と効いてジェットストリームさんが颯爽と参上

何故か風圧無いけど
371枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:35:44.24 ID:EX9LDRRRP
>>366
カウンターの発動条件満たしてるなら少なくともスパアマは付くよ
あと一瞬無敵+カウンターでもカウンター発動するから目には目をってのも手
372枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:35:53.17 ID:xbMlb5+G0
ちょいちょいマグナの巨塔に即死させられるんだけど
一撃で即死させるのってどのくらいのダメージ与えりゃいいのさ?
373枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:36:06.88 ID:JrFiLcD90
>>368
強い奴らは固まる習性があるからな・・・
374枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:36:19.33 ID:GF9xRoxN0
>>372
ファイターの基本耐久は222らしい
375枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:36:52.41 ID:cqG97ZQm0
素のファイターは222
376枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:37:33.98 ID:JTqe3v4e0
>>371
なるほど、参考にするわ
あとはお弁当箱と相談だな
377枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:38:03.01 ID:rE3tgx630
耐久5ってどんくらいHP伸びる?
射撃防御4のがいいのかな
378枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:39:25.67 ID:JrFiLcD90
>>377
明らかに射撃防御4の方が良いよ
379枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:39:27.40 ID:EX9LDRRRP
基本的には断然後者
380枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:40:07.73 ID:vwvvB3wS0
こんなラッシュニードルできたからためしに潜ってみたけどバイオレットの方が強くないか?http://beebee2see.appspot.com/i/azuY9LTLBgw.jpg
381枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:41:02.92 ID:rE3tgx630
>>378
やっぱりそうか
サンクス
382枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:42:43.50 ID:h9Ww5FqC0
>>367,>>369
ありがとう!
383枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:43:05.41 ID:JrFiLcD90
>>380
もう一つ使えるスキルが欲しかったかな
384枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:48:27.32 ID:Vhx47Y5Z0
バイオレットのゆらゆら誘導は使ってて楽しい
385枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:50:50.04 ID:cqG97ZQm0
バイオレットより痛破掌のほうが強くないか?
386枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:51:55.88 ID:xbMlb5+G0
ついに完成した!!!
射撃6 射程3 ダッ射4 麻痺3 誘導-3の最強の古代が!!!!!!!!!!!!!
387枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:59:53.24 ID:E+17fvJx0
そこら辺の掌は射程と弾性能がトレードオフに成ってるよね。
射程ギリギリで使うんじゃなければバイオや痛のが良い。
ニードルはダ連の相殺も耐久も1だから、掌とまともに打ち合えないし、意外と玄人向けだと思う。
388枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:03:23.69 ID:hHHCI1Wh0
ラッシュニードルは説明文が怖くて使う気にならない
389枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:05:06.94 ID:bZjhVDtl0
射程+のない月光って使えないかな?
390枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:08:59.94 ID:m8TAo4KW0
>>356
あげ足とりたいとか思ってはいないんだがそう思ったならすまない
大抵の相手は好きな神器でもなんとかできるのは分かる
極論とか言われたけどそういう限定的な状況において
神器を変えざるをえないとしか言ったつもりなかったんだ

391枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:10:48.24 ID:AjUyhD4k0
月光の破掌は意外と威力あるからなんとかなる
立ち連射+4でおいしい
392枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:10:59.56 ID:JTqe3v4e0
射撃5.5、吹抵4、射程3、ダッ射4、前ダ連1、コン打-2、価値298のガーディアンできたわ
さっそく眠くなるまで潜るか
393枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:11:00.77 ID:EX9LDRRRP
>>390
それを楽しむゲームでしょうに
対策とかさ
394枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:13:39.68 ID:jYD4+mhv0
ニードルは一見誘導しないように見えるけど
照準補正でめちゃくちゃ当てやすいという意外と初心者向けな神器でもあるぞ
395枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:15:01.70 ID:m8TAo4KW0
>>393
言葉足らずだったがが奇跡や神器のスキル構成で
対策できれば良かったなって言いたかったんだよ

396枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:16:21.43 ID:psfTaGX70
満足のいく忍ができた とりあえずこれ使いながら忍の対策を考えてみる
397枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:17:05.86 ID:zSpQ91O10
前にここでアドバイスもらって稼ぎ用ダッパー作ったんだが
今日の10時から昼過ぎまで秋葉原うろつくわ

ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up560892.jpg

知り合いの3DSにも協力してもらうからすれちがいやすいかも
398枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:18:55.69 ID:bZjhVDtl0
>>391
ありがとー
立ち連4とダ連3ついてるけど射程がなかったので融合するか迷ったけど
使えるときいて安心しました
399枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:20:20.20 ID:cqG97ZQm0
俺なら射程つけるけどな(ボソ…
400枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:22:58.18 ID:HLKS9x+T0
>>397
秋葉のどのへん?
401枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:27:45.84 ID:zSpQ91O10
>>400
すれちがい多いところを詳しい知り合いに聞いてそこでやるよ
ヨドバシとかかな。買い物で移動もするから常にいるとは限らないけど
402枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:29:14.45 ID:psfTaGX70
エクストリーム稼ぎダッパーだな それだと平均で15000くらい稼げそう
403枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:32:48.91 ID:OSvGnJIDi
マルティカルバイパーの朝は早い
404枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:34:33.10 ID:IgwZDy7W0
おドール全部揃った……ちょっと寂しい
405枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:36:16.83 ID:xJpQAb0W0
>>397
おお素晴らしいダッパーですね!
この種もらえる人が裏山
406枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:38:06.20 ID:7hpr5K/zO
>>402
平均はそれぐらい。
気合いだめ2と軽量化2で最高24000まで。
バテしらず使わなくても軽量化で1分乗り切れる。
407枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:51:52.29 ID:AjUyhD4k0
壁抜けホーミン、新婚がいたからボコったったwww
408枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:52:07.45 ID:KPgOFi1mO
やっぱりエラーにする方法があるっぽいな
409枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:55:22.67 ID:AjUyhD4k0
タマゴ飛ばす→おドール「冥界女王メデューサ」ゲット! NEW!←

最初から持ってるおドールなのに・・・
410枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:56:08.35 ID:aSq6fy5d0
>>360
とりあえず今持ってんのは打撃5.5射撃2.5移動4コンボ4ハート稼ぎ-2と射撃5.5移動4D射4全防1自動回避1の微妙なやつらなんだよね
次は射程誘導つけた射撃特化にしたい
411枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:56:33.57 ID:nVCkPZsm0
おドール0.0%から動かなくなったから卵を全部ピンクにした
412枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:57:31.06 ID:EX9LDRRRP
>>411
おまおれ
413枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:57:44.70 ID:vwvvB3wS0
>>410
射程ダッシュ連射なんてどうよ
414枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:58:37.52 ID:DNsu8WEE0
いい仲間とずっとやってたが、エラーで落ちちまったわ
相手にずっと古代を使ってた人いたんだが
反射板の張り合い対決でワロタ

古代にホレたんで、ちょっと作ってくるか・・・
415枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:58:38.71 ID:EX9LDRRRP
今更だが俺のID凄いな
416枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:58:57.53 ID:5hDkti460
やっぱり壁抜けと最後の力は強いとかそういう問題じゃなく勝負として面白くないな。
特に最後の力に頼ってるやつは、格ゲーやってて似たようなの思い出すが大抵途中で成長が止まる。
417枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:00:07.03 ID:cqG97ZQm0
最後の力はそこまでじゃないだろ
418枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:00:35.39 ID:aSq6fy5d0
>>413
多分一通り思いつくのは作るつもり
両刀も考えてる

ただ、特化前D射でギリギリファイター一撃じゃないんだよねえ
419枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:01:46.72 ID:HLKS9x+T0
ゲームなんだし成長止まってもいいじゃん
420枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:02:44.38 ID:0I4InwduO
まぁ確かに
最後の力は降臨のルールだと多少白けるな

だがその時がくるまで普段は空蝉もないしなくはないか…
気合いも縦一列必須だったらなぁ
421枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:03:18.02 ID:vwvvB3wS0
>>418
射程つけても前ダッシュ連射35mくらいか
射程内に入ったら強い印象
422枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:03:57.01 ID:EX9LDRRRP
このゲームのマッチングの仕様じゃ
成長止まっても勝利は伸び続けるんで…
423枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:05:32.36 ID:aSq6fy5d0
そろそろ二回目の大会をして欲しいところだ
424枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:07:33.48 ID:5hDkti460
>>417
テレポで逃げりゃ良いし、瀕死になったら切り札として使うってのは良いと思うが、
開幕いきなり使って読み合い拒否してるの見るとそれ面白いか?って思う。

>>419
もちろん全く問題ないな。別に相手がそういうのでも真面目に対戦するしね。
ただ「今のは俺上手いべ!」みたいな気持ちにはなれないスキルだと思う。
425枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:09:06.11 ID:EX9LDRRRP
瀕死になったら使うって
なんか勘違いしてないか
426枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:09:44.14 ID:cqG97ZQm0
開幕最後の力使っても相手もエアリとかテレポたんまり使えるから
全然撃破できなくね
427枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:12:04.34 ID:1D35mrGK0
開幕いきなり使うとか単なるバカだし何の脅威にもなってねぇよ

428枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:12:10.18 ID:0I4InwduO
開幕使うから読み合い拒否の意味はわからないな…
429枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:15:10.87 ID:CCa7y+XC0
最後の力も壁抜けも別にあって構わないが、死んだ振り移動なしで長時間一方的に攻撃可能だけは納得いかん
430枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:16:09.10 ID:rE3tgx630
オーラム撃剣使いやす過ぎわろた
デザインも近未来的でかっこいいしカスタム性があるのもイイね
431枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:16:44.72 ID:OSvGnJIDi
天使になって即つかうことで味方をビビらせる効果が
432枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:17:36.79 ID:EX9LDRRRP
昨日からオーラム軍が神様ネットを巡回してるな
433枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:17:59.76 ID:icz8NuNK0
最初から全力で行くぞ!っていう精神、俺は嫌いじゃないぜ。
まあテレポで逃げるけど
434枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:18:43.65 ID:cqG97ZQm0
(´;ω;`)なんでオーラム破掌さん話題にならないん?
435枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:23:49.01 ID:K4rxtlwf0
ストーリー用としてなら……
436枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:28:01.29 ID:KPgOFi1mO
うーん、3人共強いな
これは勝てないわ
437枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:28:25.86 ID:5hDkti460
>>428
もう半無敵状態で相手の攻撃や反射板なりふり構わず突進してくるじゃん。神器や奇跡対策が苦手な人が面倒くさがって使ってるのも多いと思う。
まぁ自分は使わないってだけで使う人に対して文句があるわけではないよ。

>>433
なるほど、そういう考えだと悪くないな。
俺もテレポで逃げるし壁抜けと比べたら理不尽ではないしな。
438枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:28:28.67 ID:npMC6DNE0
天使にジェネシス当てたのに逆転できなかったあああああ
439枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:32:07.57 ID:GYRX16ngO
理不尽なんは壁抜けじゃなくて避けないカスが味方に入る事だよ
440枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:33:42.89 ID:jYD4+mhv0
価値300↑全防御-両★ちゃん怖いよぉぉぉぉ
441枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 06:08:38.26 ID:hHHCI1Wh0
全防8のみ片星の神器何度もあげてるのに中途半端な両星しかくれない近所の子供
442枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 06:15:08.30 ID:XSvNzKpm0
オーラム破掌はダッシュ射撃でシャープのD射撃相殺できるしチャージ速いわ連射もかなり届く上に強いんだぞ!
射程3つけて杖に慣れてから使うと使いやすい
443枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 06:40:19.03 ID:5rm438BA0
ボスバトルハードクリアした!!
444枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 06:49:30.92 ID:aSq6fy5d0
打撃☆のみ神器が手に入らない奇跡解除してくださいパルテナ様
445枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 06:53:47.00 ID:bVuZTOGnO
かっそかそやぞ
446枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 06:57:36.30 ID:2DoCedPS0
忍び型ビームネイル完成したけど微妙(´;ω;`)
447枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 07:04:24.37 ID:2DoCedPS0
あ、やっぱオートエイムつけるといい感じだ
448枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 07:20:38.46 ID:ROYD4iwz0
オート照準ビームネイルの蝉剥がし能力は異常
冗談抜きで一瞬で2枚剥がして気合いも解除できるw
449枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 07:21:55.75 ID:2DoCedPS0
やっぱダメだ歩行が速過ぎてオートでも標準がずれる
450枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 07:25:19.33 ID:KPgOFi1mO
効果時間+って強化系の奇跡のみで、死んだ振りの奇跡とかには効果無いって事でOK?
451枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 07:26:19.47 ID:2DoCedPS0
あるはず
452枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 07:30:35.25 ID:KPgOFi1mO
>>451
まじかwありがとう!
453枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 07:34:38.16 ID:RnmNPTWr0
これからは死んだふりオーラム剣や妖精の衛星が流行る
454枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 08:01:32.45 ID:hHHCI1Wh0
蒸鶏で墓の近くに天使いたんで爆破したが
近すぎたらしく自分も吹っ飛んでドボンしたw
捨て身の撃破だぜ
455枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 08:03:50.05 ID:tGpqE1Y60
撃剣≧神弓>衛星>>>>>>>>>巨塔>>破掌

オンでのオーラム系の遭遇率はこんな感じなんだけど実際の人気はどうなんだろうね
オーラム系だと破掌が好きなんだけど滅多に見ないし
456枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 08:09:03.90 ID:XSvNzKpm0
オーラム系は全種使ってる
相殺1オーラム巨塔は相殺ガーディアン、泡以外は弾ごと消し飛ばすイケメン
破掌はすばやいチャージに威力の高い連射、相殺も高め
457枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 08:16:08.45 ID:s1qEOTTj0
全防御-4残して星が消えねぇ…どれだけ試行錯誤しても無理だ
そもそもこれ可能なのかな…
458枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 08:21:07.41 ID:XSvNzKpm0
気合4レベル蝉3レベル花火2レベル状態回復1レベルで弁当箱が綺麗に埋まるよ!
テレポにたよらず回避3,4や花火や蝉で粘る人にはいいかもしれん
459枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 08:32:58.30 ID:pZM3erQ+0
>>424
ランダムで発動した時は許してつかぁさい
460枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 08:39:36.46 ID:H+GhNYde0
>>329
つよいじんぎ よわいじんぎ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ファイターなら
すきな じんぎで かてるように がんばるべき
461枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 08:40:31.92 ID:2DoCedPS0
オーラム剣強いな
中距離最強じゃね
462枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 08:48:37.62 ID:jYD4+mhv0
>>461
破掌軍団にコンパクト、フェニックス
中距離は激戦区だよ
463枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 09:21:32.12 ID:hHHCI1Wh0
ランダムでアイテム回収出てなにも来なかったときの虚しさ
464枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 09:26:42.53 ID:GgZ1xlbz0
千葉ニュータウン行ってくる
スキル無し両星6パンドーラがいたら俺だ
465枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 09:35:55.89 ID:Fs++u3+pO
こっちの天使に敵全員が凸って乱戦してて俺は必死に狙撃したんだけど
天使狙ってるのに他の奴ばかり撃破しちゃって10キル1デスで負けた・・・
466枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 09:36:07.48 ID:hHHCI1Wh0
パンドーラって射程3いれると後ろダッ射のヒット数のびるらしいけど
両星6のほうがいいの?
467枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 09:41:22.94 ID:AYpO6L6s0
なにやらすごい種まかれるみたいだけど秋葉今からいっても11時半すぎる・・・
くそっ
468枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 09:43:03.62 ID:K8iddgAo0
中距離はクルセイダーもいいな
連射系の神器をD連で嬲り殺せるときがある
469枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 09:51:18.77 ID:XSvNzKpm0
気合蝉花火オーラム巨塔強いな
ブンブン中でも蝉発動するおかげで弾を振り回して消して不意打ちは蝉で対処できる
回避4回り込みで相手がダッシュ連射、射撃をした瞬間立ち射撃で弾ごと吹き飛ばしたり
花火で打ち上げ後ろダッシュ楽しい
470枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 09:59:05.61 ID:FGC9DY9N0
ラプター・タウラス・オニと使ってラプターが一番打撃を当てやすい気がした
打6だけのD打で160出るからスキルD打4付ければ無スキルファイターさんを確一出来るのかな?
若干スピードは落ちるがD打の強いD打キャンサー作りたくなった(PR)
471枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:01:37.38 ID:2DoCedPS0
カニパンツは見た目が・・・
472枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:04:48.90 ID:7hpr5K/zO
>>467
その時間ならまだいる予定だから間に合いますぜ。
473枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:05:38.32 ID:RnmNPTWr0
>>470
ラプターは★6D打撃4で232ダメージ
474枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:05:52.72 ID:RnmNPTWr0
>>470
ラプターは★6D打撃4で232ダメージだから確一
475枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:06:30.32 ID:RnmNPTWr0
謎の連投
476枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:06:43.42 ID:O3HA9p4F0
ラーズ現る
477枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:09:29.95 ID:FGC9DY9N0
>>473
わざわざありがとう
戦場で会いましょう
478枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:13:07.04 ID:tGpqE1Y60
もーどうしてラーズ様にハート捧げられないの?
ハデス様でもいいけど

大量に余ったハートをさずけるだけで消費するなんて無理よ
479枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:19:37.90 ID:wjQePsZyI
酷いな壁抜けアトラス
死んだふりしないコンパクトとか
D射主体ニードル使っても持ち出してきやがった
480枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:29:05.93 ID:Y+8dv+5F0
30分ほどパルテナ様のおドール観察してたんだけどパンツはいてないよねこれ
481枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:29:51.83 ID:aSReQN/H0
アトラスはサジタリアスと並ぶトラウマ植え付け神器
482枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:31:12.86 ID:nVCkPZsm0
花火便利だなぁ。死角からのアラートでも回避よりずっと安定する
483枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:32:29.15 ID:jYD4+mhv0
>>478
ラーズはお星様になりました
484枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:32:30.66 ID:hHHCI1Wh0
随分と充実した30分だな
485枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:43:45.51 ID:LNoTprvM0
>>188
あの時の勘違い君かよ陰湿だな
486枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:46:39.42 ID:wjQePsZyI
今日強い奴多いな
厨神器しか使わない奴のおかげで自分の弱点が分かった
487枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:47:05.08 ID:QG40/9gh0
アラート見るのかよ
俺は気にしたことないんだは
488枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:47:34.90 ID:QG40/9gh0
は×
が○
489枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:48:43.79 ID:PgL75x1Q0
全防御-4残して星が消えねぇ…どれだけ試行錯誤しても無理だ
そもそもこれ可能なのかな…
490枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:50:46.92 ID:oiULgb+j0
>>397
すれちがえました!!ありがとう!
491枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:52:00.89 ID:jE0dZ4sRO
>>489
画像貼ってる人いた気がする
492枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:52:05.82 ID:1fv2QOKR0
あー星5以上でスキル二つつけばいいのに
493枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:57:03.85 ID:Bx0eLIPRO
降臨って味方天使が出た後に死んでばかりだと復活遅くなるのは仕様だよね?
494枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:57:41.56 ID:Fs++u3+pO
>>487
弾速が速すぎる奴には意味ないし手数が多い奴いたらずーっと出てるから
回避手段じゃなくて敵が居そうな方向って感じで見てる
495枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:02:06.85 ID:hHHCI1Wh0
狙撃系はそもそも目離したらヤバイからな、広いマップだと

なかなか出来ないが砂書反射板撃破出来たときはすごく嬉しい
496枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:03:35.39 ID:hED0VBod0
>>495
砂の前でわざと数秒放置→反射板を置くと時々撃破出来るね


すっごく時々だけど
497枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:04:26.87 ID:1D35mrGK0
敵がアラート見てるかどうかの判別は遠距離サジ食らうかどうかでわかる
498枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:04:29.07 ID:tGpqE1Y60
>>493
そうだよ
499枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:05:04.93 ID:yG0uJUX70
自分も秋葉言ってすれ違いチャレンジしてみるか・・・
糞種ばかりだが
500枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:10:57.11 ID:H+GhNYde0
今日は秋葉行けないんだよな…
浅草橋は通るんだがw

相殺付きオーラム巨塔でもセットして出かけるとしよう
501枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:11:52.91 ID:hED0VBod0
すれ違いは一回出かければ10人くらいは会えるけど、パルテナプレイしてる奴がいないんだよな
やっぱ東京とかにいかないとダメなのかな
502枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:11:59.67 ID:wjQePsZyI
秋葉か…遠いな…
503枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:24:56.70 ID:GdhEl8T/0
月光使いがかなり増えたな
504枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:27:15.37 ID:pZM3erQ+0
>>469
スキルと星kwsk
505枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:28:54.76 ID:4tQV7ptoO
誘導ホーミング強化ドリルヘッドの軌道がやばい
506枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:31:57.54 ID:G1u3YB9C0
スコルピオを使い出すと相手が砂を使い出す不思議
507枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:34:06.70 ID:H0DIEm4S0
移動速度の付いた巨塔って強いな、別にぶんぶんしないけど
508枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:39:16.43 ID:jE0dZ4sRO
>>507
俺の移動速度-4黒い巨塔あげようか
509枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:43:50.41 ID:82UNWCL/i
24章の「幹部まで再現するとは…」発言がお尻をさして「患部まで再現するとは…」って言ってると思ったのは俺だけじゃないはず
510枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:46:00.20 ID:pZM3erQ+0
>>509
痔かよ
511枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:46:27.33 ID:/Vt9poaz0
>>497
サジは弾速かなり早いし、アラートは色々反応しやがるからアラート見て避けるのは困難よ
512枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:46:38.08 ID:XSvNzKpm0
>>504
★5発動−4ピンチ1コンボ1ダッシュ射撃4回避4スタミナ2オーラム巨塔
ちっともエクストリームではないが蝉+気合でブンブンしながら移動
前ダッシュは光輪の前ダッシュやヒュードラの前ダッシュをかき消して相手に届くレベル
相手の射撃に合わせて撃つことに慣れたら君は立派なオーラム軍だ!HAHAHA!
513枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:03:53.53 ID:1fv2QOKR0
融合疲れた
最近ずっと成果なし。対戦でいいの見ると羨ましい
514枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:05:58.58 ID:vwvvB3wS0
射程2ダッシュ射撃4のキャノン衛星楽しすぎる
銀河城みたいな壁ばっかりのステージだとポンポン当たる
515枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:09:51.17 ID:1qWGV4Dm0
クリア本気度平均9.0の人から
全防御+6耐久力+4回避+4のヘビーガンのタネをもらった
ガチ勢ヤバイ
516枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:12:51.97 ID:J5UefNu10
ああもう19章巨塔無理だろ・・・・・・・・・・・・・・・・・・



柱の上のザンザうぜえ降りてこいやマジで死ね
あいつらどうやって倒せばいいの?ノーダメ無理
517枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:13:22.54 ID:tFdy73GZ0
なあ融合リストの画面でROM抜きしたらどうなるんだ?

前の状態に戻せる?それともなにかたいみんぐがあるとか?
518枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:16:12.73 ID:7hpr5K/zO
>>516
部屋に入る前に柱崩しておくと楽
519枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:16:40.37 ID:VX5go7we0
>>516
まさか柱壊して地面に降ろすのをやってないってことは無いよな。
いや、降りてこいやとか言ってるもんだからさ。
520枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:16:49.95 ID:FWKSkGid0
>>516
片方のザンザの柱の真下にいると一匹の攻撃に集中出来る
521枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:20:21.86 ID:J5UefNu10
>>518-520
あ、あれ入る前から壊せるの・・・・・・?知らなかった
ありがとう
522枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:26:10.30 ID:/Ap6uYFw0
我はただ友が欲しかったのだ
だがやはり知性など与えるべきではなかった
この二対のモナドで世界をもう一度創造してくれる!!
523枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:27:58.72 ID:uSkiOEBC0
>>517
神器融合の結果は融合リストの前の画面に戻ったときにセーブされる
だから、融合リストでセーブすると融合結果だけ確認して元の状態に戻せる
524枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:29:08.51 ID:VX5go7we0
>>522
別のゲームのザンザさんは帰りましょうね。
自分より強い垢が待ってますよ。
525枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:29:32.19 ID:KBcJGMQF0
ロッカの爆筒の形いやらしいですわね・・・
526枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:29:56.97 ID:QG40/9gh0
こんな時間にガチ神器持ち出すなよなw
527枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:32:38.75 ID:jYD4+mhv0
>>525
アロンの衛星のがやらしいですし…
528枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:33:13.35 ID:0SOpaTWui
休日はおまかせで勝てるから気楽にできていい
529枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:35:56.58 ID:tGpqE1Y60
>>522
おだやかじゃないですね

>>525,>>527
アロンの衛星+ロッカの爆筒=男の撃剣
530枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:37:26.02 ID:0SOpaTWui
>>529
マグナの巨塔(意味深)
531枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:38:02.06 ID:Dc8FDAgr0
狙杖オラチョップ
======ニニア
532枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:42:04.69 ID:hHHCI1Wh0
もしかして全防8って価値大きすぎて星消し出来ない?
533枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:44:57.36 ID:/Vt9poaz0
>>532
出来ない
534枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:45:08.05 ID:/Ap6uYFw0
全防御-4は逆に価値が低すぎて★消しできない気がする

二つ一緒ならできるかもしれない!?



スキル両立不可だけど
535枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:48:25.07 ID:0SOpaTWui
宝物庫オレパン最高!
536枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:48:48.94 ID:hHHCI1Wh0
>>533
あ、やっぱりそうか。片星8はかなりレアなんだな

イバラ作ってみたんだがかなり強いな。スキル無しで普通に確殺だ
正面からだと見てから回避余裕になっちゃうけど
537枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:50:02.27 ID:K99DKVJQ0
インサイトってもしや射程-つかない・・?
538枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:50:17.05 ID:8s92LR610
2台あるなら、宝物庫のオレパンから全防御+8を抽出して
★6まで高めておいたものは、調整用の素材としてはかなりいいんだろうな
539枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:50:27.42 ID:/Vt9poaz0
つかない
540枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:55:37.79 ID:FGC9DY9N0
打6移4D打4のカニパン出来たけど動く標的に当てるのむずすぎるぜ
次はコンボラプター欲しくなった
541枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:58:46.22 ID:M3aPOVBl0
もしかして、auひかりって地雷?
542枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:59:24.01 ID:tFdy73GZ0
>>523
さんくす!
試しにROM抜きで色々してたら下記の神器が出来そうなんだが

打★4回避4コンボ打撃4ダッシュ打撃4タウラスって良い感じ?
543枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:00:02.27 ID:hED0VBod0
接近の神器ってさ、基本的にステステしながら相手に近づいて、打撃って感じでいいんだよな?
544枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:01:17.11 ID:J5UefNu10
ザンザは死んだふり使っていけたけど、ナスビにされてヤラレチャッタよ
545枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:03:44.23 ID:K99DKVJQ0
やはりつかないのか・・
距離減衰には気合でしか抗えぬとは・・ぐぬぬ
546枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:09:08.02 ID:Fs++u3+pO
となりの人と"参加総人数 0人
547枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:11:08.53 ID:bReAJc1y0
さびしいけど、ひとりでとなりの人と対戦はできる
548枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:14:51.53 ID:M3aPOVBl0
アプデとか次回作とかがあれば、お気楽対戦入れてほしい

下限150上限250で合計600、スキルと星数はランダム
傾向だけ決めることができる、奇跡と神器選択は自由
549枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:15:36.64 ID:EX9LDRRRP
ガッチガチに制限するのにお気楽とな
550枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:16:03.54 ID:DTbltzmU0
大勝したときって抜けるべきか抜けないべきか悩む
自分が大敗した時はリベンジしたいから抜けないでほしいんだけど
みんなどうしてる?
551枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:16:08.94 ID:ROYD4iwz0
>>543
爪や豪腕ならステステやるより短距離ダッシュ→歩きの繰り返しで
スタミナ管理と回避タイミング計った方がいい感じ
552枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:18:14.83 ID:c/wN9Gc70
>>532
マイナスつけまくればあるいは
553枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:18:54.55 ID:J5UefNu10
>>550
連続で自分0ポイント→次の試合で神器変えて1000ポイント超え とかなら抜ける
554枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:20:04.55 ID:M3aPOVBl0
>>549
制限しないとさ、新しく入った人がレイプされるだけだからな
555枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:21:12.19 ID:bReAJc1y0
>>550
何戦かしているうちに相手が対策たててきたり、
入れ替わったりして割といい勝負になってくることもあるので、抜けずに戦う。
ただし、敵味方どちらかに一人でも放置がいれば抜ける。
556枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:21:51.03 ID:M3aPOVBl0
>>550
気分だな、その時の
粘着が居れば残るし、放置が居れば出る
557枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:30:26.04 ID:KBcJGMQF0
1k3d

味方は下がってくれないかな、僕の獲物が減る(キリッ
558枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:30:52.39 ID:OxUp3aAz0
>>554
制限しても壁抜けとか死んだふりとか奇跡で好き放題やれるわ・・・
559枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:33:48.24 ID:FWKSkGid0
>>550
相手が弱いというより味方が強くて連携して無双してるときは楽しいから残る
味方も敵も弱くて自分一人で無双してるような時はつまらんから抜ける
560枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:34:42.05 ID:jb0bG4bF0
スペシャルごほうびって勝ったチームの人から選ばれるの?
561枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:34:55.76 ID:J5UefNu10
>>560
いや、ランダム
562枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:35:03.56 ID:psfTaGX70
奇跡を全部使い終わって無傷じゃなくなった後でもできるだけ生き残れた方がいいから
全防御-4をあえて採用しないという道を選択するのもありだよな
563枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:44:11.32 ID:c3Q3haF90
>>537
インサイトに射程は付くよ。素材用として射程誘導インサイト保持してたわ
564枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:44:45.84 ID:7hpr5K/zO
稼ぎダッパー配布終えて移動しました。すれちがえた方、ありがとう。
4台使って配布してたんで、ダッパー以外も配布してました。

普段は名古屋住まいなんでそっちでも機会があればよろしくお願いします。
565枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:47:24.08 ID:bReAJc1y0
>>564
乙。秋葉行ってないけど、
4台使って配布とか名古屋から秋葉とか色々すごいな。
566枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:47:48.11 ID:GYRX16ngO
貰えなかった奴がまたエクストリームうぜえって僻みだすぞ
567枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:50:07.05 ID:VX5go7we0
>>563
射程-の話だぞ
568枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:51:16.92 ID:pZM3erQ+0
>>566
稼ぎ用なんだから無いだろ
まあ同時に物凄い優秀な素材だけど
569枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:52:45.69 ID:hED0VBod0
>>551
それだと歩いてる時に狙撃されないか?
570枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:54:49.90 ID:vwvvB3wS0
京都住みには無縁のダッパーだった
571枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:56:37.03 ID:K24bVxJI0
俺より強い種を持ってる奴に会いに行く
572枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:57:37.58 ID:jYD4+mhv0
稼ぎ用ダッパーでもあれくらい極まってると
降臨で普通に使えそうな気がする
573枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:00:48.01 ID:Fs++u3+pO
他人の手垢がついた神器など要らぬ!
574枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:01:21.71 ID:J5UefNu10
>>573
なるほど、衛星なら良いんだな
575枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:02:16.06 ID:87ONsiXT0
なかなか
576枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:03:22.32 ID:psfTaGX70
降臨で開幕気合い最後の力を発動して稼ぐわけだな
577枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:03:55.99 ID:ROYD4iwz0
まっこと極まったダッパーであったな…
ド田舎住みの俺は家族DSに8時間の奇跡安定
578枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:03:56.16 ID:Y2hPDysY0
自分で作ってこそ愛着が沸くというものよ
579枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:07:02.79 ID:KBcJGMQF0
移動速度付きコンボ4影○強いぜ
ただゴキ神器には中々近づけないぜ・・・
580枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:15:49.02 ID:Y2hPDysY0
前ダッシュ射撃+4とダッシュ射撃+4って火力補正の違うの?
581枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:15:51.75 ID:J5UefNu10
ビッ死にの破掌うぜえ・・・・・・2代目ホミアイだろこいつ
582枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:24:18.88 ID:hED0VBod0
弱体属性があるから、ホーミンより凶悪だよな
583枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:25:22.30 ID:tFdy73GZ0
立ち射撃マグナって強い?
584枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:26:17.73 ID:83GDE54QP
>>580
前ダッシュにしか適用されない分補正は大きい
大体ダッシュ全体のスキルの1.5倍
585枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:27:09.02 ID:DTbltzmU0
>>553,555,556,559
なるほど, 状況次第で皆残ってるんだね
ありがとう参考にします
586枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:29:57.21 ID:2RjRCpHx0
>>584
ダッシュ全般と前横後ろダッシュとの差は、
価値だけで威力は変わらんって聞いたが
587枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:32:04.07 ID:Y2hPDysY0
どないやねーん
588枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:32:05.47 ID:J5UefNu10
氷結ついたレッドウルフ使ってるやつ居てワロタ
燃やすか冷やすかはっきりしろ
589枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:33:22.39 ID:Zm7+Dx+y0
メドローア的に即死するのに期待してるんだよ
590枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:34:02.90 ID:K24bVxJI0
これって一度に貰える種の数って制限あったりする?
591枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:34:57.15 ID:pZM3erQ+0
>>590
50個
592枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:37:28.75 ID:GcX6Ppjo0
射防3or耐久5
どっちかしか入らないんだが、どっちつけたほうがいいんだろうか?
ご教授願いたい。
593枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:38:00.00 ID:jYD4+mhv0
モノアイ相手に前ダッシュ射撃4っぽい何かとダッシュ射撃4っぽい何か
比較してみたけどダメージ一緒だったぞ
594枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:38:22.45 ID:ROYD4iwz0
>>584
微妙に具体性のあるデマはやめろw
価値だけで威力は変わらんと何度(ry
595枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:38:53.86 ID:1D35mrGK0
深夜の地獄に降り立った戦士は、魑魅魍魎に出会う。
戦士は鬼神のように高いスキルを見、エクストリーム神器を使われる

自分の神器を愛し、シナリオクリアできたこの神器を特別に思っていた戦士は、
自分よりずっと高いスキル、繰り出される299神器16連打によって、
自分と愛した神器はありふれた、つまらない、反応も鈍くシステムすら理解できていない
ゲームをするのもおこがましいヘタレで低能でゴミのようなものであったのかと思い、泣く。

泣いている戦士のところに、黒戦士が現れる
悲しさを紛らわせるために戦って欲しい欲しいと頼む黒戦士に、
強敵(とも)でないと戦えない、と黒戦士は言う。黒戦士によれば、「強敵になる」とは、
あるものを他の同じようなものとは違う特別なものだと考えること、あるものに対して他よりもずっと時間をかけ、
何かを見るにつけそれをよすがに思い出すようになることだという。

これを聞いた戦士は、いくらほかにたくさんの神器があろうとも、
自分が強いと思い精一杯の配合をし、苦難を乗り越えた神器はやはり愛おしく、自分にとって一番の神器なのだと悟る

黒戦士「じゃあやろうか」 299の俺パンチがその手にはめられていた
596枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:39:31.10 ID:M3aPOVBl0
>>583
死んだふりで考えてるならやめておけ
射程短すぎて放置されるだけだ
597枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:39:53.93 ID:Y2hPDysY0
>>593
サンキュー
598枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:41:56.05 ID:TuQyf2+B0
誰か星5.5相殺1ダッシュ射撃4回避4属性-4のシャープ配ってください
599枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:42:44.22 ID:fjZk69x20
>>584はデタラメ
600枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:43:51.55 ID:tFdy73GZ0
>>596
んなの分かってんよ

気合い溜めて空蝉で迫って隙のない立ち射撃で瞬殺したり出来るし強いかなと
601枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:44:26.29 ID:RcTveQUH0
5章のサーキットで高台から落ちたらちょうどケークが通って、踏み潰しちゃった(´;ω;`)
602枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:47:01.52 ID:Fs++u3+pO
>>600
立ち射撃型の方が怖い
ダッシャは隙だらけ
603枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:47:38.83 ID:Zm7+Dx+y0
そのケーク踏まれる直前に「ありがとうございます!」って言ってたよ
604枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:48:07.71 ID:cyRZCjno0
空飛ぶ立ち射マグナが増えるのか
605枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:49:43.20 ID:M3aPOVBl0
>>601
おドール持ってるなら、解説見ることを勧めるわ
606枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:51:24.61 ID:TuQyf2+B0
立ち射されると射撃後に空蝉判定なしの時間が出ないのでやめてください
607枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:52:54.12 ID:M3aPOVBl0
>>604
オーラ纏ってたら、即テレポだな
それ以外は反射板置いてみたり、射撃してみたり
608枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:54:34.73 ID:K99DKVJQ0
ふっとび抵抗1の恩恵ってどんなもんなの?
コンボ抜けたりできなくても、破掌あたりの連射被弾によるブレが減るなら、狙杖での近中距離戦がグッと楽になる気がするんだけど
実験しようにも都合よく相手が使ってくれないからな〜・・
609枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:55:02.98 ID:Y2hPDysY0
僕の考えた最強のマグナ
射★6 氷結・移動・立ち射・後ダッ射+4
立ち射でピキン、そのまま竜巻でフードプロセッサー
610枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:57:53.36 ID:1NAjQKy40
昨日汚い忍者仕様のオーラム衛星と当たったけどあれは強かった
狙杖じゃ太刀打ちできなかったわ
611枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:01:42.94 ID:tFdy73GZ0
>>609
一撃で凍らせれんの?
612枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:01:59.25 ID:TuQyf2+B0
今日調子悪いな
ばててる相手を打ち抜けないとか
613枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:04:23.39 ID:Y2hPDysY0
オーラム衛星ってそんな立ち連優秀だと思わないんだけどな
速いけど
614枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:05:27.10 ID:Fs++u3+pO
バテたときって安全な〜よりそのばでさっさと止まった方がマシだよな
615枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:08:48.37 ID:vwvvB3wS0
射撃5.5射程1ダッシュ連射4の火力高めか射撃3射程3ダッシュ連射4の火力より射程範囲を強化したフェニックスどっちをとろうか…
616枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:10:14.15 ID:TuQyf2+B0
一人だけを狙うと悪いと思ってあえて他の奴を狙ってんのに粘着してくる
次から遠慮しないわ
617枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:16:43.97 ID:8vW8X6aG0
>>615
射撃6射程3D連4

どちらか選ぶなら射程一択
618枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:19:57.62 ID:TuQyf2+B0
回避が発動しない(´・ω・`)
619枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:29:04.26 ID:icz8NuNK0
外人orラグい奴がホーミン使ってる時のウザさは異常
こっちの打撃はスカるのに向こうの弾はしっかり誘導して来やがる
620枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:29:35.24 ID:EX9LDRRRP
ガルランサーの後ダ連 キチガイじみた火力だなこれ
621枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:31:02.75 ID:QG40/9gh0
あれ、インなんとかさん強くね?
これは流行るぞ
622枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:31:58.11 ID:TuQyf2+B0
弱くはないよ
623枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:32:18.41 ID:tFdy73GZ0
テンプレ神器使ってもCPUに勝てん
624枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:59:29.39 ID:KPgOFi1mO
あれー繋がんね
625枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:06:57.73 ID:ja6ItfX50
インなんとかさんは、連射がブラピより射程長いからな
ちゃんと差別化するような使い方出来れば劣化ではない
初期武器で劣化なのは鉱物くらいじゃないn(
626枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:08:26.11 ID:Y2hPDysY0
射程長くてもあの性能では・・・
627枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:08:45.91 ID:M3aPOVBl0
>>619
ラグいの基本的にうざいし、倒しても爽快感が削がれる
628枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:11:21.25 ID:87ONsiXT0
立ち連のラピッドヘッジホグ速すぎ
噂の忍者はもっと速いのだろうか

ただ弱体4ついてたが残念なことにほとんど発動してなかった
4、5戦で二、三回くらい
割と粘着し粘着されつつでその頻度なので、おなじく弱体好きとしてはすこし悲しい
立ち連じゃ発動期待できんのな
629枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:14:56.57 ID:i+HBobE90
ボスバトル用ヘビーガン作ろうと思うんだがどういう構成がいいんだろうか
★5 全防5 D射4
★2.5 全防5 耐久4 D射4
★2.5 全防5 耐久2 D射2 D連4
が出来そうなんだけどやっぱり耐久より火力取った方がいいかな
630枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:16:12.32 ID:iQoF92b80
ああ、あれが魑魅魍魎なのか…しかも仲間二人。
俺も合わせて4人キル0ポイント0祭りで
敵さん探してウロウロしてたら終わることなんてザラ。
あんなの敵に回したくないな…。
631枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:18:24.75 ID:hED0VBod0
神器や奇跡によるよね
一撃神器ならそれくらい稼げて当然
632枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:20:03.27 ID:ROYD4iwz0
>>625
鉱物さんはバベルとエフェクトが似てるけど性能は別物だよ!
チャージ、弾速、単発HITの安定感と優れてる部分が多い

ブラウンタイガーさんは(ry
633枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:21:17.36 ID:icz8NuNK0
敵でも味方でも、ジェネシス当ててる奴見るとおお、すげーってなるな
空蝉テレポが大流行のこの環境で
634枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:25:07.08 ID:/Vt9poaz0
>>633
空蝉テレポ以前に無敵つきの奇跡全てで避けれますしね
635枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:29:11.54 ID:psfTaGX70
銀河城の通路の端からジェネシスぶっ放したときが一番当たった
基本的にジェネシスには期待してないから味方が外しても気にしない
相手に使わせなかったという利益>>>当てられなかったという損失
636枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:34:46.90 ID:vwvvB3wS0
射撃6打撃6スキルなしマグナ使ってる人がいたがあんなのどうやって作るんだよ…
637枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:37:19.92 ID:Fs++u3+pO
天使みつからずに2人に襲われたからぶっぱなしたら
天使がテレポしてきて3人撃破した事ならあるww
638枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:38:24.95 ID:w/+HJnEh0
二台あれば簡単だよ

ジェネシスの中にテレポはエクストリーム・スポーツだ
決まれば最高得点、優勝間違い無し
639枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:38:27.66 ID:FWKSkGid0
大体ジェネシスはジャミングでかわしてるな
640枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:39:10.29 ID:evdr3XH10
何か明らかにここの人みたいな人かも知れない人と対戦した

一回戦目負けて二回戦目勝って誤って抜けてしまった
もう少し対戦したかった.......
641枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:39:37.76 ID:2RjRCpHx0
>>637
チャージ音がした時、天使が「どっからか分からんが自分を狙っているな」
と思ってとにかくテレポ→アッー! のパターンだろうなぁそれ。
642枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:42:35.43 ID:bZjhVDtl0
鉛玉かツインベロスで爆筒デビューしようと思ってるんだけど
どっちのほうがいいかな?
643枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:43:20.36 ID:FWKSkGid0
>>642
爆筒!って感じなのはやっぱ爆発するベロスかなあ
鉛さんも良いんだけど
644枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:44:00.23 ID:M3aPOVBl0
>>636
それつよいの?
645枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:44:20.58 ID:Zm7+Dx+y0
どっちかで選ぶなら鉛玉
646枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:44:59.49 ID:Q+LtySR30
爆筒はもっとバスン!とかドカン!とか派手な発射音のが欲しかった
647枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:45:10.14 ID:TuQyf2+B0
ジェネシスは壁際に天使の緑の光で存在を確認してから気付かれないように打つと辺りまくる
648枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:45:20.23 ID:O3HA9p4F0
>>646
たまや
649枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:45:21.39 ID:w/+HJnEh0
ベロスは連射が強い、ちょっと破掌っぽい
鉛はなんか爆筒っぽくない。基本変態軌道。転がって落ちてる鉛玉に当たっただけで死ぬファイター
爆筒デビューならEZが一番だと思うがどっちかと言うとやっぱベロスか。ベロスは36lvでレオに進化するよ
650枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:45:25.65 ID:0mJ99blZ0
>>636
スキルなしの神器同士で融合して価値をあげていけばできるだろう
651枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:46:02.72 ID:ja6ItfX50
ベロスは高低差に弱いし、地面にあたっても爆発しないことも多いからデビューには向かないような
652枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:47:29.47 ID:FWKSkGid0
爆筒って神器によって癖が随分違うから難しいねえ
653枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:47:54.20 ID:1D35mrGK0
通路で鉛さんと出くわした時の絶望感
654枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:48:32.53 ID:Y2hPDysY0
ビームネイルってどう立ち回れば良いのか・・・
死んだ振り立ち連はイメージ悪いし歩き連射型ならラピッドの劣化のような…
655枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:49:57.47 ID:ddkqpVjD0
ジェネシスって音がしてから無敵で間に合うんだがなぁ。
自分がトリガを引くとき当てられる気がしない。
656枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:50:02.68 ID:gHGPX2KF0
>>649
ずっと変わらずの石持たせてるわ
657枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:50:11.98 ID:vwvvB3wS0
相手にキャノン衛星、鉛玉が居る時は砂塵神殿の地下には絶対行くなよ
658枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:50:54.95 ID:Fs++u3+pO
両★6のみ作りたいなら
立ち連射、ダッシュ連射の両★高価値を融合して巨搭にすればいーんとちゃう?

できるか知らんけど
659枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:51:41.86 ID:/Ap6uYFw0
鉛玉は爆筒じゃないだろう
あれは何か別のカテゴリー
660枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:52:06.32 ID:cVS1c7N30
ジェネシス使う前に味方が敵天使の周りにジャミング置くとかすれば
661枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:52:55.39 ID:FGC9DY9N0
>>654
ビー爪さんは射程が取り柄っすよ
662642:2012/06/03(日) 16:55:57.02 ID:bZjhVDtl0
意見ありがとうございます
どちらも、というか爆筒自体がそれぞれ癖があるのかー
663枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:57:20.91 ID:hED0VBod0
>>657
何でキャノンも?
664枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:58:31.70 ID:vwvvB3wS0
>>663
後ろダッシュ射撃を壁に向かって垂直に撃ってみればわかる
665枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:00:09.06 ID:w/+HJnEh0
キャノン自体殆ど見ないのが残念だな。素敵バウンド弾には可能性を感じるんだが
666枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:02:43.93 ID:RotNgUF70
キャノンは玄人向け過ぎなんだよ
個人的に狙杖よりも当てにくい、かといって射程も速度も決して飛び抜けているわけではない
あれは使う人少なくて当然だと思うわw
667枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:06:06.03 ID:8s92LR610
一方鉛玉は誘導力を限界まで上げるとかなり曲がってくれるからなぁ
広い場所でも曲射が当たるし、閉所なら壁で跳ね返って2Hitなんてことも...
668枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:06:10.09 ID:bVuZTOGnO
ストーリー要員なんだよ
669枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:07:34.20 ID:8s92LR610
まあキャノンは移動速度-4つけて連射してみると笑えるという強みはあるがーw
670枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:07:46.71 ID:w/+HJnEh0
キャノンは空中の立ち連、もっと強くても良かったのに
空中ですら鉛玉に差を付けられている感が
671枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:09:20.32 ID:Fs++u3+pO
>>668
イバラ「なんだ仲間か」
672枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:09:52.22 ID:cVS1c7N30
キャノン
シャープ

パナソニックウェーブ
673枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:10:48.83 ID:2RjRCpHx0
可能性を感じると同時に、枷も感じる。
水切りのように地面をバウンドしていく方式だから、
そこらの神器なら無いも同然な段差・障害物に弱い。
螺旋の塔での盆地側からとか、蒸し鳥で遠距離戦はキツイ。

放物線軌道を相当に把握して使えば化けるんだろうが。
取り敢えず自分には無理っす。
近距離〜中距離なら何とかレベル。
674枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:11:23.79 ID:ROYD4iwz0
キャノンは山なり弾&直線バウンド弾って隙間需要を狙い過ぎだわw
忘れられた街の建物内だと障害物と上手く噛み合って面白い
675枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:12:02.11 ID:vwvvB3wS0
イバラ、キャノン、へビーガンは慣れると降臨で無双できる
676枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:15:52.95 ID:lOf4G1Lc0
>>674
神殿や銀河城や精霊の洞窟もいい
垂直にそびえ立つ壁があるところだと跳弾が結構狙えるよな
677枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:16:15.97 ID:psfTaGX70
キャノンは肉球みたいに面白誘導はしないもんなー
678枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:16:28.74 ID:1D35mrGK0
実際射程付けた鉛さんはボスバ最高に簡単な部類

立ち射撃強すぎる
679枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:16:30.08 ID:8vW8X6aG0
イバラは使う側ではゴミ神器にして
使われる側では地味に厄介な神器なんだよな
火力だけはあるから無視してると死ぬし近づいてもシャプレ並に強い
680枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:23:24.30 ID:TuQyf2+B0
イバラゴミ扱いしてんじゃねえぞ
681枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:24:41.47 ID:w/+HJnEh0
さっきイバラと当たった(弾は一度も当たらなかったが)けど
とてもじゃないが無視は出来ないなぁ。相殺狙いで攻めてこられてもめんどくせぇし
682枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:25:35.38 ID:7qhIvdBzi
立ち射オーラム巨塔に相殺力つけて相殺しつつぶち当てる立ち回りを考えてるんだけど、
相手が相殺強化してない場合どの神器までならこれ可能?
683枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:26:46.91 ID:wjQePsZyI
床に撃つ事もしない壁抜けキューピッドと即死弓のコンビにやられた…
ここの人っぽい奴等は誘導神器あまり使わないからある程度は倒せるが
この時間勝てぬ
684枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:27:00.00 ID:TuQyf2+B0
キャノンの後ろって相殺5はちゃんとあるのかな
685枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:27:53.77 ID:M3aPOVBl0
>>683
なるほど、この時間じゃ仕方ないな
686枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:30:05.34 ID:H0DIEm4S0
>>682
ガーディアンとぷっくりの後ろダッシュ射撃以外全部……と言いたい所だけど、
弾の耐久力的に威力の高い巨塔、狙杖、衛星辺りは距離によってぶち当てられるかは怪しい
687枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:30:45.10 ID:wjQePsZyI
>>685
忍者構成の人誘導神器どう対応してる?
免許皆伝はまだまだ遠いな…
688枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:31:56.20 ID:1D35mrGK0
忍者はむしろ弓とか居たら張り付いて嫌がらせする側だろ
689枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:33:17.44 ID:aSReQN/H0
イバラつかってるけどこの時間なら結構当たる
深夜は泣きながらシャプレに持ち替えてる
690枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:34:46.47 ID:M3aPOVBl0
>>687
破掌は嫌いだから、射程ギリギリのところで撃って危なそうならテレポ
こっちにヘイトが向いてない時にすかさずスナイポ
691枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:34:54.53 ID:V2NB5DrC0
ダッシュ射撃も付いてない★2ぐらいの両星サジタリウスが壁抜け気合してたが
味方二人が短時間で5kされてて吹いた、いや泣いた
一人で突っ込んで気合潰すのかと思ったらいつの間にお墓参りとか参っちゃうわ
692枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:38:10.47 ID:7qhIvdBzi
>>686
サンクス。
狙杖と巨塔には消滅かなとは思ってたけど、衛星もなのか。
耐久力って遠くなればなるほど落ちるんだよな?射程つけるのは有効かな?
693枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:41:50.12 ID:vwvvB3wS0
>>692
オーラム巨塔は射程ないといろいろきびじいぞ
694枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:42:11.12 ID:vwvvB3wS0
きびじいじゃなくて厳しい
695枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:42:55.53 ID:w/+HJnEh0
アイテムのイカロスは度々ザコファイターを超える活躍をする
まさか打撃コンボの身代わりになってくれるとは・・・
696枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:42:59.50 ID:QG40/9gh0
神弓って特徴あるやつ少ないな
エレカとコメットくらいか特徴あるやつ
697枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:44:08.93 ID:8s92LR610
忍び使ってる時にで高誘導撃たれたら基本的に相殺してるなぁ
立ち射撃で落とせればよし、そうでないなら後ろダッシュ射撃を盾にする
幸いチャージは早いから対応しやすいし
698枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:45:44.42 ID:KBcJGMQF0
>>696
射爪ほどじゃなくね
699枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:47:03.12 ID:7qhIvdBzi
>>694
ありがとう。鼻詰まりワロタw
それじゃ射6射程3相殺力1立ち射4で作るか。
防御無いとアレかな…
700枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:47:44.32 ID:yG0uJUX70
秋葉行ってきたけどエクストリームとすれ違えなかったぜ・・・!
とりあえず素材になるかわからないが月光だけは配布してきた
701枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:49:10.22 ID:wjQePsZyI
>>697>>690>>688
どうやら敗因は忍び叩かれそうだからニードルにしようとか思った自分にあるようだ
回答サンクス
702枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:49:50.67 ID:87ONsiXT0
>>696
撃剣クリスタってしらないか
703枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:50:46.41 ID:DTbltzmU0
>>628
俺かもしれん…頑張って作ったはいいけどやっぱ発動してないよねぇ
弱体付けも載せればいいかもしれないけど
軽量化, 空蝉, オート照準でバフ奇跡使いきってるんだよなー
704枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:50:59.20 ID:FGC9DY9N0
くるくるキューピッド
705枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:51:26.87 ID:ddkqpVjD0
出かける前に種をわざわざセットしないから、結果的に合成途中の素材しか配信できていない。
完成間際のときは割りといいものは流せている・・・はずだ
706枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:51:55.50 ID:psfTaGX70
忍者使ってみたけど思った通りやばいな 適当に置かれた波動ビームは大して脅威にならなかった
自分が使われた場合はオート照準シャープの連射でなんとかするしかないのか
707枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:52:18.77 ID:w/+HJnEh0
なんとかヘッジホッグには回転漬けが良いってばっちゃが言うてたで
エアリや最後の力に粘着するのが最高に楽しくなるらしい
708枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:52:33.71 ID:QG40/9gh0
メイン神弓から狙杖に変えたときは当たんなすぎてチビったな
709枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:53:42.95 ID:gHGPX2KF0
杖使ってると威力って誘導する弓が最強なんじゃないかと思えてくる
710枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:58:33.13 ID:cVS1c7N30
まあ曲がりなりにもピットが得意だった武器だしね弓
711枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:00:08.86 ID:1D35mrGK0
弓は気合無いと素の戦士も殺せないじゃん
712枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:00:42.16 ID:m8TAo4KW0
忍に対して誘導エレカで対抗できる?
あの誘導性と弾速なら当てれそうだが
713枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:01:50.22 ID:X5rPlGyj0
みんなごめん、相談だけど忍の打撃型ってどうだろう?
射撃0
打撃6
射撃4 コンボ打撃4 とかできそうなんだけど
タウラスまで粘るべきかな?
714枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:03:11.45 ID:psfTaGX70
>>712
忍に攻撃を喰らう前に当てられるなら対抗できる
715枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:03:11.92 ID:RotNgUF70
>>712
むしろ空蝉潰し筆頭候補じゃない?
ガンガン削れば良い
716枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:05:42.82 ID:8vW8X6aG0
>>711
ダークネスライン「」
パルテナ弓「」
クリスタ「」
717枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:06:12.93 ID:w/+HJnEh0
エレカは射撃した瞬間に着弾地点が決まってそこに誘導するらしいから
高速で横に動いてる奴なんかには中々当たらんとか当たるとかなんとか。昔聞いた事だけど
718枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:06:44.67 ID:bVuZTOGnO
味方の立ち射歩行速度気合いマグナが敵をバッタンバッタン倒していってなんか吹いた
牛パンチ飽きてきたし俺も作ってみようかなぁ
誘導っているの?
719枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:07:14.65 ID:Y2hPDysY0
ダークネス使うなら弾速のある杖使う
720枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:07:30.25 ID:EX9LDRRRP
汚い忍者に遭遇した事ないからわからんが
連射できて弾速が遅い上に不規則なベロスさんのばらまきなら勝手に当たってくれそうだな
721枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:08:05.06 ID:8vW8X6aG0
忍に対してはむしろ誘導性が災いして当たらんのじゃなかろうか>エレカ
けっきょくビームネイルがいちばんry
722枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:11:01.28 ID:cVS1c7N30
いくら天使になりたくないからって螺旋の塔に上にガン逃げして一歩も下りてこなくなった爪ワロス
他の人が天使になったらいそいそ降りてきたwwwwwwwww
723枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:12:02.61 ID:m8TAo4KW0
やっぱり実際に使ってみないと分からないか
まあエレカ持ってないから作るとこからなんですけどね…
色々回答サンクス
724枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:12:29.58 ID:8vW8X6aG0
おいwikiのエレカ弓のトップ画像選んだ奴
怒らないからちょっとこっちに来なさい
725枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:14:10.01 ID:i6+xZ9bK0
汚い忍者使った時は古代とパンドーラの置き技が恐かった
726枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:19:23.79 ID:EX9LDRRRP
ああそっか
ダイナモよさそうだなぁ
727枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:19:26.41 ID:xxBrfU/00
古代はともかく、パンドーラは射程つけても・・・

つーかやっぱりEX忍使ってるのたくさんいるんだな
強い神器はすぐに広まるな。糞すぎる

パルテナの操作系は凄くやりやすい(インターフェイスとかは別として)から、改良して何かに活かしてくれないかなぁ
パルテナでいえば、奇跡選択とかキーコンフィグでボタン全部攻撃ってできるような自由さとか

スティックの寿命がマッハだけど
728枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:23:33.86 ID:JrFiLcD90
>>722
似たような奴見たことあるわw
一瞬試合放棄したのかと思ったww
729枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:24:27.27 ID:vwvvB3wS0
どんな神器が流行ろうとも!俺はガンキャノンって名前で射程ダッシュ射撃キャノン衛星を使いつづける!
730枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:24:52.85 ID:wjQePsZyI
>>727
忍者もどきのニードルな自分は許された
731枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:25:33.94 ID:/Vt9poaz0
>>730
許されない
732枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:26:32.40 ID:hED0VBod0
>>729
何で売名すんの?
733枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:27:48.90 ID:fIsVZf+z0
上級者ほど立ち連や立ち射使うの上手いよね
734枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:28:45.65 ID:psfTaGX70
忍対策ビームネイル作った人はどんなスキル付けた?
735枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:29:33.67 ID:cVS1c7N30
かげまるとずっとタイマンしてたらいつの間にか敵の天使出現になっとった
二人蚊帳の外でずっとタイマンしてたのか
736枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:29:37.78 ID:323mtBlj0
>>725
ああ古代使いが増えたのはそういうことだったんだ
737枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:29:41.18 ID:pZM3erQ+0
パンドーラに射程って結構重要じゃないか?
738枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:30:47.92 ID:0I4InwduO
ソニックウェーブ「(ここぞという時の)立ち連と聞いて」

ちょっと前までは微妙神器扱いだったソニックウェーブさんも
なんか最近よく見かけるな
739枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:31:03.97 ID:JrFiLcD90
重要だよ。でも、早いしなくても大丈夫かな?
740枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:31:49.60 ID:wjQePsZyI
>>732
売名…なのか?
むしろ自虐のつもりだったのだが…
741枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:33:35.04 ID:cVS1c7N30
射撃防御4つけて打撃ではすぐ死ぬ名前「つまらぬもの」プレイでもしてみるか
またつまらぬものを・・・
742枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:35:01.09 ID:ROYD4iwz0
○○増えたな → そうでもない
このスレではよくあること
743枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:36:44.80 ID:EX9LDRRRP
だがソニックウェーブはともかく
爆筒は増えたと思う
744枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:37:17.59 ID:psfTaGX70
このスレに触発された忍が激増したのは確定的に明らか
745枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:38:33.77 ID:pZM3erQ+0
ソニックさんは個人的に相手が使うと強いのに自分が使うと微妙なイメージ
746枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:38:40.65 ID:ja6ItfX50
パンドーラに射程は個人的に必須だな
ダッ射でこかせて距離詰めやすくなるし、なんといっても後ろダッ射のロマンが
コンボから後ろダッ射2発入って、射撃6だけで150程度の追加ダメージ
747枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:38:57.39 ID:JrFiLcD90
>>744
明らかに増えたよなw
忍に限らず、同じようなスキル構成の神器が増えたわ
748枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:41:47.69 ID:cVS1c7N30
290台の神器使ってる人も増えたね
ちゃんと3落ちでぎりぎりゲージのこってるチームはうれしい
749枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:42:23.16 ID:hHHCI1Wh0
おわんは射程があれば戦える
おわんマジ楽しい
750枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:42:42.39 ID:RzIDqCiZ0
>>747
さっきなんて忍空蝉歩行の新婚verがいたぜ(;´Д`)


751枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:42:50.02 ID:1qWGV4Dm0
暗闇空蝉透明化で忍者ごっこやってたけど
いつの間にか忍の時代が来てたのか
752枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:43:09.72 ID:nVCkPZsm0
話題になることでそこに意識がいくから増えたように錯覚する
深夜に右下の時計を見ると4:44なことが多いと感じるのは不吉だというイメージから
実は時計自体は頻繁に意識しなくとも見ている
753枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:43:33.28 ID:cVS1c7N30
じゃあナイトのステマしまくれば・・いやもうマグナは十分多かったか
754枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:44:04.42 ID:evdr3XH10
>>751
不潔な忍ばっかだけどな
755枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:44:08.93 ID:Zm7+Dx+y0
どんな理由があろうと名前を出すのは晒しか売名の二択
756枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:44:52.60 ID:psfTaGX70
前は忍なんてほぼ見なかったもの
757枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:46:00.18 ID:cVS1c7N30
発売前はドリルヘッドが大人気になると予想していたんだが


ぜんぜんみないなあ
758枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:46:40.14 ID:M3aPOVBl0
ダッシュ射撃のオレパン出来そうなんだが、正直どうなの?
759枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:47:14.64 ID:ROYD4iwz0
>>752
それだなー
ホミや新婚にしても意識してるからか、1人見かけただけで強く印象付けられる
実数で言えばシャープやサジタリ辺りの方が見ると思うんだ
760枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:48:02.46 ID:tGpqE1Y60
ドリルよりおわんじゃない?
人気だったのは発売前と発売直後だけだったけど
761758:2012/06/03(日) 18:48:03.59 ID:M3aPOVBl0
ダッシュ射撃じゃねえや、ダッシュ打撃だ
762枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:48:28.99 ID:LNoTprvM0
プレデター減ったな
763枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:49:16.07 ID:psfTaGX70
プレデターはそもそも流行ってるときからほとんど見なかった
764枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:49:20.91 ID:8vW8X6aG0
謙虚なガーディアンズか…。
765枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:50:00.75 ID:cVS1c7N30
タウラスをあんまりみなくなったかも
766枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:50:45.54 ID:LNoTprvM0
>>763
言い回しがなんかワロタ
767枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:51:07.16 ID:wjQePsZyI
>>755
(…いや、ラッシュニードルの事をニードルって言ってる事位分かっている筈だ。
だとすると…自分の真の名前はニードルだったのか!?)
768枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:51:40.15 ID:x+rCsjUS0
移動速度が足りないこともありタウラスよりは
ラプターとオレパンの方がよく見るね
769枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:53:17.10 ID:4tQV7ptoO
奇跡特化オレパンはたまに聞くけどビジュアル的に忍の方が映えるよね
770枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:53:21.78 ID:cVS1c7N30
そういやラプターめっちゃよく見る気が
771枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:53:50.27 ID:wjQePsZyI
数多の射爪の中で何でラプターなんだろ
772枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:54:20.46 ID:LNoTprvM0
ラプターはかなり多い
773枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:54:45.14 ID:ja6ItfX50
>>771
打撃コンボ二位で射撃もそれなりに強くて足も遅くないから
774枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:54:47.46 ID:8vW8X6aG0
>>769
ヒートマグナムさんディスってんのか
775枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:55:04.88 ID:nVCkPZsm0
脚力と威力!ただしヒットストップがでかい
776枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:55:42.73 ID:RotNgUF70
プレデターは流行ってたけど、何だかんだで使う人は選ぶからなー
後ダッシュを撃ってるだけで勝てるわけじゃないし…脅威にはなるけどなw
777枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:55:51.05 ID:bReAJc1y0
ラプターは名前がなんとなくいい。
ブラウンタイガーは名前がなんとなくわるい。
778枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:57:32.64 ID:wJ/c6GYt0
距離測って射撃、ができないと天ぷら職人にはなれないからな
779枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:58:05.24 ID:Fs++u3+pO
ラプターのかっこよさは異常
たぶん子供に大人気
780枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:58:33.69 ID:jFtNhSls0
電子レンジの奇跡の時間か・・・
781枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:59:54.31 ID:FGC9DY9N0
ラプターはC打需要でしょう
782枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:00:18.85 ID:LNoTprvM0
爆筒は脳筋戦法が少ないよな
たまやぐらいか
783枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:01:44.27 ID:wJ/c6GYt0
いや単純に打撃爪で速度と攻撃力見たらラプターになるだけ
784枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:01:53.40 ID:O3HA9p4F0
>>757
ドリルも使ってるけど難しいんだよなアレ。
射撃の威力が乏しいし打撃も決定力不足。

仕方ないからドリルで牽制したり削ったりしつつ
近寄って殴るしかないと言う
785枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:03:31.60 ID:KBcJGMQF0
>>741
拙者の影○にてボコってしんぜよう
786枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:06:11.97 ID:QG40/9gh0
立ち連オーラム衛星増えた希ガス
うわぁ気合い空蝉立ち連オーラム衛星どうしようもないなんて言うんじゃなかったー
787枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:06:47.05 ID:8vW8X6aG0
>>784
射3 打2.5 射程3 誘導3 D射4 コンボ4 ピンチ-4 価値299
こうか
788枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:07:03.10 ID:FGC9DY9N0
クマって移4付けても実用に耐えられないくらい遅いのかな?
あぁ打撃のみのC打4降ってこ〜い
789枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:07:26.87 ID:rmJn2IAR0
射撃6誘導3ダッシュ射撃4のドリルを作ってみてたけど
デフォじゃ射程が短すぎるし特化した割には火力が低くて話にならないから結局素材にしちゃったな。
コンボ打撃4なんかを付けて打撃★上げてコンボ1確取れるようにして
残りを適当に調整ってやらないと実用は無理そう。
射程3移動速度3みたいにしてドリルで打ち消しつつ殴りに行くスタイルが無難かもしれない。
790枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:07:29.98 ID:hED0VBod0
wikiに書くことでどうたらこうたら言ってたけど
スレで書いた方がよほど深刻だったでござる
791枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:08:02.67 ID:ja6ItfX50
>>788
軽量化にして火力盛りの方が快適だと思う
792枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:08:09.78 ID:pZM3erQ+0
壁抜け射程誘導ホーミング強化のドリルの弾道は気持ち悪かった
793枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:08:20.64 ID:KPgOFi1mO
>>786
今さっきボコボコにされました><
794枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:09:48.18 ID:nVCkPZsm0
>>786
心配しなくても立ち連が使える限りどの神器でやっても強いよ
795枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:10:49.53 ID:O3HA9p4F0
>>787
それもアリだな。
自分なら射程、誘導を捨てて防御と走行に振るかも。
796枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:10:55.07 ID:hED0VBod0
オーラム衛星より、シャープのが強いと思うは

ま、歩行速度が問題だがな!
797枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:11:16.69 ID:TuQyf2+B0
オーラム星立ち連なんて射程つけても40m行かないのに
798枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:11:16.78 ID:8vW8X6aG0
>>789
射0 打6 射程3 誘導3 相殺1 コンボ4 移動2 ピンチ-4 価値299
2台持ちが必須すぎて辛い
799枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:13:21.88 ID:FGC9DY9N0
>>791
コンボ当てるには回避しなきゃならんから防御犠牲で軽量化って寸法ですな
ラプターは溢れているからクマー布教してみるか
800枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:13:30.42 ID:KPgOFi1mO
>>797
歩行速度で補えるだろ
801枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:16:08.90 ID:rmJn2IAR0
>>798
ドリル相殺高いからガーディアンを相手にするんじゃなければ
相殺1より防御系がいいと思う。
802枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:17:29.13 ID:jch+BgFV0
スキル抽出中にいい感じのラプターが出来て使ってみたら良かったからメインの一つになった
803枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:18:17.21 ID:Lgqb/L4t0
鉛玉の後ダ、wikiには頼りないとか書かれてたけど普通に強いじゃん
通路で撃てば馬鹿な脳筋はあっさり散っていく
804枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:19:05.41 ID:8vW8X6aG0
>>801
射0 打6 射防4 射程3 誘導3 コンボ4 ピンチ-4 価値299
805枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:19:11.05 ID:GgZ1xlbz0
3DSをポケットに突っ込んで千葉ニュータウン行ってきたけど
ジョイフルホンダで雑貨を見ながら練り歩き、ニトリで家具を見てから帰りによったスーパーでも肌身離さず持ち歩いたが、パルテナ持ちとは一度もすれ違わなくて泣いた
806枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:19:58.35 ID:x86Cri0M0
>>803
Wikiはあくまで編集した人の個人的感想だからな
807枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:20:53.83 ID:DRLUHy11P
>>803
爆筒巨塔あたりの多くは初期に勢いよく書かれて以降は放置されっぱなしだからな
808枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:21:49.81 ID:aSReQN/H0
※個人の感想であり、商品の効能を云々
809枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:22:10.47 ID:wJ/c6GYt0
>>803
ロクにやっても無い奴が粘着編集しまくってるWIKIに何を期待しているんだ
810枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:22:57.63 ID:bReAJc1y0
破掌と狙杖で殴り合いが始まったり、
ホーミンが反射板に向かって突進してきたりするとちょっと驚く。
811枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:23:14.83 ID:Lgqb/L4t0
暇だしそこだけ直してこようかな
あれ普通に強いわ。確かに広所では死に技に近いけど、狭い場所では優秀な盾だわ
威力もアホみたいに高いし
812枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:23:22.35 ID:O3HA9p4F0
爆筒はスキルによって使用感がまるで変わるから仕方ない面もあるけどな
813枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:24:19.30 ID:rmJn2IAR0
>>804
超強そうなんだが1年かけても作れそうにないな。
814枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:26:01.17 ID:8vW8X6aG0
>>813
2台目が欲しくなるな
815枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:26:17.88 ID:Zm7+Dx+y0
鉛玉の後ろダッ射は坂の上から転がすと楽しい
816枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:26:51.18 ID:RzIDqCiZ0
もうなんかベストスキルの神器作ることがあたりまえになってきたなぁー

簡単に作れるもんじゃないのに(´・ω・`)
817枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:27:52.89 ID:07aCMvMZ0
Wikiといえば初期は確かに酷かった
レオとか肉球とかたまやとか糞キモい記事だったし
818枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:28:13.57 ID:Fs++u3+pO
>>810
天使が反射板はったらやることないから殴りにいく★0シャープはびびる?
コンボでぶっ飛ばしてダウンにダッシャ当ててるけど
819枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:29:03.19 ID:Lgqb/L4t0
>>817
レオのネタ記事は最初は面白かったわ
しばらくしたらセンスねえ奴が改悪してクソ記事になっちゃったけど
820枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:29:22.35 ID:H9H4ZYdJ0
お互い天使が出ても同じ神器同士の撃ち合いが面白い
ソニックウェーブ同士の撃ち合いで嵐が起こるw
821枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:29:40.40 ID:i6+xZ9bK0
スキルで別の技になるようなのは、どんどん編集してくれると嬉しい
822枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:30:01.88 ID:YgFs13xq0
Lボタンの反応悪くなったから自分で分解して直したわ
スラパもエアダスターしたけどプラシーボ
823枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:30:23.02 ID:cVS1c7N30
もうポケモンみたいにネタwikiとまともなwiki分ければ?
売り上げ本数的にそこまで需要もないか
824枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:32:00.61 ID:rmJn2IAR0
2台目欲しいけど
ダッシュ射撃4、誘導3、射程3、マイナススキルみたいな
いかにも2台目で量産しましたっていうテンプレ型は個性がないから
射撃★6とダッシュ射撃4か連射4は付けるにしても他はオリジナルな神器にしたい。
825枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:33:12.41 ID:GYRX16ngO
LEOはネタ解説が話題になる>ゴミが改変>辞書みたいになる>ステマ始まる
>気持ち悪い必殺技がならび出す>辞書改変>ゴミが改変>辞書改変>ステマ
だからな
826枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:33:59.56 ID:cVS1c7N30
話題になるだけまだレオは救われてるな
827枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:34:52.97 ID:Fs++u3+pO
>>825
よく読んでるなww
レオ使いの人ですかい?
828枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:35:22.44 ID:DDK0LHvpi
劣化イカロスことジェットストリームの悪口はそこまでだ
829枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:37:14.06 ID:07aCMvMZ0
>>825
まあ最初の時点でゴミですけどね
よくあんな寒いネタを書けるもんだと感心しました
830枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:38:41.08 ID:wJ/c6GYt0
レオが話題になったのはあの人の功績のようなもんだしな
831枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:39:06.71 ID:aSReQN/H0
ガオー
832枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:40:43.08 ID:Lgqb/L4t0
>>829
おまえリアルで友達少なそうだな

確かにあの記事がなければここまで研究が進むことはなかったろうな
使ってみると案外弱くないし
833枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:41:02.67 ID:cVS1c7N30
ぷっくりは気合の入った解説そのままのこってるね
834枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:44:07.54 ID:07aCMvMZ0
>>833
馬鹿にしてるかしてないか役に立つか立たないかの差じゃないかと思ってる
ネタありきなのか解説ベースにネタなのかの違いじゃなかろうか
835枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:45:22.14 ID:GYRX16ngO
ぷっくり解説にネタ要素なんか無くね
836枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:46:54.33 ID:H9H4ZYdJ0
ぷっくりは名前が直球な使い手にボコボコにされて以来トラウマだわ
天使で持たされたけどよく当たるね、誘導性高いのかな?
837枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:47:22.16 ID:cVS1c7N30
画像解説コメントあたりが
838枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:50:15.79 ID:rE3tgx630
ぷっくりは横ダッシュの誘導と加速が素晴らしい
前ダッシュと使い分ければ緩急のある攻撃になって避けづらい
839枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:50:41.10 ID:icz8NuNK0
うむ、だいぶ納得のいくダッ射忍者が完成した
射撃★は6じゃないけど50m辺りから111以上出せれば問題ないな
840枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:51:12.11 ID:M3aPOVBl0
オレパン使って初めて分かったんだけど、近接って面白いんだな
841枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:51:35.94 ID:cVS1c7N30
うしろダッシュが使いにくいんだよなあぷっくり
ナチュレとかに慣れてるとうしろダッシュでも普通に弾飛んでいってくれると思っちゃう
あんまり長く残ってくれないから壁としてもちょっと
842枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:54:05.86 ID:Jc9JiUZK0
ぷっくりの後ダッシュ射撃の性能はかなり良い方だよ
843枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:55:48.73 ID:INax0tnu0
打撃にだけ☆が付いてる神器が全然拾えないのは気のせいなのか・・・
844枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:56:21.66 ID:RnmNPTWr0
20章空中の城みたいのから出てきてかこんでビームしてくるやつが避けれん
皆どうしてるん?
845枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:57:32.95 ID:cVS1c7N30
まず前に移動してよける
846枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:57:59.46 ID:nVCkPZsm0
スキル無しでガーディアンをかき消せるぷっくりちゃん
847枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:58:01.39 ID:0I6FQ7D30
忍者汚ねー
848枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:58:30.43 ID:/AtbVo/n0
ぷっくりさんは相殺7持ちってだけでキャラ立ちしてる
849枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:59:02.15 ID:cVS1c7N30
ぷっくりそんなに相殺強かったのか
850枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:03:16.18 ID:aSReQN/H0
相殺スキルのつよさは相殺1のコストが物語ってる
851枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:04:14.39 ID:Jc9JiUZK0
ヴァーゴの後ダッシュ射撃の相殺力も7に(ry
852枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:05:13.56 ID:DRLUHy11P
WIKIがネタに走りすぎてる傾向があったから目を覚まさせるためにわざとレオのページを過激にネタに走らせたことはある
853枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:06:26.19 ID:pZM3erQ+0
ヴァーゴちゃんの後ろDは攻撃だからな
後ろD盾は月光君に任せましょう
854枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:07:50.64 ID:gHGPX2KF0
神器が個別に持ってる特性をスキルに変換したら
一番価値が高い神器はどれになるのかね?
855枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:08:13.39 ID:DDK0LHvpi
ネタはジェミニ程度でよかった
856枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:08:18.61 ID:icz8NuNK0
あいさつするたびオレパンふえるね
857枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:10:17.54 ID:INax0tnu0
ブラピの狙杖で開幕30秒で試合終わらせてしまった
5killとって天使は味方に譲ってやったぜ
858枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:12:14.53 ID:ROYD4iwz0
ヴァーゴちゃんの後ろDを消せる神器は多いけど
威力60.0を突き破れる弾耐久の神器はそうそう無い
859枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:14:04.15 ID:4tQV7ptoO
ここではオレパンオレパン言われてるけどラプターの方がよっぽど見るわ
860枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:16:11.97 ID:Zm7+Dx+y0
タウラス見る度射爪だと思ってしまう
861枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:17:36.23 ID:bVuZTOGnO
全防御-4の射星って消せるの?
862枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:21:37.78 ID:QG40/9gh0
インなんとかさんに射程+1つけるといい感じやね
863枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:23:02.29 ID:s9exwyoX0
>>805
惜しかったな、タイミングさえ良ければ打撃スナイパーを進呈してあげたんだが(ニヤリ

ところで21:00から価値100神器限定戦やるかも、詳しくは対戦スレ
864枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:23:17.84 ID:Fs++u3+pO
接近で一番みるのがラプターだけどスキル見ると超適当なのが9割

オレパンはボチボチ考えてるな?って感じのスキルが多いからスレの影響でしょ

牛はガチスキル5割↑
865枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:26:05.66 ID:rE3tgx630
>>844
豚ハウスの扉の左の柱みたいなとこに移動して撃ちつつちょっと前に行って右にスライドしていくとほぼ回避できる

866枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:27:20.08 ID:8YpZ5rVm0
>>863
【タイトル】価値100祭り
【概要】価値100のみでたわむれる
【日時】6月2日(土)21:00〜飽きるまで
【一言】結構需要あるからやってみます
ルールは奇跡なし価値100ならなんでもおk
天使の降臨でいいかな
フレコ3093−7418−1246

これ?なら参加したい
867枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:27:34.42 ID:/oSFZWbq0
wikiの入手しやすい章の神器数えたら108あったけど見えない射爪が見当たらない
18章のサジは間違いで、見えない射爪は13章であってるよな

これ誰かがネタでやってんのか
868枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:28:10.53 ID:icz8NuNK0
ホント一匹ラグいのがいると全体の復活速度が遅くなるな
まだ一回しか死んでないのに4d以上に復活まで時間かかるとかアホか
869枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:30:15.91 ID:ja6ItfX50
>>866
それ昨日の話だよ
今日の0時から自然軍神器対戦があるよ
870枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:30:56.40 ID:cVS1c7N30
今日の0時とはきついな明日平日だぜ
871枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:31:00.36 ID:Jc9JiUZK0
価値が余ってもったいなかったから忍に麻痺+1付けたら思ったよりは仕事してくれるな
付けたいスキルを詰め込んだら価値292くらいになった!ってときはお勧めだわ
872枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:33:24.43 ID:s9exwyoX0
>>866
申し訳ない、今書き終わったところです
873枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:34:58.56 ID:qHSw1vfK0
ヒュードラとブラウンタイガーの地雷率が異様に高い件について
874枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:41:56.57 ID:wjQePsZyI
という訳で射撃星5.5打撃星3移動4D連射4ピンチ攻撃−4のナ破即席で作ってきた
しかし…自然軍強い奴多いからな…即席神器じゃ勝てる気がしない
875枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:42:14.33 ID:s9exwyoX0
うっかり射★6ダッ射4のシャープレーザーができたから試し撃ちしてみたら
どのダッ射が掠っても即死とか…… スナイパーとしては許してはならん狙杖やでぇ……
876枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:42:36.21 ID:icz8NuNK0
>>871
状態異常1は良スキルだよな
価値低いから気軽に付けれるし奇跡で〜つけ使えば発動確率上げれたりもするし
877枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:43:11.61 ID:jFtNhSls0
ヒュードラは気合いだめ立ち射が多いが茶虎はあんまり見ないな
覚えてないだけかもしれんが
878枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:44:28.56 ID:zOnlGrmb0
ヒュードラーは誘導+3ないと微妙
879枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:45:45.27 ID:RzIDqCiZ0
>>844
よけ方それぞれだろうけど

@敵が射出されて四方に展開される前に城の近くまで接近
Aビームは自機狙いなのでビームが発射されたら下に下がる。→成功したらビームが城の前で交差する
B今度は下がった位置を狙ってビームが飛んでくるので左or右どちらかにちょっとだけ動いてそれをかわす。
C敵のビームが止むまで最初に進んだ方向(右or左)にちょん避けで移動する。

ちょん避けできたけど端まで行って避ける場所がなくなってビームあたったじゃねえかゴラァ!になるんだったら
Aで下に下がった時にちょん避けする方向と逆の方向に移動してそこからスペースのある方にちょん避けしていったら安定する
880枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:46:12.60 ID:hED0VBod0
ステステしてたのに回避しなかったとか何なんだよ
無駄に二回も死んだわ
881枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:47:04.33 ID:JrFiLcD90
>>880
ステステって逆に当たり易くない?
882枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:47:19.55 ID:ja6ItfX50
ステステは移動手段であって回避手段じゃないぞ
883枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:47:48.25 ID:hED0VBod0
>>881
そうかな?普通にダッシュしてるよりは回避してると思うが
弾を見てから回避なんてまず無理だからなw
884枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:48:10.31 ID:ROYD4iwz0
ヒュードラーの後ろD射のやる気のなさは異常
前Dは暴れん坊だし横Dはしっかり者だというのに
885枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:49:27.74 ID:Ennc+Omk0
ヒュードラのD射なんて当たらないだろ
886枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:49:32.63 ID:hED0VBod0
887枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:49:47.33 ID:ja6ItfX50
>>884
空中戦でのあの噛み付きを使わせて欲しかったわ
888枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:49:58.92 ID:hED0VBod0
やべぇ途中送信


マジかよ、じゃあお前らどうやって回避してんだ
弾を見てから、なわけないだろ?
889枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:52:06.46 ID:ja6ItfX50
>>888
弾見てから避けにくい神器は限られてるだろ
そういう系統でもアラーム見とけばダッシュ射撃は結構避けれる、立ち射は読みで頑張る
890枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:53:09.80 ID:hED0VBod0
アラームって何だ、音か?
891枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:53:10.88 ID:yboiGa6J0
オーラムの衛生強すぎワロタwwwゴキブリみたいに這い寄って立ち連浴びせられてレイプ状態www
892枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:53:33.24 ID:npMC6DNE0
サジとかステップ連打と奇跡発動の無敵使わないと捌ける気がしない
893枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:55:03.19 ID:ddkqpVjD0
>>888
マーカー
相手の射撃間隔から大体の見当
相手の位置からなんとなく見当

決してキュピーンと脳に信号が走ったり電波を受信したようなエフェクトがでて超反応で避けているわけではない。
894枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:55:27.60 ID:ja6ItfX50
>>890
上画面の外周にオレンジのフレーム出るだろ
それで方向見て、弾の音で避けろ
895枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:55:31.71 ID:yboiGa6J0
シャプレの立ち連型ってどうなの?
896枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:56:57.05 ID:Dc8FDAgr0
>>890
HAHAHAHAHA!もう朝だぞ!
起きないなら私のパイロブラスターを
受けてみろ!

ラーズ時計
897枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:58:03.49 ID:Bof4iELY0
気合立ち連シャープは空蝉どんどん剥がされる上結構痛くてうざかったな
898枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:58:05.24 ID:QG40/9gh0
シャープのダ連ってダメージソースとしてはあんまり使わないよな?
ダ連-2つけようか悩んでる
899枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:59:52.86 ID:Lgqb/L4t0
>>896
ほしい
900枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:00:02.24 ID:yboiGa6J0
シャプレの立ち連って威力低いのか?それとも威力に難はなくて移動速度が邪魔をしてるのか?
901枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:01:26.92 ID:wjQePsZyI
ナ破に射程は必須だったか…攻撃が当たらぬ
自分の即席神器は妥協点がどっかにあるからな…
902枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:02:01.58 ID:ja6ItfX50
>>900
射程ギリじゃないと誘導しないからな、オート照準欲しくなるからそんなに流行ってない
ダッシュ射撃も優秀だしな
903枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:02:17.30 ID:5z7+vkC50
並弾速なら大体見てから避けられるだろ
黒巨塔の透明弾立ち射とかは音で
杖の多くと高弾速弓系は相手のモーション注視しててもきついけど


いや狙杖は無理か
>>898
削りにそこそこ重宝するだろ立ち連よりDPS高いし
904枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:03:09.84 ID:Fs++u3+pO
>>888
回避4で空蝉を使う奇跡をテレポにあわせていつでも使えるようにしておく
単発は見て回避、不意打ちは空蝉、激しい攻撃は回避4、爆炎とかくらえばテレポ


コレだけやっても死ぬから自分でどーにかできんならあきらメロン
905枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:04:56.24 ID:QG40/9gh0
>>903
まじかよ……ダ連より価値下げれてあんまり影響ないスキルないもんか
906枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:04:59.36 ID:INax0tnu0
>>896
俺も欲しい
907枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:06:21.01 ID:Jc9JiUZK0
ピンチ攻撃-4で
908枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:08:21.81 ID:5hDkti460
オーラム破掌で射程3前ダッシュ4作ってみたけど当たらなすぎわろた。
誘導つければ化けそうではあるがどうなのかしら。

やっぱ接近、遠距離どっちも楽しい撃剣と衛星やな。
909枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:09:30.63 ID:RotNgUF70
>>905
むしろシャープのダッシュ連射をなんで削るんだよ…と思うわ
あれは連射もあってこその狙杖だぜ
910枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:12:01.96 ID:vLm6hJCe0
シャープは射撃系は全部削れないだろ
打撃系の-を頑張って付けよう!
911枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:12:35.75 ID:ja6ItfX50
>>908
溜め射は誘導皆無だぞ、基本立ち連と立ち射使うもんだからな
ダッシュ射撃は少し威力高いだけだから隙のない立ち射主体の方がいいぞ
912枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:13:29.81 ID:Cy6G1Sop0
カウンターバベルって耐久上昇と立ち射撃辺り付けとけばいいのかしら
全防8と立ち射2ぐらいは付けたいけど★が厳しいなぁ
913枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:13:34.05 ID:QG40/9gh0
>>909
ダ連は気合い空蝉を削るもんだと思ってたが違ったのか
おとなしくピンチ攻撃-つけるわ
914枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:13:39.84 ID:ROYD4iwz0
ピンチ攻撃-4がレアスキル過ぎる;;
915枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:16:30.48 ID:Fs++u3+pO
>>905
だ、打撃防御−2・・・

ダッシュ連射は中途半端に体力残ってる奴をサクッと殺すのに便利だけど
まぁ立ち連射とか強化してたら−つけてもイケるんじゃね?
916枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:17:17.09 ID:Dc8FDAgr0
>>899>>906
代金は1450ハートデスヨー

次スレの調子をチェックしとけよ
917枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:17:31.66 ID:aCTHglpO0
オーラム剣使いやすい(*´ω`*)←この顔文字は流行る
918枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:18:37.26 ID:s9exwyoX0
>>917
オーラム装甲割れろ
919枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:20:31.72 ID:Zm7+Dx+y0
シャプレのダ連はメインにしても良いレベルの性能だと思う
まあ破掌でいいんだけど
920枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:20:46.55 ID:Dc8FDAgr0
殺戮としたスレにクルセイダーの破片が!


       ケツ


921枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:21:20.77 ID:5hDkti460
>>911
ほんと皆無だった。誘導ばつぐんのオーラム神弓使ってたのもあって甘くみてたわ。
922枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:23:14.31 ID:cyRZCjno0
オーラムは誘導する撃剣、弓と
誘導しない塔、破掌の2種類に分かれるよね
923枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:23:38.34 ID:wjQePsZyI
軽量化しか使っていない筈の相手が空飛んでたかと思ったら虚空から現れて
殴り殺された…軽量化でラグ誘発?
924枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:26:23.27 ID:ja6ItfX50
>>922
衛星「」
なんで毎回どれかが仲間はずれにされるんだろうか
925枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:28:25.82 ID:jFtNhSls0
>>917
目がしょぼしょぼしてて眉をしかめてるようにしか見えん
926枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:28:30.41 ID:nVCkPZsm0
接近戦なら瞬間移動は日常茶飯事。ラグで先手打つとスカる
927枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:36:29.54 ID:xxBrfU/00
>>788
クマー 打撃6 移動4 使ってたけど、酷いぜ・・・何せダメージが221とかで、1確にギリギリとどかないという
コンボ打撃1は必須

クマは射撃も強いし、移動4射程3D射撃4コンボ打撃4 立ち連射ー2 あたりがいいんじゃないか?
928枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:38:26.07 ID:M3aPOVBl0
シルバーリップの有用法、教えてくだっし
あいつの地味な形は嫌いじゃないんだけど
いまいちどう使えばいいのか分からん
思いきって近接特化にするのもありなのか?
929枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:38:47.09 ID:G1u3YB9C0
次スレの調子をチェックしとけよ
930枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:39:37.91 ID:ja6ItfX50
>>928
威力減衰型だから射程つけてダッ射しときゃ強いだろ、気合なしで一確できる弓だぞ
931枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:42:34.74 ID:Zm7+Dx+y0
>>930
次スレよろ
>>4もよろしく
932枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:43:59.88 ID:lTI9rPJi0
あああああ壁抜けホーミンに汚い忍に死んだふりコンパクトの無秩序部屋だあああああああああああああああああああいやあああああああああああああああああああああああ
933枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:44:47.54 ID:kW+WRQkI0
>>932
すげー楽しそう
934枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:46:32.57 ID:wjQePsZyI
無双してる方々の神器見ると殆ど移動速度か射程誘導で
よく見る奇跡は空蝉気合いエアリーズ軽量化なんだよな…
軽量エアリーズ打撃が突如出現して何とかしてるうちに
射程誘導神器に撃ち抜かれ即死、もしくは回避終了を殴られ即死が多い。
一回死ぬと天使になるし…これが続く場合退出するべき?
935枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:46:48.22 ID:ja6ItfX50
>>931
もう建ててしまったわ

次スレな
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338727489/
936枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:47:00.09 ID:hED0VBod0
一番怖い組み合わせって何だろうな、まずコンパクトは確定だよな
ステージの真ん中で死んだふりをして、と

後はタウラスがいればいいか?
937枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:47:39.95 ID:jch+BgFV0
>>928
近距離で射撃当てられるようになれw
938枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:48:00.58 ID:xxBrfU/00
>>933
もしかしてお前はその3人の誰かなのか?

その部屋どう打開するよ・・・誰を放置しても100%被害がでるし
しいて言うならコンパクト以外をマークだけど、忍はマークしてる人もろとも倒す糞戦法だし

>>936
それが怖いのは蒸し鶏とかステージ限定だろう
とりあえず上手い奴のラグアーマーは外せないな
939枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:49:05.04 ID:Jc9JiUZK0
新婚は射程が短いから蒸し鶏以外ではそんなに怖くない
気合い空蝉で歩いてきたら怖いけど
940枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:50:20.43 ID:hED0VBod0
まあ確かにステージにもよるが、あのやけにだだっ広いステージ以外は大抵役割を果たせると思うがな
941枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:51:07.57 ID:GYRX16ngO
汚い忍者と汚いイクラが高速で歩いてた時は
まだ死んだふりしてくれって思った
942枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:51:38.88 ID:INax0tnu0
すげー今更だと思うけどラグアーマってなんぞや
943枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:52:32.41 ID:hED0VBod0
>>942
まあようするに、ラグで相手に攻撃が当たらないってことだわね
944枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:53:37.84 ID:wjQePsZyI
最近増えてる連射型が活躍できないステージってドーナツ高原しか無いと思うんだ。
945枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:54:27.64 ID:KBcJGMQF0
影○でやったらボコられたけどバイオレット使ったら一回もやられず逆に無双できたウヒィーwwww







くそぉぅ・・・ちくしょぉう・・・・・頑張って作った影ちゃんだってのに・・・
946枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:55:13.34 ID:INax0tnu0
>>943
そういうことか
てっきりスーパーアーマーとかあの辺使うとラグが酷くなるのかと思ってた

さんくす
947枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:55:38.92 ID:jch+BgFV0
>>945
奇跡変えたり違う相手に使えば活躍できるさ
948枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:56:18.03 ID:ROYD4iwz0
>>935
お前を乙してやる日を楽しみにしていたァ!

神器重複無しのルールでガチーム組むならどうなんだろう
特盛牛丼・汚い忍者・あいさつパンチかね
949枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:57:37.78 ID:K24bVxJI0
次スレの調子をチェックしたぞ
950枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:59:21.41 ID:INax0tnu0
スナショの隣で牛さんが死んだふりしてればなんかなっちゃうかもしれない
951枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:07:01.14 ID:Jc9JiUZK0
最強チームなら少なくとも1人は射程の長い神器がほしい気がする 理論上最強のスナとか…
952枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:11:24.75 ID:icz8NuNK0
>>948
もういっそ射防特化オレパン相殺射程オレパンアイテム特化オレパンのオレパンチームとかどうよ
953枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:12:19.59 ID:npMC6DNE0
一部の女キャラのおドールが下から見られないのはわかるんだけど
戦車の主も真横から下行かなくてワロタwwwwwww

あれ?
954枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:13:32.40 ID:51Nrm0RK0
戦車の主にも穴はあるんだよな・・・
955枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:13:50.52 ID:KPgOFi1mO
タウラス、忍者、サジタリウスが最強だと思う
956枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:13:56.56 ID:jch+BgFV0
>>953
エリヌスちゃんなんてパンツモロ出しなんだぞ!!
957枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:15:09.39 ID:E+wrTV3a0
しまパンの女神
958枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:16:49.44 ID:M3aPOVBl0
>>943
たまにヒットしてもダメ食らわん場合もあるよな
959枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:20:31.33 ID:hED0VBod0
>>958
それは馬鹿みたいに耐久に特化した相手に攻撃したからじゃないかな
ダメージを半減する奇跡や無効化する奇跡もあるし
960枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:21:48.85 ID:zOnlGrmb0
>>955
サジは低火力だからアトラスの方がいいよ
961枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:22:11.93 ID:iQoF92b80
>>880
回避判定小さくなっていくんじゃないの?
962枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:22:33.56 ID:GYRX16ngO
回避や回り込み中に行動したら無敵なのを気付いて無い人も多い
963枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:25:29.89 ID:hED0VBod0
ステステでも回避判定小さくなってくの!?
やべぇなパルテナ
964枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:25:44.17 ID:H+GhNYde0
クリア本気度2.0宝物庫1%台の、価値100最初の撃剣とすれちがった
まだ新人さんも居るのだな

相殺ダッ射オーラム巨塔は、余裕が出来てから解凍してほしいもんだわw
965枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:28:05.68 ID:Dc8FDAgr0
>>935
(乙しても)いいの?いいのか
966枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:28:44.92 ID:ROYD4iwz0
>>962
たまに回避の緑エフェクト纏ったまま、ダ連とか出来たりするね
あれって狙って出来るもんなんだろうか・・・?
967枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:29:05.85 ID:TuQyf2+B0
ステステでもって言うかステップの度に回避判定が小さくなるんじゃないの?
968枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:30:24.83 ID:Ennc+Omk0
オーラムの破掌は弱っている奴に止めを刺すのに便利
969枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:34:25.17 ID:rE3tgx630
二回連続天使でオーラムはしょうになったけど横ダッシュ連射の性能がきつい
車窓かよ…
970枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:34:36.43 ID:tGpqE1Y60
とりあえず
>>935
爆筒レ乙
971枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:35:37.63 ID:wjQePsZyI
久々に弾幕ゲーごっこがしたくなってきたが…
イクラとか苦無とか羽とかハートの弾幕ばかりなんだろうな
972枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:36:39.67 ID:LNoTprvM0
苦無ってなんだ?
973枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:37:43.71 ID:LNoTprvM0
へえ、クナイってこう書くのか
974枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:37:51.71 ID:KBcJGMQF0
く、くむ
975枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:38:01.47 ID:hED0VBod0
クナイだろうね
976枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:38:27.83 ID:aSReQN/H0
忍者は汚くない
977枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:38:31.93 ID:hED0VBod0
くそ、少し遅かったかw
978枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:39:35.19 ID:Eyeb96350
コンパクト忍者ナチュレはわかるが
羽ってなんぞや
979枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:40:05.83 ID:hED0VBod0
フェニックスだよ(微笑)
980枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:40:15.58 ID:jch+BgFV0
苦しゅうない
981枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:40:18.26 ID:LNoTprvM0
おそらくフェニックス・・・かな
982枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:40:21.89 ID:8vW8X6aG0
>>978
ピャ-
983枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:40:50.34 ID:3kG/sHIQ0
★6混乱1射程3ダッ射4の見えない射爪作ったった
デフォ見えない弾に無音と速い弾速のおかげでそれなりに命中してくれるが
一部の人はダッ射のモーション見てから的確に回避してくるな

気合い蝉で最大射程の60m辺りから2確弾で暗殺楽しいわ
984枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:41:14.78 ID:Eyeb96350
あれ羽だったのかよw
985枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:41:34.54 ID:POm7HTUi0
>>953
つまり、戦車の主は美少女だったのか!
986枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:42:21.15 ID:V2qLwzgi0
ステージも下から覗けないんだぜ!!!
987枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:43:10.61 ID:8vW8X6aG0
マジレスすると戦車の主とか意思パンドーラは
下から見られることを想定したモデリングをされてないからだけどな
988枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:50:24.68 ID:ROYD4iwz0
針とビームとレーザーの弾幕も忘れないで(迫真)
989枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:51:29.54 ID:cB/k5LA90
少女のおドールが下から見られなくて5分間は粘りました
990枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:52:15.11 ID:GABpylje0
300越えの忍使ってる人いたけど死にすぎだな
スキルも速度とかつけてるのに0kill5deathって放置と変わらないじゃないな
991枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:52:24.87 ID:/Ap6uYFw0
回避射撃的確に決めてくるパル弓使い怖い
マジ怖い
遠距離神器対決だとなんもできない
992枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:52:25.93 ID:8vW8X6aG0
鉛玉の立ち連もなかなか
993枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:52:43.89 ID:Jc9JiUZK0
両星6全防御-4で価値300超えの忍が3落ちしてた
忍の全防御-4は許…3落ち以上は許されざるよ
994枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:54:10.86 ID:YgFs13xq0
全防御-4付けるなんて余程の魑魅魍魎じゃないと真似出来んよ
995枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:54:14.12 ID:jch+BgFV0
跳ね返ってきたパル弓が狙杖みたいな速度で笑ったw
996枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:55:10.82 ID:xxBrfU/00
>>992
射撃6 立ち連射4 で1発20だぜ!!!

問題は射程と鈍足
997枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:55:46.49 ID:tGpqE1Y60
1000なら俺は悪魔の釜と結婚する
998枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:55:47.13 ID:3kG/sHIQ0
今からチーム力400の価値100縛りを対戦スレで募集したいんだが人来るかな
奇跡の方は無ければ一試合一試合が長引くだろうから一応なんでもアリを予定
お手軽対戦とガチ対戦を同時に楽しめて割りといいと思うんだが
999枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:57:01.41 ID:hED0VBod0
フレコって、本体ごとに設定されてるんだっけ?ソフトごとだっけ?
本体ごとなら、参加しようかな。初期化してフレコ変えるから
1000枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:57:05.87 ID:cB/k5LA90
>>1000なら天使とバトロイで会話系・ユーモア系のネームが増えて
滑稽になり対戦がもっと面白くなる
10011001
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