【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合564喰目

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1枯れた名無しの水平思考
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
    通常版BEST:2,800円
    DL版BEST :2,500円
ゴッドイーター:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■攻略サイト
wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/

■関連情報
コミック版公開中
http://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/

■関連商品
Amazon.co.jp:GOD EATERオリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/
Amazon.co.jp:GOD EATER BURST ドラマ&オリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B00480PT3G/

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合563喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338207970/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
2枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 18:00:17.55 ID:VoS5bW3j0
■ゴッドイーター関連スレ

規制されている人は↓
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51109/

質問があるときは↓
ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ25
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1335590765/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/

バレットエディットに関しては↓
GOD EATER BURST バレットエディットスレ 14発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1314783959/

パーフェクトクリアやタイムアタックに挑みたいなら↓
TA総合スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/


登場人物やアラガミについて熱く語りたいなら↓
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/

アドパ募集は↓
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/

リアルすれ違い募集は↓
アバターカード交換用スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1299120104/

アスキーアート収集中↓
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885

アバター装備の考察は↓
ゴッドイーターNPC性能評価スレ GE 2人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331055480/



【ツイッター関連】
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富沢Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
3枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 18:00:49.74 ID:VoS5bW3j0
「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html

【重要なお知らせ】
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10760058308.html

1月13日配信開始の「追加データパック1.1」に含まれる新アラガミ「カリギュラ」
そしてver1.0同様に収録されている「ヴィーナス」においても、
先日報告されているのと同様の不具合が発生いたします。

●症状:10体以上倒した後でアナグラ日誌を閲覧するとフリーズする

こちらは、上記ご案内しています「タイトルアップデート」を行っていただくことで
不具合は全て解消されますので、必ず事前にタイトルアップデートを行った上で
DLCをプレイいただきますよう重ねてお願いいたします。

●DLC不具合の修正パッチ配信についてはこちらで
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html

配信方法:XMB上でのタイトルアップデート

@無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合は、PSスポット等をご利用ください。

APSPを起動したクロスメディアバー上のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す

Bタイトルの「アップデート」を選択する
4枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 18:01:07.22 ID:VoS5bW3j0
●DLC第7弾「追加データパックVer1.51-GRAND FINALE-」配信について

配信日:2011年9月15日(木)より配信

Ver1.5で発生しておりました以下の不具合を解消致しました。
● ver.1.5の不具合@
DLCver.1.4配信時に初収録されたミッション「油断大敵」で、
ver.1.5では固定報酬の「荒神晶体47」の代わりに「神薬」が出る
→結果として、合成のために「荒神晶体47」が必要な強化パーツ
  「スーパーアスリート」が作成できなくなっている

● ver.1.5の不具合A
DLC1.5の最終ミッション「ゴッドイーターバースト」の
成功報酬の中に「?」という名前の物品が入ることがある
→繰り返すと最終的に倉庫の限界が狭まってしまうリスクがある

また、ミッションを二つ追加収録しました。
「レミニセンス」
「百鬼夜行」

※過去に配信されたverの内容はすべて最新verにまとめて収録されています。
※上記には>>3の修正パッチは含まれていません。導入は別になります。
※「追加データパックVer.1.4」以降は>>3の最新アップデートパッチが必要となります。

●配信方法:PSストア経由でのダウンロード

※Ver.1.1ファミ通コラボミッションについてはファミ通.comよりプロダクトコードを入手することでプレイ可能。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
詳しくは上記のURL先をご確認ください。

※DLCをダウンロードする際の注意※
DLC1.51を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
DLC1.4以降のミッションを選択しても遊べない場合は、FWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。
5枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 18:01:23.95 ID:VoS5bW3j0
■GOD EATER 2 公式
http://www.godeater.jp/

■ファミ通.com記事「『GOD EATER 2(ゴッドイーター2)(仮題)』神喰い、新章」
http://www.famitsu.com/news/201109/15050202.html

■ファミ通.com GOD EATER 2(仮題)最新PV
http://www.famitsu.com/news/201109/15050147.html

■ファミ通.com記事「『GOD EATER 2(ゴッドイーター2)(仮題)』シリーズ最新作の新キャラクターに迫る!」
http://www.famitsu.com/news/201111/21005734.html

■コミュニティーサイト“GE>>COMMUNITY”
http://my.bnfes.jp/gec/

■GOD EATER 2のモデリングについて
・9/19 TGS終了後の公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/entry-11022852366.html
・前作との比較画像
http://myup.jp/7dLdMbk9
・Twitterソース
【GE2開発ネタバレ】今回キャライラストを公開したことで「アニメ調に戻したのか?」と聞かれますが、
これに関しては別にTGS後に戻したわけではなくて、あのときはイラストが完成してなかっただけです^^
ゲーム内モデルも最良のバランスを引き続き追求していきます。 #godeater

■前作とは連動要素あり
・4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/140/G014075/20110916018/
http://www.4gamer.net/games/140/G014075/20110916018/TN/017.jpg
・ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201109/29050869.html

■GOD EATER BURST:累計販売50万本突破記念キャンペーン
http://www.godeater.jp/geb/dlp/50aniv.html
6枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:10:39.51 ID:1AM/T7Eb0
GE2情報来たああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああとか思ってたらエビ天とかいう関係ないものだった
7枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:12:39.27 ID:64Z5F/Xy0
 _/(@)ヽカタカタ___
∠Σ・∀・)そ__/gubo/ < >>1乙グボ
         ̄ ̄ ̄
8枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:33:04.92 ID:vn/a7Amk0
そーまのアラガミは >>1乙っていってるよ?
9枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:48:16.82 ID:5bRIS3hlO
>>1
私、今日は乙射が少なかった気がします!
10枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:50:17.23 ID:eKqciRU90
>>1
私、今日はオッシャアアアアア!オラアアアアア!シャアオラア!
11枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 20:17:38.61 ID:4K81pbjj0
>>1乙弾をどうぞー!!
12枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 20:28:42.80 ID:qU2hZCq30
>>1
あ〜ヒバリちゃん?今…
ぬぅううううん!!!!
はあぁあああああ!!!
ぬぅううううんっ!!!
はあぁあああああ!!!
13枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 20:28:54.52 ID:aSD0IXCu0
>>950
14枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 20:29:46.61 ID:BgtoU9GnO
>>12
ヒバリ「んんんんん・・・うおおおおおおおおお!!!!!!!!!!」
15枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 20:47:53.21 ID:qT/9DluG0
>>1乙弾をどうぞ!
16枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 20:49:11.32 ID:Iakvg70f0
>>1は一体だ、散開して乙続けろよ!
17枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 20:51:53.97 ID:4ePN2ELZ0
ストーリー大分進んだけど、サリエル武器が手頃で強くない?
火属性武器で固めればあっさり倒せるようになってくる割に、(自分は発熱ナイフ改と群豹)
後半のアラガミは弱点=神属性が多いから捗る捗る
18枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 20:54:35.87 ID:BgtoU9GnO
宝剣「せやな・・・」
19枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 20:55:12.25 ID:5bRIS3hlO
神属性を作っておけば無印終盤に出てくるハガン ピター テスカ辺りが楽になるな

雷属性はピルグリムで見納めだけど…
20枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 20:55:38.96 ID:o4y4qbLd0
ロング・バスター「お、おう」
21枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 20:55:44.01 ID:0esX5yCu0
激毒粉「せやな」
冠「せやな」
22枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 20:57:39.43 ID:qT/9DluG0
宝剣がかっこよかったのでサリエル剣の出番はなかったのだった
23枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 21:09:04.33 ID:iChGxeC20
タキリ「お手軽で強い・・・俺の事だな」
24枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 21:16:31.42 ID:9zF9t0U10
五日間
25枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 21:19:21.73 ID:1orQ6kuk0
テイルズは新作情報きたのにゴッドイーターはないのか…
26枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 21:25:37.56 ID:4K81pbjj0
GE2でTOX2のコラボ装備が出そうだね
GE2もちょうど冬くらいに出そうな気がしてるけど
27枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 21:28:19.97 ID:CKK0jv1w0
その冬に第二次OGsが控えてるけどな
こっちはまた延期する可能性があるからGE2とかぶるのかどうかはわからん
28枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 21:29:38.71 ID:GaH85w7Y0
手ごろで強いと言えばグボロング
29枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 21:29:46.00 ID:XlgVlEhp0
よく考えろ!前作が発売されてからまだ2年たってないんだぞ!
情報があるだけマシだろ……?
30枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 21:36:04.68 ID:BgtoU9GnO
DASH3・・・畜生、カプンコ
31枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 21:39:52.80 ID:1orQ6kuk0
>>30
あれはひどかったなエグゼ、流星、ゼロ、ゼクスも全くだしロックマンはオワコンなのか…待ってるんだけどな
32枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 21:44:56.34 ID:Emmyhieo0
>>1
33枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 21:46:17.36 ID:tl/kSZPy0
各員>>1乙忘れは無いか?
34枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 21:52:39.98 ID:5bRIS3hlO
>>31
DMCみたいに無理に続けるよりはマシじゃないか?
35枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 21:54:34.92 ID:0tmMECiB0
お手軽武器と言えば獣剣!
でもシュヴァリエでズバンズバン白エフェ出すのに慣れると物足りない…
36枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 21:57:50.98 ID:qU2hZCq30
カプンコの調子乗り具合は異常
売れるには売れてるけどマトモなのは皆無って印象
いやまぁバンナムもGジェネで同じような道辿ってるけど

そもそも最近ゲームはタダでも要らないのが多すぎる
一方核をぶち込むまでがチュートリアルのフリゲーは金出しても良い出来だしw
37枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:02:43.29 ID:doocfLEu0
エグゼも流星も面白かったじゃないですかー!
38枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:03:53.97 ID:o4y4qbLd0
単体で見ると並〜良ゲーだったりするけど、シリーズものとしては劣化してたりするからなぁ
売り上げと内容が比例してないというかブランドで売ってるというか、まあ最近はそういうの多いか
39枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:10:35.72 ID:mk5N1eVuP
>>35
ホールドに比べて毒と封神の影が薄いような気がする
毒はサリエルたん毒にして苦しむ表情を妄想して萌えるぐらいに使い道はあるが(不慣れな頃は本当に毒の世話になった)、封神はマジで使い道が見えない
40枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:10:51.76 ID:BgtoU9GnO
結局会社は同じでも開発チーム個々でのやる気は全然違うんだよな
GEはいまの所は頑張ってくれてるから応援したい
一方で元祖狩りゲーはあの惨状だし
かといってバンナムも会社ひとくくりで見ればいまだにクソゲー砲ぶっ放すし
難しいな
41枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:11:46.25 ID:BgtoU9GnO
>>39
マルチでの鬼ハンニへの毒disってんのか
42枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:13:14.56 ID:5bRIS3hlO
>>41
鬼退治や百鬼夜行の?
43枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:13:20.53 ID:doocfLEu0
劣化→X
変化→○

過去のゲームには思い出補正がかかっているのを忘れてはいかん
44枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:18:25.76 ID:cTTG+tjX0
いい変化であればいいんだがな 某鴉のように
45枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:18:28.69 ID:4ePN2ELZ0
>>18
宝剣・・・?と思ってwiki検索したらワロタ
遺物素材ばっかじゃねぇかw
俺は一体、何の為に戦っていたんだー!(cv置鮎氏)

でもオイルが足りないから地下行ってくる
46枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:19:48.40 ID:CdnZLYz40
>>1
DASH3ってたしか嫌われ者の社員が調子のってばらしたんだっけ
んで結局中止になったとか
47枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:21:29.48 ID:GaH85w7Y0
GE3になったら水中でスタイリッシュにグボたんと戦うとかしなければいいよ
48枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:24:19.93 ID:iChGxeC20
>>1
ゲーム歴が長くなってきたってのも最近のものが劣化してると思える理由だろうね
昔神ゲーだと思ってたものが今思い返すと・・・
49枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:25:11.96 ID:qU2hZCq30
コレ買うなら前作買えは?ってゲームが急増してるしなぁ
今望んでるのは3RにVitaとGE2くらいかw

>>39
封神は攻撃力・全耐性低下で良かった
50枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:25:19.76 ID:ChXYo9iH0
水中でグボたんが物凄いモンスターになるのもそれはそれで・・・
でも水中になるとガード判定めんどくさいことになりそうだな
51枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:27:03.79 ID:uwezADH8O
>>1

モンハンの初期クエストで挫折するレベルのぬるゲーマーとしては
GEは唯一楽しめるアクションゲームだから、長く続いてほしいな
ショートの回避が便利すぎて楽しい
52枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:31:04.06 ID:doocfLEu0
あとはまあ、歳を取ったとかさ

神作は大体まぐれの産物でだな
しかも思い出補正で次の作品は前作を越せない法則

水中よりは空中戦が進化するといいな
テイルズのエアリアルバトル的な
53枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:36:48.70 ID:BgtoU9GnO
まったく関係ないが、無印ディシディアの空中戦は面白かったな
余計なものが無くシンプルで、かつ気持ちよく操作出来た

結局もっさり重厚とかリアリティなんて要らない所には本当に要らないんだよな
ゲームはフィクションだから自由で楽しくあるべきでさ
54枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:37:29.94 ID:sEUMdvbbP
グボたんあれじゃあ泳げないよ
だから陸にいるんじゃないの?
55枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:38:49.38 ID:tl/kSZPy0
泳げないといわれても泳いでるものは仕方が無いだろう

陸にいる理由は単純に食い物求めてだと思う
56枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:39:18.90 ID:J2eTgWs+0
無印最後までいければ、GEBで苦戦しないと思ってた時期がありました。
57枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:40:03.82 ID:mk5N1eVuP
>>51
リンクエイドの存在が初心者にとって非常に嬉しいよ、本当
NPCが優秀だから観察すれば立ち回りのガイドラインにもなるしね
58枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:40:15.63 ID:JkNoKOY/0
水に入ったらフォルムチェンジするから大丈夫だよ
59枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:40:43.54 ID:BgtoU9GnO
>>55
あれじゃね?エリマキトカゲみたいな
『形から入ってみたから泳げない事は無いけど、陸の方がメイン』みたいな
60枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:40:57.79 ID:4K81pbjj0
地下街とか鉄塔の森でドボンと水中に潜ってメシ喰いダッシュしに行ってるなグボたん
61枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:41:19.06 ID:sEUMdvbbP
必死にヒレばたばたさせながら溺れるグボたん
62枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:41:58.88 ID:sEUMdvbbP
そういや水にもぐってたな
63枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:43:10.23 ID:doocfLEu0
封神は「相手は弱くなっている!」と思うとプラシーボで本当に弱くなっている気がする不思議。でも実際はそこまで変わらないという
でもやっぱりホールドが強い
64枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:54:04.02 ID:vn4IcP0Bi
>>59
どうでもいいけど、今の若い人はエリマキトカゲ何それ?なんだぜ…
65枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:55:00.23 ID:3dzCzqrK0
遅ればせながら>>1
やっと「ヘブン状態」読み終わった。「サクヤ、上だ!」には笑ったわw
66枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:58:33.33 ID:xQMzCcLnO
>>57
カムランさんの回転攻撃が全然予測できなかった頃、
NPCがわらわら逃げたり防御してるのを真似してました
67枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:04:13.24 ID:BzPbYeK00
いまさら新しくやり始めます
このゲームは取り返しのつかない要素みたいなのってありますか?
知らずにやりまくってたら修正困難になってたみたいな
68枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:05:11.19 ID:ZFE7nLDq0
>>67
多分無いんじゃね
69枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:05:56.63 ID:VjWYZ6qq0
>>67
コードネームは同じデータでやり直す場合でも変えられないという点くらいかなぁ。
70枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:06:23.43 ID:BgtoU9GnO
>>67
そんなものは無い
強いて言うならDLCで遊ぶならゲーム自体のアップロードは必ずする事
あと顔と声はよく吟味しなっせ
71枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:08:24.43 ID:BzPbYeK00
>>68-70
ありがとう、安心した
同じデータでやり直す場合ってなん
72枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:09:44.05 ID:ohVwCET60
>>70
アップロードじゃなくてアップデートな

>>71
キャラメイクし直してまたストーリー最初から出来る
73枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:09:49.26 ID:doocfLEu0
>>67
先輩から3つアドバイスだ

死ぬな
死にそうになったら逃げろ
そんで隠れろ
運が良ければ隙を見てぶっ殺せ
あ、これじゃ4つか
74枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:10:22.98 ID:o4y4qbLd0
>>71
アイテムや装備を引き継いで最初から、っていうのがある
まあ所謂2週目ですな
75枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:10:34.02 ID:o5c0O6yv0
>>73
逃げることも、隠れることも出来なかったら?
76枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:11:18.56 ID:doocfLEu0
>>75
生きることから逃げるな!
77枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:11:24.82 ID:BgtoU9GnO
>>72
oh・・・やっちまった
超回避バックラーでソロ鬼退治してくるわ・・・
78枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:17:42.02 ID:cMbpn+5T0
>>64
ウーパールーパーとか
知らないだろうな
79枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:29:51.45 ID:uR340hto0
>>64,78
20代前半は若い人に入らないのか!?
エリマキもウーパーも余裕ですが
80枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:32:05.59 ID:MW5vKvvsO
心底どうでもいい
81枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:33:51.19 ID:qU2hZCq30
>>53
楽しさに繋がらないリアルは排除すべき
ニヤニヤ出来るリアル風は積極的に取り入れるべき

ええ、サカキ博士のアラガミ講義やデータベースとか見てにやにやする人種ですが何か?
82枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:34:18.35 ID:yw17VnZf0
エリマキウーパーでパフェ余裕
83枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:34:35.66 ID:hitjH0TX0
>>76
やっぱ名言やな
84枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:47:57.96 ID:Emmyhieo0
リッカちゃんハァハァ
85枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:09:09.17 ID:6BoZMZAU0
顔はよそ向いてるのに口から吐く火球を斜め30度付近のこっちに飛ばしてくるハンニさん素敵
86枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:20:13.57 ID:8Ynj/NAZ0
NPC連れて対策ばっちりだと鬼ハンニも楽勝だな
何回か事故起きるけど
87枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:23:03.99 ID:yEVyHUhaO
ちゃん様への尻タッチ回数を増やす為に鬼ハンニとやってるが鬼退治と鬼さんこちらだとどっちが効率的かな
88枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:26:26.60 ID:4ZbOzh+x0
>>1乙ンコバサラ

>>87
分断が楽な鬼さんじゃない?
鬼退治は合流されて事故りそうないまげ
89枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:29:50.90 ID:2l9sG34/0
むしろ鬼ハンニは超回避が一番やりやすいとおもう。
90枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:11:02.71 ID:bdQBhBzO0
>>63
封神は封じた能力によっては敵が強くなるような気がしてならない
いや、封じる技が凡そは強い技を設定してあるんだろうから被害妄想に近いんだろうけど
91枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:12:30.25 ID:9TWXHne80
ヒバリちゃんってタツミ兄貴がしぶとく口説き続ければ10年後くらいには根負けしてくれそうだよね
92枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:13:06.41 ID:9ov9xr3i0
実際アラガミによっては隙が大きい技を封じちゃう使えなさだったと思う
93枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:15:30.49 ID:jrQDPpa20
>>90
ピターとか逆に厄介になるらしい、
そして有効とされるウロボは効果時間短すぎてすぐグルグル・・・
効果あるんだか無いんだかわからない状態異常はもうね・・・

メイデン「マジでそう思う」
94枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:17:05.30 ID:l6IZ/X+10
封神・・・・・・はいらんよなぁ・・・・・マジ
95枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:21:42.80 ID:9ov9xr3i0
今の空気っぷりと逆に足を引っ張る使えなさじゃ2で消えてもなんら問題ないんだよな
96枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:22:23.55 ID:bdQBhBzO0
やっぱりか…
やっぱり封じる能力によっては状況悪化するのかw

>>91
今だと都知事やアグネスに怒られそうな、ふたりの年齢
タツミ(23)とヒバリ(17)も10年たてば、
タツミ(33)とヒバリ(27)でちょうど良い感じだなw
97枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:24:56.93 ID:3xdG1DBQ0
アラガミの溜めが長くなるとか、ダメージ入れてなくても確率で特殊攻撃失敗するとかのがよかったな<封神
98枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:26:01.23 ID:khmy+ha30
封神はきっと2じゃ活躍してくれると信じてるよ
ジョカとかダッキとか出てくるよきっと

え、状態異常?封神関係でなにかあったっけ
99枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:30:55.69 ID:2XZcxmJ30
タツミ兄ぃは10年後も生きてるのだろうか
封神って名前がなんか効果がデカそうなのがなぁ
100枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:34:58.70 ID:GIe/K1iL0
ここも最近別ゲーとかの話に寛容になってきたな
101枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:38:09.71 ID:VV/OKHlA0
情報なさすぎだしね
102枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:39:26.68 ID:a41DElCT0
>>99
それぐらいまで生き残ってたら教官コースだよな
103枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:40:16.93 ID:2uQc6ndBO
だからと言ってまったく関係ない話を続けていい訳じゃないけどな
104枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:42:12.63 ID:uPSfBIVt0
まったくと言えるほど関係ない話でもないとは思うが
105枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:51:17.93 ID:VGmiMEtp0
情報が圧倒的に欠如してからたまになるよなこういうスレの話題についての流れみたいな
106枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:01:38.05 ID:jrQDPpa20
変に崩さなければ良いんじゃね?
知らないゲームでも変な下ネタよりは良い

折角バンナムだしブーストハンマーとかでヒー○ホークとかあれば良いな〜
ザ○マシンガンも付けば文句なしw
シールドはゲル○グのやつしかないか…
107枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:04:48.48 ID:VGmiMEtp0
すると無理に話すこともないうんぬんって言うやつが出てくると
108枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:05:53.04 ID:khmy+ha30
本当に関係ないどうでもいい話題だろうと
止めさせようとしたら自治厨だなんだと言い出すから放置されてるんだろ
109枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:35:44.35 ID:/LDSvy0D0
本当に関係の無い話でも多少はいいと思うんだがな
ただそれがあまりにも盛り上がりすぎると流石に該当スレ行けといいたいけどね
関係無い話が2、3レス続いただけですぐスレチスレチ騒ぎ立てる短気な人が昔に比べて増えたのは事実
110枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:37:32.81 ID:ZpOv23d60
俺のわからない話題は邪魔なんだよ…!
111枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:58:00.94 ID:MDMLnlY00
そういえばジャミングってなんなの?
どうやったらなれるの?
112枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:58:22.61 ID:VV/OKHlA0
じゃ・・・死んでもらおうかな
113枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:30:58.80 ID:8Ynj/NAZ0
>>111
コクーンメイデンの棘にぐさーっと
無印は何の効果もなかった気がするがBだと地味にうざい
114枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:51:22.92 ID:eRDHm8ok0
敵側にもジャミングを与えてやりたい
聴覚、視覚がグボたん並になってくれると有り難いわ
115枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 06:34:59.20 ID:/LDSvy0D0
そんなこと行ってるとこっちにもホールド追加されちゃうぞ
痺れて倒れ込んで時間経過orリンクエイドで直るみたいな
116枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 06:39:00.85 ID:nPrT7fiMO
アラガミから受けるスタンがホールドに相当するもんじゃないの?
117枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 07:37:04.92 ID:ovOYh5EBO
バレット編集時に訓練用オウガあたりと模擬戦してプレビューできたらいいのにな
実戦で動き回って撃つとどうもイメージと違う
118枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 07:57:00.37 ID:x2XKTVut0
各アラガミのホログラム的なものは欲しい
119枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 08:25:05.85 ID:cW6eNpU30
アルバでも誘導したりするのがちょっと
全ての属性値が1の仮想標準銃で試射してるのかな?
120枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 09:10:28.35 ID:EjrYUGvy0
封神は特定攻撃時にファンブルみたいに倒れてくれるとよかったと思う
121枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 09:11:19.29 ID:K/+P1TFw0
封神は瀕死状態みたいになってくれると良かった
瀕死と見分け付きにくくなるけどさ
122枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 09:33:13.65 ID:eRDHm8ok0
封神は攻撃力半減&攻撃速度↓くらいでもいい
123枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 09:36:52.78 ID:EwGpvDQO0
封神は自分で使う分には確かに使えないけど
アイテール戦に封神を持ったアバターを連れて行くと地味に重宝する
バックステップ毒攻撃を使わなくなるからストレスが少なくてすむわ
124枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:17:31.11 ID:w8AKtNCv0
5体討伐達成でチュートリアルみたいな動かない的
10体討伐達成で模擬戦


みたいな?
125枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:45:10.64 ID:1deMafmx0
ウチのUMDに上絹糸のデータが入ってないみたいなんだが。
アラガミ繊維いっぱいで嬉しいな!orz
126枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:55:50.18 ID:kL0vlAPNO
>>118
そういや訓練のターゲットはホログラムって設定だけど
あれに吹っ飛ばされたり最悪戦闘不能に追い込まれるのってどういう原理なんだろ?
127枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:01:28.03 ID:wzXWiaRY0
>>126
プレイヤーキャラもホログラム
別室からPSPで操作
128枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:02:52.93 ID:yEVyHUhaO
>>125
レッド・リバーでリタマラすれば?
129枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:03:07.05 ID:yrJ9lL/50
>>125
地下街で古びた服CかDを拾う作業を開始するんだ
一度に2つ手に入る
130枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:08:56.94 ID:k/n+Z/YY0
>>125
雪竜庭だと追加報酬にて高確率で出るぞ
131枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:16:09.81 ID:1deMafmx0
>>128-130
うおぉありがとう!憧れのスイーパールージュに熊まっしぐらだぜー
132枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:52:43.93 ID:AxQmjyum0
神機かついでユクモ村に突撃してえ
とrus兄貴に煽られて思った

やっぱこっちの方がストレスなくていい
133枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:41:31.05 ID:j/Kgd16yP
>>132
忘れ物してもペナ無しで取りに戻れるとか、NPC連れていけば事故ってもミスっても取り返しがつくとか
ライト層へのフォローが手厚い一方でソロ・ノーダメ・ノーアイテム・パフェなどトライアル要素も強いのが凄いと思うの
134枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:51:25.15 ID:KJ47BSdO0
中古で安かったから今更ながら買って来たけどおっさんボイスはあるのにおっさんフェイスがないのな


まあたまには女の子もいいよね
135枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:52:38.42 ID:1DVduGZT0
つまりおばさん…!
136枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:53:31.68 ID:2XZcxmJ30
モンハンと比べるとモンスターが単体では圧倒的に弱いな
NPCが高性能だから三死もほぼない
だけどエリアの概念が無いからむこうに比べて乱戦になりがちで難易度が跳ね上がる
137枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:06:17.80 ID:5Ky5FQQh0
突然なんだ
138枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:08:37.31 ID:FtPlTI8R0
そんなことより堕王油がでないでござる
139枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:11:28.63 ID:ovOYh5EBO
ここで出ないと嘆くと出る気がするんだ
堕鳥砲出してくださいお願いします
140枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:14:44.25 ID:xcrCUt9T0
>>133
2頭以上同時討伐でアイテム消費しちゃった後に、合流されたからやり直すかぁー・・・
ってなっててもリタイアからノーセーブでタイトル戻れば問題無いしね

遺物素材がリタマラで持ち帰れるのが凄い捗る
無駄に装備揃えてるせいでサクヤさん離脱までで30時間位かかってるw
そして金欠へ
141枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:21:50.20 ID:jrQDPpa20
>>134
神機適合に年齢制限があると言う話だからな

陰陽神酒は平原とエイジス、DLCどれが一番良いんだ…
どうせ足元に銃破砕ぶち込んで倒れた所をCCする作業だが
142枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:24:45.04 ID:b3IgoTPCO
獣神ライガー…じゃない神獣雷牙くだしあ;;
143枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:25:45.54 ID:f+T/90S70
E3って期待出来る?
144枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:32:22.35 ID:O0QwuSJR0
できない
145枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:36:38.97 ID:D0hxqzbl0
>>143
公式見りゃE3での発表の有無くらいわかるだろ
それ以外の何が聞きたいっての?
146枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:45:57.81 ID:dMOuyAVw0
E3は洋ゲーの祭典ですし。

やっと陰陽神鎧揃ったぜ
ようやくセラフィムを強化できる
147枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:52:15.20 ID:eHzfZz5X0
堕天眼晶よこせー!
シヴァ強化に二ついるのに一個も在庫がなかった・・・
148枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:52:30.26 ID:EjrYUGvy0
>>139そうなのか!
じゃあ僕に覇王油7つ早く出して下さい
149枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:01:21.19 ID:4+15+cyli
今私の願い事が叶うならば富とか名誉なんていらないのでオイルをください
150枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:03:31.01 ID:E4+8DyCM0
富澤ください
151枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:08:23.44 ID:1DVduGZT0
来週からなんですよ
152枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:11:37.03 ID:v7oSDVXPi
トミーをマツ
153枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:31:30.21 ID:VrRzLEB4O
アナログパッドが壊れ気味のPSPでやると難しいな
マリアンヌをアバターありでSSS取れないわ
154枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:48:41.21 ID:tzH/I0kt0
今バスター縛りで最初からやりなおしてるんだけどバスターって難しいな
下手くそだしロング・ショートしか使わなかったからコンボ補食とか使いづらい
155枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:50:57.39 ID:FtPlTI8R0
俺もバスター縛りで新キャラ作ったら基本判定AAぐらいしか出ないなんだこれ
156枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:17:27.71 ID:jrQDPpa20
>>154
ステップ→ジャンプ□→△、そこからコンボがかなりのダメージになるはず
いや、計算してないけど130近いOPがすぐ回復するからたぶんそう
157枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:42:59.34 ID:k/n+Z/YY0
>>156
Wikiのシステム/戦闘操作のページを見たんだが、
OPの回復量と攻撃の威力は比例してるわけじゃないようだぞ?
158枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:43:49.21 ID:AxQmjyum0
バスターでウロアッパー殴りたのしいです
159枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:57:55.93 ID:EjrYUGvy0
制御ユニットのウォーリアって強いの?
まだ被弾するから被ダメージ減少+剣攻撃力↑って結構便利だと思うんだけど
やっぱベルセルクの方がいいの?
160枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:00:09.88 ID:ruCtZUXt0
ベルセルクの血脈つけてウォーリアーにしようぜ!
161枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:05:06.18 ID:sS78M8Mp0
プレイヤーの戦い方によるとしか
162枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:12:14.14 ID:jrQDPpa20
>>157
そっか、まぁ基本トリハピか狙撃の御伴だから良いやw
確実なのは立ち止まってブン回すよりステップ□かジャンプ交えた方が強い、
ショートやロングにそのテクは必要ないからなぁ
163枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:30:33.95 ID:IaefgbHk0
>>154
破砕特化楽しいよ
164枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:33:47.91 ID:FtPlTI8R0
シユウから荒神骨が3つ出てきたでござる(´・ω・`)
165枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:52:18.33 ID:jCTWYx4x0
しっかりカルシウムとってた元気なシユウさんだったな
166枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:57:06.70 ID:9EAOl8mN0
GET 荒神骨片
GET 荒神骨片
GET 荒神骨片

部位破壊報酬
荒神骨片 ×3
167枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:57:35.09 ID:UG2mcR+Q0
アイテールさんを食べたら縮光体3つ出してきた…
168枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:27:20.08 ID:VrRzLEB40
>>159
攻撃力だけならベルセルクを血脈に任せて剣や銃にも攻撃力がのるアサシンが優秀
169枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:23:27.21 ID:iKeop44C0
情報途絶えているのは
実は、VITAへの移行を進めていた所にVITA大コケの惨状を受けてその計画が頓挫したため
みたいな事が少し前のゲーラボに書かれていたんだが、あれが真相なのかな?
だとしたら、今はまたPSPで開発を再開させたという事かな。
んで大幅に遅れているとか?
170枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:25:21.25 ID:E76Dfz5Z0
どうしてちゃん様を連れて行ったときに限ってレアが出まくるのか
171枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:26:48.30 ID:kL0vlAPNO
>>169
ゲームラボ(失笑)
172枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:33:08.93 ID:o50t1RVw0
おいいつになったら2の新情報が入るんだよ
去年の年末から一切新情報無いって異常だろ
173枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:35:51.95 ID:ruCtZUXt0
ぶるにゃんマンの悪口はそこまでだ
174枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:36:12.94 ID:lqMIkC0Q0
作品によってはよくあること
175枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:37:25.59 ID:apb8HxQ6P
ミグラントなめんな
176枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:38:56.98 ID:hzqnIrUZ0
EDF4・・・
177枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:41:25.53 ID:1DVduGZT0
いいからチェーンソーを重ねてグラインドブレードをですね…
178枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:47:39.40 ID:/LDSvy0D0
フェイント「隻腕のグラインドブレード使いになればキャラが立つに違いない…!」
179枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:52:00.18 ID:G6yt2wiZ0
残念だけどマスブレード(ハンマー)の方が使い勝手いいんだよね
180枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:53:00.40 ID:rQj2VaUU0
>>178
発言の意味が不明です
181枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:55:33.70 ID:yEVyHUhaO
アネットはブーストハンマーに鞍替えするのかな
182枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:55:50.59 ID:u410xmKo0
2は楽しみなんだけど声優が不安なんだよな。特に浪川
リンドウ並にストーリーに深く関わってそうだからあの演技で大丈夫なのかと
183枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:01:20.24 ID:7MbPdurC0
(B)総合攻撃力↑の硬化、wikiで + 15% ってなってて、
コメントでは +5% だって言ってるけど
どっちなんだろうな。なんとなく、5%なんだろうな、とは思うけど

たった 5% って考えると、猿甲ってあんま意味ないのかな…
184枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:01:27.51 ID:hzqnIrUZ0
気が大きいけどビビり屋で小物なCV沙苗キャラを出そう
185枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:04:01.46 ID:VGmiMEtp0
友達イイイイさんなら大丈夫だよ
さあ今すぐ酒リレーの作業に戻るんだ
186枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:06:02.34 ID:j/Kgd16yP
>>182
P4Aで番長もとい鳴上の役をやってたのを見た限りでは大丈夫そうな気もするけど、どうなんだろうな
ウワー!(AA略)より良ければ俺は別に構わないよ
187枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:06:59.35 ID:cW6eNpU30
ここでの猿盾押しでちょっと使ってみたけど削りが辛くて安定のグボ盾に戻してしまった
188枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:11:00.02 ID:wrjToLoX0
>>183
15%で合ってるよ
189枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:11:15.27 ID:x4fh1rWZi
浪川はウェイバーみたいな役は普通に上手いんだけどねえ
あの感じのキャラができるかどうか
190枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:11:50.05 ID:j/Kgd16yP
連レス失礼

それよりも俺はプレイヤーボイスの方が重要
生意気系じゃないショタボイスとか、5子が少し成長したようなボイスが欲しい
191枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:17:14.50 ID:u410xmKo0
浪川はウォルターがひどすぎてこんな演技でGE2大丈夫なのか不安になったんだよね
192枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:19:41.05 ID:YFlQYXbL0
4子「もっぐもぐ〜wwwww」
成長5子「やめてえぇ!!」
193枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:20:32.39 ID:5V2QhLt3Q
いま4周目だが、思いつきで獣剣+猿筒+猿盾縛りやってみた(それ以外は一切生産・強化ナシ)ら17時間でバーストのEDまでいけたわ
ちなみに強化パーツも切断強化1、貫通強化1、移動強化、バースト化だけで回してた

あと2時間40分以内に追憶のエリック解放目指すぞー!
194枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:20:36.81 ID:s5u0fzXu0
いま4周目だが、思いつきで獣剣+猿筒+猿盾縛りやってみた(それ以外は一切生産・強化ナシ)ら17時間でバーストのEDまでいけたわ
ちなみに強化パーツも切断強化1、貫通強化1、移動強化、バースト化だけで回してた

あと2時間40分以内に追憶のエリック解放目指すぞー!
195枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:20:58.64 ID:VGmiMEtp0
まあ俳優とかのへたくそ演技よりましだって考えたらいいよ
レグナー(´A`)
196枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:22:29.25 ID:5V2QhLt3Q
連投すまん
197枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:23:24.24 ID:yEVyHUhaO
>>193
へぇ
198枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:24:16.37 ID:o50t1RVw0
くそっ早くエロいアリサ見たいのに・・・
199枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:24:19.83 ID:sS78M8Mp0
>>193
どうせなら猿棒使ってあげなよと思った
200枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:28:57.95 ID:cW6eNpU30
猿盾でレベル1の強化パーツって意味有ったっけ?
201枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:37:27.44 ID:K4Zt4p4s0
同伴してくるキャラうざいと思ったら一切不使用でもいい?
やってるうちに自然と必要になってくんろかな
202枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:40:15.24 ID:yEVyHUhaO
一人でも問題なくクリア出来るバランスだし大丈夫だよ
203枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:40:56.88 ID:5/tAJKne0
>>201
初見なら多少辛い部分もあるかもしれんがソロでも問題はない
204枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:43:12.54 ID:K4Zt4p4s0
>>202-203
同行回数増えたらサービス出るとかないんだね
205枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:52:45.86 ID:k/n+Z/YY0
>>200
猿盾はRank5までは総合攻撃力↑しかないので、それまでなら意味はあるぞ

>>204
NPCの強化はシナリオ進行度にのみ依存するし、その手のおまけも一切無いな
206枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:54:22.25 ID:h8k925Xh0
>>195
('A`) レグナァー

('A`) …キコエナイカ
207枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:02:57.21 ID:VrRzLEB4O
初見プレイヤーがウザがりそうなキャラは
ソーマ(デレ前)、アリサ(デレ前)、カノン、シュンあたりかね
208枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:03:09.15 ID:zPSKrtcC0
E3にてGE2の新情報&新トレーラー発表とのこと
209枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:04:20.46 ID:D0hxqzbl0
>>208
ソース
210枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:04:46.59 ID:n27vWOK70
えっ浪川出るの…嘘だと言ってよバーニィ…
211枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:05:08.92 ID:yEVyHUhaO
>>204
ある種の自己満足かな…
212枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:12:07.55 ID:uPSfBIVt0
単発ではなぁ!
213枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:12:38.33 ID:3+RuORxa0
単発の言う事は信用出来ないよ
214枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:16:16.69 ID:7MbPdurC0
>>188
マジか!ありがとう

(B)剣攻撃力↑って要らない子だったんだ…
あばよスナッチャー よろしくアサシン
215枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:17:38.51 ID:dMOuyAVw0
TGSまでこのままひたすらパワー溜め続けてると思う
武器集め、パフェ制覇とかまだまだ先だから良いけどね
216枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:19:38.05 ID:0fwXO/rP0
流石強襲衛生兵……鬼ハンニの攻撃を掻い潜りながらリンクエイドに駆けつけてくれる……

お陰でやっと百鬼夜行クリアできた……疲れた……
217枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:20:28.19 ID:3+RuORxa0
GE2、Vitaに変更してないよな・・・?
218枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:28:49.80 ID:xcrCUt9T0
ファンネル的武装出たら俺歓喜
行けよぉ!ファングゥ!

浪川さんは真面目人間合うから大丈夫じゃね?
リディや鳴上君見ててそう思った
219枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:47:48.22 ID:VGmiMEtp0
>>206
ホントアンヘル見習ってほしいよね
220枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:49:46.00 ID:QqzkBEvd0
カレルくんはミッション終了時にこっちの捕食回収忘れを気にしてくれるいい子なんだってことに最近気づきました
221枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:50:16.50 ID:yEVyHUhaO
>>214
偵察中尉って肩書きダサくね…?
222枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:56:24.25 ID:ZDsRoW4b0
カレルは基本いいやつ
223枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 20:57:38.90 ID:dMOuyAVw0
男主人公に女性声優による中性的なボイスが欲しいです
224枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:13:24.17 ID:jrQDPpa20
>>221
お前斥候馬鹿にするのか!?縁の下の力持ちは格好良いぞ!

偵察の機会がねーけどな
225枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:15:57.74 ID:apb8HxQ6P
大体の偵察班は死ぬか命からがら逃げ帰って来るもんな
手に入れて来る情報は正確極まりないが
226枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:20:36.37 ID:dMOuyAVw0
>>220
捕食回収した素材の一部が後で自分のものになるとか自分に関わることだからな気がする
227枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:22:07.66 ID:lqMIkC0Q0
偵察ミッションなのにいきなり敵のエース級とタイマンさせられる鴉も居てですね
228枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:23:59.20 ID:h8k925Xh0
>>218
「死ぬのだけは死んでもゴメンなんすよ」
229枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:36:43.92 ID:XN/O1Aez0
「こちらスカウト4!我々も戦闘に参加します!」
「・・・・・・許可する!」
230枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:39:02.80 ID:jVp+eQMy0
>>229
ラスボスとの最終決戦で前線部隊が壊滅して、
残っていた連中が戦わないと人類全滅ENDになるの分かってる状態で戦いに行った地球防衛軍の偵察部隊はまた別枠ですわ
231枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:43:53.60 ID:TEL1QhOX0
主人公「極東支部偵察班の◯◯です
     階級は……えーっと、少尉だったかな?」
232枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:49:16.15 ID:2XZcxmJ30
偵察兵だけどついつい敵を倒してしまう凄腕さんとかすごい厨二
233枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:01:33.21 ID:xcrCUt9T0
>>231
アークエネミーのウロボロス使う人はガリア軍戻って教官になるか、
嫁のどちらかと幸せに飴ガリボリ食ってて下さい
234枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:05:03.07 ID:p6hlysrT0
>>230
でもあいつ等の武装、マシンガン程度なんだぜ・・・
その勇気!僕は敬意を表するッ!
235枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:22:30.93 ID:uPSfBIVt0
フェンリルの階級ってノリで付けてそう
236枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:24:27.62 ID:jrQDPpa20
>>233
ガリアって古代ローマ?
237枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:25:03.49 ID:epjogNcw0
>>207
最初っからコウタがウザかったんだけど
ぱっつあんだし
238枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:33:33.00 ID:2XZcxmJ30
コウタは主人公との対比ですぐ死ぬと思った
途中何度も「あ、こいつこの後死ぬわ」と思った
239枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:35:36.56 ID:HgAxJfF90
でも偵察するとき何使うんだろうな・・・陸自はバイク使ってるからバイクとかなのかな?
240枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:36:57.88 ID:wcP2xkAr0
春原はフラグブレイカーだから仕方ない
241枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:37:13.04 ID:V2qLwzgi0
第一部隊は全員あまり好きじゃないけどリーダーやってます
正直、第三に入りたかったです
第二第三のことよく知らないけど第一は5人で二、三は3人ておかしくない
242枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:37:25.58 ID:3+RuORxa0
戦ヴァル3?
243枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:42:48.26 ID:jrQDPpa20
>>241
その分強力なアラガミがあてがわれるから丁度いいんだろう

…と思ったけどハンニバルとか第一部隊差し置いて戦って一応勝ってるんだよなぁ
決して弱くは無いのに
244枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:48:38.94 ID:cW6eNpU30
第二vsハンニバルはヒバリちゃんの私情が漏れたのに萌えた
245枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:00:43.16 ID:sS78M8Mp0
第一部隊「なんかアラガミがいるからこっち来る前に向こう行ってして倒してきて 暇な時?あるわけないじゃん」
第二部隊「アラガミが居住区まで来ちゃゃったから民間人守ってきて 暇な時は第一部隊手伝ってて」
第三部隊「アラガミがエイジスまで来ちゃったから追っ払ってきて 暇な時は第一部隊手伝ってて」

こんな感じだっけ?
第四から後は知らん
246枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:04:52.77 ID:yEVyHUhaO
第一は新人を短期間で鍛える所だろ?
247枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:06:00.52 ID:7MbPdurC0
NEW!!が出ると使わなそうな装備も全部作りたくて
雪崩クリア時点でプレイ時間が153時間になってた
普通のRPGならとっくに飽きて売ってる頃だわwwwww

まだ1週目が終わらん。話が進まねーよ…
248枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:06:01.67 ID:5V2QhLt3Q
たしか第七部隊まではあるんだっけな
249枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:14:49.04 ID:qXuIy4hC0
>>247
昨日一周目クリアしたけど、80時間時間くらいだったぞ
250枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:24:40.53 ID:0uO07PpgO
クリアまで100時間もかかってないはずだけど
現在のプレイ時間1000超えてる
やり込むには良いゲームだよ
251枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:28:34.10 ID:3AgZjMzW0
>>248
第七部隊は隠語みたいなものだろうけどね
252枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:28:55.90 ID:UiYnTcuj0
俺は400時間くらいかな
多分俺のPSPの起動時間の8割はこれとpspoで閉められてる
253枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:31:00.61 ID:yEVyHUhaO
合計で400時間ちょいだな まだまだか
254枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:33:42.62 ID:tzH/I0kt0
俺まだ125とかそんなんだけど皆何に時間費やしてんの?
やっぱりバレット作りとか?
255枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:34:29.35 ID:5V2QhLt3Q
俺のGEBプレイ時間は2600時間だから、MHP2Gの4900時間の次に多いな

師匠、猿、グボ、サリエル、にゃんこ、蠍、クアドリガ、ウロボ、アルダ、ハンニバル

DLCアラガミを除くと10種しかアラガミパターンないのに、派生系までしっかり差別化してあるのがいいよね。
サリエルとサリエル堕天は実質ただの色違いだが
256枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:39:16.69 ID:qXuIy4hC0
>>2の関連スレにあるけど、アイテム無使用・ノーダメージでパーフェクトだっけ
そういうの極める人もいるらしいしね
257枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:41:14.22 ID:h1kVGdXw0
暫くするとまたやりたくなるんだよな
スピード感が気持ち良くて
258枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:42:25.09 ID:0uO07PpgO
>>254
それもあるし
的確に敵の弱点狙えるよう練習したりとか
装備集めたりとかかな?
259枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:49:32.07 ID:jrQDPpa20
個々はそう多くないけど逃げるな台詞集めてたら4桁近くだ
260枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:53:48.77 ID:0uO07PpgO
>>259
【4桁近く】?・・・
まっ まさか・・・
10000時間!?
261枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:54:44.42 ID:rPaBOUiS0
普通にプレイした時間も結構あるけど寝落ちのせいで異常なプレイ時間に・・・
262枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:54:58.94 ID:KX1Z+utP0
>>260
えっ
263枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:55:32.65 ID:Yow/xluc0
プレイ時間見てみたら約15000時間だった…
とは言え起動したまま放置することが多かったからな
264枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:57:31.76 ID:CKQyDWQA0
>>237
中身入りのヘルメット抱えて「母さんです」よりはぱっつぁんの方がマシだろう。メガネ無いけど
265枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:02:04.13 ID:v5UlMOPa0
>>260
どうしてそうなったw5桁だろそれw
266枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:03:10.57 ID:yrJ9lL/50
>>263
625日間点けっぱなし…だと!?
267枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:04:48.41 ID:H/jGQwZF0
全く極東は激戦区だぜ・・・
268枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:15:25.16 ID:Me0Eu/Ru0
これがウラシマ効果か・・・
269枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:30:52.10 ID:iDgJIxxw0
フェイタスの誤射で仰け反って死んだ
270枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:49:01.53 ID:whjD4Z7V0
疲れてくるとプレイがずさんになるな…
崩壊さえできればいいやと回避も防御も回復も手を抜いて死にまくり
271枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:01:09.37 ID:q1CFZHJY0
>>269
フェの字が空気じゃない、だと・・・
俺はまだ330時間か。まだまだいけるな。
272枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:07:01.42 ID:g+SPJXbo0
>>264
泣いて大人になるなんて、悲し過ぎるじゃないですか!

スペシャルな達観した子供よりはコウタは色々とマシだろうw
273枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:35:18.87 ID:f/8Q8u9NO
カンストしたエーテルを消費するためにダンスマカブルをやり続ける日々が始まったぜ
まぁ、寺ミッションもガンガン挟んでみるつもりだけど
274枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 04:49:45.63 ID:YQSIL8Or0
プレイ時間5桁だと、でも初めて4カ月で
100時間届きそうだwただし寝落ち時間含むだけど

話は変わるけど、シユウ種のアラバレ使い勝手良くて強すぎだな
ハンニバルの篭手をあっけなく破壊して、倒せたのにワロタ
2ではアラバレ持ち帰り出来てBEで開発出来ればいいのにな
ただし威力は本物より、ちょい下がるとか
275枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:58:57.94 ID:vr6USPpoO
マルチでアラバレしかぶっぱなさないまったく新しい地雷が出る予感…
276枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:01:57.67 ID:V+tC30PnP
やはり現地調達だからこそ燃えるというもの
277枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:59:15.29 ID:nvIcCmV00
>>274
アドパ等でオラクルソード+攻撃系バレット縛りのアラバレ部屋開いてる身としては持ち越しすると楽しさ半減だなぁ
まあこのアラガミにこのアラバレ撃ちたいと思う気持ちも分からなくはないが
278枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:24:45.20 ID:nvIcCmV0O
>>277
そんなのその部屋でルール徹底すりゃいいだけじゃん
ただアラバレは威力高いから難易度が圧倒的に下がる気はするな
279枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:29:27.51 ID:JXLk5ZT6i
スタグレみたくミッションに持っていける数の上限決めて、人数割するでもよいかと
280枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:36:25.77 ID:nvIcCmV00
>>278
もちろんそれは分かってるけどルール無視して普通の装備や攻撃バレット使ったりする人が意外に多いのよ
アラバレだと分かりにくくなるからちょっとなーと、これ以上たらればしてもしょうがないから言わんけど
281枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:53:06.46 ID:7CVxHxnV0
これも全部GE2の進捗状況が分からないのがいけないんだ
282枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:57:20.62 ID:iE2jdcrP0
なんだっt
283枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 10:59:31.87 ID:vs/kgSMW0
マルチプレイ対応でもソウルサクリファイスはやりたくないから、発売日だけでも良いから今夏までに情報が出てくれば待てる。だから、早く
284枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:16:48.38 ID:4ciPWizjO
3キャラ合わせて1200時間の俺はまだまだか…
いつの間にか2ndより3rdの方がプレイ時間長くなってしまった…御坂のしまぱんがいけないんだ!
285枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:34:29.50 ID:E0VaNjFXP
回復剤Sって楽に増やせる方法ありますか?
あとエリキシルでしたっけ?あれも
下手だから回復アイテムいっぱいもってかないときつい
286枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:34:47.70 ID:EDGHp7DC0
まどか衣装着ると、まるでおばさんが無理して若者の格好してるような滑稽な感じになってしまう・・・
287枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:05:36.93 ID:q1Q9suzdO
>>286
テイルズのコラボ衣装もそうだけど、他の衣装やNPCの皆の衣装が
落ち着いた色合いで現実の服屋にもありそうな奴が多くて浮いちゃうんだよな…。
288枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:12:15.95 ID:L/2zYACA0
>>285
スタングレネードや体力増強剤は使ってる?

それはさておき、難易度10クリア前なら攻略Wikiの「追加報酬」ページに
レア素材別お勧めミッションがまとめられてるので、その中から選ぶといい

難易度10クリア後なら、DLCのクイックドロー系とハンプティダンプティを
順番に回していけば回復系の素材はあらかた揃うはず
エーテルとモーリュが欲しければ、とある神機の欠陥電気を回すといいよ
289枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:13:26.15 ID:a0q9VjOt0
>>286
魔法少女衣装じゃなくて、学校の制服とかだったらまだ使いようあったのにねw
あとほむらちゃんの盾とかマミさんのティロフィナーレとか
290枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:20:50.79 ID:HzELgg8hO
銃身にマミさんの銃、刀身にさやかの剣、盾にほむらの盾か
衣装よりはそっちの方が使いたかったかも
291枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:26:06.03 ID:Ue4zqSFiQ
衣装的には、まどかのひらひらピンクよりほむほむのシックな黒の方が世界観的にはあってるんだが、髪型がなぁ……
292枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 12:32:44.48 ID:BdsblG880
杏子の槍をチャージスピアで使いたい俺には早すぎたコラボ
293枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:02:01.54 ID:a0q9VjOt0
>>291
まったく風になびかない針金ロングでもいいから、ほむらちゃんヘアー欲しかった
ウチの女主は切れ長の目の年増フェイスばっかりだから、マドカ衣装一式は無理してる感が凄いw
294枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:03:27.73 ID:2JNlp0Dj0
無理して着てる年増っ子に萌えるとかそういう(ry
295枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:06:23.10 ID:a+9PXlja0
どうして淫獣顔面盾を出さなかったのかと
捕食とかバースト時間系つけたらぴったりだったのに
296枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:34:59.98 ID:ac1Llbah0
ツバキさんにマドカ衣装で最強
297枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:36:51.77 ID:Fs4qTzle0
>>296
オラクル細胞による侵食が進みすぎだ!
298枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:48:13.01 ID:5A5bvXzp0
ちゃん様になのは衣装
299枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:50:49.04 ID:Fs4qTzle0
放射の到達距離が10倍位になったらどうする
300枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:58:50.60 ID:6D8Y/8c00
水平方向の太刀切り持たせてみようぜ
301枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:08:53.76 ID:KUkp1abf0
なんかセイヤーッって言いたくなりそうだな
302枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:12:31.07 ID:MAoTjYeg0
唐竹割りぃぃ!
303枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:13:12.75 ID:Ue4zqSFiQ
>>300
射線上じゃなくてもぶっ飛ばされるな
304枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:48:45.12 ID:4ciPWizjO
FFにダメージ判定つきそうなのでやめて下さい!
305枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:50:13.48 ID:OJH86/EhP
>>300
頭冷やせって、私言わなかったっけ?
306枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:51:15.51 ID:OJH86/EhP
>>305>>298宛、失礼
アマテラスに踏み潰されてきます
307枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:59:39.27 ID:a+9PXlja0
バルディッシュとレイジングハートはロングとアサルトでもいけたんじゃ
チャージスピアが完全突き専か横薙ぎありか気になるところ
308枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:07:44.09 ID:Ue4zqSFiQ
テイルズの散沙雨的な技があったらいいな
309枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:11:05.82 ID:EDGHp7DC0
槍ってのは基本突くものだしなぁ
連続突きとかより、渾身の一突きの方が槍っぽい
310枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:14:19.76 ID:Fs4qTzle0
中華式だと棒術も交るけどね
西洋式は馬に乗って突進
311枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:20:18.85 ID:wzhSeLbgO
>>307
確か薙ぎ払いはあるって言ってなかったっけ

>>308
そういう技とかこのゲームに求めるなよ
312枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:24:04.51 ID:Fs4qTzle0
戦闘中、ちゃん様の頭上に灯る豆電球
・・・その後の事は話したくない・・・
313枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:34:35.05 ID:eor4qqR90
>>311
急にどうした
314枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:35:53.66 ID:Yq+ZIxsT0
「フレンドリーファイアが完全に決まったのに・・・」
315枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:37:30.13 ID:IhBrjx5L0
おっしゃあぁぁぁ!
戦士の墓標パフェッたぞ!
なんかいろいろヤバイ
316枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:37:50.74 ID:/66xzfrM0
テリワン3D買ってきたおっおっおwwwwwwwwwww
今からプレイするおっおwwwwwwww
おっおっおっおっおwwwwwwwwww
317枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:39:17.55 ID:/66xzfrM0
誤爆してしまったおっお
318枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:42:03.01 ID:V+tC30PnP
アバカおっお
319枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:45:04.27 ID:oowU5fWH0
しょこたん、週末にゴッドイーターバースト、クリアしたんだって。

320枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:39:40.06 ID:iIEOUNfd0
お、おう、良かったな
321枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:59:45.69 ID:a0q9VjOt0
>>319
しょこたんアバカ晒さねーかな
322枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:27:41.33 ID:E0VaNjFXP
クリアってどの時点?
リンドウ助けたらクリアなのか?
323枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:37:34.23 ID:MAoTjYeg0
フェとアネットのムービーが最後だよな?
324枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:38:49.61 ID:5A5bvXzp0
クリアしたってのはDLMの「ゴッドイーターバースト」のことじゃね?
325枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:43:15.73 ID:vr6USPpoO
案外早いな Wiki見ながら汎用装備作ってやったんかね
326枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:50:54.65 ID:Ue4zqSFiQ
>>311
いや、技っていうか、チャージスピアの1アクションとして(バスターで言うCCみたいに)そういうアクションがあったらいいなって。
ハイスピードアクションが売りなんだし、あってもいい気がする
327枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:54:12.74 ID:v5UlMOPa0
>>326
それに当たる技がPVであった刃先が割れて巨大な刃が出る奴だと思うぜ?
予想としてはその形態になると変形・ガード不能で攻撃力増加だと思う
328枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:56:30.90 ID:E0VaNjFXP
そんなのすごい痛そう…
329枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:03:42.53 ID:0iclsrpb0
ひょっとしたら>>311はゲームの技と聞いて想像で
「光りながら翼を広げ上空へ飛び立ち槍を投げつけ十字の形に光を広げ突き刺した相手を爆散させる」とか
そういう過剰演出を要求しているんだと受け取ったのかもしれない

そういう装飾ができるくらいフリーダムにバレットエディットしたいんだが
もちろん装飾は増えてるよね?
330枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:06:26.43 ID:8rJ0NRbm0
裂空斬なら既にあるしな
331枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:06:46.82 ID:+2shVegc0
剣撃からの銃変形のスタイリッシュさでも十分なのに
初めてした時カッケーと思ったな

さてピルグリムマラソンしてこようか
332枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:07:19.99 ID:/66xzfrM0
2では武器ごとにタイプがわかれていて、例えばスピアなら、パワータイプで力を込めた一閃突き、テクニックタイプで連続突きといった具合に選択できます


とかだったらいいのにね
333枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:08:33.67 ID:1ibOrwXy0
>そういう技とかこのゲームに求めるなよ

ゲームの雰囲気に合うか合わないかはさておいて
お前は何様なんだよと
334枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:08:50.40 ID:6D8Y/8c00
>>329
処理落ちさせてまでプレイしたいとは思わないなぁ

バーストでさえ一部濃縮アラバレLv3で処理落ちするし
335枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:10:03.25 ID:E0VaNjFXP
零式みたいにUMD2枚組とかにしたら
いろいろ増やせたりする?
336枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:14:38.58 ID:0iclsrpb0
いやぁ、UMD枚数足して増やせる物ってのは単純な最大容量だけだろー
容量増加で単純にムービーや音声は増やせるかもしれないがUMDにメモリが付いてるわけでもないし第一入れ替えだし

1ミッション中、1拠点中でやれる内容に直接関わってくるとは思えないぜ
337枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:25:32.48 ID:v5UlMOPa0
>>332
ブラスト「つまり↓アイツと」
アサルト「↑コイツの事だな」

スナイパー「え?お、俺の席は・・・?」
338枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:40:53.72 ID:kjqAqvAi0
>>332
敵に乗って滑りながら銃撃ったり散弾銃をヌンチャクみたいに使ったり剣から衝撃波出したりスタイリッシュな動きができそうなGE2を幻視した
339枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:59:54.95 ID:v5UlMOPa0
まぁ武器そのままに技変更とかL●Aが既に通った道だからな〜
あくまで別路線を歩んでもらいたい

と、言う訳で、携帯機初のおっぱいスライダーアクションはGEに先陣切ってもらいたい!
男?マッチョ具合とかで良いや
340枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:06:22.63 ID:JXLk5ZT6i
2枚組は大容量ムービーでもない限り、避けられるんじゃないかな
あとは1000に非対応とかで変わるかとか?
零式とポカリは機種の制限あったはず
341枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:11:50.46 ID:9lZVL34VO
>>329
どこのダンボール戦記Wのホーリーランスだ
342枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:13:57.51 ID:OJH86/EhP
>>339
PSU「解せぬ」
343枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:18:56.98 ID:J6DOnAP+0
PSPoでは俺好みのおっぱいに仕上げるために時間をかけて調整したものよ
344枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:23:56.60 ID:v5UlMOPa0
>>342
お前は携帯機じゃ無い上にアクション『RPG』だからセーフw
一つ脱線すれば、PSO2の課金させる気を根こそぎ落とすあの考えはどうなんだろうとw
衣装とか普通にカッコいいデザインやエロ服売れば買うのにガチャとかもうねw

MH・今や某SSαに匹敵するバグゲー、ブランドで売り上げが維持されてる
PS・実力はある子、ブランドもそこそこ、商売含めセンスが致命的
GE・実力だけで勝負してる子、センスも良いが如何せん無印のイメージががが
345枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:26:40.56 ID:scVmjTaQ0
そろそろブログかtwitterでやってくれると助かる
346枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:43:09.53 ID:fxFyUQeI0
L◯A「」
347枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:58:10.99 ID:1ibOrwXy0
>>344
アイタタタ…
348枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:06:56.53 ID:TWOe+42U0
いっそ装飾弾はOP0行数制限無しにして欲しいな
貫通弾とかでも使わない限り余りまくるチップで制限すれば十分だろうし
装飾弾の下に通常の弾を接続出来ない様にすればバレット性能のバランスに影響しないし
349枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:15:51.91 ID:Uzegaut30
>>348
無制限はPSPのスペック的に無理があるんじゃないか
接続できないのもバレットエディットの幅を狭めるからどうかと
既存の実用バレットで装飾弾を有効活用してるのはかなりあるからな
350枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:16:36.83 ID:EylCd/DO0
やたら長いバレット名表記するためにフリーズしそうで怖い
351枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:21:07.52 ID:sX2J2XWdO
装飾弾無制限とか
装飾弾に実弾の子接続不可とか
GEBのバレットエディットの深みが分かってないと思うんだが・・・
352枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:24:37.84 ID:XuijlP0G0
>>348
バレスレ民として断固拒否する
限られた選択肢の中でいいものを作るのが醍醐味だろうに
353枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:30:50.42 ID:PrrlWRW90
装飾弾に子接続できなくとかきでもくるったか
354枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:31:11.40 ID:0iclsrpb0
そんなこといってもお前らも「限られた選択肢」の「限り」を広げまくったバーストは喜んだだろ
装飾や追従をいまだに一切使わないレシピで頑張ってるならごめんね
355枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:31:44.99 ID:EylCd/DO0
バレットエディットが楽しすぎて狂っちまいそうなんだね、仕方ないね
356枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:33:14.23 ID:pq84L5P+0
5が10はいいが∞は面白みが無い
ファミベとかプチコン時代の「限りある自由度」が熱さを生むとなぜわからないのか
357枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:39:27.72 ID:GE3w2fQz0
GEBよりは自由度広がって欲しい
358枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:43:43.55 ID:vTQfHz+i0
>>357
自由度って、例えばどんなの?
359枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:47:21.41 ID:liJ7zRG00
チップの消費と威力のバランスが悪くて、死にバレットになってるものを再調整したり
子接続の制限をもう少しゆるくしたり
角度や秒をもう少し細かく設定できれば
新規のバレットの追加がなくても、もっといろいろやれるようになるんだろうけどな
360枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:48:31.48 ID:EylCd/DO0
正直、OPがオーバーしてても試し打ちはさせてほしかった……いやなんでもないです
361枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:50:02.96 ID:CuzXa8Kp0
BEは正直2でもあまり代わり映えしないように思えるな
メモリの制限の影響をモロに受けるシステムだし
零式みたいに1000はマルチ不可とかならまた違うかもしれんけど
362枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:52:02.14 ID:1ibOrwXy0
それを活かせる能力がなければ
それは必要ない
誰かに与えられたもので満足できるなら
能力すら必要ない
お前の言う自由度も
与えられたものに過ぎない
363枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:52:47.17 ID:sX2J2XWdO
>>354
無制限とか全不可とか極端な調整は面白みに欠けるってだけ

そういう意味では装飾弾のアイデアは見事としか言いようがない
だからといって装飾弾のバリエーションをただ増やせば良いってもんでもない

要は工夫のしがいがある自由と制限のはざまが良いんだよ
364枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:52:57.17 ID:Uzegaut30
何度も言われてるけど、試し撃ちで一度倒したことのあるアラガミを的として設定したい
それでなくてももっと大きい的を用意してくれ
365枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:55:59.26 ID:liJ7zRG00
>>360
他にもテスト環境はいろいろ不満あるな
標的小さいし、着弾で回転するし、自分に当たり判定ないし・・・

チュートリアルぐらいの動かないアラガミを置いてあるところに
自由に動きながら攻撃できるようなのがほしかったな
それなら剣でのコンボの練習にもなるし
366枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:58:10.37 ID:7a/jT2Fl0
まぁ実際本体寿命的に考えても思いきって1000切りを考えても良さそうだけどね

切ったところで対した差は無さそうだけど、もしくはPCゲームの考えで必要データをメモステにインストールさせるやり方で容量いっぱい使うってのでも良い
367枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:58:22.00 ID:J6DOnAP+0
アラガミセレクトと任意方向からの試し撃ちはいいね
実際の効果がよくわかるし
あと装備している銃での効果と標準銃(仮…全属性が1.0)での効果を切り替えて見られるとか
368枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:08:38.20 ID:KphPsn0A0
うちの1000はバリバリ元気なんで捨てないでください
でも友人の3000と比べて画面の明るさが全然違ってショックだったな
地下街とか敵が何してるか分からない時があるわ
369枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:09:54.90 ID:CuzXa8Kp0
>>366
案外情報が出ないのは1000の扱いで細かな仕様が決定してないからかもな
まあ多分ないと思うけど
370枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:10:55.60 ID:Me0Eu/Ru0
>>362
お前こそ何様だよ
371枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:12:14.29 ID:KphPsn0A0
俺が!俺たちがちゃん様だ!
372枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:13:11.15 ID:TWOe+42U0
装飾弾使った実用バレットって明らかに元来の趣旨を逸脱してるだろ
そういうのは本来制御にやらせるべき事だったはずだ
373枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:16:51.75 ID:Uzegaut30
>>367
というか試し撃ち画面で手持ちの銃身の切り替えがしたい
374枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:17:36.54 ID:/Knhew1A0
>>372
それがどうしたよ
375枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:18:52.06 ID:sX2J2XWdO
>>372
元来の趣旨がどうあれ
それだけに捕らわれず頭を捻ってアイデアを出す
そうやって工夫に富んだバレットが出てくることは悪いことじゃない
むしろ良いことだ

てか一度バレスレ全部読んだら?
376枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:22:13.33 ID:scVmjTaQ0
>>372
リッカちゃんのメール見ればわかるけど設定的開発部も子接続を考慮してるよ
377枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:25:56.56 ID:KUkp1abf0
とりあえず自分の意見否定されたからって必死になるのはどうかとっていう
378枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:30:08.59 ID:Uzegaut30
追従型の弾なんて装飾弾に繋げてくれと言わんばかりだしなあ
実際リッカも例に出してるし
379枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:35:19.10 ID:1ibOrwXy0
>>372
新型神機適合者使った閉鎖空間同時討伐って明らかに元来の趣旨を逸脱してるだろ
そういうのは本来台場カノンにやらせるべき事だったはずだ
380枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:40:02.71 ID:0iclsrpb0
装飾弾っていうけどその装飾以外がメインな気がするよな
装飾弾から実体のある弾に繋げられる時点で
381枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:45:46.61 ID:2EmFoCplP
このスレの当初から居た人間なら分かるだろうが
当初、モンハンでデビルメイクライみたいな挙動が?みたいなのを期待してたんだよな
蓋を開けてみたらスタイリッシュさは特になくてがっかりしたのを覚えてる

GE2はどうだろうな
今はもうこれはこれで有りと思ってるけど
あの時期待してた作品に近づけるのはGEしかない思うんだよな
382枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:46:07.44 ID:TWOe+42U0
だから装飾だけに専念出来るようにして欲しいって話なのに勝手に読み違えて必死なのはどっちだよ
383枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:48:39.83 ID:eor4qqR90
はいはいそうですねっと
384枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:49:23.57 ID:1ibOrwXy0
>>381
二桁台から居たが
お前の超個人的主観的なガッカリ云々は当時の俺には分かりようもないんだが
エスパーじゃねんだからさ
385枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:50:33.34 ID:v5UlMOPa0
正直調子乗りすぎた

限られた条件の中で至高なものを目指す楽しみが良いと思った俺
キャラメイクにしろバレットにしろ
386枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:52:32.63 ID:XuijlP0G0
俺はその頃はコクーンのレーザーでシユウの頭破壊を極めようとしていたな
387枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:54:32.90 ID:0iclsrpb0
当時はモルターの顔射ばかりしてたわ
388枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:57:15.89 ID:E0rUNKoVO
>>368
うちの1000そろそろ限界だから買い換え考えてるが3000にするべきかVitaにするべきか
1000買った直後に2000出た轍は踏みたくないお
389枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:57:44.09 ID:vr6USPpoO
>>386
ジャベリンじゃいかんのか?
390枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:57:54.30 ID:KUkp1abf0
無印体験版の頃はヴァジュラにヒーヒー言わされてたな、懐かしい……
391枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:59:25.39 ID:1ibOrwXy0
>>387
モルダーに顔射ばかりに見えた

疲れてるのか…
392枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:01:05.30 ID:iIEOUNfd0
昔よく女装アナニーがネタになってたがなんであんな流れになったんだっけ
393枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:02:47.80 ID:l0gLjeBt0
DMCの様な挙動っつってもなァ……
遠距離攻撃、近距離攻撃、ガードを一度に扱えて、
アドバンスドステップでトリックスターの真似事をしたり、空中ジャンプで擬似エネステが出来るだけで十分だとは思うが
394枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:06:37.74 ID:Me0Eu/Ru0
スタイリッシュっていっても空中ダッシュとかやたら上下したりしていっぱい斬れるとかそんなんだろ
395枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:06:37.73 ID:0iclsrpb0
>>389
昔は歩くシユウの頭のでかさが1ドットのときに狙撃してぶっ壊すのが流行ってたから練習してたんじゃね

>>392
他板のマネしてネタ作ったんじゃね
某板で当時メイド服着てオナニーしたって誤爆が晒されてたから
396枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:09:13.83 ID:JBFG30iW0
スタイリッシュとはカノンとリンドウ(復活版)を連れて一度も誤射を喰らわず勝つことよ
397枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:10:06.01 ID:2EmFoCplP
>>384
ああ、悪い。結構そういう話題になったからさ
あの当時に一緒に意見を出し合った奴はまだいんのかなあと少し感傷的になったんさ

>>392
懐かしいな。あれは誤爆が始まりだったな
398枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:10:39.82 ID:1ibOrwXy0
出た!アリサ・クラウザー・アミエーラV世さんの一秒に1000回のドン引き発言だ!
アリサ「これがDMCスタイルです!!」
399枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:14:52.87 ID:2EmFoCplP
>>393
何だろうな
無駄な格好良さというかな
中二的な格好よさというかそういう要素が欲しかったんだよな
いや、今のは今ので好きだけどね
無駄がないというかシンプルで無骨な素早い動きは
400枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:19:51.16 ID:Vv85TmBU0
>>399
正直、今の仕様になってくれて俺にはラッキーだった
アクションが多少下手でも、ついていけないこともなく、
それでいてかなり自由に動ける

できればGEには格ゲーとかSTGみたいな
素人お断り路線には行かないで欲しいな
401枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:22:58.03 ID:1ibOrwXy0
ナイモノーネ・ダリ【1856〜1970】
402枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:24:26.77 ID:d6GxQmVI0
既存武器のモーションも作り直しているみたいだから楽しみ
403枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:32:10.20 ID:sbijiQCW0
アバタの切断と射撃の比率ってみんなどんな感じなの
404枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:33:35.35 ID:EylCd/DO0
>>403
だいたい半々か6:4で剣のがちょい多いくらい
405枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:36:26.46 ID:CuzXa8Kp0
>>400
正直GEの基礎コンセプトの複数戦自体が割りと初心者お断りな仕様だと思うよ
GEBが楽だったのは十分に複数戦でのシステムが練れてなかったのと
調整自体が無印の反動で簡単になってたからだと思うし
406枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:37:43.20 ID:7a/jT2Fl0
俺のアバター貰った人はネタバレットしか装備してないから迷惑してるだろうなぁ

一応イチキシレア女神に天使でつれてって損ではないんだろうけど
407枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:42:09.78 ID:2EmFoCplP
>>400
無印はかなり本気で素人お断りだったような気がするんだが

確かモンハンのG級をクリアした人向けみたいな発言を制作陣の誰かが言ってた気がする

とはいえGEBを見る限り方針が変わったのかもな
408枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:44:10.41 ID:BdsblG880
俺はネタバレットは嬉しいかな
ダウン中を切り刻んでる時にキラキラしたのが飛んできてアイツ絶好調だなwってわかるのが楽しい
409枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:49:56.81 ID:sX2J2XWdO
実際問題上手い人のプレイ動画はスタイリッシュだよ
てか無駄が無い感じ?

あと初心者でも優秀なNPCやバレがあるからOKだし
ソロとかパフェなんかのやり込みもあるから
幅広くカバーしてるしそこがGEBの良いところかと
410枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:58:28.70 ID:pZzp2MoS0
>>407
無印は全ミソソロクリできたけどモンハン3rdを下位で挫折した俺みたいなのもいる

まあ合うかどうかじゃないの 操作全然違うし
411枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:59:43.90 ID:GE3w2fQz0
まぁGEはリンクエイドがあるしね
412枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:04:14.76 ID:lDTgLwhDO
やべぇ
>>411がGE2通り越してGE3だwwwww
413枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:07:45.39 ID:9UA5uquA0
えっ
414枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:09:48.18 ID:ScPYQ2QP0
良いIDだったのに気付くのが遅すぎたな
415枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:14:28.49 ID:ZL7kiBrA0
ららら発火晶ーららら発火晶ー
出なさ過ぎて頭が結合崩壊しそう
416枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:20:24.78 ID:BGxUP7Xu0
>>407
いやいやモンハンは難しくて投げたけど無印はストーリー進行55まで行けたよ
ゾンビ状態だったけどな…
417枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:24:24.48 ID:iceL72SZ0
>>407
「気がする」ていどのことを
ログもソースもなしに語られてもな

G級ダメでも無印できましたって人結構居た
気がする

だいたい1ミッションの時間が短いんだからモンハンの難易度と比較しようがないだろ
418枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:25:30.45 ID:EfKX75A/0
2ではクリア後の高難度ミッションはとことん難しくして欲しいな
それこそ上級者御用達レベルで
419枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:28:53.38 ID:lDTgLwhDO
>>418
オリジンやれば?
420枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:29:50.67 ID:J+ksu1hRO
難しいだけじゃ駄目だと思うんだ
421枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:30:44.04 ID:HbXH1TYo0
難しいうえにミッション失敗したら罵られたいとな
422枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:35:16.46 ID:YPJeLpT40
二週目75までクリアした
何度みてもラストは感動だわ
423枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:35:39.33 ID:J+ksu1hRO
失敗しても何度でもやりたくなるようなミッションであって欲しいというか

ちゃん様が罵ってくれるなら…
424枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:40:02.91 ID:iceL72SZ0
>>423
なぁに寝てんだよぉ
dd
425枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:57:27.98 ID:jtY9O/570
>>422
レンきゅんとリンドウさんが「またね」と握手する場面が良いね
426枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:00:28.44 ID:eR4j4X23O
面白い新アラガミの登場に期待
ハンニバル種は燃える
427枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:00:39.57 ID:oqagDhht0
コレ言うとフルボッコされそうだけど…
チャレンジやDLクエで糞難易度なの出すのは構わないんだけど
それクリアしないと作れない武具がある ってのは出来れば勘弁してほしい
4人PTでの複数クエはまだ良いんだけど…ソロで複数相手しろとかそういうのは…(´;ω:;.:...

そういうので得られるものは勲章とか称号とかで上級者はじゅうぶん満足すると思うし…
428枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:06:43.80 ID:BhOMLnQ3O
だからコアゲーマー向け(笑)とか上級者御用達(笑)は人が離れるって何度言われたよ
格ゲーとかSTGみたいに破滅させたいのか馬鹿
429枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:09:22.18 ID:xQyUBQVi0
なんだか変に荒れる日だな なんかあったっけ?
430枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:10:16.56 ID:eR4j4X23O
クリア後のミッションなら上級者向けもあっても良いんでない
431枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:10:52.54 ID:qo/T3D+F0
いっそ怒首領蜂のブラックレーベルみたいにするのも一つのスタイル(ry
432枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:13:28.78 ID:2pw1JhH80
誰しも攻略する事を面白いと言う人ばかりじゃないしな
こっちはお尻触り触られのレズごっこが出来ればそれで良いです
433枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:15:30.88 ID:3ubA4o8U0
>>427
最強の敵を倒して最強の武器を手に入れるのってゲームでは当たり前のようにあるけど、冷静に考えると相当虚しい話だよね
434枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:17:09.06 ID:BhOMLnQ3O
それでも全要素回収したい上で、アクション上手くない人もいるって事忘れないで欲しいな
鬼畜ゲーは無印で飽きた
435枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:18:05.06 ID:eR4j4X23O
狩りゲーで攻略し甲斐の要素排除されても困るけどな
436枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:20:59.21 ID:M7LNwWFG0
俺が気に入らないからあれらすべて排除しろ
まで読んだわ
437枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:21:36.35 ID:BhOMLnQ3O
今のまんまの路線のまま、曲がらないで進んでいって欲しいって事だよ
言わ恥
438枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:21:37.13 ID:jtY9O/570
クリア後ミッションはもうはっちゃくれていいと思う
439枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:22:38.76 ID:jtY9O/570
「はっちゃけてくれて」だ。ごめん
440枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:26:49.91 ID:2pw1JhH80
>>437
まさにそれ

さて今日も回復薬ケチってカノンちゃんやアネットにお尻撫でられる仕事を…
441枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:27:26.37 ID:HR/KUri00
GEの難しいは一枚のマップで複数敵と戦わさせられる難しさだな
442枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:29:35.89 ID:YPJeLpT40
>>425
あぁ、あとはラストのハンニバル倒すとことかね(´;ω;`)
443枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:30:39.18 ID:YPJeLpT40
>>442ミス
ハンニバルに二人で向かって行くとこね

連投スマソ
444枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:34:01.04 ID:Ax5oztCm0
>>427
高難易度クリアしたご褒美が、そんなんじゃ満足できないっす。

難しいのが欲しいって人は、最高クラスの効果的な装備使ってるだけじゃないのか
シュバリエ剣達でビターの前足ツンツンとかさ。
難易度は今のままぐらいでいいよ
NPC3人連れていけば、ヘタでも順当に強化した装備で正攻法で死にまくってもクリア出来る程度。

ところでソロでDLの師匠 師匠打点 セクメトの五分討伐ってどうすればいいんだ
誘いだし用のバレット作らないと無理かな?
445枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:49:18.83 ID:iceL72SZ0
ビギナーにも全要素回収=全ミッションクリア済み状態を達成出来るようにしろ

難易度選択を導入するしかないな

446枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:49:33.88 ID:z4J1ZG8f0
2011-12-03 01:08:34
447枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:58:18.12 ID:jtY9O/570
狩りゲー選んでさらに全要素集めたいってビギナーどころか物凄い熱いゲーマー魂を感じるな
そういう人はアクションも自然に上級者に向かっていく気がする
448枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:00:24.55 ID:2pw1JhH80
ならば高難度クリア特典はNPCの服解禁とか?w
メイドアリッさんとかタンクトップハミ乳ちゃん様とかアリだと思います
449枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:01:54.17 ID:3ubA4o8U0
>>444
報酬に満足できないなら高難易度ミッションに挑まなければ良いだけじゃないの?
450枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:01:59.70 ID:z4J1ZG8f0
能力を振り分けてプレイスタイルが少し変わるGEとか面白そうじゃね?
もちろんスピード感とかそのままで
451枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:04:29.00 ID:BhOMLnQ3O
>>449
お前は何を言っているんだ
452枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:05:52.93 ID:3ubA4o8U0
>>451
報酬に満足できないなら高難易度ミッションに挑まなければ良いだけじゃないの?
453枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:08:08.65 ID:oqagDhht0
>>428 >>433 >>433
そうそう 自分が言いたいのはそんな感じ

>>445
そこまでは望まない

上級者様用のご褒美は特に用途の無い『アンタはスゴイ!』的なアイテムか
あるいはアバカに専用の印が付くとかそういうゲーム内に影響しないモノでじゅうぶんって話

簡単に言えば 一般人が安心してスルーできる ものがご褒美なら
いくらでも超絶な難易度のクエ出せば良いと思うのよ あくまで自分の意見としてね
454枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:08:49.57 ID:cWOX92lH0
報酬じゃなくて勲章の方じゃねえの
455枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:10:14.64 ID:iceL72SZ0
>>453
ライン引きは実績、トロフィーレベルの箔付け程度までってことね
456枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:11:54.92 ID:IB0r62mqO
こんな糞ったれな流れになったのは全て>>427のせいなんだ
457枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:13:35.61 ID:BhOMLnQ3O
ようこそ、クソッタレなスレへ
GE2の体験版が早く出ればこんな流れにならなくて済むんよ
458枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:17:38.97 ID:jtY9O/570
>>443
蒼穹の月でリンドウさんがピターに向かっていく所と重ねてて良いよね
今度は主人公もいるよと
459枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:20:23.38 ID:0bvK2DL/0
クリア後にあなた好みのフェか縞パンを育てる新人教育モードとかどうよ
新人が1乙したらミッション失敗、入手素材や戦闘方法、アドバイスで成長の仕方がかわる
460枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:20:31.36 ID:M7LNwWFG0
敵をぶっころしてその素材で装備を作るゲームで装備を作らせるなってのは前提否定だろ
461枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:23:39.35 ID:iceL72SZ0
>>460
お前は何を言っているんだ
462枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:24:55.68 ID:M7LNwWFG0
>>461
すぐ上で高難易度ミッションで出るのはゴミだけにしろって言ってるじゃないか
463枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:25:28.10 ID:BhOMLnQ3O
だから難易度諸々今のままでいいと何度(ry
あれだよ、変に難しくしろor易しくしろって騒ぐから衝突するんだよ
難しいゲームがやりたいならシコシコ無印周回すりゃ良いし
もっとヌルいのがいいならスタグレ浸けで頑張れと
464枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:25:37.64 ID:Z4k2lJjL0
>>459
フェの字を理想的に育て上げると一切アラガミの攻撃対象にならない完全空気仕様になるわけだな
※ただしグラフィックも透明になる
465枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:28:37.45 ID:eR4j4X23O
ビギナーの全要素回収願望とやらに勲章や称号入らないのかな
466枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:28:56.22 ID:oqagDhht0
武器や衣装、追加キャラ(別衣装)なんていうのはゲームにハマれば誰だって欲しい
でもそれのために上級者様しかクリアできん難易度のクエを強いるのはオカシイのよ
みんながみんな やりこみ大好きなわけじゃないんだからさ

上級者様が高難易度のクエやるのは クリアした っていう証と達成感がほしいから
んでそれを見てクリアしたんだ!って後でまた悦に入ったり、人に見せてドヤァしたい
だったら武器とかにせず本当にその 証 だけで良いんじゃないかな と。

ライトユーザーが100%満足できて なおかつ上級者様を喜ばすにはそうするしかないと思う

>>456
その前から難易度の話がずっと続いてたからついね…でも反省はしてる
ただ解かってくれる人が少しでもいてくれたら嬉しい(´・ω・`)
467枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:31:53.25 ID:Qayllawf0
証って言うとオメガウェポンのあのページみたいなのがノルン載るん?
468枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:32:11.16 ID:3ubA4o8U0
高難易度ミッションクリアしたらそれに見合う装備をつくらせてもらえなければ認めないってのもワガママに変わらないんじゃないのか?
469枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:33:50.76 ID:SSkvfb6A0
とりあえずクリア出来ないと嘆く前に動画見るなり装備鍛えるなり友達に協力してもらうなりすることを勧める

>>468
それに見合う報酬がないと達成感ないじゃん
470枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:33:51.34 ID:BhOMLnQ3O
いつまで続けんだよこの流れ
くだらねえから月にでもオーバー・ザ・クラウドさせとけよ
471枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:35:59.05 ID:Z4k2lJjL0
>>466
さっきから気になってんだけどさ
なんで「上級者様」が喜ぶ条件をその本人でもないお前が決めてんの?
自分の価値観を周りに押し付けんなよ
472枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:36:18.23 ID:C+q8/H4h0
>チャレンジやDLクエで糞難易度なの出すのは構わないんだけど
>それクリアしないと作れない武具がある ってのは出来れば勘弁してほしい

今作でいう呪刀とかその辺の類にこと?
あれはあれで達成感あったしべつにいいと思うけど
473枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:37:35.87 ID:32EKeiXM0
よく分かりませんがID:oqagDhht0は今すぐ黙ればいいと思いました

なんでこんなに目線がはるか天上で偉そうなんだよ
474枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:40:38.26 ID:BhOMLnQ3O
はいはい終わり終わり

ところでなんで高鬼って若干ハンニの挙動が不思議なん?
ヴァジュラテイルみたいにこっち見失ってるのか?
475枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:42:54.70 ID:C+q8/H4h0
お前はさっきから必死すぎだww
476枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:44:11.49 ID:iceL72SZ0
ゲームの要素コンプリートする前にてめえの人生コンプリートする努力しろよ
無印パフェよりは簡単じゃねえの
477枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:45:25.70 ID:YPJeLpT40
>>458
おぉ、わかってくれますか
三周目するかな
478枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:45:32.95 ID:HR/KUri00
人生コンプリートしたら死んじゃいそうだな
479枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:49:23.77 ID:3ubA4o8U0
つまり死ねと
言うことが過激でつね
480枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:51:13.56 ID:BhOMLnQ3O
生きる事から、逃げるな!!
481枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:51:57.72 ID:NLWcWvqbi
ビギナーの戯言だとは思うが
過剰に反応してる上級者様も見てて滑稽すなぁ
482枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:52:13.91 ID:iceL72SZ0
そ…そんなつもりは








(ニヤリ)
483枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:54:52.69 ID:WSfxgLWE0
殺伐としたスレにちゃん様が!↓
484枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:55:13.78 ID:3ubA4o8U0
なにが(ニヤリ)だよ
人生コンプリートしてしまえ
485枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:58:15.74 ID:iceL72SZ0
>>484
ピロリピロリピロリ
5  5  5

ピピッ

スタンディバーッ

コンプリィーッ


イクシィチャーッジ
486枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:08:24.91 ID:AfqOkVaa0
人生コンプリート、これは今年の流行語大賞に……ならない


おまえら夜中も元気だよな、俺も未だに高鬼とかクリアできないけどwiki見ながら「あぁ、あのミッションをクリアできればあの装備が作れるのかー」
って思いながらクリアに向けて特化装備作ったりするのが楽しいけどなぁ……
というか狩りゲーって「かっこいい○○装備は作るために××を何度も倒させる」って感じでプレイ時間を長くさせるもんなんじゃないの
487枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:10:27.66 ID:2pw1JhH80
まぁソロ限定Mもアドパやkai使えば4人でも出来るしな
どこかで妥協しなきゃ

>>470
ならば話題を提供するかスレを閉じるのが良い
ねだったって不快なだけだ
488枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:19:54.96 ID:iceL72SZ0
お、おい
555知ってる奴いねえのかヨ・・・
489枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:20:44.36 ID:J+ksu1hRO
>>486
武器作る楽しみはいいな 2までに最終強化を終わらせたい

高鬼は涙目になりながらヴァジュラテイルを餌食べに行かせつつ黒ハンニとやったな…
490枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:24:11.27 ID:SSkvfb6A0
高鬼はハンニが遠くに逃げた時が辛かったなあ
一段降りられることを知って安堵というか拍子抜けしたけど
491枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:41:29.46 ID:c02SLNeL0
なんだか香ばしい匂いがしますね
492枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:44:33.60 ID:3ubA4o8U0
>>488
ここではGEの話題で話せ
でないとヤツが・・・
493枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:48:00.99 ID:iceL72SZ0
>>491
あそこのバカピンクが焼いたクッキーの匂いだろ











ドーン
494枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:56:25.79 ID:PqQCQrnr0
初めて知った言葉を無理にでも使おうとする小学生のような乳臭い匂いがするな
495枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 04:28:48.73 ID:iceL72SZ0
初めて知った乳臭いを無理にでも使おうとする乳がくせえのような饐えた匂いがするな
496枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 04:58:03.56 ID:6y+7tPp00
まぁヘタレ用にアイテム変換でレア素材も全部作れたら良いのかもな
497枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 05:01:33.67 ID:Z4k2lJjL0
>>496
度を越えた変換はゲーム性ぶっ壊すじゃないですかー
498枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 05:10:19.06 ID:eR4j4X23O
あんまり何でもかんでも出来るようにして、
後はユーザーが縛るなりすれば?みたいな丸投げバランス調整もどうかと思う
499枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 05:15:48.51 ID:7MihTLtaP
レア素材はあのままでいいよ
でないとグルメとか大吉とかがいらない子になっちゃう
500枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 05:51:48.07 ID:AfqOkVaa0
DLCで装備売るシステムをよく見るけど、あれやるとやることなくなってプレイしなくなるんだよなぁ……

結論としては、今のままで良いってことだね
501枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 06:01:16.21 ID:cK2+/VuZ0
難易度は今のままで十分だな
ていうか数えるほど無理なミッションはないだろ、パフェ狙うなら別だが

それにソロ用でも対策立てれば全然いける
何か難しいミッションはやりたくない、でもそれをクリアしたら手に入る
アイテムは欲しいなんていう奴もいるようだが、クリアしたご褒美があるからこそ
やる気が湧くんだがなぁ、ご褒美が無いミッションなんてただの難しいミッションだ
502枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 06:01:17.12 ID:M7LNwWFG0
そうだ、装備が入ってるガチャを回そう
封印シリーズを四本集めて開放された大剣をゲットするんだ
503枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 06:26:13.21 ID:7S1kTLmo0
不遇アイテムと不遇アラガミをどうにかして欲しいところ
特にカムラン堕天(火)とメイデン堕天(氷)お前らの事だよ
あとエーテル消費したいんでヤドリギとエリキシル錠もオナシャス
504枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 06:29:24.62 ID:D4pAU2YdQ
>>502
エグゾディアみたいだな
505枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 06:30:02.42 ID:AfqOkVaa0
>>501
そう、そうなんだよ、実績だのトロフィーだので喜ぶのはほんとに一部だよな

いくら上級者様でも『あの服をつくれる』って御褒美があるから最初の頃は何度神速されてもなんとかして勝って、作ってニヤニヤするんだよな

>>502
ガチャ券一枚200円!来月にはメニュー一新するよ!
506枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 06:53:51.00 ID:zxnScEmK0
正直アクションに関わる部分で面倒を増やしてほしくないから
ゲーム内ガチャとかやるなら装備関係とは完全に独立して欲しいな
部屋に飾れるちょっとした小物が貰えるとか
507枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 06:58:43.15 ID:E/r/HlU/0
ヴァジュラの毛皮の絨毯とか真実の口よろしくなオウガヘッドとか、
あと自動で髪が伸びるサリエル人形か、というかそれはそれでPSPOの領分かね
508枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:02:28.95 ID:IjVN+SFCO
>>503
個人的には赤蠍ンはGE2でも難易度8止まりでCHMにもDLMにも出られない空気アラガミのままでいて欲しいわ
GE2でも忘れられるとかネタ的にかなり美味しいと思うんだが
509枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:09:09.67 ID:VUDZFsIS0
ネタ的に美味しくてもこっちは嬉しくねぇ
素材分解的な意味で
510枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:33:13.75 ID:/SaJmbVg0
現状は良い難易度だよね
鬼退治とか初回は回復剤回復球と柱全部使って
それでも足りなくてメイデン捕食してゴッドイーターで回復してやっとクリアしたもんだ
511枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:46:53.12 ID:VUDZFsIS0
バレットエディットも絶対必要って訳じゃなくてちゃんと装備を整えて戦略練ればちゃんとクリアできるしな
明鏡止水とか時間制限系が説明読んだら絶望するけど上のようにすればちゃんとクリアできる良い例だ
PSは努力せずwikiのバレットとかに頼りきりじゃない限り自然と上がっていくし
512枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 08:14:18.74 ID:5ArfD7VsP
>>410
>>416
>>417

おおう、分かった悪かった
かくいう俺もモンハンよりもGEのが
やりやすかったから反論は特に無い

ソースもこのスレだからな
確か何かのインタビュー記事でそんな事が書いてあったというレスを
このスレが二桁の時ぐらいに見たというだけの根拠だ

制作陣がモンハン大好きで
G級では満足出来ない人の為に、とかだった気がするんだが

まあ、一年ぐらい前の話だし
適当に流しておいてくれ
513枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 08:24:35.52 ID:7MihTLtaP
有料DLC大好きのバンナムの中において
無料で配信したのはすごいよな
514枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 08:38:30.59 ID:C+q8/H4h0
まあアイマスとかテイルズとかある程度ブランドがある作品じゃないと有料DLCに踏み込めないってのはあるんじゃないかな
ましてや無料DLCの方が圧倒的に多いPSPだし
515枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 08:58:34.70 ID:I6wDHjCx0
これだけは言える
ここのスレの要望などを叶えるのは絶対にダメだと
516枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 09:12:46.73 ID:J+ksu1hRO
公式コミュよりは…と思ってしまう
517枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 09:15:29.18 ID:lDTgLwhDO
タイムアタックやってると報酬の存在なんて忘れちゃうんだけどね
だから新装備追加とか何にも無くても新ミッションさえあれば満足できちゃうw

まあただのマイナー意見でした
518枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 09:33:18.35 ID:IjVN+SFCO
無印→バーストでこのスレの要望も採用されてたような…
519枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 09:39:24.99 ID:MMWQmsKV0
あんなのプレイしたなら誰でも考えることだろ
520枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 09:40:47.49 ID:z4J1ZG8f0
たくさんの要望がでてるんだから
その中のどれか一つは採用されるだろ
521枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 09:45:25.63 ID:7S1kTLmo0
無印からずっとスレ見てたけど本スレの要望は拾ってないよ(確信)
522枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 09:53:12.33 ID:IjVN+SFCO
いや、スタッフはこのスレ見てたよ(願望)
523枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 09:53:14.20 ID:L/g8bwd+0
次回作はちゃん様やジーナさんとイチャイチャさせろって
当時スレに毎日書いたんだがなw
524枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 09:55:35.53 ID:b70m4qkU0
ギャルゲやってろ
525枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 09:55:38.81 ID:BhOMLnQ3O
アバターカードのNPC用装備ロックは欲しいな(チラッ
526枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 10:00:30.26 ID:IVhPbr9S0
>>525
同意(深刻)
527枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 10:23:04.92 ID:7MihTLtaP
ロシア支部にいきたいなあ
528枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 10:33:21.93 ID:Zle1TyUx0
それよりGE2が出るのかあやしい
529枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 10:34:03.67 ID:9QYVVhAOP
ロシア支部のアラガミは極東のより弱いんだろうか
いや流石にそんなことはないかな
530枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 10:35:07.26 ID:Zle1TyUx0
胸部が大きめなんですよ
531枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 11:24:04.20 ID:7MihTLtaP
アリサの親殺したのってピターだっけ?
532枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 11:24:28.73 ID:BclwAXOIO
2では複数のマイセット登録はある!(願望)
533枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 11:27:02.91 ID:J+ksu1hRO
>>531
そうだよ
534枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 11:36:37.01 ID:jSy3GCza0
殺伐としたこの時代だからこそアリサとイチャイチャしたい!
535枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 11:40:56.70 ID:7MihTLtaP
コウタとのやりとりが結構好きだったりする
536枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 11:42:47.34 ID:KM8MOMui0
神機のブレード部分も伸縮式だったのか
差し替えでいいから組み換え可能なやつをはよ
ガンプラ手じゃないと持たせられない仕様でも文句言わないから
537枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:23:28.86 ID:mFB3I75q0
そろそろGE2の発売日をハッキリさせてほしい
538枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:47:35.88 ID:eR4j4X23O
多分今冬発売だから気長に待ちなされ
TGSで発売日発表して再始動じゃないかな
539枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:07:16.70 ID:MWwnj+GF0
とりあえずメディアインストールつけて欲しいなあ。
あとGE2はいつ発売なのかわからんけど、発売する頃にはPSPだと型落ち感が否めなくね?
PS3とは言わんけどVitaも選択肢に入れてほしい
540枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:10:30.49 ID:jpD51lXi0
つ DL版
541枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:11:28.17 ID:eR4j4X23O
そう言えばメディアインストール無い割にあんまりストレス感じないな
542枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:26:51.11 ID:VUDZFsIS0
シームレスマップであまりロード回数が無いからな
あとメディアインストールは無いのですかって質問に回数が少ないGEに入れたら逆に遅くなるから入れなかったと言ってたよ
543枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 14:33:55.70 ID:zHca04qK0
そういえばthe 2nd breakって今何話目ぐらいなんだろ
早く単行本カモン!!
544枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 14:38:11.50 ID:9QYVVhAOP
そういやそろそろ一巻分にはなるな
545枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:07:09.20 ID:k0Kop8qsi
7、8月位に一巻こねぇかな
546枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:34:07.85 ID:2pw1JhH80
そいや新型神機使いが武器収納式なのは納得行くが
なぜ旧型の神機も収納式なんだ?
無駄な変形機構削れば軽量化若しくはパワーアップに繋がりそうなものだが
547枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:36:05.37 ID:IB0r62mqO
捕食形態にする時収納されてるじゃないか
伸ばしきったままだと上手く喰えないんだろう
548枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:55:21.27 ID:2pw1JhH80
ならば兵站部署に捕食に特化した捕食専用神機をry
まぁゲームだしで済む話かw
549枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:04:16.64 ID:KM8MOMui0
アルバレスト真がなにやりたいかわからない
ホールド弾だけ持たせて支援専?
550枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:05:56.05 ID:zzHdO4bU0
やっぱタツミ兄貴でもヒバリちゃんは渡せねーわ
551枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:08:11.25 ID:pVG5Kfyp0
>>549
弾丸が結構な火力になる
552枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:09:02.72 ID:IVhPbr9S0
>>549
貫通11.0「・・・」
553枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:11:27.27 ID:2pw1JhH80
>>549
貫通バレット使ってグボロとかに撃ちこめば納得する、威力がアサルトを超えるし
色が自由って言うのも利点だぜ!

間違ってもレーザーにしないように
554枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:12:21.04 ID:J+ksu1hRO
>>549
ラピッドショットとかデルタショットみたいな弾丸バレット用 レーザーは使わない方がいいよ
555枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:14:07.46 ID:IVhPbr9S0
>>553-554
俺この間までクアッドショットと多重レーザーで使ってたんだ…orz
今はラピッドとラピッド(DPO優先版)にしたよ!
556枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:14:35.14 ID:lDTgLwhDO
>>549
タイムアタックには欠かせないほぼ最強の銃だよ
レーザーじゃなく弾丸を使いましょう
ほとんどの敵には銃貫通に弱い部位があるので
エイムするなりして的確に撃ち込んだら
恐ろしい力を発揮するよ
557枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:39:28.08 ID:8FZ2IDcK0
属性倍率0っぽいからスルーしてたけどそんなにいいのか
558枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:41:51.12 ID:HR/KUri00
マータなんかも適当に撃ってるだけでほとんど動かないまま死ぬくらい強いよな
559枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:46:21.73 ID:7S1kTLmo0
アルバレストはラピッドみたいにコスパに優れてるバレット撃つと
活性化ピターみたいな糞肉質部位破壊に役立つ
560枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:47:52.43 ID:J+ksu1hRO
>>557
弱点を狙えば怯みまくるよ
561枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:48:01.59 ID:IVhPbr9S0
>>557
貫通特化のサソリ銃・剣は的確に当てると恐ろしい破壊力だよ
562枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:48:59.68 ID:iceL72SZ0
蠍武器は生餌で結構使ったな
563枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:50:29.25 ID:8D18NC/s0
ふと思ったがアルバレストは時々話題に上がるけど
同じ特化銃でも猿筒はあんまり話題に上がらないね
564枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:51:46.48 ID:9QYVVhAOP
蠍盾さんいじめんな!
565枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:53:27.66 ID:eHl56Q7w0
猿筒は全力要員
大抵は他の属性特化使った方が強いもの
でもまあ普通にも使える
566枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:53:45.89 ID:IVhPbr9S0
>>563
常用じゃないけど破砕ONLYの猿棒・猿筒も使ったよ
猿筒はヴァジュラの顔壊すのに使った

>>564
ごめんなさい
盾は使ったことありません(作ってません)
567枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:53:46.04 ID:E/r/HlU/0
猿筒は全力剣達ベルセしたい時に……
墓石?HAHAHAなんのことやら
568枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:54:02.09 ID:1cInSGsc0
蠍盾はデザインがイカスから好きだな
569枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:54:04.45 ID:CLC1iRsTO
爆発生かしたバレットが正直少ないしな
JGPやロリポップは非物理の比重が大きいし
570枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:54:31.29 ID:5ArfD7VsP
また体験版出ないかなー
要望書いて採用されると自分だけの意見で無かったにしろ嬉しいよな

上級素材から下級素材を作れるようにしてくれとか
ターゲットを時間経過で外せるようにしてくれとか
回復系アイテムを安くしてくれとか
書いた要望の殆どが採用された時は感動したものだ

ただ流石に毎回はキツイのかも知れないが
今は人気出ちゃったし、全ての要望に目を通すだけでも困難だろう
571枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:55:58.81 ID:HR/KUri00
猿筒はカムラン戦に担ぐし近接スキル目当てで銃を撃つつもりがないときにも担ぐな
572枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:01:12.59 ID:IjVN+SFCO
>>569
耐火と0.2爆弾の二つがあれば済むってのが大きい
でも正直、0.2爆弾は瞬間着弾型にした方が使い易いんだけど
573枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:04:30.31 ID:7S1kTLmo0
猿砲は逆に全力攻撃が邪魔だと思ってる
全力攻撃抜きの破砕特化ブラストが欲しい
574枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:10:51.39 ID:C+q8/H4h0
アルバは弾の属性気にしなくていいけど猿筒はいちいち変えなきゃいけないのがなあ…
575枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:13:45.28 ID:9h+ZYYfOO
>>568
デザインは良いが、蠍一式で揃えると微妙に浮くんだよなぁ。>蠍盾
あの爆さんフェイスは存在感有りすぎだぜ。
576枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:16:42.57 ID:8FZ2IDcK0
誰だようちのUMDから混沌神毒抜いたやつ
577枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:55:55.59 ID:7ktZIv9r0
>>575
スキル的にも浮くしな……
578枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:30:06.90 ID:8hWYoCQc0
高低差をうまく利用ってあるのかな?
メイデン置いてあるから登るくらいで
何か戦術があるなら知りたい
579枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:33:27.40 ID:yuz9tw8Y0
マルチのときのみだと思うけどタゲられてるときに高いところに上がると
アラガミは特定の攻撃しかしてこなくなる。ほとんどが隙のある攻撃ばっかだから
上にあがって下の仲間にばしゅばしゅしてもらうという仙法があるよ。
580枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:33:50.93 ID:iceL72SZ0
>>576
ダウンロード版にはちゃんと入ってるよ!!
よかったね!!
581枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:38:25.54 ID:M7LNwWFG0
0.2は無印時代にお世話になったがバーストだと使わなくなったなぁ
当たった瞬間が全てに作り変えたわ
そして耐火スーツに乗り換えたわ

破砕系は接近してこそ華がある
582枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:15:01.37 ID:bW9sqKm/0
猿筒ってアラバレ特化にするとかなり強くないっけ
全力攻撃もついてるし個人的に一番使いやすい
583枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:27:23.99 ID:KM8MOMui0
アラバレでもなんでもジャンプして撃つ癖がついちゃったよ
584枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:41:39.19 ID:nGl8V42c0
なぜだかGE映画化という夢を見たんだ
しかもダークマータという寒いネーミングで
585枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:51:50.53 ID:hRx9OLT00
破砕特化だから耐火スーツ使うとサリエルのスカートがあっと言う間に壊れるんだよな猿銃
初期の頃は重宝したわ
586枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:02:55.46 ID:OU3YUQre0
続編情報きた?
587枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:22:22.92 ID:7D6cyQkG0
ゲーム本編の情報はまだきてない
連載中の漫画で感応種がかなりヤバイ能力を持つらしいことがわかったぐらいか
588枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:29:03.66 ID:E/r/HlU/0
情報は漫画の連載がひと段落したら、って感じかね
単行本一巻の告知の時に来なかったらTGSあたりかな
589枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:02:23.67 ID:Uh9f0BI10
ラストシーンをみなおしてたけど、やっぱり最後のシーンの熱さは異常だな

もし、レンきゅんがプレイヤーの神機として生きてくことを選んでたら夢の二刀流神機使いが生まれてたのか
今日はどっちがミッソンにつれてかれるのかプレイヤー神機と言い争いをしていたのか妄想がひろがりんぐ
590枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:14:45.10 ID:2pw1JhH80
蠍盾は何となくハンマー担ぐときに使ってる
この前狙撃付けて打ち消さなかったから超ノロノロプレイだったけどアレはアレで面白かった
591枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:15:31.04 ID:W+tqHJzF0
おいナムコ
さっさと初回特典のパックマンアラガミ・神機発表しろよ
マスクドパックマンが出るんだよ
592枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:30:22.92 ID:m+udGieNi
生きることから逃げるな以降のムービーは至高
593枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:48:14.41 ID:VUDZFsIS0
サマーウォーズを読んだが…
あのスザキって野郎カノンちゃんに馴れ馴れしく触るわアリサにぶっかけたり二人に毒注入したりやりたい放題じゃないか
遺体出てないし2本編にも出てくるのかな憎たらしい
594枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:49:56.12 ID:HbXH1TYo0
なぁにヒャッハー!状態のカノンちゃんにビビってるようじゃまだまだ……
595枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:50:50.20 ID:7MihTLtaP
無印の福井のゆかりんのEDもよかったよ
596枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:54:05.58 ID:LTKo2aSY0
2ではマルチでサバイバルモードとかあるとうれしい
延々アラガミと戦い続けてだんだん強化されていく感じで
場所はまあエイジスでいいや
597枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:58:12.68 ID:7MihTLtaP
エイジス逃げれないからサバイバルにはいいか
598枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:02:45.81 ID:Uh9f0BI10
>>596
マルチじゃなくても楽しいかも

色んなアラガミが出てくるから必ずしも弱点を突ける訳じゃないし、純粋にプレイヤースキルが試されるな
599枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:13:37.90 ID:bDJf0pYM0
続報も出てないのになんでこんな勢いあるんだ
600枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:18:15.13 ID:E/r/HlU/0
なんだかんだで新しく始める人が居たり、2人目3人目作ってまた始めた人もいたり云々
601枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:19:49.53 ID:BVS0BXul0
はぁ...猫じゃらし(シュヴァリエ)でヴァジュラと戯れると癒される
602枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:23:44.93 ID:C+q8/H4h0
>>598
ふむ…


アルバレ無双だな!
603枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:23:49.60 ID:2pw1JhH80
>>596
ベテランによる疑似キルゾーン設定とか良いな
一定数倒せば資源地帯の解放とかで何かしら便利機構が増えるとか

温泉地帯の解放でえっちぃイベントがry
604枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:25:14.08 ID:D97n4NTs0
発売直後とかGEB発売とか早い頃は大体一日3〜4スレぐらいだったったっけ?
一週間もすれば一日1、2スレぐらいまで落ち着いたけど
605枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:28:02.52 ID:HR/KUri00
2から始めようかと思ってたけど一向に情報がこないから
二週間前にバースト始めてチャレクエ終盤まできてしまった
606枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:28:07.12 ID:BVS0BXul0
ゲシュタルト崩壊したいです
607枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:29:30.67 ID:cWOX92lH0
逃げるな自体は熱くていいんだけど声の当たり外れがでかいなあ
男3番の動画見たときは吹き出してしまった
608枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:36:08.74 ID:J+ksu1hRO
>>602
その辺りは2で修正されるかな
609枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:36:27.67 ID:OTnojTMD0
(^p^)
610枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:39:05.53 ID:C+q8/H4hi
>>607
俺の3子の悪口を言う奴はどいつだー!

う わ あ あ あ ー !
611枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:41:19.28 ID:Qayllawf0
リッカちゃんも若干危なかっしいよな。医務室での「そろそろ〜」の発音あたり
612枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:41:45.76 ID:qAmNTvOS0
3子ちゃんは掛け声とかはいいのにねー(´・ω・`)
613枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:44:47.75 ID:HbXH1TYo0
3子ちゃんは大ダメージ受けた時の悲鳴が聴くの辛い
614枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:45:34.25 ID:Uh9f0BI10
メインキャラ達がベテラン&有名揃いなのがいかんのだよ

コウタの人にヘタレキャラやらせたらぱないからな
615枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:49:00.13 ID:5ArfD7VsP
既にアペンド版持ってるんだが
DLのロードが気になる
やっぱロードとか早い?
616枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:51:43.75 ID:/SaJmbVg0
逃げるなのムービーよりも何とかして欲しいもの
→CCの掛け声
617枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:04:22.47 ID:Uo3/Pl1r0
よーいー

しょっと
618枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:07:39.08 ID:2pw1JhH80
いくぞー

必殺剣!!


徹子、それハンマーや
619枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:10:07.06 ID:Qbgz3GEX0
氷鎧集めてたら血石が同時に3つも出た、氷鎧はでない
センサー絶好調だな
620枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:11:23.44 ID:Vend2tP00
CC時の声だけでもう使えるのが限られてくるよな。
まあ、9子の逃げるな!は怖いくらいに嵌ってたからいいけど。
621枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:13:53.78 ID:YqluE4HU0
刀身とか銃の3分類にはそれぞれ魅力あるんだろうけど
正直最初にコレに慣れてやっていったら損っていうのある?
622枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:15:24.11 ID:Qayllawf0
確かに溜めてる時の方が振りおろす時よりドスや凄みが効いてる声だと拍子抜けすることがある
623枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:19:45.13 ID:bW9sqKm/0
んー!

よいしょー!!

どっちも気が抜けてますが・・・
624枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:21:54.88 ID:E/r/HlU/0
どれでもそれほど損はしないんじゃね、アドステにアドガ、ロング強攻撃とか乗り換えた時に物足りなく感じそうだが
まあ一本に絞るより色々試した方が楽だと思う、戦車や蠍とか武器によってすげぇやりやすくなるし
625枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:26:49.23 ID:Vend2tP00
>>621
別にないと思う。
武器の強化に使える素材が割りとバラけてるんで、意識しなくても複数種を並行で育てる
ことになるだろうし、どの武器も使い勝手は素直で急に持ち替えても混乱することはないぞ多分。
626枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:27:28.00 ID:KM8MOMui0
はあぁっ
ひれふせ!(ちょっと軽い)

野中は気合十分だった
627枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:27:56.91 ID:YqluE4HU0
>>624
色々試すわ
まだ数時間だけどブレードとスナイプばっかアバタで伸びてたもんで
これでいいのかと自分探しモードになった
628枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:32:23.07 ID:09vkkrD20
ロングはゆとり武器のショートで一旦クリアしてから二週目に使うとめっちゃ楽しい
629枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:35:32.75 ID:7D6cyQkG0
>>615
前スレの209に検証動画のアドレスが貼ってあった
>許容範囲が人によって違うからロード時間検証動画貼っとくから参考にしてくれ

>ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12589926
>ttp://www.youtube.com/watch?v=4dDfe-yAvAU
630枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:36:51.61 ID:Vt6uyk2VO
貴様ぁ…
このド畜生がぁーッ!

が欲しい
631枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:39:28.40 ID:eR4j4X23O
12男の声の感じとか陽気な所好きなんだけど、
「よいしょー!」のCCと「きくー!」の被ダメボイスで惜しくも選べなかった
戦闘前、戦闘後は12男で
戦闘中の掛け声や被ダメは1男みたいな締める時は締めるキャラがあったら良かった
結局1男をセレクトした
632枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:46:52.80 ID:5ArfD7VsP
>>629
素晴らしい、ありがとう!
結構違うな、買って見ることにするぜ!
633枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:54:34.33 ID:2pw1JhH80
>>630
二行目エリック並になげぇwwwモーション考えたらエリック以上だろw
長くても7文字くらいが目安?

例えば…ちくしょうめぇ!…とか
634枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:54:46.71 ID:224lI5Rz0
装備リストを開いた時のレスポンスも体感できるレベルで違うし
UMDのシーク音もない
DL版でプレイしたらUMDには戻れない
635枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:00:48.10 ID:ynP3TJ2Y0
最初から(発売10日後ぐらいに)DL版を買った俺に死角はなかった
636枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:03:23.07 ID:N3IJUXC40
うちの子は1子なんだけど、当初は優しい正統派って感じだったのに、リーダーになってからは責任あるリーダーを、がんばってますみたいな感じになるのが少し残念。ザ・リーダーみたいな
もう少し初々しさを残して欲しかったぜ
それでもやっぱり誰を使っても結局1子に戻っちゃうんだけどね!
637枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:03:34.48 ID:iceL72SZ0
無印予約初回→アペンド予約初回→DL版購入の俺は

上だ!!
638枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:06:55.14 ID:bDJf0pYM0
UMDの読み込み音うるさいよな
639枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:07:46.34 ID:PfPXCNQS0
ヘッドホンしてるから問題ないな
640枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:11:48.58 ID:8GZeWlvw0
慣れると気にならないよ
というか、あれがないとたまに、逆に少しばかりか落ち着かない感じがするのはなぜだ……
641枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:13:21.40 ID:kmYM67Ar0
4子可愛いよ4子

よく考えたら今連載してるt2bってGEBと2の間の話なんだよな
てことはこれが終わる(場合によっては単行本に成る)までは2って出ないんじゃね
現状6話まで来てるし、スパフェみたいな2巻構成だとやっぱ年末か
642枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:32:58.45 ID:WYYSYyW0O
GE2へのプロローグエピソードだしね>t2b
t2b堂々の最終回!物語は来月始動のGE2へ…みたいな感じか
643枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:34:03.26 ID:gQKrFw/a0
アルダノーヴァ堕天に詰まった・・・原種はあっさり倒せたのになぁ

男神と女神の連携上がってね?対策教えてくれ
644枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:34:59.95 ID:lUCi3wng0
GE2のWikiを見るに、赤い雨や感応種の問題はゲームで一応の決着をみると思われるし、
漫画では別方面の問題にスポットを当てるんじゃないかな?
「スパフェ以上のアクロバチックな構成」や「長期連載想定」ともあるから、
連載中にゲーム本編とリンクする可能性が無いとは言えない
あと、せっかくエリナを出したのに初回以降の登場が無いってのが気になるんだよな
645枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:36:06.24 ID:PfPXCNQS0
>>643
スタミナのお薬飲んでガード範囲拡大つけれても駄目?


支部長さんアットウテキナ(ry連発すんの勘弁してください画面酔いしてしまいます
646枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:41:00.58 ID:xJbfM3ED0
>>643
属性率の高い銃破砕で結構なダメージになる
トリハピか節約が付けばダメージは更に加速する、脚ダウン取れれば近接チャンス
近接攻撃に対して下半身は終始カチカチだからな
647枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:49:48.48 ID:YpaXHLNqi
>>644
アリサも公式サイトには、マルチでのNPCってあるからねえ
ゲーム本編に出番が少ないキャラを漫画で出してるのかもね
648枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:52:53.32 ID:Px/MZJj00
取り敢えず討伐部隊を付けるとか
649枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:54:41.21 ID:gQKrFw/a0
>>645
スタミナ上限UPアイテムドコー?
知らぬ間に改が1つだけ倉庫にあったけど

>>646
ザイゴートのブラストは赤まで強化して持ってるから、これ使ってる(つか各属性4倍って汎用性高過ぎ)
Lサイズの簡単な爆発バレ撃ってる

近接が女神の乱舞や男神の光柱でなかなか通らないのがね
OP不足で禿げる
650枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:56:03.65 ID:NEX1kCgB0
651枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:08:42.18 ID:lUCi3wng0
>>649
その時期なら合成できるはずだけど、ひょっとしてレーション買ってないんじゃないか?
あとはゴールド・コーストと難易度8のアマテラスあたりを回してみるとか

立ち回りについては突進後に男神が追いつくまで動けない女神を捕喰してみるとか、
毒・麻痺トラップやスタングレネードも使ってごり押してみるとかどうだ?
652枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:43:11.06 ID:CKtZZ4xvQ
>>643
イビルアイ系(駆除部隊付きブラスト)担いで太刀斬り(Wikiのバレット)を撃つ
トリハピ+アンプルなら射撃だけで男神倒せるはず
リーク対策をしっかりと
653枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:57:30.33 ID:WYYSYyW0O
チャターボックス行ったらソーマがツクヨミの攻撃で立て続けに3回倒れてしまった
ソーマがここまでズタボロにやられるとはな
654枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 02:09:48.53 ID:xJbfM3ED0
>>649
それでも良いけどもしあれば火龍系みたいな特化型が楽
そんでもってスタグレは8個全部使ってしまえwスタントラップも一回なら有効だし

トリハピ(強化パーツ)と節約(グボ剣)、そして良い銃破砕があればスタグレ尽きる前に死ぬ
655枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 02:17:37.37 ID:DTfC14IQ0
>>651
スタミナを足止めて回復する意味あんの?って思って買ってなかったわ、サンクス

マスターユニットアマテラスさんはアラバレ撃ちまくっても、
20分かかってダルかったからパスしてた

スタンGや罠もほぼ封印してたし、使うかな。マグネシウムと爆縮体が余り過ぎて100越してるし


>>652
イビルアイは青まで強化した
トリハピはまだ付けるの先になりそう

また詰まったら聞きに来る。住民優しいな・・・
656枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 02:35:59.61 ID:lUCi3wng0
>>655
アマテラスとツクヨミは銃に対して強いので、剣中心で戦うことを推奨
特にアマテラスは接近した方がやりやすい
あと、次の質問は全力質問スレでお願い
657枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 02:44:59.84 ID:3Sgrnwxd0
頭痛が痛いたすけてちゃん様
658枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 03:10:21.81 ID:xJbfM3ED0
最近急に意識が無くなるの助けてリッカさん
659枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 03:12:16.53 ID:KTHDGQNo0
最近、下乳ばっか見てしまうなんとかしてアリサたん
660枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 05:11:46.01 ID:YJYpTVCyQ
最近サクヤさんの乳揺れが気になって仕方ないの助けてジーナさん
661枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 05:36:25.63 ID:2bhBkC0M0
                            ___
                        ≦=======ミ
                        ノミ=======彡》
                   _ -=≦三三三三三〃 ’,
.           ,======≦三三三三三三三三/   }
.           〃      ノ三〃 ̄ ̄ ̄           ≧x
.           {≧====≦三/                {マニハ
            》三三三三/   〃¨¨¨¨ ” ヾ     ノ マニハ
           《 ̄ ̄       ”       ¨¨¨¨¨    マニハ
           ’         ”                   マニハ
           ’,       /                 i  }二ト
            ≧…‥     i   |   |      |  }二} :
                {二{  i      }l   l   圦 \   圦 i彡' !
                {二{  |    / l   |   | \ 丶 | ヽト  |
              {二{     /''│   !   !   イ忻癶'   ! )} !
.              }  | |   ′ 从  圦  |   乂て ノ  |,.ノ |
.              |  | |   / ィf忻癶,│ \{      __ |  │
.              |  | レ}/`Y乂てノ         `ミ三 l   | !
             圦 Y  (じ圦__ _      ,      八 }リ        ……ひみつだよ?
               \l     癶三彡           〃  /'
                   八   |    ヾ       (  )  / / ! /
                     \ ト    个o。        イ }/ }/
                  ヽ{ \{\{\ }   ̄  │ /  '
                        ____ノ      八_____
                   /  /´  /            /   /⌒ヽ
                 /    /:  / `ヽ   /  ̄/   /    \
                     /:  /             /   /       :
                   │  /    {           '  /         !
                   | /     ヽ        イ   /        |
                   |/        ¨¨¨¨¨¨¨    ,:
                 ,                 { Y
                   {                  , |        |
                    ,                   Y         │
                   :.                      |        |
                 }ヽ                      |         ,
                  /                _ ノ   八 ̄ ̄)__/)
                    /                      /    ̄__/)
662枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 06:15:05.82 ID:Px/MZJj00
prpr
663枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 07:24:43.03 ID:SbA17MoY0
おい聞いたか?
>>662がリッカの油まみれのグローブを舐めて重症らしい
664枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 07:35:17.35 ID:Gzfdol8vO
大変だ そのグローブは俺が預かろう
665枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 07:49:04.75 ID:Z/v8RJ7VP
そうか、prprというのはぺろぺろの略語か
今までぷるぷると脳内変換してた

つか久しぶりに支部長と戦ったが
アットウテキナ ヴッ
とか言いながら果ててた
なんだこのMとか思ってしまった
666枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 08:02:06.30 ID:t5a9HhR2i
なんだか眠れないから枕になってくれないかジーナさん
667枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 08:05:00.84 ID:MX936xgsO
膝枕デスヨネ?
668枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 08:30:35.03 ID:lm5+BRi00
きれいな花(粟の花)がたくさん咲いたわ…
669枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 09:12:08.36 ID:Gzfdol8vO
抱き枕でお願いします
670枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:15:33.15 ID:njCrG1Iv0
凸の無い抱き枕だな…
671枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:34:03.68 ID:Chhtewq2O
今週も情報無さそうね
うん、期待してなかったよ
672枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:48:39.38 ID:xJbfM3ED0
無駄な事に時間を割かない分良質でボリュームが増えるって事だろうと解釈してる
胃もたれするような出来のボリュームは完全に要らないし
良質でも量が少ないなら追加が欲しい

取りあえず今作並みかそれ以上なら文句ないわ
673枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:03:27.01 ID:aSv0TmeC0
>>671
秋くらいまで寝てろ(´・ω・`)
674枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:44:10.31 ID:Yhna3i1p0
続報はジーナさんの胸が成長したらきます
675枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:45:08.18 ID:Gzfdol8vO
二度と君が来る事はないな
676枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:47:18.47 ID:YJYpTVCyQ
リッカちゃんはスポブラだと思います!
677枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:51:57.94 ID:Jf30g+kP0
タンクトップ下は直肌に決まってるよprpr
678枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:09:10.83 ID:DV5jwy6tO
アイテールのおっさん空飛びながら女主の胸チラ見ようとしてきやがる
679枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:19:52.97 ID:z5Zcyyoj0
アルダノーヴァちゃんやアマテラスちゃんがいるのにお前らと来たら…。
680枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:53:12.83 ID:pSMP0HAIO
>>676
2のリッカちゃんは実際スポブラだったな
681枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:28:29.29 ID:Jf30g+kP0
            i、 〈l〈l r,==¬
           -=| |=‐  |.|   |.| o o o    ひどい……!
     /       i7 |.| 「/   L===」        ひどすぎるっ……!
    〈        ゙'              こんな話があるかっ……!
    /      、ー--‐へ、 (⌒\      命からがら………
.  , '      l`i‐r-ゝ  v   \\、ヾ;  ヽーァ─  やっとの思いで…
  /イ    :ト、!│| ! , ij   u \ヽリ   ∨    prprしたのに……
  │,イ   | u | | l∠ニ  u    ト、     ヽ  /  やり遂げたのに……
   l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i   |:: \   ヽ /
    レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \  V   設定画っ……!
         { /つ ィ .// /   u  |::v /ヽ.  i  あの資料がもぎ取ってしまった
        l /つ/ レ'  〈__,.ヘ   | ̄7  ヽ |  ………!
        ヽ ヘ'v ー-、 ノ  ヽ  | /    W  せっかく手にした
          \ ij 0 ヽ.   `ー' | r‐¬ |   俺の未来… 希望…
           \ ノ O \    |_!o ol_|    人生をっ……!
682枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:19:21.60 ID:Z/v8RJ7VP
GE2はちゃんと出るのかね
それだけでも公式回答来ないかな
流石に焦らされすぎ
683枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:37:29.14 ID:WYYSYyW0O
富Pが5月のツイッターでいくつかコメントしてるけどね
後々GEの文字でゲシュタルト崩壊するくらい情報出すので待っててねみたいな。
あとGE2への重要な布石がt2bで〜とかなんとかも。
684枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:41:32.77 ID:Jf30g+kP0
とりあえずコミックス待ちですかねぇ・・・単行本も早く読みたいけどさ
685枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:44:15.22 ID:2WuStsfM0
公式の最終更新から半年音沙汰なしとか
別に珍しくも無いだろ
686枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:50:24.95 ID:FGRtBETP0
まあバーストが無印発売からだと過密スケジュールだったし、その頃に比べると情報が無いのは仕方あるまい
というかあの対応速度が変態というかむしろ現状がゲームとして普通というか
687枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:54:58.48 ID:2WuStsfM0
スタッフがリンクバーストしてるって言われたくらいだからな
688枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:56:13.19 ID:IZz4i/L10
だから来年って言ってるだろ。
689枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:58:41.45 ID:1X7lS/fm0
知るか
690枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:07:50.91 ID:pSMP0HAIO
>>682
ちゃんと出るか不安になるのは1年以上続報無かった時に言えよ
691枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:15:45.71 ID:Q5erJZeg0
アバターで火力高いアサルトってイバラキだっけ?
前にここで聞いたことがあるような気がするんだが、NPCスレだと火力には期待できないって書かれているし気になる
692枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:27:46.08 ID:Gzfdol8vO
進行度100だとランク1武器の倍率は元の3倍
逆にランク10武器の倍率は元の6割ほどになってるんだと

だからアバターの場合ファランクス極よりランク1イバラキの方が火力が上になるよ
693枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:31:21.58 ID:Jf30g+kP0
>>692
なんだってー!
単純に (((威力÷RANK)×10)÷100)×進行度 だと・・・
694枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:32:05.94 ID:U/Cqq7zai
毎月連載という燃料投下があるのに焦らされてるとは何の冗談か
数年間何も無しになってから言ってくれ
695枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:36:34.20 ID:2WuStsfM0
いやいや、公式が繋がらなくなってからだろ
696枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:41:42.60 ID:fCH++dL+0
>>692-693
ランク1武器のアバター補正だと剣は3.8倍、銃は4.12倍だそうだ
697枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:51:10.52 ID:GFwYp8vw0
まだ今年は半分残ってるんだからゆっくり待てよ
それとも他にやること無くて暇なのか?
698枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:54:25.03 ID:Jf30g+kP0
>>696
細かい式があるんですね
とりあえず「単純に強くて死にづらいサポート用セルフアバカ装備」として、こんなん作ってますが悪くないですよね?
・RANK1 ビューグル砲
・RANK1 ソウルエッジ
・RANK4 神蝕甲イチキシ
・プラーナ
・応急キット2
・破砕強化3
・回復弾
・ロリポップ×4属性
699枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:12:33.68 ID:1btVLc2R0
NPC評価スレというのがあってね
700枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:13:50.34 ID:Jf30g+kP0
Oh...失礼しました
701枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:18:01.90 ID:IZz4i/L10
ぶっちゃけNPCが与えるダメージなんてほとんど役に立たないから
装甲上げておいて死ななくするだけでおk、そんな俺がオススメするのは

クロユリ
カースピック 真
神蝕甲イチキシ
ガーディアン or ナイト or パラディン
ガード強化2
対貫通強化3

総合、貫通、切断、破砕(被ダメージ減少)がついたロマンNPC
702枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:19:58.65 ID:k8jNp8KCO
>>697
特に遊ぶゲームがなくて休日が暇なんだよ
なんかオススメないか?
703枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:21:06.20 ID:Q5erJZeg0
おお 細かい計算式まで出てたのか皆サンクス
>>701
全部位破壊する場合とかは、かえって火力が高くて邪魔になる時もあるけど
さっさと回す時は火力の高いアバターはかなり便利
NPCと比べてクリア時間が3分以上変わってくる
704枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:27:06.66 ID:pSMP0HAIO
>>702
ここで聞くな、LoAスレにでも行きなさい
705枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:28:26.92 ID:wqvGcU0F0
アバカって自分で量産して気に入った装備で全キャラ統一した部隊を妄想するためにあるんだろ?


>>702
スレチだからLoAスレに行くと良い
親切にお勧めしてもらえるぜ
最低限の情報さえ与えれば、な
706枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:30:11.80 ID:GFwYp8vw0
>>702
ゲームしかすること無いのかよ…
707枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:30:14.57 ID:OyJyvjWC0
LoAスレこわい
708枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:31:54.97 ID:LE6VP4WeO
>>701
(イチキシは物理がカンストしてるというのに…。いや、本人が満足してるならそれでいいか)
709枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:33:10.83 ID:Jf30g+kP0
最初は個々のキャラの個性をもたせた装備にしてたんだけど
一部ミッションがクリアできなくて・・・
3rdキャラ作ろうかな
710枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:39:46.12 ID:Gzfdol8vO
>>705
よう俺 気がついたら6人目だ
711枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:46:50.91 ID:fCH++dL+0
>>701
防御スキルつけまくったロマンアバターならこれがオススメ
イチキシは敢えて使ってないが、ここまでやると鬼ハンニ相手でも即死しないようになる

F士官小銃 炎雷型
駆逐槌ティーガー 絶
剛炎タワー真
ガード強化3
対貫通強化3
ウォーリアーorプラーナ

体力中大、総合貫通破砕切断被ダメ減
火属性と神属性のダメージ減少、ガード範囲拡大、ついでに駆除部隊
712枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:56:18.59 ID:1kA54j9f0
情報が来ないと言えばEDF4はいつになったら情報が出るんですか?
713枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:59:21.46 ID:FYacT29U0
EDF3がvitaにきました
714枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:05:18.91 ID:1kA54j9f0
3の蜘蛛が進化した鋼蜘蛛とか胸が熱くなるな、魔軍の類は出るんだろうか
これはLoAスレに行かざるを得ない
715枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:26:56.67 ID:KX1+uHFrO
>>710
そして俺は11人目だ
716枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:27:41.35 ID:IZz4i/L10
イザナミだ。
717枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:34:20.08 ID:y1gEbmhQ0
錯覚だ
718枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:38:57.86 ID:YpaXHLNq0
敗北に似てる
719枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:39:17.41 ID:Gzfdol8vO
こっちだ
720枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:42:08.38 ID:YcUkfTOp0
ようやくセルフ用アバターが三人完成、神機の見た目重視だから俗にいう弱いアバターだけどねw
あとはUMDパスが来るのを待つのみ…グフフ
721枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:43:12.79 ID:DcXZ/Obj0
3分感レスなかったらリッカは俺の嫁
722枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:44:31.31 ID:Gzfdol8vO
あぁん?
723枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:47:20.47 ID:7uBVQwvB0
リッカちゃんなら今俺の神機のメンテナンスしてるよ
724枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:47:51.92 ID:DV5jwy6tO
3分間レスなしで
ジーナが巨乳化
725枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:49:01.97 ID:DcXZ/Obj0
72?
726枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:49:37.36 ID:P18aIiqK0
>>715
俺は27人目だぜ?
727枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:36:19.62 ID:t5a9HhR2i
三分レスが無かったら俺はジーナさんの嫁
728枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:38:17.48 ID:nQKeZLo50
ジーナさんなら俺の隣で寝てるよ
729枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:38:46.34 ID:Cr928xk6O
ジーナさんは渡さない
730枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:38:57.45 ID:DV5jwy6tO
ああ〜?
731枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:39:03.06 ID:8Bp/LTmf0
>>728
おまえそれアルバトロスだぞ
732枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:39:11.98 ID:wqvGcU0F0
ジーナさんの嫁は旧型神機なんで整備中の触って喰われるしかなる方法無いぞ
733枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:47:01.41 ID:8Bp/LTmf0
>>732
ジーナさんの…嫁…?
734枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:49:03.13 ID:Gzfdol8vO
神機はパートナーだろ!
735枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:50:18.80 ID:lm5+BRi00
やっぱり百合じゃないか(歓喜)
736枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:50:56.22 ID:t5a9HhR2i
最後の神機…それは

俺自身が神機になることだ
737枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:52:13.95 ID:Yhna3i1p0
あの胸を見ろよ
いつからジーナさんが女性だと錯覚していた?
738枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:03:20.32 ID:sFDeIS1L0
三分レスなかったらちゃんさまが誤射しなくなる!
739枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:03:26.28 ID:N5qd43o90
>>720
PSP2、UMD1、MSD1でセルフアバカ出来る…はず
740枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:05:23.99 ID:sFDeIS1L0
ちゃん様ェ…
741枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:08:57.23 ID:DV5jwy6tO
3分レスなしで
アリサの服がめくれ上がって乳見える
742枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:12:07.24 ID:Zxf+/O1n0
もうみえてんじゃん
743枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:13:07.04 ID:DV5jwy6tO
乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳
744枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:19:59.70 ID:FDpkw0Bi0
乳ーズ星人が攻めて来たぞー
745枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:24:55.40 ID:Px/MZJj00
カップヌードルかよ!
746枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:31:12.83 ID:97xzixAJ0
チーズ星人とか懐かしいな
ガーリック星人もいたな
アンディ・フグも出てたな
…なんでいなくなっちゃったんだよアンディ…
747枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:51:01.07 ID:s4vA52Io0
>>725
体格良いからもう少しありそうな気がするがそうするとカップが絶望的だな・・・
にしても貧乳設定って何処から出てきたんだろ。オリジナルのグラもそこまで無い事はないと思うんだが
748枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:50:30.13 ID:Gzfdol8vO
3分ちゃん様
749枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:51:40.69 ID:5dAvRtor0
ハハッ
750枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:51:41.02 ID:xzwL4bv00
ヴァジュにゃん一匹現れたら大騒ぎな他支部に主人公がGEの訓練をつけにいったらどうなるのかな
751枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:58:08.50 ID:lm5+BRi00
その地域のアラガミが急速に進化し始めて、自然とGE達のスキルが上達していく
752枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:59:03.57 ID:CCgRfLRo0
主人公を残して全滅する
753枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:59:23.48 ID:Px/MZJj00
リ「新米か…とりあえず一人でコンゴウ狩ってこい」
A「えっ!?一人って一人だけでですか?」
リ「えっ?ああ、チームプレイのほうがいいか、じゃあ3人でピターとマータの同時ミッションを…」
ABC「…」
754枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:02:01.77 ID:8Bp/LTmf0
こういう寒いSS書いてる暇あったら受験勉強でもしとき
わしは寝る!
755枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:02:57.66 ID:FGRtBETP0
極東は激戦(ry
新型優先で適合者発掘するって言ってた気もするし、旧型率が高い時期よりはデビューが楽そう
と言ってもアラガミの進化スピード的に±0か
756枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:08:14.46 ID:uu+DjWXt0
また接触禁忌種か
757枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:08:23.51 ID:Gzfdol8vO
適材適所って事で
758枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:09:54.97 ID:xzwL4bv00
遠近両用な新型に対抗して遠近対応アラガミに進化しました!

「ラージャです!よろしくお願いします!」
759枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:13:03.38 ID:8Bp/LTmf0
>>758
絶対に(ry
760枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:13:11.32 ID:Px/MZJj00
いや、次は変形タイプのアラガミでしょう
そしていずれは合体w
761枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:15:30.84 ID:5dAvRtor0
超・新・星!
762枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:34:26.84 ID:8Bp/LTmf0
超・電・磁!!
763枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:38:07.11 ID:piaQfDXI0
タ・ツ・マ・キー!
764枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:43:01.50 ID:IZz4i/L10
超・電・磁!
765枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:45:20.54 ID:xzwL4bv00
いったいなんなんだこの流れは、やってられるか!俺は部屋でサリエルとちゅっちゅしてくるぞ!
766枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:47:53.22 ID:zZvvdkVE0
アナグラにアラガミ連れ込むとか・・・・
767枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:50:18.98 ID:/5xu5GulO
おい今廊下通り過ぎた奴ってアラガミじゃなかったか!?

ほら、さっきの 白い やつだよ!
768枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:50:24.59 ID:Gzfdol8vO
アイテール「///」
769枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:56:23.97 ID:I0ySRGII0
いやでかいだろ
770枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:59:09.74 ID:DV5jwy6tO
アイテール「そこの君、スカートの中を覗かないでくれるかね?」
771枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 23:06:36.46 ID:Zxf+/O1n0
アイテールさんの尾状機関に僕の神機を突っ込みたいです///
772枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 23:21:53.58 ID:Z/v8RJ7VP
今だから言うが、当初はソーマの神機が壊れて、シオがソーマの神機になるイベントがあると信じてた
773枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 23:48:32.73 ID:Ni9lITxiO
サリエルの尻尾見てると何故かオービタルフレームの股間を思い出して切り込めない
774枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 23:57:43.45 ID:cdfk3//x0
2の衣装には法被とかも無しでさらしだけの上衣装が欲しいねぇ
勿論女衣装で
775枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:07:41.96 ID:E6dK0ZQr0
初めてハガンと戦ったけど、
やっぱりコンゴウ系は戦いやすくて楽しいな

また新しいアラガミが出てきたから
武器開発祭りでストーリーが停滞しそうだけど…w
776枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:19:14.77 ID:P1n1c8P60
コンゴウ「ピルグリムで、ぼくたちと握手!」
777枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:19:19.48 ID:OAQsfThi0
おかげさまでアルダノーヴァ堕天倒して、そのままバースト分のストーリークリアしたぜ
ラストあんなクソ狭い所で炎柱連発はマジ勘弁

結局レンは主人公とリンドウさんにしか見えなかった幻なんだろうか
新型神機使いは「2人」とツバキさん言ってるし

その内神機に意志持たせる研究をサカキ博士が完成させちゃうような気がする
778枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:22:25.33 ID:JDlc9u2c0
あれ?
アネットと、レンだろ?

逃げるなの時どこからブラッドサージを取り出したのか
779枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:25:15.50 ID:oaZMDcTvI
ふぇ…ふぇっくしょん!
780枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:39:47.50 ID:M4QjCy7q0
>>777
まぁアラガミと共存を唱えてる博士だし、一番身近で既に飼い慣らしてるとも言える神機が一番やり易そうだけど

神機の声が聞こえればメンテナンスももっとやり易くなるね!なんてリッカちゃんが悪ノリしそう
781枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:42:06.01 ID:OAQsfThi0
>>778
レン以外にハンマー少女と黄バンダナ巻いたような少年居たじゃん

仮に幻だったらミッション行く時にレン連れてると、
第一部隊の仲間に「何で3人なんだ?」って言われてもおかしくない
782枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:44:07.20 ID:G88qpMBr0
>>781
お前いいヤツだな
783枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:56:18.86 ID:OAQsfThi0
>>780
ごめん、前言撤回する

神機に意志付けたら声優さんのギャラでGE2の計画頓挫しかねない事に気付いたww
主人公と誰か一人の特殊例として出すならギリギリ出来そうだけど
784枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:58:02.87 ID:3Hl0ICPg0
声優のギャラはry
785枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:58:52.25 ID:Z9FZdls6O
レンきゅんもリッカちゃんの事を認めてたな
神機への理解が凄く良い人みたいな。
786枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 01:10:49.77 ID:dRVGWG56O
てか、ミッション前の作戦はどうしてたんだろうな…

主人公(リーダー)が「レンは後方から支援を…」とか指示してたら、
ハァ?ってなりそうだが
787枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 01:12:05.07 ID:DBF626vY0
きっと主人公とレンの会話は全て実際には行われず主人公の脳内で繰り広げられているのさ
788枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 01:19:50.82 ID:Ah7KGxCO0
きっとリンクバーストならぬバーストリンク状態なんだよ
少なくとも逃げるなムービーの時は
789枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 02:13:28.08 ID:S7wCXYrL0
3キャラ目を始めたらこんな時間に...
790枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 02:49:56.74 ID:oTIoklqP0
チャレンジミッションにSTORYミッションがあったから、後日談でもあるのかとFREE全クリしてから始めたけど、
最初のアルダのパートナー見てフイタ
本気でどこから湧いたお前w
791枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 03:27:54.84 ID:Z9FZdls6O
ストーリー的には主人公が単独遂行を頼まれた任務をメインによくレンがお供してたんだろうね
上層部はリンドウさん、主人公といい第一部隊長にかなり無理させてるし…w
上層部の無茶振り任務はリンドウさんの相棒時代からレンもよく知る所だろな
792枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 04:50:07.42 ID:/CYRSt1Q0
レンの本体はアナグラの神機置き場だから、
実際のやり取りは主人公の右手に食い込んだままのリンドウの神機のオラクル細胞とやってたんだろうけど、
攻撃だと回復ってどうなってたんだろう
主人公の右手からオラクル細胞の触手がうねうねと出てやってるとかそんな感じかなぁ
793枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 04:55:07.45 ID:/CYRSt1Q0
>>791
無茶振り自体は多分、ソーマパパよりサカキのほうが酷そうだしなぁw
794枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 05:10:17.61 ID:R0UFJJjHO
>>783
心配しなくてもブラッドサージだけの特殊例で他の神機ではやらないと富Pが言ってたぞ

>>786
そんな感じだったからあの時アナグラの皆に「あなた疲れてるのよ」状態だったんだと思う
795枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 05:18:34.84 ID:dRVGWG56O
なるほど!他キャラとの会話とか、全然気にも留めてなかったなぁ…
周りに何言われてたか全然覚えてないけど、次は注意して見ないと

ところで、初恋ジュースは
「サカキ博士は味音痴」「レンは他キャラとは違う」「最後に思い出話として使う」
以外に、何か意味があったのかな?地味に気になってるんだが…。
796枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 05:21:24.00 ID:dRVGWG56O
連レスすまそ、
「レンは他キャラとは違う、という伏線」の間違え。
797枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 05:22:11.46 ID:8vfTzzABO
アラガミ「ヽ(゚皿゚)ヽガオー!!」
主人公「うわやられ…回復した気がする!(がばぁっ)」
アラガミ「ヽ(゚皿゚)ヽガオー!!」
主人公「今度こそやられ…回復してる…はずだ!(がばぁっ)」

最近リーダーおかしいですよ…
798枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 05:26:08.44 ID:jJtSukpj0
・シブチョーがいないせいで博士がフリーダム
・「お前、博士のお気に入りなんだろ」
・「いつもよりアラガミが寄ってきた気がする…」
799枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 05:28:39.57 ID:Z9FZdls6O
そう言えばレミニセンスのフェンリルからのミッション説明で
「詳細不明の神機使いが既に到着しているとの情報が〜」とあったと思うけど
どんな風に情報が入ってきたんだろう…w

>>793
サカキさんもなかなかの怖さだね
帝王の骨でのサカキさんの軽いノリのミッション説明と内容のハードさのギャップに笑った覚えが。
800枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 06:06:06.61 ID:LjNaY9NN0
無印時代の帝王の骨であまりにも辛すぎて
昔にこんなんだったら箱舟に乗りたいというレスを本スレでしたのを思い出した

それにしてもあんな鬼畜ゲーでよくアメノムラクモ真完成させることができたなぁ……
難易度の鬼畜さと素材の入手率もろもろ含んで
いや、アンプルゲーだったけどね
801枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 06:28:54.37 ID:wT6vbztcO
>>793
無印の頃からおつかいレベルで神機使い達のの心をへし折るミッションが多々ありましたね…
802枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 06:35:49.12 ID:dRVGWG56O
あああすまん…ageてしまってすまん…
裸でヴァジュラたちの群れに突っ込んでくる
803枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 06:38:17.56 ID:fhJTyWzK0
超回避バックラーで雷神の饗宴ですねわかります
804枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 06:52:57.18 ID:dRVGWG56O
ageる以前に、書き込めてなかった!

>>798
それってもしかして、初恋ジュース関連の話?
ごめん、繋がりがよくわからん…

主人公が頭おかしいのみて、サカキ博士が初恋ジュース作った(→お気に入り)?
敵が寄ってきたのは、アラガミ系の何かが混入してるとか…?
805枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 08:23:12.65 ID:UodBi8ri0
>>804
>>798じゃないけど
・支部長がいなくなったから、これまで規制されてたような妙な実験ができるようになった
・エイジスの一件以来、主人公は博士のお気に入りになった
・アラガミが寄ってくる、つまりアラガミが好むものが入っている→それを好むレンは人間では無い
ってことなんじゃね?

3つ目に関してはアラガミ化検査試薬だったんじゃないかってちょいちょいこのスレでは話題になってるな
取り敢えず過去ログ読み返すかもう1周すれば理解しやすいんじゃない?
806枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 09:02:05.83 ID:Df2s+GRl0
ペイラーのあの胡散臭さは好きだから実は黒幕でしたーとかやめてくれよ・・・
そのうちこの世界を平和にする方法があるとか言いながら異次元から物凄いパワーを持ったアラガミを呼び寄せるために主人公騙したりしないだろうな
807枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 09:05:53.08 ID:4WwD8aBbP
>>806
やってもいいけど
その前に月から正式にシオ呼びもどしてくれ
808枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 09:08:06.30 ID:9n3KfStS0
ソーマ誕生時のおまもり→後のアラガミ装甲、って逸話から
初恋ジュース→来る赤い雨抗体

みたいな妄想してる!
809枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 09:12:46.23 ID:6PwDJ6Vz0
アラガミ大歓喜でヒャッハーしちゃうんですね
810枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 10:01:27.84 ID:k+bYJGQN0
単純に白兵戦の火力を求めるなら、どんな装備がいいんだろ

超重ハンマー+猿銃猿盾+ウォーリア+ベル血でいいのかな
ミッション早く廻してイチイチ装備の付替えしなくていい感じのはないか
811枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 10:02:18.95 ID:LPkVp6V/0
獣剣「おう」
812枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 10:03:15.68 ID:5mzgCX1w0
まあまあ墓石どうぞ
813枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 10:03:28.06 ID:wT6vbztcO
アサシン「俺は?」
814枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 10:04:28.72 ID:4v3uKAFD0
呪刀
815枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 10:06:09.71 ID:xho0iZlQ0
>>806
どこかで聞いた事あると思ったらスパロボZ2のガイオウだろそれw
816枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 10:13:58.08 ID:k+bYJGQN0
やはり獣剣墓石呪刀あたりが無難なのか
ステータスに表示される数値だけ見ると、
超重ハンマーとかビーナス剣とか猿盾持つと1000超えるんで凄そうだけど

アサシンはダメージ軽減がないんで下手くそな自分にはちと怖いw
817枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 11:57:50.29 ID:A2WKDZAa0
>>816
その中での総合威力ならまあ激重ハンマーがトップだけど、猿棒と威力差100(しかも切断分)しかないのに絶対に剣攻撃速度低下するからなぁ
マイナススキルなしの獣剣、全力剣達で急所狙えるなら凄まじい威力になる墓石、マイナススキル相殺可能な呪刀なんかと比べるとね
アルストロメリアとかの複属性剣は生かせる場面少ないし・・・特に雷入ってると
818枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 12:02:21.98 ID:6PwDJ6Vz0
雷属性の空気感が半端ない・・・エフェクトすら神と区別つかないし
819枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 12:04:04.90 ID:RrG3K3oY0
火力とは逆に防御力である装甲は皆何を使ってるんだろ?
自分は強化していく武器はすぐに決まったんだけど装甲が中々決まらなかった
結局は汎用シールド系、アンサンブル系、龍大甲系を使い分けてるんだけど
820枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 12:08:48.80 ID:hWtZDiXJ0
俺は汎用か剛属性タワーとユミル。毒に合わせてキング・リアという感じ
攻撃避けるの下手だからバックラーは使いこなせない
821枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 12:16:32.92 ID:wT6vbztcO
インキタトゥス アレス ケーニヒスシルトあたりかな
822枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 12:18:01.91 ID:P0yWeF/r0
主が1男なら1女の中の人が神機担当とかならギャラ気にしなくてよくね
823枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 12:18:47.94 ID:6PwDJ6Vz0
結局グボ盾しか使えません…最初は「ガードできないからガード無視」でプレイしようとしてたのに…
824枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 12:34:07.65 ID:N4nlqtXd0
最初から最後まで支援シールド
825枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 12:54:23.94 ID:gf4+956BO
猿盾が基本で墓石盾とかインキタトゥスかなあ
826枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 13:07:00.13 ID:5aKKQVi30
意外にケルビムは使われないのな。
構えたら正面からパンツが見えて異常無効で構えたら正面からパンツが見えるのに。
827枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 13:12:25.35 ID:5mzgCX1w0
ユミルかな
青色のがかっこいいのです
828枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 13:14:27.76 ID:cZU73WSs0
ケーニヒスシルト愛用してるんだがどれぐらい使われてるんだろう
829枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 13:14:39.40 ID:XfN4Ff9M0
どんかつかわいいよどんかつ
830枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 13:16:57.41 ID:gf4+956BO
見た目なら青いトリスメギストス
831枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 13:47:09.52 ID:zwNtUne80
属性タワーの安定感
832枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 13:58:06.51 ID:qJ/J7LOr0
>>830
その名前を見るといつも頭にスキトキメキトキスが浮かぶわ…
833枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 14:08:46.87 ID:6PwDJ6Vz0
か〜み〜か〜ぜ〜の〜術!
834枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 14:20:14.68 ID:5aKKQVi30
アクセル・ワールドのはアレ以来の体系丸な主人公かもなー
835枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 14:26:51.38 ID:QGpYIw80O
ガクガク…
少女は激しい身震いをしている。地面の染みは失禁によるものか?
――敵は屍幽。見た目は鳥人、非常に知的だという。好戦的かつ紳士であるが、なんとこの敵、相当なパンチラーなのである!
攻撃手段の一つに地面を自慢の翼で叩きつけ、衝撃波を生み出す技があるが、これによって――めくる。瞬間的な上昇気流は付近の者どものスカートを、否応なしにめくる。有無をいわさず女性のパンツを露わにさせるのだ!
説明が長くなってしまったが、詰まるところ少女の身震いの理由はここにある。今――少女のパンツは晒されている。部隊の皆の前で、だ。勿論男もいる。
アー!
およそ人の声と思われぬと少女の奇声、緊迫した空気を嘲る如く、やおら――訪れた。部隊の者ども、さらには屍幽が見守る中、遂に――少女は失禁脱糞したのだ!
836枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 14:29:18.18 ID:3ELX0eBh0
カノカノチャンサマ
ミンナジャマダヨ
837枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:17:44.14 ID:pFjytqQ7O
>>835
うわぁ
838枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:24:51.50 ID:0LamXwJg0
戦王超感覚器出っておいでー出ないと目玉を刳り貫くぞー
839枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:28:16.52 ID:k+bYJGQN0
>>834
GEでデブキャラとかはありえないだろうな
食糧事情もそんな良くないみたいだし、なによりGEは運動量が半端ないからな

デブは甘え
840枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:39:32.34 ID:qDgU/n090
いくらなんでも2の情報出なさすぎ
841枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:41:26.30 ID:6PwDJ6Vz0
3人目の破砕特化娘を育て始めた…猿棒、猿筒でどこまれ頑張れるか
ちなみにショート使いです…orz
842枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:41:45.05 ID:Ka1ohI6TO
なにがいくらなんでもだしつけぇ
843枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:46:06.68 ID:3ELX0eBh0
すぐ噛み付くんだから
844枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:59:11.21 ID:k+bYJGQN0
>>841
破砕特化なら全部猿装備にしたほうが良くね?
てかショート使いなのに破砕特化とはこれいかにw
845枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 16:01:31.07 ID:pFjytqQ7O
>>844
(本業は)ショート使いだけど、破砕特化(の縛り中)って事だろ
846枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 16:04:34.79 ID:6PwDJ6Vz0
ファーストキャラ:汎用初心者装備…獣剣陽
セカンドキャラ:貫通特化
でサードは破砕にしようかなと
たぶん完全に縛ったらクリアできないからやらないけど
基本は猿で頑張る感じで・・・ああ、盾はグボ盾一択です!
847枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 16:11:26.41 ID:wcrLiiqH0
切断「」
848枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 16:15:56.10 ID:6PwDJ6Vz0
ロングは上手く使えなかったからファーストキャラにブレード極を持たせてアバカで活躍してもうらおうと…
切断特化のショートが欲しかったよ!
849枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 17:19:02.61 ID:wT6vbztcO
>>848
四神刀や鬼神迅刀で我慢しろよ
850枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 17:23:39.79 ID:6PwDJ6Vz0
玄武いいよね玄武
851枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 17:26:16.38 ID:z4Kx3kQ00
まあ非物理があるかないかで雲泥だがな
852枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 17:34:07.80 ID:vUqP08u7Q
神機ペロペロ
853枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 17:44:47.72 ID:+5JmT+nA0
ショートの切断特化、破砕特化ほしかったなぁ。
なんでみんな神属性が入ってんだよ・・・。
854枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 17:46:24.22 ID:CO+NyuP80
そこま求めると流石に甘えだと思うの
855枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 17:48:11.03 ID:wT6vbztcO
破砕特化のショート…バットか?
856枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 17:49:32.22 ID:coyP4WGQ0
スピアに貫通特化を奪われる可能性
857枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 17:52:04.76 ID:6PwDJ6Vz0
>>855
バットかブラック・ジャック
釘バットだと破砕+貫通だ!

>>856
シュヴァリエ無くなったら生きていけない
858枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 17:54:48.14 ID:1oHamDJL0
シュバリエがスピアになる可能性
859枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 17:57:53.38 ID:P0yWeF/r0
武器種の差はモーションの差という事にして、属性は見た目のイメージに近いものを設定して幅を広げる。ってのを期待してるんだが難しいかな
860枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 17:58:35.64 ID:yaOlODqX0
ショートの□攻撃で貫通520とか言われてもしっくりこない
861枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 17:58:39.74 ID:fhJTyWzK0
確かにあの形状だと槍になりそう
862枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:02:19.39 ID:HMamclpqO
シュヴァリエはともかくドリル系はスピアにした方が映えそう
863枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:03:12.96 ID:Ep8jIgga0
何でドリルで殴ってるのかわからないしあれドリルって形状じゃないよね
864枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:05:40.66 ID:nRWQlnYz0
シールドマシンのイメージなのさ
多分
865枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:17:21.44 ID:dPll91EK0
しかもドリルは騒音のスキル付だから
ギュイィイイン(騒音)ガシャンガシャン(殴っている音)ガブッ(捕食)
初めて作った時こうなるのかと思った。

つかドリルに貫通と神属性特化のがあれば良かったのに
866枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:40:24.89 ID:eGMnXKPW0
ドリルは初めのころは作りやすかったから、
作って担いでいったこともあったけど、蠍剣が
出来るようになってから使わなくなったな
多分片隅で錆びているな
867枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:45:00.07 ID:JDlc9u2c0
武器、個別にもう少しギミックあっても良かったと思うんだ
MHなら割と細かくネタがあるし
処理の問題で無理なのかなー
868枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:53:10.70 ID:fhJTyWzK0
初期のPVではガトリング系が廻ってたとかなんとか
まあアラガミ一体減らさないと無理だったりしたんじゃね、ロングヘアーと同じく
869枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 18:55:46.54 ID:zwNtUne80
初期のPVの斬撃音も良かったな
870枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 19:03:11.36 ID:wYm7h1KcO
武器は侍道みたいになってくれたら個性が出まくるんだけど無理だろうな
ショートのカテゴリでも武器毎にコンボ構成が違ってたり専用技があるとか
3段目までしかないショートとか5段目まであるバスターとかあったら楽しそうなんだが
871枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 19:17:51.94 ID:z4Kx3kQ00
2ではコンボ飛ばし修正されるのかな
もしくはストリートファイターみたいに公式化するとか
872枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 19:44:15.99 ID:9n3KfStS0
15子ちゃんの声人気だなー

2nd3rdキャラで選択する人が多いのだろうか
873枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 19:48:23.45 ID:S7wCXYrL0
2ndはここで話題の15子にして3rdを4子ではじめたヨ
バスターでよいしょっと
874枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 19:48:33.38 ID:EiwsVOCa0
オースコープニルの阿鼻叫喚とかピルグリムのガチ乱戦とかはGEのいいところだからなー
これが無くなってしまうんならギミックは諦める
875枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 19:49:43.29 ID:wT6vbztcO
>>871
コンボの途中でもR+△押せば出せるようにすればいいんじゃね
876枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 19:56:19.36 ID:LjNaY9NN0
ギミックか、欲しいが今のプラットホームじゃ無理かな?
GEシリーズがvitaへ完全移行すれば割と可能性ありそうだけど

ふとデジモンとの妄想コラボで
刀身グレイソード銃身ガルルキャノン盾ブレイブシールド
というのを妄想した ディアボロモンさんもGEに出張してきても
案外違和感なさそうだなぁ……
877枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:08:46.74 ID:FndvrvWs0
>>875
バースト時間を調整すればその案でも良さそうだね
最終段捕喰の時のみアラガミバレット2つ貰えるとかどうだろうか
878枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:17:12.73 ID:FndvrvWs0
>>872ー873
1st 17男、2ndで2子か15子で迷ったけど15子にした
879枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:17:54.92 ID:P0yWeF/r0
新武器のコンボが何段かにもよるけど、どの武器でも3段以降なら捕食可能とかでもいいような
現状ショートよりもバスターのダッシュ△→□→捕食の方が速い気がするし
880枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:22:04.81 ID:pFjytqQ7O
補食形態での3段コンボまで妄想した
通常攻撃より威力は低めにして喰い千切りながら振り抜くとか実装したら燃える
881枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:22:20.42 ID:CO+NyuP80
>>876
何でもありっていうのと機械と生身が合成しててもおかしくないって意味ではデジモンとアラガミは似てると思うよ
882枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:23:08.66 ID:JDlc9u2c0
2では空中捕食が出ると予想
あとは、プレデターモードのまま殴るとか
883枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:30:51.48 ID:FndvrvWs0
>>882
サリエルとか男神とかの時便利そうだと思うのは俺だけだろうか?
884枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:30:52.56 ID:libzptI10
ショートで3段捕喰
バスターで空中捕喰
と妄想した
ロングは…
885枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:33:03.52 ID:gf4+956BO
プレデターフォームのまま殴るのには賛成
でもコンボ飛ばしは今まで通りで良い
いくらなんでもいつでもR+△で即コンボ捕喰じゃあゆとりすぎ
精々コンボ飛ばし受け付け入力時間の延長で十分
886枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:34:25.32 ID:pFjytqQ7O
>>884
捕食IEとかどうよ
887枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:37:50.27 ID:yaOlODqX0
>>884
移動斬り捕喰とかどうだ
すれ違い様に食いちぎってバースト
888枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:41:06.87 ID:FndvrvWs0
>>885出来る人が限られるままで公式化はどうかと…
889枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:47:06.84 ID:fhJTyWzK0
どっちにしろ既存モーションも手が加えられるんだし、どうなるかはわからんぬ
890枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:49:26.26 ID:ra/VDN4W0
限られて困るような類のものでもないと思うが
891枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:53:08.14 ID:JDlc9u2c0
TOD2の詠キャンみたいな扱いでいいんじゃないかな
892枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 21:08:06.04 ID:yaOlODqX0
捕喰形態で殴るって意味無くないか?
喰らったり噛み付いたりするバリエーションを増やして欲しいところなんだが

溜め捕喰時に捕喰形態を一時的に維持して移動できるようにして
隙を見せたら△離してチャージ捕喰発動とかでもいいと思う
893枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 21:16:56.27 ID:fhJTyWzK0
ハイスピード戦闘の中で立ち止まって捕食するからこそのチャージ捕食なんでね
コンボ捕食と同じ仕様ならまあ
894枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 21:19:59.36 ID:P0yWeF/r0
空中捕食は欲しいな
捕食形態でショートのジャンプ△のモーションで突っ込むとかならなんとかなるんじゃないかな
895枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 21:25:03.20 ID:FndvrvWs0
流れぶった切るが
自販機のイタズラは選択肢付けて欲しかった
15子であのイベントは違和感が…
それぐらい仲が良いってのを表現したかったのかもしれないが。
896枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 21:25:49.94 ID:pS6jkI1y0
捕食が当たった瞬間にタイミング良く△押したら連続噛み付き
的なのあってもよさそう
897枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 21:27:48.22 ID:wYm7h1KcO
壁とか天井に噛みついて張り付きたい
898枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 21:32:50.41 ID:gf4+956BO
>>896
一応コンボ飛ばしを応用すれば
出来ないこともない
ただ最初の噛みつきでバースト化してしまった場合は不可
なので死体切りのついでにやるとか
捕喰すかしたときにもう一発噛みつくときにでも
899枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 22:07:35.03 ID:pS6jkI1y0
>>898
いや、うん、それは知ってるけど
ちょっと違うかな
900枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 22:20:15.39 ID:P0yWeF/r0
コンボ捕食から時間とってガブガブやったらチャージと同じくらいみたいな?
901枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 22:31:09.95 ID:x8Bk/h5i0
ロングのIEで思ったんだけどショートとバスターと銃も
何かしらその武器固有の攻撃があったらいいなと思ったり
特に銃は連射速度しか見た目に分かる違いがないわけだし

人工物っぽい銃は見た目に相応しい弾を(ガトリングなら連射とか)
いかにもアラガミ素材で作りましたよーな銃はアラバレっぽい弾とかね
902枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 22:32:05.79 ID:fhJTyWzK0
チャージクラッシュ「えっ」
903枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 22:35:37.58 ID:JDlc9u2c0
ショート「俺をディスってんのかゴラァ(確かに派手な特殊攻撃はないけど!)」
904枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 22:38:05.15 ID:FndvrvWs0
>>903
つジャンプ△
905枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 22:43:58.24 ID:x8Bk/h5i0
>>902
派手だけどぶっちゃけバスター共通のモーションじゃないすか!
やだーーー!(AA略
906枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 22:47:12.02 ID:ra/VDN4W0
書き方が悪いせいで何が言いたかったのかさっぱり伝わってねぇんだよ

「バスター固有のCCの中にも縦斬り横斬りみたいな違いが欲しい」ってことか
907枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 22:48:45.59 ID:O0GmpVYi0
しかしロングはIEあるかわりにアドガもアドステもないわけでな
つーかどっちか下さいよマジで
908枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 22:56:45.31 ID:x8Bk/h5i0
>>902
IEで伝わるかと思ったけど言葉足らずだったね。すまん
つまり、ロングのIEみたいに武器カテゴリ共通の攻撃なんだけど
武器の派生によってさらに変化する特殊攻撃があったらいいなって事
909枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 22:58:51.37 ID:x8Bk/h5i0
>>906だった
910枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 22:59:30.60 ID:oVK0ICS10
海外版のGEやったことあるやついる?
神機とかアラガミの名前どうなってるんだろ
そもそもGODEATERってタイトルがアウトだったりして
911枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:01:06.70 ID:pS6jkI1y0
>>900
そんな感じの!
912枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:01:18.12 ID:6rcMxWJ40
向こうは一神教だから、受け入れられない
913枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:03:49.22 ID:rjlx7fxg0
>>910
アラガミの名前はそのまま英語名にしただけ神機はgod arcだったかな
海外版のwikiがあるからそこ行けば色々載ってる
914枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:10:03.02 ID:tNONjNHP0
装備登録みたいなのないんですか?
装備変更で変えるだけ
915枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:23:24.24 ID:wcrLiiqH0
2にはあるといいね
916枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:26:41.08 ID:tNONjNHP0
ないのか
こんだけ細かいのにそれがないとは…
917枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:35:19.47 ID:FndvrvWs0
みんな言ってることだけど、2では最低でもアバター用の枠は欲しいところ
918枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:36:41.17 ID:f1Ff2VRR0
アラバレ強い強い言うけど、
こんなん隙だらけで使いにくいじゃん!
って思ってたら、ジャンプして使うのな、これ
919枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:37:12.26 ID:5aKKQVi30
だけどPCの装備変更では面倒を感じたことはないな。
バレット変更だと少し感じるけど、やっぱりグリッドよりも縦リストから選ぶ方がストレスは少ないのかな?
920枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:37:14.86 ID:z4Kx3kQ00
みんなが思ってる=採用
921枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:42:35.27 ID:x8Bk/h5i0
>>919
モンハンみたいに装備箇所が多いわけでもなければ
スキルポイント一定値以上でスキル発動とかでもないからだと思う
でもやっぱり欲しいセット装備
922枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:50:50.53 ID:f1Ff2VRR0
>>919
バレット変更は、面倒は感じないけど、ストック数は増やして欲しいな
装備とか服装変更では、ソート機能の充実と、カテゴリ間移動があると楽だと思う
みんな思ってるだろうけど
923枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:53:38.19 ID:STyxHoKK0
モグモグしたときにアラバレに上書きされる/されないを予め選択できるようにですね
924枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:54:12.40 ID:LL5Wb76T0
ソートは入れ替えじゃなくて、間に挟む方式にして欲しいな

回復柱とか個数少ない奴はすぐ切れて、またソートする時に入れ替え何回もやらないと元に戻らないから
925枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:55:18.22 ID:KiNTGoyu0
またお前らが好き勝手言うせいで発売伸びるじゃないですかやだーっ
926枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:57:17.31 ID:vUqP08u7Q
龍種大鱗マジいい加減にしろ
たいした需要も無いくせになんで難易度4からチャレンジまで出ずっぱりなんだよてめェ
しかも原種堕天種禁忌種共通で一番出やすいってふざけてんのか
927枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 00:02:45.26 ID:EkI/2kAN0
セット装備よりもバレットセットが欲しい
武器の種類ごと、属性ごと、実用性の高いヤツ、ネタ用、管理と詰め替えが面倒
一括でセットできればもっと頻繁にいろいろなバレットが使える
928枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 00:15:06.54 ID:cmYB2I6CO
>>926
荒神骨片「ほっ…」
929枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 00:16:50.93 ID:GwkKGA8K0
>>927
セット装備と一緒に登録できたら色々捗るな
930枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 00:34:21.67 ID:SPrPVyI70
>>926
やっとの思いで戦士の墓標初クリアして
荒神大骨×3
荒神大骨×3
よりマシだろ

931枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 00:43:42.06 ID:IFrtN3BV0
>>929
パーツ多くないしセット装備にはあまり魅力を感じないんだよね
でも、強化パーツ変え忘れとかたまにやらかすから、有れば有ったで便利なんだろうね
932枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 00:47:34.75 ID:laUCZ7ZZ0
俺は武器と強化パーツの枠一つ以外はあんまり変えないなー
たまに盾が盾が変わるくらい
933枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 00:47:55.95 ID:laUCZ7ZZ0
ミスった
盾は一つでいい
934枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 00:50:12.42 ID:wrXyiw0N0
グボロ盾「そうとも、俺だけでいい」
935枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 00:57:04.04 ID:TsaMO/liO
俺としては衣装セットがいいな
服が多過ぎてお気に入りの上下セットいちいち変えんのがめんどい
ただ衣装変えるとミッション中に女主ばっか見てて
ぶっ飛ばされる
936枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 01:14:03.90 ID:sGQLbwj70
バレットセットは賛成だが、それ以上に欲しいのは複数選択して纏めてブン投げる機能
ストックを増やした上で手持ちに入れてもストック上の位置を保持するようにすれば整理もしやすい
937枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 01:21:44.97 ID:GwkKGA8K0
セット装備が仮に実装されたとしたら、もういっそ、装備だけでなく
バレットや衣装もまとめて登録できるようになってほしいね
理由は>>935と同じくだぜい
938枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 01:26:45.19 ID:wH3KDKJZ0
装備もだが連れていく仲間にもセットみたいな機能とかほしい
そう思いつつ戦王超感覚器の物欲センサーが解除されるのを待つ
939枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 01:30:56.56 ID:+340KCEuQ
バレットが△と□の2つしか装備できないのも変更して欲しいかなぁ……
NPCみたいに色んなバレットをかわるがわる撃ちたい。
持ち込みバレットに空きがあると△枠がアラガミバレットで埋まるから、実質いつでも自由に撃てるのは□枠の1種類だけっていう。
持ち込みバレット満載しても2種類だから、回復バレットが実戦では空気すぎて……

あと、いちいちスタート押さなくても全体MAPを見れるようにしてほしいかな。
メニュー表示中でも走れるのはいいけど、交戦中にスタート押して合流を確認するのはめんどい
940枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 01:35:35.26 ID:Rl+uferw0
うんうんそっかそっか
941枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 01:54:01.69 ID:NFWi7Ez30
要望はコミュの方に書いたほうがいいんじゃないかな?
開発側が見てる可能性もここよりはまだ高いだろうしね
942枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 02:40:17.36 ID:C+7yNBIfO
要望書くところなんてあったっけ
943枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 03:03:37.69 ID:XksnCxqqO
別にモンハンみたく何個も作れなくたって良いからアバカ用に一つ保存しておきたい
944枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 03:56:35.36 ID:gQ952eOv0
どうせなら部隊単位で保存したいわ

そしてそれに部隊名を付けるんだよ
隊員の服装を赤青黄桃に揃えて『アラガミ戦隊』とか
部隊設定書き込めるメモ欄があるとなおいい
945枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 04:01:16.67 ID:z04FCxsw0
捕喰戦隊荒噛ミンジャー
946枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 04:04:48.05 ID:yX5WWAky0
アラバレの数だけ強くなれる
947枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 04:12:26.84 ID:sSeXf8Kt0
なんかもう色々と気持ち悪い事をよく考えつくもんだなww
948枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 04:23:20.37 ID:tuvQpBYs0
そのIDの奴が言うと説得力あるよな
949枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 04:25:26.23 ID:4E8Lb/Ib0
>>947
うわ、変態…
950枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 04:32:20.36 ID:77QYa/gz0
いってくる
951枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 04:38:58.82 ID:77QYa/gz0
ゴシャラレッド!ゴシャラレテブルー!ゴシャルピンク!極東支部第二部隊!ゴシャレンジャー!

というわけで次スレなんじゃー
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合565喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1339097700/

952枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 05:27:02.96 ID:4s6ukvlq0
              .。 ´   ̄ ̄  ミo。.
          /x爻爻爻爻爻爻爻x \
        //ソ            乂〉  ' ,
         /ハソ     /   !W  乂〉ノ@)ヽ
.        /ハソ   |  /   }  !| ∨   %〉・∀・)
       /. /    |: /   /| 从‐∨   ‰{※}
.     / ′  |: |/ /ノイ   ∨   liiハ|
     .仆 .l   | |: | ィ≠ミ   x≠ミ∨ :! ノli圦
      i: !  :| |: l             Yi:l |lll|从
      |:! l   iヾ:ハ ::::::      ::::: 从l |lll|リ
.      八:l   |  圦    ’    乍 i |lll|
.       从 i乂ハ兮s.  ` ´  .' | j: 从{
        ヽ{:   /> - イ \リハ/
         __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
.       / ◇. |/@)ヽ          L _
      〈 ◇ ※Σ・∀・) <<950乙    |/ * `ヽ
      |ヾ / _ `ゝ      / ̄\
      { / / __ ヽ) .      (/⌒ヽ }   ※
     /〈  /  ヽ)______(/⌒ヽリ◇
.    /ゝ \   ⌒ソ ト、       /(/`ヽ / %
    /◇√::::ヽ. ___ リ:: }      |   _/ /  *
.   / * ト:::;;;::::::::::::::::;;; ノ|_____/|   ハ */
  〈 ※ L::::::::: ̄ ̄::::::::人三三三 !:|   .' 〉∨  ※
  ∨ *  \___彡三三三三 i | / /   \
  〈/  %  ◇ 〉 /三三三三三ニl W / %    \ ◇
   ∨  .*   / /三三三三三三:!  / *  /   \
953枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 05:32:28.66 ID:4s6ukvlq0
>>951だった
安価もまともに打ててないし・・・住民地区の壁修理逝ってくる
954枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 05:44:52.53 ID:cmYB2I6CO
>>951
955枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 05:53:01.43 ID:9Uwb8uAe0
>>951
956枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 06:19:03.46 ID:PH25aj8N0
>>951
討伐戦隊!!乙レンジャー

なあなあ!聞いてくれ!支部長が酒を奢ってくれたんだ!しかも3回も!
…えっ?銘柄?「日天」だけど?
957枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 06:27:57.45 ID:CuxmOAS10
>>951に乙るまでがミッションだぞー


>>956
俺なんかセクメト先輩から高純度金3つも貰ったことあるぜー いいだろー
958枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 07:38:12.43 ID:qfmRH5+/0
>>951乙ンコバサラ

ヴァジュラさん早く頭ください
虎剣が強化できなくて困ってしまいます
959枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 07:46:02.74 ID:wYzRlbhA0
>>951
乙ダナー
960枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 07:56:25.33 ID:IBBAtvld0
>>951

アイテールさんそろそろその冠をいただけませんかねぇ…
961枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 09:30:13.85 ID:cmYB2I6CO
帝王牙が出ない…超電磁ナイフはもう使わないとはいえ何かむずがゆい
962枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 09:49:07.01 ID:q7DDIwRE0
>>951
乙の声が聞こえますか 殺伐としたこの時代に
963枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 09:51:54.26 ID:bey4JPLo0
>>951
乙は乙で、いられますか? … 早く乙って言わせて下さい!>Shift
964枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 10:07:29.50 ID:bey4JPLo0
ちゃん様はキティラーだったのか・・・
965枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 10:43:26.21 ID:ADD6pxvV0
>>951
エリック!乙だ!
966枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 12:53:45.22 ID:wH3KDKJZ0
>>951
綺麗な乙がたくさん咲いたわ
967枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:11:51.52 ID:4sljtXlEO
ダッシュ3
968枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:13:57.48 ID:VT0zunGC0
新しい強化パーツか
969枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:14:58.37 ID:LlQN3HrV0
ステップマスター
回避距離↑
整息

くらいか

あと>>951スレ立ておつ
970枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:20:04.90 ID:bey4JPLo0
埋めついでに
昨日「金剛仁王烈大筒」で爆弾・デルタJGP・耐火スーツボンバー△の撃ち比べをやったら
爆弾:ダメージ最強で速度も速い
JGP:ダメージ2番目で最速
耐火:ダメージ・速度ともにビリ
だったんだが、ここでは耐火スーツの話題がよく出るよね?
銃とかアラガミによっては有利だったりするの?
971枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:25:38.49 ID:4OlOAt5G0
ステップマスター
回避距離↑

だけだと思う。
972枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:27:15.69 ID:hSuUY7qn0
>>970
撃ち比べの検証方法は?
973枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:31:13.45 ID:lxlkYn1bO
わざわざエイムして狙う必要がある0.2爆よか
適当に撃っても当たる耐火スーツの方がいい
974枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:40:25.66 ID:bey4JPLo0
>>972
バレット編集モードの試し撃ちでターゲットを目前まで近づけて射つだけです

>>973
それならJGPの方が良いのかなって思いました
耐火スーツのほうが消費OPは少ないですがダメージも少なく全弾ヒットまでの時間も結構あったので
975枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:42:10.03 ID:lxlkYn1bO
じゃあもうそういうことでいいよ
説明するのも面倒た
976枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:47:38.19 ID:wH3KDKJZ0
>>974
的確な答えが欲しいならバレスレにいけば良いんじゃないかな
977枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:50:24.47 ID:8bZnYMTzO
>>951
GOD EATER 乙
978枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:03:13.16 ID:hSuUY7qn0
>>974
一度アラガミで試したら?ダメージと速度だけで比べても意味無いから
979枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:05:58.50 ID:hSuUY7qn0
あっアラガミって言ってもメイデンじゃなくハンニとかでね
980枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:06:48.80 ID:bey4JPLo0
>>978
どうもです
実践時に当てやすいって事ですかね…実はちょっとだけやって「耐火ってJGPより当てづらい?」って思ったから効果検証してみたんですが…
まあ放射・爆発系のバレットは今までほとんど使ってなかったので習熟すれば耐火のほうが使いやすいって事で納得しときます
981枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:20:55.30 ID:rtnqU2EfO
JGPは見た目の格好良さがズバ抜けてる
それだけで使うに値する
982枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:25:21.93 ID:dFT506300
0.2爆弾も榴弾みたいでいいじゃないですかー
983枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:30:50.57 ID:wEQ2+OU8P
バレット考案するやつほんとすごいと思う
こっちはその通りに設定してる身としては
984枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 14:50:57.83 ID:tuvQpBYs0
バレットの特性とかよく分かってないくせに検証とかアホすぎる

あ、>>951スレ立て乙
985枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:04:32.08 ID:/ORqBzfNQ
>>951

>>980はいろいろ間違ってることにまだ気づいてないみたいだな
猿筒でJGPとかアホすぎる
986枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:07:31.44 ID:bey4JPLo0
その「数値に出ない特性」を教えて欲しかったわけですが聞くスレを間違えたようですね
以前はJGPばかり、最近は耐火ばかりが話題になってたので耐火の方が威力が高いのかな?と試射したら爆弾最強だったから???と
スレ汚しなんでこれで最後にします
987枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:26:28.32 ID:Rl+uferw0
なんだただの痛い子じゃないか
988枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:30:02.32 ID:ZQAEbaxMO
これが本当のゆとり…
989枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:30:26.72 ID:lxlkYn1bO
つかわざわざ聞かずともwiki見たら大体わかるしな
990枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:32:40.28 ID:Z3g0HbBv0
wikiみたりググったりする奴が大半なら世の中質問スレなんてできてませんよ
991枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:36:54.66 ID:9bLfw8se0
優しい俺は教えてあげよう
耐火スーツはバレエディの試し撃ちだと自キャラが無敵なため速射用の球が消えず
爆発が球と打ち消しあって1発分のダメージが算出されないんだよ
あとは物理と非物理のダメージ比率をよく見るんだ
992枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 15:47:15.21 ID:NFWi7Ez30
放射の当たり判定は根元より先端が優先されるので、
爆発に比べて狙いの部位に当てにくいってのもあるな
993枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:03:03.95 ID:rtnqU2EfO
ある程度離れてても割と当てやすい利点もあるけどな
994枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:09:58.27 ID:tuvQpBYs0
改めて見ると>>970はツッコミどころ満載だな。埋め
995枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:35:56.54 ID:NFWi7Ez30
バレット性能計測時のお約束やバレットの特性も知らないっぽいところからすると、
比較的最近買ったのかね? 埋め
996枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:36:50.19 ID:IhlpXCzE0
うめ
997枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:58:07.00 ID:LlQN3HrV0
神酒がでないよー埋め
998枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 16:58:14.85 ID:Rl+uferw0
うめ
999枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:00:02.53 ID:IhlpXCzE0
1000枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 17:00:03.35 ID:5ZmL7fRL0
梅酒…?
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