【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合564喰目
●DLC第7弾「追加データパックVer1.51-GRAND FINALE-」配信について
配信日:2011年9月15日(木)より配信
Ver1.5で発生しておりました以下の不具合を解消致しました。
● ver.1.5の不具合@
DLCver.1.4配信時に初収録されたミッション「油断大敵」で、
ver.1.5では固定報酬の「荒神晶体47」の代わりに「神薬」が出る
→結果として、合成のために「荒神晶体47」が必要な強化パーツ
「スーパーアスリート」が作成できなくなっている
● ver.1.5の不具合A
DLC1.5の最終ミッション「ゴッドイーターバースト」の
成功報酬の中に「?」という名前の物品が入ることがある
→繰り返すと最終的に倉庫の限界が狭まってしまうリスクがある
また、ミッションを二つ追加収録しました。
「レミニセンス」
「百鬼夜行」
※過去に配信されたverの内容はすべて最新verにまとめて収録されています。
※上記には
>>3の修正パッチは含まれていません。導入は別になります。
※「追加データパックVer.1.4」以降は
>>3の最新アップデートパッチが必要となります。
●配信方法:PSストア経由でのダウンロード
※Ver.1.1ファミ通コラボミッションについてはファミ通.comよりプロダクトコードを入手することでプレイ可能。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/ 詳しくは上記のURL先をご確認ください。
※DLCをダウンロードする際の注意※
DLC1.51を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
DLC1.4以降のミッションを選択しても遊べない場合は、FWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。
GE2情報来たああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああとか思ってたらエビ天とかいう関係ないものだった
_/(@)ヽカタカタ___
∠Σ・∀・)そ__/gubo/ <
>>1乙グボ
 ̄ ̄ ̄
>>1 私、今日はオッシャアアアアア!オラアアアアア!シャアオラア!
>>1 あ〜ヒバリちゃん?今…
ぬぅううううん!!!!
はあぁあああああ!!!
ぬぅううううんっ!!!
はあぁあああああ!!!
>>12 ヒバリ「んんんんん・・・うおおおおおおおおお!!!!!!!!!!」
ストーリー大分進んだけど、サリエル武器が手頃で強くない?
火属性武器で固めればあっさり倒せるようになってくる割に、(自分は発熱ナイフ改と群豹)
後半のアラガミは弱点=神属性が多いから捗る捗る
宝剣「せやな・・・」
神属性を作っておけば無印終盤に出てくるハガン ピター テスカ辺りが楽になるな
雷属性はピルグリムで見納めだけど…
ロング・バスター「お、おう」
激毒粉「せやな」
冠「せやな」
宝剣がかっこよかったのでサリエル剣の出番はなかったのだった
タキリ「お手軽で強い・・・俺の事だな」
五日間
テイルズは新作情報きたのにゴッドイーターはないのか…
GE2でTOX2のコラボ装備が出そうだね
GE2もちょうど冬くらいに出そうな気がしてるけど
その冬に第二次OGsが控えてるけどな
こっちはまた延期する可能性があるからGE2とかぶるのかどうかはわからん
手ごろで強いと言えばグボロング
よく考えろ!前作が発売されてからまだ2年たってないんだぞ!
情報があるだけマシだろ……?
DASH3・・・畜生、カプンコ
>>30 あれはひどかったなエグゼ、流星、ゼロ、ゼクスも全くだしロックマンはオワコンなのか…待ってるんだけどな
>>31 DMCみたいに無理に続けるよりはマシじゃないか?
お手軽武器と言えば獣剣!
でもシュヴァリエでズバンズバン白エフェ出すのに慣れると物足りない…
カプンコの調子乗り具合は異常
売れるには売れてるけどマトモなのは皆無って印象
いやまぁバンナムもGジェネで同じような道辿ってるけど
そもそも最近ゲームはタダでも要らないのが多すぎる
一方核をぶち込むまでがチュートリアルのフリゲーは金出しても良い出来だしw
エグゼも流星も面白かったじゃないですかー!
単体で見ると並〜良ゲーだったりするけど、シリーズものとしては劣化してたりするからなぁ
売り上げと内容が比例してないというかブランドで売ってるというか、まあ最近はそういうの多いか
>>35 ホールドに比べて毒と封神の影が薄いような気がする
毒はサリエルたん毒にして苦しむ表情を妄想して萌えるぐらいに使い道はあるが(不慣れな頃は本当に毒の世話になった)、封神はマジで使い道が見えない
結局会社は同じでも開発チーム個々でのやる気は全然違うんだよな
GEはいまの所は頑張ってくれてるから応援したい
一方で元祖狩りゲーはあの惨状だし
かといってバンナムも会社ひとくくりで見ればいまだにクソゲー砲ぶっ放すし
難しいな
>>39 マルチでの鬼ハンニへの毒disってんのか
劣化→X
変化→○
過去のゲームには思い出補正がかかっているのを忘れてはいかん
いい変化であればいいんだがな 某鴉のように
>>18 宝剣・・・?と思ってwiki検索したらワロタ
遺物素材ばっかじゃねぇかw
俺は一体、何の為に戦っていたんだー!(cv置鮎氏)
でもオイルが足りないから地下行ってくる
>>1乙
DASH3ってたしか嫌われ者の社員が調子のってばらしたんだっけ
んで結局中止になったとか
GE3になったら水中でスタイリッシュにグボたんと戦うとかしなければいいよ
>>1乙
ゲーム歴が長くなってきたってのも最近のものが劣化してると思える理由だろうね
昔神ゲーだと思ってたものが今思い返すと・・・
コレ買うなら前作買えは?ってゲームが急増してるしなぁ
今望んでるのは3RにVitaとGE2くらいかw
>>39 封神は攻撃力・全耐性低下で良かった
水中でグボたんが物凄いモンスターになるのもそれはそれで・・・
でも水中になるとガード判定めんどくさいことになりそうだな
>>1乙
モンハンの初期クエストで挫折するレベルのぬるゲーマーとしては
GEは唯一楽しめるアクションゲームだから、長く続いてほしいな
ショートの回避が便利すぎて楽しい
あとはまあ、歳を取ったとかさ
神作は大体まぐれの産物でだな
しかも思い出補正で次の作品は前作を越せない法則
水中よりは空中戦が進化するといいな
テイルズのエアリアルバトル的な
まったく関係ないが、無印ディシディアの空中戦は面白かったな
余計なものが無くシンプルで、かつ気持ちよく操作出来た
結局もっさり重厚とかリアリティなんて要らない所には本当に要らないんだよな
ゲームはフィクションだから自由で楽しくあるべきでさ
グボたんあれじゃあ泳げないよ
だから陸にいるんじゃないの?
泳げないといわれても泳いでるものは仕方が無いだろう
陸にいる理由は単純に食い物求めてだと思う
無印最後までいければ、GEBで苦戦しないと思ってた時期がありました。
>>51 リンクエイドの存在が初心者にとって非常に嬉しいよ、本当
NPCが優秀だから観察すれば立ち回りのガイドラインにもなるしね
水に入ったらフォルムチェンジするから大丈夫だよ
>>55 あれじゃね?エリマキトカゲみたいな
『形から入ってみたから泳げない事は無いけど、陸の方がメイン』みたいな
地下街とか鉄塔の森でドボンと水中に潜ってメシ喰いダッシュしに行ってるなグボたん
必死にヒレばたばたさせながら溺れるグボたん
そういや水にもぐってたな
封神は「相手は弱くなっている!」と思うとプラシーボで本当に弱くなっている気がする不思議。でも実際はそこまで変わらないという
でもやっぱりホールドが強い
>>59 どうでもいいけど、今の若い人はエリマキトカゲ何それ?なんだぜ…
遅ればせながら
>>1乙
やっと「ヘブン状態」読み終わった。「サクヤ、上だ!」には笑ったわw
>>57 カムランさんの回転攻撃が全然予測できなかった頃、
NPCがわらわら逃げたり防御してるのを真似してました
いまさら新しくやり始めます
このゲームは取り返しのつかない要素みたいなのってありますか?
知らずにやりまくってたら修正困難になってたみたいな
>>67 コードネームは同じデータでやり直す場合でも変えられないという点くらいかなぁ。
>>67 そんなものは無い
強いて言うならDLCで遊ぶならゲーム自体のアップロードは必ずする事
あと顔と声はよく吟味しなっせ
>>68-70 ありがとう、安心した
同じデータでやり直す場合ってなん
>>70 アップロードじゃなくてアップデートな
>>71 キャラメイクし直してまたストーリー最初から出来る
>>67 先輩から3つアドバイスだ
死ぬな
死にそうになったら逃げろ
そんで隠れろ
運が良ければ隙を見てぶっ殺せ
あ、これじゃ4つか
>>71 アイテムや装備を引き継いで最初から、っていうのがある
まあ所謂2週目ですな
>>73 逃げることも、隠れることも出来なかったら?
>>72 oh・・・やっちまった
超回避バックラーでソロ鬼退治してくるわ・・・
>>64,78
20代前半は若い人に入らないのか!?
エリマキもウーパーも余裕ですが
心底どうでもいい
>>53 楽しさに繋がらないリアルは排除すべき
ニヤニヤ出来るリアル風は積極的に取り入れるべき
ええ、サカキ博士のアラガミ講義やデータベースとか見てにやにやする人種ですが何か?
エリマキウーパーでパフェ余裕
リッカちゃんハァハァ
顔はよそ向いてるのに口から吐く火球を斜め30度付近のこっちに飛ばしてくるハンニさん素敵
NPC連れて対策ばっちりだと鬼ハンニも楽勝だな
何回か事故起きるけど
ちゃん様への尻タッチ回数を増やす為に鬼ハンニとやってるが鬼退治と鬼さんこちらだとどっちが効率的かな
>>1乙ンコバサラ
>>87 分断が楽な鬼さんじゃない?
鬼退治は合流されて事故りそうないまげ
むしろ鬼ハンニは超回避が一番やりやすいとおもう。
>>63 封神は封じた能力によっては敵が強くなるような気がしてならない
いや、封じる技が凡そは強い技を設定してあるんだろうから被害妄想に近いんだろうけど
ヒバリちゃんってタツミ兄貴がしぶとく口説き続ければ10年後くらいには根負けしてくれそうだよね
実際アラガミによっては隙が大きい技を封じちゃう使えなさだったと思う
>>90 ピターとか逆に厄介になるらしい、
そして有効とされるウロボは効果時間短すぎてすぐグルグル・・・
効果あるんだか無いんだかわからない状態異常はもうね・・・
メイデン「マジでそう思う」
封神・・・・・・はいらんよなぁ・・・・・マジ
今の空気っぷりと逆に足を引っ張る使えなさじゃ2で消えてもなんら問題ないんだよな
やっぱりか…
やっぱり封じる能力によっては状況悪化するのかw
>>91 今だと都知事やアグネスに怒られそうな、ふたりの年齢
タツミ(23)とヒバリ(17)も10年たてば、
タツミ(33)とヒバリ(27)でちょうど良い感じだなw
アラガミの溜めが長くなるとか、ダメージ入れてなくても確率で特殊攻撃失敗するとかのがよかったな<封神
封神はきっと2じゃ活躍してくれると信じてるよ
ジョカとかダッキとか出てくるよきっと
え、状態異常?封神関係でなにかあったっけ
タツミ兄ぃは10年後も生きてるのだろうか
封神って名前がなんか効果がデカそうなのがなぁ
ここも最近別ゲーとかの話に寛容になってきたな
情報なさすぎだしね
>>99 それぐらいまで生き残ってたら教官コースだよな
だからと言ってまったく関係ない話を続けていい訳じゃないけどな
まったくと言えるほど関係ない話でもないとは思うが
情報が圧倒的に欠如してからたまになるよなこういうスレの話題についての流れみたいな
変に崩さなければ良いんじゃね?
知らないゲームでも変な下ネタよりは良い
折角バンナムだしブーストハンマーとかでヒー○ホークとかあれば良いな〜
ザ○マシンガンも付けば文句なしw
シールドはゲル○グのやつしかないか…
すると無理に話すこともないうんぬんって言うやつが出てくると
本当に関係ないどうでもいい話題だろうと
止めさせようとしたら自治厨だなんだと言い出すから放置されてるんだろ
本当に関係の無い話でも多少はいいと思うんだがな
ただそれがあまりにも盛り上がりすぎると流石に該当スレ行けといいたいけどね
関係無い話が2、3レス続いただけですぐスレチスレチ騒ぎ立てる短気な人が昔に比べて増えたのは事実
俺のわからない話題は邪魔なんだよ…!
そういえばジャミングってなんなの?
どうやったらなれるの?
じゃ・・・死んでもらおうかな
>>111 コクーンメイデンの棘にぐさーっと
無印は何の効果もなかった気がするがBだと地味にうざい
敵側にもジャミングを与えてやりたい
聴覚、視覚がグボたん並になってくれると有り難いわ
そんなこと行ってるとこっちにもホールド追加されちゃうぞ
痺れて倒れ込んで時間経過orリンクエイドで直るみたいな
アラガミから受けるスタンがホールドに相当するもんじゃないの?
バレット編集時に訓練用オウガあたりと模擬戦してプレビューできたらいいのにな
実戦で動き回って撃つとどうもイメージと違う
各アラガミのホログラム的なものは欲しい
アルバでも誘導したりするのがちょっと
全ての属性値が1の仮想標準銃で試射してるのかな?
封神は特定攻撃時にファンブルみたいに倒れてくれるとよかったと思う
封神は瀕死状態みたいになってくれると良かった
瀕死と見分け付きにくくなるけどさ
封神は攻撃力半減&攻撃速度↓くらいでもいい
封神は自分で使う分には確かに使えないけど
アイテール戦に封神を持ったアバターを連れて行くと地味に重宝する
バックステップ毒攻撃を使わなくなるからストレスが少なくてすむわ
5体討伐達成でチュートリアルみたいな動かない的
10体討伐達成で模擬戦
みたいな?
ウチのUMDに上絹糸のデータが入ってないみたいなんだが。
アラガミ繊維いっぱいで嬉しいな!orz
>>118 そういや訓練のターゲットはホログラムって設定だけど
あれに吹っ飛ばされたり最悪戦闘不能に追い込まれるのってどういう原理なんだろ?
>>126 プレイヤーキャラもホログラム
別室からPSPで操作
>>125 地下街で古びた服CかDを拾う作業を開始するんだ
一度に2つ手に入る
神機かついでユクモ村に突撃してえ
とrus兄貴に煽られて思った
やっぱこっちの方がストレスなくていい
>>132 忘れ物してもペナ無しで取りに戻れるとか、NPC連れていけば事故ってもミスっても取り返しがつくとか
ライト層へのフォローが手厚い一方でソロ・ノーダメ・ノーアイテム・パフェなどトライアル要素も強いのが凄いと思うの
134 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:51:25.15 ID:KJ47BSdO0
中古で安かったから今更ながら買って来たけどおっさんボイスはあるのにおっさんフェイスがないのな
まあたまには女の子もいいよね
つまりおばさん…!
モンハンと比べるとモンスターが単体では圧倒的に弱いな
NPCが高性能だから三死もほぼない
だけどエリアの概念が無いからむこうに比べて乱戦になりがちで難易度が跳ね上がる
突然なんだ
そんなことより堕王油がでないでござる
ここで出ないと嘆くと出る気がするんだ
堕鳥砲出してくださいお願いします
>>133 2頭以上同時討伐でアイテム消費しちゃった後に、合流されたからやり直すかぁー・・・
ってなっててもリタイアからノーセーブでタイトル戻れば問題無いしね
遺物素材がリタマラで持ち帰れるのが凄い捗る
無駄に装備揃えてるせいでサクヤさん離脱までで30時間位かかってるw
そして金欠へ
>>134 神機適合に年齢制限があると言う話だからな
陰陽神酒は平原とエイジス、DLCどれが一番良いんだ…
どうせ足元に銃破砕ぶち込んで倒れた所をCCする作業だが
獣神ライガー…じゃない神獣雷牙くだしあ;;
E3って期待出来る?
できない
>>143 公式見りゃE3での発表の有無くらいわかるだろ
それ以外の何が聞きたいっての?
E3は洋ゲーの祭典ですし。
やっと陰陽神鎧揃ったぜ
ようやくセラフィムを強化できる
堕天眼晶よこせー!
シヴァ強化に二ついるのに一個も在庫がなかった・・・
>>139そうなのか!
じゃあ僕に覇王油7つ早く出して下さい
今私の願い事が叶うならば富とか名誉なんていらないのでオイルをください
富澤ください
来週からなんですよ
トミーをマツ
アナログパッドが壊れ気味のPSPでやると難しいな
マリアンヌをアバターありでSSS取れないわ
今バスター縛りで最初からやりなおしてるんだけどバスターって難しいな
下手くそだしロング・ショートしか使わなかったからコンボ補食とか使いづらい
俺もバスター縛りで新キャラ作ったら基本判定AAぐらいしか出ないなんだこれ
>>154 ステップ→ジャンプ□→△、そこからコンボがかなりのダメージになるはず
いや、計算してないけど130近いOPがすぐ回復するからたぶんそう
>>156 Wikiのシステム/戦闘操作のページを見たんだが、
OPの回復量と攻撃の威力は比例してるわけじゃないようだぞ?
バスターでウロアッパー殴りたのしいです
制御ユニットのウォーリアって強いの?
まだ被弾するから被ダメージ減少+剣攻撃力↑って結構便利だと思うんだけど
やっぱベルセルクの方がいいの?
ベルセルクの血脈つけてウォーリアーにしようぜ!
プレイヤーの戦い方によるとしか
>>157 そっか、まぁ基本トリハピか狙撃の御伴だから良いやw
確実なのは立ち止まってブン回すよりステップ□かジャンプ交えた方が強い、
ショートやロングにそのテクは必要ないからなぁ
シユウから荒神骨が3つ出てきたでござる(´・ω・`)
しっかりカルシウムとってた元気なシユウさんだったな
GET 荒神骨片
GET 荒神骨片
GET 荒神骨片
部位破壊報酬
荒神骨片 ×3
アイテールさんを食べたら縮光体3つ出してきた…
>>159 攻撃力だけならベルセルクを血脈に任せて剣や銃にも攻撃力がのるアサシンが優秀
情報途絶えているのは
実は、VITAへの移行を進めていた所にVITA大コケの惨状を受けてその計画が頓挫したため
みたいな事が少し前のゲーラボに書かれていたんだが、あれが真相なのかな?
だとしたら、今はまたPSPで開発を再開させたという事かな。
んで大幅に遅れているとか?
どうしてちゃん様を連れて行ったときに限ってレアが出まくるのか
172 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:33:08.93 ID:o50t1RVw0
おいいつになったら2の新情報が入るんだよ
去年の年末から一切新情報無いって異常だろ
ぶるにゃんマンの悪口はそこまでだ
作品によってはよくあること
ミグラントなめんな
EDF4・・・
いいからチェーンソーを重ねてグラインドブレードをですね…
フェイント「隻腕のグラインドブレード使いになればキャラが立つに違いない…!」
残念だけどマスブレード(ハンマー)の方が使い勝手いいんだよね
アネットはブーストハンマーに鞍替えするのかな
2は楽しみなんだけど声優が不安なんだよな。特に浪川
リンドウ並にストーリーに深く関わってそうだからあの演技で大丈夫なのかと
(B)総合攻撃力↑の硬化、wikiで + 15% ってなってて、
コメントでは +5% だって言ってるけど
どっちなんだろうな。なんとなく、5%なんだろうな、とは思うけど
たった 5% って考えると、猿甲ってあんま意味ないのかな…
気が大きいけどビビり屋で小物なCV沙苗キャラを出そう
友達イイイイさんなら大丈夫だよ
さあ今すぐ酒リレーの作業に戻るんだ
>>182 P4Aで番長もとい鳴上の役をやってたのを見た限りでは大丈夫そうな気もするけど、どうなんだろうな
ウワー!(AA略)より良ければ俺は別に構わないよ
ここでの猿盾押しでちょっと使ってみたけど削りが辛くて安定のグボ盾に戻してしまった
浪川はウェイバーみたいな役は普通に上手いんだけどねえ
あの感じのキャラができるかどうか
連レス失礼
それよりも俺はプレイヤーボイスの方が重要
生意気系じゃないショタボイスとか、5子が少し成長したようなボイスが欲しい
浪川はウォルターがひどすぎてこんな演技でGE2大丈夫なのか不安になったんだよね
192 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:19:41.05 ID:YFlQYXbL0
4子「もっぐもぐ〜wwwww」
成長5子「やめてえぇ!!」
いま4周目だが、思いつきで獣剣+猿筒+猿盾縛りやってみた(それ以外は一切生産・強化ナシ)ら17時間でバーストのEDまでいけたわ
ちなみに強化パーツも切断強化1、貫通強化1、移動強化、バースト化だけで回してた
あと2時間40分以内に追憶のエリック解放目指すぞー!
いま4周目だが、思いつきで獣剣+猿筒+猿盾縛りやってみた(それ以外は一切生産・強化ナシ)ら17時間でバーストのEDまでいけたわ
ちなみに強化パーツも切断強化1、貫通強化1、移動強化、バースト化だけで回してた
あと2時間40分以内に追憶のエリック解放目指すぞー!
まあ俳優とかのへたくそ演技よりましだって考えたらいいよ
レグナー(´A`)
連投すまん
くそっ早くエロいアリサ見たいのに・・・
猿盾でレベル1の強化パーツって意味有ったっけ?
同伴してくるキャラうざいと思ったら一切不使用でもいい?
やってるうちに自然と必要になってくんろかな
一人でも問題なくクリア出来るバランスだし大丈夫だよ
>>201 初見なら多少辛い部分もあるかもしれんがソロでも問題はない
>>200 猿盾はRank5までは総合攻撃力↑しかないので、それまでなら意味はあるぞ
>>204 NPCの強化はシナリオ進行度にのみ依存するし、その手のおまけも一切無いな
>>195 ('A`) レグナァー
('A`) …キコエナイカ
初見プレイヤーがウザがりそうなキャラは
ソーマ(デレ前)、アリサ(デレ前)、カノン、シュンあたりかね
E3にてGE2の新情報&新トレーラー発表とのこと
えっ浪川出るの…嘘だと言ってよバーニィ…
単発ではなぁ!
単発の言う事は信用出来ないよ
>>188 マジか!ありがとう
(B)剣攻撃力↑って要らない子だったんだ…
あばよスナッチャー よろしくアサシン
TGSまでこのままひたすらパワー溜め続けてると思う
武器集め、パフェ制覇とかまだまだ先だから良いけどね
流石強襲衛生兵……鬼ハンニの攻撃を掻い潜りながらリンクエイドに駆けつけてくれる……
お陰でやっと百鬼夜行クリアできた……疲れた……
GE2、Vitaに変更してないよな・・・?
ファンネル的武装出たら俺歓喜
行けよぉ!ファングゥ!
浪川さんは真面目人間合うから大丈夫じゃね?
リディや鳴上君見ててそう思った
カレルくんはミッション終了時にこっちの捕食回収忘れを気にしてくれるいい子なんだってことに最近気づきました
カレルは基本いいやつ
男主人公に女性声優による中性的なボイスが欲しいです
>>221 お前斥候馬鹿にするのか!?縁の下の力持ちは格好良いぞ!
偵察の機会がねーけどな
大体の偵察班は死ぬか命からがら逃げ帰って来るもんな
手に入れて来る情報は正確極まりないが
>>220 捕食回収した素材の一部が後で自分のものになるとか自分に関わることだからな気がする
偵察ミッションなのにいきなり敵のエース級とタイマンさせられる鴉も居てですね
>>218 「死ぬのだけは死んでもゴメンなんすよ」
「こちらスカウト4!我々も戦闘に参加します!」
「・・・・・・許可する!」
>>229 ラスボスとの最終決戦で前線部隊が壊滅して、
残っていた連中が戦わないと人類全滅ENDになるの分かってる状態で戦いに行った地球防衛軍の偵察部隊はまた別枠ですわ
主人公「極東支部偵察班の◯◯です
階級は……えーっと、少尉だったかな?」
偵察兵だけどついつい敵を倒してしまう凄腕さんとかすごい厨二
>>231 アークエネミーのウロボロス使う人はガリア軍戻って教官になるか、
嫁のどちらかと幸せに飴ガリボリ食ってて下さい
>>230 でもあいつ等の武装、マシンガン程度なんだぜ・・・
その勇気!僕は敬意を表するッ!
フェンリルの階級ってノリで付けてそう
237 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:25:03.49 ID:epjogNcw0
>>207 最初っからコウタがウザかったんだけど
ぱっつあんだし
コウタは主人公との対比ですぐ死ぬと思った
途中何度も「あ、こいつこの後死ぬわ」と思った
でも偵察するとき何使うんだろうな・・・陸自はバイク使ってるからバイクとかなのかな?
春原はフラグブレイカーだから仕方ない
第一部隊は全員あまり好きじゃないけどリーダーやってます
正直、第三に入りたかったです
第二第三のことよく知らないけど第一は5人で二、三は3人ておかしくない
戦ヴァル3?
>>241 その分強力なアラガミがあてがわれるから丁度いいんだろう
…と思ったけどハンニバルとか第一部隊差し置いて戦って一応勝ってるんだよなぁ
決して弱くは無いのに
第二vsハンニバルはヒバリちゃんの私情が漏れたのに萌えた
第一部隊「なんかアラガミがいるからこっち来る前に向こう行ってして倒してきて 暇な時?あるわけないじゃん」
第二部隊「アラガミが居住区まで来ちゃゃったから民間人守ってきて 暇な時は第一部隊手伝ってて」
第三部隊「アラガミがエイジスまで来ちゃったから追っ払ってきて 暇な時は第一部隊手伝ってて」
こんな感じだっけ?
第四から後は知らん
第一は新人を短期間で鍛える所だろ?
NEW!!が出ると使わなそうな装備も全部作りたくて
雪崩クリア時点でプレイ時間が153時間になってた
普通のRPGならとっくに飽きて売ってる頃だわwwwww
まだ1週目が終わらん。話が進まねーよ…
たしか第七部隊まではあるんだっけな
>>247 昨日一周目クリアしたけど、80時間時間くらいだったぞ
クリアまで100時間もかかってないはずだけど
現在のプレイ時間1000超えてる
やり込むには良いゲームだよ
>>248 第七部隊は隠語みたいなものだろうけどね
俺は400時間くらいかな
多分俺のPSPの起動時間の8割はこれとpspoで閉められてる
合計で400時間ちょいだな まだまだか
俺まだ125とかそんなんだけど皆何に時間費やしてんの?
やっぱりバレット作りとか?
俺のGEBプレイ時間は2600時間だから、MHP2Gの4900時間の次に多いな
師匠、猿、グボ、サリエル、にゃんこ、蠍、クアドリガ、ウロボ、アルダ、ハンニバル
DLCアラガミを除くと10種しかアラガミパターンないのに、派生系までしっかり差別化してあるのがいいよね。
サリエルとサリエル堕天は実質ただの色違いだが
>>2の関連スレにあるけど、アイテム無使用・ノーダメージでパーフェクトだっけ
そういうの極める人もいるらしいしね
暫くするとまたやりたくなるんだよな
スピード感が気持ち良くて
>>254 それもあるし
的確に敵の弱点狙えるよう練習したりとか
装備集めたりとかかな?
個々はそう多くないけど逃げるな台詞集めてたら4桁近くだ
>>259 【4桁近く】?・・・
まっ まさか・・・
10000時間!?
普通にプレイした時間も結構あるけど寝落ちのせいで異常なプレイ時間に・・・
プレイ時間見てみたら約15000時間だった…
とは言え起動したまま放置することが多かったからな
>>237 中身入りのヘルメット抱えて「母さんです」よりはぱっつぁんの方がマシだろう。メガネ無いけど
全く極東は激戦区だぜ・・・
これがウラシマ効果か・・・
フェイタスの誤射で仰け反って死んだ
疲れてくるとプレイがずさんになるな…
崩壊さえできればいいやと回避も防御も回復も手を抜いて死にまくり
>>269 フェの字が空気じゃない、だと・・・
俺はまだ330時間か。まだまだいけるな。
>>264 泣いて大人になるなんて、悲し過ぎるじゃないですか!
スペシャルな達観した子供よりはコウタは色々とマシだろうw
カンストしたエーテルを消費するためにダンスマカブルをやり続ける日々が始まったぜ
まぁ、寺ミッションもガンガン挟んでみるつもりだけど
プレイ時間5桁だと、でも初めて4カ月で
100時間届きそうだwただし寝落ち時間含むだけど
話は変わるけど、シユウ種のアラバレ使い勝手良くて強すぎだな
ハンニバルの篭手をあっけなく破壊して、倒せたのにワロタ
2ではアラバレ持ち帰り出来てBEで開発出来ればいいのにな
ただし威力は本物より、ちょい下がるとか
マルチでアラバレしかぶっぱなさないまったく新しい地雷が出る予感…
やはり現地調達だからこそ燃えるというもの
>>274 アドパ等でオラクルソード+攻撃系バレット縛りのアラバレ部屋開いてる身としては持ち越しすると楽しさ半減だなぁ
まあこのアラガミにこのアラバレ撃ちたいと思う気持ちも分からなくはないが
>>277 そんなのその部屋でルール徹底すりゃいいだけじゃん
ただアラバレは威力高いから難易度が圧倒的に下がる気はするな
スタグレみたくミッションに持っていける数の上限決めて、人数割するでもよいかと
>>278 もちろんそれは分かってるけどルール無視して普通の装備や攻撃バレット使ったりする人が意外に多いのよ
アラバレだと分かりにくくなるからちょっとなーと、これ以上たらればしてもしょうがないから言わんけど
これも全部GE2の進捗状況が分からないのがいけないんだ
なんだっt
マルチプレイ対応でもソウルサクリファイスはやりたくないから、発売日だけでも良いから今夏までに情報が出てくれば待てる。だから、早く
3キャラ合わせて1200時間の俺はまだまだか…
いつの間にか2ndより3rdの方がプレイ時間長くなってしまった…御坂のしまぱんがいけないんだ!
回復剤Sって楽に増やせる方法ありますか?
あとエリキシルでしたっけ?あれも
下手だから回復アイテムいっぱいもってかないときつい
まどか衣装着ると、まるでおばさんが無理して若者の格好してるような滑稽な感じになってしまう・・・
>>286 テイルズのコラボ衣装もそうだけど、他の衣装やNPCの皆の衣装が
落ち着いた色合いで現実の服屋にもありそうな奴が多くて浮いちゃうんだよな…。
>>285 スタングレネードや体力増強剤は使ってる?
それはさておき、難易度10クリア前なら攻略Wikiの「追加報酬」ページに
レア素材別お勧めミッションがまとめられてるので、その中から選ぶといい
難易度10クリア後なら、DLCのクイックドロー系とハンプティダンプティを
順番に回していけば回復系の素材はあらかた揃うはず
エーテルとモーリュが欲しければ、とある神機の欠陥電気を回すといいよ
>>286 魔法少女衣装じゃなくて、学校の制服とかだったらまだ使いようあったのにねw
あとほむらちゃんの盾とかマミさんのティロフィナーレとか
銃身にマミさんの銃、刀身にさやかの剣、盾にほむらの盾か
衣装よりはそっちの方が使いたかったかも
衣装的には、まどかのひらひらピンクよりほむほむのシックな黒の方が世界観的にはあってるんだが、髪型がなぁ……
杏子の槍をチャージスピアで使いたい俺には早すぎたコラボ
>>291 まったく風になびかない針金ロングでもいいから、ほむらちゃんヘアー欲しかった
ウチの女主は切れ長の目の年増フェイスばっかりだから、マドカ衣装一式は無理してる感が凄いw
無理して着てる年増っ子に萌えるとかそういう(ry
どうして淫獣顔面盾を出さなかったのかと
捕食とかバースト時間系つけたらぴったりだったのに
ツバキさんにマドカ衣装で最強
ちゃん様になのは衣装
放射の到達距離が10倍位になったらどうする
水平方向の太刀切り持たせてみようぜ
なんかセイヤーッって言いたくなりそうだな
唐竹割りぃぃ!
FFにダメージ判定つきそうなのでやめて下さい!
バルディッシュとレイジングハートはロングとアサルトでもいけたんじゃ
チャージスピアが完全突き専か横薙ぎありか気になるところ
テイルズの散沙雨的な技があったらいいな
槍ってのは基本突くものだしなぁ
連続突きとかより、渾身の一突きの方が槍っぽい
中華式だと棒術も交るけどね
西洋式は馬に乗って突進
>>307 確か薙ぎ払いはあるって言ってなかったっけ
>>308 そういう技とかこのゲームに求めるなよ
戦闘中、ちゃん様の頭上に灯る豆電球
・・・その後の事は話したくない・・・
「フレンドリーファイアが完全に決まったのに・・・」
おっしゃあぁぁぁ!
戦士の墓標パフェッたぞ!
なんかいろいろヤバイ
テリワン3D買ってきたおっおっおwwwwwwwwwww
今からプレイするおっおwwwwwwww
おっおっおっおっおwwwwwwwwww
誤爆してしまったおっお
アバカおっお
319 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 16:45:04.27 ID:oowU5fWH0
しょこたん、週末にゴッドイーターバースト、クリアしたんだって。
お、おう、良かったな
クリアってどの時点?
リンドウ助けたらクリアなのか?
フェとアネットのムービーが最後だよな?
クリアしたってのはDLMの「ゴッドイーターバースト」のことじゃね?
案外早いな Wiki見ながら汎用装備作ってやったんかね
>>311 いや、技っていうか、チャージスピアの1アクションとして(バスターで言うCCみたいに)そういうアクションがあったらいいなって。
ハイスピードアクションが売りなんだし、あってもいい気がする
>>326 それに当たる技がPVであった刃先が割れて巨大な刃が出る奴だと思うぜ?
予想としてはその形態になると変形・ガード不能で攻撃力増加だと思う
そんなのすごい痛そう…
ひょっとしたら
>>311はゲームの技と聞いて想像で
「光りながら翼を広げ上空へ飛び立ち槍を投げつけ十字の形に光を広げ突き刺した相手を爆散させる」とか
そういう過剰演出を要求しているんだと受け取ったのかもしれない
そういう装飾ができるくらいフリーダムにバレットエディットしたいんだが
もちろん装飾は増えてるよね?
裂空斬なら既にあるしな
剣撃からの銃変形のスタイリッシュさでも十分なのに
初めてした時カッケーと思ったな
さてピルグリムマラソンしてこようか
2では武器ごとにタイプがわかれていて、例えばスピアなら、パワータイプで力を込めた一閃突き、テクニックタイプで連続突きといった具合に選択できます
とかだったらいいのにね
>そういう技とかこのゲームに求めるなよ
ゲームの雰囲気に合うか合わないかはさておいて
お前は何様なんだよと
>>329 処理落ちさせてまでプレイしたいとは思わないなぁ
バーストでさえ一部濃縮アラバレLv3で処理落ちするし
零式みたいにUMD2枚組とかにしたら
いろいろ増やせたりする?
いやぁ、UMD枚数足して増やせる物ってのは単純な最大容量だけだろー
容量増加で単純にムービーや音声は増やせるかもしれないがUMDにメモリが付いてるわけでもないし第一入れ替えだし
1ミッション中、1拠点中でやれる内容に直接関わってくるとは思えないぜ
>>332 ブラスト「つまり↓アイツと」
アサルト「↑コイツの事だな」
スナイパー「え?お、俺の席は・・・?」
>>332 敵に乗って滑りながら銃撃ったり散弾銃をヌンチャクみたいに使ったり剣から衝撃波出したりスタイリッシュな動きができそうなGE2を幻視した
まぁ武器そのままに技変更とかL●Aが既に通った道だからな〜
あくまで別路線を歩んでもらいたい
と、言う訳で、携帯機初のおっぱいスライダーアクションはGEに先陣切ってもらいたい!
男?マッチョ具合とかで良いや
2枚組は大容量ムービーでもない限り、避けられるんじゃないかな
あとは1000に非対応とかで変わるかとか?
零式とポカリは機種の制限あったはず
>>329 どこのダンボール戦記Wのホーリーランスだ
PSPoでは俺好みのおっぱいに仕上げるために時間をかけて調整したものよ
>>342 お前は携帯機じゃ無い上にアクション『RPG』だからセーフw
一つ脱線すれば、PSO2の課金させる気を根こそぎ落とすあの考えはどうなんだろうとw
衣装とか普通にカッコいいデザインやエロ服売れば買うのにガチャとかもうねw
MH・今や某SSαに匹敵するバグゲー、ブランドで売り上げが維持されてる
PS・実力はある子、ブランドもそこそこ、商売含めセンスが致命的
GE・実力だけで勝負してる子、センスも良いが如何せん無印のイメージががが
そろそろブログかtwitterでやってくれると助かる
L◯A「」
いっそ装飾弾はOP0行数制限無しにして欲しいな
貫通弾とかでも使わない限り余りまくるチップで制限すれば十分だろうし
装飾弾の下に通常の弾を接続出来ない様にすればバレット性能のバランスに影響しないし
>>348 無制限はPSPのスペック的に無理があるんじゃないか
接続できないのもバレットエディットの幅を狭めるからどうかと
既存の実用バレットで装飾弾を有効活用してるのはかなりあるからな
やたら長いバレット名表記するためにフリーズしそうで怖い
装飾弾無制限とか
装飾弾に実弾の子接続不可とか
GEBのバレットエディットの深みが分かってないと思うんだが・・・
>>348 バレスレ民として断固拒否する
限られた選択肢の中でいいものを作るのが醍醐味だろうに
装飾弾に子接続できなくとかきでもくるったか
そんなこといってもお前らも「限られた選択肢」の「限り」を広げまくったバーストは喜んだだろ
装飾や追従をいまだに一切使わないレシピで頑張ってるならごめんね
バレットエディットが楽しすぎて狂っちまいそうなんだね、仕方ないね
5が10はいいが∞は面白みが無い
ファミベとかプチコン時代の「限りある自由度」が熱さを生むとなぜわからないのか
GEBよりは自由度広がって欲しい
チップの消費と威力のバランスが悪くて、死にバレットになってるものを再調整したり
子接続の制限をもう少しゆるくしたり
角度や秒をもう少し細かく設定できれば
新規のバレットの追加がなくても、もっといろいろやれるようになるんだろうけどな
正直、OPがオーバーしてても試し打ちはさせてほしかった……いやなんでもないです
BEは正直2でもあまり代わり映えしないように思えるな
メモリの制限の影響をモロに受けるシステムだし
零式みたいに1000はマルチ不可とかならまた違うかもしれんけど
それを活かせる能力がなければ
それは必要ない
誰かに与えられたもので満足できるなら
能力すら必要ない
お前の言う自由度も
与えられたものに過ぎない
>>354 無制限とか全不可とか極端な調整は面白みに欠けるってだけ
そういう意味では装飾弾のアイデアは見事としか言いようがない
だからといって装飾弾のバリエーションをただ増やせば良いってもんでもない
要は工夫のしがいがある自由と制限のはざまが良いんだよ
何度も言われてるけど、試し撃ちで一度倒したことのあるアラガミを的として設定したい
それでなくてももっと大きい的を用意してくれ
>>360 他にもテスト環境はいろいろ不満あるな
標的小さいし、着弾で回転するし、自分に当たり判定ないし・・・
チュートリアルぐらいの動かないアラガミを置いてあるところに
自由に動きながら攻撃できるようなのがほしかったな
それなら剣でのコンボの練習にもなるし
まぁ実際本体寿命的に考えても思いきって1000切りを考えても良さそうだけどね
切ったところで対した差は無さそうだけど、もしくはPCゲームの考えで必要データをメモステにインストールさせるやり方で容量いっぱい使うってのでも良い
アラガミセレクトと任意方向からの試し撃ちはいいね
実際の効果がよくわかるし
あと装備している銃での効果と標準銃(仮…全属性が1.0)での効果を切り替えて見られるとか
うちの1000はバリバリ元気なんで捨てないでください
でも友人の3000と比べて画面の明るさが全然違ってショックだったな
地下街とか敵が何してるか分からない時があるわ
>>366 案外情報が出ないのは1000の扱いで細かな仕様が決定してないからかもな
まあ多分ないと思うけど
俺が!俺たちがちゃん様だ!
装飾弾使った実用バレットって明らかに元来の趣旨を逸脱してるだろ
そういうのは本来制御にやらせるべき事だったはずだ
>>367 というか試し撃ち画面で手持ちの銃身の切り替えがしたい
>>372 元来の趣旨がどうあれ
それだけに捕らわれず頭を捻ってアイデアを出す
そうやって工夫に富んだバレットが出てくることは悪いことじゃない
むしろ良いことだ
てか一度バレスレ全部読んだら?
>>372 リッカちゃんのメール見ればわかるけど設定的開発部も子接続を考慮してるよ
とりあえず自分の意見否定されたからって必死になるのはどうかとっていう
追従型の弾なんて装飾弾に繋げてくれと言わんばかりだしなあ
実際リッカも例に出してるし
>>372 新型神機適合者使った閉鎖空間同時討伐って明らかに元来の趣旨を逸脱してるだろ
そういうのは本来台場カノンにやらせるべき事だったはずだ
装飾弾っていうけどその装飾以外がメインな気がするよな
装飾弾から実体のある弾に繋げられる時点で
このスレの当初から居た人間なら分かるだろうが
当初、モンハンでデビルメイクライみたいな挙動が?みたいなのを期待してたんだよな
蓋を開けてみたらスタイリッシュさは特になくてがっかりしたのを覚えてる
GE2はどうだろうな
今はもうこれはこれで有りと思ってるけど
あの時期待してた作品に近づけるのはGEしかない思うんだよな
だから装飾だけに専念出来るようにして欲しいって話なのに勝手に読み違えて必死なのはどっちだよ
はいはいそうですねっと
>>381 二桁台から居たが
お前の超個人的主観的なガッカリ云々は当時の俺には分かりようもないんだが
エスパーじゃねんだからさ
正直調子乗りすぎた
限られた条件の中で至高なものを目指す楽しみが良いと思った俺
キャラメイクにしろバレットにしろ
俺はその頃はコクーンのレーザーでシユウの頭破壊を極めようとしていたな
当時はモルターの顔射ばかりしてたわ
>>368 うちの1000そろそろ限界だから買い換え考えてるが3000にするべきかVitaにするべきか
1000買った直後に2000出た轍は踏みたくないお
無印体験版の頃はヴァジュラにヒーヒー言わされてたな、懐かしい……
>>387 モルダーに顔射ばかりに見えた
疲れてるのか…
昔よく女装アナニーがネタになってたがなんであんな流れになったんだっけ
DMCの様な挙動っつってもなァ……
遠距離攻撃、近距離攻撃、ガードを一度に扱えて、
アドバンスドステップでトリックスターの真似事をしたり、空中ジャンプで擬似エネステが出来るだけで十分だとは思うが
スタイリッシュっていっても空中ダッシュとかやたら上下したりしていっぱい斬れるとかそんなんだろ
>>389 昔は歩くシユウの頭のでかさが1ドットのときに狙撃してぶっ壊すのが流行ってたから練習してたんじゃね
>>392 他板のマネしてネタ作ったんじゃね
某板で当時メイド服着てオナニーしたって誤爆が晒されてたから
スタイリッシュとはカノンとリンドウ(復活版)を連れて一度も誤射を喰らわず勝つことよ
>>384 ああ、悪い。結構そういう話題になったからさ
あの当時に一緒に意見を出し合った奴はまだいんのかなあと少し感傷的になったんさ
>>392 懐かしいな。あれは誤爆が始まりだったな
出た!アリサ・クラウザー・アミエーラV世さんの一秒に1000回のドン引き発言だ!
アリサ「これがDMCスタイルです!!」
>>393 何だろうな
無駄な格好良さというかな
中二的な格好よさというかそういう要素が欲しかったんだよな
いや、今のは今ので好きだけどね
無駄がないというかシンプルで無骨な素早い動きは
>>399 正直、今の仕様になってくれて俺にはラッキーだった
アクションが多少下手でも、ついていけないこともなく、
それでいてかなり自由に動ける
できればGEには格ゲーとかSTGみたいな
素人お断り路線には行かないで欲しいな
ナイモノーネ・ダリ【1856〜1970】
既存武器のモーションも作り直しているみたいだから楽しみ
アバタの切断と射撃の比率ってみんなどんな感じなの
>>403 だいたい半々か6:4で剣のがちょい多いくらい
>>400 正直GEの基礎コンセプトの複数戦自体が割りと初心者お断りな仕様だと思うよ
GEBが楽だったのは十分に複数戦でのシステムが練れてなかったのと
調整自体が無印の反動で簡単になってたからだと思うし
俺のアバター貰った人はネタバレットしか装備してないから迷惑してるだろうなぁ
一応イチキシレア女神に天使でつれてって損ではないんだろうけど
>>400 無印はかなり本気で素人お断りだったような気がするんだが
確かモンハンのG級をクリアした人向けみたいな発言を制作陣の誰かが言ってた気がする
とはいえGEBを見る限り方針が変わったのかもな
俺はネタバレットは嬉しいかな
ダウン中を切り刻んでる時にキラキラしたのが飛んできてアイツ絶好調だなwってわかるのが楽しい
実際問題上手い人のプレイ動画はスタイリッシュだよ
てか無駄が無い感じ?
あと初心者でも優秀なNPCやバレがあるからOKだし
ソロとかパフェなんかのやり込みもあるから
幅広くカバーしてるしそこがGEBの良いところかと
>>407 無印は全ミソソロクリできたけどモンハン3rdを下位で挫折した俺みたいなのもいる
まあ合うかどうかじゃないの 操作全然違うし
まぁGEはリンクエイドがあるしね
やべぇ
>>411がGE2通り越してGE3だwwwww
えっ
良いIDだったのに気付くのが遅すぎたな
ららら発火晶ーららら発火晶ー
出なさ過ぎて頭が結合崩壊しそう
>>407 いやいやモンハンは難しくて投げたけど無印はストーリー進行55まで行けたよ
ゾンビ状態だったけどな…
>>407 「気がする」ていどのことを
ログもソースもなしに語られてもな
G級ダメでも無印できましたって人結構居た
気がする
だいたい1ミッションの時間が短いんだからモンハンの難易度と比較しようがないだろ
2ではクリア後の高難度ミッションはとことん難しくして欲しいな
それこそ上級者御用達レベルで
難しいだけじゃ駄目だと思うんだ
難しいうえにミッション失敗したら罵られたいとな
二週目75までクリアした
何度みてもラストは感動だわ
失敗しても何度でもやりたくなるようなミッションであって欲しいというか
ちゃん様が罵ってくれるなら…
>>422 レンきゅんとリンドウさんが「またね」と握手する場面が良いね
面白い新アラガミの登場に期待
ハンニバル種は燃える
コレ言うとフルボッコされそうだけど…
チャレンジやDLクエで糞難易度なの出すのは構わないんだけど
それクリアしないと作れない武具がある ってのは出来れば勘弁してほしい
4人PTでの複数クエはまだ良いんだけど…ソロで複数相手しろとかそういうのは…(´;ω:;.:...
そういうので得られるものは勲章とか称号とかで上級者はじゅうぶん満足すると思うし…
だからコアゲーマー向け(笑)とか上級者御用達(笑)は人が離れるって何度言われたよ
格ゲーとかSTGみたいに破滅させたいのか馬鹿
なんだか変に荒れる日だな なんかあったっけ?
クリア後のミッションなら上級者向けもあっても良いんでない
いっそ怒首領蜂のブラックレーベルみたいにするのも一つのスタイル(ry
誰しも攻略する事を面白いと言う人ばかりじゃないしな
こっちはお尻触り触られのレズごっこが出来ればそれで良いです
>>427 最強の敵を倒して最強の武器を手に入れるのってゲームでは当たり前のようにあるけど、冷静に考えると相当虚しい話だよね
それでも全要素回収したい上で、アクション上手くない人もいるって事忘れないで欲しいな
鬼畜ゲーは無印で飽きた
狩りゲーで攻略し甲斐の要素排除されても困るけどな
俺が気に入らないからあれらすべて排除しろ
まで読んだわ
今のまんまの路線のまま、曲がらないで進んでいって欲しいって事だよ
言わ恥
クリア後ミッションはもうはっちゃくれていいと思う
「はっちゃけてくれて」だ。ごめん
>>437 まさにそれ
さて今日も回復薬ケチってカノンちゃんやアネットにお尻撫でられる仕事を…
GEの難しいは一枚のマップで複数敵と戦わさせられる難しさだな
>>425 あぁ、あとはラストのハンニバル倒すとことかね(´;ω;`)
>>442ミス
ハンニバルに二人で向かって行くとこね
連投スマソ
>>427 高難易度クリアしたご褒美が、そんなんじゃ満足できないっす。
難しいのが欲しいって人は、最高クラスの効果的な装備使ってるだけじゃないのか
シュバリエ剣達でビターの前足ツンツンとかさ。
難易度は今のままぐらいでいいよ
NPC3人連れていけば、ヘタでも順当に強化した装備で正攻法で死にまくってもクリア出来る程度。
ところでソロでDLの師匠 師匠打点 セクメトの五分討伐ってどうすればいいんだ
誘いだし用のバレット作らないと無理かな?
ビギナーにも全要素回収=全ミッションクリア済み状態を達成出来るようにしろ
難易度選択を導入するしかないな
2011-12-03 01:08:34
狩りゲー選んでさらに全要素集めたいってビギナーどころか物凄い熱いゲーマー魂を感じるな
そういう人はアクションも自然に上級者に向かっていく気がする
ならば高難度クリア特典はNPCの服解禁とか?w
メイドアリッさんとかタンクトップハミ乳ちゃん様とかアリだと思います
>>444 報酬に満足できないなら高難易度ミッションに挑まなければ良いだけじゃないの?
能力を振り分けてプレイスタイルが少し変わるGEとか面白そうじゃね?
もちろんスピード感とかそのままで
>>451 報酬に満足できないなら高難易度ミッションに挑まなければ良いだけじゃないの?
>>428 >>433 >>433 そうそう 自分が言いたいのはそんな感じ
>>445 そこまでは望まない
上級者様用のご褒美は特に用途の無い『アンタはスゴイ!』的なアイテムか
あるいはアバカに専用の印が付くとかそういうゲーム内に影響しないモノでじゅうぶんって話
簡単に言えば 一般人が安心してスルーできる ものがご褒美なら
いくらでも超絶な難易度のクエ出せば良いと思うのよ あくまで自分の意見としてね
報酬じゃなくて勲章の方じゃねえの
>>453 ライン引きは実績、トロフィーレベルの箔付け程度までってことね
こんな糞ったれな流れになったのは全て
>>427のせいなんだ
ようこそ、クソッタレなスレへ
GE2の体験版が早く出ればこんな流れにならなくて済むんよ
>>443 蒼穹の月でリンドウさんがピターに向かっていく所と重ねてて良いよね
今度は主人公もいるよと
クリア後にあなた好みのフェか縞パンを育てる新人教育モードとかどうよ
新人が1乙したらミッション失敗、入手素材や戦闘方法、アドバイスで成長の仕方がかわる
敵をぶっころしてその素材で装備を作るゲームで装備を作らせるなってのは前提否定だろ
>>461 すぐ上で高難易度ミッションで出るのはゴミだけにしろって言ってるじゃないか
だから難易度諸々今のままでいいと何度(ry
あれだよ、変に難しくしろor易しくしろって騒ぐから衝突するんだよ
難しいゲームがやりたいならシコシコ無印周回すりゃ良いし
もっとヌルいのがいいならスタグレ浸けで頑張れと
>>459 フェの字を理想的に育て上げると一切アラガミの攻撃対象にならない完全空気仕様になるわけだな
※ただしグラフィックも透明になる
ビギナーの全要素回収願望とやらに勲章や称号入らないのかな
武器や衣装、追加キャラ(別衣装)なんていうのはゲームにハマれば誰だって欲しい
でもそれのために上級者様しかクリアできん難易度のクエを強いるのはオカシイのよ
みんながみんな やりこみ大好きなわけじゃないんだからさ
上級者様が高難易度のクエやるのは クリアした っていう証と達成感がほしいから
んでそれを見てクリアしたんだ!って後でまた悦に入ったり、人に見せてドヤァしたい
だったら武器とかにせず本当にその 証 だけで良いんじゃないかな と。
ライトユーザーが100%満足できて なおかつ上級者様を喜ばすにはそうするしかないと思う
>>456 その前から難易度の話がずっと続いてたからついね…でも反省はしてる
ただ解かってくれる人が少しでもいてくれたら嬉しい(´・ω・`)
証って言うとオメガウェポンのあのページみたいなのがノルン載るん?
高難易度ミッションクリアしたらそれに見合う装備をつくらせてもらえなければ認めないってのもワガママに変わらないんじゃないのか?
とりあえずクリア出来ないと嘆く前に動画見るなり装備鍛えるなり友達に協力してもらうなりすることを勧める
>>468 それに見合う報酬がないと達成感ないじゃん
いつまで続けんだよこの流れ
くだらねえから月にでもオーバー・ザ・クラウドさせとけよ
>>466 さっきから気になってんだけどさ
なんで「上級者様」が喜ぶ条件をその本人でもないお前が決めてんの?
自分の価値観を周りに押し付けんなよ
>チャレンジやDLクエで糞難易度なの出すのは構わないんだけど
>それクリアしないと作れない武具がある ってのは出来れば勘弁してほしい
今作でいう呪刀とかその辺の類にこと?
あれはあれで達成感あったしべつにいいと思うけど
よく分かりませんがID:oqagDhht0は今すぐ黙ればいいと思いました
なんでこんなに目線がはるか天上で偉そうなんだよ
はいはい終わり終わり
ところでなんで高鬼って若干ハンニの挙動が不思議なん?
ヴァジュラテイルみたいにこっち見失ってるのか?
お前はさっきから必死すぎだww
ゲームの要素コンプリートする前にてめえの人生コンプリートする努力しろよ
無印パフェよりは簡単じゃねえの
>>458 おぉ、わかってくれますか
三周目するかな
人生コンプリートしたら死んじゃいそうだな
つまり死ねと
言うことが過激でつね
生きる事から、逃げるな!!
ビギナーの戯言だとは思うが
過剰に反応してる上級者様も見てて滑稽すなぁ
そ…そんなつもりは
(ニヤリ)
殺伐としたスレにちゃん様が!↓
なにが(ニヤリ)だよ
人生コンプリートしてしまえ
>>484 ピロリピロリピロリ
5 5 5
ピピッ
スタンディバーッ
コンプリィーッ
イクシィチャーッジ
人生コンプリート、これは今年の流行語大賞に……ならない
おまえら夜中も元気だよな、俺も未だに高鬼とかクリアできないけどwiki見ながら「あぁ、あのミッションをクリアできればあの装備が作れるのかー」
って思いながらクリアに向けて特化装備作ったりするのが楽しいけどなぁ……
というか狩りゲーって「かっこいい○○装備は作るために××を何度も倒させる」って感じでプレイ時間を長くさせるもんなんじゃないの
まぁソロ限定Mもアドパやkai使えば4人でも出来るしな
どこかで妥協しなきゃ
>>470 ならば話題を提供するかスレを閉じるのが良い
ねだったって不快なだけだ
お、おい
555知ってる奴いねえのかヨ・・・
>>486 武器作る楽しみはいいな 2までに最終強化を終わらせたい
高鬼は涙目になりながらヴァジュラテイルを餌食べに行かせつつ黒ハンニとやったな…
高鬼はハンニが遠くに逃げた時が辛かったなあ
一段降りられることを知って安堵というか拍子抜けしたけど
なんだか香ばしい匂いがしますね
>>488 ここではGEの話題で話せ
でないとヤツが・・・
>>491 あそこのバカピンクが焼いたクッキーの匂いだろ
ドーン
初めて知った言葉を無理にでも使おうとする小学生のような乳臭い匂いがするな
初めて知った乳臭いを無理にでも使おうとする乳がくせえのような饐えた匂いがするな
まぁヘタレ用にアイテム変換でレア素材も全部作れたら良いのかもな
>>496 度を越えた変換はゲーム性ぶっ壊すじゃないですかー
あんまり何でもかんでも出来るようにして、
後はユーザーが縛るなりすれば?みたいな丸投げバランス調整もどうかと思う
レア素材はあのままでいいよ
でないとグルメとか大吉とかがいらない子になっちゃう
DLCで装備売るシステムをよく見るけど、あれやるとやることなくなってプレイしなくなるんだよなぁ……
結論としては、今のままで良いってことだね
難易度は今のままで十分だな
ていうか数えるほど無理なミッションはないだろ、パフェ狙うなら別だが
それにソロ用でも対策立てれば全然いける
何か難しいミッションはやりたくない、でもそれをクリアしたら手に入る
アイテムは欲しいなんていう奴もいるようだが、クリアしたご褒美があるからこそ
やる気が湧くんだがなぁ、ご褒美が無いミッションなんてただの難しいミッションだ
そうだ、装備が入ってるガチャを回そう
封印シリーズを四本集めて開放された大剣をゲットするんだ
不遇アイテムと不遇アラガミをどうにかして欲しいところ
特にカムラン堕天(火)とメイデン堕天(氷)お前らの事だよ
あとエーテル消費したいんでヤドリギとエリキシル錠もオナシャス
>>501 そう、そうなんだよ、実績だのトロフィーだので喜ぶのはほんとに一部だよな
いくら上級者様でも『あの服をつくれる』って御褒美があるから最初の頃は何度神速されてもなんとかして勝って、作ってニヤニヤするんだよな
>>502 ガチャ券一枚200円!来月にはメニュー一新するよ!
正直アクションに関わる部分で面倒を増やしてほしくないから
ゲーム内ガチャとかやるなら装備関係とは完全に独立して欲しいな
部屋に飾れるちょっとした小物が貰えるとか
ヴァジュラの毛皮の絨毯とか真実の口よろしくなオウガヘッドとか、
あと自動で髪が伸びるサリエル人形か、というかそれはそれでPSPOの領分かね
>>503 個人的には赤蠍ンはGE2でも難易度8止まりでCHMにもDLMにも出られない空気アラガミのままでいて欲しいわ
GE2でも忘れられるとかネタ的にかなり美味しいと思うんだが
ネタ的に美味しくてもこっちは嬉しくねぇ
素材分解的な意味で
現状は良い難易度だよね
鬼退治とか初回は回復剤回復球と柱全部使って
それでも足りなくてメイデン捕食してゴッドイーターで回復してやっとクリアしたもんだ
バレットエディットも絶対必要って訳じゃなくてちゃんと装備を整えて戦略練ればちゃんとクリアできるしな
明鏡止水とか時間制限系が説明読んだら絶望するけど上のようにすればちゃんとクリアできる良い例だ
PSは努力せずwikiのバレットとかに頼りきりじゃない限り自然と上がっていくし
>>410 >>416 >>417 おおう、分かった悪かった
かくいう俺もモンハンよりもGEのが
やりやすかったから反論は特に無い
ソースもこのスレだからな
確か何かのインタビュー記事でそんな事が書いてあったというレスを
このスレが二桁の時ぐらいに見たというだけの根拠だ
制作陣がモンハン大好きで
G級では満足出来ない人の為に、とかだった気がするんだが
まあ、一年ぐらい前の話だし
適当に流しておいてくれ
有料DLC大好きのバンナムの中において
無料で配信したのはすごいよな
まあアイマスとかテイルズとかある程度ブランドがある作品じゃないと有料DLCに踏み込めないってのはあるんじゃないかな
ましてや無料DLCの方が圧倒的に多いPSPだし
これだけは言える
ここのスレの要望などを叶えるのは絶対にダメだと
公式コミュよりは…と思ってしまう
タイムアタックやってると報酬の存在なんて忘れちゃうんだけどね
だから新装備追加とか何にも無くても新ミッションさえあれば満足できちゃうw
まあただのマイナー意見でした
無印→バーストでこのスレの要望も採用されてたような…
あんなのプレイしたなら誰でも考えることだろ
たくさんの要望がでてるんだから
その中のどれか一つは採用されるだろ
無印からずっとスレ見てたけど本スレの要望は拾ってないよ(確信)
いや、スタッフはこのスレ見てたよ(願望)
次回作はちゃん様やジーナさんとイチャイチャさせろって
当時スレに毎日書いたんだがなw
ギャルゲやってろ
アバターカードのNPC用装備ロックは欲しいな(チラッ
ロシア支部にいきたいなあ
それよりGE2が出るのかあやしい
ロシア支部のアラガミは極東のより弱いんだろうか
いや流石にそんなことはないかな
胸部が大きめなんですよ
アリサの親殺したのってピターだっけ?
2では複数のマイセット登録はある!(願望)
殺伐としたこの時代だからこそアリサとイチャイチャしたい!
コウタとのやりとりが結構好きだったりする
神機のブレード部分も伸縮式だったのか
差し替えでいいから組み換え可能なやつをはよ
ガンプラ手じゃないと持たせられない仕様でも文句言わないから
そろそろGE2の発売日をハッキリさせてほしい
多分今冬発売だから気長に待ちなされ
TGSで発売日発表して再始動じゃないかな
とりあえずメディアインストールつけて欲しいなあ。
あとGE2はいつ発売なのかわからんけど、発売する頃にはPSPだと型落ち感が否めなくね?
PS3とは言わんけどVitaも選択肢に入れてほしい
つ DL版
そう言えばメディアインストール無い割にあんまりストレス感じないな
シームレスマップであまりロード回数が無いからな
あとメディアインストールは無いのですかって質問に回数が少ないGEに入れたら逆に遅くなるから入れなかったと言ってたよ
そういえばthe 2nd breakって今何話目ぐらいなんだろ
早く単行本カモン!!
そういやそろそろ一巻分にはなるな
7、8月位に一巻こねぇかな
そいや新型神機使いが武器収納式なのは納得行くが
なぜ旧型の神機も収納式なんだ?
無駄な変形機構削れば軽量化若しくはパワーアップに繋がりそうなものだが
捕食形態にする時収納されてるじゃないか
伸ばしきったままだと上手く喰えないんだろう
ならば兵站部署に捕食に特化した捕食専用神機をry
まぁゲームだしで済む話かw
アルバレスト真がなにやりたいかわからない
ホールド弾だけ持たせて支援専?
やっぱタツミ兄貴でもヒバリちゃんは渡せねーわ
>>549 貫通バレット使ってグボロとかに撃ちこめば納得する、威力がアサルトを超えるし
色が自由って言うのも利点だぜ!
間違ってもレーザーにしないように
>>549 ラピッドショットとかデルタショットみたいな弾丸バレット用 レーザーは使わない方がいいよ
>>553-554 俺この間までクアッドショットと多重レーザーで使ってたんだ…orz
今はラピッドとラピッド(DPO優先版)にしたよ!
>>549 タイムアタックには欠かせないほぼ最強の銃だよ
レーザーじゃなく弾丸を使いましょう
ほとんどの敵には銃貫通に弱い部位があるので
エイムするなりして的確に撃ち込んだら
恐ろしい力を発揮するよ
属性倍率0っぽいからスルーしてたけどそんなにいいのか
マータなんかも適当に撃ってるだけでほとんど動かないまま死ぬくらい強いよな
アルバレストはラピッドみたいにコスパに優れてるバレット撃つと
活性化ピターみたいな糞肉質部位破壊に役立つ
>>557 貫通特化のサソリ銃・剣は的確に当てると恐ろしい破壊力だよ
蠍武器は生餌で結構使ったな
ふと思ったがアルバレストは時々話題に上がるけど
同じ特化銃でも猿筒はあんまり話題に上がらないね
蠍盾さんいじめんな!
猿筒は全力要員
大抵は他の属性特化使った方が強いもの
でもまあ普通にも使える
>>563 常用じゃないけど破砕ONLYの猿棒・猿筒も使ったよ
猿筒はヴァジュラの顔壊すのに使った
>>564 ごめんなさい
盾は使ったことありません(作ってません)
猿筒は全力剣達ベルセしたい時に……
墓石?HAHAHAなんのことやら
蠍盾はデザインがイカスから好きだな
爆発生かしたバレットが正直少ないしな
JGPやロリポップは非物理の比重が大きいし
また体験版出ないかなー
要望書いて採用されると自分だけの意見で無かったにしろ嬉しいよな
上級素材から下級素材を作れるようにしてくれとか
ターゲットを時間経過で外せるようにしてくれとか
回復系アイテムを安くしてくれとか
書いた要望の殆どが採用された時は感動したものだ
ただ流石に毎回はキツイのかも知れないが
今は人気出ちゃったし、全ての要望に目を通すだけでも困難だろう
猿筒はカムラン戦に担ぐし近接スキル目当てで銃を撃つつもりがないときにも担ぐな
>>569 耐火と0.2爆弾の二つがあれば済むってのが大きい
でも正直、0.2爆弾は瞬間着弾型にした方が使い易いんだけど
猿砲は逆に全力攻撃が邪魔だと思ってる
全力攻撃抜きの破砕特化ブラストが欲しい
アルバは弾の属性気にしなくていいけど猿筒はいちいち変えなきゃいけないのがなあ…
>>568 デザインは良いが、蠍一式で揃えると微妙に浮くんだよなぁ。>蠍盾
あの爆さんフェイスは存在感有りすぎだぜ。
誰だようちのUMDから混沌神毒抜いたやつ
高低差をうまく利用ってあるのかな?
メイデン置いてあるから登るくらいで
何か戦術があるなら知りたい
マルチのときのみだと思うけどタゲられてるときに高いところに上がると
アラガミは特定の攻撃しかしてこなくなる。ほとんどが隙のある攻撃ばっかだから
上にあがって下の仲間にばしゅばしゅしてもらうという仙法があるよ。
>>576 ダウンロード版にはちゃんと入ってるよ!!
よかったね!!
0.2は無印時代にお世話になったがバーストだと使わなくなったなぁ
当たった瞬間が全てに作り変えたわ
そして耐火スーツに乗り換えたわ
破砕系は接近してこそ華がある
猿筒ってアラバレ特化にするとかなり強くないっけ
全力攻撃もついてるし個人的に一番使いやすい
アラバレでもなんでもジャンプして撃つ癖がついちゃったよ
なぜだかGE映画化という夢を見たんだ
しかもダークマータという寒いネーミングで
破砕特化だから耐火スーツ使うとサリエルのスカートがあっと言う間に壊れるんだよな猿銃
初期の頃は重宝したわ
続編情報きた?
ゲーム本編の情報はまだきてない
連載中の漫画で感応種がかなりヤバイ能力を持つらしいことがわかったぐらいか
情報は漫画の連載がひと段落したら、って感じかね
単行本一巻の告知の時に来なかったらTGSあたりかな
ラストシーンをみなおしてたけど、やっぱり最後のシーンの熱さは異常だな
もし、レンきゅんがプレイヤーの神機として生きてくことを選んでたら夢の二刀流神機使いが生まれてたのか
今日はどっちがミッソンにつれてかれるのかプレイヤー神機と言い争いをしていたのか妄想がひろがりんぐ
蠍盾は何となくハンマー担ぐときに使ってる
この前狙撃付けて打ち消さなかったから超ノロノロプレイだったけどアレはアレで面白かった
おいナムコ
さっさと初回特典のパックマンアラガミ・神機発表しろよ
マスクドパックマンが出るんだよ
生きることから逃げるな以降のムービーは至高
サマーウォーズを読んだが…
あのスザキって野郎カノンちゃんに馴れ馴れしく触るわアリサにぶっかけたり二人に毒注入したりやりたい放題じゃないか
遺体出てないし2本編にも出てくるのかな憎たらしい
なぁにヒャッハー!状態のカノンちゃんにビビってるようじゃまだまだ……
無印の福井のゆかりんのEDもよかったよ
2ではマルチでサバイバルモードとかあるとうれしい
延々アラガミと戦い続けてだんだん強化されていく感じで
場所はまあエイジスでいいや
エイジス逃げれないからサバイバルにはいいか
>>596 マルチじゃなくても楽しいかも
色んなアラガミが出てくるから必ずしも弱点を突ける訳じゃないし、純粋にプレイヤースキルが試されるな
続報も出てないのになんでこんな勢いあるんだ
なんだかんだで新しく始める人が居たり、2人目3人目作ってまた始めた人もいたり云々
はぁ...猫じゃらし(シュヴァリエ)でヴァジュラと戯れると癒される
>>596 ベテランによる疑似キルゾーン設定とか良いな
一定数倒せば資源地帯の解放とかで何かしら便利機構が増えるとか
温泉地帯の解放でえっちぃイベントがry
発売直後とかGEB発売とか早い頃は大体一日3〜4スレぐらいだったったっけ?
一週間もすれば一日1、2スレぐらいまで落ち着いたけど
2から始めようかと思ってたけど一向に情報がこないから
二週間前にバースト始めてチャレクエ終盤まできてしまった
ゲシュタルト崩壊したいです
逃げるな自体は熱くていいんだけど声の当たり外れがでかいなあ
男3番の動画見たときは吹き出してしまった
(^p^)
>>607 俺の3子の悪口を言う奴はどいつだー!
う わ あ あ あ ー !
リッカちゃんも若干危なかっしいよな。医務室での「そろそろ〜」の発音あたり
3子ちゃんは掛け声とかはいいのにねー(´・ω・`)
3子ちゃんは大ダメージ受けた時の悲鳴が聴くの辛い
メインキャラ達がベテラン&有名揃いなのがいかんのだよ
コウタの人にヘタレキャラやらせたらぱないからな
既にアペンド版持ってるんだが
DLのロードが気になる
やっぱロードとか早い?
逃げるなのムービーよりも何とかして欲しいもの
→CCの掛け声
よーいー
しょっと
いくぞー
必殺剣!!
徹子、それハンマーや
氷鎧集めてたら血石が同時に3つも出た、氷鎧はでない
センサー絶好調だな
CC時の声だけでもう使えるのが限られてくるよな。
まあ、9子の逃げるな!は怖いくらいに嵌ってたからいいけど。
刀身とか銃の3分類にはそれぞれ魅力あるんだろうけど
正直最初にコレに慣れてやっていったら損っていうのある?
確かに溜めてる時の方が振りおろす時よりドスや凄みが効いてる声だと拍子抜けすることがある
んー!
よいしょー!!
どっちも気が抜けてますが・・・
どれでもそれほど損はしないんじゃね、アドステにアドガ、ロング強攻撃とか乗り換えた時に物足りなく感じそうだが
まあ一本に絞るより色々試した方が楽だと思う、戦車や蠍とか武器によってすげぇやりやすくなるし
>>621 別にないと思う。
武器の強化に使える素材が割りとバラけてるんで、意識しなくても複数種を並行で育てる
ことになるだろうし、どの武器も使い勝手は素直で急に持ち替えても混乱することはないぞ多分。
はあぁっ
ひれふせ!(ちょっと軽い)
野中は気合十分だった
>>624 色々試すわ
まだ数時間だけどブレードとスナイプばっかアバタで伸びてたもんで
これでいいのかと自分探しモードになった
ロングはゆとり武器のショートで一旦クリアしてから二週目に使うとめっちゃ楽しい
貴様ぁ…
このド畜生がぁーッ!
が欲しい
12男の声の感じとか陽気な所好きなんだけど、
「よいしょー!」のCCと「きくー!」の被ダメボイスで惜しくも選べなかった
戦闘前、戦闘後は12男で
戦闘中の掛け声や被ダメは1男みたいな締める時は締めるキャラがあったら良かった
結局1男をセレクトした
>>629 素晴らしい、ありがとう!
結構違うな、買って見ることにするぜ!
>>630 二行目エリック並になげぇwwwモーション考えたらエリック以上だろw
長くても7文字くらいが目安?
例えば…ちくしょうめぇ!…とか
装備リストを開いた時のレスポンスも体感できるレベルで違うし
UMDのシーク音もない
DL版でプレイしたらUMDには戻れない
最初から(発売10日後ぐらいに)DL版を買った俺に死角はなかった
うちの子は1子なんだけど、当初は優しい正統派って感じだったのに、リーダーになってからは責任あるリーダーを、がんばってますみたいな感じになるのが少し残念。ザ・リーダーみたいな
もう少し初々しさを残して欲しかったぜ
それでもやっぱり誰を使っても結局1子に戻っちゃうんだけどね!
無印予約初回→アペンド予約初回→DL版購入の俺は
上だ!!
UMDの読み込み音うるさいよな
ヘッドホンしてるから問題ないな
慣れると気にならないよ
というか、あれがないとたまに、逆に少しばかりか落ち着かない感じがするのはなぜだ……
4子可愛いよ4子
よく考えたら今連載してるt2bってGEBと2の間の話なんだよな
てことはこれが終わる(場合によっては単行本に成る)までは2って出ないんじゃね
現状6話まで来てるし、スパフェみたいな2巻構成だとやっぱ年末か
GE2へのプロローグエピソードだしね>t2b
t2b堂々の最終回!物語は来月始動のGE2へ…みたいな感じか
643 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:34:03.26 ID:gQKrFw/a0
アルダノーヴァ堕天に詰まった・・・原種はあっさり倒せたのになぁ
男神と女神の連携上がってね?対策教えてくれ
GE2のWikiを見るに、赤い雨や感応種の問題はゲームで一応の決着をみると思われるし、
漫画では別方面の問題にスポットを当てるんじゃないかな?
「スパフェ以上のアクロバチックな構成」や「長期連載想定」ともあるから、
連載中にゲーム本編とリンクする可能性が無いとは言えない
あと、せっかくエリナを出したのに初回以降の登場が無いってのが気になるんだよな
>>643 スタミナのお薬飲んでガード範囲拡大つけれても駄目?
支部長さんアットウテキナ(ry連発すんの勘弁してください画面酔いしてしまいます
>>643 属性率の高い銃破砕で結構なダメージになる
トリハピか節約が付けばダメージは更に加速する、脚ダウン取れれば近接チャンス
近接攻撃に対して下半身は終始カチカチだからな
>>644 アリサも公式サイトには、マルチでのNPCってあるからねえ
ゲーム本編に出番が少ないキャラを漫画で出してるのかもね
取り敢えず討伐部隊を付けるとか
>>645 スタミナ上限UPアイテムドコー?
知らぬ間に改が1つだけ倉庫にあったけど
>>646 ザイゴートのブラストは赤まで強化して持ってるから、これ使ってる(つか各属性4倍って汎用性高過ぎ)
Lサイズの簡単な爆発バレ撃ってる
近接が女神の乱舞や男神の光柱でなかなか通らないのがね
OP不足で禿げる
>>649 その時期なら合成できるはずだけど、ひょっとしてレーション買ってないんじゃないか?
あとはゴールド・コーストと難易度8のアマテラスあたりを回してみるとか
立ち回りについては突進後に男神が追いつくまで動けない女神を捕喰してみるとか、
毒・麻痺トラップやスタングレネードも使ってごり押してみるとかどうだ?
>>643 イビルアイ系(駆除部隊付きブラスト)担いで太刀斬り(Wikiのバレット)を撃つ
トリハピ+アンプルなら射撃だけで男神倒せるはず
リーク対策をしっかりと
チャターボックス行ったらソーマがツクヨミの攻撃で立て続けに3回倒れてしまった
ソーマがここまでズタボロにやられるとはな
>>649 それでも良いけどもしあれば火龍系みたいな特化型が楽
そんでもってスタグレは8個全部使ってしまえwスタントラップも一回なら有効だし
トリハピ(強化パーツ)と節約(グボ剣)、そして良い銃破砕があればスタグレ尽きる前に死ぬ
655 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 02:17:37.37 ID:DTfC14IQ0
>>651 スタミナを足止めて回復する意味あんの?って思って買ってなかったわ、サンクス
マスターユニットアマテラスさんはアラバレ撃ちまくっても、
20分かかってダルかったからパスしてた
スタンGや罠もほぼ封印してたし、使うかな。マグネシウムと爆縮体が余り過ぎて100越してるし
>>652 イビルアイは青まで強化した
トリハピはまだ付けるの先になりそう
また詰まったら聞きに来る。住民優しいな・・・
>>655 アマテラスとツクヨミは銃に対して強いので、剣中心で戦うことを推奨
特にアマテラスは接近した方がやりやすい
あと、次の質問は全力質問スレでお願い
頭痛が痛いたすけてちゃん様
最近急に意識が無くなるの助けてリッカさん
最近、下乳ばっか見てしまうなんとかしてアリサたん
最近サクヤさんの乳揺れが気になって仕方ないの助けてジーナさん
___
≦=======ミ
ノミ=======彡》
_ -=≦三三三三三〃 ’,
. ,======≦三三三三三三三三/ }
. 〃 ノ三〃 ̄ ̄ ̄ ≧x
. {≧====≦三/ {マニハ
》三三三三/ 〃¨¨¨¨ ” ヾ ノ マニハ
《 ̄ ̄ ” ¨¨¨¨¨ マニハ
’ ” マニハ
’, / i }二ト
≧…‥ i | | | }二} :
{二{ i }l l 圦 \ 圦 i彡' !
{二{ | / l | | \ 丶 | ヽト |
{二{ /''│ ! ! イ忻癶' ! )} !
. } | | ′ 从 圦 | 乂て ノ |,.ノ |
. | | | / ィf忻癶,│ \{ __ | │
. | | レ}/`Y乂てノ `ミ三 l | !
圦 Y (じ圦__ _ , 八 }リ ……ひみつだよ?
\l 癶三彡 〃 /'
八 | ヾ ( ) / / ! /
\ ト 个o。 イ }/ }/
ヽ{ \{\{\ }  ̄ │ / '
____ノ 八_____
/ /´ / / /⌒ヽ
/ /: / `ヽ /  ̄/ / \
/: / / / :
│ / { ' / !
| / ヽ イ / |
|/ ¨¨¨¨¨¨¨ ,:
, { Y
{ , | |
, Y │
:. | |
}ヽ | ,
/ _ ノ 八 ̄ ̄)__/)
/ /  ̄__/)
prpr
おい聞いたか?
>>662がリッカの油まみれのグローブを舐めて重症らしい
大変だ そのグローブは俺が預かろう
そうか、prprというのはぺろぺろの略語か
今までぷるぷると脳内変換してた
つか久しぶりに支部長と戦ったが
アットウテキナ ヴッ
とか言いながら果ててた
なんだこのMとか思ってしまった
なんだか眠れないから枕になってくれないかジーナさん
膝枕デスヨネ?
きれいな花(粟の花)がたくさん咲いたわ…
抱き枕でお願いします
凸の無い抱き枕だな…
今週も情報無さそうね
うん、期待してなかったよ
無駄な事に時間を割かない分良質でボリュームが増えるって事だろうと解釈してる
胃もたれするような出来のボリュームは完全に要らないし
良質でも量が少ないなら追加が欲しい
取りあえず今作並みかそれ以上なら文句ないわ
続報はジーナさんの胸が成長したらきます
二度と君が来る事はないな
リッカちゃんはスポブラだと思います!
タンクトップ下は直肌に決まってるよprpr
アイテールのおっさん空飛びながら女主の胸チラ見ようとしてきやがる
アルダノーヴァちゃんやアマテラスちゃんがいるのにお前らと来たら…。
>>676 2のリッカちゃんは実際スポブラだったな
i、 〈l〈l r,==¬
-=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……!
/ i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……!
〈 ゙' こんな話があるかっ……!
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ 命からがら………
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ やっとの思いで…
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ prprしたのに……
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / やり遂げたのに……
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ /
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V 設定画っ……!
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i あの資料がもぎ取ってしまった
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | ………!
ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W せっかく手にした
\ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | 俺の未来… 希望…
\ ノ O \ |_!o ol_| 人生をっ……!
GE2はちゃんと出るのかね
それだけでも公式回答来ないかな
流石に焦らされすぎ
富Pが5月のツイッターでいくつかコメントしてるけどね
後々GEの文字でゲシュタルト崩壊するくらい情報出すので待っててねみたいな。
あとGE2への重要な布石がt2bで〜とかなんとかも。
とりあえずコミックス待ちですかねぇ・・・単行本も早く読みたいけどさ
公式の最終更新から半年音沙汰なしとか
別に珍しくも無いだろ
まあバーストが無印発売からだと過密スケジュールだったし、その頃に比べると情報が無いのは仕方あるまい
というかあの対応速度が変態というかむしろ現状がゲームとして普通というか
スタッフがリンクバーストしてるって言われたくらいだからな
だから来年って言ってるだろ。
知るか
>>682 ちゃんと出るか不安になるのは1年以上続報無かった時に言えよ
アバターで火力高いアサルトってイバラキだっけ?
前にここで聞いたことがあるような気がするんだが、NPCスレだと火力には期待できないって書かれているし気になる
進行度100だとランク1武器の倍率は元の3倍
逆にランク10武器の倍率は元の6割ほどになってるんだと
だからアバターの場合ファランクス極よりランク1イバラキの方が火力が上になるよ
>>692 なんだってー!
単純に (((威力÷RANK)×10)÷100)×進行度 だと・・・
毎月連載という燃料投下があるのに焦らされてるとは何の冗談か
数年間何も無しになってから言ってくれ
いやいや、公式が繋がらなくなってからだろ
まだ今年は半分残ってるんだからゆっくり待てよ
それとも他にやること無くて暇なのか?
>>696 細かい式があるんですね
とりあえず「単純に強くて死にづらいサポート用セルフアバカ装備」として、こんなん作ってますが悪くないですよね?
・RANK1 ビューグル砲
・RANK1 ソウルエッジ
・RANK4 神蝕甲イチキシ
・プラーナ
・応急キット2
・破砕強化3
・回復弾
・ロリポップ×4属性
NPC評価スレというのがあってね
Oh...失礼しました
ぶっちゃけNPCが与えるダメージなんてほとんど役に立たないから
装甲上げておいて死ななくするだけでおk、そんな俺がオススメするのは
クロユリ
カースピック 真
神蝕甲イチキシ
ガーディアン or ナイト or パラディン
ガード強化2
対貫通強化3
総合、貫通、切断、破砕(被ダメージ減少)がついたロマンNPC
>>697 特に遊ぶゲームがなくて休日が暇なんだよ
なんかオススメないか?
おお 細かい計算式まで出てたのか皆サンクス
>>701 全部位破壊する場合とかは、かえって火力が高くて邪魔になる時もあるけど
さっさと回す時は火力の高いアバターはかなり便利
NPCと比べてクリア時間が3分以上変わってくる
>>702 ここで聞くな、LoAスレにでも行きなさい
アバカって自分で量産して気に入った装備で全キャラ統一した部隊を妄想するためにあるんだろ?
>>702 スレチだからLoAスレに行くと良い
親切にお勧めしてもらえるぜ
最低限の情報さえ与えれば、な
LoAスレこわい
>>701 (イチキシは物理がカンストしてるというのに…。いや、本人が満足してるならそれでいいか)
最初は個々のキャラの個性をもたせた装備にしてたんだけど
一部ミッションがクリアできなくて・・・
3rdキャラ作ろうかな
>>701 防御スキルつけまくったロマンアバターならこれがオススメ
イチキシは敢えて使ってないが、ここまでやると鬼ハンニ相手でも即死しないようになる
F士官小銃 炎雷型
駆逐槌ティーガー 絶
剛炎タワー真
ガード強化3
対貫通強化3
ウォーリアーorプラーナ
体力中大、総合貫通破砕切断被ダメ減
火属性と神属性のダメージ減少、ガード範囲拡大、ついでに駆除部隊
情報が来ないと言えばEDF4はいつになったら情報が出るんですか?
EDF3がvitaにきました
3の蜘蛛が進化した鋼蜘蛛とか胸が熱くなるな、魔軍の類は出るんだろうか
これはLoAスレに行かざるを得ない
イザナミだ。
錯覚だ
敗北に似てる
こっちだ
ようやくセルフ用アバターが三人完成、神機の見た目重視だから俗にいう弱いアバターだけどねw
あとはUMDパスが来るのを待つのみ…グフフ
3分感レスなかったらリッカは俺の嫁
あぁん?
リッカちゃんなら今俺の神機のメンテナンスしてるよ
3分間レスなしで
ジーナが巨乳化
72?
三分レスが無かったら俺はジーナさんの嫁
ジーナさんなら俺の隣で寝てるよ
ジーナさんは渡さない
ああ〜?
ジーナさんの嫁は旧型神機なんで整備中の触って喰われるしかなる方法無いぞ
神機はパートナーだろ!
やっぱり百合じゃないか(歓喜)
最後の神機…それは
俺自身が神機になることだ
あの胸を見ろよ
いつからジーナさんが女性だと錯覚していた?
三分レスなかったらちゃんさまが誤射しなくなる!
>>720 PSP2、UMD1、MSD1でセルフアバカ出来る…はず
ちゃん様ェ…
3分レスなしで
アリサの服がめくれ上がって乳見える
もうみえてんじゃん
乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳
乳ーズ星人が攻めて来たぞー
カップヌードルかよ!
チーズ星人とか懐かしいな
ガーリック星人もいたな
アンディ・フグも出てたな
…なんでいなくなっちゃったんだよアンディ…
>>725 体格良いからもう少しありそうな気がするがそうするとカップが絶望的だな・・・
にしても貧乳設定って何処から出てきたんだろ。オリジナルのグラもそこまで無い事はないと思うんだが
3分ちゃん様
ハハッ
ヴァジュにゃん一匹現れたら大騒ぎな他支部に主人公がGEの訓練をつけにいったらどうなるのかな
その地域のアラガミが急速に進化し始めて、自然とGE達のスキルが上達していく
主人公を残して全滅する
リ「新米か…とりあえず一人でコンゴウ狩ってこい」
A「えっ!?一人って一人だけでですか?」
リ「えっ?ああ、チームプレイのほうがいいか、じゃあ3人でピターとマータの同時ミッションを…」
ABC「…」
こういう寒いSS書いてる暇あったら受験勉強でもしとき
わしは寝る!
極東は激戦(ry
新型優先で適合者発掘するって言ってた気もするし、旧型率が高い時期よりはデビューが楽そう
と言ってもアラガミの進化スピード的に±0か
また接触禁忌種か
適材適所って事で
遠近両用な新型に対抗して遠近対応アラガミに進化しました!
「ラージャです!よろしくお願いします!」
いや、次は変形タイプのアラガミでしょう
そしていずれは合体w
超・新・星!
超・電・磁!!
タ・ツ・マ・キー!
超・電・磁!
いったいなんなんだこの流れは、やってられるか!俺は部屋でサリエルとちゅっちゅしてくるぞ!
アナグラにアラガミ連れ込むとか・・・・
おい今廊下通り過ぎた奴ってアラガミじゃなかったか!?
ほら、さっきの 白い やつだよ!
アイテール「///」
いやでかいだろ
アイテール「そこの君、スカートの中を覗かないでくれるかね?」
アイテールさんの尾状機関に僕の神機を突っ込みたいです///
今だから言うが、当初はソーマの神機が壊れて、シオがソーマの神機になるイベントがあると信じてた
サリエルの尻尾見てると何故かオービタルフレームの股間を思い出して切り込めない
2の衣装には法被とかも無しでさらしだけの上衣装が欲しいねぇ
勿論女衣装で
初めてハガンと戦ったけど、
やっぱりコンゴウ系は戦いやすくて楽しいな
また新しいアラガミが出てきたから
武器開発祭りでストーリーが停滞しそうだけど…w
コンゴウ「ピルグリムで、ぼくたちと握手!」
777 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:19:19.48 ID:OAQsfThi0
おかげさまでアルダノーヴァ堕天倒して、そのままバースト分のストーリークリアしたぜ
ラストあんなクソ狭い所で炎柱連発はマジ勘弁
結局レンは主人公とリンドウさんにしか見えなかった幻なんだろうか
新型神機使いは「2人」とツバキさん言ってるし
その内神機に意志持たせる研究をサカキ博士が完成させちゃうような気がする
あれ?
アネットと、レンだろ?
逃げるなの時どこからブラッドサージを取り出したのか
ふぇ…ふぇっくしょん!
>>777 まぁアラガミと共存を唱えてる博士だし、一番身近で既に飼い慣らしてるとも言える神機が一番やり易そうだけど
神機の声が聞こえればメンテナンスももっとやり易くなるね!なんてリッカちゃんが悪ノリしそう
>>778 レン以外にハンマー少女と黄バンダナ巻いたような少年居たじゃん
仮に幻だったらミッション行く時にレン連れてると、
第一部隊の仲間に「何で3人なんだ?」って言われてもおかしくない
783 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:56:18.86 ID:OAQsfThi0
>>780 ごめん、前言撤回する
神機に意志付けたら声優さんのギャラでGE2の計画頓挫しかねない事に気付いたww
主人公と誰か一人の特殊例として出すならギリギリ出来そうだけど
声優のギャラはry
レンきゅんもリッカちゃんの事を認めてたな
神機への理解が凄く良い人みたいな。
てか、ミッション前の作戦はどうしてたんだろうな…
主人公(リーダー)が「レンは後方から支援を…」とか指示してたら、
ハァ?ってなりそうだが
きっと主人公とレンの会話は全て実際には行われず主人公の脳内で繰り広げられているのさ
きっとリンクバーストならぬバーストリンク状態なんだよ
少なくとも逃げるなムービーの時は
3キャラ目を始めたらこんな時間に...
チャレンジミッションにSTORYミッションがあったから、後日談でもあるのかとFREE全クリしてから始めたけど、
最初のアルダのパートナー見てフイタ
本気でどこから湧いたお前w
ストーリー的には主人公が単独遂行を頼まれた任務をメインによくレンがお供してたんだろうね
上層部はリンドウさん、主人公といい第一部隊長にかなり無理させてるし…w
上層部の無茶振り任務はリンドウさんの相棒時代からレンもよく知る所だろな
レンの本体はアナグラの神機置き場だから、
実際のやり取りは主人公の右手に食い込んだままのリンドウの神機のオラクル細胞とやってたんだろうけど、
攻撃だと回復ってどうなってたんだろう
主人公の右手からオラクル細胞の触手がうねうねと出てやってるとかそんな感じかなぁ
>>791 無茶振り自体は多分、ソーマパパよりサカキのほうが酷そうだしなぁw
>>783 心配しなくてもブラッドサージだけの特殊例で他の神機ではやらないと富Pが言ってたぞ
>>786 そんな感じだったからあの時アナグラの皆に「あなた疲れてるのよ」状態だったんだと思う
なるほど!他キャラとの会話とか、全然気にも留めてなかったなぁ…
周りに何言われてたか全然覚えてないけど、次は注意して見ないと
ところで、初恋ジュースは
「サカキ博士は味音痴」「レンは他キャラとは違う」「最後に思い出話として使う」
以外に、何か意味があったのかな?地味に気になってるんだが…。
796 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 05:21:24.00 ID:dRVGWG56O
連レスすまそ、
「レンは他キャラとは違う、という伏線」の間違え。
アラガミ「ヽ(゚皿゚)ヽガオー!!」
主人公「うわやられ…回復した気がする!(がばぁっ)」
アラガミ「ヽ(゚皿゚)ヽガオー!!」
主人公「今度こそやられ…回復してる…はずだ!(がばぁっ)」
最近リーダーおかしいですよ…
・シブチョーがいないせいで博士がフリーダム
・「お前、博士のお気に入りなんだろ」
・「いつもよりアラガミが寄ってきた気がする…」
そう言えばレミニセンスのフェンリルからのミッション説明で
「詳細不明の神機使いが既に到着しているとの情報が〜」とあったと思うけど
どんな風に情報が入ってきたんだろう…w
>>793 サカキさんもなかなかの怖さだね
帝王の骨でのサカキさんの軽いノリのミッション説明と内容のハードさのギャップに笑った覚えが。
無印時代の帝王の骨であまりにも辛すぎて
昔にこんなんだったら箱舟に乗りたいというレスを本スレでしたのを思い出した
それにしてもあんな鬼畜ゲーでよくアメノムラクモ真完成させることができたなぁ……
難易度の鬼畜さと素材の入手率もろもろ含んで
いや、アンプルゲーだったけどね
>>793 無印の頃からおつかいレベルで神機使い達のの心をへし折るミッションが多々ありましたね…
あああすまん…ageてしまってすまん…
裸でヴァジュラたちの群れに突っ込んでくる
超回避バックラーで雷神の饗宴ですねわかります
ageる以前に、書き込めてなかった!
>>798 それってもしかして、初恋ジュース関連の話?
ごめん、繋がりがよくわからん…
主人公が頭おかしいのみて、サカキ博士が初恋ジュース作った(→お気に入り)?
敵が寄ってきたのは、アラガミ系の何かが混入してるとか…?
>>804 >>798じゃないけど
・支部長がいなくなったから、これまで規制されてたような妙な実験ができるようになった
・エイジスの一件以来、主人公は博士のお気に入りになった
・アラガミが寄ってくる、つまりアラガミが好むものが入っている→それを好むレンは人間では無い
ってことなんじゃね?
3つ目に関してはアラガミ化検査試薬だったんじゃないかってちょいちょいこのスレでは話題になってるな
取り敢えず過去ログ読み返すかもう1周すれば理解しやすいんじゃない?
ペイラーのあの胡散臭さは好きだから実は黒幕でしたーとかやめてくれよ・・・
そのうちこの世界を平和にする方法があるとか言いながら異次元から物凄いパワーを持ったアラガミを呼び寄せるために主人公騙したりしないだろうな
>>806 やってもいいけど
その前に月から正式にシオ呼びもどしてくれ
ソーマ誕生時のおまもり→後のアラガミ装甲、って逸話から
初恋ジュース→来る赤い雨抗体
みたいな妄想してる!
アラガミ大歓喜でヒャッハーしちゃうんですね
単純に白兵戦の火力を求めるなら、どんな装備がいいんだろ
超重ハンマー+猿銃猿盾+ウォーリア+ベル血でいいのかな
ミッション早く廻してイチイチ装備の付替えしなくていい感じのはないか
獣剣「おう」
まあまあ墓石どうぞ
アサシン「俺は?」
呪刀
>>806 どこかで聞いた事あると思ったらスパロボZ2のガイオウだろそれw
やはり獣剣墓石呪刀あたりが無難なのか
ステータスに表示される数値だけ見ると、
超重ハンマーとかビーナス剣とか猿盾持つと1000超えるんで凄そうだけど
アサシンはダメージ軽減がないんで下手くそな自分にはちと怖いw
>>816 その中での総合威力ならまあ激重ハンマーがトップだけど、猿棒と威力差100(しかも切断分)しかないのに絶対に剣攻撃速度低下するからなぁ
マイナススキルなしの獣剣、全力剣達で急所狙えるなら凄まじい威力になる墓石、マイナススキル相殺可能な呪刀なんかと比べるとね
アルストロメリアとかの複属性剣は生かせる場面少ないし・・・特に雷入ってると
雷属性の空気感が半端ない・・・エフェクトすら神と区別つかないし
火力とは逆に防御力である装甲は皆何を使ってるんだろ?
自分は強化していく武器はすぐに決まったんだけど装甲が中々決まらなかった
結局は汎用シールド系、アンサンブル系、龍大甲系を使い分けてるんだけど
俺は汎用か剛属性タワーとユミル。毒に合わせてキング・リアという感じ
攻撃避けるの下手だからバックラーは使いこなせない
インキタトゥス アレス ケーニヒスシルトあたりかな
主が1男なら1女の中の人が神機担当とかならギャラ気にしなくてよくね
結局グボ盾しか使えません…最初は「ガードできないからガード無視」でプレイしようとしてたのに…
最初から最後まで支援シールド
猿盾が基本で墓石盾とかインキタトゥスかなあ
意外にケルビムは使われないのな。
構えたら正面からパンツが見えて異常無効で構えたら正面からパンツが見えるのに。
ユミルかな
青色のがかっこいいのです
ケーニヒスシルト愛用してるんだがどれぐらい使われてるんだろう
どんかつかわいいよどんかつ
見た目なら青いトリスメギストス
属性タワーの安定感
>>830 その名前を見るといつも頭にスキトキメキトキスが浮かぶわ…
か〜み〜か〜ぜ〜の〜術!
アクセル・ワールドのはアレ以来の体系丸な主人公かもなー
ガクガク…
少女は激しい身震いをしている。地面の染みは失禁によるものか?
――敵は屍幽。見た目は鳥人、非常に知的だという。好戦的かつ紳士であるが、なんとこの敵、相当なパンチラーなのである!
攻撃手段の一つに地面を自慢の翼で叩きつけ、衝撃波を生み出す技があるが、これによって――めくる。瞬間的な上昇気流は付近の者どものスカートを、否応なしにめくる。有無をいわさず女性のパンツを露わにさせるのだ!
説明が長くなってしまったが、詰まるところ少女の身震いの理由はここにある。今――少女のパンツは晒されている。部隊の皆の前で、だ。勿論男もいる。
アー!
およそ人の声と思われぬと少女の奇声、緊迫した空気を嘲る如く、やおら――訪れた。部隊の者ども、さらには屍幽が見守る中、遂に――少女は失禁脱糞したのだ!
カノカノチャンサマ
ミンナジャマダヨ
戦王超感覚器出っておいでー出ないと目玉を刳り貫くぞー
>>834 GEでデブキャラとかはありえないだろうな
食糧事情もそんな良くないみたいだし、なによりGEは運動量が半端ないからな
デブは甘え
いくらなんでも2の情報出なさすぎ
3人目の破砕特化娘を育て始めた…猿棒、猿筒でどこまれ頑張れるか
ちなみにショート使いです…orz
なにがいくらなんでもだしつけぇ
すぐ噛み付くんだから
>>841 破砕特化なら全部猿装備にしたほうが良くね?
てかショート使いなのに破砕特化とはこれいかにw
>>844 (本業は)ショート使いだけど、破砕特化(の縛り中)って事だろ
ファーストキャラ:汎用初心者装備…獣剣陽
セカンドキャラ:貫通特化
でサードは破砕にしようかなと
たぶん完全に縛ったらクリアできないからやらないけど
基本は猿で頑張る感じで・・・ああ、盾はグボ盾一択です!
切断「」
ロングは上手く使えなかったからファーストキャラにブレード極を持たせてアバカで活躍してもうらおうと…
切断特化のショートが欲しかったよ!
玄武いいよね玄武
まあ非物理があるかないかで雲泥だがな
神機ペロペロ
ショートの切断特化、破砕特化ほしかったなぁ。
なんでみんな神属性が入ってんだよ・・・。
そこま求めると流石に甘えだと思うの
破砕特化のショート…バットか?
スピアに貫通特化を奪われる可能性
>>855 バットかブラック・ジャック
釘バットだと破砕+貫通だ!
>>856 シュヴァリエ無くなったら生きていけない
シュバリエがスピアになる可能性
武器種の差はモーションの差という事にして、属性は見た目のイメージに近いものを設定して幅を広げる。ってのを期待してるんだが難しいかな
ショートの□攻撃で貫通520とか言われてもしっくりこない
確かにあの形状だと槍になりそう
シュヴァリエはともかくドリル系はスピアにした方が映えそう
何でドリルで殴ってるのかわからないしあれドリルって形状じゃないよね
シールドマシンのイメージなのさ
多分
しかもドリルは騒音のスキル付だから
ギュイィイイン(騒音)ガシャンガシャン(殴っている音)ガブッ(捕食)
初めて作った時こうなるのかと思った。
つかドリルに貫通と神属性特化のがあれば良かったのに
ドリルは初めのころは作りやすかったから、
作って担いでいったこともあったけど、蠍剣が
出来るようになってから使わなくなったな
多分片隅で錆びているな
武器、個別にもう少しギミックあっても良かったと思うんだ
MHなら割と細かくネタがあるし
処理の問題で無理なのかなー
初期のPVではガトリング系が廻ってたとかなんとか
まあアラガミ一体減らさないと無理だったりしたんじゃね、ロングヘアーと同じく
初期のPVの斬撃音も良かったな
武器は侍道みたいになってくれたら個性が出まくるんだけど無理だろうな
ショートのカテゴリでも武器毎にコンボ構成が違ってたり専用技があるとか
3段目までしかないショートとか5段目まであるバスターとかあったら楽しそうなんだが
2ではコンボ飛ばし修正されるのかな
もしくはストリートファイターみたいに公式化するとか
15子ちゃんの声人気だなー
2nd3rdキャラで選択する人が多いのだろうか
2ndはここで話題の15子にして3rdを4子ではじめたヨ
バスターでよいしょっと
オースコープニルの阿鼻叫喚とかピルグリムのガチ乱戦とかはGEのいいところだからなー
これが無くなってしまうんならギミックは諦める
>>871 コンボの途中でもR+△押せば出せるようにすればいいんじゃね
ギミックか、欲しいが今のプラットホームじゃ無理かな?
GEシリーズがvitaへ完全移行すれば割と可能性ありそうだけど
ふとデジモンとの妄想コラボで
刀身グレイソード銃身ガルルキャノン盾ブレイブシールド
というのを妄想した ディアボロモンさんもGEに出張してきても
案外違和感なさそうだなぁ……
>>875 バースト時間を調整すればその案でも良さそうだね
最終段捕喰の時のみアラガミバレット2つ貰えるとかどうだろうか
>>872ー873
1st 17男、2ndで2子か15子で迷ったけど15子にした
新武器のコンボが何段かにもよるけど、どの武器でも3段以降なら捕食可能とかでもいいような
現状ショートよりもバスターのダッシュ△→□→捕食の方が速い気がするし
補食形態での3段コンボまで妄想した
通常攻撃より威力は低めにして喰い千切りながら振り抜くとか実装したら燃える
>>876 何でもありっていうのと機械と生身が合成しててもおかしくないって意味ではデジモンとアラガミは似てると思うよ
2では空中捕食が出ると予想
あとは、プレデターモードのまま殴るとか
>>882 サリエルとか男神とかの時便利そうだと思うのは俺だけだろうか?
ショートで3段捕喰
バスターで空中捕喰
と妄想した
ロングは…
プレデターフォームのまま殴るのには賛成
でもコンボ飛ばしは今まで通りで良い
いくらなんでもいつでもR+△で即コンボ捕喰じゃあゆとりすぎ
精々コンボ飛ばし受け付け入力時間の延長で十分
>>884 移動斬り捕喰とかどうだ
すれ違い様に食いちぎってバースト
>>885出来る人が限られるままで公式化はどうかと…
どっちにしろ既存モーションも手が加えられるんだし、どうなるかはわからんぬ
限られて困るような類のものでもないと思うが
TOD2の詠キャンみたいな扱いでいいんじゃないかな
捕喰形態で殴るって意味無くないか?
喰らったり噛み付いたりするバリエーションを増やして欲しいところなんだが
溜め捕喰時に捕喰形態を一時的に維持して移動できるようにして
隙を見せたら△離してチャージ捕喰発動とかでもいいと思う
ハイスピード戦闘の中で立ち止まって捕食するからこそのチャージ捕食なんでね
コンボ捕食と同じ仕様ならまあ
空中捕食は欲しいな
捕食形態でショートのジャンプ△のモーションで突っ込むとかならなんとかなるんじゃないかな
流れぶった切るが
自販機のイタズラは選択肢付けて欲しかった
15子であのイベントは違和感が…
それぐらい仲が良いってのを表現したかったのかもしれないが。
捕食が当たった瞬間にタイミング良く△押したら連続噛み付き
的なのあってもよさそう
壁とか天井に噛みついて張り付きたい
>>896 一応コンボ飛ばしを応用すれば
出来ないこともない
ただ最初の噛みつきでバースト化してしまった場合は不可
なので死体切りのついでにやるとか
捕喰すかしたときにもう一発噛みつくときにでも
>>898 いや、うん、それは知ってるけど
ちょっと違うかな
コンボ捕食から時間とってガブガブやったらチャージと同じくらいみたいな?
ロングのIEで思ったんだけどショートとバスターと銃も
何かしらその武器固有の攻撃があったらいいなと思ったり
特に銃は連射速度しか見た目に分かる違いがないわけだし
人工物っぽい銃は見た目に相応しい弾を(ガトリングなら連射とか)
いかにもアラガミ素材で作りましたよーな銃はアラバレっぽい弾とかね
チャージクラッシュ「えっ」
ショート「俺をディスってんのかゴラァ(確かに派手な特殊攻撃はないけど!)」
>>902 派手だけどぶっちゃけバスター共通のモーションじゃないすか!
やだーーー!(AA略
書き方が悪いせいで何が言いたかったのかさっぱり伝わってねぇんだよ
「バスター固有のCCの中にも縦斬り横斬りみたいな違いが欲しい」ってことか
しかしロングはIEあるかわりにアドガもアドステもないわけでな
つーかどっちか下さいよマジで
>>902 IEで伝わるかと思ったけど言葉足らずだったね。すまん
つまり、ロングのIEみたいに武器カテゴリ共通の攻撃なんだけど
武器の派生によってさらに変化する特殊攻撃があったらいいなって事
海外版のGEやったことあるやついる?
神機とかアラガミの名前どうなってるんだろ
そもそもGODEATERってタイトルがアウトだったりして
向こうは一神教だから、受け入れられない
>>910 アラガミの名前はそのまま英語名にしただけ神機はgod arcだったかな
海外版のwikiがあるからそこ行けば色々載ってる
装備登録みたいなのないんですか?
装備変更で変えるだけ
2にはあるといいね
ないのか
こんだけ細かいのにそれがないとは…
みんな言ってることだけど、2では最低でもアバター用の枠は欲しいところ
アラバレ強い強い言うけど、
こんなん隙だらけで使いにくいじゃん!
って思ってたら、ジャンプして使うのな、これ
だけどPCの装備変更では面倒を感じたことはないな。
バレット変更だと少し感じるけど、やっぱりグリッドよりも縦リストから選ぶ方がストレスは少ないのかな?
みんなが思ってる=採用
>>919 モンハンみたいに装備箇所が多いわけでもなければ
スキルポイント一定値以上でスキル発動とかでもないからだと思う
でもやっぱり欲しいセット装備
>>919 バレット変更は、面倒は感じないけど、ストック数は増やして欲しいな
装備とか服装変更では、ソート機能の充実と、カテゴリ間移動があると楽だと思う
みんな思ってるだろうけど
モグモグしたときにアラバレに上書きされる/されないを予め選択できるようにですね
ソートは入れ替えじゃなくて、間に挟む方式にして欲しいな
回復柱とか個数少ない奴はすぐ切れて、またソートする時に入れ替え何回もやらないと元に戻らないから
またお前らが好き勝手言うせいで発売伸びるじゃないですかやだーっ
龍種大鱗マジいい加減にしろ
たいした需要も無いくせになんで難易度4からチャレンジまで出ずっぱりなんだよてめェ
しかも原種堕天種禁忌種共通で一番出やすいってふざけてんのか
セット装備よりもバレットセットが欲しい
武器の種類ごと、属性ごと、実用性の高いヤツ、ネタ用、管理と詰め替えが面倒
一括でセットできればもっと頻繁にいろいろなバレットが使える
>>927 セット装備と一緒に登録できたら色々捗るな
>>926 やっとの思いで戦士の墓標初クリアして
荒神大骨×3
荒神大骨×3
よりマシだろ
>>929 パーツ多くないしセット装備にはあまり魅力を感じないんだよね
でも、強化パーツ変え忘れとかたまにやらかすから、有れば有ったで便利なんだろうね
俺は武器と強化パーツの枠一つ以外はあんまり変えないなー
たまに盾が盾が変わるくらい
ミスった
盾は一つでいい
グボロ盾「そうとも、俺だけでいい」
俺としては衣装セットがいいな
服が多過ぎてお気に入りの上下セットいちいち変えんのがめんどい
ただ衣装変えるとミッション中に女主ばっか見てて
ぶっ飛ばされる
バレットセットは賛成だが、それ以上に欲しいのは複数選択して纏めてブン投げる機能
ストックを増やした上で手持ちに入れてもストック上の位置を保持するようにすれば整理もしやすい
セット装備が仮に実装されたとしたら、もういっそ、装備だけでなく
バレットや衣装もまとめて登録できるようになってほしいね
理由は
>>935と同じくだぜい
装備もだが連れていく仲間にもセットみたいな機能とかほしい
そう思いつつ戦王超感覚器の物欲センサーが解除されるのを待つ
バレットが△と□の2つしか装備できないのも変更して欲しいかなぁ……
NPCみたいに色んなバレットをかわるがわる撃ちたい。
持ち込みバレットに空きがあると△枠がアラガミバレットで埋まるから、実質いつでも自由に撃てるのは□枠の1種類だけっていう。
持ち込みバレット満載しても2種類だから、回復バレットが実戦では空気すぎて……
あと、いちいちスタート押さなくても全体MAPを見れるようにしてほしいかな。
メニュー表示中でも走れるのはいいけど、交戦中にスタート押して合流を確認するのはめんどい
うんうんそっかそっか
要望はコミュの方に書いたほうがいいんじゃないかな?
開発側が見てる可能性もここよりはまだ高いだろうしね
要望書くところなんてあったっけ
別にモンハンみたく何個も作れなくたって良いからアバカ用に一つ保存しておきたい
どうせなら部隊単位で保存したいわ
そしてそれに部隊名を付けるんだよ
隊員の服装を赤青黄桃に揃えて『アラガミ戦隊』とか
部隊設定書き込めるメモ欄があるとなおいい
捕喰戦隊荒噛ミンジャー
アラバレの数だけ強くなれる
なんかもう色々と気持ち悪い事をよく考えつくもんだなww
そのIDの奴が言うと説得力あるよな
いってくる
.。 ´  ̄ ̄ ミo。.
/x爻爻爻爻爻爻爻x \
//ソ 乂〉 ' ,
/ハソ / !W 乂〉ノ@)ヽ
. /ハソ | / } !| ∨ %〉・∀・)
/. / |: / /| 从‐∨ ‰{※}
. / ′ |: |/ /ノイ ∨ liiハ|
.仆 .l | |: | ィ≠ミ x≠ミ∨ :! ノli圦
i: ! :| |: l Yi:l |lll|从
|:! l iヾ:ハ :::::: ::::: 从l |lll|リ
. 八:l | 圦 ’ 乍 i |lll|
. 从 i乂ハ兮s. ` ´ .' | j: 从{
ヽ{: /> - イ \リハ/
__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
. / ◇. |/@)ヽ L _
〈 ◇ ※Σ・∀・) <<950乙 |/ * `ヽ
|ヾ / _ `ゝ / ̄\
{ / / __ ヽ) . (/⌒ヽ } ※
/〈 / ヽ)______(/⌒ヽリ◇
. /ゝ \ ⌒ソ ト、 /(/`ヽ / %
/◇√::::ヽ. ___ リ:: } | _/ / *
. / * ト:::;;;::::::::::::::::;;; ノ|_____/| ハ */
〈 ※ L::::::::: ̄ ̄::::::::人三三三 !:| .' 〉∨ ※
∨ * \___彡三三三三 i | / / \
〈/ % ◇ 〉 /三三三三三ニl W / % \ ◇
∨ .* / /三三三三三三:! / * / \
>>951だった
安価もまともに打ててないし・・・住民地区の壁修理逝ってくる
>>951 討伐戦隊!!乙レンジャー
なあなあ!聞いてくれ!支部長が酒を奢ってくれたんだ!しかも3回も!
…えっ?銘柄?「日天」だけど?
>>951に乙るまでがミッションだぞー
>>956 俺なんかセクメト先輩から高純度金3つも貰ったことあるぜー いいだろー
>>951乙ンコバサラ
ヴァジュラさん早く頭ください
虎剣が強化できなくて困ってしまいます
>>951乙
アイテールさんそろそろその冠をいただけませんかねぇ…
帝王牙が出ない…超電磁ナイフはもう使わないとはいえ何かむずがゆい
>>951 乙の声が聞こえますか 殺伐としたこの時代に
>>951 乙は乙で、いられますか? … 早く乙って言わせて下さい!>Shift
ちゃん様はキティラーだったのか・・・
ダッシュ3
新しい強化パーツか
ステップマスター
回避距離↑
整息
くらいか
あと
>>951スレ立ておつ
埋めついでに
昨日「金剛仁王烈大筒」で爆弾・デルタJGP・耐火スーツボンバー△の撃ち比べをやったら
爆弾:ダメージ最強で速度も速い
JGP:ダメージ2番目で最速
耐火:ダメージ・速度ともにビリ
だったんだが、ここでは耐火スーツの話題がよく出るよね?
銃とかアラガミによっては有利だったりするの?
ステップマスター
回避距離↑
だけだと思う。
わざわざエイムして狙う必要がある0.2爆よか
適当に撃っても当たる耐火スーツの方がいい
>>972 バレット編集モードの試し撃ちでターゲットを目前まで近づけて射つだけです
>>973 それならJGPの方が良いのかなって思いました
耐火スーツのほうが消費OPは少ないですがダメージも少なく全弾ヒットまでの時間も結構あったので
じゃあもうそういうことでいいよ
説明するのも面倒た
>>974 的確な答えが欲しいならバレスレにいけば良いんじゃないかな
>>974 一度アラガミで試したら?ダメージと速度だけで比べても意味無いから
あっアラガミって言ってもメイデンじゃなくハンニとかでね
>>978 どうもです
実践時に当てやすいって事ですかね…実はちょっとだけやって「耐火ってJGPより当てづらい?」って思ったから効果検証してみたんですが…
まあ放射・爆発系のバレットは今までほとんど使ってなかったので習熟すれば耐火のほうが使いやすいって事で納得しときます
JGPは見た目の格好良さがズバ抜けてる
それだけで使うに値する
0.2爆弾も榴弾みたいでいいじゃないですかー
バレット考案するやつほんとすごいと思う
こっちはその通りに設定してる身としては
バレットの特性とかよく分かってないくせに検証とかアホすぎる
あ、
>>951スレ立て乙
>>951乙
>>980はいろいろ間違ってることにまだ気づいてないみたいだな
猿筒でJGPとかアホすぎる
その「数値に出ない特性」を教えて欲しかったわけですが聞くスレを間違えたようですね
以前はJGPばかり、最近は耐火ばかりが話題になってたので耐火の方が威力が高いのかな?と試射したら爆弾最強だったから???と
スレ汚しなんでこれで最後にします
なんだただの痛い子じゃないか
これが本当のゆとり…
つかわざわざ聞かずともwiki見たら大体わかるしな
wikiみたりググったりする奴が大半なら世の中質問スレなんてできてませんよ
優しい俺は教えてあげよう
耐火スーツはバレエディの試し撃ちだと自キャラが無敵なため速射用の球が消えず
爆発が球と打ち消しあって1発分のダメージが算出されないんだよ
あとは物理と非物理のダメージ比率をよく見るんだ
放射の当たり判定は根元より先端が優先されるので、
爆発に比べて狙いの部位に当てにくいってのもあるな
ある程度離れてても割と当てやすい利点もあるけどな
改めて見ると
>>970はツッコミどころ満載だな。埋め
バレット性能計測時のお約束やバレットの特性も知らないっぽいところからすると、
比較的最近買ったのかね? 埋め
うめ
神酒がでないよー埋め
うめ
め
梅酒…?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。