1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 23:02:25.73 ID:1X1S4t4K0
3 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 23:02:52.06 ID:1X1S4t4K0
シモンはオリジナルの、コナン・ザ・グレートみたいな外見が良かったのに
なんだよこの雪男みたいな奴は
逆にラルフは服が上品すぎる
好きだったシリーズがまた一つ終わったか
寂しい限りだな・・・
よりによって3DSでこんなもん出すとはな
外注?
今のコナミには不安がいっぱいだども(´・ω・`)
リヒターみたいな格好してんなトレバー
日本向けロカライズ版でも名前トレバーにしてくれんかね
出てもないのにネガるやつ何なの?
>>11 ロードオブシャドウやった人間からすりゃ不安しかねえよ
あんなゴッドオブウォーの劣化コピーしか作れないような開発だもの
いいかげんラルフかトレバーかどっちかに統一してほしいやね
新作出るのは嬉しいけどさ
ID:Qtn18Psi0は今後もネガって粘着しそうだなw
明日から同じようなこと言ってネガ工作してる奴いたらこいつだろな
統一してほしいっていうか
日本=ラルフ 海外=トレバー だったから
海外産のLoSならトレバーのままでいいかな、と。
ラルフでもトレバーでも、どっちでもいいかな
別に気にならない
今までの探索型の流れを汲んでくれるならゲームは期待したい
ただそろそろオッサンだけじゃなくシャノアみたいな女プレイヤーキャラもほしい
2作続いてガチムチなオッサンとか開発はホモかよ 壊れるなぁ
向こう産の女キャラは口に合わないから無理に出さないでいいw
オルロックがオーロックスだったりするし
ローカライズ担当がよほど悪魔城旧作意識しない限りトレバーのまんまじゃね?
それよりも日本語吹き替えなしで出して欲しいわ
LoSのDLC関係のゴタゴタみてるとな・・
とりあえず叩くにしても褒めるにしてももっと情報が出揃うか、実際に遊んでからだな
今の時点だとデザインの好みしか語れない
探索ドラキュラだって最初はメトロイドのパクリじゃんって感じだったけど
実際は月下の時点で元ネタとは違う面白さのあるゲームだったし
ロードは確かにアクションゲーとしては粗が目立ったけど
IGAプロデュース初の完全新規ゲーの白夜もイマイチ面白味のないゲームだった
さすがにプレイキャラ4人全員男ってことはないと思ってるが
女キャラにキャリー・マリア・リトルウィッチみたいな12才はいるか、に注目してる
>>19 ああ吹き替えは確かにいらないな。
日本のアニメ声優なんかより英語のままの方がよっぽどカッコイイ
英語音声の日本語字幕がいい
ソニアさんが今の時代のドットか3Dになったら・・
黒歴史にはならなかっただろうな
GBAから一通りやってる悪魔城シリーズファンだが
今度の海外開発の新作も普通に楽しみだわ
>>22 せめてGBA時代だったら
あんなしょぼすぎドット絵にはならなかったろうにな
ソニアはもっといいグラフィックで見てみたかった
チンパンジーみたいな3Dソニアで良ければつべで見れるよ
ボツったゲームのトレーラーだけど
蒼月終わったからギャビリンスか刻印やってみたいんだけど、何件かめぐった店じゃ置いてなかった…
こういう書き込みNGだったら申し訳ないんだが、もし都内で在庫ある店知ってたら教えてくれないか?
シャノアさん感情ないように思えない・・・
毎日地元のブックオフ覗いたら
4ヶ月目で買えたし 根気も必要かも
>>27 都内ならアキバ行けば?
アキバじゃなくても刻印はけっこう見かけると思うけど
アマゾンで普通に中古の出物があるが>ギャビリンス、刻印
まあ中古なのに定価とあんま変わらんけど。
ちなみにギャビ2180
刻印2480だった 尼は手に入るとはいえ
高い
新作?
んーーーそっち系じゃ無いんだよー
今んところ期待要素ないじゃん
ジニーちゃんも似てるな
アマは市場価格と離れたぼったくりするから
都内に住んでるなら中古屋回った方がぜんぜん安い
ソニアはこのまま埋もれるには惜しいキャラ
また再登場してほしい
ユーザーの間でも
その黒歴史になった経緯が逆にまた妙な存在感を付けてるしなw
中古屋回るのに交通費や労力かけてるんじゃ本末転倒だからなー
目星をつけたら足を運ぶ前に電話で在庫確認することだ
刻印はベストださんのかね・・・
刻印は昨日大森駅近くのブックオフで2本中古があったが4000円近くしてた
3DS新作の略称はミラーと呼べばいいかいよいよ具体的な情報も出てきたようだな
ラルフとか知ってる名前あると安心するなぁグラや絵が綺麗だ…
楽しみに待ってるから頑張って作ってくれー
>>26 なかなかカッコ良いな
このままミラーに出してくれてもいいぜ
ミラー・オブ・フェイト → MoF
もふ?
ミオェイト
コジキュラ2
\ もふもふふもっふ /
46 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 01:43:07.56 ID:OM9UKW5H0
そういえば蒼月のゼファルって戦闘前に「我が友のかたき!」って言うときあるんだよね(大抵は「お前の時間はここで止まる!」だけど)
ゼファル戦前に蒼真が倒した「友達」って誰だろう…フライングアーマー?
クロノメイジ
>>47 ステータス画面のLibrary見ると書いてあるが、暁月のクロノメイジ
>>47 前作の暁月の円舞曲に、クロノメイジってふしぎの国のアリスに出てくるウサギみたいな敵がいるの。
こいつも時間を操るキャラで、ゼファルと友達らしい。
ゲーム内の用語集にものってるぞ
あと、クロノメイジは、蒼月にも一応出てくるよ
>>48-50 ああクロノメイジか!暁月もやったのにこれが続編だってことすっかり忘れてたよ…
あと蒼月でクロノメイジが出てくるのってゼファルのソウルがないと通れない、大砲の部屋だよね?
>>51 そうそう
あれはクロノメイジなのかクロノメイジの魔像みたいなものなのかわからないけどねぇ
クロノメイジペットにしたい
もふもふ
>>19 探索ドラキュラは悪魔城ガリウス。
メトロイドの方が古いけど、ガリウスがメトロイドのパクリかと言ったら、んなこたぁない。
ウサギが友達ってなんか悲しいよな
イナゴだのハエだのモアイよりは全然マシだけど
そんなこと言ったらア゛ル゛カ゛ー゛ド゛ォ゛!゛さんなんか友人はいるのだろうか
ヨーコさん
アパガードにみえた
正義の味方たらんとすれば・・・
愛と勇気だけが友達たるしかない。
ウサミミ仮面がどうしたって?
オクのギャビリンスなんであんな事になってんだろ
明らかに割高で誰も買ってないのに新しく追加された分も同額で出してるしアホなんだろうか
積極的に手放したいんだったら安く開始だろうけど
沢山のソフト一気に出品してるとかじゃね?
入札ゼロで売れなくても自動で再出品扱いみたいな登録も出来るし。
とりあえず適当に高めの値段つけて出品しとけば
数ヶ月くらいしたら誰か買うかもしれんとかって程度に考えてるかと。
ゲームソフトに限らずそういうの多いから気にするより
他のゲームショップ通販サイトとか見た方が無難。
あーごめん新しく追加された分って別人の話ね
需要が無い相場で固定されちゃってて誰も得してない状態になってるからさ
ただドラキュラは通販じゃまともに出ないでしょ
ゼファルとクロノメイジが親友ってなんか可笑しいなw
どんな付き合いしてるんだろ…
台湾のふたばみたいな掲示板でkomicaってあるんだけど
ドラキュラ新作について台湾人も語ってるぞ
掲示板の遊戯→動作遊戲→惡魔城:宿命之鏡ってとこ
台湾人も姉歯とかドゥエとかムッムッホァイとか知っててわろたわ
http://komica.org/
宿命之鏡か
そういやギャラリー発表時2ちゃんでギャラリーのこと画廊っていわれてたがミラーは鏡でもいいな
蒼月・画廊・刻印・鏡
LoS2が3DSだって
アメリカでコナミの今年発売の商品発表会かなんかあったんだっけ
ドラキュラ新作は日本でも出してくれよ
絶対買うからさ
>>69 LoS2はPS3箱○
LoS:MoFが3DS
LoS推していくならキャッスルヴァニア外せよ
大トリで紹介とはずいぶん待遇いいんだな
ガブリエルかっけーw
3DSのミラーの映像は煙と英文だけか
E3会場でプレイできるよってことかな
英文は、「聖なる鞭… 呪われし血…」みたいな感じなのかな
3DSベルモンドのアートワークが小島ラルフの踏襲ってネタも合わせると
なんか悪魔城伝説の新作に感じられてくるな
呪いと言われると、海外版悪伝のDracula's Curseが思い浮かぶわ
なんとかかんとかミラーって英文はなんて書いてあるんだ
しかし新作発表はいつみても嬉しいね
刻印以来4年ぶりの携帯新作だからなおさら
ソニックジェネレーションみたいに
HD機版とストーリーは同じ
3DSは2Dアクションって感じならいいんだがな
ただ据え置きのゲームを携帯機向けにグラフィック劣化させただけのものならいらないな
据え置きロード2の主人公はガブリエルみたいだな
3DSミラーはラルフはじめ複数主人公制で探索よりと。
携帯機は面クリ式より探索式に向いてるから
ミラーは探索式よりにしたんだろうな
とりあえず反省してパズルは減らしてくれればいいが・・
LoSのノリで、蒼月のスライドパズルがステージ中に
ちょくちょく挟まれるような感じになってたら最悪だ
あー蒼月のあのパズルうざかったからなぁ
あれやタッチペンでの魔封陣とかマジ邪魔だったわ
折角タッチ機能があるんだからなんか使わないと損だと考えちゃうんだろうな
アルバス兄さんの実質無双ワープは爽快だったけど
まぁ使わないとせっかく特殊なハードで出すのに
売るときのセールスポイント(ユーザーに求められてるかどうかは別として)が
一つ減るからね。
社内で企画プレゼンするのにも機能活かしてますアピールできるだろうし
MoFの下画面は普通の使い方らしくて安心した
メタルサーガと魔封陣はガチ
マックスで通常の操作に戻ってて安心したわ
>>84 イライラ棒城ドラキュラ
伯爵も電撃でよみがえるのかなー
小島城エセキュラはもういい
IGAはよ
LoS2のコレジャナイっぷりが酷すぎて笑える
もうゴッドオブウォーがやりたいならキャッスルヴァニアって名前外してやってくれよ
これのどこに悪魔城ドラキュラの面影があるってんだよ
>>80 あれの魔方陣マジで忘れるんだよね
俺、低レベルw
今月下やってんだが、ミラーはアクションありきの探索型で、
ザコからアイテム収集とか往年のコナミネタとかないんだろうし残念すぎる
別のゲームでいいじゃんって感じはするな
コナミネタとかユニークな敵キャラはないだろうなぁ
この感じでスカルバーテンダーとかクロノメイジみたいな敵想像できない
まあそんな悪ノリ系キャラは元の悪魔城ドラキュラにもいなかったから
べつにいなくていいけどな
>>82 その推理でいくと3DSの立体視がどうなるかだな…
あと二画面の新たな利用法か
死門「だよね」
魔苦死慰夢「だな」
すけるトン「ですよねー」
は?(威圧)
ドラキュラくんディスってんの?
敵キャラに役者名つけてた初代こそ最大級の悪ノリだと思うけど
ID:7yM9uUnz0が息してないな
蒼月のユリウスって、暁月で使えた敵の背後に回るダッシュが使えなくなってるのね
アルカードがそれに似たようなのできるからなくなったんだろうか
ユリウス「あの時はそんな気分じゃなかった」
ラルフはともかく、向こうのひとにはホモンはイエティに見えるんかww本当シモンはデザインに恵まれないな
暁アッパー シュゴー
蒼月 ピョン
1年で老いたな・・・
だがバックダッシュを得た
代わりに色即を失ったけどな
日本と海外のイメージの違いをLoSは改めて思い知らせてくれたよな
もちろん日本のファンとしてもシモン・ラルフはムキムキの渋いマッチョメンがいいけど、
あくまで個人的なイメージだけど、鞭やサブウェポンを駆使したクールで純粋な狩りのプロって感じなんだよな
それが海外だと「ウォオオオアアアア””!!」て雄叫びあげてヒーローみたいな超パワー発揮して特攻する感じ
>>108 それは感じた
俺もそんなイメージだわ
まあ、今回出てきたデザインも俺の中では絶望するレベルでかけ離れてるわけじゃないから、
若干の不安は持ちつつも期待してる
シモンはどっかでみたとおもったら火の鳥のガオウだ
イメージカラー、
シモン→赤
トレバー→緑
つまりこれは…赤いキツネと緑のタヌキ!
LOSって申し訳程度に歴代シリーズに出てきたキーワードを散りばめてるだけで
どこが悪魔城なのかさっぱり分からん
BGMも映画音楽みたいな空気曲ばっかだし
ポケット悪魔城 シモンレッド/トレバーグリーン
おや? まじょみならいの ようすが…
ローカライズされたとして歴代シリーズキャラの声優もジャッジメントばりに総入れ替えになるのかね
パチスロ版だとちゃんと同じだけれども
同じキャラなら同じ声優がいいけど、名前が同じだけの別キャラなら入れ替えられる方がありがたいな
声が同じだと余計に分かりにくくなる
MoF/3DS版の詳細はコナミ自身じゃなくて
まぁもうちょっと待ってからお披露目ってことかね
当たり前のことだが
も、もちろん日本でも発売されるよな…?
サイレントヒルみたいなことにはならないでくれよ
頼むからさ
ストライダー飛竜(原作漫画版)「心配しなくていいよ」
静岡も紆余曲折してるよね
まぁ、俺はファンじゃないから問題ないが
まあたぶんIGAキュラよりは売れるんだろうなミラー何ちゃら
海外では売れそうだけど、日本の3DSのユーザー層を考えると国内ではそこまで売れないかも
まあ、発売されるかどうかもわからないけど
>>121 ホントなんで面白いのにDS3作はたいして売れないんだろうな
宣伝不足ってのもあるだろうけど、ドットゲーってグラがショボいみたいに思われてスルーされやすいのかな
画像見る限りでは残念3Dなのに
紹介文のせいでわけわからんなあ
GBAから6作、これだけ続けてれば売り上げも徐々に上がっていきそうなもんだけどな
結局、一番売れたのは国内でも海外でも最初のサークルだったという…
静岡といい悪魔城といい、日本のゲームを海外に作らせる姿勢はどうにかならんのか
実際、なるようにしかならないし仕方ないんじゃない?
面白いものなら褒めちぎるし、
つまらない(気に入らない)ものならボロクソに叩くだけだ
たまにはつまらないのを無理矢理褒めちぎるってのはどうだろう?
辮髪みたいな髪型がセクシー!
DSの3種でどれからやるのがオススメ?中古でも高めだから一つづつじっくり消化しようかと
>>130 どれか一つ勧めるならソウルシステムが面白く
オーソドックスな探索型の蒼月をオススメする
蒼月・・・ドラキュラ未来編。難易度低め。暁月という前作(GBA)あり。
ギャラリー・・・パートナーを交代しながら謎を解く。難易度普通。
刻印・・・探索シリーズの中でも横スクアクション寄り。難易度高め。
蒼月…シンプルながら探索型の完成形
ストーリーの蛇足感と魔封陣の面倒臭さに目を瞑れば何も文句はない
手に入りやすいのも評価ポイント
ギャラリー…少年漫画的な絵柄とシナリオ
探索できる世界やサブウェポンなどがたくさんあり飽きにくい
おまけモードが充実しているのも良い
刻印…探索型と面クリ型を融合させたようなステージ構成
ストーリーは少し暗めで過去のゴシックホラーの雰囲気に近づいた感じ
他作品との関わりが薄く悪魔城初めての人でも入りやすい作品
こういう時に一番オススメしやすい暁月がGBAなのがネック
PSPあるなら月下もいいよ
あれが一番入門にはいい
>>130 DSのでオススメ一つと言われたら3作の中では一番ドラキュラらしさが感じられるギャラリーかな
個人的には刻印が一番好きだが。
でもまぁ基本3作とも同じ探索型システムだからとりあえずは一番安く売られてる蒼月でいんじゃね
確かに一番安いので合うか合わないかを見るのがベストかもしれん
>>122 発売してくれなきゃ困るわ
3DSはDSとちがってリージョンフリーじゃないから
最悪海外製3DSを買わなきゃいけなくなる
LoSのDLCすらまだ来てないし、その辺日本での展開をどう考えてるか気になる
今更配信するか怪しいレベルで公式が沈黙してる
蒼月からプレイしてみることにします
SFCとPSPの月下はプレイ済
ふとワイワイワールドをする機会があって
シモンの音楽聞いてたらまたやりたくなったので新シリーズに手を出そうと思った次第です
バンパイアキラーが聞きたくなったw
PS3か箱◯あるならドラキュラHDでもいいのよ
そっちやって気になったキャラがいたら原作プレイするってのもあり
DLゲーだから在庫切れの心配もないしな
手に入れやすいって理由じゃ草月かな
でも暁まんまと魔法陣が微妙だから
ギャビーが最初いいかも、グラも綺麗だし
売ってたらだけど
>>140 なるほど、曲目当てか
それなら蒼月で正解、DS3作中蒼月のみヴァンキラBGMありだから
誰も勧めない白夜、テンプレに偽り有りw
白夜は勧められないよな〜
テンプレと言えば、
>>3って要るのか?
>>140 シモン主人公のドラキュラ初代曲目当てなら刻印がいいぜ
初代曲が全部鳴らせるレコードというアイテムがある。これでステージ曲を初代曲に変えられる。
ちなみに俺はDSなら刻印、GBAならサークルお勧めしとく
>>143 いや刻印にもあるじゃんw
>>125 悪魔城公式サイトではなかったことになってるね
製作が違ってたんだろうけどひどいね
白夜は音がチープだいうけれど、音のチープさよりもメロディーそのものがなんか近代クラシックっぽくて打ち解けにくいのが気になるなあ。
空中回廊だったっけ、あそこぐらいだ素直に好きだって思えたの。
まあ、あの音楽はあの音楽で雰囲気でてるとは思うし、味があると思うけれど。
刻印にヴァンキラあったっけと思ったらレコードのあれか。
> DSの3種でどれからやるのがオススメ?
> DSの3種
もう全部やればいいと思うよ。
俺は類似品なソウルオブダークネスと俺がオマエを守るもやった。
白夜は悲しいかな、やりたいアイデアがゲーム性のためになってなかった
変態快適ダッシュと鈍足移動がかもしだす大味さ
拾って切り替えるサブウェポンに左右されるせいで活用に難があるスペルフュージョン
ゲーム中盤で明らかにする城の大仕掛けのために理不尽な拘束感がある探索
そして暁月で一気に評価が上がったわけだけど、
前述のサブウェポンシステムやあえて動き辛い操作性だとかの
悪魔城シリーズとしての伝統をいくらか捨てる形になったんだろうな
探索型になって階段を上る特徴的なアクションがまず消えたように
>>148 俺も音質より曲がダメだったと思う、あれで従来の曲鳴らしたらまた違ったんだろうけどなあ
そして俺も空中回廊だけは好き、曲よりもステージが印象的だったのかもしれないけど
白夜といえばEDのでれでれでーだけクオリティ高くて噴いたわ
GBAの魂斗羅とグラディウスも何故か似たような音質だ
白夜はサブウェポンとアイテムクラッシュのリアルタイムでの撃ち分けができない。
ボタン数足りなかったんだろうけどあれがまず印象よくなかった
音楽はエントランスと礼拝堂とボスラッシュ(VKとクロックタワーのミックス)は好きだった
ほとんど北海って人が書いてて山根ミチルはボスラッシュの曲だけだったよね、確か
あと、敵の配置がスカスカすぎてアクションゲームやってる気がしない
背景グラフィックはむしろ暁月よりも凝ってて綺麗に見えるし
鎧系の敵のバリエーションが多いのも見た目に面白いので勿体無い
ジュストのテーマ好きだけどなあ
宿命を継ぐものだっけ?
でれでれでーん
ジュストとマクシームHDにこないかなぁ
>>151 そうだよね。むしろ見つけたら即購入せんと、次にやる気出た時では手遅れになるかもしれないし…
安い新品ベスト版を探すんだっ!!
蒼月くらいしかそれはきびしそうな・・・
携帯機ドラキュラは蒼月除くとベストのほうが価値があるっていう
そうか?ギャラリーは通常版のバグはお得だが。
167 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 21:46:08.01 ID:yNGRAdRa0
>>138 例の雑誌でシモンのイラストのある黒字で拡大してみてたら、やっぱりラルフはシモンの先祖とかいてある。ロードオブシャドウから25年後のストーリーなのにどういうこと?ロマサガ2みたいに継承していくのかな
知らんがな(´・ω・`)
発売されてないモノなんだからさ。
>>161 どちらも中の人引退してるっぽいが・・・
マクシームはfate/zeroでアサシンやってるよ
マクシームはまだやってるな
??
マリアの声がコロコロ変わってるから今更誰の声が変わろうと俺はどんとこいだな
だからコンマイDLCはよ
ジョナサン!またHDの話題をした!
マリアは月下の奴かGoLのが良いな
HDは無い
大人マリアは横山ちさのインパクトが強すぎて他では代替効かない気がした
蒼真あたり変わったら違和感凄そうだ・・
ジョナもか
宮野アルカードとか三木眞リヒターとか松来マリアとかがあってですね
誰がどの声当ててるとかよくわからんが
ジャッジメントは違和感がすごかったです・・
闇へ帰れ!
ドラキュラの息子だ!
鉄砲塚って人まだ現役?
>>179 ジャッジメントはシャノアだけ(服が大幅に違うが)設定やキャラ付け、声優も一緒だぜ
あれ、ドラキュラやアルカードも一緒だったっけ
シャノア以外の複数回登場キャラは全員別だねぇ
マリアだけは出る度に違う人になるから、いつものことなんだけど
ギャビリンスの悪魔の巣窟でフランケンが2匹出る部屋がポーションがぶ飲みでしか対応できないんだけど
上手い人はどうしてるんだろう。
マシンガンのせいでオタマも装備できないし回避できない状態に追い込まれるしで辛い
ダークネスホールという魔法があってだな
シャーロットの靴をなめたいです
テンペストという魔法もあってね
スカートがぶわってなるんですか!?
>>186 確かリヒターマリアで攻略法作ったってカキコが大昔にあったなあ
かなりの長文で
ノーマルだったら楽勝だろう
Q:いろいろあるけどどれがお奨め?って質問の答え、最近の場合は
「ほぼ変わらないので手に入るものでやると良い」って感じだな
残念ながら流通量が少ないしな。せめてDL販売とかしてくれればなぁ。
その点Wiiで配信されてる旧作や、アーカイブスの月下や、
DL版も売ってるXクロニクルは気軽に勧められる。
DSシリーズのはタッチ有りのデュアルスクリーンのゲーム機でないと
出せないという縛りがあるせいで今後移植も絶望的だし・・
白夜も確かに他と比べると多少落ちるが
それほどつまらんことはない・・と思う
この前気まぐれにHARDGAMEモードでやったら結構楽しめた
ちょっと覗いたら楽天に刻印出てたから買っちゃったよ!4300円だったけど
蒼月のユリウスモード終わってソウル集めしてたとこだったからちょうどいいわ。それにしてもフランケンがソウル出してくれねえ…
キツイのはシスターモードでのゴールドスケルトンの部屋>悪魔の巣窟
かってーなー
あの蟹無敵だっけ
エレベーターで押しつぶされなければ絶対に死ぬことはない
あの蟹ってある程度攻撃しないと天井壊してくれないのが罠だと思った。
201 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:21:42.25 ID:3McZQxRn0
開発チームが解散したって話は聞いたんだが、IGAってどうなったの?
どこぞの大百科では小島のせいでプロデューサー辞めさせられたと聞いたんだけど・・・
注文してから聞くのもなんなんだけど、刻印ってキーコンフィグできる?
俺のDSiはRトリガーの効きが悪いから蒼月だとガーディアンソウルはAボタンにしてやってたんだけど
>>201 2010 ドラキュラHD
2011 マックスウェルの不思議なノート・スーパースクリブルノーツ・オトメディウスX・リードミーズ
2012 行方不明
>>202 できるけど、隠しキャラモードはキーコンフィグできないよ。
あと刻印はボタン全部フルに使うから、どれかひとつ機能を捨てることになる。
スクリプルノーツ新作がWiiUで出るという噂があるから、もしかしたらそれのローカライズをするかもしれない・・・
E3に行く予定はないって発言したらしいなIGA
>>203 行方不明なのか・・・ありがとう
ついでにもうひとつ聞きたいんだけど、ギャラリーオブラビリンスが2800円で中古ショップにあったんだが、買ったほうがいい?
>>206 ネットの相場が今5000円前後で推移してるから、安い。
足で探せばまだ安いところもあるかもしれないけどその価格なら十分お得
刻印で機能一つ捨てろって言ったけど、蒼月と同じ感じの装備パレット切替ボタンがあるから
メニュー画面経由で装備切替すれば不自由なくプレイできるはず。
あと、隠しキャラモードもRボタンに割り当てられてる技は
利用法がないわけじゃないけど、ほとんど使う局面がないので問題なし。
パレット切り替えはLだけ使って左回しのみとかにすればなんとかなりそう
>>205 なぜかその後その発言消したのが謎すぎるけどな
多分ゆかないのだろうけれども。
ScribblenautsのWiiU版の噂はあるし、日本語版同発に向けローカライズ
だったらそれはそれで衝撃的よね
発言を消したんじゃなくて、フェイスブックにログインしてない人は見られない仕様だと聞いたが。
まぁ、何も携わったゲームが無いなら行くこともないだろうな。
>>186 あそこの部屋って敵倒さなくてもスルーできなかったっけ?
いちおう時間経過で開くって話だっけ
リヒターモードで突破できなかった時マリアで亀になってはしっこで待ってたら
踏みつけられた瞬間隣の部屋にワープしたから確認はしてないw
刻印の大鍾乳洞とかも時間経過で先に進めるんだったかな
ハンマーにまたがった多間接モンスターが変態極まる動きで迫ってくるから
タッチワープで必死に逃げてたような
ハンマー竹馬のことじゃないですか、やだーwww
>>206 俺が新品で買った値段じゃないですかー!!
今すぐやりたいんじゃなかったらもっと探してからの方がいいよ
中古で買ってもメーカーには一切金が行かないからな
おい新作来た!と興奮したらLoSとか…微妙だな
日本はもうゲームが作れない国になったんだな…
まあ出すからには面白ければいい、
日本でも発売されるだろうし
体力極限まで減らしてデルム・クストース+デスリング+ラピストでおk
>>216 そんなのんきな事言ってられんと思うが…
都内で1週間かけて30店舗くらい回り、ようやく手に入れた。
ドラキュラシリーズって気付くとショウケース行きになってるから用心ですよ
>>216 えーっと・・・新品が大量にあればいいが今再販やベストもないわけで・・・
メーカーに金がとか気にするなら発売日に新品買えよと
それとも何か?HDから入ったにわかですか?
>>187 ありがとう。結局がぶ飲みで越えたけどクリアフィールドより役に立つ魔法があったなんて…
ってか時間経過で進めたなんて……
>>221 公式サイトのボス攻略でフランケンを見るんだ
リヒターモードのフランケンはマリアにま"がぜる
>>220 いやーね HDが出るだいぶ前に買ったんだよ
すまんねw
ジョナサンの鞭垂らしで防ごうとか
書いておいて
ダークネスジョナサンのタコ殴りのやつか
罪な会社やで、コナミ
コナミ・・・
なんて罪作りな会社なの
いいわ・・・
こうなったら とことん
つきあうわよ!
>>224 いちいち煽らないと会話できない可哀想な子なんだよそっとしといてやれよ
ギャリビンスと刻印が売ってねえ
ネットだと高いし…
そういえばなんて蒼月だけ何回もベスト版出たんだろう
ヨーコお姉さんがいるからよ
刻印、早稲田のブックオフで売ってたけど3900円の値がついてたなあ
たっけーなー
まあでも持ってなきゃ買うな・・
その値段だと交通費合わせたら通販と変わらないという…
横浜と大口のブックオフも刻印3900円だったからほとんどの店舗でこの値段でしょ
西日本だけど去年見た時は4000円ちょっとだったな
DSシリーズが高いのは前からなので今更だな
これからも下がる事はないんじゃないか
何年か前2000円台の時にギャラリンス勝った俺は勝ち組ということか
ギャビはまだ2K台だよ(埼玉ブックオフ先月)
刻印だけ高い、ベスト出てないせいかね
ギャビはまず物が無い
誰か白夜と暁月のベスト版売ってる所知らないだろうか?
Amazonで買うにも笑える額が付いてて手が出ない…
時期外れのものを完品で買おうとするんなら
定価程度でも運がいいと思わないと。
刻印ゲオで1980だったけど他はそんなに高騰してたんか
俺はGEOでDS三部作手に入れたよ
品薄だったけど
もうドットの悪魔城は永遠に出ないんだと思うとDSの3作がより貴重なものに思えてくるな
まぁ儲け主義のKONAMIなら
3DSで悪魔DS3部作コレクションだすでしょ
コナミにそこまでする価値のあるシリーズだと思われてればいいけど…
そんなことするぐらいならロクゼロみたいにDSでGBA3作をコレクションで出してるだろ・・・
刻印のLV50縛りがようやく終わったぜ
ああ、次はLV.1だな。
>>244 いや、儲けのコナミだからこそそんなことはしない気がする
悪魔城はコナミ最初のオリジナルタイトルなんだけどな…
>>249 どういうこと?
つーかドラキュラはオリジナルじゃないような・・・。
アドバンスのベストは記憶媒体が電池からFRAMになったんだよね
DSの蒼月とギャビリンスのベストはバグ修正とか何か変更点あるのかな?
Wiki見ても分からん
あと刻印はベスト出てないよね?
ギャビリンスはクエスト無限達成で報酬ぼろ儲けのバグが修正されてる
フリーズも減ってるんだっけ?
報告あがってる中古どこもヤスイだろ!と思うのは俺だけだろうか・・
まったくみつからないとかプレミア価格ついてるって訳でもないし
少なくとも新品買うよりはやすい
HDから入ったのを毛嫌いしてるやつもいるからなー
まぁお祭りゲーなんだから、先に原作からやれよとは思うが
そんなこと言ってたらスマブラとかスパロボのプレイヤー全滅じゃないか
お祭りゲーをプレイ→原作プレイって流れは普通だし
>>250 どうもこうも、魔界村からよく言えば影響を受けたってのはあるけど
それでも、1986年まで、それまでアーケードゲームの移植ばかりやってたコナミの最初のオリジナルタイトルだって話
Xクロの攻略本に書いてあったものだけど
>それまでアーケードゲームの移植ばかりやってた
移植ものばかりだったのは確かだが
けっきょく南極とかグーニーズはアーケードじゃないし
ゴエモンも確か悪魔城より前だけどアレは移植っていうのかな
>コナミの最初のオリジナルタイトル
他のも他社のゲームじゃなくてコナミのオリジナルタイトルだよ
あーすまん
「1986年まで、コナミがファイ¥未婚やMSXで発売していたゲームは、そのほとんどがアーケードの移植だった。
そんな中、完全オリジナルタイトルとして発表された」
って書いてあった
誤字 ファミコンやMSX
かさばるからって暁月と白夜の箱は捨てちゃったんだよなあ…もったいない事しちゃったな
DSの奪われた刻印のジャケ絵がカッコ良すぎてジャケ買いしたっけな
あれが悪魔城シリーズとの出会いだった
ところでシャノアの声優って有名なの?
イメージ的には今ルパン新作の峰藤子の声があってそう
>>262 ナデシコのユリカ
種のナタル、フレイ、ステラの死亡女性組
キュアサンシャイン
BLEACHの二代目砕蜂やケロロの二代目日向冬樹などなど
有名だよ
ナデシコでヒロインやったり、犬夜叉でレディーレをブン投げたり、
ガンダムSEEDシリーズで3役やって全員死んだりしてた
シャノアの声優って桑島さんだったのか
刻印買うんだったらジャッジメントも買った方がいいよ!
シャノアさんのみ声優同じだから
桑島はかなり有名なほうだな
声優は興味ないな
FE覚醒みたくならなければ
いいや
意外とベテラン声優多いんだよなぁ
名前知らなくても知ってるキャラ演じてた人だった事が何度もある
小林沙苗と緑川は名前も知ってたが気付かなかった
>>269 リヒターとスラムダンクのゴリが同じだったり
アルカードとガンダムWのトレーズが同じだったり
月下マリアがロックマンDASHのコブンだったり
アルバスは関俊彦じゃのう
シャノアアアアアアア
>>270 ユリウス(蒼月)が無双のゴキだったり
ジョナサンがエックスだったり
ソウマがタルンダ先輩だったり
ドラキュラはアナゴ
蒼月のデッドメイトのソウルが全く手に入らないんだけど本体倒せば手に入るの?
召喚される犬の方も倒さないと駄目かな?
>>275 犬は倒さず本体だけ倒さないとソウル出ないよ
3DS新作でるのかー
しかし絵見ると、またっていっちゃなんだが
ロングコートか
ほんっと好きだなロングコート
たまには別の着てもいいと思うんだ
…そう、短パン・スパイク付き革ベストのような…
在るべきジャッジメントに帰れ!
短パンシャノアなら大歓迎です
ゴクリ・・・
夏とかどうすんだろね、コートw
城は涼しいのかな
ジャッジはHGラモン姿だが活動はしやすそうだな、、地肌に直接革とかwだけどw
冷えピタ仕込んでんだよきっと
悪魔城全域で冷暖房を稼働させたら電気代すごいことになりそう
シャノア「冷ゃあ、たまんねえ」
レギオン「暑過ぎワロタwww」
フローズンシェイドの仕事が増えるな
ベルゼブブ「腐りすぎワロタw」
ガラモス「ちょっと、この節電の時期に冷やしすぎだぜ」
尼で刻印9000もすんのかw
>>277 いいじゃないか、ラルフはともかくシモンはボロボロだけど、着てるし初めてのズボンスタイルなんだぞ
もうこの話題やめませんか?
X68版パッケ改めてみるとHGスタイルだな
タンクトップ短パンレザーブーツに鞭持ってと。
○電「もうこの話題(カタカタッ) やめませんか?(カタカタッ)」
いやE電だろ
他にどの雷電があるんだ
局地戦闘機 雷電
ぬぅ!あれはまさか…
知っているのかRVR-75 ?!
300 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:28:39.93 ID:3NYh1G040
>>300 後半ちょっとゲームプレイ部分が公開されてたけど
グラいいな。ちゃんと2D面もあるみたいだし
十字架出してるからサブウェポンはあるかな。鞭の種類も結構ありそう
ほう、中々良さげじゃん
アイテム収集とかRPG要素はあるのかな
旧作のネタ要素とかギャグ要素は一切なさそうだな
なんか期待できるんじゃないかと思えてきた
サイモンはトレバーの息子だったか
見れば見るほどGoWに見えてしょうがないなw
鞭じゃないけど伸びるから雰囲気先取りされちゃってるなぁ
>>305 GoWに悪魔城テイストが付加されたのだと考えればそれはそれで全然OK
もうこのままヴァンパイアキラーじゃなくてバトルクロスの時代になるのか
GoWって見るとマッチョが地底人と戦うゲームの方が出ちゃう
そもそも日本で出るかまだわからないよねこれ?
3DSってこんなグラフィック綺麗だったんだなあ
リメイク作とかばっかやってたから知らなかったわ
おっ新作映像初公開か
見た目は雰囲気出ててなかなか良いな
ただ、ゲーム画面でキャラがちょっと大きめなのが気になる
キャラがアップされると周囲の様子が掴めないからもっとキャラ小さくていいんだがな
キャラは小さく、周りの風景や現状位置がよく見れた方がいい
ムチでシャンデリアを渡って行ってるような場面が通常で
ボスとかここぞって時にズームアップするのかな
イチイチ敵でああなるとするとテンポ心配だけどw
なかなか面白そうじゃないか。
俄然楽しみになって来た。
>>308そのゲームの前では旧ベルモンドやハマーさんですらもやし小僧
鞭判定が大雑把なのは必殺技かなんかなのか
それとも本当に大雑把なのか・・・
なんかラルフが無双の関羽にみえてきたwが、発売してほしいな、パケ絵は小島文美で。
ふむふむ今回のベルモンド家は
爺ガブリエル
父ラルフ
子シモン
なんだな
あれ?クリストファーは?
そら元のLoSが劣化GoW扱いされまくった一品だからな
2Dであんな感じのアクションを再現されるようなら期待できない
触れるまでは様子見するしかないが
ガブリエルってドラキュラになったんじゃないのか・・・?聞いた話ではそんな感じだったが・・
とにかくBGMが映画的な環境音みたいなやつはかんべんしてくれ
BGMは外注だから諦めるしかないだろうね
コジキュラもオリジナルだったみたいだし
蒼月ユリウスモードまでクリアできた!
本編バッドエンド→蒼真魔王化→ユリウス編→ラスボス蒼真 ってかなりいいシナリオだね
最終決戦で蒼真が今まで集めたソウルで攻撃してくるのも演出としてよかったわ
しかしこれ、どっちのエンディングが正史なんだろ?時系列的には蒼月が一番未来の話だよね?
>>321 おめ
多分、メナス撃破じゃないかなあ
ソウマ魔王エンドだとあまりにも救いないし
度々言われてるが99年の戦い、ゲームでやりたかった…
続きがない限り正史なぞ考えるだけ無駄
強いて言えば「来るがいい……ア゛ル゛カ゛ー゛ド゛ォ゛!゛」
はかっこいい
蒼月から1年後設定のラノベがあってな
蒼真は普通に生きてる
まあそういうことだ
ヴェルナンデスだけ(笑) ついたように聴こえる
小馬鹿にしてるというか
血統だけ見るとヴェルナンデスだけやっぱり弱いっちゅーかなんというか
>>317 ガブリエルは石仮面をかぶったとかなんとか…
っというのはともかく動画みた
やっぱご先祖さんと戦うことになるっぽいね、なんか直接的にはいってないけど
でも鏡のポジション的にベルモンジョの背景はけっこうかわるんじゃないかなぁ
なんにしても楽しみ♪
あと、ミノさん中ボスよろ
>>311 掴み攻撃みたいなフィニッシュ技?の時にズームインしてるね。
普通に鞭攻撃してるシーンは引きの横カメラで違和感無い。
つべのコメ欄で外人がこんなの悪魔城じゃねえとか
2D戻ってこいとかって言っててわろた・・・やっぱそうなるよなあ・・・
今、蒼月のラスボスまで来たんだけど、第二形態倒すのにオススメな武器やソウルを教えて下さい。
バレットにエリニュス、ガーディアンにブエルで楽勝よ
面クリア型から探索型に変わったように
時代が変われば内容が変わるのは仕方ないと思うけどね
ただそれが俺らが求めるものとは違うって事だよな、残念だけど
3Dでもアクションの軽快さとテンポよさがあればいいよ
>>328 ありがとう。買うのが恥ずかしい代物だな…
新作来たと思ったら…
IGAは?
IGAならソーシャルゲーの隣で寝てるよ
>>328 これ作者が調子に乗って書きまくったけど
ページ数の都合で相当削られたってブログかなんかで言ってたみたいだな
IGA年表
2008 奪われた刻印・ジャッジメント・インターネットラジオ。TGSにてPS3&Xbox360新作の開発開始を発表。その後行方不明
2009 THE ARCADEのスペシャルサンクスに名前が。ドラキュラ伝説リバースのプロデューサーを担当し生存確認。しかしメディアに姿を現すことはなかった
2010 E3の悪魔城ドラキュラHD発表で久しぶりに表舞台に登場
2011 マックスウェルの不思議なノート・スーパースクリブルノーツ・オトメディウスX・リードミーズ
2012 行方不明
平社員に堕ちたイガチャン
新作の日本語ローカライズ作業でも回してもらえばいいよ
骸、炎の剣は同一データで取ったことあるけど
ロマリアキメ研3点セットは流石に挫折した
モンゲでトレードして揃えたけど
あ、ごめん誤爆…
ギャビリンス3500でも1回じゃ売れてないのな
新作・・・・・
う〜〜〜ん・・・・・・
期待してたのと違うんだよぅ・・・・・・
アーク2懐かしいな・・・
海外の反応が気になる
アルカード「炎よ 俺の力になれ!」
ヨーコ「レベルアップね!」「あー怖かった」
ユリウス「ぬん!」「むん!」
こうですか?よく分かりません!
>>340 それでも全31Pでこの増刊の小説で一番ページ数取ってるんだぞ…元どんだけ長かったんだよw
メインのとらドラの小説が15Pでとあるの小説が22P、他のゲーム小説は18Pと12Pで軽く倍近い
文庫換算で200ページ以上書いちゃったそうだ
それを大幅に削った。元は蒼真、有角の出番もあった。
書きすぎだろ!!小説1冊分じゃねーかw
「ふだんぎ」っつっても蒼真はあんな恰好で街中歩いてて職務質問されたりしないのだろうか
つべのトレーラーのあちらの反応面白い
だいたいこっちと同じ感想みたい
ざっと見た感じ
コレジャナイ!って人が多い
グラとかすげぇぇぇえ!期待!って人もちらほら
後は、コレジャナイのは分かるけど、売上伸ばしてシリーズが続くだけありがたく思え だとか
あちらでもガブキュラって呼ばれてるのねw
いくらなんでも多すぎだろww
そこまで書くなら普通に外伝小説で一冊出してくれよ
200Pとは力作だな もったいないな
新作の早期購入得点とかにして欲しかったのう
357 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:46:45.41 ID:3Z98TnYG0
新作のトレーラーみてきたんだけど、これIGAさんは関わってないんですか?
PS3で出てたようなコジプロが関わっているタイプではないですよね?
>>358 IGAは関わってない
今回コジプロが関わってるかどうかは分からないけど、
PS3と箱○のLOSと同じく海外の会社が作ったLOSの続編
>>359 ありがとうございます。
探索型の携帯機ドラキュラシリーズがついに復活かと思っただけに
思ってたのと違くてちょっと残念です。
なんかイガキュラはもうこのままフェードアウトな感じなのかねぇ…
今までずっと楽しんできたので寂しい
せめて最後に1999年のをやりたかった
ステージクリア型から探索型になったときも同じようにガッカリしたものだよ
それが今やこれだ
ステージクリアから探索は血の輪廻の流れだと思えば納得できなくもなかったぞ
>>360 まてまて、イガではないが、探索型らしいぞ
終わったのはIGAだけ
ドラキュラは海外主導で新作が2本続く
チュパカブラレベル9まで上げたらやたらと射程長くてワロタ
FEもライト向けに方向性転換したしこれも時代の流れかねぇ…
まあ2D探索型も安定という名のマンネリで行き詰まりを見せていたし
この辺でシフトが必要なのかも
でも海外製作はそれはそれで別にいいんだけど
日本産ドラキュラが完全終了ってのはな
普通方向転換で失敗する可能性も考えると
新しいLoS路線と既存安定路線を両方やって成功した方残すんだけどな。
ロックマンとX、DASHだったり、真女神転生と外伝ラストバイブルや女神異文録ペルソナ、デビルサバイバーみたいに。
LOSは据え置きでやって
携帯機はIGAキュラ続ければよかったんだよ・・・
HDは売れなかったのかなー。
次に使いまわしで1本出すための小遣い稼ぎくらいにはなってると思ってた。
xboxのDLランキングにもプレイランキングにも頻繁に入ってるのに売れてないわけないだろ…
MSからXBLAの主要タイトル扱い受けて宣伝もかなりされた、コナミは相変わらずだったが
PS3版も日本配信したら週間ランキングのトップに入ってたな
両方合わせりゃ売れてるだろうに
E3でちらと映ったが、なにこの劣化ゴッドオブウォー…
中途半端に年表とか残ってると気になるから
IGAももうドラキュラに関わらないなら最後の仕事で公式の整理はちゃんとしてくれ
別に整理する必要なかろ
LoSは別にあの年表に上乗せするわけじゃなく
それとは別に新しい歴史をおっ立てるんだから
つまりLoS年表のページをこれから作ればいいだけ
まあステクリ型から探索型に変わったように
探索型からパズル解き型に変わったと思えば
何でQTE入れるかなぁ・・・
アスラズラースの「○○を黙らせる」みたいなもんか
あれは単なるムービーのスキップだけど
QTEwww
死ねよ
何QTEって?
国内の発売があるのかアナウンスはよ
国内発売してくれなきゃ困る
ぜってー買うからよ
でも国内版発表は遅いだろな
たしかロードの時はTGS前の9月ごろだったし
ギャラリーのときは8月だったのを覚えてる。それまでは国内でもポートレイトオブルインと呼ばれてたな
入力必須ではないけど入れないと倒すのに時間かかりますよって
こういう選択肢は結局あんまり意味ないんだよな・・・あるだけマシではあるけど
そもそも元からドラキュラシリーズのボスって固めじゃね?
魔方陣必須ではないけど、魔方陣使えないと倒す前に再生しますよ
→蒼月ユリウス「魔方陣は使えないが、再生する前に消滅させた。問題ない。」
つまりQTEなし縛りでユリウスプレイが可能ということか。
QTEってスタッフが考えたかっこいい演出見せつけるためのもんじゃないの?
使うと速く倒せるってなんじゃそりゃ
カッコイイ演出を見て欲しいけど、強制すると嫌われるから苦肉の策だろう
LosにもあったしLos系列じゃしょうがねーな
coop要素はどうなるのかなぁ
キャッスルヴァニア新作確認
でも日本で出るのか?
刻印でキョンシーが吸血鬼扱いなのに違和感がある
キョンシーはどっちかって言うとグールやゾンビの分類な気がする
>>394 実際のキョンシーしらんけど、映画だと血を吸って増えてたぞ。
キョンシーは血吸ったり人肉食ったりする死体らしいから吸血鬼とゾンビの中間でいいんじゃね
映画パロの領域じゃね
今じゃ違和感すら感じないかもしれないけど
初代ドラキュラの時点で
ピラミッドにいるはずのミイラ男と
ギリシャ神話のメデューサと
人造人間のフランケンシュタインが
全部吸血鬼ドラキュラの配下っつーホラー映画パロディゲーなんだしw
>>397 そういえば、フランケンシュタインって博士の名前なんだよな。
所謂フランケンシュタインには名前が無くて、化物とかそんなんだった気がする。
だいたい吸血鬼がなんでそんなに偉いんだろうw
>>399 唯一人間対象だからじゃない?
他のって大抵人間が居なくても生態系が完結してる気がする。
伯爵も地吸うシーンゲームで出せばよかったのに
シャノア血を吸われる
↓
アルバスとガチ戦
とか、
ヨコーさん血を吸われる
↓
ユリウスとガチ戦
一般人血を吸われる(ry
闇の呪印では吸ってきたけど、そういや他ではあんまり見かけないよな
ギャビリンスのキノコ頭の血を吸ったのは何者なんだろうな
???「死の…芸ッ!術ッッッ!!」
キョンシーみたいなんが本来の吸血鬼だろ
もともと西洋の民間伝承の伝統的な吸血鬼も墓から蘇って血を吸うという半分ゾンビみたいなもんだし。
以前アニメ化もされた藤崎竜のマンガの屍鬼はそういう吸血鬼だったな
作中では墓から起き上がるって意味で起き上がりって名称だったけど
あれはおもしろかった
黙示録のドラキュラは吸血攻撃してくる・・・と思ったけどあれはジルドレなんだっけ
でも黙示録外伝のコーネルと戦ったドラキュラも吸血してきたな
>>405 >藤崎竜のマンガの屍鬼
ちょっとまて・・・
元は小野不由美の小説だな
あの人の十二国記、ようやく再開アナウンスがあったけど長いな・・・
2Dキュラといい待ち焦がれるものが多いわ
ああ原作小説もあるってことだろ
ゲームだとサイレンがそれっぽかったな
マントをはおった吸血伯爵が血を吸うってのは
やはりブラムストーカーあたりが原点なのか
それか映画の魔人ドラキュラとか
何年か前にヒストリーチャンネルっていうCS放送で海外テレビ局の吸血鬼番組やってたけど
ほとんどゾンビみたいな死体が血を吸う系の吸血鬼の話だったな
ついに蒼月ソウル100%達成!
本編ハードとユリウスモードクリアして、ボスラッシュでRPGも取ったからこれで晴れて完全クリアかな
これで心置きなく刻印をプレイできるぜ…
ドラキュラ物の創作ってかなりあるんだなぁ
このスレでよくあがる、ブラムストーカーってのは興味深いから今度探してみよう
蒼月はたまにユリウスモードをとてもやりたくなる時がある
クロスの音は蒼月が一番好き、ヒュヒュヒュヒュうるさいのが耳に心地よくて良い
月下みたいな耽美系の吸血鬼モノの原点って何なんだろうな
日本のメディアに置ける吸血鬼モノって割とそういうの多いけど
元を辿ると何になるんだろう
バーロウの元ネタはキングの呪われた町かな
>>414 アン・ライスの「インタビューウィズバンパイア」じゃないかな
今PSNで悪魔城ドラキュラXクロニクルってのDLしたんだけど
もしかして月下の夜想曲ってこれに入ってない?
ゲームの説明のところに
「悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲は」完全移植に加えてマリアを〜
ってあったからおとしたんだけど…
418 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 23:40:51.37 ID:kdWidDWv0
>>416 ファニュの「吸血鬼カーミラ」じゃないの?
>>417 入ってるけどクロニクルモード内で拾う必要がある
というか公式くらい読め
ああそうだったんだ
ありがとう!
一応みてはいたんだけど見落としてたみたい
よかった〜
菊池秀行もドラキュラ書いてたよな
読んだ覚えはあるが内容全然覚えてないけど
>413
ストーカーのドラキュラはちょっと読みにくいというか
大筋がわかってればどうって事ないんだけど
何人かの視点で話進めるから慣れないと把握しにくいよ
菊池秀行のDは男も惚れるほどの美しい男だったはずダンピールだけど
妖殺行の映画のDがすごくかっこよい ささやくような声で惚れた
HDが初ドラキュラでシャノアさんお気に入りなので
刻印に興味が出てきて
調べたら刻印はDSの中では一番難しいぽいけど
最初にやるのがこれで大丈夫かな?
難しいなら難しいなりに練習して上手くなればいいいんだよさっさと買え
エビルのモデルってたぶんクトゥルーの深き者どもだよね
426 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:13:35.73 ID:4uE5xHHb0
人間には慣れというものがある。
どんなに難しくても飽きずに毎日やってればそのうちうまくなる。
HDが初なら多少難しくても大丈夫だろ
探索型本編のノーマルよりHDのハードの方が難しく感じる
刻印はギミックや探索、というより昔の作品みたくバトルに特化した作品だから
ステージも横に広いのが多くてHDよりはやりやすいと思うよ
ただし敵は強いがな だからこそ初プレイの悪魔城攻略は燃えるんだ
>>398 フランケンシュタインの本当の名称は
フランケンシュタインズモンスター
日本語で言うとフランケンシュタインのモンスター
ちがった・・・忘れてくれ。
さぁ 始まるザマスよ
いくでがんす
お姉さま!
デス様「おしおきだべぇ〜」
みんな背中押してくれてありがとう!
週末買ってくるわ
>>429 確かにDSの十字キーはあんまり好きじゃないなぁ・・・
どこからきたのか おつかれさんね ドラキュラ城
3DSならスティックでも
HDじゃほとんど使わなかったシャノアが刻印やってたら好きになってきたぞ
二段ジャンプがかわいいです^p^
そっくりかえって空中ジャンプはHDから入った身としては衝撃的だった
私もHD→奪刻だったから色々衝撃的でした。
HDでは使いやすくて強いなあなんて思っていたけど、
本編は更にチート性能とか。
吸血鬼関連はドラキュラ紀元だけ読んどけば一通りの知識はつくぞ
>>334 昨日クリアできました。どうもありがとう。
顔面が一撃ずつしか受け付けてくれないのと、あの微妙な距離感が相まって、火力不足で困っていた。
あとはユリウス終わらせてギャラリーに移る
新しい動画だ!アルカード出るぞ!
デイブも来た!
普通に2D悪魔城してたな、期待できるんじゃないの
nintendo 3DS software showcaseによると、基本的には横スクロールとのこと
下画面マップはちゃんとあったね
アルカードがどんなんかは見れなかったけど
シモンやラルフみたいに結局別人だから名前だけじゃなぁ。
プレイ動画見たかぎりだとやっぱりXクロニクルっぽい2.5Dで
宝箱や敵?のイベントやらで演出大量追加って感じだな。
QTEやかったるい演出過多な洋ゲーになるのは避けて欲しいが。
ぶら下がりの他に三角蹴りしてたり二段ジャンプやってたり、アクション面では大丈夫そうだね
見逃したー
誰かE3の録画みつけたら教えてくれー
骸骨の盾奪って殴る、とか、まぁいいんだけど雑魚戦でもああいう演出入れすぎて
テンポ悪くなってないといいんだけどな
QTEしないと倒すのに時間かかりますよってのがどの程度のレベルなのやら
見たけどやっぱり、これじゃない感が半端なかった・・・
これじゃない、俺が求めてるのはこれじゃないんだよ・・・
実況の評価は良さそうだったけどな
録画はよ
>456
全くの別物としてなら新作探索アクションで期待できるんだけど
既存の探索ドラキュラが好きなほどきついよなぁ……
>>455 最初は楽しそうだけど、毎度アレだとテンポ悪くなりそうだな
鞭or武器がパワーアップすれば、盾ごと吹っ飛ばせるといいんだがな
>>456 まぁそう言うな、個人的には別もんでもアリだと思うがね
少なくともIGAの功罪の罪ばかり責めていたこのスレで
今更「これじゃない」と言われるのもな…
IGAアンチなんて一部の人間だけだろ・・・
とりあえず面白くしようと努力はしてるみたいだし、この変化は好意的に迎えたい
むしろ2Dドットで似非IGAキュラみたいなの作られるよりこっちのほうがいい
割と面白そうだった。でもBGMが地味かな
ゲームボーイのドラキュラやってるが、
難しすぎるな。
据置LoSよりはよっぽどドラキュラっぽくて面白そうだった
ほぼ2Dスタイルで一安心
サブウエポンがろくに無さそうな気配だったが・・・
基本的にムチとイベント行動に見えた
探索はよさげだったけど
クロス使ってたから、伝統のサブウェポンはすべて使えると期待
ムチの動きや、トドメアクションまでは許すとして
宝箱を連打で開けるとか動きまでGOWそっくりなんだが・・・
こじつけとか被ったとかじゃなくてマジでパクってねーか、これ?
最後の頭巾キャラはMSX2版の老婆思い出したw
複数いたからたぶんのみ男とか敵キャラなんだろうけど
通常は2Dっぽいし思ったより良さそうだな
471 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 12:32:31.14 ID:PefOp8We0
4人目のプレイヤーキャラは「ファンサービス」だそうだ。
ストーリー無しのガブリエルモードかな?
ファンサービスったらソニアとかシャノアとか
セクシーな女の子キャラだといいな
やたら顔の濃いシャーロットプリーズ
そのファンサービスとやらで今後の展開と方針が見えてくるな
普通にガブか、大穴でソニアか
ここでIGA年表キャラが来なければもう日本市場は完全スルーってことだ
まさかゴエモン、フウマ、・・・・・・・・・・・スネーク?
別人レベルに顔の濃いIGAキュラキャラ出されても逆に困る
*アルカードはトレバーと同一人物ではない…?
*トレバーの妻の名前はサイファ。プレイヤーキャラではない
*グラントさんはいません
*ラーネッド家、リカード家の人も出ません
*ベリガンがボスキャラで…出ません
*LoS2はWiiUで…出ません
*MoFはVitaで…出ません
*MoFはLoS2の前日譚
*LoS2のプレイヤーキャラはガブリエル。光魔法は使えなくなった
*E3でMoFはプレイ可能、LoS2はトレーラーのみ
*小島監督は今回2作に関与無し
*LoSシリーズはLoS2で完結、消え去るよりも燃え尽きるほうがよい!
*LoSシリーズが終わってもCastlevaniaは死にません!
*LoS2、MoFは日本でも出る
ソニアだったら外人大喜びだな
てか4人とも男ってのはちょっとな・・・
>>465 そんな感じでもいいし
destinyは最終的な結果を意味するから
「ラストにまちうけてるものは」
とか
明かされる真実(結果)とは
とかのが近いかも
>>460 そうかな?
5年くらい前はみんな「またつまらん話作りやがって…もっと面白いストーリー考えろよ」って愚痴ばっか言ってたじゃないか
その頃からの呪いがようやく天に届いた格好になってるな
携帯機なら普通のが出る、って希望を打ち砕くためだけに出すのかな…
初代リヒター、小島リヒターに続くコジマリヒター参戦!!
引っ掛けアクションの下降りるとき鞭長すぎw
あと何でアイテム取得?っぽいのボタン連打で箱開けてんだよ
鞭でそれっぽいの壊せばいいじゃん
リヒターはSFCのXXのイラストが一番良かった(マリアも)。
あれ描いてたのプロのイラストレーターなんだっけ
>>481 そういう作品に置ける指摘とか不満とかもっとこうして欲しいっていうのは
家ゲスレみたいななんでもかんでもIGA憎しのアンチとは違うと思うが
とりあえず「IGAの功罪の罪ばかり責めていたこのスレ」なんて見て
一瞬開いたの家ゲスレかと思ったわw
携帯機スレはむしろ逆だろと。
家ゲ本スレと違ってここではスタッフの話題なんてほとんど無くて
ゲーム自体の内容とかの話題がほとんどだからな
それに駄作だったPS2の2つと違ってDSの3つは良作だったし。
暁月・蒼月辺りでドラキュラ滅んでてその生まれ変わりとか、
もっともらしくベルモンドが表舞台から退場した刻印とか、
「ぼくのかんがえたさいきょうのばんぱいあはんたー」
なんぞ要らんからもっと単純にベルモンドとドラキュラの戦い見せろとは思った
……いやまあ、ゲーム自体は大いに楽しんだけどね
よしじゃあ1999年だそう!
1999なんか心底イラネ
まぁこっちでも何で暁から蒼月でアニメ化?とか
ギャオスの話がラノベ化しすぎねーかとか色々言われてたけどな
とはいえ苦言ばかりではなかったはずだし、2Dドットで続けてくれるIGAに
やめてくれなんて少なくとも俺は欠片も思ったことは無いなぁ
新作で一番気になるのは
広大な悪魔城ステージがあるのか?ってことだ
あとcoop
>>488 あー、ユリウスが出てくる暁蒼やベルモンド分家のギャラリーはともかく
ベルモンド名前だけしか出てこない刻印は本筋じゃなさすぎ感強くて同じ不満はあったけどな
……いえまぁ、ゲーム自体は普通に楽しんだけど。
ラノベストーリーっていったら暁月蒼月の近未来の日本が舞台(笑)って陳腐な設定が叩かれてたな
あれは確かにもう悪魔城シリーズじゃなくて別タイトルでいいじゃんと思った
ペルソナは女神転生から離れて成功したってのにDS版悪魔城は結局売れなかったなぁ…
>>471 あれ・・・これ見たらすげー面白そうとか思っちゃった
一瞬家ゲ板のほうのスレかと勘違いしたわ
あっちの住人はIGA憎しで叩いてたっぽいし
家庭用ドラキュラスレの登場人物
天然荒らし筆頭
シモン厨:シモンの事をもっと語れ的な主張。
アンチIGA:IGAのやる事なす事すべて反対。自分の思い通りにならない事=IGAのやる事。自分が良いと思ったこと=IGAが関わってない。
IGA信者:アンチIGAの主張ではアンチIGAに対して反論する人全部
アクション主義:アンチIGAではないがアクションが良い人。温厚だがアンチIGAとひとくくりにすると煽りあいが始まる。
探索主義:IGA信者ではないが探索が良い人。温厚だがIGA信者とひとくくりにすると煽りあいが始まる。
保守派:現状路線で良い人。ゴエモンニューエイジとかドリームミックスTV 、ジャッジが悪夢として刷り込まれている。IGA信者とひとくくりにすると煽りあいが始まる。
核心派:何か新しい事をやって欲しい人。カクゲーやSLGなどが過去挙げられた。アンチIGAとひとくくりにすると煽りあいが始まる。
快楽主義:面白けりゃジャッジでも漆黒でもIGAでもIGA以外でも何でも良い人。平和主義。
各作派:自分の好きな物は好き。で良いじゃない派。基本は平和主義。大体アンチIGAに真っ先に煽られる対象、煽られやすい。
>>496 全部上で貼られたトレーラー動画からのスクショで新画像はないっぽい?
アルカードの武器は剣なのかな
オリジナルの悪魔城伝説風の短距離三方向ショットだったらおもろいがw
浅黒いなアルカード
北斗の拳でのラオウ・トキ初登場時みたいに影かけてんじゃね
早く立体視で見てみてー
そこで3DSLLですよ
プレイ動画だと敵がいないときは
無音か環境音みたいになってるのが残念…
まぁまだ決まった訳じゃないけど、存在感のある音楽はほしい
映画的BGMはやだなあ
正直、曲はあんま期待できんな
ミチルウウウ・・・・
鞭振りモーションモッサモッサでテンポ悪いしその上動きカックカックですやん…
もうマジ最悪…
だから2Dでやれって言っただろ…
せめてBGMは日本人使ってほしかったよなあ
LOSの作曲者はヴァニアで国際映画音楽批評家協会賞とかいう賞もらってるらしいけど・・・
お前ら音楽を気にしすぎだろ
まあ、その気持ちは分かるが
>>512 発売が来年なのに、まんまなわけねーじゃん馬鹿じゃねーの
ストーリーは良さそうでお前ら良かったじゃん
IGAみたいなとりあえず主人公の格好いいアクションや暴れさせ方ばっか考えてストーリーテキトーってことは無さそうだし
LoSの曲とか全く印象に残ってねぇや
個人的にはストーリーは求めてないなぁ…
マリオとクッパみたいなもんだと思ってるし
ソウマのお話とか微妙だけどソウルシステムは楽しすぎ
出にくいソウルは1個で完全威力なのがありがたい
9こ集めないといけないやつでレア度3だときついきつい
ストーリーなんちゃどがんでんよかがな
コンボが続くとスローになる演出微妙だな
単なる処理オチにしか見えん
静岡といい悪魔城といい国内産だったゲームを海外に移しちゃってさあ、
国内でいいもん作ろうという気概はもうコナミにないのかな
新作の動画観る限りだと操作感覚そのものはPS3ヴァニアと大差なさそうだな
ここから大きく変わるならともかく、
ヴァニアのプレイ動画でも漁れば大まかなイメージは掴めるかも
割と反対意見あるんね
動画見た限りいい感じに見えるけど
個人的には鞭で相手を巻きつけることに成功したら
電撃がでるようにしてほしい
ソニアちゃんが出たら3DSごと買っちゃう
コンマイは国内外問わずパクるって事よ
>>471の動画、クライミングしてるのがちょっと不安だな…
要所要所ならいいんだけど
LoS並にところどころでクライミングさせられるのはちょっとな…
>>524 俺はLoSやってなかったら期待できたかなぁ・・・
どうしても前作の評価が頭にあるからうーん、ってなる
蒼月終わって刻印始めたんだけど、なんかザコですら異様に強く感じる…監獄島のフランケンとか林道のグレイブディガーにすら殺されまくってるわ
ダンジョン進む前に適度にレベル上げとくとか必要なの?
敵の攻撃はとにかく避けよう!
パターン覚えて楽勝! です
レベルよりは弱点を突けるようにしたほうがいいね
慣れないうちはグリフ同時装備で連打狙うより、伝統の流し打ちが安定する
Q:なんでCV LoS MoFはタイトルがこんなに長いの?
A:今作はLoSシリーズの一部だからです。
Q:LoS2にサブタイ無いの?
A:ないです。
Q:懐かしの曲のアレンジとかある?
A:あります。
Q:懐かしのボス戦とかある?
A:あります。
Q:シモンのテーマのアレンジってある?
A:おそらく。
>>478と合わせてDave Cox氏のツイッターより。
ギャラリーから難易度上がったから
Lv1モードやる気なきゃレベル上げでok
やる気あるならパターンをしっかり覚える事
セレクトで上画面に表示されるステータスでグリフの属性が出ないのが地味に不便
ギャラリーでは表示されてたのに
新作はみんなには好評みたいだけど
俺は受け入れられそうにないなあ
今までどおりの探索型をやりたいんだよ
コナミ「ああそう」
探索はつまんないわ、セーブ部屋から全セーブ部屋にワープできるなら探索でも別にいいけど
みんなってどこのみんなよ
>>538 ジャッジメントは新作情報の段階で絶対無理wwwと思っていたけど
いつのまにかまぁこれはこれで…って割り切れてた自分は
今はまだ許容できそうにない部分が大きいけど
たぶん同じように慣れてしまいそう
LoSシリーズは2で完結(
>>478)って言ってるし
それなら1つの外伝的作品としてこれはこれって切り離して考えられそうじゃね?
そのあと従来の探索型、それ以前に日本に開発権が戻るかどうかは分からないが…
4亀のインプレを見る限り
探索型と面クリ型の折衷っぽいね
かなり面クリに寄ってる気がするが
こんなめんどくさそうな戦闘しながら探索するのはキツイわ
海外製作のゲームには素晴らしい物も多いが、ドラキュラに至ってはクソだな・・・
鞭は「ヒュッ!パァンッ!!」っていう攻撃がいいのであって、こんなのは違うでしょう
それにQTEがマジでクソがかってるザコ倒すのも宝箱あけるのもいちいち派手なモーション見なくちゃいけない
おまけに見ない方が遅いだと?演出飛ばしたほうが手間ってどういうことだよ・・・
これだったらボスのみで馴れたら一瞬で終わる蒼月のほうがまだマシ(そもそも、手間は無い方がいいが)
というか2Dアクションに大切な事って、ストーリーのテンポと戦闘のシンプルさなんだよな
別ゲーだが、洞窟物語やLA-MULANAはそれを理解していて面白かったし
任天堂の2Dアクションもそれを破る事はない
ドラキュラの今までの2Dアクションシリーズでもダラダラ長くストーリーやった作品は無いし、
設定はあっても、○○は△△の親だ このムチはつよい くらいの簡単な物しかない
その上、攻撃 ジャンプ ↑攻撃でサブウェポン という基礎ルールは破られていないのでゲームもやりやすい
映画みたいなコーラスがバックで流れて、ド派手なバトルを繰り広げるのは
既に他社のゲームで優れている作品が何本もある 前レスで上がってるような作品なんかがそうだね
わざわざ、開発自らで携帯機は昔ながらの2Dが良いとか言っておきながらそれら3Dゲーと同じような要素を入れるのはどうかな・・・
発売前にネガる文章を書くのは、見る人にとってはとても不快な物だとは十分に理解してる 駄文・長文すまない
オレもシステムやデザインがどうであれ、新作が出るという事自体はとても嬉しく思っている
つーかザコ硬いな
うむ…。たしかに動画見た限りではテンポ悪そうだな。Xクロニクル寄りな印象だが、敵は固いし、面倒臭そうなギミックであったり。敵の出現数もなんか寂しい感じ。
あんなに鞭振らせるならストライダー飛竜くらいの爽快感を匂わせてくれてもいい気がする。
全体的に「単なる洋ゲーの2Dアクション」で片付いてしまう印象だ。
ぶっちゃけ今出てる情報だけだとLoSからなんも進歩してなさそう
なんとなく蒼月でソウル集めまくってるんだけど、アルラウネ強すぎワロタ
レベル9まで集めてスケルトンファーマーと組み合わせたらボスラッシュのパラノイアを鏡に入る前に倒せたわ
このソウルをレベル上げると面白いっての他にある?
カレー
>>530 刻印は属性がこれまでの作品より重要だぜ
耐性持ちに攻撃を当ててもダメージがかなり低い
攻撃を当てた時に青く光ったら耐性持ちなんで別のグリフを装備するといい
蒼月のソウマってグランドクロス使えたんだな
聖水とかクロスとかヨーコさんのブルースプラッシュ☆ミとかホーリーライトニング☆ミとかホーリーフレイム☆ミとか色々使える
敵の固さはかなり爽快感を阻害しそうだな
キルクルスの移動が爽快ですわ
機械塔はいい…
レディーレと組み合わせると練習すれば飛びまわれるようになるし
俺もレディーレ+キルクルスが好きだわ
あの移動するために刻印起動したりしてる
ステマ監督は今回は関与無しって言葉だけで安心できるわwwwwwwwww
>>558 ローカライズは吹き替え無しで原盤音声&日本語字幕だとありがたい
ローカライズはIGAやってくれんかな。
吹き替えアリだけどMGS常連じゃなくアルカードやリヒターとかドラキュラの声の常連で
なおかつマックルウェルのように国内向けパロディ系追加要素とかで。
>>548 硬いこと自体はいいが同時に攻撃判定が広くてトドメ演出がウリっぽいのがあるから
狭い範囲で細かい回避動作をしながら硬い敵を制圧していく楽しさ、
みたいなのがあるのかどうか、そのあたりが今のところ気になるな
ズーム演出攻撃のためだけに硬いけどアクション自体は判定広くて大雑把、
とかじゃなければいいけど
>>560 スクリブルノーツのローカライズは本当によかったからな
>>560自分の大好きなアルカード宣伝してベルモンド蔑ろなやり方するから嫌だね、同じキャストなんかつまんね、
固定の声優のシモンはどうすんだ。ちなみにリヒターはでてないぞ
>>471 dsとgbaシリーズしかやったことないけど
格ゲーみたいにコマンド多そうだなあ
悪魔城って据え置きだとこういう感じなのか?
鞭の振り方何種類あるんだよ・・・
シモンはもうドリームミックスTVのイタチの人でいいよもう・・・。
声は英語のままで字幕付けてくれればいい
DSのも英語音声でやってたし
IGAローカライズ派の人って
走馬の世界感が好きなのかね?
中途半端に日本ドラ要素入れるより
向こうの世界感で統一したほうがいいとおも
ローカライズなんて誰でもいいが
とにかく早くプレイしたくてウズウズしてるから
海外より発売遅れそうなローカライズは困る
IGAって名が出るだけでこの反応
お得意のラノベ認定で爆発のコピペのようなセリフになるとでも思っているのか
ローカライズだからそんなに自由には出来ないだろう
向こうの世界観にしたらしたでGoWだと言われて大変だな
>>405 そういえばドラキュラが棺桶で眠るっていうお約束も元はそういう意味なのか
べつに統括者に任命とかじゃなく単に自由に作ってくれって言ってるだけだろ
ま、なんでもそうだが人に仕事を任せるときは余計な口挟まずそれくらいの度量の広さじゃなきゃな
シモン厨さんのアルカードコンプレックスは相変わらずですなw
蒼真シリーズは悪魔城って感じじゃあないけどけっこう好きだけどな
ソウルシステムは収集要素もあって楽しかった
IGAローカライズ嫌だって人は「ローカライズ」の意味わかってるんだろか
レスを読んだ感じ、多分シナリオ作成=ローカライズだと思ってるんじゃないかな
IGAてめえは下っ端の雑用でもやってろ
二度とメインに関わるなってことだろ
微妙なアンチ心を察してやれよ
IGA節というか、世界の空気や言い回しが嫌いだって人もいるだろう。
ローカライズと言ってもゲームのはただの翻訳とは違うからな。
スクリブルノーツのローカライズはいい仕事してたしなあIGA
IGAの名前が出るだけで家ゲースレ住民が流れ込んでくるみたいだね
このスレ面白
監視してんのかな
月下から15年以上もアンチしてたキチガイなんだから
ようやく自分の思い通りになって歓喜してなだれ込んでくるんじゃね?
有角さんみたいだな
月下は萩原さんがプロデューサー&ディレクターだから
IGAは2001年の年代記からだな
制作者やスタッフがどうのとかには興味ねーわ
アニオタじゃあるまいしw
新作は日本でも発売されるんだな
ひゃっほーっ!
3DSまだ持ってないけどもう買っちゃおうかな
それともギリギリまで待つべきか…
そりゃ朗報
まあでもそもそも任天堂がリージョン切らなきゃいいわけで…
なんで切ったんだろうな
>>586 マリオ2でるし、3DSが品薄…にはならないかなぁ
俺も3DSまだないがミラーオブフェイトと同時に買おうと思ってる
今カネないしもしかしたら3DSLLが出るかもしれんしね
LLは岩田が否定してなかったっけ
まあ長い目で見れば出さないわけ無いんだけど
GBAを買った1ヵ月後にGBASP、DSiを買った2ヵ月後にDSillを出された俺は
絶対に今のバージョンの3DSはかわねえ
SPはともかくLLはまた違うだろう
あれはお年寄り向けのようだし
否定はされてなかったはず>LL
ただ年内に出るかは誰にもわからない
594 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:31:15.76 ID:v4qHNwT00
>>591 わかるわw
俺もいつも我慢しきれずに手を出すと直後にバージョンアップされる。
PSPとかもな。
だが、今回、俺は3DSを買った。
どっちの不幸が強いか勝負だな。
おまえらはデスブログの人か
今年はWiiU出るし新型は無いだろ
てか出すならE3で発表してる
>>594 発売日に買えば、新型に怯えるつつ買う事もないのに…
新型には新型の良さがあるが、同様に旧型にもあるもんさ
仮にMoFが年末発売で3DS新型が夏発売だとしよう
半年悶々と過ごすのも大変だろ?
プレイヤーキャラ4人らしいけど後一人誰だろう
グラントさんかサイファー?
ホモくさくなりそうだしグラントの可能性が高いと見ている
サイファは出るらしいけどグラントは出ないぞ
童貞さんハブられ率多すぎワロタ・・・
>>599 ラルフの嫁でシモンの母というすごい位置だなサイファ
しかし、なぜこうも、グラントは冷遇されるんだw
くりすt …いや、なんでもない。
ソニアなんてなかった
>>583 面クリ型で"ベルモンドは匂い立つガチムチマッチョ"がよくて悪魔城はダークホラーな古参厨達か…
(多分)面クリ型以外は当てはまってるからなぁ
正直、いろんな事でうるさい人達はゲーム関連のニュース見て急にやってきた古参気取りのニワカとしか思えない
もちろん、オレもベルモンドならどちらかというと昔のシモンみたいなのが好きだが、
ユリウスなんかを見てわかるように最近のベルモンドもちゃんと戦士してる
レオンもイケメンっぽいが、納得の行くような男だった
606 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:31:51.99 ID:ihX0Et+g0
くりすとふぁーは、神様とピッコロみたいにラルフにと融合したんだ。
だから、ラルフ・C・ベルモンドなんだ
へっぽこ火の玉はシモンがHDでもらっておきました
蒼真シリーズは、ベルモンドの強さを客観的に見ることができたのが新鮮だったよ。
月下リヒターが何か言いたそうにこちらを見つめています
昔から悪魔城やってるおっさんだけどシャーロットとか大好きだよ
アルバスって攻撃以外に当たり判定ないのかよ!
律儀に本体を避けまくってた俺の苦労はいったい…
動画、道中の篝火?とか叩き落とせるのか気になる。
いつものようにアイテムとか出て来るのかと
つーかそれくらい試せや
家ゲスレで見たがMofはLoS1.5で2の2日前までらしいな
その間ガブキュラが活動してるってことは
ラルフとシモンはガブキュラに負けたって事になるのか?それとも体良く逃げられたとか?
今までのベルモンドは負け無しだったがこれはどうなるのだ?
>>612 64ドラキュラに出てた自称最強のヴァンパイアハンター(笑)
みたいな扱いになるかもわからんね>ベルモンド家
とりあえずイガキュラの時代から時が加速して
世界が一巡した後みたいに捉えればいいんじゃね>ガブキュラの世界観
ループとかないわ
IGAキュラ年表なんて輪廻と月下から派生した流れからさらにあさっての方向へ逝っちゃった挙句の袋小路だ
そしてLoSシリーズはただの平行世界に過ぎん
>>612 親子ともども吸収されて化ガブリエルは完全体になります。
そこへあらわれた謎のバンパイア、アルカードがガブリエルとガチンコ、みごと勝利し世界に平和がおとずれますめでたし、めでたし
日本版発売日はいつくらいになるんだろ
ステラ達の救出直後でリヒター倒すのって厳しいかな?
試しに戦ってみたら被ダメがでかすぎて瞬殺されたわ
そういえばリヒターはドイツ人だっけ
ガブはスペイン?
>>618 日本版はLoS2のみとなります
とかありそうなので公式発表するまで期待しないことにしてるよ俺は
下画面のマップが非常に探索型っぽいな
この中ボス戦だけでは判断できないけど、この部分はいいと思った
自分のターン→相手のターンってタイプのボス戦は結構好き
どうもムチの威力がイマイチなんだよ。LoS。
本家がビシバシなら、LoSはペチペチ。
ムチというよりロープ振り回してる感じ? 実際のムチの医療なんてわからんがね。
医療→威力
むしろ
>>622の動画でサクサク具合が分かって安心した
またキレーだし
流石にもうこれくらいにはなってくれないとって思ってた以上で嬉しいわ
もうやっぱり海外だね
早く日本での発売日発表してくれぃ
>>619 当たらなければ負けることはないから、勝てないということはないけど
どうしてもダメージ食らうなら先に絵画を攻略して闇属性装備を回収してきた方がいいね
ネビュラを持ってるなら射程ギリギリのところで小さくジャンプしながら攻撃してみるものいい
リヒターはジャンプに反応して斧を投げることが多いから、アホの子のように当たらない斧を投げるだけで終わることもあるから
ようつべに鞭の達人がものすごい速さで振るってる動画があったな
>>622の動画ではアクションが軽快そうで何よりだわ
MoFだから愛称はモフか
モフカードもいるみたいだし
>>622 やっぱこのどの位置でも適当に鞭ふっとけみたいな判定嫌いだわ・・・
633 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:26:43.14 ID:ihX0Et+g0
その心は
サクサク軽快・・・かなぁ
敵が硬い上にヒットストップ関係が理由か他が理由かわからないけど
のけぞり動作はあるものの敵に攻撃を当ててるって手応えがあまり伝わってこないな
>>590 新型出るときは発売直前まで隠して急に発表するからなぁ
>>613 ビンセントの「私はビンセント。最強のバンパイアハンターだ」って自信満々キャラはおもしろかったなw
黙示録はゲームも楽しかったがキャラ付けもうまかった
鞭長すぎだろこれ
操作性が良くなっても、鞭だけは変わらない一直線の判定が良かった
ボスのHPは隠してほしかったなぁ
城はけっこう雰囲気出てて良いな
これでトラップだらけの塔、廃修道院、地下水路、拷問部屋、時計塔といった伝統のステージがあればいうことなし
当たり判定とか大きすぎて適当にボタン連打okとかだったら嫌だなぁ
刻印並にパターン組んだり攻撃当てるのにギリギリまで近づいて
スライディングやバックステップで避けるってのが好きなんだが
今のアクションゲームって、昔のベルスクみたいに一郭に閉じ込められて硬い敵とやり合わされる感じの多い
3Dだと、横スクみたいに軟らかい敵置いても横すり抜けられてスルーされるからなー
ベルスク形式をまた横スクにねじ込んだ感じ?
ん?
硬さはあんま関係ないか
>>622 鞭の範囲広すぎないか
広い範囲が映ってる3Dアクションならともかく、2Dアクションでこの範囲はちょっと・・・
鞭なげえな
>>630 l^丶
| '゙''"'''゙ y-―,
ζ(´<_`ζill ,:' そんな事は…
(丶 (丶 ミ
ミ ;':
;: ミ ))
`:; ,:'
U"゙'''~"^'丶)
/^l
,―-y'"'~"゙´ |
ヽ llζ´_ゝ`ル どうでもいいっ…
ミ .,/) 、/)
゙, "' ´''ミ
(( ミ ;:'
'; 彡
(/~"゙''´~"U
蛾が飛んでる…
新作トレーラー見て飛んできました
着てる鎧が似てるようだけどラルフ→アルカード化でもするのかな
アルカード出るのは嬉しいけどPCキャラで確定はまだだよね?
>>628 何度もやり直してパターン掴んだ上で、手裏剣使ってなんとか倒せたわ
素直に装備揃えた方が早かったかもしれないけどw
>>616 ガセならいいが、もし
>>615のようにガブキュラの糧なんて事になったらヤバイな
過去キャラまで使って、自分の考えたベルモンドが「初代にして悲しい運命背負った最強キャラ」になるからな
どっちにしろラルフシモンが親子で連戦するってことは、先行するラルフはあまり良い役ではなさそうだ
>>613も勘弁だな、ベルモンドは常に英雄であるべきだと思う
ミラーのトレーラー動画見た
グラフィック綺麗だし好印象
ボス戦らしきとこで敵の体力バーらしきものがあるのも従来のドラキュラボス戦らしくて良い
ラルフらしきプレイキャラの鞭はたしかに長いすぎだが
とにかく発売が待ち遠しい
自キャラの3倍くらいとしてだいたい5,6mはある計算だな
インディジョーンズ先生が使ってたのはそれくらいあった
実際ロープとして使うならそれくらいあっても不思議じゃないけど
あと黙示録の鞭もこれくらいだったような気がする
PS2ヴァニアも範囲広かったと思うけど、
2Dアクションでしかもこのキャラ比率でそれやるとなあ・・・
>べルモンドは常に英雄であるべきである
リヒタ―「・・・・」
ソレイユ「…」
>>622 すたいりっしゅやなぁ
従来のとはだいぶ変わりそうだけど面白そうではあるわ
日本語版って発売するん?
両方とも発売する
>>655悪堕ちしたからってなんだ!
あんたは“ドラキュラを倒した”ばかりか囚われた人々を助けたじゃないか
いくら“操られていた”からって“ドラキュラを倒した英雄”ってことには変わりはないよ
おれは しょうきに もどった!
正気に戻った後、何らかの活躍があると思ってたんだけどな>月下リヒター
本当にただ外で待ってただけとか・・・
ソレイユもそうだっただろ
洗脳の大恥かいたら大人しく外で待ってるのがベルモンドルール
「英雄であるべき」だからこそアレには納得いかなかったって人もそれなりにはいるんじゃないかな
正直、DS作品とか見てるとIGA氏はベルモンドに何か恨みあんのかってくらい扱いが微妙な感があった
ソレイユは鞭と一族の宿命を受け継いで後に英雄となった的なテロップがEDで流れてなかったっけ?
ぼくの大好きなアルカードさえ、よければ奴は満足なんだよ。アルカードが変にされれば黒歴史にしちまう奴だから、
いまのところ探索型最新作の刻印なんか、べルモンド役はモブの村人だもんなw
シリーズものってガンダムもライダーも"新しいクリエーター"が「新ジャンル新開拓」したくてファンと揉めるんだよなぁ…(苦笑)
IGAはシナリオを濃くして(単純シナリオじゃなくして、シリーズ矛盾無しと破綻無しで)
過去作のオマージュ演出を粗末しなければなぁ
一応、ジュストにユリウス?、シモン(年代記)、リヒター(クロニクル)、クリストファー?(リバース?)は仕事してるけどな
>>666 ユリウスは言ってしまえば主人公のライバルポジションだし下三つは過去作のリメイクで
純粋なIGAキュラ主人公のベルモンドってジュストだけなんだな
そのジュストも変態が濃すぎるせいで相対的に影が薄い
やっぱ武器が鞭で固定されてると探索型はやりづらいのかね?
正直、ベルモンドとか主人公サイドはどうでもいいから
ゴシックホラーな悪魔城の造形とか怪物とかそっちの方さえちゃんとしてればいい俺はウルトラマンより怪獣好き
同意。何で、キャラとか設定とか気にする人多いんだよこのシリーズ。
探索型で武器が鞭だとメイン武器のパワーアップという要素がどうしてもな・・・
ミラーではどうしてくるか楽しみではある
個人的にはサークルのカードみたいなのが一番よかったかな
今ならカードもトレカとして商品化できてウマーだしw
探索型って考えると攻撃方法が鞭+サブしかないベルモンドは向いてないんだよな
アイテム集める楽しみがどうしても武器自由なキャラに比べちゃうと少なくなっちゃうし
ジョナさんがベルモンド涙目の理想形だった
ヴァンパイアキラーも何でも装備できて、サブウェポンはソウルシステム同然
ユリウスが没収くらったジェットアッパー、コマンド技、娘も同行
一応鞭にも色々あるけどなぁ
やはり自由なキャラには勝てないなぁ
ゲーム的に
サークルみたいに鞭の性能が変われば面白いかもね
メインウェポンは鞭固定だけど。サブウェポンは自由とかなら許す
さらにバックグリフ的なものがあればベスト
携帯機でコマンド技は入力しにくいから微妙だな
入力はB攻撃と上B中心でおながいしは(^-^)/
まあ、MOFはコンボゲーだろうけど
第一印象はLoSのアクションをまんま2Dにしましたって感じだよな
2Dコンボってあんまり見ない気がするがなんかあったっけ?
Viewtiful Joeくらいしか思いつかんな
テイルズ
ている・・・・ず・・・?w
蒼月のユリウスモードのデスが難しいです。やっぱヨーコさんのブルースプラッシュがメインになるのかな?
2形態のカマブーメランにグランドクロスして後は殴ってるだけじゃない?
サークルの評判が良かったので買ってみたがこれは良い雰囲気だね。
1999年がやりたいとか思ってたけど、俺がやりたかったのはベルモンド一族の宿命とか
そんな大それたことがやりたいのではなく、黙々と吸血鬼の根城を滅ぼしたい。
1999年とかどうでもよいし、そんな風呂敷シナリオに釣られたくない。
あっそ
お、おう
あたらしい手口か
サークルにも逆さ城とかあればもっと良かったのにな
表裏城ならいらんけどw
サークルは良いよな
以前通ったエリアに後のほうで行ってみると敵が強いのに変わってたりして
芸が細かかった
ボス戦もそれほど長期戦にならないからダレないし
>>682 そもそもカマブーメランの対処法が理解してないです。2形態は運ゲー化してる状態です。
>>688 だからカマブーメランをグランドクロスの無敵で抜けるんだよ
>>681 自分はご子息で
逃げながら戦う感じで削って倒してる
MPを見ながら
デスがにじり寄って大鎌を振り回す攻撃がきたら
下がりながら「Aの背後切り」とか(第1、第2共に)
カマブーメラン?
2段ジャンプとコウモリ化での様子見で抜けれた気が
確か部屋全体をゴリゴリと一周するヤツだよな?
鎌で狩られそうになったらアルカードの必殺技で回避ついでに後ろに回って斬ってやれ
新作の動画見るとかなりアクション側に寄っちゃってる気がする
従来は探索アクションとか言われてたけどARPGなんだよな
ARPGの何が良かったってアクション苦手でもRPG的要素利用すれば先に進められることだった
どっかの記事だと経験値は残ってるみたいだけど、装備システムとか残ってるのかな
オモシロ武器でズコバコするのが楽しかったんだけどなぁ
「今までの面白さそのまま」ってのは諦めたほうがいいよねコレ…
別物でも面白ければいいけど、とりあえずガッカリって感じだわ
>>681です。ようやくデス攻略できました!
第1形態はブルースプラッシュをデスの攻撃出し切り後に発射、鎌無し状態はユリウスに換えてひたすら鞭。
第2形態もユリウスで鞭、ブーメラン来た時だけグランドクロス使ってのパターンで倒せました。
皆さんどうもありがとうございました!
もともとギャラリー刻印とアクションよりになってきてたからね
そろそろGBA三作はリメイクしてもいいだろ。
序盤だけだろうけど、ボスの攻撃の予備動作とか光っててかなり分かり易いし、画面に「DOUBLE JUMP」って表示される避け方の指示も出てなかなかフレンドリーではある
3DS新作のyoutube動画見たら一気に進化したようなビジュアルでおおっすげっ!
っとテンションあがったわw
下画面は今までと同じ俯瞰マップ図なんだな
世界樹みたいなマッピングシステムでもいいかもしんない。
マップ図を利用してできるなんかいいアイデアないかなあ
アクションでマッピングとかやりとうないわ
テンポ削がれるってレベルじゃねぇ
確かにマッピングはないわな
あと今までのマップは俯瞰じゃなくね?
CVだの呪印は俯瞰だった
携帯機としては初めてかな
702 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 09:13:38.91 ID:z9MpPx/20
GOW+極魔界村=FoM
進化っていうか完全に別種だろ・・・
2Dアクションと3D演出ってことは、
探索はともかく、アクションとしては、
Shinobi3Dみたいな感じになるんかね?
>>698 オートマッピングの無い時代で方眼紙マッピングをするのが
昔の主な攻略法だったからこそ、タッチペンで代用できたのが世界樹だというのに
アクションゲームでタッチペンでマッピングって…。
蒼月をクリアしたんだけどメナスさんなんでサイズが小さくなった上にただのそのそ歩いてるだけなの…
特に稼ぎプレイをしたわけでもないのに初見で勝てるなんてかわいそう
HDのメナスと比べて言ってるの?
元のメナスは大きさ強さ動き共にこんなもんだよ。浮いてる入れ歯のほうが強い。
突然湧いて出てきたけど、とりあえずほおっておいたら危ないので倒しましょう的な印象の薄いラスボス
>>707 HDから入ってあの大きさに衝撃を受けたから期待してたのに、というか逆にHDはよくあんなアレンジができたなというか。
ラスボスこそ悲しい感じだけどDS三作品の中で一番面白いな蒼間君。
>>709 シモンなんかはひどい扱いだけどなー
実質DS組はあれで終わりだろう
>>710 初代伝説SFCだけ遊んでた身としては携帯機じゃ影も形もなかったシモンが出るだけでも嬉しいんだよ!地味でもいいじゃないか!
白夜に出たじゃない
MoFトレーラーの1:23で扉を開けてるの
トレバーかアルカードかガブリエルか全くわからないんだけどどれだろ?
なんか皆格好似てて色がついてないと紛らわしい
ちょっと聞きたいんだが、Xクロニクルに収録されてる月下とオリジナル(アーカイブス)の月下って何か違うところあるかな?
なかったら、Xクロニクル買おうと思ってるんだけど
715 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 14:57:16.30 ID:s32PUDk00
>>711 >>711 出たんじゃない、仕方ないから追加したんだろ。効果音はファミコンでなかったり、Lサブウェポンがシモン専用でなかったり手抜きもいいとこ、なによりも顔グラが使い回しとか酷すぎ
>>713 シモン、右側がもっさりしてるから
>>714 Xクロニクルはマリアが使えたり(ただし弱い)ちょこちょこ変更されてる
デス様回避バグがクソ簡単になってたりする
アーカイブはPS版そのまま
>>716 >>717 ありがとう、Xクロニクルは少し変更されてるところがあるんだね
そのままの奴がやりたいからアーカイブス版を買うよ、ありがとう
>>711 >携帯機じゃ影も形もなかったシモン
ムッ?
つ白夜
ギャビリンスの本編がようやく終わった……真祖よりもタッグマッチの方がきつかったぜ
ただ、真祖は膝蹴りで壁際に追い込まれると食らいながら抜けるしか思い付かないのが厳しい
で、モードが色々増えたんだがいくつか質問
1:リヒターモードはレベルさえ上げれば途中のボス全部すっ飛ばしてドラキュラのとこまでいける?
2:ノーマルとハードの違いは?
1 顔色悪い絵師さんはうまく避けないときついかも
リヒターモードでは毒や呪い等をすぐに解除できないからな
2 ハードは敵が強くなってて、依頼がちょっとだけ増えるんじゃ
>>720 別キャラモードもボスキャラ全部倒さないと駄目(バグ技除く)
*玉座の間へは、ブローネルを倒さないと入れない
*ブローネルの部屋には、主の居城の4枚の絵をクリアしないと入れない
*主の居城の4枚の絵は、対応する煙霧の街、熱砂の墓所、愚者の国、黄昏の森をクリアしないと入れない
一応順番を選ぶ自由度はあるよ。
絵ボスは全部倒さないといけないのか
順番は自由みたいだしちょっと違った順番でやってみるわ
本編はひとまずハード50でもう1周するかな
725 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 01:01:13.76 ID:XQte7vx/0
3DSがBOXの前日までの話なんだって?
>>1が
>>3に張ってくれた公式サイトでサイモンとトレバーのプロフィールでてたのではっとく
トレバー:1046年生まれ 主人公時27歳(享年予定)
サイモン:1067年生まれ 主人公時36歳
そしてサイモンはたぶん闇落ちトレバーと再会するっぽいから・・・
ラルフアルカード化が高くなったな、シモンは髯もじゃだとおっさんかよw
ロードオブシャドウから25年後というのはシモンが主人公の時をさすのか
前日譚ってのは「前日までの話」って意味じゃないぞ…「本編が始まる前に起きていた話」という意味だ。
ラノレフ闇堕ちなのか
悲恋と絡めて美味しく料理できそうな予感
ラルフ主人公ならパチンコの話をゲーム化してくれたほうがよっぽど嬉しいよ・・・
盛大に誤爆してしまった事は黙っておこう
>>728 パチは呪印の時系列じゃない?アイザックとか出てるし
3なら悪伝か
ブラックモアで詰んで村人のクエストやってたけどそれで手に入ったオニキスの髪飾りとダイヤリング装備して戦ったら余裕で倒せてわろた
イニレフィデスとオニキスで闇相手には相当固くなるんだね
もう俺がコナミに入社してお前らに叩かれてもいいから俺の好きな悪魔城作って盛大にコケてクビ切られてくる
イガさんちーっす!!
ミラーなんたらはストーリーいろいろ変わるらしいから、ラルフが闇堕ちしないで親子で共闘とかあるだろ
>>729 ストーリーとか世界観はぶっちゃけどうでもいいんだ
この開発は今までの2D悪魔城の「ゲーム性」を理解してないから大嫌い
QTEとか余計なのなくして、今までと同じ、シンプルに遊べる作品なら
ぶっちゃけどんなオナニーキャラ、世界観でもOK
本当にこのゲームシステムでは2Dでわざわざやる必要がない
見た目だけ爽快に見えるが、本当に見た目だけだこんなん
QTEって海外だと人気あるシステムらしいけど本当なの?
面クリ探索両方好きだけどMoFは今のとこ嫌な予感しかしないってのは同意
買うには買うけどPS2の2作やLoSみたいな期待はずれじゃなきゃいいが
MoFプレイ動画見たらけっこう面白そうじゃん?今までのシリーズと違うのは否めないけど。
ムチの攻撃範囲広いのって連続攻撃の3回目以降とかなのかな
なんかいろいろムチの種類あったりするんだろうか?火属性とか
QTEが面白いんじゃなくてGOWが面白かっただけなんだよな
そろそろゲーム開発者はQTE自体は面白くないという事実に気付くべき
海外(主に北米)は小島監督の逆バージョンみたいな開発者が多いから仕方ない
カントクは映画の夢破れてゲーム業界に流れてきたけど
海外はゲーム機の性能が上がって「自由に動かせる映画」を作りたくて
ハリウッドから流れてかた、みたいな人も今は多いし
>>739 どう見ても一発目から広い
つまり端に陣取ってムチふるだけで
オールレンジ攻撃に!
QTEが失敗すると面倒だから確実に成功させようと集中する為、開発者の「この演出どうよw」的なシーンが一切目に着かないし印象に残らない
QTEって要は昔のLDゲームだもんな
ロードブラスターとかタイムギャルとかドラゴンズレアとか
まぁ俺は魔王ドラキュラの軍団が巣くう城にベルモンド一族が挑むのであれば何でも良いんだけどw
探索でも面クリでも2Dでも3Dでもいいよ
むしろ設定とかストーリーとか凝ってないぐらいの方がいいくらい
>>742 さすがにそこまでは広くないだろw
ただ敵の懐でギリ回避しながらカウンターでチクチク攻撃、
みたいな駆け引きはとても薄そうだ
一応発売日に買ったものの見えてる地雷過ぎたジャッジよりは期待してる
なんか3Dアクションをそのまま2Dに持ってきた感じがする
>>730 IGA「パチスロ版は、モチーフとしては、公式の時系列としておりますが、
あれは演出の都合上、公式の物語とはかなりずれております。あれも、外伝としてとらえた方が良いかと思います」
1と2が呪印外伝、3が悪伝外伝というところかな。
たとえデキが良くても、今回で二度目のコレジャナイドラキュラになるんだよなぁ。
面クリガチムチマッチョ至上主義がX輪廻や月下以降を嫌ったように
今度は月下や携帯機、HDから付いたユーザーがコレジャナイドラキュラと。
このままの路線になるにしても
Xクロニクルやドラ伝リバースのように
探索ユーザーにも救済新作出ると良いんだが。
据え置きは海外外注路線でいいからせめて携帯機は国内開発にしてほしいよ・・・
こうなったら誰かがプチコンで開発するしかない
今のコナミだと内制の方がむしろ不安
たとえ昔の作品でも、どれも男がウオォォ!って叫んで暴れる感じではないと思う
主人公はガチムチだけど脳筋ではないし、世界観はダークな感じもありつつ妖艶な感じもある
月下からはゴシックテイストも盛り込まれたりしたが、ゲームには良く合ってた
探索になってからは移動が走りモーションになったが、テンポは歩き時代とほとんど変わらなかったし
刻印のシャノアの走りを見て、更にそれを実感した昔からのファンも居るはずだ
上手くゲームとして落とし込んでたと思う
このMoFの世界観は、ドラキュラっぽくなくてただ芸の無いダークって感じがする
ステージのキャプチャっぽいものも見たが、どうみても某エナジードリンクの缶にしかみえないし
それに動画を見る限りじゃゲームBGMが流れてるようには聞こえないんだが
ウルサイ奴って本当に昔からのファンなのかな〜・・・
新規でLoSから入って、LoSを気に入った奴らが過去作叩いてるようにしかみえない
ネットではニワカ知識なのに知ったように叩く人って、結構多いからね
武器も持たずに素手で乗り込むレオンが脳筋ではないとな?
>752
家ゲ板に行くと月下以降を叩いてるマジキチが2,3人くらい?は居る。
良い事はIGAが関わってないから、ダメになったのはIGAの所為っていうトンデモ思考。
HDが受けたのはIGAが降りたから、リバースはIGAが降りたから出せた。とかってレスしてたりもしてた記憶。
月下ですらレトロ板に行くような時代の今で、最近の据え置きと言えばPS2の二作くらいなのに
自分の記憶だとPS2ヴァニア出た頃既に居たから、一応LoS以前の古くからのファンなのは間違いないと思う。
あんなマジキチは極一部だとは思うけど。
エリゴルって「HP3000」ってあるけどこれ頭の目のHP?ひざとか胴体の赤いやつに攻撃しても本体のHP減らなかったりする?
エリゴルは目玉に攻撃しないとね
赤い玉は割れても一時的なもんだし
レディーレ+キルクルスで、玉を割らずに背中に飛び乗って目玉攻撃する動画あったし
TASだったか
やっぱ目玉か
背中乗ってもふっとばされてらちが明かないんだが、何のグリフ使うといい?
今はヴォルアクシスで斧投げまくってんだが、胴体の弓がうざってえ…
>>754 そうなのか、キチガイってのはどこにでもいるもんだな・・・
ネットの一部のゲーマーって、見かけだけのソーシャルゲーム批判するくせに、
結局自分達も雰囲気だの絵だの見かけ重視してゲーム性を話そうとしないのがちょっと嫌いだな
そもそもHDだって、IGAの携帯機作品あってのゲームだしね
>>758 まず前足の玉を破壊して潜り込んだら、剣+剣とか上に判定強い合成印術で二つ同時にボウガンを壊す
そうするとかなり楽だぜ、背中乗った後の攻撃はパターンだから当たらない場所覚えたら楽勝
ここで粘着して3DS新作を叩いてるキチガイもいるしね
DSのも楽しんだし新作も普通に楽しみにしてるよ
このスレの大部分で3Dドラキュラタイプのアクションの文法が求められていないのは元から
3DSだから叩かれている、ではなく現状ただポリゴンってだけならともかく
動画から見てとれるアクション要素までもが3Dドラキュラっぽいから警戒されてる
そうかー
これから変わっていかないとな
携帯機総合なんだし
ところで蒼月のソウマの部屋にある肖像画って誰なの?時間を飛び越える能力使えて「次はドラキュラ最後の闘いで会いましょう」みたいな事を吹いてたオヤジ?
あれだ、LOSやって心からあわなかった人が新作を懸念してんじゃね?
やってない俺からすると結構2Dっぽく見えて面白そうにみえる
ちなみに草月とかの世界関の続きは割りとどーでもいい歯
どうせ発売前後から暫くは一切批判は許されない雰囲気になるはずだから
古参ファンにはせいぜい今のうちに粋がらせておいてやってくれ
合わなければ離れるだけだから変わる必要はないな
一新してユーザーが入れ替わればそれでも維持されるし、
入れ替わりもなく反発されるだけなら荒れるかより過疎るかするだけ
今回はステージクリアから探索へ移行した時並のふるい落とし作品になる可能性が高い
PS2の3Dドラキュラ2作品が評価悪かったのは知ってるが
発売前のプレイしてない新作を叩かれても楽しみにしてる人間からみればマジキチとやらと同類にしかみえない。
叩いてる人はごく一部だけにしても
ミラーはこれまでに無いタイプだから
とりあえずはやってみない事には面白いかどうかも分からんしな。
実際に発売してプレイするまでは合うか合わないかもわからん。
PSでの月下みたいな起爆剤になって新たな流れできるかもしれないし。
本編の据置LoSが2で完結らしいからミラー路線で続く可能性は薄いし
ジャッジやHoDみたいな単発ものと思って気軽に接するといいのかもな
見たところ2Dだし鞭長いなあ、HP見えるのか、雑魚堅そうだなあくらいしか感想ないなあ
ゲーム内容が不安派→鞭長すぎ(調整が適当に思える)、2DでQTE?
シリーズの世界観に不満派→IGA史が完璧に良かったなんて言わないが名前だけ使うなら新規作でやれよ
自分はDSの奪われた刻印から入ってDSとGBAのも7作全部やったけど
新作のミラーオブフェイトも期待して待ってる
ドラキュラもどきなソウルオブダークネスもよろしく。
確定不満要素→音楽
クロニクル版月下やってるんだけど
低めの斜め急降下キックすると5キャラ分ぐらい滑っていくんだなw
これってPS版にもあった現象かな?
移植だからあったんだろうけど全然覚えてない
>>763 ドラキュラが人間だった頃の「マティアス・クロンクビスト」ではないかという話も
因みにこの肖像画、刻印のエントランスだからの小さい肖像画が並んでいるところにもある。縮小されて見難いけど
刻印買ってきたのだけど3DSだと十字キーの位置のせいか操作しにくいな・・・
ためしにDSi引っ張り出してきたらかなりやりやすくなった
ネオジオポケットのレバーを真似ればいいのにな。
>>773 ギャラリからだけど俺もそんな感じだわ
なんかこのシリーズはやたらと製作者にこだわってる人が多くて不思議だぜ
海外製作になるなんていったらそりゃ不安になる
静岡がああなったし
俺はトレーラー見て楽しみになった
シナリオ部分は海外の感性だし番外だし長い目で見られるよ
早くやりたい
予習としてLoSをプレイしてみるのもいいかもね
3Dアクションと横スクロールアクションっていう違いはあるだろうけど、
大体の雰囲気掴むだけならできそう
>>773, 780
俺ガイル
基本面白ければいいとおもう、QTEだろうが鞭が長かろうが
逆につまんなければなにあってもダメでしょ
、あたりまえかw
DSGBAは面白かったから日本の神社がでてきても
家具集めをする変態がいても、それ以上に楽しめた
MOFもそうなるといいな
ねんがんのギャラリンスをてにいれたぞ
アシュタルテ様に会うのが楽しみです
そりゃ長く続いてるシリーズですから
同じ開発部署でなら中で何人やめようと、時を経て全員入れ替わっていようと
受け継がれていくものはたくさんあるけど
今回(LoS系)は外部に投げ出した上に依頼からして
「今までのシリーズには何もしばられなくていい」なんて
なんでドラキュラで?って内容だからな
んー、麺クリから探索にいったときは
かなり受けつぎなかったんじゃないw
携帯と据え置きはこれまで別ゲーだったが、
今回据え置きのシステムを携帯に持ってきちゃったから、まあこうなるのもしたかたないよね。
だからやって良いってことにはならんけど。
>>787 だよね
俺は今回の切り替えはけっこう楽しみにしてる
もちろん日本での製作も続いてほしいけどこれはこれで
俺予習のためにLoSをAmazonでぽちった
そういえば、パチスロ3のサントラで、悪魔城新作を匂わせる発言があったようだけどMoFとかなのかな…
輪廻から月下で言えばわかり易くドットの雰囲気はしっかり引き継いでるな
小島女史によるイラストの耽美化に関しては当時からゴタゴタしてたがw
音楽にも矩形波倶楽部ではないが在りし日のコナミを知ってる人が就いてたし
ゲーム内容も軽く(良く言えば軽快に)なって即死とかは無くなったものの
あくまで面クリスタッフの新たな挑戦!みたいなイメージで受け止められたけどね
難易度に関してはシリーズを追うごと、ギャラリー刻印とかなり改善されたと思うし
ミラーはその辺全く下地がない上に・・・まぁやっぱ鞭の判定がちょっと気になるw
ま、文句は買ってから言うがねー、案外満足するか?
>>791 LoS2とMoFはLoSと同じ作曲者で既に確定してる。
倉持氏はパチスロ2のサントラでもコメントを同じ言葉「それではまたの機会に」で〆てるよ。
あるとしたらパチスロ4…?
HDのアレンジした人って外人じゃなかったっけ
あの人は引っ張ってこれないのかなあ
>>794 HoDの編曲に外国人はいないでしょ
ほとんどが浅田靖さんで他も日本人のはず
ごめん上に出てた
このまま過去のシリーズになっていくよりは、何かしら新作が出たほうが嬉しいわ
ドラキュラは海外ファンが日本のファン以上に多いし、海外制作会社のスタッフにも
「わかってる」人間が多いと思いたい
浅田氏いい仕事するな
あ、日本の人だったか。なんかと勘違いしてたかもごめん
ダバダー ンー ダー ダー ダバダー
ダバダー ンー ダー ダー ダバダー
ダバダー
ダバダー
アッーーー!!!
蟹UZEEEEEEEEEEEE
かってーな
動画見たけど コレジャナイ感が半端ない
せめてBGMがミチルさんだったら
つまり要するに月下あたりの探索型が最高で他はくそ(好きじゃない)っていいたんだろ?
こりゃ悪魔城シリーズは廃れるわけだな
ユーザーがIGAだからくそって言うキチガイどもにID:0XfYCmn+0みたいなキチガイばっかなんだから
コレジャナイならコレジャナイで
ベツモンとして割り切りやすくなるじゃないか
そう、ジャッジメントのように!
>>791 水面下でLoSシリーズとは別個に日本産悪魔城の新作が動き出して…
なんてぇこたァねーか…
BGMが地味だとやっぱ盛り上がらないよなあ
重要視して欲しいのは
音楽≧アクション>グラ>ストーリーだなぁ
魂斗羅DSみたいなリスペクトして欲しい
ジャッジメント「ガタッ」
「LoS2でLoSの話は完結、でも俺達また別の話作るよ〜」とは言ってるけど「もう日本では作らないよ〜」とは言ってないからな。
可能性はゼロではないような気がしないでもないと思いたいねえ。
別にIGAでも探索でもなんでもいいんだけど、ドラキュラシリーズならこれまでのシリーズと関連が欲しいんだよ
それがシステムでもストーリーでも。
LoSより先にMoFが発表されてればかなり印象違ってたはず。
LoSって
・キャラ、ストーリー、敵、システムが違う
・武器がかろうじて似てる
こんなんだろ。これをドラキュラ新作として出したことに無理があった。
最初から外伝、ストーリー繋がってないよっていうサークルでさえ
・キャラ、ストーリーは違う
・でも敵はドラキュラ、システムは月下を踏襲、BGMも過去のアレンジ
といかにも悪魔城ドラキュラだった。
MoFがもしLoSより先に出てたら
・キャラは一緒、敵も一緒、ストーリーは繋がってないけど再構築っぽい。システムはある程度踏襲だけど新システム。
これなら悪魔城ドラキュラとして受け入れられたろ。
でもLoSくらいワゴン別ゲーの続編だから拒絶になってしまってる。
刻印やってるんだけど、もしかして使い魔ってそんなに役に立たない…?
フクロウ好きでずっと使ってるんだけど、あんまり強くない…
知ってるかもしれないけど
一応、使い魔は同じグリフを吸収しまくれば
レベルアップさせることは出来る。
刻印の使い魔はグリフの効果に使い魔って形の効果を割り当てただけの
月下や呪印みたいにシステムの1つとして重点置かれた物とは比較にならないオマケみたいなもんだからなぁ…
>>811 事前に関連ないってわかる分
ましだとおも
俺は話に関連性は必要ないかなあ
必要な人はこれまでの知見が無に
なるから嫌なのか?
>815
話に関連が必要かどうかって事じゃなく
話に限らず、何らかの関連があれば良いんだと思う。
システム違ってて操作キャラも違ってるけど話が繋がっててる闇の呪印は続編って位置になるじゃん
あれがもし、ラルフ出てこなくてボスがドラキュラじゃなくてストーリーに繋がりない別世界の新作なのにドラキュラ名乗ったらおかしいでしょ
そんなのはデビルメイクライや魔界村を悪魔城新作として見せるのと変わらん。
逆に、システム踏襲してて話に関連がないサークルオブザムーンや
システム違うけどBGMと鞭ぶん回してドラキュラ倒しに行く、敵はおなじみの物っていうアーケードは受け入れられてるんだし。
レスありがとん
今回はLOS由来のドラキュラだから関連性求めるならLOSなんだよね、LOSなら関連性がある
つまりLOSがドラとして受け入れられないってことか、一応シモンいるしリスペクトしてると思いたいが
まぁ俺としては今んとこ面白いならいいかな、むしろバグとかボリュームとか気になる
>817
不安はあれど、とにかくはやってみない事には分からないしね。
LoSは敬遠したけどMoFはやるって人も居るだろうし。
そしたら面白くて逆にLoSに興味持つかもしれん。
ゲーム部分がステージが一方通行になったりしてないかとか
ザコでもやたら硬い敵が居たりとかのゲームテンポが気になるなぁ
探索って言ってるから一方通行じゃないとは思うけど。
敵が硬くて倒すのに時間がかかって探索そのものがだるくなったりしないかとか不安だわ
アクションとして駆け引きあれば硬いのは構わんけどね
大まかに鞭振り回して大まかに避けてトドメ演出コマンドー!だったら
硬くても意味ないけど
E3のドラキュラ新作動画みたけど面白そうだな
さすが3DSだけあってグラフィックすげー
日本発売いつなん?待ち遠しい
mof mof
もっふもっふ
>>811 LoSをやったから不安ってだけなんだよね
先にこれが発表されてたら普通に「外伝かな?」くらいな気持ちだったんだろうなと思う
一応前作にあたり、さらに開発もまったく同じ所なんだからそれを意識するなというのは無理
コレジャナイことより「前作がダメだった」ことが気になる
発売日近くに買い一気に値下がりしていって980円まで落ちたのをリアルタイムで見てもいるしな
刻印のラスボス、ドラキュラの第二形態が全然パターンつかめないんだけどどうすればいいのあれ?
第一段階はワープ実体化前に頭飛び越えれば後ろから殴り放題なんだけど…
>>823 二形態は声で技を判別できる
フハハハならこうもり ワーハハハなら狼
アルバスなら狼の処理がだるいからワーハハハっていってマント広げてる間にワープで裏に回って万と攻撃を誘発させると楽
シャノアなら楽に倒したいならニテンス+武器の合成印術連打で楽勝
普通に倒すなら地道にかわすしかないね
は、伯爵が…歩いたぁあ!?
刻印の設定だからできたドラキュラ戦なんだよな
ギャオスとは違ってベストな復活ができたし、
寝起きを叩きに来た人間がヴァンキラ持ちの鞭使いでもなかったしで
変身など不要と余裕綽々だったわけだ
結局は余裕こいてメギドろうとしたら、自分と同じ性質の力をぶつけられてやられちゃうんですけどね
幼女に倒されたり息子に怒られたり
なんだかんだ言っていいキャラ
>>820 年内に全世界発売で、北米では秋頃らしい。
>>822 PS2版はダメなゲーム内容だったうえ速攻ワゴンセール行きになってたが
開発者同じDS版の方はよかったからなぁ
新作ミラーもトレーラー動画見て良さそうだったし期待してる
ロードオブシャドウは楽しかったがな
ところで刻印のドラキュラって変身しなかったよな?
第二形態って攻撃のことか?
刻印はDS3作で最後にやったが一番好き
歩き出したら二形態ってことにしてる
形態変化や本気モードみたいなのが無いのはドラキュラ伝説2だけな気ガス
遊びは終わりだ。我ニ塩辛ヲー
そして 天にお塩!
中の人つながりでアイテム使ったら怒られる仕様だったらもっと苦戦しただろうがなw
刻印はデス様が弱くて悲しい…
刻印デス様はハードLv1だとむちゃくちゃ強いぞ
刻印大好き
…でもコックと薬草士、てめーらは駄目だ
日本がんばれ〜
刻印ドラキュラは第2の犬がうざいだけ
刻印好きなんだけど敵のドロップアイテムの種類が少ない(様な気がする)のが残念
刻印はレアドロップとか削って一つの2Dアクションとして作った感がある
もちろんアイテム収集要素が無いのは残念だったけど
後魔法系印術弱すぎィ!雷カンストしてニテンス以下の性能って・・・
蒼月クリアしたから刻印かギャリビンス買おうとしたが値段高くてワロタ
地元にゃ売ってないし通販は箱説明書なしであの値段って…
刻印はお遊び要素が少ないのが唯一の欠点
>>837 おいおい、コックと薬草男くらい許してやれよw
…でもガキと音楽家、てめーらは許さねえ
ついにこの間、痺れ切らして諭吉を生け贄に
箱説ありでギャラと刻印ぽちっちまったぜ\(^o^)/
しずもん風悪魔城が携帯機で出たら楽しそう
特にジョナサンとシャノアが
ドラキュラくん「ガタッ」
やばい
白夜のバグ面白すぎ
コックも薬草男もリアクションのウザさに加えて材料が手に入りにくすぎるんだよ
キラーフィッシュも人魚の肉もドロップするまで相当時間かかったわ
エクスポーションはともかくとして古代魚のグリルは優秀な回復アイテムだからできるだけ早く欲しいしな
料理は心、なんつってぬぁ!
薬草男はキャラウザいけど小市民っぽい顔が好きだw
今山根ミチルが作曲を担当したらしいスカルガールズって格ゲーの曲聴いてるんだが
やっぱりドラキュラっぽいんだよなぁところどころ
シャノアさん記憶と感情を奪わる前と後であんまり差がないように見えるんですけど
クールビューティーに隙は無かった
アルバスモードやってようやくアタランヨッのネタがわかった
これ英語版で聴くとユーキャントヒッミーになるのかな
サウンドモードに「ヤメテオケ!」があるあたりスタッフはアルバスを本気で変態にしようとしていたな
ユーキャッヒッミー!!
お遊び武器というか変なアイテムのバリエーションは月下が最高だな
蒼月武器多いけどあんまり変ったのないんだよね
べあくろうは気持ちいいけど
ショーターイ・・・
べあくろうはべしべしと連続で当たるのが気持ちいいよね、対アイアンゴーレムくらいにしかまともに使えないけど
カイザーナックルなんかも好きだ
ところでワーウルフのソウルで出るショートダッシュって何に使えるの?雰囲気だけ?
>>856 月下はヘブンズルーンが好きだった
あれくらいのアイテムボリュームで探索型を一つ出して欲しい
刀のレアがそれぞれ効果が独立してるのも面白い
>>858 バクステで回避したい時に敵と反対向いてた時とかに使えるよ!
まあホントは実用性皆無かもね
白夜の変態LRダッシュ気分を一瞬味わうため
白夜にバグのバグってどんなの?
ミスった
白夜のバグってどんなの?
>>854 大佐をリスペクトした結果ああなりますた
蒼真シリーズのソウルシステムは好きだわ
収集要素に強化もできるし、それでいて普通の武器もあるし
まあファイナルガードとかソウル出さな過ぎてすっげえイライラするけどな
おいバグはどうなってんだよ?
バグではないけど白夜の風と火の魔導書
色弱な俺には現在どっちが選択されてるか分からないからキツかった
白夜の魔法はそもそもまったく使わなかった
めんどうくさいし敵弱すぎたから使う必要なかった
多段で片っ端から潰した俺に魔法は必要なかった
白夜はシモン使ってボスラッシュモード挑むのが燃えた
マップ探索する歳に聖書+なんかで簡易バリアっぽくして移動してたな。
あとボス戦でも使うとさらに楽になったような。
使わなくてもなんとかなるレベルだったからイマイチ印象薄い
もっと白夜を褒め称えなさい
クィックセーブがヌルゲーを加速させてたな。
結構使った口だけど
最後に使ったセーブポイントから再開出来るんだっけ
そうそう、行き当たりにあたった時、HPが尽きそうな時に使える。
とったアイテム類も残るからTAするなら結構いる
>>865 同じくソウルシステム好きだな
ただ、ソウル手に入れてから進めたいと思っても、中々出ない場合
レベルがどんどん上がってしまうのが困るんだよなぁ
任意でレベルアップ制だったらいいのにと思う時がある
ノーマルにもレベル制限が欲しいな
特に蒼月はそう思ったね、他のDS2作と比べてボリューム少ないから
881 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 22:15:05.06 ID:fRFbqyjP0
>>870 シモンじいちゃんもストーリーモードあればよかったな
ウッ
ムッ
アブナイヨ!
刻印は面白いんだけど、あれはなんか悪魔城じゃない気がする
やっぱレギオンとかバロールとか出てくれないとな!
そういえば気になってたんだが悪魔城シリーズで
伯爵とデスの次に登場回数の多いボスって誰なんだろう?大蝙蝠かレギオン辺り?
悪魔城っぽさという話ならDS三作だとギャオスが一番だな
MD版と血の輪廻をやった昔からのファンは色々と感動する場面が多いと思う
ベヒーモスともちゃんとしたバトルで戦えるし、ラストの4絵画ボスが狼男除いてシャフトの召喚だし
こうもりかな
フランケンじゃね
ボスじゃないことも多々あるけど、ほぼレギュラーだし
刻印のアルバスモードはギャビのシスターモード程度でいいから、ストーリーが欲しかった
アルバス対アルバスじゃなくて、シャノアと戦うとか
バーロウ戦前にちょっとした会話とか
落ちてるアイテムが拾えるのもまじで無意味だし
ちょっと手抜き感があるよな
アルバスが自分で吸引したドミナスと戦って打ち勝ったら
シャノアモードと違った未来とかになれば救いもあって個人的に嬉しいわ
さっそうと現れた変体がシャノアァー!と叫びながら
ドラキュラを倒してさっそうと帰っていくストーリーです
>>890 猟奇の館のボスをアルバスのドッペルゲンガーにすりゃ話の筋も合う
シナリオが欲しかったのは同意だな。シャノアが覚醒しなかったからアルバスがドラキュラ倒しに行くよ、とかでもいいから
一部のバーロウ好きのためにバーロウが洗脳されなかった時のストーリーも欲しかったぜ
ラピストではない過去作ナックルの通常攻撃と魔法印術を使って進むモードです
バカ弟子攻撃はキシン流奥義みたいに改良して。
バーロウは元々ああいう人間じゃ?
ドラキュラを倒すべく、その力を研究してたら逆に魅了されちゃってヒャッハー
な設定だったんじゃなかったっけ
あんな萎びたジジイを魅了するとはドラキュラ様も物好きだな
どうせなら(ry
>>777 の割には耳が随分とんがってるんだよなあ。
アルバスモード限定とかでもいいからデス様と会話したかった
ついでに人魚とか影男とも
ただの道中ボスの癖になんかキャラ濃いよなあいつら
むしろ喋らないから今みたく
妄想ふくらまりんぐだろ
セリフ全然ないのにサークルのカーミラさんはおっぱいでキャラ立って妄想ふくらまりんぐだったな
つまり伯爵様おっぱい
ギャビリンスの黄昏の森の曲、『隠された呪禁』が
シャーロットのテーマ曲だっていうのをどこかでみたけど、ソース知ってる人いる?
確かに呪禁っつったらシャロくらいしかいないような気がするが
俺も必要以上に会話とかいらない派だな
まあデス様とは会話したいと思うが・・・
月下くらいが丁度いい感じ
ソースじゃないけど
ドラキュラHDのDLCのBGMで
DLCキャラじゃない初期全員に該当するだろうって曲がセットになってるやつがあった。
アルカード:悲境の貴公子(月下)
蒼真:漆黒の進攻(蒼月)
シャノア:黄昏の聖痕(刻印)
って具合に。
でギャラリンスからは狂月の招きと隠された呪禁の2曲だけど
ジョナサンとシャロが参加なので、恐らくそれで該当してなんじゃないかと。
HDか暁蒼月どれかのサントラに、蒼月での蒼真のテーマは漆黒の進行だってコメントあったし
サントラとかのブックレットにシャロについてもあるかも。
FoSって何だよ…MoFだ
3DSってPSPみたいなDL販売あんの?
>909
夏のnewマリオ2からDL販売開始する。
クレカ登録しとけばそれだけで買えるPSPとはちょっと違う。
販売チケット自体はゲームショップ店頭で購入して、チケットのキーを使ってダウンロードする方式。
>>906 ありがとう
公式にテーマ曲なのかもしれないし
ジャッジメントのグラントやサイファのテーマ曲みたいなあてはめ(?)こじつけ(?)かもしれないみたいな感じか
とにかくすっきりした ありがとう
そういやSFCのサンドラの大冒険やってたんだが EDにIGAの名前があって驚いた
ちょっと気になったんだけど、
ギャラリーのクロスクレイモアって言うほど強かったっけ?
鞭属性弱点の敵が多かったから儀式後のヴァンパイアキラーの方が扱いやすいイメージがある
ヴァンパイアキラーは使い手の寿命が縮ムッ
ステラソード一択でホァイ
>>910 なるほど。
newマリオ2また爆売れしそうだな
>>910 eショップで直接購入もできるよ
定価になると思うけど
アルバスモードの伯爵が倒せん…第二形態のコウモリ攻撃ってどうやって避けるの?
シャノアだと盾で余裕だったんだけど、タッチワープでもクアドラブルイグニスでも避けられなくて軽く詰んでる
>>918 伯爵の左右に安置あるからしゃがむ
背景の中央に一番近い柱あたり
なんで無敵で避けようとするんだよ
ちゃんと避けられるようになってるから頑張れよ
いつも安置でヒヤヒヤだったから
第二のコウモリ防ぎを後に知った時は軽く感動した記憶あるわ
教えてくれてありがとう、頑張ってみる
MoFにおまけキャラでブレードがでる夢をみた
・・・・夢、、だよな
ブレードってハゲの黒人おっさんが戦う映画か?まあうろ覚えだがあれも吸血鬼物だった気はするけどw
そういや悪魔城シリーズって黒人キャラ居ないよね
黒人圏の話じゃないからだろ。
ドット絵のシャフトは黒人キャラに入りますか
浅黒いだけですか
>>924 そうそう、いかにもB級っ感じが素敵
黒人おっさんはドラハーフの役よ
フロムダスクティルドーンとかもカオスすぎて好き
刻印の伯爵ってアルカードのおとっつぁんなの?
刻印の、というかドラキュラはいつの時代もアリカドのパパだよ
ゲームが違ってもドラキュラだけは同一人物
月輪でジジイの体をおいしくいただこうとしたのもドラキュラ
刻印でジジイを誘惑したのもドラキュラ
つまり
公式サイトの年表に刻印は載ってないけど
刻印があれらと同世界上の話であるならば
間違いなくアルカードのおとっつぁん
>>932 正史に載ってない理由はエクレシアの戦いが歴史に残らなかったからってEDで出てなかったっけ
村人がベルモンドの遠縁だし異世界じゃないぜ
>>933 名前だけ出てくるそのベルモンドも、年表作品のベルモンドの事ではなく“あの世界のベルモンド”という可能性だってあるんだぜ?
LoS世界にもまたLoS設定でのベルモンドが存在するように…
いや、別に刻印が正史である事を否定するわけじゃないしどっちだっていいんだけどね。
公式上ははっきり明言されてないしなーって部分があるだけで、自分は一応年表作品と同世界だと思ってるけども。
刻印でのベルモンドが表舞台から消失したってのとリヒター以降鞭がモリスに渡ってるの、時期的にも符号するしね。
>>934 >あの世界のベルモンドという可能性
中高生レベルの極論じゃないですか・・・そんなのどの作品にも言えちゃう事じゃないかw
まあ確かに、19世紀初頭の話ならキンシー・モリスさんとか何やってんのって話にはなるけどね
蒼月買って最初のボスでゲームオーバーになってタイトル画面に戻りました
こんな俺でも刻印は遊べそうですか?
ちょっと無理かもしれませんね
>>935 いや、ベルモンドの名前が出てくるから同世界って断言するのはどうかなと思ってね。それこそ中高生れb(ry
そういう可能性もあるだろうって事で
けっきょく年表には入ってないし他作品との繋がりもはっきり見受けられないからどういう扱いなのか分からないけど
IGA作品だし年表作品って事でいいと自分は思っている。
刻印はシナリオが外注だからIGAが自分の年表()に加えたく亡いだけだよ
シャノアがシリーズ初の女性主人公とか公式に書いてるけどw
ソニア(涙目):
うう… 私はどうすれば…
漆黒はバイオGAIDENと同じ存在です・・・
>>936 フライングアーマーぐらい倒せるように
もうちょっと頑張りましょう
>>937>>942 そうですか刻印も買おうと思いましたが蒼月頑張ってみます
最初のボスの右側がセーブポイントとは知らず
また冒頭のOPシーンから見るハメになりましたw
しずもんって女性なんだな 割とびっくりした
個人的にはまだまだしずもん氏の4コマを見たい
>>943 刻印は最初は投げ出したくなるかもしれないけれど、というか実際自分がそうだったけれど、最終的には料理たくさん買い込んで回復ごりおしできるしなんとかなる。
自分も蒼月のフライングアーマーでしぬような超ヘタレだけれど、DS3部作と暁月はクリアできたよ。
ほんっと、回復ごりおしもいいところだったけれど。
デュラハンだけはガチ
森の頭に乗ってくる奴とか監獄島のジャイアントガイコツとか序盤に出てくる強さじゃないな
ギャビでハードMAXレベル50→25→1とやってったが
25クリアしたときチートアイテム手に入ったから
終盤のボスたちはクロス投げまくってたら25よりもかなり楽だった
フランケンもなかなか…
ギャビリンスの巣窟の悪夢再びって感じだったよ
さすがにあそこまで鬼畜ではなかろうとは思ったけど、やっぱ序盤であれはキツい
斧子でLv1モードやろうぜ
ブローネルで詰んで絶賛放置中だが
ビッグスケルトンは一応ボス扱いやん
フランケンとグレイブディガーはザコ扱いのくせに初見殺し
今初プレイ蒼月やってるんだけど何が難しいって魔封陣5が難しい
\ シクジッタ シクジッタ /|\
シクジッタ .| |\
ウ・・・ウン・ ∧_∧ | | \
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シクジッタ!
蒼月は魔法陣がうざすぎてやる気起きねえ・・・
あれはまじやめてほしい
957 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 18:53:17.70 ID:XsG5Nq2YO
糞古くて申し訳ないがGBのドラキュラ伝説2面白いよね?
>>944 マジで!?あのセンスが女性のものとは・・・
>>957 面白いよ名作だね
まぁ世代間ギャップで意見は変わるとは思うけど
俺は19だけど、初ドラキュラがドラ伝2だったから大好き
面クリだろうと探索だろうと、シリーズならなんでもおいしいです^q^
VCで2も配信してくれないかねえ
VCでドラ伝2を配信する時は海外仕様のカラー版を頼むよコナミ
VCはそこそこコナミ作品来てるんだな
20日にツインビーだ!!が配信開始
これは完成度高いと思う
そろそろネメシスもくるかな
WiiのVCって毎月1000ダウンロードぐらいされないと
一円も利益がでない鬼畜仕様だっけ
>>960 IGAちゃんのfacebook覗いたらいらっしゃったので
マイケルワロタ
>>967 そうなのか、ありがとう。
顔本はちょっと不安を感じて手を出せないな。
>>946 蒼月を無事にクリア出来たら刻印挑戦してみます
フライングアーマーに魔法陣失敗して2回復活されましたw
魔法陣書きは慣れないうちは失敗多い罠
簡単な図形であっても
アバドンとかゲーゴスでシクジッタ!日にゃ・・・
指の爪でやってたなあ
>>944 最初から女性だと思ってたので寧ろそっちにびっくりだ
魔法陣は何故かデス戦だけ必ず失敗するんだよな〜
プレッシャーに弱い
しずもんのせいでジョナサンから「ウワ〜〜〜ッ」のイメージが抜けないw
なぜかアバドンだけ封印失敗時に専用ボイスついてるんだよな
「アンコールかい?」
一番面倒な魔法陣5は六角形より円を書けば楽、というか律儀に六角形書いてると俺は間に合わない
__ ヽ __
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 ̄ ̄  ̄ ̄ ウワ〜〜〜ッ
し
/ ̄ ̄ヽ
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