【7】メダロットを語るスレ ver.184【9/13発売】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
乙、エクサイズやユニトリスみたいにライバル側にもメダチェンジ可能な機体でないかな
装甲が悲惨すぎたが
ライバル機はまたライバルのパートナーの座とリーダー機の座を奪われるのだろうか
>>1おつ
>>6メダチェンジ出来るやつは紙装甲多かったよね
チェンジするとHPが装甲の合計値になるから仕方ないとはいえ
>>8 サイカチスは許さない
特に3だと序盤メタルビートルだからなおさら辛い
カブトはライフルかミサイルか ガトリングで3択だけど
クワガタは最初索敵したらあとはソードとハンマーの2択になってしまうのがな カブト派だからそこに寂しさを感じてしまう
また負けてもパーツ取られないゆとり仕様なんだろか
wifiでパーツ賭けなんてあったら
切断厨が増えるNE
約140体って事は140体以下って事だよな
3,4,5、NAVIとクワガタの天下が続いていて、メダチェンジ復活ってことは今回もクワガタ大勝利なのか
純正マンセーになるからメダチェンジ廃止されたと思ったんだけどなんでまた復活したんだろうか
どうせ今までだって負けたら電源消してただろw
>>16 そりゃ要望が多かったからじゃないの
俺自身もあまり好きじゃないけど、可変機の割合が多かったり敵が純正だらけとかじゃなかったら気にはしない程度
純正マンセーとは言うけどさ、メカデザインは純正前提でされてるんだし
チェンジの過程もやっていただけたらありがたい
どのパーツがどこに移動してるか理解できたのサイカチスとドークスくらいだったし
風車にチェンジするメダとかどうなってんだよ
変形合体は男のロマンだから仕方ない
>>16 変形を入れると機体が多く感じるように錯覚するからじゃないかな
ナビなんてDSより数少ないけど
俺はDSのが数が少なく感じる
なぜだか考えてみたが
やはり俺はメダチェンジで数が多いと錯覚するからだと気づいた
3もそんなに数多くないのに多いと錯覚してたし
なぜ錯覚するかを詳細に説明すると、敵が変形を使いこなしていたりすることで
1機が実質2機に感じるから
同じ機体3種類でも2機が変形して1機はそのままでなんて感じになるでしょう?
そうすると同じ1機だけど2機いるように錯覚するから全体数が多く感じる
つまりそういうのを加味したのではないかなと
naviは150体いるんだから多く感じるのは当たり前だろ
>>16 wifi対戦とかだと純正マンセーにならないだろうな
メダ4の大会見る限りはな
メダロット7のキャラ絵酷すぎ・・・
これならほるまが描いたほうがよっぽどマシなレベル
せめてもっと上手い人に頼めよ
シナリオのほうがもっとひどいだろうからそのうち慣れると思う。
「3Dならではのあの要素が復活!」みたいな事がだいぶ初期に明らかになってたけど
これでメダチェンジが従来と同じようなガガガンゴーンの一発変形だったら
>>1乙
>>10 ここでゴーストの復活を!
クワガタに特殊格闘追加されるとしたら
アサッシンか症状格闘ぐらいだろうな…
個人的にはがむしゃらビームやゴーストは大好きなんだが
無駄に時間かかるから変形は一瞬で良い。
それかシーンカットする設定ボタンの用意を
アズマって中学生だったのか
チトセだけはほるま絵の方が好きだなあ
漫画版のチトセやたら可愛いし
ブレザーメイツってシャトルランロボトルだと結構ぶっ飛んだ性能じゃないか
これでもしDSでのセーラーマルチポジションだったら恐ろしい
貫通回復・貫通復活はブレザーメイツ以外だとあまりみないよね
パカットの変形後とか貫通復活だったな…
メダルの熟練度をリセットできるようにしてほしいわ
NAVIのメダロットもいいのですが
クロトジルとシンザンをですね・・・・・。
ハードネステンとグリードをおねがい
大体KWG一択だったがグランビートル出る可能性あるのか
くそ、両バージョン買うしかないのか・・・
KBTKWGはもうお腹いっぱいなんでばっさり切ってもらっても良いな
なんでここはハシムコウとサニヅラウをですね
navi版マゼンタキャットでも
西遊記メダとかシンセイバーとかゴーベンケー使いたい
前スレで話題になってたけど、俺が初見で詰んだのは
2のシャコとプリミティベビー
3はメダロポリスのスクリューズとカラス戦(チームロボトル)、ライチョウ男子
4は一番最初のコウジ戦(クワガタのメダルもらう前)
ナビはかっこいい僕らとゼロスーサイド
5はオサムと作業員(カラスをいじめる)
くらいかな
ライチョウ男子とか、サザンカ女子のようなミサイルナパーム連発系はクワガタの天敵だからな
CATの新型っぽいの出るのにペッパーリストラじゃないんだな
DS組は全員続投なのかな
5は敵影感知+常時チャージ+がむしゃら機体でオート余裕ですとかやってたら
神父の格闘トラップで判定負けしておったわ。装甲薄いからめっちゃ痛ぇ
モデリング使いまわせるんだしDSメダは全員出ると思っていいんじゃないか
ライバルメダは続投で頼むわDSで唯一好きな機体だわ
スクショ見たけどこれ…
そろそろDOG型はKBT型の下位互換から脱却して個性が欲しい
>>49 高成功低威力とか?
頭部がねらいうちライフルならうつミサイルとどっち使うか悩むレベルになるかな
メダチェンジは対人だといらない子だったけど
見てて面白かったから復活は嬉しい
ホウザーは強かっただろ!
140体て少なくね?
>>53 パーツ数のすると560だよ
それをまた好みの組み合わせで作るとなるとそりゃ凄い数に
対人対戦で使われるようなパーツは固定されるだろうけど
クウケンタウロスの左腕は壊れ性能だったな
少なくはない多くもないが一応弐核より上
メダルがすげえ多いのが気になる90て
パーツ数にすると560って言われても微妙だよね
>>56 今まで出てきたメダルが全部出てくるとそれくらいになるのかな
>>54 4とか250体いたしなんか見劣りするなあと思ってね
あんまり多くても下位互換量産されるから微妙だけど
メダチェンジ登場ってことは単品装甲-10互換しただけみたいな機体が増えてそうで怖いな
まだ一律装甲-10と決まったわけじゃないけど
>>59 そりゃ4と比べればどの作品だって見劣りするよw
メダチェンジはいいけど、物理的にあり得ない変化は控えて欲しいな
4ってイッキ編の集大成なんだから多くて当たり前じゃね
3Dに起こす手間とドット打ちのどっちが大変なのかしらんけど
>>53 初代が60体の2が151体、DSが70体の7が約140体って数字見ると少なく感じるかもな
っつっても、2は初代の機体が全機続投してる上に新機体も大半が焼き増し同然の後継機だからな
7も恐らくDSの機体全てないし大半が続投するだろうが、ちょっと事情が違うよ
約250体 4・R
約150体 2・3・navi・5
100体以下 1・G・BRAVE・DS
wiki見てざっとまとめてみたけど140なら割と頑張ってる方じゃね?
4のボリュームまでいくと過去作の有名メダを並べられること自体に価値があって
バランス糞食らえって感じだから出来たんじゃねーかと思う
むしろ物理的に無理のないメダチェンジするメダ探すほうが難しいんじゃ
今回月メダどうするんだろ
DSみたいに色違い出すのか月専用メダロット出すのか
>>64 そう言われると140って結構頑張ってる気がしてきた
デフォルトに無理があるピンゲン
>>69 それ以前に月の設定どうすんだろ
未開拓のままで通すのか?
まさか色違い月のメダロットで機体数カサ増ししてるんじゃ・・・
あら3DSじゃなくて7になったの?
というか発売するんだw
メダチェンジもあるの?
なんかわくわくしてきたけどいきなりだなぁw
手塚二郎「フフ・・・・・・手塚一郎がやられたようだな」
パスグールはアレ変形してると言っていいのか
毎度お馴染みとは言え初期メダはメタビーとロクショウか
>>68 パッと思い付くので、KBTとKWG、エクサ・ユニトリスくらいだな
舐めてるとしか思えないメダチェンジが多いのは事実
熟練度=レベル
これが改善されない限り買わない
DSは嬉しさ余って両バージョン買ったがもう騙されないぞ
月を二つにすれば解決
実際にそうやって解決させたのがスパロボだったな
イッキ達やロボロボ団も二人にすれば解決
140体の中に5のメダロットが何機か入ってればいいけど
メダチェンジを売りにするなら難しいんだろうな
navi組は物理的に無理がありそうなものばかりだけど3と4はそうでもないんじゃないかね
パカットとかグレインとかチェンジガーゴーとか
naviからの参戦だけでも嬉しい
月の矛盾はなんで発生したってレベル
navi以降メダ離れてた俺すら気付いたのに
セルヴォだしてくれ みんないらねえって言うと思うけど
navi機体が出るってことは
DSで無かった事にされたLHB型はドライシイストじゃなくてレッドアンテナの方だったか
はたして140体の中にカブトクワガタは何体居るんだろう・・・
メダチェンジ復活嬉しいなー
DSはシナリオ中のロボトルが3vs1とかちらほらあって嫌だったお・・・
naviから出るならなんでもいいわ
一度しか戦えないやつとか多くてコンプなんて気が遠くなるし
何が出るかな・・・・・・
KBTKWGはほぼ確定だろうけどシックルカッターやバグスティンク辺りももしかしたら来るか?
ザリガニとクマは確定してるようなもんだよね☆
完全版ノエル期待
スイートは立体映えしそうだな
デスミサイルとデスレーザーが入れ替わったゴッドエンペラーが参戦
メダチェンジ的にヴァルゴは外せないだろ!
真面目に言うとカイゼルとルミナスは3Dで見たいな
あとはナビコはもう一度使いたい
98 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 01:15:58.76 ID:Nmoducaz0
ガトリングがハイリスクハイリターンな新能力になることを期待
主人公機系はぽっと出のキャラに使わせてほしくないなあ
DSの外国人選手がブラック使ってるのも個人的には不快だったし
もしグランソニックルミナスカイゼル出すならちゃんとカスミごと連れてきて欲しい
>>98 ヘヴィーマッスィンガン!!
いっそガンちゃんには両腕ヘビーな脳筋仕様になって帰って来て貰いたい
コンボってあれか
ホールド+サンダーでライトニングアレストとか使えるようになるのか
コンボって攻撃のペナルティはどうなんだろ
両方適用されるのかな
ドット絵のカッコ悪さに定評のあるゴルドランに挽回のチャンスが巡ってきたわけだ
ゴルドランは面より熟練度をどうにかしろ・・・・・・
いっそがむしゃら光学にしてまえ
サムライも出るんだっけ?
だとしたらがむしゃら光学であって欲しい
シデンさん何回も機体を黄金勇者に換える財力あるんだからメダルも相応のに変えたらいいのに。
完全無効は4回もいらないの!
今度はちゃんと行動の種類も含めてパラメータの調整してくれよ
DSは殴る全般と重力以外の狙い撃ちのメリットが薄すぎる。腕は左右で数値が違うだけとか論外だわ
数値違うじゃなくて、数値同じの間違いだった
がむしゃらサクリファイスがあるんだし期待してもよさげ
真型メダロットから何体か参戦させても良さそうだな。
プレイヤーにとってかなりのサプライズに。
珍型だけど3Dに起こすことでかなりオモチャ感が出てクワガタバイザンみたいに
可愛くなりそうだし黒歴史として屠るのは勿体ない気がする
ぶっちゃけ昔から殴るは・・・
シンザンは鬼強かったけどな、殴る
殴るがクリティカル2倍で狙い撃ちが4倍だっけ
殴るにはもっと他にメリットが欲しいところ
ブリュレ!ブリュレ!ブリュレ!ブリュレぇぇぇええわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ブリュレブリュレブリュレぇえうぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ブリュレたんのブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
ロボトル断った時のブリュレたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
クリア後に何度も戦えて良かったねブリュレたん!あぁあああああ!かわいい!ブリュレたん!かわいい!あっああぁああ!
全国大会でも会えて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!大会でなんて出会えてない!!!!あ…クリア後もロボトルもよく考えたら…
個 別 エ ン デ ィ ン グ が な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロケスタぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メダロットなんかやめ…て…え!?見…てる?一回戦のクーヘンさんが僕を見てる?
こっちのブロックに来たクーヘンさんが僕を見てるぞ!クーヘンさんが僕を見てるぞ!年齢不詳のクーヘンさんが僕を見てるぞ!!
メダリンピックの舞台でクーヘンさんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはアサッシンがある!!やったよニンジャメダル!!ひとりでできるもん!!!
あ、負けちゃったブリュレちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあスコーン先生ぃい!!ヴァ、ヴァレニキ!!ラズベリーぃいいいいい!!!アップルゥぅううう!!
ううっうぅうう!!俺のアサッシンよ頭部へ届け!!クーヘンさんの頭部へ届け!
頭部へ届けでわろた
ひさしぶりにみた
ガンキングさんの頭部に届け
でっでで〜ででれれ〜れれ
アサッシンで首がとぶのか
残念ながらブリュレ含めた外国選手はなかったことにされそうだな
スコーン先生がいなきゃどうやってレベル上げろというのだ
>>100 |ヘビィ|
( ゜д゜) ……。
/ ∪ ノ∪
し―-J
ガンキング
両腕脚部 装甲1000
頭10
あるでwww
解体して使われるんですね
メタビーやナイトアーマーの装甲が大体4倍になっていたからな
1000も普通にありえるからしゃれにならん
ダメージも比例してれば問題ないのでは?
>>128 ガンキング基準のダメージだと
他の機体がほぼ一発で落ちるだろうが
今北!
やべぇ、やべぇよ!ナビもでるのかよ!
>>129 いやだからそれは過去作でも一緒じゃね
全パーツ装甲が過去作の4倍ダメージも4倍だったらバランスは過去作と変わらないだろ
>>131 メダDS基準のガンキングの装甲が1000と仮定した場合
よくわかんない返しすんな
ガンキングデフォルトの装甲は250だし4倍にして1000じゃね?
自分でも何いってんのかわかんないけど
とりあえず4のバランスじゃだめじゃん
2が至高
装甲の基準高い方が貫通モノが気持ちいいから高くてもいいよ
装甲ゲージの減りはもっとはやくしてもいいよね
ピューンと
単純計算じゃガンキングの装甲は1000だが
盾の装甲が250なんだから
400〜500が妥当だろ
久々に対戦しようとしたが誰もいないようだ
141 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 12:16:11.07 ID:y5xQ3r+Q0
142 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 12:20:04.11 ID:QXyw6a4Pi
まさかの新品で吹いた
Rは比較的見つかりやすいよな
逆にRのパーコレは全然見ない
144 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 12:32:12.86 ID:QXyw6a4Pi
145 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 12:40:11.12 ID:y5xQ3r+Q0
俺も欲しいけどPS持ってないんだ。
今ってPSの新品売ってるかなー?中古は買わない
147 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 12:44:42.29 ID:y5xQ3r+Q0
>>147 え、互換性あったんだ!
ありがとう、PS3買ってみるよ
新品だと……
PS2でできるんじゃない?
メモリーカードはPS1のが必要だけど
PS3は初期の機体しか出来ないんじゃなかったっけ?
初期PS3はPS2互換で今のはPS1互換じゃなかったけ
失礼、PS1ソフトならPS3で出来るのか
153 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 12:48:48.36 ID:y5xQ3r+Q0
>>150 PS3の初期の型はPS2も出来る
現行型はPS2が出来なくて
PS1のソフトは出来るよ
154 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 12:50:24.08 ID:QXyw6a4Pi
メダロットパスワードカードってなんだよ
wkwkするじゃねーか
よっしゃPS3でジョジョ格ゲーとかデジモンワールドやってこよう
ところで真型ってまだ新品安く売ってるんだね、やってみようかな…
GBAのソフトって値段が中途半端なんだよな
100円〜2000円くらいで
やっと見つけたと思ったら2000円くらいでじゃあいいやと思ったら買われたり
あとからプレミアついたり
157 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 12:59:51.97 ID:QXyw6a4Pi
尼にメダ2と3新品で売ってるんだけど
やっぱ内蔵電池切れてる?
ゲームをプレイしてる間は内臓電池は消費されない
だから新品だと内臓電池の消費量は上がる
後7発表で戻ってきたKYはsageを覚えろ
>>145 …開封しないで棚にしまっておいた方が幸せになれるよ…
>>158 VIPから着た自演野郎って言った方が正しい
7は戦闘中の破壊・停止を漢字表記にしてくれよ
DS、演出はいいんだがひらがなばかりだったのがなんとも
ポケモンみたいに選択制にしても手間とデータ量増えて大変そうね
>>146 去年だが駿○屋で中古ポチったら、たまたまかも知れんが未開封品だったよ
数百円だった。ロードだるくてやらないからもう売ったけど
駿河屋は運だろ
カードロボトル8箱買ったけど新品同様から箱が千切れてるのまでいろいろだった
>>155 真型は絵と
メダロット1のリメイクなことと
パーツ数がメダロット1と同じなことと
けっこうなパーツのステータスが2コアのコピペなことと
ミニハンドル入手やシノビック行くのに必要なミニゲームが異様に難しいこと
ここらを気にしなければ楽しい
真型大好きだがミニゲームだけは思い出したくもない
願望だけどアクションの仕様をほるま風にして欲しいなあ
たとえばソード攻撃は3回くらいの素早い多段切りを繰り出すとか
各アクションでパーツを破壊したときにソードならパーツがパラバラに切れるとか
サブマシンガンなら武器がへこんで砕け散るとかライフルならパーツが
ボンッと後ろに吹っ飛ぶとかそのほかに
装甲1/4で青白い電気がジジジッと漏電するエフェクトなんか欲しい
メダニュースとやらのために待受FLASH配信に登録したんだが
これ確認メールとか届かないの?俺がアドレス間違ったか
なんだなんだ変形は復活確定なのか?
あとnavi勢もでてくるの?
>>170 ブレザーメイツは確定
グランとソニックはまだわからんが主人公のだしでるでしょ・・・。
>>170 メダチェンジ復活確定、ブレザーメイツらしき機体(まず間違いない)をスクショで確認
このスレのログ辿れば記事のリンクあるんじゃね
前作の機体が全部出るとして更にグランとソニックが追加されたら
KBTKWGどんだけになるんだろう…
3Dのカイゼルビートルは見たい
ベストだからブレザーメイツ確定だよ
頭索敵、腕貫通回復&復活……
一体どんな欠点が付くのか
naviと同じ行動で出るとは限らないし
KBTとKWGはただでさえ枠が少ないのに出すぎなんだな
とはいえ,削るに削れんのだろうが・・・
ブラックは前作でたし,ナビからカイゼルがでるといいなぁ
欠点:全パーツ揃わない
DSのブラックビートルはセーラーマルチ以下だったから次回は頑張ってほしい
とうとう脚の動くルミナススタッグが見れるかもしれないんですねやったー!
もうnaviのスパロボDみたいな動きで我慢しなくていいんですか!
「原作を忠実に再現しました!」
何そのオリジナリティ
オリジナクナリティ・・・
スパロボDよりは動いてるような・・・
>>187 ソニックスタッグなんかはスパロボDより動いているが、
棒立ちの機体もnaviには多いからなー
ガーラントならスパロボDのほうが動いてる
ガーランドは異常だった
格闘ならJにあってもおかしくないレベル・・・・ってスレチだこれ
ねらいうち贔屓されすぎだしそろそろ弱体化して欲しい
チャージが回避不能になったんだから
うつ⇒ペナルティなし
ねらいうち⇒ぼうぎょとかいひができない
なぐる⇒ぼうぎょができない
がむしゃら⇒ぼうぎょとかいひができず確実にクリティカル
チャージ⇒回避不能
にしてくれ
殴るを強化する方が早い
推進乗るようにしちゃえ
ぼうぎょとかいひができないのが
クリティカルなんですけどね
ブラックビートルとブラックスタッグは使いまわせるから続投だよね!
もちろんメダチェンジできるようになってるよね!
変形後の鬼火力があればいいな!
ねらいうちはデメリットに対して強すぎるよな。
対戦では回避できないのが基本だし。
196 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 23:13:23.09 ID:Nmoducaz0
なんとWifiでマッチした、が切断されたわ
まだ潜っている割にはヘナチン野郎だったな
狙い撃ちは充填中防御不可、放熱中回避不可でよくね
3DSは漢字表記になるみたいだからみんな漢字使っていいのよ?
>>193 過去のシリーズだと防御とクリティカル以外にメッセージ発生なしでダメージ処理発生するのあったけど
ありゃどういう判定だったの?
メダルが90種類・・・
これからはパーツでなくメダルで個性を出す時代なのか
メダル購入可
になるわけないか
主人公機がメタビーになってるけどガンノウズはどうしたんだろう
弁当買いに行ってる
変形機に改造してる最中なんじゃね
ガンノウズがメダチェンジするとしたら潜水で頼むわ
三十路は飛行で
メダロッチうらねーかな、また・・・・。
今の技術なら壊れにくくしかも実用的なメダロッチ出来そうなんだよね・・・。
プレバンあたりでつくらんだろうか?
例え性能が悪かろうが変形出来なかろうが俺はガンノウズが好き
序盤でガンノウズが大破して暫くメタビー使うことになんのかね
あ、でもスラフシステムがあるのか
プラモ買ったらガンノウズ好きになった。漫画のガンノウズ可愛いよね
まあ今回は保守路線で行くみたいだし前作の初報のガンノウズとサンジューロ
の叩かれっぷりを考慮するとやっぱメタビーロクショウの方が堅いでしょ、
アニメ配信で興味持った層も取り込みたいだろうし
メダル90種は5みたいな分岐進化と予想
ついにボーイ&ガールが手に入るのか
>>209 ですよねー
ちなみに進化後メダル別カウントすると、メダ5は100種類以上のメダルがあるんだが
7はどんなボリュームになるのかしらん
ずーっとメタロクなのか物語の中盤で後継機にチェンジするのか
俺としてはメタビーのほうが好きだから変えないでほしい
メダチェンジあるんだしずっとメタビーは多分無理じゃねえの
3みたいになる予感
メタビーが無理矢理メダチェンジ
>>197 3以降なら殴る後や防御不能付加されてない限り、クリティカル以外は必ず防御するはず
喰らう側がメダチェンジ中だと防御してもその旨が表示されずに直接ダメージが表示されるからそれかと
7はあくまで組み換えがメインであって欲しい
変形もいいけどやっぱり組み換えあってのメダロットだから…
ロボロボメダルを装着したいなあ
開発状況77%に嫌な予感を感じた、後三カ月で23%残ってるとか・・・
有料デバッグやめちくり〜
メダ5の戦闘システムにしてくれえええ
一番ダメなパターンは既存層の期待値高すぎ、新規層入ってこずでゲームの評価微妙
ニコニコのアニメも魂が始まって、視聴数が減り…
と10年前と同じようにブームが収束することだな
まぁ、うちら向けじゃないみたいだし期待せずに待つのが無難でしょ
最大のおもてなしのそこんとこわかってんのほるまだけじゃねえのか?ってのが心配ですね
手塚が一番分かってないのが問題だった
>>220 戦闘速度はあれくらいテンポいいとやりやすいけど
ジャンケンはいらないかなぁ
期待値高かったのはむしろ前作DS
DSがあったから今作は前作ほどハードルは高くない、むしろ低い。
不安要素があるとすればシナリオ担当続投って事。
でも、みんなさぁ過去作の比較だの不安要素だのいろいろあるけど、
メダロット7、もっと期待したっていいじゃないのよ…
過去作と比較すれば時代相応のグラフィックや通信機能進歩してるじゃないか。
ロケカンの過去の販売ソフトと比較して(当然の如く)スゲー力入れてるし。
一時期死んでた上にナンバリングがここまで続く作品も携帯機じゃ早々ないんだぜ
(パワポケというとんでもねぇヤツいるけど)
77%とか・・・
ここまで待たせたんだしきっちり仕上げてから発売日設定しろよ
といいつつ期待してるけど
バグ連発だけは勘弁してくれ
期待はしてないけど楽しみにはしてるよ!
けっこう期待してるよ。DSをなかったことにしたのは理由があってのことだろうし
新システムにもワクワクしてる
dsはBGMもよかったぞ
同9月発売の真三国無双6Eは60%だけどな
つーかファミ通の開発状況なんてあてにならんだろ
ガイライン参戦希望
ドットだとイマイチ映えなかったし
navi勢参戦決定で大分夢が広がった
マケット…マケットォ…
7だし開発度の%と掛けてみた説
>>218 >>235 ヒント:メダロット「7」と合わせると縁起が良さそう。
かといっても、あんな中途半端な数字で公表する必要ないだろうけど
>>206 ストーリーがDSの続きなら
アズマにとってガンノウズのパーツはあくまでメタビー取り返すまでの繋ぎだったから
DSから7までの間にメタビーに戻してるはず
完全に仕切り直しなら
メタビー手に入れるとこから始めてガンノウズポジに新変型機が入りガンノウズは無かった事に
作曲を山下絹代に・・・
239 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 06:28:18.94 ID:naOA57bIO
戦闘後会話がないのがアカン
まあ納得できる出来にしてくれるなら延期してもいいかな
ある意味本当に復活できるかは今回に掛かってるわけだし
ポケモン金銀並みの完成度で出てくるなら2年くらい待つわ
メダル90個はかなり張り切ってると観た
今回はどうデータが消えるのかな
トランスフォームあるならメダリア廃止で全熟練度持ってるのかなあ
そうしないと変化ごとに熟練度変わっちゃうし
我は遂に手に入れたぞ!メダロット5カブトを!
データ覗いてみたらクワガタver.のメダル全部送ってるのにきれいないし取り逃しててワロタ
140体全部男型でも350億通りにしかならないからメダリアはあるんじゃね
>>242 何割が壊れ性能持ってるのか楽しみだよな(棒)
俺の予想では一つのメダルにつきメダフォース一つで
MFが三段階にパワーアップする感じだと思う
90個って言いながら分岐進化だったらどうも詐欺っぽいからね
(5のシステムを組むなら実質的に15個しかメダル無いし・・・)
カブト いっせいしゃげき⇒いっせいしゃげき2⇒いっせいしゃげき3
クワガタ からたけわり⇒からたけわり2⇒からたけわり3
クラゲ こうがくか⇒こうがくか2⇒こうがくか3
ジャック えんかくじらい⇒えんかくじらい2⇒えんかくじらい3
ニンジャ ガンスリンガー⇒ガンスリンガー2⇒ガンスリンガー3
>90個って言いながら分岐進化だったらどうも詐欺っぽいからね
ファイアーエムブレムのクラス数とかも下級と上級全部数えた数で宣伝してたりするけどな
それにしても5700億の数字がどっから出てきたのかもわからんし
ACVのリペイント詐欺は許さない絶対にだ
真型買おうと思うんだがやはりクワガタ無双なの?
真型はカブトの方がよい
真型はカブトの方が強いんじゃない?カブトしか持ってないけど
メダロットは元々システムからして射撃の方が有利だし クリティカル追加された3以降特に
3、4は変形、5は反則スキルがあったからクワガタ有利なだけでさ
格闘が最も近い敵を狙う仕様で射撃が最も遠い敵を狙う仕様だったらね
今思えばメダロットGがメダロット6だったのか?
「G」と「6」って遠目だと似てるし、きっと「3」と「ろ」みたいに洒落っ気を利かせたんだ
なるほどー6がないとおもったらGが6だったかー
DS「僕をよーく見てみようか・・・」
おっと残念索敵パーツがない
DSは正直ガンもジュウもメタクロの劣化で困ったし
クワガタのほうが強いってDSでは言えないわ
あとコハクさんのそのポーズなんですか^^
なるほどGが6か
あれはあれで楽しかったしな
イベントで白玉がメダGのタイトルの由来の1つに
Gは6に似ているから〜とか言ってた気がする
>>261 ジュウは半端な性能だったけど貴重な行動だったし
ガンのねらいうち貫通自体はメタビーより強いだろ、熟練度システムに潰されてたが
DSのカブトメダルは結局撃つ特化にしてしまった
頭がアークビートル、
右腕がメタビーorサイカチスorアークビートル
左腕がガンノウズ…
と歴代カブトで構成できるので密かに気に入っている
熟練度は戻ってないかな
268 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 21:46:02.45 ID:3MIy74MH0
Rと真型って触っておくべき?
またデンゲキニンテンドーで漫画始まるのかな?
真型はデザインに耐えられるなら
Rはロードに耐えられるなら
耐えられたから特別面白いって訳じゃないけどね
それこそ噂の最強ジャンプじゃないか?>漫画
>>268 Rはロードに耐えられるなら。
時間が無い!という人には正直オススメしない。
真型はデザインがあれだけど
ちゃんとメダロットしてるよ
Rはやってみてもいいんじゃね?ロードうんぬん言われるけど悪いところばっかじゃないし
ししし真型だって悪いところばかりじゃねーし
275 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:06:16.68 ID:n0otwBVO0
Rで、2からデスレーザー輸入してヒャッホイしてたら早速無効化された思い出
真型はシステムは弐核と同じだから楽しめないことはないと思うんだよね
俺は途中でやめたけど
>>276 アールロビーかな?
それともミニーマウスだろうか
まあはっきり言って両方やらなくていいよ
やりたい奴は勝手にやれば?って感じのゲームだわ
>>278 ネズミーマウスはそんなに早く出てこないだろ
真型のデザインはメダロットしてみなければ好きなんだけど
そんなことメダロットのゲームで言っても本末転倒なんだよな
真型出た当時ニンドリの編集者すら引いてたのは印象に残ってる
単なる前宣伝にしちゃ過ぎた発言だったから恐らく旧作のファンだったんだろうな
前いた真型信者を思い出してしまった
5の某池のビンって小さい石15個連続で投げた後、大きい石4個連続で投げるのでいいんだよね?
何度やっても大きい石三つ目でビンが遠ざかってしまう
真型が安売りされてたから買ったクチだが、セルヴォがガシャガシャ動いた時は感動したなぁ。
特にそれまでnaviやってたから「同じGBAでもこうも変わるか」って。もう腕だけ振って走るのはなかなか見てられない。
7にカイゼル出るなら、あの頭貫いてる角がどうなるか見てみたいな。
動きで言ったら、弐COREもスピード感あっていいよね。
同じくNAVIから移行したら爽快感に驚く
NAVIも好きなんだけどなぁ
また、メダロットで
ああいった形のシミュレーションスタイル出ないかな
3DSのVCでメダロット1〜5を配信してほしい
弐核はスピード感あるのはいいけどソード攻撃が突いてるようにしか見えない
スレとは関係ないけど
コトバトルの配信は嬉しかったなあ
NAVIメダ参戦と聞いてwktk
5メダも出ないかな、ていうか5完全版出ないかな
5完全版欲しいなぁ
5は大会出まくるだけであんまストーリー無いから
3の劣化みたいな感じがしたなあ
劣化ってことはないだろ 3も大概投げっぱなしだし同レベルじゃね
人とロボの寿命の違いってのはよかったと思うから、ラストで語るだけじゃなくシナリオ全体でもう少し掘り下げて欲しかったな
実際にマスターに先立たれた野良メダロットに出会うとかそんな感じに
5の田舎っぽい雰囲気は好き
でもメダルまでイナゴとかアマガエルとかスズメ見たいな田舎テイストに仕上げなくても良かったんじゃ
あとバナナちゃん使わせろ
5は可愛い女キャラ多かったな
ヒロイン毎のエンディング欲しかった
ED後ならありましたね
DSって序盤で雑魚と戦いまくって熟練度99にしたらレベルも99になっちゃうの?
熟練度とレベルは別です。
いやDSは一緒っつーか
スキルレベルとメダルレベルかすまん
熟練度って言い方はなくなったんだな
>>293 3は4に比べて各ブロックごとの起承転結が弱かった気がするなぁ
5は部員揃うまではいいんだけど揃って以降が大人しかった
早速3DSが尼から届いたが7発売まで何しよう
過去作配信してくれればいいんだけど
お前テリー世代だろ?テリーやれよ
デスマスクも割りと面白い
基本的にマリオマリカモンハンだろ
ぷよぷよ(ボソッ・・・)
3DSでオススメタイトルか
犬
FE覚醒
DOR Dimensions
リズム怪盗R
ぷよぷよ!!
ソニックジェネレーションズ3DS版
俺が持ってる中で人に薦められるのはこんなもんかな
とりあえず3DSはしまって押入れからGB取り出して1〜5、naviまでやり直す。
ついでにDSもやって1〜6までおさらいや(´・ω・`)
3ヶ月以上あるし余裕余裕
3DS自体持ってないけど、去年の3DS体験会でやったパルテナ面白かったし評判もいいらしいね
310 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:24:55.68 ID:R2MJyVF10
メダロットやりたくなったけどGBASPどっかいった( ;´Д`)
GBASPの充電器なくしたからGCでやってるわ
312 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:43:48.08 ID:fQgsdsOo0
Rを中古で1800って買い?状態結構良いかんじ
600で買えるぞRは
値段より糞ロードに耐えれるかを心配するべきだと思う
2000円以下なんてもう誤差だろ
カードヒーローをオススメする<3DS
317 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:59:46.31 ID:R2MJyVF10
Rクリアした記憶がないな
最強ジャンプの情報が気になるけど、どうなんだろうなあ。明日発売か。
メダロットRとかイッキ(ファミコン)とか風来のシレンの100Fとか
暗号を集めて〜へ応募しよう的な名残を見つけるのって楽しいよね
今更NAVIやってるけど、オフィニクスの性能面白いな。
上位互換シルバリオンって感じだ。
これメダ3、4に出たらどんな性能になるんだろ。
最近、GBASPでGBソフトをしようとしても全然つかない。つかない訳じゃないけどかなりつきにくい。これなんか原因あるの?
端子の接触不良じゃないの
バキュームとショックが7にも出たら速攻メダフォース戦術とか復活しても崩せそうだな
MF使うキャラを引き寄せてMFアップやらを使わせる前に行動させてスカらせたり
MFアップメダを弾いたり
MF弱体化すりゃバランスは大分良くなると思うけど
DSで必要MF量一律にしたりとそういう調整する気は全く見受けられなかったな・・・・・・
駿河屋のマイナー商品への価格設定の容赦無さっぷりといったら
>>326 シャトルラン無くなってもゲージで同じこと表現できてれば構わねーやと思ってたらそういう害があったか
シャトルランロボトルでショックやバキュームとか面白そうだと思ってたんだがなあ
最近買ったメダ1をやってるんだが序盤から難易度高杉ワロタwww
こっちは1体しかいない上にレベルも1なのに
向こうは2体てどういうことなの…
最強ジャンプ8月号から3ヶ月連続で漫画掲載だと…?
チュートリアルだし大丈夫だろって思ったらいきなり両腕壊されて終わったなぁ1w
序盤が辛すぎるわあれ
>>329 メダ1は雑魚がやたら強い
ユイチイタンには気を付けなよ
メダ1はいかに早くサムライセイバーかハイパーレーザー、アサルトライフルを手に入れると劇的に変わるな。
年をとると1のイセキがすっげぇ可愛く見えてくる
特にロボトル時のグラ
>>334 PEだと全体的に女性キャラはかわいくなっているしな。
移植だから仕方ないとはいえあれにボス専用曲とデータの飛びにくさがなければ
神ゲーなんだけどなぁ
ユイチイタンは本当にトラウマだったなぁ、頭いきなりぶち抜かれて即死した時の
絶望感と言ったらw
当時は何も考えてなくてピコペコぶっぱなすだけだったから自分をよく死んだわ
重力攻撃の説明 ぼうぎょしないと だいダメージ を見て
何かコマンド入力で防御できるのか?とか思ってた当時
最強ジャンプの件はどうなったの?
漫画マジなの?
貫通はがむしゃらと火薬の特権にしてくれ〜
貫通ビームとか強いに決まってるじゃん
今1やってんだが
フラワーチャージの頭やテディベアの頭って普通に貫通するんだな
めっちゃ痛い
DSでの反省を活かして今度はきちんと雑誌買おう
>>338 右腕で防御しようとして十字キー右に入れながらAB連打したもんだ
漫画3話か…本当ならあんまり深くはやらないだろうな。買うけど
漫画って7月号くらいからやるのけ?
単独で貫通ビーム無くした5はそれだけでもゲームバランス的に評価したい
あとは症状格闘の革命も含めて
5は新しい行動パーツが手に入るタイミングも調整されてたと思う
今まで死んでた行動が実用レベルになってるのも大きいけど
そういや5の火薬は何気にレアパーツが多かったな
コモドラゴン・マクラリウスは入手しやすいが肝心の頭は威力が低すぎる
イナオセン・ファイターワンは強い
ぶっちゃけ、威力格闘、症状射撃にしたほうがバランスがとれている気がする
なんで使い辛い格闘の方が派生行動が弱いのさ?
サンダー>>>>>フリーズだったのを改善したDSは多少は評価する
オーロラクイーン>マゼンタキャットだよな
あ、かわいさね
>>352 意外といけるかもな
射撃イメージだと粘着弾=束縛、煙幕弾=変動みたいな感じでイメージできなくはない
naviのマゼンタキャットは可愛いだろ
殴るブレイクやがむしゃらビームがその辺ゴロゴロしてると思うと勝てる気しねえ
ライフルとガトリング
ソードとハンマー
ビームとレーザー
プレスとブレイク
って何が違うんだい?
基本的に前者は命中率が高めで後者は威力が高めになってるよ
DSではさらにハンマーに防御した敵に追加ダメージ、レーザーに貫通効果がついてる
何作目か忘れたがGBCで川から助けられた主人公の着替えが女物しかなくて
多分そこで女装ショタ属性ついてしまったんだろうな
それが最初で最後のメダロットになると思ってたが3DSで出してくれるとは
>>360 2だな
結局3でも4でも女装してた覚えが…
>357
なぐるのほうがねらいうちよりクリ発生補正は低い
3以降のがむしゃらのしょっぱさを考えると、デメリットと釣り合いが取れてると思うんだけどね
ほるまじゃねえのかよ
ほるまが最強ジャンプで連載しても宣伝になんねぇよ
>>363 女装ショタ云々についても否定しない
「少女少年」とか「アイドルマスターDS」とか
色々手元にあるもの増えたなあ…
>>365 ほるまって最もジャンプ向きじゃない作者だろ
>>364 相手が純正だと基本は撃つパーツが2つ、狙い撃ちパーツが1つじゃん
狙い撃ちやってくる確率を単純に3分の1として
殴る連発してくる格闘の方が怖くないか
主人公はアズマが続投か
殴るはクリット2倍狙い打ちはクリット4倍じゃん
クリティカルは成功依存だし
殴るの成功は30狙い打ちは15ぐらいのイメージだから
成功高いので40以上に×2したら強すぎじゃん
狙い打ち重力はデスブレイクとか成功高すぎなだけ
普通の狙い打ちなら殴るとかわんないよ
メダロット描くしか取り柄のないほるまからメダロット奪ってやるなよな
>>371 今更
>>362 あの人こんな絵も描けるんだな。メタビー全然違和感ないし楽しみだ
これで描く人が
「メダロットは大好きです!」
とか言えば美談になるけど、経歴見る限りじゃそんな事はないみたいだな
>>376 まぁジャンプの抱えてるフリーの漫画家中ではかなり実力のある方だと思う
タイアップに愛なんて求める方が無茶
大好きならそれはそれで素晴らしいけど、子供向けに面白い作品を描ける人である事が重要
でも前作を見る限り児童向けとは相性が悪そうな気もして不安
>>372 の意を汲むと
大半の攻撃メダの構成=
右殴るor撃つ で右は基本的に成功高めの威力低め
左がむしゃらorねらいうち で左は基本的に威力高めの成功低め
なのでパーツの成功とクリティカル補正を考えれば
両腕で大差ないようにできている、
ただ別のメダロットと比較してしまうと(特に成功たかめで且つ重力補正で狙い撃ちのデスブレイクとか)
差がでかくなることがおおい
・・・みたいな感じでいいんだろうか
正直なところ、主観としては狙い撃ちは索敵補正もつけられることを考えると
やはり強すぎな印象。
5のクリット増加なくても…
>>374 撃つ・殴るは成功重視、狙い撃ち・がむしゃらは威力重視の傾向にあるから
殴ると狙い撃ちのクリティカル率は然程変わらない。ただし重力は除く
的なことを言いたいんじゃないかな。恐らく
仮にクリティカル率同じでも、威力低いんだからやっぱ不公平だと思うけどね
>>369 多少脅威でも耐えた後は相手は防御できない訳だし、それくらいでいいんじゃない?
メダのシステムだと回避不可と防御不可だと後者の方が圧倒的に不利
結局そのあたりがねらいうち一強時代を作った様に思える
狙い撃ちのクリット補正が強すぎるのは当然として
防御とクリティカルの間にもう一段階ダメージのレベルを設けた方がいいとは思う
DSの正確なところは知らないが
>>384 防御をした場合、機動に加えて脚部の防御値によりダメージ軽減
防御できない場合、機動で少しだけダメージを逸らせる
クリティカルした場合、機動を一切無視してダメージを負う
の3段階が既にある
>>362 擬音がまだ「ジョジョ」だったら笑っちゃいそうだ、良い意味で
隠蔽と索敵でかわしつつクリティカル殴るって個人的にはかっこいいんだけど
殴るであれなんであれ1撃与える=相手にMF10与えるだし
攻撃系MFは基本的に必中だし…
クリティカル+狙い撃ちってのは3以降だと性格である程度調整が効くのも大きかったな
DSで「頭部パーツを狙う」という性格が出てきたのはさすがにちと卑怯
普通に考えて回避不能より防御不能のほうが遥かに痛いんだから、クリ2倍と4倍は逆でいいよな
むしろなんで逆じゃなかったのか不思議なレベル
クリティカル以前にペナルティ設定を見るに、射撃には「狙ったパーツは〜」のリスクがあるせいかナツメは格闘>射撃と考えてて、
それを格闘への重いペナルティや狙い撃ちのクリット補正でバランスとろうとしてるんじゃないかと感じられる
>>385 防御値はダメージ軽減に関係ないんじゃなかった?DSで変わったの?
>>387 データ操作とソード厨だったことを思い出したわ。
クワガタは殴る特化にするか…
>>388 狙い撃ちは右腕に盾装備するだけでかなり安定するからねぇ
レッドマタドールとかギャラントレディは、盾で防御しながら攻撃したかったな
いっそ補正なしペナルティなしが一番納得できる気がする
撃つが射撃の基礎なら、殴るは格闘の基礎なわけだしね
DSは俺も知らん。メダ3・4は防御で軽減するよ
うん。やっぱ狙い撃ちが優遇され過ぎてておかしいわな。
漫画の絵はいい感じっぽいな、ほるまよりも
タイアップ企画とか、ニコ動の配信とかそれなりに地盤固めは頑張ってるようで一安心
D-Artsやブキヤプラも、もうちょい頑張って欲しいとこだが
>>390 旧テンプレによれば
・非防御時 威力に加えて成功値によるボーナスダメージをそのまま喰らう
・防御時 ボーナスダメージを機動値で軽減
・クリティカル ボーナスダメージを軽減できない上ボーナス自体も上昇
で、防御値はクリティカルの防止に関わるだけなんだけど
旧テンプレに載ってるは4と弐に関してのデータだけど、これは多分旧作全てに概ね共通してると思う
俺の経験上5でぼうぎょきょうかのメダスキル使っても被ダメ減る気配無かったし
DSのときも宣伝はかなりやってたよな。完全復活してくれたらいいんだけども
>>393 正にそれ見た記憶で言ってたんだけど、防御行為と防御値を混合していたようだ。すまん
パーツを組み替えて反撃ぃ!
でも回避率である機動値が一般的なRPGでいうところの防御力も兼ねてて、
防御って名前のステータスはダメージ軽減とは直接関係ないってのは凄くわかりにくいと思う
DSではどうなってるのか、7ではどうなるのか知らないけど個人的にはこういうところを公式攻略本で補完して欲しい
やたらと内部データを公開するのには否定的な意見もあるけども
>>380 元がジョジョのアシだからな・・・全く子ども向けではないな
でもやっぱりほるまんがが読みたかったなあ
まぁ仕方ないから買ってアンケ送りますがね
>>362 あーやっぱほるまじゃないのか
キャラ絵降りたし最強ジャンプだからそんな気がしたけど
3ヶ月じゃ単行本はでそうにないな
それよりDSの単行本(ry
ほるまりんは降ろされたんじゃないの?
騒ぐファンがいるから形だけ関わってることにしてさ。
主人公続投なのにわざわざ別の絵担当用意してるし、
それ踏まえて最近のブログ記事見ると逆恨みにしか見えない。
前から社会人とは思えない問題発言多かったし、
あの発言を開発室でもやっていたとか。
ああ俺の降りた降ろされたの表現は気にしないでくれ
ほるまがダメってより新規開拓や一般受けの為の変更だろうし
まあ新規開拓や一般受けの為にはほるまはダメってことにはなるんだが
肝心の子供のアンケとかでほるま画評判悪かったんかな?
ほるまにはメダロットデザインがあるから
最新のアレは逆恨みなんだろうか
とらのあなの人はラノベの表紙とか描く人ではなくて作家だし当て付けには見えない
キャラ絵キャラ絵って言うけどさ、DSでもゲーム内の絵はほるまじゃなかっただろ
つーかデザイナー変更って人物を3dにしやすい絵柄にしてもらったってのが大きいと思うんだが
ほるまはもともとゲーム内のグラフィックまでやることはそうなかったよね
メカデザインに関しては文句ないけど
ほるま絵、特に人物は万人受けしないと思うな
俺も久々にDSのTOP見たとき、少しビクッとしたし
http://www.medarotsha.jp/ds/ 他の絵師に柔らかくデフォルメして貰うのが得策と考えたんじゃなかろうか
個人的にはアニメの人にして欲しいところだけど
宣伝やパッケに使われる絵はその作品の顔だからな
最強ジャンプには漫画とかの事じゃない最新情報は載ってないの?
ほるまは今でもメダデザインが圧倒的な存在感だから必要だけど人物はちょっとアクが出てきてる
親しみやすいビジュの人に書いてもらうのは良い判断
まあ絵師よりもシナリオが心配なんだけどね…
噂のキャラデザを見てきたがなんだありゃ
もしやおっさん予備軍御用達のメダロットで子供がホイホイされるとでも思ったかの如くなデザインだな
評判のいいアニメ版風にすりゃ良かったものを
何処の層に向けて販売するかぐらい分かるだろうし、その層に見合ったもんを提供してくれ
ゲームのキャラデザでしたらおっさん御用達のとらのあなの人ですが
今7の情報見て飛んできたけどほるま成分が抜けたのかキャラデザが可愛らしくなってるな、つまらん
でもまあDSよりは子供向けのキャラデザになってるのかしら
>>414 まさか同人販売の絵やってる奴が書いてんのか
うわきめぇ
ナットだけキモくなってる
子供からみたらほるまの絵の方がきめぇから安心しろよ
漫画のほうはアニメ寄りなデザインだな
生理的に受け付けないグロ絵と品の欠片もねえ豚絵を一緒にするんじゃねえよカス
2ch住民って時点で同類なのにこういうのってなに考えてんだろう
個人的に絵柄が好きじゃないってのならわかるし俺もぶっちゃけ嫌いだけど、オタクくせえキモいってわけわからん
ボンボンの時点で十分オタク臭かったのに
>>419 三話構成だと終わりはやっぱり「夕日に向かってゴー!」な感じになんのかなぁ
漫画連載でCMしてくれるのは凄い嬉しいんだけど
欲を言うならメダロットと人間の日常を描く長期連載が読みたいわ
豚が嫌いなのは分かるが
なら買わなければいいだけだろうに
そういやデジモンワールドはうまいとこ着地したな
>>424 それよく使われるけど破綻してるからなにも考えずに適当に使わない方がいいよ
メダチェンジが復活するならブレイブシリーズを復活させて欲しい
そして変形シーンで勇者っぽい変形をして欲しい
>>422 そりゃ物事に対して同類やら同じ穴のムジナとか言って自分の精神保護する輩とは違うんでな
一般的に売り出すゲームのキャラデザで、待ちに待ったゲームのキャラデザ担当が
「主にエロ同人を売り出す店のキャラを書いてる人間」であ!良かった!安心だ!なんて普通思わねえよ
あんまり暴れないでね
しょうがないだろ!
今回のキャラ絵の人は「普通に上手いよく見かける感じの絵」を描く能力のある人で
今のうちに稼いどかないとやばくて仕事選んでらんないんだから!
それ言ったらほるまの方がよっぽど潰しきかんだろ・・・・・・
一応漫画だかなんだかの先生やってるんだろ?
今回の7で運命的にメダロットの知名度が上がればおこぼれに恵まれるかも知れんし
ほるまをいじってくれる人とか出てきたら面白いのにな
むっくが「私は「普通に上手いよく見かける感じの絵」しか描けませんが〜」とか言ってくれたら笑える
ほるまよりも立場が上の人とかが言ってくれたらなおいい
ほるまにはツッコミ役の相方が必要だと思うんだよ、ツッコミがないとほんとただのやばい奴で終わっちゃうから
なに?変なのが暴れてるの?
>>423 もしくは仮にDSの続きならDSを回想する形で、とかかもな。
>>432 そういう人がいても変わらずに毒舌してくれるかはわからんけどな。
あ〜普通に上手い絵描けなくてよかったわ〜とか言ってる場合じゃねえ
ほるまはそういうツッコミに対しても空気読まずに自分理論展開して白けるからダメです
>>427 >何処の層に向けて販売するかぐらい分かるだろうし、その層に見合ったもんを提供してくれ
この言葉通り、メインの層に見合ったもんを提供しない理由はないし、そうした結果があれなんだろきっと
つまりはオタク向けの商品売るにあたってオタク臭くてそっちにウケが良い(と向こうは判断した)人選ってことだ
アンタ向けじゃないといいつつアンタ向けのもん作って(そして滑って)るのは前作でやってたことだし、今回もさして変わらん
今回の場合、知らない人から見たらそれなりに子供向けに見えるオマケつきだからまだ希望持てるかな
>>436 なんかテカテカしてるけど格好いいな
で、ガンノウズとサンジューロは?
4コマかわいすぎワロタ
まだ開発者募集してんのな
よかった、ほるまの4コマがありますね
-街中のいたるところでメダロット連れの姿を見ることができる
のとこのペッパーキャットとブルースドッグ
これは萌えフォース発動だわ
隠蔽は使ったらライン上の姿が見えなくなる仕様になれば死に行動じゃなくなるはず
>>443 なんで自分のパートナーは連れ歩けないんだ
某ピカチュウバージョンよろしく、パートナーは
パッケメタビーとロクショウなのか
どういうことなんだろう
間違えた
パートナーは常に後ろついてきた方がいいよな
仲間達も自分のメダロット連れてさ
とりま俄然気合い入って来たけど、やっぱ開発者募集中が気になる
最強ジャンプ買ってました。
その間に公式がオープンしてるとか…
メダオンリーの発表と言い、動き速すぎて何やなんやら。
ア・ブラーゲ再登場決定です。お稲荷さんおめでとう!
DS組は
ニンニンジャ・レジェンドホーン・ゴーフバレット・ヘルフェニックス
フライファルコン・ライノラッシュを確認。
公式見ればブルースドッグ見えるけど、一応ホウザーっぽいのも写ってた
ゲームコーナーっぽい位置で特集、見開き2ページ。
次週予告のページに三か月間漫画連載の告知。
NAVI勢が気になる今日この頃
NAVI勢ってわけじゃないけどバイザンとベニマル欲しい
>>452 デンゲキほどの特集は組まれてないぞ。
ほんとーに初出し紹介って感じです。連載決定以外のデカい情報は無い。
新しいスクショは先ほどのメダロットを確認する程度。
ってかポケモンと遊戯王の後ろにいるってのも何か新鮮やなぁ
マジか!ちょっとマーベルゾンビーズ買ってくる!
Navi参戦となると、KBT・KWG全員集合になるのかな
スキルなしでもシンザンの右のクリティカル率は維持して欲しいなぁ
ソニックの頭、シンザンの右、ロクショウの左、ドークスの脚で組むのが夢なんや・・・
16:9サイズの壁紙くらい用意しときなさいよ!!!
メダロット三原則がメダロット三カ条になったり
微妙に設定が変わってるな。
今まで媒体でバラバラだった設定が統一されたのは大きいけど。
後はキャラ図鑑とメダロットの世界の年表をたのむ
パッケージメタビーロクショウなのか
ガンジュウ好きだったけどどうなるのだろう…
ブキヤのサンジューロプラモも…
サイカチス「お前ら高火力で強い俺様をよろしく//」
メダロットに関わった人ってほとんど同人出してた記憶があるんだが
萌えフォースなんて付けるセンスの先生に教わった専門学校の生徒の行く末が少し心配になった
同人やったりちまちましこしこ活動してる人を超低賃金で引っ張ってくるのが伝統なんだな
豪華イラストレーターを引っ張ってきたnaviの事も忘れないであげてください
全然豪華じゃねえし
>>462 オラックラフティモードになってみせろオラッ
ニューロンファイバーレジンポリエステルの略称がNFPRになってるね
誤植かメダロット7をPRしろっていう無意識の刷り込みの可能性が微レ存
パッケージがメタロクだったので新主役機の希望が断たれた
でも街中でメダロット連れが見れると聞いて萌えフォースはつどう!ぜんたいふっかつ!
誤植多いな
プリンセスコイシマル
4と5の発売早過ぎワロタ
なんか3を彷彿させるパッケージデザインだな
そういやnaviが闇に葬り去られてるな
と思ったらあった
メダロット社からメール来たったw
アークのフラッシュ待ち受け貰ったww
メダロット社からメール来たった
ファイル名が048_akbでちょっと警戒した
警戒しすぎだろ
イスラエルではそれが生死の分かれ目やで
めのじろのじがパケってのもなんかちょっと残念だな
四コマは〜たったwwwwwwの事を指してんのかね
ティンペットやっぱ慣れないなー酷い…
新ティンペットのせいで存在を否定されたチンペット
4コマ意味分からん
公式のトップかっこいいな
なんか3を想起する
うったったはあたったの打ち間違いじゃねーの
多分それだと思う
オチで誤植とか一番辛いだろコレ
地方によっては、うっちゃったを うったったと言うけど
やっぱり誤植かな
いつのまにかメダロッチがスマホアプリになってた…
ソーシャル展開する気満々?
そのうちメダロッチがカーナビになってライディングロボトル……は無いか
パッケが久々にメタビーとロクショウなのがグッと来た
相変わらず主人公はアズマみたいだから前作の続きなんだろうけど、後継機を使ってないのはどういうシナリオなのか気になる
もしくはメダDSをなかった事にしってしまったシナリオでも問題無いがな
>>496 いやいやメダDSの時からメダロッチはスマホアプリだっただろ
うったったが誤植だとしたら、萌えフォース発動する理由がなくなってしまう
アズマメタビーがあほのこ設定で「うったった」なら、かわゆいじゃないか。
未だに開発者募集してるってことは7以降も出す気あるってことか
その前にちゃんとしたウェブ担当雇って欲しいけど
そんなことをしてまたロボトルパークができたらどうする
>>500 ナンバリングで年表出したってことはリメイク来るで
>>502 これを見ると懐かしくて口元がニヤける
年取ったなと感じるわ
今度は集英社に売り込んだか・・デンゲキよりかは正解だと思うけど
とりあえず遊戯王から引張る的な意味でVジャンプにでも来てほしい。
なんなら漫画でもVジャンで連載してくれ、丁度オワコンのバトルブレイクが(ry
ジャンフェスとか応募する気なかったのに送るハメになったじゃねーか!
関西だから大阪だけどインデックス大阪って果てでクソ遠いんだよ・・。
>>502 普通に良い感じだな。DSの絵もわるくなかったけど
メダロットもいいけどたまにはロボポンのことも思いだしてやってくれ
俺は奇形おっぱいも好きだよ。初代は主人公グラがまんま
ポケモンで酷かったね。
それよりもビストロレシピを・・・
アマゾンで予約はじまた
3DSに興味なかったがこれだけのために買うのもありだな
>>513 この人ねらーだったのか…
メカデザイン好きだったわ
ロボポンとか奇乳しか覚えてない
シャーマンキングの人に漫画描いてもらえばいいんじゃね
>>516 メカとショタとロリが描けるからってメダロット描けるとは限らない
かなり冒険じゃないだろうか
ていうかそもそもそんな大御所に書いてもらえるのかよっていう
>>518 最近カードゲームのイラスト担当してたぞ弱小企業の
520 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:13:08.05 ID:vclg2sgTO
なんで未だに開発者募集してるの?
3DS第二弾も決定してると捉えちゃうよ?
今はマンキン続編で忙しいんじゃなかろうかあの人
漫画よりシナリオ担当に金使って欲しい
お、パッケージ良いな
シナリオ担当:小峰徳司
夕方頃には出来てたな公式
尼でも予約開始してるし
なんかつるっつるだな…
スマホアプリって今風だな
昼にはできてたんだが公式サイト
オマッセの評判は悪くなかっただろ!
533 :
436:2012/06/04(月) 20:24:19.82 ID:xbDCmTMk0
朝に出来てたんだが公式サイト
パッケージがメタビーとロクショウってことは、今回はKBT・KWGの新機体は無いってことでいいのかな?
サイカチスダサイからしょうがない
これプラモ作るときに作ったモデル使いまわしてんじゃ…
ゲーム顔であるパッケがこれだと、DS以上に懐古で染まってそうね
ゲームの顔、だ
パッケは5が至高
シナリオ中盤〜終盤に開催される大会で優勝したらアークビートルダッシュとティレルビートルのモニターに選ばれるんだよきっと
7の公式サイトのメタビーロクショウのCGってよく見ると微妙にデザイン違うよな?
似てるけど実は新機体だったりして
>>541 えっ?
メタビーなんかどう見てもブキヤのプラモと同じじゃん
シナリオはどのゲームでも評判悪い人だからあきらめるわ
それよりパケが気になるこのままなのかな
地味に新機楽しみだったのに
うつ ライフル ねらいうち ガトリング
になおしてほしいわ
そういやもう予約できるみたいだな。
予約しようと思って聞いたらできるって言ってた。
…… 所持金足りなくて結局できてないがな!
どうせ店舗別特典とか無いだろうから尼安定だわ
ほんとだ予約できる
昔から虫はクワガタ派だしロクショウカッコイイと思うんだが
アニメ見てからメタビーが好きになって…
うげぇ悩む
男は黙って両方トライ
メダチェンジがあるときはクワガタ安定
サイカチス「嫉妬すんなよ〜」
>>551 今回もクワガタにアンチ搭載されてるとは限らんぞ
車両+クロスファイアと多脚+アンチはいくらなんでも格差ありすぎだし
クロスは威力はあるんだけどやっぱりセットしないと撃てないのがなぁ
セットしてる間に攻撃されて落ちた事あったわw
KWGが多脚ならKBTは浮遊あたりにすれば地形相性にもさほど差が出ないんじゃないか
行動はアンチ二種とも持たせるのはアレだからそれぞれでアンチを分け合うか、
アンチ自体削除してKBTは威力射撃三種、KWGは症状格闘三種を使うとか
サイカチスは装甲125ていうのが一番の問題でしょ
グランビートルはまともだったし
>>557 いちいちそういうの持ってこなくていいんで
臭いサイトや板のネタ持ってくんなよ
グランビートルはNAVIの戦闘的に車両のデメリットが小さいのと
基本性能自体が高いからなぁ
サイカチスのあの性能なら戦車でも良かったんじゃ?
車両はメダリンクじゃ最強だし悪くない
問題はクロスファイア
せっちの熟練度に合わせたいならまだ射撃、格闘トラップの方がマシだろ
クロスファイア結構強いけどな
やっぱ車両型が問題だろ
主人公機はシナリオ上色んな地形で戦うから車両と相性最悪だろう
推進が80とかあったら別だけどさ
クロスファイアはABCひとまとめにして使う時にABCを選択出来るようにすればいいのに
クロスは熟練度上げないとウンコなんだが普通にストーリーやってたら設置の熟練度なんかまず上がらないという
装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ
????? 125 60 31 59 0 37 速度 車両
???? 170 46 62 60 45 4 速度 多脚
メタビー好きだけどアズマ主人公ならやっぱりガンノウズ使いたいな…
出るとしたらなるたけ早く手に入って欲しい
基本速攻なロボトルでクロスファイアは使いどころ難しいからなぁ
さらにいえば主力武器の行動が重なっていないから上げにくいのもあるし
そういえばティンペットは以前のデザインに戻してほしいな
クロス攻撃も決まると気持ちいいんだけどね
浪漫攻撃要素が強すぎて使えないわ
あれなら索敵かけて普通に攻撃する
ユニトリスとエクサイズもなあ劣化臭いけど
別に不都合は無いし、時代が進んでる感が出てて良いと思うけどな現ティンペ
骨および内臓っぽいグロめの見た目が好きさ現ティンペ
ティンペットもそんなにまじまじと見るものでもないしどっちでもええわ
ユニトリスとエクサイズはドットが芸術的なダサさ
だれか公式の4コマをわかりやすく説明してくれ
クロスもそうだがドライブAの威力も…
ほるまのtwitterで説明されてるよ
四コマのオチ、うまく説明できないけど、二発撃ったからうっ「たった」で、そのうち一発当たったからあ「た」なんじゃないかな?
山下絹代さんは関わって無いんだよな
期待出来ねぇ…
せめて白北玉ミルキーがいれば話は別なんだけど、シャトルラン廃止かぁ…
クウケンタロスの両腕はスタッフからのクロスファイアなんて使ってんじゃねぇというメッセージだと受け取った
化石PCなせいでメダロット社がまともに見れない俺涙目
しかしアニメのメタビーは今見るとなんかコレジャナイ感があるな
>>502 それ見て思わずメダロット2最強キャラクターBOOK引っ張り出したわ
>>580 廃止じゃないでしょ。Rの見にくい六角形グラフがGB方式になっただけ
>>581 4中盤でのプレシスとサムライブラストはバランス崩壊レベルだもんなあ
最近メタビーの頭も壊れ性能に思えてきた
あの性能でペナルティなしは強すぎだろう
うつだからこそそこまで壊れた感じしないなぁ
ペナルティ中の格闘機体には強いけど大概サブマシンガンの方が頼りになる
クロス攻撃はストーリーで使われると何だかんだ強かったって印象が強い
刻印、封印系は戦ったことすら覚えてない
新作発売すげーうれしい!
マンガも短期連載するみたいだからさっそくボンボン買ってくる!
DSで発表きた時ほどの嬉しさはないが
新作がでるというのは本当に嬉しいことだなぁ
刻印封印こそロマン武器だろ、クロス攻撃とかまだ使いやすい部類
装甲薄い、潜水、パワー変形と三拍子そろったアントールド好きだぜ
3と4は序盤で女メダのクロス頭揃えとくとヌルゲー
2のアリと3のアースモールの植物メダのクロスファイアは強かったな
なんで自分で使うと微妙なんだろうか
アリさん達は二体だと油断してたら一瞬でやられてポカーンってなった記憶がある。
他脚メダの使うメダマーズのフォースプラントは強かったな
敵で強いといえば街中で出てくる
威力変化の車両メダはちょっとズルいと思う
>>594 そりゃあ2ターン使って1回攻撃するよりも、単体で強力な攻撃2回繰り出すほうが強いからな
naviはリーダーの防御補正を無理矢理突き破れるっていう利点があったけど
クウケンタウロスはかなりアレだが、それより早い段階でカンタロス入手できなかったけ?
サイカチスの両手よりずっと強いよなあれ
パッケージかっけええええええええ
あれ…メールが来てない…
>>599 コクエン倒した時点でりんたろうとやり放題になるからね・・・
さすがにアークビートルは使ってこないけどね
脚部と頭は威力だからビークルメダルと相性もいいし
7のコンボでクロスファイアが化ける可能性がサイカチスの装甲レベルで存在する…?!
変化メダは敵が使うと妙に強い
サブマシンガンとミサイルでコンボしたほうが強いに100ロボトルポイント
パケ見た
カッコいいな
クワガタにしようかな俺は
6000円って高いな
まだ本体を買ってないけど、3DSのソフトは基本6000円台なの?
任天堂は4800円が基本で他社は5000から6000前半まで様々
容量が結構あったりして
140が全てじゃないとかなw
……まさか
月メダも合わせて約280体
携帯機で6000とか高すぎだろ
今のメダロットにそんな金額払えねーよ
ROMの容量によって値段も変わるしそこはなんともいえんところね
っていうか別に買いたくない子は買わなくてもいいんだぞ
買ってる子だけで楽しみから
7はいったいどんなマジキチラスボスをだしてくるんでしょうね(ゲス顔
GB出た当時はネット環境は無いわ
メダロットしてる友人はいないわで
会話すらできなかったから
メダロットを発売日に買ってきて2chでワイワイできるというだけでも嬉しいな
そりゃ作品がいいものであるのに越したは無いが
定価なんて気にしなくていいぞ
どうせ店では4800くらいで売られるから
3dsの新型が出るってことは旧型は安く買える?
620 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 09:40:32.69 ID:PwOn0bie0
パッケージがメタルビートルとヘッドシザース
ってことはこの二機が正式な主人公機の可能性が高いな
やっぱりメダロットといえばこいつらだからなぁ
ガンノとサンジュじゃ集客効果は見込めないと踏んだのか
俺ら向けじゃないのにメタロクが出張ってきたって事はメタロクは実力で勝ち取ったわけだ
すごいわねえメタロクちゃん
それとも またどっちつかずなスタンスな(ry
まあ〜向けってのはそんな表面上の話ではないのはわかってるけど
メダルの合計レベルって表記に一抹の不安が
武器屋プラもいいけど既製品組み換え商品もグッズとして欲しいなあ
ハードポイントありで多少の無茶ぶりはできる仕様で
ラスボス戦はなかなかいい味出てるよな
1 コンビニで売ってる
2 トラウマ
3 装甲250( ゚д゚)
4 9対9
5 見かけ普通なのにクソ強い
navi パーツを粘るのが面倒
グレインはパターン固定だから分かるとそこま苦労しないからなぁ
9VS9は火力で一気に倒したから相手メンバー覚えてないやw
>>623 3、4、naviしかやってないけど
3の装甲250は厳密にはボス前じゃないか?遠隔地雷(呆然)っての割と・・。
俺は宇宙人メダでチェンジ後にホームシック攻撃でカエレが印象的だった。
4の9対9も厳密にはボス前だし、主力以外も出すハメになって
少数精鋭メダル殺しで特に印象だけど、グレインのローテかな・・。
パターン見切るまでこんなのどうすんの?って思った。
5はハードネステン自身より編成が強いって言われてたな
5のBGM2か3はライオンぽかった
ノエルかプリティプラインはまめぐさんかなーって
変な語尾はつかずに
ロクショウってハンマーの部分と膝の部分の色は青じゃなかったっけ?
公式サイトのロクショウに違和感が
>>629 初代のパッケージは白
2は青
つまりわからん
型落ちのろくしょうが白でロクショウが白+青で差別化してるね。
ほるまって笑いのセンスはねーのな
ただ萌えってのを衝動的に皮肉りたかったんじゃね
俺も最初は中身のない萌え4コマの皮肉かと思ってたが(実際やりそうだし)
ツイッターの解説読んだらマジで4コマとして成立してる気なんじゃないかという不安を覚えた
うちにもキター
・特典は前回同様バージョンによって違う(らしい…!?)
・ニコ動での一挙放送は4日にわけて放送 6/23、24、30、7/1
アホか、黙ってろもしもし
>>639 >-22
>-22
>-22
さりげなく自分の尼アフィID踏ませようとしてんじゃねえよゴミ
家にもポストカードきたわ
踏んだだけじゃカネは入らんから心配すんな
嫌ならURL削って更新ボタン押してからポチれ
失せろカス乞食
通報した
どこの糞アフィブログだろう
ほるまって性格ひねくれてるな
>>648 おれたち が ひねくれて いるの かも しれない !
>648
まぁ俺らに近いというかねらーっぽいよな
皮肉言って悦に入ってるとことか
自分理論ドヤ顔で語りだすとことか
ほるまって絵とデザインが超劣化してるくせに偉そうでむかつくよな。
藤岡建機に描かせろよ。DOLLMASTERとか完全にメダロットだしキャラデザのセンスもあるよ
あとブログでしか知らんが皮肉たっぷりで相当性格悪いよな。お嫁さん募集中ですよ。←ムリダロ
スパロボみたいに戦闘アニメをカットすることもできたり早送りもできたらいいな
>>652 藤岡は駄目だ
こいつのメカは無機的すぎて「メダロット」じゃない 人間は7の人でいい
あのブログはプライベートでやるべきで公式にすべきではないと思ったな・・。
公私混同してる気もするよ。
>>654 お前のくだらないメダロット論なんて興味ないから黙ってろよ
またほるま信者と藤岡信者の戦いが始まろうとしている
先にスルーできる大人になったのははたしてどちらだろう
あんまりtwitterとかブログとか出しちゃいけないタイプかもね。ほるまさん。
まあ大成する人って言うのはだいたいこんな感じの我を殺さない人なんだろうね。
それよりタモリはタルさんとの間に何かギスギスした物を感じるんだけど
気のせいだろうか。
おっーとここでTAGRO信者がー
っていないか
ポストカードにフルアニ生放送の配信予定スケジュールが書いてあったよ〜
6/23 18:00〜0:00 1話〜11話
6/24 18:00〜0:00 12話〜23話
6/30 13:30〜0:00 24話〜41話
6/31 18:00〜0:00 42話〜52話
ゲーム映像やCM、社長がどのタイミングでるかわからないけど、
6月の週末はメダロット漬けだな!
>>660 おいてめぇ間違ってるぞ。オラァ!
6/31なんてねーよバカ バカ バカ バカ ウンコ バカ バカ ウンコ
7月1日だぜ!
(逃げる)
西向く士
別にほるま特におかしなこと言ってないような気がするけど…
ポストカードってなんかのキャンペーンでもやってるの?
>>664 おそらくメダDSのアンケはがき(SPカードパックの抽選)を出していた住所に
メダロット7発表記念のポストカードが送られてるみたい。
それ以外の方法でロケカンに住所教える方法ないはずだし。
馬鹿発券機だからやらせるのが間違い
>>659 変ゼミ毎巻楽しく読ませて頂いてます
もう一回ぐらいメダネタやらんかな
ポエム日記ではないよ。メダロット社の公式ブログだよ
TAGROせんせーは去年メダ5の資料公開してくれたりしたよね
ハードネステンのディフェンスモードとか色々、保存した画像どっか行ったけど。
メダフォルダに厳重に保管している俺に隙はなかった
ハードネステンは3D映えしそうだが今回は無理だろうな……
いつか3Dで見たいものだ
守秘義務違反で後で大変なことになったらしいけどな
何言ってんだてめえ死ねカスクズのゴミが
変なの増えたな…ほるまアンチは昔からだが
ds出たとき戦闘画面が受け付けなくて即積んだんだが続編でるならまた挑戦してみるかな
てか3と4をリメイクしてほしいわ
メタロクって何か全然分からなかったんだけどメタビー+ロクショウかよw
分かり辛いわ
>>665 なんと。じゃあ家にも来るかもしれないのか・・・胸が熱くなる・・・!
漫画最強ジャンプで来月から3ヶ月連載なのか・・・
単行本化する可能性低そうだな
最強ジャンプが何かわからなくてググったが消防向け雑誌なのか
集英社のコロコロと思っていいのかね
>>682 その書いたFFの小説の評判がすこぶる悪いんだけどな
何故シナリオ続投なのか
>>658 逆だろ、成功する人は大抵身の程を知ってる大人だよ。
我を出し過ぎてると成功してそうで途中どこかで抜け落ちる。
一度、メダロットが死んだ時とか正にそれだろ・・。
シナリオ続投なのかよ
あれで評判良かったのか
シナリオ掛け持ちかよ
いやメダロットのシナリオはもう完成していると思いたいけどさ。
DSの汚名を返上できる出来だったらいいんだが
新たに70機近いメダロットの3Dモデルが拝める事だけに価値がある。
6000円のメダロット図鑑、シナリオは既に諦めている。
後はwifl関連が充実していれば文句は無い
DS以降のシナリオは飾り
691 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 19:12:30.15 ID:Rf8nr+iRO
メダロットってDSとGはクワガタの方が強かったけど他の作品はどうなの?
手紙来たわw
7出るの知らずに手紙見たらすごいサプライズだと思うわ
メダロット7来てたああああああああああああああああああああ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>691 1、2は防御しつつ高威力の狙い撃ちが使えるカブト
3、4、naviは変形が優秀なクワガタ
5は味方全体のクリティカル率を倍化する「クリット」増加が使えるクワガタ
弐、真型はクワガタはロクに回避出来なくて辛く、狙い撃ちがクリティカル出やすく強いんでカブト
ってとこかな
あとこのスレはsage推奨でお送りしてますのでよろしく
wifi対戦もあるだろうしストーリーゴミカスでもそこそこ楽しめそう
メダルのシステム続投するから数が多いんだろうな
1のカブトのどこが強いんだよ・・・
2は両方共同じぐらい強いと思う
>>697 1は狙い撃ちよりミサイルだな。
あれだけで中盤近くまで乗り切れるし。
サブマシンガンはハイパーレーザーかアサルトライフルにすぐ帰られるからなぁ。
あーどっちのバージョンが有利かと勝手に読み違えたわ
手塚のシナリオとか小説とかで評判いいのあるの?
評判いいのがあるのならまだ希望が持てる
8に期待だな!
>>700 アランドラってのはいいらしい
ってか完全にファンタジー畑の人なのに何でメダロットを?って感じだ
アランドラの人だったのか
あれを書けるのにどうしてDSはああなった
まあ、あれも賛否両論だけど
あまりにも鬱々としすぎな展開だから
>>702 というか、いくらなんでも畑の違う人をいくら心機一転に近いものとしてもシリーズものの続きで
いきなり書かすのってある意味すごいな。
鬱々とした作品書くのが得意なのか
そりゃあメダロットのシナリオ書けって言われたら困るよな
7の話は漫画版メダ4みたいな鬱鬱とした話になりそうだから
もしかしたら・・・
ロケカンは何を思って鬱展開専門の手塚を採用したのか
随分と戦略的に鬱にしてくれましたね
序盤は普通のメダロットと子供たちのハートフルストーリー
中盤がメダロットが侵略者としての自我に目覚めて人類に敵対
終盤は人類VSメダロットのいつ終わるともわからない戦いという鬱ストーリー
昨夜4を7年ぶりにクリアしたけど、自由度のなさがひたすら目立ったな
イベントが発生したら最後、クリアまで戻れないって状況が多すぎ
最低でも一日の用事が全部済めば、戻れると思っていたよ
色んな場所で色んなパーツ集めたいのに、これじゃなー
ゲーム自体は面白いだけに残念
今思い返せばレールプレイングゲームだったな
確かにかなり窮屈だよな
対人ゲームなのに時期限定品多いのも微妙
今はメダガチャあるからマシだが
4はパーツ集めやすかった印象あるけどな
初っ端でコウジのパートナー揃うし
悪ガキやダメロット部も序盤から戦えるし
セルリアーノ「何十回リセットしてんだよ・・・」
時限要素はハッキリいっていらないよな
メダロットが昔流行ったのはゲーム自体が面白かったんじゃなくて無印アニメの質がよくて設定とか世界観が面白いと子供たちに認識されたからだよな。
アニメのない今はおとなしく大人向けの俺たちに作ってくれればいいのに。どんなにいいもの作ってもアニメなしじゃ再燃する気がしないのは残念・・・
まぁ続編出るだけでも嬉しいけどさ
>>714 序盤から仲間と戦えるのは新鮮だったけど、それもスクリューズ以外期間限定だしな
ダメロット部はハクマ編早々の洞窟に入ったら即終了。クリアまでお預け
それより前なら、目的地が決まりアリカも同行しているのに、なぜか会いに行ける
ここら辺の判別基準がよく分からん
トラニシ学園のエリアに、イキドマリ爺さんの最後のアイテムが隠されているけれど
そこでコウジに話しかけると最後。トラニシ学園から抜けることができなくなる
そこからクリア後までトラニシ町へ行くことはできない
こういったガッチガチのフラグ制御による理不尽なトラップが多すぎる・・・
風の翼が序盤で手に入るのに、今は使えないの一点張りで何も機能しねーし
ハガキ来ててビックリしたわwwww
まさかナンバリング復活するとはなー早速ポチったよ
エンカウントから逃げるシステムとか戦闘アニメーションスキップはぜひともついてほしい機能なんだがどうかなあ
むしろなんで今まで付いてないんだ
そうじゃなくても4ぐらいの戦闘スピードにしてほしい
>>720 DSはアニメーションスキップできたじゃん
戦闘スピードの向上は必須だな
演出が気になるのは最初だけで後は邪魔なだけだし
街中ではエンカウントはなしでメダロット連れてる人に話し掛けるとロボトル、
ダンジョンでは野良メダロットがうろついててシンボルエンカウント、とか
そういえば今回アニメスキップスイッチがシャトルラン画面に無いけど
まさかスキップ機能消滅とかはないよね…
DSスキップできたのはいいけどそれでも大して早くなかったからなぁ
5並にシャトルランが速くて、ロックオンカーソルのスピードも速ければテンポ良くなるんじゃね
てゆーかメダコンボさえなければ5のテンポは完璧に近かったから、全体を5準拠にしてアニメのオンオフだけつければいいかと
メダコンボ考慮しても5の快適さは異常だった
メッセージの表示を工夫するだけでも大分違うよね
実際はかなりバトルスピード遅いけどな5
4が至高
4って新登場のパートナーシステムとミニゲームの相性が最悪だったり、
ストーリーが完全に一見さんお断りだったりで、無視できない問題点が結構あるんだよな
言っちゃなんだけど4が最高傑作って声が大きいあたり、どんな層がプレイしてるのか分かるよね
まぁPEのアニメなしが最速なんですけどね
っていうか7?
Gの「G」って「6」を表現してるって聞いた覚えがあるんだけど、
でDS挟んでんだから8じゃないの??
亀レスな上に話蒸し返すことになるけど
すこし前にほるまがツイッターで「ヒトが味覚だと信じているのは〜」ってつぶやいてるの
これ手塚さんは話の大まかな流れを考えただけで、セリフ書いたのは別の人って意味なんじゃないか
>>731 たまにはDSのパッケ見て上げてよ・・・
DSのシナリオが無かった事にされてたらGが6
されてなかったらDSが6
>>732 仮にそうだったとしてもシナリオとして名が出ているのが手塚氏である以上
良きにしろ悪きにしろすべて手塚氏に向かうのは仕方ない。
736 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 22:22:36.59 ID:MRe8aI4FO
三田さんw
VCでGBの配信してくれんかなー
通信できなくてコンプできない仕様でもいい
4のミスコンの攻略法が未だに分からん
>>731 Gは6ではなく、DSが出る前に同人ゲーとして制作されてたメダロットOG(おれたちがんばってるの略)のロゴが06も文字っていたけどね。
まぁ携帯機シャトランシリーズのナンバリング7作目ってことなんでねーの
>>734 個人的にはこれで納得できるわw
Gには成長したイッキ達も出てくるし繋ぎ方は良い感じw
アマゾンでポチってきた
しかしメダの3Dの出来はすごいいいと思うんだけど,人間がだいぶひどいな・・
7、今知ったんだが、またシャトルランか…
ダンボール戦記みたいな感じにして欲しかったな。まぁ買うけどさw
ダン戦と同じがいいなら素直にダン戦やれよってお話
>>741 素直に可愛いし,ちびっ子受けはすると思うぜ
俺たち向けでは無いんだし受け入れるしか無くないか?
ダンボール戦機持ってないから知らん
メダロットでアクションやるならPSPの煉獄弐みたいなの希望します
まあどのみちナンバリングはシャトルランから離れて欲しくないかな俺は
>>723 完全同意
今時ランダムエンカウントは勘弁して欲しい。メダルないと逃げられないとか意味不明だし
>>742 それじゃメダロットBRAVEの続編になっちゃうでしょ
アクションは外伝でいいんじゃね? 今はまだ完全復活すらしてないし
子供はコマンドRPGより自分で動かせるアクションのほうが好きだし
数歩歩く→セーブ→数歩歩く→セーブしてた頃の幼い自分を思い出したわ
本当の意味で復活がかかってるのにジャンル変えとか正気かよw
ダン戦はポチポチして動かすけど
メダロットはポケモンと同じで言葉で命令するからな
やはりシャトルランの方が合ってる希ガス
充填と放熱も考えて戦わなきゃならんし
このスレの勢いは異常
てかハガキきとるww
DSは一部のバランスがおかしいから実感しにくいけど
ペナルティ軽減やチャージの追加はかなりの進歩だと思うけどね
今まで構築9割くらいだったのに立ち回りも重要になった
今になってまたアクションにしたら
それこそダン戦のパクリだと思われる
今見たら板の勢いランキング20位か
まだまだこれからだな
本気のノエルちゃんとエクスペが見たい
本気ノエル見たいよなー
あと足の動くルミナス
>>752 そういう意味で、PEの顔アイコンは良かったな
戦況に応じてキャラが一喜一憂するの
>>749 やったやったwww
もうあんなめんどいことしたくないよ(;´д`)トホホ…
クリア後のイベントでぐらいでいいからコイシマル出ないかな
弐核やればいいと思うよ
「めいちゅうりつ」の4コマの意味が全く分からん
誰か解説しておくれい
ほるまのtwitterに一応説明があるけど描いた本人もよく分かってないらしいから気にするな
>>749 3のヘルズゲートでやったなぁ
出てくる敵メダの装甲が高いし面倒だしリセットしまくった
自分は全く逆の目的で同じことしてた
フロートスピナーのパーツとるためとか
フロートスピナーは出なさすぎてパスワードに頼った
3じゃどこで出るのかすら記憶にない
ポケモンBW2のスペシャルムービーみたいの、
メダロットでもやってくれないかなぁなんて思ったりする
ナビコ
ポケモンと違ってパーツ一式とるのに最低4回はエンカウントする必要があるからなぁ
5のコンパニオンとか本当にレア敵は勘弁してほしい
それでも敵が純正じゃなかった頃よりはマシだけどね、Rとか苦行の域を超えてたし
公式のworld(世界観)のところの画像にイッキたちがいるのを見て、ガチでホロリときた。
ストーリーとか心配だったけど、メダロットの世界を純粋に楽しむことにした。
4コマメタビー可愛いよメタビー。
ところでガンノウズどこに行ってしまったん・・・。
DSでは敵構成を確認してからロボロボメダル使えたから大分楽だったな
いやほんとね、ピカピカのピとかね ふざけてんのかとね
2のころはロクショウはメタビーに勝てないとどっかのサイトで考察されてたけっどガンノウズとサンジューローはどっちが強いんだよ
>>772 あいつはテストモニターから残念だ残念だ言われたから改良中だよ
タイマンならサンジューロがサンダー無双するだろ
ゼロスーサイドさんは月メダポジとして登場するんだよな?
あ、頭パーツの行動は変えてください死んでしまいます
778 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 06:45:39.50 ID:lYQ91EqZ0
パーツセット登録お願いします
パーツも増えるんだしUIの改善には力入れてほしいよね
ソート機能の強化とかパーツ一覧を簡易表示に出来るようにとか
UIじゃないけどペイントの復活を
色違いメダがいるから厳しいか
>>771 今度からは敵倒した時手に入るパーツがランダムじゃなくて
自分で選択できりゃいいんだけどな
DSはパーツ一覧表示してもカーソル動かす度に読み込み入る上、ページ送りも出来ないしで地味にストレス溜まる
スタッフはもう分かってるの?
特にシナリオ。
ほるまさんのブログ初めて見たが結構キツい言い方する人なのな
知らなかった
面白いもの作ってくれるならなんでもいい
つまらんもん作ってそれならどうでもいい
>>787 これに尽きるな
いちいち反応してる奴らの気が知れん
尽きるわけねーだろ
公式のブログでやってんだぞ
あいつどうしようもねーだろ
ほっとけよ
赤裸々ブログ()
ほるまの言ったことがすごい突き刺さっちゃった子がいるねー
特に息を荒げるようなこと書いてないのに
…息じゃなくて声でした
どうした、声を荒げてミスまでして
ところでメダチェンジ復活ってのは確定なの?
ネットで探してもそれらしい文は見つからないんだけど、雑誌に載ってた情報かね
何が悪いのか具体的に言いなさいよ…
>>795 先週のファミ通
残ってるとこなら今日までは置いてあるはず
>>796 だってあれクレーマーうざいとか古参ファンが面倒くさいとか単なる愚痴じゃん
公式ブログでわざわざ垂れ流すようなことじゃなくね
あと時々自分理論展開してそれに当てはまらない人上から目線で皮肉ったりしてるけど
あれも考えが違う人からは反感買うだろ
変に偉ぶって皮肉らずに私はこう思います程度ならここまでどうこう言われないと思う
そもそもメダロット社のブログであんな事書くこと自体がおかしいけど
個人ブログで好き勝手やってるなら別にいいんだけど、公式サイトからリンク付きでタイトルも公式ブログになってる場所であれはちょっとな
広報でも用意してそいつに最新情報や制作秘話なんかを無難に小出しさせるのが普通の公式ブログでしょ
ほるまスレかなんか立ててそこでやれよ
尼見て出ること知った!楽しみや!
あのブログ記事個別のURLが無いからものすごく見にくいんだよね
毎週ファミ通に情報載ったりするのかしら?
尼ラン3DSで2位3位だね!うふふ
ニコニコのアニメ一挙放送、今配信してない分含む全話やるんだな
ブリュレの薄い本ってなかったの?
>>806 やらないよ。一挙放送は2日間で23話まで。2日目は24日。
毎週配信の方が今週21話目でしょ。19日で23話目になる。
スケジュールをよく確認しなよ。
何か変になったから言い直し。
配信してる分までしかちょうど一挙放送しない。
でもそれが過ぎたら一挙放送で全話やる
メダロット公式誤字多くね?
歴史のメダロット2のところ「前作か七年後」になってる
>>809 一時間前にまた予約追加されてるよ
全話やるみたい
どんだけほるま好きなんだよ
別スレ立ててやれ
ほるま総合スレ
…うわぁ
全話やるんなら休止した意味なかったな
そもそもあれ何のためにやったんだろ
時期あわせにしてもずれてるし
配信が早漏すぎて権利関係でゴタゴタ起こしちゃったからな
いまさらかもしれないけどホームページのカタログ更新されたんだな
メダロット社から宣伝の葉書が来てた。
これ、DSのアンケート送った人全員に送ってるのかな?
3DS「メダロット7 カブトVer./クワガタVer.」発売決定を記念し、「フルアニMAX」チャンネル(ch1131)では、TVアニメ「メダロット」の一挙生放送を行います。
初日の6月23日土曜日は、1話〜11話を放送します。
今回、3DSソフト「メダロット7」とのコラボ企画につき
・「メダロット7」CM、トレーラー映像
・原作者ほるまりん先生出演のスペシャルムービー(予定)
等の今回初公開の映像も準備中です!
うひょー!
生放送だとスペック的にところどころ途切れそうで怖いなー
どうせプレミアムしかろくに見られないんだろ…
せめてPVぐらいは見たいなー
アニメ系の生放送はミラーやってる所もあるし多分見れるよ
822 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:15:56.28 ID:EyOnVzKB0
7ってメダチェンジあるのかよ
チェンジのない5のバランスが一番好きなのに
ほるまに描いてもらいたいメダロットの登場人物か…
うーむ…
【公式】メダロット社
【拡散希望】アニメ『メダロット』一挙生放送に出演する
ほるまりん社長に、描いてもらいたい
「メダロット」「メダロットの登場人物」を絶賛募集中!
シリーズは問いません。
1人3票自由に選んで(例:メタビー・メタビー・ロクショウ)、リプライをください。【締切:6/8(金)18時】
Twitterアカウント持ってる人は、
せっかくだから何か頼んでみたらどうかな
なんかメタビーロクショウイッキとかのスゲー無難な編成になりそう
あえてnaviのキャラとメダで投票するか
そこは真型でいけよ
こんなときくらいしか見れないぞ
真型…それは見たい
830 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:43:01.38 ID:EyOnVzKB0
>>824 もう3周した
つーかメダチェンジはほんといらねえ
あんまり変なのばっか送ってほるまがへそ曲げたらどうすんだよ
ハードネステンはこの機会に描いてもらわないと一生お目にかかれなそう
ほるまがヘソ曲げそうなの…2043イッキとか妹とか?
エスカルローダー辺りも挑戦的だと思う
ビート セルヴォ ガンマこれで決定打
エレメントマーk……いやなんでもない
え?何これ全部書いてくれるん?
上位3つかと思って票が集まりやすそうなの選んだけど失敗だったかな
メタビーロクショウ小学生ヒカルでいこうかと思ったが
ほるまが書く藤岡メダも見たいからアークダッシュにでも入れるかな…
>>835 ジョフキアビートルとバイザンシンウチと日本製マザー29号でも頼むか
キメラ編成も楽しいかなって
5久々にやるかなあ
二周目で何故かメダリンクの村長に負け続けてたんだよな
いりょく変形使っていたやつは多分たくさんいると思う
3のマーメイド女子とライチョウ男子はアンチ使わないとすごいきつかったけど
7でもトラウマになる雑魚キャラを2~3人置いてほしいなぁ
dsは全く何も記憶に残らなかった
いりょく変形…パワー変形のことかとも思ったけど変化(威力)のことか
威力変化はサクリファイス出ちゃうから使わなかったな
デストロイ目当てで症状変化使ってたけど、デストロイ出てもNG連発で結局ヴェイグマンに落ち着く
>>842 俺はシンザン+ヴェイグマン+シティーラッシャーの純正パーツの構成だったな
カブトでクリット増加なかったから
ヴェイグマンよりがむしゃらのロードロードだったわ
ハードネステン戦で強化ついてんのに外れるから結局そこだけはヴェイグマンの左腕にしたけど
5の変化(しょうじょう)の左手はかなりいいわ
デメリット無しでがむしゃら連発だからな
デストロイ出たり威力が下がってるのはマイナス点だが
男は黙って強化サンダー!
ハガキ二枚目きたわ
ほるまにマジカルカードでも描いてもらいたいな
早期特典はARカードか
852 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 22:15:17.87 ID:Kaamjd9r0
ピカチュウでもかいてもらおうぜ
萌えフォース発動してるほるまりんの画像下さい
スナメリに攻撃クリア・反撃・回数ドレイン
なこいつは一体なんなんだ?過去の自分は何をやっていた?
自分も5のオールトラップバグの最中に嫌になった(と思われる)データとかある
クワガタだとレックス進化諦めないとオールトラップが取れん
えんごはんげきが使えるメダルが手に入るけど、性能がゴミすぎる
いまさらながらメダDS買ったがテンポ悪すぎて笑えない
戦闘時間長いのにエンカウント率高すぎるだろ
DSはパーコレみたいな仕様で良かったと思うわ
シナリオは蛇足な上に投げっぱなしだから、純粋な対戦ツールとして
シナリオ前作と同じ方なのかbgmも同じかね前作の時本スレの方々とでアンケ送ったと思うんだけど変わらなかったか
正直狙い撃ち5ありゃ十分なんでレックスにこだわる必要ない気もするけどな
火薬化のワニは熟練度が微妙だから最終的には
オールトラップのコブラか光学化のレックスかになるだろうけど
やべぇメダロット新作でんのかよ
今知ったわ
クワガタリーダーのシュックダインが優秀すぎる
859はねらいうち5>火薬化なのか
火薬化もクワガタだとワニしかいないしそこがベストルートと思ってたけど
久しぶりにオンボロアドバスで5起動してハードネス戦したらおもしろすぎワロタ
これは勝てるかと思ったらフリーズしやがったけどね
>>863 エミュでやったら、フリーズしますた テヘッ^^
頭部光学で大ダメージ叩き出したいなら火薬化のアリゲーター確定だし
シュックダインでクリ狙いならコブラでもそこまで問題はない
トカゲモドキとアマガエルって別バージョンの主役メダルの代わりだから、5だと過労死気味なんだよな
1枚だけじゃ足りん
クマノミって熟練度守る設置妨害とか微妙なくせして性格偉そうだよね
仕方ないからアンチエア発射台にしてた
守る熟練度はいいぞお
援護や索敵をよく使う自分にはすごく大事な熟練度だった
5のカブトバージョンだとジャンガリアンの頭で索敵しようとしても
結構失敗するしな
クマノミたん
その2枚は熟練度とメダスキルの強さが排反しているから、良調整と言えば良調整なんだけどね
進路が全て微妙なテナガザルとか、進化後の差がありすぎのタマムシ、メダカとかは見習ってほしい
俺はトカゲって最初しか使わねえな
アマガエルは症状ゲーの5では必須
あとはカブトなら神リーダースキルのキヌゲネズミ、クワガタなら援護のコチドリが安定するかな
守る熟練度レベルって利用価値も高けりゃ希少価値も高いけど
5じゃ回復属性の連中がネガキャン詐欺ミスリードとやりたい放題だったからな
DSで相性が実質的に消滅した元凶の一つ
今回は敵メダロット全員純正で出してくんねえかな、なんかパーツバラバラだと嫌なんだよな
イト善戦したけどやっぱり無理だった
こっち:シンザン(左腕、頭、MF使用済)
相手:ハードネステン(頭のみ回数なし)、ホーンドフロギー
応援で格闘トラップ
→近接強化
→頼む解除してがむしゃら!
→(ピコーン)格闘トラップにかかった!左腕に30ダメージ!左腕パーツは(ryオワタ
バラバラの方がメダロットって感じする
変形は純正それ以外バラバラで
野良メダロットは純正一式
人付きのものはカスタマイズも有り
などの区別をしてくれると嬉しいな
野良こそ拾ったパーツとかで組んでるから、バラバラになってる印象だわ
パーツの組み替えって、メダロッチなしだとドライバーやら使ってもハメるの難しそうだし
野良は捨てられたor逃げ出した状態からそう変われないと思うよ
漫画版naviでマスター無しのクワガタバイサンがカイゼルの腕を簡単に装備してみせたシーンがある
ほるま漫画の1でもチャンバラソードを折られて不利になったロクショウがニンジャトウを受け取って装備するシーンあるよ
今DS版やってるんだがカブトメダルってどういう使い方すればいいんだ
3までしか経験無いがいつもリダ狙いでサクっと戦闘終わらせてたのに
せっかくリダ弱らせてもとたんに新品僚機狙いはじめるのがまじで辛いんだが・・・
カブトメダルは使わないという運用方法が一番
代わりにハートメダルを使えばいい
性格パワ性格パワーのメダルは、行動選択時点で
4パーツの総装甲が一番高いメダロットの、一番装甲が高いパーツを重視して狙うから、
サンメーンやモノケロースなんかの装甲が高い頭パーツを持つ格闘機が放熱してる時を狙え。
もちろん一発で削りきらないと他のメダロットやパーツに目移りしてしまうので
クリティカルで250出せる火力が必須。
格闘機がチャージしてたり、相手が射撃機体だった場合は防御シールと組み合わせかな。
…ここまで書いておいてなんだが、性格パワーならトータスメダル使ったほうがMF的にいい。
トータスをMF専用や防御シール役にしたいときくらいだな。カブトメダル使うの。
いいかげんHPを統一してもいいと思うんだけどな ぶっちゃけ脚部壊れたらほぼ戦力外だし
パーツごとに使用回数を設定すればバランスとれると思う
そこでメダチェンジですよ
メダチェンジができた理由って純正パーツを使わせるためだっけ?
だったら純正だと性能がちょっと上がるぐらいの補正でいいと思う
純正が使いにくいのは行動のバリエーションが無いからだろ
それを補うのがメダチェンジだ
まー個人的にはロボが変形するのに細かい理由なんていらんと思うがな
ロマンだよロマン
メダチェンジはNAVIみたいに充填増加する代わりに変型とドライブ同時発動も出来るようなれば大分違うんだがなぁ
変型の手間かかるのにミサイルの威力下がってるサイカチスとか論外でしょう?
今のシステムじゃ本編でもドークス級じゃないとネタだし
NAVIの変形は強かったしよく使ったな。敵も味方も純正ばっかだからってのもあるけど
あれでバグがなかったらメダチェンジゲーと言われてたかもしれん
ナビの続編を未だに待ち続けている俺
変形しても装甲一体化されずに1パーツ破壊されたら即変形解除みたいな仕様だったりしてな
>>889 個人的には7ではそうなってて欲しい
パーツ壊れないってのは大分優位性が高いと思う
あとデストロイは変形してると効かないよ!ってのが理不尽に思えて仕方なかった
光学やスタティックには滅法弱くなるからそう理不尽でもないと思うけどね
それに一ターン消費がやっぱデカいし
そういえば変形ターンに行動出来るのはナビだけなのか
まあ5対5で1ターン消費したらテンポ悪すぎだけど
>>880 >>881 やっぱカブト使わない方がいいか・・・薄々気づいていたが悲しいな
まだ序盤だからそんな火力あるパーツないしハート鍛えるわ
ガンノウズの遅さもあって、主人公機純正+カブトメダルでクリアは本当に辛い
ガンノウズは従来の熟練度システムだったら強KBTだったのに
メダルの性格とか色々重なって可哀相過ぎる
いつもメタビーは純正機のままクリアしてたが今回は心折れたわw
そりゃメタビーもイベントでボコられたりバラバラにされるわけやでぇ
貫通ライフルは評価されていい
せっかくメダチェンジできるんだし、合計レベルの上限上げてほしい
せめて199あれば行動の幅が広がるんだが
レベル=熟練度制自体止めるべきだと思うわ
3,4か5の仕様にしてくれ
ガンノウズのライフルかなりエグいと思うの
熟練度3種、合計99じゃ、変形しても腐るからなぁ
メダル育成は本当に改悪。名前付けられなくなったし
右腕だけ強い主人公機
頭だけ強い主人公機
後者の方だな
ガンノウズは頭と右腕が強い主人公機じゃ
クロトジルは左腕>頭な気がする
ところでKBT型で最強はどの機体なんだろうか
そらアークビートルよ
カイゼルじゃ
ばっかおめーヒカルメタビーに決まってんだろ
S アークビートル アークビートルD
A ブラックビートル
B ガンノウズ サイカチス
C メタルビートル クロトジル ベイアニット
メダチェンジ含めてこんな感じかな?
パワー変型のKBTは開幕プロミネンスで実質変型封じられちゃうな
パワー変形タイプは弱いよ
グランは光学ないKBT相手ならべらぼうに強そう
SSS カイゼルビートル
異論は認めん
体制破壊とかあったらおもしろくなりそうね
ハードネステン倒せた!
なんかあっさり気味だったなあ
7でもイトのパーティ使いたいな
もちろん強さも5並にして欲しい
わざわざイト戦やるためにSP買ってきた
初勝利できたわ 9年くらいかかったな
5のメダロット出るならガイライン使いたいなー
決してカオルたんを出せと言ってるわけでは無いぞ
ガイラインむっちゃ強かったよな
Gではな
コノマが可愛くみえる 大人になると見る目変わるよなぁ
グランは頭のライフルで差別化できるかな?
メリットがようわからんけどw
火薬無効で無効化されないメリットが一応ある
シャトルランの画面どうなったかの情報あった?
下画面でゲージが動くだけで
上画面はみんな対峙したまま動かないでしょ
充填放熱ってイメージらしいっちゃらしいけどな
がむしゃら決めた後は放熱終わるまで殴った後の構えとか、ねらいうちは固定アンカー地面に突き刺してるとか
さすがに無理か
それかっこいいな
充填放熱の描写は欲しいかもこのままじゃ棒立ちになるし
ロボトルの画面ってのは重要なわけだし、そこら辺は手抜きしないで創意工夫してる…はず
>>929 マジ?動かないのか
実際の画面見てないからどうにも言えんがそれってどうなの?
いやでも前回の縦シャトルランよりはマシなのかな…
そういえばアニメオリジナルメダロットでハニーとかいたよな
でもよく考えたら足アンカー突き刺してるのに脚部防御してたらおかしいか
腕から地面に突き刺すのは長すぎるし
ダッシュしながら、腕とかガッションガッション動いて充填、放熱してくれたほうが個人的には良いなw
シャトルランはメダロットの目玉でもあるから
まあ、テンポ悪くなるだけだろうし… まずは戦闘のテンポ重視で
ポケモンの据え置きソフトでも待機中のカメラは持て余し気味だったな……
いっそメガテン3みたいにお互い一列に並んでガン飛ばしてるような構図の方がカッコいいかも
>>935 そもそも頭への攻撃を脚で防御する時点で
メダ玩具持ってないからわからんけど神姫もびっくりの可動範囲とか
車両?戦車?しるか
Rで分かったけどリアルグラだとシャトルランってかなりシュールなんだよな
かといって直立不動ってのも…
工学系とかレーザー撃ったら放熱カバーが開いてシューっと蒸気が上がる的な演出ならあってもいいな
あと俺はちょっと勘違いしてたみたいだ
上画面でシャトルランしないんじゃなくて上の画面でも走って移動するけど
どこまで進んだかの詳細は下画面に表示されるって事なんだな
今回の上画面は斜めからの俯瞰だし動くスピードによってはかなりいいかも
上画面は動かなそうに見えるけど
フィールドを思っきし走ったったらええねん
走るのは見栄えとかテンポとか考えたら無しでもいいかなとは思うけど
ロボトル中のメダロットを色んな角度から見れるようにはして欲しいね
へんたいロボー!
パーツ全部持ってる相手にロボトル勝ったら服を一枚奪える仕様にして欲しいわ(迫真)
棒立ちでもアニメみたいに横顔バストアップとかにしてくれりゃ様になるかもな
まぁ演出なんか諸々の二の次だけど
>>946 何してるんですか!やめてくださいよ本当に!
カリンちゅわんの洋服だって??!
>>946 ロボロボ団の服は全身タイツだから1枚脱いだらアウトだな
次回作ではパーツの値段とお小遣い10分の一でお願い
いきなり2万とか4万とか小学生に渡しまくる大人達がすごく怖いw
DSは値段がインフレしまくってたな
DS版はそんなに高いの!?
前だと高くてもプリミーロータスの頭部が1万2千円とかだったが
>>955 発売日や7だの3DSだのは残した方が良かったんじゃないか?
スレタイ見て初めて新作の存在知る人もいるかも知れないし とりま乙
>>970が立てるんじゃなかったか
まあ早めに立ててくれるん分にはありがたい乙
つーかシャトルラン廃止してないし
メダロットが走らなくなっただけだろ
スレタイの【】、特に前部分の【】はソート用に3DSを入れる所でお遊びはどうかと思う
後ろ側でやれ
そもそも走らなくなったかどうかも現状静止画一枚だから判断しきれないっつーのに
ソート用とか考えるならRPG板に個別スレ立てるべきだな
DSの時もそうしてたし、ここが携帯ゲー板にあるのは総合スレな訳で強制はできんよ
どうにもちゃっちい感じが…
2Dはもう無理なのか
7はメタビーロクショウが主役機ってことなのかね
それらメダチェンジできたっけ?
総合スレだからソート用に【3DS】を付けるべきじゃないってちょっと何言ってるかわからない
メタロク推しは単にニコニコから入った新規を引き込むためであってKBT、KWGの新型機はあると思う
>>967 そりゃ「付けるべきじゃない」なんて誰も言ってないのに無理やりな脳内変換してるんだから意味がわからないのも納得だな
つけるべきじゃないとは言ってないよ強制は出来ないって言ってるの
別に【DS】つけたって問題ない訳だしね
そもそもメダ3DSのスレ探してる奴はここでソートなんかしねえもん
カテゴリ的に間違った場所にスレがあるんだから
メダ3DSのスレ探してる奴が「3DS」でソートするわけないだろ 他の3DSソフトがわんさか出るわ
3DSソフトでなんかないかなーって奴が「3DS」でソートするんだよ
【メダロット7】にはするべきだな
なら尚更RPG板でやるべきだな
3DSでRPG探してる奴のためにも
べきべきうっせえよお前ら
974 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 03:37:07.22 ID:7TawHky9I
マーサイモランが確定してる事が
なにより嬉しいとです
975 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 04:20:47.22 ID:0NdAfTbZ0
がむしゃら、ねらいうちは常に強いが
うつはパーツ性能で
殴るはクリ上昇で
壊れが出るから調整が難しいな
ウダウダ言うくらいならサブタイなんてやめちまえ
メダロットを語るスレ ver.〇〇で十分
>>975 まあそうなんだが
右腕うつ左腕狙い撃ちなら右腕の方が基本性能2割増しでもやり過ぎってことはないと思う
狙い撃ちが強すぎる
マーサイラモンでんの?
>>975 ねらいうちはともかく、がむしゃらは微妙な気がする
3,4だとがむしゃらは軒並み威力が低くて熟練度上げ以外で殆ど使わなかった
>>978 スクショでロクショウがンゴロゴロ装備してた
しかしシュックダイン性能おかしい
あれで威力7はないだろ
>>979 ドークスのドライブAくらいだよなストーリー中で使うの
3初プレイ時にヴェイパーレールが最後までスタメンだった奴は俺だけでは無いはずだ
小6の俺
機関車は2列目へいけ...っ!
ていうか次スレver.185じゃねえの?
>>980 ガンガンクリティカル出してくれるから
2のコウジ初戦でのフレクサーソード並に粘った
シュックダインはまさしく男版ブリリガーダー
強化付けたクリティカルなんかNPCから見たらラスボス相手にしてるようなもんだろ
シュックダイン機はべつにうつ上げなくてもいいのか
適当に高装甲右腕と強化頭にするか
どうも、ほるまです。
他人の言い分ががちょっと間違っていようとも、直ちにそれを指摘出来るものではありませんね。
「人に教わるのはプライドが大きく傷つく!それが耐えられない!」って人も多いですからね。
新しく知る事は痛く、覚悟が必要なんです。
学生と先生の間なら大丈夫ですね。
学生はその痛みを覚悟しています(はずです)。
先生も、それを業務として気にせず行えるわけです。
学生A 先生ぇ〜ファンの事、嫌いなんですか〜?
ほるま 自分の作る物を好きといってくれる人を嫌いじゃないよ。
学生A じゃあファンの事、好きなんですか〜?
ほるま 36歳のおじさんが知らない人を好きと表現したら変だよ。
学生B 36歳なんだ…
学生A ファンが喜ぶ物を作っちゃダメなんですかぁ?
ほるま ファンを喜ばせなくてどぉすんだよ。
学生A でもブログにファン向けはダメってぇ…書いてあったって聞いた。
ほるま マタギキの責任は誰がとるのかな?キヒヒ。
ゲーム屋さんのいう「ファン向けに作る」には否定的だよ。
学生A どう違うんですか?
ほるま 「ゲーム屋さん・ファン・その他大勢」世界をこの3つにわけたとして、ゲームを作るのは誰?
学生A ゲーム屋さん。
ほるま じゃファン向けに作られたとされるゲームはみんな「ゲーム屋さんがファン向けと言った」ゲームだね。
「ファンがファン向けと言ったゲーム」ではないね。
立場の違う2つのグループの見解ははたしてピッタリ同じかな?
悪意はなくても立場が違えばズレるんだよ。
例えば…
ここでは書けない具体例
学生A え〜!
学生C え〜!
ほるま まぁ、プレゼントみたいなもんだよ。
喜ばせるにはどうしたらいいか、相手を思うって事さね、自分を思うんじゃなくてね。
学生C 先生そのブログにさぁ〜もっと普通の事書けば良いのに。
ほるま 普通って?
あ、ゲーム情報はそれ自体商品だから、タダで無尽蔵には垂れ流せないよ。
学生C え、あ〜
ほるま はい、対案を出してみましょう。
対案、対案。
学生B ムジンゾウ?って何?
ほるま じゃ、例えば普段友達と話す内容から導きだしてみ。
学生C …昨日した事、人から聞いた噂、好きなアニメとか?
学生A あ、人から聞いた噂、マタギキは危なそうね
学生C じゃ、自分が見た事と、自分が考えた事?好きな事か。
ほるま いつもソレ書いてるよ…
具体的な対案が出ないね。
具体的な対案が出ないね。
2度言っちゃったよ。
学生B 先生、私らからアイデア頂こうとしてた?
ほるま うん…
と、とりとめも無く続くのでした。
見ないようにしてんのにわざわざ貼んなよ
1〜5・ナビやったけどGとかDSやらないと
7のストーリーついていけないかな
どっちもあんまり評判よくない・・・
7のためならGは別にやらなくてもいいと思う。
ていうかDSもやらなくていいと思う
だから別スレ立てろって
どちらもそれほど問題ない
自己擁護に自己擁護重ねるブログは一体誰が喜ぶんだろうな
アニメ配信とかプラモ発売とかそっち系の告知とかやりゃあいいのに
DSはなかったことになるのかな どうせだったらDSのエンディングあたりで夢オチにして起きた後アズマが
変な夢だったなさて学校に行こう!みたいな感じにしてほしいわw
なかったことになってないよ
悪いけどほるまは顔役には向いてないと思う
早くどうにかさせないと自分で首締めはじめる
>>994 7のストーリーがひどかった場合
次回作でまた夢オチになるのか…
何を不適切と言われてるのかちゃんと理解してないからなあ…>ほるま
頭に血が上るかなんかして興奮してるか、元々読み取る能力がないかじゃないとああいう勘違いの仕方はしないが
昔からの言動・行動を見るにコミュ能力の問題だよな…
いわゆる話が通じない人、になってるからなあ
公式ブログでなく個人のツイッターでやるという対案
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。