【3DS版】カルドセプト Part11

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1枯れた名無しの水平思考
◆3DS版商品情報
【商品名】カルドセプト(2012年6月28日発売) 4800円
【公式サイト】http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【大宮サイト】http://3ds.culdcept.com/

◆関連情報
【公式Twitter】http://twitter.com/3DS_Culdcept ※質問・問い合わせは不可です
【デザイナーズノート】http://www.omiyasoft.com/

◆2ch
【DS版スレ】http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334995006/
【対戦スレ】http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316338090/l50

◆【攻略Wiki】
3DS:http://wiki.culdcept.net/
.    http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/

◆非推奨の話題
以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
 特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・DS版カルドセプト全般に関する話題について
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334995006/ ←のスレでお願いします。

◆要注意
・ゲームやwifiについてのFAQは、テンプレや攻略Wikiも参照して下さい。
・荒らし・粘着・煽りは、スルーするのが一番です。
・次スレは>>950 が宣言後建てて下さい、無理なら代理を指定して下さい。

◆前スレ
【3DS版】カルドセプト Part10
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1337925769/
2枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:51:40.86 ID:KRNbJyKz0
【仕様まとめ】 ※カルドセプト(3DS) 12年5月16日現在 公式HP・twitterより一部推測

・予約特典は未発表、前作はDSサイズの全カードリスト
・2人でソフトを1本づつ購入すると個々に実物カードセット(詳細は後日公式サイトで)
・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入
・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、新規カード順次公開中
・ソロプレイを大幅に充実
・既存カードも能力やコスト変更など調整されている
・キャラクターイラストが新しくなり、今までと比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは詳細未発表
・メダルシステム、画廊モード
・2画面を使用、上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・手札はこれまでと同様の条件で公開

【通信など】
・マッチング方法などは詳細未発表
・wifiでの通信対戦、ワイヤレスで対戦
・ワイヤレスの同盟戦でCPUを入れる事が可能に
・ダウンロードプレイ可能(2人で同盟を組みCPUと対戦、全4MAP)
・ネット対戦でマナーの悪いプレイヤーにはランキングなど一部のフロアに入室制限がかかるようになった。
・インターネットに接続するだけで1日1枚カードが貰える機能が追加。

【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DSと比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能
・同盟戦は同盟者の土地のレベルアップも可能となり、同盟者が配置したクリーチャーとの交換が可能となったほか、
 クリーチャー召喚の領地条件に同盟者が持ってる領地もカウントされるようになった。
・1人プレイで手持ちの3枚と新たな2枚とのカード交換が楽しめる「マーケット」が新登場。
 ストーリーモードで対戦を重ねるとフェアなどが開催されることも

【未発表の要素】
・AI作成
・リプレイ保存
3枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:51:59.22 ID:KRNbJyKz0
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
 経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫なはず

いたスト・モノポリー・桃電・人生ゲーム・カードヒーロー・ドカポン・麻雀・大富豪
 この辺りが好きなら楽しめるはずです

Q.初心者でも大丈夫?ルールが複雑そう
A.任天堂監修で、初心者でも理解しやすいようにUIが練られています
 ・次の行動のヒントとなる、ガイドカーソル
 ・CPU対戦時に相手がカード引いた時に止まる、ドローストップ
 ・各カード毎に、特徴を捉えたアドバイス有り
 ・カード集めの補助キャラクター追加

ストーリーモードで、丁寧にルールを教えてくれるキャラも居ます
 見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません

Q.具体的にはどんなゲーム?
 下記リンクの動画見てください
 >>1の公式サイトも丁寧に説明してありますよ

【PV】
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/culdcept/index.html
【任天堂カンファレンス動画】
http://www.youtube.com/watch?v=8IYcMuSLLSs
【一から始めるカルドセプト(必見)】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/movie/index.html
4枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:53:29.29 ID:yG9oa+IP0
こっちか
5枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:53:51.19 ID:gOH+Bwhg0
こっちか?
減速も出来ないのかよ無能が
6枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:55:05.66 ID:DfESdYcIi
>>1
乙ー
ペリの変わりっぷりがちょっとひどいです…
マップ上で40/40でも許されるだろw
7枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:55:21.93 ID:/vAXPbp30
立て時間的にこっちが先か?
>>1超乙

で前スレ最後の奴ら自重しろ
8枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:55:38.90 ID:4cLeV+Cx0
1乙
ペリは安定はしない能力だが
リバするか、ブック一周後の数ラウンドは実質HP60にはなるんだな
使用する際はそこらへんのブック事情も頭に入れておかないといけないテクニカルなクリーチャーだのう
昔は相反してたラルバと共存できるようにはなった・・のか?
9枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:55:44.96 ID:TTg4wZ2NP
一乙

ペリはまあちょっと使いづらいけど、ラルバの詳細待ちかな
リバイバル前提でHP40程度の防魔持ちと考えればまあ悪くもない
それでもMHP40はほしかったが・・・
10枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:56:47.09 ID:KrqYI8BNO
>>1
いたんなら950の直後に立てろよw乙
ペリはなあ、リバイバルと一緒に4枚差しする程の魅力はないし
11枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:58:04.71 ID:oTE5JWGw0
せめて土地コストはなくしてやれよ
これじゃ誰も使わんぞ・・・
12枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:58:24.06 ID:TvY3WtPnO
>>1乙だけは言っておく
すまん
13枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:58:44.28 ID:m/AwLKYP0
全部のカードがわからないうちは何とも言えないが
まぁまだ使い道のあるカードでしょ
14枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:58:56.52 ID:UPt8hFeW0
ペリ:リバイバル論争に終止符を打つためだけに存在する糞クリ

マップアイコンの乳首も炎上させれば使ってやる
15枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:59:04.95 ID:4cLeV+Cx0
しかし紹介されてるクリーチャーは土地コス持ち多いな
風なんて現在全部土地コス要るし
16枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:59:31.90 ID:mzNP4rXH0
>>1おつー
ガンガン回して終盤ブック一周
拠点にペリなら強いかもしれん
他のクリでいいな
17枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:00:26.87 ID:wuHud+KJ0
>>1
ホント使われなかったクリが軒並み変更されてるのは新鮮でいいね
ラルバが能力そのままならリバイバルと一緒に採用できるね
ウィビルタイプのクリもいればなお良い感じか
18枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:01:37.47 ID:GT1Gd+wV0
前スレの最後、自分が使わないからって脊髄反射でクソ呼ばわりするのはどうかと思ったが、
減速すらしないような身勝手な人たちだから仕方ないか。
19枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:01:44.20 ID:fQJgx0BFP
一乙
これはむしろラルバリストラの予感
20枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:02:09.80 ID:dDOzm4J60
>>1 アポ乙

重複スレは次スレにあてればいいかな。
21枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:02:23.12 ID:XqJTczlli
乳首燃えててもダブルクリックしちゃうぞ!
22枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:02:37.81 ID:KRNbJyKz0
>>10
今言われて950取ってた事に気付いた^^;
すまん
23枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:02:45.24 ID:TTg4wZ2NP
ラルバは見た目が低性能な代わりに
能力はなかなか強いというカードゲームにあるまじきクリ
24枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:04:26.59 ID:4cLeV+Cx0
コスト40とは結構軽い、が領地がキツイ
2ndEXだといくらぐらいだったんだろ、50か60か70ぐらいかしら?
25枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:04:45.91 ID:uAX8uw+x0
ラルバが前のままならセットで入れて諸々調整して最後にペリ抜かして完成や。
26枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:04:57.08 ID:293sFXvR0
>>1
重複スレの方にテンプレの残りと、このスレへの誘導、次スレとして再利用予定の旨を書き込んどいた。
27枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:05:45.03 ID:easIxgd40
一乙

ペリのマップ上のHPが低い(HP30)ことについては
アーシェがDS仕様で残ってることを暗示してるんじゃないかな

だいいち,防魔なのだからイビブラはマヒ時じゃないと怖くない。

しかしなぁFドレがST65ぐらいでペリのLv2ぐらいに攻めてきた時計算めんどくさいことになりそうだわ…
28枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:07:36.56 ID:mzNP4rXH0
30の強打45が活きてくるクリーチャーが増えたよ!やったね!
29枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:07:51.62 ID:dDOzm4J60
ペリさん任天堂的にNGになりそうな絵柄だけど、この分だとサキュバスも普通にいそうだな。よかった。
30枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:07:55.24 ID:TTg4wZ2NP
・2EXのペリ
ペリ 50+火 S 30 30
使用者のブック残り枚数が相手セプターより3枚以上少なかった場合、戦闘中ST+20:HP+20
スペルや領地能力の対象に選べない

ペリは素直に強化してよかったんやで・・・・
カトブレパスと差がついたな
31枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:08:44.90 ID:4cLeV+Cx0
DSの時は種族とか属性は情報で数をすぐ確認できたけど
カンさんみたいな条件とかはまず情報で一発確認ってのは無理だろうなぁ
32枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:08:53.11 ID:uuaRpQt10
ぼうまもちとはいえちょっとよわいなーぺ利。
リバイバル使うのが前提になっちゃうし。
なにより後半弱いってのがきつい
33枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:10:19.75 ID:9U3754Ji0
ウロボロスよりよくね?
34枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:11:46.31 ID:GT1Gd+wV0
>>29
今回、CERO Bなのはどいつのせいなのか・・・。
35枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:13:18.74 ID:P7gLKCVG0
ペリーはこれぞネタクリって感じで好感が持てるぞ
自分では使わないけど
序盤に強い能力なのに領地コストであって噛み合ってない
ウロボロスにも言えるが


36枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:13:28.39 ID:xU8UbRHH0
俺の好きなデザインのペリ来たっ…!
いいじゃんいいじゃん新しい戦略リバブック考える楽しみが出来た
37枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:14:43.59 ID:gOH+Bwhg0
開始時で55
30R経過で25
ホープを3枚使えば17

うーん・・・
38枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:15:29.35 ID:mzNP4rXH0
ブラス置けば20〜30Rで強いペリが戻ってくる
またすぐ弱くなるから微妙かねぇ
30〜40Rで勝負決まるからうまく組めばどうにかなるかもやね
39枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:16:53.22 ID:KRNbJyKz0
つーか別に任天堂が他のメーカーに比べてエロに厳しいなんて事はないのだが
40枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:17:50.23 ID:UPt8hFeW0
ラルバは変更なしでいい
ペリと併せてリバイバルで強化できるわけだけど、リバイバル自体が
即効性のあるメリットを生むスペルじゃないから、他にどんなカードを入れたら
コンセプトが築けるか今後の発表待ちだね

ブック復帰カードを大量につぎ込めば悪あがきにはなるかな
41枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:19:27.97 ID:J45MgU720
>>29
任天堂ほどエロに寛容なメーカーはない事を知らんのか
42枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:19:51.26 ID:4cLeV+Cx0
復帰カードを入れると中途な数値を維持することになるから
さっさと一周させるか、リバ使うかって感じの選択になるのかな
まあ防魔持ちってポイントも考慮してみたら40は安いのかねぇ、土地コストはきついけどさ
43枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:20:52.23 ID:qIN4AfFt0
普通のブックだとペリ入れるならケットシー入れるってなるだろうな
44枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:21:07.96 ID:qAb1qrm60
ペリは先制つけるか数値変化を50−ブックの残り枚数+10にしてくれよ
45枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:21:28.83 ID:J45MgU720
>>43
ケットシーは今作息してない
46枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:22:13.64 ID:uuaRpQt10
2えxのままでよかったな、ぺ利
47枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:24:09.75 ID:Q4BTfzxkP
>>30
前のはホープとかでがんがん回すと意識しなくても勝手に+20になってたのに逆方向じゃん
48枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:27:15.58 ID:gZ/KZY3h0
>普通のブックだとペリ入れるならドモピー入れるってなるだろうな
49枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:27:17.57 ID:easIxgd40
しかしペリをコスト無にしてしまうと,
(カルドでHP1は≒10なので)最低HP40みたいなものだから大抵の場合
比較対象のケットシーより強くなってしまうからイカンのかね
50枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:27:27.25 ID:qAb1qrm60
ペリ調整したやつ説教だな
51枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:28:47.70 ID:J45MgU720
>>49
何で最低40なんだよボケ
52枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:29:15.68 ID:4cLeV+Cx0
火にはド安定なミノさんがいるからなのか、色々テクニカルな変化のクリーチャーが多いな
53枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:29:52.59 ID:yUFxUdoe0
>>49
HP&ST+でなくて=だぞ?
54枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:30:34.38 ID:KrqYI8BNO
リバ3枚で引き撃ちするなら最低40/50相当は保てる計算だけど、うーん
リバ直後から数ターン50/60相当って部分に魅力を感じられるか
55枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:33:39.40 ID:mzNP4rXH0
序盤10Rは侵略無双
中盤空気
最終盤拠点化と考えると強く聞こえる
56枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:33:39.64 ID:copO9YXN0
HP11の場合の1は
ST0な壁クリがたまたま支援効果で頭突きしてきたときに耐えるかどうか
程度の意味しかねーな…
57枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:34:11.67 ID:TIGFoBjj0
そうか、最初の手札5枚の分忘れてた
最初の5ターン目までか、50/60相当は
ただ、実質再生持ちみたいなもんだから防衛にはいいと思うぞ
58枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:34:44.71 ID:/vAXPbp30
常時強い状態保つこと考えず、最終10R切ってからリバイバルうって
逃げ切るのがいい手かも
59枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:34:45.59 ID:dDOzm4J60
>>39
>>41
そうなのか。子ども向けのソフトが多いってイメージでなんとなく厳しいもんだって思い込んでたよw
考えてみたら3DSでカグラっておぱいゲーも出てるし(←任天堂ではないけど)、サムスのゼロスーツに至っては最高にエロい。

60枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:37:05.48 ID:UPt8hFeW0
リバイバルで60/60だせても防魔のせいでチャリオットもリリーフもあてられず
配置後の運用幅は狭いと言わざるを得ない…以前のペリでも無理だけど

だが、待ってほしい
防魔のテキストが完全に判明したわけじゃない
敵セプターが使うスペルの対象にならないってんなら防魔はじまるんだが
むりかな
61枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:38:19.97 ID:4cLeV+Cx0
そんなペリの安定しない能力もパワブレを持てば6060に!
まあケットシーでもHP60になるが
62枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:38:35.33 ID:mzNP4rXH0
ファミコン時代、エロはほっぺにキスまでしか許さない!って言ってたんだぜ任天堂
63枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:38:45.01 ID:WKa14ngs0
>>59
初代ポケモンで「おじさんの きんのたま だからね!」にはじまり
延々ときんのたまネタを出し続けているんだぞ…
64枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:40:23.97 ID:copO9YXN0
https://twitter.com/3DS_Culdcept/status/207072435630112768
>【カルド・セプ子のアドバイス】
>“防魔”の能力を持っているモンスターは、魔法の対象に選ぶことができないんです。
>恐ろしい魔法から身を守れるなんて、すごい防衛本能、ですね。

セプ子さん、「魔法の」とか曖昧な定義語るのやめちくり〜
流石に「巻物」の意味じゃないのはわかるが…
「スペル」だけなのか「領地能力」も含むのかどうか
65枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:41:53.84 ID:hhj/JvGy0
まあ以前の能力をカードテキストに置き換えただけだろうから、無理だろう
仮に防魔が自分のスペルの対象に選べたとしても、他にいいクリがいるという結果は変わらないし…
66枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:42:07.99 ID:mzNP4rXH0
>>64
1から始めるカルドセプトの第2回でスペルのことを魔法って紹介してるからだと思うよ
67枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:46:59.08 ID:7Eu3PQhN0
魔力はお金と言ってるし紛らわしいな
体験版とか出すのかね
68枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:48:28.71 ID:G6f0iVF3P
これで領地コスト1はつらすぎる
萌えないし
69枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:48:41.74 ID:gOH+Bwhg0
2EXの仕様は相手の残りブックを把握しないといけなくて面倒だったから、そういう意味ではマシだけど
結局何ラウンド目ぐらいに強い状態を持ってこれるのかで使うかどうかが変わるか
30〜35Rで1周させられればそこから10〜20Rは安定するわけだが・・・
70枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:48:56.48 ID:J45MgU720
>>67
絶対体験版ないよ
カルチョビットはもう発表されてるし体験版
71枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:49:52.29 ID:TTg4wZ2NP
カルドみたいなのは中途半端に体験させるのが一番よくない
72枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:50:49.59 ID:copO9YXN0
セプ子「スペル、魔法のカードのことですね。」
というセリフをうっかり早口で言ってしまったら放送事故になりかねないため
魔法という呼称でとりあえず統一している説
73枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:52:30.19 ID:U1IFbIJc0
>>1
前スレで新スレ立ってないのに書き込んでるバカどもは少しは反省しろ
74枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:52:50.32 ID:G6f0iVF3P
えーみんなサターンの体験版ではまったでしょ
75枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:56:49.63 ID:copO9YXN0
うっかりマリオパーティ新作と勘違いして買ってくれるかもしれん…!

しかしボードゲー仲間がどんどん脱落して生きてんのマリパぐらいになってんな…
ドカポン・桃鉄・人生劇場・人生ゲーム…
76枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:58:10.85 ID:uuaRpQt10
ぼうまが敵セプターのだけのわけねー。
もしできたらミューテ2回かかったグリマルキンとか
おとせねーよw
77枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:59:06.62 ID:TTg4wZ2NP
公式のカード紹介が更新されたらしいがなにが更新されたのかさっぱり
もしかしていままで「アドバイス」ってついてなかったっけ?
78枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:01:28.52 ID:gOH+Bwhg0
>>77
赤帽子やらカウンターシールドやら
5.28 upって書いてあるだろう
79枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:03:17.52 ID:KpstcmsYP
レア度がRからSになったのでアイボリーに強くなったよ!
80枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:06:39.13 ID:TTg4wZ2NP
>>78
いま更新したらやっと反映された
81枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:06:44.11 ID:J45MgU720
今公式見てて凄い事に気づいてしまった・・・・・・・・・・!
ニュートンの法則ばりの大発見だと思う多分気づいてるのは俺だけだと思う
手がふっるえてきた・・・・・・・・・・・・!!!!!!何と



カルドセプト発売まで一ヶ月切ってる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
82枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:08:25.57 ID:DjEFhdcc0
つまんね
83枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:10:59.32 ID:oGgvM/Lf0
これ気になってるんだが
プレイヤーが操作するキャラって何人からか選べるのかな?
SS見た感じ色んなキャラいるっぽい?
84枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:11:43.04 ID:8Nu/Y9Ij0
そろそろ3DS買わなきゃな
85枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:12:48.05 ID:fcRbrDDW0
キャラと言うか、まあ主人公グラを数十種類の中から選べる
86枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:14:17.25 ID:r9pNy05A0
リバイバルが生贄無しになってるとかないかな
87枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:15:36.10 ID:uuaRpQt10
DLDでアクセとかつけられたらいいのに。
あと自分の枠の色とか固定にしたいな、毎回かわると
やりづらいんだよね。
88枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:16:52.33 ID:qnagogqP0
ペリは何故過小評価されているんだ リバイバルを多めに入れたブックで輝くのだろ
「リバイバルを打ってから」→ ドロー1〜10枚目 50/60 11〜20枚目 40/50 21〜30枚目 30/40
通常運転で40/50防魔(天然ランプロ)十分強いっしょ 今回ペリは強化された 相手に依らずステータスが決まるので強化やろ
ドロー管理が重要なのでバカスカカードを引けないのがデメリットか
89枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:18:21.63 ID:dDOzm4J60
>>77
アドバイスは前から付いてたよ
90枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:18:58.10 ID:oGgvM/Lf0
>>85
ありがとう
キャラメイクゲー好きだからキャラグラ選べるのは嬉しいな
91枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:19:58.53 ID:4cLeV+Cx0
今のトコもちち絵で確認できるセプターのアバターの種類は8〜9ぐらいかね
ストーリー用はそんな感じで、クリア特典あたりで奇抜なアバターが追加されたりすんのかな
その場合DSみたく、後から変更できるようになる仕様が必要だが
92枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:22:03.85 ID:dDOzm4J60
>>81
ボケとか簡単に口にする人が言ってもな
93枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:22:26.31 ID:3n2jozBb0
HP30じゃケットシー同様ティラ二ーぶっささるな
94枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:22:27.98 ID:KRNbJyKz0
ファミ通にはゲームの進行によってアバターも増えていくとあった
95枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:24:01.09 ID:TIGFoBjj0
そういや、ひとつのソフトに1キャラまでしか作れないのだろうか
できれば、身内と進行速度あわせられる2キャラ目を作成したいのだが
96枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:24:25.72 ID:4cLeV+Cx0
>>94
なるほど
モロックあたり攻略したらロボット系
ピケット攻略で獣人とかそういうのになるのかな
97枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:28:21.25 ID:uuaRpQt10
ぺ利の強化だけ目当てにリバイバル4枚いれても・・・
他の必要なカードが全然ひけなくなる。
98枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:30:31.50 ID:NAbm1jTC0
>>88
リバイバルの代わりにランプロいれてもっと強いクリに打てばいいんじゃw
99枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:33:59.35 ID:uWxNs2Xu0
>>88
HPとSTは同値だよ

確かにリバイバルさえ搭載すれば比較的高いスペックは保てるものの
ドローその他諸々を犠牲にしてまでペリをメインに据える価値はあるかどうか疑問
100枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:35:55.99 ID:K9BQJGQW0
オレもペリはわりにアリだと思うな
「ブック残り枚数+10」なのがいいよね
最終局面でも実質、端数繰り上げでHP20台なわけだ
この数字、実はケットシーより10低いだけだろ
で、それ以外のときはだいたいケットシーとタメかそれ以上に強いわけだ
リバだって一度打てばまた強化されるわけだからな

あとは自分で弱体化しはじめたころが把握できるわけで、コントロールしやすい
後半は拠点を守らせる役目を交代したりできるじゃろ

ウィビルが続投するなら、リバと合わせてウィビルブックのお供になりうる
ま、スカプル&ティラニーはいかんともしがたいがw
でもこの性能、序盤はケットシーよりもはるかにソウルポットやらも決めやすいぞw
101枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:36:44.43 ID:V7jwXWxZ0
>>99
ST41≒ST40
HP41≒HP50
ってことだね
102枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:37:20.21 ID:K9BQJGQW0
あと、序盤ならSTも高くウイングブーツwと相性が悪くないこともない
103枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:37:21.41 ID:uAX8uw+x0
ウィビルかアリがいればか
104枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:37:27.90 ID:qnagogqP0
>>88
【訂正】
「リバイバルを打ってから」→ ドロー1〜9枚目 約50/60 10〜19枚目 約40/50 20〜29枚目 約30/40 ※ただし10・20・30枚目はST+10

>>97
19枚まで掘る40/50維持でも全然引けないのか。火の防魔でHP40以上あるのが偉いのではないか。
盤面の固い終局でリバイバルを打っても必要なカードが引けない問題は、そんなに問題じゃないのではないか。
105枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:38:58.52 ID:G6f0iVF3P
じゃあペリは君にあげよう
僕はヴァルキリーちゃん!
106枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:40:08.51 ID:gOH+Bwhg0
そういえばソウルポットは居るのか?
1→2では無くなってたよな
107枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:41:15.48 ID:K9BQJGQW0
実際オレ、悪いクセだと思いつつ、リバイバルって必ず1枚入れてるし、
けっこうすぐに引き撃っちゃうんだ…

だって、パーミとかマナとかって、引けるならいくらでもほしいんだもん
貧乏性と呼ばれても、やっぱり撃ってしまうんだリバイバルは…
108枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:41:52.09 ID:V7jwXWxZ0
無効化持ってるケットシーと比べてHPが10高いだの低いだのって何言ってんのこのひと
109枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:42:12.37 ID:mzNP4rXH0
ケットシーの強さはST40以上の攻撃無効化にもある
それを無視してペリと比較するとそらペリのほうが強いよ
領地コストもあって全然違うのに防魔ってだけでケットシーと比べるのはおかしい
110枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:42:53.42 ID:UPt8hFeW0
ポットないけど似たアイテムにハートフィブラがある
相手を倒さなきゃならんけど

火土地クリアしとけば、リバイバルで手札から60/60がコスト40で出てくるわけだ
でもリバイバルのコスト+ペリの40だから安くないぞこれ
111枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:45:00.16 ID:yUFxUdoe0
バーンタイタンがサーガ仕様のままなら序盤領地コストなしで60/60出せるよな
112枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:45:49.30 ID:KrqYI8BNO
>>99
10以下の端数はSTだと切り捨て、HPだと切り上げで考えるんだよ

せっかく運用するなら40/50は欲しいよな
開始から15枚まで、リバ後なら20枚までにリバイバル引いて使う
他に何かリバイバルで活きるカードがそれなりの数有ればあるいは
113枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:45:59.73 ID:gOH+Bwhg0
リバ無しの場合の運用法考えた方が良いだろう・・・
強化としては手軽だけど、6060にするためだけに使うほどのもんでもないし
114枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:46:55.12 ID:bzn4QMne0
ポットもフィブラもぺリには殆ど意味ないけどな
115枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:47:05.58 ID:GT1Gd+wV0
しかし、大宮ソフトは真面目だね。
販促目的なら、アームドプリンセスとかもっとキャッチーなのばかり出せばいいのに。
116枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:48:14.68 ID:V7jwXWxZ0
まぁどんなブックでも何も考えずにリバイバル撃つ人にとってはなかなか強いだろうね
そういう人は少ないからdisられてるけど

リバイバルが自然に入ったり、入れるメリットが十分にあるブックもあるだろうし、
そこまで糞カードってことはなかろう
117枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:50:46.44 ID:UPt8hFeW0
HPアップはティラニー、スカルプチャー回避の話ね
ケットシーとの関連で出た話で戦闘中のことじゃない
118枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:51:02.46 ID:C3MNv6aN0
あ 今気づいたけど イエティ、ラドンに食われないのはケットシーの
強みかな 確かにペリとは別物かも

まあ、DS環境だと、モスマン、ファイアドレイク、パイマン、アームドギア、
たまにデュラハンなんかがくるんで、昔ほどケットシーのST40オーバー無効は
存在感ないけどね
119枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:54:46.75 ID:guh12d+30
グラニッドも結構ありそうなブックも考えられるから
リバイバルも打てないんだよなぁ
てかリバイバルに生贄は付いたままなのかな?それもないかな?
120枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:56:20.14 ID:uuaRpQt10
リバイバルはDSで生贄きえてたからそのままじゃないかな。
リコールは個人的には生贄つけてほしいね、マップに
よっちゃあ他人に打てなくてもすごい強い。
121枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:56:25.48 ID:G6f0iVF3P
今回はデフォルトで無効化持ってるクリーチャは
絶好の雪辱ターゲットな気がしてならないが
122枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:58:48.82 ID:gOH+Bwhg0
まあメリットばっかりってわけでもないのは確か
123枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:01:15.94 ID:dDOzm4J60
>>120
リコールは生贄なしで自分にしか使えないDS仕様になるんじゃないかな。
個人的には他人リコールは凶悪すぎて嫌いなのでそうあってほしい。
124枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:01:41.44 ID:C3MNv6aN0
そういえば、あのタコみたいな新クリのイクストルがケットシーを襲ったら
イクストルを返り討ちにしない限り確実に雪辱発動で即死だな
…同じ火属性だけにわりとありえそう
125枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:03:00.73 ID:gOH+Bwhg0
というか、イクストル雪辱のターゲット筆頭が猫だろ
色被りした時とか地味に猫に無効化されるクリ多いし
126枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:03:09.47 ID:/vAXPbp30
ケットシーは、イクストルにもFドレにもパイマンにもカンにもパイロドレイクにも……
127枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:05:11.68 ID:CYCZOKbh0
>>81
何言ってんだお前
夢でも見てるんじゃないのか?ハハハ・・・
128枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:08:38.17 ID:C3MNv6aN0
あとヴァルキリーとかドラゴノイドにもなw
ヴァルキリーとかドラゴノイドがエルドラ様とか担いできてよくネコが落とされる
129枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:09:23.21 ID:gOH+Bwhg0
ペリに限らず領地コスト持ちの魔力コストが軒並み下げられてるけど、事故る可能性考えたらそんな何枚も積めないしなぁ
それなら少々コストが高くても安定して強力な方が良いんだよな
130枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:51:14.83 ID:D0Svhq6y0
ペリは20/20からHPST+枚数の上限70/70の形が良かったなぁ
火の領地クリは役者が増えてきたんで、それと張って欲しかった
131枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:57:04.04 ID:Lud5HkQo0
発売まで1か月なのにまだ予約特典発表されてねーのかよ。
予約できねーじゃねーか。
132枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:58:43.13 ID:D0Svhq6y0
>>131
多分無いよ
今月頭の仕入れへの展示説明会で何も無かったみたいだから
133枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:18:01.49 ID:P3VFdJhy0
>>130
枚数+10ってのがイマイチ美しくないよなー
134枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:19:12.70 ID:hhY0vnxb0
新作が出るごとに立場が微妙になっていくケットシー
135枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:22:07.91 ID:AOJeIm620
領地コストなしだったら強すぎるかな?、ペリ
136枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:25:36.77 ID:64rPrcMD0
カードセットの詳細発表まだかいな
137枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:31:51.97 ID:SNfpgL3G0
最近カードのおっぱいのことしか考えられません
138枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:34:29.36 ID:3H6/gmfC0
>>135
領地無しで選択肢に入るかどうか
ペリの能力は領地コストと?み合ってないね、ウロボロスぐらい
139枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:41:08.66 ID:TBdyz5hM0
ペリはブックの枚数が30枚以上だとHPST+30とかそういう感じでよかった
140枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:42:13.65 ID:K/sXg6X60
まあティラニーとスカルプあるって考えただけで
HP30以下は入りにくいわな

DSでもパイマンは誰でもだいたい1枚は挿してるから、ケットシーに限らずグレムリンとかアメーバ
はかなり存在感が薄いね
141枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 01:06:44.32 ID:hoKedYRFP
マスグロ撃てばいいじゃない
142枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 01:13:27.65 ID:3H6/gmfC0
スカルプはまだ未定でしょw
まあティラニーだけでも領地クリでMHP30以下なんて採用し辛いのに、この能力だもんな
143枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 01:16:48.43 ID:K/sXg6X60
そういや
ペリとかアンダインとかHPが戦闘中変化するクリって、
MHPをミューテとかで増やしたあと、一度戦闘したらどうなるの?
マップ上では増えたHPのままなんだっけ?

…というか、ウィビルが増えたまなんだから当然か
マップ上のパラメータ変化がリセットされるのはプロテウスリングとかアンバーモス、バルダン先生の変身だっけ?
144枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 01:26:51.33 ID:RrwAM6D80
>>143
ミスティエッグ「・・・」
145枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 01:38:28.10 ID:K/sXg6X60
おおっと、アースシェイカー!!
146枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 01:52:56.81 ID:QamPm/eV0
てか新カードだから注目されてるがティラニーなんぞ別に怖くないだろ
HP30以下ばっかのブックじゃ無けりゃ
スカルプあってもミルメコやらバードやらナイキーやらカロンやら援護勢やら普通に使われてたのと同じ
147枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 01:55:48.53 ID:RrwAM6D80
スカルプは食らってもカウンターとかアイテム持ってれば守れたけどティラニーは麻痺だぞ?
次元が違うよ
148枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 02:04:00.11 ID:a8DpPGHJ0
ティラニー対策で低ST高HP増える→ウィスプ横付け美味しいです
149枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 02:10:57.45 ID:3ko9l3Yj0
ずっとネコ好きで使ってたから、頑張って使い続けるわ。
マスグロとマスファンタとスミス辺り3枚づつ積んでネコ屋敷にしてやっからお前ら覚悟しとけ。
150枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 02:12:00.89 ID:kt/G0V0oP
ネコっつっても色々いると思ったが・・・
まあケットシーは死んでる
151うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/29(火) 02:25:46.34 ID:ma08W2EM0
防魔強いよね
152枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 02:25:51.90 ID:be02ckhM0
逆に考えてみるんだ

ペリを活躍させるためにリバイバルを入れるのではなく
リバイバルが入ってるブックにペリを入れると考えるんだ
153うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/29(火) 02:58:48.36 ID:ma08W2EM0
リバイバル入れても微妙だよね
領地コストが痛いよね
154枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 03:01:37.76 ID:QamPm/eV0
>>147
次元が違う?
ティラニー使う側からすればマヒ対象は良くて3,4体、奪えて色違いのLv1一つでしょ
さらに条件として自領地の隣にHP30がいるか、素ダイス絡み
単なる妨害な上、相手に左右されすぎで良く見るほど有用なカードとは思えないんだが
今のところね

スカルプならシナジーあるブックで使われそうだけど
155枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 03:18:23.23 ID:s3wVYUKD0
’08にDSで初代のリメイク
’12に3DSでセカンドのリメイクときて
’16でサーガのリメイクが出ないかなぁ
未プレイだからスレでサーガのカードの話とか出てるとうらやましいんだよ

今からXbox・ソフト・通信の環境揃える気にはならないし
156枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 03:23:35.16 ID:3kJ+eWWl0
3DS版にサーガのカードも追加されてるよ
157枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 03:25:43.12 ID:3ko9l3Yj0
>>154
ネコ使う方からすると圧倒的にティラニーが嫌だけどな。
侵略されたらほぼ守れないのと、アイテム使えるのじゃダンチだわ。
そう見ないだろうが、イビブラとかも喰らっちゃうわけだし。
158枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 03:27:04.55 ID:TBdyz5hM0
サーガのりメイクとかマジでいらんわ
完全新作で出すべき
即時はマジで糞能力だった
159枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 03:29:17.09 ID:SB3sooh5O
カルドのためだけに3DS買うかずっと悩み中、、
どうしてDSで出してくれなかったんだorz

一つのソフトに2万近く出すのは流石に財布が痛いよ…
160枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 03:31:16.21 ID:R78LAyBYO
他のソフトも買えばいいんじゃないの?
161枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 03:36:52.10 ID:imjVKvgD0
アーカイブ600円
162枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 03:37:50.65 ID:SB3sooh5O
据え置きゲーマーだから携帯機でわざわざやりたいゲームがなくて、結局DSもカルドのみだったんだ

長く楽しめるし元は取れたと思えば良いのかなぁ
163枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 03:39:00.93 ID:3kJ+eWWl0
2万円遊べばいいだけだから問題ないね(ニッコリ
164枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 04:12:19.33 ID:DfPXFV56O
このゲームのために無線LAN考えてるんだけど
UQWiMAXでボイチャできるかな?
光じゃないと無理かな?
165うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/29(火) 04:27:49.34 ID:ma08W2EM0
100時間遊べるソフトだよね
166枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 04:49:52.92 ID:GHe5VBV10
面白そうだけどプレイ時間長そうだから
初心者がネット対戦したら周囲の上手い人に迷惑かけそうで怖い
167枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 06:44:10.70 ID:zHEmMcrH0
人が少なくて困ってるから初心者大歓迎だよ
過疎って対戦出来無いのが一番つらい
168枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 06:49:01.13 ID:hoKedYRFP
ある程度は上手い連中どうしで
マッチングするようになるだろうから問題ない
誰だって何かを始める時は初心者なんだから遠慮なんかいらないよ
169枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 06:50:31.18 ID:BYdOTA9a0
ランキングなんて初心者がいるもんだと思っていつもやってるし
上級者のみでやりたいならフレンド戦やればいい
170枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 07:21:32.94 ID:KPhTjk8H0
>>166
そんな事気にする必要ないよ
新作は初心者相当数参加するだろうし
2週間・1ヶ月プレイしたらそれなりに上達する
171枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 07:33:41.00 ID:lGAFQrwv0
せかいじゅとか、ぜんにんしぼうですとか面白いぞ
あとは淫乱カグラとか。それかってカルドまでしのぐべし
172枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 07:39:21.38 ID:sqCRJyzx0
初心者の取りがちな妨害行動
順位や利己に関係なく「妨害カードの効果」が一番出そうな場所に使用する
例:1位がLv5(ランプロ)Lv4を一つずつ所有、2位がLv5を一つ所有している場合
メテオは大抵2位に使用する。たとえLv4が目の前にあっても
シャッターなんかも本人が使われたくないカードよりコストの高いカードを狙いがち
173枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 07:40:03.70 ID:Fzb8dON50
スレチになるが全然心躍らないラインナップすぎる
174枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 07:46:47.43 ID:B8dwOTmM0
自称上級者は、せいぜい発売数ヵ月後に
全然マッチングされなくなって
泣く泣く初心者歓迎モードにならないようになW
175枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 07:54:28.09 ID:ehbLNm4z0
ひゅ〜ストン、落として待ってれば?
176枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 07:54:41.65 ID:hoKedYRFP
DSくらいメタがはっきりしてると
対戦者の有無に関わらず飽きるけどな
不人気な色でやってそれも飽きたら終了
サーガは大味だけど遊べる余地は多かった
177枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 08:04:36.57 ID:zv+sePmv0
サーガはぶっちゃけトレスパスとフェームを入れとけば、どんなネタブックでも戦えたからな
でもあれはあれでよかったと思う

3DS版もブックの幅が広がっているといいのう
178枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 08:16:50.98 ID:tnphAL69O
PS2やってるんですがケルピーは対人戦だと何枚に抑えるべきなのでしょうか?
179枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 08:23:11.22 ID:hoKedYRFP
正解はないよ
CPUみたいに放置してくれないから
高額にしたら置き換えするなり売るなりしないととられちゃうよ
180枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 08:39:11.86 ID:xby6zeR70
早く詳細出してくれないと予約もできない
181枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 09:13:16.43 ID:tnphAL69O
正解が無いとデッキ組めないので正解を教えてくださいm(_ _)m
182枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 09:16:45.30 ID:ehbLNm4z0
>>181
投入枚数はそれぞれ個人の腕で決まると思うんで
4枚から試してみたら良いんじゃないか?
そういう感覚から慣れていくと、ブック構築の楽しさに目覚めてくると思うんだが
183枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 09:18:39.32 ID:xCFNUxCl0
>>181
正解なんてあるわけなかろ
184枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 09:22:06.74 ID:UK/6nao70
私ならケルピー入れるブックでも1枚しか入れないけど
とりあえず2枚入れて回してみて
持て余すようなら1枚、足りないと思ったら増やせばいいんじゃない?
185枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 09:23:03.68 ID:Om6f5RX10
もしかしてケルピー無双されちゃってて
強すぎるからケルピー禁止にしようと思ってる?
186枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 09:30:56.20 ID:ehbLNm4z0
ケルピー無双出来るの、初心者相手だけだろうJK
187枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 09:31:32.99 ID:Fzb8dON50
だな、俺も2枚か1枚だわ
タイミングでねじ込んでいくカードだからな

ケルピー採用するなら土台作る方のクリーチャーが重要
できるなら、そっちにコストかけたい所だし
188枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 09:35:26.59 ID:cQzuc4WC0
釣りにしか見えんが釣られとくわ
人によって1枚から4枚までありえるから自分にあった枚数見つけるしかないよ
マップの広さでも変わってくるから色々試すしかない
189枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 09:42:46.46 ID:Om6f5RX10
つかPS2版で今更対人戦ねえ・・・
190枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 09:48:37.32 ID:hoKedYRFP
全体ピースがあればケルピー4積みで
走り頼みのやつをイライラさせられるのにな…
カードデザインはダブルピースで
191枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 09:58:58.11 ID:lGAFQrwv0
けるピーウィロウは相手が警戒してないところの
終盤ではじめてひけると、高額領地のところをいきなり
変えて足止めできるから強い。
192枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 10:02:32.64 ID:lGAFQrwv0
一番いいのはミノタウロスをいれるほうほうだね。
相手がむけいかいのところで、ミノタウロスを
いきなりけるピーにかえてがっぽり。
193枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 10:04:51.18 ID:xCFNUxCl0
>>190
ソング系でありそうだな
平和の歌に守られたセプターは一切の争いを回避し、通行料を奪われることもない

強すぎるけどw
194枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 10:08:10.73 ID:u8PCal47P
防魔持ちは、HPが宿命だな
ペリはその煽りを食った感じだ
195枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 10:08:43.28 ID:UK/6nao70
その効果はサーガにイノセンスってカードがあったよ
196枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 10:09:29.83 ID:cQzuc4WC0
>>193
サーガにまんまな呪いあるよ
イノセンス コスト60:2ラウンドの間、対象セプターは通行料を取られず、侵略できない
197うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/29(火) 10:10:55.47 ID:ma08W2EM0
エスケープでいいよね
198枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 10:14:08.63 ID:u8PCal47P
イノセンスは、自分の土地を守る事にも使えるよ
199枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 10:16:18.62 ID:Efm5YnCQ0
CPU戦でケルピー無双しまくってそのノリでwifiいったら酷くボコられた思い出があるから
ケルピーは心の中でNG登録してる
200枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 10:16:19.06 ID:102llzUv0
>>197
「うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ」の人は「あたたかいナリ」に改名してくれ。
どーしても嫌悪感が。
201枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 10:22:20.99 ID:vfG0BRLN0
このゲーム興味あるから、ロムってたが
専門用語のカタカナのオンパレードで不安になるな・・・
202枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 10:22:28.04 ID:9rc8fpHY0
カルドセプトって名前しか聞いたことないけど何が魅力なの?
3DS発売を機に気になってる。
ちなみに今はパルテナを数百時間やってる。
203枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 10:29:00.29 ID:4/DiaLIsi
公式でも見て来いよ
その後でもう少し具体的な質問しろ
204枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 10:29:09.38 ID:lGAFQrwv0
専門用語あってもストーリー一回クリアすれば理解できる。
難しいのは護符計算と土地価値計算だが、俺のように10年
やってても大体でしかわからんやつもいるから大丈夫だ。
フォーチュンクエストとかいたすとみたいなのが好きか
どうかっていう方のが大事。
205枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 10:32:17.37 ID:cQzuc4WC0
イノセンスに対してエスケープでいいよねっていうよく分からない返しは何なんだ
リベレーションやテレグノーシスに対してテレポートでいいよねっていうくらい訳が分からん
206枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 10:34:53.39 ID:3H6/gmfC0
>>201
出てくるカタカナ語は大体カードの名称・略称だからやれば覚えるよ
メタはカードゲーム全般で使う言葉だから、ここでもよく使われてる
>>202
自分としては、何遍やっても同じ展開にならない奥の深さかな
ただこれはやってる内に感じてきた魅力だから、
最初はカードで戦うボードゲームってジャンルが面白そうだと思って買った
207枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 10:45:54.96 ID:3ko9l3Yj0
ミノに高額地まかせてるのにアイテムがバンディットグラブしかなくて
なおかつこっちはたっぷりSTあがるジェネラル・カンだってのに、
「カタパルトつかってくると思ったのに」だなんだと、盗っ人もうもうしい事を言うやつなんかとも、
あと一ヶ月で会えるとは胸アツだな。
208枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 10:49:49.40 ID:TBdyz5hM0
>>202
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/movie/index.html
これ見るのをオススメする
209枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 10:52:21.13 ID:TBdyz5hM0
>>201
専門用語なんて殆ど存在しないよ
カタカナは殆どカード名だし
210枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 11:09:54.86 ID:xTPt7YFS0
>>207
もうもう・・・しい・・・?
211枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 11:11:10.68 ID:ehbLNm4z0
ミノさんが言ってるみたいでなんだか和んだw
212枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 11:12:53.86 ID:ZMGLfqGe0
>>166
いっしょに初心者部屋でやろうぜ!
213枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 11:17:11.80 ID:u8PCal47P
ミノ「もうもう言うなウシ!」
214枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 11:20:31.78 ID:fJ3frqVx0
上級者にボコられるのが強くなる1番の近道だというのに

215枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 11:30:11.64 ID:1eU07MvbO
まあ自分より弱い相手と戦ってても強くなりようがないよね
216枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 11:31:42.64 ID:NS2Km/Fy0
強くなる必要性は人それぞれだから
217枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 11:32:46.21 ID:ehbLNm4z0
強い=楽しい が、必ずしもそうでもないような
218枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 11:32:47.99 ID:3AtNbREq0
でも、勝ちの味も知らないと強くなろうという気にならないのは確か
特にカルドセプトは単に運だけで引き寄せた勝ちもあるし
勝ちも負けも知って、よりよい勝ちを目指そうって気になると思う
219枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 11:36:03.36 ID:SpMyYcbD0
「世の中は勝ち負けだけだと思うゆとり」でぐぐっとっけ
220枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 11:42:52.23 ID:TBdyz5hM0
今週のファミ通にはカルドのネット対戦の仕様のってたりしないkなー
221枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 11:59:41.91 ID:Uz7szJbe0
実際は将棋や麻雀とかで言う「(期待値を上げる)定石」みたいなのもある程度はあるんだけど
「ケースバイケース」「場合による」「安易な勝ちを求めるな」「場数踏め」とかで済ましちゃう。
わざわざ勝率を上げるコツを教えるバカはいない
222枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 12:09:37.84 ID:ehbLNm4z0
世の中が勝ち負けだけだと思ってたら就職とか出来ないんじゃないか?
223枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 12:09:57.97 ID:xCFNUxCl0
>>195-196
そういえばあったねw
サーガはあまりプレイしなかったので記憶が…

>>202
パルテナ仲間がいたw
カルドも楽しいぞ
公式とか各種動画サイトとか見れば、雰囲気は掴めると思う
224枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 12:14:28.92 ID:IGS7C8dq0
”勝つ”と”負かす”を混同してはいけないね・・・
225枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 12:20:05.30 ID:Xle6DSca0
しっかし3DSってソフト安いよなあ
数十、数百時間はやり込めるソフトが5000円足らずってすごい

私は…子供のころ…コーエーの“歴史SLGシリーズ”って
ありますよね…菅野ようこがOP作曲した“三国志”とか……
あの価格………。初めて見たときですね。

なんていうか……その…おっさん乙ネタなんですが…フフ…………
悶絶……しちゃいましてね…………
握りしめてた一万円札1枚ですら買えなかったもので……
しばらく……悩んでました。

226枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 12:32:33.18 ID:102llzUv0
>>225
吉良乙w
227枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 12:33:47.30 ID:hoKedYRFP
菅野ようこ今はお高いだろうから
その分と思えば…
イトケンも遠くへ行ってしまう日が来るのだろうか
228枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 12:35:00.12 ID:TBdyz5hM0
>>227
何いってんだもうピーク過ぎてるだろ
229枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 12:39:54.56 ID:ZAxKou//0
任天堂販売の3DSソフトは4800円多いよね
230枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 12:43:54.08 ID:BsdPV0wIP
(null)
231枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 13:29:40.27 ID:QL1UH44NP
ケルピー入れるならクイックサンドのほうがいいよね
相手の土地落とすのにも使えるし
232枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 13:32:28.26 ID:IGS7C8dq0
Wi-Fi対戦中にアイコンで簡単な意思表示が出来るらしいけど、
敵が自分の高額領地を踏んでくれた→笑顔、みたいなことはヘイトを必要以上に上げそうw
233枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 13:39:56.41 ID:EOmVqUZO0
DSでもあるだろw
234枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 13:44:35.64 ID:lGAFQrwv0
けるぴーより俺としてはボガードおすすめ。
クイサンで5踏ませればかちだし。
235枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 13:56:06.19 ID:102llzUv0
>>234
そのボガートの持ち主が大金手に入れたところに第三者のドレマジが刺さり増資→達成→先にゴールなんてのはよくある話。
マジレスすると レベル5ボガート踏ませる=勝ちではないと思うよ。
236枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 13:56:37.87 ID:Xle6DSca0
           /⌒ヽ、
          /     \           すみませんでした・・・・!
          /           \         全部・・・・オレが悪かった・・・・!
.       /  ,.へ       \       もう欲しがりません・・・・・・!
    /  /   \       \
   /  /   U    \       \      もう枯渇者のラス領地売ったGにドレインマジックは撃たない・・・・・・・・
  <.__/  _   V / , - 、       \     もうジニー見ただけで地変をリフォームしたり・・・・・・・・
.     !  // u   / { r-、ヽ      \    イケニエでようやく出た四天王をアンサモンしたり
     l  //     U\ \r-、ヽ         \     しない・・・・・・・・・・・・
.     l  { |  | // u v\.\,リ }        \
    |  )! l∠-‐    /  \ヽノ         /  きっと・・・・・・・・
    ー-"ァ'' ~〜u'   \  ヽ} ̄`~`''''ー─---/   きっと心を入れ替えますから
.      /  v   v  ,r'⌒ゝ、 ヽ        /
     r'  U -、O  ,ノヽ/ / 〉 ヽ    u   / オレを・・・・
.      | v' ィ  ,ノヽ/ ./>'   l v    /     オレを・・・・・・・・
      l  /∠、-ヘ/ ./>'     l     /       クイサンボガートLv5から救ってください・・・・!
.       レ'   ` '´ />'   U    | U /
             >'  ,.ヘ  u  /  /    その手札にあるグレムリンアムル、ホーリグレイル・・・・・・・・・・
           O `ー-'   l v  /\ /       ホーリーワード0とか止めてください・・・・!
      ∧()()         |  /   /      止めてください・・・・・・・・・・!
   -=ニ  ニ=- 「ニニ¬    `ー'  〈
    /〉 |. | 〈ヽ | |  | | Ο O o    ヽ       止めて・・・・ 誰か・・・・・・
237枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 13:58:46.57 ID:ehbLNm4z0
>>236
そこまで出揃ってたら手遅れだろw
238枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 14:12:43.68 ID:Xle6DSca0
           、、、,. ,._      カイジくん……  カイジくん………
         ィ`'′     ヽ
         〃/ノノ八レレ、.   |      カイジくんに託すっ…!
          ル三''′`三ヽ.  |
          [ ≧|ニ|≦_]~|^)ト、    さんざ場を荒らして虫のいい話なんだが……
.         | ,-L__」 -、u |ト:| |''‐- ...__
      _.. -┬|l王l王l王l`/ .|  | |    手持ちが足りないオレの代わりに…
.     ∧  |├‐┬─‐''′/  ||      このメテオをスワップして……
     /  l  |.l-―|、___/-―┤
   | ̄ ̄|.|   | |   ヽ. /    | |    使ってやってくれ……
  /.|   | l.  | |   Y。    | |
  \/~三三..l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|      クイサンボガート……
   /、 丁` /ヽ「|    /.|     |        オレが粘着したトップ目…
.  /  へ、./  | l.  / |_   |        イラだって強引にレベル5にして待ってる……
 /   |/    | |. └::┐r‐┘  .|        俺の目の前でクイサンを引かれちまったんだ……
. !   /       |_|. └'      |==

 `ー'         | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
239枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 14:15:06.84 ID:E2yJVTew0
さすがに2ndにはスワップは無いと思うんだ・・・
240うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/29(火) 14:23:15.52 ID:ma08W2EM0
メズマがあるよね
241枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 14:23:37.01 ID:cQzuc4WC0
ジーニーにリフォームにアンサモンにクイサンボガートか
2ex環境にはジーニーもアンサモンも無いから心を入れ替えなくても問題ないね(ニッコリ
242枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 14:26:03.20 ID:E2yJVTew0
クイサンボガート、ケルピウィロウグリード
どちらも似たようなモンなんだろうか
243枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 14:26:43.09 ID:xCMS68qXO
ペリねーわと思っていたが、案外悪くないな
ブック枚数数えてない相手には嫌がられるし、戦闘重視に調整されてるんなら、準ばらまきとして使える。10R、HP60再生防魔は大きい
拠点にしにくいのが難点だけど
244枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 14:35:16.52 ID:lFr9Lr2u0
ブック枚数って普通に見れなかったっけ
245枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 14:39:25.95 ID:E2yJVTew0
情報で見ることはできる。まあペリに攻めようとする際は一応チェックはするだろうね
いきなり攻められた場合はわからんけど
246枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 14:53:06.75 ID:Xle6DSca0


    ヾミ || || || || |||| || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       環境が違う・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       違うように見えるが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 このスレは新作関連
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       過去作品という指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことをどうか
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    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  3DS版カルドの発売日は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |   10分後 20分後に起こりうるネタと
 -―|  |\          /    |      |   強弁するのも可能だろう・・・ということ・・・・!
247枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 15:31:22.61 ID:cQzuc4WC0
ジーニーやスワスペの再録は分かるが流石にアンサモンはNG
その調整としてエグザイルやリプレイスがあったわけだし
支離滅裂な文章で返してこられても困るよ
248枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 15:55:25.94 ID:lGAFQrwv0
クトルフ神話のやつでてこないかな。
ニャルラトホテプとかハスターとか。
249枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 16:00:02.00 ID:xCFNUxCl0
>>248
ダゴンちゃんを忘れるとは…
250枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 16:03:03.76 ID:3G1f63ca0
トラペゾンとか
251枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 16:10:50.93 ID:3H6/gmfC0
アネイマブルもそうだよね
252枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 16:33:27.09 ID:fIDYx9/M0
ナイトフィーンドも
253枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 16:34:10.28 ID:lGAFQrwv0
トラペゾンってアイテムじゃん。
ナイトフィーンドもそうなの?
インスマウスがマーフォーク?
254枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:04:48.33 ID:KRlSRwGC0
ぺリは領地コストがあるからなぁ
255枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:21:20.20 ID:HWrVcSH30
ペリは正直フタをあけてみないとわからんな
雪辱が大流行するような環境ならケットシーに負けないくらい使われる可能性だってある
256枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:24:21.25 ID:0t7w08Nmi
1000ならタゴンちゃんがプレイアブル
257枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:24:30.18 ID:3G1f63ca0
いやゴミだよ先制ついたら考えてやるレベル
258枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:27:27.42 ID:3H6/gmfC0
負けないくらいって
ケットシーがペリの所まで落ちてきただけじゃ……
そして今日もカード紹介遅いな、先週は3~4時が主だったのに
259枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:29:54.31 ID:cVScQ47M0
ケットシーはなんだかんだで使われる可能性残ってるよ
メタは生き物だから、雪辱とかティラニーがあまり使われない可能性がある
ただし主流にはなれない。主流になったら雪辱なりなんなりが良く使われるようになるから
260枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:35:26.84 ID:YVfWVCf+0
まあケットシーで本当に痛い雪辱って今んとこラクサスくらいだしな
イクストルとか武器は単に死ぬってだけで、踏み潰される他のバラ巻きクリと
大して意味合い変わらんし、シェイドやカトブレは無効化できないし
261枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:41:32.92 ID:BsdPV0wIP
防魔付きで4040ぐらいまでが実用に耐える能力値として、ここからブック一周するまで最大30Rの間のフォローをどうするのか、それとブック一周までにかかるラウンドをどれだけ短くするのかが焦点かなあ
262枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:44:39.91 ID:xby6zeR70
ダゴン様まじぷりちー
263枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:47:50.52 ID:HWrVcSH30
30/40確保すれば十分と考えればリバイバルは15Rと35Rの2回だけでOK
リバイバルを使うブックなら無理は無い勘定にはなる

まあ正直ペリは微妙だとは思うが、使い道の無いゴミとは思わないな
264枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:51:24.98 ID:vfG0BRLN0
>>206
>>209
遅くなったが、ありがとう。
発売まで楽しみに、待っているぬ。
265枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:55:02.46 ID:u8PCal47P
ペリ、残り枚数5以下だと毒で一発昇天だなw
マンティコアは手札二枚で死亡確定だ
毒状態で連続侵略されても死なないってゆー利点もあるけど・・・
266枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:04:36.48 ID:UK/6nao70
ダゴンはクトゥルフにも出てくるだけで元々は違うよね
267枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:07:39.60 ID:3G1f63ca0
ペリは20/20にして=じゃなくて+残り枚数に
268うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/29(火) 18:07:39.71 ID:ma08W2EM0
ネコならばらまけるというのに
269枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:12:35.08 ID:wgrhWczoi
気持ちわりーコテハンで書くなって言ってんだろーが下衆が
2ちゃんに書かずにTwitterでやれ
どーしても書きたいっていうならこっちに行け
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gay/1284961465/
お前にはここがお似合いだホモ野郎
270枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:14:07.09 ID:cQzuc4WC0
twitterではまだ紹介されてない水の新クリーチャー見たいなあ
サーガからの輸入でアレスと対のポセイドンとかこないかねえ
271枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:16:50.35 ID:p0nOOawzP
クイックサンド何度か入れたけどなかなか使いづらい
ランプロなしで高額地にしつつ
自分が確実に守れる状況で相手が3歩前くらいで使わなきゃならん
使った後で他プレイヤーがランプロ引いて上書きで嬉しいような悲しいようなことがよくある
272枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:17:23.07 ID:102llzUv0
ポセイドンは来ても不思議じゃないね。
調整の方向が今のところ侵略側が強いように感じるし、いてもいいと思う。
273枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:24:17.93 ID:fJ3frqVx0
3ds版でもランプロはたぶんそんな使われない事は想像がつく
地変やメテオの仕様が変わらないならね
大宮はグリードとかバイタリティをドロー付与で使いやすくして
クイックサンドを抑制しようとしているように思える
274枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:26:04.49 ID:102llzUv0
>>271
グリマルキン配置してレベルアップ→ティラニー→敵セプター近づいて来たらクイサンで上書き、とかどうよ。
ランプロで上書きされることもない。

イビブラ? んー なんのことかなw
275枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:36:20.96 ID:u22EM8mz0
セカンドのパワーバランスでボジェポセ場にレッドキャップ+ゴブモスやられたら…
276枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:39:52.69 ID:QamPm/eV0
クイサン使いづらいけど入ったら勝ち確だからな
握られてる方はガクブルだから優先的に壊す
安定のランプロ、ワンチャンのクイサン

あとはドロー+おまけで呪い付きのバイタリティが今回増えるのか?
277枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:45:37.94 ID:3H6/gmfC0
バイタリティかグリードか、どっちが増えるだろうね
あんまり増えるとエグザイルとか飛んできそうだけど
>>275
そこまで条件揃えられる方が悪いでしょw
278うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/29(火) 18:48:30.69 ID:ma08W2EM0
更新遅いよね
地変まだか
279枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:51:13.97 ID:C2tEO/gbi
280枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:51:51.25 ID:p0nOOawzP
今回はさすがにアーマードラゴンは無しか
1周ごとに無属性を焼く簡単なお仕事です
281枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:52:20.16 ID:BsdPV0wIP
キャントリップが他に何種類かあるのかどうか
282枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:56:19.44 ID:u8PCal47P
キャントリップアイテムが欲しい
283枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:57:53.36 ID:pGjxETK80
>>282
ギルドラプター「!?」
284枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:58:02.00 ID:ntzdprr3O
なんとなくラントラがLv×200Gでいいんじゃないかという電波を受け取った
285枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:00:50.31 ID:BsdPV0wIP
それ、どういう動機で使うつもりなんだ
286枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:14:53.12 ID:ntzdprr3O
現状ラントラが強いから、空っぽの頭で弱体化案を出してみただけ
287枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:18:12.80 ID:/7/UDiZ9i
ラントラが強いんじゃなくて連鎖からの投資が強いんだから仕方ない
ラントラの効果はそのままにもうちょっとコストあげてもいいかなとは思う
生贄つければちょっとは減るかね
288枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:18:33.97 ID:Qfd9vk/n0
というか他ゲーのように売る際に割引にならないのが強い
自発的なラントラはいいけど天トラはペナルティーあっていいような気が毎回してる
289枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:20:58.11 ID:BsdPV0wIP
天トラにペナルティーとか、高額地踏んだら二度と浮き上がってこれねえぞ
290枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:23:24.66 ID:atMjmJ/f0
天トラは改変するの難しいだろ
連鎖倍率をいじるとかしなきゃいけない
ラントラは100+生贄くらいでもいいと思う
291枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:26:19.43 ID:kt/G0V0oP
一度遅刻をしたやつは遅刻の常習犯になる
292枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:27:43.35 ID:p0nOOawzP
さすがに今回はCPUが安い土地から手放すのは直ったかな
293枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:27:44.86 ID:fIDYx9/M0
天トラ、ラントラが強いんじゃなくて、
それを上手に扱えるプレイヤーが強いんだよ
294枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:28:18.35 ID:3G1f63ca0
まぁ連鎖してる高額の土地を維持し続けるよりラントラで売却したほうがメリットあるってなんか変だよね
土地の売却時の地価は下げてもいいんじゃない?
295枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:29:05.48 ID:wA9zMA7G0
そもそも通行料システムって要らなくね?
自分か他人が運悪く高額領地を踏んだことが勝敗の決定打になるのってどうかと思うんだが
296枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:29:08.77 ID:SCRsjcQG0
ミノさん、ワンダーウォールが弱いんじゃなくて
それを上手に扱えないプレイヤーが弱いんだよ
297枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:30:22.24 ID:9wkq6Y5O0
もうペリとかランドレみたいに叩いたりしないから
トゥイッター更新してくれぇぇぇ
298枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:30:32.59 ID:E2yJVTew0
話題のブックが一周してしまったのか
299枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:43:54.31 ID:s3wVYUKD0
ラントラ(スペル)は個人的には面白くないから使わないけど
カルドの絶妙なバランスを構築する要素の一つと思うから
良スペルだと思ってる。

序盤にぬきんでて土地もガチガチの人に対して全員で妨害するのは一つの手だけど
ラントラの爆発力で先に達成するというのも良い勝ちパターンだよね。
300枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:45:58.70 ID:NYQ4fALb0
>>297
???<情けないですね
301枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:49:18.44 ID:xCMS68qXO
ゴリガン→ゼネス→ナジャラン→セプ子
の胸熱仕様
302うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/29(火) 19:53:03.99 ID:ma08W2EM0
今日も遅いよね
おじさん待ちくたびれちゃった
303枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:56:05.03 ID:C2tEO/gbi
304枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:56:55.98 ID:52WDJfaa0
もう20時だぞ…ざわ…ざわ…
305枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:57:33.89 ID:RrwAM6D80
>>284
ナバトみたいな基本土地価値低いところで使ったらウハウハだなw
306枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:00:27.94 ID:WbqMcO7B0
今日も20時半と予想。
307枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:01:45.76 ID:WbqMcO7B0
>>303
こういうしつこい糞コテの心理は、特別な目で見られることに悦びを感じるところにある。スルーしたところで、名前を目にさせた時点で気持ちよくなってるだろうな。
いくら名前変えろ、書き込みするな と言っても無駄。
解決策があるとしたら、ここに書き込む全員が うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ ってコテハン付けて書くしかない。
するとそれはもう名無しと同じ。 目立ちたくても目立てない。
すげー気持ちわりーけどw
308枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:03:18.00 ID:3H6/gmfC0
天トラはテクニックとして面白いけど
スペルターン使わずに出来るんだから売値8掛けでも良いんじゃないかなと思う
ドレマジ一発分より安いんだから浮上できない事も無いでしょ
309枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:04:17.18 ID:3G1f63ca0
>>307
おいその二人はセットで触れちゃいけない人だよ
310枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:04:49.20 ID:9wkq6Y5O0
ラントラなんかレベルを上げなきゃ使えないカードなわけだし、
アイテム同様手札に抱えてるうちにいくらでも破壊できるだろう

ただコストが安すぎるってのは思う100G超えてても見返りは十分だからな
ドレマやアイテムを使わせるなどで手持ちを減らすことでラントラを
使えなくするといった戦略をとりやすくしてもいい
311枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:06:21.43 ID:WbqMcO7B0
>>309
そうだったか すまん。
312枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:10:42.98 ID:lGAFQrwv0
まぁ上にもでてたけど、ラントラに生贄コストは必要かな。
それに見合う威力ある。復帰もおそらくなくなっているだろうし。
313枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:11:47.42 ID:RrwAM6D80
マジックブースト強そう
314枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:11:51.30 ID:+oDzMXU40
ゴミカードきたこれ
315枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:12:09.28 ID:9wkq6Y5O0
【スペル:マジックブースト】魔力増強。一時的に魔力を暴走させ、通常より多くの魔力を土地に注げるようにする


なん、だと…
316枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:13:18.45 ID:3H6/gmfC0
ラントラ云々で妄想してたら、また癖のあるカード来たなw
317枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:14:07.67 ID:9wkq6Y5O0
ラントラ後の資金でレベル5を4つ作るスペルです
本当にありがとうございました
318枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:14:09.53 ID:tzR/9tsz0
ペリ計算

初期手札6枚として1R始め〜4R終わりまでがMHP60相当
5〜14RまでがMHP50相当、15〜24Rなら40
全35Rの場合ゲームセットまでMHP約30以上の再生、防魔付きクリーチャーと言えなくもない
これにリバイバルやキャントリップ及び各種ドローソースが加わる

オラなんだかペリが弱くない気がしてきたぞ!
319枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:15:39.96 ID:kt/G0V0oP
おい、なんかすげえのきたぞw
320枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:16:41.63 ID:HWrVcSH30
また強烈なカード来たな
正直強いのか弱いのか計りかねるぜ
321枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:17:05.74 ID:3G1f63ca0
おいつえーぞこれw
322枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:17:19.12 ID:ZMGLfqGe0
ラントラを大幅に調整するんじゃないかね
だからこういうカードが来る
323枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:17:27.86 ID:NYQ4fALb0
使用魔力半分で投資できるのか、なかなか面白そうだな
324枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:17:48.40 ID:zPhhKsxy0
面白い効果だが、いいタイミングで使おうと思ったら
かなり手札を圧迫しそうなカードだな
このターンのみだから、上げられる箇所も一箇所のみだし
325枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:18:09.99 ID:His1eMkR0
スペックだけだとめちゃくちゃ強そうだけど、手札でダブつきそうだな
326うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/29(火) 20:18:55.44 ID:ma08W2EM0
ぶっ壊れカードキター
327枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:19:00.13 ID:IGS7C8dq0
戦闘で安定して守りづらくなってるから、土地Lvも上げやすくなってるということだろうか。
サーガほどではないけどやや攻め攻めな感じだろうか。
328枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:20:00.95 ID:9wkq6Y5O0
マジックブースト使用中に聖堂→投資のタイミングがあったら
護符めっちゃ買えますやん!
これぱねえぞw!
329枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:20:20.65 ID:kofwy8ny0
Lv1→5みたいなタイミングで使おうとしたら選ぶだろうけど、普通に上げて120かかることのほうが多いし、腐ることあんま無くね?
330枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:21:09.33 ID:yyoY0zS70
2マス先に自分の領地→マジックブースト→ダイス目1、まで浮かんだ
331枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:21:25.40 ID:tzR/9tsz0
Lv2=0 Lv3=150 Lv4=350 Lv5=750

とても強力な収入カードだー!(ぼう)
332枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:21:26.51 ID:E2yJVTew0
いたストのチャンスカードにこんな感じのなかったっけ、とか思ったが
アレはSPのスフィアの方だったっけ
333枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:21:37.29 ID:E5AyHZpY0
使いやすくは無いが強いんじゃないかな
半額で得した分に加えて、その土地の価値で総Gがぐんぐん↑上がるだろ
334枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:21:37.75 ID:3G1f63ca0
レベル3か4の土地を5に引き上げる時に使うといいな
335枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:22:04.82 ID:3H6/gmfC0
>>324
実質1Lv多めに上げられるようなもんだから
序盤の連鎖構築中じゃなければそこまで抱えずに使えるでしょ
336枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:22:15.37 ID:/j8PkOaYP
安定して使いたいなら前ターンにヘイストかマジックダイス使っておくしかないなぁ
337枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:22:25.36 ID:CkNfY/G/0
普通にマナ入れたほうが安泰しそうなカード
338枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:22:40.54 ID:dUjkgupq0
安定して自分の領地に止まる方法あるっけ?
339枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:23:21.42 ID:SCRsjcQG0
>>336
上書きされますがな
340枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:23:25.73 ID:3G1f63ca0
>>336
すまない呪いなんだブーストは
341枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:23:28.62 ID:3H6/gmfC0
>>336
呪いスペルだから上書きされて素ダイスだよ
342枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:23:35.54 ID:XuElqDNC0
2マス先に自分の土地があるのにこれ使って1出た時とか泣けるな
343枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:23:45.13 ID:M73k5Jqi0
強いけど、壊れというほど強くない
344枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:23:45.38 ID:52WDJfaa0
おおマジブ!
がんがん回すブックに入れときたいな
いや回さないペリブックにもいいのか?わからんな…
345枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:23:46.38 ID:kofwy8ny0
>>336
両方意味ねえ
安定して狙いたいならアイドルかな
346枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:23:59.78 ID:E2yJVTew0
>>336
これ自己にかける呪いスペルなんじゃないか
347枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:25:36.41 ID:yyoY0zS70
>>342
ある。
まさかここでフライで3は出ないだろと思う時並にありうる
348枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:25:43.89 ID:E2yJVTew0
アイアンアイドル配置されてない限り素ダイスで勝負することになるから位置取りが難しいトコやね
349枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:26:48.03 ID:/j8PkOaYP
マジか。マジだ
それ対策の為の呪いなのか何なのか…自分の運に賭けろってことか
350枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:28:41.34 ID:E2yJVTew0
まあ自己呪いスペルだから、手札で腐ってたとしてもコスト60とそこそこ値が張るけど厄介な呪い消しに使える時もあるさ
351枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:29:21.60 ID:52WDJfaa0
>>336のようなポカは初期にみんなやるかもしれない
つまりHW0や1が妨害で地味に地位向上かもしれない
352枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:29:57.98 ID:tzR/9tsz0
2ex準拠ならリベレーションも上書きするなあ
マジで自分の運にかけろ!なカードかもな
353枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:30:05.41 ID:9wkq6Y5O0
リコールマップならタイミングとりやすいかな
リコール城着
マジブ素ダイスで城横の土地を上げる
これならダイスで空振りすることもないし

アイドルならダイスが固定するやついたじゃん
マジブのためにそんなアイドル入れることはないだろうけど
354hujimaru:2012/05/29(火) 20:30:36.49 ID:Y2E3MDw00
355枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:31:07.44 ID:BsdPV0wIP
ラントラがどうたら言ってたらキッツそうなのが来たな
356枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:31:36.82 ID:ZMGLfqGe0
カルドセプト3DS同梱版の情報はまだかね?
357枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:32:24.76 ID:tzR/9tsz0
ってライフォはもとよりスピリットウォークやミスルト(あるかはわからんが)も上書きか
意外とホイホイ入れられる訳じゃなさそうだ
358枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:33:30.47 ID:BsdPV0wIP
スピリットウォークは土地呪いだが
359枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:35:07.49 ID:tzR/9tsz0
アイアンアイドルが全員のダイス目を4〜6マスに固定だっけ?日の目を見るかなあ
360枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:35:41.67 ID:kofwy8ny0
とりあえず、呪いと瞬間、土地呪いとセプター呪いの差をだな…
361枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:36:37.28 ID:nwNqRgnd0
マジックブーストって呪いだから第3者にも使えるよね?
なら、同盟で高額入手した&近くに領地がある同盟相手に使うって使い方もあるかも
362枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:37:01.49 ID:tzR/9tsz0
>>358
ほんとだ・・・俺の11年は一体・・・
363枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:38:08.84 ID:BsdPV0wIP
>>361
自分にしか使えんぞ、リコールと一緒だ
364枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:38:14.70 ID:3H6/gmfC0
>>361
それも大きいな
ただでさえ展開速くなりそうなのに、今度の同盟戦は一体どうなるんだ
365枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:38:30.32 ID:hwcxDUfG0
日の目を見るもなにも、アイアンは普通に使えるアイドルだけどな
366枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:38:41.88 ID:kofwy8ny0
色々と混乱してるから書いておくと、
・「使用者は」って書いてある
・呪いアイコン
おk?
367枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:39:11.32 ID:s3wVYUKD0
セカンドって最大ダイス目が9とか10とか大きいマップが多かった印象だから
そういう所ではマジックブーストは比較的安定して使えるかもね
368枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:40:20.38 ID:E2yJVTew0
自己呪いスぺルは他だと何があったか、ミスルトとかかね
369枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:41:12.73 ID:wA9zMA7G0
地価100ならLv1→Lv5に810Gであげられるな
370枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:41:25.18 ID:nwNqRgnd0
みゅー使用者限定か……残念
371枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:42:42.28 ID:WbqMcO7B0
例えば手持ち450Gで4連鎖のとき、マジブ(60G)→レベル1自領地通過して敵領地(通行料80G)へ→350Gでレベル4にアップして天トラ(1600Gゲット)

天トラと絡めて決まるとヤバイw
372枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:43:24.80 ID:BsdPV0wIP
レベル5に必要な現金が半額強になるから、かなり強いんじゃないか
ダイスに嫌われなけりゃ
373枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:44:24.00 ID:3H6/gmfC0
>>366
本当だ、うかつな事を言って申し訳ない
まあでも同盟戦だと領地が増えるから使い所は増えそうだし
何より個人同盟問わず、グッと展開が早まりそう
374枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:46:54.81 ID:BsdPV0wIP
世の中には漢ミスルトや漢ファウンテンをまじめに採用する奴も居るぐらいだ
漢マジブぐらいどうってことないな
キングトータスのメダルがセプターを呼んでいるわ
375枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:47:12.88 ID:9wkq6Y5O0
間違いなく達成が早まるスペルだから素ダイスの不安定さぐらい許容範囲だろうな
でもダイスが目指した土地に届かなかったらどんだけプギャーアイコンで煽られることか
376枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:48:15.95 ID:kofwy8ny0
前半は1Lv差をつけやすくなるし、後半はLv5にしやすくなるし、大体どこで引いても強いんじゃない
ダイスでポカしたらご愁傷さまって感じだけど

あと、1週が長いマップで初手にあったら嫌かもね
377枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:48:28.88 ID:52WDJfaa0
煽りてぇw
378枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:49:23.18 ID:WbqMcO7B0
あれだよ。投資したいとこの一歩手前の土地にクイサンして強引に止まって、次のターンで使えばいいんだよw
379枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:49:25.57 ID:atMjmJ/f0
3歩先の土地に投資するためにマジックブースト使用→ダイスで1
ってパターンが新たな風物詩になるな
しかし強いわ、普通に使ってもまずまずの収入になるし
トランスとうまく絡められればものすごい爆発力がある
380枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:49:30.49 ID:p0nOOawzP
LV1→LV5で得するのは2/1500-60、+690
LV2→LV5なら2/1400-60、+640

LV1→LV4だと2/700-60、+290
単純な効果だけだとそうでもないが、手持魔力少なくても増資できるのはデカいな
またラントラゲーが加速しそうなカードだ
381枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:51:29.66 ID:/j8PkOaYP
ランキングとかでは普通に使えるけど一発勝負の大会みたいな場ではちょっと使うのを躊躇うカード
382枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:54:26.96 ID:j+TH/Lb70
しくじりダイス目確率を組み込んだ期待値でも相当なプラスになる局面は多い気がする
383枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:54:43.54 ID:52WDJfaa0
>>371の流れはマジブックなら狙いたいね
でも初心者にすぐに分かってもらえるのだろうか…テクニカルなカードや
384枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:55:14.12 ID:p0nOOawzP
つか効果みるとマジックブーストじゃなくてマジックセービングだよねこれ・・
385枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:55:20.88 ID:3G1f63ca0
これでサーガからフェームが来れば完璧
386枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:57:11.21 ID:LbdWCC+l0
同一のブックで対戦したいな
387枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:57:13.56 ID:CkNfY/G/0
メリット
・レベル1→レベル5で約690Gほどの儲け

デメリット
・呪いなためヘイスト等と併用できない
・味方や敵に撃てない
・自領地を踏まないといけないためダイス事故が起こり無駄カードになることがある
・増資しないと利益にならないので「マナと比べると」腐りやすい

レベル1→4で終盤マナと同等クラスが稼げる(290G)けど
レベル1→3だと90Gしか稼げないし
やっぱりレベル5に増資してナンボだね
デメリットが色々ときついから使いにくそう
388枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:57:17.00 ID:s3wVYUKD0
ラントラとマジックブースト持ってカザテガの聖堂付近うろうろして勝つ状況とかありそうだな
389枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:58:04.10 ID:3H6/gmfC0
>>380
ラントラとかも含めて計算するなら
410GでLv1→4、810GでLv1→5と考えたほうがやりやすそう
あと、この調子だとラントラも何か変わってそうな気がする
390枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:59:52.53 ID:3G1f63ca0
実際に浮く金額はそうだが連鎖による地価補正とか考えると少ない投資で莫大な利益が得られる
簡単に考えて土地一つのレベル上げる魔力で土地二つあげられるから
391枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:00:41.36 ID:wA9zMA7G0
こういうカードを使ったときほど欲しい空地にぴったり止まって配置したかったりすんだよね
392枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:00:57.42 ID:kofwy8ny0
差額で稼ぐより、手持ち抱えてなくてもLv上げやすいことのメリットがでかいかもしれん
各Lv間が安くなる上に撃つ撃たないで天トラの調整しやすいし、抱えてる状態でのマジドレのリスクが減る
393枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:01:49.81 ID:KlxXK/EL0
サーガにあったエレベートを思い出す
394枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:03:04.11 ID:BsdPV0wIP
レベル上げるための現金ってでかいからなあ
手持ち1500揃えるのと810で良いのだと全然違うわな
395枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:04:01.35 ID:9efbWAKr0
スペルオンリーとか除けば常備品になりそうなカードだなあ…
長期戦が多ければマナの方が有利かも知れないが。
396枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:04:57.61 ID:xCMS68qXO
しかしこれは良スペル、メリット大きいけど
手札圧迫やら魔力温存やらダイス運必要とか、デメリットをどう埋めるかとか、ワクワクするカードだ
397枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:06:14.88 ID:j+TH/Lb70
開発初期はG100ぐらいだったんじゃねーかな。
んでテストプレイで思ったよりダイス事故頻発して値下げしたに違いない
398枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:07:36.87 ID:E2yJVTew0
腐ったら適当に呪い消しに使うなりすればいいさ
対象選ぶカードじゃないから、バリアー上書きしながら撃てるのもメリットかしら?
399枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:08:14.59 ID:9wkq6Y5O0
ランドトランス:他人の土地をトランスして自分の魔力にする

このアイディアを大宮に送ったわ
400枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:08:31.32 ID:CkNfY/G/0
>>390
>>連鎖による地価補正とか考えると少ない投資で莫大な利益が得られる
手持ち410G、このカード使って350Gでレベル1→4にするのと
マナで300G稼いで700G払いレベル1→4にするのは全く変わらない(10Gの差はあるけど)
ので連載倍率はまた別の話かと。このカードのメリットとして話すのは違うっしょ

>>簡単に考えて土地一つのレベル上げる魔力で土地二つあげられるから
二つあげるにはカードが2枚いるでしょ?

>>392
ドレマジのリスクが減るのは確かにでかいなぁ
現金輸送しなくていいのがこのカードの強みだね
401枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:09:33.03 ID:9efbWAKr0
初心者にもメリットが解りやすく
熟練者にはテクニックが求められる

確かに良カードだ
402枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:09:35.98 ID:p0nOOawzP
城や砦の横の土地なら割と狙いやすいはず
即時クリーチャと相性よすぎな気がするが・・今回まだいないんだっけ
403枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:10:54.25 ID:3H6/gmfC0
ランドレ「ドレマジの出番が減るという事は相対的に……?」
404枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:12:28.08 ID:3G1f63ca0
>>400
アホ?マナで300稼ぐには5周しないといけないんだけど
これ使えば6周までに二つの土地上げられる
手数が違いすぎる
405枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:12:46.04 ID:mN8vrbXI0
レベル5作るのも良いが、410でレベル4が作れるのは結構でかいな
406枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:13:11.92 ID:+/nLekuK0
毒って周回するたびに25%ダメージのがらしいしおもろそうだよね
407うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/29(火) 21:13:43.74 ID:ma08W2EM0
尖ってるよね
大味にならないといいけど
408枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:16:30.39 ID:fJ3frqVx0
こんな尖がったカードが楽に使いこなせたら誰も苦労しないよ
409枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:20:48.99 ID:9efbWAKr0
はっ
まさかのドラウト大流行!?
410枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:20:51.91 ID:nilC4QTU0
DCのネット対戦やってる身としては、そのカードを楽々使いこなすであろう猛者が山程いたわ
411枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:23:18.32 ID:FF/iEH0q0
使いこなすとかいうほどテクニカルなカードでもないと思うんだが
412枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:25:47.42 ID:E2yJVTew0
セプ子さんのアドバイスはまだなんだな
413枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:26:19.02 ID:CkNfY/G/0
>>404
普通に700投資しようがこのカードで290安く投資しようが同じだから
「290安くなった」以上の効果は無いってこと
マナはそれを説明するために例に出したというだけで、別に300G貰える前提じゃなくていい
そりゃ確実に増資できるという話ならマジブのほうが効果でかいわな。

あと2つの土地上げるならカード2枚いるだろ
414枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:29:41.83 ID:E2yJVTew0
マジブ+マーカーフラッグで侵略&土地ブーストのロマンってどうだろう
そもそもフラッグが残ってるか微妙なトコではあるが
415枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:30:33.67 ID:3G1f63ca0
>>413
真性のアホだな
このカードは魔力浮かせるんじゃなくて一手先を強引に持って来るのが強さなんだけど
416枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:30:57.27 ID:9efbWAKr0
しかし、たかが新カードの1枚でドンだけ熱くなってるんだwww
417枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:31:59.26 ID:mN8vrbXI0
安く投資できるってことは早く投資できるってことだから、そこが真価だろ
額面だけの問題じゃない
418枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:33:30.91 ID:WbqMcO7B0
強さなんだけど(キリッ
419枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:33:48.10 ID:3H6/gmfC0
>>413
前半の300Gと後半の300Gは別物だってのは分かるよね
その前半の300Gを減らせるのが大きいんだよ
>>415
話し相手のことをそうアホアホ言わない
420枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:36:22.62 ID:WbqMcO7B0
>>383
1600G手に入れたらほの後レベル5作れるから、そこまできまればなるほど納得、まさにマジックブーストだ。
実際は途中なんらかの妨害が入るだろうけどねw
421枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:37:31.95 ID:WbqMcO7B0
ほの後って何

その後 でした
422枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:37:37.81 ID:9efbWAKr0
既存カード続投の有無と、新カードの全貌が明らかになるまでは机上の空論だしなあ…
423枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:39:18.09 ID:4J9cOt/30
大好きなサンダービークのHPを30にしてくんないかなぁ
424枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:40:46.39 ID:lGAFQrwv0
その前にサンダクは続投してるかが問題だが。
425枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:40:59.17 ID:TwkvfP8R0
それ以前にいねーから
426枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:41:12.21 ID:HWrVcSH30
このスペルの登場によりレベル5が発生しやすくなる。つまり…


アバランチ大活躍?w
427枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:41:32.01 ID:CkNfY/G/0
>>415 >>419
その「一手先」とやらが、例えばマナで150G稼げる時にレベル1→4に増資したとして
マナより140G早く行動できるってことだろ
それがこのカードの強みだろ。んなこた最初からわかってるよ
428枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:42:37.27 ID:nilC4QTU0
アバランチ入れるんなら、メテオ4積だろJK
429枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:44:05.12 ID:D+yjqArLP
サブサイドはないの?
430枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:45:31.88 ID:mvuFf+RWi
みんなすごいね!
まだ使ってもないカードの強さがわかるなんて!
さすが上級セプター(棒)
431枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:46:07.64 ID:TwkvfP8R0
序盤のゲームテンポ早めたいんだろうな
なんかサーガっぽくなってきたしトレスパスやフェームみたいな強力な収入スペルも来るんじゃねーか
432枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:46:39.06 ID:Uz7szJbe0
未プレイですが興味があるので今から3DS版発売までに基本ルール覚えようと思うのですが
PS2のセカンドエキスパンションをやるのとDS版をやるのとどちらがいいのでしょうか
433枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:46:48.77 ID:lGAFQrwv0
サブサイドは普通にあるのでは。
ランプリされてても打てるのが強みだし。
てか、地変とホーリーワードの詳細はよ。
434枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:48:53.93 ID:9wkq6Y5O0
今までと変わらず憶測を交換してるだけだよ
どうかした?
435枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:50:25.52 ID:lGAFQrwv0
未プレイでも、もう発売一ヶ月切ってるから3dsまで
まったほうがいいよ。カード性能がだいぶかわってるし、
DSだと種族あったりする。それでもというなら
セカンドエキスパンションのが近いとは思うけど。
436枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:52:24.26 ID:9wkq6Y5O0
>>432
セカンドがいいよ
共通するカード、マップがセカンドの方が多いから
でもカード集める間に3DS版発売しちゃうんじゃないかな
437枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:53:23.16 ID:WbqMcO7B0
サブサイドは土地にかけるセカンド仕様と、セプターにかけるサーガ仕様どっちになるかな…
個人的にはセプターにかけられるほうが好きなんだけど、デザートストームがまんまあるとしたら土地かなぁ。
438枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:54:32.38 ID:WbqMcO7B0
あ、なんかドラウトとごっちゃになってる

忘れてくださいw
439枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:57:56.76 ID:3H6/gmfC0
仮にドラウトがサーガ仕様のセプター呪いとしたら上書きされちゃうw
440枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:59:04.51 ID:j+TH/Lb70
新作とは言ってもレギュレーションVer2.75みたいなモンだからのう
441枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:01:10.68 ID:h8ol/i0/0
2ex引っ張り出して遊んでる人多いんだろうな
442枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:02:18.48 ID:xCMS68qXO
>>432
今時期は動画見てた方が良い気がする(どうしても予習するなら)
ルール自体はストーリークリアするだけで覚えられるし、前作とカードが結構変わってるっぽいから、前作プレイしても戦略的には大してアテにならない

思ってるより敷居高くないよ、小学生でもやってる子多いしね
443枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:02:48.20 ID:EDJiEAMd0
何かパルプンテ的なカードが欲しい
444枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:03:51.15 ID:mN8vrbXI0
軽くやるならどっちでも良いんじゃね
安いほうとかでも良い、飽きない程度にさらっとやれば良い
445枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:04:33.87 ID:CkNfY/G/0
>>443
バルダンダース「呼んだ?」
446枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:07:49.11 ID:HBtskSCL0
マダンテみたいなカード想像してみた

全自領地トランスしちゃうみたいな
チラ裏でした
447枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:07:54.09 ID:WbqMcO7B0
>>443
つポリモーフ
448枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:09:16.59 ID:p3ACd171O
トレスパスフェームは輸入されてないっぽいな。デモトレもないかもしれん。ファウンテンあたりがギリギリか。
コーングースブースト流行りそう。略称は昆布ね。
449枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:10:42.88 ID:mN8vrbXI0
DS仕様のグースでコーングースすると410のもうけか・・・
まさにマジブからレベル4を作れと言わんばかりだな
450枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:11:19.84 ID:zPhhKsxy0
即効土地価値あげれるメリットってのはわかるが、
その分、他のプレイヤーのヘイトもあげちゃうってのがなぁ
序盤はできるだけ穏便に進めたい
451枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:11:37.02 ID:BE/SaRiy0
マナブースト…
これはヘイスト・マジックダイス走り系隆盛へのアンチテーゼですね


   ,, -‐'´~ ̄                     ゝ
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/// ll /| /_|/ |/` ‐-‐ '|.|, -'|l| ̄|.|:::\  ll  ll │   3DSはせっかく
.  l /|../ |/  l``ヽ、   /|!   l  l :::\  ll  ll|     派手な戦闘カルドに
. |/ |l/ l|.=====、  __ ========::::| .i⌒ヽ.ll│      なるか…と思ったのに
   l   | ` ‐--゚‐/,::: '''' ` ‐-゚--‐ ' ´  ::|ll|⌒i | |     この期に及んで
      | 、.__ /,::::::::   、     _ノ :::| |⌒l |.ll|      足スペルでチョロチョロ
.      |  ::/,:::::::::::::      ̄ ̄ ̄  ::::|l|6ノノ .|\      逃げ回っている……
.        |././,:::::::::::__:::)   \__   :::::::||、_ノ | ・\
.         l.(_::          , \::::::::/l   ll| ; : |  そんな地走りの戦略を
.         l.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  :::ヽ/ | lll | :・ ・;|    捨てさせるには
           l、   ___     ::::::/:   | ll| ;・ :・|   ヘイストのG増加じゃ効果は薄い
        _, -/l、   ̄ ̄    :::::/::    | | ・ ; ;|
    _, -'::l::::/ ; !.        ::::/:::     |.| ; : ; ・ |  マナブースト4積み+素ダイスで
    ::l:::::l:::/;'・':ヽ、     :::/:::       | ;・; :;|   ドカッと高額を造れるようにしなきゃ
   ::l:::::l::/; ・' : l ヽ、  ::/:::       /l :  ・ ;: |    目は覚めねえのさ
   l:::::l:/・: ;; l・ ;lヽ/:::         /''| ; ・ ;; ・|
   ::::l/ ・; ;:|;;・'|::::         /: | : : ・; ; |
   ::/ :;・ ・.,:へ.・; |            /;, へ ;; :・ |
   / ;;・ /:/:・\ |          //;・ |:\ ・;・ ;|
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…ま、2ターン続かないホーリーワードが活用されるように
なるだけかもしれんがw
452枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:16:33.35 ID:nwNqRgnd0
そろそろカイジネタは自重してほしい……
453枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:17:32.19 ID:HBtskSCL0
アカギじゃねーか
454枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:19:00.55 ID:GrkzCPor0
>>449
ロマンあるがグースとマジブ入れたらかなり手札がダブつきそうだなw
455枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:23:47.52 ID:Re9/HaGf0
どっちにしてもAAウゼーわ
456枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:27:06.29 ID:UYJwdFuH0
カルド黙示録カイジスレとか別スレたててそっちでやってくれ
457枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:28:11.29 ID:SLhuyIg70
それ前あったよね
458うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/29(火) 22:30:05.23 ID:ma08W2EM0
120土地マナブ必殺だよね
459枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:31:12.13 ID:HBtskSCL0
なんとなくクリーチャー心配になってきた

手当たり次第領地コスト付けられてたら泣いちゃう
460枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:31:38.79 ID:KPhTjk8H0
AAウザイ

荒らしと同類だな
461枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:32:20.58 ID:mN8vrbXI0
領地コストが新たに増えた奴って今のところ居なくね
過去にはミルメコとかあるけど、そうそう無いだろ
462枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:45:49.84 ID:NS2Km/Fy0
>>461
デコイ・ミルメコみたいによほど危ないヤツじゃない限りは領地・生贄コストは付かないだろうなあ
それにどうも、今回は今まで地味だったやつを強化する方針みたいだし
463枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:48:03.16 ID:pGjxETK80
>>461
昔々の話だとナイトメアとか
464枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:59:06.70 ID:tzR/9tsz0
仕様者を対象に取る呪いスペルまとめ(おおざっぱ) 呪いが仕様になった2からカウントしてます

2〜:ソウルスチール テレグノーシス トライアンフ ドリームテレイン バリヤー 
   バリケード ミスルト リベレーション
2ex:インビジビリティ
Saga:ソング系(加護) コンスピラシー トレスパス 

参考 対象セプターは〜
2〜:アンチマジック スロウ フェアリーライト ヘイスト ライフフォース (バック含む)ワード系  
2ex:バインド バリアー
Saga:イノセンス ドラウト フロート ホールドカース
DS :ソリチュード マジックダイス

対象をとらない呪い 2:シャイン 対象がランダム DS:ハウント 
465枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:05:44.42 ID:QamPm/eV0
そもそも足系とマナブーストはシナジーあるんだがそこんところみんなは理解できてるよな?
466枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:09:49.84 ID:3H6/gmfC0
>>465
自領地手前狙ってHWなりヘイストなりって事?
それとも走りとマジブーが相性良いって事?
467枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:10:31.52 ID:HWrVcSH30
みんなーー、465先生の講義が始まるよーー
468枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:12:13.46 ID:xCMS68qXO
>>465に期待
469枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:13:37.45 ID:tzR/9tsz0
足系=ワードXやヘイストなど周回数を稼ぐカード
マナブースト=エコーやトレスパスなどの現金収入カード
でおk?
470枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:15:46.95 ID:p3ACd171O
周回ボーナス前にブーストってのはトライアンフ(サーガは二倍)と変わらないしなぁ。ダイスがシビアな分どこでも使えるけど。
てかトライアンフも強化されてそう。手札満タンとか。
471枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:19:21.21 ID:p3ACd171O
>>461
コアティはセカンド能力で領地コストついたよ。
472枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:19:57.20 ID:3H6/gmfC0
よく見たらマジブーストじゃなくてマナブーストだった
473枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:24:29.10 ID:tzR/9tsz0
マジブはミスルトヘイストやアンチマにドリームテレイン、いろんなカードと競合するんだな
意外と打つタイミングが難しいピーキーなカードだ
474枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:26:03.03 ID:TBdyz5hM0
マジックブースト良いカードだと思うわ
4枚投入して全部が全部ちゃんと機能したら相当強いけど
魔力を持ってたりしなきゃいけないのとダイスでちゃんととまれなきゃいけないのとで
そこまで使い勝手が良いスペルじゃないだろうし

まーでもこれは相当強いスペルだと思う
これでトレスパスまであるとかは勘弁して欲しいわ走りが強くなりすぎる
475枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:27:40.16 ID:BE/SaRiy0
まあ走りの有効性は変わらないよね 踏み回避もできるし

ただ、ヘイストとか2ターン以上効果が続くようなタイプの
走りスペルはマナブーストと多少併用しにくいって程度だろ

あとはやっぱ新仕様の同盟戦で圧倒的に強いだろ
今回は他人の領地に投資できるんだからな
476枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:31:06.82 ID:QamPm/eV0
ごめんマナブーストじゃなくてマジックブーストだった

>>466
ご明察。1行目の意味で言った
マジブ100%ミスらないのは自領地手前だけだからね
そこが土地なら自領地の隣はなるべく確保したいし
HW6で一歩前→マジブとか一貫性ある

足から見たマジブは分からんが
マジブから見た「目的の領地に止まるカード」はシナジーだよと言いたかった
477枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:35:42.49 ID:t8Nlcf3F0
序盤からこれ使われて運悪くLV4とか踏んだら相当差が出るよな
高額領地がガンガン作られてくと踏みでゲーム決まること多くなる気がする
478枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:40:55.04 ID:HWrVcSH30
土地運用だけでゲームが決まるのは玄人好みではあるけど、地味すぎると思うので
高額土地の踏みあい、奪い合いが重視されるのは好きな方向性だ
479枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:42:09.03 ID:p3ACd171O
ケルピーが使用者以外足止めのままだと、同盟戦のコンビ打ちで
マジブ→足止→レベル5拠点
とか出来るな。
480枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:45:18.25 ID:tzR/9tsz0
>>476
他にもエスケープやテレポートに各種リープ系もいいかも
普通にダイスを振る分には最低1は出るんだから
たとえばテレポートなら砦に聖堂や占い館の、その隣の土地にクリ配置がよさげ

クリ移動も重要になってきたかなあ
481枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:48:25.06 ID:cQOEyOgN0
どのブックにもマジブは2、3枚は入るな
これ使わない理由がないわ
482枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:51:19.54 ID:kofwy8ny0
流石にどんなブックにも入るわけじゃないが、スタンダードなら入れない理由はあんまないね
483枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:57:13.48 ID:QamPm/eV0
勘違いしてるひとが若干いるけど
領地コマンドは通過で良いからケルピーやクイサンを使う意味はほぼ皆無
484枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:00:14.86 ID:x3dNX+oLO
マジブとラントラで土地転がしする走りブックが達成手準の基本になりそう。
グリードつけてカード引いてる場合じゃねえな。
485枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:01:44.67 ID:crD+Cqmu0
城のとなりの土地が取れたら、パーミ&リコール直後のマジブで
手持ちがっぱり状態で増資できてウハウハやな

これは初手狙いのホーリーワード1さんの時代きたで
ジミに「位置取り」でチャリやロードランナーが輝ける時代が
きたかもしれないこともないかもしれない
486枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:02:11.11 ID:hoKedYRFP
お前らラントラ好きだけど
よく連鎖確保できるな
狭いマップは糞マップ扱いなのか
487432:2012/05/30(水) 00:02:17.75 ID:4UYLwISN0
いろいろどうもです
>>442
動画ですか。公式大会?の決勝戦動画とかは見ても???でしたw
解説付動画とかあるんだったら見てみたいですね。もうちょっと探してみます
488枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:03:18.50 ID:x3dNX+oLO
>>483
同盟戦は自領地同様通過で上げれるのか。こりゃ失礼。
ますますマジブラントラゲーにならんかな。
489枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:04:13.32 ID:LxUb/zpI0
狭いマップでラントラやらねえだろ
さすがにデュナンでラントラとか使わないわ
490枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:06:28.88 ID:crD+Cqmu0
でもマジブで城の近くの土地が有利とかになってきたら、ロカとかみたいな場所だと
影響出てくるな  へたすりゃ、マップデザインで属性格差でるね

例えば、今のランキングって天トラしやすい聖堂周りの土地が通常より美味しいやん?
だから所期配置でそのへんがデフォになってる地と水がちょっと有利なんだよね
491枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:07:12.79 ID:VuNkfgZ50
もうラントラ首でいいよ
それが一番丸い選択だと思う
どうしてもああいう戦略やりたいなら安定しないの覚悟で天トラ用ブックでも作ればいい
492枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:09:54.93 ID:o5wAIhOtP
ラントラの強さはマップと目標額次第だと思うけどな。
連鎖倍率をいじれるといいかも
493枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:10:25.24 ID:znP6OcPP0
おっとそのラントラ、サプレだ
494枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:11:27.37 ID:GnCruI7O0
むしろ、ラントラが有効に働かない状況って、勝てないと思うんだが
495枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:11:34.49 ID:crD+Cqmu0
アントラはなんか別のに変更でいいよね
落とされそうな土地を売る緊急回避的な使い道は残してもいいから、
ズバリ「緊急回避」みたいなカード名にして、ちょうどメタルバグのラントラ版みたいな
「HPが少しでも減っているクリの守ってる土地を手放す」とか
シニリティ、毒つけられたの想定で、エグザイルのラントラ版みたいなカンジで
「呪いがついている土地限定対象」ぐらいでええんやない?
496枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:20:50.88 ID:jUh0Kq2H0
呪いつきの土地限定ラントラは、ちょっとおもしろいかもしれないな
497枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:30:37.29 ID:IclEOfXX0
>>485
HW1より融通のきくリープが良さげ


ラントラは強力だけどそこまで使われてたわけじゃないでしょ
割合で言うならドレマジの方が良く見る
ラントラ入れないが天トラは狙うブックの方が多かったっと思うが
というかスタンダードなブックなら基本天トラ狙うけど
498枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:34:09.49 ID:pElVetGzP
マジブを序盤で引いても意味ないよな
面白いカードだとおもうわ
499枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:38:40.13 ID:GnCruI7O0
DS版のデータ見たらラントラの使用率段々上がってっててなんかワロタ
500枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:46:07.49 ID:YNYOir61O
DS版すごい楽しかったけど、やってる人が少なくて寂しいからなあ。3DS版買うか迷う。
501枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:49:06.83 ID:o5wAIhOtP
初期はいたでしょ
ほんとの過疎ゲーはもっと終わるの早い
502枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:50:11.24 ID:kWXG6+Mt0
発売から1年はかなり少なく見積もってもオン人口1000人はいるでしょ
リアルでやる相手がいないって話ならどうしようもないが
503枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:52:46.98 ID:cM55K1Ea0
というか発売から4年になるのにまだやってる人いるだろwDS版w
504枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:53:47.49 ID:bh5uKVLH0
初心者の俺にはラントラとか天トラってのがなんなのか分からん・・・。
色々な戦法とかコンボとか解説してるサイトってないかな?
505枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:56:39.50 ID:OfVG88P70
ぐぐればすぐに出てくるけど
506枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:56:43.36 ID:YNYOir61O
リアルにやってる人 って意味なんだ。ごめん。

自分だけかもしれないけど、友達とああだこうだとゲームの話してる時間もすごく楽しいからさ。
507枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:01:41.26 ID:W70+VjPY0
ラントラはマジでいらないと思うわ
戦闘とかそういうシステムマジで無視してると思うわ
走りが強いって言われる所以
508枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:03:39.76 ID:6V0daepT0
>>504
「ランドトランス」というスペルを有効活用して、大量魔力ゲットだぜ!→ラントラ

手持ち魔力マイナスにして、ラントラと同じことするぜ→天トラ

解説は検索でいくらでも出ると思うぞ
509枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:07:00.97 ID:XRd3HnIx0
ずいぶんラントラ嫌われてんのなー
DS版で地走りが流行りすぎたせいかね
俺はこのゲームを象徴するようなカードだと思ってるから、無くなってほしくないな

ラントラ自体はコストアップするぐらいでいいんじゃないかな
他の部分でラントラ戦略にリスクを与えた方がいいと思う
510枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:09:13.51 ID:53hZeDuC0
ラントラにリスクってどうやるんだ?ドレマジ強化とか?
511枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:09:30.63 ID:o5wAIhOtP
ラントラが1、2枚入ったくらいで
地ントラとか言うのも分からん
真のラントラーなら素パウダーに
がっつり増資してがっぽりするくらいじゃないと
512枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:10:09.61 ID:V+9DqRXl0
>>504
自分も初心者みたいなもんだが重力制御ってサイトが一から解説しててわかり易かった
ググれば出てくるよ
513枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:15:15.11 ID:D/37LqCL0
乱トラは獲得魔力の30%を取りこぼすくらいで丁度いいよ
コストは200Gな
514枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:24:31.82 ID:W70+VjPY0
マジいらんわラントラ
踏ませて目標魔力達成するとか侵略して目標魔力達成するとかそういうのを否定してる
全員が地ラントラならもう戦闘なんてしなくていいようなもんなんだから
ラントラはマジでいらんわ天トラは何だかんだでリスクもあるし護符ないマップでは
狙ってやる確率低いから天然トラだけでいいわ
515枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:28:58.56 ID:o5wAIhOtP
ジャッジメント積もうぜ
516枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:30:33.32 ID:P/nAvbOB0
手札消費追加ぐらいで良いんじゃない?

DSのランキングでも護符無しで広めのマップで入るくらいで
4人戦だとそんなに見ないし、自分も入れないな
517うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/30(水) 01:34:24.04 ID:4X69fu750
思考停止だよね
518枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:37:54.42 ID:HIQOt3MF0
マジックブースト、祠の効果にも追加されそうだな
519枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:39:27.64 ID:YZ2iOzbGO
侵略厨が暴れてるのか
520枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:40:26.99 ID:XRd3HnIx0
むしろ祠のどうでもいい効果でマジックブースト消えて涙目な展開しか見えない
521枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:45:48.41 ID:kWXG6+Mt0
DSでラントラ最強だったのは地走りの安定感、妨害スペルの弱体など複数の原因によるものだから
環境が変わればある程度抑制はされるかもしれない
まぁ正直コストは上げてもいいと思う
522枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:46:57.92 ID:yi7nxV9P0
「あなたの次のダイスは1〜3のいずれかになる」
523枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:47:16.16 ID:GnCruI7O0
スレで持ち上げると、異常に強いと思う奴もいるもんだ
524枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:48:40.00 ID:WW/yVWDR0
>>519
そこは侵略厨が侵略してきたぐらいのウィットさが欲しかった
525枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:49:19.68 ID:znP6OcPP0
DC時代はラントラはそこまで猛威をふるってたわけでもないしなぁ
強さはすでに認められていたけど、使ってる人はそんな多くなかったな
526枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:49:23.55 ID:pElVetGzP
天然ラントラってのは何も考えずにラントラしちゃう子のこと
527枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:53:50.01 ID:HIQOt3MF0
ん?なんか違和感あると思ったら このラウンド じゃなく このターン なんだな
つまり順番が次のセプターに移った時点で呪い消えるのか?

もしかしたらホーリーワードとかも変わってるかもしれない
CPUがXをヘイストで上書きする事が無くなるぞ
528枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 01:55:15.97 ID:GnCruI7O0
当時はメテオやら焼きやらが結構いたから、レベル上げてから1ターン待たなきゃならないラントラはリスクあったんだ
529枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 02:01:24.50 ID:P/nAvbOB0
2EXの時点でかなりラントラが強かった
ミルメコとコンジャラーで簡単に連鎖が組めて手札復帰もついてたしな
それだけにコロスケ動画見たときは衝撃だったわ
530枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 02:01:39.16 ID:HIQOt3MF0
あー今調べたらテレグノーシスの表記も このターン でした・・・
勘違い乙orz
531枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 02:02:39.35 ID:znP6OcPP0
ああそうか、今になって思えばDCの時あまり使われなかったのは
ランプロはれないというリスクが嫌われてたのが大きかったのか

地変やメテオ等をケアしなくていいDSで強いわけだ
532うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/30(水) 02:03:59.72 ID:4X69fu750
DSで実戦レベルの侵略使いはほとんどいなかったよね
533枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 02:30:03.69 ID:IclEOfXX0
わたしー、天トラちゃんってよく言われるんですぅ
自分では普通だと思ってるんですけどぉ


まあやっぱランプロ兼用できて、手札圧迫しないで、メズマもスワスペも手札破壊も効かなくて、
クリと防具があれば割とチャンスが巡ってくる天トラが最強でしょ
534うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/30(水) 02:43:35.71 ID:4X69fu750
ラントラをリストラするのは違うよね
535枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 02:45:59.62 ID:CU0FryzE0
トケビ「またオレの時代か」
536枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 03:11:09.71 ID:znP6OcPP0
君は即時を捨ててくださいw
537枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 03:29:40.96 ID:crD+Cqmu0
DSで実戦レベルの侵略使いはいないというより
侵略がそもそもモスマン以外、戦略としてあまり強くなかったという…

HP60以上のクリがケープかカウアムかグレアム持ってれば、
まず即死か誘拐、サキュリンウサギみたいな特殊な状況でないと落ちないからな
538枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 03:31:34.49 ID:HmVh8Teh0
手持ち魔力をある程度ためないとなので、アイアンミスルトとの併用が一番効率が良いと思う。
539うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/30(水) 03:45:15.94 ID:4X69fu750
ミスルトつよいよね
540枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 03:51:45.68 ID:crD+Cqmu0
そういやフェアリーライトってあったな
あれも使ってる人少ないスペルだったなあ…

個人的には、ケルピーみたいな感じで、
通過した人にフェアリーライトつけてくれるクリがほしい
541枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 04:04:31.82 ID:QQwaplvQ0
フェアリーライトはデモトレブックで使ってる人そこそこ見た
542枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 04:19:03.38 ID:WW/yVWDR0
>>541
マップが適性かつ上書きされなかったらマナアドバンテージはかなり凄いからなあ
543枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 04:23:51.42 ID:WdD5uHa70
>>540
その場合、クリは破壊される(プレイヤーに着いて行くので)とかだとファンタスティック!
実用性はないけどw
544枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 06:29:59.20 ID:0Qe7/3cT0
マジックブースト初心者が土地レベルアップコストをしっかり覚えるきっかけになるいいカードだな
545枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 06:42:44.97 ID:uvyKZ9Rb0
これからカルド始めようって人は、これ頭に入れとくとだいぶ違う。

【土地のレベルUPに必要な魔力】

1→2 100G
1→3 300G
1→4 700G
1→5 1500G

2→3 200G
2→4 600G
2→5 1400G

3→4 400G
3→5 1200G

4→5 800G

マジックブーストした場合は上記の半額でできる。
546枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 06:54:42.68 ID:Op8kM9ws0
それ初期土地の価値100の場合限定だな
80や120の場合はその限りじゃない
547枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 07:04:10.21 ID:ycULPE4I0
マナ×3、ヘイスト、フライ、マジボ×2、バリアー、リバイバル
私のブックのスペル達です
リバイバルは生贄必要だからケチッて使わないことが多い…
ヘイストとフライは高額領地回避のため…それでもとまっちゃう時がありますが
もう1つ何か入れるとしたら何を抜いて何を入れればいいと思いますか?
548枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 07:07:58.05 ID:yi7nxV9P0
>>546
80は2割り引き、120は2割り増しと覚えればよい
最初から80とか120で計算しようとすると難しくなる
549枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 07:27:45.50 ID:uvyKZ9Rb0
>>546 >>548
フォローサンクス。
実際はレベルUPするときにも見れるんだけど、ダイス振って移動する前から必要額分かってると色々捗る。
550枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 07:29:05.48 ID:uvyKZ9Rb0
>>547
マジボ
551枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 07:33:55.66 ID:6V0daepT0
>>540
桃鉄の貧乏神的な挙動を想像してしまったw
すれ違ったセプターに付いて行く感じ
552枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 07:50:50.18 ID:2UBaqUCw0
マナブースト面白いねレベル5上げに使えればものすごい効果だが
いつでも使えるマナとは違って使用機会がものすごい限定されてる分
手札に腐りやすい
553枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 07:58:10.37 ID:hOTtB2bE0
あまりしられてないとおもうが、リトルグレイはマップうまっている
ときに能力発動すると即死になるぞ
554枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 08:02:56.98 ID:82533COo0
>>427
違うだろ展開自体が一周早くなる
555枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 08:23:41.52 ID:ubbt4YSr0
マジブが手札で腐りやすいとかいってるのはアホか
556うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/30(水) 08:29:49.35 ID:4X69fu750
キノコグレイブック強そうだよね
557枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 08:53:08.79 ID:OL18sb3w0
マジブは、マナと比べると、手札で腐りやすいんじゃないか
土地通過or城砦に止まらないとスカるし4積み安定とか全ブックに入るカードでもない

上でマナとよく比較されてるけどマナとかの現金収入と一緒に使うカードだと思ってるわ
558枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 09:00:20.03 ID:eKFa4Od50
>>555
引き打ちできるようなスペルじゃないだろ?
自分の領地(しかもレベル上げたいところ)に素ダイスで止まれそうなときにしか使えないじゃん
あんたがアホなんじゃないの?
559枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 09:06:36.06 ID:hOTtB2bE0
マナと違ってスタートにあっても困るしな。
560枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 09:25:25.87 ID:PPpYMsPt0
投資する現金がなければただの60G失うカードだってら…ら…ランドドレインさん?が言ってた
561枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 09:25:53.89 ID:eC825BmS0
ファミ通フラゲにカルドのってるって情報あった?
562枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 09:34:53.96 ID:pru5DOrf0
移動スペルやマナなんかの何も考えずに使うことができるカードと比べれば
腐りやすいのが間違いないのは当たり前だわな
マナを超えうる利益を生む代わりにそれがデメリットなわけだし

増資ができる状況があれば使えるから
カード全体の腐りにくさで言えばそこそこ高水準だとは思う
563枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 10:11:50.52 ID:lRIdHLns0
腐るっていうより手札の滞在期間が長いって言ったほうがより正確かな
セカンドは確か農村みたいな所を一周するマップあったような気がするけど、あそこみたいに一周が長いと使いづらそう
564枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 10:14:59.38 ID:YJx/RbwI0
>>563
1周が長い農場は1のタリオだな
2はクレイトス1みたいな一周が長いトコはあるけど、あのマップは城二つだからねぇ
565枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 10:20:48.03 ID:wiY/LiWb0
ブーストは1ターンしかチャンスがない点をどう考えるか
理想はHW10→ブーストやリコール→城隣ブーストみたいな流れだが
566枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 10:24:30.44 ID:YJx/RbwI0
手札に所持してた際の危険度はどんなモンだろうか
結構シャッターとかされる頻度は高いかしら?
567枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 10:29:45.53 ID:lRIdHLns0
>564
あれは1だったか
やっぱ対戦で使わないと印象に残らないなぁ
568枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 10:31:10.20 ID:OL18sb3w0
>>563
>腐るっていうより手札の滞在期間が長いって言ったほうがより正確かな
それが手札で腐るってことだと思うよ
手札圧迫してるカードのことを手札で腐ってるって言う
メテオやらの牽制&妨害カードとは違って相手の行動を制限できるわけじゃないからね
569枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 10:35:17.83 ID:wiY/LiWb0
真っ先に思いつく戦術はブーストした土地をラントラする事だろう
これならブーストする土地が制約されやすいという問題点も解決する
570枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 10:43:38.63 ID:0d+RS3YQP
サーガのトレスパスのマイルド版だな
トレスパは、運要素が大きく、使うタイミングも限られてて
しかも相手ターンで効果が出るから容易に消せた
その分、非常に強力だった
571枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:11:51.45 ID:wiY/LiWb0
ふと恐ろしい考えが浮かんだ
もしかしたら今回ラントラないのではないか
第一の兆候は同盟で味方の土地を上げられる仕様
これはスピードが倍加する事を意味する
そしてマジックブースト
適当にブーストした土地をラントラで転がす戦術は凶悪に思える(机上の空論かもしれないが)
572枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:24:40.48 ID:XJcQFXyVO
落とされたりメテオや地変食らって価値下がったりを考えなければ
踏み以外はチャリテレキ移動しか侵略はないし
攻められない状態くらいはわりと簡単に読めるから
ラントラとのシナジーは相当あるのは間違いない
573枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:30:40.01 ID:0d+RS3YQP
ラントラの売値が下がってるとかあるかもね
天トラはそのままで
574枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:35:49.84 ID:crD+Cqmu0
トケビ「ラントラはクリーチャーの領地能力になってるかもしれないね」
575枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:40:31.33 ID:crD+Cqmu0
同盟戦限定だが
マジックブースト持っているセプターAが水マスの手前にケルピーを置く

相棒のセプターBがテレキかチャリでケルピーを水に移動させる

次ターン、セプターAがマジブでケルピー増資

みたいなコンボが可能だな
同盟戦では相棒の領地上げることもできるので、マジブはかなりアツイ
576枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:41:57.49 ID:traXC88A0
同日発売の零の紹介映像は来たのにカルドはまだ無いのかよ
577枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:48:04.75 ID:P/vN/GWDO
二枚目以降使う度にコストが半額になるカードとかほしい
578枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:52:09.60 ID:eC825BmS0
流石に特典とソフトPV遅すぎるだろ
来週はもうE3でそれどこじゃなくなるだろうし
579枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:58:08.46 ID:Hg690U5M0
特典はともかくソフトPVあるのか?w
580枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:01:48.91 ID:eC825BmS0
>>579
流石にあるだろ
セプ子の映像つくってて
発売日とか値段を宣伝する販促PVないってのは
お粗末すぎる
581枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:08:15.93 ID:traXC88A0
セプ子も企画自体は良かったのに終わるの早過ぎ
582枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:10:42.02 ID:eC825BmS0
セプ子はおもしろそうかもと思わせる動画で
ここいらで買うっきゃねえ!!って思わせる動画出してくれ
583うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/30(水) 12:13:00.53 ID:4X69fu750
まだあわてるような時間じゃない
584枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:19:11.66 ID:crD+Cqmu0
セプ子「ふふ、ずいぶんせっかちさん、ですね★ 
水領地なしのアンダインさんでドリアードにチャームを使おうとするようなものかしら?」

585枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:26:14.83 ID:1TwMOTW/0
マハラジャがいればすべて解決だろ
586枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:31:19.85 ID:eC825BmS0
他ゲーに情報が沢山きてるの見ると
なぜカルドに続報がないんだと思ってしまう
587枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:37:50.17 ID:Hg690U5M0
たくさん情報だしてるやんw
588枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:39:10.04 ID:f9UlNbIf0
毎日続報出てると言うのに欲張りさんやな
ID:eC825BmS0はケルピー使いとみた
589枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:40:49.89 ID:eC825BmS0
にしてもPVと特典の詳細がないのはいただけないは
ダイレクトで後日発表するって言ってから一ヶ月以上立ってるし
590うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/30(水) 13:27:25.44 ID:4X69fu750
任天堂情報だすの遅めだよね
591枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:36:08.11 ID:hOTtB2bE0
特典は店員とその場でカルド勝負して勝ったら
もらえるようにすればよくね?
592枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:38:01.15 ID:ms3f9EsJ0
店員が全国大会上位入賞クラスの実力者だったら涙目だなw
593枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:42:57.28 ID:vViGuDSu0
594枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:45:46.01 ID:tgecJq4E0
ドラゴノイド続投ってもエルドラいないよな?w
そしておっぱいプリンセスは不参加確定
595枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:47:28.28 ID:yi7nxV9P0
エルドラいないとドラゴノイドの価値は下がるねー
596枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:47:59.86 ID:YJx/RbwI0
ドラゴノイドかー
援護巻物強打なのはいいが、エルドラさんがいないとなるとSTがあるウィザードみたいなモンではあるが
597枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:53:34.27 ID:WdD5uHa70
>>594
>おっぱいプリンセスは不参加確定
ちょっと、どういうことですか!?どこにそんな情報が!?答えてくだしあ
598枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:54:38.53 ID:YJx/RbwI0
>>597
今回は、サーガ特有の能力(即時、呪身など)を持つカードは収録しませんでしたが
599枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:55:20.59 ID:yi7nxV9P0
>>597
「サーガ特有の能力(即時、呪身など)を持つカードは収録しませんでした」
と書いてある
600枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:56:01.67 ID:tgecJq4E0
>>597
>今回は、サーガ特有の能力(即時、呪身など)を持つカードは収録しませんでした
上の記事より抜粋。呪身、進化が肝だからどうにもならん……
601枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:57:40.58 ID:0d+RS3YQP
>>597
「サーガ特有の能力(即時、呪身など)を持つカードは収録しませんでした」
602枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:59:50.75 ID:WdD5uHa70
ふぎゃあああああああばばばばばばb
603枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:00:04.75 ID:nmMNRI9vP
>>597大人気だなw
604枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:00:21.92 ID:iYORfHjt0
次回作の完全新作では呪身と進化を加えて完全新作つくって欲しい
即時は糞能力なんでいりません
605枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:00:59.83 ID:hOTtB2bE0
>>597
特有・・・収録しませんでした。

そんなことより、俺の友達のお気に入りのモザンは
ちゃんとだしてくれるんだろうな?
606枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:01:36.05 ID:iYORfHjt0
嘘だろこれ

DS版は、バランス面で一つの到達点に至った気がします。
4人対戦でじっくり攻防を楽しみながら、30分程で決着…これは予想以上の成果でした。
607枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:06:31.80 ID:auqZ5vtz0
攻防ってゆーか走だよね
608枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:09:04.38 ID:traXC88A0
セカンドより易しいんじゃCPUのバカさ加減も直ってなさそうだな
チャレンジ要素とやらがメダルじゃない事を祈るよ
609枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:11:39.50 ID:UrziZxii0
即時能力自体ははいい能力だったと思うがね
即時がクソに見えたのは即時が付いていたクリが強過ぎたから
全てHP30以下にするべきだったと思うし能力も強いものにするべきじゃなかったね

クロックアウルみたいなのについてたのはよかったと思うが
610枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:12:12.68 ID:iYORfHjt0
メダル集めはマジで死ぬほどやる気しない
まだクリア後のストーリーでこの場所は魔力が通常よりも倍になる特種ルールなんだ!とか
そういう縛りがあってそれ用にブック作ったりする方が楽しめるわ
611枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:24:14.09 ID:traXC88A0
つかこの条件だとサーガの雌クリーチャー殆ど対象外じゃないか!
夢の無い話ですなあ
612うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/30(水) 14:31:21.27 ID:4X69fu750
おこさまカルドは勘弁してほししいよね
613枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:42:59.52 ID:VcfkFVsZ0
ソロで遊ぶモチベーション用にメダルはあって損することはなんもないと思うけどな
614枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:46:53.65 ID:iYORfHjt0
オフも凄いボリュームです→メダルがっぽり

このコンボは萎える
615うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/30(水) 14:47:46.44 ID:4X69fu750
ドラゴノイドは優秀だよね
616枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:49:57.81 ID:wiY/LiWb0
ソロやオフの充実=協力戦
我々には何の関係もない話だ

617枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:52:49.18 ID:iYORfHjt0
メダルよりR、S縛りとかのステージとかのが面白い
618枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:54:34.34 ID:HmVh8Teh0
メダル好きだよ。最短5R達成終了とかできた時は、震えた。DSはリプレイ無いのが残念だったが、
3DSのリプレイ情報はよ。
619うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/30(水) 15:04:32.04 ID:4X69fu750
リプレィないと思う
620枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 15:14:58.30 ID:2WMgfKs+i
続投カードあるということは
デュラハン、シムルグも続投する可能性が僅かながらに、あるということだな!
621枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 15:39:51.10 ID:QP/kmBYp0
ファイアードレイクやウナギ同様、ドラゴノイドもイラスト変わってるんだろうなきっと。
622枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 15:51:43.41 ID:nmMNRI9vP
絵師はたぶん仲井さん
623枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 15:55:28.43 ID:a58rdbnmi
どうもこういうルールでやってるっぽいな。

1.セカンドにあるカードは、セカンドEXのイラスト。
2.サーガにあるカードはサーガのイラスト。
3.DS版のみのカードはDS版のイラスト。
4.初代のみ登場したカードを再録する場合にかぎり、新規書き直し。

4.は契約の関係かねえ。
セカンドに登場した初代絵(ボージェス)
はそのままだったし。
624うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/30(水) 16:21:54.72 ID:4X69fu750
ドラゴンはかっこよくなったよね
625枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:41:13.34 ID:0187f6gq0
マナはDS版がよかったなぁ
626枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:54:44.47 ID:pElVetGzP
>>623
単純に初代の絵がしょぼいからだろ
明らかに見劣りする
627枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 17:10:07.76 ID:I7GahN3R0
三日前にカルドセプトフラゲしてネット周りの詳細な仕様とかショップのトレードの仕様とか
UIの仕様をここでネタバレしまくってやるからお前ら覚悟しとけよ!!!

新ストーリーとか新キャラとかは絶対教えてやらねーからw
指を咥えて発売日まで楽しみに待ってなさいって事だwwwざまぁwww
628枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 17:12:52.83 ID:tgecJq4E0
ここ最近はクリとそれ以外が交代で紹介されてるから
今日はご無沙汰な地クリで、サーガからの編入と予想しておく
629枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 17:15:06.06 ID:CaTNnP39i
おいまだ一月後だぞ
しっかりしろ
630枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 17:17:39.03 ID:nmMNRI9vP
>>627
お前優しい奴だなw
631枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 17:29:22.32 ID:QP/kmBYp0
サーガのときも、3日くらい前にフラゲして事細かに書いてくれた人がいたな。懐かしい。
まだバグまみれだと知らずに書き込み見て一喜一憂してたわ。
632枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 17:32:06.49 ID:PPpYMsPt0
そろそろアイテム紹介がくると俺のマインドシーカーがファミコンでささやいてる
633枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 17:33:48.85 ID:82533COo0
サーガの時は某箱ブロガーが体験会でプレイしてカクカクしてるって書いたらフルボッコされてた
発売後それは事実だと分かった
634枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 17:46:06.75 ID:I7GahN3R0
某カルドセプト配信で某切断厨がフルボッコされてメシウマすぎるんだがw
635枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 17:46:30.65 ID:JLqzTpfL0
>>632
エスパーキヨタ乙
636枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 17:56:53.87 ID:I7GahN3R0
最近カード更新遅すぎるぜ
637枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:08:29.54 ID:yi7nxV9P0
バードに巻物強打かw
638枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:09:59.95 ID:pElVetGzP
バード強化されとるwwww
つか火しか更新されねえwww
639枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:10:22.75 ID:82533COo0
何気に嬉しい強化だな
640枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:10:43.10 ID:YJx/RbwI0
バードに巻物強打がついた、相変わらずコスト40と安価
純粋に強化されたと言うべきかねー
641枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:11:26.64 ID:YZ2iOzbGO
ソーサラーいなさそうだな
642枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:11:51.49 ID:PPpYMsPt0
10G↑の40Gで巻物強打がついた

何この壊れカード
643枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:12:33.12 ID:avwX9R/lP
バード10高くなったか、と思ったら巻物強打やとw
これはソーサラーリストラ確実だな
644枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:12:33.35 ID:YJx/RbwI0
ソーサラーこのままだと援護ついたままで2nd能力を持ってないと厳しいんじゃないか
645枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:13:09.99 ID:OL18sb3w0
10値上がりして巻物強打かw
使うなら殴ってジャンプが主目的だし弱体化にも見えるなあ
646枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:13:57.18 ID:traXC88A0
ソーサラーはパイロ入った時点で厳しかったがこれはもう決定打だな
647うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/30(水) 18:15:50.70 ID:4X69fu750
バードあるならデモトレもくるよね
648枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:16:02.44 ID:avwX9R/lP
巻物で撃ち漏らしてもワープするのかな
649枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:16:48.35 ID:oFALBPRM0
殴って飛んでよし
巻物強打で落としてよし、ってすげえな
火属性強化うれしいわー
650枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:16:57.62 ID:QP/kmBYp0
>>648
するだろうね。破壊できなければ飛ぶって書いてあるし。
651枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:16:59.34 ID:82533COo0
ソーサラーは援護クリーチャーのSTで巻物攻撃とかやってくれないと出番ないで
652枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:17:05.64 ID:2vSB6RQT0
>>648
攻撃成功時だから無理
653枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:17:30.29 ID:oFALBPRM0
>>648
しないと思う
654枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:17:30.81 ID:QP/kmBYp0
ダイナマイトも健在かなw
655枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:18:09.48 ID:HRrDvg/z0
巻物で落としに来たのかただ単に飛びたいだけなのか二択を迫るプレイングで
敵のアイテムを消耗させるとか…?
656枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:18:40.62 ID:pElVetGzP
なんで火だけ他属性の2倍ぐらい更新してるんや!
おかしいやろ
657枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:18:45.68 ID:avwX9R/lP
攻撃成功時ぎさりげに後ろに付いてるのか、じゃあ無理だな
あれ、無効化されてもダメじゃねえのこれ
658枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:18:56.41 ID:QP/kmBYp0
>>650だけどごめん、ちゃんと読んでなかった。

>>652>>653が正解だと思う。
659枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:23:05.04 ID:QP/kmBYp0
無効化されると飛ばないけど、巻物使われたら強打で殺されそうな時はガセアス使えても使わない場合もある。巻物で殺すか殴って飛ぶか、いい駆け引きが出来そう。
660枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:23:16.75 ID:yi7nxV9P0
セカンドで試してみればいいじゃん
661枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:26:20.68 ID:kWXG6+Mt0
火属性贔屓されすぎw
他の属性ももっと公開してくれ…
662枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:28:44.38 ID:IclEOfXX0
デモトレとか巻物入れないブックから見れば弱体化だな
テングブックにでも入れるか
663枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:29:52.84 ID:PPpYMsPt0
だっていままでの火ってあんまり強くなかったから・・・
干渉手段を強くして単純な走りを牽制する調整でもあるのだろうか
664枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:33:37.76 ID:OL18sb3w0
2択つってもバード側からしたら土地全埋まりって特殊な状況じゃない限り飛べれば御の字
防衛側は守れれば御の字
お互いの思惑は一致してる

高レベル土地をバードスクロールでワンチャンいけるかもってなったのはいいね
後は両方活かすブックが作れるかどうか
665枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:36:06.90 ID:29x6XKVH0
火は今まで不遇だったしな・・・
666枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:36:43.03 ID:wMEKCqeY0
バードいいなこれ
667枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:40:56.29 ID:oFALBPRM0
まだ性能変わったりリストラされたカードあると思うけど
ざっくりと火ブック考えてみた

クリ16
ドレイク4
バード4
コンジャラー3
アレス3
バルキリー2

アイテム6
コイン4
フュージョン2

スペル28
マナ4
ヘイスト4
チャリオット2
ランドトランス2
プロフェシー4
リンカネーション2
ドレインマジック2
ピース3
ボーテックス2
アップヒーバル3
668枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:52:19.92 ID:uvyKZ9Rb0
気が早いなw
669枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:54:42.54 ID:8oWR98Xn0
バードなんて巻物強打持ってるイメージじゃないだろ・・・
670枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:55:07.71 ID:YJx/RbwI0
ドレイクはファイアの方かね?
パイロの方は残留してるんだっけ
671枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:58:31.28 ID:avwX9R/lP
いや、吟遊詩人なら割とイメージあるんじゃね?巻物強打
672枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:00:13.14 ID:GhfSOn1r0
むしろチャーム(誘惑)じゃね?
673枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:02:26.50 ID:jCnGBf8qO
バードがフュージョンで高額地落としたあと、第三者がすぐさま移動侵略してバードが飛んでく展開まで見えた
674枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:03:15.14 ID:YJx/RbwI0
FEプレイヤーとしてはバードに巻物強打あっても問題ないな、多分
675枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:04:35.29 ID:pElVetGzP
ファイアドレイクってなんか性能がつまらんのよね
個人的には続投させないでほしかった
コアティがゴミに見える
676枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:06:00.57 ID:P/nAvbOB0
殴るのが仕事だから+10Gは痛いな
677枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:07:07.48 ID:traXC88A0
コンジャラーアレスパイロドレイクはまだ確認されていない
678枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:07:18.13 ID:8oWR98Xn0
そしてコンジャラーから巻物強打が無くなってると。
679枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:14:52.80 ID:Rc+1S1py0
巻物強打付いて選択肢増えたけどかといってデッキにフュージョン枠作れるのかそっちの方が疑問
680枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:18:02.40 ID:YJx/RbwI0
漢ならデスで勝負せんかい!
681枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:20:40.70 ID:o5wAIhOtP
空き地がない時はバード星に飛んでほしい
682枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:23:32.99 ID:jUh0Kq2H0
これ、巻物時は倒せなくても飛ばなさそうな気がするな
今まで巻物攻撃時にこうゆー特殊能力発動持ちっていたっけ?
683枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:24:57.54 ID:uvyKZ9Rb0
デスの確立も巻物強打で1.5倍になればいいな
684枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:26:11.69 ID:pElVetGzP
風にサーガからテトラームだそうぜ
どうせ「サーガ特有の能力をもってない風クリ」で特徴でてるやつなんてテトラームとテングとフライバッファしかおらんで
ボジャーノーイ並の「領地+生贄」ならいいだろ

テトラーム+デスで風の侵略は決まりやで
685枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:27:29.59 ID:53hZeDuC0
巻物では攻撃成功時能力は発動しないのは常識じゃないのか
686枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:31:44.32 ID:hOTtB2bE0
1.5倍とはいかなくても強打で10%の補正は付いてもいい気がする。
ボジャノーイなんかサーガのナイトフィーンドさんの×25STで
いちころやで。
687枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:33:06.92 ID:uvyKZ9Rb0
>>685
いや知ってるよw
そこも今回テコ入れされてたらいいなーっていう願望ね。
個人的にはデスよりもブラスターレイが好きだな。リビングミラーで跳ね返されて飛んだときは、さながらバード気分を味わったぜw
688枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:37:02.34 ID:uvyKZ9Rb0
>>685
ごめん、よく読んでなくて「巻物で確立が1.5倍にならないことは常識じゃないか」って解釈してレスしてしまったorz
689枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:38:52.85 ID:IkiUVYHE0
>667
アレスいるよね
きっといるよね!

一抹の不安が怖い
690枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:41:14.16 ID:29x6XKVH0
殺助は生贄必要になってそうだな
120→100+□ とかどうかね
691枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:41:38.98 ID:hlF1D0Ls0
バード、マイコロン、リトルグレイ全部4積みにしてぶっ飛ばしまくりたい
692枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:45:34.05 ID:uvyKZ9Rb0
バードのテキストちとわかりにくいね。
タイムテーブル順に「攻撃成功時、対戦相手を破壊できなかった場合にランダムな空き地に飛ぶ」って書いてくれたほうがイメージしやすいのに。
693枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:03:05.84 ID:yaQl3G2L0
巻物強打より先制の方がありがたかったな
それだったら武器制限とかしてくれても強化だし
バードの雰囲気に合ってた気がする
694枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:19:40.87 ID:6V0daepT0
>>693
いやバードに先制のイメージは無いだろう
イメージ的に巻物強化はありだと思う
695枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:23:10.30 ID:hOTtB2bE0
バードは巻物のがイメージあうな。博識なキャラおおいし。
コロッサスはさすがに生贄はないわー、つかいづらすぎる。
グールやイグニアスファツイぐらい高性能ならともかく・・・
696枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:23:18.55 ID:P/nAvbOB0
今更だけどジャッカローブって40Gでこの能力って凄いな
697枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:28:23.56 ID:0iObTNk80
>>695
それはひょっとしてギャグで言っていr(ry
698枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:31:35.82 ID:V65AKiEJ0
>>695
コロッサスに生贄なんてついたら、バンディットブックの巣窟になりそう
699枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:32:57.75 ID:wutuEu9Q0
ただバードで領地奪ってもその後がきついんだよな
まあこのゲームは巻物強打と書かれてることの牽制が強いんだけど
700枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:36:41.25 ID:PPpYMsPt0
奪った土地を明け渡して別の土地へさすらう旅人・・・スナフキンみたいだw
トロールと一緒にムーミンブックでも考えてみるか
701枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:37:22.87 ID:hOTtB2bE0
弱化ロープはST10にすればよかったのに。
ちょっとオドラデクがかわいそう。
702枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:46:15.89 ID:hOTtB2bE0
トロルは配置制限なくしてくれないとさすがに使い道がない
703枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:57:28.77 ID:DTMafQl50
ポンピンパンペコリンシャンニョロリンコ
おまじないの言葉
704枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 21:05:18.17 ID:vsLveAoj0
>>700
俺もそれ考えてたw
エイドロンをスティンキーとか
705枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 21:24:54.61 ID:hFRepn+c0
>>690
>殺助
その当て字怖すぎワロタww
706枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 21:30:46.48 ID:NXOaiVyj0
種族ってやっぱとっつきにくいんだろうなぁ
俺は結構好きなプロパティなんだが…
簡素に分かりやすくの任天堂の方針からするとスポイルされても仕方ないかぁ
707枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 21:33:47.52 ID:pElVetGzP
任天堂の方針とかじゃなくて
もともとセカンドで削除されてたやろが・・・
708枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 21:36:31.60 ID:0187f6gq0
まぁリリスとか初心者うっかりトリガーだったな
709枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 21:41:30.99 ID:GsqArweF0
>>706
何を言ってるんだお前は
710枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 21:41:32.98 ID:LxUb/zpI0
種族は心底無くなって良かったと思ってる
711枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 21:42:26.97 ID:P/vN/GWDO
種族はカードプールが増えていかないと魅力半減だからね
いつかこの種族が強化されるかもって期待がないわけでさ
コアティブックにしろエルドラブックにしろ新カードが追加されないんじゃそこで完成してしまう
712枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 21:42:27.11 ID:GsqArweF0
種族ないセカンドのがバランス良かったしな
即死ゲーすぎるわDSも
713枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 21:45:15.57 ID:DCbX8du20
種族つけるなら属性だけじゃなくて、もっと根本的にバランス考え直さないとダメだからな
714枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 21:45:52.76 ID:7VBMBefX0
能力値同じで種族だけ違うってカードがあるなら種族で選ぶって事も出来るんだが
カルドじゃそういう水増しはしないからな
715枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 21:50:05.93 ID:MIszTwZf0
種族はどうしても即死の汎用性が高くなるからなー
個人的にはSTとHPでガチンコしたいから好きってほどでもなかった
テーマデッキいくつも組めるぐらい細分化されたら面白いけど敷居高くなっちゃうし
716枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 21:53:47.51 ID:KJI8kFsh0
種族なくなった結果、全対象即死バジやんとか爆誕したけどな
717枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 21:58:58.06 ID:P/vN/GWDO
ボジャノーイさんって溺れさせるって設定みたいだからリメイクしてDS版に出せば違和感なかったのにな
不死や植物を溺れさせるとかわけわかんないから人と獣と竜だけ即死でさ
718枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 22:00:44.22 ID:GsqArweF0
>>716
実際そこまでぶっこわれカードってわけじゃなかったけどな
60%と50%はなんだかんだで大きい
719枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 22:05:22.47 ID:UrziZxii0
バジのダメな所は能力じゃなくて軽すぎるところだと思う
720枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 22:08:30.48 ID:XYcCntwR0
領地コスト2つは充分に重い
バジのやばさは侵略失敗しても生き残れば発動するレベル下げでしょ
721枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 22:10:49.15 ID:x3dNX+oLO
バジはレベル下げが強すぎる。生贄ないし、魔力も安い。
バジだけで侵略一番強い属性に…
722枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 22:12:35.04 ID:LxUb/zpI0
バジは許せるけどDSのクレリックはダメだ
723枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 22:14:29.50 ID:VHhwPZPC0
バジが活躍するときなんて中盤〜終盤なんだから適度な広さのMAPなら領地コストなんてあってないようなもんだけどな
能力を考えると生贄ぐらいつけても罰はあたらんと思う
レベル下げの能力は別にいいけど問題は防具不可をものともしない優秀な道具類
724枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 22:27:54.80 ID:jUh0Kq2H0
領地コストが地だから、ドリアードで簡単に取れるのが問題なんだよな
他の属性で領地コスト2なら重かったと思う
725枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 22:30:22.36 ID:UrziZxii0
>>723
だよね領地コストのダブルシンボルなんてバジの活躍する場面を考えると重くない
バジみたいなやつはいないと拠点がただHPが堅ければいいだけになるからいてほしいけど
生贄はあったほうがいいと思う
726枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 22:30:45.69 ID:Nyl5vn+uP
バジリスクとレベラー
どうして差がついたのか
727枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 22:31:50.07 ID:QqmlO/Jw0
早くPV恋
728枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 22:49:35.18 ID:XYcCntwR0
724も言ってるけど地だからバジの領地コストは気にならないだけだよ
更に言えば地ントラがバジに頼らなくても勝てる保険の存在だから
活躍の場が後半だから領地コストが気になりにくいのは同意
729枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 22:51:00.98 ID:QqmlO/Jw0
森□くらいならいいけど森森□のコストは重すぎる
730枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 22:51:45.25 ID:jeD8GcIi0
地はDS環境だと
守り・ばらまきがドリアード マミー バロン ディーダム ガーゴイル
攻めがウッドフォーク援護かバジ

これらが強すぎて地ブックにはほぼこれしか入らないもんね
たまにアルマジロをグース要員で見かけるぐらい
使われるカードにバリエーションがなさ過ぎる気はする
731枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 22:54:24.09 ID:tgecJq4E0
>>729
イグニズファツィだってそんぐらい背負ってる訳で
確率がちょっと低いとは言え全即死+レベルダウンなら妥当に思えるよ
今作はどうなるかなー、他がガンガン調整されてるから楽しみ
732枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 22:54:28.91 ID:LxUb/zpI0
バリエーションとか他の属性も大差ないだろ
733枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 22:57:23.32 ID:hOTtB2bE0
イグニズファツイは
せめてST1HP40の初代仕様なら。現状の30はさすがに・・・
734枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:00:07.15 ID:LxUb/zpI0
領地コスト2に生贄とか属性王ぐらいだろ•••
735枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:00:59.28 ID:Rc+1S1py0
足の親指と人指し指の間が臭い人はMHP40
736枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:01:22.66 ID:VM9fjIHB0
>>724
地→ドリアード
火→コンジャラー
風→ホーリーラマ、ワイバーン
737枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:03:02.30 ID:kWXG6+Mt0
イグズニファツィは配置制限が何より残念すぎる
火か水どっちかには入れていい
DSで火に入れれば竜対策としてけっこう活躍できたはず
738枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:06:57.55 ID:jUh0Kq2H0
>736
守れる度合いがちがうのよ
ラマ、コンジャラーはよく使われるギアに簡単に殺される
ドリアードは援護持ちなのがデカい
739枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:08:43.13 ID:IclEOfXX0
配置制限の話ならシンリュウさんは今度こそ本気出してほしい
740枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:09:41.71 ID:QqmlO/Jw0
シンリュウは水一個でいい
741枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:10:03.83 ID:LxUb/zpI0
これは正直イチャモンも良いとこだわ
742枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:17:24.56 ID:VM9fjIHB0
>>738
防御力はコンジャラーはともかくバアルは拠点レベルだし
ラマはまあ弱いが
ドリアードはHP30っていう弱点と風配置制限もある

2EXではそこまでドリアードが強いって感じじゃないよ
743枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:20:59.15 ID:EIa54ZxE0
DSの地属性は攻守が備わって最強に見える
744枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:29:03.36 ID:P/vN/GWDO
攻守が備わってるって言っても昔のデコイやグレムリンやミルメコレオほどのカードはないし
やっぱバジリスクがでかいんだと思うよ
745枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:30:56.98 ID:pElVetGzP
地属性が強いと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプ
746枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:33:36.82 ID:Rz7o9k080
バジの即死が40%だとなんとなく使いづらくなる
747枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:33:52.50 ID:WW/yVWDR0
>>745
あなた風属性でしょうが
748枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:35:40.08 ID:jUh0Kq2H0
置いて移動するまでに生き残れるを状況考えたら
援護持ちってのは明らかにアドバンテージが大きいと思うんだが
拠点じゃないラマやコンジャラーに防御アイテム使わせたならそれでOKだし
749枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:38:43.63 ID:Nyl5vn+uP
>>745
オーディンランスすごいですね
750枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:51:58.75 ID:o5wAIhOtP
ドリアードってカルド最強キャラよな
751枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:02:07.20 ID:ZpcpuEAM0
>>730
カード種類たくさんのデッキのほうが対戦してておもしろいよね

DSしかプレイしたこと無いけど
4枚積み対策のカードって無いのか
リフォームはマナじゃなければなー
752枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:07:55.44 ID:a8tOJbRsO
>>752
エロージョンが面白い。(全員で二枚以上ある手札を破壊)
カウンターとかは狙って壊せる。
753枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:15:51.49 ID:KCfE0okN0
サプレはあるんじゃないの
754枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:23:17.02 ID:RsoQb7N80
ベルオブカオスは強化の余地無さそうだけどどうすんだろう
まあアイテムは4積みする事ないから良いか
755枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:25:13.64 ID:8OOJU6fP0
>>732
地属性の使用クリと戦法のバリエーションの少なさはナンバーワンクラスじゃね

まず風はどうだろう
ばらまきはクンフーモンク、シムルグ、ハリケーン、ギルドラプター、スペクター
中堅どころにワイバーン、グリフォン、守りにジニー、セイレーン、ミルメコ、グレムリン
攻めにナイト、デュラハン、モスマン

火はどうかといえば
ばらまきにゴーレム、アシュラ、ガスクラ、ローパー、パイマン
中堅どころにサラマンダー、ヴァルキリー
守りにエルドラ様、アケローン、ケットシー
攻めにファイアドレイク、ラドーン、Fジャイアント


水は
ばらまきにウナギ、リザードマン、プリン、ファンガス、ディープスポーン、カメ
中堅どころにアイスサラマンダー、シーモンク、Sジャイアント
守りにネッシー、アンダイン、
攻めにジオファーグ、リリス、カリブディス

あとはパウ・ウィピル・キノコ増殖とかソンギョウジャ、ケルピーウィロウハメなどなど、
変り種系も入れれば、どう見ても地属性が一番使用クリと戦法のバリエーション少ないと思う
756枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:30:35.39 ID:byV65RK10
オレのラクサスちゃんが火を吹くぜ!

雪辱って、格ゲーでいうところのガード崩しだよな。
757枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:32:24.63 ID:KCfE0okN0
ガード崩しっていうか、ガークラかな
758枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:36:10.12 ID:QhB5rhEfP
クラステのカニパンチは禁止
759枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:40:17.43 ID:8OOJU6fP0
状況によってはあえてラクサスに殴られる選択肢をとるw
まあ防具の鎧系は使う機会増えるよね

雪辱の発動条件やタイミングにもよるが、イクストルなんかは、カウシ持ちに対して
安全にクリ破壊雪辱発動させようとする場合、攻める側もHPを40〜50は増やしておきたいからな
760枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:46:59.44 ID:ZpcpuEAM0
エロージョンとサプレッションをぐぐったが
エロージョンって、カード指定するタイプでは無いよね
ブックが全て複数枚で構成されてる場合は
即座にブック周回して元に戻るのか?

なんにせよおもしろそうなカードだわ
使わなそうだけども
761枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:53:19.35 ID:EQQIWqva0
>>760
対象範囲は手札と書いてあるが…?
762枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:54:03.10 ID:8OOJU6fP0
エロージョンはたまにだが、ガチで刺さることがある
初手でグレアムを全員の手札から破壊してザハンドの自分だけウマーとか
あと、DSでいうと、地走りが2人いるようなときとかは鬼

でもまあ、ピンポイントで壊したいカードがあるときは使えなかったりするので
使い勝手は微妙w
763枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:54:11.52 ID:RsoQb7N80
>>759
防具使ってST50じゃそもそもカウシ使われないってのが悩ましいな
武器・防具しか使えないからそれぞれ抱えるしかないんで中々難しいぞ
764枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:55:11.03 ID:KCfE0okN0
エロージョンはブック関係ないな
サプレはラス1破壊した状況見たことないけど、効果処理中でもブックが0枚になると周回する仕様になってるから即座に戻るんじゃないの
765枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:00:16.14 ID:8OOJU6fP0
ああそうか
そうするとイクストルは武器もあって二択プレッシャーがあってこそ
威力を発揮するのか… 
つまり、攻防一体のパワーブレスレットかカタパルトがあればアイテム1つで!?
……ダメだ反射でしぬな やっぱり武器と防具両方手持ちでないと二択にならん
状況が限定的で使いづらそうだわw
766枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:01:42.26 ID:EQQIWqva0
雪辱って反射には発動しないんだっけ?
767枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:03:20.40 ID:WvrzFIdY0
>>766
多分そう
768枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:03:36.06 ID:9UARC7pc0
早くプレイしてマリオブック組たいでござる
769枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:04:24.76 ID:RsoQb7N80
>>765
残念な事にパワブレは使えないんだなw
>>766
不明、公式の雪辱の注釈に反射が無いから含まれないとする人もいる
個人的には反射も対応してくれたほうが防具持ち二択とか出来て面白そうだと思う
770枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:12:49.87 ID:ZpcpuEAM0
>>761
失礼しました
ブックではなく手札ですね・・・

壊れ性能過ぎて
対策されまくりで使うやつが損するんじゃないか、とか
逆に使用したいのを単品にする、とか
妄想してたわ

だがいい夢だった。
771枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:12:51.97 ID:5+3yzMDz0
雪辱の攻撃が反射されても雪辱の効果は発生しないよ

だって「無効化」された場合ってテキストに載ってんじゃん、「反射」された場合とは一言も書いてないじゃん
一方パイロマンサーのアドバイスには「反射」や「無効化」のクリを倒そうって書いてんじゃん

公式のカード紹介の部分をちゃんと読めば「雪辱は反射に対応するか」なんてのは疑問にすらならないよ
772枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:15:55.89 ID:QhB5rhEfP
まぁ反射そのものの仕様が変更されてる可能性もなくはないけど
だったらカウンターアムルからシールドに変更する必要もないよなぁ
773枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:18:53.29 ID:EQQIWqva0
となると、デコイはやっぱり強いってことか
774枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:21:12.16 ID:BkKV2Ubk0
DSだが
風、パウ、焼きジーニー、ST50テンペ、無風モス、セイレーンアーシェ
火、ウィロウ、ウィビル、竜エルドラ、ST50テンペ、孫、サキュリンうさぎウィスプ
水、テレキネマイコロン、プレッシャーシンリュウ
地、栓抜きコカ、バロンアーシェ、コアティ

コンセプトブック作りにくかったのは水と地だな
スタンダードが強いし、無理やり作っても何かの劣化になりがち
775枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:21:13.00 ID:8OOJU6fP0
そうそう、無効化と反射が明確に分かれていて、雪辱は反射には意味がないと考えるのは早計じゃろ
反射は内部処理として「まず無効化→受けるはずだったダメージを反射」という処理を行っている可能性がある
ようするに、反射の過程に無効化が組み込まれている可能性があるかもしれん

そもそもこの手の処理は怪しいんだよな
たとえばサラマンダーの「吸収」は、昔はいったん攻撃が成功した扱いとなり
その後に体力が上昇する処理だったせいで、サラマンダーはラドーンで即死させることが可能だった

「吸収」が、そもそもダメージが入らない「無効化」と同じ扱いになったのはDSからなんよ
776枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:24:36.86 ID:WE8/tVuQ0
敵破壊時とか自破壊時という時などの「破壊」に魅了が含まれるのかどうかも適当だったよなあ・・・
777枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:25:41.98 ID:Wi5TwYWt0
バードで相手殴って飛び去った時にグース出たりするしな
778枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:25:47.16 ID:2gJseDjd0
DSでも「相手を破壊した場合」に魅了が含まれてたりしたしな
まぁ発売後のお楽しみってことでいいんじゃないか
779枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:31:36.41 ID:8OOJU6fP0
そうそう、ヴァルキリーがチャーム使って敵を魅了すると
破壊扱いでST上昇すんだよな

でも、死亡カウントはやっぱり破壊扱いにはなってないらしく、レイズデッドでは
魅了されたクリを呼び出すことはできない
たしかソウルスチールも、魅了されたクリのGはでなかったと思う
780枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:31:41.84 ID:BkKV2Ubk0
まあ多分雪辱は無効化のみだとは思うけど
カルド長くやってる人なら全てテキスト通りだとは思わないからね

無効化反射吸収ダメージ変換全て雪辱発動する可能性もある
781枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:34:00.17 ID:G1bVHklp0
普通のカードゲーは混乱が起きないように注意深くカードテキスト書き込むものだが
カルドは実際に実装された処理が神、だからなぁ
782枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:39:34.64 ID:VDWU3E7h0
>>781
正直ナンバリング消してカルドセプトして3DSで生まれ変わったんだから
そういう処理やめてテキストに忠実にして欲しいわ
783枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:41:34.30 ID:QhB5rhEfP
じゃあケットシーがイクストルに攻められて
雪辱嫌だからカウンターシールド使ったらどうなるのっと
784枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:41:56.71 ID:gvid80Ka0
バジリスクはどっちかの能力が雪辱発動時のみになってそう
785枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:46:17.03 ID:VDWU3E7h0
>>784
それ面白いかもな
786枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:51:04.69 ID:5+3yzMDz0
>>783
DS基準でいうと無効化と反射がカブった場合無効化が優先されるよ

したがって処理がDSに準ずるならケットシーがカウンター持ってもイクストルの雪辱で殺される
787枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:51:48.53 ID:KCfE0okN0
雪辱はカウンターどうこうより、発動タイミング書いてないから、いつ発動するのか定かじゃないのがなあ
カトブレのテキスト的に戦闘終了時な気がするのだけど
788枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:55:37.00 ID:RsoQb7N80
イクストルのアドバイスだと直後のようにも感じるね
発売前にデザイナーズノートでいっぺん触れないかな
789枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 02:00:30.94 ID:tX/9ciEv0
ついに残り30日きったか
790枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 02:06:09.60 ID:xOygJPHG0
これマップって何種類くらいあるものなの?
791枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 02:06:15.90 ID:BkKV2Ubk0
>>787
それは直後じゃないか。
そうじゃないとイクストルが相討ち狙いがせいぜいになって弱すぎる

もう死んでる奴が雪辱するのもおかしいし
792枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 02:12:10.84 ID:VDWU3E7h0
>>790
すげえ沢山
後々新マップも配信されるし
793枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 02:15:29.56 ID:H6J9vncs0
ただ対戦でつかえそうなマップはそんなにないけどなw
794枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 03:08:42.18 ID:+ndjKWxDP
対戦でつかえそうなマップが少ないって言われて何作目だよ
今度こそ違うだろw
795枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 03:41:49.83 ID:2gJseDjd0
チョイスの微妙ぶりからしても、
大宮はまただだっ広い何でもありマップと踏みで決まりやすい下品なマップを量産してくるはず
796枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 04:18:58.58 ID:1kXjcDEf0
対戦でつかえそうなMAPって例えばどれ?
797枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 07:11:17.22 ID:ihliDurD0
これ次からテンプレに入れといて

PROPHECY : カルドセプト総合カード検索
http://card.culdcept.net/
798枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 07:34:19.14 ID:05JrNoNb0
>>782
ゲーム内マニュアルにタイムテーブル表とかもつけてほしい
799枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 07:37:28.66 ID:DLqGpwN7i
バードの説明、対戦相手を破壊できなかった場合、攻撃成功時、空き地に飛ぶ
分かりにくい書き方してるなと思ったけど、戦闘終了後に飛ぶように変わってる可能性あるね
2exじゃ攻撃成功時が先に来てたし意味ないならこんな変更しなくね?
800枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 07:42:39.43 ID:DLqGpwN7i
と思ったけどこっちからの攻撃以外で敵が死んだ場合って破壊じゃないからそんなことないか
801うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/31(木) 07:48:16.33 ID:Pa41FIDN0
やはり地変制限ないよね
802枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 07:58:11.39 ID:8OOJU6fP0
バードさん出世したな
昔はわりにネタクリ枠だった
…とか書くと、絶対「いや空き地確保能力は使えた」とかいうヤツも出てくるが
素直にスパルトイ入れろw

しかしまじで火クリしか紹介されないな
持ち上げておいて落とす戦略に違いない

個人的には風のトランプルウィードの生死が気になる
メテオの効果を受けないシブイやつ
セプター呪い扱いの土地ダウンスペル・サブサイドとかもあるのかなあ
803枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 07:59:51.81 ID:9UQdzmBvO
今作はクラニンの予約ボーナスに対応してんのね
ちょっとびっくりした
804枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 08:02:09.02 ID:KUqj6jgI0
そりゃあ任天堂発売だから当たり前だろ
805枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 08:02:54.18 ID:dcAD409lP
火ならスパルトイよりバード入れるだろ
806枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 08:06:08.84 ID:DLqGpwN7i
バードがネタクリって発言がネタにみえるぞ
全国大会で活躍してたクリがネタて
敵領地に止まっても空き地確保できるってバードにしかできない強み
807枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 08:10:24.04 ID:OTR5iQZlP
バードがネタクリとかないわーw
必須クリではないがデモトレブックとかだとほぼ入れるだろ
808枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 08:17:59.57 ID:Q3z4g2Fj0
馬鹿が知ったかぶってるとすぐわかるよな
809枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 08:23:42.93 ID:MQeywlrm0
スパルトイも強いけど生贄があるから2枚使って召喚する
バードは1枚で済むから単純にスパルトイのほうがいいとは言えないよね
810枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 08:27:43.90 ID:3hZs+RyM0
>802の言う昔はセカンド発売当初のことを言ってるのかもしれん
パッと見ネタクリだしね
デモトレブックがなかったら終身名誉ネタクリだったかも
>802はエロージョンでグレアム破壊してるし多分平行世界の住人なんじゃないかな
811枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 08:44:50.09 ID:C9aMYaP60
バードがネタクリにみえちゃうのはCPUのせいだよ…(とフォロー
812枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 08:57:34.49 ID:8OOJU6fP0
そーかなあ 
使いどころがまったくないクズクリとはいわんが
やっぱデモトレブックとかにしか入らない時点でネタクリじゃね?

少なくともガチクリじゃねえよな 使える局面もあるってレベルで
まあ「ネタレベル」の定義が違うのかもしれないが

エロージョンは素で間違えたw カウアムとか採用性が高いアイテムのことだったw
一度だけ、ほかの人の手札にサクヤとワイルドグロースとカウアムがかぶってて同時抹消できたのは楽しかったわ
813枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 08:57:53.48 ID:1kXjcDEf0
バードはデモトレじゃなくても広いブックなら選択肢に入るよな
814枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 09:00:49.73 ID:1kXjcDEf0
ごめんブック→マップね
あとギルマンなんかで離島に飛ばせると大きかったりする
815枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 09:02:25.83 ID:8OOJU6fP0
しかし今回のバードさんは出世したので
使ってみる気マンマンw

そうかそうか
強打があるならば話は違う
カードプールに並んだ大量の巻物が
すべて二択のおかずとして立ち上がってくるw
816枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 09:02:35.83 ID:dcAD409lP
いや、デモトレじゃなくてもそこそこ広いマップなら十分
817枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 09:07:00.18 ID:8OOJU6fP0
広いマップだと逆に初期に相手領地を踏んじゃうことが減って
バードである必然性がなくなる気がしなくもないが…

まあ使える使えないで話が割れるのはガチクりにはない現象
決着は3DSで着く……かもしれないw

でもどうせ飛んでっちゃうから当然大事な領地は預けない
フラフラしてるミュージシャン風情にウチの大事な高額娘は任せられん! 的な

818枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 09:07:35.10 ID:8OOJU6fP0
いやむしろ後期のマップが詰まった時期のほうがバードサン使えるか
819枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 09:09:43.51 ID:KUqj6jgI0
何この人?
820枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 09:13:14.29 ID:TxnSF8E50
使い道がある時点でネタクリなんかじゃないし。
他のゲームでも、一つのコンセプトを組んだデッキでしか
使われないようなカードはたくさんある。
本当のネタクリはチュパカブラとかミノタウロスさんのためにあることば。
821枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 09:13:41.24 ID:1kXjcDEf0
意見が割れるとか言ってるけど片方は一人だけなんだがw
822枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 09:15:59.47 ID:lsGOw/7B0
いつでも使えるけどスペルカードで生け贄のいるスパルトイ
特殊地形と自分の領地以外なら殴り逃げ出来るバード
両方使ってナンボよ

ただしバードの土地をレベル上げしてくるCPUさんはネタキャラで
823枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 09:23:30.14 ID:3hZs+RyM0
ガチブックに採用されてる時点でガチなんだよなぁ
パウイは侵略ブックに入ってたらゴミだろうけどパウイラントラブックだったら神クリなんだし、ブックでガチかネタかは変わるよ
バードでネタ言うてたらロードランナーやメフィストにぶん殴られるぞ
824枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 09:31:31.10 ID:C9aMYaP60
あいつはリジェネレートをサキュバスにかけたり(どんだけサキュバス好きなんだw)と
全力で笑いを取りにくるCPUだからなぁ…
825枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 09:32:57.80 ID:lsGOw/7B0
ああん? メフェストさんディスってんじゃねーよ
826枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 09:36:33.67 ID:C9aMYaP60
とりあえず、ID:8OOJU6fP0は寝た方が良いと思うw
827枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 09:37:51.09 ID:a8tOJbRsO
サーガのフラムフルールは反射されても敵破壊してたな。
反射ダメージと雪辱同時発生でノーバディサバイブも可能性ある。雪辱の言葉にあうし。
828枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 09:45:01.32 ID:Hqu75Hph0
>>827
フラムフルールはテキストで明らかに反射にも効果あると
分かる書き方だから参考にはならないかも
829枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 09:48:02.57 ID:3hZs+RyM0
>>825
ああん?うちのバックにはミノさんついてんねんぞ?
呼んできてヤキ肉食べさしたるからな!
830枯れた名無しの水平思考
>>829
ああん?焼きついでにボガートさん手札に戻すぞコラ