【3DS】メダロットを語るスレ ver.183【開発中】
>>1乙!
メダ社公式twitterの方はロケカンの広報がツイートするのかな。
HPの更新状況以外の情報も出るといいね。
メダ3でるなら同梱版欲しいな・・・。
メダロットなら争奪戦にもならないだろうし?
最強ジャンプフラゲに3DS情報ありとのこと
はっはっは、そんなまさか……(ワクワク)
>>4 せめてその情報がどこに載ってたのか書いてくれないとなんとも
ウェブもTwitterも検索したけどなんにも出てこないし
フラゲって言ってんだから出るわけないだろw
メダロット3Dというリメイクの夢を見た
>>7 ウェブは冷静に考えれば無いが、Twitterはありえるじゃん
Twitterもウェブだよ
今度は最強ジャンプか
ボンボンカムバック
最強ジャンプもあんまり単行本でないタイプの雑誌だっけ
毎月4日発売なのに一週間前にフラゲできるものなのか…
とはいえソースは?
まあそろそろ情報来てもおかしくないよな
このタイミングで公式twitterを立ち上げた理由があると信じたい
情報はやくwwwはやくwww
遊戯王フラゲのついでに判明だからまず間違いないだろ
誰かはよ
見てきた、いつものゴニョゴニョの人だな
これなら安心できそうだな
待たされたな
メダロット3DS発表時くらいにテンションあがってきたよ
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
そろそろ3DS買ってくるかな
ようやく見つけてきた…
情報があったってだけだがそれでも嬉しい
発売日は来週6/4か……その日にまた会おう
本当に情報きたら
目できなこもち噛んでやんよ
U・R・L・!U・R・L・!
ガセ流すにゃ脈絡なさすぎるな…最強ジャンプ常備してるスーパーの近くに住んでて良かった
向こうでメダロットの話題出して先方に迷惑かけないようになー
画像か欲しい所なんだが
そういえば発表以降に情報でるのこれで2回目だよな
一回目ってアレか、ほるまの発言
没メダロットがどうとかはブログで見た
雑誌で取り上げられてた記憶があるんだが
「あの作品からも登場」みたいな感じで。うろ覚えだけど
これはガチやな遊戯王スレでわざわざメダロットってガセはねぇw
ボンボン(講談社)→電撃(AMW)→最強ジャンプ(集英社)
身売りされてるだけじゃ……
>>31 ゴニョゴニョ(印刷業者の人)だから人より早く見られて、いつも2chに落としてくれる(守秘義務違反)だから一応確実性はあるよ
でも宣伝効果は最強ジャンプが圧倒的じゃね?賭けてもらえるのは嬉しいな
問題はロケカンが応えられるかどうかだ。超頑張れ
もう用は無いから通報すっか
まあ最強ジャンプって書店だけじゃなく普通にスーパーで立ち読み出来る程度には浸透してるものな
コロコロほどコンビニでは見かけないけど
発表後はファミ通で一回情報出たよね、
3Dにぴったりのあのシステムが復活
みたいな感じで
(この流れで最強ジャンプ初めて聞いたなんて口が裂けても言えない…)
さ、最強ジャンプだろ知ってるわ、ばっかお前常識だろー
あれだろ?上キーを二回押す特殊ジャンプのことだろ?
こんなん誰でも知ってるわー
現代少年「ボンボン?メダロット?なにそれ?」
ケロケロエースの方がボンボンの後釜っぽいかと思ったが、最強ジャンプの方が頼りになりそうだな
とりあえず、写真とか出ない限りまだ信じられないぜ
今まで散々バーボンに騙されたからなw
このスレでガチで「やられた!」と感じたのは
「まのじ」と「めのじ」の名前の元ネタとしてマノージとかいう昆虫博士があがったこと
ろのじじゃなくてか
ブラック・ジャックのアッチョンプリケが医学用語だったみたいなネタだな
それデマ
メダロット 7 カブトVer. / クワガタVer. 9月13日発売らしい
やっときたか!
マリオカートかよww
9/13とか……急すぎるだろ
本当かどうかはさておき今回はナンバー入るんだな
メダロットDSがメダロット6扱い、つまりは正史扱いなのか・・・やだー
ナンバリングなのか、それじゃあやっぱり新作か!
ウォーバニットが参戦してくれますように
まあDS発表時に正統続編アピはしてたし
とりあえず手塚が関わってないことを祈るばかり
まさかの7ww
そろそろバージョン方式やめてもいいんだけどね
>>55 え、嘘だろ(´;ω;`)
情報が出るのは嬉しいがそのタイミングは既に爆死フラグBIN?BIN
発売ラッシュあるんだからせめてもっと前に発表しとけよ!
発売予定日が急すぎて地雷臭が
DSが正史で6のナンバリングが付けられたようなもんか
あれが6になるなら7には全く期待できないな
ロックマンDASH3「仲間が……仲間が欲しい……お前もこっちに……」
流石に不評だったポイントはシナリオまわりに集中してたろうから、真面目にやってるならそこはなんとかするだろうね
カイザの日ってのがやや嘘臭く感じるけど、本当だとしたらDSの時と違って発表から発売までの間が短いな
アニメは#35 囚われたチドリが配信された週らしい
某デジモンの5体合体から6体合体がすっとばされて
いきなり7体合体になったのを思い起こさせる
>>68 メタビー!
ロクショウ!
メダクロス!!!
DSからキャラとシナリオ担当一新して仕切り直せ、グラやゲームバランスは最初から期待してない・・・
今回はどれだけ機体追加されるんだろう
いよっしやあぉぁぁぁぁ
アークビートル、ウォーバニット、スミロドナッド、ベルゼルガ
この機体が使えると良いなぁ
最初に発表されたのがいつだと思ってんだよ
>>73 そりゃあ知ってるが未だに公式に開発者募集ページがあるくらいだぞ
3DS発売前から3DSで開発してるとか言ってたね。
さっさと3DS買ってテリワンやポケモンでもやりながら待つか…
「構想に10年、ワゴン行きに1週間」なんて言葉があるように
煮詰めすぎても良い結果を生むとは限らない
しかしいよいよか…
登場するメダロットは総勢約140体だってよ!
メダチェンジ復活してるといいなー
ロケカンのポリゴン結構上手だったから
機体してるぜ>3D
画像あるみたいだね
http://ameblo.jp/sinobi/entry-11263923575.html 「ポケモン」がNDSで踏み止まり、「デジモン」がPSPで展開する中、
「メダロット」シリーズ最新作が3DSで発売。
入手できるパーツが異なる2種類のバージョンで発売され、
グラフィックは大幅増強、すれ違い通信やインターネット対戦にも対応する。
登場するメダロットは総勢約140体。
「歴代最高の美麗なグラフィック」とあるが、正直それほどでは(以下自粛)
>>81 その画像は新作じゃなくてDSなんですけど。お主、DSプレイしてないな?
歴代最高峰のグラって3Dの比較対照はBRAVEとDSくらいか
それは別に売りにならんぞ・・・・・・
ゲーム部分はプロテクションを除きかなりいい出来だったのでライターさえどうにかすれば勝つる
ライターどうマジでどうにかしろなんだあの手塚とか言うウンコは
>>65 やめるんだ
もう亡くなられたんだよあれは
>>82 グラフィックがそれほどではないって言えるって事はファミ通の記事に3DSの画像が載ってるだろうって事だよ
ファミ通フラゲに3DSの画像載ってるって話じゃ・・・
DSの機体数ってどれぐらいなんだろうか?
DSって60〜70体ぐらいで140体じゃないしな
140体か、結構多いな
まあ問題は新規機体が何体いるかだな
>>87 あぁこの人は雑誌のフラゲをしてる人なのか
前作は使い回しで新機体少なかったからなー
旧機体は好きだけど旧機体だらけになると新鮮味なくなっちゃうから悩ましい。
ファミ通なの?ファミ通って何種類かあるのかな。
どれ買えば良いんだろうか
ファミ通GREE(爆笑)以外なら大丈夫だよ
明日発売の普通のファミ通
旧機体70
新機体70
合計140
50:50でみんな幸せ
それなら旧100新40だろ
メダチェンジ(仮)もいいけど
メダコンボ復活しないかなあ
わざわざタイトルをナンバリングにした理由って
シリーズモノであることを名言して
子供にダンボールのパクリだと思われないようにするためかもな
ダンボール新作が発売日ぶつけてきそう
ファミ通は3DSソフトの画像は劣化させて載せるからグラフィックはまだわからんよ
とは言ってもメダロットに美麗グラフィックあってもあれだし別にどうでもいいか
140のうち70程はDS版で3Dモデル出てる奴らとして残り70程を新旧メダが取り合う・・・
旧KBT、KWG枠はもう十分なんで他に回して
ダンボール厨にパクリ呼ばわりされてキレたなあ
DSも月メダ合わせれば140体だぜ!
DS初報の時も画像カクカクで叩かれてたけど
実際かなり綺麗だったから
今回も大丈夫なんじゃない?
詳細発表はよおおおおおおおおおおおおお
前回の屑シナリオライターじゃないことを確認させて安心させてくれえええ
メダロット違ってキャラデザ微妙(2準拠)で装甲値インフレみたいなことにならないことを願う
メタビー 頭20右腕15左腕15脚部25
雑魚メダ 頭15右腕10左腕10脚部15
正直こんくらいでいいよおね
3DSに限らず糞圧縮だから糞画質になってるんだけどなファミ通は
ニコニコで再放送してたしやっとだな
お前ら買ったらニコニコにプレイ動画あげてくれ
最近のは無駄にパーツのライフが高いってのはあるな
ニコニコ()
DSやったことない俺に、簡単にどうシナリオが悪いのか教えてくれ
DSは機体数少なかったからこその良バランスだったので機体数増えたらバランスブレイカーがポロポロ出てくる予感
まあDSの時点でプロテクションが完全チートだしガトリングソードその他諸々に人権無かったりしたが
システムは割と好きだったけどシナリオ担当だけは変えてくれたんだろうか
前作までの内容を全く把握せずアニメの設定だけチラ見して考えましたと
いった感じだったからな
しかもそれが面白ければいいけど全く面白くなかったというね……
>>117 10年経ったのに旧キャラが姿形も性格もメダ2のまんまで出演
アリカのメアリースー
親友に無視され悪ガキに終始嫌がらせされる主人公
アズマ「弁当買ってこいよ」
クリア後のシナリオが中途半端に終わるのも良くない
DSは未解決の伏線だらけでしたね。
予想では次作で回収すると思っていたんですが、どうなるんでしょ
DSはスピード感がない
大体わかった、ありがとう
肝心の戦闘の部分は結構いいんだよ一応
ついに発売予告きたときいて
もう今年ゲーム買うつもりなかったのに
迷ってしまう
スキャンまだなの?
>>123 正直伏線ブン投げてすすたけ村みたいな別舞台の方が面白くなりそうだが
イッキやアリカが活躍してる時点でDSシナリオが本道なんだろうなぁ
DSのシナリオは俺たち古参に媚びたいのか心機一転したいのか理解できない出来だったからな
あれが素直に別地区の完全新規だけなら評価もそこまで地に落ちはしなかったハズ・・。
FE覚醒でも無駄に過去引張るだけで残念になってたりするし
世界観、設定だけ忠実に守って完全新規の方が賢い気がする。
5やNaviみたいに出来ないわけじゃないんだからさ
一番気になってるのは主役機
ガンジュウなのか新規なのか
……メタビーとロクショウとかやりそうで怖い
7か・・・発売日が「一応」分かったのは嬉しいが要するにdsを前作認定なんだよな
なんか怖いな
初代〜5,NAVIみたいに何週もできるゲームにしてほしい
>>131 >メタビーとロクショウとかやりそうで怖い
ああそれが一番やっちゃダメだな…
悪ガキ3人組ポジが殴りたくなるようなメンツじゃないことを祈るか
あと主人公に毎度毎度ぶつかって勝手にカッ飛んでいく友達っぽいのとか
アンケ書くために前作複数買いした人いたの?
>>131 それやったらイッキで引張った過去と変わらんからな・・。
素材は最高だけど過去の亡霊とも戦わないと行けない。
ご新規さんも相手しなくちゃいけないってのがメダの辛いところだ。
上がって沈んだコンテンツは結構見るんだよね
エストポリス、パッパラ隊、ハーメルンのバイオリン弾き
今ではマンキンと赤チャチャだっけ?心配すぎるわ
DSは久々の復活ってことで話糞でも売れたけど7はどなんだろうな
下手にナンバリングすると新規の参入に影響ないのかな
序盤でガンジュウが弱過ぎてぶっ壊れて
後継機になるんだろうな
まさかのクロトジル・シンザンが初期機体…とか
新型KBT・KWGが一番嬉しい
やっぱりそのタイトルの花形だし
主人公周りの人間もガンジュウも続投じゃないかね
カブトは
メタビー・サイカチス・クロトジルから初期機体選べて
クワガタは
ロクショウ・ドークス・シンザンから初期機体選べるとか・・・・ないか。
新規機体が良いなあ
なんだかんだでデコトムやアドルフィンなんかも好きだし
新規KBT・KWGは敵勢力が使うブラビブラスタ系にして
主人公がアズマなら相棒はガンジュウに続投していて欲しい
シナリオライターが誰か知りたい
ツイッターに手塚一郎いるけど本物かどうかわからんな
メダにも特に触れてない
しかし真Wとメダロットとか…
どうみても無関係の別人じゃん
新規デザインのカブトクワガタが見たいとも思うし
ガンジュウにもう一度チャンスを与えてやって欲しいとも思う
主人公はアズマなのかな
メダロットDSはナンバー入ってなくて次のは7になるのか・・
よくわからんけど、一新してほしい
151 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:01:21.45 ID:lK3K0kaM0
キャラ一新で頼む
旧シリーズはゲストなんかで登場してくれ
あとほるまはキャラデザやめろ
>>147 ベントスタッフの人って奴か、本物っぽいw
>>149 無茶な話だが
ガンノウズだけデザインしなおしてほしいな
サンジューロは正面から見なければかなりかっこいいから続投で
サンジューロは大分冒険したのにガンノウズが保守的過ぎたから、もっとイカれたカブトが見たい
公式twitterがフォロー返してくれてた
アニメが今某動画でやってるから、アニメから入った人はほるま準拠のDSイッキ達のキャラデザに違和感ありまくりだろうな
アニメから入った人はDS系どころか5とかにも否定的だから気にしても仕方ない
DS版発表の時みたいにまたイッキ厨が荒らしにきたりしてな
5は内容が良いのに、イッキがイッキが言われてて不遇
>>154 なんか遠慮してるような気がするよね
カブトに隠れがちなクワガタのほうが冒険しやすいのかなあ
3年お待ちください
冒険するようなタイミングじゃなかっただろう
あけ○氏がファミ通ゲットしてきたみたいだな
>>160 流石に復活第一作目なんだから新規には冒険しすぎなサンジューロのデザインの方が特殊だよ
この前のブログの発言見るにほるま的にはわざとかもしれんけど
こっち静かだと思ったら専用スレ出来てたのか!!あっち行ってこよう
えっ、どこに立ってるの?
ゲハじゃねーか
なんというか、ドンマイ
え、何か問題あるとこなん?
検索で出てきて今一番盛り上がってるスレだけど
http://goingroad.blog.shinobi.jp/Entry/93/ ファミ通からわかる範囲の推測。ネタバレ注意!
主人公はアズマ。てにいれるシーンがあって、主人公機はメタロク。
…DSがなかったことに?
でも前作の謎が明らかに、と。
キャラクター絵は「むっく」という方。
シャトルランは下画面のゲージ表示。
DSメダのパーツもちらほら。マサイさん、続投。
復活機体
フロントライン(に見えるが…頭部名前エージャックスだっけ??)
サムライ
ブレザーメイツ!!
移動画面もおそらく3D。会話は下画面?
メダチェンジ復活
1ターン中に複数パーツ同時使用のコンボシステム等々。
住民が臭い
何かとつけて売り上げを話題にする
ゴキのネガキャン
それだけだ
DSリメイクも入ってるのだろうか
報告通りだとスゴい俺の理想の続編ぽい感じがする
174 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:07:44.32 ID:GtXyrJ13O
メダチェンジ復活だと……
3Dで眺められるのか
絵、ほるまじゃないのか
ほるま絵がどうしても苦手という人もいるだろうし
いい判断かもな
>>175 5のTAGROみたいなもんじゃないの
むっくって虎の穴の漫画描いてる人しか知らんが大丈夫なのか?
その情報の真偽性も含め
>>171 コンボシステムやメダチェンジ等色々頑張ってるみたいだけど
肝心のバランスやシナリオが心配になってくるなあ
ポリゴンも気になる、個人的にはDSのあのしょぼいポリゴンでも不満はなかったからいいけど
絵はこの人?ゲーム内の絵ならいいけど基本ほるま絵にして欲しいな
http://mook-tv.com/
シナリオは全く触れてないから載ってないっぽいかな
メカを全然描いてないけど、TAGROみたいにメカにチャレンジか
それともキャラだけこの人になるのか。
>>171 エイジャックスって戦艦じゃねーか
フロントラインじゃないな
>>170 いや、本スレみたいな言い方するから……
あと他の人もそんなに心配しなくても
普通に「やったな!」「気になる」みたいな
やり取りしてるから
さすがにメダデザインはほるまでしょ
この前ブログに没メダロット上げてたし
まさかほるま自身が没になったりはしないよな・・・?
キャラクター原案ほるまで万人向けにむっくっていう人がリファインって感じなんだろうか
せめて漫画版くらいはほるまに描いてもらいたいなあ
お、バカがほるまに晒されてるぞ
メダチェンジ復活なのか、でもクラフティモードは無いだろうな
そういえば上画面の3Dでメダロット動かすんだから
下画面のシャトルランは絶対無いんだな
メダロットがみんな並んででゲージが溜まったら行動するって感じかね
メダロットがシャトルランするのは違和感あったんでいい変更点
新作発表っていつでもなんかこう背中から腕にブルブルくるよね
発売が思ったより早いっていうか発表から既に20ヶ月経ってることを忘れちゃいそうだ
まず画像が出ないことにはどうしょうも無い
>>190 雑誌とかの裏表紙の裏によく広告イラストが乗ってるあれね!
可愛い絵を描く人ではあると思うけど男はどうなんだろ
コンボシステムは一回の行動でパーツ2回使えますよってことかね
パーツが壊れた時のデメリット増やしてるのかな?
まあ、ほるま絵を他の人がマイルド化って既に通った道だしね
シナリオが気になるな
メダロットが直接動いて充填放熱を表現するのがシャトルランシステムの特徴なのに
メーターだけでそれを表してるとしたらがっかりかな。ATBじゃんって。
>>192 どちらかと言えば盾とか装備パーツに対してのデメリットじゃね
DSの開発者は装備パーツ相当嫌ってるっぽいし
ほるまも大概
>>192 スコープ使いながらライフルとかブースター噴かしながらハンマーみたいのかね
両手マシンガンでヒャッハーとかサウザンスクリンガーみたいのもやるのかしら
つまりアニメ版じゃ無い方の一斉射撃が再現できるわけか
胸熱
威力が高すぎる奴は不可とか制限無いとバランス壊れるから調整はして欲しいね
メダDSはぎりぎり6って書いてあるよ
>>198 ビームとソード使ったらビームソードを使ったりしてな
>>194 3Dで6体のメダロットがシャトルランやってたら目が痛いことこの上無いし
ゲージ制はしょうがないんじゃないのか?
>>193 人物なんかほるま絵に忠実だったことのほうが少ないよね
まーGBAとかで作れるようになったのはアニメの後だからしかたないかもしれんが
個人的には5の攻略本でカオルちゃんを描いてた人が好きだ
ひょっとしたらメダロットGがナンバリングされてて
メダロット7でDSが正式タイトルにっていう可能性はない
下画面で、GBばりの簡略化モデルでシャトルラン
上画面は迫力重視の立体視3Dバトル
ってのがバランス良い気がする
うるちのボイス入れてくんねえかな
あー主人公機はやっぱりメタビーとロクショウなのね
あれ?またメタビーとロクショウなのか?
アズマか
4人は性格マシになってると良いが・・・
キャラ絵完全にむっくさんだな…
メダロットDS2発売おめでとうございます。
しかしビジュアル的な真新しさを出そうとは思わないもんなのかなぁ
画像来たか
新猫型?がかわいいなww
てかブレザーメイツマジでいるな
斜め右下からのアングルか
ちゃんと上画面でもシャトルランするっぽいね
チャイニーズにゃんこ?
まだ雑誌フラゲという非公式の段階なのに
「発売情報が出た」という前提でほるまに突撃するバカは何なんだ
いつみてもメタビー、ロクショウかっけー
忍とファミ通フラゲ来てたのね。
wikiも弄ったけど、明日まで一応待機。
明日になったら他のゲームサイトとかにもいろいろ情報載りそうだ。
遂に3DSを買う時が来たか
メダチェンジ復活は嬉しいし、新システムも楽しみだ
メダロットGとか思い出しただけで笑えてきたわ
キャラちっこいな
マジであと三ヶ月で発売なのか…
やっぱDSは無かったことにされたのかな・・・
英断っちゃあ英断だけどシリーズ上で欠番が出てしまって残念だなあ
>>222 本人のツイート見てみたらアフィブログ民だった
タメ口だしネットマナーが皆無な訳だわな
>>228 なかったことにするなら主人公変わってるって
ん?DSは6扱いだろ
ロゴの羽が6を模してるしアズマも6って描かれた服着てたし
8年ぶりの復活で新規相手にちとまずいから明言しなかっただけで
ただでさえ6ってなんか中途半端だし
ジュラシックパーク2見ようぜ
メタビーとロクショウが主人公機なのか
俺はスゲー嬉しいぞ
>>228 7内でDSシナリオまわりリメイクなメダロット6が収録されるかもしらんぞ
途中で交代じゃないの、後継機あるなら新型にして欲しいが
新型カブクワに期待してたんだが 今回は出ないのかな
メダチェンジ復活だからアズマがサイカチスかドークス貰う可能性があるぞ
もちろんメタロクと引き換えに
>>231 それは分かってるけどシリーズの時間軸的に、だよ
ガンジュウじゃなくてメタロクに戻ってるのが気になる
3だか4だかみたいに途中で新型カブトかクワガタパーツゲットじゃね
戦闘はGBAまでの横から見れるタイプも選べると嬉しいんだけどあるかな
>>239 ああすまん、欠番とか言ってるから勘違いしたわ
>>239 ストーリーやり込んだらメタロクのパーツ戻るんだし
ガンジュウは糞性能だから元のパーツに戻すのが普通だろ
索敵とかどうなるんだろうな、重ねがけ出来なくしたのは良かったけど
後アサッシンは弱体化希望だわ
それにしてもまた保守的過ぎてDSの二の舞踏みそう
メタロク続投の上にアズマやら変わってないからな・・。
DSで一番問題なのはどのキャラも魅力を感じなかった事だわ
何だろう・・印象に残らないんだよね
メダロット博士まだ現役なのか…
DSの時点で何歳ぐらいだっけ?
これが売れたら3辺りリメイクしてほしいな
敵どうすんだろうな、ロボロボ団は新生にして欲しいわ
DSのは黒歴史すぎるくらい酷かったし、特にシオカラが・・・
ガンジュウは返却したんだろ
漫画版Gでのデコアドもそんな扱いだったし
>>243 むしろ正当な流れかw
>>243 キャラの魅力はキャラの行動、掛け合い、シナリオによるからやっぱ気になるのはそこかな
ロケカンにまともなシナリオラライターがいると思えないし
メダ知らない人に頼むとあの様だし
>>238 またカブトver涙目かよ…
>>247 ???「あいつはワシがガキの頃からずっとジジイじゃ」
史上最大のピンチを救え!って煽り文に書かれてるけど
シリアスな話にしようとしてるんかな
ダンボール戦機結構シリアスな話だったし
競合相手として子供へのニーズを考えてそうしようとしてたりして
最大のピンチ=シリアスはないでしょ
殆ど一緒に行動してて主人公置いてけぼり(その度に一々ぶつかってくる)
意外印象無いな、アリカが殆ど出番持って行ってしまうし
>>247 DSだと81歳かな?
主人公かわるたびに10年くらい飛ぶから結構いってるな
アズマ「ついにオレも メダロットをゲットしたんだぜ」
DSェ・・・
>>247 単行本から調べた。
2の3巻末の外伝で1976年時点で博士は24歳
りんたろう1巻の冒頭設定の年表とすり合わせる
2010年で魔の十日間(ヒカル時代)
2020年で物語開始(りんたろう+イッキ時代)
※ヒカルの時点で既に58歳、イッキ編で68歳
更にDSでイッキの成長から10年経過と推定したら
78歳、リアルで例えるなら石原都知事ぐらいだよ。
・・・でもほるま含め本人達が設定忘れてそう
赤い新メダロットから凄まじいカミキリムシ臭がする
登場メダロット数140以上か、なんか中途半端だな・・・
アズマがレトルト3世になる頃でも現役だなこりゃ博士w
ポケモンみたいにメダロットとフィールドで一緒に冒険できたらいいな
>>258 DS・・・パラレル世界
3DS・・・続編
と考えれば納得が行く
当時の掲示板が残っててワロタ
>>265 そうなると更に10年進んで博士が100歳近くなる・・流石にムリゲーw
≪チャージによる????≫
1体文の????行うチャージ。本作ではMFゲージ???
???ではなく攻撃力アップ中?????られるようになっている。
≪戦闘中のパーツチェンジ≫
戦闘開始前にセッティングを変更できるようになったぞ。???
????? ??に合わせたパーツにチェンジして?めるのだ。
分からん
史上最大のピンチを救えの下の説明文
シナリオの中身に全然触れてねえなw
キャラの等身バランス悪くないか
新しい猫型はノワールカッツェの後継機?
パラレル世界だと嬉しいな
戦闘前にパーツ変更できるのはいいな
>>264 DSの頃で70種だから実質倍になった程度か?
これって全然足りてないんじゃないか・・。
メダチェンジも書いてるけどパワー変形とかあるのかな
アークビートル、ウォーバニット、スミロドナッドを連れてこい
話はそれからだ
DSのときも思ったが、あと1人くらいキャラが欲しいな
少ない感じがする
>>277 ???「アンチエアつかうひとってきらいよ」
???「アンチシーをうつなあああ!」
まあサイカチスとドークスの格差が縮まるか
メダロット7と聞いてとんできました!ほんものじゃねえかうひょおお
ぶっちゃけDSのキャラとストーリーはあんまり好きじゃないけど
とにかく中身が面白ければおkパーツ増えればおk
隕石が振ってきたってクリア後のヘベレケイベント思い出すんだが関係性はあるのかな
シナリオライターの名前も書かれてるのかな?
ここが一番重要だよね
リメイク+って感じか
そういやDS買ってないんだけど、wifi対戦って無線LANあればそれでいいの?他に必要なものってある?
よくわからんがMプロジェクトとか月メダとかDSの伏線はキッチリ回収してくるんじゃないかな
となると手塚がまた…
パティ・カリンポジが足りない
タイトルロゴはあえてマリオカート7と同じ雰囲気を狙ってる感は否めない
ナンバリングだし月メダは無かったことにしてくれ
DS含めたナンバリングなのに黒歴史にされてるとか謎多過ぎるぞ7w
それともDSの伏線回収するのか?するにしても骨が折れそう・・。
チャージの仕様はアレか
MFをチャージすると一緒に攻撃力も増えるって奴かな
3と4にもそういう仕様あったね DQ8のテンションシステムみたいに使えそう
シャトルランにチャージしてるっぽいのいるね
う、うわあああ!!
月は3で都市化してたのにぃぃ
ライター続投…だと…
勘弁してくださいよマジで
そこ一番変えてほしかったとこよ?
ブレザーメイツまじかよ
ナビからヒヨリやフブキが登場する可能性もあるだと・・・
>>393 謎の隕石が落ちてくるのを見るに地球を侵略しに来たマザーメダロットとの戦いになるんじゃないか?
誌面
大変なことに気付いたかもしれない
メダロット7の背景
月じゃね…?
キャラの目が綺麗でキメエ。特にナット
3の時の都市はどうなっているんだろうね
3の時もおどろ山無くなってたし多少の変化はあるだろうが
>>302 つまりDSの続編、月メダの伏線回収
もちろんシナリオライターは…っていう不安がどうしても出てきてしまう
http://goingroad.blog.shinobi.jp/Entry/93 ついに来た、3DS!!
明日発売予定のファミ通を売ってる店で
片道一時間かけて買いに行きました。馬鹿でしょう?(ニッ)
その画像からわかる範囲の推測。ネタバレ注意!
主人公はアズマ。
メダロットを「ついに」手に入れるシーンがあって、主人公機はメタロク。
…DSがなかったことに?
でも前作のMプロジェクトの謎が明らかになるそうです。
ガンノウズサンジューロの姿はおろか、
新主人公機っぽいのもいません。どうなる……?!
乗り換えするのであれば先に出すのはまあ、得策じゃないですがね!
メダロットデザインにほるま先生の名前。
キャラクター絵は「むっく」という方。
よく見ると、とらのあなのマスコットキャラデザインしてる人ですね。
シナリオライターは…続投!続投です!!!
シャトルランは下画面にゲージ表示。
GBのメダロットのシャトルランとほとんど同じものです。
メダロットの顔が中央に走っていく感じかと。
DSメダのパーツもちらほら。マサイさん、続投。
マサイさんの行動が「ヘビーライフル」という聴いたことない新効果っぽい!
復活機体
サムライ
ブレザーメイツ!!
ついにナビからも復活参戦!
ということは、グランビートルやソニックスタッグも……?
フロントラインも復活、と最初に読んだ時は思ったのですが
横顔だけしか見えず、上記のシャトルランの顔アイコンはまるで違う子…
多分、見間違いです。すいません!
キャラクターの会話もおそらく3D。
3Dのアズマ、メタビー、チトセ、タルトが神社で会話してます。
台詞は下画面。
その神社のモデリングがそのままロボトルシーンでも使われてるので
日常→ロボトルの違和感が軽減される……?
メダチェンジ復活、
1ターン中に複数パーツ同時使用のコンボシステム等々。
続投きたあああああああああああああああああああ!!!
>「ヘビーライフル」という聴いたことない新効果っぽい!
これプレスとライフルの複合じゃないのか
連続使用じゃなくて二つのパーツの効果ミックスすんのかなあ
あらら
え?続投させるの?あのザマなのに・・・
オワタ
次は様子見するわ
手塚続投ワロタ
まさかあの糞熟練度システムも健在じゃないだろうな
続投かよ
失った信用取り戻せるとでも思ってんのかね
はあ…テンション上がってたのに一気に下がったわ…
ぞく・・・とう・・・
ぞ く と う
熟練度は別にあれのままでもいいよ
でもライターは変えて欲しかったわ・・・・
うわあ・・・
続投きたああああああああああああああああああああ
死ねよアンケ何枚送られたと思ってんだ
嘘だと言ってよバーニィ
DSの話無かったことにしてるっぽいし
反省してまともに作ってるかもしれんぜ>シナリオ
シナリオ書いたのは手塚だけどOK出したのはロケカンだからな
手塚ばっかり責めるのもどうかと
DSのストーリーは全く記憶に残らなかった
胸に来るものがないというか、きちんとしたテーマがなかったように思う。
覚えてないけど
手塚が動いた!
そんな・・・これも手塚なの?
あくまだ・・・
ストーリーはオマケなんだよ!どうせ真面目に物語なんて見ないしさ!
対戦ツールとして楽しもうぜ!そうだろ!うっ・・・
きっと成長してるさ・・・
OK出したのは会社だからなんて言ってたらクリエイターはどんな駄作出しても許される事にならんわボケ
テーマは一応メダロットと人間の友情(笑)だったっけ
セレクト隊とか存在すら忘れてるくらい空気にしてたりしたが・・・
シャトルランは下画面にゲージ表示。
GBのメダロットのシャトルランとほとんど同じものです。
メダロットの顔が中央に走っていく感じかと。
やったあああああああああああああああ
シナリオはもうどうでもいいや
ルミナススタッグが3Dで見れるなら許す
なんだ手塚の成長物語だったか
横シャトルランでポジろうそうしよう
>>327 別に手塚を許す気はないよ
どっちも悪いってだけ
なんでDSで評判悪くなかったキャラデザ変えて手塚続投だよ
まあ人物も3Dにするからデフォルメ必要なんだろうけどさ
ウィローズが実は良い奴だったとか今更やられても前作でやらかした事を
無かった事には出来んよな・・・
とらのあなと言われてもそっち方面はちんぷんかんぷんだから、ピンとこないな
メダチェンジとかコンボとか面白くなりそうなのは入ってるんだけど…手塚か…
とりあえずミリヴァイアサンだせ
戦闘さえよければいいさ
>>335 前作の話が丸ごと無かったことになってるんでねーの
>>335 そもそもDS自体が無かったことになりそうですが無害です
手塚ってもう20年もシナリオライターやってる人じゃなかったっけ
成長期待できねえよww
いい加減ロボトルのテンポを直してほしい
いっそシナリオもほるまがやれよ
汚名返上のつもりでやらせたんでしょ
4ヶ月後には大絶賛されてると今から予言しておく
弁当はメダロット史上最低最悪のイベントだった
絶対忘れない
ていうか、あと4ヶ月しか無いのか・・
これが最後のチャンスと手塚に与えたんだよ
きっとこれからの仕事のためにも1〜5、NAVI、Gほとんどプレイしたさ!
そんな事が出来る奴があんなシナリオを書ける訳がない
ようやくブレイブを越えたグラフィックで動くわけですか
7がDSより前の話だとするとつじつまがあうような
コンペイトとか父ちゃん月に行ってたとかそんな話ししてたし
倒したハズの手塚シリーズが・・・
4で止まってたが6出てたのか
6の主人公が続投か?
6って誰が主人公だった?
354 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:06:07.45 ID:lBwRkUQEO
手塚がここまで嫌われてる理由は
シナリオ:手塚一郎
キャラクターデザイン:ほるまりん
と全面的に押し出されていたからな
あたかもほるまと肩を並べる化のようにそれだけ期待させていたのが仇となった
ライターなんて控え目でいいんだよ
ひらのかな氏だってエンドロールで初めて名前出てきた程度だし
そろそろおっさんになったヒカルだしてもいいよな
誰だか知らんけど5の人でいいのにシナリオ
DSと同じ設定プロットで、1から作り直しってことでしょ。
今回の記事見たらそんな感じ。3DSで初めてのメダロットっていう時点でDSがなくなってる
>>351 7→DS→8の時系列で手塚三部作あるでこれ!
6はGです
ほらGよく見ると6に見えるだろ?
そうだな 俺の中ではnaviが5だが
あーあお前らがちゃんとシナリオライター変えろって伝えないから
まあまさかの汚名返上もあるかもしれんが
ナビはナナのもじりと言われる日が来るんですねわかります
アンケでシナリオ批判した人少なかったのか〜
今回だって続投伏せときゃいいのに何故公表を…
契約かなんかで二作やることと公表することを強いられているのであろうか
アンケでライター変えて欲しいって書いた事は書いたんだけどな
一部の人ですからね・・・
>>361 まあ流石に汚名を更に挽回しちゃうような事態にはならんような気がする
ロケカン「おまえらは三ヶ月半後手塚にひれ伏すことになるだろう・・・」
ロケカンも自慢できるシナリオができたと信じたい
メダロットは戦闘よりストーリーに期待なんだが
3のストーリーは今でも覚えている
シナリオライターがひらのかな、ほるま、5の人のどれかだったらみんな幸せだったのに
昔はシナリオのメダロットだったんじゃよ
そうだな
もしかするとシナリオ悪いと思ってる人はこことかの一部の人だけで
大多数の人には大好評だったのかもしれないしな!
373 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:12:59.35 ID:lBwRkUQEO
Twitterの手塚のアカに攻撃来そうだな
本人かどうか知らんけど
バランスは毎回アレだけど4のメダロット3原則の話とかは好きだったよ
これはシナリオの質を下げることによりシステム面をよく見せようとするロケカン側の策略
個人的には3原則は黒歴史にして欲しいわ
ライター続投、だと・・・? オワタ
シナリオがクソでしたって意見送っておくべきだったのかな・・・
どれだけ叩かれるかが逆に楽しみになってきたじゃないか
>>372 はえー話アンケート出した奴が少なかったのが現実
ここのスレの連中は出したんだろうけど
他の人にとっちゃアンケなんてゴミ同然だもんな
UIもちゃんとしてもらわないとな
DSはローテ組めなかったり純正一括なかったりその他諸々とダメだった
おいヘベレケを悪にした手塚は絶対許さねえぞ
先代が築き上げた世界観を見事にぶち壊してくれたじゃねえか
俺はアンケ出したぞ
シナリオが酷いと
とりあえずDS版再プレイするか!
普通の人はアンケを送らないからこそ、わざわざアンケを送った人の意見は大切にしろよ
だから7は1からやり直すのでは6はリハビリソフトだったんや!
ほるまどっかでまたDS漫画みたいなの連載してくれないかな、DSのは集めなかったから後悔した
連載してくれたらもうそれだけでいいや
387 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:22:53.20 ID:lBwRkUQEO
今回の件についてほるまから見解が聞きたいところだな
DSの続編なのか、それともDSとは別の話なのか
ほるまに普通のギャグは期待できない。
DSシナリオについては、アニメしか参考してない感じでしたよね。
最初の発表から時間かかったし、もしや過去作をプレイしてたのかな
とりあえずクロトジルとシンザンを出すなら半分くらいは許してやろう
手塚続投って釣りでしょ?騙されないよ
騙されない。信じない。認めない
メタビーとロクショウが7の段階でまた出てくるとは
イッキの少年時代でさえ古いタイプだったのに
おもちゃってこと考えると動くだけで貴重だな
伸びてると思ったら続投ワロタ…
「ライター変えてください」じゃ伝わりにくかったんだね、うんうん
次は「二度とこの屑ライター使うんじゃねえぞくそったれが」って書こうね
シナリオ糞だったけどやっぱイッキじゃないからダメなんだと思うの
>>395 naviと5が評価いいからそれは通用しないぜ
あ・・・・悪夢だ・・・・。
399 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:30:15.80 ID:S+r+yf3H0
>>392 人気あるし細かいマイナーチェンジ繰り返してんじゃないの?
ブルースドッグもメダロット社の主力商品だし
子供A「メタルビートルorヘッドシザースってメダマスターになった2人が使ってたんだって!」
子供B「マジで!? じゃあ俺も欲しい!」
って感じで2以降に人気が出たんだと勝手に予想してる
>>395 手塚にイッキ使わせたらもっと酷くなるだろ
DSでは空気だったからこそ悪い印象無かっただけで
まずアニメしか知らなさそうなのがマズイ
403 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:34:01.81 ID:S+r+yf3H0
イッキ世代の活躍で人気でて復刻版が出ててもいいかもね
>>395 おいコイツBRAVE好きなんだってよ!
落ち着け、落ち着くんだ
まだファミ通の正式発売前だ
イッキ厨の相手するなよ
408 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:35:10.03 ID:S+r+yf3H0
手塚ってのは名義貸しで本当は社内のゴーストライターが描いてるんだと思うぞ
ほるまはブログ見る限り本物っぽいけど
メダの主人公ってどれがどれの主役張っても大差なさそうで詰まらない
>>407 主人公に不快感抱きながら今までプレイしてきたんかい?
>>408 まるでサンデーのポケモンの漫画だな
あれもシナリオが社員みたいだからまだ続いてるって言われてるし
>>409 メダロットの主人公に強い個性なんていらないよ
http://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-3329.html レアアイテムが手に入る「カジノ」「ガチャ」も存在。
バトルの新要素はMFゲージが溜まるだけではなく、
攻撃力アップなどの効果も得られるようになったチャージ。
戦闘開始前に対戦相手のデータを見ながらできるようになったパーツチェンジ。
一部のメダロットが可能なメダチェンジ。
行動前に時間がかかるが、1回のターン中に複数のパーツが同時に使えるコンボ。
早期購入者特典はメダロットARトレカ。
カブトとクワガタの両方を購入することで全64枚をコンプリートできる。
広報コメント「前作では謎だったMプロジェクトの全貌が明らかに!」
俺もイッキにはあんまり思い入れないなぁ
ポケモンみたいに人格がない主人公でもいい
ほるまにシナリオもやらせるとやっぱ過労死しちゃうのかな?
せっかく復活したのに手塚2部構想のせいで7を最後にまたシリーズ死亡になったら辛いなあ
真価を発揮できないまま消えてしまいそうで悲しい
ARだと・・・
>>414 >広報コメント「前作では謎だったMプロジェクトの全貌が明らかに!」
イラッ
>>413 じゃあ主人公がまたイッキでも別にかまわないじゃない
ARズルイわー
ARだと?
これは欲しい
手塚続投ってだけでこの阿鼻叫喚っぷりよ
メダチェンジ復帰かー
DSの時みたいに抽選じゃないんだろうな?
充填が増える代わりに複数のパーツが使えるのか
放熱は増えるのかね
>>419 何言っても無駄だよ
イッキ否定しとけば通ぶれると思ってる馬鹿がこのスレには多いから
今までのメダロットもシナリオ目当てで買ってたわけじゃないから正直お話はどうでもいいや
ゲームバランスボリュームUI周りが改善されてるかのほうがよっぽど問題
それよりも戦闘システムはやっぱり前作のままかな
メダロットが子供受けしないのって雑魚戦がいちいち時間かかっちゃうところだと思うんだけどその辺なんとかならんかな
全64枚って全機分無いのか
同じ手塚でも治虫だったらいいのに
代わり映えしないひとつ(イッキ)なんかによく固執できるよなあって感心するやら呆れるやら
wifi対戦を楽しめるようにしてくださいお願いします
メダDSとメダ7はメダ2とメダRみたいな関係になるのかな
Rは2のパラレルワールドみたいな設定だし
放熱増えないっぽいからコンボ攻撃強過ぎねって思ったけど
コンボに使用するパーツのどれかが壊れたら行動が強制でミスになるんかね
ローテとか組めるようになってんのかな
いい加減ロボトルで爆発とかゲージとかの処理を並行して済ませてくれー
>>414 システム面がかなり改善されてるのは救いだなー。グラも多少向上してたりするんかな
>>419 イッキ以外の主人公をないがしろにするような発言にツッコミ入れられてんのよ?
3DSだから改造対策は大丈夫だよね
今でもWifiに月のメダロットがいる状況だし、呆れるわ
何気にメダル90個ってすごいな
メダル一個につきMF一つにするのかな
手塚続投か
シナリオだけはどうにかしてくれってアンケにめっちゃ書いたんだけどなー・・・
今回はメダルに名前がつけられるようになってるといいな
まじでメダル90なのか。多すぎだろそれ
大差ないメダルとか上位互換とか産廃メダルとかそんなので溢れてそう
ARを使った遊びが用意してあるともっと嬉しいかな
ぷわわーって出てくるだけ×64だとイラスト次第だけど持て余しそう
>>444 5のメダルトランスフォームだったりしてな
メダルは作る手間かからないから多いんだろうな
機体140に対して90ってw
448 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:59:37.74 ID:lBwRkUQEO
パルテナのおドールバトルみたいにARロボトルとかやってみたい
もしかすると熟練度の仕様が前回と同じで、だけどメダルのリセットはやりたくないから
数を増やして代わりが効くようにしましたとかそういう事なんだろうか?
ナットの安定感は異常
こいつ絵師変わっても全然ブレないな
>>446 仮に2段進化なら1系統につき6種類で15系統か…割と妥当だな
前作との互換は…さすがに無いだろうな
シナリオが前作の互換
メダチェンジ有りならせっかくの主人公メダをメダチェンジしない奴にするとは思えないんだが
流石に今回メタロク→サイカチドークスとはやらないだろう
つまり完全新規のメダチェンジ有り主人公機追加ってこった!!!!
>>447 パーツ560メダル90と考えればあら不思議
>>449 メダロットの組み換えシステムと能力値振り分けが
相性最悪だってことはロケカンも流石に気付いてるだろ
スーパーエクスペ「navi機体ありなら今度こそワンチャンあるで」
DS版をなかったコトにするのなら手塚も無かったことにしてください…
絵がかわいい感じだな。
最初はメタビーなのか
またミサイルがナパームになるような地雷仕込むのはやめていただきたい
もしくは熟練度再振りさせてくれ
サクラが可愛くなってるな
DSでサクラ√選んだ俺は間違っていなかった
熟練度シナリオBGMを前作(DSではない)並みにしれくれよ!
ここまじで重要
変形出来るグランとソニックは期待出来るかな。ブレザーメイツも居るし
KBTとKWGだらけになっちゃうし、クロトジルとシンザン、デコトムとアドルフィンはお預けかなあ
前作は友達のクセに一々アズマを突き飛ばして走っていくチトセとタルトがうざかったな
結果的にサクラが一番ヒロインしてる結果になってしまった
なんだっけ、名前は忘れたがもう一人女の子がいたじゃないか…
メダチェンジって相当すべった記憶しかないんだけど
面白くなる要素あんの?
>>466 本当に滑ってたら4まで続投させなかったよ
魂は滑ってたけど
naviってやったことある?
また早期購入者特典か
店によっては発売日に買ってもついてこないとかあるんかな
純正じゃなくても変形できるようにしたら
ロケカンスタッフを心から尊敬する
頼むからロンガンだして
真型3ds発売してから出ると思ってたのになあ
諦めて現行の買うしかないなこりゃ
その変換はやめて…
ワロタ
ワロタ
わざとだろwww
シナリオライター続投とかマジかよ
発売時一番非難されたのがシナリオだったというのに
あのデザインのメダロットとかwww
あれが3Dで動くとかないわwww>真型
メダロットのために3DS買ってしまいそう
実はアクセントに1、2機入れて欲しいと思ってる>真型
メダロットの最強の機体って何?
アークビートル?
>>481 そういうんだったら逆に良いかもなww
あーあったねえって感じで
知らない人や新規の人はビビるだろうけど
真型はガチャの景品に欲しい
ほるまによってリメイクされた真型勢は見てみたい気がする
>>481 ビートとセルヴォは出して欲しい気がしないでもない
チェインブルは結構好き
ようやく発売日決定と聞いて飛んできたけど
ライター続投ってマジかよ…
手塚じゃ無理だろうけど怪盗レトルトを本編にも絡ませてやってくれ
真型はそういうデザインの機体として出すなら全然いいと思うよ。特に車両、戦車は良デザインが多い
ほるま社、藤岡社、真型社みたいな感じでメダロット作ってる会社が複数あったって良かろう
>>482 パラメータ的には2の神帝がダントツ
2自体インフレしてたとはいえ、即死レベルの大ダメージをメタビー以上のスピードで放つ驚異
設定上最強はグレインとパーティクルかと
>>489 それなんて武装神姫?
4にあったメダロットとの会話も復活してくれないかなぁ。
あとコーラーとプルルンゼリーの参戦はよ。
プレミアム2kとでんしレンジャー復活してくれ
キャラ絵はほるまではないのか・・・
もう絵が上手くなくてよかったわ〜とか言ってられねえな
www
最近アニメ見て勢いでDS買ったんだが失敗だったのか
他の奴やったことないからストーリーの良し悪しがわからんのだが
>>495 仮にも「メダロットとの友情」がお題のひとつだというのに
弁当買いにパシリに使ったりする主人公が居るのがねぇ?
自分が良いと思えば良いし、悪いと思えば悪い
他人の意見なんて気にしないのが一番
不満を感じないならそれでいいんじゃないかな
今思えばあのブログは仕事ぶんどられた腹いせかよw
固定概念なく楽しめるから寧ろ良いんじゃない?
もし今までの作品もプレイする気があるなら、
1はクワガタ、2はカブトを買うと思い出に残ると思う。
>>496 イッキもメタビーに親から頼まれた買い物を代わりに行くように言ったけどな
メタビーが反発したから未遂だけど
〈ヽ /7
ヽヽ //
ヽヽ __ //
>ヽ´ ! !`ヽ//
/,、ヾヽ.l l::://ヽ
/:::/:: : :ヾヽi !//:: ヾヽ
i:::::!::: : : : :ヾヽo,//: : :!i 9/13日発売か
|::::|::: : :ヾ、.,/:: ::l:| 次から次にめぼしいタイトルが出るもんでお財布が大変だよ
|::: !::: : : :::| |:: ::!i
i::::::!::: : : : : :,/,_ヽ:: :;/
ヾ::::ヽ:: : : ://: :ヾヽ: : :,イ
<\:`ー'//___,ンヾ';/
ヾ、ヾ、_/、ー―‐ァ、,〉
l::::::>、ヾヾ_/ヾ/ンイ
,__,|::::::! |`ー――'i´!::l
/ヽ`ーくヽ_::::::::::::::::! |::|-、
,--―く、 `ー- ,,, ヽ::::::::::::j..!:ノノ.ヽー-、
DSはなんだろう・・・
終始目的がロボロボ団を倒すことばっかだったからなあ
話の運び方が単調だったというかなんというか行き当たりばったりなんだよな
DSは値段分は対戦楽しませてもらったから悪く言いたくないが
シナリオに関してはどうフォローしていいかわかんねぇ……
大会もウイローズの所為で盛り上らなかったな
そしてコハクより圧倒的に強いアサッシン2体が印象強すぎた
>>501 え?そんなことやってたっけ?
3か4?
>>493 キャラ絵って要はゲーム内の立ち絵を指してるんだろうけど、今までほるまが担当したことなくない?
アサッシンのせいでwifi対戦過疎ったようなもんだったからな
どいつもこいつもアサッシンと象の頭
>>501 それまでの流れ全体が悪すぎた
「メダロットは……友達だ!」とか言ってた前置きがあってからの
「お前の分のチケットねーから」→「弁当買うから出てこいや」だぞ
つーかあれ負けバトル?って思うくらい強かったなぁ
アサッシンの威力始めてみた時驚いたよ、4の時ショボかったから
5以降やってないが期待してしまう
>>508 アサッシンはがむしゃらだけに割と対処しやすいし、対戦は普通に繋がってたぞ
高まってきたあああああ!!!!!!!
帰ったら久しぶりにWi-Fi潜る!
アサッシンはむしろハンマーに喰われ気味だったような
ドラブは爆発。プロテクションは存在しない
>>509 あの時はせめてウィローズからチケットもぎ取れとおもた
歴代主人公には皆いい友達が居たのにアズマさん可哀想です・・・
7の主人公はいい友達と仲間に恵まれますように。
売春社長の会社なんだから、あんまり期待しちゃだめだよ。
(´・ω・`)
ハンマーに防御した奴に追加ダメージがついたから
ソードは防御できない奴に追加ダメージをつけてほしい
DSのなぐる行動ってフリーズ以外息してなかったな
あとはパニック、回避シールくらいか?
攻撃パーツとしては重力が強かったと思う
まあ過疎を促進させたのは何よりMFでしょ。プロテクション、ニードルショット、ランダムタイラントetc
MFMAX解禁後は世紀末
まあ重力強いのはほぼシリーズ恒例だからなあ
問題は光学の弱さ・・・
というかMFMAX自体がおかしい
開幕MFぶっぱできたんじゃそりゃ強いわ
対戦始まったら両者1匹がMF発動して残りは即チャージとか異常だよなw
526 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:25:04.70 ID:OLVZsxHq0
>>519 ゴッド飯田のことだろ?
それ言っちゃうとすべてのシリーズ否定することになるけど・・・
シナリオが続投なのが気に食わないけど
流石に少しは前作の批判から勉強してるよな?
してなきゃアンケートでボロクソに書くけど
NAVIの機体が出るということは
ノエルの本気が見れるんですね
NAVIのインチキメダチェンジが3Dで完全再現されるなら2本ずつ買う
本当、ライターのメダロット以外の実力がアンノウン過ぎて判断に困るな
有名な作品があれば「この人なら○○みたいな話が書ける!」って期待する人もいるだろうが何分それが無いってのが
あるにはあるだろうが話題にもあがらんし・・・
メダロットDSみたいな話が書けるよ!
手塚一郎の小説はファイナルファンタジーWの評価がすこぶる悪いくらいしか知らない。
アズマと手塚一郎続投なら購入は様子見安定だわ・・・
軌跡的にシナリオが面白いなら買う
>>525 そこをガンスリ停止サンメーンで叩くのも面白かったがな
ルミナスのドライブAはドリルみたいに回転しながら貫くと信じてる
自分も様子見しようかと考えているが我慢できなくて発売日ダッシュしてしまいそうだ
アズマに罪はないだろ
>>534 俺は前回と同様
とりあえず買ってやって判断してお前らの反応見て
あぁー…ってなってるだろうな
DSは二本ずつ買ったけど今回は一本ずつだな
評判悪いFF以外代表作ないってことはつまり…
539 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:43:14.96 ID:2y47vwjj0
>>531 DS発売前は褒めてる人も居たような気がする
何の作品褒めてたかは忘れたけど
アズマと言うかアズマの周りの人間が好きじゃないんだよね。
アズマだけ引越しして周りの人間関係一新なら・・・
>>537 いいのか?ARカードが無くなってしまうぞ
グヘヘ…この当時品メダロッチ付けてメタビーと一緒に写真に写るんじゃ…
拡大コピーして等身大とか出来るんだっけ?
3DS持ってないからよくしらんのだが
一本づつ両バージョン買えばARカードコンプ出来るじゃん
未開封と開封両方残したいって人ならともかく。
ほるまの落書きワロタ
両バージョン買うと64枚全て揃うと書いてあったけど、凄い数のメダロットをAR化するんだな
たいてい主人公機だけって感じなのに
楽しみだわ
ゲーム中に3DモデルがあるんだからARも簡単だわな
また両バージョン特典とかやらないなら片方でいいや
すげえ伸びてると思ったら発売日来たのか
しかし7て…ナンバリングつけるとかガキに売る気あんのか?
7だけはなんか許される風潮
マリカもぷよぷよもガキだけがやるものじゃねえじゃん
懐古に媚びるなら子供向けとか言わせねえぞほるまこら
7が悪いって言うよりDSをサラッと6扱いしてるのが
ナンバリング変になってる洋画みたいな気持ち悪さがある
vistaからマトモになったwindows7よろしく
メダ7もきっと…
ほるまに全ての決定権があると未だに思ってる奴がいるのか
決定権の話なんかしてねえだろアスぺか
ほるま
奴は我ら四天王の中でも最弱
故に決定権も持っておらん
残りの3人って誰だよw
マリオカート
ぷよぷよ
半熟英雄
モンスターファーム
etc・・・
ナンバリングが途中から付いた、または欠落してるシリーズ作品なんて探せば山ほどある
このスレって精神年齢高い人ばっかだけどたまに酷い餓鬼のが現れるね
3DS発表で舞い上がってんのかな
>>555 アイスラッガーで両断されても文句言えないな
>>564 平日に昼間から十回以上書き込んでるやつとかな
ウルトラセブンだったのか…割とマジで知らなかったわ
>>547 さんきう、ここまで大きくしなくてもコンビニコピーの最大サイズくらいまでは個人的にやっちゃうなあ
これ売れないと次回作出ないと困るし買う
てか次は8じゃなく3辺りリメイクしてシナリオ勉強したらどうかと変なオリジナルエピソード追加しそうだがw
勉強するならゲームやれよって話になるがな
それか設定資料何べんも読み直すとか
とにかく今のライターに足りないのはゲームにおけるメダロット史の把握
ナンバリングに戻すならちゃんと5までの設定を引き継いでいて欲しいがなぁ
散々言われてることだけどDSはアニメともゲームともいえない不思議ワールドだったし
ひとまずは様子見かな
手塚なんか続投させてまたシナリオ糞だったら前作から何も学んでないって事だし
それなら今後も期待できないからいっそ一思いに終わってほしい
naviからも出るだと・・・
3Dでグランのツノが見たいわー
>>573 様子見なんてしてたらAR手に入らないかもしれないぜ
アークビートルとか写真撮りたくないの?
いやアークビートルが出るのか知らないけど
正直4まではシナリオ的にもキャラクター的にも良作だったんだよね
あの時期だから多少テンポが悪いのもしょうがない気がするし
当時はポケモンなんかと比べられてたけどシステムも全くちがってたよね
てなわけで3と4のリメイクオナシャス!
DSは容量の都合で説明不足のわけわかめ物語になっちゃったんだよ
3DSになればダラダラ長く重厚な物語が期待出来るよやったね
>>573 シナリオ糞でも全国のおまえらと対戦ができるんだぜ
>>576 3と4あまり売れてないからなあ
なんかDSやり直したくなってきたな
どこがどう駄目だったのかあやふやになってきた
おお発売日決まったのね
簡単に頭狙えたりメダフォースが強すぎたりしなければ買いたいな
あと束縛をもっと強k(ry
全然続報なかったから3DSでの発売無かったことにされるのかと思ってたわ
>>575 一切興味無いな
ゲームの内容の方が大事
DSはピクリともしなかったから買わなかったが7はビビっと来たぜ
9月が楽しみだw
グラだけは確実に良くなってるからね
>>582 個人的な意見で悪いんだけど俺が初めてやったメダロットって2だからイッキ世代の人たちに思い入れがあるってのもあるんだよね
587 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 21:12:51.54 ID:xXM19BCO0
>>576 5をプレイしたことないにわか乙
未完成じゃなければな・・・
シャトルランフィールドが広くなってるのがいいな
DSの縦は流石に狭過ぎた
分かりにくさもATBでカバーしてるしマジで理想型
>>580 たしかに!
まだ間に合うからスナイパーだけは止めてくれ!
5は道が中途半端に封鎖されていて、
「ストーリーが進んだら行けるようになるんだろうなぁ」とか思ってるうちにクリア
クリア後のイベントで通れるようになる、なんてこともなく結局そのまま
次回作で行けるようになるかと思ったら、そもそも次回作が出ない
何かと切ない
DSも入れそうで入れない施設だらけだったな
やっと発売決定して嬉しいけど、wifi環境DSよりまともになっててくれよロケカン
>>587 5のリメイクは変に進めなくなってた道の先に隠しダンジョン追加とかって感じのリメイクかな〜とか考えたけど
メダロットで隠しダンジョン追加ってどうよ?って思ったわ
キャラクター的にはイッキ世代が好きだったから3、4リメイクを希望したワケだったのににわか認定は驚きだわ
>>590 会話してるおっさんで入れないビルとかなー…
さびしいよな
ゲームバランスさえしっかりしてポケモンみたく対戦ツールゲーになってくれれば……
頭狙いとかやめてよ
>>594 クリア後なら入れるよ。
入れても特に何も無いがw
>>596 かいはつしつで一部の連中が思いっきりチートメダル推奨してて引いたわ
>>596 俺も同じ考えだスナイパーと開幕メダフォは勘弁してほしい
ポケモンみたいに上手く差別化できると良いんだが難しいな
ポケモンのゲームバランスも大概だがな
何をトチ狂ったのかドラゴン技強くするわ天候優遇するわ耐久力が異常な連中量産するわで
同じメンツしか使われない糞環境
7発売に先駆けて3と4のリメイクはよ
ポケモンはそりゃ構成ソースがボリュームあるんだから多彩になるに決まってる
むしろ登場ポケモン数から言えばかなりバランス悪い
スナイパーとかあえて作らなかったタブーに手を出してる時点で
開発者メダロットを大してやってないのがよく理解できたな
対戦ゲーは極まっちゃうと選択が限られてしまうのはしょうがない
敢えて作らなかったというか発想が無かったというか
大体対戦バランスなんて特に意識してない頃と比べられてもどうにも
開幕全体停止とかね、2もユニコーンメダルのMFは凶悪だったなぁ
別に防御不能状態で喰らわん限り狙ったところに攻撃なんか来ないし
装甲250以上なら直撃しても死なない&MF大幅アップで状況最悪だったのでバランスは取れてたと思うけどな
DS基準だと壊れたら終了&装甲ペラペラの脚部狙いのスピードのがブッ壊れ
>>593 イッキ編で隠しがないと思ってるお前に驚きだわ
ポケモンは能力差を運ゲーでカバーしてる部分が大きい
確実な能力差があっても確実に勝てることにならないようにできてる
MF、完全防御、アサシン、スナイパー、どれも「確実」が強いから問題になる
MFぶっぱから始まり砂で最速頭部破壊で終わるロボトルなんて誰ものぞんでなかっただろ
611 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 21:49:11.92 ID:PaOUT7Is0
性格スナイパー自体はそれほど壊れではなかったろう
旧作でも一撃でリーダー頭を貫くことはあるし、DSではクリティカルしようとも防御(ダメージを装甲の厚いパーツに移すこと)は基本的に成功する
スナイパーメダルのMFが両方とも有用だったからスナイパーメダルが強かったと評価されてるのではないか
公式で禁止ルールなんて配信してる時点でバランス直す気ない感じがする
7はメダルとメダリアにチートすぎる性能は自重してほしい
>>609 ポケモンは見た目からわからない部分も少なからず存在する。というのもあるんだろうな。
メダロットは見た目わかれば基本的に戦略から弱点から丸わかりになるし。
MFMAXノンイバスナイパーでほぼ確実に2体持ってかれるからな。
>>611 あくまで「運」で頭部と貫くのと多少なりとも理由があるとじゃ、やっぱり
感覚として違うんじゃないかなぁと思う。
完全防御が成功率7割とかだったら、ここまではやらなかっただろうに・・・
>>616 それ以前に本人にもノーダメージってのがなんとも
619 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 22:00:15.99 ID:3eF0yUTV0
俺はとりあえず両ver買うわ
手塚が懇願したんだろ『次はッ!次こそは失敗しませんッ!!ぅげァ』てか
こいつがこの3DSでそれなりに話纏めてくるのなら
前作、メダロットを舐めてた証拠になるから批判する
気合いが入ってたならあんな糞シナリオありえんからな
3DSでもシナリオが腐ってたら猛批判する
どちらにしろ、3DSで手塚一郎をシナリオに関わらないようにするためにメダロット7を購入する
まぁ落ち着けよお前ら
同じボンボン仲間のロックマンXだって暗黒期乗り越えて8作目は評価されてるんだ
やんわり期待して待とうじゃないか
>>614 でも最終的にはプロテクチャージ一強だったけどな
他はメタれるのがあるからバランスはそれなりに取れてる
プロテクは効果中自チームMF溜まらないぐらいでバランスとれるかどうか
>>620 あぁ、つまり同じ次はトドメを指す第駄作ということですね。わかります。
>>614 回避プロミスやフリーズにスリップとパニックもあるぜー
お前ら手塚はともかくロケカンのスタッフは信じてやれよ・・・
>>619 DS後の3DS制作中って発表がわりと早かったし
DS出る前から企画始まってて、次回作も手塚で、ってなってた可能性が高いと思う
システムとかの不評は制作中に改善できても
人選には反映されてなかったんじゃ。
>>620 つまり後1作は駄作が続く予定ですか
その3作目が目も当てられない程の糞と
熟練度はどれでも鍛えれるように戻ってて欲しいわ
一々殴るやがむしゃらを調整しながらロボトルとか、そんな所に気を使いながらやりたくない
発売すると言ったな、あれは嘘だ
ていうか時期的にラッシュの後だから厳しいし
3DSの市場自体DSより育ってない上に
復活した話題性のあったメダDSの評判が良くないから出来が良くても売り上げガクンと下がるだろうな……
というかDSって5やnavi以上に未完成臭いよね
クリア後唐突に出てくるメダリア要素とかおざなりイベントな月、マンション、神社とか
数は多いのにほぼ空気な世界代表とか取ってつけたようなブルドーザーアプリとか
>>629 そりゃあな。
アニメ展開とかのメディアミックスを使わない限り、ほとんど下がるのは確定だろうし。
まあ前作なんて目じゃない完成度なら最終的には宇和待るかもしれんが
naviは未完成じゃないだろ
naviは未完成というよりパーツコンプが運ゲー状態
NAVIは初シミュで手探りみたいな状態だからなぁ
基幹はいいから改善しがいがありそうだがそんな体力はない
新作くるって今知った!就活終わらせて買いたいわw
PXZの為に買ったが…ストーリー良いと良いなw
メタビーとロクショウがこのまま主人公機になるとはおもえないなぁ
だって「メダチェンジ」復活してるんだぜ・・・
メダチェンジする新型カブトクワガタ来るかもしれないわけか
ワクテカが止まらない
>>636 サイカチス「なら」
ドークス「俺たちの」
グランビートル「いやいや」
ソニックスタッグ「俺たちの出番だな」
ナエ「ガンジュウを変形機仕様に改造するわ テスト機だからね
しばらく旧型のボディ使っててね」
大体こんなとこだろうなあ
サイカチスってメダチェンジ2つあったよな
1つはイベント専用で終わったけど
641 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 22:35:08.68 ID:UaUvJZSI0
NAVI機体復活が素直に嬉しい
ちょwシナリオ続投とか…
スパロボはKからLで改善したのにいいいいいいいい!!
俺はサムライの復活がうれしい
サムライセイバーはがむしゃらビームであってくれマジで
俺の青春なんだよ
どうせなら新可変機に期待したいな
KWGが四つん這いになって地を這うクワガタムシになるなら、KBTは羽を広げて空飛ぶカブトムシになるとか
飛行だとアレなんで浮遊扱いで
4のサムライは残念だったよね・・・
旧メダでどのくらい埋まるかな・・・
ぶっちゃけDSで再登場した旧メダの何体かは新メダ枠のために削ってもらっても構わないんだが・・・
100体くらいはいるんじゃねえかな。
確かに可変はやるならもうちょい真剣にやってほしい
サイカチス、ドークスとかネタ形態に変形したんですか?って感じの見た目だし
>>644 マーサイさんにヘビーライフルなんてものが出来たから
なぐる攻撃ビームソードが現実味を帯び始めているぞ
>>646 サムライメダルあるのに熟練度合わないとか終わってたよね
ただ使用者のキノコ可愛いしサムライブラスト強かったしであれはあれで優遇
シンザンとかマッシヴとか出ないかなぁ
でないんだろうなぁ
>>649 クワガタのメダチェンジはまさに主人公機の活躍
カブトはなんで毎回・・・
メダロット→可変→小型化(ベニマル・バイザン)ときたら
次は月光蝶ですよね
>>649 あの二体に限らずほるまのメダチェンジって変形機構を意識してるから
見てくれよりリアリティ優先なんじゃない?
navi機体登場はもしやキャラクターブック販売フラグ・・・?
これで武器屋で出せる機体が増えるな
>>638 サイカチスは勘弁して下さい
それ使うくらいならベイアニット使うわ
スミロドナッドとウォーバニット
復活しないかな・・・。
新作もいいがスミロドナットとかでるって言ってたフィギュアはどうなったんや
ここ最近、ニコニコでメダロット関連の動画がたくさん上がってたのは無関係じゃないだろうな。
マーケティングの一貫でやってるんだとしたらぐっじょぶ!
音楽過去からの流用じゃなくてライバル曲ぐらい新規で作ってほしいな
出来れば山下絹代さんに戻っててくれると嬉しいんだけどな
変型なら普通にロボ形態と動物的な形態でいいと思うんだが
色々先駆者がいるからダメなのかな
>>645 なぜか浮かんだのがハイパーカブトだった
>>659 Gガンダム
頭部を破壊された者は失格
コクピットを狙ってはならない
メダロット
頭パーツを破壊されると機能停止
原則として他のメダロットに致命傷を与えないリミッター
現状で充分ガンダムファイトじゃないですかやったー
>>664 ロボロボやセレクト、研究所やメダロッターズとかはお馴染みの曲でいいけど、
「コウジのテーマ」「スクリューズのテーマ」とかキャラのテーマは別のキャラに使いまわしていい曲じゃないよな
誰得バストロイヤーさんはリストラでいいよ
>>660 その通りです。失礼しました。
スラフシステムって月光蝶っぽくね?
次作メダロット8はメダフォースの上位互換スラフシステムがwifiを黒歴史に包む訳だ
しかしいきなり7か
DSが6なのか、まさか真型が6なのか…
>>668 アイツ腕かっこいいし性能的にも好きなんだけどな・・・・・・
人気はないんだろうけど
バストロイヤーさんは先生が使ってきた印象が強いな
画像見る限りアズマ編やり直し+αっぽいが,シナリオに問題があってやり直しするのなら
何故同じシナリオライター使うのだろうか・・・
>>673 確かに。
デストロイといえばボスの攻撃(スルメとか)のイメージがあったから3で普通に先生が使ってきて「!?」ってなった
バストロイヤーさんの腕はどんな機体につけても映えて、
頭はどんな機体につけてもキモくなる良いデザインじゃないか
3序盤で取れて序盤で相性あうメダルもあるから普通に主力にしてた・・・
>>674 やり直しなのかな?画像は回想シーン的なやつじゃない?
新規のためにアズマがメダロットを手に入れた経緯を教えるため
「ついに俺もメダロットをゲットしたんだぜ」
の一言だと思ってたんだが。
メダOCGでもバストロイヤーさんはレアで高性能だったね
前にバストロイヤー頭、スペナグメノーグ両腕、シュートスパイダ脚部で組むと
見た目面白いことになるって誰か言ってた気がする。
3序盤は威力属性で強力なパーツが少ないこともあってバストロイヤー結構使ってたなあ
パープルカーラーは行動こそ一致でスピードは早いが威力ショボイし
リックタートルはどのパーツも遅い(頭以外)
ワンホイール&センチペイドは左腕以外は…
センチペイドの左腕に頭と右腕を敵影感知にしたら索敵使うと厨性能になるぜ
ブラックスタッグが一撃で死ぬ
威力属性と装備系パーツの組み合わせは手軽で強くて良いよね
敵影感知も常時チャージも序盤から入手出来るし
新たな戦いなんて・・・
ユーザーがどれだけ(手塚のシナリオと)戦えるかだろ
ファーストエースがさりげなく
ARトレカ嬉しいな
特典無くても両方買うつもりだったが
メダロット博士…頭縮んだな
ブラックデビルトランプわろた
おおう、予想の上も下もいかないグラフィックだ
なんかあんまりDSと変わってないな
サムライにブレザーメイツとかわかってるじゃねぇかおい!
メダはいいけど
カジノのディーラー見る限り人物のモデリングはあまり期待できないな
青いのはブレザーメイツか?
また使いづらいメダロットをチョイスしたなw
ってか、カジノとか要るのかね?
キャラだけ引き継いで
シナリオはリメイクのように見える
まあオマケはどうでもいい
戦闘システムとシナリオがどうにかなれば
まあ今までのも何かしらミニゲームあったし・・・
>>692 目凝らさんくても相手のパーツぱっと見でわかるからけっこう変わったろ
モデリングはだいぶマシになった?
コイン9999枚でポリゴン型メダロット、「ブルーレッド」が手に入るぞ!
メダロットのモデリングはかなり頑張ったな
背景・人物班の怠慢か
ものすっげぇマシになった
てかおまいら3Dでブレザーメイツちゃんとか覗けるんだぞオイ
メダルにごうけいLvってあるから熟練度の仕様は同じっぽいな…不安だ
ムシャブショー装甲220って事はアサッシンと腕ハンマーなら耐えれるな
脚部はやっぱり極端な性能のやつが増えてくんかな
装甲がまたインフレしてんな・・・
>>686 あー、見やすいけどただのATBだなこりゃ
…あれ、演出スキップあるかなコレ
おっと無意味だった
うぉおおおおブレザーメイツぅううううううううう
敵のペッパーキャットとセブンカラーズと、もう1体は何?
メダロットは2画面だといいな
>>706 うわ・・・何も改善されてないんじゃないのか?これ
また前情報でが熟練度を気にしながら偏った戦い方になる事を考えたら・・・
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
キミらアンケートに一体何を書いたんだよ!!
今気付いた
メダロット7 カブトVer./クワガタVer
メーカー ロケットカンパニー
対応機種 ニンテンドー3DS
発売日 2012年9月13日発売予定
価格 各6090円[税込]
ジャンル RPG / ロボット・育成
備考 メダロットデザイン:ほるまりん、キャラクター原画:むっく、シナリオ:手塚一郎
>各6090円[税込]
>各6090円[税込]
>各6090円[税込]
TAKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!
合計レベルってのを考えるとDSのと同じか
うへぇ・・・
とりあえず現時点でアンケートの効果、確認できず。
>>720 ARカード32枚付きでこの値段なら安いもんよ
それに3DSは家庭用ゲーム機並に製作コストかかってるからな
シナリオ:手塚一郎シナリオ:手塚一郎シナリオ:手塚一郎
シナリオ:手塚一郎シナリオ:手塚一郎シナリオ:手塚一郎
シナリオ:手塚一郎シナリオ:手塚一郎シナリオ:手塚一郎
シナリオ:手塚一郎シナリオ:手塚一郎シナリオ:手塚一郎
シナリオ:手塚一郎シナリオ:手塚一郎シナリオ:手塚一郎
色変えが欲しいのだよ!
>>725 前作はシナリオよりもゲームとしてのテンポが悪かった
確かに名前付けれそうだ
>>722 現在で考えられる不安要素は
熟練度=LV制
手塚一郎
装甲インフレ
こんな所か
後演出もな
>>717 マジでもう二度と熟練度縛りでストーリーやるのはごめんだわ
上画面は棒立ちじゃ無くてRみたいなアクションが欲しいところだが・・・
これメダチェンジして車形態になってもずっとパーキング状態になるぞwww
>>724 3DS持ってないけどARカードってただカードから立体映像(?)見えるだけで何か使い道あるの?
振りなおし可能ならレベル=熟練度制いいって意見もあるけど
結局一点特化が強いからALL99より個性出ないよね・・・・・・
まあこの値段ならAmazonなら5000円代前半で買えるでしょ
>>729 装甲に関しては別にこれでよくね
パーツ間の個性付けやすいし
>>734 かといって旧熟練度システムにしても全部上げるの前提だしどっちもどっちだな
ARカードって簡単に自作できるんじゃ…
連続コンボのおかげで装甲高くても戦闘は長引かないと予想
新情報ktkrと思ったらライター続投とかマジか
覚悟してたけどいざ現実になると嫌だな
>>736 装甲は結局与ダメージが高けりゃ従来とバランス的には変わらないから
プレイするまで良し悪しはわからんな
装甲インフレは過剰反応だと思うが
DSはメダルの育てがいがない
めのじとろのじは2のパッケ意識してんのかな
地味に嬉しい
クワガタの性格テクニックになってるな
症状格闘強くなってるといいな
ガンノーズさんとサンジューロさんわ????
748 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:32:31.68 ID:zCuUfrL+0
>>737 一般ユーザーからしてみても
自由度という点で旧熟練度システムの方が気が楽なのですよ
熟練度=LV制だとどうしても気にしながらになるからストーリーに入れ込めない
>>734 結局一点特化が強いからALL99より個性出なくなる理屈がわからんのだが
まあパーツで能力バレちゃうから他の育成系と比べてそのあたりの読み合いは減ってるけどさ
熟練度はDSみたいに取り返し付かない仕様じゃなきゃいいや
うつとか1つの熟練度は99までで、メダルの最高レベルを高めにすれば良い
200とか
何気にドクタースタディ参戦決定おめ
DS組は全員続投かな
>>740 いや流石に一つだけ99よか構成上有効なパーツが増えるじゃん
レベル熟練度制はメダル自体の個性は出てもパーツの組み合わせの方の個性は縛る
行動の種類が同じパーツは連続コンボで使えないようにしてるのかも
別に熟練度はDSのでもいいけど、リセットの導入と
あと極振り以外にも選択肢があるような調整にしてほしいわ
あるいは、計50がMAXならそれぞれの上限が20とか30とかそんな感じに
まって一番重要なのはブリュレたんが出るかなんだが?
オプチちゃんが出ると言うことは
トラウマのゼロスーサイドさんとか悲しみを背負ったノエルちゃんとか
期待して良いんですよね?
とりあえずメダチェンジもあることだし純正が死ぬ仕様はやめてね
761 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:37:02.50 ID:zCuUfrL+0
でも大抵どのゲームでもバランス振りって微妙で極振りのが強いよね
あとはメダリアの本格投入かな
DSみたいのじゃなくて3みたいので
あれで足りないところを補えばいい
しかし今のところシャトルラン撤廃か・・・
アンケで変なところ目つけたと思うわ・・・
>>751の言うように最高レベルが高ければ別に構わんのだが
それだと200あれば二つ生きスキルが出来るし
振り直しもできれば尚良し
ところで新作はメダルかティンペットに名前付けられるのかね
>登場するメダロットは約140体
DSよりは大幅に増えたが…微妙なライン
>>756 そういうのやっても2種類の行動しか使われないだけなんだよな・・・
合計レベルはどう改善したのやら・・・
メダチェンジ入れると
DSの成長システムが余計に糞に感じるだろうな
それこそ某ゴルドランみたいに・・・
>>761 まーね
正直、極振り以外でもいけるゲームバランスの調整って全然想像つかない
どちらにせよ、手塚はこの7でお役御免になって貰う
シナリオの成功・失敗関係なくな
DSキャラと手塚一郎は7で舞台から降りて貰う、絶対にだ
>>768 DS発表時にメタビーがメタルビートルとして表記されてたことがあってな
…いや成功したら別にいいんじゃねえの!?
メダチェンジいれるならメダリアはもっと入手しやすくして欲しいな
DS仕様じゃ最大6種の行動+MFを持つメダチェンジ機体はかなり使いづらいぞ
naviはメダリアが無いおかげでカワイソスな機体も多かったな…
ステマに謹めメダロッター達よ
今、発売を知って飛んできたが、絵が・・・
いや、別にこれはこれで子供向けでいいとは思うが
なまじDSのキャラと同じ人物なせいでメダロットRのようなコレジャナイ感が・・・
どうせなら完全オリジナルにしてくれればよかったのに
なんだかんだ極振りが強くなるのか…難しいな
>>673最近じゃLv99越えるRPG多いし、考えて欲しいね。もうほとんどできてるだろうけど
個人的には旧型復活も良いが、せっかく時間は進んでるんだから新メダ欲しい
ガンダムみたいな時間軸的なメダ作成の時のブームみたいなのも考えて欲しい
…てのはあんまりほるまには合わないか
アズマも女装が似合いそうな顔になってしまった
このスレ見ててもそうだけど、メダロットって固定ファン少ないのに派閥が多すぎて
色々大変そうね
そして誰もBGM関連にツッコミ入れない
>>720 無双クロニクル2ndと希望小売価格まで一緒ってw
もし脚部バグから解放されたノエルやルミナスを使えたら感動モノなんだが
実際はナビ勢はKBTとKWGとBLZ一体ずつとかそんなもんだろうな
>>775 とりあえず文句はほるまに人物描かせるのやめろって言ってた奴に言ってね
なんかブログの内容がこのことっぽいなwww
グラは結構向上してるないい感じ
アズマなんか幼くなってね
>>781 3Dのルミナスやカイゼルはラスボス級に迫力ありそうだな
DSの攻めのデザインは結構気に入ってたのに今回は一転してタイトルからして保守的だな、
まあアニメ配信との兼ね合いも考慮に入れた結果だろうけど、さあ果たしてどれほどの
新規層を取り込めるかな、俺はサムライが使える時点で買い決定だが
メダロットのてらってら感気になるなあ……
個人的にはもうちょっと質感こだわって欲しい
まだ発売まで時間あるし、改善されれば、それだけで買いなんだが。
ナビはKTBとKWG出るかは怪しいな
流石に多すぎになっちゃう
俺はもうブレザーナイツをARで嘗め回すように見れればそれで十分だ
人物はともかくメインビジュアルのメタビーとロクショウがブサイクなのが…
おねがいほるま来て…
クロトジルとシンザンさえいれば
>>781 そういやブレザーマルチって数少ない脚部バグで恩恵を受ける機体…
と思っていたがステ見直したら
変形後のが推進も格闘も優秀でやっぱり脚部バグの被害機体だった
それでも変形後のがむしゃらハンマーはブースター無いのにかなり強いが
>>787 140体の中身がカブト・クワガタばっかりになっても嫌だよね
ナビ子出せよナビ子
過去の機体ばっか出したらエンカウントの敵のバリエーション無くなるんだよな
DSとか最初はいろいろ出てワクワクしたのによぉ・・・
メダル90のメダ140ってバランスおかしくねえか
メダ数最高の4でも40くらいだよな
>>789 これほるまがデザイン描いたんじゃないの?
微妙に瞳孔入ってるあたりそれっぽい
瞳孔ありってことはティンペットはDS型のままかな
保守で行くならこっちも保守的にしてもらえるとありがたいんだが
>>794 DSに関しては正直総数に対して旧メダ多すぎて久々の新作なのに後半ウンザリしてたわ
今回140体なら相当出してもよさそうだけど
>>795 5のメダルトランスフォームがあるか
MFがメダロット1体につき一つのどちらかじゃね
naviから参戦もあるとあれもこれも出して欲しくなっちゃうなw
かといって枠潰し過ぎちゃうのもアレだし…
・ブレザーメイツはD-Arts商品化アンケートで上位
・7で復活
つまり・・・?
人物もだけど、メダの絵も若干頭身下げた感じするね
どういうことだってばよ…?
月メダがいれば全280体になるな
まぁ、メインビジュアルをほるまが描いたにしても
ブログ見る感じだと上の良しというデザインに無理やりさせられて
不満タラタラって感じじゃないか?
憶測で何でも言えるからなぁ
>>802 獣王、スミロド、ウォーバ、アーク、グラン
の参戦が確定したってことだな!
懐古のお前ら大歓喜
画像のメタビーとロクショウが戦ってる場所宇宙っぽいけどどこなんだろう
ほるまのテンション下げにはファンも加担してますからねぇ
やっぱ、とりあえず頭身さげてみましたって感じだな
>>809 腰回りの感じが違うな
注文されて変えたのか別人なのか
ロクショウはなんかチンチクリンだけど
メタビーのメインビジュアル悪くないと思うんだけどな
ロクショウはポーズが悪いんじゃね
印象なんてポーズのつけ方でどうとでもなるがな
やっぱり描き慣れてないってのがあるんじゃないか?
しかし、バランスもだがデフォルメの方が指が細くて長いのが気になってしまうな
どうみてもDSでドークスとサイカチス描いてた別人だろ……>メインイラスト
ステマしたらスレ荒r(ry
すれ違い通信でどれだけマッチするか…
一回マッチしただけでも感動しそうだ
だめだ、やたらかわいらしいアズマのイラストで吹く
カジノを見た感じ、トランプメダロットはでるんですかね?
>>826 2のそれは瞳孔じゃない、そう見えるだけ
DS以降のティンペットは仕様が変わってるため
メタビーやロクショウみたいなタイプは目が透けて見えるようになり
ティンペットのカメラの部分が瞳孔っぽく見えてる
なんの比較にもなってない
どーせバグの嵐でゲームどころじゃないよコレ
どこの会社にもクセのないアニメ絵を描けるイラストレーターは居るもんだ
その誰かでしょ
個人的にはほるまの発言はいただけないな
ファンとしてはバラバラな仕事の現場なんて知りたくない
不平はファンに対してだけで良いから良いものを作って欲しいわ
>>833 同人描いてる連中から引っ張ってきたほうがマシじゃねーのかこれ
ほるまは触覚にキチンと模様描いているような…
7のパッケ絵は違う人の気がする
つーかこれアンケの意見ちゃんと見たのか?
シナリオについては擁護できないレベルだったのにライターそのままだし
装甲もそのままだしシャトルラン廃止だし送った意味あったのだろうか
装甲に文句つけてるのなんて少数だろ
ライターはアンケ集まる前に企画段階で続投決まってたんだろう
装甲?このスレでも毎回反論されてる印象しかない
シャトルランは縦が不評で、でも3Dで横で見栄えするのもできなくてこうなったんじゃね
シナリオBGM熟練度、これだけは改善!マジで改善!!
装甲はまぁ高かろうが低かろうが大した違いはないからいい
シャトルランも一応下画面にあるし個人的に固執する程のものでもないと思ってるからいい
だがシナリオライターテメーだけは絶対に許さん
シャトルランはメダロットがリアルになると
不格好ってレベルじゃないからしょうがないだろ・・・
装甲は別にいいだろ
立体視でシャトルランとか目疲れるわ
シャトル廃止はどうだろうなあ
俺はR式でも全然いけるクチだがなにぶん画像から動きを感じられない
メダチェンジ復活でレクリスモードでフィールド上動き回れる奴が見られると思ったのにとんだ仕打ちだな
メダロットの名前も決定してない物もちらほらある中画像が相当過去の物であることを祈るしか・・・
シャトルラン自体はあくまでゲーム的な分かりやすさでああいう演出してただけだから
バッサリやっても問題はないと思うけど
縦のシャトルランは分かりにくいって部分が批判されてたんだし
戦闘画面はわかりやすい今回の方がいいわ
対戦考えたら見てくれより機能性の方が重要
でも車輪を動かさずただそこに棒立ちしている車両タイプや戦車タイプを思うと…微妙
脚部で推進や起動が変わるって説明にもなってないし
デストロイとかも「後ろを向いたらパーツ破壊される」っていう謎の圧迫感がいいんだよな
ただのゲージじゃ絶対味わえない緊迫感がある
ファーストエースキモイな…
>>851 でも下のゲージと上の位置関係が合ってないからな
下画面の武器名の意味全然分からなかったけど
各メダロット使った武器。使おうとしてる武器か
んで青色が充填、オレンジ色が放熱か
冷却中の回避・防御不能表示もあるな
DSのよりは見やすく遊べそうだね
ナットは誰でもこうなるんだなw
博士とうるちは全然変わってないからなw
>>851 今気づいたけどフロントライン似の何かは味方メダか!
位置的にレフェリーかと思ったわ
縦も横も滅茶苦茶だからどうなるか見当もつかん
ていうかまだアズマのダウンベスト「6」のままじゃねーかwww
ナンバリングに合わせて服装変えろよ
ゲージが溜まる速度がRの3倍ぐらいなら棒立ちでも気にならないかな
Rのゲージが溜まるまでウロチョロしてるのも酷い絵面だったし動いてりゃいいってわけでもないが
とにかくシャトルラン廃しといてテンポ悪いままの仕様でない事を祈る
ごうけいLvの存在に不安があるけど最大レベル297なら
大丈夫なんじゃね・・・?って思ったけどレベルのスペースが2桁分しか無いな・・・
熟練度が上がりにくい仕様にして一つの熟練度が33までしか伸びなければいいんだが・・・
>>857 稲妻イレブンとかそういう雰囲気で行くのかな?
ポリゴン化の兼ね合いもありそうだけど
前のゲーム絵好きだったんだが
>>861 めちゃくちゃでもない
上は下を90度傾けて6角形状に配置しただけだと思う
さすがにDSのは懐古には受け入れられても今の子供にはウケ悪いと思った
タルトは目が綺麗になってキモさが増したと思う
アズマの友達に近いような気もする立ち位置の方々も続投か・・・
今回はEDまでに何回チトセ&たらこ唇に押し退け放置プレイされるんだろう。
ダンボールにドップリ浸かってる子供達は
果たしてメダロットに見向きしてくれるだろうか('A`)
>>863 そういや早い奴はほんと早いしな
くるっと回ってる暇なんてもともとないような奴もいるし
いっそ充填放熱のスピードをやたら早くして命令時にも時間が流れるようにして
素早く命令を出して捌かなきゃいけないリアルメダロッターモードを
通信対戦は無理そうだが
>>857 サクラは服装変わってるから不良っぽさが無くなったな
873 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 02:59:36.26 ID:c1cIQnRr0
変形格闘はどう再現するの…
ドークスのハンマーは頭突きか?
行動選択中に時間経過するとボタン押すタイミングをわざとズラして
相手との位置関係を任意に調節できちゃうからデストロイ無双になるな
敵もそれを狙って膠着状態にwww
キャラデザ変わってもタルトとナットはやっぱり駄目だ
主要キャラなのに魅力が無さすぎる
アニメ&プラモさらにコロコロの後ろ盾のあるダンボールさん強すぎる・・・
と言うかプラモが羨ましい、今の玩具クオリティのメダプラモ欲しい。
コトブキヤから主役機だけは出てるけどさ。
ありゃ、公式Twitterが見れない…
公式twitter消滅早すぎワロタ
Account suspended
スパム扱いされとる
戦闘システム一新して3vs3のRTSとかにしてもいいんじゃねーのとかいつも妄想してる
シャトルランでよくこれまでこれたと感心しちゃう
一度に大量のフォロー返しをしたせいか?
いやいやそんなバカな
>>877 バンダイに売り込んで、産廃になるAEGのチップ流用してメダロットやりゃーいいんだよ
初期フルセット1500円、バラ1パーツ300円、ゲーセン1ゲーム500円(プレイ後にランダムで1パーツ出てくる)とかで
パーツクオリティーは高めのガチャくらいならいけるだろ
いやあ、DS手塚は強敵でしたね
ブレザーメイツのARカードがどっちにつくかで戦争に
>>862 服の6はナンバリングじゃないってころだろ?
勝手に服のデザインを勘違いしてる奴ばかりで
>>873 個人的にはがっちり挟んでジャイアントスイングだと思うんだよ
>>882 大量にフォーローすると凍結されるよ
1日に100とかそのくらいで
ただの情報集めROM専の俺なんかまで律儀にフォローしてくれるから…
無茶しやがって…
さすがにスレ消費のペースもDSの記事が出た時の半分程度か
あのときは出るってだけで衝撃だったからな
>>890 DS版発表はまさしく青天の霹靂だったからな
3DSのは本体が出た時から情報がなかったわけではないのでまぁこんなもんだろう
メダプラスでないかな・・・
ブレザーメイツちゃんといちゃいちゃするんだ・・・
>>890 今回の新作は2010年にもう発表済みだったし。
ファミ通買ってくる
公式twitterの停止どうなってしまうん・・・
メダロット7(3DS)発売!!
と同時に任天堂新型携帯機+新ポケモン発表!!
となって涙目ですね、わかります
とりあえず今作も両ver買う
ハガキには手塚は今作でおしまいにして下さいと書く
1作目があんな出来だった奴が2作目で改善出来る筈が無い
ポケモンのサイクル的にそれは無いな
てか本来9月ってポケモン発売月だったから本当にラッキーだったなあ
今更だけどカジノのトランプのAってファーストエースなのなwww
ということはジャックとクイーンとキングは・・・