【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part202

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335635169/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1332864448/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

▼前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part201
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338111616/
2枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:52:43.18 ID:PivZAru20
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:52:48.86 ID:PivZAru20
■隠し武器解除条件

パルテナの撃剣 9章28分以内クリア
オーラムの撃剣 15章オーラム大陸の核の砲台を8台破壊する
ナチュレの射爪 22章ホンキ度5.0以上でノーミスクリア
オーラムの神弓 17章オーラムラーズをブレイク状態で撃破
パルテナの神弓 24章11分以内クリア
ナチュレの破掌 破掌5種類
オーラムの破掌 16章ボス戦でレール乗り換えせずクリア
オーラムの巨塔 15章17分以内クリア
ポセイドンの爆筒 8章20分以内クリア
オーラムの衛星 16章射爪でクリア
イカロスの衛星 19章戦車の主戦をブレイク状態でクリア
キャノン衛星 25章15分以内クリア

ナチュレ様の射爪以外は難易度指定無し
ボスの神器などは撃破後解禁?マグナの巨塔は18章クリアらしい
星座武器はwiki参照
4枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:56:04.78 ID:qVZmLCKs0
べ、べつに好きで>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょ!!










アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
5枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:56:21.96 ID:2YYsfDBA0
最初の>>1乙ゲットだぜ!
6枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 08:05:34.16 ID:RATDFkvX0
マグナのいちおつ
7枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 08:46:09.82 ID:EdtJ+Rze0
>>1
撃剣乙ティカルセイバー
8枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 08:50:22.60 ID:zBN5p/6L0
wifi対戦落ちた?
9枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:03:28.41 ID:NWzY7gqK0
今俺は>>1乙しているぞ!どうだ!>>1乙しているぞ!
10枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:11:07.65 ID:XCcyJ9PG0
なんでこんな過疎なんだ
11枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:32:54.53 ID:zBN5p/6L0
マリオペニスにもうすぐドラクエが来るからじゃないかな
12枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:43:47.01 ID:2gVkmS9H0
射撃防御3ヘビーガンできた
これで20章さくさくやで
13枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:45:18.48 ID:CSlUhKJE0
19章巨塔やってるんだが
立体迷路じゃない方のペトロンが苦手だ
14枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 10:10:50.80 ID:otdfZgkV0
>>10
前スレ埋まってないし
朝のパルテナスレはいつもこんなもんだろ
15枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 10:18:44.27 ID:wGhU2NlV0
>>12
20章は防御系スキル不要じゃないですかー!
16枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:11:39.31 ID:RyC5Glg50
シナリオにおいては全防御の方がいいと思った今日この頃
正直、対処しきれないのにワンミスで取り返しのつかない事になる率は打撃の方が多い印象
17枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:12:44.35 ID:otdfZgkV0
>>993-994
杖もカス当たりあるよ
そうそうあたらんような範囲ではあるが
18枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:15:22.46 ID:lezPhawo0
>>12
射防3耐久3射★6のヘビガンはストーリー攻略で超便利

でも打★2くらい入ってるから、種配布は喜ばれないんだろうな…
19枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:18:00.11 ID:Wcp0p7FLO
神器揃ったから久々にオンやるか

気合いだめゲーになっとる・・・
20枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:18:08.59 ID:rIywRWAR0
>>16
死角からのソイヤッサちゃぶ台
死神鎌
ミミッ子百烈脚

うん、確かに…
21枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:18:50.99 ID:39wVpEXs0
ストーリーの打撃は攻撃前のモーションが長い奴が多いから奇跡で避ければなんてことない
確かに全防御の方がいいに越したことはないが
22枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:19:06.99 ID:UJKzT41q0
>>17
なくね?
終わり際にあんの?
23枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:20:13.80 ID:Pk11tPva0
爆筒のダッシュ打撃が謎すぎ
あんなでかいなら横にして押し出せよ。範囲も広くなる
24枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:20:44.04 ID:iq4LdxGJP
狙杖にカス当たりはあるよ
25枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:22:11.03 ID:RO2dbB3X0
杖にもカス当たりあるのか
じゃあ昨日のダメ計はミスってるのかな
26枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:22:41.94 ID:iq4LdxGJP
狙杖のダダカス当たりは、射撃場モノアイを即浄化で殺した後にすぐダッシュ打撃をして、ピット上にモノアイが出現したらカス当たりを見られる
27枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:23:23.75 ID:UJKzT41q0
どのタイミングで出るかちょっと教えて欲しい
それとも対戦じゃないと無理な状況限定系?
28枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:25:00.66 ID:otdfZgkV0
>>22
最大ダメ判定が出たあとにキャラの近くにカス当たり判定
敵が動かない練習場であてるのは難しい

>>25
昨日のダメ計もカス当たりありで書いてあったよ
杖の打撃でカス当たりがないのはコンボの方
29枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:25:59.11 ID:RO2dbB3X0
あぁ、確かにカス当たりあるね
30枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:27:09.27 ID:39wVpEXs0
杖のカス当たりは射撃場のモノアイを浄化した直後にコマンドダッシュすると確認できるとか
31枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:28:00.28 ID:UJKzT41q0
おぉ、確認できたわありがとう
まぁこの程度ならカス当たりすることはないと考えていいな
32枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:34:23.24 ID:Yqqi4uPTO
バトロイは良いですね気楽で

あ、>>1
33枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:34:26.45 ID:Evmbl0Eh0
杖の中で打撃力のあるハードナックルで打撃6D打撃4を作ろうと思ったけど、wikiみたら1確できないのな
悲しい

射撃6 打撃6 移動4 スタミナ4 前D射撃4 D打撃4 が理想か。価値的にきつすぎるなぁ
34枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:43:26.74 ID:IWHsuIYI0
素材が両方射6
引き継ぎが射程3 誘導3 走行4 前D射4
の?があったから、頑張って解禁したのに、
射3しか引き継がれなかったー!
35枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:48:41.42 ID:/A5nPqjT0
そういう風に必要に迫られないとなかなか解禁しないから良かったと思えばいいよw
>>1
36枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:48:51.44 ID:Yqqi4uPTO
>>34
ディントスアイマジ便利
スキル引き継ぎならグループ4か5じゃなきゃキツイよ
37枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:51:05.30 ID:Evmbl0Eh0
>>36
グループ5でやっと出来たと思った景丸が、打撃3,5 だったんですけど!!!!!!

移動4コンボ4D打撃4と理想のスキルなのに・・・3,5じゃ1確できないじゃねーか!!!!!
38枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:52:08.05 ID:iq4LdxGJP
>>33
凍らせて射撃でとどめだ!
39枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:52:45.79 ID:RO2dbB3X0
そんなことより俺のD打4がついた神器から射☆が消えないんだが…
40枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:53:13.16 ID:aqpOPyNT0
射撃神器価値高い奴で釣り上げて作ってたから
打撃神器で300ギリギリ高価値スキルばかりってどうやって作ればいいのか今一歩分からん・・
ひとつのスキルで一気に60とか変わるから無しからありに飛ばせない
41枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:54:47.91 ID:Yqqi4uPTO
>>37
価値が低いんだよ!
価値の低い方の神器をスキルキープしながら回して高めればおーけー
42枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:55:28.33 ID:IWHsuIYI0
ちなみに、できたのオーラム弓。
最長が90Mぐらいで前D射で128.4だった。
コレと前D射で223でるマグナで当分頑張る。
43枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:58:40.20 ID:9L1AkpZw0
ホーミン×シャプレのグループって4じゃなくね?
立ち連4ダッ射4移動4稼ぎ3ピン攻−4の射★5.5と5を合わせたら引き継がなかったわ
グループ3ですら引き継ぐのに
計算式どんなんだったっけ
44枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:59:25.41 ID:Evmbl0Eh0
>>39
星2つぐらいなら俺は妥協してる
実際失敗作ではあるが、景丸も射撃1ついてるし

>>41
簡単にいってくれる・・・スキル維持だけならなんとかなるが、
また同じのに戻すのがどれだけ大変か、融合を理解してる人にはわからんのです

しかも価値をあげる=他スキルをつけずに星上げだと・・・!?
45枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:00:24.25 ID:4aw3gq3Q0
3DS一台でスキル厳選とかやる気にならないわ
46枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:01:58.45 ID:KEd4VAA+0
爪で間合いを詰めるときはサイドステップで詰めたほうがいいのか?
それとも立ち射しながら空蝉使って詰めたほうがいいのか?

どっちが安定?
47枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:02:29.07 ID:0dvo3qt/0
うんちんぐスタイルでじわじわ詰めろ
48枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:02:44.17 ID:RO2dbB3X0
透明
49枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:02:50.70 ID:IWHsuIYI0
射撃用が欲しいのに、打★が付いちゃう融合はしないほうがいいのかねぇ。
それとも、★付いても射★の数とスキル次第ではアリなんだろうか
50枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:02:57.59 ID:9L1AkpZw0
>>37
ダッシュコンボ共に1確できるじゃないですかー
51枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:06:16.65 ID:Evmbl0Eh0
>>50
231は出るけど、最近はどいつもこいつも耐久や防御を乗せやがってるのです

打撃防御は少ないから圧倒的なダメージは特に必要はないけど、入れやすい全防御2や3も1確できないとつらい
SAやエアリーズもいるしな・・・
52枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:07:31.02 ID:Yqqi4uPTO
>>44
融合をナメるなっ!
エクストリーム一歩手前の熊さんをエクストリーム牛にするために用意した
微妙に価値とスキルが違うガルランサーの数は7本だぜ?2台持ちだけど^p^

先に融合してロム抜きで確認すれば苦労はしなかったはず・・・
53枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:07:54.96 ID:aBW8/12Y0
「これで終わり、もうさらに融合しない!」
って状態なら、両星のせいで価値300超えちゃうよ……
って状況でも無ければ妥協するな。

ただ融合途中のもので、両星妥協すると地獄みる。
融合素材の星の偏りをある程度は反映するとは言え、
融合の度にじわじわと要らない方の星も増えてこようとしてくる。
54枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:09:08.32 ID:39wVpEXs0
>>49
神器にもよるけど融合過程でいらない★を妥協しちゃうと大抵後に後悔する
最後の融合でいらない★が一つ付く程度なら大丈夫だけど
55枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:10:09.15 ID:isp+j8P20
両星のうんこぉぉぉぉぉは手に入れた段階ですり潰すに限る
価値低いものを定期的にナチュレ様から仕入れていれば、レアスキルの抽出はできるかもしれないけど
56枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:10:17.29 ID:JSWbqk6Yi
ハードナッコーはコンボもダッシュも空に打ち上げてから確定で射撃が入るから実質即死!
57枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:12:08.01 ID:yQZKt9qN0
開幕気合壁抜けクイチャホーミンが居たから三人でフルボッコ
しかしホミに集中しすぎて他の敵にボコスカやられ敗北。幾ら倒しても天使来ないからおかしいとは思った。
ホミは0k6d。何もさせなかった・・が・・

価値100・・・・だと・・・・・低価値だとは思っていたが、もっと早く気づくべきだった・・
そういや途中から奇跡が切れたのか壁抜けとか気合使わなくなってたし・・はぁ・・頭使うなぁ・・・
58枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:13:46.00 ID:otdfZgkV0
途中で両方に星がついちゃうとその後融合するたびにどんどんおかしなことになっていくな
そして開き直って両星6で撃剣でもつくるかーとなる
59枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:16:13.36 ID:4aw3gq3Q0
>>52
そうなるのがイヤで、ある程度の神器が出来たらシミュレートしてから融合してる
本体初期化とかはしてないから1日3回のすれ違いで、
「予定では明後日の朝に完成かー」みたいなよく分からない楽しみ方…
60枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:17:34.63 ID:PZ9t0muR0
ホミが次の試合でマグナになったりタウロスになったり低価値になったり
いつからこんな心理戦になったのか…
61枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:19:10.28 ID:RO2dbB3X0
62枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:20:00.14 ID:rIywRWAR0
「ちゃんとしたスキルの神器」なら1台でもなんとかなる
「ちゃんとしたスキルの任意の神器」となると毛根が死滅しそうになる
63枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:20:45.16 ID:JSWbqk6Yi
既に死滅してるだろ
64枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:22:01.32 ID:dNxJuIKG0
>>61
なんだそれ
ワロタ
65枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:23:47.00 ID:lvjhzH/zi
今話してる人達はロム抜きしてないのかな
その姿勢は煽り抜きで尊敬できるけど、
やっぱこのシステムだと想像するだけで気が遠くなるね
66枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:24:05.78 ID:2JGDJCGY0
同じ顔文字同士が天使になったことならあったな
67枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:24:26.47 ID:isp+j8P20
>>61
俺も一回その現象になった事あるわww
68枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:25:17.02 ID:KEd4VAA+0
こんな時間からシャプレチーム組むとは思わなかった(;´Д`)
69枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:26:22.81 ID:eJhV5+ue0
>>61
まれによくある
70枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:26:30.14 ID:Hrtzd30B0
俺はオンで開幕ジェネシス完成くらいだわ
71枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:26:40.62 ID:DA4PAmt90
生え際が後退しちゃうぞ☆
72枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:28:58.78 ID:JfsioJlz0
別な人が天使になったのに、何故か俺の名前が天使として表示されて
相手3人にフルボッコ→直後に目の前で復活した時の間が忘れられない
73枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:29:16.76 ID:aqpOPyNT0
>>61
1回だけなったわww自分は天使じゃなかったが
74枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:29:39.21 ID:aqpOPyNT0
>>62
これだな
75枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:30:48.18 ID:UXan+vAL0
>>61
たぶんさっきランダム降臨で戦った人じゃないか
通信エラーで切断された俺のせいだと思う
76枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:37:34.67 ID:Evmbl0Eh0
状態異常って氷結、石化、ナス、天麩羅以外は重複するって認識でいいのか?

たとえばレッドウルフに毒をつけたら、炎上+毒になるとか・・・びっしにに混乱つけたら弱体+混乱とか?
77枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:45:18.81 ID:JQrv7vt/0
炎上と弱体が重複しないっぽいんだが、よくわからん
重複するとして、いくつまで重複するのかって疑問も
78枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:47:31.70 ID:9L1AkpZw0
>>61
あんたスレ見てる人だったのかw
79枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:49:01.85 ID://NwDtXp0
俺は相手にジェネシス二回撃たれた事ぐらいかな・・・
80枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:57:13.73 ID:pq2Zrm520
READY前に敵がやってきて味方二人をふっ飛ばした時は恐かったよ
81枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:57:40.87 ID:/A5nPqjT0
相手天使が分身したことがある。殴ってもダメージないから振り向いたら本体が逃げてたw
82枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:09:14.57 ID:vJWk4M8X0
実力が拮抗した対戦のときにホミアイにすると圧倒的に有利になるよね
乱戦中に横から飛んでくる壁抜けホミアイは凶悪すぎ
83枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:19:36.72 ID:G4YsOqkz0
壁抜けホミアイより壁抜けキューピットのが苦手
84枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:28:32.43 ID:uBwxC0o60
なんか今開幕ジェネシスそろったんだけど…
85枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:30:42.38 ID:tKP9jKiai
俺がテレポするときに限って近場にしかテレポートしないのやめてくれ…
遠くに飛んだ試しがないぞ
86枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:36:53.45 ID:Yqqi4uPTO
テレポなんてあてにならんから花火で撃退しろ!
87枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:37:38.03 ID:gKUhh0eV0
さっき天相手使が空中浮遊して30秒くらいたったら下に落ちて死んだな
ちなみにCNP
88枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:39:20.03 ID:PivZAru20
花火はクソ奇跡だと見切りを付けて全て空蝉にしました
勝率がとても上がりました
89枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:43:22.25 ID:on4XVqJ30
忍者って、気合いだめ空蝉歩きながら射撃or連射すればいいんだよな?
90枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:45:09.15 ID:Yqqi4uPTO
花火2空蝉3回避4併用に決まってんだろ!
これだけ安全確保したらバトロイで真ん中に陣取って乱戦しながらスナイプできる


ダッシャの隙に死ぬけど
91枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:47:47.89 ID:dOLxFAcOi
>>57
チーム力の減少状況も確認しない雑魚って
未だにいるんだなあ〜
92枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:48:19.84 ID:M1xfGCqO0
忍者はスキル歩行速度4つけて気合空蝉軽量化
メインで立ち射使って相手の体力少ない時や気合空蝉剥がしに連射
93枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:50:55.80 ID:PbKXIhe00
スラパの反応が鈍くなったから修理に出したらゲームコイン300枚になってたwwwww
何これおドール取り放題じゃん
94枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:54:10.61 ID:gKUhh0eV0
ダッシャーwwwダシャシャシャwwwwww
95枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:54:28.91 ID:Yqqi4uPTO
>>93
え?何それサービスなん?
それとも電源入れたまま送ったとか?ww
96枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:54:59.24 ID:PivZAru20
なんで花火って言ったんだろ
テレポだ
97枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:55:09.69 ID://NwDtXp0
一日10枚までだっけ
98枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:55:20.91 ID:/eE6B2jT0
敵天使が花火連発しててウザかった
花火と花火の間の一瞬の隙をシャープで撃ち抜こうとしたけどなかなか上手くいかない
99枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:55:22.30 ID:on4XVqJ30
>>92
おお、サンクス
ついでだが、歩き方も忍者見習いに教えろください
100枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:55:40.94 ID:pJYJa59t0
花火のほうがテレポよりずっと使いやすいじゃないか
テレポはせいぜいコンボ抜けやスマート爆弾回避程度しか使わないし1レベルで足りる
101枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:56:26.43 ID:PbKXIhe00
>>95
修理に出したのは約一週間前だからそれはない
サービスなのかミスなのか・・・
102枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:56:29.63 ID:RO2dbB3X0
日付ズラせば一日何枚でも貯めれるけどな
103枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:57:38.52 ID:yjswzcYP0
修理する人が無表情で3DSを手に持ってシャカシャカ振ってるの想像してワロタ
104枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:58:43.53 ID:tKP9jKiai
俺がテレポ積んでるのはブラピの狙杖だからなんだよなぁ
テレポ以外に効率よく距離をとる方法ないかな
105枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:59:47.78 ID:yQZKt9qN0
やっぱシャプレに射程3は完全にいらねぇな・・耐久に回したかった
まぁ連射も超長くなるし、当たらねば耐久など関係ないのだからこれはこれで何とか・・
>>101
サービスじゃね。つまりこれからコイン貯めるの面倒な奴は3DS壊して修理に出せば良いんだ
さぁみんな今すぐ壊すのだ!
106枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:00:09.10 ID:39wVpEXs0
3DSを修理に出して11日が立つけどそろそろパルテナがやりたすぎて死ねる
107枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:00:34.24 ID:M1xfGCqO0
>>99
基本的に歩き続ける事が大事だから地形を気にするのが一番
あと自分を狙ってる相手に対して垂直に移動すること
このくらいかな?
108枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:00:34.91 ID:gKUhh0eV0
>>104
超速ダッシュが見てる
109枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:00:44.35 ID:RO2dbB3X0
おドールをコンプしちゃった俺には何の関係も無い話だった
110枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:00:56.36 ID://NwDtXp0
>>102
その方法ですれ違い通信ができないのが不思議
111枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:00:57.63 ID:Odmzbx4Q0
ノーダメクリアって文字通りダメージ受けた瞬間失敗だよな?
ムズくね?
112枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:03:10.65 ID:on4XVqJ30
>>107
忍者の「に」からどうもありがとう
早速忍者してくるわ
113枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:03:45.67 ID:PivZAru20
気合いだめ入れとくと被弾したかどうかがわかりやすい
114枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:06:28.36 ID:M1xfGCqO0
>>112
ああ、あと歩行4軽量化忍者はホーミンのダッ射とキューピッドの後ろダッ射と同速だから
狙われたら絶対にアイテム拾ったり地形から落ちたりジャンプ台に乗らないように

それでは良い忍者ライフを
115枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:06:48.81 ID:q+bbSRO90
打防+4耐久+4回避+4のレーザーあったんだけどボスバで打防って空気?
全防だったら理想的だったんだけどな
116枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:07:19.17 ID:LBWCJekH0
最後の力で被弾するとダメージないのに気合溜めが切れて、
空蝉だと切れないってどういうことなの
117枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:07:46.85 ID:yQZKt9qN0
最近NINJAが増えてきたのか
どこ所属だ。伊賀か?甲賀か?
118枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:08:57.01 ID:wGhU2NlV0
>>116
最後の力:ダメージを0にする
空蝉:当たった瞬間自動的に回避した事になる
119枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:10:15.92 ID:pkuF/bs40
忍者って無傷強化前提でいいのか
立ち射と歩行と射程あたりも欲しいけど組むの大変そうだ
120枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:10:47.69 ID:X484W2dc0
忍者用のスキルをプチに詰めこんだら忍を作れる組み合わせがグループ1だったでござる
121枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:10:48.71 ID:aBgpIr630
二台持ちの人に聞きたいけど、大体どれくらいで理想神器にたどり着く?
122枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:10:50.72 ID:on4XVqJ30
>>114
今それ考えてました
危ない危ない
123枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:12:30.19 ID:isp+j8P20
>>114
そうやって例えられるとなんか忍者も遅く感じるな
遅いホーミング弾代表と同速だなんて
124枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:14:14.48 ID:M1xfGCqO0
忍者で最低限必要なのは射程3歩行4立ち射1〜2だと思う
立ち射1〜2なのは気合溜めMAX立ち射でファイター確2にするため
無傷はある程度慣れたら入れる感じ
125枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:15:29.60 ID:iq4LdxGJP
>>117
FF11
126枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:18:45.72 ID:PZ9t0muR0
オーラム忍者 自然忍者
127枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:19:45.27 ID:+pGdIQgQ0
忍ブーム来てるな
全防御マイナスは無理だが俺も作ってみるか
128枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:19:47.19 ID:Evmbl0Eh0
>>126
オーラム忍者でMGSの忍者とガチャフォースのサイバー忍者を思い出したわ
129枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:19:49.02 ID:5kWEMTJf0
>>121
本腰を入れて取り組めば20分で完成
完成までの道筋を考える時間を除いてだがな!
130枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:21:53.18 ID:gKUhh0eV0
射程誘導アトラスにホーミング強化はやばいが光輪でもおなじ事は出来ないのだろうか
131枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:23:44.07 ID:UJKzT41q0
火力が足りない
132枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:24:32.39 ID:8iyVTQQB0
>>130
できない事はない、がオススメはしない
光輪は麻痺でも撒いていればいいさー
133枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:25:05.93 ID:RO2dbB3X0
ダッパーの後射撃面白いな
134枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:26:32.95 ID:on4XVqJ30
>>125
きたない さすが忍者 きたない
135枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:26:40.84 ID:/eE6B2jT0
射撃6 射程3 誘導3 立ち射撃4 歩行速度4 ピンチ攻撃-2 価値298

無傷強化を入れないならこのパターンもありうるか?
無傷強化が忍にとってどれほど重要なのか把握してないけど
136枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:30:15.65 ID:5dDOUI0P0
その神器種の中で一番走が速い神器は大抵流行る
つまりオーラム衛星が流行するのも時間の問題
137枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:31:54.07 ID:PivZAru20
竜巻投げても爆弾直撃させてもダメージが入らない気合いだめがいて勝負にならない
138枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:33:32.60 ID:Evmbl0Eh0
>>136
残念だが、すでに死んだ振り衛星が結構いる
壁抜けしてくるんだぜ・・・まじクソゲー

後ろD射撃をどうにかして当てたいけど、
あれ発生も弾速も遅くて脳筋か見えない弾であらかじめ置いておかないと当たってくれない
139枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:34:38.23 ID:M1xfGCqO0
>>135
無傷はホーミンや連射系がちょっと楽になったりする程度だから必須ではない
俺が作った初代立ち射忍者はその構成の誘導を回避4、コン打-2にしてたけどちゃんと
機能してた
無傷はさらなる速さを求めた結果かな
140枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:35:15.10 ID:QFmEs0KY0
やはりソニックウェーブは最高だ
141枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:36:50.46 ID:/eE6B2jT0
>>139
あんまり重要ではないのね じゃあ全防御-4のやつよりこっちの方がもっと万人向けか
142枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:39:08.86 ID:gKUhh0eV0
射程3ダッシュ連射4射撃6のバイパー使ってみたい
143枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:40:43.01 ID:/eE6B2jT0
爆筒で走行速度が最速なのはレオではなくプレデター
144枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:41:08.87 ID:pJYJa59t0
オーラム衛星はガチで強いしな
連射は超高速で避け切れないしチャージも早い上に威力もある
145枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:42:43.99 ID:KYTg7APOO
壁抜け衛星だとホーミンみたいな感じだけど個人的に壁抜け妖精の衛星の方が害悪な気がする
146枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:44:08.17 ID:UJKzT41q0
壁抜け妖精並びに他低誘導壁抜けは避けろよの一言で済んじゃうな
147枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:45:02.33 ID:yQZKt9qN0
30まで童貞なら妖精の衛生になれるって聞きました
お前らも、妖精使う時は敬意を表して使う事だな
148枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:45:22.27 ID:4ZUObUyW0
スコルピオとインサイトを交互に使ってるんだけど、
どっちも性能が好きすぎて優劣つけがたいなぁ。
どちらにもいいところがある。
149枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:46:00.05 ID:isp+j8P20
両肩に神器を浮かべているので事実上重さがなく、軽快に立ち回れる
って衛星の説明にあるけど、オーラム衛星+αしか当てはまらないよね
なんで重さもないのに遅い衛星ばかりなんだ 
150枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:47:39.57 ID:8iyVTQQB0
>>149
射撃前と後の隙が少ない辺りが軽快に立ち回れるって意味なんだよ
巨塔とかは隙ありまくりで射撃後狙い撃ち余裕でしたされるし
151枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:48:32.30 ID:dS2ey2oa0
オーラム衛星は強いよー
立ち・D連系は弾速超速かつ誘導が強いというか、
一直線に相手にババババとあたってくれるし。
レールステージでレールにでも乗ろうもんならカモ。ババババっと削れる。
後ろD連は軽く吹っ飛ぶから逃げ撃ちや、穴落としに向いてる。

溜めは弾速遅いからあまり当たらんが、威力は高い
後ろD射は星6で一確。前D射は星8個分ぐらいで一確程度の威力はあるし。
……まぁ後ろD射なぞ、接近戦後の逃げ撃ちであたるかどーかって所だけど。
チャージ速度の速さから、後ろD射の盾活用も悪くないし。弾が小さいのが盾として難点だけど。
152枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:51:13.27 ID:pkuF/bs40
妙に速いチャージで即死弾がバシバシ飛んでくるってのはやっぱり怖いな
弾速自体は大したことないとはいえ
153枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:52:33.62 ID:mUidf45C0
オーラム撃剣作ってる途中でできたオーラム衛生あるけど使ってみるかな
154枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:55:31.98 ID:lMv0+0DH0
俺と同じ神器(ただし相手は廃神器)持ちの魑魅魍魎にフルボッコにされた……
未熟な俺ももちろん悪いんだが、自分の存在価値を全否定された気分だわ(´;ω;`)
155枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:56:13.67 ID:X78edkrU0
最近透明弾イカロス使いだしたが
よくよく考えたらオンラインでマジで一度も使われてるの見た事無い神器だと気がついた
クラッシャーだのマルチだのインサイトだのが比較にならんレベルの空気だろ
デザイン糞でグラも酷く荒いから使いたくないのは分からんでも無い
156枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:57:51.34 ID:lezPhawo0
オーラム衛星の連射系は意外に警戒されないんだよなー

基本射撃で中距離で戦って、寄られたら連射使うと
相手は射撃だけ注意してるのかガリガリ削り倒せる

というわけでダ連とマヒ付きのが欲しいです
157枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:58:20.34 ID:5dDOUI0P0
イカロスは解禁条件が面倒だから
子供に使ってもらえてないだけだと思う
158枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:58:35.47 ID:pkuF/bs40
イカロスは割とちらほら見かけるような気が
盾とか滅多に直撃しないとはいえ、あたると痛いのがわかってるから
結構動きを制限されて地味に難儀する
159枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:59:14.51 ID:/eE6B2jT0
さっきの忍は間違ってた こっちが正しい

射撃6 射程3 誘導3 立ち射撃4 歩行速度4 コンボ打撃-2 価値299
160枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:59:23.82 ID:yQZKt9qN0
イカロス普通に見たぞ
お前イカロス殺しすぎて嫌われてんじゃね?
161枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:59:36.43 ID:mUidf45C0
イカロス意外と見るぞ
だいたいダッシュ射撃強化のスキルがついてて防御スキルない時に使われると痛い
162枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:00:59.78 ID:FpcuoYdR0
イカ口スさんは見た目が残念だけど性能は結構評価されてるよね
後ろダッシュ射撃も面白いし
163枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:01:56.90 ID:UJKzT41q0
ガチでスキル整った神器見たことないのは鉱物
マジで両星とか以外のスキル構成を見たことがない
164枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:03:16.74 ID:nc9gWbAw0
タネ融合とかさっぱりわからんのだけど
ボッチじゃできないの?
165枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:03:26.91 ID:Evmbl0Eh0
鉱物使うぐらいならバベルだしなぁ・・・

超劣化としか言いようがないよね。素材以外にはまったく使えない
166枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:03:36.18 ID:aG3y/TOU0
レオの拘束力ヤバいな……
167枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:03:40.51 ID:4ZUObUyW0
バベルっぽいなにか
168枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:05:27.79 ID:PivZAru20
バベル相手にタイミング合わせて出す反射板がンギモッヂイイイイイってなる
169枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:07:27.34 ID:3nhzawuU0
オーラム衛星は何を置いても射程が欲しい
大体の照準さえ合ってれば、それこそ今流行の忍者にさえ当てるのは難しくない
という連射の範囲を拡げられるのは脅威
170枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:07:27.97 ID:X78edkrU0
ちらほら見かけるってマジか
近場の奴と優先的にマッチングされるって仕様が神器別に遭遇する可能性を偏らせてんのかな
イカロスナイトシールド特化させたら400超えそうな勢いだがブラホを持ってしても当てんのきついわ
171枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:08:24.92 ID:rIywRWAR0
両星つか両刀でもガチになりうる武器ってなんだろうな
射打両方に特徴がある一部の射爪撃剣豪腕くらいしかパッと思い浮かばない
172枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:08:57.50 ID:tKP9jKiai
天使のときイカロス持たせられたけど、逃げながらの後ろD射が強かった
あくまで天使だったからだけど
173枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:09:41.21 ID:aG3y/TOU0
レオにクイチャ付けたら最強なんじゃね?
174枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:09:45.25 ID:tKP9jKiai
>>171
パンドーラの射爪が意外によかった
175枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:10:14.94 ID:8iyVTQQB0
イカロスは電撃と同じ枠、火力が高く誘導性も高いが弾速が遅く当てにくい
つうかイカロスの解禁条件結構面倒だからね、見合った強さはあるけど
176枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:11:02.88 ID:0aDS01520
ずっと前に目当ての神器作るための素材を作る途中で出来たオーラムの衛星(☆6)
スキル ダッシュ射撃4ダッシュ連射4コンボ打撃-2
これはそのまま使った方がいいのだろうか
ちなみにパルテナの神弓用に作ってるんだけど・・・
たまにオーラムの衛星強いってレス見るから気になって夜も眠れません
177枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:12:12.00 ID:/A5nPqjT0
打撃★なしにコンボ4いれるだけで即死ダメ出せるオニさんマジ鬼畜
178枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:12:40.45 ID:Evmbl0Eh0
完全構成のレオ以外でちゃんと勝負するには弱体4が必要な気がする
179枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:13:09.67 ID:fg9bcCIg0
流行っても困るから使わないでおくれ
180枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:14:22.78 ID:lezPhawo0
>>176
出来上がってるなら、試しに使ってみれば良いと思うんだが
181枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:15:04.40 ID:+pGdIQgQ0
>>159
忍って誘導いるのかな
立ち射は誘導なくても結構誘導するから誘導消して無傷時強化の方がよさそうだけど
無傷時ある時と無い時の火力が知りたいな
182枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:15:37.21 ID:lMv0+0DH0
悔しいから俺も廃神器作ったるわ

厳選らしい厳選なんて殆どしたこと無いんだけど、どのような手順で作っていけばいいの?
価値100神器が重要らしいけどよくわかんない
183枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:15:51.21 ID:PivZAru20
両星と言ったらやはりデンショッカー
184枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:17:08.10 ID:gKUhh0eV0
そろそろ本格的に氷結4射程3ダッシュ連射4のフェニックスを作ろうかな…
185枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:18:31.41 ID:lezPhawo0
>>182
素材を集める、抽出する、価値を上げる、試行錯誤、完成。
186枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:18:44.92 ID:RO2dbB3X0
価値100はスキルor星消しくらいしか使わないよ
187枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:19:07.71 ID:UJKzT41q0
まぁ弾速早いからバベルの完全劣化ってわけでもないんだけどな、鉱物
結構面白い神器だよ、あの目玉のグラ独立してるから視点変更すると面白いことになる
188枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:20:56.73 ID:M1xfGCqO0
>>181
忍びは誘導より無傷優先かな
対忍者だったら誘導の方いいけど
☆6無傷6立ち射4、30mで95だった
なしは逆算してくれ
189枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:23:58.93 ID:+pGdIQgQ0
>>188
サンクス、気合も使えば確2か
忍が増えるとなると誘導も必要になりそうだな全防御マイナスは作るの無理ゲーだから難しい
とりあえず無傷で一つ作ってみるか
190枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:24:24.70 ID:4ZUObUyW0
両者天使体力ドットのいい勝負で残り時間一分ほどで決着がついた瞬間に回線が切れた。
191枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:24:30.83 ID:iIvtsBb20
フェニックスのダ連って横だけで十分か?
192枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:26:17.68 ID:gKUhh0eV0
>>191
状況に応じて前後も織り交ぜるけど基本的には横でいい
193枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:26:25.91 ID:4ZUObUyW0
いい勝負だったのに水を差された気分で残念すぎる。
ソジョウ対決楽しかったのに・・・
194枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:29:38.75 ID:vs7jlpO00
そろそろ忍対策を語ろうぜ
195枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:31:20.18 ID:iIvtsBb20
>>194
波動ビーム
196枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:31:29.38 ID:vJWk4M8X0
ハート集めでとなりで対戦は中々数値が安定しないな
平均一万ぐらいになりたいけどムラがありすぎる
197枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:33:10.82 ID:PivZAru20
軽量化忍が走ってたから走る先に古代の後ろダッ射置いたら突っ込んで行ってわろた
198枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:36:26.83 ID:U2HdQc8h0
ミラー対策に誘導入れるぐらいなら防御積んで残機増やす方がよほど上策だと思うが。
弾が遅い武器の場合は誘導次第で当てれる状況大分増えるけど、
忍みたいな高速で誘導も糞高い弾じゃあんま恩恵無いだろ。
というか、無傷歩行付いてようが、正面に捉えれば流石に当たるんじゃ・・・手裏剣振り切れる程は速く無いだろ
199枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:37:21.86 ID:gKUhh0eV0
意外と見ない見えない弾古代
200枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:39:04.76 ID:Evmbl0Eh0
古代は飛んでる所なんてほとんど見えないしなぁ・・・後ろD射撃の広がりを見えなくするぐらいしか
先読みできる人なら使えるだろうなー
201枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:39:53.96 ID:iIvtsBb20
>>199
俺は使ってるけどな
下画面を見ずに走ってきた近接神器たちはいいカモ
202枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:40:00.40 ID:M1xfGCqO0
無傷6全防-4の忍び使ってる身としては
オート照準ビームネイルと壁抜けホーミンに同時に狙われたときはフルボッコされた
あと苦戦したのは壁抜けオート照準射程誘導3死んだふりコンパクト
対忍者はいかに気合を早く剥がすかが重要だから
連射が途切れない撃剣、射爪のオート照準立ち連射が有効だと思う
ラッシュニードルは余裕で避けれたしシャープレーザーを辛く感じたことはないかな

203枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:44:31.22 ID:JSWbqk6Yi
シャープを辛く感じたことがないってお前かなりのラグ回線だろ
204枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:45:05.27 ID:TXM6Ig4u0
てか忍者って対策必須なレベルじゃなくね
廃人が使ってるのあんま見ないし複製できないやつが残念忍者使ってるのしか見たこと無い
夜中?魑魅魍魎が跋扈?何それおいしいn(ry
205枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:46:05.98 ID:tKP9jKiai
>>204
そもそも全防御-とか
206枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:46:50.70 ID:q+bbSRO90
ボスバのガイナス、ヒュードラー、ブラピ辺りを安定して低ダメージでクリアできる人いたら立ち回り教えて欲しい
どうしてもこの辺で被弾多くなってタナトス辺りで1個目のドリンク消費しちゃうわ
ヒュードラーとか運悪ければ地上に引きずり出す事すらまともにできん・・・
207枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:47:11.99 ID:A+S8LjkH0
俺も複製出来ない残念忍者だわ
射程立ち射移動は付いたんだけど射撃★が低い……
気合MAX維持できてようやく耐久無振り2確くらいだ
208枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:48:21.70 ID:/A5nPqjT0
俺の忍者は毒スキルつけてるよ。そのほうが忍者っぽいからな
209枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:49:27.93 ID:yjswzcYP0
ガチ神器の忍者と何回か戦ったけど言うほど強くなかったわ
まだ高速鬼ブンブンのほうが怖い
210枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:51:22.70 ID:0dvo3qt/0
忍者は射撃が弱くてなあ…
打撃特化作ってもこれじゃあ俺パンでいいやってなる
211枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:51:37.11 ID:aqpOPyNT0
>>206
ブラピは弾速早い神器で距離開けて避けて撃つ
ヒュードラーはどこでダメージ受けるんだ?
ガイナスは頑張れ、基本はブラピと同じ、射防つけよう
212枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:51:57.49 ID:M1xfGCqO0
>>203
シャープの連射の弾速と弾数だったら横移動で避けれること多いし
忍びの立ち射で連射を切り裂きながら攻めれる
気合剥がされたとしてもファイターなら確3くらいだしシャープの連射でダメージはあまり食らわない
213枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:55:11.71 ID:yQZKt9qN0
忍者なんぞ俺の股間のシャープレーザーで撃ちぬいてくれるわ
214枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:55:51.27 ID:JSWbqk6Yi
>>212
連写は空蝉気合剥がす時に使うだけ
あの弾速の連射を余裕で回避出来るならお前の回線が糞なのかお前が虚言並べてるだけ
そして全防-4ならどう頑張ってもダッシュで一発
ここはあまり強く言えないけど忍びの間合いでシャープのダッシュが当たらないのは多分相当ラグい

215枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:56:44.74 ID:X+lARIPe0
なんか回線よく切れる…
216枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:57:09.88 ID:2JGDJCGY0
軽量忍にシャープ使ったことあるけどオート無しだと空蝉気合はがすの結構苦労したな
タイマンになるとはがすまでにやられる事もあった
まぁ対戦回数増えればそれなりに対処法も増えるだろ
217枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:59:09.78 ID:X484W2dc0
忍者さんが言ってる回避ってのは横に歩いて回避のことじゃないの
通常回避のことだと思ってるなら多分そこで噛み合ってない
218枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:59:09.74 ID:q+bbSRO90
>>211
爆裂虫の位置が悪くて鱗被弾しまくるんだよね。ちゃんと打ち落とせてないのが悪いんだろうけど
今使ってるヘビーガン耐久だけだし射防付きの作るかなぁ
219枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:59:57.86 ID:0dvo3qt/0
ヒュードラ―のキモイ鱗みたいの俺も苦手だ
220枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:00:35.12 ID:IWHsuIYI0
距離詰められるとダメ下がるし、弾即早くて誘導死ぬし
しばらく使うとか言ったけど、すぐ素材にしてしまいそうだ。。
221枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:06:08.61 ID:gKTWWugDO
おドールのピットの体のレイプ目ピットきゅんとちゅっちゅしたいよぉ
222枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:06:09.91 ID:mUidf45C0
立ち射忍びは広いステージだと強いが壁多いと弱い
実際の忍者とは真逆だな
223枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:09:08.23 ID:iqw9VFyH0
さっきアマゾンからパルテナ届いたんだけどARカードって中身決まってる?

あと>>1に書いてあるARカードを使った遊びってカードとカードを向き合わせて戦わせるだけ?
224枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:09:08.35 ID:JSWbqk6Yi
隠れることもなく身体から青白い炎を放って激しい自己主張もするしな
225枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:09:54.91 ID:4aw3gq3Q0
忍者のお仕事には陽動もございますでしょう?
226枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:10:35.42 ID:yjswzcYP0
たまに気合だめしながら透明してる奴がいて笑ってしまう
確かに見づらいけどさ
227枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:11:22.93 ID:KFPnN1ru0
麻痺4光輪の巨塔ってどうなんだろう
確か弾当たらなくても弾周辺に麻痺判定あったよな?
228枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:12:04.45 ID:RO2dbB3X0
>>223
ARカードはランダムだけどほぼ決定してるようなもん
向き合わせて戦わせるだけ
229枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:14:20.12 ID:4MLHu9rD0
>>223
ピットとパルテナは確か固定だったような…
残りはある程度ランダム

最近はARカードを手裏剣みたいに飛ばして遊ぶのが流行ってるよ
230枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:14:24.26 ID:vildtfykO
>>176
射程と立ち連かな、個人的には。
231枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:17:56.52 ID:/eE6B2jT0
忍者に誘導3は価値299というピシッとした数字になってより忍者らしいというのもある
232枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:18:28.06 ID:aBgpIr630
理想神器作ったんだけど、使ってみてスキルを改善したくなった
一部のみを変更したいんだけど、その場合ってどうすりゃいいんだろ
233枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:18:59.72 ID:JSWbqk6Yi
また一からに決まってるやん(´・ω・`)
234枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:19:59.06 ID:/eE6B2jT0
3DS2台持ちなら1スキルのみ差し替えは余裕
235枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:21:34.20 ID:Yqqi4uPTO
汚い忍者はシャープ立ち連射で蝉はがしくらいはできるけどダッシャが当たらん
立ち止まらないしチョロチョロしすぎだからオレパンのダッシュに当てれてもアレは無理

速攻で近寄られるから必死で回避してたら諦めて他の2人狩られたでござるよ

236枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:21:35.80 ID:aBgpIr630
>>234
二台持ってるんだ、やり方詳しく
237枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:22:33.72 ID:1/YIRTTu0
まずは服を脱ぎます
238枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:22:53.33 ID:EAB7oB6I0
ダラダラ合成してたら★5.5ダッ打付きオプティ出来た
俺今日からジェダイマスター目指すわ
239枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:24:35.54 ID:8iyVTQQB0
>>227
風圧麻痺は確率は低いが光輪の溜め速度+立ち射の壁抜けを生かしてバンバン撃てば麻痺を撒ける、って感じだな
麻痺の効果時間はスキルのおかげか結構長めで一度麻痺させちゃえば前ダ射叩き込めるから結構強いよ
240枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:29:41.21 ID:/eE6B2jT0
差し替えたいスキルの付いた神器を低価値神器と融合してスキル数を減らす
→それを余計なスキルが入り込まないように気を付けながら既にたくさんある
エクストリーム素材達と目的のスキルが全部付くまで融合
→以下、3DS2台での普通の神器作製と同じ
241枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:29:44.68 ID:XzxLoM2H0
走行は急に方向転換できないからラグってなけりゃ偏差射撃余裕だけど、
歩行は進行方向自由自在だもんな
汚い忍者はさらにラグをまといだす
ビームじゃないとやってられない
242枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:30:28.87 ID:ymobL83bi
やっぱPS要らない神器構成ばっか流行るよな
砂とか使いこなせば一番スペック高いのに流行らんなぁ
あ、壁抜けオート君は砂使い名乗らないでください^^;
243枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:31:44.48 ID:XzxLoM2H0
>>239
麻痺4風圧麻痺効果時間
約5秒

参考:俺
244枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:32:45.06 ID:UJKzT41q0
砂よりかは近距離もいけるし連射も強いシャープの方がスペック高いと思うの
245枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:33:54.44 ID:tKP9jKiai
>>242
使いこなせないから手軽で強い神器使うんじゃ?
246枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:34:26.94 ID:pTKd/OJE0
強神器を手に入れるのもPSと言われる悪寒
247枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:34:45.93 ID:Yqqi4uPTO
>>236
欲しいスキルある奴と今の神器合成してすげ替えてから元の神器に戻す
思ったようにすげ替えれなかったら欲しいスキルの方を他の神器と融合して再チャレンジ

とかやると頭使って大変だから2台持ちは物量勝負
スキルA、B、C、D(Eに変えたい)なら
スキルABCのどれかとEがついた神器を作る(ABCは多いほど良い)
でABCEのどれかがある素材を大量に作り融合で価値(★を)を高めつつ元の神器にする
この応用で★5とスキルで299の神器に−スキルだけ追加して
★6とスキルと−スキルで299のを作ったりもできる
248枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:35:36.12 ID:on4XVqJ30
全防-4の星消しできた奴おる?
249枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:35:56.87 ID:vs7jlpO00
射6D射4で十分強神器だよね
PS8欲しいな
250枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:36:02.05 ID:uBwxC0o60
>>242
杖だとスコルピオが一番じゃね
砂もエイムくらいだからそれほどでもない
こっちの攻撃を攻撃を避けつつ横ダッシュ射撃で葬られた時はそのPSに感嘆
251枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:36:30.06 ID:XzxLoM2H0
遠距離は圧倒的に砂のほうが強くね?
252枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:37:44.04 ID:aqpOPyNT0
砂って連射きかんし溜めおっそいし足おっそいし打撃最低ランクだし至近距離だと即死出ないし
ぶっちゃけスペック高いとはとてもいえないわ、狙撃ゲーならともかく入り組んだステージも結構あるしな
253枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:39:14.89 ID:vJWk4M8X0
砂なんて深夜のガチ勢相手じゃまったく安定しないけどね
あるていど当てやすさのある武器じゃないとどんな魍魎でも
同レベルの戦いで活躍はできないわ
254枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:39:31.31 ID:/eE6B2jT0
打撃が弱いのは関係ないだろう
255枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:41:09.15 ID:XzxLoM2H0
>>250
ダッシュ射撃だと、砂もスコルピオも大して差がないという事実
256枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:42:27.05 ID:mUidf45C0
俺以外の二人がCPUで全防御マイナスだった…
257枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:43:30.30 ID:XzxLoM2H0
特化すれば16.3Mから確殺
258枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:44:12.81 ID:ymobL83bi
普通に特化砂は10mから即死だけどな
杖の中でも蠍やシャープが流行るのも使い易いから
天使即死火力を自分次第で当てられる砂の方がスペックは上
当てやすさから蠍使っちゃうけど
259枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:44:52.05 ID:tKP9jKiai
CPUは無駄に射防御とか全防御積んでるからそこらのガキよりは強い
260枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:46:33.40 ID:yjswzcYP0
スコルもスナも深夜じゃなかなか当たらないな…
まぁ俺のPSが低いのかもしれないが
261枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:46:46.66 ID:isp+j8P20
ただでさえ役立たずなCPUが後で神器見たらオートダメージ-1使ってた時があって、ため息が出た
262枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:47:27.98 ID:qVZmLCKs0
シャープレーザーの夕方は早い
263枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:47:43.95 ID:U2HdQc8h0
スナが一番スペック高いかはともかく、狙撃が一番PS要るってのは無いな。
エイム精度が要るから初心者お断りではあるけど、それ以降の伸び代ある方じゃ無いし。
いかに混戦をコントロールするかってのが一番PS要る部分だろ。
誘導をエイムで補うってのもPS要る部分ではあるけど、手数や足の運用と比べたら簡単だろう。
264枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:49:58.87 ID:KpquRbvD0
レオはPS(パーフェクトソルジャー)が使うもの
265枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:50:26.89 ID:uBwxC0o60
>>258
壁抜け使わない限り70m以上の射程って殆ど意味なくないか?
死んだふり立ち射でエイムオンリーの砂とかより狙撃以外のPSも要求されるもののスコルピオの方が
スコルピオにはその分移動速度とチャージ速度と弾速があるわけで
266枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:50:46.25 ID:2JGDJCGY0
初心者を越えれば百発百中まですぐなのか
杖はちょっと強化すれば即死出せるしお手軽だな
267枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:50:50.94 ID:tKP9jKiai
パルテナのオン末期ではレオ使っただけで叩かれるだろうな
268枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:51:06.58 ID:+pGdIQgQ0
チャージ速度が重要だからな
このゲームは回避優秀だしエイムを合わしただけでヒット確定はしないからな
269枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:51:19.07 ID:ymobL83bi
狙撃が一番難しいなんて思ってないし言ってないわ
神器として優秀過ぎるほどなのに流行らないねって話
270枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:52:02.57 ID:WgVFqS6m0
シャプレあてやすすぎワロタ
チャージと弾速ちょっと遅いのが欠点だけどいいわこれ
271枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:52:53.36 ID:Yqqi4uPTO
砂は弾が地味でダサいから・・・
シャープとかイバラくらいの派手さが欲しい
272枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:53:01.17 ID:IoiCdfUgO
>>253
深夜普通に砂居るぞ

というかLEOもジェットもぷっくりも王者も暴れてる

連戦してると皆299回すからよう見てみ
273枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:53:16.50 ID:ymobL83bi
別に他の神器叩いてないんだかな
274枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:53:17.57 ID:i38CGpYO0
http://i.imgur.com/xOiKl.jpg

ナチュレ様ありがとう(´;ω;`)
275枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:53:25.05 ID:isp+j8P20
俺はよく狙杖使うけどエイム難しいと感じた事ないし、ほぼ命中させられるよ
使ってるのは狙杖っぽいなにかだけどな!
276枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:54:38.37 ID:yjswzcYP0
>>274
さすがナチュレ様や
277枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:54:39.07 ID:UJKzT41q0
>>273
砂最強すごいですね!
278枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:55:04.04 ID:/eE6B2jT0
味方に0k3dの天使がいた 天使化した直後に最後の力を発動して
最後の力が終わるまで攻撃せずに無防備のままヤラレチャッタ
これはひどい
279枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:55:30.89 ID:pJYJa59t0
ブラピ以外は使っているけどやっぱりズームいらないわ
死んだふり立ち射撃スナイパー以外で使う理由が見つからなかった
シャープとナックルとシャイニングは当てやすくて助かる
280枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:56:42.80 ID:aqpOPyNT0
>>277
洞窟防御奇跡つきがん逃げ天使相手でも最後気合テレポートあたり使って1発で倒せるんだよ彼は
281枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:57:14.08 ID:U2HdQc8h0
>>272
ぷっくりがそこに混ざるか・・・明らか強神器だと思ってたが
282枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:57:15.79 ID:4MLHu9rD0
このスレ、狙杖の話題になると必ずと言いていい程変な空気になるね
誰だって「自分の相棒が一番」なんだからもうそれでいいじゃん、言い合うだけ無駄

って思っちゃう撃剣使い

撃剣の話しようよ
例えば……ガイナスさんとか
283枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:57:36.95 ID:gKUhh0eV0
ジェミニとかおわんとかうるさいって言われるけど古代も相当だと思うの
284枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:57:55.56 ID:aqpOPyNT0
>>272
なんでそのメンツにぷっくり混ぜるんだよww
285枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:59:09.92 ID:uBwxC0o60
ぷっくりって破掌の中でもかなり強い方だよな?

>>279
ナックルを簡単に当てられるのは凄いと思うわ
自分が相殺しつつ当てるのに慣れてるだけだろうけど
286枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:59:19.69 ID:pJYJa59t0
パルテナ撃剣は相殺力が高くていいね
全防御8回避4で全力囮と打撃防御4混乱★6支援型でサポート楽しいです
287枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:59:28.83 ID:XzxLoM2H0
|初期威力-最終威力|/最大飛距離
により求めた1Mあたりのダメージ増加量(その神器中の最大値。古代・タナトスは例外):小数点第5位以下切り捨て

インなんとか 0.9329
オーブ 0.3890
イバラ 0.8730
ナッコー 0.7097
古代 測定不能
ガルラン 0.4752
砂 1.1759
っぽい 0.3150
蠍 0.7982
シャプレ 0.0000
ブラピ 0.7218
タナトス(前ダ) 0.4308 
タナトス(しゃれこうべ) 1.6923


あ、あれ…ブラピさん?
288枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:59:40.28 ID:2JGDJCGY0
レオが3人以上いる部屋はにぎやかで面白いよな
289枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:00:09.83 ID:rIywRWAR0
杖は使いたいけど実戦に持ち込むのを躊躇してしまう
ボーダーブレイクとかでも砂だけどーしてもまともに使えんのよorz
290枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:01:18.50 ID:RO2dbB3X0
求:誘導ジェミニの対処法
291枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:01:35.60 ID:p1zcKFgu0
狙杖とか巨塔使ってて近接に粘着されたらどうしたらいいのん?
狭いステージだとテレポ4あってもすぐ切れるし
どうにか迎撃しても超速で復活して光の速さで粘着されるんだけど
292枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:01:36.46 ID:ZloOMggk0
本当に見ない神器は鉱物やタイガーさんじゃね?
各神器のベーシックタイプはとかく無個性として敬遠されがちだと思う。
293枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:02:15.89 ID:RO2dbB3X0
ID1は最初以外空気だねえ
294枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:02:16.12 ID:tKP9jKiai
おい!ブラピ馬鹿にしてんじゃねえぞ!
295枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:02:16.86 ID:yjswzcYP0
鉱物使ったけど、どう考えてもバベルの劣化
296枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:03:46.33 ID:X78edkrU0
使い勝手が違うのに安易に劣化とか言っちゃうのはどうかと思うの
297枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:03:53.26 ID:PivZAru20
>>293
EZランチャーさん強いだろ!
バイオレットも割と強いだろ!
298枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:04:06.90 ID:HwyTFRaEi
鉱物は鉱物とばせばよかったのに
299枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:04:11.38 ID:XzxLoM2H0
>>285
ナックルってシャプレ並みに弾でかいやん
弾もシャプレ並みに速いやん
あれはかなり当てやすい部類だと思われ
300枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:04:17.77 ID:pJYJa59t0
ジェミニの後ろ以外の弾は相殺弱いからオレパンチの連射で近づけば楽
花火2蝉最大レベル回避4狙杖強い強い
301枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:04:25.56 ID:IWHsuIYI0
稼ぎ用だったヘビーガン間違って融合してしまった。
何か作らないとなー。
★とか同じとして、どの神器がDPS高いのんだろう
302枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:04:29.24 ID:A+S8LjkH0
>>293
EZランチャーとか結構見るし性能もかなり優秀じゃないか
バイオレットさんなんかもかなり強いし
303枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:04:32.96 ID:yQZKt9qN0
PS原理主義者にとっては砂or蠍こそ最強神器。間違いない。
ただ砂蠍にとっての最強の敵はラグ。ちょっとでもラグると当たらん。だから使うのを躊躇ってしまう
ダッシュ射撃の隙に上手く差し込んだら数歩分瞬間移動して外れるとか何事だよ
304枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:06:41.32 ID:R+tY3dbM0
真のプロはラグ先読み置き射撃が出来るらしい
305枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:07:19.44 ID:uBwxC0o60
>>299
基本的に回避空蝉暴発しない相手のダッ射とかに合わせるから相殺4が辛いなーと思ってさ
306枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:07:33.12 ID:pJYJa59t0
花火で吹っ飛ばして追撃しようと射撃→落ちてきた瞬間少し位置がずれてダウン
なんだその座標ずらしの奇跡は
307枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:07:39.79 ID:6oyb+UNw0
PS要らなくて強いといえば壁抜けホーミンやシンコンがその最たるものだよね

結果や効率を求めるのは正しい姿勢なんだろうけど
それに拘りすぎて過程が簡単な作業になっちゃったらつまらないしゲームとして致命的
308枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:07:42.44 ID:/eE6B2jT0
砂蠍は強いけど安定しないのが玉にキズ
当たらなくても使ってて楽しいのは間違いない
309枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:07:44.98 ID:ymobL83bi
そもそも一例として砂上げただけなのに訴状最強議論の流れになったのが謎
310枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:08:35.59 ID:UJKzT41q0
>>309
一番スペック高いとか言っておきながらこの言い草である
311枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:08:56.51 ID:aqpOPyNT0
PS=狙撃スキルとか思ってるのは流石にアホとしか言いようがない
312枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:09:28.94 ID:jvVUURLpP
うぜえコンパクトができた
立ち射ないし★も足りないから気合いためしないと威力がしょぼいけど震え3がついてる
「ふるえるだろう?」

313枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:09:40.51 ID:JRSsF0UFi
>>307
このゲーム別にレートもランキングもないのにな
314枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:10:09.22 ID:uBwxC0o60
スコルピオはエイム以外のPSもかなり要るしなあ

>>309
そもそも一番スペック高いという言葉を使うのが悪い
315枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:10:25.67 ID:i38CGpYO0
>PS原理主義者
なんかワロタ
316枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:10:37.04 ID:yQZKt9qN0
書こうとしたら既に何人かに書かれていた
317枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:10:41.74 ID:EF+w6nN80
ラグ置きはFPSどころか絆とかボーダーとかでも普通にやってるからな

日本は家庭用のプレイヤーが一部の変態を除いてとんでもなく意識も知識も錬度も低いからなぁ・・・
318枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:10:47.66 ID:0MyaS/yk0
狙杖とか狙って撃って近寄られたらテレポなり回り込みなりするだけだろ
最もPSが要求される神器はガーディアンズ
319枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:11:38.57 ID:jvVUURLpP
ホミアイは誘導3やホーミングつけるだけでだいぶあれだけど
新婚はガチガチじゃないとそこまで強くないよね
320枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:12:00.63 ID:i38CGpYO0
>>318
同意
321枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:12:40.07 ID:XzxLoM2H0
>>305
空蝉相手に無理やり当てたいなら回避撃ちだな
もともと近距離中心だから相殺して当てるのもなかなか厳しいものがあるとは思うけども
322枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:13:09.71 ID:rIywRWAR0
タイガー使ってるけど
時々これナ爪でよくね?と思うことが多々ある

ダッ射が散弾型で意外と使いやすいとか利点もあるけどさ
323枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:13:39.75 ID:JRSsF0UFi
そもそも死んだふり+立ち連射と言えばコンパクトなのだろう、他にいい神器はないのか
当日名無しが立ち連射コンパクトつえーと言い出してから爆発的に流行ったのは憶えているが
324枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:13:47.66 ID:qVZmLCKs0
>>318
もっともテクニックが要求される…ゴクリ…(パンパンパンパン!!
325枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:14:03.32 ID:R+tY3dbM0
>>319
適当なイクラで射棒装備だとボコボコ食らってもミリしか減らないからワロエルんだよな
鬱陶しさだけは天下一品だけど
326枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:15:00.27 ID:4MLHu9rD0
>>323
ラッシュニードルさんじゃない?
ちょっと話題になった気がするような
327枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:15:10.90 ID:yQZKt9qN0
鬱陶しさなら、レオも中々のモンですよ
ボンッボッボッボッw
328枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:15:27.53 ID:aG3y/TOU0
>>323
新月
329枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:15:30.54 ID:YZQhpjlk0
今、ちょっとした疑念を抱いてる
無理に特化にこだわる必要ってないんじゃね?まあ、弓や狙杖なら別だが
むしろ、神器によっては両刀のほうが良さそうなのもありそう
330枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:15:32.59 ID:XzxLoM2H0
もうこの議論やめようぜ
PSって言葉を使い始めたら、議論が青天井になってしまう
PSによる伸び代なんて戦い方次第でどの神器も∞になるんだからさ
331枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:16:08.16 ID:EF+w6nN80
>>319
数発食らってうぜっ、ってどこからでも回避開始できるのもな。

正直Wチームでもされてない限り連打食らう奴がアホ
332枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:16:10.24 ID:uBwxC0o60
でも死んだふりがなくても強いのがコンパクトという印象
気合い空蝉立ち連はやめてください死んでしまいます><
壁抜け切れれば安全なホーミングと違って天使になっても戦える奇跡が多いし

>>321
そう?自分は近距離中心だからこそ相殺しないと当てられないわ
333枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:16:28.09 ID:UJKzT41q0
正直ガーディアンズは攻められる前に攻めていく神器だから勝つだけならテクニックあんまり要らないと思うわ
ダッ射前進しつつ横連射撒くだけで強いしな、性能でゴリ押せるタイプの武器
334枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:16:34.78 ID:tUk4kIj30
今までPSときいてもどのキリコのことなのかとかとしか思ってなかったわ
335枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:17:13.75 ID:UJKzT41q0
>>334
むせる
336枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:19:24.87 ID:dOLxFAcOi
そもそも安定してたら天使確殺の砂蠍とか厨神器すぎるだろう
安定しないから許される破壊力
337枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:19:25.03 ID:1/YIRTTu0
PS原理主義団幹部だけど最もPSで延び白があるのは撃剣だと思う
338枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:20:06.91 ID:XzxLoM2H0
>>332
近距離で相手の射撃モーション見てから相殺しにいける腕を持っているなら
回避撃ちを十分にできると思う
むしろなぜそこまで相殺にこだわるのかお聞きしたい
339枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:20:11.21 ID:9+eOwcsQ0
両刀撃剣とかは射撃特化にコンボ打撃かダッシュ打撃つけるのがいいと思う
コンボとダッシュ両方使うなら星をつけたらいいけど
340枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:20:29.29 ID:Evmbl0Eh0
最初の撃剣使いが1位とかあったなぁ
ただバテしらず3が必須なのがなんとも。破傷や古代にもいえるが
341枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:20:48.17 ID:R+tY3dbM0
>>336
それを安定させるのがPS(キリッ
342枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:20:49.26 ID:yQZKt9qN0
最初の撃剣をプロが使えば究極の撃剣になると・・そう言いたいのかね?(迫真
343枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:20:55.21 ID:Q5GQ81hy0
スコルピオのダッシュ射撃はスナイパーのダッシュ射撃の二倍くらいの判定の大きさあるから
ダッシュ射撃なら最大威力以外でスコルピオに勝ってるところなんかない
逆に当てにくいからこその快感があるけどな
344枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:20:55.69 ID:2JGDJCGY0
つまりコンパクトとレオの組み合わせが最強でFA?
345枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:21:03.50 ID:aG3y/TOU0
バイパーが流行る流れか
346枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:21:09.69 ID:UJKzT41q0
>>340
スタミナ4でいいじゃないすか
347枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:21:29.35 ID:YZQhpjlk0
砂って誘導どれだけ効くの?
348枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:22:24.28 ID:1/YIRTTu0
>>340
破掌や剣はスキルのスタミナだけで不自由しないレベルにはなるよ
349枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:23:32.75 ID:tUk4kIj30
2確の最初の撃剣がメインウェポンだけど楽しいです
350枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:23:40.14 ID:Evmbl0Eh0
スタミナってそんなに効果でかいのか!?

スタミナ4なんて軽視してたわ・・・あればラッキー程度に
なかなか引き継いでくれないんだよなぁ・・・
351枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:23:41.77 ID:jvVUURLpP
コンパクトはしょせんめっちゃ食らってるような錯覚に陥るだけ

352枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:23:44.60 ID:gKUhh0eV0
オーラム「バイパーさんこんにちわ^^」
353枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:24:24.31 ID:XzxLoM2H0
>>343
二倍って言っても
1cmの豆が2cmの大豆になるぐらいじゃないですかヤダー
354枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:24:25.39 ID:uBwxC0o60
バイパーはオーラム剣さえなければ…

>>338
拘ってるわけじゃないけどイバラ使ってたときの癖かな
相殺力高い神器愛用してるし無意識の内に相殺を狙ってしまうのかもね
355枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:24:46.17 ID:Odmzbx4Q0
オーラム軍に入りたいからオーラム衛星、オーラム撃剣に必須スキル教えたまえ
356枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:25:39.87 ID:Q5GQ81hy0
>>353
それでも全然違うもんだぜ
スコルピオはマジでポンポン当たる
357枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:26:15.63 ID:XzxLoM2H0
>>354
なるほど
イバラのせいか納得
おわん使ってると、他の神器でもついついかぶせに行っちゃうよね
358枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:26:37.10 ID:R+tY3dbM0
オー↑ラム撃剣はあれ、素の性能が相当高いから正直なんでもいけるだろ
石化とかマヒがいいかもしれない
359枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:26:53.41 ID:tUk4kIj30
スタミナ4はフルマラソンできるレベル
360枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:26:58.54 ID:X78edkrU0
オーラム系は射程が必須という事さえ覚えとけばあとは好みでOK
361枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:27:37.46 ID:UJKzT41q0
>>350
古代でいうとステステの回数が10から30くらいまでになるぞ
連射系使う武器なら誘導よりかはスタミナ推奨だわ
362枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:27:40.16 ID:A+S8LjkH0
オーラム剣は射撃も連射も使いでがあるから逆に構成に困る
とりあえず射程は付けるけど
363枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:28:16.58 ID:9+eOwcsQ0
>>343,>>353
これマジなん?
俺砂の方が断然ダッ射当てやすいんだけど
364枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:29:22.76 ID:2JGDJCGY0
>>343
俺もそう思ってたけど少し前に射撃場で試してたらどっちも同じくらいだったわ
たぶん弾速とディレイの違いで当てやすいだけ
365枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:29:36.24 ID:uBwxC0o60
オーラム剣は必須の射程3とスタミナや状態異常かな
氷結か弱体がおすすめ

>>357
天使になったときに困る悪い癖なんだけどね
366枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:29:47.78 ID:U2HdQc8h0
伸び代に選択肢の多さってのは大きな要素だとは思うが、
剣はバランス良いだけで各行動が有力な訳じゃ無いから選択肢多い訳では無いと思うw

一番伸び代あるのって何だろうな〜
立連メインは対応力無いから、ダ射の回転速くてエイム技術必要で、ダ連や立連が裏の選択肢になって、
あとは足と、弾の抑止力が高い(射程・誘導・弾速・持続時間のバランス)ってのをより多く満たすやつ・・・
バレマスとか? ってこれ剣だったな
367枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:30:22.34 ID:IWo/PoLw0
前もって味方がわかるシステムにはしておいてほしいんだけど
価値300超えスキル厳選なしのやつとなんか組みたくねぇ・・・
368枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:31:05.74 ID:EF+w6nN80
>>367
それあったら今より遥かに切断が増えるだろうな
369枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:31:07.21 ID:XzxLoM2H0
>>356
それはおそらく、発射までのディレイの問題
ディレイが少ないスコルピオになれると、エイミング後の少しの時間差でずれる砂が全く当たらず、
ディレイが少しある砂になれると、スコルピオはエイミング中に発射されるから全く当たらない

0コンマ何秒の世界の違いだけど、正確なエイミングが求められる狙撃班にはそれが大きな違いになる
370枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:32:35.19 ID:R+tY3dbM0
バレマスは剣としての道を捨てた邪道ですぞ
371枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:32:36.39 ID:Yqqi4uPTO
>>291
回避しながら逃げると直線的に追って来やすいから後ろダッシャで仕留める
逃げる方向が部屋の入り口とか狭い所や曲がり角だとなお当てやすいから意識する
そして自分のダッシュ暴発やヤバいと思った瞬間に花火で無敵スルー
敵に花火がヒットしたら吹っ飛ぶから距離がとれてウマウマ
テレポはコンボとか爆炎とかの離脱に使うだけでいい(逃げに使うとすぐ無くなる)
372枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:32:44.43 ID:A+S8LjkH0
>>366
射程つき月光の状況対応力は異常だと思う
高相殺前射撃、威力もリーチも優秀なダッシュ連射、置き射撃での防御、
立ち連での状態異常付与などなどやりたい放題
373枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:33:29.46 ID:hqAsXmHfO
妖精ってそんなに嫌われてるのかね。混乱と射程くらいしかついてないのに。
374枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:34:05.38 ID:0MyaS/yk0
ガイナスの由来って害茄子ですか?
375枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:34:12.39 ID:SRpl8YyN0
おまえらが忍者忍者言うから、忍者×3のチームと当っただろうが!
全員で空蝉つけてシュンシュン消えながら迫ってくる姿は怖いというかキモかったw
376枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:34:16.73 ID:RO2dbB3X0
妖精嫌うやつとかいないだろ
377枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:34:25.62 ID:uBwxC0o60
>>367
それも含めて野良試合よ
299がベストの調整じゃない理由もそれだし厳選神器持ち=強いとは限らないし
378枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:36:06.55 ID:EF+w6nN80
妖精っても単発連射するだけだからなぁ、当たる方が悪いし連射してるってのはそれだけ隙があるってことなんだし
3人とも放置して砲台化してるならチーム全員がアホ

弓杖目玉みたいに即効張り付いていけばいいのよ
379枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:36:17.44 ID:tGEOlyjE0
>>374
全然ちげえよ、カス
ちゃんと調べろ、カス
ガイア(大地の神)+茄子
だ、カス
380枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:36:33.20 ID:9+eOwcsQ0
>>367
仲間なんだからまあそういうなよ
あんまりうまくないチームメイトはなるべく自分の腕でカバーしてやろうぜ
そいつが5回死ぬならその前に相手を5人やればいいんだ
381枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:37:10.56 ID:Q5GQ81hy0
>>364
>>369
どうやらそうみたいだな
確かにスコルピオから砂に乗り換えした時は全く当たらなかったわ
382枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:37:24.13 ID:fg9bcCIg0
ずっと愛用しているオーラム剣は射程移動速度スタミナで天ぷら撒き
必須スキルはダッ射だ射防だと言われているが結局移動速度こそが万能スキルなのだ
383枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:37:58.98 ID:0MyaS/yk0
>>379
そうだったんですか、カス
ありがとうございます、カス
384枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:38:02.00 ID:XzxLoM2H0
>>379
それが縦読みになっていれば完璧だったのに
385枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:38:31.64 ID:R+tY3dbM0
移動速度は射程であり全防御であり威力強化であるからな
素で最速のパンツはずるいとしかいいようがない
386枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:38:54.02 ID:rIywRWAR0
妖精、痛いしよく追うし痛いのは確かだけど
問題視される他のに比べりゃ全然フェアな部類だと思うが…なんかあったの?
387枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:40:46.76 ID:WK3e6izSP
>>274
なんぞw
388枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:41:57.96 ID:8iyVTQQB0
古代使った後、他の神器でもステステしてしまって困る
389枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:42:36.43 ID:Evmbl0Eh0
杖ならステステなんの問題もないな
390枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:42:44.92 ID:pTKd/OJE0
撃剣はステステしちゃう
391枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:43:04.95 ID:RO2dbB3X0
どの神器だろうが開幕ダッシュする癖をなんとかしたい
392枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:44:13.86 ID:9+eOwcsQ0
移動速度スタミナはどの神器でもかなり必須だと思うわ
あと回避とふっとび抵抗、発動属性防御あたりはあるとかなり便利
ってやってると残り一枠になってつらい
393枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:44:29.52 ID:1/YIRTTu0
>>388
杖のあるあるだな
天使になったときに爆筒ではステステが出来ないと知ったときの衝撃
394枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:44:35.04 ID:3/f2VLnQ0
>>379
  ち
  ん
  ア
  カ
395枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:44:45.96 ID:tUk4kIj30
発動属性は入れる余裕ないわ
396枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:45:06.58 ID:EF+w6nN80
>>392
俺パン「別にいらないよね」
397枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:46:25.00 ID:Evmbl0Eh0
>>393
だからレールカタパルトはもはや不動要塞
動きたくてもまず動けない。回避で移動するしかないってぐらい遅いよね

移動ー4つけたらどうなるのか・・・
398枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:48:09.32 ID:0MyaS/yk0
>>392
ふっとび抵抗に発動属性防御とか渋いな
399枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:48:37.04 ID:tUk4kIj30
>>398
ふっとび抵抗はすごいぞ
ふっとびと言う名のスパアマ
400枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:49:02.91 ID:R+tY3dbM0
発動属性はともかく
抵抗はかなり効果でかいんだよな
401枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:49:03.59 ID:yyZrkOxl0
400GET!!
HAHAHA!
402枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:49:05.66 ID:lezPhawo0
>>391
まず落ち着いて仲間と敵の神器を確認
開幕狙撃避けるため、横移動しつつ防御奇跡
そしておもむろに超速ダッシュ発動してヒャッハー!
403枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:49:10.74 ID:pJYJa59t0
ステップ性能がよくないからレールカタパルトは古代よりずっと遅いしな
ガン待ち前ダッシュ砲台になるしかない
404枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:50:49.51 ID:pTKd/OJE0
爆筒はダッシュ連射で逃げる
405枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:50:55.55 ID:i38CGpYO0
花畑に地雷を埋めるお仕事楽しいです
406枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:50:59.23 ID:mUidf45C0
ぶっとび抵抗って3じゃ意味ないのか
407枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:51:58.44 ID:RO2dbB3X0
相手に放置がいた場合どうすればいいんだろう
408枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:52:15.86 ID:/A5nPqjT0
移動-4カタパルト持ってるけど位置取りするのがつらい上に爪に粘着でもされたら余裕で禿げる
409枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:52:19.12 ID:EF+w6nN80
>>407
即効叩き殺して抜ける、が基本だろう
410枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:52:43.59 ID:4MLHu9rD0
なんか切断率増えたような
前からこんな切断する奴多かったっけ?
放置も多いけど、切断するやつも多そう
411枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:52:48.46 ID:/eE6B2jT0
射撃4全防御3耐久6回復効果4発動属性-3というイバラをスペシャルボーナスで
手に入れてた味方がいたんだが、次の試合で早速それ装備しててワロタ
それストーリーでは凄い強そうだけど対戦では…
412枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:52:55.49 ID:Evmbl0Eh0
SAというにはふっとび4必要だろ?
413枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:53:05.49 ID:0dvo3qt/0
ラーズって結局どうなったんだろう
マグナもガイナスもなんか消化不良だし続編あるのかと思いきや桜井はありませんって断言してるし
もし続編あるとしたらラーズはグロくなって登場しそうだな
414枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:54:06.27 ID:EF+w6nN80
>>410
ポケモンやマリカに比べたら可愛いもんだ

お子様は基本自己中でバカなんだよ
415枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:54:52.60 ID:RO2dbB3X0
>>409
なるほど
今度からそうする
416枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:55:42.25 ID:U2HdQc8h0
属性は回復奇跡が強いからスキルは価値が勿体無いと思っちゃうな〜
並び順が一番右だからから、赤(反射盤とか)と緑(ジャミングとか)の
咄嗟に使いたい奴が遠いっていう欠点はあるけど・・・
ほんと何で奇跡使用はこんなインターフェイスにしたんだろうね。別にわざとじゃ無いかも知れんが
417枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:55:45.21 ID:uBwxC0o60
>>410
彼ら曰く放置対策&CPUと同じ部屋にはなりたくないそうです
やってることは同レベルなのにね
418枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:55:47.94 ID:R+tY3dbM0
切断つってもチームバトルだし
中身抜けても動くし
それほど気にならんじゃろう
419枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:55:51.59 ID:/eE6B2jT0
スペシャルボーナスってゴミばかりと思ってたけど案外良いのも貰えるんだな
420枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:55:58.23 ID:pTKd/OJE0
ラーズは俗にいうガウナになってるんじゃないかな
421枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:56:57.87 ID:0y1fY+JY0
アロンはナチュレ様におしおきされてるんだろうな 良いなぁ
422枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:57:00.96 ID:lb4ygEg+0
昨日のツール落としたが何これ便利
作った人マジ乙

重力を受けてすぐ落ちる弾についてだが実際の射程はもっと長い
崖や坂道で撃ってみるとちょっと発揮される
ちなみに壁抜け付けてやれば無意味ながら最大射程がわかる
アクエリの後D射なんか無駄に凄まじい
423枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:57:40.07 ID:pJYJa59t0
初戦は即死壁抜けクイック
結果画面みて神器がアレだったらすぐ抜ける
味方2人がだめだとサポート神器なんて役にたたねえ
424枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:57:52.04 ID:A+S8LjkH0
>>418
天使になった直後に無敵硬直になって
当然のように次試合居ない奴とか凄い気になるわ
代替CPUは置物と大差ないし
425枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:58:13.77 ID:nZWrfbE9I
試合が終わんねー
426枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:59:16.64 ID:EF+w6nN80
特攻4落ち天使に勝る地雷は無い

どうしようもねー
427枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:59:34.48 ID:R+tY3dbM0
>>424
ああ、抜けたんだな。フーン

くらいで終わらね?放置と違って居座ったりもしないしさ
428枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:00:35.31 ID:mUidf45C0
俺も気合い壁抜けの即死弓が二人以上いたら抜けるわ
429枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:00:39.91 ID:/EAERnyl0
何回抜けても放置しかいねーぞクソが
430枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:00:51.42 ID:+pGdIQgQ0
切断は強制の部屋解散もありえるからな
切断も途中抜けも出来れば試合終わってからの方がいいね1試合も長くないんだし
431枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:01:04.45 ID:uBwxC0o60
>>427
それだけなら問題ないけどエラーの原因にもなるぞ
432枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:01:11.65 ID:+pMLRgPO0
このゲームの切断って、どういうシステムなのかしらんけど
一人だけ落ちる場合と部屋ごと落ちる場合が無い?
433枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:02:00.49 ID:RO2dbB3X0
ホストとなってるやつが切断すると部屋解散だったかな
434枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:02:13.41 ID:Pk11tPva0
壁抜け死んだふりがいたら即抜け
435枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:02:19.07 ID:5xq1K3ie0
・となりの人と50回
・跳弾50回
・奇跡全部


めんどい…
436枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:02:56.95 ID:rIywRWAR0
>>413
―ラーズは―
2度と地球へは戻れなかった・・・。
オーラムと神の中間の生命体となり、 永遠に宇宙空間をさまようのだ。
そして死にたいと思っても死ねないので
―そのうちラーズは考えるのをやめた。
437枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:03:20.99 ID:bsnrkrys0
そういえば21章のラストでブラピ助けるやつがあるけど、あれって失敗するとどうなるの?
ボス倒した後に戦闘結果画面出るからまさかミス扱いになってホンキ度下がるとか無いよね・・・
438枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:03:30.38 ID:0MyaS/yk0
なんでみんなそんなに接続の仕様に詳しいの?
439枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:03:43.50 ID:U2HdQc8h0
>>423
それすげー迷惑だわ。
厨戦法、一度使われると解禁の風潮あるから解禁部屋が増えかねん。
別に普通に負けとけば済むだけの話なのに・・・。
440枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:03:53.53 ID:tUk4kIj30
移動-4であることを最重要視したカタパルトは逆に面白いな
射撃6 移動-4射程2誘導3ダッ射4無傷時強化6 価値296くらい
クイチャ4ランダム4反射板2オート照準2
逃げず動かずひたすら発砲するが壁抜けはしないスタイル
441枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:03:55.22 ID:KKKfjlrU0
片方が早めに天使降臨した直後に落ちたりするのは
ホストが切断野郎なのが原因なのか
442枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:04:49.69 ID:Evmbl0Eh0
跳弾なんて今まで8回してやってないわ
難しすぎる
443枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:04:56.87 ID:i38CGpYO0
切断されたかどうかなんてどうやって判断するんだ
444枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:05:21.00 ID:lb4ygEg+0
>>440
無傷が一瞬で破られるな
445枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:05:28.75 ID:vs7jlpO00
厨戦法がいたら抜けるのは昔の話
今は厨合戦の時代
446枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:05:29.96 ID:RO2dbB3X0
>>437
「失敗じゃったか…」デーデッテーン ゴトッ
447枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:05:44.38 ID:MFkTNw3P0
ガン待ち爆筒やるとなると、たまやの後射撃みたいな護身用射撃が欲しくなる
あれアーマーで突っ込んで来られない限りは割とどうにかなるし
448枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:05:50.66 ID:gKTWWugDO
そいえばデータ選択の%を100にしないで宝物庫埋めるとどうなるのっと
100になるまでそのままなのかな
449枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:07:06.51 ID:RO2dbB3X0
宝物庫ってクリア率関係ないんじゃないの?
450枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:07:23.34 ID:lb4ygEg+0
>>449
全部埋めると101%になるとか
451枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:07:26.05 ID:tUk4kIj30
>>444
大丈夫だこんなこともあろうかと回復をひくまでランダムを回すんだ
452枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:07:59.95 ID:uBwxC0o60
>>447
カタパルトの後ろダッシュ連射は優秀だと思うの
453枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:08:10.59 ID:Odmzbx4Q0
とりあえず射程か
オーラム衛星はダッ射メインかい?
454枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:08:21.61 ID:0MyaS/yk0
>>451
天才かお前
455枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:08:28.67 ID:MFkTNw3P0
>>443
CPUに切り替わる前に完全停止&完全無敵になるから
交戦してるならわかるんじゃない?
部屋ごと落ちるのに関しては通信仕様の問題だから他ゲーでも大抵そうなっちゃうんだっけ
456枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:08:54.28 ID:gKTWWugDO
いや、宝物庫全埋めすると101%になるからさ
それを100%になるまえに達成しちゃったらどうなるかなって
457枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:08:55.12 ID:8iyVTQQB0
>>447
地面撃ちできるダイナモ、水流で押し流して最適な距離を保てるポセイドンオススメ
458枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:08:57.18 ID:6oWumXTT0
何かしらんがさっきのバトロワはやたら爆弾がよく配置されたな
神器撃ってるのと爆弾投げてるのが同じぐらいの頻度だった気がする
459枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:10:03.36 ID:9+eOwcsQ0
状態回復強いけど俺トロいからやばい凍った! 異常回復を・・・って
やってるうちにやられちゃうんだよな
テレポしても隣に出たりして相手の打撃がホーミングして意味なしってことも多いし
スキルと星で威力上げて確一したり防御耐久つけて固くするよりも
ファイターの基本性能を上げて何とかがんばる方が好きなんだよな
460枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:11:25.23 ID:qVZmLCKs0
走行速度オレパン歩行速度忍コンボ打撃タウラスダッシュ打撃ダッパー
なんて神器が欲しいよ
461枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:12:04.08 ID:tUk4kIj30
>>460
俺普通に配り歩いてるわ
462枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:12:08.58 ID:yQZKt9qN0
お、気合スナイパーに天使の俺が撃ち殺されて逆転負けしたわ
気持よかったわぁ・・・ふぅ
463枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:12:50.07 ID:MFkTNw3P0
>>460
そんなパーフェクトジオングみたいな珍妙な生き物いるわけがないじゃないですか
464枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:13:46.48 ID:tUk4kIj30
そういえばヒットストップって複数人でできるのかな
サジタリウス2人で空中に居る相手に交互にダッ射したら舞空術してくれるのかな
465枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:14:52.41 ID:pTKd/OJE0
なぜ壁抜けで地面も通り抜けるようにしたのか
466枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:15:26.58 ID:qVZmLCKs0
>>465
抜けられない壁くらいあって欲しかったよな
467枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:17:19.15 ID:sa+tI3g90
開始28秒で負けた
何を言ってるか(ry
468枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:17:38.80 ID:Evmbl0Eh0
あまりにも勝てないから、対ホーミン用の神器で勝ち逃げした
ごめんなさい

打撃でやったら回避4のせいか避けるし、空蝉使うし、ダッシュの隙狙ってくるし、運よく当たってもテレポたまにラグだし!
空蝉って本当に杖(シャープ除く)&打撃キラーだよな

打撃にいく時ダッシュでいくわけだけど、すぐにコンボに持ち込めないのがつらい
D打撃はダウンさせちゃうし・・・どうすりゃいいんだ
469枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:18:48.55 ID:d6hyb8f80
妖精もってるやつは
チャージ速度アップつけてLボタン連打してみ
おもろいで
470枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:19:11.24 ID:hqAsXmHfO
いやね、何かやたらと粘着されて。
混乱ってそんなに鬱陶しいのかねぇ。別に壁抜けとかも使ってないのに。
471枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:21:03.02 ID:dOLxFAcOi
蠍でGO!と同時に開幕2キルできるとテンション上がる
開幕3キルは流石にやったことないが
472枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:21:12.01 ID:MFkTNw3P0
立ち射高速連発な妖精とか自由にさせておいたら痛い目見るし
とりあえず率先して潰しておくのは何ら変な判断じゃないと思う
473枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:21:16.78 ID:R+tY3dbM0
粘着する・されるパターン
1、害悪
2、鴨
3、強敵
4、偶々(被害妄想)
474枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:22:47.33 ID:aG3y/TOU0
レオで粘着されるとすごくウザそうだな
475枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:23:02.66 ID:Q5GQ81hy0
さっきから味方天使が粘ってくれるおかげで逆転勝利ばっかしてる
分かるかなこの湧き上がる言い表しづらい感情
やっぱ気合砂は最高や
476枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:23:59.89 ID:MFkTNw3P0
>>473
敵チームにガチ防御じゃない奴が一人しか居ないっぽくて
仕方なくそいつを連続殺害してるケースは2番に含まれますか
477枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:24:39.93 ID:rIywRWAR0
>>470
マークすべき相手と思われたんだろう
むこうだって前衛を安心して戦わせようと思って妨害しに来てるんだ
むしろ仕事してると思われてるわけだしいいんじゃね?
478枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:26:43.82 ID:h/rss6+50
忍の立ち連射ってどうなん?
479枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:27:05.11 ID:0MyaS/yk0
バイパーイバラレオはよく馬鹿にされるけど
片星良スキルならいい融合素材になるな
480枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:27:22.12 ID:tUk4kIj30
忍で誘導奇跡使ってレールに載ってる奴を下からフルボッコするの楽しいです
481枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:27:25.89 ID:gKUhh0eV0
>>471
反射板貼られて自滅する姿が見える
482枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:28:07.30 ID:Q5GQ81hy0
イバラが馬鹿にされてるところなんか見たことねえぞ
レオと一緒にすんなよ
483枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:28:32.79 ID:09lKK6jW0
横合いから射抜かれた時に、
相当な大ダメージだったり、混乱麻痺クラスの状態異常だった場合は、
今戦ってる相手の厄介度にもよるけど、
そっちへ向かうなりテレポでとにかく両者から逃げるなりは結構やる。
484枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:28:36.83 ID:CSlUhKJE0
鴨がネギしょって向こうから寄ってくる件
485枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:28:57.23 ID:yQZKt9qN0
>>475
お前初期の頃から居たろ。さっきそれに最後の最後に逆転負けしたぞ
体力8割残ってたのに横から一発で殺されてビビったわ。ふざけんなよ割りとマジで・・
486枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:29:33.02 ID:M1xfGCqO0
>>478
忍びの立ち連射はメインにすると若干足が遅くなるからおすすめできない
487枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:31:32.67 ID:MFkTNw3P0
バイパーは馬鹿にされてるのとはちょっと違う気がする
弱いわけではないし、使いやすさもなかなかのもの
ちょっとオーラム剣と競合気味な上に、長所のはずの毒が役に立ってないくらいで……
488枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:31:34.03 ID:iv8+phad0
前ダッシュ射撃の+とダッシュ射撃の−って
一緒に付くことあるんだな。
489枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:32:01.68 ID:iCu+/xGa0
ナチュレ・パルテナ共に、ハデス顔負けなくらいとんでもない事してるね
490枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:32:43.03 ID:PZ9t0muR0
気合溜めと無強化ファイター確殺の火力あればエアリ確1で殺せんの?
射撃防御4と耐久6積んだエアリは完全スルー推奨ですかね
491枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:32:48.32 ID:uBwxC0o60
>>487
多くのID1武器やマルチさんもそんな感じかな
492枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:33:00.48 ID:h/rss6+50
>>486
歩行速度4つけてるけどそれでもだめ?
493枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:34:00.92 ID:aG3y/TOU0
>>487
ピットにどくぅって言わせることが出来る
役に立ってるじゃないか
494枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:34:23.60 ID:MFkTNw3P0
>>489
あいつらもギリシャの神なので
傲慢だったり理不尽だったりはもはや標準仕様
495枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:34:48.36 ID:bsnrkrys0
マグナ巨塔装備→開幕透明+テレポ→相手側に来る→デストローイ
これが最近楽しくてねえ。まあ、テレポさんが仕事しなかったり、不意打ちを偶然回避されたりすると終わりだが
496枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:35:09.74 ID:M1xfGCqO0
>>492
忍びの歩行4軽量化でホーミンのダッ射と同速だし相殺もほとんどできないから厳しいと思う
497枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:35:28.54 ID:tUk4kIj30
エアリーブラさんには古代に石化スキルと石化奇跡併用して眠っててもらいましょう
498枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:35:49.43 ID:Q5GQ81hy0
>>485
さあ君も気合砂を使うんだ
499枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:37:02.33 ID:pTKd/OJE0
>>495
開幕地雷設置をせざるを得ない
500枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:38:32.50 ID:4MLHu9rD0
さずかるで値段が200のやつがある
「よっしゃ価値100ゲット、これで100コレクションが増えるぜ!」



現実
毒属性+1の価値106
501枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:38:32.85 ID:tUk4kIj30
>>498
それが楽しいプレイヤーはそれを使えばいいさ
502枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:39:19.84 ID:yQZKt9qN0
お椀に粘着されてうざったいからテレポしたら
テレポ全て使って同じ場所にテレポクソワロタ。いやワロエねぇよ。4回使ってこのザマだぜ
消えて現れてを同じ場所で四度繰り返すなんて俺何がしたかったんだ・・
>>498
ドラピオンしか持ってないです!!
503枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:40:10.90 ID:KYTg7APOO
立ち射マグナの怒濤の斬撃がアツい
反射盤張られても歩いてるから回避余裕だしね
504枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:40:21.00 ID:R+tY3dbM0
ところで月光に相殺はいると思うかね?
素で高いし価値コスト重いから微妙な気はしてるんだけど
505枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:40:23.40 ID:0MyaS/yk0
>>500
どくぅ?!
506枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:41:21.57 ID:vJWk4M8X0
バレットマスターってある意味一番空気じゃないか
507枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:42:47.89 ID:YeInAZ1m0
定期的にID1ディスる男の人って…
508枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:42:54.76 ID:tUk4kIj30
ランダム4が楽しすぎて他の奇跡が入れられない・・・
あぁ・・・自爆したときの仲間の視線が痛い・・・///
509枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:44:07.86 ID:isp+j8P20
狙杖バレットマスター
510枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:44:21.31 ID:PivZAru20
>>506
それは無い
511枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:44:41.87 ID:0MyaS/yk0
最も空気なのは鉱物の塊
512枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:45:53.01 ID:KYTg7APOO
テレポは裏切りますが超速ダッシュはあなたを裏切りません
513枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:46:23.60 ID:Q5GQ81hy0
ダッシュは狙撃出来ちゃうから大歓迎よ
514枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:46:52.51 ID:0MyaS/yk0
超速ダッシュは硬直から抜けられません
515枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:46:59.40 ID:gKUhh0eV0
プチって知ってるか?
516枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:47:48.05 ID:4MLHu9rD0
>>505
毒状態になっても状態回復の奇跡は使いませんけど、特に問題ないですよね?
517枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:47:53.74 ID:8iyVTQQB0
>>504
月光は相殺6で消したい神器無いし素で十分だと思ふ、メインは相殺低いダ連だしな
518枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:48:49.76 ID:Yqqi4uPTO
>>506
バレットマスターさんは杖使ってたら何故か粘着射撃合戦になるし
やたらと強い奴が多いから苦手意識がある

あとレールカタパルトさん
519枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:49:44.62 ID:dOLxFAcOi
>>481
ところが開幕反射盤する奴最近はあんま見ないのよ意外に。
反射盤が重要なポジションになってからは
様子見もせずに無駄使いするのを控える人が増えたんだろうか。
2キルした後はさすがに反射盤出されるけど、こっちもそんなの分かってるし。
まあ安全に横ダッシュでやれば反射盤は別に怖くはない。
背後の仲間に当たる可能性は無くはないから控えはするが。
520枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:49:58.71 ID:aAYFCZeU0
シルバーリップとか撃剣マルチなんたらとかが一番空気じゃないかな?
癖があるようでないような...
521枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:50:56.54 ID:RO2dbB3X0
マルチセイバーとガイナスは空気だ
522枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:51:39.76 ID:vJWk4M8X0
後ろ射撃が特殊で対近接でけん制に使える武器はどれもおもしろいわ
鉛玉とかも★6ダ射つければ防御無しなら楽々ワンキルだしね
523枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:52:07.64 ID:aAYFCZeU0
>>512
これ見て思ったんだけど、ダッシュ→テレポしたら楽しそうじゃね?
524枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:52:43.85 ID:8iyVTQQB0
マルチは相殺力上げて射程も上げてクイチャすれば大体の相手を圧倒できる
525枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:53:26.37 ID:uBwxC0o60
>>524
クルセイダーさんがいなければね…
526枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:54:53.01 ID:qVZmLCKs0
>>523
使う順番逆じゃね
527枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:55:25.24 ID:wJNeu7hH0
>>431
これってどうやって検証したの?
528枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:55:47.21 ID:aAYFCZeU0
一番弱い神器ってなんだろうか?
絶対にレオじゃない気がする
529枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:56:05.55 ID:MFkTNw3P0
クルセイダーさんはクルセイダーさんで最近辛い
防御積んでなくて前射撃で2確死してくれる相手が減ったし……
530枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:57:24.55 ID:gKUhh0eV0
>>528
いやレオだよ
531枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:57:43.65 ID:RO2dbB3X0
一番弱いってのは無いだろうね
大体はID1が微妙かな
532枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:57:45.11 ID:Q5GQ81hy0
レオ乙
533枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:59:17.43 ID:11rfWKWu0
人気ないやつでもそれなりには戦えるよな
ただ上位互換がいるから使う意味がないだけ
534枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:59:56.56 ID:kIUI+3bS0
>>488
本当なら地味に凄い発見だな
後ろダ射も-と両立できるなら王者のコスパが捗るぞ
535枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:02:16.49 ID:uBwxC0o60
>>531
ID1はあまりぱっとしない武器が多いだけで純粋に弱い武器は無いぞ
536枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:03:27.61 ID:jLOp6U1Q0
>>534
え?意味なくね?
537枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:05:34.22 ID:U2HdQc8h0
>>534
別にダ射マイナスに含まれる後射マイナスがちゃらに成る訳じゃ無いんじゃね?
538枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:06:09.30 ID:dJdPRret0
レオ初めて使ったけど普通だったぞ。
低価値、逃げ奇跡満載すれば火傷と足止めで嫌がらせ性能がスゴイ。
決して強いわけではないが。
539枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:07:46.07 ID:lezPhawo0
以前からレオは相手に回すと厄介だと言っているのに
その度に「レオ乙」とか言われてスルーされてたなぁw
540枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:08:20.22 ID:SRpl8YyN0
天使になった時のレオは当り
541枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:08:27.86 ID:v6BsSkFHO
まともなのを作るまでレオは弱いと思ってた
今じゃ大量虐殺(無駄KILL)兵器
542枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:09:00.18 ID:U2HdQc8h0
>>486
忍は通常歩きと連射中歩き同速のはずだが。
立射より射程短い分近づかないといけないのはデメリットだけど、
回避されても当たるのメリットはあるね。
543枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:09:16.50 ID:5xq1K3ie0
レオは百獣の王というポジションで
ダッ射のときに咆哮があがり炎がでるっていうビジュアル面のかっこよさに対して
そのダッ射のダメージが超ショボイっていうギャップがなんかね

サポートには適してるし、集団で狩りをするってイメージなんだろうか
544枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:09:41.38 ID:R+tY3dbM0
レオは強いというよりお邪魔蟲だから
獅子なのに
545枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:10:52.73 ID:v6BsSkFHO
レオはダッシュ連射メイン
546枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:10:53.15 ID:pTKd/OJE0
レオはすべての12宮の力が使えたら話しも変わったろうに
547枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:11:18.42 ID:U2HdQc8h0
筒ってか足遅い武器は入り組んだステージで相手天使にガン逃げされると追い着けん。
だから、味方天使の防衛に回ろうと思うんだけど、味方天使にも割と置いてかれるというw
548枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:11:41.49 ID:uBwxC0o60
>>539
確かに相手にするとウザいことこの上ないんだけど他の神器じゃウザいだけで済まないんですけどね
サポート枠としても霊木やお椀なんかと比べるとやっぱり見劣りするし
549枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:13:02.21 ID:sNohWKVS0
一番弱いのはレオだろ
ダ連が強い事も溜め射が拘束力高い事も実際に使って言われてるほど弱くないし使い易い事を知った上で言う
一番弱いのはレオ
550枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:13:22.62 ID:ZloOMggk0
打撃6コンボ4回避4のレオさんで、
こちらに突進してくるタウロスをマタドールみたいに回避して撃退するのが俺の夢。
551枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:13:37.14 ID:h/rss6+50
念願の価値100レオ手に入れたけどみんなどんな奇跡いれてる?
552枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:15:26.79 ID:CSlUhKJE0
桜井がしし座らしいから
ちょい弱めにしたんじゃねーの?
553枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:17:01.97 ID:sNohWKVS0
>>551
グライダージャンプで敵陣に突っ込んで着地と同時に自爆する獅子座流星群おすすめ
554枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:17:08.21 ID:v6BsSkFHO
レオ弱いというか
説明文通りテクニック次第で化けるからなぁ
555枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:17:37.85 ID:8TIWrVQ20
偽パルテナの額にはなんて書いてあるかわかるか?
あれがレオリストの末路だ…
556枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:18:14.38 ID:tdw0+fSVi
砂塵で天使になって二階に立てこもりはよくやるだろうけど
ジャンプいれてたおかげで下から敵上がってきたら反対側の段差上って逃げる繰り返してたら味方が敵天使倒すまで粘りきれた
持っててよかったジャンプ。敵がジャンプどころかジャミングももってなかったからか
557枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:20:03.46 ID:v6BsSkFHO
持ってて良かったNo.1は異常回復
558枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:20:18.86 ID:wJNeu7hH0
ジャンプの有効な使い方って他にあるん?
559枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:20:48.78 ID:R+tY3dbM0
ジャンプマグナ立ち射
560枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:20:55.60 ID:+L/X3o0C0
グライダージャンプは俺の嫁
561枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:21:11.63 ID:RO2dbB3X0
>>558
螺旋の塔登りとか
あとジェネシス回避…はできるのかな?
562枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:22:24.79 ID:M1xfGCqO0
>>542
いま試したら同速っぽかった
参考になったわサンクス


563枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:25:06.80 ID:h/rss6+50
>>542
ってことは俺の作った射程3立ち連4歩行4忍は無駄にならないってことですね!やったー!
564枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:26:37.43 ID:tdw0+fSVi
ジャンプ中はレベル高いほどダメージ軽減らしいが奇跡攻撃にもきくのかな
565枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:27:23.86 ID:5xq1K3ie0
いっそ上昇中は無敵に
566枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:27:34.47 ID:wJNeu7hH0
エアリーは奇跡攻撃にも効くっぽいよね
SAとかはどうなんや
567枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:28:04.00 ID:sa+tI3g90
軽量化中にナスにされたら
ものすごいスピードで戦場にナスが突っ込んでワロタww
568枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:28:52.86 ID:M1xfGCqO0
でも忍びの連射は相殺低いし射程も微妙だから俺は一瞬を刺す立ち射を推すわ
569枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:29:05.32 ID:EaNmBGPm0
すべるナス
570枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:33:27.50 ID:P/V1iOB4I
忍者の皆様方は普段どのような奇跡積んでいるのですか?
571枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:33:53.83 ID:p7xWipht0
>>553
わろた
572枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:35:52.97 ID:/eE6B2jT0
気合空蝉軽量化しか選べなかった
573枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:36:26.28 ID:tdw0+fSVi
妖怪なすすべりとして鬼太郎にだしてもらおう
574枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:36:56.51 ID:yjswzcYP0
>>553
気合だめ付きか
575枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:37:22.50 ID:M1xfGCqO0
>>570
気合3空蝉3軽量化4でやってるけど気合2にしてジャミングか状態異常いれるのもいいかも
576枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:38:48.90 ID:NGk35r9qO
天使になって死んだふりコンパクトされてやべぇってなっと時に
味方が俺のこと庇いはじめて吹いた
まさにここは俺にまかせて早くいけ状態だった
577枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:39:45.97 ID:P/V1iOB4I
打撃強くて拘束強くてそのジャンルの中で足が速い方で溜め無しで高威力出せて
テクニカルな動きできて落として殺せる最強神器に神調整が入った結果がレオ
578枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:41:07.77 ID:Q5GQ81hy0
獅子の朝は遅い
579枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:41:15.42 ID:RO2dbB3X0
>>576
なにそれ燃える
580枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:41:26.78 ID:sNohWKVS0
獅子に夜明けは来るのだろうか
581枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:44:01.69 ID:nCowgSmT0
吹きすさぶ荒野で味方チームに遠距離いない時に
相手天使が超速ダッシュ、グライダー、ロケットで
逃げまわるのはまじでうざかった
ちょくちょくアイテム拾って回復するとか死ねよ…
582枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:44:26.18 ID:l/b0JyFp0
>>473
気合いだめ状態
を忘れてるぞ
付きまとわれても返り討ちにすればいい
けど
ろこつな粘着は即抜け推奨な
583枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:44:37.20 ID:P/V1iOB4I
>>575
参考になります!
とは言ったもののラッシュニードルなんだよね。まさに忍者ごっこ
何故忍はスキル引き継がないんだ…
584枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:44:38.66 ID:8iyVTQQB0
レオはカウンター使うと化けるぞ、相手にとっちゃあうっとおしすぎるだけなんだが、味方にとってもうっとおしすぎるようになる
585枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:44:52.77 ID:PZ37m2yJ0
>>576
まあ内心はこの雑魚回避まともにできねぇのかよカスが・・・なんだけどな
586枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:46:11.07 ID:Df584CdR0
敵だけでなく味方も妨害する獅子
587枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:46:27.27 ID:isp+j8P20
ガオゥwwwwボボボボボゥwwwww
588枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:48:00.49 ID:tdw0+fSVi
ピャー!
589枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:48:59.06 ID:RO2dbB3X0
(`ェ´)ピャー
590枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:50:30.86 ID:VsJQVZQc0
>>585
ロマンのない奴だぜ
591枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:51:50.83 ID:sVThlWEY0
初めてクリア本気度8.0以上の人とすれ違ったわ
592枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:52:03.41 ID:Yqqi4uPTO
仲間のことまで考えて行動できる奴は尊敬するわ
俺なんて仲間の後ろからついていってコイツ囮にして襲ってくる奴射殺してやる!
って感じまで立ち回るのが限界だわ庇うとかどうやんだよ?
593枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:53:02.02 ID:sNohWKVS0
反射板でおk
594枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:53:56.25 ID:isp+j8P20
ガーディアンズ使ってる時ですら仲間のために盾を展開するのは最初だけで後は盾出しながら相手をパンパンする事しか考えてないよ
595枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:55:04.63 ID:37FbZLv30
壁抜けアトラスも射程+なしなら音聞いて避けられるようになってきたぜ!
596枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:56:13.81 ID:Q5GQ81hy0
レオを作ろうとしていたらいつのまにかフェニックスが出来ていた
何を言ってるが分からねえと思うg
597枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:57:20.32 ID:lezPhawo0
天使になって初たまや使用してみたが、
めちゃくちゃ使いやすい上に強いんだな…
これは射程誘導ダッ射で作れば大活躍できそうな気がする
598枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:58:03.52 ID:RO2dbB3X0
ネタっぽいデザインの神器は大体強い
これ豆な
599枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:00:15.76 ID:siJ3P0KY0
>>523
MOTHERプレイですねわかります
600枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:06:12.44 ID:2YYsfDBA0
>>599
その主人公の少年は今、自然王なのだよ・・・
ある時はピンクボールにもなった・・・
601枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:06:57.41 ID:/eE6B2jT0
ダッシュ射撃を弱くして全体的に誘導を弱めた破掌がレオ
602枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:09:35.72 ID:8iyVTQQB0
対戦で人気のスキルに順位を付けたら全防御-4がトップクラスなんだろうなー
603枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:10:14.74 ID:isp+j8P20
他の神器に付けるスキル構成を流用して適当に忍作ったった
これで俺も忍者の仲間入りだ
604枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:10:36.05 ID:P/V1iOB4I
エアリブラ使ってる時ってどうしても古代狩りに行ってしまう
605枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:11:48.68 ID:siJ3P0KY0
オーラム衛星のスキルってダ射4と射程でおk?
606枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:11:58.09 ID:8TIWrVQ20
>>602
一位…毒属性+
二位…全防-
三位…ハート稼ぎ+
だろきっと
607枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:12:46.58 ID:D6Lz7Qzt0
オーラム衛星は連射も誘導するから射程誘導ダッ連のほうが良い

ような気がする
608枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:13:03.53 ID:Pk11tPva0
>>561
ジャンプでジェネシス回避はわからんがしっかり軽減される
Lv4ならダメ1/10で何度かこれに救われたぜ
609枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:14:29.78 ID:/eE6B2jT0
エラーを掻い潜ってやっと対戦できたと思ったらこちら自滅厨1人vs相手放置1人 これは酷い
正直言って潮時呼ばわりされても仕方ないくらいまともな試合になることの方が少ない
610枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:15:38.43 ID:GJMvs15k0
放置壁ぬけ廃止パッチはよ
611枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:15:45.36 ID:sNohWKVS0
>>606
1位と2位両方ついてるうちの砂ちゃんは大活躍してるぞ
ダッ射無傷つきで逃げ奇跡ガン盛りプレイだが
612枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:17:16.53 ID:/A5nPqjT0
天使になった途端壁に埋まるやつは電子レンジの奇跡でもつかってるのかな
613枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:17:48.06 ID:PZ37m2yJ0
>>610
レベルの低い戯言って聞きながされるレベル
614枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:18:18.79 ID:yjswzcYP0
自分のチーム2人が放置だったり、
6人いるうちの3〜4人が放置の部屋に入った時は愕然としたな
早く放置だけでもいいから修正パッチほしい
615枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:18:43.04 ID:siJ3P0KY0
>>607
あの溜め時間で超威力弾打ちまくってシングルで無双してやるぜ!って思ったんだが……
やっぱ連射のほうがいいのか
616枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:19:05.77 ID:mfgnudvM0
>>609
よく分からんが俺が快適に対戦できてるのは
きっとお前がネガ要素を引き受けてくれるおかげなんだな
サンキュ
617枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:20:15.80 ID:X+lARIPe0
たまにでいいので衛生プチの存在を思い出してあげてください…
使ってる人に全然会わねー
618枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:20:50.66 ID:lFWJpcQI0
壁抜けは結構効果時間が長いのかね
効果が切れるの待ってるつもりが、結局年がら年中壁抜け使ってる奴とか少なくない
多分あれ使ってるくせに殺されまくってるだけなんだろうけど
619枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:21:02.67 ID:/eE6B2jT0
まーた「てんしにしてくれ」って名前の人が天使化直後最後の力だよ
なんでこんなに自滅厨ばっかりいるんだ
620枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:21:28.54 ID:RO2dbB3X0
プチは普通に強い
ジェットなんたらは知らん
621枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:21:32.22 ID:deXxmHDD0
自軍のうち2人が放置で涙目になってたら
相手側にも放置が居て余計に悲しく
深夜に6人全員放置な部屋とかどこかにあるんだろうな……
622枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:22:01.61 ID:Evmbl0Eh0
移動速度ない近接神器は軽量化を使わないときつい。だがつけると脆すぎる・・・
オレパンは必要ないだろうけど

透明超速ダッシュって周りからばれるのかな?
623枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:24:12.09 ID:deXxmHDD0
プチは全体的に地味なだけで、性能自体は整ってるから
良いスキルのものが偶然出来た時しばらく使ってたな
活躍具合も実に普通だった
624枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:24:22.26 ID:/eE6B2jT0
>>616
たぶん自分の近辺地域の対戦環境が終わってるだけで他の地域はまだまともなんだろうな
625枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:27:15.15 ID:KaGnXLM30
>>619
だからそれ早回しじゃん
奇跡コンプ狙いのクズだよ
626枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:28:24.60 ID:Q5GQ81hy0
随分お詳しいですね
627枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:28:43.95 ID:MRg7xKTt0
神器セット数少なすぎる
奇跡セットとしていちいち代えてるけど、それでも足りん
そもそも神器厳選ってある一定量超えたあたりから、半ばコレクションとして作ってるのに、それを神器セットとして飾れないなんてひどい
628枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:28:55.51 ID:lb4ygEg+0
ラピッドヘッジホッグって破掌なんじゃなかろうか
と思い始めた
タタタタタタタタタタタタタタが気持ち良いことを除くと立ち連においてビームネイルの劣化だよな
629枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:29:11.27 ID:sNohWKVS0
早回し野郎は自爆とグライダーじゃね
主人公気取りの雑魚と予想
630枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:30:57.94 ID:sNohWKVS0
あ、いや違うんだ
レオの構成の奇跡構成の話じゃないんだ奇跡の最低な使い方の話なんだ
631枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:34:04.54 ID:lvjhzH/zi
まあそろそろ痛いのが増えてくる時間帯だもんな

このスレに
632枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:34:36.01 ID:3vR4o/YD0
自滅野郎っていっぱいいるの?
一週間くらい前の深夜に一回見たくらいなんだけど
633枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:35:12.07 ID:8iyVTQQB0
>>627
神器別に16じゃなく奇跡別に16って分けると良いってよ
神器はお気に入り+種別抽出で30秒以内に入れ替えるのもすぐできるし
634枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:35:34.61 ID:KFPnN1ru0
>>628
回転ラピッドの恐ろしさを知らぬのか
635枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:35:54.02 ID:lb4ygEg+0
>>633
奇跡セットが16じゃ足りない俺は
636枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:36:41.38 ID:6eWtqePg0
>>594
反射板置いたら面白かった
637枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:37:46.17 ID:lb4ygEg+0
>>634
射程:ビームネイル圧勝
DPS:ビームネイル勝利
回転:ビームネイルでも十分な手数
638枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:39:04.24 ID:uWyU+dZf0
今日の種、そのままでも十分使えるな
ダッシュアッパー打撃3、走行速度+3、ダッシュ打撃+3
639枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:39:28.27 ID:3WDiT/FG0
ナマズさんって人くそつえーなwww
さいつよだはwwww
640枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:39:56.78 ID:Df584CdR0
噂の立ち射忍に出会ったがヤバいなアレ
こっちの攻撃当たらんのに向こうはガンガン当ててくるとか…
641枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:40:05.55 ID:lb4ygEg+0
DPS計る神器が1個隣のハリネズミになってた
DPSはハリネズミか
642枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:40:18.53 ID:R+tY3dbM0
申晒N
643枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:40:38.03 ID:6eWtqePg0
>>638
昨日のも結構おいしい
644枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:41:02.72 ID:mfgnudvM0
ラピッドの真価は歩き速度だぜ
忍びと同じで連射歩きと通常歩きが同速というステキ仕様
645枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:41:29.49 ID:lb4ygEg+0
>>640
立ち連ビームネイルで空蝉オート照準オヌヌメ
646枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:41:33.27 ID:qVZmLCKs0
やっとイカロス衛星解禁した
めんどかった
647枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:41:37.26 ID:2seRTDms0
地雷は何が楽しくてこのゲームやってるんだろ
オフでcpuとやってりゃいいのに
648枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:43:09.24 ID:lb4ygEg+0
>>644
射程の差を埋めるほどには違いを感じない
649枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:43:41.32 ID:RO2dbB3X0
>>647みたいなレスを見るためにやってるんじゃないかね
650枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:43:56.12 ID:Evmbl0Eh0
ラピッド 射撃4 立ち連射4 射程3 あるけど、強いとは思えない・・・
回転はもちろんつけてる、単純に腕かなー

死んだ振りは使いたくないし・・・

弱体レオさんまーだー?
弱体ならレオさん輝けると思うんだ
651枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:44:37.82 ID:lb4ygEg+0
>>650
歩行速度は必須
652枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:44:53.59 ID:P/V1iOB4I
>>640
昨日は忍者三人衆に気持ち良くなる位ズタズタにされたぜ…
三人忍者って対処法無くね?気持ち良いから戦い続けたが
653枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:46:58.59 ID:yYudrjPB0
>>647
奇跡地雷[えっ...
654枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:47:03.50 ID:deXxmHDD0
忍は空蝉と気合さえ剥がせれば割とどうでもいい相手になるけど
連射でも当てにくいような神器だとすごいボコボコにされるな
655枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:47:20.64 ID:jw55UIkf0
>>646
俺、バカだからさ...本気度全下げで行ったぜ!
最後の力とかあれば、まだマシだったんだろうけど
本気度0とはいえ、放置でもほぼ攻撃食らわないとか
656枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:47:30.97 ID:EaNmBGPm0
オート照準つけて射程3ビームネイルぎもぢいいいい
657枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:47:59.08 ID:kHVBCQUBO
イカロス10回めんどいな…
658枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:48:56.14 ID:4MLHu9rD0
オニニストの時代は今日で終わりだ
明日からはカニニストの時代だ

明日から


たぶん
659枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:49:39.79 ID:Evmbl0Eh0
お前らのせいで、歩行無傷立ち射撃が増えすぎてるぞ・・・

昨日までに忍とかは見てたが、新たにマグナが・・・圧倒的な強さだった
660枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:50:26.66 ID:wJNeu7hH0
マグナとかワロタ
戦った感想はどんな感じ?
661枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:50:47.33 ID:yYudrjPB0
>>658
おうっ蟹はいいぞ
微妙に強い蟹パンチがいい
662枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:51:00.56 ID:JfsioJlz0
前から持ってた新婚対策の神器で今流行のテンプレ忍者を封殺できた感動
ただ火力ないから味方二人が他の敵を倒してくれるの前提になっちまうのが残念だが
663枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:51:26.08 ID:SB425sAh0
今日のパル種でダッパーの面白さを再確認したぜ パルテナ様ありがとうございます
やはり俺は手堅い強神器よりロマンを求め続けるッッ!!!
664枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:51:47.37 ID:mfgnudvM0
立ち連射くまさん強過ぎワロリッシュ
射程3でも21mしか飛ばないが、特化で1発35出る
ブラピ杖と融合すればG5コンパクト作れるしマジ強いなくまさん
665枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:52:29.27 ID:lFWJpcQI0
オレパンに対して死んだふりしたら相手が体重ねてきたんで、
姿が消えてるうちに移動してから射殺したんだわ
そしたらそれ以降物凄い追い回された挙句、その試合自体も通信エラーで強制終了された…

これ俺悪くないよな?
666枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:52:45.35 ID:Pk11tPva0
マグナは巨塔じゃ一番速いし立ち射ぶんぶんと歩行特化にする要素は十分ある
667枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:54:08.16 ID:nc9gWbAw0
1.付けたいスキルが付いた素材をそれぞれ用意する。
2.価値100の神器と融合して無駄な低価値スキルを落とす。
3.無駄な低価値スキルを落とした神器をタネ融合で複製し、星の数が6個になるまで少しずつ増やしていく。
4.スキルと星の数を維持しつつタネ複製を繰り返して目的の神器に到達。

この方法で立ち連コンパクトを作ろうと思うんだけど、いくつかわからないところがあるから質問させてくれ
AとBを融合するとコンパクトが作れるとして、1.の「素材」はAとBになるの?
それだと価値100の神器と融合したときに素材じゃなくなってしまうんじゃないの?
あと3と4は一切意味がわからない
タネ融合って何?
668枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:54:13.78 ID:lb4ygEg+0
>>666
射程が短い分忍以上に回転神器のカモだな
669枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:54:14.59 ID:SRpl8YyN0
ブンブンって傍から見ると面白いよね
670枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:55:02.32 ID:qVZmLCKs0
立ち射忍マグナは移動速度+4軽量化オレパンで逃げるの安定
671枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:55:14.89 ID:RO2dbB3X0
>>667
タネ融合はタネ融合だよ
672枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:55:18.41 ID:lb4ygEg+0
>>667
すれ違い通信ってもんがあってだな…
673枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:55:22.62 ID:deXxmHDD0
>>659
立ち射型マグナはかなり前にも少しだけ話題になってた気がした
イロモノ扱いではあったけど
674枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:55:45.10 ID:oN91lp1O0
>>669
自分に向かって来なければなw
675枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:56:57.92 ID:qVZmLCKs0
この前の2台複製のメリット教えて君の可能性
676枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:56:58.06 ID:lb4ygEg+0
マグナはモーション見てから反射余裕
って先入観のおかげで立ち射は意表を突きやすい
677枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:56:59.73 ID:nc9gWbAw0
>>672
3DS1個とソフト1個でもできる?
678枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:57:47.08 ID:8iyVTQQB0
立ち射マグナはホーミング強いから左右には強い
だけど10mという射程+近寄りすぎると打撃暴発というすっげえ狭い範囲に高速で歩いて近寄りながら上手く立ち射撃するのすっげえ難しいってだけの話
とりあえず連発できるし強いよ、うん
679枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:58:06.72 ID:lb4ygEg+0
>>677
帰れ
680枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:58:45.14 ID:sXrngopa0
アトワズカの敵の削りにマグナ立ち射は便利だな
射程短過ぎワロリンヌだけど
681枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:59:23.01 ID:37FbZLv30
>>678
そこでジャンプの出番なのです
682枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:59:47.99 ID:isp+j8P20
マグナは一発ダッ射当てて死ななかった場合は立ち射も振るけど普段から振り回してもいいくらいの性能だよね
どうしてもダッ射しちゃうけど
683枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:59:57.20 ID:Pk11tPva0
マグナのジャンプめくりは楽しい
684枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:00:46.21 ID:/eE6B2jT0
まあwikiの「融合の手順例」の書き方は不親切だわな
どこにも3DSが2台あることが前提なんて書いてないし
685枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:00:54.10 ID:lb4ygEg+0
奇跡使用をRに移したいが十字上に慣れすぎてなぁ
686枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:00:59.23 ID:nc9gWbAw0
>>679
できないのか
3DSとソフトが1個でもできる融合のやり方みたいなのどっかにない?
687枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:02:58.43 ID:lb4ygEg+0
>>684
少なくともすれ違いの存在そのものを知らないID:nc9gWbAw0には無関係だな
688枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:04:43.73 ID:Evmbl0Eh0
射撃6 打撃6 スキルなしなんて出来るんだな・・・初めてみたわ
何故かマグナブンブン、たまに射撃という不思議スタイルだったが
689枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:05:29.47 ID:8iyVTQQB0
>>681
最近のマグナはジャンプがトレンドだったのか
690枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:06:36.13 ID:SRpl8YyN0
>>688
両★6回避+4の最初の撃剣使ってる人なら見たことある
691枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:06:53.18 ID:sa+tI3g90
>>686
あのさぁ…
692枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:07:05.00 ID:+L/X3o0C0
ぼくは、しらべることもできないごみくずなんです!おしえてください><とか
よく言えるよ、正気の沙汰と思えない
693枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:07:38.90 ID:/A5nPqjT0
教えてくんに構うなよ。また発狂しちゃうだろ
694枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:07:46.55 ID:qVZmLCKs0
この前いたやつだろ
695枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:08:04.44 ID:lb4ygEg+0
>>686
欲しいスキルを一つの神器に集めます
高価値素材と融合して価値を上げます
高価値素材と融合して目的の神器にします
696枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:09:18.38 ID:PZ37m2yJ0
WIKI見て理解できない阿呆には無理
697枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:09:38.77 ID:JfsioJlz0
>>685
というか奇跡使用ボタンを一つにしか割り振れないコンフィング仕様は頭おかしいと思う
攻撃ボタン6つとか使い分けるわけねえだろ
698枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:09:45.05 ID:X+lARIPe0
両星6のマグナはばらまいてる人いるね
俺も種もらったわ
699枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:10:47.85 ID:lb4ygEg+0
射5打4射防4の最初の撃剣なら持ってる
最近のマイブーム
700枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:12:53.14 ID:Pk11tPva0
>>689
ここ一ヶ月で話題には出ても使用者が少なかった
とはいえ今も破掌豪腕と歩行空蝉が蔓延してて剥がすのが苦しいから難しい
701枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:13:41.61 ID:P/V1iOB4I
射5.5打6耐久6ロッカなら。


移動−4だがな!
702枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:14:12.61 ID:yYudrjPB0
バイパーにつけたほうがいいスキルってどんなんがある?
バイパーつかってみようかなと思ったけどどう立ち回ればいいかわからなくて
703枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:14:15.29 ID:37FbZLv30
>>689
打撃暴発しない
反射板、カウンターその他諸々くらっても軽減
一瞬相手の視界から消える

いいこと尽くしやでぇ
704枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:16:15.68 ID:mUidf45C0
両刀はガイナス安定
705枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:17:34.84 ID:2YYsfDBA0
いわゆるちょっとアレな人達
蒸し鳥くん
サラシスト
質問君


なのか?
706枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:18:20.82 ID:lb4ygEg+0
>>704
おいデンショッカー
707枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:18:25.23 ID:Q5GQ81hy0
折角強い人と一緒になれたのにご飯の時間で辛い
708枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:19:08.49 ID:lb4ygEg+0
>>705
潮時くんも
709枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:19:38.01 ID:i38CGpYO0
>>705
害悪君って人も結構前にいた
710枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:19:46.51 ID:deXxmHDD0
>>702
個人的には射程とダッシュ連射つけた型が好みだけど
そっち方向に特化すると劣化破掌みたいな運用になっちゃうんだよな
711枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:20:40.23 ID:/O4obKJQ0
蒸し鶏でランダム発動させてロケットジャンプがでてそのままマグマに落っこちた事ならあるま
712枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:21:10.46 ID:2YYsfDBA0
>>704
影丸の両刀は二刀流でおk?
713枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:21:23.77 ID:yYudrjPB0
>>710
うーん...なかなか難しいんだな
714枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:21:35.08 ID:/eE6B2jT0
この間の教えて君があまりにも荒らしだったおかげで皆ピリピリしてるな
715枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:22:07.05 ID:iS06enFp0
あああああああああああああいやあああああああああああああああああああああああ完全ノーミスプレイ聴こうと思ったら9章でオーン衝突してぎゃあああああああああああああああああああ
電源切ればいいや→起動で「初めてヤラレチャッタ」開放………
716枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:22:26.23 ID:RO2dbB3X0
教えてくんってwikiにおすすめ神器とかやってたやつだったか
717枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:22:49.68 ID:2YYsfDBA0
>>708>>709
それはどちら様?
718枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:22:59.03 ID:nc9gWbAw0
お前ら冷たいのな・・・
3DS2つ持ってない人はそもそも強い神器作れないってことか?
719枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:23:01.72 ID:KhUqITkYO
せっかくレオ部屋になりかけたのに相手側に放置が入ってきたせいで白けちゃったよ
誘導削って立ち連立ち射両立させてた忍者、また会えたら勝負だ
720枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:23:29.57 ID:lb4ygEg+0
>>717
潮時か
を連呼してた奴がいた
721枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:23:36.09 ID:gKUhh0eV0
バイパー性能うんこすぎわろえない
722枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:23:42.45 ID:0yMQznPx0
>>705
サラシストって始めて聞いた
723枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:24:17.29 ID:lb4ygEg+0
>>718
俺がわざわざ教えてやったのを無視してそれか
724枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:24:36.06 ID:i38CGpYO0
>>717
自演失敗しまくってた人
725枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:25:08.12 ID:0MyaS/yk0
>>718
スレの反応やWikiの糞みたいな書き方からもわかるように
人に説明できるほど融合に詳しい人はいないよ
726枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:25:25.18 ID:KFPnN1ru0
おすすめ神器を忘れないであげて
727枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:26:04.03 ID:2YYsfDBA0
>>718
ほとんどが1台しか持ってないし、
2台あってもうまく行かない人だって
いるんだ!文句言うなよ
728枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:26:38.14 ID:lb4ygEg+0
片足ネタに突っ込んでた自治厨もいたな
729枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:26:57.56 ID:Zh8i522x0
両★すり潰してゴミスキルを削り続ければ2台なくても普通に勝てる神器作れるだろ
730枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:27:03.51 ID:nc9gWbAw0
>>723
ごめんよレス見てなかった
なるほどまずはスキルから揃えていけばいいと
打撃に★がないものでやっていけばいいんだな
ありがとう
731枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:27:48.54 ID:/eE6B2jT0
>>718
この間同じような内容の質問をした後に回答を貰っているにもかかわらずしつこく
質問し続けた人がいてスレ民がピリピリしてるんだよ あまり気にするな
732枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:28:16.23 ID:wJNeu7hH0
融合について一番まとまってるのは知恵ノートのやつ
733枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:28:41.38 ID:lFWJpcQI0
融合については理解できてるつもりだけど実際まともな神器を作った事は1回しかないし、
また作ろうと思って頭ひねるのもめんどくせぇ(´A`)ってのが本音
なので俺は拾い物を主に使っています
734枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:28:43.06 ID:nc9gWbAw0
>>725
そうか・・・
スレ汚してスマンかった
自分で適当にやることにするよ

>>727
すいません
735枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:28:53.09 ID:PZ37m2yJ0
>>725
あれ以上詳しく書けとかどんだけゆとってんだよw
736枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:29:04.74 ID:iS06enFp0
ノーミスだったら「まあボクも何度かヤラレチャってますしね」じゃない台詞聴けるんだっけ?なんかの思い違い?
737枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:29:37.48 ID:+L/X3o0C0
首の上の丸いのが帽子の台にもなりゃしないな
738枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:29:47.71 ID:2YYsfDBA0
>>720>>724
ほう、そうなのかありがとう

>>722
前に新婚や壁抜けホーミンをいちいち
晒してた奴。ちなみにサラシストと
勝手に名付けた
739枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:30:25.66 ID:QbuRf1NOO
>>718
他人に頼るなってことだよ
俺も一台だけど結構それなりの神器作れてるから、根気よくやればそのうちできるはず
頑張れ
740枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:30:53.73 ID:8iyVTQQB0
Wikiの融合は古い情報に新しい情報を継ぎ足していった形になるから粗が目立つんだよな
一旦情報を整理して清書でもすればちゃんとした状態になるんだろうけどね
741枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:31:06.23 ID:/eE6B2jT0
ちなみにこの間の教えて君はyahoo知恵袋で1回質問をして納得した様子だったのに
もう1度同じような質問をして回答者にシカトされてる これは呆れられるわ
「お前何も読んでないだろ」と言いたくなる

1回目の質問
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1187852746

2回目の質問
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1087876330
742枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:32:28.29 ID:nc9gWbAw0
本当にゴメン
もうひとつだけお願いします

奇跡?だっけ
装備いじくるところで装着できるパズルみたいなやつ
あれって自動で効果発揮されるの?
反射板ってのとバテしらずってのをつけてるんだけど
全然効果が実感できないんだ
743枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:33:24.00 ID:/eE6B2jT0
>>742
流石にそれは自分で調べなさい
744枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:33:34.88 ID:2YYsfDBA0
>>742
とりあえず下画面を見なさい
745枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:33:56.66 ID:5kWEMTJf0
両星6スキル無しの鬼が完成したwww
打ってよし射ってよしのオールマイティな戦法が出来るぞwww
746枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:33:58.92 ID:8iyVTQQB0
>>742
遊び方メニューから奇跡の項目を見る方がわかりやすいし速いから見てみて、右下の初心者マークがそれだから
747枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:34:17.20 ID:09lKK6jW0
>>742
初心者マーク押すと出てくる動画全部見てくれ。ホントマジで。
748枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:34:32.76 ID:0MyaS/yk0
>>742
頭悪すぎワロタ
749枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:34:38.85 ID:IGuB+0nk0
ホーミン限定降臨部屋あるある

まずどの弾が味方のなのかがわからない
天使で相殺が弱い神器だったときの絶望
なぜか打撃特化型ホーミン×6
750枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:34:41.92 ID:lFWJpcQI0
奇跡は3章辺りでパルテナ様が道中話してなかったっけ?
751枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:34:42.49 ID:WR7sblnc0
>>742
質問する前に「あそびかた」くらいは確認しましょう
752枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:35:24.03 ID:/A5nPqjT0
これはひどい
753枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:35:40.27 ID:PZ37m2yJ0
>>742
もう特殊学級に行った方が良いレベル
754枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:36:02.56 ID:iS06enFp0
ああ、wikiのどこにあるんだろうと思ったら小ネタ集だったのか…(´・ω・`)

>>742の人気に嫉妬の奇跡
755枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:36:36.04 ID:h/z2/V/g0
こんな糞初心者野郎が 融合語ってたんか 滑稽すぎる
756枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:36:46.37 ID:lvjhzH/zi
お前らのゴミクソみてえなリアクションでスレ進めてんじゃねえよカスども
757枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:37:21.20 ID:T0Q+KmVyO
両刀はパンドラだろっ
758枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:37:27.37 ID:QMe2CdjyO
マルチシューター強すぎるヤバい
759枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:38:05.68 ID:IGuB+0nk0
なんでクラッシャーが強いって流れになってんの?
760枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:38:11.54 ID:2YYsfDBA0
あっ!>>705に次スレやめてくれさん追加で
761枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:38:14.67 ID:b5tF1Rwj0
>>756
なんだどこにキレたんだこいつ
762枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:38:27.66 ID:nc9gWbAw0
ごめん
地上戦でしか効果が発揮されないのか・・・・

おじさん子供に借りて久しぶりにゲームしたけどすごい複雑だな・・・
奇跡ってのを一度も使わずにボスバトルをクリアしたのは俺くらいだと思います;;

1ヶ月ほどROMってます、本当にすいませんでした
763枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:38:32.76 ID:lFWJpcQI0
>>758
いつもオプティカルシューターとマルチシューターが混ざって困る
溜め射撃で小さくて黄色い弾が飛んでいくのがマルチシューターだっけ
764枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:39:04.34 ID:+UbJteA70
おいおい…。フルボッコしすぎだろw
765枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:39:26.96 ID:wJNeu7hH0
>>762
おっさんぺろぺろ
766枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:39:50.47 ID:2YYsfDBA0
>>762
何気なくすごいことやってるよ君・・・
767枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:40:01.98 ID:D8JeQ81t0
価値260程度使っても300越え使っても気が付けばなぜか天使になってる
所詮そんな運命ならば価値なんぞ無意味
768枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:40:05.06 ID:+L/X3o0C0
姿を慎め
769枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:40:18.51 ID:Q5GQ81hy0
マルチセイバーがダサい方でオプティカルシューターが情けない方
770枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:40:33.34 ID:0MyaS/yk0
>>761
怒り狂うゴブリンなんじゃね
771枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:40:59.58 ID:SRpl8YyN0
>>762
ボスバトルって、本編クリア済みかよw
道中の説明やチュートリアル的なもの等がゲーム内にあって、昔のゲームよりすごく親切だと思うよ
772枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:41:21.80 ID:sXrngopa0
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういうアホが沢山いた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが混沌の狭間なんだよな今の新参は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | パルテナ様を崇めないから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
773枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:41:29.74 ID:lb4ygEg+0
>>762
恐らくお前は地上戦でも奇跡が使えてない
774枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:41:33.60 ID:iS06enFp0
殺伐としたスレに爆筒レオが!
775枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:42:02.82 ID:+UbJteA70
>>762
タッチパネルのスライドでも選択できるが、
十字キーの左右で選択、下で使う、な。
ただ装備しただけじゃ適用されない。
776枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:42:06.66 ID:Pk11tPva0
モグの狂信者も見なくなって久しい
777枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:42:10.54 ID:IGuB+0nk0
巨塔ブンブンと人間ミサイルの相殺力が気になるわ
778枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:42:51.22 ID:STv61R9/0
奇跡使わなかったとかそれこそ奇跡か
なんてバテンでCスティック使ってなかった俺には言えない
779枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:43:05.46 ID:G0V38rhw0
奇跡使えない人でも本編クリアできるってことはホンキ度システムが優秀である証拠だよな
780枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:43:14.59 ID:2YYsfDBA0
>>777
何故だろう、野球を思いついた
781枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:43:27.11 ID:lb4ygEg+0
>>777
相殺力が設定されてるとするとブンブンは最低でも8はある
多分問答無用で相殺する仕様
782枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:43:42.09 ID:JfsioJlz0
人間ミサイルの相殺力ってそりゃ9以上じゃないと
相殺ガーディアンに触れたらファイター消滅するんじゃ
783枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:44:03.37 ID:Yqqi4uPTO
>>767
いや・・・おまえが天使になるかどうかじゃなく
天使降臨までのチームのデス数がだな


・・・解ってて言ってるだろ?
784枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:44:21.17 ID:EaNmBGPm0
おっさんちゅっちゅ
785枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:44:22.42 ID:sXrngopa0
というより奇跡攻撃は問答無用で射撃打ち消すような
786枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:44:45.38 ID:Zh8i522x0
>>762
奇跡に気づく前にボスバトルクリアとか逆にすごいわ
787枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:44:51.71 ID:8zeM7RN+O
エドにスカイスクレイパーが揃ってるw
あとはjyudaiさんが来れば…
788枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:45:01.04 ID:PZ37m2yJ0
ミサイルでジェネシス通過しようとしたら燃え尽きた
789枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:45:07.99 ID:/A5nPqjT0
おっさんにはやさしいパルテナスレ民
790枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:45:17.43 ID:Pk11tPva0
ミサイルの場合打ち消すというかもろヒットしてるだろw
791枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:45:53.54 ID:/eE6B2jT0
奇跡なしで全章2.0とボスバトルイージーをクリアしたのか おじさん流石だわ…
792枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:45:54.62 ID:QbuRf1NOO
>>762
*「きせきは そうびしても
つかわなければ いみがないよ!

奇跡無しでボスバトルクリアはイージーでも結構凄いな
793枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:45:58.64 ID:lb4ygEg+0
でもお前らだって今ならボスバトルイージー程度なら
奇跡無しでも余裕でクリアできるだろ?
794枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:46:23.97 ID:4MLHu9rD0
>>778
なつかしいなあ
アレにCスティック使うことすら知らずにクリアしたのは俺だけでいい
795枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:46:52.72 ID:aqpOPyNT0
野良はどこいっても同じような奇跡ばっかだなあ、放置も一向に減らんし結構同じ人とあたるし
これからポケモンと3dsのソフトラッシュだし終わりが近いのか
796枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:47:14.30 ID:yjswzcYP0
>>793
ノーマルも結局奇跡使わなかったな
797枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:48:17.30 ID:2YYsfDBA0
>>782
何故だろう、ロックマンを思い浮かべた
>>787
たかしもめっきり減ったもんだ・・・

798枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:48:36.64 ID:BQ+eewCzO
やっと価値100神器の勘違いの人減ったね。

自分は特別だと思ってたんだけど、ただの重症の厨2病だったって気付いてくれたのかな
799枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:49:10.23 ID:lb4ygEg+0
友人が強引に貸してきたパワポケ14で
強振と守備シフトの存在に気づかぬまま
ブラックホールズに勝ったことを思い出した
800枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:49:11.70 ID:h+TyZ/ip0
価値100アイアンボマー奇跡無しボスバハード
クリアできたら100万円
801枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:50:50.21 ID:PZ37m2yJ0
まあ自分が狙われたらすぐ死ぬからわざわざチーム弱くなるのに狙われないように100神器持って
ハンデとして弱い武器だしてるんですぅー
みたいな恥ずかしい発言をするのがデフォだからな
802枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:51:34.12 ID:Df584CdR0
>>800
そこはレオ様だろ!
803枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:52:21.50 ID:w9L6O0500
20章マラソンをやろうとした矢先、カギを盗まれて泣く泣くリセット
804枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:52:23.15 ID:lb4ygEg+0
>>802
価値100においてならレオ様も案外優秀って誰かが
805枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:52:52.77 ID:kNs+nuMN0
ジャンプ使うの楽しい
痛破掌でジャンプ→溜め射がかっこいい
まあかっこいいだけなんだけども
806枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:53:23.92 ID:IGuB+0nk0
100万とかウッチャンナンチャン炎のチャレンジャーみたいですね!
807枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:53:35.36 ID:lFWJpcQI0
レオって素だと結構火力ある方じゃなかったか
100のボスラッシュできついのはマグナやドゥーム、古代とかな気がする
808枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:54:13.70 ID:X484W2dc0
天プレの人ってたいてい一回だけ戦って抜けるよね
色々対策試したいのに全然試せない
809枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:54:22.66 ID:Yqqi4uPTO
価値100最強はオレパンだって決まっただろ?
810枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:54:42.39 ID:wJNeu7hH0
オレパンチじゃね?
811枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:55:05.73 ID:lb4ygEg+0
天プレ対策にはマルティカルシューターさんがだな
812枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:55:21.73 ID:jHelI12s0
ホンキ9の23と16をクリアし次は24章いこうと思うけど気を付けることって?
813枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:55:29.52 ID:0MyaS/yk0
その時持ってた最高の神器でハードクリアに40分かけたのに
価値100ハードとか何時間かかるんだよ
814枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:55:48.64 ID:Zh8i522x0
価値100は超耐久型の下位互換
815枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:55:54.10 ID:sXrngopa0
んなこと言ってると射程3誘導3移動4テンプラで連閃するぞ?お?
816枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:56:29.21 ID:/eE6B2jT0
まだ対戦に慣れてない頃に様子を探るために何戦か価値100で潜り込んだことはあった
817枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:56:50.37 ID:lMv0+0DH0
すまん。今更だが、天プレってなんの略?
818枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:56:56.42 ID:lb4ygEg+0
100は自爆が使えるのがメリット
819枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:57:35.47 ID:09lKK6jW0
価値100って、
「どうせ良い神器持ってないし、価値高すぎるとチーム力が大幅に減るらしいから
あんま減らないこれで行こう」って超謙虚型も居るんじゃね?
実際全防御-4エクストリーム持ち出されるよりは使える。
820枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:57:43.27 ID:lb4ygEg+0
>>817
超誘導プレデターを指してると思っておけばおk
821枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:57:46.35 ID:PZ37m2yJ0
>>808
かわせない雑魚が居るチームと対戦してもしょうがない
822枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:58:00.34 ID:lMv0+0DH0
>>820
サンクス
823枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:58:16.81 ID:wJNeu7hH0
>>820
テンプラ付けプレデターじゃね?
824枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:58:24.98 ID:EpBm6DaC0
相手チーム全員299だったけどまさか・・・
いや、まだそんな時間じゃないはずなのにどういうことだ
825枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:58:38.69 ID:RO2dbB3X0
>>817
てんぷらプレゼント、つまり天ぷらをプレゼントするって意味
826枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:59:05.88 ID:ZGEb/Sy10
味方がリアルネームで負け確かと思ったけど
ふっとばし効果付いた俺のおわんで敵天使が超ふっとんで穴に落ちてふいたwww
ホールインワン賞くれ
827枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:59:09.58 ID:lFWJpcQI0
ID:PZ37m2yJ0
不快
828枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:59:11.84 ID:lb4ygEg+0
>>821
ホーミング強化天プレって素じゃ回避しきるのは
理論上不可能のレベルじゃなかったか
829枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:00:20.58 ID:lb4ygEg+0
>>823
もう即死型も天プレって呼ばれてるからな
830枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:00:32.34 ID:IpYg3XyV0
ナチュレ様の痛破掌作ろうと頑張ったがスキルいいのがつかない……
自然軍としては諦めたくないがこれすれ違いもなかったら無理ゲーじゃね
もう20章ループは嫌じゃ……
831枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:00:35.65 ID:mUidf45C0
価値100が6回しんでた時は低価値でやる意味あんのかと思ったわ
832枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:00:45.65 ID:3WDiT/FG0
ちょっと煽りのレベル落ちてんよ〜
833枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:01:10.35 ID:PZ37m2yJ0
>>824
余程のバカじゃない限り1台でも作れるってこった
834枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:01:37.51 ID:/eE6B2jT0
射撃6ダッシュ射撃4ならてんぷら要らない
835枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:01:38.94 ID:AmgYHQuN0
お気に入りのコスト301をちょくちょく混ぜて戦ってるんだけど
足出たら怖いな
836枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:02:51.54 ID:Yqqi4uPTO
>>821
3回チャンスを下さい
それか俺だけ狙ってくださいお願いします
837枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:02:54.54 ID:EpBm6DaC0
>>833
バカで悪かったな
838枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:03:12.13 ID:igbwrwIQ0
>>827
レス抽出してみたけど確かに臭いな
839枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:04:28.17 ID:Udl2TkUB0
>>838
同意
840枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:04:32.86 ID:HQjVjwVR0
天使になった時の神器を使いこなせるとマジ俺KAKKEEEEEEEE状態になるな

引いてきたツインベロスの爆筒で、螺旋の塔の中腹から相手の天使を金網越しに炙り焼きにしてやったぜ
841枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:04:56.44 ID:Evmbl0Eh0
まじで切断酷いな・・・
842枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:05:59.29 ID:lb4ygEg+0
螺旋の塔の頂上でロケット設置した奴GJ
爆発が美しいことになってて見とれた
843枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:06:16.94 ID:w9L6O0500
>>841
放置を隔離するためにやってる人もいるがいい迷惑
844枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:06:17.53 ID:lMv0+0DH0
神器厳選って野良やる分には結局自己満かな?
素材集めしながらずっと融合画面とにらめっこしてるけど、なんかバカらしくなってきた
845枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:06:46.62 ID:kNs+nuMN0
ジェネシス完成したのに負けてしまった
恥ずかしいわ
846枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:07:02.54 ID:RO2dbB3X0
ジェネシスは今じゃめったにあたらない
847枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:07:13.40 ID:VW5YyDS50
一人あぼーんであらスッキリ
848枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:07:37.43 ID:Evmbl0Eh0
>>845
よくあること
ジェネシスは当たったらラッキー程度じゃないと

発射音したら大抵無敵化したりテレポしたりされるしな
849枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:08:19.75 ID:Ta/RdNxz0
>>831
前に降臨で価値100が二人味方だった時に
自分天使で他二人合わせて19回死んでた時は吹いた
850枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:08:30.51 ID:SB425sAh0
プレデターって爆発したあと回避できなくないか?回避4ならできるのか?
相殺か奇跡使うしかないよね あと射程外に逃げるか
851枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:09:06.22 ID:lb4ygEg+0
ジェネシス完成させたから相手天使に当たるタイミングを探ってたら
わざわざ花畑行きのレールに乗ってくれて吹いたことならある
俺が死んだら花畑に埋めてくれってか
852枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:09:29.66 ID:8iyVTQQB0
誘導3プレデターって誘導強すぎて地面にぶつかって爆発とかしないから困る
853枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:09:44.95 ID:wGhU2NlV0
ジェネシス完成したら目の前にフラフラ出て行って構えたら即テレポ
そしてほとんど同じ所に出てきて死ぬ
854枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:09:45.97 ID:iS06enFp0
バーフェクト神器があっても結局相手に当たらなければ意味がないのよ
855枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:10:00.57 ID:kNs+nuMN0
>>848
そうなのか
こっちの天使は半分ぐらいHP残ってて相手の天使はギリギリだったし
余裕あるかなーと思って探してたらこのざまである
見つけて撃つより適当にぶっぱした方が良かったな…
856枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:10:15.85 ID:sNohWKVS0
現環境でジェネシス当てたいならジャミング使って当てるしか無いな
味方がジェネシス完成させたらジャミングやらブラホやらで援護することにしよう
857枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:10:30.88 ID:4ZIm7rXd0
死んだふりぷっくりうぜえ
てか死んだふりは全部うざいか
858枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:10:33.06 ID:+L/X3o0C0
>>844
こんなもんかな〜で妥協して対戦を楽しんだほうがいいよ
ガチ神器の益荒男一人で無双できるものじゃないし
859枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:11:01.28 ID:3WDiT/FG0
深夜の廃人が集まる時に価値100とかお任せやるのがいいんだよなぁ
860枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:11:18.38 ID:RO2dbB3X0
最近は心成しか一瞬無敵が増えてきたかな
861枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:11:48.38 ID:sNohWKVS0
破掌系もだんだん壁抜けやら死んだ振りやら増えてきたよな
一番厄介なのはエアリブラ破掌だけど
862枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:11:50.36 ID:lFWJpcQI0
ただジェネシスは壁貫通するからな
テレポで逃げた先がジェネシスのレーザーの中なんてのもザラ
863枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:13:07.83 ID:IoiCdfUgO
>>859
敵味方どっちに居ても萎えるだけなんだが
864枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:13:09.76 ID:lMv0+0DH0
>>858
だよなあ
価値を299以下で、最低限必須のスキルと確2にできる程度の★だけついてりゃそれでいいや
打撃★、無駄スキル消しとかやってらんね
865枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:13:29.97 ID:SRpl8YyN0
円盤でジェネシス完成させたら発射前に3人から猛攻撃されて死んだ
866枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:14:14.20 ID:3WDiT/FG0
>>863
それがいいんだよなぁ
867枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:14:26.26 ID:mfgnudvM0
>>844
自己満楽しくないかい
マイナースキルの+4とかで固めてドヤ顔たのしいです^q^
ちなみに勝ててるかというと(ry
868枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:14:37.72 ID:Yqqi4uPTO
テレポはダメだ
テレポは肝心なときに裏切る
869枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:14:46.08 ID:JRSsF0UFi
>>864
最低でも星は片方だけにした方がいいよ…
870枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:14:51.13 ID:yjswzcYP0
狙った神器よりも適当に作った神器のほうが使ってて楽しいわ
871枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:14:56.24 ID:qVZmLCKs0
ジェネシスは相手に近寄って撃つものだと最近知った
872枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:15:07.16 ID:igbwrwIQ0
一瞬無敵さんは度々ディスられてるけど実際使ってみると結構強いよね
破掌や近接はレベル1でも持っておくだけで大分動きやすくなる
873枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:15:25.47 ID:37FbZLv30
回転ラピッド作ったけど火力が足りぬ……
サポート専用なのはわかってるが、それでもなんか物足りない
874枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:16:12.17 ID:Evmbl0Eh0
死んだ振りレオなら許す。気合使っててもね
というかレオの立ち射撃と連射忘れた
875枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:16:37.86 ID:sXrngopa0
>>864
いや片★くらいしようぜ
むしろそっちのほうが作り易いし
876枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:16:53.55 ID:dpyu0pDQ0
最近はジェネシス揃っても当たらないことが増えた気がする
前は放てば結構試合終了してたけど
皆対策とらないはずがないし
877枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:17:13.70 ID:p7xWipht0
破掌の奇跡ってどんなのにしてる?
大体エアリーズで突っ込んで囲まれたら死んだふりしてるんだけど、結構失敗して死ぬ
ダッシュ連射主体だと空蝉は相性悪い気がするし
878枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:17:23.15 ID:Ta/RdNxz0
ガーディアン使ってると一瞬無敵が一番厄介
879枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:17:36.16 ID:qVZmLCKs0
>>876
その割に皆集めないという
880枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:18:04.19 ID:JfsioJlz0
ぶっちゃけ射程3誘導3ダッ射何か-2スキル使って強い人ってあまり印象に残らん
それ程ガチスキルで固めてないのに強い人のほうが印象に残るし尊敬するわ
というか前者は今やありふれすぎてて・・・
881枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:18:16.38 ID:sNohWKVS0
ジェネシスも自爆も空蝉で躱される仕様がいけなかった
空蝉強過ぎやでぇ…
882枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:19:00.28 ID:wJNeu7hH0
味方に忍者がいてkillも稼いでるんだけど一度も戦ってるところをみたことない
883枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:19:06.06 ID:8iyVTQQB0
>>879
相手が持ってたら奪う、ぐらいはするけどね、それで結構集まる
884枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:19:15.64 ID:w9L6O0500
放置うぜーとか言ってるけど相手側にいりゃおいしいだろ
885枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:19:38.48 ID:TqkgoQzT0
久しぶりにパルテナで遊んだけど
相変わらず奇跡がすっとんでるな
こんなの天界スポーツが泣いてるよ
886枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:19:39.70 ID:KFPnN1ru0
パーツは奇跡偽装出来るから拾ってるわ
万が一完成させられたとかも後悔せずに済むし
887枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:19:48.65 ID:SRpl8YyN0
>>869
別にスキルギリギリまで詰めないなら両刀でもよくね?
888枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:20:32.03 ID:Yqqi4uPTO
バトロイでジェネシスそろうと興奮する
3キルは取れる
889枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:20:45.51 ID:JRSsF0UFi
>>884
君放置狩りしてるの?
このゲームキル数稼いでもなんの意味もないんだけど
890枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:21:00.06 ID:sXrngopa0
ジェネシスはみかけたら拾う
あと1個だったらちょっと探してみる
そんな感じ
891枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:21:03.50 ID:7eOYeack0
>>864
打撃は消すの結構楽だぞ

しっかし妖精は楽チンな神器だ。味方も強かったのもあるだろうが援護してるだけで全然負けん。
でも勝てる反面つまんないから捨てた。
892枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:21:23.04 ID:Ta/RdNxz0
ジェネシスって回避+3くらいでも避けられた気がする
893枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:21:42.86 ID:Zh8i522x0
>>887
両刀からは両刀しかつくれないから
適当融合なら尚更避ける。
894枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:22:14.51 ID:ZGEb/Sy10
相手に放置居てもクソゲーだろ
895枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:22:30.17 ID:jHelI12s0
19章って簡単?
896枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:23:33.43 ID:kNs+nuMN0
>>877
空蝉使ってる痛破掌使いならいたぞ
ダ連主体ならバテしらずあると扱いやすくなると思う
897枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:23:41.58 ID:ymobL83bi
ジェネシスは訴状使い最大の敵
898枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:24:07.76 ID:SRpl8YyN0
ジェネシスもアイテム+効果あるの?

>>893
いや、適当融合なんだから素材にすることなんて考えなくていいだろ
899枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:24:58.28 ID:JfsioJlz0
相手に放置居て楽しめるんなら射撃場すら神ゲーだぜ!
900枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:25:01.41 ID:mfgnudvM0
両★で融合進める方が労力要るからな
初心者には真っ先に教えてあげたいくらい重要
901枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:25:10.77 ID:p7xWipht0
融合面倒なら、星6スキルひとつだけの神器量産して
スキル2つくらいの作れば良いんじゃね
耐久+6、射程+3だけとか楽な割に便利
902枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:27:09.55 ID:dpyu0pDQ0
逆に両方★付きで活用できる神器ってあるの?
903枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:27:15.42 ID:4ZIm7rXd0
>>895
慣れれば大ジャンプ前後以外はそれほど難しくない
問題はボスまで奇跡が持つかどうか
904枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:28:27.95 ID:8iyVTQQB0
>>902
有名所で麻痺撒き両刀デンショッカー
豪腕、射爪辺りは両★でも活用できる
905枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:28:57.24 ID:RO2dbB3X0
>>902
撃剣、豪腕あたりかな…
906枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:29:39.24 ID:lMv0+0DH0
いや、さすがに射6打4とかの糞武器はボツだけどね
射にしか星がない良素材が案外すくないから、どうしても打0.5と1とかで妥協しちゃう
907枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:29:58.26 ID:jHelI12s0
>>903
thx
まずは低難易度で潜ってみるか
908枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:29:59.26 ID:p7xWipht0
>>896
さんきゅー、確かに良くバテる
909枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:30:56.65 ID:9L1AkpZw0
打6射程3相殺1歩行4コンボ2耐久4ダッ射-2オレパンできたー
この比類なき神器でry
910枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:31:12.24 ID:s7ARxcc8i
パンドーラの射爪って両刀だとどうなの?
扱いやすそうかと思ったけど
911枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:31:23.22 ID:SRpl8YyN0
>>906
一回価値100台まで落とせば打★消しは簡単だよ
912枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:31:55.05 ID:sNohWKVS0
すり潰してパルテナ様に捧げなさい
913枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:32:06.22 ID:deXxmHDD0
融合途中で要らない打撃★とかが混入した状態で融合を重ねて
最終的に射撃★5・打撃★0.5みたいなのを作るのってかえって難しい気がする
ちょっと気を抜くと勝手に打撃が伸びたりするし……
914枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:32:53.91 ID:jHelI12s0
明日も今日みたいに当たり種頼む
915枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:33:02.52 ID:lMv0+0DH0
>>911
そうか……
打0.5のいい素材があるから、いまから試してみるわ
良スキルだけ抽出するのも、低価値のほうがやりやすいんだっけ?
916枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:33:09.29 ID:X+lARIPe0
通り魔のような超速マグナさすがにうざいな
対策云々以前だわ
射撃も打撃も一撃だし動き早いから間合いとるのも無理
917枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:33:11.06 ID:lezPhawo0
射撃防御4耐久3麻痺4ダ連4のエレカが完成したぞ!

★2.5で倒せない…射程短い…死なないけど…orz
918枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:33:27.15 ID:PivZAru20
両星同士で融合すると大抵星が膨れあがるから調整なんて出来ないんだよな
両星武器作る気が無いのであれば要るスキルが付いてない両星は全部ハートにしていい
919枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:33:47.44 ID:ymobL83bi
>>909
これは存在しちゃいけない神器や
920枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:33:54.28 ID:Df584CdR0
>>910
適当に作った射程3麻痺3の使ってるがなかなか使いやすいよ
921枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:34:12.52 ID:8iyVTQQB0
>>910
パンドーラは何をしてもそこそこ戦えて強いよ
コンボ打撃も3撃までだから打撃している間に横やり入れられる事も少ないし
922枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:34:33.38 ID:Evmbl0Eh0
破傷はこんな感じ

バテ知らず2 SA3 ジャミング1 テレポ1 反射2 状態1

D連射主体ならクイックとかいらないしなー
923枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:35:34.53 ID:AmgYHQuN0
ドリルも両星もしくは両刀でないと十分ポテンシャル発揮できない武器
924枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:36:32.46 ID:RO2dbB3X0
そろそろ次スレだから言うけど評価スレ3に変更よろしく
925枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:36:38.50 ID:R76oYLYJO
神器完璧なのにへたくそなやつもいるわ
1k4dとかふざけんなよ
ジェミニ使ってそれかよ
おまえのせいで昨日負けたわ
926枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:36:43.53 ID:3WDiT/FG0
死んだふりシャプレ乱射いいゾ〜これ
927枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:38:29.46 ID:jHelI12s0
次スレの調子をチェックしとけよ
928枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:38:38.97 ID:PZ37m2yJ0
>>925
まあそういうなよ、プレイが下手な奴も
神器をいじる知能がアレな奴も平等に価値なんて無いだろ?
929枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:38:52.80 ID:lMv0+0DH0
>>918
とりあえず、対戦やマラソンで膨れ上がってた微妙素材は全部ハートにしてくる
融合のときも邪魔なんだよな……ソート機能も不完全だから尚更
930枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:39:14.85 ID:PivZAru20
お気に入り機能はもうちょっとなんとかしてほしかった
931枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:39:18.03 ID:jHelI12s0
ブラウンタイガー使おう!
932枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:40:46.43 ID:0MyaS/yk0
誰かARカードの面白い使い方教えてくれ
933枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:41:19.37 ID:PivZAru20
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part203
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338216060/
934枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:41:41.53 ID:sXrngopa0
両★はその時点ですり潰しだな
★消しとか現実的じゃないし
935枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:41:49.34 ID:lezPhawo0
透明使った人がキラキラ光っててワロタ
まるっきり丸見えだw

しかし死んだふり積んでる人が結構増えたなぁ
やられたら大抵、即テレポか超速で離脱してるから被害は少ないけれど
936枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:42:07.06 ID:KYTg7APOO
立ち射撃マグナのなめらかな動きに惚れた
反射盤出してきても安心だわ
937枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:42:12.75 ID:/A5nPqjT0
>>933
乙ミックハナーン
938枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:42:15.75 ID:jHelI12s0
>>933
乙!乙!ビーム!
939枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:42:38.39 ID:lezPhawo0
>>933
超速乙
940枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:42:48.83 ID:V0tZ7CT60
さっき降臨やってたら氷結&自爆の
コンボで撃破されたわ…
941枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:43:28.43 ID:8iyVTQQB0
>>933
乙付けの奇跡!

透明化した後にバックシールドを拾ってしまった時の間抜けさは異常、穴が有ったら入りたい
942枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:44:00.84 ID:dpyu0pDQ0
>>933
そなたは乙い!乙すぎるのじゃ!!
943枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:44:43.12 ID:RO2dbB3X0
>>903
乙の奇跡
944枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:46:07.05 ID:RO2dbB3X0
>>933だった
>>933
945枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:46:20.86 ID:7eOYeack0
初めて体験したけど天使2人が同時に撃破された。
コンマ速かったであろう片方が勝ったことになってたけど、負けた方も天使撃破分のポイントはしっかり入ってた。
946枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:46:34.51 ID:p7xWipht0
>>922
ありがとう、でもどうやっても弁当箱に入らなくねw
947枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:49:17.62 ID:p7xWipht0
と思ったら余計なの入ってた・・・、すまんね
948枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:49:19.93 ID:MFpfWIBi0
なんか、射撃6 射程+3 誘導性 +3なスナイパーショットという
無駄な組み合わせの狙杖を入手したのだが、
これに何くっつけるのがいいのかねー?
949枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:49:36.34 ID:lMv0+0DH0
>>933

微妙素材は全部始末してきたわ
占めて230000ハート。こんなにゴミがあったんだな……マラソンの弊害か
950枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:50:21.00 ID:37FbZLv30
>>945
まれによくある
951枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:50:41.45 ID:YLleEHvI0
急速チャージジェミニがくるくる回って泣きそうになった
952枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:51:52.39 ID:JRSsF0UFi
ホンキ度9クリアようの神器のスキル構成が悩む
射星6射防4立ち連4ダ連4だと価値が319で作るのが凄く難しそうなんだけど
953枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:52:15.78 ID:RO2dbB3X0
ジェミニとプレデターはどうやって処理すればいいのか全く分からん
954枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:52:17.72 ID:bI58VCP/0
天使のダブルノックアウトは結構経験した
味方天使がヤラレタあと1秒位遅れて相手の天使がヤラレタんだけど
こっちのチームが勝利してた
955枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:52:29.97 ID:lezPhawo0
>>948
大抵のモノに役立つでしょ
一回で爆筒とか剛腕とか巨筒とかなるはずだし
956枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:52:39.46 ID:kuDZN8Jv0
テレポ、4しかなくて余裕ないんだけど、テレポってひとり限定だっけ?
957枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:52:40.10 ID:0MyaS/yk0
打撃6射程+3誘導+3のスナショだったら完璧だった
ゴミっぷりが
958枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:52:46.18 ID:5kWEMTJf0
>>948
ホーミンとコンパクトと黒い巨塔とプレデターとアトラスにはくっつけるなよ
絶対にくっつけるなよ!
959枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:53:22.48 ID:sXrngopa0
スナって★6ダ打4でもダメ50いかないんだったか
さすがだな
960枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:53:59.18 ID:YzfQJCek0
メテオ仕様の誘導射程3プレデターの後ろダッ射から
照準をめいっぱい上にあげた人間ロケット発動すると、
爆風ふっとび中に横っ腹にぶち当たって繋がるのが分かったw

でも練習部屋の木偶にしか成功しねー。
実戦じゃ超難しいわこれ
961枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:54:25.13 ID:kuDZN8Jv0
>>957
砂に誘導ってどうなの?どのぐらいの効果あるの?
962枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:54:38.59 ID:lezPhawo0
>>952
もとの火力あるヘビガンとかなら、
★だけで防御耐久おまけに回復積めば、
ダメージ追加はなくてもイケる
963枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:55:41.70 ID:JRSsF0UFi
>>962
そうなんだ、頑張って作ってみる
964枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:55:58.30 ID:09lKK6jW0
>>952
2台なら価値319程度を作るのはそう難しくない

射撃6 射撃防御4 ダ連4 回復4 の価値328
射撃6 射撃防御4 回避4 回復4 の価値327
射撃6 射撃防御4 回復4 ハート3 の価値324
射撃6 全防御5 ダ連4 回復4 の価値326

は、ねずみ算体制は整ってる。
965枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:56:33.96 ID:4ZIm7rXd0
>>951
ウェハハハハハウェハハウェハハハハハハウェハハハウェハハ
966枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:56:51.23 ID:JfsioJlz0
>>961
溜め射撃全般には一切効果なし
連射が微妙に誘導するようにはなるが、狙ってつける価値は無い
967枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:57:23.79 ID:kNs+nuMN0
>>920
>>921
ありがとう!射程付けた方が良さそうだな
今度作ってみる

そしてスレ立て乙
968枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:58:54.73 ID:/eE6B2jT0
価値309以上は作るのが難しいというか無理
969枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:00:10.53 ID:kuDZN8Jv0
>>966
サンクス...もしかして、狙杖全般付かないとか?
シャープレーザーに誘導付けてた奴がいたけど
970枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:01:23.26 ID:sXrngopa0
シャプレはダ連と立ち射が極々わずかに誘導するらしい
付けるのは無駄
971枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:02:21.11 ID:SRpl8YyN0
ガルランとっぽいなにかとタナトスは
972枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:03:16.99 ID:5kWEMTJf0
>>969
タナトスは誘導するよ

曲がるレーザーとかあったら面白かったのに
973枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:03:18.64 ID:/eE6B2jT0
>>964
それどうやって作ったか説明して
974枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:03:26.91 ID:7HrNxImA0
っぽいナニカはクイックチャージで化ける
ガルランタナトスは混戦中とか天使の時に大活躍する
975枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:05:19.82 ID:qVZmLCKs0
>>933乙は斯様な玩具など比にもならぬ
近藤せぬことだ
976枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:06:03.44 ID:q2M/lOg60
武器いっぱいあり過ぎて何がいいのかわからんちん
977枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:06:30.85 ID:95dUdmXL0
>>970
そっか、作る気失せた

まあ、シャープレーサーなら砂よりも当てやすそうだから
付かなくても差ほど問題ないかもな
俺は神弓から抜け出すことはなさそうだけど
978枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:06:51.59 ID:mXcosdqL0
オーラム剣とっぽいなにかはクイチャつければ似たようなもん
979枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:07:43.62 ID:igbwrwIQ0
今のオン環境って

壁抜け<エアリ<空蝉、テレポ<壁抜け

みたいな三角関係なのかな
こう考えると意外とバランス取れているような、初心者は完全に置き去りだけど…
980枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:08:00.33 ID:kuDZN8Jv0
>>976
爆笑レオがお勧めですよ!
981枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:09:04.14 ID:4fc6ivKJ0
>>979
全部射防耐久型で対策出来ちゃうけどな
そして蔓延りだす牛
982枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:10:17.04 ID:umO1Z06h0
ひさびさに来た
今のトレンドは?
983枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:10:25.60 ID:q4XZ/H2b0
狙杖「>>977君は誘導ちゃんにおんぶに抱っこによっとっとーなんだね」
984枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:10:28.21 ID:k9mHuGrf0
爆笑レオがオススメ
985枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:10:42.35 ID:DlsjxtaQ0
>>946
いや入ってるぞ?

テバ  反射
し  ジャ
ら  状  S
ず     A
テレポ

雑だがこんな感じ
986枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:10:54.74 ID:XKV3uKIT0
>>982
爆筒レオ
987枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:11:25.30 ID:SkrvE7480
>>982
昨日パルテナ様が届けてくれたダッパー種
988枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:11:41.97 ID:+TRpgTbB0
>>979
壁抜け<エアリ
空蝉<壁抜け
空蝉<エアリ
テレポ<壁抜け
よって
他全部<壁抜け<エアリな糞環境ですが
989枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:12:30.42 ID:ICWW/lgT0
>>979
なんでエア―マー一瞬無敵牛丼俺パン特盛や変態空蝉歩行や状態異常バンバン、鬼ぶるんぶるんが入ってないんだ?
990枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:12:36.01 ID:umO1Z06h0
>>987
まじで?
電池切れてたよ畜生・・・
991枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:12:50.41 ID:95dUdmXL0
>>983
別にスキルで誘導を付ける気は全くないよ
まあ、嫌がらせキューピッドは気になるけど
992枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:13:05.56 ID:Iofcm7Xu0
>>962
奇跡とかどうするん?
993枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:13:52.96 ID:g10bY2bY0
>>973
星数はともかくとして、狙いのスキルが入った神器を作る
(スキル一個のみ抽出神器でやると楽)

→融合ボーナスや高価値神器との融合で、スキルを残しつつ、価値・星を釣り上げていく

→融合ボーナスが入らない299以上になったら、330台以上などの高価値神器との融合で、
 狙いスキルが一個抜ける程度は妥協しつつ、価値が上がる融合をしていく。

→そんな目標神器に似通ったスキルを持ち、目標価値より高い神器が2〜3個できれば、
 それまでの履歴神器との組み合わせから、目標星・スキル神器の出来上がり

→これらを繰り返して、目標星・スキル神器が3個程できれば、
 あとはそいつらとのかけ合わせねずみ算から、目的の神器種まで消化試合

って感じ。
994枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:14:09.89 ID:iKoM7CO50
>>988
エアリ対策が楽にできるテレポさんは馬鹿みたいにコスパいいじゃないですか…
995枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:14:27.39 ID:eUikVdsk0
キューピットは強さと嫌われっぷりが割に合わないのでオススメしない

エアーマーは遠距離型ならともかく、近接狙いなら
わざわざ逃げなくても弱体ウイルスで返り討ちにできね?
996枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:14:59.80 ID:95dUdmXL0
金害は使いきりでもよかったと思うよ
997枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:15:00.56 ID:SkrvE7480
もうそろそろ無★神器流行しないかなー
998枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:15:02.56 ID:lDn89ZSp0
>>988
エアリ<死んだ振り<テレポ

テレポ最強だな
999枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:15:23.82 ID:l4YNkJ3a0
1000
1000枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:15:40.47 ID:l4YNkJ3a0
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