【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part202
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
■隠し武器解除条件
パルテナの撃剣 9章28分以内クリア
オーラムの撃剣 15章オーラム大陸の核の砲台を8台破壊する
ナチュレの射爪 22章ホンキ度5.0以上でノーミスクリア
オーラムの神弓 17章オーラムラーズをブレイク状態で撃破
パルテナの神弓 24章11分以内クリア
ナチュレの破掌 破掌5種類
オーラムの破掌 16章ボス戦でレール乗り換えせずクリア
オーラムの巨塔 15章17分以内クリア
ポセイドンの爆筒 8章20分以内クリア
オーラムの衛星 16章射爪でクリア
イカロスの衛星 19章戦車の主戦をブレイク状態でクリア
キャノン衛星 25章15分以内クリア
ナチュレ様の射爪以外は難易度指定無し
ボスの神器などは撃破後解禁?マグナの巨塔は18章クリアらしい
星座武器はwiki参照
べ、べつに好きで
>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょ!!
アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
マグナのいちおつ
wifi対戦落ちた?
なんでこんな過疎なんだ
マリオペニスにもうすぐドラクエが来るからじゃないかな
射撃防御3ヘビーガンできた
これで20章さくさくやで
19章巨塔やってるんだが
立体迷路じゃない方のペトロンが苦手だ
>>10 前スレ埋まってないし
朝のパルテナスレはいつもこんなもんだろ
>>12 20章は防御系スキル不要じゃないですかー!
シナリオにおいては全防御の方がいいと思った今日この頃
正直、対処しきれないのにワンミスで取り返しのつかない事になる率は打撃の方が多い印象
>>12 射防3耐久3射★6のヘビガンはストーリー攻略で超便利
でも打★2くらい入ってるから、種配布は喜ばれないんだろうな…
神器揃ったから久々にオンやるか
↓
気合いだめゲーになっとる・・・
>>16 死角からのソイヤッサちゃぶ台
死神鎌
ミミッ子百烈脚
うん、確かに…
ストーリーの打撃は攻撃前のモーションが長い奴が多いから奇跡で避ければなんてことない
確かに全防御の方がいいに越したことはないが
爆筒のダッシュ打撃が謎すぎ
あんなでかいなら横にして押し出せよ。範囲も広くなる
狙杖にカス当たりはあるよ
杖にもカス当たりあるのか
じゃあ昨日のダメ計はミスってるのかな
狙杖のダダカス当たりは、射撃場モノアイを即浄化で殺した後にすぐダッシュ打撃をして、ピット上にモノアイが出現したらカス当たりを見られる
どのタイミングで出るかちょっと教えて欲しい
それとも対戦じゃないと無理な状況限定系?
>>22 最大ダメ判定が出たあとにキャラの近くにカス当たり判定
敵が動かない練習場であてるのは難しい
>>25 昨日のダメ計もカス当たりありで書いてあったよ
杖の打撃でカス当たりがないのはコンボの方
あぁ、確かにカス当たりあるね
杖のカス当たりは射撃場のモノアイを浄化した直後にコマンドダッシュすると確認できるとか
おぉ、確認できたわありがとう
まぁこの程度ならカス当たりすることはないと考えていいな
杖の中で打撃力のあるハードナックルで打撃6D打撃4を作ろうと思ったけど、wikiみたら1確できないのな
悲しい
射撃6 打撃6 移動4 スタミナ4 前D射撃4 D打撃4 が理想か。価値的にきつすぎるなぁ
素材が両方射6
引き継ぎが射程3 誘導3 走行4 前D射4
の?があったから、頑張って解禁したのに、
射3しか引き継がれなかったー!
そういう風に必要に迫られないとなかなか解禁しないから良かったと思えばいいよw
>>1乙
>>34 ディントスアイマジ便利
スキル引き継ぎならグループ4か5じゃなきゃキツイよ
>>36 グループ5でやっと出来たと思った景丸が、打撃3,5 だったんですけど!!!!!!
移動4コンボ4D打撃4と理想のスキルなのに・・・3,5じゃ1確できないじゃねーか!!!!!
そんなことより俺のD打4がついた神器から射☆が消えないんだが…
射撃神器価値高い奴で釣り上げて作ってたから
打撃神器で300ギリギリ高価値スキルばかりってどうやって作ればいいのか今一歩分からん・・
ひとつのスキルで一気に60とか変わるから無しからありに飛ばせない
>>37 価値が低いんだよ!
価値の低い方の神器をスキルキープしながら回して高めればおーけー
ちなみに、できたのオーラム弓。
最長が90Mぐらいで前D射で128.4だった。
コレと前D射で223でるマグナで当分頑張る。
ホーミン×シャプレのグループって4じゃなくね?
立ち連4ダッ射4移動4稼ぎ3ピン攻−4の射★5.5と5を合わせたら引き継がなかったわ
グループ3ですら引き継ぐのに
計算式どんなんだったっけ
>>39 星2つぐらいなら俺は妥協してる
実際失敗作ではあるが、景丸も射撃1ついてるし
>>41 簡単にいってくれる・・・スキル維持だけならなんとかなるが、
また同じのに戻すのがどれだけ大変か、融合を理解してる人にはわからんのです
しかも価値をあげる=他スキルをつけずに星上げだと・・・!?
3DS一台でスキル厳選とかやる気にならないわ
爪で間合いを詰めるときはサイドステップで詰めたほうがいいのか?
それとも立ち射しながら空蝉使って詰めたほうがいいのか?
どっちが安定?
うんちんぐスタイルでじわじわ詰めろ
透明
射撃用が欲しいのに、打★が付いちゃう融合はしないほうがいいのかねぇ。
それとも、★付いても射★の数とスキル次第ではアリなんだろうか
>>37 ダッシュコンボ共に1確できるじゃないですかー
>>50 231は出るけど、最近はどいつもこいつも耐久や防御を乗せやがってるのです
打撃防御は少ないから圧倒的なダメージは特に必要はないけど、入れやすい全防御2や3も1確できないとつらい
SAやエアリーズもいるしな・・・
>>44 融合をナメるなっ!
エクストリーム一歩手前の熊さんをエクストリーム牛にするために用意した
微妙に価値とスキルが違うガルランサーの数は7本だぜ?2台持ちだけど^p^
先に融合してロム抜きで確認すれば苦労はしなかったはず・・・
「これで終わり、もうさらに融合しない!」
って状態なら、両星のせいで価値300超えちゃうよ……
って状況でも無ければ妥協するな。
ただ融合途中のもので、両星妥協すると地獄みる。
融合素材の星の偏りをある程度は反映するとは言え、
融合の度にじわじわと要らない方の星も増えてこようとしてくる。
>>49 神器にもよるけど融合過程でいらない★を妥協しちゃうと大抵後に後悔する
最後の融合でいらない★が一つ付く程度なら大丈夫だけど
両星のうんこぉぉぉぉぉは手に入れた段階ですり潰すに限る
価値低いものを定期的にナチュレ様から仕入れていれば、レアスキルの抽出はできるかもしれないけど
ハードナッコーはコンボもダッシュも空に打ち上げてから確定で射撃が入るから実質即死!
開幕気合壁抜けクイチャホーミンが居たから三人でフルボッコ
しかしホミに集中しすぎて他の敵にボコスカやられ敗北。幾ら倒しても天使来ないからおかしいとは思った。
ホミは0k6d。何もさせなかった・・が・・
価値100・・・・だと・・・・・低価値だとは思っていたが、もっと早く気づくべきだった・・
そういや途中から奇跡が切れたのか壁抜けとか気合使わなくなってたし・・はぁ・・頭使うなぁ・・・
途中で両方に星がついちゃうとその後融合するたびにどんどんおかしなことになっていくな
そして開き直って両星6で撃剣でもつくるかーとなる
>>52 そうなるのがイヤで、ある程度の神器が出来たらシミュレートしてから融合してる
本体初期化とかはしてないから1日3回のすれ違いで、
「予定では明後日の朝に完成かー」みたいなよく分からない楽しみ方…
ホミが次の試合でマグナになったりタウロスになったり低価値になったり
いつからこんな心理戦になったのか…
「ちゃんとしたスキルの神器」なら1台でもなんとかなる
「ちゃんとしたスキルの任意の神器」となると毛根が死滅しそうになる
既に死滅してるだろ
今話してる人達はロム抜きしてないのかな
その姿勢は煽り抜きで尊敬できるけど、
やっぱこのシステムだと想像するだけで気が遠くなるね
同じ顔文字同士が天使になったことならあったな
こんな時間からシャプレチーム組むとは思わなかった(;´Д`)
俺はオンで開幕ジェネシス完成くらいだわ
生え際が後退しちゃうぞ☆
別な人が天使になったのに、何故か俺の名前が天使として表示されて
相手3人にフルボッコ→直後に目の前で復活した時の間が忘れられない
>>61 1回だけなったわww自分は天使じゃなかったが
>>61 たぶんさっきランダム降臨で戦った人じゃないか
通信エラーで切断された俺のせいだと思う
状態異常って氷結、石化、ナス、天麩羅以外は重複するって認識でいいのか?
たとえばレッドウルフに毒をつけたら、炎上+毒になるとか・・・びっしにに混乱つけたら弱体+混乱とか?
炎上と弱体が重複しないっぽいんだが、よくわからん
重複するとして、いくつまで重複するのかって疑問も
俺は相手にジェネシス二回撃たれた事ぐらいかな・・・
READY前に敵がやってきて味方二人をふっ飛ばした時は恐かったよ
相手天使が分身したことがある。殴ってもダメージないから振り向いたら本体が逃げてたw
実力が拮抗した対戦のときにホミアイにすると圧倒的に有利になるよね
乱戦中に横から飛んでくる壁抜けホミアイは凶悪すぎ
壁抜けホミアイより壁抜けキューピットのが苦手
なんか今開幕ジェネシスそろったんだけど…
俺がテレポするときに限って近場にしかテレポートしないのやめてくれ…
遠くに飛んだ試しがないぞ
テレポなんてあてにならんから花火で撃退しろ!
さっき天相手使が空中浮遊して30秒くらいたったら下に落ちて死んだな
ちなみにCNP
花火はクソ奇跡だと見切りを付けて全て空蝉にしました
勝率がとても上がりました
忍者って、気合いだめ空蝉歩きながら射撃or連射すればいいんだよな?
花火2空蝉3回避4併用に決まってんだろ!
これだけ安全確保したらバトロイで真ん中に陣取って乱戦しながらスナイプできる
ダッシャの隙に死ぬけど
>>57 チーム力の減少状況も確認しない雑魚って
未だにいるんだなあ〜
忍者はスキル歩行速度4つけて気合空蝉軽量化
メインで立ち射使って相手の体力少ない時や気合空蝉剥がしに連射
スラパの反応が鈍くなったから修理に出したらゲームコイン300枚になってたwwwww
何これおドール取り放題じゃん
ダッシャーwwwダシャシャシャwwwwww
>>93 え?何それサービスなん?
それとも電源入れたまま送ったとか?ww
なんで花火って言ったんだろ
テレポだ
一日10枚までだっけ
敵天使が花火連発しててウザかった
花火と花火の間の一瞬の隙をシャープで撃ち抜こうとしたけどなかなか上手くいかない
>>92 おお、サンクス
ついでだが、歩き方も忍者見習いに教えろください
花火のほうがテレポよりずっと使いやすいじゃないか
テレポはせいぜいコンボ抜けやスマート爆弾回避程度しか使わないし1レベルで足りる
>>95 修理に出したのは約一週間前だからそれはない
サービスなのかミスなのか・・・
日付ズラせば一日何枚でも貯めれるけどな
修理する人が無表情で3DSを手に持ってシャカシャカ振ってるの想像してワロタ
俺がテレポ積んでるのはブラピの狙杖だからなんだよなぁ
テレポ以外に効率よく距離をとる方法ないかな
やっぱシャプレに射程3は完全にいらねぇな・・耐久に回したかった
まぁ連射も超長くなるし、当たらねば耐久など関係ないのだからこれはこれで何とか・・
>>101 サービスじゃね。つまりこれからコイン貯めるの面倒な奴は3DS壊して修理に出せば良いんだ
さぁみんな今すぐ壊すのだ!
3DSを修理に出して11日が立つけどそろそろパルテナがやりたすぎて死ねる
>>99 基本的に歩き続ける事が大事だから地形を気にするのが一番
あと自分を狙ってる相手に対して垂直に移動すること
このくらいかな?
おドールをコンプしちゃった俺には何の関係も無い話だった
>>102 その方法ですれ違い通信ができないのが不思議
ノーダメクリアって文字通りダメージ受けた瞬間失敗だよな?
ムズくね?
>>107 忍者の「に」からどうもありがとう
早速忍者してくるわ
気合いだめ入れとくと被弾したかどうかがわかりやすい
>>112 ああ、あと歩行4軽量化忍者はホーミンのダッ射とキューピッドの後ろダッ射と同速だから
狙われたら絶対にアイテム拾ったり地形から落ちたりジャンプ台に乗らないように
それでは良い忍者ライフを
打防+4耐久+4回避+4のレーザーあったんだけどボスバで打防って空気?
全防だったら理想的だったんだけどな
最後の力で被弾するとダメージないのに気合溜めが切れて、
空蝉だと切れないってどういうことなの
最近NINJAが増えてきたのか
どこ所属だ。伊賀か?甲賀か?
>>116 最後の力:ダメージを0にする
空蝉:当たった瞬間自動的に回避した事になる
忍者って無傷強化前提でいいのか
立ち射と歩行と射程あたりも欲しいけど組むの大変そうだ
忍者用のスキルをプチに詰めこんだら忍を作れる組み合わせがグループ1だったでござる
二台持ちの人に聞きたいけど、大体どれくらいで理想神器にたどり着く?
>>114 そうやって例えられるとなんか忍者も遅く感じるな
遅いホーミング弾代表と同速だなんて
忍者で最低限必要なのは射程3歩行4立ち射1〜2だと思う
立ち射1〜2なのは気合溜めMAX立ち射でファイター確2にするため
無傷はある程度慣れたら入れる感じ
オーラム忍者 自然忍者
忍ブーム来てるな
全防御マイナスは無理だが俺も作ってみるか
>>126 オーラム忍者でMGSの忍者とガチャフォースのサイバー忍者を思い出したわ
>>121 本腰を入れて取り組めば20分で完成
完成までの道筋を考える時間を除いてだがな!
射程誘導アトラスにホーミング強化はやばいが光輪でもおなじ事は出来ないのだろうか
火力が足りない
>>130 できない事はない、がオススメはしない
光輪は麻痺でも撒いていればいいさー
ダッパーの後射撃面白いな
射撃6 射程3 誘導3 立ち射撃4 歩行速度4 ピンチ攻撃-2 価値298
無傷強化を入れないならこのパターンもありうるか?
無傷強化が忍にとってどれほど重要なのか把握してないけど
その神器種の中で一番走が速い神器は大抵流行る
つまりオーラム衛星が流行するのも時間の問題
竜巻投げても爆弾直撃させてもダメージが入らない気合いだめがいて勝負にならない
>>136 残念だが、すでに死んだ振り衛星が結構いる
壁抜けしてくるんだぜ・・・まじクソゲー
後ろD射撃をどうにかして当てたいけど、
あれ発生も弾速も遅くて脳筋か見えない弾であらかじめ置いておかないと当たってくれない
>>135 無傷はホーミンや連射系がちょっと楽になったりする程度だから必須ではない
俺が作った初代立ち射忍者はその構成の誘導を回避4、コン打-2にしてたけどちゃんと
機能してた
無傷はさらなる速さを求めた結果かな
やはりソニックウェーブは最高だ
>>139 あんまり重要ではないのね じゃあ全防御-4のやつよりこっちの方がもっと万人向けか
射程3ダッシュ連射4射撃6のバイパー使ってみたい
爆筒で走行速度が最速なのはレオではなくプレデター
オーラム衛星はガチで強いしな
連射は超高速で避け切れないしチャージも早い上に威力もある
壁抜け衛星だとホーミンみたいな感じだけど個人的に壁抜け妖精の衛星の方が害悪な気がする
壁抜け妖精並びに他低誘導壁抜けは避けろよの一言で済んじゃうな
30まで童貞なら妖精の衛生になれるって聞きました
お前らも、妖精使う時は敬意を表して使う事だな
スコルピオとインサイトを交互に使ってるんだけど、
どっちも性能が好きすぎて優劣つけがたいなぁ。
どちらにもいいところがある。
両肩に神器を浮かべているので事実上重さがなく、軽快に立ち回れる
って衛星の説明にあるけど、オーラム衛星+αしか当てはまらないよね
なんで重さもないのに遅い衛星ばかりなんだ
>>149 射撃前と後の隙が少ない辺りが軽快に立ち回れるって意味なんだよ
巨塔とかは隙ありまくりで射撃後狙い撃ち余裕でしたされるし
オーラム衛星は強いよー
立ち・D連系は弾速超速かつ誘導が強いというか、
一直線に相手にババババとあたってくれるし。
レールステージでレールにでも乗ろうもんならカモ。ババババっと削れる。
後ろD連は軽く吹っ飛ぶから逃げ撃ちや、穴落としに向いてる。
溜めは弾速遅いからあまり当たらんが、威力は高い
後ろD射は星6で一確。前D射は星8個分ぐらいで一確程度の威力はあるし。
……まぁ後ろD射なぞ、接近戦後の逃げ撃ちであたるかどーかって所だけど。
チャージ速度の速さから、後ろD射の盾活用も悪くないし。弾が小さいのが盾として難点だけど。
妙に速いチャージで即死弾がバシバシ飛んでくるってのはやっぱり怖いな
弾速自体は大したことないとはいえ
オーラム撃剣作ってる途中でできたオーラム衛生あるけど使ってみるかな
俺と同じ神器(ただし相手は廃神器)持ちの魑魅魍魎にフルボッコにされた……
未熟な俺ももちろん悪いんだが、自分の存在価値を全否定された気分だわ(´;ω;`)
最近透明弾イカロス使いだしたが
よくよく考えたらオンラインでマジで一度も使われてるの見た事無い神器だと気がついた
クラッシャーだのマルチだのインサイトだのが比較にならんレベルの空気だろ
デザイン糞でグラも酷く荒いから使いたくないのは分からんでも無い
オーラム衛星の連射系は意外に警戒されないんだよなー
基本射撃で中距離で戦って、寄られたら連射使うと
相手は射撃だけ注意してるのかガリガリ削り倒せる
というわけでダ連とマヒ付きのが欲しいです
イカロスは解禁条件が面倒だから
子供に使ってもらえてないだけだと思う
イカロスは割とちらほら見かけるような気が
盾とか滅多に直撃しないとはいえ、あたると痛いのがわかってるから
結構動きを制限されて地味に難儀する
さっきの忍は間違ってた こっちが正しい
射撃6 射程3 誘導3 立ち射撃4 歩行速度4 コンボ打撃-2 価値299
イカロス普通に見たぞ
お前イカロス殺しすぎて嫌われてんじゃね?
161 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 15:59:36.43 ID:mUidf45C0
イカロス意外と見るぞ
だいたいダッシュ射撃強化のスキルがついてて防御スキルない時に使われると痛い
イカ口スさんは見た目が残念だけど性能は結構評価されてるよね
後ろダッシュ射撃も面白いし
ガチでスキル整った神器見たことないのは鉱物
マジで両星とか以外のスキル構成を見たことがない
タネ融合とかさっぱりわからんのだけど
ボッチじゃできないの?
鉱物使うぐらいならバベルだしなぁ・・・
超劣化としか言いようがないよね。素材以外にはまったく使えない
レオの拘束力ヤバいな……
バベルっぽいなにか
バベル相手にタイミング合わせて出す反射板がンギモッヂイイイイイってなる
オーラム衛星は何を置いても射程が欲しい
大体の照準さえ合ってれば、それこそ今流行の忍者にさえ当てるのは難しくない
という連射の範囲を拡げられるのは脅威
ちらほら見かけるってマジか
近場の奴と優先的にマッチングされるって仕様が神器別に遭遇する可能性を偏らせてんのかな
イカロスナイトシールド特化させたら400超えそうな勢いだがブラホを持ってしても当てんのきついわ
両星つか両刀でもガチになりうる武器ってなんだろうな
射打両方に特徴がある一部の射爪撃剣豪腕くらいしかパッと思い浮かばない
天使のときイカロス持たせられたけど、逃げながらの後ろD射が強かった
あくまで天使だったからだけど
レオにクイチャ付けたら最強なんじゃね?
イカロスは電撃と同じ枠、火力が高く誘導性も高いが弾速が遅く当てにくい
つうかイカロスの解禁条件結構面倒だからね、見合った強さはあるけど
ずっと前に目当ての神器作るための素材を作る途中で出来たオーラムの衛星(☆6)
スキル ダッシュ射撃4ダッシュ連射4コンボ打撃-2
これはそのまま使った方がいいのだろうか
ちなみにパルテナの神弓用に作ってるんだけど・・・
たまにオーラムの衛星強いってレス見るから気になって夜も眠れません
打撃★なしにコンボ4いれるだけで即死ダメ出せるオニさんマジ鬼畜
完全構成のレオ以外でちゃんと勝負するには弱体4が必要な気がする
流行っても困るから使わないでおくれ
>>176 出来上がってるなら、試しに使ってみれば良いと思うんだが
>>159 忍って誘導いるのかな
立ち射は誘導なくても結構誘導するから誘導消して無傷時強化の方がよさそうだけど
無傷時ある時と無い時の火力が知りたいな
悔しいから俺も廃神器作ったるわ
厳選らしい厳選なんて殆どしたこと無いんだけど、どのような手順で作っていけばいいの?
価値100神器が重要らしいけどよくわかんない
両星と言ったらやはりデンショッカー
そろそろ本格的に氷結4射程3ダッシュ連射4のフェニックスを作ろうかな…
>>182 素材を集める、抽出する、価値を上げる、試行錯誤、完成。
価値100はスキルor星消しくらいしか使わないよ
まぁ弾速早いからバベルの完全劣化ってわけでもないんだけどな、鉱物
結構面白い神器だよ、あの目玉のグラ独立してるから視点変更すると面白いことになる
>>181 忍びは誘導より無傷優先かな
対忍者だったら誘導の方いいけど
☆6無傷6立ち射4、30mで95だった
なしは逆算してくれ
>>188 サンクス、気合も使えば確2か
忍が増えるとなると誘導も必要になりそうだな全防御マイナスは作るの無理ゲーだから難しい
とりあえず無傷で一つ作ってみるか
両者天使体力ドットのいい勝負で残り時間一分ほどで決着がついた瞬間に回線が切れた。
フェニックスのダ連って横だけで十分か?
>>191 状況に応じて前後も織り交ぜるけど基本的には横でいい
いい勝負だったのに水を差された気分で残念すぎる。
ソジョウ対決楽しかったのに・・・
そろそろ忍対策を語ろうぜ
ハート集めでとなりで対戦は中々数値が安定しないな
平均一万ぐらいになりたいけどムラがありすぎる
軽量化忍が走ってたから走る先に古代の後ろダッ射置いたら突っ込んで行ってわろた
ミラー対策に誘導入れるぐらいなら防御積んで残機増やす方がよほど上策だと思うが。
弾が遅い武器の場合は誘導次第で当てれる状況大分増えるけど、
忍みたいな高速で誘導も糞高い弾じゃあんま恩恵無いだろ。
というか、無傷歩行付いてようが、正面に捉えれば流石に当たるんじゃ・・・手裏剣振り切れる程は速く無いだろ
意外と見ない見えない弾古代
古代は飛んでる所なんてほとんど見えないしなぁ・・・後ろD射撃の広がりを見えなくするぐらいしか
先読みできる人なら使えるだろうなー
>>199 俺は使ってるけどな
下画面を見ずに走ってきた近接神器たちはいいカモ
無傷6全防-4の忍び使ってる身としては
オート照準ビームネイルと壁抜けホーミンに同時に狙われたときはフルボッコされた
あと苦戦したのは壁抜けオート照準射程誘導3死んだふりコンパクト
対忍者はいかに気合を早く剥がすかが重要だから
連射が途切れない撃剣、射爪のオート照準立ち連射が有効だと思う
ラッシュニードルは余裕で避けれたしシャープレーザーを辛く感じたことはないかな
シャープを辛く感じたことがないってお前かなりのラグ回線だろ
てか忍者って対策必須なレベルじゃなくね
廃人が使ってるのあんま見ないし複製できないやつが残念忍者使ってるのしか見たこと無い
夜中?魑魅魍魎が跋扈?何それおいしいn(ry
ボスバのガイナス、ヒュードラー、ブラピ辺りを安定して低ダメージでクリアできる人いたら立ち回り教えて欲しい
どうしてもこの辺で被弾多くなってタナトス辺りで1個目のドリンク消費しちゃうわ
ヒュードラーとか運悪ければ地上に引きずり出す事すらまともにできん・・・
俺も複製出来ない残念忍者だわ
射程立ち射移動は付いたんだけど射撃★が低い……
気合MAX維持できてようやく耐久無振り2確くらいだ
俺の忍者は毒スキルつけてるよ。そのほうが忍者っぽいからな
ガチ神器の忍者と何回か戦ったけど言うほど強くなかったわ
まだ高速鬼ブンブンのほうが怖い
忍者は射撃が弱くてなあ…
打撃特化作ってもこれじゃあ俺パンでいいやってなる
>>206 ブラピは弾速早い神器で距離開けて避けて撃つ
ヒュードラーはどこでダメージ受けるんだ?
ガイナスは頑張れ、基本はブラピと同じ、射防つけよう
>>203 シャープの連射の弾速と弾数だったら横移動で避けれること多いし
忍びの立ち射で連射を切り裂きながら攻めれる
気合剥がされたとしてもファイターなら確3くらいだしシャープの連射でダメージはあまり食らわない
忍者なんぞ俺の股間のシャープレーザーで撃ちぬいてくれるわ
>>212 連写は空蝉気合剥がす時に使うだけ
あの弾速の連射を余裕で回避出来るならお前の回線が糞なのかお前が虚言並べてるだけ
そして全防-4ならどう頑張ってもダッシュで一発
ここはあまり強く言えないけど忍びの間合いでシャープのダッシュが当たらないのは多分相当ラグい
なんか回線よく切れる…
軽量忍にシャープ使ったことあるけどオート無しだと空蝉気合はがすの結構苦労したな
タイマンになるとはがすまでにやられる事もあった
まぁ対戦回数増えればそれなりに対処法も増えるだろ
忍者さんが言ってる回避ってのは横に歩いて回避のことじゃないの
通常回避のことだと思ってるなら多分そこで噛み合ってない
>>211 爆裂虫の位置が悪くて鱗被弾しまくるんだよね。ちゃんと打ち落とせてないのが悪いんだろうけど
今使ってるヘビーガン耐久だけだし射防付きの作るかなぁ
ヒュードラ―のキモイ鱗みたいの俺も苦手だ
距離詰められるとダメ下がるし、弾即早くて誘導死ぬし
しばらく使うとか言ったけど、すぐ素材にしてしまいそうだ。。
おドールのピットの体のレイプ目ピットきゅんとちゅっちゅしたいよぉ
222 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:06:09.91 ID:mUidf45C0
立ち射忍びは広いステージだと強いが壁多いと弱い
実際の忍者とは真逆だな
223 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:09:08.23 ID:iqw9VFyH0
さっきアマゾンからパルテナ届いたんだけどARカードって中身決まってる?
あと
>>1に書いてあるARカードを使った遊びってカードとカードを向き合わせて戦わせるだけ?
隠れることもなく身体から青白い炎を放って激しい自己主張もするしな
忍者のお仕事には陽動もございますでしょう?
たまに気合だめしながら透明してる奴がいて笑ってしまう
確かに見づらいけどさ
麻痺4光輪の巨塔ってどうなんだろう
確か弾当たらなくても弾周辺に麻痺判定あったよな?
>>223 ARカードはランダムだけどほぼ決定してるようなもん
向き合わせて戦わせるだけ
>>223 ピットとパルテナは確か固定だったような…
残りはある程度ランダム
最近はARカードを手裏剣みたいに飛ばして遊ぶのが流行ってるよ
忍者に誘導3は価値299というピシッとした数字になってより忍者らしいというのもある
理想神器作ったんだけど、使ってみてスキルを改善したくなった
一部のみを変更したいんだけど、その場合ってどうすりゃいいんだろ
また一からに決まってるやん(´・ω・`)
3DS2台持ちなら1スキルのみ差し替えは余裕
汚い忍者はシャープ立ち連射で蝉はがしくらいはできるけどダッシャが当たらん
立ち止まらないしチョロチョロしすぎだからオレパンのダッシュに当てれてもアレは無理
速攻で近寄られるから必死で回避してたら諦めて他の2人狩られたでござるよ
まずは服を脱ぎます
ダラダラ合成してたら★5.5ダッ打付きオプティ出来た
俺今日からジェダイマスター目指すわ
>>227 風圧麻痺は確率は低いが光輪の溜め速度+立ち射の壁抜けを生かしてバンバン撃てば麻痺を撒ける、って感じだな
麻痺の効果時間はスキルのおかげか結構長めで一度麻痺させちゃえば前ダ射叩き込めるから結構強いよ
差し替えたいスキルの付いた神器を低価値神器と融合してスキル数を減らす
→それを余計なスキルが入り込まないように気を付けながら既にたくさんある
エクストリーム素材達と目的のスキルが全部付くまで融合
→以下、3DS2台での普通の神器作製と同じ
走行は急に方向転換できないからラグってなけりゃ偏差射撃余裕だけど、
歩行は進行方向自由自在だもんな
汚い忍者はさらにラグをまといだす
ビームじゃないとやってられない
やっぱPS要らない神器構成ばっか流行るよな
砂とか使いこなせば一番スペック高いのに流行らんなぁ
あ、壁抜けオート君は砂使い名乗らないでください^^;
>>239 麻痺4風圧麻痺効果時間
約5秒
参考:俺
砂よりかは近距離もいけるし連射も強いシャープの方がスペック高いと思うの
>>242 使いこなせないから手軽で強い神器使うんじゃ?
強神器を手に入れるのもPSと言われる悪寒
>>236 欲しいスキルある奴と今の神器合成してすげ替えてから元の神器に戻す
思ったようにすげ替えれなかったら欲しいスキルの方を他の神器と融合して再チャレンジ
とかやると頭使って大変だから2台持ちは物量勝負
スキルA、B、C、D(Eに変えたい)なら
スキルABCのどれかとEがついた神器を作る(ABCは多いほど良い)
でABCEのどれかがある素材を大量に作り融合で価値(★を)を高めつつ元の神器にする
この応用で★5とスキルで299の神器に−スキルだけ追加して
★6とスキルと−スキルで299のを作ったりもできる
全防-4の星消しできた奴おる?
射6D射4で十分強神器だよね
PS8欲しいな
>>242 杖だとスコルピオが一番じゃね
砂もエイムくらいだからそれほどでもない
こっちの攻撃を攻撃を避けつつ横ダッシュ射撃で葬られた時はそのPSに感嘆
遠距離は圧倒的に砂のほうが強くね?
砂って連射きかんし溜めおっそいし足おっそいし打撃最低ランクだし至近距離だと即死出ないし
ぶっちゃけスペック高いとはとてもいえないわ、狙撃ゲーならともかく入り組んだステージも結構あるしな
砂なんて深夜のガチ勢相手じゃまったく安定しないけどね
あるていど当てやすさのある武器じゃないとどんな魍魎でも
同レベルの戦いで活躍はできないわ
打撃が弱いのは関係ないだろう
>>250 ダッシュ射撃だと、砂もスコルピオも大して差がないという事実
256 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:42:27.05 ID:mUidf45C0
俺以外の二人がCPUで全防御マイナスだった…
特化すれば16.3Mから確殺
普通に特化砂は10mから即死だけどな
杖の中でも蠍やシャープが流行るのも使い易いから
天使即死火力を自分次第で当てられる砂の方がスペックは上
当てやすさから蠍使っちゃうけど
CPUは無駄に射防御とか全防御積んでるからそこらのガキよりは強い
スコルもスナも深夜じゃなかなか当たらないな…
まぁ俺のPSが低いのかもしれないが
ただでさえ役立たずなCPUが後で神器見たらオートダメージ-1使ってた時があって、ため息が出た
シャープレーザーの夕方は早い
スナが一番スペック高いかはともかく、狙撃が一番PS要るってのは無いな。
エイム精度が要るから初心者お断りではあるけど、それ以降の伸び代ある方じゃ無いし。
いかに混戦をコントロールするかってのが一番PS要る部分だろ。
誘導をエイムで補うってのもPS要る部分ではあるけど、手数や足の運用と比べたら簡単だろう。
レオはPS(パーフェクトソルジャー)が使うもの
>>258 壁抜け使わない限り70m以上の射程って殆ど意味なくないか?
死んだふり立ち射でエイムオンリーの砂とかより狙撃以外のPSも要求されるもののスコルピオの方が
スコルピオにはその分移動速度とチャージ速度と弾速があるわけで
初心者を越えれば百発百中まですぐなのか
杖はちょっと強化すれば即死出せるしお手軽だな
パルテナのオン末期ではレオ使っただけで叩かれるだろうな
チャージ速度が重要だからな
このゲームは回避優秀だしエイムを合わしただけでヒット確定はしないからな
狙撃が一番難しいなんて思ってないし言ってないわ
神器として優秀過ぎるほどなのに流行らないねって話
シャプレあてやすすぎワロタ
チャージと弾速ちょっと遅いのが欠点だけどいいわこれ
砂は弾が地味でダサいから・・・
シャープとかイバラくらいの派手さが欲しい
272 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:53:01.17 ID:IoiCdfUgO
>>253 深夜普通に砂居るぞ
というかLEOもジェットもぷっくりも王者も暴れてる
連戦してると皆299回すからよう見てみ
別に他の神器叩いてないんだかな
俺はよく狙杖使うけどエイム難しいと感じた事ないし、ほぼ命中させられるよ
使ってるのは狙杖っぽいなにかだけどな!
味方に0k3dの天使がいた 天使化した直後に最後の力を発動して
最後の力が終わるまで攻撃せずに無防備のままヤラレチャッタ
これはひどい
ブラピ以外は使っているけどやっぱりズームいらないわ
死んだふり立ち射撃スナイパー以外で使う理由が見つからなかった
シャープとナックルとシャイニングは当てやすくて助かる
>>277 洞窟防御奇跡つきがん逃げ天使相手でも最後気合テレポートあたり使って1発で倒せるんだよ彼は
>>272 ぷっくりがそこに混ざるか・・・明らか強神器だと思ってたが
このスレ、狙杖の話題になると必ずと言いていい程変な空気になるね
誰だって「自分の相棒が一番」なんだからもうそれでいいじゃん、言い合うだけ無駄
って思っちゃう撃剣使い
撃剣の話しようよ
例えば……ガイナスさんとか
ジェミニとかおわんとかうるさいって言われるけど古代も相当だと思うの
>>272 なんでそのメンツにぷっくり混ぜるんだよww
ぷっくりって破掌の中でもかなり強い方だよな?
>>279 ナックルを簡単に当てられるのは凄いと思うわ
自分が相殺しつつ当てるのに慣れてるだけだろうけど
パルテナ撃剣は相殺力が高くていいね
全防御8回避4で全力囮と打撃防御4混乱★6支援型でサポート楽しいです
|初期威力-最終威力|/最大飛距離
により求めた1Mあたりのダメージ増加量(その神器中の最大値。古代・タナトスは例外):小数点第5位以下切り捨て
インなんとか 0.9329
オーブ 0.3890
イバラ 0.8730
ナッコー 0.7097
古代 測定不能
ガルラン 0.4752
砂 1.1759
っぽい 0.3150
蠍 0.7982
シャプレ 0.0000
ブラピ 0.7218
タナトス(前ダ) 0.4308
タナトス(しゃれこうべ) 1.6923
あ、あれ…ブラピさん?
レオが3人以上いる部屋はにぎやかで面白いよな
杖は使いたいけど実戦に持ち込むのを躊躇してしまう
ボーダーブレイクとかでも砂だけどーしてもまともに使えんのよorz
求:誘導ジェミニの対処法
狙杖とか巨塔使ってて近接に粘着されたらどうしたらいいのん?
狭いステージだとテレポ4あってもすぐ切れるし
どうにか迎撃しても超速で復活して光の速さで粘着されるんだけど
292 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:01:36.46 ID:ZloOMggk0
本当に見ない神器は鉱物やタイガーさんじゃね?
各神器のベーシックタイプはとかく無個性として敬遠されがちだと思う。
ID1は最初以外空気だねえ
おい!ブラピ馬鹿にしてんじゃねえぞ!
鉱物使ったけど、どう考えてもバベルの劣化
使い勝手が違うのに安易に劣化とか言っちゃうのはどうかと思うの
>>293 EZランチャーさん強いだろ!
バイオレットも割と強いだろ!
鉱物は鉱物とばせばよかったのに
>>285 ナックルってシャプレ並みに弾でかいやん
弾もシャプレ並みに速いやん
あれはかなり当てやすい部類だと思われ
ジェミニの後ろ以外の弾は相殺弱いからオレパンチの連射で近づけば楽
花火2蝉最大レベル回避4狙杖強い強い
稼ぎ用だったヘビーガン間違って融合してしまった。
何か作らないとなー。
★とか同じとして、どの神器がDPS高いのんだろう
>>293 EZランチャーとか結構見るし性能もかなり優秀じゃないか
バイオレットさんなんかもかなり強いし
PS原理主義者にとっては砂or蠍こそ最強神器。間違いない。
ただ砂蠍にとっての最強の敵はラグ。ちょっとでもラグると当たらん。だから使うのを躊躇ってしまう
ダッシュ射撃の隙に上手く差し込んだら数歩分瞬間移動して外れるとか何事だよ
真のプロはラグ先読み置き射撃が出来るらしい
>>299 基本的に回避空蝉暴発しない相手のダッ射とかに合わせるから相殺4が辛いなーと思ってさ
花火で吹っ飛ばして追撃しようと射撃→落ちてきた瞬間少し位置がずれてダウン
なんだその座標ずらしの奇跡は
PS要らなくて強いといえば壁抜けホーミンやシンコンがその最たるものだよね
結果や効率を求めるのは正しい姿勢なんだろうけど
それに拘りすぎて過程が簡単な作業になっちゃったらつまらないしゲームとして致命的
砂蠍は強いけど安定しないのが玉にキズ
当たらなくても使ってて楽しいのは間違いない
そもそも一例として砂上げただけなのに訴状最強議論の流れになったのが謎
>>309 一番スペック高いとか言っておきながらこの言い草である
PS=狙撃スキルとか思ってるのは流石にアホとしか言いようがない
うぜえコンパクトができた
立ち射ないし★も足りないから気合いためしないと威力がしょぼいけど震え3がついてる
「ふるえるだろう?」
>>307 このゲーム別にレートもランキングもないのにな
スコルピオはエイム以外のPSもかなり要るしなあ
>>309 そもそも一番スペック高いという言葉を使うのが悪い
>PS原理主義者
なんかワロタ
書こうとしたら既に何人かに書かれていた
ラグ置きはFPSどころか絆とかボーダーとかでも普通にやってるからな
日本は家庭用のプレイヤーが一部の変態を除いてとんでもなく意識も知識も錬度も低いからなぁ・・・
狙杖とか狙って撃って近寄られたらテレポなり回り込みなりするだけだろ
最もPSが要求される神器はガーディアンズ
ホミアイは誘導3やホーミングつけるだけでだいぶあれだけど
新婚はガチガチじゃないとそこまで強くないよね
>>305 空蝉相手に無理やり当てたいなら回避撃ちだな
もともと近距離中心だから相殺して当てるのもなかなか厳しいものがあるとは思うけども
タイガー使ってるけど
時々これナ爪でよくね?と思うことが多々ある
ダッ射が散弾型で意外と使いやすいとか利点もあるけどさ
そもそも死んだふり+立ち連射と言えばコンパクトなのだろう、他にいい神器はないのか
当日名無しが立ち連射コンパクトつえーと言い出してから爆発的に流行ったのは憶えているが
>>318 もっともテクニックが要求される…ゴクリ…(パンパンパンパン!!
>>319 適当なイクラで射棒装備だとボコボコ食らってもミリしか減らないからワロエルんだよな
鬱陶しさだけは天下一品だけど
>>323 ラッシュニードルさんじゃない?
ちょっと話題になった気がするような
鬱陶しさなら、レオも中々のモンですよ
ボンッボッボッボッw
今、ちょっとした疑念を抱いてる
無理に特化にこだわる必要ってないんじゃね?まあ、弓や狙杖なら別だが
むしろ、神器によっては両刀のほうが良さそうなのもありそう
もうこの議論やめようぜ
PSって言葉を使い始めたら、議論が青天井になってしまう
PSによる伸び代なんて戦い方次第でどの神器も∞になるんだからさ
>>319 数発食らってうぜっ、ってどこからでも回避開始できるのもな。
正直Wチームでもされてない限り連打食らう奴がアホ
でも死んだふりがなくても強いのがコンパクトという印象
気合い空蝉立ち連はやめてください死んでしまいます><
壁抜け切れれば安全なホーミングと違って天使になっても戦える奇跡が多いし
>>321 そう?自分は近距離中心だからこそ相殺しないと当てられないわ
正直ガーディアンズは攻められる前に攻めていく神器だから勝つだけならテクニックあんまり要らないと思うわ
ダッ射前進しつつ横連射撒くだけで強いしな、性能でゴリ押せるタイプの武器
今までPSときいてもどのキリコのことなのかとかとしか思ってなかったわ
そもそも安定してたら天使確殺の砂蠍とか厨神器すぎるだろう
安定しないから許される破壊力
PS原理主義団幹部だけど最もPSで延び白があるのは撃剣だと思う
>>332 近距離で相手の射撃モーション見てから相殺しにいける腕を持っているなら
回避撃ちを十分にできると思う
むしろなぜそこまで相殺にこだわるのかお聞きしたい
両刀撃剣とかは射撃特化にコンボ打撃かダッシュ打撃つけるのがいいと思う
コンボとダッシュ両方使うなら星をつけたらいいけど
最初の撃剣使いが1位とかあったなぁ
ただバテしらず3が必須なのがなんとも。破傷や古代にもいえるが
最初の撃剣をプロが使えば究極の撃剣になると・・そう言いたいのかね?(迫真
スコルピオのダッシュ射撃はスナイパーのダッシュ射撃の二倍くらいの判定の大きさあるから
ダッシュ射撃なら最大威力以外でスコルピオに勝ってるところなんかない
逆に当てにくいからこその快感があるけどな
つまりコンパクトとレオの組み合わせが最強でFA?
バイパーが流行る流れか
砂って誘導どれだけ効くの?
>>340 破掌や剣はスキルのスタミナだけで不自由しないレベルにはなるよ
2確の最初の撃剣がメインウェポンだけど楽しいです
スタミナってそんなに効果でかいのか!?
スタミナ4なんて軽視してたわ・・・あればラッキー程度に
なかなか引き継いでくれないんだよなぁ・・・
コンパクトはしょせんめっちゃ食らってるような錯覚に陥るだけ
オーラム「バイパーさんこんにちわ^^」
>>343 二倍って言っても
1cmの豆が2cmの大豆になるぐらいじゃないですかヤダー
バイパーはオーラム剣さえなければ…
>>338 拘ってるわけじゃないけどイバラ使ってたときの癖かな
相殺力高い神器愛用してるし無意識の内に相殺を狙ってしまうのかもね
オーラム軍に入りたいからオーラム衛星、オーラム撃剣に必須スキル教えたまえ
>>353 それでも全然違うもんだぜ
スコルピオはマジでポンポン当たる
>>354 なるほど
イバラのせいか納得
おわん使ってると、他の神器でもついついかぶせに行っちゃうよね
オー↑ラム撃剣はあれ、素の性能が相当高いから正直なんでもいけるだろ
石化とかマヒがいいかもしれない
スタミナ4はフルマラソンできるレベル
オーラム系は射程が必須という事さえ覚えとけばあとは好みでOK
>>350 古代でいうとステステの回数が10から30くらいまでになるぞ
連射系使う武器なら誘導よりかはスタミナ推奨だわ
オーラム剣は射撃も連射も使いでがあるから逆に構成に困る
とりあえず射程は付けるけど
>>343 俺もそう思ってたけど少し前に射撃場で試してたらどっちも同じくらいだったわ
たぶん弾速とディレイの違いで当てやすいだけ
オーラム剣は必須の射程3とスタミナや状態異常かな
氷結か弱体がおすすめ
>>357 天使になったときに困る悪い癖なんだけどね
伸び代に選択肢の多さってのは大きな要素だとは思うが、
剣はバランス良いだけで各行動が有力な訳じゃ無いから選択肢多い訳では無いと思うw
一番伸び代あるのって何だろうな〜
立連メインは対応力無いから、ダ射の回転速くてエイム技術必要で、ダ連や立連が裏の選択肢になって、
あとは足と、弾の抑止力が高い(射程・誘導・弾速・持続時間のバランス)ってのをより多く満たすやつ・・・
バレマスとか? ってこれ剣だったな
前もって味方がわかるシステムにはしておいてほしいんだけど
価値300超えスキル厳選なしのやつとなんか組みたくねぇ・・・
>>367 それあったら今より遥かに切断が増えるだろうな
>>356 それはおそらく、発射までのディレイの問題
ディレイが少ないスコルピオになれると、エイミング後の少しの時間差でずれる砂が全く当たらず、
ディレイが少しある砂になれると、スコルピオはエイミング中に発射されるから全く当たらない
0コンマ何秒の世界の違いだけど、正確なエイミングが求められる狙撃班にはそれが大きな違いになる
バレマスは剣としての道を捨てた邪道ですぞ
>>291 回避しながら逃げると直線的に追って来やすいから後ろダッシャで仕留める
逃げる方向が部屋の入り口とか狭い所や曲がり角だとなお当てやすいから意識する
そして自分のダッシュ暴発やヤバいと思った瞬間に花火で無敵スルー
敵に花火がヒットしたら吹っ飛ぶから距離がとれてウマウマ
テレポはコンボとか爆炎とかの離脱に使うだけでいい(逃げに使うとすぐ無くなる)
>>366 射程つき月光の状況対応力は異常だと思う
高相殺前射撃、威力もリーチも優秀なダッシュ連射、置き射撃での防御、
立ち連での状態異常付与などなどやりたい放題
妖精ってそんなに嫌われてるのかね。混乱と射程くらいしかついてないのに。
ガイナスの由来って害茄子ですか?
おまえらが忍者忍者言うから、忍者×3のチームと当っただろうが!
全員で空蝉つけてシュンシュン消えながら迫ってくる姿は怖いというかキモかったw
妖精嫌うやつとかいないだろ
>>367 それも含めて野良試合よ
299がベストの調整じゃない理由もそれだし厳選神器持ち=強いとは限らないし
妖精っても単発連射するだけだからなぁ、当たる方が悪いし連射してるってのはそれだけ隙があるってことなんだし
3人とも放置して砲台化してるならチーム全員がアホ
弓杖目玉みたいに即効張り付いていけばいいのよ
>>374 全然ちげえよ、カス
ちゃんと調べろ、カス
ガイア(大地の神)+茄子
だ、カス
>>367 仲間なんだからまあそういうなよ
あんまりうまくないチームメイトはなるべく自分の腕でカバーしてやろうぜ
そいつが5回死ぬならその前に相手を5人やればいいんだ
>>364 >>369 どうやらそうみたいだな
確かにスコルピオから砂に乗り換えした時は全く当たらなかったわ
ずっと愛用しているオーラム剣は射程移動速度スタミナで天ぷら撒き
必須スキルはダッ射だ射防だと言われているが結局移動速度こそが万能スキルなのだ
>>379 そうだったんですか、カス
ありがとうございます、カス
>>379 それが縦読みになっていれば完璧だったのに
移動速度は射程であり全防御であり威力強化であるからな
素で最速のパンツはずるいとしかいいようがない
妖精、痛いしよく追うし痛いのは確かだけど
問題視される他のに比べりゃ全然フェアな部類だと思うが…なんかあったの?
古代使った後、他の神器でもステステしてしまって困る
杖ならステステなんの問題もないな
撃剣はステステしちゃう
どの神器だろうが開幕ダッシュする癖をなんとかしたい
移動速度スタミナはどの神器でもかなり必須だと思うわ
あと回避とふっとび抵抗、発動属性防御あたりはあるとかなり便利
ってやってると残り一枠になってつらい
>>388 杖のあるあるだな
天使になったときに爆筒ではステステが出来ないと知ったときの衝撃
発動属性は入れる余裕ないわ
>>393 だからレールカタパルトはもはや不動要塞
動きたくてもまず動けない。回避で移動するしかないってぐらい遅いよね
移動ー4つけたらどうなるのか・・・
>>398 ふっとび抵抗はすごいぞ
ふっとびと言う名のスパアマ
発動属性はともかく
抵抗はかなり効果でかいんだよな
400GET!!
HAHAHA!
>>391 まず落ち着いて仲間と敵の神器を確認
開幕狙撃避けるため、横移動しつつ防御奇跡
そしておもむろに超速ダッシュ発動してヒャッハー!
ステップ性能がよくないからレールカタパルトは古代よりずっと遅いしな
ガン待ち前ダッシュ砲台になるしかない
爆筒はダッシュ連射で逃げる
花畑に地雷を埋めるお仕事楽しいです
ぶっとび抵抗って3じゃ意味ないのか
相手に放置がいた場合どうすればいいんだろう
移動-4カタパルト持ってるけど位置取りするのがつらい上に爪に粘着でもされたら余裕で禿げる
なんか切断率増えたような
前からこんな切断する奴多かったっけ?
放置も多いけど、切断するやつも多そう
射撃4全防御3耐久6回復効果4発動属性-3というイバラをスペシャルボーナスで
手に入れてた味方がいたんだが、次の試合で早速それ装備しててワロタ
それストーリーでは凄い強そうだけど対戦では…
SAというにはふっとび4必要だろ?
ラーズって結局どうなったんだろう
マグナもガイナスもなんか消化不良だし続編あるのかと思いきや桜井はありませんって断言してるし
もし続編あるとしたらラーズはグロくなって登場しそうだな
>>410 ポケモンやマリカに比べたら可愛いもんだ
お子様は基本自己中でバカなんだよ
属性は回復奇跡が強いからスキルは価値が勿体無いと思っちゃうな〜
並び順が一番右だからから、赤(反射盤とか)と緑(ジャミングとか)の
咄嗟に使いたい奴が遠いっていう欠点はあるけど・・・
ほんと何で奇跡使用はこんなインターフェイスにしたんだろうね。別にわざとじゃ無いかも知れんが
>>410 彼ら曰く放置対策&CPUと同じ部屋にはなりたくないそうです
やってることは同レベルなのにね
切断つってもチームバトルだし
中身抜けても動くし
それほど気にならんじゃろう
スペシャルボーナスってゴミばかりと思ってたけど案外良いのも貰えるんだな
ラーズは俗にいうガウナになってるんじゃないかな
アロンはナチュレ様におしおきされてるんだろうな 良いなぁ
昨日のツール落としたが何これ便利
作った人マジ乙
重力を受けてすぐ落ちる弾についてだが実際の射程はもっと長い
崖や坂道で撃ってみるとちょっと発揮される
ちなみに壁抜け付けてやれば無意味ながら最大射程がわかる
アクエリの後D射なんか無駄に凄まじい
初戦は即死壁抜けクイック
結果画面みて神器がアレだったらすぐ抜ける
味方2人がだめだとサポート神器なんて役にたたねえ
>>418 天使になった直後に無敵硬直になって
当然のように次試合居ない奴とか凄い気になるわ
代替CPUは置物と大差ないし
試合が終わんねー
特攻4落ち天使に勝る地雷は無い
どうしようもねー
>>424 ああ、抜けたんだな。フーン
くらいで終わらね?放置と違って居座ったりもしないしさ
428 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:00:35.31 ID:mUidf45C0
俺も気合い壁抜けの即死弓が二人以上いたら抜けるわ
何回抜けても放置しかいねーぞクソが
切断は強制の部屋解散もありえるからな
切断も途中抜けも出来れば試合終わってからの方がいいね1試合も長くないんだし
>>427 それだけなら問題ないけどエラーの原因にもなるぞ
このゲームの切断って、どういうシステムなのかしらんけど
一人だけ落ちる場合と部屋ごと落ちる場合が無い?
ホストとなってるやつが切断すると部屋解散だったかな
壁抜け死んだふりがいたら即抜け
・となりの人と50回
・跳弾50回
・奇跡全部
めんどい…
>>413 ―ラーズは―
2度と地球へは戻れなかった・・・。
オーラムと神の中間の生命体となり、 永遠に宇宙空間をさまようのだ。
そして死にたいと思っても死ねないので
―そのうちラーズは考えるのをやめた。
437 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:03:20.99 ID:bsnrkrys0
そういえば21章のラストでブラピ助けるやつがあるけど、あれって失敗するとどうなるの?
ボス倒した後に戦闘結果画面出るからまさかミス扱いになってホンキ度下がるとか無いよね・・・
なんでみんなそんなに接続の仕様に詳しいの?
>>423 それすげー迷惑だわ。
厨戦法、一度使われると解禁の風潮あるから解禁部屋が増えかねん。
別に普通に負けとけば済むだけの話なのに・・・。
移動-4であることを最重要視したカタパルトは逆に面白いな
射撃6 移動-4射程2誘導3ダッ射4無傷時強化6 価値296くらい
クイチャ4ランダム4反射板2オート照準2
逃げず動かずひたすら発砲するが壁抜けはしないスタイル
片方が早めに天使降臨した直後に落ちたりするのは
ホストが切断野郎なのが原因なのか
跳弾なんて今まで8回してやってないわ
難しすぎる
切断されたかどうかなんてどうやって判断するんだ
厨戦法がいたら抜けるのは昔の話
今は厨合戦の時代
>>437 「失敗じゃったか…」デーデッテーン ゴトッ
ガン待ち爆筒やるとなると、たまやの後射撃みたいな護身用射撃が欲しくなる
あれアーマーで突っ込んで来られない限りは割とどうにかなるし
そいえばデータ選択の%を100にしないで宝物庫埋めるとどうなるのっと
100になるまでそのままなのかな
宝物庫ってクリア率関係ないんじゃないの?
>>444 大丈夫だこんなこともあろうかと回復をひくまでランダムを回すんだ
>>447 カタパルトの後ろダッシュ連射は優秀だと思うの
とりあえず射程か
オーラム衛星はダッ射メインかい?
>>443 CPUに切り替わる前に完全停止&完全無敵になるから
交戦してるならわかるんじゃない?
部屋ごと落ちるのに関しては通信仕様の問題だから他ゲーでも大抵そうなっちゃうんだっけ
いや、宝物庫全埋めすると101%になるからさ
それを100%になるまえに達成しちゃったらどうなるかなって
>>447 地面撃ちできるダイナモ、水流で押し流して最適な距離を保てるポセイドンオススメ
何かしらんがさっきのバトロワはやたら爆弾がよく配置されたな
神器撃ってるのと爆弾投げてるのが同じぐらいの頻度だった気がする
状態回復強いけど俺トロいからやばい凍った! 異常回復を・・・って
やってるうちにやられちゃうんだよな
テレポしても隣に出たりして相手の打撃がホーミングして意味なしってことも多いし
スキルと星で威力上げて確一したり防御耐久つけて固くするよりも
ファイターの基本性能を上げて何とかがんばる方が好きなんだよな
走行速度オレパン歩行速度忍コンボ打撃タウラスダッシュ打撃ダッパー
なんて神器が欲しいよ
お、気合スナイパーに天使の俺が撃ち殺されて逆転負けしたわ
気持よかったわぁ・・・ふぅ
>>460 そんなパーフェクトジオングみたいな珍妙な生き物いるわけがないじゃないですか
そういえばヒットストップって複数人でできるのかな
サジタリウス2人で空中に居る相手に交互にダッ射したら舞空術してくれるのかな
なぜ壁抜けで地面も通り抜けるようにしたのか
>>465 抜けられない壁くらいあって欲しかったよな
開始28秒で負けた
何を言ってるか(ry
あまりにも勝てないから、対ホーミン用の神器で勝ち逃げした
ごめんなさい
打撃でやったら回避4のせいか避けるし、空蝉使うし、ダッシュの隙狙ってくるし、運よく当たってもテレポたまにラグだし!
空蝉って本当に杖(シャープ除く)&打撃キラーだよな
打撃にいく時ダッシュでいくわけだけど、すぐにコンボに持ち込めないのがつらい
D打撃はダウンさせちゃうし・・・どうすりゃいいんだ
妖精もってるやつは
チャージ速度アップつけてLボタン連打してみ
おもろいで
いやね、何かやたらと粘着されて。
混乱ってそんなに鬱陶しいのかねぇ。別に壁抜けとかも使ってないのに。
蠍でGO!と同時に開幕2キルできるとテンション上がる
開幕3キルは流石にやったことないが
立ち射高速連発な妖精とか自由にさせておいたら痛い目見るし
とりあえず率先して潰しておくのは何ら変な判断じゃないと思う
粘着する・されるパターン
1、害悪
2、鴨
3、強敵
4、偶々(被害妄想)
レオで粘着されるとすごくウザそうだな
さっきから味方天使が粘ってくれるおかげで逆転勝利ばっかしてる
分かるかなこの湧き上がる言い表しづらい感情
やっぱ気合砂は最高や
>>473 敵チームにガチ防御じゃない奴が一人しか居ないっぽくて
仕方なくそいつを連続殺害してるケースは2番に含まれますか
>>470 マークすべき相手と思われたんだろう
むこうだって前衛を安心して戦わせようと思って妨害しに来てるんだ
むしろ仕事してると思われてるわけだしいいんじゃね?
忍の立ち連射ってどうなん?
バイパーイバラレオはよく馬鹿にされるけど
片星良スキルならいい融合素材になるな
忍で誘導奇跡使ってレールに載ってる奴を下からフルボッコするの楽しいです
イバラが馬鹿にされてるところなんか見たことねえぞ
レオと一緒にすんなよ
横合いから射抜かれた時に、
相当な大ダメージだったり、混乱麻痺クラスの状態異常だった場合は、
今戦ってる相手の厄介度にもよるけど、
そっちへ向かうなりテレポでとにかく両者から逃げるなりは結構やる。
鴨がネギしょって向こうから寄ってくる件
>>475 お前初期の頃から居たろ。さっきそれに最後の最後に逆転負けしたぞ
体力8割残ってたのに横から一発で殺されてビビったわ。ふざけんなよ割りとマジで・・
>>478 忍びの立ち連射はメインにすると若干足が遅くなるからおすすめできない
バイパーは馬鹿にされてるのとはちょっと違う気がする
弱いわけではないし、使いやすさもなかなかのもの
ちょっとオーラム剣と競合気味な上に、長所のはずの毒が役に立ってないくらいで……
前ダッシュ射撃の+とダッシュ射撃の−って
一緒に付くことあるんだな。
ナチュレ・パルテナ共に、ハデス顔負けなくらいとんでもない事してるね
気合溜めと無強化ファイター確殺の火力あればエアリ確1で殺せんの?
射撃防御4と耐久6積んだエアリは完全スルー推奨ですかね
>>487 多くのID1武器やマルチさんもそんな感じかな
>>487 ピットにどくぅって言わせることが出来る
役に立ってるじゃないか
>>489 あいつらもギリシャの神なので
傲慢だったり理不尽だったりはもはや標準仕様
495 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:34:48.36 ID:bsnrkrys0
マグナ巨塔装備→開幕透明+テレポ→相手側に来る→デストローイ
これが最近楽しくてねえ。まあ、テレポさんが仕事しなかったり、不意打ちを偶然回避されたりすると終わりだが
>>492 忍びの歩行4軽量化でホーミンのダッ射と同速だし相殺もほとんどできないから厳しいと思う
エアリーブラさんには古代に石化スキルと石化奇跡併用して眠っててもらいましょう
さずかるで値段が200のやつがある
「よっしゃ価値100ゲット、これで100コレクションが増えるぜ!」
現実
毒属性+1の価値106
>>498 それが楽しいプレイヤーはそれを使えばいいさ
お椀に粘着されてうざったいからテレポしたら
テレポ全て使って同じ場所にテレポクソワロタ。いやワロエねぇよ。4回使ってこのザマだぜ
消えて現れてを同じ場所で四度繰り返すなんて俺何がしたかったんだ・・
>>498 ドラピオンしか持ってないです!!
立ち射マグナの怒濤の斬撃がアツい
反射盤張られても歩いてるから回避余裕だしね
ところで月光に相殺はいると思うかね?
素で高いし価値コスト重いから微妙な気はしてるんだけど
バレットマスターってある意味一番空気じゃないか
定期的にID1ディスる男の人って…
ランダム4が楽しすぎて他の奇跡が入れられない・・・
あぁ・・・自爆したときの仲間の視線が痛い・・・///
狙杖バレットマスター
最も空気なのは鉱物の塊
テレポは裏切りますが超速ダッシュはあなたを裏切りません
ダッシュは狙撃出来ちゃうから大歓迎よ
超速ダッシュは硬直から抜けられません
プチって知ってるか?
>>505 毒状態になっても状態回復の奇跡は使いませんけど、特に問題ないですよね?
>>504 月光は相殺6で消したい神器無いし素で十分だと思ふ、メインは相殺低いダ連だしな
>>506 バレットマスターさんは杖使ってたら何故か粘着射撃合戦になるし
やたらと強い奴が多いから苦手意識がある
あとレールカタパルトさん
>>481 ところが開幕反射盤する奴最近はあんま見ないのよ意外に。
反射盤が重要なポジションになってからは
様子見もせずに無駄使いするのを控える人が増えたんだろうか。
2キルした後はさすがに反射盤出されるけど、こっちもそんなの分かってるし。
まあ安全に横ダッシュでやれば反射盤は別に怖くはない。
背後の仲間に当たる可能性は無くはないから控えはするが。
シルバーリップとか撃剣マルチなんたらとかが一番空気じゃないかな?
癖があるようでないような...
マルチセイバーとガイナスは空気だ
後ろ射撃が特殊で対近接でけん制に使える武器はどれもおもしろいわ
鉛玉とかも★6ダ射つければ防御無しなら楽々ワンキルだしね
>>512 これ見て思ったんだけど、ダッシュ→テレポしたら楽しそうじゃね?
マルチは相殺力上げて射程も上げてクイチャすれば大体の相手を圧倒できる
一番弱い神器ってなんだろうか?
絶対にレオじゃない気がする
クルセイダーさんはクルセイダーさんで最近辛い
防御積んでなくて前射撃で2確死してくれる相手が減ったし……
一番弱いってのは無いだろうね
大体はID1が微妙かな
レオ乙
人気ないやつでもそれなりには戦えるよな
ただ上位互換がいるから使う意味がないだけ
>>488 本当なら地味に凄い発見だな
後ろダ射も-と両立できるなら王者のコスパが捗るぞ
>>531 ID1はあまりぱっとしない武器が多いだけで純粋に弱い武器は無いぞ
>>534 別にダ射マイナスに含まれる後射マイナスがちゃらに成る訳じゃ無いんじゃね?
レオ初めて使ったけど普通だったぞ。
低価値、逃げ奇跡満載すれば火傷と足止めで嫌がらせ性能がスゴイ。
決して強いわけではないが。
以前からレオは相手に回すと厄介だと言っているのに
その度に「レオ乙」とか言われてスルーされてたなぁw
天使になった時のレオは当り
まともなのを作るまでレオは弱いと思ってた
今じゃ大量虐殺(無駄KILL)兵器
>>486 忍は通常歩きと連射中歩き同速のはずだが。
立射より射程短い分近づかないといけないのはデメリットだけど、
回避されても当たるのメリットはあるね。
レオは百獣の王というポジションで
ダッ射のときに咆哮があがり炎がでるっていうビジュアル面のかっこよさに対して
そのダッ射のダメージが超ショボイっていうギャップがなんかね
サポートには適してるし、集団で狩りをするってイメージなんだろうか
レオは強いというよりお邪魔蟲だから
獅子なのに
レオはダッシュ連射メイン
レオはすべての12宮の力が使えたら話しも変わったろうに
筒ってか足遅い武器は入り組んだステージで相手天使にガン逃げされると追い着けん。
だから、味方天使の防衛に回ろうと思うんだけど、味方天使にも割と置いてかれるというw
>>539 確かに相手にするとウザいことこの上ないんだけど他の神器じゃウザいだけで済まないんですけどね
サポート枠としても霊木やお椀なんかと比べるとやっぱり見劣りするし
一番弱いのはレオだろ
ダ連が強い事も溜め射が拘束力高い事も実際に使って言われてるほど弱くないし使い易い事を知った上で言う
一番弱いのはレオ
550 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:13:22.62 ID:ZloOMggk0
打撃6コンボ4回避4のレオさんで、
こちらに突進してくるタウロスをマタドールみたいに回避して撃退するのが俺の夢。
念願の価値100レオ手に入れたけどみんなどんな奇跡いれてる?
桜井がしし座らしいから
ちょい弱めにしたんじゃねーの?
>>551 グライダージャンプで敵陣に突っ込んで着地と同時に自爆する獅子座流星群おすすめ
レオ弱いというか
説明文通りテクニック次第で化けるからなぁ
偽パルテナの額にはなんて書いてあるかわかるか?
あれがレオリストの末路だ…
砂塵で天使になって二階に立てこもりはよくやるだろうけど
ジャンプいれてたおかげで下から敵上がってきたら反対側の段差上って逃げる繰り返してたら味方が敵天使倒すまで粘りきれた
持っててよかったジャンプ。敵がジャンプどころかジャミングももってなかったからか
持ってて良かったNo.1は異常回復
ジャンプの有効な使い方って他にあるん?
ジャンプマグナ立ち射
グライダージャンプは俺の嫁
>>558 螺旋の塔登りとか
あとジェネシス回避…はできるのかな?
>>542 いま試したら同速っぽかった
参考になったわサンクス
>>542 ってことは俺の作った射程3立ち連4歩行4忍は無駄にならないってことですね!やったー!
ジャンプ中はレベル高いほどダメージ軽減らしいが奇跡攻撃にもきくのかな
いっそ上昇中は無敵に
エアリーは奇跡攻撃にも効くっぽいよね
SAとかはどうなんや
軽量化中にナスにされたら
ものすごいスピードで戦場にナスが突っ込んでワロタww
でも忍びの連射は相殺低いし射程も微妙だから俺は一瞬を刺す立ち射を推すわ
すべるナス
忍者の皆様方は普段どのような奇跡積んでいるのですか?
気合空蝉軽量化しか選べなかった
妖怪なすすべりとして鬼太郎にだしてもらおう
>>570 気合3空蝉3軽量化4でやってるけど気合2にしてジャミングか状態異常いれるのもいいかも
天使になって死んだふりコンパクトされてやべぇってなっと時に
味方が俺のこと庇いはじめて吹いた
まさにここは俺にまかせて早くいけ状態だった
打撃強くて拘束強くてそのジャンルの中で足が速い方で溜め無しで高威力出せて
テクニカルな動きできて落として殺せる最強神器に神調整が入った結果がレオ
獅子の朝は遅い
獅子に夜明けは来るのだろうか
吹きすさぶ荒野で味方チームに遠距離いない時に
相手天使が超速ダッシュ、グライダー、ロケットで
逃げまわるのはまじでうざかった
ちょくちょくアイテム拾って回復するとか死ねよ…
>>473 気合いだめ状態
を忘れてるぞ
付きまとわれても返り討ちにすればいい
けど
ろこつな粘着は即抜け推奨な
>>575 参考になります!
とは言ったもののラッシュニードルなんだよね。まさに忍者ごっこ
何故忍はスキル引き継がないんだ…
レオはカウンター使うと化けるぞ、相手にとっちゃあうっとおしすぎるだけなんだが、味方にとってもうっとおしすぎるようになる
>>576 まあ内心はこの雑魚回避まともにできねぇのかよカスが・・・なんだけどな
敵だけでなく味方も妨害する獅子
ガオゥwwwwボボボボボゥwwwww
ピャー!
(`ェ´)ピャー
初めてクリア本気度8.0以上の人とすれ違ったわ
仲間のことまで考えて行動できる奴は尊敬するわ
俺なんて仲間の後ろからついていってコイツ囮にして襲ってくる奴射殺してやる!
って感じまで立ち回るのが限界だわ庇うとかどうやんだよ?
反射板でおk
ガーディアンズ使ってる時ですら仲間のために盾を展開するのは最初だけで後は盾出しながら相手をパンパンする事しか考えてないよ
壁抜けアトラスも射程+なしなら音聞いて避けられるようになってきたぜ!
レオを作ろうとしていたらいつのまにかフェニックスが出来ていた
何を言ってるが分からねえと思うg
天使になって初たまや使用してみたが、
めちゃくちゃ使いやすい上に強いんだな…
これは射程誘導ダッ射で作れば大活躍できそうな気がする
ネタっぽいデザインの神器は大体強い
これ豆な
>>599 その主人公の少年は今、自然王なのだよ・・・
ある時はピンクボールにもなった・・・
ダッシュ射撃を弱くして全体的に誘導を弱めた破掌がレオ
対戦で人気のスキルに順位を付けたら全防御-4がトップクラスなんだろうなー
他の神器に付けるスキル構成を流用して適当に忍作ったった
これで俺も忍者の仲間入りだ
エアリブラ使ってる時ってどうしても古代狩りに行ってしまう
オーラム衛星のスキルってダ射4と射程でおk?
>>602 一位…毒属性+
二位…全防-
三位…ハート稼ぎ+
だろきっと
オーラム衛星は連射も誘導するから射程誘導ダッ連のほうが良い
ような気がする
>>561 ジャンプでジェネシス回避はわからんがしっかり軽減される
Lv4ならダメ1/10で何度かこれに救われたぜ
エラーを掻い潜ってやっと対戦できたと思ったらこちら自滅厨1人vs相手放置1人 これは酷い
正直言って潮時呼ばわりされても仕方ないくらいまともな試合になることの方が少ない
放置壁ぬけ廃止パッチはよ
>>606 1位と2位両方ついてるうちの砂ちゃんは大活躍してるぞ
ダッ射無傷つきで逃げ奇跡ガン盛りプレイだが
天使になった途端壁に埋まるやつは電子レンジの奇跡でもつかってるのかな
>>610 レベルの低い戯言って聞きながされるレベル
自分のチーム2人が放置だったり、
6人いるうちの3〜4人が放置の部屋に入った時は愕然としたな
早く放置だけでもいいから修正パッチほしい
>>607 あの溜め時間で超威力弾打ちまくってシングルで無双してやるぜ!って思ったんだが……
やっぱ連射のほうがいいのか
>>609 よく分からんが俺が快適に対戦できてるのは
きっとお前がネガ要素を引き受けてくれるおかげなんだな
サンキュ
たまにでいいので衛生プチの存在を思い出してあげてください…
使ってる人に全然会わねー
壁抜けは結構効果時間が長いのかね
効果が切れるの待ってるつもりが、結局年がら年中壁抜け使ってる奴とか少なくない
多分あれ使ってるくせに殺されまくってるだけなんだろうけど
まーた「てんしにしてくれ」って名前の人が天使化直後最後の力だよ
なんでこんなに自滅厨ばっかりいるんだ
プチは普通に強い
ジェットなんたらは知らん
自軍のうち2人が放置で涙目になってたら
相手側にも放置が居て余計に悲しく
深夜に6人全員放置な部屋とかどこかにあるんだろうな……
移動速度ない近接神器は軽量化を使わないときつい。だがつけると脆すぎる・・・
オレパンは必要ないだろうけど
透明超速ダッシュって周りからばれるのかな?
プチは全体的に地味なだけで、性能自体は整ってるから
良いスキルのものが偶然出来た時しばらく使ってたな
活躍具合も実に普通だった
>>616 たぶん自分の近辺地域の対戦環境が終わってるだけで他の地域はまだまともなんだろうな
>>619 だからそれ早回しじゃん
奇跡コンプ狙いのクズだよ
随分お詳しいですね
神器セット数少なすぎる
奇跡セットとしていちいち代えてるけど、それでも足りん
そもそも神器厳選ってある一定量超えたあたりから、半ばコレクションとして作ってるのに、それを神器セットとして飾れないなんてひどい
ラピッドヘッジホッグって破掌なんじゃなかろうか
と思い始めた
タタタタタタタタタタタタタタが気持ち良いことを除くと立ち連においてビームネイルの劣化だよな
早回し野郎は自爆とグライダーじゃね
主人公気取りの雑魚と予想
あ、いや違うんだ
レオの構成の奇跡構成の話じゃないんだ奇跡の最低な使い方の話なんだ
まあそろそろ痛いのが増えてくる時間帯だもんな
このスレに
自滅野郎っていっぱいいるの?
一週間くらい前の深夜に一回見たくらいなんだけど
>>627 神器別に16じゃなく奇跡別に16って分けると良いってよ
神器はお気に入り+種別抽出で30秒以内に入れ替えるのもすぐできるし
>>634 射程:ビームネイル圧勝
DPS:ビームネイル勝利
回転:ビームネイルでも十分な手数
今日の種、そのままでも十分使えるな
ダッシュアッパー打撃3、走行速度+3、ダッシュ打撃+3
ナマズさんって人くそつえーなwww
さいつよだはwwww
噂の立ち射忍に出会ったがヤバいなアレ
こっちの攻撃当たらんのに向こうはガンガン当ててくるとか…
DPS計る神器が1個隣のハリネズミになってた
DPSはハリネズミか
申晒N
ラピッドの真価は歩き速度だぜ
忍びと同じで連射歩きと通常歩きが同速というステキ仕様
>>640 立ち連ビームネイルで空蝉オート照準オヌヌメ
やっとイカロス衛星解禁した
めんどかった
地雷は何が楽しくてこのゲームやってるんだろ
オフでcpuとやってりゃいいのに
>>644 射程の差を埋めるほどには違いを感じない
>>647みたいなレスを見るためにやってるんじゃないかね
ラピッド 射撃4 立ち連射4 射程3 あるけど、強いとは思えない・・・
回転はもちろんつけてる、単純に腕かなー
死んだ振りは使いたくないし・・・
弱体レオさんまーだー?
弱体ならレオさん輝けると思うんだ
>>640 昨日は忍者三人衆に気持ち良くなる位ズタズタにされたぜ…
三人忍者って対処法無くね?気持ち良いから戦い続けたが
忍は空蝉と気合さえ剥がせれば割とどうでもいい相手になるけど
連射でも当てにくいような神器だとすごいボコボコにされるな
>>646 俺、バカだからさ...本気度全下げで行ったぜ!
最後の力とかあれば、まだマシだったんだろうけど
本気度0とはいえ、放置でもほぼ攻撃食らわないとか
オート照準つけて射程3ビームネイルぎもぢいいいい
イカロス10回めんどいな…
オニニストの時代は今日で終わりだ
明日からはカニニストの時代だ
明日から
たぶん
お前らのせいで、歩行無傷立ち射撃が増えすぎてるぞ・・・
昨日までに忍とかは見てたが、新たにマグナが・・・圧倒的な強さだった
マグナとかワロタ
戦った感想はどんな感じ?
>>658 おうっ蟹はいいぞ
微妙に強い蟹パンチがいい
前から持ってた新婚対策の神器で今流行のテンプレ忍者を封殺できた感動
ただ火力ないから味方二人が他の敵を倒してくれるの前提になっちまうのが残念だが
今日のパル種でダッパーの面白さを再確認したぜ パルテナ様ありがとうございます
やはり俺は手堅い強神器よりロマンを求め続けるッッ!!!
立ち連射くまさん強過ぎワロリッシュ
射程3でも21mしか飛ばないが、特化で1発35出る
ブラピ杖と融合すればG5コンパクト作れるしマジ強いなくまさん
オレパンに対して死んだふりしたら相手が体重ねてきたんで、
姿が消えてるうちに移動してから射殺したんだわ
そしたらそれ以降物凄い追い回された挙句、その試合自体も通信エラーで強制終了された…
これ俺悪くないよな?
マグナは巨塔じゃ一番速いし立ち射ぶんぶんと歩行特化にする要素は十分ある
1.付けたいスキルが付いた素材をそれぞれ用意する。
2.価値100の神器と融合して無駄な低価値スキルを落とす。
3.無駄な低価値スキルを落とした神器をタネ融合で複製し、星の数が6個になるまで少しずつ増やしていく。
4.スキルと星の数を維持しつつタネ複製を繰り返して目的の神器に到達。
この方法で立ち連コンパクトを作ろうと思うんだけど、いくつかわからないところがあるから質問させてくれ
AとBを融合するとコンパクトが作れるとして、1.の「素材」はAとBになるの?
それだと価値100の神器と融合したときに素材じゃなくなってしまうんじゃないの?
あと3と4は一切意味がわからない
タネ融合って何?
>>666 射程が短い分忍以上に回転神器のカモだな
ブンブンって傍から見ると面白いよね
立ち射忍マグナは移動速度+4軽量化オレパンで逃げるの安定
>>659 立ち射型マグナはかなり前にも少しだけ話題になってた気がした
イロモノ扱いではあったけど
この前の2台複製のメリット教えて君の可能性
マグナはモーション見てから反射余裕
って先入観のおかげで立ち射は意表を突きやすい
立ち射マグナはホーミング強いから左右には強い
だけど10mという射程+近寄りすぎると打撃暴発というすっげえ狭い範囲に高速で歩いて近寄りながら上手く立ち射撃するのすっげえ難しいってだけの話
とりあえず連発できるし強いよ、うん
アトワズカの敵の削りにマグナ立ち射は便利だな
射程短過ぎワロリンヌだけど
マグナは一発ダッ射当てて死ななかった場合は立ち射も振るけど普段から振り回してもいいくらいの性能だよね
どうしてもダッ射しちゃうけど
マグナのジャンプめくりは楽しい
まあwikiの「融合の手順例」の書き方は不親切だわな
どこにも3DSが2台あることが前提なんて書いてないし
奇跡使用をRに移したいが十字上に慣れすぎてなぁ
>>679 できないのか
3DSとソフトが1個でもできる融合のやり方みたいなのどっかにない?
>>684 少なくともすれ違いの存在そのものを知らないID:nc9gWbAw0には無関係だな
射撃6 打撃6 スキルなしなんて出来るんだな・・・初めてみたわ
何故かマグナブンブン、たまに射撃という不思議スタイルだったが
>>681 最近のマグナはジャンプがトレンドだったのか
>>688 両★6回避+4の最初の撃剣使ってる人なら見たことある
ぼくは、しらべることもできないごみくずなんです!おしえてください><とか
よく言えるよ、正気の沙汰と思えない
教えてくんに構うなよ。また発狂しちゃうだろ
この前いたやつだろ
>>686 欲しいスキルを一つの神器に集めます
高価値素材と融合して価値を上げます
高価値素材と融合して目的の神器にします
WIKI見て理解できない阿呆には無理
>>685 というか奇跡使用ボタンを一つにしか割り振れないコンフィング仕様は頭おかしいと思う
攻撃ボタン6つとか使い分けるわけねえだろ
両星6のマグナはばらまいてる人いるね
俺も種もらったわ
射5打4射防4の最初の撃剣なら持ってる
最近のマイブーム
>>689 ここ一ヶ月で話題には出ても使用者が少なかった
とはいえ今も破掌豪腕と歩行空蝉が蔓延してて剥がすのが苦しいから難しい
射5.5打6耐久6ロッカなら。
移動−4だがな!
バイパーにつけたほうがいいスキルってどんなんがある?
バイパーつかってみようかなと思ったけどどう立ち回ればいいかわからなくて
>>689 打撃暴発しない
反射板、カウンターその他諸々くらっても軽減
一瞬相手の視界から消える
いいこと尽くしやでぇ
704 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:16:15.68 ID:mUidf45C0
両刀はガイナス安定
いわゆるちょっとアレな人達
蒸し鳥くん
サラシスト
質問君
なのか?
折角強い人と一緒になれたのにご飯の時間で辛い
>>702 個人的には射程とダッシュ連射つけた型が好みだけど
そっち方向に特化すると劣化破掌みたいな運用になっちゃうんだよな
蒸し鶏でランダム発動させてロケットジャンプがでてそのままマグマに落っこちた事ならあるま
この間の教えて君があまりにも荒らしだったおかげで皆ピリピリしてるな
あああああああああああああいやあああああああああああああああああああああああ完全ノーミスプレイ聴こうと思ったら9章でオーン衝突してぎゃあああああああああああああああああああ
電源切ればいいや→起動で「初めてヤラレチャッタ」開放………
教えてくんってwikiにおすすめ神器とかやってたやつだったか
お前ら冷たいのな・・・
3DS2つ持ってない人はそもそも強い神器作れないってことか?
せっかくレオ部屋になりかけたのに相手側に放置が入ってきたせいで白けちゃったよ
誘導削って立ち連立ち射両立させてた忍者、また会えたら勝負だ
バイパー性能うんこすぎわろえない
>>718 俺がわざわざ教えてやったのを無視してそれか
>>718 スレの反応やWikiの糞みたいな書き方からもわかるように
人に説明できるほど融合に詳しい人はいないよ
おすすめ神器を忘れないであげて
>>718 ほとんどが1台しか持ってないし、
2台あってもうまく行かない人だって
いるんだ!文句言うなよ
片足ネタに突っ込んでた自治厨もいたな
両★すり潰してゴミスキルを削り続ければ2台なくても普通に勝てる神器作れるだろ
>>723 ごめんよレス見てなかった
なるほどまずはスキルから揃えていけばいいと
打撃に★がないものでやっていけばいいんだな
ありがとう
>>718 この間同じような内容の質問をした後に回答を貰っているにもかかわらずしつこく
質問し続けた人がいてスレ民がピリピリしてるんだよ あまり気にするな
融合について一番まとまってるのは知恵ノートのやつ
融合については理解できてるつもりだけど実際まともな神器を作った事は1回しかないし、
また作ろうと思って頭ひねるのもめんどくせぇ(´A`)ってのが本音
なので俺は拾い物を主に使っています
>>725 そうか・・・
スレ汚してスマンかった
自分で適当にやることにするよ
>>727 すいません
>>725 あれ以上詳しく書けとかどんだけゆとってんだよw
ノーミスだったら「まあボクも何度かヤラレチャってますしね」じゃない台詞聴けるんだっけ?なんかの思い違い?
首の上の丸いのが帽子の台にもなりゃしないな
>>718 他人に頼るなってことだよ
俺も一台だけど結構それなりの神器作れてるから、根気よくやればそのうちできるはず
頑張れ
Wikiの融合は古い情報に新しい情報を継ぎ足していった形になるから粗が目立つんだよな
一旦情報を整理して清書でもすればちゃんとした状態になるんだろうけどね
本当にゴメン
もうひとつだけお願いします
奇跡?だっけ
装備いじくるところで装着できるパズルみたいなやつ
あれって自動で効果発揮されるの?
反射板ってのとバテしらずってのをつけてるんだけど
全然効果が実感できないんだ
両星6スキル無しの鬼が完成したwww
打ってよし射ってよしのオールマイティな戦法が出来るぞwww
>>742 遊び方メニューから奇跡の項目を見る方がわかりやすいし速いから見てみて、右下の初心者マークがそれだから
>>742 初心者マーク押すと出てくる動画全部見てくれ。ホントマジで。
ホーミン限定降臨部屋あるある
まずどの弾が味方のなのかがわからない
天使で相殺が弱い神器だったときの絶望
なぜか打撃特化型ホーミン×6
奇跡は3章辺りでパルテナ様が道中話してなかったっけ?
>>742 質問する前に「あそびかた」くらいは確認しましょう
これはひどい
ああ、wikiのどこにあるんだろうと思ったら小ネタ集だったのか…(´・ω・`)
>>742の人気に嫉妬の奇跡
こんな糞初心者野郎が 融合語ってたんか 滑稽すぎる
お前らのゴミクソみてえなリアクションでスレ進めてんじゃねえよカスども
両刀はパンドラだろっ
マルチシューター強すぎるヤバい
なんでクラッシャーが強いって流れになってんの?
ごめん
地上戦でしか効果が発揮されないのか・・・・
おじさん子供に借りて久しぶりにゲームしたけどすごい複雑だな・・・
奇跡ってのを一度も使わずにボスバトルをクリアしたのは俺くらいだと思います;;
1ヶ月ほどROMってます、本当にすいませんでした
>>758 いつもオプティカルシューターとマルチシューターが混ざって困る
溜め射撃で小さくて黄色い弾が飛んでいくのがマルチシューターだっけ
おいおい…。フルボッコしすぎだろw
価値260程度使っても300越え使っても気が付けばなぜか天使になってる
所詮そんな運命ならば価値なんぞ無意味
姿を慎め
マルチセイバーがダサい方でオプティカルシューターが情けない方
>>762 ボスバトルって、本編クリア済みかよw
道中の説明やチュートリアル的なもの等がゲーム内にあって、昔のゲームよりすごく親切だと思うよ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうアホが沢山いた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが混沌の狭間なんだよな今の新参は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | パルテナ様を崇めないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>762 恐らくお前は地上戦でも奇跡が使えてない
殺伐としたスレに爆筒レオが!
>>762 タッチパネルのスライドでも選択できるが、
十字キーの左右で選択、下で使う、な。
ただ装備しただけじゃ適用されない。
モグの狂信者も見なくなって久しい
巨塔ブンブンと人間ミサイルの相殺力が気になるわ
奇跡使わなかったとかそれこそ奇跡か
なんてバテンでCスティック使ってなかった俺には言えない
奇跡使えない人でも本編クリアできるってことはホンキ度システムが優秀である証拠だよな
>>777 相殺力が設定されてるとするとブンブンは最低でも8はある
多分問答無用で相殺する仕様
人間ミサイルの相殺力ってそりゃ9以上じゃないと
相殺ガーディアンに触れたらファイター消滅するんじゃ
>>767 いや・・・おまえが天使になるかどうかじゃなく
天使降臨までのチームのデス数がだな
・・・解ってて言ってるだろ?
おっさんちゅっちゅ
というより奇跡攻撃は問答無用で射撃打ち消すような
>>762 奇跡に気づく前にボスバトルクリアとか逆にすごいわ
エドにスカイスクレイパーが揃ってるw
あとはjyudaiさんが来れば…
ミサイルでジェネシス通過しようとしたら燃え尽きた
おっさんにはやさしいパルテナスレ民
ミサイルの場合打ち消すというかもろヒットしてるだろw
奇跡なしで全章2.0とボスバトルイージーをクリアしたのか おじさん流石だわ…
>>762 *「きせきは そうびしても
つかわなければ いみがないよ!
奇跡無しでボスバトルクリアはイージーでも結構凄いな
でもお前らだって今ならボスバトルイージー程度なら
奇跡無しでも余裕でクリアできるだろ?
>>778 なつかしいなあ
アレにCスティック使うことすら知らずにクリアしたのは俺だけでいい
野良はどこいっても同じような奇跡ばっかだなあ、放置も一向に減らんし結構同じ人とあたるし
これからポケモンと3dsのソフトラッシュだし終わりが近いのか
798 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:48:36.64 ID:BQ+eewCzO
やっと価値100神器の勘違いの人減ったね。
自分は特別だと思ってたんだけど、ただの重症の厨2病だったって気付いてくれたのかな
友人が強引に貸してきたパワポケ14で
強振と守備シフトの存在に気づかぬまま
ブラックホールズに勝ったことを思い出した
価値100アイアンボマー奇跡無しボスバハード
クリアできたら100万円
まあ自分が狙われたらすぐ死ぬからわざわざチーム弱くなるのに狙われないように100神器持って
ハンデとして弱い武器だしてるんですぅー
みたいな恥ずかしい発言をするのがデフォだからな
20章マラソンをやろうとした矢先、カギを盗まれて泣く泣くリセット
>>802 価値100においてならレオ様も案外優秀って誰かが
ジャンプ使うの楽しい
痛破掌でジャンプ→溜め射がかっこいい
まあかっこいいだけなんだけども
100万とかウッチャンナンチャン炎のチャレンジャーみたいですね!
レオって素だと結構火力ある方じゃなかったか
100のボスラッシュできついのはマグナやドゥーム、古代とかな気がする
天プレの人ってたいてい一回だけ戦って抜けるよね
色々対策試したいのに全然試せない
価値100最強はオレパンだって決まっただろ?
オレパンチじゃね?
天プレ対策にはマルティカルシューターさんがだな
ホンキ9の23と16をクリアし次は24章いこうと思うけど気を付けることって?
その時持ってた最高の神器でハードクリアに40分かけたのに
価値100ハードとか何時間かかるんだよ
価値100は超耐久型の下位互換
んなこと言ってると射程3誘導3移動4テンプラで連閃するぞ?お?
まだ対戦に慣れてない頃に様子を探るために何戦か価値100で潜り込んだことはあった
すまん。今更だが、天プレってなんの略?
100は自爆が使えるのがメリット
価値100って、
「どうせ良い神器持ってないし、価値高すぎるとチーム力が大幅に減るらしいから
あんま減らないこれで行こう」って超謙虚型も居るんじゃね?
実際全防御-4エクストリーム持ち出されるよりは使える。
>>817 超誘導プレデターを指してると思っておけばおk
>>808 かわせない雑魚が居るチームと対戦してもしょうがない
相手チーム全員299だったけどまさか・・・
いや、まだそんな時間じゃないはずなのにどういうことだ
>>817 てんぷらプレゼント、つまり天ぷらをプレゼントするって意味
味方がリアルネームで負け確かと思ったけど
ふっとばし効果付いた俺のおわんで敵天使が超ふっとんで穴に落ちてふいたwww
ホールインワン賞くれ
ID:PZ37m2yJ0
不快
>>821 ホーミング強化天プレって素じゃ回避しきるのは
理論上不可能のレベルじゃなかったか
>>823 もう即死型も天プレって呼ばれてるからな
ナチュレ様の痛破掌作ろうと頑張ったがスキルいいのがつかない……
自然軍としては諦めたくないがこれすれ違いもなかったら無理ゲーじゃね
もう20章ループは嫌じゃ……
831 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:00:35.65 ID:mUidf45C0
価値100が6回しんでた時は低価値でやる意味あんのかと思ったわ
ちょっと煽りのレベル落ちてんよ〜
>>824 余程のバカじゃない限り1台でも作れるってこった
射撃6ダッシュ射撃4ならてんぷら要らない
お気に入りのコスト301をちょくちょく混ぜて戦ってるんだけど
足出たら怖いな
>>821 3回チャンスを下さい
それか俺だけ狙ってくださいお願いします
天使になった時の神器を使いこなせるとマジ俺KAKKEEEEEEEE状態になるな
引いてきたツインベロスの爆筒で、螺旋の塔の中腹から相手の天使を金網越しに炙り焼きにしてやったぜ
まじで切断酷いな・・・
螺旋の塔の頂上でロケット設置した奴GJ
爆発が美しいことになってて見とれた
>>841 放置を隔離するためにやってる人もいるがいい迷惑
神器厳選って野良やる分には結局自己満かな?
素材集めしながらずっと融合画面とにらめっこしてるけど、なんかバカらしくなってきた
ジェネシス完成したのに負けてしまった
恥ずかしいわ
ジェネシスは今じゃめったにあたらない
一人あぼーんであらスッキリ
>>845 よくあること
ジェネシスは当たったらラッキー程度じゃないと
発射音したら大抵無敵化したりテレポしたりされるしな
>>831 前に降臨で価値100が二人味方だった時に
自分天使で他二人合わせて19回死んでた時は吹いた
プレデターって爆発したあと回避できなくないか?回避4ならできるのか?
相殺か奇跡使うしかないよね あと射程外に逃げるか
ジェネシス完成させたから相手天使に当たるタイミングを探ってたら
わざわざ花畑行きのレールに乗ってくれて吹いたことならある
俺が死んだら花畑に埋めてくれってか
誘導3プレデターって誘導強すぎて地面にぶつかって爆発とかしないから困る
ジェネシス完成したら目の前にフラフラ出て行って構えたら即テレポ
そしてほとんど同じ所に出てきて死ぬ
バーフェクト神器があっても結局相手に当たらなければ意味がないのよ
>>848 そうなのか
こっちの天使は半分ぐらいHP残ってて相手の天使はギリギリだったし
余裕あるかなーと思って探してたらこのざまである
見つけて撃つより適当にぶっぱした方が良かったな…
現環境でジェネシス当てたいならジャミング使って当てるしか無いな
味方がジェネシス完成させたらジャミングやらブラホやらで援護することにしよう
死んだふりぷっくりうぜえ
てか死んだふりは全部うざいか
>>844 こんなもんかな〜で妥協して対戦を楽しんだほうがいいよ
ガチ神器の益荒男一人で無双できるものじゃないし
深夜の廃人が集まる時に価値100とかお任せやるのがいいんだよなぁ
最近は心成しか一瞬無敵が増えてきたかな
破掌系もだんだん壁抜けやら死んだ振りやら増えてきたよな
一番厄介なのはエアリブラ破掌だけど
ただジェネシスは壁貫通するからな
テレポで逃げた先がジェネシスのレーザーの中なんてのもザラ
>>859 敵味方どっちに居ても萎えるだけなんだが
>>858 だよなあ
価値を299以下で、最低限必須のスキルと確2にできる程度の★だけついてりゃそれでいいや
打撃★、無駄スキル消しとかやってらんね
円盤でジェネシス完成させたら発射前に3人から猛攻撃されて死んだ
>>844 自己満楽しくないかい
マイナースキルの+4とかで固めてドヤ顔たのしいです^q^
ちなみに勝ててるかというと(ry
テレポはダメだ
テレポは肝心なときに裏切る
>>864 最低でも星は片方だけにした方がいいよ…
狙った神器よりも適当に作った神器のほうが使ってて楽しいわ
ジェネシスは相手に近寄って撃つものだと最近知った
一瞬無敵さんは度々ディスられてるけど実際使ってみると結構強いよね
破掌や近接はレベル1でも持っておくだけで大分動きやすくなる
回転ラピッド作ったけど火力が足りぬ……
サポート専用なのはわかってるが、それでもなんか物足りない
死んだ振りレオなら許す。気合使っててもね
というかレオの立ち射撃と連射忘れた
>>864 いや片★くらいしようぜ
むしろそっちのほうが作り易いし
最近はジェネシス揃っても当たらないことが増えた気がする
前は放てば結構試合終了してたけど
皆対策とらないはずがないし
破掌の奇跡ってどんなのにしてる?
大体エアリーズで突っ込んで囲まれたら死んだふりしてるんだけど、結構失敗して死ぬ
ダッシュ連射主体だと空蝉は相性悪い気がするし
ガーディアン使ってると一瞬無敵が一番厄介
ぶっちゃけ射程3誘導3ダッ射何か-2スキル使って強い人ってあまり印象に残らん
それ程ガチスキルで固めてないのに強い人のほうが印象に残るし尊敬するわ
というか前者は今やありふれすぎてて・・・
ジェネシスも自爆も空蝉で躱される仕様がいけなかった
空蝉強過ぎやでぇ…
味方に忍者がいてkillも稼いでるんだけど一度も戦ってるところをみたことない
>>879 相手が持ってたら奪う、ぐらいはするけどね、それで結構集まる
放置うぜーとか言ってるけど相手側にいりゃおいしいだろ
久しぶりにパルテナで遊んだけど
相変わらず奇跡がすっとんでるな
こんなの天界スポーツが泣いてるよ
パーツは奇跡偽装出来るから拾ってるわ
万が一完成させられたとかも後悔せずに済むし
>>869 別にスキルギリギリまで詰めないなら両刀でもよくね?
バトロイでジェネシスそろうと興奮する
3キルは取れる
>>884 君放置狩りしてるの?
このゲームキル数稼いでもなんの意味もないんだけど
ジェネシスはみかけたら拾う
あと1個だったらちょっと探してみる
そんな感じ
>>864 打撃は消すの結構楽だぞ
しっかし妖精は楽チンな神器だ。味方も強かったのもあるだろうが援護してるだけで全然負けん。
でも勝てる反面つまんないから捨てた。
ジェネシスって回避+3くらいでも避けられた気がする
>>887 両刀からは両刀しかつくれないから
適当融合なら尚更避ける。
相手に放置居てもクソゲーだろ
19章って簡単?
>>877 空蝉使ってる痛破掌使いならいたぞ
ダ連主体ならバテしらずあると扱いやすくなると思う
ジェネシスは訴状使い最大の敵
ジェネシスもアイテム+効果あるの?
>>893 いや、適当融合なんだから素材にすることなんて考えなくていいだろ
相手に放置居て楽しめるんなら射撃場すら神ゲーだぜ!
両★で融合進める方が労力要るからな
初心者には真っ先に教えてあげたいくらい重要
融合面倒なら、星6スキルひとつだけの神器量産して
スキル2つくらいの作れば良いんじゃね
耐久+6、射程+3だけとか楽な割に便利
逆に両方★付きで活用できる神器ってあるの?
>>895 慣れれば大ジャンプ前後以外はそれほど難しくない
問題はボスまで奇跡が持つかどうか
>>902 有名所で麻痺撒き両刀デンショッカー
豪腕、射爪辺りは両★でも活用できる
いや、さすがに射6打4とかの糞武器はボツだけどね
射にしか星がない良素材が案外すくないから、どうしても打0.5と1とかで妥協しちゃう
打6射程3相殺1歩行4コンボ2耐久4ダッ射-2オレパンできたー
この比類なき神器でry
パンドーラの射爪って両刀だとどうなの?
扱いやすそうかと思ったけど
>>906 一回価値100台まで落とせば打★消しは簡単だよ
すり潰してパルテナ様に捧げなさい
融合途中で要らない打撃★とかが混入した状態で融合を重ねて
最終的に射撃★5・打撃★0.5みたいなのを作るのってかえって難しい気がする
ちょっと気を抜くと勝手に打撃が伸びたりするし……
明日も今日みたいに当たり種頼む
>>911 そうか……
打0.5のいい素材があるから、いまから試してみるわ
良スキルだけ抽出するのも、低価値のほうがやりやすいんだっけ?
通り魔のような超速マグナさすがにうざいな
対策云々以前だわ
射撃も打撃も一撃だし動き早いから間合いとるのも無理
射撃防御4耐久3麻痺4ダ連4のエレカが完成したぞ!
★2.5で倒せない…射程短い…死なないけど…orz
両星同士で融合すると大抵星が膨れあがるから調整なんて出来ないんだよな
両星武器作る気が無いのであれば要るスキルが付いてない両星は全部ハートにしていい
>>910 適当に作った射程3麻痺3の使ってるがなかなか使いやすいよ
>>910 パンドーラは何をしてもそこそこ戦えて強いよ
コンボ打撃も3撃までだから打撃している間に横やり入れられる事も少ないし
破傷はこんな感じ
バテ知らず2 SA3 ジャミング1 テレポ1 反射2 状態1
D連射主体ならクイックとかいらないしなー
ドリルも両星もしくは両刀でないと十分ポテンシャル発揮できない武器
そろそろ次スレだから言うけど評価スレ3に変更よろしく
925 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:36:38.50 ID:R76oYLYJO
神器完璧なのにへたくそなやつもいるわ
1k4dとかふざけんなよ
ジェミニ使ってそれかよ
おまえのせいで昨日負けたわ
死んだふりシャプレ乱射いいゾ〜これ
次スレの調子をチェックしとけよ
>>925 まあそういうなよ、プレイが下手な奴も
神器をいじる知能がアレな奴も平等に価値なんて無いだろ?
>>918 とりあえず、対戦やマラソンで膨れ上がってた微妙素材は全部ハートにしてくる
融合のときも邪魔なんだよな……ソート機能も不完全だから尚更
お気に入り機能はもうちょっとなんとかしてほしかった
ブラウンタイガー使おう!
誰かARカードの面白い使い方教えてくれ
両★はその時点ですり潰しだな
★消しとか現実的じゃないし
透明使った人がキラキラ光っててワロタ
まるっきり丸見えだw
しかし死んだふり積んでる人が結構増えたなぁ
やられたら大抵、即テレポか超速で離脱してるから被害は少ないけれど
立ち射撃マグナのなめらかな動きに惚れた
反射盤出してきても安心だわ
940 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 23:42:48.83 ID:V0tZ7CT60
さっき降臨やってたら氷結&自爆の
コンボで撃破されたわ…
>>933 乙付けの奇跡!
透明化した後にバックシールドを拾ってしまった時の間抜けさは異常、穴が有ったら入りたい
初めて体験したけど天使2人が同時に撃破された。
コンマ速かったであろう片方が勝ったことになってたけど、負けた方も天使撃破分のポイントはしっかり入ってた。
>>922 ありがとう、でもどうやっても弁当箱に入らなくねw
と思ったら余計なの入ってた・・・、すまんね
なんか、射撃6 射程+3 誘導性 +3なスナイパーショットという
無駄な組み合わせの狙杖を入手したのだが、
これに何くっつけるのがいいのかねー?
>>933乙
微妙素材は全部始末してきたわ
占めて230000ハート。こんなにゴミがあったんだな……マラソンの弊害か
急速チャージジェミニがくるくる回って泣きそうになった
ホンキ度9クリアようの神器のスキル構成が悩む
射星6射防4立ち連4ダ連4だと価値が319で作るのが凄く難しそうなんだけど
ジェミニとプレデターはどうやって処理すればいいのか全く分からん
天使のダブルノックアウトは結構経験した
味方天使がヤラレタあと1秒位遅れて相手の天使がヤラレタんだけど
こっちのチームが勝利してた
>>948 大抵のモノに役立つでしょ
一回で爆筒とか剛腕とか巨筒とかなるはずだし
テレポ、4しかなくて余裕ないんだけど、テレポってひとり限定だっけ?
打撃6射程+3誘導+3のスナショだったら完璧だった
ゴミっぷりが
>>948 ホーミンとコンパクトと黒い巨塔とプレデターとアトラスにはくっつけるなよ
絶対にくっつけるなよ!
スナって★6ダ打4でもダメ50いかないんだったか
さすがだな
メテオ仕様の誘導射程3プレデターの後ろダッ射から
照準をめいっぱい上にあげた人間ロケット発動すると、
爆風ふっとび中に横っ腹にぶち当たって繋がるのが分かったw
でも練習部屋の木偶にしか成功しねー。
実戦じゃ超難しいわこれ
>>957 砂に誘導ってどうなの?どのぐらいの効果あるの?
>>952 もとの火力あるヘビガンとかなら、
★だけで防御耐久おまけに回復積めば、
ダメージ追加はなくてもイケる
>>952 2台なら価値319程度を作るのはそう難しくない
射撃6 射撃防御4 ダ連4 回復4 の価値328
射撃6 射撃防御4 回避4 回復4 の価値327
射撃6 射撃防御4 回復4 ハート3 の価値324
射撃6 全防御5 ダ連4 回復4 の価値326
は、ねずみ算体制は整ってる。
>>951 ウェハハハハハウェハハウェハハハハハハウェハハハウェハハ
>>961 溜め射撃全般には一切効果なし
連射が微妙に誘導するようにはなるが、狙ってつける価値は無い
価値309以上は作るのが難しいというか無理
>>966 サンクス...もしかして、狙杖全般付かないとか?
シャープレーザーに誘導付けてた奴がいたけど
シャプレはダ連と立ち射が極々わずかに誘導するらしい
付けるのは無駄
ガルランとっぽいなにかとタナトスは
>>969 タナトスは誘導するよ
曲がるレーザーとかあったら面白かったのに
っぽいナニカはクイックチャージで化ける
ガルランタナトスは混戦中とか天使の時に大活躍する
>>933乙は斯様な玩具など比にもならぬ
近藤せぬことだ
武器いっぱいあり過ぎて何がいいのかわからんちん
>>970 そっか、作る気失せた
まあ、シャープレーサーなら砂よりも当てやすそうだから
付かなくても差ほど問題ないかもな
俺は神弓から抜け出すことはなさそうだけど
オーラム剣とっぽいなにかはクイチャつければ似たようなもん
今のオン環境って
壁抜け<エアリ<空蝉、テレポ<壁抜け
みたいな三角関係なのかな
こう考えると意外とバランス取れているような、初心者は完全に置き去りだけど…
>>979 全部射防耐久型で対策出来ちゃうけどな
そして蔓延りだす牛
ひさびさに来た
今のトレンドは?
狙杖「
>>977君は誘導ちゃんにおんぶに抱っこによっとっとーなんだね」
爆笑レオがオススメ
>>946 いや入ってるぞ?
テバ 反射
し ジャ
ら 状 S
ず A
テレポ
雑だがこんな感じ
>>982 昨日パルテナ様が届けてくれたダッパー種
>>979 壁抜け<エアリ
空蝉<壁抜け
空蝉<エアリ
テレポ<壁抜け
よって
他全部<壁抜け<エアリな糞環境ですが
>>979 なんでエア―マー一瞬無敵牛丼俺パン特盛や変態空蝉歩行や状態異常バンバン、鬼ぶるんぶるんが入ってないんだ?
>>983 別にスキルで誘導を付ける気は全くないよ
まあ、嫌がらせキューピッドは気になるけど
>>973 星数はともかくとして、狙いのスキルが入った神器を作る
(スキル一個のみ抽出神器でやると楽)
→融合ボーナスや高価値神器との融合で、スキルを残しつつ、価値・星を釣り上げていく
→融合ボーナスが入らない299以上になったら、330台以上などの高価値神器との融合で、
狙いスキルが一個抜ける程度は妥協しつつ、価値が上がる融合をしていく。
→そんな目標神器に似通ったスキルを持ち、目標価値より高い神器が2〜3個できれば、
それまでの履歴神器との組み合わせから、目標星・スキル神器の出来上がり
→これらを繰り返して、目標星・スキル神器が3個程できれば、
あとはそいつらとのかけ合わせねずみ算から、目的の神器種まで消化試合
って感じ。
>>988 エアリ対策が楽にできるテレポさんは馬鹿みたいにコスパいいじゃないですか…
キューピットは強さと嫌われっぷりが割に合わないのでオススメしない
エアーマーは遠距離型ならともかく、近接狙いなら
わざわざ逃げなくても弱体ウイルスで返り討ちにできね?
金害は使いきりでもよかったと思うよ
もうそろそろ無★神器流行しないかなー
>>988 エアリ<死んだ振り<テレポ
テレポ最強だな
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