【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part201

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335635169/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1332864448/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

▼前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part200
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338049819/
2枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:40:56.96 ID:U9NJcccX0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:41:23.74 ID:U9NJcccX0
■隠し武器解除条件

パルテナの撃剣 9章28分以内クリア
オーラムの撃剣 15章オーラム大陸の核の砲台を8台破壊する
ナチュレの射爪 22章ホンキ度5.0以上でノーミスクリア
オーラムの神弓 17章オーラムラーズをブレイク状態で撃破
パルテナの神弓 24章11分以内クリア
ナチュレの破掌 破掌5種類
オーラムの破掌 16章ボス戦でレール乗り換えせずクリア
オーラムの巨塔 15章17分以内クリア
ポセイドンの爆筒 8章20分以内クリア
オーラムの衛星 16章射爪でクリア
イカロスの衛星 19章戦車の主戦をブレイク状態でクリア
キャノン衛星 25章15分以内クリア

ナチュレ様の射爪以外は難易度指定無し
ボスの神器などは撃破後解禁?マグナの巨塔は18章クリアらしい
星座武器はwiki参照
4枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:44:38.16 ID:90qzXUZ70
俺は>>1乙しているぞ!どうだ>>1乙しているぞ!
5枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:44:43.24 ID:c5rqqCw60
>>1 乙!乙!ビーム!!
6枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:45:16.10 ID:+n5pLAYP0
>>1乙の奇跡

放置はパッチで弾いてくれないかな……
マリカーのウフカスだって駆逐できたんだから頼むよ
7枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:45:31.55 ID:jA5Xz33e0
次スレ900に修正してみてはどうだろう
あと>>1
8枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:45:41.93 ID:Rd85Jpod0
>>1乙木の神弓
9枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:46:11.39 ID:jTaIK9md0
>>1─── ←スナイパーショットの弾道
10枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:46:29.94 ID:7aRn8dWK0
べ、べつに好きで>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょ!!










アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
11枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:46:51.85 ID:U4pXh1Ek0
>>1乙んこおおおおおお!!!

たとえオンが過疎になっても!
俺はパルテナをやめないぞ!
どうだ!やめないぞ!
12枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:47:14.65 ID:U9NJcccX0
900でいいと思うよ
930でも早いかなと思う時あるし
今回はまぁ日曜ってのがある

いざとなれば避難所もあるさ
13枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:48:01.66 ID:pTFxlUXtP
高台で調子こいてる巨塔や弓を壁抜け妖精で撃ち落とすのんぎもぢいいいいいい
14枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:48:49.50 ID:4UMuOD4Y0
>>1
いや、だいぶ余裕はあった
手際悪過ぎた
15枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:49:15.99 ID:pTFxlUXtP
二人でバトルしてる横から漁夫の一撃でダブル撃破
んぎもぢいいいいいいい
16枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:49:27.72 ID:QEBxyzZr0
共同>>1乙と行こうぜ

減速しない子はしまっちゃおうねえ
17枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:49:28.61 ID:kZdSMlOU0
>>1
18枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:49:41.96 ID:U9NJcccX0
ミスw
930でいいと思うよ
だった
19枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:51:05.70 ID:RTaSpDkP0
>>1
爆筒レ乙

いつまでも減速しないサルどもめ!
滅するがいいわ!

まあなんにせよ次スレが立ってよかった
20枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:51:58.78 ID:Rd85Jpod0
金鎧ガーディアン吹いたw
21枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:52:23.95 ID:pTFxlUXtP
ホミアイをみんなでボコボコにするの
んぎもぢいいぃいいぃい
22枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:53:16.77 ID:+n5pLAYP0
こっちは気合いソニウェを持ってるというのに団体行動してる相手チームはなんなんだ
チームワークはいいのはわかったから、少しは相手の武器くらい確認しようぜ
23枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:53:24.54 ID:pTFxlUXtP
防御なしの敵をシャプレで一撃んぎもぢいいぃいいぃい
24枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:55:19.79 ID:c5rqqCw60
王者の撃剣作りたいけど、どうせ相手してくれないんだろ・・・。
25枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:55:53.96 ID:QEBxyzZr0
レオに震え属性ってカッコイイな
獅子の咆哮にその身を震わせるがよい
26枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:56:02.17 ID:pTFxlUXtP
これからは巨塔も誘導にこだわらないとな
うまいやつ相手だとノロい弾は完全な不意打ち以外当たらねー
27枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:56:15.69 ID:NfT9hNAlO
>>15
爪が他の奴に接近してたら期待しちゃうよなww
コンボ開始した瞬間に「W撃破チャンスキター」って狙撃美味しいです


あ、>>1
28枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:57:57.87 ID:1Iq9P+7C0
>>1

>>24
王者は射程誘導なしでも後D射で高台で悠々と狙っている奴らを引きずり下ろすことが出来るんだぜ
29枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:58:35.93 ID:4UMuOD4Y0
オートエイム付けてる訴状はプライドとか無いのだろうか…
30枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:59:02.34 ID:xQJrErrG0
っぽいなにかつくったけど射程3いらんかったかな
弾幕楽しい
31枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:59:16.48 ID:3xVqP9gzP
プライドの履き違い
32枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:59:30.14 ID:U9NJcccX0
>>22
ありすぎて困るw
33枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:59:51.46 ID:c5rqqCw60
>>28
マジか。王者なかなかやるな。
34枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:00:03.00 ID:Xnqx67KYO
射防4耐久6他スキル完璧のオレパン奇跡攻撃で完封したったw
神器が強くても腕がないとだめだね…なんのための二台持ちだよ
35枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:01:00.40 ID:3xVqP9gzP
スキル自慢して何の為の二台持ちだよって…ギャグなのか
36枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:01:47.05 ID:3xVqP9gzP
ああ 相手がオレパンだったって事か文盲すまん
37枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:02:21.51 ID:pTFxlUXtP
オートも良し悪し
近い敵しか狙わないからあっち撃って起き上がる間に他の撃ってとかできないし
38枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:02:30.57 ID:7aRn8dWK0
>>35
>>34が奇跡で完璧オレパン完封したってことじゃないのか
39枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:02:48.18 ID:hOHtJHzO0
二台持ちなんてそうそう居ねーよ…
40枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:03:07.70 ID:CX+z8164O
>>29
逆に照準付けないで壁抜けだけ付けてるプラピの杖がいたわw
41枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:03:15.83 ID:NfT9hNAlO
>>34
それを2台持ちで作ったとは限らないのぜ?
42枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:04:10.10 ID:kZdSMlOU0
3DS2台無いなら友達と種交換すればいいじゃない
43枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:04:59.03 ID:YdMxK4wK0
地形の意味が無い「壁抜け」奇跡マジいらね
洞窟ステージ好きなのになぁ
44枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:05:01.03 ID:Xnqx67KYO
>>35
ごめん、スキル完璧な敵のオレパンを奇跡攻撃で完封したってことです
45枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:05:09.31 ID:d4B5/98tO
オートダメージ-3価値331…だと?
46枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:05:42.08 ID:QEBxyzZr0
15000稼ぐのと友達作るのとどちらが簡単かというと……
47枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:05:44.99 ID:iWrUWBDQ0
2台持ちとかひっそりとやっててくれんかな
なんで携帯ゲーム機でまで「ゲームに金つぎ込んだ方が良い神器作りやすい」とかになってんだか
ソーシャルだけでいいよそういうのは
48枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:05:48.15 ID:pTFxlUXtP
対戦相手全員ガチならともかく
そうじゃないならそこまでしてガチガチにこだわる必要ないと思うがね
49枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:06:19.66 ID:U9NJcccX0
>>43
悪い意味で地形が意味を成すで!
50枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:07:05.51 ID:XrN+82Dz0
壁抜け使わない相手に一方的に攻撃出来るんだからしっかり地形は意味あるやん
51枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:08:12.14 ID:WMgLnW3m0
すれ違い通信って身内のやりとりorタネ複製以外に仕事してくれないよな
百人すれ違えば一個くらい良いタネ貰えるだろとか思ってた俺が甘かった
52枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:08:42.87 ID:kZdSMlOU0
壁抜けで地形の意味が無いなんて寝言は
平地で蜂の巣にされるホーミンを見てから言うべき
53枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:08:55.31 ID:baiqvI9L0
立ち射撃のスキルを最大限に活かせる神器って何かある?
狙杖くらいしか思いつかないのだが・・・
54枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:09:06.99 ID:LPMl3mz00
>>42
フレと交換すれば2台持ちなんかより遥かに捗るのにな
周りにやってる人が居ないってなら、それこそ格差なわけで
55枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:09:22.07 ID:jA5Xz33e0
巨塔とか衛星
56枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:09:33.05 ID:WMgLnW3m0
>>53
巨塔さんの立ち射撃は大事だろ!
57枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:09:59.89 ID:d4B5/98tO
>>53
巨塔全般

バベルに付ければ金鎧わ射防も怖くない
58枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:10:17.19 ID:jTaIK9md0
忍、妖精、スナ、巨塔くらい
59枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:10:29.46 ID:c5rqqCw60
一部の壁だけ壁抜けできなきゃ良かったのにな。
卑怯すぎるところは通れないみたいな。
60枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:10:32.19 ID:3xVqP9gzP
>>47
いい神器があるからって強いプレイヤーとは限らないんだから別にどうでもよくね
というか二台二台騒いでるのって一台持ちの方だと思うぜ?

あとお金に限らずリアルなんかの条件は千差万別なんだし
細かい事気にし過ぎ
61枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:10:39.14 ID:pc0Lxl2Z0
王者の撃剣はwikiでダメージだけ見ると弱そうに見えるけど誘導弾速がかなりいいから
実際相手にすると結構強い凄い奴
62枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:10:40.25 ID:cv1b87Qf0
>>51
俺は良い種を配る、君も配れ
そうすればいずれ良い種が届くだろう
63枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:10:45.82 ID:CjimedrG0
>>47
借りればいいんじゃね
64枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:11:56.93 ID:V45hUeij0
兄弟間8時間毎交換の身は、こういう話題は精神的に対岸の火事で居られるのが良い。
いやまぁ純粋一台持ちからすりゃ、同類項に見られてるんだろうなぁと思うけど
「厳密には二台持ちじゃないもんねー」という意識が働く。
65枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:12:07.29 ID:+n5pLAYP0
鉛玉をつくろうと思ってるんだけど、スキルは何がオススメ?誘導性は確定?
66枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:12:30.93 ID:baiqvI9L0
巨塔や衛星はダッシュ射撃よりも立ちの方が良いのか
ありがとう
67枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:12:32.43 ID:O9PMaS+s0
メデューサ25秒開けてこようと思って2.0で25章行ったんだけどさ
チャージの奇跡がたまる前に撃ったらどうなるかなーと思ってL押したんだけど
ナチュレ様の「早すぎるじゃろう!」がかわいすぎた
68枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:12:33.83 ID:Xnqx67KYO
>>53
キャノン衛星は?攻撃力すごいよ
使ってる人あまり見ないけど
69枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:12:48.81 ID:WMgLnW3m0
2台持ちで良い神器作りまくれるのはプレイヤーが悪いんでなく
そんな変な仕様にした開発が悪いってことでヘイトは全てそっちに向ければ全部解決
70枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:12:58.12 ID:4UMuOD4Y0
マリカみたく部屋作れればな
壁抜けなかったら初心者やヘタクソが勝てないオンラインになっちゃうし格ゲーみたいに敷居上げたくないんだろうよ
71枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:12:59.28 ID:1Iq9P+7C0
射防立ち射4のオーラム巨塔ができた
見えない弾で使うのはいいとして、さすがに移動-4はエクストリーム過ぎたかな
いいよなどうせ固定砲台なんて一度狙われたら終わりだし
72枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:13:05.99 ID:YdMxK4wK0
壁抜けに壁抜けするのはアリかもしれんが
洞窟とかだと壁に向かって淡々と射撃繰り返して
戦闘に参加してる気がしないんで2.3戦で秋田さ
73枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:13:10.82 ID:Bu/pfy9S0
みんな教えてくれ!!
ラッシュニードルにつけるスキルは何がいい?
74枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:15:19.49 ID:WMgLnW3m0
>>70
もう敷居は上がりまくってるというか
大半の初心者はオンにちらっと顔出してすぐ卒業しちゃうんじゃないか
すれ違い通信してても、全然対戦してないプレイヤーばかり見かける
75枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:16:35.89 ID:QEBxyzZr0
>>67
情報サンクス後で試す
76枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:17:53.40 ID:KBM/02ps0
>>70
むしろ初心者が壁抜け死んだふりスナイプエア特攻のお手軽脳筋戦法に全然対処できなくて死んでるけどな
77枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:18:45.03 ID:4UMuOD4Y0
>>74
初心者救済用奇跡を中級者が使うどころかそもそも奇跡が揃えづらいもんなー
奇跡フルで持ってる状態なら壁抜け戦法に実力差は出ないし普通に初心者も楽しめたのにね
78枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:19:20.94 ID:WibGc6hl0
壁抜けで壁に射撃繰り返すやつの後ろにテレポで出たことあるが
まったく気づかず壁に撃ち続けてた

しばらく見ていたが何が楽しいのか分からなかったので
ゲージを見つつ天使にしてあげた
79枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:20:10.27 ID:tQaLJVTL0
>>1
愛が無いからパルテナナチュレにはハート1個も捧げてないけど
悪魔の釜には350万個も捧げてた
80枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:20:33.51 ID:LKFjGSTt0
ザクザクと斬っても斬られても爽快な景丸使いと
斬りあったり殴りあったりと楽しいなあ
其処に割り込む巨塔なども交えて無礼講の喧嘩祭り

様子見、探りあいの緊張感のある広いマップでの射ち合いも楽しいけど
突発の殴り合い、これ極めて爽快なり
81枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:21:36.84 ID:hjFSq9eKI
>>1乙!
自分はここが終わるまでパルテナを続けるッ!
82枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:23:25.98 ID:+n5pLAYP0
すみません>>65お願いします
83枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:23:35.36 ID:dcLMKLnp0
お前が居続ける限り終わらないんじゃね?
84枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:25:08.00 ID:6URwrJHe0
>>71
作ろうと思ってるんだがどのくらい火力出る?
85枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:25:25.38 ID:LPMl3mz00
>>81
後の魑魅魍魎の大将である
86枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:26:40.92 ID:c5rqqCw60
>>61
ふむ。
王者作るモチベ上がってきたぜ。サンクス。
87枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:27:39.19 ID:eDrAqdQw0
>>76
対応できない奴は奇跡があってもなくてもゲーム自体に対応できないよ
人の真似が出来る程度の知能があれば下手な人でもkillを奪えて良いバランスだね
88枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:27:58.63 ID:r+29Iisbi
別に質問するのが悪いとは言わないけどせっかく神器の構成が自由なんだから自分で色々考えればいいのに
89枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:28:44.56 ID:NfT9hNAlO
>>64
俺も弟の借りてるけどぶっちゃけハート稼ぐのめんどくさくて
1日に2回が限界だから2台買っても能率かわらんて言う

対戦でのハートと神器ゴリゴリのハートは10倍で良かった
90枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:30:04.33 ID:md4WvdJH0
>>89
さあハート稼ぎ立ち連射ダッシュ連射無傷時強化ヘビーガンの制作を始めるんだ
91枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:30:07.31 ID:Rd85Jpod0
適当なのを実践で使ってみるとスキルこれが欲しいあれが欲しいと思いつくな
92枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:31:15.62 ID:1Iq9P+7C0
>>84
星4.5立ち射4で最大137出たよ。悪い意味でさすがの火力

オーラムだと弾デカイし射程欲しくなった
93枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:33:02.21 ID:jA5Xz33e0
あれほしいこれほしいと思っても融合の仕組みが分からん俺には今使ってるので妥協するしかなかった
94枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:33:39.00 ID:r9YkU5MH0
95枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:33:46.80 ID:xQJrErrG0
>>80
防御スキルなしの影丸は武士っぽい
96枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:34:16.69 ID:RTaSpDkP0
かれこれ発売から約2か月たってるし
強い神器と奇跡の組み合わせが大体決まってきた感はあるね
オンで使われてる神器と奇跡もみんな偏ってきてるし

今度は何が流行るのかね(ネタ抜きで)
97枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:35:50.60 ID:jA5Xz33e0
レオ様かな!
98枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:36:53.84 ID:4UMuOD4Y0
奇跡無しプレイは一部で流行る
結構スリリングで面白いし腕がありゃ問題なく勝てる
99枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:37:28.37 ID:I3YabwS/0
鉱石の塊やブラウンさんが見直されるさ!
100枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:39:44.64 ID:9DhMXd910
どんな神器が流行ろうともダッシュアッパーはやめない
ラグアーマーさえ無ければ
101枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:39:49.49 ID:bf9Nyqb/0
>>97
ネタ抜きって言ってるじゃないですか!!!!!(悲憤慷慨)
102枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:40:48.25 ID:1Iq9P+7C0
D連わんこは流行っていいと思う
103枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:41:33.25 ID:jA5Xz33e0
>>101
いや割りとマジで
天使足止め用神器としてズェッテー流行るから
104枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:42:57.54 ID:dcLMKLnp0
降臨でよく見る武器が固まってきたつっても
それでも使われない武器のほうが少ないくらいだと思うけどな
105枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:43:00.84 ID:h5qgz8sK0
奇跡なしだと即死要素激減するからかなりアツそう
その一方で防御面も弱まるから長期戦にもならなさそうだし
106枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:43:10.04 ID:yzPwg8Ju0
価値100武器が流行る
107枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:43:58.77 ID:Rd85Jpod0
価値100最強はビッ死にかな?
108枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:44:01.90 ID:c5rqqCw60
打撃特化スナショさんは流行る。
109枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:44:05.27 ID:d4B5/98tO
スキルは固定化されてきたけど神器の種類は初期に比べて圧倒的に増えた気がする
110枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:45:08.54 ID:M2oPOwXei
熊爪に想定外でついた誘導が消えない
ボスけて
111枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:45:11.90 ID:4UMuOD4Y0
100最強はオレパンじゃね
112枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:46:14.72 ID:hOHtJHzO0
だから100最強はバイパーだって
113枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:46:35.23 ID:iIMKil9k0
価値100最強は最初さんだろ!
114枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:47:18.44 ID:LPMl3mz00
>>109
スキルこそ多様化してないか?
初期の射程誘導ダッシャ命みたいなのから比べると大分楽しくなってきたと思う
115枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:47:37.26 ID:jA5Xz33e0
これは価値100フレ戦募集の予感
116枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:48:04.56 ID:r+29Iisbi
100は俺パンアイテムゲーに一票
117枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:49:10.76 ID:KBM/02ps0
100とか奇跡無しとか尚更幅せばめるクソゲーだろ
118枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:49:13.90 ID:6URwrJHe0
立ち射撃マグナの動きが滑らかだなwww
119枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:49:53.53 ID:c5rqqCw60
オレパン自爆に一票。
120枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:49:59.56 ID:O9PMaS+s0
前スレにあったんだけど"ナチュレ様の腕組んでむっとしてる絵"ってどんなのだっけ・・・

あと「早すぎるじゃろう」じゃなくて「早いじゃろう」だったわ
繰り返し聞いてたら2.0で死にかけたわ
121枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:50:20.34 ID:dcLMKLnp0
立ってる放置かと思って適当にぶち殺してたけどよくみたら動いてた
攻撃もしてるし一応歩く
何なんだあんた
122枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:51:08.99 ID:V45hUeij0
>>89
20章をハート稼ぎ3とハート増量5回でやれば、
一回8万ぐらい貰えるのと、
299あたりの神器融合で4万くらい、320ぐらいの神器で8万ぐらいだから

20章攻略一回で、対戦用神器16時間分、ストーリー用神器8時間分と思ってやってる。
まぁ厳密に8時間かっきりでできること何て稀なんだけどね。どっちかが出かけたりで。
123枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:51:44.46 ID:1Iq9P+7C0
腕くんでどや顔してる絵なら知ってる
普通に立ち絵だけど
124枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:51:47.26 ID:CX+z8164O
パルテナの弓が当たらんww
125枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:51:47.44 ID:CjimedrG0
近寄っても反応しないから
放置かと思ったらズームしてるっぽい狙杖だった
126枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:52:03.23 ID:md4WvdJH0
>>121
立ち連射しながら一定方向にのみ動いているなら、Lボタン&スライドパッド固定型放置だな
127枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:53:16.14 ID:V45hUeij0
ポリゴン担当にゃ悪いが、このゲームのキャラって、
大概上画面より下画面が好きだ。

ついでに言うと18章少女はおドール一覧のアイコンが一番だ。
128枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:53:58.49 ID:CjimedrG0
下画面のナチュレは可愛すぎる
声も可愛い
129枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:54:07.92 ID:dcLMKLnp0
>>126
いや
最初は立ち呆けしてたから見かけたらとりあえずぶち殺しておいたんだけど
グルっと回って久しぶりに遭遇したら立ち連しつつ歩いたり立ち止まったりしてた
130枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:54:20.44 ID:hjFSq9eKI
ちょっw電撃の衛星威力なんだアレw
耐久6スパアマを余裕で殺しやがったw
…スコルピオが狙撃してたんですね分かりました
131枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:57:53.22 ID:naFwUC9N0
でも上画面のナチュレも可愛いじゃないか

個人的には9章のハデスの動き好きだな
132枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:58:38.01 ID:UONgOUgt0
熊の立ち射って弾幕性能カスだなとか思ってたけど、実は他の射爪と弾幕性能変わらんやん
どうなってるのかと思っていろいろやったら、一発当たるとその後の数発の同じ人への当たり判定がなくなるんだな

そこで考えたのが敵→地面→敵→…を繰り返す仕込み撃ち
単位時間当たりのダメージ量が倍増してワロタwww
133枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 19:59:13.22 ID:6TpSBnbp0
奇跡なしだと状態異常撒いたら大惨事だからな
その分杖は一撃で死ぬからかなりスリリングだった
壁に隠れていても見えているぞ貴様といわんばかりに撃ってくるのマジで怖い
134枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:00:49.84 ID:AQ2GUTeQ0
汚い忍者チーム完成したったwwwww
135枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:01:10.76 ID:SvDuLK770
ラピッドの連射楽しすぎるぜイヤッハー!
ジョバババババババ!

調子に乗って相手の立ち射撃に連射弾ごと飲み込まれる

このアーレー感こそがラピッドヘッジホッグの魅力さ!
136枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:02:43.59 ID:2dVDJrAC0
アイアンボマーは近づいて協力な一撃をお見舞いする神器かと思ったらまさか手数で責めるタイプとは…
137枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:03:04.27 ID:tuRWsJW60
ソイヤッサとオーラムソイヤッサのおドールの説明見て以来
ソイヤッサが好きで好きでしょうがなくなってしまった!
138枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:03:07.47 ID:CC6n0bdM0
価値100光臨は体力どの程度にするのがいいんだろう
300か400辺りが妥当なのかな
139枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:03:12.67 ID:hjFSq9eKI
>>134
やめて!移動速度−4ロッカが死ぬ!
140枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:03:17.93 ID:4UMuOD4Y0
ポセイドンさんが使いこなせねえ…射程付けたのが間違いだったのか…?
141枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:03:42.11 ID:I3YabwS/0
アイアンボマー見直された?
142枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:03:57.38 ID:UONgOUgt0
>>127


         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、    気 呼 な
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)   が ば ん
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  し れ だ
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < た た か
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                ↑ホーミングアイ
143枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:03:57.82 ID:J6R4pkgd0
インなんとかさんを使い続けていたら味方が
あわせてくれてインなんとかさんチームが出来上がってしまったwww
負ける気がしないwww
あ、エアリタウラスはこないでください死んでしまいます
144枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:04:41.63 ID:U9NJcccX0
なんか面白そうなものできたぞ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3028272.jpg
145枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:06:12.18 ID:md4WvdJH0
>>140
射程ポセイドン作ったから使ってるけど、これ遠距離に居る相手に頭上から水をバシャア!と引っかける神器だわ
立ち連射特化なら別の使い方もできそうではあるがなー
146枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:07:08.35 ID:Xnqx67KYO
>>134
きたないニンジャさん最高!!
147枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:08:34.28 ID:SvDuLK770
>>140
射程つけると大体押し流しきれずに敵の後ろで爆発するな
そこで微妙にフックする謎弾道の連射を使ってみたらどうか
だめか
148枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:08:50.70 ID:3xVqP9gzP
>>145
射撃6ダ連4で57ダメ×3発出る
距離で変わらないっぽいし射程誘導あれば当て易い

★だけでダッ射も150くらい出るし悪くなさそう
149枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:09:08.04 ID:eDrAqdQw0
ポセイドンなんてオンで見たことないな
ネタで使って貰えるレオさんは恵まれている
150枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:10:55.03 ID:hjFSq9eKI
>>134
忍者が汚いので黒い巨塔使ったが…何だあの連射と気合い空蝉…
151枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:11:53.36 ID:4UMuOD4Y0
確率系状態以上と相性良さげだったから射程誘導弱体で作ったんよ
立ち連ダ連か…
152枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:12:42.37 ID:4UMuOD4Y0
>>149
正直レオって使い易いもの
弱いけど
153枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:13:21.41 ID:zGrEdMkP0
光臨で今日の昼に仲間で戦った人から
夕方、すれちがいで種を貰ったw

近くの人とつながりやすいのは本当だったんだな
154枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:14:35.46 ID:AQ2GUTeQ0
>>150
新婚使うお子様も顔真っ赤やで
155枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:15:40.07 ID:AKrLJV8V0
忍者ってあれ何を主体に動くものなんだ
歩行最速らしいから歩き連射?
156枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:16:13.53 ID:Bgp/7BqV0
夕方頃に汚い忍者と出会ったがそんなに強くなかったな
2人もいたら発狂レベルだろうけど
157枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:16:55.94 ID:xOXONlwE0
両刀忍の俺に隙はない!
158枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:17:33.40 ID:CjimedrG0
>>155
歩き射撃が強いらしい
159枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:18:00.91 ID:VA1FdJzp0
味方が放置2人で相手が3人稼働中
1対3で動かない天使を守りながら戦う新感覚の降臨を楽しんでおります
160枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:18:24.84 ID:hjFSq9eKI
>>154
どうせ忍者もしんだふり気合い立ち連射なんだろ?
161枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:18:47.75 ID:I3YabwS/0
汚い忍者は波動ビームとブラックホールで楽勝でござる
162枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:20:49.41 ID:LPMl3mz00
>>160
やはりナイトの発想はそこまででござるな^^
163枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:20:50.37 ID:UONgOUgt0
>>161
汚い忍者はブラックホールをも脱出する
164枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:21:29.24 ID:0alKQl5K0
今三人とも忍者のチームにいるんだが、
俺の忍者射程ないから汚い忍者できてないわ…
165枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:21:33.48 ID:AKrLJV8V0
>>158
歩き射撃が優秀なのね
移動や射程も含めると防御系まで回す余裕はなさそうだけど
脆いくせにひょいひょい避けて戦う方がそれっぽいか
166枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:22:07.92 ID:I/Iu7QT70
パルテナっていつまでオン対戦できるかなぁ・・・

あと3か月もしたら人いなくなってそう
167枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:22:22.33 ID:U9NJcccX0
>>162
リアルモンク云々
168枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:22:22.38 ID:CjimedrG0
>>165
むしろ防御-4をつけるらしい…
169枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:22:28.89 ID:+n5pLAYP0
そういえば、ファイターの体力ってどのくらいだったっけ?
170枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:23:25.10 ID:hjFSq9eKI
>>163
現にブラホから走って逃げられた…
おい忍者…自分の負けだ。
171枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:23:26.98 ID:O9PMaS+s0
やっぱ"腕くんでどや顔してる絵"の事だったんだろうか・・・
"腕組んでむっとしてる"のはどっちかっていうとハデスだよな

>>127
>18章少女はおドール一覧のアイコンが一番だ。
なるほど、これはいいものだ・・・
172枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:24:00.05 ID:UONgOUgt0
>>165
むしろ全防御-4がテンプレ
173枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:24:01.77 ID:9DhMXd910
フェニックスのまえに空蝉など無意味
174枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:24:06.18 ID:hjFSq9eKI
>>163
現にブラホから走って逃げられた…
おい忍者…自分の負けだ。
175枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:24:51.02 ID:hjFSq9eKI
おっと連投スマソ
176枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:25:04.02 ID:Xnqx67KYO
アトラス使いオレパンで追いかけ回すの楽しいw
177枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:26:15.92 ID:jA5Xz33e0
忍者っぽい奇跡ってなんだろうなぁ
178枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:26:23.48 ID:UONgOUgt0
>>176
そして意外と高い打撃力で返り討ちに合うんですね
わかります
179枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:26:41.40 ID:CjimedrG0
ブロント語でググったら空蝉忍者なる単語が出てきてワロタ
180枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:27:17.47 ID:UONgOUgt0
>>177
空蝉、気合、テレポート、地雷、透明
181枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:28:01.13 ID:5pps0IWk0
>>177
透明とかしんだフリ
182枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:28:54.23 ID:B9o0mbIR0
セーブする前にお気に入り神器解体したせいで後戻りしたら全部一からやり直しだお
あと星5.5相殺1ダッシュ射撃4のワイルドベアさえあれば完成するのに何回やっても出来ないお
もう嫌だお
183枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:28:59.31 ID:gmhNLkQs0
爆炎(火遁の術) あと空中歩行の術と空中ラグ封印の術が使えれば君も一流のNINJA
184枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:29:08.70 ID:7aRn8dWK0
>>177
波動ビーム
185枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:29:35.27 ID:pWkuE2sX0
タイミングよく現れて天使補足の邪魔するジェネシス出現!が憎くて憎くてしょうがなくなってきた
ぶち殺すぞ(´・ω・`)
186枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:30:02.12 ID:X9e8dYAi0
>>178
フルボッコされたアトラス使いかw
187枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:30:32.96 ID:KBM/02ps0
>>185
フォースを使うかニュータイプ能力に目覚めるか小宇宙を燃やせ
188枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:30:40.17 ID:U9NJcccX0
>>177
グライダージャンプを忘れずに
189枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:31:13.00 ID:SvDuLK770
>>151
立ち射撃・ダッシュ射撃メインでも間合い管理ができれば普通に活躍できる
ただ射程がつくと爆発してくれなくなる
立ち射撃は当てた相手がスイーと流されてくのがなんかシュール
190枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:31:53.31 ID:uvjHJ0fG0
皆って戦績どんな感じになってる?
切断回数って「戦闘中に退室」を押すと増えるのかな?通信エラーで中断は何度かあるんだが…
テンプレ戦法出てくるとすぐにその場では対応できずそれに耐性の高いセット持ち出さないと勝てないくらいの
「普段ある程度は勝てるけど魑魅魍魎にはあまり勝てない」程度の一般層です
テレポ必須積みしてるくせにテンシナリタクナイデス…
ttp://i.imgur.com/Ac8si.jpg
191枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:33:23.39 ID:UONgOUgt0
>>189
通常の後ろダッシュ射撃しか使えなくなる感じか
192枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:34:07.17 ID:Xnqx67KYO
>>178
ひたすら回りこみで余裕でござる(^.^)
一回も打撃当たらなかったわw
193枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:35:57.92 ID:4UMuOD4Y0
戦績晒しとか自分のブログでやっててください
194枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:36:39.18 ID:I3YabwS/0
壁抜けホーミン使いますなにかありやすか?(パチパチ)
195枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:36:43.17 ID:CjimedrG0
アトラスはチャージ遅いから撃ち合いに弱いし空蝉も辛い
確一にできるのは良かったけど今は防御耐久積んでる奴多いし微妙になってしまった
196枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:37:05.08 ID:UONgOUgt0
>>192
一定以上の実力者だと普通に回り込み合戦に持ってくから気をつけろよ
射防ついた近接で余裕ぶっこいて行くとあべし!になるぞ
197枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:37:05.94 ID:VA1FdJzp0
即死武器が入ったとたん解体していく部屋
198枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:37:15.18 ID:glwCOQ9n0
なんかプレデターの量産型が増えたなw
多分エクストリーム神器で地獄を見て真似したんだろうが打撃に★が入ってたり射程が2だったりいかにも量産型なのが少し笑ってしまう。
199枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:37:29.82 ID:RTaSpDkP0
>>190
戦闘中もしくは試合開始前で抜けると切断扱いになりますよ
自分以外の人が通信エラーになって試合中断の場合は回数にカウントされないと思います
200枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:37:38.19 ID:xQJrErrG0
デンショッカーの相殺力ってどんなもん
玉でかいしたてがわりにならないものか
201枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:38:02.12 ID:SkiXd8a80
立ち射忍は防御-がテンプレって、スレの人が良スキルの防御-忍を晒して
その影響で強いかはともかく忍-が居たって馴れ合う人が現れて勝手に馴れ合い組で話題になってただけだろ

あって困る事のないスキルなのに減らすのがテンプレって考えは理解しがたい
202枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:38:32.45 ID:Bgp/7BqV0
確かにプレデターの完成形は滅多に見ないな
中途半端なやつばかりだ
203枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:38:33.72 ID:hjFSq9eKI
負け数が増えていく…が、何かだんだん気持ち良くなってきた…
流石忍者
204枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:39:12.31 ID:UONgOUgt0
>>198
天プレはエクストリームにする必要がない分作るのは楽
205枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:40:19.35 ID:3xVqP9gzP
>>204
最高ラインは低いけど
最低ラインは高いじゃないか
206枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:41:26.54 ID:SvDuLK770
>>191
後ろダッシュ射撃さえ途中で敵がつるんと抜けて後方でばしゃーんするよ
射程つけるなら爆発までの距離把握して遠距離から狙う感じになる
角度つけると跳ねすぎて当たらないから低めの弾道で狙うんだけど
大体途中で何かに当たって明後日の方向に転がってく
ステージによっては使えなくも無いけど大抵のステージで厳しかったぜ
207枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:41:54.72 ID:diN6O4PE0
まだ稼ぎ用神器すらできない

普段使いは天然ものだ
208枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:42:25.19 ID:bncfthM60
ふうやっと8章までおわった・・・シナリオも気になるけど
武器強化の意味も含めてオンライン対戦やるのもなかなかいいね

負けてもいい試合ができると楽しいわ。
まぁ殆ど一方的に狩られることが多い気もするけどw
209枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:42:59.08 ID:4UMuOD4Y0
>>206
つまり射程付けちゃった俺のは素材って事ですね…
もう一個作るか
210枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:43:38.47 ID:cv1b87Qf0
星6射程3誘導3プレデターはできるが、状態異常も入れたいなぁ
211枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:44:26.25 ID:Xnqx67KYO
>>196
なんで上から目線なのw

キモいんだけど
212枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:44:42.46 ID:UONgOUgt0
>>201
コンボ打撃もダッシュ射撃もあって困る事のないスキルじゃないか
要はその神器の中で比較的いらないものを切ってるんでしょ

確一火力が横行している中、防御を意図的に落とすのは何も不自然はないと思う
汚い忍者は無傷強化ありきだし、入れたいスキルを価値300以下に抑えるためには全防御-4しか選択肢はないしね
213枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:44:52.81 ID:iIMKil9k0
パンドーラの射爪つええな
214枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:45:06.93 ID:Y02t0A8d0
正直射程1誘導3プレデターが限界だわ...

射程3誘導3神器が作れてないだけだが
215枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:47:08.93 ID:pTFxlUXtP
破掌のダッシュ連射をかわしまくって近づいてくる剛腕は何がしたいんだ?
こっちにくんじゃねえ!!
216枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:47:38.92 ID:hjFSq9eKI
忍者の皆さん乙でした。何か気持ち良くなってきたので抜けます
あのチーム本当にどうしろと…
217枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:48:01.28 ID:I3YabwS/0
>>200
ダッ射5の耐久30
218枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:48:19.01 ID:i4opzEz4O
プレデターは後ろダッ射ぶっぱしてるだけでかなり強いのがなあ
219枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:48:20.69 ID:yJAy715I0
今北産業
220枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:48:36.59 ID:rPyIctMM0
>>215
お前の肌に触れたいんだよ
221枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:49:20.84 ID:jTaIK9md0
忍は誘導3を落としてコンボ打撃-2とかダッシュ射撃-2も考えたけどイマイチだった
結局ダメージ食らったら終了みたいなもんだしな…
222枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:49:42.42 ID:Rd85Jpod0
盗んだ弱体付けで返り討ちにして御免でござる
223枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:49:42.57 ID:LMbV8D960
照準ボタン派には回り込み辛い
こっちが回り込みするのにいちいちタッチパネル押さないといけないし
ボタン照準でも回り込み簡単にできればいいのに
224枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:49:47.16 ID:6TpSBnbp0
でも射程誘導3が必須だからなプレデタ―
相手が弾相殺してきたり懐に潜り込んでわさわさしに来たらたまったもんじゃない
225枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:49:47.16 ID:UONgOUgt0
>>211
いちいちそんなレスをしなきゃいけないほど気に障ったのか
悪かったな
226枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:50:25.84 ID:0alKQl5K0
忍者チーム部屋乙だった
忍者は射程ないと微妙だな
227枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:50:43.10 ID:CjimedrG0
紙耐久、火力スピード特化は男のロマン
228枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:51:04.18 ID:KBM/02ps0
忍者一発削られて放置されてんじゃねーかwww

ばれたら終わっとる
229枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:51:15.14 ID:SkiXd8a80
>>212
なるほど

しかし歩行特化は実際に見たことがないからどの位被弾しないのかが分からんな
とりあえず見るに越した事はないか
230枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:53:23.80 ID:CjimedrG0
忍者って★6、立ち射4、無傷6でダメージどのくらい?
231枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:53:29.49 ID:UONgOUgt0
>>229
汚い忍者の最大歩行速度(歩行4無傷6軽量化)は、移動4オレパンの走行速度並みかな
232枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:53:33.72 ID:7aRn8dWK0
忍もウザイが気合い空蝉ニードルも相当ウザイな
対処法ないもんか
233枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:53:38.96 ID:SvDuLK770
>>209
残念ですが…
玉が見づらいせいか結構当たってくれるし
押し流して他の敵巻き込んでパシャーンできたりと
なかなか個性的で面白い神器だから頑張ってみてくれw
海神ポセイドンが労力に見合った楽しさを与えてくれる事を祈る
234枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:55:12.18 ID:Rd85Jpod0
ポセイドンの爆筒ってロッカのおしりをウォシュレットするアレか
235枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:55:15.41 ID:I3YabwS/0
23章行ったら象さんで詰んだ……
236枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:55:24.92 ID:xQJrErrG0
>>217
サンクス
相殺1つけたらクルセイダーくらいにはなるかな
とりあえず作って見る
237枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:55:27.14 ID:AQ2GUTeQ0
汚い忍者たちと敵の方お疲れ様
二台持ちじゃなくてあのスキルで妥協したけど結構戦えて良かったよ。
高速チャージのアイテム拾った時が一番嬉しかった
238枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:55:36.38 ID:nj7CLsuR0
>>230
多分90〜100くらい
239枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:55:49.22 ID:oVwW2WNg0
誰か19章難易度9を巨塔でクリアした人いないかい? どの巨塔使ったか教えてくれ
240枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:56:20.44 ID:i4opzEz4O
無傷強化6と最後の力って最後のほうが速いイメージがあったが無傷のほうが速いのか
241枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:56:22.08 ID:hjFSq9eKI
>>228
どうやって倒した?
いや、忍者ガン無視か…忍三人衆だったからどうする事もできなかったぜ
242枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:56:31.00 ID:uvjHJ0fG0
>>228
無傷強化なくても気合だけで痛い事は確かだけど
そこは普通の気合への対処に見かけた時連射カスらせるくらい
余裕あれば空蝉剥がれるまで狙ってもいいけどもたつくとこっちへの対応モードになられて
なかなか当たりにくくなってくるからあくまで不意に横からカリっとするのが良いね
243枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:56:41.55 ID:iIMKil9k0
>>239
カプリコーン
244枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:56:45.06 ID:UONgOUgt0
>>230
120.9〜84.7
確2〜確3ってところか

気合付けて
217.6〜152.5
確定2発
気合いらない気もするな
245枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:57:31.26 ID:mjGb/jFd0
>>219
今は北海道産業なんてやってられねぇっぺよ!
246枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:57:48.73 ID:G6gzEi2W0
射4.5 射程3 誘導3 立ち射4 耐久-4のビッ死できたが、
ここからどうやって★伸ばせばいいんだ。
ひたすら神器集めて、スキル残しつつ射★伸ばせる融合探すしかないのか
247枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:59:17.91 ID:4UMuOD4Y0
破掌で防御-はちょっと
248枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:59:32.37 ID:CjimedrG0
>>246
死んだふりカプリコーンとかによさそうなスキル構成やな
249枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:59:47.26 ID:glwCOQ9n0
>>204
他にもナチュレ破掌とか完璧にしなくてもそれっぽいスキルつければそれなりに成立するもんな。まさにテンプレ。

あと今更気づいたけど相殺は自分と同神器と対戦する時に真価を発揮するよな。ほんと今更だが。
ただ価値が跳ね上がるから結局いらねってなっちゃんだけども。
250枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:59:57.79 ID:jTaIK9md0
ビッ死にはダッシュ連射がいいよ 立ち射撃とか使わない マイナスはコンボ打撃-2がベスト
251枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:00:11.38 ID:naFwUC9N0
>>239
超耐久マグナ
252枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:00:47.18 ID:Xnqx67KYO
>>225
こっちこそごめんね。
仲良くいこう!
253枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:01:03.24 ID:kM8xiaZgO
よっしゃ!俺以外全員0K!
気持ちいいなこれ
254枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:01:57.20 ID:md4WvdJH0
>>253
それ6分間待たされるフラグじゃないですかー!
255枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:02:18.50 ID:uvjHJ0fG0
>>246
目的の神器にする前に★伸ばしってするものだと思うの
まぁ見る感じ耐久マイナスが痛いのと立ち射4が生かせる用に思えないし普通に射程誘導の素材として
色々変えてみてビッ死の前素材の段階で★6射程誘導になるのを目指せば良いと思うの
威力欲しいならダ連
256枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:02:37.26 ID:bncfthM60
>>227
なにもわかってねえな

超装甲! 超火力! 超鈍足! これが漢の浪漫じゃ!
257枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:02:47.92 ID:8avk3pLL0
相殺EZランチャーつおいお
258枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:03:59.64 ID:zNycpf900
星を増やすのって大変じゃね?

スキル維持したまま、移すのは運よくでてきも、また元の神器に戻すには途方もない労力が
259枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:04:25.90 ID:CjimedrG0
相殺すると爆発するのが強みなんじゃないの
260枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:04:26.01 ID:oVwW2WNg0
>>243 >>251 情報サンクス
超耐久マグナはないからとりあえずカプリコーンで行ってみるか
無理だったら超耐久をさがすたびに出かけるとしよう
261枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:05:00.98 ID:kM8xiaZgO
>>254
違うwOKじゃないww
確かにそれもある意味気持ちいいな
262枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:05:36.49 ID:jTaIK9md0
ビッ死にが目的の神器というわけではないのか
263枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:05:49.45 ID:hjFSq9eKI
>>256
ウチの移動−4耐久6両星だいたい6ロッカを静岡に取りに行く権利を授ける
264枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:06:19.31 ID:2WI9kMs+0
>>234
コラコラ
ちょっと待ったらんかい
265枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:06:58.77 ID:7aRn8dWK0
6つスキル保ったまま星上げとかマジで無理ゲー
266枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:07:09.75 ID:uvjHJ0fG0
岩タイプに水攻撃だから威力倍だね!
267枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:11:38.61 ID:UONgOUgt0
>>256
キャノン衛星
射撃★2 打撃★2 ダッシュ射撃4 コンボ打撃4 全防御8 移動速度-4 価値298.3
こうですか
268枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:12:53.20 ID:kM8xiaZgO
>>266
地面によく潜ってるから、
もしかしたら4倍かもね!
269枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:13:24.32 ID:CTYCjSgK0
回避に対してはもしかしたら弾速とステルス性を兼ね備えた
天然見えない弾の見えない射爪さんが強いんではなかろうか
誰か開発してほしい
270枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:13:54.84 ID:tQaLJVTL0
射防4の射撃★消し難しすぎだろ
パルテナ様が配信した時は遠出してたから受け取れなかったし
271枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:14:15.20 ID:XrN+82Dz0
爆筒超楽しい
全部射程誘導付きで、ダッ射EZ、ダッ射カタパ、相殺氷結ドゥーム、麻痺プレデター、麻痺ダイナモとあるが
どれも個性豊かでいい子だ
272枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:15:40.51 ID:kM8xiaZgO
>>271
レオ「」
273枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:16:10.00 ID:g4nBVxV50
>>271
レオだって最初から個性豊かだろ!いい加減にしろ!
274枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:16:56.46 ID:vdHPZO/50
ドゥームに相殺か 悪くないな
275枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:17:27.26 ID:uvjHJ0fG0
>>269
ヘビーガンの弾もステルスかってくらい見づらいと思う
見えない射爪って誘導どんなもんなのかな…誘導強いとは思えないが…
276246:2012/05/27(日) 21:18:27.90 ID:G6gzEi2W0
あぁ、いやコレを使うつもりはないんだ。
射程と誘導欲しくてやってたらできたんだけど、
手持ちのだと、射程と誘導残したまま★増やせなくてさ・
277枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:18:34.68 ID:g4nBVxV50
おーい、神器評価スレ埋まりそうだぞ
278枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:19:26.14 ID:uvjHJ0fG0
>>274
でもドゥームに相殺って弾耐久高くないし貫通もしないから結局弾と当たった所で炸裂しそうな気がするんだけどどうなんだろう
279枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:19:54.76 ID:UONgOUgt0
>>269
理想は
射撃★6 前ダッシュ射撃4 移動速度4 射程3 ダッシュ打撃-2 価値298.1

透明使って完全透明人間になりたい
280枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:20:46.79 ID:4UMuOD4Y0
>>269
回避不能な弾速でもいいんじゃね
つまり砂
281枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:23:24.63 ID:CTYCjSgK0
自分で書き込んどいてなんなんだが
実際鬼のように避けまくる人にステルス弾は通用するんだろうか
回避得意な人教えて
282枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:23:47.93 ID:vdHPZO/50
>>278
ホーミンとかを消しながら相手に向かっていったらかっこいい!
スキルポイント高いから一長一短であるか
283枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:24:18.21 ID:oQYy08Im0
最近オンラインデビューしたけど、
立ち回りとか参考になる動画あったら教えてくれ!
284枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:24:28.44 ID:SvDuLK770
>>232
ラッシュニードル使ってるけど
近づいてきたら反射板なり貼って落ち着いて対処すればなんとか大抵なんとかなるはず
当てやすい神器で剥がしに徹すれば仲間が動きやすくなるからオススメ

というかフリーにしとくと不意打ち前ダッシュ射撃で次々召し上げられるからマークしとかないと危険
285枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:24:37.03 ID:PwwSePF10
古代の狙杖のときの弁当箱ってなにが必須?
286枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:24:52.17 ID:XrN+82Dz0
>>278
ダッシュ連射硬いで!相殺4やで!
287枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:25:04.97 ID:6TpSBnbp0
遅いステレス弾は音とアラームで気付いて避けると思うが
スコルピオやスナイパーはきつい
288枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:25:44.90 ID:uvjHJ0fG0
>>276
なるほど、手持ち全部見ても★増やしつつ引き継がないっていうなら多分グループが良くないんだと思うから
1台しかない自分ならそんな時はその融合での★増やしは諦めて
一旦「★が増えなくても射程誘導引き継いで価値が上がる」ものの中で
できる限りスキル数が少ないものや引き継ぎしにくいものを引き継いでる組み合わせを探すかな
たとえばの話だけど★下がっても全防8とかに射程誘導3で今より価値が同じかそれ以上ならそれにする
これならその次の融合で全防が消えて★に還元される可能性が高いし
間違っても「毒属性+1」や「ハート稼ぎ+1」が付いてるけど価値が上がるって組み合わせはしないほうがいい
こういったのは後々消えなくて困る
289枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:25:53.01 ID:Rd85Jpod0
>>286
クイックチャージ
290枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:26:21.63 ID:UONgOUgt0
>>281
見えない位置の弾を避けているあれはアラートで場所を把握し、音とタイミングで避けている人がほとんど

すなわち、透明使ってモーションを消せばアラートしか頼りになるものはなくなるからいいとは思う
291枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:27:21.13 ID:jA5Xz33e0
毒属性はスキルとしても中々消えなくて邪魔だし死に異常だし救われないな
292枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:28:21.47 ID:kM8xiaZgO
>>281
回避そんなに得意ではないけど、
弾速そこそこ速い弾なら大体このぐらいで撃つかなってタイミングで避けられることもある
293枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:29:34.68 ID:CjimedrG0
当てやすい神器に震えって強くね?
294枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:30:13.22 ID:4vTnJT4nO
外人下手くそばっかやなあ
むこうには魑魅魍魎いないんかね
295枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:31:09.64 ID:6jcsm6Sa0
久々に狙う杖使ったら当てられなくなってた
296枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:31:42.17 ID:9DhMXd910
ドゥームチームつえええええええ!
俺のジェットストリームがあああああああああああ!
297枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:32:01.95 ID:6TpSBnbp0
1回だけ回線の良い価値299一撃パル弓もった外人に会った
上手な人はいるんじゃないかな?
298枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:32:45.90 ID:zNycpf900
外人ってどうやって判断してるんだ?英字ネームなんて日本でもいるだろ?
299枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:32:53.51 ID:Y02t0A8d0
気合サジタリ同士でタイマンになったから一方的にボコッてやったぜwww
空蝉使ってんのに剥がされるの早すぎるしwww

そしたら次にホミアイ持ち出してきてやっぱボコられてやんのwww
300枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:33:12.41 ID:rqQG7uOJ0
国旗表示は欲しかった
301枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:33:23.54 ID:md4WvdJH0
天井がある場所でジェットストリーム当てた時ぐらい追加ダメージ食らってくれてもいいのに
302枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:33:56.82 ID:8avk3pLL0
ジェットストリームは相手怯まないから色々辛い
何気素の射程かなり長いよな
303枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:34:24.10 ID:uvjHJ0fG0
>>282
衛星は2つ分で相手の弾の耐久削りきって相殺だから消しつつチャージ炸裂は無理だと思うけどもしできたら想像すると確かにかっこいい

>>283
残念ながら3DSは動画撮影の難易度が高いから初級〜中級者の伸びが遅かったり難しかったりするんだよねぇ…自分も動画あるなら見て参考にしたい

>>286
連射!そういうのもあるのか!チャージしか見てなかった確かに連射なら普通にアリだね、強さの方向性も面白いし
304枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:34:28.44 ID:Bgp/7BqV0
>>298
自分以外が全員英字ネームかつローマ字読みできなかったりしたら外国人部屋なのかなぁと思ってる
305枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:34:55.63 ID:20N95Fb+0
外人で狙杖を使う人はたまにやたら上手い人が居る
最近見なくなったけど
306枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:35:14.24 ID:CTYCjSgK0
>>290
>>292
なるほど
速い弾は逆に判定短くもあるな
とりあえず頑張って作ってみる
307枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:35:37.68 ID:KBM/02ps0
>>304
只の厨2患者部屋の可能性も高いぞ
308枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:36:03.70 ID:zNycpf900
最高の超速ダッシュ射撃もとい、ジェットストリームアタックすればよほど防御特化してる人じゃなきゃ倒せるぜ!

射撃6 前D射撃4 無傷6 +気合×3なら天使すらジェットストリームアタックで落ちるはず!テレポで逃げられなければ
309枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:36:04.67 ID:UONgOUgt0
一度だけ俺と味方一人がジェットストリーム担いで行って、敵一人を撃破するまで延々とお手玉したことがあるぜ
310枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:39:00.31 ID:jTaIK9md0
>>309
ジャミングも使ってたのなら素晴らしい連携だな
311枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:39:24.39 ID:nLRNFNMC0
打撃6、コンボ4の呪いの破掌がモノアイ相手に228出して驚いた
312枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:39:36.32 ID:wceosDj40
月光は誘導いるよな
313枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:39:50.97 ID:uvjHJ0fG0
>>292
チャージ遅いのほど露骨に攻撃止まるから悟りやすいし悟られやすいよね

>>293
同じように当てやすい神器に麻痺や混乱も強いと思うの
奇跡でだけど調べた効果時間は麻痺>震え>混乱だったから
麻痺でもうろたえずに反撃がしっかり来るって相手なら震えもいいね
314枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:40:16.01 ID:SvDuLK770
震えはついてるのかついてないのかハッキリしてほしい
エフェクト地味すぎて
あれ?こいつ震えてんのかな?とか
あ、俺震えてたのか
みたいな事がたまにある
315枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:41:29.79 ID:uvjHJ0fG0
なぜだろうか、西野カナを思い出した
316枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:41:29.88 ID:I3YabwS/0
ホンキ9ロッカをおドール化で倒したwww
317枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:41:39.53 ID:Bgp/7BqV0
会いたくて会いたくて震える
318枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:43:04.50 ID:UONgOUgt0
>>310
味方3人ジェットで行って敵3人を一点に集めジャミングしたのち∞お手玉で必勝パターンか
俺の両肩の扇風機がオーバーヒートしちまうぜ
319枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:43:24.48 ID:8jo3KMco0
3連続開幕通信エラー

こんなんじゃ流行るもんも流行んないよ。なんとかしてくれ。
320枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:43:56.04 ID:pWkuE2sX0
毒属性も震え属性もわざわざ神器に付けるほどのものでもないけど、毒の霧は最高級のアイテム
321枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:44:23.38 ID:uvjHJ0fG0
相手二人が放置で生きてる一人を
低威力ジェットストリーム三人でえんえんお手玉してる光景を想像してしまった…
322枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:44:48.50 ID:jA5Xz33e0
震え無くして毒に震えの効果つけたらそこそこ使われたんじゃないだろうか
323枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:45:12.53 ID:WibGc6hl0
>>313
奇跡のみの効果時間は麻痺>震え=混乱だったはず
324枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:47:44.18 ID:uvjHJ0fG0
>>323
そうだったのか、ありがとう
精密に測ったわけじゃないから震えの地味さで分からなかったんだな
325枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:49:28.16 ID:SvDuLK770
震えつけた撃剣バイパーの毒霧風使ってるけど毒がつくと震えてるのかまったく分からん
毒が切れてから一瞬震えの音が聞こえて
ああ、震えていらしたのですねってなる
重ねがけはできてるっぽいんだけど出る音って優先度でもあるのかな
重ねがけできてなかったら泣く
326枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:52:49.27 ID:uvjHJ0fG0
短いと思ってたがバイパーの毒は震えより短いのか・・・
327枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:52:59.19 ID:g4nBVxV50
対戦って最近は毒と震えが一緒につくわほとんど
体力ないわでパニック状態だよ
328枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:53:37.68 ID:6jcsm6Sa0
手が震えてきたw
329枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:54:48.45 ID:uvjHJ0fG0
何に会いたくなったんだ
330枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:56:15.86 ID:xOXONlwE0
俺は常時手が震えてるから大丈夫
331枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:56:59.33 ID:ypXbN80i0
>>326
バイパーのっていうかデフォ状態異常武器の持続は全部短いよ
だからこそ状態異常武器には同一状態異常が推奨されるわけで
332枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:57:22.59 ID:nj7CLsuR0
会いたくて会えなくて揺れまどう
333枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:58:14.12 ID:Iq4cprvK0
毒震えはアイテムであったから重複可能なんじゃない
蓄積と確率は別個なはず
334枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:58:33.23 ID:b/HUAhgI0
おい弱体レオ超耐久レオ射程誘導レオ最後の力レオと
多種多様なレオ使ってたの絶対お前らだろ
レオで挑んでも勝ち目が微塵も無かったから
我がマイナーコレクションで相手してくれたわ
335枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:59:46.39 ID:SvDuLK770
>>333
こちらの素晴らしいレスのおかげでうちのバイパーさんが息を吹き返しました
336枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:01:49.93 ID:b/HUAhgI0
毒←確率
震え←確率
337枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:01:59.33 ID:Bgp/7BqV0
毒は相手の状態異常回復を使わせれば価値
338枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:02:07.25 ID:6TpSBnbp0
バイパーは耐久型にして連射して邪魔したりアイテム放り込んで迷惑かけてる
以外と削れるから倒せる
339枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:03:17.69 ID:I3YabwS/0
よし10章の9クリア
しばらくオフやってなかったからまだ残ってるわ
340枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:03:47.59 ID:OLyeoR4b0
威力減衰とはいえジェットストリームの本領はダッシャの徐々に弾巨大化なんだよな
広いステージで捉えるとまず避けられないぜ
341枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:04:10.94 ID:Iq4cprvK0
毒蓄積だと思ってたわスマン
342枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:05:04.16 ID:UONgOUgt0
>>340
そして射防耐久がはるか上空まで登って行くんですね
343枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:05:13.86 ID:SvDuLK770
>>336
そしてこのレスでまた死んだのです
344枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:06:27.54 ID:OLyeoR4b0
毒は永続でも良かったな!
トドメを刺せるのも毒の専売特許に!みたいな!
345枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:06:42.92 ID:UONgOUgt0
>>341
でもバイパーの毒というか神器のデフォルト状態異常は蓄積だから重複するぜ?
346枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:06:47.17 ID:zNycpf900
>>342
天井に棘とかあったら楽しかったな、ロックマンみたいにさ
そうすればジャンプ台も武器になって、ジェットは特定の面で凶悪な神器になる、

ロックマン形式故、触れれば当然ティウンティウン
347枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:07:03.54 ID:glwCOQ9n0
>>338
それバイパーじゃなくてもよくね?w

ジェットストリームは性能は好きなんだがヒット時の「ポフッ」みたいな安い音が好きじゃない。
348枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:07:03.56 ID:jA5Xz33e0
>>344
それだと炎上ががが
349枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:07:37.53 ID:md4WvdJH0
>>340
近距離での確1火力、遠距離での巨大化弾、まったくふっとばないし怯まないが威力が高く当てやすい連射
ここまであって流行らないのはやっぱ誘導が無いからだろうか
350枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:08:40.09 ID:UONgOUgt0
>>349
弾速も並み以上はあるのにな
351枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:09:17.71 ID:2dVDJrAC0
奇跡特化ジェットストリームはロマン
352枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:09:25.47 ID:b/HUAhgI0
>>345
確率じゃね?
353枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:10:49.21 ID:ypXbN80i0
>>345
普通に確率だぞ
ガイドブックに全状態異常神器の攻撃方法ごとの発動率も時間も書いてある
354枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:10:51.07 ID:SvDuLK770
>>338
うちのは射程と震えつけたサポート状態異常撒き兼狙杖殺しバイパーだったけどさっき死んだ
355枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:11:29.23 ID:OLyeoR4b0
>>348
炎上ってじつはかなり強いんだぜ…十秒で60とか余裕で持っていく
対する毒はゆっくり削るんだ…しかも1づつ…!1て…!
356枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:12:23.86 ID:SvDuLK770
うちのバイパーが死んだり蘇ったりで忙しい
357枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:12:36.08 ID:2dVDJrAC0
弱体炎上ベロスで耐久型を削る!
とどめは性能の良い連射で
358枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:13:16.55 ID:UONgOUgt0
>>352>>353
じゃあオンだと確率同士でも重複するのか
弱体4炎上付けバイパーが熱くなるな
359枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:13:46.66 ID:LPMl3mz00
ジェットは衛星故の前ダッシャ相殺力の低さが悩ましい
誘導無いから直線の攻めになる割に、撃ち合いに弱いという
360枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:14:19.29 ID:b/HUAhgI0
天使になった時に神器の状態異常スキルだけ引き継がれるのはどうしてなんだぜ
361枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:14:21.24 ID:rPyIctMM0
氷結と炎上って重複するのかな
362枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:15:07.05 ID:CjimedrG0
弱体で状態異常ダメも倍になるのかな
363246:2012/05/27(日) 22:15:12.16 ID:G6gzEi2W0
>>288
ありがとう、しばらく神器集めに奔走します。

しかし、このスレ流れ早すぎるわぁ。
364枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:15:39.18 ID:Bgp/7BqV0
とりあえず毒と混乱は同時にかかりはしないけど
相手が毒になったり混乱したりで使えるぞ
365枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:16:00.09 ID:UONgOUgt0
>>361
石化、氷結、天ぷら、ナスはいかなる状態異常とも重複しない
366枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:16:44.64 ID:b/HUAhgI0
うちの射程立ち連ビームネイルさんは弱体1のせいで回転が時折止まります
367枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:16:58.06 ID:d4B5/98tO
弾打ち消されてエフェクト消えても当たり判定残ってたりするんだな
バベル打ち消して安心してる相手にゴリゴリヒットしてワロタ
368枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:16:58.70 ID:CjimedrG0
>>364
ナステンプレ石化氷結以外は同時にかかるんじゃなかった?
369枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:17:49.27 ID:SvDuLK770
>>361
撃剣アクエリアスが撃剣メタンハイドレートになるということか…?!
370枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:17:49.75 ID:b/HUAhgI0
>>365
蓄積ってその4つだけだよな
即浄化を除くと
371枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:17:59.99 ID:OLyeoR4b0
>>359
中距離なら横ダッシュ連射や後ダッシュ連射で戦えるじゃないか…というのはダッシュ連射特化の強味です
ジェットの真価は後ダッシュ連射にアリ…!って前にも言ったような気がするけど…!
372枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:18:41.30 ID:d4B5/98tO
>>362
弱体って正確には威力倍じゃなくて耐久半減だからな
373枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:18:43.77 ID:wceosDj40
呪いの破掌の面白い使い方って無い?
374枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:19:14.22 ID:b/HUAhgI0
>>361
ヒートマグナムがメドローアマグナムに
375枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:19:25.73 ID:UONgOUgt0
>>367
それはおそらくラグで、こちらから見たら消されたように見えるけど、
当たった本人は弾外したとかで相殺できずに普通にヒットしただけだと思う

当たったほうの判定優先だから、こうなることは日常茶飯事
376枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:19:57.40 ID:Bgp/7BqV0
>>368
そうなのか じゃあ同時にかかったこともあったのか
377枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:20:48.82 ID:CjimedrG0
>>372
回復量は半減するし、状態異常ダメージはどうなのかなと思って
378枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:21:44.96 ID:4UMuOD4Y0
うちの弱体バイパーちゃんは大丈夫だよね、重複して毒ダメージ2倍にしてるよね…?(震え声)
379枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:22:03.14 ID:b/HUAhgI0
>>377
耐久半減なんだから実質的には倍だろ
380枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:22:23.03 ID:7nxJ4pWg0
>>373
スキル+奇跡必須だけど、俺は氷結で戦ってる
火力不足に陥りやすいが
381枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:23:23.70 ID:b/HUAhgI0
ソフト2本持ちの誰か検証してくれないかなー(チラッ
382枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:23:28.36 ID:6jcsm6Sa0
弱体中の毒炎上ダメージが倍になったら毒炎上神器の時代が来てるはず
383枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:23:29.38 ID:4UMuOD4Y0
弱体付けてる
ビッ死により連射が使い易くていい
384枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:24:37.87 ID:PJaf9J7N0
今対戦で使える神器がたったの4つしかない
4つだけじゃ飽きてきた
しかし融合で使える神器がなかなかできない
385枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:24:50.98 ID:jTaIK9md0
耐久半減だから弱体中に受けたダメージは全部倍でしょ?
386枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:25:56.84 ID:UONgOUgt0
>>382
二倍になっても、オフ射撃場の毒炎上ダメージと同じだからさして脅威ではない
387枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:25:58.45 ID:dcLMKLnp0
弱体して200から100になった状態で、50ダメージくらって残り50の時に元に戻ると
残量100にしか戻らない
詐欺だよ
388枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:26:55.01 ID:b/HUAhgI0
>>382
耐久100から毒で10受ける事象を考える
弱体無し→100-10=90
弱体有り→(50-10)*2=80
389枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:27:43.49 ID:43eaxYaU0
奇跡があと即浄化LV1だけなんだが、ストーリー用の奇跡は対戦やってても出てこない?
ストーリーでしか取れない?
390枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:28:23.28 ID:SvDuLK770
>>378
ああ…してるさ…
…してるに決まっている…!
391枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:29:00.03 ID:kuA/VN4w0
>>389
対戦でおドール化とか出た覚え無いし、出ないんじゃね?
392枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:29:03.30 ID:XrN+82Dz0
デフォ炎上にスキル弱体とか、デフォ弱体にスキル炎上とかするぐらいなら
炎上炎上なり弱体弱体でいいと思う。後者ビッ死にしかないけど。
393枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:29:18.12 ID:I3YabwS/0
いま神器どれくらい所持してる?
俺は776なんだけど
394枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:30:42.35 ID:43eaxYaU0
>>391
だよなあ。宝物庫があとボスバトルHARDと奇跡全種だけだがもう一度ストーリー味わいに行ってくる
395枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:30:42.61 ID:uvjHJ0fG0
毒も炎上も+4で4ダメージずつだったら普通に使われてるよな
396枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:30:48.47 ID:I1hx48TB0
>>393
必要な神器以外すり潰してもあっという間に1000いってしまった
397枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:31:05.69 ID:220vnH9V0
>>349
射程がクソ
ぶっちゃけレオより使いにくいわ
398枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:31:16.00 ID:b/HUAhgI0
もし震えが無くて毒が霧仕様だったらバイパーは厨神器だったはず
399枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:32:30.56 ID:ypXbN80i0
>>395
普通にというかそこまで強いとどこに行っても毒炎上レベルになると思うぞ
400枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:32:39.20 ID:g4nBVxV50
あと1時間ぐらいでバイパー鳴くから静かに!
401枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:33:11.92 ID:rPyIctMM0
一撃死威力できない時は炎上つくと連射で仕留めやすくはなりそう
402枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:33:12.62 ID:6jcsm6Sa0
>>398
あまりの強さに火力調整されてレオ様の仲間入りするんですね
403枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:33:47.89 ID:g4nBVxV50
すまん、sage忘れた
404枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:34:11.74 ID:b/HUAhgI0
>>402
そして射程スコルピオ一人勝ちか…
405枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:34:18.44 ID:UONgOUgt0
>>397
66.3Mが糞とは…
弓のほとんどより長い射程だぞこれ
406枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:34:39.71 ID:zNycpf900
パッチ機能今の所無意味だよな
マリカーにしかやってないし

パルテナにもやれよおおおおおおおおおお
せめて放置対策ぐらいはやれってんだ。操作なしで再挑戦を抜けるにするだけでいいんだぞ!!!!
407枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:35:28.41 ID:I1hx48TB0
毒、炎上はオフ射撃場のモノアイ仕様でよかったのに…
408枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:36:01.38 ID:jTaIK9md0
「はやくころして」という名前で無防備のまま何度も突っ込んでくる人がいた これはひどい
409枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:36:27.64 ID:UONgOUgt0
>>398
超誘導キラーだなそれ
410枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:36:29.36 ID:RTaSpDkP0
バイパーちゃんいいこいいこ(なでなで)
411枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:36:36.93 ID:SvDuLK770
>>398
火力が今以上に抑えられたうえに
スナイパー活かすために大量のバイパーさんが豪腕にすり潰される予感
412枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:38:32.78 ID:4vTnJT4nO
初めて自殺ばっかするやつ見た
ステージが蒸し鶏だったのもあったが酷いなあれは
413枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:41:29.13 ID:XhIUySIE0
久々に遊び方解説のステップ9みてたら
動画のタネ融合画面のハートの貯蔵量に愕然としたでござる
414枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:42:18.36 ID:7iKowl9J0
>>413
桁がおかしいよなw
415枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:42:34.78 ID:6jcsm6Sa0
手動融合シミュレーター動かすの面倒くさい
416枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:42:56.88 ID:dcLMKLnp0
そんな金があるならパルテナ様に貢げ!
417枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:45:14.19 ID:I3YabwS/0
>>413
600万越えだと…
418枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:45:18.98 ID:3QnZ8YVj0
>>406
モンハンもお忘れ無く
419枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:46:19.18 ID:kM8xiaZgO
5月21日に一旦うpした者だけど、
ダメージ計算機の108神器対応が完了したからまたうpします
多分Windows以外未対応の実行ファイルなので注意

http://u4.getuploader.com/56513315/download/42/%E3%83%91%E3%83%AB%E3%83%86%E3%83%8A.zip

パスはikiteiruzoで

ついでにちょこっと機能追加したり価値計算機も作ったりしたよ
420枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:46:28.41 ID:gmhNLkQs0
う〜・・ロッカの爆筒、案外当たらんもんだな・・使われたらキツかった気がしたんだが。
上手いのに近距離反射板で三回殺されたのはしてやられたって感じだったなぁ。それはいいんだが
爆筒のあの感じは好きなんだよなぁ。EZの他に使いやすいのって何か無いかね

爆筒チーターだかタイガーだかオレオだかは勿論無しの方針で
421枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:46:43.25 ID:b/HUAhgI0
>>418
ピアスはパッチじゃなくて公式チート
422枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:47:32.60 ID:ow3ZcAWB0
データの初期化ってできますか?
423枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:47:42.42 ID:6ZbalHUL0
アロンで前ダッシュ射撃やってるだけで勝てるぜうひょー
424枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:49:46.00 ID:SvDuLK770
ラグってそこまでウザいか?と思うけど狙杖使ってる時だけは痛いほど実感するな
敵が空中走り始めたりワープしたりで
ちょ、なんすかそれ、ちょ、なんすかそれメシャア!だよ
425枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:49:56.49 ID:CjimedrG0
>>419
とりあえず乙
これから落とす
426枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:50:19.76 ID:UONgOUgt0
爆筒おれ
427枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:50:45.52 ID:GpCZA66P0
悪魔のツールがついに完成してしまったのかw
428枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:50:52.12 ID:b/HUAhgI0
爆筒オレパンチか…
429枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:51:04.46 ID:gmhNLkQs0
>>419
おお、あん時のあいつか。ホントにやってくれたんだな。偉いぞ、おつおつ
パルテナ様に全ハート捧げる権利をやるよ

これがあれば★3影丸なんて作らなかったのに・・ダッシュが峰打ちなんて・・ぐぬぬぬ
430枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:51:15.58 ID:dcLMKLnp0
>>419
褒めてつかわす
431枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:51:27.44 ID:4UMuOD4Y0
オートエイム砂さん奇跡切れてから1発も当てられてなくてワロタ
432枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:52:33.18 ID:9DhMXd910
え?ババテナにハート授けるやつとか居るの?
433枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:52:42.01 ID:3QnZ8YVj0
>>420
初心者だが誘導3後ダ4プレデターはよくつかう
434枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:53:25.26 ID:5pps0IWk0
>>422
出来る
ファイル選択画面でL+R十字キー横XY
435枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:54:26.50 ID:4UMuOD4Y0
○○耐え調整とか○○まで確殺とか計算して神器作る時代になるのか
436枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:54:58.56 ID:j5XtDZU20
イヤすぎる!
437枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:55:18.47 ID:I3YabwS/0
パルテナがポケモン化してきたぞ……
438枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:55:45.64 ID:CjimedrG0
射程+付きのパルテナの神弓持ってないから試せないけど
射程+が弾の生存時間を延ばすスキルだとしたら
弾が加速するパル弓は他の神弓より射程の伸びがいいのかも
439枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:56:10.81 ID:3QnZ8YVj0
299族ってか
440枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:56:18.58 ID:gmhNLkQs0
>>435
○距離以上確定耐え調整とか耐久○を△距離確定一発調整とかか胸冷
441枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:56:34.49 ID:+n5pLAYP0
どんどんついてけなくなっていくわ……
442枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:56:47.07 ID:b/HUAhgI0
>>433
わかったからさっさとハートにしてきなさい
相殺射程オレパンで地獄を見せてくれようか
443枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:57:02.65 ID:dcLMKLnp0
>>441
お前最初からついてこれてないじゃねーかwww
444枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:57:27.35 ID:kM8xiaZgO
カウンタが一気に回って吹いた

>>425>>429>>430
ありがとう、無事頑張れたよ
誤差はあるからあまりあてにしすぎないでね
445枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:57:51.01 ID:SvDuLK770
ライト層には厳しい冬が訪れようとしていた
446枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:58:28.87 ID:+n5pLAYP0
>>443
まあね
さっきから質問しかしてしないしw

最初期の手探り状態ときが一番楽しかったなやっぱり
447枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:58:53.50 ID:7HrdeKBj0
そして俺はレオ様を手にとった
448枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:59:02.54 ID:I3YabwS/0
そこまでガチる必要があるかというと
割りとプレイングでどうにでもなる
449枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:59:07.94 ID:ypXbN80i0
1確調整はいろんな意味で疲れるから最近は連射系武器に防御や回避つんでじりじり立ち回る武器ばっか作ってるわ
450枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:59:19.19 ID:3QnZ8YVj0
>>442
すまんな、ハートならもう有り余ってんだ
451枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:59:27.36 ID:b/HUAhgI0
>>438
古代とかガーディアンズから察するに
生存時間を延ばすってより生存時間を引き伸ばすスキル
452枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:59:30.31 ID:6jcsm6Sa0
ナチュレ様のおドール眺めてる時が一番楽しい
453枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:59:33.33 ID:B9o0mbIR0
くそおおおおお出来ねえええええええ
もう諦めるしかないのか・・・
454枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:59:57.73 ID:jTaIK9md0
射撃防御4確2調整とかが流行るのか…
455枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:00:07.70 ID:dcLMKLnp0
どうせ所詮はチームプレーだし
奇跡とかアイテムとかの番狂わせ要素も豊富だし
考え過ぎてもしょうがないでござる
456枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:00:15.45 ID:pWkuE2sX0
ポケモソと違ってチーム戦でいろんな相手、戦局があるんだからそこまで拘らなくていいと思うけどね
俺はガッチリ防御を固めるか火力を伸ばせるだけ伸ばすだけじゃ
457枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:00:28.36 ID:GpCZA66P0
>>451
つまり…… どういうことだってばよ?
458枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:00:31.98 ID:UONgOUgt0
>>438
残念だが初速と収束は固定、つまり平均速度は固定されているから
飛距離の伸びは変わらない
平均速度*弾の生存時間=飛距離
      ↓
平均速度(固定)*弾の生存時間1.48倍=飛距離1.48倍
459枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:01:05.08 ID:gmhNLkQs0
>>457
わかるだろ・・・
460枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:01:10.30 ID:U9NJcccX0
>>458
よくわからんが
そうすると射程-つければ加速度は増すのだろうか?
461枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:01:11.39 ID:KBM/02ps0
>>448
まあ他のゲームと違って常に修練を積まないとランクが下がるとかじゃないから
上と下の差が延々と開いていくだけなんだよな
462枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:01:31.26 ID:Y02t0A8d0
>>408
ついさっき同じ名前の奴と遭遇した
わざと負けてやったら抜けて行ったんだが今度は別の奴が自殺しやがった
463枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:01:37.39 ID:LPMl3mz00
ポケモンより厳選は難しいが
ポケモンより完成ラインは大分低いよな
とりあえず★6前ダッシャ4くらいの作れたらヒャッハーできる
464枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:02:11.21 ID:+n5pLAYP0
夕方は相変わらずだからまだいいけど、廃神器だらけの深夜は入っていける隙間がどんどん減っていくな……
465枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:02:28.58 ID:CjimedrG0
>>458
なるほど
射程を延ばすとゆるやかに加速するようになるわけだ
466枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:02:33.89 ID:kM8xiaZgO
こんなん作っといてなんだけど、
みんなガッチガチ調整はやめてね!
俺にも勝てる余地残してね!
467枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:03:31.71 ID:Bgp/7BqV0
レートがあったらもっと酷いことになってたんだろうな
468枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:05:26.10 ID:tQaLJVTL0
いい感じの部屋だったのに敵味方1人ずつ放置と化してしまった
マジで何か対策とって欲しい
放置だとご褒美もらえないとか何も解決になってねえよ 寝落ちとか意図せず放置になることだってあるだろうし
469枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:05:40.84 ID:gmhNLkQs0
厳選が厳しいかどうかはその人によるがな・・3v4vで妥協してた俺はマイナススキル込で4つか5つは良いスキル付いてないと・・

ダッシュ連射サジタリオ案外強いな。適当に素材にしようと思ったが、案外強い。てかウザそう
>>466
残念だが容赦無くフルボッコにさせてもらう
470枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:05:42.90 ID:9DhMXd910
ドラクエ、ポケモン
そして厳選で俺が勝てる未来が見えない
471枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:05:48.73 ID:pWkuE2sX0
レートなんてあったら、今お気に入りリストに入ってる豪腕おわんなんて滅多に使わなくなるだろうよ
472枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:05:53.91 ID:AQ2GUTeQ0
奇跡なし狙杖のみみたいなやつが俺には一番楽しそうに思える
やっぱりフレ戦は何だかんだで楽しいしね

473枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:05:58.12 ID:lb9Kfp8i0
このゲームにレートなんていらないよー
みんなでワイワイすればいいじゃない
474枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:06:00.86 ID:kM8xiaZgO
そういえば>>419のやつだけど
データは全手動入力だから、もしミスあったら教えてね
475枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:06:17.54 ID:KBM/02ps0
>>467
上の層は快適だろうな

下は惨劇になるけど
476枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:07:08.50 ID:Vmo4o0Lj0
オプティカルセイバーがあのセイバーみたいに振る度にブォンブォン鳴ったら常用してたのに
477枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:07:51.63 ID:pWkuE2sX0
タウラスのダッシュ打撃補正なし★6だと、ゲームだと240ダメージ入るけど計算機だと最高239.4になってるね
478枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:07:59.65 ID:jTaIK9md0
まあパルテナはターン制バトルじゃないから222調整以外の火力調整は意味を成さない場合が多いだろうな
例えば射撃6ダッシュ射撃3とか中途半端なことするよりは射撃6ダッシュ射撃4積めよと思わんでもない
479枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:08:02.23 ID:3xVqP9gzP
>>472
FPSやればいいんじゃないかな…
480枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:08:13.94 ID:B9o0mbIR0
実際は打撃当てる度パンの袋を破いたみたいな音がするという
481枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:08:42.02 ID:VNBTDEil0
>>475
上は上でみんな同じ神器と奇跡構成になるぞ
やっぱりフレンドが一番だ
482枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:08:48.47 ID:4UMuOD4Y0
レートあったら壁抜けか脳筋エアリーズが上位に行ってくれて以外と下の方は快適になるったりして
483枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:09:03.87 ID:mZDMu/0E0
天使になった相手がずーーーーーっと空中で封印されてる
天使が出てこないまま何故かこっちが勝利。こっちも天使出てないのに
因みに天使は圧倒的に負けまくってたエアリタウラスだった。切断なの?
484枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:09:30.35 ID:UONgOUgt0
>>460>>465
そういうこと
あと、誘導開始ポイントも生存時間の割合で決まっているから、
弓に射程-をつけるとすぐに誘導を始めるようになる
485枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:09:52.74 ID:KBM/02ps0
>>481
ならねぇよw

きみのかんがえたさいきょうのへんせい、言ってみろよ
486枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:10:27.72 ID:GpCZA66P0
>>479
いや、杖プレイしたいんじゃなくて価値100限定戦とか
そういったイベント的なことやるのが楽しいってことだろ?
487枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:10:49.86 ID:gmhNLkQs0
レオ  レオ

レオ  レオ

レオ  レオ
488枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:11:02.96 ID:LPMl3mz00
>>481
ちなみに何の神器と奇跡が上にくるのじゃ?
489枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:11:24.86 ID:kM8xiaZgO
>>477
補正値はwikiを参考にしただけだけどね
微妙に計算値より実際の値は高くなるみたい
小数点代2位以上細かい倍率はよくわからないからそこまで精度上げられないわ
490枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:11:49.53 ID:jsagm20e0
同じくらいの強さの人と遊ぶ とランダムに遊ぶ
とかでレートとそうじゃないの選べる仕組みにしてくれればよかったのにな
そしたら初心者も玄人もお互いに納得して組むわけだからつらい思いをせずに済むだろうに
491枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:11:53.97 ID:b/HUAhgI0
>>485
結局全員エクストリームタウラスだとは思う
射防じゃなくて全防で
492枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:11:54.39 ID:AQ2GUTeQ0
>>479
パルテナの話してるのに何でFPSになるのさww

493枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:11:55.49 ID:xsGuzsVW0
最後のチャージの奇跡、たまる直前に撃って不発した時も専用会話ちゃんとあるのか
494枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:12:46.13 ID:jA5Xz33e0
>>419
ありがたく使わせてもらいます
495枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:13:20.11 ID:B9o0mbIR0
こういうゲームである程度目処もつけられるのに完全には仕組みが分からないのを見ると
全く目に見えない古典力学やらの数式発見した人々は本当に凄いんだなぁと思います
496枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:13:32.00 ID:VNBTDEil0
>>485
そのどきどきのトップメタとかいわゆる厨戦法とか
ユンヤンとかガブとか
497枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:13:35.43 ID:dcLMKLnp0
上といわれてパッと思いつくのは
ぱ汎用パンツ、壁気合蝉遠隔、新婚、射棒透明牛あたりか
なんにしろメタ合戦になるのは間違いないな
498枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:14:10.18 ID:pWkuE2sX0
>>489
オレパンのコンボも微妙に低いダメ出たし、元の数値から補正していくと実際より低いものになるのかね
でもこれは便利だ thx
499枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:14:13.02 ID:B9o0mbIR0
ガブは今は落ち着いてる
500枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:14:16.75 ID:m8qpJaMn0
せっかくいいメンバーと組めたのに相手側に放置とか萎え
501枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:14:31.36 ID:eDrAqdQw0
>>483
切断じゃないかな
スタート直前の味方が空中に浮き始めて数秒後にゲージ減少を含む死亡判定
なんだこれはと思ったが切断だった
天使になってから切断→死亡判定という流れじゃないかな
502枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:15:26.38 ID:4UMuOD4Y0
今、やってて面白くないし他の神器でも勝てるからって自重してる奴らが厨戦法テンプレ構成使って上位へ
それでも使わない奴と厨戦法使っても勝てない雑魚と初心者が下位へ
503枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:16:54.73 ID:b/HUAhgI0
>>502
どこへ行っても糞戦法にまみれるな
レート無しは神設定だな
504枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:17:41.27 ID:+n5pLAYP0
レートがあると変な選民が増えてスレが殺伐とするから、なくて正解だったわ
505枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:17:54.62 ID:gmhNLkQs0
透明な人と遊ぶ 死んでるように見える人と遊ぶ 気合たっぷりな人と遊ぶ 堅い人と遊ぶ 

キラキラ光ってる人と遊ぶ 壁を抜ける人と遊ぶ 避けまくる人と遊ぶ 放置で遊ぶ レオと遊ぶ

レートなんかより、これだけ細分化されてれば荒れずに平和で済んだんだろ?
506枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:18:08.65 ID:GpCZA66P0
射程誘導つけて面白い狙杖ってタナトス以外にある?
507枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:18:15.51 ID:KBM/02ps0
雑魚が居なけりゃ何やっても成り立つんだし
508枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:18:27.85 ID:kM8xiaZgO
>>494>>498
こちらこそありがとう
どうぞお使いくださいな
509枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:18:38.54 ID:UONgOUgt0
ガブってなんだっけ

ガブリアスしか頭に浮かんでこない…
ポケモンのやりすぎか
510枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:18:43.31 ID:B9o0mbIR0
そもそも誘導する杖が3つしかない件
511枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:18:48.94 ID:eDrAqdQw0
勝ち星が目立たない今のシステムでも一回負けただけで抜けるチキンがいるから
レートなしで本当に良かった
512枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:19:05.91 ID:b/HUAhgI0
>>506
ガルランサー
なにか
513枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:19:44.90 ID:GpCZA66P0
>>512
あぁ、それがあったか。 忘れてたよ
514枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:19:49.83 ID:s6tl6PZZ0
>>127
攻略本買えば?
全身見れるよ
515枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:20:09.37 ID:6jcsm6Sa0
ぽいなにかは撃剣だよ
516枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:20:28.86 ID:jA5Xz33e0
っぽいなにかはかわいい
517枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:20:53.06 ID:mZDMu/0E0
>>505
イバラと遊ぶとかジェットストリームと遊ぶとかがあれば
きっとその神器達も輝いただろう
ジェットストリーム部屋とか楽しそうじゃん
518枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:20:53.72 ID:Pr5J2NC00
生きてる神器シリーズ
519枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:21:13.47 ID:b/HUAhgI0
>>510
実は古代なんかもごく僅かに誘導してたりする
凝視するとほんの僅かに誘導するところが見られるよ!
520枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:21:19.37 ID:6URwrJHe0
クイックチャージなにかはやばい
521枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:21:25.17 ID:UONgOUgt0
レート入れるにしても、レート無しも一緒に導入すべき
今のポケモン酷い事なってんだろ

あと切断をどうするか
522枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:21:46.58 ID:md4WvdJH0
>>510
一応立ち連射ぐらいなら狙杖だって微誘導する、それこそ照準サークルの外枠ぐらいまでは
利用方法が透明になった相手を撃って方向が割り出せる、ぐらいしかないけどさ
523枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:21:51.88 ID:jA5Xz33e0
マリテニも切断が酷いとかなんとか
524枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:22:32.66 ID:md4WvdJH0
>>520
麻痺っぽいないか連射を受けてみよ!
525枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:22:34.45 ID:7aRn8dWK0
射程誘導立ち連シャープ
526枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:22:37.40 ID:6jcsm6Sa0
古代弾凝視とか呪われそう
527枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:22:52.08 ID:b/HUAhgI0
>>521
ポケモンはレーティングと非レーティングに分かれてなかったか?
結局勝敗数のためか切断まみれだが
528枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:23:44.16 ID:UONgOUgt0
>>518
からから
っぽい
どうだ!生きているぞ!
肉球


他にまだあったっけ
529枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:24:05.34 ID:dcLMKLnp0
成績を目に見える形にしてしまうと、どうしても拘る人が出てくるからねぇ
しょうがねーな
530枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:24:07.99 ID:+n5pLAYP0
切断厨といえばポケモンと言われるぐらい酷いもんな…
531枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:24:20.54 ID:b/HUAhgI0
>>528
妖精
532枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:24:31.31 ID:ypXbN80i0
>>523
マリテニ切断は実際はほとんどないぞ
切断勝利があるシステムっていっても実際にはそれやってもほぼ意味がないようになってるしな
533枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:24:55.70 ID:6wf+zwi00
もう他のゲームの話は他でやってくれないか
534枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:24:56.69 ID:xsGuzsVW0
>>528
ジェミニ
535枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:24:57.98 ID:3QnZ8YVj0
もう切断したら次回wifi入るとき10分説教でいいよ
536枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:25:30.23 ID:dcLMKLnp0
>>535
ナチュレ様に説教されたいです
537枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:25:39.63 ID:UONgOUgt0
>>527
レーティングがkskバシャとかメガネラティとか雨パばっかだから、
マイナーもそこそこ活躍できている非レーティングも入れるべきって言いたかった
538枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:25:42.78 ID:b/HUAhgI0
>>535
メッセージ早送りで聞き直しだな
539枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:25:56.23 ID:zP6NvM+N0
ポケモンは今どき珍しい切断対策ゼロだからな…信じられん
540枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:26:24.48 ID:mtiTcvm50
なんか前にパルテナは途中抜けがシステムで出来るんだから
切断も途中抜けもマナー違反じゃなく許される的な話があった事を思い出した
541枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:26:31.43 ID:99BP0t7S0
クイチャっぽいなにかは次の厨神器認定されると予想しておこう
542枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:26:33.37 ID:3QnZ8YVj0
>>536
俺だってエレカたんに説教されたいよ
543枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:26:57.80 ID:+n5pLAYP0
>>535
切断厨だらけになるな
544枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:27:12.98 ID:6jcsm6Sa0
お前らポケモンとかマリテニとかモンハンとか詳しいのな
俺ロックマンぐらいしか知らないよ
545枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:27:13.75 ID:V45hUeij0
10分説教じゃないけど、通信エラーで何より気になるのが
「しばらくお待ち下さい」の表示のまま1〜2分だな
546枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:27:17.61 ID:b/HUAhgI0
>>541
それオーラム衛星とかでもry
547枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:27:20.32 ID:3xVqP9gzP
>>537
分けた所で
レーティングで勝てないガチが流れ込むだけだから
548枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:27:29.71 ID:KBM/02ps0
>>535
全員分切断するわそんなもん
549枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:27:55.44 ID:VA1FdJzp0
石化を好んでつかってる奴ってあまりいないのかな
550枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:28:12.12 ID:uvjHJ0fG0
勝敗数とかレートとかはいらないけど
フレンドと部屋立てして空き枠を野良プレイヤーで埋める設定と
1戦ごとにチームシャッフルできる設定と部屋主がメンバー蹴れる設定があれば良かった
ハンデ設定の段階を妙に細かくするよりそっちのほうが絶対重要
フレ登録しても突発的に立てたり過疎時間だと5人全員埋まる事なんてまずないのがネック
551枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:28:14.63 ID:7aRn8dWK0
>>545
あの画面になったら速攻電源消してるわ
552枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:28:15.86 ID:kM8xiaZgO
>>535
何度かやると謝罪文入力させられるんですね
553枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:28:24.74 ID:md4WvdJH0
ドラゴンクエストモンスターズも9割切断厨で犇めいていた、きっとテリーも……
放置は居るけど切断居ないだけでパルテナは天国に見える
554枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:28:37.58 ID:UONgOUgt0
>>540
残念、夢なんかじゃありませーん!これが現実っ…!


通信エラーが起きました
555枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:28:54.60 ID:4vTnJT4nO
敵に無駄のないスキルついたテンプレがいようが
相手の味方2人が下手だと普通に完封できるのが降臨の面白いところだ
まあこちらの味方が魑魅魍魎だっただけかもしれんが
556枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:29:12.76 ID:KBM/02ps0
>>537
まともなレート戦で勝てない雑魚が何故か俺ツエ―しにくる修羅場になります

お子様の大半は弱くて阿呆で最低というのをまず理解しないと
557枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:29:22.00 ID:U9NJcccX0
まぁパルテナはチーム戦だからなぁ
レートとかあっても別の意味で殺伐としそう

毎回神器変える味方ウザ杉 連戦してるのに合わせられない とか
558枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:29:30.99 ID:9DhMXd910
ジェットストリーム流行るのはいつですか
559枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:29:31.18 ID:xsGuzsVW0
>>536
アロンが代わりにやってくれるってよ
560枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:29:39.58 ID:pWkuE2sX0
チャージ速い神器として妖精の衛星がよく話題に出るけど、それと全く同じチャージ速度を誇るオーラム衛星がなかなか話題にされないのはどうしてだぜ
まあオーラムで立ち射撃なんてあまりやらない?っぽいからしょうがないか
561枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:30:09.27 ID:nj7CLsuR0
切断がマナー違反じゃないとか言ってるやついたか?
退却はマナー違反だとか言ってる奴はいたけど
562枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:31:18.50 ID:UONgOUgt0
>>560
妖精の衛星と並ぶのはオーラム破掌じゃないの?
563枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:31:31.70 ID:dcLMKLnp0
放置がマナー違反で
切断=退却は問題ないだろう。中に人入ってくれるし
564枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:31:51.93 ID:mtiTcvm50
>>561
それ切断だろうが退却だろうが途中で抜けたらどっちも変わらないんじゃ
565枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:32:56.48 ID:b/HUAhgI0
>>562
体感的には衛星の方が速い
566枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:33:00.00 ID:Bgp/7BqV0
>>557
毎回神器変えんなってのはさすがにないわー
567枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:33:38.15 ID:7aRn8dWK0
退却したらCPUになるんじゃなかったっけ
568枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:33:42.35 ID:VNBTDEil0
>>561
カウント0直前退却は放置と同レベルではないにしろいかんでしょ
569枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:34:08.63 ID:Rd85Jpod0
毎回神器替えんなってのはここでも言ってるやついたなw
570枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:34:20.08 ID:pWkuE2sX0
>>562
衛星が52F、破掌が60Fだそうだ
オーラムは何かと早いな 巨塔の中では平凡なチャージ速度のオーラム巨塔も見習うべき
571枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:34:21.33 ID:6jcsm6Sa0
>>568
なんでよ
572枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:34:21.58 ID:Pr5J2NC00
>>560
混乱のおかげでバシバシ当るからとか
573枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:34:31.95 ID:b/HUAhgI0
>>568
放置orCPがほぼ確定の部屋にわざわざ入りたくないです
574枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:35:15.16 ID:B9o0mbIR0
それ切断になるよ
575枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:35:25.99 ID:VA1FdJzp0
『毎回神器変える味方ウザ杉 連戦してるのに合わせられない とか』
『毎回神器が同じ味方ウザ杉 連戦してるのに変えられない とか』
576枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:35:39.50 ID:VNBTDEil0
>>571
エラーの原因の一つ
577枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:35:43.49 ID:UONgOUgt0
>>570
そうか
Thanks
578枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:35:56.34 ID:jTaIK9md0
また放置だ 放置や自滅厨が1人もいない部屋の方が少ない
もし仮にそれらがいなかったとしてもラグかったら試合が成立しないし
CPUや実力差の開いた人がいた場合は試合が一方的になってつまらない

初心者がいるのはいいとして、それ以外の項目を全部クリアした部屋に
当たるまで何回入り直せばいいのやら…
579枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:36:14.10 ID:nj7CLsuR0
よし、この話題は変な流れになるからやめよう
そんなことより肉球の衛星の可愛さについて話そうじゃないか
580枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:36:32.48 ID:xsGuzsVW0
>>579
あのプニプニでマッサージされたいよね
581枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:36:52.42 ID:U9NJcccX0
>>575
ワロタ

ランダムで巡り合ったチームでガチとか嫌だよなw
582枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:36:55.36 ID:6wf+zwi00
>>568
俺は抜けないし、自分チームが3人相手が2人で抜けられて切断エラーになる時はあるけど
仕方ないと思ってる CPU混じりに勝っても嬉しくないし
583枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:37:03.54 ID:kLTC2iEl0
ごめんね
たまに価値100でグライダージャンプして遊んだりしてますごめんね
584枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:37:09.46 ID:Bu/pfy9S0
価値299ホーミングをやっとの思いで作ったがオンの嫌われようは
ハンパないね。3人かがりで速攻で殺しにくるわ。
苦労したのに活躍の場がない・・・
585枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:37:12.69 ID:UONgOUgt0
>>579
しっぽかわゆい
586枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:37:34.50 ID:eDrAqdQw0
>>569
マジか!?
同じ神器なんて出来立てを試すときくらいしかないや
587枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:38:08.07 ID:+n5pLAYP0
>>584
ほーみんはこのスレで散々厨だ消防だって騒がれて有名になっちゃったからね……仕方ないよ
588枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:38:12.45 ID:GpCZA66P0
>>584
パルテナ一嫌われてる武器を厳選するとは、なんというドM
589枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:38:14.46 ID:7aRn8dWK0
シャープレーザーは俺の相棒
590枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:38:53.25 ID:3xVqP9gzP
>>584
それはある意味仕事してる
狙われまくって時間稼ぐ奇跡セットを用意するんだ
591枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:39:11.09 ID:7Cot5b9b0
肉球の衛星にバベルの立ち射撃貫通された時はビックリした
592枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:39:22.35 ID:UKmVNwdKP
なんでこのスレこんな勢いあるんだ
オンの数はマリカのが多いよな?
593枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:39:38.15 ID:U9NJcccX0
なんだかんだで最近の俺の相棒はソニックウェーブな気がしてきた
594枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:40:09.14 ID:dcLMKLnp0
確殺耐久マグナ、移動4全防マグナ、回避石化マグナ、歩行立ち射マグナを陳列してる俺はマグナを名乗っていいはずだ
595枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:40:11.71 ID:pWkuE2sX0
ホーミンは壁抜けLv1に抑えて空蝉テレポ等逃げスキル搭載でヘイトを稼ぎつつ囮になろう
端から囮に徹するつもりの価値100ホーミンと違って普通に戦える上天使になってもイケる
596枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:40:56.76 ID:4vTnJT4nO
>>584
目の前に他のファイターがいるにもかかわらず直行していくもんなw
まあそんだけ危険視されてるってことよ
597枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:41:04.96 ID:9DhMXd910
ホーミンはフェニックスで完封できる
598枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:41:53.09 ID:VA1FdJzp0
ホーミンのヘイト値の高さを知ってるからか、
全防御や射防と耐久だけで固めた★無しホーミンがたまにいる
理解して放置され始めると途端に壁抜けホーミンにチェンジしてくる
599枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:42:20.36 ID:Rd85Jpod0
ホーミンをフリーにしたら味方死にまくるしな
600枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:43:54.60 ID:GpCZA66P0
>>598
知能派すぎワロタwww
601枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:43:57.78 ID:3QnZ8YVj0
>>597
豪腕?
602枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:44:01.31 ID:V45hUeij0
オーラム衛星って、何かしらの切っ掛けやら、他の神器の派生から話題にあがると
みんな一様に「強いよねあれ」と言われるけど、
能動的に話題になることは殆ど無いってイメージ。

足早いとか凄い当てやすいD連とか、一確狙えるリロード早い溜め射撃とか
後ろD連は全弾当たると、吹っ飛び抵抗無しは転ぶから、
後退戦に頼もしいとか、結構な良要素揃ってるんだけどな。
603枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:44:34.68 ID:uvjHJ0fG0
>>594
当然打撃で作ってるわけだよね?ね?
604枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:45:07.64 ID:9DhMXd910
>>601
試しに射程3横ダッシュ連射をホーミンの前でやったらいいよ
605枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:45:30.07 ID:220vnH9V0
>>597
おわんでよくね?
606枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:45:43.70 ID:7Cot5b9b0
ホーミンは嫌いというか無視出来ないんだよな
味方の奇跡構成によってはフルボッコにされかねないし
607枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:45:50.04 ID:Y02t0A8d0
相手の自殺厨がなかなか抜けないんで何度もやりあってたら
そのうち味方まで自殺しやがるように

荷物まとめてどっか逝けよksが
608枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:46:49.12 ID:yJAy715I0
エアリマグナ
誘導プレデター
壁抜けホーミン
爆筒レオ様
オレパンチ
死んだふりコンパクト
壁抜け弓

他になんか流行りの戦法あったっけ?
609枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:46:50.26 ID:gmhNLkQs0
それでも続けるんだろ
610枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:47:10.51 ID:3QnZ8YVj0
>>604
射程か〜
ダッシュ射撃3横連2のはあるんだがなぁ…
611枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:47:19.43 ID:NqguDZ6Q0
>>607
自殺に自分から抜けるのを期待してる時点で間抜けだろ
自分から抜ける以外ないぞ
612枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:47:20.69 ID:9DhMXd910
>>608
立ち連射しのび
613枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:47:37.09 ID:4UMuOD4Y0
ホーミンは狙わないとまともに対戦が出来ないほど場荒らし能力が高いから狙われるんだよ

私怨もあるが
614枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:47:42.66 ID:mtiTcvm50
>>607
ここで自殺云々を言い出すと面白がって増えるだけだぞ
パルテナが好きならそういう発言は自重した方がいい
615枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:47:53.66 ID:6URwrJHe0
射程誘導壁抜けホーミング強化の痛破掌に切り刻まれた…
何だあの花吹雪
616枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:48:34.60 ID:+n5pLAYP0
>>608
見えない弾巨塔

最初期に散々流行ったな
617枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:48:45.54 ID:UONgOUgt0
>>608
麻痺撒き
618枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:48:49.13 ID:4UMuOD4Y0
>>608
なぜ牛ちゃんがいない
619枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:50:01.13 ID:LPMl3mz00
>>608
かつて最強と崇められた石化爪
620枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:50:14.71 ID:ypXbN80i0
>>592
神器やスキルの使い方とか話題にしやすい要素が多いからな
今日が特別勢いあるわけでもなく夜はいつもこんなもんだ
朝は驚くほど勢いがなくなるある意味健全なスレ
マリオ系とかは逆に人数からしたら話題が少ないスレなのは昔からいつものことじゃね
621枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:50:26.94 ID:md4WvdJH0
>>608
氷結タウラスはー?
元々オーバーキルな打撃コンボが氷結からもう1コンボ叩き込まれるという必殺牛君だよ
622枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:50:30.63 ID:dcLMKLnp0
透明爪とか最初期になんとなく流行ってなかったっけ
623枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:50:40.77 ID:NqguDZ6Q0
>>608
歩行速度無傷強化爪は?
624枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:51:18.81 ID:Pr5J2NC00
>>608
鬼ブンブン
625枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:51:20.81 ID:0Ga0Ckdv0
>>608
無傷時強化空蝉立ち連射も追加で
626枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:51:58.38 ID:9DhMXd910
>>610
誘導はいらないからダッシュ連射4射程3あれば破掌以上の性能を誇る
空蝉剥がしの性能もやばい
627枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:52:28.19 ID:7Cot5b9b0
石化爪か、あったなそんなの
あの頃は豪腕の地位がやたら低かった
628枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:52:45.07 ID:zP6NvM+N0
透明爪懐かしいな
629枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:53:32.41 ID:gmhNLkQs0
フェニックスは
溜め射撃が溜まった時邪魔に感じる。いやだって殆ど連射したい場面ばかりなんだもん・・
そりゃ勿論近距離で使い所はあるけどさ・・
630枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:53:43.46 ID:KBM/02ps0
ゴキブリダッパさんが発売日から暴れてたがな
631枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:54:09.76 ID:lLgUjC3uO
>>591
肉球の後ろダッシュ射撃は相殺力かなり素敵よ
632枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:54:13.23 ID:T1QRaWdk0
★削りってどうやるんや
633枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:54:53.80 ID:dcLMKLnp0
>>632
現実的じゃないから諦めろ
634枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:55:25.62 ID:pWkuE2sX0
透明になり、石化属性+4コンボ打撃+4の打撃★2.5(笑)の射爪ラプターでも活躍できたあの頃
今でも初めて作ったガチ用(当時)神器として記念に取ってあるわ
635枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:56:16.03 ID:U9NJcccX0
>>632
残しておきたいスキルを消す頃に完成するよ
636枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:56:43.65 ID:+Wf8aUZG0
やっと18章クリアできた
最後の難関はイカロスみつつ先にマッチョ倒してパルノート破壊で後は安全
637枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:57:09.92 ID:mSr9uRLW0
初めてもらったスペシャルごほうびを記念にとってある
638枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:57:21.46 ID:D9ySne420
>>608
回避4確1狙杖も追加で
639枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:58:00.07 ID:gmhNLkQs0
俺の初めてのガチ神器は★6混乱4射程3ハート-3マルチとオーラム巨塔だった()
640枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:58:11.20 ID:Pr5J2NC00
>>632
スキル抽出の段階で価値下げまくるしか
641枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:58:15.35 ID:6URwrJHe0
気合い溜めバベル使って天使に近寄るとなぜか必ず天使が自ら寄ってくる
逃げれば追いつけないのに…
642枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:58:45.20 ID:lzUKc8F5I
始めてのガチ神器の電撃の衛星は今も僕の切り札です
643枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:59:03.14 ID:pWkuE2sX0
今見直したらコンボ打撃+2で思ったよりひどい出来だった
でも皆あの頃はテレポなんて持ってなかったし何の問題もなかったのか
644枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:59:28.25 ID:uvjHJ0fG0
ヘイトが高いのは
ホーミン、新婚、天プレ辺りが鉄板かね
奇跡だと壁抜け全般、気合全般、
死んだ振りやエアリや最後の力は逃げ安定だけど切れた時に溜まったヘイトが来る
あとはジェミニやビッ死にとかの高誘導系とタイマン力の低さで巨塔全般かな、ジャンルからして不意打ち特化みたいなもんだし
結局のところ後衛に置いといて適当に撃ってるだけでアホでもある程度仕事できるが
マークすれば無力化に近くなるようなのが狙われるのは当然と言える
誘導が強くない神器全般は当てるほうが上手くないと機能しにくいからヘイトは低いな、マークや警戒って意味では高いとも言えるが
645枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:00:07.07 ID:GpCZA66P0
射撃6打撃2,全防御1ダッ打2のダークネスラインが初めて★6に到達した武器だな
646枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:00:10.01 ID:4UMuOD4Y0
俺の初めてのガチ武器は射6打6に雑多なスキルと全防御-が入った景丸だったな
今でこそ地雷神器だがあの頃はこれで無双出来た
647枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:00:14.84 ID:7Cot5b9b0
あの頃の俺のガチ神器はコメットだったな
状態異常撒きが楽しかった
648枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:00:15.96 ID:jA5Xz33e0
見えない射爪つえーぞ
D射が強すぎて愛用してる
649枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:01:00.48 ID:dcLMKLnp0
新婚はただ死んだ振りブッパする雑魚ならほっといてもいいけど
テンプラとホーミンは放っておくだけで被害甚大だからねぇ
650枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:01:29.67 ID:lIpy1ac30
パルテナやってるような人でもポケモンはシングル専が多いのか
ダブルの方が楽しいのに
651枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:02:10.58 ID:D9ySne420
>>644
個人的には、撃破まで後ちょっとのところでテレポされるのも相当なヘイトが溜まるわww
652枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:02:48.59 ID:xsGuzsVW0
オレパンのダッシュ打撃で天ぷら揚げるの楽しいです
653枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:03:03.57 ID:Q5GQ81hy0
ダブルは本当にどれだけやり込んでるかが出ちゃうし
654枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:03:05.16 ID:T1QRaWdk0
>>633>>635>>640
難しいのか…じゃあやめておこう
655枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:03:59.15 ID:+n5pLAYP0
最近、どこを見渡しても気合い使いばっかでマークしきれない……
気合い消すより速攻殺したほうが早いわ
656枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:04:24.17 ID:4MLHu9rD0
天ぷら状態の時のあの天ぷらってすごくおいしそうだと思う
みてると食べたくなってくる
657枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:05:32.15 ID:kLTC2iEl0
とりあえず迷惑かけまいと価値100使ってた
健気やな
658枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:05:38.36 ID:VA1FdJzp0
厨ポケの運用スキルが並以下なので、マイナーでダブルしかやってません
659枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:05:40.81 ID:LKFjGSTt0
>>560
オーラム衛星は火力は申し分ないんだけど頻繁に使う立ち射撃の弾速が遅すぎてな
ストーリーでは射程や回復効果付けてバリバリ一線で活躍しているぜ!9.0マラソンはこれとキャノン衛星ばっか使ってる
デフォで誘導が効いているらしくて、立ち連射がオート照準みたいになってて使い勝手は良いよ
特に空中戦がすごく楽
ま、オンライン対戦なら俺なら妖精使うな…
660枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:06:03.82 ID:w9L6O0500
おなかすいたって名前で天プラ撒きまくってる奴なら一度だけみたな
661枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:07:53.35 ID:Q1hNgHwD0
とりあえず初心者のオンデビューには
宝物庫オレパンか宝物庫電撃衛星、後者は羽で解放もあり
これらをテンプレに入れてもいいんじゃないかってくらいだが初心者はテンプレ読まない・・か?
662枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:10:38.63 ID:M3XCqCldi
初心者から選択肢奪うなよ
109種のどれが強いか分からない手探り感が面白かったんだろうが
663枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:10:52.86 ID:R+tY3dbM0
初心者に宝物パンツの運用はわからんだろうて
664枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:11:42.70 ID:otdfZgkV0
宝物庫オレパンって相殺できて硬いけどそのままだと火力全然だから
奇跡やアイテムをそれなりに使える人じゃないと微妙な気がするけどどうなんだろう
宝物庫オレパンをうまく活用できてたらすでに初心者卒業してね
665枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:11:58.66 ID:yjswzcYP0
好きな神器使っていって、自分に合うのがベストだな
最初からテンプレみたいな神器使ってちゃ上手くならんしすぐに飽きるだろうよ
666枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:12:25.38 ID:aBW8/12Y0
そんな入門条件付けるような高尚なもんかね。
「ぼくのかんがえたさいきょうじんぎ」で来ようが、
100ちょいのバイオレット持ちだしてきて「ああ、1章で手に入れたんだね」なもので来ようが、
生暖かく見守るぐらいの心の余裕は持ちたいものだ。
667枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:12:29.86 ID:cv7v6ATp0
だが待って欲しい
真の初心者は車窓を全種類そろえる事すら難しいのではいだろうか?
668枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:14:18.02 ID:3WDiT/FG0
この時間帯は空蝉気合ばっかだな
つまんね
669枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:14:29.54 ID:p1zcKFgu0
あの頃の俺はレイパーだった
670枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:15:29.62 ID:+L/X3o0C0
>>665
どんな神器でも
クロスファイヤ意識したり、反射板出したり、味方の後ろに目を配ったり
点になりにくいけど活躍はできるもんだ
671枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:15:56.68 ID:w9L6O0500
俺が天使になってんのに相手が俺の前を通り過ぎて相手チームの天使側へ

俺はそっと部屋を抜けた
672枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:17:33.51 ID:37FbZLv30
初めて手に入れた神器を試し撃ちして弾の形とかを見て楽しんでいたあの頃……
673枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:17:36.12 ID:Q5GQ81hy0
なんで日本語名なのにラグいのこいつら
674枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:18:29.11 ID:rIywRWAR0
来るべき巨塔ホンキ9パネル解放の為に宝物庫プラハンで19章練習してるんだが例の風で詰む
鈍速神器はどうしたらいいのアレ
あとロード前のブオンも安定しない
675枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:18:30.81 ID:hx4Quhb10
>>671
相手天使が出ても自分側の天使の体力が少なくて襲われてるのならカットしに行くのは普通じゃね?
676枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:19:13.61 ID:3uvt7ShGO
>>671
なんでそれで抜けるのかわからんのだが
こっちとしてはおいしいじゃないか
677枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:19:36.40 ID:R+tY3dbM0
救援に向かった可能性
アイテムを見つけた可能性
678枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:19:51.76 ID:hx4Quhb10
>>674
グラインダーや軽量化で頑張れ
679枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:19:56.52 ID:sNohWKVS0
おいwwwなんだよあのビームwww
とか言ってた時代が懐かしい
開幕ビームとか今奇跡強化持ちくらいしかやらないもんな
680枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:20:53.41 ID:QFmEs0KY0
>>674
人間ミサイルだっけか
681枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:21:22.66 ID:Q1hNgHwD0
ああ、○○使わない初心者はオンに来るなとかそういうのではなく
スレみたりする人で早くオンデビューしたいけど良い神器作れなくて辛いとか
神器はなんでもいいけど融合うまく行かないとか悩んでる人向けかなと
そういう意味では初心者ではないか、オン初心者というか・・・
何も無しよりオススメだけでもあれば考慮してくれるんじゃないかとね
真の初心者は自分の好みの適当な神器で来るだろうし好みを否定する気はさらさら無いよ
682枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:21:43.53 ID:M3XCqCldi
取りあえず皆ビーム撃ってたよなw
683枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:22:49.77 ID:lMv0+0DH0
6人中4、5人が開幕ビームやってたよなw
武器の使用率の9割が巨塔爪で閉められてたり……
やっぱりどのゲームも最初期はカオスでおもしろいものだ
684枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:22:51.68 ID:9L1AkpZw0
>>674
マグナなら即浄化立ち射撃で1発だから楽だった
685枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:22:53.32 ID:w9L6O0500
>>675-676
そうか?
何のためか知らんが取り巻きばかり狩ってポイント稼ぎって考え方もできるんだが
686枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:23:28.11 ID:nZWrfbE9I
みんなあのビームどこで手に入るの?ってひっきりなしに言ってたよね
687枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:23:36.81 ID:GOFa7YiN0
開幕ビームは昼間良くやるよ
味方が一緒に撃ってくれるようになると面白い
相手が反撃波動ビームを撃つようになると良部屋の完成
688枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:23:37.45 ID:Q1hNgHwD0
>>671
耐久系サポ神器だと天使追うより援護してるほうが良い事も
689枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:24:11.53 ID:RO2dbB3X0
ブラックホールに驚いてた思ひ出
懐かしいなあ
690枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:24:20.08 ID:R76oYLYJO
初心者は遠慮なくきてほしい
自称上級者はすぐに強制しようとするから
691枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:24:56.23 ID:Q5GQ81hy0
>>685
なんでそんなひねくれた考え方すんの?
692枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:25:29.85 ID:U+IDuG7r0
前の試合で価値300越えだった奴を次の試合で徹底的にマークしたら味方が全員抜けてった件
693枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:25:39.02 ID:9L1AkpZw0
初めて即死の洗礼を浴びせてくれたのはシャプレだったな
694枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:26:29.42 ID:lMv0+0DH0
最初はジャミングをバグだと思ってたわ
あれは驚く。いきなり画面が白くなって、奇跡や画面情報が使用不可になるんだもん
695枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:26:40.31 ID:QFmEs0KY0
チームソニックウェーブ完成ワロタ
696枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:26:45.64 ID:3edkenE/0
射撃防御4 ダッシュ連射4 ダッシュ射撃4 そのほか地味スキルもろもろの星射撃のみ神器売ってたから買ったわ
ナチュレ様ありがとう
697枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:27:19.34 ID:ueHZROiE0
ホンキ度9でハート増加4入れろってレス見るけど
ダブルアイテム入れないの?道中辛すぎるんだけど
それとも防御スキルを充実させればダメージ気にならなくなるの?
698枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:27:30.52 ID:D8JeQ81t0
久しぶりに対戦やったがガチ武器が減ってるつーかいない
武器も微妙なら立ち回りも微妙な人が目立つんだが
人口増えてプレイヤーレベルが平均化されたのか
699枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:27:34.37 ID:YzfQJCek0
はじめてこいつ全然かてねーうめぇ と思った相手が
たまや使いだった。
今でも時々遭遇する
700枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:27:38.66 ID:4MLHu9rD0
初期の頃わりと早く反射盤手に入ったからどや顔で使ってた記憶が…
知らない人からすれば、まさかあれで弾が反射するなんて思わなかっただろうな
701枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:28:51.87 ID:jHelI12s0
移動4エレカが熱い
702枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:28:59.73 ID:R+tY3dbM0
突撃マグナが反射板で蚊のように落ちていったのもいい思い出
703枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:29:38.86 ID:37FbZLv30
やっぱりスナイパーショットは立ち射撃スナイプが一番カッコイイネ
(`@ω・)┬──===●
704枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:30:26.84 ID:hx4Quhb10
>>697
ハート増量を入れてダブルアイテムも入れれば良い
705枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:30:32.94 ID:EF+w6nN80
>>698
本気でガチりたい人はフレコと平日深夜だけだしな
706枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:30:52.40 ID:sNohWKVS0
俺も初期の頃マグナマグナ騒がれてた時かなり早くから反射板持ってたから何が脅威なのか分からなかったなw
反射持ち少なかったから何の警戒もしないで撃ってくるマグナはカモでしかなかった
707枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:31:18.89 ID:lhyoY/810
攻撃の奇跡は派手なエフェクトが多いから最初は結構驚いたよなあ
708枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:31:21.46 ID:0MyaS/yk0
同じスナショ使いでも立ち射撃派とダッシュ射撃派の間には深い溝がある気がする
709枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:31:28.22 ID:xqsX9NnOO
>>697
章によるんじゃない?
710枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:31:35.39 ID:qVZmLCKs0
テレポTUEEEEEEE!!ジェネシス回避したったwww
って言ってたのもいい思い出
711枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:32:37.22 ID:/eE6B2jT0
スナの立ち射撃って妙に当たりにくい気がするからダッシュ射撃メイン
712枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:32:42.27 ID:yjswzcYP0
両チームとも全員OKで試合が始まるってなかなかないな
なんでだろう
713枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:32:44.61 ID:Q5GQ81hy0
本当にスナ使い込んでたら両方使う
714枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:32:58.65 ID:aBW8/12Y0
ハート増量入れるのは3、11、15、20などの安牌稼ぎ章だしなぁ。

とは言え回復効果入れてから、ガチ攻略奇跡装備にもダブルは入れなくなった、
代わりに死んだふりや回復奇跡が、代わりにガチ用テンプレ奇跡になった。
715枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:33:09.38 ID:otdfZgkV0
>>697
別にダブルアイテムもいれられるだろ
ハート増加4、透明4、ダブルアイテム3、バテしらず1で
星6全防5ハート3ヘビーガンで稼ぎはまわしてる
慣れてきてダブルアイテムもどんどん減ってきたけど
716枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:33:16.28 ID:RO2dbB3X0
D射は滅多にあたらない
俺へたくそすぎわろた
717枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:33:29.34 ID:jwVZ1nmn0
黒い巨塔のボーリングで2ピン3ピンするのは気持ちいい
718枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:33:48.82 ID:R+tY3dbM0
狙撃一派も一枚岩ではないからな
719枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:33:50.40 ID:jHelI12s0
今日のパル種優秀だな
即実戦投入できるし強い
720枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:33:59.15 ID:JfsioJlz0
>>703
一番格好いいのはグライダージャンプで飛びながら射撃
螺旋の塔にいたスナショを狩りに行ったら、グライダージャンプで飛び降りながら
振り向いて射殺された時は敵ながらアッパレだったわ
しかもその後着地するまでに地上にいた他の敵を撃ち殺してたし
721枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:34:10.03 ID:WK3e6izSP
スカラ一派
722枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:34:38.48 ID:isp+j8P20
20章専用奇跡セットはハート増量、オート弱点照準、軽量化、即浄化つけだな
(ババテナ戦で苦戦した場合)綺麗に奇跡を使い切る
723枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:34:48.38 ID:0MyaS/yk0
>>713
つまり両立派もあって3つとも仲が悪いと
724枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:35:28.59 ID:RO2dbB3X0
今日はダッパーか
いいね
725枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:36:09.81 ID:3PFYYCUm0
>>662
細かい話だが9種それぞれに12種で108個だ
煩悩の数と覚えよう
726枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:36:30.99 ID:STv61R9/0
立ち射とD射両方使いこなしてこその狙杖使い
よって両方で即死を狙い易いインサイトが最強
727枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:36:40.44 ID:8iyVTQQB0
ダブルアイテムは16章で便利なんだよなー
トゲトゲをダブルアイテムしてヘビーガンでもオーラムシーマム壺を楽々撃破だぜ!
728枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:36:55.00 ID:sNohWKVS0
砂は両方使い分けた方が強いとおも
滅多に立ち射出来る場面が無いけど
729枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:37:29.07 ID:otdfZgkV0
>>719
なんというシンプルで最低限を抑えたダッシュアッパー
730枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:40:16.08 ID:37FbZLv30
走るとスタミナが……\(´・ω・)/
731枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:40:22.49 ID:R+tY3dbM0
おいババテナ様まだ届いてないぞこらおう
どんな性能なんだね?
732枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:40:22.73 ID:QFmEs0KY0
ふぅ
チームソニックウェーブ楽しかった…

相手チームがどんどん抜けていってCP2人になってたわw
733枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:40:23.22 ID:rIywRWAR0
>>678>>680>>684
サンクス
その奇跡全部積んで色々と試してみる

もし奇跡無し、移動-4古代で行ったら退却するしかないだろうな・・・
734枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:41:29.00 ID:jHelI12s0
>>731
打3移動3ダ打3
735枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:41:37.13 ID:vsamSvIe0
俺の大好きなダッシュアッパーが大好きなパルテナ様からもらえるなんて…愛用しよう
736枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:41:58.37 ID:RO2dbB3X0
>>731
ダッシュアッパー
打3
走行3 D打3
737枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:42:43.95 ID:8iyVTQQB0
明日からは戦場を翔る最後の力ダッパーで埋まるな
738枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:42:47.51 ID:WgVFqS6m0
移動-4のキャノン衛星で移動連射ワロタ
なんだこの動き
739枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:42:54.60 ID:R+tY3dbM0
>>734
>>736
トントン
久しぶりに当たりだな
さすがパルテナ様
740枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:43:04.20 ID:jHelI12s0
間違えた
送稿だったな
741枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:43:24.49 ID:Cvb4yq+p0
移動速度強化のマグナが嫌われてた理由が良くわかった
ラグの恩恵が凄いんだな、これ
742枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:44:17.16 ID:Evmbl0Eh0
何その完成一歩手前のダッシュアッパーは

それを星上げできる人なら良い物が作れそうだ・・・ただダッパーって実戦で使うの難しいんだよなぁ
743枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:44:37.36 ID:w9L6O0500
目玉部屋うぜえ...
パンツでいちいち掻き消す作業とかやってられない
でもわざわざ消しにいかないと味方がポンポン死ぬし
744枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:44:50.93 ID:isp+j8P20
ダッパーのコンボ打撃の音のショボさが笑える ギャグかあれ
745枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:45:23.94 ID:8iyVTQQB0
射撃ダッパー使ってるとヨーヨーコピーした気分になるんだよな
746枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:45:45.25 ID:Avj5zfEA0
スマブラ男わろた
747枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:46:16.31 ID:WK3e6izSP
>>744
 |ヽ∧_    
 ゝ __\   やめなよ
 ||´・ω・`| > 
/  ̄ ̄  、ヽ _______
└二⊃  |∪=| |─── / ←バレマス
 ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄
    ̄`´ ̄
748枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:46:17.23 ID:aBW8/12Y0
一分5000ぐらいは稼げるかね。そのパルテナ様ダッパ
749枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:47:47.44 ID:3WDiT/FG0
深夜の価値100オンラインはっじまっるよー^^
今日はシャプレ
750枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:48:25.07 ID:jHelI12s0
ちょっとダッパー行ってくる
751枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:50:13.62 ID:Cvb4yq+p0
ダッパーと言えば、バトロイでNPC殴り続けるとハート稼ぎの効率が良いって話があったな
今の主流はハート稼ぎのスキルと奇跡で20章マラソンが就留だけど
つまりこの2つを組み合わせて20章でパルテナ様を撲殺し続ければもっと効率上がるんじゃね
752枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:51:04.12 ID:yjswzcYP0
狙杖使ってると対壁抜けホーミンは楽だわ
連射系で弾を消せるし、ダッ射で相殺貫通して倒せるし
753枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:51:37.57 ID:vsamSvIe0
>>747
むしろスコールさんだろ…ガンブレード的に
754枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:52:01.02 ID:Q5GQ81hy0
連射で消せるのはナッコーだけです
755枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:52:03.44 ID:jHelI12s0
殴り続けるのもいいよ
うまく行けば10分で11万ほど
756枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:52:25.06 ID:WK3e6izSP
>>753
やめなよが出来るのはクラウドさんだけ!
757枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:52:36.92 ID:37FbZLv30
>>751
やめたまえ(`●ω・)┬──+
758枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:52:39.68 ID:vyHVjYKe0
さっそくパルテナ産ダッパー使ってる奴いやがるw
759枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:53:59.89 ID:l8YN2i040
エレカたんの太ももに挟まれたいのですがどうしたらよいでしょうか?
パンドーラ様でもいいです
760枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:54:03.20 ID:vsamSvIe0
まさかのロマンダッパーブームくるか
761枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:54:44.78 ID:RATDFkvX0
さっそくパル種アッパーいてワロタ
762枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:54:49.82 ID:xCul5gC40
ヤラレチャッタ回数ってどんなもん?
こういう数字がきになってしょうがない
763枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:54:50.02 ID:jvVUURLpP
反射板うぜえ
消えた瞬間狙おうとしたら二枚目かよ!
764枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:55:45.00 ID:w9L6O0500
>>763
ならこっちは四枚張りでもやってやんよ
765枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:58:49.69 ID:UJKzT41q0
ダッパーのオドール解説で「後ろダッ射は敵を真上に浮かせるからチャンス」
ってあるけど、ダウンしてるから別にチャンスでもなんでもないよな
766枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:59:03.14 ID:ozcl8rbLO
ヤられちゃった回数246
ホンキ度9はクリア済み
767枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:00:06.25 ID:5kWEMTJf0
稼ぎアッパー最後の力で天使を一撃で葬りさるとえもいわれぬ快感を覚える
あ、テレポートで逃げないで奇跡が切れちゃう
768枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:00:31.34 ID:otdfZgkV0
>>762
章クリア回数392回でヤラレチャッタは197回だった
ボスバトルハードを残してパネル開放済み
769枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:01:07.95 ID:8iyVTQQB0
>>765
あの過剰な超攻撃力はダウン中にも確1取れるようにする調節なんじゃね?
770枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:03:28.57 ID:9L1AkpZw0
打★のみの射程3が全然引き継がれねえ
なにこれ
771枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:07:26.76 ID:5oViYaBA0
いつの間にか味方二人がレオもってた・・・
射程誘導3相殺射撃2.5()のレオでたたかうze
772枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:07:31.78 ID:xCul5gC40
章クリア回数265でヤラレチャッタ回数138
11章まで本気度9クリアなんだよね
やられすぎだな
773枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:10:25.95 ID:jHelI12s0
ダッパーいってきました
軽量化透明で適当につっこんて1試合2キル取れた
774枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:12:38.33 ID:jvVUURLpP
立ち射撃4誘導3コンパクトできた
透明で透明弾でもしないとバレバレで届かねーての!
775枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:13:01.40 ID:5oViYaBA0
うっはwレオの射撃打ち上げにはめられて死んだwww
776枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:14:49.57 ID:w9L6O0500
神弓チームでワンサイドゲーが楽しすぎるwww
反射板でも張れよ雑魚が
777枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:16:36.80 ID:WlWVjzHf0
味方の歩行射程無傷と揃った忍びが何故か立ち射撃+4が付けてる…
マイナススキルで価値調整までしてるのにスキル300超えてるし…
778枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:18:41.90 ID:/eE6B2jT0
忍は立ち射撃が普通で立ち連射の方がイレギュラーだからな
779枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:18:53.50 ID:sNohWKVS0
立ち射撃型の方が強い
780枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:19:33.51 ID:+pGdIQgQ0
>>777
多分コンボ打撃−2だな
誘導なしで全防御−入れてないと301になるんだっけ
781枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:19:48.87 ID:37FbZLv30
忍者速い恐い((´ω`))
782枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:21:58.15 ID:AmgYHQuN0
レイブン、助けてくれ!
古代部隊だ!!
783枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:22:11.34 ID:WMCX2buei
ワンサイドゲーは楽しいのに天使の自分をスルーされるのは腹が立つ変な性格ですねぇ
784枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:22:24.34 ID:jvVUURLpP
汚い忍者は私の月光で始末してやろう
785枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:23:59.07 ID:2JGDJCGY0
レオチームは一番出来やすいな
ちょっと前なら痛破掌チームもよく出来てたけど今はあんま見かけんくなった
786枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:24:58.88 ID:RATDFkvX0
相手チームが古代さんにんとかチャケパネェ
787枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:25:04.29 ID:Ta/RdNxz0
相手の壁抜け気合サジが徹底マークされて
そいつだけ5デスの他0キル0デスの完封試合になってわろた
788枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:26:20.59 ID:Q5GQ81hy0
どうしてスナショのデザインってこんなに美しいのだろうか
789枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:26:47.86 ID:on4XVqJ30
ピンチ時攻撃-4出ない
禿げそう
790枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:26:49.46 ID:jHelI12s0
>>765
どうやら後ろダ射で打ち上げ
空中でダ打を当てろということらしい
やったら無理ゲーだった
791枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:27:05.83 ID:37FbZLv30
>>788
惚れ惚れしちゃうよね(*´ω`*)
792枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:27:58.33 ID:KEd4VAA+0
>>782
そっちの忍を退いてやる!
793枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:32:04.03 ID:T0Q+KmVyO
人間ミサイルで落ちて行くの目撃してクソワロタw
794枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:33:37.53 ID:WlWVjzHf0
連射型のほうがマイナーなのか
795枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:36:34.12 ID:JfsioJlz0
夕方にタナトス→古代チームになったけどあれ反射板無い人はマジで積むな
前と後ろに二つ弾置いたら絶対避けられん
反射板一枚置かれるだけで無力化されるけど

>>785
ガチ部屋に迷い込んでしばらく殺伐とした試合続いてたのに
一人がレオ持ちだしたら全員レオになったのにはワロタ
あのレベルのプレイヤーが常備してるレオは間違いなく厨神器
796枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:37:07.37 ID:RATDFkvX0
ストーリー用のパル剣じゃ古代チームにはかなわないか……
797枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:39:26.12 ID:KFPnN1ru0
最近まで射防最高!火力(笑)だったのに気合いだめバベル使い始めたら再び超火力に目覚めてしまった…
798枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:40:03.21 ID:yjswzcYP0
天使の時に持った神器ってさ、普通のよりも相殺力とか耐久力とかはUPされてるんだろうか
799枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:43:46.02 ID:WlWVjzHf0
ホーミング強化ジェミニキモすぎワロタ
800枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:45:45.98 ID:AmgYHQuN0
古代チーム戦、敵も味方も乙でした
敵に回すと恐ろしい…マジで楽しかった ブラウンタイガー使ってた人より
801枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:47:00.29 ID:RATDFkvX0
>>800
俺はパル剣使ってた味方の方です乙
今抜けたわ
802枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:47:31.52 ID:Ta/RdNxz0
ぷっくりの後ダッ射って古代相殺じゃなくて貫通するのか
威力低いけどタイマンなら一方的じゃないか
803枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:49:34.97 ID:jvVUURLpP
狙杖、衛生→勝率がステージに左右されやすい
弓←ノロすぎて余裕でかわせる
巨塔←足までもノロすぎて余裕
剛腕←離れてりゃ余裕
爪←剛腕より速いのでうざい
撃剣←いたの?
破掌←奇跡頼みの戦略必要なし どのステージどの相手でも快勝できる最強神器
804枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:49:57.18 ID:KEd4VAA+0
>>800
>>801
今そちら側が古代チームになってますぜ(;´Д`)
805枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:55:01.48 ID:z0Ls00wq0
もう実況雑談スレ立てろよ
806枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:56:17.99 ID:XKkNQiunO
お前撃剣なめんなぶっ飛ばすぞ
807枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:59:52.70 ID:jvVUURLpP
>>806
お前はもうヤラレチャッている・・・
808枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:00:11.27 ID:Evmbl0Eh0
できた・・・射程3麻痺4回避4のエレカが未来体験の奇跡によって出来たぞ!
射撃3だけど・・・援護だから気にしない

射撃6 D射撃4あれば火力にも期待できたのに
809枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:00:34.11 ID:KFPnN1ru0
正直系統化には何の意味もないと思うわ
使い方次第だし
810枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:01:01.47 ID:ttTfaMBu0
ダメージ計算厳密にやろうとしても全然合わない
小数点以下2桁の計算を要求するとか、これ桜井の嫌がらせちゃうか…
811枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:03:03.21 ID:8iyVTQQB0
>>808
射撃6射程3麻痺4D射4コン打-2でちょうど299だから全防御積む気が無いなら諦めておけ
812枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:05:06.70 ID:Zh8i522x0
忍者いきなり現れて次の試合で対策神器を持ち出そうとしたら1戦で抜けやがった
あまりにも卑怯すぎるでしょう?
813枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:05:22.44 ID:3edkenE/0
相手の価値100マルチシューター使いが3k2dとかいう記録出してんだけど
こわい
814枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:06:59.31 ID:vJWk4M8X0
タネ複製って目的のスキルが入ってる武器から目的の武器まで高グループかつ融合回数
少ないように探すのってかなり面倒くさいな
まず初期化の手間時間も結構あるし融合用のハート集めもあるし元タネのスキル詰め込みは
基本的に従来の融合と同じだし
ds2台あれば楽勝で目的の武器手に入るとは考えない方がいいね
815枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:10:00.61 ID:vyHVjYKe0
オーラム剣はいなの?って言えるほど空気じゃないと思うぞ
ほっといたらダ連でガリガリ削られる
816枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:11:17.71 ID:tUk4kIj30
>>814
2台目を購入しようとしてる人向けにはその意見でいいかもね
2台持ってる奴が面倒くさい〜とか簡単じゃないね〜とかただぼやいてるだけなら
夜道にぶっ飛ばされかねんぞ
817枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:11:29.25 ID:Q5GQ81hy0
微ラグ氷結オーラム剣にカチコチにされたトラウマが
ムキになってシャープ持ち出したのに中々勝てないという
818枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:11:34.92 ID:WlWVjzHf0
オーラム剣とオーラム衛星ってどう違うの
819枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:11:43.98 ID:/eE6B2jT0
1台に比べたら楽勝で手に入るけどね
少なくとも素材が揃った時点で勝利が約束されているという精神的安堵感は圧倒的
820枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:13:49.92 ID:Cvb4yq+p0
性能が完璧なホミアイの弾って普通に120度近く曲がってくるのか
こりゃ確かに対策立てないと無理だな
821枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:16:17.98 ID:Evmbl0Eh0
>>811
−2いれても299なのかよ・・・価値高すぎるな
822枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:19:19.26 ID:KEd4VAA+0
オーラム剣は弾速が速いからスタメン神器だぜ!
823枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:21:19.29 ID:R76oYLYJO
れんしゅうちゅうとかいう奴バトロワでやれよ

くそが
824枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:23:56.86 ID:UJKzT41q0
最近防御持ちが多いから弱体属性が活躍しまくり
825枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:24:05.42 ID:KEd4VAA+0
>>823
さっきの書き込みと言ってることが違うぞw
826枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:25:50.28 ID:T0Q+KmVyO
撃剣で強いのはパルテナとオーラムだな
他は普通
827枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:26:53.60 ID:Cvb4yq+p0
>>823
今俺のいる部屋にそいついる件について
なんか問題あるのか、こいつ?
828枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:27:12.04 ID:UJKzT41q0
皆撃剣の話をするときはナチュラルに景丸名前出さないよね
打撃武器は別カテゴリですかそうですかそうですよね
829枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:27:27.84 ID:ozcl8rbLO
アクエリアスとかいうクソ
830枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:27:31.98 ID:8iyVTQQB0
クルセイダーは結構強いじゃないか、撃剣って言うよりも相殺カテゴリだけど
831枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:29:14.67 ID:KEd4VAA+0
パーフェクトな神器≠約束された勝利

じゃないんだよな。確かに高スペック神器は戦闘を有利にするけど絶対的な勝利にはつながらない
832枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:29:38.85 ID:otdfZgkV0
>>818
ほぼ同じ運用が可能だけど剣は近距離なほど高威力で混戦につよくて
衛星は遠距離なほど高威力で遊撃が得意
どちらかといえば剣のが射程+との相性よくて火力を出しやすいと思う
833枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:33:32.04 ID://NwDtXp0
名前晒すなって書いてあるのに名前晒す馬鹿ばっかやな
834枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:33:38.27 ID:Evmbl0Eh0
死んだ振り壁抜け相手なら、何でもありだと信じてる

だがそういう奴は1戦抜けしていくんだよな・・・いらつくわあああああああああああオーラム衛星いいいい
835枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:35:38.65 ID:3edkenE/0
シャープレで無双してるやつがいるってことが信じられない
俺の腕だと1試合に1−2発ぐらいしか当てれない
836枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:35:44.19 ID:JfsioJlz0
結構強くて感心してた相手が新婚出し逃げした時のガッカリ感はハンパない

>>827
俺も会ったことあるが価値100神器使ってる点を除けば特に問題なかったな
動きも悪くなかったし
200〜300超で死にまくられるよりはよっぽど良いと思う
837枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:38:33.49 ID:Evmbl0Eh0
>>835
あれは結構当てやすい部類だぞ
体感的には

オーブ=ナックル>シャープ>スコルピオ>>>スナ>インサイト

インサイトは判定小さいくせに速度も大してないという・・・
スナは純粋に判定の小ささ
838枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:39:14.70 ID:aBW8/12Y0
>>825
ホントだw
839枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:39:50.50 ID:Cvb4yq+p0
2人ほどラグの関係か完全に無敵になってる奴がいるので抜けてみた
荒野っぽいステージで落下してくってどういう現象やねん
840枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:40:56.39 ID:yjswzcYP0
シャープレはすげー当たり判定でかく感じる
スコルピオとかスナショの後だとなおさら
841枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:41:55.62 ID:6tjGPTW00
忍でめっちゃ強くてすげぇと思ってたのにしんコンホーミン使い出して微妙に…
全く勝てないなぁと思ってた相手でもいい仲間が揃ってくると勝てるようになるね
842枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:42:10.76 ID:isp+j8P20
初の墓爆破で味方撃破やってもうた…
痛破掌のダッ射無駄に誘導しすぎじゃボケ
843枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:43:41.70 ID:2JGDJCGY0
インサイトで当てにくいは無いわ
判定はでかいし弾速もブラピと同じかちょっと遅いくらいだし
個人的にはシャープより当てやすい
844枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:44:19.80 ID:R76oYLYJO
>>827
オレパン使ってくるならそいつだわ
845枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:44:26.88 ID:YzfQJCek0
買ったまま積んでたFE覚醒を始めてみたら
OP見てホーミング強化キューピッドで対戦したくなって
またパルテナ挿しなおして再起動しちまった。
ttp://www.youtube.com/watch?v=oMY3oJs9cfo
846枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:44:28.11 ID:i38CGpYO0
>>825
これは酷い
847枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:44:37.50 ID:/VFS93Be0
オンは厳選神器持ちで酷いことになってるなぁ
848枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:46:16.95 ID:Cvb4yq+p0
>>844
フルチューンの新婚、壁抜けナチュレ・ホミアイ、オレパンで回してた♪付きの名前の奴?
アンタ強過ぎるわ、勘弁してくれwww
849枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:49:06.20 ID:UJKzT41q0
>>848
馴れ合いに見せかけた悪質な晒し
850枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:50:36.97 ID:cv7v6ATp0
>>826
はぁ?
俺のガイナスさんの方が絶対に強いし
851枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:51:25.83 ID:jvVUURLpP
テンプレ神器に負けて悔しいのう
852枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:53:21.76 ID:SzmoHHw50
その当たりの神器で弱いってありえるの?
853枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:55:08.00 ID:w9L6O0500
負けた腹いせに晒しとは

ざまぁ
854枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:55:37.80 ID:R76oYLYJO
初心者じゃねぇよ
単にムカついたから晒し
855枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:55:42.47 ID:ozcl8rbLO
テンプレ神器はともかく深夜は平気で2人3人が空蝉気合いやってくるから禿げる
856枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:58:01.25 ID:tUk4kIj30
今日は見えないレスが多いな寂しいぜ
857枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:58:50.09 ID:1A4nPdXS0
ナチュレはスタミナと前ダ射があれば
    最 強
858枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:59:48.88 ID:D6Lz7Qzt0
天使が降臨した後に壁抜け,エアリーブラ持ちを倒しに行く奴は敵のスパイ
859枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:00:07.53 ID:Evmbl0Eh0
空蝉気合もきついが、狭いMAPの死んだ振り気合or壁抜けが一番困る

自分もきついけど、味方が・・・
860枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:01:05.17 ID:7HEecT7A0
>>854
多分こいつと同じチームだったわ

あまり話題に上がらないのが不思議なんだけど、天使化した時に元神器と同じ種類の神器が出易いってことない?
それだと射爪強すぎるし気のせいかもしんないけど
861246:2012/05/28(月) 03:01:07.78 ID:IWHsuIYI0
射4.5 射程3 誘導3 前D射2 効果時間2のクラーケン腕が出来た。
射★だけの高価値神器が足りぬ足りぬ。
862枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:01:23.17 ID:SzmoHHw50
>>859
花畑のステージでそれやられるとワンサイドゲームになるな
壁抜け気合い新婚、更にたち射撃と射程まであればもう全く勝負にならんw
863枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:02:22.85 ID:GOFa7YiN0
死んだふり壁抜けたち連だけは許さない
864枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:03:19.40 ID:aBW8/12Y0
>>860
こちとらは逆に同種に全然巡り合わないって印象だし、
完全ランダムだと思うなぁそこら。
865枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:03:28.10 ID:1A4nPdXS0
小さい・大きい闘技場ってオン対戦ででないの?
866枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:03:31.49 ID:IWHsuIYI0
名前消し忘れたー。
867枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:06:14.04 ID:Evmbl0Eh0
糞!どいつもこいつもテンプレ神器テンプレ奇跡で1戦抜けしやがる
リベンジさせろやあああああああああああ

毎回そういう奴用の神器使うと、普通に戦ってる相手の気分を害するし・・・どうすりゃいいんだ
868枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:08:07.69 ID:SzmoHHw50
テンプレ武器使ってる奴には自分で対策して、他の2人は他に任せるってのが一番いいんだろうが、
ぶっちゃけ死んだふり系とか壁抜け系とか一人じゃどうにもならんのが殆どだからなぁ
古代とかガーディアンで飛んでくる弾を消して仲間を助ける様なイケメンプレイもあるけど、それほどの技量は無い
869枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:08:34.50 ID:w9L6O0500
その相手をボコって1戦抜け
870枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:15:39.00 ID:otdfZgkV0
>>865
できないな
あのステージができないのは英断だと思ったわ
実際にあのステージができたら一番評判の酷いステージになったと思う
871枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:18:02.87 ID:UJKzT41q0
ぶっちゃ天空闘技場も削除して欲しかったわ
872枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:18:37.17 ID:KcCBrbJr0
天空がなかったらホミアイ無双に拍車がかかるな
873枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:19:43.58 ID:isp+j8P20
壁抜けで襲ってこない丸裸のホーミンに何の価値があるのか
874枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:20:33.77 ID:w9L6O0500
何度も相手チームをボコッてたら部屋ごと解散させられたし

これだから雑魚は困る
875枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:24:28.79 ID:Ta/RdNxz0
天空足の速さ殺されるから壁抜けの独壇場だな
相手に辿り着く前に足元から飛んできたら反応できんわ
876枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:31:48.49 ID:JfsioJlz0
テンプレ神器で無双気分味わってる相手を
あらかじめ用意しといたテンプレ潰しセットでボコボコにするの楽しいです^p^
877枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:35:05.89 ID:X484W2dc0
寝る前にちょっと融合するか→いいのできたし試そう→もうすぐ4時か・・・
878枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:35:54.83 ID:WlWVjzHf0
お前らのテンプレボコボコセット教えてよ
いつもやられっぱなしなんだよ
879枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:39:21.56 ID:D6Lz7Qzt0
どうせ相殺俺パン
880枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:55:35.42 ID:ZloOMggk0
射程誘導相殺全防御−4のぷっくり
881枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:56:23.23 ID:cv7v6ATp0
俺の場合は全防御6のオレパンでエアリーズ特攻しか手が無い
テンプレ神器に勝てるほど強い神器欲しいよ・・
882枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:59:46.41 ID:aG3y/TOU0
エクストリームな神器作るなんて頭が壊れそうになる
149あたりでそこそこ戦えるやつ作るのが楽
883枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 04:03:13.06 ID:KtsVivjz0
射撃3 氷結+2 射程2 立ち連射+3 効果時間+2
となかなか立ち連射型によさそうな神器がきたと思ったら
射程が一番短いアイアンボマーじゃないですかやだー
884枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 04:04:47.02 ID:ZloOMggk0
>>880はミス、スマソ
降臨で相手に射程誘導相殺全防御−4のぷっくり使いがいたが、
恐ろしい、まったく何も出来ずに試合が終わっていた……。
ぷっくり舐めてました、ゴメンナサイ。
885枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 04:20:05.57 ID:RATDFkvX0
この時間帯は外国人部屋しかないのかよ?
886枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 04:21:44.79 ID:/eE6B2jT0
スタート

エラーが出た?─はい→スタートに戻る
↓いいえ
試合終了まで5分以上残っている?─はい→スタートに戻る
↓いいえ
自滅厨がいる?─はい→即抜け→スタートに戻る
↓いいえ
放置がいる?─はい→即抜け→スタートに戻る
↓いいえ
ラグがある?─はい→試合後抜け→スタートに戻る
↓いいえ
両チームの実力に大きく差がある?─はい→試合後抜け→スタートに戻る
↓いいえ
自チームにだけCPUがいる?─はい→その試合はほぼ負け確定
↓いいえ
まともな試合

まともな試合まで到達するのが難し過ぎてワロえない
887枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 04:24:06.04 ID://NwDtXp0
ラグをちょこちょこ見るから自分のが悪いのかなー。
上の階に移動させたのがダメだったか
888枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 04:30:29.66 ID:tdw0+fSVi
マルチシューターの朝は早い
889枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 04:31:33.00 ID:GOFa7YiN0
レオさんに忍たち連射の真似させたら予想以上に弱かった
890枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 04:37:06.55 ID:KEd4VAA+0
>>889
忍とは違うのだよ、忍とは・・・
891枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 04:37:12.86 ID:D6Lz7Qzt0
もう朝マルチタイムか
892枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 04:38:57.81 ID:RATDFkvX0
朝はあまり強い人はいないのね
昼より弱い人が多い気がする
893枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 04:48:54.56 ID:Zh8i522x0
ホーミングアイ見かけなくなったけど代わりにキューピットの神弓が増殖してるな
立ち回りとか壁抜けホーミンと変わらないし
オレパンの立ち連で相殺できないぶん性質が悪いね
894枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 04:55:39.70 ID:Q1hNgHwD0
>>886
最後の所これが抜けてるぞ

自チームにだけCPUがいる?─はい→その試合はほぼ負け確定
↓いいえ
自滅厨がいる?─はい→即抜け→スタートに戻る
↓いいえ
放置がいる?─はい→即抜け→スタートに戻る
↓いいえ
両チームの実力に大きく差がある?─はい→試合後抜け→スタートに戻る
↓いいえ
まともな試合

そして到達したまともな試合も誰かが抜けるだけでまたこの部分の最初からループ開始
895枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 04:59:15.56 ID:Q1hNgHwD0
ただあえて言うなら5分以上〜の部分は待つ人も多いから待ってても良いと思うが
残り1分とかになってもまだ終わってなかったら抜けてもいいと思う、CP混じりで長期戦してるなんて色々おかしい可能性が高いし
異常に早すぎる時は実力差おかしかったり放置がいたりだし
・・・・そう考えると結局やめたほうが無難か・・・
896枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 05:01:07.66 ID:Ta/RdNxz0
同じ人と連戦してて抜けた枠に放置が入った時の絶望感
897枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 05:02:46.98 ID:Zh8i522x0
取りあえず放置が居なければ適当な装備で居座って
ほどよくメンバーが入れ替わるまで待つのが一番確実だと思う
898枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 05:02:56.46 ID:WK3e6izSP
>>886
マジレスすると毎回スタートに戻るからいけない
放置以外の場合は諦めて居座れば整っていく
899枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 05:03:23.23 ID:WK3e6izSP
被ったでござる
900枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 05:27:22.95 ID:KtsVivjz0
あれは誰だ 誰だ 誰だ
あれはラーズ ラーズマン ラーズマン
裏切り者の名を受けて
全てを捨てて戦う男
ラーズアローは 新神器
ラーズイヤーは 衛星だ
ラーズウイングは グライダー
ラーズビームは パイロブラスター
オーラムの力身につけた
正義のヒーロー ラーズマン ラーズマン
901枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 05:33:33.43 ID:KtsVivjz0
ニンテンドービデオのひつじのショーンとかいうアニメ見たら
スーパーマリオブラザーズの音楽が流れていてびっくりした
あのアニメ任天堂が作ってるのか?
902枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 05:45:00.80 ID:rkflE5Sy0
神器 マグナ
射撃星6
スキル 耐久6 ダッ射4 ハート-3
価値299

貴重な素材を大量にねじこんで出来たんだが怖くてなってROMぬいちた
903枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 06:02:43.72 ID:11rfWKWu0
壁抜けホーミン使いの他の武器晒しだよ
たまや射撃5.5 価値291
射程3誘導3ダッ射4ダッ打-2

射撃0.5が極まらず299じゃないのが特長w
904枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 06:18:25.15 ID:ECP2nGjh0
うわあ…
905枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 06:31:13.41 ID:8r8T3/Ok0
種アッパーお得杉ワロチ

素材にできる
906枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 06:38:36.13 ID:11rfWKWu0
ん?今日のタネいけてるのか?
この試合終わったらスリープしよっと

最近のババテナは糞みてえなタネしか寄越してないからな
907枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 06:41:13.18 ID:8r8T3/Ok0
ダッシュ打撃3走行速度3打★3価値174の低価値瞬殺アッパーだよ

ダッシュ打撃で269叩き出したからヤバイ
908枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 06:42:06.92 ID:Zh8i522x0
種アッパーでモノアイ殴ったら269ダメ出たww
909枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 06:43:26.62 ID:U2HdQc8h0
打星射防4再配信はよ
910枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 06:44:05.99 ID:11rfWKWu0
月曜日ですよ、月曜日
皆さん学校に会社に勤しんでくだしあね
俺はニートなんでこの後も外人とバトルじゃ

外人は基本ゴミ武器だから困る
まぁこっちも100武器で遊べばいいんだけど
空気の読めないガチ日本人がフルボッコするんだよな
お前らのせいでファッキンジャプって言われんだぞ
911枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 06:50:35.35 ID:11rfWKWu0
>>907
微妙に使えないな
ハート化だわ
カス当りで220越えなきゃ対戦では使えないし
ダッ打3じゃダッパー稼ぎ素材にもならない

敢えて使うなら打撃武器の価値を上げるだけの養分だな
912枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 06:51:50.10 ID:8r8T3/Ok0
俺に言われても困るんだが
913枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 06:53:54.63 ID:8r8T3/Ok0
正直俺はめちゃくちゃ使えると思ってるよ

価値観の違い
914枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 06:54:47.45 ID:11rfWKWu0
お前に言ってないんだが
っつか使えるっていったくせに
まぁ初心者なら仕方ない
915枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 06:57:21.68 ID:ECP2nGjh0
みんな、上級者様と言葉を交わすのはタブーだぞ!
916枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 06:58:35.38 ID:11rfWKWu0
いや養分にしかならんじゃん?
どこが使えるの?
打撃武器って260当りで止まるんだしダッ打4にしない理由がないんだけど
天使だって殴るんだし
価値観ってなんすかw
917枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:05:38.95 ID:RATDFkvX0
パル種ってどうやってもらうんだっけ
3ds閉じとけばいいんか?
918枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:05:51.74 ID:aG3y/TOU0
\ ⊂[J( 'ー`)し     
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶_n.__
          https://www.hellowork.go.jp/
              ̄   (⌒
            ⌒Y⌒
919枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:06:29.11 ID:5kWEMTJf0
俺の打撃5D打4ピンチ6効果4走スタ4ダッシュアッパーのほうが強い(キリッ
920枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:06:33.16 ID://NwDtXp0
ダッシュアッパーさん強い弱い関係なしに楽しいな
921枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:09:19.39 ID:D6Lz7Qzt0
ダッシュアッパーを打撃にする意味がわからない
射程と相殺とダッシュ射撃付けてヨーヨーごっごするのが楽しいんじゃないか
922枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:12:00.47 ID:iq4LdxGJP
ヨーヨーとか一輪車とか言われてるけどダッシュアッパーのデザインのモチーフってなんなんだろう
923枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:15:32.83 ID:RATDFkvX0
ずっとタイヤだと思ってた
924枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:15:38.16 ID:otdfZgkV0
ピザカッター
925枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:17:55.86 ID:8r8T3/Ok0
>>914
俺に安価差して何言ってんの?
内容からして使えないと言ってるもんだろ?

価値観押し付けんなよキメェな
926枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:19:37.61 ID:D6Lz7Qzt0
よく見てみたらヨーヨーってより
少し前に人気だったベイブレードを発射する奴とベイブレードを合体させてる状態に似てた
927枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:20:23.28 ID:RATDFkvX0
放置3人もいたの初めてだ
しかも味方2人が放置してるってね
必死に相手の放置を叩いて勝ちましたよw
928枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:36:52.87 ID:2YYsfDBA0
次スレポイントまで約1分で到着じゃ!
929枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:38:00.59 ID:4MLHu9rD0
次スレの調子をチェックしとけよ
930枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:38:32.90 ID:5kWEMTJf0
次スレの調子をチェックしとけよ
931枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:39:09.69 ID:dNxJuIKG0
次ス調チ
932枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:39:41.38 ID:2YYsfDBA0
>>930
次スレ
933枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:43:50.10 ID:5kWEMTJf0
3DSからなので立てられません
スレ立てできない>>930でスイマセン


>>940君に任せた!
934枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:47:01.31 ID:RATDFkvX0
マターリしてるね
935枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:50:10.40 ID:PivZAru20
流れ遅いしもう立てちゃってもいいかな
936枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:51:07.72 ID:aG3y/TOU0
どうぞどうぞ
937枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:51:49.90 ID:4MLHu9rD0
平日のこの時間はスレもオンも比較的平和でいいね


たまにちょっとアレなのいるけど
938枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:52:05.76 ID:PivZAru20
じゃあ立ててくる
939枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:52:58.92 ID:PivZAru20
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part202
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338159154/
940枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:55:36.96 ID:2YYsfDBA0
>>939
941枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:55:49.73 ID:qVZmLCKs0
>>939
乙!乙!ビーム!!
942枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:58:55.34 ID:4MLHu9rD0
>>939
オマエを乙ってやる日を楽しみにしていたァ!!
943枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:59:14.40 ID:UJKzT41q0
砂塵の小部屋に隠れる奴はなんでいつも暗い方に行くんだろうか
光指してる方だとダメなの?ダンゴムシなの?
944枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 08:01:15.29 ID:aG3y/TOU0
右肩上がりのこちらは>>939をたくさん乙してやろう
945枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 08:01:54.38 ID:wJNeu7hH0
あそこで肉球の後ろD射で肉球量産すると強い
946枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 08:03:36.33 ID:RATDFkvX0
>>939
乙なのじゃ
947枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 08:21:42.40 ID:RO2dbB3X0
>>939
948枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 08:27:08.80 ID:lezPhawo0
オーラム衛星使いやすいな
射程、ダッ射、ダ連、麻痺つけたのが欲しい…
付けちゃった立ち射撃が全く働いてないw
949枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 08:29:51.56 ID:ihdhbCZwi
壁抜けホーミン使うとワンサイドゲームになりがちだから
使ったら晒すってどんだけお子様なんだよw
ギリッギリの戦いやりたいならフレコ交換すれば良いのにw
950枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 08:45:12.07 ID:tGEOlyjE0
まだ壁抜けホーミン苦手とする雑魚がいたのか
951枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 08:49:40.02 ID:/A5nPqjT0
入室した途端壁抜けホーミン・壁抜け弓・新婚みたいな部屋かもしれないから
まずはオレパンではじめる俺は間違いなくヘタレ雑魚
952枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 08:52:11.22 ID:MRg7xKTt0
相手がホーミン使ってきたからホーミン出したのに、肝心のホーミン野郎が抜けてて、他メンバーをボコッ手しまったときの罪悪感
953枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 08:53:58.61 ID:sKMgGlfi0
壁抜けホーミン使いを晒すなんてレス見当たらないが、>>949は突然どうしちゃったんだ
954枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 08:55:46.25 ID:aqpOPyNT0
一昨日のババテナ様のタネ貰い損ねたんだけど何だったか分かる人いる?気になる
955枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 08:56:08.32 ID:1LIikqB4i
ホーミンにホーミンで対抗するのはなぁ…

完全に試合が泥沼になるからできる限り控えて欲しい
956枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 08:57:27.57 ID:RsPihTbQ0
相殺コンパクトの出番か
957枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 08:58:27.84 ID:RO2dbB3X0
一昨日って価値100オーラム弓かな
それかハードナックルか
958枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:00:15.61 ID:aqpOPyNT0
>>957
100弓は貰ったからナックルかな
ゴミだった?良い奴だった?
>>939
乙ー
959枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:02:06.60 ID:NWzY7gqK0
テリーとポケモン発売したら思考停止壁抜けと池沼地雷はそっちに移ってくれないかなぁ
960枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:02:20.22 ID:4MLHu9rD0
>>954
一昨日は打撃3.5、耐久3・効果時間4・オート受身1・ピンチ時攻撃力2のハードナックルだと思う
961枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:07:08.75 ID:RATDFkvX0
射星6回避4ダッ射4コンボ打撃-2のシャープレーザーが作れる……
これが初めてガチで作る神器だ……
移動速度4もほしかったがあきらめるぜ……
962枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:10:06.53 ID:tGEOlyjE0
>>959
心配しなくてもパルテナ過疎るから安心しろ
963枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:11:37.43 ID:aqpOPyNT0
>>960
ありがと
打撃のみで価値も割とあるじゃん
マジかよくそっ欲しかった
964枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:11:47.68 ID:lezPhawo0
きっとこの中にはセプターもいるだろうし
新作ラッシュの影響はあるだろうなぁ…
965枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:16:26.64 ID:dVCzxNw2i
コマンドダッシュ打撃って難しくね?
966枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:19:10.30 ID:UJKzT41q0
出しやすい方じゃない?
古代使いからすると後ろダッ射がダッシュ打撃に化けてうざったいけだけだけども
967枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:24:32.97 ID:Ta/RdNxz0
あれ攻撃挟んだり時間おかないと連続で出せないようになってるよね?
練習中に2連続で出せなくて難しいと思ってたけど多分仕様

>>966
ありすぎて困る
968枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:33:20.38 ID://NwDtXp0
打撃のみ星が付いた射撃防御レアすぎるな。
969枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:34:15.78 ID:dVCzxNw2i
古代のステステ見てると思うんだけど古代はコマンドダッシュ打撃出しやすいのかな?
970枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:40:43.51 ID:iq4LdxGJP
神器差はないんじゃないかな
971枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:57:05.35 ID:gKTWWugDO
やっべーオニブンブン楽しいわ
いつもどうり打撃6射撃防御4のハードナックル配ろうと思ったけどこっちを布教するわ
972枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 10:17:46.40 ID:aG3y/TOU0
ブラピ視点で描いたノベライズ本マダー?
973枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 10:37:06.13 ID:KYTg7APOO
ただのオニはオワコン
974枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 10:38:49.33 ID:KYTg7APOO
時代はブンブン凍り鬼
975枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 10:48:04.37 ID:RO2dbB3X0
今日配られたダッパー使ってるけどコンボ打威力低すぎ
976枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 10:53:26.22 ID:Q5GQ81hy0
あんなオモチャみたいな成りで火力が出るわけないじゃろ?
977枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 10:57:37.52 ID:Odmzbx4Q0
宝物蔵の電撃ってあれ麻痺+付いてないけど実際どんな感じ?
978枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 11:02:09.66 ID:QbuRf1NOO
>>975
ダッパーにコンボを期待しちゃいかんよ
★6コンボ4でも144ほどみたいだし
979枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 11:08:29.67 ID:rIywRWAR0
名前の通りダッシュ打撃一択だな…
でも豪腕のダッシュ打撃って結構当たり判定狭い気がする
980枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 11:09:42.97 ID:iq4LdxGJP
豪腕のダッ打の横の範囲は狭く、縦は長くてもクリティカルは出始めの一瞬だけ
981枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 11:11:08.38 ID:UJKzT41q0
ダッシュ打撃特化クルセイダー流行ってくれないかな
あのダッシュ打撃はかなりいかしてる
982枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 11:11:43.26 ID:vMyH74aK0
FEの合間にたまーに復帰してるけど
爪ってほとんど見なくなったね
居ても俺パンとラプターばっか

見た目が厨くさい赤斬撃で誘導良好の麻痺属性付きナチュレ爪とか使ってるけど
全然見ないよ
まぁ打撃☆6のコンボ+4で相手防御スキルなしで
ようやく確殺できる程度の火力しかないからなのかもしれないけどさ
983枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 11:12:00.99 ID:X78edkrU0
古代タナトスイカロスの時は
コマンドダ打のスイッチ切りたいと切実に思う


ダブルタッチズームは何使ってようが切りたい
984枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 11:17:21.92 ID:otdfZgkV0
海外部屋に迷い込むとビームネイルが毎回のようにビームネイルがいる
985枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 11:19:02.95 ID:5pYnu6Lm0
麻痺4ナ爪のD射でどのくらい麻痺る?
986枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 11:21:33.49 ID:IoiCdfUgO
クソパンチは爪だっての
987枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 11:22:30.49 ID:rIywRWAR0
オレパンラプター以外の爪は
下手に確殺狙うよりも状態異常や防御回避でサポートに回った方がいい

エアリータウラスとか打撃オレパンはよほど上手くない限りこれで追い払えるな
988枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 11:26:08.12 ID:jNwuQptN0
ぶつ森が出るまでわたしはパルテナを続けるよ!
989枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 11:28:09.63 ID:5pYnu6Lm0
ソフト出るペースがまじパネェ
あと数ヶ月はパルテナで戦えそうなのに
990枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 11:35:18.66 ID:dVCzxNw2i
ダッシュ打撃4打撃6のダッパーならカス当たりで威力いくらでるのかしら
991枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 11:42:05.10 ID:RO2dbB3X0
162らしいぞ
992枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 11:51:29.80 ID:otdfZgkV0
そういえばダッシュ打撃にカス当たりのない武器はないんだな
弓のダッシュ打撃は一定ダメージはあるけど全ヒットするかどうかっていう根本的なカス当たりあるし
993枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 11:54:31.96 ID:Rh34s9NMi
杖は?
994枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 11:56:55.35 ID:wGhU2NlV0
>>992
狙杖は無いってwikiに書いてあった気がする
995枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 11:57:19.11 ID:KEd4VAA+0
訴状とか当てられねぇよ!と思ってて古代の訴状しか使ってなかったけどシャプレはなぜか当てられるという・・・

メイン訴状が砂だったのが悪かったんだな・・・orz
996枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 11:59:41.09 ID:RyC5Glg50
シャプレーはああ見えて弾が太いんだっけ?
997枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:02:46.75 ID:UJKzT41q0
シャープはエイムの円にかすってれば楽に当たるくらいの鬼判定だからな
それであの弾速火力だからマジセコい
998枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:06:46.13 ID:KEd4VAA+0
>>997
なーる♪だからあてられるんかw
999枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:07:15.87 ID:gKUhh0eV0
>>991
少なすぎ泣いた
1000枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:07:23.09 ID:KEd4VAA+0
>>1000なら次スレ>>100に思い通りに融合できる呪いがかかる
10011001
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