【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part198

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335635169/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1332864448/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

▼前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part197
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1337931060/
2枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:59:09.24 ID:jPRKp+9R0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:59:15.29 ID:jPRKp+9R0
■隠し武器解除条件

パルテナの撃剣 9章28分以内クリア
オーラムの撃剣 15章オーラム大陸の核の砲台を8台破壊する
ナチュレの射爪 22章ホンキ度5.0以上でノーミスクリア
オーラムの神弓 17章オーラムラーズをブレイク状態で撃破
パルテナの神弓 24章11分以内クリア
ナチュレの破掌 破掌5種類
オーラムの破掌 16章ボス戦でレール乗り換えせずクリア
オーラムの巨塔 15章17分以内クリア
ポセイドンの爆筒 8章20分以内クリア
オーラムの衛星 16章射爪でクリア
イカロスの衛星 19章戦車の主戦をブレイク状態でクリア
キャノン衛星 25章15分以内クリア

ナチュレ様の射爪以外は難易度指定無し
ボスの神器などは撃破後解禁?マグナの巨塔は18章クリアらしい
星座武器はwiki参照
4枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:14:15.14 ID:uQRzGCcE0
一乙ダルヴァ
5枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:15:36.57 ID:KDsoFIBb0
何だかラグ率が高い気がする…
もしかして自分がラグってるのだろうか…
6枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:15:46.45 ID:bAyv7HgWO
>>1乙体ウイルス

アトラスつえーなあ…あれ速すぎるわ
7枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:16:26.73 ID:YxMFCaqT0
相手に放置がいるのにずっとやってるクズ晒し上げ

Noraneko
肉球290射撃5.5誘導3相殺1スタミナ3

以降レスがなければ消えるが、
レスしたら真っ赤になって返信するんだからねッ!
8枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:16:45.13 ID:XCDbMq8e0
-[三 -==>>1
↑乙ラムの巨塔
9枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:16:45.91 ID:8MPF9mkS0
乙←バベルの上の雲
10枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:17:07.81 ID:9+m/5UqC0
>>1乙っぽいなにか
11枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:19:05.64 ID:XTLTJT3X0
>>1

さーてノーダメのチェックもあとエレカステージだけか…
というか高難易度用に作ったヘビーガン使ったら簡単すぎワロタ
言わずもがなだけど、チャージ速度と機動力は大事やね
12枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:19:16.94 ID:MusLWcCw0
>>1←乙ティカルセイバー
13枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:20:09.16 ID:KDsoFIBb0
>>1乙の奇跡
14枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:20:21.73 ID:9+m/5UqC0
9.0攻略用にヘビーガン作ったんだが移動速度は要らんよな?素で十分速いし
15枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:20:39.68 ID:oH77elTB0
最後の力って天使の時使ったらファイターのときより時間伸びたりする?
16枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:21:21.40 ID:wdT6uGKj0
>>1乙の降臨
17枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:21:41.01 ID:XCDbMq8e0
>>15
スキルで耐久上げても変わらない
つまり
18枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:21:49.12 ID:FyzEjep70
自然王>>1乙レ
19枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:22:38.27 ID:J2cckdlMP
パルテナで近所の小学生泣かしてえ〜
ガチホミアイに勝てなくてぷるぷるしてる小学生に
「お前弱すぎw」って言って鼻高々に見下してやりてー
20枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:22:40.34 ID:XTLTJT3X0
>>14
素で十分じゃない?
あれ以上速いと逆に支障でそうw
21枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:22:40.38 ID:+WaVTF/00
別に>>1乙というわけではないぞ。今は労っておいたほうが有益だと思っただけじゃ!
22枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:23:55.98 ID:XCDbMq8e0
>>21
これって、いわゆる乙ンデレというものでしょうか
23枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:24:08.92 ID:E7+vTDcR0
HAHAHAHAHA…HAHAHAHAHAHA!
どうもありがとう!>>1くん!
おかげでこんなにスバラシイ
無敵の!無敵の!無敵の!無敵の!
最っ強のスレを手に入れたよ!!
新生乙ラムの船出だ!派手に相手をしてやれ!
この比類なきパワーで私は神々に>>1乙する!!
HAHAHAHAHAがんばっているようだね。
そんな頑張る君にプレゼントだ!
くらえ!乙ブラスター!!
24枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:24:47.20 ID:YxMFCaqT0
>>17
は?天使にスキル引き継ぐとおもってんの?
だったらみんな回避4つけるに、きまってんじゃん
それに天使は 600だよ上弱
25枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:25:48.91 ID:YxMFCaqT0
ちなみに最後の力は天使でも伸びないよ
あくまでも割合だわなアレ
26枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:26:03.18 ID:9+m/5UqC0
>>20
オフはあれくらいの速さがちょうどいいよな
27枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:26:54.64 ID:XCDbMq8e0
>>24
これ釣り針じゃなかったのか
実際の耐久の値には無関係って言いたかったんだが
28枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:29:51.53 ID:EmAeGNrW0
耐久力スキルで最後の力が長続きすると思っていた時期がありました
29枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:31:14.19 ID:IAX8bAIq0
http://i.imgur.com/dhukS.jpg

俺も丁度ストーリー用のヘビーガンができそう
だけど素材の"最初の撃剣"が勿体無さ過ぎて、融合に踏み切れんww
30枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:32:04.54 ID:7drVKroX0
射防だろうとごりごり削るバベルさんかっこいい
31枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:32:31.32 ID:XCDbMq8e0
もし天使にスキルが引き継がれてたら
全防8耐久6回避4で難攻不落な上火力のある
真の意味でファイターを遥かに上回る天使がばっこしてたな
32枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:33:55.17 ID:E5V3ohja0
20章攻略なら移動入れたほうがいいぞ、格段に効率が上がる
あと効果時間も入れたほうがいい
俺は移動3効果3入れてるけど7分〜7分30秒でハートを安定して8万獲得できる
33枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:34:15.26 ID:+GFSZH9r0
>>24
これは恥ずかしい
34枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:36:11.92 ID:+WaVTF/00
>>29
俺も似たようなの作ったけど
立連あるともっと楽だったなーと思う、特に空中戦
35枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:36:18.69 ID:O64MnKwd0
20章マラソン用神器に移動速度は入ってないけどダッシュが必要な場面は軽量化使ってるからあまり困った事はないな
36枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:36:34.87 ID:YxMFCaqT0
>>33
何が?いちいた煽るお前も同類だよね?
お前みたいな自分を除外する奴はカス
37枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:36:46.13 ID:CI3jrRdu0
>>29
これは手放したくないな・・・
ハートが溜まる神器さえあればすぐ神器作れるってのは二台持ちの場合だもんな
38枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:37:16.15 ID:gFmBGrwP0
ラグい奴死ねばいいのに
39枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:37:49.94 ID:XCDbMq8e0
>>36
どうでもいいんだがどうして毎度携帯みたいな誤字してるんだ
40枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:38:22.24 ID:jPRKp+9R0
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
41枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:39:40.68 ID:NDJfPoym0
恥ずかしいやつなんてことは前スレで分かりきってるのに、
何だ未だに触れてんだ。
道端に落ちてる小石に「あ、小石だ―」と毎度言わないと気が済まない性分なのか。
42枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:40:22.16 ID:YxMFCaqT0
>>39
フリック入力一年生なんですぅ
ゴメソ
43枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:40:42.71 ID:/rhkG+eG0
触れたものをいちいち呼ぶコント思い出した
44枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:40:54.71 ID:CHsdcT/C0
見てみて!こんなところに水があるよ

見ず!
45枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:41:14.45 ID:+GFSZH9r0
穴があるステージはいいな
低価値でもポコポコ落ちて爽快だぜ
神器のダメージ以外の死亡要因が豊富なのも優秀なバランスだわ
46枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:41:28.99 ID:IAX8bAIq0
>>34
俺も最初は立ち連入れるつもりだったけれど、価値がキツキツだからなあ・・・
削るとしたら射撃防御か

>>37
こういう時に2台持ちが羨ましくなるねww
47枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:42:03.47 ID:PcoiWHt70
ストーリーヘビーガンは射程1程度が欲しくならんでもない。
まぁ神弓・狙杖を使ってたせいか、遠距離殲滅スタイルが染み付いてるせいなんだろうが。
48枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:42:48.01 ID:XCDbMq8e0
>>42
末尾0なのが不思議だったんだがそういうことか
理解した
49枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:44:07.52 ID:qkfBpI2/i
あーあ、大バトルに水をさされちゃったよ
50枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:44:24.50 ID:xe1GuoZe0
>>47
それよりも移動速度を上げて即接近した方が色々と速い、ってのがヘビーガンだな
というかメインのダ連は扇状に広がるから射程あっても微妙だと思う
51枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:44:25.70 ID:EmAeGNrW0
ヘビーガン☆6でもスキル無しだとセイレンを一撃でしとめられないのが歯がゆいぜ
52枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:45:45.40 ID:jPRKp+9R0
20章用ヘビーガンは敢えて前D射付けてるな
D連付いて無くてもイカロスはD連一発だしマッチョは即浄化だしパルテノートくらいにしか影響無い
それよりボス戦で当てやすいD射を優先した
53枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:46:34.16 ID:UbMC4gGy0
>>29
それ俺によこせよ!!!!
マッチョとソイヤッサに不安は残るが、射防4は素敵過ぎる
54枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:47:38.85 ID:gFmBGrwP0
ああああああああああああもおおおおおおおおおおおおおおおおおおラグやめろよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
55枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:47:43.10 ID:+GFSZH9r0
>>29
価値100最初の撃剣は普通に店に並ぶでよ
安心して使え
56枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:47:57.77 ID:O64MnKwd0
でもヘビーガンのD射の威力高めるとババテナを一発で倒してしまいそうなのが怖い
補正なしなら9,0でももろに前ダッ射誤爆しても一発は耐えてくれるのはさすが女神だ
57枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:48:17.86 ID:V2qTYWJm0
タナトス!
58枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:48:53.84 ID:XCDbMq8e0
俺はスコルピオでマラソンしてる
遅い代わりに楽でいいな
あとイカロス5体のところで貫通ンギモッヂィィ
59枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:50:11.59 ID:jPRKp+9R0
>>56
×一発で倒してしまいそう
○一発で倒してしまう
ちなみに射撃は5
でも開幕気合いだめ使うと混沌の遣いが3発で沈むよ
60枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:51:03.52 ID:+WaVTF/00
★6、立ち連+4だと空中戦でケーク出すのがすごい楽
61枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:51:29.55 ID:bHW5q3U70
良い感じのドゥーム出来たのに弾ちっこい&遅くて当たらないよおおぉぉ

三試合連続味方にcpuとか勘弁してくれ…相手にcpuが二人とかもあったし
まぁ一人で2000ptとか稼いで勝ったから良しとするが、基本cpu居るとボロ負けするからなぁ
人口どのぐらい減ったのかなぁ…
62枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:51:53.87 ID:IAX8bAIq0
>>53
作り終わったらタネにするよ
>>55
黒くて見にくいが、射程3誘導3D射4付きなんだwwうはっwww
63枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:53:05.00 ID:qkfBpI2/i
放置いるじゃん、抜けるじゃん、放置いる部屋が空くじゃん
さっきから何回放置部屋にマッチングされるんだよ…
64枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:55:26.79 ID:L5fkvF7h0
ラグアーマーが天使化した時のイライラ感ときたら
攻撃は当たらんわ壁は抜けるわで対戦が成り立たん
65枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:57:01.06 ID:b6ywG1CB0
相手のチームに放置がいたから次で抜けて、数戦ほど部屋を変えながらやってたら
さっきの放置が味方チームに…ってことが最近多い
66枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:59:30.41 ID:YxMFCaqT0
放置も放置狩りも許さんぞワシは
見つけ次第ムービーに撮って晒し上げだは
67枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:59:34.17 ID:gFmBGrwP0
実力で負け越すなら納得出来るけどラグのせいで負け越すと納得出来ないしイライラする
ラグい奴やめてくれないかなマジで
68枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:00:05.98 ID:SHM2C9Sx0
マグナとガイナスは夫婦でピット君似の子供がいたとか
ガイナスは冥府軍に子供を生き返らせてやるといわれ墜ちた
マグナがなんの疑いもなくピットに加勢したのも自分の息子♂に似てたから

とここまで全部俺の妄想
69枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:01:34.89 ID:qkfBpI2/i
放置狩りってか放置居たら速攻潰してさっさと他の部屋移るわ
ハンデ戦とかつまらんし切断記録つけたくないし
70枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:01:39.21 ID:zVBbjJlD0
なんでうちの部屋には誰も入ってこないんだ
敵3人CPUとか悲しすぎる…

それでも付き合ってくれてる味方が一人いてうれしい
71枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:01:42.12 ID:O64MnKwd0
>>68
一番下その発想はなかった
俺の中でマグナが勝手に深いキャラになっていくな
72枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:02:16.65 ID:YxMFCaqT0
レールに乗ってる奴にスマボ投げたらブチ落ちたw
さすがスマボ
爆炎でも落とせるんか?
73枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:02:58.85 ID:/rhkG+eG0
>自分の息子♂に似てたから


ふむ
74枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:03:18.26 ID:+enocBZ90
深夜良くあたる人がまた新しい廃神器を…
75枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:04:46.14 ID:+WaVTF/00
つまりマグナの巨塔はピットに似ていると…
76枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:04:58.82 ID:KDsoFIBb0
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1236704.jpg
ストーリー用ヘビーガン出来たー
射程3付けて無双してくる!
77枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:06:13.09 ID:bHW5q3U70
ラグアーマーは最強の奇跡。どんな攻撃もかすりもしない。タロウスもホミもコンパクトも
当たらなければどうということはないのだ。さらに熟練者は
倒した相手を空中で封印出来る。これにより3vs2、3vs1の状況を作り出せる
グラインドレールで待ち伏せされても真上に急上昇で回避、体力ミリになったら空を歩いて完全無敵
文句なしにオン最強
78枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:07:15.23 ID:+enocBZ90
オニンニンってどう対処すればええの
弾消されるしパニックになるし怖すぎる
79枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:08:55.13 ID:KDsoFIBb0
天使になったときおニンニン渡されたけど強すぎて
俺に向かってきた敵が墓になっていった…
80枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:10:32.30 ID:kO3phAZ60
>>1
乙!乙!ビーム!!

>>78
移動+4軽量化オレパンで逃げる
81枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:10:34.86 ID:+WaVTF/00
>>76
移動速度-4付けてまで射程延ばすなら狙杖とかの方がいいんでない?
82枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:11:00.51 ID:UbMC4gGy0
>>76
これはいらないな・・・
83枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:11:25.63 ID:b6ywG1CB0
ストーリー用で移動速度−が付いてるとストレスが溜まるぜ
84枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:11:28.40 ID:bHW5q3U70
>>76
ストーリーに射程って極端に短くない限りいらなくないか?
ヘビーガンなら立ち連射とダッシュ連射が欲しい。ハートも。空中は立ち連射あればまさに無双
移動-まで揃えてるが、まぁ9.0意外なら十分通用するだろ。・・ネタか?
85枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:11:39.27 ID:mlulf97B0
今25章やってるんだけど、飛翔フォームに変形するところで
高速フォームと格闘フォームの中間みたいな謎のフォームになった
しかもこれハデスの攻撃を一切受け付けないよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3021889.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3021895.jpg
86枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:12:26.78 ID:C3VUtbhx0
>>76
あんまストーリー向けの構成に見えんが。
移動速度-4が凄い痛いし、
属性防御も、ストーリーじゃあまり意味無い気がするし。
むしろマイナス付けて価値減らしに使われるぐらいだし。
87枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:12:29.01 ID:O64MnKwd0
無傷時強化6の神器に開き直って全防御-4付けてフルチューンする構成を見るようになったけど、それ以外なら移動速度-4が熱いよね
ギリギリ入らなかったあのスキル、このスキルが入れ放題!!
88枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:13:34.88 ID:SqpuHKlDO
しばらくエレカたんで遊んでたらスナショ当てられなくなってて泣いた
89枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:13:38.26 ID:gFmBGrwP0
入れ放題なのは2台持ちだけ
90枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:14:03.78 ID:xe1GuoZe0
>>85
俺もなった事がある
それピットは無敵、ハデスが丸い弾出すときにハーッ!とちょっと前に出た時に溜め射撃がギリギリ届くって感じだから
すげーすさまじく時間掛かるけど倒せるよ!
91枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:15:27.88 ID:KDsoFIBb0
移動+4でウハウハだと思ったらこれだった(ノд<。)゜。
もっと価値見て気づくべきだった
92枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:17:31.14 ID:M9fZqA2uO
てかトップの奴らみんな2台持ちとかロム抜きでやった厳選神器ばっかでつまんないわ
実際にそれやられたら普通の融合神器じゃ敵わないしね
何時間も悩んで融合やってるのがあほらしくなるな
93枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:18:09.77 ID:+enocBZ90
ROM抜きはそんな魔法の道具じゃないぞ!!
94枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:18:52.20 ID:mlulf97B0
>>90
全然届かないなマジで…
しかしだんだんハデスさんが可愛くなってきた
95枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:19:19.82 ID:IAX8bAIq0
>>85
なにそれ怖い
96枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:20:03.77 ID:95mJQTjN0
やった天使の降臨で上手く立ちまわれたぜ。
味方との連携がスムーズにできるとバトルロワイヤルとは一味違った楽しさがあるな。
97枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:20:06.40 ID:KDsoFIBb0
>>92
自分の愛と腕でカバーしようぜ
98枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:20:09.44 ID:hRZWwSww0
クリア率100パーセントってボスバトルのハードもクリアしないと駄目なのか?
99枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:20:14.93 ID:bHW5q3U70
>>91
近いうちに「ダッシュ射撃だと思ったらダッシュ打撃だった(ノд<。)゜。」
とかほざきに来そうな勢いだな。気をつけたまえ
>>92
同じROMで複製出来ないようにするか、単体でももっと融合を簡単にするとかかね
厳選神器ばかりで溢れてても、気持ち悪い気もするが
100枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:20:58.29 ID:y3CnVYmg0
いい加減気合い壁抜けばっかで面倒になってきた
相手するのに奇跡と神器が制限されるし
101枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:21:02.38 ID:C3VUtbhx0
>>98
100%ってーか101%はそう
102枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:21:28.46 ID:SyPaqsSA0
2台持ち>>>>>>>その他というか
この融合仕様で3DS一台廃融合してる奴はただの馬鹿かマゾだと思ってる
103枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:21:59.02 ID:KDsoFIBb0
>>99
何故自分が「ダッシュ射撃だと思ったらダッシュ打撃だった(ノд<。)゜。」を既にやったことを知っているのだ
あれだねボタン連打はいかんね
104枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:23:19.21 ID:96ejjni30
友達と交換しあって神器作ってるのに二台持ちと一緒にされるのは甚だ遺憾
105枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:24:08.43 ID:bHW5q3U70
ボタン連打というか、似たような失敗をし、写真まで撮って晒して尚気づかなかった辺り
ただ間抜けなだけだと思うぞ。それか極端に眼が悪いかだが
106枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:25:31.81 ID:9+2G5oeu0
>>104
タネ複製で鬼畜神器量産とかはポケモンのチートや乱数と同じで
その辺に手を出さずに必死こいて作った神器でも「なんだまたDupe野郎か」としか思われなくなるからな
平然とそういう事するプレイヤーのせいでやる気が無くなる
107枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:26:04.24 ID:hRZWwSww0
>>101
101パーセントなんてあったのかΣ(゚д゚lll)ガーン

やっとこさ全部の本気部屋入ってクリアしたんだけど
99.7%だったのは後は何が悪いんだろう
108枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:26:45.17 ID:+2NfWltb0
奇跡パネル埋めてないとか
109枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:27:41.16 ID:bHW5q3U70
>>106
誰かツッコんでくれるといいんだがな
110枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:27:44.49 ID:SHM2C9Sx0
なんで顔文字や痛破拳使いは0pや0k2dとか取るとすぐ出ていくやつばかりなのか


111枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:27:57.63 ID:+WaVTF/00
>>91
見間違えてたのかwてっきりツッコミ待ちなのかと

俺はこれでストーリーやってたからハート稼ぎ用のでやるとちょっと難易度上がる
http://viploader.net/pic/src/viploader1236707.jpg
112枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:28:07.32 ID:SORvH91x0
ハート稼いだって望んだ神器なんて作れやしねーよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3021955.jpg
113枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:28:24.63 ID:hRZWwSww0
>>108
m9(゚д゚)っ ソレダッ!!

なーる、パネルも関係あったのか
114枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:28:28.28 ID:O64MnKwd0
俺はメンドーだから、お前が突っ込めよ
115枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:28:34.19 ID:9+m/5UqC0
放置とCPUが多過ぎてまともに遊べない どっちかが入った時点で負け確定だというのに
116枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:30:20.25 ID:lnMcem4j0
>>106
目を合わせちゃだめよ
117枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:30:39.95 ID:bHW5q3U70
ああン
118枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:31:20.38 ID:+2NfWltb0
放置はともかく、CPUはもうちょっとやる気出してくれてもよかったな
申し訳程度にしか動かないってのは穴埋め要員としてどうなんだ
119枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:31:31.38 ID:SqpuHKlDO
さすがに当たらなすぎて嘆いてたらラグで落ちた
ラグのせいだよな…
120枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:33:13.89 ID:O64MnKwd0
さすがに最低レベル7くらいないと話にならんな
定期的にチームゲージを減らしていく歩くオートダメージ-だよCPU
121枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:33:59.24 ID:hRZWwSww0
最後の1つは震え付けだったか・・・
早く出てくれ・・・
122枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:35:51.51 ID:9+m/5UqC0
2部屋連続で味方に放置がいてやる気をなくした
123枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:37:08.75 ID:RSSpnUW00
こっちの天使死んでも試合終わらねえwwww
俺と放置の味方が何回死んでも終わらずしょうがなく普通にたたかったら相手天使降臨
そのまま天使の体力削っていったらタイムアップになり何故か俺らチーム勝利
相手が壁抜けホーミンとはいえさすがに申し訳なくなったわ…
124枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:37:17.04 ID:nhulrJb50
ディスカッターの後ろダッシュ射撃の誘導はなんなの?プレデターなの?
125枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:37:37.14 ID:bHW5q3U70
敵に放置が居てもホントにつまらん。さっさと殺して抜けるに限る
126枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:37:38.12 ID:E5V3ohja0
2連続とか全然たいしたことないだろ
ひどい時は20連続くらいで放置いるぞ
127枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:38:05.77 ID:SORvH91x0
>>106
そこまでして2台目を購入しようと思えるのがすげーんだよなぁ
これ過疎ってきたらどうすんだろう?
128枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:39:51.38 ID:mlulf97B0
よく見たらまんま格闘フォームだった
ハデス「くそ…なんなんだコイツ…」
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3021975.jpg
129枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:40:16.24 ID:+WaVTF/00
時間一杯までに入力なかったら強制退去でよかったのにね
スマブラの頃からの問題点をなぜ改善しなかったのか
130枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:41:04.79 ID:bHW5q3U70
嫉妬ネガキャン自演良くない(´・_・`)
131枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:41:32.00 ID:L5fkvF7h0
螺旋の塔で天使になった時の位置取りがいまいち決められんなぁ
中央は論外、塔は真っ先にマークされるし高台は障害物があるのはいいんだけど何か微妙
テレポ残ってる間は何とかなるけど切れた瞬間死を覚悟するわ
132枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:42:18.91 ID:+2NfWltb0
>>127
パルテナ関係なしに3DS2台持ってる奴は結構いるんじゃない?
一家に何台かあったりする事もあるし
せめて同一カートリッジでのすれ違い不可ならマシだったんだけどね
133枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:43:09.66 ID:g5GdEkXK0
残り3秒でOK出てなかったら十中八九放置だから
試合前にさっさと抜けるほうがいい
134枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:43:13.59 ID:LE7fanle0
相手に遠距離型がいなかったら塔に避難してるな
135枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:43:52.96 ID:xe1GuoZe0
>>131
あそこは高台上ってる途中辺りが安全だと思う、塔で身を隠せるし上に逃げるも下に逃げるもできるから
136枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:44:56.66 ID:O64MnKwd0
爆筒いるのに塔を上る天使にダッ射を食らわせるのが楽しい
137枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:46:13.08 ID:E5V3ohja0
あそこのジャンプ台の前をガーディアンに守られたらかなりやっかいだよな
138枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:46:39.16 ID:+WaVTF/00
>>133
ごめん、時間いっぱいまで奇跡パネルいじっててタイムオーバーは偶にあるわ
139枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:46:44.11 ID:IAX8bAIq0
>>137
その手があったか
140枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:47:45.47 ID:+2NfWltb0
塔の頂上をうろうろしてくれる相手なら爆破もしやすいんだけど
中腹あたりに陣取られると積極的に登らないといけなくなってしんどいな
塔の通路での乱戦も結構好きだけど
141枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:50:03.06 ID:L5fkvF7h0
あー塔の通路すっかり忘れてたわ。全方位から狙われる可能性があるのは怖いがそれは他の場所も同じだしなぁ
杖とか弓だと壁の切れ目から攻撃に参加しようと思えばできるのも利点っちゃ利点かね
142枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:50:06.11 ID:96ejjni30
射程3古代からすると塔の上に行くやつは自殺願望あるとしか思えない
143枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:51:01.82 ID:SORvH91x0
>>132
ヒンジの壊れたLiteならあるな・・・。
144枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:51:47.59 ID:xe1GuoZe0
>>142
そもあのステージで相手に古代居たらどこに居ようとも全方位自殺願望だろう
145枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:53:40.79 ID:+enocBZ90
ミラーで相手をボコる快感
146枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:56:49.75 ID:hRZWwSww0
しばらく見ないうちにロム抜きとか複数台交換とか色々なテクが開発されてんのね
147枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:57:44.62 ID:+enocBZ90
破掌流行ってるのか良く見るな
148枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 03:59:00.08 ID:xl0vsnou0
塔にいたら爪が登ってきたんで通路を下ってにげたんだが
途中においた地雷が上手く爪にヒットして、そこに置いた黒巨塔の後ろダッ射で撃破したときはマジ気持ちよかった
149枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 04:02:34.59 ID:9QFFXTMP0
たまにならまあ我慢できるけど
さすがに入った部屋に放置がいることのほうが多いってのは致命的だと思うわ
対戦推しのくせにこの仕様は有り得ない
150枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 04:04:31.28 ID:95mJQTjN0
地雷を絡めて相手を撃破できると確かに気持ち良いよな
151枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 04:04:52.21 ID:04sV/QUD0
射程+3誘導+3立ち連+4効果時間+4無傷時強化+全防御-つきな
価値299の厳選オーラム神弓で、毎度毎度マップ真ん中までいっては
死んだふり+気合+壁抜けでずっと連射続けられると、
そこまで頑張られたら、もう好きにしてくれよって気分になるなw

オーラム艦隊戦の巡洋艦が撃ってたみたいな曲射レーザーを地形貫通で
マップ全域にばらまいて、自分は死んだ振りで姿消したままって
オーラム潜水艦かよw、と突っ込みたかった
152枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 04:06:50.62 ID:kO3phAZ60
外から鳥の鳴き声が聞こえてくる……毛根な時間かよ
153枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 04:15:25.78 ID:E5V3ohja0
1戦抜けで30戦鬼で潜ったけど27勝出来たわw
やっぱいきなり出てこられると結構きついんかな
3人固まってるところに突っ込むとテレポしたりみんな散り散りなってまさに鬼ごっこって感じで楽しかったわ
154枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 04:24:06.34 ID:+enocBZ90
シャプレかブラピどっち作ろうか悩ましい
155枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 04:24:26.78 ID:95mJQTjN0
天使の降臨で放置がいると厳しいな。
まあ何度か遭遇したらバトルロワイヤルに切り替えて遊ぶけど。
156枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 04:27:59.63 ID:9+m/5UqC0
塔とか蒸し鶏にある金網の上にいる相手って下からシャープで撃ち抜けるんだな
まさか当たるとは思わなかった
157枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 04:30:16.92 ID:nhulrJb50
どっちかと言わずに両方作ればいいじゃない
158枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 04:35:55.12 ID:AW4wV9MM0
死んだふり射程+3立ち連射+4シャプレを作ろう
159枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 04:42:27.66 ID:nhulrJb50
立ち連射型なら誘導3いれてホーミング強化すると面白いことになる
160枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 04:43:00.58 ID:+enocBZ90
シャプレって曲がるのか
161枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 04:52:18.51 ID:04sV/QUD0
オーラム衛星だと、誘導強化すると 照準が相手から
30度ぐらいずれてても 発射した瞬間から相手の方めがけて
まっすぐに飛んでくな。
弱めの強制オート照準みたいになる
162枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:01:00.01 ID:jPRKp+9R0
>>160
立ち連は当たる直前くらいで曲がる
163枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:03:52.93 ID:EmAeGNrW0
死んだフリ気合壁抜けとかどの神器だろうが笑えんわ。全く楽しくない
164枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:10:41.39 ID:04sV/QUD0
射程短いのならなんとかなるんだけど、射程+3つきのオーラム神弓だと
60mぐらい? 吹きすさぶ荒野ぐらいしか射程外まで離れられる
ステージがなかったのが酷かった。
結局相手の死んだふり切れるまで一番確実なのが、こっちも死んだふりの
長時間無敵でやりすごすぐらいしかなくなっちゃうのが詰まんないんだよな。

まぁ、勝ち負けもう度外視で回避の練習に使いたかったんだけど
3戦ぐらいでそいつ抜けちゃった
165枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:12:19.90 ID:YxMFCaqT0
死んだフリなんでマルチの秒数増やしたんだろうな
シングル並ならまだマシだった
桜井は全力で謝って
166枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:19:54.61 ID:nhulrJb50
死んだふりは壁抜けと最後の力と同じ形で秒数もあと5秒少なかったら許せた
167枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:27:03.79 ID:Thl8rlg00
そもそも最後の力はHPが少なければ少ないほど持続時間が上がるでよかった
168枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:27:13.61 ID:/j7WuzX9i
死んだふりマルチシューターの朝は早い
169枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:27:40.20 ID:MmOGCSls0
作りこまれてるだけに惜しい所が目立ってしまうな
あぁ本当にもったいない
170枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:29:04.42 ID:04sV/QUD0
最後の力は1度使ったら回数も回復しないしね。

死んだ振り切れた相手、火力ある神器持ちなら簡単に
吹っ飛ばせるんだけど 相手も奇跡回復させたいから
半分狙って全防御-とかつけてるしなぁ
171枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:29:13.67 ID:sKm6POK60
死んだふりも壁抜けも単体で見ればそこまで酷いとは感じないけどな
併用する事で糞ゲー化するのは間違い無いしそこらへんは少し考えて欲しかった
172枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:33:18.20 ID:EySa5AKw0
壁抜けはエアリ宜しく使用回数一回でレベルで増えるのは時間だけで良かったのに
大きかろうがあの長さを三回も使えるのはマジキチ
173枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:35:36.32 ID:hRZWwSww0
シナジーを考えるのも楽しみの一つだからしょうがない
174枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:37:48.86 ID:04sV/QUD0
死んだ振り中にジャミング範囲だと解除されるとか
死んだ振り中に死神の破掌使われたらもう復活不能とか

最後の力中にテンプラ食らうみたいな、なんらかの
対策、隙を用意してほしかったなぁ
175枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:45:44.11 ID:EySa5AKw0
近寄って打撃を誘発するのも押しっぱ連射相手じゃ意味ないしね
置いてきぼりにしたいけど壁抜けと併用出来るのがまた嫌らしい
176枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:46:35.63 ID:K6beYQr80
巨塔の風圧は結局どうなの?
177枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:46:48.61 ID:96ejjni30
死んだふり使用した時点で他の奇跡強制解除使用不可すればよかった
他アイテムで上書きされる無敵の力の謙虚さを見習うべき
178枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:47:18.14 ID:Thl8rlg00
味方がしっかりあいてると俺まじ空気やん・・・
179枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:49:22.58 ID:04sV/QUD0
>>176
消えてる間は当たり判定自体がないみたいで、暗闇も風圧も
キャラ同士が重なった際の押し出しも全部すり抜け
180枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:50:09.09 ID:Thl8rlg00
しっかりしてるとだった。
誤字。
181枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:50:59.32 ID:+enocBZ90
誰もやってないような戦法を開発してみたいな
182枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:51:57.74 ID:96ejjni30
>>176
風圧とかブラホで引きずられてる状態で死んだふり発動すると移動の余韻で解除されるってだけ
183枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:53:27.39 ID:EmAeGNrW0
ホミアイや新婚、即死弓と騒がれた類を洗い出すと壁抜けなんだよな…
どれも壁抜け単体で機能するわけでは無いけど、駆け引きを破綻させうる要因だわ
耐久型や空蝉でしのいだ上で目標を探し出せば反撃できる分ましかもしれんが
184枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:54:55.66 ID:pEiPdk1y0
壁抜けや死んだふりは一方通行ってのが楽しくないよな
どんなにバランスブレイカーでもそれなりのリスクがあったり反撃する事が出来れば楽しいけど
この2つだけは一方的だもの
185枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:56:01.91 ID:04sV/QUD0
壁抜けは 効果が激減する まっ平らな狭い戦場、広い戦場が
ランダム対戦だと対象外になってるから 余計に有利になってるかね。

フレンド対戦する機会が滅多にないと、この2つで戦う機会
そうそうないし
186枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:56:23.89 ID:aaYOGHC30
>>181
歩行速度、立ち射撃、無傷時強化、全防御マイナスの忍の破掌は中々驚いた
当たらない上に仮に当たっても空蝉でいけるように立ち射撃と歩行の移動しかしない
もう広まってるが今の所あの戦法が出会った中で一番凶悪だったな弾の速度が遅かったら追いつけないし当たらん
187枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 05:56:29.59 ID:K6beYQr80
>>179>>182
なるほど 勘違いだった訳ね

じゃあ汎用は反射板なんかで耐えて終わり際にジャミング置いて位置変えて貰うくらいか
188枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:00:29.60 ID:IXF8d9Sf0
射程+3誘導+3歩行+4無傷強化+6の忍びの破掌を作ってみたんだが
立ち連射の命中率が悪いんだよなー、速度だけはあるから回避は楽なんだが
これ使うのになんかコツでもあるのか?
189枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:03:31.93 ID:sKm6POK60
>>188
オート照準とか使ってみたらどうよ
190枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:03:48.53 ID:nhulrJb50
>>186
その忍者俺も会ったことある
初めて射程誘導3ホーミング強化ホーミングアイに会った時並の理不尽さ感じた
191枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:04:59.03 ID:+enocBZ90
>>186
似たようなラピッドに合ったことあるけど
ホントあれは一方的だよな
192枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:06:08.61 ID:zYOqBx6oP
歩行速度+4立ち連射忍者・オレパンは最強にイラつく戦法だと思う
193枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:07:24.04 ID:EySa5AKw0
そういえば一回死んだふりで無敵になった後にキャノン衛星の風圧を受けて
死んだふりを解除された事があったのだけどあれは何だったんだろう

この出来事のお陰でてっきり風圧は受けるものだと思っていたが
194枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:07:31.43 ID:aaYOGHC30
忍は立ち連射より立ち射撃で相手の隙に叩き込む&連続で撃つ方が強いと思うと言うか強かった
気合も付けたらあのチャージ速度で高威力&高速度に誘導性も中々の射撃をガンガン撃たれるしな
195枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:08:21.46 ID:hiw/irSt0
しかしなんでジェットストリームさんは風圧が無いんや・・・
196枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:13:23.72 ID:sKm6POK60
忍者は奇跡攻撃型も面白いよ
連射型に見せかけてこっそり地雷や流星を仕掛けていくのは癖になる
197枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:14:54.09 ID:f8NZRz0x0
杖って走行速度必須な感じ?
198枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:16:23.26 ID:96ejjni30
>>197
杖に移動速度はスタミナ前提
199枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:29:47.90 ID:Thl8rlg00
オレパンは殴られるよりオラオラでじわじわやられるのがイラつく。
弾も相殺されるし・・・
200枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:32:45.63 ID:EmAeGNrW0
外人部屋のアウェー感がヤバイ
201枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:33:03.18 ID:bAyv7HgWO
オーラムの撃剣でえらい強いやつに出会ったわ
202枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:36:47.41 ID:buaQ4U/Q0
弾幕で押されてつらい
203枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:40:44.39 ID:IXF8d9Sf0
>>189
気合外して、オート照準に差し替えたらかなり使いやすくなったありがとう
火力は落ちるけどぶっちゃけ横移動してるだけで回避と攻撃できるw
204枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:42:43.28 ID:MnfwPlUb0
例の無傷強化忍に会ったが本当にヤバい速さだな…
だが神器の性能に頼りすぎてて本体性能は雑魚だったので何とか初見で勝てた

と思ったら次の試合仲間が戦意喪失してて全く助けに来ないわ放置だわでもう
やっぱりどんな敵より味方の雑魚が一番つらいわ
205枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:48:38.03 ID:/8Yxgyz8i
忍が流行りだしたのか、よく見るようになったな

なかには移動だけしかついてなくて半放置でいい人もいたけど
206枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:49:33.10 ID:+enocBZ90
忍びの連射が流行るとニードルの存在価値がががが
207枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:51:21.18 ID:/8Yxgyz8i
皆が忍対策としての忍も用意するようになって、忍者大戦争勃発の予感
208枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:52:53.68 ID:EmAeGNrW0
忍び対策でもオレパンですね、わかります
209枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:57:22.34 ID:nhulrJb50
忍び対策には射程誘導3破掌,オーラム衛星が流行る
           ↓
射程誘導3破掌が増え,対策に反射板が活躍し空蝉は廃れる
           ↓
反射板対策にエアリーズ破掌が増える
           ↓
破掌を完封できるという相殺射程立ち射撃マルチシューターが流行る

というところまで予想して俺は最強のマルチシューター作ることにした
210枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:59:12.32 ID:MnfwPlUb0
あれも万能じゃないし範囲攻撃系の奇跡やら
それこそ新婚で簡単に止めれたりするからなぁ
本当に高度なジャンケンで上手いバランスになってる
211枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:59:19.91 ID:0rp+5seZ0
あれ射程が終わってるよね、最初の撃剣以下じゃん…
212枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:59:20.47 ID:aAwQ090g0
開幕ビームぶっぱで画面が埋め尽くされる予感
213枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:59:40.24 ID:+enocBZ90
★5.5 射程+3 歩行速度+4 無傷時強化+6 立ち連射+4
で丁度価値299になる…?価値って小数点以下切捨てだよな
214枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:00:05.07 ID:IAX8bAIq0
破掌が増えたら確実にオレパンが増える
オレパンはマジでどうしたらいいんや
215枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:02:42.28 ID:EmAeGNrW0
オレパンには打撃で割り込み!と思ったらオレパンも打撃だった
216枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:02:46.86 ID:bAyv7HgWO
ガーディアンズか弱体ウイルスかな俺パンは
217枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:03:06.70 ID:xl0vsnou0
打?6忍ならあるけど
スキルが回復効果3……どうしようか
218枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:03:27.09 ID:96ejjni30
こっちもオレパンになって鬼ごっこするか、盾もって味方の方に擦り付ける
219枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:04:56.61 ID:YxMFCaqT0
オレパン先生はピラミッドの頂点だよ
まさに万能神
オレパンになら価値300超えられてもいい
220枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:05:21.33 ID:bAwWiaEB0
オレパンは近づいてきたらカウンターかスーパーアーマーで
反撃すればいいんじゃね
221枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:06:31.08 ID:n471zCqZ0
>>198
そうなのか
返レスサンクス
222枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:06:55.75 ID:nhulrJb50
忍者対策にオレパンは無理じゃないか?
無傷強化6歩行速度4忍者に追いついて尚且つ打撃を決めるには無理がある

射撃型立ち連射オレパンでも歩行速度で追いつけないからきつそう
223枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:07:56.97 ID:SQM2jgnr0
ガーディアンが苦手とする神器ってあるかな?
連射で普通に射撃戦できちゃうしなにげに万能に感じるが
224枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:08:36.25 ID:IAX8bAIq0
忍び対策にオレパンなんて誰が言ったんや
225枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:08:57.09 ID:MnfwPlUb0
カウンターは暴発したら動けないしオレパンの溜め射って微妙な弾速だしで
距離をとった立ち射撃で玩具にされると思うぞ
226枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:09:18.26 ID:96ejjni30
>>223
射程なかったら爆筒とはどっこいどっこい
227枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:09:22.80 ID:+enocBZ90
オレパンを潰せるのはタウラスさんしかいない
全員タウラス使って逃げるに逃げれない状況を作るしかない
228枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:09:29.03 ID:uZ7zqmUT0
砂さそりとかの狙杖なんか絶対流行らんよねー
あれは真面目に訓練しないと当たんないもんなー
229枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:10:26.12 ID:SQM2jgnr0
>>226
もち射程ありで
230枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:11:15.58 ID:IAX8bAIq0
打撃防御4オレパン作ってオレパンに粘着するか!!
231枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:12:16.89 ID:96ejjni30
>>229
相手の奇跡考慮しなければとりあえずスタミナ切れしか怖いものはないと思う
232枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:12:22.07 ID:+enocBZ90
というか射撃防御タウラス全然見ないな
環境トップとか言われてたのに
233枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:13:16.91 ID:nhulrJb50
うわ恥ずかしい寝よう
234枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:13:58.98 ID:MnfwPlUb0
何度も言われてるがガーディアンは逃げられたら終わり
向かってくる敵には強いが足遅いし飛距離も無いしな
それに広い場所じゃ横から撃たれる
235枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:15:27.02 ID:Rn66lI0RO
クルセイダーかガーディアんずで忍はそのまま骨になる
236枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:17:34.32 ID:pZbVrgd20
タウラスが来ようがオレパン側はジャミだと思った?残念、ウイルスでしたで迎撃できるべ
>>234
逃げられても性能のいい連射で削りながら寄って来るぞ
ガーディアン対策は個人的には奇跡攻撃や反射板だな
237枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:18:33.43 ID:96ejjni30
>>234
60m届く高誘導ダウンなしダ連あるから逃げる奴は美味しくいただけるよ
238枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:18:53.64 ID:bAyv7HgWO
杖か爆筒がいたら終わる
239枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:21:28.77 ID:SQM2jgnr0
>>231
スタミナ切れ・・そっち方面の敵かw

>>234
確かに盾をぶち当てようとしたらそうなるけど
連射主体で動けば普通に避けて撃ってってやってれば飛距離も威力も十分だし射撃戦できちゃうんだよ
でも足が遅いのは確かにあるね、逃げる相手には弾は届くが足で追って行けない
広い所で逃げられる分には追撃入れれても入り組んだ所で逃げ回られるとしんどいね
240枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:22:04.97 ID:bAyv7HgWO
つーかガーディアンとかいいながらあのD連射の超威力はなんなのか
241枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:22:31.16 ID:EmAeGNrW0
>>236
連射を使わせるなら好都合だ
242枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:23:11.64 ID:MnfwPlUb0
確かに反射板は一番の対策になるな
タイミングよく跳ね返してバシンバシンって相手がしばかれるのは癖になる

そういやマグナも反射板一枚で撃破できる事多いな
243枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:25:56.35 ID:96ejjni30
>>240
ちょっと横ダッシュ連射するだけでゴリゴリいくからな
244枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:26:50.62 ID:Gy2lKQLfi
ガーディアン的には攻撃=防御
245枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:29:42.84 ID:BR45p88qO
つまり速度4軽量化で風になればいい
246枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:31:16.53 ID:g5GdEkXK0
古代にスタミナ4付けたら30秒ステステ移動できたけど
火力盛りよりひたすら追ったり逃げたり出来るこっちのがいやらしいなw
247枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:31:23.26 ID:BR45p88qO
>>232
打撃星オンリー高スキルがアホの子に作れないんだろ
248枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:32:14.98 ID:pZbVrgd20
防御は最大の攻撃ってこったな
足の遅い神器の時に落ち着いてジャミブラホからぶち込んで来るガーディアンズは恐怖の対象だわ
249枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:33:57.32 ID:hfWOOYIJ0
杖は走行+よりスタミナ+のほうが小回り効くよな
250枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:36:05.40 ID:EmAeGNrW0
歩行4軽量クイチャで張り付くガーディアン
251枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:40:04.21 ID:n471zCqZ0
アホの子っていうか2台持ちじゃないとほぼ作れないよな
打撃オンリーの射防4の時点で超貴重だし
252枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:42:27.49 ID:mR61CgwVO
ガーディアンとか射防牛にスパアマでよくね?
射防なくても回避4とかで前回避で無理矢理接近でも良くね?
他の射撃神器と違ってかなり近くまでは普通に近寄らせてくれるから捕まえるの楽よ

上手い奴はしらんけど
253枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:44:21.95 ID:96ejjni30
>>252
奇跡込みならいくらでも対応あるけども、武器性能はずば抜けてるよなって話
254枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:47:00.31 ID:k1t+Jgf50
オレパンはあれだけ素早いのならもうちょっと打撃弱くてもよかった
255枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:47:15.52 ID:7uINHIXr0
衛星ホーミングアイ
 射程+ 衛星の癖にさりげなく遠距離で威力が下がるタイプなのでデメリット無く火力もアップ
 誘導+ 連ヒットで通常より火力もアップ
優秀スキルとシナジーし過ぎだろこいつw
256枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:48:22.42 ID:Thl8rlg00
それにホーミング強化をつけたら・・・?
257枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:48:35.92 ID:oH77elTB0
お前らが一番自慢できる武器って何

俺は打撃★5.5 耐久6射防4効果時間4自動回避3ダ射−2ダ連−2 ギリギリ価値300未満
258枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:52:47.90 ID:egIbVGk90
>>257
マイナス2つとかスゲー!!!!1111
259枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:53:02.75 ID:7uINHIXr0
誘導強化 連ヒットで火力アップ
壁抜け   誘導性がフルに生かせる上に壁の中だから相殺され辛く連ヒットも増えて火力アップ
クイチャ  ばら撒き性能が上がって火力アップ
奇跡にも好かれてるなぁ
260枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:55:24.23 ID:sKm6POK60
射撃★6麻痺4立ち連射4相殺1射程3誘導3全防御−4ですが
261枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:57:32.60 ID:hfWOOYIJ0
ホミアイの最大の弱点って相殺の低い衛星の中でも
ダントツで低い相殺力だろうな
ダッ射が3ってオレパンのカモにされるためのような値
262枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:58:44.52 ID:EmAeGNrW0
>>257
規格外エクストリーム神器ワロタ。これがオーラムの脅威か…
263枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:58:50.21 ID:1z5cvh7Z0
>>261
まぁ、目立つ欠点がそれくらいしかないって時点で強いが、
そういう意味で天敵がいるのは相当頑張ったバランスだよなぁと
264枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:58:51.34 ID:tLNfTMIV0
>>257
こういうのを見るたび思うが
スレの流行神器にしても戦法にしても大概誇張してるよなー
265枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:59:35.78 ID:Thl8rlg00
誘導3が付いたホーミンにホーミング強化つけたら大変なことになった
266枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:00:13.12 ID:96ejjni30
>>264
まぁある程度強い戦法とれば深夜帯とか以外だと無双できるからな
ここの住人同士ならそこまで脅威でもなかったりもするのかもしれない
267枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:01:50.34 ID:hiw/irSt0
というかここのレベルがゴミみたいに低い
268枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:02:29.33 ID:mR61CgwVO
降臨用にエクストリームはいくつかもってるけど
射撃6回避4移動4価値269のシャープさんがシャープすぎて美しすぎる自慢の神器や
コレで気合いためて花火打ち上げながらバトロイ無双してる
269枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:02:54.14 ID:EmAeGNrW0
基本的に相手のことなのにスキルや戦法に具体性を持たせた解説は宣伝だと思ってる
270枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:05:08.56 ID:N8BJV1JE0
今日は用事で東京行くんで良い種くれよお前ら
田舎野郎にお恵みを(´;ω;`)
271枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:05:53.72 ID:ZuJUUK5Q0
おれのエクストリーム神器

打撃星6移動3射撃防御4のレオ様
272枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:05:56.30 ID:7uINHIXr0
麻痺4射程3誘導3のダイナモに麻痺漬けにされて死んだわー勝てないわー(ステマ)
273枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:08:20.25 ID:EySa5AKw0
タウラスは空蝉に弱いからかあまり話題にもならなくなったね
打撃組はクラッシャーやアポカリの時代になるのだろうか
274枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:10:55.56 ID:nhulrJb50
俺のエクストリーム素材

射撃星5麻痺4射程3ダッ射4立ち連4ダッ連4全防御−4
価値305 撃剣バイパー

すれ違いで配ってます 田舎だから全然すれ違わないけど
275枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:12:12.51 ID:EmAeGNrW0
コンパクトを素直に打撃型にするのはいかがかの
あの立ち連で回避に専念させれば近付くのも容易いはず
276枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:12:23.97 ID:mR61CgwVO
これはクラッシャーやアポカリの犯行に見せかけたクラーケンの陰謀
277枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:12:29.58 ID:2+vFr3pY0
>>271
それはエキセントリック神器
278枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:12:53.33 ID:kLK+yJtk0
ところで放置ってなんのために生きてるの?
279枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:14:21.97 ID:v607WH3g0
>>276
いや、ボルケイノさんの仕業かもしれないぞ
280枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:16:17.08 ID:1SyXSum70
散々回避4杖でやってたせいか何回か合う人が俺と同じ構成の神器を使っていてすこしうれしかった
防御より回避、当たらなければゲージが減ることもないだろう
281枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:16:27.57 ID:7uINHIXr0
レールカタパルトっておドールでは誘導性が無い扱いみたいだけどぶっちゃけかなり誘導するよね
282枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:21:25.40 ID:tLNfTMIV0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3022243.jpg
パルテナ様がくれた射防4タネと
電車内でいつもエクスタネくれる人のおかげで私も肉牛になれました
今では牧場経営のために毎日タネを撒いております
283枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:23:45.95 ID:Thl8rlg00
284枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:25:06.40 ID:egIbVGk90
価値が299.9になる美しい構成だよな
285枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:25:35.06 ID:IAX8bAIq0
( ;∀;) イイハナシダナー
286枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:26:43.37 ID:IJudXXTb0
牛さん作りたいけどできねえ
てか打撃武器がオレパンとデンショッカーしかない
287枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:28:05.72 ID:Gy2lKQLfi
神器おドールの嘘さ加減については、
納期までにおドール説明文書き終わってたけど
その後延期して調整したから修正忘れてた
としか思えない
288枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:28:11.74 ID:YUbhIy1K0
速度4忍がマジでやばい
空中戦でぐるぐる回ってたら
早すぎて敵の誘導弾に一周して当たるレベル
歩き続ければほとんどの攻撃当たらないし
289枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:28:30.06 ID:zbaNcLIC0
防御スキル積みが多いから弱体つけた豪腕が手放せません
290枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:28:32.33 ID:Thl8rlg00
やはりノート書いていた本人なのか・・・?
291枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:29:42.73 ID:vw1aq9rzO
>>281
速度さえもちっとあればメジャーになれるんだがねえ。
>>282
美しい羨ましい。
車通勤夜勤じゃ巡り会いがさっぱり起きないよ。お近づきになりたいもんだ。
292枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:29:44.25 ID:Rn66lI0RO
今日の運勢一位は獅子座です(めざ土)
293枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:30:06.41 ID:egIbVGk90
めざ地?
294枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:31:35.15 ID:R8ou1Mr30
打撃5.5射撃防御4コンボ4の俺パンかな。案外楽に作れた。打撃武器は価値な低いから融合楽だな。素材集めが大変だけど…
295枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:32:59.06 ID:EmAeGNrW0
打☆6射防4のレッドウルフさんなら倉庫の肥やしになってます
296枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:33:38.38 ID:M6GKBMLp0
レオは奇跡4しかありえないですなwwww
297枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:33:52.89 ID:Rn66lI0RO
>>293
めざまし土曜日の略です
298枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:35:25.76 ID:oH77elTB0
めざ地とか誰が使うんだよ・・・
299枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:36:30.85 ID:IAX8bAIq0
ウルガモス
300枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:37:09.78 ID:IJudXXTb0
>>295
似たアロンあるけど、なかなか他のスキル追加できんよね
301枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:41:15.61 ID:cCsOv7DjO
くっそー!20章のパルテナのHP低すぎるだろ!
女神ならマグナで頭かち割られるくらい耐えろよ!
302枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:42:35.47 ID:uSPynXrB0
ラティオス ヒードラン
303枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:44:00.77 ID:YUbhIy1K0
気合ダークネスでダッ射一発誤射したらパルテナ落ちるからな
誘導性低いので行かなきゃヤバイ
304枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:45:28.62 ID:SQM2jgnr0
>>257
星無し走行4 スタミナ3 コンボ4 アイテム4 ピンチ回避3のビームネイルか
射星3 射防3 混乱1 射程3 走行4 ダッ射4 ダッ打-2のアイアンボマーかな…
1台だともう限界、他のゲームのすれ違いでも二台あると良い事あるなら二台持ちの奇跡に手を出しそうだ
305枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:46:27.72 ID:SQM2jgnr0
>>301
マグナムで頭〜に見えた、どちらにせよグロい
306枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:46:44.63 ID:nGyH95k+0
名前と使用神器がかぶった・・・
307枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:47:52.89 ID:Gy2lKQLfi
>>306
ぷっくりさん乙
308枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:47:54.46 ID:1SyXSum70
20章は射撃★の多い神器で行くとミスがつらい
309枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:49:53.81 ID:hfWOOYIJ0
>>298
最速維持しながら鋼対策するのに使うだろ

スレチになるからパルテナの話もするけど
稼ぎ用ダッパでパルテナ様一確してストレス発散するのは俺だけじゃないはず
310枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:50:35.76 ID:SQM2jgnr0
20章9を巨塔かホーミンや古代でクリアするの死ぬほどしんどそう、死ぬのは女神だが
311枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:54:18.75 ID:vw1aq9rzO
>>304
ポケモンのすれ違い次第では俺も手出してしまいそうだ。
312枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:56:52.44 ID:xl0vsnou0
天使になったときの敵ジェネシス完成報告マジ恐怖
313枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:01:40.74 ID:vndI1ZfT0
>>310
しんどかったぞ。なんとかヒュードラーの巨塔でクリアしが
314枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:02:13.38 ID:vndI1ZfT0
脱字すまん。しが→したが
315枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:05:36.17 ID:mR61CgwVO
>>304
3DSのすれ違いは本体セーブだからロム1つでもかなりのゲームで有利になるな
朝晩の2回弟の借りてるけど弟もファイエムの何か増殖やってるっぽい
316枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:06:11.59 ID:vw1aq9rzO
本気度9を○○でクリア系のチャレンジをクリア出来る人は尊敬するわ。
>>312
ジェネシス対策も兼ねてテレポート積んでるからジェネシス発射に合わせて
明智君、また会おう
するのが楽しくて仕方ない。
317枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:07:27.78 ID:Lbo/uYy50
偶然無双できた次の回とか、袋叩きにされてキツイw
さっきのはマグレだからやめてくれー

>>316
ワープしてジェネシスの眼前に現れる姿が見える
318枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:10:15.06 ID:pZbVrgd20
ジェネシスに対してテレポは死亡フラグだろw
しかしもうジェネシス真正面から喰らってくれる人はめっきり減ったな
花火でかわされる究極の神器ェ・・・
319枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:10:57.70 ID:M6GKBMLp0
ジェネシス完成→ワープ使用でバイバイ→同じ位置に戻る
320枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:11:46.20 ID:vw1aq9rzO
>>317
そのスリルもたまらんのよ。それはそれでオチになるし。
321枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:13:56.28 ID:96ejjni30
砂塵の地下でテレポしても十中八九地下から抜け出せない
ジャンプ台も確実性ないしあそこは魔窟
322枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:14:56.05 ID:cfGr6U+ui
>>321
階段のぼろうぜ
323枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:15:07.47 ID:uSPynXrB0
ワープした直後は一瞬無敵になるからタイミングあわせれば…
324枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:17:44.73 ID:Thl8rlg00
>>321
ジャンプで上るのめんどうだなテレポしよう→また地下
の無限ループ
325枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:19:14.07 ID:Lbo/uYy50
ワープより超速使おうぜ!
326枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:23:47.88 ID:2+vFr3pY0
テレポで打撃から抜けるの楽だしなー
327枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:25:05.01 ID:KDsoFIBb0
HAHAHA射撃3打撃3射撃防御4毒2歩行2横ダ射2効果時間1ハート稼ぎ-2価値297の
私の両刀ヒートマグナムに恐怖するがいい!
自分は使いこなせないけど
328枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:28:28.09 ID:KDsoFIBb0
>>325
打撃特化の神器持ちで猪突猛進で近づかれた時の恐怖
自分が使うとガーディアンに落とされる
329枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:29:00.40 ID:YUbhIy1K0
俺の★6ダッ射+2誘導+3のマグナで
未だに降臨開幕3人切りとかできるから困る
実はガチ勢とか都市伝説レベル
330枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:45:30.72 ID:Thl8rlg00
こいつやけにやわらかいなと思ったら、
安心の両★全防御-4だったでござる。

深夜まで大人しくしてるか・・・
331枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:52:51.95 ID:SQM2jgnr0
両星全防御マイナスは両星のテンプレかってくらいいるな
厳選された全防マイナスは数回しか見たこと無いけど
放置 両星全防- 壁抜け ホーミン 新婚 が居ない部屋を探すのが困難を極める
332枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:00:43.43 ID:mR61CgwVO
両★の高価値を支える全防御−さんばかにすんな!
火力には影響無いし無傷強化6とセットならチャケパネェはず

と相手に全防御−なくても余裕で確殺火力持ちな俺が言ってみる
333枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:01:15.65 ID:oH77elTB0
耐久について詳しいデータが載ってるサイトない?
334枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:01:48.98 ID:2RamVAtR0
>>288
空中戦って移動速度+の恩恵あったっけ
335枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:01:49.78 ID:1SyXSum70
もうサポート神器でいっても味方がすぐ死ぬから開き直って壁抜けクイック無傷6ダッシュ4レールですぐ終わらせてるわ
高速で的を破壊する簡単なお仕事です
336枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:05:51.20 ID:Lbo/uYy50
>>335
壁に向かって前転し続ける楽しいお仕事ですね
337枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:10:35.26 ID:cfGr6U+ui

俺のジェットストリームをくらえ!!!
338枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:10:55.17 ID:EySa5AKw0
サポート神器がまともに機能するのは平日の深夜位
平日の昼と休日はロクなのが居ない
339枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:15:10.16 ID:w0P1A8so0
パルテナしすぎて本体が痛んだのか、前後のダッシュが中々できない
340枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:26:28.10 ID:KDsoFIBb0
>>339
横ダッシュからそっと前後にパットを動かすんだ
自分も前ダッシュが出来ない
341枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:29:03.89 ID:SQM2jgnr0
>>339
自分も同じ症状だけど、3ds本体のスラパ調節で問題の方角に倒し切らないように回したら改善したよ
342枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:29:05.61 ID:1SyXSum70
後ろダッシュでステップするとニュートラルに中々戻らなくなった
横ステップから前、後ろで撃つしかない
343枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:32:21.94 ID:tLNfTMIV0
スティックを微妙に左右にグリグリしながらダッシュしてるけど痛むかな
回避仕込みというにはエラく微妙なんだけどもw
素のダッシュとステステの中間くらいの速度&回避チャンスだから癖になってて
344枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:32:54.90 ID:GFP+MgUp0
お前ら天使の降臨の勝率どうよ?
345枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:33:20.76 ID:hfWOOYIJ0
スラパ調節知らない人多いのかな
346枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:35:43.00 ID:2/t0dC0D0
スラパ調節しても斜めに弾き難くなったから修理出しちゃった
やっぱ初期型だったからだろうか
347枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:36:23.99 ID:JprV/kCW0
ラグアーマーなのかわからんが、こっちが撃った弾に対するあっちの回避行動が遅く表示されると凄いイラッとされるな
弾を撃つ→見た目は当たる→ふぅ→相手の回避動作→避けられてる、みたいな
まぁ、避けてるってことは避けてるってことなんだろうが
348枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:36:46.75 ID:abFs7Flh0
なあ射程3古代ってどう対処すりゃいいの?

なにやっても勝てなくて壁ドンする日々
349枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:37:44.80 ID:gC1nXNCq0
こしろの訴状なんて貼りつけばええねん
350枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:38:40.08 ID:1SyXSum70
一瞬無敵で突っ込むか古代射程外からぺチぺチ
351枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:39:17.03 ID:dGlCkHwz0
明らかにこのスレの住民と思われるプレイヤーが3人相手チームになってフルボッコにされた。なんか急に熱が冷めちゃったわ…結局強い者勝ちなんだな
352枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:39:35.88 ID:nhulrJb50
>>344
天使の降臨プレイ回数4632勝利回数3190こんなもん 微妙か
>>348
撃つ瞬間に反射板か前回避して懐に入り込む
353枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:39:39.09 ID:ElvYJPg+0
こしろwwww
354枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:40:00.33 ID:OxrOh8g+0
この時間は7K0d、2000Pオーバーとか萎えるな。
そんなに強い神器使ってないのに。
355枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:41:08.04 ID:H2q0GfYu0
先輩マジかっけーっす
356枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:42:55.78 ID:TMFJJ1B70
>>348
古代使ってると反射板が一番死ねる
357枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:43:13.01 ID:91yt0/PZ0
>>348
たった一つだけ策はある!とっておきのやつだ!
逃げるんだよォォォーッ!
358枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:44:08.24 ID:tLNfTMIV0
射程3古代は正面きって撃ち合わない方がいい
優しくそっと反射板を置くと相手も相手の味方も死ぬ
359枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:44:22.27 ID:jnB+bZO50
気づいたらカベ抜けホーミング部屋に入ってしまい嬲り殺しにあった。
自分も作ろうと思うけどスキルはダッ射4 射程3 誘導3を目指す
べきかな?
360枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:45:03.48 ID:uQRzGCcE0
>>357
このゲーム的に途中のセリフも欲しい
「たったひとつだけ策はある!とっておきのやつだ!
いいか!息が止まるまでとことんやるぜ!フフフフフフ。
逃げるんだよォォォーッ!」
361枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:45:19.79 ID:OxrOh8g+0
>>352
すごいな。俺は3000回未満で5割5分くらいだ。
やっぱり深夜は勝率がだいぶ落ちるな。
まあ、でも深夜の方が面白んだけどw
362枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:45:49.55 ID:BR45p88qO
文句言いながらフレコ使わない奴もどうかと思うけどね
休日野良はどうしても弱いんだから
363枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:46:28.23 ID:yH5FpEkH0
古代の天敵は反射
ただでさえ後ろダッシュの球がでけえからあほみたいに当たる
364枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:46:49.91 ID:YAkZIvCu0
足おそいし射程短いし無理して相手する必要もないわな、チーム力負けてるなら別だが
365枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:48:14.91 ID:GFP+MgUp0
ほうほう
366枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:48:42.89 ID:96ejjni30
古代使ってる時はテレポセットして反射板見てから発動するよう心がけてる
直撃しなかった場合結構発動間に合うから生存率上がる
自分の弾に屠られた味方には心の中で詫びを入れてる
367枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:49:18.55 ID:m8j93gTI0
射程3射防3麻痺4古代でヒャッハーしてたけど
やっぱ相殺も積んだほうがよかったんだろうか
368枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:51:49.59 ID:mR61CgwVO
>>344
魑魅魍魎にボコられまくるたびに電卓で計算してるけど66%くらい
369枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:52:59.62 ID:1SyXSum70
反射板の判定大きいからな
反射板で安心している奴を後ろからシャープで貫通させたと思ったら普通に跳ね返ってくる悲しさ
フレコスレ自体隔離板みたいなものになってるからフレコ対戦は難しいだろうな
370枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:53:37.65 ID:uE3sDbn30
強い相手即抜けして弱い相手にヒャッハーしてればいくらでも稼げる勝率になんの意味があろうか
371枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:53:38.28 ID:YUbhIy1K0
>>334
走行速度は恩恵ないけど歩行と移動速度はある
372枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:54:41.93 ID:5MTZE9x00
昨日初めてまだ価値230くらいの武器を使ってオンライン対戦やってみたけど
勝てるときは何とか勝てるなー メンツによるんだろうけど

フルボッコされるときの勝利チームの武器とかみたら星が7個くらいあったりして
あーまぁこれはしかたないなーとかおもうけど
透明化?されて凄い勢いの連射を食らうと同対処したらいいのかわからんなww

レート制度とか設けてもよかったんだろうけどランダムチーム戦だし難しかったのかなぁ
373枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:55:10.76 ID:m8j93gTI0
★7は恐ろしいな
374枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:55:48.48 ID:91yt0/PZ0
>>370
相手に放置が居るだけで稼げるからな
全然意味がないわな
375枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:56:30.73 ID:E5B4FbHI0
射程3クリスタ楽しいしまぁまぁ戦える(宣伝)
誰か使ってる人いる?
376枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:57:30.94 ID:wSPDiDvA0
ボスバトル用に射程3連射4移動4のヘビーガンかオレパン作ろうと思うが、どっちが良いと思う?
377枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:57:47.08 ID:tLNfTMIV0
>>367
相殺古代は面白いけど、そっちの構成の方が活躍できそうだぞ

ダッシャでガーディアンの盾消したり
連射で巨塔さんごめんね;ω;したりできるけど
弾の耐久はそんなに無いから1発防いで終わりってのが多い
378枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:58:22.23 ID:8yRPGAiJ0
巨塔使いとか破掌使いとか名前付けてるのに活躍出来てない奴は
○○使いを名乗るんじゃねぇ
379枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:59:26.39 ID:1SyXSum70
最初のオンラインで使った神弓はクリスタ
混乱4射程もダッシュも付いていなかったけどそれなりに戦えたな
他の弓に変えて射程の違いに驚いた
380枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:59:41.71 ID:nhulrJb50
>>370
となりの人とでCPUレベル1にして天使の降臨すればもっと稼げるよ!
全然勝率とか意味ないよね
381枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 10:59:44.24 ID:JprV/kCW0
13章のブラピは透明化聞くけど、6章のブラピには透明化効かないんだな
何で退化してるのん
382枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:01:29.67 ID:zbaNcLIC0
>>375
ここにいるぞ。クイチャホーミン強化でつかってるけど楽しいよね
383枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:01:54.45 ID:SQM2jgnr0
今日までずっと触れてなかった狙杖デビューしてみたんだけど、ラグい相手マジで無理だな・・・何度叩きこんでもひょいひょい無かったことにされる
384枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:01:55.93 ID:JprV/kCW0
>>378
この間、弓使いって言う名前のホミアイ、オレパン、コンパクト使いがいたぞ
サジタリウスやちゃけぱねーは出てこなかった
385枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:01:57.04 ID:v3HaB3qj0
>>375
使ってるよ、楽しいよな
クリスタ使ってる時はホーミング強化は手放せない
386枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:03:54.58 ID:mR61CgwVO
高いのはあてにならんけど5割より下な奴は放置してたか地雷だよね?
387枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:06:04.41 ID:E5B4FbHI0
>>382
>>385
ホーミング必須なんだ、知らなかった試してみよう
俺は空蝉気合いだめバテ知らずで突っ込んでいってる
388枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:06:56.46 ID:2+vFr3pY0
>>378
対戦動画のおわんマスターみたいなネタかも知れんのに
389枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:08:30.24 ID:jnB+bZO50
この間「ああん」って名前の人いて対戦に集中できなかったよ
390枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:11:17.75 ID:uE3sDbn30
良い天気だしちょっと遠出して3DSの借りられる漫喫探してみるか
そして俺も究極の神器持ちへとステップアップしてお前等をカモってやるぜ

>>389
対戦時間が深夜なのか昼間なのかスゲー気になるw
391枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:12:17.55 ID:yhLPaU1S0
俺がおわんマスターだ!
392枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:13:34.74 ID:bHW5q3U70
レオが名前に入ってるクセにレオ使ってない奴をちょくちょく見かける
393枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:14:04.09 ID:SQM2jgnr0
オレオ
394枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:14:39.05 ID:zbaNcLIC0
カフェオレ
395枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:16:16.40 ID:5PZK+/jv0
オレオレパンチ
396枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:17:00.70 ID:qI4RC5pW0
オレパンツ
397枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:18:06.11 ID:E5B4FbHI0
射撃星6射撃防御+4のレオが手に入ったけど、どうすりゃいいんだこんなの
398枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:18:26.24 ID:v607WH3g0
どんだけレオ好き好きなんじゃ、このスレ民
399枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:19:06.49 ID:yhLPaU1S0
オレがレオニストだ!
400枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:19:14.21 ID:2RamVAtR0
>>397
ボスバトルハードに挑めって意味だろ言わせんな恥ずかしい
401枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:19:32.88 ID:5PZK+/jv0
>>397
素材へGO!
402枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:19:56.10 ID:m8j93gTI0
>>397
素材レオ
403枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:24:47.02 ID:bHW5q3U70
目指せレオで9.0全攻略
404枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:24:50.27 ID:Thl8rlg00
珍しくあいて二人ホーミン居たのに両者とも壁抜け使ってない部屋についた。



残念なのは味方一人が放置ぐらい
405枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:25:12.02 ID:GFP+MgUp0
オドールでポンのタマゴ吹っ飛ばす画面左上が98%でタマゴ打ち上げたのに持ってるヤツが出た……
ああん
406枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:27:46.66 ID:Lbo/uYy50
>>405
あの確率はアテにならん
先日10%以下でも3連続NEW出たぞw
407枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:28:10.47 ID:yhLPaU1S0
ホーミンで壁抜けしてるのに1キルも出来ず完封されてるのを見るとなんだか楽しくなってくる
408枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:29:27.06 ID:wzoaiuch0
>>406
0.3でも出たんですのよ
409枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:29:48.73 ID:bHW5q3U70
やっぱエアリに近づいて効果切れるまでNDKし続けるの気持ちいいな
諦めてさっさと別狙いにいきゃいいのに
410枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:30:48.19 ID:aj1haLQg0
10%前後で8連続Newは流石に乱数偏りすぎだと思った
411枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:32:01.72 ID:GFP+MgUp0
オドールでポンが楽しすぎる
もっとポンポンしたい
412枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:34:03.46 ID:JprV/kCW0
ハデスのパネルのステージ上にガード兵が1体もいない状態にするってどうやんの?
4人とも穴に落としただけじゃダメなん?
413枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:36:02.19 ID:lfafCSVP0
   / ̄\
  |  ^o^ | < ちょうちょ おいしいです
   \∞⊂/)
   _| |/ |
  |    / 
         / ̄\
        |     | < それも タッカス です
         \_/
         _| |_
        |     |
414枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:36:51.12 ID:SQM2jgnr0
>>411
走れ、走るのじゃ!走ってゲームコインを貯めるのじゃ!

振ってもいいけど
415枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:37:56.84 ID:YAkZIvCu0
相手全員超誘導神器の空蝉気合溜めで虐殺されたと思ったら
別部屋では明らかに初心者が固まってたりしてギャップを感じる
416枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:37:59.74 ID:Lbo/uYy50
>>407
ホーミン連続で使ってる子がいたので
1ゲーム延々と相殺しつづけてみたが、
どうもつまらなくてその試合で抜けてしまったw
417枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:38:44.27 ID:yH5FpEkH0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3022544.jpg
恐怖のギャング「ワイルドベアファミリー」に捕まり拷問を受ける一般人
418枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:40:07.09 ID:Thl8rlg00
>>417
そのボックスをポセイドンの爆筒にすればよかったのに
419枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:40:21.15 ID:aAwQ090g0
コメトは氷結すると射撃が効くようになるとかの小ネタがあっても良かったと思うの
420枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:41:06.75 ID:h4qlDt6h0
古代に天ぷら、ナスビって相性いいね
ダッシュ射撃で天ぷら、ナスビにしたとき
まだ弾が滞在してたらまたダメージが入る
421枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:42:11.93 ID:yH5FpEkH0
オーラムの撃剣にナスもいいぞ
相手が吹っ飛ばないからガンガン蓄積される
422枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:43:38.90 ID:lfafCSVP0
             /)                /)
           ///)             ///)
          /,.=゙''"/            /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ   /     i f ,.r='"-‐'つ
  /      /   _,.-‐'゙~    /      /   _,.-‐'゙~
    /   ,i    ,二ニー;     /   ,i    ,二ニー;          ○
   /    ノ    il゙ ̄ ̄     /    ノ    il゙ ̄ ̄          大
破掌ヒートマグナム
423枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:43:56.79 ID:h4qlDt6h0
てかオーラム剣万能すぎるよね
ダッシュ連の弾速とか誘導性能とか
424枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:44:33.44 ID:5PZK+/jv0
>>421
オーラム撃剣とバイパーには回転が一番いい
425枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:45:20.22 ID:gp3HdME00
衛星好きだけどジェットストリームだけまだ手を出してない
426枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:45:51.13 ID:dlAIwLvh0
古代だとナスに追いつけない気が
427枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:46:37.00 ID:SqpuHKlDO
オーラム剣さんは射程さえ付ければなんでも出来るよな
428枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:46:49.49 ID:cfGr6U+ui
>>425
ジェットストリームはいいぞ!
浮かせてからの爆炎コンボが決まったら脳汁がやばい
429枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:47:10.37 ID:TMFJJ1B70
>>423
奴さえいなければバイパーさんだって…
430枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:47:47.63 ID:8pOneZLV0
タウロス弱体+4を使ってみたがなかなか悪くないな
431枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:48:13.79 ID:lfafCSVP0
撃剣電光丸
豪腕空気砲
尋ね人の狙杖

奇跡タケコ(ry
432枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:48:28.72 ID:yhLPaU1S0
射程誘導がついた普段あまり使われないような神器使ってる人が地味にやだ
地味に当ててくるわそういう人に限ってニュータイプばりに避けるわで
戦闘後に確認しても回避ついてないわで困る
433枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:50:15.06 ID:BR45p88qO
ジェットさんの後ろは吸い込みか吹き飛ばししろよ
434枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:52:04.96 ID:gnsRhAX40
ダークネスは果たして降臨でも使えるのだろうか
435枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:52:36.17 ID:96ejjni30
バックシールドの判定ってどうなってるんだろうな
古代とか停滞する系統だと盾に判定吸われた後たまにキャラにヒットするが
盾の効果で一定時間無敵、とか一定時間弾の判定なくすとかそんな感じなのか
436枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:52:56.94 ID:SQM2jgnr0
>>433
後ろダッシュで吸い込み 前で吹き飛ばしだったらすげーおもしろそう
437枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:53:25.93 ID:tLNfTMIV0
回避性能と回避の上手さは別だってばっちゃが言ってた
438枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:53:44.39 ID:xl0vsnou0
23章のザコラッシュきつぃ……あと3つでホンキ9達成なのに……
439枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:55:49.79 ID:Gy2lKQLfi
回避はバテなさが重要
440枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:57:26.44 ID:SqpuHKlDO
ダークネスさんはそこそこ見るような…
441枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 11:59:34.50 ID:SQM2jgnr0
空気神器の座を賭けて

      ファイッ!

クラッシャーVSオプティカルセイバー
442枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:01:50.02 ID:cfGr6U+ui
プチが参戦だああああs
443枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:03:09.17 ID:SqpuHKlDO
ブラウンタイガー涙目
444枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:05:38.12 ID:5PZK+/jv0
おっと!?ここでまさかのブラウンタイガーが乱入だ!!!!
445枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:05:58.58 ID:K0O2fb5E0
>>438
俺もあと3つだわ…
22.23.24
446枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:06:38.14 ID:Thl8rlg00
好物の塊の参戦だぁ!
447枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:06:45.30 ID:v607WH3g0
アポカリプスさんは許されたんですね
448枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:08:50.09 ID:YAkZIvCu0
天子になってアポカリプス引いたけど普通に使い勝手良かった
449枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:09:24.95 ID:gnsRhAX40
シルバーリップ「ヘルメットがなければ即死だった」
450枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:11:32.01 ID:g9IhTg5e0
???「名前が挙がるだけマシですよ」
451枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:13:44.25 ID:uQRzGCcE0
ボルケイノは犠牲となったのだ...
452枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:14:01.85 ID:5MTZE9x00
コレ モンハンのアタッチメントには対応してないんだよね?

Lボタン大きいから擦るとおもったんだけどなぁ
453枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:15:37.37 ID:lfafCSVP0
ラプターが強すぎる・・・
454枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:15:57.93 ID:96ejjni30
マルチセイバーとオプティカルシューターは見た目が被っててなんかアレ
455枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:17:10.55 ID:h4qlDt6h0
アポカリはチャージ時間が短かったらな
456枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:17:59.61 ID:yH5FpEkH0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3022641.jpg
戦闘前の神器選びは迷うなあ・・・
とりあえず闇チームはこれでいくぜ
457枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:18:02.28 ID:JprV/kCW0
天使専用神器のスキルや星と価値の内訳を知りたい
458枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:18:19.54 ID:Gy2lKQLfi
マルシュはスパデラのビーム溜めうちっぽい形とプラズマの色のダッ射で子供に大人気かと思ったらそうでもない
459枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:19:46.26 ID:aj1haLQg0
>>456
神器持ってるだけなのにみんなかっこよすぎワロタ
460枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:20:26.93 ID:p6tyF2/m0
>>456
ばあちゃん狙杖とか・・・
461枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:20:32.10 ID:g9IhTg5e0
オプティカルセイバーでフッハッデイヤーする人がいるものだと思っていた
462枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:20:53.34 ID:gp3HdME00
プチもシルバーリップも俺のエースなんだぜ
463枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:20:59.70 ID:RgCg2LEA0
>>456
4人いるじゃない!
464枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:22:53.80 ID:ghrSGejR0
ダッ射4プラネットハンマー強すぎワロタ
465枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:23:02.02 ID:BR45p88qO
遠距離先端と近接が得意!ちぐはぐなのはマルチじゃねえ!撃剣マルチシューターの参戦だ!

声だけは人気!
でもどんな玉だっけ?
グリーンパイナップル、アポカリプスが来てくれたぞ!

星座神器の光と闇!
25年の時すぎて、またも星座カーストまっさかり!
蟹座キャンサー!

出ろぉぉガンダムゥゥ!
残念!ガンダム出ませんでした!
破掌ヒートマグナム!

俺たちの未来を掴むために戦うんだ!
まず現在をなんとかしろ!
神弓フォーチュン!
466枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:23:21.33 ID:96ejjni30
>>457
両星7全防御8相当
467枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:24:05.78 ID:aj1haLQg0
>>461
昔やってたけど使いこなせなかったのでやめた
468枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:25:26.81 ID:vGKKO6FTi
>>411
ポポポポーン
469枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:26:25.31 ID:TMFJJ1B70
>>461
アカルイミライオーってオチになるからね仕方ないね
470枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:29:50.98 ID:v3HaB3qj0
>>462
同士よ
471枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:33:24.98 ID:E5V3ohja0
アポカリに射程相殺つけて横ダ連しとけば弓破掌あたりは頭がおかしくなって死ぬ
472枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:34:08.05 ID:yH5FpEkH0
うわぁ・・・相手チーム負かしたら全員ホーミングアイ化した
おまけに奇跡的に勝ったら全員退室かいな
なんつーか哀れになってきた
473枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:34:25.35 ID:SQM2jgnr0
それって別にアポカリじゃなくても・・ゲフゲフン
474枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:34:24.73 ID:G0SMhNZ9O
魔王ガイナスにラピッドヘッジホッグの立ち連射を当ててたら
反射技使われて、ものすごい数の反射弾で一瞬にしてブレイクしてわらった。
ラピッドヘッジホッグの立ち連はやすぎんよー
475枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:35:58.57 ID:O73ar9Wh0
アポカリの横連射マジ変態誘導
476枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:37:09.84 ID:OlM+yWK00
ジェミニ
アポカリ
ホミアイ
キューピッド
なんか知らんがシュイーンっていうやつ

お前ら撃つ時うるせえんだよマナーモードにしとけ
477枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:37:10.36 ID:aj1haLQg0
>>474
運が良かったな、スナショなら撃った瞬間死んでいたぞ
478枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:39:13.03 ID:v607WH3g0
おわんちゃん・アポカリプスさん・ジェミニたんがそろったらヤバい
479枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:39:37.35 ID:GFP+MgUp0
フェニックス「……」
480枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:40:11.17 ID:kO3phAZ60
>>476
おわん「ふぅ、気づかれてないな」
481枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:40:19.22 ID:OlM+yWK00
おわん    フェニックス
アポカリ VS キューピッド
ジェミニ   ホミアイ
482枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:41:00.33 ID:yH5FpEkH0
おわんは相殺力が豪腕で最強だったりするんだぜ
483枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:41:13.56 ID:VYALgIEz0
>>452
右利きだが本体のLボタンが壊れたので、拡張スラパのZL使って攻撃してるわ
オプションでLとRのコマンド入れ替えたら使えるで
484枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:41:34.81 ID:SQM2jgnr0
それ知らない人ほとんど居ないんじゃないかな・・・
485枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:41:36.06 ID:lDmS07jE0
>>477
あれってどんな弾でも威力同じじゃね
486枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:41:38.36 ID:NcxQKyxM0
困ったときのホーミングアイか
487枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:41:39.48 ID:cfGr6U+ui
フェニックス「アポカリプスとかwwwwwwうるせぇだけじゃんwwwwwwwwwwピャーwww」
488枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:42:08.33 ID:aj1haLQg0
長くなった融合メモ読んでるとなんか頭良くなった感じがする
489枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:42:25.42 ID:yH5FpEkH0
確かにアポカリは「HAHAHAwwwwwwww」がムカつく
タメ射撃うぜえww
490枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:43:13.20 ID:g9IhTg5e0
たまや「じゃあ俺はゴングを鳴らすぜ」
491枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:43:39.90 ID:aj1haLQg0
>>485
条件はよくわからんが、一定以上の威力だと反射板仕様になるらしい
サジタリ前ダッ射撃ってそのまま返ってきて一撃死したことがある
492枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:47:16.91 ID:kO3phAZ60
>>491
そうなんだ
俺は発動した直後は反射盤方式になってるもんだと思ってたわ
493枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:47:27.29 ID:5PZK+/jv0
>>457
打撃射撃3倍=★6+各スキル+1=価値+237.8
耐久3倍=全防御8+耐久4=価値+128.2
移動速度+2(?)=価値+9.9

これらを足して、天使の価値=475.9
494枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:48:11.11 ID:dlAIwLvh0
ハードナックルのダッシュ打撃楽しい
495枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:48:28.97 ID:J67YFOt60
なんか目的のエレカ作ろうとしてる途中にできたらしい
射防3射程3ダッ連3立射-2のバイオレットがかなり使える
496枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:48:39.78 ID:yH5FpEkH0
それにしても豪腕ドリルの説明の「なぜかオトコくさい」ってなんだよ・・・
もちろんロマンの話だよな・・・?
497枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:49:04.83 ID:5PZK+/jv0
>>491
発動した瞬間に反射板判定

>>492
その認識であってる
498枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:50:19.23 ID:uQRzGCcE0
俺以外0ってなにーー
499枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:50:43.51 ID:lDmS07jE0
つまり円が出来るまでの間に弾が撃ち込まれると反射板判定…ってことだよな?
500枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:51:02.69 ID:GFP+MgUp0
工事のおっさんを連想させるからじゃね
501枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:51:09.39 ID:aj1haLQg0
>>497
発動直後だけだったのかー
誰だよ威力が関係してるとか言った奴
502枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:51:12.15 ID:rJsYlCzg0
連勝していたらついに相手チーム全員が蒸し鶏で自殺しやがった
そのチームワークを戦闘で生かせよ・・・
503枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:51:55.12 ID:aAwQ090g0
>>496
そりゃあもうギガドリルで螺旋力なんだろ
504枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:52:12.60 ID:5PZK+/jv0
>>496
???「俺のドリルは天を貫くドリルだ!ラガンインパクトォォォォォォオ!!!!!」!
505枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:53:15.58 ID:7drVKroX0
ドリルの連射は螺旋力だったのか
506枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:54:05.96 ID:JprV/kCW0
何か平然とガーディアンがブラピに貫かれてるんだけど何これ
507枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:55:48.10 ID:v607WH3g0
>>496
だって男にはドリルがあるけど女にはついてなi…
品が無かったなすまん


でも、女の子だってドリルにロマンを感じるわよ
もっと別の理由があるんじゃないか
508枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:55:54.22 ID:FxH74x070
僕のドリルは墓穴を掘っても掘り抜けません!何かのバグでしょうか!
509枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:55:58.87 ID:2RamVAtR0
>>506
相殺不可攻撃
510枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:56:14.18 ID:m8j93gTI0
弾速が速過ぎるとカベすら貫ける
511枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:56:26.37 ID:OlM+yWK00
ジェネシス外してしまった・・・・・・
しかも負けた すみませんでした
512枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:56:33.46 ID:pZbVrgd20
ドリルダ射は相殺以外の全てがショボすぎて笑える
デンショッカーとヒット音交換すべき
513枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:56:46.78 ID:yH5FpEkH0
永遠のライバル的な神器っていいよね
呪いの破掌と破掌ヴァーゴ(呪詛VS浄化)
とか
514枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:58:07.87 ID:v3HaB3qj0
呪いの敵はびっしにだと思っている
立場的な意味で
515枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:58:26.08 ID:cIZfhgLO0
みんなが貰って嬉しいタネはどれ?
1.星1.5/2ヤギ巨塔335 全防御8耐久6走行3
2.星1/0アトラス巨塔292 射防4ダ射4ピンチ攻4
3.星0.5/0デンショッカー260 射防4移動4効果時間4
4.価値100の神器てきとー

まだ対戦とか手を付けてなくて価値がわからなす、、
516枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:58:44.09 ID:zbaNcLIC0
プレデターとツインベロス(お口の大きさ対決)とか
517枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:59:49.99 ID:g9IhTg5e0
忍びの破掌はクルセイダーがライバルか?
518枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:59:50.44 ID:SQM2jgnr0
レオさんが・・・
519枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:59:55.18 ID:rrwxUbFZ0
ボスバトルでマグナの巨塔を使ってみようかと思ったけど、多分
「ああっ!パルテナさまーーー!」で積むよね
520枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:00:53.90 ID:yH5FpEkH0
ジェミニは仮面というより闇の盾と考えるとガーディアンズのライバルになる
521枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:00:59.84 ID:kO3phAZ60
>>519
立ち射ならあるいは
522枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:01:04.53 ID:oFLODRRf0
パル弓vsエレカ弓だろ
523御中主:2012/05/26(土) 13:01:22.87 ID:FYptef410
男と女兄弟ですが何か? ぷよぷよ

皇高天原命

                     
                  天之御中主大神        
         神            ○         高
         産         ○  ○  ○      御
         巣       ○ ○  ○  ○ ○    産
         日    ○ ○  ○  ○  ○  ○ ○ 巣 
         神                      神
                   GOAL・D・ルージュ
                                
                 ○    ○    ○
                                 

大日意識 地球意識 月意識     
                                          
                                       
                   国之常立大神 

22歳と23歳ですがなにか?

                   
                 男と女姉妹ですが何か? アコール(kappi)先生がおきて来るぞ     
524枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:01:51.55 ID:2RamVAtR0
砂塵の神殿の3階の小部屋で延々と後ダ射してるマグナがいてワロタ
525枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:02:27.62 ID:GFP+MgUp0
豪腕は移動速度じゃなく走行速度のスキルでいいよね
526枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:02:29.12 ID:5PZK+/jv0
縮みの豆とってる奴に、ジャイアントプレート踏んででっかくなったラーズ破掌でとどめ刺したい!
「…ちっちぇえな」
みたいな感じで
527枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:03:19.37 ID:2RamVAtR0
>>519
上空をねらえば問題ない

メドゥーサの方がきつい
528枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:04:27.66 ID:5PZK+/jv0
メデューサちゃん、まだちゃんと名前覚えてもらってないのかよ…
529枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:04:53.14 ID:yH5FpEkH0
ロッカの爆筒って順位画面でファイターが上に向けてる所見るとどう見てもアレだよな
下の膨らみと言い、ガチガチのボディといい
530枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:05:00.54 ID:l4QKqFWti
ジェネシス見てからジャンプレベル4使ったら天使の体力3分の1しか減らなくてワロタ
531枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:05:06.86 ID:ZO9wFZPq0
打6相殺のみタウラスが出来た
新たな道がひらけそうだs
532枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:06:00.65 ID:oymfKhAX0
>>529
あれはエロ杉
533枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:06:03.74 ID:SQM2jgnr0
バイパー  VS オーラム剣
呪い     VS ビッ死に
ジェミニ   VS ホーミング
レオ     VS たまや
バイオレットVS ナチュレ
534枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:07:49.43 ID:jPRKp+9R0
>>533
1個勝負になってないのがあるぞ
535枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:07:53.99 ID:oymfKhAX0
所でアトラスに玉の誘導性必須?
射3前田4射程3アトラスが出来そうなんだが…
536枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:08:03.73 ID:MNSjam/P0
>>533
俺は左を応援する
537枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:08:44.54 ID:FxH74x070
バイオレットと痛破掌どちらを選ぶかは完全に好みの領域な気がする
しかしそうなると隠れ自然軍の多さから痛破掌に軍配が上がるわけで
538枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:09:18.59 ID:JU2vavjt0
バイパーとオーラムって勝負にならないじゃん
539枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:09:41.69 ID:pZbVrgd20
ガルランサーvsガーディアンズ
オレパンvsアイアンボマー&アトラス
ロッカ&アロンvsヴァーゴ
ファイッ
540枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:11:04.99 ID:Bxyx/HFLO
あしひっぱんなって名前なのに実力スキル共にくそだったから自滅で8dしてやったw
541枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:11:12.91 ID:yH5FpEkH0
最弱勝負ならレオVSお椀しか考えられんな
542枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:11:27.87 ID:aj1haLQg0
ロッカ×アロン
543枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:11:42.82 ID:ElvYJPg+0
光輪の後ろダッ射撃つよすぎワロタ
544枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:12:05.23 ID:tLNfTMIV0
>>539
一番下はまだお昼なのじゃ!
545枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:12:26.59 ID:MNSjam/P0
>>541
おわんが最弱…?
546枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:12:36.49 ID:yhLPaU1S0
>>542
おい!どさくさにまぎれてなにやってんだよ
547枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:12:50.05 ID:+r3SgCP50
>>537
痛破傷は当てたときの爽快感がダンチ
ズバスバスバスバンギモヂイイッ!!
548枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:13:07.27 ID:JprV/kCW0
ダークネスとバイパーの弾をよく見間違える

それはそうと、ここ数戦敵を見つけるのが精一杯で戦いに参加できないわ
誰か一人見つけて一発撃ち込んだくらいで闘いが終わる
549枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:13:15.34 ID:ElvYJPg+0
>>541あァ?お椀バカにすんなよ
レオはしらん
550枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:13:48.72 ID:m8j93gTI0
お椀は中堅くらいはあるだろ
たまやは普通に強
レオは弱だからランク違い
551枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:14:04.50 ID:jPRKp+9R0
おわんは普通に強いですし
火力がアレだけど
552枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:14:19.77 ID:yhLPaU1S0
>>548
味方と行動しろよ
553枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:14:20.09 ID:yH5FpEkH0
買った当時はなんとなくクルセイダーの十字弾にオーンを成仏させる特殊能力があると思って撃ってたりしたなあ
あとヴァーゴに浄化の能力があるとか聞いたから同じくオーンに撃ってみたがダメでした
554枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:14:32.74 ID:5PZK+/jv0
>>539
厳密には矛と槍は違うからガルランは違う気もするが…

相殺判定無しの「狙杖最強の矛」とかあってもよかったかもしれぬ
555枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:14:37.35 ID:JU2vavjt0
お椀はタイマン勝負なら最強狙える

ネタっぽい神器は大体強すぎな法則
556枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:14:47.49 ID:91yt0/PZ0
>>548
足の速い神器か壁抜けでおk
557枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:15:52.30 ID:oFLODRRf0
お椀の強さを知らないにわかが出てきたか…
558枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:15:58.14 ID:JprV/kCW0
>>552
俺、戦えるオレパン持ってないし…
走行2のエレカじゃ全く追いつけないからテレポで頑張ってる
559枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:16:37.91 ID:gFmBGrwP0
爆筒レオ
撃剣マルチシューター
撃剣オプティカルセイバー
560枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:16:40.82 ID:5PZK+/jv0
>>550
何度も言うがレオは弱くなくね?
反射板スルーできんのってレオとキューピッドぐらいじゃね?
561枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:17:37.61 ID:JU2vavjt0
レオは対天使用に作られた
562枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:17:46.83 ID:pZbVrgd20
>>544
正直すまんかった
>>554
こまけぇこたぁ(ry
563枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:18:32.61 ID:OlM+yWK00
一回めちゃくちゃ広いステージで50対50の降臨か100人バトロワやってみたい
564枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:18:46.63 ID:91yt0/PZ0
>>560
単体だとゴミレベルだけど味方に上手い人がが居たら良いサポート神器に早変わりだな
565枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:18:58.47 ID:kO3phAZ60
エレカ弓足止めにも優秀だな
射撃特化なんていらんかったんや!
566枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:19:37.14 ID:yH5FpEkH0
>>563
ラグと処理落ちしまくって3dsがイカれそう
567枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:22:20.36 ID:OlM+yWK00
>>566
画面が酷いことになりそうだな
568枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:23:09.37 ID:oymfKhAX0
アトラスの必須スキル教えてくれください
569枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:23:23.94 ID:7drVKroX0
気合いだめバベルンギッモチィィィィィィ
570枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:23:31.95 ID:5PZK+/jv0
>>563
そしてみんながドゥームを使い始めるのか…
571枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:23:33.27 ID:Sbdvctd40
この時間の対戦作業感ハンパなさすぎワロタ
遠距離から適当に放り込んでるだけで終わる
572枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:23:36.67 ID:1SyXSum70
100人たまやなんてされたらとんでもないことになるだろうな
6人で狭いステージクイックたまやですら地獄絵図になる
573枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:23:38.42 ID:v607WH3g0
>>563
オニニスト50人が横一列に並んで一斉にぶんぶんしながら迫ってくるんですねわかります
574枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:23:58.29 ID:SQM2jgnr0
今・・全防御8積んで4Dの味方がいた・・・逆にすごいよ
575枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:24:36.45 ID:hiw/irSt0
>>564
レオで援護されたら二人がダッシュ溜め射撃当てても普通の一発より減らないんだよね・・・
576枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:25:05.84 ID:yH5FpEkH0
相手チームの天使の像があって、それを守備側が守り攻撃側が破壊しに行くって試合モードがあっても良かったとは思う
577枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:25:22.16 ID:JprV/kCW0
自分含め味方全員0点が5連続継続中
普通に戦っても相手になってないやwwwwwwww
味方全員で12killwwwww
相手0deathwwwwww
578枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:26:05.23 ID:SHM2C9Sx0
>>574
全防8でも相手が気合いだめしてれば2,3発で死ぬんじゃないかな
誰かが天使化してから死にまくったかもしれないし
579枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:26:23.70 ID:5PZK+/jv0
>>575
爆風の最後の一撃当たるまではダメージ倍率1倍のままだぞ
580枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:26:31.21 ID:hiw/irSt0
>>563
それ50人がかわりばんこに反射板出すだけで5分終わる
581枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:26:40.68 ID:gaG+eIFE0
>>553
浄化やら呪詛やら攻略本見ないとよく分からん隠し属性みたいなもんなのに
ヴァーゴだけおドールに書いてあるから何か特別な性能があると勘違いするよな
582枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:27:02.95 ID:WFHi2YzZ0
石化ラッシュニードルうぜぇ。
足も早いし弾速も早い。
チクチク連射して石化したらダッシュ打撃とか死ね。
583枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:27:32.10 ID:5PZK+/jv0
>>576
それ、見えない射爪の一人勝ちじゃん
584枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:27:46.43 ID:m8j93gTI0
全防8つったって所詮射防4と大差ないしな
射防4耐久4でも死ぬ時はあっさり死ぬからそう大それたもんでもない
585枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:28:23.84 ID:JU2vavjt0
見えないで透明使ってD射楽しいぞお前らも使えよ
586枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:28:50.46 ID:5PZK+/jv0
>>582
甘いな…その程度のウザさ回転ラピッドの足元にも及ばない
587枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:28:52.56 ID:xl0vsnou0
従事爆弾って回避できるのか。マジ危なかった
588枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:29:48.23 ID:SQM2jgnr0
跳ね返ってきた爆風が怖い
589枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:30:28.75 ID:yH5FpEkH0
なんか向こうの衛星から糞デカい鼻くそが飛んできて当たると一気に瀕死まで体力減るんだがなにコレ
しかも早いし鼻糞のくせに跳弾しやがる
590枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:30:36.87 ID:pZbVrgd20
防御スキルもアイテムや奇跡攻撃には無意味だしな
心配なら積んどくべきものだが過信できる程のものではない
591枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:30:58.69 ID:h4qlDt6h0
味方全員巨塔www楽しかったwww
プラネットの後ろダッシュ射撃壁に反射しないじゃん
ガイドブックが間違ってんのか?
592枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:31:25.11 ID:91yt0/PZ0
>>587
十字爆弾に限らずアイテムは判定が分かりづらいだけで回避できるぞ
593枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:31:45.15 ID:GxkCQTgh0
ナチュレ様メインのパルテナ2はまだですか
594枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:32:41.41 ID:5PZK+/jv0
>>592
爆弾・スマート爆弾等の攻撃は回避不可です
595枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:33:04.76 ID:h4qlDt6h0
ナスビ爆弾とか避けれるしな
596枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:33:40.82 ID:J2cckdlMP
ナチュレのぷっくり
597枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:35:06.43 ID:yH5FpEkH0
アメリカ人以外の外人っていないのかなあ
中国語ネームの奴とかロシア語ネームの奴とか
598枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:35:58.83 ID:hiw/irSt0
>>594
回避不可というより回避入力受付より爆風の出が速いから自動回避でも避けれないってだけ

回避、回り込みの無敵状態で爆風の中に入って回避、はできる
599枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:38:14.95 ID:5PZK+/jv0
>>598
一瞬無敵で突っ込んでステップしても回避発動しなくね?
600枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:39:37.95 ID:kO3phAZ60
爆炎、スマボは回避できなかったはず
601枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:40:15.41 ID:7drVKroX0
バベルに近接で挑んでくるとはいい度胸だな返り討ちにしてくれる→コンボ打撃発動でオワタ\(^o^)/
602枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:40:24.51 ID:hiw/irSt0
>>600
ためせよ・・・
603枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:43:12.55 ID:J67YFOt60
恋せよ・・・
604枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:43:15.87 ID:pZbVrgd20
>>601
近距離で爆発的に火力が上がるバベルでカウンターを常備してないとは一体どういうつもりだ
605!ninja:2012/05/26(土) 13:44:46.68 ID:Mz+/6o8z0
ようやく宝物庫残り10個にまで辿り着いたけど、残りがめんどくさすぎるだろ・・
16章難9を爆筒と18章難9で心が折れそうだ
606枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:45:13.17 ID:5PZK+/jv0
>>601
回避4立ち射バベルは射防4近接キラーだよな
気合付ければ射防4耐久6スーパーアーマーまでなら殺せる
607枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:45:20.59 ID:JprV/kCW0
EZランチャーの弾ってどの方向に避ければいいんだ?
構えてても避けられん
608枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:45:37.36 ID:yH5FpEkH0
ガチでいままで使ってる人を見たことない神器
・アクエリアス
・っぽいなにか
・ワイルドベア
・ナチュレ射爪
・ホークアイ
・オーラム巨塔
・肉球
・ボルケイノ
・クラーケン豪腕
609!ninja:2012/05/26(土) 13:45:48.30 ID:Mz+/6o8z0
間違えた15章だった
610!ninja:2012/05/26(土) 13:46:28.30 ID:Mz+/6o8z0
a
611枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:47:21.13 ID:m8j93gTI0
あ?
612枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:47:36.27 ID:zbaNcLIC0
>>608
ぜんぶ愛用してた
613枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:47:37.55 ID:egIbVGk90
デフォで震えがついてる神器ってないよな?
614枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:48:16.74 ID:s2HMmL7mI
スナイパーが味方にいると待ち戦法大好きな自分が動かないといけないから大変
615枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:49:52.39 ID:5PZK+/jv0
>>613
黒い巨塔ってついてなかったっけ?
なんもついていないはずの超誘導黒い巨塔で相手が震えているのを見たことがある
616枯れた名無しの水平思考
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