【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part197
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
■隠し武器解除条件
パルテナの撃剣 9章28分以内クリア
オーラムの撃剣 15章オーラム大陸の核の砲台を8台破壊する
ナチュレの射爪 22章ホンキ度5.0以上でノーミスクリア
オーラムの神弓 17章オーラムラーズをブレイク状態で撃破
パルテナの神弓 24章11分以内クリア
ナチュレの破掌 破掌5種類
オーラムの破掌 16章ボス戦でレール乗り換えせずクリア
オーラムの巨塔 15章17分以内クリア
ポセイドンの爆筒 8章20分以内クリア
オーラムの衛星 16章射爪でクリア
イカロスの衛星 19章戦車の主戦をブレイク状態でクリア
キャノン衛星 25章15分以内クリア
ナチュレ様の射爪以外は難易度指定無し
ボスの神器などは撃破後解禁?マグナの巨塔は18章クリアらしい
星座武器はwiki参照
べ、べつに好きで
>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょ!!
アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
>>1乙
前スレでおすすめ巨塔を教えてくれた方々ありがとう
ちくしょう、どれも魅力的で選べねぇぜ!
あみだくじの奇跡を使って決めるわ
立ち射撃オーラムの巨塔増えたよな
大体死んだふりするけど
>>1乙ランチャー
オーラム巨塔は確かにカッコいいな
★6全貌8のタネにしようかな
>>1乙
机上論だと最強は気合砂だな
射防4耐久6スーパーアーマーでも確殺さ!
机上論最強は砂だけど実戦最強は俺パンだよね
砂ってダ射と立ち射どっちが良いんだ?
上手いオレパン使いは恐怖だけどそうでもないのは蚊みたいなもん
今適当にマガジンめくってたら「パルテナ」とゆう単語が出てきて思わずにやけた俺
,,,,__
_ /',: :゛i
. /´/,| : i : :|`ヽ , '(⌒Y⌒)
,' : /ν,,,!,,,,(| : :|: :/(⌒*☆*⌒)
==○- .~| : :| : \(__人__)ヽ
乙なのじゃ ,' : / | : :| /"!/ i 八
( : ,' ● ● : :|´ / : i : : ヽ
| : |⊃ 、_,、_, ⊂⊃ | { : : | : : :\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー―=-―一’ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>14 両方付けろってよく聞くな
片方選べってなら折角砂使うんだから立ち射かね
射程ひとつでスコルピオの劣化になりかねないし
>>1かったりぃけど乙ってやるぜ
パッチ当てられるならオンで放置が居座れる仕様をなんとかしてほしいなー
>>13 オレパンは最速を活かして型を瞬時に変えられるのがいやらしいところだけど
特に対策しなくてもテレポで確殺はくらわないから最強じゃないし、打撃神器にも弱いじゃないか
今のところ最も勝率が高いのはおそらく打撃神器最強のタウラス
>>23 二行目の「最強」はミス
「そこまで怖くない」って脳内変換しといて
それテレポで対策してるってことじゃん
>>25 じゃあ「それ専用の対策」って脳内変換しといて
>>23 オレパンが不利になるのなんてタウラスガーディアンズぐらいだろ
オレパン以外に神器が107あってそのほぼ全てに対して不利にならない
最強ってのも過言じゃないと思うが
あとタウラスの打撃だってテレポで脱出できるぞ
瀕死にはなるが
案外マグナに対してオレパンは行けたりする
後ろ射撃される前に近くまでいって打撃誤爆させたり射撃防御4エアリーズジャミング暗闇で高速妨害も
相手もエアリーズや一瞬無敵で来たら逃げる
どうなれば最強なのかサッパリだな
キル数? チームの勝利? タイマン性能? バトロワ?
30 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:03:08.79 ID:fO2OfMC1O
★エンジェル★とかいうホミアイ使いザコ過ぎワロタ(^o^)
名前もダサすぎw
スレを立てた者に舞い降りない乙はない、
まずは
>>1から乙してやるぜ!
追伸 鳥は三歩歩けば忘れるって言いますよね。
晒しはダメってナチュレ様が言ってた
俺パンは最速の他にもスキル次第で殆どの神器を完封出来る相殺力、ほぼ不利な相手が居ない汎用性、そしてなによりラグを纏うってのを考慮して最強神器
凡庸性
タウラス当たらねえ・・・
1段目だけあたって抜けられたり、逆に1段目だけ当たらなくて耐えられたり、回避されたり
放置にすら全段当たらないってどういうことよ
死んだふり気合だめ壁ぬけのコラボが最強だと思います!
ふぇぇ・・・数多くの神器に打ち勝てるハレパンチが最強なんだよぉ・・・
こうですか?わかりません><
凡庸性No1フォーチュン
ナチュレ様の使用済みサラシ
>>33 誰がそんなロリバァーサンを!・・・あれは、初期化爆・・・
凡庸性No.1ならバイパーさんだろいい加減にしろ!
平然と晒しをする屑がちょくちょく来るようになったなこのスレ
ここ最近名前晒しが目的のおバカさんがちょくちょく現れるからNGの奇跡を使うといいよ
>>42 凡庸て・・・意図的かw
汎用性なら最初の撃剣かな。クルセイダーも強いんだが、D連射が酷いしな、キィンキィン
まあバトロワなんてわざわざ語らないだろw
そしてキル数やタイマンは勝利条件じゃ無いから・・・
そもそもマグナは射撃だからな〜
射防で軽減してダメ勝ち終了。むしろマグナ側が対策考えんとな。
マグナのD射は隙が大きいしある程度の被ダメ覚悟で殴りに行けちゃうよな
同一人物が何度も晒したりしてたしわざとだろう
かまって欲しい子はNGしてやればいい
>>46 それ汎用性が高いんちゃう中途半端なだけや
最初の撃剣は確かに何が相手でも大体戦えるんだが有利にはならないんだよな
>>27 打撃射爪はみんな打撃豪腕に弱いだろう(おわんは除く)
あとD打撃マーカーの範囲が優秀な影丸も無理じゃね?
どちらにせよ吹っ飛び4で打撃無効化される上、回避4でも対策されちゃうから安易に最強って名乗るのはいかがなものか
対策無しで最強なら新婚かな
つまり、力押しすることもできる!!
by タウラス
53 :
!ninja:2012/05/25(金) 18:12:36.12 ID:jCsKpARD0
>>1乙←再生ヒュードラー
気合いだめスナショで天使1確ンギモヂィイイイイイイイイイイ
何が最強とかより何が楽しいかが問題だ
最近は両星デンショッカーさんが楽しくて仕方ない
>>50 オレパンも有利が多いわけではなくね?
回避+なしでも回り込みで「近づかない+正面に立たない」を意識すれば殴られることもないしそんなに怖い相手じゃない
相殺オレパンは死んでよし
>>47 チームの勝利が基準だとすればオレパンってイマイチじゃね?
ガーディアンズさんはオレパンダッシュで凸ったら高確率で盾出してくるから
スパアマでそのまくらいながらダッシュ打撃で昇天する
ごめん、透明で近づいて奇跡盗んでなおかつ天ぷらにしてきた鬱陶しいオレパンがいたらそれ俺だわ
>>51 景丸って打撃範囲広いのか・・・?使っててそう思ったことないんだが
wikiだと範囲まではないんだよな・・・当然攻略本にもない
移動早いかなぁ・・・?
相殺しながら奇跡盗みつつ回転付けて逃げるオレパンがいたら俺だな
>>47 つまり、一瞬無敵気合マグナもしくはリーブラマグナが流行ると
破掌のダッシュの旋回能力の高さは異常
>>51 打撃豪腕ってタウラス以外空k
その対策はタウラスにも直撃だがどちらも無対策の時の絶望感が異常だな
新婚は対策するまでもなく離れるだけだからそれはない
ロクな俺パン使いが少ないからアレだけど神器そのもののスペックは壊れ気味だと思うよ俺パン
降臨で両星デンショッカー愛用してるけど奇跡の選択が悩ましい。
射撃武器は基本的に反射板、ビーム、テレポ、状態回復、空蝉を
入れるようにしてるけど打撃武器ってエアリーズ、アーマー的なの
使ってる人が多そうで両星だと選択が難しい。
オレパンは1対1なら強いけど、多人数相手じゃきつくないか?
コンボ決めてる間に横槍入ってヤラれちゃうし
射程ついてないのなら、SAとかバテしらずはほしくないか?
ビームは奇跡特化以外にはいれてないなぁ・・・
>>59 撃剣はダッシュ打撃のマーカー範囲が広い
だいたい7,8Mだったかな
あと、打撃当たり範囲は横に広いぞ撃剣
横に避けたら普通にヒット
ラグってる相手も一刀両断!
ゆえに辻斬り影丸はウザい
>>55 >近づかない+正面に立たない
逃げても一瞬で近づいてくるだけだな
ジャミングで回り込み無効化して殴ってくるぞ
>>65 デンショッカーこそカウンターですよ!麻痺を撒かなきゃ始まらないしね
まあ何かしらの防御策をした上で立ち連辺りのカス当たりだけを上手く受ける必要はあるが
俺パンさんのスペックは最速
それだけで十分脅威
72 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:22:58.39 ID:eFDS+O/r0
相殺ぷっくりのため射撃消しやがったぞ俺パン
>>63 「せ、先生!タ、タコサクさんが!打撃タコサクさんが息してません!」
「そうか…豪腕2位の打撃力を持った彼もとうとう息を引き取ったか…」
理論上射撃最強:D射ピンチ時気合い最後の力スナイパー
理論上打撃最強:D打ピンチ時気合い最後の力ダッシュアッパー
今月のニンドリにオンで見かける神器の集計結果が出てるな
サークライに質問ハガキが送れるようだから愚痴書いて送ってサークライを憤死させてくれ
タウラスは警戒されるがクラーケンはあんま警戒されない
両刀豪腕の時代か・・・
↓
デンショッカーのみ
何故か
そういう記事があると買いたくなるけど、どうせネットにうpされるんだろうなと思い様子見
あんまり良い考え方じゃないけど
20章で混沌の使いをパルテナ付近で倒すとパルテナが面白いな
最強のオレパンの型はアイテム特化だと何億回言わせるに
またひどい死に方をして仲間を抜けさせてしまった
花畑飛び降り自殺&蒸鶏飛び降り自殺事件なら許す
さいきょうのおれぱんすきるかんがえた
打4 50.2
コ打4 27.5
移動4 33.0
射防2 29.8
射程3 34.8
相殺1 42.5
ダ射-2 -22.1
295.7
どやっ
>>69 逃げるんじゃなくて、8Mぐらいの位置から回り込んで正面に立たなければってことよ
回避無し回り込み対策ジャミング対策ジャミングは…非現実的すぎるか
回避あれば回り込み→テレポコンボ炸裂だな
>>67 空蝉気合溜め消しにビーム入れてないと不安な事ない?
反射板の裏に居るやつも追い出せるし。
>>70 カウンター面白いかもしれないね。
麻痺4付き使ってるから麻痺った相手をコンボで確殺狙ったり便利そうだ。
>>78 カッコイイからに決まってる。
オレパンってダ打でも確殺できんのにコン打つけたオレパン多いよな
相殺4以上はほとんどD射で連発できない場合が多いから避ければよくね?
オレパンの立ち連射は連射を相殺できれば十分だと思う
両刀ドリルなら…両刀ドリルならきっと何とかしてくれる…!
>>86 回り込み圏のちょい前でフェイントかけてきたりするから困る
>>90 そんな甘い考えだからビッ死にの前ダッ射が連続ヒットするんじゃない!
ストーリーに良さそうなスキルのガルランサーができた
ガルランサーのダ連のDPSってむちゃくちゃ高いしある意味イバラより強くね?
おまいらが現実世界で使いたい奇跡って何?
俺はブサイク回復か自爆かなぁ
>>56 自分はオレパン最強派だな〜
チーム差キツくてこりゃ勝てんわって時はオレパン出して勝ち逃げデフォだしw
まあ相手が本当に上手かったら分からんけどね。
ただ相対的にとても勝てないぐらいの戦力差を一人で引っくり返せる程度には強い。
>>61 射防アーマーしててもマグナの威力は馬鹿には出来んだろうからな〜。
ただタイマンで追い返せてもオレパン側が向かって来てくれないとだからな。
まあマグナは殴りに行く優先度は低いだろw
オレパンのダッシュ打撃はその移動速度も相まってラグのせいか知らんがなかなかヒットしてくれない
>>89 普通に打6にダッ打+4で一確出来るけど
カス当たりしなければ
>>99 文脈から考えて「どうしてダ打でも一確なのにコンボばかりなんだ」って意味だろ
おれパンはマグナのいいカモ
>>89 射爪のクリティカル距離は狭い+オレパンのスピードが速すぎて当たらない
オラオラしながら殴りに行く場面が多い
これらが主な理由じゃない
>>89 オレパンのメリットは足早くて相殺期待できる歩き連射から打撃ホーミングまで持ってける所だからな〜
コンボ打・ダッシュ打両立すんなら価値節約的に走行タウラスに軍配が上がりそう
俺パンに追いつけるマグナとかいるの?
俺パンは足活かして自分の得意な奴に粘着し易いってのも強い理由
今北産業
射撃★6射程3ダッシュ射撃4コンボ打撃4なんかをつけた
アイアンボマーが強そうな気がする。
価値計算してないけど余りを打撃星に入れると両星でも強そう。
>>101 ダッ打でも確殺出来ない〜に見えたよ
全段入ってやっと確殺くらいの火力だからなあ
ダッ打も当てにくいし油断してる相手ならコンボのほうが入りやすそう
115 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:45:11.09 ID:QJl7W2360
突っ込んでくるオレパンに後ダッシュの竜巻するとジャシャシャシャシャシャアアア!!!!!
>>110 透明になっておっぱいモミモミしてテレぽで逃げる気か
最低だな
現実世界でのテレポは危険だなw
パンツは弱い奴には強い
強い奴には弱い
そんな感じ
弱体ウイルス+暗黒で無抵抗にうわやめろなにを
ダッシュ打撃はホント当てられない
透明とバテしらずと子種つけですねわかります
>>108 ああ.....知っているさ
俺の巨塔からでる弾を壁抜けするのさ
てか巨塔の溜め射撃は元々壁抜けするんだっけ
スマン
壁抜けオートエイム砂所、壁抜け気合い射程誘導たまや、射程誘導気合いアトラス…
何この壁抜けゲー…
たまにシュシュシュン!!みたいな音出してる奴いるけど空蝉が暴発してるんだよな?
爆筒とかにあたるとドコドコいう奴はなんなの軽量化?
起床の奇跡
テレポしたら壁に埋まる希ガス
※おおっと※
129 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:52:24.74 ID:eFDS+O/r0
俺パンってびっしにの死神も消せんの?
>>124 深夜以外は避ける意思が無いゴミしかいないからな
>>129 オラオラの話なら相殺付けないと無理
溜めれば消せるはず
カベ抜け野郎はオレパンツで肉迫するに限る
神器のために2台目の3DS買おうかなと思ったけど
今の何ともならない状態だからこそ融合を楽しんでいるのであって
神器量産なんてことができるようになってしまったら確実に飽きるので2台持ちは止めます
>>107 だから相手にオレパンがいるときはオレパンに不利な衛星とか弓とかは団体行動するしかないよな
>>125 もしくはお前が吹っ飛ばし砲を持ってるとか
>>129 相殺+つければ消せる
破傷の攻撃は月光とぷっくりの後ろダッシュ射撃以外全て相殺可能
現実世界でテレポの奇跡を使うとどうなるのか
リズポン地点に出てくるんだから、どっかの病院かな。それか馬小屋
ラブホだな
通信エラーキター!
(対戦相手含め)久しぶりに良いメンバーだったのにぃぃぃ
>>140 俺も今エラーきた
対戦途中で追い出されるのは初めてだ
なんスレか前に相殺俺パンに相殺されない神器まとめてた人が居たと思う
お前ら奇跡いくつ持って行ってる?
座標を指定して転移するんだろ。踏破した場所にしか行けないようにするか
座標ミスで壁or石or空中 使いたくないです
145 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:00:52.77 ID:eFDS+O/r0
>>137 まじか
射撃防御もあるしはしょうは厳しい環境だな
相殺オレパンつかってみたけど強いなぁと思ったら豪腕にボコボコにされちゃった
壁抜け使う奴はテレポートしたら壁の中に埋まる仕様でも良かった
誰かヘビーガンを使って難易度9のフェニックスを倒した人いないか?
いたらどんな感じで戦ったか教えてくれ 連射メイン?それともダッ射メイン?
ボスバトルハードがいつもフェニックスでやられちゃうんだ
テレポはその場所にある物体を引き裂いて移動するから壁に埋まっても大丈夫
テレポはその場所にある物体を引き裂いて移動するから壁に埋まっても大丈夫
もうよいじゃろ
ミス、忘れて
またラグアーマーかよ
ちゃんとモデムの近くでプレイしない奴って本当になんなの?
回避+狙杖ってこっちも回避+つけて先に回り込みすれば
相手棒立ちにすることができるんじゃね?
そして味方に処理してもらう、隙あらば殴るのも良い
>>145 そう思うだろ?
でも射撃防御あっても弱体とか麻痺付けとかの状態異常と相性いいから、そうでもないんだぜ
>>155 俺なら別の敵にダッシュ射撃した瞬間テレポするなぁ
案外そういう使い方多いわテレポ
味方のレオのせいでスナイプはずれまくりワロタ・・
>>149 ヘビーガン自体基本ダッシュ連射で回避してる間に溜まってしまった時だけダッシュ射撃な気がする。
相手が人型で小さい時はダッシュ射撃使うかもだけど大きいならダッシュ連射で楽々。
>>147 オラオラ中は回避不可だろ
>>155 回り込みが有効なのは近づかないと役をなさない近接だけであって、
回避狙杖はその場を離れて回り込み圏外から撃ちぬくだけでいいんだぜ?
>>158 いや、打ちあがったところを狙撃しろよ
前に見たぞ
レオさんついに攻撃が弱いだけじゃなく味方を妨害する能力まで付いたのか・・・
レオさん虐めんな
レール上の相手を石化させたらそのまま垂直落下して穴に落ちて死んで和露他
>>162 急速チャージ+クイックチャージ立ち射撃レオは脅威
相手は何にもできない
ダッシュ射撃で打ち上げられると不愉快だよね>レオ
あの打ち上げは弱いとか強いとかじゃなく、不愉快
ボンッボボボボッww
167 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:09:15.34 ID:iFnz5Gy50
>>154 ごめん、モデムに近づかないでやってるの俺だわ
打ち上がり、ダウン、着地、アイテム取得、コンボ中、ジャンプ台、レール、ダッシュ射撃硬直、ジャンプ爆弾、ここら辺はチャンスタイムだろ
ってか空蝉流行の今の環境でこれ等の隙をスナイプ出来なきゃ話にならん
>>160 そこは自慢の足で追跡…少し無理があるか
回避+狙杖メタにはならなくても、豪腕に殴り負けるから回避+をつけるのはありかもと思った
>>136 なるほど、そこまで意識してなかった
あのSE好きだから今度から積極的にふっとばし取ってドコドコさせるわ
すまん俺も高性能無線LANだと高を括ってソファで離れてやってた
今度からLANにくっついてやらないとな
豪腕2人が近いエリアで開始した時の緊張感は半端ない
お互いにダッシュでぶつかり合うのが熱すぎる
>>155 棒立ちじゃなくてダッシュで相手と距離が開くから後ろダッシャでぶち抜く
もしくは花火打ち上げながら逃げる
ジャンプ爆弾で浮き上がってる間は少し動けるからな
少し杖で当てるのは難しいが当たるとうれしい
タウラスはオレパンのつもりで使ってるとすぐ息切れする
嗚呼オレパンの何と偉大な事か
相手にスナイパーがいる時のチョコやお寿司はワナだな
迂闊に食べると死が待っている
>>155 棒立ちじゃなくてダッシュで相手と距離が開くからダッシャでぶち抜く
もしくは花火打ち上げながら逃げる
自動回避拾ったオレパンもウザいし
自動回避拾ったときにオラオラされるとストレスがマッハ
ダッシュアッパーで闘技場やってたら
ダッシュ打撃しようとした瞬間ロケットジャンプで避わされて死んだ
LV1なのに なんだあれ
もうよいじゃろう
お?エラーで書き込めんかったはずのレスが書き込めとる^p^
前スレの最後。ヒートマグナム食べるのかwww
いいこと思いついた
名前入力時の英語入力を利用して今度からスレのカキコに使ってるIDを名前にしてみようかな
かなり盛り上がりそうだ
一番神器が出てくるところってどこかな
ストーリーだけど、消えかけの肉取ったら食う動作だけして回復もメッセ―ジもなかったんだが
相手天使が墓を誤爆して穴に落下したから助かった
>>183 スレ民「っち、英語名とかまた外人かよ。どうせラグるなら即抜け安定だな」
???「いつ見ても俺パンの話しかしないんだな。俺なんて・・・」
カニパンチさん…
スレ民の目印を名前に付けても良いかもね
名前の最後に記号入れるとか
ゲームによってはやっている所もあるみたいだし
あんな超肉体労働しておきながら、おかわり2杯までのピット君が、
目の前で肉が消えて行く様を黙って見ていられるだろうか。
食べる真似だけでもして気を紛らわそうという、彼なりの逃避行動なのである。
スッドレ民アッピールとか超絶寒いからおよしなさい
回避4回り込み立ち連ナッコーを今まで見たことないのはなぜだ!?
回避4回り込みからの立ち連射ならタイミングシビアだけど無敵持続したまま攻撃→再度回り込みができるのに
ジャンプ爆弾で天井に押し付けてスナイプ
やったことないけどできたら絶対に気持ちいい
よくよく考えたら他人のID名で偽物になって悪さする奴出そうだね
やっぱやめとこうかな
スレでのオレアピールも
ゲーム内のスレ民アピールも
どっちも気持ち悪いから止めろ
カニパンチって相殺高いのか?
シルバーリップが一方的に消されたんだけど…
>>177 狙杖のダッ射って隙デカくね?
このスレの予想覧る限り、近接劣勢な感じか
でも回避狙杖使って回避付きの近接と戦ったことないし
回避+付きの近接も持ってないからどうなるか実際どうなるか予想できん
気分が乗ったら作ってみよう
アポカリプスの立ち連射って☆6の時点で40〜50ダメージなのな
立ち連射気合い溜め歩行速度軽量化無傷時強化でものすげーダメージになるんじゃね?
スレ民アピールとか、スマブラの馴れ合いみたいなノリはヤメレ
あかん、コンパクトのイクラマシンガンに巨塔じゃとても勝てん
空蝉使おうにも一瞬で潰しやがる
>>202 巨塔の標準相殺力が5、コンパクトのダッシュ射撃の相殺力が5
アキラメロン
>>193 10m離れるか奇跡打つだけで止めれるもんを延々放置するバカは昼間しかいないから
コンパクトさんは新婚より移動砲台になったほうがよっぽど強いと思うんだよなぁ
レオの玉は離れてスナイプすると見えづらいし、レオが打ち上げてくれることを前提にスナイプとかきつすぎるだろ
たまやさんならまだしも
そういや相殺付きの巨塔の弾ってどれくらい硬いんだろ
普通は遠くから誘導撃っても溜め射撃で消されるけど
相殺付けたらそのまま追い詰めれるかな
>>191 せつねえ……パルテナ様は労働の褒美としてその肉体を差し出すべき
>>200 計算してみた
射撃★6 立ち射4 無傷6 気合溜めMAX で一発あたり169.8ダメージ
ついでに同条件のナッコーは一発あたり206.1
巨塔振り回せばいいんじゃないですかね
>>159 レスサンクス
ダ連主体か 今までダッ射主体で行ってたや
これから逝ってくるか
回避4回り込みからナックルのダッシュ射撃→即テレポなら隙ができない
でもどうせやるなら蝉つけてダッシュ射撃→即花火で攻撃をかわして戦いたい
214 :
!ninja:2012/05/25(金) 19:29:25.54 ID:FMziIk0C0
剛腕来んな
こっちは狙杖なんだよ!
>>208 巨塔が相殺されるってときはたいてい相殺力じゃなくて耐久力削られて消えてると思うから
そのまま追い詰められるようになるのはそこまで多くないんじゃないかな
ガーディアンズに弾の誘導+って意味ないよな?
>>204 それでも近接に対して一方的に攻撃できるという点は評価されてもいいと思うんだが…
>>210 切ない結果になったな、さらば儚きアポカリプス
最近ソニックウェーブが劣化たまやと思われてる事がとても悲しい
この前魑魅魍魎三人チームに全員放置じゃないのに0ポイント常連で戦うハメになった
全員メンバー変わらなかったから死ぬほど頑張ったら俺だけ奇跡的に980ポイント取れてなんか感動した
でもあの戦いっぷりはもう一生無理だわ
とりあえず980ポイントの喜びを味わって即二人を見殺しにして退出した
ブラウンタイガーは強いと思うの
ラピットさんより打撃強めだし
ピンチ攻撃をつけて火力あげたりすれば
>>221 射程長いしホーミングもそこそこあるんだぞ!
壁に跳ね返った時の残念感はすごいが
>>219 >>217じゃ無いけど感想
回り込み型は相手に攻撃を一発でも当てると相手が距離とってくるからキツイ
立ち射撃特化してもやっぱ距離とられると威力も減衰するしキツイ
ブラウンさんにはオレパンという大きな壁が
>>224 俺はあれの跳弾好きだぜ
たまやと差別化するならやはりダ連立ち連だろうか
射精オレポンチに遅漏の奇跡使っても3分持たずに燃え尽きるんだがバグだろうか?
回り込み連打の動きってなんか気持ち悪い
230 :
225:2012/05/25(金) 19:38:55.69 ID:u0qaA96AI
気合いは…ウチのPSじゃ接近する前に迎撃されて無理でした\(^p^)/
ダイナモに天ぷらつけようと思うんだが、天ぷら状態が麻痺で上書きされて解除、なんてことはないよな?な?
>>219 まだオンでは数回しか使ったことないけど、無敵切れないようにするのはとにかくタイミングがシビア
スマブラのファルコの無音ブラスターよりちょっと簡単なぐらい
慣れなきゃ安定して出せたもんじゃないのは認めます
一応無敵時間ちょっと切れるくらいでやるなら火力もあるしなかなか強いとは思う
でも、無敵切れるレベルで運用するならバベルのほうが有用だった
つまり、結構なPSが必要
>>231 氷結、石化、ナス、テンプラは他と重複しないんじゃね
攻略本にそんなこと書いてあったような気がする
塔と荒野があるコースで塔の上から巨塔撃ってたら対戦相手全員塔登ってきてクソワロタ
6章9.0のオススメ奇跡教えてくれ
>>199 まぁ隙だらけだけど後ろダッシャなら離れるから接近に殺られることはほとんどないよ
ダッシャ出すの近すぎて打撃追尾→後ろダッシャヒット!→射防で生きててボコられるとかくらい
それより横からの狙撃で死ぬ
味方に放置いる状態で相手に勝つとすっごく気持ちいい
エクストリーム痛破掌雑魚すぎる
死んだふり空蝉されたけど適当に作ったフェニックスで余裕だったわ
パルテナのせいでメニューに天丼あったら常に頼むようになってしまった
そんなに天丼好きじゃなかったのに
てんぷらうどんもいいぞ
>>235 一瞬無敵で最後のブラピのSA安定回避だ
ナスの天ぷらこそ至高
まあナス嫌いなんですけどね
244 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:44:55.14 ID:Z2CEHJDV0
天ぷらはピーマンが一番
フェニックスとか十分強武器じゃねえか
まーた最後の力使った天使に対抗してこっちの天使も最後の力使い出した
あぶないっつうの相手ぎりで使い出したんだからすぐ切れるだろうに
こっちHP割とあったからそりゃ効果切れるの相手が先だけど
相手力使いつつ超逃げるかもしれんし
お前らの★の妥協できる数ってどのくらい?
前スレで価値307は融合で作れないって書いたけど相当工夫すれば作れるようだ 気の遠くなる工夫をすれば
サツマイモの天ぷら好きなのに馬鹿にされる
最後の力を使うときは復活パイシーズもセットすればおk
デカいけど意外と入ったりする
折角上手い人と組めたのにもう一人の味方が0kill2deathを繰り返した後放置と化した。深夜まで待つか
>>235 ちょこまか動くのが捉えられないならオート照準系とか、
金鎧や最後の力でゴリ押しとか。
あとはSA回避用におドール化などの一瞬無敵になれる系奇跡
カボチャの天ぷらを抹茶塩で
やっぱ一人じゃどうにもなんねえ
上手い人とチーム組めるまで根気強く部屋回るしかないか
>>235 神弓でクリアなら俺は射撃星5.5全防御+4ダ連+4の付いたサジタリウスでゴリ押した
奇跡はバテしらずとか透明化を持っていったかな
たけのこの天ぷらも美味い
257 :
:2012/05/25(金) 19:48:10.15 ID:u0qaA96AI
やっぱちくわの磯辺・・
うわ名前何だこれ…
えび天を推すぞ
天ぷらは自然軍が一番
おっと、変な名前を見ても晒しは厳禁じゃぞ
やっぱ一人じゃどうにもなんねえ
上手い人とチーム組めるまで根気強く部屋回るしかないか
やっぱサツマイモが最高
>>198 シルバーリップ使い発見
作ろうとしてるんだがダッ射とダ連どっち付けようか悩んでるんだがどっちがいいだろう
天ぷら付け使って遊んでたら
隣で観てた彼女に冷静に「なんで天ぷらなの?」って言われた
???「大事なことなので二度言いましたよ」
268 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:51:37.79 ID:Z2CEHJDV0
大事なことなので二回言いましたって奴か
>>256 噛み切ろうと奮闘する間に衣が全部持っていかれてしまう
>>258 素材と揚げた状態の旨さの上昇度で言えば個人的にはトップかも。
何であんなにちくわがモチモチ美味しくなるんだよあれ。
申し訳ないが彼女アピールは
272 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:53:53.88 ID:eFDS+O/r0
天ぷらはサツマイモが最強
>>270 ちくわは最初からもちもちしてて美味しいだろ!
プコの天ぷら食べてみたい
イカ天食いたくなってくる話題だな
>>270 可哀想に、できたてのちくわを食べたことが無いんだな
>>265 ダッシュ射撃
近くによれば確殺だぞ!どうだ!
火力落としてもいいから射程と誘導だけは入れとけ
ここ何スレだっけ?
ふざけんなよ何この流れ
天ぷら食いたくなってきたじゃん
wikiも充実してきただろうしそろそろ攻略再開しようかな・・・
>>279 イカロスじゃねーよイカだよクラーケンだよ
昼間かき揚げ食べた。うめえ
久々に打撃神器追加作成できた
ラプター結構使いやすいな
283 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:00:06.13 ID:iFnz5Gy50
>>275 カイメルースの天ぷらとかうまそうだな・・・
DPS1000超えの1hクロスボウ出たぞー。RMAHまでとっとくか売るか迷うわ
うわ・・・誤爆しちゃった
携帯ゲーム板に天ぷらスレを立てたのは誰?
☆6で射程+3、誘導性+3、ダ連+4、コ打-2みたいに良い感じのスキル付けてる人に聞きたいんだが
こういうのって先スキル全部付けてから星を増やしたの?
それとも最後の融合でこのスキルになったの?
先にスキル全部ついたの作ってそれを複製して☆を増やしてます
シルバーリップにも誘導って必要なのか
素でもそこそこ誘導するし衰退の都合上誘導が発生しづらい中距離で戦うから
使ってみて ダ射>射程>耐久or回避>誘導 が優先順位かなと思ったが
>>277 射撃かありがとう ちょうどダッ射射程誘導の素材はあるから頑張って作る
ガイナスちゃんのぷっくりって既にマグナの巨塔の1確ため射撃当てられちゃってるの?
>>287 まず融合の仕組みがわかってるのかどうか
>>281 色合いといいタコサク発言といい、あいつタコだと思ってた
>>289 Oh...複製ですか、いいなぁ
それじゃあのスキル構成は俺にはほぼ無理か
>>290 弾が遅いから誘導付けて死角から攻撃とか
誘導付けると削りの後ダ連無駄に曲がるからあったほうがいい
>>295 マイナススキルまで行かなければ、一台でもわりとできたりする
なかなか狙いの種類にならなくて苦労して、妥協したりするけどw
よくよく考えてみればホーミンは巨塔振り回せば済む話だった。
価値302だけど、射5.5、全防御+4、射程+3、移動速度+4、ダッシュ打撃-2のレオをナチュレ様から貰ったぞ!
凄いけど、素材用だな・・・w
二台持ちがデフォになってきたのか・・・
融合の仕組みが全く理解できてない俺は★6移動4とあとひとつくらいしか付けられん
>>287 付いたり消えたりしながら星を増やす
だからこのスキルがついてる神器がいっぱい必要
兄弟とか家族用にもう一台買ってたまに借りて複製したらいいじゃない
1台でまともに量産できるのは★6スキル2つが限界だよな
在庫によってはそれさえ厳しいけど
あと爆筒
杖に粘着してくる打撃神器トップ3
ラプター>>>(越えられない粘着率100%の壁)>>オレパン>>>牛
なんでラプターは全員粘着してくるんだろう?
振り回しオニは見たことない
そして今日は異常なほど、新婚をみる日だった
>>301 まずディントスアイを開くだろう、そして結果の右にあるボックスから完成させたい神器を選ぶんだ
そしてその下にある融合グループの3、4、5にチェックを入れて表示を押す
そうして出てきた融合の組み合わせになるように調節しつつ素材を用意すればおk
オニはブンブン1発当てると吹っ飛ぶのが辛い
1台でも 仕組みを理解して相応の努力さえすればある程度は普通に出来るし
そもそも完璧なスキルの神器に対して並の神器で手も足も出ないなんて事は滅多にない
>>306 そんなこといわれてもほっといて味方バンバン撃破されたら困るじゃないですか
313 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:17:28.03 ID:Z2CEHJDV0
>>307 確かに今日は新婚多いなしかも壁抜け
離脱奇跡がなかったから一気にもってかれてしもうた
たまやUZEEEEEE
射程誘導ダッ射はありきたりすぎて興味なくなった
荒野のたまやは恐ろしい
新婚って何
なんだよ今日の小学生率の高さ…
まぁ新規が増えてるならいい事かもしれんが
弱体ビッ死と弱体バイオレットどっちが使いやすいだろうか
破掌が一番使ってて楽しい
>>306 杖放置するわけにもいかんしな
近接武器なら杖やら弓やら潰しにいかんかね?
超誘導射程ビッ死で一確できないんだけど弱体つけをすればいいかな
>>318 もう住みわけが出来たんだろ、ガチ層はフレコか深夜だけ
たまやなど 私の相殺ソニックウェーブの前ではただの花火よ!
忍びは火力無さ過ぎて無理^^;
オニイチャンは打撃★を整えつつスキルも厳選しなければならないという中々のツワモノだからな
おい
マグナの後ろダッシュ射撃をロケジャンの爆風で消せたんだが
もしかしてガーディアンの盾も消せんのか
破掌は確一するもんじゃないだろ
>>324 ダッ射のみで一確でたっけ?
打連混ぜれ
332 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:24:40.07 ID:Z2CEHJDV0
というかダ連主体で戦う神器ってどう立ち回ればいいんだ
攻撃中スキが多い上に回数ないといけないとか難しいぜ
パルテナの複製のために2台目の3DS買ったやつってどんだけいるんだろうな
俺なんてヨドバシのPt使うか3週間くらい悩んでるわ
あの連射性能で火力も高かったらヤバイだろ忍び
あと打撃は火力あったと思う
ところで今、最も熱い神器ってなに?
HAHAHAHA!
>>329 奇跡攻撃は弾消せるからいけるんじゃない?
>>338 ワタシノぱいるぶらすたーヲウケテミヨ!
HAHAHAHAHA!shoot!shoot!
今日無傷全防-4その他の理想忍で空蝉気合する汚い忍者に会ったわ
ビームとシャプレで嫌がらせしてやればいいんじゃないかね
壁抜けドリルにレオで勝てた。何か嬉しい
汚いニンジャはちくわに混ぜて鉄アレイ投げつけてくるぞ
>>306 凄く分かる
バトロワでも何故かラプターは杖に粘着するからあまり稼げなくて困る
ジャミングの使い方が上手い人がいたらもう泣くしかない
ボーボボ懐かしいな
偶然全防7耐久5横ダ1打撃4のレオゲットしたから打撃レオで潜ってくる
ぶっちゃけ打撃ってあんまり怖くなくね
常にステップ移動の廃人達はとくに
バイオに誘導つけたら誘導しすぎて相殺ねらいにくいな…地雷スキルだったか
最近本当に射撃打撃6全防御マイナス多いわ
しかも結構上位に食い込んでくるからなんか腹立つ
くそ ダイナモでは壁抜けたまやには勝てねえのか
ダイナモだと1デスもとれないことがおおい
空蝉多い部屋ではおとなしく武器持ち替えるか…… 流石にスナイプしきれないぜ。
打撃神器が迫ってきたらグライダージャンプで逃げて
それを追ってきたら 着地直前でテレポしてニヤニヤする
降臨対戦後の報酬ルーレットの時に欲しいものだったら
「俺!」て言うと自分とこに止まるのが多い気がするのは
やっぱ音声認識してるんだな
両星5耐久6移動−4の最初の撃剣が出来た
シンプルすぎて使い道がわからぬ…
汎用神器って射撃打撃両方それなりに耐久も欲張ってそうだな
もしかして:訴状っぽい何か
>>363 超速ダッシュで駆け抜けたらいいんじゃないかな
スペシャルご褒美はいいもの程CPに盗られる法則
てかCPがご褒美当選する仕様なら
CPが少ない程ご褒美出やすくなる意味がわからない
嫌がらせか
やっと価値307のストーリー用イバラができた
価値300ちょっと超えまでなら思考停止で融合していけばそのうち目的の神器が作れるけど
価値306あたりからは普通に融合していくだけでは上手くいかなくなるんだな
攻略本の融合ボーナスが298.9までというのは一応間違いではなかったらしい 訂正
融合のグループがちょっと分かりにくいな
慣れていくしかないのかね
そうだたち射撃たまやを開発しよう
走行速度+4マグナに軽量化で相当早いけど、それでもオレパン走行速度+4程度だな
まぁ、これ以上早くなっても攻撃モーションが早くなる訳でもないしあんまり意味ないんだけど
>>356 まあ実際ポイントは取れる構成だし撃破してくれるから味方にいると心強いよ
場合によるけどその結果画面を見た時に低ポイントで
サポートに特化した奴が居たらそいつをすげえって思えるようになると強くなれるかも
天ぷら痛破掌つよずぎるよ(´;ω;`)
両☆6スキルなしなら見かけた
あれはつくるの面倒だろうに・・・
>>374 氷結痛破掌ならやってるけど、天ぷらのがいいのか・・・
奇跡なしで超高価値神器限定戦やりたかったけど、自分が持ってなかったったw
天麩羅って蓄積だよな?
石化や氷結よりも必要ダメージ多いのが・・・
痛破掌は連射に属性つけてよし、誘導ダッ射で攻めてよしの強神器
その他破掌にもハズレがないと言っていい
ストーリー用の痛い破掌は炎上3ついちゃってる
まあ燃えるハートってのも乙なもんだ
ジェットストリーム扱い難しいな
なんだこのスナショ使い化け物だろ…
スキルは大したことないのに…
>>381 3人で縦一列に並んで敵に突っ込むといいよ
天麩羅が氷結より優れてる部分ってなんだ?
>>382 スナイパーと聞いて。
どんなん使ってたん?
>>385 防御と耐久ちょっとに震えが付いてる
距離によっちゃ確一じゃないけど震えるのが地味にウザイ
オン対戦実況はご遠慮いただきたい
バイオレットと痛破掌ってどう違うん?
天使を追い詰めたら同時にビーム
天使が死んだふりしたら同時に近づいて反射板
なんか息があって楽しかった
ああこいつ対処法知ってるなって安心感もある
エラー落ち残念
震えか…… 他のプレイヤーと戦ってるときにいきなり震えるのは怖いな、ダメージも馬鹿にならないし
回転撒きエレカも楽しいぞ
>>386 それ星すらまともについてないレベルじゃね?
回転バイパーも楽しいぞ!
やっと実戦で使えるレベルの痛破掌出来たからオンで試してみた
なにこれ楽しいw
こんな面白いもの俺に黙ってお前等使ってたなんでずるいぞ
>>388 バイオは射程優位
痛は弾がまとわりつくように曲がるから当たりやすい
まあ○○たかしつえーとか言ってた頃よりはマシかな・・・
本人降臨とか激寒だったし
痛破掌は装備セットの1に登録してるけどたまに使う程度
そして使う度に思うけど自然軍減ったなぁと
>>289 亀レスだが、同じ神器を複製しても融合してりゃ★が増えてくの?
融合したら神器も変わると思うんだが、それはどうしてんの?
色んな訴状にダッ射4と無傷6付けてる訴状使いが数試合中1回も死んでないどころかゲージ見たら被弾すらしてなかった…
仲間で良かったわ
>>398 星とスキルを確保したあと目的の神器になるまで融合をつづけろ
>>400 あ、やっぱそうなるか(笑)
教えて君で悪いけど、同じ神器を掛け合わせると星が増えるってマジ?
優雅にジャンプしながら立ち射撃してくるマグナ怖い
ジャンプ中は金鎧も真っ青の軽減率!
テラソードマスター
>>402 大体同じ程度の価値の神器同士なら何でも星は増えるだろ
価値増加ボーナスがあるから
正直面白くもなんとも無いからなぁ自然軍
相手がネタ理解してくれるとも限らないってのが特に
コミュ作ってそこでバカ騒ぎできれば楽しめただろうけどコミュ機能無いしな
狙杖は中距離の味方がどんどん死んじゃうから味方が強い深夜向きなような気がする
>>406 へえ、そうなのか。それはちょっとシステムの穴?だなぁ
複製厨大勝利じゃん
せやな
>>409 何言ってんだ?
穴でもなんでもなく「融合して強い神器を作る」って根本的なコンセプト上の仕様だろ
じゃなきゃ「いくら融合しても価値低い方に引っ張られて弱くなる一方」だぞ
融合ボーナス無かったら複製しない人も涙目じゃないですか
狙うといい神器できねー
>>411 いや、同じ価値のような神器を掛け合わせることで★が増加するってことがさ
普通、価値の高い奴と掛け合わせると★が増えるよ!ってするだろ、普通はな
正式に用意されてるものにシステムの穴って
打撃★6スキル無しのオニニストに殴り殺された…
スキル無しでも1確とかマジやめて
その仕様になったらそれこそ複製出来ない人死亡なんだが
>>415 いわゆるバグと一緒さ。開発者が、意図して複製出来るように作ったのか?んなわけないだろ?
まあ、これ以上は荒れるかもしれないから、やめとこう。
何かごめんな
>>414 だから、それって「価値高いほうの素材が低い方に引っ張られて弱くなる」ってことなんだが
あほなの?
穴っていう表現は語弊アリアリじゃな
>>414 2台持ちとか以前にお前融合したことないの?
てかソフト持ってる?
これはひどい^^;
敵側がホーミン、ホーミン、コンパクトとか…
仲間のおかげで勝てたけど怖えw
お前らってなんでそんなにスルースキル無いの?
平均年齢0代なの?
弱め×弱め=ちょっと強いとか女神転生の常識だろ!
教えて君降臨
ドラクエモンスターズもそんなかんじやね
オンで滅多に見ない神器の使い手が部屋にいると「今日の運勢いいかも」と感じてしまう
もう夜だけどな
>>425 そのレスでなんだかお前が凄い頭が悪いことだけはわかった
>>425 0代ってどういう事だコラ!バカにしてんのか!!
まーた混沌の使いが現れたのか
スルーの奇跡を使うのじゃ
壁ぬけ弱体麻痺エレカ楽しいです^^
>>418 だから種交換ってのは、もともと神器を複製するために作られたシステムであって・・・
ちょっと目を離した隙に盛り上がってまいりました
パルテナ様はもう1度打撃★のみで射撃防御4ついたやつを配ってくれよ
>>424 突撃役も一撃も無い弱いチームにしか見えませんが
さっきの最初の撃剣はロッカになりました
>>440 ああ、あの状態回復使うと全く意味がなくなる奇跡の……
防御乗ってないボマーとか1戦で5回くらい死にそう
タネ作って交換して神器増やすのを複製厨とかシステムの穴とか言うの
なんかすごい違和感あるわ
すれ違い通信ってそもそも他人の神器を複製するためのものじゃないの?
ひとりですれ違える2台持ちがずるいとかうらやましいとかなら
3ds持ってる友達にちょっと借りてタネ交換させてもらえばいいじゃない
酒飲みながら適当に混ぜて
やったwwwこんなのできたwww強そうwwwとオンに繰り出し、勝ったり負けたりして寝る
なかなか充実した金曜の夜
>>438 そろそろ配ってくれても良いよな。
プレースキルだけで差が付いてるのに資源的にも後発に優しくない対戦ゲームとか・・・
まあ、発売日に買った上に種もちゃんと受け取ったんだけどな。データ消えたから
あの射防4は偶然だったんだろうか
ゴミばかりよこすケチBBA
オーラムの撃剣が一番かっこいいなぁ
454 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:40:53.49 ID:RsmXKOBp0
面白いのかなと思ってスレのぞいたら猛烈に欲しくなってきた
俺一人で3200ptとか敵も味方も何してんだよ・・何かエラーも出るし、やっとこさ部屋入ったら
試合中5:59が二連続とか俺が可哀想だろ!
そういやいつだか凄い地雷景丸配られたなあ
>>454 早く買って来い、人がいなくなっても知らんぞ
理想スキルを積んだデンショッカーはできた
問題はどうやって巨塔にするかだ
兄弟の借りて種複製が一番手っ取り早いか…
味方の弱体クラーケンが相手の天使が降臨した途端に殴り殺しててワロタ
友達の3DSに初期化爆弾を落とすのじゃ
射程誘導ドゥームらめええ
>>454 いつも2週間〜3週間でゲームクリアして飽きる俺が発売してからずっとやってるくらいに面白い
あと種配信は田舎と都会の差を縮めようという思いもあったんだろうけど、ゴミ種ばっかりで萎える
2台持ちの奇跡って本体初期化必須なの?
このゲーム本当によくできてるでちゅ
467 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:44:56.31 ID:RsmXKOBp0
よし明日買って来よう
オンライン対戦で勝てるようになるまでどのくらいかかる?
でも来週にはドラクエモンスターズ発売して人が減るんじゃあ・・・
2台持ちに文句言う奴は
2台持ってたとしても大したものは作れない
いい種もちょくちょくくれてるじゃないか
いらないのは種融合で宝物庫解放用と思えばよい
>>465 初期化しないとROM抜き1台持ちと大差ないレベル
最近ババアから配られた赤種最初は愛用してる
流石にこの時期になるとエアリマグナで好き放題はできないなぁ。相手と鉢合わせた瞬間反射張られる
そろそろふっとび抵抗打撃マグナとか作ればいいのかしら
>>469 既に毎日潮時が来るゲームに何を言っているのじゃ
>>465 まあ効率よくやろうと思ったら、スキル1個の素材が揃ってる所から価値300弱1個つくるのに
複製融合が少なくとも10回ぐらいは必要だから、初期化できないとかなり時間かかるな。
ただ
>>473は言い過ぎ。それこそ3スキル構成ぐらいなら融合回数大分減るし
誰だ東京の方で最高火力かつ効果時間4移動速度4までついた超稼ぎダッパを配った奴は!
ありがとうございます
打★のみ射撃防御4アトラスはパルテナ様の本気だったな・・・
あのタネは今では価値299.9の牛くんとして立派な花を咲かせましたよ
>>473 頭の中で想像してたのと違うようだ
2台持ちじゃないからwikiまで確認しないでいたが友達に頼まなくて良かった
この前レオのタネ複製勧めた奴の3DSに初期化爆弾が投下されますように(-人-)
マグナは★なしダ打でも70近くでるから
反射貼られたらガブリ寄ってぶん殴れば良い
大阪じゃエクストリーム神器種貰えない...
もう280程度の消防武器いいです
>>478 別に言い過ぎじゃないだろ
8時間制限がある時点で融合回数減ってもほとんど意味無いぞ
すれ違えない県だってあるんですよ!
>>467 まず慣れるところから始まって、対戦ご褒美や高ホンキ度やさずかる(買い物)で
自分にとって使いやすい神器が手に入ればそれなりに戦える
奇跡や落ちてるアイテムの使い方も大事
超上手い人なら開始数時間でもそれなりに戦えかねないけど、大抵の人は慣れるまでボコボコだと思うw
とにかくやればやるほど上達するように上手いこと出来てるゲームだと思う
>>465 3dsのすれ違い通信は一回すれ違ったら
同じ人とすれ違うのに8時間は待たないといけないわけだけど
その8時間が鬱陶しいって人がもう一台を初期化して
すぐにすれ違いできるようにしてるだけ
だから必須ってわけじゃないよ
兄弟や友達のをちょっと借りるだけで十分効率的
2台持ちでバトロイ稼ぎしてる人のデータって
撃破数とタネ交換人数が凄いことになってるんだろうな
あぁ噂の8時間制限って奴ですか
丁寧にありがとう
初期化複製はハートがゴリゴリ減ってくからやってないな
リアルフレのパルテナプレイヤーが居ると神器が昂ぶる
昂ぶるのはいいんだがハート足りん
やっと6章9.0弓クリアしたわ
アドバイスくれた人THX
溢れる神器制作意欲の為に700万マラソンで稼いだけど、もう疲れたからずっと対戦ばかりやってる
2台持ちとはいうけど、頻繁に会えるパルテナ仲間が1人居てくれる方が捗るさ
自分のROMじゃ持ってないスキルもお互い補完出来るのがスンバラシイ
全防御と立ち射を一つの神器に集めることに成功した
あとはこれを砂にすれば…
ホンキ度9.0回す気力と実力が無いからずっと1章で価値100集めしてる
こんな時間なのに相手が横文字ばかりだ…
俺は四月の頭に作った神器でずっと潜ってる
もちろん違う神器も使う
おドール全種の最後がコーンワームとは微妙なのが残ってたんだな・・・
てっきりレアものが必ず来るもんだと思い込んでた
砂に限らないけど立ち射よりダッシュ射撃の方が当て易いよね
>>499 レアは宝物庫やカードで先に取れちゃうからな
502 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:00:38.78 ID:Z2CEHJDV0
>>454 ポケモンぐらいしか長続きしない俺でも死ぬほどハマるくらい面白い
八時間の制限はあるが、早くすれ違ってくれ・・!なんて事は殆ど無いなぁ
素材や理想の神器が一日6つ出来るし、手持ちと種のストックだけで理想まで行けちゃうから
バトロワとオン対戦しかしてない。ストーリーは全くやってない。
それに初期化は、イチイチ初期化する手間と
種の解凍や融合に2、30000のハートが必要になることも考えると、
まとまった時間をパルテナに割ける奴じゃないと、想像してるような劇的な効率の変化は・・勿論upするけどね
>>482 あーそうだね。コンボ打撃ばっか意識してたけどせっかくエアリ付いてるんだしダ打撃でどつけばいいのか
2台持ちはハート稼ぎの為に結局マラソンしてるからなぁ
それもあるからいい神器手に入るし作れるのもあると思うよ
>>502 ポケモン長続きできるなら大抵いけそうな気もするがw
面白いけど、作業繰り返すのに忍耐力いるぞアレ
>>437 しないんじゃないかなぁ
麻痺付けの奇跡も使ってるけど
麻痺付け時は弱体発動しない気がするし
奇跡使ってないとき稀には麻痺後弱体が発動するときがある
おそらく弱体+4より麻痺+4のが強いんだろう
ポケモンはすばやさ以外妥協しまくってる
ポケモンはゴニョゴニョすれば正規ポケと全く同じものが作れるから楽
>>484 まあ、その8時間で稼ぎプレーし続けるならな。
プレー時間に対しての効率は十分上がるだろ。
仮に2スキル星4を星6に持ってく程度の作業にしても、
複製有りなら1度スキルが揃えば後はそれ同士か
適当な高価値神器との掛け合わせで合成2回で半星ずつぐらいは上げれる。
対して複製無しだと目的のスキルを持った物を手に入れるのに一手間、
それらを抽出するなりでまとめるのに低価値神器を集めるのに一手間、
それを本体との掛け合わせ1回ごとにやらなきゃならなく、
更に掛け合せる側も価値を上げなきゃ成らんから幾何級数的に手間が増える。
やったー両方星なし全防御8耐久6ができたー
★1.5 全防御8 耐久6 走行速度4 コンボ4 ダッシュ射撃-2 タウラス完成に一歩近づいた
512 :
!ninja:2012/05/25(金) 22:06:30.89 ID:/p3k8oqp0
並んでる敵を狙杖で撃ち抜くの楽しいれす
初期化必須君がいるのか
すげぇ暴論だな
ダッシュ連射ヘビーガン作って即浄化付け強すぎワロリンヌ
星が少ないのが玉に瑕だが
友人にしゃあねぇなこれやるよ、サンキューじゃあお返しはこれで
って渡す関係が一番ええで♂
壁際で天使凍らせて波動ビームしたら
味方もビームして挟み撃ちになって天使が蒸発してワロタ
これだから降臨はやめられないwwww
>>510 お、おう…
どこか縦読みするのかと思ったぞ
オレも最初は3DS借りて種複製してたけど、
効率上がらなかったから2台目買ったからなぁ
リアルフレ環境が魑魅魍魎じみてきてて辛い
理想の破傷作ってたはずが別の神器ばかり出来上がるのでござる...
>>511 射防4耐久6移動4ダシャ-2型のタウラスを使ってる身としては気になる
★数の調整がかなり難しそうだけど、全防御で同系に強いのは良いな
・・・しかし歩行速度とダッシュ打撃を切るのはかなりピーキーだの
訴状以外即死火力出せなくて良かった気がする
確かに、歩行とコンボ、走行とダッシュ打なら分かるけどかなり尖ってるなw
肉球が1確可能と聞いて、射撃5前D射撃4で試し撃ちしたが・・・モノアイに180台しかでねーぞ!!!
どういうことだ
>>520 高価値になっても★を抑える手段として両方星なしの素材のみで価値を高めてる
両方星なしコンボ4、走行4、ダッシュ射撃-2がないから作業ストップですわ
二台でもハートが足りなくて理想の神器まで7時間かかりましたぁ
悔しいですねぇww
というか
対戦時の基礎耐久は価値と同じでよかった
狙杖は防御スキル持ちにも即死火力出せるからいいじゃない
氷結4両刀フェニックスできた
これで頭おかしくなって市ね
防御5って重いんかな・・・中々引き継がない
>>519 バイオはボコボコ出来るのに痛が全然出来ない
一つ実用に耐えうるのが出来るのだがオートダメ1が付くと言う罠
「自然軍に所属した覚えはないぞ」
ここは反感を覚えたわ。
マグナ射撃5.5ダッ射+4にいらない震え属性+1が入ってしまったと思ったが、
大抵一撃で相手を消し飛ばせるし、消し飛ばせなくても結構な確率で震え属性が入って結構良い感じだわ
+1でも発動率高いな
>>528 使いやすいオーブ、シャープはギリギリだけどな・・・
インサイト、スナ、蠍、イバラが圧倒的だな
タナトスは威力も速度も半端者、1確できるけど誘導とか見えない必要だし
そんな中、ハードナックルさんはすげー
射撃はオーブ並の大きさで中距離まで1確、射程つければ遠くまで。打撃も出来るし
オートダメってそんなに悪いスキルなのか?
天使は「天が使う」と書くからのう
>>532 痛破傷作りたい理由は何となくわかるが、
バイオレット自体痛破傷の上位互換みたいなもんだしもうバイオレットで良くないかそれ?
新婚使って価値100に完封されるとか小学生は本当に小学生だなと
麻痺射程ダッ射エレカげっとおおおお
星は少ないけど気合溜めれば何とかいけそう
1死目で天使になり味方の死の減りだけで体力残り一割・・・もうだめだと思ったが勝てたw
味方よく頑張ってくれた!と思ったけど二人合わせて20回ヤラレテたw
二台持ちでも融合の法則ある程度わかってないと目的の神器作るのに
めちゃくちゃ時間かかるもしくは出来ない可能性もあるよね
実際小学生ぐらいじゃ難しいんじゃないのか
>>542 頭の良い子なら出来るかもな
それに子供は好きなことの吸収早いし、案外俺らよりもちゃんと出来てる奴もいるんじゃないか
8時間毎の奇跡をたまに使ってるけど、理想通りの神器なんて今まで1個も出来てない
理想−2ぐらいのならできてるが
訴状使ってると何の駆け引きも技術もなしに即死取れる壁抜け弓が憎くてたまらなくなる
ていうかこんだけ素直な融合でゴールも299でいいんだから相当楽だと思うけどな
小学生だと、とりあえず星が高くて強そうなスキルがついているってところまでで
片★で価値を節約しつつ特化して、有用なスキルをつけるところまで頭が回らんだろうよ
だが無意味に全防御−もしくは耐久力−をつけてる奴は本当にアホだな…それくらい分かるだろう…
みんな自分が小学生だった当時を思い出すのじゃ
子供はそもそもどういう神器が強いか理解できない
打撃特化アイアンボマー作って、蔓延るオレパンに鉄拳制裁したい
ポケモンの3値みたいなもん
ジェットストリーム射程1混乱1ダッシュ射撃4使ってるんだが前ダッシュ射撃当たれば絶対混乱つくんだが…
>>540 エレカだったら1確無理だしな
麻痺でどうせ動けないし3確まで落ちても割と問題ない
>>548 小6の頃なら間違いなく今の俺よりハイスペック
石化オーラムの副産物でバレットのほうが完成したんけどこれ強くね?
D連射なら当てやすいし相殺が弱い事以外弱点を感じない
>>545 狙杖は天使の体力をごっそり持って行くから困る
小6とか既に余裕でオナニーばっかしてたな確か
>>538 破掌厨なんで破掌向きのタネがいくつかあったんだけど
バイオレットばかり5つ位できちゃったんだよ
で痛は痛で欲しいのよ
あとバイオは射程があって痛より良さそうに見えるけど
実際使ってると痛の方が回避されないんだよね
>>542 何のジャンルでもたまにすごい子がいるけど
そういうのって確実にスキル持った大人が仕込んでるパターンなんだよな
大人のバックアップ持ちは独学の子には絶対に超えられない壁
RC全盛期によくあった光景
射星6打星6全防8耐久6ダ射4誘導3移動4スタミナ4の鉛玉を作ろうとしてた時が懐かしいわ
あの頃は若かったけど今はずいぶんと老いたもんだ
相殺弱くて弾が遅い武器ってかなり不利だな
射程+付けた相殺武器使ってるとカモでしかない
>>548 外でめいいっぱい遊んでました
どうしてこうなった
三連続で試合中とかはまじ
>>525 いや、良く考えてみ?
スキルをまとめるのには総価値を確保しないといけない訳だけど、
★無しのまま価値を上げるには★無し高価値神器が必要なんだぞ?
★価値をスキルに還元する方法じゃないととても組めないと思うが・・・
グループ5に★1.5まで引っ張る力があるかは分からんけど。
とりあえず射★3までなら成功したけど、それ以下は怖くて試してないw
片方の星消しは簡単にできるけど
両方消すのってできるのかな
パズルゲームだけは小学生の頃の自分に絶対勝てないと思う
なんであの頃あんなに速く的確にできたんだ
相殺値がそんなに高くなくても1発1発の威力が高い立ち連やダ連だと
弾の耐久力をゴリゴリ削って消せるんだな
無傷歩行立ち連気合い空蝉忍どうしようもないね
見かけたら即退出か
>>567 両方星なし 全防御8 耐久6 氷結3 価値277まで来てるよ
威力気にする人いるけど
1確もしくは余裕を持った2確以外意味がないんじゃ…
2台持ちの奇跡ってポケモンでいうDS2台でひとり通信進化みたいなもんだろ
うらやましい人には相当うらやましいだろうな
ゴーストとユンゲラーとか
パルテナは2台持ち
ポケモンは乱数調整
なんだか通ずるものが...
ポケモンの話題がよく出るなこのスレは
>>573 相手倒すゲームだからあるに越したことはないんだろうが・・・
バイパーさん★6でもショボすぎる
>>575 パルテナの2台はポケモンで言うと2バージョン所持だろ
チャージが100F以内で当てやすい神器だとダメージ130〜150も出れば充分だよな
バイパーの説明文読めよ
撫でてやると大人しくなるとか超可愛いだろ
ポケモンはパルテナの20倍弱売れてるソフトだから
>>572 問題はそっからどうやって価値を上げるかでしょ。
融合先に融合元と違うスキルが入ってない限り、価値上がらん訳だからね。
拾ってきた星無し高価値との掛け合わせで要らないスキルだけ飛ぶパターンって
相当狭い門だと思うが・・・・
2台持ちと乱数調整って全然関係ないだろw
ってかパルテナの融合ってロム解析されたのか?
同じ放置と二回遭遇してしまった
パルテナで乱数調整というと、拾う神器の価値、スキル、星、種類を理想の物に固定出来る感じだな
PCのツールを補助的に使ってね。
・・これじゃ融合()だぜ。まぁパルテナじゃまずそんな事は出来ないが
>>573 天使2発くらいまでの火力は普通に欲しいし意味があるだろ?
天使1発火力ならかなりの防御スキルでもまぁ殺れる
>>586 火力は確かに欲しいけど、
最近は削って行くような感じも楽しくなってきた
相手からは一確が飛んでくるんですけどね!
>>584 大いにあるな。逆に降臨に接続して、最後の枠のOKに入り込んだ時はテンション上がるぜ
打撃コンボで死ぬのと射撃1発で死ぬのどっちが嫌?
壁抜け使用者のいない部屋を探し続けて早3時間・・・
2台持ちが稼ぎダッパー片手に生み出したエクストリーム神器は汚い神器
フレで毎日タネ回し放題の環境で生まれたエクストリーム神器はきれいな神器
見た目は一緒だけどな!
>>589 打撃:ビキビキッ
射撃:ブチッ
って感じ、まぁどっちも嫌だけど打撃の方が嫌かな?
マグナって確1前提なのかな
防御面考えるととてもじゃないが200以上出せんわ・・・
巨塔の立ち射撃は壁抜け使用者のなかに入っていますか?
>>589 打撃はテレポで対処できるけど 射撃は壁すりぬけで奇襲してくるから嫌
>>582 確かにそろそろキツくなってきたわ
これからどう融合していけばいいか全く見通しが立たない
射撃6全防御6回復効果3ハート稼ぎ3ピンチ攻撃-4という性能で1つだけ好きな神器が貰えるとしたら何がいい?
射撃防御とかつけたいと
射程とダ射どちらかだけ入れる場合選択が難しいしよね
オーラム剣の場合だと射程ギリの45メートルで比べると
わずか5だけダ射の方多いだけだが20メートル位置からだとダ射が30多い
射程持ちは65メートルでも60ダメぐらい出せて価値が10低い
連射も使いたいので星は下げれないしマジで悩むわ
何かチームが固まった時の一体感っていいな。
あのコピペ持ってきたいわ
きっと苦労の末作ったであろう調整ガチ神器なのに昼〜夕方でも普通に負け続ける人を見ると可哀想に思えてくる
さっきまでまともに戦ってた仲間が急に壁抜けホーミン使ってきた時のこの気持ち
今日は…風が騒がしいな
見えない射精つえぇwww
価値339神器はやめてくれ…流石に抜けたわ
>>601 壁抜けホーミンがまともじゃないって考え方がよくわからない
というかいまだに壁抜けだけで死ぬて回避もエイムも全然できませんって言ってるのと同じこと
>>604 それで無双してくれればなぁ...
一回310位のちみもーりょーが居て、俺はずっと100神器でサポートしてたわ
イバラでまったく当てられない味方がいておまけに両星適当スキル
これじゃ無理だろ…と思ったが一応もう一戦したら6k0dで無双された
嵐が来るぞ
もうよいじゃろ
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
| (゚)=(゚) | < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後まで殺ってやろうじゃん。 >
/ ヽ < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < 壁抜けや放置は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
全防御きたと思ったらマイナスかよ
まじへこむ
アインの衛星使い久々に見たわ
回避4バベルで射防近接返り討ちにしてらると意気込んでたら壁抜けしか居ない悲しみ
時代がジェットストリームに追いついたか
バトロワで無双しろ
'、…‐-`、ー-ノヽ___,,, 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
<´ヽ __,,,- ヾ ノ ノ ノ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
∬ソ.ァ'¨´´ノ’ヾヾ∬∬ < 壁・・・なんだろう抜けてきてる確実に、着実に、僕たちのほうに。. >
i ノ ノ ''~ / ヽ,\ ヾ,,ゝ< 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
jノ,ノ ヽ ノ /'ゞ,r’ < 3DSの画面の向こうには二人の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
( i i< ●> <● >ii < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
i i ゝ ii < ホーミンや新婚が来るだろうけど、絶対に倒されるなよ。 >
\ iiヽ 'ー--ー' ノii YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\\ << \,,__,, / /
ダイナモ楽しすぎる
麻痺と振るえって重複する?
ジェットストリームで走り回る人居たんだがなんだあれは
いや強いんだが
>>615 名前ぐらいちゃんと覚えてやれよ
自然軍幹部なんだぞ
> 壁・・・なんだろう抜けてきてる確実に、着実に、僕たちのほうに。
ちょっと笑った
誘導プレデターの後ろダッシュ射撃振り切ったぞ!どうだ!(ry
\______________________________/
○
○
(∵ )・・・という夢を見た
プレデターのクイック前後ダッシュは隙を見せぬ2段構え
おいおい入った瞬間に武器強制で選ばれるとか
そういやここの猛者様達の戦歴はいかほど?
俺は降臨で266/427の雑魚だお...
バベルたん思ったより打撃範囲広いのね…
>>630 誰かとを選んだらファイターとの待機画面行ったことあるぞ
今日なんでこんなに壁抜け使用者多いの
1部屋に一人はいるんじゃないかってくらいいるんだけど
プレクイチャって後でかちあげた相手に前が当たるレベルなんだな
これはひどい
忍びに震え+4つけて汚いプレイしようと思ったけど
なんかこれ微妙…
相手のホーミングの懐に潜り込んだと思ったら打撃で妙な減り方。試合後確認するとまさかの打撃★3
狙ってるのか何なのか知らんが地味に驚くからやめてや
>>633 いきなりファイターとの待機上
↓
始まらない真っ黒
↓
通信エラー
>>631 降臨:663/1198
バトロイ:44/104
こんな感じだった。
うおー放置が一人こっちに居たのにオレパンと壁抜けムーミン相手に勝てた
テンション下がったり上がったりたまらん
DARK
≪たいへんだ、クリスタ!
敵は全部壁抜け付きだ!≫
LIGHT
≪ホーミングアイ、交戦。≫
DARK
≪ああ!クリスタがやられた!≫
壁抜け対策として話題に上がってた射防カウンター砂試した人いないのか
まあたいした成果は挙げられんとは思うが
今夜も始まりました自称上級者vs壁抜け批判者による水掛け論!!
おぉっと!先に仕掛けるのは自称上級者!!壁抜けは食らう奴が悪い論を繰り出す!
いじめはいじめられる方が悪いみたいな論点をすり替えた発想が壁抜け批判者に炸裂ゥ
しかし壁抜け批判者も慣れたもの、すぐさま反撃!タイマン前提で考えんなァ!!
これはもっともな意見です!そもそも壁抜けは多対一の状況を作り出す奇跡、タイマンでの発想は意味がないぃ!
しかし自称上級者、奥の手とばかりに語りだす魑魅魍魎のスーパープレイぃぃ!!
自分がやった訳でもないのに魑魅魍魎という存在が不意打ちすら躱した事を理由に食らう奴はヘタクソと認定するぅ!!
暴論!暴論です!!せめて自分が完璧に対処出来るようになってから言ってもらいたいものです!
今夜も話は平行線!!この水掛け論は一体いつ決着がつくのでしょうかぁ!!
なんかやたら切れまくるんだけどなんなの……
開始1分も持たずに切断されるお
降臨567/812
ぎりぎり勝率が7割に届かない悲しみ
もう今時壁抜けはしょうがないとしか、、。
>>631 降臨 3053/4152
バトロイ 83/104
だった降臨はチーム戦だしあんま参考にならない気がするけど
ガーディアンズ「壁抜けに当たる奴は両足で操作してんのか?」
クルセイダー「まったくだ」
勝率7割ちかい化物とかいんのかよw
>>643 ネタで作ってみたいけど
1台しかないからだいぶ先になりそうだよ…
弾がぐるぐる回るのこえーんすよたまに当たっちゃうわけですよ
くそぉぅ・・・ちくしょぉぅう・・・
>>631 降243/488
バト18/130
の雑魚もいるから安心しろ
7割近い化物は実在する
絶対に勝てる試合だけを続けてはしないから相対的に勝率が下がると言い訳しとくか
負け抜けしてる人は皆7割ぐらいになってんじゃないかな
相手が容赦無くて泣いた。泣いて天プレ持ち出してしまった。後悔はしている。
最近はテレポ4反射3波動3しか使わなくなってしまった
最後の力使った人を波動で倒すの気持ちいい
1944/2641だけど対魑魅魍魎相手にトントンな勝負できたりできなかったりだわ
1353/2581だった
勝率5割超えてるよヤッタネ!
勝率高い人は強いって言うのは
ボスバトルハードクリア出来る人は強いって言うのと同じぐらい理解できない
拾い物のイバラで遊んでるけど楽しいなあこれ
目覚めちゃったかも
>>663 いや、ボスバトルハードクリアできる人は対戦も強いと思うぞ
回避4バベル安定しねえ…
大人しく回避4は近接の方が良いのかしら
そらある程度は強いだろうけどな
降臨やバトロイの勝利数より
天使になってからの勝利数のほうが判断しやすいような気がするわ
射程誘導3のたち連射イカロス強いな
俺は味方に放置居ても抜けないから(震え声)
いや抜けろよ
養分になってどうすんだ
氷結鬼ブンブンなにこれやばい楽しい
射撃鬼って打撃鬼より強いじゃん…
超誘導、大玉、無限発生可能、打撃もそこそこ強い、死んでも死にきれない
高速弾はデフォで壁抜け、お手軽即死…
こっちのファイターと精神が死ぬ。
壁抜け大好きだけどそればっかりだとメタられるので空蝉透明テレポだけ構成でたまにやる
・・・筈が最近はむしろ後者の奇跡構成の方が勝率高くてそっちばっかりやってる
>>668 ねーよ、昼だけずっとやって全体8割とかぶっちゃけ相当腕ショボイんだし
さっきから部屋変えても変えても一人は放置がいる
味方にいてもイライラするけど敵にいてもつまらないしサイアクダネ
9.0あと5ステージで終わりだ
なげーな
奇跡攻撃+4だけの星なし爆筒レオで6/2だと…
縛りプレイ?
5割くらいだの
>>644一見中立を装いうまいことdisったかのように見えるが
実は壁抜け否定派に傾倒しまくっているという
別にレートある訳じゃなし勝率気にしてもしょうがないよな
両刀マグナと両刀オニのガチバトル見たいです
まぁ気にせず気楽にぶっ飛ばされたり一矢報いてニヤリとしたりするのが一番だな
カタパ 壁抜け ホーミン強化は死んでしまいます
>>681 中立で見たらどっちに正当性があるかと言うと…
まあどっちでもいいんだけどね、ここで何書こうが環境は変わらんし
687 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:46:09.79 ID:eFDS+O/r0
融合シミュレーションしてたらまた組合せを忘れた
ネット対戦での勝率云々なんて何のあてにもならんよ
強いも弱いも個人の主観でしかないから、「俺は強い」と思い込んでるやつは強い(自分の中で)
俺は自分が弱いと思ってる
神器足りなさすぎてハゲる
跳弾の練習をと思ったらフルボッコでまさかの一章でヤラレチャッタ
一章でヤラレるなんて初見クローラー以来だ
跳弾は頭の片隅にでも置いておいてローリング極めた方が無難かな
でも成績ってCPUと戦えばいくらでも捏造できるよね
降臨 1524/2782 これはまだいいんだが、、。
天使になった回数 712回
天使で勝った回数 291回
申し訳ない、すまぬ、すまぬーーー!!!!!!
広域ステージで神弓クリスタで弄ぶのちょうたのしい
狭いステージ来ると死相が見えるけど
>>690 だからなんでローリングするんだよ…
本気度3-4くらいでぐるぐる回ってればすぐだぞ
別に壁抜け以外にも強すぎる戦法(奇跡)はあるんだし一々壁抜けばっかり槍玉にあげることかと俺は思う
エアリーブラなり死んだふりなりテレポなり気合いだめ等々どれか使えば対等だろう
神器によってはどうあがいても絶望な場合もあるが
あ、あれは・・・ちょいテク集にも出てきた
大量発生した(と思われる)ネーム!
まだいたのか・・・
ゴッキー並みの生命力だぜ
降臨814/1395
天使166/319
普通のウデで普通にプレイしてればすげー平均的に推移していくのな
壁抜けは卑怯で汚い最低な攻撃なんだあばっばばっばー
俺パンはスキル(キラーン)
>>696 壁抜けの最大の問題点はやってる方もやられるほうもひたすら面白くない点だな
これは死んだ振りにも当てはまるが
エアリーズちゃんばかり注目されてるな
スーパーアーマーくん泣いてるよ
相殺オレパンって許されたのか
なんだかんだで5〜6割くらいだな...
すげーバランスとゲーム性に感動する
>>701 ちょっと言葉が足りてないかもしれんな
壁抜け一撃死や超誘導をやってる奴は楽しくてやってるのかもしれんぞ
おまいが壁抜けやっても楽しくないってのは伝わってくるんだが人は人自分は自分だ
壁に向かってお話してる人は現実だと通報されちゃうよね
>>702 小回りが利くアーマーも良奇跡だと思うよ。LV下げてエアリと両立してもいいし
天使化した時とりあえず付けておけば少し安心できる
壁抜け好きなやつはRPGとかでレベル上げまくってからボスに挑んだり 格ゲーとか2Dアクションのハメ技とか好きそうなイメージ
降臨 855/480
天使 225/89
魑魅魍魎には遠く及ばないな…
走行速度+つけた場合ってばてずに走れる距離も増えるのかな
もしくはふだんより速い分ばてるのも早くなる?
>>706 じゃあパソコンに向かってマイクで喋ってる俺は・・・
いつ通報されてもいいようにナチュレ様の秘蔵の画像は処分しておくわ
格ゲーでハメだのなんだの言う奴は只のバカ扱いだけどな
>>701 俺は楽しいけど?
壁が多いステージでは近接と鉢合わせすること多いから
遠距離神器は不利だからね
壁抜けくらいはやらなきゃ
あっ、今さっき誘導+3の目玉が壁や床から・・・
しかも炎上のおまけ付きだよ。ええ、ウザかったですよ
天使が出るという洞窟や城に観光に行くと
よく壁に向かって前転してるヘルメットおじさんがいるというのは余りにも有名
勝率170%越え…だと?
自分が殺したって実感が欲しいから目で見てしっかりLボタンだわ。
但し手は震える。 この手ブレでスナイプミスったことか……
>>715 観光名所に出向いたカップルの唖然とした顔が想像できたわwww
これだけオンで人気があるなら
リーブラ×エアリーズ、死んだふり×壁抜け、気合×空蝉とかの薄い本が出ても何らおかしくない
俺のシマじゃノーカンだよやってらんないよ
最後の力に最後の力で対抗すると面白いなwww
まあ確かに何が楽しいのかは人によるが
戦術として壁抜け使うならともかく、ひらすら壁に前転してる人たちは俺には理解できないよ
壁を見てるんじゃない!壁の向こうの敵を見てるんだ!(キリ
壁抜けと死んだふりは上手く決まった場合絵的に特にワンサイドゲームになるからヤバく見えるけど
エアリーブラとか透明化暗殺とかも決まれば上二つとあまり変わらなかったりする
要するに強戦法に負けたくないなら拘ってないで強神器奇跡使え
あえて使わないなら負けて文句言うな
しかし壁抜け死んだふりが作業ゲーというのは同意
ラグが酷すぎて退出すらできなかったから電源切ったったww
なんなんだよあれ
壁抜けは使い方にもよるんでね。
障害物が多いと弾がどうしても。
さすがに壁に向かって打ちまくるのはつまらんけど、
上手い人にはあまり効かないし。
D射が吹っ飛ばないことで有名なオーラム剣なら短時間でダメージを盛れると思ったが
吹っ飛ばないせいで簡単に逃げられてしまうことが判明
世に言うガッカリである
>>709 揚げ足とるけど、その表記だと分母と分子が逆だぜ
>>722 対抗も何も、お互いかち合わないだろw
無敵同士だし・・・他の奴らをどれだけ狩れるかという事になる
>>724 それ誘導+4のホーミンでも同じ事言えんの?
>>723 いいんじゃないか
自分には理解できない人が居るって分かったんだから溜飲も少しは下がってこないか?
ちなみに俺も壁前転の楽しさは理解できない
これからは「壁抜けうぜぇ」ではなく「壁に向かって前転してる奴うぜぇ」と言うことにしよう
表現をややマイルドにすれば突っかかってくる人もきっといないよ!
パルテナに限らず、ネット対戦ゲームで相手が使った戦法・キャラ・武器に対して批判していいのは
それを使われると自分も同じ戦法・キャラ・武器を使わないとまず勝てないという場合だけだな
パルテナの強神器や強奇跡はそこまでのレベルには達してないと思う
や、普通に地形利用した戦闘が出来なくてステージごとの面白さがなくなってるから破傷とかの中距離壁抜けもウザいんですけど
まぁ壁抜け全部が相手してて楽しくないってわけじゃないんだよな
俺の感覚だと相手にされて悲しくなるのは一撃弓と超誘導だけだわ
相手と遊んでるって感じじゃないんだよな・・・
さぁ誰か射程3壁抜け豪腕を
壁通り抜けの奇跡もあったらよかったかもなw
弾は抜けれんけど体は通れるように
オニがいきなり壁から出てきたら恐怖やでぇ
>>739 それどっかのコンパクトさんじゃないですかー!
>>740 多分奇跡使った瞬間にY座標がどこまでもマイナスに
CPUかと思ったら中の人入りだった
いい神器持ってるじゃねぇの…
あっYじゃねえZか・・・
いくら強神器・強奇跡使おうと
ラグの奇跡と豪腕切断使いには勝てない
白き堕天使「
>>709」の伝説
・わずか1人の天使なら大丈夫だろうと4000人のファイターを突撃させたら撃退された
・
>>709がいるという降臨に足を踏み入れた20秒後に参加者が全滅した
・バトル中にやけに静かだと思ってみたら黒いイクラが散らばっていた
・気をつけろと叫んだファイターが、次の瞬間こめかみにイカロスの矢が命中して倒れていた
・メデューサヘッドで攻撃、というか設置するだけで確実に撃破される
・いとも簡単に1分間で数十人の
>>709があらゆる戦場を駆け抜けた。
・対戦前日の真夜中に対戦相手のデータが初期化になっている
・
>>709が来る前に死んだフリすれば安全だろう隠れていたら、ステージがなかった
・降臨ファイター、降臨天使の69/100が
>>709に撃破された経験者、しかも白き堕天使という伝説から「復帰中ほど危ない」
・「そんな奴いるわけがない」といって攻撃しに行った25名のファイターが1日で全員親衛隊になって発見された
・「メデューサヘッドなら反射板もってるから安全」と降臨に突撃したファイターがメデューサヘッドだけで撃破された
・69階級特進で神となった
>>709にバトルの秘訣を尋ねると、ただ一言「魑魅魍魎には遠く及ばない」
・蒸し鶏付近は
>>709に撃破される確率が150%。
一度対峙すると3DSが爆発する確率が50%の意味
・
>>709がメデューサヘッドで撃破した数は6900人、他に冷却ブレスレットで倒した数は正式なものだけで690名以上
射程、誘導無くても問題ない武器に射撃防御と火力特化が最強だと思うんだけどどうよ
壁.抜け死んだ.ふりでNGした方がいいなこのスレ
>>742 まぁそこはすり抜け可能と不可の調整をしっかりすれば問題ないさ
そういやCPUの神器って適当なのかな
それともプレイヤーの平均価値になるようなランダムとか・・・?ゴミスキル多くなりそうだが
エアリーズ×リーブラを麻痺攻めする本が厚くなるな
「くやしいっ・・・Lv4同士じゃなければ状態回復ちゃんがっ・・・」
>>718 「おっさんが洞窟の壁に向かって前転しながらヴォハハハハって言ってる」でスレ立てるわ
>>737 そこはサークライの神がかったバランス調整のおかげだな
壁抜け代行始めました
今敵に爆筒で上に吹き飛ばし→サジタリのヒットストップで空中停止→天使の追撃をくらった
美しすぎる・・・
760 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:13:39.96 ID:rFZj8msF0
なんで味方が僕の神器真似してくるんですか
しかも両星糞スキルで死にまくるし
僕はこんな馴れ合いがしたくて神器厳選してるわけじゃないんですけど
>>643 相手に壁抜けホミアイいたんでインサイトで壁抜け、カウンター、オート標準積んでみたが全然安定しない
たまにマグレ当たりする程度
インサイトさん弾速微妙ですやん(´・ω・`)
うわぁ・・・やっとパルテナ買ってきたのに・・・中古品だった・・・
箱綺麗だし 何も注意書きなかったし、値段も4500円くらいだったから
なにも疑問なく購入した後に気がついたよ・・・
全リセットできるみたいだけど
すれ違い通信のことも含めて全リセット推奨?
それとものこってる武器とかを有効につかうべき?
ひさしぶりにあった奴がこの前俺がぼこった神器を使い始めてるのはよく見る光景
かなり昔に会った人と再会したわ、しかも1部屋で2人も…
今でも続けてくれてるんだな、って嬉しい気持ちになった
Pプレイヤー×毒付けの薄い本はよ
スコルピオで壁抜け使っても許されるよな?
>>766 知らんわい
楽したければ引き継げば良いじゃろ
記録新規にやりたければ消せば良い
サウンドテスト聴きながら融合やろうとしたら、空中戦のBGMが途中の静かになった所で途切れて
続きが流れないんだけど、これって仕様?
>>769 残念ながら毒付けはエアリーブラ4×4が拾ってくれたようなので…
そもそもこの板は年齢層低くてレベルも糞みたいに低いんだからしょうがないべ
壁抜け超誘導がやっかいなら、壁抜けリーブラカウンター超誘導で返り討ちにすれば
次同じ戦法使うのを嫌がらせる効果も期待できるんじゃね?
>>766 どんまい?
消さないデメリット
・ゲームプレイで開放される宝物庫が最初から空ける楽しみ無し&そのごほうび神器もらえない
・女神が中k・・・
熱帯したくて買った俺はストーリーを神器奇跡解禁のために難易度0で一周したから羨ましいけども
僕はレベル高いもん!
古代作ろうと頑張ってるけど、移動とスタミナ引き継がねえええええええええええええええええ
素材に引き継がせるのだけでこんなに大変とは・・・
ロム抜きの奇跡、もとい未来体験の奇跡で、射撃6 射程3 D射撃4まではいけたのに・・・
ここに移動とスタミナとコンボー2入れるとか化物すぎるわ
>>766 たしか3つぐらいまでデータ作れなかったっけ?
ごめん今の無しで
>>776 今日スレで見かけた
>なんだか今日はやけに壁抜けが多い気がするな
系のスレはその考えが原因かもしれん
んーーたまやの対処法ってなんかある?
>>779 もしスタミナが4なら移動は無理に入れなくてもいいかもしれんな
ステステなら移動速度の影響受けないし
あれ?受けないよね?
ふっとび抵抗4つけるといいとか見た気がする
>>783 ・相殺しないで避ける
・反射板
・吹っ飛び抵抗orスパアマ
基本的には無駄撃ちしないように避け主体で
宝物個俺パン使って何も出来ないなら何で何度も使うんだあーっ!?
>>783 一瞬無敵
相殺
逃げる
お好きなのをどうぞ
スピードブーツでステステ速くなるし影響はあるだろ
>>783 もう使ってたら申し訳ないが、魑魅魍魎とあたった時に
対策を知りたい武器を使ってみると肌で実感できる
>>788 たまやって相殺しない方がよくね、爆風範囲とチャージ速度的に
オニさんのダ射が強いと聞いたが
しょせん★6ダ射4でやっと確一程度の火力しかないじゃないですかヤダー
誰が強いって言ったんだよ
たまやは味方が回避し損ねたのを巻き添えになったりしなければ、そもそも当たらない気がするのだが
ホーミン強化でグルグル回ったりしないよね、多分
オニのダッ射は身を隠すためのものだろ!
>>779,789
すまんかった検証してみたらステップの移動距離が同じなだけで
確かにステップの速度は結構ちがったわ
さずかるでスキル一個も付いてない神器も一枠確定で売って欲しいわ
壁抜け超誘導で夕方の小学生にトラウマを植え付けるべ
>>794 たまやの最大の対策は集団で固まらないことかもしれんね
強者とやり合うのは本当に楽しいなぁ
超誘導ブンブンってどうなんだろう、打撃型は価値に余裕あるし
…奇策しでしかないな
クイチャホミ強化ドゥームに弾撃ちまくられた時は
ファイターの周囲に3個くらい高速でグルグル回ってて戦慄した
というかむしろファイターの技かと思った
今気づいたんだがドリルのダッシュ射撃って天ぷら漬けの付与率かなり高くないかこれ
なんでwikiの神器一覧のパラメーター一覧表に破掌がないん?
誘導+3の肉球楽しいな
>>806 これをお使いなさいといってピットにネコ装備をさせるパルテナ様マジショタコン
たまやホーミンって組み合わせ、結構エグイよな
壁際でホーミンやりすごそうとしたらたまやが爆発し、広場でたまやをやりすごそうとしたらホーミンが爆発する
最初の撃剣がパルテナ撃剣に勝ってるとこってなんかある?
デザイン
肉球の射爪
デザインも普通にパル剣のほうが好きだわ
凡庸性
扱いやすさ
最初の撃剣は説明文が最強
射撃と打撃を同時に兼ね備えた神器は、新たなる戦いの幕開けにふさわしい威力と、
邪悪を払う性能を持っていた。すべての戦況に耐える。
普通に打撃で勝ってた
どうせ撃剣じゃ確一できないんだ好きなの使え
バベルの用奇跡気合いだめか見えないか弾悩むわ
気合だめでいいよ
反射余裕でしたできるし
バイパーさんは価値100縛り戦において最強
連射フェニックスに状態異常つけたいけど麻痺か震えか混乱か悩むな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『開幕透明化で敵陣に乗り込んで
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 2キルしたと思ったら味方天使が殺されていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ポルナレフさんそれは超スピードやw
超スピードでおkwww
ドリルヘッドさんはデフォで回転属性付きならもっと人気出たはず
開幕と同時に天使が死ぬだろうか
まさか…時間操作系スタンド(ラグファイター)!
途中から来たラグい奴が居座る法則に名前をつけよう
射程誘導3キューピッド弓やべえ
ホーミンほど強くないとは言え二回くらい回避を強いられるのはつらい
外人は大体オアシスとメイドインヘブンとJJフラッシュの複合スタンド使い
試合始まる前に敵味方2名ずつ死んでたことはあったな
やべぇよやべぇよ
今まで深夜帯は魑魅魍魎多い? って感じだったけど
初めて相手全員-スキル込み290台調整された恐ろしい部屋に遭遇したよ
しかも上手いのに平然と壁抜け使ってくるわでもうやばすぎるよ
あれが本当の魑魅魍魎部屋だったんだな
1回死んだきり復活の権利すら与えられず
味方天使がなぶり殺しにされていくさまを観戦させられる現象は稀に良くある
ガチ神器持ってるだけで魑魅魍魎なのか…
ちょっと降臨行ってくる
相手ゲージがミリにも減らないうちにこっちに天使がでることは結構見る
初dで自分天使化とか
>>829 ラグナとかでいいじゃろ
ドリル使ってる人はクイックチャージ入れてる?
せっかくの相殺力なのに微妙にチャージ時間足りない事が多々あって困る
マグナのD射は読まれやすいのでこれからは立ち射で堅実な立ち回りをするべき
ノックバックぶんぶんも馬鹿にできない
>>835 それ何死んでんだチンカスが!って誰かが切断してるだけだろ・・・
何てことだ 俺は魑魅魍魎だったのか
火山のステージで開幕反射板したらスナショが死んだwwwwwwwwwwww
ラグナの巨塔:射撃を放ったと思ったら命中している。 撃破表示は3秒後
>>837 すまんw
290調整神器は部屋に1人、多くて2人しか見たことなかったから3人揃ったのはちょっと衝撃だったんでな
というか週末はそういうまともな部屋がなかなかできなくて困る
サポート武器は面白いんだけど,自分自身は精々2キルぐらいしか出来ないんだよな.
勝率は高くなるけどさ.
価値も性能も調整完璧な神器をもってるのがまとも・・・か?
両方そうなってるならまともだろうけど片方だけだとまともとは程遠い
さっきまで最高のチームで、一時間くらいやってた
何度か襲来した壁抜けホーミンを、みんなで0に押さえた時の達成感はヤバかった
神器すら作れない時点で知識知能がアレなんは確定だし
まともに戦略立てられない人だからな
射撃6景丸の威力がしょぼすぎて泣ける
仲間と一緒にコンボ打撃入れるの楽しい!
オレパンいるのに天使でホーミン持たされたときの絶望感
固定部屋で一人抜けたら次の試合一気に抜けてる現象
>>847 サポートで2キルもあれば十分すぎるじゃないか
ジャミングと氷結するだけの簡単なお仕事が終わったら豪腕に任せて次のターゲットに行くぜ
わぉ♪
味方がどんどん死んでいく♪
知らん間に奇跡全種類手に入ったわ
奇跡パネルが98%から埋まらない
どの奇跡が無いのか…
>>823 さては貴様タウラスだな
餌食になったコンパクトだが天使が死ぬ瞬間を目撃したわ
ありゃ自滅厨だ
ずっと勝てなかった気合いカプリコを壁抜けフェニックスでやっと勝てた
壁抜けだとホーミンばかり目が行ってるけど害悪度ではアトラスサジカプリのが脅威
戦いの記録の奇跡は100%だが、LV別だと色々足りない
テレポLV2と弱体どこだあああああああああ
者棒4耐久4デンショッカーなら、たいていの壁抜けはなんとかなる
>>865 俺も弱体とテレポのLv1,2が欲しい
超速ダッシュは揃ったのにこの2つだけ出なすぎ
楽しい相手だったんで久しぶりに長居しちゃった
でも途中でラグいのが入って来るのはやめてください
死んだふりも壁抜けも気合い空蝉もしないコンパクトでも
お前らにとっちゃ目の敵なんだろうか
両天使が降臨したところでファイターに喧嘩売ってみたら
ぷっくりとスレ民サジタリが見事釣れて勝った
自分にとってはゴミ同然のタネでも、それをタネにした人の「役立ててほしい」という気持ちが感じられるタネなら貰って嬉しい
なぜかテレポレベル4は、バンバン手に入る謎
有用なレベル4はすぐに手に入るようにしてくれた桜井神の神配慮
PプレイヤーはPじゃなくて全員に聞こえるならガンガン使われただろうになぁ
今更去年の時の紹介映像見てるけど、
特に背景は格段に良くなってる
Pプレイヤーはマス1個なら愛用してた
Pプレイヤーのコスパの悪さは異常
>>873 喧嘩売った後俺が回避と相殺に徹してたからかね
ムキになってたんだろうか
天使出現後の立ち回りなんだけどさ
奇跡回復対策で敵ファイターを撃破してはいけない時ってあるよね?
放置優先度としては 壁抜け>超誘導>・・・
とかあるだろうけど倒した方がいい状況や敵ってなんかあるかな
Pプレイヤーは、最初は対戦相手のも変わっていると思って、結構使ってたな 今は使わんけど
Pプレイヤーは何であんな大きくしたのだろうか
一体誰が使うっていうんです
一番弾幕張れる神器って何?
コンパクト
あー19章巨塔クリアできん
マグナじゃだめか
相手に放置がいるのにずっとやってるクズ晒し上げ
Noraneko
肉球290射撃5.5誘導3相殺1スタミナ3
アユム
スカイハイ299射撃2.5防御5弱体3移動4スタミナ2前ダ射2
>>882 相殺弾幕:相殺射程オレパン/相殺射程古代
連射弾幕:コンパクト
溜め射弾幕:オーラム破掌ほか
>>854 基本的に近くで当てるほどダメージが大きくなる
立ちチャージ35.7m 一撃42〜63あたり 弾速速め
立ち連23.5m 一撃5.6 全部当てると300近く入る オレパンを縦方向に長くしたような範囲かな?
横ダ連 29.6m 一撃18〜27.5 が3発
前ダ連 29辺り 一撃21〜30弱 が3発
後ダ連 31.3m 一撃28〜40弱 が2発 気持ち他のダ連より弾速遅め
横ダ溜め(横ダッシュ射撃+1補正込)41.4m 58〜92辺り
前ダ溜め 46.1m 61〜90辺り
後ダ溜め 軌道が物を投げたような感じ 17.2m 当たれば112くらい
とりあえず試してみた
BGMあるとスナイプ出来ないから切ってるのは俺だけじゃないはず
解禁済みにもかかわらず、未だにテレポートの奇跡が出ないんだが…
>>892 本当に解禁したのか? シナリオを全てクリアしてハデスの宝物庫を出したのか?
本当に解禁したのならよほど運が悪いんだろうな
>>892 参加者全員が解禁済みの部屋でないと出ないんじゃなかったっけ
テレポ4はもう4個出た テレポ1〜3は0個
>>892 まだまだ時間が足らんわ
全部揃うの100時間のトロフィーの後じゃ
>>889 なお横ダ連は3発が扇形に広がる感じ 当たるのは基本1撃のみ
テレポってジャミングナス天プラ以外全部対応できる俺の中では必須奇跡だけど
天使が光臨すると腐るのが欠点だな
味方の場合は敵倒して天使光臨させろってなるし
敵の場合は天使追えってなるし
>>893 うわぁーぼくのチームメイトに放置がひとり混じってたー><
でも負けないぞーぼくは抜けないぞー!
うわぁこっちに放置がひとりいるのに相手全然手加減してくれない!
最低!ぼくは抜けないけど!さらしてやるー!
あぁ俺の頭は大丈夫じゃないよ 他の住人は普通だと思うよ
>>900 相手天使が見当たらない時とりあえず使ってみるのオヌヌメ
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
本名の放置率は異常
>>898 はぁ?
下手だから晒したってんならお叱りされても仕方なしだがよ
クズはいいだろ
注意換気だよむしろ
お前の方がよっぽどクズだよ
>>892 ひとりでの場面の奇跡選択だと表示されない
みんなでの奇跡選択で調べてみるんだっ
俺も全然でなくてテレポでねぇって名前で潜り爪に全段コンボくらいながら連戦しても出なくて
バトロイでハート稼ぎしてたらLv4が出た
俺から逃げるためにテレポ3連続で使ったやつがまったく移動してなくてワロタ
>>908 お前も性格地雷だろうが
自分は別ってかwカスが
放置いてももしかしたらこの1試合だけ何か事情があって
やむなく放置したのかもしれない!と思って
もう1試合だけ居座ることがまれによくある
テンプレも読めない小学生は寝ましょう
キチガイに構うのもやめましょう
>>911 天使になった時目の前にオニニストが!
→慌てず騒がずテレポだ
→1ミリも動かず
→よくあることさ、再度テレポだ
→1ミリもry
で5回分全部無くなったことがある
バレットマスターとへビーガンの違いについて
奇跡特化アイテム特化相手にするのつまんねええええ
とにかくnoranekoとアユムには気を付けろ
ムービーも撮ってあるからな
テレポートそんなに強いか?
カウンターの方が良い気がする.確実だし.
巨塔ならカウンター、杖ならテレポ
>>924 連射だけは一概には言えない
連射だけは
全く性質が違うものを比べても
とりあえずどんな理由でも名前晒すなよ
テンプレも読めないクソは来なくていいよ
930
逃げるだけなら超速ダッシュの方が確実なのに全く見ない
しかも逃げてる途中に無防備な奴が居たらすれ違いざまに前D射撃で倒せるというイケメンっぷり
100%勝てない相手が寄ってきたら死んだふりテレポするわ
攻撃しなけりゃ許されるだろ
>>929 >>903 もうそのへんにしとけ
何も言わなくてもキチガイの言う事は誰も信用してない
俺も一度言ったけど
バレマスも普通に強いけどな
即着弾で当り判定デカいからガンガン当たる
最近は見てから回避余裕な人ばっかだし特にね
>>921 奇跡アイテム使いなんてまだマシな方だろ
逃げるスナイパー相手にするのと似たようなもん
古代の狙杖は機動性皆無と思いきや、ステップの移動距離が長いんだな
これはこれで便利かもしれない。上手い奴にはすぐ捕捉されそうだけど
>>936 乙乙ビーム
死んだふりしたのにテレポ使ったと嘘つかれて慌てて逃げたことが
なんだ、
>>936さんとお話し中か? だったらこう伝えてくれ
この糞ったれな新スレをありがとうってな!
>>894 うん、本当。ハデスの宝物個のど真中のやつだよね?
ちなみにただいま91個解禁済み。シナリオクリア率99.7%
>>895 そうなの?運からみまくりやな…
>>897 「みんなで」が100時間超えってこと?
「総プレイ時間」は108時間だけどそれだけだとまだ13時間半だわ…
開幕直後、壁抜けの的にならないように色んな角度から集中砲火できるように
一気に散らばるようにダッシュするのが忍者の「散!」って感じで厨二病楽しいです
ヘビーガンは章攻略で使いやすいな ストーリーでこれに敵う神器はない
気合いバレットマスターにボコボコにされたけどもしへビーガン使ってたらもっとひどいことになってたな
>>931 自分は愛用してるけどあまり見ないね
硬直からの脱出できる点とかはテレポが使いやすいし
まあそっち選択する気持ちもわかる
「みんなで」での対戦回数1500回近くだけど、
テレポは未だLV4だけなんだぜ……
流れ早いな…
>>909 みんなでの装備画面見てるよ〜。でもLv1すらないんだよね…
出現するのもみんなでじゃないとダメっていうからたまにはやるようにしてるんだけど。
>>936 乙です
バレマスは立ち連射の弾数がたぶん一番多い
というか超速ダッシュは弁当箱のスペース結構取るし
試す気すら起こさせない
>>951 お前は、恥じをさらしている。
いい加減気付け
>>942 速度系ないとステップ遅いから、その時に狙撃されそうだなw
上手く弾を盾にしないと
古代のD射撃の弾って一応飛んでるんだよな?
大きく広がる前に相手の弾とあたれば相殺になる?
飛ぶ過程がないイメージなんだが・・・
超速ダッシュはスペース分のコストに見合った性能持ってると思う
縦長で入れづらいのが問題ではあるけど
>>931 俺も鉛玉ではテレポと併用してるけど
ジャンプ板に乗りたい時に失敗してカメラ180度回転→・・・のループ
オンだとヘビーガンのD連射使いにくくない?
バレマスは誘導付けて狙えば吸い込まれるように全弾当たる
逆にテレポ2があって1がない
1なら使うのに.余ってもしょうがないしねテレポは.
テレポは全部揃ってるが弱体の1がない
古代は発射直後からでかい弾が飛んでいく もちろん固着する前でも相殺される
奇跡がいっこうに集まらない
テレポはふっとび抵抗無し時のスマボ爆炎やジャンプ爆弾屋根ハメや竜巻からの脱出に定評がある
>>936おつ
何故ドゥームの爆発は状態蓄積高そうで超微妙なんですかーー
氷結や石化漬けでも致死ダメージになってやっと発動とか、それじゃ意味ないんですよー
>>962 飛んでる
しかも広がる前のデカさと同じ大きさの物が凄い速さで飛んでる
故に古代の前ダッ射は意外と脅威
俺は今日ついに全奇跡全レベルが揃った
最後は即浄化の1だった
>>936 僕は白身で君は乙〜
バレマスがヘビーガンに劣るだと!?
バレマスより射撃に優れた射爪など存在しねえ!
>>973 あれ悲しいよね
やっと射程誘導石化つけれた時の、俺のときめきを返せw
>>960 初めて使った時狙杖だったから失望感しかないわ
たぶん撃剣、弓とかだったら便利なんだろうなぁと物凄い速さで走り去る遠距離系を見て思うけど
>>961 はぁ、?
恥をさらしているって抽象的なこと言われても相手にできねぇよ低脳
>>976 パンドーラとへビーガンには劣る
マジで
部屋入ったら煽りネーム同士が争ってて何か深夜にツボにはまって大笑いしたわ
もう試合はどうでもいい
イバラがよく俺のところに来るんだがそんなに使って欲しいのか…
なんで名前晒す奴ってこんなキチガイばっかなの
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
こいつ前の質問君でしょ
リアル小学生でしかも話も通じないから黙ってNGしとけよ
>>971 だからよプレイ時間たりねぇだけだ
100時間越えなきゃ集まらねぇっの
ちゃんと確率操作されてるから運とか関係ない
>>974 広がって見えるようになる前から同じ大きさだと・・・!?
酷い判定だなw
だからよく近づいたらボコられてたのか・・・ドゥームみたいに着弾or限界射程で広がると思ってたわ
>>986 もう見えなくなったけどアンカーが必ずつくから人気なんだなー
>>979 お前のために忠告したんだがな 本物のキチガイには無駄だったか
またsyutaiさん晒されてるの?
強さは認めるが
>>991 すまん、「広がる前」の大きさね
要するに立ち射撃で停滞するときと同じ大きさ
晒しとか
ヘビーガンは立ち連の威力も高い
天ぷらとか
1000
1001 :
1001:
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