【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part197

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335635169/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1332864448/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

▼前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part196
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1337857649/
2枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:31:07.05 ID:KlbtlhHd0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:31:12.31 ID:KlbtlhHd0
■隠し武器解除条件

パルテナの撃剣 9章28分以内クリア
オーラムの撃剣 15章オーラム大陸の核の砲台を8台破壊する
ナチュレの射爪 22章ホンキ度5.0以上でノーミスクリア
オーラムの神弓 17章オーラムラーズをブレイク状態で撃破
パルテナの神弓 24章11分以内クリア
ナチュレの破掌 破掌5種類
オーラムの破掌 16章ボス戦でレール乗り換えせずクリア
オーラムの巨塔 15章17分以内クリア
ポセイドンの爆筒 8章20分以内クリア
オーラムの衛星 16章射爪でクリア
イカロスの衛星 19章戦車の主戦をブレイク状態でクリア
キャノン衛星 25章15分以内クリア

ナチュレ様の射爪以外は難易度指定無し
ボスの神器などは撃破後解禁?マグナの巨塔は18章クリアらしい
星座武器はwiki参照
4枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:34:33.67 ID:/p3k8oqp0
べ、べつに好きで>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょ!!










アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
5枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:37:32.43 ID:VlT7hOfo0
>>1乙の奇跡
6枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:41:07.61 ID:GWKoLVNe0
>>1乙の破掌
7枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:43:09.96 ID:6cH+p16y0
>>1乙ラムの衛星
8枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:43:49.11 ID:/yV3Nsz50
>>1
前スレでおすすめ巨塔を教えてくれた方々ありがとう
ちくしょう、どれも魅力的で選べねぇぜ!

あみだくじの奇跡を使って決めるわ
9枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:45:08.99 ID:Pe1ObVkd0
-I三  -==>>1
↑乙ラムの巨塔
10枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:46:30.69 ID:WFfnLEDdO
立ち射撃オーラムの巨塔増えたよな
大体死んだふりするけど
11枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:47:04.02 ID:kWTkr0vd0
>>1乙ランチャー

オーラム巨塔は確かにカッコいいな
★6全貌8のタネにしようかな
12枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:47:34.84 ID:aX1jsqfb0
>>1


机上論だと最強は気合砂だな
射防4耐久6スーパーアーマーでも確殺さ!
13枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:49:35.04 ID:e5G7geAti
机上論最強は砂だけど実戦最強は俺パンだよね
14枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:50:45.90 ID:VlT7hOfo0
砂ってダ射と立ち射どっちが良いんだ?
15枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:51:17.21 ID:WFfnLEDdO
上手いオレパン使いは恐怖だけどそうでもないのは蚊みたいなもん
16枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:52:20.48 ID:UAL7fqZo0
今適当にマガジンめくってたら「パルテナ」とゆう単語が出てきて思わずにやけた俺
17枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:53:07.52 ID:B2yXcb0U0
私の>>1乙ブラスターを受けてみろ!
18枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:55:04.94 ID:ZMZL+tKR0
                 ,,,,__
                _ /',: :゛i
          .   /´/,| : i : :|`ヽ , '(⌒Y⌒)
             ,' : /ν,,,!,,,,(| : :|: :/(⌒*☆*⌒)
            ==○-  .~| : :| : \(__人__)ヽ
乙なのじゃ  ,' : /       | : :| /"!/  i   八  
           ( : ,' ●    ● : :|´ / : i : : ヽ
            | : |⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |  { : : | : : :\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー―=-―一’ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
19枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:55:05.99 ID:Pe1ObVkd0
>>14
両方付けろってよく聞くな
片方選べってなら折角砂使うんだから立ち射かね
射程ひとつでスコルピオの劣化になりかねないし
20枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:55:31.66 ID:41YvXeM70
>>1かったりぃけど乙ってやるぜ

パッチ当てられるならオンで放置が居座れる仕様をなんとかしてほしいなー
21枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:55:31.83 ID:WmTTaVXX0
>>1乙ティカルセイバー
22枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:57:17.75 ID:h/ZwmhSE0
>>1
乙ミックハナーン
23枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:57:33.09 ID:aX1jsqfb0
>>13
オレパンは最速を活かして型を瞬時に変えられるのがいやらしいところだけど
特に対策しなくてもテレポで確殺はくらわないから最強じゃないし、打撃神器にも弱いじゃないか
今のところ最も勝率が高いのはおそらく打撃神器最強のタウラス
24枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:58:46.21 ID:aX1jsqfb0
>>23
二行目の「最強」はミス
「そこまで怖くない」って脳内変換しといて
25枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:59:02.46 ID:geoW9HEg0
それテレポで対策してるってことじゃん
26枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:00:41.89 ID:aX1jsqfb0
>>25
じゃあ「それ専用の対策」って脳内変換しといて
27枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:02:15.11 ID:Pe1ObVkd0
>>23
オレパンが不利になるのなんてタウラスガーディアンズぐらいだろ
オレパン以外に神器が107あってそのほぼ全てに対して不利にならない
最強ってのも過言じゃないと思うが

あとタウラスの打撃だってテレポで脱出できるぞ
瀕死にはなるが
28枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:02:28.43 ID:APkO89EL0
案外マグナに対してオレパンは行けたりする
後ろ射撃される前に近くまでいって打撃誤爆させたり射撃防御4エアリーズジャミング暗闇で高速妨害も
相手もエアリーズや一瞬無敵で来たら逃げる
29枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:02:51.71 ID:9JNTnGdc0
どうなれば最強なのかサッパリだな
キル数? チームの勝利? タイマン性能? バトロワ?
30枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:03:08.79 ID:fO2OfMC1O
★エンジェル★とかいうホミアイ使いザコ過ぎワロタ(^o^)
名前もダサすぎw
31枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:03:32.30 ID:6+hM94Ue0
スレを立てた者に舞い降りない乙はない、
まずは>>1から乙してやるぜ!


追伸 鳥は三歩歩けば忘れるって言いますよね。
32枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:03:36.14 ID:Pe1ObVkd0
>>29
汎用性
33枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:03:56.70 ID:ZMZL+tKR0
晒しはダメってナチュレ様が言ってた
34枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:04:23.16 ID:e5G7geAti
俺パンは最速の他にもスキル次第で殆どの神器を完封出来る相殺力、ほぼ不利な相手が居ない汎用性、そしてなによりラグを纏うってのを考慮して最強神器
35枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:04:34.99 ID:/p3k8oqp0
凡庸性
36枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:05:08.53 ID:Xx83OdUE0
タウラス当たらねえ・・・
1段目だけあたって抜けられたり、逆に1段目だけ当たらなくて耐えられたり、回避されたり
放置にすら全段当たらないってどういうことよ
37枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:05:15.70 ID:UAL7fqZo0
死んだふり気合だめ壁ぬけのコラボが最強だと思います!
38枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:05:24.56 ID:f2iiKQsc0
ふぇぇ・・・数多くの神器に打ち勝てるハレパンチが最強なんだよぉ・・・

こうですか?わかりません><
39枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:05:42.66 ID:FYYCgtPQ0
凡庸性No1フォーチュン
40枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:06:18.51 ID:kWTkr0vd0
ナチュレ様の使用済みサラシ
41枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:07:04.49 ID:6+hM94Ue0
>>33
誰がそんなロリバァーサンを!・・・あれは、初期化爆・・・
42枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:07:05.84 ID:yjhzYXlY0
凡庸性No.1ならバイパーさんだろいい加減にしろ!
43枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:07:47.54 ID:geoW9HEg0
平然と晒しをする屑がちょくちょく来るようになったなこのスレ
44枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:08:22.38 ID:KlbtlhHd0
ここ最近名前晒しが目的のおバカさんがちょくちょく現れるからNGの奇跡を使うといいよ
45枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:08:35.72 ID:XNMIKPrY0
新・光神話 パルテナの鏡 プレイヤー紹介スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336204277/
46枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:09:02.06 ID:UBHGU4/k0
>>42
凡庸て・・・意図的かw

汎用性なら最初の撃剣かな。クルセイダーも強いんだが、D連射が酷いしな、キィンキィン
47枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:09:30.01 ID:I+zmnTQb0
まあバトロワなんてわざわざ語らないだろw
そしてキル数やタイマンは勝利条件じゃ無いから・・・

そもそもマグナは射撃だからな〜
射防で軽減してダメ勝ち終了。むしろマグナ側が対策考えんとな。
48枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:10:47.95 ID:FYYCgtPQ0
マグナのD射は隙が大きいしある程度の被ダメ覚悟で殴りに行けちゃうよな
49枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:10:53.33 ID:dAGvQcrK0
同一人物が何度も晒したりしてたしわざとだろう
かまって欲しい子はNGしてやればいい
50枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:11:07.55 ID:Pe1ObVkd0
>>46
それ汎用性が高いんちゃう中途半端なだけや
最初の撃剣は確かに何が相手でも大体戦えるんだが有利にはならないんだよな
51枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:11:14.92 ID:aX1jsqfb0
>>27
打撃射爪はみんな打撃豪腕に弱いだろう(おわんは除く)
あとD打撃マーカーの範囲が優秀な影丸も無理じゃね?

どちらにせよ吹っ飛び4で打撃無効化される上、回避4でも対策されちゃうから安易に最強って名乗るのはいかがなものか
対策無しで最強なら新婚かな
52枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:11:44.16 ID:/p3k8oqp0
つまり、力押しすることもできる!!
             by タウラス
53!ninja:2012/05/25(金) 18:12:36.12 ID:jCsKpARD0
>>1乙←再生ヒュードラー
気合いだめスナショで天使1確ンギモヂィイイイイイイイイイイ
54枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:14:08.61 ID:KlbtlhHd0
何が最強とかより何が楽しいかが問題だ
最近は両星デンショッカーさんが楽しくて仕方ない
55枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:15:40.96 ID:aX1jsqfb0
>>50
オレパンも有利が多いわけではなくね?
回避+なしでも回り込みで「近づかない+正面に立たない」を意識すれば殴られることもないしそんなに怖い相手じゃない

相殺オレパンは死んでよし
56枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:16:17.76 ID:9JNTnGdc0
>>47
チームの勝利が基準だとすればオレパンってイマイチじゃね?
57枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:16:25.42 ID:uZX1EaQpO
ガーディアンズさんはオレパンダッシュで凸ったら高確率で盾出してくるから
スパアマでそのまくらいながらダッシュ打撃で昇天する
58枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:17:00.41 ID:B2yXcb0U0
ごめん、透明で近づいて奇跡盗んでなおかつ天ぷらにしてきた鬱陶しいオレパンがいたらそれ俺だわ
59枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:17:46.56 ID:UBHGU4/k0
>>51
景丸って打撃範囲広いのか・・・?使っててそう思ったことないんだが
wikiだと範囲まではないんだよな・・・当然攻略本にもない

移動早いかなぁ・・・?
60枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:18:08.87 ID:KlbtlhHd0
相殺しながら奇跡盗みつつ回転付けて逃げるオレパンがいたら俺だな
61枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:18:34.49 ID:aX1jsqfb0
>>47
つまり、一瞬無敵気合マグナもしくはリーブラマグナが流行ると
62枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:18:41.75 ID:/p3k8oqp0
破掌のダッシュの旋回能力の高さは異常
63枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:19:58.67 ID:Pe1ObVkd0
>>51
打撃豪腕ってタウラス以外空k
その対策はタウラスにも直撃だがどちらも無対策の時の絶望感が異常だな

新婚は対策するまでもなく離れるだけだからそれはない
64枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:19:59.66 ID:e5G7geAti
ロクな俺パン使いが少ないからアレだけど神器そのもののスペックは壊れ気味だと思うよ俺パン
65枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:20:19.60 ID:5eyRRRnp0
降臨で両星デンショッカー愛用してるけど奇跡の選択が悩ましい。
射撃武器は基本的に反射板、ビーム、テレポ、状態回復、空蝉を
入れるようにしてるけど打撃武器ってエアリーズ、アーマー的なの
使ってる人が多そうで両星だと選択が難しい。
66枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:21:55.50 ID:/yV3Nsz50
オレパンは1対1なら強いけど、多人数相手じゃきつくないか?
コンボ決めてる間に横槍入ってヤラれちゃうし
67枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:21:59.40 ID:UBHGU4/k0
射程ついてないのなら、SAとかバテしらずはほしくないか?
ビームは奇跡特化以外にはいれてないなぁ・・・
68枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:22:03.22 ID:aX1jsqfb0
>>59
撃剣はダッシュ打撃のマーカー範囲が広い
だいたい7,8Mだったかな
あと、打撃当たり範囲は横に広いぞ撃剣
横に避けたら普通にヒット
ラグってる相手も一刀両断!

ゆえに辻斬り影丸はウザい
69枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:22:15.32 ID:Pe1ObVkd0
>>55
>近づかない+正面に立たない
逃げても一瞬で近づいてくるだけだな
ジャミングで回り込み無効化して殴ってくるぞ
70枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:22:40.73 ID:8rGR6bS90
>>65
デンショッカーこそカウンターですよ!麻痺を撒かなきゃ始まらないしね
まあ何かしらの防御策をした上で立ち連辺りのカス当たりだけを上手く受ける必要はあるが
71枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:22:51.04 ID:UAL7fqZo0
俺パンさんのスペックは最速
それだけで十分脅威
72枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:22:58.39 ID:eFDS+O/r0
相殺ぷっくりのため射撃消しやがったぞ俺パン
73枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:24:45.07 ID:aX1jsqfb0
>>63
「せ、先生!タ、タコサクさんが!打撃タコサクさんが息してません!」

「そうか…豪腕2位の打撃力を持った彼もとうとう息を引き取ったか…」
74枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:25:33.36 ID:Pe1ObVkd0
>>73
最初から息してないから無問題
75枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:26:03.35 ID:womNh3S30
理論上射撃最強:D射ピンチ時気合い最後の力スナイパー
理論上打撃最強:D打ピンチ時気合い最後の力ダッシュアッパー
76枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:26:26.80 ID:tT3zyoz30
今月のニンドリにオンで見かける神器の集計結果が出てるな
サークライに質問ハガキが送れるようだから愚痴書いて送ってサークライを憤死させてくれ
77枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:26:52.32 ID:/p3k8oqp0
タウラスは警戒されるがクラーケンはあんま警戒されない
78枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:27:05.73 ID:XNMIKPrY0
両刀豪腕の時代か・・・

デンショッカーのみ

何故か
79枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:27:28.18 ID:yWDWwSJX0
>>33 晒し氏ね

世界の射爪からなんつって
80枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:28:09.04 ID:FYYCgtPQ0
そういう記事があると買いたくなるけど、どうせネットにうpされるんだろうなと思い様子見
あんまり良い考え方じゃないけど
81枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:28:10.81 ID:VN1y10hk0
20章で混沌の使いをパルテナ付近で倒すとパルテナが面白いな
82枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:28:43.31 ID:2/2PNDtjP
最強のオレパンの型はアイテム特化だと何億回言わせるに
83枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:29:16.18 ID:h/ZwmhSE0
またひどい死に方をして仲間を抜けさせてしまった
84枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:29:52.49 ID:XMt1WWUR0
花畑飛び降り自殺&蒸鶏飛び降り自殺事件なら許す
85枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:29:59.70 ID:Xx83OdUE0
さいきょうのおれぱんすきるかんがえた
打4  50.2
コ打4 27.5
移動4 33.0
射防2 29.8
射程3 34.8
相殺1 42.5
ダ射-2 -22.1
295.7

どやっ
86枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:30:10.42 ID:aX1jsqfb0
>>69
逃げるんじゃなくて、8Mぐらいの位置から回り込んで正面に立たなければってことよ

回避無し回り込み対策ジャミング対策ジャミングは…非現実的すぎるか
回避あれば回り込み→テレポコンボ炸裂だな
87枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:31:19.26 ID:UAL7fqZo0
>>83
何か五右衛門に見えた
88枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:31:28.92 ID:5eyRRRnp0
>>67
空蝉気合溜め消しにビーム入れてないと不安な事ない?
反射板の裏に居るやつも追い出せるし。

>>70
カウンター面白いかもしれないね。
麻痺4付き使ってるから麻痺った相手をコンボで確殺狙ったり便利そうだ。

>>78
カッコイイからに決まってる。
89枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:31:54.48 ID:/p3k8oqp0
オレパンってダ打でも確殺できんのにコン打つけたオレパン多いよな
90枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:32:56.74 ID:FYYCgtPQ0
相殺4以上はほとんどD射で連発できない場合が多いから避ければよくね?
オレパンの立ち連射は連射を相殺できれば十分だと思う
91枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:34:31.86 ID:/yV3Nsz50
両刀ドリルなら…両刀ドリルならきっと何とかしてくれる…!
92枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:35:34.65 ID:Xx83OdUE0
>>89
だって当てられないんだもの
93枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:35:36.82 ID:Pe1ObVkd0
>>86
回り込み圏のちょい前でフェイントかけてきたりするから困る
94枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:35:48.08 ID:aX1jsqfb0
>>90
そんな甘い考えだからビッ死にの前ダッ射が連続ヒットするんじゃない!
95枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:35:52.52 ID:4xtYVbHb0
ストーリーに良さそうなスキルのガルランサーができた
ガルランサーのダ連のDPSってむちゃくちゃ高いしある意味イバラより強くね?
96枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:38:10.17 ID:TEO82Tq0O
おまいらが現実世界で使いたい奇跡って何?
俺はブサイク回復か自爆かなぁ
97枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:38:15.69 ID:I+zmnTQb0
>>56
自分はオレパン最強派だな〜
チーム差キツくてこりゃ勝てんわって時はオレパン出して勝ち逃げデフォだしw
まあ相手が本当に上手かったら分からんけどね。
ただ相対的にとても勝てないぐらいの戦力差を一人で引っくり返せる程度には強い。

>>61
射防アーマーしててもマグナの威力は馬鹿には出来んだろうからな〜。
ただタイマンで追い返せてもオレパン側が向かって来てくれないとだからな。
まあマグナは殴りに行く優先度は低いだろw
98枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:38:19.46 ID:iUBqWhvc0
オレパンのダッシュ打撃はその移動速度も相まってラグのせいか知らんがなかなかヒットしてくれない
99枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:38:29.95 ID:yjhzYXlY0
>>89
普通に打6にダッ打+4で一確出来るけど
カス当たりしなければ
100枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:39:54.55 ID:h/ZwmhSE0
>>84
許されざる天プレ惨殺
101枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:40:11.91 ID:Pe1ObVkd0
>>99
文脈から考えて「どうしてダ打でも一確なのにコンボばかりなんだ」って意味だろ
102枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:40:41.34 ID:vGLBw2cK0
おれパンはマグナのいいカモ
103枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:40:51.26 ID:aX1jsqfb0
>>89
射爪のクリティカル距離は狭い+オレパンのスピードが速すぎて当たらない
オラオラしながら殴りに行く場面が多い

これらが主な理由じゃない
104枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:41:12.63 ID:Pe1ObVkd0
>>96
グライダージャンプ
105枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:41:45.62 ID:UAL7fqZo0
>>96
透明化と壁抜け
106枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:42:09.67 ID:I+zmnTQb0
>>89
オレパンのメリットは足早くて相殺期待できる歩き連射から打撃ホーミングまで持ってける所だからな〜
コンボ打・ダッシュ打両立すんなら価値節約的に走行タウラスに軍配が上がりそう
107枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:42:37.15 ID:e5G7geAti
俺パンに追いつけるマグナとかいるの?
俺パンは足活かして自分の得意な奴に粘着し易いってのも強い理由
108枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:43:10.91 ID:KlbtlhHd0
>>105
壁抜けるのは種…じゃなくて弾だけだぞ
109枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:43:20.49 ID:T3QdARRX0
今北産業
110枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:43:43.70 ID:vNQ354/R0
>>96
テレポートと透明
111枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:43:51.56 ID:5eyRRRnp0
射撃★6射程3ダッシュ射撃4コンボ打撃4なんかをつけた
アイアンボマーが強そうな気がする。
価値計算してないけど余りを打撃星に入れると両星でも強そう。
112枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:43:58.46 ID:GWKoLVNe0
>>96
状態回復とバテ知らずがあれば健康生活
113枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:44:22.72 ID:kWTkr0vd0
>>96
暗闇
114枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:44:38.47 ID:yjhzYXlY0
>>101
ダッ打でも確殺出来ない〜に見えたよ
全段入ってやっと確殺くらいの火力だからなあ
ダッ打も当てにくいし油断してる相手ならコンボのほうが入りやすそう
115枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:45:11.09 ID:QJl7W2360
突っ込んでくるオレパンに後ダッシュの竜巻するとジャシャシャシャシャシャアアア!!!!!
116枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:45:30.90 ID:Pe1ObVkd0
>>110
テレポ先が道路になるフラグ
117枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:47:15.00 ID:kWTkr0vd0
>>110
透明になっておっぱいモミモミしてテレぽで逃げる気か
最低だな
118枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:48:48.82 ID:FYYCgtPQ0
現実世界でのテレポは危険だなw
119枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:49:15.67 ID:r/kryNts0
パンツは弱い奴には強い
強い奴には弱い

そんな感じ
120枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:49:19.13 ID:Pe1ObVkd0
弱体ウイルス+暗黒で無抵抗にうわやめろなにを
121枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:49:35.53 ID:6+8qlh+F0
ダッシュ打撃はホント当てられない
122枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:49:56.70 ID:dAGvQcrK0
透明とバテしらずと子種つけですねわかります
123枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:50:17.23 ID:UAL7fqZo0
>>108
ああ.....知っているさ
俺の巨塔からでる弾を壁抜けするのさ
てか巨塔の溜め射撃は元々壁抜けするんだっけ


スマン
124枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:50:20.22 ID:u0qaA96AI
壁抜けオートエイム砂所、壁抜け気合い射程誘導たまや、射程誘導気合いアトラス…
何この壁抜けゲー…
125枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:50:35.55 ID:tT3zyoz30
たまにシュシュシュン!!みたいな音出してる奴いるけど空蝉が暴発してるんだよな?
爆筒とかにあたるとドコドコいう奴はなんなの軽量化?
126枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:50:55.75 ID:wbtdom8R0
起床の奇跡
127枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:51:40.80 ID:/p3k8oqp0
テレポしたら壁に埋まる希ガス
128枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:52:08.51 ID:QQ6PeGuD0
※おおっと※
129枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:52:24.74 ID:eFDS+O/r0
俺パンってびっしにの死神も消せんの?
130枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:52:43.48 ID:u0qaA96AI
>>110
*いしのなかにいる*
131枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:52:48.74 ID:Pe1ObVkd0
>>123
その見えない射爪がどうしたって?
132枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:53:26.14 ID:sXGe0q8y0
>>124
深夜以外は避ける意思が無いゴミしかいないからな
133枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:54:50.68 ID:Pe1ObVkd0
>>129
オラオラの話なら相殺付けないと無理
溜めれば消せるはず
134枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:55:23.29 ID:QQ6PeGuD0
カベ抜け野郎はオレパンツで肉迫するに限る
135枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:56:23.43 ID:Mf3tUkFm0
神器のために2台目の3DS買おうかなと思ったけど
今の何ともならない状態だからこそ融合を楽しんでいるのであって
神器量産なんてことができるようになってしまったら確実に飽きるので2台持ちは止めます
136枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:56:37.70 ID:aX1jsqfb0
>>107
だから相手にオレパンがいるときはオレパンに不利な衛星とか弓とかは団体行動するしかないよな

>>125
もしくはお前が吹っ飛ばし砲を持ってるとか
137枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:56:44.86 ID:e5G7geAti
>>129
相殺+つければ消せる
破傷の攻撃は月光とぷっくりの後ろダッシュ射撃以外全て相殺可能
138枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:57:10.46 ID:/yV3Nsz50
現実世界でテレポの奇跡を使うとどうなるのか
リズポン地点に出てくるんだから、どっかの病院かな。それか馬小屋
139枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:57:40.24 ID:FYYCgtPQ0
ラブホだな
140枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:57:56.51 ID:xQkHfaJx0
通信エラーキター!
(対戦相手含め)久しぶりに良いメンバーだったのにぃぃぃ
141枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:58:36.77 ID:geoW9HEg0
>>140
俺も今エラーきた
対戦途中で追い出されるのは初めてだ
142枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:59:09.95 ID:e5G7geAti
なんスレか前に相殺俺パンに相殺されない神器まとめてた人が居たと思う
143枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:59:24.91 ID:r7fM2wNG0
お前ら奇跡いくつ持って行ってる?
144枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:59:26.90 ID:XMt1WWUR0
座標を指定して転移するんだろ。踏破した場所にしか行けないようにするか
座標ミスで壁or石or空中 使いたくないです
145枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:00:52.77 ID:eFDS+O/r0
>>137
まじか
射撃防御もあるしはしょうは厳しい環境だな
146枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:01:03.69 ID:h/ZwmhSE0
相殺オレパンつかってみたけど強いなぁと思ったら豪腕にボコボコにされちゃった
147枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:01:25.94 ID:sXGe0q8y0
>>146
なんで回避しないんだよwww
148枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:02:00.19 ID:RwzyMEK+0
壁抜け使う奴はテレポートしたら壁の中に埋まる仕様でも良かった
149枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:02:05.06 ID:jCsKpARD0
誰かヘビーガンを使って難易度9のフェニックスを倒した人いないか?
いたらどんな感じで戦ったか教えてくれ 連射メイン?それともダッ射メイン?
ボスバトルハードがいつもフェニックスでやられちゃうんだ
150枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:02:42.48 ID:/p3k8oqp0
テレポはその場所にある物体を引き裂いて移動するから壁に埋まっても大丈夫
151枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:02:58.75 ID:/p3k8oqp0
テレポはその場所にある物体を引き裂いて移動するから壁に埋まっても大丈夫
152枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:03:16.58 ID:XMt1WWUR0
もうよいじゃろ
153枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:03:26.01 ID:/p3k8oqp0
ミス、忘れて
154枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:03:39.26 ID:D1uJrqio0
またラグアーマーかよ
ちゃんとモデムの近くでプレイしない奴って本当になんなの?
155枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:03:48.56 ID:FYYCgtPQ0
回避+狙杖ってこっちも回避+つけて先に回り込みすれば
相手棒立ちにすることができるんじゃね?
そして味方に処理してもらう、隙あらば殴るのも良い
156枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:04:06.73 ID:aX1jsqfb0
>>145
そう思うだろ?
でも射撃防御あっても弱体とか麻痺付けとかの状態異常と相性いいから、そうでもないんだぜ
157枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:06:13.51 ID:XMt1WWUR0
>>155
俺なら別の敵にダッシュ射撃した瞬間テレポするなぁ
案外そういう使い方多いわテレポ
158枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:06:34.02 ID:oXWQqvtg0
味方のレオのせいでスナイプはずれまくりワロタ・・
159枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:06:34.49 ID:5eyRRRnp0
>>149
ヘビーガン自体基本ダッシュ連射で回避してる間に溜まってしまった時だけダッシュ射撃な気がする。
相手が人型で小さい時はダッシュ射撃使うかもだけど大きいならダッシュ連射で楽々。
160枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:06:48.99 ID:aX1jsqfb0
>>147
オラオラ中は回避不可だろ

>>155
回り込みが有効なのは近づかないと役をなさない近接だけであって、
回避狙杖はその場を離れて回り込み圏外から撃ちぬくだけでいいんだぜ?
161枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:07:23.39 ID:lP62oBSN0
>>158
いや、打ちあがったところを狙撃しろよ
前に見たぞ
162枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:07:34.34 ID:D1uJrqio0
レオさんついに攻撃が弱いだけじゃなく味方を妨害する能力まで付いたのか・・・
163枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:08:02.06 ID:RwzyMEK+0
レオさん虐めんな
164枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:08:21.14 ID:WZXAEv3o0
レール上の相手を石化させたらそのまま垂直落下して穴に落ちて死んで和露他
165枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:08:57.32 ID:aX1jsqfb0
>>162
急速チャージ+クイックチャージ立ち射撃レオは脅威
相手は何にもできない
166枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:09:02.60 ID:XMt1WWUR0
ダッシュ射撃で打ち上げられると不愉快だよね>レオ
あの打ち上げは弱いとか強いとかじゃなく、不愉快
ボンッボボボボッww
167枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:09:15.34 ID:iFnz5Gy50
>>154 ごめん、モデムに近づかないでやってるの俺だわ
168枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:11:49.57 ID:e5G7geAti
打ち上がり、ダウン、着地、アイテム取得、コンボ中、ジャンプ台、レール、ダッシュ射撃硬直、ジャンプ爆弾、ここら辺はチャンスタイムだろ
ってか空蝉流行の今の環境でこれ等の隙をスナイプ出来なきゃ話にならん
169枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:12:11.92 ID:FYYCgtPQ0
>>160
そこは自慢の足で追跡…少し無理があるか
回避+狙杖メタにはならなくても、豪腕に殴り負けるから回避+をつけるのはありかもと思った
170枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:12:33.01 ID:tT3zyoz30
>>136
なるほど、そこまで意識してなかった 
あのSE好きだから今度から積極的にふっとばし取ってドコドコさせるわ
171枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:12:59.19 ID:R2S2WoaX0
すまん俺も高性能無線LANだと高を括ってソファで離れてやってた
今度からLANにくっついてやらないとな
172枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:13:40.51 ID:D1uJrqio0
豪腕2人が近いエリアで開始した時の緊張感は半端ない
お互いにダッシュでぶつかり合うのが熱すぎる
173枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:14:05.80 ID:uZX1EaQpO
>>155
棒立ちじゃなくてダッシュで相手と距離が開くから後ろダッシャでぶち抜く
もしくは花火打ち上げながら逃げる
174枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:14:12.92 ID:APkO89EL0
ジャンプ爆弾で浮き上がってる間は少し動けるからな
少し杖で当てるのは難しいが当たるとうれしい
175枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:14:24.81 ID:4ZeVW18o0
タウラスはオレパンのつもりで使ってるとすぐ息切れする
嗚呼オレパンの何と偉大な事か
176枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:14:31.49 ID:RwzyMEK+0
相手にスナイパーがいる時のチョコやお寿司はワナだな
迂闊に食べると死が待っている
177枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:14:31.33 ID:uZX1EaQpO
>>155
棒立ちじゃなくてダッシュで相手と距離が開くからダッシャでぶち抜く
もしくは花火打ち上げながら逃げる
178枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:15:26.31 ID:yjhzYXlY0
自動回避拾ったオレパンもウザいし
自動回避拾ったときにオラオラされるとストレスがマッハ
179枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:15:39.24 ID:XMt1WWUR0
ダッシュアッパーで闘技場やってたら
ダッシュ打撃しようとした瞬間ロケットジャンプで避わされて死んだ
LV1なのに なんだあれ
180枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:15:40.23 ID:aX1jsqfb0
もうよいじゃろう
181枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:16:10.46 ID:uZX1EaQpO
お?エラーで書き込めんかったはずのレスが書き込めとる^p^
182枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:16:12.63 ID:7nk4ALR/0
前スレの最後。ヒートマグナム食べるのかwww
183枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:16:13.90 ID:D1uJrqio0
いいこと思いついた
名前入力時の英語入力を利用して今度からスレのカキコに使ってるIDを名前にしてみようかな
かなり盛り上がりそうだ
184枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:16:26.10 ID:2r3i+O640
一番神器が出てくるところってどこかな
185枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:16:36.62 ID:kWTkr0vd0
ストーリーだけど、消えかけの肉取ったら食う動作だけして回復もメッセ―ジもなかったんだが
186枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:16:59.07 ID:VN1y10hk0
相手天使が墓を誤爆して穴に落下したから助かった
187枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:17:54.05 ID:aX1jsqfb0
>>183
スレ民「っち、英語名とかまた外人かよ。どうせラグるなら即抜け安定だな」
188枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:19:28.27 ID:GhPYSwro0
???「いつ見ても俺パンの話しかしないんだな。俺なんて・・・」
189枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:20:08.02 ID:e5G7geAti
カニパンチさん…
190枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:20:14.43 ID:RwzyMEK+0
スレ民の目印を名前に付けても良いかもね
名前の最後に記号入れるとか
ゲームによってはやっている所もあるみたいだし
191枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:20:17.87 ID:3SHUIXBz0
あんな超肉体労働しておきながら、おかわり2杯までのピット君が、
目の前で肉が消えて行く様を黙って見ていられるだろうか。
食べる真似だけでもして気を紛らわそうという、彼なりの逃避行動なのである。
192枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:20:53.86 ID:QQ6PeGuD0
スッドレ民アッピールとか超絶寒いからおよしなさい
193枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:21:13.19 ID:aX1jsqfb0
回避4回り込み立ち連ナッコーを今まで見たことないのはなぜだ!?
回避4回り込みからの立ち連射ならタイミングシビアだけど無敵持続したまま攻撃→再度回り込みができるのに
194枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:21:38.34 ID:/yV3Nsz50
ジャンプ爆弾で天井に押し付けてスナイプ

やったことないけどできたら絶対に気持ちいい
195枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:22:08.41 ID:D1uJrqio0
よくよく考えたら他人のID名で偽物になって悪さする奴出そうだね
やっぱやめとこうかな
196枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:22:17.09 ID:Mf3tUkFm0
スレでのオレアピールも
ゲーム内のスレ民アピールも
どっちも気持ち悪いから止めろ
197枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:22:34.26 ID:AlG8TQ0D0
>>183
@2ch
でいいんでねとマジレス
198枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:22:46.48 ID:aX1jsqfb0
カニパンチって相殺高いのか?
シルバーリップが一方的に消されたんだけど…
199枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:22:57.48 ID:FYYCgtPQ0
>>177
狙杖のダッ射って隙デカくね?
このスレの予想覧る限り、近接劣勢な感じか

でも回避狙杖使って回避付きの近接と戦ったことないし
回避+付きの近接も持ってないからどうなるか実際どうなるか予想できん
気分が乗ったら作ってみよう
200枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:23:28.51 ID:8rGR6bS90
アポカリプスの立ち連射って☆6の時点で40〜50ダメージなのな
立ち連射気合い溜め歩行速度軽量化無傷時強化でものすげーダメージになるんじゃね?
201枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:24:31.57 ID:geoW9HEg0
スレ民アピールとか、スマブラの馴れ合いみたいなノリはヤメレ
202枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:24:51.13 ID:D1uJrqio0
あかん、コンパクトのイクラマシンガンに巨塔じゃとても勝てん
空蝉使おうにも一瞬で潰しやがる
203枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:26:22.74 ID:8rGR6bS90
>>202
巨塔の標準相殺力が5、コンパクトのダッシュ射撃の相殺力が5
アキラメロン
204枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:26:27.69 ID:sXGe0q8y0
>>193
10m離れるか奇跡打つだけで止めれるもんを延々放置するバカは昼間しかいないから
205枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:27:10.99 ID:QQ6PeGuD0
コンパクトさんは新婚より移動砲台になったほうがよっぽど強いと思うんだよなぁ
206枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:27:21.68 ID:FYYCgtPQ0
>>200
足が遅いのが難点だな
207枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:27:46.04 ID:oXWQqvtg0
レオの玉は離れてスナイプすると見えづらいし、レオが打ち上げてくれることを前提にスナイプとかきつすぎるだろ
たまやさんならまだしも
208枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:28:00.66 ID:r/kryNts0
そういや相殺付きの巨塔の弾ってどれくらい硬いんだろ
普通は遠くから誘導撃っても溜め射撃で消されるけど
相殺付けたらそのまま追い詰めれるかな
209枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:28:14.63 ID:kWTkr0vd0
>>191
せつねえ……パルテナ様は労働の褒美としてその肉体を差し出すべき
210枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:28:30.43 ID:aX1jsqfb0
>>200
計算してみた
射撃★6 立ち射4 無傷6 気合溜めMAX で一発あたり169.8ダメージ

ついでに同条件のナッコーは一発あたり206.1
211枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:28:45.38 ID:yWmpLQ1+0
巨塔振り回せばいいんじゃないですかね
212枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:28:53.85 ID:jCsKpARD0
>>159
レスサンクス
ダ連主体か 今までダッ射主体で行ってたや 
これから逝ってくるか
213枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:29:25.07 ID:APkO89EL0
回避4回り込みからナックルのダッシュ射撃→即テレポなら隙ができない
でもどうせやるなら蝉つけてダッシュ射撃→即花火で攻撃をかわして戦いたい
214!ninja:2012/05/25(金) 19:29:25.54 ID:FMziIk0C0
剛腕来んな
こっちは狙杖なんだよ!
215枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:30:52.63 ID:z312OIXP0
>>208
巨塔が相殺されるってときはたいてい相殺力じゃなくて耐久力削られて消えてると思うから
そのまま追い詰められるようになるのはそこまで多くないんじゃないかな
216枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:31:03.94 ID:ci6EOSyq0
ガーディアンズに弾の誘導+って意味ないよな?
217枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:31:45.26 ID:aX1jsqfb0
>>204
それでも近接に対して一方的に攻撃できるという点は評価されてもいいと思うんだが…
218枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:32:36.81 ID:h/ZwmhSE0
>>216
ガーディアンの真価は連射だと思うの
219枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:32:57.51 ID:FYYCgtPQ0
>>217
使ってみて感想聞かせてくれ
220枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:33:07.88 ID:8rGR6bS90
>>210
切ない結果になったな、さらば儚きアポカリプス
221枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:33:15.46 ID:SqXV/9j0P
最近ソニックウェーブが劣化たまやと思われてる事がとても悲しい
222枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:33:55.75 ID:D1uJrqio0
この前魑魅魍魎三人チームに全員放置じゃないのに0ポイント常連で戦うハメになった
全員メンバー変わらなかったから死ぬほど頑張ったら俺だけ奇跡的に980ポイント取れてなんか感動した
でもあの戦いっぷりはもう一生無理だわ
とりあえず980ポイントの喜びを味わって即二人を見殺しにして退出した
223枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:34:25.28 ID:VN1y10hk0
ブラウンタイガーは強いと思うの
ラピットさんより打撃強めだし
ピンチ攻撃をつけて火力あげたりすれば
224枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:36:04.49 ID:GhPYSwro0
>>221
射程長いしホーミングもそこそこあるんだぞ!
壁に跳ね返った時の残念感はすごいが
225枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:36:34.06 ID:u0qaA96AI
>>219
>>217じゃ無いけど感想
回り込み型は相手に攻撃を一発でも当てると相手が距離とってくるからキツイ
立ち射撃特化してもやっぱ距離とられると威力も減衰するしキツイ
226枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:37:48.61 ID:2r3i+O640
ブラウンさんにはオレパンという大きな壁が
227枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:38:08.83 ID:SqXV/9j0P
>>224
俺はあれの跳弾好きだぜ
たまやと差別化するならやはりダ連立ち連だろうか
228枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:38:09.84 ID:41YvXeM70
射精オレポンチに遅漏の奇跡使っても3分持たずに燃え尽きるんだがバグだろうか?
229枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:38:38.67 ID:jLMxFzMY0
回り込み連打の動きってなんか気持ち悪い
230225:2012/05/25(金) 19:38:55.69 ID:u0qaA96AI
気合いは…ウチのPSじゃ接近する前に迎撃されて無理でした\(^p^)/
231枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:39:22.52 ID:XNMIKPrY0
ダイナモに天ぷらつけようと思うんだが、天ぷら状態が麻痺で上書きされて解除、なんてことはないよな?な?
232枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:39:31.87 ID:aX1jsqfb0
>>219
まだオンでは数回しか使ったことないけど、無敵切れないようにするのはとにかくタイミングがシビア
スマブラのファルコの無音ブラスターよりちょっと簡単なぐらい
慣れなきゃ安定して出せたもんじゃないのは認めます
一応無敵時間ちょっと切れるくらいでやるなら火力もあるしなかなか強いとは思う

でも、無敵切れるレベルで運用するならバベルのほうが有用だった

つまり、結構なPSが必要
233枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:40:32.09 ID:FYYCgtPQ0
>>231
氷結、石化、ナス、テンプラは他と重複しないんじゃね
攻略本にそんなこと書いてあったような気がする
234枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:40:42.62 ID:D1uJrqio0
塔と荒野があるコースで塔の上から巨塔撃ってたら対戦相手全員塔登ってきてクソワロタ
235枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:40:49.44 ID:0X4Ih23+0
6章9.0のオススメ奇跡教えてくれ
236枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:40:53.41 ID:uZX1EaQpO
>>199
まぁ隙だらけだけど後ろダッシャなら離れるから接近に殺られることはほとんどないよ
ダッシャ出すの近すぎて打撃追尾→後ろダッシャヒット!→射防で生きててボコられるとかくらい

それより横からの狙撃で死ぬ
237枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:41:03.75 ID:ci6EOSyq0
>>218 盾は置物で真の武器は連射ってことか?
238枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:42:00.92 ID:Uj0BQhDH0
味方に放置いる状態で相手に勝つとすっごく気持ちいい
239枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:42:08.64 ID:ns5DPc+h0
エクストリーム痛破掌雑魚すぎる
死んだふり空蝉されたけど適当に作ったフェニックスで余裕だったわ
240枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:42:28.40 ID:GhPYSwro0
パルテナのせいでメニューに天丼あったら常に頼むようになってしまった
そんなに天丼好きじゃなかったのに
241枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:43:05.26 ID:dcy357af0
てんぷらうどんもいいぞ
242枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:43:11.12 ID:jLMxFzMY0
>>235
一瞬無敵で最後のブラピのSA安定回避だ
243枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:43:18.58 ID:/p3k8oqp0
ナスの天ぷらこそ至高
まあナス嫌いなんですけどね
244枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:44:55.14 ID:Z2CEHJDV0
天ぷらはピーマンが一番
245枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:46:15.34 ID:geoW9HEg0
フェニックスとか十分強武器じゃねえか
246枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:46:17.67 ID:dcy357af0
まーた最後の力使った天使に対抗してこっちの天使も最後の力使い出した
あぶないっつうの相手ぎりで使い出したんだからすぐ切れるだろうに
こっちHP割とあったからそりゃ効果切れるの相手が先だけど
相手力使いつつ超逃げるかもしれんし
247枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:46:26.49 ID:QJl7W2360
お前らの★の妥協できる数ってどのくらい?
248枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:46:31.19 ID:4xtYVbHb0
前スレで価値307は融合で作れないって書いたけど相当工夫すれば作れるようだ 気の遠くなる工夫をすれば
249枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:47:07.00 ID:SwwQFxbJ0
サツマイモの天ぷら好きなのに馬鹿にされる
250枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:47:34.63 ID:D1uJrqio0
最後の力を使うときは復活パイシーズもセットすればおk
デカいけど意外と入ったりする
251枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:47:37.51 ID:2zb/jOzI0
折角上手い人と組めたのにもう一人の味方が0kill2deathを繰り返した後放置と化した。深夜まで待つか
252枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:47:41.71 ID:3SHUIXBz0
>>235
ちょこまか動くのが捉えられないならオート照準系とか、
金鎧や最後の力でゴリ押しとか。
あとはSA回避用におドール化などの一瞬無敵になれる系奇跡
253枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:47:44.64 ID:dcy357af0
カボチャの天ぷらを抹茶塩で
254枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:47:45.97 ID:ixgN3x93O
やっぱ一人じゃどうにもなんねえ
上手い人とチーム組めるまで根気強く部屋回るしかないか
255枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:47:57.88 ID:41YvXeM70
>>235
神弓でクリアなら俺は射撃星5.5全防御+4ダ連+4の付いたサジタリウスでゴリ押した
奇跡はバテしらずとか透明化を持っていったかな
256枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:48:03.00 ID:vnXFnrpK0
たけのこの天ぷらも美味い
257 :2012/05/25(金) 19:48:10.15 ID:u0qaA96AI
>>249
同志よ
258枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:48:42.54 ID:dcy357af0
やっぱちくわの磯辺・・
259枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:48:53.82 ID:u0qaA96AI
うわ名前何だこれ…
260枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:49:48.74 ID:aX1jsqfb0
えび天を推すぞ
261枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:50:10.35 ID:Uj0BQhDH0
天ぷらは自然軍が一番
262枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:50:18.82 ID:D1uJrqio0
おっと、変な名前を見ても晒しは厳禁じゃぞ
263枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:50:33.91 ID:ixgN3x93O
やっぱ一人じゃどうにもなんねえ
上手い人とチーム組めるまで根気強く部屋回るしかないか
264枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:50:56.85 ID:lF5myr870
やっぱサツマイモが最高
265枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:51:09.99 ID:BN65O//c0
>>198
シルバーリップ使い発見
作ろうとしてるんだがダッ射とダ連どっち付けようか悩んでるんだがどっちがいいだろう
266枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:51:32.25 ID:5vevIGWcO
天ぷら付け使って遊んでたら
隣で観てた彼女に冷静に「なんで天ぷらなの?」って言われた
267枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:51:37.08 ID:aX1jsqfb0
???「大事なことなので二度言いましたよ」
268枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:51:37.79 ID:Z2CEHJDV0
大事なことなので二回言いましたって奴か
269枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:52:21.43 ID:aFnCx2IZ0
>>256
噛み切ろうと奮闘する間に衣が全部持っていかれてしまう
270枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:52:28.83 ID:3SHUIXBz0
>>258
素材と揚げた状態の旨さの上昇度で言えば個人的にはトップかも。
何であんなにちくわがモチモチ美味しくなるんだよあれ。
271枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:53:17.03 ID:dcy357af0
申し訳ないが彼女アピールは
272枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:53:53.88 ID:eFDS+O/r0
>>266
うんこぉおおおおおお
273枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:54:11.04 ID:kxXy/Vji0
天ぷらはサツマイモが最強
274枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:54:27.95 ID:u0qaA96AI
>>270
ちくわは最初からもちもちしてて美味しいだろ!
プコの天ぷら食べてみたい
275枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:54:50.55 ID:2r3i+O640
イカ天食いたくなってくる話題だな
276枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:55:52.75 ID:sXGe0q8y0
>>270
可哀想に、できたてのちくわを食べたことが無いんだな
277枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:55:55.74 ID:aX1jsqfb0
>>265
ダッシュ射撃
近くによれば確殺だぞ!どうだ!

火力落としてもいいから射程と誘導だけは入れとけ
278枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:56:17.84 ID:FJCiQLd/0
ここ何スレだっけ?
279枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:56:38.00 ID:u0qaA96AI
>>275
イカロスの天ぷらはちょっと…
280枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:56:56.78 ID:GhPYSwro0
ふざけんなよ何この流れ
天ぷら食いたくなってきたじゃん

wikiも充実してきただろうしそろそろ攻略再開しようかな・・・
281枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:59:01.46 ID:2r3i+O640
>>279
イカロスじゃねーよイカだよクラーケンだよ
282枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 19:59:51.60 ID:N9pClBNI0
昼間かき揚げ食べた。うめえ

久々に打撃神器追加作成できた
ラプター結構使いやすいな
283枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:00:06.13 ID:iFnz5Gy50
>>275 カイメルースの天ぷらとかうまそうだな・・・
284枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:00:28.60 ID:mF4IKrcf0
DPS1000超えの1hクロスボウ出たぞー。RMAHまでとっとくか売るか迷うわ
285枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:00:51.55 ID:mF4IKrcf0
うわ・・・誤爆しちゃった
286枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:01:53.34 ID:VN1y10hk0
携帯ゲーム板に天ぷらスレを立てたのは誰?
287枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:01:56.96 ID:41YvXeM70
☆6で射程+3、誘導性+3、ダ連+4、コ打-2みたいに良い感じのスキル付けてる人に聞きたいんだが
こういうのって先スキル全部付けてから星を増やしたの?
それとも最後の融合でこのスキルになったの?
288枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:02:59.17 ID:VN1y10hk0
>>287
二台前提?
289枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:03:12.99 ID:iuwleEBG0
先にスキル全部ついたの作ってそれを複製して☆を増やしてます
290枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:03:19.70 ID:kxXy/Vji0
シルバーリップにも誘導って必要なのか

素でもそこそこ誘導するし衰退の都合上誘導が発生しづらい中距離で戦うから
使ってみて ダ射>射程>耐久or回避>誘導 が優先順位かなと思ったが
291枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:03:45.86 ID:BN65O//c0
>>277
射撃かありがとう ちょうどダッ射射程誘導の素材はあるから頑張って作る
292枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:03:48.62 ID:jLMxFzMY0
ガイナスちゃんのぷっくりって既にマグナの巨塔の1確ため射撃当てられちゃってるの?
293枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:06:14.28 ID:SqXV/9j0P
>>287
まず融合の仕組みがわかってるのかどうか
294枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:07:09.65 ID:3SHUIXBz0
>>281
色合いといいタコサク発言といい、あいつタコだと思ってた
295枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:07:17.55 ID:41YvXeM70
>>289
Oh...複製ですか、いいなぁ
それじゃあのスキル構成は俺にはほぼ無理か
296枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:07:35.22 ID:aX1jsqfb0
>>290
弾が遅いから誘導付けて死角から攻撃とか
誘導付けると削りの後ダ連無駄に曲がるからあったほうがいい
297枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:10:27.54 ID:N9pClBNI0
>>295
マイナススキルまで行かなければ、一台でもわりとできたりする
なかなか狙いの種類にならなくて苦労して、妥協したりするけどw
298枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:11:12.98 ID:xeFjNGRP0
よくよく考えてみればホーミンは巨塔振り回せば済む話だった。
299枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:11:18.46 ID:VwNB+bhs0
価値302だけど、射5.5、全防御+4、射程+3、移動速度+4、ダッシュ打撃-2のレオをナチュレ様から貰ったぞ!
凄いけど、素材用だな・・・w
300枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:11:20.02 ID:GhPYSwro0
二台持ちがデフォになってきたのか・・・
301枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:11:44.95 ID:2r3i+O640
融合の仕組みが全く理解できてない俺は★6移動4とあとひとつくらいしか付けられん
302枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:12:01.55 ID:QJl7W2360
>>298
オニンニンの時代が来たな…!!
303枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:12:09.78 ID:/+ISLQlY0
>>287
付いたり消えたりしながら星を増やす
だからこのスキルがついてる神器がいっぱい必要
兄弟とか家族用にもう一台買ってたまに借りて複製したらいいじゃない
304枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:13:54.69 ID:f2iiKQsc0
1台でまともに量産できるのは★6スキル2つが限界だよな
在庫によってはそれさえ厳しいけど
あと爆筒
305枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:14:11.86 ID:xeFjNGRP0
>>302
ダッシュ射撃で打ち消せば・・・。
306枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:14:30.53 ID:uZX1EaQpO
杖に粘着してくる打撃神器トップ3
ラプター>>>(越えられない粘着率100%の壁)>>オレパン>>>牛

なんでラプターは全員粘着してくるんだろう?
307枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:14:38.84 ID:VN1y10hk0
振り回しオニは見たことない
そして今日は異常なほど、新婚をみる日だった
308枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:14:56.13 ID:8rGR6bS90
>>301
まずディントスアイを開くだろう、そして結果の右にあるボックスから完成させたい神器を選ぶんだ
そしてその下にある融合グループの3、4、5にチェックを入れて表示を押す
そうして出てきた融合の組み合わせになるように調節しつつ素材を用意すればおk
309枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:15:53.07 ID:WFfnLEDdO
オニはブンブン1発当てると吹っ飛ぶのが辛い
310枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:16:11.60 ID:SqXV/9j0P
1台でも 仕組みを理解して相応の努力さえすればある程度は普通に出来るし
そもそも完璧なスキルの神器に対して並の神器で手も足も出ないなんて事は滅多にない
311枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:16:37.03 ID:6+hM94Ue0
>>306
ホーミンは俺パンで駆逐する物
312枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:16:45.83 ID:dcy357af0
>>306
そんなこといわれてもほっといて味方バンバン撃破されたら困るじゃないですか
313枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:17:28.03 ID:Z2CEHJDV0
>>307
確かに今日は新婚多いなしかも壁抜け
離脱奇跡がなかったから一気にもってかれてしもうた
314枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:17:30.12 ID:geoW9HEg0
たまやUZEEEEEE
315枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:18:00.21 ID:h/ZwmhSE0
射程誘導ダッ射はありきたりすぎて興味なくなった
316枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:18:18.25 ID:WmTTaVXX0
荒野のたまやは恐ろしい
317枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:18:19.74 ID:3fdZT77t0
新婚って何
318枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:18:40.16 ID:r/kryNts0
なんだよ今日の小学生率の高さ…
まぁ新規が増えてるならいい事かもしれんが
319枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:19:12.11 ID:WFfnLEDdO
弱体ビッ死と弱体バイオレットどっちが使いやすいだろうか
320枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:19:37.84 ID:QJl7W2360
破掌が一番使ってて楽しい
321枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:20:06.89 ID:2r3i+O640
>>308
ありがとう
練習してみる
322枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:20:28.24 ID:N9pClBNI0
>>306
杖放置するわけにもいかんしな
近接武器なら杖やら弓やら潰しにいかんかね?
323枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:21:21.89 ID:xeFjNGRP0
>>320
個人的に特に忍の破掌が良い!
324枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:22:03.05 ID:VN1y10hk0
超誘導射程ビッ死で一確できないんだけど弱体つけをすればいいかな
325枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:22:16.34 ID:sXGe0q8y0
>>318
もう住みわけが出来たんだろ、ガチ層はフレコか深夜だけ
326枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:22:24.09 ID:SqXV/9j0P
たまやなど 私の相殺ソニックウェーブの前ではただの花火よ!
327枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:22:26.49 ID:QJl7W2360
忍びは火力無さ過ぎて無理^^;
328枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:22:28.15 ID:QQ6PeGuD0
オニイチャンは打撃★を整えつつスキルも厳選しなければならないという中々のツワモノだからな
329枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:22:50.08 ID:/p3k8oqp0
おい
マグナの後ろダッシュ射撃をロケジャンの爆風で消せたんだが
もしかしてガーディアンの盾も消せんのか
330枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:23:10.87 ID:QJl7W2360
破掌は確一するもんじゃないだろ
331枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:23:22.73 ID:N9pClBNI0
>>324
ダッ射のみで一確でたっけ?
打連混ぜれ
332枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:24:40.07 ID:Z2CEHJDV0
というかダ連主体で戦う神器ってどう立ち回ればいいんだ
攻撃中スキが多い上に回数ないといけないとか難しいぜ
333枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:24:42.14 ID:VN1y10hk0
>>330>>331
そうなんか
しかし3ヒットは楽しい
334枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:24:46.31 ID:xeFjNGRP0
>>327
oh・・・orz
335枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:25:28.53 ID:0X4Ih23+0
パルテナの複製のために2台目の3DS買ったやつってどんだけいるんだろうな
俺なんてヨドバシのPt使うか3週間くらい悩んでるわ
336枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:25:45.75 ID:dcy357af0
あの連射性能で火力も高かったらヤバイだろ忍び
あと打撃は火力あったと思う
337枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:26:08.39 ID:ci6EOSyq0
ところで今、最も熱い神器ってなに?
338枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:26:24.50 ID:2r3i+O640
HAHAHAHA!
339枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:26:58.35 ID:xQkHfaJx0
>>329
奇跡攻撃は弾消せるからいけるんじゃない?
340枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:27:11.70 ID:+8cCYupg0
>>337
インサイト
341枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:27:32.38 ID:N9pClBNI0
>>337
野菜炒めマシーン
342枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:28:17.38 ID:VN1y10hk0
>>337
巨塔鉱石の塊
343枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:28:23.78 ID:xQkHfaJx0
>>337
オーラムの撃剣
344枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:28:28.80 ID:LrbtrgCb0
>>337
ラーズの手形
345枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:29:07.31 ID:xeFjNGRP0
>>338
ワタシノぱいるぶらすたーヲウケテミヨ!
HAHAHAHAHA!shoot!shoot!
346枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:29:13.30 ID:TEO82Tq0O
今日無傷全防-4その他の理想忍で空蝉気合する汚い忍者に会ったわ
347枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:30:45.09 ID:yWmpLQ1+0
ビームとシャプレで嫌がらせしてやればいいんじゃないかね
348枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:31:07.49 ID:u0qaA96AI
壁抜けドリルにレオで勝てた。何か嬉しい
349枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:31:34.54 ID:SqXV/9j0P
>>337
ツインベロス
350枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:32:03.40 ID:dcy357af0
汚いニンジャはちくわに混ぜて鉄アレイ投げつけてくるぞ
351枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:32:19.39 ID:kxXy/Vji0
>>306
凄く分かる
バトロワでも何故かラプターは杖に粘着するからあまり稼げなくて困る
ジャミングの使い方が上手い人がいたらもう泣くしかない
352枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:32:53.97 ID:2r3i+O640
ボーボボ懐かしいな
353枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:33:09.22 ID:VN1y10hk0
偶然全防7耐久5横ダ1打撃4のレオゲットしたから打撃レオで潜ってくる
354枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:35:27.30 ID:TmFMBxih0
ぶっちゃけ打撃ってあんまり怖くなくね
常にステップ移動の廃人達はとくに
355枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:36:14.58 ID:QJl7W2360
バイオに誘導つけたら誘導しすぎて相殺ねらいにくいな…地雷スキルだったか
356枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:37:14.25 ID:TlwLJt/kP
最近本当に射撃打撃6全防御マイナス多いわ
しかも結構上位に食い込んでくるからなんか腹立つ
357枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:39:02.23 ID:lAyi0Wx00
くそ ダイナモでは壁抜けたまやには勝てねえのか
358枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:39:20.89 ID:eBOPWCcn0
>>38
汎用理論はオワコンですぞwww
359枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:39:48.79 ID:VN1y10hk0
ダイナモだと1デスもとれないことがおおい
360枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:40:02.40 ID:LrbtrgCb0
空蝉多い部屋ではおとなしく武器持ち替えるか…… 流石にスナイプしきれないぜ。
361枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:40:36.58 ID:SqXV/9j0P
打撃神器が迫ってきたらグライダージャンプで逃げて
それを追ってきたら 着地直前でテレポしてニヤニヤする
362枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:40:36.58 ID:Ius9Zw5z0
降臨対戦後の報酬ルーレットの時に欲しいものだったら
「俺!」て言うと自分とこに止まるのが多い気がするのは
やっぱ音声認識してるんだな
363枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:40:59.81 ID:u0qaA96AI
両星5耐久6移動−4の最初の撃剣が出来た
シンプルすぎて使い道がわからぬ…
364枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:42:16.25 ID:dcy357af0
汎用神器って射撃打撃両方それなりに耐久も欲張ってそうだな
365枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:42:42.78 ID:GhPYSwro0
もしかして:訴状っぽい何か
366枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:43:36.64 ID:/yV3Nsz50
>>363
超速ダッシュで駆け抜けたらいいんじゃないかな
367枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:45:01.19 ID:SqXV/9j0P
スペシャルご褒美はいいもの程CPに盗られる法則

てかCPがご褒美当選する仕様なら
CPが少ない程ご褒美出やすくなる意味がわからない
嫌がらせか
368枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:48:13.38 ID:4xtYVbHb0
やっと価値307のストーリー用イバラができた
価値300ちょっと超えまでなら思考停止で融合していけばそのうち目的の神器が作れるけど
価値306あたりからは普通に融合していくだけでは上手くいかなくなるんだな

攻略本の融合ボーナスが298.9までというのは一応間違いではなかったらしい 訂正
369枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:48:54.21 ID:2r3i+O640
融合のグループがちょっと分かりにくいな
慣れていくしかないのかね
370枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:49:07.17 ID:ns5DPc+h0
そうだたち射撃たまやを開発しよう
371枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:49:32.27 ID:atEOQyOE0
走行速度+4マグナに軽量化で相当早いけど、それでもオレパン走行速度+4程度だな
まぁ、これ以上早くなっても攻撃モーションが早くなる訳でもないしあんまり意味ないんだけど
372枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:50:00.68 ID:6+hM94Ue0
>>317
死んだふりコンパクト→死んコン→新婚
373枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:52:18.43 ID:TBsHaLHuO
>>356
まあ実際ポイントは取れる構成だし撃破してくれるから味方にいると心強いよ
場合によるけどその結果画面を見た時に低ポイントで
サポートに特化した奴が居たらそいつをすげえって思えるようになると強くなれるかも
374枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:52:53.21 ID:QJl7W2360
天ぷら痛破掌つよずぎるよ(´;ω;`)
375枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:56:43.58 ID:Mf3tUkFm0
両☆6スキルなしなら見かけた
あれはつくるの面倒だろうに・・・
376枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:56:43.75 ID:atEOQyOE0
>>374
氷結痛破掌ならやってるけど、天ぷらのがいいのか・・・
377枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:58:38.94 ID:LrbtrgCb0
奇跡なしで超高価値神器限定戦やりたかったけど、自分が持ってなかったったw
378枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:58:49.53 ID:UBHGU4/k0
天麩羅って蓄積だよな?
石化や氷結よりも必要ダメージ多いのが・・・
379枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:59:06.13 ID:GWKoLVNe0
痛破掌は連射に属性つけてよし、誘導ダッ射で攻めてよしの強神器
その他破掌にもハズレがないと言っていい
380枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:59:16.49 ID:dcy357af0
ストーリー用の痛い破掌は炎上3ついちゃってる
まあ燃えるハートってのも乙なもんだ
381枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:59:20.69 ID:8rGR6bS90
ジェットストリーム扱い難しいな
382枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:00:51.02 ID:QJl7W2360
なんだこのスナショ使い化け物だろ…
スキルは大したことないのに…
383枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:00:55.92 ID:+8cCYupg0
>>381
3人で縦一列に並んで敵に突っ込むといいよ
384枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:02:00.38 ID:SqXV/9j0P
天麩羅が氷結より優れてる部分ってなんだ?
385枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:02:49.04 ID:LrbtrgCb0
>>382
スナイパーと聞いて。
どんなん使ってたん?
386枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:06:13.74 ID:QJl7W2360
>>385
防御と耐久ちょっとに震えが付いてる
距離によっちゃ確一じゃないけど震えるのが地味にウザイ
387枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:06:56.59 ID:jLMxFzMY0
オン対戦実況はご遠慮いただきたい
388枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:08:05.63 ID:WmTTaVXX0
バイオレットと痛破掌ってどう違うん?
389枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:08:23.99 ID:r/kryNts0
天使を追い詰めたら同時にビーム
天使が死んだふりしたら同時に近づいて反射板
なんか息があって楽しかった
ああこいつ対処法知ってるなって安心感もある
エラー落ち残念
390枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:08:55.41 ID:LrbtrgCb0
震えか…… 他のプレイヤーと戦ってるときにいきなり震えるのは怖いな、ダメージも馬鹿にならないし
391枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:09:46.02 ID:6+8qlh+F0
回転撒きエレカも楽しいぞ
392枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:10:17.77 ID:sXGe0q8y0
>>386
それ星すらまともについてないレベルじゃね?
393枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:10:29.35 ID:VN1y10hk0
回転バイパーも楽しいぞ!
394枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:10:30.97 ID:whFYFONy0
やっと実戦で使えるレベルの痛破掌出来たからオンで試してみた
なにこれ楽しいw
こんな面白いもの俺に黙ってお前等使ってたなんでずるいぞ
395枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:11:14.80 ID:xQkHfaJx0
>>388
バイオは射程優位
痛は弾がまとわりつくように曲がるから当たりやすい
396枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:12:07.20 ID:XNMIKPrY0
まあ○○たかしつえーとか言ってた頃よりはマシかな・・・
本人降臨とか激寒だったし
397枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:12:33.38 ID:4ZeVW18o0
痛破掌は装備セットの1に登録してるけどたまに使う程度
そして使う度に思うけど自然軍減ったなぁと
398枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:12:41.94 ID:lP62oBSN0
>>289
亀レスだが、同じ神器を複製しても融合してりゃ★が増えてくの?
融合したら神器も変わると思うんだが、それはどうしてんの?
399枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:15:45.81 ID:iuwleEBG0
色んな訴状にダッ射4と無傷6付けてる訴状使いが数試合中1回も死んでないどころかゲージ見たら被弾すらしてなかった…
仲間で良かったわ
400枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:16:28.32 ID:z312OIXP0
>>398
星とスキルを確保したあと目的の神器になるまで融合をつづけろ
401枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:16:50.60 ID:WmTTaVXX0
>>395
thx
402枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:17:22.23 ID:lP62oBSN0
>>400
あ、やっぱそうなるか(笑)
教えて君で悪いけど、同じ神器を掛け合わせると星が増えるってマジ?
403枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:18:40.20 ID:WFfnLEDdO
優雅にジャンプしながら立ち射撃してくるマグナ怖い
404枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:19:15.61 ID:QQ6PeGuD0
ジャンプ中は金鎧も真っ青の軽減率!
405枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:20:05.06 ID:LrbtrgCb0
テラソードマスター
406枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:20:25.96 ID:+8cCYupg0
>>402
大体同じ程度の価値の神器同士なら何でも星は増えるだろ
価値増加ボーナスがあるから
407枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:20:28.26 ID:r/kryNts0
正直面白くもなんとも無いからなぁ自然軍
相手がネタ理解してくれるとも限らないってのが特に
コミュ作ってそこでバカ騒ぎできれば楽しめただろうけどコミュ機能無いしな
408枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:21:03.27 ID:UfQa+zyy0
狙杖は中距離の味方がどんどん死んじゃうから味方が強い深夜向きなような気がする
409枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:22:07.08 ID:lP62oBSN0
>>406
へえ、そうなのか。それはちょっとシステムの穴?だなぁ
複製厨大勝利じゃん
410枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:23:44.45 ID:iuwleEBG0
せやな
411枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:24:34.15 ID:+8cCYupg0
>>409
何言ってんだ?
穴でもなんでもなく「融合して強い神器を作る」って根本的なコンセプト上の仕様だろ
じゃなきゃ「いくら融合しても価値低い方に引っ張られて弱くなる一方」だぞ
412枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:25:08.81 ID:TEO82Tq0O
融合ボーナス無かったら複製しない人も涙目じゃないですか
413枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:25:39.68 ID:vGLBw2cK0
狙うといい神器できねー
414枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:25:57.55 ID:lP62oBSN0
>>411
いや、同じ価値のような神器を掛け合わせることで★が増加するってことがさ
普通、価値の高い奴と掛け合わせると★が増えるよ!ってするだろ、普通はな
415枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:26:38.90 ID:WFfnLEDdO
正式に用意されてるものにシステムの穴って
416枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:27:22.04 ID:W7x/fEDqO
打撃★6スキル無しのオニニストに殴り殺された…
スキル無しでも1確とかマジやめて
417枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:27:42.34 ID:iuwleEBG0
その仕様になったらそれこそ複製出来ない人死亡なんだが
418枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:28:12.76 ID:lP62oBSN0
>>415
いわゆるバグと一緒さ。開発者が、意図して複製出来るように作ったのか?んなわけないだろ?


まあ、これ以上は荒れるかもしれないから、やめとこう。
何かごめんな
419枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:28:47.66 ID:+8cCYupg0
>>414
だから、それって「価値高いほうの素材が低い方に引っ張られて弱くなる」ってことなんだが
あほなの?
420枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:28:51.74 ID:ftAyGPkx0
穴っていう表現は語弊アリアリじゃな
421枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:28:54.25 ID:W7x/fEDqO
>>414
2台持ちとか以前にお前融合したことないの?
てかソフト持ってる?
422枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:29:08.91 ID:zjZbg93o0
>>414
なにを言うてはるんどすか
423枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:29:17.96 ID:+MTbo+gz0
これはひどい^^;
424枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:29:28.35 ID:N9pClBNI0
敵側がホーミン、ホーミン、コンパクトとか…
仲間のおかげで勝てたけど怖えw
425枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:29:31.28 ID:jLMxFzMY0
お前らってなんでそんなにスルースキル無いの?
平均年齢0代なの?
426枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:30:02.51 ID:uZX1EaQpO
弱め×弱め=ちょっと強いとか女神転生の常識だろ!
427枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:31:11.60 ID:QJl7W2360
教えて君降臨
428枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:31:11.61 ID:FYYCgtPQ0
ドラクエモンスターズもそんなかんじやね
429枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:31:21.63 ID:zRVCDe3o0
オンで滅多に見ない神器の使い手が部屋にいると「今日の運勢いいかも」と感じてしまう







もう夜だけどな
430枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:31:28.02 ID:W7x/fEDqO
>>425
そのレスでなんだかお前が凄い頭が悪いことだけはわかった
431枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:31:55.32 ID:iuwleEBG0
>>425
0代ってどういう事だコラ!バカにしてんのか!!
432枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:32:03.82 ID:6+8qlh+F0
まーた混沌の使いが現れたのか
433枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:32:54.63 ID:VN1y10hk0
スルーの奇跡を使うのじゃ
434枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:33:09.62 ID:ftAyGPkx0
壁ぬけ弱体麻痺エレカ楽しいです^^
435枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:33:10.07 ID:oYxABJuy0
>>418
だから種交換ってのは、もともと神器を複製するために作られたシステムであって・・・
436枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:34:35.86 ID:GhPYSwro0
ちょっと目を離した隙に盛り上がってまいりました
437枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:34:52.69 ID:W7x/fEDqO
>>434
麻痺と弱体って重複するっけ?
438枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:35:13.63 ID:gxlKBAYK0
パルテナ様はもう1度打撃★のみで射撃防御4ついたやつを配ってくれよ
439枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:35:32.51 ID:sXGe0q8y0
>>424
突撃役も一撃も無い弱いチームにしか見えませんが
440枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:35:37.67 ID:+MTbo+gz0
>>437
ウィルスさんディスってんのか
441枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:36:13.29 ID:/p3k8oqp0
星上げしんどいよ……

http://www.imgur.com/wNimv.jpg
442枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:36:26.66 ID:jLMxFzMY0
>>431
バブーwwwwww
443枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:36:27.48 ID:u0qaA96AI
さっきの最初の撃剣はロッカになりました
444枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:36:40.08 ID:W7x/fEDqO
>>440
ああ、あの状態回復使うと全く意味がなくなる奇跡の……
445枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:37:50.72 ID:2/2PNDtjP
防御乗ってないボマーとか1戦で5回くらい死にそう
446枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:38:05.64 ID:/+ISLQlY0
タネ作って交換して神器増やすのを複製厨とかシステムの穴とか言うの
なんかすごい違和感あるわ
すれ違い通信ってそもそも他人の神器を複製するためのものじゃないの?
ひとりですれ違える2台持ちがずるいとかうらやましいとかなら
3ds持ってる友達にちょっと借りてタネ交換させてもらえばいいじゃない
447枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:38:11.04 ID:QISt+Nha0
酒飲みながら適当に混ぜて
やったwwwこんなのできたwww強そうwwwとオンに繰り出し、勝ったり負けたりして寝る
なかなか充実した金曜の夜
448枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:38:17.24 ID:I+zmnTQb0
>>438
そろそろ配ってくれても良いよな。
プレースキルだけで差が付いてるのに資源的にも後発に優しくない対戦ゲームとか・・・

まあ、発売日に買った上に種もちゃんと受け取ったんだけどな。データ消えたから
449枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:38:34.80 ID:VN1y10hk0
>>441
アイアンボマーかよ……
450枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:40:07.41 ID:4ZeVW18o0
あの射防4は偶然だったんだろうか
ゴミばかりよこすケチBBA
451枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:40:13.66 ID:bGPHBWBf0
オーラムの撃剣が一番かっこいいなぁ
452枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:40:28.63 ID:oYxABJuy0
>>442
住民全員生後数ヶ月なの想像して吹いた
453枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:40:39.09 ID:iuwleEBG0
>>442
オギャアアアアアアアアアアアア
454枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:40:53.49 ID:RsmXKOBp0
面白いのかなと思ってスレのぞいたら猛烈に欲しくなってきた
455枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:41:23.16 ID:XMt1WWUR0
俺一人で3200ptとか敵も味方も何してんだよ・・何かエラーも出るし、やっとこさ部屋入ったら
試合中5:59が二連続とか俺が可哀想だろ!
456枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:41:50.30 ID:+8cCYupg0
>>454
面白いよ!
457枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:41:54.40 ID:VN1y10hk0
そういやいつだか凄い地雷景丸配られたなあ
458枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:41:55.38 ID:2r3i+O640
>>454
早く買って来い、人がいなくなっても知らんぞ
459枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:42:07.30 ID:/yV3Nsz50
理想スキルを積んだデンショッカーはできた
問題はどうやって巨塔にするかだ

兄弟の借りて種複製が一番手っ取り早いか…
460枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:42:19.76 ID:zjZbg93o0
こうして>>446は友達を一人失うのでした……
461枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:42:48.67 ID:W7x/fEDqO
味方の弱体クラーケンが相手の天使が降臨した途端に殴り殺しててワロタ
462枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:43:03.77 ID:4ZeVW18o0
友達の3DSに初期化爆弾を落とすのじゃ
463枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:43:06.59 ID:ci6EOSyq0
射程誘導ドゥームらめええ
464枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:43:47.23 ID:gxlKBAYK0
>>454
いつも2週間〜3週間でゲームクリアして飽きる俺が発売してからずっとやってるくらいに面白い

あと種配信は田舎と都会の差を縮めようという思いもあったんだろうけど、ゴミ種ばっかりで萎える
465枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:44:50.68 ID:xQkHfaJx0
2台持ちの奇跡って本体初期化必須なの?
466枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:44:54.75 ID:UAL7fqZo0
このゲーム本当によくできてるでちゅ
467枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:44:56.31 ID:RsmXKOBp0
よし明日買って来よう

オンライン対戦で勝てるようになるまでどのくらいかかる?
468枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:45:03.46 ID:WFfnLEDdO
>>259
スキルkwsk
469枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:45:24.03 ID:UfQa+zyy0
でも来週にはドラクエモンスターズ発売して人が減るんじゃあ・・・
470枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:45:34.82 ID:2r3i+O640
>>467
ストーリークリアしてから1週間くらい
471枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:45:52.12 ID:5vevIGWcO
2台持ちに文句言う奴は
2台持ってたとしても大したものは作れない
472枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:45:59.32 ID:+8cCYupg0
いい種もちょくちょくくれてるじゃないか
いらないのは種融合で宝物庫解放用と思えばよい
473枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:46:38.79 ID:W7x/fEDqO
>>465
初期化しないとROM抜き1台持ちと大差ないレベル
474枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:47:01.61 ID:2r3i+O640
最近ババアから配られた赤種最初は愛用してる
475枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:47:40.21 ID:XMt1WWUR0
>>473
どんだけ効率悪いんだよ
476枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:47:51.50 ID:WsTvyGhh0
流石にこの時期になるとエアリマグナで好き放題はできないなぁ。相手と鉢合わせた瞬間反射張られる
そろそろふっとび抵抗打撃マグナとか作ればいいのかしら
477枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:48:16.36 ID:4ZeVW18o0
>>469
既に毎日潮時が来るゲームに何を言っているのじゃ
478枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:48:41.25 ID:I+zmnTQb0
>>465
まあ効率よくやろうと思ったら、スキル1個の素材が揃ってる所から価値300弱1個つくるのに
複製融合が少なくとも10回ぐらいは必要だから、初期化できないとかなり時間かかるな。
ただ>>473は言い過ぎ。それこそ3スキル構成ぐらいなら融合回数大分減るし
479枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:49:42.52 ID:NzboNEMD0
誰だ東京の方で最高火力かつ効果時間4移動速度4までついた超稼ぎダッパを配った奴は!
ありがとうございます
480枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:49:48.14 ID:+MTbo+gz0
打★のみ射撃防御4アトラスはパルテナ様の本気だったな・・・
あのタネは今では価値299.9の牛くんとして立派な花を咲かせましたよ
481枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:50:20.82 ID:xQkHfaJx0
>>473
頭の中で想像してたのと違うようだ
2台持ちじゃないからwikiまで確認しないでいたが友達に頼まなくて良かった
この前レオのタネ複製勧めた奴の3DSに初期化爆弾が投下されますように(-人-)
482枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:50:55.90 ID:QQ6PeGuD0
マグナは★なしダ打でも70近くでるから
反射貼られたらガブリ寄ってぶん殴れば良い
483枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:51:03.62 ID:vGLBw2cK0
大阪じゃエクストリーム神器種貰えない...
もう280程度の消防武器いいです
484枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:51:09.98 ID:W7x/fEDqO
>>478
別に言い過ぎじゃないだろ
8時間制限がある時点で融合回数減ってもほとんど意味無いぞ
485枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:51:53.47 ID:2r3i+O640
すれ違えない県だってあるんですよ!
486枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:53:00.27 ID:+8cCYupg0
>>467
まず慣れるところから始まって、対戦ご褒美や高ホンキ度やさずかる(買い物)で
自分にとって使いやすい神器が手に入ればそれなりに戦える
奇跡や落ちてるアイテムの使い方も大事
超上手い人なら開始数時間でもそれなりに戦えかねないけど、大抵の人は慣れるまでボコボコだと思うw
とにかくやればやるほど上達するように上手いこと出来てるゲームだと思う
487枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:53:02.15 ID:/+ISLQlY0
>>465
3dsのすれ違い通信は一回すれ違ったら
同じ人とすれ違うのに8時間は待たないといけないわけだけど
その8時間が鬱陶しいって人がもう一台を初期化して
すぐにすれ違いできるようにしてるだけ
だから必須ってわけじゃないよ
兄弟や友達のをちょっと借りるだけで十分効率的
488枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:54:04.96 ID:jLMxFzMY0
2台持ちでバトロイ稼ぎしてる人のデータって
撃破数とタネ交換人数が凄いことになってるんだろうな
489枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:54:19.52 ID:xQkHfaJx0
あぁ噂の8時間制限って奴ですか
丁寧にありがとう
490枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:55:08.67 ID:/p3k8oqp0
初期化複製はハートがゴリゴリ減ってくからやってないな
491枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:55:25.72 ID:NzboNEMD0
リアルフレのパルテナプレイヤーが居ると神器が昂ぶる
昂ぶるのはいいんだがハート足りん
492枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:55:51.94 ID:0X4Ih23+0
やっと6章9.0弓クリアしたわ
アドバイスくれた人THX
493枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:56:10.39 ID:4ZeVW18o0
溢れる神器制作意欲の為に700万マラソンで稼いだけど、もう疲れたからずっと対戦ばかりやってる
494枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:57:26.85 ID:+MTbo+gz0
2台持ちとはいうけど、頻繁に会えるパルテナ仲間が1人居てくれる方が捗るさ
自分のROMじゃ持ってないスキルもお互い補完出来るのがスンバラシイ
495枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:57:31.41 ID:GH6h0eeg0
全防御と立ち射を一つの神器に集めることに成功した

あとはこれを砂にすれば…
496枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:57:33.60 ID:2r3i+O640
ホンキ度9.0回す気力と実力が無いからずっと1章で価値100集めしてる
497枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:57:37.77 ID:N9pClBNI0
こんな時間なのに相手が横文字ばかりだ…
498枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:57:56.73 ID:UAL7fqZo0
俺は四月の頭に作った神器でずっと潜ってる
もちろん違う神器も使う
499枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:58:57.32 ID:WqRqf8kB0
おドール全種の最後がコーンワームとは微妙なのが残ってたんだな・・・
てっきりレアものが必ず来るもんだと思い込んでた
500枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 21:59:45.24 ID:iuwleEBG0
砂に限らないけど立ち射よりダッシュ射撃の方が当て易いよね
501枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:00:21.29 ID:sXGe0q8y0
>>499
レアは宝物庫やカードで先に取れちゃうからな
502枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:00:38.78 ID:Z2CEHJDV0
>>454
ポケモンぐらいしか長続きしない俺でも死ぬほどハマるくらい面白い
503枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:02:17.79 ID:XMt1WWUR0
八時間の制限はあるが、早くすれ違ってくれ・・!なんて事は殆ど無いなぁ
素材や理想の神器が一日6つ出来るし、手持ちと種のストックだけで理想まで行けちゃうから
バトロワとオン対戦しかしてない。ストーリーは全くやってない。
それに初期化は、イチイチ初期化する手間と
種の解凍や融合に2、30000のハートが必要になることも考えると、
まとまった時間をパルテナに割ける奴じゃないと、想像してるような劇的な効率の変化は・・勿論upするけどね
504枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:03:04.84 ID:WsTvyGhh0
>>482
あーそうだね。コンボ打撃ばっか意識してたけどせっかくエアリ付いてるんだしダ打撃でどつけばいいのか
505枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:03:29.30 ID:SqXV/9j0P
2台持ちはハート稼ぎの為に結局マラソンしてるからなぁ
それもあるからいい神器手に入るし作れるのもあると思うよ
506枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:03:33.20 ID:N9pClBNI0
>>502
ポケモン長続きできるなら大抵いけそうな気もするがw
面白いけど、作業繰り返すのに忍耐力いるぞアレ
507枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:04:03.52 ID:ftAyGPkx0
>>437
しないんじゃないかなぁ
麻痺付けの奇跡も使ってるけど
麻痺付け時は弱体発動しない気がするし
奇跡使ってないとき稀には麻痺後弱体が発動するときがある

おそらく弱体+4より麻痺+4のが強いんだろう
508枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:05:08.39 ID:+8cCYupg0
ポケモンはすばやさ以外妥協しまくってる
509枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:05:17.86 ID:W7x/fEDqO
ポケモンはゴニョゴニョすれば正規ポケと全く同じものが作れるから楽
510枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:05:24.44 ID:I+zmnTQb0
>>484
まあ、その8時間で稼ぎプレーし続けるならな。
プレー時間に対しての効率は十分上がるだろ。
仮に2スキル星4を星6に持ってく程度の作業にしても、
複製有りなら1度スキルが揃えば後はそれ同士か
適当な高価値神器との掛け合わせで合成2回で半星ずつぐらいは上げれる。
対して複製無しだと目的のスキルを持った物を手に入れるのに一手間、
それらを抽出するなりでまとめるのに低価値神器を集めるのに一手間、
それを本体との掛け合わせ1回ごとにやらなきゃならなく、
更に掛け合せる側も価値を上げなきゃ成らんから幾何級数的に手間が増える。
511枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:06:06.65 ID:FYYCgtPQ0
やったー両方星なし全防御8耐久6ができたー
★1.5 全防御8 耐久6 走行速度4 コンボ4 ダッシュ射撃-2 タウラス完成に一歩近づいた
512!ninja:2012/05/25(金) 22:06:30.89 ID:/p3k8oqp0
並んでる敵を狙杖で撃ち抜くの楽しいれす
513枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:07:32.79 ID:R2S2WoaX0
初期化必須君がいるのか
すげぇ暴論だな
514枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:09:33.06 ID:6cH+p16y0
ダッシュ連射ヘビーガン作って即浄化付け強すぎワロリンヌ
星が少ないのが玉に瑕だが
515枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:10:27.05 ID:XNMIKPrY0
友人にしゃあねぇなこれやるよ、サンキューじゃあお返しはこれで
って渡す関係が一番ええで♂
516枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:10:29.41 ID:iCK/9awY0
壁際で天使凍らせて波動ビームしたら
味方もビームして挟み撃ちになって天使が蒸発してワロタ
これだから降臨はやめられないwwww
517枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:11:35.23 ID:W7x/fEDqO
>>510
お、おう…
どこか縦読みするのかと思ったぞ

オレも最初は3DS借りて種複製してたけど、
効率上がらなかったから2台目買ったからなぁ
518枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:11:46.08 ID:NzboNEMD0
リアルフレ環境が魑魅魍魎じみてきてて辛い
519枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:13:05.23 ID:vGLBw2cK0
理想の破傷作ってたはずが別の神器ばかり出来上がるのでござる...
520枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:13:42.55 ID:+MTbo+gz0
>>511
射防4耐久6移動4ダシャ-2型のタウラスを使ってる身としては気になる
★数の調整がかなり難しそうだけど、全防御で同系に強いのは良いな
・・・しかし歩行速度とダッシュ打撃を切るのはかなりピーキーだの
521枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:16:08.25 ID:geoW9HEg0
>>519
おまおれ
522枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:16:09.26 ID:iuwleEBG0
訴状以外即死火力出せなくて良かった気がする
523枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:17:01.62 ID:I+zmnTQb0
確かに、歩行とコンボ、走行とダッシュ打なら分かるけどかなり尖ってるなw
524枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:17:06.52 ID:UBHGU4/k0
肉球が1確可能と聞いて、射撃5前D射撃4で試し撃ちしたが・・・モノアイに180台しかでねーぞ!!!
どういうことだ
525枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:17:14.67 ID:FYYCgtPQ0
>>520
高価値になっても★を抑える手段として両方星なしの素材のみで価値を高めてる
両方星なしコンボ4、走行4、ダッシュ射撃-2がないから作業ストップですわ
526枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:17:18.73 ID:VN1y10hk0
二台でもハートが足りなくて理想の神器まで7時間かかりましたぁ
悔しいですねぇww
527枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:17:31.44 ID:SqXV/9j0P
というか
対戦時の基礎耐久は価値と同じでよかった
528枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:17:45.10 ID:jLMxFzMY0
狙杖は防御スキル持ちにも即死火力出せるからいいじゃない
529枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:18:57.35 ID:W7x/fEDqO
>>526
おい、デュエルしろよ
530枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:20:25.37 ID:r/sSmEEei
氷結4両刀フェニックスできた
これで頭おかしくなって市ね
531枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:21:36.15 ID:aLRNWY910
防御5って重いんかな・・・中々引き継がない
532枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:22:08.65 ID:xQkHfaJx0
>>519
バイオはボコボコ出来るのに痛が全然出来ない
一つ実用に耐えうるのが出来るのだがオートダメ1が付くと言う罠
533枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:22:18.76 ID:ci6EOSyq0
「自然軍に所属した覚えはないぞ」
ここは反感を覚えたわ。
534枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:22:27.61 ID:atEOQyOE0
マグナ射撃5.5ダッ射+4にいらない震え属性+1が入ってしまったと思ったが、
大抵一撃で相手を消し飛ばせるし、消し飛ばせなくても結構な確率で震え属性が入って結構良い感じだわ
+1でも発動率高いな
535枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:23:01.29 ID:UBHGU4/k0
>>528
使いやすいオーブ、シャープはギリギリだけどな・・・
インサイト、スナ、蠍、イバラが圧倒的だな
タナトスは威力も速度も半端者、1確できるけど誘導とか見えない必要だし

そんな中、ハードナックルさんはすげー
射撃はオーブ並の大きさで中距離まで1確、射程つければ遠くまで。打撃も出来るし
536枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:23:20.58 ID:VN1y10hk0
オートダメってそんなに悪いスキルなのか?
537枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:23:32.41 ID:nPNHi7n90
天使は「天が使う」と書くからのう
538枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:24:41.90 ID:W7x/fEDqO
>>532
痛破傷作りたい理由は何となくわかるが、
バイオレット自体痛破傷の上位互換みたいなもんだしもうバイオレットで良くないかそれ?
539枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:25:18.08 ID:r/kryNts0
新婚使って価値100に完封されるとか小学生は本当に小学生だなと
540枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:26:27.63 ID:vWtfV5Uc0
麻痺射程ダッ射エレカげっとおおおお
星は少ないけど気合溜めれば何とかいけそう
541枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:26:39.70 ID:BN65O//c0
1死目で天使になり味方の死の減りだけで体力残り一割・・・もうだめだと思ったが勝てたw
味方よく頑張ってくれた!と思ったけど二人合わせて20回ヤラレテたw
542枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:26:56.37 ID:TmFMBxih0
二台持ちでも融合の法則ある程度わかってないと目的の神器作るのに
めちゃくちゃ時間かかるもしくは出来ない可能性もあるよね
実際小学生ぐらいじゃ難しいんじゃないのか
543枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:29:06.66 ID:ci6EOSyq0
>>524
後ダッシュ射撃じゃないのか?
544枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:29:11.02 ID:UBHGU4/k0
>>542
頭の良い子なら出来るかもな
それに子供は好きなことの吸収早いし、案外俺らよりもちゃんと出来てる奴もいるんじゃないか

8時間毎の奇跡をたまに使ってるけど、理想通りの神器なんて今まで1個も出来てない
理想−2ぐらいのならできてるが
545枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:29:51.71 ID:iuwleEBG0
訴状使ってると何の駆け引きも技術もなしに即死取れる壁抜け弓が憎くてたまらなくなる
546枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:29:54.21 ID:sXGe0q8y0
ていうかこんだけ素直な融合でゴールも299でいいんだから相当楽だと思うけどな
547枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:30:25.43 ID:gxlKBAYK0
小学生だと、とりあえず星が高くて強そうなスキルがついているってところまでで
片★で価値を節約しつつ特化して、有用なスキルをつけるところまで頭が回らんだろうよ
だが無意味に全防御−もしくは耐久力−をつけてる奴は本当にアホだな…それくらい分かるだろう…
548枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:30:29.51 ID:+MTbo+gz0
みんな自分が小学生だった当時を思い出すのじゃ
549枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:30:47.86 ID:jLMxFzMY0
子供はそもそもどういう神器が強いか理解できない
550枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:31:01.51 ID:geoW9HEg0
打撃特化アイアンボマー作って、蔓延るオレパンに鉄拳制裁したい
551枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:31:12.78 ID:2r3i+O640
ポケモンの3値みたいなもん
552枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:31:38.37 ID:ns5DPc+h0
ジェットストリーム射程1混乱1ダッシュ射撃4使ってるんだが前ダッシュ射撃当たれば絶対混乱つくんだが…
553枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:31:48.41 ID:VwNB+bhs0
>>540
エレカだったら1確無理だしな
麻痺でどうせ動けないし3確まで落ちても割と問題ない
554枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:32:05.76 ID:uZX1EaQpO
>>548
小6の頃なら間違いなく今の俺よりハイスペック
555枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:32:36.83 ID:ZQhAy/340
石化オーラムの副産物でバレットのほうが完成したんけどこれ強くね?
D連射なら当てやすいし相殺が弱い事以外弱点を感じない
556枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:33:14.00 ID:SqXV/9j0P
>>545
狙杖は天使の体力をごっそり持って行くから困る
557枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:33:17.06 ID:W7x/fEDqO
小6とか既に余裕でオナニーばっかしてたな確か
558枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:33:19.16 ID:xQkHfaJx0
>>538
破掌厨なんで破掌向きのタネがいくつかあったんだけど
バイオレットばかり5つ位できちゃったんだよ
で痛は痛で欲しいのよ
あとバイオは射程があって痛より良さそうに見えるけど
実際使ってると痛の方が回避されないんだよね
559枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:33:24.13 ID:r/kryNts0
>>542
何のジャンルでもたまにすごい子がいるけど
そういうのって確実にスキル持った大人が仕込んでるパターンなんだよな
大人のバックアップ持ちは独学の子には絶対に超えられない壁

RC全盛期によくあった光景
560枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:33:34.44 ID:sLfdibKi0
射星6打星6全防8耐久6ダ射4誘導3移動4スタミナ4の鉛玉を作ろうとしてた時が懐かしいわ
あの頃は若かったけど今はずいぶんと老いたもんだ
561枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:33:42.92 ID:sXGe0q8y0
>>548
ドルアーガクリアしてた子供ですが
562枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:33:44.16 ID:+8cCYupg0
>>548
種族値適当なポケモンにオールフルアタ
563枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:33:45.17 ID:Mf3tUkFm0
相殺弱くて弾が遅い武器ってかなり不利だな
射程+付けた相殺武器使ってるとカモでしかない
564枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:34:46.04 ID:2r3i+O640
>>548
外でめいいっぱい遊んでました
どうしてこうなった
565枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:36:02.60 ID:jLMxFzMY0
>>561
魑魅魍魎かよ
566枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:36:34.72 ID:XNMIKPrY0
三連続で試合中とかはまじ
567枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:36:36.14 ID:I+zmnTQb0
>>525
いや、良く考えてみ?
スキルをまとめるのには総価値を確保しないといけない訳だけど、
★無しのまま価値を上げるには★無し高価値神器が必要なんだぞ?
★価値をスキルに還元する方法じゃないととても組めないと思うが・・・
グループ5に★1.5まで引っ張る力があるかは分からんけど。
とりあえず射★3までなら成功したけど、それ以下は怖くて試してないw
568枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:36:50.45 ID:FYYCgtPQ0
片方の星消しは簡単にできるけど
両方消すのってできるのかな
569枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:37:08.07 ID:+8cCYupg0
パズルゲームだけは小学生の頃の自分に絶対勝てないと思う
なんであの頃あんなに速く的確にできたんだ
570枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:37:49.94 ID:gxlKBAYK0
相殺値がそんなに高くなくても1発1発の威力が高い立ち連やダ連だと
弾の耐久力をゴリゴリ削って消せるんだな
571枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:38:39.89 ID:iuwleEBG0
無傷歩行立ち連気合い空蝉忍どうしようもないね
見かけたら即退出か
572枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:38:43.35 ID:FYYCgtPQ0
>>567
両方星なし 全防御8 耐久6 氷結3 価値277まで来てるよ
573枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:38:53.58 ID:ftAyGPkx0
威力気にする人いるけど
1確もしくは余裕を持った2確以外意味がないんじゃ…
574枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:40:03.37 ID:0WcfYU070
2台持ちの奇跡ってポケモンでいうDS2台でひとり通信進化みたいなもんだろ
うらやましい人には相当うらやましいだろうな
ゴーストとユンゲラーとか
575枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:40:20.74 ID:ci6EOSyq0
パルテナは2台持ち
ポケモンは乱数調整
なんだか通ずるものが...
576枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:41:13.06 ID:geoW9HEg0
ポケモンの話題がよく出るなこのスレは
577枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:41:23.98 ID:xQkHfaJx0
>>573
相手倒すゲームだからあるに越したことはないんだろうが・・・
バイパーさん★6でもショボすぎる
578枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:41:41.87 ID:+8cCYupg0
>>575
パルテナの2台はポケモンで言うと2バージョン所持だろ
579枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:41:49.60 ID:sLfdibKi0
チャージが100F以内で当てやすい神器だとダメージ130〜150も出れば充分だよな
580枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:42:08.13 ID:XMt1WWUR0
バイパーの説明文読めよ

撫でてやると大人しくなるとか超可愛いだろ
581枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:42:15.69 ID:FYYCgtPQ0
ポケモンはパルテナの20倍弱売れてるソフトだから
582枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:44:19.47 ID:I+zmnTQb0
>>572
問題はそっからどうやって価値を上げるかでしょ。
融合先に融合元と違うスキルが入ってない限り、価値上がらん訳だからね。
拾ってきた星無し高価値との掛け合わせで要らないスキルだけ飛ぶパターンって
相当狭い門だと思うが・・・・
583枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:46:39.88 ID:hKKX2MHb0
2台持ちと乱数調整って全然関係ないだろw
ってかパルテナの融合ってロム解析されたのか?
584枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:47:18.66 ID:d/WKktwfO
同じ放置と二回遭遇してしまった
585枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:49:49.68 ID:XMt1WWUR0
パルテナで乱数調整というと、拾う神器の価値、スキル、星、種類を理想の物に固定出来る感じだな
PCのツールを補助的に使ってね。
・・これじゃ融合()だぜ。まぁパルテナじゃまずそんな事は出来ないが
586枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:51:06.95 ID:uZX1EaQpO
>>573
天使2発くらいまでの火力は普通に欲しいし意味があるだろ?
天使1発火力ならかなりの防御スキルでもまぁ殺れる
587枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:52:44.49 ID:N9pClBNI0
>>586
火力は確かに欲しいけど、
最近は削って行くような感じも楽しくなってきた

相手からは一確が飛んでくるんですけどね!
588枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:53:18.90 ID:y/GrBflt0
>>584
大いにあるな。逆に降臨に接続して、最後の枠のOKに入り込んだ時はテンション上がるぜ
589枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:54:01.10 ID:2r3i+O640
打撃コンボで死ぬのと射撃1発で死ぬのどっちが嫌?
590枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:55:08.63 ID:yb11Q21l0
壁抜け使用者のいない部屋を探し続けて早3時間・・・
591枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:55:29.23 ID:+MTbo+gz0
2台持ちが稼ぎダッパー片手に生み出したエクストリーム神器は汚い神器
フレで毎日タネ回し放題の環境で生まれたエクストリーム神器はきれいな神器

見た目は一緒だけどな!
592枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:56:52.58 ID:LrbtrgCb0
>>589
打撃:ビキビキッ
射撃:ブチッ
って感じ、まぁどっちも嫌だけど打撃の方が嫌かな?
593枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:57:18.96 ID:WsTvyGhh0
マグナって確1前提なのかな
防御面考えるととてもじゃないが200以上出せんわ・・・
594枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:57:24.74 ID:UfQa+zyy0
巨塔の立ち射撃は壁抜け使用者のなかに入っていますか?
595枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:57:29.18 ID:3fdZT77t0
>>589
打撃はテレポで対処できるけど 射撃は壁すりぬけで奇襲してくるから嫌
596枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:57:32.85 ID:FYYCgtPQ0
>>582
確かにそろそろキツくなってきたわ
これからどう融合していけばいいか全く見通しが立たない
597枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:58:40.31 ID:4xtYVbHb0
射撃6全防御6回復効果3ハート稼ぎ3ピンチ攻撃-4という性能で1つだけ好きな神器が貰えるとしたら何がいい?
598枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:58:49.80 ID:TmFMBxih0
射撃防御とかつけたいと
射程とダ射どちらかだけ入れる場合選択が難しいしよね
オーラム剣の場合だと射程ギリの45メートルで比べると
わずか5だけダ射の方多いだけだが20メートル位置からだとダ射が30多い
射程持ちは65メートルでも60ダメぐらい出せて価値が10低い
連射も使いたいので星は下げれないしマジで悩むわ
599枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:59:06.71 ID:XNMIKPrY0
何かチームが固まった時の一体感っていいな。
あのコピペ持ってきたいわ
600枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:00:47.17 ID:+8cCYupg0
きっと苦労の末作ったであろう調整ガチ神器なのに昼〜夕方でも普通に負け続ける人を見ると可哀想に思えてくる
601枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:00:53.99 ID:aLRNWY910
さっきまでまともに戦ってた仲間が急に壁抜けホーミン使ってきた時のこの気持ち
602枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:01:06.40 ID:SwwQFxbJ0
今日は…風が騒がしいな
603枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:01:58.12 ID:Hj1W84sf0
見えない射精つえぇwww
604枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:02:19.19 ID:2zb/jOzI0
価値339神器はやめてくれ…流石に抜けたわ
605枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:02:20.69 ID:W7x/fEDqO
>>601
壁抜けホーミンがまともじゃないって考え方がよくわからない
606枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:03:50.13 ID:sXGe0q8y0
というかいまだに壁抜けだけで死ぬて回避もエイムも全然できませんって言ってるのと同じこと
607枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:04:10.16 ID:0XZY/aQz0
>>602
でも...この風...泣いています
608枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:04:12.64 ID:vGLBw2cK0
>>604
それで無双してくれればなぁ...
一回310位のちみもーりょーが居て、俺はずっと100神器でサポートしてたわ
609枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:04:32.11 ID:0XZY/aQz0
>>602
でも...この風...泣いています
610枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:04:45.15 ID:D0piHVow0
イバラでまったく当てられない味方がいておまけに両星適当スキル
これじゃ無理だろ…と思ったが一応もう一戦したら6k0dで無双された
611枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:04:49.59 ID:UAL7fqZo0
嵐が来るぞ
612枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:04:49.78 ID:geoW9HEg0
もうよいじゃろ
613枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:05:19.95 ID:LrbtrgCb0
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。       >
  |  (゚)=(゚) |   < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。.   >
  |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく最後まで殺ってやろうじゃん。      >
 /        ヽ  < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
 | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。                        >
 \__二__ノ  < 壁抜けや放置は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。        >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
614枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:09:16.19 ID:bGPHBWBf0
全防御きたと思ったらマイナスかよ
まじへこむ
615枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:09:17.25 ID:U6VyJuC+0
アインの衛星使い久々に見たわ
616枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:09:20.04 ID:WFfnLEDdO
回避4バベルで射防近接返り討ちにしてらると意気込んでたら壁抜けしか居ない悲しみ
617枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:09:34.55 ID:ns5DPc+h0
時代がジェットストリームに追いついたか
618枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:09:58.31 ID:geoW9HEg0
バトロワで無双しろ
619枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:10:19.53 ID:f2iiKQsc0
      '、…‐-`、ー-ノヽ___,,, 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
    <´ヽ __,,,- ヾ ノ ノ ノ  < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。       >
    ∬ソ.ァ'¨´´ノ’ヾヾ∬∬ < 壁・・・なんだろう抜けてきてる確実に、着実に、僕たちのほうに。.   >
     i ノ ノ ''~ / ヽ,\ ヾ,,ゝ< 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。      >
     jノ,ノ ヽ ノ   /'ゞ,r’ < 3DSの画面の向こうには二人の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
     ( i i< ●>  <● >ii   < 信じよう。そしてともに戦おう。                        >
      i i     ゝ    ii   < ホーミンや新婚が来るだろうけど、絶対に倒されるなよ。        >
 \    iiヽ  'ー--ー'  ノii  YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
 \\  << \,,__,, / /
620枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:10:56.40 ID:NzboNEMD0
ダイナモ楽しすぎる
621枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:11:18.53 ID:QJl7W2360
麻痺と振るえって重複する?
622枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:11:22.03 ID:LrbtrgCb0
>>619
クッソワロタwww
623枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:11:41.63 ID:q8ky19vRO
ジェットストリームで走り回る人居たんだがなんだあれは
いや強いんだが
624枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:11:54.68 ID:WmTTaVXX0
>>615
名前ぐらいちゃんと覚えてやれよ
自然軍幹部なんだぞ
625枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:12:15.55 ID:+8cCYupg0
> 壁・・・なんだろう抜けてきてる確実に、着実に、僕たちのほうに。
ちょっと笑った
626枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:12:22.70 ID:/p3k8oqp0
誘導プレデターの後ろダッシュ射撃振り切ったぞ!どうだ!(ry
627枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:13:06.19 ID:AlG8TQ0D0
>>548
マリオストーリーがクリアできなかった
628枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:14:58.04 ID:6+hM94Ue0
\______________________________/


(∵ )・・・という夢を見た
629枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:14:58.12 ID:womNh3S30
プレデターのクイック前後ダッシュは隙を見せぬ2段構え
630枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:15:27.61 ID:XNMIKPrY0
おいおい入った瞬間に武器強制で選ばれるとか
631枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:17:09.97 ID:vGLBw2cK0
そういやここの猛者様達の戦歴はいかほど?
俺は降臨で266/427の雑魚だお...
632枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:17:13.33 ID:WFfnLEDdO
バベルたん思ったより打撃範囲広いのね…
633枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:18:02.23 ID:D0piHVow0
>>630
誰かとを選んだらファイターとの待機画面行ったことあるぞ
634枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:18:47.53 ID:UfQa+zyy0
今日なんでこんなに壁抜け使用者多いの
1部屋に一人はいるんじゃないかってくらいいるんだけど
635枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:19:47.32 ID:/f1SmjyH0
プレクイチャって後でかちあげた相手に前が当たるレベルなんだな
これはひどい
636枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:19:51.43 ID:QJl7W2360
忍びに震え+4つけて汚いプレイしようと思ったけど
なんかこれ微妙…
637枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:21:49.96 ID:WsTvyGhh0
相手のホーミングの懐に潜り込んだと思ったら打撃で妙な減り方。試合後確認するとまさかの打撃★3
狙ってるのか何なのか知らんが地味に驚くからやめてや
638枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:21:53.45 ID:I4EnKMUs0
>>633
いきなりファイターとの待機上

始まらない真っ黒

通信エラー
639枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:22:00.64 ID:sXGe0q8y0
>>634
週末は当たりまくるゴミだらけだから
640枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:22:06.49 ID:LrbtrgCb0
>>631
降臨:663/1198
バトロイ:44/104
こんな感じだった。
641枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:22:08.04 ID:XToWb1+Y0
うおー放置が一人こっちに居たのにオレパンと壁抜けムーミン相手に勝てた
テンション下がったり上がったりたまらん
642枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:22:58.63 ID:sUlY0sQr0
         DARK
  ≪たいへんだ、クリスタ!
    敵は全部壁抜け付きだ!≫

         LIGHT
    ≪ホーミングアイ、交戦。≫

         DARK
 ≪ああ!クリスタがやられた!≫
643枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:23:16.11 ID:ixgN3x93O
壁抜け対策として話題に上がってた射防カウンター砂試した人いないのか
まあたいした成果は挙げられんとは思うが
644枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:23:28.64 ID:iuwleEBG0
今夜も始まりました自称上級者vs壁抜け批判者による水掛け論!!
おぉっと!先に仕掛けるのは自称上級者!!壁抜けは食らう奴が悪い論を繰り出す!
いじめはいじめられる方が悪いみたいな論点をすり替えた発想が壁抜け批判者に炸裂ゥ
しかし壁抜け批判者も慣れたもの、すぐさま反撃!タイマン前提で考えんなァ!!
これはもっともな意見です!そもそも壁抜けは多対一の状況を作り出す奇跡、タイマンでの発想は意味がないぃ!
しかし自称上級者、奥の手とばかりに語りだす魑魅魍魎のスーパープレイぃぃ!!
自分がやった訳でもないのに魑魅魍魎という存在が不意打ちすら躱した事を理由に食らう奴はヘタクソと認定するぅ!!
暴論!暴論です!!せめて自分が完璧に対処出来るようになってから言ってもらいたいものです!
今夜も話は平行線!!この水掛け論は一体いつ決着がつくのでしょうかぁ!!
645枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:23:37.44 ID:1M1V82nb0
なんかやたら切れまくるんだけどなんなの……
開始1分も持たずに切断されるお
646枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:24:17.85 ID:/f1SmjyH0
降臨567/812
ぎりぎり勝率が7割に届かない悲しみ
647枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:25:07.97 ID:myRFBXXs0
もう今時壁抜けはしょうがないとしか、、。
648枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:26:43.72 ID:iuwleEBG0
>>631
降臨 3053/4152
バトロイ 83/104
だった降臨はチーム戦だしあんま参考にならない気がするけど
649枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:26:53.08 ID:jLMxFzMY0
ガーディアンズ「壁抜けに当たる奴は両足で操作してんのか?」
クルセイダー「まったくだ」
650枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:27:37.19 ID:LrbtrgCb0
勝率7割ちかい化物とかいんのかよw
651枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:28:04.53 ID:vGLBw2cK0
>>648
魑魅魍魎!!
652枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:28:05.47 ID:p3mSu/270
>>643
ネタで作ってみたいけど
1台しかないからだいぶ先になりそうだよ…
653枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:28:39.13 ID:vWtfV5Uc0
弾がぐるぐる回るのこえーんすよたまに当たっちゃうわけですよ
くそぉぅ・・・ちくしょぉぅう・・・
654枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:28:48.86 ID:+8cCYupg0
>>631
降243/488
バト18/130
の雑魚もいるから安心しろ
655枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:30:20.09 ID:AlG8TQ0D0
7割近い化物は実在する
656枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:30:25.10 ID:SCVWZTt+0
絶対に勝てる試合だけを続けてはしないから相対的に勝率が下がると言い訳しとくか
657枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:31:03.05 ID:sXGe0q8y0
負け抜けしてる人は皆7割ぐらいになってんじゃないかな
658枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:31:31.23 ID:u0qaA96AI
相手が容赦無くて泣いた。泣いて天プレ持ち出してしまった。後悔はしている。
659枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:31:34.52 ID:SwwQFxbJ0
最近はテレポ4反射3波動3しか使わなくなってしまった
最後の力使った人を波動で倒すの気持ちいい
660枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:32:23.65 ID:NzboNEMD0
1944/2641だけど対魑魅魍魎相手にトントンな勝負できたりできなかったりだわ
661枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:32:32.29 ID:e5G7geAti
>>644
ほぼ毎日この流れだよなw
662枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:33:24.07 ID:2r3i+O640
1353/2581だった
勝率5割超えてるよヤッタネ!
663枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:34:39.69 ID:jLMxFzMY0
勝率高い人は強いって言うのは
ボスバトルハードクリア出来る人は強いって言うのと同じぐらい理解できない
664枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:35:00.31 ID:XNMIKPrY0
拾い物のイバラで遊んでるけど楽しいなあこれ
目覚めちゃったかも
665枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:36:32.39 ID:W7x/fEDqO
>>663
いや、ボスバトルハードクリアできる人は対戦も強いと思うぞ
666枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:37:05.84 ID:WFfnLEDdO
回避4バベル安定しねえ…
大人しく回避4は近接の方が良いのかしら
667枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:37:11.21 ID:SCVWZTt+0
そらある程度は強いだろうけどな
668枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:37:34.41 ID:gxlKBAYK0
降臨やバトロイの勝利数より
天使になってからの勝利数のほうが判断しやすいような気がするわ
669枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:37:40.81 ID:Jh1bgrgy0
射程誘導3のたち連射イカロス強いな
670枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:37:52.86 ID:ftAyGPkx0
俺は味方に放置居ても抜けないから(震え声)
671枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:38:36.69 ID:AlG8TQ0D0
いや抜けろよ
養分になってどうすんだ
672枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:38:48.53 ID:WUkrlbiI0
氷結鬼ブンブンなにこれやばい楽しい
673枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:39:44.65 ID:XToWb1+Y0
>>644
不覚にもわろたw
674枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:40:16.25 ID:u0qaA96AI
射撃鬼って打撃鬼より強いじゃん…
超誘導、大玉、無限発生可能、打撃もそこそこ強い、死んでも死にきれない
高速弾はデフォで壁抜け、お手軽即死…
こっちのファイターと精神が死ぬ。
675枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:40:16.45 ID:NzboNEMD0
壁抜け大好きだけどそればっかりだとメタられるので空蝉透明テレポだけ構成でたまにやる
・・・筈が最近はむしろ後者の奇跡構成の方が勝率高くてそっちばっかりやってる
676枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:40:19.96 ID:sXGe0q8y0
>>668
ねーよ、昼だけずっとやって全体8割とかぶっちゃけ相当腕ショボイんだし
677枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:41:34.34 ID:41YvXeM70
さっきから部屋変えても変えても一人は放置がいる
味方にいてもイライラするけど敵にいてもつまらないしサイアクダネ
678枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:42:10.42 ID:0X4Ih23+0
9.0あと5ステージで終わりだ
なげーな
679枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:42:35.68 ID:AlG8TQ0D0
奇跡攻撃+4だけの星なし爆筒レオで6/2だと…
縛りプレイ?
680枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:42:43.41 ID:myRFBXXs0
5割くらいだの
681枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:42:47.71 ID:ZcQiocBI0
>>644一見中立を装いうまいことdisったかのように見えるが
実は壁抜け否定派に傾倒しまくっているという
682枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:43:07.22 ID:iuwleEBG0
別にレートある訳じゃなし勝率気にしてもしょうがないよな
683枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:43:15.98 ID:L5xq0Zvj0
両刀マグナと両刀オニのガチバトル見たいです
684枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:44:26.90 ID:+8cCYupg0
まぁ気にせず気楽にぶっ飛ばされたり一矢報いてニヤリとしたりするのが一番だな
685枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:45:06.92 ID:lAyi0Wx00
カタパ 壁抜け ホーミン強化は死んでしまいます
686枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:45:49.10 ID:iuwleEBG0
>>681
中立で見たらどっちに正当性があるかと言うと…
まあどっちでもいいんだけどね、ここで何書こうが環境は変わらんし
687枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:46:09.79 ID:eFDS+O/r0
融合シミュレーションしてたらまた組合せを忘れた
688枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:46:48.89 ID:zRVCDe3o0
ネット対戦での勝率云々なんて何のあてにもならんよ
強いも弱いも個人の主観でしかないから、「俺は強い」と思い込んでるやつは強い(自分の中で)

俺は自分が弱いと思ってる
689枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:46:53.22 ID:2r3i+O640
神器足りなさすぎてハゲる
690枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:47:25.29 ID:5JYQZHrr0
跳弾の練習をと思ったらフルボッコでまさかの一章でヤラレチャッタ
一章でヤラレるなんて初見クローラー以来だ
跳弾は頭の片隅にでも置いておいてローリング極めた方が無難かな
691枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:47:26.41 ID:3fdZT77t0
でも成績ってCPUと戦えばいくらでも捏造できるよね
692枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:47:29.73 ID:oYxABJuy0
>>681
中立を装ってるつもりは無いと思うけど
693枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:49:50.21 ID:myRFBXXs0
降臨 1524/2782 これはまだいいんだが、、。

天使になった回数 712回 
天使で勝った回数 291回

申し訳ない、すまぬ、すまぬーーー!!!!!!
694枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:49:50.72 ID:AlG8TQ0D0
広域ステージで神弓クリスタで弄ぶのちょうたのしい
狭いステージ来ると死相が見えるけど
695枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:50:07.18 ID:N9pClBNI0
>>690
だからなんでローリングするんだよ…
本気度3-4くらいでぐるぐる回ってればすぐだぞ
696枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:50:28.58 ID:ZcQiocBI0
別に壁抜け以外にも強すぎる戦法(奇跡)はあるんだし一々壁抜けばっかり槍玉にあげることかと俺は思う
エアリーブラなり死んだふりなりテレポなり気合いだめ等々どれか使えば対等だろう
神器によってはどうあがいても絶望な場合もあるが
697枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:51:33.26 ID:6+hM94Ue0
あ、あれは・・・ちょいテク集にも出てきた
大量発生した(と思われる)ネーム!
まだいたのか・・・
698枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:52:32.26 ID:vWtfV5Uc0
ゴッキー並みの生命力だぜ
699枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:52:38.20 ID:XToWb1+Y0
降臨814/1395
天使166/319
普通のウデで普通にプレイしてればすげー平均的に推移していくのな
700枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:52:52.20 ID:sXGe0q8y0
壁抜けは卑怯で汚い最低な攻撃なんだあばっばばっばー

俺パンはスキル(キラーン)
701枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:53:37.45 ID:/f1SmjyH0
>>696
壁抜けの最大の問題点はやってる方もやられるほうもひたすら面白くない点だな
これは死んだ振りにも当てはまるが
702枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:53:40.41 ID:TlwLJt/kP
エアリーズちゃんばかり注目されてるな
スーパーアーマーくん泣いてるよ
703枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:54:30.42 ID:iuwleEBG0
相殺オレパンって許されたのか
704枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:54:42.60 ID:vGLBw2cK0
なんだかんだで5〜6割くらいだな...
すげーバランスとゲーム性に感動する
705枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:54:52.46 ID:XToWb1+Y0
>>701
ちょっと言葉が足りてないかもしれんな
壁抜け一撃死や超誘導をやってる奴は楽しくてやってるのかもしれんぞ
おまいが壁抜けやっても楽しくないってのは伝わってくるんだが人は人自分は自分だ
706枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:54:55.40 ID:h/ZwmhSE0
壁に向かってお話してる人は現実だと通報されちゃうよね
707枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:55:34.71 ID:WsTvyGhh0
>>702
小回りが利くアーマーも良奇跡だと思うよ。LV下げてエアリと両立してもいいし
天使化した時とりあえず付けておけば少し安心できる
708枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:55:39.23 ID:BN65O//c0
壁抜け好きなやつはRPGとかでレベル上げまくってからボスに挑んだり 格ゲーとか2Dアクションのハメ技とか好きそうなイメージ
709枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:55:56.96 ID:womNh3S30
降臨 855/480
天使 225/89


魑魅魍魎には遠く及ばないな…
710枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:56:10.85 ID:4o4e5mDf0
走行速度+つけた場合ってばてずに走れる距離も増えるのかな
もしくはふだんより速い分ばてるのも早くなる?
711枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:56:17.72 ID:XToWb1+Y0
>>706
じゃあパソコンに向かってマイクで喋ってる俺は・・・
いつ通報されてもいいようにナチュレ様の秘蔵の画像は処分しておくわ
712枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:56:31.15 ID:sXGe0q8y0
格ゲーでハメだのなんだの言う奴は只のバカ扱いだけどな
713枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:56:31.36 ID:TlwLJt/kP
>>701
俺は楽しいけど?
壁が多いステージでは近接と鉢合わせすること多いから
遠距離神器は不利だからね
壁抜けくらいはやらなきゃ
714枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:56:45.91 ID:6+hM94Ue0
あっ、今さっき誘導+3の目玉が壁や床から・・・
しかも炎上のおまけ付きだよ。ええ、ウザかったですよ
715枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:56:51.85 ID:vWtfV5Uc0
天使が出るという洞窟や城に観光に行くと
よく壁に向かって前転してるヘルメットおじさんがいるというのは余りにも有名
716枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:57:11.91 ID:iuwleEBG0
勝率170%越え…だと?
717枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:57:12.97 ID:LrbtrgCb0
自分が殺したって実感が欲しいから目で見てしっかりLボタンだわ。
但し手は震える。 この手ブレでスナイプミスったことか……
718枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:57:46.01 ID:XToWb1+Y0
>>715
観光名所に出向いたカップルの唖然とした顔が想像できたわwww
719枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:58:00.90 ID:zRVCDe3o0
これだけオンで人気があるなら
リーブラ×エアリーズ、死んだふり×壁抜け、気合×空蝉とかの薄い本が出ても何らおかしくない
720枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:58:00.98 ID:jLMxFzMY0
俺のシマじゃノーカンだよやってらんないよ
721枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:58:16.51 ID:oYxABJuy0
>>709
やべえよ・・・やべえよ・・・
722枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:58:29.38 ID:3fdZT77t0
最後の力に最後の力で対抗すると面白いなwww
723枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:58:35.27 ID:/f1SmjyH0
まあ確かに何が楽しいのかは人によるが
戦術として壁抜け使うならともかく、ひらすら壁に前転してる人たちは俺には理解できないよ
724枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:58:54.66 ID:TELJmq590
壁を見てるんじゃない!壁の向こうの敵を見てるんだ!(キリ
725枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:59:12.45 ID:XToWb1+Y0
>>719
エアリーズxリーブラだろうjk
726枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:59:23.29 ID:ZcQiocBI0
壁抜けと死んだふりは上手く決まった場合絵的に特にワンサイドゲームになるからヤバく見えるけど
エアリーブラとか透明化暗殺とかも決まれば上二つとあまり変わらなかったりする
要するに強戦法に負けたくないなら拘ってないで強神器奇跡使え
あえて使わないなら負けて文句言うな
しかし壁抜け死んだふりが作業ゲーというのは同意
727枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:59:26.26 ID:geoW9HEg0
ラグが酷すぎて退出すらできなかったから電源切ったったww
なんなんだよあれ
728枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:59:31.90 ID:myRFBXXs0
壁抜けは使い方にもよるんでね。
障害物が多いと弾がどうしても。

さすがに壁に向かって打ちまくるのはつまらんけど、
上手い人にはあまり効かないし。
729枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:00:00.22 ID:oCyh4d7j0
D射が吹っ飛ばないことで有名なオーラム剣なら短時間でダメージを盛れると思ったが
吹っ飛ばないせいで簡単に逃げられてしまうことが判明
世に言うガッカリである
730枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:00:10.90 ID:aLRNWY910
>>719
ジャミ×ブラも入りまーす
731枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:00:18.56 ID:UBHGU4/k0
>>709
揚げ足とるけど、その表記だと分母と分子が逆だぜ

>>722
対抗も何も、お互いかち合わないだろw
無敵同士だし・・・他の奴らをどれだけ狩れるかという事になる
732枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:00:23.06 ID:uMNcR/5O0
>>724
それ誘導+4のホーミンでも同じ事言えんの?
733枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:00:38.06 ID:XToWb1+Y0
>>723
いいんじゃないか
自分には理解できない人が居るって分かったんだから溜飲も少しは下がってこないか?
ちなみに俺も壁前転の楽しさは理解できない
734枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:00:38.40 ID:aFnCx2IZ0
これからは「壁抜けうぜぇ」ではなく「壁に向かって前転してる奴うぜぇ」と言うことにしよう
表現をややマイルドにすれば突っかかってくる人もきっといないよ!
735枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:01:19.41 ID:sXGe0q8y0
>>729
ジェットさんは吹っ飛びまくるぜ!

736枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:01:48.51 ID:TELJmq590
>>729
そんな貴方に回転付け。
737枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:03:07.84 ID:9+m/5UqC0
パルテナに限らず、ネット対戦ゲームで相手が使った戦法・キャラ・武器に対して批判していいのは
それを使われると自分も同じ戦法・キャラ・武器を使わないとまず勝てないという場合だけだな
パルテナの強神器や強奇跡はそこまでのレベルには達してないと思う
738枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:03:59.07 ID:e5G7geAti
や、普通に地形利用した戦闘が出来なくてステージごとの面白さがなくなってるから破傷とかの中距離壁抜けもウザいんですけど
739枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:04:19.67 ID:CI3jrRdu0
まぁ壁抜け全部が相手してて楽しくないってわけじゃないんだよな
俺の感覚だと相手にされて悲しくなるのは一撃弓と超誘導だけだわ
相手と遊んでるって感じじゃないんだよな・・・
さぁ誰か射程3壁抜け豪腕を
740枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:04:25.39 ID:sLfdibKi0
壁通り抜けの奇跡もあったらよかったかもなw
弾は抜けれんけど体は通れるように
オニがいきなり壁から出てきたら恐怖やでぇ
741枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:04:59.18 ID:xe1GuoZe0
>>739
それどっかのコンパクトさんじゃないですかー!
742枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:05:16.31 ID:CI3jrRdu0
>>740
多分奇跡使った瞬間にY座標がどこまでもマイナスに
743枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:05:21.34 ID:2zb/jOzI0
CPUかと思ったら中の人入りだった
いい神器持ってるじゃねぇの…
744枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:05:41.07 ID:CI3jrRdu0
あっYじゃねえZか・・・
745枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:06:04.44 ID:zRVCDe3o0
いくら強神器・強奇跡使おうと
ラグの奇跡と豪腕切断使いには勝てない
746枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:06:04.82 ID:lDmS07jE0
白き堕天使「>>709」の伝説

・わずか1人の天使なら大丈夫だろうと4000人のファイターを突撃させたら撃退された
>>709がいるという降臨に足を踏み入れた20秒後に参加者が全滅した
・バトル中にやけに静かだと思ってみたら黒いイクラが散らばっていた
・気をつけろと叫んだファイターが、次の瞬間こめかみにイカロスの矢が命中して倒れていた
・メデューサヘッドで攻撃、というか設置するだけで確実に撃破される
・いとも簡単に1分間で数十人の>>709があらゆる戦場を駆け抜けた。
・対戦前日の真夜中に対戦相手のデータが初期化になっている
>>709が来る前に死んだフリすれば安全だろう隠れていたら、ステージがなかった
・降臨ファイター、降臨天使の69/100が>>709に撃破された経験者、しかも白き堕天使という伝説から「復帰中ほど危ない」
・「そんな奴いるわけがない」といって攻撃しに行った25名のファイターが1日で全員親衛隊になって発見された
・「メデューサヘッドなら反射板もってるから安全」と降臨に突撃したファイターがメデューサヘッドだけで撃破された
・69階級特進で神となった>>709にバトルの秘訣を尋ねると、ただ一言「魑魅魍魎には遠く及ばない」
・蒸し鶏付近は>>709に撃破される確率が150%。
 一度対峙すると3DSが爆発する確率が50%の意味
>>709がメデューサヘッドで撃破した数は6900人、他に冷却ブレスレットで倒した数は正式なものだけで690名以上
747枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:06:56.17 ID:foAgio/X0
射程、誘導無くても問題ない武器に射撃防御と火力特化が最強だと思うんだけどどうよ
748枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:07:02.70 ID:IAX8bAIq0
壁.抜け死んだ.ふりでNGした方がいいなこのスレ
749枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:07:30.14 ID:E5V3ohja0
>>742
まぁそこはすり抜け可能と不可の調整をしっかりすれば問題ないさ
750枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:07:43.64 ID:UbMC4gGy0
そういやCPUの神器って適当なのかな
それともプレイヤーの平均価値になるようなランダムとか・・・?ゴミスキル多くなりそうだが
751枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:07:45.95 ID:CI3jrRdu0
>>748
シタマエ
752枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:08:35.09 ID:tLNfTMIV0
エアリーズ×リーブラを麻痺攻めする本が厚くなるな

「くやしいっ・・・Lv4同士じゃなければ状態回復ちゃんがっ・・・」
753枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:08:50.37 ID:aj1haLQg0
壁抜け>>748はうんこ野郎死んだふり
754枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:09:24.58 ID:5SYTimUt0
>>715>>718
クソワロタw
755枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:10:57.07 ID:Lbo/uYy50
>>718
「おっさんが洞窟の壁に向かって前転しながらヴォハハハハって言ってる」でスレ立てるわ
756枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:12:17.93 ID:jSyW0fGX0
>>725
リーブラの誘い受けだな
757枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:12:39.33 ID:V2qTYWJm0
>>737
そこはサークライの神がかったバランス調整のおかげだな
758枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:13:07.46 ID:zF3luP3u0
壁抜け代行始めました
759枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:13:14.68 ID:CI3jrRdu0
今敵に爆筒で上に吹き飛ばし→サジタリのヒットストップで空中停止→天使の追撃をくらった
美しすぎる・・・
760枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:13:39.96 ID:rFZj8msF0
>>747
爆筒レ……いや、何でもない
761枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:14:01.07 ID:+enocBZ90
なんで味方が僕の神器真似してくるんですか
しかも両星糞スキルで死にまくるし
僕はこんな馴れ合いがしたくて神器厳選してるわけじゃないんですけど
762枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:14:22.64 ID:sKm6POK60
>>643
相手に壁抜けホミアイいたんでインサイトで壁抜け、カウンター、オート標準積んでみたが全然安定しない
たまにマグレ当たりする程度
763枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:14:56.25 ID:oH77elTB0
>>761
自意識過剰乙
764枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:15:32.46 ID:oFLODRRf0
インサイトさん弾速微妙ですやん(´・ω・`)
765枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:16:03.61 ID:+enocBZ90
>>763
今バイオレットチームになりました
766枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:16:53.40 ID:5MTZE9x00
うわぁ・・・やっとパルテナ買ってきたのに・・・中古品だった・・・

箱綺麗だし 何も注意書きなかったし、値段も4500円くらいだったから
なにも疑問なく購入した後に気がついたよ・・・

全リセットできるみたいだけど
すれ違い通信のことも含めて全リセット推奨?

それとものこってる武器とかを有効につかうべき?
767枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:17:34.67 ID:oFLODRRf0
ひさしぶりにあった奴がこの前俺がぼこった神器を使い始めてるのはよく見る光景
768枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:17:51.55 ID:5SYTimUt0
かなり昔に会った人と再会したわ、しかも1部屋で2人も…
今でも続けてくれてるんだな、って嬉しい気持ちになった
769枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:18:02.27 ID:v607WH3g0
Pプレイヤー×毒付けの薄い本はよ
770枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:18:24.79 ID:UnV1Kkln0
スコルピオで壁抜け使っても許されるよな?
771枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:18:33.50 ID:Lbo/uYy50
>>766
知らんわい
楽したければ引き継げば良いじゃろ
記録新規にやりたければ消せば良い
772枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:18:49.99 ID:AHNwgheO0
サウンドテスト聴きながら融合やろうとしたら、空中戦のBGMが途中の静かになった所で途切れて
続きが流れないんだけど、これって仕様?
773枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:19:40.91 ID:oH77elTB0
>>770
しらねえよ 勝手に使え
774枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:20:14.13 ID:FxH74x070
>>769
残念ながら毒付けはエアリーブラ4×4が拾ってくれたようなので…
775枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:21:00.78 ID:hiw/irSt0
そもそもこの板は年齢層低くてレベルも糞みたいに低いんだからしょうがないべ
776枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:21:07.67 ID:jSyW0fGX0
壁抜け超誘導がやっかいなら、壁抜けリーブラカウンター超誘導で返り討ちにすれば
次同じ戦法使うのを嫌がらせる効果も期待できるんじゃね?
777枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:21:14.13 ID:CI3jrRdu0
>>766
どんまい?
消さないデメリット
・ゲームプレイで開放される宝物庫が最初から空ける楽しみ無し&そのごほうび神器もらえない
・女神が中k・・・

熱帯したくて買った俺はストーリーを神器奇跡解禁のために難易度0で一周したから羨ましいけども
778枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:21:41.85 ID:sKm6POK60
僕はレベル高いもん!
779枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:21:59.72 ID:UbMC4gGy0
古代作ろうと頑張ってるけど、移動とスタミナ引き継がねえええええええええええええええええ
素材に引き継がせるのだけでこんなに大変とは・・・

ロム抜きの奇跡、もとい未来体験の奇跡で、射撃6 射程3 D射撃4まではいけたのに・・・
ここに移動とスタミナとコンボー2入れるとか化物すぎるわ
780枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:22:01.75 ID:8MPF9mkS0
>>766
たしか3つぐらいまでデータ作れなかったっけ?
781枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:22:02.94 ID:sKm6POK60
ごめん今の無しで
782枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:22:49.56 ID:CI3jrRdu0
>>776
今日スレで見かけた
>なんだか今日はやけに壁抜けが多い気がするな
系のスレはその考えが原因かもしれん
783枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:23:41.99 ID:4k/jbqhr0
んーーたまやの対処法ってなんかある?
784枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:24:57.23 ID:CI3jrRdu0
>>779
もしスタミナが4なら移動は無理に入れなくてもいいかもしれんな
ステステなら移動速度の影響受けないし

あれ?受けないよね?
785枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:25:02.13 ID:gaG+eIFE0
ふっとび抵抗4つけるといいとか見た気がする
786枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:26:10.74 ID:oFLODRRf0
>>783
・相殺しないで避ける
・反射板
・吹っ飛び抵抗orスパアマ

基本的には無駄撃ちしないように避け主体で
787枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:26:29.77 ID:gFmBGrwP0
宝物個俺パン使って何も出来ないなら何で何度も使うんだあーっ!?
788枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:26:39.01 ID:JU2vavjt0
>>783
一瞬無敵
相殺
逃げる

お好きなのをどうぞ
789枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:27:00.94 ID:pZbVrgd20
スピードブーツでステステ速くなるし影響はあるだろ
790枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:27:50.10 ID:CI3jrRdu0
>>783
もう使ってたら申し訳ないが、魑魅魍魎とあたった時に
対策を知りたい武器を使ってみると肌で実感できる
791枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:31:31.14 ID:oFLODRRf0
>>788
たまやって相殺しない方がよくね、爆風範囲とチャージ速度的に
792枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:32:39.11 ID:m8j93gTI0
オニさんのダ射が強いと聞いたが
しょせん★6ダ射4でやっと確一程度の火力しかないじゃないですかヤダー
793枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:33:46.20 ID:gFmBGrwP0
誰が強いって言ったんだよ
794枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:34:29.60 ID:QjHZBl480
たまやは味方が回避し損ねたのを巻き添えになったりしなければ、そもそも当たらない気がするのだが
ホーミン強化でグルグル回ったりしないよね、多分
795枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:34:41.60 ID:b6ywG1CB0
オニのダッ射は身を隠すためのものだろ!
796枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:35:22.67 ID:CI3jrRdu0
>>779,789
すまんかった検証してみたらステップの移動距離が同じなだけで
確かにステップの速度は結構ちがったわ
797枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:35:55.41 ID:7kTqhHTv0
さずかるでスキル一個も付いてない神器も一枠確定で売って欲しいわ
798枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:36:16.40 ID:J2cckdlMP
壁抜け超誘導で夕方の小学生にトラウマを植え付けるべ
799枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:36:27.52 ID:CI3jrRdu0
>>794
たまやの最大の対策は集団で固まらないことかもしれんね
800枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:37:20.12 ID:5SYTimUt0
強者とやり合うのは本当に楽しいなぁ
801枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:38:20.33 ID:xe1GuoZe0
超誘導ブンブンってどうなんだろう、打撃型は価値に余裕あるし
…奇策しでしかないな
802枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:38:38.79 ID:tLNfTMIV0
クイチャホミ強化ドゥームに弾撃ちまくられた時は
ファイターの周囲に3個くらい高速でグルグル回ってて戦慄した
というかむしろファイターの技かと思った
803枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:39:32.81 ID:CI3jrRdu0
>>802
残像だ・・・
804枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:39:40.53 ID:sKm6POK60
今気づいたんだがドリルのダッシュ射撃って天ぷら漬けの付与率かなり高くないかこれ
805枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:41:06.46 ID:F3gOPOzT0
なんでwikiの神器一覧のパラメーター一覧表に破掌がないん?
806枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:42:07.88 ID:DwnUr7ez0
誘導+3の肉球楽しいな
807枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:43:26.79 ID:CI3jrRdu0
>>806
これをお使いなさいといってピットにネコ装備をさせるパルテナ様マジショタコン
808枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:43:47.38 ID:xe1GuoZe0
たまやホーミンって組み合わせ、結構エグイよな
壁際でホーミンやりすごそうとしたらたまやが爆発し、広場でたまやをやりすごそうとしたらホーミンが爆発する
809枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:44:30.72 ID:gC1nXNCq0
最初の撃剣がパルテナ撃剣に勝ってるとこってなんかある?
810枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:45:17.84 ID:JU2vavjt0
デザイン
811枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:46:00.54 ID:ypOE7KRx0
肉球の射爪
812枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:46:03.28 ID:jSyW0fGX0
デザインも普通にパル剣のほうが好きだわ
813枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:47:14.02 ID:V2qTYWJm0
凡庸性
814枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:48:48.65 ID:v607WH3g0
>>809
1章マラソンで入手できる確率
815枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:49:53.25 ID:JU2vavjt0
扱いやすさ
816枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:51:55.15 ID:CI3jrRdu0
最初の撃剣は説明文が最強
射撃と打撃を同時に兼ね備えた神器は、新たなる戦いの幕開けにふさわしい威力と、
邪悪を払う性能を持っていた。すべての戦況に耐える。
817枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:52:13.57 ID:V2qTYWJm0
普通に打撃で勝ってた
818枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:53:04.48 ID:zF3luP3u0
どうせ撃剣じゃ確一できないんだ好きなの使え
819枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:53:32.44 ID:7drVKroX0
バベルの用奇跡気合いだめか見えないか弾悩むわ
820枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:54:05.40 ID:JU2vavjt0
気合だめでいいよ
反射余裕でしたできるし
821枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:54:26.01 ID:V2qTYWJm0
バイパーさんは価値100縛り戦において最強
822枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:57:10.35 ID:nMOK0kkA0
連射フェニックスに状態異常つけたいけど麻痺か震えか混乱か悩むな
823枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 00:58:37.35 ID:HRHJv2190
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『開幕透明化で敵陣に乗り込んで
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        2キルしたと思ったら味方天使が殺されていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
824枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:01:34.27 ID:jSyW0fGX0
ポルナレフさんそれは超スピードやw
825枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:02:23.92 ID:CI3jrRdu0
超スピードでおkwww
826枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:02:58.85 ID:SqpuHKlDO
ドリルヘッドさんはデフォで回転属性付きならもっと人気出たはず
827枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:03:05.44 ID:JU2vavjt0
開幕と同時に天使が死ぬだろうか
828枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:05:26.65 ID:NHWLldfx0
まさか…時間操作系スタンド(ラグファイター)!
829枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:08:57.40 ID:gFmBGrwP0
途中から来たラグい奴が居座る法則に名前をつけよう
830枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:09:01.49 ID:kf/o78Tq0
射程誘導3キューピッド弓やべえ
ホーミンほど強くないとは言え二回くらい回避を強いられるのはつらい
831枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:09:11.58 ID:bWnL9L7s0
>>828
ラグ・デラックスw
832枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:10:02.77 ID:pZbVrgd20
外人は大体オアシスとメイドインヘブンとJJフラッシュの複合スタンド使い
833枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:10:06.09 ID:JU2vavjt0
試合始まる前に敵味方2名ずつ死んでたことはあったな
834枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:10:45.88 ID:Sbdvctd40
やべぇよやべぇよ
今まで深夜帯は魑魅魍魎多い? って感じだったけど
初めて相手全員-スキル込み290台調整された恐ろしい部屋に遭遇したよ
しかも上手いのに平然と壁抜け使ってくるわでもうやばすぎるよ
あれが本当の魑魅魍魎部屋だったんだな
835枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:11:23.74 ID:m8j93gTI0
1回死んだきり復活の権利すら与えられず
味方天使がなぶり殺しにされていくさまを観戦させられる現象は稀に良くある
836枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:12:08.70 ID:CI3jrRdu0
>>834
住人だな・・・
837枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:13:09.91 ID:JU2vavjt0
ガチ神器持ってるだけで魑魅魍魎なのか…

ちょっと降臨行ってくる
838枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:13:19.95 ID:SHM2C9Sx0
相手ゲージがミリにも減らないうちにこっちに天使がでることは結構見る
初dで自分天使化とか

>>829
ラグナとかでいいじゃろ
839枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:14:10.06 ID:L5fkvF7h0
ドリル使ってる人はクイックチャージ入れてる?
せっかくの相殺力なのに微妙にチャージ時間足りない事が多々あって困る
840枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:14:23.71 ID:EmAeGNrW0
マグナのD射は読まれやすいのでこれからは立ち射で堅実な立ち回りをするべき
ノックバックぶんぶんも馬鹿にできない
841枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:14:33.27 ID:hiw/irSt0
>>835
それ何死んでんだチンカスが!って誰かが切断してるだけだろ・・・
842枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:14:53.74 ID:O64MnKwd0
何てことだ 俺は魑魅魍魎だったのか
843枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:15:19.67 ID:oH77elTB0
火山のステージで開幕反射板したらスナショが死んだwwwwwwwwwwww
844枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:15:30.56 ID:bWnL9L7s0
ラグナの巨塔:射撃を放ったと思ったら命中している。 撃破表示は3秒後
845枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:15:34.45 ID:Sbdvctd40
>>837
すまんw
290調整神器は部屋に1人、多くて2人しか見たことなかったから3人揃ったのはちょっと衝撃だったんでな
846枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:15:48.74 ID:hiw/irSt0
というか週末はそういうまともな部屋がなかなかできなくて困る
847枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:17:07.16 ID:V2qTYWJm0
サポート武器は面白いんだけど,自分自身は精々2キルぐらいしか出来ないんだよな.
勝率は高くなるけどさ.
848枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:17:27.12 ID:UbMC4gGy0
価値も性能も調整完璧な神器をもってるのがまとも・・・か?
849枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:17:54.19 ID:KDsoFIBb0
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1236694.jpg
バイパーさんにデフォで毒属性がついてるとは知らなかった…
天使発見の目印にしてください(棒読み
850枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:18:11.94 ID:LVzZ8P1U0
両方そうなってるならまともだろうけど片方だけだとまともとは程遠い
851枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:19:40.72 ID:MusLWcCw0
さっきまで最高のチームで、一時間くらいやってた 
何度か襲来した壁抜けホーミンを、みんなで0に押さえた時の達成感はヤバかった
852枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:20:48.80 ID:BR45p88qO
神器すら作れない時点で知識知能がアレなんは確定だし
まともに戦略立てられない人だからな
853枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:21:25.02 ID:KDsoFIBb0
射撃6景丸の威力がしょぼすぎて泣ける
854枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:23:25.66 ID:gnsRhAX40
>>853
作ろうとおもてたんで詳しく
855枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:23:52.79 ID:MusLWcCw0
仲間と一緒にコンボ打撃入れるの楽しい!
856枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:25:53.96 ID:Thl8rlg00
オレパンいるのに天使でホーミン持たされたときの絶望感
857枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:26:27.24 ID:+EwbF9AXO
固定部屋で一人抜けたら次の試合一気に抜けてる現象
858枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:26:59.40 ID:CI3jrRdu0
>>847
サポートで2キルもあれば十分すぎるじゃないか
ジャミングと氷結するだけの簡単なお仕事が終わったら豪腕に任せて次のターゲットに行くぜ
859枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:27:08.02 ID:qI4RC5pW0
わぉ♪
味方がどんどん死んでいく♪
860枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:27:37.71 ID:MusLWcCw0
知らん間に奇跡全種類手に入ったわ
861枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:28:34.88 ID:o22j5fxy0
奇跡パネルが98%から埋まらない
どの奇跡が無いのか…
862枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:28:50.38 ID:XCDbMq8e0
>>823
さては貴様タウラスだな
餌食になったコンパクトだが天使が死ぬ瞬間を目撃したわ
ありゃ自滅厨だ
863枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:29:07.24 ID:E7+vTDcR0
ずっと勝てなかった気合いカプリコを壁抜けフェニックスでやっと勝てた
864枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:29:49.19 ID:SHM2C9Sx0
壁抜けだとホーミンばかり目が行ってるけど害悪度ではアトラスサジカプリのが脅威
865枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:31:30.79 ID:UbMC4gGy0
戦いの記録の奇跡は100%だが、LV別だと色々足りない
テレポLV2と弱体どこだあああああああああ
866枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:32:17.41 ID:MusLWcCw0
者棒4耐久4デンショッカーなら、たいていの壁抜けはなんとかなる
867枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:33:20.54 ID:pEiPdk1y0
>>865
俺も弱体とテレポのLv1,2が欲しい
超速ダッシュは揃ったのにこの2つだけ出なすぎ
868枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:33:23.65 ID:gFmBGrwP0
楽しい相手だったんで久しぶりに長居しちゃった
でも途中でラグいのが入って来るのはやめてください
869枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:33:28.95 ID:XCDbMq8e0
死んだふりも壁抜けも気合い空蝉もしないコンパクトでも
お前らにとっちゃ目の敵なんだろうか
両天使が降臨したところでファイターに喧嘩売ってみたら
ぷっくりとスレ民サジタリが見事釣れて勝った
870枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:33:58.91 ID:9+m/5UqC0
自分にとってはゴミ同然のタネでも、それをタネにした人の「役立ててほしい」という気持ちが感じられるタネなら貰って嬉しい
871枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:34:38.57 ID:MusLWcCw0
なぜかテレポレベル4は、バンバン手に入る謎
872枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:35:59.80 ID:O64MnKwd0
有用なレベル4はすぐに手に入るようにしてくれた桜井神の神配慮
873枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:36:30.87 ID:MusLWcCw0
>>869  そんなアホはおらんだろ
多分・・・
874枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:36:59.47 ID:+GFSZH9r0
PプレイヤーはPじゃなくて全員に聞こえるならガンガン使われただろうになぁ
875枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:37:11.88 ID:/8Yxgyz8i
今更去年の時の紹介映像見てるけど、
特に背景は格段に良くなってる
876枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:38:13.74 ID:7drVKroX0
Pプレイヤーはマス1個なら愛用してた
877枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:38:56.85 ID:kO3phAZ60
Pプレイヤーのコスパの悪さは異常
878枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:38:58.22 ID:XCDbMq8e0
>>873
喧嘩売った後俺が回避と相殺に徹してたからかね
ムキになってたんだろうか
879枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:39:54.58 ID:CI3jrRdu0
天使出現後の立ち回りなんだけどさ
奇跡回復対策で敵ファイターを撃破してはいけない時ってあるよね?
放置優先度としては 壁抜け>超誘導>・・・
とかあるだろうけど倒した方がいい状況や敵ってなんかあるかな
880枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:40:19.66 ID:MusLWcCw0
Pプレイヤーは、最初は対戦相手のも変わっていると思って、結構使ってたな 今は使わんけど
881枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:40:49.39 ID:bHW5q3U70
Pプレイヤーは何であんな大きくしたのだろうか
一体誰が使うっていうんです
882枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:41:10.12 ID:+enocBZ90
一番弾幕張れる神器って何?
883枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:41:31.26 ID:E7+vTDcR0
コンパクト
884枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:41:30.90 ID:KhYcPKsCO
あー19章巨塔クリアできん
マグナじゃだめか
885枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:41:37.21 ID:MusLWcCw0
>>878 俺もそれ試して見るわ
886枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:41:39.45 ID:wdT6uGKj0
>>879
気合のやつは剥がしておく
887枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:43:43.89 ID:YxMFCaqT0
相手に放置がいるのにずっとやってるクズ晒し上げ

Noraneko
肉球290射撃5.5誘導3相殺1スタミナ3

アユム
スカイハイ299射撃2.5防御5弱体3移動4スタミナ2前ダ射2
888枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:43:48.12 ID:XCDbMq8e0
>>882
相殺弾幕:相殺射程オレパン/相殺射程古代
連射弾幕:コンパクト
溜め射弾幕:オーラム破掌ほか
889枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:44:20.59 ID:KDsoFIBb0
>>854
基本的に近くで当てるほどダメージが大きくなる
立ちチャージ35.7m 一撃42〜63あたり 弾速速め
立ち連23.5m 一撃5.6 全部当てると300近く入る オレパンを縦方向に長くしたような範囲かな?

横ダ連 29.6m 一撃18〜27.5 が3発
前ダ連 29辺り 一撃21〜30弱 が3発
後ダ連 31.3m 一撃28〜40弱 が2発 気持ち他のダ連より弾速遅め
横ダ溜め(横ダッシュ射撃+1補正込)41.4m 58〜92辺り
前ダ溜め 46.1m 61〜90辺り
後ダ溜め 軌道が物を投げたような感じ 17.2m 当たれば112くらい

とりあえず試してみた
890枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:44:23.89 ID:CI3jrRdu0
>>887
単発はお帰りください
891枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:45:42.90 ID:qkfBpI2/i
BGMあるとスナイプ出来ないから切ってるのは俺だけじゃないはず
892枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:45:48.44 ID:1dgbmsjB0
解禁済みにもかかわらず、未だにテレポートの奇跡が出ないんだが…
893枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:46:43.54 ID:YxMFCaqT0
>>890
この時間に単発とか頭だいじょうび?
894枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:46:58.80 ID:b6ywG1CB0
>>892
本当に解禁したのか? シナリオを全てクリアしてハデスの宝物庫を出したのか?
本当に解禁したのならよほど運が悪いんだろうな
895枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:46:59.06 ID:xe1GuoZe0
>>892
参加者全員が解禁済みの部屋でないと出ないんじゃなかったっけ
896枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:47:07.20 ID:9+m/5UqC0
テレポ4はもう4個出た テレポ1〜3は0個
897枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:47:33.72 ID:YxMFCaqT0
>>892
まだまだ時間が足らんわ
全部揃うの100時間のトロフィーの後じゃ
898枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:48:03.51 ID:MusLWcCw0
>>893 お前頭だいじょうび?
899枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:48:24.26 ID:KDsoFIBb0
>>889
なお横ダ連は3発が扇形に広がる感じ 当たるのは基本1撃のみ
900枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:48:46.26 ID:oH77elTB0
テレポってジャミングナス天プラ以外全部対応できる俺の中では必須奇跡だけど
天使が光臨すると腐るのが欠点だな

味方の場合は敵倒して天使光臨させろってなるし
敵の場合は天使追えってなるし
901枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:49:01.50 ID:CI3jrRdu0
>>893
うわぁーぼくのチームメイトに放置がひとり混じってたー><
でも負けないぞーぼくは抜けないぞー!
うわぁこっちに放置がひとりいるのに相手全然手加減してくれない!
最低!ぼくは抜けないけど!さらしてやるー!

あぁ俺の頭は大丈夫じゃないよ 他の住人は普通だと思うよ
902枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:49:52.63 ID:XCDbMq8e0
>>900
相手天使が見当たらない時とりあえず使ってみるのオヌヌメ
903枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:50:20.00 ID:jPRKp+9R0
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
904枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:50:42.61 ID:Thl8rlg00
本名の放置率は異常
905枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:50:49.51 ID:YxMFCaqT0
>>898
はぁ?
下手だから晒したってんならお叱りされても仕方なしだがよ
クズはいいだろ
注意換気だよむしろ
906枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:50:54.93 ID:O64MnKwd0
>>901
というか、どう見ても自身が放置だろ
907枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:50:56.16 ID:CI3jrRdu0
>>903
せやな
すまんかった
908枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:51:20.64 ID:gFmBGrwP0
お前の方がよっぽどクズだよ
909枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:51:25.90 ID:KDsoFIBb0
>>892
ひとりでの場面の奇跡選択だと表示されない
みんなでの奇跡選択で調べてみるんだっ
910枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:51:26.76 ID:CHsdcT/C0
俺も全然でなくてテレポでねぇって名前で潜り爪に全段コンボくらいながら連戦しても出なくて
バトロイでハート稼ぎしてたらLv4が出た
911枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:51:34.80 ID:kO3phAZ60
俺から逃げるためにテレポ3連続で使ったやつがまったく移動してなくてワロタ
912枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:52:19.47 ID:YxMFCaqT0
>>908
お前も性格地雷だろうが
自分は別ってかwカスが
913枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:52:33.13 ID:MusLWcCw0
>>903 了解
914枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:53:02.94 ID:wdT6uGKj0
放置いてももしかしたらこの1試合だけ何か事情があって
やむなく放置したのかもしれない!と思って
もう1試合だけ居座ることがまれによくある
915枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:53:08.97 ID:7drVKroX0
テンプレも読めない小学生は寝ましょう
916枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:53:52.81 ID:b6ywG1CB0
キチガイに構うのもやめましょう
917枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:53:58.03 ID:XCDbMq8e0
>>911
天使になった時目の前にオニニストが!
→慌てず騒がずテレポだ
→1ミリも動かず
→よくあることさ、再度テレポだ
→1ミリもry
で5回分全部無くなったことがある
918枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:54:28.93 ID:MusLWcCw0
>>912 お休みなさ〜い
919枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:54:34.71 ID:MmOGCSls0
>>910
ワロタ
920枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:54:35.64 ID:E7+vTDcR0
バレットマスターとへビーガンの違いについて
921枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:54:46.87 ID:qkfBpI2/i
奇跡特化アイテム特化相手にするのつまんねええええ
922枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:55:22.24 ID:XCDbMq8e0
>>920
機動力
連射
火力
923枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:55:50.79 ID:YxMFCaqT0
とにかくnoranekoとアユムには気を付けろ
ムービーも撮ってあるからな
924枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:56:03.19 ID:E7+vTDcR0
>>922
総じてへビーガンの方が上か
925枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:56:06.69 ID:V2qTYWJm0
テレポートそんなに強いか?
カウンターの方が良い気がする.確実だし.
926枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:56:56.05 ID:lq2hTbAt0
巨塔ならカウンター、杖ならテレポ
927枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:56:56.50 ID:XCDbMq8e0
>>924
連射だけは一概には言えない
連射だけは
928枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:57:14.13 ID:gFmBGrwP0
全く性質が違うものを比べても
929枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:57:18.74 ID:Thl8rlg00
とりあえずどんな理由でも名前晒すなよ
テンプレも読めないクソは来なくていいよ
930枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:57:46.60 ID:jPRKp+9R0
930
931枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:58:11.03 ID:g5GdEkXK0
逃げるだけなら超速ダッシュの方が確実なのに全く見ない
しかも逃げてる途中に無防備な奴が居たらすれ違いざまに前D射撃で倒せるというイケメンっぷり
932枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:58:23.59 ID:MusLWcCw0
>>924 たぶん射程はバレマス・・・・だよな?
933枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:58:35.25 ID:pZbVrgd20
100%勝てない相手が寄ってきたら死んだふりテレポするわ
攻撃しなけりゃ許されるだろ
934枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:58:49.49 ID:XCDbMq8e0
>>932
大差無い
935枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:58:59.25 ID:CI3jrRdu0
>>929
>>903
もうそのへんにしとけ
何も言わなくてもキチガイの言う事は誰も信用してない
俺も一度言ったけど
936枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:59:23.23 ID:jPRKp+9R0
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part198
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1337965141/
937枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:59:52.03 ID:YxMFCaqT0
バレマスも普通に強いけどな
即着弾で当り判定デカいからガンガン当たる
最近は見てから回避余裕な人ばっかだし特にね
938枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:59:55.32 ID:pZbVrgd20
>>936
939枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 01:59:56.17 ID:+WaVTF/00
>>921
奇跡アイテム使いなんてまだマシな方だろ
逃げるスナイパー相手にするのと似たようなもん
940枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:00:29.66 ID:CI3jrRdu0
>>936
乙の奇跡です!
941枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:00:40.59 ID:E7+vTDcR0
>>936
942枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:00:40.63 ID:qXeA+/kT0
古代の狙杖は機動性皆無と思いきや、ステップの移動距離が長いんだな
これはこれで便利かもしれない。上手い奴にはすぐ捕捉されそうだけど

>>936
乙乙ビーム
943枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:00:43.64 ID:xe1GuoZe0
>>936
乙ポートの奇跡!
944枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:00:47.89 ID:jPRKp+9R0
>>932
ヘビーガンは減衰無いって特徴もある
945枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:00:53.20 ID:V2qTYWJm0
死んだふりしたのにテレポ使ったと嘘つかれて慌てて逃げたことが
946枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:01:00.97 ID:g5GdEkXK0
>>936
947枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:01:08.95 ID:MusLWcCw0
>>936 おぉーーつ
948枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:01:16.64 ID:O64MnKwd0
なんだ、>>936さんとお話し中か? だったらこう伝えてくれ
この糞ったれな新スレをありがとうってな!
949枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:01:34.10 ID:1dgbmsjB0
>>894
うん、本当。ハデスの宝物個のど真中のやつだよね?
ちなみにただいま91個解禁済み。シナリオクリア率99.7%
>>895
そうなの?運からみまくりやな…
>>897
「みんなで」が100時間超えってこと?
「総プレイ時間」は108時間だけどそれだけだとまだ13時間半だわ…
950枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:02:34.92 ID:CI3jrRdu0
開幕直後、壁抜けの的にならないように色んな角度から集中砲火できるように
一気に散らばるようにダッシュするのが忍者の「散!」って感じで厨二病楽しいです
951枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:02:37.36 ID:YxMFCaqT0
>>935
信用もなにも武器晒してるだろが
952枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:02:51.08 ID:9+m/5UqC0
ヘビーガンは章攻略で使いやすいな ストーリーでこれに敵う神器はない
953枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:03:05.73 ID:V2qTYWJm0
>>936
闇を貫く乙
954枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:03:18.49 ID:E7+vTDcR0
気合いバレットマスターにボコボコにされたけどもしへビーガン使ってたらもっとひどいことになってたな
955枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:03:25.55 ID:Lbo/uYy50
>>931
自分は愛用してるけどあまり見ないね

硬直からの脱出できる点とかはテレポが使いやすいし
まあそっち選択する気持ちもわかる
956枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:03:39.01 ID:NDJfPoym0
「みんなで」での対戦回数1500回近くだけど、
テレポは未だLV4だけなんだぜ……
957枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:03:44.41 ID:1dgbmsjB0
流れ早いな…
>>909
みんなでの装備画面見てるよ〜。でもLv1すらないんだよね…
出現するのもみんなでじゃないとダメっていうからたまにはやるようにしてるんだけど。
>>936 乙です
958枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:03:45.44 ID:KDsoFIBb0
>>936
俺には乙など必要ないんだからね///
959枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:04:13.34 ID:p7LjUETT0
バレマスは立ち連射の弾数がたぶん一番多い
960枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:04:22.94 ID:O64MnKwd0
というか超速ダッシュは弁当箱のスペース結構取るし
試す気すら起こさせない
961枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:04:43.76 ID:MusLWcCw0
>>951 お前は、恥じをさらしている。 
いい加減気付け
962枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:04:45.60 ID:UbMC4gGy0
>>942
速度系ないとステップ遅いから、その時に狙撃されそうだなw
上手く弾を盾にしないと

古代のD射撃の弾って一応飛んでるんだよな?
大きく広がる前に相手の弾とあたれば相殺になる?

飛ぶ過程がないイメージなんだが・・・
963枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:05:00.92 ID:XCDbMq8e0
>>936乙←スコルピオの弾道
964枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:05:16.99 ID:jPRKp+9R0
超速ダッシュはスペース分のコストに見合った性能持ってると思う
縦長で入れづらいのが問題ではあるけど
965枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:05:21.31 ID:CI3jrRdu0
>>931
俺も鉛玉ではテレポと併用してるけど
ジャンプ板に乗りたい時に失敗してカメラ180度回転→・・・のループ
966枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:05:27.55 ID:g5GdEkXK0
オンだとヘビーガンのD連射使いにくくない?
バレマスは誘導付けて狙えば吸い込まれるように全弾当たる
967枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:05:28.58 ID:V2qTYWJm0
逆にテレポ2があって1がない
1なら使うのに.余ってもしょうがないしねテレポは.
968枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:05:53.59 ID:wdT6uGKj0
>>936
乙球の衛星
969枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:06:26.44 ID:IAX8bAIq0
テレポは全部揃ってるが弱体の1がない
970枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:06:38.87 ID:9+m/5UqC0
古代は発射直後からでかい弾が飛んでいく もちろん固着する前でも相殺される
971枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:06:44.36 ID:uQRzGCcE0
奇跡がいっこうに集まらない
972枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:06:55.23 ID:pZbVrgd20
テレポはふっとび抵抗無し時のスマボ爆炎やジャンプ爆弾屋根ハメや竜巻からの脱出に定評がある
973枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:06:58.18 ID:bHW5q3U70
>>936おつ

何故ドゥームの爆発は状態蓄積高そうで超微妙なんですかーー
氷結や石化漬けでも致死ダメージになってやっと発動とか、それじゃ意味ないんですよー
974枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:07:17.42 ID:zVBbjJlD0
>>962
飛んでる
しかも広がる前のデカさと同じ大きさの物が凄い速さで飛んでる

故に古代の前ダッ射は意外と脅威
975枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:07:20.61 ID:XCDbMq8e0
俺は今日ついに全奇跡全レベルが揃った
最後は即浄化の1だった
976枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:08:29.78 ID:KhYcPKsCO
>>936
僕は白身で君は乙〜

バレマスがヘビーガンに劣るだと!?
バレマスより射撃に優れた射爪など存在しねえ!
977枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:08:39.30 ID:Lbo/uYy50
>>973
あれ悲しいよね
やっと射程誘導石化つけれた時の、俺のときめきを返せw
978枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:08:51.91 ID:Sbdvctd40
>>960
初めて使った時狙杖だったから失望感しかないわ
たぶん撃剣、弓とかだったら便利なんだろうなぁと物凄い速さで走り去る遠距離系を見て思うけど
979枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:08:57.19 ID:YxMFCaqT0
>>961
はぁ、?
恥をさらしているって抽象的なこと言われても相手にできねぇよ低脳
980枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:09:40.14 ID:E7+vTDcR0
>>976
パンドーラとへビーガンには劣る
マジで
981枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:09:56.77 ID:+GFSZH9r0
部屋入ったら煽りネーム同士が争ってて何か深夜にツボにはまって大笑いしたわ
もう試合はどうでもいい
982枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:09:57.18 ID:KDsoFIBb0
イバラがよく俺のところに来るんだがそんなに使って欲しいのか…
983枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:09:58.62 ID:Thl8rlg00
なんで名前晒す奴ってこんなキチガイばっかなの
984枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:10:26.26 ID:V2qTYWJm0
>>961
誰がうまいこと言えと
985枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:10:38.01 ID:XCDbMq8e0
>>983
キチガイだから晒すんだろ
986枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:10:40.69 ID:jPRKp+9R0
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
987枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:11:01.86 ID:Thl8rlg00
>>985
納得
988枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:11:29.84 ID:tOZH1Apfi
こいつ前の質問君でしょ
リアル小学生でしかも話も通じないから黙ってNGしとけよ
989枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:11:33.80 ID:7drVKroX0
>>972
それで何度裏切られたことか…
990枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:11:38.20 ID:YxMFCaqT0
>>971
だからよプレイ時間たりねぇだけだ
100時間越えなきゃ集まらねぇっの
ちゃんと確率操作されてるから運とか関係ない
991枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:11:54.43 ID:UbMC4gGy0
>>974
広がって見えるようになる前から同じ大きさだと・・・!?
酷い判定だなw

だからよく近づいたらボコられてたのか・・・ドゥームみたいに着弾or限界射程で広がると思ってたわ
992枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:11:57.26 ID:CI3jrRdu0
>>986
もう見えなくなったけどアンカーが必ずつくから人気なんだなー
993枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:12:23.48 ID:MusLWcCw0
>>979 お前のために忠告したんだがな  本物のキチガイには無駄だったか
994枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:12:30.95 ID:zF3luP3u0
またsyutaiさん晒されてるの?
強さは認めるが
995枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:13:41.29 ID:zVBbjJlD0
>>991
すまん、「広がる前」の大きさね
要するに立ち射撃で停滞するときと同じ大きさ
996枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:13:53.22 ID:uQRzGCcE0
晒しとか
997枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:14:03.38 ID:EmAeGNrW0
ヘビーガンは立ち連の威力も高い
998枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:14:10.66 ID:CI3jrRdu0
天ぷらとか
999枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:14:31.44 ID:CI3jrRdu0
>>1000とか
1000枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:14:31.69 ID:MusLWcCw0
1000
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