【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part196

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335635169/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1332864448/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

▼前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part195
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1337789274/
2枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:08:05.46 ID:tVX4EFwF0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:08:27.85 ID:tVX4EFwF0
■隠し武器解除条件

パルテナの撃剣 9章28分以内クリア
オーラムの撃剣 15章オーラム大陸の核の砲台を8台破壊する
ナチュレの射爪 22章ホンキ度5.0以上でノーミスクリア
オーラムの神弓 17章オーラムラーズをブレイク状態で撃破
パルテナの神弓 24章11分以内クリア
ナチュレの破掌 破掌5種類
オーラムの破掌 16章ボス戦でレール乗り換えせずクリア
オーラムの巨塔 15章17分以内クリア
ポセイドンの爆筒 8章20分以内クリア
オーラムの衛星 16章射爪でクリア
イカロスの衛星 19章戦車の主戦をブレイク状態でクリア
キャノン衛星 25章15分以内クリア

ナチュレ様の射爪以外は難易度指定無し
ボスの神器などは撃破後解禁?マグナの巨塔は18章クリアらしい
星座武器はwiki参照
4枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:11:17.70 ID:gGJqC6PJ0
最初の>>1
5枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:11:37.91 ID:74K6PJfd0
べ、べつに好きで>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょ!!










アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
6枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:12:25.32 ID:vjryjpwS0
おつでーすー
7枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:14:56.87 ID:ocSNbKFm0
超速>>1
8枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:18:15.36 ID:5rSeV9UZ0
聞こえますか?スレの人々の声が!
>>1のスレ建てを乙ってますよ!
9枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:18:44.74 ID:hX+1xQ0W0
>>1
あら、おひさしぶりですね。にじゅう乙年くらいかしら
10枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:36:25.82 ID:lxduhyaX0
いける、いけるぞ!
真・>>1の神器の乙ダッシュなら!
11枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:45:26.69 ID:S7fz6WXR0
http://imepic.jp/20120524/743940

ついにパルテナがモンハンを越えましたよパルテナ様!!
12枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:48:37.46 ID:uqTMtmoa0
ついに少女のおドールを手に入れたぞ!
リストの挿絵がすごくかわいい
13枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:50:55.84 ID:xB+GoPCR0
うぉぉぉぉ!>>1乙フォーム!!!!
14枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:54:57.75 ID:o57Acpph0
乙乙乙乙乙ビームン!
15!ninja:2012/05/24(木) 21:03:42.34 ID:yCm5ZUoLi
>>1
奇跡乙ビーム
16枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:05:18.01 ID:HtBNlepZ0
電光石火の>>1
17枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:05:34.82 ID:gAMGB/lr0
>>1乙の奇跡
18枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:05:44.40 ID:ocSNbKFm0
刹那の見切りで鍛えたらエレカ弓も回避できるかな
19枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:06:09.58 ID:43BP0svY0
わらわの脳年齢は>>1乙じゃ
20枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:06:12.32 ID:LI8B7RYJ0
密着してる敵2人を串刺しにする形でほぼ同時タイミングで撃破したら
あの青い柱が出たときのバシューって音が重なってすごい派手になってワロタ
21枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:06:20.14 ID:43WsVRpU0
どうだ!久々に>>1乙したぞ!
22枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:06:57.28 ID:lj7na3/n0
>>1おt…プシュン
23枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:07:17.25 ID:62DfZ6h00
エレカ弓はまだ目視回避出切るじゃろ
24枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:07:20.62 ID:XWt9vrf10
>>12

         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、    ど ロ こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)   も リ の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  め コ
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! ン
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                             ↑ホーミングアイ
25枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:07:33.35 ID:vkEXQmmg0
パルテナ様、>>1乙の奇跡をお願いします
26枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:08:17.31 ID:74K6PJfd0
>>20
バシュー ってより ドシューン って音になるよな
27枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:08:51.63 ID:6lOsm46r0
>>1乙ーショット

>>20
開幕スナショでそれ決まったときは感動で涙が出そうになった
やられたほうはたまったもんじゃないが
28枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:08:58.58 ID:80UZNPb6I
>>24
ホーミングアイかよw
29枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:09:16.76 ID:XWt9vrf10
>>18
まずはオーブを見切ることから始めるんだ!
そして次にインサイト
次にブラピ
次に砂
最後に蠍を避けられるようになったら一人前だぞ
30枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:09:42.63 ID:2Vhll7+50
エレカ弓は嫌いになった
なんだよあのデフォの誘導。それに射撃6、麻痺4のせてD射撃4とか!
31枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:09:58.37 ID:yCm5ZUoLi
最近やってないからわからないんだけど、
今流行ってる神器って何ですか?
32枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:10:11.37 ID:q0C7djlw0
放置多過ぎワロタ
ボーナスステージあざーっす
33枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:10:26.09 ID:bmnbS6ml0
>>1乙の奇跡
34枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:12:16.10 ID:ocSNbKFm0
狙杖はそもそも向こうがちゃんと狙ってくれない事が多いな
35枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:13:21.20 ID:XWt9vrf10
エレカ弓「あ、アイツうちの気合ため射を耐えやがった。まあいいや麻痺ってるしあと3発ぐらい撃ちこんどけば死ぬよね(笑)」

牛「状態回復さえまだ残っていれば…!くやしい!でももうイっちゃう!」
…撃破!!
36枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:13:59.69 ID:iU7mOFaM0
スタミナ4ダッシュ射撃4を一つの神器に集める事に成功した
あとはこれをタナトスにすれば…
37枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:14:31.37 ID:80UZNPb6I
エアリブラレオ様使った時は狙われてる感が気持ち良い
エアリブラなのにレオってだけで攻撃する奴何なの?もっとやってください
38枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:14:58.44 ID:nnB2SIJS0
全防御8と回復4のスキルがついたタネを貰ったんだが
2次配布に適してる?
39枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:16:50.83 ID:lj7na3/n0
>>38
片星orそのままでシングルに役立つ程度の星があるなら素晴らしい
40枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:17:16.50 ID:2Vhll7+50
それがヘビーガンで射撃6ならストーリー用にほしい
できればハート3付きがいいが

理想のストーリー用が作るの難しくて困る
ハート3がなかなか無いんだよなぁ
41枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:17:29.12 ID:43BP0svY0
スレばかり見ていると降臨に行くのが億劫になりますなあ
発売日に買ったけど繋いだの初日だけっすわ
42枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:18:36.56 ID:ufvTbnQy0
そういえば相殺古代の流れはもう終わってるのか
今の流れは何だ?
43枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:19:08.65 ID:6oMjcMPA0
>>24
髪の毛ラッシュニードルで相殺すんぞこら
44枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:19:23.60 ID:XWt9vrf10
>>38
それを早くくださいお願いします!
それがないと弟の頭からマンホールのフタが外れないんです!
お願いしします!!
45枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:19:46.13 ID:TAQ6fc3M0
射程誘導プレデターって誘導3以外だとダメなのね。
射程3誘導2で妥協したら、後ろダッシュ射撃がまるで誘導しないや……(;o;)
46枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:19:50.45 ID:6aExb1kZ0
>>42
たぶん立ち連歩行無傷軽量化空蝉気合い忍び
47枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:20:08.83 ID:62DfZ6h00
繋ぎもしないのに何故スレを見るのか
48枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:20:32.64 ID:0iuCkCMJ0
ヒートマグナムさんで無双してンギモ゛ヂィィィィィィィィィ
49枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:21:19.10 ID:vkEXQmmg0
今日は爆筒が流行った
主にべロスちゃん




の存在意義について
50枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:22:10.06 ID:ufvTbnQy0
>>45
そこでホーミング強化奇跡が華麗に惨状
51枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:22:14.04 ID:gAMGB/lr0
>>41
気軽に来て良いんだよ、ゲームなんだしさ
不安なら防御積んでいくだけで大分違う
後は経験をしていくに限る
最初はわからん殺し多いけど、それも解るようになる
52枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:23:02.69 ID:ocSNbKFm0
>>47
いやいやスレの話題オン対戦だけじゃないだろ
53枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:23:50.34 ID:hX+1xQ0W0
全防8の星消しに挑戦してるけどこんなのできるのかな途方もないよ…
54枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:24:51.89 ID:QCBn1gIx0
ホーミング強化=誘導3
くらいだよな?
ホーミング強化使うと誘導無しのプレデターでも誘導3くらい誘導するし
55枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:24:58.13 ID:nnB2SIJS0
>>39
射撃、打撃共に星無しだった
56枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:25:12.26 ID:lj7na3/n0
>>53
射防4ですら無理ゲーに近いんだから諦めなさい
57枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:25:34.01 ID:vtCzBw8U0
初期の頃は訴状といえば一部の変態が愛用するエクストリーム神器として恐れられてたのに
最近は玉石混じっちゃったな、当たり外れの差が酷過ぎる
58枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:26:06.08 ID:l25hKUmBO
麻痺4エレカたんは使ってるとなんか嗜虐心が満たされる
タウラスとかマグナがよろけながら向かってくる様は見てて痛快
59枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:26:53.29 ID:R1o6EXod0
弓に慣れてると杖狙撃が予想以上に当たらないんだよな
わずかでも誘導するのはやっぱ違うでぇ
60枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:27:24.70 ID:XWt9vrf10
そういや黒い巨塔を始めてみたときこれを思い出したなぁ

    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
       混 沌 と し た ス レ に 鋼 の 救 世 主 が ! !
          \      ヽ               /      /
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         `       |                    |
             !`ヽ  |. ●            ● .| i⌒!
───────‐  ヽ、 \|:.    ├──┤    .:|ノ ノ   ───────‐
              \_|:::...    ヽ、  ノ     ...:::!_/
                  |::::::::::...     ̄   ...:::::::::::|
           _,,−''     |:::::::::::::::........    ......:::::::::::::::::|    `−、、
        _,,−''         l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!         `−、、
 ,'´\           / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \           /`i
 !   \       _,,-┐  \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/     r‐-、、      /   !
 ゙、   `ー--<´   /      ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄       ゙、  >−一'′   ,'
  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ
61枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:27:25.15 ID:lj7na3/n0
>>55
全国各地にばら撒きなさい
62枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:27:40.05 ID:lxduhyaX0
>>57
スコルピオ当てられなくてごめんなさい
63枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:28:03.62 ID:62DfZ6h00
>>52
でも殆どそうじゃね?
64枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:30:12.98 ID:XWt9vrf10
>>62
スコルピオ難しいよなぁ
砂ならズームなしでも90Mぐらいまでなら当てられんのに、スコルピオは40Mあたりから急に当たらなくなる
65枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:30:24.35 ID:MYBlh4Uu0
全員麻痺4持ちのダイナモエレカ電撃のドリーム麻痺チームが完成した
相手発見すると大体麻痺っててわろた
66枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:31:06.52 ID:b31TBlrW0
ずっと気になってたんだけどPプレイヤーって対戦相手にも影響するの?
67枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:31:08.86 ID:lj7na3/n0
>>65
デンショッカーさん涙目
68枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:32:03.02 ID:ocSNbKFm0
>>63
そうだな
69枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:32:14.14 ID:hX+1xQ0W0
>>56
やっぱ無理か…このスレにも成功者いないっぽいよね
70枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:32:58.44 ID:XWt9vrf10
>>66
しない

ブロックの大きさを1ぐらいにしとくべきだったよあれは
71枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:33:10.74 ID:bmnbS6ml0
>>66
しないらしいよ
72枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:33:42.68 ID:7XpLdy7y0
ラプターって打撃4があったら星どれ位で充分?
大事なの素材で使って★4だ…
届かなかったらROM抜きするけど
マジ教えてください 天才たちぃ!
73枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:35:06.62 ID:9jf1mjW70
全員ブラピの狙杖になった件
74枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:35:18.79 ID:7ObMAI+Y0
相手にも影響したら今頃オンはPプレイヤーで溢れかえっていたよ
タブンネ
75枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:38:15.63 ID:nnB2SIJS0
>>61
了解しました
76枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:39:23.51 ID:3XP2+gDH0
Pプレイヤーはランダム使ってる時に出て
ほう・・・って思う程度の役割
77枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:40:39.14 ID:b31TBlrW0
>>70
>>71
さんくす、残念だなぁ
78枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:41:07.62 ID:UbSwEKJn0
全防御8耐久6のスキル構成で一番実用的な神器と奇跡は何だ?
全防御8、耐久6の物理星なしの素材ができそうなので参考にしたいです、パルテナさま。
79枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:42:32.57 ID:62DfZ6h00
ちょっとラグいの多すぎじゃないか
80枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:42:41.57 ID:bq60kcvJi
>>72
参考までに星4.5、コンボ4で241出るよ。

全防8スコルピオ作ったんだがオススメの奇跡ってなんかある?
81枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:43:03.53 ID:TAQ6fc3M0
>>50
>>54
そうか、ホーミング強化使えばいいのか。
助かったぜ、サンクス。

良い融合素材手に入れるまで少し頑張ってみる。
82枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:45:04.48 ID:MYBlh4Uu0
>>78
バイオレットを作りなさい
83枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:45:38.70 ID:l0ai/hVA0
そんなに硬いなら敵陣に突っ込んでカウンター放置でも役に立つような
84枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:45:41.25 ID:zG4QlaV60
どの時間帯もレベルが高くなった気がする
ダメージの低い麻痺4エレカでは1キルが精一杯だわ

作ったばかりの神器をテストとして光臨したらボロ負けしたw
85枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:47:10.84 ID:XWt9vrf10
>>72
コンボ打撃4あるなら打撃★3.5から確殺のはず
86枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:47:15.81 ID:7XpLdy7y0
>>80
サンクス!参考にさせて頂きます!

毒付け入れよう…
87枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:48:20.02 ID:7XpLdy7y0
>>85
そうなんですか!レスありがとうございます!
88枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:48:21.37 ID:FGnbjWE/0
>>78
痛+リブラ
バイオレットは連射系が避けやすくていけない
89枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:48:46.47 ID:tVX4EFwF0
>>72
コンボ4なら★3.5、ダッシュ4なら★5.5で1確
90枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:50:31.51 ID:6aExb1kZ0
>>80
スーパーアーマーカウンターなんてどうよ、オート照準なんて目じゃないぐらいの驚異の命中精度だぞ
カウンターの場合、防御がしっかりしてないとむしろ危険だし

>>84
そもそも麻痺撒きエレカって支援向け神器だから1キル普通、味方が無双してくれればそれでいいんじゃい
91枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:52:40.45 ID:UbSwEKJn0
>>82 >>88
破掌がいいんですね、作ってみます
全防+耐久+アーマー+リブラで肉壁プレイとか面白そうですね!
92枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:53:43.14 ID:3w6dd1hXi
>>72
★6でコンボダッシュ共に確定
93枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:55:02.02 ID:6oMjcMPA0
>>87
打★3.5コンボ+4だけのラプター持ってるけど、防御補正なしの相手にコンボ5段当てて224
94枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:57:52.00 ID:3w6dd1hXi
ブラピって誘導つけるいみねーな
防御にすりゃ良かった
95枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:59:29.15 ID:2Vhll7+50
景丸使ってみたけど、移動おせぇ・・・
D打撃の範囲広くていいけど回避で避けられてるのかラグなのか、相手と自分が一瞬固まる

タイマンだとD打撃はまず当たらんな・・・避けられるわ
透明と軽量化必須か
96枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:00:38.15 ID:VK6XwdVS0
ピンチ攻撃−4なんだがどれ位で発動すんの?
97枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:02:18.63 ID:vtCzBw8U0
やっぱ訴状はダッ射無傷の構成に限る
98枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:02:38.02 ID:+9mpUKw/0
>>95
軽量化とかないとほんとわかりやすいよ
透明でも交戦中でなくて索敵中なら走りこむ瞬間にわかるぜ…
むしろ射撃絡めつつ一度逃げられたと思って他の敵に
相手が向いた瞬間にでも狙うと少し厄介で避け難い感じがするぜ
99枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:02:40.75 ID:62DfZ6h00
いいえ
100枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:03:04.85 ID:74K6PJfd0
麻痺撒きエレカは味方の神器が決定力ないと悲惨なことに
101枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:03:58.26 ID:RrIyJKZZ0
通信エラーも多くなったが打撃無効ラグが多すぎる
アンテナマーク三つ安定プレイしても全く変わらんところ見ると鯖がミチミチなんだろうな
おまけにナチュレ信者はピザだから余計スペース取りそう
102枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:04:07.99 ID:zG4QlaV60
景丸は超速ダッシュを使うんだ
空蝉を弁当箱に入れるやつはモグリだぜ
103枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:05:22.61 ID:+9mpUKw/0
レールで逃げる奴のレール到着地点に爆筒の溜め射撃合わせるのが楽しくて仕方ないぜ…
104枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:05:27.58 ID:vwRBIPle0
なんかメッチャ重いな
3回部屋変えても多重残像拳でそこら走り回る杖とかがいる

おれがおかいしのか
105枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:06:32.00 ID:bq60kcvJi
>>90
なるほど。スパアマカウンターか。
ちょっと使ってみるわ。
106枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:09:18.55 ID:RrIyJKZZ0
ネット接続時のアンテナの前に出る緑の4つのブロックは何を表しているかわからん・・・
107枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:09:57.00 ID:bmnbS6ml0
あれはマジで謎
108枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:10:21.93 ID:6oMjcMPA0
狙杖カウンターいいよね
シャープレーザーで一時期やってた
バレると狙ってもらえなくなるけどw
109枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:11:57.52 ID:+9mpUKw/0
>>108
肉を切らせて骨を断つ戦法か…
たまに肉どころか真っ二つにされるよな
110枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:12:24.72 ID:ERjfEDFg0
全防御8、射4くらいのスナショ作ったけど色々な意味で難易度高いよ!
高防御と高火力()を組み合わせるとこんなピーキーな性能に
111枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:13:27.15 ID:bq60kcvJi
そういや巨塔でカウンター立ち射使ったことあるんだが、
カウンターでダッシュ射撃って出せるの?
112枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:13:29.90 ID:pPmKGgRw0
ダッシュ打撃特化痛破いたぞ
113枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:13:56.93 ID:Knr8H0LPi
即死とれない杖ってどうなのよ
114枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:14:21.86 ID:RrIyJKZZ0
今更だが桜井が実況する天使の降臨大会の決勝動画ファミ通COMで見つけた
案の定ホーミンと死んだふりコンパクトでワロタ
115枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:14:34.22 ID:7ObMAI+Y0
防御とワンキルできる火力を両立できる打撃神器はやはり最強か
116枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:15:53.85 ID:w3ARjbCV0
オーラム弓とエレカ弓ってオドールで見るとペラッペラだな
117枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:16:31.56 ID:lxduhyaX0
>>114
死んだふりは緊急回避みたいにしか
使ってなかったんじゃ?
118枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:24:19.81 ID:6aExb1kZ0
麻痺っぽいなにかでクイチャっぽいなにか使って立ち射っぽいなにか連射するの強いな
119枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:39:50.95 ID:RrIyJKZZ0
なんかスレにもラグ起こってねーか・・・?
流れが重くね
120枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:39:59.90 ID:ocSNbKFm0
死んだふりっぽいなにか
121枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:40:27.29 ID:bmnbS6ml0
全体が死んでる
122枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:41:34.54 ID:0XLqO6rEO
>>114
むしろ蒸し鶏頂点コンパクトは当たる奴が間抜けと知れわたった
123枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:41:36.17 ID:6aExb1kZ0
砂塵って1階側チーム開始地点から空見渡せば相手天使の狼煙がある場所さくーっと見えちゃうんだな
124枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:43:15.62 ID:62DfZ6h00
おおここは復活したか
125枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:43:29.77 ID:80UZNPb6I
相手…壁抜け気合い麻痺ホーミン(震え付け奇跡使用)、相殺クルセイダー、影丸
味方…放置、デンショッカー、自分(射程誘導鉛玉のテスト) \(^p^)/
壁抜け気合いホーミンって麻痺とか震え入れれば相手の状態回復マッハで削れるし
相殺されにくいし回避できないし最強なんじゃね?
126枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:44:00.21 ID:gGJqC6PJ0
重いな
oh・・・理想のパルテナ弓出来たのに
ダッ射-2とかないわOrz
127枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:44:05.41 ID:vtCzBw8U0
なんだこれ重過ぎる
128枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:45:06.45 ID:bmnbS6ml0
なおったらしいけどな
129125:2012/05/24(木) 22:45:21.88 ID:80UZNPb6I
全く…この長文を五回も入力する事になるとは…
何が起きてるんだ…?
130枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:45:51.63 ID:2Vhll7+50
>>108
立ち射撃じゃ相手倒せなくね?
超速ダッシュ中ならともかく

>>126
それ理想じゃないじゃん! or  理想なんだろう?やったね!

パルテナ弓は腕の問題で使いにくい
霊木に弱体4がついたから使ってみたけど、弱体にならねーな
確率だし、やっぱ手数多いのじゃないときついか
131枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:46:03.67 ID:T/kmJmWn0
14章のノーダメージが出来ねぇ…
あの積乱雲をノーダメージで突破することなんて本当にできるのか?
勘違いして0.0で挑んでたときですらあそこで被弾してたわ
132枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:46:14.35 ID:vkEXQmmg0
実は朝から調子悪いみたいよ



にしても重いな
133枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:46:45.84 ID:lxduhyaX0
>>125
オレパン使えば問題ない
134枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:47:02.89 ID:gGJqC6PJ0
(このスレにも休暇を与えた方がいいかしら)
135枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:48:17.27 ID:vwRBIPle0
ギコナビでつながんなくなったけど直ったのかよかった
対戦のほうもめっちゃ重くて勝負どころじゃないしもう寝るか
136枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:48:17.77 ID:oOj3tIfP0
>>114
中央でコンパクトが死んだふりしだしたときの
「あーこれがつよいんですよねー」が棒読みでワロタ
137枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:48:58.56 ID:RrIyJKZZ0
ご近所さん「F5の奇跡!」
日本「やめてくださいよお!2ちゃんねるそのものが落ちちゃうじゃないですかあ!!」
138枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:49:31.65 ID:gGJqC6PJ0
>>130
いや、ダッ射-2がなければ理想のパル弓
139枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:49:52.65 ID:lxduhyaX0
>>131
あそこはスペシャルアタック2回分温存してないとキツい
140枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:52:39.39 ID:HEOmn+zK0
忍が楽しい
141枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:52:40.78 ID:g4V7DkDQ0
マグナ前ダッ射+4に射撃星が何個あれば確一にできるかわかる人おしえやがれください
142枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:52:41.54 ID:k7rrMjIM0
2部屋に1人は放置がいる これはひどい
143枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:53:48.15 ID:RrIyJKZZ0
相手チーム全員放置よりマシじゃ
何回相手を倒せるかの勝負になってて別ゲー状態だったぞ
144枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:53:50.00 ID:0wrzBxAw0
放置が300超え神器のときのイライラ感
145枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:53:52.70 ID:SloxQtX60
兄うざ
死ね
146枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:55:05.05 ID:yhSd0+Ai0
石化オニブンブンやばすぎ
147枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:55:14.92 ID:tsZ2UEGx0
シュルムの目が怖すぎて漏れそう
148枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:56:00.50 ID:lxduhyaX0
射程誘導ダ連バイオレットが欲しい
149枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:57:54.02 ID:SloxQtX60
>>147
デススカルも怖い
150枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:58:14.94 ID:RrIyJKZZ0
頼むから砂上の神殿でガン逃げ天使勘弁してくれ
相手が俺パンになるとアイシールド21バリの走りでもはやタッチダウン不可能
ブラックホールから馬力で逃げたときは悔しいけど笑っちまったよ
151枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:58:43.80 ID:43WsVRpU0
ファミ痛大会は見てて面白かったけどなー
目玉新婚憎しってのは分かるけど

あの時点でホーミンに耐久6付いてるのは感心した
コンパクトも死んフリ切れてからの位置取りが純粋に上手かった
152枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:59:03.45 ID:sJuj5N+M0
>>131
あそこでSAを使って行けたぞ。
俺もよくあそこでダメージ食らったなあ。
153枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:59:16.63 ID:lNkiRKys0
射程3前ダ射撃3の射撃6プチ帰ってこないかな
テンプレキューピッドの誘惑に勝てずに融合してしまった・・・
154枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:59:22.51 ID:jKxKWwX+0
射防がブームっていうかそれ以前に神弓はステージによって差がですぎるわ・・
まぁステージ関係なく結果出せるのがいっぱしの神弓使いか。
155枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:59:35.08 ID:ocSNbKFm0
156枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:00:26.73 ID:2Vhll7+50
>>148
射程D連(ただし星は3)あるけど、誘導って必要かな?
なくても十分な気が

最高の神弓使いは打撃で倒す
遠近両方を兼ね備えてる

といいな
157枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:00:57.66 ID:yhSd0+Ai0
>>150
天使がやられたら負けのゲームなんだから逃げるのは当然じゃないか・・・
158枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:01:28.91 ID:bmnbS6ml0
>>155
左から3つ目が使えそうだな
159枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:01:46.98 ID:SloxQtX60
お前らキューピッドの神弓使ってる奴どう思う?
160枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:02:14.31 ID:QwvRahXM0
価値300越えで即2デッド
負けてもドヤ顔で即参戦ok
退出余裕でした
161枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:03:14.76 ID:6aExb1kZ0
>>159
威力低すぎでエレカみたいな強みも無いのによく頑張ってるキューピラーだな、と
162枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:03:18.15 ID:P2MTkFof0
なんでドヤ顔って分かるんだよ
163枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:03:37.86 ID:6oMjcMPA0
>>159
「ハート向けてくるとか俺に惚れてんのか・・・」と思う
164枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:03:40.35 ID:yhSd0+Ai0
キューピットは実際そこまで厄介ではないな
洞窟で壁抜けてきたときは流石にキツかったが
165枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:04:19.32 ID:JJTRpoTo0
味方のレールカタパルトとシャプレの火力が高すぎて一瞬で試合が終わるwww
僕は安定の2桁ポイントです
166枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:04:25.04 ID:+9mpUKw/0
>>159
いやらしい流石キューピッドいやらしい
167枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:04:30.66 ID:z6zse0ea0
みんな凄いな
俺なんか星・スキル・神器の種類どれか1つ付けるのも精一杯だ
168枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:05:07.79 ID:SloxQtX60
>>163
お前には代わりにパルテナゴージャスダイナマイトキャノン撃ってやるよ
169枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:05:45.04 ID:l0ai/hVA0
シルバーリップの近距離確一力は異常
名付けて死の接吻
170枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:06:28.47 ID:oOj3tIfP0
>>155
逃走用ないと天使になったら悲惨だぜ
171枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:07:02.58 ID:x6481WNN0
キューピットって威力低いよね、ホーミンほど恐怖ではないわ
172枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:08:01.47 ID:6Osl6YA80
>>161
嫌らしくていいじゃんキューピッド
173枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:08:17.58 ID:RrIyJKZZ0
でもパルテナって長期間やりこむとなんとなく相手の表情もわかるもんだぜ
負けた後廃神器を使い自分だけにストーカーしてくる→3dsの前で癇癪起こして顔真っ赤
最初の撃剣でクソ強い→ドヤ顔
粘着中に横から巨塔をぶち込まれ滅茶苦茶に攻撃しまくり退室→顔真っ赤を超え獣モード



174枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:08:18.55 ID:gGJqC6PJ0
>>168
そんなあなたにハルテナエキゾチック
うんたらかんたらキャノン
175枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:08:56.97 ID:+9mpUKw/0
威力は低いが誘導射程付いてると元々誘導するのにさらにうっとうしい
ほんと痛破掌とキューピッドの神弓で集中砲火されたときはハート恐怖症になるかとおもったよ
176枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:10:15.93 ID:0XLqO6rEO
そもそもこんだけ射防4耐久にアーマ付きのタウラス俺パン居ていまだに壁抜けとか
むしろマゾい
177枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:10:16.25 ID:P2MTkFof0
うわぁ…
178枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:14:53.12 ID:80UZNPb6I
テスト。また重くなったぞ…?
179枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:15:32.61 ID:o2t4+Scb0
単純にコイツ放置しとくとやばいから粘着するって事も多いけどね
味方に実名とかいる時は尚更
180枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:16:28.22 ID:kwlupYteO
自分シャプレ相手スコルピオで撃ち合う熱い展開になったのだが
そこに現れた無敵の力
俺も相手も全力で取りに行ったのだが相手が取り、そして俺は息切れした
絶体絶命と思いきや相手が無敵の力が切れるまで待ってやがった…なんだそのスポーツマンシップは
181枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:17:23.34 ID:80UZNPb6I
>>169
コブラの敵キャラが…いや、気のせいだろう
182枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:17:29.02 ID:piQe+C3B0
ただの馴れ合いじゃないか気持ち悪い
183枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:17:33.00 ID:ocSNbKFm0
>>170
黄色奇跡に逃走用無いじゃないすか!
184枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:18:07.20 ID:tYa2JbbI0
ホーミンは1ヒットしたら消えるくらいでよかったな。
185枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:18:12.22 ID:dlJsLZWo0
2ちゃんねる監視所のサーバーを移転させてるから重い

全板に干渉されてる
186枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:19:02.18 ID:RdrNNo9O0
溜まってたタネをぶっぱしてたら宝物庫開放100%の人とすれちがっていた
スレでも結構報告を見るし、増えてきてるのか…?
187枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:20:02.69 ID:dlJsLZWo0
ああすまん監視所の移転はたぶん関係無かった


2012/05/24 10:21 サーバー障害報告

現在、BIG-ser.comの一部のサーバーにおきまして、
ネットワークスイッチの不調により、サーバーへの接続が不安定な状態となっています。

ただいま、データセンタースタッフとともに全力で復旧作業を行っております。
大変ご不便をおかけして申し訳ございません。

新しい情報が入りましたら改めてご連絡いたします。
サーバー復旧まで今しばらくお待ち下さい。
188枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:21:56.11 ID:Y26Q4yjD0
明日の10時頃池袋でこのタネばら撒くわ
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYxunDBgw.jpg
189枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:25:00.46 ID:7ObMAI+Y0
今タネ更新して宝物庫開封率調べたら93.06%だった
ノーダメージ系とかめんどくさいのが残ってしまった
ノーダメージでクリアとか全章9.0クリアより難しいわ
190枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:26:44.55 ID:P2MTkFof0
本気度0.0、死んだふりで余裕じゃね?
191枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:27:48.33 ID:6oMjcMPA0
>>190
大抵ホンキ度2.0以上
だけどやればできるもんだよ
192枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:28:09.80 ID:lxduhyaX0
>>190
ノーダメ系はホンキ度2以上
193枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:28:16.58 ID:lA8d9snV0
なかなか強い忍びがいると思ったら負けてホーミン持ち出すとかどういうことや
194枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:29:41.78 ID:l0ai/hVA0
ノーダメ系は最後の力持ってけばいい
195枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:30:24.23 ID:rKSc2T3e0
最後の力はノーダメに扱われないんじゃなかったっけ
196枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:31:05.86 ID:vtCzBw8U0
杖で無双→全員空蝉の流れ勘弁して欲しいぜ
197枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:31:17.29 ID:43WsVRpU0
ホーミンがヘイト稼いでるおかげで他の神器は安泰であるか^^
198枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:32:21.94 ID:6oMjcMPA0
キツいと言えばイカロスマッチョを死なせずに17章クリアもキツかった
199枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:34:21.10 ID:M4d/5yo10
勢いありすぎww
200枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:35:24.94 ID:TthZnvlZ0
あるときは3000越えるのよそれが
201枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:35:31.20 ID:2Vhll7+50
やっちゃったあああああああああああああああああああああああ
ラッシュ用にとっておいたキャノン衛星を、いつのまにか融合していて終わった。オワタじゃなくて終わった

後悔先に立たず
202枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:35:40.24 ID:BhyPHx4y0
聞きたいんだが一番ケーク乱獲出来るのって何章?
203枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:35:43.52 ID:q0C7djlw0
この時間帯は同じ人の何度も当たるなあ
狭い感じがして嫌だわ
204枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:36:12.04 ID:NlCPUvgX0
今日は味方の価値100古代使いが頼もしすぎた
205枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:36:28.64 ID:gAMGB/lr0
ホーミン自身が悪いというより
壁抜けが悪い
ホーミンだけなら構わん
206枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:37:18.57 ID:vtCzBw8U0
しかしお椀のタイマン性能ってやっぱ異常だよな
負ける気しない
207枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:37:32.94 ID:6oMjcMPA0
壁抜け誘導ホーミンに粘着するのは楽しいなw
それなりの連射力か相殺があればかなりの神器で相殺粘着できるし
208枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:38:35.08 ID:lxduhyaX0
パルテナはBGMも良曲多くていいね
そんな俺のお気に入りはオーラム大陸
209枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:38:51.13 ID:U03GtaiW0
ノーダメ系はやってみると思ってたより楽
9.0制覇よりめんどくさいとは全然ないレベル
210枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:39:45.40 ID:ufvTbnQy0
>>202
正確には知らんけど、初期化爆弾要塞突入が多い気がする
211枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:42:34.87 ID:iUY4KL2H0
>>188
その構成でよりによって射特化・・・
212枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:43:33.53 ID:q0C7djlw0
ラグやめロッテ!
空中を歩くな
213枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:44:04.28 ID:U03GtaiW0
ケークは4章の地上戦で3匹でるのだけは覚えてる
214枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:44:11.02 ID:o2t4+Scb0
起き攻めにマグナの後ダ射重ねてるだけで天に帰っていくファイターを見ると切なくなる
かといって自分が逆の立場になった時が無いから完璧な対策もよくわからん。テレポあるならド安定なんだろうけど
215枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:45:03.70 ID:piQe+C3B0
>>214
タッチ連打
216枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:45:32.32 ID:6oMjcMPA0
>>208
8章とか11章とか14章の曲が好き
217枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:47:09.10 ID:pqXwwlbh0
跳弾無理や…
誰かコツ教えてくださいお願いします(土下座)
218枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:48:10.05 ID:bmnbS6ml0
1章で練習あるのみ
219枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:48:10.27 ID:6lOsm46r0
>>217
>>2見た?
220枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:49:39.10 ID:XmscKXaQ0
みんなで→だれかと→天使の降臨
って選んだ時に左上の表示が一瞬変わるのは何なんだ?
長時間やってるとだんだんそのメモリが減っていってなんか嫌だ
221枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:50:20.46 ID:6oMjcMPA0
>>217
ホンキ度による敵の弾速と、神器による自分の移動速度と、タイミングを図るうえでのプレイヤーの感覚
このバランスの丁度いいところを見つけられれば、あとは近づく弾をギリギリでチョイ避けしてれば回数じゃんじゃん増えてく
222枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:50:29.22 ID:pqXwwlbh0
>>219
見て出来ないから焦ってる
223枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:50:50.39 ID:k7rrMjIM0
5試合ほど連続して相手が3人ともCPUなんだが・・・
224枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:51:32.19 ID:cwNP5d8G0
ダイナもの次はソニックウェーブつくるか
225枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:51:34.04 ID:vtCzBw8U0
1章で放置してろ
226枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:51:38.45 ID:6lOsm46r0
>>222
とにかく弾撃たずにグルグル回ってればできると思う
227枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:51:50.40 ID:HMWw4nM70
そろそろ射撃防御に対処したいんだけど弱体化ってどれくらい効く?
228枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:51:52.58 ID:Pz5Tx+BK0
オンライン対戦初心者なんだけど、たまった種の組み合わせ網羅してたら

こんなん ttp://s3.gazo.cc/up/s3_8440.jpg
あったのだが、オンラインでは有用なものなのかなこれ?
229枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:52:12.58 ID:bmnbS6ml0
>>220
230枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:52:33.80 ID:hX+1xQ0W0
自分が足手まといになって仲間が抜けていくこの気持ち
231枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:52:59.62 ID:pqXwwlbh0
>>221
サンクス地道にやるしかないのか
とりあえず武器変えてみる
232枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:53:18.71 ID:ocSNbKFm0
233枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:53:48.14 ID:zK9rtiZW0
>>228
それならガイナスでよくね?
ってか、もうちょいすれ違い粘ってみるべき
234枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:53:53.52 ID:bmnbS6ml0
神器評価スレって使われてないのかね
235枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:54:20.48 ID:/VWwsN8m0
0デス0キルで300Pの時すごく活躍した気分になれる
236枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:55:27.68 ID:Pz5Tx+BK0
>>233
そうか粘ってみる

>>232,234
全然気づかなかったすまん
237枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:55:29.48 ID:1KFK7MlY0
ぶっちゃけ攻略上必要なテクじゃないよなぁ。跳弾。
宝物庫のためだけに敢えてやるというか。
射程が短かったり、威力が微妙な神器だと、敵殲滅しようとするより、
避けに徹した方が良いってシチュは時折ありはするけど。
238枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:55:49.70 ID:ufvTbnQy0
>>234
わかる神器の時は積極的に答えてるよ
使ってない神器はスルーだけどw
239枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:55:51.18 ID:lj7na3/n0
都合の良いことに欲しい素材がドリルヘッドだ
打撃0が欲しいからホンキ8で20章行ってきます
って時に限って両星価値341ばかり出るのはどうしてなんだぜ
240枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:55:59.58 ID:t7DgdTgx0
なんか打撃神器持ちが増えてないか
みんな射撃防御積んでるからか
241枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:56:28.14 ID:EgiQkMpc0
すれ違いで射程3誘導性3コンボ打撃−2のオーラムの破傷もらった・・・!
こんな高性能な神器初めて・・・糞みたいなのと交換してごめんなさい
242枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:56:49.16 ID:6lOsm46r0
>>240
僕はクマさん!!
243枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:57:13.94 ID:6aExb1kZ0
オーラムの破掌に誘導性か、おもしろいね
244枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:57:39.48 ID:bmnbS6ml0
それでも俺は見えないでD射しまくるよ
245枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:59:05.74 ID:43WsVRpU0
>>240
パルテナは格ゲーだべ
ばっちゃがアーマータウラス担ぎながら言ってた
246枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:59:52.45 ID:vtCzBw8U0
クソ配るなよ
247枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:00:04.61 ID:FGnbjWE/0
>>241
くれ!
気が付いたら射程3誘導3付きの弓全部解体してた
248枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:00:16.06 ID:lj7na3/n0
>>243
オーラム破掌使いに言わせると連射も重要なんだと
249枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:00:45.85 ID:n51x266I0
弱体ウイルスLv1さえ出れば奇跡コンプなのに・・・
でねえ・・・
250枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:01:14.31 ID:/VWwsN8m0
深夜は知らないが射防積んでる人はまだ少ないと思う
打撃は元からそこそこいるでしょ
251枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:03:58.58 ID:lxduhyaX0
射程誘導3ダッ射4に全防1の呪いと
宝物庫オレパンのどっちを配るべきか
252枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:04:06.37 ID:B2vH9ncNi
ナチュレ様がツンデレしてくれないんだけど何がいけないんだろう…
253枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:04:18.25 ID:2r3i+O640
打撃防御つけてるやつとか見たこと無いぞ
254枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:04:23.63 ID:cCBeh/eL0
>>240
ここ最近射防耐久辺り積んでるのが多くて打撃神器増えたと思ってたら今日は打防と全防御積みが多かった
255枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:05:45.68 ID:jZSW2KSX0
>>252
もっとはじっこ通りなさいよ

左のレールとか
256枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:05:57.13 ID:SloxQtX60
>>252
一番左のレールに乗ってみるとか
257枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:07:29.66 ID:hsXNn433i
>>255-256
やってみる
258枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:07:56.38 ID:2r3i+O640
開幕と同時に相手陣地に単騎突入して即死するやつを見てどう思う?
259枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:09:03.01 ID:r0KWH6t40
>>258
か、漢だと思う
260枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:09:05.07 ID:QQ6PeGuD0
凸してるそいつが狙われてる間に相手を撃破するべきだと思う
261枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:09:12.02 ID:4ZeVW18o0
俺がエクストリームオレパンを使った次の試合に偶然か対策か知らんが打撃防御+4積んだ神器使ってた人はいたな
残念、射撃神器に変えていたのでした。
262枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:09:24.82 ID:evpPNg0U0
最高クラスの難しさと言われまくってた18章ピットのからだホンキ度9を、
1回目の挑戦でいきなり体力を半分以上残した状態であっさり勝てて自分でも驚いた…
俺って本当に優れたプレイヤースキルがあるってことでいいよな…天使の降臨で鍛えすぎたか…
263枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:09:57.99 ID:zRVCDe3o0
>>258
人生に行き詰って疲れてるんだなあって思う
264枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:10:29.93 ID:Pe1ObVkd0
>>262
本当に優れたPSがあるならノーダメだから安心しろ
265枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:11:05.91 ID:Z2CEHJDV0
>>262
なんかわろた
266枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:12:07.21 ID:TOZIBU4U0
>>258
無茶しやがって……
とは思うがある程度削ってくれたなら問題無し
トドメをさしにいく
267枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:12:21.52 ID:iuwleEBG0
ブロンティスト臭
268枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:12:46.28 ID:2r3i+O640
まあ>>258は俺のことなんだけど、どうすれば改善できますか
269枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:13:30.76 ID:Y0AI/ojd0
価値も高くならんし手軽に強いからだろ
270枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:13:34.24 ID:r0KWH6t40
>>268
開幕と同時に相手陣地に単騎突入して即死しなければいいと思う
271枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:13:59.33 ID:iuwleEBG0
回避4付けて囮に徹する
272枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:14:11.33 ID:TOZIBU4U0
>>268
一人以上倒して無事に帰ってこれるようにする
273枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:14:36.28 ID:gxlKBAYK0
開幕で目の前に敵がいたら反射板か空蝉をすぐにつけるな
274枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:14:38.46 ID:z312OIXP0
最近は防御と耐久どっちかつけるなら優先にしてる
耐久6よりもガッチガチに硬くしたいって時は防御使いしかないが
275枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:15:18.96 ID:yWmpLQ1+0
突っ込んで即死するのが分かってるなら自爆してくりゃいいんじゃね
276枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:15:27.75 ID:8rGR6bS90
>>268
そもそもの作戦を変えて単騎特攻から仲間の後ろに隠れて進むのに変える、相手の攻撃は全て前に居る仲間が受けてくれるから自分は安心安全
全防御8耐久6の神器を使って不沈艦として戦う、ついでにPプレイヤーも使って雰囲気に浸かる
一瞬無敵を使用して敵陣に一気に近寄り、反射板を使用してから戦う
むしろグライダージャンプレベル4で単騎特攻する

ほら、色々な手段があるじゃないか
277枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:15:39.00 ID:VjBT6QMJ0
最近融合は諦めて拾いもの使って戦ってるわ
こういう性能のあれが欲しいなーなんてのはただの夢だったんだ
278枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:15:54.48 ID:WsTvyGhh0
射撃防御+3耐久+3のマグナが完成したからエアリ入れて突撃したら何だこいつ
あれだけ恐ろしかったホーミングがそよ風のようだ
279枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:16:21.66 ID:/dUIj/yQ0
>>巷には夢があふれてるじゃないか
280枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:18:21.87 ID:o7cR4W5v0
>>277
射撃系なら射程誘導ダッ射あたりのほしいスキルを固めて
融合しながら集めてると、自然にいい武器が揃ってくるよ
281枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:21:07.59 ID:8Y5W6mlU0
ここで聞いていいか分からないけど
ドラクエ・FF板入れないんだけどなぜか分かる人いる?
他の板には余裕で入れるんだけど
282枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:21:28.50 ID:iuwleEBG0
神器選ばなければ適当にスキルまとめてくだけでそこそこの作れるよね1台でも
283枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:21:45.27 ID:Y0AI/ojd0
ブラピほど型の読まれ辛い武器はそうそうないんじゃないかと思い始めたんじゃがどうじゃろ?
誘導はないけど狙撃は出来るわダッシュ連射は強いわ文句なしの性能じゃね?
284枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:23:32.37 ID:2r3i+O640
アドバイスありがとう!
ちょっと味方盾にしてくる!
285枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:24:19.60 ID:gmDhIvCt0
安定して狙撃できる腕があればな
286枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:26:59.35 ID:Wdph6Dx/0
敵にいたホーミングを俺がぼこして
味方にいたホーミングを敵がぼこしてた
何この雑魚の代名詞みたいなの
287枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:28:19.37 ID:+MTbo+gz0
>>283
多芸に関してはオレパンが独走状態で他は団子だと思う
288枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:28:26.11 ID:yWmpLQ1+0
>>281
2ch負荷 でググろう
289枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:28:26.97 ID:40/ZZZAD0
なんだこの見方の忍者。強すぎる。
290枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:28:38.86 ID:Y0AI/ojd0
>>285
最悪の場合はオート照準でいいじゃろ
291枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:29:07.77 ID:gXOeS/Sa0
降臨で相手がまとまってる所に味方全員で突撃して数秒で殲滅した時にはビビって電源切りそうになった
あの時画面に収まったファイター3人が妙にスタイリッシュに見えた
292枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:29:20.59 ID:tT3zyoz30
ブラピは連射主体にするなら誘導か射程はあったほうがいい
293枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:30:04.50 ID:q8ky19vRO
>>262
このゲームで難しいのはボスバハードだけ
294枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:30:28.09 ID:wm+JR4Qi0
ホーミンは融合が極まったのとそうでないのとで差が激しい。
ガチホーミンにはフルボッコにされるけど、適当ホーミンは余裕でカモれる。
295枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:30:49.49 ID:r0KWH6t40
異様に上手い人の価値100が怖すぎる
苦労して倒せてもゲージ減らないし、かといって他を狙うと上手い具合に隙を突いてくるし
296枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:31:06.52 ID:/74FMsE50
作りたい神器が270ぐらいで作れちゃって、意外と満足しちゃって融合できなくなる。
297枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:31:42.44 ID:19xy/X7u0
そろそろ豪腕アポカリプスの時代が来てもいいだろ
殴りはもちろん射撃だって横連射の誘導からため射撃の威力
最高の豪腕だろ!!
298枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:31:42.69 ID:QQ6PeGuD0
でも隙を突かれても大して痛くないのが悲しいところ
自爆マン以外なら相手にするだけ無駄
299枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:33:41.09 ID:8Y5W6mlU0
>>288
サーバーの問題だったのね
ありがとう
300枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:34:11.89 ID:UAL7fqZo0
昔戦った相手が放置になってて悲しくなった
301枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:35:26.09 ID:r0KWH6t40
>>298
隙をつかれた所に狙ってた方のガチ神器による追撃が入ったりするととても痛い
302枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:36:25.44 ID:XNMIKPrY0
価値100が味方に二人居た時の絶望感
303枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:38:31.21 ID:VjBT6QMJ0
それにしても打撃ゲーは難しいな
中々相手に近づけないし、近づいてもダッシュ打撃が暴発しちまうぜよ
相殺からの回り込みもやり方わからんし、やれやれだぜ
304枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:38:44.72 ID:UBHGU4/k0
価値100で上手い人なんてみたことないな
というか価値100使ってる人自体見ない
305枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:39:54.11 ID:SCVWZTt+0
急にラグが多くなったから自分の回線がいかれたのかとヒヤヒヤしたぜ
やっとラグなしの快適部屋に当たったわ
306枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:40:33.68 ID:q8ky19vRO
まあ価値100の時点で防御無くても5発ダッシュ射撃貰わないと死なないぐらいゴミだし
現実は単に狙われたくない回避下手しか使ってないからな
負けた時の言い訳作ってるだけ
307枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:42:29.51 ID:UEV6yt8h0
>>298
そう思ってたら爆弾投げる
308枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:44:03.12 ID:QQ6PeGuD0
アイテムは誰に投げられても痛いだろwww
309枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:44:39.33 ID:U6VyJuC+0
っぽいなにかとオーラム剣って似てるな
310枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:54:48.87 ID:4B4ZlUDp0
うはwwwボスバトルハード難しすぎワロタwwwワロタ……
スナショ使ってるが、射程3連射4ヘビーガンのが良いのかな?
311枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:54:57.30 ID:WsTvyGhh0
こっちの構成に合わせて奇跡入れ替えて対応してくる人が相手だと面白いね
新しく立ち回り考えて対抗していける楽しさ
312枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:57:21.31 ID:UEV6yt8h0
価値がどうだろうとアイテムや奇跡は普通に痛いからな
だから戦い方が上手い人は価値100でも周りの環境を活かしてガンガン攻めてくる

313枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:57:56.65 ID:tT3zyoz30
>>310
全防回避耐久を付けてから出直すんだな
神のドリンクはフェニックス倒すまで使わない 
314枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:58:21.31 ID:FA/7/R8x0
同じチームで2時間近く降臨やってたが、上手い人が味方だとマジで抜けられなくなるな
初見で新婚出してきた相手が0k3dで封殺とか楽しすぎる
315枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:59:08.13 ID:UBHGU4/k0
>>311
そして途中で始まるのか・・・何度もそういうことがあって諦めた
時間が短いぜ・・・

さらに元の奇跡構成がわからなくなるという
316枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:59:53.04 ID:TmFMBxih0
ついに誘惑に負けてds二台目買っちゃったよ
わずか数時間で目的の廃人仕様武器できたし
迷ってる奴は買っちゃえよw
317枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:01:25.26 ID:3fdZT77t0
一番影が薄い神器って何だろう
俺はアポカリプスだと思う
地味だし 友達も使ったことないって言ってた
318枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:03:35.41 ID:JKH9ZIiWi
当てらんないなら訴状使うな下手くそ
319枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:03:55.76 ID:/dUIj/yQ0
>>311
付け焼刃で奇跡変えても、とっさに使えなくて持て余すだけってのがありまして
奇跡数4から5に慣れるのにけっこうかかった
奇跡のタッチペンスライド操作邪魔杉
320枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:04:32.25 ID:gxlKBAYK0
両方とも天使が降臨したからって特攻する奴多すぎだろ
味方2人が4デスと8デスとか酷いわ
321枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:05:31.74 ID:4ZeVW18o0
最近ずっとオーブ愛用してて久々にシャプレ使ったら、チャージ時間の長さにおしっこちびっちゃうところだった
322枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:05:57.61 ID:SCVWZTt+0
天使に特攻しなければしないで天使狙えとか言うんだろ
自分でなんとかしろよ
323枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:06:07.96 ID:/yV3Nsz50
豪腕は見た目で8割損してるのがほとんどのような
あと、らしくないでお馴染みなはずの星座神器のタウラスの性能がザ・豪腕っていうのが一番大きいと思う
324枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:06:41.47 ID:QQ6PeGuD0
天使降臨後のデスは無罪
死ねば奇跡復活するし、味方天使の削りは微々たる物だし、相手天使の奇跡消耗も狙えるしで大幅にアドはつく
325枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:07:08.62 ID:q8ky19vRO
まあデス4以上してポイントも稼げてないクソ地雷いたらすぐ抜けるわ
326枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:08:08.04 ID:FA/7/R8x0
空蝉(or壁抜け)気合溜め、死んだふり立ち連、金鎧スパアマ特攻みたいな
テンプレ戦法対策の軌跡セットは用意してるな
327枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:09:03.35 ID:Ihq8oStH0
何もないところから物音が聞こえてきたときについ透明中の敵がいるんじゃないかと疑って我に返る我
328枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:09:37.33 ID:Ihq8oStH0
最後の我は間違いな
329枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:10:37.01 ID:zRVCDe3o0
豪腕といえば…牛と新婚と時々デンショッカーって感じで
他の豪腕が完全に死んでる気が

アポカリプスとおわんは本当に見ないね
330枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:11:02.17 ID:hFD8gnDN0
見えない弾に対処出来ない
とりあえず花火出してるけど根本的な解決になってないしどうすればいいんだ
331枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:11:13.12 ID:JKH9ZIiWi
おわんはたまに使うわ
332枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:11:29.87 ID:gxlKBAYK0
言葉が足りなかったな
天使に突っ込むのはいいが全然周りを見ていない無謀な特攻をする奴が多いということだ
333枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:11:42.72 ID:SVzy8mmZ0
おわんは希にいる
アポカリプスなんて知らん
334枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:12:00.13 ID:UfQa+zyy0
空蝉に頼れば良い
335枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:12:04.41 ID:4ZeVW18o0
タウラス、コンパ、おわんは愛用してる
ボルケイノとかアイアンボマーとか使わせる気ない見た目の神器が多いんだよ豪腕って
炎タイプとかいかにも弱そう
336枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:12:09.90 ID:UEV6yt8h0
ageてる奴から臭ってくる雑魚臭
337枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:12:18.75 ID:WsTvyGhh0
むしろおわん結構見るんだけどな
話題に上がることすら珍しいクラッシャー ボルケイノ アイアンボマー クラーケン辺りが一番空気な気が
338枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:13:02.39 ID:UBHGU4/k0
おわんは強いよな
射程ないのが残念だが、D射撃ついてるの使ってるわ

相手が壁抜けアトラス、ホーミン、新婚だったから自分も同じようなので挑んだら大味なゲームになってしまった
タダの撃ちあいだ・・・
339枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:13:32.25 ID:ns5DPc+h0
射撃特化豪腕最強はフェニックスだがね
340枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:13:39.62 ID:UEV6yt8h0
アポカリは天使になった時くらいしか見ないな
341枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:14:09.32 ID:rBGG5IHPO
クラッシャーボルケイノはガチ
一度も会ったことないわ
342枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:14:12.24 ID:QQ6PeGuD0
立ち連歩行速度フェニは初見だとどうしていいかわからんレベルだしな
343枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:14:28.25 ID:U6VyJuC+0
撃剣は射撃で確一取れる奴は無いのか…
344枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:15:16.15 ID:mRHcDd9p0
ダッシュ打撃ならあるけどねぇ…
景とかクルセイダーとか
345枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:15:21.08 ID:UEV6yt8h0
回避スキルつければフェニの連射も避けやすくなるんかね
346枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:16:41.11 ID:SCVWZTt+0
10m圏内にさえ入って相手を常に視界にいれてれば回り込みで完全無敵になれるよ
347枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:16:48.94 ID:I4EnKMUs0

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  L;;!Ll_;;|,;;;;;;;;,,ヽニニニニニ'-‐二フノノ,ィヘ、
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===、、==、、二ニニ=ii ┌=二ニ="<y<y´ <ヽ
=y  }} 〃==ll  l| }} ヾ、 i } l==マ、ヾ、ヽYニニ\
348枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:17:52.42 ID:8rGR6bS90
>>330
設置型射撃持ちならそれ出すのが手っ取り早い
あと音までは消せないからタイミングよく回避すれば避けられる
あとは反射板とりあえず張るとかもいいね
まあ弾速早い系は相手見て回避、弾速遅い系は適当にそれっぽい所撃って相殺すればいいよ
349枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:18:57.01 ID:ixgN3x93O
1確神器まだまだ有効やね
ガンガン決まるわ
350枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:20:16.95 ID:sXGe0q8y0
特攻さんはこのゲームでは相手に当てている側は基本被弾しないという認識が無いのがミソ
味方への攻撃でしかない無茶攻めを脳内でなんで正当化してるのかは知らんけど
351枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:21:09.21 ID:Ihq8oStH0
>>347
wiki見たら壁すり抜けとかテレポート使うのな
352枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:23:09.50 ID:I4EnKMUs0
>>351
透明もなれるらしいね。
パルテナの奇跡そのものやな
353枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:23:50.93 ID:7uC49LV00
>>348
そして壁を抜けてくる見えない頑丈な黒い弾
354枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:25:13.40 ID:CIOrcpu30
いい感じで揃ったのに放置が出て解散だわ残念

しかし本名ネームの小学生っぽい放置が深夜までいるのはなんだろう
付けっぱで寝てるのか
355枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:25:58.24 ID:tT3zyoz30
今のところ話題になってない神器は
プチ フォーチュン コメット リップ プラネット 
ダイナモ 電撃 アロン クラーケン
ぐらいか?
356枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:26:12.71 ID:JKH9ZIiWi
どんな神器でも壁抜け使ってくる奴なんなの
357枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:27:22.25 ID:rBGG5IHPO
リップは最近よく聞くが
358枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:27:33.20 ID:I4EnKMUs0
>>355
そのリストにすら入らない鉱物の塊さん
359枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:27:53.99 ID:vGLBw2cK0
>>354
小学生だから放置しといても儲かるみたいな噂が広まってるんだろ
360枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:28:17.30 ID:geoW9HEg0
ダイナモとクラーケンはそこそこ見るけどな
361枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:28:44.44 ID:iUBqWhvc0
コメットは死んだふり立ち連、リップは1確
イカは打撃特化、ダイナモ感覚はよく見る
362枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:29:12.33 ID:gxlKBAYK0
>>355
電撃は前にちょくちょく話題にされてたぞ
363枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:29:22.07 ID:vGLBw2cK0
今日は調子が悪すぎる
364枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:29:26.34 ID:JKH9ZIiWi
プチはさっき見たけどただの壁抜けだった
365枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:30:14.61 ID:vGLBw2cK0
壁抜けでドヤ顔
366枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:30:34.31 ID:CIOrcpu30
鉱物は中途半端でな…
バベルの影に隠れてる
367枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:30:39.18 ID:b+4a0/Sc0
電撃ってむしろ強神器な扱いだったよーな。
あとシルバーリップは気合無しで一確できる神弓として結構話題になる
368枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:31:15.74 ID:nXJf+MPbO
>>318
>>325
ここらへんはもう降臨やめたら?
読んでるこっちも気分悪いわ
369枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:32:06.48 ID:CIOrcpu30
プチはチャージ短縮で立ち射連発するのは見た事がある
えらいガチ構成だった
370枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:34:06.95 ID:FA/7/R8x0
>>355
コメットは死んだふり立ち連でコンパクトに並んで挙げられるだろう
あれダッシュ連射の3WAYショットが最高に格好いいのに立ち連特化ばっかで残念
371枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:34:31.95 ID:7uC49LV00
プチはこの神器微妙だよねって話題でよくでる
372枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:35:07.17 ID:vGLBw2cK0
豪腕クラッシャー、ボルケイノ、霊弓
373枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:35:38.46 ID:U6VyJuC+0
バレットマスターも微妙じゃない?
似たような神器にヘビーガンがあるけどそっちはひとりでで話題になるし
374枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:36:05.18 ID:nRG1OSA60
ボスバトル対策のために立ち射と歩行速度強化したオーラム衛星使ってみたけど、かなりいいな
歩いてるだけでかなりの攻撃を避けられて安全に馬鹿火力だせてすっきり
375枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:36:23.56 ID:cCBeh/eL0
死んだふりとか壁抜けしてるプチと電撃は話題に出たりしてるね
376枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:37:00.05 ID:U6VyJuC+0
プチの後ろダッ射は評価されてもいい
377枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:37:13.72 ID:9meJLNG10
ツインベロスの爆筒をまともに使っている奴の話を聞いたことが無い
378枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:37:15.90 ID:d32/zL2l0
ガチで忘れ去られるマルチシューターさん
379枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:37:31.18 ID:L5xq0Zvj0
はっきり言ってコメット立ち連て特化しても痛くないよね
オーラムの絶え間ない連射の方が怖いわ
380枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:37:40.75 ID:sXGe0q8y0
霊木はモヤシよばわりされて愛されている

てかタイマンだと弓最強
381枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:37:41.45 ID:vGLBw2cK0
>>378
完全に忘れてた...
382枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:37:50.92 ID:JKH9ZIiWi
見えない弾電撃はなかなか厄介だったわ
383枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:38:06.35 ID:cUAm6UwZ0
ドリルヘッドの許されてる感は異常
384枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:38:07.00 ID:VjBT6QMJ0
ヘビーガンはあまり見かけないからシナリオ専門なのかと思ってたが、
普通に使えるんじゃねって思った
385枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:38:24.56 ID:CIOrcpu30
>>378
この前使ってる人見たよ

毎度0pだった
386枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:38:37.15 ID:tT3zyoz30
いや、オンで見かける神器というよりこのスレであまり話題になってないのを挙げたつもりだけど…
まぁ、反応を見る限りアロンプラネットフォーチュンってわけか

>>373
バレマスもあまり話題にならないな 運用が似てるオーラム撃剣とかは話題になるが
387枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:39:08.63 ID:vGLBw2cK0
>>383
かっこ良いもの
388枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:39:18.12 ID:3fdZT77t0
射撃6打撃0 射程3誘導3ダッシュ射撃4コンボ打撃−2ダッシュ打撃−2の汎用神器を配りますか
389枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:39:31.90 ID:QQ6PeGuD0
マルショは射程相殺ダ射つけると並に使える
390枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:39:50.26 ID:zRVCDe3o0
ポセイドンの爆筒……
391枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:39:54.25 ID:JKH9ZIiWi
ここまでオプティカルなし
マルチさんは相殺射程クイチャで輝く
392枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:40:00.57 ID:8cD4wCql0
アロンの使い道が分からない
393枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:40:45.24 ID:FA/7/R8x0
マルチシューターは神弓相手だとなかなか使い勝手いいけどな
霊木以外なら相手の発射タイミングに合わせて撃つだけで封殺できる
394枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:42:02.98 ID:1TWbjeL10
アポカリプスは比較的器用貧乏な部類に入るのが…
射程+3誘導+3と、あと何付けるか迷うな、作ってないけど


>>377
ベロスも連射が強いタイプの神器じゃね?たまに話題になる
>>378
.マルチシューター教徒に狩られるぞ
395枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:42:53.80 ID:d/WKktwfO
アロン自体が不人気で性能も没個性だからな
使われる要素がない
396枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:43:54.14 ID:/74FMsE50
最初は神弓の華麗さに魅了され、その後破掌のフットワークにハマリ、爆筒に爽快感を覚え、古代の杖を満喫し、万能型の衛星に流れて、
最終的に撃剣が最高だと思った。どの場面でも楽しいわ。マルチシューター以外。
397枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:44:39.22 ID:19xy/X7u0
アポカリ使用者からすると結構強いんだけどな
打撃は星なし70クラスで確1はスキルで何とかなるクラス
タウラスと違うとこは逃げられてもD射が早い威力あり誘導ありで射撃が豪腕にしてはいい
おドールにも書いてあったが横D連射の誘導性と誘導するのが早い
ただ軽量化が必須な足の遅さがネック
398枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:45:07.14 ID:iUBqWhvc0
アロンは後ろダ連のためだけの存在
399枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:45:09.85 ID:zRVCDe3o0
あれってアロンの衛星ってより月の神殿の衛星のような気がしないでもない
400枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:45:22.96 ID:ixgN3x93O
上手いオプティカルとガイナス使いはマジで見たことないな
401枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:45:34.81 ID:r0KWH6t40
お前らアロンに手厳しいな
402枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:45:56.96 ID:sXGe0q8y0
>>393
射程が素で20m違うのにそういう交錯状態になるわけがなかろう・・・
403枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:46:35.63 ID:vGLBw2cK0
降臨で見たことない神器
オプティ
マルチシューター
霊弓
フォーチュン
イバラ
ブラウンタイガー
キャンサー
アロン
クラッシャー
ボルケイノ
並べてみると意外に多いな
404枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:49:02.55 ID:Y8F7yGXT0
味方が一人でバッサバッサとなぎ倒していくんだけどこれが魑魅魍魎なの?
405枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:49:28.17 ID:ancjqvOQ0
アロンでボコボコにされたことあるので
強い印象かあるわ
自分では使ったことないけど
406枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:50:06.75 ID:zVQPr9zR0
霊木は気合い壁抜けで使ってくる奴を良く見るぞ
ボルケイノはマジで見ないな
407枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:50:08.41 ID:Ihq8oStH0
毒4一確スコルピオってカッコイイよな
408枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:50:34.08 ID:L5xq0Zvj0
アロンは円盤型かと思ったら金玉で萎えた
アロンバレマスダッパーヴァーゴは神器画像詐欺の筆頭
409枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:51:07.40 ID:UBHGU4/k0
>>403
オプティ
マルチ
ブラウン
ボルケイノ

これだけ同意だ
410枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:52:09.45 ID:CIOrcpu30
○○はマイナー扱いされてるけど実は自分のマスト神器でかなり強い
でも有用性を知られたくないから黙ってる
ってのは自分だけでないはず
411枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:52:15.33 ID:d/WKktwfO
ボルケイノは試し撃ちしてああ…となる
412枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:52:20.86 ID:FA/7/R8x0
>>402
弾を盾にすれば接近にもそんなに困らないのよ
近寄るのが辛いなんて爪や豪腕も同じだしな

ヴォルケイノはガチで「この部分が強い」ってのを誰かに教えて欲しい
413枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:53:31.77 ID:QQ6PeGuD0
ボルケイノさんの利点がまず見つからない
414枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:54:33.86 ID:1TWbjeL10
>>397
明確な勝ちパターンに持っていけないから使われないんだと思う
弱いとまでは言わないけど、一芸に秀でていない神器はそんなもんでしょ
415枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:54:40.93 ID:TEO82Tq0O
価値309のストーリー用神器作ろうとしたら手前の★5.5の時点で価値300だったせいで融合ボーナスがつかず★6にできなかったでござる
価値の限界て実質306くらいか?
416枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:54:45.32 ID:9+YpKyZt0
ボルケイノは射程伸ばしたら立ち連射が上に流れて当たらないという
誘導付けると当たるんだろうか?
417枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:55:08.74 ID:vGLBw2cK0
>>416
マジかよ...
418枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:55:37.68 ID:4xtYVbHb0
(神器Aの価値+神器Bの価値)/2の数値によって融合ボーナスがプラスされて神器の最大価値が
決定されるときにマイナススキルの分は考慮されないというのがよくわからない
もしマイナススキルを除いて融合後の最大価値が決定されるならどんなに高価値の神器でも
価値を高めていく融合で作れるということになってしまうよな?
419枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:57:32.97 ID:0yIrpM0H0
ボルケイノの連射ってなんのために存在するのか分からんレベル
420枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:58:06.69 ID:cgD9mH7s0
ボルケイノ結構使ってるんだけどなぁ
連射は誘導が高くて使いやすい
421枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:58:04.03 ID:ancjqvOQ0
天使でボルケイノになったときの絶望感
射程が短いから追ってくる相手を攻撃してもまったく当たらない
422枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:58:05.58 ID:sXGe0q8y0
ボルケイノさん射撃短すぎるけど打撃はまあまあ、でも打撃特化ならタウラスあるから・・・
っていう悲しい空気がなぁ

でも撃剣より足速いしスタミナあるし攻撃は弱くも無いから話に上がらないというか
423枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:58:37.09 ID:9+YpKyZt0
>>417
マジだよ
他にはヒートマグナムも上に流れ気味になる
424枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:59:24.99 ID:UBHGU4/k0
おかしいと思ってたらやっぱり相手がラグってた

打撃はラグがきつい・・・しかも景丸はヒットストップがないから一瞬ラグアーマーでも全部止められる
425枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:59:59.45 ID:cgD9mH7s0
ってああ連射って立ち連射か
あれはあまりにも使わなすぎて存在を忘れてた
426枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:00:14.06 ID:bAUgTJay0
ボルケイノデザインださいんだよな。。
427枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:00:53.89 ID:zRVCDe3o0
レオ様ほどぶっ飛んでれば今よりは扱いが変わっただろうに

ボルケイノさんは中途半端すぎて目立たないんだよなあ
428枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:01:30.17 ID:Jh1bgrgy0
相手のたまやが強すぎて0k3d以上を連発しまくってる
どうすりゃいいんだよ
429枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:04:21.89 ID:L5xq0Zvj0
ボルケイノの開口ギミックはクラッシャーという先駆者が居るからな
なにより設定優先のデザインがダサ過ぎる
普通火口部分で撃つようにすべきだろうに何故排気なのかと
430枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:05:08.74 ID:womNh3S30
俺も強いたまやを見たな
こちらの攻撃を的確に花火で避ける姿はまさに職人
431枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:05:10.93 ID:CIOrcpu30
ボルケイノもそうだがデザインで期待して
いざ射撃試すと弾がショボくてガッカリってパターンがな…
432枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:05:16.63 ID:UBHGU4/k0
>>428
相手が英字で-が入ってるのなら、ラグアーマーの可能性
違うなら・・・相殺が高いので消していくとか、一気に打撃という手もある。たまや以上の射程から狙撃もあるぞ!
433枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:05:56.37 ID:sXGe0q8y0
というか、たまやってぶっちゃけ只の強神器だから良く見過ぎて飽きた
434枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:06:36.76 ID:4xtYVbHb0
自分の融合経験からして最初から最後までマイナススキルの価値が考慮されてるとしか思えないんだが他の人はどう思う?
435枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:06:37.37 ID:4ZeVW18o0
そういや最近たまや使ってないな
いつかの流行りの射程誘導ダッ射構成で防御スキル付いてないのが不安で使ってない
436枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:07:46.97 ID:4WBXgaFS0
爆筒はデュームや鉛玉とかダイナモとかスキルちゃんとそろえてるとそこらのホーミン凌げるからね
437枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:09:04.35 ID:UBHGU4/k0
>>435
やられる前にやるんだ

たまや 射撃6 射撃防御4 射程3 前D射撃4 コンボ打撃ー2 みたとき、コレは作るの無理だとおもった 

射撃防御4入れると他がほとんどはいらねーよ・・・
438枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:09:35.93 ID:CIOrcpu30
>>428
壁抜けで一気に畳め
たまや使いは大抵弾幕貼るのに夢中で空蝉持ってても当たってくれるから
439枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:10:32.74 ID:GWKoLVNe0
誘導壁抜け死んだふりに頼ってる奴はホーミンやコンパクト批判する権利ないと思ってるので
今日も元気にそいつらに破掌で張り付くお仕事
440枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:11:38.04 ID:KUgz9o2l0
パルテナの神弓なかなか当たらんな
441枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:11:55.03 ID:4WBXgaFS0
あれに対抗するにゃあこっちも壁抜けぶち込むしかないからなあ、ステージによっちゃあ問題無いが
442枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:12:13.48 ID:ancjqvOQ0
射撃6射程3誘導3前ダッシュ射撃4 他になにかマイナス2がついてる
ガチ武器たまやなら夜に戦ったな
自分もたまや使っているから
その神器がものすごく欲しかった…

購入したての頃は
たまやにてんぷら付けて戦ってたなー
443枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:12:53.16 ID:4xtYVbHb0
>>415
もし最初から最後までマイナススキルの価値が考慮されているとしたら
射撃特化神器は最終が星6なら298.9+8.3=307.2、最終が星5.5なら298.9+8.4=307.3までしか作れないよ
完成まで星半個前の時点で価値が299未満じゃないと融合ボーナスが付かないから
444枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:12:55.33 ID:4WBXgaFS0
次回作は対戦ですれちがった人の武器の種もらえたらいいのに
445枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:13:24.53 ID:sXGe0q8y0
今コンパクトやホーミン批判してる奴ってもう笑う対象でしか無い
446枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:14:30.65 ID:CIOrcpu30
>>444
それあったら神器目当てのクソ小学生が大量発生してたと思うので
無くて本当によかったと思う
447枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:14:50.74 ID:4WBXgaFS0
もうみんな対策があるから高度なジャンケンになりつつあるな
448枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:15:57.37 ID:8cD4wCql0
持ち出す神器が片っ端から全防御-で価値300超えとかわざとやってんだろコイツ…
449枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:18:08.28 ID:4xtYVbHb0
昨日のパルテナで一番腹が立ったことは開始直後に全く動いていなかった味方が
相手の攻撃を喰らったときに微妙に前進してたこと ああ、嫌がらせなんだなと
450枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:19:03.06 ID:UBHGU4/k0
理想の景丸を持ってる人がいた

打撃6 移動4 コンボ4 D打撃4 価値255 羨ましくて嫉妬するわ
451枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:19:08.41 ID:Jh1bgrgy0
対策色々とthx
遠距離からの攻撃が一番いいんだろうけど対戦用にはないんだよなあ

空蝉花火完備で防御面ばっちりの上確2は怖い
無視しようにも透明使って急にやられるから結局死ぬ

逃げればいいだけのコンパクトよりたち悪いわ
452枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:19:09.08 ID:sXGe0q8y0
>>446
そうだよね、昼間只でさえ対戦できないレベルで酷い糞ップリなのに
深夜にわざわざ神器狙いで出て来るのが見え見えになる。

お前らなんぞとプレイしても時間の無駄だからわざわざ夜やってんだよっての
453枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:20:27.22 ID:5eyRRRnp0
価値301と300超えてるものの半端無い強さの忍びが居たぞ。
歩行4立ち射撃4無傷強化6の射撃6だったかで
常時空蝉と気合溜め維持しつつ立ち射撃主体だから空蝉切れ不発がないし
動きが速すぎて面積の広い攻撃じゃないと当たる気がしない。

まあ反射板すら置かないしビームも使わない味方2人だったから抜けたが。
454枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:21:03.35 ID:fGy9JE+ei
いや、俺は昼間は時間無いから夜やってるだけだけど
455枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:22:00.79 ID:ZQhAy/340
弱体4での弱体付けって確率と時間どんなもんなんだろう
良さ気な痛破掌できそうだから効果次第じゃ射防持ちに一泡吹かせられる
456枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:22:49.07 ID:syX7rGBg0
457枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:23:59.60 ID:19xy/X7u0
壁抜け確1は近づかれても選択肢ありすぎなんだよな
逃げるは当たり前で巨塔だと後Dで置き技あるし
458枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:24:57.34 ID:UfQa+zyy0
忍びの破掌一昨日まで見なかったのに昨日から増えてきてるよね
忍者対策にオート照準ビームネイルでも作ろっかな
459枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:26:47.46 ID:17emPGnH0
それ忍びじゃなくてもよくね?
460枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:27:17.92 ID:UfQa+zyy0
忍びの破掌一昨日まで見なかったのに昨日から増えてきてるよね
忍者対策にオート照準ビームネイルでも作ろっかな
461枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:27:29.35 ID:5eyRRRnp0
>>456
スキル構成似てるけどそれじゃないね。
全防御マイナスじゃない違うのが付いてて301だった気がする。
射撃星が6じゃないかもしれないな。
462枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:27:42.56 ID:UfQa+zyy0
間違えて連投してしまったごめんなさい
463枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:29:17.63 ID:b+4a0/Sc0
>>459
歩行速度に関しちゃ忍びは全神器トップクラス
464枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:29:48.71 ID:UBHGU4/k0
何故海外のラグアーマーは一方的なんだろうか

こっちの攻撃は当たらないのにあっちのは普通に判定あるとか
465枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:30:03.95 ID:CIOrcpu30
小学生は煽り抜きで本当にアレなのが多いからなぁ
ポケモンといいマリカといい

以前隣の小学生とマリカすれ違ったらタイムアタックのデータ届いたので見てみた
案の定ウフ厨で笑ったわ…
466枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:33:09.28 ID:sXGe0q8y0
>>464
海外勢は国内でも距離の都合でラグが起こるからラグ慣れしてる
ボーダーブレイクとか見てもラグは対応できない奴が弱いってだけ
そもそもFPS系はぶっちぎりで向こうの方が実力上なわけで
467枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:33:55.59 ID:ORMVVitv0
俺が小学生なら喜んでバグ使ってしまいそうだ
468枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:34:04.90 ID:syX7rGBg0
>>459
足速いしタメ射速くてかなり誘導するかためっちゃ当たりやすい
火力低いけど気合無傷+6あったらこれは怖いよ
これで空蝉早歩きタメ射されたらたまらん
469枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:36:37.11 ID:yWmpLQ1+0
470枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:39:01.27 ID:5eyRRRnp0
忍びなんて使ってる人ほとんど居なかったのにな。
誰も使ってないような武器が今後も脚光を浴びる時代が来るかもしれない。
471枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:42:41.80 ID:zVQPr9zR0
トップクラスというか歩行だけならトップだったような
昨日その忍びと当たったけど気合い溜め剥がせなくてきつかった
472枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:44:37.86 ID:5eyRRRnp0
>>456
今度はその忍び持った奴に出会ったぞ。
結局当てられないからダメだな。

古代みたいなので自分からぶつかるように仕向けるしか無い気がする。
473枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:45:04.12 ID:17emPGnH0
>>463,468
なるほどねぇ。触ってみたけど後ろD射の誘導の仕方も面白いな
474枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:45:28.85 ID:syX7rGBg0
>>470
そうなのか
俺、まだストーリー3章の時に種融合で手に入れてしまった射星6射程3の忍びが良すぎて全クリまで忍オンリーだった
18章が辛かった
475枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:51:09.25 ID:17emPGnH0
>>472
強そうなのはわかったけど、ちょい露骨すぎ
476枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:51:52.58 ID:TlwLJt/kP
今日初めてまともに誘導3のホミアイと対峙したけどあれは酷いな
がっつり決めた神器じゃなかったけど
自動回避が働く手を止められないから自動回避が消えるまで何もできないくらい酷かった
477枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:54:59.70 ID:JT2WyKrK0
見えないカウンターガーディアンやばいな!
良く分からないうちに打撃神器使いがお墓になってるわ
478枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:56:38.07 ID:5vevIGWcO
いままでダッ射型の爆筒ばっか使ってきて
ちょっとベロスさんにも手を出そうと思ってダ連型素材をひたすら融合してたら
射撃5.5 射程3 誘導3 ダ連4 コンボ-2の月光の破掌が出来た

月光の破掌って強いのかな?
479枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:57:08.27 ID:UPsPBNYa0
Lボタン大破したったwwwwうええ
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYz83CBgw.jpg

480枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:57:49.77 ID:geoW9HEg0
強いよ
481枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:58:32.65 ID:CIOrcpu30
>>466
実際ラグ意識したら普通に当たるからな外人
って言うか今更ホミアイ無双しようとしてる奴がいたり
パルテナに関してはメタが一歩遅れてるわ
482枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:59:20.46 ID:TlwLJt/kP
>>478
くれよ
483枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:01:05.82 ID:19xy/X7u0
さっきの全防御−4見たけど立ち連射の時の動きが俺パン以上に早く見えたんだけど・・・
アンテナ3だったからラグじゃないと思うが
484枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:01:20.47 ID:TlwLJt/kP
ダッシュ射撃4シャプレ作ってみたけどなかなかよかった
近くても遠くてもダメージ変わらんのはすごくいい
移動速度4も欲しかったな
485枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:01:45.59 ID:5vevIGWcO
サンクスー

普通に使えるみたいね
たまには爆筒以外も使ってみるかな
月光見た目オサレだしちょっと気に入ったよ

種配布はいいけど九州の田舎だから滅多にパルテナすれ違わない
486枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:01:56.23 ID:4ZeVW18o0
GAIJINの間では神器の評価どうなってるんだろうな
ポケモンのバトレボで海外の人と戦えるようになった時は、一昔前に流行ったような組み合わせが多くて興味深かった
487枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:02:04.33 ID:iUBqWhvc0
>>483
無傷時強化は移動速度も上がる
488枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:02:35.83 ID:TlwLJt/kP
>>485
宮崎鹿児島ならいける
489枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:04:27.43 ID:QxPfCZXm0
外人は外人で全く別の考え方だったりするしな
そもそもホーミンにしたって未だに強神器だし
ホーミン×3とか普通にきついわ
490枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:06:03.39 ID:5vevIGWcO
>>488
SAGAだフハハ
491枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:06:39.61 ID:5eyRRRnp0
即死ゲー対策なんだろうけども空蝉が強すぎるんだよな。
492枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:06:42.95 ID:8rGR6bS90
最近撃剣使ってないなー
扱い難しいよね、撃剣
493枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:06:51.91 ID:4WBXgaFS0
月光の射程誘導壁抜けは鬼、あれホーミンより強いぞ多分
494枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:07:38.22 ID:iUBqWhvc0
月光は壁抜けよりかは死んだふりよく見るな
495枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:08:15.01 ID:4ZeVW18o0
月光仮面
496枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:09:00.33 ID:4WBXgaFS0
撃剣は最近氷結か弱体がついたオーラムをよく見る気がする
497枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:09:26.65 ID:lnlZPyUh0
兵庫民いないの?種くれ
498枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:09:38.35 ID:TlwLJt/kP
撃剣が勝ってるとこなかなか見ないよね
499枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:10:33.00 ID:whFYFONy0
ガイナスの激剣使いが無双してるのはたまにみかける
500枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:14:05.67 ID:CIOrcpu30
>>489
そもそもホーミング対策は仲間も一緒に対策できる場合のみの話なんだよなー

仲間が一切対策取れない初心者だった場合
自分がいくら対策取っても仲間がハメ殺されるし自分が天使になったら神器変わってハメ殺されるし
依然お手軽強神器なのは変わってない
501枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:14:37.18 ID:UfQa+zyy0
ヒョー語県すれ違わないよね
発売日に買ってから1回しかすれ違えたことない
502枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:15:04.00 ID:19xy/X7u0
>>487
なるほど無傷時強化か
歩行速度の方には限界は無いとは・・・
503枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:17:02.04 ID:/74FMsE50
>>498
パルテナ、アクエリ、影以外はどっちつかずだからな〜。
ただ、ポイント上目立たないだけで安定した立ち回りできるよ。
504枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:17:02.27 ID:4WBXgaFS0
オレパンホーミン両方に強いガーディアン最高だわ

でも爆筒がいたら終わる
505枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:17:33.11 ID:vHKuWDuj0
やっと奇跡集まった
これ確率補整あるな。明らかに一定で新着が出る
506枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:18:19.06 ID:4ZeVW18o0
俺が気まぐれにガーディアンズ使った時に限って相手に爆筒使いがいるバグを早く直してほしい
507枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:18:32.00 ID:GWKoLVNe0
空蝉は苦労した覚えがないなぁ
消えたら真横向けばいいだけだし
508枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:20:02.91 ID:bAUgTJay0
スキル付きでも妥協するのに打撃星オンリーの神器が全然出てこない。
物欲センサーなんてないよな…。
今日もツインベロスが沢山逝ったナムー。
509枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:20:30.77 ID:uZX1EaQpO
>>507
・・・そうだな・・・
510枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:22:55.26 ID:iUBqWhvc0
爆筒相手には横ダ連巻いとけ、ダウンなし高誘導高ダメージの超性能だから競り勝てる
511枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:22:59.47 ID:SqXV/9j0P
>>500
それ別にホーミン関係なくね?
512枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:24:02.93 ID:r5N6y2Uh0
お前らなんか事ある毎にバイパー馬鹿にしてる気がするけど
射程と誘導とダッシュ連射をつけたバイパーは超強い
けど同じ内容の他神器の方がもっと強い
513枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:24:49.85 ID:dl2q06WE0
試しに中途半端な忍に軽量化つけて歩き回ってみたら自分の動きにクソワロタ
こんな滑るように動き回ってうまく攻撃できる気がしないわw
514枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:25:19.58 ID:4WBXgaFS0
撃剣はどっちつかずだからなあ、本当にうまい人が持てば強いんだろう
515枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:25:29.06 ID:Mnp0w5x00
>>512
どんまい
516枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:27:14.30 ID:SqXV/9j0P
撃剣はこのゲームの仕様といまいち噛み合ってない
517枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:28:11.53 ID:4WBXgaFS0
そんで射撃格闘両立させると価値も糞高くなるという
518枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:33:15.45 ID:D0piHVow0
降臨やりまくってるのに奇跡コンプの宝物庫開かないから
何がないのか調べたら即浄化つけがlv3しかなかった…
一人用かよ…そりゃ集まらないわけだぜ
519枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:33:29.51 ID:CIOrcpu30
>>511
使い手の技術関係無く一方的にハメれるって事よ
520枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:34:27.46 ID:ZQhAy/340
射防持ちや打撃範囲考えると両刀やるなら豪腕の方が使いやすいという
521枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:34:34.13 ID:whFYFONy0
撃剣は射撃と打撃を使い分ける事の出来ない人には理解されない神器
522枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:36:40.09 ID:4WBXgaFS0
豪腕といえばクラッシャー弱すぎじゃね?
523枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:36:44.06 ID:TlwLJt/kP
最近はダブルアイテムでアイテムを生かす戦術にハマってる
破掌やシャプレなら奇跡に頼る必要ないから気軽にアイテム集めて戦える
524枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:45:10.07 ID:dl2q06WE0
両脇にちょうちんぶら下げてる奴がいた。
良く見たらキャノン衛星だった。
525枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:51:03.55 ID:GG+8N1/g0
この前買ってオフクリアしたから対戦入ったんだが
3戦やって3戦とも0ポイントワロタ
入るの遅すぎたかなぁ
526枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:52:42.84 ID:pMa2Algv0
コマンドダッシュ打撃の当てやすさは
撃剣にしかないメリットかなあ
527枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:55:05.92 ID:iUBqWhvc0
コマンドダッシュ打撃はハードナッコーの独壇場
528枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:56:31.63 ID:r5N6y2Uh0
>>525
オン対戦なんて場数を踏んで強くなるもんだろ
各神器の軌道とか癖とかわかればかなり対処しやすくなると思うぞ
529枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 04:00:47.20 ID:9+YpKyZt0
>>522
別に弱くないよ
特に強くもないから超普通だけど
530枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 04:01:27.73 ID:GG+8N1/g0
>>528
手も足も出なかったもんで……
気軽に対戦できるお陰で据え置きみたいに躊躇しなくていいのは嬉しいけど
低価値神器背負って練習してくるか
531枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 04:12:23.74 ID:whFYFONy0
となりの人とを選べばCPUとも戦えるからそれで練習すると良い
532枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 04:16:19.11 ID:57Mmbs9nO
もう二台持ち神器に死んだふり壁抜けとか初心者お断りな環境になりつつあるからなぁ
心折られずに頑張ってほしい
533枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 04:23:29.30 ID:CIOrcpu30
とりあえず慣れないうちは低価値で反射板とか人間ミサイルとか
回避系のスキルを重視して生き残る事を優先した方がいいよ
逃げてればその内見えてくるさ
534枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 04:24:44.00 ID:KlbtlhHd0
腕前なんて一定以上は大した差が無いからその内追いつくよ
535枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 04:26:47.18 ID:373GESAi0
ts 
536枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 04:33:37.82 ID:GG+8N1/g0
ココは優しい人が多いインターネッツですね
まぁ経験積んで頑張るよ
537枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 04:37:01.18 ID:373GESAi0
慣れない内は低価値より耐久防御スキルが付いた神器を持っていくと安定すると思う
流石に価値300以上は勘弁だけどね
538枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 04:37:04.19 ID:4xtYVbHb0
星5.5で同じスキルで価値298.9同士の神器を何回融合しても価値298.9の神器しかできないんだが…
価値298.9は融合ボーナス11のはずなのに星が6にならない

マイナススキルはピンチ攻撃-4(価値-21.3)だから、マイナススキルを除外して最大価値を決めるなら
むしろますます星6にならないとおかしいという結論に達してしまう(最大価値が320.2になるはず)
539枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 04:42:41.06 ID:zkcnxAcK0
誘導高い神器で壁抜け使えば初心者でも気軽に遊べる神バランスだよな
540枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 04:49:01.87 ID:373GESAi0
おいジェットストリームお断りアタックを仕掛けるぞ
      ハ,,ハ      ハ,,ハ ハ,,ハ  <お断りします
    @( ゚ω) @   (ω゚ )ω゚ ) <お断りします
    /    \   /    \丶\ 
   ⊂  )   ノ\つ⊂  )   ノ\つ)) つ))
     (_⌒ヽ    (_⌒ヽ⌒ヽ
      ヽ ヘ }    ヽ ヘ } ヘ }
       ノノ `Jε≡Ξ ノノ `J `J




      ハ,,ハ
   @ ( ゚ω゚ )  @
    /    \
   ⊂  )   ノ\つ
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
       ノノ `J
541枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 04:55:12.56 ID:5eyRRRnp0
デンショッカーは打撃★4.5+コンボ打撃4で222ジャストだな。
ダッシュ打撃4で229。
542枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 05:07:37.74 ID:F3yZueKI0
昨日に引き続き、全防御−4の忍の人と同じチームになった……と思ったら、
もう一人の人も全防御−4の霊木使ってて無茶苦茶強かった。
上手い人は何使っても上手いわ。
ともあれ、お疲れ様っす。
543枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 05:15:50.60 ID:UfQa+zyy0
オプティカルセイバーの朝はマルチシューターより早い
544枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 05:21:51.28 ID:I4EnKMUs0
なんでマルチの前ダッシュ連射一発しか出ないん?
545枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 05:25:07.81 ID:whFYFONy0
クルセイダー以外の撃剣はガイナスの下位互換みたいなもの
546枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 05:33:46.12 ID:L5xq0Zvj0
ガイナスはああ見えてトリッキーだぞ
壁や床にダ射当てたら鉛玉みたいに跳ね返るからな
立ち射もダ射と全く違って撃った瞬間からぽよぽよ跳ねてるしダ連もなかなか変わってる
547枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 05:34:28.67 ID:C0Vf61P80
移動速度+4の歩行と、歩行速度+4の歩行って同速?
548枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 05:40:20.85 ID:NwlZZB4d0
ガイナスは運動性能と射程がショボい
広いステージだとすぐバテる

つまり何が言いたいのかというと最初の撃剣が最強神器ということです
549枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 05:40:21.55 ID:sLfdibKi0
うん
550枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 05:43:30.58 ID:QJl7W2360
上手いマルチ使いは射撃にまぎれた連射で殺しに来る
551枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 05:51:07.90 ID:Z7ODUMGN0
サジ使ってるんだけど、オレパンとか破掌がすごいツライ。。

腕が無いのはもちろん自覚してるけど、なんか対策ないのかな(´・ω・`)
552枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 05:55:59.70 ID:uaJQT0+/i
ウマイマルチの朝は早い
553枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 06:02:26.94 ID:uaJQT0+/i
>>544
ダメージでわかる通り横ダッシュ3発分が濃縮されとります
複数の球をまとめるマルチらしい一撃です

見た目しょぼいは禁句
554枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 06:03:25.16 ID:/74FMsE50
>>551
一刻も早くテレポで逃げる。
テレポできない場合は攻撃は考えず回避ではぐらかす。
555枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 06:07:45.85 ID:TEO82Tq0O
>>538
俺も同条件の価値298.1同士で融合したらなぜか298.1の別神器ができた
グループは4か5だった

マイナススキル云々ってWikiの融合ページの
>※親神器の価値はスキルのマイナス分を除いた値とする。
この記述のことを言ってるの?
556枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 06:12:35.30 ID:f9ZoXj0D0
>>188
じゃあ俺も宝物庫の俺パンを池袋に持ってくわ
557枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 06:13:20.46 ID:kWTkr0vd0
>>548
最初の撃剣弾遅くない?
558枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 06:40:15.62 ID:KlbtlhHd0
最初の撃剣は名前が悪い
559枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 06:46:03.69 ID:/p3k8oqp0
最初の撃剣ってシンプルな名前でいいと思うんだが
560枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 06:47:22.89 ID:ElZzq75n0
チクショー
いっつも痛破掌とぷっくりにボコされる><
561枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:01:03.54 ID:jRkfgYHR0
一番金稼ぎできるのって何章?
562枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:04:11.60 ID:sLfdibKi0
たぶん16章
563枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:06:23.77 ID:WmTTaVXX0
11章と聞いた
564枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:12:11.05 ID:NwlZZB4d0

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ,,,,__
             _ /',: :゛i
        .   /´/,| : i : :|`ヽ , '(⌒Y⌒)
           ,' : /ν,,,!,,,,(| : :|: :/(⌒*☆*⌒)
          ==○_,  ー| : :| : \(__人__)ヽ
         ,' : |\    /| : :| /"!/  i   八
          ( : | ●    ● : :|´ / : i : : ヽ   
         | :(⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |  { : : | : : :\  
        /⌒ヽ| :|ヘ   ゝ._) | : :|  | : :! : : : : ヽ  
      \ //V\>,、 __, イ : :| 人 : | : : : : :)
.         \ X / `┓@┏| : :| ノ : ) : ! : : : : :(
          \X´   ハ |: : :|: :/ : |: : : : : )
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565枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:25:48.98 ID:QJl7W2360
この前の野菜シュレッダーで破掌作ろうと思ったら
爪じゃ破掌できないやん、使えねえな野菜シュレッダー
566枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:27:54.45 ID:sLfdibKi0
11章はハート3増量4で迷路の敵全部倒して12万〜13万ってとこかな
16章で稼ぎはやったことないけどハートたくさん落とす奴が多いから15万くらいいけそうな気がする
効率は悪いだろうけど
567枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:27:58.65 ID:uZX1EaQpO
価値の都合でシャープから移動速度4外したらステステが遅くなってビックリした
走行速度4でにステステに移動速度と同じ効果がある?
あるならならこっちつけたいデスよ・・・
568枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:28:19.26 ID:womNh3S30
英語で言うとソード・オブ・ファースト
569枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:28:46.71 ID:yWDWwSJX0
何かっぽい何か
570枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:31:28.05 ID:zRVCDe3o0
豪腕俺パンチ
571枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:32:37.43 ID:sLfdibKi0
杖と衛星は走行1だけでも入れとけばかなり効果ある
572枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:34:00.73 ID:C0Vf61P80
忍びの破掌に歩行速度つけてみたが、びみょーに使いづらいな
確かに速いんだが、軽量化込みだと速度を生かせるほど広いフィールドがない
動き回ろうにも壁がジャマ
573枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:34:23.46 ID:KlbtlhHd0
>>567
走行速度の付いた神器と付いてない同種の神器があればわかるんじゃないか
まあステップとは言うものの単なるダッシュのでがかりだから効果あると思うけど
574枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:41:37.91 ID:C0Vf61P80
ステップの距離はわずかしか伸びないが
モーションが高速化されるので速く移動できるようになるようだな
これ逆に、移動速度-4回避+4で回避受付時間がものすごく延びるとかないよな?
575枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:44:03.59 ID:2cnwkNzpO
>>568
First Bladeじゃないのかよ
576枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:44:07.77 ID:C0Vf61P80
回避受付時間がモーション依存なら移動速度-で引き伸ばして受付時間を稼ぐ
回避受付時間がモーションに依存しないなら、移動速度+で
モーションを早回しすることで回避受付時間の間隔を狭められる
どっちなんだろうな?
577枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:44:32.79 ID:4VARAMA8O
最近は壁抜け波掌が増えてきたなあ、ホーミンより強いかもしれん

射撃6気合い壁抜け月光とか勝てねえ
578枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:48:28.94 ID:6+hM94Ue0
最初の撃剣に始まり最後の一撃に終わる・・・
ベタですね。
579枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:49:13.62 ID:uZX1EaQpO
>>571
さんきゅー
やっぱ走行でも良いんだ、じゃあつけるわ


>>573
すまぬ・・・移動速度ばかり重要視してたから走行速度あまりなくて
有無で比べれるのが爪しかなくて元々速いから速くなるような「気がした」けど
全く自信が無かったんよ・・・

580枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:49:15.09 ID:2cnwkNzpO
皆射程ってどれくらいあったら満足できる?
中〜遠距離なら52mあれば十分かな?
霊木に射程付けるか迷ってる
581枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:54:51.91 ID:ZQhAy/340
連射が弱いなら60m以上
連射も使えるなら40mあればいいかな
582枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:56:42.69 ID:1jKPib8c0
自分天使で神弓クリスタ
銀河城の真ん中のエリアで敵アイアンボマーが殴りに来たので頑張って避けまくる→あれ?敵が急に居なくなった?→
→とりあえず2階に登っておこう→着地した瞬間、待ち構えていたボマーに置きダッシュ打撃で殴られヤラレチャッタ


……という夢を見た。自分の頭の中で展開されている筈の夢の中で、なんで相手に裏をかかれるんだよ
583枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:58:26.17 ID:y8zO3+hg0
正夢になるぞ気を付けろ!
584枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:58:48.87 ID:uaJQT0+/i
始祖の撃剣ということでソードオブオリジンと呼ぼう
585枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:00:17.08 ID:y8zO3+hg0
†ソード?オブ?オリジン†
586枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:00:52.48 ID:L5xq0Zvj0
奇跡4自爆のダメージしょっぱいな
アホみたいにでかいリスク背負ってるのに特化バベルの1発程度とは
1000超えるぐらいはあって欲しかったわ
開幕超速ダッシュからの3kテロは楽しいけどネタの域だな
587枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:01:09.30 ID:jHaTQ/pSi
いやーシャープって中々ヤバイな
万能すぎるだろ
588枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:02:21.88 ID:KlbtlhHd0
奇跡攻撃セットにも自爆入れてないな
あのデカさだとコスパが悪い
589枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:05:37.68 ID:2cnwkNzpO
>>581
ありがとう
相殺力のあるダッシュ射撃メインでいきたいから、ちょっと長めにしようかな
射程+1でも付けてみるか
590枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:05:48.81 ID:kWTkr0vd0
価値100バイパーで嫌がらせしようと思ったが
毒自体しょっぱいせいか敵が状態回復しようとしない
591枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:15:58.53 ID:N2ROMLPJ0
爆筒でテンプラあげるの楽しいな
592枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:30:45.57 ID:sLfdibKi0
平日のこの時間帯に初めて降臨やってるけど放置多すぎだな
20連続放置入りとかどうなってんだw
593枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:30:52.37 ID:W7x/fEDqO
もしかして痛破掌ってバイオレットの劣k…いや何でもない…。
594枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:41:56.44 ID:nnbwj24c0
20章にオススメの神器 奇跡教えれ
パルテナすぐ死んでしまう
595枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:43:33.71 ID:4VARAMA8O
>>592
月光やバイオには劣るかもしれないがそれでも強いと思う
596枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:43:48.78 ID:sLfdibKi0
バベルの巨塔、ビーム爆炎流星
597枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:45:10.38 ID:dcy357af0
オート弱点で溜め射撃単発ヒット当たり判定するどくて小さい神器がいいんじゃね
訴状系とか 巨塔は危ないかもね。でかい弾が
598枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:46:53.65 ID:dpA7AXZti
ボス系の神器ってトリッキーなの多いな
599枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:53:48.67 ID:2cnwkNzpO
>>594
立ち連射が直線で強いやつがいいと思う
ラッシュニードルとかヘビーガンとか
俺はナチュレ爪でやってる
600枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:58:15.34 ID:N9pClBNI0
>>594
デカくて遅いのじゃなければ、ちゃんと狙えば大丈夫だよ
下手に誘導とかついてない方がやりやすい
601枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:59:24.65 ID:+7B7E05bi
混沌が浮いてる間だけ攻撃も一つの手
602枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:04:32.28 ID:N9pClBNI0
連射フェニックスと連射イクラと狙杖相手に蒸し鶏…
無理でしたorz
603枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:08:01.04 ID:2/2PNDtjP
婆戦は誘導性が強くて貫通性が無い神器でオート照準使うといいって聞いた
604枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:10:21.06 ID:N9pClBNI0
>>603
誰の事かと思ったら、若作りの電光の人の事か
605枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:12:03.35 ID:2/2PNDtjP
>>604
あら、鏡をご覧になったことが無くって?オ・バ・サ・マ♪
606枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:12:37.69 ID:L5xq0Zvj0
オート使う前提なら誘導いらなくね
607枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:12:44.77 ID:dcy357af0
フェニックスさんの悪口を言うなー!!!
608枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:13:33.37 ID:xQkHfaJx0
あの辺のやり取りって完全に25歳以上のBBAユーザーを切り捨ててるよな
609枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:15:10.80 ID:dpA7AXZti
フェニックスは壁抜け使えば相手は頭がおかしくなって死ぬ
610枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:17:13.00 ID:dcy357af0
フェニックスのダッシュため射撃のピャーが大好きな人は俺だけではないはずだ
611枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:19:31.19 ID:zVaehZ+30
俺フェニックスの豪腕(`ェ´)ピャー
612枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:19:41.55 ID:2r3i+O640
(`ェ´)ピャー
613枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:20:24.98 ID:nPNHi7n90
弾速があれば誘導はいらないな
混沌の使いが空中にいるときは立ち連射のみで立ち回ると事故が無くて安全だよ
614枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:22:40.14 ID:hNMaMxkhO
この時間は戦力がバラバラで運が悪いと戦いにすらならないな

なんで放置じゃないのに開始一分程で5回ヤラレチャッてるの!何が楽しくて生きてるの!!
615枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:23:43.34 ID:JXzOL2K20
>>614
見てないで少しは助けてやれよ
616枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:25:32.14 ID:2r3i+O640
そじょうが驚くほど当たらない
D射してるせいか…
617枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:26:54.74 ID:BRSpdqjv0
20章の混沌の遣いはコンパクトが殺りやすい
618枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:26:59.45 ID:dpA7AXZti
俺は逆にたち射撃のほうが当たらない
619枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:29:03.62 ID:kWTkr0vd0
20章はバレマス使ってる
ていうかホンキ9に使えそうな手持ちがバレマスしかない
620枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:29:44.29 ID:KlbtlhHd0
砂持って死んだふり立ち射撃してる人いるけど自分がやったら逆に当てづらい
なんとなくダッ射の方が当てやすい
621枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:31:59.96 ID:02yG/boUi
射撃3打撃2全防御6移動4ハート3のベアさんの種もらった
ストーリーで使いたいけどコイツ射程短すぎるだろ……
622枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:34:46.79 ID:xQkHfaJx0
融合すれば
623枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:36:54.79 ID:suEc0GGt0
ハードナックルの立ち連射はストーリー系最強やで
624枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:41:06.42 ID:2r3i+O640
ストーリー用は回復効果がないと怖い
625枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:43:17.19 ID:IXw92yK80
ヘビーガンでオート弱点して立ち連垂れ流してれば
そのうちパルテナもろとも撃破できるよ
626枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:51:30.77 ID:uZX1EaQpO
>>616
シャープレーザー使えばかっこよさ補正でバンバン当たるよ!
当たらないならかっこよさが足りない
627枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:54:14.85 ID:BRSpdqjv0
>>625
ダメじゃねーかwww
628枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:54:43.97 ID:+7B7E05bi
エレカが光の戦車使って光速のエレカとして神々に挑戦する展開はどこへいったの
629枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:56:04.38 ID:S9y99fHg0
ピットきゅんに貢ぎたい
630枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:56:07.56 ID:+7B7E05bi
マグナが闇の鎧に取り憑かれて魔王マグナスになる展開はどこへいったの
631枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:58:02.73 ID:oXWQqvtg0
この時間に放置いない部屋探すの大変そうだし・・と思って味方に放置いる部屋で戦ったら
自分0デス味方1デス放置5デス
天使になるために死にに行ったのに、当然のごとくスルーされ、放置を天使に・・
たちが悪いぜ
632枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:58:30.47 ID:sLfdibKi0
ピットがエレカと一緒に風呂に入ってパンパンする展開はどこへいったの
633枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:00:35.60 ID:2r3i+O640
ガーディアンズのパンパンで我慢しなさい
634枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:02:31.71 ID:uszXXbCU0
>>633
宝物庫のために、アロンはパンパンしてきた
635枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:08:02.04 ID:4VARAMA8O
ガーディアンズのD前射撃糞強いよな、全然ガーディアンズじゃないだろあれ
636枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:12:06.11 ID:whFYFONy0
攻撃は最大の防御って名セリフを知らないのかよ
637枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:17:03.19 ID:nOQfcn2fi
>>636
そうやって散りゆく天使を何人見たことか
638枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:22:22.55 ID:vlnbP+XY0
ぷっくりにお勧めのスキルって何?
防御射程にもう一つが決まらない
氷結はイマイチだった

立ち射、D射、スタミナ?
ぷっくりの立ち連もよさげな感じだけど、されたことがないので逃げやすいのかどうかわからん
639枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:23:49.99 ID:wm+JR4Qi0
>>636
その場合は防御は最大の攻撃だな
640枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:28:46.77 ID:feBiv2gW0
そもそも、みんなのアイドルロッカと、俺たちのアロンじい様は生きていらっしゃるのだろうか
641枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:38:21.56 ID:IXw92yK80
エレカが復活してたんだし
多分生きてるでしょ
642枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:39:46.48 ID:dpA7AXZti
自然軍幹部になる試験って面接ありますか?
643枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:42:37.04 ID:2r3i+O640
外人部屋に入るとなんか恥ずかしくなるな
644枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:57:00.17 ID:oXWQqvtg0
いいメンバーと巡り会えたときに、チームに合う神器を選ぶと高確率でエラー落ちするのは何なんだよ
645枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:59:35.56 ID:9tW7ZipQ0
最後の力は何故状態異常になるのだろうか・・
無敵の力と一瞬無敵はかからんよね?かかったっけ?
646枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:03:25.82 ID:sLfdibKi0
そこは調整したんじゃね
647枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:04:15.31 ID:z5Czc9nO0
一瞬さんは掛かる
無敵の力は知らん
648枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:04:29.34 ID:h/ZwmhSE0
融合結果が価値100になるのって珍しいかな。さっきそういう組み合わせがあって笑ったw
649枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:05:31.90 ID:z312OIXP0
>>645
無敵と無敵じゃないのの差
650枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:07:11.19 ID:+7B7E05bi
忍び使ってるやつ見たけど速すぎて気持ち悪かった
チーターの動きですわ
651枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:08:11.89 ID:KlbtlhHd0
無敵は全部跳ね返るから無理じゃねと思ったけど弱体ウイルスとか毒の霧とかあったか
どうだったかさっぱり思い出せんな
652枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:09:20.90 ID:APkO89EL0
杖は立ち射撃よりダッシュ射撃のほうが弾が大きいような
シャープだけだろうか?
スナイパーの立ち射撃よりスコルピオのダッシュ射撃のほうが当たりやすく感じてきた
653枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:09:56.88 ID:2r3i+O640
星なし全防8と価値100で融合すると価値100になるとかなんとか
654枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:10:24.11 ID:sLfdibKi0
一瞬無敵は異常も無効じゃなかったっけ
655枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:13:13.61 ID:z312OIXP0
>>653
星片方同士の融合じゃ絶対に両星にならない原理の応用的な感じか
普通ならスキル引継ぎ失敗で星が伸びるとこが伸びない
656枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:15:07.79 ID:IXw92yK80
前にも貼ったことあるけど
こういう謎な例もある
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3018705.jpg
657枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:16:38.58 ID:h/ZwmhSE0
>>656
これもすごいな
自分のは打撃★6奇跡4射程-2クルセイダーと打撃★6射防4古代で価値100キャンサーになった
658枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:17:27.65 ID:hNMaMxkhO
オレパンチでナチュレ様に腹パンしたい
659枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:18:46.31 ID:IXw92yK80
>>657
ちょっと考えてたけど、多分マイナススキルが大きく関係してるんだろうね
でも普通は星に還元されるはずだから意味不明なんだよなあ
660枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:22:59.45 ID:xQkHfaJx0
だが300x280で260とかもあるから
低い方の神器と同じ価値が残るだけ良心的と言えるのではないだろうか
661枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:25:27.38 ID:9tW7ZipQ0
状態異常といえば発動属性防御ってどんなもんなんだろうなあ
状態撒き型や爆弾に対応出来るのかなあ
奇跡カツカツで価値余ってる時ならありなのか・・、回復するにしてもワンテンポ止められるのはあるからなあ
662枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:27:36.60 ID:h/ZwmhSE0
>>659
たしかにマイナススキルっぽい。こういう不思議な組み合わせがあるから融合おもしろいね
663枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:27:56.86 ID:IXw92yK80
グループが確定したときに一定以上の価値のスキルが
その時点で弾かれてる可能性が高いんだよね
>>656>>657もグループ1だから
高価値スキルは引き継がれない

でもそうなると>>657とかは
射爪キャンサー
射0 打6 射程-2
とかになるはずなんだが・・・
664枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:29:58.86 ID:APkO89EL0
発動属性+付いている奴に2確定ダメージの1発テンプラマグナを当ててもテンプラにはならなかったな
もう1発当てたら撃破してしまった
665枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:32:45.17 ID:UBHGU4/k0
射程3あるとガーディアンの前D射撃が通り抜ける。位置が良くわからん
射程1か2がベストな気がする。そして後ろD連射が強い

射程3ガーディアンの盾で相手の背後に→アクエリとかポセイドンで押し出し→パンパンパンバシューン ってやってみたい
666枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:34:53.16 ID:ftAyGPkx0
エレカの神弓貧弱すぎ…
気合ダメと使ってる人結構いるけど
発想がわかんないな
667枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:36:02.34 ID:z312OIXP0
>>665
射程3で通り抜けさせたあと反射板だして板ばさみ戦法ができるな
668枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:38:16.09 ID:KptGW+ED0
毒状態は価値100戦においてダメージソースになるのではないだろうか
つまりバイパーたんも価値100戦で輝ける!
炎上の劣化?しるか
669枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:38:18.93 ID:N2ROMLPJ0
全坊マイナス4の無傷時攻撃+付き忍びの破掌使いに手も足もでない。
動きも人間じゃない。ボスケテ
670枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:39:41.19 ID:2r3i+O640
波動ビーム!
671枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:41:55.16 ID:Xx83OdUE0
タウラスできたから試してみたがデカイな
672枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:42:49.72 ID:feBiv2gW0
天使になった時いつも思うけど、古代の狙杖がホント使いやすい

※ただし逃げられない
673枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:46:45.18 ID:WFfnLEDdO
そらエレカたんに火力があったらバランス崩壊のクソゲーになってたわ
でも気合いだめやダッ射があれば確2出来る火力はあるし麻痺で手数増やせるから楽しい
674枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:47:02.15 ID:WsTvyGhh0
バイパーさんはせめて距離遠くなるにつれて威力少しでもいいから上がればよかったのに
弓と杖足して割った感じのため射は割といい性能なのに遠距離だと火力微妙だわ近距離だとそもそも当たりにくいわ
ただでさえ防御スキルが流行ってるってのに。毒はそもそもスルー安定だし
675枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:48:27.77 ID:2r3i+O640
エレカは避けにくいんだよな
ジェミニ並かそれ以上
676枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:49:35.24 ID:3fdZT77t0
壁すり抜けで一方的に攻撃される日々・・・

俺は壁と戦いに来たんじゃねえ!!!
677枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:50:24.80 ID:z312OIXP0
>>668
マジレスするとバイパーの毒を活かすにはスキルに毒攻撃+1以上が必要なんだ
毒は炎上の劣化といわれるがダメージ自体は低くはない(スキル無しバイパーのデフォ毒は除く)
つまり毒が問題なんじゃなくバイパーが(ry
678枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:51:59.79 ID:41YvXeM70
相手チームのピットが接近中のままずーーーっと最後まで出現せず
戦績ではこっちの圧勝なのに結局負けるっていう
679枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:53:59.19 ID:suEc0GGt0
状態異常神器に付ける状態異常って+1あれば十分?
+4でバリバリにしてたけど別に価値を回した方が良かったりするのかな
680枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:56:11.25 ID:APkO89EL0
射撃5,5ダッシュ4無傷6属性−3の確1に2ダメージ届いていないレールにマヒ4付いているけど
天使相手には十分活躍できるよ、1発でマヒになるし
681枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:59:58.29 ID:KlbtlhHd0
デデッデデッデデッデデッデデッデデッデデッデデッ…
682枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:03:09.20 ID:nOQfcn2fi
>>640
可愛がってる幹部を殺されてたらピットの味方なんてしないと思うので
生きていると考えた方が自然。自然軍だけに。
エレカも殺されて復活というよりワープで退いただけだと思ってるが。
683枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:03:36.18 ID:z312OIXP0
>>679
多用する攻撃のデフォの確率によると思う
発生確率が100%なら+4でも+1でもかわらんしある程度より低いなら+4つけたくもなる
どの武器も絶対+4にしとけってものではないと思うから
デフォ確率と他のスキルとの兼ね合いで好みによって削れる部分ではあると思う
684枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:07:24.88 ID:2r3i+O640
こんな時間にガチチームとかマジ勘弁
685枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:09:50.43 ID:dpA7AXZti
タナトスきゅんの狙杖はつよいなぁ
見えない弾しないと当たらないなぁ
686枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:10:06.54 ID:suEc0GGt0
なるほどねー
発動率が100%行ってないし状態異常が前提の神器だから+4で行ってみるわ
687枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:13:40.91 ID:JKH9ZIiWi
初心者救済よう
688枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:14:57.09 ID:UBHGU4/k0
>>685
そこでイバラちゃんですよ
威力はスナの次にぶっとんでるぜ!おまけにチャージが早い

見かけはオーブより大きい弾だけど、実際はオーブほど大きくないという弱点も可愛いだろう?
綺麗(威力が強い)なものには棘(使いにくい)があるんだ
689枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:16:05.18 ID:e5G7geAti
初心者救済用の壁抜けを中級者が使う事によって環境が悪化してる?
690枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:16:30.55 ID:S3wLSJo70
イバラも結構かわされやすくなかったか
691枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:17:32.57 ID:9tW7ZipQ0
壁抜け誘導に頼ってる奴にふるえつけちゃうぞー^^とか思ったけど
結局つけるためにはこっちも壁抜け持ちださなきゃ駄目じゃないですかヤダー
692枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:19:18.07 ID:suEc0GGt0
イバラの弾は速度が一応そこそこはあるんだけど、妙に当たりにくい
見える速さよりも実際の弾は遅いんじゃないかと感じるくらい
693枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:20:05.68 ID:9tW7ZipQ0
いばらは結構弾でかいようで判定が糞小さい、棒立ち気味の奴にも全然あたらん
694枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:21:08.27 ID:N9pClBNI0
>>691
しかも誘導が強ければ、震えって意味無いんじゃw
695枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:21:08.81 ID:tgV6SKmM0
ガルランサー使いやすいな
多少誘導してくれるから混戦でも結構当たる
696枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:21:16.05 ID:dpA7AXZti
いばらの連射はどう見てもイガグリ
697枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:21:16.27 ID:kOHezkMfi
射程誘導ダッ射のテンプレエレカってどうなんよ?
素材の都合で丁度作れるんだが
698枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:21:36.68 ID:PORNjNzz0
壁抜けは自分で位置を教えてくれるようなものだから
天下の巨搭さんで返り討ちにできる

霊木は知らん
699枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:23:09.59 ID:xQkHfaJx0
気合い壁抜け神弓は負けが込んでるときの気分転換に使う程度だ
そりゃ一確神器使ってりゃ勝てますよと言うメッセージを込めてエクストリーマーにぶちかましてる
これやると大体次の試合で相手が入れ替わってるのが難点だけどね
700枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:24:25.89 ID:+7B7E05bi
壁の向こうから奇跡特化の波動や爆炎やブラックホールでいじめるのがトレンド
701枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:24:46.64 ID:y8zO3+hg0
エレカ弓は誘導いらない
素でグインと曲がる
702枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:25:23.07 ID:q8ky19vRO
それで勝ち負け決まるなら同レベルの雑魚ってだけだ
703枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:27:36.13 ID:9tW7ZipQ0
>>694
震えだと誘導切れるって聞いたんだけど違うん?
704枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:28:18.33 ID:UBHGU4/k0
エレカの射程3 麻痺4がまじイライラする
誘導酷いし、チャージ結構早いし・・・

作りたいけど、麻痺4がねぇぇぇぇぇぇぇぇ

しかし霊木といい射程ないときついな
705枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:28:40.22 ID:I4EnKMUs0
切れるよ。ホーミンでもまっすぐ飛んだ
706枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:30:46.93 ID:uZX1EaQpO
>>699
ん?
確殺使えば勝てますよ〜なら別に壁抜け要らんやろ?
707枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:31:23.37 ID:KlbtlhHd0
エレカ弓で射程3麻痺4作ろうとしたら射程3混乱4が出来た
使って見たけど凄い微妙臭が漂ってた
708枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:31:45.00 ID:2cnwkNzpO
>>638
ぷっくりの立ち連射はなんか打ち負けやすい気がするな
あまり上手く使えた事がない
チャージ早めだから連射無しで射撃でも十分マシンガンできるよ

ダッシュ射撃つけると勿論強くなるし、
誘導付けたら回避されても一周して、不意打ち的に当たることもある
相殺力で前射撃を5にして色々相殺できるようにしつつ、後射撃を最強の壁にするのも面白いかもしれないし
回避あると色んな状況にも対応できるよね
まぁつまりお好みで
709枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:31:51.63 ID:kWTkr0vd0
100バイパーがちょっと話題になってたけど俺使ってるよ
毒はあまり気にしない、うぜえと思わせることが出来たら勝ち
撃剣でありながら弓のように死なる弾道がバイパーの魅力
710枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:32:15.31 ID:pCiYDT0TO
>>699
俺も壁抜け気合いは相手が壁抜けしか使わないときくらいしか使わないな
テンプレ一確神器はたまに使ってくる程度ならいいんだがずっとそれだけだと萎えるな
711枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:32:18.61 ID:TmFMBxih0
打撃は面と向かってくるなら対処簡単
透明打撃なら常にステップや移動してればコンボ打撃全段くらうことはまずない
唯一怖い透明マグナ、うっとうしい壁抜けにも対処できる点で
最終的には射撃防御4が必須な気がしてきた
712枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:32:17.66 ID:TEO82Tq0O
放置にすらコンボ全段入らなくてウゼェー!
713枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:32:29.66 ID:WFfnLEDdO
麻痺ったタウラスがよろよろとこちらに向かってくる様を遠くから見下ろすのが楽しい
714枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:33:35.13 ID:6NoDrR+Q0
エレカは中距離で戦う事多いなら射程は1〜2でもいいのよ
麻痺撒きやら壁抜けやらするなら射程3必須だけど
715枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:36:34.53 ID:41YvXeM70
19章、人間大砲発射時の「ファイヤー!」という声を聞くと
ナチュレ様は何でも吸い込むんじゃなかろうかと心配になります
716枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:38:22.81 ID:p3mSu/270
前にここで誰かが言ってたアンチ壁抜けとしての
射防壁抜けカウンター砂でも作ってみようかしら
ちゃんとカウンター当たるのかどうか使ってみないと分からないが
717枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:40:16.41 ID:XMt1WWUR0
それで上手く対策出来たとしたら、壁抜け使ってる方はたまったもんじゃないな
718枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:42:43.01 ID:ixgN3x93O
砂カウンターは反射盤が恐怖
719枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:43:18.54 ID:feBiv2gW0
>>716
アロンでそれっぽい事はできた
720枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:43:49.93 ID:feBiv2gW0
弾速遅いからあまり意味はないか…
721枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:44:28.68 ID:UBHGU4/k0
>>716
それならまず当たるだろw
壁抜け使いで空蝉いれる奴なんて少ないし。何より枠がきつい

それいいな・・・射防4あれば壁抜けスナでもない限り1確はまずないだろうし
壁抜けカウンターとか新しい

それでスナイプの腕もあったら手が付けられないなw
722枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:45:09.29 ID:/TB34dvy0
スーパーアーマーとエアリーって効果重複する?
723枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:45:45.39 ID:ISHwE/VD0
カウンターの新たな可能性か
壁抜けぬくなら巨塔が変わりに出来る・・・?
724枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:46:54.20 ID:feBiv2gW0
壁抜けって殆ど使ったこと無いからわからんのだけど、
壁の向こうにいる見えない敵をどうやって捕捉するん?
微調整は誘導でどうにでもなるが、そもそも向こうにいるかどうかってわからなくね?

下のフロアから由香子氏にぶち抜いてくる奴とか何を頼りに狙っているのか
725枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:47:04.86 ID:KlbtlhHd0
敢えて受けてカウンターは格好良いな
726枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:47:38.45 ID:TELJmq590
そのうち壁抜け以外にも普通に強い構成になって
壁抜けの亜種として認定されるに100ハート
727枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:48:10.01 ID:p9eGl25U0
オーラム剣に全く同じスキル構成で移動+1か回避+1のどっちかが付くっていったらどっちがいいと思う?
728枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:48:30.06 ID:h/ZwmhSE0
壁抜けお仕置き用スナショおもしろそうだな
729枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:48:54.87 ID:2r3i+O640
>>727
俺なら移動
730枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:50:12.51 ID:XMt1WWUR0
敵が目の前に反射板貼ったらヤヴァイんじゃ
731枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:50:20.75 ID:9tW7ZipQ0
>>727
移動かなあ
732枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:50:55.93 ID:oq0XMUsw0
全防御8の抽出素材を作ってると、昨今の防御ブームのせいか
そのまま持ち出したくなる。射撃6だと価値297なんて狙ったような値になるし。
733枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:51:33.51 ID:p9eGl25U0
>>729>>731
こんな質問に即レスさんくす、どっちも誤差の範囲だと思ったが回避よりは移動のほうが生きる場面多いか
734枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:51:40.58 ID:iUBqWhvc0
ぶっ飛び抵抗って結構いいな
4もあればスマボ抜けれるのか、パネェ
735枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:51:52.64 ID:uZX1EaQpO
カウンターで確実に殺れないと射防4だけならわざとくらってたらすぐ死ぬな
気合いで確殺火力なら2〜3発くらいかね?
736枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:55:00.53 ID:UBHGU4/k0
>>735
つまり スナ 射撃6 射撃防御4 耐久3 立ち射撃4 コンボ打撃ー2
奇跡  壁抜け、SA、カウンター、状態回復  だな!
737枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:55:21.23 ID:Ihq8oStH0
そろそろ狙杖練習してみようと砂使ってみたら前田4のみでダメ300オーバー出てクソワロタ
これ★1、2個or代用スキルとマイナススキルで価値100一確神器作れんじゃねw
738枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:55:47.39 ID:9tW7ZipQ0
わざわざくらうくらいならオート照準で普通にぶち抜いたほうがいい気がするが
739枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:56:40.25 ID:XMt1WWUR0
実際に壁抜け相手に使ってみないとなんとも言えない
想像上では、運悪く踏んだら地雷みたいな感じで活躍出来そうだ。スナ普通に強いし
でも何があるかわからんしのう・・他の敵からもちょっかい出されるし
740枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:56:49.75 ID:whFYFONy0
>>738
それをいっちゃだめええええええええ
741枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:57:09.15 ID:p3mSu/270
>>735
そこでスパアマで回数を稼ぐ…って
もう狙撃の奇跡構成じゃなくなるなw
742枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:57:48.08 ID:L5xq0Zvj0
近接に寄られたり中距離反射板でおちょくられたりして置物になりそうな気がする
743枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 12:58:35.03 ID:2r3i+O640
もうスパアマつけて壁抜けしてるやつタウラスで殴り殺せばよくね
744枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:02:22.79 ID:TmFMBxih0
深夜帯だと魍魎スナイパーでさえシャプレやシャイニング等の当てやすい狙杖じゃないと運用できないんだから
スナショなんて完全に浪漫武器だと思うけどなあ

745枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:02:36.82 ID:8rGR6bS90
>>738
カウンターの良い所はチャージ時間を必要としない所、ハチの巣にされるとものすげー勢いで立ち射撃連発する
まー、本来は大きくて相殺高くてチャージ遅い巨塔辺りと相性良さそうな効果だな、カウンターは
746枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:05:09.63 ID:UBHGU4/k0
>>745
それで思ったんだけど、ラピッドやラッシュみたいな多段HITの場合、全てにカウンターするわけじゃないんだよね

カウンター後、撃ち終わった後の隙がなくなり、基本姿勢に戻った時また攻撃くらったらカウンター
だから、連続系に弱いよね
747枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:06:42.15 ID:avG7nNHy0
たまや〜
748枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:08:20.88 ID:iUBqWhvc0
カウンターは奇跡のアイコンからして打撃ホーミングで突っ込んでいく系かと思ってたわ
コスパのいいスパアマみたいな感じで爪腕で立ち連しながら突っ込んでた
749枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:12:08.76 ID:Ihq8oStH0
カウンタスナショって弾速に余裕のあるかんじの攻撃→反射板とかされそう
750枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:15:35.82 ID:fjAimT/g0
ツインベロスの朝は遅い
751枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:16:58.59 ID:S3wLSJo70
タナトスで距離詰められたとき、後ダッツ射を
撃ちたいのに間違って回り込んでしまう。
752枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:18:06.41 ID:dcy357af0
遅すぎだろい
753枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:22:44.49 ID:L5xq0Zvj0
透明不意打ち以外でタナトスがこの先生き残るには
のろのろ弾速の割に誘導弱過ぎて見えてたら回避余裕て実際イバラよりもきついだろ
754枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:23:50.89 ID:lP62oBSN0
神弓使うとしたら、どれがいいかな?
サジタリウスかコメットか迷ってるんだが
755枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:24:02.37 ID:seSFR5T40
>>745
なにそれ知らんかった
ちょっとバベル無双してくる
756枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:25:07.40 ID:uZX1EaQpO
>>754
ダークネスまじおすすめ
757枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:26:16.89 ID:e5G7geAti
深夜の方が砂当たるわ
初心者少ない分イレギュラー少ないし
758枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:26:43.22 ID:iUBqWhvc0
>>753
連射はまぁまぁ性能いいし、ダッ射も見えない弾でもつければいいんでないか
タイマンは正直古代以外の杖は向いてないし味方と交戦してる敵を優先的に
759枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:26:55.33 ID:lP62oBSN0
>>756
ダークネスは無理、誘導がゴミすぎて
気合壁抜け戦法にしようとしてるんだ
760枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:26:58.74 ID:APkO89EL0
射撃防御4回避4ダッシュ4バベルでためしたけど遠距離相手には弾が遅すぎてry
狭いステージや近接相手は結構倒せるな
761枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:28:19.84 ID:9+YpKyZt0
保護シートが擦り傷増えてきたので張り替えたら
シートの滑りが変わって標準が合わせづらくなった…
新シートツルツル過ぎる
762枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:31:23.51 ID:p9eGl25U0
そういや一瞬無敵の奴って状態以上効くよね?
無敵の力のほうには聞かないよね、跳ね返ってくるし
763枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:31:46.86 ID:UBHGU4/k0
>>761
俺も傷増えてきたけどまだ使ってるわ

以前ここでみたが、任天堂ライセンス商品がいいらしいぞ
とりあえずサンフィルターのプレミアム艶はやめておけ。1000円近くするのに反応は鈍いわ傷つくわで酷い
色合いの変化は少な目なんだがな・・・
764枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:31:56.44 ID:dcy357af0
即ピットにされて逃げ回りまくってたけど相手にジェネシスまで完成させられている絶望
テレポでかわしたけど逃げた先に二人目の前にいて死んだw
765枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:32:19.07 ID:XMt1WWUR0
壁抜けホミが相手に居るなかこっち俺一人CPU二人で勝ったったw俺一人10殺とかね・・
ブラホ→三殺とか相手アホか・・も少し散らばれよ

CPUが試合に入る事多くなったなぁ。やっぱ昼間は人口キツイか
766枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:32:19.84 ID:I4EnKMUs0
壁抜けダークネス使いなら見たぞ
767枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:32:26.16 ID:yWmpLQ1+0
>>759
そんなカスい戦法はやめた方がよろしいかと
768枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:36:28.43 ID:L5xq0Zvj0
全体的に溜め時間が長い塔でのカウンターが有効なのは事実だが
反射板で狙い撃ちされるときついしダメ軽減無いから活かすならエアリブラは必須
それを踏まえてエアリ脳筋を喰えるエアリブラカウンターバベルはバトロワ最強
だが降臨では適切な距離で嬲られ続ける置物になる
>>758
普段シャプレ使ってるがタイマンで苦戦したのはオレパン忍ガーディアンくらいだぞ
やっぱタナトスには透明弾不意打ちしか無いのか
769枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:38:33.43 ID:ISHwE/VD0
ニンテンドービデオ「なぜ届いたのがピーコだといえる?
今来たのはいきもの図鑑だぞ!どうだ!いきもの図鑑だぞ!」
770枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:39:06.51 ID:dcy357af0
タウラスにホイホイ狩られてる味方ばっかりやな
771枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:39:33.22 ID:APkO89EL0
普段は杖→壁抜け気合い弓が出現→ジョインジョインオレパァン
近づくとテレポするけどすぐ追いつけるのがいいなオレパンチ
772枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:39:35.80 ID:+7B7E05bi
別に壁抜け使ってもいいじゃない
壁抜けなくなったらまた別の戦法に文句言う癖に
773枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:40:36.51 ID:socqqR3S0
カウンター砂って相手の弾に誘導ついてたら当たらないんじゃないの?
774枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:41:37.78 ID:ftAyGPkx0
エレカの弓に弱体+4つけてるけど
これって効いてるのかな
凄く実感がない
775枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:41:57.03 ID:XMt1WWUR0
かなり良いタウラス使ってる奴が居たからちょっと御一緒したが
二戦目三戦目から射撃武器に変えて滅茶苦茶下手糞だった。二連続0k3d・・
もうそのままタロウス使っててよ・・・
776枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:42:48.50 ID:dcy357af0
敵の接近奇跡切れるまでとりあえず距離取りたいんだけど味方はそう思わないらしくて
バンバン殺されてるんだけど攻撃しても金鎧で石化にもならねえし

もうぬけるしかないのかこういう味方の場合
777枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:43:24.67 ID:yWmpLQ1+0
>>774
オフの降臨でCPU相手に試してみればいいんじゃない
778枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:43:52.08 ID:4xtYVbHb0
>>555
つまり融合ボーナスが付く価値の上限は298より下ということになるな
攻略本間違いだらけ・・・
779枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:45:32.17 ID:ISHwE/VD0
  /
 甲
 下

↑左から見た王者の撃剣
780枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:45:39.04 ID:G+yWNXKgi
混沌ちゃんは慣れると難易度9でもパルテナに貼りつかせないで倒せる。
あれ、ダメージで撃ち落としなのか被弾回数で撃ち落としなのかどっちかな?
781枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:50:23.69 ID:e5G7geAti
壁抜け以外は反撃出来るから壁抜けなくなってから文句いうのは一部だけになるだろ
782枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:52:51.45 ID:iUBqWhvc0
>>778
小数点も計算してるんじゃないか
298.0までがボーナスありとかそういう感じ
783枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:56:18.48 ID:17emPGnH0
>>780
ダメージ
784枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 13:57:59.29 ID:dcy357af0
被弾回数は神器によって有利不利でかすぎじゃないか
785枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:00:39.27 ID:4xtYVbHb0
>>782
あの書き方でそれは許されざるよ

〜298   融合ボーナス11
299以上  融合ボーナス0

これでは「〜298」というのは298.9のことだと思っちゃうというかそうとしか解釈できない
786枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:02:31.78 ID:dcy357af0
こういうやつは本当うぜえな
787枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:05:00.47 ID:UBHGU4/k0
キャノン衛星って本当に威力高いな。弾道やら速度やら問題はあるけど
オーラム衛星も強いし・・・
788枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:07:25.53 ID:APkO89EL0
こまけぇこたぁいいんだよ!
オーラム衛星楽しいよね、ふっ飛ばし砲連射で壁ハメとか一撃前ダッシュバラまけるし
789枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:08:16.02 ID:p9eGl25U0
各神器種でいらない子を上げていった時に衛星はハズレ無しじゃないか?最初はキャノンがそうかとおもったが普通に強いし・・・
790枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:10:25.49 ID:dcy357af0
プチは当たってんのかなんか不安になる
791枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:12:05.01 ID:D0B+rMdT0
>>789
アロン...
792枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:12:15.78 ID:p9eGl25U0
HIT音がわりと大きいよプチ
793枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:14:13.83 ID:8rGR6bS90
衛星の最大の弱点は標準相殺力が3な事、しかし威力が高く2発あるので耐久力を削って相殺する形になる
まあ相殺力4あったなら、今度は相手の相殺4を片方で消しつつもう片方が相手にヒットするという悪夢が生まれる事になるが
794枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:14:25.18 ID:4xtYVbHb0
アロンは後ダッシュ連射が強いけど、使ってると別にこれじゃなくてもいい気がしてくる
795枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:15:12.74 ID:2r3i+O640
アロンはデザインがキンタマだから…
796枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:15:51.85 ID:4ZeVW18o0
キンタマン○で一粒で二度おいしいアロンの衛星
797枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:16:36.73 ID:Ezsz2XXY0
アロンさん射程長いじゃん
798枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:17:02.10 ID:dcy357af0
さっき天使で持たされたけどアロン後ろダッシュなんか当てにくそうなんだけど
そこまででかい弾ってわけでもないし上のほうに飛んで行っちゃったし
799枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:17:12.16 ID:TELJmq590
アロンの衛星とロッカの爆筒が合体すると最強に見える
800枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:17:50.91 ID:4xtYVbHb0
肉球の衛星の後ダッシュ射撃の相殺力はかなり当てにできるレベル
逃げるときに置いとけば相手の弾が貫通してくることはほぼない
801枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:20:07.45 ID:5eyRRRnp0
小学生はほんと星の数しか見てないんだな。
全防御−付き300使いが多すぎる。
802枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:20:12.01 ID:41Q7P/K80
ハデス様にハートを奉げられる事が出来れば良かったんだがな。
後ハデスホームも欲しかった。
803枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:20:12.42 ID:APkO89EL0
オーラム破掌のダッシュ射撃はシャープレーザーのダッシュ射撃も消すできる奴
射程つけるとすごく飛んでいくわ連射も威力高いわ杖慣れれば無双できるレベル
804枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:21:36.76 ID:UBHGU4/k0
>>800
弾の横や上を飛んでくるかもしれないじゃないか

たまやの弾で盾にしようとしたら、エレカ弓がそこを避けて当たった
805枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:23:58.04 ID:L5xq0Zvj0
ダ射ダ連ではしゃいでる奴を冷静に回避して撃ち込むのが杖使いの醍醐味よ
806枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:25:12.79 ID:4xtYVbHb0
>>804
確かにエレカ弓ほどの誘導と弾速ならわざと起動を外して狙うこともできるかもな
807枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:25:27.14 ID:4ZeVW18o0
冷静に相手の動きを見極めつつエイムしてるのかと思ったら棒立ちのまま相手のダッ射で一撃で葬られてた味方の杖を目撃した時は何とも言えない気持ちになった
せめて空蝉はっとけよ
808枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:26:43.29 ID:8rGR6bS90
>>800
攻略本見て計算したら衛星ガーディアンのダッシュ射撃と相殺力+1の黒い巨塔の立ち射撃しか突破できそうになかったぞ
809枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:27:22.12 ID:K5E9Q+sB0
誘導3ホーミンを敵に回すと価値観変わるな
810枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:28:49.50 ID:e5G7geAti
下手な杖使い増え過ぎ
811枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:30:45.46 ID:WmTTaVXX0
>>810
下手くそでごめんなさい…
812枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:31:57.84 ID:APkO89EL0
いくら一撃フルチェーン神器でも碌に当てれないなら意味ないしな
813枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:32:27.87 ID:kWTkr0vd0
よく小学生が全防御マイナスで困るという話が出るけど
高学年なら全防マイナスの意味くらい解りそうなもんだが
低学年もやっているのだろうか
814枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:33:02.90 ID:4xtYVbHb0
>>808
とりあえず出して逃げるという目的なら頼りになるよな

肉球衛星は火力あるし射程長いし弾速そこそこ速いし誘導するし本当に強い
815枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:33:05.35 ID:Umr2naML0
対戦実況不満スレかよここは
816枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:34:04.86 ID:S3wLSJo70
>>813
相手側がマイナスになるとか勘違いしてるとか?
んなわけないか
817枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:35:27.68 ID:TELJmq590
スキル厳選されたエクストリーム全防御-神器はエグい
818枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:36:15.99 ID:UBHGU4/k0
>814
自分の位置より高い所にいる相手には絶望的じゃね。鉛もそうだけど
819枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:36:54.77 ID:Jvro7vBdi
>>810
お前がラグいから下手に見える可能性
820枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:38:30.74 ID:4xtYVbHb0
>>818
誘導3肉球のあの前ダッシュ射撃の誘導なら行けそうだけどどうなんだろうか
821枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:38:55.09 ID:dqpLGMu50
>>819
図星か?
822枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:39:36.85 ID:2cnwkNzpO
>>808
ぷっくりをお忘れか
823枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:40:01.21 ID:D0B+rMdT0
>>817
ぷっくりいいよー
ぷっくりぷっくり
824枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:42:56.55 ID:8rGR6bS90
>>822
肉球が威力41×2でぷっくりが耐久45だから片方は突破できてももう片方と一緒に消えちゃうお
825枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:44:43.76 ID:4xtYVbHb0
前ダッシュ射撃なら自分より上にいる相手にもきちんと誘導するな
826枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:46:31.08 ID:VlT7hOfo0
弾の大きさが・・・
827枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:47:14.19 ID:iuwleEBG0
>>819
や、普通に杖人口自体増えて下手な奴の割合が激増してるだろ
828枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:47:50.86 ID:PJVAdLFVO
意外と浄化属性の神器って多いよね
クルセとか霊木とか、三種の神器も浄化っぽいし
ヴァーゴさんの利点ってなんでしたっけ
829枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:49:19.63 ID:r5N6y2Uh0
肉球後ろダッ射を置いて一安心というところに弧を描いて飛んでくるバイパー
やはり最強はバイパーだったようだな
830枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:51:40.78 ID:xQkHfaJx0
ぷっくりさんは基本は良いんだけど後Dがな
破掌で逃げ戦法はないから前に飛んで欲しい
831枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:52:37.16 ID:socqqR3S0
空蝉、射防であんまりキル稼げなくなってんじゃね
やっぱ一番の強みは確一なところだったと思う
832枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:53:16.96 ID:8Iojls410
バイパーたんって打者ダレンどっちも使い勝手いいよな
速度も誘導もそこそこ
毒()と火力不足じゃなければ……
833枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:01:00.26 ID:2cnwkNzpO
>>824
そっか相殺じゃなくて突破か
よく読めてなかったわ

まぁぷっくりで消えずに突破できたとしても全然飛んでかないからあんまり意味ないけどなw
834枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:01:29.76 ID:W7x/fEDqO
打撃神器作ろうとするとやたらと低価値になっちゃうんだよな
個人的にエアリーズとか使いたいから高価値にしたいんだけど
835枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:01:56.56 ID:G+yWNXKgi
>>783
ありがと!
どうりで杖だと落としやすいわけだ。
836枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:03:44.17 ID:Jvro7vBdi
そんなに杖増えてる?
言われてみれば最近オート照準()狙杖が増えている気がしなくもない
837枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:04:58.47 ID:i0nMwxmh0
>>834
耐久でもつけとけ
838枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:06:24.14 ID:2r3i+O640
見えないに透明付けてD射が楽しい
839枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:06:33.04 ID:gxlKBAYK0
誘導しない神器にオート照準って邪魔なだけだろ
相手が棒立ちならまだしも、動いてるから先読みして撃たないと当たらんし
840枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:06:39.35 ID:pIuX4TQj0
ホーミンさん一人に全滅ワロチ
841枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:08:24.90 ID:W7x/fEDqO
>>839
むしろ何でわざわざ誘導する神器にオート照準つけなきゃならんのだ
842枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:09:31.18 ID:seSFR5T40
>>839
スコルピオさんなら弾速のおかげで僅かな隙に差し込める
843枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:10:31.64 ID:iUBqWhvc0
オート照準なら相手のダッシュ攻撃見て即攻撃できるから便利だぞ
844枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:11:20.83 ID:Jvro7vBdi
甘え
845枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:12:05.55 ID:17emPGnH0
ぷっくりの後ろダッ射は脅威の相殺7
破掌はつかづ離れずだから割と役に立つよ
846枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:16:17.07 ID:4xtYVbHb0
タネ配布用の中級者向け章攻略神器としてこのイバラを作りたいんだけど改善案ある?

射撃5.5 全防御6 回復効果3 移動速度4 ピンチ攻撃-4 価値305
847枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:16:59.47 ID:2r3i+O640
ピンチ-4をハート+3に…無理かな
848枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:17:04.49 ID:VlT7hOfo0
相殺7は他に盾衛星の各ダッシュ射撃だけだから良いかもだけど
威力と射程が
849枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:18:21.35 ID:p9eGl25U0
しかし射程誘導ダッ射のテンプレ構成も今はもう古いね
というか誘導っているかな?高誘導武器は無くても誘導するし、超誘導させたいなら結局ホーミング奇跡使わないといけないし
誘導+ホーミング強化とただのホーミング強化でそんなに差があるように思えないんだ、使っても使われてもね
結局射程ダッ射だけ積んで星5くらいまで落として防御に積んだほうが強いように思える・・・
ダッ射すら削って防御回避でもいいしね
850枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:20:08.67 ID:p9eGl25U0
>>846
回復効果は2でも十分な気はする、マイナススキルは発動属性防御がド安定じゃないかな
移動に関しては人による気もする、無くてもいいし走行速度でも良いと思うし
851枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:21:21.23 ID:iuwleEBG0
甘えってかそれくらい自分で合わせた方が弁当箱的にも楽なんじゃ…
852枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:22:49.70 ID:NzPsLNhe0
オート照準は相手のモーションに合わせての狙撃を可能にしたり壁抜けと併用するものだろ
853枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:25:07.64 ID:VlT7hOfo0
全員複製してるようなチームでやってみると一人は重火力ないと困るからダ射は普通にいる
854枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:25:52.59 ID:4xtYVbHb0
>>850
回復の奇跡を使うことを想定して回復3を入れたけど過剰かな?
イバラは足が遅かったから移動速度は入れたい

マイナスはたまたま持ってて発動属性よりもっと価値の下がるピンチ攻撃にした
これだけ防御回復あればそこまで体力減らないだろうと踏んで
855枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:26:15.93 ID:bYNP1RdkO
狙杖使う奴の半分以上は役立たず
856枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:26:37.76 ID:2cnwkNzpO
ぷっくりの後射撃は軽く巨塔も消せるから超誘導黒い巨塔も怖くないよな
範囲も広いから神弓、狙杖にも使える
ただ火力低くて射程短いから置き逃げには追撃できないし(それなら前か横を弓なりに誘導させた方がいい)
あまり吹っ飛ばないから走ってくる近接には効果が薄いんだよな
857枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:29:04.96 ID:xQkHfaJx0
>>849
回避も良いけどスタミナがかなり強い
誘導は回避されりゃそれまでだから地雷スキルだね
858枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:29:09.53 ID:UBHGU4/k0
オーブやハードなら結構当たるけどな

9神器なら、やっぱり防御系がたくさんほしい
パルテナ様がデレてくれれば最高のを売り出してくれると信じてる

作るなんて無理だよ
859枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:29:17.23 ID:LrbtrgCb0
>>855
役立たずと言われることが癖になってきたスナイパー使いです^^
860枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:30:29.81 ID:lP62oBSN0
まあ、大抵の神器が役立たずか優秀な奴かの二分の一だよね。


ところで神弓、コメットかサジかだったらどっちがいいと思う?
遠距離戦に持ち込むとして
861枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:31:06.50 ID:17emPGnH0
射程誘導D射はプレデターとホーミンで特に発揮
奇跡無しで超誘導型になるのは大きい
862枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:31:28.67 ID:iUBqWhvc0
>>860
弓で何したいんだよ
863枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:31:35.41 ID:BRSpdqjv0
作りたい神器が未だに作れん・・・マラソンが足らんという事か・・・
864枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:32:14.49 ID:lP62oBSN0
>>862
いや、だから気合壁抜けで一撃死させたい
ダッシュ射撃主体にするか、立ち射撃主体にするかも迷ってる
865枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:32:19.71 ID:i0nMwxmh0
>>849
そんなもん神器によって事情が違うわな
866枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:32:22.37 ID:jLMxFzMY0
空蝉が跋扈してきたのでスナイパーは廃業しました
867枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:33:13.53 ID:17emPGnH0
気合壁抜けとか何でもできるだろ…
868枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:33:16.07 ID:dcy357af0
そういえば最近ストーリーぜんぜんやってない
新しい神器もつくってないやたまには新武器を厳選するか
869枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:33:17.31 ID:xQkHfaJx0
>>860
コメットは左右にステップ踏みながら壁抜けD連する神器だよ
870枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:33:29.15 ID:LrbtrgCb0
>>866
付いてないやつ狙おうとしたら全員付いてたとかありがちで困る
871枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:33:40.17 ID:W7QNRNrL0
パルテナ買ってきました
うんこ!
872枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:34:36.00 ID:2cnwkNzpO
>>860
役立たずな神器って例えばどれだよ
答えによっては王者の咆哮が轟くぞ
873枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:35:17.03 ID:KlbtlhHd0
>>872
レ…いやうんどれも有用だよね
874枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:35:27.09 ID:2r3i+O640
カススキルがついた神器のことでしょ多分
875枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:35:36.73 ID:iUBqWhvc0
>>864
気合壁抜けで1確できるスキル揃ってるならどの弓でも一緒だと思うが
ダークネスが気に入らないお前はキューピッドか霊木が大好きそうだな
876枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:42:12.08 ID:8rGR6bS90
射程誘導立ち射撃気合いためカプリコが強い神器に思えてきた
877枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:43:06.23 ID:UBHGU4/k0
立ち射撃4が手に入りません!あっても打撃についてるとか
カプリのD射撃4は作れるんだけど、それじゃダメなんだよなぁ・・・
878枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:44:05.75 ID:FYYCgtPQ0
両星なし同士での融合結果を色々見てるんだけど
G3でも余裕で全防御8を受け継ぐな…
879枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:44:38.64 ID:N9pClBNI0
★6相殺走行速度4パルテナ剣が今のマイブーム

決して★6射程3ダッ射4震え4パルテナ剣を間違ってロストしたりしていない
妥協の産物なんかじゃないんだ…
880枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:49:38.76 ID:p9eGl25U0
オプなんとか
イバラ
レッドウルフ
クリスタ
ヒートマグナ
ヒュードラ
レオ
アロン
クラッシャー
この中で対戦で一番使われてるのと使われてないのってなんだろう
881枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:51:04.97 ID:e5G7geAti
ヒュードラーはそこそこ見る
882枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:51:15.63 ID:8rGR6bS90
>>880
ヒュードラーはわりとよく見る
クラッシャーは天使以外で見たことないな
883枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:51:29.43 ID:UBHGU4/k0
バレマスとブラウンさんがいないんだが

オプティ、バレマス、ブラウンのどれかだろう
884枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:51:41.11 ID:XNMIKPrY0
巨塔って大半空気のような
885枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:52:05.71 ID:TlwLJt/kP
>>745
カウンターとクイック併用してた俺はアホだったのか
886枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:52:37.42 ID:BRSpdqjv0
>>880
ヒュードラ、イバラ、クリスタ、レオはしょっちゅう見る
887枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:52:53.92 ID:U/DxyblJi
ボルケイノは?
888枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:53:28.04 ID:r5N6y2Uh0
バレマスは結構見るぞ
クラッシャーだろ
889枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:53:58.40 ID:LrbtrgCb0
イバラとヒュードラーは普通に見かけるからここら辺が使われてるんじゃない?
ワーストはクラッシャーさんかと
890枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:54:03.77 ID:SqXV/9j0P
最近俺の中で評価が上がってきてる奇跡

グライダージャンプ
一瞬無敵
891枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:54:20.32 ID:nOQfcn2fi
シャープレーザーで杖使い名乗られてもちょっと・・・
892枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:54:32.02 ID:17emPGnH0
まじで見かけないのはオプとアロンとクラッシャー
それ以外は結構見るぞ
893枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:54:45.15 ID:2cnwkNzpO
>>880
レオ様はよく見るし俺も使う
ヒュードラーは時々見る
見たことないのはクラッシャーとオプティカルセイバーかな

あとヒートマグナムの名前が思い出せなくて焦った
894枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:55:11.51 ID:2r3i+O640
オプティカルセイバーとマルチセイバーは見ないね
895枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:55:35.87 ID:iUBqWhvc0
>>891
古代「だよねー」
896枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:57:11.01 ID:APkO89EL0
っぽいなにかは許されたのか
897枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:57:13.19 ID:XNMIKPrY0
ちょっと射程付けた古代増えてんよ〜
898枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:57:25.80 ID:jZSW2KSX0
おまえら宝物庫何%なん?
899枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:57:43.52 ID:Jvro7vBdi
バレットシューターはオプティカルマスターやマルチセイバーよりは見る
900枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:58:34.96 ID:XMt1WWUR0
爆筒デンショッカーはたまに
901枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:58:54.48 ID:KlbtlhHd0
>>896
結構許されてる

レッドウルフ使ってる人全然見ない気がするな
902枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:59:07.74 ID:e5G7geAti
っぽいバカにする奴は俺の弱体射程っぽいのクイチャ立ち射撃をくらえ
903枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:59:12.54 ID:uZX1EaQpO
俺の中では花火の価値が爆上げ
牛(打撃)シャープ(遠距離)ラッシュニードル(近〜中距離)どれでも打ち上げまくり

ぶっちゃけスパアマやテレポより頼れる
904枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:59:47.08 ID:NzPsLNhe0
バレマスは普通に強いけど空気
オプティカルマルチバイパーは上位互換に近い神器があって空気なイメージ
905枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:59:54.56 ID:tgV6SKmM0
おドールコンプ!サウンドテストかけてじっくり眺めてみるか
906枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:00:24.88 ID:N2ROMLPJ0
>>898
332個開けてるから92%
907枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:01:45.63 ID:kWTkr0vd0
さっきレッドウルフ二人も見たけど
908枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:04:58.06 ID:4ZeVW18o0
オレパンチを押しのけて密かに今もっとも熱い爪だからしょうがない
909枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:07:08.21 ID:d/WKktwfO
レッドウルフは初心者っぽい人が使ってるのを見る
910枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:08:16.42 ID:xQkHfaJx0
爪はオレパンとラプなんとかさんを同じくらいよく見る
他はたまにスキルの整ったをの見かけるから
オレパンかなんとかターさんにスキル継承できなかったんだなと解釈している
911枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:08:54.37 ID:17emPGnH0
立ち連1発かすっただけで着実に体力を削っていくという
バイパー以上にバイパーしてるレッドウルフ
912枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:09:12.49 ID:gxlKBAYK0
レッドウルフって性能はともかく名前も見た目もカッコいいもんな
913枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:10:01.61 ID:e5G7geAti
野菜炒め作るとき便利だしな
914枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:10:24.93 ID:2r3i+O640
見た目はちょっと
915枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:11:30.82 ID:r5N6y2Uh0
見た目はバイパー一強だろいい加減にしろ
916枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:15:40.79 ID:U6VyJuC+0
レオさんとブラウンタイガーさんはモデルになった動物との強さのギャップが異常
917枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:16:49.26 ID:cHq07WCJi
パンドーラの射爪は愛を感じる
918枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:17:05.06 ID:LrbtrgCb0
オレパンとタイガーを比べてみると人間の強さがよく解るぜ!
919枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:17:20.34 ID:KlbtlhHd0
レッドウルフがあるんだから爆筒ドラム缶があっても良かったのに
920枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:20:12.20 ID:e5G7geAti
なにその引火して自爆しそうな爆筒
921枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:21:38.22 ID:LrbtrgCb0
日― ― ― ― ― 1
日― ― ― ― ― 2
日― ― ― ― ― 3
日― ― ― ― ― 4
日― ― ― ― ― 5
922枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:22:10.37 ID:GH6h0eeg0
>>920補正なしで自爆が4ケタいくんだろ
923枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:22:12.10 ID:TELJmq590
全防御8 耐久6 炎上1 のレッドウルフ作ろうぜ
924枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:23:03.04 ID:XNMIKPrY0
初めて1ポイント取ったわ
925枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:24:00.00 ID:jLMxFzMY0
空蝉ドラム缶戦法
926枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:24:19.45 ID:/p3k8oqp0
次スレの調子をチェックしとけよ
927枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:27:15.52 ID:z312OIXP0
>>923
マイナススキル込みでちょっと300超えたぜ…
928枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:27:29.94 ID:h/bDpUKD0
土曜日か日曜日に秋葉に種バラマキに行こうかと思うんだけど、どれがいいかな
1)珍スキル(オートダメージ-3)付き固いタウラス:射撃3.5、打撃0.5、打撃全防御+6、耐久+4、氷+1、コンボ+4、オートダメージ-3
2)殴り用タウラス:打撃6、コンボ+4、受身+1、自動回避+2
3)奇跡攻撃マグナ:射撃5、回避+1、奇跡+4
929枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:30:18.63 ID:e5G7geAti
宝物庫俺パンで
930枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:30:37.09 ID:KlbtlhHd0
930
931枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:31:13.23 ID:avG7nNHy0
理想のたまやを追い求める途中でいくつもの使いやすそうな神器を作ってもったいなくて放置したままだ
932枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:31:18.25 ID:KlbtlhHd0
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part197
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1337931060/
933枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:31:40.14 ID:17emPGnH0
状態異常付神器にスキルで上乗せすると効果時間も長くなるみたいだけど
これもスキルの補正に上限はあるのだろうか
934枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:33:02.26 ID:GH6h0eeg0
>>929
宝物庫オレパンっぽい何かなら持ってる
935枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:33:51.00 ID:TELJmq590
>>932
爆筒レ乙
936枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:34:16.44 ID:/p3k8oqp0
>>932
乙!乙!ビーム!!
937枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:34:33.41 ID:e5G7geAti
>>932
乙ティカルセイバー
938枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:34:46.32 ID:xQkHfaJx0
>>932
状態異常:乙
939枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:34:55.66 ID:8rGR6bS90
>>932
乙体ウイルス
940枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:35:09.03 ID:U6VyJuC+0
スリップ系は上乗せで効果時間延長じゃなくて威力を増やしてほしかったな
毎秒10ダメでも怒られないと思うわ
941枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:35:38.25 ID:h/bDpUKD0
しょぼーん
宝物庫オレパンかそこから全防御のみに絞った素材の種の方が良さそうですね…
おとなしく素材まきに行きます
942枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:36:42.30 ID:6NoDrR+Q0
>>932
おつつ

打★6コンボ4走行速度3麻痺4射撃防御4射程1ダッ射-2で価値300以下に収まるな…
こんなナチュレ爪を作ってみたい
943枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:36:48.99 ID:z312OIXP0
>>932
はええな乙
944枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:37:13.58 ID:h/ZwmhSE0
>>932
乙っぽいなにかっぽい撃剣
945枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:37:15.09 ID:Uj0BQhDH0
>>932今俺は乙してるぞ!どうだ!乙してるぞ!
946枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:40:56.37 ID:FYYCgtPQ0
両星なし同士をかけ合わせて
両星なし全防御8、耐久6の素材を作ろうとしてるがなかなかうまく行かない…
融合ボーナスを考えれば価値平均230あれば足りるはずなんだけどなぁ
平均255.5、グループ5でも全防御8、耐久6を引き継がなかった
947枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:41:54.18 ID:lhg8Ia5O0
ネット対戦してたら封呪の奇跡食らったぜ・・・
タイムアップしても試合終わらずやむなく切断するしかなくなった・・・
948枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:44:21.24 ID:SCVWZTt+0
切断じゃなくて退却しろよ
949枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:45:40.81 ID:8rGR6bS90
クイチャっぽいなにかって神器のデザインといい、連射間隔といい、歩くキラーアイっぽいなにかに思えてくるな
950枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:45:54.69 ID:aX1jsqfb0
仲間を撃破しても、ちゃんと10P入るのかよwwww
1K 0D 10Pでワラタwww
951枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:47:37.60 ID:+7B7E05bi
18章めんどくさすぎる
952枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:49:30.32 ID:Ee9ylbSo0
もう外人部屋はいやだよー
リアルに「なんだとッ!今確かに時間が数秒消し飛んだぞッ!」ってなるんだよー
953枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:52:47.50 ID:FYYCgtPQ0
この世には結果だけが残る!
954枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:55:21.23 ID:ns5DPc+h0
ラーズの宝物庫が無いとか重大なバグすぎる
955枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:55:38.12 ID:XNMIKPrY0
コメトウザすぎ禿げる
956枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:58:06.22 ID:yjhzYXlY0
コメトなんて空中だと1発で消し飛ぶし
地上じゃ動き遅くてまず引っかからんだろ
957枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:59:06.37 ID:4ZeVW18o0
この時間の俺TUEEEEEEEEは楽しいが、そろそろ飽きそうだな
958枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:59:25.92 ID:e5G7geAti
ヘビーガン使ってるとコンボ三回入れないと死なないからなー他の敵と一緒だと厄介
959枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:59:57.03 ID:6cH+p16y0
コメトって小さいメトロイ
960枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:00:36.99 ID:XNMIKPrY0
>>956
ストーリーはコンパクト使ってるんだ
んで打撃アイコン出た瞬間に噛み付かれる
どうすりゃいいんでつか?
961枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:01:37.60 ID:8rGR6bS90
>>960
流星でめっころ
962枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:02:41.92 ID:N2ROMLPJ0
空中戦だと面倒になったらSPアタックで消してるわ
地上戦は攻撃の奇跡がいいんだろうけど、高難易度するときに積んでられないからなぁ。
963枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:03:06.15 ID:e5G7geAti
この時間はどうせ攻撃当たらんから全防御−神器で舐めぷしてる
964枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:05:36.43 ID:oq0XMUsw0
コンパクトって打撃範囲狭いの?
時折ふわっと上昇するあれだけに気をつければ、
打撃範囲待ちで不覚を取ったことは無いなぁ。

無論他に敵が居ると厄介なんだけど。
19章のツボック&地雷コンビとか。
965枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:06:56.42 ID:yjhzYXlY0
豪腕なら打撃アイコン出る範囲広いから尚更対処楽だと思うが・・・
23章のコ細胞の多さはさすがに悪意を感じるが
966枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:10:04.62 ID:LrbtrgCb0
スナイパーのダッシュ連射舐めてるヤツ多すぎw
967枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:13:56.41 ID:KlbtlhHd0
むしろ射爪の打撃範囲の広さにイラッとくることが割とある
ヘビーガンさん打撃クソだってのに
968枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:14:19.28 ID:kWTkr0vd0
メトロイドにチューチュー吸われてブレイクした時の絶望感
ああ、このまま吸い殺されるんだなあって
969枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:15:44.76 ID:aX1jsqfb0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3019476.jpg
もうちょっとで廃人に勝てる…!
970枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:16:17.23 ID:kWTkr0vd0
乙忘れてた。>>932乙zzz
971枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:17:36.92 ID:LrbtrgCb0
>>968
ンンンーーーッ!!
972枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:18:20.68 ID:2cnwkNzpO
コメトは2〜3回ダッシュ打撃すれば倒せるからいい
問題はボワンだ、あいつは本当にどうしようもないよ
特に23章のボ細胞は万死に値する
973枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:18:57.02 ID:ns5DPc+h0
>>972
即浄化でよくね
974枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:19:48.65 ID:e5G7geAti
クズ戦法取る奴の為だけに初戦俺パン使うの飽きた
975枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:20:42.76 ID:yjhzYXlY0
>>971
ネタがマイナーすぎるぞw
976枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:21:02.37 ID:z312OIXP0
ボワンは倒さないといけない場所がないから全スルーだな
977枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:21:09.09 ID:ZMZL+tKR0
バトロイでマラソンすんの楽しい
978枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:21:41.45 ID:TELJmq590
オレパンじゃないと対処できない戦法とかあったっけ?
979枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:22:28.97 ID:lP62oBSN0
>>978
ホーミンコンパクト?
980枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:22:40.55 ID:pngRzZ3fi
なくね
981枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:23:56.97 ID:APkO89EL0
本気9ケツプリ章のコメトのせいでブレイク回復が一瞬でなくなったのは苦い思い出
ブレイク回復連打で生き残ったし死ななきゃ安いか・・・
982枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:24:04.41 ID:N2ROMLPJ0
ホーミンは地形に気をつけたら対応できる神器は多いしな
983枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:26:31.64 ID:e5G7geAti
砂でコンパクトキツイです
984枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:28:07.78 ID:/yV3Nsz50
射☆6射防立ち射の巨塔を作りたいけど何がいいかな?
何かおすすめある?
985枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:28:34.78 ID:KlbtlhHd0
ホーミンは対策云々より、壁抜け切れ起こすまで放置してゲージギリギリで天使化させたいのに
味方がそれを阻止してくる展開の方がよっぽど多い
986枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:29:16.03 ID:iUBqWhvc0
>>984
ヒュードラーかな、射程なくても十分だしダッ射を使う気が起きないからいいよ
987枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:29:21.17 ID:sLfdibKi0
味方が全防御-3と-4とかどういうことだよw
ほんと多いなぁw
988枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:30:58.71 ID:aX1jsqfb0
>>984
回避4も付けてバベル使いなされ
射防4近接も死んでくぜ!
989枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:32:29.36 ID:oPMOCX/i0
オンラインしんどい
なんでおまえらそんなチュンチュン回避できるんだよ
お情けでもいいから一発くらい当たれよ
990枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:32:32.45 ID:f2iiKQsc0
>>981
ゾウのいるとこ以外はダッシュ打撃いれながら逃げろ
ゾウのとこできついなら知らん
991枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:32:38.35 ID:2cnwkNzpO
>>972>>976
23章で、壁を攻撃して下げてからその上に乗って先に行くような所があっただろ?そこのボ細胞がきつい
別に倒す必要はないけど、走り抜けられないからちゃんと回避しないと痛い目にあうんだよ
ボワンとかコーンワームみたいな攻撃が苦手で上手く避けられないからいつも苦戦するんだ
そこのために奇跡を持って行ったらラッシュとプリケツがきつそうだし…

回避練習するよ
992枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:33:34.06 ID:zVaehZ+30
>>984
黒い巨塔かカプリ
どちらも誘導性あるから適当に撃てば当たる
993枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:35:34.20 ID:uZX1EaQpO
>>984
オーラムがかっこいい
デカイのがバンってきてマジびびる
994枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:36:58.55 ID:z312OIXP0
>>991
ボ細胞攻撃→そこまで走る→ボワンの手回避てやってる?
ボワンの攻撃なんか回避しにくいし
フェイントで攻撃誘発→戻る→ボ細胞攻撃→そこまで走るってやれば回避は無くてよくなって楽だよ
995枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:37:03.86 ID:2/2PNDtjP
巨塔で立ち射メインならカプリかプラハン
996枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:37:51.15 ID:0XZY/aQz0
すごいこと発見したぞ!!
対戦の待機中でサンドバッグファイターの足元に赤い円があるだろ
そこをくるくる回るとファイターがついてくるんだぜ
997枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:38:45.16 ID:kWTkr0vd0
1000ならバイパー大流行
998枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:39:15.65 ID:LrbtrgCb0
1000ならスナイパーショットがトップメタ
999枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:39:24.59 ID:/p3k8oqp0
>>1000ならヒートマグナム作る
1000枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:39:49.18 ID:0XZY/aQz0
>>1000ならヒートマグナムたべる
10011001
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