【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part195
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
■隠し武器解除条件
パルテナの撃剣 9章28分以内クリア
オーラムの撃剣 15章オーラム大陸の核の砲台を8台破壊する
ナチュレの射爪 22章ホンキ度5.0以上でノーミスクリア
オーラムの神弓 17章オーラムラーズをブレイク状態で撃破
パルテナの神弓 24章11分以内クリア
ナチュレの破掌 破掌5種類
オーラムの破掌 16章ボス戦でレール乗り換えせずクリア
オーラムの巨塔 15章17分以内クリア
ポセイドンの爆筒 8章20分以内クリア
オーラムの衛星 16章射爪でクリア
イカロスの衛星 19章戦車の主戦をブレイク状態でクリア
キャノン衛星 25章15分以内クリア
ナチュレ様の射爪以外は難易度指定無し
ボスの神器などは撃破後解禁?マグナの巨塔は18章クリアらしい
星座武器はwiki参照
べ、べつに好きで
>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょ!!
アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
あ、
>>1乙は十八番でございますよ?披露いたしましょうか
何気に勢いすごいのねちょっと意外
>>1乙の奇跡
サークライ、サントラ以外にもグッズ作ってくれ〜
>>1乙の奇跡
6人でわいわいやってたら途中で味方チーム2名が抜けてって
俺CPU2人vsプレイヤー3人を何試合かやってた
無理ゲーすぎんぞwwwww
途中抜けてしまったけどここ見てるならば対戦ありがトンクスね
>>1乙
>>997 ああすまん同時にうってうち勝ったのか
耐久削って打ち消す場合は相打ちはあっても相殺力がないと打ち勝つことはないから
それならお前さんがダッシュ射撃で向こうが立ち射撃だったんじゃね
狙杖はだいたい立ち射撃がダッシュ射撃の1ランク下の相殺力でイバラ自体は狙杖の中で標準的な相殺力
>>1乙の破掌
パルテナの神器キーチェーンとか欲しい
人差し指くらいの大きさでそれぞれの神器一種類づつとかで
シークレットはナチュレの波掌
章攻略用の神器を配ろうと思うんだけど射撃6全防5回復4までが決まりで
これに移動速度4かハート稼ぎ3のどっちが付いてる方が貰って嬉しい?
放置が多すぎて心が折れそうだ
>>12 もし天ぷらオーラム銃に記憶があれば俺だ。
またやろうず。
前スレ
>>981 収まるのかー
いつか作ってみたいもんだ
今ここで
>>1に乙出来なければ絶対に後悔する!
適当に作った古代に打防4回避3が付いてたんだが
古代でどうしろと…
本人認定されてわろた
パルテナのグッズなら本物の豪腕おわんがほしいなあ
あのデザイン個人的に好きだからお椀として使いたい
お椀としては使い辛そうだけど
>>12 天ぷら使いさんだ!
3人にフルボッコにされてる中で天ぷら化された時は絶望しか覚えなかったぞwww
状態回復さしてくれる間もなく浄化されてしまうんだもの…
またよろしくね
>>15 ハート稼ぎ
てかその武器どっちも価値315超えるぞ、作るの超きつくね
そのラインは2台の奇跡でも低価値から融合くりかえしてじわじわ星をあげて作るのは
価値300で融合ボーナスつかなくなるから無理なラインだぞ
価値330以上とかをひろってきてうまく必要スキルだけ引き継がんといかん
攻略用ならどっちも要らん気はする
そじょうっぽいつえー
ああマイナススキルも込みなら普通にいけるか
価値309までなら融合で行けるよな?
ホントパッチ来ないかなぁ
放置切断は当然としてもう毎回0pの奴は他の部屋に飛ばしてくれよもう
ボタンおしっぱで歩くだけとか放置より悪質だろあれ
明らかに悪意でやってるもの
>>31 320ぐらいなら341をリリースすればわりかし簡単に作れる
あとマイナススキル付けて価値320疑似340ぐらいなら頑張れば作れる
まあまず素材となる341ゲットする事からだな、片★のあいつらレアすぎ
>>23 オチとか要らないです><
でも、長らく忍使ってたからちょっと欲しいかも
>>23 これに空蝉立ち連されながら回られたら禿げるわ
全防−4で隙あらばグライダージャンプで穴に落ちようとする奴の方が邪魔だったわ
スキル立ち射だった
>>23 よし
今度見かけたらビームビームすればいいんだな
射撃5.5射撃防御4混乱1移動3ハート3発動−4
のダークネスとラッシュニードルたんどっちが欲しい?
やっぱりラッシュニードルたんだよね!空中戦安定するしね!地上戦火力不足だけどね!
オフのラッシュニードルたん美しすぎるもんね!
それがヘビーガンだったら最高だったのに
>>31 下から価値をあげる場合には融合平均298+ボーナス11で価値309が最高だな
それ以上めざすなら高い価値の武器拾って融合しないといけなくなる
遅くなってすまない
前スレ
>>970も、アドバイスありがとう
>>33 >>41 じわじわと価値を上げながら融合していくなら309が限界ってことだよな
さっき放置してた奴が目の前に無敵アイテム落ちてきた途端
急に動き出して笑った
見てんのかよ…
俺の忍歩行3なんだけどあんまり早くないんだよな
数値が1違うだけで激的に変わるのか
>>23 丁度同じスキルの神器を作ろうとしてたからそれをくれください
たしか無傷時強化でも早くなるはず
誘導する神器ばっか使ってるわ、じゃないと当たらない
スナイパーとか当てれる奴凄すぎる
>>23 前に似たような神器とやりあったことあるけど
軽量化+空蝉で状態異常ばらまきされてホンマきつかったわ
速すぎるせいか古代に当たって死んでたが
>>51 なん…だと…?
wiki見たらそんな効果もあったのね
23のしのビに軽量化空蝉するからホーミンもキューピッドも怖くない
戦ってるところを見てみたいなwww
透明軽量化空蝉でまさに忍者プレイじゃないか汚い
忍歩行4軽量化だとシャープでさえ空蝉はがすの結構時間かかるぞ
しかも忍の立ち射は、結構誘導して速くて見えにくいから避けづらくてかなりきつい
58 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:10:47.89 ID:YX80zzDM0
古代は適当に後D射置いとけば
誰か当たってくれるから好き。
忍・オレパンの歩行4は相手にするとブチ切れるレベル
忍びの破掌がホーミンや新婚と並ぶ神器になる日も遠くはなさそうだな・・・
いや、気合い空蝉立ち連のクソ戦法自体それらに並んでるから
爆筒作りたいけど移動をとるか火力をとるか迷うわ
3つともオレパンで完封できる戦法だな
最近はじめたんだけどオンで嫌われる奇跡とか武器ある?
できれば平和にやりたいから教えてください
>>62 星そこそこで誘導とダッシュ射撃ついた価値220程度のEZランチャー使ってるけど
下手に高価値な神器使うより成績いいことが多い
忍対策に射程相殺移動のオレパンで気合い空蝉軽量化するのが流行る訳か
そして俺パンに対する対抗策はない
スレではあれこれ言われている奇跡神器はあるけども
別に使ってはいけない理由もないから自由に戦えばいいよ
>>64 最近始めた人間がどうあがいても嫌われるような戦い方は出来ないから
とりあえず戦って慣れなさい
>>62 移動は超速テレポだけにして
気合溜め固定砲台爆筒が俺のジャスティス
グライダーからの空爆も楽しいぞ
>>64 全防御マイナス、価値300↑
相手にとって凄くおいしい獲物になるんでまず間違いなく集中攻撃される。
でもグライダーって的だよね
マグブンブンこわい…
何あれオニニストほど威力無いけど速すぎんだろ
忘れられた街で相手のグラジャン使いが天使になった時のイライラは異常
死んだふりとか透明とかつかっていいんすね?!
いってきます!
>>75 ただ単にグライダーで滑空しながら爆筒撃つだけだ
遠距離からつめるより中距離から飛び越すように使うと被弾しにくい
遮蔽物に向かったり途中である程度減速調整したり、使い方次第だぞ
ああクソまたさっきの放置野郎と当たった
しかも複数で敵味方半数が放置って何だよ
ホント対策しろよ桜井…
グライダー爆撃は傍から見てカッコイイ
>>80 なるども
どんな爆筒がおすすめ?
プレデターあたりかな
強そうなインなんとかできた
射★6 立ち射3誘導−3回避4無傷1スタミナ1 価値267
スナショ越えたなこれ
プレデターは強いけど
爆筒使ってるわぁ〜俺〜
って気分にはあまりならない。
ドゥームでグライダー爆撃したら楽しそう
射撃☆5、全防御8、耐久6、ダッシュ射撃2で341とか言うホミアイが降臨にいてふざけんなって気持ちになった
>>83 俺はダイナモでばら撒きだ。射程が短いのと範囲が広めなので噛み合ってる…はず
ちなみに移動系の奇跡は被ダメをLv4ならジャンプ10%、グライダー35%に抑えられる
エアリーズより軽減できると思えば強く感じる不思議!
>>88 なるほど…
射程が短く爆発が広いのがいいのか
いろいろありがとう
え、まじで?
ちょっと蒸し鶏でグラジャンしてくる
プレデターの後ダッ射よけれねー。軌道がおかしい
天ぷらにされて終わってしまう
そういえばこの前パイシーズつけた天使がグライダーで穴に落ちてこっちが勝ったな
穴に落ちると復活しないんだな
>>89 一応射程が短いってのはその欠点を補う意味だぞw
ラグアーマー持ちにもしっかり誘導してくれるディスカッターたんちゅっちゅ
>>91 牛さんとかの溜め射撃でメテオが落ちて来る前に撃ち落とすのもアリだぞ
>>95 了解!
前から爆筒気になっててたからよかったよ
天プレと同時並行で作ろう
よければおすすめのスキルなんかありますか?
だから、天プレは回避2回でよけれたって
回避スキルなけりゃ回避不可能ですがな
何でみんな信じないの
ブラピの狙杖ってもしかして凶悪神器なんじゃなかろうかと思い始めた件
オレパンの連射でプレデターの弾撃ち落とすの楽しい
プレデターの後ろダッ射は相殺値4だから相殺狙いでもいいかもな
実際、狙杖使っててプレデターの後ろダッ射を相殺ついでに貫通して倒したし
外人部屋に入ったときはこっちがラグの原因だから凄く恐縮してしまうな…
>>97 スキルは好みだから自由に。とりあえずダイナモは麻痺4つけて損は無い
回避2回入力するだけだって…
天プレ見かけたら、騙されたと思って誰か試してみてよ
誘導3付けてるエレカとかガイナスがほぼ一発も当たらん
見えない弾とかオート照準も同様
コメットエッジが無限連射になってたり背中向けてる奴から弾飛んできたり、
ダウン中なのに半分以上体力持っていかれて死んだり、天使なのに一撃死したり、
体力つ傷に延々無限に避け続ける奴がいたり、もうわけがわからん…
何が起こってるのか理解できねぇ、魑魅魍魎強さ滅茶苦茶過ぎだろ
10時くらいまでなら8キルとかできるのに、この時間8キルされる立場だわ
同じゲームやってるのかと疑わしくなるレベル
回避スキルって+1でも避けれる?
今作ろうとしてる走行スタミナつきのダッシュ連射武器の価値があと10ちょいあまってるから回避1なら入るし
スタミナ連射と回避は相性よさそうだからいれてみようかと思ってるんだが
ブラピの連射は強いぞ!どうだ!強いぞ!なんだけど
射撃が使いにくいんだよなぁ
ある域を越えてる相手の前でダウンすると死ぬよな
もしかして・・・
レオ様って空蝉はがしのプロ?
>>110 上手い古代を前にダウンしたら死を覚悟するわ
とっさにタッチ連打できないんだよ
この時間放置多すぎる…
放置じゃない方が少ないとか昼より酷いな
射防4耐久6コンボ打撃4エアリーのタウラスと
射防4耐久6コンボ打撃4相殺エアリー俺パン相手とか
天使出現させたらこっちの勝ちでいいよな…
気のせいだった
奇跡攻撃とかアイテム攻撃とかぶっとび耐性の+4が手に入る度に
ピーキーな神器をちょっと作ってみるかなと思い頑張るが
毎回 抽出→精錬の作業が終わる頃に 素材Bとして物凄くいい仕事をするので手元に残らない
混戦地帯の遠くからドゥームのため射をぶちこむのが楽しすぎる
何か最近ジェネシスが高確率で天使無視して俺に向けられる
そんなに価値100神器でボコられたのが気に食わなかったのか…
なんか射程誘導3ばっかだな
バカの一つ覚えかよ…
価値100なんて蚊ほどなのにキレねぅっつの
自意識過剰乙
>>96 上に向かって撃つのか。なんかカッコイイなw
>>120 実際それで強くなるんだから仕方ないだろう
射程と誘導が両方必要な神器ってあまり無いような
壁抜け弓と一部の爆筒位じゃないのか
>>121 ところが向こうも価値100に変えて張り付いてくるんだ
でもこういうの嫌いじゃないぜ
あと衛星も必須な奴があるか
巨搭はアトラス位かな
>>124 両方セットであると中々に動き変わるよ
何より、大体の神器で高台の奥に居る相手に当てられるようになるのがデカイ、空中円盤とか難易度変わる
射程誘導は必要というかあると何かと便利な感じ
威力減衰型の神器だとだいたい使いやすくなる
歩行速度4の忍者の動きがキチガイすぎてワロタ
まさかの全員破掌w
そして相手のディスカッターのが性能いいし上手い…
ホークアイ作りたいんだけど射程っている?
アクエリに氷結4付けたら凄い勢いで凍るのな。しかも氷結時間長いし。
特化してないからダメージ稼げないけど、
じわじわボコって倒すのは確一にはない楽しさがあるね。
大抵、横から失礼されちゃうんですけどね!自分も含めてw
>>130 部屋に入ったメンツが神器を揃えてて
自分も混ざろうとしたら素材用しかないと泣ける
134 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:54:55.90 ID:TAQ6fc3M0
少し前の書き込みで全防御−4の忍の画像貼っていた人と、
つい先ほど同じチームになったけど、強すぎワロタ。
忍以外にもエクストリーム神器大量持ってて羨ましい限りだったわ。
もう一人の人も含めて、長いことお疲れ様でした、楽しかったぜ。
ハンドラー怖すぎる
全防御7付けてるのにけっこう持ってきやがるあいつら
>>131 ホークアイさんは素の射程長いし、一見いらなそうだけど、誘導タイミングが遅いから射程ないと誘導途中で弾が消えて届かないことが多々
曲がり始めが遅いだけで誘導性能自体は悪くないから、障害物超えてヒットさせたりできる
あまり注目されないけど、壁抜け使ったら弓で一番いやらしい性能な気がする
玉が地味で速く、相殺オレパンに止められず、誘導も高く、威力もそこそこ
ホークアイさん形もマジイケメン
たまにあほ面しながら口開けてるように見えるけど
ハート稼ぎはバトロイより20章マラソンの方がいいな
効率もそんなに変わらんし(20章の方が上?)なにより精神的に楽だわ
>>134 たぶん自分がもう一人の人だw お疲れさまでした。
しかし忍の人の動きは凄まじかった。味方にいると頼もしいことこの上ないけど、絶対に敵に回したくないね
忍人気に乗って自分もいっちょ作ってみるか…
射程を伸ばしても誘導発生のタイミングには変化がないのか
140 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:07:48.70 ID:YX80zzDM0
フルネームのヤツがきたから
あー地雷かなーとか思ってたら
神器が完成されてて鼻水でた
あまりにも強すぎて
俺いらねーだろと思って抜けた
弓は慣れたら全く怖くないな
サジとかアラート見てから回避入力で避けれるし
自然軍オンライン開幕だ
射撃星6の価値-射撃星5.5の価値=8.3ということは融合によって価値を高めていくことで作れる
射撃特化神器の価値は298.9+8.3=307.2が事実上の限界ということになりそうだな
射撃特化で価値307.3以上の神器はどう足掻いても作れない
気円斬みたいなの飛ばしてくる破掌うぜえええ
後ろダッシュ射撃避けても当たるとかプレデターかよ
軽量化透明マグナで特攻楽しいな
ディスカッターさん…初期は見た目だけの神器だと酷い言われようだったのに…
後から入ってきた皆さん、ごめんなさい。
>>144 ディスカッターだな
俺も勝ち続けて油断してたらヒョコッと現れてやられた
プレデターも昇格したもんだなぁ
150 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:24:12.79 ID:TAQ6fc3M0
>>138 おお、もう一人の方もここを見ていたとはw
俺も忍を作るとしようかな……次は忍を持って、戦場で会おう!
>>134 >>138 忍びだったけどお疲れ様。
最近融合ばっかで久しぶりの降臨で楽しかったわ。
一緒に戦ってくれてありがとう。
射程誘導3の忍持ってたからちょっと試してみたら立ち射は結構どころじゃないくらい誘導するな
エレカのダ射より少し劣るくらいの誘導と弾速だわw
ナチュレ部屋楽しかった。
またできるといいな
>>152 最終が星5.5の場合に限り価値307.3まで可能か でも大体この辺りが限界っぽいな
痛破掌部屋であんまり活躍できなかった悔しい
思ったよりダッシュ射撃派が多いのね
>>154 多分一緒の部屋だった者です。おつかれ。
オーラムの人も強かったなー、氷結怖すぎ
野良で痛破掌6人対戦してきたww
ダッ射は相殺するし味方の射撃音でびびるし、反射板と空蝉ゲーだったけど熱かった
もう少し楽しみたかったけど課題orz
3DS一台しかないし廃神器作る気力もないからまともな神器ないけど
射撃1.5 打撃0.5 射程3 誘導3 ダッ射4のバベルの種でも喜ばれるだろうか
オーラム剣はオーラムシリーズで最強でいいよな、あれに氷か弱体強すぎ
マルチシューター朝は早い
>>140 それが女っぽい名前なら俺も見たわ
うわー小学生かよしかも女の子かよこんな廃人の中でかわいそうに
と思ったらそいつもガチ神器複数所持する廃人だった
暇な主婦かそれとも偽名か
オーラムシリーズ最強はオーラム衛星だろ!
誘導する高速立ち連射誘導する高速ダッシュ連射
前ダッシュ射撃は気合無しで余裕の1確後ろダッシュ射撃は壁になる
完璧だろッ!無敵の無敵の無敵の最高のパワーだろ!
オーラムシリーズ最強はオーラム衛星だろ!
誘導する高速立ち連射誘導する高速ダッシュ連射
前ダッシュ射撃は気合無しで余裕の1確後ろダッシュ射撃は壁になる
完璧だろッ!無敵の無敵の無敵の最高のパワーだろ!
大事なことなので二度言ったぞ!
もうよいじゃろう
クリア率99%で止まってるなーと思ったらボスバトルで最後の1%だったのか
ホンキ度9.0攻略ばっかりしててボスバトル放置してたから気付かなかった
さっきから両星全防御−4ホーミンが2000p近く連発してるんだが
俺がオレパンで粘着心がけてんのに一回も相手チームに勝てず抜けられた
なんか色々と泣きたい
オーラムシリーズは巨塔以外ハイスペック
>>169 ほぼ射撃MAX+ダッシュ射撃スキル+気合壁抜けクイックチャージの弾が探してる間に多数発射されててキツかったんだよなあ
味方がそれにやられてどんどん死んでいく
粘着ってどうやっていけばいいんだ
少し前に話題になった氷結ブンブン作ったけど意外とブンブン当てるの難しいのな・・・
方向変えようとしたらダッシュが出たりして上手くいかん
>>170 ★10相当でも1確出来ないけどつえーぞ
チャージ早めであの大きさであの弾速はちゃんと狙えば強い
弾の消滅判定小さいから高台の相手にもダッ射無理やり当てれる
バトロワ過疎り過ぎわろた
4時間程前からずっとやってたのに一度も外人部屋以外とマッチングしないとは・・・
オーラム搭は相殺が強いとか何とか
>>171 一直線で相手に駆け寄るかしばらく味方と一緒にいて弾消して頃合をみて粘着しに行くくらいだと思うけど
連戦してるのにオレパンを使ってる意味を味方が理解してなかったらきついだろうな
まぁホーミング強化使ってないホミアイでやられていく様な味方なら仕方ない
ツインベロスで無双してる人いてワロタ
>>174 おじいちゃん、みんなが早起きしてるわけじゃないのよ
しっかしオートダメージ-3は本当にあるのか?ってくらい見ないな
ダッ射-2やコ打-2は結構見るんだけどな
俺と味方二人で相手を蹴散らしてるせいか、
もう一人の味方が0pだったでござる。
・・・なんかごめんな
敵3人と味方1人が0pは稀によくある
敵3人と味方2人が0pはごく稀によくある
>>181 ステージと味方の技量によってはあるな。
敵に遭遇する前にゲームが終わってると言う。
カプリ子みたいな感じですり抜けショートチャージで撃ちまくる感じだな
接敵したと思ったら横から味方が撃破しちゃって〜ってのを何度か繰り返すことはあるな
特に打撃型の時。リスク背負って接近してるだけに切ないものがある
おはようございますナチュレ様
射程壁抜け妖精がいたのでカプリちゃんでボコボコにしたら、
最終的には妖精でも壁抜けをしなくなって抜けちゃった。
戦意喪失してたのかな・・・
188 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 06:34:36.94 ID:t7DgdTgx0
ゴキブリ忍破傷ができた
オレパン並みに速い
>>182 自分以外全員0で無双した次の試合で自分だけ0とかも稀によくある
価値100で戦ってたら向こうも低価値で張り合ってくる事が多くなってきてたのしい
こういう意地の張り合いこそ対戦ゲームの醍醐味だな
スキルそれなりに厳選した歩忍が早速いたわ
味方だったからよかったけど敵で来たら対策神器使わんときついだろうな
ふう、鉛玉で強い人今までサンキューだったわ
エクストリームオレパン作ろうとしてたら射防コンボ4以下略のエクストリームクリスタができた
実戦投入してもイケるか・・・コンボで180ちょい
うわこんな時間に誰か来た…降臨が…
射5.5 打0
全防3 耐久3 前ダ射3 後ダ連3
ピンチ1 発動属性防御−3
価値299
の見えない射爪がセールで34100だった
さっすがナチュレ様だどこぞの年増女神とは違うぜ!
ありがたくサブで使おう
回避4防御耐久射程3ホーミンで誘導強化だけつけても戦えるな
囮にもよし、味方に付いていって後ろ射撃で支援するのもよし、射撃防御積みを自爆で吹き飛ばすのも良い
もう壁抜けクソ目玉なんて言わせない
ホーミンで弱体ウイルスやめてください
最近かなり見るなあウイルス
オレパンしかり、射防対策に打撃神器が増えたからなぁ
金鎧や最後の力を凌げるのもいい
壁抜け使わなくても糞目玉だろ
誘導−3つけるか打撃特化じゃなきゃ許さない(使うのは自由)
弱体ウィルス欲しいわぁ、マジで大マジで
射程3誘導-3ホーミンなら見かけた事あるな
壁抜けも使ってなかった
ホーミンなんてダーティなイメージしかないな
使うのは個人の自由だが
204 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 08:15:44.09 ID:0XLqO6rEO
まあ負けまくった奴が勝手に卑怯呼ばわりしてるだくだし
狙杖でバトロワ稼ぎしてる人いる?
どのくらい稼げる?
お、鯖復活したか
やっぱりエアリは強すぎるな
スマブラのメタル化よろしく、重くなって移動速度が落ちればよかったんじゃないか
いいえ
射☆
何個だったらok?
射防4積んだらエアリよりかはスパアマの方が有用だったりするよな
楽にパイシーズ詰めたりするし金鎧よりゴリ押ししまくり
>>208 軽量化さんは装甲薄くなる分速くなるのに
装甲が厚くなるエアリちゃんは速度そのままだしねえ
打撃6ダッシュ打撃4移動4のアトラスできたから鉄拳制裁しに行ったら実用性なさすぎワロタ
思ったんだけど
オート照準って壁抜けや隠れてる天使探すのにも使えるのかも
たまやは楽しいのう
さっき天使になったとき体力ゲージの横あたりに黄色い〇が付いてたんたけど
前からあったっけ?
巨搭は打撃入力可能な範囲がやたら狭いからな
酷い見かけ倒し
ダッシュ射撃無しの★5.5マグナで前田幾つ出るか教えろください
超耐久マグナが出来るんです!ラーズのグラビア写真やるから頼む!
巨塔のダッシュ連射が風圧孕んでたり超範囲なら結構近接と渡りあえてたのにな
射撃防御4耐久6しかついてないし、残念だがいらねぇな
ラーズの写真送っとくよ、ありがとうホモ魍魎
,,,,__
_ /',: :゛i
. /´/,| : i : :|`ヽ , '(⌒Y⌒)
,' : /ν,,,!,,,,(| : :|: :/(⌒*☆*⌒)
==○_, ー| : :| : \(__人__)ヽ
,' : |\ /| : :| /"!/ i 八
( : | ● ● : :|´ / : i : : ヽ
| :(⊃ 、_,、_, ⊂⊃ | { : : | : : :\
/⌒ヽ| :|ヘ ゝ._) | : :| | : :! : : : : ヽ
\ //V\>,、 __, イ : :| 人 : | : : : : :)
. \ X / `┓@┏| : :| ノ : ) : ! : : : : :(
\X´ ハ |: : :|: :/ : |: : : : : )
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,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、,
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なんだこれ
無傷時強化+移動速度が楽しすぎるwwwww
20章用神器に無傷5走行4付いてるけどクリア早くなったな
本当はスタミナ4付ける予定だったけど偶然こっちになってかえって良かった
死んだふり神弓が糞すぎるからこれGEOってくるわー
売ってくる報告とかいらないです^^;
死んだふりと神弓とか珍しいなと思ったら、一時期立ち連コメットエッジが流行ったな
巨塔に立ち射つけるかダッ射つけるか
破掌にダッ連つけるかダッ射つけるか
いつも迷う
カプリコとディスカに興味あるんだよ
>>230 巨塔はヒュードラー以外ダッ射でいいと思うぜ
最後の力ロッカつええ
8k2dとかでも俺の中では最高クラス
山羊座は立ち型もダッ射型もイケるイケメン
壁抜けな立ちか高誘導なダッ射か
バベル
ジェットストリーム
ソニックウェーブ
このチームで降臨に暴風が吹き荒れる
>>230 巨塔はせっかくデフォ壁抜け なんだから立ち射撃つけようぜ!
それに巨塔が広い場所でダッシャしてたら即死スナイプしてやんよ?
反射板対策に射防4入れてるならダッシャでも良いけど
巨塔や狙杖はダッ射ばかりだけど
立ち射特化があってもいいと思う
融合初心者でちょっと良さげなホミアイが出来たんで降臨でヒャッハーしてたら
相手チームの一人がキレたらしくガチスキルのホミアイ出してきてビビったw
でも勝てちゃった。仲間って大事な
>>229 射程3と誘導3と立ち射4と持続4とコンボ-2とか付いてる、
射4.5ぐらいの価値300以下の何かしらの弓が、
死んだフリ壁抜け気合い溜オート照準で無双してた、
端にいても当たったから、多分これ最強だわ。
全員がわかって無いと対応出来ない上に「待つ」「躱す」しか策が無いから、
降臨もロイヤルもやる意味がなくなったわ。コンパクトよりひどいぞ。
死んだふりにリスクを負わせなかった事が失敗だったな。
桜井は死んでも調整しないだろうしな、このゲーム終了。
立ち射撃オンリーの黒い巨塔やスナイパーショット使いは割とよく見る。
241 :
238:2012/05/24(木) 10:40:29.52 ID:KQQJ9OP50
立ち射じゃねーや、立ち連だった失礼。
弓の立ち連とか全部クソだろ
オーラムさんが見てる
全防御-4こねええええええええええええええ
俺が降臨すると俺の弱さに驚愕してどんどん人が抜けていく(ノд<。)゜。
思ったよりみんな巨塔好きなんだなwwww
融合苦手だからスキル2つと★6で精一杯だが立ち射もダッ射もがんばって作るわ
黒いのが一番シンプルでステキ
巨塔はスカイクレーパーがかっこいいから好き
どうしてもコン打-2の星消しが
出来ないのだが、何かコツってあんの?
>>249 前々スレで言われてたけど、スカイ「ス」クレイパーな
いやもうネタだろ
スイカフレーバーで良いよ
>>250 スキルが多いほど星が少なくなる
スキルの総価値が高いほど星の総価値が低くなる
散々スカイクレイパーとか言われディントスアイでもスカイスクレイ「バ」ーと書かれ
なかなかの不憫さ
どうしても打撃コンボ−のついた神器が手に入らないんだけど、
こればっかりはマラソンし続けるしかないよなぁ?
おにが巨塔最強
今日の種ストーリー用にいいかもとか思ったけど打撃防御か…
マイナススキルは、片星のを探すのが一番だな
星消すの面倒だし、価値100コレクションが減るしw
>>254 ありがとう。パルテナの為にいきなり3ds2台目買ってしまったから、わからんかった(´・ω・`)
星消しに価値100使うのはニワカ
融合廃人ならスキル1つのみや射星0.5のみのやつで消す
>>250 低価値武器と融合で星が消えるのがないか見る→無かったらスキル維持で価値が下がるor最低現状維持で融合
→消えるのがないか見る→以下繰り返しであとはできるまでやる
スキル1個ついた価値120武器とかでも普通に消し用低価値素材として使えるから普段からあつめとくのが早い
楽に星消しできるかはとにかく量がものを言うと思うよ
低価値武器しこたま買って100個くらいかかえてると次で消せるかって段階までいけばたいてい1発、悪くても2発でどれかとあわせれば消せてる
263 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:09:46.05 ID:kM75EQHl0
パルテナやってみたいんだが3ds2個買わないとダメなのか?
持ってる神器の9割が価値100で融合のための神器が足りねえ
二台あればかなり神器作成が楽になるけど一台でも大丈夫
どうしても神器コピーしてえええええと思ったら3DSの貸し出ししてる漫画喫茶でも探せばいい
桜井さんは
○○軍とか○○爆弾とか好きだよね
わかりやすくていいけど
270 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:14:19.67 ID:kM75EQHl0
>>266 あると何が便利なのか、ないと何が不便なのか説明してくれたら喜ぶ
271 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:15:38.35 ID:kM75EQHl0
>>270 やればわかる。どうしてもやりたくなったら買えばいいこと、やる前から気にすることはない
あとE-mailのとこにsageって入れてね
>>270 すれ違い通信はわかるな?
パルテナのすれ違いでは、自分の持ってる神器から「神器のタネ」というものを作って
それをすれ違いで交換できる(タネにした神器が無くなることはない)
貰ったタネを神器に戻したり、タネ同士を合成することで神器の複製が可能になる
今作では自分の持ってる武器=神器がキャラ性能(攻撃力、防御力、足の早さetc.)が決まる
ストーリーモードなどで手に入れた神器をそのまま使うことも出来るが
2つの神器を「融合」することによって、強さをある程度引き継ぎつつ更に強化できる
問題はこの融合の仕組みがメチャクチャ複雑なので
一切の無駄もない神器を作るというのは膨大な時間がかかる
つまりポケモンの6Vよろしく、無駄のない神器同士を組み合わせることによって
少ない時間で強い神器を作れる
前からよく見るがsageイチイチ指摘するのこのスレぐらいのもんだよな
勢いの無い低速マイナースレでやるもんだ
>>270 武器を融合してある程度ランダムでスキルを引き継いだり強化するゲームで
すれ違いで武器のコピーを他人に渡せるためセルフすれ違いすればすきなスキルがついた元武器が1個があればその素材が量産できる
ただすれ違いの素材を使うためにはハート(いわゆるゲーム内通貨)が大量に必要だからノーリスクってわけじゃない
まぁハートは稼ぐ方法もあるから稼げば結果的に効率がよく融合できるようになる
>>269 一つ目の敵も好きな気がする
あとあんまり話題にならないけど、所属ごとのスマブラチックなエンブレムは個人的に好き
防御持ちが増えた今シャプレのダッ連に可能性を感じ始めた
でも別の武器でも良さそうな気もする
コメット使いだけど死んだふりつまらんからやらんな
花畑や砦の上のファイターを無駄無駄と言わんばかりに炙り出し
遠方のファイターに立ち連とダ連を織り交ぜ牽制しつつダッ射で射止める
これが楽しいのに
>>279 あれいいよね
ただオーラムの紋章が公式ムービー位でしか確認できないのが何か残念
>>279 わかるわかる
国旗みたいにもっと前面に出してくれてもよかった
>>284 神器限定で所属軍別の団体戦とかあっても面白かったよな
286 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:37:12.29 ID:6QvJstnf0
60ハートの黒いアイスバー「食べ物枠は俺一人でいい」
話題になる価値299武器ってその価値以下の神器を融合していっても出来るもんなの
それとも200後半のスキル持ちの素材と320〜340ぐらいの貰った神器で融合して作るとか?
>>287 価値309まではそれ以下の融合でつくることができるよ
今のオンはつまらなすぎわ、瞬殺まくりで駆け引きぜんぜんないね
防御スキルを付けると捗るよ
見えない弾パンドーラ楽しいっす
瞬殺まくりの脳筋ばかりで駆け引きがないと言いつつ
自分も耐久スキルを付けない脳筋という定番の釣り針
>>291 即死攻撃当てるまでの駆け引きとかあるやろ?
不用意にダッシャ外した方が死亡とか緊張感あって好きなんだけど
真正面から撃ち合うとリスクが高いから逃げたと見せかけて曲がり角で待ち伏せ射撃とか
追ってこないからコソッと戻って狙い撃ちしてやる!って顔出したら待ち伏せ射撃くらって即死とか
ストーリー用サジってダ連強化でいいかな?
ストーリー用サジってダ連強化でいいかな?
不用意に追いかけずに、回りこんで別の曲がり角から少し見えた瞬間射撃すると
かなり当たるけど、最近は当たらなくなってきた。昔は通用したのに
当たらないどころか向こうからもこっち見えてないハズなのに待ちぶせされていると踏んで
予測横ダッシュ射撃で反撃してくる変態が増えた
まぁ、耐久や防御つければいいとは行っても、
狙いのスキルのついたいい感じの神器は作るのに手間かかるしねぇ。
気合溜めで誰でも簡単に確1できるのはちょっとつまらんな
射撃6 打撃0 防御8 耐久力6のツインべロス使いがいたけどどうやったらそんなの作れんの?
>>299 確殺じゃなくて瞬殺かよ。どっちにしろ気合溜めや最後の力、奇跡4自爆で瞬殺されても
そんな状況に持ってかれるお前が雑魚。そもそも念頭に置いときゃ防げる
周りに適応できないからと嘆くタダの雑魚
1発でも喰らったら即切れるんだからこれでいいだろ
ダッシャ!楽しいデュエルだったぜ!
クイックチャージで超連射するオーラム破掌ってどうなん?
309 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:12:18.75 ID:TsfW4KVaO
昼間は放置してもいいと思ってる
大学生とか平日休みのサラリーマンには悪いけど、光臨いるの多分ほとんどニートでしょ
神器ウハウハ
>>297 待ち伏せ攻撃くらってるんなら駆け引きに負けてるだけじゃん
それは価値的に無理
いわゆる、でっかい釣り針かのう
氷結オーラムの雑魚をボコってやったら逃げやがったw
>>300 空中補強なら立ち連射
地上補強ならダッシュ連射 って感じじゃね。サジ。
溜め時間が長いから、射撃+はあまり合わん気がする
>>304 自分が避けても味方が当たるんだよ・・・
結局最大の敵は味方という結論か
>>315 味方がやられる前に敵を撃破しても良いんだよ
何言ってやがる、味方が敵て
5vs1じゃねーか
手間よりも防御以外のスキルどうしようってので悩むわ
射程・誘導・ダッシュ○○みたいなテンプレからはどれか削って運用じゃないとまともには追加できないし
気合いだめ空蝉であれ壁抜けであれ波動ビームを持っていくとかなり楽に対処できる
自分一人で精一杯な奴が味方を敗因にするなよ
駆け引きなあ
洞窟とかは駆け引きが楽しいけど、壁抜けの巨塔が台無しにしてくれることは時々ある
そういう時は壁抜け巨塔を速攻で豪腕か爪で殴りに行って部屋から追い出す
円盤でタイマンの駆け引きを楽しんでいる時に、乱入はともかく別円盤からの横槍射撃にイラッとすることはある
>>318 味方が敵なのは敵にとっても同じだ
自分&敵3人vs味方2人だよ
あれ超有利じゃん負ける理由無いじゃんこの理屈どこかおかしいわ
洞窟つまんねぇわ
天使探しゲーになるだけじゃん
ガン逃げ天使マジ糞
かくれんぼは外でやれよな
>>314 空中は連射力上がるからそこまで強化しなくても大丈夫なんだよね
確かに溜め時間長いから射撃よりダ連メインになりそう
>>310 勝ったり負けたりするから楽しいんや!
屋根がない曲がり角(高台とかに隠れる)だと光の柱で位置が丸見えなのが笑えるけど
>>318 敵側に味方が何人かいるだろ!
神弓クリスタの射程の短さは初代パルテナの鏡を再現している・・・?
味方弱ぇ…味方何やってんの…味方のせいで…
ってのはよく聞くな
>>326 天使の柱はひときわ高いから屋根があっても
少しだけ突き抜けてることが多いだろ。
君たち、話が噛み合ってないようだぞ
331 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:23:53.26 ID:yeKSclUQ0
オーンがしこたま配置された闘技場がほしい
>>328 そういう人は負けたのは味方を支援しない自分のせいとは
考えないんだよね。敵も味方も同じ条件で戦ってるのに。
333 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:24:22.21 ID:0XLqO6rEO
昼間はキルゲームなんだからガンガン殺しまくればいいだけ
できないなら周りと大差無い
天使になったとき3人に追いかけられたときあったけど味方なにやってたんだろう
考え無しに突っ込んでく味方の支援しないと絶対に勝てないとかなにそのクソゲー
ピット「試練を乗り越えれば新しい神器を作ってくれるんですね」
ディントス「おう考えといてやるよ(作るとは言ってない)」
早く完全版を出して欲しいね、3800円でお願いしますw
価値300で0k5dやめてください死んでしまいます
とりあえず味方に関しては価値300超えてない限りどんな神器エクステンドでも負けたのは自分の立ち回りだと思うことにしてる。
ただし、放置!てめぇはダメだ!!
>>336 勿論本当に足引っ張る味方もいるけどな
チーム戦なんだから支援するのは当然だろ。
個人戦で勝ちたいならバトロワ行ったらどうだ。気楽で良いぜ
| ', i l / l イ,、-‐ーー‐--、::::,、-‐ー-、l !::i;::::::::::';::::::::::::::::::l l:::::::::` ‐、
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ヽ ∠ヽ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:
三 「「「| /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l
口 「「「| ./::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ
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| ヽー /イ';::l ’ し u. i l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' :
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、
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| | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | | \/ l:::/ ノ ';::/ ';::::l l::l リ l::l l::/ヽ / し
.・. ・ ・. ・ ヽ \ リ レ ヽ! り レノ `y
壁抜けは巨塔立ち射の専売特許で良かった
パリーン→ブレイク回復 パリーン→ブレイク回復 パリーン→ブレイク回復・・・
お前はがんじょうヌケニンか
>>331 4人協力プレイが欲しい、モンハンのように
>>341 いい加減頭使う要素の無いバトロイ勧めるのやめろ
スラパって一度ニュートラルにしないとダッシュとか回避出なかったりする?
前後ろ歩き→ダッシュしようとしても高確率で歩きになる・・・
左右はそんな事ないのに・・・ステステしようとしてもモゾモゾ歩きにの確率はんぱねぇ・・・
買い換えたほうがいいのかなぁ
オーラムは捕獲した敵をコピーできる。
ラーズはオーラムに捕まっている。
ということは・・・
<HAHAHA!
HAHAHA!>
\HAHAHA!/
みんないつか悟るよ
「放置よりマシ」「価値300で0k6dとかよりマシ」とね
つか後者に何度か会ったが核地雷とかのレベルじゃない
開始数秒でお墓になって一分もすればそいつのお墓だらけで天使になってる
仲間の活躍を期待してもいーじゃないチーム戦だもの
とりあえず誰かの後ろについていく事にしてる
>>346 ごめん俺もバトロワあんま好きじゃないです
たまに意思疎通が出来る仲間と当たると楽しいもんね降臨。超次元雑魚と組んだ時は
運悪かったとか開き直るしかないと思ってる。割り切るしかないべ
ピットがコピーされたらヤバイよねー
コピーには捕獲&無力化が必要なのが功を奏した
っておドール解説にあったぐらいだし、
やっぱ神・天使レベルもコピーできるのかね。捕まえられれば。
<私のパイロブラスターを受けてみろ!!
シューッ!シューッ!>
\超!エキサイティン!!/
355 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:39:02.33 ID:0XLqO6rEO
なぜフレコをやらないのかが疑問
対戦スレがアレだからだよ
相手がコンパクトばっか使ってくるから切断した
>>348 ラーズさん単体でも結構強くて機動力あるからそんな状況になったら嫌だわ
フレコスレが死んでるのが問題
放置なんとかしてくれ・・・
>>351 それだけでも2対1の状況を作り出せる確率が増えるわなぁ
,.‐'' ̄ "' -、
/i(o.〉 (o .> ヽ
l / 〈. .、 l
l ヽ __ \ l
ヽ. }王王ヲ /
ヽ,___,,,/
,.‐'' ̄ "' -、
/i(o.〉 (o .> ヽ
l / 〈. .、 l
l ヽ __ \ l
ヽ. }王王ヲ /
ヽ,___,,,/
ジェミニの連射
小学生がいっぱいだからな
364 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:41:23.15 ID:0XLqO6rEO
2ちゃんしか繋がりない可哀想な人なわけじゃないだろ
ぶっとび抵抗つかったことなくてガイドブックには吹っ飛ばされたときの速度が変化って書いてあるけども
名前から吹っ飛びにくくなるスパアマもどきと勝手に思ってたけど吹っ飛ばされても即復帰ってやつなの?
>>351 たとえ下手でもそれはすごいありがたいね、初心者もまず最初にそれを覚えるべき
たとえ攻撃あてれなくても、よけれなくてもただ居るだけで
味方に来るはずだった攻撃をひきつけたり、自分の攻撃で回避誘って味方が攻撃してくれたりが起きる
誰かと行くなら、強い人とデートするか、弱い人とデートするかは悩みどころだな
俺なら逞しい人選んじゃうかな・・///
横スクロールアクションなどによる、協力プレイという名の相方による共有自機減らしとか、
くにおくんなどでのリアルファイトを思い出すんだ。
そうすりゃ大概の仲間チョンボは笑って過ごせる。
パーティアタックも無いことだし。……あ、墓爆発はやめて下さい。
このスレは工房厨房消防が毎日のように無知を晒すスレだからな
パルテナは団体行動ありだからねえ
普通のFPSやTPSだったらついてくる初心者いたらブチぎれるけど
あきらかにスタート地点が有利なときは3人固まって待ち伏せしたいんだけどみんな特攻好きだよね
>>365 その認識で合ってるよ
ぶっ飛びも小さくなるしのけぞりも小さくなる
連射系で後ろに押し出されるような時でも突っ切って走っていけるし
殴られても初段でのけぞらずに二段目から回避できたりする
食らい硬直が小さくなるんだと思う、元から小ダウンある攻撃が無効化できるのかは分からないけど
>>365 +4しか使ったことないけど、爆炎や反射板、ダウンしない攻撃なら怯まないな
あと相手のコンボ打撃中でも少し動けるから打撃で相殺にもっていける
__ なんだ…? この温もりは……!
_,.ゝ'" `ヽ、 胸から湧いてくる…… この温かさ……
_≧- ヽ 感謝の気持ちは……
> ハ、ト、_、 ,.-、 ヽ
7,. ハl. //ヘ \^') \ 味方が………
W'\</、ノ、 u `! ト、 \ 味方がただ… そこに在るだけで…
/ ,`'~,.っ |! |/'\__ \ 救われる……!
. 'イ-<_.、 |:! :! ./ `-、_\
し'^l | ./ _ `\ 奴らが目の前にいない
0 / V./ `><_ `ヽ \ その寒々しさを考えたら…
(j \/ / /´ ヽ\/\
|| | | ,/ :l \ \ 今… 見えるその存在は
J ,.r┼‐|TT|_/ ! \ \ まさに救い…!
_|_l_l ___ / (\lll|,|_|_| /| \ \
ノ | ヽ |_|・・・ ヽ ´ヽ ヽ、 :|,..-''" l \ \ 希望そのもの……!
`\ >'l 匚o] //ヽ
_|_l_l _ ヽ/ /` |_|_|_| // ヽ
ノ | ヽ |_|・・・ l\ ,! /ヱ7 ヽ
一週間ぐらいで解除されても良いから対戦したく相手をNG登録出来る機能が欲しかった
オン人口が増えたら機能しなくなるかもしれんけど今のところ結構同じ名前の放置と出くわすからなぁ・・・
開始後3人で一緒に移動してると1番後ろの俺(杖)がオレパンにバックアタックくらう
安心と信頼の空蝉ブランドつけてて良かった空蝉
味方と団体行動するホーミンは壁抜け無くてもマジキチじみた強さ
目玉を相殺する→その隙にホーミンの味方に殺される\(^o^)/
ホーミンの味方の相手する→目玉に殺される\(^o^)/
>>372-373 ありがとうスパアマもどきで一応いけるのか
これで心置きなく打撃武器つくれるわ
レッドウルフさんをな
/ ̄\
| ^o^ | < 甘食 おいしいです
\宀⊂/)
_| |/ |
| /
/ ̄\
| | < それは タッカス です
\_/
_| |_
| |
砂塵の神殿の1F通路、銀河城の通路、忘れられた街の大穴を挟んだ攻防は
試合開始時の醍醐味
>>371 その気持がよく分かる
そのときに自分の心の中でおいやめなよって叫んでいる
甘食といい、アンテナレーザーのやつといい、板を周りにグルグルしてるやつといい、
攻撃モードにならなければ(ほぼ)無敵って奴が多いなぁ。オーラム軍。
あれか。将棋で一番盤石の布陣は、一切駒を動かしてない初期状態ってやつか。
20章の9.0最初の光の戦車の所で詰んでるんだがお前らこんなのどうやって突破してんの?
本気度いちいち下がってうざいから払い直して何度も挑んでるから10万ハート飛んだ
ガーディアンが隣にいる時の頼もしさは異常だ
遠距離は盾、近距離なら刃になるのだ。最強だ!ただガーディアンの上手い下手の基準が
イマイチわからないんだけどな・・たまにkill数スゲー稼いでたりするがアレがプロガーディナーかね
壁抜けも誘導も射程もないけどただ硬いだけのホーミンでも強いな
全防御耐久5のエアリホーミン面白すぎwwwwww
壁抜け厨のいない降臨は楽しいな
障害物利用したり高低差利用したりステージごとに違った戦いになる
壁抜けは広さ変わるだけで何もないステージでやってるのと変わらんからなー
対戦ステージはどこが一番人気なんだろうか
ガーディアンと古代は味方にいたら出来るだけくっついてる
>>383 ROM抜きの奇跡使えば出撃前の状態に戻るみたいだよ
9章参考動画があったはずだから探してみるといい
シューティング基本の覚えゲーではある
壁のないステージが1番楽しいよ
>>386 それすごく賛成わ
死んだ振りもいらんよ早く完全版を
最近よく死ぬなぁ
1試合で3回は絶対死ぬ
タイマンならなんとかなるけど
2対1とか無理
プレイスタイル変えるかな
死んだふりはオフ専用にすべきだった
壁抜けはいらなかった
>>387 壁抜け無ければ銀河城か神殿、あるなら荒野
>>384 ガーディアンのキル数は打撃で突っ込んでくる奴の数次第って気がする
オレパン使ってる時の敵にガーディアンいたらまじで突っ込めないです
>>383 おもにどこで食らっているのか言わないと、慣れろとしか返せない
>>383 ステージ短くてパターン覚えやすいから家からレーザー出すやつ6体出るとこ以外は慣れればノーダメもすぐになれる
体力さえあればレーザーはあたってもかまわん
馬部分は無敵だからそれに慣れる感じ
ごまあえって奴いつでもいるな
一向にうまくなってないけど
戦士たちの砦が大好き
砦を守ったり攻めたりするの楽しい
20章空中は文字通り片手間というか片手で出来るのがいいよね
右手でマウス操作してネットサーフィンしながら余裕
>>383 取り敢えずクリアできる難易度を一通り何回かやって、
リズムというか敵パターン覚えたら?
ただ低難易度のリズムに完全に染まっちゃうと、9.0やった時にそのままやって
「あっ、敵が硬くなって倒してないのに、倒したつもりで次移動しちゃった」
ってことが起きて、各自修正が必要になるけど。
>>396 ブタから出る黒いレーザー出しまくるクズ野郎のところ
ガーディアン使ってる側としては盾の内側に潜り込まれたりすると結局回りこみ合戦になるんで
スパアマ近接とか上手い近接のほうがきついな
状態異常付けてれば前者は問題なくなるが
逆にやりやすいのは巨塔、盾で弾消して連射おいしいです
連射が普通に強いよ
ガーディアンとか一瞬無敵使って殴り殺してるわ
狙杖使ってないけどレールステージが好き
>>392 一人で突っ込んでる傾向があるんじゃないか?
狙う相手選んだり、仲間の動向を伺ったり、死にたくないでござるなら空蝉、耐久スキルも。
も少しじっくり戦ってみると良いカモナー
神器のフォルダ分け機能まだかよ糞らい
打撃、射撃、両刀を分けさせろや
ps、xboxならこんなアプデは当たり前やで
レールステージはボス戦1が流れるから熱い
>>402 左右に三匹ずつでて一斉に撃ってくるところか、最後のほうだね
これも図解がどこかにあったとおもうが左右どっちでもいいから手前の1匹目と2匹目の間を画面中央から→に抜けるようにすれば簡単にかわせる
○ ○
○ ○
ピット→
○ ○
みたいな、とりあえず動画探して見るといい
>>406 しかし相手に気合がいると急がないとボコボコ味方が死に始めるから
俺が消さないと!って突っ込んで、強い奴は俺が抑えるから!みたいにやらざるをえなくなってるんだろう
誘導弾が墓に誘導するのやめろよ
ヴァーゴとか
一番好きなのは銀河城かな
高低差ある場所、広い場所、上下があるばしょ、長い通路、ほどよい障害物、3ルートの道
楽しい
壁抜けいなかったら
周回レールとか円盤とかは設置型の弾が撃てる神器が輝く
対戦はこれでもかって程実力差が付くゲームだよな
神器作り込んでる人はそれだけでも有利なのに100%腕も良いし
腕がそこそこで神器がもう一歩って人は多いけど
初心者で神器融合が上手く出来ない俺にとってはゲームにすらならない
レートは付けて欲しかった
・・・この気配・・・このスレには墓爆破で味方を殺した奴が居るな!
メーザリオ一斉掃射は前後躱しが個人的鉄板。
中央で豚小屋に張り付くように前に動いて一波回避
真後ろに引いて二波回避
後は左端から右端にメーザリオを順次浄化
>>402 俺は回避スペースの真ん中くらいのところで大樹、撃たれたら後ろに下がって右か左に避ける
あとは倒しつつ反対方向へ
とやっている。
>>409でもいいし好きな避け方で慣れるまで練習するといいよ
>>415 ミスって近くの墓爆破したら隣で味方死んで撃破!!
ごめんなさい気持ちいいです
>>415 ギクッ…や、やだなあ、そんな事2回も3回もする奴なんて居るわけじゃないですか〜
銀河城はスマブラの神殿のような何かがある
俺は砦が好き
>>415 (撃破って出たけど歓声起こってなかった…)
>>415 バカ、そんな事するわけないだろ
墓の向こうを狙ったら墓に誘導して近く通ってた味方を誤殺なんて
そんなのあるわけねーだろ。あるわけねー
>>403 ガーディアンデビューの参考に訊きたいんだけど奇跡構成どんな感じ?よかったら教えてください
>>414 アイテム特化型マジオススメ、実力差をごまかせる運ゲー要素だし
慣れないうちは宝物庫オレパンでアイテム回収投げつけしてるだけでも良い
マップも覚えるしアイテムは強いものが多いし、上手い人だろうと不意の爆弾はキツイ
走り回ってるうちにマップ覚えるしね
融合するにしてもアイテム攻撃+4を狙うだけで良いしね
自分みたいに腕がないから武器作りこんで武器の性能でゴリ押しするような奴もいるよ
でもレートは欲しかったね
速攻3デスした奴に敵もいない状況で墓爆破で天使押し付けられた時は流石の俺もやる気無くした
天使でガーディアンズ持つとすげー心強い
殴りに来た爪をバンバン楽しいですw
壁に押し付けてパンパン
追い詰めてパンッパンッ
夜の衛星ガーディアンズ
>>425 アイテム攻撃ってネタ的なものかと思ってた
融合で探してみるよ
(サジタリウスでぶち抜いちゃ)いかんのか?
上手いガーディアンはヤバイ
勝てる気がしない
確かに魍魎たちは半端ないけど、それでもステージによっては勝てたりするよな
魍魎の神器の苦手なステージ、且つ中級者の神器が得意なステージ
っていう条件が揃えば、中級者クラスなら勝てる時もあるだろ?
初心者はどうしようもないけど
アイテム攻撃特化の投げた十字爆弾が目の前に落ちた時の緊張感は異常
でも頑張れば回避できたりする
魍魎はどこだろうと勝っちゃうから魍魎なんだよ
>>424 奇跡構成って言ってもガーディアンはわりといろんな局面に対応できるから汎用で良いと思うよ
自分は 反射板4 ブラホ1 テレポ2 バテしらず2 ジャミング1 状態1 これで綺麗に全部収まる
動き遅いからバテ知らずがあるとかなり動きやすい
盾がでかくて相手の反射板によく引っかかるからその対策に自分も反射板か波動ビームで迷った
波動ビームだと相手を反射板から出せても板はそのまま残ってるため追撃しにくかったり出しにくいから
反射してきた盾をこっちの反射板で消せるしより味方守りがしやすい反射板をつむことにしたよ
連射したらすぐ盾出せない時の代わりになるしね
ブラホは正直趣味、いまさら食らってくれる人は少ないが味方と天使追い込む時や移動抑制に使える事があるくらい、援護用かな
でもたまにブラホに盾放り込みが決まると楽しい
射撃威力高いなら連射の使い所がキモだね
あとは★捨てて移動と奇跡攻撃に特化させても面白いよ
うわぁ誰が読むんだコレw
きめぇ
ダブルアイテムとアイテムお取り寄せ使えよ、捗るぞ
大竜巻×2流し込んだりジェネシス取り寄せたりでたのしい
>>435 !!!くっ!・・・・ふぅ・・危なかった・・・→散った爆風が反射して戻ってくる
パルテナ様が操られる章が簡単な希ガス
武器欲しいならそこがいいと思う
>>437 ご丁寧にありがとう!反射とビームは迷ってた。
まずはその通りマネてみて試してみるね
『新婚の相手をする』『天使も守る』
「両方」やらなくっちゃあならないってのが、「全防御+8」のつらいところだな。
覚悟はいいか?オレはできてる。
丁寧に返すのを気持ち悪がる奴って…
目の前にポトッとか落とされても反応出来ん。空蝉で偶然避わせる程度
そんな俺は戦場で手榴弾が落ちてきた時間違いなく死ぬんだろう
\ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄X ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,,,__
_ /',: :゛i
. /´/,| : i : :|`ヽ , '(⌒Y⌒)
,' : /ν,,,!,,,,(| : :|: :/(⌒*☆*⌒)
==○_, ー| : :| : \(__人__)ヽ
,' : |\ /| : :| /"!/ i 八
( : | ● ● : :|´ / : i : : ヽ
| :(⊃ 、_,、_, ⊂⊃ | { : : | : : :\
/⌒ヽ| :|ヘ ゝ._) | : :| | : :! : : : : ヽ
\ //V\>,、 __, イ : :| 人 : | : : : : :)
. \ X / `┓@┏| : :| ノ : ) : ! : : : : :(
\X´ ハ |: : :|: :/ : |: : : : : )
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,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、,
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ID:q1OVBQsD0はさっきから見え見えすぎてどうもな
回避4シャープにテレポ2やめて花火2にしたら接近戦が強化された^p^
>>414 その実力差を誤摩化す為に壁抜けやら死んだ振り立ち連やら気合い空蝉立ち連やら使うんだろうね
>>270 とりあえず上手くなること慣れること優先じゃないの
技術思考じゃなく道具が負ける原因と思ってから考えればいい
ダフルアイテムがつよい
スマート弾2発突っ込めばみんな額の血管ピクピクやろ
>>425 マップを覚えることが如何に重要か、ということがよく分かった
コンパクト(死んだふりも使用)しか使ってこない奴がうざいから
ガーディアンズで粘着したらどこかへ消えた
>>451 いっそのこと早く殺してくれ!!って思う
死んだふり無しの立ち連コンパクトって使ったら嫌われるのかな
射程3ダッ射4弱体3のガーディアンズ作ったけど使いこなせなくて禿げそう
古代と違って直接ぶち当てて吹っ飛ばした後設置ってのが出来ないから
どうも上手く距離が合わせられない
考えたら毒つけとPプレイヤーくらいしか死に奇跡ないな
炎上つけも死んでる
毒と炎が合わさり最強に見える
>>455 それまで嫌われてしまったら大半の神器戦法が許されなくなってしまう
むしろ使ってる奴見かけたら、おお!って思って敵ながら応援したくなる
まぁ初戦は死んだ振り警戒されるだろうし積極的に狙われ、マークされてしまうだろうけど
>>407 打無しはお気に入りしてるけど射無しも分けたいよね
両星でも良スキル付きはやっぱり分けたいし
そういや気合使ってるアイテム特化みたけど、効果あるのか?
俺なら新婚使ってる奴いたら徹底的に粘着して
他の神器に装備を変えても優先的にぬっころして新婚使った事を後悔させてやるZE
耐久スキルの前では死んだふり気合いコンパクトでさえ毛ほどのダメージなのに
なぜここまで嫌われているのだろうか
>>449 じゃああんたが使えば無敵なんじゃない?使えば?
さんざんこき下ろされてるから厨神器作る気もねーよカス
こういう奴が居るから初心者は離れていくんだろう
そんなに自己主張しないと生きてられない貧しい人生なんだろうなあ
別にコンパクトじゃなくてもよくね?って思う。
いや、相殺とか高い神器で連射されたら困るんですけど
この前奇跡取りでPブレイヤーがでて思わずわろた
ガーディアンはダッシュ連射のほうがいい
気合波動ビームも
スコルピオ当たらねえええ
ラグかよ
マジでds二台目欲しくなってきた
他のゲームでもすれちがいで似たように活用できるのあるなら買おうかな
>>467 んなもん使わなくても無敵でふ
人の意見に左右され過ぎだろw
無理にやらなくてもいいのよ
人格否定はだめだめよー
FE覚醒ですれ違いからアイテム買ったりできるな
9月13日発売の戦国無双クロニクル2でももしかしたら1の仕様的に武器の増殖ができるかも
つまり新婚を追い出すためだけでもガーディアンズを作る価値はあるということか
保険に1つ作っとこうかなあ
>>467 気にせずスルーしようぜ
アイテム特化はアイテム+4走行速度やスタミナ、防御系を付けれる範囲で適当に爪に付ければほぼ完成だよ
注意なのは移動速度にしちゃうと歩きが早すぎてアイテム拾いにくいって事くらい
W竜巻やWキラーアイはすごく楽しい
>>474 初心者=厨武器使いとか人格否定したのはお前だろカス
自分の事棚に上げてんじゃねぞえよ
まあ半端者だから仕方ないね
俺TUEEE君はスルー安定だから
天使になった時、スコルピオ使ったけどインサイトやイバラ、タナトスより使いやすかったぞ
相手が杖使いばかりで魑魅魍魎じゃなかったせいもあるだろうけど、あの弾速はいいね。スコルほしくなった
ただシャープやオーブという、他に扱いやすいのがあるのが問題なだけなんだ
しかしさそり座としては使わないといけないな
初心者ってこんな奴ばっかりなの?
>>480 スナイパーショットのことも忘れないであげて(´;ω;)
>>480 タナトスは特色あるからスコルピオと比べるものじゃないな
どっちの方がいいってわけじゃないけどね
当てる腕さえあればスナショに並ぶイケメン狙杖だからなスコルピは
20章で最後パルテナに攻撃が当たっちゃうからなかなか9.0クリア出来ん
スコルピオをちょっと使ってたら砂持たされたことがあったが、
スコルピオの数倍当てにくいだろアレ
タナトスの特性ってまさかドクロか?
杖なのに近接とかきついぜ。誘導つけても当たるのは15M程度だろ?
スナは・・・判定が小さすぎるよ・・・
杖の中で一番小さいだけじゃなく、全神器中一番判定小さいだろう。変わりに威力がぶっとんでるが
スナショは天使で持たせられたらそう遠くない死を覚悟する
普段使ってりゃあんなんでも殺意満載で群がるファイターを迎撃できんのかね…
男は黙ってスナショ(`・ω・)+
>>490 天使で持たされたときは敵が近接系ばっかりで当てたところで近すぎてダメージが・・・
俺つえーも大概だけど初心者君もキモイぞ…
両方NG安定か
前田4のマグナと前田4のスコルピどっちが強くて扱いやすい?共に射★6で
トドメ!と思いっきりダッシュ打撃したらバシュウン!してやっとクリアだと思ったら
ああっパルテナさまぁーとかピットが言い出すこと数回
タナトスは誘導3に見えない弾を使うと中々嫌らしい動きができる
>>478 腕の差を埋めようとしてる分厨戦法使いの方がマシなので変なプライドある奴は降臨に来ないでください><
こんな時間にガチチームとかマジかよ
スナショ使いで上手い人は立ち射メインなことが多いな
>>495 そうか、ダッパーかタウラスの射撃打撃特化でいけばいいのか
混沌を撃ち落として、コンボで9,0でもすぐ終わりそうだな
道中の事も考えると
射撃4 打撃6 射程3 D射撃4 コンボ打撃4 D打撃4 移動4 って所か?
価値の問題で、全防御ー3もいいね!当たらなければどうということはない
見えない弾って強い気がしてきた
だがうまい人にはかわされるんだろう・・
さすがにかわすのはしんどいから反射板されそう
>>495 やっぱやっちまうよなぁ
俺もこないだ景丸のダッシュ攻撃にパルテナ様をひっかけちまった
>>503 壁抜け見えない弾即死プラハンの相手がいた
反射で撃破余裕www
とか思ってたら反射で戻ってきた弾を回避してて愕然とした
ダッシュ打撃で浄化できないボスのテンプレってある?
打撃神器で20章マラソンとかすげーな
怖くてナッコーでしか回せない
>>507 ビッ死に
メデューサ
リアクター
オーラムラーズ
ぐらいじゃなかろうか
テンプレ要るのか?
真三種はどうだっけか
>>499 煽り勝ち気持ちいです^^ってか?
2ちゃんで人煽ってないとやってられないんだね
半端物だもんね
見えない弾+ホーミングで巨塔ぶっぱも最近は減ったかな
星5.5ダ射4の砂をメインで使ってると他の杖は威力が物足りなく感じる
>>489 弾速は遅いものの弾は大きいし誘導も割とするし火力も低くない
祖杖と言うよりむしろ巨塔か破掌に近い
後ろダッ射は当てに行くんじゃなくて近くに寄られた時に置いておいて引っかける感じ
>>510 煽り合いで人格否定しかする事なくなったら負けだお
>>515 はいはい分かりましたよ
私の負けでいいですよ
>>514 タナトス使ってたけど、見えない弾がない場合はあまり当たらなかったわ
誘導3つければかわるのだろうか・・・タナトスの前D射撃が誘導する所が想像できん
単←スカパー
ヨ……←コンパクト
====●
>>513 おk
マグナをスコルピにしちゃうわサンクス
殺伐としたスレに見えない射爪が!
>>517 あれが曲がってとんできたら恐いってもんじゃないな(´・ω・)
がんめんむそうって名前で壁抜けホミアイ遺跡ステージで0ptとかジャマすぎる・・・
誘導3ホーミング強化壁抜け見えない弾タナトスか…
>>523 そのチームの相手だったものだが晒しはやめれ。
天使にしたら速攻沈んでワロタけど
意図的なんだから構うなよ
>>525 さっきのチームの人かな、すまんかった
あんまりにも・・・はぁ・・・
最近オンに人居ないな
同じ名前のやつ何回も見かけるわ
下手だからチャドのれいあつって名前に変えて潜ってるんだが余計ヤラレやすくなった気がする
皆そんなに霊圧消したいのか…
今日臭いの多過ぎワロタ
もうおんなじ奴ばっかだな、天使降臨はよ
深夜や朝っぱらからやってるニート野郎は全員覚えた
武器もしっかり見てるので名前変えても無駄よ
>>533 この時期テスト週間っぽいからな
昼に高校生くらいの野太い声外でしてるし
売名晒しときちゃったか
こりゃダメだね
この流れうんこおおおおおおおおおおおおおお
この流れをすごい勢いでウンチにしてやる!
酷いな今日
>>517 前に射程誘導付いたタナトスを試し撃ちして遊んでたんだけど
100mくらいより遠くなったら全く誘導しなくなったな
途中から誘導やめるんじゃなくて、最初から誘導してない感じ
あまりに遠すぎると誘導範囲から外れちゃうんかな
まあいつも酷いんですけどね
タナトス使おうとしたら扱いづらすぎて泣いた
あれは前ダッ射中心に戦う武器なのかな
そんなことより毒の活用法が全く思いつかないんだが
>>547 前ダ射で不意打ちが基本
近寄られたら後ダ射で逃げる
毒は残念ながらゴミ状態異常だ
価値低いのとコマ数小さいのが救いか
>>548 相手が動揺して状態回復を無駄遣いしてくれるかもしれない
>>548 くらうと闇を纏ってるみたいでかっこいい
耐久炎上特化で遊んでみたい
>>550 でも毒入れるくらいならジャンプ入れるよね
>>549 サンクス
そうかじゃあ普通の狙杖+逃げの後ろダ射かー
使うにはもう一つスパイスが欲しいなぁ
毒は天使の居場所がわかるメリットがあるだろ!
もうバイパーの悪口はやめろ!
>>353 オレパンそこまで使ってなかった気がする
>>359 ネタのつもりで売名目的ではなかったんだがそう感じたならすまん
天上天下唯我放置
>>555 射程誘導付けたドクロ特化なんてどうでしょ、射程は30mぐらいでドクロ出して圧殺する近距離狙杖
スコルピオ「気持ちは分かるが落ち着け、な?、バイパーよ」
>>559 おお射程30mもあるのね
それは面白そうだな作ってみようかしら
蠍もバイパーも同じ毒持ち神器なのに
どこで差がついちゃったんだろうな
>>556 やっぱり使い道としてはそれぐらいなのかなぁ(´・ω・)
バイパーって確殺できなかったっけ
でもブラピの毒ボイス聞きづらい
お前も恥ずかしがらず元気に言おうぜ!さんはい!
>>533 いつもこんなもんだろ
このスレの平均年齢は10代だし
気持ち悪いのは仕方ない
>>561 正確に言うと25m射程+ドクロの半径5mで30mまでの相手に当たる、って感じだけどね
ブラックホールとの相性抜群だぜ
ちょっくら炎上バイパーでヒュンってくる
地獄の削りであの世行きよ
毒と炎上合わせるくらいなら弱体入れて毒ダメージ倍増とかの方がいいんじゃない?
>>569 それ炎上神器で炎上に絞ってやったほうがry
たまにはダッシュ打撃の神器でストーリーやるのも楽しいな
なんか無双やってる気分になる
>>567 なるほど
射撃5 走行スタミナ2ダ射4射程3誘導3コンボ打撃-2
で300弱くらいか
毒は毒の霧の効果もあればこんなことには
相手に射程3誘導3土ぅー無使ってたけどめちゃくちゃ強かった。 どこまでも追いかけてくるみたいだった。 俺もつくろかな・・
バイパーに炎上はちょっと・・・
ダッシュ連射射程つけて回転付けにするべき
>>575 回避3以上つけてないとハメられるだろ!
俺もたまにコワッパどもをドーゥムでハメごろしてる
20マラで拾ったやつだがなガハハ
工夫せずに勝てる神器使われるとすげー萎えるな
ぐちぐちいうよりも対策しろって話だけど
>>577 それはそれでビームネイルさんとラピッドさんに軍配が
/ / `ト 、', ヽ
\ / / -ト y i l\ これからの季節キンタマの毛を抜くのがお勧め!
l ハ l / ● l }-、 ! \ 湿気が抜けて蒸れない、涼しい!
l/i yi ● , ⊂⊃ l ,!/. \ 風呂上がりに毛抜きで一本ずつ抜くのだ!
― レvl⊃ r´`´ヽ l }´/ ヽ \ はじめは痛くて泣きそうになるが、
i 、 ヽ、_,ノ j ト ~、 ヽ そのうちだんだん痛いのがよくなってきて止められなくなる!
. r- ,_ 」 ヽ , ____,. イll lヽ=_____ マジでお勧め!
. l、 ~'''TTト、 ハ,ヽ l===l l l //- .,
ヽ、 .l l l ', ', \ヽ l ̄l l l //
`ー.l_l_l__', ',__ \yV/レ 〈ー'ヽ
>>581 無駄レスだけどマジレスすると毛を抜くと逆に蒸れるんだぜ
>>582 新婚壁抜けホーミン空蝉気合溜め弓あたりじゃないかね
射程立ち射撃ついた気合溜め死んだふりカプリコーンがかなり凶悪だった
結局の所死んだ振りがなければ脅威ではない
全防+6さんと耐久??4さんが仲良すぎです
どの合体でもセットでついてくるか、一緒にサボるかしてしまいます
二人を引き離すにはどうすればいいでしょう
射程2誘導3立射4カプリコ使いです
常時壁抜け楽しいです^^
個人的には気合ダメ空蝉を併用できるのが
>>584 それらも奇跡の発動タイミング、位置取り、奇跡が切れた時どうするかとか
反射板持ちにはどう対処するかとか、
他にも味方の動き方によってどう動けば効率が良いかとか考えたりすることはいっぱいあるんじゃね
まぁ対策してないやつに一方的に勝てるのは間違いないけど
オレパン怖い
防御耐久上げた奴と当たったけどなかなか死なんし恐ろしい
ゲームって工夫して勝つのが楽しいんだろ
むしろホーミンは相手にそれを要求してくれる接待神器だというのに
>>588 防御系とか耐久は優先度高い気がする
だから一旦価値下げてでも外してそれから融合してるな
真面目にオプティカルセイバーを運用するなら両星がいいんだろうか
射撃特化だとパルテナ剣、打撃特化だと景丸の劣化にしかならなくてきつい
このスレ住人なら一人くらいオプ使いの魑魅魍魎がいるはずだ…いるよね?
パッチで気合だめ壁すり抜け死んだふりなくなってくれないかなー
気合溜めって射撃したらまた気合溜め直す方が良かったな
次の一撃がって書いてるのに全然そんなことないし
空蝉と併用できるから一度食らったら終わりじゃない上
死んだふりにいたってはノーリスクで溜めまくり攻撃しまくりだしな
エアリさんも入れてあげて
21章、こちらから攻撃してないのにいきなりブラピが撃ってくるときがあるような
気のせいだろうか
>>597 なくなるのはあれだが、もう少し弱体化してもいい気もする
壁抜けた後は威力半減とか
トゲトゲしいほうが楽しいからいっそ奇跡も神器も全部パワーアップ調整しよう
気合溜めは別に問題無いでしょ簡単につぶせるしこれで1発のみとか弱すぎる
絶対に長い時間潰せない死んだ振りと併用できないようにすりゃいいよ
壁抜けは威力半減か誘導消滅かレベルアップで回数ではなく時間が少し伸びるでよかった
3回20秒は大杉
射撃4.5射撃防御4耐久4麻痺3のエレカ弓が出来てしまった
どうしよう、俺はポセイドンに忠誠を誓ったのに
壁抜けは逆に強化されてファイターも壁を抜けるようになるのはどうだ
>>605 肉球とかに鑑みて即座に落下死することになるがよろしいか
>>605 床もすり抜けて奈落の底へと落ちていくんですね
わかります
壁抜けだけで弁当箱いっぱいになるくらいなら許された
外人は普通に奈落の底に落ちていくから困る
>>605 既に使ってるやつがいるじゃないか
外人とか
気合い溜め自体は溜め時間かかるし一撃くらったら終わるしリスクもあるから別に良い。
空蝉との組み合わせがウザいだけで。
壁抜けが切れる直前を狙って石化させる→壁の中で効果が切れて死ぬ
という恐ろしい対策が流行りそう
これは気合溜め空蝉対策に天の光が流行る予感
オレパンの立ち連が弱すぎるから相殺6射程50mくらいにしたらバランス取れそうだよな
あとマグナの射程を100m、スナの弾の大きさを黒い巨塔の立ち射と同じにするとおもしろくなりそう
気合い空蝉は波動ビームでいいでしょうよ
616 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:05:13.25 ID:7XpLdy7y0
>>614 オレパンはそのままでいいし、マグナとスナショは
神器の特徴が無くなるどころじゃない
せみてデメリットが欲しい
ナチュレかハデスが壁抜け無効の奇跡をかけたステージがあれば面白いのに
618 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:06:07.42 ID:7XpLdy7y0
オレパンのおドール説明文嘘すぎるよな
すべての壁、床がトラップダンジョンの弾が反射する壁のステージ
>>616 そんなマジレスされると俺が困っちゃうだろ
壁抜けなくすなら壁そのものをなくせ
ピンチ攻撃-4って思ったより攻撃力減らないんだな
これをマイナススキルとして採用しよう
ステージは大きい競技場、奇跡なしタイマンでお願いします。
>>614 そうだな!
あと砂、スコルピオ、イバラのため射が誘導なさ過ぎて雑魚だから、ホーミンなみの誘導が必要だな
レオの爆風にブラホ並みの吸引効果と爆風の素ダメージを150ぐらいにしないとダメだな!
で、お前らナチュレ様にハートどれくらいささげたの?
エレカ派の俺は一体どこにハートを捧げればいいんです?
BBAなんかより自然王に捧げるのじゃ
0
>>614 タウラスの打撃射程も短すぎるよな
30mぐらいあると丁度良い
>>509 ありがとう。聞いといてなんだけど今しがたビッ死にのダッシュ打撃浄化に成功した。神器はシャプレ
一階で連続ジャンプを誘った後二階に上り、最後の硬直時にヒットした
ジャンプ後の衝撃波が厄介だけどノーダメボーナスとの併用も狙えるかもしれん
パンドーラ派の俺はどうしろと
パンドーラ派なので…
回避4回り込み活用「案」
1.回り込み→立ち射狙杖
2.回り込み→立ち射バベル・マグナ
3.回り込み→立ち射麻痺撒き勢
↑の三つは立ち射後に少し無敵時間が切れる瞬間が存在する
4.回り込み→立ち連射→回り込み→…ハードナックル
↑はタイミングは非常にシビアだが、延々と無敵時間を維持しながら攻撃が可能
立ち連射はどのタイミングでも再度回り込みでキャンセルできるみたい
パルテナにスコアラーいたのかよ
>>596 射撃の威力欲しいなら両星もいいと思う
俺はたまたまそれなりの両星のが出来たから使っているが、確率系の状態異常(麻痺とか)+移動速度4+コンボ打撃4で打撃星6がベストという結論に至った
タネ融合すると★ふえるの?
打撃防御4耐久3アイテム攻撃4俺パンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ああくそ価値300超えばっかり使う本名小学生がうぜぇ
毎回突っ込んで即死
俺が一度も死なずに天使になって瞬殺ってなんだよこの弱さ
弱いだけならいいが頭使わない奴は本当に邪魔だな
抜けりゃいいだろ馬鹿か^^;
一台で回避4と射程3とダッシュ射撃4とマイナススキルをつけるにはどうすればいいか
>>639 極端な話、価値100と価値300↑の
融合画面でも見てるんだなも
ホーミング爆筒が強いと聞いたので射程3 誘導3ドーム作ったが全然曲がらなくて泣いた
誘導奇跡つけたか?
相手が回避するとクルクル上で回るはず
>>646 それにホーミング強化すれば面白いほど追尾するよ
オートダメージ-3だと…
初めて手に入れた時オートダメージがマイナスなんだから回復すると思った人も少なくないよね
ガーディアンですごい強い人と組めてたのにエラー落ちとか畜生
>>651 炎上や毒でくらうダメージが下がるものだと思ってました
オートダメージ-3でもそんな焦るほど減らなかったな
小学生の間でもオートダメージ-3両星6がもっと流行ってもいいはず
オートダメージ-3がレアスキルなせいか
全章9.0に挑戦したいんだけど
射撃星6と全防御+8のみという条件で神器えらぶならどれがオススメ?
射程+無しスコルピオ使ってる人に聞きたいんだけど、どういう奇跡構成にしてる?
>>656 俺はオーラム破傷で本気度9.0全部クリアしたよ
660 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:45:01.12 ID:TsfW4KVaO
毎回放置してるゆうとってやつが珍しく動いてたから粘着してやったわ
ウハウハ
>>656 とらぶるダークネス
HAHAHAしょうオーラム
>>627 443753個捧げたよぉッ!!
近付く度に高鳴る鼓動…!!
おっとすまんエンター押しっぱになってた
ナチュレ様に懺悔してこないと…
>>660 放置してる奴が目の前に無敵アイテム降ってきた途端動き出した事があるよ
放置中ずっと気になって見てるってどんな苦行だよ
最近 対戦における一瞬無敵が強い気がしてきた
エラー落ちorz
ここみてるかわからないけど、くまな人乙でした。
いつかあんなオラオラ作ってみたいでもんだ・・
ええい
ツインベロスの爆筒愛好家はおらんのか
>>659 >>661 >>662 ありがとう。参考にする
ヘビーガン使ってたんだけど打撃が死んでるのでつらい場面があった
ナッコーとか練習してみようかな
この時間やたら壁抜け多いな
やっぱオフでマラソンするべき時間かね
ナス&テンプラ付けって強いのに使ってる奴いないよな
一瞬無敵って効果時間+で時間伸びるのか?
1秒くらい伸びる
防御耐久マイナスを付ける人は開き直ってオートダメージ-3を付けるべき!
オートダメージ-3の価値=マイナス17.6
全防御-1の価値=マイナス16.5
全防御-2の価値=マイナス25.7
全防御-4の価値=マイナス44.0
ちょっと調べて泣いた。
ピンチ時○○さんとコンビを組みましょうか…
>>638 レスありがとう
ため射撃は当てやすいから切り捨てるには勿体ないけど、かなり星とスキル詰め込まないと威力が3ケタすら行かないんだよな…
俺もd射、打撃系付いたそれなりの両星出来たんだけど、ここはd射切り捨てて異常や速度に振るべきか
しかしこのゲーム、性能のバランスが整っているほど
実戦で使いにくい傾向があるねw
>>667 空中戦の火炎放射いいよね
地上だとなんかトロ火だけど
ぼくのかんがえたさいきょうおににすと
ピンチ攻撃6
コンボ4
歩行or移動4
打撃6
3ds二台持ちの奇跡で自分の3ds初期化したから色々とデータ消えた悲しい
なんかこうスキル選択したらぴっぽっぱと価値が出るツールねえかなあ
電卓に入力するのが地味に面倒
ベロスの爆筒は爆筒だと舐めてかかって
インファイトしかけると一瞬で消し炭になる
ひたすら放置倒してる奴何なの・・・
いや悪いのは放置だけどさ
ただでさえ2対3なのに
抜ける以外選択肢ないんかな
一時期、痛破掌の素材としてできた射程3ダ連4その他ノイズスキルが付いたベロスを一時期使ってたけど思いのほか火力が高くて愛用してたな
でもあれ当てにくいわ
>>680 部屋入ったら相手全員同じ神器で楽しそうなパーティだなあと思ったら
突っ込んでいった俺スルーしてひたすら放置を殴ってた時はなんとも言えない気分だった
>>670 星やスキルでダメージ上げてるとナスや天ぷらになる前に死ぬからな
>>678 エクセルファイルのやつなら前にアップされてたけどなー
スキル及び+値の選択が、ドロップダウンリストからスクロールして見つけて選択
って方式だから、ちょいちょい面倒だが。
>>675 地上だとGの影響受けすぎだよなぁ…
高低差がきついと辛い
ホウチモドキもいるから気を抜けない
>>680 いまだに神器もらえると勘違いしてるバカと
弱すぎて他人の足を引っ張る嫌がらせしかやる事が無い奴だよ
掲示板でみんなの輪に入れないから荒らしになる寂しい子と同じ
まぁ対策しない桜井もおかしいんだが
俺のベロスは氷結付きの爆筒フェンリル
厨臭さがたまらない
>>676 ぼくのかんがえたさいきょうのオニニスト
無傷強化6
ダッシュ射撃4
誘導3
射程3
射撃★6
ホーミン強化
気合溜め
壁抜け
>>687,684
そんなのあったのか、ありがとう
誰かプチコンで計算機作ってくれ
つまり両刀鬼が最強ということか
>>691 openofficeとかexcelの2007より前のだとちょっと書き換えないとちゃんと動かないけどな
オニブンブンってコンボ4打撃6で何ダメージなん?
グループ検索ツールのようにWEB上で動いて、
スキルなどの選択は、一覧からチェックボックス方式
というのが価値計算の理想か
章クリア時のボーナスってwikiにも攻略本にも載ってないのか
>>697 普通にかければいいのね、巨頭の連射(?)はよくわからん前後横もコンボが加わるのかな?
遅い弾を撃つ巨塔の弱点は相殺の高いお椀やぷっくりであっさり消されるのが
巨塔のブンブンややこしいんだよね
立ち連扱いなのに射撃で威力上がらないわ立ち連射で威力上がらないわでもうね…
入った部屋で残り10秒きってOK出なかったら高確率で放置なんだけど
10秒きる前に全員スタンバイしてる部屋がほとんどないのが悲しい
俺は3秒で抜ける
打撃★のみ砂もってるやつが仲間にいたwww
何がしたいんだ…
候
今日は5人とすれ違いした、価値100レオ様をもらってみんな嬉しかろう
次に神器なにつくるか悩んでるんだがオススメ教えろ下さい
レオが名前に入ってる奴でレオを使ってる奴を見たことがない
何でいつもスキル整った中堅神器使ってるんですかーやだーー
>>704 奇跡構成そのままで武器だけ変えようとすると探してる間に
時間ギリギリになってしまうことがよくある
そんなに急かさないでくれよ
そういやしあい中○:○○って何を待ってるんだろうなアレ
一度に試合できる部屋数決まってるのか
神器が増えて16枠じゃ少ないと思っていたが
奇跡構成で分けると16枠じゃ多く感じる
たまやか
把握
719 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:39:18.90 ID:TsfW4KVaO
ザコ神器で負ける気分はどや?カナリアさん
わいのラプター最強!
>>716 試合中の部屋にCPがいるからとかじゃね?
最強なのか雑魚なのかよくわからんな
ラプターよく見るけど、雑魚かエアリ脳筋しかいねぇよな
●チシューターの夜は早い
723 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:43:05.82 ID:0XLqO6rEO
夜早いのは単なる怠け者や
…あとでつけようと思ってとりあえずexcelのSUMにまかせて
そのまま放置したせいで合計の価値がでないけど
まぁいいか
夜のバベル
>>760 ああCPUだから次で抜ける確定枠ができるのか
納得
放置対策は再戦要求画面の時間切れで部屋を抜けるようにすればいいだけなのに
なぜ桜井はスマブラで学ばなかったのか
放っておくと勝手に再戦って仕様だけは擁護のしようが無いな
いまはスマブラで忙しいのかね
天空円盤考えた奴死ねよ
狙杖の遠距離スナイプなんて出来ねー!古代しか俺には扱えねー!って思ってた
・・・が、射程-3ブラピ手に入れて世界が変わった
得意な中距離からスナイプできるし連射で近距離もいけるのな
射程-ブラピ持ってるけど正直スコでいい気が…
肝心の連射の射程まで激減するし
こっちのオレパン見てホーミン選択とか間違いなく釣りっ…
だけど、釣られちゃう…!
>>728 桜井はプレイヤーが自分の想定する通りに遊んでくれると言う
理想に酔って現実見えてない所があるからね
スマブラの終点問題とかさ
狙撃だけなら射程以外はスコルピオの完全劣化なのは前から言われてること
壁抜けがももう少し調整されるかなければ、もっとステージの特性を活かした戦いができたんだろうな
敵も味方も壁抜けなしの時は壁や遮蔽物を使ったり、待ち伏せしたりできて楽しいわ
天空円盤はまだ足場がランダムに動きまくらないだけ良心的
シルバーリップやべえなwww
即死火力持ってるのにあの誘導は凄いわwww
接近強いパンドーラか遠距離のタナトスかどっちを作ろうか…
>>732 あそこ本当に糞ステージだよな・・・
パルテナの中で最低のステージだと思う
742 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:04:41.06 ID:0XLqO6rEO
円盤楽しいけどな
何がそんなに不満なんだろう
もっとジャンプ台に乗りやすければ良かったのに
まず、設計がひどい
やっててとにかく面白くない
円盤は遠距離スナイプしづらいからキライ(`・ω・)プンプン
>>732 さらに新婚がもっとも輝くステージと言う
シルバーリップはパルテナ弓の下位互換だと思ってる奴ってwww
ロケットジャンプお弁当箱に入れておくと近接吹っ飛ばせるわ天空円盤や砂塵の神殿でジャンプとして使えるわで超お役立ち
円盤クソって言うのは強い人なんだろうな…
俺にとっては格上に一矢報える可能性のあるステージだ…
そうですか
18章9.0クソゲーだろこんなの・・・・・・
最初のイカrオス軍団でもうきつい
助けてくれよもう
ちょwwwマジ楽しすぎwww
即死火力が当たる当たるwww
遠距離も気合付けてるからOK
スタイリッシュ回避プレイ楽しすぎwww
円盤ってそんな酷いかね
シルバーリップ当たるもんか?
弾速遅すぎだろ
円盤つまらないのは認める
やりにくい
ポンポンうるさいしな
~は~の劣化だとか、あれやるならこれで良いだろっていうの、あんま好きじゃないな
せっかく108も神器あるんだし、皆もっと色んなの楽しもうぜ!
下手に壁がないから壁抜け撃ちあんまりされなくて好き
>>754 まぁ俺はそんな嫌いでもないけどさ
移動が煩わしいから割とストレス溜まると思う
特に高速スキル持ちの爪や破掌がジャンプ台に上手く乗れなくてウロウロしてるのをよく見る
円盤は基本下のほうが有利じゃね
>>756 かなり誘導する
視覚外から撃ちこむことも可
イメージとしては若干曲りが悪くなったキューピッドぐらいの誘導
つか基礎威力高いからなのか相殺力高いのか知らんけど、相殺5の豪腕のため射撃をことごとく消してるんだが…
今まで開幕反射板使う人がいても何やってんだ?と思ってたけど、
さっき開幕壁抜け狙杖の一撃で仲間二人が蒸発したの見て理解したわw
高速近接がジャンプ台に乗れず四苦八苦してる所を、
遠距離系はジャンプ台でさっさと離れた上、
反対側の円盤から隙間を縫って遠距離攻撃が飛んでくる……と。
まぁ言われてみればウザイのかな。あんま近接使ったこと無いからピンと来ないが。
>>763 神器によるんじゃないかな
たまやなんかは撃ち降ろすのもアリだし
>>250だけど無事に星消しできました。
ぽまいら本当ありがとう。
円盤って割とみんな下の方で戦ってない?
回避暴発してジャンプ台乗れないとストレスマッハ
ダッシュしてて汗かいててあとちょっとでジャンプ台に・・ひいひいと近づいて触ろうとしたら
無慈悲に撃ち抜かれる悲しみ
>>771 天使になって逃げ奇跡も尽きたところにそれがくると確かにイラッとくるな
ロケットジャンプと人間ミサイルはよく間違うよね…
確かに空中円盤は移動速度あんまり関係ないところだから近接不利かもしれん
でもあそこは誘導爆筒が強いな
近接使ってる人にはわからんかもしれんが、誘導3レオなんかあそこだと無双できるぞ
そういう意味じゃあうまくバランスとれてんじゃないの?
天使が身を隠す場所がないから天使になって逃げ回るってことはできないのはストレスだけど
776 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:28:11.18 ID:0XLqO6rEO
このゲームは上側が倍ぐらい射角あるから基本的に下有利
クリスタはダッシュ打撃で確一できる
ぜんぶあたれば
クリスタ打6コンボ4のが出来そうなんだけど確殺出来るのダッシュ打撃だけ?
>>767 そうやって円盤のフチで射撃してる人を
後ろから突き落とすのも円盤ステージならでは
20章マラソンしてて気づいたんだがピット君の表情微妙に違うよね?
妙に凛々しいというか
「下の円盤にいるな……よし上の円盤から飛び降りて強襲をかけ」
「おいおい見えてるぜ」
ズパァン
>>775 誘導と遠距離がイキイキしてる様は壁抜けホーミンと死んだふりコンパクトを思い出す
ジャンプ台乗らないと狙いにすら行けないのにジャンプ台辺りに攻撃撒かれるともう
一確シャプレが俺を襲って来た!
しかも2人も!射爪で粘ったら抜けたでこざる
さっきいた放置の部屋にまた召喚されちまったと思ったら相手も変わってなかったでござる
放置相手にずーっと戦ってたのかあいつら…不気味すぎる
たまになら仕方ないと思えるけどちょっと放置多すぎだよね
なんで放置はじくシステムのエラーだかなんだか改善しようとしないんだろう
そう考えると、クリスタは両刀に向いてるな
射撃6 打撃6 移動4 スタミナ4 前D射撃4 D打撃4 立ち連射ー2
これで価値がどこまで上がるかが問題だが・・・射撃も打撃も1確いける!
さっき味方に放置いたらしくしかも天使にされてたんで
天使前に反射盤はったりしてできる限り粘ってみた
爆弾投げ込まれて終った
放置のデータ消えるパッチはよ
根拠は特にないけど円盤はラグが激しい印象
何でだろう
790 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:37:29.16 ID:9nw9bbw/0
放置してる奴を味方殺ししたいんだけど
初心者スナイプが難しくて困る
これから何をするのかという先読みがまるできかない
>>783 高低差が結構あるし結構広いから新婚はそんなに怖くないなあ。ウザいけど
ホーミンもなかなか見つかりやすいから、砂でズドン!しやすくもある
弾が床を抜けてくるけど、見えやすいから冷静に対処すればそんなにきつくはなくね?
何より地雷とかキャプチャーとか落とし穴とかの設置型トラップが活きるから楽しい
どこ行っても放置か壁抜け厨がいる、こんなオンラインにだれがした
壁抜け厨て
円盤嫌い=エイムがうんこ
>>789 ジャンプ台のせいだな
そのジャンプ台のラグは逃げ神器が有利な理由でもある
放置はともかく壁抜けくらい良いだろ
壁抜けだけなら許すがホミアイは殺す
放置対策っていうかDS閉じたらCPUに自動で切り替わるようにしといて欲しかったところ。
ジャンプ台がまったくないステージってあったっけ
ある
円盤って長距離誘導武器の天下だからエイム関係ないのが強いと思うんだけど
神器によって得意なステージ違うから良くできてね
円盤めんどくさいから杖使ってても相手の円盤に乗り込んじゃう
弱めのマグナのダッシャの隙狙って2キルしたら別の円盤に逃げるようになった時は
何かゾクゾクしてずーっと追いかけ回してしまった
そうか荒野にはまったくなかったのか
この板は昼間は壁抜けや目玉にやられるだけのゴミの巣窟だからな
>>799 部屋抜けずにそのままCPUになるってことか?
さすがに無理だろ、普通に撤退しなされ
放置対策にって意味なら充電しながら出来る時点で無意味
>>807 奇跡も結構ステージの影響受けるのが多いし
よく考えてあるわ
やっぱり破掌は最高だな
他の神器と違って奇跡に頼らなくても戦える
何これ?
糞重いんだけど うざ
円盤は実際よく出来てるステージだと思うよ
ただ煩わしくてストレスが溜まるだけで
吹きすさぶ荒野in気合遠距離3人が上開始とか軽く絶望
このスレの8割は壁抜け使用者だからここで言っても無駄だよ
糞兄死ねks
破掌は後ろダッシュ射撃を打ち出すのがワンテンポ遅いのが弱点だよな
ぐぐっと溜めてバッと撃つ感じはかっこいいけど
はしょうで一番カッコいいのはやっぱりディスカッターだよね!
奇跡なくても戦えるスーパー破掌だけど
死んだふり対策に死んだふりを、エアリーズ対策にエアリーズを入れて完全無敵になる
はいはい
そんな君には石化をプレゼントだ
破掌といえばバイオレットか月光だろうが!
あ?ヴァーゴさん超綺麗で美しいだろうが
痛破掌は自然軍の必須アイテムだろ
誘導強化したヒートマグナムさんの軌道が好き
でも能力的に劣化バイオレットなのがちょっと
呪い破掌も忘れないであげて
射撃で戦う他の神器を連射でばったばったと倒せるのは破掌だけ!
なんでラーズの破掌にしなかったんだろう
>>821 ラッシュニードル「気円斬が横向きならヤバかったが俺の勝ちだ」
呪いさん素で超誘導なので素敵
愛用してるわ
呪いは最近よく見かけるが、マグナム、ディスカッターは殆ど見ないな
カッターは一人だけ見たことあるがマグナムは一人も・・・
やったぞ!これで勝つる
ラッシュ 射4,5 射程3 D連4 立ち連4
ラッシュ 射撃5,5 射程3 立ち連4 混乱4
コレどっちが良いかわからないから両方作るけどな!死んだ振りなんて邪道。バテしらずでうろちょろしたほうが効果的だろうし
ただ本当は、相手の近くで空蝉なしでかき回したいから、回避4と移動4がほしかった
マグナムなんてあったっけか、忘れた
>>836 なにが死んだふりなんて邪道だよ、二台持ちだから両方つくっといて何言ってんだ・・・
と思いつつ構成見てみたら普通すぎて嫉妬心が消えていったわ
マグナムはコンボ打撃、ダッシュ打撃で確殺できるしイケメン
うげぇ破掌のダッシュ打撃の攻撃力変動って4段階もあんのかよ……
>>839 マイナススキルも上手く付けられない程度だからな
2台といっても借り物だから初期化なんてできないし、複製できても数日に1回程度だ
スキルに回転があればいれたんだけどなぁ・・・性能もそうだけど、リアルに危険だからないのかな。
パーフェクトダークのトランキライザーみたいに酔いそうだし
>>841 まじで?1確できるの?
打撃特化ヒートなんて見たことないけど
ディスカッターは射程誘導D射撃つけて活躍してる人がたまにいる
荒野でその瞬間みてたけど、本当に八つ裂き光輪だな
>>840 耐久力減ってきたらサポートに回るみたいな戦略も生まれるけど
普通にダッ射-2のほうが減少量大きいしな
845 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:17:12.25 ID:4sAQEhlV0
ビッ死破掌「・・・・・・」
>>841 ダッシュ打撃はともかく
コンボ打撃がなかなか入らんのや…
打撃特化神器ならダッシュ射撃-2でいいのでは?
ダッシュ射撃の威力が下がるけどピンチ攻撃-4で打撃の威力まで下がるよりはマシだし
>>843 回転はマジで酔うからあれが通常の属性にあったら荒れそうだよな
>>842 破掌のコンボ打撃はカス当たりがあるので・・・
やべえマグナムと言われて、マグナ(の巨塔)のアダ名系かと思った。
そうだよなまんまなヒートマグナムさんがいるよな。
炎系の神器って総じてびみょーだよね
あれ?荒野の塔登ってる途中にジャンプ台
あったよな?
炎とか毒とか付加がされてる分他の性能は劣るってことだよな
劣りすぎて泣ける・・・
>>853 らせんの塔と勘違いしてない?
荒野(正式名吹きすさぶ荒野」って、ど真ん中に大穴が空いてるドーナツステージだべ。
毒属性+1のしつこさは異常
あれ価値低いから、ちょっとでも隙間あるとねじ込まれて
ストレスがマッハ
レオつかおうぜって名前の奴が新婚やっててワロエナイ
荒野でたまや三人相手にした時の理不尽感は異常
どうやって近づけと
>>855 あ、そうだった、でもドーナツ穴の近くに
ジャンプ台あるけど
スコルピオの毒ほど要らない毒もないな
そもそもジャンプ台が一切ないステージが荒野だけという事実に驚いた
確かにそれ以外のステージは一個はあるよな…
>>860 ……それ忘れられた街
ホントーにデカイ大穴があるあそこ。
毒炎上でとどめさせないっているのがな
元々強くないんだからとどめさせても良いと思うんだけど
やっぱ対戦ステージのおドールはあるべきだったな
たまやよりソニックウェーブ派
お前らもソニックウェーブさん使え
素敵だぞ
正式名見ないからなぁ。
一人バトロイの時はチャンスあるけど、
左一回押して「小さい闘技場」で終わりだし
>>868 自分、爆筒だったらベロスさんって決めてるんで
爆筒は大体魅力的だよね
ベロスとダイナモは除く
私はプレデターでテンプラ揚げるのが好きです
>>871 何故ダイナモさんを除いた(`・ω・)
ビリビリでカッコイイじゃないか
まてまて
ベロスさんは分かり難いからともかく
ダイナモなんて知らない人ほど魅力的に見えるだろ!!
ダイナもでクイチャ使ったらてき何もできなくてワロタwww
ドゥーム:……
神殿みたいな建物がある穴のあるほうのステージ
神殿みたいな建物がある穴のないほうのステージ
神殿みたいな建物がある一番広いステージ
らせん状の塔があるステージ
レールステージ
蒸し鶏
洞窟
円盤
こんな感じでしか覚えてないな…
ポセイドンの爆筒が泣いてるぞ
爆筒はEZランチャーとベロス以外認めない
爆筒といったら爆発だろ!
ベロスって立ち連結構強くね?
ベロスはレオの影に隠れちゃってるかわいそうな子
べロスはレオ様からネタを奪ったらできる武器
ベロスは連射が総じて強い
特に後ろダ連
私のプレデターは打撃特化で誘導−3です
ぴえええええええ
やっと思い出したぜ吹きすさぶ荒野!
奥に神殿みたいなのあって中心にでけー
穴があるヤツ。ああ、確かにジャンプ台ねぇや
ベロスは立ち連がウザくて
ダ連が威力高い
レールカタパルトさんは謙虚な爆発で人気者
896 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:44:00.11 ID:kM75EQHl0
パルテナ持ってないけどこのスレの書き込み読んでるだけで
自分がパルテナの鏡超上級者になったような気がする
巨塔を全部AAにしてみようとして失敗した結果がこれだよ!
-=ニ寸 -==▽ ←鉱物
-ニニ;= -==▽ ←バベル
-田E -==※ ←スカパー
-Iニ@ -==◎ ←アトラス
-・=Φ -==@ ←プラハン
-≠≠ -==● ←鬼
-IH+ -==由 ←光輪
-■■ -==● ←黒
-=3 -==≠ ←カプリコ
-I三 -==《》 ←オーラム
-単ウ -==@ ←ヒュードラー
-=ウ -=ノ ←マグナ
鉛玉の魅力がわからないとは…
爆発だけがロマンじゃないぞ!
>>894 ロッカの小規模ながら力強い爆発も仲間に入れて下さい
お前らいい加減に鉛玉の事を思い出せよ
次スレの調子をチェックしとけよ
チャージはやくてよく爆発してくれる爆筒ってなに?
>>899 爆発ってのはイオナズンでありマダンテなんだよ
残念だがそんな範囲の狭いものは爆発とは呼べない
誰かナチュレがもう寝なさいって言ってるAA作ってくれ
どれだけ俺が話題に出そうとしても誰も触れたがらないアポカリプスはマジで可愛そう
結論:爆筒はみんなイケメン
これで満足か?
爆発は芸術だ!って誰かが言ってた!
ソニックウェーブさんは見たこと無い
>>907 芸術はバクハツだ!じゃなくてか
なんか今日重くね
昨日イケメンダイナモさん作ったと思ったんだが既に素材と化していたようだ
912 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:52:37.70 ID:lxduhyaX0
ドゥームの だいばくはつ!
>>907 芸術はバクハツだ!じゃなくてか
なんか今日重くね
>>908 射撃星6、射程+3、誘導+3、ダッシュ連射+4、コンボ打撃-2のソニックウェーブさんが出来たが
今のところ一度も実践投入していない、というか素材にしようと思ってる
そんなソニックウェーブ持ってんのに実践投入しないとか間違ってる
弱体属性って蓄積じゃなくて確率だっけ?
ってことはデフォで弱体付いてる神器とか弱体スキルが付いてる神器使ってる場合
弱体付けは意味ないのか?
て連射かよフェニックスにでもしてろ
>>905 アポは後ろダッ射が良いよな!あの中に入って接近楽しい
>>915 射程誘導ついてるならあの扱い難い連射も使えるじゃないか!
当たればあれ威力あるから素敵なんだぞ!!
………当てにいこうとして当たったためしがないけど
ソニックウェーブさんは真っすぐ飛ぶ軌道が使いにくいねん、爆発範囲と威力考えるとたまやと似たようなもんだし
>>921 だがちょっと待ってほしい
ソニックウェーブなら相殺オレパンを突破できるんじゃなかろうか
ヒートマグナムさんは射撃の威力おさえて
射程伸ばして欲しかったなあ
相殺射程だった
エクストリームイカロス作ってツービートって名前で潜りたい
次スレの調子をチェックしとけよ
ちょっときになったんだけど
全防御ってどれくらいあれば射撃防御4に相当する射撃の防御になるのかな?
次スレの調子をチェックしとけよ
8
ソジョウっぽい何か強ええ
初めて8k1dいった
935 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:09:20.69 ID:yDnLeXSYO
>>934 ひさしぶりの出番ですねぇ!オツテナさま!
>>934さんとお話中か?ならこう伝えてくれ
このクソッタレなスレを乙ってな!
聞こえますか?スレの人々の声が!
スレ主
>>934の再臨を祝ってますよ!
乙ってますにし損ねたでござるの巻
乙
>>934 オマエを乙ってやる日を楽しみにしていたァ!!
>>934 まさか!スレごと乙に狩られてしまったとか!?
ねんがんの 20しょうマラソンを かいししたぞ!
9割方豚箱メーザリオでヤラレチャうけどな!
降臨に入ったら相手全員壁抜けホーミンで「!?」ってなった
最後の力オニブンブン振り切ったったw
バトロイ4連勝中w
何度見ても かおにぶんぶん と読んでしまう
>>955 相手全員と味方1人死んだふり立ち連だった事があるぜ!
昔9.0攻略に使ってた射6ダッ射+4サジタリがなんか愛着湧いちゃって消せない
というか俺パンでイクラにボコボコにされてる味方はなんなの・・・
>>961 8でも3回に一回は死ぬから困る
地上はやたら簡単なんだがなぁ
>>966 豚の目の前に中央やや左(右)に待機して
メザーリオ出現と同時に後ろに下がり
その後は右(左)にチョン避けしてみそ
>>966 攻略Wikiの動きすれば簡単に突破できるはず
それでも無理なら立ち連射の威力上げると良いよ、★6立ち連4もあれば簡単になる
>>966 確か光の戦車に当たり判定はないよ
ピットにだけ当たり判定があることを意識すればあるいは
>>967 thx
やはり射4射防4D射4移動3のスコルピオでは無理があるんだろうか
>>954 メーザリオは真ん中の2匹最初に倒せば良いよ
俺は地上戦のマッチョで死ぬ
この時間帯は敵が強いのに、なぜか味方には全防御-か放置しか来ない
これじゃ勝てない
イカロスは狙杖に酷いことをするよね
>>972 マッチョは全て即浄化付けで排除するもの
回避4狙杖作ろうと思うんだがシャープレが一番扱いやすいのかな
>>976 使ってるけど結構効果切れちゃうんだよ
最後の力でも同じく
回避4つければあの赤緑以外は余裕
>>977 シャープは弾の太さで近づかれても比較的当てやすく、距離による威力変化がないから
相手が無防御なら射★6ダッ射+4でどこでも確1狙える
また連射も超射程なので遠くから確率異常撒きとかウザいこともできる
爆筒レオになるグループ5って5組しかないのか…
やっべパルテナ様だったわ
ちょっとパルテナ様に貢いでくる
>>978 ダブルアイテム爆弾とか、死んだふりとか
ババテナ
バトロワ用ならいいんじゃないの
申し訳ないが降臨はNG
それ無傷で使えたらかっこいいな
でかい画像の神器は総じて糞
なんでまともに回避もできないのに降臨をやろうと思うんだろう
対マッチョは困ったら殴る派
打撃神器は相手の前に立たなきゃ殴られないんだな
回避+なくとも回り込みで背後をとるように心がければ殴られないことを学んだ
ある程度距離置けば打撃ホーミングを見てから回り込みできるし、ステップ暴発もない
ピンチ時自動回避 ピンチ時強化 回避
これらが重ねられたら楽なのに
>>994 ピンチ回避と回避+は重複するじゃん
何言ってんの?
そうは言っても発売初日に100最初の撃剣かついで降臨に入り浸っていた奴が最初から回避バリバリだったわけではないので
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。