【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part195

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335635169/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1332864448/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

▼前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part194
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1337766989/
2枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:08:01.05 ID:7YxlYcTl0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:08:04.64 ID:7YxlYcTl0
■隠し武器解除条件

パルテナの撃剣 9章28分以内クリア
オーラムの撃剣 15章オーラム大陸の核の砲台を8台破壊する
ナチュレの射爪 22章ホンキ度5.0以上でノーミスクリア
オーラムの神弓 17章オーラムラーズをブレイク状態で撃破
パルテナの神弓 24章11分以内クリア
ナチュレの破掌 破掌5種類
オーラムの破掌 16章ボス戦でレール乗り換えせずクリア
オーラムの巨塔 15章17分以内クリア
ポセイドンの爆筒 8章20分以内クリア
オーラムの衛星 16章射爪でクリア
イカロスの衛星 19章戦車の主戦をブレイク状態でクリア
キャノン衛星 25章15分以内クリア

ナチュレ様の射爪以外は難易度指定無し
ボスの神器などは撃破後解禁?マグナの巨塔は18章クリアらしい
星座武器はwiki参照
4枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:09:49.92 ID:74K6PJfd0
べ、べつに好きで>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょ!!










アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
5枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:30:37.18 ID:k7rrMjIM0
>>1乙 ←子死神が持ってる鎌
6枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:34:58.99 ID:bNSjKXln0
>>1乙カッター
7枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:35:30.59 ID:iUY4KL2H0
>>1乙の遣い
8枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:36:52.43 ID:vkEXQmmg0
あ、>>1乙は十八番でございますよ?披露いたしましょうか


何気に勢いすごいのねちょっと意外
9枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:36:52.86 ID:jBNGM3YI0
>>1乙←射程誘導3バベルの壁抜け前ダッシュ
10枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:37:33.73 ID:KQJKfKZN0
>>1乙←バベルの上の方の雲
11枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:37:50.28 ID:YrOqOFOt0
>>1乙の奇跡

サークライ、サントラ以外にもグッズ作ってくれ〜
12枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:38:19.08 ID:aMuG0yxW0
>>1乙の奇跡

6人でわいわいやってたら途中で味方チーム2名が抜けてって
俺CPU2人vsプレイヤー3人を何試合かやってた
無理ゲーすぎんぞwwwww
途中抜けてしまったけどここ見てるならば対戦ありがトンクスね
13枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:38:47.09 ID:U03GtaiW0
>>1

>>997
ああすまん同時にうってうち勝ったのか
耐久削って打ち消す場合は相打ちはあっても相殺力がないと打ち勝つことはないから
それならお前さんがダッシュ射撃で向こうが立ち射撃だったんじゃね
狙杖はだいたい立ち射撃がダッシュ射撃の1ランク下の相殺力でイバラ自体は狙杖の中で標準的な相殺力
14枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:40:34.56 ID:pbhS2eaL0
>>1乙の破掌

パルテナの神器キーチェーンとか欲しい
人差し指くらいの大きさでそれぞれの神器一種類づつとかで
シークレットはナチュレの波掌
15枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:40:35.33 ID:k7rrMjIM0
章攻略用の神器を配ろうと思うんだけど射撃6全防5回復4までが決まりで
これに移動速度4かハート稼ぎ3のどっちが付いてる方が貰って嬉しい?
16枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:41:59.32 ID:n51x266I0
放置が多すぎて心が折れそうだ
17枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:42:07.42 ID:I9VFe+n10
>>12
もし天ぷらオーラム銃に記憶があれば俺だ。
またやろうず。
18枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:42:12.02 ID:bNSjKXln0
前スレ>>981
収まるのかー
いつか作ってみたいもんだ
19枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:44:16.38 ID:lxduhyaX0
今ここで>>1に乙出来なければ絶対に後悔する!

適当に作った古代に打防4回避3が付いてたんだが
古代でどうしろと…
20枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:44:22.89 ID:7YxlYcTl0
本人認定されてわろた
21枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:44:53.99 ID:vkEXQmmg0
パルテナのグッズなら本物の豪腕おわんがほしいなあ
あのデザイン個人的に好きだからお椀として使いたい
お椀としては使い辛そうだけど
22枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:45:35.96 ID:aMuG0yxW0
>>12
天ぷら使いさんだ!
3人にフルボッコにされてる中で天ぷら化された時は絶望しか覚えなかったぞwww
状態回復さしてくれる間もなく浄化されてしまうんだもの…
またよろしくね
23枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:46:39.18 ID:ecFR6ezv0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3015033.jpg

3DS一台ROM抜きなしでここまでできた
500個くらい神器消費したけど・・・
24枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:47:35.55 ID:U03GtaiW0
>>15
ハート稼ぎ

てかその武器どっちも価値315超えるぞ、作るの超きつくね
そのラインは2台の奇跡でも低価値から融合くりかえしてじわじわ星をあげて作るのは
価値300で融合ボーナスつかなくなるから無理なラインだぞ
価値330以上とかをひろってきてうまく必要スキルだけ引き継がんといかん
25枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:47:40.37 ID:aMuG0yxW0
>>22
おっと安価ミス
>>17
26枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:47:41.25 ID:RFzYECac0
前スレ>>983
http://mackerel.axfc.net/uploader/Img/l/7103972329/v/Img_142865.jpg
これで逃げ回ってもいいですか><
27枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:48:31.38 ID:7YxlYcTl0
攻略用ならどっちも要らん気はする
28枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:48:45.20 ID:vjryjpwS0
そじょうっぽいつえー
29枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:49:03.73 ID:U03GtaiW0
ああマイナススキルも込みなら普通にいけるか
30枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:50:37.09 ID:ZPz8Z4SM0
>>23
ザンネン=ナガラ
31枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:50:46.43 ID:k7rrMjIM0
価値309までなら融合で行けるよな?
32枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:52:28.63 ID:2kW+Wju/0
ホントパッチ来ないかなぁ
放置切断は当然としてもう毎回0pの奴は他の部屋に飛ばしてくれよもう

ボタンおしっぱで歩くだけとか放置より悪質だろあれ
明らかに悪意でやってるもの
33枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:52:33.83 ID:6aExb1kZ0
>>31
320ぐらいなら341をリリースすればわりかし簡単に作れる
あとマイナススキル付けて価値320疑似340ぐらいなら頑張れば作れる
まあまず素材となる341ゲットする事からだな、片★のあいつらレアすぎ
34枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:53:00.41 ID:RFzYECac0
>>23
オチとか要らないです><
でも、長らく忍使ってたからちょっと欲しいかも
35枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:53:14.25 ID:0amUa1yj0
>>23
これに空蝉立ち連されながら回られたら禿げるわ
36枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:54:55.14 ID:kxb/Vnxh0
全防−4で隙あらばグライダージャンプで穴に落ちようとする奴の方が邪魔だったわ
37枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:55:01.78 ID:0amUa1yj0
スキル立ち射だった
38枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:55:07.53 ID:2kW+Wju/0
>>23
よし
今度見かけたらビームビームすればいいんだな
39枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:55:41.23 ID:5pdiqg4y0
射撃5.5射撃防御4混乱1移動3ハート3発動−4
のダークネスとラッシュニードルたんどっちが欲しい?

やっぱりラッシュニードルたんだよね!空中戦安定するしね!地上戦火力不足だけどね!
オフのラッシュニードルたん美しすぎるもんね!
40枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:56:08.79 ID:kxb/Vnxh0
それがヘビーガンだったら最高だったのに
41枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:56:36.41 ID:U03GtaiW0
>>31
下から価値をあげる場合には融合平均298+ボーナス11で価値309が最高だな
それ以上めざすなら高い価値の武器拾って融合しないといけなくなる
42枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:56:42.51 ID:lxduhyaX0
>>39
ダークネスさんで
43枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:57:54.41 ID:mMTTtHsG0
>>23
忍者のロールプレイ用か
44枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:58:34.32 ID:LI8B7RYJ0
遅くなってすまない
前スレ>>970も、アドバイスありがとう
45枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:59:00.60 ID:k7rrMjIM0
>>33 >>41
じわじわと価値を上げながら融合していくなら309が限界ってことだよな
46枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:59:36.53 ID:ecFR6ezv0
>>38

オート照準以外なら歩いて避けれるわ
47枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:01:00.12 ID:2kW+Wju/0
さっき放置してた奴が目の前に無敵アイテム落ちてきた途端
急に動き出して笑った

見てんのかよ…
48枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:01:57.20 ID:MYBlh4Uu0
俺の忍歩行3なんだけどあんまり早くないんだよな
数値が1違うだけで激的に変わるのか
49枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:03:02.19 ID:n51x266I0
>>23
サスケェ・・・
50枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:04:41.51 ID:2tSUNFiY0
>>23
丁度同じスキルの神器を作ろうとしてたからそれをくれください
51枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:05:31.31 ID:HMWw4nM70
たしか無傷時強化でも早くなるはず
52枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:05:55.45 ID:vjryjpwS0
誘導する神器ばっか使ってるわ、じゃないと当たらない
スナイパーとか当てれる奴凄すぎる
53枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:06:28.13 ID:dcz5gNEzO
>>23
前に似たような神器とやりあったことあるけど
軽量化+空蝉で状態異常ばらまきされてホンマきつかったわ
速すぎるせいか古代に当たって死んでたが
54枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:07:20.52 ID:MYBlh4Uu0
>>51
なん…だと…?
wiki見たらそんな効果もあったのね
55枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:07:32.99 ID:ecFR6ezv0
23のしのビに軽量化空蝉するからホーミンもキューピッドも怖くない
56枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:08:47.61 ID:n51x266I0
戦ってるところを見てみたいなwww
透明軽量化空蝉でまさに忍者プレイじゃないか汚い
57枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:09:26.66 ID:ACi5LvnG0
忍歩行4軽量化だとシャープでさえ空蝉はがすの結構時間かかるぞ
しかも忍の立ち射は、結構誘導して速くて見えにくいから避けづらくてかなりきつい
58枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:10:47.89 ID:YX80zzDM0
古代は適当に後D射置いとけば
誰か当たってくれるから好き。
59枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:10:59.47 ID:tfG08P+WP
忍・オレパンの歩行4は相手にするとブチ切れるレベル
60枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:12:29.37 ID:jBNGM3YI0
忍びの破掌がホーミンや新婚と並ぶ神器になる日も遠くはなさそうだな・・・
61枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:13:28.83 ID:JVToZ91Ei
いや、気合い空蝉立ち連のクソ戦法自体それらに並んでるから
62枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:14:33.51 ID:fSs/4OEV0
爆筒作りたいけど移動をとるか火力をとるか迷うわ
63枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:15:37.73 ID:n51x266I0
3つともオレパンで完封できる戦法だな
64枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:17:35.68 ID:hSBMrKD/i
最近はじめたんだけどオンで嫌われる奇跡とか武器ある?
できれば平和にやりたいから教えてください
65枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:18:39.52 ID:cV/ZNp6d0
>>62
星そこそこで誘導とダッシュ射撃ついた価値220程度のEZランチャー使ってるけど
下手に高価値な神器使うより成績いいことが多い
66枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:18:44.42 ID:sMAUw/ItO
忍対策に射程相殺移動のオレパンで気合い空蝉軽量化するのが流行る訳か
67枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:20:20.51 ID:JVToZ91Ei
そして俺パンに対する対抗策はない
68枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:20:42.11 ID:0amUa1yj0
スレではあれこれ言われている奇跡神器はあるけども
別に使ってはいけない理由もないから自由に戦えばいいよ
69枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:21:18.65 ID:jxTaoi/j0
>>64
最近始めた人間がどうあがいても嫌われるような戦い方は出来ないから
とりあえず戦って慣れなさい
70枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:22:27.72 ID:JVToZ91Ei
>>64
やってるうちに分かるよ
71枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:23:39.99 ID:MYBlh4Uu0
>>62
移動は超速テレポだけにして
気合溜め固定砲台爆筒が俺のジャスティス
72枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:24:09.49 ID:KQJKfKZN0
>>71
なんなかっこいいなそれ
73枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:25:09.61 ID:0zLYLhug0
グライダーからの空爆も楽しいぞ
74枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:25:18.43 ID:HMWw4nM70
>>64
全防御マイナス、価値300↑
相手にとって凄くおいしい獲物になるんでまず間違いなく集中攻撃される。
75枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:25:39.43 ID:KQJKfKZN0
>>73
それ気になりすぎるkwsk
76枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:27:53.09 ID:jxTaoi/j0
でもグライダーって的だよね
77枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:29:58.85 ID:bNSjKXln0
マグブンブンこわい…
何あれオニニストほど威力無いけど速すぎんだろ
78枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:30:15.44 ID:n51x266I0
忘れられた街で相手のグラジャン使いが天使になった時のイライラは異常
79枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:31:02.53 ID:hSBMrKD/i
死んだふりとか透明とかつかっていいんすね?!
いってきます!
80枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:33:46.90 ID:0zLYLhug0
>>75
ただ単にグライダーで滑空しながら爆筒撃つだけだ
遠距離からつめるより中距離から飛び越すように使うと被弾しにくい
遮蔽物に向かったり途中である程度減速調整したり、使い方次第だぞ
81枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:35:28.73 ID:jxTaoi/j0
ああクソまたさっきの放置野郎と当たった
しかも複数で敵味方半数が放置って何だよ
ホント対策しろよ桜井…

82枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:39:57.87 ID:eRrYBCAn0
グライダー爆撃は傍から見てカッコイイ
83枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:41:05.50 ID:KQJKfKZN0
>>80
なるども
どんな爆筒がおすすめ?
プレデターあたりかな
84枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:42:11.46 ID:7RcO+dYB0
強そうなインなんとかできた
射★6 立ち射3誘導−3回避4無傷1スタミナ1 価値267
スナショ越えたなこれ
85枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:42:55.99 ID:G9zpzKri0
プレデターは強いけど
爆筒使ってるわぁ〜俺〜
って気分にはあまりならない。
86枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:44:27.35 ID:lxduhyaX0
ドゥームでグライダー爆撃したら楽しそう
87枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:45:06.44 ID:5YiB7cOf0
射撃☆5、全防御8、耐久6、ダッシュ射撃2で341とか言うホミアイが降臨にいてふざけんなって気持ちになった
88枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:46:21.60 ID:0zLYLhug0
>>83
俺はダイナモでばら撒きだ。射程が短いのと範囲が広めなので噛み合ってる…はず

ちなみに移動系の奇跡は被ダメをLv4ならジャンプ10%、グライダー35%に抑えられる
エアリーズより軽減できると思えば強く感じる不思議!
89枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:48:57.13 ID:KQJKfKZN0
>>88
なるほど…
射程が短く爆発が広いのがいいのか
いろいろありがとう

え、まじで?
ちょっと蒸し鶏でグラジャンしてくる
90枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:49:32.58 ID:XBB+/23x0
>>87
射程も誘導性もないから楽勝じゃん
91枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:50:03.39 ID:AGpfH+r90
プレデターの後ダッ射よけれねー。軌道がおかしい
天ぷらにされて終わってしまう
92枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:50:38.35 ID:r/+8lGB70
そういえばこの前パイシーズつけた天使がグライダーで穴に落ちてこっちが勝ったな
穴に落ちると復活しないんだな
93枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:50:40.31 ID:vjryjpwS0
>>87
硬いだけの鴨
94枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:52:14.88 ID:jxTaoi/j0
>>91
テレポ対策か最近天ぷら多いな
95枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:52:31.91 ID:0zLYLhug0
>>89
一応射程が短いってのはその欠点を補う意味だぞw
96枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:53:07.12 ID:bNSjKXln0
ラグアーマー持ちにもしっかり誘導してくれるディスカッターたんちゅっちゅ

>>91
牛さんとかの溜め射撃でメテオが落ちて来る前に撃ち落とすのもアリだぞ
97枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:54:22.04 ID:KQJKfKZN0
>>95
了解!
前から爆筒気になっててたからよかったよ
天プレと同時並行で作ろう

よければおすすめのスキルなんかありますか?
98枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:55:07.67 ID:vj3CiFWK0
だから、天プレは回避2回でよけれたって
99枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:56:16.75 ID:62DfZ6h00
回避スキルなけりゃ回避不可能ですがな
100枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:57:08.17 ID:vj3CiFWK0
何でみんな信じないの
101枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:57:35.53 ID:3w6dd1hXi
ブラピの狙杖ってもしかして凶悪神器なんじゃなかろうかと思い始めた件
102枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 02:58:58.14 ID:r/+8lGB70
オレパンの連射でプレデターの弾撃ち落とすの楽しい
103枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:01:04.04 ID:XBB+/23x0
プレデターの後ろダッ射は相殺値4だから相殺狙いでもいいかもな
実際、狙杖使っててプレデターの後ろダッ射を相殺ついでに貫通して倒したし
104枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:02:29.82 ID:0zLYLhug0
外人部屋に入ったときはこっちがラグの原因だから凄く恐縮してしまうな…

>>97
スキルは好みだから自由に。とりあえずダイナモは麻痺4つけて損は無い
105枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:06:01.95 ID:vj3CiFWK0
回避2回入力するだけだって…
天プレ見かけたら、騙されたと思って誰か試してみてよ
106枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:07:46.20 ID:5YiB7cOf0
誘導3付けてるエレカとかガイナスがほぼ一発も当たらん
見えない弾とかオート照準も同様
コメットエッジが無限連射になってたり背中向けてる奴から弾飛んできたり、
ダウン中なのに半分以上体力持っていかれて死んだり、天使なのに一撃死したり、
体力つ傷に延々無限に避け続ける奴がいたり、もうわけがわからん…
何が起こってるのか理解できねぇ、魑魅魍魎強さ滅茶苦茶過ぎだろ
10時くらいまでなら8キルとかできるのに、この時間8キルされる立場だわ
同じゲームやってるのかと疑わしくなるレベル
107枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:08:10.81 ID:U03GtaiW0
回避スキルって+1でも避けれる?
今作ろうとしてる走行スタミナつきのダッシュ連射武器の価値があと10ちょいあまってるから回避1なら入るし
スタミナ連射と回避は相性よさそうだからいれてみようかと思ってるんだが
108枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:09:29.83 ID:lxduhyaX0
ブラピの連射は強いぞ!どうだ!強いぞ!なんだけど
射撃が使いにくいんだよなぁ
109枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:10:09.51 ID:KQJKfKZN0
>>104
長々とありがとう!
頑張るよ
110枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:10:35.65 ID:YrOqOFOt0
ある域を越えてる相手の前でダウンすると死ぬよな
111枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:11:16.97 ID:KQJKfKZN0
>>109
長い間、ね
予測変換ってこわい
112枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:12:20.73 ID:8SA68wXI0
もしかして・・・
レオ様って空蝉はがしのプロ?
113枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:13:59.10 ID:piQe+C3B0
>>110
上手い古代を前にダウンしたら死を覚悟するわ
とっさにタッチ連打できないんだよ
114枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:14:04.84 ID:jxTaoi/j0
この時間放置多すぎる…
放置じゃない方が少ないとか昼より酷いな
115枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:16:38.76 ID:ajchR/Mk0
射防4耐久6コンボ打撃4エアリーのタウラスと
射防4耐久6コンボ打撃4相殺エアリー俺パン相手とか
天使出現させたらこっちの勝ちでいいよな…
116枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:17:28.22 ID:8SA68wXI0
気のせいだった
117枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:21:23.34 ID:UDNwR+EwP
奇跡攻撃とかアイテム攻撃とかぶっとび耐性の+4が手に入る度に
ピーキーな神器をちょっと作ってみるかなと思い頑張るが
毎回 抽出→精錬の作業が終わる頃に 素材Bとして物凄くいい仕事をするので手元に残らない
118枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:26:43.32 ID:lxduhyaX0
混戦地帯の遠くからドゥームのため射をぶちこむのが楽しすぎる
119枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:32:50.00 ID:jxTaoi/j0
何か最近ジェネシスが高確率で天使無視して俺に向けられる
そんなに価値100神器でボコられたのが気に食わなかったのか…
120枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:33:02.77 ID:q1OVBQsD0
なんか射程誘導3ばっかだな
バカの一つ覚えかよ…
121枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:34:16.10 ID:q1OVBQsD0
価値100なんて蚊ほどなのにキレねぅっつの
自意識過剰乙
122枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:34:59.87 ID:AGpfH+r90
>>96
上に向かって撃つのか。なんかカッコイイなw

>>120
実際それで強くなるんだから仕方ないだろう
123枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:36:45.28 ID:UDNwR+EwP
>>120
君はどんな神器を使ってるの?
124枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:39:15.63 ID:tFmK1QK40
射程と誘導が両方必要な神器ってあまり無いような
壁抜け弓と一部の爆筒位じゃないのか
125枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:40:15.18 ID:jxTaoi/j0
>>121
ところが向こうも価値100に変えて張り付いてくるんだ
でもこういうの嫌いじゃないぜ
126枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:41:17.66 ID:tFmK1QK40
あと衛星も必須な奴があるか
巨搭はアトラス位かな
127枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:42:24.10 ID:6aExb1kZ0
>>124
両方セットであると中々に動き変わるよ
何より、大体の神器で高台の奥に居る相手に当てられるようになるのがデカイ、空中円盤とか難易度変わる
128枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:43:42.75 ID:lxduhyaX0
射程誘導は必要というかあると何かと便利な感じ
威力減衰型の神器だとだいたい使いやすくなる
129枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:43:56.37 ID:T0lG61Uf0
歩行速度4の忍者の動きがキチガイすぎてワロタ
130枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:45:57.59 ID:bNSjKXln0
まさかの全員破掌w
そして相手のディスカッターのが性能いいし上手い…
131枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:48:15.80 ID:dVQCRDkCi
ホークアイ作りたいんだけど射程っている?
132枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:48:33.48 ID:WUjFqaVQ0
アクエリに氷結4付けたら凄い勢いで凍るのな。しかも氷結時間長いし。
特化してないからダメージ稼げないけど、
じわじわボコって倒すのは確一にはない楽しさがあるね。
大抵、横から失礼されちゃうんですけどね!自分も含めてw
133枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:51:27.52 ID:jxTaoi/j0
>>130
部屋に入ったメンツが神器を揃えてて
自分も混ざろうとしたら素材用しかないと泣ける
134枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:54:55.90 ID:TAQ6fc3M0
少し前の書き込みで全防御−4の忍の画像貼っていた人と、
つい先ほど同じチームになったけど、強すぎワロタ。
忍以外にもエクストリーム神器大量持ってて羨ましい限りだったわ。

もう一人の人も含めて、長いことお疲れ様でした、楽しかったぜ。



135枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 03:55:45.54 ID:xTEsyCEL0
ハンドラー怖すぎる
全防御7付けてるのにけっこう持ってきやがるあいつら
136枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:01:05.23 ID:5pdiqg4y0
>>131
ホークアイさんは素の射程長いし、一見いらなそうだけど、誘導タイミングが遅いから射程ないと誘導途中で弾が消えて届かないことが多々
曲がり始めが遅いだけで誘導性能自体は悪くないから、障害物超えてヒットさせたりできる
あまり注目されないけど、壁抜け使ったら弓で一番いやらしい性能な気がする
玉が地味で速く、相殺オレパンに止められず、誘導も高く、威力もそこそこ
ホークアイさん形もマジイケメン
たまにあほ面しながら口開けてるように見えるけど
137枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:03:26.06 ID:ACi5LvnG0
ハート稼ぎはバトロイより20章マラソンの方がいいな
効率もそんなに変わらんし(20章の方が上?)なにより精神的に楽だわ
138枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:04:25.21 ID:Gn2/FCUV0
>>134
たぶん自分がもう一人の人だw お疲れさまでした。
しかし忍の人の動きは凄まじかった。味方にいると頼もしいことこの上ないけど、絶対に敵に回したくないね
忍人気に乗って自分もいっちょ作ってみるか…
139枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:05:32.82 ID:tFmK1QK40
射程を伸ばしても誘導発生のタイミングには変化がないのか
140枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:07:48.70 ID:YX80zzDM0
フルネームのヤツがきたから
あー地雷かなーとか思ってたら
神器が完成されてて鼻水でた
あまりにも強すぎて
俺いらねーだろと思って抜けた
141枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:11:48.07 ID:POOw/rwO0
弓は慣れたら全く怖くないな
サジとかアラート見てから回避入力で避けれるし
142枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:12:45.26 ID:rKSc2T3e0
自然軍オンライン開幕だ
143枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:17:02.22 ID:k7rrMjIM0
射撃星6の価値-射撃星5.5の価値=8.3ということは融合によって価値を高めていくことで作れる
射撃特化神器の価値は298.9+8.3=307.2が事実上の限界ということになりそうだな
射撃特化で価値307.3以上の神器はどう足掻いても作れない
144枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:17:13.75 ID:jBNGM3YI0
気円斬みたいなの飛ばしてくる破掌うぜえええ
後ろダッシュ射撃避けても当たるとかプレデターかよ
145枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:18:44.33 ID:j+PJzw6M0
軽量化透明マグナで特攻楽しいな
146枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:19:09.00 ID:tFmK1QK40
ディスカッターさん…初期は見た目だけの神器だと酷い言われようだったのに…
147枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:20:19.13 ID:bNSjKXln0
後から入ってきた皆さん、ごめんなさい。
148枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:21:32.20 ID:n51x266I0
>>144
ディスカッターだな
俺も勝ち続けて油断してたらヒョコッと現れてやられた
149枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:22:26.48 ID:6JOBr6OQ0
プレデターも昇格したもんだなぁ
150枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:24:12.79 ID:TAQ6fc3M0
>>138
おお、もう一人の方もここを見ていたとはw
俺も忍を作るとしようかな……次は忍を持って、戦場で会おう!
151枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:27:04.46 ID:ecFR6ezv0
>>134 >>138
忍びだったけどお疲れ様。
最近融合ばっかで久しぶりの降臨で楽しかったわ。
一緒に戦ってくれてありがとう。
152枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:28:10.84 ID:ACi5LvnG0
>>143
別に最後に星を6にする必要は無いだろ
153枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:35:29.09 ID:ACi5LvnG0
射程誘導3の忍持ってたからちょっと試してみたら立ち射は結構どころじゃないくらい誘導するな
エレカのダ射より少し劣るくらいの誘導と弾速だわw
154枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:39:39.99 ID:rKSc2T3e0
ナチュレ部屋楽しかった。
またできるといいな
155枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:40:14.54 ID:k7rrMjIM0
>>152
最終が星5.5の場合に限り価値307.3まで可能か でも大体この辺りが限界っぽいな
156枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:41:35.55 ID:pbhS2eaL0
痛破掌部屋であんまり活躍できなかった悔しい
思ったよりダッシュ射撃派が多いのね
157枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:41:59.23 ID:bNSjKXln0
>>154
多分一緒の部屋だった者です。おつかれ。
オーラムの人も強かったなー、氷結怖すぎ
158枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:43:05.39 ID:BkgFUw+Pi
野良で痛破掌6人対戦してきたww
ダッ射は相殺するし味方の射撃音でびびるし、反射板と空蝉ゲーだったけど熱かった

もう少し楽しみたかったけど課題orz
159枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:43:38.87 ID:3q39uZTJ0
3DS一台しかないし廃神器作る気力もないからまともな神器ないけど
射撃1.5 打撃0.5 射程3 誘導3 ダッ射4のバベルの種でも喜ばれるだろうか
160枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:44:53.47 ID:nZCzv6Y7O
オーラム剣はオーラムシリーズで最強でいいよな、あれに氷か弱体強すぎ
161枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:45:16.02 ID:nhh/Yssdi
マルチシューター朝は早い
162枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:50:09.76 ID:jxTaoi/j0
>>140
それが女っぽい名前なら俺も見たわ
うわー小学生かよしかも女の子かよこんな廃人の中でかわいそうに
と思ったらそいつもガチ神器複数所持する廃人だった
暇な主婦かそれとも偽名か
163枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:52:52.85 ID:jBNGM3YI0
オーラムシリーズ最強はオーラム衛星だろ!

誘導する高速立ち連射誘導する高速ダッシュ連射
前ダッシュ射撃は気合無しで余裕の1確後ろダッシュ射撃は壁になる

完璧だろッ!無敵の無敵の無敵の最高のパワーだろ!
164枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:53:15.33 ID:jBNGM3YI0
オーラムシリーズ最強はオーラム衛星だろ!

誘導する高速立ち連射誘導する高速ダッシュ連射
前ダッシュ射撃は気合無しで余裕の1確後ろダッシュ射撃は壁になる

完璧だろッ!無敵の無敵の無敵の最高のパワーだろ!
165枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:55:38.21 ID:BkgFUw+Pi
大事なことなので二度言ったぞ!
166枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 04:57:25.64 ID:MYBlh4Uu0
もうよいじゃろう
167枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 05:00:26.48 ID:pbhS2eaL0
クリア率99%で止まってるなーと思ったらボスバトルで最後の1%だったのか
ホンキ度9.0攻略ばっかりしててボスバトル放置してたから気付かなかった
168枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 05:05:20.59 ID:4P+xZTHl0
さっきから両星全防御−4ホーミンが2000p近く連発してるんだが
俺がオレパンで粘着心がけてんのに一回も相手チームに勝てず抜けられた


なんか色々と泣きたい
169枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 05:10:07.88 ID:ACi5LvnG0
>>168
それ粘着できてないんじゃないか
170枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 05:11:28.94 ID:tfG08P+WP
オーラムシリーズは巨塔以外ハイスペック
171枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 05:18:52.87 ID:4P+xZTHl0
>>169
ほぼ射撃MAX+ダッシュ射撃スキル+気合壁抜けクイックチャージの弾が探してる間に多数発射されててキツかったんだよなあ
味方がそれにやられてどんどん死んでいく

粘着ってどうやっていけばいいんだ
172枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 05:18:57.21 ID:i19LEItV0
少し前に話題になった氷結ブンブン作ったけど意外とブンブン当てるの難しいのな・・・
方向変えようとしたらダッシュが出たりして上手くいかん
173枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 05:25:00.98 ID:piQe+C3B0
>>170
★10相当でも1確出来ないけどつえーぞ
チャージ早めであの大きさであの弾速はちゃんと狙えば強い
弾の消滅判定小さいから高台の相手にもダッ射無理やり当てれる
174枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 05:35:38.76 ID:iUY4KL2H0
バトロワ過疎り過ぎわろた
4時間程前からずっとやってたのに一度も外人部屋以外とマッチングしないとは・・・
175枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 05:39:32.78 ID:gSmdsfBq0
オーラム搭は相殺が強いとか何とか
176枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 05:39:46.18 ID:ACi5LvnG0
>>171
一直線で相手に駆け寄るかしばらく味方と一緒にいて弾消して頃合をみて粘着しに行くくらいだと思うけど
連戦してるのにオレパンを使ってる意味を味方が理解してなかったらきついだろうな
まぁホーミング強化使ってないホミアイでやられていく様な味方なら仕方ない
177枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 05:39:55.71 ID:6JOBr6OQ0
>>174
時間…
178枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 05:39:59.54 ID:rKSc2T3e0
ツインベロスで無双してる人いてワロタ
179枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 05:44:01.03 ID:vNgS4HSF0
>>174
おじいちゃん、みんなが早起きしてるわけじゃないのよ
180枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 05:46:00.77 ID:5rSeV9UZ0
しっかしオートダメージ-3は本当にあるのか?ってくらい見ないな
ダッ射-2やコ打-2は結構見るんだけどな
181枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 05:52:37.62 ID:rKSc2T3e0
俺と味方二人で相手を蹴散らしてるせいか、
もう一人の味方が0pだったでござる。


・・・なんかごめんな
182枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 05:57:27.36 ID:ACi5LvnG0
敵3人と味方1人が0pは稀によくある
敵3人と味方2人が0pはごく稀によくある
183枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 05:58:16.14 ID:mF8XlOd60
>>181
ステージと味方の技量によってはあるな。
敵に遭遇する前にゲームが終わってると言う。
184枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 05:58:38.69 ID:nZCzv6Y7O
カプリ子みたいな感じですり抜けショートチャージで撃ちまくる感じだな
185枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 05:59:14.57 ID:vNgS4HSF0
接敵したと思ったら横から味方が撃破しちゃって〜ってのを何度か繰り返すことはあるな
特に打撃型の時。リスク背負って接近してるだけに切ないものがある
186枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 06:13:16.73 ID:XAeFlCh30
おはようございますナチュレ様
187枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 06:20:32.16 ID:rKSc2T3e0
射程壁抜け妖精がいたのでカプリちゃんでボコボコにしたら、
最終的には妖精でも壁抜けをしなくなって抜けちゃった。
戦意喪失してたのかな・・・
188枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 06:34:36.94 ID:t7DgdTgx0
ゴキブリ忍破傷ができた
オレパン並みに速い
189枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 06:36:12.32 ID:fYo4s2U3O
>>182
自分以外全員0で無双した次の試合で自分だけ0とかも稀によくある
190枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 06:39:10.65 ID:jxTaoi/j0
価値100で戦ってたら向こうも低価値で張り合ってくる事が多くなってきてたのしい
こういう意地の張り合いこそ対戦ゲームの醍醐味だな
191枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 06:47:48.84 ID:ACi5LvnG0
スキルそれなりに厳選した歩忍が早速いたわ
味方だったからよかったけど敵で来たら対策神器使わんときついだろうな
192枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 06:50:57.38 ID:nZCzv6Y7O
ふう、鉛玉で強い人今までサンキューだったわ
193枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 06:58:11.60 ID:fYo4s2U3O
エクストリームオレパン作ろうとしてたら射防コンボ4以下略のエクストリームクリスタができた

実戦投入してもイケるか・・・コンボで180ちょい
194枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 06:58:50.60 ID:80UZNPb6I
うわこんな時間に誰か来た…降臨が…
195枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 07:24:04.87 ID:jxTaoi/j0
射5.5 打0
全防3 耐久3 前ダ射3 後ダ連3
ピンチ1 発動属性防御−3
価値299
の見えない射爪がセールで34100だった
さっすがナチュレ様だどこぞの年増女神とは違うぜ!
ありがたくサブで使おう
196枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 07:24:16.46 ID:5rSeV9UZ0
というレスを最後に>>194は消息を絶った・・・
197枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 07:29:52.02 ID:fnLSAwAK0
回避4防御耐久射程3ホーミンで誘導強化だけつけても戦えるな
囮にもよし、味方に付いていって後ろ射撃で支援するのもよし、射撃防御積みを自爆で吹き飛ばすのも良い
もう壁抜けクソ目玉なんて言わせない
198枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 07:42:26.50 ID:nZCzv6Y7O
ホーミンで弱体ウイルスやめてください

最近かなり見るなあウイルス
199枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 07:49:41.23 ID:0zLYLhug0
オレパンしかり、射防対策に打撃神器が増えたからなぁ
金鎧や最後の力を凌げるのもいい
200枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 07:49:59.49 ID:fYo4s2U3O
壁抜け使わなくても糞目玉だろ
誘導−3つけるか打撃特化じゃなきゃ許さない(使うのは自由)
201枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 07:50:19.29 ID:gGJqC6PJ0
弱体ウィルス欲しいわぁ、マジで大マジで
202枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 08:10:40.96 ID:7YxlYcTl0
射程3誘導-3ホーミンなら見かけた事あるな
壁抜けも使ってなかった
203枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 08:13:55.29 ID:Pt0E3aati
ホーミンなんてダーティなイメージしかないな
使うのは個人の自由だが
204枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 08:15:44.09 ID:0XLqO6rEO
まあ負けまくった奴が勝手に卑怯呼ばわりしてるだくだし
205枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 08:18:36.57 ID:ud+Ml3tI0
狙杖でバトロワ稼ぎしてる人いる?
どのくらい稼げる?
206枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 08:35:41.41 ID:rKSc2T3e0
お、鯖復活したか
207枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 08:37:55.22 ID:hkAsqGdti
このシャプレhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYy-bBBgw.jpg
確1出来る?
208枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 08:38:42.11 ID:Pt0E3aati
やっぱりエアリは強すぎるな
スマブラのメタル化よろしく、重くなって移動速度が落ちればよかったんじゃないか
209枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 08:38:50.42 ID:UbSwEKJn0
いいえ
210枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 08:39:08.41 ID:fYo4s2U3O
>>207
気合いためればイケる
211枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 08:43:54.01 ID:hkAsqGdti
射☆
何個だったらok?
212枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 08:43:55.38 ID:piQe+C3B0
射防4積んだらエアリよりかはスパアマの方が有用だったりするよな
楽にパイシーズ詰めたりするし金鎧よりゴリ押ししまくり
213枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 08:45:46.21 ID:vkEXQmmg0
>>208
軽量化さんは装甲薄くなる分速くなるのに
装甲が厚くなるエアリちゃんは速度そのままだしねえ
214枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 08:51:48.10 ID:2ogxfOL/0
>>211
5. 5 ダッシャ4
215枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 09:10:27.08 ID:4RJTOdqvi
打撃6ダッシュ打撃4移動4のアトラスできたから鉄拳制裁しに行ったら実用性なさすぎワロタ
216枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 09:23:37.28 ID:ziZDMmPdi
思ったんだけど
オート照準って壁抜けや隠れてる天使探すのにも使えるのかも
217枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 09:23:39.50 ID:xTEsyCEL0
たまやは楽しいのう
さっき天使になったとき体力ゲージの横あたりに黄色い〇が付いてたんたけど
前からあったっけ?
218枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 09:24:05.03 ID:CXD6MIYE0
巨搭は打撃入力可能な範囲がやたら狭いからな
酷い見かけ倒し
219枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 09:24:24.82 ID:QVW3C/Ka0
ダッシュ射撃無しの★5.5マグナで前田幾つ出るか教えろください
超耐久マグナが出来るんです!ラーズのグラビア写真やるから頼む!
220枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 09:25:41.78 ID:piQe+C3B0
巨塔のダッシュ連射が風圧孕んでたり超範囲なら結構近接と渡りあえてたのにな
221枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 09:35:11.95 ID:0zLYLhug0
>>219
192
222枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 09:36:53.70 ID:QVW3C/Ka0
射撃防御4耐久6しかついてないし、残念だがいらねぇな
ラーズの写真送っとくよ、ありがとうホモ魍魎
223枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 09:46:00.28 ID:CXD6MIYE0

                 ,,,,__
             _ /',: :゛i
        .   /´/,| : i : :|`ヽ , '(⌒Y⌒)
           ,' : /ν,,,!,,,,(| : :|: :/(⌒*☆*⌒)
          ==○_,  ー| : :| : \(__人__)ヽ
         ,' : |\    /| : :| /"!/  i   八
          ( : | ●    ● : :|´ / : i : : ヽ   
         | :(⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |  { : : | : : :\  
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224枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:09:19.84 ID:2ogxfOL/0
なんだこれ
225枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:09:27.74 ID:s8rG3pDd0
無傷時強化+移動速度が楽しすぎるwwwww
226枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:15:04.98 ID:7YxlYcTl0
20章用神器に無傷5走行4付いてるけどクリア早くなったな
本当はスタミナ4付ける予定だったけど偶然こっちになってかえって良かった
227枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:22:28.14 ID:KQQJ9OP50
死んだふり神弓が糞すぎるからこれGEOってくるわー
228枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:25:44.53 ID:bmnbS6ml0
売ってくる報告とかいらないです^^;
229枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:26:07.74 ID:Pt0E3aati
死んだふりと神弓とか珍しいなと思ったら、一時期立ち連コメットエッジが流行ったな
230枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:26:46.49 ID:ymigYqQHi
巨塔に立ち射つけるかダッ射つけるか
破掌にダッ連つけるかダッ射つけるか
いつも迷う
カプリコとディスカに興味あるんだよ
231枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:29:47.15 ID:piQe+C3B0
>>230
巨塔はヒュードラー以外ダッ射でいいと思うぜ
232枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:31:29.31 ID:JzUrVGDe0
最後の力ロッカつええ
8k2dとかでも俺の中では最高クラス
233枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:32:10.77 ID:X+ZeA26U0
山羊座は立ち型もダッ射型もイケるイケメン
壁抜けな立ちか高誘導なダッ射か
234枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:32:23.77 ID:4RJTOdqvi
バベル
ジェットストリーム
ソニックウェーブ

このチームで降臨に暴風が吹き荒れる
235枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:35:16.63 ID:fYo4s2U3O
>>230
巨塔はせっかくデフォ壁抜け なんだから立ち射撃つけようぜ!

それに巨塔が広い場所でダッシャしてたら即死スナイプしてやんよ?
反射板対策に射防4入れてるならダッシャでも良いけど
236枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:36:22.27 ID:v49mcBI30
巨塔や狙杖はダッ射ばかりだけど
立ち射特化があってもいいと思う
237枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:38:07.08 ID:AXYr7DjcO
融合初心者でちょっと良さげなホミアイが出来たんで降臨でヒャッハーしてたら
相手チームの一人がキレたらしくガチスキルのホミアイ出してきてビビったw
でも勝てちゃった。仲間って大事な
238枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:38:31.23 ID:KQQJ9OP50
>>229
射程3と誘導3と立ち射4と持続4とコンボ-2とか付いてる、
射4.5ぐらいの価値300以下の何かしらの弓が、
死んだフリ壁抜け気合い溜オート照準で無双してた、
端にいても当たったから、多分これ最強だわ。
全員がわかって無いと対応出来ない上に「待つ」「躱す」しか策が無いから、
降臨もロイヤルもやる意味がなくなったわ。コンパクトよりひどいぞ。
死んだふりにリスクを負わせなかった事が失敗だったな。
桜井は死んでも調整しないだろうしな、このゲーム終了。
239枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:39:48.57 ID:tYa2JbbI0
立ち射撃オンリーの黒い巨塔やスナイパーショット使いは割とよく見る。
240枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:40:03.48 ID:rKSc2T3e0
241238:2012/05/24(木) 10:40:29.52 ID:KQQJ9OP50
立ち射じゃねーや、立ち連だった失礼。
242枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:43:19.96 ID:v49mcBI30
弓の立ち連とか全部クソだろ
243枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:44:05.41 ID:3XP2+gDH0
オーラムさんが見てる
244枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:45:15.26 ID:v49mcBI30
>>240
さあボス前でヤラレてくるんだ
245枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:46:27.79 ID:s8rG3pDd0
全防御-4こねええええええええええええええ
246枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:48:12.17 ID:gx7mXhXL0
俺が降臨すると俺の弱さに驚愕してどんどん人が抜けていく(ノд<。)゜。
247枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:49:00.42 ID:ymigYqQHi
思ったよりみんな巨塔好きなんだなwwww
融合苦手だからスキル2つと★6で精一杯だが立ち射もダッ射もがんばって作るわ
248枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:49:30.35 ID:bmnbS6ml0
黒いのが一番シンプルでステキ
249枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:50:33.46 ID:s8rG3pDd0
巨塔はスカイクレーパーがかっこいいから好き
250枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:52:47.37 ID:JzUrVGDe0
どうしてもコン打-2の星消しが
出来ないのだが、何かコツってあんの?
251枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:54:02.61 ID:bmnbS6ml0
>>249
好きなら名前間違えてやるなよ
252枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:54:05.43 ID:/zL3r7zY0
>>249
前々スレで言われてたけど、スカイ「ス」クレイパーな
253枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:55:37.62 ID:QVW3C/Ka0
いやもうネタだろ
スイカフレーバーで良いよ
254枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:56:41.48 ID:v49mcBI30
>>250
スキルが多いほど星が少なくなる
スキルの総価値が高いほど星の総価値が低くなる
255枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:59:09.99 ID:7YxlYcTl0
散々スカイクレイパーとか言われディントスアイでもスカイスクレイ「バ」ーと書かれ
なかなかの不憫さ
256枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:59:51.48 ID:/zL3r7zY0
どうしても打撃コンボ−のついた神器が手に入らないんだけど、
こればっかりはマラソンし続けるしかないよなぁ?
257枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:00:24.01 ID:4RJTOdqvi
おにが巨塔最強
258枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:04:59.10 ID:bmnbS6ml0
今日の種ストーリー用にいいかもとか思ったけど打撃防御か…
259枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:06:03.13 ID:ufvTbnQy0
マイナススキルは、片星のを探すのが一番だな

星消すの面倒だし、価値100コレクションが減るしw
260枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:07:14.68 ID:JzUrVGDe0
>>254 ありがとう。パルテナの為にいきなり3ds2台目買ってしまったから、わからんかった(´・ω・`)
261枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:07:31.61 ID:v49mcBI30
星消しに価値100使うのはニワカ
融合廃人ならスキル1つのみや射星0.5のみのやつで消す
262枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:07:34.16 ID:U03GtaiW0
>>250
低価値武器と融合で星が消えるのがないか見る→無かったらスキル維持で価値が下がるor最低現状維持で融合
→消えるのがないか見る→以下繰り返しであとはできるまでやる

スキル1個ついた価値120武器とかでも普通に消し用低価値素材として使えるから普段からあつめとくのが早い
楽に星消しできるかはとにかく量がものを言うと思うよ
低価値武器しこたま買って100個くらいかかえてると次で消せるかって段階までいけばたいてい1発、悪くても2発でどれかとあわせれば消せてる
263枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:09:46.05 ID:kM75EQHl0
パルテナやってみたいんだが3ds2個買わないとダメなのか?
264枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:10:28.31 ID:bmnbS6ml0
持ってる神器の9割が価値100で融合のための神器が足りねえ
265枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:11:37.72 ID:7YxlYcTl0
>>263
1台あればいい
266枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:11:53.58 ID:ufvTbnQy0
>>263
要らん
あると便利なだけ
267枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:13:09.96 ID:s8rG3pDd0
>>263
あると強い神器が作りやすくなるだけ
268枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:13:48.03 ID:u7S74lcL0
二台あればかなり神器作成が楽になるけど一台でも大丈夫
どうしても神器コピーしてえええええと思ったら3DSの貸し出ししてる漫画喫茶でも探せばいい
269枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:13:49.57 ID:OhPwBCqS0
桜井さんは
○○軍とか○○爆弾とか好きだよね
わかりやすくていいけど
270枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:14:19.67 ID:kM75EQHl0
>>266
あると何が便利なのか、ないと何が不便なのか説明してくれたら喜ぶ
271枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:15:38.35 ID:kM75EQHl0
>>268
ありがとう
今週の土曜に買って来よう
272枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:15:51.29 ID:/zL3r7zY0
>>259
そっか、サンキュー
273枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:18:02.83 ID:JzUrVGDe0
>>259>>261>>262
みんなの参考にして、299がんばります。
274枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:19:02.26 ID:FGnbjWE/0
>>261
ボクにも出来たー!
275枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:21:09.74 ID:xTEsyCEL0
>>270
やればわかる。どうしてもやりたくなったら買えばいいこと、やる前から気にすることはない
あとE-mailのとこにsageって入れてね
276枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:21:15.05 ID:v49mcBI30
>>270
すれ違い通信はわかるな?
パルテナのすれ違いでは、自分の持ってる神器から「神器のタネ」というものを作って
それをすれ違いで交換できる(タネにした神器が無くなることはない)
貰ったタネを神器に戻したり、タネ同士を合成することで神器の複製が可能になる
今作では自分の持ってる武器=神器がキャラ性能(攻撃力、防御力、足の早さetc.)が決まる
ストーリーモードなどで手に入れた神器をそのまま使うことも出来るが
2つの神器を「融合」することによって、強さをある程度引き継ぎつつ更に強化できる

問題はこの融合の仕組みがメチャクチャ複雑なので
一切の無駄もない神器を作るというのは膨大な時間がかかる
つまりポケモンの6Vよろしく、無駄のない神器同士を組み合わせることによって
少ない時間で強い神器を作れる
277枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:22:36.56 ID:QVW3C/Ka0
前からよく見るがsageイチイチ指摘するのこのスレぐらいのもんだよな
勢いの無い低速マイナースレでやるもんだ
278枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:24:10.59 ID:U03GtaiW0
>>270
武器を融合してある程度ランダムでスキルを引き継いだり強化するゲームで
すれ違いで武器のコピーを他人に渡せるためセルフすれ違いすればすきなスキルがついた元武器が1個があればその素材が量産できる

ただすれ違いの素材を使うためにはハート(いわゆるゲーム内通貨)が大量に必要だからノーリスクってわけじゃない
まぁハートは稼ぐ方法もあるから稼げば結果的に効率がよく融合できるようになる
279枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:24:51.49 ID:Pt0E3aati
>>269
一つ目の敵も好きな気がする
あとあんまり話題にならないけど、所属ごとのスマブラチックなエンブレムは個人的に好き
280枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:24:55.10 ID:juAUnBRN0
>>253
ビジュアル自体がネタになりそうだな
281枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:25:18.08 ID:7YxlYcTl0
防御持ちが増えた今シャプレのダッ連に可能性を感じ始めた
でも別の武器でも良さそうな気もする
282枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:27:31.87 ID:ziZDMmPdi
コメット使いだけど死んだふりつまらんからやらんな
花畑や砦の上のファイターを無駄無駄と言わんばかりに炙り出し
遠方のファイターに立ち連とダ連を織り交ぜ牽制しつつダッ射で射止める
これが楽しいのに
283枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:27:50.68 ID:nK7KXE810
>>279
あれいいよね
ただオーラムの紋章が公式ムービー位でしか確認できないのが何か残念
284枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:29:26.60 ID:QVW3C/Ka0
>>279
わかるわかる
国旗みたいにもっと前面に出してくれてもよかった
285枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:33:35.11 ID:/zL3r7zY0
>>284
神器限定で所属軍別の団体戦とかあっても面白かったよな
286枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:37:12.29 ID:6QvJstnf0
60ハートの黒いアイスバー「食べ物枠は俺一人でいい」
287枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:38:42.62 ID:fSs/4OEV0
話題になる価値299武器ってその価値以下の神器を融合していっても出来るもんなの
それとも200後半のスキル持ちの素材と320〜340ぐらいの貰った神器で融合して作るとか?
288枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:39:21.67 ID:i2uvOABF0
>>283
おドールの背景に描いてなかったっけ
289枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:43:46.92 ID:U03GtaiW0
>>287
価値309まではそれ以下の融合でつくることができるよ
290枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:44:34.56 ID:s8rG3pDd0
>>288
描いてアッあ
291枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:47:47.87 ID:dOU1WsoF0
今のオンはつまらなすぎわ、瞬殺まくりで駆け引きぜんぜんないね
292枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:53:15.12 ID:4a9i07Vd0
防御スキルを付けると捗るよ
293枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:54:09.71 ID:4RJTOdqvi
見えない弾パンドーラ楽しいっす
294枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:55:51.87 ID:juAUnBRN0
>>291
防御スキルつけなよ
295枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:57:19.77 ID:s8rG3pDd0
>>291
射撃防御おすすめ
296枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:58:11.20 ID:6QvJstnf0
瞬殺まくりの脳筋ばかりで駆け引きがないと言いつつ
自分も耐久スキルを付けない脳筋という定番の釣り針
297枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:03:25.50 ID:fYo4s2U3O
>>291
即死攻撃当てるまでの駆け引きとかあるやろ?
不用意にダッシャ外した方が死亡とか緊張感あって好きなんだけど
真正面から撃ち合うとリスクが高いから逃げたと見せかけて曲がり角で待ち伏せ射撃とか
追ってこないからコソッと戻って狙い撃ちしてやる!って顔出したら待ち伏せ射撃くらって即死とか
298枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:03:58.99 ID:FVklyazeO
ストーリー用サジってダ連強化でいいかな?
299枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:04:45.43 ID:dOU1WsoF0
>>296
じゃ天使も瞬殺するのは?

300枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:05:07.05 ID:FVklyazeO
ストーリー用サジってダ連強化でいいかな?
301枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:07:20.97 ID:QVW3C/Ka0
不用意に追いかけずに、回りこんで別の曲がり角から少し見えた瞬間射撃すると
かなり当たるけど、最近は当たらなくなってきた。昔は通用したのに
当たらないどころか向こうからもこっち見えてないハズなのに待ちぶせされていると踏んで
予測横ダッシュ射撃で反撃してくる変態が増えた
302枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:08:07.47 ID:Sf2hCX3a0
まぁ、耐久や防御つければいいとは行っても、
狙いのスキルのついたいい感じの神器は作るのに手間かかるしねぇ。
303枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:08:47.27 ID:uLhR43LX0
気合溜めで誰でも簡単に確1できるのはちょっとつまらんな

304枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:10:18.41 ID:FGnbjWE/0
>>303
回避して良いんだよ?
305枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:10:20.48 ID:4CjD8zr+0
射撃6 打撃0 防御8 耐久力6のツインべロス使いがいたけどどうやったらそんなの作れんの?
306枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:10:34.89 ID:6QvJstnf0
>>299
確殺じゃなくて瞬殺かよ。どっちにしろ気合溜めや最後の力、奇跡4自爆で瞬殺されても
そんな状況に持ってかれるお前が雑魚。そもそも念頭に置いときゃ防げる
周りに適応できないからと嘆くタダの雑魚
307枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:10:42.39 ID:bmnbS6ml0
1発でも喰らったら即切れるんだからこれでいいだろ
308枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:11:33.80 ID:q4c8oBtq0
ダッシャ!楽しいデュエルだったぜ!

クイックチャージで超連射するオーラム破掌ってどうなん?
309枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:12:18.75 ID:TsfW4KVaO
昼間は放置してもいいと思ってる

大学生とか平日休みのサラリーマンには悪いけど、光臨いるの多分ほとんどニートでしょ

神器ウハウハ
310枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:12:35.02 ID:juAUnBRN0
>>297
待ち伏せ攻撃くらってるんなら駆け引きに負けてるだけじゃん
311枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:12:49.57 ID:FVklyazeO
それは価値的に無理
312枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:12:50.85 ID:QVW3C/Ka0
いわゆる、でっかい釣り針かのう
313枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:13:04.32 ID:q1OVBQsD0
氷結オーラムの雑魚をボコってやったら逃げやがったw
314枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:13:26.62 ID:roJZySpA0
>>300
空中補強なら立ち連射
地上補強ならダッシュ連射 って感じじゃね。サジ。
溜め時間が長いから、射撃+はあまり合わん気がする
315枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:13:59.38 ID:uLhR43LX0
>>304
自分が避けても味方が当たるんだよ・・・

結局最大の敵は味方という結論か
316枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:15:48.93 ID:juAUnBRN0
>>315
味方がやられる前に敵を撃破しても良いんだよ
317枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:16:16.16 ID:ocSNbKFm0
>>315
それ俺が前スレで言った
318枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:16:38.16 ID:QVW3C/Ka0
何言ってやがる、味方が敵て 
5vs1じゃねーか
319枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:16:39.22 ID:U03GtaiW0
手間よりも防御以外のスキルどうしようってので悩むわ
射程・誘導・ダッシュ○○みたいなテンプレからはどれか削って運用じゃないとまともには追加できないし
320枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:17:01.57 ID:4a9i07Vd0
気合いだめ空蝉であれ壁抜けであれ波動ビームを持っていくとかなり楽に対処できる
自分一人で精一杯な奴が味方を敗因にするなよ
321枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:17:33.51 ID:99MKgUtt0
駆け引きなあ
洞窟とかは駆け引きが楽しいけど、壁抜けの巨塔が台無しにしてくれることは時々ある
そういう時は壁抜け巨塔を速攻で豪腕か爪で殴りに行って部屋から追い出す
円盤でタイマンの駆け引きを楽しんでいる時に、乱入はともかく別円盤からの横槍射撃にイラッとすることはある
322枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:18:51.41 ID:ocSNbKFm0
>>318
味方が敵なのは敵にとっても同じだ
自分&敵3人vs味方2人だよ

あれ超有利じゃん負ける理由無いじゃんこの理屈どこかおかしいわ
323枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:18:56.34 ID:q1OVBQsD0
洞窟つまんねぇわ
天使探しゲーになるだけじゃん
ガン逃げ天使マジ糞
かくれんぼは外でやれよな
324枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:19:18.89 ID:FVklyazeO
>>314
空中は連射力上がるからそこまで強化しなくても大丈夫なんだよね
確かに溜め時間長いから射撃よりダ連メインになりそう
325枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:19:22.24 ID:juAUnBRN0
>>319
★を減らせば良いのさ
326枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:20:10.38 ID:fYo4s2U3O
>>310
勝ったり負けたりするから楽しいんや!
屋根がない曲がり角(高台とかに隠れる)だと光の柱で位置が丸見えなのが笑えるけど


>>318
敵側に味方が何人かいるだろ!
327枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:20:33.72 ID:fwDMIzJQ0
神弓クリスタの射程の短さは初代パルテナの鏡を再現している・・・?
328枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:22:06.70 ID:6QvJstnf0
味方弱ぇ…味方何やってんの…味方のせいで…
ってのはよく聞くな
329枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:22:24.81 ID:juAUnBRN0
>>326
天使の柱はひときわ高いから屋根があっても
少しだけ突き抜けてることが多いだろ。
330枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:23:17.32 ID:QVW3C/Ka0
君たち、話が噛み合ってないようだぞ
331枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:23:53.26 ID:yeKSclUQ0
オーンがしこたま配置された闘技場がほしい
332枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:24:05.31 ID:juAUnBRN0
>>328
そういう人は負けたのは味方を支援しない自分のせいとは
考えないんだよね。敵も味方も同じ条件で戦ってるのに。
333枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:24:22.21 ID:0XLqO6rEO
昼間はキルゲームなんだからガンガン殺しまくればいいだけ
できないなら周りと大差無い
334枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:24:46.00 ID:bmnbS6ml0
天使になったとき3人に追いかけられたときあったけど味方なにやってたんだろう
335枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:25:14.21 ID:U03GtaiW0
>>331
ブラックホールが捗るな
336枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:26:52.82 ID:ocSNbKFm0
考え無しに突っ込んでく味方の支援しないと絶対に勝てないとかなにそのクソゲー
337枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:27:00.00 ID:fwDMIzJQ0
ピット「試練を乗り越えれば新しい神器を作ってくれるんですね」
ディントス「おう考えといてやるよ(作るとは言ってない)」
338枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:27:55.42 ID:dOU1WsoF0
早く完全版を出して欲しいね、3800円でお願いしますw

339枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:28:45.53 ID:rKSc2T3e0
価値300で0k5dやめてください死んでしまいます
340枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:29:11.82 ID:KQe1SMoPi
とりあえず味方に関しては価値300超えてない限りどんな神器エクステンドでも負けたのは自分の立ち回りだと思うことにしてる。
ただし、放置!てめぇはダメだ!!
341枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:30:07.96 ID:QVW3C/Ka0
>>336
勿論本当に足引っ張る味方もいるけどな
チーム戦なんだから支援するのは当然だろ。
個人戦で勝ちたいならバトロワ行ったらどうだ。気楽で良いぜ
342枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:31:49.37 ID:4a9i07Vd0

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  口 「「「|    ./::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l            `‐--‐'´.....:::::::::!l
   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ
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    | ヽー     /イ';::l          ’         し u.  i l
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     |      /,、-'´/ し      /  ヽ、   u    し ,' ,'  :
     |        /l し     _,.ノ     `フ"       ,' ,'  ,ィ
     |       /::::::ヽ       ヽ    /     し ,' ,' / l::
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     |      ``‐-、._::::::::::` ‐ 、     ',/       , -'´`'´ ,-'´
     |      _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´  u /
   | | | |    \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\  u /
   | | | |      \/  l:::/ ノ  ';::/ ';::::l l::l リ l::l l::/ヽ /   し
   .・. ・ ・. ・     ヽ \ リ    レ  ヽ! り  レノ  `y
343枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:32:54.75 ID:0zLYLhug0
壁抜けは巨塔立ち射の専売特許で良かった
344枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:33:00.38 ID:fwDMIzJQ0
パリーン→ブレイク回復 パリーン→ブレイク回復 パリーン→ブレイク回復・・・
お前はがんじょうヌケニンか
345枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:33:01.87 ID:dOU1WsoF0
>>331
4人協力プレイが欲しい、モンハンのように
346枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:33:25.57 ID:ocSNbKFm0
>>341
いい加減頭使う要素の無いバトロイ勧めるのやめろ
347枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:33:57.85 ID:n4PfUQU80
スラパって一度ニュートラルにしないとダッシュとか回避出なかったりする?
前後ろ歩き→ダッシュしようとしても高確率で歩きになる・・・
左右はそんな事ないのに・・・ステステしようとしてもモゾモゾ歩きにの確率はんぱねぇ・・・
買い換えたほうがいいのかなぁ
348枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:34:47.27 ID:fwDMIzJQ0
オーラムは捕獲した敵をコピーできる。
ラーズはオーラムに捕まっている。
ということは・・・

<HAHAHA!
           HAHAHA!>

     \HAHAHA!/
349枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:35:09.72 ID:6lOsm46r0
>>348
その発想はなかった
350枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:37:06.71 ID:6QvJstnf0
みんないつか悟るよ
「放置よりマシ」「価値300で0k6dとかよりマシ」とね
つか後者に何度か会ったが核地雷とかのレベルじゃない
開始数秒でお墓になって一分もすればそいつのお墓だらけで天使になってる
351枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:37:38.90 ID:fYo4s2U3O
仲間の活躍を期待してもいーじゃないチーム戦だもの
とりあえず誰かの後ろについていく事にしてる
352枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:38:03.74 ID:QVW3C/Ka0
>>346
ごめん俺もバトロワあんま好きじゃないです
たまに意思疎通が出来る仲間と当たると楽しいもんね降臨。超次元雑魚と組んだ時は
運悪かったとか開き直るしかないと思ってる。割り切るしかないべ
353枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:38:30.48 ID:o4JGi1MN0
ピットがコピーされたらヤバイよねー
コピーには捕獲&無力化が必要なのが功を奏した

っておドール解説にあったぐらいだし、
やっぱ神・天使レベルもコピーできるのかね。捕まえられれば。
354枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:38:53.78 ID:n4PfUQU80
<私のパイロブラスターを受けてみろ!!

             シューッ!シューッ!>

     \超!エキサイティン!!/
355枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:39:02.33 ID:0XLqO6rEO
なぜフレコをやらないのかが疑問
356枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:39:59.72 ID:bmnbS6ml0
対戦スレがアレだからだよ
357枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:40:02.22 ID:YX80zzDM0
相手がコンパクトばっか使ってくるから切断した
358枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:40:05.55 ID:3XP2+gDH0
>>348
ラーズさん単体でも結構強くて機動力あるからそんな状況になったら嫌だわ
359枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:40:10.02 ID:n4PfUQU80
フレコスレが死んでるのが問題
360枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:40:24.46 ID:rKSc2T3e0
放置なんとかしてくれ・・・
361枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:40:32.60 ID:juAUnBRN0
>>351
それだけでも2対1の状況を作り出せる確率が増えるわなぁ
362枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:40:47.76 ID:fwDMIzJQ0
   ,.‐'' ̄ "' -、
  /i(o.〉 (o .> ヽ
 l / 〈. .、     l
 l ヽ __ \   l
 ヽ. }王王ヲ  /
   ヽ,___,,,/

   ,.‐'' ̄ "' -、
  /i(o.〉 (o .> ヽ
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 l ヽ __ \   l
 ヽ. }王王ヲ  /
   ヽ,___,,,/

 ジェミニの連射
363枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:40:49.67 ID:QmbhP4pQ0
小学生がいっぱいだからな
364枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:41:23.15 ID:0XLqO6rEO
2ちゃんしか繋がりない可哀想な人なわけじゃないだろ
365枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:41:45.64 ID:U03GtaiW0
ぶっとび抵抗つかったことなくてガイドブックには吹っ飛ばされたときの速度が変化って書いてあるけども
名前から吹っ飛びにくくなるスパアマもどきと勝手に思ってたけど吹っ飛ばされても即復帰ってやつなの?
366枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:42:26.99 ID:n4PfUQU80
>>351
たとえ下手でもそれはすごいありがたいね、初心者もまず最初にそれを覚えるべき
たとえ攻撃あてれなくても、よけれなくてもただ居るだけで
味方に来るはずだった攻撃をひきつけたり、自分の攻撃で回避誘って味方が攻撃してくれたりが起きる
367枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:42:52.25 ID:QVW3C/Ka0
誰かと行くなら、強い人とデートするか、弱い人とデートするかは悩みどころだな
俺なら逞しい人選んじゃうかな・・///
368枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:43:00.39 ID:zY1xWEnI0
横スクロールアクションなどによる、協力プレイという名の相方による共有自機減らしとか、
くにおくんなどでのリアルファイトを思い出すんだ。

そうすりゃ大概の仲間チョンボは笑って過ごせる。
パーティアタックも無いことだし。……あ、墓爆発はやめて下さい。
369枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:43:09.94 ID:1aLjeKATi
このスレは工房厨房消防が毎日のように無知を晒すスレだからな
370枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:43:21.20 ID:3XP2+gDH0
パルテナは団体行動ありだからねえ
普通のFPSやTPSだったらついてくる初心者いたらブチぎれるけど
371枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:44:55.53 ID:hX+1xQ0W0
あきらかにスタート地点が有利なときは3人固まって待ち伏せしたいんだけどみんな特攻好きだよね
372枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:45:03.03 ID:n4PfUQU80
>>365
その認識で合ってるよ
ぶっ飛びも小さくなるしのけぞりも小さくなる
連射系で後ろに押し出されるような時でも突っ切って走っていけるし
殴られても初段でのけぞらずに二段目から回避できたりする
食らい硬直が小さくなるんだと思う、元から小ダウンある攻撃が無効化できるのかは分からないけど
373枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:45:11.62 ID:0zLYLhug0
>>365
+4しか使ったことないけど、爆炎や反射板、ダウンしない攻撃なら怯まないな
あと相手のコンボ打撃中でも少し動けるから打撃で相殺にもっていける
374枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:45:19.04 ID:fwDMIzJQ0
         __          なんだ…? この温もりは……!
    _,.ゝ'"     `ヽ、     胸から湧いてくる…… この温かさ……
   _≧-          ヽ          感謝の気持ちは……
   >  ハ、ト、_、 ,.-、   ヽ
   7,. ハl. //ヘ \^')    \         味方が………
     W'\</、ノ、 u `!   ト、   \    味方がただ… そこに在るだけで…
      / ,`'~,.っ |!  |/'\__ \       救われる……!
.      'イ-<_.、  |:! :! ./  `-、_\
            し'^l | ./   _ `\     奴らが目の前にいない
         0     / V./ `><_ `ヽ \     その寒々しさを考えたら…
            (j   \/ / /´   ヽ\/\
              || |  |   ,/ :l \ \   今… 見えるその存在は
         J   ,.r┼‐|TT|_/    !  \ \    まさに救い…!
_|_l_l ___        / (\lll|,|_|_|    /|  \ \
ノ | ヽ |_|・・・   ヽ ´ヽ ヽ、 :|,..-''"  l    \ \  希望そのもの……!
             `\   >'l   匚o]    //ヽ
      _|_l_l _    ヽ/ /`  |_|_|_|    //   ヽ
      ノ | ヽ |_|・・・   l\       ,!  /ヱ7   ヽ
375枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:46:03.90 ID:u7S74lcL0
一週間ぐらいで解除されても良いから対戦したく相手をNG登録出来る機能が欲しかった
オン人口が増えたら機能しなくなるかもしれんけど今のところ結構同じ名前の放置と出くわすからなぁ・・・
376枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:47:58.89 ID:fYo4s2U3O
開始後3人で一緒に移動してると1番後ろの俺(杖)がオレパンにバックアタックくらう
安心と信頼の空蝉ブランドつけてて良かった空蝉
377枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:48:15.32 ID:HMWw4nM70
味方と団体行動するホーミンは壁抜け無くてもマジキチじみた強さ
目玉を相殺する→その隙にホーミンの味方に殺される\(^o^)/
ホーミンの味方の相手する→目玉に殺される\(^o^)/
378枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:48:44.21 ID:U03GtaiW0
>>372-373
ありがとうスパアマもどきで一応いけるのか
これで心置きなく打撃武器つくれるわ
レッドウルフさんをな
379枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:50:04.90 ID:fwDMIzJQ0

   / ̄\
  |  ^o^ | < 甘食 おいしいです
   \宀⊂/)
   _| |/ |
  |    / 
         / ̄\
        |     | < それは タッカス です
         \_/
         _| |_
        |     |
380枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:52:34.96 ID:ziZDMmPdi
砂塵の神殿の1F通路、銀河城の通路、忘れられた街の大穴を挟んだ攻防は
試合開始時の醍醐味
381枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:53:03.66 ID:dOU1WsoF0
>>371
その気持がよく分かる

そのときに自分の心の中でおいやめなよって叫んでいる
382枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:53:04.42 ID:eXAN2vtJ0
甘食といい、アンテナレーザーのやつといい、板を周りにグルグルしてるやつといい、
攻撃モードにならなければ(ほぼ)無敵って奴が多いなぁ。オーラム軍。

あれか。将棋で一番盤石の布陣は、一切駒を動かしてない初期状態ってやつか。
383枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:54:06.18 ID:QmbhP4pQ0
20章の9.0最初の光の戦車の所で詰んでるんだがお前らこんなのどうやって突破してんの?

本気度いちいち下がってうざいから払い直して何度も挑んでるから10万ハート飛んだ
384枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:54:25.00 ID:QVW3C/Ka0
ガーディアンが隣にいる時の頼もしさは異常だ
遠距離は盾、近距離なら刃になるのだ。最強だ!ただガーディアンの上手い下手の基準が
イマイチわからないんだけどな・・たまにkill数スゲー稼いでたりするがアレがプロガーディナーかね
385枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:54:51.21 ID:9jf1mjW70
壁抜けも誘導も射程もないけどただ硬いだけのホーミンでも強いな
全防御耐久5のエアリホーミン面白すぎwwwwww
386枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:55:00.91 ID:Knr8H0LPi
壁抜け厨のいない降臨は楽しいな
障害物利用したり高低差利用したりステージごとに違った戦いになる
壁抜けは広さ変わるだけで何もないステージでやってるのと変わらんからなー
387枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:55:32.23 ID:bmnbS6ml0
対戦ステージはどこが一番人気なんだろうか
388枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:56:48.16 ID:ocSNbKFm0
ガーディアンと古代は味方にいたら出来るだけくっついてる
389枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:57:00.06 ID:n4PfUQU80
>>383
ROM抜きの奇跡使えば出撃前の状態に戻るみたいだよ
9章参考動画があったはずだから探してみるといい
シューティング基本の覚えゲーではある
390枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:57:17.55 ID:1aLjeKATi
壁のないステージが1番楽しいよ
391枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:57:19.87 ID:dOU1WsoF0
>>386
それすごく賛成わ
死んだ振りもいらんよ早く完全版を

392枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:57:53.92 ID:YX80zzDM0
最近よく死ぬなぁ
1試合で3回は絶対死ぬ
タイマンならなんとかなるけど
2対1とか無理
プレイスタイル変えるかな
393枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:58:34.17 ID:lxduhyaX0
死んだふりはオフ専用にすべきだった
壁抜けはいらなかった
394枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:59:03.44 ID:n4PfUQU80
>>387
壁抜け無ければ銀河城か神殿、あるなら荒野
395枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 12:59:34.43 ID:u7S74lcL0
>>384
ガーディアンのキル数は打撃で突っ込んでくる奴の数次第って気がする
オレパン使ってる時の敵にガーディアンいたらまじで突っ込めないです
396枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:00:13.23 ID:xTEsyCEL0
>>383
おもにどこで食らっているのか言わないと、慣れろとしか返せない
397枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:00:59.93 ID:U03GtaiW0
>>383
ステージ短くてパターン覚えやすいから家からレーザー出すやつ6体出るとこ以外は慣れればノーダメもすぐになれる
体力さえあればレーザーはあたってもかまわん
馬部分は無敵だからそれに慣れる感じ
398枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:01:06.98 ID:q1OVBQsD0
ごまあえって奴いつでもいるな
一向にうまくなってないけど
399枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:01:15.49 ID:hX+1xQ0W0
戦士たちの砦が大好き
砦を守ったり攻めたりするの楽しい
400枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:01:48.66 ID:3XP2+gDH0
20章空中は文字通り片手間というか片手で出来るのがいいよね
右手でマウス操作してネットサーフィンしながら余裕
401枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:01:59.64 ID:eXAN2vtJ0
>>383
取り敢えずクリアできる難易度を一通り何回かやって、
リズムというか敵パターン覚えたら?

ただ低難易度のリズムに完全に染まっちゃうと、9.0やった時にそのままやって
「あっ、敵が硬くなって倒してないのに、倒したつもりで次移動しちゃった」
ってことが起きて、各自修正が必要になるけど。
402枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:02:10.03 ID:QmbhP4pQ0
>>396
ブタから出る黒いレーザー出しまくるクズ野郎のところ
403枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:03:09.83 ID:n4PfUQU80
ガーディアン使ってる側としては盾の内側に潜り込まれたりすると結局回りこみ合戦になるんで
スパアマ近接とか上手い近接のほうがきついな
状態異常付けてれば前者は問題なくなるが
逆にやりやすいのは巨塔、盾で弾消して連射おいしいです
連射が普通に強いよ
404枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:03:56.53 ID:bmnbS6ml0
ガーディアンとか一瞬無敵使って殴り殺してるわ
405枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:04:35.15 ID:lxduhyaX0
狙杖使ってないけどレールステージが好き
406枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:05:50.92 ID:QVW3C/Ka0
>>392
一人で突っ込んでる傾向があるんじゃないか?
狙う相手選んだり、仲間の動向を伺ったり、死にたくないでござるなら空蝉、耐久スキルも。
も少しじっくり戦ってみると良いカモナー
407枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:05:53.61 ID:q1OVBQsD0
神器のフォルダ分け機能まだかよ糞らい
打撃、射撃、両刀を分けさせろや
ps、xboxならこんなアプデは当たり前やで
408枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:05:55.41 ID:jjZsHmIN0
レールステージはボス戦1が流れるから熱い
409枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:06:12.10 ID:n4PfUQU80
>>402
左右に三匹ずつでて一斉に撃ってくるところか、最後のほうだね
これも図解がどこかにあったとおもうが左右どっちでもいいから手前の1匹目と2匹目の間を画面中央から→に抜けるようにすれば簡単にかわせる

○  ○

○  ○
 ピット→
○  ○
みたいな、とりあえず動画探して見るといい
410枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:07:57.90 ID:n4PfUQU80
>>406
しかし相手に気合がいると急がないとボコボコ味方が死に始めるから
俺が消さないと!って突っ込んで、強い奴は俺が抑えるから!みたいにやらざるをえなくなってるんだろう
411枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:08:22.97 ID:rZ2WTtR1O
誘導弾が墓に誘導するのやめろよ
ヴァーゴとか
412枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:08:39.36 ID:3XP2+gDH0
一番好きなのは銀河城かな
高低差ある場所、広い場所、上下があるばしょ、長い通路、ほどよい障害物、3ルートの道
楽しい



壁抜けいなかったら
413枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:08:48.95 ID:4RJTOdqvi
周回レールとか円盤とかは設置型の弾が撃てる神器が輝く
414枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:09:00.98 ID:tukdUE730
対戦はこれでもかって程実力差が付くゲームだよな
神器作り込んでる人はそれだけでも有利なのに100%腕も良いし
腕がそこそこで神器がもう一歩って人は多いけど
初心者で神器融合が上手く出来ない俺にとってはゲームにすらならない
レートは付けて欲しかった
415枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:09:15.82 ID:n4PfUQU80
・・・この気配・・・このスレには墓爆破で味方を殺した奴が居るな!
416枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:09:30.18 ID:eXAN2vtJ0
メーザリオ一斉掃射は前後躱しが個人的鉄板。
中央で豚小屋に張り付くように前に動いて一波回避
真後ろに引いて二波回避
後は左端から右端にメーザリオを順次浄化
417枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:10:29.99 ID:xTEsyCEL0
>>402
俺は回避スペースの真ん中くらいのところで大樹、撃たれたら後ろに下がって右か左に避ける
あとは倒しつつ反対方向へ
とやっている。>>409でもいいし好きな避け方で慣れるまで練習するといいよ
418枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:10:30.43 ID:QVW3C/Ka0
>>415
ミスって近くの墓爆破したら隣で味方死んで撃破!!
ごめんなさい気持ちいいです
419枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:10:34.93 ID:6aExb1kZ0
>>415
ギクッ…や、やだなあ、そんな事2回も3回もする奴なんて居るわけじゃないですか〜
420枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:10:44.15 ID:dcz5gNEzO
>>415
ドキッ
421枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:11:03.79 ID:rZ2WTtR1O
銀河城はスマブラの神殿のような何かがある
俺は砦が好き
422枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:11:19.25 ID:jjZsHmIN0
>>415
(撃破って出たけど歓声起こってなかった…)
423枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:12:25.18 ID:6QvJstnf0
>>415
バカ、そんな事するわけないだろ
墓の向こうを狙ったら墓に誘導して近く通ってた味方を誤殺なんて
そんなのあるわけねーだろ。あるわけねー
424枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:12:41.19 ID:hX+1xQ0W0
>>403
ガーディアンデビューの参考に訊きたいんだけど奇跡構成どんな感じ?よかったら教えてください
425枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:14:14.37 ID:n4PfUQU80
>>414
アイテム特化型マジオススメ、実力差をごまかせる運ゲー要素だし
慣れないうちは宝物庫オレパンでアイテム回収投げつけしてるだけでも良い
マップも覚えるしアイテムは強いものが多いし、上手い人だろうと不意の爆弾はキツイ
走り回ってるうちにマップ覚えるしね
融合するにしてもアイテム攻撃+4を狙うだけで良いしね

自分みたいに腕がないから武器作りこんで武器の性能でゴリ押しするような奴もいるよ
でもレートは欲しかったね
426枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:16:41.22 ID:3XP2+gDH0
速攻3デスした奴に敵もいない状況で墓爆破で天使押し付けられた時は流石の俺もやる気無くした
427枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:17:50.38 ID:UdrXkcAi0
天使でガーディアンズ持つとすげー心強い
殴りに来た爪をバンバン楽しいですw
428枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:19:11.60 ID:FVklyazeO
壁に押し付けてパンパン
429枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:20:19.42 ID:QVW3C/Ka0
追い詰めてパンッパンッ
430枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:20:34.25 ID:jjZsHmIN0
夜の衛星ガーディアンズ
431枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:20:43.72 ID:tukdUE730
>>425
アイテム攻撃ってネタ的なものかと思ってた
融合で探してみるよ
432枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:21:29.45 ID:4jGaNKvG0
(サジタリウスでぶち抜いちゃ)いかんのか?
433枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:22:16.05 ID:lxduhyaX0
上手いガーディアンはヤバイ
勝てる気がしない
434枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:24:13.08 ID:/zL3r7zY0
確かに魍魎たちは半端ないけど、それでもステージによっては勝てたりするよな
魍魎の神器の苦手なステージ、且つ中級者の神器が得意なステージ
っていう条件が揃えば、中級者クラスなら勝てる時もあるだろ?
初心者はどうしようもないけど
435枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:24:30.41 ID:6aExb1kZ0
アイテム攻撃特化の投げた十字爆弾が目の前に落ちた時の緊張感は異常
でも頑張れば回避できたりする
436枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:24:58.57 ID:bmnbS6ml0
魍魎はどこだろうと勝っちゃうから魍魎なんだよ
437枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:26:30.87 ID:n4PfUQU80
>>424
奇跡構成って言ってもガーディアンはわりといろんな局面に対応できるから汎用で良いと思うよ
自分は 反射板4 ブラホ1 テレポ2 バテしらず2 ジャミング1 状態1 これで綺麗に全部収まる
動き遅いからバテ知らずがあるとかなり動きやすい
盾がでかくて相手の反射板によく引っかかるからその対策に自分も反射板か波動ビームで迷った
波動ビームだと相手を反射板から出せても板はそのまま残ってるため追撃しにくかったり出しにくいから
反射してきた盾をこっちの反射板で消せるしより味方守りがしやすい反射板をつむことにしたよ
連射したらすぐ盾出せない時の代わりになるしね
ブラホは正直趣味、いまさら食らってくれる人は少ないが味方と天使追い込む時や移動抑制に使える事があるくらい、援護用かな
でもたまにブラホに盾放り込みが決まると楽しい
射撃威力高いなら連射の使い所がキモだね

あとは★捨てて移動と奇跡攻撃に特化させても面白いよ
438枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:28:16.74 ID:q1OVBQsD0
うわぁ誰が読むんだコレw
きめぇ
439枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:28:26.80 ID:jjZsHmIN0
ダブルアイテムとアイテムお取り寄せ使えよ、捗るぞ
大竜巻×2流し込んだりジェネシス取り寄せたりでたのしい
440枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:29:02.82 ID:n4PfUQU80
>>435
!!!くっ!・・・・ふぅ・・危なかった・・・→散った爆風が反射して戻ってくる
441枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:31:31.83 ID:4jGaNKvG0
パルテナ様が操られる章が簡単な希ガス
武器欲しいならそこがいいと思う
442枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:33:15.62 ID:hX+1xQ0W0
>>437
ご丁寧にありがとう!反射とビームは迷ってた。
まずはその通りマネてみて試してみるね
443枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:33:57.48 ID:fwDMIzJQ0
『新婚の相手をする』『天使も守る』
「両方」やらなくっちゃあならないってのが、「全防御+8」のつらいところだな。
覚悟はいいか?オレはできてる。
444枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:34:12.84 ID:BFWynH/20
丁寧に返すのを気持ち悪がる奴って…
445枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:34:44.09 ID:QVW3C/Ka0
目の前にポトッとか落とされても反応出来ん。空蝉で偶然避わせる程度
そんな俺は戦場で手榴弾が落ちてきた時間違いなく死ぬんだろう
446枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:37:06.27 ID:HzYTF6aH0
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          ( : | ●    ● : :|´ / : i : : ヽ   
         | :(⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |  { : : | : : :\  
        /⌒ヽ| :|ヘ   ゝ._) | : :|  | : :! : : : : ヽ  
      \ //V\>,、 __, イ : :| 人 : | : : : : :)
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447枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:38:43.00 ID:6QvJstnf0
ID:q1OVBQsD0はさっきから見え見えすぎてどうもな
448枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:38:58.53 ID:fYo4s2U3O
回避4シャープにテレポ2やめて花火2にしたら接近戦が強化された^p^
449枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:39:08.25 ID:vtCzBw8U0
>>414
その実力差を誤摩化す為に壁抜けやら死んだ振り立ち連やら気合い空蝉立ち連やら使うんだろうね
450枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:39:34.58 ID:Ez5Drf8p0
>>270
とりあえず上手くなること慣れること優先じゃないの
技術思考じゃなく道具が負ける原因と思ってから考えればいい
451枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:40:55.96 ID:4jGaNKvG0
ダフルアイテムがつよい
スマート弾2発突っ込めばみんな額の血管ピクピクやろ
452枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:41:34.90 ID:ZyxkhiiP0
>>425
マップを覚えることが如何に重要か、ということがよく分かった
453枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:43:10.09 ID:aS4MWwFC0
コンパクト(死んだふりも使用)しか使ってこない奴がうざいから
ガーディアンズで粘着したらどこかへ消えた
454枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:44:17.83 ID:jjZsHmIN0
>>451
いっそのこと早く殺してくれ!!って思う
455枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:44:53.19 ID:lxduhyaX0
死んだふり無しの立ち連コンパクトって使ったら嫌われるのかな
456枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:47:42.98 ID:7YxlYcTl0
射程3ダッ射4弱体3のガーディアンズ作ったけど使いこなせなくて禿げそう
古代と違って直接ぶち当てて吹っ飛ばした後設置ってのが出来ないから
どうも上手く距離が合わせられない
457枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:48:09.47 ID:ou2RhNoei
考えたら毒つけとPプレイヤーくらいしか死に奇跡ないな
458枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:48:20.22 ID:n4PfUQU80
>>445-446
の流れ吹いた、死んでるじゃないかw
459枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:48:45.54 ID:bmnbS6ml0
炎上つけも死んでる
460枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:49:13.12 ID:fwDMIzJQ0
毒と炎が合わさり最強に見える
461枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:50:28.07 ID:n4PfUQU80
>>455
それまで嫌われてしまったら大半の神器戦法が許されなくなってしまう
むしろ使ってる奴見かけたら、おお!って思って敵ながら応援したくなる
まぁ初戦は死んだ振り警戒されるだろうし積極的に狙われ、マークされてしまうだろうけど
462枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:51:54.74 ID:RFzYECac0
>>407
打無しはお気に入りしてるけど射無しも分けたいよね
両星でも良スキル付きはやっぱり分けたいし
463枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:53:09.92 ID:2Vhll7+50
そういや気合使ってるアイテム特化みたけど、効果あるのか?
464枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:53:23.93 ID:u7S74lcL0
俺なら新婚使ってる奴いたら徹底的に粘着して
他の神器に装備を変えても優先的にぬっころして新婚使った事を後悔させてやるZE
465枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:54:03.05 ID:U7mslQfL0
耐久スキルの前では死んだふり気合いコンパクトでさえ毛ほどのダメージなのに
なぜここまで嫌われているのだろうか
466枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:54:14.63 ID:XBB+/23x0
>>463
気合地雷楽しいぞー
467枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:54:41.86 ID:tukdUE730
>>449
じゃああんたが使えば無敵なんじゃない?使えば?
さんざんこき下ろされてるから厨神器作る気もねーよカス
こういう奴が居るから初心者は離れていくんだろう
そんなに自己主張しないと生きてられない貧しい人生なんだろうなあ
468枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:54:59.36 ID:rKSc2T3e0
別にコンパクトじゃなくてもよくね?って思う。
いや、相殺とか高い神器で連射されたら困るんですけど
469枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:55:00.75 ID:Hxh38oX90
この前奇跡取りでPブレイヤーがでて思わずわろた
470枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:56:30.49 ID:okDHcWI/O
ガーディアンはダッシュ連射のほうがいい
471枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:56:44.73 ID:fwDMIzJQ0
気合波動ビームも
472枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:57:36.55 ID:l25hKUmBO
スコルピオ当たらねえええ
ラグかよ
473枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:01:28.35 ID:fSs/4OEV0
マジでds二台目欲しくなってきた
他のゲームでもすれちがいで似たように活用できるのあるなら買おうかな
474枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:04:08.18 ID:vtCzBw8U0
>>467
んなもん使わなくても無敵でふ
人の意見に左右され過ぎだろw
無理にやらなくてもいいのよ
人格否定はだめだめよー
475枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:05:13.00 ID:z8ZoOhNa0
FE覚醒ですれ違いからアイテム買ったりできるな
9月13日発売の戦国無双クロニクル2でももしかしたら1の仕様的に武器の増殖ができるかも
476枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:05:46.10 ID:pTqFmsd20
つまり新婚を追い出すためだけでもガーディアンズを作る価値はあるということか
保険に1つ作っとこうかなあ
477枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:09:09.13 ID:n4PfUQU80
>>467
気にせずスルーしようぜ
アイテム特化はアイテム+4走行速度やスタミナ、防御系を付けれる範囲で適当に爪に付ければほぼ完成だよ
注意なのは移動速度にしちゃうと歩きが早すぎてアイテム拾いにくいって事くらい
W竜巻やWキラーアイはすごく楽しい
478枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:12:13.18 ID:tukdUE730
>>474
初心者=厨武器使いとか人格否定したのはお前だろカス
自分の事棚に上げてんじゃねぞえよ
まあ半端者だから仕方ないね
479枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:13:44.15 ID:6Vz9INys0
俺TUEEE君はスルー安定だから
480枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:13:52.53 ID:2Vhll7+50
天使になった時、スコルピオ使ったけどインサイトやイバラ、タナトスより使いやすかったぞ
相手が杖使いばかりで魑魅魍魎じゃなかったせいもあるだろうけど、あの弾速はいいね。スコルほしくなった

ただシャープやオーブという、他に扱いやすいのがあるのが問題なだけなんだ
しかしさそり座としては使わないといけないな
481枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:14:02.62 ID:ocSNbKFm0
初心者ってこんな奴ばっかりなの?
482枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:14:14.08 ID:XBB+/23x0
>>478
キチガイに触るな スルーしろ
483枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:15:10.77 ID:6lOsm46r0
>>480
スナイパーショットのことも忘れないであげて(´;ω;)
484枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:16:02.72 ID:7YxlYcTl0
>>480
タナトスは特色あるからスコルピオと比べるものじゃないな
どっちの方がいいってわけじゃないけどね
485枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:17:15.61 ID:7ObMAI+Y0
当てる腕さえあればスナショに並ぶイケメン狙杖だからなスコルピは
486枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:17:31.78 ID:tukdUE730
>>477
ありがとう
487枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:17:46.97 ID:j+PJzw6M0
20章で最後パルテナに攻撃が当たっちゃうからなかなか9.0クリア出来ん
488枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:18:12.97 ID:lxduhyaX0
スコルピオをちょっと使ってたら砂持たされたことがあったが、
スコルピオの数倍当てにくいだろアレ
489枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:18:17.84 ID:2Vhll7+50
タナトスの特性ってまさかドクロか?
杖なのに近接とかきついぜ。誘導つけても当たるのは15M程度だろ?

スナは・・・判定が小さすぎるよ・・・
杖の中で一番小さいだけじゃなく、全神器中一番判定小さいだろう。変わりに威力がぶっとんでるが
490枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:18:31.26 ID:pTqFmsd20
スナショは天使で持たせられたらそう遠くない死を覚悟する
普段使ってりゃあんなんでも殺意満載で群がるファイターを迎撃できんのかね…
491枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:18:32.27 ID:6lOsm46r0
男は黙ってスナショ(`・ω・)+
492枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:20:37.88 ID:cV/ZNp6d0
>>490
天使で持たされたときは敵が近接系ばっかりで当てたところで近すぎてダメージが・・・
493枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:20:43.69 ID:Knr8H0LPi
俺つえーも大概だけど初心者君もキモイぞ…
両方NG安定か
494枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:20:50.44 ID:4McYMOgH0
前田4のマグナと前田4のスコルピどっちが強くて扱いやすい?共に射★6で
495枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:21:05.86 ID:ou2RhNoei
トドメ!と思いっきりダッシュ打撃したらバシュウン!してやっとクリアだと思ったら
ああっパルテナさまぁーとかピットが言い出すこと数回
496枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:21:12.65 ID:U7mslQfL0
タナトスは誘導3に見えない弾を使うと中々嫌らしい動きができる
497枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:22:39.96 ID:6lOsm46r0
>>490
天使のときは…(´・ω・)
498枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:24:07.84 ID:pTqFmsd20
>>497
やっぱ慣れててもダメかw
499枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:24:22.49 ID:vtCzBw8U0
>>478
腕の差を埋めようとしてる分厨戦法使いの方がマシなので変なプライドある奴は降臨に来ないでください><
500枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:25:05.28 ID:bmnbS6ml0
こんな時間にガチチームとかマジかよ
501枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:25:38.88 ID:XBB+/23x0
スナショ使いで上手い人は立ち射メインなことが多いな
502枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:26:01.50 ID:2Vhll7+50
>>495
そうか、ダッパーかタウラスの射撃打撃特化でいけばいいのか
混沌を撃ち落として、コンボで9,0でもすぐ終わりそうだな

道中の事も考えると

射撃4 打撃6 射程3 D射撃4 コンボ打撃4 D打撃4 移動4 って所か?
価値の問題で、全防御ー3もいいね!当たらなければどうということはない
503枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:26:08.60 ID:fwDMIzJQ0
見えない弾って強い気がしてきた
だがうまい人にはかわされるんだろう・・
504枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:28:44.66 ID:n4PfUQU80
さすがにかわすのはしんどいから反射板されそう
505枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:28:54.01 ID:juAUnBRN0
>>495
やっぱやっちまうよなぁ
俺もこないだ景丸のダッシュ攻撃にパルテナ様をひっかけちまった
506枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:30:27.60 ID:lj7na3/n0
>>503
壁抜け見えない弾即死プラハンの相手がいた
反射で撃破余裕www
とか思ってたら反射で戻ってきた弾を回避してて愕然とした
507枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:30:48.63 ID:B9YVomKo0
ダッシュ打撃で浄化できないボスのテンプレってある?
508枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:31:20.29 ID:lxduhyaX0
打撃神器で20章マラソンとかすげーな
怖くてナッコーでしか回せない
509枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:32:44.47 ID:lj7na3/n0
>>507
ビッ死に
メデューサ
リアクター
オーラムラーズ
ぐらいじゃなかろうか
テンプレ要るのか?

真三種はどうだっけか
510枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:32:50.30 ID:tukdUE730
>>499
煽り勝ち気持ちいです^^ってか?
2ちゃんで人煽ってないとやってられないんだね
半端物だもんね
511枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:32:56.30 ID:Sf2hCX3a0
見えない弾+ホーミングで巨塔ぶっぱも最近は減ったかな
512枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:34:17.96 ID:sMAUw/ItO
星5.5ダ射4の砂をメインで使ってると他の杖は威力が物足りなく感じる
513枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:34:18.59 ID:i2uvOABF0
>>494
スコルピの方が難しいが楽しい
514枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:34:57.11 ID:7YxlYcTl0
>>489
弾速は遅いものの弾は大きいし誘導も割とするし火力も低くない
祖杖と言うよりむしろ巨塔か破掌に近い
後ろダッ射は当てに行くんじゃなくて近くに寄られた時に置いておいて引っかける感じ
515枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:35:06.41 ID:vtCzBw8U0
>>510
煽り合いで人格否定しかする事なくなったら負けだお
516枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:36:20.68 ID:tukdUE730
>>515
はいはい分かりましたよ
私の負けでいいですよ
517枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:37:34.30 ID:2Vhll7+50
>>514
タナトス使ってたけど、見えない弾がない場合はあまり当たらなかったわ
誘導3つければかわるのだろうか・・・タナトスの前D射撃が誘導する所が想像できん
518枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:37:55.01 ID:lj7na3/n0
単←スカパー
ヨ……←コンパクト
519枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:38:28.88 ID:bmnbS6ml0
====●
520枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:38:46.55 ID:4McYMOgH0
>>513
おk
マグナをスコルピにしちゃうわサンクス
521枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:40:33.47 ID:Knr8H0LPi
殺伐としたスレに見えない射爪が!

















522枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:41:29.59 ID:6lOsm46r0
>>517
あれが曲がってとんできたら恐いってもんじゃないな(´・ω・)
523枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:42:36.91 ID:54S6JnSL0
がんめんむそうって名前で壁抜けホミアイ遺跡ステージで0ptとかジャマすぎる・・・
524枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:42:48.66 ID:lj7na3/n0
誘導3ホーミング強化壁抜け見えない弾タナトスか…
525枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:44:40.37 ID:aEY4Jq5v0
>>523
そのチームの相手だったものだが晒しはやめれ。
天使にしたら速攻沈んでワロタけど
526枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:45:34.17 ID:1aLjeKATi
意図的なんだから構うなよ
527枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:45:40.22 ID:P2MTkFof0
>>525
>>523を踏まえての二行目は晒しと同じようなもんだよ
528枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:45:43.69 ID:n4PfUQU80
>>494>>513
なんで君たちはあと一文字頑張れなかったんだ
529枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:45:52.13 ID:54S6JnSL0
>>525
さっきのチームの人かな、すまんかった
あんまりにも・・・はぁ・・・
530枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:46:31.44 ID:4McYMOgH0
最近オンに人居ないな

同じ名前のやつ何回も見かけるわ
531枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:46:46.32 ID:aEY4Jq5v0
>>527
すまん、以後気をつける
532枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:48:18.16 ID:w/IKPBWE0
下手だからチャドのれいあつって名前に変えて潜ってるんだが余計ヤラレやすくなった気がする
皆そんなに霊圧消したいのか…
533枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:49:03.42 ID:Knr8H0LPi
今日臭いの多過ぎワロタ
534枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:49:22.50 ID:Sf2hCX3a0
>>532
なん・・・だと・・・
535枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:51:25.81 ID:ZyxkhiiP0
>>532
オレパンチの人かw
536枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:51:33.88 ID:q1OVBQsD0
もうおんなじ奴ばっかだな、天使降臨はよ
深夜や朝っぱらからやってるニート野郎は全員覚えた
武器もしっかり見てるので名前変えても無駄よ
537枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:51:56.66 ID:4McYMOgH0
>>533
この時期テスト週間っぽいからな
昼に高校生くらいの野太い声外でしてるし
538枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:53:42.23 ID:54S6JnSL0
>>536
お前の顔の前に鏡おいておきますね
539枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:53:44.86 ID:4RJTOdqvi
売名晒しときちゃったか
こりゃダメだね
540枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:55:06.68 ID:n4PfUQU80
>>539
ハデス!!
541枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:55:53.42 ID:Knr8H0LPi
>>536
よおニート野郎
542枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:56:31.07 ID:bmnbS6ml0
この流れうんこおおおおおおおおおおおおおお
543枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:56:53.06 ID:7ObMAI+Y0
この流れをすごい勢いでウンチにしてやる!
544枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:57:14.72 ID:P2MTkFof0
酷いな今日
545枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:57:52.76 ID:pTqFmsd20
>>517
前に射程誘導付いたタナトスを試し撃ちして遊んでたんだけど
100mくらいより遠くなったら全く誘導しなくなったな
途中から誘導やめるんじゃなくて、最初から誘導してない感じ
あまりに遠すぎると誘導範囲から外れちゃうんかな
546枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:58:17.13 ID:bmnbS6ml0
まあいつも酷いんですけどね
547枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:59:07.35 ID:54S6JnSL0
タナトス使おうとしたら扱いづらすぎて泣いた
あれは前ダッ射中心に戦う武器なのかな
548枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:59:24.25 ID:6lOsm46r0
そんなことより毒の活用法が全く思いつかないんだが
549枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:00:31.18 ID:lj7na3/n0
>>547
前ダ射で不意打ちが基本
近寄られたら後ダ射で逃げる
550枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:00:31.46 ID:bmnbS6ml0
毒は残念ながらゴミ状態異常だ
価値低いのとコマ数小さいのが救いか
551枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:00:50.14 ID:7ObMAI+Y0
>>548
相手が動揺して状態回復を無駄遣いしてくれるかもしれない
552枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:01:21.84 ID:Knr8H0LPi
>>548
くらうと闇を纏ってるみたいでかっこいい
553枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:01:29.68 ID:x6271/7N0
耐久炎上特化で遊んでみたい
554枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:01:30.67 ID:n4PfUQU80
>>550
でも毒入れるくらいならジャンプ入れるよね
555枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:02:58.68 ID:54S6JnSL0
>>549
サンクス
そうかじゃあ普通の狙杖+逃げの後ろダ射かー
使うにはもう一つスパイスが欲しいなぁ
556枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:03:11.57 ID:4RJTOdqvi
毒は天使の居場所がわかるメリットがあるだろ!
もうバイパーの悪口はやめろ!
557枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:04:18.82 ID:w/IKPBWE0
>>353
オレパンそこまで使ってなかった気がする
>>359
ネタのつもりで売名目的ではなかったんだがそう感じたならすまん
558枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:04:50.86 ID:gj/dw7G20
天上天下唯我放置
559枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:05:02.03 ID:6aExb1kZ0
>>555
射程誘導付けたドクロ特化なんてどうでしょ、射程は30mぐらいでドクロ出して圧殺する近距離狙杖
560枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:05:07.89 ID:n4PfUQU80
スコルピオ「気持ちは分かるが落ち着け、な?、バイパーよ」
561枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:06:16.59 ID:54S6JnSL0
>>559
おお射程30mもあるのね
それは面白そうだな作ってみようかしら
562枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:07:14.71 ID:lxduhyaX0
蠍もバイパーも同じ毒持ち神器なのに
どこで差がついちゃったんだろうな
563枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:07:22.77 ID:6lOsm46r0
>>556
やっぱり使い道としてはそれぐらいなのかなぁ(´・ω・)
564枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:08:13.69 ID:bmnbS6ml0
バイパーって確殺できなかったっけ
565枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:09:17.93 ID:gAMGB/lr0
でもブラピの毒ボイス聞きづらい
お前も恥ずかしがらず元気に言おうぜ!さんはい!
566枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:09:56.06 ID:vAvxP+nei
>>533
いつもこんなもんだろ
このスレの平均年齢は10代だし
気持ち悪いのは仕方ない
567枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:10:07.29 ID:6aExb1kZ0
>>561
正確に言うと25m射程+ドクロの半径5mで30mまでの相手に当たる、って感じだけどね
ブラックホールとの相性抜群だぜ
568枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:10:49.79 ID:/zL3r7zY0
>>566
さすがに10代ではないだろ
569枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:10:52.38 ID:q1OVBQsD0
ちょっくら炎上バイパーでヒュンってくる
地獄の削りであの世行きよ
570枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:12:12.64 ID:vtCzBw8U0
毒と炎上合わせるくらいなら弱体入れて毒ダメージ倍増とかの方がいいんじゃない?
571枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:14:13.37 ID:lj7na3/n0
>>569
それ炎上神器で炎上に絞ってやったほうがry
572枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:14:21.04 ID:r/+8lGB70
たまにはダッシュ打撃の神器でストーリーやるのも楽しいな
なんか無双やってる気分になる
573枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:14:26.78 ID:54S6JnSL0
>>567
なるほど
射撃5 走行スタミナ2ダ射4射程3誘導3コンボ打撃-2
で300弱くらいか
574枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:14:29.12 ID:bmnbS6ml0
毒は毒の霧の効果もあればこんなことには
575枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:14:46.43 ID:cwNP5d8G0
相手に射程3誘導3土ぅー無使ってたけどめちゃくちゃ強かった。 どこまでも追いかけてくるみたいだった。 俺もつくろかな・・
576枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:16:02.09 ID:6lOsm46r0
>>574
今度は震えの立場が無くなっちゃう……
577枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:16:22.48 ID:fnLSAwAK0
バイパーに炎上はちょっと・・・
ダッシュ連射射程つけて回転付けにするべき
578枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:22:47.80 ID:q1OVBQsD0
>>575
回避3以上つけてないとハメられるだろ!
俺もたまにコワッパどもをドーゥムでハメごろしてる
20マラで拾ったやつだがなガハハ
579枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:23:19.55 ID:9jf1mjW70
工夫せずに勝てる神器使われるとすげー萎えるな
ぐちぐちいうよりも対策しろって話だけど
580枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:23:31.10 ID:lj7na3/n0
>>577
それはそれでビームネイルさんとラピッドさんに軍配が
581枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:26:33.30 ID:s0Tqb5CY0

     / /    `ト 、',    ヽ
 \  /  /     -ト y  i   l\      これからの季節キンタマの毛を抜くのがお勧め!
    l ハ l /     ● l  }-、 !  \     湿気が抜けて蒸れない、涼しい!
    l/i yi ●     , ⊂⊃ l ,!/.  \    風呂上がりに毛抜きで一本ずつ抜くのだ!
 ―   レvl⊃  r´`´ヽ  l  }´/ ヽ   \  はじめは痛くて泣きそうになるが、  
      i 、  ヽ、_,ノ  j ト ~、      ヽ そのうちだんだん痛いのがよくなってきて止められなくなる!
. r- ,_   」 ヽ , ____,. イll  lヽ=_____     マジでお勧め!
. l、  ~'''TTト、 ハ,ヽ  l===l l l    //- ., 
  ヽ、  .l l l ', ', \ヽ l ̄l l l   //
    `ー.l_l_l__', ',__ \yV/レ  〈ー'ヽ
582枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:27:53.71 ID:ou2RhNoei
>>579
なんかあったっけそんな武器
583枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:28:12.70 ID:54S6JnSL0
>>581
無駄レスだけどマジレスすると毛を抜くと逆に蒸れるんだぜ
584枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:28:46.44 ID:bmnbS6ml0
>>582
新婚壁抜けホーミン空蝉気合溜め弓あたりじゃないかね
585枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:29:04.59 ID:6Osl6YA80
>>581
剃るとチクチクして痛い
586枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:31:08.53 ID:mXHCfLc50
射程立ち射撃ついた気合溜め死んだふりカプリコーンがかなり凶悪だった
587枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:31:45.66 ID:n4PfUQU80
結局の所死んだ振りがなければ脅威ではない
588枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:32:19.83 ID:4jGaNKvG0
全防+6さんと耐久??4さんが仲良すぎです
どの合体でもセットでついてくるか、一緒にサボるかしてしまいます
二人を引き離すにはどうすればいいでしょう
589枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:32:31.55 ID:uqTMtmoa0
射程2誘導3立射4カプリコ使いです
常時壁抜け楽しいです^^
590枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:33:32.11 ID:4RJTOdqvi
個人的には気合ダメ空蝉を併用できるのが
591枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:34:39.95 ID:n4PfUQU80
>>588
羨ましい、諦めて別々に入手しましょう
592枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:35:44.75 ID:P2MTkFof0
>>584
それらも奇跡の発動タイミング、位置取り、奇跡が切れた時どうするかとか
反射板持ちにはどう対処するかとか、
他にも味方の動き方によってどう動けば効率が良いかとか考えたりすることはいっぱいあるんじゃね
まぁ対策してないやつに一方的に勝てるのは間違いないけど
593枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:38:43.00 ID:NlRXEzAo0
オレパン怖い
防御耐久上げた奴と当たったけどなかなか死なんし恐ろしい
594枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:39:28.15 ID:vjoKrQ8Ui
ゲームって工夫して勝つのが楽しいんだろ
むしろホーミンは相手にそれを要求してくれる接待神器だというのに
595枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:41:25.72 ID:7YxlYcTl0
>>588
防御系とか耐久は優先度高い気がする
だから一旦価値下げてでも外してそれから融合してるな
596枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:41:52.60 ID:pTqFmsd20
真面目にオプティカルセイバーを運用するなら両星がいいんだろうか
射撃特化だとパルテナ剣、打撃特化だと景丸の劣化にしかならなくてきつい

このスレ住人なら一人くらいオプ使いの魑魅魍魎がいるはずだ…いるよね?
597枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:42:42.87 ID:EgiQkMpc0
パッチで気合だめ壁すり抜け死んだふりなくなってくれないかなー
598枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:44:24.27 ID:ajchR/Mk0
気合溜めって射撃したらまた気合溜め直す方が良かったな
次の一撃がって書いてるのに全然そんなことないし
空蝉と併用できるから一度食らったら終わりじゃない上
死んだふりにいたってはノーリスクで溜めまくり攻撃しまくりだしな
599枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:44:48.38 ID:n4PfUQU80
エアリさんも入れてあげて
600枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:44:43.68 ID:xTEsyCEL0
21章、こちらから攻撃してないのにいきなりブラピが撃ってくるときがあるような
気のせいだろうか
601枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:47:45.92 ID:gAMGB/lr0
>>597
なくなるのはあれだが、もう少し弱体化してもいい気もする
壁抜けた後は威力半減とか
602枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:48:56.28 ID:ou2RhNoei
トゲトゲしいほうが楽しいからいっそ奇跡も神器も全部パワーアップ調整しよう
603枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:50:51.32 ID:3XP2+gDH0
気合溜めは別に問題無いでしょ簡単につぶせるしこれで1発のみとか弱すぎる
絶対に長い時間潰せない死んだ振りと併用できないようにすりゃいいよ
壁抜けは威力半減か誘導消滅かレベルアップで回数ではなく時間が少し伸びるでよかった
3回20秒は大杉
604枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:55:03.08 ID:6zNs59yui
射撃4.5射撃防御4耐久4麻痺3のエレカ弓が出来てしまった
どうしよう、俺はポセイドンに忠誠を誓ったのに
605枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:56:08.53 ID:ZyxkhiiP0
壁抜けは逆に強化されてファイターも壁を抜けるようになるのはどうだ
606枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:57:57.42 ID:lj7na3/n0
>>605
肉球とかに鑑みて即座に落下死することになるがよろしいか
607枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:58:08.65 ID:6lOsm46r0
>>605
床もすり抜けて奈落の底へと落ちていくんですね
わかります
608枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:58:42.39 ID:Knr8H0LPi
壁抜けだけで弁当箱いっぱいになるくらいなら許された
609枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:59:11.38 ID:bmnbS6ml0
外人は普通に奈落の底に落ちていくから困る
610枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:59:11.74 ID:lxduhyaX0
>>605
既に使ってるやつがいるじゃないか
外人とか
611枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:00:18.30 ID:ziZDMmPdi
気合い溜め自体は溜め時間かかるし一撃くらったら終わるしリスクもあるから別に良い。
空蝉との組み合わせがウザいだけで。
612枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:00:22.87 ID:ocSNbKFm0
壁抜けが切れる直前を狙って石化させる→壁の中で効果が切れて死ぬ
という恐ろしい対策が流行りそう
613枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:01:19.67 ID:bmnbS6ml0
これは気合溜め空蝉対策に天の光が流行る予感
614枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:02:21.92 ID:ACi5LvnG0
オレパンの立ち連が弱すぎるから相殺6射程50mくらいにしたらバランス取れそうだよな
あとマグナの射程を100m、スナの弾の大きさを黒い巨塔の立ち射と同じにするとおもしろくなりそう
615枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:05:12.28 ID:ss62UVn60
気合い空蝉は波動ビームでいいでしょうよ
616枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:05:13.25 ID:7XpLdy7y0
>>614
オレパンはそのままでいいし、マグナとスナショは
神器の特徴が無くなるどころじゃない
せみてデメリットが欲しい
617枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:05:23.55 ID:ajchR/Mk0
ナチュレかハデスが壁抜け無効の奇跡をかけたステージがあれば面白いのに
618枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:06:07.42 ID:7XpLdy7y0
>>616
ミス
せめて
619枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:06:21.78 ID:bmnbS6ml0
オレパンのおドール説明文嘘すぎるよな
620枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:08:25.99 ID:4RJTOdqvi
すべての壁、床がトラップダンジョンの弾が反射する壁のステージ
621枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:09:21.82 ID:ACi5LvnG0
>>616
そんなマジレスされると俺が困っちゃうだろ
622枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:09:25.87 ID:FGnbjWE/0
壁抜けなくすなら壁そのものをなくせ
623枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:09:29.28 ID:k7rrMjIM0
ピンチ攻撃-4って思ったより攻撃力減らないんだな
これをマイナススキルとして採用しよう
624枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:10:41.58 ID:7ObMAI+Y0
ステージは大きい競技場、奇跡なしタイマンでお願いします。
625枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:10:42.64 ID:6lOsm46r0
>>620
スナショ最強伝説
626枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:12:06.44 ID:XWt9vrf10
>>614
そうだな!
あと砂、スコルピオ、イバラのため射が誘導なさ過ぎて雑魚だから、ホーミンなみの誘導が必要だな
レオの爆風にブラホ並みの吸引効果と爆風の素ダメージを150ぐらいにしないとダメだな!
627枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:12:29.82 ID:3XP2+gDH0
で、お前らナチュレ様にハートどれくらいささげたの?
628枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:13:01.68 ID:6lOsm46r0
>>627
パルテナ様派なので……
629枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:14:07.53 ID:QVW3C/Ka0
エレカ派の俺は一体どこにハートを捧げればいいんです?
630枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:15:05.91 ID:bmnbS6ml0
BBAなんかより自然王に捧げるのじゃ
631枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:17:06.43 ID:FGnbjWE/0
0
632枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:18:16.60 ID:lj7na3/n0
>>614
タウラスの打撃射程も短すぎるよな
30mぐらいあると丁度良い
633枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:19:19.80 ID:B9YVomKo0
>>509
ありがとう。聞いといてなんだけど今しがたビッ死にのダッシュ打撃浄化に成功した。神器はシャプレ
一階で連続ジャンプを誘った後二階に上り、最後の硬直時にヒットした
ジャンプ後の衝撃波が厄介だけどノーダメボーナスとの併用も狙えるかもしれん
634枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:19:54.61 ID:lxduhyaX0
パンドーラ派の俺はどうしろと
635枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:20:05.82 ID:4RJTOdqvi
パンドーラ派なので…
636枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:26:18.10 ID:XWt9vrf10
回避4回り込み活用「案」
1.回り込み→立ち射狙杖
2.回り込み→立ち射バベル・マグナ
3.回り込み→立ち射麻痺撒き勢
  ↑の三つは立ち射後に少し無敵時間が切れる瞬間が存在する
4.回り込み→立ち連射→回り込み→…ハードナックル
  ↑はタイミングは非常にシビアだが、延々と無敵時間を維持しながら攻撃が可能

立ち連射はどのタイミングでも再度回り込みでキャンセルできるみたい
637枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:26:27.56 ID:ocSNbKFm0
パルテナにスコアラーいたのかよ
638枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:26:53.72 ID:m88F3TGNO
>>596
射撃の威力欲しいなら両星もいいと思う
俺はたまたまそれなりの両星のが出来たから使っているが、確率系の状態異常(麻痺とか)+移動速度4+コンボ打撃4で打撃星6がベストという結論に至った
639枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:27:43.30 ID:/QGxTmYJ0
タネ融合すると★ふえるの?
640枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:28:19.12 ID:4McYMOgH0
打撃防御4耐久3アイテム攻撃4俺パンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
641枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:28:19.96 ID:gGJqC6PJ0
>>627
誰も好きじゃないんで・・・
642枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:28:45.40 ID:FS1zAUIJ0
ああくそ価値300超えばっかり使う本名小学生がうぜぇ
毎回突っ込んで即死
俺が一度も死なずに天使になって瞬殺ってなんだよこの弱さ
弱いだけならいいが頭使わない奴は本当に邪魔だな
643枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:30:23.18 ID:bmnbS6ml0
抜けりゃいいだろ馬鹿か^^;
644枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:30:35.57 ID:1aLjeKATi
一台で回避4と射程3とダッシュ射撃4とマイナススキルをつけるにはどうすればいいか
645枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:32:45.84 ID:gGJqC6PJ0
>>639
極端な話、価値100と価値300↑の
融合画面でも見てるんだなも
646枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:35:11.82 ID:VK6XwdVS0
ホーミング爆筒が強いと聞いたので射程3 誘導3ドーム作ったが全然曲がらなくて泣いた
647枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:35:46.02 ID:gx7mXhXL0
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1236617.jpg
多分どこかで拾ったイバラさんだが
価値240の射撃2.5のイバラでもため射撃のダメージ凄いなー
自分はこの神器を使いこなせそうにない
648枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:37:05.84 ID:fnLSAwAK0
誘導奇跡つけたか?
相手が回避するとクルクル上で回るはず
649枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:37:08.52 ID:FS1zAUIJ0
>>646
それにホーミング強化すれば面白いほど追尾するよ
650枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:37:14.29 ID:bmnbS6ml0
オートダメージ-3だと…
651枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:38:29.75 ID:3XP2+gDH0
初めて手に入れた時オートダメージがマイナスなんだから回復すると思った人も少なくないよね
652枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:38:37.07 ID:ou2RhNoei
ガーディアンですごい強い人と組めてたのにエラー落ちとか畜生
653枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:40:15.78 ID:6lOsm46r0
>>651
炎上や毒でくらうダメージが下がるものだと思ってました
654枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:41:12.71 ID:FS1zAUIJ0
オートダメージ-3でもそんな焦るほど減らなかったな















655枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:42:25.53 ID:7ObMAI+Y0
小学生の間でもオートダメージ-3両星6がもっと流行ってもいいはず
オートダメージ-3がレアスキルなせいか
656枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:42:29.27 ID:UnwDr7gB0
全章9.0に挑戦したいんだけど
射撃星6と全防御+8のみという条件で神器えらぶならどれがオススメ?
657枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:43:19.09 ID:bq60kcvJi
射程+無しスコルピオ使ってる人に聞きたいんだけど、どういう奇跡構成にしてる?
658枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:43:21.15 ID:VK6XwdVS0
>>648-649

やべえ・・・融合しちまった
659枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:44:45.41 ID:/QGxTmYJ0
>>656
俺はオーラム破傷で本気度9.0全部クリアしたよ
660枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:45:01.12 ID:TsfW4KVaO
毎回放置してるゆうとってやつが珍しく動いてたから粘着してやったわ
ウハウハ
661枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:45:47.89 ID:gx7mXhXL0
>>656
とらぶるダークネス
HAHAHAしょうオーラム
662枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:47:23.08 ID:XWt9vrf10
>>656
立ち射無双
コンパクト
ナッコー
663枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:48:17.03 ID:GjqFcqPY0
>>627
443753個捧げたよぉッ!!
近付く度に高鳴る鼓動…!!
664枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:48:51.25 ID:FS1zAUIJ0
おっとすまんエンター押しっぱになってた
ナチュレ様に懺悔してこないと…

>>660
放置してる奴が目の前に無敵アイテム降ってきた途端動き出した事があるよ
放置中ずっと気になって見てるってどんな苦行だよ
665枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:51:05.46 ID:UDNwR+EwP
最近 対戦における一瞬無敵が強い気がしてきた
666枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:51:48.66 ID:G9zpzKri0
エラー落ちorz
ここみてるかわからないけど、くまな人乙でした。
いつかあんなオラオラ作ってみたいでもんだ・・
667枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:53:22.62 ID:0eT0ygeDO
ええい
ツインベロスの爆筒愛好家はおらんのか
668枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:54:19.95 ID:UnwDr7gB0
>>659
>>661
>>662
ありがとう。参考にする
ヘビーガン使ってたんだけど打撃が死んでるのでつらい場面があった
ナッコーとか練習してみようかな
669枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:54:49.16 ID:gAMGB/lr0
この時間やたら壁抜け多いな
やっぱオフでマラソンするべき時間かね
670枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:55:04.20 ID:EgiQkMpc0
ナス&テンプラ付けって強いのに使ってる奴いないよな
671枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:55:07.43 ID:HtBNlepZ0
一瞬無敵って効果時間+で時間伸びるのか?
672枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:55:54.44 ID:UDNwR+EwP
1秒くらい伸びる
673枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:55:55.75 ID:gx7mXhXL0
防御耐久マイナスを付ける人は開き直ってオートダメージ-3を付けるべき!

オートダメージ-3の価値=マイナス17.6

全防御-1の価値=マイナス16.5
全防御-2の価値=マイナス25.7

全防御-4の価値=マイナス44.0

ちょっと調べて泣いた。
ピンチ時○○さんとコンビを組みましょうか…
674枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:56:49.49 ID:pTqFmsd20
>>638
レスありがとう
ため射撃は当てやすいから切り捨てるには勿体ないけど、かなり星とスキル詰め込まないと威力が3ケタすら行かないんだよな…
俺もd射、打撃系付いたそれなりの両星出来たんだけど、ここはd射切り捨てて異常や速度に振るべきか

しかしこのゲーム、性能のバランスが整っているほど
実戦で使いにくい傾向があるねw
675枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:58:07.36 ID:i2uvOABF0
>>667
空中戦の火炎放射いいよね
地上だとなんかトロ火だけど
676枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:58:41.88 ID:4RJTOdqvi
ぼくのかんがえたさいきょうおににすと
ピンチ攻撃6
コンボ4
歩行or移動4
打撃6
677枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:59:27.46 ID:g4V7DkDQ0
3ds二台持ちの奇跡で自分の3ds初期化したから色々とデータ消えた悲しい
678枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:00:13.24 ID:3XP2+gDH0
なんかこうスキル選択したらぴっぽっぱと価値が出るツールねえかなあ
電卓に入力するのが地味に面倒
679枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:00:16.28 ID:UDNwR+EwP
ベロスの爆筒は爆筒だと舐めてかかって
インファイトしかけると一瞬で消し炭になる
680枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:01:17.16 ID:EgiQkMpc0
ひたすら放置倒してる奴何なの・・・
いや悪いのは放置だけどさ
ただでさえ2対3なのに
抜ける以外選択肢ないんかな
681枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:01:31.49 ID:7ObMAI+Y0
一時期、痛破掌の素材としてできた射程3ダ連4その他ノイズスキルが付いたベロスを一時期使ってたけど思いのほか火力が高くて愛用してたな
でもあれ当てにくいわ
682枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:02:36.20 ID:3XP2+gDH0
>>680
部屋入ったら相手全員同じ神器で楽しそうなパーティだなあと思ったら
突っ込んでいった俺スルーしてひたすら放置を殴ってた時はなんとも言えない気分だった
683枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:02:48.82 ID:cV/ZNp6d0
>>670
星やスキルでダメージ上げてるとナスや天ぷらになる前に死ぬからな
684枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:03:10.96 ID:eXAN2vtJ0
>>678
エクセルファイルのやつなら前にアップされてたけどなー
スキル及び+値の選択が、ドロップダウンリストからスクロールして見つけて選択
って方式だから、ちょいちょい面倒だが。
685枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:03:14.84 ID:0eT0ygeDO
>>675
地上だとGの影響受けすぎだよなぁ…
高低差がきついと辛い
686枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:04:47.66 ID:FGnbjWE/0
ホウチモドキもいるから気を抜けない
687枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:05:16.75 ID:P2MTkFof0
>>678
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336561029/
携帯型ゲーム [携帯ゲーソフト] “【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part169”

7 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/09(水) 20:41:23.87 ID:5LIaaenz0
>>1
いちおー価値計算用のエクセルあげとくけど超適当に作ったから俺の環境でしか動かないかも
自分で作りなおしてね
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/344282
688枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:05:22.63 ID:FS1zAUIJ0
>>680
いまだに神器もらえると勘違いしてるバカと
弱すぎて他人の足を引っ張る嫌がらせしかやる事が無い奴だよ
掲示板でみんなの輪に入れないから荒らしになる寂しい子と同じ
まぁ対策しない桜井もおかしいんだが
689枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:05:53.13 ID:UDNwR+EwP
俺のベロスは氷結付きの爆筒フェンリル

厨臭さがたまらない
690枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:07:10.74 ID:XWt9vrf10
>>676
ぼくのかんがえたさいきょうのオニニスト
無傷強化6
ダッシュ射撃4
誘導3
射程3
射撃★6

ホーミン強化
気合溜め
壁抜け
691枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:08:20.38 ID:3XP2+gDH0
>>687,684
そんなのあったのか、ありがとう
692枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:09:36.98 ID:FGnbjWE/0
誰かプチコンで計算機作ってくれ
693枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:10:54.40 ID:3XP2+gDH0
つまり両刀鬼が最強ということか
694枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:11:03.06 ID:4RJTOdqvi
>>690
そっちのほうが魅力的だと…
695枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:14:10.63 ID:7YxlYcTl0
>>691
openofficeとかexcelの2007より前のだとちょっと書き換えないとちゃんと動かないけどな
696枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:16:38.95 ID:3XP2+gDH0
オニブンブンってコンボ4打撃6で何ダメージなん?
697枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:17:54.89 ID:XWt9vrf10
>>696
計算によると、161.4
698枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:19:33.18 ID:6YUBukW40
グループ検索ツールのようにWEB上で動いて、
スキルなどの選択は、一覧からチェックボックス方式
というのが価値計算の理想か
699枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:20:21.36 ID:ocSNbKFm0
章クリア時のボーナスってwikiにも攻略本にも載ってないのか
700枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:21:33.45 ID:3XP2+gDH0
>>697
普通にかければいいのね、巨頭の連射(?)はよくわからん前後横もコンボが加わるのかな?
701枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:22:35.34 ID:fnLSAwAK0
遅い弾を撃つ巨塔の弱点は相殺の高いお椀やぷっくりであっさり消されるのが
702枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:25:29.56 ID:4McYMOgH0
巨塔のブンブンややこしいんだよね

立ち連扱いなのに射撃で威力上がらないわ立ち連射で威力上がらないわでもうね…
703枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:27:20.96 ID:2YG1wk8s0
>>702
コンボ打撃で上がるじゃないか
704枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:28:37.50 ID:oOj3tIfP0
入った部屋で残り10秒きってOK出なかったら高確率で放置なんだけど
10秒きる前に全員スタンバイしてる部屋がほとんどないのが悲しい
705枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:29:48.62 ID:3XP2+gDH0
俺は3秒で抜ける
706枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:30:57.99 ID:XWt9vrf10
打撃★のみ砂もってるやつが仲間にいたwww
何がしたいんだ…
707枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:31:14.05 ID:P2MTkFof0
708枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:32:55.87 ID:xr6IJBzx0
今日は5人とすれ違いした、価値100レオ様をもらってみんな嬉しかろう
709枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:32:59.20 ID:9jf1mjW70
次に神器なにつくるか悩んでるんだがオススメ教えろ下さい
710枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:33:31.77 ID:0yIQG+S00
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/348691.zip

計算機の話題が出たので一応自分のをうp
最大の特徴は計算結果がテキストで出力されること
711枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:34:01.42 ID:gx7mXhXL0
>>709
たまやおねげーします
712枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:34:33.61 ID:QVW3C/Ka0
レオが名前に入ってる奴でレオを使ってる奴を見たことがない
何でいつもスキル整った中堅神器使ってるんですかーやだーー
713枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:35:00.97 ID:ajchR/Mk0
>>704
奇跡構成そのままで武器だけ変えようとすると探してる間に
時間ギリギリになってしまうことがよくある
そんなに急かさないでくれよ
714枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:35:44.49 ID:cwNP5d8G0
>>705 この早漏
715枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:36:43.73 ID:bNSjKXln0
>>709
麻痺特化ナチュレ爪
716枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:37:48.78 ID:FS1zAUIJ0
そういやしあい中○:○○って何を待ってるんだろうなアレ
一度に試合できる部屋数決まってるのか
717枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:38:02.72 ID:FGnbjWE/0
神器が増えて16枠じゃ少ないと思っていたが
奇跡構成で分けると16枠じゃ多く感じる
718枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:39:09.76 ID:9jf1mjW70
たまやか
把握
719枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:39:18.90 ID:TsfW4KVaO
ザコ神器で負ける気分はどや?カナリアさん
わいのラプター最強!
720枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:41:24.53 ID:ajchR/Mk0
>>716
試合中の部屋にCPがいるからとかじゃね?
721枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:41:28.87 ID:QVW3C/Ka0
最強なのか雑魚なのかよくわからんな
ラプターよく見るけど、雑魚かエアリ脳筋しかいねぇよな
722枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:41:39.54 ID:vwRBIPle0
●チシューターの夜は早い
723枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:43:05.82 ID:0XLqO6rEO
夜早いのは単なる怠け者や
724枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:43:11.11 ID:0yIQG+S00
…あとでつけようと思ってとりあえずexcelのSUMにまかせて
そのまま放置したせいで合計の価値がでないけど
まぁいいか
725枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:43:53.01 ID:vwRBIPle0
夜のバベル
726枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:45:57.59 ID:FS1zAUIJ0
>>760
ああCPUだから次で抜ける確定枠ができるのか
納得
727枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:50:09.20 ID:5rSeV9UZ0
放置対策は再戦要求画面の時間切れで部屋を抜けるようにすればいいだけなのに
なぜ桜井はスマブラで学ばなかったのか
728枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:51:24.95 ID:7YxlYcTl0
放っておくと勝手に再戦って仕様だけは擁護のしようが無いな
729枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:52:42.23 ID:g4V7DkDQ0
いまはスマブラで忙しいのかね
730枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:55:46.56 ID:LI8B7RYJ0
天空円盤考えた奴死ねよ
731枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:56:25.47 ID:tsZ2UEGx0
狙杖の遠距離スナイプなんて出来ねー!古代しか俺には扱えねー!って思ってた

・・・が、射程-3ブラピ手に入れて世界が変わった
得意な中距離からスナイプできるし連射で近距離もいけるのな
732枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:57:42.47 ID:HXzC5c2R0
>>730
確かに円盤ステージはつまらないな
733枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:57:47.48 ID:vtCzBw8U0
射程-ブラピ持ってるけど正直スコでいい気が…
肝心の連射の射程まで激減するし
734枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:58:21.23 ID:bNSjKXln0
こっちのオレパン見てホーミン選択とか間違いなく釣りっ…
だけど、釣られちゃう…!
735枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:58:47.36 ID:FS1zAUIJ0
>>728
桜井はプレイヤーが自分の想定する通りに遊んでくれると言う
理想に酔って現実見えてない所があるからね
スマブラの終点問題とかさ
736枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:59:04.51 ID:1aLjeKATi
狙撃だけなら射程以外はスコルピオの完全劣化なのは前から言われてること
737枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:59:46.71 ID:XBB+/23x0
壁抜けがももう少し調整されるかなければ、もっとステージの特性を活かした戦いができたんだろうな
敵も味方も壁抜けなしの時は壁や遮蔽物を使ったり、待ち伏せしたりできて楽しいわ
738枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:59:55.26 ID:vwRBIPle0
天空円盤はまだ足場がランダムに動きまくらないだけ良心的
739枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:00:46.54 ID:XWt9vrf10
シルバーリップやべえなwww
即死火力持ってるのにあの誘導は凄いわwww
740枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:02:16.23 ID:8trRI/P/i
接近強いパンドーラか遠距離のタナトスかどっちを作ろうか…
741枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:02:33.41 ID:LI8B7RYJ0
>>732
あそこ本当に糞ステージだよな・・・
パルテナの中で最低のステージだと思う
742枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:04:41.06 ID:0XLqO6rEO
円盤楽しいけどな

何がそんなに不満なんだろう
743枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:05:55.13 ID:0yIQG+S00
もっとジャンプ台に乗りやすければ良かったのに
744枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:06:19.79 ID:LI8B7RYJ0
まず、設計がひどい
やっててとにかく面白くない
745枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:06:19.92 ID:6lOsm46r0
円盤は遠距離スナイプしづらいからキライ(`・ω・)プンプン
746枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:06:41.32 ID:FS1zAUIJ0
>>732
さらに新婚がもっとも輝くステージと言う
747枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:07:09.95 ID:W0ZZU+QQi
シルバーリップはパルテナ弓の下位互換だと思ってる奴ってwww
748枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:07:22.27 ID:tsZ2UEGx0
>>733
近い分良く命中するのよ・・・
749枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:07:24.53 ID:6aExb1kZ0
ロケットジャンプお弁当箱に入れておくと近接吹っ飛ばせるわ天空円盤や砂塵の神殿でジャンプとして使えるわで超お役立ち
750枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:07:30.82 ID:YrOqOFOt0
円盤クソって言うのは強い人なんだろうな…
俺にとっては格上に一矢報える可能性のあるステージだ…
751枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:07:40.89 ID:vwRBIPle0
そうですか
752枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:09:05.33 ID:SloxQtX60
18章9.0クソゲーだろこんなの・・・・・・
最初のイカrオス軍団でもうきつい
助けてくれよもう
753枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:09:20.13 ID:XWt9vrf10
ちょwwwマジ楽しすぎwww
即死火力が当たる当たるwww
遠距離も気合付けてるからOK
スタイリッシュ回避プレイ楽しすぎwww
754枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:11:04.67 ID:lxduhyaX0
円盤ってそんな酷いかね
755枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:11:15.88 ID:HXzC5c2R0
>>746
蒸し鳥「」
756枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:11:49.53 ID:okDHcWI/O
シルバーリップ当たるもんか?
弾速遅すぎだろ
757枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:12:23.19 ID:SloxQtX60
円盤つまらないのは認める
やりにくい
758枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:12:56.36 ID:g4V7DkDQ0
ポンポンうるさいしな
759枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:13:08.92 ID:gAMGB/lr0
~は~の劣化だとか、あれやるならこれで良いだろっていうの、あんま好きじゃないな
せっかく108も神器あるんだし、皆もっと色んなの楽しもうぜ!
760枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:13:09.90 ID:vwRBIPle0
下手に壁がないから壁抜け撃ちあんまりされなくて好き
761枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:14:17.53 ID:6lOsm46r0
>>760の足下から2つの目玉が……
762枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:15:33.40 ID:FS1zAUIJ0
>>754
まぁ俺はそんな嫌いでもないけどさ
移動が煩わしいから割とストレス溜まると思う

特に高速スキル持ちの爪や破掌がジャンプ台に上手く乗れなくてウロウロしてるのをよく見る
763枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:15:35.01 ID:vwRBIPle0
円盤は基本下のほうが有利じゃね
764枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:16:39.45 ID:XWt9vrf10
>>756
かなり誘導する
視覚外から撃ちこむことも可
イメージとしては若干曲りが悪くなったキューピッドぐらいの誘導

つか基礎威力高いからなのか相殺力高いのか知らんけど、相殺5の豪腕のため射撃をことごとく消してるんだが…
765枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:17:43.45 ID:oOj3tIfP0
>>749
円盤で人間ロケットは死臭が…
766枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:19:44.19 ID:gkmrLZaY0
今まで開幕反射板使う人がいても何やってんだ?と思ってたけど、
さっき開幕壁抜け狙杖の一撃で仲間二人が蒸発したの見て理解したわw
767枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:19:57.81 ID:1KFK7MlY0
高速近接がジャンプ台に乗れず四苦八苦してる所を、
遠距離系はジャンプ台でさっさと離れた上、
反対側の円盤から隙間を縫って遠距離攻撃が飛んでくる……と。

まぁ言われてみればウザイのかな。あんま近接使ったこと無いからピンと来ないが。
768枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:21:09.92 ID:eVZAmdQE0
>>763
神器によるんじゃないかな
たまやなんかは撃ち降ろすのもアリだし
769枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:21:13.37 ID:JzUrVGDe0
>>250だけど無事に星消しできました。
ぽまいら本当ありがとう。
770枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:23:22.85 ID:uFCVf2vo0
円盤って割とみんな下の方で戦ってない?
771枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:24:51.68 ID:oOj3tIfP0
回避暴発してジャンプ台乗れないとストレスマッハ
772枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:26:38.90 ID:vwRBIPle0
ダッシュしてて汗かいててあとちょっとでジャンプ台に・・ひいひいと近づいて触ろうとしたら
無慈悲に撃ち抜かれる悲しみ
773枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:27:06.36 ID:lxduhyaX0
>>771
天使になって逃げ奇跡も尽きたところにそれがくると確かにイラッとくるな
774枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:27:11.77 ID:FS1zAUIJ0
ロケットジャンプと人間ミサイルはよく間違うよね…
775枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:27:18.11 ID:XWt9vrf10
確かに空中円盤は移動速度あんまり関係ないところだから近接不利かもしれん
でもあそこは誘導爆筒が強いな
近接使ってる人にはわからんかもしれんが、誘導3レオなんかあそこだと無双できるぞ

そういう意味じゃあうまくバランスとれてんじゃないの?
天使が身を隠す場所がないから天使になって逃げ回るってことはできないのはストレスだけど
776枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:28:11.18 ID:0XLqO6rEO
このゲームは上側が倍ぐらい射角あるから基本的に下有利
777枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:28:49.96 ID:W0ZZU+QQi
クリスタはダッシュ打撃で確一できる

ぜんぶあたれば
778枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:29:36.53 ID:vtCzBw8U0
クリスタ打6コンボ4のが出来そうなんだけど確殺出来るのダッシュ打撃だけ?
779枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:29:39.58 ID:eVZAmdQE0
>>767
そうやって円盤のフチで射撃してる人を
後ろから突き落とすのも円盤ステージならでは
780枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:30:10.50 ID:74K6PJfd0
>>778
前ダッシュ射撃も
781枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:30:14.64 ID:KimiHVYB0
20章マラソンしてて気づいたんだがピット君の表情微妙に違うよね?
妙に凛々しいというか
782枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:30:19.95 ID:xTEsyCEL0
「下の円盤にいるな……よし上の円盤から飛び降りて強襲をかけ」
「おいおい見えてるぜ」
 ズパァン
783枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:30:42.64 ID:7YxlYcTl0
>>775
誘導と遠距離がイキイキしてる様は壁抜けホーミンと死んだふりコンパクトを思い出す
ジャンプ台乗らないと狙いにすら行けないのにジャンプ台辺りに攻撃撒かれるともう
784枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:31:28.32 ID:gGJqC6PJ0
一確シャプレが俺を襲って来た!
しかも2人も!射爪で粘ったら抜けたでこざる
785枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:31:33.23 ID:oOj3tIfP0
さっきいた放置の部屋にまた召喚されちまったと思ったら相手も変わってなかったでござる
放置相手にずーっと戦ってたのかあいつら…不気味すぎる

たまになら仕方ないと思えるけどちょっと放置多すぎだよね
なんで放置はじくシステムのエラーだかなんだか改善しようとしないんだろう
786枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:32:12.85 ID:2Vhll7+50
そう考えると、クリスタは両刀に向いてるな

射撃6 打撃6 移動4 スタミナ4 前D射撃4 D打撃4 立ち連射ー2

これで価値がどこまで上がるかが問題だが・・・射撃も打撃も1確いける!
787枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:32:55.31 ID:vwRBIPle0
さっき味方に放置いたらしくしかも天使にされてたんで
天使前に反射盤はったりしてできる限り粘ってみた

爆弾投げ込まれて終った
788枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:34:01.28 ID:gGJqC6PJ0
放置のデータ消えるパッチはよ
789枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:34:49.96 ID:aanmAZJ20
根拠は特にないけど円盤はラグが激しい印象
何でだろう
790枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:37:29.16 ID:9nw9bbw/0
放置してる奴を味方殺ししたいんだけど
791枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:37:30.93 ID:5pdiqg4y0
初心者スナイプが難しくて困る
これから何をするのかという先読みがまるできかない
792枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:37:42.91 ID:XWt9vrf10
>>783
高低差が結構あるし結構広いから新婚はそんなに怖くないなあ。ウザいけど
ホーミンもなかなか見つかりやすいから、砂でズドン!しやすくもある
弾が床を抜けてくるけど、見えやすいから冷静に対処すればそんなにきつくはなくね?

何より地雷とかキャプチャーとか落とし穴とかの設置型トラップが活きるから楽しい
793枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:37:49.38 ID:Knr8H0LPi
どこ行っても放置か壁抜け厨がいる、こんなオンラインにだれがした
794枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:38:25.94 ID:vwRBIPle0
壁抜け厨て
795枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:38:56.46 ID:1OTYuOZJ0
円盤嫌い=エイムがうんこ
796枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:39:17.27 ID:XWt9vrf10
>>789
ジャンプ台のせいだな
そのジャンプ台のラグは逃げ神器が有利な理由でもある
797枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:39:32.19 ID:eVZAmdQE0
放置はともかく壁抜けくらい良いだろ
798枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:40:04.16 ID:SloxQtX60
壁抜けだけなら許すがホミアイは殺す
799枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:40:26.72 ID:tYa2JbbI0
放置対策っていうかDS閉じたらCPUに自動で切り替わるようにしといて欲しかったところ。
800枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:40:28.24 ID:vwRBIPle0
ジャンプ台がまったくないステージってあったっけ
801枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:41:13.97 ID:6Vz9INys0
ある
802枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:41:19.49 ID:lxduhyaX0
>>800
荒野
803枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:41:44.41 ID:ICI9nPLg0
>>800
吹きすさぶ荒野
804枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:41:44.91 ID:6lOsm46r0
>>795
縁が邪魔なの(´・ω・)
805枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:41:41.24 ID:1aLjeKATi
円盤って長距離誘導武器の天下だからエイム関係ないのが強いと思うんだけど
806枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:42:35.02 ID:eVZAmdQE0
>>800
荒野にはなかったような
807枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:42:35.15 ID:avGw1vOi0
神器によって得意なステージ違うから良くできてね
808枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:42:40.23 ID:fYo4s2U3O
円盤めんどくさいから杖使ってても相手の円盤に乗り込んじゃう
弱めのマグナのダッシャの隙狙って2キルしたら別の円盤に逃げるようになった時は
何かゾクゾクしてずーっと追いかけ回してしまった
809枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:42:46.34 ID:vwRBIPle0
そうか荒野にはまったくなかったのか
810枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:42:59.19 ID:0XLqO6rEO
この板は昼間は壁抜けや目玉にやられるだけのゴミの巣窟だからな
811枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:43:16.26 ID:5rSeV9UZ0
>>799
部屋抜けずにそのままCPUになるってことか?
さすがに無理だろ、普通に撤退しなされ

放置対策にって意味なら充電しながら出来る時点で無意味
812枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:46:26.75 ID:eVZAmdQE0
>>807
奇跡も結構ステージの影響受けるのが多いし
よく考えてあるわ
813枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:47:46.40 ID:obBjk3GbP
やっぱり破掌は最高だな
他の神器と違って奇跡に頼らなくても戦える
814枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:48:51.73 ID:SloxQtX60
何これ?
糞重いんだけど うざ
815枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:49:24.78 ID:FS1zAUIJ0
円盤は実際よく出来てるステージだと思うよ
ただ煩わしくてストレスが溜まるだけで
816枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:51:19.81 ID:vwRBIPle0
吹きすさぶ荒野in気合遠距離3人が上開始とか軽く絶望
817枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:51:56.43 ID:vtCzBw8U0
このスレの8割は壁抜け使用者だからここで言っても無駄だよ
818枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:52:29.75 ID:lxduhyaX0
>>813
しかも動きがかっこいいもんな
819枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:53:54.81 ID:SloxQtX60
糞兄死ねks
820枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:55:01.57 ID:6aExb1kZ0
破掌は後ろダッシュ射撃を打ち出すのがワンテンポ遅いのが弱点だよな
ぐぐっと溜めてバッと撃つ感じはかっこいいけど
821枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:56:49.71 ID:bmnbS6ml0
はしょうで一番カッコいいのはやっぱりディスカッターだよね!
822枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:57:06.05 ID:obBjk3GbP
奇跡なくても戦えるスーパー破掌だけど
死んだふり対策に死んだふりを、エアリーズ対策にエアリーズを入れて完全無敵になる
823枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:57:30.65 ID:eVZAmdQE0
はいはい
824枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:57:40.55 ID:1aLjeKATi
そんな君には石化をプレゼントだ
825枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:57:49.97 ID:54S6JnSL0
>>822
それはミイラ取りがミイラになっとるわ
826枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:57:55.69 ID:obBjk3GbP
破掌といえばバイオレットか月光だろうが!
827枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:58:45.98 ID:1aLjeKATi
あ?ヴァーゴさん超綺麗で美しいだろうが
828枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:00:01.43 ID:74K6PJfd0
痛破掌は自然軍の必須アイテムだろ
829枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:00:24.49 ID:BkgFUw+Pi
誘導強化したヒートマグナムさんの軌道が好き
でも能力的に劣化バイオレットなのがちょっと
830枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:00:44.21 ID:uFCVf2vo0
呪い破掌も忘れないであげて
831枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:01:20.08 ID:obBjk3GbP
射撃で戦う他の神器を連射でばったばったと倒せるのは破掌だけ!
832枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:03:18.12 ID:pTqFmsd20
なんでラーズの破掌にしなかったんだろう
833枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:04:16.05 ID:fYo4s2U3O
>>821
ラッシュニードル「気円斬が横向きならヤバかったが俺の勝ちだ」
834枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:04:35.11 ID:gAMGB/lr0
呪いさん素で超誘導なので素敵
愛用してるわ
835枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:07:21.67 ID:QVW3C/Ka0
呪いは最近よく見かけるが、マグナム、ディスカッターは殆ど見ないな
カッターは一人だけ見たことあるがマグナムは一人も・・・
836枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:08:34.02 ID:2Vhll7+50
やったぞ!これで勝つる

ラッシュ 射4,5 射程3 D連4 立ち連4 
ラッシュ 射撃5,5 射程3 立ち連4 混乱4

コレどっちが良いかわからないから両方作るけどな!死んだ振りなんて邪道。バテしらずでうろちょろしたほうが効果的だろうし
ただ本当は、相手の近くで空蝉なしでかき回したいから、回避4と移動4がほしかった
837枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:09:15.37 ID:6Vz9INys0
マグナムなんてあったっけか、忘れた
838枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:10:27.74 ID:5rSeV9UZ0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3016564.jpg
なんで俺はこんなスキルの星消しを頑張ってるんだろうか・・・
839枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:10:38.22 ID:54S6JnSL0
>>836
なにが死んだふりなんて邪道だよ、二台持ちだから両方つくっといて何言ってんだ・・・
と思いつつ構成見てみたら普通すぎて嫉妬心が消えていったわ
840枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:12:30.46 ID:XWt9vrf10
>>838
ピンチ攻撃力-4はなかなか便利だよな
841枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:12:33.75 ID:74K6PJfd0
マグナムはコンボ打撃、ダッシュ打撃で確殺できるしイケメン
842枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:15:20.68 ID:74K6PJfd0
うげぇ破掌のダッシュ打撃の攻撃力変動って4段階もあんのかよ……
843枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:16:30.98 ID:2Vhll7+50
>>839
マイナススキルも上手く付けられない程度だからな
2台といっても借り物だから初期化なんてできないし、複製できても数日に1回程度だ

スキルに回転があればいれたんだけどなぁ・・・性能もそうだけど、リアルに危険だからないのかな。
パーフェクトダークのトランキライザーみたいに酔いそうだし

>>841
まじで?1確できるの?
打撃特化ヒートなんて見たことないけど

ディスカッターは射程誘導D射撃つけて活躍してる人がたまにいる
荒野でその瞬間みてたけど、本当に八つ裂き光輪だな
844枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:16:42.68 ID:5rSeV9UZ0
>>840
耐久力減ってきたらサポートに回るみたいな戦略も生まれるけど
普通にダッ射-2のほうが減少量大きいしな
845枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:17:12.25 ID:4sAQEhlV0
ビッ死破掌「・・・・・・」
846枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:17:47.56 ID:pTqFmsd20
>>841
ダッシュ打撃はともかく
コンボ打撃がなかなか入らんのや…
847枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:17:48.81 ID:k7rrMjIM0
打撃特化神器ならダッシュ射撃-2でいいのでは?
ダッシュ射撃の威力が下がるけどピンチ攻撃-4で打撃の威力まで下がるよりはマシだし
848枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:18:18.12 ID:54S6JnSL0
>>843
回転はマジで酔うからあれが通常の属性にあったら荒れそうだよな
849枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:18:50.61 ID:5rSeV9UZ0
>>842
破掌のコンボ打撃はカス当たりがあるので・・・
850枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:19:28.49 ID:5rSeV9UZ0
>>849>>841
851枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:21:02.15 ID:1KFK7MlY0
やべえマグナムと言われて、マグナ(の巨塔)のアダ名系かと思った。
そうだよなまんまなヒートマグナムさんがいるよな。
852枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:22:29.83 ID:bmnbS6ml0
炎系の神器って総じてびみょーだよね
853枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:22:58.35 ID:gGJqC6PJ0
あれ?荒野の塔登ってる途中にジャンプ台
あったよな?
854枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:25:13.06 ID:54S6JnSL0
炎とか毒とか付加がされてる分他の性能は劣るってことだよな
劣りすぎて泣ける・・・
855枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:25:21.08 ID:1KFK7MlY0
>>853
らせんの塔と勘違いしてない?
荒野(正式名吹きすさぶ荒野」って、ど真ん中に大穴が空いてるドーナツステージだべ。
856枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:25:26.17 ID:QCBn1gIx0
>>852
レオ様「・・・」
857枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:28:23.60 ID:5rSeV9UZ0
毒属性+1のしつこさは異常
あれ価値低いから、ちょっとでも隙間あるとねじ込まれて
ストレスがマッハ
858枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:28:24.71 ID:ziZDMmPdi
レオつかおうぜって名前の奴が新婚やっててワロエナイ
859枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:28:41.66 ID:6Vz9INys0
荒野でたまや三人相手にした時の理不尽感は異常
どうやって近づけと
860枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:28:51.60 ID:gGJqC6PJ0
>>855
あ、そうだった、でもドーナツ穴の近くに
ジャンプ台あるけど
861枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:29:28.74 ID:ziZDMmPdi
スコルピオの毒ほど要らない毒もないな
862枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:29:54.81 ID:7ObMAI+Y0
そもそもジャンプ台が一切ないステージが荒野だけという事実に驚いた
確かにそれ以外のステージは一個はあるよな…
863枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:29:56.12 ID:74K6PJfd0
>>860
忘れられた町と勘違いしてる可能性
864枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:29:59.29 ID:1KFK7MlY0
>>860
……それ忘れられた街
ホントーにデカイ大穴があるあそこ。
865枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:30:37.11 ID:QCBn1gIx0
毒炎上でとどめさせないっているのがな
元々強くないんだからとどめさせても良いと思うんだけど
866枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:31:42.64 ID:bmnbS6ml0
やっぱ対戦ステージのおドールはあるべきだったな
867枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:32:18.19 ID:ziZDMmPdi
>>862
競技場「・・・・・」
868枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:32:54.03 ID:UDNwR+EwP
たまやよりソニックウェーブ派

お前らもソニックウェーブさん使え
素敵だぞ
869枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:33:27.29 ID:1KFK7MlY0
正式名見ないからなぁ。
一人バトロイの時はチャンスあるけど、
左一回押して「小さい闘技場」で終わりだし
870枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:33:40.53 ID:/zL3r7zY0
>>868
自分、爆筒だったらベロスさんって決めてるんで
871枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:33:58.75 ID:bmnbS6ml0
爆筒は大体魅力的だよね
ベロスとダイナモは除く
872枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:34:57.30 ID:QCBn1gIx0
私はプレデターでテンプラ揚げるのが好きです
873枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:35:23.70 ID:6lOsm46r0
>>871
何故ダイナモさんを除いた(`・ω・)
ビリビリでカッコイイじゃないか
874枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:35:45.41 ID:UDNwR+EwP
まてまて

ベロスさんは分かり難いからともかく
ダイナモなんて知らない人ほど魅力的に見えるだろ!!
875枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:35:56.25 ID:/zL3r7zY0
>>871
あ?
876枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:37:41.85 ID:cwNP5d8G0
ダイナもでクイチャ使ったらてき何もできなくてワロタwww
877枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:37:42.39 ID:4CjD8zr+0
ドゥーム:……
878枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:38:02.48 ID:/zL3r7zY0
>>874
お?
879枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:38:08.57 ID:aanmAZJ20
神殿みたいな建物がある穴のあるほうのステージ
神殿みたいな建物がある穴のないほうのステージ
神殿みたいな建物がある一番広いステージ
らせん状の塔があるステージ
レールステージ
蒸し鶏
洞窟
円盤

こんな感じでしか覚えてないな…
880枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:38:14.77 ID:vkEXQmmg0
ポセイドンの爆筒が泣いてるぞ
881枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:38:15.33 ID:t8R+j69e0
爆筒はEZランチャーとベロス以外認めない
爆筒といったら爆発だろ!
882枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:38:27.46 ID:P2MTkFof0
ベロスって立ち連結構強くね?
883枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:39:02.36 ID:bmnbS6ml0
ベロスはレオの影に隠れちゃってるかわいそうな子
884枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:39:32.84 ID:cwNP5d8G0
>>881 ダイナもも電気の爆発してるけどな
885枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:39:47.51 ID:+9mpUKw/0
>>881
たまやさんもいれたげてよぉ!
886枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:40:16.90 ID:1OTYuOZJ0
べロスはレオ様からネタを奪ったらできる武器
887枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:40:29.64 ID:wcGjwmyq0
ベロスは連射が総じて強い
特に後ろダ連
888枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:40:35.35 ID:cwNP5d8G0
>>881 あと ロッカーとかも
889枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:41:22.56 ID:fYo4s2U3O
私のプレデターは打撃特化で誘導−3です
890枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:41:54.39 ID:vjryjpwS0
ぴえええええええ
891枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:42:02.69 ID:gGJqC6PJ0
やっと思い出したぜ吹きすさぶ荒野!
奥に神殿みたいなのあって中心にでけー
穴があるヤツ。ああ、確かにジャンプ台ねぇや
892枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:42:12.86 ID:UDNwR+EwP
ベロスは立ち連がウザくて
ダ連が威力高い
893枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:42:30.53 ID:/zL3r7zY0
>>881-882
お前たちとはいいチームになれそうだ
894枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:42:52.28 ID:t8R+j69e0
>>884
ドカーンじゃないじゃん!
>>885
花火じゃねぇかw
895枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:43:30.19 ID:5rSeV9UZ0
レールカタパルトさんは謙虚な爆発で人気者
896枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:44:00.11 ID:kM75EQHl0
パルテナ持ってないけどこのスレの書き込み読んでるだけで
自分がパルテナの鏡超上級者になったような気がする
897枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:44:08.06 ID:lj7na3/n0
巨塔を全部AAにしてみようとして失敗した結果がこれだよ!

-=ニ寸 -==▽ ←鉱物
-ニニ;=  -==▽ ←バベル
-田E  -==※ ←スカパー
-Iニ@ -==◎  ←アトラス
-・=Φ -==@  ←プラハン
-≠≠ -==●  ←鬼
-IH+  -==由  ←光輪
-■■ -==●  ←黒
-=3  -==≠ ←カプリコ
-I三  -==《》  ←オーラム
-単ウ -==@ ←ヒュードラー
-=ウ -=ノ    ←マグナ
898枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:44:27.17 ID:7YxlYcTl0
鉛玉の魅力がわからないとは…
爆発だけがロマンじゃないぞ!
899枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:44:29.45 ID:6aExb1kZ0
>>894
ロッカの小規模ながら力強い爆発も仲間に入れて下さい
900枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:44:35.45 ID:eVZAmdQE0
お前らいい加減に鉛玉の事を思い出せよ
901枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:44:55.28 ID:bmnbS6ml0
次スレの調子をチェックしとけよ
902枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:45:39.08 ID:KQJKfKZN0
チャージはやくてよく爆発してくれる爆筒ってなに?
903枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:47:20.52 ID:t8R+j69e0
>>899
爆発ってのはイオナズンでありマダンテなんだよ
残念だがそんな範囲の狭いものは爆発とは呼べない
904枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:47:36.43 ID:P2MTkFof0
誰かナチュレがもう寝なさいって言ってるAA作ってくれ
905枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:48:03.92 ID:ou2RhNoei
どれだけ俺が話題に出そうとしても誰も触れたがらないアポカリプスはマジで可愛そう
906枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:49:11.21 ID:vkEXQmmg0
結論:爆筒はみんなイケメン



これで満足か?
907枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:50:24.86 ID:+9mpUKw/0
爆発は芸術だ!って誰かが言ってた!
908枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:51:44.14 ID:3XP2+gDH0
ソニックウェーブさんは見たこと無い
909枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:51:51.04 ID:74K6PJfd0
>>907
芸術はバクハツだ!じゃなくてか

なんか今日重くね
910枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:52:09.17 ID:FGnbjWE/0
昨日イケメンダイナモさん作ったと思ったんだが既に素材と化していたようだ
911枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:52:35.25 ID:5rSeV9UZ0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3016652.jpg
最終的にこうなったけど使う予定はない
912枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:52:37.70 ID:lxduhyaX0
ドゥームの だいばくはつ!
913枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:52:47.59 ID:74K6PJfd0
>>907
芸術はバクハツだ!じゃなくてか

なんか今日重くね
914枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:53:15.34 ID:P2MTkFof0
>>905
うるさいっていつも言われてるでしょ!
915枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:53:30.86 ID:cV/ZNp6d0
>>908
射撃星6、射程+3、誘導+3、ダッシュ連射+4、コンボ打撃-2のソニックウェーブさんが出来たが
今のところ一度も実践投入していない、というか素材にしようと思ってる
916枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:55:09.37 ID:62DfZ6h00
そんなソニックウェーブ持ってんのに実践投入しないとか間違ってる
917枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:55:27.99 ID:QCBn1gIx0
弱体属性って蓄積じゃなくて確率だっけ?
ってことはデフォで弱体付いてる神器とか弱体スキルが付いてる神器使ってる場合
弱体付けは意味ないのか?
918枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:55:36.70 ID:62DfZ6h00
て連射かよフェニックスにでもしてろ
919枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:56:19.68 ID:gAMGB/lr0
>>905
アポは後ろダッ射が良いよな!あの中に入って接近楽しい
920枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:57:03.13 ID:+9mpUKw/0
>>915
射程誘導ついてるならあの扱い難い連射も使えるじゃないか!
当たればあれ威力あるから素敵なんだぞ!!
………当てにいこうとして当たったためしがないけど
921枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:58:09.33 ID:6aExb1kZ0
ソニックウェーブさんは真っすぐ飛ぶ軌道が使いにくいねん、爆発範囲と威力考えるとたまやと似たようなもんだし
922枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:59:02.23 ID:lj7na3/n0
>>921
だがちょっと待ってほしい
ソニックウェーブなら相殺オレパンを突破できるんじゃなかろうか
923枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:59:18.19 ID:5rSeV9UZ0
ヒートマグナムさんは射撃の威力おさえて
射程伸ばして欲しかったなあ
924枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:59:33.75 ID:lj7na3/n0
相殺射程だった
925枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 19:59:56.31 ID:iU7mOFaM0
エクストリームイカロス作ってツービートって名前で潜りたい
926枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:01:13.48 ID:bmnbS6ml0
次スレの調子をチェックしとけよ
927枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:01:24.62 ID:yDnLeXSYO
ちょっときになったんだけど
全防御ってどれくらいあれば射撃防御4に相当する射撃の防御になるのかな?
928枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:01:40.65 ID:74K6PJfd0
次スレの調子をチェックしとけよ
929枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:03:08.79 ID:62DfZ6h00
8
930枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:03:55.46 ID:tVX4EFwF0
>>927
931枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:04:24.98 ID:7YxlYcTl0
>>930
次スレよろしく
932枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:04:25.23 ID:+9mpUKw/0
>>930
次スレよろしく
933枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:06:05.62 ID:vjryjpwS0
ソジョウっぽい何か強ええ
初めて8k1dいった
934枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:09:02.57 ID:tVX4EFwF0
935枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:09:20.69 ID:yDnLeXSYO
>>929>>930
おぉ、ありがとう
936枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:09:46.49 ID:vjryjpwS0
>>934
おっつです!!
937枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:10:02.82 ID:bmnbS6ml0
>>934
早速だけど、冥府軍が乙してきましたよ
938枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:10:07.78 ID:80UZNPb6I
>>194の再臨
「お待たせ!」
939枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:10:19.18 ID:6lOsm46r0
>>934
乙。ふにふに。
940枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:10:22.28 ID:gGJqC6PJ0
>>934
ひさしぶりの出番ですねぇ!オツテナさま!
941枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:10:38.15 ID:+9mpUKw/0
>>934
942枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:10:42.97 ID:5rSeV9UZ0
>>934さんとお話中か?ならこう伝えてくれ
このクソッタレなスレを乙ってな!
943枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:11:02.24 ID:7YxlYcTl0
乙っぽい>>934
944枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:11:47.36 ID:lj7na3/n0
聞こえますか?スレの人々の声が!
スレ主>>934の再臨を祝ってますよ!
945枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:12:19.42 ID:lj7na3/n0
乙ってますにし損ねたでござるの巻
946枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:15:06.74 ID:74K6PJfd0
>>934
今日は乙き様が綺麗ですねパルテナ様
947枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:15:19.17 ID:o57Acpph0
948枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:15:57.72 ID:HMWw4nM70
>>934
949枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:16:46.76 ID:/pEYXNdy0
>>934
おーつー!おーつー!我操作不能!
950枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:17:06.95 ID:lxduhyaX0
>>934
撃剣乙ティカルセイバー
951枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:17:19.42 ID:hX+1xQ0W0
>>934
乙ミックハナーン
952枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:18:36.08 ID:vkEXQmmg0
>>934
オマエを乙ってやる日を楽しみにしていたァ!!
953枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:18:45.62 ID:80UZNPb6I
>>934
まさか!スレごと乙に狩られてしまったとか!?
954枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:18:47.01 ID:lj7na3/n0
ねんがんの 20しょうマラソンを かいししたぞ!
9割方豚箱メーザリオでヤラレチャうけどな!
955枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:20:08.72 ID:MTKDrLfv0
降臨に入ったら相手全員壁抜けホーミンで「!?」ってなった
956枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:20:40.71 ID:74K6PJfd0
最後の力オニブンブン振り切ったったw
957枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:21:37.04 ID:z9W1+YtA0
バトロイ4連勝中w
958枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:21:37.27 ID:7YxlYcTl0
何度見ても かおにぶんぶん と読んでしまう
959枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:21:38.76 ID:6aExb1kZ0
>>934
乙魍魎が跋扈していますね
960枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:21:40.40 ID:gGJqC6PJ0
>>955
さぁ、相殺俺パンを使うのだ!
961枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:21:43.30 ID:lxduhyaX0
>>954
慣れないうちはホンキ度8おすすめ
962枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:22:38.89 ID:80UZNPb6I
>>955
相手全員と味方1人死んだふり立ち連だった事があるぜ!
963枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:25:41.23 ID:ocSNbKFm0
昔9.0攻略に使ってた射6ダッ射+4サジタリがなんか愛着湧いちゃって消せない
964枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:25:54.80 ID:1OTYuOZJ0
というか俺パンでイクラにボコボコにされてる味方はなんなの・・・
965枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:27:20.32 ID:yDnLeXSYO
ちょっと>>934乙してしまいそうじゃ
966枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:32:27.78 ID:lj7na3/n0
>>961
8でも3回に一回は死ぬから困る
地上はやたら簡単なんだがなぁ
967枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:34:55.83 ID:3XP2+gDH0
>>966
豚の目の前に中央やや左(右)に待機して
メザーリオ出現と同時に後ろに下がり
その後は右(左)にチョン避けしてみそ
968枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:34:57.79 ID:6aExb1kZ0
>>966
攻略Wikiの動きすれば簡単に突破できるはず
それでも無理なら立ち連射の威力上げると良いよ、★6立ち連4もあれば簡単になる
969枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:36:06.88 ID:74K6PJfd0
>>966
確か光の戦車に当たり判定はないよ
ピットにだけ当たり判定があることを意識すればあるいは
970枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:36:36.67 ID:lj7na3/n0
>>967
thx
やはり射4射防4D射4移動3のスコルピオでは無理があるんだろうか
971枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:37:41.47 ID:lj7na3/n0
>>968が抜けてた
さっきから俺疲れてるんだろうか

>>969
それは理解してる
972枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:43:07.36 ID:avGw1vOi0
>>954
メーザリオは真ん中の2匹最初に倒せば良いよ
俺は地上戦のマッチョで死ぬ
973枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:45:12.05 ID:XWt9vrf10
この時間帯は敵が強いのに、なぜか味方には全防御-か放置しか来ない
これじゃ勝てない
974枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:46:10.60 ID:5pdiqg4y0
イカロスは狙杖に酷いことをするよね
975枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:46:19.45 ID:74K6PJfd0
>>973
永遠の謎だよな
976枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:46:29.01 ID:6aExb1kZ0
>>972
マッチョは全て即浄化付けで排除するもの
977枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:46:40.34 ID:2YG1wk8s0
回避4狙杖作ろうと思うんだがシャープレが一番扱いやすいのかな
978枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:49:12.06 ID:avGw1vOi0
>>976
使ってるけど結構効果切れちゃうんだよ
最後の力でも同じく
979枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:49:59.94 ID:nUF5QTVn0
>>627
130まんこ貢ぎますた
980枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:51:23.91 ID:62DfZ6h00
回避4つければあの赤緑以外は余裕
981枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:52:41.96 ID:euSQluC/0
>>977
シャープは弾の太さで近づかれても比較的当てやすく、距離による威力変化がないから
相手が無防御なら射★6ダッ射+4でどこでも確1狙える
また連射も超射程なので遠くから確率異常撒きとかウザいこともできる
982枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:52:53.53 ID:P2MTkFof0
爆筒レオになるグループ5って5組しかないのか…
983枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:54:13.68 ID:nUF5QTVn0
やっべパルテナ様だったわ

ちょっとパルテナ様に貢いでくる
984枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:54:43.89 ID:ufvTbnQy0
>>978
ダブルアイテム爆弾とか、死んだふりとか
985枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:54:48.27 ID:62DfZ6h00
ババテナ
986枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:54:48.64 ID:Knr8H0LPi
987枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:55:54.61 ID:bmnbS6ml0
バトロワ用ならいいんじゃないの
申し訳ないが降臨はNG
988枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:57:00.34 ID:vtCzBw8U0
それ無傷で使えたらかっこいいな
989枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:57:02.75 ID:ocSNbKFm0
でかい画像の神器は総じて糞
990枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 20:57:55.63 ID:1OTYuOZJ0
なんでまともに回避もできないのに降臨をやろうと思うんだろう
991枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:00:51.42 ID:euSQluC/0
対マッチョは困ったら殴る派
992枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:01:15.53 ID:FGnbjWE/0
>>990
ゲームに何言ってんの?
993枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:01:24.82 ID:XWt9vrf10
打撃神器は相手の前に立たなきゃ殴られないんだな

回避+なくとも回り込みで背後をとるように心がければ殴られないことを学んだ
ある程度距離置けば打撃ホーミングを見てから回り込みできるし、ステップ暴発もない
994枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:02:03.85 ID:lNkiRKys0
ピンチ時自動回避 ピンチ時強化 回避
これらが重ねられたら楽なのに
995枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:03:00.20 ID:XWt9vrf10
>>994
ピンチ回避と回避+は重複するじゃん
何言ってんの?
996枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:03:28.08 ID:aEY4Jq5v0
そうは言っても発売初日に100最初の撃剣かついで降臨に入り浸っていた奴が最初から回避バリバリだったわけではないので
997枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:03:55.68 ID:eVZAmdQE0
>>995
ピンチ自動回避は回避と別物だろ
998枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:04:13.06 ID:2YG1wk8s0
>>995
いやピンチ回避とピンチ強化の話だろ
999枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:04:37.00 ID:VIlC50eC0
>>1000ならメッチャおこる
1000枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 21:04:39.96 ID:gAMGB/lr0
>>1000なら皆ベアさんの虜
10011001
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