【3DS】戦国無双Chronicle総合 part54【クロニクル2】
■よくある質問抜粋
└◆詳しくは@攻略wiki:
http://www43.atwiki.jp/musouchronicle_3ds/pages/16.html Q.無双シリーズ初心者だけど平気?
A.基本的に連打ゲーであることと、難易度は三段階で「易しい」を選べるので多分平気。
ただし戦闘中に発生する「ミッション」をこなすのがめんどくさい時がある。
また今作はタッチパネルで武将を切り替えながら進行するので操作が結構忙しいかも(この機能が今回のウリだが)
Q.歴史学べるって本当?
A.戦国時代の流れはある程度学べるが、戦国無双シリーズは歴史のif展開、 ゲーム的なアレンジ、
史実に基づかないオリジナルなキャラ付け、 有名な小説・大河ドラマ等に影響を受けたものも結構ある。
過去作と較べると史実エピソードは格段に増えたが、あくまで「歴史に興味を持つきっかけ」くらいに
思っておいたほうが無難。ゲーム内には「戦国事典」があるので読んでみるといいかもしれない。
Q.敵のワラワラ感が少ないみたいだけど……
A.無双シリーズのエンジンを動かすにはマシンパワーが必要なので、携帯機では仕方がない。
ロンチタイトルなので、時間が経って開発のノウハウが溜まれば変わってくるかもしれない。
なお3DS本体のバージョンを「2.0.0-2J」以降に更新すると、本体機能が向上して敵表示数が増えるらしい。
Q.最初の質問答えた後動かなくなった
A.下画面を横方向にシュッってスライドしろ。
Q.戦国無双3みたいに味方が敗走しますか?
A.士気ゲージが復活した関係で味方敗走率はかなり減っている。安心していい。
Q.忍城攻めの時に大谷さんが動いてくれない
A.動かさなくておk、ってちゃんとメッセージ流れるのでちゃんと読んでくれ。
Q.ミッション達成の確認はどこ?
A.「宝物庫」のミッション一覧の金の成功マーク。ボーナスも達成していればマークが明滅している。
Q.ミッション発生時の画面ストップ演出が面倒
A.「各種設定」でミッション演出を非表示にできる。
Q.外伝ステージが消えた!
A.受信したすれちがい合戦をやらずに溜めていると発生することがある。
すれちがい合戦を行うと元に戻る。
Q.過去の配信データって受信できる?
A.外伝の合戦データは受信できる。配信武器とコラム【週刊 天下統一】は受信できない。
配信武器は別段特別なものではなく、ゲーム中でより強力なものを入手することは可能。
【週刊 天下統一】は有志によりwikiに記載されている。
Q.いつのまに通信がいつまでも受信できない。
A.・3DSホーム画面の[本体設定]⇒[その他の設定]⇒[本体の更新]で本体更新を行なう。
・[本体設定]⇒[インターネット設定]から接続テストで通信状態をチェック。
・3DS本体の電源を一度落としてみる。
・戦国無双プレイ項目の[通信]⇒[いつの間に停止]⇒[いつの間に登録]で登録しなおす。
・3DSホーム画面の[本体設定]で3DS本体の日付を5日早めて3DS本体を再起動する。
・ルーターを再起動してみる。
・本体電源を完全に落とした上で30分〜2時間程度放置後、再起動してみる。
・電波状況のよさそうな場所に移動してみる。
どうしても受信できないならDSステーション設置場所やマクドナルドへGO。
受け取るには自宅同様に単にスリープ状態でOK。電波状況が良ければほぼ確実に受信可能。
http://www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/shop/index.html http://www.mcdonalds.co.jp/ds/search/top.php Q.お市/長宗我部元親ってどうやって友好度上げるの?敵でしか出てこないんだけど……
A.お市はデフォルトメンバーではないが、全合戦出陣開放されていなくても桶狭間の戦いで出撃可能。
同様に、長宗我部元親は木津川口の戦いで出撃可能。
つまり、桶狭間の戦い/木津川口の戦いを一度クリアした後、
操作キャラ変更でお市/長宗我部元親を選択して出撃できるようになる。
Q.○○マラソンって何?
A.戦国無双シリーズでは何かの目的があって、同じマップを繰り返しプレイすること。
本作では各無双武将の階級は主人公の階級に依存するが、最終的にどこかのマップで固定される。
これを利用し、戦歴の「全キャラクター階級99」パネル達成に要する数百時間を軽減する目的で
武将の階級が固定される前の河越夜戦・厳島合戦・外伝だけで主人公の階級上げを繰り返す行為を
指すことが多い。ただし主人公を階級99まで上げると一部の武将の階級が1になるバグがあるため
河越マラソンでは主人公の階級を90手前で止めるのがオススメ。
▼3DS「戦国無双 Chronicle 2nd」9月13日発売
「戦国無双 Chronicle」に続編が登場。
メインモードの「無双演武」は、分岐シナリオが初めから用意されており
プレーヤーの判断で選択できるようになった。
分岐はチャートで表示され、マルチエンディングも含めて
やり込み要素はグンと上がっていそうだ。
新モード「猛将演武」は、ミッションクリア型のモードで
ローカル通信でのマルチプレイやインターネット接続によるランキングにも対応。
気になる追加武将は「藤堂高虎」「柳生宗矩」と、もうひとり女性が登場予定。
藤堂高虎、柳生宗矩
http://imepic.jp/20120523/451520 女性武将シルエット
http://imepic.jp/20120523/455090
6 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:29:25.00 ID:UOdKAJvp0
浅井「
>>1ぃいいいいいいいい」
やべー新作めっちゃうれしい。
今回は分岐があるのか。
俺は謙信と綾御前側につくよ。
主人公のにこぽん野郎に対する扱いは
1のままでお願いします。
とりあえず高虎が変節漢みたいなキャラ付けじゃなくて良かった
浅井には忠義を尽くしてるっぽいしいいね
どっちかというとイメージ的には藤堂と柳生が逆な感じ
女は活発な感じだしまつか猫御前かな
まつにくのいち系のイメージはないけど
2猛でも3猛でもエンパでもクロニクルでも名前は出てたし
ねねが「おまつちゃん」と呼んでたしねねの妹分的な感じかもしれん
これ評判良いらしいから動画見てみたけど敵スッカスカで超モッサリじゃん…
どういう所が評価されてるの? 煽ってるわけじゃなくて、購入検討してるから教えてほしい
>>1に乙したとあっては竜の名折れよ!ガシャーン
高虎は没落足軽からの苦労人だから、ごつい風貌を想像してたな
長政もお市様の旦那だけじゃない、大名としての長政が見られそうで期待
配信外伝のおバカ具合がすんげー楽しかったから増えるといいなぁ
9月って結構近いじゃん
やるじゃん
次のダイレクトだと9月以降発売予定のソフトの紹介が始まるからこれも
間違いなく紹介されるだろうな
MH3Gが出るまで起動時間トップだったぜ(´・ω・`)
女忍者はもういい、シルエット見ると結構長身だな
家康に嫁出てないしまさかの勝とかだったりして
>>11 同時に4人のキャラ操作できるからマラソンしなくて済むのと
味方が3みたいに弱くないのと分岐や外伝が多いのとか
会話イベントで本編よりキャラの掘り下げがあるのとかかな
ただ、携帯機に据え置きレベルのグラとワラワラを求めてるならやらない方がいい
前スレ>1000やめろおおおおおw
なぜか高虎がエスパー軍団の頭領みたいな印象がした
蒼いマフラーとコートのせいなのかな
20 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:51:07.61 ID:UOdKAJvp0
>>11 まず第一に操作性だな。
タッチとダブルスクリーンの相性が
非常にいい。
次に対話イベントの豊富さ。
何百個か用意されてて一人一人充分なイベントがある
そして3つ目は武将になりきるのではなく
自分目線から武将と接していくとうシステム。
武将と仲良くなると戦闘中に話かけてくる言葉も変わってくるところとか
細かく作ってた。
台詞の量が半端ない。
詳しくはレビューとか読んでみ。
敵表示はたしかにもっさり感があったけど
それを補うほどに他の部分がよくできてた。
武器も爪っぽいのつけてるし、足の装飾とかもなんとなく竜意識してると感じたので愛姫に一票。そっちの方がブチ切れそうだが
前スレ>1000
ほんとにやめて下さいお願いします何でもしますから許してください
>>11 下画面のタッチ操作で一瞬で武将を切り替えられるのがミッション性と最高に相性がいい
戦国時代を駆け抜けているようなストーリーも好印象
会話イベントも多いのでキャラゲー的要素も強まってるかな
据え置き無双とは別ベクトルで面白い
>>前1000
やってくれたな…
>>11 まずNPCに指示を出せる
これで進軍方向を決めたり、ピンチの味方を助けたり出来る
そしてNPCを動かせる
難関なところを自分でやったり、あとキャラを色々使えるので飽きない
さらに会話が多い
戦闘中だけじゃなくて、戦闘前、後も喋る
戦闘が終わるとキャラを選んでイベントを見られる
これもボリュームが多い、据え置きの無双並に喋る
ただ敵の数は少ない
あまりまとめて倒せないし、ステルスもある
クロニクルはシミュレーションっぽい部分が新鮮だと評価されている
ただ雑魚を蹴散らすんじゃない感じです
>>13 「解説は長宗我部元親がお送りします」とかな感じ?いいよねあれ。
史実はややもすれば暗い雰囲気になる(無論それが良いんだけど)から、対比としてああいうのがあるとほっと和む。
再び駆ける時がきたか
まさかの武蔵復活もあるで
女キャラの横に「クール」とあるがクール系お姉さんキャラか?
頭身見るに大人の様だが
新キャラはやっぱ3人で打ち止めだよなぁ・・・
もう2人くらいほしかった
>>21 肥のことだからそれだと娘の五郎八を出してきそう
新キャラは茶々だと思う
1のお市の性格にして
グリーのSDキャラってイベントコンプで見れるようになるSDキャラなのか
義輝とか使ってみたいな
>>32 派生で新キャラって時点で戦国じゃ異例だし3人でも結構びっくりしてるよわしゃ
据え置き新作にも新キャラ入れなきゃいけないだろうし3人は妥当かな
新女キャラはおまつ様か千代女か直虎がいいけど違うだろうなぁ
ねねの友達だからってまつも忍者だったら泣ける
普通のエロクール女忍者欲しいです
クロニクルだから、ある程度長生きした女性かなぁ
まあ阿国さんやお市や凄絶さんみたいに
本編デフォ味方ステージ無しの恐れもあるけど
ミッション無くしてほしい
2が出るってんでスレを探してたら歴ゲ板じゃなかったんだな
2の発売待つのと1を先に買ってやるのどっちがオススメ?
>>42 3DS持ってるなら是非1からどうぞ
マジお薦めです
1は無双としてじゃなくキャラゲとして面白かったわ
>>43 2が猛将伝みたいな追加レベルじゃないことを祈るよ
尼だと値が戻っちゃってるけどね
VSより高くなっとるw
急に伸びてるんで何かあったのかと思ったら
これはまた駆けよということか?そうなのか?
>>41 ミッションなくしたら戦国無双じゃなくなるだろ
分岐シナリオは完全ifで来るか
それとも陣営が変わるだけで史実ベースか
ミッションなくしたら…なにするんだ
女キャラは猫ポーズと爪武器装備で猫御前と予想
ミッション無くしたら4人を動かす意味ねえし
まあ設定でミッション無しに出来て最初から扉が開いてたり仕掛けが発動しててもいいかもね
自分はミッションクリアするの好きだからそのままやるけど
戦国3はあれだったがこのゲームに限ってはミッションが面白さにつながってるのでは
>>49 史実忠実でマルチEDだと中途半端な所で終わる勢力が出てくるだろうし、史実ベースのifだと思うぞ
でも関ヶ原や大阪の陣に豊臣で勝っても徳川の天下になるのは淋しいな
それは、しゃーない
西軍の関ヶ原の寂しい感じもクロニクルの良いところだったと思うのよね
あの雰囲気はクロニクルでしか出せないと思う
1みたいなぶっ飛んだifストーリーも悪くないと個人的には
アイテムや武器が欲しいならミッションこなさないといけないけど、
ミッション全くやらなくてもクリアだけは出来るような仕様ならいいんじゃね?
まさか2が出るとは思わなんだ
既存キャラは衣装そのままなんかなぁ
つか主人公はどうなるんだ
男主の鉄砲はそのままでお願いします
男主人公でも二刀流使いたいな、逆もしかり。
江はもう遅いから出さないんじゃねぇかなぁ。江なら圧倒的に茶々のほうが求められてるだろうし、実際目立つし
>>64 俺も2が出るのには驚いている。
当初はまったく買う予定がなかったけど結局3DS発売と同時に買った。
携帯機のゲームだから据え置き機並みに面白いのか不安であったが、やってみれば据え置き機の無双よりもはまってしまっていた。
3DSがまだ25000円のときは新品でも1000円台位で変えたのに3DS普及した今は安くても中古で3000円近くするね。
いまから1を買ってやろうとしてるのに2が発売って…
完全新作なのか2は
下手に新要素とか変更加えて失敗するよりも、1のシステムを丁寧に練ってくれればそれでいいな。
というか、VSモードとかなんて追加するのはマジ勘弁。
ウィキペディアで柳生宗矩を調べたら
>乱舞や能を好み、大名家に押しかけて踊ったり、
>立ちくらみを起こすまで踊ったことがあったという
こいつも果敢無双の使い手か…
前作は私的ゲーム大賞2011だったんで2が出るのは素直に嬉しい。9月というのも世界樹での冒険が落ち着いた頃でちょうどいいな。
ストーリー分岐ってどの程度なんだろ
前回よりはif要素高めなのかな?
PS2で初代戦国無双出た時すぐ買ってやったけど
「ミッションうぜえ!自由に攻略させろや」
と思ったなぁ…
今はもう慣れたwww
史実部分は前作でやり尽くした感があるしなぁ
もう一回耳引っ張ったり便所談義してもアレなんで
IF方向に突き抜けてくるかもしれない
まあシナリオ同じ人が書いてくれるならifでも安心してる
前作の武将別会話の多さは半端なかったからな
マイ武将っていうポジションがかなりおいしいし
もう最近のゲームで流行りの結婚・・・いやなんでもない
新武将も三人だし今作も2GBロムなんだろうか
クロニクルのシステム好きだったから2が出るのは純粋に嬉しい
しかしなんか新キャラの画像(特に高虎)違和感あるんだけど
これいつものCGじゃなくて設定画集用のイラストかなんかなのかな
うーんifはいらないなぁ
基本的には前作と同じ流れで描ききれなかった所を埋めていく感じで全然かまわない
ifって言うと3エンパの徳川とかのifもクソもないとんでもストーリーの印象がある
まぁとにかく前作と同じ人にシナリオ書いてほしいね
うおおマジで出るのか
最近3DS買ったばっかだから非常に嬉しい
クロニクル安かったころに比べるとほぼ定価で買うか迷って宝こっち買うわ
楽しみ
持ってて良かった3DS
いきなり続編情報来ててビックリした
今作はCPUを2コアとも使っちゃってほしいなぁ
クロニクル面白いけどさすがにステルスしすぎで気になる
シナリオライターは良い仕事してたな
これのおかげで嫌いなキャラがいなくなった
今まではキャラというよりシナリオが合ってなかったんだなあ
テキスト量は大丈夫かな?
変に使いまわしたり、質の低いライターで水増ししてないか心配してみる
そういえばパッチを当てれるようになったんだからコーエーお得意の
パッチで3DSもワラワラできないのかね?
>>83 前者の場合はネタが同じならシナリオの流用はありそうだけど
所謂2自体が猛将伝的な位置づけでキャラとモード追加するだけだよーって事でも無い限りは
ちょっと変えて新録ってパターンだろうから、本気の使い回しは無いと思う
でもネタ被りを気にして後者が増えるんじゃないかってのは確かに心配だな
前作のコンセプトってか、社長が訊くで話してた様な事が変わってなければいいんだけど
無双は毎回新しいことしなきゃいけないと思ってか
良い所潰して迷走する事があるからその辺はマジで心配
単純な部分じゃなくて、描画の根幹に関わる部分だから
パッチでお手軽にってことは難しそう
どちらかというと本体の性能更新に期待
女枠は誰かなー
個人的に来たら嬉しいのはまつあたりなんだが、さすがにこれだ!という想像ができないw足のトンガリなんだこれ
キャラ以外の情報も待ち遠しいが
まさかの氏康の嫁(顔は義元似)
全部新規が一番だなぁ
あと3人追加で結構変わる部分も出るでしょ会話は
女枠お勝じゃね。
信長、秀吉に嫁はいるんだし。
マジに2来るのか!
柳生追加で秀忠まわりが目立ったり藤堂さんと陣営を行ったり来たりできるのか
個人的には徳川版小牧や北条版小田原が楽しみだ
実際それらをマラソンしたらまんべんなく友好度ダダ下がりっぽくて
また上げるの面倒そうだがw
宗矩がワッカに似てるw
1567組より年下には見えんな
新キャラ武器は何だろ
二人とも刀?
前回は2GBROMだったけど今回は更にボイス詰め込んで4使うかもね
半兵衛やねねの様なオジサンオバサンがいるのだから老け面の青年宗矩でも有りだな
>>90 そういや決戦1だと
お勝はくの一設定だったな
まぁあれ真田十勇士も女になってたがw
追加キャラ、藤堂さんに不満は無いがまた虎かよって気がしないでもないw
正直意外な人選だった
クロニクル2楽しみだ
井伊や榊原差し置いて藤堂が来たか
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 徳川ならまず石川数正を出すべきじゃないか?
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて……
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
ランキングの横のマークが気になります
高虎さんの髪見てるとサイボーグ009を思い出す
いや、何より先に捏造だらけの武田軍をどうにかするべきじゃ…
高虎さんは半蔵と被りそうだし柳生さんは司馬昭化しそうで不安
でも楽しみ
109 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:59:31.49 ID:Q8zA6Q+PO
>>103 マルチプレイで2人でやったってことじゃないの?
一人でやってるのに2位のKTさんすげえって画像だな
>>100 高虎を見ると采配のデミトリ忠興を思い出す
>>102 そういや某やる夫シリーズでは数正だったか
ふた、二人プレイだと・・・?
宗矩は左近と差別化できるのかな
なんかイメージがかなり左近っぽいぞ
新モードの猛将演舞でローカル通信によるマルチプレイが可能だそうです
無双演武の分岐についてが気になる
藤堂高虎って名前かっこいいよな
旧キャラは衣装変更なしだが前作主人公とかどうなんだろ
後阿国横乳wktk
>>114 左近:誰でも使いやすい
宗矩:外見通り操作感も癖が超強い
アクションゲーム的にはこれで完璧だが、ストーリー上ではどうだろな
歴史物では悪役・黒幕だったりすることもあるだけに柳生の扱いは気になる
>>88 ずいけい院だっけ?ゲーセンの戦国大戦やって出てきたカードに書いてあった。
一瞬パッと見忍者に見えた高虎
柳生新陰流奥義ムトウドリは扱うのだろうか
なんとコラボ衣装にポケノブのブショー進化衣装が出るぞ!とかだとどうしよう・・・
左近は胡散臭いというより飄々としたキャって気がするから別段心配でない。CVが気になる
>>119 使い心地じゃなくて顔とか性格が近そうって事な
無双演舞が分岐シナリオがあってマルチエンディングらしい
藤堂高虎の第一印象は滝川一益だった
宗矩たしかに左近とイメージがかぶる
柳生十兵衛が左近の子孫なんだっけ?何か絡めてくるかもね
宗矩の甥が左近の娘婿だったか?
遠いのか近いのか微妙な親戚だな
不殺が信条って書いてあるからそこらへん掘り下げるのかねえ
1000人斬りセリフとかどーすんだかw
新キャラの女は初芽局って事はないかな?
藤堂高虎の左手にクローみたいなのが付いててシルエットの右手にもクローみたいなのが付いてる
采配のゆくえ?だと藤堂高虎直属の忍なんだよね初芽局って
悪化する要素がなるべく少なく済みますように…
俺は一益は勝家世代な事もあって若者とかイケメン的なイメージないわ
織田家の年長組って印象
>>114 いずれ左近の娘が登場して柳生家に嫁ぐ時に「父に似てる」と呟くフラグ・・・
って事はないな、うん
高虎は采配の忠勝と高虎を足して割ったような感じだね
忠義に篤いってのがいいな
確かに主君を七度変えてるが裏切った事はないし
>>130 うん
一目見て「これ戦国大戦の滝川一益と似てるな・・・」と思ってしまった
宗矩が垂れ目のナイスガイだなw
てか、青いマフラーお揃いだなこいつらw
>>122 ポケモンのは流石にないと思う衣装
完全新規衣装や歴代衣装あると嬉しい所
模擬演舞モード追加でムービーとか見なくて済むようになるのかな?
無双演武はキャラチェンジ不可、模擬演舞はキャラチェンジ可って感じか
藤堂高虎をクロニクルで初参戦させるのは良い感じだわね
主君変えの経緯なんかは会話イベントで補足も出来るし
あと、宗矩出すなら武蔵も復活しませんかねえ。魔界転生的に考えて
>>138 前と同じでクリアした面は武将変えられるんだろう
>>100 戦国3でもフラゲしてくれた人か?お世話になってます
高虎好きだけど無双参戦来ると思ってなかったからマジでうれしいわw
女性武将、猫御前はないと思うけどな
おまつちゃんだとうれしいけど今までの利家たちの会話から忍者的イメージはないしなあ
もしそうだとしても慶次との一夢庵みたいな展開はなしでお願いします
猫だったら愛姫がいいな
側室キャラ出てないし無双はその路線でいきそう
甲斐姫の側室設定ないよな?
>>138 クロニクルやってない?
このゲームは無双演武が本編と模擬演武両方の要素兼ね備えてる感じだから
あと戦闘中のムービーもほとんど無いよ
>>143 甲斐姫はクロニクルだと側室ちょっと匂わせてなかった?
秀吉から着てくる着物指定されて怒ってたし
肥は愛姫には冷遇っぽいから出るなら猫御前じゃね
あの鉤爪がいかにも猫っぽい
>>143 ないよ>甲斐姫の側室設定
猫御前出てもいいけど、なんで愛姫を差し置いて…ってなるしなぁ
若そうなキャラだしお勝とか?
ともかく高虎と柳生の参戦で徳川を固めてくれてるのがありがたい
高虎はともかくまさかの宗矩参戦かw、でも刀は飾りでアームロックしそうな体格だわ
ムービーなんて記憶にありませんが、
初回プレイ時に語りを飛ばせないのが苦痛でした
2キャラ目的に考えて
>>82 ほんとだよ
すっげー良かったよな作中のシナリオもイベントのシナリオも
戦闘中のムービーなんて
川の水が増えたり減ったりぐらいか
猫だったとしたら、一人の女性武将がわざわざ猫ってのはどういうこっちゃという気がするかも
シルエットだがこのデザインだと影武者設定はきつそうだし
側室で妻っぽい面が出るなら愛姫どうしたって感じだし
影武者でも側室でもないならなんだそれって感じだしな
ここ見てるとお勝もいいなぁって気になってくる、茶々とかも
女忍者は二人でも十分な位だし
ねねのようにこれ以上捏造忍者増やすとは思えんな
出るとしたら千代女で。
案外シルエット公開されたら忍者っぽい感じと全然違ったりして
ガラシャが成長するとこうなる
まさかの瀬名姫だったりしてな
>>154 腿のところ、忍者のベルト的なものかと思ってたがガサガサしてるからファーっぽいな。ホットパンツか
>>146 甲斐姫「はぁ猫御前?政宗の恋のお相手にピッタリなのはあたしでしょ?」
まつとか茶々じゃないの?
噂だと藤堂の子孫が
コーエーに無双へ高虎を出してくれと頼んでたらしいから
今回の参戦は嬉しいだろうなぁw
>>156 こんな可愛いシルエットの子が家康正室…とな
井伊直虎ではないかという噂がでてる
シルエットだけならマロでも可愛く見える
前スレ1000は酷いことしてくれたな・・・
井伊直虎って今川の女地頭だっけか
別のランキング画像の名前に徳川四天王っていうのがあった・・・
もしifなら
武蔵小次郎もぶちこめるな!
井伊直虎ならかなり人気でそうだな
シルエットだけなら魚持って長靴履いてるイメージ画像にもできる
>>167 でも新キャラは3人だし
どうせ偽徳川四天王なメンツなんでしょ?
>>172 今後の仕込みだったらいいなと思っただけですw
ランキングの名前はほぼネタですね
何故高虎?と思ったが
虎→シルエットの爪ということか
確かにモブ以外で今川の部下は欲しいな
ミス
高虎→直虎ね
本当にそうなら虎多すぎw清正に高虎に直虎w
なんで今更こんな勢いあるんだと思ったら
続編出るのか?
地味地味と言われ続けてきた徳川についにイケメンか…胸熱
某所見てびっくらこいて来た。いやあ〜めでたいめでたい!今夜は祝杯じゃぁー
…デモ不安がないわけじゃない…><
爪っぽい→虎→直虎は分かるけど
内股にゃんにゃんポーズと考えるとなんかイメージが…w
181 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 20:43:26.29 ID:46rji+y/0
やった〜!!続編!!
これで気になってた三國vsを完全にスルー出来る
四天王温存でネタも尽きないぜ
意表をついて氏康の嫁さんとか来ないかなあ
本命:まつ、淀、お勝
意外とあるかも:諏訪御寮人、愛姫、瀬名、直虎、駒姫、猫御前
大穴:朝日姫、瑞渓院、雪斎
2で護衛武将だったのからPCに昇格した例もあるので(綾御前とか)女性護衛武将一覧
駒姫、菜々(元親夫人)、大浦戌、小西マリア、蒲生虎、碓氷姫、加藤安、
望月千代女、小少将、京極竜子、吉岡妙林尼、山内千代、鶴姫、
甲斐姫、綾姫(綾御前)、池田糸子、小百合姫、伊勢姫、小野お通
>>179 まぁ前作の出来かなり良かったからな
これを越えるのは難しいだろう
肥は無駄に冒険してその分良かったところを削っちゃうとこあるからね
とにかく面白いのを期待
187 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 20:48:46.76 ID:Q8zA6Q+PO
>>186 (・ω・`*)乙 これは半蔵のへぼい武器じゃなくて乙なんだからね
へぼいいうなー!ww
時流を汲んで男の娘という可能性
>>184 駒姫はないんじゃないかね末路的に
コーエーは秀吉の悪い面は描写しなさそうだし
なにより娘出すくらいなら父親出せよっていう
>>190 駒姫は俺の願望だから気にスンナw
直虎かお勝だったら俺得
ポケモンの女主人公みたいな髪型だな>シルエット女
衣装は活発な6尚香の様な感じだと良い
ifシナリオ有りで柳生宗矩ってことは戦国2の江戸城くるか。
100万人のイラストとは違うから、切り離して考えた方がいいのかねぇ
東北勢を充実させてもらいたいのは同意
ここでシルエット女武将の正体がまさかの鮭様か…
愛姫来い愛姫
あと、まつは来てほしいけど横にクールって書いてるからなぁ・・・
まつは動のイメージではあっても静のイメージじゃないんだよな
だからなんで初芽局入ってないんだ?
一応も何もあれくノ一だぞ
クールってあるのは高虎の画像のコメントだよ
今回画面載ってるのは高虎だけ
クロニクルのみのオリキャラだったりして
>>197 初芽って司馬遼の創作かと思ってた
でも忍者は今の時点でおなかいっぱい
主人公は変わらないんだろうな…?
女主人公が変わっちゃったら楽しみ50%半減やからな
変えずに主人公は服装のエディット機能を充実させてほしい
久々に戻ってきた
もうこれは駆けるしかないな
>>187-188 まあ、同じような武器を持っている三國の某軍師の方が良い使い方をして…ゲフンゲフン
それはそうと、高虎と宗矩と聞いて昔ゲーセンにあった縱スクロールシューティングゲームを思い出した
同じ分身ありの忍びなのにおねね様と半蔵のダンナと何であんなに差がついたの
柳生から剣術家という印象がまったく見えない
新作知って久しぶりにきた
先に不安をぶちまけておくぞー
勘違いするなよオメガ
成功した原因と失敗した要因をちゃんと考えろよ
ピロピロとかQTEとか迷惑な仕様入れんなよ
各武将のアクション調整しっかりやれ
指示だしへの要望とかたくさんアンケいってるだろ、ちゃんと見ろよ
イベント数に格差いれんな
腐女子受け狙った友情という名のホモプッシュはいい加減にしろ
スポーツノリで戦争させんなよ
歴史ちゃんと研究して、ろくでもないオリジナルを前面に出すんじゃねえぞ
素人が考えた厨二ノートより史実や逸話の方が面白いんだからな
最後の行みたいな言い草するんなら歴ゲーせずに歴史書直接読んでた方がいいだろ
クロニクルセカンド クッソワロタwwwww
新キャラも出るってことは、戦国無双4と並行して作ってるんかな?
藤堂が采配ん時は捻くれた曲者だったのに
正統派のイケメンになってるな
主君モブ秀長じゃ絵面が冴えないから秀吉に捏造されるのかね
212 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 21:38:17.68 ID:xrNYAY8MO
>>201 顔や声も数種類から選べたら、もっと素晴らしいと思わないか?
流石にクラニンアンケには目を通しているだろうから、大失敗はないと思いたい
>>208 前半はだいたい同意だな
前作を踏襲しつつ、主人公のエディットがより自由になったら嬉しい
まぁ評判良かった作品の続編って駄目になりやすいからその辺は心配ではあるな
>>200 司馬遼関ヶ原にはオリキャラって書いてあるし創作じゃないの?
無双でも初芽なら皎月院ポジション取られすぎだろw
作った武器に銘を刻んで配信出来たらまずは満足
>>211 演出上そうなって、図鑑でフォローかもしれない
7度変えたと紹介されてるし無理に変えないんじゃね
武将もカラーチェンジくれ
西軍と豊臣家はしばらくあの体制でいいわ
数も多いし、新キャラ入るたびに既存のキャラのシナリオがそっち寄りになってブレるからな
3の仲良し三馬鹿エピソードとかさあ…
まあ一応、前作もモブ主君やモブ武将と会話イベント結構あったね
井伊直虎といえばコスプレパーティー(わかる人だけわかってください)
一応男には負けん(棒)の方が正式だろw
鯉Pだから余計な新要素でも付いてるんじゃない?
女性キャラ考察
信長勢…濃
長井勢…市
明智勢…ガラシャ
秀吉勢…ねね
家康勢…稲
北条勢…甲斐
武田勢…くのいち
上杉勢…綾
九州勢…ぎん千代
毛利勢…(地理的に)阿国
東北勢…無し
ここから察するに女性キャラは東北の人じゃないかな?
227分かりやすいな
伊達軍ちょっと弱いからな…しかし嫁を出すなら先に片倉とか成実とかって気もする
>>217 一応初芽局って人の伝承自体はあるが
実在かは不明ってところらしいよ
司馬遼が創作って書いてるのは、(この小説の初芽に関しては)創作って意味じゃない?
司馬は自分の歴史小説は基本みんな創作だって言ってるし
>>224 自分が着て楽しむのが一番です!(`・ω・´)
今川傭兵団では常連だったな、井伊直虎は
そうだ、伊達のかーちゃん出せば解決やな
熟女好きもまずは満足
一作で終わらせるには惜しい出来だったから続編は素直に嬉しいわ
徳川系で、春日局とか
戦国時代終わっとる
そういやコーエーって昔から大河ドラマの影響を受けやすいメーカーだったな
確か去年の大河ドラマは・・・・・
ひさびさにこれやってるけどおもしろいな
最初は雑魚がすくねぇって思ったけどこれ以上雑魚がワラワラするとミッション達成きつすぎるってのもあるな
>>229 創作がどうのって言ったら猫御前だって架空の人だしな
クロニクルの主人公だって架空の人だしな
>>234 春日局よりは江だろ。叔父が織田信長で義理の父が柴田勝家や徳川家康で義理の兄が豊臣秀吉って生い立ち自体が戦国時代絡めやすそうだし。
>>236 そのノリで直江兼続が出た
と予想した?
>>242 いやぁー有名どころしか知らない者の戯言でござった、スマヌ
>>226 ぶっちゃけそれは三國側のPでも同じこと…
>>243 いや、直江兼続が初めてPCで出たのが2006年にでた戦国無双2で、大河のほうは2009年だったよね。
なので大河はあまり関係ないような・・・・・
前作よりモーション少し早くして欲しいなぁ
敵数はある程度諦めつくけど、こういった箇所でもうちょい気持ちよくして欲しい
無双は大河に妙に影響受けてる部分はあるよ
直江大河で出番多かった綾御前を3で追加
あとはクロニクルでも浅井三姉妹で何故か江だけ見た目が固有だったり
無名の人出してもあまり喜ばれないから知名度上がった人を出そうって所じゃないのかな
まあ、それが影響受けてるって事になるのか
江だとしたら無印市や小喬タソみたいなロリっこがよかっry可愛い外見してそうだけどデカそういろんな意味で
続編が出ると聞いて俊足でやってきますた(`・ω・´)
253 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 22:25:18.50 ID:8bWbI0qa0
2で盛り上がってるところ悪いんだけどアドバイスお願いします。
関ヶ原東軍がどう頑張っても難しいで金ミッション取れません……
体力維持はなんとか出来てるはずなんですけどどうも気づいたらモブがやられてるみたいで……
武将の空白地域があるのって東北とあとどの辺だろ
天地人の兼続さわやかすぎワロタ
>>253 どのあたりが難しいのかわからんと頑張れかwiki見ろしか言えん
絶陣(堅陣)が重要ですかねぇ
>>253 モブがやられるなら堅陣絶陣をかけるとか復活を使うとか
あとはなるべくモブを視界に入れないこと
260 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 22:45:58.90 ID:8bWbI0qa0
2で盛り上がってるところ悪いんだけどアドバイスお願いします。
関ヶ原東軍がどう頑張っても難しいで金ミッション取れません……
体力維持はなんとか出来てるはずなんですけどどうも気づいたらモブがやられてるみたいで……
>>253 死なないように気をつけるべきモブは大谷吉継の近くにいるモブ達
こいつらの体力さえ気を付ければモブが死ぬ事はほとんどないと思うよ
一列に並んだキャラセレクトとスタートボタンでスキップだけは変えてほしい
東北で女性なら100万人でキャラ化してる猫御前がありえそうなんだが
>>260 堅陣or絶陣で持たせる
大谷ゾーンが赤いうえに味方弱い&大谷吉継がハイで特に危険なので、いっそそこは恐慌を使うのも手
あとは敵武将と交戦しそうなモブはなるべく早く救援する、可能ならそういう状態になる前に敵将を倒して露払いしておく
どうしても無理!というなら馬無双使えばだいぶ楽になるよ
猫かまつか意表ついて元親夫人か・・・初芽局というのも捨てがたいがまさかのチヨメ・・・とか?
>>263 武器と思われる爪の感じやポーズも猫っぽいしねー
猫じゃなくて虎で直虎ってのも可能性あるとは思うけど
自分はこの二人のどっちかという気がする
虎と虎(猫かも)と野牛か
>>266 でもなんか安直というか
猫モチーフの女キャラってあざとすぎませんかというか
そもそも三國のナントカさんと被るじゃんって思ったから
もうちょい捻ってほしいよな
その二人のどっちかになることは別にそれで構わないけど
高虎と柳生は100万人とはキャラデザ違うの?
>>253,264
そういえばよく死んでるの藤堂さんだ……脱モブ決まったのになんてこった
もうちょっと頑張ってみます!
>>268 sageのことだったらいれたつもりだったけどミスったみたいです
すいません
女、下半身が太いと言うかごつく感じる
シルエット先出しで引っ張るからにはそれなりの知名度はあると思うな女キャラ
そうなると茶々(イメージ的に多分違う)かまつか猫御前あたりだと思う
>>269 コーエーが捻ると
想像の斜め上をかっ飛んで行く可能性があるがよろしいか
二喬をロリにしたみたいに
史実のイメージとかけ離れてると言えば
ガラシャも大概だけどな
あと戦いそうな女性って言うとあれかな
正則の奥さん
なんか女シルエットはラディカルグッドスピード脚部限定に見える
愛姫出せば福島支援にもなると思うけど、猫なのかね?
お勝来い来い
猫御前って架空の人物だっけ
>>273 猫御前って知名度有ったんだ…
直虎は知っていたけど猫は知らんかった
>>273 単に一気に発表したらネタなくなるから引っ張ってるだけかも
後四ヶ月だがナンバリングと違いそれ程更新する情報自体頻繁には無さそうだし
主人公ズは続投だといいなぁ
モーション優秀だし、何よりかなり愛着わいちゃってるから
主人公が別人になってたらガッカリすると思うわ
>>277 猫御前は大河ドラマ『独眼竜政宗』での架空の人物ではあるものの、
新造の方と飯坂の局がモデルとなっている。
ってことらしいよ。
政宗の側室二人をもとにした架空の人物
>>271 そうでしたか、失礼致しました
(sageもまあ…ですが、連投のほうです)
>>280 ショットガン持って戦場走り回る作業が始まるのか
今、時専で大河の独眼竜政宗やってて
猫御前は秋吉久美子が演じてる
ちなみに愛姫は桜田淳子
>>274 ねねや甲斐姫も中々
(ねねはデザイン・忍者はともかく性格は割とイメージではあったが)
>>278 歴代最高視聴率大河のサブヒロインだしあるっちゃあるんじゃない?
俺は世代違うからそんなに詳しくないけど
大河だと猫御前は妊娠したって嘘ついて、
子供が出来ない愛姫をからかって政宗に怒られたり
愛姫が男を産んだら「自分の子があとを継ぐべき」とか言い出したり
典型的なわがままキャラだったからどうしてもいいイメージがないw
GREEでなんで固有グラなのかあまりよくわからん
無双ユーザー内ならグリーでも出たし、結構知ってる人は多い気はする
>>281 うわ、気づいてなかった……すいません
以後気をつけます
とりあえずROMに戻ります
>>288 大河をリアルタイムでやってた頃に見てた
なんかやな奴、って子供心に思ってたよw
内容はほとんど覚えてないけど
GREEの固有グラは、
愛姫を出せないから、ってのもありそう
人気あるキャラに旦那や嫁出すと荒れそうだし
GREEでも側室じゃなくて影武者設定だったしな
そういえば、宗茂が出たときはどうだったんだろう
やっぱりいろいろ言われたのかな
無双はchronicleから入ったからよくわからない
猫御前と愛姫の同時参戦か…政宗と司馬昭爆発しろ
>>291 そういえば義姫も五郎八姫も既にモブで出しちゃってたもんな
追加された武将がいかにも目玉ではなく、後から追加しました臭がするなぁ
要するに猛将伝的な新キャラ
要望がおおそうな山中大谷松永って面子はまだまだ4に温存してるんだろう
まつ・淀大本命って書いたけど、そういうキャラは
>>294の言うとおり
ナンバリングで大々的に出しそうな気もする
高虎が左手で刀持ってるけど左利きなのかね
猫御前って人物は今日はじめて聞いたけど知名度あるのか
架空の人物の方がコーエー的にはやりやすいだろね
5話完結なんでもありなシナリオのナンバリング本編じゃなくて
クロニクルで追加するほど
猫御前って絡みや逸話にしやすい人物なのだろうか
今回どんな内容か分からないが前作の印象強いと
扱い方間違えたら浮いてしまいそうなんだが大丈夫なのかな
毛利先生の講義をもっと入れて欲しい
桶狭間の解説は良かった
そういや柳生って現在の史実武将と絡むケース多いのか?
もしかしたら剣豪チームの復活も・・・!?
次のナンバリングで直政に出て欲しいから
出来れば直虎の先出しは避けたいなぁ
人取橋、伊達ルートってことかい
二人とも徳川つながりとすると、残りも徳川に関係があるような気がしないでもない
ルートの枝分かれが半端ないことになってるな
人取り橋きたああああ!
てかよくよく考えたら猫御前ってくのいちとキャラ被るんじゃ…
見えるだけでもステージ数が外伝込み前作より20くらい増えてるわけで…
伊達と畠山の戦いって、モブだらけですな
人取り橋ヒャッハ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>310 小太郎と阿国と孫市が参戦するから問題無い
クロニクルのストーリーの性質上、活躍期間が長めで
主だった戦いや人物に近い場所にいる人物じゃないかと思う。
そうじゃないとせっかくの新キャラがチョイ役で終わる。
ということで江か千代(山内一豊妻)あたりと予想しておく。
高虎はクロニクル的にはすこぶる使い勝手が良いね。
ポケモンが白黒2効果か売上の20位に居るんだけど
こっちも1が浮上するといいな
人取り橋って、少なくとも義重が出てないと盛り上がらないんじゃ
chronicle2の記事見てビックリしてきた。おいおい新キャラまで居るじゃないか。
現状の面子じゃモブ祭りか
>>312みたいなことになっちゃうよなあ
新ステージはもしかして4に引き継いだりするんかな?
高虎の衣装の胴部分なんか三國の英才さんに似てね?
英才が陣羽織羽織ったみたいな感じだな
高虎はあれで忠興って書いてあったら間違えるレベル、采配的にw
>>315 「迫りくる敵の増援に注意するのだ」って書いてあるからつまり・・・
期待していいんじゃなかろうか。
楽しみだなー
九月遠すぎ
柳生これ孫市と元就と左近と武蔵を混ぜたようなキャラだな
どうやって区別するんだ?
今までの例だと既存キャラから被る部分を取り上げて劣化させるから油断できん
人取橋って戦場として出てきたのは何気に初だったりする?
>>318 じゃないかね 最後の謎シルエットは分からんが高虎と柳生さんも4開発中のデータからの流用だと思うよ
マルチレでも三国6に先行して北伐や大喬引っ張ってきてたし
まあ実際やってみないとどんなキャラかわからんし
>>312 その3人好きだし出番あるなら仮要員でも俺得
人取橋があるなら摺上原も初採用来そうだな。
ルート分岐マップえっぐwww
未公開キャラは何となく足技系の武具使いの気がするなあ
ほんとだ
ルート分岐マップとんでもねえw
分岐多いな
これ歴史詳しい人なら何が来るかわかるんじゃない?
戦場、武将、携帯機で新規追加ってかなり力いれてきてる気がするわ
宗矩からゼネテス臭がする
人取り橋ひゃっはあああああああああああああああ
ついに3DSを買う時が来た!
>>335 3DSのロンチタイトルじゃ随一の評判のよさだったし任天堂もコーエーもその辺はちゃんと把握していたからでしょ
ダイレクトで紹介されるのが楽しみだ
人取橋いいねえ。
摺上原、耳川、沖田畷、戸次川、中富川、神流川、天目山もよろしく。
あと安土城と江戸城早く復活させんかい。
三國無双クロニクルも鯉沼が作れよ
あのバカが作ると対戦ゲーになるし
悪評高い海賊無双も鯉沼じゃなかったっけ。
戦国無双、ガンダム無双、北斗無双、海賊無双、ポケモン+ノブナガの野望は鯉沼P
分岐マップ細けえwつってもまあこれ全員分一括の表示だよな多分
なんか大陸風の衣装デザインだな、戦国らしさが全くないのが気になる
武蔵と小次郎と五右衛門ってどこいったの
あのシルエットは猫御前?
戦国らしさなんてかなり前からねーよw
コレも戦国ぅ〜
柳生から激しい司馬昭臭が漂ってんのも気になる
>>343 なんだよ全員分一括って
主人公いるだろ
司馬左近「ま、面倒なんですがね」
という雰囲気
女キャラ誰だろうな
しかしツインテとポーズから鮑や乙女組と同じ匂いがしないでもない
>>336 なんか見たことあると思ったらそれもかw
縁結び神社いいね
ああいうノリは嫌いじゃない
>>75 次回作は「戦国無双クロニクル 覚醒」だなw
高虎は早い段階で出てきてくれるからこういう作品にはかなり向いてるだろうなぁ
>>356 1でも覚醒とか三国エンパみたいに結婚まではいかないが結構それっぽいのあったからなw
清正「運命を変える」
>>302 猛将演舞の評価ランクSのところにさらっと1000討とか書いてあるけど
前作で1000討は結構大変だったような
FE+ノブナガの野望
モーションは一般武将(刀)のアレンジなのかね?
次は一般武将(槍)だな!
モーション検証してくれる人いないかな?
>>360 3Zの腕試しみたいなモードじゃないの?
キャラが表示しきれないだろうから、多少仕様は違うだろうが
ぬこ御前
まつ来ないかなあ
藤堂と柳生は見た目的にも色的にもなんか逆な気がするな
>>291 いや、一応説明には側室って書かれてたよ
ただGREEで猫御前が追加されたのは政宗の影武者という役回りのためだからねえ
今回のシルエットはどう見ても影武者じゃないし、それなら猫御前追加する理由がない
だとしたら愛姫の方がまだ出しやすい感じがする
追加ステージとキャラは全然関係ありませんって筋が有力な感じはするけどね
前作と同じ戦場はミッションとかも使いまわしになるのか気になるなー
細かいけど2では個人イベントを全部見た後ミニキャラをドーンと出すのはやめてほしいな。
せめて3の武将鑑賞の絵にしてほしかった。
三成の最後のイベント見てグッと来て、余韻に浸ろうと思って所を可愛いミニキャラが出て水をさされたので…
>>368 戦場は増えていると思うけど同じ戦場はそのままじゃないかな
3DSは画面横長で小さいから、縦長使用のイラストは避けてミニキャラにしたんだと思われ
あとは3Zとプレイ特典が被らないようにしたんじゃね
でも新キャラ分の武将鑑賞絵見たいから、今作はイラストも収録してほしいね
派生作品初登場の新キャラがいたマルチレ2でも、蔡文姫等の描きおろしイラストあったから、ちょっと期待してしまう
正統シリーズでもないのにキャラが増える上に雑魚の数も増えてそうでまずは満足。
後は1並の戦場バランスが維持されていれば後は本当に何もいらないからそこはマジで頑張って欲しい。
1は久々に無双でタクティカルの部分が良い意味で実感できて素晴らしかったので。
「クロニクルは偶然と奇跡の産物」って個人的感想を覆してくれるのを期待。
1っていうのが無印戦国無双なのか前作のクロニクルのことなのかw
>>370 そうなると新ステージは20くらいになるのかな(画像のステージマップで見られる限り)
まあ既存の面でも藤堂のおかげでちょっと変わったりはしそうだけど
>>373 もちろんクロニクルw
個人的には据え置き版の方の戦国は合わないんだよなぁ。
色々縛りが多い割りにそれを成功させても結局報われないのがどうも。
>>372 今までの事があるからかなり不安だけどな
そのままでよかったところに余計なことをしてユーザーの心配の斜め上を行く
というのがコーエイだ
テクモの続編開発力を吸収してくれてたらいいんだが
テクモの技術力でくのちんも巨乳に
基本的に反応薄いところはごっそり削ぐ方針らしいから良かったところは具体的にちゃんと
要望とともにに出さないと不評なところと一緒に闇に消えますから結果斜め上になるわけだね
武将をいろんな角度でじっくり見られるモードはありますか?
阿国さんのレースクイーンコスプレはありますかグヘへ
鯉沼Pはキャラ崩壊させないだけマシかな
三國のPはOROCHI2で一部キャラごり押し+綾御前や阿国の性格劣化させたからあんまり良い印象無い
シナリオライターの腕のせいもあるんだろうが
クロニクルの何が良かったって基本史実通りに行く事だよな
家康が綺麗すぎるとか、三馬鹿の仲良しぶりとか、本能寺後の光秀含む旧織田家とか
その辺は脚色の範囲内だと思う
西軍好きだけど負けてこその美学なんだと思い知ったわ
島津と左近が実に燃える
でも凄絶さんのイベントが四国征伐で終わってしまうのがちょっと残念
彼はもっとはじけてもいい
この合成システムだと武器8個じゃ間に合わないから、16個か20個は持てるようにして欲しい…
このまま走り続ける
すれちがいの1日上限とストック上限もガツンと増やしてほしいな
そうそうすれちがえる所行けんからね…
でかい駅のコインロッカーに入れておくと溜まるんだよな
この手で時代を切り開く
Webのスクショだとファミ通ロゴで隠れてるけど最初の分岐は6つだね
分岐のところにある四角の部分が拡大されて下画面にある
詳しい人が見ればどの合戦かわかるかも
マップとか使いまわしとかになるのかな?
>>383 土佐人としちゃもっと出番欲しかったな。でも四国で他に無双武将に出来そうな人が…。伝承的には大祝鶴姫が良さげだけど。
がんばれゴエモン無双
大胆に推測するといの一番は河越かな
一番上のたくさんの流れが秀吉
上から二番目川中島二つ
真ん中が信長で途中で秀吉と分流してる辺りが本能寺でそこから徳川
信長秀吉ともに本能寺前にちょいとある意味深な分岐が浅井かな
クロニクル2とかいらね
携帯機で無双が楽しめるわけねえだろ糞が
流用マップとかじゃなきゃ良いんだが。
個人的には新キャラより新規マップを充実させてもらいたい。
>>393 ただの草刈り無双とクロニクルはもはや別物なんで
人取橋から2分岐・・・
分岐先の片方は他のルートにも同じ奴があるから小田原あたりかな
もう一方は当然摺上原で
据え置き無双のスレは携帯機いらねって人多いよね
人取橋のイラストが流氷にしか見えん
流氷の上で戦うステージなのか?
雪原にも見えるだろ
>>399 クロニクルは従来の無双とかなり毛並が違うからなぁ
従来の無双がそのまんま出続ける事を望んでる人からはそりゃあ評判悪いだろうな
逆にこれが初無双ですって人には評判いいんだけどな
クロニクル関連のスレに携帯機云々書き込むヤツらは、大半はそういうのを仕事にしてる連中だけどな。
初無双ではないが十分楽しめてるからわらわら命にはきついんでないの?
まあクロニクルのシステムはWiiUでも使ってくれたら嬉しいな、DS以外で唯一2画面タッチできるハードだし
3DSで出てくれるのが嬉しい
クロニクル無印のすれちがい通信は今後も続けたい
販促のためにまたステージ配信してくれないかなあ
クロニクル仕様の2とかオロチとかやりたいよ
クロニクルの武将に指示できる気持ちよさ体験したら
もう他の無双に戻れないよねー
>>407 オロチは今の方向ままでいいと思うぞ。好きなキャラでチーム組んで纏めてバッサリで。
そういう面白さを目指して作ってうまく行ってるんだから。
元々一騎当千以外の面白さを提示したかったって言う
戦国無双ってシリーズはむしろクロニクルを本流にしていいって思ってるけど。
スレ違いな話題にはなるけど
WiiUでの無双がクロニクル要素を入れるって話だから
据え置きでもクロニクル要素は入り込んでくでしょ
>>409 WiiUの無双でクロニクル要素入れるってどこの話?
そもそもWiiUで無双出るってのが初耳なんだが
>>407 2が一番好きな身としてはクロニクル仕様の2とかやりたすぎるw
HD化して出るよりもクロニクル仕様にしてリメイクした方が嬉しい
>>409 もしそうだとしても、PS3とマルチでお願いしたい。
PS3はメニュー開くとかテンポ悪くてもいいから。
また3みたいに買えなくなる。Zができたが。
DQ11がWiiUにもう出るなら話は別だが。
公式HPまだ〜
まだよ〜
クロニクルで快適に指示出せるのは、タッチパネルよりも2画面の恩恵の方が大きいような気がする
スタートボタンから指示出しても別に不便じゃないし
据置なら1画面でもそこそこ大きいマップ表示できるから、PS3とマルチでも問題無いんじゃない
据え置きでやりたいならエンパでもやれば?
>>416 いやタッチパネルの部分も大きいよ
PS2にクロニクルと同じような作品で決戦3というのがあるんだが
味方の指示がクロニクルと比べるととにかくめんどくさい
マップ開いて矢印動かして行き先を指示するんだが
やっぱりタッチパネルで手軽に指示できるほうがテンポがいい
なんにせよ2ndが売れないとね
細かいことだが2じゃなくて2ndって
続編というよりは1の強化版ってイメージある
大きく変えずに前作の良い所を素直に伸ばしてほしいと期待してる
そうだね
あとできれば虚無僧とどすこいの弱体化をお願いしたい
イベントは史実メインだと無印と被って難しいだろうか
忠勝が家康に逆らう(真田の助命を嘆願する)イベントが凄く好きなんだ
甲斐姫がはりきって熊退治に出てくやつも好きwいい女だよ
情報が内容
CG絵の高虎かっこいいな
きちゃあああああ
━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
きたあああああ
主人公続投?
高虎さんイケメンすなあ
とりあえず主人公は続投か
クロニクル2マジか
サイト見た瞬間叫びたくなったわw
鳥肌たった。マジで嬉しい
主人公続役キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!
どっちも気に入ってたから嬉しすぎる
青と赤で高虎が幸村のライバルっぽく見えるw
キャラデザはそのままなんだな
新キャラは高虎推しなのか
やっべ興奮する
しかしいつ見ても幸村のかっこいいこと…
姉川から出て夏の陣までいるからいる期間長いしな
ちなみにもう尼で予約始まってる
2があるにしても戦国無双4の後だと思ってたから不意をつかれたわ
データ引継ぎとかあるのかな?セーブ消えたから、あるのだとしたら今からでもやりこむんだが
武器がレイピア的な柄だな
>>436 クロニクルをプレイしてたら何か特典があるくらいは可能だと思うが、武将のレベルを引き継いだり武器を引き継いだりは無理なんじゃないか
3DSはカートリッジにセーブしてるから
高虎の右目なんか光ってるように見えるが気のせいか?
イラストで見るよりは硬派な顔立ちだな、系統は幸村と似てる
主人公愛着あるから続投嬉しいな
据え置きのは最近やってないから分からんけど
今回の新キャラって据え置きからの移動ってわけじゃなくて完全新規なのかな?
なんかついに主人公にライバルキャラがって感じだなw>高虎
意地を貫き示して死ぬ事を良しとした幸村との対比みたいな扱いになるのかね
>>433 二枚目がめっちゃがに股でどや顔してておもしろいなw
高虎さんのイケメンポーズが光魔法かっこいいポーズすぎてワロタ
わし鼻?
主人公のライバルキャラというよりは幸村のライバルっぽい
まあ、新キャラだから目立ってるだけだと思うが
主人公の続投は嬉しいけど覚醒くらいキャラメイクできるようにならないかな
高虎の武器はレイピアかな?
主人公ちゃんのアクションゲーム中のブス顔をちょっとだけ修正してくれんかのう
主人公のアクションはそのままがいいな
初期から一人無双できるキャラがいないときつい
クロニクルのストーリー的に、長篠で討死する武田家武将と
夏の陣の五人衆の誰かをキャラ化してほしかったが藤堂でもありか
個人的に大谷さんも欲しかったな
幸村が赤で高虎が青で大阪で対決となるとライバル関係っぽくなりそうだな
高虎参戦だけで予約余裕なんだけど携帯機の画面でやる無双は目が疲れるんだよ
クロニクルも結局ずっと2Dでやってたし
3DSをテレビ画面で出来る機械とかってないのかね
昔スーファミでゲームボーイ出来る機械があったけどあんな感じの
WiiUでクロニクル的なものが出るのを期待するしか
レイピアだと突き主体で攻撃範囲的に厳しそうだ
サーベルって線に賭けたいな
三國の名族とか、肉まんみたいなアクションになるのかなぁ
自分もあれは軽すぎて苦手だよぉ
俺は無双6の細剣好きだぜ
1対1専用の高速攻撃特化武器って感じで尖った性能が良い
高虎の武器はマロの刀と同じだから突き主体とは限らないんじゃない
まぁマロみたいにくるくる回られても困るが
そういやマロと同じ武器だな
マロは剣というより毬が…
ファミ通ではおもいっきり横切りみたいのしてるし大丈夫だろう
武器のレベルアップとか合成システムがややこしいから
シンプルにして欲しいな
武器作るの面倒ですれ違いでレベル99の貰ってずっとそればかり使ってた
そしてパワー武器いらない
アマゾンで予約始まったけど1と同じ値段だな
猛将伝みたいな扱いじゃないのかね
普通にナンバリング的なものかと思ってた
オロチ2みたく松風でかくなんないかな
鷹丸みたいにモーションがエディット刀のコンパチじゃなきゃいいんだが…
>>462 確かに武器システムは面倒だったな
三國無双6のシステムはなかなかよかったけどあれ武器は全員共通だからなあ
うおおテンション上がるねぇ。
あんまり無双ゲームに馴染めなかったのが
クロニクルにはハマったから嬉しい。
前作の良かった点を正当進化しているようで好感触。
キャラ増えてくると育成が大変だから4人まとめて出陣できるのは画期的だよな
OROCHIと違ってあちこち指示できるのがいい
多いなと思ってもリストラはして欲しくない…
指示した所に到着すると勝手にあさっての方向に走り出すのを何とかして欲しい
何度ガラシャを取り逃したことか
待機指示希望
2が発表されたらちょっと前と比べるとありえんほどスレ伸びてるな
2はキャラデザが家庭用の3から変わってないから猛将伝的な位置かな?
システムはちょっと改善されるぐらいでイベントは…
既存のキャラのイベントはもしもある程度使い回されても仕方ないかな?
むしろあまり新しいの入れようとするとクロニクルじゃ無くなるかもしれないし
もう本当に頼むから、余計な事はしないでくれ、誰得なシステムや仕様は入れないでくれ、コーエー。
いやもうマジで前作をちょっと磨いて、武将の指示に待機を追加するくらいでもいいから
変にひねった新要素とか絶対に要らないから、頼むよコーエー。
>>470 そうだった、待機実装されないかな
あるとマジ助かる
多少は思うけどあんまり不安になってもいけませんよ
難しいでしょうけど あえてあまり期待しないようにするのです
高虎の武器が細剣なのはそれがしと合わせたんかな
刺し貫く的な意味で
高虎さん浅井ファミリーだから多分そう
女新キャラが茶々だとしたら剣玉の流れを汲んでいるかもしれんな
478 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:50:43.43 ID:u4m7aRQj0
戦国無双クロニクル新キャラクターキャスト
藤堂高虎:高橋広樹
柳生宗矩:島田敏
愛姫:皆川純子
>>471 表示数周りとステージ数どうにかするだけでいいんだよ
あとは果敢強すぎだから弱体化するだけでOK
>>453 偽トロキャプチャーでググってみればいいと思うよ
立体視表示だけは無理だけど
このまま走り続ける
>>478 個人的には超歓喜だけど、愛姫はここで出すほど優先度高くないの分かってるから辛い…
マップ追加
指示追加
キャラ追加
これだけでもいいよ
一騎打ちとか無双ラッシュとかいらないからね
マジでいらないからね
公式HPで引導が流れるのは反則だろ・・・
こっちの士気が上がってKOEI総大将に特攻したくなるだろ、くそっ
>>483 その3つに加え主人公のエディット機能が充実してくれれば個人的に神ゲー
>>484 悲愴のBGMも流れてくるしな…
歴史の物悲しい気持ちがいっぱいになってくるわ…
サイト見に行ったらテンション上がってしまった
主にBGMのせいだ
マルチエンディングってどういうことだろ
>>478 城之内とシロッコとリョーマか
ん?リョーマ?
信長が生き延びて関ヶ原参戦とかじゃね?
寡聞にして今知った
ひゃっほう!これで3DSがコピペロス捕獲専用機の未来を回避だ
週刊天下統一の続編も気になるところ
西軍が勝っちゃったりするわけかな
でもクロニクルだしな…
西軍従軍で主人公死亡エンドだったりしてw
フローチャート左から数えて2番目ですでに終わるのもあるしね〜
本筋がマルチシナリオでどっちに付くか決めて最終的にマルチエンディングとか、
まんま自分が4でやるんじゃないかと思ってた仕様だわ
西軍は史実通りボロ負けするから左近とか島津で感動したのに西軍勝利エンドとかあったら改悪すぎるな
外伝扱いなら別にいいけど
東軍も西軍も倒す島…覇王ENDはまだかい?
史実とIFで分岐すればいいんじゃね
本能寺の変、信長死亡
→光秀三日天下
→光秀、生き残って天海に
西軍敗北、三成処刑
→左近も戦死
→左近、生き残って復讐の鬼に
こんな感じの分岐だったらいいな
西軍勝利ルートはクリア後条件を満たせば出現とかがいいな
あっさり行けるとなんか嫌だ
そして公式開いたら戴天流れるとか反則だろ
ifやるゲームじゃないと思うしね
歴史通りの勝敗になるのがクロニクルの良い所
西軍勝ったりとかは本編で腐るほどやってるしそっちに任せておけばいいよ
>>495 そういうのもあってもいいんじゃ…と思ったけど クロニクルだからやって欲しくないって事だよね?
辛くも逃げのびて大坂で参戦(ただ負け戦感はそのまま)とかそういう流れはあるかも
まあそういうのだったら分岐とかではなく小牧で蘭丸出すと味方と会話ありぐらいの扱いがいいかもしれないけど
戦いには勝つけど結果は史実通りな正規ルート
戦いに勝つわ結果も変わるわなifルート
こんな感じであればいいね
特に西軍は
503 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:03:02.19 ID:7efaP8pGO
>>501 そう、クロニクルってタイトルなんだし別にいらないんじゃと思った
西軍勝利エンドはナンバリングで三成とか左近の演武でいくらでもできるわけだし
西軍勝利IFは東軍にとって何にもいいことないからなあ
元々東軍が少なかったのに高虎と宗矩だけじゃキャラ増えたから負けてもいいよと思えないよ
また麻呂が最初の死・・・プレイヤー化ですか(;ω;)
追加キャラ的に考えて後期のシナリオが多目に増えるんだろうか
主人公がいよいよ神出鬼没になるなwwww
新キャラはまつか茶々なのか?
そうでもないと大坂の陣の西軍の深刻な人手不足は解消されないままだな
多分、伊達と立花と直江と藤堂と柳生と家康と稲姫を
幸村とくのいちと甲斐姫と主人公だけで相手するんだよな
まつぐらい参加しないと無理ゲーになるぞw
509 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:18:03.02 ID:GD8XxwNm0
まつが西軍…?
>>496 清正達増えてることだし外伝でいいからまたねねヶ原やりたい
もちろん主人公はおねね様軍
阿国さんと秀秋の4人で
外伝が面白かったからまた沢山あるといいな。
やっぱ戦国無双は外伝ないと駄目だ
>>500 そういう意味では
伏見東軍もあれだけ悲壮感のある別れ方したのに
忠勝と半蔵出してまで鳥居さん助けに行くの?
と思ったな
If物語は外伝としてならどんどんやればいい
んで配信で面白外伝
豊臣軍が人数少ないほうが負け戦っぽくて良いと思うけどね
西軍に勝利ifはイラン
それがないからクロニクルで西軍連中好きになれたのに
キャラデザはアレだったけど
決戦1みたいなifなら全然OK…なんだけど
これだと全員腹黒面がオミットされてるからああいう展開は無理なんだよな…
ねね「つまり東西両方とも負かせばいいんだね」
まつは江戸で人質になってる時期じゃないの?
ifくらい西に勝たせてあげてよ!
クロニクルなんだからif自体いらんつうの
関ヶ原西軍IFなんか作ったら
また清正や正則が西軍にいるトンデモシナリオにされかねないからなw
合戦自体は史実どおりで
キャラの生死は、前作でイベント進めると
今川や光秀がIFで生きてたような感じが無難かね
>>520 俺もそう思うわ
むしろこのゲーム自体いらない
慶次
「政宗、兼続 それに主人公…ありがとよ…」
↓
「さあて、幸村と挨拶するか!」
!?
今でこそゲームでも知名度上がっただろうけど
当時稲とか綾とかは予想外だった、知名度的には茶々やまつだろうけど
女キャラは読めんな
既存勢力の主にべったり家臣や嫁っていらないんだよなぁ
既存キャラヲタが喜ぶだけでゲーム的にまったく広がりが無い
カグラの続編も8月くらいだし忙しくなるな…
また台湾の女子高生?来ないかな
なんやかんやアレが来ると盛り上がるんだよな
もうとっくに卒業してるだろうよ
>>525 夫にべったりじゃない嫁っていうと瀬名とかか
べったりどころか夫婦仲冷め切ってるか
分岐が各勢力の末路まで付き合える分岐だといいなあ
>>529 内通を採用すれば夫婦で命を脅かしあってることにもなるしな
女キャラから猫御前臭がするんだが…
でもその前に最上のおじさんか小十郎のが良かったんだな
>>531 でもお市が長政の襲撃を信長に密告する話は何故か採用してたな
猫とかやや架空の人物だし、もし猫ならオリジナル要素多そうだな
もう少し広がりの持てる人物がいいんだが
敵兵もっと多いんだろうなあ
前作の1000人切りはなかなかいかなかったし
意外にIFの話嫌う人多いんだなぁ
個人的には1と差別化する点では別にあってもいいとは思うけどね(ちゃんと正史を描写したうえで)
>>533 戦に関わるエピソードだし、実家を捨てきれない迷いを描こうとしたのかなー
実際お嫁さんにはそういう役割あるし、信玄の娘の真理姫ってのも嫁ぎ先を監視して実家と連絡取り合ってたというし
>>535 アップデートやパッチを駆使すればロンチの時よりはずっとワラワラしそうだな
三國VSはどんな感じだったんだろうか
IFはIFって明記すれば文句ないんじゃないかな
戦国1ってそうじゃなかったっけ
>>537 濃姫もそうだけど、他家に嫁ぐ姫って
嫁でもありスパイでもあるしな
>>536 IFの為に史実描写が削られてるように感じた経験が多かれ少なかれあるんだよね
最近だと3エンパとか
2の背景が太陽だけなのは何故と思ったら2の上の弧が月っぽい
>>536 変な偏りなく面白く作ってくれるなら史実IF両ルートあってもいいさ
変な偏りなく面白ければな
でも、できると思うか?
9月発売なのに今情報公開とかずいぶん早いな
しかし肥って最近無双乱発させ過ぎだろ……
>>536 クロニクルではってことだろう、それは自分も思うし、無印のあの雰囲気はたまらん
もちろん前書いたとおりクロニクルであっても外伝で完全に本編とは別のとこでやるのであれば大歓迎だけど
>>547 外伝で完全に独立したルートの作成ということか。
京洛傾奇ルートとか関東三傑ルートみたいな感じかな?
据え置き1の感じのIFなら文句ないんだけど今のIFだと皆幸せルートばっかだからなぁ
本家で痛い目あってるのにあえてIF増やしてくれなんて言えない
1も面白かったのに
孫市の存在自体がIFみたいなもんなのに!
2も面白かったなー
クロニクル1で史実通りの流れやったから
今度は別のEDも見たいよ
>>546 最近?
昔から3ヶ月に一本ペースじゃね
にしても戦国無双は後期の武将が多いな
もう安土桃山無双でよくね
>>546 最近というか、むしろ無双と言えば乱発の代名詞みたいなポジションを確立してるわ
1のように史実EDがあるなら分岐でifがあっても構わんな
おふざけ外伝もほしい
幕末無双…国連無双もだな…
まじめなifは戦国無双だと多分無理だよ
悪人出さずにあの時あいつがああ動いてたらっていう歴史ifはきつい
1と同じくふざけたのを外伝に隔離するのがいいと思う
後期のが人気だし映えるからじゃね
オチもつけやすいしなぁ
もっと武田とか織田とか充実させて欲しくはあるけど
主人公キター!!!!
っていうけどさ、要は使いまわしですよね
むしろ大江戸無双で鬼平犯科帳をですね(*゚∀゚*)
>>560 だったら梅安も欲しいけど無双のキャラじゃないな
秋山親子とかか
使いまわしでもいい
主人公たちも好きだから続投でよかった
外伝でいいから両方出るような展開あったりしないかな
>>538 vita程のワラワラはさすがになかったがステージと展開によっては700人超撃破可能
高虎のCGが思ってた以上にかっこいいな
女子は誰なんだろう
寿桂尼がまさかのロリババア枠!な訳はないから東軍候補なんだろうな
直虎が来たら嬉しいが逸話的に考えると内股のイメージがない
女は猫御前じゃね
人取橋が真っ先に紹介されてるのがそのフラグ
新作キター!!!
って言うけどさ、既存武将のイラストも全部使いまわしっぽいよね
前作の主人公がラスボス
鬼のCアタックが怖い
人取橋だと猫御前になるってのはなんでだね
>>568 今までロクに伊達の地元の合戦なかったから新キャラの活躍と絡めてるのでは
どうせなら成実さん出してあげてください
>>561 ロリを孕ませる老人が出てきたらやべえw
三冬みたいな凛としたキャラも戦国無双に欲しいけど
あれは池波さんでなきゃ微妙なキャラになりそうだ
人取橋→伊達関連→GREEで固有グラな猫御前
ってことじゃね?
伊達関連なら愛姫か五郎八を思い浮かべる人多そうだけど
なぜかGREEで猫が登場してるから
人取橋の戦いって側室取る前じゃなかったか
愛姫ェ…
>>567 前作主人公が相手だったら無双戦技ループでハメ殺されちゃうな。
人取橋はたしか鬼庭左月が死んだところだから
政宗としてはそうとう初期だな
初の大惨敗みたいなところじゃないっけ
>>576 家督継いで父親が急死したあとだから
政宗18歳くらいかな
愛姫差し置いて猫御前出すか?
GREEで猫御前が出たのは女政宗描くためのネタ臭いし
>>577 選択画面に「父の仇を討つのだ!」って書いてあったよな
そういや前作で存在感あるモブ・・・いわばスーパーモブが結構出てたけど
特にモブはモブのまま変わる事は無かったみたいね
信雄と朝倉殿だけは永遠のモブでいて欲しい
2までの北条兄弟の漫才も嫌いでは無かったが
今の氏康からあの兄弟が育ったとは無理があるw
今回も陣営違いが多くて基本的に史実だろうな
3の頃に甲斐姫登場を予想してた人いたのかな
北条軍は突然来たよなあ
クロニクルはせっかくモブが目立てるんだから延命はやめて欲しいね
氏康とかまさかクロニクルでまでいるとは思わなかったよ
生きてても小田原落城とか逆に氏康の株さがるだろ
甲斐姫はのぼうの影響じゃないの?
>>584 甲斐姫を希望してた人はたくさんいたと思うけど(俺もそうだし)
予想はしてなかったんじゃない?
>>585 胃がんで立ち上がれないほどやばかったけど
息子達がバカやって取り囲まれてから報告がきて
無理して人生最後の輝きを見せたと思えば泣け…ねぇなw
>>584 いたよ
シルエット公開されたときも甲斐姫って予想を的中させてた奴多かったし
戦国最強のチート姫だしむしろ甲斐姫ほど無双向きの戦国女性はいないと思う
無理に新キャラに女性を含まなくてもよかったんだけどね
表に出てる数自体すくないんだから
鮑三娘みたいになったら泣く
水滸無双でねぇかなぁ…
正統派用
おっさん好き用
厨二用
腐女子用
と全部そろってるんだが…
>>589 あんたこんなとこにもいたの、ポケナガのせい?
まだオカマの可能性もあるじゃないですかー!
>>591 『無理に出さなくても』じゃなくて『最初から出す枠を用意しておく』んだよ
無双は歴史ものよりもゲーム性の方を重んじてるシリーズなんだから
女性枠のために女体化させるぐらいなら姫武将出す方がまだ無理がないだろ
・変則ツインテ
・ホットパンツ?とニーソにも見える足のあれとブーツ
・謎のツメ付き手甲っぽい武器
まさかシルエットの武将はテクモ側からの刺客じゃなかろうなw
それはそうと前作との互換性とかおまけとかあったらいいな、とは思った
>>560 眠狂四郎(明智モーション)が仲間になりたそうにそちらを見ている
>>592 クロニクルにしたらほぼ全員関ヶ原西軍状態になる件
前作が良作すぎたからどうしても期待しちゃうなー。
良作の次は微妙になるコーエーの法則があるから不安だw
IFは良いけど、戦国3や3エンパみたいな皆仲良しこよしならいらないな
歴史は変えずに、前回の幸村や蘭丸みたいに選択肢や分岐で命が救える程度でいいんだ
歴史は変えずに、前回の幸村や蘭丸みたいに選択肢や分岐で命が救える程度でいいんだ
大事二回
ifをどれだけ受け入れられるかは人それぞれだからね
なるべく原作の世界観を壊さないifもあれば
設定崩壊ギリギリのはっちゃけたifもあるし
無論リスクが高いのは後者のほうだけど
そう考えると個人イベントは良かったな
たぶん男主人公の狙撃は威力修正はいるだろうな
これに限ったことじゃないけど下ネタネーム付けるとストーリーが進むにつれだんだん後悔していくな…
采配のゆくえでは初芽局(はつ)は藤堂高虎の部下だったんだよな
謎キャラ、高虎とセットで初芽局かもと思ったが猫御前のが可能性高そうか
伊達軍少ないしな
主人公続投か…
男主人公の声が若すぎなイメージであんまり好きじゃなかったんだよなぁ。神谷さんの声自体は好きなんだけどさ
もう望み薄そうだが主人公エディット要素あればいいなー
そっちの方が通信要素も盛り上がりそう
待機命令
非操作武将による敵武将足止め
エディットの充実
パワー武器の救済(スーパーアーマーor鍔迫り合い有利)
これで神ゲーになれる
公式サイト見てきたけどやっぱテンション上がるねえ
ところで今作の作曲は誰がやるのかな
私的には外注という形になって金がかかるだろうけど稲毛さんに続投してほしい
声エディットあるみたいだぞ
主人公顔エディットもできるのか
あえて1の主人公ちゃんと別の人にするのもいいか
エディットは容量食うだろうしなあ
はっちゃけたIFは外伝でいいんだけどな、ねねのお説教関ヶ原とか。
尼の商品紹介
4: 通信機能が大幅パワーアップ!
オリジナル版で好評だった通信要素をさらに強化します。
「すれちがい通信」による武器の交換では、ユーザーからの要望に応え、武器に好きな名前を付けて配信できるようになります。
また全国ランキングにも対応し、「猛将演武」のハイスコアを登録、全国各地のプレイヤーと競い合うことができます。
もちろんDLC配信も前作からパワーアップ。前作で好評だった合戦の配信に加え、主人公エディットパーツなど様々なコンテンツの配信を予定しております。
5: 主人公のカスタマイズ機能を強化!
"主人公キャラクター"のカスタマイズ機能を、リクエストにお応えし、大幅に強化します。
前作では衣装や武器がカスタマイズ可能でしたが、本作では顔や髪型、声といった要素もエディット可能になります。
さらに、服装の種類も前作に比べてバリエーション豊かで、自分好みの主人公を作り上げることができます。
歴史ゲームでの愛姫の冷遇ぷりは
サブヒロインに人気を取られたメインヒロインを連想させる
>>611 稲毛さんは肥退社しちゃったと聞いたんだが・・・
稲毛さんいないなら久しぶりに小池さんに戦国のBGMやってほしい
>>615 うおおおおおもうポチってたのに見逃してたぜ!!
エディット要素以外前作に特に不満無かったからすげー楽しみ!
>>615 >ユーザーからの要望に応え、武器に好きな名前を付けて配信できるようになります
きたわあああああああああああああ
ついでに1〜3も
1: 「無双演武」が一本道ストーリーから、マルチストーリーへ!
メインモードとなる「無双演武」は、プレイヤーの分身となる"主人公"を中心にストーリーが展開するモードです。
前作は史実の流れを追う一本道のストーリー展開でしたが、多数いただいた「他の勢力にも所属したい」の声に応え、
プレイヤーの選択によってストーリーが変化するマルチストーリーへとパワーアップします。
2: 3名の新規プレイヤーキャラクターが参戦!
プレイヤーキャラクターとして、完全新規の武将3名が登場します。
1人目は七度主君を変えた男"藤堂高虎"、2人目は新陰流の剣豪で兵法家"柳生宗矩"です。
彼らの新規エピソードが追加されるだけでなく、関わりの深い無双武将とのイベントも大幅に追加されます。
さらにもう1人、新規キャラクターの参戦も予定していますので、続報をお待ち下さい。
3: シングルでもマルチでも楽しめる新モード「猛将演武」!
「無双演武」のパワーアップに加えて、新モードとして「猛将演武」が追加されます。
「猛将演武」は「無双演武」にはない特殊なルール設定のシナリオに挑戦し、より良いスコアを目指すモードです。
ルールはシナリオごとにバリエーション豊富で、ハイスコアを達成すると無双演武よりも豪華なご褒美をゲットできます。
また要望の多かった「アドホック通信」による協力プレイにも対応しました。
一人では難しいシナリオに二人で挑戦することで、ハイスコアを達成しご褒美を手に入れることができます。
>>616 名前や逸話からしてオタ受けしそうなのにな
DLCは無料だよね?
追加武将とかなら金を出すんだが
かっこよすぎて鳥肌が立ちそうな名前の武器が溢れかえるな
期待が高まるなw
データの引き継ぎは出来るの?
ほとんどのパネルは剥がれる事になると思うが気にしない。
今でもよくすれちがう人が3,4人いるんだが、2nd買うのかなぁ
是非武器交換したいもんだ
ifがあるなら法度問題で利家挙兵、関ヶ原総大将ifやりたい
つーか3でやってくれるもんだと思ってた
>>515 >本作では顔や髪型、声といった要素もエディット可能になります。
5エンパ並みにいじれたら神ゲーだな
まあガッカリ仕様だと思うけど
>>517 確かに稲毛さんは肥やめたけどその後も肥のゲームに外注として関わっているようだからワンチャンはあると思う
武器名変更とかあり得ないと言ってた奴いたなぁ
>>615 顔や髪を声がカスタマイズ追加ってことはデフォルトは前作の主人公のままってことだよな
もう愛着持ってるから前とそのままで駆けるわ
半蔵の武器名を乙にする奴はスレ住民
半蔵の武器名は「ヘボい武器乙」だな
俺の圧し斬り長谷部ちゃんをみんなに配れるんだな
主人公ちゃんかわいかったからなあ
髪型くらいはかえようかしら
とりあえずカスタマイズは色々と捗る仕様にしてほしいね
その点だとVSが羨ましかったり
志知道彦さんがめっちゃ好きなんだけど>BGM
1のキャラ選なんかあれだけずっと聴いてたわ
辞めたとかなんとか聞いたけどもう仕事しないのかな
主人公ちゃんの絵は同じのがベースになるんかなぁ……。
変えないで欲しいよね。
協力はローカルだけかあ
協力プレイ向きとは思えないけどどうなんだろ。
しっかり意思疎通できないと面白くないし、ローカルだけで充分とは思うけどね
専用チャットとかのシステムを、一々作るのも大変だろうし
そこまでしてやりたいものでもない
協力は二人ずつ使うのかな?
デザインとかのスタッフはずーっと変わらないのに
音楽スタッフはどんどん辞めてくのう
小池さんは残ってる?あの人の大好きなんだが
音楽は1が一番よかったと思うの
1のスタッフで頼む
wifiは三国チームに任せよう
>>615 これは期待大
武器のネーミング今から考えなくては
公式って繋げるごとに音楽変わるのね
3とクロニクルの音楽好きだからそのスタッフなら問題ない
三国6、orochiも2が好きだし
せめて九州は固有ステージにして欲しいのう
つうか被りまくりになるくらいなら過去作の流用でいいじゃん
wifiは海賊無双で同期が全然取れてない(取ってない仕様)から無理だろ。
むしろ実装して欲しくない。
wiiUでもクロニクルみたいなプレーできそうだな
>>650 その3とクロニクルでメインでBGM作ってた人が辞めちゃったのよね
ガンダム無双ってオンライン対応してたよな
あれってどんな感じなんだ
3のオンなら金稼ぎに何回かやったが
同期はとれてなかった
>>620 >彼らの新規エピソードが追加されるだけでなく、関わりの深い無双武将とのイベントも大幅に追加されます。
新キャラのエピソードやイベントの追加って無印に追加する形になるんだろうか?
他の勢力につけるしマルチエンディングになるからシナリオやイベントは増えるけど無印のイベントや戦場そのままの部分もあるのかな
左近の武器名なんて「ドラゴンころし」以外つけらんねえ
システム部分にはあんまり手をつけて欲しくないな
手言うか変に手を加えないでくださいお願いします
戦国無双クロニクル発売前の3ヶ月を俺は知っているが
こうも空気が違うと何かうけるw
現在わかってる新要素一覧
・主人公2人続投
・藤堂高虎、柳生宗矩、女性武将一人参戦
・シナリオ分岐あり、マルチエンディングあり
・新ステージ「人取橋の戦い」
・腕試しステージ「猛将演武」追加
・アドホック通信による協力プレイ可
・すれ違い通信の対戦では武器に好きな名前をつけられる
・顔や髪型、声といった要素もエディット可能(エディットパーツ配信あり)
無双は地雷だと思ってた
まぁ発売前はなぁ
グラがショボいし敵もスカスカに見えたし
とにかく糞ゲーとしか思ってなかった
やってみたら武将切り替えによる戦略性アップが実に心地いいし
キャラ別の会話エピソードも充実
クロニクルっていうタイトル通り
無名の武将を使って史実をちゃんとなぞってくれるのがとても楽しかった
従来の無双演武は同じ合戦なのに操作武将が違うだけで何度もやらされて面倒だったからな
右スライドパッドでのカメラ操作に対応してくれんかなぁ
>>660 「3基盤じゃ程度が知れてるけど、新武将とか俺得。史実に沿って進めるストーリーも良さそう」
とか思いながら買ったら出来の良さにびびったな
今回は素直に期待しつつ買うわ
新ステージ雑賀攻めあるかな
エディット、身長はいじれないのか?
さすがにショタは無理か…
>>657 つまり関わりの薄い武将のイベントは増えないと…?
戦国無双 Chronicle 2ndを期待してくださっている皆様、ありがとうございます!
ただ今回は、完全新作では無く、追加変更等積み上げ形式で作っていますので、
詳細情報をお待ち頂ければと思います。 よろしくお願いします。m(_ _)m
猛将ってことなのかな?
洛陽、引導、覇者、戴天−関ヶ原−が好きなんだけど、収録されてるCDって出てる?
戦国無双3のサントラには入ってないよね
百万人の戦国無双の高虎見たが別人過ぎて吹いた
>>671 位置づけ的にはそうなのかな?
なんか逆に安心するんだが。
覇者っていつ聴いてもテンション上がるよな
>>671 猛将の位置づけならシステムとかに大きな変更はないだろうから安心だな
>>672 出てないな
今回、新曲も含めてクロニクルのCD出すと嬉しいんだがね。
お前らどんだけ肥に不安抱いてんだw
>>679 海賊無双、NEXT、VSと続けば不安にもなる
>>678 やっぱり出てないのか…
クロニクルサントラ出て欲しいね
>>675 合戦途中で音楽変わったりするともうテンションMAXだよな
モデリング、特に無双発動時や勝利ポーズ時の高ポリモデルの顔を修正して欲しいキャラが何人か…
幸村の頬こけすぎとか、主人公男女とも公式ポリ絵と似てなさすぎとか
>>679 肥は正統進化をちゃんと行った実績が無いからな
良いところを一つ潰してはクソ仕様を追加してきたし
主人公♂のチャージ4と無双秘奥義はもっと使い易くしといてほしす
「すれちがい通信」による武器の交換では、ユーザーからの要望に応え、武器に好きな名前を付けて配信できるようになります。
ぴゃーはっずかし〜
>携帯機って開発費あまり使えなくて厳しいな…
一番期待できるシリーズなのに勿体無い
けっこん!けっこん!阿国さんと結婚させれ!
鯉沼Pのブログ、以前も2chで話題になったが
「会社に怒られた」ってことで閉鎖→移転したんだぞ
アドレスなんか晒したらまた移転することになるじゃないか…
>>689 イベントとかそのままっぽいし(まあ分儀とか追加要素はあるみたいだけど)無理だろ…
無理だろ…阿国さああんうああ
完全版って感じなのか・・・
新ステージどれぐらい増えてるんだろ
制作費厳しいって言っても元々の基盤はあるんだし
それなりにふえてるといいなぁ
2ndは猛将伝的なものなのか
どうでもいい話だが、そうなると次回作はどんなタイトルを付けるんだろう?
新作も猛将伝も引っ括めて連番にして「戦国無双 Chronicle 3rd」か
エンパイア的ポジションを確立して「戦国無双4 Chronicle」としてメインのナンバリング毎に新作を出していくのか
がっかり…
重要な部分はほぼ前作と同じじゃん。タイトルが詐欺すぎる
俺は逆に土台が同じと言う安心感を感じたな
武将がピカピカ光出して中を舞う様な事はないみたいだし
ガッカリするにしてもまだ情報が少なすぎるし
どれだけ追加されてるか俺は凄え楽しみだな
この発言の感じだと頑張って詰め込んでくれてるみたいだし
期待してるよ
寧ろタイトル通りじゃないのかw
次のナンバリングが出たらまた新しいクロニクル出してくれればそれでいい
個人的には前作のシナリオが入ってるならifシナリオ入ってても全然良いわ
願わくばシナリオライターが同じ人でありますように
ぴかぴか光りだして宙を舞う戦国無双もやってみたいけど何故このタイトルなんだ
完全版は今までZだったんだから今からでも遅くない、タイトル変えた方がいいんじゃ?
1の廉価版でないかなとか思ってたから買う気満々だけど
プラス版なのかーご新規な俺には優しいね。
これの為に3DS買おうって気になってたから
本編と猛将伝をセットにした感じだよねこれ
2ndだと普通に続編と勘違いする人もいると思う
しかしプラス版となると尚更データ引継ぎ的なものがほしいのう…
セーブデータをクロニクルのカードに保存している以上無理だとはわかってはいるが
>>680 最後のほうの下の二本が東軍/西軍だとして
上の妙に長いルートはなんだろう。
続編は主人公の声も変えられるみたいだから
女主人公をお市ボイスにして
稲姫or信長の武器持たせて
名前を「知性の青き泉」にしたいな
バランスが変わってるならまた一からやるのも乙なものだ
河越マラソンをしなくても済むようになってればいいな
このフローチャート見る限りじゃ
無双演舞がめちゃめちゃ増えてるし
猛将伝よりはプラス要素多そうだと思う
前作と同じ部分ってキャラモデルを完全に使い回してるのと
会話イベントくらいじゃないの?
完全版商法というかChronicle2ndはいいけど、確かにタイトルが分かり難い。
更に2人追加した焼き直し版3rdが出るとか、
完全新作にナンバリングできなくなってHistoricalとか面倒なネーミングを付いたりしなければいいけど。
709 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 02:53:50.21 ID:X3g0CUXg0
いや来週出る3DSのドラクエがDSで出た前作からモンスターをコピー出来るんだからSD使えば引き継ぎぐらい出来ると思うが
引き継ぎ出来るならユニーク以外の武器を一つとか装備品を各一つずつがいいな
なにかしら特典があれば、それが微々たるものでもちょっと嬉しい
パワーアップキット商法か・・・
欲しいが悩むとこやな
猛将伝みたいな追加部分だけならいいけど
1の内容丸々入ってとしたらなんか損な気分だ
レベル引き継ぎもできんだろうし散々やったステージや散々見たイベント集め直し育てなおしメンドクセ
先日発表しました「戦国無双 Chronicle 2nd」ですが、
完全新作では無いので、仕様の概要を。
●追加部分
1.新キャラなど追加
2.シナリオ分岐を追加
3.分岐に伴うシナリオを追加
4.新モード追加
5.すれちがい、通信関連追加改良
●ほぼ変更無い部分
1.王道シナリオ(新キャラ関わるところは多少変更)
2.アクション関連(新キャラ以外)
3.ステージ(新ステージもありますが)
なので、前作をやっていない方にお勧めしているタイトルです。
前作やっていただいた方でも遊べるように
追加部分増やせるように頑張ってはいます。
いろいろ試していながらもう時間も無いので、
どこまでいけるかですが、楽しい物になると
思いますので、よろしくお願いします。
3DSって、売れてきているけど、Vitaも含め、
携帯機って開発費あまり使えなくて厳しいな…
正直なのはいいけど
もうちょっと商売っ気だしたほうがいいのに。
せっかく前作のファンで買う人多そうなのに
発売前から追加少ないの匂わしたり
開発費使えないとか言うなよー。
まぁ買うんだけどさ、
前作ベースなのは情報露出次第でバレることではあるけど正直すぎだよねー
リメイクでも完全新作と宣伝するゲームもあるというのに
元々は本当に2nd的な感じで作りたかったけど
予算足りなくて泣く泣く完全版的な感じになったんじゃないかな?
むしろ本当にかなりいっぱい新要素盛り込んでくれてるんじゃないかなぁ
何が変わって何が変わってないのかは早いうちに言った方が良いって
後になればなるほど期待を膨らませた反動が爆発するだろうし
>>715 だよね。
前作やった身としては
完全版にしては分岐や新キャラ、通信プレイなど
追加要素が多すぎるし。
個人的には続編として問題ないほど購買意欲は沸く。
前作から基本いじってないなら
新規プレイヤーには文句なしでオススメ。
あと書き方の問題だな。単語のセレクションが後ろ向きというか。
なので、前作をやっていない方に【特に】お勧めしているタイトルです。
前作やっていただいた方でも【存分に】遊べるように
追加部分増やせるように頑張って【「は」←いらね】います。
になおせw
それだけでだいぶ明るい感じするね
鯉Pの性格なのかね
>>718 分岐や細かいボリューム増加に期待してるよ
エンパがっかりだったからクロニクルはずっと気になってたし
鯉沼はどうもネガティブ思考なのかもしれん
それとも相当イライラしてるのか
ようするにクロニクルプラスってことか
北斗無双やガンダム無双と同時進行の時もブログやって酒のみすぎたみたいなこと書いてたもんねー
前作ベースだから出来に関しては問題ないだろう
その点では安心できる
問題は価格だな
まあ完全新作では無いだろうなと思っていたがやっぱりか。
まあ予算とか関係なくゲームシステム上やむなしだろうがそれなら
セカンドはないだろう。
スト3なんかは2んdや3rdとかあったけど、先に3ってあるからバージョンアップ版ってわかったもんねえ
かつてスト3シリーズにハマってた自分にとって
2nd、3rdって一作目の土台に何かを足したり改良したものであって
2とか3だと映画なんかと同じで続編・新作という認識なんだが
人によって違うのか
流石3DSだな
前回のに二人キャラ追加しただけのをフルプライスで新作と謳って出しちゃうとか…
完全に舐められてるよ…
つかVITAで出せよ
VITAならもっとワラワラした無双出来るってのによ
NEXT見ちゃったらもうクロニクルがパラパラで雑過ぎてやる気なくなっちゃったよ
ゲハ豚は出ていけ
>>729 よし君のVITAの画面をを割って2画面にしてくるんだ
>>729 ゲハ板に3行目までほぼ同じ書き込みが違うIDであるな
ただの完全版だったのか
フルプライスだから続編だと思ったわ
携帯で自演とかやめてよね
自演でもいいからいい加減スルーぐらいしようね
なに必死になってんの?
いつもの無双商法か
新規増えるしいいんじゃないか
俺は続編まで待つけど
本編のナンバリングが4になった時のクロニクルにも期待できるといいね
鯉沼ブログ読んでみた
吐血がどうとか体調悪そうで心配だ
いくら好評とは言え史実通りが売りのクロニクルの続編を本編4が出る前に
出すのは無理だろうとは思ったからまあそれは良い。
が上にも書いたがなぜセカンド?スト3シリーズはスト3セカンドってついてるから
ああ3の派生だなとわかるけど単純にセカンドでは普通完全新作と考える。
あと最大の問題はなんでフルプライスなんだよ?普通に八掛けで出せよ。
と思うのは俺だけか?
新作にしては早すぎると思ったんだ
with猛将伝とかスペシャルとかwithPKのパターンだったのか
新作じゃなく完全版でしたか
せめて定価安くしてくれ
なんで名前を猛将伝にしなかったんだよ・・・チクショウ・・・
>>590 また武勇の逸話あるから無双向き!って頭の悪いヤツですか
捏造しまくらなきゃ存在すら出来ない程度の人物だろ
ん、完全版的なもんなの?
充分遊んだし見送るかなぁ・・・
>>746 >>713 これを見て完全版だと思うならどうぞ
つうか1作目の時点で完成されてるのに追加要素があるってだけで完全版っていうのはどうよ
どうみても完全版です
この価格だし進行の流れは変わるが1の内容全部含んでそうだな
>>729 VITAでだしても誰も得しない
誰も持ってないし買う気なんてないから
暗に3DSは売れてきているがVITAは売れてないって鯉沼も言ってるようなものだし
基本ストーリーが変わらないなら女はモブ操作武将と交代の可能性もあるね
無双のナンバリング自体グラいじってちょっと新要素足した程度だし、まあいいんじゃないの2でもw
シナリオ追加やすれ違い改良が行われてるようだし個人的には十分
あまり変化ないとは書いてあるけど敵表示数や処理落ちなんかは最適化されてるだろうし
発売前から期待に満ち溢れているのはクロニクルらしくないので
不安材料を早めに公開はアリだな
不注意でソフトを無くしたところだからそれでも買うかな。
綾御前の薙刀モーションを使えば妙院尼くらい出せそうですのに薙刀モーションもったいないよね
確かに
発売前のハードルが底辺まで下がってたことも
クロニクルがここまで高評価な一因だしな
期待すると斜め上を突っ走るのはコエテクのお家芸
シナリオに変更ないって分岐とかマルチエンディングとか妄想だったって事だよね
もーそうなんだー
(・ω・)
冗談で言ってるんだと思うけど一応
>>713 >3.分岐に伴うシナリオを追加
顔グラはなくても濃いモブ将も増えてるといいけど贅沢かw
のぶおとか忠興とかみたいな
一日遅れの地域なんで今ハミ痛買ってきたけど
こっちだと鯉沼Pが前作遊んでくれた人にも新鮮に遊べるように仕上げてるって言ってるね
バーサスはスルーしたけど
クロニクルの続編なら買うかも。
マイ武将の衣装の種類とか増えたらいいな。
なるほど、使いまわしが目立つと思ったら完全版商法か
買うわ
鯉沼Pのブログは無双公式ブログとは違うしとやかく言うのもどうかと
携帯機だとついつい起動しちゃって時間忘れて熱中しちゃうんだよな
規制するべき
>>764 外伝が別表示なら30面くらい増えてるのかな
766 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:23:02.96 ID:FtTgoM96O
とりあえず3DSのタイトルでイチバン面白かったわ
分岐がだった
あれだ、メーカー違うが2ndじゃなくてGってことだな
もちろんあれに倣えってわけじゃない
外伝は有岡城みたいな普通に組み込めるものは組み込むんじゃね
東西決戦みたいなのは普通に考えて別だろう
前作が普通に面白かったのに、それにストーリー追加、モード追加、主人公続投のままエディット機能強化、武将追加だろ?
十分だわ、十分すぎるわ
寧ろ大きな変更が無くて安心した
一番最後の西軍東軍分かれてないな大坂の陣だと思うのだけど
条件満たしてなんじゃ?
無印も条件満たさないと両方でなかったし。
PXZのために3DS買おうかと思ってたからちょうどいいや
3DSのセーブデータって本体かSDカードに保存してると思ってたんだが、
確認したら3DSのソフトはSDカードに保存されるっぽい。
引き継ぎ出来る可能性有り
ハード的に無理だろうけどさ
猛将伝みたいに追加要素だけのソフトで安くて
既存ソフト持ってる人はレベル引き継ぎや既存の内容できるってなら全くなんの文句もないんだよ
でも追加要素だけ増えた完全版が同じ値段でだされて引き継ぎもなしじゃ既存やりこんだ人間は丸損じゃないすか…
いや本体でしょ。
でも引継ぎツール作れば引継ぎできるけどね。
778 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 08:53:07.87 ID:K/QFVTmP0
ダウンロードやすれ違い関連のデータが3DS本体やカードに保存されて
本編のデータはソフトに保存される
だから中古はセーブデータそのままなんで恥ずかしい名前つけないように
無敵バグ今回も使える様にして欲しいな、
あれ出来ないと高難易度やってられん
あまり難し過ぎると前作でせっかく掴んだ新規層が離れる事になるだろうしな
ありゃ、基本的にシナリオ・ステージなんかは前作と一緒なのか
ちょっと残念だなぁ
これでいいよ
新アクションで見直しとかいったら俺は間違いなく様子見してたが
ゲーム性が同じなら発売日に安心して買える
3DSは色々ソフト買いすぎたせいで1本1本のソフトはあまりやりこめてないから
別に猛将伝でも問題ないな
会話イベントやレア武器も結局お気に入りキャラしか集められてないし
クロニクル要素の入った完全新作はWii Uに期待したい
買ったばっかりだったんだけどなぁ
主人公育てなおしとデータ引き継ぎが選べるようにして欲しい
カンストも延長で…っていうと正に猛将伝
すれ違い通信に登録してある武器引っ張ってこれないかなあ
ねえこれって分岐なんじゃなくて、
1の戦場をフローチャートで並べただけなんじゃ・・・?
お前が前作プレイしてないことは分かった
シナリオは前作以上の作るの難しいだろうからこのままでいいよ
下手にいじったところで前の方が良かったって愚痴出るのがオチだろ
ステージは新しいミッションとかあったらいいけど
○人殺せをちゃんとその場所で達成できるようにしてくれるのと
望んでる人は武器くらいの引継ぎができるようになってたらもうそれでいいよ
変に新しいことをしようとするのだけはやめてくれ
バージョンアップでいいんだ
宗矩って十兵衛の父親だっけ
十兵衛の片目潰したんだっけか
・新シナリオ、新イベント、新アイテム、第二ユニーク武器
・待機実装
・パワー武器の救済(ガード崩し効果、つばぜり合い強化等)
・雑魚増量
・虚無僧は一度に2体以上集中して出すな
・敵武将のダッシュ斬りに対するガードを有効にしてくれ
望むのはこの辺かなあ
孫市マロあたりパワーバランスの調整もして欲しいが余計おかしなことになる可能性もあるし
贅沢をいうと顔ありキャラ同士の遭遇台詞があると嬉しい、昔三国でデフォだったようなやつ
やっぱゲーム内のバランス調整は欲しいよね
既存のシナリオやっても以前とは違うプレイフィールが欲しいかな
スコアランキングとか
戦国無双マーセナリーズみたい
オンラインで協力プレイはできるのか?
>>792 あんま詳しくないんだけど
片目だっていうの
史実じゃないじゃなかったっけ
>>796 乙ー
フローチャート結構ぎっしりだったし、これは今回陣営を変えることも含め結構ボリュームアップじゃね…?とか思ってたんだが
こう見るとそもそも元のステージ数自体かなり多かったんだなぁ…
鯉沼さんの発言は初めちょと残念かな、と思ってたけどこの状態から陣営を自由に選べる事自体が大健闘だろ
やっぱ2nd楽しみだ。体大事にしつついいもの作ってほしいな
ちなみに1stシナリオは38(陣営分岐を除くと31)、バレ画のマス数は少なくとも65
全部出ていると仮定すれば陣営分岐自体は別ページで設定と考えて
右から大阪夏・冬・?・関ヶ原かとも思ったんだけど?部分に入るような合戦思い当たらんし
左端の分岐が謎過ぎてどういう分かれ方をしているのかも見当がつかない…
>>784 ナカーマ
しかし発売までまだ時間はある…
このまま走り続ける!
>>798 下二つはweb上ではロゴが被ってる部分をここのレスを元に二つ増やしてるだけだから人取橋の手前辺りまでは伸びる可能性はあるね
ただファミ通ロゴが多少透けてて俺にはその先に何かあるようにはみえない…
下二つは時系列???の外伝用では?と思ったんだが
それだと数が少ないんだよな
>>796 これ末端には全部一応のエンディングがあるのかね?
ステージ結構増えてるっぽく見えるが、個人的には増えたステージの殆どは
前作で片方陣営でしかプレイ出来なかったステージが、相手陣営側でもプレイ出来るようになった
だけの気にする。桶狭間マロ側で戦えるとかね。まぁそれはそれでミッションとか新規になるし楽しみではある
>>805 俺もそんな意味で言いたかったんだが書き方悪かったかもな
真面目な桶狭間麻呂側がもしあったら戦国1以来か?
最初の方のすげー短いのが気になる…の!
1560年、今川義元が桶狭間にて織田信長を破り上洛。そのまま諸侯を平定し、蹴鞠の国を作り上げたのだった。
〜FIN〜
ねーよ その後蹴鞠団を結成して阿国と対決
個人的に斉藤道三プレイアブルキャラに欲しいんだが
あと上泉
剣キャラとしても槍キャラとしてもいけるぞ
これって無双演武だけの分岐ルートだよな?
前作の無双演武が36
ってことは単純計算で2倍は増えてるなコレ
しかも猛将演武もあるし
多分新しい外伝もあるだろうな
結構いっぱい詰め込んであるじゃん
早くやりてー
猛将伝なのは別にいいんだけど
クロニクル1で武将イベント埋め頑張ったので
もし追加でイベント変わってないなら、セーブデータの引継ぎできるようお願いしたい
SDに保存するんじゃないから多分むり
バグプラスみたいな引継ぎになるかもしれないと考えるとなくてもいいような気がする
いやおれも本当は欲しいけどさ
今度出るテリーでもできるくらいだしできなくはないだろ
あとはコーエーがやるかどうか次第・・・
剣客なら柳生より上泉のが欲しかったな
まあクロニクル向けではない人物だけど
しかしムサコジ持て余してるのに柳生投入とか度胸あるなぁ…
ファミ通見ると、人取橋のすぐ右側ら辺に小田原と忍城あることない?
それにしても人取橋以降やけにシナリオたくさんあるな。
官兵衛のエナジーボンボンはデフォで2つに増えるのだろうか
真ん中上あたりで終わるのは
秀吉小田原征伐で天下統一エンドかもな
>>818 寧ろデフォで3つぐらいあってもいいと思うエナジーボンボンは
>>816 むねのりは政治家というか大名としての素質に長けてるからいいんじゃない
むねのり直系の柳生は剣士としては衰退してるし
1stに引継用データをSDに作成できるパッチを当てて、2ndにはそれを読める機能を付けて出す。
または2ndに同様のパッチを仕込んで、連動させる。
細かいことを全く知らない俺の妄想。
3無印という1年以上早い体験版と3Zが別々だったことを思えば、あまり気にならない。
Chronicleは1stの時点で一応完成してるもの。
俺もあんま詳しくしらないけどこんどのUPデートで3DSもPSPとHD機みたいな?パッチ当てとか
ソフトのダウンロード販売とかできるようになったんじゃなかったっけ
それなら色々と幅がありそうな気がする
安くなったら買おうと思ってたのに高いまま2発表かよ
こんだけ詰め込まれてさらに新規ボイス入るだろうから
ROMの容量が大丈夫なのか心配になる
フルプライスってもしかしたらROMに使ってるんだろうか
すげー安い時期あっただろw
新品1900円で買えたぞ
今はそんなに値段が持ち直してるのか
口コミ効果も馬鹿にならないな
今回は新しく購入する人が楽しめるように〜とは言ってるけれども
セーブデータ引き継ぎまでとは言わんがちょっとでも連動要素があれば嬉しいよなやっぱ
別にそこでしか手に入らないアイテムとか、無理に今から前作買わせるような奴ではなくて
2nd自身でも取り戻せるような経験遅ボーナスや親密度ボーナス、アイテムだと嬉しいな
最初っから受け取るんじゃなくて任意で引き出せるみたいな形にしてさ
前回の時点で2GBを使い切ったって言ってたから
今回は4GBのを使ってるんだろう
値段的にも4GB使用のバイオリベレーションと同価格だし
クロニクルに興味あっていつか買おうと思ってた人にとって2nd発表は最高のニュースだろ
>>830 二週間前にクロニクル買ってしまった件について
クロニクルやった俺にとっても最高のニュースだぞ
クロニクル安いところだと1000円台で買えるんだからそっち買うだろ
俺もクロニクルかなりやりこんだが最高のニュースだったな
まあ新武将よりはもっと今までのキャラで色々したいという感じだからどうなるかまだ分からないけどさ
外伝で桶狭間で今川軍側とか、長篠の武田側を作ってくれることを信じてる
>>835 これできたらやっぱ嬉しいよな
価格は…4GB使ったんだろうなー
厳島の陶側やってみたいぜ。先生の軍略=高難度ミッションを乗り越えるのに燃えそう
難点は味方がモブだらけになる所か・・
麿側の桶狭間はあるんじゃないか
勝っても負けなんだろうけどストーリー的にはw
勝って上洛→蹴鞠の世界エンディング
伊賀の乱忍者側でとび加藤も使えるかなー
相手側に無双武将がいないまたは小太郎しかいない場合の敵方陣営につく方法が思いつかない
風魔?俺も風魔になればいいの?
そこで3枠一般武将ですよ
前作の外伝はガラシャちゃんの婿さがしと
浅井お市のイチャラブ珍騒動が面白かったから
ああいうのまたお願いします
2の幸村外伝が一番好きだ
何度プレイしたことか…
よし、購入を決めたぞ!
くのちんの薄い本を。
賤ヶ岳の変の笑撃は今もありありと思い出せる
無双はオロチシリーズとクロニクルシリーズだけが買いで
他はゴミって本当?
引き継ぎ出来なかったら1stは完全ゴミになる…
俺の努力の結晶がゴミだなんて…
完全上位交換だと中古品は売れなくなりそうだなw
世界樹4の体験版だと本編にデータ引き続けるらしい
でもやっぱ最初からそういう作りになってないと大変かな
まぁ引継ぎ無しでも普通に買うけどさ
俺が最強の刀をすれ違い通信で配るからな
名刀 ソボロdeサイド
だから
キモイ
厨二な名前の武器も、あからさまなギャグネーミングも
どっちにしろリアクションに困るなw
猛将伝だと引き継ぎは普通あるけど、エンパだと引き継ぎなしの特典ありパターン
今度のはどういう扱いなんだろ
忠勝の武器を蜻蛉切にできるのか
名前変えても自分も使えないと意味ないよね
すれ違いだけじゃなくて、アドホックとかで共闘した人と武器交換とかできたらいいな
ついに三成のALL99 5/5武器を「徳川幕府最高」に改名する日が来たな
久しぶりにきたらこの勢い
一体何が?
>>858 戦国無双 chronicle 2nd 発売決定
三國無双クロニクルも次作ってくれよ
>>861 三国と戦国は開発チームが違うんだよ
俺も欲しいけど
俺も確かに欲しいなw<三國クロニクル
クロニクルじゃなくても普通に立志的なものが出来るのが3DSで出てくれると嬉しいんだが…人数多いし難しいかな
取り敢えず今は2ndが楽しみだ
864 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 17:43:56.31 ID:L8UI7ELxO
三國の方はプロデューサーが変わらない限りクロニクルはこないだろうな
訊くで3DSはマリカーなどの対戦ゲームが人気だから3DSで出すなら対戦ってこだわりがあるようだし
三國は勢力図の枠を超えて共闘ってことがほぼないからなあ
赤壁くらい?
お市 木花開耶・プリン 家康 破壊光線 勝家 瓶割りの斧
我ながら名付けのセンスが無い…そう言えばポケモンだと他人の名前を変えれないけど
このゲームでもそうなるのだろうか?
また何を消費して名前を変えるのか…名前変更だけでレベル消費は嫌だよ
レッドクリフ的な最終決戦が赤壁な三国志ゲーはありかもしれない。
公孫?や袁紹や皇甫嵩が大活躍するとこ見たいな
割と「徳川幕府最高」は気にいったけどなw
逆に正則辺りの武器に三成って付けて敵をポコスカするのも面白いか…と思ったけどそうでもないな
官兵衛のはもうプチトマトでいいよ
徳川幕府最高って武器で対東軍とかなんていう…w
今北、プラスアルファなんだな
変な話、すんげー安心したw
クロニクルを越えるのは相当ハードル高いし、変えたら劣化する気がヒシヒシと
するわ
今のシステムのブラッシュアップと、プレイの快適さだけテコ入れして
ストーリーや合戦シナリオやキャラはそのままで変えなくていいよ
完全版と言われようが
鯉沼Pのブログより
「戦国無双 Chronicle 2nd」は、続編というより完全版とのこと
ttp://ameblo.jp/sengoku-p/ > 先日発表しました「戦国無双 Chronicle 2nd」ですが、
> 完全新作では無いので、仕様の概要を。
>
> ●追加部分
> 1.新キャラなど追加
> 2.シナリオ分岐を追加
> 3.分岐に伴うシナリオを追加
> 4.新モード追加
> 5.すれちがい、通信関連追加改良
>
> ●ほぼ変更無い部分
> 1.王道シナリオ(新キャラ関わるところは多少変更)
> 2.アクション関連(新キャラ以外)
> 3.ステージ(新ステージもありますが)
>
> なので、前作をやっていない方にお勧めしている
> タイトルです。
>
> 前作やっていただいた方でも遊べるように
> 追加部分増やせるように頑張ってはいます。
>
> いろいろ試していながらもう時間も無いので、
> どこまでいけるかですが、楽しい物になると
> 思いますので、よろしくお願いします。
>
> 3DSって、売れてきているけど、
> Vitaも含め、
> 携帯機って開発費あまり使えなくて厳しいな…
>
> オヤスミナサイ
いつも通り「戦国無双 Chronicleスペシャル」にすればいいのにw
誤解を生んで叩かれる」よw
ファミ通では結構前向きなインタビューしてるみたいだけどな
一杯溜まることとかありそうだな…
おお完全版の方がいいな
とりあえず年代記を名乗るなら、
元就と氏康ぐらいは老衰しろ、と思わないでも無いw
ずっと無双ばっか作ってるから色々思うところがあるのかもしれんな
完全版って事はめんどくさいけど同じようにマラソンすれば楽が出来る!
…ま そのマラソンが面倒なんですけどね 階級バグが直ってればある意味気が楽になるから 直ってる事を願いまひょ
…まずは満足
>>871 なんというか なんとなく気持ちはわかる気がするよ
安心してる人はクロニクルで満足してるから?
引継ぎがなかったらなかったで
「なんだよーもーめんどくせーなーw」って言いながら
嬉々として一からやり直すんだろ!
>>875 IDにカーソル合わせると答えが分かる
因みにゲハ民ではないね、そいつ
こっちも新キャラ予想キャンペーンとかしないかなぁ
発売までまだあるから結構待たされそう
>>879 コーエイの新アイディアとか新機軸はまさに蛇足なことが多いのと
クロニクルのシステムの楽しさを経験しているから
下手に新作出して変えられるよりはバージョンアップで楽しめる部分が増えるだけのほうがいい
ついこの間、買ってきたばかりの俺はまた負け組コースなのけ…
三国4で武器の重さシステムが出来た時が一番ムカついたかな
ユニーク武器だとスピードキャラ程重くされててイライラ
3の一騎打ちは嫌いじゃなかったんだけど
武将間の好感度?だかなんだかが変動したり
断るといちいち馬鹿にされるのが嫌だった
「l r、
〈 ̄∧つ 〈 ̄∧つ
∨´。 `ーァ ∨´。 `ーァ ∩ ∧__
{ 々 ゚l' { 々 ゚l'\__} l rー/ ゚々。ァ
/ /\/つ / / ̄_.ノ ∨ ーう
/ /||\_/ } | ̄ \ | / ̄\
l⌒Y' 〈 || l⌒λ | しヘ | \
| ∧ ! |′ し' l | ∪
し' l | し' ∧__
し' rー/ ゚々。ァ
∨ ーう
下手に新機軸に走ってこうなるよりはいいじゃん
徳川が追加されてますます織田と武田の肩身が狭くなるな
滝川が欲しいけど織田は十分だろ
武田は真田さんちのおじいちゃんかお父さんが頑張るから大丈夫でしょ。
宗矩の不殺という設定は
大阪の陣でしか人を斬ったことがないという逸話が由来かな
前回のステージに陣営違いがプラスされると22か
でも
>>796見るに最初のステージや縦軸が奇数だったりするところもあるから全ステージに陣営違いがあるわけでも無さそうだな
そうすると新戦場はかなり増えそうだ
>>892 上田城、小田原の前か
こりゃ徳川ルートっぽいね
徳川で上田の前で神社っぽいステージ思いつかねぇ
恐らく小牧長久手と上田城の間だよね?天正壬午の乱か?
鯉沼Pのツイッターから
・予約特典→検討中
・引き継ぎ→検討中
3DSで引継ぎできるようになるとか思わなかったから
クロニクル手元に残してないや
引き継ぎに関してはカズヤさんが動くらしい
>>895 検討ってことは駄目確定ではないのか、期待せず待つとしよう
しかし
>>893とかの宣伝文句では、
どーせ完全版商法とか猛将伝商法とか叩くつもりなんだろ!って思ってるような、アレもありますコレもあります的な説明なんだが、
鯉沼ブログでは、あくまで強化版ですと若干ネガティブ。
これは予想以上に期待の声で盛り上がりすぎて若干びびって予防線はった感じなのか!?
3DS本体発売日に一緒に買ったソフトが戦国無双な俺は勝ち組
無双演武が変わってるみたいだから、クリアマークは全て外れるのかな?
>>883 これから2nd発売まで数ヶ月もあるんだ。ゆっくり楽しみな。それだけの価値はある。
>>899 俺も俺も
てか、自分自身もプレイ前まではそんなに期待していなかった…
>>892 拡大版だと人取橋の右の右の右がまだ出てないな
寧ろ戦クロの為に3DS買った俺は勝ち組。もちろんアンバサな
>>892 寺でよければ藤堂が紀州攻めやってるけどまだ豊臣時代だな
つかこうなると後ろも3つほどマス余ってくるぞ関ヶ原いくつか増えるのか?
レベルと武器の引継ぎがあればいいかな
ミッションは別にいいや
武器はまた上位版とかでるのかなあ?
ふと思うけどカセットとかロムの系統で引き継ぎなんてできるのか?
まあ追加データはSDカードに作られるから引き継ぎはなくとも金ボーナスとかぐらいならいけるか
>>902 俺も俺もw
お布施のつもりで買ったわ
他にめぼしいのも無かったってのもあるけどさ
期待と不安を抱いてレジに持ってった瞬間は今でも覚えている
完全版なら、また最初からやってもいいし戦クロはいずれ売るかな
引き継ぎしないとできない&てにはいらないものがあれば別だが
>>908 思い出きろくちょうに、プレイデータはある。
newラブプラスは、旧ロム→SDカード→新ロムとデータを移すツールが配布された
おい稲ちんとか義と愛の使者とか誰だよ
今日ファミ痛見てビックリした
なんだか新キャラの藤堂の絵柄に違和感があるんだが…
三国の元気にも感じたコレジャナイ感
別のゲームのキャラみたいだよね
無双はなんとなく全部発売日に買ってしまうなw
ぶっちゃけいつも発売するまでの想像の方が楽しいんだが1stの時は葬式みたいになってた
それがここまで楽しめるとは
4亀にも書いてたけど
>また、追加DLCも合戦の配信に加え、主人公エディットパーツなどといったコンテンツが配信予定となっています。
これは嬉しい
これ大名毎に列になってるのかとも思ったが人取橋が一番長い列に入ってるから関係ないのかな
織田→豊臣ルートかと思ってたのに
>>912 思い出きろくちょうか 確かにそういうのあったな なるほど
分類が違うけど64のどうぶつの森から+に移すような方法だったり…今の時代ならさすがにそれはないよね
でもさすがにフルプライスなら有料DLは無いよな?
無いと信じたい
>>914 采配の覚えたぞ!さんしか浮かばなかったけどな
据置デビュー時にあるであろう別コスに期待しとくとか
まあ最近の武将は特にアニメ・漫画っぽいデザインだな
そういや采配やった事ないな
つまらないの?
新作で盛り上がっているところ悪いが
今作が初無双でアドバイスというか確認なのだが
時間制限があるミッションで明らかに時間内に達成したのに、その前の会話等がだらだらと流れて結局時間オーバーになってしまう
あと敵武将を○○に入れるな等のミッションで、追いついたのにプレーヤーを無視して一目散に目的地に向かってしまう理不尽さ
こういうのは仕様だと思って諦めるしかないのかな
敵として倒したら好感度下がるの無くして欲しいな
ストレスにしかならん
>>921 その会話で助かるミッションもあるしなぁ
浅井がすでに誰コレ感満載だしなー
2の浅井の衣装に似せてんのかなくらいにしか
>>921 仕様です
>>917 いや、FEですでに有料DLコンテンツ始めちゃってるからな・・・・・・
PSPやPS3のDL商法で味をしめっちゃているし・・・・・・
>>921 それは俺も思ったので2ndで改善されてることを祈りましょう
敵武将は超至近距離まで近づいたら相手してくれるから頑張るんだ
>>925 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
いや会話で時間食ってミッション失敗は無い筈だが
ボーナスは会話で時間食うと逃すけど
>>911 高虎ラブって名前なのに高虎をメンバーに入れてないのなw
>>931 3人は高虎の関係者(主君)なんだろうけど明智さんは知らん
2ndがゲームブログで早速ネガキャンされてて笑ったw
>>932 高虎が光秀の孫引き取ったり
天海が高虎の子を引き取ったりしてるからそこからじゃね
3では光秀=天海説採用してるし
>>933 アフィブログなんか関わらないほうが吉
叩いて目を引くアクセス乞食だからね
猛将演武の記録55555討っていい加減すぎるなw
いつの間にか通信で配信されてたガラシャの乱とかってもう受け取れないの?
まあその為に、わざわざ使用キャラを切り替えて
ちゃんと足止め攻撃をしなくちゃいけないわけで。
新キャラのキャラデザは今までと違う人なのかな
とりあえず元からデータ入ってるシナリオをいつの間に通信でアンロックってのはもうやめてほしい・・・
無料で時限式アンロックは別に許せるけどなぁ
wiiの戦国無双3みたいな有料でアンロックよか100倍マシ
クロニクルのサントラってあるんだっけ?
無印買おうかと思うんだが、2が完全版的な可能性があるんだよな?
いったいどっちなんだ?
可能性じゃなくて完全版確定
>>943 前にニンドリのおまけに覇者だけ入ってた
>>944 9月までの三ヶ月間をどう過ごすかによるな
個人的には2ndで完全版出たとしても悔いが残らないくらい楽しんだよ
安けりゃ先に楽しむのも有りじゃね
完全版と言われると某RPGのように元からあった要素を削った不完全版を思い出すからちょい不愉快
エンパみたいに三国でもクロニクル出ないかな…
三国のロックを聴きながら気軽に戦いたい(ps3は一面が長くてしんどい)
これが売れてくれれば希望が見えるのだが
追加要素部分だけなら4もこれは作ってて早く出たらいいな。
4が出たらそれで新規の3が出るんだろうな。
完全版とも猛将伝ともちょっと毛色違うな
>>952 開発チーム別だから難しいかもとか聞いたけど、どうなんだろねぇ
実際、直近のはVSになっちゃったわけだし
>>717 無双はネガな情報隠して売り逃げするって批判が
海賊から表面化してたからなあ
鯉沼さんが、追加のあるなしを事前に公開したのは俺は評価する
騙した方が売れるんだろうが、海賊からの流れで
三國VSやポケナガもあるなし隠しすぎって言われてたから
>>959 海賊無双やポケナガは発売元の意向に縛られた可能性も。
バンナムとか株ポケとかその辺あまり評判良くないみたいだし…>要素のあるなし
株ポケは結構サプライズも多いがバンナムは…
てかコーエー公式ツイートワロス
海賊は北斗とかの地雷面子じゃなかったっけ
>>963 >100万人の婚活無双
あとやっぱこれはどこでも押してるな
>今回はマルチシナリオ&エンディングです!どういう展開が待っているか、ご期待ください
ゲハ臭い話題を持ち込むな
え、どこが…?
●持ってるから次スレ行ってみるよ
コーエーが不利な情報を隠すようになったのは三國5からだな
キャラのリストラやコンパチ化、大半の武将がフリー専用とかが
発売されてから明らかになった
972 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:52:42.50 ID:inv0i5au0
このゲーム音楽盛り上がるよな〜。
あとオープニングムービーすげえ好きだった。
次スレの長政乙言ってねえwww
クロニクルとOROCHI2とマルチレと(あと歴代猛将伝)の
新曲だけ集めたサントラ早く出しなさいよ
OROCHI無印なんか寄せ集めのせせこましいサントラ出したくせに
なんで良い新曲あるタイトルばっか使い捨てるん
敵将 乙ったり
>>920 定価だとコストパフォーマンス悪すぎるが、安く買えば良作
石田三成が西軍の武将達を説得して士気を上げるアドベンチャーゲームパートと、パズル的な要素の強い合戦モードで構成されていて、やり込み要素はほぼ無い。選択肢でエンディングが多少変わる程度
>>895 現時点で引き継ぎシステム検討中って……あったほうが良いけどバグが心配だな
>>968 やぁん、素敵なおひと
ラブプラスじゃねーんだから
ポケナガ新規だが、まさに買おうとしてたところだった
遊ぶのが9月に延びたがめっちゃ楽しみ
テリーポケモンドラクエしながら待つわ
ポケナガといや漫画で色合戦関ヶ原してて笑ったw
あの世界は平和そうでいいな
新女性武将のシルエットを見ると足にもトゲ?針?のようなものがあるから手足を使ってアクロバティックに攻撃するんだろうか。
ガラシャのパンチとか濃姫の蹴りを当てるのが少し苦手なので、楽しみだけど気になる…
2出る前に1やっといた方がいいんだろうか
どうせやるなら2だけでいいかな
協力プレイがあるのはいいなあセカンド
1はもう持ってないけど2を買えば
また綾様を指さして笑って恥ずかしがらせることができるのですね
協力プレイってスコアアタックモードだけなのかな
良い武器やアイテムが獲得できるっていうことになれば熱くなるけどね。
うめ
うめ
うめ
エディットで、男キャラでも女声を使えるようにしてほしいね
うめ
うめ
うめ
埋めよ
うめ
うめ
うめ
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