【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part193

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・名前晒しは厳禁です。
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335635169/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1332864448/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

▼前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part192
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1337673983/
2枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:25:56.13 ID:K411pZDl0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:26:12.09 ID:K411pZDl0
■隠し武器解除条件

パルテナの撃剣 9章28分以内クリア
オーラムの撃剣 15章オーラム大陸の核の砲台を8台破壊する
ナチュレの射爪 22章ホンキ度5.0以上でノーミスクリア
オーラムの神弓 17章オーラムラーズをブレイク状態で撃破
パルテナの神弓 24章11分以内クリア
ナチュレの破掌 破掌5種類
オーラムの破掌 16章ボス戦でレール乗り換えせずクリア
オーラムの巨塔 15章17分以内クリア
ポセイドンの爆筒 8章20分以内クリア
オーラムの衛星 16章射爪でクリア
イカロスの衛星 19章戦車の主戦をブレイク状態でクリア
キャノン衛星 25章15分以内クリア

ナチュレ様の射爪以外は難易度指定無し
ボスの神器などは撃破後解禁?マグナの巨塔は18章クリアらしい
星座武器はwiki参照
4枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:27:15.63 ID:W6kG+9Rv0
乙!!!
5枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:27:16.73 ID:VRztDcdI0
べ、べつに好きで>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょ!!










アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
6枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:27:30.67 ID:+8L6xF8R0
超速>>1
7枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:33:25.28 ID:EHuHUPTc0
>>1破掌おっつり
8枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:41:18.72 ID:BHIIrjkZ0
>>1乙 誘導性+3 射程+3のプレデター作れない…
9枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:43:38.58 ID:cQUYA+6C0
>>1
立て続けに>>1に乙する日ね。ついてるわ
10枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:43:54.63 ID:4AR7//xn0
>>1
乙なのー!
11枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:45:08.60 ID:EWYpgN4D0
>>1
12枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:45:17.68 ID:NxNFRnll0
俺スマボ味方ジェネシスのすーぱーこんぼが決まった
最高だった
ふっとび中の天使はジェネシス食らっても生きてた
13枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:46:11.62 ID:kM1JeN0Ki
>>1
あれ、射撃6射撃防御1弱体4射程3歩行2のっぽい出来たから使ってみたんだけどこれ強すぎじゃね
14枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:49:43.71 ID:uOBZVl+F0
341武器で天使降臨早回しうめぇ
でも奇跡揃わねぇ
15枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:49:48.18 ID:24TOzoxs0
一乙
初めて気合壁抜け使ってみたけど何これ強すぎじゃね
神器はカタパルトさんだったがたまたま相手が弱かっただけか
16枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:50:50.77 ID:EWYpgN4D0
最近は影丸で透明使ってのアサシンプレイがマイブーム
17枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:51:48.91 ID:lN2CwHNX0
名前がピットの地雷放置率が超絶高い件について
18枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:51:53.53 ID:mGvvqaox0
エアリか最後の力で近づいてきた人をおちょくってテレポするのが好きです
19枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:52:00.62 ID:zrY8jvV40
ダメだ、両星の味方が弱すぎて連敗街道だ
そしてその両星ばかりを皆で狙う相手ってどうなのよw
20枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:52:05.61 ID:5/vfSKr60
>>1乙!

>>15
つおいよ!でも奇跡圧迫するから天使になったら大変だよ!
21枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:52:21.68 ID:5gC5rhPn0
久々にバトロイやってるけど楽しいな
ただどこぞの降臨よりも更にラグが酷いのは何ででしょうかね
22枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:52:39.52 ID:kM1JeN0Ki
やべえなんだこれ
っぽいの時代来たな
23枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:52:56.50 ID:1dgiU4eV0
>>19
雑魚を狙うのは戦闘の基本だ
24枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:53:27.84 ID:dgtYkK4y0
>>1の巨塔
25枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:54:02.37 ID:NwWuOXrZ0
ゆうと ゆうや たくま の超絶雑魚率は異常
てかこんな名前の奴らばかり会うぞ。人口が少ないのか、これらの名前の人口が多いのか
26枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:55:42.97 ID:EHuHUPTc0
>>19
敵を選んで戦うシステムなら、そりゃ自分の実力に見合った相手もしくは強敵と戦いたいと思いますよ
弱い奴は狙わないでくれ、なんて相手に頼めるかボケ
27枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:56:27.73 ID:nRzcn94FO
エクストリーム神器の弱点がわかった
28枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:57:07.34 ID:zrY8jvV40
>>23
そうなんだけどさ、初心者っぽいのに集中攻撃って大人げないじゃないの
しかも三戦連続でぼっこぼこにされてたw
29枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:58:24.75 ID:9mN2DtoU0
理想に近いスキルを搭載した古代

何故移動ー4を選んだ・・・価値の下げ幅は最高だけど、もう動けないレベルだろw
それでも強いの不思議だ
30枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:58:29.63 ID:eWfg5wj50
>>28
そういう時はそっとガーディアンと波動ビーム、反射板、クイックチャージを手に初心者っぽいのを守ってあげなさい
31枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:59:42.72 ID:NwWuOXrZ0
>>28
大人過ぎワロタwwwwwwww
32枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:05:05.59 ID:9mN2DtoU0
人少なすぎ笑えない
最初6人でやってたら、途中で4人抜け、2人で勝負後俺だけになった・・・その後時間いっぱい誰も来なかったから抜けた
33枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:06:21.55 ID:Rt1w4Yhp0
>>32
コンパクト使ってた?
34枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:07:21.34 ID:cQUYA+6C0
突っ込んでくるエアリタウラスを効果切れるまで回り込みぶっぱでNDKするのが刺激的で最高に楽しい
35枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:07:49.71 ID:4AR7//xn0
相手が中途半端なホーミン持ち出してたので次の試合で壁抜けホーミン投入。そしたら残りの仲間もみんなホーミン
せまいジャンプ台と闘技場だったせいで地獄絵図だったw
36枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:08:17.40 ID:8fZsoDkf0
味方に初心者がいる場合、そっと後ろからストーキングして、天ぷら、暗闇、ジャミングでサポってる。
37枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:08:52.92 ID:lN2CwHNX0
なにそれイケメン
38枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:11:27.49 ID:9mN2DtoU0
>>33
アイテム特化を開幕に使ったかな
場所は洞窟だった

ソニックって爆風すげーな・・・なんだよあの範囲は
39枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:11:47.98 ID:EHuHUPTc0
暗闇の中に入れられて、視界が晴れたら敵二人が俺の周りをずっとNDKしてて盛大に吹いたの思い出した
他三人が上空ラグ封印で落ちてこなくて、半ばネタプレイ場と化していた訳だが
殺すならさっさと殺せよってな・・・・俺どうすればいいんだよ・・
40枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:12:16.14 ID:N2orxIWk0
スコーピオン
ヴァルゴ(現役)
リブラ(現役)
キャンサー
アリエス
レオ(現役)
カプリコーン
来週はアクエリアスか

サジタリウスがそのままラスボスってことにはならないだろうね
41枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:12:41.88 ID:osUBNtMm0
超誘導ホーミンってみんな1つは持ってるもんなん?
さっき俺以外全員ホーミンとかいう部屋に当たったんだが超絶クソゲーだった
42枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:12:56.60 ID:N2orxIWk0
ごめん誤爆
43枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:13:24.60 ID:TpujJt4y0
>>28
それが抜けたらマシな試合になるんだろ?
そもそも試合で手を抜けとか頭が膿んだ思想を持ちだすなよ
44枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:14:42.97 ID:VRztDcdI0
前から思ってたがNDKってなんの略?
45枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:15:09.26 ID:gwSbMNN30
人間ミサイル流行りすぎわろた
俺もいまさっきミサイルで撃破したところです
46枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:15:37.94 ID:EHuHUPTc0
>>44
ニート・ドンキーコング
47枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:15:51.86 ID:dgtYkK4y0
鉱物ってマジで使えないな
救いは後Dがかっこいいぐらい
48枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:16:57.79 ID:VRztDcdI0
>>46
ワロタ
49枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:17:37.49 ID:cQUYA+6C0
>>44
ggrks
50枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:18:15.52 ID:mGvvqaox0
鉱物は使ってみたけどダメだった
似てるけどこれならバベルのほうがマシ
51枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:18:23.67 ID:WGtitqmJ0
>>41
テンプレスキルのホーミンは一応参考用として持ってるけど滅多に使わない
52枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:18:33.94 ID:VRztDcdI0
>>49
ゴメンチャイ
53枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:18:50.19 ID:eJpxAFWo0
アイテム特化が楽しすぎる。

時々役に立たないけどごめんね
54枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:20:05.19 ID:IzTQ8Xmx0
>>32
今日は恐ろしく少ないよな
何が悲しくて人間3人とCPU3人の降臨をやらなきゃいけないのか

やたら固いソニック使いと当ったがソニックマジ空蝉キラー
55 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2012/05/23(水) 01:20:12.87 ID:L4/x0A0J0
かもちゃん♪とかいう放置に1時間で二回もあってしまったわ
しかも1回目と二回目で武器も変わってたし、武器変えるぐらいはするんだったら操作もしろよ
56枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:20:37.87 ID:NwWuOXrZ0
バベルと鉱物の類似っぷりはやはりどうにも出来ないのか
一撃のインパクトとかロマン的な意味でも鉱物よりバベルが遥かに上だし
鉱物は息どころかオン環境じゃ存在すらしていない
57枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:21:01.50 ID:BlJ2LLh90
>>55
もしかして:おまかせ
58枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:21:21.94 ID:EHMb8zZm0
確1火力多いせいか、状態異常回復は持ってきてない人
増えてるんかね。
気合溜めが上手い人相手だと即解除されるんで、発動ルーレットに
変えてみたんだが、結構長い時間 テンプラやらナスやらに
なったままな人が多いわ
59枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:21:28.10 ID:Rt1w4Yhp0
そろそろ耐久6全防御8or射撃防御4とかが蔓延して来たな
レオシューティングスターの時代か
60枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:22:36.68 ID:EHuHUPTc0
>>57
察しがいいな
これからは一見放置していない(もしくは何か事情があって放置してる)ように見える
おまかせ放置が流行するね!!
61枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:22:49.86 ID:BlJ2LLh90
お気に入り使って勝てなかったから本命神器で行ったら結局負けてワロタ
魑魅魍魎はほんとにいたんだ
62枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:22:51.80 ID:WGtitqmJ0
肉球衛星に誘導3付けたら肉球衛星っぽいなにかになるな
肉球衛星としての定義がブレている
63枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:23:22.55 ID:NLe8hOp50
アイテム特化に1試合で3個爆弾系投げられて泣きそうになったわ
64枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:23:47.25 ID:IZFYZAYG0
射程誘導黒い巨塔の壁抜けクイックチャージダッシュ射撃連打どうすりゃいいんだ
相殺しようにも数が多すぎてオレパンチじゃ全然追いつかないし
65枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:24:20.80 ID:VvH+r1sQ0
アイテム回収で出たアイテムが消えた
遠目で見たら仲間もアイテム回収使ってて、足の引っ張り合いしていたことに気付いた
66枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:25:20.37 ID:EHMb8zZm0
狭いマップでキラーアイをダブルアイテムで並べられると
死んだふり立ち連集団でやられてるかのように、何もできなくなった
しかもアイテムだから設置時間長いし
67枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:25:53.77 ID:uOBZVl+F0
てすとん、オレパンで粘着してる割りにヨワスw
68枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:26:17.54 ID:9mN2DtoU0
そんなに連敗してたわけでもないのに、相手がホーミン使ってきたわw
そして勝ち逃げ

これは敗北宣言ですよね!
69枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:26:48.63 ID:eWfg5wj50
>>64
こちらもクイックチャージだ!
黒い巨塔の場合、弾速遅すぎるから付かず離れず立ち連射し続けるだけでも弾の耐久力削りきったりできたりする
70枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:27:05.99 ID:uOBZVl+F0
>>68
書き込むほど悔しいお前の敗けだろ雑魚
71枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:27:20.18 ID:cQUYA+6C0
クイチャ妖精の立ち射撃でキラーアイごっこ出来るな
72枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:27:45.69 ID:8fZsoDkf0
>>57
おまかせはおまかせをタッチしなけりゃ神器奇跡持ち越しだったような…
73枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:27:55.63 ID:uOBZVl+F0
>>71
妖精は元から早いからクイチャなんて無駄奇跡だろ雑魚
74枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:28:37.04 ID:L4/x0A0J0
>>57
なるほどそういうことか!
こんなのが出てくるなんて、放置のスキルも日々向上しているんだな・・・
75枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:28:41.56 ID:TpujJt4y0
>>68
今さらホーミンに負けてるゴミっていう証明だろ
76枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:28:51.47 ID:kM1JeN0Ki
俺パンの居る試合はつまらんよね
77枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:29:04.30 ID:BlJ2LLh90
>>72
あれ、そうなのか
ちょっと確かめてみる
78枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:29:40.01 ID:WGtitqmJ0
妖精にクイチャは有効
79枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:31:03.05 ID:9mN2DtoU0
なんだっけテスラだかなんだかだよね、ホーミン勝ち逃げ
晒したいほど悔しかったんでしょ?やっと勝ててスッキリしたから書いたと

>>78
その場合たち射撃を連射のように使うのか?
射程3混乱4の妖精は強かったなぁ
80枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:31:07.93 ID:cQUYA+6C0
>>73
クイチャ付けるとLボタン連打で立ち射出せるようになる
81枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:31:21.13 ID:40ARZHw60
もう寝なさい
82枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:31:39.77 ID:qwFfjgIq0
身を守るために花火使ったら敵天使にトドメさしてふいた
83枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:31:59.90 ID:8fZsoDkf0
>>77
すまん、普通に変わってたw
84枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:32:58.77 ID:PDZlUOV40
射撃5.5移動4D射4全防御1自回1なんていうヒートマグナム出来た
射星が5.5なのが残念だがまあいい

次は射程誘導3D射4ヒートマグナムだ…
85枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:33:17.65 ID:WGtitqmJ0
でも妖精にクイチャ付けてL連打してるとLが壊れそうで心配になるから妖精自体使わない
86枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:34:54.13 ID:PSxkCA7w0
立ち射撃4の妖精作ったけど、立ち射撃連打より不意のダッ射の方が当たる
何のためにダッ射4から立ち射の妖精に変えたのか分からなくなるな
87枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:35:07.49 ID:EHMb8zZm0
誘導特化の弾が墓に吸い寄せられるのが困る。
墓が壊れて「撃破!」の文字が出て、下画面みたら自チームの
天使だけ死んでた時は泣きたくなった。

自分を撃破した人の名前がログに出ない仕組みでマジ助かったと思ったw
88枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:35:55.11 ID:IZFYZAYG0
立ち射撃連打型妖精×2と気合死んだふりコンパクトを火口ステージで食らったときはもうなにがなんだか分からんうちに負けたわ
89枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:36:09.51 ID:TpujJt4y0
>>87
最初に狙ってる物にしか誘導されません

エイムがうんこ
90枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:36:31.95 ID:QVnMRsZZ0
味方殺しでもポイントはいるのかな?
91枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:38:06.48 ID:SVITxgDH0
あああああああ14章ノーダメージ後ちょっとだったのにいいいいいいい
アメフォン氏ね
ストレスで禿げあがりそうだ
92枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:38:11.57 ID:RlQTOXdx0
>>76
マジで!?
93枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:38:25.56 ID:EHMb8zZm0
>>89
射線の中心付近かよか距離の近い方で対象優先されね?
94枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:38:44.88 ID:gwSbMNN30
星なし全防御8移動4スタミナ1のオレパン種貰ったけどどうかな?
95枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:39:11.66 ID:BlJ2LLh90
>>94
よこせ
96枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:39:26.12 ID:NxNFRnll0
>>94
すげーレアだなそれ!!!!
裏山
97枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:39:43.25 ID:TpujJt4y0
>>93
されません、シャプレかサジタリ使えば良く分かる
98枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:39:46.08 ID:kM1JeN0Ki
はいはい宝物庫宝物庫
99枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:41:03.34 ID:WGtitqmJ0
宝物庫オレパン融合しちゃったから割と欲しい
100枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:41:07.93 ID:asNnfAXT0
最近爆筒使ってるけど
爆筒にはまだまだ可能性が残ってる気がするわ
最大の強みはステージ選ばないところで
使いこなせれば最強武器の一角になりそうなのもちらほらあるね
101枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:41:08.75 ID:EHMb8zZm0
うーん、プレデターの誘導だけ変なんだろか。
なんで真横つーか、斜め後ろに戻ってきたんだ
102枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:41:14.02 ID:BlJ2LLh90
空蝉気合溜め弓とオレパンどっちが面倒なんかな
103枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:41:38.12 ID:SBsxnPPp0
最近景丸の射撃特化をよく見るな
104枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:42:21.50 ID:gwSbMNN30
宝物庫オレパンてこんなスキルだったんか
105枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:43:00.65 ID:EWYpgN4D0
影丸は射撃でも結構いける






最高なのはアサシンプレイだけどな
106枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:43:21.75 ID:PRrmvqTq0
>>86
そういうもんじゃないの?
緩急つけないと
107枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:43:30.07 ID:qwFfjgIq0
>>97
あんまり誘導しない物をあげてなに言ってるんだ・・・
108枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:43:33.81 ID:uOBZVl+F0
宝物子オレパンまんまでくるカスいるよな
ウンコみたいな火力だからやめれ
109枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:44:04.37 ID:IZFYZAYG0
確殺レベルのオレパン使って1−2Kぐらいしか出来ないのが私です
昼ならもっと行けるがこの時間だと回りこみやら奇跡回避されまくって全然コンボが入らん
110枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:45:00.15 ID:Rt1w4Yhp0
お気に入りの武器で勝てないから一番ガチな武器を持ち出さないといけない流れはもう嫌だ
自分の雑魚さが身にしみるわ
勝ってもそこまで楽しくない
111枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:45:06.63 ID:MKWnIgchO
近場向かうなら目玉がさらに大惨事だよ
112枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:45:25.19 ID:gwSbMNN30
14章ノーダメクリア難しいんですが
電気ハードルのところでいつも食らうわ
113枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:45:25.46 ID:EWYpgN4D0
>>105
影←間違い
景←こっち
114枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:46:01.45 ID:eWfg5wj50
>>100
今の所、爆筒の中じゃあ誘導射程クイチャたまやが最強だと思っている
誘導性強くて忘れられた街で高台側から開始して壁抜け性能無しで反対側のチームに撃って当たる、しかも連射可能と来た
115枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:46:29.77 ID:9mN2DtoU0
>>105
アサシンなら忍だろう・・・1確できるのか知らないけど
116枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:46:32.66 ID:DdX6iGm30
14章ノーダメージは大抵空中戦の竜巻突破で食らう
道中はヘビーガン使ってれば割とどうにでもなる
117枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:47:08.21 ID:NLe8hOp50
>>112
あそこは自動回避落ちてるからそれでいけるだろ
118枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:47:31.14 ID:7202Uxj80
打撃がかち合った時ってどうしてる?
神器によっても変わるかもだけど、ひたすらL連打で勝てるのは爪腕剣くらいなのかな
途中で回避や回り込みをしてスカすみたいな話をどっかで聞いたけど
途中で殴るのやめたら一方的にボコられる
どうしたらいいんだこれ
119枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:47:33.65 ID:IZFYZAYG0
14章の/レーザーはマジで酷いと思った
あの速さだと潜るっと発想が出ねえよ
120枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:47:39.84 ID:PDZlUOV40
さっきのヒートマグナムにホーミングの奇跡つけたら画面外のファイターにホーミングしよったぞ
121枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:47:52.12 ID:qwFfjgIq0
>>111
とりあえず宝物庫あけのためアイアンボマーでヒュードラー倒しに行った時
適当に連射してたら一度も照準あわせてない敵にぼこぼことんでったぞ
122枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:48:12.26 ID:IZFYZAYG0
って14はエレカか オーラムの方だと思ってたわ
123枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:50:59.36 ID:eDVTPrVB0
14章の敵何体以上殺れってのが全然届かないと思ってたら、
結構横道あったんだなー
序盤に壊せる壁に隠された隠し部屋があるとか、
岩を落として風を起こす所、実は岩は3つあるとか。
そしてそれによって更に上の部屋行けるとか。
124枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:51:14.74 ID:MF5LsLfO0
いらないスキルたくさん付けて両方に☆のある神器貰うより百倍嬉しいので宝物庫オレパンの種はありがたいです
125枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:51:26.07 ID:EHMb8zZm0
大体の神器相手でK/D比負けなくなったけど、
たまや使いには、よく負け越すんで苦手意識あるなぁ。
つーか、あれ避けづらいわ。
地形で破裂させて爆風で当ててくる人とかマークされると
普段1〜2D程度なのが一気にD増える。
126枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:51:28.06 ID:DdX6iGm30
そういや、シャプレとかブラピとかスナショとかで超遠距離から狙ってる奴って、
結構的確に当てる奴多いけどあれどうやってんの?
狙撃だけ極端に上手いみたいな奴多くてしょげるわ
目視でキャラ判別できないくらい離れた所で回避とかダッシュしてる奴を的確に射抜くスキルは基礎能力なのか

127枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:52:13.12 ID:1dgiU4eV0
>>126
ズーム
128枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:52:37.60 ID:gwSbMNN30
シャプレは行けるけどブラピとかは無理
129枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:53:07.67 ID:r8FE9qeM0
>>123
あのステージ隠しが多いよね
ボス前の宝箱も初見では気が付かなかった
130枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:53:14.14 ID:Rt1w4Yhp0
>>126
直線的にしか動かない奴はシャープで遠距離でも楽に当てられる
131枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:53:48.86 ID:IzTQ8Xmx0
たまやは下手に追わない方がいい
射程が短い神器ならガン逃げ安定
132枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:55:38.70 ID:9mN2DtoU0
>>118
即回避が一番だ
SAやエアリーズなどで怯まないようにならないと、打撃食らってる時途中じゃ抜け出せないし

打撃がかちあって、連打してなければ途中で終わり、その時相手が硬直中に回り込みできたような

>>126
オート照準使ってるのも多いぞ
スナや蠍みたいな弾速が速いのは結構あたる
133枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:55:50.24 ID:f78k7OrN0
立ち連おわん出来ちゃったけど微妙だな…
134枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:56:46.67 ID:zWKA6+OF0
さっき流行の誘導鬼に当たったが向こうよりチャージ早い神器で弾を潰したら完封できて笑った
性能に頼りすぎる子はアドリブ利かんね
135枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:56:59.49 ID:gwSbMNN30
おわんは隙がなくて強いな
136枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:57:19.62 ID:cQUYA+6C0
相手からステステで逃げつつ直線的になったところを後ダッ射で射抜くと割と当たってくれるな
137枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:57:39.26 ID:7LV7ohRRi
誘導鬼が性能高いとか正気かよ
138枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:58:07.86 ID:QKTqyQTW0
お、オレパンきたな→テレポート→次はオニかよ…→テレポート→牛さんやめてぇ
139枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:58:23.12 ID:3J7Gr1Dt0
狙撃はズームしない方が当てやすい気が
140枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:58:50.55 ID:F6Dt3aMk0
>>115
1確は無理だな―、気合溜め込みなら分からんが
前ダッシュ2確は出来るからそれだけでもまぁ脅威といえば脅威w
141枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:59:04.87 ID:U1ua3kwGO
誘導鬼っていつの間に流行ってたんだ・・・
全く知らんかったわ
142枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:59:49.30 ID:1dgiU4eV0
誘導鬼とかブンブン鬼よりも希少種だろ
143枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:01:06.78 ID:gwSbMNN30
ブンブン鬼近づけねぇと思ったらミサイルで楽勝でした
144枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:02:54.99 ID:PDZlUOV40
一確するには補正無しで威力幾つ必要なんだっけ
145枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:03:12.54 ID:cQUYA+6C0
>>144
222
146枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:03:21.54 ID:v5IhCscp0
イカロス衛星が強すぎる
147枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:03:40.16 ID:eWfg5wj50
誘導鬼は一応50mぐらいから確1火力になるし、黒い巨塔の80mより長い120m射程だから粘着力は上だぞ
まあ超誘導型巨塔は狙杖か豪腕一人居るだけで完封負けしかねないけど
148枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:04:00.05 ID:MF5LsLfO0
誘導鬼は近づけないから打撃メインの神器にとっては鬱陶しいけど
射撃メインの奴からしたら喰らう方がアホってぐらい弾速遅いからな
遅い弾の方が誘導強化が生きてくるといってもホーミンぐらいの速さは欲しいわw
149枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:04:11.26 ID:zWKA6+OF0
一つの神器でも色々な戦術が取れるのはホントいいバランスだな
150枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:05:32.94 ID:NxNFRnll0
自由に星もスキルもつけられるなら作りたい降臨用妄想神器教えてくれ
151枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:06:39.19 ID:7t21IHm/0
>>87
キャラの向きとカメラの向きが関係ないから

実は誰がやったか見えてたりすることは良くある
152枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:07:29.09 ID:oEn3+tyKO
イカロス衛星の射撃はよく当たってしまう
弾速が絶妙
153枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:08:12.28 ID:Rt1w4Yhp0
>>150
立ち射撃4ダッシュ射撃4回避4マイナススキルのスナイパーショット
154枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:10:42.10 ID:qfbW5l560
イカロス衛星強いってマジか
素材用にとっておいたが実用してみるかな
155枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:11:47.34 ID:PSxkCA7w0
イカロス衛星はイカロスがデカすぎて邪魔
156枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:11:47.87 ID:QogSgKIt0
射程-3と相性がいい神器ってあんのかな?
射程-3のガーディアン使ったけど溜め射撃の滞在時間短すぎた。
157枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:11:56.12 ID:9mN2DtoU0
>>154
エアリーズで特攻してくる奴に、見えない後ろD射撃あてると爽快
もちろんD射撃4前提だけど
158枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:12:27.01 ID:3J7Gr1Dt0
衛星神弓は壁抜けしか出来ないイメージ
159枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:12:31.42 ID:cQUYA+6C0
>>150
★1.5全防御8耐久6コンポ4走行4ダッ射-2のタウラス
160枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:13:00.58 ID:BlJ2LLh90
イカロスはダブルアイテムと併用してイカロスが4体になる
そう思ってた時期がぼくにもありました
161枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:13:01.95 ID:PDZlUOV40
お前らもっとヒートマグナム使えよ
ラーズ云々はお帰りください
162枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:13:49.23 ID:4AR7//xn0
最近ぷっくりのほうがブーム
163枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:13:49.64 ID:PDZlUOV40
>>156
ブラピとか
164枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:16:37.14 ID:j31wGPu7O
つか自分側の天使の位置くらいわかるようにしろよ…
守るったって仲間天使が逃げてくんだが
165枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:18:15.94 ID:QogSgKIt0
>>163
元々飛距離があるやつに付けるのがいいか

古代に付けても面白いかなーと思って
とりあえず射程-3の古代作ろうとしたが、
どうしても古代に射程-3が付かない・・・
166枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:18:43.23 ID:eIxKjYjX0
ダッシュ連4誘導性3★3.5価値220のフェニックス出来たんだが射程つけたほうが良かった?

低価値を優先したけど間違ってるかな
167枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:19:00.01 ID:l9RNr6do0
たまに思うがスマブラみたいなミッションモードが欲しかったな
このゲームの通信プレイって対戦すれちがいだけだし、二人協力プレイが出来ないのは惜しい
168枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:19:05.13 ID:1dgiU4eV0
>>164
自分のチームの名前は見えるのだからそれを頼りにするしかないな
169枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:19:50.44 ID:eZy5CiRTO
杖ならシャプレ、スコルピオ以外なら射程-はありじゃないかな、スナイパーとか付けても平気そう
170枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:20:20.91 ID:l9RNr6do0
>>169
スナイパーには付かないぞ
171枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:20:55.09 ID:cQUYA+6C0
>>166
野良光臨は150以下じゃないと220も299も大して変わらない気がする
172枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:21:44.53 ID:v5IhCscp0
イカロス衛星はチャージ時間が短いわりに高火力
射撃星4ダッシュ射撃4で前溜めダッシュ射撃が200オーバー、後ろ溜ダッシュ射撃が300オーバー
173枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:23:21.63 ID:DdX6iGm30
そういえば、バトロイでノーダメージのまま自爆で敵殺したら自爆した奴の点数って誰に行くの?
174枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:23:36.82 ID:9mN2DtoU0
天使になったら大体の人がこれのどれかだよね

1 同じ場所に留まらず、逃げる
2 見つかるまでは同じ場所。テレポや反射をすぐ使えるように
3 特攻

自分は2だけど、壁抜け持ちいると怖いわ
175枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:23:41.10 ID:SBsxnPPp0
>>166
フェニックスは元から誘導性高いから射程の方がいい
というか射程がないと射撃特化では使いづらい
176枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:23:49.53 ID:f3U6cN0xP
味方の位置も色違いの柱でわかるとか
味方の攻撃奇跡は色が違うとか
そういう部分しっかりやってほしかったよなぁ
177枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:24:49.49 ID:eIxKjYjX0
>>171
なるほど

>>175
なるほど作り直しか…
178枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:25:00.32 ID:QogSgKIt0
>>170
射程-ってやっぱ付かない神器もあるのね
古代にも付かなそう・・・
179枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:26:24.59 ID:Ci7xMhptO
俺は優勢だったりすれば体力半分くらいまでは特攻するな
180枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:26:44.77 ID:v5IhCscp0
スナイパーはエイムが上手けりゃ超絶に強いな
全防御8のスナイパーはストーリーでも使ってる
181枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:27:12.92 ID:1dgiU4eV0
その時の気分とステージでどれもやるな
182枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:30:00.63 ID:l9RNr6do0
>>176
FFが無いだけマシ
色が違ったらそれはそれで俺は嫌だな
183枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:31:27.04 ID:4AR7//xn0
降臨で低コスト使ってる人いたからこっちも低コストにしたらその後ずっと連勝だった。死んでもコストそんなに減らないし、攻撃特化させれば200未満でも火力は充分だし
184枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:31:27.04 ID:RlQTOXdx0
まず何よりも神器による
185枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:31:52.91 ID:eWfg5wj50
>>176
白い波動ビームと黒い波動ビームが飛び交う戦場
黒い爆炎、黒い天の光、黒い流星、黒い反射板
…ありだな!
186枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:32:02.86 ID:1dgiU4eV0
降臨でパーティアタックがあったら阿鼻叫喚だっただろうなw
187枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:34:32.89 ID:qwFfjgIq0
>>185
反射板は色ちがわないっけ
188枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:36:46.36 ID:LE8N9ex70
見えないイカロスはなかなか脅威
189枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:36:46.78 ID:9mN2DtoU0
フレンドリーファイアはあったら酷い事になるなw
FPSじゃあるまいし、子供向けでそれはむごいぞ

奇跡4波動ビームで戦場からファイターがいなくなるぞw
190枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:36:53.61 ID:VRztDcdI0
未だに反射盤の色の区別ができない俺
191枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:37:44.39 ID:LE8N9ex70
味方への攻撃判定があったら
ホーミンと新婚の嫌われ率が倍増だなw
192枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:38:34.65 ID:eWfg5wj50
>>187
そもそも色が違う事自体初めて知った
今度見比べてみるか
193枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:42:00.26 ID:FjN0Y5Ke0
オレパン対策で近接型ならカウンター着ければなんとか安定するな
ただコンパクトと相性が悪すぎてにげられないのがな・・・
194枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:42:48.10 ID:3UGOeoAO0
>>115
ダッシュ射撃4つけて前と後ろダッシュ射撃を同時に当てればいけるかも
実戦じゃまず無理だろうけど
195枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:43:13.01 ID:7OJYv4Tr0
みんなで対戦でバグったわwww

選択した神器と違う神器のスキルと奇跡のセットで対戦始まったんだけど何だこれ?
同じ症状になった人いる?

196枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:43:39.92 ID:Lb1oPuC+0
>>195
数スレ前に報告あった
197枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:47:39.90 ID:IbjTE5A60
>>195
それなりに発生するみたいだな…俺も一度だけなった
奇跡攻撃付き神器なのに攻撃系奇跡が皆無で泣いたわw
198枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:47:56.81 ID:zWKA6+OF0
神器がトレードされてしまうとかになったら阿鼻叫喚だな
199枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:48:00.51 ID:MF5LsLfO0
フレンドリファイアあったら打撃神器涙目確実だなw

>>195
俺は経験無いけど報告してる人は何人か見た事あるな
200枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:50:35.32 ID:nRzcn94FO
降臨でボコられ過ぎたから久しぶりにバトロイやったら杖で撃ち放題ワロタ
なんであいつら打撃神器でもないのに真ん中で5人固まって乱戦するん?
マジで誰もこっち来ないから17キル0デス3800ポイントとかできたぞ・・・
201枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:52:53.00 ID:VipGEtdt0
>>200
射程-3死んだふりコンパクト@天の光ジャンプで見晴らしのいいところで自己主張してたけど
あいつら5人で俺を無視しやがる
202枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:53:17.20 ID:IbjTE5A60
そのほうが楽しいからだろ!たぶん
最近はリーブラカウンターで特攻するのがマイブーム
203枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:54:12.83 ID:TO00vVXw0
味方への誤爆があればここまで壁抜け流行らなかったかね
まあダメージ入らずともコケるとか怯むぐらいでも
204枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:55:43.24 ID:zWKA6+OF0
また同じ放置野郎と一緒になった…
本当にマッチの基準どうなってるんだろうなこれ
205枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:56:32.51 ID:VRztDcdI0
>>204
俺もコメットエッジの放置とよく会うわ
206枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:56:35.63 ID:NLe8hOp50
やっぱこの時間はほぼ全員290台の調整神器持ちが揃うな
おかげで勝ったり負けたりのいい試合できて楽しいわその分疲れるけど
207枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:57:36.46 ID:rU6d5yrw0
>>189
上級者向けに、部屋のオプションとしてあっても面白そうな気もするんだけどねw
確か、スマブラのチーム戦ではありなし選べたよな
208枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:58:56.35 ID:Rt1w4Yhp0
さっき俺がたねにしてくれって名前で種配ってる素材をそのまま使ってる人に出会った
頼むから種にしてください
209枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:00:45.04 ID:FjN0Y5Ke0
見た目と名前がふざけてるけどポックリ強いな
クイックチャージの弾幕づくりと誘導性にスキル補正なし星6なんかで瞬殺されたのは驚いた
210枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:01:45.93 ID:WGtitqmJ0
味方に死んだふりがいると自分が物凄く集中狙いされるな
211枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:04:30.12 ID:DVhly1Y90
ちっくしょー残り時間3秒でフェニックスにつかまってヤラレチャッタ・・・
あと3秒逃げ切れば判定勝ちだったのにくそう
212枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:09:13.42 ID:NLe8hOp50
相手が自分と同じ神器に変えてきたら
タイマンしたくなるのは俺だけじゃないはず
213枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:09:18.76 ID:LE8N9ex70
このご時勢で時間ギリギリまで生き残れる事自体珍しいな。
昔は時間切れ間際の攻防も楽しめたもんだが。
残り5秒で爪に見つかったけど味方がブラックホールで足止めしてくれて判定勝ちとか
残り5秒で駄目元で撃った狙杖が天使にクリーンヒットして逆転とかブザービーターみたいな気分だったもんだ
214枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:09:56.51 ID:+NIGw+rj0
ふふ…射程誘導ダッ射ディスカッターが完成したぞ。
確1できるほどの火力はないけど、味方に少しかじられた奴を殺すには十分よ…
215枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:10:59.41 ID:EHMb8zZm0
200以下の神器ほぼ見なくなっちゃったから、時間切れになるまで
ゲージ残ってることが、ほぼなくなっちゃったわな
216枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:12:21.73 ID:NxNFRnll0
初のチーム統一神器きたー
217枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:15:07.13 ID:MDzdCrBw0
初期はボロクソな言われようだったのに耐久回避ブームによる火力特化の弱体化で
段々変態誘導の評価が上がってきたよねディスカッターさん

それに比べてバレットセイバーは…
218枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:18:23.49 ID:Rt1w4Yhp0
オプティカルシューターとかマルチマスターなんかよりは遥かにマシ
219枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:19:51.74 ID:MF5LsLfO0
激剣はガイナスさん一強でいいよ
220枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:21:33.90 ID:09taza3A0
ディスカッターは天使でたまたま使ったのが初で後ろ射撃の誘導にビックリしたな
221枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:21:42.20 ID:aXHOCvij0
>>12
ジャミング残ってるから余裕こいてたら角のジャンプ台乗る直前にスマボ飛んできて走馬灯見たわ
スマボ食らってる最中だとジェネシスでも3分の2ぐらいしか食らわないのな
222枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:22:25.23 ID:uOBZVl+F0
雑魚ほど居座る
居座ってる暇あったら20章マラして融合してこい
223枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:25:10.53 ID:DVhly1Y90
>>217-218
お前らさっき俺が作ったバレットマスターみても同じこと言えるの?

射撃5打撃0価値298
耐久力+5震え属性+1走行スタミナ+3ダッシュ射撃+4コンボ打撃-2
224枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:26:55.69 ID:WGtitqmJ0
EXTREME神器を装備した雑魚は許されたのか
225枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:26:59.83 ID:MDzdCrBw0
>>223
おみそれしました
226枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:27:32.57 ID:+NIGw+rj0
おまけで麻痺1が付いてきたから麻痺つけと合わせて使ってるが結構麻痺発動するな
ダッ射を1〜2に抑えて状態異常スキル4付けても面白かったかも
227枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:28:02.89 ID:/NTM6pII0
>>195
それに加えてジェネシスパーツ持った状態で始まったり、
誰かが死んだ状態から復活したタイミングで試合が始まったりもあったな。
228枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:29:42.81 ID:nf33wxluO
さっきぷっくり使いホーミンでボコボコにしてきた(^.^)
229枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:33:43.72 ID:oL1HHBLr0
もうすっかり痛破掌使いいなくなったな…寂しい
俺はずっと使ってるが。ダッシュ連射の削り性能ヤバすぎ
230枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:35:04.40 ID:NLe8hOp50
前に戦った壁抜け麻痺撒き誘導エレカがすごくうざかったんだが
弾速速いから壁抜けは反応できないし…威力低いのが救い
231枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:35:20.11 ID:DVhly1Y90
まぁホントはこのスキル構成のスコルピオが欲しかったんだけどネ!
232枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:39:22.04 ID:oBO8piHK0
壁から飛び出てくるジェミニ
233枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:40:22.17 ID:uOBZVl+F0
おいたかのり
死ぬの邪魔すんなよ
234枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:41:44.89 ID:+NIGw+rj0
というか壁抜けエレカそのものが結構エグい
気合いためされたら火力も馬鹿にできんし
235枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:42:50.41 ID:LHYWx1FK0
発売日からプレイしてきて起き上がり溜め射撃の存在にやっと気づくとは…
巨塔の人間ロケット始まったな
236枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:45:41.60 ID:SVITxgDH0
>>229
俺もずっと使ってる
たまに味方が揃えてきてくれてワロス
237枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:46:03.07 ID:rxjCVoD/0
超誘導する壁ぬけアトラスは次元が違った
238枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:47:30.20 ID:eIxKjYjX0
アトラスは中二武器

封印されし右手ェ…
239枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:47:40.96 ID:NLe8hOp50
>>234
壁抜けに反応回避出来るやついたら見てみたいレベル
誘導もかなりあるしな
240枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:50:23.07 ID:uOBZVl+F0
いけって奴まともな武器使ってくれ
そんなゴミ武器じゃ速攻できんだろ
放置ぶっ殺して早回しで奇跡集めたいんだよ
241枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:53:45.98 ID:+NIGw+rj0
でかい釣り針かのう
242枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:54:06.02 ID:ggGIua9z0
>>229
昨日痛破掌チームと戦ったぞ
めっちゃ機敏で困る
243枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:54:16.42 ID:LHYWx1FK0
誘導3ホーミング強化のバベルも怖いぞ
クイチャで触れたら即死の竜巻が3個くらい回り始める
244枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:55:06.27 ID:UjBGPai50
>>239
目視は無理だがチャージのタイミングで大体来るの判るよね
ある程度避けると向こうもタイミング変えてきて面白い
245枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:55:10.60 ID:MDzdCrBw0
アトラスの変態弾は回避後に棒立ちしていると当たらない
味方が近くにいると惨事になるけど
246枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:55:38.76 ID:oBO8piHK0
ナチュレ様のホームの音楽いいなぁ……
落ち着く
247枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:56:51.04 ID:IbjTE5A60
アトラスは回避したら周りの味方が巻き添えになってうわああああってなる
248枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:57:06.40 ID:EHMb8zZm0
奇跡回収でハイスピード回しなら となりの人で1分部屋作って
回す方が早いんじゃね?
神器みたいに参加人数多い方が価値高いの貰えるとかも
関係ないし。
249枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:57:42.11 ID:VipGEtdt0
昨日から頭湧いてるのが居座ってるな
250枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:58:29.98 ID:UjBGPai50
開幕反射板貼られてやる事無くなってるアトラスはかわいい
251枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:00:30.85 ID:NLe8hOp50
>>244
チャージのタイミングで分かるのか
俺の相手したやつはこっちの3人にバラバラに麻痺撒いてたから
どうしようもねえな
252枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:02:21.94 ID:MDzdCrBw0
>>251
アラートというものがあってだな…
253枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:04:54.41 ID:DzlQTdvP0
チャージなどさせるか!
254枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:05:39.34 ID:NLe8hOp50
>>252
エレカの弾速だと間に合わなく無い?
255枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:06:01.24 ID:UjBGPai50
アラートはあまり役に立たんよ
相手の癖掴んで感覚で避ける方が確実
言葉だけだと無茶言うなって感じだが実際は意外とできるもんだ

あと常にステップしながら歩くのも大事
走るだけだと的
256枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:08:20.59 ID:q0CIewkn0
ふぅ…

やはり爆筒は素晴らしい
257枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:09:01.61 ID:cQUYA+6C0
麻痺エレカにするかスタミナエレカにするか…
258枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:11:05.57 ID:MF5LsLfO0
無傷強化エレカで逃げプレイってのを一回はやっていたい
259枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:11:59.35 ID:+NIGw+rj0
>>257
両方合わせてもいいのよ
260枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:13:19.97 ID:DzlQTdvP0
対戦するよりも神器作るほうが楽しいという
ポケモンと同じパターンにはまってしまった
261枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:13:20.08 ID:cQUYA+6C0
>>259
★6射程3ダッ射4ダッ打-2まで確定だからそれは難しい
262枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:13:51.56 ID:Lb1oPuC+0
ドゥームの追尾力すげぇなw
ホーミング強化しただけなのに、キューピッド並にグルグル回っててワロタ
後ダッシュ射撃だろうか
263枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:16:51.73 ID:WGtitqmJ0
射6射程3麻痺4ダ射4コ打-2 価値299
264枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:19:51.77 ID:NxNFRnll0
>>263
これ作ったけど火力に無駄がある
気合い込みでファイター2発調整ぐらいにして、他になんかいれてやった方が使えるかも
265枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:19:52.77 ID:UjBGPai50
コンボ-2流行ってるけど
実際のコスト減少分ってどんな感じ?
俺はガチ用に属性防御−4付けてるが
266枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:20:41.09 ID:+NIGw+rj0
>>261
その構成なら走行スタミナでいいんじゃね
麻痺エレカは個人的にファイター確3あたり確保すればいいと思ってるからダッ射はいらないと思ってるし
267枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:21:34.51 ID:cQUYA+6C0
>>263
ダッ打-2はコンポ-2より引かれる価値が1低いから丁度300になっちゃうのか…
268枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:21:55.00 ID:f3U6cN0xP
>>265
今まさに麻痺弓の話題が出てるのにそれがガチなのか
269枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:22:54.52 ID:MF5LsLfO0
>>260
理想の神器を作るまでは馬鹿みたいに時間がかかるんだけど
材料になる神器は短い時間間隔で手に入るし
製作途中の神器を試し撃ちすると今まで無視してきたけど
意外と使える神器だったりと新しい発見があったりするから
苦労を感じにくくさせるつくりになってるよな
俺はポケモンじゃなくイナイレに時間を持っていかれた口だけど
苦労を感じさせない育成テンポの良さはもっと見習って欲しいと思った
270枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:24:04.76 ID:eJpxAFWo0
急速チャージを手に入れたぷっくりを止めることはできない
271枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:25:01.02 ID:8eBAHg6p0
やべぇ8時から神器融合してたらこんな時間になってた
使えそうなの一個も出来なかったしふざけんあ
272枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:26:16.42 ID:WGtitqmJ0
射撃特化のマイナススキルはコンボ打撃-2を採用しておくのが最も無難
273枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:26:43.20 ID:4DFGdkym0
エレカなんかはダ連-がいいと思うけどな
差分の6で何をするかは知らんが
274枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:26:57.59 ID:UjBGPai50
>>268
どうせテレポで逃げる戦い方だからどうにでもなるのだ
275枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:29:44.12 ID:eIxKjYjX0
射程3麻痺4射防4気合い二確オーラムの巨塔で味方サポート楽しい
276枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:29:45.43 ID:aXHOCvij0
射程3誘導3ダッ射4コンボ-2 が多すぎてつまらん
これ出す奴ってどの神器でもこの構成で量産して降臨回してる気がする
もっと個性出そうぜ
277枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:29:49.68 ID:LHYWx1FK0
一確神器じゃないならピンチ時マイナスも結構いいのにあんまり見ないな
278枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:32:17.28 ID:UjBGPai50
ピンチ時マイナスって使った事無いから実際どれくらい弱くなるのかよく判らんね
あまり弱くなりすぎると怖いし
279枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:32:57.89 ID:cQUYA+6C0
>>265
発動属性防御-4:16.6
コンポ打撃-2:14

2.6しか差ないし
現環境を考えると射撃特化神器はコンポ打撃-2のがいいんじゃない
280枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:33:43.64 ID:IbjTE5A60
適当に有用なスキル寄せ集めてその過程で出来る神器を使うから
マイナススキルとは縁が無いなー
281枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:33:59.15 ID:NxNFRnll0
>>276
おもしろい神器があったら作り直すつもりで素材を試し撃ちしてるんだろうよ
俺も二台あったら麻痺神器量産したいわ…
282枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:35:40.40 ID:cQUYA+6C0
>>266
一応麻痺が最有力だったのにそう言われるとますます決められない…
283枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:36:04.48 ID:WGtitqmJ0
射撃6射程3誘導3ダッシュ射撃4コンボ打撃-2でなんとかなってしまう神器が多いからな
「とりあえずお試しで」ってことならそれもありだろう
284枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:37:33.29 ID:eJpxAFWo0
>>276
初期化でできたらスキルが個性ある神器作りたいな・・・
285枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:37:50.37 ID:cQUYA+6C0
テンプレスキルで大きく化ける神器って
プレデターとパル弓以外に何かある?
286枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:37:59.69 ID:UjBGPai50
>>279
d
そっちの方が安定するね
287枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:38:16.90 ID:+NIGw+rj0
>>276
ダッシュ打撃-の俺は許されるわけだな!!
…嘘です、ごめんなさい
288枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:38:27.15 ID:4DFGdkym0
>>278
多分ピンチ時-4で★2つ分じゃないかなぁ
★4つ分だとかなりデメリットになったかもしれないが、この程度だと気にしなくていいと思う
289枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:39:34.33 ID:UjBGPai50
オートダメージ−4は使わないけど何かコレクションで残してしまう
290枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:42:04.71 ID:8eBAHg6p0
オートダメージは3までしか見たことない
発売日からやってるのに
291枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:46:27.90 ID:WGtitqmJ0
射撃→コンボ打撃-2 or ピンチ攻撃-4
打撃→ダッシュ射撃-2

大体これでなんとかなる
292枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:48:08.71 ID:SVITxgDH0
>>276
これでもDS一台で手間暇かけて作ってるんだがな
293枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:51:37.39 ID:MDzdCrBw0
最近はテンプレスキルから1、2つ程度に絞って防御を強化したのをよく見る
294枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:52:44.65 ID:+NIGw+rj0
エレカって結構使用者の好みでスキル変わってくる神器だと思うな
俺はやや中距離で戦う事が多いから火力特化なら射程は1〜2にしたい
295枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:57:17.64 ID:aXHOCvij0
>>292
その発想は正直なかった
まあ融合下手のひがみだと思ってくれ

そんな雑魚の元にナチュレ様が生かせそうもない優良素材をさずけてくだすったぜ
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1337716156.jpg
296枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:57:33.93 ID:j31wGPu7O
しっかしなんで桜井は、マルチをレート導入してランク制にしなかったんだ?
初心者には上級者に敵うはずもなく、ただただ理不尽な思いするだけじゃん
初心者はオンに繋ぐなってか?ならロックかけとけや。キチガイ神器で屠られる初心者を見てて胸が痛むわ。初心者とか降臨で仲間になったらお荷物だし
297枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 05:00:47.73 ID:fbyR19xg0
>>293
防御系スキルを入れる場合の取捨選択は結構悩めて面白いんだよな
射程も火力も誘導も伸ばすなんてマネができなくなるから
神器の素のスペックとにらめっこ
298枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 05:02:31.14 ID:WGtitqmJ0
防御耐久を入れるなら射程も誘導も必要ない神器が有利だよな そこで狙杖が輝く
299枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 05:02:51.73 ID:SVITxgDH0
>>295
すげえwwww
300枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 05:03:24.13 ID:4DFGdkym0
誘導ってそんなに有用でもないよな、弾が長時間残る系統だと欲しいけども
俺敵には射程3ダッ射4スタミナ4がテンプレになってる
301枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 05:04:08.20 ID:q0CIewkn0
誘導はつければいいってもんじゃないよね
302枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 05:05:17.50 ID:LHYWx1FK0
射撃防御4、ダッシュ射撃4で星6の
爆筒と狙杖をよくみるな
303枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 05:05:27.06 ID:MDzdCrBw0
>>295
なにこれ凄い
304枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 05:06:12.97 ID:0/MnZ1qG0
誘導+は元から誘導強いやつにホーミング強化を含めたダメ押し用だな
ひどい曲がり方をするようになる。
有名どころだとホーミングアイ、アトラスなんかも面白い。
305枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 05:06:51.28 ID:f3U6cN0xP
射撃防御アイテム攻撃奇跡攻撃4はなんであんなに遺伝し辛いの

ぶっちゃけ全防御8より苦労するんだがー…。
306枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 05:11:03.32 ID:1AeWKUlmi
マルチシューターの朝は早い
307枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 05:14:25.36 ID:09taza3A0
たまや強すぎじゃね
やっと近づいたと思ったらテレポート
308枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 05:14:49.56 ID:MF5LsLfO0
>>295
コンパクトだったら完璧だったのにw
309枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 05:23:02.40 ID:fbyR19xg0
>>307
あれに真っ向から近づこうとか、相殺でどうにかしようとか考えると不利な展開になりやすいし
かといって遠距離から仕留めるのも楽ではないんだよな……ヒュルルルって音がトラウマだ
ふっとび抵抗4付けてるとただの雑魚になるらしいとは聞いた
310枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 05:27:11.45 ID:hO7A8XHg0
天使になってたまや持った時は
それまで苦戦してた相手がボコボコ死んでいった
311枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 05:40:50.45 ID:aN8nx59+P
>>295
この女神絶対3DS二台使って融合してるわ
312枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 05:43:14.13 ID:MF5LsLfO0
二台持ちでも価値310以上は難しいだろw
313枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:02:18.40 ID:cBmni1Jb0
ピンチ攻撃マイナスの下がり幅ならwikiに載ってるじゃん。
候補のマイナススキルとの差分で半☆増やせるならピンチ攻撃に差し替えるべきだな。
☆1個が+14.5%、ピンチ時が耐久1/5で-40%で均せば−8%相当だから。
実際にはHP1/5以下の時間がピッタリ全体の1/5な訳じゃなく最大で1/5だし。
天使出た後に死にまくってると結構影響あるかも知れ無いけど
314枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:03:44.92 ID:ggGIua9z0
21章ホンキ9が出来ないから今よりもっと強い仁義を作ろうとしているが、素材出やすい章が安定しない
もう普通に21章練習した方か早いような気がする
315枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:20:51.56 ID:eIxKjYjX0
20章は?
316枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:22:57.03 ID:cBmni1Jb0
http://www.rupan.net/uploader/download/1337721353.JPG

うちのテンプレはこうだわ。と言うかこの3種が欲しくて偶々同じ構成で良かったんだけど。
本当は横射4かダ射4にして星削りたいけど、300調整が手間に成りそうだから星6で。
星6射防射程を増やして量産体制。今は他にダッ射型で使いたいの無いけど・・・。
317枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:25:43.90 ID:f3U6cN0xP
おはよう
318枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:27:39.26 ID:oBO8piHK0
さようなら
319枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:29:13.73 ID:q0CIewkn0
自分は基本的に複数の爆筒を回してる
EZソニウェたまやダイナモベロス
320枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:31:05.44 ID:hhsu/lys0
もしかして歩き立ち連射が流行ってきてるんだろうか?
321枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:34:13.98 ID:ggGIua9z0
>>316
あ、妖精一つください
322枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:36:51.36 ID:gL3YX1ix0
>>314
あそこは空中で相殺がしやすく地上で隠れながらの撃退ができる杖がオススメ
自分も本気9は21がキツかったけど6章で拾ったブラピ杖を使ったらクリア出来た
323枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:38:34.43 ID:a0Qu4dTE0
>>320
忍 痛破傷 フェニックス 俺パン 鬼 ラピット…


まだまだあるよ!
324枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:40:19.17 ID:cBmni1Jb0
んじゃ今度アキバ行く時にでも妖精セットして行こうかね。
いつもは攻撃全振りラッシュニードルにしてんだけど。
325枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:42:10.61 ID:ggGIua9z0
>>322
その杖を今作っているところですぜ
次の22は有情なんだよなあ
326枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:46:28.59 ID:SVITxgDH0
http://i.imgur.com/SEAEs.jpg

このスレの人に勧められて、テンプレヴァーゴを作ろうと奮闘してたらこんなのができた
壁抜けホーミング強化クイチャ使ってみたら、でっかいホーミンになってワロタ
もちろんCPU相手にね
327枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:46:28.61 ID:hhsu/lys0
>>323
やっぱりそうなのか・・
328枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:51:12.81 ID:oBO8piHK0
3dsを初期化したら何がなくなるのかね
怖くてできない;;
329枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:55:09.30 ID:gL3YX1ix0
3DSを初期化するとチンコの長さが半分になるらしいよ
330枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:57:54.13 ID:0rkPnTP6O
404で画像見れナスぎウゼェー!
331枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:58:27.51 ID:oBO8piHK0
じゃあやめとく
332枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 07:00:21.92 ID:agMnRfIN0
>>310
天使のたまやは火力も高いだろうしなぁ
333枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 07:06:52.15 ID:ggGIua9z0
>>324
アキバかあ。こういうとき東京はいいな
334枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 07:27:55.26 ID:eJpxAFWo0
ウィキペディアで十二宮を調べたら
ナチュレみたいに、
ライブラ→リーブラとかになっててワロタ
なんか凄い形の奇跡アイコンだなと思ったら、
サインの形そのまんまなんだな。






流星のロックマンのジェミニはイケメンなのにパルテナのジェミニはなんでこわいん?
335枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 07:30:21.71 ID:eJpxAFWo0
よく調べたらリーブラって単語普通なのか
336枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 07:35:26.09 ID:F2QE7hB50
パルテナのジェミニさんだって超イケメンだろ何言ってるんだ?


というより星座神器はデザイン優遇されてるような気がしないでもない
カニとかレオ様とか池面過ぎて見てると死にたくなる
337枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 07:37:12.62 ID:QKTqyQTW0
カプリコもイケメン
338枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 07:39:35.90 ID:gL3YX1ix0
>>334
ジェミニに関する神話は色々あって
日本では鬼神の双子が作物を食い荒らし野を荒らしたことにより
天からの罰を受けて星に変えられちゃったとか

よく死んだ人が星になるって言われるのもこの神話から来ている
339枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 07:40:34.34 ID:lx+pqgjK0
サジタリは容姿も性能も最高だな
340枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 07:41:20.96 ID:gYdSGJC20
☆ミ←ジェミニ
 ★ミ←ジェミニ  キラーン
341枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 07:43:14.20 ID:j31wGPu7O
さっき降臨で俺がホミアイ無双してたら仲間の一人が自分もホミアイしたくなっちゃったんだろな
(ぼくもやるー)てな具合で担いで来たホミアイがまさかの打撃特化で愕然とした
えぇ、負けましたよ
342枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 07:45:45.99 ID:QKTqyQTW0
打撃特化とか怖い
343枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 07:52:39.66 ID:MUdiLldwO
目で殴るのは痛そう
344枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 07:55:01.61 ID:a0Qu4dTE0
この間何も知らない純粋無垢な友人にガチホーミングで攻めた

目玉来る回る目玉死んでも追いかけて来る怖い怖いよだってよ
345枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 07:56:47.27 ID:eJpxAFWo0
なんて酷いことするんだ!!
346枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 07:59:24.21 ID:adpp0Eaf0
壁抜けジェミニはただの覗き魔
347枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 07:59:54.50 ID:VRztDcdI0
ウォハハハ
348枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:02:09.43 ID:a0Qu4dTE0
左のじぇみにたんにイラマかましたい
349枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:06:10.19 ID:R76gL+cQ0
沸点の低い俺がこのゲームをプレイしてて一度だけマジギレしたことがある
それは20章マラソンをしている時、いつも通り気合いだめと透明を使って難なくボス手前のエリアに差し掛かった時だった、俺は当然の如く透明を使用し敵を殲滅せんと突撃した瞬間、悪夢は起こった 透明を使おうとした瞬間奇跡がスライドしたのである
俺はパニックになりながら必死でスライドし直したが時既に遅し
イカロスが弓を乱射しマッチョがダンベルを投げてきた 俺は慌てながら奇跡を使用し応戦、ブレイク状態になりながらもなんとか三体目のマッチョが出現
行ける!俺はそう確信しながらダッシュ連射をマッチョにあびせる
くたばれ!くたばれ!
必死にパッドを押しながらそう念じる
だが本気度9のマッチョはなかなか死なない、あと2、いや1回で倒せる
マッチョは俺に突進を開始した
俺も確信をもって前ダッシュ連射を発射「これで最後だ!」

その瞬間画面内のピットはマッチョに抱きつかれていた、無情にも発動する
パイルドライバー、俺は発狂した 自分のミスとはいえ奇跡を3つしか装備していないにも関わらずスライドする
奇跡に



350枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:08:05.58 ID:gYdSGJC20
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓




     ヤラレチャッタ



351枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:15:26.16 ID:QKTqyQTW0
デーレッテレー
352枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:15:53.31 ID:VRztDcdI0
かそ
353枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:17:35.20 ID:F2QE7hB50
ジェミニ・アポカリプス・おわんのチームと戦ったことがあるけど、あれうるさすぎだろ
しかも3人で花火打ちまくりやがって…

にぎやかで楽しい試合だったから別にいいんだけどさ
354枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:26:05.72 ID:uOBZVl+F0
くつしたってやつオレパン使ってるくせによええw
355枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:29:34.25 ID:a0Qu4dTE0
最近本当に過疎が目立つな
356枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:34:14.23 ID:S52TaTeC0
この時間に過疎とか健康的でいいじゃないか
357枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:37:11.44 ID:7nliRYyV0
オレパンなんて所詮オラオラできるだけの足の速い打撃ラー
射撃のできない神器など脅威ではない
358枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:37:56.79 ID:mr/y7e040
今朝は繋がりにくいわ外国人部屋だわ…

石化3ドゥーム作ってみたが、あまり石化しないな…
連射混ぜて撃破レベルのダメージ時点で石化って、意味ないw
359枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:38:21.80 ID:QKTqyQTW0
そう思ってた時期が俺にもありました
360枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:46:07.16 ID:J1ghypry0
壁抜けと相性良い神器にはまってたときは気にならなかったけど
それに飽きると誘導神器気合壁抜けウザすぎワロタw近付けねえww
かといってこっちも使う気にはならないしなあ・・射防移動金鎧近接から卒業出来ない
中遠距離鈍足神器の生き残る道とは
361枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:46:12.15 ID:LHYWx1FK0
新神器の試し撃ちがしたかっただけなのに3試合連続味方二人とも放置でわろた
集中砲火でまともに動けんから参考にもならんw
362枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:47:10.92 ID:4DFGdkym0
壁抜けも金鎧もどっちも似たようなもんだろ
死んで奇跡補充しての脳筋プレイなのは変わらん
363枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:49:50.56 ID:OFduGx440
壁の毛ガチホーミングをなんとか対処したいが難しいなー
364枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:50:21.21 ID:gL3YX1ix0
空蝉もな
365枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:51:17.12 ID:40ARZHw60
脳筋とは何なのか
366枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:52:52.90 ID:JPcyClV40
ドゥームさんクイチャ取らないで死んでしまいます
367枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:52:53.28 ID:J1ghypry0
全然似てないだろ、金鎧は相手と向かいあって戦うわけで
壁に向かってダッシュ射撃し続ける作業と面白さが全然違うわ
368枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:56:46.75 ID:nRzcn94FO
射防4速度4ダッシュ打撃4のオレパンは弾丸と同じじゃ
369枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:58:33.53 ID:OFduGx440
オレパンさんは結局強いのか弱いのか
370枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 08:59:03.50 ID:8VnJKI2BO
壁抜け神弓で壁に向かってダッシュするのって城か廃墟?ぐらいだろ
荒野の丘とかグラインドレールの地面を突き抜けて前に見える敵を撃ち抜く面白さはわりとある
371枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:01:38.11 ID:gL3YX1ix0
反撃を気にしなくて良くなる奇跡が脳筋になるなら反射も空蝉もテレポも当てはまるのに
エアリと壁抜けは脳筋プレイだから相手にしていて面白くないって風潮
俺は壁抜けエアリも相手にしてみるとどう倒すか考えれるし楽しいけどな
372枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:06:48.09 ID:4DFGdkym0
>>367
それお前がそんな壁抜けの使い方しか知らないだけじゃない
面白いとかくだるくだらないは使い手次第だっつーの
373枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:07:35.59 ID:Lb1oPuC+0
初心者なんだろ
ガチでやってるなら、奇跡に文句言う前に対策考える
374枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:15:00.48 ID:J1ghypry0
いや相手にしてみるとじゃなくて自分が使う気にならないって話なんだが・・批判とかじゃなくて
対策の一つとしてこっちも持ちだすってのがあるでしょ、それがしたくないだけ
んでもうひとつ対策として金鎧射防耐久近接があってそれで普通に勝てるけど対策とか関係無くそれ使っててちょうど飽きてきたところだったって話
375枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:16:44.22 ID:L4b4G7H4i
人口減ってきてるけどパンドーラ様の射爪はもっと流行ってもいいと思います
376枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:20:00.81 ID:ODqA110W0
チャージが長いからせめて相殺されにくいようにと
相殺+1つけたバベルを作ってみたが耐久の面でそこまで優位には立てない事が分かり無念。
鉱物の方がバベルより優れてるんじゃなかろうかという気もする。
377枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:21:52.33 ID:nRzcn94FO
楽しさには個人差あるからなぁ
壁抜けは自分で使うとつまらんけど敵にいたら避けながら探してしばく楽しみがある
エアリは回数が少ないから自分じゃ使わないけど追いかけて来る奴と鬼ゴッコ楽しいです^p^

死んだふりは効果が切れるまで範囲外に逃げ切ったり囮で回避しまくって仲間の被害を減らす楽し
ごめん無理、ふりじゃなくてマジに死ね
378枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:22:12.36 ID:Uo70KTXL0
打撃特化エレカ弓を見かけた
なんだあれ
379枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:22:43.55 ID:NqVJUBlCi
このスレの奴なんて壁抜けか金鎧か空蝉立ち連くらいでしか勝てない奴らばっかなんだからそれ等批判しても無駄
やってる本人達は架空の魑魅魍魎を引き合いに出して自分達を正当化しようとしてるんだから
380枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:23:08.26 ID:4DFGdkym0
>>376
鉱物は単発でダメージ安定してていいよ、マイルドなバベルって印象は変わらないけども
381枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:23:19.32 ID:KyFZ1BdB0
バレットマスターさんが
誘導弱かったり相殺弱かったりで使い手の心を折ってきます。
どうしたらいいですか。
382枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:27:14.38 ID:J1ghypry0
>>376
塔の相殺値の低さはなんなんだろうなあれ、溜め遅くて弾でかくて相手の玉とぶつかりやすいのにのに5の50が多いとか
相殺とチャージ速度が高めの神器使ってると可哀想になる
383枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:34:47.71 ID:ZnQZm89K0
最後の力タウラスとエアリーズタウラスの周りを回避4シャープで回り込むの楽しすぎ
コンボなんてまず当たらないから立ち連射で頑張るの可愛いのう
384枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:34:59.62 ID:JPcyClV40
シルバーリップとパル弓を交互に使ってたら頭が変になりそう
設定上、関連性あるけど使い心地は別物だよな
385枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:36:38.68 ID:oBO8piHK0
相手チーム全員の神器がホーミングでわろた
ぼろまけした
386枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:37:10.11 ID:ggGIua9z0
素材的に、もう一台3DS買うとすぐにでもいい神器が作れるのが確定しているのだが、金で解決するみたいでなんかやだ
387枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:37:26.87 ID:EHuHUPTc0
こっちも射程オレパン三人で三方向に立ち連射を続けていればほぼ確実に勝てる
388枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:39:09.26 ID:QKTqyQTW0
>>387
そっちに竜巻とんでったぞ
389枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:39:31.37 ID:ODqA110W0
>>380
鉱物の方がカス当たりしないし確殺取れる場面が多いのがいいね。
バベルはほんと中心に当てないとダメージ差が激しすぎる。


>>382
耐久をもう少し上げて溜め時間をもう1秒くらい縮めてもいい気がするね。
バベルなんて5秒はひどい。1秒くらいの武器に相殺されるし。
見えない弾かタメ射撃の貫通で戦わないといけない現実。
390枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:40:30.62 ID:SuyA7qXn0
>>387
それいいな
「俺の後ろはまかせた!」みたいな
391枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:40:31.25 ID:2buCzJ/bi
シルバーリップは豪腕の香りがする
392枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:41:28.91 ID:EHuHUPTc0
たまには神弓ふぉーちゃんの話しもしてあげて
393枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:43:33.45 ID:BlJ2LLh90
フォーチュンは1章でもう見たくも無いほど出てきてウザイ
394枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:44:57.01 ID:d5ikWANG0
打撃弓(というかハイブリッド弓)なシルバーリップさんには6章難易度9弓限定の宝物庫条件でお世話になった
395枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:45:03.72 ID:ODqA110W0
シルバーリップとフォーチュンは無駄なしスキル構成で使ってる人を見たこと無いな。
シルバーリップは何気に近距離確殺狙えるからテンプレ的な
射程誘導ダッシュ射撃型は結構強そうだが。
フォーチュンは中途半端というイメージしか無い。
396枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:45:19.99 ID:+NIGw+rj0
>>387
最近のガチホーミン使いは次の試合でマグナとかタウラスに変化する奴もいるから注意な
中途半端なホーミン使いはホーミン固定が多いけど
397枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:45:48.58 ID:JPcyClV40
>>392
昨日なんとなく良さげなの出来たから使ってるよ
けど癖強くて難しい
使いこなせるように頑張ります、頑張ります
398枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:47:50.27 ID:f3aGELIm0
バベルに氷結付けたらカス当たりでも凍ってゴリゴリ当たるようになった
案外悪くないかもしれない
399枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:48:48.31 ID:p3UM4kBH0
何か明らかに射程おかしいコンパクトいた
60メートル以上立ち連射とどいてびくった
400枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:50:00.24 ID:ZnQZm89K0
220ダメージのカタパルトで防御系−補正ナシのファイターが一撃で死ぬ現象
微妙に変わっているのだろうか
401枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:50:25.08 ID:6eIsJFYN0
味方が弱くて勝てないけど相手の厨武器がむかつくときはアイテムプレイに限るな
運ゲーになるから負けても全く気にならないし、運良く強アイテムばかり拾った時は勝てる時すらある
そうでなくてもW竜巻やWキラーアイで厨武器に嫌がらせプレイしてると楽しいし、やられても奇跡補充ラッキーにしか思えないのが良い
402枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:50:44.49 ID:BlJ2LLh90
何度か死んだらAあがるんじゃなかったっけ?
403枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:51:31.18 ID:6eIsJFYN0
>>398
反射板で泣いた

>>400
足元撃ちでなくて?
404枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:52:06.49 ID:6eIsJFYN0
>>402
ポケモンの匂いがするぜ!
405枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:52:14.23 ID:kYiPdJKE0
立ち連忍に必要なスキルの優先順位って教えて
406枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:53:44.85 ID:6eIsJFYN0
射程立ち連歩行と★で価値的にほぼ終わりじゃない?空きには防御系でも詰めておけば
407枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:54:06.81 ID:SuyA7qXn0
>>405
射程 立ち連射があればいいんでない、後はどーでもいい
408枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:57:26.18 ID:ZnQZm89K0
カタパルトちゃんどこから撃っても威力変わらないから足元撃ちは関係ないはず
それに開幕前ダッシュ→一撃で撃破して っえ? →結果画面みても−防御補正ナシ
2ダメージくらいは女神がおまけしているのだろうと思うか
409枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:57:35.36 ID:+8L6xF8R0
ひょっとして回避スキル3以上の神器で2死以上するのは恥ずかしい事なのだろうか
410枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:58:18.44 ID:EHuHUPTc0
一試合ごと、ファイターごとに体力の個体値が設定されている
という説
411枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:59:37.45 ID:SVITxgDH0
バトロワやってみたけど、本当に同じ人としか当たらなくてワロタ
たまに外人部屋に紛れ込むくらいか
放置orCPU部屋の方が多いし
412枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:00:05.00 ID:0hU8uIFdO
ネタ神器として移動-4のキャノン出来たった
私はこの神器でボスバトルハードに挑戦する!
413枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:00:25.09 ID:7lOX15sp0
>>405
好みで色々変わるからなんとも、必須なのは射程に立ち連くらいかな
あとは安定の歩行速度や無傷時強化でピーキーに仕上げたり
414枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:03:11.06 ID:j98vIWaP0
やべー天使でシャイニングオーブ使ってファイター3回立て続けに撃破した後に天使に狙撃決まって脳汁出たwちょっと作ってくるわ
415枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:04:30.84 ID:2buCzJ/bi
>>412
カタパルトにしとけ
416枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:06:16.96 ID:EHuHUPTc0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3012102.jpg
俺のNINJAの破掌は本物のNINJAも自らラグ封印で逃走するレベル
コンパクト作る過程で出来たんだが、空蝉気合の汚い忍者戦法楽しいよ。もう種にして使ってないけど・・
417枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:08:40.71 ID:RQPFapOQ0
カタパルトは床反射してたりして
418枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:08:56.44 ID:Lb1oPuC+0
>>416
エンガチョ
419枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:10:30.28 ID:OFduGx440
石化付けたアクエリ楽しいw
射撃で石化→打撃で氷漬けに変化でニヤリ
420枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:11:31.25 ID:pm7bYDTu0
わざわざ画像を貼る人多いけど普通に書いた方がはやくね?
421枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:12:33.39 ID:0hU8uIFdO
>>415
カタパルトのほうが連射歩行遅いの?
422枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:12:35.05 ID:4DFGdkym0
口じゃなんとも言えるから画像貼ったほうがいいだろ
見る方からすれば画像の方が見やすい
423枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:15:08.65 ID:NwWuOXrZ0
424枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:16:03.59 ID:+8L6xF8R0
未だに馬鹿でかい画像貼る奴はいい加減死ねって思う
425枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:18:15.52 ID:SuyA7qXn0
毎回思うんだが、サイズが大き過ぎて問題あるの?
読み込みが遅いとかなら、糞スペパソコン使っているお前が悪いし
426枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:18:47.64 ID:0pteVYgu0
>>423
これはいつ見ても何ともいえない気持ちになる
何で全防御-とかつけるんだろう
427枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:19:44.14 ID:EHuHUPTc0
>>423
まだ許されていなかったのか
428枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:20:06.32 ID:ZnQZm89K0
融合を繰り返して−スキル、有用スキルを固めながら価値を上げていく
でも最終的にたどり着くのがほとんど狙杖という
インサイト、シャイニング3個イバラ2個ナックル3個古代スナイパー2個スコルピオ2個シャープタナトス
狙撃大好き!あれ?近距離のほうが戦いやすい・・・
429枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:21:21.53 ID:7lKQvPXL0
>>425
読み込み遅いのをクソスペのせいとか・・・
あと携帯で見たりする人も居るだろうし
でかすぎるよりは必要最小限のほうがありがたい
430枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:21:21.99 ID:+8L6xF8R0
>>425
スクロール面倒くさい
431枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:21:35.45 ID:wanshkiNi
ハデスの歯です
432枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:22:49.90 ID:kYiPdJKE0
>>406
>>407
誘導は要らない?
433枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:22:55.65 ID:EHuHUPTc0
このスレじゃまだあまりでかいのは貼られていないような・・
俺のアレはDSiLLで撮影したからちっさいし
別の場所で晒す、デジカメで撮った風景とかは加工ソフトで小さくしたりするけどね
434枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:26:06.69 ID:v5IhCscp0
通常のPCの解像度を超える画像は迷惑でしかないよ
1画面で全体を見られない画像はくそ
435枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:27:51.36 ID:eDVTPrVB0
神器評価スレが立つ前は結構みたような
・でかい(それこそ2000×3000とか)
・そのくせ不鮮明
・90度回転してる

のヘレンケラーもとい三重苦も少なくは無かった
436枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:28:05.85 ID:NwWuOXrZ0
PCの解像度を超える事なんてあるのか…w
437枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:28:40.95 ID:BlJ2LLh90
画像が横になってるのはよく見るね
438枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:28:51.62 ID:0pteVYgu0
439枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:29:07.64 ID:0pteVYgu0
誤爆した
440枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:29:10.45 ID:7lKQvPXL0
>>436
今は携帯でも500万画素とかあるから不思議ではない
441枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:30:51.23 ID:mr/y7e040
>>437
携帯で画面いっぱいに取ると、どうしてもねw
442枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:33:40.01 ID:7lKQvPXL0
>>441
携帯からでも加工編集出来るだろ
443枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:35:40.49 ID:7uka8Bb2i
でかい画像なんてここまで一枚も貼られてないが
444枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:35:48.19 ID:EHuHUPTc0
大きい画像だの縦だの横だの縮小だの言ってるが、
何だかんだ俺の股間の巨塔以下のサイズなんですよね。そう考えると滑稽で(⌒W⌒)
445枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:36:43.58 ID:u/XMAZrri
寝て起きたら300とか進んでて追うのに一苦労やでほんまに
446枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:37:39.12 ID:NwWuOXrZ0
その最初の撃剣を早くしまえよ
447枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:37:58.67 ID:cirCOlSa0
>444
いいからそのコンパクトをしまえ
448枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:39:29.48 ID:dMievpit0
3DS単体でスクショ機能がありゃ良かったのに。

というかゲームメモ機能で、中断中の画像を上に表示しながらメモできる
ってとこまでできてんだから、それをメモ+画像を保存できるとかしてくれりゃ……
何でそこで保存できるのは手書き文字だけなんすか。
449枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:41:02.40 ID:l4ENqbQR0
砂がじぇんじぇん当たらない
当てるこつとかあるの?
450枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:42:40.27 ID:ZCA5AyGhi
やべぇ神神器できたw皆に見てもらおw←大体がゴミで反応に困る
451枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:44:08.02 ID:oBO8piHK0
おまえら俺のバベルの巨搭見て落ち着け
452枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:45:14.98 ID:7lKQvPXL0
その狙杖シャープがどうしたって?
453枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:45:24.38 ID:BlJ2LLh90
>>450
正直に言ってやったほうが本人のためだ
454枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:46:43.75 ID:ZnQZm89K0
壁抜けクイック使わず堂々と表にでてくるホーミンは許されますか?
回避4防御耐久射程積んでおけば後ろ射撃で十分戦えるし囮にもなるイケメンに
455枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:52:00.79 ID:4DFGdkym0
>>454
開幕にクイチャホミ強化壁すり抜けの三神器でも使わなければ粘着されないと思うよ
活躍してたらそりゃ狙われてしまうだろうけども
456枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:52:24.13 ID:d5ikWANG0
>>451
そのきたないぷっくりに射程誘導とかつけてんじゃねーよ
457枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:53:42.58 ID:O18KiOVti
ダッ射付いてるガーディアンで近接に囲まれてボコボコにされてそうな時、カウンター発動してると「くっ……やめろ!近づくな!俺の中の奴が勝手に!!死ぬぞ!!」と厨二病的な感じになって相手は死ぬ
458枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:53:43.80 ID:Lb1oPuC+0
>>451
通信エラー発生してるぞ
459枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:56:52.42 ID:EHuHUPTc0
自分の意思と無関係に出る盾。ちかづくものはしぬ
厨二過ぎ
460枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:59:16.66 ID:8VnJKI2BO
効果時間で透明シルバーリップとか流行りませんか
461枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:00:53.98 ID:p3UM4kBH0
さっき、「ま」から始まるジェミニ使いで
すげー強い人いたw
462枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:02:43.11 ID:lHthkEbL0
まさる
463枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:03:14.34 ID:7lKQvPXL0
カウンター使ったこと無いから知らないけど
ダッ射出るの?
464枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:05:06.82 ID:4DFGdkym0
超速ダッシュ中にカウンター発動したらダッ射出る、普段は立ち射
465枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:05:30.36 ID:EHuHUPTc0
仮にダッ射が出たとしたら
糞糞奇跡になってただろうな
466枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:08:14.73 ID:cirCOlSa0
そういやだいぶ経つのにまだ弓ほとんど使ってねえや
敵にいる場合は怖いから真っ先に殴りに行くけど…

何使うにせよまず射程誘導片星は準備必須だよね?
467枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:09:19.48 ID:9mN2DtoU0
>>464
スナでエアリーズorSA+超速ダッシュ+カウンター で相手3人が攻撃してきた所を無双してみたい
映画みたいな格好良い絵が見られそうだ

ダッシュ中なら反射板の裏からカウンターを反射カウンター狙われても、移動してるから問題ないだろうし
468枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:11:38.44 ID:MKWnIgchO
弓は気合い遠距離キープするだけで昼は9割勝てる
469枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:18:52.43 ID:MKWnIgchO
>>467
エア状態に集中放火してくるバカ三人のチームがまず必要です
470枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:19:40.13 ID:0pteVYgu0
超速ダッシュ中だからあまり被弾しなさそう
471枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:21:09.12 ID:7ivHkCkN0
>>449
コツって程じゃないけど俺は出撃前のサンドバックファイターで
ステステ→ダッ射の流れでとにかく数を撃って練習した
初めは30mくらいから、慣れてきたら60m100mに伸ばす
実戦では相手も動いてるからもっと精度落ちるけど
これで命中率8割超えればそこそこ戦えるようになるはず
砂はズームで立ち射って人もいるけどダッ射撃てた方が絶対いい
あと例のひとりバトロワハート稼ぎを
特注オーバーキル仕様の砂でやるのも結構いい練習になるよ
472枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:21:28.39 ID:Uo70KTXL0
しばらく連戦してたら毎戦壁抜け大好きなガチ構成に粘着されるようになった
なんか気に障るような事でもしてしまってたんだろうか
473枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:23:07.19 ID:40ARZHw60
壁抜けで粘着って超無意味じゃね
隠れろよ
474枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:24:51.97 ID:+NIGw+rj0
>>472
お前の事が好きだってことだ
恋愛的な意味で///
475枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:24:59.21 ID:ggGIua9z0
心の壁を貫きたかったんだろ
476枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:28:19.78 ID:MKWnIgchO
壁抜けは狙ってんのばれたら
壁抜けの意味ないだろ…
477枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:29:13.88 ID:Uo70KTXL0
空蝉とAT…反射板もだいたい毎回積んでたけどそれでもやたら狙われたから
やはりこれが恋というものか
478枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:29:36.92 ID:swqIpoq30
なんか奇跡も何も無く無条件に無敵の奴いるんだけど、こんな奴どうやって倒せばいいの?
なんで歩き連射中に殴りまくってるのに一ミリもダメージはいんねーんだよ
479枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:31:03.16 ID:9mN2DtoU0
>>469
SAならいいだろう。それに遠距離神器ならエアリーズ状態でも攻撃するだろう?
少しでもHP減らすように。HP9割のエアリーズ状態で撃破された人いたし

後sageようぜ?

>>475
ATフィールド貫いたら大変な事に
480枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:32:36.29 ID:Qf6ZwuHi0
>>478
ラグがな
481枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:35:00.78 ID:MKWnIgchO
相手がワープ>向こうのラグ
ダメージ入らない>自分がラグ

環境なんとかしろ
482枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:36:30.52 ID:ZnQZm89K0
相手が外人だと打撃神器が無効化される悲しみ
無線機がすぐ近くにあってもだめじゃどうにもならんわな
483枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:37:13.46 ID:swqIpoq30
パルテナってそんないい環境用意しないときついのか?
他のゲームで環境意識したことなんてないんだが
484枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:38:17.09 ID:cirCOlSa0
>>481
そこにもういないはずなのに攻撃が入ったりするのは
相手のラグが原因だったのか
485枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:39:00.65 ID:+NIGw+rj0
一瞬無敵の可能性もあるで
あれ発動したかどうか下画面に表示されるのも一瞬だったはず
486枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:39:51.73 ID:dgtYkK4y0
敵が戦闘中にCPUに代わったほうが手強くなる
あると思います
487枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:39:52.49 ID:RQPFapOQ0
一瞬無敵だと下画面に表示が出ない
488枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:40:44.47 ID:swqIpoq30
連続で使ったって一瞬無敵で20秒もしのげないでしょ
489枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:41:35.72 ID:OFduGx440
わざとラグを使ってひたすら敵の攻撃を避ける戦法が確立する・・・?
490枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:42:39.40 ID:Qf6ZwuHi0
>>488
効果時間+があれば、割とそれくらい行くと思が
491枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:42:44.89 ID:VyRXeyzc0
天使になった途端に空飛び始めるやつは故意にやってるのかなとは思う
492枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:43:16.11 ID:Uo70KTXL0
大層な環境は要らないけど割と論外な環境でやってる人はいそう
493枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:43:36.45 ID:NLe8hOp50
立ち連やってる敵にダメージ入らない時があったな
こっちの攻撃で弾は消せるし波動ビームとか奇跡攻撃は当たる
だけど神器の攻撃は本体にどう見ても当たってるのに判定が消える
494枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:43:50.69 ID:eWfg5wj50
味方と一緒に地面に埋まった天使を攻撃している時はああ…って気分になるね
495枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:45:33.80 ID:ZnQZm89K0
カプリコーンの後ろ射撃は結構誘導するな
塔の下から貫通後ろ射撃したら上に誘導していって天使倒せたわ
軽量気合立ち射撃マグナ早すぎて怖い
496枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:45:44.12 ID:swqIpoq30
>>490
マジか、行くのか…

でも目で見りゃわかるよ、一瞬無敵くらい。最後の力との区別はつかんけど
ゆっくり歩きながら立ち連射し続けてる奴をスパアマでひたすら正面から殴り続けてただけだし
結局殴り続けてるうちにこっちが死んだ
497枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:45:54.08 ID:7lKQvPXL0
せめて常時3本立つくらいは維持してくれ
498枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:47:52.21 ID:MKWnIgchO
まあ公式USBwifiや全部無線やルータ設定なにそれみたいな阿呆じゃなければ
国内はプロバに関わらずまあ平気
切断厨が多いのが実際のラグ原因だろうな
499枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:50:56.12 ID:EHuHUPTc0
グラインドレールで待ち伏せしてたら
降りた途端にそいつが真上に急上昇しやがった
そのまま見えなくなっていつの間にか後ろに回りこまれてた

NINJAか?
500枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:51:15.26 ID:BlJ2LLh90
JUMPだろ
501枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:52:06.70 ID:MIgmKwB8O
24章の空中戦のBGMで泣いてしまったのは俺だけだろうな
502枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:56:07.33 ID:dLd+LvJh0

      Z.  だ  魑  う
      フ  あ  魅  ゎ
     <   ぁ  魍  あ
      > !   魎  あ
      Z_, -─- 、  あ
        / /   、ヽ  !
      /.:.  {:::.. ● } !
     .{:.:   ゝ::.......:ノ .lハ  从
    , -ヘ      ̄  .:/  ∨  V
_/,.ィ:. \    .:.:./
こr‐/   ` ーァT′
  /:.:     :./ ||
 衛星ホーミングアイ
503枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:56:37.31 ID:8VnJKI2BO
>>492マクドナルドとかな
504枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:57:11.96 ID:BlJ2LLh90
マクドでやっちゃいかんのか?
505枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:57:13.92 ID:7uka8Bb2i
パルテナは回避のシステムを導入したせいで
どうしても最後の当たり処理を各々の3DSでやらせるから
結果理不尽な被弾はないけど相手が不可解な位置にいることになる
506枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:57:32.82 ID:OFduGx440
>>423
回避が上手い人が使えば強そうだなあ
507枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:58:20.76 ID:OFduGx440
ビックでやってさーせん
508枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:58:42.30 ID:s2gzjhhJi
理不尽な被弾よりは相手に攻撃が当たらない方がマシではあるな
509枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:01:17.58 ID:Uo70KTXL0
公共無線で熱帯はラグの元
510枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:02:20.72 ID:j31wGPu7O
天使がグラインドレールに乗るのは迂闊だぜ!
511枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:05:16.18 ID:d5ikWANG0
レール着地地点に設置した俺の地雷が唸る!
512枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:05:33.13 ID:OFduGx440
天使はお花畑で待機して敵が集まったところをテレポだ!
少しでも時間を稼げ」!
513枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:05:50.29 ID:MKWnIgchO
レールとジャンプ台は初心者には逃げウエポンだが
中級以上は見られてる状態で踏む=被弾
514枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:06:49.88 ID:d5ikWANG0
>>512
お花畑は壁抜けで下からおいしくいただきます
515枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:07:01.20 ID:BlJ2LLh90
狙杖使ってるやつはグラインドレールに乗ってるやつに当てること出来るの?
516枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:07:34.82 ID:EHuHUPTc0
花畑天使とか仲間全員で三位一体波動ビーム
てんしはしぬ
517枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:07:36.11 ID:z/+lQ1y00
俺の巨塔を見てくれ

カプリコーンしたくならねぇか…?
518枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:07:40.02 ID:u/XMAZrri
両刀影丸こわい
519枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:08:10.35 ID:EHuHUPTc0
>>515

最高の的 クレー射撃してる気分
520枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:08:45.06 ID:MKWnIgchO
>>515
それができない杖に何か価値があるのだろうか
521枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:09:06.47 ID:ZnQZm89K0
リーブラ射爪は両刀でも良いと思うんだ
コンボ威力上がり過ぎて全部入らない分射撃がアホみたいに強くなる
522枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:09:16.98 ID:7lKQvPXL0
>>515
むしろ自分がレールに乗って高速移動立ち射撃
523枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:09:37.52 ID:ZgdiBHgR0
壁抜けなくても、それなりの誘導神器なら上に打てば、
山なり軌道で当たるしなぁ。花畑。
あと爆風系のカモ
524枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:11:14.55 ID:z/+lQ1y00
ID変えてやる
525枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:13:20.63 ID:+NIGw+rj0
味方に外人ぽい人がいる時はあまりレールステージになって欲しくないな
何故か外人は飛び降り自殺率が高い
526枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:14:14.63 ID:nRzcn94FO
バトロイで粘着してくる奴から逃げながら他の奴撃破してギリギリ1位、粘着4位
次の試合で撃破された奴が復活しないラグ発生したけど
粘着と俺だけは死んでもなぜか復活するというタイマン空間に突入して負けた

こいつ・・・能力者か?
527枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:15:51.18 ID:OFduGx440
>>526
運命が二人を引き寄せてんだよ岩瀬んな恥ずかしい
528枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:17:00.15 ID:VO0QL18R0
>>526
なにそれ怖い
529枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:22:19.53 ID:cirCOlSa0
しかし眠い
なんかヤメ時が判らんせいで最近えらい睡眠不足気味だ
530枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:22:55.77 ID:YGs5Dsri0
今日もかてずむかつくので放置するお
531枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:23:07.78 ID:lHthkEbL0
>>526
オペオペの実の能力者だよ
532枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:28:44.03 ID:+NIGw+rj0
>>529
(そろそろ休暇を与えたほうがいいのかしら…)
533枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:38:45.12 ID:ggGIua9z0
21章は、複数の敵を同時に相手にしないこと、遮蔽物を利用すること、ブラピをおとりにすること
これが大事なんだな。戦いの基本だな

わざとじゃないよ射線上にいたブラピが悪いんだよ反撃してこないで

534枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:39:04.69 ID:u/XMAZrri
スレにも休暇が
535枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:39:29.37 ID:s2gzjhhJi
>>530
ボーナスステージありがとうございます(^q^)
536枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:40:08.96 ID:0ufxyPA30
射星3ダッ射4のイバラでダメ300越えしてたのでオンに潜ってみたら

一発も当たらなかった
537枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:41:34.00 ID:wanshkiNi
イバラ当た奴とか
538枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:43:13.47 ID:7uka8Bb2i
イバラに射程はいらんじゃろ
539枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:44:23.01 ID:/3XAD+wI0
イバラは透明化と人間ロケット駆使して
近接狙え
540枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:45:03.12 ID:+8L6xF8R0
誘導+10か弾速+10付ければイバラも強くなる
541枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:45:04.74 ID:NqVJUBlCi
イバラこそ真の縛りプレイ
542枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:48:37.57 ID:EHuHUPTc0
気合溜め+自爆で問答無用で即死させられるからイバラは強い
543枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:50:47.45 ID:kf806XJm0
イバラは桜井が9.0攻略に使うほどの性能なんだぜ
544枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:51:49.77 ID:OFduGx440
さあ、壁抜けオート照準に手を出す時がきたな
545枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:52:14.91 ID:0ADGc5QF0
何故か散々な言われようだけどイバラは下手な弓よりは弾速あると思う
それで誘導がないから困るんですけどね
546枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:52:15.15 ID:MFPpKTNK0
イバラの前D射の最低火力>シャプレの最大火力
イバラの射程>スコルピオの射程
イバラのチャージ速度>スナショのチャージ速度

マジかよイバラ厨狙杖
547枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:53:10.73 ID:MF5LsLfO0
>>540
それみて思ったけどスキルに弾速もあればよかったのにな
あと溜め時間とか
548枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:55:09.73 ID:OFduGx440
イバラは下手な射撃神器よりも威力あるし
ストーリーの敵に当てりゃあほぼ即死ってのが多いから
上手い人が使えばスナイパーになるぜ
真っ直ぐイクから照準をピッタリ合わせるんだ!
549枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:55:18.31 ID:s2gzjhhJi
イバラだと相手の行動先読みして狙わないと当たらんね
550枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:55:30.63 ID:+8L6xF8R0
>>547
見てから回避不能な1確連発ゲーになりますね
551枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:55:53.64 ID:9mN2DtoU0
>>546
チャージ速度の比較対象にスナショとかw

イバラ強いんだぜ・・・当たれば。見掛けほど判定が大きくないのが問題なんだ
タナトスも同じ感じだけど、ドクロのおかげかあまり言われないよね
552枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:56:00.34 ID:NqVJUBlCi
弾速スキルなんてあったらどれだけの神器が産廃になると思ってんだ
553枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:56:42.07 ID:EHuHUPTc0
イバラにも後ろダッシュで大きなバラが咲くとか
魔界の樹木みたいなのが盾として数秒発生すれば人気だったかも!!
554枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:56:55.78 ID:Lb1oPuC+0
ksk
555枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:57:46.69 ID:PSxkCA7w0
撃剣の射撃並の速度で飛び、追撃してくるホーミン
556枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:57:59.76 ID:WrUyfagfi
タナトスは見えない弾でホーミング強化すれば普通に当たるからなぁ
狙杖というより巨塔だけど
557枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:58:03.91 ID:NqVJUBlCi
先読みしても見てから躱せる弾速
558枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:58:47.87 ID:rU6d5yrw0
>>551
タナトスは狙杖にしてはそこそこ誘導するしなぁ
559枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:59:15.00 ID:s2gzjhhJi
弾速上がると代わりに誘導性が追いつかなくなって落ちるならスキルとしてアリだな
誘導性まで保たれると必須スキル化してしまうだけだしな
逆に言うと誘導スキルがある代わりに弾速スキルは不採用になったのかもな
560枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:00:06.10 ID:m9qU4PHgi
ひしょーのきせきー!!
561枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:01:03.51 ID:EHuHUPTc0
連射数+とか弾切れ+とかあってもよかった
と、相殺オレパンチの連射が切れた瞬間に魑魅魍魎に狙い撃ちされた時に思った
562枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:02:40.29 ID:9mN2DtoU0
>>556
見えない使えばイバラでもいけるぞ!偏差撃ちは必要だけど

タナトスの前D射撃ってホーミン強化したらどうなるんだ?
ラッシュみたいに、発射時に相手方向にいくだけで、その後は誘導しないとかじゃないの?
563枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:02:47.25 ID:OFduGx440
>>549
フェニックスのとこでパルテナ様が言ってたアレか
弾速速いからオート照準でもそこそこは当たる
564枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:04:20.17 ID:+ixg6wkI0
>>561
奇跡だけどクイックチャージがある

逆に言うとなんで誘導+があるのにホーミング強化の奇跡があるんだろう?
565枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:05:27.45 ID:lte9gh2v0
鋳薔薇は弾速の遅さが辛いな
連射も強いけど弾速遅いな…
566枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:06:45.99 ID:NqVJUBlCi
なんかこういう全体のバランス考えないぼくの考えたスキル見てるとやっぱプロはすごいなーって思う
567枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:08:44.98 ID:J1ghypry0
バラは弾でかそうで意外と判定小さいのが結構ネック
568枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:11:09.69 ID:/3XAD+wI0
>>562
ちゃんと撃った後も誘導するよ
569枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:17:27.42 ID:QB0biyzO0
>>561
オレパンで対策はよく見るけど
対策した相手が上手い人で天使化した時に神器変わって対抗できなくなるのをたまに見ると笑う

570枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:20:17.91 ID:BlJ2LLh90
未だにオレパンをぶっ潰せる神器は出てないのかな
571枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:20:34.64 ID:f3aGELIm0
>>566
それだけに壁抜け死んだふりのクソ仕様が謎
ここだけプロらしからぬ詰めの甘さ
572枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:20:58.98 ID:MF5LsLfO0
オレパンさんはガーディアンに弱いよ
573枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:23:18.45 ID:7lKQvPXL0
奇跡全般に発動中のデメリットが無いのがね
まあだからこそ弁当箱で調整してるんだろうけど
軽量化とか例外はあるけど
壁抜けは壁抜けてる時間によって寿命が短くなれば良かった
574枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:25:11.67 ID:mj7pEmRV0
壁に相殺値設定して欲しかった
575枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:25:37.61 ID:UM9cUn7V0
ニコニコの広告でどう見てもパルテナ主人公っぽいのが居るな
何か関係ないブラウザゲームの装備らしいw
576枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:28:23.63 ID:ZnQZm89K0
ちょうど広告か、動画リロードして見てみるかとリロードしたら
予想以上に似ていてクソワロタ
577枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:33:50.41 ID:QB0biyzO0
なんかこう廃融合至上主義の環境を見てたら
スキル消滅とか射撃打撃星逆転とかの奇跡があれば面白かったんじゃないかなって
578枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:34:48.35 ID:rUXLbv+Q0
もしも天界に2ちゃんねるがあったら


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579枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:35:52.01 ID:MMH4hdhl0
それは両星が流行るだけなんじゃ……
580枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:37:25.99 ID:VaYivbTu0
オニさん最強伝説
581枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:37:27.65 ID:rUXLbv+Q0
霊木の神弓のおドールのファイターってなんでこけてるの
ドジっ子なの
582枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:39:00.66 ID:u/XMAZrri
木の呪いだよ
583枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:40:07.23 ID:QB0biyzO0
>>579
だから両星にそういうメリットも生まれるって事さ
584枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:41:34.21 ID:ZgdiBHgR0
単に前ダッシュ射撃担当なだけかと。
神弓の前ダッシュ射撃って、転ぶというか前に倒れ込む形だから
585枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:45:06.60 ID:rUXLbv+Q0
神弓って転ぶ感じなのね
転んでも正確に撃てるとかやるなあ
586枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:46:05.27 ID:z/+lQ1y00
>>585
打ってから転んでるんだが
587枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:49:37.41 ID:lHthkEbL0
以外とドジな神弓使い
588枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:01:41.87 ID:j31wGPu7O
ウガァー
融合に手を付けてみたがむちゃくちゃ難しいウガ
知恵熱出そうウガー
589枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:01:49.53 ID:z/MIj2U90
弓なんてファンタジーの花形ポジションなのに格好わるいな
逆に豪腕とか狙杖の前射撃モーションはスマートでいいよね
590枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:02:13.43 ID:0ADGc5QF0

           ,.,....,
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      ノ ; /   .;:;.:; ,、.ハ、(^p^ )
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591枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:04:58.77 ID:IzTQ8Xmx0
巨塔エビフライとか食い物系の神器が欲しかったな
592枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:05:03.29 ID:X5D0+Ila0
オニニストは帰ろう
593枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:06:50.76 ID:0ufxyPA30
破掌のダ連のかっこよさは異常
594枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:08:46.24 ID:/87cgcii0
一方衛星は……
595枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:09:21.07 ID:9mN2DtoU0
>>568
タナトスの弾がグネグネ曲がるのか・・・そんなの杖じゃない!!!

練習場で見て思ったけど、シャープて結構良い外見だな
596枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:09:36.11 ID:z/+lQ1y00
何あの宇宙人みたいな脱連
597枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:10:30.78 ID:MKWnIgchO
ゴルゴやキートンと同じ理由で転んでんのにドジ呼ばわり
598枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:15:22.48 ID:kSyeNUgJ0
ゴルゴと一緒と言われるとなんかかっこよく思えるぞ
バッ ドウッ ビシッ
599枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:16:10.20 ID:/87cgcii0
敵三人まとめてレオのため射で打ち上げたところに
味方がジェネシスで三人とも吹き飛ばしたときは脳汁出た
600枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:18:35.42 ID:mGvvqaox0
貫通性のある神器だとダブル撃破とか出来て脳汁出るな
601枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:22:46.36 ID:Uo70KTXL0
シャプレで近距離と遠距離まとめてパンパンッ→ダブル撃破で脳汁
602枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:23:12.33 ID:nRzcn94FO
シャープ使ってたらW撃破よくやるけどその後2人に仕返しリンチされたりする
603枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:23:49.72 ID:z/+lQ1y00
>>599
604枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:25:46.25 ID:kSyeNUgJ0
ワンショットじゃないが一回だけトリプル撃破やったことある
敵が固まってる状態で氷結バベルでカウンター発動→一人蒸発一人凍る
そのまま立ち射撃が出た→もう一人巻き込んで二人蒸発

もう二度と起きないだろうな
605枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:27:53.32 ID:0ADGc5QF0
テレポを持っている人が少なかった初期はジェネシス一発で5キルしたな
今はもう出来ないだろうな
606枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:28:04.99 ID:J1ghypry0
昔バトルロイヤルでジェネシスで5人吹き飛ばしたことならあったなwもう無理だろうけど
607枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:28:38.38 ID:GZSeXxO30
透明化で敵陣に潜入して
奇跡+自爆して3人倒したときは脳汁でた
608枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:30:04.73 ID:P+H8raPD0
狙撃してるとたまに目の前にいた透明化してる敵が当たって笑う
609枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:31:06.46 ID:9mN2DtoU0
ジェネシス当てられなくて困るわ

相手天使の緑マーカーが見えて撃ったのに・・・遺跡で自分2階、相手地下だった
オート照準無理だよな・・・アイテムピッチャーも違うし

目視できてない天使に当てられません
せめて同じ高さの場所なら問題ないんだが・・・高低差あるときつい
610枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:31:42.12 ID:Uo70KTXL0
透明使ったのがちらっと見えたから直線的に向かってるならこの辺かって所に撃ったら撃破!
結構ある
611枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:32:04.89 ID:mGvvqaox0
相手がジェネシス完成したときにテレポがある心強さ
612枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:32:22.38 ID:/3XAD+wI0
テレポは信用できません
613枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:32:41.33 ID:J1ghypry0
>>609
自分が瀕死とかじゃなきゃそんな焦って撃つ必要も無いと思うけど
攻撃奇跡色々いれてたらしばらく撃たないで普通に戦えるし
614枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:33:01.66 ID:WGtitqmJ0
狙杖固定でキル数稼いでると常時マークされるようになる
3人の攻撃対象が全部狙杖という徹底的なマークぶり
615枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:42:35.08 ID:m9qU4PHgi
100の爪で6kは快感だったw
次での粘着ぶりがやばったけど
616枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:43:47.67 ID:v5IhCscp0
イカロス衛星が超火力すぎてほかの神器がカスに見える
617枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:44:26.00 ID:OFduGx440
変な名前でやってるせいか何もしてないのに粘着される俺
618枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:45:15.90 ID:xoswxxrd0


       / ̄ ̄ ̄ ̄\
      /;;::       ::;ヽ
      |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|
      |;;::        ::;;|
      |;;::   c{ っ  ::;;|
       |;;::  __  ::;;;|
       ヽ;;::  ー  ::;;/
        \;;::  ::;;/
          |;;::  ::;;|
          |;;::  ::;;|
   / ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄\
   |;;::              ::;;|
   |;;::              ::;;|


..  \あなたがピットになります/
619枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:45:22.71 ID:/87cgcii0
粘着されるようになったら価値100ホーミンで囮プレイしてるわ
620枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:46:21.15 ID:m9qU4PHgi
>>616
そんなに強いの?kwsk
621枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:46:33.48 ID:K411pZDl0
ひどいプレデター部屋にあった
622枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:49:30.43 ID:f3U6cN0xP
>>618
不意に更新して吹いたじゃねーかw
623枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:50:27.39 ID:WGtitqmJ0
射撃6ダッシュ射撃4射撃防御4コンボ打撃-2が狙杖のテンプレスキルのようだけど
これ使ってる人はどんな奇跡にしてる?
624枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:50:41.71 ID:9mN2DtoU0
>>621
それはどっちの意味だ
透明爪で背後からグサッとされたか。それとも∴照準レーザーで即死か

本当の意味はもちろんわかってる
すぐ抜けちまいな。しかしオレパン移動4+軽量なら逃げ切れるぞ。ブーツもあればベストだが

天使のとき、爪+ブーツでプレデターから逃げ切れたし
625枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:51:14.74 ID:v5IhCscp0
>>620
>>172に書いた通り
射程も誘導もそこそこあるから神弓とも互角以上に戦える
626枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:51:57.35 ID:0ADGc5QF0
>>624
これ何のコピペ
627枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:53:44.22 ID:VyRXeyzc0
イカロス衛星さんにはストーリーでお世話になってます
空中戦の連射は殲滅力高い
628枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:55:13.91 ID:j98vIWaP0
ガーディアンか鉛玉の出やすい章ってどこかな?融合で欲しい
629枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:56:56.27 ID:ZnQZm89K0
1乙天使率が高くてつらい
すぐ突っ込んでいくような奴が天使になるよりはマシだけど奇跡回復させろ・・・
630枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:57:15.47 ID:mr/y7e040
>>627
★6射程3だけの持ってたけど、オンでもなかなか良かった
潰しちゃったけどw
631枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:58:10.33 ID:kSyeNUgJ0
あれでイカロスの顔がビートたけしじゃなければ絶対使ってた

なんでピットやメデューサは整形されたのにイカロスは80年テイストそのままなんだ…
632枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:00:05.76 ID:v5IhCscp0
イカロスだと死神さえも簡単に倒せるんだよな
633枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:00:12.57 ID:YTP+oFa7O
>>628
Wikiに載ってるよ
でも融合素材なら融合で作った方が良いのできるんじゃないか?
634枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:00:40.18 ID:GZSeXxO30
イカロスが美形のイケメンだったらなんか嫌だ
635枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:01:58.43 ID:rUXLbv+Q0
イカロスイケメン
636枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:03:27.33 ID:VaYivbTu0
最近強いことに気づいて、一足先に使い始めた俺はやはり時代の先を行く男だったようだ
637枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:03:31.21 ID:j98vIWaP0
>>633
ありがとう見落としてた

Aの神器が作りたいからBを作ろう!
→Bの神器を作るにはCとDがいるな、Cは出来たがDにいいのないか…Dの神器を作るには何がいるかな…
→Dを作るためのEは出来たけどFが…うわあああああああああああ   イマココ
638枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:03:53.89 ID:QZc5Kt9v0
0k5dされた…
この時間帯もガチ武器が増えてきたな
奇跡を使おうと下画面をちょっと見たら瞬殺されてしまった
639枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:22:04.22 ID:3Dl6Y52J0
なんか今日はやたら味方に恵まれる日だな
ガチ構成だらけ
640枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:22:16.29 ID:hWPkMtlE0
ホーミングうぜぇつえーかてねー
641枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:22:57.23 ID:9mN2DtoU0
この時間帯にそんな凄いのいるのか

ますます初心者が離れるな・・・新規いるのかわからないけど
642枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:24:18.89 ID:Uo70KTXL0
むしろこのくらいの時間帯の方がガチ多くね
643枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:28:27.66 ID:wanshkiNi
射撃特化パンドーラ作るんだがダッシュ射撃は必須として射程3か射撃防御3どっちをとろうか迷う
644枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:29:39.14 ID:IzTQ8Xmx0
相手三人が壁抜け気合だめや空蝉気合だめをしてくるのは昼間から夜にかけて多い
645枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:29:46.36 ID:ggGIua9z0
ユーザーからは確認することが出来ない内部的なレートがあっても良かったかもしれないな
646枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:30:32.81 ID:eWfg5wj50
射防耐久エアリーズさえ使えば即死はしないよ!

>>643
意外と後ろダッシュ射撃の盾性能が相殺6で射撃、大ダメージ吹っ飛びで近接の両方に対処できて
射程で滞在時間も伸びるから射程オススメ、とりあえず怪しいと感じたら後ろダッシュ射撃出す感じで戦えば攻撃早々喰らわん
647枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:31:28.80 ID:wanshkiNi
>>646
早急な回答ありがとう
がんばってくるわ
648枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:37:19.73 ID:FIQMtAJl0
>>628
鉛玉は4章で良く出る
死神もビック死神も固めだから火力の高い神器でGO!
おいらはキャノン衛星で死神残らず殲滅しながらマラソンしている
おいらはヘタクソだから時々ナスビ使いにてこずって奇跡を使いきり、ビック死神にやられることはある
649枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:37:41.13 ID:l4ENqbQR0
インサイト作ろうと思うんだけど使ってる人いる?
スキル構成とか奇跡とか教えてほしい
650枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:42:33.51 ID:ZnQZm89K0
ダッシュ射撃4★6あと回避4とか−スキルつければ使える
射程は付けるなよ?絶対だぞ?
651枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:44:06.97 ID:09taza3A0
>>623
テレポート クイチャ 空蝉 波動ビーム
波動ビームは回避したとこを狙撃したり削りに使える
652枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:45:19.84 ID:3Dl6Y52J0
インサイトはダッ射さえあれば良さげ
奇跡は死んだふりとか
653枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:45:58.49 ID:P+H8raPD0
価値100の古代で相手を圧倒すると気持ちいいお
ところでPプレイヤーでBGM変わるのって自分だけ?
654枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:46:45.14 ID:kSyeNUgJ0
4章は補給のない区間と補給の固まりすぎな区間がちぐはぐだから
一回死神やズリーに不覚を取っちゃうとノーミスが結構辛いんだよな
ハートと宝箱はかなり稼げるほうだけど
655枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:47:51.04 ID:qHC06Ynh0
射撃5.5の立ち射撃+4射程+3のブラピ・・・
何処までも届きそうだ
当てられないから意味無いけどな
656枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:48:29.35 ID:DIyie0Ve0
マイナススキルの星消しに苦戦してたけど、
適当な+1スキルを沢山付けるとやりやすい気がするわ
当然消したあとで邪魔になるんだけども
657枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:49:27.57 ID:WGtitqmJ0
>>651
バテ知らずは入れてないんだな 攻め込まれたらテレポで逃げるってことか
テレポ空蝉反射板状態回復にしようと思ってたけど参考になった
658枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:49:59.77 ID:MKWnIgchO
>>644
まあ当たりまくるボンクラだらけだとそいつら射撃だけで勝てるしな
659枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:52:14.09 ID:u/XMAZrri
新婚をマグナだと思ってた人はいらっしゃいませんか
指輪的な意味で
660枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:54:48.21 ID:l4ENqbQR0
>>650
>>652
さんくす、射撃防御も粘ってみるよ
661枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:56:58.00 ID:KZ+VtqsC0
昼間にいる廃人怖い
ちみもーりょータイムってこんなに拡大したのか
662枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:59:36.70 ID:P+H8raPD0
>>654
ビッ死にのビームがまたつらくて最後まで行ってもやり直しになる事多いんだよな
難易度9で前半の壁過ぎる
663枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:00:46.70 ID:QKTqyQTW0
魑魅魍魎って鬼ばっかだな
664枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:01:59.79 ID:t7SvkmHzi
壁抜け気合よりそれにやられる味方が怖い
0デスなのに天使光輪とかがよくある
665枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:03:41.28 ID:ggGIua9z0
>>662
回避しようとしてない? モーション見えたら横に走ればいいだけ
666枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:03:57.66 ID:VaYivbTu0
>>663
鬼さんは芸達者だからな
667枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:10:13.10 ID:LE8N9ex70
価値100の古代の人のd数が1とか2で安定してて凄い。。
668枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:10:19.48 ID:P+H8raPD0
>>665
慣れるまでって意味よ
と言うか床で戦った方が楽だよなあれ
小指撃つの楽しい
669枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:12:35.45 ID:kSyeNUgJ0
>>662
確かに1〜9章の中で4章が9.0攻略一遅かったわ俺
ビッ死にも慣れた今でこそ安定なんだけど
鎌避け損ねてブレイク通り越して即死とかビーム被弾→子死神で鎌避け失敗とかいろいろ参った

あと、ホンキ度扉横のレールに何回も乗ってイライラしたりとか

670枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:17:37.07 ID:J1ghypry0
ビッ死にさんって鎌避ける鎌避けるビーム避けるのループじゃね、タイミングも固定で動きも大ぶりだし
671枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:18:53.87 ID:BlJ2LLh90
ビッ死にさんはハデスくらい苦手だ
672枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:20:12.95 ID:mGvvqaox0
ビッ死には適当に足撃って顔にトドメで終わりじゃないか
673枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:21:09.03 ID:QZc5Kt9v0
ホンキ度9ビッ死には
射撃力の高い射爪で挑んだらノーダメージでいけたわ
674枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:21:45.58 ID:GZSeXxO30
ビ死さんは予備動作が分かりにくい目からビームとか
攻撃の発生がやたら遅れてくる鎌とか
初見殺しの要素がたっぷりだからなあ
675枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:23:24.44 ID:J1ghypry0
まあ初見はねえ、火力はあるほうだし
ただ慣れたらノーダメ余裕ってタイプのボスではある
超誘導神器だと顔に攻撃が全然当てられないのは罠すぎるが
676枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:24:58.44 ID:QKTqyQTW0
ビッ死さんは階段で戦ってる
ビーム→少し降りる
鎌横→少し降りる
鎌縦→階段から降りる
踏みつけ→上る
677枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:25:17.94 ID:dGxB8HMqO
射防4耐久3移動速度4コン打4ダッ射−2で価値299
なんやこのオレパン…
これが二台持ちの力か
678枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:25:56.13 ID:CaJxMvye0
昨日から新婚ばかりに当たる
面倒だから死んだふりしたら無視して走り去るようにしてるけど
679枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:26:40.34 ID:oCyL17C5O
ビッ死はスタミナ+があると楽
680枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:27:20.79 ID:VyRXeyzc0
蒸し鶏で新婚さんいらっしゃいしたけど思ったほどつらくなかった
仲間がわかってる人だとなんとかなるもんだね
681枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:27:55.95 ID:kSyeNUgJ0
>>675
最初の頃、二階に登ってオート弱点照準使ったら
頭じゃなくて小指の方を狙いやがった…
682枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:28:23.38 ID:cQUYA+6C0
空中戦の砂の溜め射撃って290mも射程あるんだな
Wikiに書いてある通り9章のメデューサ戦以外に必要性を感じない
683枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:29:40.37 ID:himMMkJ40
まともなプレイヤーとフレコ交換できる場所ってある?
684枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:29:58.62 ID:gwSbMNN30
新参です。新婚と砂って何?
685枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:30:00.84 ID:P+H8raPD0
>>667
仲間が強かったってのも大きいけどね
封殺した相手から次の試合ですごい恨まれて吹く
686枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:30:43.24 ID:oCyL17C5O
本気度9、24章で詰んでからはや一週間
そろそろ再開するか…
もう真三種の神器みたくない
687枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:31:26.52 ID:E26vI8AR0
どんな神器でも誘導3 射程3 ダッ射4 ハート‐3
を使ってくる奴がいたんだが、けっこう弱くてなんかかわいそうだった
688枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:31:39.48 ID:cR9ZBsLP0
>>684
新婚=死んだ降りコンパクト
砂=スナイパーショット
689枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:33:19.32 ID:gwSbMNN30
>>688
thx
フェニックスの豪腕ってダ射主体にした方が強い?それとも両刀がいい?
690枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:34:35.80 ID:cQUYA+6C0
>>689
フェニックスはダッ連主体だろ
691枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:35:29.34 ID:EHuHUPTc0
射撃防御4射程3ダ連4弱体3ナチュレ破掌つえぇ
敵がポコポコ死んでくわ。耐久スキルにある程度対抗出来るのは素晴らしい
692枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:36:28.20 ID:P+H8raPD0
>>687
毎回その構成で次々神器変えてくる奴見た事あるけど
やっぱり二台持ちなんだろうかな
693枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:38:07.45 ID:himMMkJ40
魑魅魍魎は妥協神器どころかゴミ神器でも無双するから困る
694枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:39:09.13 ID:/3XAD+wI0
>>689
どっちでも強い
695枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:40:58.13 ID:z/MIj2U90
やっぱ、射撃防御構成の時は汎用性をある程度捨てて
★少なめ+ダッシュ連射やダッシュ射撃でやった方が良いのかね
射撃★3+ダッシュ連射4とかなら火力が確保出来る割に安いし
696枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:41:47.09 ID:ZnQZm89K0
まともなプレイヤーとフレコ交換できる場所はない
どこも混沌の狭間みたいな状態じゃねえ
697枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:43:12.92 ID:OkKgpc2Wi
普段はダ連型で射防持ちが増えたら両刀
味方が強かったらアイテム特化
698枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:44:18.87 ID:BlJ2LLh90
ここならフレコ交換できるんじゃね?
699枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:46:13.46 ID:EHuHUPTc0
またまたぁ
700枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:46:15.43 ID:mr/y7e040
>>687
最初は全部になんとか誘導射程つけようと頑張ってたけど
神器種によっては要らないのとかあるから
削ってその分の価値を他に回すと良い感じだわ
701枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:47:03.43 ID:himMMkJ40
>>696
やっぱどこもフレコ交換スレみたいな感じなのかね
snsみたいな場所でもそうなんだろうか

>>698
快く思わない人もいるだろうし駄目じゃね?
702枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:47:39.67 ID:P+H8raPD0
射程は大事だけど誘導は案外いらねーってのが多いよね
703枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:48:27.25 ID:eWfg5wj50
誘導は特に誘導が強い神器でないとほとんど意味が無くて、そういう神器は射程麻痺ダッシュ射撃の方がまだ強いな
麻痺電撃の衛星強いなー
704枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:51:30.81 ID:vPNJsQIV0
ストーリーで稼ぎはやっぱ20章が一番効率いいのかな
16章とかも結構稼げそうな気がするけどだれかやってる人いない?
705枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:52:09.23 ID:WGtitqmJ0
痛破掌に誘導付けるとダ連のヒット数が目に見えて増える
706枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:52:29.09 ID:mGvvqaox0
11章でハートをありったけ稼いで20章マラソンすれば
さずかるで買い捲ってもなかなかハートが減らないし神器がたまっていく
707枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:52:49.85 ID:J1ghypry0
射程も弓塔杖あたりはむしろデメリットになりかねんしな
708枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:52:55.08 ID:SGdWJfIz0
一部のエクストリーム神器を除いて誘導はいらないと思っていたが
撃剣のD連の誘導は使えそうだなと思ってあと一歩のところまで来た
しかしイケメンレオを解体しないといけないので躊躇している
709枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:53:38.17 ID:4q1IFr1R0
融合のコツってある?
グループ1はスキルを引き継ぎやすい、グループ5は★を受け継ぎやすい(逆かも?)とか聞いたことあるんだが

まずはスキルを引き継がせてから★を高める、とかさ
710枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:53:54.90 ID:oEn3+tyKO
奇跡も使えば20章で大体6万稼げる
711枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:55:12.87 ID:89S8S9a20
誘導巨塔コレクション

高速誘導型
アトラスの巨塔
ヒュードラーの巨塔
光輪の巨塔

鈍足追跡型
黒い巨塔
巨塔百鬼の棍
巨塔スカイスクレイパー
712枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:55:31.86 ID:l4ENqbQR0
>>708
イケメンレオを種にしといて素材にして3DS持ってる人に頼んで増殖させてもらえば?
713枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:56:42.75 ID:EHuHUPTc0
レオってデザインだけはホントにイケメンだと思う
火を吹く白い獅子とか神々しいというか神秘的というか
714枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:56:55.02 ID:OkKgpc2Wi
ヒュードラー高速か
715枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:57:00.06 ID:vPNJsQIV0
11章は20章の倍時間かかるけどハートは12万くらいが限界なのがな
10分で15万くらい稼げるところ無いかなぁ
716枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:57:38.16 ID:89S8S9a20
>>714
加速する
717枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:58:05.84 ID:3Dl6Y52J0
レオさんはビジュアルだけのチャラ男の印象がある
718枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:58:16.31 ID:SGdWJfIz0
>>712
あぁそう言うことだわな
ソフト2本いらないんだから友達に頼めば良いんだ
d
これで俺もオーラム軍に参加できる
719枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:59:43.06 ID:ZnQZm89K0
巨塔は大して怖くないがアトラスだけはどうも苦手だ
なんだあの超誘導高速弾、碌に避けない味方がどんどん蒸発していくぜフゥーハハハ
720枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:59:47.98 ID:mr/y7e040
>>717
レオ「オレ、チャケパネエっスよ? チョーガンバリマース」
721枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:00:07.58 ID:DIyie0Ve0
さずかるで1万以上の神器はめったに買わないんだけど効率悪いかなあ
要らないスキル消してると、結局価値が下がってしまうからもったいなくて
722枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:00:08.91 ID:4q1IFr1R0
誰かぁ
723枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:00:40.90 ID:P+H8raPD0
そういや自爆って反射板で防げる?
さっき何か防げたような感じだったんだ
単に無敵時間でかわせたのかもしれんが

724枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:00:57.42 ID:oCyL17C5O
>>701
混沌の狭間ってのがどんな状態かは知らんけど
某所なら楽しく戦えたな
あまり厨神器も奇跡も使わないし、みんな強いしでよかったよ
725枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:02:13.16 ID:J1ghypry0
アトラスさんはジェミニを即死火力にした感じだよね、あれ怖すぎ
726枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:02:27.97 ID:WGtitqmJ0
光輪の巨頭って言うほど誘導しないよな?弾半個分程度なら誘導するけど
727枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:03:13.25 ID:QfxgjTH/0
>>723
発動直後の無敵時間で避けたんじゃないかな

>>722
http://shinparu.wiki.fc2.com/
728枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:04:29.23 ID:eWfg5wj50
>>726
誘導3ホーミング強化で戻ってくるよ
ただ射程的に一回ぐるっと回ってくるぐらいが限度だけど
でも初っ端から麻痺射程誘導性ホーミング壁抜けで敵陣に風圧麻痺を撒けると考えれば悪くない……かも?
729枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:04:42.76 ID:ZnQZm89K0
しかも誘導強化するとグルグル回るから避けて棒立ちで当たらないが精神的にきつい
バベル()チャージ遅い弾速遅い上に簡単に相殺されるとかワロス
730枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:05:24.93 ID:40ARZHw60
フレ戦天使はこの前やったけど
CPUの扱いが非常に困る
容赦なく叩き潰していいのか
731枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:05:59.14 ID:gwSbMNN30
フェニックスは
射☆6ダ連4射防4でいいかな?
732枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:06:55.75 ID:BlJ2LLh90
はい
733枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:07:52.99 ID:kf806XJm0
>>731
射程+3入れた方がいいよ
734枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:08:09.80 ID:WGtitqmJ0
>>725
アトラスって長射程の巨塔で総合的に一番優秀だよな
超弾速・超誘導・超威力
735枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:09:21.31 ID:rQC2jkJ20
>>734
壁抜けないとうんこだけどな
736枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:10:53.33 ID:nRzcn94FO
>>731
射程3は入れるなよ?絶対だぞ!
737枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:10:53.60 ID:40ARZHw60
チャージ速度遅いのが弱点
738枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:11:35.80 ID:kSyeNUgJ0
>>725
遠距離はすごいが誘導かかるのが遅いから30m前後に寄られた時の対処がきつい
なんとかフォローできんかなあれ
739枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:14:07.56 ID:VRztDcdI0
アトラス、サジタリの射撃音はトラウマ
740枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:14:33.48 ID:kf806XJm0
壁抜けアトラスは奇跡補充するためなのか
よく反射板で死んでるイメージ
741枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:14:51.03 ID:P+H8raPD0
ホーミングは流石に慣れたけど
あの音が聞こえてくると味方でも警戒してしまう
742枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:15:46.14 ID:eWfg5wj50
天使のホミアイは警戒するほどのものではないとわかっているんだけど警戒しちゃう
743枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:16:20.46 ID:WGtitqmJ0
光輪の巨塔は麻痺なくていいからもうちょっと威力があれば良かった
744枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:19:21.35 ID:QKTqyQTW0
スナイパーvsスナイパーの戦いほど緊張することはない
745枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:19:53.29 ID:dNAY4oXQ0
発売日初期に買ってちょっとだけやって、そのあと積みゲーになってたけど、
久しぶりに復帰しようと思ってます。

んで、聞きたいのですが、
初期のオンラインは、巨塔全般、スナイパーライフル、ホーミングアイ、マグナの剣が強い
みたいな評価だったと思うけど、現環境でもおんなじようなもんですかね?

個人的には剛腕を使いたいけど、
初期のころは、マグナの劣化とかさんざんな言われようだったし・・・
剛腕はオンで生き残っているのだろーか・・・?
746枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:21:45.92 ID:QKTqyQTW0
>>745
豪腕は
両刀デンショッカー
新婚
タウロス
を見かけるよ

最近は○○の神器が強い、よりも○○のスキルが強いという風習があるね
747枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:21:55.89 ID:F2QE7hB50
>>745
生き残ってるかとか言うレベルじゃない
生き生きしすぎてやばいくらいです

まあ豪腕のごく一部だけだけど
748枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:22:26.97 ID:P+H8raPD0
ぬ、エラー落ちた
ずっと一緒に戦ってた鳴き声の名前の人乙
749枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:22:42.58 ID:cQUYA+6C0
>>745
基本的にどの神器も必要なスキル付けてある程度慣れれば活躍出来るから問題ない
750枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:22:50.98 ID:WGtitqmJ0
>>745
豪腕というかタウラスが環境を支配するレベルでやばいと言われてるところ
751枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:23:17.29 ID:gwSbMNN30
アイアンボマー「」
752枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:23:49.37 ID:J1ghypry0
>>745
タウラスさんとコンパクトさんが猛威をふるってる
別に他もハズレってほどのは無いし
753枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:23:55.55 ID:P+H8raPD0
>>745
と言うかマグナも撃った後の隙が大きいから言うほど強い訳じゃない
反射板一枚で死ねるし
754枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:24:18.87 ID:gYdSGJC20
>>744
どこの西武劇?
755枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:25:25.70 ID:Q2XcArTw0
>>745
スナイパーライフル、ホーミングアイ、マグナの剣とかも引き続きつよいっちゃつよいけど
やっぱり流行り廃りがあって初期には見られなかった神器の新たな使い道がどんどん発見いろんな武器が猛威を振るってるよ
756枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:26:22.40 ID:GZSeXxO30
神器ランキング
最強神器で無双して魑魅魍魎の仲間入りじゃ

Sランク
 爆筒レオ 破掌ヒートマグナム 撃剣オプティカルセイバー 撃剣バイパー

Aランク 
 巨塔鉱物の塊 衛星プチ 豪腕クラッシャー 射爪ブラウンタイガー 射爪レッドウルフ
 神弓クリスタ 神弓ホークアイ 破掌ディスカッター ポセイドンの爆筒 爆筒ダイナモ
 イバラの狙杖 タナトスの狙杖 電撃の衛星 衛星ジェットストリーム アロンの衛星

Bランク
 呪いの破掌 

ランク外
 うんこぉぉぉぉぉぉぉぉ
757枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:26:49.07 ID:BlJ2LLh90
なんでランクつけたがるんだろう
758枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:27:25.96 ID:WGtitqmJ0
打撃6射防4耐久6移動4ダ射-2タウラス どうすんだこれ…
759枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:27:51.54 ID:J1ghypry0
マグナはやっぱ後ろダッシュ気持ち良い
バベルでも後ろだと1発だし
760枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:27:52.98 ID:lx+pqgjK0
761枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:28:05.02 ID:89S8S9a20
>>750
回避4・打撃防御4・吹っ飛び抵抗4・麻痺撒き「打撃神器が最強だってさwwwプククククwwwww」
762枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:28:24.83 ID:gYdSGJC20
あ!俺の冷凍ビームネイルがおトイレに
ぽっとんされてるぜ!
763枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:28:38.06 ID:ycpSJO/D0
タウラスはマジでバランス崩壊レベル
あれ、一撃神器でも対処出来ないだろ
764枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:29:05.87 ID:RQPFapOQ0
ダッシュ連射を多用する神器はスタミナ>移動速度だったわ
移動方法がほぼダッシュ連射のみになるとは思わなんだ
765枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:29:43.96 ID:eBGeoHw5O
>>756
幼稚園児のする事なんだ一々つつくなよ
766枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:29:56.09 ID:dNAY4oXQ0
なるほど、発売から時間がたち、ある程度戦術が固まってスキルが重要になったってところですかね。
参考にさせてもらいます。答えてくれてありがとう。

初期のころは、全員巨塔とか4人マグナとかだったのが軽くトラウマですよ。



767枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:30:01.20 ID:4e7Iv7UL0
みんな初めは何から始めたの?
768枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:30:08.52 ID:mBHOuj0l0
影の薄い&ネタ神器ランクじゃねえの
769枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:30:37.97 ID:P+H8raPD0
ダッ射もダ連射もそうだが
遠くから撃ってるのにどんどん前に出て困る
770枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:30:50.99 ID:LE8N9ex70
>>748
ぬおー残念。
長い間乙でした。
771枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:32:16.18 ID:4AAJApJ0i
スキルってから奇跡ゲーになった感
壁抜けとエアリーズの押し付け合戦
772枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:32:35.42 ID:J1ghypry0
いい加減捨てる神器が無いなあ
ダッシュ射撃-2の射撃星消せれば低価値はもう全部捨てていいんだけど全然消せねえ
773枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:33:39.62 ID:kSyeNUgJ0
見た目はGガンダムな感じでかっこいいのにな、ヒートマグナム
せめて打撃入力範囲がこいつだけ広かったら…
774枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:33:54.99 ID:gYdSGJC20
>>765
しかもiD卑猥ですしおすしてまきずし
775 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2012/05/23(水) 17:34:12.59 ID:vR1ogrMi0
さっきラグが酷い試合があったんだが、
相手のビームネイル使いがビーム出したまま高速で迫ってきてめちゃくちゃ怖かったわw
776枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:35:27.66 ID:/nBh0Ma10
>>767
ブロック崩し

とまあ冗談は置いといて確かスカイスクレイパーだったような気がする
777枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:35:45.26 ID:RQPFapOQ0
>>772
射撃星はコンボ打撃4を一緒に付けた上であれこれ混ぜてたらポロってとれたよ
ロム抜き前提でやったほうがいい方法なのでおすすめはしないけど
778枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:35:51.94 ID:89S8S9a20
>>763
なぜタウラスに火力で対抗しようとするのか

あんなの回り込んで奇跡使われたらテレポしとけばいいんだよ
779枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:37:10.71 ID:F2QE7hB50
>>773
あれ名前がラーズの破掌だったらみんなよろこんで使ってたかもしれないのにね
と個人的に思う

ヒートマグナムさんでキャンサーちゃんを倒した時のうれしさは異常、じゃんけん的な意味で
780枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:37:42.67 ID:oEn3+tyKO
俺の愛用してるホークアイが空気でなにより
781枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:37:45.01 ID:VRztDcdI0
打撃エレカ弓楽しいれす
782枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:38:07.72 ID:5Z+W//C10
気づいたら深刻な素材不足に…
本気度9めぐりか
783枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:38:12.92 ID:RQPFapOQ0
状態異常でなんとかしたいときに、炎上が邪魔な気がしてならない
784枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:38:17.54 ID:J1ghypry0
>>777
ほほう、さっそくやってみる
ロム抜きには抵抗無いけどもう何時間もやっても駄目でめげそうだった
785枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:38:55.23 ID:nRzcn94FO
>>763
俺の射防4移動4スタミナ2コンボ4誘導−3牛は
深夜なら射撃神器チームに瞬殺されるから牛とか別にたいしたことねーよ



ねーよ
786枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:40:50.52 ID:9mN2DtoU0
クリスタかダークネスのD打撃で1確&コンボ打撃4つ苦労としたけど、素材なくて諦めたわ
打撃星のみの神器が少なすぎる・・・
787枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:41:21.82 ID:P+H8raPD0
野良はやっぱ一期一会な感じがいいなぁ
最近は一度や二度ってレベルじゃない回数で出会う人もいるけど

>>784
あえていらないスキルを経由するのもコツだしな
星以外の無駄なコストを増やした方がマイナススキル持ったまま星消しやすい
788枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:43:49.38 ID:rud/TawB0
みんなのストーリー稼ぎ用神器見せてくれ
俺は射撃3.5全防御3ハート稼ぎ3の神器作るのが限界だった
789枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:43:51.56 ID:Q2XcArTw0
>>767
両方の星が高めな最初の撃剣がストーリーで手に入ったからそれだったな
790枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:44:26.55 ID:ycpSJO/D0
>>767
あの実況動画にあこがれて、黒い巨塔だった気がする



ええ、発売されて数日立ってからの参戦だったのでボロ負けしましたよ
791枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:45:37.22 ID:BlJ2LLh90
>>767
ババテナ様から手渡された最初の撃剣
792枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:45:53.49 ID:ycpSJO/D0
>>785
耐久無けりゃそりゃ瞬殺されるわなwwwww
エアリーブラ、使ってだよな?
793枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:46:15.58 ID:WGtitqmJ0
弾が遅い上に相殺力が高くない黒い巨塔は可哀想
794枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:46:43.93 ID:BlJ2LLh90
黒い巨塔の超誘導はやめてほしい
795枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:48:29.28 ID:fdWtarAj0
>>767
ストーリーで手に入れたツインベロスの爆筒だったな
使いやすいし火力もあったからイケると思ったら魍魎たちに瞬殺された
796枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:49:10.29 ID:Uo70KTXL0
>>788
20章用が射撃4.5打撃2(使わない)耐久4前ダッ射4ハート3属性防御-4価値290
打撃星と耐久の分を射撃星に回したい
まあ開幕気合いだめすりゃボスが前ダッ射3発で死ぬけど
797枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:49:21.72 ID:89S8S9a20
>>792
お前エアリーブラとか狙撃犯に回り込まれて終わるだけだぞあんなの
798枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:49:46.27 ID:P+H8raPD0
>>767
拾ったシャプレが強かったからそれでクリアまで行ったな
元EDF隊員だったからスナイパーライフルの扱いにも慣れてた
799枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:49:51.33 ID:MKWnIgchO
俺パンが溜め後ろダッシュで全部消すからな

俺パンは射撃もチャージ、弾速最速クラスダウン判定とかマジキチ神器
800枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:50:38.30 ID:5YefXbwk0
>>793
立ち射撃の相殺力は巨塔最高の6なんだぞ
801枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:51:07.88 ID:ycpSJO/D0
>>797
回り込みとかネタだろ?普通にそいつ無視してダッシュで逃げればいいだけだし、
何より回り込んでるだけなら敵に追撃されんだろ。
802枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:51:13.52 ID:Uo70KTXL0
エアリーブラより透明テレポタウラスの方が鬱陶しいです
803枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:52:16.31 ID:RQPFapOQ0
エアリーブラが許されるのはバトルロイヤルだけだぜ
天使の降臨だと適当にごまかされてあとでおいしくいただかれる
804枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:53:16.04 ID:MKWnIgchO
>>797
回り込みは相手が無敵時はできません
間に奇跡使われた場合もっさりステップに化けて死にます
805枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:53:19.28 ID:qwFfjgIq0
>>800
ついでにあれどんどん加速していくからな
806枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:53:45.82 ID:gwSbMNN30
やっと14をノーダメでクリアした…
まさかコンパクトを使うことになろうとは
807枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:54:11.35 ID:Q2XcArTw0
>>788
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up98399.jpg
ほんとはこのスキルのオーラムの破掌かイバラが欲しかったけど作ってる途中で
これができたからそれからこれでストーリー回したりすれ違いで配ってる
808枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:58:16.65 ID:40ARZHw60
透明近接は空蝉→テレポで逃げられまくるから使うのやめた
809枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:58:18.33 ID:SGdWJfIz0
ストーリーこそ射程立ち連コンパクト安定じゃね?
8章までで絶賛挫折中の俺が言うのも何だけど
810枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:59:04.48 ID:89S8S9a20
>>801
普通に時間稼ぎだよ
狙撃班はだいたい回避+持ってるから半径10M以内に近づかなければならない奴らの攻撃は届かない
回避+なくとも回り込みしてれば打撃を受けにくくなる
なんなら死んだふり一個あれば十分だぜ
811枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:59:47.98 ID:4AAJApJ0i
この時間帯のオンは地雷原だな
812枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:59:58.10 ID:nRzcn94FO
>>792
キラキラすると全力で逃げられるし回数が少ないから・・・スパアマ///
あと透明(闇討ち&天使逃走)軽量化(突撃&天使逃走)^p^
813枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:01:29.10 ID:89S8S9a20
>>804
エアリーブラならそんなに余裕はないはずだ
第一ステップに化けても弱体ウイルスじゃない限り次の行動に間に合うぞ
弱体されてステップ誤爆してもテレポで解決
814枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:01:32.57 ID:WGtitqmJ0
章攻略用に射撃6全防御8ハート稼ぎ3属防-4のヘビーガンでも作ろうと思ったが全防御8の素材がなかった
815枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:01:46.17 ID:wBtV/rqpP
コンパクトは火力不足だろ
ストーリーはヘビーガンが一強
816枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:01:59.31 ID:3Dl6Y52J0
この時間帯は対戦は諦めたほうが良いかもしれないな
817枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:02:28.53 ID:40ARZHw60
効果時間+4近接を作るか…
というか効果時間+地味に価値が重い
818枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:02:37.53 ID:qt4QdySE0
誘導特化黒い巨頭の弾が上空に打ち上げられたファイターを追いかけた後
着地したファイターを追って天から舞い降りてきてワロタ
819枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:03:04.26 ID:gwSbMNN30
空蝉コンパクト強くないですか
820枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:04:15.50 ID:GZSeXxO30
エクストリーム近接特化はエアリブラは普通しないよな
むしろ火力が中途半端な両刀向けなんじゃね?
821枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:05:00.88 ID:rud/TawB0
>>807
なんだよこれ羨ましい
822枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:05:19.72 ID:3tR6nrkv0
D射誘導射程のテンプレプレデターが出来たんだがお前らなら弁当箱は何を詰める?
823枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:05:38.70 ID:MKWnIgchO
>>813
仕様わかってないな
このゲームがチャロンみたいに同時回り込み合戦にならないのは相手が回り込み無敵中は回り込みできないから
824枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:06:20.61 ID:VRztDcdI0
>>822
今すぐすり潰しなさい
825枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:06:30.42 ID:89S8S9a20
>>820
エクストリーム近接はだいたいがスーパーアーマーLV4と花火・弱体ウイルスなんかの回り込み対策を持ってるイメージ
826枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:06:32.22 ID:ycpSJO/D0
>>822
クイック壁抜けは必須かな
あと、使ったことないから知らんけどテレポは入れといた方がいい
827枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:06:34.93 ID:7t21IHm/0
やったー
ノーダメミッション全部できたー

まだ93パーセントだけど…
828枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:06:47.13 ID:QKTqyQTW0
>>822
天プレのテンプレか…
829枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:07:20.71 ID:3Dl6Y52J0
すり潰すのは勿体無いからタネにして配ろうか
830枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:07:26.21 ID:ZnQZm89K0
新婚対処できない奴なんかまだいるのかな
死んだふりより気合蝉で移動砲台のほうがまだ厄介だわ
831枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:07:45.36 ID:GmRta3koi
スナイパーがまさか今やロマン重視の趣味武器になろうとは誰が思っただろうか
立ちを安定して狙える場面が多ければ全然化けるけど
832枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:09:15.31 ID:it1D8F0w0
近接攻撃当てられないです><
833枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:09:35.84 ID:40ARZHw60
スナイパーはボスハード最有力神器じゃね
マルチじゃ求められるPSが高すぎるかもしれんが
834枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:09:48.37 ID:WGtitqmJ0
スナ強いよ ちょっとでも止まってたりワンパターンな動き方してたら当たる 空蝉は勘弁な
835枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:10:29.80 ID:3Dl6Y52J0
新婚よりエアリブラコンパクトのほうが厄介な気がする
836枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:11:43.20 ID:89S8S9a20
>>823
奇跡発動の無敵時間は花火以外はだいたい硬直と同時に切れるだろ
近づいてる間に向こうのステップが終わって普通に回り込み再開される

それとも奇跡発動して足止めてから回り込みして殴りに行くのかい?
ならなおさらエアリーブラいらなくね?
837枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:12:02.01 ID:vPNJsQIV0
ボスハードだとスナより茨の方が上だと思う
838枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:12:08.36 ID:xoswxxrd0
>>10
                              ____ / ̄ ̄ ̄ ̄\____
                          |  __ /;:タ ウ ラ ス::;ヽ..   !
                          | │   |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ:;;|  .| │
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      |;;::        ::;;|       |        汚 物 処 分         |
      |;;::        ::;;|        |________________  |  ブロロロロロロロ
      |;;::         ::;;|          |三三| |;;;;;;;;;;;;;;|_____|;;;;;;;;;;;_| |三三|
       |;;::       ::;;;|          |三三|               |三三|
       ヽ;;::      ::;;/        / ̄ ̄                     ̄ ̄ \
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   |;;::              ::;;| ) ::;;/ 





 
839枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:12:13.02 ID:VRztDcdI0
近接の回り込み対策に対策するために狙撃手が花火を持ち込んでくる時代になると予想
840枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:12:18.88 ID:VaYivbTu0
スナショは外しても相手にどこから撃ってきたのか気付かれにくいところがステキ(`☆ω・)
841枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:12:44.81 ID:ggGIua9z0
片★全防御8だけの種にしてるけど、地方だしあまり中心街にもいかないので全然すれ違わない
842枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:13:00.58 ID:VyRXeyzc0
イバラこそ真のロマン
843枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:14:32.86 ID:gwSbMNN30
さっき手に入れた宝物庫電撃でダッ射4射防4射程3ダ打-2神器完封してワロタ
844枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:14:34.26 ID:40ARZHw60
逆に近接側は回避+狙杖のミスを誘って殺すにはどうすればいいんだろう
素直に他の敵を狙うしかないのかな
845枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:15:22.52 ID:MKWnIgchO
>>836
瞬間無敵や○○付け使ったこと無いんですね
846枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:16:29.40 ID:89S8S9a20
>>845
瞬間無敵は回り込み可能です
847枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:16:41.30 ID:40ARZHw60
一瞬無敵相手にも回り込みできたような…
あと茄子天ぷらはそもそも攻撃当てられない気がする
848枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:17:39.38 ID:adpp0Eaf0
>>844
今その話題出てるじゃない
849枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:18:25.77 ID:anGMzUZw0
レッドウルフって射程誘導つけて連射主体で戦えば結構強いんじゃね
850枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:18:39.11 ID:MKWnIgchO
>>846
発動時な
今日まで回り込み止めれるのも知らなかったんだろ、無理するな
851枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:18:47.83 ID:BlJ2LLh90
オレパン以外の射爪は絶滅気味だ
852枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:18:59.54 ID:WGtitqmJ0
章攻略用ヘビーガンにダ射ダ連立ち連のどれか1つを付けるとしたらどれを選ぶ?価値の重さも鑑みて
853枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:20:21.88 ID:VRztDcdI0
>>851
シコシコパンドーラの射爪なめんな
854枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:20:51.38 ID:3Dl6Y52J0
近接神器は基本回避もちには不利だと思う
コンボ一段目見てから回り込むだけの作業だし
ダッシュ打撃併用されるとわからんが
855枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:21:11.55 ID:gYdSGJC20
本名系のホーミンが味方達に叩かれまくっててワロタ
856枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:21:45.61 ID:k6SXEeIj0
さっき19秒で試合終わってワロタ
857枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:22:08.53 ID:VaYivbTu0
>>851
くまさんつよいよ!!
858枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:22:18.35 ID:nRzcn94FO
弱体ウイルスが最強じゃね?
コスト重いから逃げられた時の精神ダメージデカくて使わんけど
859枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:23:02.25 ID:f3U6cN0xP
>>858
効果は強い
コスパが悪い

弱い
860枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:23:25.23 ID:89S8S9a20
>>850
どちらにせよ花火並みの無敵時間じゃなけりゃ近づく間に回り込まれないか?
ましてエアリーブラである必要性がないし
861枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:24:31.52 ID:3tR6nrkv0
>>824
勘弁してください、パルテナさま。

>>826
なるほど
早速試してみるぜ

>>829
残念だが配布用種は稼ぎDアッパーで満員だぜ
862枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:24:58.31 ID:40ARZHw60
一瞬無敵って発動時のみ
ダメージ判定じゃなくて当たり判定自体消えるのか
なんか嘘臭さを感じるけど
863枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:27:10.95 ID:RQPFapOQ0
後釣り宣言はダメだぞ☆
864枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:28:02.44 ID:P+H8raPD0
弱体ウィルス使うのはエアリ迎撃か味方が天使追い詰めてる時の支援くらいな気がする
すぐ切れるしコスト多いしあまり使うチャンスはな
865枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:29:01.30 ID:BlJ2LLh90
弱体ウイルスはお任せ縛りのときにしか使ったことないな
あまり効果わからん
866枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:29:33.72 ID:ZnQZm89K0
回避杖に蝉と花火持たせておけば死ななくなる
弾速が早く1発だけで飛んでくる弾には弱いから杖VS杖になりかねない
867枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:29:53.63 ID:fqt/kxrB0
最近打防4が嫌というほど出て困る
射防は何に付けてもおいしいけど打防は何につければいいのかさっぱりだわ
868枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:29:58.12 ID:VRztDcdI0
麻痺4エレカが意外に麻痺らなくて困った
せめて9割くらいの確率で麻痺ってくれよ
869枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:31:07.48 ID:i4jcqiaa0
手持ちの神器見てみたら
ドゥーム
ドリルヘッド
カプリコーン
キューピッド大杉わろた
870枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:31:49.47 ID:ycpSJO/D0
>>867
遠距離向け神器につければいいんじゃないの?
871枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:31:58.57 ID:40ARZHw60
3DS二台、ROM二個で試したけど発動時も普通に回り込みできる
嘘か
872枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:32:23.80 ID:f3U6cN0xP
>>870
どういうことだってばよ…
873枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:32:26.54 ID:BlJ2LLh90
何故かフォーチュンベロスバイオレット最初がめちゃくちゃあるわ
874枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:32:29.79 ID:TpujJt4y0
そもそも杖より先に間合いの広い相手が回り込み開始するだけなんですけどね
875枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:33:01.47 ID:dGxB8HMqO
>>869
マルチシューターさんハブるなよ
876枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:33:16.42 ID:09taza3A0
>>869
20マラソンか
877枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:33:38.31 ID:GmRta3koi
回り込みに武器による間合い変化とかないけど
878枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:33:48.82 ID:TpujJt4y0
というか回り込み絡みはもう正直ウザいんでさっさとフレコ行ってやってこい
879枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:34:18.29 ID:89S8S9a20
>>867
遠距離で負けづらい神器or近接に狙われやすい神器に付けてみては?
ホーミンとかレールとかナ破とか

>>868
麻痺撒きエレカって6,7割だっけか
まあ当てやすいからよくね?
880枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:34:20.98 ID:GZSeXxO30
空蝉 反射板 弱体ウィルス できれいなお弁当箱
881枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:35:19.62 ID:40ARZHw60
>>874
回り込みができる範囲ってコンボ打撃ができる範囲と同じなんだっけ
これを意識すれば近接の回避+対策になるかな
882枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:35:59.11 ID:b46+1HfB0
発売からだいぶ経ったけど
そろそろボスバトルハードクリアした奴は出たのかね?
883枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:36:03.17 ID:kSyeNUgJ0
むずかしくてよく分からんかったが
砂を志すなら回避4つけとけってのは分かった
884枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:36:09.46 ID:eWfg5wj50
>>880
タマゴそぼろ鳥そぼろ貝柱そぼろの三色そぼろ弁当みたいな?
885枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:36:25.49 ID:89S8S9a20
>>881
残念だけど一律10M
886枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:36:30.34 ID:VRztDcdI0
>>882
だいぶ前から報告があったような
887枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:36:37.70 ID:4AAJApJ0i
むしろスレ民でクリアしてない奴いるのか
888枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:37:18.05 ID:ZnQZm89K0
反射板いまだに碌に使ってない
あれに枠使うのもったいないな、効果時間長くないし
889枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:37:29.92 ID:40ARZHw60
>>885
マジかよ >>874の方法は無理か
890枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:37:33.08 ID:BlJ2LLh90
ここにいるやつは全員ボスバトルハードクリアしてるって思い込むのやめてください!
891枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:38:32.30 ID:QW1xyyt60
俺クリアしてないから
タナトスでヤラレたから
892枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:38:46.33 ID:P1+Xn4370
>>887
君を含む大半が未クリアだぜ!
893枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:38:52.45 ID:adpp0Eaf0
射程3パンドーラの後ろダッ射ってどのくらい残るっけ?
氷結後ろダッ射の中に入って安全にコンボみたいなの考えたけどわざわざやらないとできないよなw
894枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:39:25.42 ID:ycpSJO/D0
>>872
打撃神器対策のためだよ
895枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:39:42.53 ID:0ufxyPA30
大分前にノーマルのアロンでヤラレて以来ボスバやってないな
896枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:39:47.35 ID:QW1xyyt60
あああ24章9.0真三種でやられた・・・・・・
強すぎるだろこいつ
897枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:40:03.16 ID:k6SXEeIj0
>>891
すげぇ…
ブラピ無理だろ…
898枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:40:11.84 ID:3Dl6Y52J0
>>893
打ち上げ花火くらい
899枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:40:15.84 ID:+8L6xF8R0
理想の神器が簡単に作れる2台持ちのみなさんは当然ハードクリアしてますよね?
900枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:40:27.81 ID:4AAJApJ0i
一緒にしないでよ
901枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:40:29.63 ID:QW1xyyt60
>>897
ブラピ倒した時点で奇跡尽きたけどな
902枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:41:37.98 ID:Q2XcArTw0
>>882
発売一月たつころにはもう報告あったような
それからもちょこちょこあるよ
といってもやっぱ数えるほどだけど
903枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:42:02.61 ID:ycpSJO/D0
何で二台持ちは有利だって言われてるんだ、複製出来るだけだろ?
904枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:42:03.38 ID:b46+1HfB0
>>886
すごいな、集中力持たないわ
フェニックスにボコボコにされる
>>887
おいおいここの住人は魑魅魍魎ばっかって事になるじゃないか
冗談はやめてくれ
905枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:42:15.30 ID:f3U6cN0xP
>>894
全防御の下位互換になるだろう
906枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:42:37.80 ID:GmRta3koi
複製出来ればスキル付けがお手の物だから
907枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:43:52.13 ID:vPNJsQIV0
3DSとパルテナ持ってる奴なら余裕でハードくらいクリアしてるだろ
こんなのクリアできないのはどっちか持ってない奴くらい
908枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:43:55.00 ID:QW1xyyt60
イージー→何だボスバトルと言っても簡単じゃないか、えっ難易度解放?
ノーマル→狙杖でやったら楽勝すぎワロタww
ハード→すみませんでした
909枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:44:05.47 ID:xbFf41ao0
女戦士パンドーラで精も根も尽き果ててたなぁ。ハード。
数的には後少しだけど、難度的には後少しじゃないんだろうなぁ。
プリケツもいるし、真三種も居る。
パンドーラクリア時にドリンクが2個と奇跡多数残ってるぐらいじゃないと。
910枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:44:08.64 ID:TpujJt4y0
>>903
宝物庫の電撃量産するだけで片星射撃防御4を量産できるってだけで有利すぎる
911枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:44:31.17 ID:+8L6xF8R0
複製出来れば好きな神器何でも作れるじゃん
912枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:44:42.73 ID:ycpSJO/D0
>>906
それが分からないんだよなあ

複製することで、高価値神器を失うこと無く融合出来るってこと?
それならROM抜きで事足りるんだし
913枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:44:43.34 ID:BlJ2LLh90
イージーでもクリアに時間かかった俺はどうすれば
914枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:44:56.34 ID:P1+Xn4370
>>907
サークライは少なくともどちらか一方を持ってなかったのか…
915枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:45:27.37 ID:QW1xyyt60
>>913
いや最初は俺も結構時間かかったよ
もう一度やってみたら17分くらいでできた
916枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:45:36.31 ID:u/XMAZrri
アポカリプス持たされた時のコレなんですか感は異常
あれどうやって使うん
917枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:46:20.51 ID:ZnQZm89K0
複製は一度完璧な−スキル込みの神器を作ったら量産してハートを集める作業だけでいいからな
1台融合は打撃コンボ−やダッシュ打撃−2が中々こなくて困る
918枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:46:58.95 ID:VRztDcdI0
天使になったとき神弓、射爪、狙杖持ってるとやる気出てくる
巨塔持ってると敗けを確信する
919枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:47:02.74 ID:P1+Xn4370
>>912
エクストリーム神器はエクストリーム素材でもあるんだぜ?
エクストリーム神器一つあれば大量のエクストリーム神器が作れる
どう考えても有利だろ?
920枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:47:03.68 ID:GmRta3koi
連射の高い相殺で粘着しつつ打撃で攻撃
射撃もデンショッカーよりちょい強いし両刀向け
921枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:47:12.90 ID:ycpSJO/D0
>>910
必ずしもそのスキルを引き継ぐってわけじゃないだろ?
922枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:48:04.23 ID:f3U6cN0xP
>>912
元が出来たら量産できる

まぁ3DS買うのに特別な資格が必要な訳じゃないんだし
2台持ち議論は「じゃあもう1台買え」で終了
融合の有利不利を語る前に DS買う権利は平等なんだし不毛だからやめようぜ
923枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:48:39.50 ID:40ARZHw60
>>912
欲しいスキルを持った神器がネズミ算式に増えていく
そしてその増えた神器同士を掛け合わせることによって
目的の神器にあっという間に辿り着く
924枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:48:43.41 ID:QW1xyyt60
天使になって破掌持たされると一目で確認できないから少し困る
925枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:48:58.50 ID:anGMzUZw0
ROM抜きしても神器失うじゃん
926枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:49:07.68 ID:P1+Xn4370
>>921
何のために複製したんだ
927枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:49:23.50 ID:ZnQZm89K0
味方天使→スカイスクレイパー
敵天使→ オ レ パ ン チ
928枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:49:33.42 ID:4AAJApJ0i
頭悪過ぎわろた
929枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:49:46.13 ID:BlJ2LLh90
930枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:50:07.66 ID:ycpSJO/D0
>>923
>欲しいスキルを持った神器がネズミ算式に増えていく

ん?結局は自分で作らないといけないってこと?
一個の神器が理想スキルだったところで、それを別の神器に変化させることが出来るの?


いやぁ、すまんね。質問ばっかで
931枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:51:26.32 ID:J1ghypry0
うおおお、ダッシュ射撃-2の打撃神器ナチュレ様が売ってくれた
ナチュレ様万歳
932枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:51:42.75 ID:anGMzUZw0
ワロタ
933枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:51:49.02 ID:ycpSJO/D0
あれ?まさか○○の神器を複製して二個にさせて、それを融合させることで別の神器に練成させる

ってこと?
934枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:52:15.06 ID:40ARZHw60
>>930
http://note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n64652
を見ると良い

疑問は最後の"神器融合手順の具体例(まとめ")ってところを見るだけで分かるかもしれん
935枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:52:16.82 ID:+8L6xF8R0
金をかけた方が有利ってのはあまり好きじゃないな
936枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:52:24.54 ID:gYdSGJC20
>>930
そなたはスレ立てじゃ!スレを立てる
者になるのじゃ!
937枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:52:24.93 ID:BlJ2LLh90
>>930
次スレよろしく
938枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:52:30.21 ID:3J7Gr1Dt0
>>733
うるせえ
次スレよろ
939枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:52:38.90 ID:GmRta3koi
どうでもいいからスレ立てろ
940枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:52:52.92 ID:q0CIewkn0
>>930
せめて一度くらいはすれ違いしてから質問してくれ…
941枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:52:53.83 ID:QW1xyyt60
なんかワロタ
942枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:53:10.24 ID:ycpSJO/D0
次スレとかやめてくれ

>>945頼む
943枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:53:32.13 ID:BlJ2LLh90
やめてくれってなんだよ
944 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2012/05/23(水) 18:54:35.07 ID:vr0GZguw0
頭悪い上にカスとか擁護できないクズだわ
945 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/23(水) 18:54:49.86 ID:O8ruZqE+0
にだいもちのテンプレロード

とにかく目的の星とスキルを持つ神器を作る(神器種自体はどうでも良い)
→その星やスキル、価値からあまり離れない神器を、タネ融合で2〜3個作る
→あまり構成が離れてないから、そいつらとの組み合わせから
 大概はまた別の、目的星・スキル神器が出来上がる
→目的星・スキル神器がまぁ3〜4つぐらい出来上がれば、
 あとはそいつらのネズミ算な子孫作成で、いつかは目的神器種にたどり着く。
 グループを意識すれば更に楽
946枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:55:01.93 ID:Uo70KTXL0
やめてくれとかクソ過ぎわろた
947枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:55:20.86 ID:O8ruZqE+0
忍法帳はOKのようだし、次スレ行ってくる
948枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:55:24.80 ID:Q2XcArTw0
>>930
そうだよ結局は自分で作る、作る分のハートも大量に必要
でも神器を失わないってことは理想の神器が作れる可能性のネズミ算式に増えていく
>>933そういうのも含めて可能性が増えていくし無駄スキルをつけずに星を高めることができる

神器を失わないことにメリットを感じないというならぶっちゃけ何説明されてもいいとは思えないと思う
949枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:55:32.78 ID:Ci7xMhptO
「2台持ちは卑怯!!つまらない!!」

↓要約

(もう1台買う金ないからみんな俺に合わせてくれお!!)

って事だよな
950枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:55:56.68 ID:Uo70KTXL0
>>947がもし立たなきゃ立てるわ
951枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:56:10.42 ID:gYdSGJC20
ありゃ、こりゃダメだね
952枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:56:39.71 ID:GmRta3koi
>>942
死ね
二度とレスすんなゴミ
953枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:56:47.54 ID:3J7Gr1Dt0
俺最近2台になったけど効率が段違い過ぎる
卑怯と言われても仕方ない
954枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:57:11.83 ID:3tR6nrkv0
殺伐としたスレに以下略
955枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:57:22.53 ID:nRzcn94FO
>>899
俺の神器は神々の争いのためじゃなく純粋な競技のためにあるんだ・・・
956枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:57:27.07 ID:BlJ2LLh90
減速
957枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:58:02.42 ID:O8ruZqE+0
まもなく次スレの神殿に到達するぞ!

【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part194
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1337766989/
958枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:58:18.38 ID:WGtitqmJ0
959枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:58:22.85 ID:Uo70KTXL0
爆筒>>957乙ランチャー
960枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:58:28.51 ID:P1+Xn4370
>>957おt…プシュン
961枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:58:34.01 ID:gYdSGJC20
>>954
聞いてるよ?


蒸し鶏くん以来の荒しだ
962枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:58:47.88 ID:VRztDcdI0
>>957
乙!乙!ビーム!!
963枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:59:01.53 ID:eWfg5wj50
>>957乙ュメデ
964枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:59:16.20 ID:ycpSJO/D0
何で批判されてんだろ・・・いやだなぁ
965枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:59:18.48 ID:q0CIewkn0
>>957
ツインベ乙の爆筒
966枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:59:43.02 ID:P1+Xn4370
>>964
一生ROMれってことだよいわはず
967枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:59:51.93 ID:q0CIewkn0
>>964
主に>>942が原因
968枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:00:13.59 ID:QW1xyyt60
>>957
969枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:00:14.18 ID:Q2XcArTw0
>>957
970枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:00:15.36 ID:gYdSGJC20
>>957乙←シーマム壺
971枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:00:22.42 ID:3J7Gr1Dt0
>>957
おつおつ
>>974
100000000000000000000000年ROMってろクズ
972枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:00:38.29 ID:ycpSJO/D0
>>934
タネ融合する意味が分からんなぁ
てか、これ二台持ち関係なくね?
973枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:00:55.30 ID:qwFfjgIq0
>>957
乙い!
974枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:00:56.41 ID:+8L6xF8R0
>>971
ヒィすいません
975 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2012/05/23(水) 19:00:57.29 ID:vr0GZguw0
>>964
スレ立てしたくねえとかいうなら書き込むな
>>957
次スレ乙
976枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:01:21.80 ID:3Dl6Y52J0
>>957
おつ
977枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:01:41.87 ID:SGdWJfIz0
>>957

初めての通信エラー来た〜
978枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:01:42.20 ID:40ARZHw60
>>957


7時15分からのサッカー観戦に備える
979枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:01:55.72 ID:4AAJApJ0i
クソワロタ
980枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:02:01.76 ID:BlJ2LLh90
>>957
981枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:02:06.52 ID:ycpSJO/D0
>>975
だってどこでスレ立てるとか知らんかったし・・・
982枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:02:43.20 ID:iXgB+B8p0
殺伐とした空気に>>974の神レス!
983枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:02:46.04 ID:Sx/fMSZV0
ワロタわ
てか名前にレイパーとかセーフなんだな・・・
984枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:02:52.56 ID:VyRXeyzc0
>>957
乙マム

スレ立てられないやつは930付近にレスするな
985枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:03:02.15 ID:nVHq0XbS0
流石にこの時間帯はスレもオンラインも小学生が多いのか
986枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:03:06.14 ID:QKTqyQTW0
>>957
乙←バベルの周りの雲
987枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:03:17.58 ID:P1+Xn4370
>>981
ふむふむ
帰れ
988枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:03:27.59 ID:q0CIewkn0
>>981
質問厨の鑑だなw
989枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:03:50.27 ID:hWPkMtlE0
いかれてる人がいますね
990枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:04:03.77 ID:gwSbMNN30
>>957
今ここで乙しておかなければ次スレはない
991枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:04:17.25 ID:89S8S9a20
>>971>>974の流れにフイタwww
てか>>974>>975はたった1秒差じゃないかwwwwあぶねえ
992枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:04:20.53 ID:Uo70KTXL0
スレ立てる気も無いのに終わり際で書き込んでるってことは
テンプレ読んで無いか減速する気も無いってことだろ
半年ROMれ
993枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:04:32.69 ID:WGtitqmJ0
2台持ち云々の前にまずタネ融合という仕様自体を理解するところからだな
994枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:05:16.19 ID:Q2XcArTw0
>>972
タネ融合しないとハートがマッハで減る
例えば価値300の神器A・Bをタネから解凍して融合したら解凍代にハート20万
価値300のタネA・Bでタネ融合したらハート5万だぞ
995枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:05:20.83 ID:tFtpW2Od0
>>981
光の戦車で抹殺してくれる
996枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:05:38.03 ID:phrsBx/x0
れお
997枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:05:43.65 ID:kSyeNUgJ0
いやはや
すげーもん見たわ
998枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:05:47.82 ID:lN2CwHNX0
ドッwwww ドッwwww ドガースwwww ドドッwwww ガドwwww
999枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:05:50.91 ID:VRztDcdI0
ウォハハハからは逃れられない
1000枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:05:57.71 ID:hWPkMtlE0
>>991
あんたIDすげぇな
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