【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part193
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
■隠し武器解除条件
パルテナの撃剣 9章28分以内クリア
オーラムの撃剣 15章オーラム大陸の核の砲台を8台破壊する
ナチュレの射爪 22章ホンキ度5.0以上でノーミスクリア
オーラムの神弓 17章オーラムラーズをブレイク状態で撃破
パルテナの神弓 24章11分以内クリア
ナチュレの破掌 破掌5種類
オーラムの破掌 16章ボス戦でレール乗り換えせずクリア
オーラムの巨塔 15章17分以内クリア
ポセイドンの爆筒 8章20分以内クリア
オーラムの衛星 16章射爪でクリア
イカロスの衛星 19章戦車の主戦をブレイク状態でクリア
キャノン衛星 25章15分以内クリア
ナチュレ様の射爪以外は難易度指定無し
ボスの神器などは撃破後解禁?マグナの巨塔は18章クリアらしい
星座武器はwiki参照
乙!!!
べ、べつに好きで
>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょ!!
アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
8 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:41:18.72 ID:BHIIrjkZ0
>>1乙 誘導性+3 射程+3のプレデター作れない…
11 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:45:08.60 ID:EWYpgN4D0
俺スマボ味方ジェネシスのすーぱーこんぼが決まった
最高だった
ふっとび中の天使はジェネシス食らっても生きてた
>>1乙
あれ、射撃6射撃防御1弱体4射程3歩行2のっぽい出来たから使ってみたんだけどこれ強すぎじゃね
341武器で天使降臨早回しうめぇ
でも奇跡揃わねぇ
一乙
初めて気合壁抜け使ってみたけど何これ強すぎじゃね
神器はカタパルトさんだったがたまたま相手が弱かっただけか
16 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:50:50.77 ID:EWYpgN4D0
最近は影丸で透明使ってのアサシンプレイがマイブーム
名前がピットの地雷放置率が超絶高い件について
エアリか最後の力で近づいてきた人をおちょくってテレポするのが好きです
19 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:52:00.62 ID:zrY8jvV40
ダメだ、両星の味方が弱すぎて連敗街道だ
そしてその両星ばかりを皆で狙う相手ってどうなのよw
>>1乙!
>>15 つおいよ!でも奇跡圧迫するから天使になったら大変だよ!
久々にバトロイやってるけど楽しいな
ただどこぞの降臨よりも更にラグが酷いのは何ででしょうかね
やべえなんだこれ
っぽいの時代来たな
ゆうと ゆうや たくま の超絶雑魚率は異常
てかこんな名前の奴らばかり会うぞ。人口が少ないのか、これらの名前の人口が多いのか
>>19 敵を選んで戦うシステムなら、そりゃ自分の実力に見合った相手もしくは強敵と戦いたいと思いますよ
弱い奴は狙わないでくれ、なんて相手に頼めるかボケ
エクストリーム神器の弱点がわかった
28 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:57:07.34 ID:zrY8jvV40
>>23 そうなんだけどさ、初心者っぽいのに集中攻撃って大人げないじゃないの
しかも三戦連続でぼっこぼこにされてたw
理想に近いスキルを搭載した古代
何故移動ー4を選んだ・・・価値の下げ幅は最高だけど、もう動けないレベルだろw
それでも強いの不思議だ
>>28 そういう時はそっとガーディアンと波動ビーム、反射板、クイックチャージを手に初心者っぽいのを守ってあげなさい
人少なすぎ笑えない
最初6人でやってたら、途中で4人抜け、2人で勝負後俺だけになった・・・その後時間いっぱい誰も来なかったから抜けた
突っ込んでくるエアリタウラスを効果切れるまで回り込みぶっぱでNDKするのが刺激的で最高に楽しい
相手が中途半端なホーミン持ち出してたので次の試合で壁抜けホーミン投入。そしたら残りの仲間もみんなホーミン
せまいジャンプ台と闘技場だったせいで地獄絵図だったw
味方に初心者がいる場合、そっと後ろからストーキングして、天ぷら、暗闇、ジャミングでサポってる。
なにそれイケメン
>>33 アイテム特化を開幕に使ったかな
場所は洞窟だった
ソニックって爆風すげーな・・・なんだよあの範囲は
暗闇の中に入れられて、視界が晴れたら敵二人が俺の周りをずっとNDKしてて盛大に吹いたの思い出した
他三人が上空ラグ封印で落ちてこなくて、半ばネタプレイ場と化していた訳だが
殺すならさっさと殺せよってな・・・・俺どうすればいいんだよ・・
スコーピオン
ヴァルゴ(現役)
リブラ(現役)
キャンサー
アリエス
レオ(現役)
カプリコーン
来週はアクエリアスか
サジタリウスがそのままラスボスってことにはならないだろうね
超誘導ホーミンってみんな1つは持ってるもんなん?
さっき俺以外全員ホーミンとかいう部屋に当たったんだが超絶クソゲーだった
ごめん誤爆
>>28 それが抜けたらマシな試合になるんだろ?
そもそも試合で手を抜けとか頭が膿んだ思想を持ちだすなよ
前から思ってたがNDKってなんの略?
人間ミサイル流行りすぎわろた
俺もいまさっきミサイルで撃破したところです
鉱物ってマジで使えないな
救いは後Dがかっこいいぐらい
鉱物は使ってみたけどダメだった
似てるけどこれならバベルのほうがマシ
>>41 テンプレスキルのホーミンは一応参考用として持ってるけど滅多に使わない
アイテム特化が楽しすぎる。
時々役に立たないけどごめんね
>>32 今日は恐ろしく少ないよな
何が悲しくて人間3人とCPU3人の降臨をやらなきゃいけないのか
やたら固いソニック使いと当ったがソニックマジ空蝉キラー
かもちゃん♪とかいう放置に1時間で二回もあってしまったわ
しかも1回目と二回目で武器も変わってたし、武器変えるぐらいはするんだったら操作もしろよ
バベルと鉱物の類似っぷりはやはりどうにも出来ないのか
一撃のインパクトとかロマン的な意味でも鉱物よりバベルが遥かに上だし
鉱物は息どころかオン環境じゃ存在すらしていない
確1火力多いせいか、状態異常回復は持ってきてない人
増えてるんかね。
気合溜めが上手い人相手だと即解除されるんで、発動ルーレットに
変えてみたんだが、結構長い時間 テンプラやらナスやらに
なったままな人が多いわ
そろそろ耐久6全防御8or射撃防御4とかが蔓延して来たな
レオシューティングスターの時代か
>>57 察しがいいな
これからは一見放置していない(もしくは何か事情があって放置してる)ように見える
おまかせ放置が流行するね!!
お気に入り使って勝てなかったから本命神器で行ったら結局負けてワロタ
魑魅魍魎はほんとにいたんだ
肉球衛星に誘導3付けたら肉球衛星っぽいなにかになるな
肉球衛星としての定義がブレている
アイテム特化に1試合で3個爆弾系投げられて泣きそうになったわ
射程誘導黒い巨塔の壁抜けクイックチャージダッシュ射撃連打どうすりゃいいんだ
相殺しようにも数が多すぎてオレパンチじゃ全然追いつかないし
アイテム回収で出たアイテムが消えた
遠目で見たら仲間もアイテム回収使ってて、足の引っ張り合いしていたことに気付いた
狭いマップでキラーアイをダブルアイテムで並べられると
死んだふり立ち連集団でやられてるかのように、何もできなくなった
しかもアイテムだから設置時間長いし
てすとん、オレパンで粘着してる割りにヨワスw
そんなに連敗してたわけでもないのに、相手がホーミン使ってきたわw
そして勝ち逃げ
これは敗北宣言ですよね!
>>64 こちらもクイックチャージだ!
黒い巨塔の場合、弾速遅すぎるから付かず離れず立ち連射し続けるだけでも弾の耐久力削りきったりできたりする
クイチャ妖精の立ち射撃でキラーアイごっこ出来るな
>>57 おまかせはおまかせをタッチしなけりゃ神器奇跡持ち越しだったような…
>>71 妖精は元から早いからクイチャなんて無駄奇跡だろ雑魚
>>57 なるほどそういうことか!
こんなのが出てくるなんて、放置のスキルも日々向上しているんだな・・・
>>68 今さらホーミンに負けてるゴミっていう証明だろ
俺パンの居る試合はつまらんよね
妖精にクイチャは有効
なんだっけテスラだかなんだかだよね、ホーミン勝ち逃げ
晒したいほど悔しかったんでしょ?やっと勝ててスッキリしたから書いたと
>>78 その場合たち射撃を連射のように使うのか?
射程3混乱4の妖精は強かったなぁ
>>73 クイチャ付けるとLボタン連打で立ち射出せるようになる
もう寝なさい
身を守るために花火使ったら敵天使にトドメさしてふいた
射撃5.5移動4D射4全防御1自回1なんていうヒートマグナム出来た
射星が5.5なのが残念だがまあいい
次は射程誘導3D射4ヒートマグナムだ…
でも妖精にクイチャ付けてL連打してるとLが壊れそうで心配になるから妖精自体使わない
立ち射撃4の妖精作ったけど、立ち射撃連打より不意のダッ射の方が当たる
何のためにダッ射4から立ち射の妖精に変えたのか分からなくなるな
誘導特化の弾が墓に吸い寄せられるのが困る。
墓が壊れて「撃破!」の文字が出て、下画面みたら自チームの
天使だけ死んでた時は泣きたくなった。
自分を撃破した人の名前がログに出ない仕組みでマジ助かったと思ったw
立ち射撃連打型妖精×2と気合死んだふりコンパクトを火口ステージで食らったときはもうなにがなんだか分からんうちに負けたわ
>>87 最初に狙ってる物にしか誘導されません
エイムがうんこ
味方殺しでもポイントはいるのかな?
あああああああ14章ノーダメージ後ちょっとだったのにいいいいいいい
アメフォン氏ね
ストレスで禿げあがりそうだ
>>89 射線の中心付近かよか距離の近い方で対象優先されね?
星なし全防御8移動4スタミナ1のオレパン種貰ったけどどうかな?
>>93 されません、シャプレかサジタリ使えば良く分かる
はいはい宝物庫宝物庫
宝物庫オレパン融合しちゃったから割と欲しい
最近爆筒使ってるけど
爆筒にはまだまだ可能性が残ってる気がするわ
最大の強みはステージ選ばないところで
使いこなせれば最強武器の一角になりそうなのもちらほらあるね
うーん、プレデターの誘導だけ変なんだろか。
なんで真横つーか、斜め後ろに戻ってきたんだ
空蝉気合溜め弓とオレパンどっちが面倒なんかな
最近景丸の射撃特化をよく見るな
宝物庫オレパンてこんなスキルだったんか
105 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:43:00.65 ID:EWYpgN4D0
影丸は射撃でも結構いける
最高なのはアサシンプレイだけどな
>>86 そういうもんじゃないの?
緩急つけないと
>>97 あんまり誘導しない物をあげてなに言ってるんだ・・・
宝物子オレパンまんまでくるカスいるよな
ウンコみたいな火力だからやめれ
確殺レベルのオレパン使って1−2Kぐらいしか出来ないのが私です
昼ならもっと行けるがこの時間だと回りこみやら奇跡回避されまくって全然コンボが入らん
お気に入りの武器で勝てないから一番ガチな武器を持ち出さないといけない流れはもう嫌だ
自分の雑魚さが身にしみるわ
勝ってもそこまで楽しくない
111 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:45:06.63 ID:MKWnIgchO
近場向かうなら目玉がさらに大惨事だよ
14章ノーダメクリア難しいんですが
電気ハードルのところでいつも食らうわ
113 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:45:25.46 ID:EWYpgN4D0
>>100 今の所、爆筒の中じゃあ誘導射程クイチャたまやが最強だと思っている
誘導性強くて忘れられた街で高台側から開始して壁抜け性能無しで反対側のチームに撃って当たる、しかも連射可能と来た
>>105 アサシンなら忍だろう・・・1確できるのか知らないけど
14章ノーダメージは大抵空中戦の竜巻突破で食らう
道中はヘビーガン使ってれば割とどうにでもなる
>>112 あそこは自動回避落ちてるからそれでいけるだろ
打撃がかち合った時ってどうしてる?
神器によっても変わるかもだけど、ひたすらL連打で勝てるのは爪腕剣くらいなのかな
途中で回避や回り込みをしてスカすみたいな話をどっかで聞いたけど
途中で殴るのやめたら一方的にボコられる
どうしたらいいんだこれ
14章の/レーザーはマジで酷いと思った
あの速さだと潜るっと発想が出ねえよ
さっきのヒートマグナムにホーミングの奇跡つけたら画面外のファイターにホーミングしよったぞ
>>111 とりあえず宝物庫あけのためアイアンボマーでヒュードラー倒しに行った時
適当に連射してたら一度も照準あわせてない敵にぼこぼことんでったぞ
って14はエレカか オーラムの方だと思ってたわ
14章の敵何体以上殺れってのが全然届かないと思ってたら、
結構横道あったんだなー
序盤に壊せる壁に隠された隠し部屋があるとか、
岩を落として風を起こす所、実は岩は3つあるとか。
そしてそれによって更に上の部屋行けるとか。
いらないスキルたくさん付けて両方に☆のある神器貰うより百倍嬉しいので宝物庫オレパンの種はありがたいです
大体の神器相手でK/D比負けなくなったけど、
たまや使いには、よく負け越すんで苦手意識あるなぁ。
つーか、あれ避けづらいわ。
地形で破裂させて爆風で当ててくる人とかマークされると
普段1〜2D程度なのが一気にD増える。
そういや、シャプレとかブラピとかスナショとかで超遠距離から狙ってる奴って、
結構的確に当てる奴多いけどあれどうやってんの?
狙撃だけ極端に上手いみたいな奴多くてしょげるわ
目視でキャラ判別できないくらい離れた所で回避とかダッシュしてる奴を的確に射抜くスキルは基礎能力なのか
シャプレは行けるけどブラピとかは無理
>>123 あのステージ隠しが多いよね
ボス前の宝箱も初見では気が付かなかった
>>126 直線的にしか動かない奴はシャープで遠距離でも楽に当てられる
たまやは下手に追わない方がいい
射程が短い神器ならガン逃げ安定
>>118 即回避が一番だ
SAやエアリーズなどで怯まないようにならないと、打撃食らってる時途中じゃ抜け出せないし
打撃がかちあって、連打してなければ途中で終わり、その時相手が硬直中に回り込みできたような
>>126 オート照準使ってるのも多いぞ
スナや蠍みたいな弾速が速いのは結構あたる
立ち連おわん出来ちゃったけど微妙だな…
さっき流行の誘導鬼に当たったが向こうよりチャージ早い神器で弾を潰したら完封できて笑った
性能に頼りすぎる子はアドリブ利かんね
おわんは隙がなくて強いな
相手からステステで逃げつつ直線的になったところを後ダッ射で射抜くと割と当たってくれるな
誘導鬼が性能高いとか正気かよ
お、オレパンきたな→テレポート→次はオニかよ…→テレポート→牛さんやめてぇ
狙撃はズームしない方が当てやすい気が
>>115 1確は無理だな―、気合溜め込みなら分からんが
前ダッシュ2確は出来るからそれだけでもまぁ脅威といえば脅威w
誘導鬼っていつの間に流行ってたんだ・・・
全く知らんかったわ
誘導鬼とかブンブン鬼よりも希少種だろ
ブンブン鬼近づけねぇと思ったらミサイルで楽勝でした
一確するには補正無しで威力幾つ必要なんだっけ
イカロス衛星が強すぎる
誘導鬼は一応50mぐらいから確1火力になるし、黒い巨塔の80mより長い120m射程だから粘着力は上だぞ
まあ超誘導型巨塔は狙杖か豪腕一人居るだけで完封負けしかねないけど
誘導鬼は近づけないから打撃メインの神器にとっては鬱陶しいけど
射撃メインの奴からしたら喰らう方がアホってぐらい弾速遅いからな
遅い弾の方が誘導強化が生きてくるといってもホーミンぐらいの速さは欲しいわw
一つの神器でも色々な戦術が取れるのはホントいいバランスだな
自由に星もスキルもつけられるなら作りたい降臨用妄想神器教えてくれ
>>87 キャラの向きとカメラの向きが関係ないから
実は誰がやったか見えてたりすることは良くある
イカロス衛星の射撃はよく当たってしまう
弾速が絶妙
>>150 立ち射撃4ダッシュ射撃4回避4マイナススキルのスナイパーショット
イカロス衛星強いってマジか
素材用にとっておいたが実用してみるかな
イカロス衛星はイカロスがデカすぎて邪魔
156 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:11:47.87 ID:QogSgKIt0
射程-3と相性がいい神器ってあんのかな?
射程-3のガーディアン使ったけど溜め射撃の滞在時間短すぎた。
>>154 エアリーズで特攻してくる奴に、見えない後ろD射撃あてると爽快
もちろんD射撃4前提だけど
衛星神弓は壁抜けしか出来ないイメージ
>>150 ★1.5全防御8耐久6コンポ4走行4ダッ射-2のタウラス
イカロスはダブルアイテムと併用してイカロスが4体になる
そう思ってた時期がぼくにもありました
お前らもっとヒートマグナム使えよ
ラーズ云々はお帰りください
最近ぷっくりのほうがブーム
つか自分側の天使の位置くらいわかるようにしろよ…
守るったって仲間天使が逃げてくんだが
165 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:18:15.94 ID:QogSgKIt0
>>163 元々飛距離があるやつに付けるのがいいか
古代に付けても面白いかなーと思って
とりあえず射程-3の古代作ろうとしたが、
どうしても古代に射程-3が付かない・・・
ダッシュ連4誘導性3★3.5価値220のフェニックス出来たんだが射程つけたほうが良かった?
低価値を優先したけど間違ってるかな
たまに思うがスマブラみたいなミッションモードが欲しかったな
このゲームの通信プレイって対戦すれちがいだけだし、二人協力プレイが出来ないのは惜しい
>>164 自分のチームの名前は見えるのだからそれを頼りにするしかないな
杖ならシャプレ、スコルピオ以外なら射程-はありじゃないかな、スナイパーとか付けても平気そう
>>166 野良光臨は150以下じゃないと220も299も大して変わらない気がする
イカロス衛星はチャージ時間が短いわりに高火力
射撃星4ダッシュ射撃4で前溜めダッシュ射撃が200オーバー、後ろ溜ダッシュ射撃が300オーバー
そういえば、バトロイでノーダメージのまま自爆で敵殺したら自爆した奴の点数って誰に行くの?
天使になったら大体の人がこれのどれかだよね
1 同じ場所に留まらず、逃げる
2 見つかるまでは同じ場所。テレポや反射をすぐ使えるように
3 特攻
自分は2だけど、壁抜け持ちいると怖いわ
>>166 フェニックスは元から誘導性高いから射程の方がいい
というか射程がないと射撃特化では使いづらい
味方の位置も色違いの柱でわかるとか
味方の攻撃奇跡は色が違うとか
そういう部分しっかりやってほしかったよなぁ
178 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:25:00.32 ID:QogSgKIt0
>>170 射程-ってやっぱ付かない神器もあるのね
古代にも付かなそう・・・
俺は優勢だったりすれば体力半分くらいまでは特攻するな
スナイパーはエイムが上手けりゃ超絶に強いな
全防御8のスナイパーはストーリーでも使ってる
その時の気分とステージでどれもやるな
>>176 FFが無いだけマシ
色が違ったらそれはそれで俺は嫌だな
降臨で低コスト使ってる人いたからこっちも低コストにしたらその後ずっと連勝だった。死んでもコストそんなに減らないし、攻撃特化させれば200未満でも火力は充分だし
まず何よりも神器による
>>176 白い波動ビームと黒い波動ビームが飛び交う戦場
黒い爆炎、黒い天の光、黒い流星、黒い反射板
…ありだな!
降臨でパーティアタックがあったら阿鼻叫喚だっただろうなw
見えないイカロスはなかなか脅威
フレンドリーファイアはあったら酷い事になるなw
FPSじゃあるまいし、子供向けでそれはむごいぞ
奇跡4波動ビームで戦場からファイターがいなくなるぞw
未だに反射盤の色の区別ができない俺
味方への攻撃判定があったら
ホーミンと新婚の嫌われ率が倍増だなw
>>187 そもそも色が違う事自体初めて知った
今度見比べてみるか
オレパン対策で近接型ならカウンター着ければなんとか安定するな
ただコンパクトと相性が悪すぎてにげられないのがな・・・
>>115 ダッシュ射撃4つけて前と後ろダッシュ射撃を同時に当てればいけるかも
実戦じゃまず無理だろうけど
みんなで対戦でバグったわwww
選択した神器と違う神器のスキルと奇跡のセットで対戦始まったんだけど何だこれ?
同じ症状になった人いる?
>>195 それなりに発生するみたいだな…俺も一度だけなった
奇跡攻撃付き神器なのに攻撃系奇跡が皆無で泣いたわw
神器がトレードされてしまうとかになったら阿鼻叫喚だな
フレンドリファイアあったら打撃神器涙目確実だなw
>>195 俺は経験無いけど報告してる人は何人か見た事あるな
降臨でボコられ過ぎたから久しぶりにバトロイやったら杖で撃ち放題ワロタ
なんであいつら打撃神器でもないのに真ん中で5人固まって乱戦するん?
マジで誰もこっち来ないから17キル0デス3800ポイントとかできたぞ・・・
>>200 射程-3死んだふりコンパクト@天の光ジャンプで見晴らしのいいところで自己主張してたけど
あいつら5人で俺を無視しやがる
そのほうが楽しいからだろ!たぶん
最近はリーブラカウンターで特攻するのがマイブーム
味方への誤爆があればここまで壁抜け流行らなかったかね
まあダメージ入らずともコケるとか怯むぐらいでも
また同じ放置野郎と一緒になった…
本当にマッチの基準どうなってるんだろうなこれ
やっぱこの時間はほぼ全員290台の調整神器持ちが揃うな
おかげで勝ったり負けたりのいい試合できて楽しいわその分疲れるけど
>>189 上級者向けに、部屋のオプションとしてあっても面白そうな気もするんだけどねw
確か、スマブラのチーム戦ではありなし選べたよな
さっき俺がたねにしてくれって名前で種配ってる素材をそのまま使ってる人に出会った
頼むから種にしてください
見た目と名前がふざけてるけどポックリ強いな
クイックチャージの弾幕づくりと誘導性にスキル補正なし星6なんかで瞬殺されたのは驚いた
味方に死んだふりがいると自分が物凄く集中狙いされるな
ちっくしょー残り時間3秒でフェニックスにつかまってヤラレチャッタ・・・
あと3秒逃げ切れば判定勝ちだったのにくそう
相手が自分と同じ神器に変えてきたら
タイマンしたくなるのは俺だけじゃないはず
このご時勢で時間ギリギリまで生き残れる事自体珍しいな。
昔は時間切れ間際の攻防も楽しめたもんだが。
残り5秒で爪に見つかったけど味方がブラックホールで足止めしてくれて判定勝ちとか
残り5秒で駄目元で撃った狙杖が天使にクリーンヒットして逆転とかブザービーターみたいな気分だったもんだ
ふふ…射程誘導ダッ射ディスカッターが完成したぞ。
確1できるほどの火力はないけど、味方に少しかじられた奴を殺すには十分よ…
200以下の神器ほぼ見なくなっちゃったから、時間切れになるまで
ゲージ残ってることが、ほぼなくなっちゃったわな
初のチーム統一神器きたー
初期はボロクソな言われようだったのに耐久回避ブームによる火力特化の弱体化で
段々変態誘導の評価が上がってきたよねディスカッターさん
それに比べてバレットセイバーは…
オプティカルシューターとかマルチマスターなんかよりは遥かにマシ
激剣はガイナスさん一強でいいよ
220 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:21:33.90 ID:09taza3A0
ディスカッターは天使でたまたま使ったのが初で後ろ射撃の誘導にビックリしたな
>>12 ジャミング残ってるから余裕こいてたら角のジャンプ台乗る直前にスマボ飛んできて走馬灯見たわ
スマボ食らってる最中だとジェネシスでも3分の2ぐらいしか食らわないのな
雑魚ほど居座る
居座ってる暇あったら20章マラして融合してこい
>>217-218 お前らさっき俺が作ったバレットマスターみても同じこと言えるの?
射撃5打撃0価値298
耐久力+5震え属性+1走行スタミナ+3ダッシュ射撃+4コンボ打撃-2
EXTREME神器を装備した雑魚は許されたのか
おまけで麻痺1が付いてきたから麻痺つけと合わせて使ってるが結構麻痺発動するな
ダッ射を1〜2に抑えて状態異常スキル4付けても面白かったかも
>>195 それに加えてジェネシスパーツ持った状態で始まったり、
誰かが死んだ状態から復活したタイミングで試合が始まったりもあったな。
228 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 03:29:42.81 ID:nf33wxluO
さっきぷっくり使いホーミンでボコボコにしてきた(^.^)
もうすっかり痛破掌使いいなくなったな…寂しい
俺はずっと使ってるが。ダッシュ連射の削り性能ヤバすぎ
前に戦った壁抜け麻痺撒き誘導エレカがすごくうざかったんだが
弾速速いから壁抜けは反応できないし…威力低いのが救い
まぁホントはこのスキル構成のスコルピオが欲しかったんだけどネ!
壁から飛び出てくるジェミニ
おいたかのり
死ぬの邪魔すんなよ
というか壁抜けエレカそのものが結構エグい
気合いためされたら火力も馬鹿にできんし
発売日からプレイしてきて起き上がり溜め射撃の存在にやっと気づくとは…
巨塔の人間ロケット始まったな
>>229 俺もずっと使ってる
たまに味方が揃えてきてくれてワロス
超誘導する壁ぬけアトラスは次元が違った
アトラスは中二武器
封印されし右手ェ…
>>234 壁抜けに反応回避出来るやついたら見てみたいレベル
誘導もかなりあるしな
いけって奴まともな武器使ってくれ
そんなゴミ武器じゃ速攻できんだろ
放置ぶっ殺して早回しで奇跡集めたいんだよ
でかい釣り針かのう
>>229 昨日痛破掌チームと戦ったぞ
めっちゃ機敏で困る
誘導3ホーミング強化のバベルも怖いぞ
クイチャで触れたら即死の竜巻が3個くらい回り始める
>>239 目視は無理だがチャージのタイミングで大体来るの判るよね
ある程度避けると向こうもタイミング変えてきて面白い
アトラスの変態弾は回避後に棒立ちしていると当たらない
味方が近くにいると惨事になるけど
ナチュレ様のホームの音楽いいなぁ……
落ち着く
アトラスは回避したら周りの味方が巻き添えになってうわああああってなる
奇跡回収でハイスピード回しなら となりの人で1分部屋作って
回す方が早いんじゃね?
神器みたいに参加人数多い方が価値高いの貰えるとかも
関係ないし。
昨日から頭湧いてるのが居座ってるな
開幕反射板貼られてやる事無くなってるアトラスはかわいい
>>244 チャージのタイミングで分かるのか
俺の相手したやつはこっちの3人にバラバラに麻痺撒いてたから
どうしようもねえな
チャージなどさせるか!
アラートはあまり役に立たんよ
相手の癖掴んで感覚で避ける方が確実
言葉だけだと無茶言うなって感じだが実際は意外とできるもんだ
あと常にステップしながら歩くのも大事
走るだけだと的
ふぅ…
やはり爆筒は素晴らしい
麻痺エレカにするかスタミナエレカにするか…
無傷強化エレカで逃げプレイってのを一回はやっていたい
対戦するよりも神器作るほうが楽しいという
ポケモンと同じパターンにはまってしまった
>>259 ★6射程3ダッ射4ダッ打-2まで確定だからそれは難しい
ドゥームの追尾力すげぇなw
ホーミング強化しただけなのに、キューピッド並にグルグル回っててワロタ
後ダッシュ射撃だろうか
射6射程3麻痺4ダ射4コ打-2 価値299
>>263 これ作ったけど火力に無駄がある
気合い込みでファイター2発調整ぐらいにして、他になんかいれてやった方が使えるかも
コンボ-2流行ってるけど
実際のコスト減少分ってどんな感じ?
俺はガチ用に属性防御−4付けてるが
>>261 その構成なら走行スタミナでいいんじゃね
麻痺エレカは個人的にファイター確3あたり確保すればいいと思ってるからダッ射はいらないと思ってるし
>>263 ダッ打-2はコンポ-2より引かれる価値が1低いから丁度300になっちゃうのか…
>>265 今まさに麻痺弓の話題が出てるのにそれがガチなのか
>>260 理想の神器を作るまでは馬鹿みたいに時間がかかるんだけど
材料になる神器は短い時間間隔で手に入るし
製作途中の神器を試し撃ちすると今まで無視してきたけど
意外と使える神器だったりと新しい発見があったりするから
苦労を感じにくくさせるつくりになってるよな
俺はポケモンじゃなくイナイレに時間を持っていかれた口だけど
苦労を感じさせない育成テンポの良さはもっと見習って欲しいと思った
急速チャージを手に入れたぷっくりを止めることはできない
やべぇ8時から神器融合してたらこんな時間になってた
使えそうなの一個も出来なかったしふざけんあ
射撃特化のマイナススキルはコンボ打撃-2を採用しておくのが最も無難
エレカなんかはダ連-がいいと思うけどな
差分の6で何をするかは知らんが
>>268 どうせテレポで逃げる戦い方だからどうにでもなるのだ
射程3麻痺4射防4気合い二確オーラムの巨塔で味方サポート楽しい
射程3誘導3ダッ射4コンボ-2 が多すぎてつまらん
これ出す奴ってどの神器でもこの構成で量産して降臨回してる気がする
もっと個性出そうぜ
一確神器じゃないならピンチ時マイナスも結構いいのにあんまり見ないな
ピンチ時マイナスって使った事無いから実際どれくらい弱くなるのかよく判らんね
あまり弱くなりすぎると怖いし
>>265 発動属性防御-4:16.6
コンポ打撃-2:14
2.6しか差ないし
現環境を考えると射撃特化神器はコンポ打撃-2のがいいんじゃない
適当に有用なスキル寄せ集めてその過程で出来る神器を使うから
マイナススキルとは縁が無いなー
>>276 おもしろい神器があったら作り直すつもりで素材を試し撃ちしてるんだろうよ
俺も二台あったら麻痺神器量産したいわ…
>>266 一応麻痺が最有力だったのにそう言われるとますます決められない…
射撃6射程3誘導3ダッシュ射撃4コンボ打撃-2でなんとかなってしまう神器が多いからな
「とりあえずお試しで」ってことならそれもありだろう
>>276 初期化でできたらスキルが個性ある神器作りたいな・・・
テンプレスキルで大きく化ける神器って
プレデターとパル弓以外に何かある?
>>276 ダッシュ打撃-の俺は許されるわけだな!!
…嘘です、ごめんなさい
>>278 多分ピンチ時-4で★2つ分じゃないかなぁ
★4つ分だとかなりデメリットになったかもしれないが、この程度だと気にしなくていいと思う
オートダメージ−4は使わないけど何かコレクションで残してしまう
オートダメージは3までしか見たことない
発売日からやってるのに
射撃→コンボ打撃-2 or ピンチ攻撃-4
打撃→ダッシュ射撃-2
大体これでなんとかなる
>>276 これでもDS一台で手間暇かけて作ってるんだがな
最近はテンプレスキルから1、2つ程度に絞って防御を強化したのをよく見る
エレカって結構使用者の好みでスキル変わってくる神器だと思うな
俺はやや中距離で戦う事が多いから火力特化なら射程は1〜2にしたい
しっかしなんで桜井は、マルチをレート導入してランク制にしなかったんだ?
初心者には上級者に敵うはずもなく、ただただ理不尽な思いするだけじゃん
初心者はオンに繋ぐなってか?ならロックかけとけや。キチガイ神器で屠られる初心者を見てて胸が痛むわ。初心者とか降臨で仲間になったらお荷物だし
>>293 防御系スキルを入れる場合の取捨選択は結構悩めて面白いんだよな
射程も火力も誘導も伸ばすなんてマネができなくなるから
神器の素のスペックとにらめっこ
防御耐久を入れるなら射程も誘導も必要ない神器が有利だよな そこで狙杖が輝く
誘導ってそんなに有用でもないよな、弾が長時間残る系統だと欲しいけども
俺敵には射程3ダッ射4スタミナ4がテンプレになってる
誘導はつければいいってもんじゃないよね
射撃防御4、ダッシュ射撃4で星6の
爆筒と狙杖をよくみるな
誘導+は元から誘導強いやつにホーミング強化を含めたダメ押し用だな
ひどい曲がり方をするようになる。
有名どころだとホーミングアイ、アトラスなんかも面白い。
射撃防御アイテム攻撃奇跡攻撃4はなんであんなに遺伝し辛いの
ぶっちゃけ全防御8より苦労するんだがー…。
マルチシューターの朝は早い
307 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 05:14:25.36 ID:09taza3A0
たまや強すぎじゃね
やっと近づいたと思ったらテレポート
>>307 あれに真っ向から近づこうとか、相殺でどうにかしようとか考えると不利な展開になりやすいし
かといって遠距離から仕留めるのも楽ではないんだよな……ヒュルルルって音がトラウマだ
ふっとび抵抗4付けてるとただの雑魚になるらしいとは聞いた
天使になってたまや持った時は
それまで苦戦してた相手がボコボコ死んでいった
>>295 この女神絶対3DS二台使って融合してるわ
二台持ちでも価値310以上は難しいだろw
ピンチ攻撃マイナスの下がり幅ならwikiに載ってるじゃん。
候補のマイナススキルとの差分で半☆増やせるならピンチ攻撃に差し替えるべきだな。
☆1個が+14.5%、ピンチ時が耐久1/5で-40%で均せば−8%相当だから。
実際にはHP1/5以下の時間がピッタリ全体の1/5な訳じゃなく最大で1/5だし。
天使出た後に死にまくってると結構影響あるかも知れ無いけど
21章ホンキ9が出来ないから今よりもっと強い仁義を作ろうとしているが、素材出やすい章が安定しない
もう普通に21章練習した方か早いような気がする
20章は?
おはよう
さようなら
自分は基本的に複数の爆筒を回してる
EZソニウェたまやダイナモベロス
もしかして歩き立ち連射が流行ってきてるんだろうか?
>>314 あそこは空中で相殺がしやすく地上で隠れながらの撃退ができる杖がオススメ
自分も本気9は21がキツかったけど6章で拾ったブラピ杖を使ったらクリア出来た
>>320 忍 痛破傷 フェニックス 俺パン 鬼 ラピット…
まだまだあるよ!
んじゃ今度アキバ行く時にでも妖精セットして行こうかね。
いつもは攻撃全振りラッシュニードルにしてんだけど。
>>322 その杖を今作っているところですぜ
次の22は有情なんだよなあ
3dsを初期化したら何がなくなるのかね
怖くてできない;;
3DSを初期化するとチンコの長さが半分になるらしいよ
404で画像見れナスぎウゼェー!
じゃあやめとく
ウィキペディアで十二宮を調べたら
ナチュレみたいに、
ライブラ→リーブラとかになっててワロタ
なんか凄い形の奇跡アイコンだなと思ったら、
サインの形そのまんまなんだな。
流星のロックマンのジェミニはイケメンなのにパルテナのジェミニはなんでこわいん?
よく調べたらリーブラって単語普通なのか
パルテナのジェミニさんだって超イケメンだろ何言ってるんだ?
というより星座神器はデザイン優遇されてるような気がしないでもない
カニとかレオ様とか池面過ぎて見てると死にたくなる
カプリコもイケメン
>>334 ジェミニに関する神話は色々あって
日本では鬼神の双子が作物を食い荒らし野を荒らしたことにより
天からの罰を受けて星に変えられちゃったとか
よく死んだ人が星になるって言われるのもこの神話から来ている
サジタリは容姿も性能も最高だな
☆ミ←ジェミニ
★ミ←ジェミニ キラーン
さっき降臨で俺がホミアイ無双してたら仲間の一人が自分もホミアイしたくなっちゃったんだろな
(ぼくもやるー)てな具合で担いで来たホミアイがまさかの打撃特化で愕然とした
えぇ、負けましたよ
打撃特化とか怖い
目で殴るのは痛そう
この間何も知らない純粋無垢な友人にガチホーミングで攻めた
目玉来る回る目玉死んでも追いかけて来る怖い怖いよだってよ
なんて酷いことするんだ!!
壁抜けジェミニはただの覗き魔
ウォハハハ
左のじぇみにたんにイラマかましたい
沸点の低い俺がこのゲームをプレイしてて一度だけマジギレしたことがある
それは20章マラソンをしている時、いつも通り気合いだめと透明を使って難なくボス手前のエリアに差し掛かった時だった、俺は当然の如く透明を使用し敵を殲滅せんと突撃した瞬間、悪夢は起こった 透明を使おうとした瞬間奇跡がスライドしたのである
俺はパニックになりながら必死でスライドし直したが時既に遅し
イカロスが弓を乱射しマッチョがダンベルを投げてきた 俺は慌てながら奇跡を使用し応戦、ブレイク状態になりながらもなんとか三体目のマッチョが出現
行ける!俺はそう確信しながらダッシュ連射をマッチョにあびせる
くたばれ!くたばれ!
必死にパッドを押しながらそう念じる
だが本気度9のマッチョはなかなか死なない、あと2、いや1回で倒せる
マッチョは俺に突進を開始した
俺も確信をもって前ダッシュ連射を発射「これで最後だ!」
その瞬間画面内のピットはマッチョに抱きつかれていた、無情にも発動する
パイルドライバー、俺は発狂した 自分のミスとはいえ奇跡を3つしか装備していないにも関わらずスライドする
奇跡に
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
ヤラレチャッタ
デーレッテレー
かそ
ジェミニ・アポカリプス・おわんのチームと戦ったことがあるけど、あれうるさすぎだろ
しかも3人で花火打ちまくりやがって…
にぎやかで楽しい試合だったから別にいいんだけどさ
くつしたってやつオレパン使ってるくせによええw
最近本当に過疎が目立つな
この時間に過疎とか健康的でいいじゃないか
オレパンなんて所詮オラオラできるだけの足の速い打撃ラー
射撃のできない神器など脅威ではない
今朝は繋がりにくいわ外国人部屋だわ…
石化3ドゥーム作ってみたが、あまり石化しないな…
連射混ぜて撃破レベルのダメージ時点で石化って、意味ないw
そう思ってた時期が俺にもありました
壁抜けと相性良い神器にはまってたときは気にならなかったけど
それに飽きると誘導神器気合壁抜けウザすぎワロタw近付けねえww
かといってこっちも使う気にはならないしなあ・・射防移動金鎧近接から卒業出来ない
中遠距離鈍足神器の生き残る道とは
新神器の試し撃ちがしたかっただけなのに3試合連続味方二人とも放置でわろた
集中砲火でまともに動けんから参考にもならんw
壁抜けも金鎧もどっちも似たようなもんだろ
死んで奇跡補充しての脳筋プレイなのは変わらん
壁の毛ガチホーミングをなんとか対処したいが難しいなー
空蝉もな
脳筋とは何なのか
ドゥームさんクイチャ取らないで死んでしまいます
全然似てないだろ、金鎧は相手と向かいあって戦うわけで
壁に向かってダッシュ射撃し続ける作業と面白さが全然違うわ
射防4速度4ダッシュ打撃4のオレパンは弾丸と同じじゃ
オレパンさんは結局強いのか弱いのか
壁抜け神弓で壁に向かってダッシュするのって城か廃墟?ぐらいだろ
荒野の丘とかグラインドレールの地面を突き抜けて前に見える敵を撃ち抜く面白さはわりとある
反撃を気にしなくて良くなる奇跡が脳筋になるなら反射も空蝉もテレポも当てはまるのに
エアリと壁抜けは脳筋プレイだから相手にしていて面白くないって風潮
俺は壁抜けエアリも相手にしてみるとどう倒すか考えれるし楽しいけどな
>>367 それお前がそんな壁抜けの使い方しか知らないだけじゃない
面白いとかくだるくだらないは使い手次第だっつーの
初心者なんだろ
ガチでやってるなら、奇跡に文句言う前に対策考える
いや相手にしてみるとじゃなくて自分が使う気にならないって話なんだが・・批判とかじゃなくて
対策の一つとしてこっちも持ちだすってのがあるでしょ、それがしたくないだけ
んでもうひとつ対策として金鎧射防耐久近接があってそれで普通に勝てるけど対策とか関係無くそれ使っててちょうど飽きてきたところだったって話
人口減ってきてるけどパンドーラ様の射爪はもっと流行ってもいいと思います
チャージが長いからせめて相殺されにくいようにと
相殺+1つけたバベルを作ってみたが耐久の面でそこまで優位には立てない事が分かり無念。
鉱物の方がバベルより優れてるんじゃなかろうかという気もする。
楽しさには個人差あるからなぁ
壁抜けは自分で使うとつまらんけど敵にいたら避けながら探してしばく楽しみがある
エアリは回数が少ないから自分じゃ使わないけど追いかけて来る奴と鬼ゴッコ楽しいです^p^
死んだふりは効果が切れるまで範囲外に逃げ切ったり囮で回避しまくって仲間の被害を減らす楽し
ごめん無理、ふりじゃなくてマジに死ね
打撃特化エレカ弓を見かけた
なんだあれ
このスレの奴なんて壁抜けか金鎧か空蝉立ち連くらいでしか勝てない奴らばっかなんだからそれ等批判しても無駄
やってる本人達は架空の魑魅魍魎を引き合いに出して自分達を正当化しようとしてるんだから
>>376 鉱物は単発でダメージ安定してていいよ、マイルドなバベルって印象は変わらないけども
バレットマスターさんが
誘導弱かったり相殺弱かったりで使い手の心を折ってきます。
どうしたらいいですか。
>>376 塔の相殺値の低さはなんなんだろうなあれ、溜め遅くて弾でかくて相手の玉とぶつかりやすいのにのに5の50が多いとか
相殺とチャージ速度が高めの神器使ってると可哀想になる
最後の力タウラスとエアリーズタウラスの周りを回避4シャープで回り込むの楽しすぎ
コンボなんてまず当たらないから立ち連射で頑張るの可愛いのう
シルバーリップとパル弓を交互に使ってたら頭が変になりそう
設定上、関連性あるけど使い心地は別物だよな
相手チーム全員の神器がホーミングでわろた
ぼろまけした
素材的に、もう一台3DS買うとすぐにでもいい神器が作れるのが確定しているのだが、金で解決するみたいでなんかやだ
こっちも射程オレパン三人で三方向に立ち連射を続けていればほぼ確実に勝てる
>>380 鉱物の方がカス当たりしないし確殺取れる場面が多いのがいいね。
バベルはほんと中心に当てないとダメージ差が激しすぎる。
>>382 耐久をもう少し上げて溜め時間をもう1秒くらい縮めてもいい気がするね。
バベルなんて5秒はひどい。1秒くらいの武器に相殺されるし。
見えない弾かタメ射撃の貫通で戦わないといけない現実。
>>387 それいいな
「俺の後ろはまかせた!」みたいな
シルバーリップは豪腕の香りがする
たまには神弓ふぉーちゃんの話しもしてあげて
フォーチュンは1章でもう見たくも無いほど出てきてウザイ
打撃弓(というかハイブリッド弓)なシルバーリップさんには6章難易度9弓限定の宝物庫条件でお世話になった
シルバーリップとフォーチュンは無駄なしスキル構成で使ってる人を見たこと無いな。
シルバーリップは何気に近距離確殺狙えるからテンプレ的な
射程誘導ダッシュ射撃型は結構強そうだが。
フォーチュンは中途半端というイメージしか無い。
>>387 最近のガチホーミン使いは次の試合でマグナとかタウラスに変化する奴もいるから注意な
中途半端なホーミン使いはホーミン固定が多いけど
>>392 昨日なんとなく良さげなの出来たから使ってるよ
けど癖強くて難しい
使いこなせるように頑張ります、頑張ります
バベルに氷結付けたらカス当たりでも凍ってゴリゴリ当たるようになった
案外悪くないかもしれない
何か明らかに射程おかしいコンパクトいた
60メートル以上立ち連射とどいてびくった
220ダメージのカタパルトで防御系−補正ナシのファイターが一撃で死ぬ現象
微妙に変わっているのだろうか
味方が弱くて勝てないけど相手の厨武器がむかつくときはアイテムプレイに限るな
運ゲーになるから負けても全く気にならないし、運良く強アイテムばかり拾った時は勝てる時すらある
そうでなくてもW竜巻やWキラーアイで厨武器に嫌がらせプレイしてると楽しいし、やられても奇跡補充ラッキーにしか思えないのが良い
何度か死んだらAあがるんじゃなかったっけ?
立ち連忍に必要なスキルの優先順位って教えて
射程立ち連歩行と★で価値的にほぼ終わりじゃない?空きには防御系でも詰めておけば
>>405 射程 立ち連射があればいいんでない、後はどーでもいい
カタパルトちゃんどこから撃っても威力変わらないから足元撃ちは関係ないはず
それに開幕前ダッシュ→一撃で撃破して っえ? →結果画面みても−防御補正ナシ
2ダメージくらいは女神がおまけしているのだろうと思うか
ひょっとして回避スキル3以上の神器で2死以上するのは恥ずかしい事なのだろうか
一試合ごと、ファイターごとに体力の個体値が設定されている
という説
バトロワやってみたけど、本当に同じ人としか当たらなくてワロタ
たまに外人部屋に紛れ込むくらいか
放置orCPU部屋の方が多いし
ネタ神器として移動-4のキャノン出来たった
私はこの神器でボスバトルハードに挑戦する!
>>405 好みで色々変わるからなんとも、必須なのは射程に立ち連くらいかな
あとは安定の歩行速度や無傷時強化でピーキーに仕上げたり
やべー天使でシャイニングオーブ使ってファイター3回立て続けに撃破した後に天使に狙撃決まって脳汁出たwちょっと作ってくるわ
カタパルトは床反射してたりして
石化付けたアクエリ楽しいw
射撃で石化→打撃で氷漬けに変化でニヤリ
わざわざ画像を貼る人多いけど普通に書いた方がはやくね?
口じゃなんとも言えるから画像貼ったほうがいいだろ
見る方からすれば画像の方が見やすい
未だに馬鹿でかい画像貼る奴はいい加減死ねって思う
毎回思うんだが、サイズが大き過ぎて問題あるの?
読み込みが遅いとかなら、糞スペパソコン使っているお前が悪いし
>>423 これはいつ見ても何ともいえない気持ちになる
何で全防御-とかつけるんだろう
融合を繰り返して−スキル、有用スキルを固めながら価値を上げていく
でも最終的にたどり着くのがほとんど狙杖という
インサイト、シャイニング3個イバラ2個ナックル3個古代スナイパー2個スコルピオ2個シャープタナトス
狙撃大好き!あれ?近距離のほうが戦いやすい・・・
>>425 読み込み遅いのをクソスペのせいとか・・・
あと携帯で見たりする人も居るだろうし
でかすぎるよりは必要最小限のほうがありがたい
ハデスの歯です
このスレじゃまだあまりでかいのは貼られていないような・・
俺のアレはDSiLLで撮影したからちっさいし
別の場所で晒す、デジカメで撮った風景とかは加工ソフトで小さくしたりするけどね
通常のPCの解像度を超える画像は迷惑でしかないよ
1画面で全体を見られない画像はくそ
神器評価スレが立つ前は結構みたような
・でかい(それこそ2000×3000とか)
・そのくせ不鮮明
・90度回転してる
のヘレンケラーもとい三重苦も少なくは無かった
PCの解像度を超える事なんてあるのか…w
画像が横になってるのはよく見るね
誤爆した
>>436 今は携帯でも500万画素とかあるから不思議ではない
>>437 携帯で画面いっぱいに取ると、どうしてもねw
でかい画像なんてここまで一枚も貼られてないが
大きい画像だの縦だの横だの縮小だの言ってるが、
何だかんだ俺の股間の巨塔以下のサイズなんですよね。そう考えると滑稽で(⌒W⌒)
寝て起きたら300とか進んでて追うのに一苦労やでほんまに
その最初の撃剣を早くしまえよ
>444
いいからそのコンパクトをしまえ
3DS単体でスクショ機能がありゃ良かったのに。
というかゲームメモ機能で、中断中の画像を上に表示しながらメモできる
ってとこまでできてんだから、それをメモ+画像を保存できるとかしてくれりゃ……
何でそこで保存できるのは手書き文字だけなんすか。
砂がじぇんじぇん当たらない
当てるこつとかあるの?
やべぇ神神器できたw皆に見てもらおw←大体がゴミで反応に困る
おまえら俺のバベルの巨搭見て落ち着け
その狙杖シャープがどうしたって?
壁抜けクイック使わず堂々と表にでてくるホーミンは許されますか?
回避4防御耐久射程積んでおけば後ろ射撃で十分戦えるし囮にもなるイケメンに
>>454 開幕にクイチャホミ強化壁すり抜けの三神器でも使わなければ粘着されないと思うよ
活躍してたらそりゃ狙われてしまうだろうけども
>>451 そのきたないぷっくりに射程誘導とかつけてんじゃねーよ
ダッ射付いてるガーディアンで近接に囲まれてボコボコにされてそうな時、カウンター発動してると「くっ……やめろ!近づくな!俺の中の奴が勝手に!!死ぬぞ!!」と厨二病的な感じになって相手は死ぬ
自分の意思と無関係に出る盾。ちかづくものはしぬ
厨二過ぎ
効果時間で透明シルバーリップとか流行りませんか
さっき、「ま」から始まるジェミニ使いで
すげー強い人いたw
まさる
カウンター使ったこと無いから知らないけど
ダッ射出るの?
超速ダッシュ中にカウンター発動したらダッ射出る、普段は立ち射
仮にダッ射が出たとしたら
糞糞奇跡になってただろうな
そういやだいぶ経つのにまだ弓ほとんど使ってねえや
敵にいる場合は怖いから真っ先に殴りに行くけど…
何使うにせよまず射程誘導片星は準備必須だよね?
>>464 スナでエアリーズorSA+超速ダッシュ+カウンター で相手3人が攻撃してきた所を無双してみたい
映画みたいな格好良い絵が見られそうだ
ダッシュ中なら反射板の裏からカウンターを反射カウンター狙われても、移動してるから問題ないだろうし
468 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:11:38.44 ID:MKWnIgchO
弓は気合い遠距離キープするだけで昼は9割勝てる
469 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:18:52.43 ID:MKWnIgchO
>>467 エア状態に集中放火してくるバカ三人のチームがまず必要です
超速ダッシュ中だからあまり被弾しなさそう
>>449 コツって程じゃないけど俺は出撃前のサンドバックファイターで
ステステ→ダッ射の流れでとにかく数を撃って練習した
初めは30mくらいから、慣れてきたら60m100mに伸ばす
実戦では相手も動いてるからもっと精度落ちるけど
これで命中率8割超えればそこそこ戦えるようになるはず
砂はズームで立ち射って人もいるけどダッ射撃てた方が絶対いい
あと例のひとりバトロワハート稼ぎを
特注オーバーキル仕様の砂でやるのも結構いい練習になるよ
しばらく連戦してたら毎戦壁抜け大好きなガチ構成に粘着されるようになった
なんか気に障るような事でもしてしまってたんだろうか
壁抜けで粘着って超無意味じゃね
隠れろよ
>>472 お前の事が好きだってことだ
恋愛的な意味で///
心の壁を貫きたかったんだろ
476 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:28:19.78 ID:MKWnIgchO
壁抜けは狙ってんのばれたら
壁抜けの意味ないだろ…
空蝉とAT…反射板もだいたい毎回積んでたけどそれでもやたら狙われたから
やはりこれが恋というものか
なんか奇跡も何も無く無条件に無敵の奴いるんだけど、こんな奴どうやって倒せばいいの?
なんで歩き連射中に殴りまくってるのに一ミリもダメージはいんねーんだよ
>>469 SAならいいだろう。それに遠距離神器ならエアリーズ状態でも攻撃するだろう?
少しでもHP減らすように。HP9割のエアリーズ状態で撃破された人いたし
後sageようぜ?
>>475 ATフィールド貫いたら大変な事に
相手がワープ>向こうのラグ
ダメージ入らない>自分がラグ
環境なんとかしろ
相手が外人だと打撃神器が無効化される悲しみ
無線機がすぐ近くにあってもだめじゃどうにもならんわな
パルテナってそんないい環境用意しないときついのか?
他のゲームで環境意識したことなんてないんだが
>>481 そこにもういないはずなのに攻撃が入ったりするのは
相手のラグが原因だったのか
一瞬無敵の可能性もあるで
あれ発動したかどうか下画面に表示されるのも一瞬だったはず
敵が戦闘中にCPUに代わったほうが手強くなる
あると思います
一瞬無敵だと下画面に表示が出ない
連続で使ったって一瞬無敵で20秒もしのげないでしょ
わざとラグを使ってひたすら敵の攻撃を避ける戦法が確立する・・・?
>>488 効果時間+があれば、割とそれくらい行くと思が
天使になった途端に空飛び始めるやつは故意にやってるのかなとは思う
大層な環境は要らないけど割と論外な環境でやってる人はいそう
立ち連やってる敵にダメージ入らない時があったな
こっちの攻撃で弾は消せるし波動ビームとか奇跡攻撃は当たる
だけど神器の攻撃は本体にどう見ても当たってるのに判定が消える
味方と一緒に地面に埋まった天使を攻撃している時はああ…って気分になるね
カプリコーンの後ろ射撃は結構誘導するな
塔の下から貫通後ろ射撃したら上に誘導していって天使倒せたわ
軽量気合立ち射撃マグナ早すぎて怖い
>>490 マジか、行くのか…
でも目で見りゃわかるよ、一瞬無敵くらい。最後の力との区別はつかんけど
ゆっくり歩きながら立ち連射し続けてる奴をスパアマでひたすら正面から殴り続けてただけだし
結局殴り続けてるうちにこっちが死んだ
せめて常時3本立つくらいは維持してくれ
498 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:47:52.21 ID:MKWnIgchO
まあ公式USBwifiや全部無線やルータ設定なにそれみたいな阿呆じゃなければ
国内はプロバに関わらずまあ平気
切断厨が多いのが実際のラグ原因だろうな
グラインドレールで待ち伏せしてたら
降りた途端にそいつが真上に急上昇しやがった
そのまま見えなくなっていつの間にか後ろに回りこまれてた
NINJAか?
JUMPだろ
24章の空中戦のBGMで泣いてしまったのは俺だけだろうな
Z. だ 魑 う
フ あ 魅 ゎ
< ぁ 魍 あ
> ! 魎 あ
Z_, -─- 、 あ
/ / 、ヽ !
/.:. {:::.. ● } !
.{:.: ゝ::.......:ノ .lハ 从
, -ヘ  ̄ .:/ ∨ V
_/,.ィ:. \ .:.:./
こr‐/ ` ーァT′
/:.: :./ ||
衛星ホーミングアイ
マクドでやっちゃいかんのか?
パルテナは回避のシステムを導入したせいで
どうしても最後の当たり処理を各々の3DSでやらせるから
結果理不尽な被弾はないけど相手が不可解な位置にいることになる
ビックでやってさーせん
理不尽な被弾よりは相手に攻撃が当たらない方がマシではあるな
公共無線で熱帯はラグの元
天使がグラインドレールに乗るのは迂闊だぜ!
レール着地地点に設置した俺の地雷が唸る!
天使はお花畑で待機して敵が集まったところをテレポだ!
少しでも時間を稼げ」!
513 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:05:50.29 ID:MKWnIgchO
レールとジャンプ台は初心者には逃げウエポンだが
中級以上は見られてる状態で踏む=被弾
>>512 お花畑は壁抜けで下からおいしくいただきます
狙杖使ってるやつはグラインドレールに乗ってるやつに当てること出来るの?
花畑天使とか仲間全員で三位一体波動ビーム
てんしはしぬ
俺の巨塔を見てくれ
カプリコーンしたくならねぇか…?
両刀影丸こわい
520 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:08:45.06 ID:MKWnIgchO
>>515 それができない杖に何か価値があるのだろうか
リーブラ射爪は両刀でも良いと思うんだ
コンボ威力上がり過ぎて全部入らない分射撃がアホみたいに強くなる
>>515 むしろ自分がレールに乗って高速移動立ち射撃
壁抜けなくても、それなりの誘導神器なら上に打てば、
山なり軌道で当たるしなぁ。花畑。
あと爆風系のカモ
ID変えてやる
味方に外人ぽい人がいる時はあまりレールステージになって欲しくないな
何故か外人は飛び降り自殺率が高い
バトロイで粘着してくる奴から逃げながら他の奴撃破してギリギリ1位、粘着4位
次の試合で撃破された奴が復活しないラグ発生したけど
粘着と俺だけは死んでもなぜか復活するというタイマン空間に突入して負けた
こいつ・・・能力者か?
>>526 運命が二人を引き寄せてんだよ岩瀬んな恥ずかしい
しかし眠い
なんかヤメ時が判らんせいで最近えらい睡眠不足気味だ
530 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:22:55.77 ID:YGs5Dsri0
今日もかてずむかつくので放置するお
>>529 (そろそろ休暇を与えたほうがいいのかしら…)
21章は、複数の敵を同時に相手にしないこと、遮蔽物を利用すること、ブラピをおとりにすること
これが大事なんだな。戦いの基本だな
わざとじゃないよ射線上にいたブラピが悪いんだよ反撃してこないで
スレにも休暇が
>>530 ボーナスステージありがとうございます(^q^)
射星3ダッ射4のイバラでダメ300越えしてたのでオンに潜ってみたら
一発も当たらなかった
イバラ当た奴とか
イバラに射程はいらんじゃろ
イバラは透明化と人間ロケット駆使して
近接狙え
誘導+10か弾速+10付ければイバラも強くなる
イバラこそ真の縛りプレイ
気合溜め+自爆で問答無用で即死させられるからイバラは強い
イバラは桜井が9.0攻略に使うほどの性能なんだぜ
さあ、壁抜けオート照準に手を出す時がきたな
何故か散々な言われようだけどイバラは下手な弓よりは弾速あると思う
それで誘導がないから困るんですけどね
イバラの前D射の最低火力>シャプレの最大火力
イバラの射程>スコルピオの射程
イバラのチャージ速度>スナショのチャージ速度
マジかよイバラ厨狙杖
>>540 それみて思ったけどスキルに弾速もあればよかったのにな
あと溜め時間とか
イバラは下手な射撃神器よりも威力あるし
ストーリーの敵に当てりゃあほぼ即死ってのが多いから
上手い人が使えばスナイパーになるぜ
真っ直ぐイクから照準をピッタリ合わせるんだ!
イバラだと相手の行動先読みして狙わないと当たらんね
>>547 見てから回避不能な1確連発ゲーになりますね
>>546 チャージ速度の比較対象にスナショとかw
イバラ強いんだぜ・・・当たれば。見掛けほど判定が大きくないのが問題なんだ
タナトスも同じ感じだけど、ドクロのおかげかあまり言われないよね
弾速スキルなんてあったらどれだけの神器が産廃になると思ってんだ
イバラにも後ろダッシュで大きなバラが咲くとか
魔界の樹木みたいなのが盾として数秒発生すれば人気だったかも!!
ksk
撃剣の射撃並の速度で飛び、追撃してくるホーミン
タナトスは見えない弾でホーミング強化すれば普通に当たるからなぁ
狙杖というより巨塔だけど
先読みしても見てから躱せる弾速
>>551 タナトスは狙杖にしてはそこそこ誘導するしなぁ
弾速上がると代わりに誘導性が追いつかなくなって落ちるならスキルとしてアリだな
誘導性まで保たれると必須スキル化してしまうだけだしな
逆に言うと誘導スキルがある代わりに弾速スキルは不採用になったのかもな
ひしょーのきせきー!!
連射数+とか弾切れ+とかあってもよかった
と、相殺オレパンチの連射が切れた瞬間に魑魅魍魎に狙い撃ちされた時に思った
>>556 見えない使えばイバラでもいけるぞ!偏差撃ちは必要だけど
タナトスの前D射撃ってホーミン強化したらどうなるんだ?
ラッシュみたいに、発射時に相手方向にいくだけで、その後は誘導しないとかじゃないの?
>>549 フェニックスのとこでパルテナ様が言ってたアレか
弾速速いからオート照準でもそこそこは当たる
>>561 奇跡だけどクイックチャージがある
逆に言うとなんで誘導+があるのにホーミング強化の奇跡があるんだろう?
鋳薔薇は弾速の遅さが辛いな
連射も強いけど弾速遅いな…
なんかこういう全体のバランス考えないぼくの考えたスキル見てるとやっぱプロはすごいなーって思う
バラは弾でかそうで意外と判定小さいのが結構ネック
>>561 オレパンで対策はよく見るけど
対策した相手が上手い人で天使化した時に神器変わって対抗できなくなるのをたまに見ると笑う
未だにオレパンをぶっ潰せる神器は出てないのかな
>>566 それだけに壁抜け死んだふりのクソ仕様が謎
ここだけプロらしからぬ詰めの甘さ
オレパンさんはガーディアンに弱いよ
奇跡全般に発動中のデメリットが無いのがね
まあだからこそ弁当箱で調整してるんだろうけど
軽量化とか例外はあるけど
壁抜けは壁抜けてる時間によって寿命が短くなれば良かった
壁に相殺値設定して欲しかった
ニコニコの広告でどう見てもパルテナ主人公っぽいのが居るな
何か関係ないブラウザゲームの装備らしいw
ちょうど広告か、動画リロードして見てみるかとリロードしたら
予想以上に似ていてクソワロタ
なんかこう廃融合至上主義の環境を見てたら
スキル消滅とか射撃打撃星逆転とかの奇跡があれば面白かったんじゃないかなって
もしも天界に2ちゃんねるがあったら
【HAHAHA!】ジャミング使いのスレ【知ってるかい?】 (326)
射撃したら反射板出されたやつの数→ (102)
ホーミンうぜー (6)
【浄化されたいやつは】ヴァーゴ専用スレ【前に出ろ!】 (782)
【魑魅魍魎】深夜専用スレ【跋扈】 (802)
冥府軍ハデス、うんこをする (1)
痛破掌使ってるやつwwwww (14)
【獲物の調子を】マグナの巨塔スレ【チェックしとけよ】 (583)
【甘く】我はレオ【見るな】 (589)
【撃剣、巨塔、神弓】オーラム神器の魅力【破掌、衛星】 (222)
それは両星が流行るだけなんじゃ……
オニさん最強伝説
霊木の神弓のおドールのファイターってなんでこけてるの
ドジっ子なの
木の呪いだよ
>>579 だから両星にそういうメリットも生まれるって事さ
単に前ダッシュ射撃担当なだけかと。
神弓の前ダッシュ射撃って、転ぶというか前に倒れ込む形だから
神弓って転ぶ感じなのね
転んでも正確に撃てるとかやるなあ
以外とドジな神弓使い
ウガァー
融合に手を付けてみたがむちゃくちゃ難しいウガ
知恵熱出そうウガー
弓なんてファンタジーの花形ポジションなのに格好わるいな
逆に豪腕とか狙杖の前射撃モーションはスマートでいいよね
,.,....,
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l; .'; .:..:,、 :.: ;. ブンブン
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ノ ; / .;:;.:; ,、.ハ、(^p^ )
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'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄∪ ̄\_)
巨塔エビフライとか食い物系の神器が欲しかったな
オニニストは帰ろう
破掌のダ連のかっこよさは異常
一方衛星は……
>>568 タナトスの弾がグネグネ曲がるのか・・・そんなの杖じゃない!!!
練習場で見て思ったけど、シャープて結構良い外見だな
何あの宇宙人みたいな脱連
597 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:10:30.78 ID:MKWnIgchO
ゴルゴやキートンと同じ理由で転んでんのにドジ呼ばわり
ゴルゴと一緒と言われるとなんかかっこよく思えるぞ
バッ ドウッ ビシッ
敵三人まとめてレオのため射で打ち上げたところに
味方がジェネシスで三人とも吹き飛ばしたときは脳汁出た
貫通性のある神器だとダブル撃破とか出来て脳汁出るな
シャプレで近距離と遠距離まとめてパンパンッ→ダブル撃破で脳汁
シャープ使ってたらW撃破よくやるけどその後2人に仕返しリンチされたりする
ワンショットじゃないが一回だけトリプル撃破やったことある
敵が固まってる状態で氷結バベルでカウンター発動→一人蒸発一人凍る
そのまま立ち射撃が出た→もう一人巻き込んで二人蒸発
もう二度と起きないだろうな
テレポを持っている人が少なかった初期はジェネシス一発で5キルしたな
今はもう出来ないだろうな
昔バトルロイヤルでジェネシスで5人吹き飛ばしたことならあったなwもう無理だろうけど
透明化で敵陣に潜入して
奇跡+自爆して3人倒したときは脳汁でた
狙撃してるとたまに目の前にいた透明化してる敵が当たって笑う
ジェネシス当てられなくて困るわ
相手天使の緑マーカーが見えて撃ったのに・・・遺跡で自分2階、相手地下だった
オート照準無理だよな・・・アイテムピッチャーも違うし
目視できてない天使に当てられません
せめて同じ高さの場所なら問題ないんだが・・・高低差あるときつい
透明使ったのがちらっと見えたから直線的に向かってるならこの辺かって所に撃ったら撃破!
結構ある
相手がジェネシス完成したときにテレポがある心強さ
テレポは信用できません
>>609 自分が瀕死とかじゃなきゃそんな焦って撃つ必要も無いと思うけど
攻撃奇跡色々いれてたらしばらく撃たないで普通に戦えるし
狙杖固定でキル数稼いでると常時マークされるようになる
3人の攻撃対象が全部狙杖という徹底的なマークぶり
100の爪で6kは快感だったw
次での粘着ぶりがやばったけど
イカロス衛星が超火力すぎてほかの神器がカスに見える
変な名前でやってるせいか何もしてないのに粘着される俺
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
.. \あなたがピットになります/
粘着されるようになったら価値100ホーミンで囮プレイしてるわ
ひどいプレデター部屋にあった
射撃6ダッシュ射撃4射撃防御4コンボ打撃-2が狙杖のテンプレスキルのようだけど
これ使ってる人はどんな奇跡にしてる?
>>621 それはどっちの意味だ
透明爪で背後からグサッとされたか。それとも∴照準レーザーで即死か
本当の意味はもちろんわかってる
すぐ抜けちまいな。しかしオレパン移動4+軽量なら逃げ切れるぞ。ブーツもあればベストだが
天使のとき、爪+ブーツでプレデターから逃げ切れたし
イカロス衛星さんにはストーリーでお世話になってます
空中戦の連射は殲滅力高い
ガーディアンか鉛玉の出やすい章ってどこかな?融合で欲しい
1乙天使率が高くてつらい
すぐ突っ込んでいくような奴が天使になるよりはマシだけど奇跡回復させろ・・・
>>627 ★6射程3だけの持ってたけど、オンでもなかなか良かった
潰しちゃったけどw
あれでイカロスの顔がビートたけしじゃなければ絶対使ってた
なんでピットやメデューサは整形されたのにイカロスは80年テイストそのままなんだ…
イカロスだと死神さえも簡単に倒せるんだよな
>>628 Wikiに載ってるよ
でも融合素材なら融合で作った方が良いのできるんじゃないか?
イカロスが美形のイケメンだったらなんか嫌だ
イカロスイケメン
最近強いことに気づいて、一足先に使い始めた俺はやはり時代の先を行く男だったようだ
>>633 ありがとう見落としてた
Aの神器が作りたいからBを作ろう!
→Bの神器を作るにはCとDがいるな、Cは出来たがDにいいのないか…Dの神器を作るには何がいるかな…
→Dを作るためのEは出来たけどFが…うわあああああああああああ イマココ
0k5dされた…
この時間帯もガチ武器が増えてきたな
奇跡を使おうと下画面をちょっと見たら瞬殺されてしまった
なんか今日はやたら味方に恵まれる日だな
ガチ構成だらけ
ホーミングうぜぇつえーかてねー
この時間帯にそんな凄いのいるのか
ますます初心者が離れるな・・・新規いるのかわからないけど
むしろこのくらいの時間帯の方がガチ多くね
射撃特化パンドーラ作るんだがダッシュ射撃は必須として射程3か射撃防御3どっちをとろうか迷う
相手三人が壁抜け気合だめや空蝉気合だめをしてくるのは昼間から夜にかけて多い
ユーザーからは確認することが出来ない内部的なレートがあっても良かったかもしれないな
射防耐久エアリーズさえ使えば即死はしないよ!
>>643 意外と後ろダッシュ射撃の盾性能が相殺6で射撃、大ダメージ吹っ飛びで近接の両方に対処できて
射程で滞在時間も伸びるから射程オススメ、とりあえず怪しいと感じたら後ろダッシュ射撃出す感じで戦えば攻撃早々喰らわん
>>646 早急な回答ありがとう
がんばってくるわ
>>628 鉛玉は4章で良く出る
死神もビック死神も固めだから火力の高い神器でGO!
おいらはキャノン衛星で死神残らず殲滅しながらマラソンしている
おいらはヘタクソだから時々ナスビ使いにてこずって奇跡を使いきり、ビック死神にやられることはある
インサイト作ろうと思うんだけど使ってる人いる?
スキル構成とか奇跡とか教えてほしい
ダッシュ射撃4★6あと回避4とか−スキルつければ使える
射程は付けるなよ?絶対だぞ?
651 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:44:06.97 ID:09taza3A0
>>623 テレポート クイチャ 空蝉 波動ビーム
波動ビームは回避したとこを狙撃したり削りに使える
インサイトはダッ射さえあれば良さげ
奇跡は死んだふりとか
価値100の古代で相手を圧倒すると気持ちいいお
ところでPプレイヤーでBGM変わるのって自分だけ?
4章は補給のない区間と補給の固まりすぎな区間がちぐはぐだから
一回死神やズリーに不覚を取っちゃうとノーミスが結構辛いんだよな
ハートと宝箱はかなり稼げるほうだけど
射撃5.5の立ち射撃+4射程+3のブラピ・・・
何処までも届きそうだ
当てられないから意味無いけどな
マイナススキルの星消しに苦戦してたけど、
適当な+1スキルを沢山付けるとやりやすい気がするわ
当然消したあとで邪魔になるんだけども
>>651 バテ知らずは入れてないんだな 攻め込まれたらテレポで逃げるってことか
テレポ空蝉反射板状態回復にしようと思ってたけど参考になった
658 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:49:59.77 ID:MKWnIgchO
>>644 まあ当たりまくるボンクラだらけだとそいつら射撃だけで勝てるしな
新婚をマグナだと思ってた人はいらっしゃいませんか
指輪的な意味で
昼間にいる廃人怖い
ちみもーりょータイムってこんなに拡大したのか
>>654 ビッ死にのビームがまたつらくて最後まで行ってもやり直しになる事多いんだよな
難易度9で前半の壁過ぎる
魑魅魍魎って鬼ばっかだな
壁抜け気合よりそれにやられる味方が怖い
0デスなのに天使光輪とかがよくある
>>662 回避しようとしてない? モーション見えたら横に走ればいいだけ
価値100の古代の人のd数が1とか2で安定してて凄い。。
>>665 慣れるまでって意味よ
と言うか床で戦った方が楽だよなあれ
小指撃つの楽しい
>>662 確かに1〜9章の中で4章が9.0攻略一遅かったわ俺
ビッ死にも慣れた今でこそ安定なんだけど
鎌避け損ねてブレイク通り越して即死とかビーム被弾→子死神で鎌避け失敗とかいろいろ参った
あと、ホンキ度扉横のレールに何回も乗ってイライラしたりとか
ビッ死にさんって鎌避ける鎌避けるビーム避けるのループじゃね、タイミングも固定で動きも大ぶりだし
ビッ死にさんはハデスくらい苦手だ
ビッ死には適当に足撃って顔にトドメで終わりじゃないか
ホンキ度9ビッ死には
射撃力の高い射爪で挑んだらノーダメージでいけたわ
ビ死さんは予備動作が分かりにくい目からビームとか
攻撃の発生がやたら遅れてくる鎌とか
初見殺しの要素がたっぷりだからなあ
まあ初見はねえ、火力はあるほうだし
ただ慣れたらノーダメ余裕ってタイプのボスではある
超誘導神器だと顔に攻撃が全然当てられないのは罠すぎるが
ビッ死さんは階段で戦ってる
ビーム→少し降りる
鎌横→少し降りる
鎌縦→階段から降りる
踏みつけ→上る
射防4耐久3移動速度4コン打4ダッ射−2で価値299
なんやこのオレパン…
これが二台持ちの力か
昨日から新婚ばかりに当たる
面倒だから死んだふりしたら無視して走り去るようにしてるけど
ビッ死はスタミナ+があると楽
蒸し鶏で新婚さんいらっしゃいしたけど思ったほどつらくなかった
仲間がわかってる人だとなんとかなるもんだね
>>675 最初の頃、二階に登ってオート弱点照準使ったら
頭じゃなくて小指の方を狙いやがった…
空中戦の砂の溜め射撃って290mも射程あるんだな
Wikiに書いてある通り9章のメデューサ戦以外に必要性を感じない
まともなプレイヤーとフレコ交換できる場所ってある?
新参です。新婚と砂って何?
>>667 仲間が強かったってのも大きいけどね
封殺した相手から次の試合ですごい恨まれて吹く
本気度9、24章で詰んでからはや一週間
そろそろ再開するか…
もう真三種の神器みたくない
どんな神器でも誘導3 射程3 ダッ射4 ハート‐3
を使ってくる奴がいたんだが、けっこう弱くてなんかかわいそうだった
>>684 新婚=死んだ降りコンパクト
砂=スナイパーショット
>>688 thx
フェニックスの豪腕ってダ射主体にした方が強い?それとも両刀がいい?
690 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:34:35.80 ID:cQUYA+6C0
射撃防御4射程3ダ連4弱体3ナチュレ破掌つえぇ
敵がポコポコ死んでくわ。耐久スキルにある程度対抗出来るのは素晴らしい
>>687 毎回その構成で次々神器変えてくる奴見た事あるけど
やっぱり二台持ちなんだろうかな
魑魅魍魎は妥協神器どころかゴミ神器でも無双するから困る
やっぱ、射撃防御構成の時は汎用性をある程度捨てて
★少なめ+ダッシュ連射やダッシュ射撃でやった方が良いのかね
射撃★3+ダッシュ連射4とかなら火力が確保出来る割に安いし
まともなプレイヤーとフレコ交換できる場所はない
どこも混沌の狭間みたいな状態じゃねえ
普段はダ連型で射防持ちが増えたら両刀
味方が強かったらアイテム特化
ここならフレコ交換できるんじゃね?
またまたぁ
>>687 最初は全部になんとか誘導射程つけようと頑張ってたけど
神器種によっては要らないのとかあるから
削ってその分の価値を他に回すと良い感じだわ
>>696 やっぱどこもフレコ交換スレみたいな感じなのかね
snsみたいな場所でもそうなんだろうか
>>698 快く思わない人もいるだろうし駄目じゃね?
射程は大事だけど誘導は案外いらねーってのが多いよね
誘導は特に誘導が強い神器でないとほとんど意味が無くて、そういう神器は射程麻痺ダッシュ射撃の方がまだ強いな
麻痺電撃の衛星強いなー
ストーリーで稼ぎはやっぱ20章が一番効率いいのかな
16章とかも結構稼げそうな気がするけどだれかやってる人いない?
痛破掌に誘導付けるとダ連のヒット数が目に見えて増える
11章でハートをありったけ稼いで20章マラソンすれば
さずかるで買い捲ってもなかなかハートが減らないし神器がたまっていく
射程も弓塔杖あたりはむしろデメリットになりかねんしな
一部のエクストリーム神器を除いて誘導はいらないと思っていたが
撃剣のD連の誘導は使えそうだなと思ってあと一歩のところまで来た
しかしイケメンレオを解体しないといけないので躊躇している
融合のコツってある?
グループ1はスキルを引き継ぎやすい、グループ5は★を受け継ぎやすい(逆かも?)とか聞いたことあるんだが
まずはスキルを引き継がせてから★を高める、とかさ
奇跡も使えば20章で大体6万稼げる
誘導巨塔コレクション
高速誘導型
アトラスの巨塔
ヒュードラーの巨塔
光輪の巨塔
鈍足追跡型
黒い巨塔
巨塔百鬼の棍
巨塔スカイスクレイパー
>>708 イケメンレオを種にしといて素材にして3DS持ってる人に頼んで増殖させてもらえば?
レオってデザインだけはホントにイケメンだと思う
火を吹く白い獅子とか神々しいというか神秘的というか
ヒュードラー高速か
11章は20章の倍時間かかるけどハートは12万くらいが限界なのがな
10分で15万くらい稼げるところ無いかなぁ
レオさんはビジュアルだけのチャラ男の印象がある
>>712 あぁそう言うことだわな
ソフト2本いらないんだから友達に頼めば良いんだ
d
これで俺もオーラム軍に参加できる
巨塔は大して怖くないがアトラスだけはどうも苦手だ
なんだあの超誘導高速弾、碌に避けない味方がどんどん蒸発していくぜフゥーハハハ
>>717 レオ「オレ、チャケパネエっスよ? チョーガンバリマース」
さずかるで1万以上の神器はめったに買わないんだけど効率悪いかなあ
要らないスキル消してると、結局価値が下がってしまうからもったいなくて
誰かぁ
そういや自爆って反射板で防げる?
さっき何か防げたような感じだったんだ
単に無敵時間でかわせたのかもしれんが
>>701 混沌の狭間ってのがどんな状態かは知らんけど
某所なら楽しく戦えたな
あまり厨神器も奇跡も使わないし、みんな強いしでよかったよ
アトラスさんはジェミニを即死火力にした感じだよね、あれ怖すぎ
光輪の巨頭って言うほど誘導しないよな?弾半個分程度なら誘導するけど
>>726 誘導3ホーミング強化で戻ってくるよ
ただ射程的に一回ぐるっと回ってくるぐらいが限度だけど
でも初っ端から麻痺射程誘導性ホーミング壁抜けで敵陣に風圧麻痺を撒けると考えれば悪くない……かも?
しかも誘導強化するとグルグル回るから避けて棒立ちで当たらないが精神的にきつい
バベル()チャージ遅い弾速遅い上に簡単に相殺されるとかワロス
フレ戦天使はこの前やったけど
CPUの扱いが非常に困る
容赦なく叩き潰していいのか
フェニックスは
射☆6ダ連4射防4でいいかな?
はい
>>725 アトラスって長射程の巨塔で総合的に一番優秀だよな
超弾速・超誘導・超威力
チャージ速度遅いのが弱点
>>725 遠距離はすごいが誘導かかるのが遅いから30m前後に寄られた時の対処がきつい
なんとかフォローできんかなあれ
アトラス、サジタリの射撃音はトラウマ
壁抜けアトラスは奇跡補充するためなのか
よく反射板で死んでるイメージ
ホーミングは流石に慣れたけど
あの音が聞こえてくると味方でも警戒してしまう
天使のホミアイは警戒するほどのものではないとわかっているんだけど警戒しちゃう
光輪の巨塔は麻痺なくていいからもうちょっと威力があれば良かった
スナイパーvsスナイパーの戦いほど緊張することはない
発売日初期に買ってちょっとだけやって、そのあと積みゲーになってたけど、
久しぶりに復帰しようと思ってます。
んで、聞きたいのですが、
初期のオンラインは、巨塔全般、スナイパーライフル、ホーミングアイ、マグナの剣が強い
みたいな評価だったと思うけど、現環境でもおんなじようなもんですかね?
個人的には剛腕を使いたいけど、
初期のころは、マグナの劣化とかさんざんな言われようだったし・・・
剛腕はオンで生き残っているのだろーか・・・?
>>745 豪腕は
両刀デンショッカー
新婚
タウロス
を見かけるよ
最近は○○の神器が強い、よりも○○のスキルが強いという風習があるね
>>745 生き残ってるかとか言うレベルじゃない
生き生きしすぎてやばいくらいです
まあ豪腕のごく一部だけだけど
ぬ、エラー落ちた
ずっと一緒に戦ってた鳴き声の名前の人乙
>>745 基本的にどの神器も必要なスキル付けてある程度慣れれば活躍出来るから問題ない
>>745 豪腕というかタウラスが環境を支配するレベルでやばいと言われてるところ
アイアンボマー「」
>>745 タウラスさんとコンパクトさんが猛威をふるってる
別に他もハズレってほどのは無いし
>>745 と言うかマグナも撃った後の隙が大きいから言うほど強い訳じゃない
反射板一枚で死ねるし
>>745 スナイパーライフル、ホーミングアイ、マグナの剣とかも引き続きつよいっちゃつよいけど
やっぱり流行り廃りがあって初期には見られなかった神器の新たな使い道がどんどん発見いろんな武器が猛威を振るってるよ
神器ランキング
最強神器で無双して魑魅魍魎の仲間入りじゃ
Sランク
爆筒レオ 破掌ヒートマグナム 撃剣オプティカルセイバー 撃剣バイパー
Aランク
巨塔鉱物の塊 衛星プチ 豪腕クラッシャー 射爪ブラウンタイガー 射爪レッドウルフ
神弓クリスタ 神弓ホークアイ 破掌ディスカッター ポセイドンの爆筒 爆筒ダイナモ
イバラの狙杖 タナトスの狙杖 電撃の衛星 衛星ジェットストリーム アロンの衛星
Bランク
呪いの破掌
ランク外
うんこぉぉぉぉぉぉぉぉ
なんでランクつけたがるんだろう
打撃6射防4耐久6移動4ダ射-2タウラス どうすんだこれ…
マグナはやっぱ後ろダッシュ気持ち良い
バベルでも後ろだと1発だし
>>750 回避4・打撃防御4・吹っ飛び抵抗4・麻痺撒き「打撃神器が最強だってさwwwプククククwwwww」
あ!俺の冷凍ビームネイルがおトイレに
ぽっとんされてるぜ!
タウラスはマジでバランス崩壊レベル
あれ、一撃神器でも対処出来ないだろ
ダッシュ連射を多用する神器はスタミナ>移動速度だったわ
移動方法がほぼダッシュ連射のみになるとは思わなんだ
なるほど、発売から時間がたち、ある程度戦術が固まってスキルが重要になったってところですかね。
参考にさせてもらいます。答えてくれてありがとう。
初期のころは、全員巨塔とか4人マグナとかだったのが軽くトラウマですよ。
みんな初めは何から始めたの?
影の薄い&ネタ神器ランクじゃねえの
ダッ射もダ連射もそうだが
遠くから撃ってるのにどんどん前に出て困る
スキルってから奇跡ゲーになった感
壁抜けとエアリーズの押し付け合戦
いい加減捨てる神器が無いなあ
ダッシュ射撃-2の射撃星消せれば低価値はもう全部捨てていいんだけど全然消せねえ
見た目はGガンダムな感じでかっこいいのにな、ヒートマグナム
せめて打撃入力範囲がこいつだけ広かったら…
さっきラグが酷い試合があったんだが、
相手のビームネイル使いがビーム出したまま高速で迫ってきてめちゃくちゃ怖かったわw
>>767 ブロック崩し
とまあ冗談は置いといて確かスカイスクレイパーだったような気がする
>>772 射撃星はコンボ打撃4を一緒に付けた上であれこれ混ぜてたらポロってとれたよ
ロム抜き前提でやったほうがいい方法なのでおすすめはしないけど
>>763 なぜタウラスに火力で対抗しようとするのか
あんなの回り込んで奇跡使われたらテレポしとけばいいんだよ
>>773 あれ名前がラーズの破掌だったらみんなよろこんで使ってたかもしれないのにね
と個人的に思う
ヒートマグナムさんでキャンサーちゃんを倒した時のうれしさは異常、じゃんけん的な意味で
俺の愛用してるホークアイが空気でなにより
打撃エレカ弓楽しいれす
気づいたら深刻な素材不足に…
本気度9めぐりか
状態異常でなんとかしたいときに、炎上が邪魔な気がしてならない
>>777 ほほう、さっそくやってみる
ロム抜きには抵抗無いけどもう何時間もやっても駄目でめげそうだった
>>763 俺の射防4移動4スタミナ2コンボ4誘導−3牛は
深夜なら射撃神器チームに瞬殺されるから牛とか別にたいしたことねーよ
ねーよ
クリスタかダークネスのD打撃で1確&コンボ打撃4つ苦労としたけど、素材なくて諦めたわ
打撃星のみの神器が少なすぎる・・・
野良はやっぱ一期一会な感じがいいなぁ
最近は一度や二度ってレベルじゃない回数で出会う人もいるけど
>>784 あえていらないスキルを経由するのもコツだしな
星以外の無駄なコストを増やした方がマイナススキル持ったまま星消しやすい
みんなのストーリー稼ぎ用神器見せてくれ
俺は射撃3.5全防御3ハート稼ぎ3の神器作るのが限界だった
>>767 両方の星が高めな最初の撃剣がストーリーで手に入ったからそれだったな
>>767 あの実況動画にあこがれて、黒い巨塔だった気がする
ええ、発売されて数日立ってからの参戦だったのでボロ負けしましたよ
>>785 耐久無けりゃそりゃ瞬殺されるわなwwwww
エアリーブラ、使ってだよな?
弾が遅い上に相殺力が高くない黒い巨塔は可哀想
黒い巨塔の超誘導はやめてほしい
>>767 ストーリーで手に入れたツインベロスの爆筒だったな
使いやすいし火力もあったからイケると思ったら魍魎たちに瞬殺された
>>788 20章用が射撃4.5打撃2(使わない)耐久4前ダッ射4ハート3属性防御-4価値290
打撃星と耐久の分を射撃星に回したい
まあ開幕気合いだめすりゃボスが前ダッ射3発で死ぬけど
>>792 お前エアリーブラとか狙撃犯に回り込まれて終わるだけだぞあんなの
>>767 拾ったシャプレが強かったからそれでクリアまで行ったな
元EDF隊員だったからスナイパーライフルの扱いにも慣れてた
799 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:49:51.33 ID:MKWnIgchO
俺パンが溜め後ろダッシュで全部消すからな
俺パンは射撃もチャージ、弾速最速クラスダウン判定とかマジキチ神器
>>793 立ち射撃の相殺力は巨塔最高の6なんだぞ
>>797 回り込みとかネタだろ?普通にそいつ無視してダッシュで逃げればいいだけだし、
何より回り込んでるだけなら敵に追撃されんだろ。
エアリーブラより透明テレポタウラスの方が鬱陶しいです
エアリーブラが許されるのはバトルロイヤルだけだぜ
天使の降臨だと適当にごまかされてあとでおいしくいただかれる
804 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:53:16.04 ID:MKWnIgchO
>>797 回り込みは相手が無敵時はできません
間に奇跡使われた場合もっさりステップに化けて死にます
>>800 ついでにあれどんどん加速していくからな
やっと14をノーダメでクリアした…
まさかコンパクトを使うことになろうとは
透明近接は空蝉→テレポで逃げられまくるから使うのやめた
ストーリーこそ射程立ち連コンパクト安定じゃね?
8章までで絶賛挫折中の俺が言うのも何だけど
>>801 普通に時間稼ぎだよ
狙撃班はだいたい回避+持ってるから半径10M以内に近づかなければならない奴らの攻撃は届かない
回避+なくとも回り込みしてれば打撃を受けにくくなる
なんなら死んだふり一個あれば十分だぜ
この時間帯のオンは地雷原だな
>>792 キラキラすると全力で逃げられるし回数が少ないから・・・スパアマ///
あと透明(闇討ち&天使逃走)軽量化(突撃&天使逃走)^p^
>>804 エアリーブラならそんなに余裕はないはずだ
第一ステップに化けても弱体ウイルスじゃない限り次の行動に間に合うぞ
弱体されてステップ誤爆してもテレポで解決
章攻略用に射撃6全防御8ハート稼ぎ3属防-4のヘビーガンでも作ろうと思ったが全防御8の素材がなかった
コンパクトは火力不足だろ
ストーリーはヘビーガンが一強
この時間帯は対戦は諦めたほうが良いかもしれないな
効果時間+4近接を作るか…
というか効果時間+地味に価値が重い
誘導特化黒い巨頭の弾が上空に打ち上げられたファイターを追いかけた後
着地したファイターを追って天から舞い降りてきてワロタ
空蝉コンパクト強くないですか
エクストリーム近接特化はエアリブラは普通しないよな
むしろ火力が中途半端な両刀向けなんじゃね?
D射誘導射程のテンプレプレデターが出来たんだがお前らなら弁当箱は何を詰める?
>>813 仕様わかってないな
このゲームがチャロンみたいに同時回り込み合戦にならないのは相手が回り込み無敵中は回り込みできないから
>>820 エクストリーム近接はだいたいがスーパーアーマーLV4と花火・弱体ウイルスなんかの回り込み対策を持ってるイメージ
>>822 クイック壁抜けは必須かな
あと、使ったことないから知らんけどテレポは入れといた方がいい
やったー
ノーダメミッション全部できたー
まだ93パーセントだけど…
すり潰すのは勿体無いからタネにして配ろうか
新婚対処できない奴なんかまだいるのかな
死んだふりより気合蝉で移動砲台のほうがまだ厄介だわ
スナイパーがまさか今やロマン重視の趣味武器になろうとは誰が思っただろうか
立ちを安定して狙える場面が多ければ全然化けるけど
近接攻撃当てられないです><
スナイパーはボスハード最有力神器じゃね
マルチじゃ求められるPSが高すぎるかもしれんが
スナ強いよ ちょっとでも止まってたりワンパターンな動き方してたら当たる 空蝉は勘弁な
新婚よりエアリブラコンパクトのほうが厄介な気がする
>>823 奇跡発動の無敵時間は花火以外はだいたい硬直と同時に切れるだろ
近づいてる間に向こうのステップが終わって普通に回り込み再開される
それとも奇跡発動して足止めてから回り込みして殴りに行くのかい?
ならなおさらエアリーブラいらなくね?
ボスハードだとスナより茨の方が上だと思う
>>10 ____ / ̄ ̄ ̄ ̄\____
| __ /;:タ ウ ラ ス::;ヽ.. !
| │ |;;:: ィ●ァ ィ●ァ:;;| .| │
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/;;:: ::;ヽ |二二二二二二二二二二二二二二二二二|
|;;:: ::;;| | 汚 物 処 分 |
|;;:: ::;;| |________________ | ブロロロロロロロ
|;;:: ::;;| |三三| |;;;;;;;;;;;;;;|_____|;;;;;;;;;;;_| |三三|
|;;:: ::;;;| |三三| |三三|
ヽ;;:: ::;;/ / ̄ ̄  ̄ ̄ \
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|;;:: ::;;| (ヽ,ヘ
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|;;:: ::;;| ! ::;;l ))
|;;:: ::;;| ) ::;;/
近接の回り込み対策に対策するために狙撃手が花火を持ち込んでくる時代になると予想
スナショは外しても相手にどこから撃ってきたのか気付かれにくいところがステキ(`☆ω・)
片★全防御8だけの種にしてるけど、地方だしあまり中心街にもいかないので全然すれ違わない
イバラこそ真のロマン
さっき手に入れた宝物庫電撃でダッ射4射防4射程3ダ打-2神器完封してワロタ
逆に近接側は回避+狙杖のミスを誘って殺すにはどうすればいいんだろう
素直に他の敵を狙うしかないのかな
845 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:15:22.52 ID:MKWnIgchO
>>836 瞬間無敵や○○付け使ったこと無いんですね
一瞬無敵相手にも回り込みできたような…
あと茄子天ぷらはそもそも攻撃当てられない気がする
レッドウルフって射程誘導つけて連射主体で戦えば結構強いんじゃね
850 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:18:39.11 ID:MKWnIgchO
>>846 発動時な
今日まで回り込み止めれるのも知らなかったんだろ、無理するな
オレパン以外の射爪は絶滅気味だ
章攻略用ヘビーガンにダ射ダ連立ち連のどれか1つを付けるとしたらどれを選ぶ?価値の重さも鑑みて
近接神器は基本回避もちには不利だと思う
コンボ一段目見てから回り込むだけの作業だし
ダッシュ打撃併用されるとわからんが
本名系のホーミンが味方達に叩かれまくっててワロタ
さっき19秒で試合終わってワロタ
弱体ウイルスが最強じゃね?
コスト重いから逃げられた時の精神ダメージデカくて使わんけど
>>850 どちらにせよ花火並みの無敵時間じゃなけりゃ近づく間に回り込まれないか?
ましてエアリーブラである必要性がないし
一瞬無敵って発動時のみ
ダメージ判定じゃなくて当たり判定自体消えるのか
なんか嘘臭さを感じるけど
後釣り宣言はダメだぞ☆
弱体ウィルス使うのはエアリ迎撃か味方が天使追い詰めてる時の支援くらいな気がする
すぐ切れるしコスト多いしあまり使うチャンスはな
弱体ウイルスはお任せ縛りのときにしか使ったことないな
あまり効果わからん
回避杖に蝉と花火持たせておけば死ななくなる
弾速が早く1発だけで飛んでくる弾には弱いから杖VS杖になりかねない
最近打防4が嫌というほど出て困る
射防は何に付けてもおいしいけど打防は何につければいいのかさっぱりだわ
麻痺4エレカが意外に麻痺らなくて困った
せめて9割くらいの確率で麻痺ってくれよ
手持ちの神器見てみたら
ドゥーム
ドリルヘッド
カプリコーン
キューピッド大杉わろた
>>867 遠距離向け神器につければいいんじゃないの?
3DS二台、ROM二個で試したけど発動時も普通に回り込みできる
嘘か
何故かフォーチュンベロスバイオレット最初がめちゃくちゃあるわ
そもそも杖より先に間合いの広い相手が回り込み開始するだけなんですけどね
876 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:33:16.42 ID:09taza3A0
回り込みに武器による間合い変化とかないけど
というか回り込み絡みはもう正直ウザいんでさっさとフレコ行ってやってこい
>>867 遠距離で負けづらい神器or近接に狙われやすい神器に付けてみては?
ホーミンとかレールとかナ破とか
>>868 麻痺撒きエレカって6,7割だっけか
まあ当てやすいからよくね?
空蝉 反射板 弱体ウィルス できれいなお弁当箱
>>874 回り込みができる範囲ってコンボ打撃ができる範囲と同じなんだっけ
これを意識すれば近接の回避+対策になるかな
発売からだいぶ経ったけど
そろそろボスバトルハードクリアした奴は出たのかね?
むずかしくてよく分からんかったが
砂を志すなら回避4つけとけってのは分かった
>>880 タマゴそぼろ鳥そぼろ貝柱そぼろの三色そぼろ弁当みたいな?
むしろスレ民でクリアしてない奴いるのか
反射板いまだに碌に使ってない
あれに枠使うのもったいないな、効果時間長くないし
ここにいるやつは全員ボスバトルハードクリアしてるって思い込むのやめてください!
俺クリアしてないから
タナトスでヤラレたから
射程3パンドーラの後ろダッ射ってどのくらい残るっけ?
氷結後ろダッ射の中に入って安全にコンボみたいなの考えたけどわざわざやらないとできないよなw
大分前にノーマルのアロンでヤラレて以来ボスバやってないな
あああ24章9.0真三種でやられた・・・・・・
強すぎるだろこいつ
理想の神器が簡単に作れる2台持ちのみなさんは当然ハードクリアしてますよね?
一緒にしないでよ
>>882 発売一月たつころにはもう報告あったような
それからもちょこちょこあるよ
といってもやっぱ数えるほどだけど
何で二台持ちは有利だって言われてるんだ、複製出来るだけだろ?
>>886 すごいな、集中力持たないわ
フェニックスにボコボコにされる
>>887 おいおいここの住人は魑魅魍魎ばっかって事になるじゃないか
冗談はやめてくれ
複製出来ればスキル付けがお手の物だから
3DSとパルテナ持ってる奴なら余裕でハードくらいクリアしてるだろ
こんなのクリアできないのはどっちか持ってない奴くらい
イージー→何だボスバトルと言っても簡単じゃないか、えっ難易度解放?
ノーマル→狙杖でやったら楽勝すぎワロタww
ハード→すみませんでした
女戦士パンドーラで精も根も尽き果ててたなぁ。ハード。
数的には後少しだけど、難度的には後少しじゃないんだろうなぁ。
プリケツもいるし、真三種も居る。
パンドーラクリア時にドリンクが2個と奇跡多数残ってるぐらいじゃないと。
>>903 宝物庫の電撃量産するだけで片星射撃防御4を量産できるってだけで有利すぎる
複製出来れば好きな神器何でも作れるじゃん
>>906 それが分からないんだよなあ
複製することで、高価値神器を失うこと無く融合出来るってこと?
それならROM抜きで事足りるんだし
イージーでもクリアに時間かかった俺はどうすれば
>>907 サークライは少なくともどちらか一方を持ってなかったのか…
>>913 いや最初は俺も結構時間かかったよ
もう一度やってみたら17分くらいでできた
アポカリプス持たされた時のコレなんですか感は異常
あれどうやって使うん
複製は一度完璧な−スキル込みの神器を作ったら量産してハートを集める作業だけでいいからな
1台融合は打撃コンボ−やダッシュ打撃−2が中々こなくて困る
天使になったとき神弓、射爪、狙杖持ってるとやる気出てくる
巨塔持ってると敗けを確信する
>>912 エクストリーム神器はエクストリーム素材でもあるんだぜ?
エクストリーム神器一つあれば大量のエクストリーム神器が作れる
どう考えても有利だろ?
連射の高い相殺で粘着しつつ打撃で攻撃
射撃もデンショッカーよりちょい強いし両刀向け
>>910 必ずしもそのスキルを引き継ぐってわけじゃないだろ?
>>912 元が出来たら量産できる
まぁ3DS買うのに特別な資格が必要な訳じゃないんだし
2台持ち議論は「じゃあもう1台買え」で終了
融合の有利不利を語る前に DS買う権利は平等なんだし不毛だからやめようぜ
>>912 欲しいスキルを持った神器がネズミ算式に増えていく
そしてその増えた神器同士を掛け合わせることによって
目的の神器にあっという間に辿り着く
天使になって破掌持たされると一目で確認できないから少し困る
ROM抜きしても神器失うじゃん
味方天使→スカイスクレイパー
敵天使→ オ レ パ ン チ
頭悪過ぎわろた
↓
>>923 >欲しいスキルを持った神器がネズミ算式に増えていく
ん?結局は自分で作らないといけないってこと?
一個の神器が理想スキルだったところで、それを別の神器に変化させることが出来るの?
いやぁ、すまんね。質問ばっかで
うおおお、ダッシュ射撃-2の打撃神器ナチュレ様が売ってくれた
ナチュレ様万歳
ワロタ
あれ?まさか○○の神器を複製して二個にさせて、それを融合させることで別の神器に練成させる
ってこと?
金をかけた方が有利ってのはあまり好きじゃないな
>>930 そなたはスレ立てじゃ!スレを立てる
者になるのじゃ!
どうでもいいからスレ立てろ
>>930 せめて一度くらいはすれ違いしてから質問してくれ…
なんかワロタ
やめてくれってなんだよ
頭悪い上にカスとか擁護できないクズだわ
にだいもちのテンプレロード
とにかく目的の星とスキルを持つ神器を作る(神器種自体はどうでも良い)
→その星やスキル、価値からあまり離れない神器を、タネ融合で2〜3個作る
→あまり構成が離れてないから、そいつらとの組み合わせから
大概はまた別の、目的星・スキル神器が出来上がる
→目的星・スキル神器がまぁ3〜4つぐらい出来上がれば、
あとはそいつらのネズミ算な子孫作成で、いつかは目的神器種にたどり着く。
グループを意識すれば更に楽
やめてくれとかクソ過ぎわろた
忍法帳はOKのようだし、次スレ行ってくる
>>930 そうだよ結局は自分で作る、作る分のハートも大量に必要
でも神器を失わないってことは理想の神器が作れる可能性のネズミ算式に増えていく
>>933そういうのも含めて可能性が増えていくし無駄スキルをつけずに星を高めることができる
神器を失わないことにメリットを感じないというならぶっちゃけ何説明されてもいいとは思えないと思う
「2台持ちは卑怯!!つまらない!!」
↓要約
(もう1台買う金ないからみんな俺に合わせてくれお!!)
って事だよな
ありゃ、こりゃダメだね
俺最近2台になったけど効率が段違い過ぎる
卑怯と言われても仕方ない
殺伐としたスレに以下略
>>899 俺の神器は神々の争いのためじゃなく純粋な競技のためにあるんだ・・・
減速
乙
何で批判されてんだろ・・・いやだなぁ
>>957 おつおつ
>>974 100000000000000000000000年ROMってろクズ
>>934 タネ融合する意味が分からんなぁ
てか、これ二台持ち関係なくね?
>>957 乙
7時15分からのサッカー観戦に備える
クソワロタ
>>975 だってどこでスレ立てるとか知らんかったし・・・
ワロタわ
てか名前にレイパーとかセーフなんだな・・・
>>957 乙マム
スレ立てられないやつは930付近にレスするな
流石にこの時間帯はスレもオンラインも小学生が多いのか
いかれてる人がいますね
>>957 今ここで乙しておかなければ次スレはない
スレ立てる気も無いのに終わり際で書き込んでるってことは
テンプレ読んで無いか減速する気も無いってことだろ
半年ROMれ
2台持ち云々の前にまずタネ融合という仕様自体を理解するところからだな
>>972 タネ融合しないとハートがマッハで減る
例えば価値300の神器A・Bをタネから解凍して融合したら解凍代にハート20万
価値300のタネA・Bでタネ融合したらハート5万だぞ
れお
いやはや
すげーもん見たわ
ドッwwww ドッwwww ドガースwwww ドドッwwww ガドwwww
ウォハハハからは逃れられない
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