【3DS】マリオカート7 タイムアタック専用スレ 3

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1枯れた名無しの水平思考
マリオカート7のタイムアタックについて語るスレです。

ランキングサイト
http://mk7.info/ta/

前スレ
【3DS】マリオカート7 タイムアタック専用スレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326075434/



YouTube - Mario Kart 7 Time Trial Videos
http://www.youtube.com/user/MK7Records

MC7 Message Board
http://www.mariokart64.com/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?board=MK3DS

~~
Official World Records Topic
http://www.mariokart64.com/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1323097046

Best Known Splits
http://www.mariokart64.com/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1294696582

Japanese Records
http://www.mariokart64.com/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1322925927
2枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 03:12:10.66 ID:TrQqN3bG0
危ねぇ重複する所だった>>1乙π
>>1のYouTube - Mario Kart 7 Time Trial Videosは古いから次からこれに変えた方が良いかも

YouTube - Mario Kart 7 World Records
http://www.youtube.com/playlist?list=PL7F63A5C6BD8848A0
3枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 03:14:30.23 ID:+tcobcBO0
スレタイは3になってるけど本当は4です、すみません
4枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 03:26:26.32 ID:kRv20CMD0
なんか全スレにでた話題の検証動画作っていいかな?
ダートでスピード&ドリフト時に減速するってやつ。
けっこう重要だと思うし簡単に作れるし
5枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 12:52:07.86 ID:bOr95n2J0
>>4
任せた
6枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 13:12:46.81 ID:kCLeMJQj0
>>2
このサイトディジークルーザー更新されてないな
7枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 19:36:12.56 ID:NZKshED2O
ココモのSC地点やGBAクッパの砂地みたいにオフロ判定弱いところもあれば
ディノディノのSC前みたいに最強のオフロ判定もあるな
攻略本には数値化して載せて欲しかった
8枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 06:36:35.39 ID:p7ic/EJe0
新虹更新で俺の記録がWR2秒以内じゃなくなっちまった
せめて38秒代くらいは狙いたいけどミスが多すぎてやるのが辛い
9枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 20:57:00.50 ID:i1E3PJPn0
過疎ってんな
10枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 16:25:28.79 ID:mfoWyfqu0
ルイサ46秒台から縮められくて辛い
コイン一周目に10枚取った方が早いの?
11枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 19:43:28.08 ID:oW0nBFI4O
慣れないうちは一周目のコインは8枚でいいと思う
二つの大きいカーブでラインを崩さず安定してSMTを2回出せるようになったほうがタイムは縮む

カートはワルビデールがかなり安定した
Bダも試してみたけど、2回目のSMT出す時にあまり安定しない
ターボが溜まりにくい気がしたな
12枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 20:37:37.47 ID:mfoWyfqu0
>>11
最初の大カーブはSMT2回出せるんだけど最後の大カーブはSMT1回とMT1回になるんだよな……
とりあえずコインは8枚で行くわ
thx
13枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 22:07:37.25 ID:piy2gVDyO
>>12
SMT&MTのMTなんだけど、そのMTはSMTになる寸前までたまってるんじゃないか?
そこのMTは多少ならばコーナーで膨らんでもいいからSMTまでためたほうがいい
ストレートで左斜め向きになってでもいいからとにかくSMTまでためる
慣れたら徐々に1回目のSMTを早く出して、なおかつ2回目をインベタにしてSMT
14枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:48:32.80 ID:oNYT8Uvt0
ルイサは簡単なコースなのにミニターボに関してはガチガチなんだよね
15枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 07:37:28.26 ID:EPWPS3Pu0
スラパガチャガチャして早溜めすりゃいいだけなのに
16枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:28:29.03 ID:jYMbPxJG0
>>12
斜め入力おすすめ
17枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:58:20.32 ID:ssmG48Jj0
みんなルイサのTAなんてよくやる気になるな
俺手付かずでスルーしてるよw
対戦でもっとも役に立たないTAじゃないのかい
18枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:12:30.72 ID:b1Yb25mV0
TAのためのTAの人はやるんだろうな
VSのためのTAならアイテムゲーコースはWR動画見るだけいいんじゃないか
19枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:40:22.52 ID:uoltpqDv0
ルイサも独走に持ち込めた奴が最後に逆転されることもなく1位になってることよくあるけどなあ
まあ他のコースより優先度低いかもしれんが時間あるならやっといて損は無いと思うよ
20枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:03:00.50 ID:X2r2JErr0
ここの書き込みのおかげでSMT安定して2回出せるようになってきた!
でもトンネル入るときに自分のゴーストに抜かれるw
21枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 20:00:19.57 ID:EPWPS3Pu0
斜めは入力は確かに理論的にはターボ入力は早くなると思うが、実際の操作だと綺麗に円周通りにスラパ動かすのはほぼ無理じゃん。円周通りに動かさないで、ただ斜めの位置を一直線にいったりきたりやってるだけじゃ、ターボ溜めは早くならないんじゃね?
自分のやってる感じだと、スラパを左右にガチャガチャしまくって入力時間を稼いだ方が、圧倒的に早く溜まるんだが。
22枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 00:00:49.84 ID:okH0iGxY0
誰かおる?(´・ω・`)
23枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 00:09:17.90 ID:WLNnv+k10
呼んだか?
24枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 00:12:40.75 ID:oSOtn1uQ0
なあに?
25枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 00:30:21.76 ID:GvLeCR5M0
ごめん自己解決した。お呼び立てして申し訳ない
ひきつづきマリオカートをお楽しみください
26枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 00:32:16.36 ID:oSOtn1uQ0
(#^ω^)ピキッ・・
27枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:30:33.55 ID:n6bqYiPT0
>>21
それただ下手なだけじゃね?
28枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 01:54:36.03 ID:WLNnv+k10
64のようなスラパグリグリでの早溜めって今作の機能に無くね?
29枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:02:30.85 ID:n6bqYiPT0
斜め入力で後輪の方に反動付ける感じで振れば
早く溜まる
30枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:54:34.91 ID:c9zUk2Og0
なんか対戦相手にニッキーがいる。国旗なし。なんぞこれ?
31枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 15:55:39.44 ID:dWcsJQEI0
反動つけるようにやってターボの溜めが早くなるのはその分走行距離が長くなってるからじゃないの?
32枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 16:28:19.83 ID:B36nIDpLO
逆ドリからのドリフト、着ドリが早溜めで
斜め入力、半入力はライン調整
33枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:28:16.78 ID:n6bqYiPT0
>>31
斜め入力だと無駄が無くなるからそれを防げるよ
簡単に言えば走行距離を短くして尚且つ曲がりたい方向へ入力する時間を取る
これは斜め入力でないと出来ない
34枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 00:04:30.60 ID:xLWJ5KGP0
スタッフにやっと勝てる程度じゃ話にならなそうだな
35枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 05:38:34.12 ID:TMQCUfB20
36枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 13:22:03.21 ID:P8pJNWBEO
ひどいの見つけた
ttp:/mk7.info/ta/personal/970/
37枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 13:30:43.50 ID:K5UPPRAx0
>>36
自信がある。(笑)
38枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 14:16:59.26 ID:u+ocVttX0
>>36
これは酷い
早急に削除するべき
39枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 14:19:18.77 ID:u+ocVttX0
ってもう既にランキングから消されててわろた
コインすら考慮できないとか頭悪いw
40枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:16:23.05 ID:bSX8JfRB0
何て書いてあったの?
41枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:34:04.80 ID:tji8KT5j0
>>36
これは酷い
42枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:38:42.97 ID:b6r4XQjW0
誰か魚拓取った人plz
43枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 07:15:54.79 ID:9Y0kfOg20
勝率99.98%でVR96543w
すれ違い人数までデタラメ書いているという徹底ぶりだな
44枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:26:53.14 ID:R/4mUkWh0
wrのタイムアタック見てると坂道でもないのにジャンプしてるけど意味あんのかあれ
つーかデイジーヒルズの最初ってさあれは坂道に分類されるのかあそこもジャンプしてるけど
なんかジャンプしてると減速してる気がするが俺はまっすぐはしれてないからかな
45枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 07:21:10.14 ID:PVZZOTvl0
>>44
どう見てもジャンプで方向修正してる
ジャンプしてなかったら左側によりすぎてロスになってら
46枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 16:13:03.72 ID:nsIS0JCc0
ttp://mk7.info/ta/record/2554/

こいつも怪しくね?
1周目はゴミのように遅いくせに
3週目キノコ1個で40秒ちょっとでWRより2秒も速い。

証拠画像もなし
47枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 16:44:37.30 ID:OYo/Y3rE0
ジェットサイダー!!
48枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 18:54:23.04 ID:RWGXMGS2O
>>46
それ>>36のやつと同じ人
こいつのは全コースタイムおかしいよ
画像ないからかランキングには反映されていないみたい
49枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 23:45:41.28 ID:R/4mUkWh0
>>45方向修正か。でもジャンプてスピード下がるんじゃなかっけ。いまいち方向修正がようわからん。
50枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 07:16:28.48 ID:MQCHYc0Z0
平地でジャンプしてもスピード下がらないけど
51枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 20:11:59.99 ID:UIthCD/L0
ノコノコ岬の川SCのコツ教えてくれませんか?
MTでなら出来るんですけどSMTまで出すと崖に落ちてしまう
52枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 23:28:53.84 ID:wXaIYOql0
ノコみさといえばランキングサイト久々に覗いたらmiiで自分より速い人いたなあ
2,3周目のタイムが負けてたわーもっと頑張れば11秒台いけるか
53枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 23:38:44.48 ID:EZ5+CYA/0
>>50じゃあ何がスピードさげるんだっけ?着ドリは今回のマリカはジャンプで減速するから、
ジャンプによる減速も下げる効果もあるってTAスレのどっかにかいてあった気がしたんだが
54枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 23:58:23.16 ID:MQCHYc0Z0
>>53
「ジャンプが減速するから」じゃなくて「ジャンプ中のハンドル操作が減速するから」
55枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 01:21:13.42 ID:an2kBEDw0
DSの時ジャンプした方がスピードあがるってのがあったから
ついクセでやってしまう
56枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 11:23:56.26 ID:cnyiqR7j0
ノコみさmiiの11秒台あとちょっとまできた
けどいいタイム出た時に限って3周目ミスるわ…久々に指痛くなるまでやってしまった
57枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 14:05:11.71 ID:oj3opk9X0
慣れれば最後の水流のところも安定してSMT抜け出来るようになるの?

かれこれ20時間以上練習してると思うんだが一向に安定しない
58枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 14:11:10.95 ID:l1ki77fU0
>>57
最初は逆ハンで切り返してからSMTを出すようにするといい
それに慣れてきてから切り返しをなくすとSMTがいつのまにか出せるようになっているかもしれない
59枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 17:34:12.06 ID:iHtm/iG40
ジャンプ中のドリフトで逆ハン切ってりゃ、水流についた時すぐにSMT出るのになぁ
動画ちゃんと見てんの?
60枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:51:26.22 ID:xLAiw2Fv0
>>57
タイヤ何でやってる?
あそこは出来るタイヤと出来ないタイヤあるからね
61枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:29:02.77 ID:ohHWNZh50
>>60
ワイルドレッド
62枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:00:20.87 ID:xLAiw2Fv0
>>61
そうか
じゃあ頑張って
63枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 00:51:30.22 ID:ila70HVg0
3日近くレス無いとか過疎すぎワロタ
まあ話題無いししゃーないわな
64枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:38:12.83 ID:+NqBPThs0
マリオカートwiiu発売まだあ?
65枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 23:29:34.47 ID:JN5RnxsJ0
じゃあ俺が話題作るけどさ、キラー湿布とかsfc魔理沙ーとかなんでビースト系統じゃないの
だいたいはわかるけどさ。根本的なのは何?あとwrのやつらは何でばさばさカイトじゃないんだ。
66枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:12:39.23 ID:CsU/R8JK0
ウフ2で7秒台から抜け出せないよ……
後どこで短縮出来るんだよ
67枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 15:26:35.99 ID:5+zaXFiti
飛び込み方
68枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 00:47:09.87 ID:p/IMnNuTO
虹道が狂ってる件
69枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 16:24:29.48 ID:8ZZ8YkNe0
雪山も狂ってる
1番古いWRのくせに2位と0.7秒差
チート?
70枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 21:15:55.73 ID:0w8R4uIk0
ノコノコみさき上手い人

俺のやり方で水流のところ何がダメなのか教えてくれ
(特にハンドル操作みて)

http://www.youtube.com/watch?v=OKI-NSvOq1M&

かれこれ50時間くらい練習してると思うが
水流で失敗しすぎて
まぐれでSMT×3成功した自ゴーストをずっと抜けないでいる

そろそろ心が折れそう orz
71枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 21:50:13.26 ID:8ZZ8YkNe0
>>70
水流抜けについて
ハンドル操作は問題無いが着地する場所が駄目
できる限り内側ギリギリの所に着地しなければいけない
あと赤ミニターボ出した後すぐ二回連続ミニジャンプをする
ミニジャンプ抜きでは無理

水流抜け以外
・空中でハンドル切るな
・着どりしろ
72枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:15:28.22 ID:0w8R4uIk0
>>71
的確なアドバイスサンクス
着地する場所をギリギリ内側に狙うの難しいんだよな・・・
あとミニジャンプ2回か、やってみるよ。

着ドリって聞いたことはあるんだがやり方がよくわからない
ぐぐっても載ってるとこ辿りつかないし・・・
73枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:54:43.51 ID:0gKcKjwQ0
水中で逆ドリ入れて地上に出るまでに青まで貯めれば大分楽になる
ちょっと遅くなるけど
74枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:26:36.25 ID:1IwdzXom0
誰か65のやつ答えてやって
75枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:53:39.37 ID:8ZZ8YkNe0
>>72
ミニジャンプした後、地面に着地すると同時にハンドルを切ってドリフトするのが着ドリ
着ドリの一番の目的は、ミニジャンプ中(空中)のハンドル操作を無くして減速を回避するということ
MK7はMKDSやMKWと違い、ジャンプ中のハンドル操作でも減速するのさ

>>73
水流前の空中で逆ハン切るのが難しいのならその方法がいいかもな、というか逆ハン切らないならそれをやらざるを得ない
でも72の人は動画見る限り逆ハン切ってるからその方法をやらなくても赤まで楽に溜められるはずなんだよね〜〜
ちなみにドリフト判定出てる時は空中でハンドル切っても減速しない(常識)

>>74
説明しなくてもわかるだろうよ・・
まぁおれさま親切だから説明してやるよ
先ずキラーシップについて
塔に入る前にBボタンでカイト閉じちゃうから、ビースト使う意味ほとんどないんだよねえ
カイト閉じたらパラフォイルでもビーストでもスピード変わらん
SFCマリサは
ビーストを使うと空中のハンドリングが悪すぎるせいで最短距離で飛べなくなるから、ちょっとくらい遅くても最短距離を飛べるパラフォイルの方が、結果的に速くなるんよ
バサバサ使わないのはデザインの好みの問題じゃね〜〜?
7675:2012/06/15(金) 00:05:31.79 ID:8ZZ8YkNe0
こんなぬるげーに詳しいおれさままじイケメン!
WRにすらPSの低さが目立つくそげーあっぱれ!
77枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 07:45:13.26 ID:UV0lbYtR0
なんだこいつ
ひろさん?
78枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 09:06:40.44 ID:HHZcrlJBi
アライブに決まってんだろ
79枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 09:16:26.66 ID:hbjm+EHd0
俺もアライブだと思ったw
最後の書き込みとかおれさまとかで違うかな?って思ったけど
80枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 17:10:33.79 ID:28Wx607E0
かなクリだろ
81枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 17:13:54.24 ID:28Wx607E0
失礼かなクリにしては走法や
知識が古すぎるか

82枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 19:33:03.88 ID:8k1jDRCzO
アライブ氏が虹道に殴り込みをかけると聞いて飛んできますた。

分かったからさっさと戻ってこい。
ワクワクさせてくれよん。
83枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 21:01:51.29 ID:yKBcTFyAO
虹更新ってやっとかなクリ提案の二段や
GB2使われる感じかな
でもTAも今更な空気
84枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 21:06:04.51 ID:28Wx607E0
PBやMBもまだまだ調整段階だし
やってる人口もう少なそうだな
85枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 21:18:08.72 ID:wdzoeMXb0
アライブなら
赤ミニターボ→SMT
キラーシップ→AF
と書くと思われ

なんであれウザい奴であることは間違いない
86枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 21:33:12.23 ID:28Wx607E0
そういや以前にここで議論になった時に
直接勝負して決着をって提案出したのに
言い訳して逃げたのってVS雑魚だったからか
87枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:18:59.57 ID:UV0lbYtR0
アライブ君は本スレのNI対戦で無双してたよね
88枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:42:57.91 ID:7/Avrk/Y0
でも同じ時期に本スレにこいつアライブ臭せぇってヤツいたのは確か
89枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 23:05:18.22 ID:28Wx607E0
とりあえずかなクリの走法でランクされる前に
誰か新走法出せよ
90枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 23:07:36.89 ID:8k1jDRCzO
このスレはここから

「俺達のアライブさんをやる気にさせて虹道に殴り込みにいかせるスレ」

に変わります。
皆さんアライブ氏を釣るご協力をお願いします。
91枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 00:14:07.31 ID:a8TgyPQn0
やる気にならなくていいし帰ってこなくていい

ってか引退詐欺厨のアライブなら求められずとも戻ってくると思うぞwww
92枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 00:17:13.17 ID:wbFA4Jvg0
シンジって名前で戻ってきてるよもう
93枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 00:17:33.30 ID:LEps7WFfO
未練たらたらで相変わらずのかなクリコンプ
一体何されたのか気になるわw
94枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 01:09:13.09 ID:gPDqHJlo0
>>92
マジかよw
95枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 01:40:00.71 ID:a8TgyPQn0
>>92
あいつマジで口だけ番長のゴミクズだなwww
96枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 02:08:41.98 ID:LEps7WFfO
かなクリの二番煎じすぎw
97枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 10:13:39.79 ID:l25R1KsP0
みさき9秒台の人いるのか
パネェ・・・
98枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 13:02:36.94 ID:gPDqHJlo0
のこみーだけWRクラスの人たちで同じ走りしてないんだよな
どこまで行くのやら
99枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 15:25:15.20 ID:92qJcwL+O
ということはアライブさんはもうWR保持者じゃな…



おや、誰か来た様だ。
100枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 15:37:16.46 ID:wbFA4Jvg0
みさきはもともとアライブWRじゃなかっただろ9秒台は3月にすでに出てる
ネオも更新されたしあとは雪山だけだな
101枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 10:31:16.46 ID:sTpBLX7MO
各コースの説明

RR
MKの定番コースであり新コースのトリをつとめる。
難易度も高く誰もがワールドレコードを狙いたくなるタイムアタッカー垂涎のコース。

NBC
コーナーでの真の実力を試されるコース。
今作の人気コースであり注目度も高い。

KC
入水方法や水流抜けで何かと話題に挙がるコース。
難易度が高く実力差がでやすい。マニアックではあるが注目度は高い。

雪山
ふーん。WRはこんなに速いんだねー。すごいなぁ(なげやり)




一般的なライトユーザー達の各コースのWRに対する暗黙の価値感
それは・・・







RR≧NBC>>>>KC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>雪山

俺達のアライブさんならきっとやってくれるさ。
102枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 10:41:13.25 ID:CHqgAiBL0
かなクリの走法情報提示はよ
103枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 10:53:37.88 ID:kCXSparBO
ミュージックパークとロゼプラのターボなら
キノコを周単位でかえたら理論値大幅更新あるけど
走法を開発出来るようなタイムラーみたいなのが残ってないから
実質タイムアタックは終わったよね
104枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 11:21:44.01 ID:T/9gN5nZ0
ミューパは黒いゴミ袋に潰されれば速くなるんだっけ?
でもライアーさんのペースで走ってたら、キノコを使う場所を変えても、ゴミ袋に潰されるタイミングにぴったり合わせることは出来ないかもしれないじゃん
そこんとこどうなの?

ロゼプラもペンギンが来るタイミングが合わないだけじゃね?
105枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 11:31:28.72 ID:T/9gN5nZ0
ギミックと接触するタイミングを合わせる方法は、
・キノコの使用のタイミングを変える
・現行ペースより速く走る
・現行ペースより遅く走る
この3つしか無いと思うんだが・・
果たしてキノコのタイミングを変えただけでギミックに接触できるのか?
それだけで出来ないとすれば
・現行ペースより速く走る
・現行ペースより遅く走る
この二者のどちらかを行わなければならないわけだが、
速く走れるならとっくに速く走ってるだろうし、
遅く走るとしても、遅く走ってまでギミックに当たる必要はあるのか?って話
106枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 11:38:29.53 ID:kCXSparBO
そういうアイディアくらいしか出ない終わったと言われても
仕方ない
107枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 11:41:53.06 ID:T/9gN5nZ0
じゃあお前は何か他に良いアイデア持ってんの?
108枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 11:46:44.21 ID:CHqgAiBL0
出来る出来ない以前に無能な感じ
109枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 11:58:45.60 ID:T/9gN5nZ0
アイデア持ってないがFAか
話すだけ無駄だったな
110枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 12:01:30.37 ID:g4x8P0R40
急に伸びてるw
ヘイホー2分8秒、ルイマ1分49秒から全然更新できないんだけど
何かこうすれば速くなるみたいなことない?
ルイマはキノコで加速したままダッシュ板のった方がいい?
111枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 12:04:38.18 ID:CHqgAiBL0
>>105
みたいなレベル低い奴に話ても無駄だろうなぁw
その前に文章まとめられるようになってから掲示板使えよな
112枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 12:08:27.29 ID:CHqgAiBL0
>>110
ランキングの動画見た方が良いんじゃ
根本的にタイムがおかしい
113枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 12:10:49.46 ID:g4x8P0R40
>>112
これでも動画見てがんばって出したタイムなんだw
114枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 12:13:36.07 ID:T/9gN5nZ0
何の根拠も言わずにレベル低いと決め付けてるとか色々と駄目だなこいつ
たぶんディベートとかしたこと無いんだろう、というかディベートすら出来ないくらいアホなんだろうな
文章は分かりやすく筋道を立ててまとまってるのに、それすら読解出来ない奴だったとは・・遺憾だな
115枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 12:16:18.83 ID:CHqgAiBL0
無駄にドリフトしてない時やターボ切れた時にハンドル操作入れてるんじゃないか
キノコを使う位置がダッシュ板にかけようとしすぎて
ダートでロスしているかもしれん

ダートでロスレスにするようにキノコ使う=キノコ効果のままダッシュ板に乗らない
116枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 12:17:34.04 ID:T/9gN5nZ0
ダッシュ板とグライドボードの違いすら分からない雑魚が何を言っても説得力ねぇよ
117枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 12:21:50.16 ID:g4x8P0R40
>>115
ありがとう
キノコのタイミング変えたり無駄にハンドル操作しないようにしてみる
118枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 12:41:20.49 ID:T/9gN5nZ0
ID:CHqgAiBL0の醜態
・何も根拠も言わずに「無能」「低レベル」等と断定。根拠すらまともに言えない=ディベート能力が致命的なほど低い馬鹿
・しっかりと筋道が立てられいて、誰がどう見ても理解できる文章に対して「その前に文章まとめられるようになってから掲示板使えよな」と堂々と返す。稀に見る超弩級のアホ。
・ディベート能力が致命的に低い上に読解力が無いという非常に残念なスペックの持ち主。
・人に「低レベル」とか言っておきながら自身はダッシュボードとグライドボードの判別すら出来ない雑魚。
・「低レベル」という理由で俺の質問に対してロクに答えなかった癖に、SGB2:08のレベルのプレイヤーの質問には堂々と答えるという言動矛盾。最早池沼
119枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 12:50:23.97 ID:g4x8P0R40
> ・人に「低レベル」とか言っておきながら自身はダッシュボードとグライドボードの判別すら出来ない雑魚。
これ俺が言った事で、それにあわせて言ってくれただけだろうに・・・
NG登録したほうがいいのかな
120枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 12:53:40.14 ID:T/9gN5nZ0
NGするべきなのはどっちなのかよく考えろよ
まぁ考えられないのならNGにしてもらって結構
121枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 12:54:20.81 ID:CHqgAiBL0
定期的に病んでる人が来るからNGした方が良いね
122枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 12:58:39.24 ID:kCXSparBO
>>105みたいな提案しかでないんだからレベル低いだろwww
マリカーのTAで重要なのが抜けてんぞw
気付けないからレベルが低いw
123枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 13:04:14.61 ID:T/9gN5nZ0
人を病人扱いして自分の言動を一切反省しないとか
こいつアスペだろw

>>122
抜けてる箇所があるなら訂正してやればいいだけの話
その上でレベルが低いと言うのは大いに構わないが
それすらしないで見下すとか頭大丈夫か?
124枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 13:09:46.20 ID:sTpBLX7MO
これはアライブさんの様でアライブさんではない。
みんなだまされるなよ!
125枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 13:11:33.68 ID:kCXSparBO
自分の失敗棚に上げて相手を批判
病人じゃなかったらなんなんだw

訂正してやればってw顔真っ赤で発作する人に?
土下座して頼めば教えても良いかもwww
126枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 13:27:37.53 ID:T/9gN5nZ0
>>125
自分の主観でしか物事を見れないとかとんだ馬鹿だな・・あまりの頭悪さに絶句したわ

>自分の失敗棚に上げて相手を批判
>病人じゃなかったらなんなんだw

妄想乙。俺は微塵も失敗したつもりなんか無いんだが
そうでなければ批判するわけないだろうが
そんな当たり前の論理すら分からないの?馬鹿なの?池沼なの?死ぬの?


>訂正してやればってw顔真っ赤で発作する人に?

はあ・・また妄想かよ・・。もしわざと妄想で煽ってるのならクズの極みだなw
まぁそんなもんじゃ俺はイラつかないけどな
俺が長文打ってるのは発作じゃなくて単にお前の言動のタチの悪さを指摘しただけなんだがw

ぶっちゃけここまで根性腐ってる奴って珍しいよな
127枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 13:29:36.50 ID:T/9gN5nZ0
IQで言えば40、偏差値で言えば20以上離れてる者同士では会話は成り立たないというのを小耳に挟んだことがあるが、今正にその状況だな・・。
128枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 14:18:55.71 ID:LU7FW25b0
NOBUOさんって今もTAやってるの?
マリサの旧WRも随分前だったしもしかしてVSしかやってない?
129枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 14:23:04.12 ID:CHqgAiBL0
こんなマリカーの知識まで無かったっけ
130枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 17:41:54.69 ID:sTpBLX7MO
もしかしたら俺達のアライブさんかもしれないw
131枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 17:50:15.89 ID:sTpBLX7MO
真剣にやってる人が少ないとかふざけんなよ。
真剣にやってもお前みたいに速くなんねぇんだよww
分かったらさっさと虹の36秒台を叩き出す作業に入るんだ。
132枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 21:27:33.19 ID:T/9gN5nZ0
お、おう
133枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 21:47:39.19 ID:oD1MbgpS0
アライブはもっと芝生やす筈だから多分別人だろう
134枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 22:10:07.14 ID:sTpBLX7MO
>>132
う、うむ。

言いたかったのはそれだけです。
自分には影すら見えないですが、背中を追ってるって、頑張ってる人が不憫だったから。

本当に虹やるなら頑張って下さいw
135枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 22:35:37.63 ID:k+q2S1zY0
強い人スレでまた逃亡してたな
ブランクがどうとか言い訳してたし引退詐の奴だな
136枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 22:46:32.45 ID:oD1MbgpS0
向こう見てきたがアライブじゃねーかwww
あいつ辞めるとき捨て台詞吐いてた癖に何で未だに居るんだよwww
137枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 23:01:13.44 ID:KYukCWVT0
かまってちゃんなんだろw
138枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 23:10:59.51 ID:T/9gN5nZ0
>>135
池沼には俺が逃亡してるようにしか見えないのかw
まぁ池沼にどう思われようが知ったこっちゃねぇけどな

>>136
暇だったから久々にこのスレを開いたらこんなことになってしまった
二度と開くべきではなかったと反省している

>>137
いや2chではあまり構わないで欲しいし俺の名前を出すのもやめてくれ
もちろん>>75は俺じゃないからな。引退したあとにも名前を出されるのは勘弁
139枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 23:18:43.70 ID:oD1MbgpS0
>>138
140 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/06/18(月) 23:13:03.51 ID:T/9gN5nZ0
ニンドリ行ったけど結局かなくりらしき奴いねーじゃん
逃げ乙

なら、こんなこと書いてないで静かにしてろよ
WR持ちならもっとどっしり構えんかい
140枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 23:20:49.45 ID:kCXSparBO
さんざん荒らしまわってたのが確定した訳か
141枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 23:24:02.66 ID:T/9gN5nZ0
>>139
ご指摘どうも
当分は黙ってます
142枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 02:14:12.43 ID:MhW/ug190
斜め入力は神
143枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 15:47:46.58 ID:IhghwSklO
一回虹のGB2確認したけど難易度高過ぎるわ
144枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 17:03:28.70 ID:YvbmP5Mc0
ネオクッパのWRがクッパクラウンに
145枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 17:51:16.10 ID:0I3rA8Qo0
みんなBダッシュのところで1人クッパクラウンでWRか
カッコいいな
146枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 18:22:46.37 ID:bLj4VA7K0
クッパクラウン始まったな
147枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 18:40:21.11 ID:r1ADhFCC0
なんでクッパクラウンのほうが速いんやろか…
148枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 18:44:37.10 ID:KT2XNyy/0
どっちにしろネオクッパなんだからクラウンがWRで何の問題もないだろ
149枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:21:31.51 ID:MhW/ug190
ダート?車体のサイズ?
150枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:27:51.10 ID:mQoCwlxu0
壁ダッシュが関係ありそうだな
151枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:36:12.75 ID:9+bfM83V0
カーブの処理じゃね
クラウンはBダよりハンドリング高いし
152枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 21:24:58.24 ID:liEPyTkQ0
つ い に B ダ レ 一 強 時 代 が 終 わ っ た な


いや、始まってはないないが、ただの先入観だったか。
153枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 22:13:07.29 ID:r1ADhFCC0
ミーハーな俺は今日からクラウン使うわw
お前らはBダレ()なwww
154枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 11:58:10.76 ID:+StUEvGQ0
wiki見ると陸スピードの2以外は全部クラウンのほうが高いな
155枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 19:13:20.79 ID:/cKN7rkc0
ちなみにレースだけど昨日USDは普通にBダレ使ってたという
156枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 20:43:12.75 ID:j7sHlSAS0
以前からクラウン使ってたけどミーハーと思われるの嫌だなぁ
しかも速くないから恥ずかしいわ
157枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 21:03:49.56 ID:+StUEvGQ0
クラウン使ったけど微妙すぎワロタ
TAでもBダのほうが普通に速かった
158枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 00:47:17.22 ID:g5aTuMKs0
ひさしぶりに見にきたら、クラウンに脚光がww
実は、ロックロックマウンテンは空陸特化のジェットが速いとかあるんじゃないの?
ガチTA勢の見解求む。
グライダー着地時のオフロが弱いからだめ?
159枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 01:32:11.51 ID:KKyHiui80
つーかクラウン使うんだったらワイルドタイヤのが速いと思うんだがどうなの?
160枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 01:46:18.56 ID:1tkwiQcd0
ジェットてバウンドできるん?
161枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 17:07:47.30 ID:ZAtRdirS0
自分で検証したら?
162枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 12:52:40.31 ID:BeXirWqN0
Mick氏のルイマンの記録未だに抜かれてないんだな
163枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 13:46:39.08 ID:LXehU8Mp0
WRの古さなら
MC2>DKP>KC>RRM>BC>LM
だけどな
164枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 18:00:03.24 ID:HWxWcPU1O
MC2とBCは改善ネタがあるので前触れなしに突然更新されそう
RRMは現WRが掛け離れててしばらく抜かれなさそう
KCは9秒台1人だけど10秒台が多くて層が厚いからそのうち
LMは新世代の誰かが
DKPはシラネ
165枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 20:07:10.12 ID:LXehU8Mp0
>>164
MC2とKCはWW #2が0.1秒差以内にいる
RRM BC LM DKPは単に不人気でやる気がないだけ
いずれやる気を出したやつが更新するんじゃないか
166枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 08:51:59.74 ID:mQIEjFgh0
167枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 10:47:01.04 ID:OI8rfZpK0
168枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 12:38:30.24 ID:NIXSSG570
ロゼプラは最速で水の中に入ったらペンギン使えるから
すぐ更新出来るはず

ってかTA自体全然やってる人いないな
169枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 20:40:03.05 ID:v5E4T+UZ0
そういえば、どうして対戦でメタルマリオ+Bダッシュ+ワイルドレッドをみんな使ってるの?
170枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 21:56:20.82 ID:REvo9Kwr0
うん、そんなことすら分からないならこのスレ来ない方がいいんじゃない?
過去ログ見てもまったく理解できないでしょ?
171枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 12:17:49.64 ID:fHndXIp/0
>>170 は わけもわからず きれた!
172枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 17:58:38.31 ID:pa4+/zgD0
ネオクッパ…やばすぎだろ
173枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 18:33:01.65 ID:Tr6keMn60
>>171
ここタイムアタックスレなんだぜ・・・
174枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 20:56:31.70 ID:S63KHpy70
ネオクッパも1月の時点でクラウンが良いって言われてたのに
更新されたのようやくだろ
175枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:25:23.59 ID:3Wy3IV5R0
クラウンの利点って、三連カーブの最後の溝にひっかけやすい って所だけで、
0.25ハンドリングが0.5スピードを上回ったわけじゃないから
そこんとこ勘違いしない方がいいんじゃない?
176枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:34:45.17 ID:kEMzX3l3O
Alexonyは「Bダでもできるハズだ。更新してみせるぜ。」みたいな事を言ってるな。(多分)
こういう時にアライブさんがいると見解が聞けていいんだが。
177枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 21:54:04.97 ID:S63KHpy70
勘違い?人が少ないレコードもオフィシャルじゃない
レベルが低いってだけだろうよ
178枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 22:02:33.29 ID:kEMzX3l3O
隠しパラのMT性能ってどうなんだろう?
実際に走った感覚で、厳しいコーナーの多いコースだとあながち死にステでもなくなる気がした。
SMTとMTを出せる回数が多いコースならスピード差をMT性能で補える事はありえるんじゃなかろうか?

アライブさんの見解はよ。
179枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 22:20:48.61 ID:S63KHpy70
かなクリみたいな検証提案屋がいなくなったのが痛いな
180枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 22:59:12.37 ID:jreSjgvG0
だからネオクッパでワイルドタイヤじゃだめなのかよ。ハンドリングならよ、ドリフトだろ要するに
181枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:07:15.30 ID:YcH0NFGdO
俺なんざ現役で走ってる頃は夢の中でさえもネオクッパを攻めてたぜ
寝ても覚めても考えることといえばマリカのことだけだったよ
それでちょっとでも思いつくことがあれば夜中でも布団から飛び出してTAで試すんだ
常識では考えられないような素っ頓狂なことも試したな
10個思いついたアィディアのうち9つは使い物にならなかったがそれでも懲りずに走り続けたよ
テクってのはそういうもんだ
教えられて身につくもんじゃねぇよ 自分で作るものなんだ
182枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:34:31.03 ID:Tr6keMn60
文太乙
183枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 23:48:11.03 ID:kvfY4gfp0
残ってきたもの(走法やライン)をさらに良くするってのは本当に難しい
残ってきたものっていうのは結果として認められてるから残ってきてるんだよな

でもそこに対して疑問を投げかけたり、否定したりして
もっと良くしたいというのはみんなが考えてきたと思うんだよ

でも今それがそのままあるってことはなかなかそれ以上は難しかったっていう話なんだよ
要は今のWRは神ってこと
184枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:40:08.68 ID:gy2o9dj/0
まだそういうレベルになってないけどね
走り作れる人や検証屋が飽きちゃったから
185枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 00:50:25.91 ID:ZzDGqZyj0
もしWRを更新するにしても走りを改善する以外では難しい気がするな
これから新ラインが見つかることはあるんだろうか
186枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 05:26:02.64 ID:CD93CnlQO
つか、Alexonyもクラウンで25日に更新してたな。
坂道のとこでミニジャンプじゃなくSSMTしてる。発想がスゲぇ。
クラウンでの走りを煮詰めればまさかの45秒台とか拝める日がきたりするのだろうかw

世界だと確かノコノコマッハスポンジ乗ってるんだよね。
海外のTAガチ勢に加速が多いのはどうしてか?
187枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 07:40:58.52 ID:YGNycu/+0
NBCの直線でSSMTなんて誰でも思いつくこと
あの程度で発想がすげぇなら、発想がすごく無いものが無くっちまうな
188枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 07:41:43.84 ID:YGNycu/+0
>>187
無くなっちまうな
189枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 09:11:37.41 ID:gy2o9dj/0
また顔真っ赤で嫉妬してんのか

走りに自信あるなら加速でトゲ対策が普通
ワイレは打開型だわな
190枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 10:50:53.27 ID:CD93CnlQO
>>187-189
そうなのか。
クラウンに最初に乗り出した人もだけど、こういう新しい事を考える人って自分のプレイは全部録画してるもんなの?
191枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 14:59:42.96 ID:gy2o9dj/0
alexや岬の走り作った人は才能が違う
人の真似じゃなく常に変化を求めている結果
192枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 15:58:28.85 ID:YGNycu/+0
alexonyはWRの走法の真似しか出来てない
今回のNBCのWRはUSDさんの真似をしただけ
前のWRのときもアライブさんの走法を真似てた
193枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:01:54.07 ID:gy2o9dj/0
またごみクリの自演始まったか
194枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 16:02:38.81 ID:YGNycu/+0
>>193
ゴミクリ乙
195枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 17:33:11.82 ID:cOK5u2PhO
>>192
俺もそう思う
alexonyとそうめんはイノベーション型ではない
新しい走り方を生み出すタイプじゃなくて既存の走り方を突き詰めるタイプ
集中力があるんだろうな。だから複数WR取ってる
Mick、JARV、kubika、ちくてんはイノベーション型
どちらのタイプであってもWR取るのはすごいけど、見ていて楽しいのは後者の型
196枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 18:36:32.27 ID:5gQt7qK+O
かなくりに釣られてマリカー起動
そんなスレ
197枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 19:36:11.12 ID:vhF4EmS70
ネオクッパはまだWRのタイム縮める方法あるけど
いかんせん素の走りが下手
198枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 05:40:26.74 ID:aBpPtG11O
押し相撲と四つ相撲の差みたいなもんかw
ドシロウトからすればどっちも横綱である事には変わりないんだけどね。

お前らは煮詰めてるだけとか言ってるけど、常人だとラインや走法をある程度理解した上で2〜3秒差は当たり前なんだからなw
ラインや走法を開発した上で煮詰めてくる人は神だと思ってまつ。
199枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 10:20:39.71 ID:F2O6Bp9u0
>>198
時代遅れの雑魚の嫉妬だから気にしないほうがいいよ
200枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 15:48:59.95 ID:HHgMfu5L0
ゴミクリが最先端なら時代遅れじゃないやつなんていないだろ(爆笑)
201枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 19:23:35.22 ID:eebi0jlBO
ゴミクリコンプでパニック
そんなスレ
202枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 20:42:40.22 ID:HHgMfu5L0
誇大妄想しかできない自演基地外が何か言ってる
203枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 21:32:29.05 ID:aBpPtG11O
新走法合戦の方が見てて楽しいってのはありますね。
記録は塗り替えられて変わっていくけど
キノキャニの神は初めに36秒いった人だと思うし、岬の神は初めに10秒いった人だと思う。
それは自分の中では変わんないですね。



かなクリもなんか記録作ってれば一般からの評価も変わってた気がするw
204枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 22:20:09.57 ID:HHgMfu5L0
キノピオサーキット初級ラインの動画程度のセンスや走力しかないなら
記録作れなくて当たり前じゃね
ALAKTORNやアライブみたいなセンスの塊みたいなWRHは
月一回程度のTAでwr出せるみたいだけどな
205枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 23:10:54.05 ID:F2O6Bp9u0
現役のチャンプが野良の走力で勝てないのも事実だからな
かなクリ否定したらチャンプを否定する事にもなる矛盾

>>204
あれはこんなに簡単な走法でクリア出来るのにって動画だったと思う
SMTもわざわざ最小限にしているだろ?それが分からない方がどうかと思うけど?
206枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 23:22:18.08 ID:eebi0jlBO
野良雑魚には野良用の走りは理解出来ない
そんなスレ

207枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 23:52:59.26 ID:14s/m5FaO
>>197
俺もそういうのが色んなコースで有る
新走法を広めたい欲があれど自分ではWR無理だったり。
このスレで話してもリアクション薄そうだし、下手したら汚く罵られるからな
TAスレの初めの頃は賑やかで皆が貪欲で良かった。キラーシップTAとかようやったわ
208枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 00:53:50.37 ID:+QLURUTV0
>>205
野良の走力(笑)
野良とTAを一緒に考えてる時点でニワカとしか言いようがないな
野良は下画面見る能力つけたり、たくさんレースしまくって経験を積んだりしない限りは、どんなにTA速くても勝てない
そうめんがその典型だな。走力はずば抜けてるのに、Wi-Fiだと経験が少なすぎるせいでなかなか上位に入ることができない。
ちなみに、お前が雑魚呼ばわりしてるアライブさんは野良でもかなり強かったよ


>あれはこんなに簡単な走法でクリア出来るのにって動画だったと思う
>SMTもわざわざ最小限にしているだろ?それが分からない方がどうかと思うけど?

走法云々じゃなくて、カートの操作にセンスが感じられなかった。動作が固すぎ。
あれじゃどのコース走ってもカーブでロスしてまともなタイム出せやしないよ
209枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 01:08:06.20 ID:aFfPebiT0
話題がないのだろうが、
スレから消えた連中の話題が未だに続くのもどうかと思うが

おまいらが何を喚こうとも奴らは帰ってこないし、戻ってこなくていい
210枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 03:08:52.50 ID:TB6ydSA+0
当然未練たらたらの自演対決でしょう

雑魚いので両方需要無いけど
211枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 08:32:52.39 ID:+meCsO36O
Wii時代からチャンプに神扱いされたり
粘着アンチが付いたり

かなくりは変わってねーなw
センスだけはずば抜けてるはず
WRHをNIでねじふせるくらいだし
TAもやるべきだわ
212枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 13:38:10.35 ID:eyrTZ/N40
岩手そうめんってwifiやってなくね?
213枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 09:28:12.39 ID:I1/nd7IH0
DKJのバク修正パッチはよ
214枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 12:55:49.05 ID:0R/9nTmC0
バク
215枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 13:35:33.98 ID:TNIEByaDO
>>210
かなクリはともかくアライブさんの需要はあるぞ。
少なくとも自分は待ってます。

WRホルダーでここまで技術を丁寧に説明して供給してくれる人はそうはいないからな(ある意味必死で)。

てか、アライブさんとかなクリ居ないとこのスレ終わるやろ。
過疎ってるしその辺はもうどうでもいいよ。
216枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 16:01:41.04 ID:nRQXCEc90
マリカフォルダに他のゲーム動画入れてるらしいよ
まぎらわしいっつーの
217枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 01:09:55.10 ID:e368Zf3C0
このスレでまともな解説見た事無いがな
片方批判する為にわざわざ曲解して
自分から無知晒して恥かくようなのが
妄想垂れながす現実だけ
皆名のある所でやってるよ
218枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 05:32:15.75 ID:DkpWYCYM0
219枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 12:52:16.62 ID:kTjxjGZ40
残念なことにアライブのいってることもでたらめが多い
220枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 23:00:13.85 ID:Uuj5/Sza0
だからなんでネオクッパがbダッシュワイルドタイヤじゃだめなのか聞いてんだよ
結構いい数字でたけど
221枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 23:30:09.91 ID:pBoGcI9O0
>>220
スピード値っていうのは直線とグライダー時にしか影響ないんだよ
コーナリングのときは関係ない
あと溝落としするのにBダッシュは神業レベルだけどクッパクラウンでは誰でもできる(俺でもできた)

クッパクラウンのラップ1とBダッシュのラップ1で差がないことを考えると
コーナリングではスピード値は関係ないっていうのが証明できる

だったら溝落としのしやすいクッパクラウンを誰だって使うでしょ
222枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 23:32:13.61 ID:pBoGcI9O0
あ、間違えた
ワイルドタイヤの話か

逆にワイルドタイヤのどこがいいの?w
223枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 02:22:28.91 ID:hFO5Jiie0
適当な事ぬかすなら検証しろよ
証拠
224枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 04:01:33.85 ID:Mx7iqelN0
221 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/07/02(月) 23:30:09.91 ID:pBoGcI9O0
>>220
スピード値っていうのは直線とグライダー時にしか影響ないんだよ
コーナリングのときは関係ない
あと溝落としするのにBダッシュは神業レベルだけどクッパクラウンでは誰でもできる(俺でもできた)

クッパクラウンのラップ1とBダッシュのラップ1で差がないことを考えると
コーナリングではスピード値は関係ないっていうのが証明できる

だったら溝落としのしやすいクッパクラウンを誰だって使うでしょ
225枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 07:56:30.27 ID:CIwAflxf0
スピード性能の差はコーナーリングでも余裕で現れる
直線やグライダーだけに影響するとかないわ

>>220
ワイルドよりレッド使ってる人のが多いのは慣れの問題
普段レッド使ってる人にとってはワイルドはつかいにくい
ドリフト値なんて記録にほぼ影響しないから好きな方使えばいい
226枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 09:37:10.71 ID:IWtydHrT0
クッパクラウンのラップ1とBダッシュのラップ1で差がないことを考えると
コーナリングではスピード値は関係ないっていうのが証明できる
227枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 10:22:13.35 ID:6G7gzoAa0
極端なスピード差のあるセッティングが曲がればすぐわかるのに
228枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 10:54:14.16 ID:IWtydHrT0
それってコーナー進入時のスピードが影響してるだけな
229枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 12:42:07.07 ID:CIwAflxf0
証明の定義すらわからんバカどもは消えろよ
230枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 15:32:17.51 ID:hFO5Jiie0
TAスレ適当に吹かす奴多すぎるな
検証も出来ない検証する腕も無いが
結果を断定する
231枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 15:27:35.54 ID:Me+LRGlJ0
PPSのWRと二位で一秒差あるけど、グライダーブーストの有無によってここまで差が開いてるのかな?
232枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 17:19:35.50 ID:cjVQkQRh0
自分で検証しろ
233枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 17:34:46.39 ID:J1Lwz9e70
PPSってなんだよ
arriveみたいな書き方すんな
234枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 20:37:58.42 ID:FXR/OJlV0
>>231
1位も2位もブーストを使ってる
>>233
別にarriveだけがそういう書き方をしてるわけじゃない
Twitter勢TA勢は皆英語の略称使ってる
235枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 21:37:05.17 ID:FzuOXHhY0
PPSってどこだよ
236枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 21:40:55.24 ID:Wo8IoDk00
237枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 21:56:30.94 ID:FzuOXHhY0
>>236
さんきゅ
238枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 18:07:47.71 ID:dTrevj7b0
かなクリもうやってないのか・・・
239枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 21:20:42.16 ID:0flbQg5qO
>>238
MK7界最大の損失だよな
タイムアタックの技術革新が2年遅れると言っても過言ではない
240枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 21:21:28.35 ID:CgDG/yfL0
ロックロックマウンテン2分切り早くしろ
241枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 23:53:18.81 ID:dTrevj7b0
>>239
マリカーWiiでもかなクリ抜けた後の技術の進み方が急に遅くなったな
242枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 08:39:57.41 ID:bLlb+9Eg0
>>238>>239>>241
かなクリ自演&思い込み乙
243枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 09:05:40.20 ID:Eea7OYYQ0
ゴミクリはカートだからマリオバイクWiiに関係なくないか
244枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 09:10:21.72 ID:cPpKCbl/0
カートの走法の案は殆どかなクリ製だった
バイクでも今では常識となってる技を考えたのもある
245枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 09:27:15.17 ID:NOqm8iA80
>>244
つまらんから早く死ね
246枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 18:33:20.88 ID:kdihWUUD0
やっぱマリカは据え置き機じゃないとつまらんな
マリカwiiu早く出してくれ
247枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 18:43:35.90 ID:bLlb+9Eg0
同意んぽ
248枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 00:44:52.26 ID:k/EBRZSF0
引退んぽ
249枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 03:18:25.10 ID:w4rX29Mj0
そういえばアライブがインポテンシーって名前でツイッター復活してたな
250枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 11:25:32.77 ID:uIdEJc3U0
マッハクイーんぽ
251枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 23:19:10.09 ID:zODcQNc10
結局ネオクッパがクラウンなのは崖落ちができるからだけか?
252枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 23:24:50.07 ID:w4rX29Mj0
そうです
253枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 00:14:09.41 ID:4PnUpwrW0
>>251
そうめんのラップタイムみたらわかるけどBダッシュとかわんないよ
ちなみにアライブのラップ1より速い。でもBダッシュは崖落ちできないから
クラウンには勝てないけど

ちなみにたるぽっぽでもできるからクラウンじゃなくてもWR狙えるよ
254枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 14:04:03.31 ID:wJluId9U0
いや溝落としなければ普通にBダッシュの方が速いから
アレクソニーはBダッシュで1周目36.7出してるけど、クラウンでは37.0しか出せてない
あとタルポッポじゃWRなんか狙えねぇよ。ハンドリングが足りなくてカーブでロスするからまともなタイムがでやしない
適当な事言うのも大概にしろ
255枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 16:48:32.70 ID:s06paVtL0
だから検証してから言えよ
できねー雑魚は黙ってろ
256枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 23:50:25.61 ID:I89PkUp20
>>254
タルポで理論値がすでにWR越えてるけどねらえないって意味がわかんね
TAS動画みたいに絶対じゃないんだからアレクソニーを誰も更新しないならタルポでもいけるじゃん
257枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 15:21:01.01 ID:Qf9f4Txs0
>>256
誰のタルポ理論値がWRを超えてんの?
あと1週目と2,3週目はスピードが違うから、1週目の理論値がWRを超えてたとしても2,3週目の理論値が遅ければ意味ない
258枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 15:53:06.05 ID:md9D9MwuO
ネオクッパはSCすれば樽でもWR取れるんじゃね
259枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 00:48:29.01 ID:ikq74hJh0
アライブがようつべ垢に使ってた名前のプレーヤーを野良で見たんだが
あいつまた戻ってきたのかよ
260枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 00:58:10.03 ID:VY4VgpOj0
一ヶ月もたたずに戻ってきましたし
261枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 11:55:29.63 ID:a6C9Uk7w0
かまってちゃんの引退って言葉ほど軽いものはない
262枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 09:36:31.63 ID:X27h2a3H0
かなクリにでも憧れてるのか
263枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 19:40:12.13 ID:24JyoXgb0
いつの間にか雪山のWRがすごいことになってる
264枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 21:02:34.41 ID:yrn50Wax0
やめたんじゃなかったのか
265枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 22:58:05.68 ID:eDOebpS90
引退宣言は帰ってくる
266枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 23:56:27.66 ID:uP8LesWQ0
誰もやってないから更新しやすいな最近
267枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 00:06:07.96 ID:lZWdoVzU0
そうめんの季節ですね
268枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 17:17:05.14 ID:qXkY3AdO0
TAサイトってなんであんなにスクショ載せてない奴ばっかなの?
上位で載せてない奴とか意味分からないし
いくらなんでもひどすぎね?あのサイト
絶対誰かは記録詐欺ってるよね
269枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 17:32:19.01 ID:qXkY3AdO0
キノピオサーキットだけで調べてみたスクショよく載せてない奴リスト一覧

幸運
☆★☆シンジ★☆★


みのりん
へいほー
Earl
いわちゃん
Little
のーみーTs
Alexnoy
270枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 19:34:26.61 ID:MF8GNQmZ0
>>268
一位なんかの奴はちゃんと動画で載せてるからいいよな
271枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 20:17:02.42 ID:9baFviYS0
>>269
シンジって人はちゃんと載せてるじゃん
http://mk7.info/ta/record/2635/
272枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 21:04:06.75 ID:OMYmbZp3O
>>270
そうでもない
may、Methyl、キリム、RIICHI、Liarとか動画ない、あってもリンクがない
TA過疎だし今更どうでもいいけど。
273枯れた名無しの水平思考:2012/07/26(木) 21:59:24.68 ID:yg9PMvAI0
動画はラインを真似されたくない派と、公開してかかってこいやーー派と
単純にうpできる環境がない派だけかな
マリオサーキットのWRを一回見てみたいな
274枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 23:40:36.05 ID:6vBvGKJj0
ラインばれたら後は暇人に任せたらすぐ更新出来るからな
テクニックを誇るような物が無いから隠すほうが無難
275枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 14:20:56.40 ID:MUnIMjea0
とあるコミュに入ろうとしたら三回連続でエラーで弾かれた
276枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 10:06:03.05 ID:DqQZSPKl0
mayさんの動画ならようつべにあったよ
http://www.youtube.com/watch?v=mkHnAGRPohw

Wiiと違って走りシンプルだよね
277枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 18:59:56.39 ID:oQ06pEvV0
Wiiのカートは3DSの2倍くらいキー入力が忙しいからな
278枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 00:09:22.28 ID:gd5xEk3w0
Wiiと7のカートは別ゲー
279枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 00:17:33.21 ID:KN5fShfd0
Wiiはカートじゃなくてバイクなんでしょ?
280枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 22:33:29.81 ID:DG/VBbkF0
ネオクッパなんだよあれ。Bダッシュじゃねーのかよ
281枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 23:20:30.54 ID:X8tl3/XE0
溝に引っ掛ける技のせいで、ネオクッパのWRはクラウンになった
三連カーブが下手な奴でも良いタイムが出せるようになってしまったのが遺憾だな
282枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 14:06:31.02 ID:gINecgPFO
クラウンの優位性が溝落としの容易さだけならSCでBダレの時代再来やん
http://www.youtube.com/watch?v=XNQU0TM4n9M
283枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 19:15:01.21 ID:DYJ4k+Jf0
このSCはみんな知ってるけど難しすぎて出来ないんだよね
284枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 20:27:58.95 ID:ScUqyv6t0
>>282
Bダッシュは普通に走ってもクラウンより遅いじゃん
285枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 23:27:16.11 ID:DYJ4k+Jf0
三連カーブが上手い人はBダの方が速く走れる
286枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 23:37:04.23 ID:RiKibYsAO
ネオ47秒台だけど>>282のSCは知らなかった
クラウンは使わないので、ちょっと試してみるか
287枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 23:51:57.55 ID:dmyKrFgR0
この動画のプレイヤーのタイムを見る限り速くなってる気がしないのだが
288枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 00:24:55.86 ID:9HnsH2Xu0
>>287
あんなことするより壁キンのゾーンで2回壁キンするのと
溝落としを最初のコーナーでもやるとそうめんより1秒は縮めることができる

これもむずかしいけどな
289枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 00:28:30.50 ID:+B/DvK/H0
いつの間にかミュージックパークの
かなクリの♪ダッシュが採用されてる件
290枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 00:38:18.97 ID:9HnsH2Xu0
>>289
最後のトランポリンのあと青ターボで解放してるけど
フェンスにぶつかっていいから赤ターボまでひっぱったらまだ速くなりそうだが・・・
俺はあんな技術ないから比較できないけど
291枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 14:10:13.15 ID:prOEa2nG0
>>282
久しぶりに来たらこんなSCあったのか
でも速くなってないのか?
292枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 15:15:53.99 ID:DFQ56xd60
>>288
こういうことですか?
http://www.youtube.com/watch?v=dKWXUeADE20
293枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 16:18:07.30 ID:8RGQtFDn0
スクショは別にいいだろw
取れない人だっているんだから
294枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 12:39:18.20 ID:yvUdofuPO
3DSで撮ればいいだろ甘えんな
295枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 14:19:39.65 ID:m2OPLM2v0
二台なきゃ無理だよ
296枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 15:25:13.22 ID:gPdP9NmD0
じゃけん3DSLL買いましょうね〜
297枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 15:26:24.29 ID:6WxRLB9u0
広島野郎が現れたばい!
298枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 19:08:43.81 ID:yvUdofuPO
内側カメラと鏡を使え
299枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 05:02:09.72 ID:spMR3x3q0
キノサーのダート飛び越えてジャンプ台に行くの全然できないんだけど・・・
300枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 09:43:46.16 ID:q3KrhS5P0
>>299
どんなカスタマ?
ジャンプ台に対して左側からジャンプするのがいいと思います
もちろんSMT解放してね
301枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 12:03:50.21 ID:69W97FiI0
ロックロックマウンテンでグライダーブースト発見されたみたいだし、いつか2分切りそうだな
302枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 02:07:31.75 ID:3htRsO4e0
ネオクッパの溝落としkwsk
303枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 11:27:50.37 ID:o8nOSHKa0
これの最後に紹介されてるよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18698068
304枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 12:18:08.91 ID:YlhJ2UkN0
説明下手糞だった
記載遅いし、ゴースト側でやられても
305枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:08:58.53 ID:rwt1a5r30
ノコノコ岬のWR動画、壁ゴンじゃなくてハンマーGクラッシュ使ってるし、最後の水流のところ普通に通ってるけどこっちのほうが速いって結論が出たの?
306枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:53:01.53 ID:rwt1a5r30
ごめんなさい間違いです、メッチャ古いの見てた
許して下さい
307枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:37:32.27 ID:tiNkE2Zp0
岬のWRはグライダー使ってるけど2位以下はキノコで突っ切ってるんだよな
結局どっちが早いんだ
308枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 10:50:24.81 ID:XK9J+CNl0
やっぱりTAでかなくりが与えた影響はでかいな
309枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 12:02:18.17 ID:8GbsyM1y0
ついに岬のWRが塗り替えられたみたいだな
310枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 19:39:49.74 ID:NoysA5Zw0
RSAは動画もうpできねーのかよ

でもでっちゅうさんおめ!
311枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 20:03:23.82 ID:DWyberSG0
自演くせ―スレになっちまったな
312枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 00:25:20.39 ID:GN1rpsio0
岬の水流の所でSMT出すコツ教えてください
313枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 02:06:41.86 ID:zLJypujp0
>>312
過去スレ見ろ
314枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 02:40:17.35 ID:uUAHSFw30
>>312
着地するまでハンドルを右に切っちゃダメ
ジャンプ台に乗るときはドリフト状態。そのときのドリフトはもちろん着ドリで
315枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 08:01:31.17 ID:5yKgHxYN0
ドリフト性能って一応違いが出るんだね
キラーシップの螺旋でスリックとゴールドで比べたら
顔アイコン半個ぶんくらいの差が出たよ
丁度半分の差かは分からないです…一応着地は揃えたつもりだけど。
何度やってもスリックが前に出たから差自体は存在すると思う
みんなワイルドタイヤ使おうずw
316枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 12:58:45.55 ID:EutKA8TD0
ドリフト性能はドリフト開始時のグリップ
高いとすぐ曲がってくれる 低いと曲がり始めが一瞬遅れる
ドリフト性能が影響するのは操作感覚だけで、速さやインのつきやすさ等は変わらない
317枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 13:49:11.01 ID:5yKgHxYN0
え、そうなの??
ドリフト開始時の反応の速さは
加速が関係すると思ってた。
準軽ワイレは重量ワイルドより明らかに反応速いし…
そもそも体感ではワイルドタイヤの方が反応は遅い気がする…
レッドのほうは機敏に曲がってくれるし
あとはパラフォ>ビーストカイトといった具合に…
ドリフト性能を上げたはずなのに動作が逆にもっさりするという…
318枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 14:02:09.84 ID:5Er02x6l0
話が食い違ってる
319枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 14:14:13.06 ID:MEaxkeaS0
TAで速い方の話を信じる
320枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 14:33:15.69 ID:EpmlwG5t0
ワイルド使いまくったらレッドが曲がりにくくなったわ
321枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 16:17:51.25 ID:5yKgHxYN0
雑魚なのでTAの記録は><;
322枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 16:44:32.13 ID:EutKA8TD0
>>317
>準軽ワイレは重量ワイルドより明らかに反応速いし…
>レッドのほうは機敏に曲がってくれるし

それは当然なんだが。準軽は重量よりドリフト性能が高い
323枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 14:00:40.04 ID:iGCBVgoIO
ttp://mkwii.co.nf/mk7/

各コースの名前をクリックすればそのコースのWRの移り変わりがわかる
プレイヤーランキングをクリックすれば今までWR取った人達の一覧と順位が出る
プレイヤーの名前をクリックすればその人が取ったWR等が出る
324枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 02:37:43.83 ID:qt8tI59IO
マリオ+スタンダード+ノーマルタイヤ+スーパーカイトと
マリオ+スタンダード+ノーマルタイヤ+パラフォイルで
SFCレインボーロードでスタートダッシュ無しAボタンだけを押し続けるタイムアタックしたら
どちらも03:31.250で0.25の加速が全く無意味だったんだけどどういうことなの
325枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 05:14:14.64 ID:qt8tI59IO
スタートダッシュをしないゴーストを作って検証してみた
どうやら加速は実際には
0.75〜1.75〜2.75〜3.75〜4.75〜
の5段階しかないらしい
326枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 08:24:39.80 ID:KCNEOCpm0
ほうほう。
327枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 09:37:27.11 ID:qt8tI59IO
↓おまけに今回わかったこと
スタート前にLを押していると開幕と同時にキノコダッシュできる
キノコダッシュの速度はスピードに比例するが時間は同じ
スピードは0.25ずつ反映される
Aだけを押して飛んでいる時、スーパーカイトとパラフォイルでは速度は変わらないが、着地の瞬間にスーパーカイトが前に出る
マリオとルイージの性能は同じ
328枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 10:45:08.70 ID:gt0CkDJC0
>>327
おいおいマジで凄いよ
ただのスタートダッシュと比べものにならないくらい速くなるね
ガチ勢じゃないから知らんけど、これってまだ誰も気づいてないんじゃない?
329枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 12:42:25.31 ID:qt8tI59IO
グライダーはコースによって差が出るみたいですごめんなさい
検証方法→Aボタンだけを押してグライダーゾーンまでたどり着いたゴーストでスーパーカイトとピーチパラソルを比較
クッパキャッスルとワルイージピンボールは着地の瞬間まで一致
デイジーヒルズは海の上を越えるまで一致、気球にぶつかっても一致
マリオサーキットは途中まで一致、後半にいきなり差が出た
330枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 12:53:34.36 ID:qt8tI59IO
>>328
何が凄いのかよくわからないけど
ちなみにキノコはちゃんと消費されるよ
331枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 13:04:49.08 ID:gt0CkDJC0
>>330
あっ…(´・ω・`)
332枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 13:31:33.76 ID:qt8tI59IO
ノコノコみさきでもグライダーの差が出た
どうやら落ちると死ぬようなところでは補正がかかってピーチパラソルでもスーパーカイト並みのスピードが出せる?

そもそもAボタンだけでたどり着けるコースが少なすぎてこれ以上の検証は無理です
333枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 19:26:57.46 ID:Ve9s6fFx0
スピード型のカイトはニュートラルだと少し軌道が高めにならない?
高さを揃えて初めてスピード差がでる感じで・・・
着地時の差は飛距離の差だったりとか・・・
クパキャでも違いはでるはずなんだけど
無操作だと地形の出っぱりに引っかかって失速するとか?
334枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 20:17:44.03 ID:qt8tI59IO
>>333
クッパキャッスルではスーパーカイトのゴーストとピーチパラソルは3次元的に全くズレることはなかったよ
それ以外のコースでも、速度に差が生まれたとしても高さは変わらなかった
335枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 22:40:40.29 ID:Ve9s6fFx0
あらそうなんだ
フラワーは下降は早い気がしてたけど気のせいなのか
空中スピード値は単純にスピードアップというわけじゃないのかな

336枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 00:22:32.38 ID:H/IZbOOD0
滑空距離は検証済みだろ
ピフ>パバ>ノゴビ
337枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 05:26:31.17 ID:7+w6PI3gO
ピーチパラソルでもスーパーカイトと全く同じスピードが出せる一定のラインがあるんだよ
それを越えたらピーチパラソルは急激に減速する
そしてその一定のラインというのはグライダー箇所によって変わる
338枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 06:48:48.30 ID:TSgkbx3s0
そうなのか
上方向に入れてすぐに着地すると性能が発揮しづらい?
スーパーは大きく機体を上に向けると減速が激しいけれど
こっちはハンドリング性能が関わってくるのかな
339枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:00:32.59 ID:7+w6PI3gO
クッパキャッスルで上昇した場合の結果
・スーパーカイトよりピーチパラソルの方が高く上昇した
・水平速度は変わらなかった(下画面のアイコンが全くズレなかった)
・同じところに着地した
・着地した瞬間スーパーカイトが前に出た
340枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 12:08:41.92 ID:7+w6PI3gO
クッパキャッスルで降下した場合の結果
・降下速度は同じ
・溶岩に落ちる直前だけスーパーカイトの水平速度が勝った
341枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:11:35.58 ID:7+w6PI3gO
ごめんまた訂正だ
加速力について>>324の手法で調べ直したらこうなった
0.75<1.00<1.25<1.50
<1.75=2.00=2.25=2.50
<2.75=3.00=3.25=3.50
<3.75=4.00=4.25=4.50
<4.75<5.00<5.25<5.50
342枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:15:03.88 ID:TSgkbx3s0
ナヌー
いつもディノディノでカイト持ち上げるとフラワーパラソルに抜かれてたから
減速してると思ってた
キノキャニも同じ理由でniscはしてなかったけれど
単にアウトに膨らんでただけかな
とりあえずいろいろ見直す必要が出てきたぞ!!!
343枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:20:41.73 ID:TSgkbx3s0
いろいろ教えてもらったお礼にこちらからも情報提供を・・・
前にも載せたことあるんですけど・・・・
厳密な正確さには自信ないかも
まだレベルが低くてたくさん書き込めないので連投で・・・


344枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 14:29:18.96 ID:TSgkbx3s0
加速対応表 パラメータ/時間

4.75~ -1
3.75~4.5 -0.5
2.75~3.5 0
1.75~2.5 +0.1
1.5 +0.2
1.25 +0.27
1.0 +0.35
0.75 +0.42

目分量なので正確な検証はどなたかお願いします@@
345枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:12:15.87 ID:TSgkbx3s0
あ、ごめん補足
キノキャニのniはスーパーだとダートを完全に越えるのは
飛距離的に少々厳しいかも
ダートに落ちてからターボ掛けながら脱出後解放って感じやってる
半端なことするよりは2連投バウンドの後ターボで突入したほうが速いかも
単に下手なだけかもしれないw
誰かスーパーカイトでnisc綺麗にできるひといる?
346枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:30:41.88 ID:7+w6PI3gO
加速についてもっと詳しく言うと
0.75、1.75、2.75、3.75、4.75の差はかなり大きいのに対して
0.75、1.00、1.25、1.50の差は慣れた人ならわかるレベル
4.75、5.00、5.25、5.50の差は人間に体感するのは不可能なレベル
それ以外は1000分の1秒も変わらない
347枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 15:39:07.80 ID:TSgkbx3s0
よく見てなかったけれど
4.75以降も違いがでるのね
実用上メリットはあまりなさそう
4.75で調節しつつスピードや重さに振ったほうがよさそうね…
加速は重さに変換しやすいし…
348枯れた名無しの水平思考:2012/10/06(土) 16:07:31.07 ID:7+w6PI3gO
SFCレインボーロードをAボタンだけで1週した時のタイム

加速 / タイム
4.75 / 01:01.714
5.00 / 01:01.603

5.00 / 01:02.064
5.25 / 01:01.990

5.25 / 01:02.211
5.50 / 01:02.122
349枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:06:08.42 ID:rlHA5kLbO
文字数制限のため分割しますが
下にその他の加速の検証結果を書きます
※スペースを挟んだ場合最高速度が変わったことを示す
※ドッスンのせいで単純にタイムが早ければ加速が高いというわけではない
350枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:07:22.39 ID:rlHA5kLbO
0.75 01:15.045
1.00 01:13.836
1.25 01:16.630

1.25 01:16.757
1.50 01:16.319
1.75 01:14.918

1.75 01:15.246
2.00 01:15.241
2.25 01:15.241
351枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:09:26.31 ID:rlHA5kLbO
2.25 01:15.319
2.50 01:15.319
2.75 01:10.853

2.75 01:10.948
3.00 01:10.948
3.25 01:10.948

3.25 01:11.076
3.50 01:11.076
3.75 01:08.743
352枯れた名無しの水平思考:2012/10/08(月) 23:11:24.15 ID:rlHA5kLbO
3.75 01:09.036
4.00 01:09.036
4.25 01:09.036

4.25 01:09.101
4.50 01:09.101

4.50 01:06.598
4.75 01:02.047
353枯れた名無しの水平思考:2012/10/09(火) 01:13:24.55 ID:sjL/Purq0
ぴったり同じなのがすごいなw
お疲れさまさま
354枯れた名無しの水平思考:2012/10/10(水) 18:53:14.51 ID:KiK29YRN0
フラワーってキノキャニの対岸までNIで余裕で届くんだね・・・・
355枯れた名無しの水平思考:2012/10/12(金) 20:19:23.97 ID:y04z/0FI0
>>354
俺はいつも結構ギリギリだが…

DK雪山2分2秒台からまったく速くならない
なんかコツとかあったら教えてくだせぇ〜
356枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 19:56:47.02 ID:4Y6JvWMyO
>>355
悪いがおっさんと糞ガキにはアドバイスしない
357枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 20:42:25.71 ID:QzC4NheC0
>>355
SCの良し悪しで記録が左右されやすいから、まずはSCの精度を高める
あとはWRの動画をみながらコインの取り方や走法を覚える
http://www.youtube.com/watch?v=22eaHkXlqjU
着ドリの難易度がかなり高いコースだから着ドリが疎かにならないように気をつけてね
358枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 21:41:55.43 ID:Sv2rwV7s0
>>356
女の子だよ〜(^^)♭

>>357
ありがとうございます、あれから1秒台にはなんとか乗れました
SCは安定してきたんですが、台引っかけJAは運ゲーに思えてきた
最初の連続カーブの着ドリは、ちゃんとした着ドリがやはり可能でしたか
ターボ溜めるのに角度ついてしまって毎回変な挙動でドリフトに移るはめに…
359枯れた名無しの水平思考:2012/10/14(日) 22:45:40.27 ID:4Y6JvWMyO
BBA無理すんな
360枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 09:30:44.24 ID:66zlDyoV0
>>358
台ひっかけJAを狙ってやるのはかなり難しいし、
成功しても0.1秒程度しか変わらないので、狙わなくてもいいと思います
どっちかっていうと、その次の台の処理の方が記録に響いてきます
あそこでアウトに膨らんでしまうと結構なロスになるので、アウトに膨らまないように気をつけてください

最初の連続カーブはとにかく走り込んで慣れるしかないですね。
361枯れた名無しの水平思考:2012/10/15(月) 23:10:47.00 ID:ItrqVGau0
>>359
心配してくれてるの?(´`*)

>>360
おかげさまで今日は2:01.279まで来れました
確かに後の台の処理には悪戦苦闘してます
あの台はやっぱり低空JAのほうがいいんでしょうか?下り坂だと高く跳んだほうが速いコースもありますが…
とりあえず動画を真似てやってます
362枯れた名無しの水平思考:2012/10/16(火) 16:30:56.19 ID:7fr5a1G30
>>361
低空JAの方が速いですね
下り坂でも、ダッシュボードの無いジャンプ台で高く飛びすぎると、基本的には遅くなってしまいます
363枯れた名無しの水平思考:2012/10/17(水) 00:01:27.52 ID:wUSoo51y0
>>362
なるほど納得です、ありがとうございました
今日はほんの少ししか更新できなかった
指がかなり疲れてきたので筋トレじゃないけど超回復するまで休みます
364枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 17:16:46.03 ID:GbVpcbfp0
なんでや・・・・なんでやッ・・・!!!
365枯れた名無しの水平思考:2012/10/24(水) 18:18:04.24 ID:BINXpqag0
どうしたんや
366枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 21:52:34.45 ID:+CEV/Lpb0
デイジークルーザーのSCって既出?
またwifi荒れるぞ…
367枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 00:28:09.43 ID:J0HPYxC+0
ウフ1にまだバグあったのかよ
368枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 00:33:10.14 ID:lxx2XLDX0
オフロード0.25って結構差が出るんだね
砂漠でワルビとbダッシュでゴースト比較したら
ワルビの方が若干速かった…
bダッシュ1強かと思ってたけど他の最速組にも持ち味はありそう
スーパーカイトとフラワーでバウンドの飛距離にもかなり差がでたよ
砂漠のグライダーパートは短いのに…
TAじゃないけど実戦では出だしの頭一個分の差はかなりありがたかったり

>>366
パッチ待ちかな…
試したけど難易度は結構高かったしウフ2ほどは荒れないかも
369枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 00:41:54.19 ID:lxx2XLDX0
あ、DL版買っちゃいましたw
TAのロード時間は変わらず…
密かに期待してたのにぃ
370枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 21:30:04.68 ID:lxx2XLDX0
いろいろ調べたからレポートするよ

まずはコインについて
ルイサの直線区間で軽量バスガローラーと重量コバ7スリックでキノコ@並走させたけれど
バスガコイン10枚にたいしてコバ7はコイン1枚と2枚の間でおおよそスピードが釣り合ったよ
スピード0.25でコイン0.6枚弱くらいでいいのかな?
ちなみに陸スピードは水中では全然関係ありませんでしたw
キノコとスターはスピード依存みたいです
キノコについては上で既出かな…
371枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 21:41:20.01 ID:lxx2XLDX0
TAでは関係無いけど重さについて
ルイサの直線のラインを利用して正面衝突させて調べました
重さも加速同様コンマ75単位で大きく変化するみたい
加速と違っていずれの階級でもコンマ75と次のコンマ5の間で差を確認
ただし同じ階級内での変化はかなり控えめで0.75ぶんまとめて振れば差が分かるけれど
割りに合うかどうかと聞かれると...
372枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 21:48:47.61 ID:lxx2XLDX0
ドリフト性能について
ウフ2でスタートと同時にハンドルを切ってダートでぐるぐるドリフトして調査
ワイレフラワーとワイルドスーパーでゴーストをほぼぴったり重ねることができたけれど
1分くらいまわってても全然差がでなかった…
旋回半径が小さければ時間辺りの回転数に差が出てくるでしょ
ハンドリングを変えたら数値の高いほうが徐々に前方向にずれていきました
ハンドリングはちゃんと差がでるのを確認、当たり前だけどw
373枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 21:50:05.74 ID:lxx2XLDX0
結論
ワイルドタイヤは運子
374枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 23:47:18.15 ID:VVL/dft9O
コインの計算式は
(スピード)*(1.0?)^(コインの枚数)
だよ
1枚目と10枚目では効果が違う
375枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 00:33:02.63 ID:2gQl1+no0
え、単純な足し算じゃないんだ・・・
計算式ってもう出てるんだ・・
重量級が頼もしすぎてドキドキしちゃうw
376枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 09:41:05.50 ID:SwHTvK9MO
>>374
思わず突っ込みたくなるような式だなw
それはさておき、電撃攻略本には「コイン1枚で最高速度が約1%上昇」としか書かれていなかった
この『約』をどう解釈するかで式が違ってくる
元々の数値が1.0%前後であるのを四捨五入しての表現なのか(0.97%とか1.02%とか)
乗算式の少数点第3位以下を切り捨てし加算式と見なした表現なのか不明
解析もしくは別攻略本ソースあるなら頼む
個人的には加算式が正解だと思ってる

v=x+0.01x+0.01x+0.01x…だと加算式で v=x+n(0.01x) [1≦n≦10]。上昇幅は一定
対して、1枚目と10枚目の上昇幅が違うというなら乗算式になるわな

v=x+0.01x+0.0101x+0.010201x…+0.01094x
377枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 14:08:29.09 ID:0KbNvbUHO
誤解を招いて悪いけど
自力でつくった計算式であってソースはないよ
ただ加算式だとコインを取る毎に縮められるタイムがどんどん短くなるはずなのに
実際はコイン10枚取れば5秒早くなるコースがコイン1枚だと0.1秒も早くならない
加速のように一定数上げないと効果が出ない可能性もあるけど
378枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 14:41:56.96 ID:0KbNvbUHO
よく考えたら単純な乗算式では単純な加算式と同じ問題に直面するわ
なんでこんなゲームに頭を悩ませなくてはいけないのか
379枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 15:10:27.51 ID:SwHTvK9MO
>>377
>加速のように一定数上げないと効果が出ない可能性もあるけど

体感は大事だな。コイン差を感じるならそうなのかもな。
1枚目で0.2%、2枚目で0.4%、3枚目で0.6…10枚目で1.8%でも一応平均値は1.0になるし
俺は実走で細かく検証してないからわからん
380枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 00:43:09.32 ID:YvDWLkkX0
バグがまだあるとはまさに糞作だな
早くマリカーWiiU出せよ
381枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 02:13:05.23 ID:oZtx35z10
ルイサが1分45秒中程からまったく縮まらない
構成はワリオワルデビールワイルドレッド、1週目にコイン8枚、2週目に2枚+キノコでやっているのだが
何か改善する箇所あるかな?
382枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 02:19:59.26 ID:h6UX7nlD0
1週目でコイン10枚取得
383枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 02:24:39.73 ID:oZtx35z10
ありがとう、やってみる
384枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:49:06.09 ID:zVTMdS6X0
http://www.youtube.com/watch?v=3Jqe05of9rs
ネオクッパシティ1:25
385枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 13:54:04.81 ID:19fxm2TnO
>>384
!? なんかスゴいことしてたよ!?
これで主観モードは酔うわ……。
386枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:37:07.38 ID:NY5oqsLJ0
 
387枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:36:36.47 ID:cVflKXgq0
実戦でやられると順位ばぐって棘も当たらなくなるのよね…
最近世界でも使う人多くて潜る気しない
388枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 00:54:59.03 ID:7am3a1470
まじか
389枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:39:50.53 ID:7am3a1470
おいてめーらいいかげんにしろよ
俺は知恵袋で育ってきたんだ
いわば、俺のお母さん・・・
どんなときも仲間が俺を支えてくれた
気がつけば友達となっていた(リアルの友達はいないという)
それなのにお前らは俺の故郷を破壊しにきている
なにがしたいんだ?俺に逆らうとかいい度胸すぎるな
俺がキレると相当怖いが?
まあお前らにはわからんだろうがな
学校では常時護身用具をたくさん持ち歩いている
俺は強い
お前らなんかスタンガンで一撃
390枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 00:17:04.91 ID:mbZiw22y0
391枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:04:21.01 ID:s3YRqH9z0
>>390
よく見つけたな
392枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 22:14:37.75 ID:qiO8gDY10
俺にリクエスト届いてたからまた頭おかしい質問かと思った
こなたですか・・・
てかさんつけてくれません?呼び捨てとか俺が許せないんで。
あなたは二次元キャラをなんだと思ってるんです。
神ですよ。神
日本人はすごいものをみるとすぐ神っていいますがこれはマジものの神です。
魅力的な青髪、グリーンアイ、俺の大好きな貧乳・・・
そして、、、オタクである
最強ですね。結論を言えばこなたは俺の嫁です。
まあ、あなたたちには上げられませんよ
フィギュア大事にしてます。
フィギュアちょっと臭いけどね(笑)

もう・・・目から汗がよ・・・語ってるだけでこんなに熱くなれる
これが2次元の魅力!
あなたもはやくこっちの世界にカムインしてください!
393枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:50:48.69 ID:G9mNSC1U0
何でこのスレは急に過疎ったんだ?
394枯れた名無しの水平思考:2013/02/12(火) 09:57:17.20 ID:pygG/mw/0
マジレスするとかなクリが走り作りすぎて
自己顕示欲の強い人が耐えられなくなったから
395sage:2013/02/23(土) 02:00:20.41 ID:8D9Rn+Cc0
斜め入力・半入力・着地ドリフト等は把握したけど使い道が分からぬ
このコーナーは半入力で、このコーナーは斜め入力っていうのがあるのかい?
2ヶ月前に買ったばかりの初心者なので専門用語とか分からないけど
誰か教えて下さい
396枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 07:55:12.53 ID:hQJnAm0q0
着ドリさえ意識すれば後は気にしなくていいとおもうw
397枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 22:10:39.01 ID:e2I5WTDI0
過疎りすぎ
398枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 14:15:57.03 ID:/LHUO60z0
くそが
399枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 20:22:32.31 ID:TAv/V6Qo0
 
400枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 20:24:43.66 ID:Fo4R/bkc0
 
401枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 20:25:17.19 ID:qM25cxZ10
 
402枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 20:29:31.16 ID:Mw/LmneT0
 
403枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 20:59:45.84 ID:Mw/LmneT0
 
404枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 02:43:10.48 ID:xjuOIRhU0
 
405枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 02:45:41.09 ID:3EuAmgvB0
 
406枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 02:47:52.00 ID:3EuAmgvB0
 
407枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 02:48:04.29 ID:QS6Ql5Cs0
 
408枯れた名無しの水平思考:2013/09/13(金) 02:55:17.27 ID:/3CQH8mh0
 
409枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 12:04:45.57 ID:5Ni4YjuD0
(・・)
410枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 23:25:26.66 ID:dEpo1fDA0
向上心のある人はこんなクソゲーさっさとやめちゃったから過疎ってるんだね
次作はまともにつくろうね
411枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 06:14:10.96 ID:DxrhxU/v0
マリカ8はTAランキング復活きぼん
412枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 16:07:09.93 ID:chAjaLXn0
はにおかれんるい死ね
413枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 13:07:11.81 ID:uvUtD0Gx0
保守age
414枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 17:17:42.94 ID:2qxAF27t0
誰かいるか?
415枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 18:57:10.93 ID:QLh4PzAa0
DSのWi-Fi終わるしそろそろ7のTAでもやろうと思ったんだけど
日本のTAサイト無くなってるんか?
416寺村@転載禁止:2014/04/05(土) 20:53:33.18 ID:ouDKdtQZ0
ククク…任天堂を買収しようか…。
417寺村@転載禁止:2014/04/05(土) 22:02:11.34 ID:ouDKdtQZ0
389を敢えて愚弄する。お前に逆らったところでどうもなるものか。  392の奴も 頭から  ドライアイスが 出てきそうなくらい  気色悪いが。
418寺村@転載禁止:2014/05/16(金) 20:23:05.19 ID:zZJmo/x70
無視とかいらないから
419枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:38:09.11 ID:HXdKtEe20
もう8が出てますので
420枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/10(日) 12:50:01.81 ID:+mpJ8wqO0
全てが懐かしい
421枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/12(金) 19:00:12.34 ID:R+LmRLRp0
タイムアタックのコツを教えてください。
422枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/13(土) 01:22:07.45 ID:q5XOxUm20
WRのマネをする
423枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 15:57:29.10 ID:A878/ec80
難しいね
424枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/27(月) 16:26:23.44 ID:7sY/IOy60
言うほど難しいか?
425枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 21:43:26.96 ID:wTrfiOF90
マリオカートは対戦人数を増やすほどストレス満載のクソゲー化する件
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1415915570/
426枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:55:11.97 ID:1o98xkUc0
そうだね
427枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 19:35:03.64 ID:EUr9Bq9o0
プロテイン
428枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/16(火) 20:29:20.61 ID:FVngflWB0
だね
429枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/25(木) 17:25:38.22 ID:V6PQXT+x0
そう
430枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/26(金) 23:37:58.76 ID:2XzIBuHV0
SO
431枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
彼女と俺は休日でも、あまり外に遊びに行かなかった
そのせいで外で遊んだ思い出は余り無い その少ない思い出
一緒にゲーセンに行く度、マリオカートを挑んでくる彼女 負けると凄く悔しがる彼女
そんな、可愛い彼女をもう見れないかと思うと、死にそうだ
今年の夏、少し遠出をして一緒に初めてプールに行った 俺の手際が悪くグダグダで中々プールに辿り着けなくて、彼女の機嫌が悪くなった
最初はどうなるかと思ったけど、最終的には初めて二人でのプールを楽しんで、彼女の笑顔が見れた 嬉しかった
俺はプールとか苦手だけど、また一緒に来たいと思ったもう一緒に来れないかと思うと、死にそうだ
彼女と一緒に色々な飲食店に行った 美味しいお店にいっぱい行った
初めて行くお店で、初めて注文する食べ物を彼女が一口食べる
彼女の表情を凝視 美味しいと目が凄く大きくなって、美味しいードキドキと言う
その表情を見るのが大好きだった もう見れないと思うと、死にそうだ
ジュースやデザートを買って、冷蔵庫に入れておく それを見つけると、子供のように喜ぶ彼女
朝仕度をしてると、何故か胸やお尻をアピールしてくる彼女
自分の事を棚に上げてキレちゃう彼女
仕事で疲れてるのに頑張って御飯を作ってくれる彼女
作った御飯の点数をしつこく聞いてくる彼女
クレヨンしんちゃんが大好きな彼女
俺のしょーもない一発芸に笑ってくれる彼女
全部大好きな彼女の一面
それが、もう見れないと思うと、死にそうだ

なんだか泣きそうになってきたので、ここまでにしときます
彼女を傷つけた張本人が泣くとかダメだから
泣きたいのは彼女だから
ごめんなさい

本当にごめんなさい

http://ameblo.jp/april----8/entry-11952496866.html