【VITA】サムライ&ドラゴンズ Lv60【ヨクサル】
■良くある質問
何もわからんが何すりゃいいの
>とりあえずチュートリアルをやり、その後出てくるクエストも順番にこなす。
序盤はクエスト報酬ありきで進むので、よくわからない状態で好き勝手やると資源待ちで放置するハメになる
クエスト報酬の資源が溢れて勿体無い。タイミングぐらい選ばせてくれ
>報酬画面左下の閉じるボタンでをタップし、倉庫に余裕が出来たらクエストアイコンタップして受けとってください
出撃回数増えないよ!
>資源を使う(建築やレベルアップ、同盟への寄付)か、リアルマネーで解決
HPが危ないのに僧侶系が回復してくれないよ。晒して良い?
>僧侶の回復スキルはSPがフルの状態でも2回しか発動できない上、範囲魔法です
動いてると回復漏れする場合もあるので、回復が必要な場合は僧侶の近くに行きましょう。
上位職のハイプリーストは回復量は上がってますが、範囲が狭くなっているので出来るだけ近づいてください。
PSN接続から進まない。
>一度Vitaの電源を完全に切ってから再起動してください。
3ヶ月ごとリセットってなに?全部やり直し?
>公式サイト参照:(p)
http://livearea.samuraianddragons.com/help/gamecycle/ 条件満たしたのにクエストがクリア扱いにならない
>とりあえずサムドラを再起動してみる
>距離10 / 30 クエストはマスではなく「距離」なので注意(土地選択時に右下にある数字)
ユニット1と2のモンスターを入れ替えられないの?
>ユニット2を表示中に、上の一覧からユニット1のモンスターをドラッグ
ただし、コスト的に入れ替えできない場合等は不可
また、本拠地・拠点間での移動は不可(それが可能な場合ゲーム性が崩壊してしまう為)
他、質問の前にwikiFAQとオンラインヘルプをよく読んでください
wiki FAQ
(p)
http://samdra.gamedb.info/wiki/?FAQ オンラインヘルプ
(p)
http://livearea.samuraianddragons.com/help/ 【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1336677356/
■仕様変更
オークションの仕様変更について
http://livearea.samuraianddragons.com/news/?mode=view&id=64 出品可能な魔獣の上限数
並行して10件までとなります
即時落札が可能になった魔獣の扱い
即時落札可能になってから24時間が経過すると出品が自動的にキャンセルとなります
取り消された際は入札期間終了時と同様にメールでお知らせが届きます
■期間限定イベント
サークルK・サンクスでキャンペーン開催
http://samurai-and-dragons.sega.jp/topics.html#topic_0514 実施期間 : 5月14日(月)〜6月18日(月)
実施店舗 : サークルK・サンクス
対象商品 : 「プレイステーション ネットワーク チケット」
1000円券/3000円券/5000円券/10000円券
内 容 : 期間中、対象商品を購入すると200CPがもらえる
コンテンツキーをプレゼント
PSV「サムライ&ドラゴンズ」
5/23-6/20の期間限定でシャイニング・ブレイドとのコラボキャンペーンを実施、
魔獣カードに新種族「騎士族」が登場、レイジの他、サクヤ・ローゼ リンデ・ケルベロス・リックが属する。
その他ミスティ、リンリン、フェンリルも登場。次号の付録としてアルティナのカードが付属。
江戸時代の都市では、死亡率の方が出生率よりも高く、逆に農村では、出生率のほうが死亡率よりも高かった。
このことは、農村で生まれた余剰な子供が都市に送り込まれ、そこで命を落とすことにより、
全体の人口が一定に保たれたことを意味する。みなさんの中には、都会に住んでいることに優越感を持ち、
農村に住んでいる人々を「田舎者」と軽蔑している人もいることであろう。
しかし、こうした価値観は最近のものであって、江戸時代では、エリートである長男が農村に残り、どうでもよい子供ほど都市に飛ばされたのである。
つまり僻地で野良タワー駆ってるのがエリートだと
デブリズに篭ってる奴はこっち来いよ!
そして都会で恩恵に預かる俺
ヨサクル200CPキャンペーンの時点で4000CPあったのに
いつの間にか700CPまで減ってたでござる・・・
全部出撃回数に消えた
鬼一さんそこまで成長率よか無いな
アタッカータイプのR武将に普通に負ける
僻地ってマジであるよな
最近入った同盟員の拠点見たら周りに誰もいなくて天国そうだった
>>11 そいつの近くに遠征して高Lv土地を全部奪うつもりですね?
シャイニングをセンターに入れてスイッチ・・・
シャイニングをセンターに入れてスイッチ・・・
シャイニングをセンターに入れてスイッチ・・・
シャイニングをセンターに入れてスイッチ・・・
シャイニングを・・・
16 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 20:21:15.76 ID:twzNAkn60
なんだかんだいって僻地はつまらん
それなりに人が周りにいないと
僻地でやってるとかなしくなってくる
>>10 シャイニングに亜人多いみたいだから鬼一さんと組ませるんだっ
誰かシャイニングヘカトンケイルのgif動画を頼む
今僻地に進出してるというのにそんな
というか新規結構きてるね朝全然居なかったのにすげー沸いた
デン!デン!デン!(R入手時、サムのテーマ)
デンデンデンデーーン(ログインボーナス、プレゼント入手時、合成時)
デン!デデデデデデデデデーデデデデッ!!!(SR入手時、ダンジョン踏破)
デンデンデンデン♪(合成失敗時)
>>1乙
今湧いた新規なんてどうせ続かないだろうな、残念だけど
鬼一さんは使えないな!なんであんな糞カード欲しがってるんだろう!
・・・しめしめ評判が下がれば落札し易くなるぞ
>>21 そんな新規目指して進行中のやつがいたわ
放置してるのを狩ってるのかもしれんが
ハイプリで神秘やってるけど
禿るという意味がやっと理解できた
何で皆分散する・・・しかも毒に突っ込んで瀕死状態に・・・
UC烏天狗lv38まで
育てて
攻撃力1400くらい
防御900弱
素速さ72ちょい
ディフェンドオーラlv5
タイフーンlv7
lv7土地は無理だと思って兵解放してたんだけど
どうでもいいわって合成したら
タイフーン8になった(´・ω・`)
鬼一って占拠用カードなんだから強さなんて求めてないでしょ
デン!デン!デン!(R入手時、サムのテーマ)
デンデンデンデーーン(ログインボーナス、プレゼント入手時、合成時)
デン!デデデデデデデデデーデデデデッ!!!(SR入手時、ダンジョン踏破)
デンデンデンデン♪(合成失敗時)
デデドン!(絶望)
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 合成結果 ┃
┃ ┃
┃ 合成に失敗しました ┃
┃ ┃
┃ ┌────┐ ┃
┃ │ OK │ ┃
┃ └────┘ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ダンジョンパックでSR引けないやつは運命力足りなすぎ まあ俺は元遊戯王県内ランカーだったからな ドロー力もそうだがパックで目当てのカード引く力とオクで効率よく落札できる嗅覚 一般人にはこれが足りませんなぁ(ドヤァ
最近までサムドラ友の会入ってたけど抜けてよかったわ
面倒ごとに巻き込まれなくて済む
あとぼっち同盟の盟主さん認証お願いします^^
クリムゾンインプさんの相場っていくらぐらいなん?
5000DPぐらいで売れてくれると嬉しいんだが
>>34 いやあああああ
まぁ今はLV低いからSPが持たない事が原因だと思われる
雷帝に行けるLVになれば・・・
塔ダンジョンは適正レベル以下で来る人が多すぎな気がする
>>30 ボスでやられた時の音と
ボスにたどり着かなかった時の音がないぞ
まあ、普通聞かないけども
クリムゾンインプさんはなんで射程3なのにバーストレンジ付いてるん?
僻地でつまらんならデブリズ前に砦作ればいいじゃん
これから面白くなってくるはずだよ
サムドラ友の会ってなんかあるん?
大した人材いないのにデブリズ隣接してるのなーくらいにしか思ってなかったが
>>43 昨日遺憾にちょっかい出したとかで話題になってた
クリムゾンインプなんて防御の伸び悪すぎだし
兵数1運用しようにもバースト邪魔だし素材以外の使い道皆無だろ
wiki編集した奴どんだけ☆島津義弘が好きなんだよw
インプ攻撃の伸びはいいんだ…
>>41 もう遅くね?
デブリズ前に設営されてる砦はどこも既に二軍部隊が補充されてるだろうし、建てたところで消し飛ぶのがオチ。
コストの割りに強いから5000なら余裕で売れるだろ
魔族でユニット組みたいけどF何にしたらいいんだよこれ
Fはスキル強化前提だからR使いたくないし
なんかオススメない?
デブリズ近辺に砦立てたところで
デブリズ近辺に本拠地持ってるやつには絶対にかなわないのがネックだよなぁ・・・
消耗戦になったら徴兵速度の差で絶対に負ける
本拠地移設できるようにしてほしいわぁ
俺のRロイリザL43 12000で買ってね^^
シフト6だからお買い得^^
>>48 攻撃いくら伸び良くても防御紙すぎて8~9土地じゃ運用出来ん
スキルも伸ばせないしな、攻撃活かすために戦闘の度に何千と徴兵とか効率悪すぎだ
個人的にはQBよりクソだわ
唯一近場にあったlv7土地に向けて兵ためてたら
同盟員が砦たてやがったorz
これがワームさんか…
確かにすげえ硬いなこいつ
>>51 僅かなりとも防御の良いUCシルバーヘルナイトかなあ
なんだかんだ言ってヘルクラウドのぶっ殺し能力は高いし
もし自分の兵が減るのイヤーな場合はUC黒鉄のスレイヤー
タイフーン付いてるから魔族の大火力と相まって決まると気持ちいい
え、シルバーヘルナイトってゴミ筆頭かと思って
余ったカード使いまくってヘルクラウドLv7まであげちゃってたわ
>>57 ヘルクラウドってそんな自分の兵減るのか
黒も考えたが紙すぎるからな…魔族はFほんと悩むわ
全員ディフスピ付けたら多少マシだろうかなぁ
ヘルクラウドとブラッディプレッジにはエラティックリカバリーをどうぞ
与えたダメージの1割ほど減らなかったっけ、ヘルクラウド
>>58 一時期魔族使ってた頃Fにしてたけど、そのスキルレベルだと攻撃力次第だけれど
実戦投入したら最後、敵が酷いダメージで死ぬ状態になってると思うw
シルバーヘルナイト出たら捨ててた
といか魔族で壁できる奴なんているの?
初めてデブリズ見てみたけどこれ近くの奴天然資源の宝庫で勝ち組すぎやろ
同盟員の中でも未だに魔族x3のユニットは見たことがないな
>>64 いない
なかでも比較的……つーても下位並みの500あるシルバーヘルナイト先生は
自傷癖があってな……
これがなければいいやつなのに
比較的防御力高いのってベリアルさんかゴールドヘルナイトかな
ゴールドヘルナイトは魔族の中で例外で伸びが結構良かった気がする
>>66 たまたま金インプが出たから、赤スレイヤーアサシフlv7もあるし魔族組もうかなって
これで弱かったら泣くわ
魔族運用はスキルで防御補うしかないんじゃね
ミラシフ必須だな
剣聖の威光みたいなステアップ系のスキルって
他のアップ系、例えばオーラとかのスキルと重複するの?
一方俺は武将族に乗り換えた
本当は巨人族が良いんだけれどいいUCやRでなくてね……
忍者デビューしたけど、リーチの短さがやばい
攻撃してるつもりが素振りしてる罠
開始した場所と入った同盟が悪かったな
同盟自体は悪くないんだけど、主戦場が遠いのと
近場が別同盟が三つ巴してて
ある程度土地確保して農耕するしかやることがない
でも寄付しすぎると下手すると盟主になるからソレもできないという・・・
>>68 それでも1Pにつき10強程度でしょ?
当然のように20前後上がる巨人連中にはやっぱ見劣りする
うちのミノバトラーさんはアタックスピリット+アタックオーラの脳筋です
>>73 忍術修行はまだまだこれからでござる
刃で心を押しつぶされる部屋Inから修行は始まっているのでござる
ボス退治後にありがとうを言われるのが夢でござる
何か一週間くらい前から同盟の掲示板がウンともスンとも進まなくなった
寄付だけはちょっとずつ増えてるけど、Lv3塔も取れないし周りに攻められたりして
みんなやる気無くなったのかな
>>73 忍マスになるとさらに攻撃速度まで落ちるでござるよ
3段攻撃で打ち上げられるのが忍者の最高の強みでござる
wiki見ると、魔族のなかでも
魔神属やヘルナイト属ってレア度が上がれば上がるほど
防御の伸びが良いみたいだな
特にSRで言うとクリムゾンヘルナイト、ダンタリオン、ベリアルさんあたりは
余裕でFいけるレベルだな
SRなければゴールドヘルナイト辺りは最低でも欲しいな
データ見れば見るほど巨人族にしときゃ良かったと後悔する
だがきっと武将族は俺のこんな気持ちを払拭してくれるはず……具体的にはパッケ版で
魔族は先攻とったら勝ち、取られたら負けというほどに
すごいスピードと攻撃力になってくれると思いたい
だから知力補正の修正まだー?
(使ってた頃魔族ってあんまりスピード上がらなかったような記憶が……いやきっと俺の勘違いだろう)
>>83 ステマありがとう。これでさっき引いたゴルヘルが高く売れるぞ!
10000で置いとくか
対人ならともかくlv99まで上げる作業が安定しなそうなんだよな魔族は
>>84 武将はやってくれるはずというかやってくれないと俺が困る
>>88 ワームだって余裕でぶち抜けるだろうからね
わかるよ
>>84 でもRホンダムさんとかR島津のおじいちゃんとか
巨人族に見劣りしないレベルで攻防上がるぞ
巨人は2列目、3列目から複数体攻撃する方法がないからねぇ
SRダイダラさんにSRクリムゾンガーゴイルでラウンドブルーム挑戦しようか迷ってる・・・
>>91 UC同士の差を見るとどうしてもな……
とはいえR見るとうちのエース、DVD将軍様も含めて強豪揃いなのも確か
だからこそ期待しているわけだが……さてはて
他の上位(龍、騎士)が未知数なのがなあ
龍だって滅びのアンバースクリームはLV10だから強いだけだし
ドラゴン族は巨人と武将を軽く上回るんじゃないか?
とはいえ今からドラゴンにミラシフだなんだとスキル付ける気力がないよ俺
武将族にサクラ大戦はよ
UCじゃないとスキル強化できない課金弱者な俺
巨人族の中でもダイダラさんぶっ壊れてんな…
でも魔族って普通にデータ揃ってないな
使う人少ないんだろうな
Rはスキルが上げにくいんだ!それを分かるんだよ!
タイフーンとかですら使い物になんねぇぞ
クリムゾンヘルナイト狙うか他職上げるか、、、
>>100 ごはんの量もぶっ壊れて無ければ良かったんだけどねえ
正直☆Rより☆UC武将が欲しいです
……あ、予約特典の忍者マスターはいらん
ダイダラはスキル強化絶望的だからな
つけるスキルが限られるわ
ダイダラさん持ってるけど、
これまともに運用しようとすると糧専砦2つで足りるか心配になってきたよ
でーだらさんのために農耕生活するだぁよ
シャイニングパックまわそうかと思ってたが
このレイジとかいうクズカーが出たらマジで凹みそうだな
>>108 でも強かったらどうしますか?
ヒロインとユニット組ませると能力上がったら更にどうしますか?
スキルLV高いほうが重要だよなこのゲーム
攻撃力2500ぐらいのUCでも
LV8のタイフーンで5000位のダメージ出るな
そもそも騎士や竜はちゃんと今シーズン中にラボに追加されるのか?
出すだけ出してラボ追加は来期の大型アプデ待ちとかありうるんじゃないか
>>110 だからそれも運用次第だっつの
Lv9土地の滅びのアンバーにも3桁しか食らわない構成するには
必ず防御の伸びが高いやつを引っ張ってくる必要があるし
どっちも重要
>>109 そんなのブヒれないだろナメんな
100万回まわすは
>>110 スキル上げやすくて5%ボーナスの付くUC☆が欲しいです……
☆付きがまだない魔族カワイソス。巨人と武将には出てるのに。
ニコニコに課金すれば巨人UC☆が手に入るんですか……
>>108 レイジ「オレよりクズカードがでたらどうするんだ?^^」
強い強いと言われてる巨人族の中でも大鬼さんの攻撃力の伸びがやばい
WIKI見るとSRミノコマよりもあがる
1ポイントで25以上あがるから1レベル上がるだけで125もりもりあがるw
維持きついけどがんばって育ててみることにした
防御が巨人の中では低いほうなのが気になるけどね
スキル強化出来る人はダイタラさんでいいけど
出来ない人はsrミノコマかファイアージャイアントにバースト付けるのおすすめ
>>111 来週のメンテで騎士族が上位ラボに追加される
>>118 防御に不安があるから
出来ればバスレジでもつけてLに置いておきたいな
星付って素のステータスはなしより上になるけど
コストの影響するスキルダメージは逆に下がるんじゃないの?
>>123 どうして? コスト同じですよ?
もしかして兵の喰う糧がコストだと考えての発言です?
126 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 21:47:36.33 ID:cX54aTSP0
スレイヤー一家がウチのエース部隊
パピーさん手加減してよ
>>125 詳細なデータ出てるわけでもないし、そもそも兵力が上限になってるから気にしてないです
☆あり☆なしの両方で同条件で実験したデータ出たら考慮しますわ
その頃にはうちのUCはみんな☆に喰われてますがなw
デドデドン(絶望)
50えんかえせよ50えん
せっかくのゴールドヘルナイトだから魔族デッキを考えてみた。
F黒鉄のスレイヤー
Cゴールドインプ
Lゴールドヘルナイト
ラピシフからの速攻で主導権を握っていく攻撃型のデッキがなかなか良さそうな気がしてきた
ヘルナイトにバスレンとヘルストライク、スレイヤーにアサシフトリ、インプにディシフトリ
意見モトム
SRとRばっか使ってたけど本格的にUCのスキル上げ頑張ってみようか
ベースの魔獣がどれが使えるかやな…
魔族使うならべリアル様がいてくれないと
>>131 可能なら☆ありのベースがいる魔獣を選んで、そいつが取れる迷宮で延々とマラソンする
そうすると全然関係ない奴がたまって計画が破綻する……ソースは俺
攻撃と防御上げて物理で殴るでも普通に攻略できるよ
>>130 どうせ紙装甲なんだからディフシフとアサトリ抜いて攻撃特化させるとか
>>133 ニコ生のゴブリンコックしか無かったw
途中でベースが使えないことに気づくみたいなことだけは絶対避けないと。
クリムゾンヘルナイトさんとダンタリオンさんの防御の伸びが気になる
彼らならきっと欠点を克服してくれるはずだ
>>132 ゴールドヘルナイトにべリアルを加えたらもう一体を組む余裕がなくなるw
課金全開なら
Fゴールドヘルナイト
Cゴールドインプ
Lべリアル
になるな。その場合バスレンをタイフーンにチェンジかな
>>136 うちの☆ゴブコックさんはこのスレに出てきたワーム殺しに憧れてスキルをメッチャ強化しました
結論、レベルを上げないと物理で殴れないw
>>138 ベリアルFじゃないの?
一応ヘルナイトより防御高いけど
>>135 ふむ、それもそうか。それならアタックスピリット搭載かな
攻撃特化だと全員にファストストリームがいるな
>>137 左から攻守早
ヘルナイトは26.0、18.5、1.7
ダンタリオンは22.5、17.0、1.2
高レベルラピシフが理想だけど
無理ならアタッカーにファストストリームは欲しいな
>>143 クリムゾンヘルナイトさん強すぎワロタw
これ全然F任せられるだろ
ていうか攻撃力アホすぎるwww
>>140 ダイダルスラップは射程5だから後ろから撃たせるのがいいかな、と思ったんだ。デフォの射程3もあるし
防御6000越えると滅びのアンバーだろうが余裕の3桁で
9土地安定余裕です。
防御まじ最強
>>146 何時ぞやのゲンブだかなんだかをスキル込で6000まで上げた人か
>>145 経験値勿体ないけどリーダー即殺こちら無傷でクリアしちゃうのもアリよ
特に対人はなニヤリ
>>143 おお、ありがとう
クリムゾンさんすげー三拍子揃ってる、この防御ならフロント任せられる
射程3のグランドスラムで確実にリーダー殺せる可能性もたっぷり
クリムゾンヘルナイトすげえ…このステータスでグランドスラムかよ
あ、クリムゾンガーゴイルは呼んでないんで
逆オークションとかできんかねー
価格操作になるか(´・ω・`)
>>143 この伸びならヘルナイトさん前衛余裕じゃないっすか
>>145 ダイダルスラップ持ちならL安定だよ 1ターン待機だからねぇ Fに置くとか狂気の沙汰
lv9土地舐めてたよ
武将まじやばい
>>148 なるほど、防御が低いなら殺られる前に殺れですね。
ヘルストライク搭載させると尚良さそうw
問題は強化ですな(泣)
>>153 スキル強化が絶望的なら逆にほとんど発動しないと考えたらいいんじゃない?
>>146 いや、別人
攻防6000↑で9土地は多少離れても安定
多少被害は出るが総被害1000以内で済む感じ
UCで本多が三枚揃った
……なぜ今俺の手にUC☆本多がいないんだろう……
UC本田はアースバラージの材料にしたら
カードを今一合成の方法がわからないから上限100枚かつかつだ・・・
アチャー、高く売れると知らずに5枚位、CとUCを闇に葬り去ってしもうた
>>159 武将メインなんで強いから使いたいんだけれど、☆でたらなぁ
その気なら一人にバースト付けてホンダム三連星とかできるしw
攻防6000か
各種ボーナスもフル活用して行かないと厳しそうだなあ
DPつかわんなら別にいいじゃん
>>162 ボーナス入れると実のところ、片方だけなら結構容易に達成できる
と言うかキワミしてしまえばですね……セガガガ
防御を捨ててスピードと攻撃だけに特化させたいけど
スピード特化の種族がいない
……今見たら獣族、あんまり早くねぇな
>>164 片方だけならウチのユニットも近い数値は出てるんだけどね
両立させるとなるとかなり手間取りそうだ
敵のヘルハウンドさんはあんなに早いのに
初心者向けとは一体なんだったのか
F 防御、攻撃
C 支援、攻撃
L 支援、妨害
ずっと下位でやってて厳しくなってきたから
今から巨人か武将でメイン作りなおそうかと思うけど
こんな感じで作ればいいんかえ
使う魔物によるよん
とりあえずFをタイフーン型にするか肉壁型にするかだな
>>170 ガイトラッシュとヘルハウンドだけ妙に早い
あとQB
恐怖の地雷魔獣バンパイアバットβさんもはやーい
攻防6000ってSR?
素早さ捨ててる?
うちのRたんではLV70になっても攻6000防3000止まりくらいだわ
>>174 地雷言うなや!!
教官として頑張ってるんやで!
>>172 色んな組み合わせを考えるのも楽しみの一つだよん
実はクリムゾンヘルナイトさんもかなり速い
オール上位SRで固めないと最終的には勝てないか〜
>>176 え?
☆なのに攻防+10越えないβたんに一体どこで教官を
マサカ40レベルくらいまで上げたのか……?
確かに自分で考えるのも楽しみか
Fは攻撃も防御もあげつつタイフーンもつけつつ、なんて中途半端な事はしないほうがいいのかな
攻撃特化、防御特化みたいな感じにしたほうが後々後悔しないのだろうか
ついつい中途半端に上げてしまって500CP使う予感
>>171 ぶっちゃけ亜人か精霊の方が序盤便利だよな
変に先制取ることにこだわるよりその分防御特化してみるのも手か
>>175 巨人Rで素早さ130攻7000防6000の脳筋戦士
結構レベルは上がってるけどね
ダイダラ、火巨人SRとかなら余裕で超えてくるんじゃないかなぁ
>>182 今考えると序盤から木のいらない亜人が強いよね
木材は大量に必要だから精霊はちょっときつい
>>180 20までしか上げてないけどバーストレンジつけて僻地で頑張ってるよ
知力の存在意義が無くてマジでかわいそう
おわードラゴンに当たって早速壊滅してしまった…
というかスクトゥム持ちセンターがF死んだあともずっとスクトゥムし続けてタイムアップとか何の悪夢だよ
普通に攻撃してりゃ勝ったものを…
>>187 後でパッチ当ててみんなに能力値振り直しを買わせる策略です
☆ゴブコックにバースト付けてLに置きたい俺はおかしいだろうなあ
何かいい、スキル上げやすい射程3の亜人がいれば良いんだが
前から思ってたんだけど☆☆さわぎすぎじゃない?5%なんて消費税だぞ?日本はそれじゃやってけねーって騒いでるのにお前らときたら
5%で落とせない土地が落とせるようになるわけじゃあるまいし
それ以外のすごいとこを俺が知らないだけだったら謝りますすいません
デドデドン♪(迫真)
俺のバーストレンジリッチ様が輝く時がきたか
>>191 維持費徴兵費も安いんじゃなかったっけ
数持って長く運用するなら結構でかい差になると思うが
デドデドンのAAください
>>184 それって補正込み?
補正込みだとウチのダイダラちゃんはLV60で
攻8500坊2500素90程度だ
5%がちいさいって言ってる奴は種族バラバラでユニットくんでるんだろうなぁ
素早さあんまりあげてないんだなぁ
うちのダイダラ様は補正こみ160近いわ
>>191 徴兵も安くなる
後、修正値5%笑うなLv20まで必死に上げた忍者が泣くぞ
あれだけ酷いあしらい受けて復活よろして得たのがすばやさのみ5%なんだよ……
それなり有用なRだと2000でも落とせんか・・・
弱小同盟にはきついよ・・・
もう先制は諦めてるわ
喰らった分はクレイゴーレムタンに癒してもらう
>>197 可能な限り種族統一するのが基本だよな
+10%(仮に3000なら3300になる)は大きい
これが☆だと+15%……
>>196 補正込み
攻撃は上限ダメ出てるから防御多めに振ってる
さらに施設の効果でさらにドン
課金をすればどどどどーん
補正って前乗せだと攻防なら
極み10%
種族統一10%
職業ボーナス5%
☆5%
これで30%か
剣と盾の祭壇もあるやん
剣盾祭壇の20%で50%だた
>>203 なるほど・・・って!
俺攻撃振りすぎか!
結局数揃えて先手とって高火力でぶん殴る作戦が一番有効みたいだな
なんともアレだが
通常で11000ダメージ与えられるけどLV9土地の雑魚相手だから
攻撃力上げるのやめるかどうか迷うな。
さらに上のを相手したときに上限ダメージが出せるのかどうか
職のボーナスはサムライと将軍両方じゃないのか
ちょっと聞きたいんだが、
4鯖で中華打倒が目標の同盟って残ってる?
中華を打倒したいんだが…
そういえば祭壇ってあれは砦を防衛するときしか意味ないとかないよな?
CP10000
お前らもよーく見とけよ
ゴルチケ20枚貯まったから引くぞー
何が当たるか予想してください
UCゴブリンコック
UC青鬼
ゴブコックには未来があるが青鬼にはない
ラボのボーナス10%で60%でした><
あと上位職はよくわからんから詳しい人任せた
UCパイソン「待たせたな!」
UC落ち武者
>>215 うちの同盟は一応その中に入ってるけど
好戦的な同盟というか好戦的な奴がいて
そっちに対応しとるわ
SR落ち武者はよ
落ち武者は不死族の防御の要だからな…
SRとかR来たらそりゃ使うわ
UCスクトゥム連射しすぎて嫌になるけど
防御の重要性が見直された今
シルマスさんの時代がくるで!!!
扱いづらい
パック引いてきました
UCバンパイアバット(´;ω;`)
落ち武者よりひどい・・・
まぁ次があるべ
ゴールドチケット引くのも面倒になってくるよねw
>>230 剣士20越えた記念にやってみたが詐欺臭いガード何とかしろ
奴らが毒以外であんまり死なない理由が良く解ったよ
>>233 それよりずっと下だけど、なんども同盟に攻め込んできおっていたちごっこ
まあ、あんまり詳しくは書けない
モノノケでテングから倒してる奴に限ってボス戦ではひたすら子鬼殴ってることがあるけど逆だよ・・・気づけよ・・・
>>238 うーん、なんか2位が前回の連合の
不和の元って聞いたんだよなぁ…
だからそこが攻めてきたと…
ほしいカードでねぇ^^^^^^^^^^^^^^^
>>237 今合成してきた
結果は見事に失敗しますた
前もゴルチケで引いた時UCケルピー当たったし
ゴールドパックてなんなんだろうな...
>>240 それ俺も聞いたなw
対中華で協定結んでたのに
肝心の対中華戦争のドサクサに紛れて協定同盟に攻め込んだって
で、その攻め込まれた同盟は中華の傘下になったとかなってないとか・・・
アイアンゴレム求めて苦難に通うハイプリ。
2連続でゴミにあたったわ。
HP見ずにつっこむ赤い忍者×2、もちろん遠くで死亡。
紙の防御剣豪。遠くで死亡。
ドラゴンから離れて敵を倒そうとするバカ。
ヒールに必至、MPモチマヘン(´・ω・`)
ボスで無限沸きするザコを倒し続ければゴルチケが無限に手に入る・・・?!
>>245 攻撃しない、使えない人が入ってくると時間かかるだけだから一人でやったほうが楽
>>245 塔は更に凄まじいぞ
その適正よりはるかに高いLVの奴でも毒沼に突っ込んでいって
勝手にピンチになってる、しかもHPが高いから余り回復しない罠
兵1運営するのってスピード全振り?
一応死にステータスの知力にも振るのかいな
兵1運用とか今までしたことないから、すごく不安なのは俺だけかいな
lv.8余裕や
スキルなんていらなかったんや(震え声)
早さを十分だと思うところまで振って、後は放置とか?
>>254 知力は死にステじゃねぇよ!
ちゃんと振った分だけ効果上がるぞ!
LV8怖いから3500×3でLV60の巨人軍団だけど尻込み中
6000×3でLV70になったら突っ込む
>>258 距離に応じた数揃えればもういけるだろ、そのレベルなら
>>257 ありがとう、降ってみるよ
スキル揃ったら、500円払ってステリセットするわ
>>259 分った、2マス先に8があるから
明日にでも兵士5000にして突っ込んでみる
wikiのダンジョンを地味に編集
グランジさんは弱いから改名したんだよ・・・
拡張した魔獣枠はシーズンリセットしても無くならないよな?
100超えた分が亜空間にバラ撒かれる心配はしなくていいんだよな?
九尾よわすぎだろ攻防の成長が10もないとかゴミ
塔の方のバトラーはガード不能技が増えるんだな
タイトル通り
ダンジョンでは侍、カードバトルでは武将選んでおけば問題ないわけさ
忍者ポジションが獣族な
まさか兵1運用を速くしすぎて
いつも行動キャンセルスキルを決めた敵を倒してる奴はいないよな
Lv4塔ってLv30の2体編成だと5000x2でいけるかな?
タイフーンのレベルを上げたらむしろ発動しなくなったでござる
>>271 やっぱりそうか、良かった。
費用対効果が一番高いのって枠拡張だよな。
ステータスリセットが500円とか理解できない。
自分もバケ来たら魔獣枠だけ最大に拡張するつもり
オクのこと含めても便利だからね
ステリセット50円ならバカ売れだと思うんだけどな
5個の拠点の建築を維持するのがキツくなって来たわ
建築に10時間かかっても各2万だから収入的にギリギリ
そのうちステリセキャンペーンでもやるんじゃないかw
ステリセキャンペーンは絶対にあるなw
リザレンに5000とかで入札されてるわ
DPインフレはんぱねぇな
4鯖2位のチンカーベルって同盟は中華とズブズブってマジ?
ステリセキャンペーンとかどんな謳い文句で売り出すんだw
「冒険も架橋に入ってきました、主力のステータスを調整しましょう」とかか?
Rリザレンは実はユニット性能も高いからな
亜人でこの成長率はヤバイ
まぁステータスリセットが簡単にできたら
ゲーム的にどうなのよってのはあるからいいんでない
リザードマンレンジャーは亜人パーティー組もうと思ったら必須だからな
亜人には鬼一さんと大天狗さんいればいいんや
だって2匹ステリセするのと同じ値段でPS3のハウスオブザデッド4買えちゃうんだぜ?
馬鹿馬鹿しすぎるだろ。ステリセなんて初めから出来なくていいよ。
ダイダラが必須な巨人
レンジャーが必須な亜人
QBが必須な獣(笑)
2鯖に流せよ、ドラゴンちゃんをよ
2回目のクリアパックでまさかのアイスクイーンが・・・
精霊育てるか流すか迷うな
その程度の気持ちなら流した方がいいよ
wikiの試練広間書いたのだれだよ事実だけど
ていうかパケ版は☆付きのカードが入っててこれの有用性をもうちょっと知らしめたほうが
いいんじゃないの。紹介動画で全然言ってないですやん
>>280 どこぞのSRよりたけえ
スキル強化できねえな
何つけてるんだろ みんな
ご丁寧にパスコードすらぶちやぶってワロタwww
>>288 うちの巨人使いはSRファイヤージャイアントにバスレンつけて無双してるな
オークションで買おうとしたら糞高くて手がでねぇ・・・
Rアイアンかよ…いらねえ。適当にレベル上げてステ振り残して売るか
SRくれよ。Rだったらクレイさんの方が使い勝手いいわ
081
072
493
193
774
893
これらをぶち込めばたいていは敗れる
801も追加で
>>296 あいつ普通に攻撃と防御カンストいけそうな勢いだよな
>>299 俺のパスは大体
439
396
のどちらかだ何で4桁が無いんだ!
手に入れにくいRやSRにはバスレン便利だよね
パスワード打っても馬鹿が見抜いて侵入してくる
シャイニングガチャはどうみてもコンプガチャ並みの違法性プンプンするわ
ところで一閃の踏み込み中に宝箱のトラップにかかると状態異常が一瞬で消えるんだが既出?
シャイニングガチャのヤバイ所は
ガチャ金額が糞高いのになんとCがあるところだな
最低でもUC以上だろう
当初からバスレンバスレン騒いでて 枠潰しだろとか言われてたがR、SRにとっては神スキルと言えるんじゃないかな 最近UCインプ1k超えてるし 集めといてよかった^^
前スレみてたらまた勇者が来てたのか
リアルタイムで見たかったな
バスレンは射程3をCに置いた時、真価を発揮する
サムドラにはまるような奴らがシャイニングの気持ち悪い女のカードなんて欲しがるかよ
要らないからクリスタルとDPで引けるようにしろよ
ミクって精霊じゃなくて不死族らしいな
英霊かよ
>>310 戦闘終わらせたいだけならリーダーキル狙いは有効過ぎるからな
敵もFはワームさんとか糞硬いの持ってくるけどLはCゴーストで柔かったりするし
用心棒「やらないか」
ハイプリースト「うほっいい男」
拙者古代からいる忍者でござるが何か質問はないか?
ラピを除いて先行可能、なおかつ一撃で敵を倒せる
そういう状態でFに射程3置くとめっちゃ強いからなあ
貴重なスキル枠をバスレンなんかに使うのはもったいないと思うの
やっべLV60近いRロイリザ出品してみたらSRアイアンさん並の入札入ってるw
低レベル帯で用心棒募集って書いてる人いるが
ジョブじゃなくて、ガードマン募集みたいな意味なんだよな
射程が短くてFに置くしかないようなのはまあ別として
最近はベーススキルがタイフーンとか微妙な射程なやつもちょっと邪魔なんだよなぁ
やっぱ完璧なやつってあんまいないなぁ
先制さえどうにかすればリーダーキルが効率的だからな。わざわざ前衛同士で消耗させるメリットは無い
>>320 用心棒はばったばったと敵を倒していくから何もしなくても良いんだ
射程3でありダークリール所持
・・居るか?
もともと運要素高いしスキルなんかより気合で徴兵だ
SRのスキルなんて伸ばせないから
LV1で十分なレンジつけたほうが楽
なんだかんだで射程は3・2・1構成が一番効率が良い。
バーストの枠消費は結構キツイ
Lにはやっぱ射程3置きたいわ
>>318 SRや高価Rならスキル枠空くだろ。微妙な発動率のスキルやオーラ入れるなら、バスレン入れるわ
>>327 効率いいか・・・?
フロントが射程3のL狙いのがいいだろう
>>330 ダイダラさんレベルのユニットならともかく
基本ステが弱い射程3をFに置くのは少し怖いな・・・
肉壁をリーダーに置いたりする人もいるからなぁ
そいつに攻撃いくよりはFとCの戦力を削った方がいい場合もあるかもしれん
321の利点は経験地の取りこぼしがない部分
点数稼ぎたい場合と、相手が超ヤバイ土地8以降は出来れば短期決戦したい
でもSR並みの射程3じゃないと先行取られた時にヤバイ
難しいね
>>324 テラーさんをゴーストさんに入れ替えようと画策中だが何か強くなる気がしない
素早さ上がり辛いのが致命的
wikiの話をするなら、初期ページで唯一忍マスだけ綺麗に編集されてるよな
忍者よるステマか
きたないさすが忍者汚い
4鯖なのに全然話についてけない...
とりあえず開始直後に襲われて傘下に下って移行
次々にかわる宗主
自分を落とした盟主が別の宗主に移っていたり
どっかの塔もちの宗主に代わりダンジョン生活楽しんだり
なにげに内政にも少し力入れてLv7領地落としに逝ったりと
自分は内に籠もってる間に世界は目まぐるしく動いているでござるよ
F、C消したあとに、向こうのRの射程Lv3がこっちのRに届いて
一発負けとかよくあるからなぁw
>>327 対人でラヴィッジクロウされたらキツイけどな
Fに3は朱雀入れてたけど初6で一撃で死んで来て変えたなぁ
魔族とかの高火力じゃないと仕留められなそうだから下位じゃ無理そう
報告で一番徴兵費用かかる奴が3000とか削られてるとやる気なくなってくる
ラウンドブルーム10に上げたR忠勝にバスレンつけてFに置けばいいじゃない
ヘルストライク10のUC忠勝も可
バスレン付けた牛9999頭でゴリ押ししてる
>>340 もうなんか面倒だから忠勝バスレン付き3匹でいい気がしてきた
>>264 よう俺
初めてSR出て浮かれてたんだが、ほんとゴミクズみてーなカードだなこれ
つーか獣が弱すぎ舐めてんのか
R以上の獣が複数枚あるんだがどうしてくれよう
獣ってホント使いみちないよな・・・・
素早さとか普通に巨人に負けてるやん
QBさん、最初の頃は
「九尾とりにモノノケいってくる」とか言われてたのになぁ
バスレン付けられるカード売ってないっていうね
テラーとか合成で付けさせろよ
何でメインで持ってんのに付かないんだよww
巨人はLも堅いだろうけど、武将はLは柔らかそうなイメージ
亜人なんかはLは超柔らかだな
バスレン結構使えそうだな
初めてのRがヘルハウンドだった
使うぜー!とテンション上がったものの、コスト3.0だから相方が1.5の犬で…
クソ弱いと気づいたのはすぐ後
知力意味ないといわれるけど、
バフ デバフ系にはそれなりに効果あるんでしょ?
もう70くらい知力に振っちゃったんだけど。
一応ヘルハウンドSRちゃんは全ユニット中最速なんやで・・・
遠征ユニットとしてはなんとか・・・
今更バーストレンジが話題とかどこの買い占め屋のステマだよ
さっきインプ出した勇者か?
R以上のケモナー部隊があるんだけどどうしようかこれ
ユニット組んだままの状態も勿体ないんだよなあ
>>349 ファストストリームとか一部のスキルは発動率も影響するらしいがわからん
Rリザレン セガール オークチーフ
マジ最強
赤銅あたりにバスレン10つけて、Lからリーダーキルする妄想もしたが…
どうせ最終的にはミラシフやラピシフ10で先制をなんとかしなきゃいけないから、F射程3かF射程2やC射程3にバスレン1でいいじゃんと気づき却下した
獣はロマンだな
九尾を真に愛でる事ができるなら多少のハンデも乗り越えられる
レンジャーとチーフはそろそろ限界だから来シーズン序盤で活躍してもらうわ
ていうか序盤この2体いるだけで安心感が全然違うだろうな
赤青黒スレイヤーってどう?
2.0だし攻撃素早さ上がるしコストもまあまあだし今考えてるんだが
コックのことだろw
ある程度まで行くと、自陣の攻撃をあげて相手の防御を下げるより
自陣の防御をあげて相手の攻撃を下げる方が良いことに気がついた
先手必勝なんて言ってらんねえ
>>359 かっこいい
塔2かどっかで赤青黒の部隊が出てた
>>355 Lに射程5は夢だな ダイダラさんにバスレンlv10つける勇者とか現れないかなぁ
>>349 知力170のシルフのディフレクトLv1で防御5割位上がる
結構大きい気がするけども
低知力でどの位か解かる人いたら教えてくださいな
>>359 魔族は防御が基本紙だからそこを補うようにユニット構成すればいい
lv9土地でもスレイヤー部隊でてくるな
正直インフレし過ぎてUCスキル強化するよりRとかSRに適当にスキル付けて使った方が賢いな
まじで同盟員全員にdpは変えるべき
農民(笑)とかにdpがいって相場が上がってると考えると腹が立つ
>>359 今使ってるがそこそこ。ダメ受けた時デカイのが…
青をダークインプにするかラピシフ持ちがいいかも。ただデッキの見た目最高
>>369 そんなに農民やりたいなら同盟の上の方にDPの貢物をしてほしいね
>>370 素早さと攻撃調整してもダメージ受ける?
アサルトシフト、ディフェンドトリック、タイフーンだから無駄にならんし
1ターンで戦闘終わらないものかな?
>>369 賢い奴はそいつら向けの商品を使ってDPを得てる
塔収入のないぼっちでも万とか稼げるんだぜ
くじ運あればDP結構稼げるのかもしれないけど
ぜーんぜんいいのあたんねーわ(´・ω・`)
DPほしいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>372 土地7までなら火力も先制も余裕。8は怖くて出兵させれない…77もカーミラさんがミラシフ成功させると、適性レベルではちょっと怖かったけど。
不死ほどじゃないが他の上位種族と比べると、やっぱり紙
レベル上げただけでdpはねあがるもんな
そうやってdp回収していくしかないか
主力スタミナ0でのスパルタ教育始まりだな
>>367 そりゃ課金しまくってパック引きまくってDP貯めてしかないだろ 100枚もありゃlv10ならんかな
敵Aの攻撃!126のダメージ
イルストーム!敵Aの攻撃力が246低下した
敵Aの攻撃!126のダメージ
なんだよ、これ。
>>378 多分兵士数の3.5%前後が最低ダメージっぽいぞ
>>357 今日始めてQBを偶然引いた
オクで買ったのいれたら3体目という
ラピシフLv5→6でCP合成5連続失敗
舐めてんのかよセガ
そこそこ使える程度のUCでも8土地で活躍できるくらいレベルが高ければ数千で買い手が付く
使えるRなら万超える
俺の長年使って限界感じてきたLv55Cゴブアチャは
いくらで買ってもらえるかね
かなり思い入れあるから5000DPぐらいに化けてくれると嬉しい
>>281 俺同盟員なんだけど序盤のメンテ明けに中華に落とされて
やっと中華から開放されて戦ってるところなんでそれは無いと思います。
>>240 中華から開放された直後に他の同盟が中華に落とされたんで
単独で開放しに近づいたらメール連絡してなくて勘違いされたって人の話は聞いた。
そこは誤解は解けたし、無事開放されたみたいです。
あとは俺の知ってる範囲ではそういう話は無いので、逆に詳しく教えて欲しい。
すみません。間違えた。
>>386の後半はどちらかと言うと
>>244へ
>肝心の対中華戦争のドサクサに紛れて協定同盟に攻め込んだって
>で、その攻め込まれた同盟は中華の傘下になったとかなってないとか・・・
ゴールドチケットたまったから引いた
UCリザードマン
ぶち転ばすぞ(´・ω・`)
このゲームガマンが大事だね
課金次第でどうにでもなるけど
リザードマンとゴブアチャは大当たりだろ(´・ω・`)
まじかよ(´・ω・`)
ラピシフLv5ゴブアチャLv40はいくらでうれますかね
>>387 もうちょっと教官として務めてもらってから売りに出すことにするわ
ゴブアチャのこの人気具合
コスト1.5でラピシフ持ちときたら1匹は確保しておきたいところですからな
いらなくなったらミラシフ素材にもなるし
出してみるわ
亜人もう使ってないからな
>>398 C はタイフーン用、UC は亜人トリオ用で使いたい人が多いからなー。
他にもレベル50前後なら
Rロイヤルリザードマン、Rガーディアンリザードマン、Rリザードマンレンジャー、
R大天狗、UCゴブリンファイター、UCリザードマン、UCリザードマンランサー
あたりが余ってる
古代からいる忍者の俺から言わせるとタイフーンはいらない。
SRを普通に育てれば9まで普通にいける
立花とか赤鬼さんを育てる意味は無い
ついにLv4士官アカデミーをはっちゅうしたお!!
( ^ω^)
つ[15:00:00] ←←←
この段階でも十分に酷いが……最終段階は、1万/hでも1.5日分に当たる資源がいるのか…
325888/336751/152081/271573 30:00:00
そのSRが1枚も無いんですが・・・
ucの合成にdp大量に消費するよりSR1枚買ってスキル育てずLVだけ上げた方が安くて強いと
つまりそういうことでござるか
>>404 しかもKCだと最後は+2.0⇒+3.0らしいけど、
サムドラは+2.5なのな。
課金してもコストMAX9.5とか・・・
でも下位のR、例えばロイヤルリザードマンとか、ストームライダーとか、
糧消費考えてもUCミノバトさんのほうがいいんじゃね?
2鯖のTOPスコア3500万w
Lv7塔でも攻略したのかね
>>404 くくく。俺はいま貯蔵庫が30万だぜ。もうちょっとだ…もうちょっとで
>>402 大天狗さんなんかコスト課金フルでアカデミー無しでも2体突っ込めるから占領やらで引く手数多
鯖2なら腐ってるDP13kを放出した時が来たと言うのか…
wikiに書いてあるlv7塔の記述少し間違ってるな
lv80の敵が各10000×3の10連戦
ではなく
lv70の敵が各9000×3の10連戦
だったべさ
>>406 DP的にはそうだが、養うとなるとねえ…まともに運用するとなると、ご飯2万/1hは無いとマイナスになる
デブリズタワーパックにバアルちゃんいたああああああ
ちゅっちゅ
ついでにミノコマたんもちゅっちゅ
ゴブA便利だもんなあ俺もなんか売るかね
塔7突破したのけえ
正直デブリスはRが多めってだけでたいした魔物いないよな
結局アイスクイーン狙いになりそう
>>416 lv6塔のアサルトリング、lv7塔のオナーリングに加えて、
すべての職の(おそらく)最強武器&防具1種ずつが揃ってるー
装備LV45だけどな(´・ω・`)
2鯖なら名無しが昨日の昼の時点で塔7攻略済み
他は知らん
龍族どこなの?
>>422 デブリズパックにいないとするとエクストラパックかね
龍族の研究所ドロップないのん
とんでもねー商売しやがるぜ・・・
ドラゴンの強さがチートクラスじゃないと許されないな
ゴールドパックの中身入れ替えとか追加とかないかな
ちょっと籠城って5時間しかできないの?
2鯖でもう攻略してたのね
竜族無いのはしょぼーん
おいらは1鯖だけど、うちの同盟lv6塔もlv7塔も最速クリアぽい
けど、デブリズは取れて1つって感じで、既に厳しい
遺憾とヨクサルとアレハンドロががが
あの3者が争ってくれたらなあ
ヨクサルだけならうちの上位が電撃作戦組めばなんとか落とせそうなんだが、1つに喧嘩吹っかけると全部こっち向きそうだから手をだせん
5時間以上籠城とか攻める方がめんどくさすぎるだろ甘えんな
俺オワタw
名無しは死ね、氏ねじゃなくて死ね
嫌がらせで戦争しかけまくって場荒らしてんじゃねーよ
大人しく処女塔とデブリスだけ攻略してろよカス共が
デブリズSR5R10で他より多いのはいいけどな
まぁ俺はSRなんて引けないんだろうけど
>>435 レベル7ダンジョンに人がいる
部屋主を検索、所属同盟判明
以上
ダンジョンパック2→3キャンペーン来るぞ!
ダンジョン回数ようやく30消化した…
似てる、、、この感じグランナイツのそれに
>>430 あそこTOP2くらいしか戦えるのいないじゃねーか
そのヨクサルはともかく他は喧嘩売ったら滅ぶんじゃないか
というか面倒だから先に落としておいた方がいい気がしてきたな
107回買った人どうなったかな
>>430 お前ヨクサルに手出したら
ゲーム外でどうなるか分かってるだろうな。
勝負はゲーム内だけじゃないんだぞ
TwinSuns潰しておくか
おそろしやー
つかPSID表示されてるのが怖いわ
キチガイに粘着されたら堪ったもんじゃない
TwinSuns調子乗ってるなここは全力だな・・・
お前らやれ俺はその間に資源貯めとく
psid見えてるのがネックよね
>>730 ヴァサゴは遺憾系がほぼ砦と領地で囲んでるし、ヴァレフォルはまずアレハンドルの主力達の本拠地自体がほぼ囲んでて砦も建ってる
他3つはまだ各自3つ位の同盟が争ってて分からん状況だな
たまげたなぁ…
オクがインフレし過ぎて相場が分からなくなって全く入札出来ないお\(^o^)/
制圧済みの塔周辺に領地を伸ばしてくる池沼何なの?
仮に横取りしたところで報復食らうことは考慮できないわけ?
>>447 つブロックリスト
って思ったけどPS3ってサブ垢作り放題だから
リストに入れても違うIDで粘着してきそうだなww
TwinSunsって以前にヨクサル同盟に喧嘩吹っかけたところだろ?
確かに今のうちにここは潰して置いたほうがいいな
>>454 そういう奴って大体ランク低いからこのゲームの仕組み自体を分かってないんだと思うよ
警告メールでも送っておけば?
非処女の塔奪ってもメリットそんなにないよね…
塔ダンジョンのボーナス増えるぐらいか?
>>454 そりゃ、塔ダンジョンが欲しいからだろ
一つや二つはくれてやれよ
>>443 (´*ω*)ノ
用心棒が26から35まであがった
psnのウォレットって2万までしか入らないのね
6万入れようとしてたのに中途半端になった…
チケット保管しなくちゃいけないので面倒だなぁ
自分とこの塔が攻撃されたら <!> 出るの?
>>407 KCは初期コスト上限が4.0な上にコスト上限上げる施設を建てる為の施設に何十万という資源と何十時間という時間が必要なんだが
まさか一人の書き込みでここまで叩かれちゃうTwinSunsカワイソスいいぞもっとやれ
つかランキング10位以内の同盟のお互いのイメージがどんなんか聞いてみたいな
上から、遺憾の意、速報ヨクサル、ぼっち同盟、Alejandro、PIECE、流星、疾風の騎士団、マターリ、TwinSuns、超てきとうだけど
>>457 それがご立派に砦4つも作ってて中小同盟に入ってる奴なんだよ。
ランクは1鯖で6000台で、何故か低レベル土地しか占領してないから雑魚には間違いないと思うんだけど。
TwinSunsは上位のどことも関係つくってないのかね
ボコられると終わるぞ
てかTwinSuns叩いてるの全員ヨクサル同盟員だろww
実力じゃ勝てないから脅しですかそうですか
上位同盟どもはお互いに協定作って馴れ合ってるからつまらん。
不可侵条約なんぞ組んだら下位にあたる同盟は勝ちの目なんか無いぞ。
ヨクサル同盟は憲法9条を支持します
いざとなったらアメ……もとい遺憾様に助けてもらいます
このゲーム戦争するメリットあんの?
ないから馴れ合ってばっかりじゃないの?
Twinsunsより明らかにヨクサルの方が上だよ
同盟の個人総合のタブ見ればハッキリと分かる
>>467 馴れ合いっていうがな、同盟員ランカーはまだいいが可愛い可愛い一般同盟員は抗争になりでもしたら振り回されるだけだからな
実際小競り合いがあって同盟員が何人か行き来したあとの条約なんだよ
>>463 ----------
遺憾の意
速報ヨクサル
Alejandro
PIECE
マターリ
疾風の騎士団
----------
上記は盟主が繋がってる。これ以外
ぼっち同盟、流星、TwinSuns
ってやつはもう終わってる
不可侵のせいで狭っ苦しいわ
Lv5土地取ろうにも不可侵同盟の領地に拒まれちゃっててとれないしよぉ
統治力溜まったら真っ先に田舎へ引っ越そう
スレ住民はやっぱり1鯖でやってるのが多いの?
>>474 クエ目的ならメール出して分けてもらえよ
>>474 不可侵のおかげで安心して僻地に行けるんだろ?
不可侵なかったら砦なんて本拠地の近くにしか作れんわww
戦争厨はそろそろサムドラがそういうゲームじゃないって認識しろ
戦争やりたきゃ他のやれよ
資源全然たまんねー
生産力ふえねー
レベル3の塔いつになったら攻略出来るんだか
上位の人っていったいどうやって生産増やしてるんだ?
>>463 遺憾の意
Alejandro
上記2つは手出ししたくない、友好結んでるし上位戦力多すぎ
速報ヨクサル 数の暴力+ゲーム外で絡むのが面倒そう
ぼっち同盟 大きな動きは無いが戦力的に地味に怖いが農耕同盟っぽい
PIECE 烏合の衆
流星 1人飛び抜けてるが烏合の衆
疾風の騎士団 烏合の衆
マターリ よくわかんね
TwinSuns 同盟単位で見ると戦力微妙
>>471 ヨクサルあたりの一般同盟員なんて害悪にしかならないクソガキばっかじゃん。振り回しとけよ。
ダンジョンで逃げ回りつつ「回復お願い!」連呼してるクソ忍者が案の定ヨクサルで閉口したわ。
試しにTwinSunsのプロフ見てみたらランク2桁以上のメンバーが2人しかいないのね
戦争厨いいけど自分で敵倒せよ・・・
落とす意味もない雑魚相手に手伝ってとかスタミナもったいねーんだよ糞が・・・
>>480 数の暴力って言うけど実際同盟員の半分はほぼ放置だよ
99人表示バグのせいで追放できないだけで
遺憾は人数と上位ランカー人数の割りに塔保有数すくなくね?
ヨクサルが異常なんだけどw
TwinSunsが他同盟に戦争仕掛けて返り討ちにあうのがしばらく1鯖の楽しみになりそうだな
砦に主力置いたしそろそろ寝るか・・・壊されてませんようにw
>>475 俺はβ落ちたから2鯖。試験用として3鯖。しかし、3鯖のがカードの引きいいという…3鯖もでけえ同盟に入るんだった。
なんとなくTwinSunsへの嫉妬が見え隠れしてるなw
つーか7塔って2,3日前に既に報告なかったか?
1鯖なのにその出遅れはどういうことだ
ヨクサル同盟 2桁順位まで9人、3桁順位まで59人
TwinSuns 2桁順位まで2人、3桁順位まで21人
これでTwinSunsのほうが楽勝とか言ってんのかよw
そもそも不可侵とかヌルいこと言うなら初めから併合すればいいじゃないか。
戦争する気なかったり、下手すりゃ協力関係とかほざいてるくせに一緒にならない意味がわからん。
デブリス囲ってる同盟に入って無い奴はもはや個人ランク狙いくらいしかやることないだろ
>>492 そんな大量の人間入れられねーんだよ、システム的に
メイン鯖決めたきっかけはやっぱSR初引き?
>>491 一桁を一人も抱えてないヨクサルがでしゃばるなよ
99人以降の放置民消せれば合併するんかねー
一つの同盟になったほうがいろいろ楽な気がするが
クリスタルや金チケットの出が悪くなったよな絶対…
>>491 ヨクサル同盟の怖さはむしろ攻撃した後
あいつら攻撃した奴のPSID晒しまくるとかやりかねんからなwww
遺憾とアレハンとTwinで合併して戦争終結させて欲しいね
お前ら戦争ならこっちじゃなくて
ゲームの中でやれよw
どうせ末端の構成員なんだろうけど
真面目な話、ゲームのシステムとして不可侵設定や有効設定は欲しい
一方的に破棄出来るようにしとけば戦争の際の問題ないし
0スタミナ出兵繰り返してるだけの
スコア上位よりレベル上げてるほうが
絶対強いわw
レベル6の時も書き込んでる奴いたから今回もいるだろうなと思ったが
何この流れ
不可侵って結局は破棄されるだろ。里見くらい圧倒してないと、今期終了前なりデブリス攻略し始めたら戦争に突入しそう
まあ、盟主間でデブリスの割当を談合してるなら別だけど。ただIDがなあ…戦争の妨げになるかもしれんね
回りを他同盟に囲まれてるんだが同じ状況の人いる?
もし戦争になったら速攻土下座メール送って降伏するつもり
砦壊されるのはどんなことよりメンタル面に来ると思うわ
数日に1回オンする程度だったら個人総合何位ぐらいになるんだろうか
ランク1万↑だったら放置民認定かね
そうすると1鯖16kが放置民ということになっちゃうけどw
>>503 自慢したくて仕方ない
構成員がいるんだろ
どうせ自分が倒したわけでもないのにな
>>505 そこは合流するなり、むりなら傘下になるとか先に手を打っておけよ
>>504 もうどの同盟がどのデブリズを取るかで
取り決めが行われた。
この反応を見るにtwinsunsとヨクサル同盟の間でいざこざがあったという話は本当らしいな
農耕民でよかった
このスレ見てるのってやっぱ遺憾とかヨクサルが多いのかな割合的に
基地外な上位ランカーに粘着されちゃったんだけど、どうすればいい?
本拠地攻撃だけを繰り返してきて、本拠地ユニット破壊が目的っぽいんだけど
メール送っても返信なし
素直に別鯖いくしかないのか
>>509 あ、やっぱりwうちはその話は無いけど、取り決めはするよねえ
>>509 ゲーム内でつまらない談合やって、何が面白いのかね。
凄く悪い意味で日本人的だ。ゲームの中でまで既得権益を求めるとは。
>>512 ランカー本人かその同盟員にお前かお前の同盟員がなんかしたんじゃないのかね
>>512 別鯖行くぐらいなら離反して位置変えれば?
流石に真逆方向までは追ってこないのでは
取り決めがどうとかバラしちゃっていいのかよ
少なくとも現時点じゃ盟主間ぐらいでしか知られていない情報だろ
まぁ最大限コンクエパック回るようにしたほうが楽だよな
下位同盟はデブリズ取られた後弱そうな盟主一点突破すりゃいい
>>512 盟主に連絡して相手の盟主と話通した?まあ、すでに連絡してないと手遅れかもしれないが。
本拠地隣接さえしちゃえば、主力潰すだけであっさり落とせるからね…
>>515 別の同盟員を落としたんだが、リア友だったらしくそれ以来ずっと粘着だわ
>>520 同盟入ってないっぽい
うぜーなあ
マジでPSIDから何まで晒したいけど、俺もID晒されても困るしなw
>>521 逆に落とせるだけの戦力はもってないのかい?
>>521 それはなんというか運が悪かったな・・・
犬に噛まれたと思って諦めて離反か他鯖行ったほうが速いかもしれない
>>521 じゃあ現時点でのランクで晒してしまえ。
どうせ変動するし、今ここで喋ったところでお前は特定されないぞ。
>>521 俺がランカーでリア友落とされたとしたら粘着するわ
地雷踏んじまったな
晒したって解決しないじゃん
そういうゲームだし仕方ないさっさと離反するか本拠地捨てて砦を固めるか
遺憾さん7塔はまだですかえ
まああの方々なら週末に攻めそうだけれど
>>505 農民アピールと不戦宣言、挨拶メールや相手領地付近を取る際のメールを欠かさず行い
一方農民の底力でSRユニットの大部隊を作り、周りより一足早い高レベ領地占領や高レベ領地での定期的な演習で攻撃ポイントを上げて牽制
こんな強い人が牙を剥かないだけマシ、くらいに思わせれば勝ち
ってのをここ一ヶ月実践してたら、2週間近く前から周りの奴ら飽きたのか放置してやがんの
これで安心して農民でいられるぜ
>>521 同盟入ってなくてランカーになれるんか…まあ、スタミナ無視してスコア稼ぐだけだからなれるか
余程の格差無いなら同盟員に頼んで潰してもらえば?数人で潰せると思う。
君が落とされてからでも救出できるし、相手が同盟入ってないなら同盟での報復もないでしょ
>>522 俺自身大したことないし、同盟にも属してないんだよ
つーか何でこんな意味不明な仕様なわけ?
篭城してても攻撃通るしどうしようもないわ
このゲームやめるわw
シーズン終了一週間前くらいにここ見てる奴全員でその時点の1位同盟に総攻撃しようぜ(´・ω・`)
3ヶ月育ててきた自慢の部隊、ガチの対人戦で最期に一花咲かせようや
最近はじめたばっかだからここの人たちの話してる内容がよーわからん
とりあえず鯖は4だし田舎っぽい場所だから平和に生きていこう
>>531 やめるなら晒してからやめてくれ。
キチガイにマーカー付けてくれよ。
タイダルスラップもダメ補正か何かあるっぽい
攻撃力5212兵士9300で全員に13000以上のダメージあった
>>531 あ〜お互い同盟入ってないんか…それは詰んでるよ
つうか、よく後ろ盾もないのに攻撃したな。そりゃあ報復されるよ。仕様がどうこうじゃなくて、考えないといかんだろ
>>532 ゲームなんだし、そういうカタストロフはあってしかるべきだよな。
上位同盟で談合してその筋書き通りにシーズン終了とか野球下位球団の消化試合並につまらん。
大同盟間の話はwktkするなぁ
中小同盟にはないスケールの大きさを感じるわ
終了前日とかに本拠地落とされて1位同盟所属の筈が別同盟の傘下個人になっちゃったら泣くけどな(´・ω・`)
>>531 本拠地だけ攻撃してくるのわかってるなら
ユニットは近くの砦とかに援護に出しておけばいいんでないか
どうせ隣接してないんだったら城にダメージは入らないし
しかし相手も無所属のランカーって
そんなのありえるの?
色々話盛ってるんじゃねーの?
上位ランカーつっても自分より上位なだけで狭義のランカーさんじゃなかったり
しん/の野望うぜぇ…
砦潰して囲んでやるか
魔獣のレベル上げする時って
スタミナ500まで溜めて攻めたほうがいい?
それともスタミナ回復またずに1とかでも何度も繰り返したほうがいい?
今までスタミナ500まで待ってやってたんだけど、ようやく15レベルくらいになったらスタミナがとにかく回復しなくて待つのが苦痛に
ランカーて少なくともランキングの1ページ目だからな
同盟入ったからって上位になる・なれる訳でもないですし
しかしながら、ゴブアチャの高騰っぷりに嫉妬
上位ランカーってどこまでなんだ?
狭く見れば片手の指で数えれるぐらい、
広く見れば片手の指で二進数使って数えれるぐらいだよな?
>>544 Lv上げが目的ならスタミナの説明をよーく読んだ方がいいぞ
>>547 多く見て20位くらい
普通ならTOP10ってとこじゃね?
>>551 スタミナが溜まったら遠征するといいよ。同じレベルの土地でももらえる経験値が全然違う
ヨクサルヨクサルいってたシーズンの始まりからは想像できない殺伐加減ですな
>>552 lv8土地でも遠征すればlv9土地の経験値超えたりする?
だったらやろうかな
>>540 援護出してたらユニットにダメージ入らないの?
ちなみに話は盛ってはないよ
まんまこの状態
相手ランクは二桁
とりあえず1ページ目に載ってる
この時間帯に忍者で部屋建てたら
スリープになるまで誰も入ってこなかったでござる
>>554 程々にな
遠出して立て直しに数十時間掛かるような被害喰ったら意味ないよ
サンクスで30枚買って来たけど登録すんのだるいでござる
…あれ? Lv50な人がいる。 1000ノブナガやりきったのか。すげーな。
遠征楽しいけど、回復スキル持ちに当たると半端ねぇぞ(´・ω・`)
エロティックリカバリーで兵1万とか回復する
経験値はおいしかったわ
遠征をレベル上げに使うなら、塔残しておけばいいじゃない
>>555 ・他の拠点に援軍中のユニットが、援軍元の拠点における戦闘に参加する不具合を修正しました
16日のメンテで直ったみたいだから大丈夫じゃないかな
>>558 200CPの事なら、入力する30秒で200円稼げると考えたらいい
ウチの県にはサンクスはおろかセブンイレブンさえ無いんだから貰える奴は頑張っとけ
ファミ通で貰えるカードの詳細出てるの今知ったけど、使うのに愛が必要そうなカードだな
ベリアルさんと同じコストとかパネェッス
ぶっちゃけ入力する面倒さ考えたら
クレカでちょちょいとチャージしたほうがいいよな
だなぁ
PSNチケット一々パスワード入れるところから始めないといけないからうんこ漏らす
>>511 というのはブラフで、本当はバリバリの戦闘員だな
>>532 それ2位同盟がステマして得するだけじゃね
あー名無しうぜー
しかも最悪に見苦しい
まじ消えろよカス
お前のことだよ二度と迷惑かけんじゃねえぞ
お前の馬鹿のせいで何人が動いたと思ってんだ
またお前か、と思ったら別の奴なのか
その名無しってのがよっぽど暴れてるんだな
名無し全体で見すぎだろう
末端同盟員が暴れてるだけじゃないか
もうそろそろ鯖ごとにスレわけたほうがいいんじゃねーか
田舎鯖の話なんて知らねーよ
と思ったら名無しって名前のユーザーの事か
555みたくどんなキチガイが隣に居るかわからんしまぁお疲れさんって事だな
555は自分が先に攻撃しといて他の奴に攻撃されたら
基地外って騒ぐのもちょっとな・・・
メールで「もうやめませんか」とか送ってみれば?
スキル鍛えてないベリアルさんとクリムゾンガーゴイルさんでlv9落とせたw
ベリアルFにして両方防御中心でステ振ったら思いのほか余裕だったこっちのレベルは60とちょい高めまであげたがw
変なのに絡まれたらホモを装うというのはどうだろう
>>575 お疲れさん
URはサブつけてもスキルレベルあげるのがほぼ無理だから
うちのトゥームキングも観賞用と割り切るつもり
だったけど育てる気になったわ
ところでレベル9領地は砦建てるのに適してるのに
5、6はなんであんな変な構造なんだろうな
CP合成3連続失敗2から3にあげるのに失敗するってDPの方が確立いいんじゃねぇのかこれ
上位SRはもう1万でも落とせないレベルになってきたな
LV7搭攻略とかすげーな
それに嫉妬してる糞餓鬼が案の定沸いててワロタwwwwwwww
LV7搭攻略とかすげーな
それに嫉妬してる糞餓鬼が案の定沸いててワロタwwwwwwww
サンクスのチケットってEdyで買える?
知ってる人いたら教えて
今更かもしれないけどダンジョン報酬でゴルチケって来るんだな。驚いた
ゴブリンロードが出た
売るか…
訂正:UR→SR
3鯖SRアイアンいくら?
2万まではいってないと思うんだけど
ジワジワ順位あげてる同盟が微妙に怖いな
不可侵結んでるみたいだが、動きがないのが怖い、デブリ諦めてるのか、大将取りにくるのか
まぁうちの同盟ランカーだらけだし俺が襲われなければそれでいい
いい感じに荒れてきたな
やっぱり戦争モノはこうでなくちゃいかんw
初めて塔落としたけど
塔落としても貢献度も総合ポイントも変わらないんだな
敵倒して攻撃スコアが上がるぐらいじゃね
パブを新設する時の詳細を見ると天然資源の算出量が「レベルアップ後:20」になってるのに
Lv1で確認すると「現在:15」なんだよね
何なのこれ
戦力的にヨクサルが雑魚ってわけでは多分なく、
盟主を落としやすいって意味なんじゃねーの
>>588荒れる気配がないから微妙に、ね
相変わらず同盟員増やしてるしラランクもついに一桁に入ってきてるから最後まで農民とは考えにくいかな?と
ちなみに3鯖だがな
これ以上はいえん
所属同盟の上位陣が敵本拠地に侵攻した挙げ句、全員返り討ちに合っててワロタwww
>>589 個人で見ても?
ランキング表示は更新時間決まってるぜ?
荒れる荒れないとか言ってるけどさ
まだシーズンの三分の一しか経ってないのにもう勝負は決まってるみたいに言ってるのはなんなの?
最後の最後で勝利条件のデブリズが取り合いにならない訳ないだろ
そこで日和見したって何の意味もない、傘下になったって同盟ランキングとかは変わらないんだしさ
デブリズのダンジョンパックはともかく、デブリズ自体を確保しても貰えるものがKCと同じだと割に合わない
多分実際の報酬が発表されるかほのめかされたらみんな本気出すよ
今月中にデブリズ落ちそうだよな
この勢いだと
デブリズ落とすより、残り2カ月以上も守りきる方が大変そうな印象
良くも悪くも盛り上がっとるねw
今盛り上がってないと1シーズンでサムドラ死んじゃって
サムドラ「復活よろしく!
になっちゃうだろw
さっきLv9の約2万の軍勢落としてる人いたから
デブリス今週中かもね
ラストが近づいてきたら上位に攻撃仕掛けるか〜
9999×3で潰したるでー
605 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 08:13:43.25 ID:zHtjPLzNi
DPインフレし過ぎやでぇーーー
塔にちょっかい出してるの居たから隣接に巨人部隊兵力15000位で攻め込んで奪った
そしたらそこに隣接してる領地破棄して一切攻めて来なくなった
その程度で引き下がるなら最初から攻めてくんなw
タイフーン付けようとしたらスピードオーラが付いた…
そりゃあ無いよ少ないDPと魔獣かき集めてやっと合成まで行ったのに!
やはり今期の終わりには同盟の統廃合の末に
巨大同盟がいくつかできて塔をめぐる同盟間戦争だな
>>606 もう落とした塔ならそれで来ないだろうから安心だな
落としてない塔ならLv高いだろうからDP目当ての同盟援軍来そうで怖いがw
塔にちょっかい出してくる奴の相手するのはどうなの?
スタミナ使っちゃうよね
距離も離れてる場合がほとんどだし
奪われても大してデメリットないから放置してるけど相手した方がいいんかね
611 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 08:32:07.39 ID:wLMyW4QX0
>>610 一本しか無いなら死守
たくさんあり自分が報酬もらえる順位なら放置
魔獣の素早さ底上げに忍者に転職してレベル上げ始めたけど
部屋主してる時の余りの人の集まら無さに挫折しそうでござるニンニン
連れにPL依頼するか・・・
なぁなぁおいらフロマスちゃんなんだけど
アイスケイジの弾時々出ないのはなんでよ?
取りあえず本拠地の剣、盾の祭壇はlvmaxにするべきだと思うんだ
用心棒×2
フロマス
の面子でハイプリ募集かけてんのに何で忍者が入ってくんだよおおお!!
しかも空気呼ばずに行きましょう!連発
拙者の華麗な忍術をもってすればハイプリなんて必要ないでござるよ^ ^
ってか?せめて推奨レベル満たしてからこいやっ!
lv上げると値段上がるのってガチなんだな lv68のRサラマンがすごい値段なってる これしばらく続くならウマウマできるぜ
>>615 四人目忍マスの「行きましょう」連打だけはちょっと許容できない
部屋破棄した俺を許してくれ……かんべんや
>>613 SPが無い
ラグ
回避でキャンセルした
位しか思い付かんが
>>612 ソロで頑張れ
死にまくりながらだんだんうまくなっていって
ボスまで倒せたらかなり嬉しいぞ
苦しいです。評価してください
>>619 ソロ忍は許す
と言うか尊敬する
いつまでも孤高の星として輝いていてくれ
応援してます
忍マスのデフォコンボを本気で外したい
上杉、本多、立花で騎馬隊作りたいお
つか同盟で忍者育成掲示板建ててるんですが、なんで一対一の育成だっつーとるのに
三人くるかね
死ぬぞっつーとるのに来る、死ぬ、復活よろしく!
同盟員じゃなかったらお前ら全員ブラックリストいきだぞごらぁ!
掲示板に忍の掟でも書いとけ
・復活お願い禁止
・ダメージゾーン進入禁止
・単独行動禁止
2鯖の大手同盟の同盟員だけど
はじめて経験した複数対複数の戦争が終戦してぐったり。
大手同士の全面戦争とかなったら
もう血を吐いてぶっ倒れるんじゃなかろうか。
忍者は技術もそうだが、とにかく空気を読むことに徹しなければならない
かく言う俺も移動時間のため忍者を使ったが本当につらい…
僧侶は推奨レベル満たしてなくてもよろしく!歓迎されるが
忍者は超えていても無断解散はしょっちゅうある
>>624 掟書かないとダメかな……
みんな素早さ目当ての仮忍だからさっさとレベル上げて脱忍したい気持ちはわかるんだが、
ポーション使うとそのなんだほら、な?
マンツーマンなら殺さずにクリアできるんだけど流石に沢山いるとお世話が行き届かないんだ
>>618 sp足りなかったらそもそも撃てないよな?
撃つ動作して手から雪煙(?)的なものは出るけど弾はでない
なんでや!
巨人族最強だな
UCに限れば巨人族最強
R入るとちょっと弱くなるが、SR入れるとやっぱり最強(そして飯が減る)
レベル6塔のカオス戦で
1Pハイプリの時に雑魚に冷凍しかける馬鹿フロマスは何なの?
馬鹿なの?死ぬの?っていうか死んでるじゃん?
なんでそんな馬鹿なことするの?
巨人はUCで十二分強いってのがリーズナブルでいいんだよなー
巨人運用砦構成
石 木 飯 飯 飯 くらいの配分だからな・・・
マジでカオス戦で勝手に雑魚凍らせてタゲとって死んでいくフロマスがうぜぇ
もう絶対回復しない
何もしなきゃ1Pハイプリが一生マラソンやってんだから黙ってカオス攻撃しろよカスが
>>632 まさしくもってその通り
問題はUC☆がね……入るしかないのか、ニコニコに
ニコ動とかどうせゲーム実況くらいしかみないのに500円払うのはいやでござる
スキル強化Lv7から8で
CP使って5回連続失敗ワロスw
成功率どうなってんだマジで?
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 合成結果 ┃
┃ ┃
┃ おめでとうございます ┃
┃ 合成に成功しました ┃
┃ バーストレンジがLv2に上がりました ┃
┃ ┃
┃ ┌────┐ ┃
┃ │ OK │ ┃
┃ └────┘ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>636 でも☆付きは徴兵資源が安くなるらしいんだ……悩ましい
>>637 俺割引の時イルスト8→9を8連続で失敗した
そして未だに成功してない
Rアイアンさん引いたんで
R大鬼 Rサイクロプス Rアイアンゴーレムを組んでみた
研究6ハイプリ36で3000徴兵するのに9時間以上掛かるのかよ・・・・・
そして飯が時間辺り2700って
巨人は徴兵もスタミナ回復も異様に遅いよ
糧も足らないけど建設も同時にやると木材も足らなくなるよ
まぁその上で使ってねって感じのステータスだしなぁ
竜王の要塞でフロマスとシルマスブロックできないかなぁ
まだ脳筋忍マの方が遥かに役に立つんだが・・・
合成はなんだかクエDを思い出させる
ワイズが何時までたっても梅にならなかったっけ・・・・
>>644 ブロックできるようになるといいね
後、ウチでフロマスとシルマスは貰っとくから忍マスの相手よろしくね!
>>637 7→8から一気に上がりにくくなるよ。
スキルLvについて
「とりあえず7まで上げる」とか
「最低7必要」とか言われるのはそのため。
9→10は下手すると50回以上失敗することもある
>>642 亜人LV25、巨人LV24と一緒のユニットだがスタミナ回復は一緒だ
同レベルになると差が出るのかな
4鯖でレベ27SR伊達ネタで出したら6000入札きてるw
確かにデバフ強いけどアタッカーとして使ってたからうまく扱えんかった。。
違う主に仕えて活躍しろよー
>>644 正直そのレベルのダンジョンなら職よりプレイヤーのスキル次第だし
素直にユーザをブロックリストに入れとけ
まだジョーシンの販売休止中かよ・・・
俺は☆リザードマンを入手出来ずに終わってしまうのか
UCですらスキルLv10にするのに数十枚消費するのにRやSRなんかスキルLv10にできる気がしねぇ
タイフーンなんかLv7で止まってるわ
>>651 大変だと思うがどうしても欲しいなら実店舗に行け
俺はそれで確保した
>>652 廃課金者様以外は例え大手でDPあふれかえっててもSR、Rフル強化とか無理
俺ら凡人は限られた上位UC☆で我慢しとけって事だ
>>651 パケ自体は別の店で確保できそうなの?
パケの半額チケがあれば、なんとでもなると思うからまぁ焦る必要もないと思うけど。
そもそもパケに半額チケがある時点で、
限定生産みたいな扱いで、継続販売なんかしないだろうから、
まずはパケを確保しないとな。
別にフル強化に拘る必要もないと思うけど
7で充分でしょ
>>646 マジでな
ハイプリも二人被ったら、1Pじゃないほうのハイプリは前に出なきゃ
敵POP時のニュートラルのヘイトは1Pが持ってるんだから・・・
余計なことして殴られてハイプリのSPスカスカにさせるフロマスとシルマスとか
カオスでタゲ集めて自爆するシルマスやフロマス見てると学習しねぇなこの馬鹿って思う
それが4〜5戦連戦で同じのにあたるととくに
レベル45くらいまで忍マやってるやつの方がまだ生き延び方がうまいわ
そっちの方が役に立つ
にんますの通常の速度をもっと早くすべき
なにあのもっさり
>>653 再開するのは見込めないかな?
2個予約出来るなら実店舗言ってもいいけど近くにあるかなぁ
>>655 売り切れてるのはジョーシンだけだね
アマゾンとかなら普通に買える
つかサムドラのパッケってそんな売れてるのか
SEGA良かったね
あー4人目忍者の行きましょうは同じやつかも知れん
部屋建て主が他の三人に聞いてるのに忍者だけが行きましょうで主が固まって気まずい雰囲気だったw
たまに自分の主力ユニット出品したらいくら位になるんだろう
とは思うことがある
忍マでも剣豪でもいいんだ・・・
せめて立ち回りくらい覚えてくれ
初めていくならともかく、もう一緒に何週もしてるのによ・・・
マジでこの馬鹿フロマス見殺しにするか
絶対にハイプリがいないと出撃しない人っているよね
適正lvからして余裕なのに
>>664 ハイプリースト募集中で居ないのに4人目に入ってきた忍者マスターが言いそうな台詞だな
オークションで魔獣のLvも表示して欲しいなー
いちいち詳細見るのが面倒だぜ
基本的にホストしかしないけど、メンツがどうであろうと、全員がよろしくって言った時点で出発することにしてるな
たまに、自分以外が全員適正レベル以下でハイプリ居ないのに、よろしくって言われると
お前ら何でそんなやる気溢れてるんだよって驚くけど、まぁ自分が適正ある程度超えてれば残りメンツがどうであろうとクリアできるしな
>>665 あまり詳しくは書かないけど、45付近3人と49が1人で雷帝
拙者は用心棒で忍者では無いでござる
事後死が怖かったのかな
メンバー一覧に本拠地座標を表示して欲しい
同盟開いてメンバー開いてキャラ選択してプロフィール開いて領地開いて戻って
同盟開いてメンバー開いてキャラ選択してプロフィール開いて領地開いて戻って…
ていうかマップが見にくすぎる
アクションが苦手な人も居るし、入ってきた他のメンバーのことも考えるとハイプリ居て欲しいと思うわ
誰かに死なれるのはやっぱり気まずい。
他のメンツがどうでもいいならソロで行った方が楽じゃないか?
忍者って使用者が地雷な人が多くてネタに
されてるだけで別に弱くないよな
忘却ソロで回してたけど忍者は僧侶、侍に続いて楽だったわ
敵に囲まれても煙玉+??回避で立て直しできるし
ミノバトさんの回転切りも??回避なら直前まで攻撃してても避けられる
やっぱ忍者は最高でござるよ
マップの表示範囲何であんなに狭いんだろうな
画面一つ分の先読みすらできないのかと
674 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 10:37:39.53 ID:DofmqCNc0
たいしてDPもないし、無課金だから、
攻撃力と防御力の成長率が低い、ヘルハウンドでいいやって
妥協してオークションで狙っているのに、全然落とせない
別鯖のキャラに変えるのになんでわざわざPSN読み込まないといけないタイトルまで戻るんだよ
サーバー選択画面に戻れるようにしろよ!
いやマジでお願いしますよSEGAさん
最近は○○最低忍マスの方が良い○○来るながたまにぽつぽつ出てくるようになった
忍マスの「スキル」が上がってきたようで仮忍前の自分としては入りやすくなりそうで良いことでござるな
というかこんだけ忍者上げの雰囲気になってきたならもう同盟内で俺忍者上げしなくて良いよね
引きこもってろ部屋の隅でたまに来る流れ弾だけ避けてろっていってるのに、意味もなくクナイ投げて
敵のタゲ取ったり視界の端で無駄にくるくる前転して叫んだりしてる忍者もう見なくていいよね……
忍者の自演だけどな
忍者はゴリ押しできないからモンハン的な楽しさがあるよ
マジオススメ
忍マスのステルスマーケティングが功を奏してきたでござるな!
レベル30のクリムゾンガーゴイルに一万越えの入札がwww
ありがてぇありがてぇ
ダンジョンぺろんは実際にぺろんするよりも
PSボタン押したあと、もっかい中央タップしてゲーム復帰しようとすると
切断されました的なアナウンスが出て一発でタイトルに戻れるので
また1から起動するよりも早く復帰できることにいま気がついた
拙僧ハイプリでござるが、忍者は歓迎でござるよ?
上手ければ回復不要、下手なら即回復対象から外す、
邪魔になるなら忍者を回復しないことを最優先とする故
遠慮なく自由奔放に振る舞って下され。
>>674 ヘルハウンドはやめとけ…
獣のRならヒュージスコーピオンおすすめ
今更アルティナさん見てきたけど天狗さん使ってる人間としては被るのが悩ましいところだな
アルティナさんは資源と糧どんだけ食うかが注目のしどころ
見た目通りスリムなら世界変わるでぇ?
うぜぇwww
また何回死ぬんだこのフロマス
カオス戦で何回ザコリザードにフルボッコにあって溶けてるんだよ
本気でぶん殴ってるだけのブンブン丸の方が役に立つ
中途半端に活躍しようとしないでほしい
それといい加減もう君にヒール飛ばしていないことに気づいてるんだからルーム来るなよ・・・
>>688 もうそいつブロックした方が良いんじゃない?
何度も一緒に行くほど遭遇するなら
ブロックしたらメールも届かなくなるんだろう?
それトラブルあったとき面倒だからいやだなぁ
アクションが下手なのとシミュパートは別だし
>>690 いや人間愚痴りたくなるときってあるからまあ
最近のフロマス全体とか一部がーとかじゃなくて特定個人がウザイなら
ブロックしちまえば早いんじゃないかな、とは思ったけど
亜人使いの俺としてはアルティナさんは気になるが
スキル上げは絶望的だろうしな…
たまに勘違いで増長してる僧職が居るよな
自分が下手糞だからサポートできないのに気付いてないんだろうw
>>691 まあなんだ
そこまでわかってるなら大人として割り切って飲み込め
愚痴くらいは節度持って度を超さなければ聞いてあげるからさ?
>>692 愚痴たれるのは普通と思うけど
しつこいほど粘着質なのはねえ
敵の挙動くらい把握して動いてほしいわ
レベル46にもなってドラゴンの尻尾にはあたるは大玉のばら撒きにはあたるは
雑魚凍らせミスでボコボコ殴られて死ぬわ、ブレスにすらぶち当たるわ
いくらなんでもひどすぎるだろう、ドラゴンそんな攻撃読みにくい相手じゃねぇぞ・・・
699 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 10:59:43.89 ID:PZqisTj10
>>693 1体400円で確実に手に入るんやで?(ニッコリ
>>699 50冊くらい有ればフルアップデキルカナ?
>>699 そうか!100冊も買えば妖精のアロマをLV10に!
無理っすよ…
マジで100冊買う人いるんだろうね
>>700 オールLv8ぐらいにはなるんじゃないかな。
仮に全部CPで合成するとして、
最低でも、400*50+50*50=22500円か。
そこにサブスキル追加費用がかかる。
胸が熱くなるな。
CP半額になったら即魔獣枠を拡大する
話はそれからだ
公式の「スキルレベルをあげることができれば非常に頼もしい存在になる。」ってのが…
簡単に上げられるなら苦労しねーよ
乱数無視して金で解決できるってのは強いんだけれどね
合成率100%チケット 500CP
ヒールわざとしてあげないとか姑息すぎワロタ
>>709 え?俺もやるよ?
動きが悪い奴って死なないと覚えないだろうし
効率の悪い奴にSPくれてやる義理はない
>>708 ベース400、+9冊で4000円
+500×9÷2で2250円
ふむ、そこまで金を掛けたいかと言われると微妙だが絶望的ではないなw
ゴールドパック一回300円ってのはパケ版考慮しての値段だよね
サンクス20000円分で44000CPになるから全部引いたとして一回146円くらいだ
LV6には行ってないから何とも言えんが、
ドラゴン戦ならフロマスが雑魚の相手をしてくれるのは非常に助かるけどな
>>701>>700 けど、亜人重用でtony+シャイニング好きの自分は取りあえず3冊はぶっ込むことが予想されている・・・
ガチャよりは確実だもん・・・;;
二桁はさすがに無理かな・・・
>>694 意図的に「サポートしない」をすることもあるがなw
僧侶は状況に応じて、どの味方を『切り捨てるか』を判断するのが仕事だと思っている。
当然役に立たない奴、下手な奴、頻繁にダメージを喰らう奴は優先度低で、いると危険になるレベルのクズは回復拒絶。
そりゃ余裕があれば全員生還するようベストを尽くしたいが、いくらPSあげてもSP不足ばかりは如何ともしがたい。
SEGAなら合成100%は1500CPぐらい行くな
>>688 俺メインフロマスだから邪魔しないようにしたいんで鯖と名前教えてくれBLにぶち込んでおくから
>>709 SRエナリン2個してるのにそいつが減るたびにヒールかけてたら
普通にSPカッツカツになってほかの前衛死んでから
うっかり巻き込み以外で一切ヒール飛ばさないようにした
なるべくオーバーヒールしないように心がけてもだめだったからあきらめた
ドラゴン戦はフロマスかシルマスがいると楽
フロマスは確実性、シルマスは手間かかんない生残性が高い
どっちかが雑魚相手してくれるだけではかどるはかどる
あ、そうそう、シルマスの皆さん
状態異常以外ほとんど治さないのはあんたらそれ以外で滅多に死なないからなので
別に死んでくれという理由じゃないです
ほとんど君ら動かないんで前衛治すときに一緒に回復するしね
パラディンさんのことも忘れないであげてください
自分で回復できるから完全放置OKなのが良い
回復拒否とか言ってる時点で増長してるってのw
緊急時の取捨選択なら分かるが余裕ある時でもわざと回復しないとかやってるだろ?
自分が生殺与奪権握ってるからって、存分にそれを行使できてさぞいい気分になってんだろうなw
人間がちいせぇよw
>>722 用心棒×3と自キャラハイプリが一番楽だぞ
俺が雑魚のタゲとって走ればヒール無しで終わることも多々@雷帝
雑魚相手にするのはいいが殴られまくってHPへこませるくらいなら
1Pハイプリにまかせろっていう
2P以降で参加するときはヘイト稼ぐ手段ないから、普通に前で殴りつつ
雑魚引き付けてくれてる人の回復に回るけど
全員がボスに向かってるときは1PのHPに気をつけながら雑魚一匹一匹殴ってヘイト稼いでマラソンするけど
カオス戦ではシルマスもフロマスも、純粋にアタッカーで居てくれた方がはっきり言って楽
後衛ハイプリじゃなくてパラディンとかなら、「出来る」フロマスやシルマスなら大活躍だろうけど
R以上のカードにスキル付与する時に限って、10%スキルばっか付く・・・
Fで使ってた秀吉にブラッドドレイン付けてみようと思ったら、ファストストリームが付いたでござる(´・ω・`)
>>726 下手な用心棒だと流れブレスで事故るからちょっとw
後、最初からタゲ取って走って貰う前提なら用心棒限定じゃなくても別に……
メイスのスタン値高いからか、ハイプリ4人とかでカオス戦やると
カオスさん起き上がっては寝転がりを繰り返してずっと俺のターン状態になることがあるんだけど
ハイプリ火力ねぇからすげぇ戦闘長いw
楽しくて回復は自分だけ気にすればいいだけだけど、煩いし疲れる
>>729 与ダメがねぇ
剣士系じゃやっぱ火力足らんよ
>>724 パラディンで来るなハイプリでこい……そんなオーラを感じるのでPT戦ではちょっと
ハイプリやってて仲間にいてくれると凄く安定するんですけれどね(ヒールと言うよりキュア的意味で)
>>732 最初から剣士系にダメージなんて期待してない
奴らは敵のタゲ取って、こっちが雑魚全滅させるまで生き延びるのが仕事
なので下手くそでそのまま死んでもまあ、途中まで仕事はしたと認識できるw
と言うか雑魚引っ張ってもらうのにダメージ関係ないですし
用心棒なら素直にボス殴っててくれ、と思ってしまうのは俺の間違いだろうか
まぁ雷帝あたりだとみんな高レベルなんでキュア+ヒール持ちパラで十分なんだけどね
竜王は知らん
736 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 11:24:09.22 ID:EdeO3YGL0
雷帝に塔なくて行けない身分だけど、フロマスがどうこうじゃなくても
普通にドラゴンタイプなら楽に倒せるんでねぇの?
おまいが雑魚なんじゃね?って思うのは間違い???
高レベルとかかんけーねー
PS無いやつは本当にどうしようもない
>>725 緊急時以外でも「そいつの回復をすると危険になる」ならしないよ。
例えばソロで行動する腕もないのに一人孤立して死にかけているアホ忍者。後衛から離れたら後衛を誰が守る。
例えば密集隊形で戦っているのに死にかけると敵から離れてクナイ投げているクソ剣豪。安全かつ回復可能なエリアがあるだろ、飛び込め。
タゲられたまま味方の固まっている場所に突っ込んでくるバカ忍マスは能動的には回復しないがなw。いるだけで危険だから。
>>734 雑魚引っ張るのは自分で出来るから他は竜叩いてて欲しい
竜に連発で駄目もらうような下手糞なんてそうそう居ないから
寄ってヒールする余裕あるし
職よりも装備の方が大事
レア以上の強化値10↑なら一瞬で敵溶ける
まぁ確認出来るのは戦闘後だから意味無いんだけどね
>>736 ボス戦で沸くいつもの雑魚が痛いんで誰かが相手してくれると楽
流石にドラゴンの攻撃を回避できないような奴はあまりいない
(尾は良く飛ばされてるが、ハイプリも一緒に飛ばされて起き上がり即ヒールできるから問題ない)
タゲられてる敵によるだろうそれは・・・
炎弾撃って来たり範囲グラビデつかってくる敵ひっぱってくるならお断りだが
リザードとかオーク引っ張ってきても、忍者に殴り届くまで延々つっかえたまま走り続けるんだから
とっとと殴って浮かせるか、範囲攻撃当てればいいじゃん?
なんで引っ張ってきた敵目の前に味方何もしないの
>>741 自分は回避しちゃってるとか多いので問題ありだわ
>>733 ハイプリとしてはパラディン歓迎。敵を引き受けてくれれば他の前衛の被弾が減るし、戦力二分時も安心。
後衛がいるときも、後衛をパラディンに任せてその場から離れることができる。でも打撃力だけはどうにかならんですかw
孤立して敵にタゲられて死にかけたらアホと言い
同じくタゲられて味方に助けを求めたら危険だから死ねと言う
かと言ってピンチになったから離れて遠距離攻撃すれば飛び込めと言う
何なのこの人支離滅裂じゃないですか怖い^^;
>>743 その場合、飛んだ前衛が戻ってきたときに掛けりゃいいですよ
ダメ受けた後ならよほどのアレじゃなければいわなくても近づいてくるし
もうめんどうだから
結論:痛いハイプリが沸いた
で良いんじゃね?
アクションパートではどうでもいいです
ソードマスターの話題あまり見ないけど、剣豪と比べるとどっちがマシ?
ソードマスターって名前通り火力あるの?
ソロ将軍おすすめ
というか他人にいちゃもんつけるならソロでやれよ
パラディンのさ、ライタスコンボ6撃目ってどうやってだすの?
あれ、バグか何かわからんけど機能してないよねw
>>749 全体の火力上がる分だけソードマスターのがいい
カオス戦だとハイプリは一人しか居ないなら
基本若干後ろ目で待機かホーリーアローすっ飛ばしてた方がいいよ
前に出て殴るときは
・闇弾構えに入ったとき
・倒せそうな時
位、あとは尻尾届かない位置からアロー飛ばして
敵の攻撃にヒットした前衛が居れば、すぐに落下位置まで移動してヒール
前衛が起き上がってすぐにボス殴りにいける準備を万端整えておく
ぶっちゃけ高レベルになるほどハイプリとアタッカーの火力差がやべぇからこの方が安定する
雑魚に関しては1P主催してれば勝手にタゲってくれるからいいけど
そうでない場合は、能動的に殴りにいってタゲとること
もっとも、レベル47以上で武器+10以上鍛えてる用心棒/剣豪だと、
ガーディアンリザードマン以外はぶん殴って倒したほうが速いかもしれないけれど
>>749 自分が入る時間帯だと余り見ない希少種
ソロでダンジョン潜ってるっぽいのは良く見るけど
そのへんどうなんですか、ソドマスさん? 強い?
てかメンバーが自分の思い通りに動かなくてイライラするくらいならソロってれば良いと思うんだが
何でそんなにストレス貯めてまでPTにこだわるのか
初キャラが忍者とかボーナス目当てでダンジョン通わない限りアクション面白いと思うけどなぁ
装備は引き継がれるし今後も新ダンジョン追加されるだろうし
カードばかり集めて戦闘ログ眺めるだけのゲームとかやりたくないわ
ハイプリやってlv36になるけど
別にどんな人でもきにしないな
癒すのが仕事だ
あとはカードだけいいのでたらいいんだが(´・ω・`)
同盟内で高Lv塔Getしたからダンジョン攻めようぜ! くらいしか望む構成なんてできないからねぇ
その場その場で最善を尽くすしかないのは事実
一人で出来ないからだろ・・・
察してやれよ(´・ω・`)
>>761 ハイプリでソロできないとかありえんだろ
ヨクサルってゲハの連中だろ?
もう怖いわ
>>758 カード集めて戦闘ログ眺めるの楽しくてごめんなさい
レベル5砦って施設はどんなん設置するのが主流なんでしょ?
とりあえずパブと教会は置いたんだけど、残りをどうしたものか…
生産施設?畑?どっちも?
もしどちらも設置するのなら割合などもアドバイスくださいな
ああ、将軍入れ忘れてた
前衛2番手争いだと剣豪>将軍>ソードマスターなのかな?
んでも動き方見てるとヒールにディレイあるの知らない人が多い
×ボタン押したって発動まで間があるのよって事を知っておいて欲しい
ヒールの届く範囲に入ってから発動まで自分の身に危険が及ばないのを確認してからじゃないと
SPが無駄になるんだよっ
拠点のBGMの幻聴が聞こえるのは普通だよな
>>764 謝る必要は無いよ
人の価値観はそれぞれだからね
俺も忍者やってみようかな
770 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 11:41:54.53 ID:EdeO3YGL0
>>765 むしろ特化くらいしか思いつかないLvだろw
まぁ、自分の構成にあった特化砦にすればいいんでね?
俺は特化と、畑埋め使ってるけど。
>>765 初Lv5だと特化にすると余るから
程よく畑とか混ぜた方がいいと思う
>>757 竜王ソロ安定で出来るのなんて将軍か用心棒かパラディンでアクセSR武器+13〜4くらいのキャラだけだぞ
シルマスできっちり防御できても、数の差ひっくり返せずガス欠するし
魔法使いもよほどうまく逃げないと遠隔持ち多いからガス欠か事故死、そもそもカオス倒せない
忍は剣豪でうまくやればいけるかもしれないけど、やっぱり手が足りない
ハイプリソロでは死ににくいけど、火力低す&浮かし3段目までに反確くらうパターン多すぎて
結局ヒールでガス欠か事故死の二択、ノーミスで一回だけカオス倒せたけど、やり直した回数含めて流石に効率悪かった
それなりに上手い人前提なら竜王はハイプリ要らないけどね
フロマス1剣豪or用心棒3が道中もボスも早くて楽
この痛いハイプリさんの言葉真に受けてボス戦で雑魚のタゲ取らない人が出ないといいけど
ドラゴンの攻撃よりリザードの攻撃のほうが痛いから、一人が引きつけてた方がずっと効率がいい
>>745 言っていないぞ。「密集隊形から離れて」遠距離攻撃な。
皆が僧侶の回復圏で戦っていたのにそこから自分で離れているのが前提。
竜王で1Pハイプリでずっとこもってる人とか、それだけで普通に特定できるレベルなんだが
おまいがPS高くて上手いのはわかったから頼むから愚痴を延々と書き続けるのは勘弁してくれ
そりゃアクションなんだから上手い人も下手な人もいるだろ
それをクズだのカスだの連呼して喚いているのを見ると、一体どっちがどうしようもない人なのかと言いたくなるわ
なんでこのスレで遺憾の某特定ランカーの名前がよくあがるのか今日初めて理解できたよ
>>774 あそこの雑魚はなぁ……殴りも怖いが矢が怖い
無力化してくれる人がいないとそれこそ全員用心棒でボスを速攻削り殺した方が安定するんじゃない?
伊達を育てるなら秀吉のがいいよな
パケで☆SRくるし、攻撃と素早さ下げるより、攻撃と防御下げてくれた方が良い
>>774 うん、うまい前衛だけ集まるといらないねハイプリ
レベル45の将軍でいくこともあるけど、
レッサーとゴーストの処理きっちりしてれば道中ダメージ貰う事もほとんどないし
うまい前衛と組むと途端に仕事が無くなるのがハイプリ
まぁそんな時ハイプリは浮かしで延々雑魚をはめ続けて時間稼ぐか、前衛のコンボに差し込んで一生敵を下ろさないとか
そういう芸でも披露するしかやることが無くなる
用心棒*4とかで行くと、雑魚なんか沸いたところで直ぐに倒せるし
トゥームキングのスコーピオンと、カオス戦のガーディアンリザードマンだけは、ダウンだけさせて放置するけど
秀吉は合成材料
SRを合成に使う勇気は無いわ
デンドンデンドン♪が聞こえた瞬間に失神しそう
783 :
名も無き冒険者:2012/05/19(土) 11:55:07.98 ID:sAVA0KWz0
アクションパートにもうちょいスキルの種類が欲しいな。
>>784 むしろ付け、俺以外みんな付け
さて、厄を他人に押しつけて俺のターン!デンドンデンドン♪
ゴールドパックでRミノバトキター
う、うんそこそこいいよね・・・うん
デッデッデッデデッデッデデッデッ
デッデッデッデデッデッデデッデッ
デデデデッデッデッデデデッデ
デデデデッデッデッデーデデデデーデデ
>>787 カチットントントントン・・・カチッ・・・カチッ・・・トントントントン・・・カチッ・・・カチットントントントン
うえぇええええ、アイギス外れスキルかこれー?
ダメージカット率しょっぺぇ
>>752 剣豪にも味方全体攻撃アップと、防御アップついてるけど、ソードマスターの方が上がるの?
普通に6割だろカット率より剥がされない耐久性で使うもんだ
>>792 あれ?そんなにカットするのか。
じゃあ受けたダメージが低かったせいで、減少ダメージが少なかっただけか。
安心しろアイスクイーンは出ない
>>790 コスト1.5知力4.4のゴブアチャでも4割軽減できるイケメンスキルだろ
部長さん?
>>795 割合カットだからな
最大でも6000ダメージ以上カットする
なので回復と合わせると一撃死対策にはなる
うるせー!!
出るんだよ!!出る!今回こそ
でもクリアパック100以上貯めるからまだ引かない
あとなんかハイプリさんが暴れてるようだが、俺もハイプリなんで一言
竜王は速やかにクリアできる用心棒と剣豪さん以外お断りします><
ルミナスウィンドつけようとCP合成したらデンドンデンドン♪したわ
俺の8000DPと、400CPが・・・
>>801 なにやってるんすか
7塔祭りの回数取っとけよー
5つ目の拠点をどこに立てようか…Lv6空き地までしかいけないがLv6(1/1/1/0)は広いが石木鉄が限られるし
Lv6(6/6/6/6)はパブだけに投資で生産できるけど上限は低いし、木特化に米乱立拠点があるのでLv5特化も…
将軍で高レベルになるほど鼓舞が使えなくなってきたけど
侍のスキルで入れるとしたら一閃?
SRアイアンとRアイアンだと1ターン待機するSRミラージュより
Rのアイギスの方が使える気がするんだけどSRの方がいいの?
このゲームで1ターン待機って致命的だと思うんだけど
7ってラインナップ微妙なんじゃなかった?
>>803 しかし性能はスクトゥムのほうが上らしい
アイギスはリーダーの時のみ生きるスキル
物凄い初歩的な質問ですまないが
開始時4人PTで途中2人抜けた時は次のエリアから敵の体力は2人PTの時のものになるのか?
それとも4人の時のままなのか?
スクトゥムのほうが発動率高いからね
>>807 じゃあSRアイアンちゃんにミラシフつけて
1ターンと2ターン連続ガード!っていうのをやればいいんじゃねえの!
>>812 次のフロアからなる、明らかに敵の硬さが変わる
>>801 うわー他人のアクションにけち付けるやつでがっかりした。
部長に首狩りされちまえ
Rミノバトさんはタイフーン持ってるし
能力もそこそこだし使えるとおもうな
ごめんUCだ(´・ω・`)
>>801 一気引きならCP半額チケまでクリアパック貯めてたほうがよくね?
それなら出るまで引けるでそ
廃棄がかなりめんどくさそうだけど
連戦になればなるほどSRアイアンさんは輝くのだよ
>>817 部長がするのは首狩りではなく肩ポンでは?
忍者のくせに挨拶もできないコミュ障入ってきたから解散したった
スクトゥムは射程1だからな。
センターを補助役にするならそれでもいいけど、高lv はキツイ。
>>816 おぉそうか、なかなかそんな状況にならないから気になってたんだ
>>825 砂開始時にLv18忍者がいた場合、そいつが殉職すると次の場面から凄く楽になった気がするのは
そういう仕掛けなのさ
気のせいではなくデータで裏付けされた真実
>>827 身を挺して放った最後の大忍術か。さすが忍者さん!!!!俺たちのできないことをや(ry
10マス先のLV7で無傷で落とせる様になったし
次はLV8の童貞を卒業してくる
>>826 見せびらかしたいのですね、分ります
ゲハ速報のクランは別のゲームでもものすごく強いって有名だったからな(´・ω・`)
ゲハには手を出さないほうがよい
831 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 12:30:27.92 ID:dmk5Bx3B0
教会って本拠地と砦で効果重複するの?
10000CPでも目当てのカードが出なかったんだぞ
エクストラパックにアイスクイーンさん入ってるの信じて諦めろ
アドバイスくれた人達ありがとう
参考にさせていただきますねー
>>829 しかし卒業するのはジャイアントワームに掘られたアナル処女だったというオチですね
>>832 いつから俺が消費したのが10000CPだと思っていた?
>>805 Lv6まで仲間として前者をおすすめしとく
天然資源無視して糧特化+前線基地として利用しようぜ!
>>834 それが怖くてLV60まで尻込みしてるでゴザル
ハイプリはこんなとこに書かず黙々と回復してるだろ
あ〜だこ〜だアピールしたり要求するとか偽物
サムドラツイッターでまたニコ生でコンテンツキー公開ってあるけど
もらえるのって何だろう
ハイプリだがSP持たないからメッセージで
集中攻撃にする事を提案している、無視してる奴は回復を少し控える
>>835 ザワ……………………ザワ………………
>>836 確かに前者かなぁ。というか伸びしろがないのはLv12で埋め尽くされたLv3砦だけで十分だw
SRの中でもシルフって出やすいのかね。かれこれ4枚目なんだが
こうなると知ってれば売らずに主力として強化合成したんだけどなぁ
>>840 魔族系だと良いな
今☆魔族っていたっけ?
ジャイアントワームを1ターンキルできるようになっても
1ターンキルされるのがレベル9
lv7とlv8では格が違うぞ
lv60で行ったらワームさん出てきて壊滅させられた
元に戻すのに3日ぐらいかかったわ
ブラ三と同じようにスキルアップ合成は
1.同一のカード
2.カードは異なるがスキル及びスキルLVが同一のもの
に変えてくれればオークションも幅広く売れるようになりそうじゃね?
現状では全く売れないカス魔獣が多すぎる
>>839 書き込んでるよ!
クリアパック70貯まった!やったね★
最近赤いクナイのマークはワクワクしていいマークだということに気付いた
忍者復権でござるな!
>>851 俺の場合亜人部隊で防御もあまり振ってなかったからね
巨人や武将部隊ならlv60でいけると思うわ
おいまておい
昨日からやり始めたんだけど、カードってどういう育て方すればいいの?
レベル3の領地占拠しろっていうクエで早速詰んだ
>>853 1Pハイプリの私としては後からハイプリが来るより忍マス来てくれる方が嬉しいでござるよ!
立て続けに自分のルームで死亡した...
ヤッパリポーションCPなしで適性以上のダンジョンいくもんじゃないでござるな
すみませんでしたorz
>>858 最初は何も考えずに素早さ35を目指し、達成したら無心になって攻撃力を上げればいい
後は兵力を攻撃力より上になるように気をつけながら育成すればLv7までは楽にクリアできる
そしてLv8で全滅して産廃になり、そのまま育成役としての余生を送る
え、おっぱいタダでもらえんの?
>>844 なんか俺とおんなじ砦の建て方を感じるわ
俺は砦lv3→lv4万能→lv5木材特化→今はlv6に建てて整備次第lv3ぶっ壊してlv5岩か鉄特化建てる
lv3に建てたのは唯一の汚点だから次やるときは速攻4か5落とす
>>861 おいおい最近ポーション5個プレゼント*2あったばかりじゃないか
貴様忍者だな!
>>862 ありがとう、素早さが重要なんだね
報告書見ても負けた原因が全然わからなくて詰んでた、とりあえず言われたとおりやってみます
>>867 ログインボーナスの事を言ってるのか?(´・ω・`)
>>856 巨人だから何とかなるはずだ・・・
防御3000程度しかないけど
>>855 コレは見ねば・・・しかし皆見るだろうし追い出される悪寒・・・
コレはプレミア会員になれと言う罠か!
>>864 見なかったことにしよう
>>858 補助役とかいらないから、強そうな奴の兵数を増やして物理で殴ればおk
考えるのはだいぶ後になってからだ
☆リザードマン、☆アルティナ、ゴブリンアーチャー
でユニット組もうとしてるのは俺だけじゃないはず
>>864 このログも今見ると当然の結果と言えるな
亜人で敵よりLv低いんじゃ防御に振るポイントないしな
>>872 了解しました徴兵してみる、資源がカツカツで泣きそうだわw
間違ってヘルプをタッチしてしまうと勝手に窓が開いてイライラする。
ヘルプをタッチしたらヘルプを立ち上げますよろしいですか?
はい いいえ くらい出せよタコ
UC☆ローゼリンデ
・騎士族
・レアリティ : UC(アンコモン)
・コスト2.5
・射程2
・スキル名 戦乙女の赤槍
確率で発動。射程は魔獣に依存。攻撃力を大きく増加させて攻撃を行なう。
ダメージ量は使用者のコストと知力に依存する。
【魔獣説明】
デメリットのない強力な単体攻撃スキルが特長で、攻撃力を中心にバランスよくステータスが伸びるため欠点がない。
中コスト域であることに加え、Centerに置くのに非常に扱いやすく、Frontに攻撃的なカードをおけば先制で相手の
Frontを壊滅させることを狙うユニット、Frontに防御的なカードをおけばバランス型のユニットとしての体裁が整う。
パピーに先制するにはすばやさいくつ必要?
今日は調子いいでござる!Rがクリア報酬で2枚目でござる!
Rガイトラッシュさん・・・うん・・・まあ・・・
UC☆エルミナ
・騎士族
・レアリティUC(アンコモン)
・コスト2.0
・スキル名 母なる大地の賛歌
確率で発動。射程2
1ターン待機後、射程内の味方全員に対する攻撃を一度だけ無効にする。
【魔獣説明】
知力と攻撃力に秀でた射程3の騎士族。
防御力などにやや不安は残るものの、味方全員にバリアを張る効果のあるスキルを持つためリーダーとして安定した能力を発揮できる。
知力と攻撃を上げて攻撃要員にするか、知力に特化させてスキル要員とすると非常に頼もしい。
2.0とコストも低めであるため3体編成のユニットにも入れやすい。
>>871 決めた
俺はプレミアム会員になるぞニコニコぉぉぉぉ!(まあどーせwikiにコード乗るけどね)
>>881 オリジナルスキルかよ…優遇されてんなおい
効果としてはヘルストライクみたいなもんか
>>878 戦闘しないでずっと建設してた方がいいよ
糧が余ったら徴兵、くらいで
>>885 ミラージュ持ちの上におっぱいかよ
というか知力押しやめーや
にしてもこのゲーム、MTGくらい面白ければ、
課金でも全然OKなんだけど、
レベルあげ面倒だし、合成も面倒だし、農作業も面倒だし、
300円でカード1枚とかひどすぎる(しかもレア出るとはかぎらない)
もうちょっと普通の人でも課金してもいいかなとか
思わせるゲームバランスに出来なかったのかな
>>881 スマッシュでいいじゃんと思ったが、さすがに確立違うか
合成で何付くか楽しみだな
>>885 これミラージュというよりヴィジョンに近くね?
>>883,
>>888 そもそも順序が間違ってたのか・・自由にやってたら詰みそうなので素直に内政がんばります!ありがとう
これはアイアン暴落くるか?
コスト2なのが悩みどころだけど
>>897 いやいや
ミラージュ 1ターン待機後、射程内の味方全員に対する攻撃を一度だけ無効にする。
確率は解らんけど、効果自体はまんまミラージュやで
でもこれ強化どうすんだよ・・・
>>887 むしろ冷遇されてると思うが・・・強化を含めいばらの道でしかにぃ
まぁ合成素材としてはミラージュ互換だしいいとおもうけど
エルミナはミラージュ持ちかよ!
UCで強化できるしこりゃ高騰しそうだ
オリジナルだと合成で今まで付きにくかったのがAだったりとかありそうでいやだなぁ
と思ったら溜めだからミラージュか
アイアン\(^o^)/
なんか強そうだなぁ。こういうイベントカードは
「同レベルのカードに比べて使い勝手は良いけど、上のレベルのカードよりは下」ぐらいじゃないと不味いだろうに
みんなの課金ゲージが上がっていく……
>>903 多分来週のシャイニング娘パッケで☆無しのが引けるんじゃないか?
>>893 だからパケ版買ってサンクスでチャージすれば一回146円だって
>>902 もうじきくるスペシャル300ガチャ連打で強化素材収集するしかないな…
アイアンさんが人気なのはコスト高くなりがちな巨人でコスト1だから簡単に組み込めるからでしょ
>>897 ヴィジョン 射程1 単体
ミラージュ 1ターン待機 射程2 全体
母なる大地の賛歌 1ターン待機 射程2 全体
完全にミラージュです
アイアンゴーレム(笑)とかまだ使ってるんすかwwwwwwwwwwwwww
こいつ素材に使えばラピッドシフト簡単につけられるんじゃね?
20000DPで買ったやつ涙目だな・・・
俺は8000DPで買えて良かったぜ
>>911 いやそのりくつはおかしい
一律200CP位でいいと思うんだが・・・リアルガチャだって200円入れればそこそこのもの取れるぞ
>>916 あー、どうだろ、効果はミラージュでもスキル名違うからなぁ
でも可能性は高いな
コスト2だけど射程3で攻撃伸びやすいとか・・・始まったな
性悪女たちがお前らの財布を狙ってるのがわからんのか!
確実に手にいるものだけで我慢するんや!
防御の上がり方次第では強そうだ
ただ防御力低めってのが気になるな
その辺でアイアンとは差別化出来るか
確率公開義務化されるまで我慢せえ(´・ω・`)
あ・・・皆落ち着け
これには発動率が記載されてなかった
ミラージュと同じ、もしくはそれ以上なら暴落決定だけど20%とかならアイアン安定だね
低コストは嬉しい
俺はリンリンが欲しいんだよ猫の手が借りたいんだよ
だから☆付きリンリン出せや
ミラージュと同じだろうけど
スキル上げがほぼCP必須なのがなぁ
何でも合成チケットとか定期的に配られるといいのにな
>>919 2枚目の台詞でお前はどこのレナスだよと突っ込みたくなった
ダンジョン作業化しすぎてダメージ床に突っ込むアホ助けるの面倒になってきたわい
ただUCってのがデカいんじゃないかね
SRだったら集められねーよファック!で終わっただろうけど
UCだとなんか収集できそうな気がしてくる。錯覚だけど
アイアンゴーレムさん欲しいよー
上位種族並みの成長率ならスキル強化しなくても
ある程度戦えるだろうし、僻地の塔攻略要員として育ててみるか
おっと、900踏んでたか。ちょっと立ててくる
ヤフオクで業者が出品した物を落札するに限る
そう言えばゴブリンコックのコードってまだ有効なのかな?
出来れば
>>898の人にプレゼントすれば主力として使ってくれるはずだ
高いんだよ
しかもCが当たるんだろ?
ちょっとしか買わねえよバカ(´・ω・`)
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
すまん、無理だった
>>932頼む
立ててくる
>>946 乙サル
次のダンジョンでゴルチケが出る呪いをかけてやろう
>>942 まだいける
確かにUC☆ゴブコックは序盤なら主力として働いてくれそうだ
>>946 ゴルチケ19枚たまったときに忍者がPTインする呪いをかけてやろう
>>943 あとちょっと
そう言い続けて
もう3万
僕は引くよ
SRおっぱい出るまで
とうとうダンジョンパック700回とか言われた
そんなことはどうでもいいんださっさと腐った龍をよこせや
とりあえず1000円で様子見だな
きらきらおっぱい出るまではやると思う(´・ω・`)
みんなの景気の良い話聞いてたら、極みでリザ貰っちゃう気になってきた
やばい
パケ版出るまで課金は止めとけって後悔するぞ?
あと5日我慢しよう
流石に今の段階で極みは要らないわ
12ゴルチケ(orおっぱい)と思えば高くない気がしてきてな……
>>962 我慢するぞ
んで一気に引くわ
三万買ってくるわ
6000DP入れたけどSRヘルハウンド落とせなかった
3鯖は10000越えが相場?
SRヘルハウンドさんなんか何に使うんです・・・
東吾ってれべる三十くらいでいけっかな
行って来い
クリムゾンガーゴイルに18000の入札があるんだが
なんでこんなにDP持ってんだよ。
2鯖全然 腐龍ながれないじゃないっすか
ゴールドインプとゴールドガーゴイルが手に入ったけど
魔族は使いにくすぎてユニットを組めない…売るか。
腐龍って下位の癖に需要あるんか
腐はにんきあるよなあ
tonyとのコラボのせいでV龍の影が薄く・・・
>>975 インプはラピッド持ちでコスト2だから使えるぜぇ
V龍には相棒と組んで超パワーとかあるはず
それだけが彼の希望です
魔族は使いづらいよな。
紙装甲なのがなんとも。
みんなウホウホな巨人じゃなくて腐ってても龍が使いたいんだよ
あ、セイリュウさんそこでDPになってて下さい
エクストラで本物のドラゴン族が来るから仕方ない
セイリュウはオクで2000で売ったな
>>982 セイリュウはゴミだからみんなオクに出すと良いよ
できるだけ安価にね!
魔族はゴルヘルいないと話にならんよ。土地7までなら余裕だけど
>>980 その号ではオッパイリストも付くからたとえ弱くても無駄な投資ではない
V龍(おまけ)
>>987 いまのうちに侍の方も買っておくか
いや、先行投資という奴だ
万一コンビで凄かったら悔しいからね
魔族はクリムゾンなんちゃらが防御も硬くて強い
腐龍わりとクソだったwwwwwwwwwwww
こんなの200くらいで出しとくわwwwwww
誰も待ち受けにしたくないからスレの進行が止まったでゴザル・・・
喰らえ
誰が食らうかよ(`・ω・´)
無茶しやがって、、、
ヨサクルの絵、、、、、
、、、、
1000ならアイアンゴーレム暴落
(´・ω・`)・・・
・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。