【PSVITA】ラグナロクオデッセイ Part91
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2012/05/15(火) 17:58:18.68 ID:UKeYdsEvI
Q.ゲームについてこういう要望があるんだけど? (キーコンフィグやロックオンの改善等)
A.「お客様の意見/要望を踏まえて追加要素に対応していこうと考えているんです」と
のことなので
要望フォームから送って見よう
https://entry.gungho.jp/FORM/inputform_ex.aspx?ID=3be3d401-4178-454c-af10-797dadd1ee6e Q.オンライン出来るの?
A.アップデートにより既にオンライン対応しました
Q.武器や防具は素材を使って生産する方式なの?
A.武器は敵からのDROP、店で購入の両方で入手可能。衣服は店で素材と金を使って作成
Q.最初にキャラ作ったら転職できないの?
A.製品版ではしばらくプレイしたら転職が可能。又、性別、名前以外の外観をすべて変更できます
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
Q.アイテム使うのにセレクト押すのがめんどい
A.画面へのタッチでアイテムを使用可能
Q.アイテムをタッチする際、他のアイテムを誤爆してしまわないか不安
A.アイテムの使用はタッチした指を離さなければ実行されない上に、スライドさせればアイテムを選択可能
選択中のアイテムはポップアップされるので、目的のものか確認してから指を離せばおk
Q.弓が敵へ飛んでくれない!
A.ロックオンしてレバーニュートラルで攻撃すると自動補正されます
Q.右スティックを触ってないのに視点が変更されるよ?
A.背面タッチパッドも視点変更に対応しており、その反応です。不要であればオプションのタッチカメラ設定でOFFにすることが可能です
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
・素材 朱いオリデオコン 2-8【アルデバランの涙】、砂漠の箱 ルーンインゴッド 5-5 【ルーンインゴッド】、砂漠の箱 壊れた武器 8-5 【ミーナの贈り物】 奪龍の体脂 8-4 【油が乗った石竜子】 レーシーホワイト 8-7 【レーシーホワイト】 綺麗な骨 8-7 【レーシーホワイト】 やわらかな毛 6-8 【リンデ・リンデ】 ギガンティックスキン6-8 【リンデ・リンデ】 エンベルタコン DL【オーキッシュパワーズ】報酬 その他鉱石系 7-1 【ポリンカーニバル!】 ・レア素材 発光物質 8-4 ファフニール(胴体破壊) 大粒の体液 8-5 グレンデル 不健康な舌 8-7 ヒャハーニール 未知の金属 8-10 モックルカールヴィ 葉っぱの大鎚の破片 9-5 フェニア 種実の大鎚の破片 9-5 メニア 煤煙機関筒 9-6 スルト 絶闘の証 9-7 フルングニル 黄昏の焔 9-8 ロキ 特大の体液 DL グレンデル・サンタン 葉の胸当て DL フェニア 真っ赤な爪 DL オーク・シャーマン ・部位破壊 ナガルザル衝角の欠片 モックル嘴破壊(ハンマー・メイスで楽に破壊・取得後3乙) 運命の天眼 ロキ翼の目破壊 ・その他わかりづらい素材 屈強な足 コナ・フレースヴェルグ ・カード 超回復 5-5、8-4 ファフニール ☆4 ラック変換 7-2 アルプレーシー☆7(奥の2部屋の4体を倒さずリタマラ) 強行軍 8-3 キラーアント☆10 双撃 6-4 ヘルハウンド☆4 (最初の4体を倒してリタマラ・取得後3乙) 威風堂々 9-7、DL フルングニル☆7 武人覚醒 9-7、DL フルングニル☆10 空の王者 2-9、8-6 フレースヴェルグ☆4 陸丘の支配者 8-6 コナ・フレースヴェルグ☆7 オーク闘魂術lv3 8-3 オーク☆10 ヒャハーエッジ 6-4、8-7、DL ヒャハーニール☆7 ODS DL オークシャーマン☆7 オーキッシュドレイン DL オークシャーマン☆4 オーキッシュトランス DL オークシャーマン☆10 筋肉修練 DL グレンデル・サンタン
・効果のわかりづらいスキル 超回復 HP APの回復速度が体感で4〜5倍になる ラックアップ 報酬が良くなる。ドロップテーブル開放 ラック変換 クリティカルヒットが出にくくなる(発生確率-lv10程度?)+ラックアップ スナッチャー 部位破壊時に落ちるアイテムの個数が増える サルベージ 破壊物品から出現するアイテムが良いものになる トレジャーハント モンスターが落とすアイテムが良いものになる 強奪 スナッチャー+フィニッシュルート1,2で与えるスタン値+50% 強行軍 クエスト中のみ発動 HPが減るが攻撃防御が上がる(防御1.8倍) 双撃 アサシン専用 50%の確率でダメージが1.4倍 ダブルアタック アサシン専用 Lvあたり5%の確率でダメージが2倍 威風堂々 攻撃力+90 スタンさせる力が大幅に上がる ダウンしてる相手へのダメージが著しく減少 空の王者 空中での攻撃力1.2倍 地上での攻撃力0.8倍 陸丘の支配者 空中での攻撃力0.9倍 地上での攻撃力1.4倍 攻撃力+30と地上でAPが続く限りステップ オーク闘魂術lv3 HP+600 攻撃力+40 ヒロイックパワー クエ開始時SP全開、復活時にSP半分回復 スタン無効 ヒャッハーエッジ △攻撃で衝撃波が出る。ダメ1。DSハイリスクを積むことで火力があがる ・武器精錬 カード精錬時、+7→+8、+8→+9、+9→+10で極低確率でスキルが変化する。 (ペオズ〜の場合は+4、+7、+10に上がる際) リセマラする時は、クエスト受注状態で外に出ようとするとクエストキャンセルできるので、 そのまま外に出て部屋でセーブすると、ロードした際に街中からスタートが出来るから楽。 ・抽出カード フェオ シャープエッジ スナッチャー、HP回復量アップ(orAP回復量アップ) コスト20 トレジャーハント、HP回復量アップ(orAP回復量アップ) コスト20 ペオズ バルムンク ラックアップ、AP効率アップ コスト20 ラックアップ、マグナムストライク(orハイアッパー) コスト40 ペオズ グランドクロス DSハイリスク、復活時SP回復 コスト5 DSハイリスク、トレジャーハント コスト20 レッグバイト クリティカル威力アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15 マン レッグバイト クリティカル確率アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15 ダブルアップ必須 クリティカル確率アップLv5、攻撃力アップLv1 コスト5 ダブルアップ2回 エスカレーションD、エスカレーションA コスト5 スコルピオンハマー 攻撃力アップLv5、攻撃力アップLv5 コスト15 ダブルアップ1回 攻撃力アップLv5、Lv2だとコスト10 攻撃力アップLv5、APアップLv1 コスト5 ハガル スコルピオンハマー バーサークLv4、HPアップLv5 コスト20 ペオズ スコルピオンハマー DSハイリスク、バーサークLv2 コスト5 HPアップLv5、APアップLv1 コスト5 バーサークLv1、バーサークLv1 コスト5 ペオズ イチイの枝 キャストキャンセル、クリティカル確率アップLv5 コスト25 ペオズ レディアントサーヴェント DSハイリスク、SP最適化 コスト5 ラド ハーミットクロウ 疾風、APアップLv5 コスト5 オセルスポアニア HPアップLv1、ポーション拡散 コスト5 HPアップLv5、ポーション拡散 コスト15
FAQ オンライン関係
Q.部屋検索などで回線状況がほぼ全部屋×印です
A.公式(
http://ro-vita.jp/expansion/support.html%29より ×…サーバーからの情報を取得中。を、意味しています。
×印はまったく問題有りません
Q.全員アンテナ5本だけどラグがすごいです
A.稀にアンテナがあてにならないプレイヤー(2本でラグ無し・5本でラグ有りなど)もいます
Q.入ってきた人が部屋の目的を理解していません
A.クイック入場では部屋名が表示されず、パスの無い部屋に自動的に配置されます
また、外国とサーバーが同じなので日本語の読めない人もいます
この2つを防ぐために部屋名に「パスはABCD」などと記載、それでも駄目な時はキックしましょう
Q.マルチプレイ時、アイテムの取り合いにならないの?
A.・ドロップは片方が取れば、別の人も手に入る (ただしカードのランクは別)
・敵の動きはほぼ完全に同期してる
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
Q:オンラインってどのくらい進めたら参加していい?
A:自分と同じ進み具合の奴探せばいいから最初からでもOK。
手伝ってもらうか自分と同じようなのと一緒にやるか決めとけ。
Q:3G回線から参加していい?
A:自分だけじゃなく組んだ相手に迷惑かかるからやめとけ。Wi-Fi推奨。
Q:オンラインでやっちゃいけないこととかある?
A:PSボタンを押すと回線が切れるので絶対押さない。
要領がわかるまではルーム作成しない。
ルーム検索画面で△をあまり連打しない。
3/27現在「PSNフレンド限定」条件ルームにはバグがあるらしいので作らない。
Q:NAT2って何のこと?
A:設定>ネットワーク>インターネット接続状態>NATタイプ。
2なら正常。3の奴はネットワーク設定見直せ。
調べても分からないならプロパイダに聞くなり関連機器の質問スレに行くなり。
Q:WIFIだけどnear接続できない
A:WIFIの場合は接続先から位置情報を取る。
自宅の自前ルータとかだと位置情報は登録してないと取れない。
WIFIでnearするにはskyhookに登録するか、W2 300などの有料サービスで接続するかどっちか。
乙! 立てられなくてすまん
丸々コピペしてたの気づかなかった 身栄悪くなっちゃったなすまん
>>1 乙
話の流れからしてテンプレ貼るの頼まれた気がしたので勝手にやりました
>>1 乙
緑回線だったのにシャッターを降ろすが如く真っ黒になった時の気まずさといったら・・・
乙カレ
>>1 乙デッセイ
精錬の合間にオンやると凄く楽しい
ノリが良い悪夢部屋とか最高に楽しい
>>1 乙
もうちょい早い流れで次スレ作っとけよks
>>1 otu
強い人きて的な部屋って悪夢多いよな
ソロだと適当にやって5分、がんばると3分切るけどオンで早いPTだとどれくらいかかるの?
こいつが悪い レス番指定せずに丸投げとか 966 名前:950 [sage] :2012/05/15(火) 14:54:33.76 ID:TeYX2TUf0 スレ立てれなかった 950見てなかったわ どなたかよろしく
>>14 強い人きて部屋は入ったこと無い
野良で3分半くらいかなあ
酒場スレで募れば3分余裕で切ると思う
効率求めるならオフでいいし オンはもう効率よりモチベーション維持の為に使ってるなぁ やっぱり一人で悶々とやるより楽しいし
所持金カンストか、クリ確威ドロップか もはや時間の問題である
今、クリ各位砂漠調査で出たよん
間合いで威力減衰はいいとして その減衰の仕方が顕著すぎるとは思う ダメ1とかそれもう当たってないも同然じゃん あと射撃性能アップって何の意味があるんだよ 1ダメの距離が伸びたら何か意味あんのか?w 射撃性能付けたらダメージ入る間合いも割合で伸びるとかだったら使えたが 現状ネタってレベルじゃねーぞ
マンレッグバイトが出りゃどこでも出るだろ
>>21 トレハンだけ
ドロップで出た、前は道中シャーマンでさがしてたけど
健チャージとか憤激()とかルーイン()とか赤スキル以下のごみくそかすばっかでてイラついてたお
クエストによってつきやすいスキルとかあるんじゃないかな?よくわからんが
体感だけどマンレグにクリ確立威力付くの下手すると1%以下じゃね 少なく見積もっても300本以上マンレグ拾ってるけど1本しかないぞ
25 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/15(火) 19:10:13.32 ID:kkAXP7OI0
このゲームって半年ぐらい遊べるボリュームのDLCやオンライン要素ある? 最近やり始めて、けっこう面白いけど1ヶ月ぐらいでやり尽くしそうな感じがする
各位は諦めてるが威力×2って出やすいもんなのか?
>>25 半年は解らないが1ヶ月でやり尽くすのは無理じゃね?
俺は発売日購入で300時間ぐらいやってるけどやり尽くした感じはしないな
「やり尽くした」をどこで感じるかと言う 主観が入ります
ロキの大魔法の火柱で3回連続事故死とか笑えない 火柱の完全な安地ってないのか
32 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/15(火) 19:31:30.65 ID:Vlkn/KK/I
酒場やっててクリ確2威2エアロレディアントが出てマンレグだけじゃなかったのかと驚きつつタブルアップ作業に入ったのが15時前後 あれ…俺なにやってたんだろうこの4時間
>>32 3回DUしてコストも+5多いとか絶対に報われないよww
DU3回して55にしてもコスト20だよ? 武器として使うならいいんだけど…。
4時間じゃ9→10が1回できるかどうか程度だ 後36時間は覚悟
>>24 やっぱつくスキルは完全なランダムでなく確率があるの?
37 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/15(火) 19:38:34.18 ID:Vlkn/KK/I
武器で使う予定だよ。でも7>8でダブルアップ狙ってる時点でキツイのわかってたけど辛いよ もう諦めてラッシュアタックで…
つくスキルにレアと下級の区別はあると思う だいぶ前にスポアニアメイスチャージ+メイスチャージが欲しいと言ったもんだが、未だにスキル1のメイスチャージは1本しかお目にかかれてない 無論メイス+メイスは0本
>>30 そうだね
人によってはストーリー終わり=ゲーム終わりってのも結構いるからな
>>31 大魔法「だけ」ならジャンプで最上段に居れば当たらないだろ
大魔法+何かが攻撃方法で面倒になるってだけで
>>38 だよな俺もダエグバウティ狙ってるけど60本集めてDA5は一本しか出てない
>>38 横から悪いけどメイスチャージ2つってなんか意味あるの?
もしかしてチャージ速度上がる?
>>42 趣味
どこかにサンクの有効な使い道があると信じたいんだ…
ちなみにサンクの溜めが短くなる
グロッティ超活性+チャージ強化ならためはじめてから回復まで2.5秒なんだが、コスト50は問題外
チャージ強化だけだと4秒かかってちょっと使いづらい
メイスチャージ2個+チャージ強化なら現実的なコストで超活性+強化に近いパフォーマンスが得られるはずなんだ
…趣味だから、サンク(笑)wwwwwwwwwとか言わないでくれ
>>38 お、おいメイスチャージってメイスチャージ速度アップのことなのか?
メイスチャージ速度アップ×2もってた・・・・
>>38 それは割と見るような
さっき整理してて売りまくった記憶が
>>43 >>42 の言いたいことは、2つ付けて効果重複すんの?って話でしょ
上段に付いてるのしょっちゅう見るし
上下両方付いてるのも見たような気がするけど
価値を見出せんからその場で売っちゃってるわ
>>42 腕もアイテムも揃ってないので、ソロ・固定マルチともにサンク現役。
でも色々突き詰めたことが無かったので今ちょっとやってみたんだけど
チャージ強化単独でおよそ回復開始まで3秒くらいだった。
+超活性一個で言われたとおり2.5秒くらいだったけど、超活性の代わりに
モックルさんのメイスチャージつけてみたけど、正直違いがよくわからなかった。
自分がぬるいプレイしてるだけかもしんないけど。
俺の倉庫の中身からするとマンレッグの上クリ確とハーミットの上スプラッシャーとペオズイチイの下キャスキャンは出にくい 各武器の上下それぞれに1つか2つは出にくいのが設定されてる感じかな
そうそう
>>46 の通り
で、自分も何回か手に入れた記憶があるんだけど、売っちゃっててさ
もし効果あるなら自分もサンククレにはお世話になったことあるし
面白いと思ってるからやりたいんだよね
誰か検証した人いたらよろしく頼む
>>46 ,49
ああ、そういうことか
ごめんごめん
重複はするよ
ペオズグランドクロスカードのハイリスクメイスチャージ5枚で2.5秒くらい
1秒だと4秒くらい
秒数は時計とにらめっこして数えてるからずれてたらすまね
胸当て4つ目が出ないまま仮面が10個貯まった 葉っぱの大鎚の破片は150超えてるしいい加減出ろよ… コレと同レベルかそれ以上のがまだ4つあるとかヤバすぎだろJK
>>51 参考までに聞きたいんだけど、それだけやってダエグ攻撃5DA5は出た?
胸当て合計8個あるけど仮面2で止まってるわ…
日曜からずっとやっててようやく8-9のダブルアップきた 二度とやりたくねーな
束ね撃ちの存在がよくわからん 攻撃補充するとクリが疎かになるしどうやっても火力が下がる
疾風とか機動力重視のカード付けまくってのプリン狩りは楽しい 威力は皆無だけどね
ラック変換付けて空中戦するとき用
漁夫弓に束ね撃ち+サルページの組み合わせあるのな 拾ったら束ね撃ち装備で遊んでみるか 束ね撃ちは地上に比べてパッとしない空中で使うと輝けるんじゃないかと妄想中 △○○よりDPS上なら及第点なんだがどうだろう?
発売日からちょこちょこやってプレイ時間見たら150時間だた。こんなにはまったゲームは久しぶりだ。 ここの住人からしたら150時間なんてたいした時間じゃないんだろうけど。
精錬マラソンが大半を占めてるから、プレイ時間はあんまあてにならんなぁ
疑似クリ装備でこんな物を装備してみた。 デザートウルフの確2威2×4、ラッシュアタック×2、闘魂3 装備はぺオズバルムンク ソニック付き 本装備より見劣りするけどクリ装備の気分は味わえる。
メニアまで来たけど縦回転避けるの無理ゲすぐる……
>>58 それ使って前スレにあった空中弓修練+弓強化1で遊んでた
が、攻撃-50が痛すぎるんでエオロレディアントに戻した
修練+束ねかクリ確5+束ねだとどーかなーと探し中
コストが高くてほぼ武器に刺す専用な上、武器に刺しても攻撃力を戻すのにコスト10・1枚かかる 色々重すぎなんだよな
上の装備で直シャーマン8〜10分、直サンタン10〜12分くらいかかる。 ソロクエ3〜5分針で回すにはいろいろと不足しているなぁ。 はやく本家のクリ装備そろえたいところだけどマンレグ確威が出てくれない……。
おーキッシュドレイン使ってる人います? 結構吸いますか? あまり人気無いのかな?
クリ確5攻撃1のコスト5がんばってたけど諦めたわー クリ5攻-1でも十分だよな・・・
直シャーマンならDS装備で1キル余裕 サンタンは流石に25秒で倒すのは無理臭い
>>69 シャーマンは黒サソリよばれると途端に難しくなるからなぁ
サンタンは装備整ってても25秒たたき出すのは苦労するでしょ。
ちょっとクリ装備多過ぎない? 2人は確実にクリ装備なんだが
闘魂術Lv3でねえええええ 狙っててなんだけど、使うのかもわからん
フェオレディアントに攻撃4束ねあるからコレが一番だと思うけど ぶっちゃけコレに攻撃ガン積み修練ガン積みしてもどうしようも無かった
>>63 相手がくるくる自分に回ってきたら横ステップで回避
漁夫弓束ね撃ち+ラック系 確立5威力5*2 30 確立5攻撃1*2 10 (攻撃+20) 攻撃55*2 30 (攻撃+140) 空王者 20 (攻撃+15) 残り1枚コスト10 攻撃+175 これくらいで実用範囲なら束ね撃ち使いたいけどな 今までたいして話題に出てないから妄想止まりで試す気になれない… やっぱ産廃なん?
>>71 だってクリ装備の火力はんぱないんだもん
純粋に攻撃力と倍率ブーストするだけだと頭打ち早いからな
それに陸丘とか威風とかデメリット持ちだし
何の制約もなく火力だけ上げられるクリ特化便利だお
77 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/15(火) 22:09:29.42 ID:gP+2sNzG0
>>72 無視してもいらないほど手に入ってくるからすごく欲しいって場合以外
スルーしても大丈夫な気がする
攻撃とかクリ系の武器持っていらなくなったカード外してDS関連入れたほうが絶対強い 何してもそういう結論になる
>>75 いやクリダメージちゃんと乗るし産廃ってことはないよ
ただその構成にすると当然バルカンや曲射のほうがもっと強くなるんだよ
だから束ねの出番が無くなるだけ
>>75 残り1枚に空中修練+強化1ならいけるかも?
しかし、敷居高すぎだろw
そういえばハンターで、△△△○○の上から大量の矢が降ってくる技を「アローシャワー」と呼んでいたのは俺だけ? 説明見てるとどうもいつも空中で使ってた△○(地上△△△△○)がアローシャワーらしいんだが…
そそ、空中のお話
ルート1もルート4も地上のそれとはヒット数が大違い
LV3強化とか付けない限り基本は△○○ループ、たまに置きで△△○使うくらいじゃね
△○とレバ入れ○をループさせるのに比べて束ね撃ち△*5ループってどうなのかなっと思った次第
>>80 あくまで妄想だから全部揃ってない
空中だろうがなに中だろうが基本的に
>>78 束ね撃ちに裂いた犠牲が大きすぎて「刺さずに空中△○」と勝負にならない
>>83 ミス
ルート1じゃなくルート3(バルカン)だね
>>69 ハンマならダブルアップなしの装備でもDS特化でサンタン35秒で狩れるけどな
>63 相手がその場回転を始めたら、その後方でスタート待ち 走り出したら追いかけろ、追い着くことはないが追いかけて追いかけて追いかけるってつもりで行けば当たりはしない しかしまぁ、5-9まで選択可能、手伝い募集、シナリオ制限5-9で 今日もドモヴォイのドンを狩りに行ったんだが、あれ何なの? そしてその次はレーシー狩りだった、昨日と同じパターン・・・いったい何なんだ・・・
カード欲しいだけだろ
束ねはオンでもつけてる人なかなかみないもんな。ソニックみたいにこれも何かありそうなんだけどなぁ それはそうとさっきオンのフェニ部屋でクリ特化のハンタさんいたけどすげぇな。バルカンにクリ全部のってあれ何ダメ出てんだ?バルカン無双ちょっと憧れた。ちとハンタ始めてみようかな。
91 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/15(火) 23:29:14.49 ID:Vlkn/KK/I
なんで酒場で皆クリ確威55を2枚づつ持ってる完璧な奴らが大量にいるんだ…酒場は廃人だらけ過ぎてやばい
束ねはEX2実装前のハンタの強さを考えると下手に攻撃力UP出来なかったとはいえ せっかくのスキルが産廃化(?)してしまった。
大半がnear産だ。気にするな
たまたま手元にあったから挑戦したら一時間くらいで終わった 二枚目はニア そんな人も結構いるんじゃん?
見せびらかすために廃プレイしてるようなもんだからな そして無様に3乙して無言で退場される廃人様もまたw
>>74 ,88
3回クエスト失敗して学んだ結果空いてる方の斜め前走れば回避出来るね。壁際でやられると多分ステ無敵ついてないと詰むけど
もう対処法わかったから5分位で狩れるくらいにはなった
97 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/15(火) 23:49:45.05 ID:Vlkn/KK/I
俺もニアーやるか。どこでクリ確偉くれんだ?
>>95 酒場DLをソロで回してるような人でも
糞回線が混ざってたら3乙することだって当然あるから
何とも言えんよ
クリテンプレやDS特でハンタメイジだけやってたが たまたま気晴らしでやったモックルさんからD5K5ダエグ出たからアサシンやっみたがボロボロでわろた でも2K超えダメージは快感だな なんかうまく貼り付けれん
動きがカクカクになるとボタンの反応も悪くなるしなぁ ソロなら楽勝のサンタンもカクカクになると着地が間に合わなくてポンポン当たる
なんか強さ求めるのに疲れたからチャージ特化でも作ろうと思った アドレナリンラッシュLv4+地上ハンマー修練を コスト5で抽出できるとは良い時代になったものだな
>>102 ダクエでアサシンって言ってるから多分ダクエファールバウティの攻撃5DA5を言ってるのではないからと
マンレッグバイト出ませんよ?
>>103 KOUGEKIか・・・w
どんだけ略したいねん
重い部屋入っていきなり抜けるのもアレなので1周だけ付き合おうと無理して行くとたまに死ぬな 死んでもすぐ抜けるから印象悪いとだろうなとは思ってる 一応挨拶はしてるけどね ただでさえPTだとタゲ分散して事故りやすいから、重くて無理と思ったらクエ開始後でも抜けるべきなんだろうな
>>105 なんかKURAUDOとかと通じるものがあるw
>>101 それもいいけどよろめき耐性3、アドレナリンラッシュ5のハガルスコルピオハマーも捨てがたい
t5k9に似ててトラウマが蘇る
ARが本家仕様になったらラグオデ再開する
ハンマーのタメ3は作っていておかしいとか気づかなかったのか あたるシュチュエーションと当てて得するシュチュエーションが見当たらない
ついでにマキシマイズパワーのぶれ幅縮小をぶれ幅の最大値に固定で頼む
チャージ速度UPってルートの攻撃の出もはやまったら最高なのに byハンター
ハンマー貯め1でぶっとばし特化作ったけど さっぱりあたらないので今ではゴリゴリドリルです
115 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/16(水) 00:59:25.28 ID:nsNblJQI0
オンでエラーになって(蹴られて?)ソロになったんで試しにトレハンつけて 酒場の道中あり一人でサンタンやってみた 16分かかったわw サンタン強すぎワロタw
パス付き蠍無限沸きでシャーマンボコボコ攻撃して倒した挙句無言落ちするってなんなのww kiraraだったけかな
アサシンはやっぱりダエグDA5K5がいいんかな 武器はペオズ DA4 強化4が使いやすいかなと思うんだが、ボスだと乱舞使うし 修練カードは 修練+クリ威1 で10コス 修練+クリ威減1 5こす DA1+空修練 でコスト10 (武器とあわせてDA5 使うとしたらこんなところか? ダエグ使うなら 空修練+攻撃2でコスト10 かな 弓はエオロ 修練+スタン上昇(マイナススキル)でコスト5 になる 超回復いれるから一緒にスタン無効いれればいいからこれにしようと思うんだが クリにプラスするとして 皆どうしてる? ソロの時ね オンは耐久系いれるとして
>>116 パス付きなら外人の仕業じゃないな 明らかにそいつが悪いけど
晒すなら晒しスレで
>>117 DA5攻撃5 威力威力 確率5×4 攻撃55 攻撃5HP5 攻撃4HP3
面白みの無い構成だけどこれで十分いけるぞ
>>117 攻撃5を積めるなら強化4は強いけどできないなら対ボスの差はない気がするな
それに道中は乱舞より△連打や回転斬るが使いやすいから攻撃5の方が使い勝手がいい
ニイドハーミットの攻撃5DA4と強化4DA4の比較だとそんな感じ
詳しく調べたわけではないけど
修練積みは試してないというかいいカードが揃ってないから何とも言えんな
クリ確55x2 40 クリ威5x2 10 攻撃5x2 10 闘魂 20 ラックアップ 20 が理想なんだけど クリ確55の元武器が出ない マンレッグかなんかだったと思うけど もしかしてまちがってる? あってても理想のスキルはでないんだけど・・・
ペオズか・・・
カードのランクも統一すべきだろ糞が・・ 部屋主の俺だけ目的のカード集まらず 先に参加者が抜けて行くの辛いぜ。
そんなことまで同期させてカクカクしやすくなったらいやだw むしろ、それだけ何人も見送れるだけホスト続けれるって事は良回線ホストなんだろう、同じカード狙いの人が部屋すぐ見つかるようにずっとホストしててくれw
アサシンでHP4000↑いってないゴミはオン来るなよ すげー迷惑だから
気が付いたらモンスターカード一枚も差してない事が多々あるという 陸丘は使用頻度高いけど、それ以外はあんまり使わないな 便利なモンスターカードは大抵デメリットがつきまとうから抽出カード程使い勝手が良くないし
モンスターカードなんて最近はオーク闘魂術と超回復くらいしか挿してないわ 一部のモンスター専用装備には威風堂々とかもまだ現役だけど
筋肉修練とは何だったのか いやサンタンけちくさくて持ってないんですが
>>116 何とか神社じゃないけど、そういう類の部屋立ててた奴じゃないか
>>128 もう出ないから他の事してる
あのもどかしさアプデ前のフェニ☆8狙いに似てる
狙いの☆数の前後のカードは出れど目当てが出ない
オン人口ってそこまで多くないから外人系じゃなければ大抵IDみてピンとくるわ 迂闊に覚えられないように空気のような立ち振る舞いをしたいものだ
私怨晒しが捗るな
ID見て覚えてるのか キャラ名であぁいつもの奴か位しか覚えてないな 上手い人は記憶に残るな
>>121 クリ率5・5のコスト20はエオロレディ弓じゃね?
前にnearで配ってたから1枚貰った
結構覚えちゃうよな サンタン汗でピヨってたトコを突っ込んで来て助けてくれた赤い爪の人有難う
HP低いのも構成の制約で我慢できるし サンタンで乙るのはプレスの誘導巻き込みとか 仕方ない部分が多いと割り切れる だけどHP3分の1位なのに一向に回復しようとしない人はなんなのよー!? スパロボみたいに底力とか発動しないからやめて! 乙して半減したゼニーの分で腐るほど緑ポーション買えるんだから使って!
他の服を拡張していてふと見たらいままでなかった拡張用の胸当てがひとつ いつ入手していたんだよ・・昨日一回しかしてないぞ さあ次は仮面だ・・
ゴリラの汗に当たる奴はアレだよな 当たっても避けれる奴なのか、悪あがきした上または素直に潰されて死ぬ奴か 相手のPSにドキドキする瞬間だな まぁ食いしばり付けてるからって素直に潰されるようなのも居るが
DS発動させてたから「避けられる人」だと思ったら 飛び上がるモーション前からDS全速力でこっちに向かってきてゴリラ連れてきた上 当人が避けられず乙る人もいるからな あれは本当にドキドキする 100%避けれない人と確認したら素直に塊水拡散させてるわ
>>140 わかる
うお!こっちくんな!!てなるわw
ナーバスアイコンの人がこっちに向かって来る緊張感w でも数十秒でボコるよか楽しかったりする
>>136 王の意地ついてれば30%で食いしばるからじゃね?
ついてないなら弁解の余地はない気がするが
サンタンの汗食らってるのにわざわざ壁際までダッシュして自分から逃げ場なくしてる奴は一体何なのか
>>143 あまりにも乙するので装備を覗かせてもらったら食いしばり系どころか
スタン無効系すら付いてなかったんだ…
よくピヨピヨしてるからスタン系はないだろうなと思ったんだけど
でも自分も2chやってなかったらスタン無効や食いしばりなんか付けずに
乙しまくってたかもしれない
オンはだからマンドクセ
ハンマーでサンタンをソロで瞬殺してる人がいたら、武器とスキル構成を教えていただきたい
>>133 ペオズハーミットのクリ確55ってのもあるよ
コスト20でエオロレディ弓と同じ
3回DU必須だけどペオズだから楽チン
武器でクリのスキルが2つついてるものが未だに1本も無いんだが クリ確クリ確とか本当に存在するのかすら疑問に思える 野良部屋でクリアサ3匹に囲まれて肩身狭い思いするのはもういやだ
>>150 ニイドハーミットにクリ確3クリ確3
エオロレディアントにクリ確2クリ確3
ってのがある
エオロレディアントのほうが出やすいかもしれない
ペオズハーミットはまず存在がレアだからな・・・
>>150 両方マイナスとかならよく見るんだけどなぁ
こっちは攻撃攻撃や攻撃HPがでなくていい加減ダウン時申し訳ないレベル
>>150 ダエグ攻撃5DA5
クリ確立*4 40
クリ威力*2 20
トレハンAPまたはハイリスク 20
攻撃52 10
攻撃5AP1 5
HP5AP1 5
合計コス100の8枚
これで攻撃+120(スキル強化上限は150)HP3600
比較的簡単に手に入るもので固めても十分強くね?
繋ぎとはいえ店売りクリ装備以外は最終装備候補だし
>>155 あ…
寝ぼけてたw
10枚になってるorz
忘れてくだしゃい…
ハンマー楽しいな 敵は限られるけど
モックルとサンタンはハンマーだな・・・w
>>158 モックルはクリアさでも十分対応できるようになったから
ハンマーいちおしボスではなくなったぞ?
>>159 アサシン忙しい
ハンマー定位置で○押すだけ
ただ一番早いのはハンマーだと思う 4k前後の連続ダメは流石にクリアサでは無理
ドリルの楽しさは別格w
フェニアの仮面が出ねぇ〜 どんな感じなのか拝んでみたいもんだぜ
サンタンの汗はもうオンではわざと食らって自分に誘導してる スタン無効なり高HPなり死なない自信があれば、自分に飛んでこさせた方が安定するわ
高HPは火力犠牲にしないといけないレベルで上げないといけないからなぁ 8100で即死は確認した。8500あれば多分確実に耐えられる…のか?
>>165 クリティカル「おいおい、俺はプレイヤーだけの味方じゃないぜ?」
いつかロキの大魔法の中を歩きたい(棒
クレリックのカウンターでゴリラプレスを打ち上げたい
ソードで直サンタン、平均だと80秒前後、後少しで70秒を切りそうなんだが壁が厚い ドリルハンマーのスコアは無理にしても、アサシンを抜いてソード舐めんなと言いたいものだ
どーせDSヒャハでしょ? アサなら簡単に30秒切るから単体火力じゃお話しならない。 それよりペオズ狙える道中ありシャーマンのTAやった方がソード的には活路がありそうだけど。 とりあえずアサは最初の狼でストレスマッハ。
>>164 そういや、この前サンタン狩りいったときに組んだハンマーさん
あのフライングボディプレスくらってもHP半分くらいしか減らなかったな・・・
なんちゅう硬い&タフな人だとは思った
真っ赤な爪が200本超えたけど、出てくれない確威まんれっぐちゃん
>>170 ちょっとまて
ドリルで30秒くらいなのにそれに匹敵する火力なのか?
>>172 その爪くださいww
あまりに出ないのでorz
EX2武器カード21枚作って真っ赤な爪残り30個で確威マンレグちゃん1個 爪何個使ったんだろ ちなみにサンタンも混合砂揃うくらいまではやってる 2本目探してるけど一向に出ない
200本wwwwwwwwwwwww 1割でいいから下さい
>>173 地上アサにSPブースト付けてオーク無視で△△○○○連打で30前後だよ。
サソリ出たら無理だけど。
>>163 あの顔になるだけだよ
使ってる人かなり少ない
さんたんがサソリよびながらムロフシだと・・・!!
181 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/16(水) 13:12:22.02 ID:des2eKURi
ソロでは回避できる汗もラグくなると回避出来ずにあわあわして死んでしまうパンピーですいませんした…
サンタンは空中戦になるからサソリいても気になんないだろ むしろ気軽にダウンさせてくれるありがたい存在とさえ言える
空中戦 AP切れ 着地と同時にビーム 壁ダメ 起き上がり ビーム 壁ダメ ラリアート ストレスマッハすぎんだろww
アサシンはサンタンすら30秒で屠るのかと絶望しかけたぜ・・・ サンタン+サソリか、胸が熱くなるな
最近、オンやってるとクリ装備充実してる人増えてきてるな。 Near使ってる人もいるとおもうけど、同じカード2枚受け取れないから、コストと枚数を抑えた構成にするには最低1枚は自分で作らないといけないし。 いままでみたクリ構成の人 クリ神 (見たことない) クリ確5 威1マンレグ ×3 クリ確5 威5マンレグ ×1 残り コスト70 4枚 8〜9DU 3回 9〜10DU4回(Near使った場合、8〜9DU2回 9〜10DU2回) クリ上級(資金3000万超えクラスの上級者がたまに組んでる) クリ確5 攻1マンレグ×2 クリ確5 威5マンレグ ×2 残り コスト60 4枚 8〜9DU 2回 9〜10DU4回(Near使った場合、8〜9DU1回 9〜10DU2回) か クリ確55エオロレディ ×1 クリ確5 威5マンレグ ×2 残り コスト50 5枚 8〜9DU 1回 9〜10DU3回(Near使った場合、9〜10DU1回) クリ中級者 クリ5 ラグシャープ×4 クリ威力55 レッグ 残りコスト45 3枚 クリ初級 ラッシュアタックやその他装備をまぜた構成 クリ他力本願 クリ確5 威1マンレグ×1 クリ確5 攻1マンレグ×1 クリ確5 威5マンレグ×1 クリ確5 威4マンレグ×1 残りコスト60 4枚 全部Near産でまかなう場合の最強構成?
素で勘違いしてた(笑) すません…。 しかしその勘違いからサンタンwithサソリという新しい発想が生まれたね。 開発「その案、頂きました!」
キモい
道中ありのサンタン、道中で3乙するっす
昨日DL版買ったんだけど序盤のオークキングが倒せない
>>191 武器を出来るだけ精錬して強化
カードの組合せ見直し
で再度挑戦だ!
そのうち慣れて動きがわかる様になる
と道中3乙の俺が言ってみる
クリ確5威5作る最後の過程でダブルアップを試行回数数回で引いた・・・怖い・・・
>>190 あるあr・・・・・・あるあるあるあるある
195 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/16(水) 14:34:26.03 ID:/9Kejzis0
そもそもクリ確5威5の武器がでねーし。。。
>>193 死ぬ前にnearに流しておけばお前の生きた証になるぞ・・・
○○が○個超えたって報告で 実際画像があがったのは うごめく足999個と黄昏の焔50個だけだな 知ってるだけで
まだ買ってから一ヶ月も経ってないから解らない事だらけなのもあるけど スミスでアサシン以上の火力を出すって想像つかない 上でモックルとサンタンはハンマーが早いって話だけどどうすればそのぐらいになるんだ
さて、マンレッグ確威をゲットしました 地獄へ行ってきます
>>198 目当ての物が出なくて得た副産物ですし
SSうpした所で自慢にもならんし寧ろ虚しいだけだろ
素材のSSうpするなら未知の金属や煤煙機関筒999個のSSだろ
>>199 弱点部位が武器種類により違う
モックルの顎にアサシンとハンマーで攻撃してみよう。
>>204 見ても良く分からない上に、999個じゃないと言う・・・
モックルさんは腕だろ
>>204 てか、♂キャラでなにやってんの・・・?
>>203 しかしアサシンでも顔を殴れば結構な火力でるんじゃないのか?
手数は普通にアサシンが上だろうし、ハンマーで顎を殴ると顔を殴る以上に高い火力が期待できるって事なのか
メニアハンマー欠片はクレリックからすれば いくらあっても足りない素材の一つだから困る
>>208 ドリルで3k〜4kの連続ダメが腕に入れ続けられるぞ・・・
>>207 男子でも仮面だけは装備できるんですよ
一つ賢くなりましたね
筋肉修練って実際どれくらい攻撃力あがってるんだろ。俺の頭では計算出来ん
>>210 マジで!?(AAry
ちょっと今夜にでも試してみる、ありがとう
うわ最悪... ラグオデやりながらうんこしてたらvitaを便器の中に落としちまった... べっとり染み付いて臭いお(′;ω;`)
女の子?交換してあげようか?
>>186 アサシンで道中なしのサンタンならSPブースト刺して35秒ならいけたから
カードが揃えば30秒も狙えるかも?
>>147 DUめんどくさいからやってないが
武器 バーサク5 修練
DSハイ+最適化 x2
クリ確率5 x4
クリ威力55 x1
陸丘 x1
開幕赤ポのんで即DSでサンタンへ 足に○だけで35秒
俺所持金1000万程度だけど倉庫のゴミ売ったらたぶんカンストする。 でもみんな報酬金だけで5000万とかなんだろ?はんぱないな
1ページ40個×99ページ×10,000(上位武器)=3960万 カンストはしないだろ安心して売ってこい
>>221 膨大な量の堕落したトネリコとか計算に入れてみ。
カード揃ったらソードでも一撃1000超え出来るようになって感動した でもそのままの装備でアサで行ったら萎えた
ダブルアップは出るときはすぐ出るからなぁ ハマるときはハマる パチスロによく似てる
当たり前だろ サマージャンボも当たるときは当たる 確立だからね、ダブルアップも連続する時もあるだろ 運よければ
人生の運使い果たしちゃってるだろうから その日に死んだほうが 不幸な人生送らずにすみそうだな
ダブルアップ連続したら死ぬの?
解析したけどDLクエではトレハン意味ないな ドロップの仕組みは A素材×3 B素材×3+カード C素材×3+武器 D素材×3+カード2枚+武器 みたいにまず出る組み合わせを抽選してから、素材やカードの種類を抽選するんだけど、DLクエでトレハン付けると E素材×3 F素材×5 G素材×5 みたいなハズレテーブルが解放されるだけで、武器やカードドロップの邪魔になってる
>>229 雑魚相手でもトレハン不要かw
ぶっちゃけありがたいけど
あれvitaってもう割れてるの?
統計と解析は違うだろ ソース貼れよ
そいやふさふさした毛?なるものを拾ったがコレのドロップ率やばくないか・・・?
はずれテーブルという言い方じゃなくて 素材が多く出るテーブル開放と書いたほうがいいのでは? トレハンつけたのに、いい物がでなくなるの? って勘違いする人がでそう で、ストーリークエでは意味あるの?
>>229 D素材×3+カード2枚+武器はブーストモンス限定
はい論破つぎどうぞ
アホか
非常に興味深いけどソースが欲しいな 確かに素材のドロップは目に見えて増えるけど武器はよく分からないんだよな
爪集めに関しては前々から漠然と言われてはいたよな
横から失礼
>>235 道中ありサンタンでドモボイがよくD素材×3+カード2枚+武器(武器はペオズかイング イチイの杖おおめ)をよく落とすんだが、ブーストモンスっているんですか?
見た目大きい奴だとかよく言われてるけど、ちっとも差が分からない
>>229 後、サンタン シャーマンなど新ボスはどうなってます?
新ボスは、自分のいままでのだと
素材3+武器1個
素材3+武器2個
素材3+武器2個+カード
でトレハン付けたら武器2の確率が上がるみたいな
DLフェニアは
素材3のみ
素材3+武器1個(低位ルーン)
素材3+武器1個(低位ルーン)+武器1個(ペオズやダエグなどの高位ルーン)
素材3+武器1個+武器1個+カード
だったかな
これもトレハンつけると武器1個か2個の確立があがる
クリアサってHPは4000前後になるよね これってサンタンのダブラリ食らったら乙る可能性ない?
コピペのトレハン必須部屋にヒロイックハンマーで参加した彼が大勝利ってこと?
>>240 ない
DS中にまともに食らった場合のことならHPいくらあってもムダ
>>242 やっぱそうだよなありがと
ソードとメイジでHP4000くらいでオン行ったら
たまに蒸発するんでクリアサは避けてんのかと思って
>>241 今話してるのDLCの事だから・・・どのみちあの子は大爆死よ・・・
統計と解析は全くの別物だぞ
>>240 地面ぎわで最後のケツに2ヒットで引かれると1700×2位するから
運が悪かったら死ぬかもしれんがないとはおもう
>>239 ドモは判り難いけど若干大きい
判りやすいのがサソリで体力も若干多い
普通のサソリだと打ち上げ→空中バルカン→叩き落し→地上バルカンの途中で死ぬけど
ブーストだと地上バルカン全ヒットまで入れないと死なない事がある
イングバルムンク掘りのために酒場8-8行ったら、でかいオークが前にもましてうざい気がした
今公式見て初めて気づいたんだが もし自分の回線がNAT3なら部屋にNAT3の奴がいたら、部屋に入れないんだな 部屋に入ろうとして切断されるーって嘆いてた組はこれでは無かろうか
変な当たり方っていうとフェニアの大回転もひどいな 武器つきたてるところで1HIT、体を持ち上げるときに1HIT、体を伸ばして1HIT ここで死んだけど吹っ飛ばなかったから回転部分までつながりそうだった 1HIT1500くらいだったけど、壁際起き上がりに重なるとかでもなければおきないな そもそもここにいる人だと回転前に倒しちゃうんだろうが
追加で
ボスのドロップテーブルは
>>239 の書いたパターン通りで
道中なしシャーマン→無印〜中位ルーンまで(ペオズ系は出ない?)報酬も無印〜中位ルーンまで
道中なしサンタン→下位ルーン〜中位ルーンまで(ペオズ系は出ない?)報酬は無印込み
道中ありシャーマン→無印以外全部(ペオズ系は出にくい)報酬に無印なし?
道中ありサンタン→無印以外全部(ペオズ系も出やすい)報酬に無印なし?
こんな感じじゃないかなと
迷惑と言うか迷惑って言ってる人がNAT3と言う・・・
>>246 レスどうもです。
いつもより死ににくいなとは思ってたんですが、やっぱりいるんですね。
もし雑魚ドロとボスドロの武器に差が無いなら
仮に
>>229 のいう通りなら
武器堀にはトレハンつけんな ってことか
トレハンなしでさそり狩りがいいのかな
トレハン付けたくない厨の工作
EX2で変わった可能性もあるからな・・・
ブーストモンスターは目印つけて欲しいです つ開発さまへ
1本角あったら分かりやすい
全身金色がいい
結論だけ載せられても信用するには足りないな
>>229 はどう考えても釣りだろ
素材1〜2個やジェムのドロップに言及してない
解析だったらすでにVITAが割れてることになるからゲハや割れ厨が騒ぎ立ててる
解析でなく統計なら母数が明らかでない時点で信用できない
オーラふかせとけばいいんだよ ラグナロクの名前使ってんのに回復が緑色の時点でモンハンそのまま持って来てるんだし いまさらPSPoからパクっても気にする必要はなかろう
中途半端に大きいから判り難いのね 体長3倍とかなら凄く判りやすい
別にモンハンじゃなくても回復が緑なのはイメージカラー的に普通だろ 赤が回復の本家がおかしい
NAT3とかの質問はどこでしたら…orz
砂岩でなすぎワロタ これって砂漠調査じゃ出ないんじゃないのか アサでシャーマンやったらどうしてもサソリx4で積むわ・・・下手だな俺
精錬飽きたああああああああ 俺はこんなことをするためにこのゲーム買ったんじゃねええよおおおおおおおお
>>266 NAT3を改善したいという事なら適当な単語でググればポート開放の仕方とか改善方法のサイトがいっぱいあるから
それみて改善しろ
>>269 オンでサンタンぶちのめしてスッキリしようぜ
229の件だけど、素材3というのは1〜3って意味かも 後、トレハンはずしてみたら、たしかに素材が4以上ドロップすることはなくなった。 テーブルの解放っていうのは本当ぽいかも ただ、それでトレハンは必要ないっていうのは分からないな。 武器ドロップするパターンの確立が上がってるかもしれないし
>>271 もうだめ出かけてくる
また今度相手してちょ
これぐらい爽快な3Dアクションってどんなのがある? C9ぐらいしか思い浮かばない
連休からほぼ毎日悪夢まわしてるのに例のバウディでないでござる 攻撃4&2のスコルピオンもでないでござる 切れた
Kill Red Monkeyに吹いた
仮に229がいうように、トレハンがテーブル解放だとしても、 問題は、テーブルによってドロップ素材や、確立が変化するかどうかだな。 あと、そもそも武器が"いいアイテム"に含まれてるかどうか分からんし
何がベストか分からなくなって砂漠に佇んでます。 道中ありサンタン、クリアしたはずなのに 職業とカードの組合せ試してる内にサンタンに辿り着かずに死ぬぅぅぅ
219氏さんくす アサばっかだったんで参考にさせて頂きまする
アサで道中ありサンタンとかのデザートウルフだらけが苦手・・・ 下手すると2死して到着する
アサ難しいね 自分も最近始めた 雑魚さえなんとかなれば火力は最高だな レイドリックアサルトを固めてしまうとどうにもなりませんね
スタン値上げてぶっ飛ばしてピンボールうめぇか打ち上げて叩きつけるだけの作業 をすればおk
道中サンタンってBエリア1つだけだから犬の群れを超えたら死ぬ要素なくね? アサならBエリアのマップ端に犬集めて適当に落下攻撃してれば回復なしでも1乙くらいで殲滅出来るはず あとはサンタンに勝てるなら余裕だと思うよ 道中サンタンの方が道中シャーマンより断然楽
無理に略そうとするな…
Bエリアってまじでなんの略?
ロックエリアの事言いたいんだろうけどBって事はブロックエリアとでも思ってんじゃね?
Aエリア Bエリア Cエリア
あれ?ロックエリアだっけ うろ覚えですまんw
俺NAT2だけど、部屋に入れなかったり、入れても入口で固まって切断とかよくあるわ 自分で部屋立てないとまともに遊べない 同じ様な症状の人いる?
おまえらほとんどNAT2なの? 設定難しすぎね?
>>291 私もNAT2だけど入れない部屋多数。
普通に部屋入ってできるときもあるけど、
時間帯?なのか何なのかよくわからないけど、
自分で部屋立てないとまともに遊べないときもある。
単純に相性なんじゃないかと予想
やることなくなってきた・・・
2chで私とかつかうなアピんなきめえ
PCにつけるタイプのミニルーター使ってて、PCのFW切り忘れてたりする奴の部屋じゃね
>>291 同じくNAT2だけどお前は俺かってくらい症状似てる
入りたい部屋に限って切断されると蠍並みにストレスがやばい
>>298 私思うんだけどポート開放の事じゃないかと
>>298 一通り調べてみたんだが、11個のポートを開放すればできるらしい
やってみたが全然効果無し
ポート解放の仕方がイマイチわからんなあ
>>300 お前ソニーの公式FAQ調べたろ?
あれに載ってるポートはPSNの使用するポート、つまりプレイステーションストアで買い物したりnearしたりするために空けるべきポート
ラグオデが使うポートとは全く全然関係ない
設定とかしなくてもルータを電話回線に繋ぐだけでNAT2になると思うけどな
ググレカス 無線ルーターAPモードにしないで使ってる奴もいそうだな
>>299 ポート開放か
UPnP対応してない機種まだ残ってるのか
>>302 ああそうなのか
フレッツ光のモデムだけでルータかませてないのが悪いのかと
UPnPも有効にしてるんだけど、なぜかできん
ちなみにアクセスポイントはWCA-Gを使ってる
おまいら詳しすぎるだろおじさんさっぱりだぞ
久々にクエスト限定部屋から関係ない焔100人に連れてかれたぜ…。 別にあのクエが嫌いなわけじゃないが、無駄に時間かかるし、無断で クエ変える精神が理解できないので速攻リタイアしてる。 せめて行く前にことわり入れてくれれば付き合いもするんだけどな。
ペオズレディアントで(*´・ω・)(・ω・`*)ネー これ程までに出ないってのにここからスキル組み合わせの厳選とかほんと爆笑もんなんだが
俺もさっぱりわからんとです 人数少ない部屋じゃないと普通に弾かれまくりんぐですはい 3人部屋だと余裕の弾かれっぷりです。選択が遅いだけ? やっと仮面が揃ったぞーこれでフェニアとお別れだぜ …あんまり可愛くないなこれ
>>311 それは選択が遅いっぽいな
3人もいれば出発しちゃうことが多いだろうから、入るスキはクエが終わってから次が始まるまでの数十秒程度しかない
陸丘の支配者DENEEEEEEE!!! なんで朱の抱擁が出てこれがでねえんだYO!
>>313 陸丘なら悪夢まわしてたら3〜4枚手に入ったぞ
悪夢まわしてみ
いやこれ悪夢の話じゃね 意外と狙ったやつ出にくいんだよね、1〜10ランダムじゃね
>>314 悪夢やったことないけど行ってみる
ありがとう
道中サンタンの狼ウザすぎるぜ
>>268 追加モンスの糞っぷりがそっくりなゲームだな
武器堀 要トレハン 部屋 なのに主はつけてなかった・・・
稀によくある
みこみこ神社どうしたんだろ、ここんとこ見かけない
>>317 アサでやってるが1匹ずつ倒すつもりで囲まれそうになったらジャンプ→落下攻撃
ソロだと下手にまとめて倒そうとするより安定するぞ
よろめき耐性LV2付けるといい感じ
△3〜4で倒せる火力があること前提だけどな
道中雑魚戦考えればHP5DA4もまだまだ現役 ニアの落し物だけどこれ無いとアサシンやってられなかったわぁ 硬いっていいよね
DAの発動有無で速攻で敵が倒せるかどうかが違ってくるから そこ考えれば双激も捨てたモンじゃないのだろうか と思う 安定して高いダメが出せるのは魅力だろう
やっと究極の凡庸装備出来た。これ以上はダブルアップ多用しなきゃ無理だ… すげー満足。道中サンタンが怯みっぱなしで死ぬ… EX3まで眠ろう
>>327 まだその装備をここ書き込む仕事がのこってるぞ
ヒャッハーエッジ使う時、凶剣つけた方がいいのかな ダメージはかなり上がってるけど
>>329 クリ装備+シャーマンカードで要らない子
クリ威55 15 クリ確55x2 40 ヒャッハ 10 トランス 10 ODS 10 攻撃5x2 10 か
確威x2 30 確55 20 ひゃっは 10 リスク最適x2 10 に 攻撃55x2 30 or 攻撃52 10 ブースト 20 か
ここでスキル挙げてくれる人って大半がトレハン入れてないけど 要るもんだと思ってた俺の方がむしろ例外なのかな ラックはまぁクリとの両立が厳しくなるし トレハンと違って自分だけしか効果ないから 切ってもいいかなーと思ってるけど
強い装備を聞かれてるから火力特化を書いてるだけじゃないか? そしてある程度カードそろってたら後はTA目指してる人がいるから
ホストでエラーか・・・
究極の凡庸装備クソワロタ
サンタン道中無しメイジで1分半台がようやく出たわorz 旧クリ特化構成で俺の腕だとこの辺が限界っぽい 早くクリ確威マンレグ欲しいよ
クリ装備とDSスキル明らかに出にくいよね
汎用が読めないやつ結構いるよな
>>333 DLMの殆どがドロップ報酬共に体感レベルだが上がっている様に思える
雑魚カードとかで無いならトレハンに限っては必要性は感じない
しかし旧ミッションは変わらない様なので付ける
DLC雑魚カードは異常なくらい出るよな
道中無しなんぞ何十秒出しても自慢にゃならん ただの火力バカでいいし 武器掘るのに「便利」なだけ すげーって反応が欲しいなら道中ありでTA
クリアサと 空中ハムタと地上ハムタとアイテム系つけたハムタと ぶっとばしハンマーとドリドリハンマーと ヒャッハと前話題になってたスタンソニックウェーブと 特になんてことのないメイジ がセットで保存してあるけど、もう全5職やっちゃったなー(棒 やることがない
ODSとかSPリサイクルSP最適化あるから バーサーク5DSハイコスト20ペオズハマー×2 ってDS特化に使えないかなぁ。 HPとATK上がるから後クリだけでいいし 試そうとは思ってんだがODSすらでなくて…トランスはもういらんよ
TAってほどじゃないけど アサシン道中サンタ雑魚無視で3分47秒〜5分以内 同じくアサシン道中シャーマン雑魚無視で4分ジャスト〜6分くらい 回復含めアイテムなし周回 お前らどれくらいかかってる?
Chapter1のオークキングが倒せない つまらん
サンタンはドモボイ全部倒して4分ちょいですね。メイジです
双撃でねええええええ
本当に悪夢の報酬でDA5のダグエ出るんだよね? もう1週間近くずっと悪夢やってんのに全然でないよ。。。 トレハン+ラックアップ付けてるんだけど、どっちも外してクエストの回転上げた方が良い良いのかな?
TAはもうなんかいいや
>>351 なにもつけずにソロってたら報酬で出たよ
間違いなく出る
リンスのいらないメリット♪
オーキンは第一の壁。間違いない 弓で始めたらここで死にまくって詰んだと思ったわ。 正直グレンデルフルングニルスルトあたりよりよっぽど手こずってた。
予備知識もない頃だったからか意外と戦闘時間は長かったかもしらん ある程度進むと瞬コロだし
体験版やってたから通過儀礼でしかなかった
強化LV1や属性開放LV1系はランクアップしちゃう?
しちゃうよ
クリ確キャスト出たけど実はこの杖、EX3が来たらゴールドになつているのではないかと思うと迂闊に抽出出来ない
今日配信ある?
あるけど楽曲配信9だぞ
装備登録に名前付けさせてくれよう 何が何だか分からなくなってきたよう
そんなに登録するか? ページ切り替えて空中用地上用と別ければ良いじゃない ・5月17日(木) 「ラグナロクオンライン楽曲セット9」 ・5月24日(木) 「ラグナロクオンライン楽曲セット10」、装飾品「大怪鳥の羽根飾り」 ・5月31日(木) 「ラグナロクオンライン楽曲セット11」
>>370 名前よりカードみたいにソートパターンが欲しいわ
地上用空中用だけならね サンク用カウンター用両方用蠍用強欲用とか分けてると沸け解からなくなる
それなら、兼用 サンク カウンター 蠍と間開けて登録して トレハンラックページ作っちゃえば見やすいんじゃないかな?
1ページ目 アサ トレ・ラック、地上、空中、特化 2ページ目 ハンター トレ・ラック、地上、空中、特化 3ページ目 ソード ヒャハ、地上、空中、特化 4ページ目 メイジ・クレ 特化、マルチ用 こんな感じで固定してるからお気に入りの名前なんて今更なんだよなぁ
>>376 あー目から赤い爪
そうか!トレハン仕様で各職業詰め込んどけばいいのか
単に職業別に分けてたからわけワカメになってた
天眼堀部屋というからスナッチャー付けていったというのに 自分が抜けるまでの部屋主含む7人全員がスナッチャー無しな挙句に トレハンかラック変換をつけていたという… お前ら掘る気無いだろといいたかった
>>378 EX3きたらその登録で名前変更すればもっとわかりやすいしね
>>379 その中にダエグ狙いが半数いると思うぜ
次から追加クエはマルチ限定にして欲しいな。オフソロの方が効率いいとどうしても籠ってしまう
>>381 それよりもwifi限定、日本限定鯖が欲しいもんだ
何食わぬ顔して3GでINしてる奴が許せない
今週の配信BGM No.094:Theme of Rael アルナペルツ教国の首都ラヘル、ラヘル室内 No.095:Underneath The Temple フレイヤ神殿(セスルムニル)、神殿内部、神殿聖域 1F〜5F、教皇執務室(空中庭園) No.096:Yetit Petit 氷洞窟B1F〜B4F No.097:Lastman Dancing ラヘルフィールド(イダ平原、オッズ峡谷、涙の海岸) No.098:Top Hoppy ラヘルフィールド(アウドムラ草原、ポルトルナ) No.104:On Your Way Back 峡谷の村ベインス、ベインス室内、ベインスフィールド No.105:Rose of Sharon ベインスフィールド No.106:Sleeping Volcano トール火山兵站基地、トール火山ダンジョン1F〜3F No.111:Good Morning 名も無き島(朝、内部) No.112:Good Night 名も無き島(夜) No.113:Monastery In Disguis 忘れられた修道院1〜3 No.114:Theme of Moscovia モスコヴィア(ロシアMAP)、室内 No.115:Tale of the East モスコヴィア 船、フィールド02 No.116:Away from Home モスコヴィア フィールド03、ダンジョン01〜03 No.117:Dream of a Whale モスコヴィア フィールド01 ついにMonastery In Disguisが来たか
EX3で人数指定できるんだから3Gの人は2人限定部屋とかでもいいな 外人さんには英語で教えてあげればいいじゃない
3Gは本人やってて面白いのかな?って思う。面白いんだろうけど
砂漠狼で効率狙って作ってみたぶっ飛ばしソードが面白い マンレッグバイト ソードチャージ速度*2 スコルピオンラメラー ぶっ飛ばし性能アップ+spリサイクル 花の鉄拳 陸丘の支配者 攻撃力アップ5 攻撃力アップ5+HP5 適当に組んでこんな感じだがチャージレベル1なら即たまるから 8-8オークやら砂漠狼やらを吹っ飛ばすのが快感w 効率が上がったとは言いづらいが普段ふっ飛ばしや打ち上げに 慣れてないから必要な状況の時の練習にもなりそうだし良いかもしれん。 爽快感だけはあると思う。 出来れば異端の証とかも使って検証したいが持ってないんだ。 コスト30前後で花の鉄拳と入れ替えるとしたらどれがいいんだろうかね? 試してないけれどギガンティックパワーLV3とかあるとふっ飛ばしやすくなる?
別にスナッチャーつけなくても天眼は出るしな スナッチャー必須とか書いていないならしょうがない
吹き飛ばすならスタン性能上げたほうがいいよ。溜めなくても○押せば吹き飛ぶ
3Gって高速通信のでも重いの?
>>389 サンクス。
雑魚限定でしか使わない構成だろうから陸丘と威風堂々入れ替えでも
良いかもね。打ち上げ時のダメも上がるだろうし。
ダウンさせる頃には吹き飛ばしで倒してるのが理想だからデメリット
考えずにすむ。
393 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/17(木) 12:28:18.28 ID:Fc2ismFE0
>>381 籠もりたきゃ籠もってりゃいいだろ
ゲーム向いてないな
ゲームやめろ
精錬マラソンにつかれた。 EX3までしばし休養。 まあEX3来てもまた精錬マラソン必須なんだろうけど。
FOMAのsim使ってるがラグオデは厳しい サムドラのアクションは行けるけど、こっちは安定しない 最新Verで試してないからマシになってるかも知れないけど
>>390 接続時に向いてないけど大丈夫?って聞かれるレベル
ゲーム向いてないな ゲームやめろ
ボスを吹き飛ばす奴と叩き落とす奴がウザすぎる
>>399 叩き落すのはぶっ飛ばしを阻止するためのやむない行為だと思うのだが
>>400 ぶっ飛ばし野郎がいなくても叩き落とし使う奴はたくさんいる。上げた瞬間に叩き落とす奴はもう吹き飛ばしと同レベルにウザい
ずっと浮いててダメージ通りにくくなってんのに攻撃し続けてたら落としてる 2コンボぐらいやったらむしろ落とせよ そもそも浮かせんなって話もあるが
上げた瞬間に叩き落すんなら何も変わらん気が まさかと思うけど僕が打ち上げたの勝手に落とすなーとかじゃないよね?
こんなとこでグダグダ言ってないで嫌なら出れば良いし主なら蹴れば良いだろ
>>403 全然違うぞ。上げる→うち上がったからジャンプ→叩き落とされたから下に落ちるの間にみんな攻撃出来ないんだから
叩き落としなんてボスのダウン復帰早めるだけなんだから、使わないに越したことないんだよ
補正入ってダメージ入らなくなったら素直にボスと一緒に落ちればいい
スタン終わり際に打ち上げ→叩きつけなら、ダウン時間分の攻撃チャンス増えるからやってる。 威風持ち居るならやらないけど。 あと壁際で吹っ飛ばし→壁叩きつけを拾ってくれると、なんか嬉しい。
>>407 増えるからじゃなくて、増えると思うからです
そういえば今までアサシン使っててボスモンスターどころか 普通のモンスターも吹っ飛ばしたりした事なかったが ようやく手に入った威風堂々をつけてみたら大物相手でスタンしたりふっ飛ばしたりするようになってビビった というかハンマーみたいな武器ならともかく、 カタールみたいな小さめの武器で巨大な敵を吹っ飛ばすってなんか凄いシュールな感じがして笑ってしまう
まあ、fg4tRS/X0はアホと言うことで
ID:fg4tRS/X0 はもうずっとオフで籠もってろよw
>>410 周りの事も考えてプレーしろよ?とりあえず叩き落とってのは吹き飛ばすのと同じく迷惑行為なんたからな!
>>405 上げた瞬間に叩き落すなら何でジャンプしてんの?
色んな人が居るもんだな
>>412 中央に吹っ飛ばされるよりマシのような気が。
つーか、打ち上げ状態の維持はダメージどんどん減って最終的には1になるの知らないんじゃなかろうか?
はいはい、わかったわかった ならそいつにちゃんと言ったか?ww
スタン終わり際の打ち上げ叩き落としならアリだろ 吹っ飛ばしと一緒にすんな
そもそもこいつは打ち上げる側なのかによって意見はわかれるな ピヨったら即座に打ち上げる奴(主に弓ッカス)なら許せねぇ 叩き落としより打ち上げのほうがアカン
スタン復帰直前打ち上げ→壁際で吹き飛ばし→吹き飛んで激突したやつをキャッチでてたたき落とし このぐらいまでやって貰わないと困る(キリッ とか言われたらさすがに考える
7→8でダブルアップktkr fg4tRS/X0叩くとダブルアップするのか…
ダメージ稼ぐためにさっさと落とす 1になってもSGやアローストーム連射するのはマジ勘弁 下手に空中で多段ヒット叩き込むと高度上がりすぎて攻撃当たらないんです
浮かせる奴も大概ウザいけど 吹き飛ばされたら文句言うくせに叩き落としても文句言う奴はもっとウザい コンボミスで吹き飛ばす可能性とか考えられんのかね?
スタン終わりギリギリに打ち上げ→多くても2コンボくらい入れて落とすのが理想じゃね? 空中わっしょいしても余程4人の息が合ってないと攻撃スカってロスになるし あと申し訳ないがメイジいるときは即落としてる SG一発入るだけで他の攻撃が当たりません
マジで俺の言ってる意味わかんない人ばっかなんたな。どおりでDLクエムズすぎるって奴はっかなわけだ
スタン終わり際 打ち上げ コンボ叩き落とし えっ、何がいけないんだ? はっかだな
打ち上げと叩きつけのタイミング程度のダメージ誤差で クリアできなくなるようなヘタレな腕してませんし
そもそもオンに行く必要がありません
>>423 お前、ドサクサにまぎれて滅茶苦茶なこと言うな
部屋のプレイスタイルが効率じゃないなら、こまけーことは気にすんなって事で良いと思うけどな
そもそもボスを打ち上げる下手と組んだことがないな ただの創作なんじゃねえの?
効率じゃなければある程度はありだろ 打ち上げと叩きつけのタイミングを押し付けてしかクリアできない fg4tRS/X0の腕が残念すぎるな・・・
ボス打ち上げは下手じゃねぇだろwww
>>431 たまにいる
陸丘つけてる時は(´・ω・`)となる事はあるw
でも、別にそんな気にしない
なんでそんなに必死なの?クリア出来ないとか… 毎度毎度得意気に叩き落としてたのを否定されたくらいで怒んなよ 次から気を付ければいいんだよ
まぁ火力足りてればピヨる頃には倒せてるからな
打ち上げる奴下手か? 打ち上げたとしてコンボ決めて急速落下すればダメ稼げるだろ
毎度毎度打ち上げられて何も言えないfg4tRS/X0はお帰りください^^
必死、ねぇ・・・・ 自分のレス見てみなよ ID:fg4tRS/X0
そんなに打ち上げがいやならID:fg4tRS/X0はPSNIDとキャラ名を晒せよ お前と一緒にプレイするの避けてやるからw
俺が打ち上げ嫌いにされてる辺り本当になんというか…頑張れよとしかw
はぁ、つまり打ち上げたままダメージが1になろうが叩き落すなと
アローストーム放つ弓が全て悪い 曲射のほうが強いだろうに 凍らせるわけでもないのになんで使うねん。
打ち上げは良いが叩き落とし使わないってなると
ダメ1になるまでフルコンボ 1になったら相手が落ちるのを待つって事か
1になったら叩き落した方が良くないか?
>>443 気持ち良いんだろ察してやれ
>>442 そういうこと。ダメージ入らなくなったら叩き落とすんじゃなくて殴るのをやめましょうってこと
つーかアローストームってSGキャンセルみたく連発出来ないからそんな高度上がらなくね? 複数でやったら分からんけど
そのくらいはどっちでもいいと思うがなぁ 自然落下の方が確かにボッコボコ出来る時間は長くなるだろうがそこまで指定するとなると効率部屋かつ自分で立てて部屋名で指示してくれないと
>>443 ツーハンドクイッケンルートを多用するソードも良く浮かせるイメージ
アサがセットだとよく吹っ飛ばされて待ってよー状態になる
打ち上げ叩き落しはメンバー次第だね
アサが二人以上いる時とメイジがいる時は浮いたら即叩き落してる
前者は高確率で吹っ飛ばすし、後者は攻撃出来ない高度まで打ち上げ続け続けるからね
うわぁ…としか言いようが無い というわけでPSNIDはよ
汎用を凡庸としか読めない奴がいたり 効率部屋でもないマルチで他人のプレイスタイルにケチ付ける奴がいたり なんだかなぁ
ダメージが減ってくからさっさと叩き落してボコり倒したほうが早いわ メイジが間違えてSG撃つかもしれんしアサが間違えてソニックブロー撃つかもしれんし味方に陸丘がいるかもしれんし そういうもろもろ考えると落としたほうがめんどくさくない
もうなんか色々と酷いよな プレイスタイルにケチつけるならそれこそフレ同士か効率部屋でやれよ
ID:fg4tRS/X0 はだからオン出てこなくて引きこもってろつってんだろボケが
>>448 あれの複数はそもそも処理落ちするのでなおさら嫌い
3人同時ならフェニアがすごい高さでビクンビクンしてたよ
一人だとそうでもないけどそれなりには上がる
てかID:fg4tRS/X0はメイジらしいけどメイジ居るなら落とすわ^^が複数居て笑える
まぁ俺が求めすぎてたんだろうな 効率部屋じゃなくても吹き飛ばし野郎の事はムカツク人多いだろ?俺からすれば叩き落とし野郎もムカツクってだけ まぁこの辺はわからない人にはわからないだろうからもうやめとくわ 吹き飛ばす奴もなんで吹き飛ばしがウザがられるのかわからないから吹き飛ばしてるわけだし、叩き落としもそれと同じだもんな 言うだけ無駄でしたわ
そうかメイジなのかそりゃすまなかったな 気持ちよくSG撃って俺攻撃してるんだぜってドヤ顔したいもんな
シャーマンの周りにサソリうじゃうじゃで シャーマンだけスタンしてる状況とか もう躊躇せずに打ち上げ速攻叩き落としするよ(^^)v
捨て台詞吐いてねぇでとっとと消えろ どうせ効率重視アサシンしか使わないみたいな奴なんだろ ツーハンドクイッケン無しでソードが成立するわけないし
それを相手に言えば良い話じゃね?
やっぱズレてんなーw コミュニケーション能力低いと色々アレだな
ID:fg4tRS/X0 は吹き飛ばされるほうがマシらしいな おれは吹っ飛ばされたくないんで スタンしたら打ち上げ打ち落とししてる そもそもなんで打ち上げ打ち落としをしてるか理解して無い ID:fg4tRS/X0 乙
去り際が残念すぎるな 本当にそう、言えば済む話
アローストームは最近空中でやるようになったな 打ち上げるなとか言ってるやつボタン連打して吹っ飛ばしちゃう下手くそなんだろ
みんなが上にいるときに叩き落とすとみんなが着地するまでの間に攻撃できないとかそういうことだろ 精精1秒そこらだし自然落下と違ってたたき落としならダメージもあるんだから変わらんだろ
チームプレイで起きるであろう大体の愚痴はこの一言で片付く 本人に言え
>>467 言えないチキンもいるんだ
察してやれw
面と向かって言うバカも相手したくないけどな
あ、打ち上げじゃなくて叩き落としだった
>>471 どっちも同じくらい関わりたくないから
合わないと思ったら即退出して自分で部屋作るのが一番だな
スピードワゴンはクールに去るぜ
ID:fg4tRS/X0 >473 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/17(木) 14:49:20.71 ID:fg4tRS/X0 [17/17] スピードワゴンはクールに去るぜ クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そこに痺れないし憧れもしない
僅かな無駄も許せない 不安要素も事前に排除して対処 遊び心ないすね
参加して文句言うくらいなら自分で部屋立てろはMOとかならよくある光景だしな 部屋主は絶対
ところで普通に陸丘つけるか、陸丘分火力総上げか どっちのが期待値高いんだい?空の場合もだけど
笑えないから早く氏ね
酒場スレならふっ飛ばさず スタンして程よく時間たって打ち上げ 攻撃 打ち落とし してくれるんじゃないか?
>>478 火力上げてから空丘装備しないと意味ないよ
>>480 コメントにそう書けばいいんじゃないかなと思ふ。
適度に上げてつけると良いのねthx
>>444 2枚目を期待せず開いたらドモヴォイだらけでやられたw
>>478 修正まえなら
ダメージは 陸>威風 だったけど
スキルなしの基礎攻撃力によっては威風のほうがいいかも
ダウンダメージ減は痛いけど
スタン100はかなりのうまみだと思う
大型ボスに対してスタン100がどれだけ効果あるかは分からないけど
雑魚に対しては結構なアドバンテージになるし
大型ボスダウンさせる機会が多ければ味方が攻撃いれられるし
まあ、うまい人集まれば 1回ダウンさせるのが限界だったりするけど
地上空中の各位置によるダメージ減もないし
クリ特化攻撃5ガン積みだったんだけど 陸丘分攻撃削ったらダメ的にどうなのかなーっと思って聞いたんだ 試してみたら陸丘やヴぁいね 威風はダウンダメがちょっと気になりすぎるんだ
>>486 高火力パーティーなら大丈夫じゃないかな。
ダウン中には敵を吹っ飛ばし当てたりしてる。
生き残りが居ればが
ジャンプする必要の無いステージの陸丘は普通に主力w
陸丘に攻撃52つければ陸では攻撃上限(+150)とどっこい程度って思ってる
空中戦をするかどうかだろうな マルチのハンターなら一応サンタンも地上で戦えるから陸でもいいけど
攻撃5DA5 陸丘 攻撃5HP5 攻撃5AP1 威力威力55 確率5×4 これでやってみたんだが今更すぎるけど陸丘舐めてたわ・・・地上は凄まじいな 他職も異常な火力出るなw
朱の抱擁「俺っていったい何だったんだろう・・・」
地上戦だけに限定するなら攻撃特化+陸丘≒クリ+攻撃特化だからな… %上昇率がやはり半端ない
超回復は跡形もなく消えたな
でも空王のほうは大分微妙になったね 空修練と枠がかぶるし 陸と空で前以上に全然違う構成しなきゃならん
空王はEX2の敵相手だと相性悪いだけでコスト分の働きはするとは思うがなぁ フルンとかロキ相手にはやっぱり強いよ
確かに相性は悪いね でも、直サンタンあたりにはいけそうだね
空中殺法なら地上減衰無いよ! AP効率アップや火傷耐性も付いてるよ! でも誰も使って無いよ・・・
空王使うのはサンタン関係だけだな・・・ 道中サンタンもロックエリア1個しかないから割と問題なくいけた 空王に空中弓修練+弓強化1がいい感じ まぁ、直はドリルがずっと楽で早いんだがな!
うおおおおおおおおおおお 名無しの曲配信きたあああああああああああ 超テンションあがるぜええええええ
コストの割りに倍率が…後何だかんだで空王攻撃力アップもついてますし
お前らまだモンハンのぱちもんやってんの まじ馬鹿だわ
ハクスラで空中アクションなROのどこがMHなんだろう
やってるよ モンハンはマンネリ化しすぎて飽きてる
ちゃんと毎日来いよwww モンハンのぱちもん君www
先月の暮れあたりからはじめたから今より前のverがどんな風だったかさっぱり知らんのだが カードの価値が変わるほどかなり状況が違ったのか
そりゃコスト-15武器とか出たら昔の抽出物はゴミですがな
>>507 以前はハイリスク積みでボスを瞬殺するゲーム
スミスでロキ20秒代とかそんな世界だったな
SP最適化DSハイリスクx2 DSハイリスクx3 ヒロイック 威風 空or陸で即殺ゲーだった ハンター ソード アサシンが強かったし 今はアサシン1強だから間違いなく次でクリ関係やアサシンは修正はくる それが好きでやめてった人もいるけど ある程度難しい方面白いのに
DSハイリスクが5個乗った時代だからな 威風+これで大体の道中無しボスは1分以内に撃滅できるバランスだったな
クリは修正されて今になったんだろ? つか修正される前はクリが弱すぎてクリ()だった訳だし アサハンとかの職修正は来るかもしれんけど、それ以外の強化して欲しいわマジで 弱化はもういい
いや、色々修正されて次点のクリに移っただけ 強化もされてるけど、前のままでも十分強かったよ。もし倍率が前のままでもみんなクリ使ってるはず
クリティカルがゴミ同然だったからなおの事ラック変換が前提みたいになっていたしな
DSがそんな強かったのか DSハイリスクって結構いろんなのに付いてるから 昔のほうが火力は出しやすかったのかな
一番でかいのは敵の体力が体感倍以上に伸びたことだな… 特にオンだとDSでの瞬殺が現実的じゃなくなったから 安定性の高いクリティカル特化に変わったんだと思う オフではDLCでもSPブースト利用した瞬殺はかろうじて機能してるし
今でもDSは使えるから死にカードじゃない アプデでガラっと価値が変わったのは威風ぐらい 威風の修正は残念だが当然
超回復は地味にスタン倍加がなぁ HPの方はともかく、APは回復遅いとストレスがたまる かといって最近つける余裕もないし、EX3で代わりになる新たな低コストカード出てくれるといいな AP回復力向上じゃないやつで
打ち上げ→叩き落しで、叩き落した時のダメージは、空中でモンスを叩いた瞬間と地面に激突した瞬間のダメが入るであってる?クリ特化ソードで1500とか出るんだが…
昔からクリは強かったけどコスト面の問題があったんだよな 使えるのがクリ確5コスト10とクリ威5コスト10だけだったし クリ確20クリ威10にするとコスト60カード6になるからトレハンを入れると枠がない 結局威風DS最適陸空の方が手軽で強かったんだよな
>>518 EX2でてすぐどいつか忘れたがコスト15でクリ威3AP回復のが地味に便利だった
>>521 超回復よりコスト重いじゃないですかー!
あとAP回復はアサ専用だから、他の職じゃ使えないのさ
AP効率アップ何かとあわせて抽出しろよw
>>523 AP効率うpって消費量減るだけじゃね
回復じゃないやん
>>521 それコスト10だぜ
>>522 AP回復アップとAP回復向上は別だぞ
今はフェオアールボウのAP回復量アップ/AP効率アップで5コストってのがあるしな
>>525 何その神武器
アールボウってことは旧エリアか
どこで拾えるかはわかんないよね
今はというかそのスキル構成前からなかったか
もしかしてハンマーでサンタンの足叩けるのはソロだけ? ターンテーブルが仕事しすぎて地面掘削してる人になってしまうんだが
アサでステップ後に攻撃して進むの流行ってんのか?五月蝿すぎてイライラするわアレ
>>531 普通に走るよりはるかに速い
ファフのグルグルしながらゲロ吐くあれから逃げ切れるぐらいの速度が出てる
ステップ消費下げるとダッシュより燃費も良くなるし…
>>531 わかる、あれは確かに鬱陶しい
声がうるさいキャラであれやられるとたまらん
俺はそういうのやってる奴いたら蹴ってるな
>>532 んなのはどうでも良いんだ
砂漠やらボスいないMAPではやめろ、うるせぇだけだから
あれっ、超回復ってもうトレンドじゃなくなったのん?
ていうか
>>518 見る限りだと弱体化してんのか?
スリップダメージ軽減が便利だったんだけど、思い切って外してみるかぁ。
あぁ、その前に
>>525 の弓掘りにいかなきゃ・・・
>>535 いや、超回復の性能事態は変わってないよ
ただ、他に火力カードさしてると余裕がなくなって外さざるを得ない時が出てくるだけ
あと、スタンになりやすくなるってのは元々あった特製らしいよ
>>538 まじかー。スタン云々は全く知らんで使ってたわ・・・
早々に手に入れて、それ以来ずっと使ってたけど・・・恐ろしす。
構成考え直してみるかね・・・w
なーなー 道中シャーマン回してたのに 報酬ドロップにドモヴォイcがはいってたんだが・・・・ こんなことってあるのか?
よくある 日除けの布切れも報酬でくるよ てきとーに設定してて間違えてしまったんでしょ
やっと疾風+リサイクル(5)とAP回復+リサイクル(5)ができた 後1個は何+リサイクルがいいかな
>>540 あるあるw
どっかいたっけ・・?って考えてしまったわw
>>542 疾風+リサイクルじゃダメなの?
疾風って3枚まで重複するんじゃなかったっけ
>>542 AP効率+リサイクルで完璧だな、あるかは知らんが
>>534 いや走るより速くなるならうるさい「だけ」ではないだろ
メリットがある以上個人的に不快ってだけじゃやめさせる理由にはならん
>>544 重複するのか…もう1枚作るかな
>>545 実はそもそもできたのはAP効率+リサイクルの間違いで、AP回復+リサイクルのほうが存在しそうにないw
AP回復量アップ AP回復力向上 被るからAP回復って略すのやめてくれ
そんなしょーもないことでここまでイライラするってまじで病気だとおもう たかがゲームの、しかもそんなしょーもないことで・・・ こういう奴がオンにいると廃れるし、オンをやろうって思う人も減るんだよなぁ
クイックブースト
>>551 それよりお前さっきまで散々人の行動にダメだしするやつ叩いといて突然どうしたんだ
とりあえずスレで訴えるより本人に言えって人に言うくらいなら自分で実践しようぜ
>>554 自分だけは特別なんじゃねぇの
馬鹿の言動に一貫性なんか期待しちゃダメだぜ
531 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/05/17(木) 18:36:07.93 ID:AtzMCGDSO
アサでステップ後に攻撃して進むの流行ってんのか?五月蝿すぎてイライラするわアレ
534 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/05/17(木) 18:46:57.28 ID:AtzMCGDSO
>>532 んなのはどうでも良いんだ
砂漠やらボスいないMAPではやめろ、うるせぇだけだから
551 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/05/17(木) 20:31:42.02 ID:AtzMCGDSO
>>546 走るのより早くなってどうすんだ?
3Gとかじゃなきゃ何でもいいや あの水中戦じゃ本人もつまらんだろうに・・・
確5威5デキター\(^o^)/
思い当たる節があるやつがうだうだ言ってるのか 早く移動できたってボス部屋手前で待たされるだろ?
本日のNGIDはAtzMCGDSOか
>>557 一回3Gでテストしたことがあったけど回線真っ黒なのに俺は快適だった
たぶん回線黒いやつ本人は水中戦になってない
さっきまで散々人の行動にダメだしするやつ叩いといて、自分が他人の行動にダメだしするのはいいんだね なんて都合のいいw
だろ?ww 本人にも言ったしなww無言で抜けてったわwww
>>561 同期をきっちりとってるのにそれはありえるのか??
相手も快適だったと思うよ
>>559 遠くの敵に早く噛みつけたり、箱壊して進むの早くなる。
てか移動の仕方だけでイライラするなよとw
クソ回線のせいで水中戦にされて自分が3乙したときってまじで複雑な心境になるよね
気になることがあるならチャットで言えばいいのに それすら面倒とかコミュ障かよ
同期とってるのに片方快適片方水中は無いと思うぞ
>>561 マジかい
どんな理屈なんだ
酒場スレで3G部屋とかやってみるべきか
1クエ終わってから相手に聞こうと思ったけど一発で赤点引いて聞けずじまいだったからな できる人いるなら試してみてくれ
じゃあ実験してみる 詳細は酒場スレ
みこみこ神社に入って英語で話し掛けたら返答にワロタ 少し和んだw
みこみこ神社とか超優良ユーザーだろ 俺は好きだ
入ったことないけどいつも何してるん?
おまえら気持ち悪いぞ
キモすぎワロタwww 自演にしか見えなさすぎww 本スレで馴れ合い羨ましい!とか気持ち悪過ぎるだろwwww
ガキ多過ぎわろた
3Gで部屋主は無理だったわ
自演とか無いわ 俺知らないとかモグリか? 此処で俺知らないとかw 森下にタメ口レスするの俺だけ
馴れ合い部屋なんぞにいちいち入るな死ね
なんで俺より痛いやつが出てきちゃうんだよ ガキが多いのはわかったから 本スレで馴れ合いだけは止めとけよ 結果みこみこは糞っと
>>581 お前も良くやるほうだとはおもうが
俺の本気出ると足元にも及ばないな。
お前ネタ臭くてちょっとイマイチだな 馴れ合いが羨ましいガキは糞部屋に引っ込んどけよー
馴れ合い死ね
なんかもう末期だな・・・ どんどん廃仕様にしていった結果がこれか・・・
廃仕様にした結果一人じゃクリアできない馴れ合い厨が残りましたとさ
馴れ合いもスルー出来ないガキはオナニーか精錬リタマラでもして寝ろw
どれだけやっても進歩しないような仕様にしたら人も減りますよ ということでクリ確率/威力レッグバイトさん出やがってください
もう夏だし皆解放的になってるんだ
お前だけには言われたないわwww ガキをスルーできないガキはry
変なのが騒いでるだけ
変なのが騒がないと過疎るのもまた事実
あぼーん多過ぎだろ
>>588 それ出た後は精錬マラソンが待ってるよ
出た出たで大変というwまあ精錬マラソンはどんだけ要望だしても変わらんだろうね
おそらくここが開発がインタビューで言ってた「譲れない部分」
>>594 なんで精錬マラソンが譲れないんだろうね
ユーザーが苦しんでるのをみてメシウマしたいだけ?
延命策?
あと変わらなかったのは「敵が逃げ腰」あたりだな 狼とか相変わらず「前に逃げる」と「後ろに逃げる」の2つの行動しかないし
せめてダブルアップが存在しなければ見方も違った
モンハン様パクるからこうなんだよ マジざまあ
ボスBGM固定やカスサン未対応も譲れない所なんですかねえ
強くなりたいなら少しくらい苦労しろ
普通のドロップマラソンて十分苦労してねーか
>>600 なんかいいセリフだがリアル世界から逃げてる人に言われても、、、
強くなりたいって誰も言ってないような・・・
ガキ過ぎワロタww
>>596 そいやヘルハウンドだけだな、抜刀牙使ってくる、攻撃に前向きな狼って。
>>599 いつも思うがカスサン対応って言っても設定した物を垂れ流すだけじゃないか
個別できっちり設定できるのなら欲しいが(蓄音機のレコードとしてMP3とかを設定)
そうで無いならどうでもいいよ、箱のカスサンだってまったく使ってなかったし
>>606 まぁ賛成かどうかは別として、欲しいっていう意見も少なからずあるってこと
所持金9800万超えてついにクリ確威1本 ありがとうサンタン
クリ確5威1はあるけど55はよ・・・
レッグバイトクリ確x2キター(●´∀`●)
間違えた威力だった
未知の金属でねぇぇぇ
すっごい久々に来たらアプデキテター 武器追加とかwktkしながらホリに行ってくるわ
HP5AP1コスト5って スコルピオハンマーでいいの?
カタール修練てペオズハーミット以外についてるのある?
>>614 おk
注意点としては、ちらとでもサンクを使おうという気があるならHP5サンク性能/範囲コスト5のがいい
ぐぬぬ、色々掘りたいものがあるんだが次のアップデートでオワコン化するかもと考えたらやる気が起きん。 つまりアプデ詳細はよ、って言っても当分はないよな(´・ω・`)
六月入ってからだろうなw
アプデ後初で弓で砂漠行ったら3乙してもうた 砂蠍のブレスでぼこられた・・・砂漠は広くて何が何だかわかんなかったぜ
>>619 蠍は打ち上げ叩き付けしとけば安定するぞ
オーク闘魂術「今の時点で微妙なのは調整なんて来ない!安心!」
闘魂術は大量に手にはいる割りにかなり使えるよな というかスタン効果30%ついてるのがおかしいんだが 他のスタン効果30%相当のスキルはそれだけでコスト20なのに なんか隠し効果あんのか?
>>617 武器ランク実装されたところで目当てのスキルのゴールドなんて出るわけがないんだから問題無いだろ
アップデートがある最近のゲームで修正怖いとか言い出したら何も出来ないしな
>>624 なるほど、そう考えれば大丈夫か。
てか少なくともそう簡単には出ないよな、今回のアプデを見てたら…
ということでサンタンさん、はやく超食いしばり落としてください(´;ω;`)
おふっ・・・フェニアやってたらダエグ攻撃5クリ確5来たでござる 欲しい物増えすぎて俺の1日のプレイ時間では集めきれねぇ
なんか荒れてるけど今日買ってきたからよろしくな!
>>627 フハハハ、ようこそ我がハムハムの居城へ
好きな武器担いで楽しんで来い
PSPo2iみたいなインフレ廃人ゲーになりそうな予感だなあ 武器のレア度が色々波乱呼びそう
630 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/18(金) 01:13:36.27 ID:8AulM0g20
闘魂術Lv3が1枚もでないのだが。何でヒロイックよりでないんだよ。
>>629 まぁ超低確率で一部の武器が超カード化する、っていうシステムがある時点で…
でも少なくとも当分は今のノリで皆とワッショイできるだろうよ
ただPSPo2iと違うのは圧倒的にこっちのほうが人口が少ないって所だな、いつまでワッショイができるやら…
廃人が他人に装備強制しなければ平和だよ しょせんオンでもHP増えるだけだし和気藹々やればいいんよ
今日もなんの収穫もないまま1日が終わる クリ確威とかハイリスク最適化とか一部の良スキルの組合わせになる確立って、該当する武器が出たとして1%以下じゃねコレ ドロップ率から考えるとPSPo2並、その後の精錬マラソン考えるとそれ以上だと思う
ドロップからの不毛なやり込み(笑)時間が存在するのがきついなw
今日HP5.2作成したら死ぬ回数すげーへった。コスト10で、HP1400増加はでかいわw あと今日はじめて出たけど超回復やべえなwこれ優先して入れるべきだわ
>>635 超回復は便利は便利だが、スタンしやすくなるから注意な。
被弾しまくってるみたいだし他見直した方が良いかも。優良カード出過ぎて少なくとももう優先するカードじゃない
でも精錬やりとげて強くなったときは楽しいよな。 アサシンは旧テンプレでもいけるけど、ハンターはクリ装備や新装備を手に入れてからの強さがすさまじい。 この辺が面白いと思うんだが
638 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/18(金) 02:40:17.83 ID:CUUwZtg+O
快速で夢へし折ったなww まあ、スタンしやすい所を覗けば良いカードなんだけどねぇ
個人的にスタン無効+HP1と疾風はもう外せねぇわ… 事故率が恐ろしく減る
事故死で言うんなら超食い縛りのが良いんじゃないかな?
つまり総合するとスタン無効・超回復・超食いしばりを同時につければ最強なんだな
まず、無効と超回復はめた場合スタンはどうなるかだな
ほえー 8-9ダブルアップ一発でktkr
>>642 スタン無効が優先されるなら悪くない組み合わせな気がしてきたよ
試してみるか
クリ確5威1×3 クリ確5威5 残りコスト70で4枚 クリ確5攻1×2 クリ確5威5×2 残りコスト60で4枚 どっちがいいんだろ?
>>637 ハクスラでここまでキチガイレベルの不毛な要素入れる意味が分からん。
>>640 このゲームの事故死って糞雑魚絡んだ時くらいだからスタン無効のが正解だと思うわ。
>>645 持ってるカードと組み合わせによると思う
ちょうど攻撃+150になるような
攻撃5攻撃5、陸丘、攻撃5攻撃2で+150にしている俺なら上のほうが欲しいし
束ね撃ちみたいな攻撃-50というマイナス効果があるスキルを使いたいなら下のほうがいいかもしれんね
648 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/18(金) 03:16:00.18 ID:CUUwZtg+O
>>646 使い分けじゃないか?雑魚戦スタン ボス食い縛り
ってか仮面来なさすぎだろ…♂ではめたいんだよ…orz
スタン無効ってオークキングが落とすヒロイックなんとかを刺せばいいのかね 前から興味あったけどオークキング行く用事無いからなぁ
オークキングなのにヒロイックって・・
>>510 亀だが理不尽さが増えた割にアッパー調整<<<下方修正って感じだから離れちゃったんじゃね
上方下方バランス良くってのが難しいんだろうけどね。
でもここの開発はやる気まんまんだから次回作はGEBみたいに化けそうで楽しみだ
>>645 クリ確5威1×3とか正気の沙汰じゃねー
>>649 オークヒーローの間違いだと思うが、スタン無効のためにヒロイックはコストが重すぎるので英雄の意地で。
ベストは新武器からの抽出でコスト10
2本目のクリ威クリ威のレッグバイトが来た…それじゃねーんだ確威なんだよ欲しいのは
道なしシャーマントレハンなし20秒とトレハンORラックアップあり30秒が安定で切れないんだけどPSの問題かな? ■トレハンなし ドモヴォイ★2 フェニア★8×2 クリ確5 攻1 攻52 攻55 クリ確5 威力5×2 ■トレハンORラックアップあり ドモヴォイ★2 フェニア★8×2 クリ確5 威力5×2 クリ確5 攻1 攻5
+10ダエグ DA5攻5のアサシンでした フェニアをペオズレディに出来れば少し縮めれるかも
剣状態異常解放って全部火傷かよ
PSPo2iみたいなインフレ廃人ゲーになりそうな予感だなあ 武器のレア度が色々波乱呼びそう
>>658 ボスの追加とかされても現状のボスを見る限り似たような行動パターンの敵になるだろうし
強力な武器の追加とかコスチュームぐらいしかないな
継続して料金取ってるわけじゃないから仕方ないけど
いやいや 本家を筆頭に、継続して金取ってても大体そんなもんw ex2はそこらへんの月額ネトゲの大規模アップに匹敵する 月額ネトゲもあの程度的な意味で
「○○さん待ってます」って部屋何? 怖いんだけど
そう思うとぷすぽ2やiのイベントはすごかったなあ まあ内容はひどかったが、盛り上がったよな
>>642 スタン無効付ければスタン自体しないから
完全に超回復の欠点を消せるよ
武器抽出でコスト10スタン無効+αを作ると便利
さそりの針でピヨらずにそのままダウンしてくれたり
グレンデルの汗を喰らいながら上昇するという荒技もできるし
EX2の前は別にスタンしても大丈夫だろみたいなゲームバランスだったけど
アプデ後は外せなくなったな…
ダウン無効があたら最高なんだけどねw
>>665 エインヘリヤル☆10「君もヴァルハラへの誓いを立ててみないかね?」
うを ダウン無効ってあったんだw でもコスト45wwwwww
ダウンスタンよろめき無効 蠍<ビーム 俺<やめて!!
最低限の火力ってものはあるよな HPアップとディポーションで身を固め、四段階強化の武器で戦ってる人いたけど、さすがに気分悪くなって即抜けしたわ
バランス修正するなら弱体化より強化の方向でお願いします
運営「分かりました。まずは黒蠍のスタン耐性とHPを大幅に強化します。ブレスのふっとびベクトルの強度も上方修正しておきます」
ペオズサーヴェントっともしかしてドロ率極稀? こんな状況でここからスキル組み合わせを狙うって 何してるんだろうって思います。
狙ったらキリ無いから、出た良品に合わせてスキルを構成してる
開始1分以内に全滅したぜ・・ これだからオンはやめられねぇ
>>671 射程そのままで放射状に広がるというのはどうだろうか
オンで武器を+10にしてないヤツの多さに驚きなんだが・・・ でも、夜中にパス付き部屋立てるとほとんど廃装備のうまい人ばっか来てくれるね
>>674 サンタンのダブルラリアット尻に巻き込まれて開始20秒で3人一気に死んで終わったのはちょっと笑った
>>676 +7の人とか精錬スキルUP狙いの途中なんだろうなーと思うけど
だまに+5とか+6の人を見ると「ん?」と思う
でも気持ちも少しわかる
コナの尻尾やらスコルハティの羽を新武器でも要求するのは
めんどいから勘弁してくれとも思う
>>677 しまった!!と他人の体力見て黒いバーが並んでいる時の安心感
>>653 ほほー、なるほどね
よっしゃ!ゲットしてくるか!
>>678 繋ぎ武器だから+10の素材(爪とか体液)がもったいないってのも
>>671 説明不足だったが俺の言いたいのはプレイヤーの方だ
ニアで適当な繋ぎ武器を流してくれる人のありがたさ
狙った武器以上の神器が出た…これは持ってたら殺されるレベル…
>>675 それに加えて吸い込み属性付与してみるとか
本家ボス欲しいな
真っ赤な爪ェー・・・真っ赤な爪ェー・・・残り必要数17個ー・・・
RO横からみてただけだけどドッペルゲンガーとかいたよね あれ追加してほしい
ボスが超回避で殴ってくるとかちょっと… それならリヒDOPくれ。そっちの方がまだ説得力がある
モックルのコンパチでデータルザウルスとか出せそうだけどね モックルじゃむりか…
ラグオデのセーブデータ消えた・・・ 笑えねー
本家ボスでつれてきてほしいのっていったら・・・・ バフォメット・イフリート・魔王モロクだなあ
そういえば発表初期の頃はムービーで対巨人戦が売りみたいに思えたけど 実際にちゃんとした巨人戦ってフルングニルとスルトとロボぐらいだった気がする ロキさんラスボスで巨人族のくせにちょっと大きい人間ぐらいだし もう2、3体ぐらいは欲しかった
服飾素材のドロップ率低すぎて飽きてきた 陵花200回以上回しても仮面、胸当て共に一つも出ないとかもうね 悪夢も矛盾も100回以上したけど一つとして出ないし 悪夢は兎も角矛盾とかクエスト自体が糞過ぎるし更に萎える せめて焔位のドロ率有るべきだろ
>>694 カード版でデータ消えることってあるの?
>>697 カード版もあり得るんじゃね?その為にex3でデーター抽出対応すんじゃね?
>>698 グレンデルは巨人ってレベルじゃ無いだろ
AP無限の疾風アサ型DOPとか胸熱
>>699 ナルホ
データ抽出対応ってことは・・・
今後出るであろうROd2とのROM-ROMでのデータ引継ぎを可能にできるようにって言う配慮もあるんかな
>>678 ごめんね、お父さんプレイ時間200近いのに未だにスルトの焔剣が壊せないの。
あれ剣体そのもの叩かないとあかんの?
>>703 その通り
ロックしてみれば分かりやすいよ
腹に攻撃してダウンしたら即剣に向かって攻撃が自分は楽。
>>704 激しく動く腕と鬼ごっこしてる間に疲れちまうから俺には無理だな。
よし、ダエグはこのまま7にしておこう
>>672 新武器のペオズはなかなか出ない。
基本は、道中有シャーマンとサンタンのドロップか報酬のみ
後は、砂漠に出てくるレアモンスター(通常より大きくて体力が多い)が割と落とす
レアモンスターは、新クエの砂漠ならどこでも出る可能性がある(レイドアサのクエでペオズハーミットが出た)
自分の体感では、ペオズは ハンマー>イチイ>剣>こん棒>>>弓>カタールの順に出にくい
イチイは道中シャーマンのドモヴォイが良く落とす
あくまで自分の体感なので、あまり信用しないで下さい
100回もやってないけど胸あて5個出てる・・・ 代わりに武器の破片がない、2個しかない、つくれないへへっ
スルト剣はスキだらけのウィッシュする前に予備動作もあるし慣れると楽だよ
>>707 ペオズハマーさんは道中シャーマンでぼろぼろ落とすね。
30本くらいあるわ。ハマー自体蠍が落としやすいんじゃないかね
>>710 ハマーさんはさそりがロボロボ落とすけど、ペオズ中々落とさない印象。
剣はなれれば一番楽だよ…槌を壊すコツを教えてください
砦の大砲ぶっ放してモンスター倒すクエ入れてほしいわ
つまりモックル亜種だな
>>712 手付いてるときや、降り下ろし×3回の時に攻撃で楽じゃない?
モックル亜種は欲しいな ハンマーが輝く ・・・ゴルディオンハn
光になれぇぇぇぇぇ!
ペオズハーミットクローのDA1、インベナム2 ってのが出たけど3回ダブルアップしても微妙かのぉ。
クリ装備堀の途中でぺオズハーミットクリ確2威−2が出たのでちょっと精錬してみた。 適当に精錬してクリ確5威1コスト10。 あれ?マンレグで作るはずの物の一つがなんでこんな簡単にできてんだ?
答え:コスト
>>718 夢とかロマンとか変わり者とかそういうの好きならどうぞ
参考までに毒のスリップダメは「25」だ
EX3で毒上方修正くると信じるべし
ペオズのコストはマイナス10 マンレグのコストはマイナス15 …つまりそういうことだ
あーでも確率5威力1で10なら欲しいな デザートウルフの確2威2コスト10を2枚刺しとかしてる 自分からしたらまだそっちのがコスパ的においしそう 早くマンレグの確威出ないかなあ
かなり運が悪くても20回に1個は出る体液とかはレアに感じなくなってきた
疾風三枚にするかそれとも一枚抜いて他に回すか… 大差ない気がするのに、疾風三枚を試してから二枚に戻した時のこの違和感は…
一回のクエでマンレグが6本でた。 運がいいなと思ったらスキルの組み合わせがてんでお話にならなかった。 なにこの空振り感は……OTL
>>694 カード版
C2エラー・ライブエリアに戻る
C1エラー・ライブエリアの後、セーブテータが全部消えた
ストーリーがやっと終わったからカード掘りしようと思ってたのに・・・
EX3でデータ抽出対応ならDLに買い替えずに
このままカード版でリトライするかな
このゲーム本家みたいに 除算DEFあったらよかったな そうすりゃDEF特化ソードとか DEF特化ハンマーさんが輝いたかもしれん
キャラボイスにRO廃人声優を入れて欲しかった。
あれー、ドリル回転と空ぶかし強化って抽出してもスルトカードとコスト同じなんだな ちょっと意外だった というか爪返せ
何があっても働かない動かないヒゲ団長、筋肉ゴリラ、酒場おばさん、名誉騎士(笑)の 四大ニートを働かせたいんですがどうすればいいでしょうか
>>733 眼鏡はメイジっぽいしクレリックが居ないのか
つまり白ハヤブサ()さんはクレリックでFAって事か?
>>733 でもその場から一歩も動かないんですよね
>>733 VPのレザートがいるな。
北欧神話繋がりか。
シロハヤブサ()討伐クエストはまだですか
○○さんいますかって部屋なに・・・ ガチっぽそうで怖いんだが
気に入られたんだろ かわいそうに・・・
だいぶ前に見たなそういうの 別の部屋に入ったら○○さんがあとから入ってきて「ああ、やっぱきめえよな」と思ったのを覚えてる とんでもない火力と全くミスしない回避技術のある人だったから、クレクレの一種と理解してた
そして8-1双撃部屋がまた立ってるし
なんでそんな他人の部屋が気になるんだよw
もし奴等が現れたら…そう考えるとアディルスと五天秤は砦を離れるわけにはいかなかった 彼らのみが知る真実…それは、今戦ってる巨人など、「本物」の巨人に比べればとるに足らない脅威であるということ…そしてもう一つ… 深夜、壁外で佇む中年の男 「フォルテか…」 「団長。新入りさん、凄い勢いで成長していますよ。今日はグレンデルサンタンをなんと30秒で討伐してきました!」 「30秒か…」 ふぅっと息を吐き剣を握りしめるアディルス 「来てますね。東からグレンデルサンタンが6体、西からはオークシャーマンが1体…」 いつもの陽気な様はどこへ消えたのか。そこには、音置きとしての彼女がいた 「東は俺がやる。お前は西を頼む」 「…もうやりました」 フォルテの右手には、オークシャーマンの生首が握られていた 「相変わらず速いな…」 そういうとアディルスは東に剣を掲げ、大地を斬るかのように降り下ろす 剣から飛び出た衝撃波は、轟音と共に加速し、そのまま6体のグレンデルサンタンの巨体を二分割にした 「相変わらずとんでもないソニックウェーブですねぇ」 呆れたような表情でフォルテが声を出す 「ヒャッハーエッジたけどな」 剣をしまうアディルス 「今はとにかく経験を積ませるしかない。新入りが俺達の域に到達したとき、初めて人類に希望が見えるんだ」 もう一つの真実とは、アディルスと五天秤が人知れず砦を守っていることであった
犬っころに半殺しにされる五天秤()が何をふざけた事をwwwwwwwwwwwwwww
ヒャッハーエッジだけどなワロタ
団長がくだらない妄想をしている一方、 五天秤の1人はスコルに二人がかり挑みながらフルボッコにされていた
>>746 ばっか
新ボス余裕になったしそろそろいいかなと思って月と太陽行ったら地獄見たぞwww
とりあえずスコルの体突き抜けて氷弾が飛んでくるのは納得いかない
逆もまた然り
>>750 同意
サソリの火も障害物ある時は防げるなら
立ち回りで工夫出来んのに
相変わらず敵はクルクル廻るし
もう!
俺今マジで機嫌悪い
>>734 メガネは脇に盾おいてるし、鉄球持ってるし、装備男ビショップだし、クレリックじゃね?
じゃ、じゃあメイジはどこなんだよ!
あれ ハイアッパーって打ち上げ強化かと思ったらぶっ飛ばし強化なんだな… 打ち上げ強化スキルってないのか…orz
>>754 雷神がでかすぎてその影になってるんだよ、きっと
>>755 羽の制裁…コスト35(^q^)
ぶっ飛ばしも打ち上げもスタン値で決まるんじゃなかったか? ぶっ飛ばしきょうか=打ち上げ強化だろ? もしこれ間違ってたら結構恥ずかしい装備でオンしてたことになってしまふ
ぶっ飛ばし速度強化もあるよね
ハイアッパーの表記は間違ってるだけじゃないの? マグナムストライクと同じ説明なんだな
昔のハイアッパーは打ち上げ強化と説明されちゃいたが、中身はマグナムと同じだったんだろ
打ち上げの仕様が
>>757 だからな
ex2で分かりにくい説明直すとき「中身同じなら説明も同じにしね?」って突っ込みが入ったと予想
ニイドハーミットのDA4プレッシャーできた 毒が役に立たないとか砂漠は毒耐性高い奴ばかりとかで実質DA4攻撃4だけど 割合ダメで最大HPの1〜1.5割減らせれば活路を見い出せるのに 作ってから気付いたがペオズでも同じのを作れたんだな…
攻撃するとスタン値が蓄積されて、一定以上溜めるとぶっ飛ばし属性や打ち上げ属性付きの攻撃でぶっ飛ばしや打ち上げが出来る ハイアッパーは打ち上げに、マグナムストライクはぶっ飛ばしに必要なスタン蓄積量をそれぞれ下げる スタン効果アップはスタン値の溜りが早くなるからぶっ飛ばしや打ち上げに必要なスタン蓄積量まで溜まるのが速くなる …と、認識してるけど検証とかはしてない ハイアッパーの説明文がマグナムストライクと一緒になったのは表記ミスなのか本当に同じ効果なのか調べてみるか
遂にクリ確5バーサーク5マンレッグバイトが完成した ダブルアップ2回って思ったよりキツいな…
シロハヤブサさんクレリックだったら5天秤にクレが3人になってまう
そういえばチャットのラグなくなった?
役立たずなんか描かなくていいからメイジ娘をだな…
俺はチャットラグ今のところ無いな チャットページ?開いておけばラグ無しで表示されるぞ
そういえば五天秤のオチ担当さんが「対巨人に関しては主人公のが強い」って言ってたな クリア前の状態で既にそれだから連中は基本的に大して強くないはず …なんだが、対巨人に関してはっていう限定はどういうことなんだ?対人戦に強いのかなあの連中
大粒の体液でねえぇぇ… 道中なしサンタンで出るのこれ?ドモヴォイFカードつけた方が いいのか、火力で数回した方がいいのか、わからん…
爪は道なしじゃ殆どで無いけど 体液は道なしでも意外とでるな
>>771 対人経験は主人公よりあるぜ!って外にいるカップルの男のほうが言ってた気がする
オープニングから察するに主人公は傭兵なりたてで最前線に来た馬鹿みたいだし、人間相手には戦ってないんじゃないかな
シロハヤブサ()が主人公を抹殺しようと巨人の群れを単身討伐させてたから対巨人の戦闘経験が豊富になっただけで
まあ、あの世界じゃフェニアたんひとりに騎士団が壊滅させられる程度の戦力しかないからな
フェニアメニアがフルングニル級の攻撃力とか、お前らの目はガラス玉かなんかで出来てるのかと
それは「実力差がありすぎて正確な戦闘力が把握できない」ってことなのか
大粒はサンタンじゃないほうじゃない? 忘れたが…
>>773 物欲スキル無しで20回やれば1〜2個は出る感じ
金剛砂やら胸毛やらの服飾素材に比べたら物凄く出やすいから安心していい
大粒? 特大じゃなくて大粒? 大粒をサンタンで探すのは無駄だぞ
ふと思い立って作ったクリ威5+tダウン耐性Lv2コスト5なんだけど そもそも攻撃防御下げてくる敵ってアルプレーシとかぐらいだし別に問題ないんじゃないかね あまりにダブルアップしないから楽なほうに逃げちゃった
>>779 他は覚えてないけどレイドリック系も下げてくる
「攻撃を下げてくる敵」は非常に少ない 「防御を下げられて困るケース」も非常に少ない
シャーマンのビームとかも下げてこないか? 以外に結構多いぞ 当たらなければどうと言う事は無いけど
やってブラが3つ集まったのに破片が足りない… 死にたい…
麻痺とか火傷とかもあんまりならないから結局ポーションも回復系+HPUP系になるよね EX3でほとんどの敵の攻撃に状態異常付与されるとかだと既存ポーションが活きるけど
万能薬<呼んだ?
>>775 ブラ剥ぎ取りで血眼になる主人公の戦闘力がおかしいんだよ
女なら巨人でもいいのかよお前ら・・・
>>777 >>778 ありがと。
ああ特大なのかも…欲しいのはサンタンが落とす奴です
wikiのサンタン見たら、なんか編集中なのかドロップアイテムが記載
されてなくてうる覚えの言葉で書いちゃった
オンでHP1万超え見かけたがらふと思ったんだけどさ、今ならロキの大魔法耐えられね? 2000×6に1000×2で14000 オマケに武器で2000追加すればハンターでもHP18000 ここにベト液Lを使えば脅威の27000 全く死ぬビジョンが見えないな… 倒すのに凄い時間掛かりそうだけど
>>788 すんません、自己レス
体液落とすのグレンデルじゃん…
ごめんなさい、ごめんなさい…
特大はなんか大粒より出ない気がするなあ… 大粒なんてケツ毛壊してれば3回に1回位出てた気がするのに
特大は道中やればぼこぼこ出た 直行だと全然 赤い爪は差がいまいち
EX2のレア素材は普通にドロップするけど 追加装飾の素材が出なさ過ぎてやヴぁいね
スコッティの装飾品完成する前に心が折れる気がする ストレスで
そのクエにも新素材あるの?
特大体液 サンタン DLC 大粒体液 グレンデル chap8 把握しました で、欲しいのは特大… 何度も何度もDLCに逝ってきます
>>795 <ゴールデン・ジュビリー(たれシロン人形作成時に必要)>DLクエスト「月と太陽の矛盾率」クエスト報酬
そもそもシロンって何
>>794 アレはヤバい
ブレス交互に連発されると何も出来ないからDSでゴリ押して片方潰さないと時間喰う
でもDS使うとステップ&突進のオンパレードで攻撃させてくれない
ボス2体雑魚召喚アリとかアホかと
正直糞クエとしか思えない
>>798 オンラインでいつもお世話になってる可愛い可愛いシロンちゃんじゃないか
やっほー☆ 本家でもカプラWは人気あるよな割と
>>800-801 おぉ・・・酒場の名前全く把握してねぇw
>>799 スコルが溜め突進してきたから避けたらハティがスコルを押して軌道修正してきたときはどうしてくれようかと・・・
シロン可愛いか? 表情が怖いんだけど 酒場のカード姉ちゃんが好みです
> シロハヤブサ()が主人公を抹殺しようと巨人の群れを単身討伐させてた そんな話あったっけ
>>789 ロキさんの大魔法は最初から食らったら2HITするしやけどもするぜ
新入りに対して 「ここの熟練の傭兵を何人も食った凶悪なフレスベルグを倒してきてくれ、一人で」 「砦に招待不明なに巨人が来た。門を守れ。一人で」 「塔や火山と新しい拠点を発見した。調査してこい。一人で」 「五天秤が二人掛かりでも倒せなかったオオカミが居る。お前行って倒して来い。一人で」 「巨人のリーダー、フルングニルの登場だ。倒せ。一人で」 「フルングニル級のフェニアメニアが現れた。騎士団壊滅させるほど強いけどお前ならやれる。いってこい。一人で」 「主人こうの働きで巨人の本拠地を発見した。もちろんいくのは主人公。もちろん一人で。」 「各巨人100体ずつと隊長級30体ずつ倒して来い。一人で。」 「フェニメニフルングスルトと巨人のリーダー揃い踏みだが全滅させろ。一人で。」 「巨人のボス、ロキも倒せよ。こいつを倒さないと人類がやばいからな。さあ行け、一人で。」 と全部新人の主人公に押し付けて自分は砦で書類仕事だぞ 主人公の敵は間違いなくシロハヤブサ
武器マジで出ねえ 最高に長持ちするぜこのゲーム
>「巨人のボス、ロキも倒せよ。こいつを倒さないと人類がやばいからな。さあ行け、一人で。」 これに関してはしようがなくないか? いろいろ重なって砦の人員が少なくなっていたのは本当みたいだし。 あとのはフォローのしようがないが……
皆で敵を殴りまくってる時どれが自分の出してるダメージがわからなくなる
効率厨だから火力・クリ特化以外の余計なカード入れてる奴を 認めてこなかったが、吹っ飛ばしを色々 試した結果、今まで意識してなかったスタン値に詳しくなり、 スタンの強さを再認識した。 とりあえず店売りウルミステルからスタン効果アップ3,4,5をそれぞれ抽出 (コストは15.20.25) 威風堂々がスタン10相当らしいのでかなり重いが、仮想敵であるシャーマン のダウン時間が長めなので威風堂々の攻撃力上昇分よりもダウン時に与えられない ダメージロス分を重視して威風堂々のかわりにスタン効果を使用する事に。 アサで悪夢に参加、オーク闘魂術3(スタンLV3相当)+スタン効果LV3で LV6相当で参加。もう一人威風堂々をつけてる人がいたので、スタン値は 十分に稼げそうだと判断。 結果、ファフニールは胴体分離したけれどそこに至るまでにスタン一回して 安全に倒し、メニアは完全にスタン値たまる前に打撃でよろめきやすくなり、 回転一切使わせずに撃破。 コナも上手くスタンを二回起こし、大技出される前に簡単に撃破。 問題だったのはグレンデルで、割りとスタン値自体はたまりやすく、 ゲージは真っ赤になっているのだが、その後さらに打撃や○攻撃を加えても なかなかよろめきダウンを起こさない。 よろめきダウンはスタンの結果だと思っていたんだがスタンによる ダウンじゃないんだろうか?スタン無効?? だけどスタン値自体は真っ赤になるまで溜まってるんだよな…
1行めが痛い 他に言うことはない
詳しくなったとかいって、全然詳しく書いてないじゃん
>>806 砦でGOってやるだけの仕事の奴らが多すぎるよな
白ハヤブサ()も女だったら此処まで嫌われなかったと思うのは俺だけか
ロリ司令官だったら進んで死地に赴く奴多数だろうな
アサ始めたけど、DAってみんな何枚ぐらいさしてんの?DA5付きの武器があるから、それで十分?
>>818 1.20からDAはLV5の25%発動が上限になっている
オンでクリアしまくったせいでシロハヤブサがなんのことかすらわからない
正直ついてきて3乙される位ならお留守番してて欲しいと思ったのは俺だけか ただ戦ってる描写あってもいいんじゃないのとは思ったが
まあ後半は仕方ない 五天秤の実力が二人でスコル倒せません程度である以上、赤ゴリラ以降に出てこられても邪魔なだけだ
フォルテはその気になればロキ15秒で倒せるくらいに強いんじゃないかと思ってる
美容師のお兄ちゃんすっかり空気やな
スコルに二人がかりで負ける五天秤(笑)より 後半も仕事してる三人組と 単身オーディン神殿に潜入してるアル中の方が強いんじゃねーの
+9HP4APダウン1スコルピオハンマーをDUチャレンジして4時間 いまだにDUせず・・・・ つかれたお
>>826 ペオズハマー探したが早いんじゃね・・・?
HP5AP回復量コスト5ならDUいらない上、そっちの方が便利だぞ…?
ニイド ペオズ ハーミットが全然でないな べと液集める→道中サンタン→べと液無くなったので、べと液集め→サンタン と繰り返してるけど、きついな 道中シャーマンに切り替えるか それにしても、ニイドハーミットと同じランクのシゲルレッグバイトが出すぎる シゲルレッグとかマジでゴミ剣だし、マンレッグにしてくれ
ハンターでサンタン1分切りとかどうやってんの? 上手いこと腕だけ狙えても1分15〜掛かるんだけど SP溜まる前に死ぬからDS使うなら攻撃食らわないとダメだし 2分掛かる事は少なくなったけど1分20秒は滅多に切れねぇ…
>>828 なんと!?
そんなのがあったのか・・・
素材武器何なの?
俺が持ってる奴は素スコルピオンハマーだった
>>831 いきなりやめろって、どういう事ですか?あなたには社会の常識がないのですか?
普通は、「あのう、すいませんけれどやめてくれませんか?」とか
「あなたはには、やめるという選択肢もありますよ」とか言うものですよ。
あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、言われた方は、
「じゃぁやめてみようかな」とかいう気持ちがなくなるものです。
まずは、親切丁寧に人にやめてと頼むべきだと思いますよ。
そこから、人の輪と協調が生まれ、「よーしやめてみるか」
という気持ちが生まれるわけです。
いまだに攻撃4の2も、ユニクロダエグファールバウディも出ねぇ ゲーム向いてないな
>>833 つまり素コルピオンハマーという事だな!
5天秤ってファルテと白隼と筋肉達磨だっけ?
>>819 おぉそうなのか
今までクリハンタでゴニョゴニョやってて、アサやってみるとテンプレクリ装備は一通り揃ってるのに、シャーマンですら1分切れん。
いやアサが悪いんじゃなくて自分の腕が悪いんだけど。
それにしてもハンタとは違う爽快さがあるなアサシン
また新鮮な気持ちでできるわ
あー AP回復量ダウンとHP3をつかうのか 無印ハンマー掘りするかな・・・
>>838 今まで使ってない職やるの楽しいよな
クリ特化に攻撃5ちょい乗せ陸丘で△連打だけでも50秒切るぞ
>>838 平均安定時間なら1分くらいだと思う
開幕でシャーマンが呼んだのが蠍だとロスがあるし、毎回開幕赤L3本ってわけにも行かないし
ドモヴォイ☆2でコスト20SPブーストあるからDS型でも楽勝だな
844 :
810 :2012/05/18(金) 23:26:40.16 ID:LZQ0ED260
花の鉄拳とギガンティックパワー、似たような効果・コストかと思っていたら 結構違うようだった。 花の鉄拳があると○攻撃一発で大体の雑魚が吹き飛ぶ。 ギガンティックは○とかチャージ攻撃とかの吹っ飛ばし攻撃時に相手に スタンLV3相当のスタン値が付加されているようだけど、スタンに なりやすくはなっても直に吹き飛ぶようにはならなくなった。 つまり吹っ飛ばしはスタン時は確定で飛び、スタン値が溜まっている状態で 飛びやすくなるけれど、スタン値がたまっているかいないかクリティカルと 同様に判定が行われ、成功すればスタン値関係なく吹っ飛ぶor打ち上げが 成功するという解釈で良いんだろうか? (ゲージが真っ赤にならなくても飛ばせる事は多いので) (これが正しいならば相手がまだスタンしていないからといってアサで袋叩き中は ソニックブローを撃つのは控えた方が良さそう) 花の鉄拳とかはこの判定の成功率が大幅に上昇する、 ギガンティックは成功率が上昇するわけではないが、吹っ飛ばし攻撃時に スタン値が上がるので結果的に吹っ飛ばし攻撃を繰り返していれば 飛びやすくなる、という解釈で良いのかな?と マグナムストライクとかマイティストライクとかはよく分からない。 マグナムとかは判定の成功率は関係なくて吹っ飛ばし攻撃自体のダメージを 上げているのかも。 ちなみにソードで 武器はちょい前に話題になっていた ソニックウェーブ+スタン効果LV5 どうせソニックウェーブ発動するのは吹っ飛ばし付きの○攻撃なので、 スタン値稼ぐのにギガンティックパワーのLV2(スタン50%)以下を採用 どちらかというと吹っ飛ばすためというよりはスタン値を稼ぐために 吹っ飛ばし関連の効果を利用してみる感じ。 結論からいうと○でゆっくり殴るよりはスタン効果アップLVを6〜8以下 にしても良いから△で手数を増やした方がこちらの隙も減るし、クイッケン のコンボでもスタン値たまるからギガンティックパワーでスタン狙うのは 悠長かなと感じた。ソロで雑魚の群れにチャージ3攻撃撃てば殺しきれなくても 大体スタンor吹っ飛びしそうだからその手のクエには良いかも
今日のNGIDはLZQ0ED260か は置いといてコスト20は痛いと思うんだ 記録とって競争するなら赤Lのが良い まあ競争するなら道中ありのほうが奥が深くて楽しいけど
ファフにやさしく包み込まれた後高い高いされた あのキャラ一人分の隙間絶対狙って空けてるよね
>>841 あぁ陸丘。忘れてた。。ちょっと試してみるわ
>>842 それぐらいなのかなぁ。赤ポなしで1分平均で切る人の動きとかみてみたいな。
ちょっと酒場いってくるか
>>847 カード揃っててSPブースト装備にすればいけるよ
弓修練、弓強化3(武器)、SPブースト、攻撃+150、陸丘、DSハイリスク*2、ODS、クリ確5威5装備で40秒狙える
今から道中シャーマン部屋立てたら来る?
キャラパーツ使追加って次のアプデで?
矛盾律って一応カード報酬出易くはあるんだな 倒すのだるいし雑魚カードも溢れるけど
只今のオンの部屋名 ブラ欲しい ブラが出ない フェニアのブラ下さい なんかわろたw
お手伝い募集したらクリアサがきて瞬殺だったでござる オンラインこわい・・・
クリアサとさっき部屋一緒で1500ダメ与えててワロタ にわか仕込みの俺のクリアサがクソに見えるぜ
>>852 そこにフェニア仮面も追加してくれorz
>>853 あれだけ部屋名に同レベルぐらいの人と書けと言っておいたのに
あたいのクリアサはシャーマンに非DS時2900は出ちゃうぜ(キリッ
矛盾のタイム全然安定しねえ 偶にハイレベルな連携プレーされて6分30秒掛かったり 全く連携しなくて2分30秒程度で終わるときも有る 雑魚召喚ブレスを交互にやられるとストレスがマッハになる 赤ポがぶ飲みして片方瞬殺した方が良いんだろうけど 薬草がそんなに無いし、補給が面倒だからあまり使いたくないんだよな
ハティスコはPSもあるし運要素も結構強いよなw オンで回すのも良いんじゃないかい薬草節約にもなるし 装飾品狙いって書いとけば猛者集まるかもよ
スコッティは倒す順番明示しておかないと高確率で全滅する
どっちからつつくのが正解なん?
>>856 非DS時で2900ダメなんてどうやってだすんだ?
筋肉じゃね?クリ陸丘daで2400くらいまでなら簡単に出るから、なんとか筋肉押し込めば3000行きそうなもんだけど
クリダメ500の俺涙目… 目の前でそんなダメージ出されたら失禁しちまうよ
すまんすまん、2700だった 筋肉乗せたらそれこそ3000越えるんじゃないか?
連レスすまん 構成見直したら非DS3320出たわ
よく考えたらPSVのソフトなのに必殺技がDSなんだなこれ
>>867 略称がPSなのにSSその他で出たゲームだってあるのに何を今さら
大粒の体液って悪夢だと報酬で2個とか普通にぽろぽろ出るし これから先DLクエでブラとかもぽろぽろ出るようになるのかな
今更だが道中なしシャーマンの報酬カードがオークチーフなのは絶対何かのミスだよねこれ。 ポロポロ出てくるが心底いらねえ。
ごめん、チーフじゃなくてハイオク。どっちにしろ不思議。
取り巻きで出るからじゃない? 出ない時でも報酬に出るけどw
久々にクレリックやったけど雑魚掃除が捗って楽だな 角で空中マグヌス連打する簡単なお仕事楽しいわ …ボスに若干時間がかかるけど
クリ確の武器ってどこで集めると吉?
シャーマン狩りが鉄板 レッグとマンレグは道中なし、他は道中あり
やっとクリ確威マンレグ2本揃った 明日から精錬マラソンだ… これが終わればやっとスタートラインに立てるぜ
マンレグマンレグって部屋立ててるのここの奴だろ
PSNフレをたくさん作ります →確威55を1枚作ります →ニアで流します →どうせ1枚じゃ不完全なので、もらった人はみんな2枚目を作ろうとします →自分もそのうちニアでもらえます
道中サンタン行ったら、ペオズイチイ3本も手に入ったわ。 ブースト ドモヴォイが3体もいるとは。 でも、メイジ使ってないんだよな。 物欲センサーマジで仕事しすぎ。 後、ブースト状態の敵ってカード3枚落とすこともあるんだな。 びっくりしたわ。
>>881 道中ありサンタンで出てくるドモはブーストじゃなくてもペオズ系を落とすよ
今日何度か確認した
キャスキャン付きは一個も出なかったけどな!
スタン値で思い出したんだけど、○○強化系ってスタンLvいくつ分なんだろ? アサでDA5攻撃5のダエグと、DA4カタ強化4のハーミット使い分けてるけど グレンデルとかみたいなHP多い奴に限っては、ハーミットのほうで乱舞連打が強いんだよなぁ みんなどっちつかってる?
>>733 やっぱりアサ子の後ろに小さいおっさんが居て、後ろからおっぱい揉んでるようにしか見えない
そういえばクレリック兄さん、かっこつけてるけど視線の先はアサ子の尻か
888 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/19(土) 10:30:16.98 ID:6RftIOfJO
シャーマンはアサシンでトレハンなしで最高19秒の平均25秒で、ありだと最高28秒の平均35秒くらいになるはず テクは最速以外はある程度で十分のはず
ヒゲハヤブサ(笑)がメイジか 五天秤(笑)でもフォルテさんは受付嬢としてがんばってるし可愛いし許してあげて
まだ道中なし(笑)のタイム自慢してる奴いるのか
アサシン弱体フラグ乱立させんなw
フォルテさんはキャラ的に最強だろう 五天秤の残りの四人を童子に相手取った上で圧勝して、服が汚れちゃったとか気にしながらショッピングにいくよ
五天秤の華麗なる活躍 団長 → 大物新人にGO!と言うだけの簡単なお仕事 筋肉 → アイテムBOXを開けようと時に微妙に邪魔になる場所に立ち続ける簡単なお仕事 外にいる男女 → 微妙に「俺達は最高のコンビだぜ」的な空気を出してイラッとさせるだけの簡単なお仕事 フォルテさん → 事務仕事や任務の選別を一身に引き受ける苦労人であると同時に、 女神と見紛うばかりのその美しい容姿で新人を癒してくれる さらに期待のカプラ装備追加に尽力し、多くの新人傭兵に圧倒的支持を受ける まさに天使、エンジェル
いい加減それうぜえ つまんねんだよ死ね
>>893 そこまでにしておけよフォルテ
そして話題にすらならない真の五天秤
次は確実にアサシン弱体化だろ 精錬する気にならぬ
アサシン弱体するとして、どう来るかなぁ 他職巻き込んだ修正しか思いつかぬ 単純にモーション値低下させるくらいしかやることなくね?
アサ弱体化っつっても火力下げるだけにしないと 機動性とかに手を加えたら死んでしまうし
暗黒舞踏みたいな格好した奴が気持ち悪かった…
>>897 カタールの武器攻撃力を下げれば、コンセプト通りに「手数で並ぶ」になったりしないかね?
DA出てハンマーには及ばずも、ソードの1撃と同じくらいが理想な気がする
ソードのモーション値を1として、他職のモーション値を見直してほしいな 手数多くてダメージも同じとかありえん ハンマ1.5 アサ0.5くらいでもいいとおもう
そうするとDA無しが超絶弱くなっちゃうからなぁ ストーリークリア前のアサが辛くなりそうじゃね? 双撃の入手難度下げるとか、アサシンカードに双撃か高LVのDA付けるとかすればいけるか
アサは晩成型だと思ってたがなー カード揃うまではアサ()だったし それに今はブラッディロアにDA3強化3とか付いてるんだぜw
雑談進行してたら部屋がぶっ壊れたwwwwwwwww
905 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/19(土) 11:55:09.42 ID:qS+O0PZ9O
サンタン無双 負ける負ける
8→9へのDUが僅か40分で終わったw そして案の定9→10へのDUがこねえ
太陽喰いきたわ。SPがモリモリ溜まってくな それ+DSハイリスク・吸収量増とジャンプ効率アップって・・・ ジャンプなんていらんからSP最適化つけろって話だわ
サンタン硬くて倒せねえ 半端なハンマーじゃ無理かこれ
太陽はDSハイリスクのダメ上げても良かったよな ハイリスクより全然ダメ出ないなんて・・・
本家と一緒で、クリティカルでたらDA発動しないようにすれば、全て解決
それは本当にありそうで怖いw
それならDALv1で発動+10%、レベル10まで重ねて100%発動にしてくれんと割に合わん
クリ確5.スタン効果5のソードでクリ装備作って闘魂術3×2で犬まとめて打上げ叩き落しで楽しいです。
クリ特化にすれば全職強いんだけどなアサの機動力が異常なだけで 機動力修正は無いだろうから、アサ以外の職にステキャンが来れば良いんだけどな
そうすると、クリ特化ならDAなしで現状比較で言うと8割位になるから まあ火力ダウンと言えなくもないが、また職専スキルが死ぬ事になるな
ステキャン可能になるカード追加でもいいよな ランドグリスゴーストあたり実装して、そのカードで なんでランドグリスゴーストかっつったら俺が好きだからってだけの話だが
インベナム系とか最初から死んでるし 他職も死んでる専門スキルがあるし 今更死んでも大した事はないと思う
>>910 本家が本当にそうだったらどんなにいいかw
「DAが発動したらクリティカルしない」が正解だな
もう開発にまともなバランス調整は期待してない やらないんじゃなくて、多分出来ないんだろう
なんの割に合わないかわからんけど、LV1で10%の、50%最大でいいんじゃないかな 毒は、やはり本家と同じでダメージはオマケ程度にして何秒間か防御力が下がるようにするといいと思うんだ ベナムプレッシャーとかは、下がる倍率あげる代わりになかなかかからないとかね クリにもDAにもヌヌ撃かかるようにすれば、今よりコストかさむけど火力維持できると思うんだ
シャーマンでスタン値上げてから毒入るとスリップダメージだけでよろめいてる時あるよな? 離れて雑魚掃除してる間その場で奇声あげてるだけでワロタ この辺うまく活用出来ないものかね
まさか、毒ダメージにスキルのスタンやよろめき効果が乗ってるとしたら.... 毒火傷状態異常特化くる?
バランス調整って言ったって今回のクリが良い例だけど クリ積めば全部職強くなるから結果次修正入るとしたらキャラの性能だろうな、−要素+要素どっちもだけど キャラ性能に修正入るのは良いけどカードで−要素を掻き消せると 構成の幅が広がって良いと思うんだけどなあ 状態異常はもう少し活躍できても良いんじゃないかって思うよな
攻撃力下げてアサにデフォルトでダブルアタックつければいいんだw つか、ソードよえぇー グレンデルでアサ諦めて、クリアまでソードオンリーでやったのが嘘みたいだ。
大きく分けて範囲職(メイジクレハンター)と単体職(アサソードハンマー)がいる 範囲職は三者三様でバランス取れてるんだが、単体の方はアサ一強なんだよな
クレが範囲?wwww ソードが単体?wwwwww
大きく分けてだろ?一応クレは範囲あるから間違ってはないんじゃないか?
汎用:ソード、ハンマー 単体:アサ、クレ 範囲:メイジ、ハンター これでいいだろ
ハンターが範囲に入る意味がわからん。レバー入れ以外単体攻撃なのに
ハンターは射程が足りない なんだあの矢、途中で消えるとかどんな新物質使ってんだよ
正直範囲単体の議論はどうでも良いだろww カード構成の幅は広がってほしいなあ
PSみたいに範囲攻撃可能だと各点にダメ判定があるようにすればいいのに SGやMEがすさまじいダメをたたきだせるようになるけど
ダブルキャスト(だっけ)の呪文はそれでもいいと思うわ 詠唱硬直が長すぎて使いどころがねえ
マグヌスは雑魚掃除にはストームガストなんかより万倍便利だぞ? 道中シャーマンのロックくらいならひたすらマグヌスで全部殲滅できる 多少時間はかかるけどな
マグヌスイクソシズムはチャージが長すぎる
スキルに高速詠唱追加希望
ソードにドッフルギャンガカード欲しい
壁 犬 壁 犬 壁 犬 壁 犬 犬 壁 壁癒<マグヌス! 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 大体こんな位置取りで、角を背負って空中マグヌスするだけ 一発目のマグヌスで近くの犬が死ぬ 遠くの犬が反応するから二発目のマグヌス置いておくと全部死にに来てくれる 正直時間計ると速くはないが、追い掛け回すの面倒だからあっちから来てくれるこのやりかたが楽で好き
あのー、そろそろラグオデデビューしようと思ってるんだけど オンライン人いる? てか これ面白い?
>>938 それのどこが万倍便利かわからんな
空中SGしてるだけのほうが楽ではやいだろう
>>939 旬は過ぎたけど人はいるよ。それにアプデ第3段も控えてるから、やり始めるなら今だと思うよ
死体にマグヌスしてるクレリック見ると和むわ そいつもう死んでますから(笑)
ロキ★4「黄昏の飛翔が役に立つときがきたか…」
>>941 なるほど。 じゃあゲオ行ってくる♪
サンクス
横から失礼 メイジとハンマーとか使ったことないから分からないが、 単体はアサが最強 道中無だとアサが最速 ハンターは、単体では空△○ 陸ではバルカンで高火力 範囲はアローシャワーと打ち上げたたき落としで便利 道中有サンタンはアサだと面倒なので、ハンターで行ってる クレリックは、単体は微妙だけど、出の早い打ち上げ、ぶっ飛ばしなどでザコ処理に向いてる。 後はMEが強化されたので、より範囲向き 砂漠のザコクエとかはクレが光るような気がする カードの依存度は、ハンター>>>>>>アサ>>クレ クレは威風とか旧テンプレでも十分いけるが、ハンターは装備がないとザコ
職業スキルの死亡とモンスターカードの死亡がなあ EX2前はモンスターカード手に入れたらその時点で効果が反映されてたけど 今の元武器拾って更にダブルアップしては苦労の反映が遅い上に精錬作業がまじで作業
>>941 むしろ第三弾アプデで今の装備がオワコン化するかも知れんから待った方が良くね
武器カードが強すぎんだよな 好きな効果を組み合わせられるんだから、多少コストがかさむくらいでよかった あとダブルアップは害悪でしかないから続編では廃止してくれていい
>>919 この会社が作ったスマブラがあの糞バランスだったしなー
>>946 あのジュッポって音がやみつきになってる精錬好きも少なからずいる
いけにえ用の武器とDVDと揃えて、DU精錬やる気十分だが、本命の武器が手に入らなくて、禁断症状が出そうだ
まじ精錬したい
オーク闘魂1.2の存在意義について
>>950 精錬の前にスレ立てやで!
>>951 Lv3を入手するまでのつなぎ
下位互換なんてほかに山ほどあるし今さらだ
Ex3でハンターのシャープシューティングが輝いてる夢を見た 正夢で有って欲しい
次のアプデではやっぱり職業毎の特性をもっと光らせて欲しいな 現状いらないコンボルートや専用スキルが多すぎる
アサは装備揃えれば単体火力最強って職で良いとは思うんだよな
職性能自体はいじらずに、よく使うレア素材が手に入る攻撃範囲とかを求められるような大量雑魚クエを追加するとか
>>948 スキル変化無しだと大体丁度良いんだけどな
敵の強さとかモンスターカードの性能は武器のスキル変化抜きでバランス取ってる気がする
ゴールデンジュビリーてマジもんの宝石なのな知らなかったわ恥ずかしす
957 :
950 :2012/05/19(土) 14:35:43.24 ID:O7Gm0Ctn0
スレ建ててきた。 はじめてなんだが、あんなもんで良いかな?
まずはURLを貼れ 話はそれからだ
アサシンがずば抜けてるのはカード入手の安易さもある 道中サンタンやるとメイジもアサシンも3分程度でかわんない あまり動かない敵にはメイジの方が火力出る印象もある
ヒット&アウェイが楽だから敵の攻撃が痛くなってからはアサはより強く感じる 棒立ちでひたすら殴るだけでいいならハンターも強いし ハンマーだって特定箇所は強い
ハンマーでサンタンを倒す方法を教えてくれ、割とマジで
オンラインでサンタンの足ドリったらどーなるの・・・っと
>>960 だな、とりあえず確威2枚と確5三枠とればいいし
適当にHPとか火力上げていいスキルついた武器さえ手に入ればそれで完s
あれこれどの職でも同じじゃね?
>>963 DSと攻撃とクリを可能な限り強化します
開始時に赤ポx3使用
開幕と同時に直進
DS発動して足の親指(おそらく左足が目の前にあるはず)目掛けてドリルを叩きつける
以上
アプデきたら今持ってる武器って全部ブロンズなんだろうか それともランダムでゴールドやらシルバーになってくれるんかな せっせと集めた武器が全部ブロンズだとちょっと萎えるなw
>>964 ハンマー足ドリルは一定ダメージ入るとサンタンが
よろめき→ポーズを繰り返すことで成り立つ
一人ではDS中じゃないと上記ループにはならない。よって蹴り飛ばされる
二人以上が同じ目的でドリったらDSなしで完封できるかもな
もしかしたらスタン強化したら行けるのか・・?
>>950 よう兄弟
こっちはようやく本命武器が手に入ったので、一足先にマラソンスタートさせてもらうよ
既にガンダム00とSEEDを全巻揃えて準備もバッチリだぜw
メイジもカード揃うとサンタンの頭に800以上ダメのSGが連続ヒットするようになる その状態だと終盤はひるみ→ポーズの連続になる 検証したわけじゃないからわからんがスタン値じゃなくてダメのような気がする
>>971 精錬頑張って下さい
こっちは16日に発売した孤独のグルメが待ってる
早く観たいが本命手に入るまで我慢
ゴールドの武器集める効率に関わるから強くなっておくに越したことはない
>>971 聖痕のクェイサーIIを見ながら精錬してたのはきっと俺だけ
9話でDUしたぜ・・・w
じゃあアサシンとソードはサンタンのどこ叩けばいいのっと
>>950 精錬の効果音は
普通=カシャン
変化=シャコン
だとおもうんだ
なんか、ペオズで下方変化も音違ったけど覚えてないや
すべてのルートが役に立つ職ってメイジくらいしか思い浮かばない ダブルキャストは悪夢でしか使ってないわ
ソードに至っては△連打が一番強いというクソさ
え、ツーハンドクイッケンは使いやすいよ? あと空中ブランディッシュスピアも
メイジもSGがルート1だったら残りのルート使わなかったかもな スタン値稼ぎ目当てでHDも使う程度か アローシャワーがルート1でSGがルート4なのは納得いかんなw
ソードは用途的にスタン効果上げて使うことが多い?から○混ぜてスタン値貯めたほうがよくね ルート1、2共にフィニッシュが3ヒットだし スタンLV10くらいだとアサルトに△○○○で怯みで完封出来たりする まぁスタン値気にしないとボスぶっ飛ばしたりするので人選ぶけどね
>>981 クイッケンとかモーション範囲好きだけど、ジャストアタックしても全然ダメ上がってなくね
ジャストでBdSは1Hit、BBは2Hit、2HQは3Hit、HXは4Hitだったけど変わったの?
メイジは最近かなりFB使うな。ダメージもスタン値も高いし火傷させるし 逆に使わなくなったのが空中ユピテル。密着で△○連発してた方がおいしいと気づいた
FBは吹き飛ばし属性だからなあ
たれシロンにゴールデン4つとか… 3だと思ってたから結構きついなぁ とりあえず鉱石シンボルが1つで出る度にぬか喜びして疲れるのぜ
やっと8→9のダブルアップキター
マルチでトレハンやスナッチャー、ラックアップ必須部屋あるけど これらを複数要求すると火力がそがれて逆にイライラしそうなもんだけどどうなの?w
そんなんでイライラする人は効率重視部屋建てるか入るだろ
例のコピペは貼るなよ、絶対だぞ
今テニヌ見ながら精練してる はかどるわぁ
>>991 旧クエなら積む
新クエならそもそも入らない
悪夢にラックアップって意味あんのかな
>>996 あくまで主観的なものだが、ラックアップやらトレハンやら無いほうが出てる気がする。
テーブル開放が云々。分母が増えれば確率は下がる。
悪夢にラックはカードが出やすくなって勧進の武器が報酬でこない フェニのトレハン必須は仮面狙いだから積極的に入ってるなw
1000getで追加装飾サンタンの仮面
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