【PSP】PATAPON(パタポン)118目玉目【3廉価版発売】
(●)よくある質問(序盤編)
Q.DL版とUMD版どっちがいい?
A.UMD版でもインストールデータを利用した高速読み込みが出来るので読み込み時間の差はあまりない
都合のいい方をどうぞ
Q.前作やらずに3から始めても大丈夫?
A.前作をやっていると気付くネタもあるけどやっていなくてもおk
1、2はソロ向けなのでマルチで楽しみたいなら難易度は高めだが3からでおk
Q.引継ぎってどっちがいい?
A.2→疾風のシュババッカブト(攻撃速度60%、Crit・KB・Cnc抵抗率+20%、火・眠・氷・毒抵抗率+10%)
体験版→チャリンと素材、2を引き継いだ体験版→両方
Q.ヒーローはどれがいい?
A.盾がオススメだけど初期クラスLv15で変更できるから好きなのどうぞ
Q.最初の選択って何がかわる?
A.個性的を選ぶと髪型がランダムになる。後で髪型変更アイテムも買えるらしい
髪型とヘルムの表示、マフラーの色はオプションで変更可能
Q.ステージがクリアできない
A.レベルあげ、クラスチェンジ、装備強化、戦法の見直し、やれることはたくさんあるはず
Q.レベル上がらなくなった
A.敵のレベル(≒推奨レベル)が低いと経験値が貰えないのでストーリーを進める
Q.虹色の薬はなんの効果が?
A.死んだ味方がHP半分になって復活する
Q.状態異常がうざいんだけど?
A.抵抗上げて防ぐかさわぐ(□○×△)で状態異常回復する
Q.ショカーン?なにそれおいしいの?
A.ショカーンすると、なんとダンジョンフィールドでも味方が復活する
ほかにも、遠くの仲間を呼び寄せたり、発動中は常時ヒーローモードだったり、敵に強力な攻撃をお見舞いしたり
Q.マルチプレイだと自力復活できるの?
A.死んでるときにフィーバーしてゲージMAXにしてショカーンすると復活できる
復活したらショカーン使用回数が1になってジャストタイミングだとHP完全回復
Q.なんかクラススキル100/100にしたら矢印が出たんだけど何これ?
A.一部のクラスでは、マスターしたスキルが矢印の伸びたクラスでも影響するようになる
マスターした上位のスキルも、下位のスキルと円環で繋がって影響するようになる
Q.宝箱の11個目以上が消えた!バグ?
A.開ける画面では消えているがリザルトを見ると確認
(●)クラススキルバグについて
【分かっていること】
・アドホック/インフラ問わずクエスト時に通信エラーで発生
・エラー時使用していたクラスのクラススキルをすべて習得していると発生
・上記二つの条件を満たした場合、ホストは確実に発生(クライアントは発生しない?)
・ステータス画面で「習得中クラススキル 1」と表示される(本来は0)
・クラススキル習得ボーナスが存在するクラスの場合、ボーナスが消失する(報告多数)
・他のクラスへ影響するスキルの場合、他のクラスへの影響が消失する可能性がある(報告少数)
【注意する点】
・マルチプレイをする場合は適度にバックアップを取る
・クエスト中通信エラーが発生したらhomeやリセットでセーブをしないこと
(●)パタポン2テンプレ
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超絶望をクリアしてしまうとイベントが飛ばされ、
ドカクネルに会えない・ミラクルを手に入れられない
という問題が発生しています!
くれぐれも超絶望はクリアせず、リタイアするか失敗してください!
☆******************************************************☆
tips100%を目指す方は「決戦!ゴンロック山」で
1度リタイアするか失敗しましょう。
でなければ〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜のtipsが見れません。
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トノサマちょんまげは2体験版クリア→製品版へ引継ぎしないと手に入りません。
引継ぎをすると自動的にアルタルに入っています。
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飯淳ツイッター発言問題
パタポンユーザー「maccho_DN」がパタポン3について不具合をツイート
↓
パタポン3の監督「飯淳」がそれはチーター用のトラップだと発言
ツイッター上で疑う余地なくユーザーをチーター呼ばわりする
↓
しかしPSNが復旧後、このトラップの被害が一般ユーザーでも続出
↓
この件について多くのユーザーが飯淳に聞いてみるも、「サポートに聞いて」の一点張り
↓
そしてサポートの返答
いつ直るのか→答えられることはない
直すために何かしているのか→答えられることはない
今後どう対応するつもりか→答えられることはない
バグがあることは確認できたか→答えられることはない
↓
その後も「maccho_DN」に対しての暴言について謝罪はなく
トラップが一般ユーザーにも発動するバグを無かった事にしている←今ここ
ツイッターで発言したときのまとめ
http://togetter.com/li/131332 飯淳の言う通りインフォメーションセンターに問い合わせたらこうなる
http://patapon3qa.o-oi.net/
<パタポン3のダメなところ>
・ディレクターが人としていろいろとダメ(参考まとめブログ→
http://newgame.ldblog.jp/archives/51702769.html)
・ストーリーが最後まで意味不明で、消化不良のまま終わってしまう
・キャラクターのセリフに2chスラングが過剰に使われていて不快
・開発者がバグを認めないどころか、twitterでバグの存在を指摘したユーザーをチーター認定して煽った
・バグ対応を疎かにしているにもかかわらず、体験版第3弾を12月にもなって平然と配信
・開発者によるとレベル50が最大という話だったが、実際はレベル40が最大だった
・初回特典アイテムは代替不可能&最後まで使える高性能ヘルム 発売日付近に買えなければ御愁傷様
・「扱いずらい」などの不自由な日本語、「攻撃速度が倍増」などの語弊、「炎海の杖」などの誤植のある説明文が目に付く
・ロードが長い上に多く、対戦やクエスト終了後にいちいちセーブするのでテンポが悪い
・最初にどのヒーローを選ぶかでエンディングまでの難易度に差がありすぎる
・カジヤンで武具を強化するときの費用が法外に高く、やり込んでいる人以外はほとんど満足に強化できない
・クエストの推奨レベルと同じレベルで挑むとクリアさえ難しいという理不尽な難易度設定
・推奨レベルより高いレベルでクエストに挑むと経験値がほとんど、あるいは全くもらえない
・装備を付け替えたときのステータス変化の前後が同時に表示されないためにどう変化したのか分かりづらく、
セット効果のある装備の組み合わせを自力で見付けるのがとても面倒臭くなってしまっている
・ステータスやダメージの数値が表示上簡単にカンストするため、カンスト以上の数値が正確にわからない
・ステージ道中では中ボス的なモンスターが複数同時に登場し、不可避の波状攻撃を仕掛けてくることがある
・ボスは体力が少なくなると予備動作なしで即死級の攻撃を連発してくるため、高火力で瞬殺するしか攻略法がない
・クエストクリア後に宝箱を全て開けなければ先に進めない上に、宝箱を開けたその場で中身を売ることができない
・ソロだと失敗しやすく、失敗するとそのクエストの最初からやり直しになる即死ギロチン
・クラススキルが異常に上がりにくく、例えばズビズバ5は10時間以上も延々と壁を殴る作業を続ける必要がある
・素材を一度にたくさん買いたいときでも数量を指定して買うことができず、ひたすらボタンを連打するしかない
・すこポンが発見するボスを倒してもなんら得をすることがなく、後半では完全に空気化してしまう
・レベルが1クエストで1までしか上がらないため、低レベルのクラスを一気にレベル上げすることができない
・全クラスをレベル32にすると嫉妬の下層以外の協力クエストに行く意味がなくなる
・寛大をクリアした後の選択でメデンの石化を解くとメデンにカーソルを合わせづらくなる
・インフラの「レベル○以上・以下」ではなく「レベル○前後」という使いにくいレベル範囲指定機能
・おしゃべりモードとチーム全員集合以外では部屋一覧が表示されず、入る部屋を選べない
・おしゃべりモードではカジヤン放置が蔓延している 放置なのでいくら注意しても改善しない
・ブロックリスト登録可能数が少なすぎてNGユーザーをブロックしきれない
・チーターが平気でインフラに繋いで対戦をしているのに、それらがBANされることは一切ない
・それに伴っておしゃべりモードではチーター募集が急増 協力部屋だけでなく対戦部屋でもチーター募集
・名前の色が青から赤になる理由が不明で、ユーザーが赤色の名前に対して疑心暗鬼に陥っている
・星のかけらを集め終わるとチームポイントに価値がなくなり、チームに所属するメリットが薄くなる
・同時に1つのチームにしか所属できず、別のチームに入りたい場合は前のチームを脱退する必要がある
・「チームカードを累計10000枚配ろう」など、どう考えても現実的に達成不可能なチーム目標がある
・マルチプレイではアジトでエラーが頻発する 部屋に4人揃うのすら難しいことも良くある
・マルチプレイではクエストや対戦でエラーが頻発する エラーにより本来手に入るはずだった経験値も没収される
・ホストの画面が基準となるため、クライアントの画面では敵が即死級威力の溜め攻撃を溜めずに行うことが頻繁にある
・同期ズレによって当たっているように見えた攻撃が実は当たっていなかったり、一部のセットスキルの効果が無効になったりする
・マルチプレイは2人だとソロプレイのときよりクエストが激しく難化する 友達同士2人で遊ぶプレイヤーを排除
・開発者がマルチプレイを推しているにもかかわらず、協力プレイでは「ワンダバラッパ+高火力クラスの組み合わせのPT」
あるいは「自分より高レベルの人に寄生」でない限りソロの方が楽に、素早く、効率的にクエストをクリアできる
・ホスト時にクエスト中にエラーになるとバグでクラススキルボーナスが消失する(◆修正パッチ必須レベルの重大なバグ)
・チートを使用していないにもかかわらずチーター向けの宝箱トラップが誤爆する(◆修正パッチ必須レベルの重大なバグ)
・DLクエストはやたら難しい、無価値報酬、レベル32以上だと部位破壊以外の経験値なしの三重苦
・開発者が第16弾以降のDLクエストの配信を公式で宣言したにもかかわらず、依然として配信されていない
・パッケージやDLクエストのDLページで三叉槍ポセイポンの存在を何度もほのめかしているが実際は入手不可能
・極限、神、巨(、破、解)の装備は(赤宝石箱の)出現率が低すぎて事実上入手不可能
・パッケージの裏には「武器防具700種類以上!」と売り文句が書かれているが、魔法装備をまとめて1種類と見なして
まず入手不可能な極限装備を除いた武具の総数は1/3未満の武器154種類、防具73種類の227種類しかない
・対戦は他の対戦ゲームと違ってフレンドと野良のモードが分かれておらず、フレンドPTが圧倒的に有利
・対戦ではクラス間の強弱の差が極めて激しく、特定クラスの組み合わせのPTが一強レベルの強さになってしまっている
・対戦で処理落ちは致命的であるにもかかわらず簡単に発生させることができる 最強の攻撃方法が処理落ち
・超やま神は広範囲、超高火力、エラー誘発、処理落ち誘発に加えて連発可能 対戦の最大のバランス崩壊要素の1つ
・バランス崩壊レベルのセットスキルやクラススキルの存在によりミサイルバトルとデッドヒートが過疎化
・ダークヒーローは対戦でしか使えず、対戦でしかレベルを上げることができない
・ダークヒーローモードでは宝箱からSU武具が出現しないため、スーパーヒーロー側で集めておく必要がある
・一部のダークヒーローのクラススキルがバグによって正規の手段では取得不可能
・スーパーヒーローはダークヒーローとの対戦だとなぜか修得済み派生クラススキルの効果が無効になる
・ダークヒーローは相手チームにピョコライダが1人いるだけで打開策がなく、負けが確定しまう
・レベル40の宝石箱はレベル40のクラスで対戦して勝つことでしかほぼ手に入らない
・レベル40のクラスでスーパーヒーローとの対戦に勝ったとしてもレベル40の宝石箱はめったに出ない
・八百長対戦を防ぐためか、対戦相手が「降参」を選ぶと勝った側は宝箱が貰えない(勝った側が一方的に損)
・レベル40にする手立てが対戦か草焼きか蟹退治しかないため、経験値稼ぎの効率が極めて悪い
・したがってインフラ人口の中でレベル40近くのクラスを持つ人は非常に少ないのだが、対戦はお互いのチームの
最高レベルの差が2以内でないとほぼマッチしない仕様となっているため、レベル40のクラスで対戦に臨むと
いくら待っても対戦相手が見付からないという本末転倒な事態が起こってしまう
キャラ育成・武具強化系のネット対戦ゲームとして望ましい
↑
個人戦or団体戦×勝者も敗者も同じ報酬(対戦以外でも簡単に手に入るもの)
個人戦or団体戦×勝者も敗者も同じ報酬(対戦以外では入手困難なもの)
個人戦or団体戦×勝者も敗者も報酬なし
-------(初心者でも上級者でも楽しめるPPG系対戦ゲームの壁)------------
個人戦×勝者のみ優良な報酬(対戦以外でも簡単に手に入るもの)
団体戦×勝者のみ優良な報酬(対戦以外でも簡単に手に入るもの)
-------(対戦抜きでも遊び尽くせるRPG系対戦ゲームの壁)----------------
個人戦×勝者のみ優良な報酬(対戦以外では入手困難なもの)
-------(自分だけ努力すれば楽しめるRPG系対戦ゲームの壁)-------------
団体戦×勝者のみ優良な報酬(対戦以外では入手困難なもの) ←パタポン3の対戦
↓
キャラ育成・武具強化系のネット対戦ゲームとして望ましくない
ダメなところ多すぎワロタ
以前ギガンテキング倒して
耐装備GETしたので
すこぽん系ボスが無意味では無いと俺は思っている
いちおつ
クリアしてなかった。ソロだと全然面白くないんだもん
いちおつめしあつ
ソロプレイの頑張らないとクリアできない難易度は好きだよ
パタポンではなくRPGとしてだが
パタポンの新作まだ〜?
あっ3は抜きで
開発者の役割分担に関する考え方は、体験版では再現されてたね^^
なかなか楽しめたよ、うん。
だが、ギロチンとサラマンダーお前らは赦さん
やっと新スレだな
長かった
>>1000なら廉価版発売で気になってこのスレを見に来た人がもれなく購入
次回作を出してもらうために新規を騙して廉価版を買ってもらうか
これ以上犠牲者を増やさないためにも正しい情報を発信していくか
PATAPONがこの先生きのこるには
とりあえずやりこまされ作業は無くすか半分ぐらいで済むようにしてくれ
もっと大々的に宣伝すれば「Amazonやmk2のレビュー?そんなもん何の参考にもならん」
「2ch?どうせ嘘しか書いてないだろ」という人が買ってくれる可能性が高いというのに
この宣伝のやる気のなさはどういうことだ!
mk2鵜呑みにする情弱はたくさんいるぞ
モンハンとかとコラボすればとりあえず売れるんじゃね?
固定客掴めるかどうかはわからんけど
モンハンとコラボはさすがにないわ
モンハンといえば今日遂にMH3Gの重大なバグに対するパッチ(というよりセーブデータ書き換え)が登場したらしいな
カプコンも致命的バグにだんまりを続けて風化させるような糞企業かと幻滅していたけどそうではなかったようだ
パッチ当てれないからすげー面倒なんだろう・・・
現役プレイヤーにまだパッチほしいと思ってる奴いるんだろうか
結局ソニー体質だからしょうがないんだろうね。
PS3のうるう年バグの対処もそうだったし。
いやいや・・・w
MH3Gのハードは3DSで任天堂だぞ
>>30 ん?何の話?てっきり
カプコンはパッチが当てにくい3DSでもパッチ当てたのに
SCEは当てやすいはずのパタポン(PSP)ですらパッチ配布せん。
っていう話だと思ってレスしたのだが。
いません
パッチ来たらやる
パッチ来たらストーリークリアだけして放置してたところから再開するわ
対戦するのに示し合わせなきゃ8人必要だし
マッチングにスゲー時間かかるし
対戦に求められるスキル習得にスゲー時間かかる
その対戦でもショカフリ、エラー、升、トラップ誤爆に気をつけなきゃいけない
しかも糞バランスのせいで暗黙の了解まである
次回作にオン要素あるならもっと気軽に楽しめるものにしてほしいわ
4にネット要素要らない 3のネット要素で褒められる点というか平均以上の点が1つもなかったから
100時間程度で飽きた1,2 1000時間超えても遊び続けた3
マルチプレイは大事だよ
ヤリーダでDL蟹ソロやりたいんだが、オススメスキルある?
Lv32 蛙スキル 槍スキルは完全習得済み
武器:致命の槍【毒】+40
カブト:兎ヘッド+16 or サムライヘッド+13
いまのセットスキルは以下のような感じ
ドッコンジョ
ツキサシマスター
無双キノコ
無双ウシ
無双ユミ
モンスキラー
※コイヨザザーはトン(キバッダ)
侍ヘッド:攻撃力1-10003 防御36 速度1.60
兎ヘッド:攻撃力1-11692 防御 0 速度1.80
で戦いにいくも最初のでかい死神でオッチンダー
素直にオンラインで蛙さん募集するしかないんかな?
ソロっていうのはヒーローのみなのかオフプレイってことなのか
まあ頭バニへでモンスと牛をドピ鳥に変えればいけるんじゃない?
ヒーローをヤリーダに固定するなら、ヌシデスを仕留める為に槍(聖)手に入れるか、(聖)武器持ったトンかチンがいないと辛いと思う。高レベルトールセットでもいいが、要は対アンデット装備が必要
>>41,42
アドバイスthx
なんどかやってから駄目だったら
槍【聖】でるまで我慢するわぁ・・・><
E3でパタポン4の情報来ないかなー来ないよなー
ベ(●)ノ
山山山山山山山
○○○○○○○
ハハハハハハハ
パタポン3はE3で情報初出だったんだっけ?
多分、そう
紹介はされてなかったけど
背後のモニタに見た事のないパタポンの映像が流れていた
第一弾体験版っていつだったっけ?
あれだと神武器がそこそこ出やすかった気がする
知ってるか・・・体験版だとポセイポン出たんだぜ・・・
どうしてこうなった……
>>50 これから体験版やろうと思ってる俺にkwsk
最近これ気になってたの思い出してスレ見にきたらなんじゃこりゃ…
初回特典なんてもうないし
初回特典なんて不要。
シュババカブトだけは使えるが、あれは無料のDLCだ
ビヨンヘルムとか使いどころはあるけどね
まあ一番重要なシュババが2体験版から引き継ぐだけでもらえるから問題ないけど
ジロキチヘルムは豚犬嫉妬TA用だったけどもうやってる人はいないだろうから要らないな
今は要らないけど、パタポン3がまだ賑わっていた頃はやり込み派必須のヘルムだった
ヒョロゲヘルムは序盤の着火地獄を防げてストレスフリーになる
ビヨンヘルムはマルチで初心者を手助けしたいときに使える
ドクラガンカブトとウラムスヘッドは特に使いどころが思い浮かばないから別に要らない
>>52 ガセだったらごめんな
武器にポセイポンってのがあるんだが
これが製品版だと何を思ったのか出現率が0になってるって話
で、体験版で手に入れたって情報を聞いたから
まぁアイテム引き継げないから関係無いけどな(´・ω・`)
>>56 なるほろ
初回特典もそんなに万能なものでもなさそうだし気にせず遊んでみるぜ
2体験版からな!
体験版の評判がいいのは協力プレイのバランスが良かったから
買うつもりなら製品版からで大丈夫だよ
ポセイドーゥスル?!
・パッケージやDLクエストのDLページでヤリーダが装備している三叉槍ポセイポン
・オープニングでチャリバッサが装備している極限矛ホウテンポン
・宝剣の杖の右上に登場する極限剣英霊たてポン
これらは執拗に存在を匂わせておきながらも(ほぼ)手に入らない仕様となっているな
手に入らない装備をこれ見よがしにしつこく見せびらかすとは…
極限武器出るまで粘るくらいなら宝くじ買った方が良いレベル
1日に1レスもなかったのはパタポン3が発売されて以来昨日が初めてだな 5月21日などなかったのだ
金環日食記念で犬茸で回ったりしてたぜ?
今日はスカイツリー記念だな。
バウムンクで回れてそれなりの歯ごたえあるステージあるかな?
なに言ってんだこいつ
バウムンク楽しいよね
廉価版と一緒にパッチ出たらDHやりたいな
SUでなかったりカラパシ、コイールのクラススキルとか酷かった
まあ出ないだろう
ヤリーダがスキルバグをくらったので、一週間前のバックアップから再スタート
少し古いがバックアップがあって良かった…
みんなスキルバグには気をつけてくれ
バックアップはそれぞれのペースでとっておくべき
ヤリーダが食らっても痛くも痒くもないだろうが・・・
対戦のみでLv39にしたウォーヤリが食らって泣く泣く一月前のデータでやり直したな
>>71 そうなの?パイケロンとチャリバッサに影響するんじゃないの?
スキルバグは習得ボーナスが消えるだけでしょ 猫の攻撃速度とか鳥のクリ率とか
なるほど
取得ボーナスのないキャラは平気なのか
スキルバグと同時にU,SUのレベルも固定されるからエラー起きたら極力ホームに戻ることを心がけたほうがいい
77 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:44:38.44 ID:UAMSIC6Q0
俺、チータートラップに感染してしまったからやめてたんだけど
結局修正パッチ来てないのか…正直ここまで酷い開発だとは思わなかった
最初はすげーとか思ってたけど蓋を開けてみればクソトラップだったな、チーター(以外涙目の)トラップ
やめたげてよぉ(棒)
チータートラップに感染してるのに気付いたのが4人目のダークヒーロー倒した後とかもうね
低レベル装備しか出ないのは仕様だと思ってたよ……
巨人倒したくてやった初めての協力プレイで来てくれたパイケロンの人がカンストダメージ出してたのはやっぱりチートだったんだな…
このゲームわりとカンストダメ簡単に出せるから困る
まぁ、チーターは最大Lvとプレイ時間と装備でだいたい分かるな
>>80 ストーリーで気がついたならまだいいよw 猫のスキルバグくらった日には・・・まじで時間もどらないかなって悩んだw
バックアップとってあったのに そのバックアップをバグったデータで上書きしちゃって 涙も出なかったwww
ホストやってるときに異常終了したら home>終了 これ鉄板な!
連投で申し訳ないんだが、バウムンクのスキルボーナスって
無双の大樹でも効果でんのかな?
修得ボーナス:草や大樹の回復量2倍
出ないよ
タメ攻撃かヒーロー技に有効
最近買って始めて、DLCをMedia Go経由でPCにダウンロードしたのはいいんだが保存先がすっげ分からないんだが
ケーブルでPCとPSP繋げてmediagoで移動させるだけだろ
>>87 なるほど、転送なんて機能があったのか。
Downloadsから直接MSに移動するもんだと思ってたよ・・ありがとうかみポン様
>>85 thx 無駄な労力かけるところだったわw
3の廉価版いつ発売なんだろう?
Amazonでパタポン3の在庫復活してるな もう入荷しない(=見捨てられた)と思ってた
久しぶりにwikiの投票みたら鹿推しにワロタ
どんだけ好きなんだよw
PATAPON3体験版第三弾やってみたけど マルチプレイできないんだなorz
第二弾の100時間なんたらってのはやったことないんだけど マルチプレイできてたの?
>>95 壁火力回復が役割分担されててスゲー面白かった
(誰か大盾やれよ・・・)ってのはついて回ったが
俺は鹿好きだよ
オフライン時代のネタ性が好きだったw
ニオーザン...うりゃーやーwww
兎が雑魚扱いされてたな
鹿兎魚の三馬鹿槍トリオとか言われてたのに…
(誰か大盾やれよ)
自由ちゃっともロビーもなかったからね体験版
定型文か名刺のコメント欄で会話
魚は攻撃カンストさせて部屋から蹴られるためにいる
普通にステータスの攻撃力上限下限カンストさせられるのって豚と魚と竜以外には何が居たっけ?
兎と鹿、どこで差がついたのか
タンクがいないとか
懐かしいな……ソロ憤怒は最後までは行けたが結局クリア出来なかったよ
体験版の「恐れと怒りと信頼と」って
ヒーロー+トンチンカンでクリアできたから大盾無しでもいけたんじゃないかな
無くてもいけるっていうのはあくまで可能ってレベルだろ
ソロクリアだって安定するわけじゃないし
カプリコは最大攻撃力と最小攻撃力の差がありすぎ
威力増大型だったら相当強かったな
誤爆
>>104 蛙4とか笛4でクリアして遊んでたよ
あの頃は、製品版ではヴァロって言う名のなんだか凄いボスクラスのドラゴンが
B2の更に下で待ち構えてるんだとwktkしてたな
あの拡大されただけのドラゴンがそのものだとはちっとも思わなかった
E3が近くなってきたけど果たしてパタポン4は発表されるかな
ファーストの有力タイトルだし可能性は高そうだが
パタポン4の発表もいいけど、それよりバグ取り発表の方が欲しい
昔のレス
赤龍のほうが黒龍より強い
赤龍自爆あるから黒より強い
赤対策してたら大抵黒が死んでる
昔からサラマンダー無双
そうか
ソロカニで40まであげられる奴全部上げちまったorz
皆ガーデラとかピングとか対戦でも使えない奴どうやってあげてるんだろ…
八百長
草焼きを忘れて貰っては困る
今の対戦環境じゃ使えないと思われても仕方ないのか
どちらかと言えばガーディラは使えるクラスだろ・・
インフラ環境しかないし、八百長できそうにないから草焼いてみるわ…
300exp/1mくらいだからマンモス回すよりはマシか
ガーデラはサイクロ辺りまでなら使えるけど、32以降の経験値稼ぎでは役に立たなくね?
体験版2の時代が懐かしいな
>>117 全部49になったらパタポン卒業か 胸が熱くなるな
むしろソロカニの構成が気になる 超山とか無いとだめなんかな
トンが40蛙で聖40&蛙と槍のクラススキルマスター&アルダモン18以上あれば他のメンツの能力は関係ないぞ主ですもカニもデブもため攻撃で一撃だから
溜めてる間にブレスきたり後退されたり蟹の足にはじきとばされたり
ソロカニなんてトンとチンがいれば勝てると思うが
ソロカニだが、氷武器とカッチコチン使ったら事故なくなった。攻撃要員トン蛙だけだが安定
2やっとラスボス倒せた。あえてフィーバー崩すのも必要なんだな。
色んなパタポン作ったけど、いくつかに絞ってLv上げたほうが良かったのかな。全部Lv1だ。
Lv5とLv10でそれぞれ特殊能力が付くから、最強種のLv1より他のレベル上げたもののほうが強いよ
E3のカンファ観たけど、OPのソフトフラッシュの中でパタポンっぽいの見えたんだが…
洞窟2層目で左側に白いゴーレム?騎士?っぽいとにかく白い兜つけてるのがいた気がする
>>127 もしパタポン続編なら嬉しいが、同時に開発のクソ対応を思い出して怒りがこみ上げてくる
次回作がちゃんとしてさえいればそれでいいじゃないか
パタポン3は犠牲になったのだ・・・
飯淳が関わっていなければ買う
メシアツ死んだら買うわ
旧作アンチの寄り付かないパタポンktkr!
発売日に買ってメシアツ恨まなかった人間とかいるのん?
なんにせよちゃんと謝ってほしいわ
たっぷり遊ばせてもらったので最早些細な事としか思ってないな
>>133 完全ソロでエンディングまで到達した後、PSN復旧を待ち切れずにやめた(売った)人
回線ブツブツオンラインはマジで許せない
体験版のマルチは快適だったのに製品版はエラーしまくり
マルチじゃなくても内容の80%程度は快適にプレイできるようにしてほしいわ
カジヤンとかマルチじゃないとクリアできないダンジョンとかいらないなぁ
パタポン2クリア後のボス連戦のプレイ時間がそのままマルチのプレイ時間に
置き換わるぐらいでいいんだよ…でもプレイ時間はクリア後の作業の方が長かったww
マルチプレイを売りにしたくせに、酷い有り様だったのは
いくらパタポン好きでも擁護出来ない
もうオンラインはほんのおまけ程度でいいよ
基本的にソロでのんびりやりたいわ
色々と残念な部分が多すぎたなぁ
パタポン3の残念なところを具体的に挙げろと言われたら?
マルチをしないと
カジヤンLv40の装備を1種類しか持てないこと
>>144 ソロ専なら装備のレベルは+32で十分だと思うけど、一応それも残念と言えば残念だな
おおむね
>>5-7で文句は書きつくされてるんだよね…
強いて言えばミニゲーム復活して欲しいぐらいかな?
ミニゲームはたまにやるとリズムに乗れて凄い楽しい
>>5-7みたけど、バグやチーターやDHの残念さ以外は、MMOや他のオンラインゲームに馴れてるとヌルゲーマーの戯言にみえるな
シングルは32が最高レベルだと思えばよくね?
>>5-7は半ばネタみたいなもんだろ
強引にかさまししてる感がするし
リズムゲーでボスはHP半分以下になると高速化してリズム崩壊はどうかと思うな
ほとんどチャカチャカしてるしかなくて無駄に時間かかるだけでつまらない
せめてHPが本当に残りわずかの瀕死になったら高速化とか
攻撃パターンが増えるだけとかにすればいいのに
ノーモーション即死攻撃連発だけは無くしてほしいな
ポンパタポンパタする暇も与えられないとかマジキチ
>>126 ありがとうございます、今度は全員Lv最高にしてから進化させてみる。
>>147 その認識で合ってる
たしかこのコピペはインフラ解禁後(発売してから一ヶ月)くらいから存在してたからな
対戦少なすぎ
メタルスラッグ3っていうゲームの動画があったんで見てみたらこのゲームのボスも発狂モードがあるみたいだな
そしてその攻略法が「発狂モードに突入する前に倒せ」って書いてあってなんかワロタ 結局そうなるのね
何言ってんだコイツ
ソナッチはすはす
メタスラと違ってパタポンには次の行動入力の為に絶対行動できない時間が4拍子あるわけだ
その間に防御や回避しないと致命的な攻撃をノーモーションで繰り出されるのはアカン
発狂モードにならないようにクラスや装備選ぶモンなんじゃないの?
どの敵も大抵適性レベルの装備持たせたレベル32のアタッカー1人いれば1ターンで倒せるバランスだから、精々ストーリー進める時しか気にならないし、レベルが足りなきゃレベル上げろで済む問題だろ?
なら、発狂モードなんて必要ないじゃない
発狂なしだとプレイにメリハリがないじゃない
やられることのないゲームって楽しいか?
対処不能な発狂モードのおかげでプレイにメリハリがなくなってるんじゃないのか?
それを解決するには発狂モードの仕様を対処可能なものに変えるだけ
攻撃パターンを増やしたり攻撃パターンを変化させたり
パタポンのゲーム性と全く噛み合ってない高速化にOKを出したディレクターは
今後ゲーム作りに関わらなくていいよ
ダンジョンとボスは従来通り分ければよかったのに
くっ付けたことでいろいろ弊害が出てる気がする
発狂モードは状態異常かごり押しくらいしか対処方はないのか
リズムゲーだしなあ
相手の行動開始に合わせてのギリギリコマンド選択が好きな身としては
発狂すんのはいいけどコンボ途切れないギリギリで次の行動を決めれるくらいに調整はしてほしかったね
もし次作もダンジョンあるならオフでどこまで潜れるか限界への挑戦的な物凄い深いダンジョン欲しい
こんだけ叩いて次回作とか出ると思ってるの? お花畑も大概にしとけよwwwww
人気のシリーズ作が途中でこけたとき、それをなかったことにして次回作を出すなんてのは良くあること
DMC2の悪口はやめなよ(´・ω・`)
まぁ、次回作は出るだろ
ポンパタとドンドンの唄が未実装でも驚かないよ
ボス高速化するならそれに合わせてこっちもテンポ速くなって
ジャストしにくくなって難易度アップでもいいのに
リズムアクションなのにテンポが勝手に変わるとか無理もいいとこだわ
リズムアクションなら割りとあるけどパタポンのシステムでそれはないわ
かなり良い案だなマンネリ対策としては
もちろん突然変わるわけではなく前触れ(カウントダウンとか)からスピードアップとか良さそう
たとえばショカーンをアドリブじゃなくパタポン行動中の休みを無くして
2倍行動できるようにするとか?
174 :
127:2012/06/09(土) 22:24:33.32 ID:CWLV5BGg0
もう一回みたけど、どうやら幻覚だったみたいだ…ごめんな
でもパタポンの続編への期待は変わらないよ
パタポンっぽいデザインのものは割と多いからなあ
>>174が見たのってソニー版スマブラみたいなゲームじゃね?
あれ、確か背景にパタポン達使われてるみたいだし
パタポン3って面白い?
2は凄く楽しめたんだけど
面白いけど残念なところが多すぎる
面白いか面白くないかでいうと面白い
じゃあやってみるよ!
ありがとさん
来月廉価版出るから買うならもうちょっと待ってみれば?
中古で買うにしてもマルチプレイやるならコードが必要だし
とりあえず体験版をやってみては?
暴走だけは確実に頭おかしい
リズムを切る程度ならわかるけどリズムを切っても回避無理とかあるからな
12みたいに戻ってくるときに歩けば何とかなるんだけど…
廃火力でワンキルってのは求めてなかったー
32〜40まで草オンリーだと飽きるのと、報酬が何にも無いのが嫌でマンボロスで上げてたんだけど
ダラチュラのほうが部位多くてうまいね。
1つ作業の繰り返しだと飽きるって人はダラチュラさんもたまには思い出してあげてください
DLCでボス単体戦もっと欲しかったな〜
ギガンテスを発見しました!はもういいよ…
久しぶりに見に来たけどやっぱり何もかわってないんだな...
俺体験版からやりこみまくって巨出したり
製品版体験会いって吉澤さんと話してレポしたり
猫やりこんで
>>3のスキルバグ初報告して対策まとめたりしたけど
俺が思ったことは
>>5-7でまとめられてるわ...
もし4が出ても今まで通りファンでいられる自信がない
確かに3のマルチプレイは褒められる点が1つもなくてよくここまでのゴミクズを考えたなと言いたい出来だったし
マルチプレイ重視で開発されたおかげでオフまでそれに引っ張られて若干残念な出来になってしまったけど
4が2のようにオフのみでワラワラだったらまたいい作品になりそうだと思うよ 2のファンも戻ってくるだろう
またワラ厨なんか言ってるwww
飯淳の関わったゲーム買わないから別に関係無いでしょ?
何言ってんだコイツ?
わら厨って久々に聞いたわ、同じ奴しか使ってないのか?
わら厨言われるのは気に食わないか
けど二言目にはワラワラ言い出すし仕方ないよね
TOKYO JUNGLEの動物に着せる服で「パタポンのぬいぐるみ」ってのがあるじゃん
つまりSCEはパタポンを見捨ててない
なんかワラワラにトラウマでもあるのかな?
個人的にはワラワラしてようがヒーロー様ツエーだろうがどっちでもいいんだが
新しい試みを受け入れない旧作信者が嫌いなだけだよ
>>5−7のコピペを毎回貼ってるのも旧作信者でしょ?
一体一体の攻撃が派手になるのもいいけど
群れてる方が狩りだぞーって感じでいい
つまりもうゴチャゴチャのハデハデで
画面で何が起こってるのかわかんないぐらいがベスト
>>193 >>5-7は「2と比べて」という前置きは一切含まれてない、あくまでも3に対する絶対評価の意見だと思う
どこに「(2と比べて)ワラワラ感がなくなった」とか「(2と比べて)ミニゲームがなくなって残念」とか書かれてるの?
それは単にパタポン3の悪いところを指摘されるのが気に食わないだけだろう
さも当然のように毎スレ貼り続けるのがただの指摘かよw
何の意味がってこのような行為を続けるのか理由を聞きたいね
被害者を増やさないため
198 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 00:31:53.64 ID:ZuhcAb0uO
馬鹿に餌をやるな
反省スレ的なところでやるべき事だがな
小谷さんは続編作る気あると思う
ただめしかすが…
あれは中学3年の頃。仲間達と遊んでたところ目の前には地元では有名なゲーム会社。
当然好奇心旺盛な若人達は「メシカス!出てこーい!」の大合唱。 調子がでてきた時
一人が「メシカスー!悔しくないのかー!かかってこーい!」と叫びました。 その時、
ガシャーン!!という大音響と共にバンと勢いよく開いたドアの向こうには、1人の男が!
しかしどう見てもか弱い男の人…と思いきや!「PATA PATA PATA PON!!」僕らは逃げました!
自転車で全速力で。しかしオカマは遅い!遅すぎた!一発殴ったらメシアツは死にました。
3はスキル上げがだるいのとボスの高速化が微妙すぎる
スキルはもうちょっとテンポよく上がってもいいと思う
リカバップとか上がりが悪すぎてしんどい
マルチやり始めたらそんなくだらん事で不満なんて思わなくなるぞ
微妙じゃなくて完全にクソな要素があるからなぁ
「パタポン3のマルチプレイのここがいい!」ってところないの?
ないな
ないね
何人かで集まってアドホックでわいわいやるのは楽しかったよ
ただそれは別にパタポンのマルチに限った話では無い訳で
いやいや、2のマルチは全員パタパタじゃないと進めなかったけど、
今回はバラバラでもすすめるよ。
それぐらいは、進歩してるさ
いまだにアドパでやってるけど楽しいれす
チータートラップ誤作動解除のパッチはいつ来るんですか?
廉価版でプレイするとトラップ解除とかなるんですか?
それとも廉価版でプレイ始めた人もやっぱりチータートラップ巻き込まれたりしちゃうんですか?
>>205 対戦つまらなかったらとっくに廃れてるだろ
最近もう見切りをつけて試しにチートで新データ作ってみたが一向にトラップ発動しねーわ
確認したネームも青地だったしどうなってんだメシアツ
チートはかからず一般はかかるとか本当に無意味なトラップだな
トリポンが無くなったのが悲しい
各所でパタポン3廉価版7/5発売のニュースが出てるな これが正式発表ということになるのかな
パタポンの服とか出たのはこの廉価晩の宣伝のためっぽいなー
続編期待したいぜ・・・
ゆうなまとロコロコの服もあるから関係ないと思う…
単にソニーの良デザゲー枠じゃないかな
ソニー以外の機種で出してないから会社が違ってもコラボとかしやすいんだろ
またパタポン2やり始めたけど、ボタン押す最適タイミングと曲がことごとく微妙にずれてるうえに
3より判定がちょい厳しいからムズイw
ミニゲームもジャストタイミングを当時だしてなかったことに今さら気づいたわw
ガラゴロヤッホでミスリルでたのなんか初めて見たよ…木でもいっぱいアイテム出るし。
そんで調子にのってもう一回同じ感じでガラゴロヤッホやったら
(^p^)
石ころ 石ころ 石ころ 石ころ 石ころ 石ころ
微妙にずれてるのはお前だよ^^
いや2と3でタイミング違うはず
廉価ってヘルムのコードないのかな?
何故あると思ったのか
嫉妬TAで3分10秒以内クリアを狙うならともかく、そこまでやり込む気がないなら特典ヘルムは必須ではないよ
2ノーマルは3より難しい
3は2のイージーくらいだと思う
難易度を比較するにはちょっとシステムが変わりすぎたかな
3は誰がやってもほぼ同じような進行状況になるけど、
2は、easy盾ヒーローを抜きにしても、強化せずともゲームの知識でどうとでもなる場合が多い
3のように鍛えて進むもよし、鍛えずに進むもよし、ってなプレイが出来る
3はヒーロー技前提な作りだしなー
嫉妬ソロが流行ってた時辺りで辞めたんだけど極限武器とかポセイポンとか赤字バグとかはどうなったの?
>>230 多分何も変わってねぇよ
あ、でも極限長槍普通に出してた人がいたな
縛りプレイが好きで3つ目やってんだけど
防具禁止縛りクリアした人どのくらいいる?
過疎過ぎ
ここで質問していいのか良いか分からないけど、
最近1買ったんですよ、1
序盤は楽勝だったんだけど、砂に潜ったり出てきたりする奴ぐらいで
完全に行き詰ってしまった
ドドンガともう一匹のレベルも上がってこいつらにも歯が立たないんだけど
進め、戦え、守れで戦うには味方が弱すぎる
何かよいアドバイス求む
そこら辺りで新しいコマンドが取れたはず
きちんとアイテムとコマンド回収してれば行き詰ることは無いと思う
自分は盾槍弓の編成で多少苦戦しつつも倒せた…はず
もしパタポンたちが全滅する前にはたポンが死んでるならコマンド入力が間違ってる
>>235 >>236 アドバイスありがとう。
やっぱり何か取り忘れてるのかもしれない
もうちょっと粘ってきます
238 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 22:21:33.87 ID:d7oxET6k0
ポンポンパタパタ
ポンポンポンポンチャーンチャン
240 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 23:29:16.30 ID:pbpvSGuX0
勇気2対2リタ厨大杉
勇気2対2やったことないけど
なんか豚盾ばかりで豚が落とされると盾が超山って展開か、
キノコン遠距離ばかりな気がしてやる気が起こらない
それとも結構色々なクラス使って楽しんでる感じかな?
数回やったけど超山、遠距離無双でした
44のほうがまだいろんなクラスで遊べる
といっても人が居ないってのがなぁ
2対2はやっぱりそんな感じなんだ
4対4は、部屋があれば割とすぐに埋まるみたいだから
同じLv帯のホストが数人いるだけで結構出来るんだけどね
体験版やって面白かったから3買おうかと思ってるんだが
ソロだとコレが取れない、みたいなのってある?
ソロだとユニーク・スーパーユニーク武具の最高数値が手に入らない
最高数値とか要らないでしょ
魔法武具をLv40に出来るのが1種類だけで、他の魔法武具はLv30まで。
(これでカニを倒せるのか?)
シルバーほしポン系のアイテムが一切取れない。
(ショカーンはやり神とたて神のみになる。BGM変更不可 etc.)
どこまでソロ(ネット非接続)なのかわからないけど、場合によってはDLCもない。
DLCをDLできるならそこでマルチやればおk
ネット環境はあるけど対人は怖いとかそういうのなら気にせずホスト立てればいい。平日昼間や夜中遅くでなければ助けてくれるし、そもそもチャットハラスされるほどチャット機能充実してないから皆親切なもんだよ
デストロボがスキルバグ起こしたorz
大質量のスキルを100にしたのに
白い線ゲージが延びなかった・・・
それ仕様
最後のだけバウムとリンクしないからそうなる
サントラ購入した。どれもいい曲だね
ただ、コマンドは進めと攻撃と防御だけでよかったな
youtubeに進めと攻撃のみの音楽が上がってるけどあれどうやったんだろう
公式かと思ってたわ
仕様でしたかwよかった
もうひとつバグってる事に気がついた(-_-;)
オフラインでトンがコイヨザザー付けてるのに
雨が発動しなかったでござるよ・・・
まぁ付け直したら発動したけどね
こういうバグが起こった事実を考えるに
時々セットスキルをこまめに付け直さないと
キャラが本来の強さを出せない場面が出てきそうですね
装備してないのと同じ状態はマジ危険
いーから3のクソさを全て排斥して神ゲーな4を作ってくれよ
まずは糞ディレクターを社会から抹殺しないとな
260 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:51:46.66 ID:o1SixTao0
誰かいない?
いるよ
>>257 え
3はパタポン達の歌声のみを出せるのか
くそう。その為だけに欲しくなってきた
>>262 いまLV99のリーグ入れるやついないから無理かもね
マルチやりこむとBGM変更機能が増えるんだ
やっとソロリベラ(トンチンカン有)で5:00出せた!
一回ジャスト逃したのとジャイアンデス出すのが遅れたから
たぶん後12秒くらいはタイムが縮まりそうだけど
ソロリベラのタイムがどのくらいまで出るか分かる人いる?
縮めたから今更なんだよーって話
大分前のスレッドにそういう基準みたいなのがあった気がする
廉価版が出たら多少は人が増えるかな
こんな評判の悪いゲームの廉価版仕入れる店なんて少ないでしょ
4はよ
メシごす抜きで
勇なまもパタポンも何で同じ3でクソゲー化してしまったのか・・・
どっちのシリーズも単純に2の方向性で進化してくれてれば良かったんだ
勇なま:3Dは水地獄が手軽で強すぎるだけでミズノツルハシ封印すれば良ゲー
ファミリーダンジョンなんて無かった
ミズノ使うよりトカゲ普通に使う方が楽なんだよね
3と同じ方向性でもいいからパタポン4がやりたい
どのゲームでも廉価版が出たらいくらかはスレが盛り上がってたしパタポン3もきっと
4はヒーロー不在の原点に立ち戻ってくれんかな
育成と戦略が肝心な1の発展系というか
パタポン族が栄華を極めていた頃の物語とかそういうのでひとつ
あの秀逸なデザインと世界観は3で終わらせるには惜しすぎる
ドドンガやダラチュラの様な大型ボスも使い回しじゃなくて新規で何か欲しいね
もっと変態的な動き方するのが欲しいね
280 :
265:2012/07/03(火) 17:49:48.94 ID:iq4XKS3r0
>>267 そういえばそんなのがあったね
嫉妬の下層クリアタイム評価だったかな?
>>268 ありがとう
おかげでもう少し楽しめそう
>>263 そんなに面白いのかw
バグが厄介そうなんだよなー。まあ体験版やってみるよ
>>264 おお説明dd
今からじゃ無理そうか……ぐぬぬ
<嫉妬の下層クリアタイム評価>
【ソロ】(ヒーロー豚)
6:20〜 遅すぎ
6:10〜6:19 かなり遅い
6:00〜6:09 遅い
5:50〜5:59 やや遅い
5:40〜5:49 普通
5:30〜5:39 やや早い
5:20〜5:29 なかなか早い
5:10〜5:19 早い
5:00〜5:09 かなり早い
〜4:59 早すぎ
【マルチ】(豚犬犬犬)
4:20〜 遅すぎ
4:10〜4:19 かなり遅い
4:00〜4:09 遅い
3:50〜3:59 やや遅い
3:40〜3:49 普通
3:30〜3:39 やや早い
3:20〜3:29 なかなか早い
3:15〜3:19 早い
3:10〜3:14 かなり早い
〜3:09 早すぎ
リベラマルチだけど、2分56秒でクリアしたって人はいた 3分切りは不可能だと思っていたがそれをやってのけるとは
>>281 厄介なバグはマルチ通信エラー時、オートセーブ前にホームに戻れば大丈夫なはずだし
チームはチームwikiでランク99でかけら配布してくれるチームがまだ活動しているみたいだからたぶん大丈夫
それにBGMだけならランクは低くてもいい
>>282 そうそうこれ
わざわざありがとう
>>283 たぶん例のブログの人たちだね
結構面白い文章書いてるから嫌いじゃないけど
おしゃカジ擁護やおしゃべり指定なしで知り合いのみの部屋立ててたりしてかなり残念だと思う
それさえなければ手放しで賞賛するんだけどね
4はやくー
>>284 ゆみごごち(笑)のメンバーなんて大半が腐女子かガキだもんな
287 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 23:51:49.74 ID:PFVaNuHf0
2をPSNのあれで落としてやってなかったから、
今日やってたんだが面白いな
3買おうと思ったが
>>5-6で心が折れた
3発売前からいるゆみごこち粘着君は入りたかったけど拒否されたか追放されたのか
いずれにせよ気持ち悪いw
>>288 ヤッチャさんわざわざにちゃんにお越し下さってありがとーごぜーます^^
ま、俺はゆみごこちとかどーでもいいんだが
反応早すぎわろた
嫉妬ソロ3:30くらいだけど早かったんだな
マルチプレイ体験版のバランスが一番面白かったね
盾役が必須だったけど
☆祝・パタポン3廉価版発売☆
>>287 実際に買って「あ〜、スレに書かれてたことの通りだな〜」と感慨に耽るのもいいよ
パッチなんてなかったんや
295 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 09:56:43.75 ID:F/1NImsN0
>>293 なるほど
ダメなところだけじゃなくいいところも挙げて欲しかった
というか
>>5はテンプレじゃなくて私怨で張られてた奴だし
大袈裟だったり言い方変えて無理やり数増やしてたりするし
297 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 10:08:02.80 ID:F/1NImsN0
100時間はかなりやり込んだんだよ…
とりあえず買ってこようかな
買ってこい
俺はかなり楽しめた
重大なバグに注意すれば割と楽しめるよ
序盤にオンラインプレイして宝箱バグ感染して気付かないままゴミのような箱から出る弱い装備を時間かけて鍛えてなんとかストーリー終わらせた時はクソゲーと思ったけどバグに気を付けて最初からやり直したら丁度良い難易度だった
トラップ誤爆はベスト版で直ってるの?
というか検証するくらい熱意のある人はいないか
もう
治ってる→パッチ出せよしね
治ってない→被害者増やして売り逃げかよしね
検証する意味が無い…
パッチ出るなら事前にアナウンスするか
DHをやりこなかったことは心残りだけど仕方ない
303 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 15:16:20.34 ID:7td6NUnnP
【速報】廉価版もバグは全て健在
あーあ、これなら金を溝に投げ捨てたほうが良かったわ
俺ならパタポン2買うわ
こまめにバックアップ必要 って意味では
パタポン2も変わらないよね
3、酷評されてたけど安いから落とした。しかし・・・ほんとにつまらんかった
前と比べてバランスが酷いわ。なんか急に死ぬ感じで冷める。
あとアホなネトゲ好きが好むような作業要素たっぷりだし
手にとってすぐわかるレベルの酷さだけだったらパタポン3は酷評されてない
すぐわかるのは本当にやり込んだときにわかる酷さの2割未満
パタポン3は4000円の価値はないけど2000円の価値はあると思う
そういう意味で、価格改定後ならそれなりのゲームと評価できる
全く盛りあがってなくてわろた
盛り上がるわけがない
3の廉価版が出てるこのご時世に無心で無印を進めてたらチョッキンナが☆になった
ガインは既に☆なんだけど、次は何行くのが楽かなあ
先人の知恵を借りたい
>>284 ああそうなんだ。ちょっと希望が見えてきたよ
例の宝箱バグを回避するにはやっぱマメなバックアップしかないのかな
てかベスト版でも修正されてないんだね…?orz
ググってもパタポン3買ったぜ〜的な報告が皆無な件
てか本当に廉価版なんて出てんのか
尼に商品画像がないから、思った以上にお察し状態かもしれない
>>312 箱バグに遭遇しないようにはアドパでフレにたのんで一気に40まであげちまった方がいいぞ?
相手は2時間くらい時間無駄にするけど
パタポン2は廉価版でバグ修正されたじゃん
廉価版の話題少なすぎワロタ
空気になるってこういう事なんだな
シリーズの終焉にならんといいもんだが
これで次回作のオンから厨房がいなくなると思えば
先細りしていくだけじゃん
これはもうダメですわ(´・ω・`)b
あのソニー版スマブラがパタポン最後のゲーム出演だな
>>316 レベル上げてもらうってできんのか……
ボランティア精神溢れる人に会えるといいな。
ソフトをまだ買ってもいないのに皆レスありがdした!
それは出てるとは言わねええええええ
328 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 00:35:00.42 ID:M66zWpES0
始まりの爆心地難しすぎ
だからヒーローを鳥にしちゃダメだったんだ…
盾持たせてヒーローモード維持するだけの簡単なミッションです
330 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 00:57:10.06 ID:M66zWpES0
>>329 それだけはやりたくなかったが、
やっぱそれが一番か…
いやいやまってよ
そこまできたなら他の道を選んでもいいじゃないか
ろぼポンで腕を振り回すだけの簡単なお仕事です
尼の廉価版が値上がりしてる 「この商品を買った人はこんな商品も〜」も多いし、結構売れてるのでは
また被害者が増えるのか
ファーストのソフトなのにパッチ出さないとかありえん
盾40部屋ほしい…
最近升やおしゃカジ以外を初めてBLに入れたんだがなんだこれ?
登録したはずの奴が繰り返し部屋に入ってくるんだが…
登録数でさえ足りなかったりするのに登録しても役にたたないとか
トラップなんか付けてないでBLをしっかり作り込めばよかったのに…
ホストのBLしか参照されないんじゃない?
ホストでそれなら糞だな
>>337 残念なことにホスト
前に升がBLしても入ってくるって言ってた人がいたと思うが
うちの部屋にくるのは見た感じは正規データ
なんかえらくうちの部屋が気に入ったらしく毎回来られて少し困ってる
たまに来る分には構わないがもう一週間以上…
>>338 インフラできるPSNの垢を複数持ってるとか
別垢だとIDが変わらないか?
IDは同じだからたぶん違うはず
典型的な日本人だな
一緒に遊びたくないけど口頭じゃ直接言えないからNGってw
なにが いいたいのか よく わからない
いやそのりくつはおかしい
このゲームのブロックリストは単に自分の検索画面で部屋が表示されないだけで
建てた部屋には入ってくるし対戦でホスト同士でも当たるし遊ぶ上では何も意味がない
完全におしゃカジ回避用
システムの基幹部分はすごくいいゲームなのに細かい所で惜しいよなぁ
いや、BLされたらエラー扱いになってそのホストの部屋に入れない
が、よくすり抜ける
一回BLから外して登録しなおすと弾けたりする
>>345 その基本部分は2までで完成してたのに
○カスがダメにした
(PS3) ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル 2012年冬
(PS3)(PSVITA) PATAPON3 カーニバル 2012年冬
カーニバル・・・3Gみたいなもんか
>>348 何これまじか、本当なら余裕でVITA買うわ
HD化してアドパと融合させただけのクソだったら承知しねぇぞ・・・・
釣りだろ
ありそうで困る
誰かさんが反省しててワラワラが戻ってたら良いな
ワラワラ無しは残念だったが、そんな所は重要ではないのだよ
ソース出せやコラ
釣りだったら承知せんぞ
集団行動しないなら、はたポンもイベントに絡むだけで不要になりそだな
パタポン4 ヒーロー無双 とかそういう方向に行きそうで怖い
昨日、嫁(パタ2は経験済みだがあんまりゲームしない)に冗談半分で
「ここ1回でクリアしたら1万円やるわ。」
って嫉妬ソロやらせてみたら、まさかの一発クリアしてワロタ…w
どうせ無理だろうと思って、ガチガチの牛鹿針鼠トール豚でやらせたんが甘かったか
リズム感ある嫁だなw
そして鉄板スキル装備くんでやるお前の優しさに泣いた
くっさ死ね
嫉妬
362 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 14:40:07.32 ID:Vkofu+WfP
ここが嫉妬の下層であるか^^
妄想ぐらいおまえらもすんだろ、そっとしておいてやれよ
もしくはブログでやれ
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
365 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 18:56:40.58 ID:Vkofu+WfP
【スレ監視中】
( ●)=二()
すこポンww
>>348がマジなら、あるかもしれない4もヴぃーたか
スレチだが、ジョジョのPVの最初は凄いよかったな
FE覚醒といいパタポン3といい何故期間を置いてリリースした作品はクソなのか
グランディアとタクティクスオウガと聖剣伝説の事かー
メタルマックス3はよくやってくれた
魔界塔士の方のsagaもいい感じだと思ったり
この作品はそんなに開いてるとも思えないけれども、
まぁ、結局のところ、作る人次第なんだろうね
じゃあVITAで何のソフト出せば売れるんだよ!!
35 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/07/04(水) 23:34:47.12 ID:1HPkvTFq0
パタポン4を2以前のシステムに戻して出してほしい
タッチ機能も存分に生かせるだろ
44 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/07/04(水) 23:40:33.10 ID:9tdZCvMJ0
>>35 そういえばパタポンやってるときってノリノリで背面叩いてたよな
背面タッチが日の目を浴びるときが来たでコレ
俺はリズムに合わせて足の指をぐにぐにしてた
背面タッチを実際に動作のひとつにしてしまうとたぶんユラユラしてゲームが成立しなくなるので
タッチした部分にエフェクトがでる、程度ならモチベーションアップに繋がるのかな
強制的に組み込むのはやめてほしいね
ミニゲームで使うとかミラクル、ショカーンで使う程度にしてほしい
DIVAの体験版やってみたらタッチ操作が糞だったわ
VITAのタッチ操作は要らない子
エガポン難し杉ワロタ
IDが○rzになってるぞ
Orz
結局、廉価版発売では一切盛り上がらなかったな 既に見放されてた
盛り上がらないと言葉にした時点でまあそういう気分になるよな
盛り上がるてこのスレが?
パタポン人口は廉価版で増えたろう
1とか2の廉価版発売時には盛り上がったん?
2は盛り上がった
2で盛り上がったならその続編はそれよりもっと盛り上がるだろう…盛り上がるに違いない…
ドンチャカアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
どうしてこうなった・・・
オワ↑コン↓
ことし絶対パタポン祭りやらんよな
チームwiki管理人いないの?
ありゃいくらなんでも悪質過ぎやしないか…
PSNのアレでもらった2をいまさらVITAでやってクリア
ノーマル難しすぎて結局途中からイージーだったわ・・・
2のワラワラ感は好きなんで3はなかったことにして4作って欲しいわ
3クリアしたけど結局ファンギルの正体って誰なの?
他の6ダークヒーローは作中で説明あったけど
ファンギルだけ分からん。終盤ストーリー飛ばしすぎだろ…
まこトン説とオーメン・カーメン説を見かけたな
まこトン説の根拠は、ファンギルもヒーローと因縁あるっぽいことを
ほしポンが言い出す直前くらいにあいトンまこトンの話が出てきたこととか
オーメン説はプリンセスのことを気にかけてたりすることとか
個人的にはまこトン説派かな、オーメンだともっと色欲まみれの言動しそうなイメージあるしw
作ってるほうも深く考えてなさそう
もう正直誰が誰だか思い出せないレベル
3の話は2やってる人なら「?」で済むけど2やってない人は「???」だよな
意味不明なストーリーだろうな
もう複雑で暗いのとか勘弁だわ、2みたいなノリでラストもまた太陽で良い
今時、こういうシリーズもので前作をプレイしてない人がさっぱり理解できないというか
理解させる気のないストーリーのRPGって他にある?
いくらでもあるだろ
>>400 ポケモンBW2
プラズマ団絡みのストーリーが軽く説明はあるものの前作やってないと理解はできないと思った
確かにBW2のプラズマ団関係はBWやってないと意味不明だな
正直白いほうのプラズマ団は最後にNを登場させるための解説役でしかなかったからな…
そういうエライ人がいたんだよ、みたいな
BW2は糞ストーリーだったね
キュレム登場も唐突すぎだし、ポケモンにストーリーを求める今の方向性が間違い
別のスレになってるぞ・・・
なってるぞ・・・ナッテルゾ・・・
今時RPGの続編で理解不能なストーリーなんて当たり前だよね〜ということでパタポン3を褒めている
カスゲー
プレイ時間が延びるのでオンラインはあった方がいいという糞お徳用馬鹿がいるが
パタポンにんな延命手段いらねえんだよ
新作を出すのなら2のような軍団を構築して進むゲームに戻せ
>>407 ガキだろテメー
文体と詭弁からゆとりの悪臭が漂ってくる
餓鬼は糞して死ね
旧作信者でもヒーローは認めるんだねw
あ?いらねーよクソが○すぞクソボケがクラッ
どこにんなことが書いてあんだ?テメーのドタマか?おい
さっさと一頭身キャラに戻せ
思い出補正で2のヒーローも抹消しちゃったの?w
2のヒーローは良いです。2のヒーローは部隊長らしくアクセントとしても良いんじゃないでしょうか。
2は概ね受け入れられたのでは。
早く一頭身に戻し
尖りすぎたデザインの仮面をやめ
エレキギターを外し
必殺技の度に「めておあろぉ」とか餓鬼に言わせるのを止めたまえ
3はフィーバー時のコーラスもうぜえ、「たらららー」じゃねーよ
「ウホウホウホホイ!」とか「タペストリーチーンチーン!」とか言ってた頃の掛け声に戻せよ
デザをLolito氏に戻してくれよ
新敵がダサいったらないわ
目玉の小さい生物が戦う所に惹かれたのに、
2の時点で仮面かぶって目玉を隠してしまった時点でヒーローは好きになれない
しかも3で頭身が上がってますます可愛くなくなってしまうし、
アレを自分の分身にするのは嫌だ
なんでチャームポイントである目玉を消してしまったんだろう
ヾ(●)ノ゛
2のはパタポンってわかる形だからパタポン族の英雄って感じで気にしなかったな
3のは新種族ヒーロー族って見た目でパタポンどこ行ったの
はたポンとかスコぽんとか
Vitaでパタポン4が出たときはまた目玉のキャラに戻ってると思う
そもそも3ヒーロー以外お荷物だからな
ヒーローデザもオリートさんじゃないし
4出すつもりなら
せめて3の惨状なんとかしてからだろ
せっかく売り上げ伸びたのに信用は失墜しまくり
飯淳は3発売前に退社してるから4の開発には関わらない可能性
少なくともピラミッドが開発するなら飯淳は関わらないだろうな
メシウマだな
3のヒーローは神様と合体♂したという設定らしい
神様は画面の外にいるってーの勝手に合体させてんじゃねーよ・・・
しかもなんで神様と目玉が合体したら人型になるんだよ
ダークヒーローも全員人型だし目玉が戦うゲームなんて言っておいて目玉なんてトンチンカンに付いてる三つしか無いじゃないか
ふざけんな あとメシマズくたばれ
はたポン「…………」
パタポンのキモはリズムに合わせてコマンドを入力するとこだろ
目玉とかわらわらなんて無くもいい要素
え?
ネットスラング多用するしな
めしかす
最近レスが多いから覗けばこれか・・・
(●)(●)(●)「命の恩人感謝永遠に」
仮面はずしたら目玉だよ、安心したか?
432 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 12:23:38.53 ID:32HMIz9Q0
もう目玉が浮遊してればいいのではないか
目玉だけ浮遊している怪物っていたよね
あーマリオ64だっけ?
4のパタポンたちは全てバックベアードになります
さて4は出るのでしょうか
この惨状を見て開発陣は何を思っているんだろうか、既に過去の出来事になってるのかな
3はなかったことにしよう 4に期待
3の良くなかったところはユーザーが超具体的に指摘してるわけだから
ユーザー想いの開発者なら4に活かしてくれるに違いない
ユーザー思いの・・・開発者・・・?どこにいるんだ?
発売前は体験版を2つも出してユーザーの意見を取り入れてくれてた
問題は出したあとだ
まあPSNのゴタゴタもかなり影響受けただろうしあれがなけりゃもう少し違った可能性も
皆3とか言ってるけどいつ出たの?
3なんかないよ
そういうネタ面白くないから
お前らアンチが何と言おうとパタポン3は良ゲーだよ
何故未だにオンに人がいるか理解できる?
2みたいな不朽の名作とも言えそうなほど作り込まれた作品を作るポテンシャルはあるのだから
きっとやってくれるよ いつか
3が発表されたすぐ後に流出したPVを見たときは
凄くテンション上がったんだけどな
一応普通のパタポンも1舞台部隊は用意されてたし、
わらわらの要素も残しつつ進化させるんだと思ってたのに
だから桝田が眼光らせてないと駄目なんだって
もっかい総合アドバイザーにでも迎えさせて貰って4作れ
いや3も楽しかったよ?楽しかったからこそ文句が山のようにあるんだよ
だからこその総合監修かな?
元々の自力は持ってる開発スタッフだと思うよ
小谷さんとかサーフボードで波に乗っててピーンとポンポンパタポン来たらしいし
4はヒーロー・トン隊・チン隊・カン隊、みたいにならねえかなあ
折角の売女のスペックを活かしてそりゃあもう気持ち悪いぐらいにワラワラのゾワゾワで画面中ビッシリで
何が起こってるのわからないぐらいに群れててくれてもいい
さぼる奴居てもわからないなw
サボっているやつを見つけたらタッチパッドとやらで注意してあげるのかw
飯くわないやつにツルハシふって無理矢理瀕死にさせるゲームがあってだな
ミニゲームは今でも時々やりたくなるわ
VITAで出るんだったらミニゲームの幅も広くなりそうだなー
小谷さんも吉澤さんもにちゃんなんか見ないだろうけど、こんなに酷評なもんだから次回作出す気なくなってんのかな
4はヴィータで頼む 前のレスにあったサボってるやつ戒めにタッチとかも面白そう笑
2のエンディングで実際サボってる奴居たなぁww
パレートの法則って奴だな
なんというか、
>>451みたく画面埋まるくらいの集団戦は
PCでRTSしないと難しいかもしんないね
2までセーブたくさん出来たのに3になって5つに減ったのが今更だけど気に食わない
DHも同じ枠使ってるからもう少し増やしてもよかったと思う
縛りプレイがほとんどできん
初めてインフラに手をつけてみたいと思うけれど色々と不安がでてなかなか行く勇気がでん・・・
レベル40なら安全なんだっけ?
宝箱トラップはソロでレベル40になる前にマルチプレイをやるという甘えた正規ユーザーへの罰として用意された仕様だからな
大量のチャリンを欲するなら デッタンカーメンを倒せ!
ってあるけど、コイツそんなにチャリン落とすか?
素材の代わりにチャリンしか落とさないから…ということなんだろうけど
実際にはヒーローのほうでやったほうがチャリンウハウハウハハ!だよな
まあ…調整ミスというかなんというか
ゴミメシage
スレ民でアドホックとかやったりするの?
前はやってたな
パタポン3はモンハンとかと違ってオフでわいわい盛り上がりながらできないし
4人集まらないならソロの方が効率いいからやらない
そうか・・・親父がぼっちでな
ダウンロードクエスト?が一人でクリア出来ないらしく嘆いておるよ
おまえが助けてやれよ
ほんとそれな
俺はCoDとポケモンで忙しいんだ
俺はブラストランナーのパイロットをやりながらの農奴生活が忙しいし
いまVITAで村ゲーやってるから
1のまとめwikiって昔はもっと攻略情報載ってたよな?
今見たら消されて荒らされていた
初めて豚犬犬犬で嫉妬やってみたんだがかなり速いんだな
豚の代わりに兎にして一回のパタパタでどれくらい進むのか見てみたいな
メデンってパタポン族の女王って言ってたり巫女だったりするよな
どっちなんだ
両方じゃね?
てか女王とか言ってたっけ
巫女でしょ
>>476 本来は情報量が多いやつがあったらしい
それが消えちゃって、そっからなんか分裂して出来てたのが今のwiki
>>476 実際に見てきた
情報量が少ない事に関しては
>>482の言う通りだが、荒らされてるか?
2のまとめwikiが荒らされてた時に比べたら何も荒らされてないに等しいよ
初めて話す時には巫女ですって言ってる
1の公式にも巫女とある
wikipedeiaには女王って書いてあるなぁ……
wikiの情報頼るとかどんだけ情弱だよ
メデンとカルマがごっちゃになってるんじゃ
個人的には3の経験値とレベルでクラススキル増えるの楽しかった。
だがしかし、2の素材乱獲して部隊強化するのはもっと楽しかった。
森軍団でダラチュラさんいじめまくった。
あと3は複数の大型敵がでてくるから回避しても意味ないのが嫌。
というわけでヒーローのみ3方式でトンチンカンとステージは2方式のワラワラかつ素材で強化だったら神ゲー度アップだな。
3の何が嫌かって言ったらヒーローの頭身
>>487 今思えば2のヒーローは若干後付け感があるというか、なんか持て余してるかんじなんだよな
仲間と同じものになれるとか
次が出るなら、恐らくそうなるのかな
次なんてねーよ
ねーよ…
オンラインまだ人いる?
おしゃしかいねーよ
はぁ…
久しぶりに寛大部屋たてたけど対戦相手いなくて残念・・・
お客さん、開店は21時からですよ
ちなみに0時過ぎにはほぼ閉店されます
宝箱トラップにレベル低いころかかって
+5までしかでないものだと思ってました
今は+15までしか出ません
何のために蟹を虐殺したんだ
今のパタポン3のオンってどんな感じ?1分以内に4人集まる程度には人いる?
いない
一時間に一試合レベル(5分)
全盛期でもエラーとレベルによるマッチ補正のおかげで30分に1試合レベルだったよな…
二週間くらい前なら一時間に八試合くらい出来た日もあった
問題はホスト不足で相手さえいれば全盛期よりマッチしやすい気がする
レベル差があるとマッチしないよ
八百長試合やってた時にレベル差で一切マッチしなかった
もちろん人が圧倒的に居ないってのもあるけど
ようするにメシカスしねって事
PT内最高LVの差が2以内だと安定してマッチング…だっけ?
後PT内最高が職変えた直後はしばらくの間変える前のLVで判定されてるって聞いた
部屋に入った直後は期待を込めてレベル40にしてみる
→全く繋がらない(´・ω・`)→仕方なく低レベルに変更
これでいつも時間が掛かる
寛大対戦の話じゃないのか?
勇気2対2はやらないから分からないが
寛大4対4なら殆どLV40の人ばかりだからLV差はあまり気にしなくてもマッチするよ
>>494が言うように夜九時過ぎくらいからしか相手がいないけどね
全盛期はレベル40の人が全然いなかったので実質的に八百長以外では宝石箱レベル40を対戦で手に入れることはほぼできなかった
古戦場と欠けた月がクリアできないんだけどこれ勝利条件どうなってるの?
中央でずっとジャンプして時間潰してたらなぜか負けたんだけど
細くとして点は勝ってたし全滅もしてない
潰して前進しろ
旗とれ
ヒーロー盾で2やってるんだけど
始まりの爆心地でクワガったんが死なない
2時間ぐらいずっと攻撃し続けてるのに死なない
ていうかクワガったんが微動だにしなくなった。バグ?
俺の2時間返して
オフラインでガチゴチモンスやったんだが
打撃のヤリーダさんで
あの敵ロボ(名前思い出せず)の部位破壊撃破しつつ
ショカーンやったら
レベル37のチンに255も経験値入った
蟹より楽じゃね?
オフ蟹、致命ヤリーダ(40)なら2、3分くらいでチン(37)に510〜680くらい経験値を貰えるし
頓珍漢のクラスやスキル、装備を調整すれば
ヒーローがどのクラスでも割と安定して645経験値を貰えるからなんとも言えないわ
今アンカ出来ないんだスマナイ
510氏 対蟹用の頓珍漢の装備やスキル頼む
夏だなぁ
対蟹より(聖)やトール等のヌシデス瞬殺武器が重要
後ヒーロー以外をメイン火力にする場合はある程度のレベルのアルダモンが欲しい
ヌシデスに振りかぶり攻撃されたらほぼアウトなので、火力が足りないならカンに凍らせるといい
512 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/07/28(土) 22:55:38.95 ID:SwpTR2yq0
今アンカ出来ないんだスマナイ
510氏 対蟹用の頓珍漢の装備やスキル頼む
頼まれても困るんだが… とりあえず要点だけ載せとくわ
一応言っとくけど蟹がDL出来るようになった直後に自分で見つけたやり方だから他にいいやり方があっても知らんぞ
まずヒーローは火力によってやり方がブレるから火力は捨てて無双魚犬雨の補助役にする
トンは蛙で火力役、聖だと死神の沸きがズレるからあえて毒を使ってた
チンは雷光刀猫でよろめき役、蟹とデブ封じ
カンは犬で氷結役、兜は氷にするより攻撃速度を上げた方が安定する
ウラムスを持っているならトンに、ビヨンヘルムを持っているならチンに付けると安定しやすい
あとは死神を凍らせて撃破、蟹前まで行き超空で割と安定して645の経験値を頂いて終了って感じ
蟹の即死泡にやられることもあるけどおっちぬ直前でリタればショカの経験値も貰えたはず
これで出来ると思うが足りないと思う部分は自分で考えるか調べるかして埋めてくれ
今更ながらパタポン2始めたんだけどボンボンボーンのミニゲームがどうしても上手くできないわ
何故かボボンボボンボンでいつも躓いてしまう
・ ・ ・ ・ 四拍子
・・ ・・ ・ ボボンボボンボン
オワコン3…じゃなかったパタポン3といえば夏厨だからな
オワコンオワコンって言ってもまだ結構書き込みあるもんなぁ
それだけ愛されてるってことだよなぁ・・・メシアツさえ関わらなかったらなぁ
せめてトラップなければここまで言われなかったろうに
しかし俺の中では2で終わっているのだ
パタポン3マダー?
逆転裁判4と言い続き物は一回失敗するのは当然の流れのようだな
クサボーボーとかあったなあ懐かしい
ベストで初参戦なんだけどアドパエラーで繋がらないし
挙句PS3がフリーズという状況なんだけど、平常運転なの?
そもそもアドパにはもうほとんど人いないんだもんなぁ・・・
最近インフラ始めたんだけどここまでひどいとは思ってなかった。
つかってカジヤンで戦車選んだはずなのに自動弓のところに行くとかどういうことなの
おしゃべりで主チートとか普通に書いてる人いるし
末期だから仕方ない
>>526 31以上に指定しないと他の開いてるとこに飛ぶぞ
30まではどこのカジヤンでも鍛えれるからな
>>528 なるほど、ありがとう
31以上が見つかんなかったから指定なしでやったらそうなったわ
てことは31以上と指定なし以外の選択肢の意味は・・・
かなりやり込んだ人に「パタポン3のマルチプレイは褒められる点が1つもない」と言わせたくらいだもの
ミニゲームやっぱり難しいわ。おかげさまで精神的には楽になったけど
しっかし、きばポンかっけーな
アイテムささっと拾ってきてくれてすげー助かるわ
目の前にアイテムあるのになかなか取れなくてもどかしい思いしてたから尚更
いろいろ意見見させてもらったけど
アドパは諦めたほうがいいのかこのゲーム
まさかと思うけどインフラもほとんど変わりなし?修正パッチとかも?
アドパのエラーとインフラの関連について
あいにくだけど最近始めたばかりの新米かみさまなんで「3」がどうこう言われても困っちゃう
そんなことより倉庫見るといつ入手したのか全く見当がつかないものが入っててビビるな
>>534 アドパも繋がったとしても準備完了とか妙に時間かかるし
その辺のインフラとアドパの差はどうなのかなって話
>>535 皆がお前に構ってる訳じゃねーんだよ死ね
じゃあ構うなよ
確かにwww
ゴミガキはあるていど戒めとかないと粋がるからウザい
よって
>>535市ね
じゃあ構うなよって論点ずれてるだろ
久々に盛り上がってるなと思ったらこれか
まぁ、構うなよ
3以降パタポンスレと言ったら煽りあいみたいなイメージが…
2クリア済みで1をプレイし始めた、あいトンを射殺してしまった……
この後2でまこトンも叩きのめすんだよな……
パタポン族は無情なり
2の後に1やると血生臭い感じで驚くよな
アノニマスが暴れてる頃はまだ平和だった
嫉妬もインフラ解禁前にクリアしてしまってやる事なかったけど、
DLCに体験版のような面白さを期待してたからね
んで、マルチ推しなのにインフラ解禁からダメな部分が目立ち始め、
飯淳の発言もあり、DLCもご覧の有様で今に至る、感じ
インフラの糞UI、エラー、多数の致命的バグ、対戦の糞バランスと糞仕様、協力の意味のなさ、
DLCの意味のなさ、飯淳の発言、その他にも書き切れないほどたくさんのことがあって
パタポン3の評価は地に堕ちてしまった
対戦と協力はこんなもんだと思うが
対戦も最初の頃は楽しかったじゃん
ムテッペキ、兎、DH、とどめの超山で終わったけど
ずいぶん早くにギブアップしたんだな
超山が注目されたのってインフラが解禁されてから1ヶ月後くらいだろ
ドドンガ?
3は今までのパタポンの面白さだけではなくスキルの発想とかもかなり面白いんだけどね
vitaでパタポン3やってる人がいたら聞きたいんだがvitaなら漢字名ってつけれるのか?
升かと思ってずっと蹴ってたんだが
死ぬほど今更だが1、2、3とサントラゲットした
幸せすぎる
サントラはiTunesで小谷さんがステマしてるけど可愛いから許すw
今年パタポン祭りやらないよね…?
来年絶対行こうって前回泣いて誓ったんだが
アドパでタイムアウトエラーになるんですけど、どうすればいいんでしょう?
パタポン4出たらまたパタポン祭りやるんじゃない?
4出たらVita買ってやるよ
ストーリーはクラスによって随分クリアまでの時間変わるよな
豚で進めてみたら10時間かかんなかったわ
マジトンデンガさんぶっ壊れ
てか三種類のヒーローによってストーリー変えりゃこってて面白いのに
それより二週目にDHの外伝ストーリーモードをだな・・・
566 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 18:57:18.86 ID:NAdzzUxl0
DHがスキルまで作られてて操作できるとわかった時には感動したんだけどな…
資本金200万て何作れるの?花札?
レベルデザインには定評がある()
お前らパッチまだか問い合わせしろよ
どれだけ言ったと思ってるの
もう世界の果てはないんだよ
飯淳はパタポン4製作に十中八九関わらないだろうということはわかる
面白いと思った?
>>556 (・∀・)人(・∀・)
サントラ音質良くていいよね
限定版にサントラ付けてくれよ!!!!
糞みたいなアイテムとかよりサントラがご馳走だろ!!!!
昨日インフラ一時間ぐらいやってみたけどマル専ならある程度安定してた
対戦は知らん
レベル32ですか^^
フレに呼ばれたんで行きますね^^
飯淳はドラクエ10のオンライン化で「ないわー」とか呟いてたけどパタポン3のオンラインの方が遥かに「ないわー」だったな
俺たちにはメシアツがゲームに関わってる時点で「ないわー」だけどな
あのデブいまだににちゃんみてるからな
たまに嫉妬乙wwwってツイートしてるし
マジかよヤベーな
飯淳
正直者が馬鹿を見る世の中で、誠実に生きるってのが難しいことだとしたら、人生はそれを成し遂げることにこそ意義がある。法や社会や匿名の影に隠れてほくそ笑むことの虚しさよ。君よ。己がプライドを堅持して生きたまえ。
つい最近だとこれ
本人てか会社は本当どう思ってるんだろうな
>>591 どうやってこれで2ちゃん見てると判断したwww
自分の作ったゲーム内で2ch的なワードを多用している人がそのゲームの2chのスレを見ているか見ていないかというと…
Twitterで似非格言を言う奴の知能レベルの低さ
なんか想像するといたたまれないな…w
世間は狭いんだな
この中にゴミアツ紛れてるだろ
メシアツさんの事悪く言うのはやめろよ!
俺らもしかしてメシアツ大好きなんじゃね?
もしかしなくても愛されてると思う
ぶっちゃけつぶやき内容はアレだけどバグやアプデこないのはこいつのせいじゃないからな
おいおいなんで急に擁護されてるんだよww
信号機が高いのもポストが赤いのもメシアツのせいだろ?違うか?
パッチが出ないのは飯淳のせいではないがバグは飯淳のせい
メシアツの存在そのものがバグ
CWC事件は面白かったな
誘導尋問してみたかったんだろうな
人 駅はどこですかね?
ゴミアツ 駅ですか?△駅なら知ってますけど・・・
人 △駅から○駅にいけますかね?
ゴミアツ △駅って何ですか?○駅に行けるかどうかは自分で調べてください
人 ?(こいつ頭おかしいんじゃねーの)
CFCってなんですか?は正直吹いた
幼稚園児レベルだよな
もしかしてメシアツ園児なのでは
かあさん、メシまだかね?
さっき殴ったばっかでしょ!
ドラクエ10の配信見てたけど…お金の貯まりにくさとか経験値の溜まりにくさとか…パタポン3みたいだ パタポン3はMMOじゃないけど
というかパタポン3のほうが、オンラインということでMMO意識した設定されてるじゃないのかな
当時ずっとそう感じてた
メシアツメシウマ
メシポン
メシアツおわれ
久しぶりに起動してDH行ってみたけど部屋なさすぎワロタ
つかじにも人居なかったしなんか悲しくなってきた…
発売から1年以上経ってる上に売上13万本程度なんだから流石に過疎るわ
そりゃーそうじゃ
宝箱トラップってチーターなら容易に回避できたんだよな?
>>620 ホストやりたがらない人多いんだよ(チラッ
というかチーターは好きな装備出せるから意味無いよねって話
解析情報にはあったなマリンヘルム
海外ロムだと手に入るのか?日本にもくれよ
ポセイドンと言いマリンヘルムと言い
未完成すぎだろこの作品
めっちゃ凝ってるな外国wiki
各強化段階の装備載ってるとかイイ
誰か暗記40突破してくれないか?
できる人いたら書き込みお願い
>>630解決なう。さて、毒猫は勇気で使えるんかな。
なにこの人一人で喋ってる…
どうでもいいです
どうでもいいけど構いたいお年頃
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
AA貼りたいだけの夏厨
>>637 そっくりそのままコピーすんなよガキ死ね
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ばーか <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
メシカス
廉価版発売でオンライン人口はちょっとでも増えたの?
話題が無いので
ゆみごこちはゴミwwwwwwwww
氷のケープ冷きた
重がほぼ最終装備じゃね?
巨も高性能だけど入手難度高いし
耐はどうなんだろ
1進めてるけど装備中々揃わないのな、難しい
>>646 【耐】は100時間体験版で出たっけな
でも製品版では冷が限界
なんで引き継げないんだよ畜生・・・
>>648 俺500時間で炎の減る無耐なら一個でた
>>649 奇遇なことに俺も炎ヘルムだったんだ
聖・冷以上出たこと無い上に聖杖と冷戦車ばっかり鬱だ死のう・・・
昔致命戦車耐を間違って売ったのに「冷のが強いんじゃね?」とか思ってタイトル戻らなかった自分を殴りたい
出易い重と冷があれば十分 耐と重は一長一短だし 巨ならともかく
一切話題に上がらない解が不憫
魔「俺俺」
>>651 戦車は黄色や紫装備の性能高いから青装備は気にしなくていい
鳥なら青のがよくね
鹿のほうならUとかSUでも構わんが
やっとこさトンチンカンのクラススキル全部上げ終わったよ・・・
もし4がでるなら稼ぎ場が欲しいな
味方の強さに比例して敵も強くなるみたいな
パタポン3のクラススキル上げやレベリングが楽しい人はドラクエ10とか向いてると思う
というかMMO全般
パタポン2の廉価版ではバグ修正あったんだよな?
>>660 2にはそんな大きなバグ自体が無かったからなぁ
MMOなら苦行の結果を他ユーザーがチャットで褒め称え崇めてくれるけど
パタポン3じゃそうはいかないからな
オンライン要素を入れたのは良いが、コミュニケーションの部分を確立しなかったのが最大の敗因
確かにコミュニケーションはとりづらかったな
PSPのゲームのオンラインでチャット形式で会話できるゲームとかあるんだろうか?
ガチで極限集めてる。
信じてる。
リベラまわしてるけど極限ってほんとにでるよね?
実際に短剣みたし。
極限もってるやつってどれくらい箱あけた?
今までで50個くらいあけてるのにでない・・・
出ない出ないと嘆いていいのは赤箱を少なくとも3000個開けてから
3000個とかwwww
マゾにもほどがある。
せめて毎回赤確定ぐらいにしてくれないと無理だろ
50個でガチ(失笑)
>>667すまんwww
最近はじめだしたもんでwww
でもガチで集めてるよ。
昨日は犬部屋赤箱狙い3時間やってたし
くっせえ
真性か
きめぇ厨房は帰れよ盆中ぐらいどっか行けよ
その予定も無いのかw
単芝半芝末尾iが何をおっしゃる
わざと半芝にしてやったんだよ文盲
あとiPhoneは関係ないな
レベル上げやスキル上げやアイテム入手確率をきつくして引き延ばすのはMMOの常套手段
文盲…
こうしてパタポンスレはますます過疎ってゆくのであった
極限なんてないもの
赤から出て嬉しかったのなんて炎の盾【解】だけや!
赤箱からよろ長槍神出たけどあまり使ってないです
防具が出たって報告は聞いたこと無いな
種類が少ないっていうのもあるとは思うが…
信じないなら写真とってこようか?
結構です
よろ長神とか・・ dhで使うからくれよ・・
よろ矛をあまり見ないのは何故なのか
矛自体がアレだから
メシゴミン
矛は強いだろ
長槍だぞここでは
いやそれでも蝿と人魚がアップを始めるけどさ
うるせえレッカーシャ食らわすぞ
ニオーザンwwwwwwwwwウオーリャー
ポンポンの方が攻撃回数多いが、防具一個しか持てないから無双シカ使わざるを得なくて仕方なく使われるのがレッカー車
まあ対戦だとどうせ即死だし攻撃反応距離も短いしで攻撃移動速度高めてポンポンで凸ったほうがいいんだけどね
海外版では言語が選べるんだよな
イタリア語とかフランス語とか追加する暇あったらバグ直せよと
対戦じゃよろけ効かない、ストには元々大火力すぎてよろけが無意味だからよろ矛見ないのか
よろ矛いいじゃん
炎の矛とか氷の矛は二重に軽減されんだろ?
ドラクエ10とパタポン3はいろいろと似ている
というかパタポン3が典型的なMMOな作りをしてるからね
リズムゲーにオマケ程度でRPG要素がついてるゲームかと思ってたら
RPGに侵食され要らないやり込まれ要素を盛られたのが3
まぁ悪いのはそれだけじゃないけど
2までは初期状態でもクリアできるのがよかったのに
ゴリ押し強制とかリズムコマンド要素どこいった…
バグによって収入を減らされて、それでも何とか苦労してやっと氷戦車重を+32にしたところで
氷戦車冷が出るってどういうことなの
重と冷は別物だから全く問題ない
戦車使うクラスは皆仁王立ち滅却習得できるけど…まあ色的に青が好きって事もあるしいいか
今更だがテンプレの悪いところ結構無茶ないか?
DHで兎来ただけで詰みとかゆとりかよ
ろくにやり込んでいないアンチの個人的な感想でしかないからな
発売されて一ヶ月後くらいからあったはず
DHは状態異常兎とかドッコン兎がくると厳しいね
寛大主流の時はドッコン兎ばっかりだだったからテンプレに書いてあるんじゃないの
重箱の隅をつつくってレベルじゃないしほっとけばいい
どうせ新規もこんなスレに来ないだろうし
DHで兎に対抗できる手段ってある?
もちろんドッコンジョ兎を想定して
ミラージョンに刺突属性ってついてたっけ
ダボーチンセット以外は刺突ある
だとしたらビークスぐらいしかない・・・か?
ビークスは対象が近くにいないと攻撃できない
相手の近接職を利用すればいいじゃないか
相手が兎のみなら諦めるしかないな
トンデンガなどの近接職はピョコラのすぐ後ろでドンチャカしながら待つだけ 近付く必要もない
ビークスがダメならあとは・・・超山?
ポォォォォォォォォウwwwwwwwww
前に出たがる馬鹿兎じゃなければ超山は射程外にすぐ逃げられる
ドッコンジョ兎なら引き付けて超盾の方がいい気がする
タテラーゼがいたら超盾のダメージなんてゴミだよな
火力重視のドッコンジョ兎なら盾がいても超盾で結構墜とせる
2対2なら無双羊で超盾対策する余裕もあるからなんとも
一年ぶりに初めからプレイしてみたんだが
なんだ、神ゲーじゃないか
必死だな
次回作はPSPで出してくれ
夏だなぁ
727 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 22:14:48.84 ID:VaKl+uLl0
チームwikiの八百長って奴必死すぎわろた
誰にも気付かれないようひっそりでいいから宝物制限バグのパッチを配信してくれないかな(武器上げしんどすぎてアロッソン以外になりたくない)
開発が一番悪いが炎上なんかさせるから引っ込みつかずパッチ配信しないではないか
メシアツな
小谷さんは悪くないよ
効率を求めてソロヴァロか一気に金稼げる野良リベラのどっちにするか決めかねてるんだけど
どっちにした方がいい?
謎の小谷擁護ktkr
ソロリベラ
「もえ神の経」なるものがパタポン3のデータ上に存在するらしいんだが・・・
何か知ってたら教えろください><
レベル32以降でも経験値入手出来るのって対戦、マンボロス、ダランチュアの他に何かあるの?
>>733 クソゲークソゲークソゲー…イェーイエイエイクソゲー…フィーバーってヤツ?
空だったかな?
>>734 カニ
>>732 ソロリベラは装備品レベルの関係上非常に効率が悪いんで出来ないんだわ
野良リベラつっても最近のやつは豚2盾1蛙1とか効率悪い部屋多いだろ。
ルンバ4犬部屋ならぐんと効率よくなるけど。
ルンバ4犬もってないならとったり、それがめんどかったらソロリベラできる装備集めるのがいいかも。
ソロヴァロか効率悪い野良りべらっていったら効率悪い野良リベラのほうがいいと思う。
盾ならテレビとか片手で宿題しながらでもできるしww
効果範囲が無制限だから初心者支援でもない限り初期地点でずっとムテッペキ張ってりゃ文句言われないしな
豚犬犬犬>豚ソロリベラ>犬を含まないマルチリベラ だよな
今更赤箱チートやってるけど極限の確率低いね。
500個近くあけたけど出たのは巨1耐1殺1聖1冷2毒1
500で巨も耐もでたのか
殺人や聖少なすぎじゃね?
このゲームレベル上げしんどすぎ
マル専・DLCで普通に40まで上がればまだいいんだけどなあ
現状だと33で飽き気味ですわ
カニで上がるじゃん
部位破壊経験値とかでじゃなくて普通に敵とかの雑魚倒して40まで上げたいって事じゃねーの?
草焼きやれよ
何となくワザップ見てたらゴチガチデスがパワーアップしないって書いてあったけどマジ?
極限は昔どこかしらのインタビューにあったマルチでしか出ないアイテムだと思う
だから、トンチンカンとやってると出ないんじゃないかな?
マルチでヒーロー1匹でやってみたら?
パタポン4では大天使のミクさんとのコラボあるでぇー
>>749 あれは多分書いたやつの勘違い。
ダメージUPを攻撃力が上がると間違えたんじゃね?
ゴチガチデスであがるのは与えるダメージ。
ちゃんと与えるダメージは1.5倍になる
>>752 そんな事だろうと思ったよサンクス安心して付けれるな
そもそもワザップとか小学生しかいないぞ
これ面白いな
ただ、長時間やると指が疲れる
ん〜、何度かリタ厨とかってページを新規に作って
晒してるアホはここの人達じゃないよねぇ?
そもそも今って対戦できるのか?
人数と相手的な意味で
そんなもん自分で確かめればいいだろ
わざわざ聞くことか?
たまに繋げておしゃかじしか表示されないのを確認してやめる作業しかしてないからなぁ
でリタ厨が存在するとか奇跡過ぎると気になって
「降参」という形でゲームの仕様としてあるものだから積極的に利用すればいいよな
他の対戦ゲームでも勝てないと思った時点で潔く降参するなんてよくあることだし
売っていくらに「なるんだよ
まあソロは良ゲーだから売るほどでもない
まだ対戦できてるなら粘ってみようかな
このスレの奴らもみんな厨房に見えるわ
それは初期段階だよ…
自分のレスが客観視するようになると毎日自分は、無意識の内にいろんなキャラを使い分けてるな…ってのに気付いて
結局レスでは煽りなのか本当にアホなのかなんて見抜けないんだよ
つまりどういうことなんです?
ぼくはマジレスするときもあるし
煽るときもあるんです…
つまり
2chには俺とお前とひろゆきしか云々
4まだ?
4まだ?
もう来ない…
パタポンシリーズはPSPのファースト主力ソフトだったわけだしパタポン4がVitaで出る可能性は高い
>>771 マジで?!マジで!!
期待しちゃうよ!いいのいいの!?
期待した所でオンゲ崩れのやりこまされゲーが来るだけさ
リズムゲーなのにな・・・おかしな話だろ
現実に戻れた瞬間である
うっほ、炎の盾【解】きたああああああああああああ
リズムゲーではない
777 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 12:28:56.85 ID:/Ql9WLwN0
TGSでパタポン4発表こないかな〜
はよはよパタポン♪
しかしbrico君はもう高校生か…
後継者はいるのかな
>>779 Twitterでブリコ君のツイート全てに返信してるキモイやつがいるんだがどうにかしてくれ
ああ
誤爆
ああ、あいつスゲーキモイ
毎回ツイート見る度に出てくるからイライラする
嫉妬深い奴の方がよっぽどキモイ
本人じゃないならお前も相当痛い
ブリコ君って誰だ?
って一瞬思ったけどたしかパタポンの歌の子だっけ?
>>783 本人乙でーす^^
にちゃんに張り付いてるのかな??
粘着乙
もう高校生なら流石に声変わっててボーカルは無理だろ
4は出ないか、別人に変わるっしょ
ところでぼーんぼーんぼーん♪もブリコ君なのかい
可愛いパタポン声も機械を通せばダンディーボイスに早変わりか……
あそこらへんは別の人じゃなかったっけ?
ホーホイヤッハのバックコーラスみたいに
もしかしてめしあつかな
そうか、別人か
加工された感じがしないからどんだけ声域広いんだよとか思ってた
ドンチャカ等の「ハイッ!」といい、ちょこちょこ入って来るなw
最近パタポンがきになって3の体験版を入れたのですが
レアイベントなのかでかい巨人が出るクエストがでました 全員レベル5でも倒せそうですか?
むりぽん
むりですか
勇気の洞窟地下3階クリアできないヘタレでは力不足か・・・
なんか折角出たのにくやしいな
レアって言ってもまたそのうち出るから大丈夫。
そうですか といっても体験版なんで5以上は上がらないみたいですけどこれは製品版買えってことですねわかります
まてよもし討伐できたら勇者になれるんじゃ・・・!
ちょっと逝ってきます 三 ┏( ^o^)┛ [シラカンバの森]
三 ┛┓ ||
ちょっとずれてしまったすいません
きめぇこいつ
いつまでこのスレに粘着するんだ糞アンチ
はよ買ってこい
中古だとオンできないから気を付けろよ
中古でもPSストアでインフラ権を1000円で買えばできる
>>798 自演乙
もうつまんないからやめた方がいいよ
無理でしたサーセン
>>801 つまり中古でもオンできるんですね わかりました
受験終わったら買います
俺のレスのどこを見ての発言かはたまた間違いか…
せいぜいパタポン3インフラでストレスを貯めてくれ
あーなんか久しぶりにやりたくなってきた
無印でもするか
少し引っかかるんだが、勇気の洞窟の話をしていて「最近気になって」ってあるが
今PSSで落とせる体験版はシラカンバまでしか出来なかったはずだが…
もう100時間体験版をDLする方法がないとは言わないがなんかおかしくないか?
やべえ!!
今日不屈2;2募集建てたらマッチたくさんきた!!
これははやるか!?!?ww
はやったら俺すげーw
365日夏休みの子も居たのか…
強い大人になれよ
きめぇこいつ
お前も中々の粘着具合だな
ベタベタするスレ
812 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 04:07:06.19 ID:nqBWAYp10
オンライン誰もいねぇ・・・誰かINしろよ。。。
だがことわる
814 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 19:21:57.99 ID:nqBWAYp10
さっさとインフラ部屋たてろよks
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< すみませんすぐどかしますんで
-=≡ / ヽ \______________
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`) ←
>>814 / / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
oノ
| 三
_,,..-?'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ L____
T | l,_,,/\ ,,/l | ゚ ゚
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
>>807だけど俺すごすぎんだろwww
今日3部屋たってたwwwwww
>>816 うはwwwwすげぇすげぇwwwww
てかお前知ってる?!にちゃんに暫く書き込まないとレア武器手に入るんだぜ?!
俺それで神げっとしたおwww
>>817逆に俺は1日に3つ書き込むことで巨手に入れたんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
神>巨
ぷっ′ゞ`
4発表はよ
妄想が捗る
上の方のレスにもあったけど、コンセプトがうじゃうじゃってのもありそうだよね
OPでは画面全体にうじゃうじゃ。
太古のパタポン先祖の話ってのも十分作れそうだし。
当時繁栄してて沢山→EDで大量死、廃れる
3EDで本の世界(PSP)をぶち破ったパタポン達はどこに向かうんだろうな
4にかけてPS4はないか
山 山
\(●)/\(●)/
|| ||
▽
4出るなら『絶望』をしっかり作ってほしいな
あれ?
俺3のEDどういう設定か忘れてしまった...
どうなったんだっけ?
ここで聞いちゃダメかな?
>>824 世界の果て?
↓
ギャオーン(謎の黒画面)
VITAで出るといいなパタ4…
メシカスの言う容量()も足りてるし、リズムゲームに戻してくれよ
>>825 あぁ...ありがと
よくわからなかったやつだ。
博識っぽいシルバーほしポンが世界の果てだって言ってるのに、
「目がつぶれない。世界の果てじゃない...?」
てよくわからんかった。
>>822の言ってる本の世界(PSP)ってどゆこと?
世界は『箱』だったってセリフしか覚えてない...読解力。。
そーいえば謎のポエムもあったな
箱なんちゃらはメシアツが箱大好きだからかな
糞箱売ってくる
ソニーハードなんかとっとと売り払って箱○買えってことか
とりあえずパタポンに愛のある人が作ってくれればいいよ
830 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:37:03.79 ID:LNiFxFhH0
で部屋建てたけど全然集まらねーじゃねーか
パタポン大好きな奴らとか集めてゲーム作ったらpixivの腐女子たくさん来そうだなw
パタポンのどこに腐女子要素があるん?
ちんちんかんの三つ巴だな
トンどこ行ったw
見るとオリジナルヒーロー()×ファンギルとかが多い。キモすぎる。
昔みたいなパタポンを楽しんでる奴はもういねーのかな
とんかんちん
パタポンに腐女子とか初耳だわwwwwww
あいつら本当に何でもいいんだな
腐向けは喜んで食うし腐向けじゃなくてもお気に入りだと無理やり脳内転換して食うからな
関係ないがメデンは普通に抜けるこれはガチ
にちゃんみる腐女子もいるからそのうちゴーンは俺の嫁ですが何か?とか言って突撃してきそう怖い腐女子怖いキモイ
いや分かってるならいいんだうん再確認というやつだよ
誰か新しいメデン様のせくしぃな画像描いてくれないかなぁ(チラッ)
お前らがメデンメデンって推すから画像検索かけてがっかりした
夢を返せ
頑張ればまだ寛大4でも遊べるのな 基本古参しかいないが
製作スタッフもここ見てんだよな
2でマルチプレイが付いたのも、ネット掲示板で「パタポンはマルチで遊ぶ物じゃない」
みたいなレスがあったから敢て実装したってね
見てるならぜひ(宝箱制限の)伝染病のお薬出して貰いたい
ってかそもそも元凶のチーターは何がしたかった?
チートで俺TUEEEしたかったの?(遭遇したチートはペンギンだったけど)それともチートの分際で一緒に遊んで欲しかったの?
そもそもチートで好きな武具を直接作れるからチーターに宝箱トラップ発動しても全く痛くない
宝箱トラップは文字通り「正規ユーザー対策」なんだよね
パタポン2のカッチンドンガで、全レア(対応武具のみ)2個入手って可能ですか?
序盤で確定ドロップとか無いのかな?
最初はタマゴだけとって瞬殺
2回目からはよろめき祭りで2個出す前に死んだらリセット、かなり根気が必要
瞬殺できる火力無いなら後にしとけ
>>850 >>851 おおなるほど、ありがとう!
1発売からやってるんだけど、VITA買ったからDL版パタポン123やり直そうかなーと思ってさ。
始まりの爆心地前までにやればいいのか。
ちょっと頑張ってみます
パタポンとオンラインは相性いいでしょ
2のアドホックはコミュニケーションとれないからキツかった
話すとタイミングずれまくり
今2の体験版やって面白かったから買おうかと思ってるんだけどちょと質問
レアの二個取りってどんなメリットがあるの?
二個取りってやった方がいい?
同期の問題とかもあるし音ゲーの面もあるから良いとも悪いとも言えない
パタポン開発者とパタポンのオンラインは相性悪い
腕系が左右対象にできてかっこいい
単純に戦力UP
満足感と作業感 シナリオが進められない上のリロ作業は初見には全くオススメしない
まあやるとしても腕装備だけで十分
なるほど 一回クリアしたらやってみるか
俺も進めらなくなって飽きたわ
強い杖も2つあってもいいかもね
VITAでパタポン2起動したんだけど、もしかしてズレとかある?
何故あると思ったんだ
>>861 え、コレ無いのかなぁ...
PSPで1回やってみる
あと、なんでパタポン2体験版はVITAだとDLもPS3からコピーもできないんだろ?
Vitaも持ってるけどズレとか聞いたこともない
タヒタヒ樹海って
死死樹海ってことですか?
3のユルユル判定に慣れちゃったのでは?
1やってからなら2も楽に感じる
3に関してはヒーロー技発動が前提だからな
>>862です
遅延じゃなくて、言われた通りでしたw
パタポン3をずっとやっていて、久しぶりに1をクリアしてから2を起動したんです。
2と3はヌルいって覚えてたんで、やってみてタイミングがおかしいかな?と思ってたんですが、
自分が昔難易度ノーマル設定でやっていたのを忘れていただけでしたw
凍る大剣【殺】記念パピコ
致命の大剣だったらよかったのに…
いや、氷のほうがいいだろ。
確かヘルムとセットで致命よりグンと攻撃あがるぞ?
相手が凍ったら儲けもんだし。
贅沢な話だ
殺が火球の杖、凍る腕、眠る腕、凍る自動弓しか出ない上に被ったりしてるからかなり羨ましいわ
氷の方がよかったのか知らなかった
戦車ならともかく大剣は氷と致命じゃ30%しかクリティカル変わらない
しかも耐性低いしクリ特化じゃない限り使う理由がない
>>871 眠る腕【破】でた俺に対する侮辱ですか?
眠る腕【殺】とか雷光の槌【殺】とか微妙なもの多かったな
致命の槍【破】は嬉しかったが
雷光の槌は聖が5個でたな・・・;
そのほかにも凍る大笛と眠る腕が4つずつかぶっとる・・・
>>848-849 こうして見ると、本当に何のためのトラップか分からんな……
自ら評判を落としたかったのか?
スキルバグもどうにかして欲しい・・・。
トラップとかどや顔するためのものでしかないよな〜
>>873 デ、デストロボ馬鹿にすんなし
つかリアルに破欲しいぞ
例え腕とかでも
あ、錫杖は帰って、どうぞ
ちなみにチートはスキルバグもポイントを99に戻す等で自力で修正できるらしいな
正規ユーザーに未来はない
腕とか槌とかマシじゃないか
雷の剣だった俺に謝れ
昨日、俺の鼻が痒かった
これはパタポン4発表フラグ
雷の剣って雷光の刀のことか?
それなら火力猫用に使えるから槌や腕より遙かにマシだろ
槌とかロボとかどこで使えってんだよ
散々リベラ回して初めて(神)がでた…ねぼうだがな…心が折れた
宝箱開けた所じゃないと
2と3はVITAとPSP間でアドホック出来ますか?
887 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 17:43:26.26 ID:JHVNkPF70
「ピラミッド」が開発した「目玉」のゲームか……。
3で目ん潰れだけどな…
勇気の巨塔?だったかの一階さえクリアできません。
レベルは14で
魔法使い、大盾、戦車とムラクモという武器使ってますが
全然ダメージが通らずに耐久負けしてしまいます。
クラスチェンジの編成が悪いのでしょうか?
891 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 10:54:11.54 ID:izpl4Oxk0
手っ取り早くクリアするなら豚にしとけばおk
ヒーローが無理ならトンチンカン組でも十分
3は盾ヒーローでムテッペキでも張らん限り基本的に耐久戦は不利だぜ
って勇気ってマル専だっけか?
マル専は最初スルーしとくのが無難だな
極限って超低確率で1セーブデータに1つしか手に入らないらしいけど出るもの最初から決まってるの?
確率が低過ぎて誰も検証していないのでわからない
公式に問い合わせた人がいた気がする
このゲームって自分を殺した人をフリーズさせるバグかなんかある?
勇気してたらDH殺した瞬間フリったんだが
パタポン2のパラゲトなんですけど、ヒーローモードが続いてるのにドクロが出たりフィーバー途切れたりするんですが、解決法ありますかね.....
昔やった時はこんなんじゃなかった気が?
>>898 選択した「こむポン」にリズム感に難のある奴がいると思われ
解決法としてはPATAPON2Wikiを参考にして該当こむポンをメンツから外すこと
マルチだったら一緒にやってる人の中にリズム感に難の(ry
解決法はまあ臨機応変に穏便にどうぞ
>>899 あぁ!そうか
仲間が関係するんだっけね
コムポン変えてみます
>>897 やられる瞬間に丁度ショカーンが発動するとフリーズ
ただやられた直後の4拍子でショカーンすると高速ショカリボーンできる
大抵は兎相手に無理に山を当てようとしてこうなる
兎使わなきゃお互いそうそう起きない
このクソスレを終わらしたいから早く4の情報をくれよ
問い合わせでみんなでパッチ配信と残りのDLCの迫ったらどうなるかな?
905 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 09:52:52.32 ID:pW3+MYII0
やめなよ
やりなよ
むりだよ
なんだよ
やりなよ
やめなよ
やりなよ
ぽんぽん
ぱたぽん
ドドン ドン ドドン
おっちね
おっちんだ!
リボーン
おっちんだ
がっかりー
もっと熱くなれよ
熱い血燃やしてけよ!
人間熱くなった時が本当の自分に出会えるんだ!!
だからこそ
もっと熱くなれよおおおおおおおおおお!!!
ドドンドンドドンって何のリズムだよふざくんな
923 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:34:54.78 ID:pW3+MYII0
ア〜ア〜ア〜アアア〜ア〜ア〜ッパタポン!!!
924 :
890:2012/09/08(土) 21:39:11.42 ID:1p16qwkB0
>>891火力を上げるにはどうしたらいいのでしょうか?
たかPなんとかが決闘を申し込む塔の場所で一階は越せましたが
二階の自爆するドラゴンに中途半端なとこで爆破され、
大盾を持つ奴がいつも巻き込まれて即死、その次にパタポンが
ついでに即死してゲームオーバーになります。またやり直すのが
極端に面倒くさくて。そしておなじ場所にある雷獣も倒せません。
攻撃が30とか40くらいしか通らなくて。あれは特別な
編成がいるのでしょうか?
>>924 パタポン達の詳しい状況を書いてくれなきゃアドバイスはほとんどできんよ
でも防具無しで、少なくともラスダンまでは行けるから、レベル上げてごりおしができるはず
926 :
891(白衣):2012/09/08(土) 22:02:17.12 ID:pW3+MYII0
>>924 そのステージの推奨レベルに全パタ到達してますかぃ?
我的には大盾よりもぶーちゃん使った方が楽だと思いまする
セットスキルにも火力を上げる物(牛スキルなど)がありますので
詳しくはまとめwikiを見た方が分かりやすいです。
我はこういうアドバイスは得意じゃないので他の方の意見も
参考に攻略してくだされ。こんなんですいませんm(--)m
攻撃は最大の防御
武器のレベルも上げてるか?スキルは考えて付けてるか?
まぁ情報が少なすぎてアドバイスのしようがないんだが
他スレにもかいたんですがどなたか助けて下さい!
パタポン1なんですけど、△が初めてでてくるステージで、チャカチャカのうたができません
リズムもおともあっているのに、何度やっても"タイコのおとがまちがってません?"って出ます。
どうすればいいでしょうか…
929 :
白衣:2012/09/08(土) 22:31:54.07 ID:pW3+MYII0
>>928 psp「vitaに乗りかえろ俺はもう・・・そう長くねぇ・・・時代の風に乗れよ相棒」
ってな感じで言ってるんじゃないかな・・・サーセン。
>>929 え…(´;ω;`)
じゃあどうすればいいんですか?
931 :
白衣:2012/09/08(土) 22:36:25.91 ID:pW3+MYII0
>>930 PSVITAを買ってあげてください......
933 :
白衣:2012/09/08(土) 22:39:07.80 ID:pW3+MYII0
>>932 だってリズムあってるんでしょう!?
ちゃんとチャカチャカできてるんでしょう!?
修理だせや禿げ!!!
>>933 チャカチャカはできるのにパタを押すと"タイコのおとがまちがってません?"って表示がでるんですよ!?
pspがこわれてるなんてほぼありえないんです!
935 :
白衣:2012/09/08(土) 22:47:23.29 ID:pW3+MYII0
>>934 もうなんなんだよ!あんた!
ありえないってなんだよ!
ウケ狙ってるんだろwww
指が太いんじゃない?
937 :
白衣:2012/09/08(土) 22:48:52.49 ID:pW3+MYII0
>>936 WWWWWWWWWWWWW
WWWWWWWWWWWWW
WWWWWWWWWWWWW
>>935 なんなんだよはこっちのセリフだよ!
本気で困ってるんだから助けて下さい!
pspがそんな簡単に壊れるわけないじゃないですか!
チャカチャカのうたができるための特別な条件とかってないんですか?
普通にうったらできるはずなんですか?
940 :
白衣:2012/09/08(土) 22:53:24.69 ID:pW3+MYII0
>>940 もういいです…ありがとうございました。
942 :
白衣:2012/09/08(土) 22:55:40.43 ID:pW3+MYII0
>>565 神ヤリつくれない...
この手のランダム入手って、なにかが関係してると考えなきゃ腑に落ちないよね
安価はミスです
誰だ嵐のミラクル使った奴
>>922 ドドンドンドドン……デドンドンドンドン…
すごく気持ち悪い上にコテハンだしsageてないし
夏休みまだ終わってないの?
時々沸くからあまり気にすんな
NGIDにぶっこむむよりNGNameにぶっこむほうが楽なのにいい加減気付いてください
クレクレ君もアレだが扱いがひどいのであまりにもかわいそうだ
そろそろ次スレの季節
ドドンドンドドン…
ターミネーターか
ドン押したらチャカに対応してたりしたら面白いけどなw
久しぶりにレア二重取得目指して始めたらカッチンドンガ卵が勝てなくて面倒...
誰か親切な方アドパでいくらか遊びませんか?
>>947 気持ち悪くてすみませんでした
sageの意味すら知らないマジキチでした
ちなみにおっさんです・・・はい。
>>959 スレ立て乙
そうか、確かに廉価版以外話題が無いよな・・・
4の妄想がある
LRも新タイコにして欲しいなぁ...
不便かな?
>>960 TGSで4の発表ほんとあってほしいっす。
>>961 ん〜でも自分的にはコマンドは増えなくても良い。
>>959 おーサンキュー。
今立てようと思ってた所だわ。
乙
4では環境とかトラップを増やして欲しいな。
リーダーを2人にして、ひとつの部隊は待機、もうひとつの部隊でトラップ解除みたいなことがしたい。
もっとピクミンっぽくなれば楽しそう。
宝箱制限みたいなトラップは増やさなくていいからな
その前に4は出ない
…出ない
950で立てるのは早い気がする
極限掘りしたくてもリベラ出てないからなー
クリア特典3つとか勘弁
4が発表されたらスレも速くなるだろうし
4はないって言ってんだろうが!!
期待するだけ無駄なんだよ!
うわああああ
・パタポンシリーズはPSPのファーストタイトルではかなり人気
・開発者が次回作の製作を匂わせるような発言
・3のストーリーがto be continuedな雰囲気
・東京ジャングルにパタポンのぬいぐるみとして登場
・Vitaの深刻なソフト不足
4はあると考えるのが妥当
出るとしたらタッチ操作でややこしくなりそうだなぁ
特にミラクルとかショカーン
何でもいいさ4が出て深刻なバグがなければ(あってもパッチ出してくれれば)
出るとしたらvitaかぁ…がっかりー
Vitaはボタン大きくしてってスティックも使いやすくすれば買うんだが…
>>979 ボタン見た目は小さいが押しにくくないぞ
PSPより断然押しやすい
それより1番の難点は指でスピーカーが隠れること。塞ぐってわけじゃないが
あと背面タッチ(笑)の精度
本当に背面タッチだけはシステムに起用しないで欲しい...
もしゲーム発表があるとしたら、次はTGSでその次いつかな?
スピーカーはどうせイヤホンつけるしなあ
いいか?もし4が出ても炎上させるなよ絶対だぞ?
炎上する原因を作らないのが一番だが万が一何かあったとしても冷静にだ、じゃないと3の様に引っ込みつかず黙りするぞ
ところでリベラをソロプレイで突破できるのって
豚、騎馬、鹿、牛以外なんかいたっけ?
>>980 店頭で触ったときは押しにくく感じたが…
まあパタポン出たら買っちゃうんですけどね
>>984 まあ慣れだね
最初は押しにくくも感じたが今はPSPよりしっくりくる
Vita売るために雑に作ってないことを祈る
牛と鹿って無理じゃね?羊つけるの?
鳥はいけるらしいよ。
あ、そういや動画にあったけど龍もいけるね。
一度ペンギンだけでマル専行ってみたいな
昔に猿だけで最初のマル専行ったけど1時間ぐらいかかったぞ
猿は火力あるじゃん
思ってたより多いんだな
>>988 牛は自分で試した
時間はかかるし安定もしないけど仁王立ちのおかげでしっかり行動ができる。
大刀のHP.UPも大きい
>>994 燃える大刀聖40あるからおれもやってみたい。
よかったらスキル教えてくれ
なんだ聖か…
>>995 確か、ペンギン、ウシ、タイジュ、炎マスター、シカだったかな?
重要なのはショカーンのタイミングだと思う。
ヒーローが死ぬ直前に発動しないと回復量が追いつかない
後はチンの体力を可能なだけ上げてマハハトマによる回復も必要だと思う
重要なのはタイミングだから何回か試行錯誤しないと厳しいと思う
>>995 確か、ペンギン、ウシ、タイジュ、炎マスター、シカだったかな?
重要なのはショカーンのタイミングだと思う。
ヒーローが死ぬ直前に発動しないと回復量が追いつかない
後はチンの体力を可能なだけ上げてマハハトマによる回復も必要だと思う
重要なのはタイミングだから何回か試行錯誤しないと厳しいと思う
999 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 23:43:25.35 ID:MEf2KIbEO
大事な事なので…
1000g
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。