【PSVITA】 ラグナロクオデッセイ Part90
Q.ゲームについてこういう要望があるんだけど? (キーコンフィグやロックオンの改善等)
A.「お客様の意見/要望を踏まえて追加要素に対応していこうと考えているんです」と
のことなので
要望フォームから送って見よう
https://entry.gungho.jp/FORM/inputform_ex.aspx?ID=3be3d401-4178-454c-af10-797dadd1ee6e Q.オンライン出来るの?
A.アップデートにより既にオンライン対応しました
Q.武器や防具は素材を使って生産する方式なの?
A.武器は敵からのDROP、店で購入の両方で入手可能。衣服は店で素材と金を使って作成
Q.最初にキャラ作ったら転職できないの?
A.製品版ではしばらくプレイしたら転職が可能。又、性別、名前以外の外観をすべて変更できます
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
Q.アイテム使うのにセレクト押すのがめんどい
A.画面へのタッチでアイテムを使用可能
Q.アイテムをタッチする際、他のアイテムを誤爆してしまわないか不安
A.アイテムの使用はタッチした指を離さなければ実行されない上に、スライドさせればアイテムを選択可能
選択中のアイテムはポップアップされるので、目的のものか確認してから指を離せばおk
Q.弓が敵へ飛んでくれない!
A.ロックオンしてレバーニュートラルで攻撃すると自動補正されます
Q.右スティックを触ってないのに視点が変更されるよ?
A.背面タッチパッドも視点変更に対応しており、その反応です。不要であればオプションのタッチカメラ設定でOFFにすることが可能です
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
・素材
朱いオリデオコン 2-8【アルデバランの涙】、砂漠の箱
ルーンインゴッド 5-5 【ルーンインゴッド】、砂漠の箱
壊れた武器 8-5 【ミーナの贈り物】
奪龍の体脂 8-4 【油が乗った石竜子】
レーシーホワイト 8-7 【レーシーホワイト】
綺麗な骨 8-7 【レーシーホワイト】
やわらかな毛 6-8 【リンデ・リンデ】
ギガンティックスキン6-8 【リンデ・リンデ】
エンベルタコン DL【オーキッシュパワーズ】報酬
その他鉱石系 7-1 【ポリンカーニバル!】
・レア素材
発光物質 8-4 ファフニール(胴体破壊)
大粒の体液 8-5 グレンデル
不健康な舌 8-7 ヒャハーニール
未知の金属 8-10 モックルカールヴィ
葉っぱの大鎚の破片 9-5 フェニア
種実の大鎚の破片 9-5 メニア
煤煙機関筒 9-6 スルト
絶闘の証 9-7 フルングニル
黄昏の焔 9-8 ロキ
特大の体液 DL グレンデル・サンタン
葉の胸当て DL フェニア
真っ赤な爪 DL オーク・シャーマン
・部位破壊
ナガルザル衝角の欠片 モックル嘴破壊(ハンマー・メイスで楽に破壊・取得後3乙)
運命の天眼 ロキ翼の目破壊
・その他わかりづらい素材
屈強な足 コナ・フレースヴェルグ
・カード
超回復 5-5、8-4 ファフニール ☆4
ラック変換 7-2 アルプレーシー☆7(奥の2部屋の4体を倒さずリタマラ)
強行軍 8-3 キラーアント☆10
双撃 6-4 ヘルハウンド☆4 (最初の4体を倒してリタマラ・取得後3乙)
威風堂々 9-7、DL フルングニル☆7
武人覚醒 9-7、DL フルングニル☆10
空の王者 2-9、8-6 フレースヴェルグ☆4
陸丘の支配者 8-6 コナ・フレースヴェルグ☆7
オーク闘魂術lv3 8-3 オーク☆10
ヒャハーエッジ 6-4、8-7、DL ヒャハーニール☆7
ODS DL オークシャーマン☆7
オーキッシュドレイン DL オークシャーマン☆4
オーキッシュトランス DL オークシャーマン☆10
筋肉修練 DL グレンデル・サンタン
・効果のわかりづらいスキル
超回復 HP APの回復速度が体感で4〜5倍になる
ラックアップ 報酬が良くなる。ドロップテーブル開放
ラック変換 クリティカルヒットが出にくくなる(発生確率-lv10程度?)+ラックアップ
スナッチャー 部位破壊時に落ちるアイテムの個数が増える
サルベージ 破壊物品から出現するアイテムが良いものになる
トレジャーハント モンスターが落とすアイテムが良いものになる
強奪 スナッチャー+フィニッシュルート1,2で与えるスタン値+50%
強行軍 クエスト中のみ発動 HPが減るが攻撃防御が上がる(防御1.8倍)
双撃 アサシン専用 50%の確率でダメージが1.4倍
ダブルアタック アサシン専用 Lvあたり5%の確率でダメージが2倍
威風堂々 攻撃力+90 スタンさせる力が大幅に上がる ダウンしてる相手へのダメージが著しく減少
空の王者 空中での攻撃力1.2倍 地上での攻撃力0.8倍
陸丘の支配者 空中での攻撃力0.9倍 地上での攻撃力1.4倍 攻撃力+30と地上でAPが続く限りステップ
オーク闘魂術lv3 HP+600 攻撃力+40
ヒロイックパワー クエ開始時SP全開、復活時にSP半分回復 スタン無効
ヒャッハーエッジ △攻撃で衝撃波が出る。ダメ1。DSハイリスクを積むことで火力があがる
・武器精錬
カード精錬時、+7→+8、+8→+9、+9→+10で極低確率でスキルが変化する。
(ペオズ〜の場合は+4、+7、+10に上がる際)
リセマラする時は、クエスト受注状態で外に出ようとするとクエストキャンセルできるので、
そのまま外に出て部屋でセーブすると、ロードした際に街中からスタートが出来るから楽。
・抽出カード
フェオ シャープエッジ
スナッチャー、HP回復量アップ(orAP回復量アップ) コスト20
トレジャーハント、HP回復量アップ(orAP回復量アップ) コスト20
ペオズ バルムンク
ラックアップ、AP効率アップ コスト20
ラックアップ、マグナムストライク(orハイアッパー) コスト40
ペオズ グランドクロス
DSハイリスク、復活時SP回復 コスト5
DSハイリスク、トレジャーハント コスト20
レッグバイト
クリティカル威力アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15
マン レッグバイト
クリティカル確率アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15 ダブルアップ必須
クリティカル確率アップLv5、攻撃力アップLv1 コスト5 ダブルアップ2回
エスカレーションD、エスカレーションA コスト5
スコルピオンハマー
攻撃力アップLv5、攻撃力アップLv5 コスト15 ダブルアップ1回
攻撃力アップLv5、Lv2だとコスト10
攻撃力アップLv5、APアップLv1 コスト5
ハガル スコルピオンハマー
バーサークLv4、HPアップLv5 コスト20
ペオズ スコルピオンハマー
DSハイリスク、バーサークLv2 コスト5
HPアップLv5、APアップLv1 コスト5
バーサークLv1、バーサークLv1 コスト5
ペオズ イチイの枝
キャストキャンセル、クリティカル確率アップLv5 コスト25
ペオズ レディアントサーヴェント
DSハイリスク、SP最適化 コスト5
ラド ハーミットクロウ
疾風、APアップLv5 コスト5
オセルスポアニア
HPアップLv1、ポーション拡散 コスト5
HPアップLv5、ポーション拡散 コスト15
FAQ オンライン関係
Q.部屋検索などで回線状況がほぼ全部屋×印です
A.公式(
http://ro-vita.jp/expansion/support.html%29より ×…サーバーからの情報を取得中。を、意味しています。
×印はまったく問題有りません
Q.全員アンテナ5本だけどラグがすごいです
A.稀にアンテナがあてにならないプレイヤー(2本でラグ無し・5本でラグ有りなど)もいます
Q.入ってきた人が部屋の目的を理解していません
A.クイック入場では部屋名が表示されず、パスの無い部屋に自動的に配置されます
また、外国とサーバーが同じなので日本語の読めない人もいます
この2つを防ぐために部屋名に「パスはABCD」などと記載、それでも駄目な時はキックしましょう
Q.マルチプレイ時、アイテムの取り合いにならないの?
A.・ドロップは片方が取れば、別の人も手に入る (ただしカードのランクは別)
・敵の動きはほぼ完全に同期してる
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
Q:オンラインってどのくらい進めたら参加していい?
A:自分と同じ進み具合の奴探せばいいから最初からでもOK。
手伝ってもらうか自分と同じようなのと一緒にやるか決めとけ。
Q:3G回線から参加していい?
A:自分だけじゃなく組んだ相手に迷惑かかるからやめとけ。Wi-Fi推奨。
Q:オンラインでやっちゃいけないこととかある?
A:PSボタンを押すと回線が切れるので絶対押さない。
要領がわかるまではルーム作成しない。
ルーム検索画面で△をあまり連打しない。
3/27現在「PSNフレンド限定」条件ルームにはバグがあるらしいので作らない。
Q:NAT2って何のこと?
A:設定>ネットワーク>インターネット接続状態>NATタイプ。
2なら正常。3の奴はネットワーク設定見直せ。
調べても分からないならプロパイダに聞くなり関連機器の質問スレに行くなり。
Q:WIFIだけどnear接続できない
A:WIFIの場合は接続先から位置情報を取る。
自宅の自前ルータとかだと位置情報は登録してないと取れない。
WIFIでnearするにはskyhookに登録するか、W2 300などの有料サービスで接続するかどっちか。
クリ確Lv5 クリ威Lv5
5枚 2枚 178.22%
4枚 2枚 166.34%
3枚 2枚 150.50%
5枚 1枚 148.51%
4枚 1枚 141.09%
2枚 2枚 134.65%
3枚 1枚 131.19%
2枚 1枚 121.29%
1枚 2枚 118.81%
5枚 0枚 118.81%
4枚 0枚 115.84%
3枚 0枚 111.88%
1枚 1枚 111.39%
2枚 0枚 107.92%
1枚 0枚 103.96%
0枚 2枚 102.97%
0枚 1枚 101.49%
0枚 0枚 100.00%
すれたておつ
ふんエモとか怒りエモ出して、すぐ訂正の最高エモ連打してる人見るたびに「仲間だ」と思う
なんで隣にあるんだよ…
悪夢連戦してる人に聞きたいんだがペオズバルムンクって出るかな?
出るならフェニメニやめて悪夢をやろうかと思うんだが
9 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 21:44:46.97 ID:hxu+iZJn0
>>997 汎用ハンマードリルセット
武器スタン5攻撃UP3 トレハン+Ap回復量UP
オク闘魂3
スタン2+APup
ハンマ強化4+火傷耐性
ハンマ修練+ハンマ強化1
攻撃力5+2
陸丘
よろめき耐性2
攻撃力+140スタン100(サソリ一発浮)地倍率1.3ドリルルート倍率UP修練1.1
10の構成で
シャーマンの頭に非DS時に1200オーバー よろめき耐性で快適な感じ
よろめき耐性(シャーマンコスト10)を圧縮してハンマー修練をもう1つ入らないか検討中
>>12 そうか、ありがとう
黄昏の焔集め終わったらそっちやるわ
ペオズバルムンクならモックルでもぽこぽこと
こういうゲームで魔法使いキャラ初めて使うけど、メイジ楽しいわ
フェニアの服っておっぱい小さくなるんだな
D→Bくらいか
感動した
>>11 ごめん、ミス
DS時1200 通常時900だったわw
1ドリルで超ヒットするからかなりダメはでる
ハンマ、メイジ使いあんまり出会わないなw
キャスキャンでたと思ったらステップ距離うpがついてた…
前スレ
>>996 弓修練弓強化3
クリ確5×4クリ威力55
攻撃52陸丘HP52
この中で持ってるのは
・弓修練弓強化3
・陸丘
以上!
精錬めんどくせぇです・・・
アプデしてからオンやってると突然電源落ちるようになったな…
ラグオデが悪いのかVITAが悪いのか分からん
21 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 22:35:58.77 ID:hxu+iZJn0
今日の精錬終わったからそのまま弓サンタン10連戦〜
*74秒,63秒,56秒,*86秒,*72秒,53秒,51秒,*58秒,*61秒,54秒
ave62.8秒でした。*は1発くらった印
>>21 データベースの再構築ってやつ?
ちょっとやってみるかぁ
ハンターで悪夢5分40秒…
装備整うまで15分掛かってたのを思えば素晴らしい進歩だな
クリ率5攻撃1×2が手に入れば更に縮むんだろうけどな
装備このままでも5分前後まで縮むんだろうけど俺には無理ぽ
ファフで2分半掛かるし6分前後しか出せねぇや
9-2 がどうしても突破できなくて今日始めてオン参加したんだが途中で
迷子になってしまった。みんな速すぎてついていけなかった見てたらごめん
俺にはオンは早かったソロで腕上げます。。。
>>24 最近ようやく10分切れるようになってきた俺にしては5分でも十分すげえと思うんですがね
>>24 うへぇ〜すごいな・・
よければ参考にしたいのでスキル構成教えてください。
二週間くらい前にvita買ってこれ始めてやっとロキ倒したからそろそろオン行ってみるかって思ったらもしかしてもう結構過疎ってる?
まだオン稼働してから一か月ちょっとだよね?
>>27 弓修練弓解放1(弓強化3装備したつもりで戦ってたのは秘密で御座る)
攻撃52
攻撃55
クリ率5威力5
クリ率5威力5
DSハイ弓強化1
クリ率5
バーサク4HP5
なんでF4とEX3のアプデ日が近いんだよ...
私JKだけどマヨッチャウ
>>28 ちゃんとした部屋立てれば速攻埋まる
ナウシカ見潰しても余裕でダブルアップしませんでした><
サンタンソロ飽きてきた
でもマルチは効率悪いというジレンマ
オンライン対応したのが3/26だよ
クエ中や四人集まってると検索かからないから過疎ってるようにはみえる
部屋自分で立てたらけっこうすぐに集まる クエとか部屋のコメントによるけど
電源落ちてもたー
>>29の装備クリ率5が一つ抜けてた
因みに武器を弓修練弓強化3にして行ってみたら4分53秒で終わった
上手い奴がガチ装備でドーピング注ぎ込んだらハンターでも3分台行けるかも…
久々に戻ってきたがやっぱり面白いな。画面綺麗だし
アプデで弓は弱くなってるって事でいいのか?
マゾすぎる精錬マラソンを経たハンターは最強だよ
そうじゃない大半のハンターは弱くなったよ
>>36 そう思ってたんだが
気付いたら元に戻ってた
直ボスがすげー捗る
シャーマンの連続召喚入ったらキレるが
久しぶりの赤点エラー後にデータがロード不可になった…
本体再起動したら直ったが、マジで精錬マラソンが走馬灯だったわw
>>28 まだまだ結構人いると思うよ再検索ちょこちょこ押してると
色んな部屋でてくるからね
って事で酒場に立てといた お暇な方是非
つまりやり込めば元に戻るってことかw
今まで通りハンマースミス用のカードを稼いで貰うとしよう
攻撃5攻撃5コスト15とか、空中弓修練+スタン現象コスト5とか、良質なカードが山のように増えた
これと弱体化食らったのが相殺してアサハンタは上限的には大して変わってない
クレリックとかが新カードの恩恵とマグヌスで地味に強くなったりしてる でも強くなっても地味
はたしてやり込みと言っていいのかは疑問だがな。
どっちにしろ前の感覚で行くと死ぬ
やべーアプデまでもたねー
他にやるゲームがないこの状況でこれはまずい
ドリル回転数空吹かしが付くのがソンスコルピオンって…
スコルピオンとかなら神カードだったのに…
道中シャマン※ペオズ狙いは↓に落ち着いた
k5確5フェオ 属性開放3+スタン減少,ODS,DS+バサ2,DS+よろ2,k5k2,確5威5,確5威5
トレハン不要。うざい犬は楽。鎧・サソリは一確。シャマンはDS中に倒せる
ハンマーでラック変換とか付けたクリティカル系無しの構成を考えたりしてたけど
20コス程度で修練と地上強化の上限倍率に届いちゃってむしろクリ装備と併用した上でめざドモ付けるレベル
息抜きにクリ確1カタール強化4とかいうよくわからんカード作ってたんだけど完成して行ってみたら胸当て来たああああああ!
あと2つか…
胸当てはもういいから仮面下さいよ
今の今までスコルピオンハンマーだと思っとりました
はい
ちなみに旧型ハンターで火力を上げるコツは
・攻撃力は最低+135くらいをめどに考える 威風だけとか禁止
・ハンターに限ればDSは死んだので、少なくともオーキッシュドレインを入手するまで関連カードは存在を忘れること
・修練は現役 空中はダエグアールヴボウ店売りからコスト5が取れる
・陸丘空王威風も現役だが上書き不可になった点に気をつける
・武器は最初は当分HP5ディボ5弓を使うのが吉
健闘を祈る
やっと胸当て4枚目でた
100戦以上やったと思う。慣れすぎて3分切ることもしばしば
マゾい素材集め楽しいな
胸当ては20戦程で4枚出たけど、仮面がまーーったくだ
やっぱ胸当てとか仮面ってトレハンラックつけてくもんなん?
それだと火力落ちてイライラがつのるもんで、どっちもなしの火力装備で回してた
なんかトレハンラックもあんま意味ないとか言うレスどっかでみたからさ
まぁ結局体感()なんですけども
酒場のクエスト斡旋してくれる女キモくねぇ?
誰かが体感で言ったトレハンもラックも意味ないってのよりは
少しでも可能性が上がることのほうを信じてつけてるな
どうせ大した火力装備も持ってないし
胸当てはトレハンもラックも付けずにオンで5時間ぶん回して3個でた
やっぱオンだと報酬がいいってのはマジなのかね
PTメンバーによって安定感全然違うのが怖いけど
確立5威力5、確立5攻撃1を等価交換部屋とか立てたら需要あるかな?
二アスレでやれって話かもだが捨て垢でやりとりするより早いし、現物を装備して行けば安心もできるからいいと思うんだけど
まぁ確立威力が最後のダブルアップ待ちなんですけどね…
あと二アが位置情報取得出来なくて使ったことない、フレ登録もしたことないのでメールでやりとりしたほうがスムーズなのかとか分からん
ご意見きぼん
酒場に悪夢部屋たてたのでもしよかったらどうぞー
いつの間にか仮面含むフェニア衣装広まったね
そろそろ元に戻すか・・・
オンっていうかマルチのドロップに補正掛かってるかと
トレハンも何も付けてない友人とよくオフでやってるけど
ソロより断然ドロップ良い感じ
スレでクリ確威って言葉が定着してる?ぽいけど
これ言葉にすると分かりづらいし言いづらいよな
クリ率、クリ力で良いと思うんだが
クリと率とか卑猥だわ…
クリトリツ
なにそれこわい
今日も酒場に武器掘り部屋建てたので、良かったら来てくだせー
栗とリス
映画を1本見終わったのに8→9でシングルアップすらないとか
少しはやる気出せよ…
みんいつでマラソンし
ラグオデでマラソンする
そんな生活
マルチはクリ装備だらけだわなーnearが集めた方がイイノカこれ
EX3でクズ化する可能性もあるし
EX3のために今集めるんだろ
スレが新要素で盛り上がってる中で精錬はしたくないし
確かになEX3でユニーク堀に行こうぜってなってる時に精錬は嫌だなw
まあ、武器にもランクつくみたいだし精錬は嫌でもやらないといけなくなるだろけどね
今クリ確集めるのが嫌だったらラッシュアタックで様子見するのも手だし
Ep3のこと考えたら集めるだけ集めて精錬しないのが一番いい気がするんだが
レア度によるカード化コスト軽減があるなら、例えば
ブロンズ=±0 シルバー=−5 ゴールド=−10 として
既存のクリ確5威5がゴールドだとコスト5になるよな
確5攻1なんてマゾいことやってられなくなるよなw
レディアントサーベントって、矢の射出音がほかの弓と違うんだな
>>59 田舎だとニア使えないから困るよな
skyhookにはシカトされつづけ
新しい武器ってそれぞれ何がモチーフなんだ?
剣 アリ
鈍器 スポア
斧 さそり
杖 ドモボイ
カタールと弓は?
ラッシュアタックx4
クリ威x2
これで君もクリアサ!
>>77 弓はどう見てもガーディアン
その物が引っ付いてるしw
カタールはレーシーの爪かと思った
そもそも爪にする必要があったのかと思うけど
>>77 カタールはレーシーだと思う
弓は…ビームっぽいしガーディアンかな?
悪夢のファフ強すぎワロタ
後ずさり→ブレスが何気にヤバい
それ以外は堅いだけで強いとは思わないけど
グレンデルもサンタンやった後だと取り立てて火力高いと思わないし
トカゲ骨格はマジ苦手だわ
悪夢に出てきたのがヒャハニールだったら積んでたかも知れん
ファフが一番面倒だからなwあれさえ超えれば後は楽
マジェスティックゴートってあるんだな
懐かしい
今はマジェスティックゴートにもスロットがある時代
さばおちた?
普通に繋がるぞ
蠍ハンマーでモックル顎破壊討伐だと修練の相方は
強化3と回転UPのどっちがよさげ?
ほんとクリ確威出ないなぁ
おかげでサンタン40秒安定してきたよ
>>83 それを言ったらカムバックキャンペーンで2年ぶりに繋いだらバフォ鎌に穴開いていて鳥肌立った
そんでホームグラウンドの海底神殿行ったら数秒後泣きながら蝶使った
スルト部位破壊難しすぎわろた
・・・と思ってたけどクリアサでいったらさっくり破壊できてしまた
人って成長するものなのね
さぁ次は天眼だ・・・
直サンタンでも体液出るよね?
ここんとこずっと狩ってるんだけど出ねぇ
直サンタンで報酬2、ドロップ1だな
俺が欲しいのはクリ確威だけどな
クリ確威って直サンタンしか出ないの?
マンレッグバイトが出ればどこでもいいと思ってたんだけど
>>94 マンレッグ出れば何処でもいいが1回あたりの時間が短いから
後は体液とかもついでに
体液ってそんな使う?
俺50個くらいあるんだけどw
サバ落ちた?
今普通に繋がったけど?
って繋がりにくいだけか?
しつこくやってたらつながったな…
皆一斉に落ちたっぽいね
一回おちたね
PS3のゲームでもなんかいきなり落ちたからPSN全体で何か異常が起きている予感
また1年前の悪夢か?
>>95 だよね
直シャーマンでは出ないのかと思ったぜ
今日も元気に爪狩りだぜヒャッハー
てか、最近カード交換部屋増えたけどこう出来る様になったの?
俺の栗アサ子たんはサンタンどうしても6分切れないわ・・・・
道中ありサンタン6分きるのきつくね
>>106 確かステータスから見れたんじゃなかったっけ?
見れなくても口頭でID言ってフレンド申請すればいい
>>107 茂るファール+10HP5DA4
クリ威5*2
ハイリスク*2
最適化
ラッシュアタック*2
闘魂3*2
ギフト
の未完成クリアサで3から4分、敵の行動がいいと稀に3分切れる
HP上げているから適度に攻撃受けてSP溜めるのがうまい
あぁごめんもしかして道中あり?だったら6分は早いほうだと思うよ
>>109 というより交換部屋の仕組みが分からん
フレンド申請してnearで送るとか?
>>110 道中無しだよ
空振りが多いのは自覚してるんだけど距離感がなかなかね・・・
悪夢やってて改めて思うけどモンスターの追尾性能キチガイすぎるだろ
なんであんなぐいんぐいん回ってくるんだよ
道中なしはやっぱシャーマンが回転率いいし早いな
サンタンは元がグレンデルだけあって耐久度高いし
でも蠍倒してマンレッグバイト落としてるのかまだわかってないわ…
発売日に買ったけどようやくストーリークリアできた
長かったな
今更気付いたんだが
マーリンとポポリンは、地面に叩き付けた時
範囲内に居る敵に状態異常バラまくんやな
(マーリンが凍結、ポポリンが毒
他にも状態異常バラまけるヤツ居るんかな?
>>114 なんのモンスター?
ヒャハのなら、ゼェゼェの最中に離れてぐるぐる回れば当たらないぞ
>>120 縦回転じゃね?
何故かあのエリアだと回避に失敗することが多い・・・
>>121 縦回転ってメニアの?あれなら出る前に終わらね
振り向き性能のはなしだろ
体験版の頃から言われてたが
>>122 皆が皆テンプレ装備整えてる訳じゃないんだぜ
>>124 言われてみればそうだなすまんかった
ところでAPって歩いてる時より止まってる時の方が回復はやいのな
ボス戦で、回避後モーション終わるまで待つちょっとの間とか
歩かずに止まるだけで随分APやりくりが楽になった気がする
ニアスレ荒れてるな〜
>>126 荒れていると言うか一部がgdgd言っているだけだよ
服飾素材出にくいとかいうレベルじゃねぇ
ガチで出ねぇ
矛盾なんかやってて全然楽しくないし何百回もやりたくねぇ
矛盾もなんか服か装飾素材あるんだ、しらんかった
さっきアサ初めてさわってみたけど、別ゲーすぎて楽すぎワロタ
スルトに行ってみたけど2分かからないでクリアでまたワロタ
アサメインは他の職触っても満足できないんじゃないか?
+8クリ確3 攻撃ダウン2の前座に叩いてた+9攻撃4HP4スコルぴオンハマーがダブルアップした。
嬉しいのは嬉しいが、次の前座を探さないと
>>131 他には他の楽しさがあるよ
ヒャッハーとかダウン中にドリルとか
>>131 すぐ離脱できない違和感は感じるけど他職は他職として楽しめてるよ
火力だけ見てる訳じゃないし
WIKIみると 攻撃強化系(王者とか)はダメージに直接乗るのか?
修練はモーション値にのるって書いてあるけど
>>131 役割分担じゃないかな
弓とかでさそり複数打ち上げとか
メイジで敵引き寄せとか
剣はバランス取れてるし
ハンマーは硬いし スタン値高いし ダウンしたやつには強いし
アサはダメージソース
クレは武器に補助系のスキルが多く付いてる気がする 気がする・・・
そして、MEがきれいだろ? 画面が華やかになる うん
剣やってからアサやると位置取り変わってくるから適当に振り回せば当たる剣楽でいいわとか思うな
アサやってからハンマーやったりすると回避しようとおもって無様にぶっころがったりはよくしますすみません
勘違い補助クレ様がまた沸くようなことは書くなw
クレの長所は硬さとガードとME
そんな装備でマルチに来るなんて、引くわー
って言われないハンターになるにはどんなカード積めばいいですか?
道中ありシャーマン。
道中無しシャーマンで爪30程たまった。
マンレッグでない。
MEも貯め短縮スキル乗ったら良かったな
さっぱり当たらねえ
火力調整入ってチート並火力が普通に戻ったとしても、ハンターがやっぱり一番無難だな。
敵の動きが分かったなら、攻撃当たらない中距離バルカンでサンタン以外のボスは基本ほとんど攻撃くらわずボコれるし、雑魚は打ち上げで一掃できるし、火力も結局クリ特化でどうにでもなる。
>>139 HP最低4kと、攻撃力+150近くと、+30%くらい追加要素(陸丘空王なり修練なり)があればとりあえずOKじゃね
ハンターはDSとの相性が最悪で、クリとも良いほうじゃないから、倍率が命
>>140 打ち上げて空中MEで確実に当たる
落ちて倒れてる地上の敵に当たるので威風はもちろんつけない
最上空まで飛び上がると当たらないので中空くらいでMEすること
>>142 ハイリスク積んでみ?空中△○で回復出来るし一気に化けるぜ
悪夢のカード全部ビンゴできたのにイチイの実でないっすお・・・
>>142 きつくね?w
クリ特化じゃなくていいのかー
クリ確率付きつかってたけど、迷うな。
昔のディポHP弓でしょうか。
クレ用にスタン3スタン2のスポアニア
ダブルアップ狙いで作ってたけど
たった今サンク性能+スタン3のスポアニア手に入れた
これ二枚でええやん・・・くそがぁ!
>>145 ハンターはまず
>>142くらいが基礎にあって、クリ特化ってのは更にその上に載せるんだよ
だからクリハンターってのはダブルアップ系のカードが大量に集まってからの話
とにかくハンターは裸の状態がクソ弱いからな
>>147 ダブルup無くてもクリ率5×4クリ威力55、支配者、攻撃52、HP52
この程度で十分つおいお
あ
支配者って?
>>131 アサは足周りが異常だからなー何も強化しなくてもスイスイよけられるよなー
クリハンターがくると垂れ流しでサンタンが終わるわー
テンプレに載ってるお勧め抽出カードだけど、
疾風、APアップLv5 コスト5
に加えて
疾風、AP回復向上Lv4 コスト5
も入れていいと思う
回復スピードは超回復を劣化させた感じだけど、
効果は十分実感できる
あとペオズ グランドクロスの
DSハイリスク、ラックアップ コスト20
も追加してもいい気がする
久々に犬同時じゃなくて連続クエやったら、なんかこの犬どもカード全然落とさなくなってやがる
>>152 疾風 AP回復向上4は5コストにあるまじき神性能だな
ただアサシン以外はAP回復向上が無駄になるからそこらへんも書いておくといいと思う
朝以外で使える疾風+AP回復力アップも確かあるんだよね?
あれどこでとれたっけ
ハンターでHP4k必要か?
道中有3500
直ボス3000弱で充分のような
マルチだと基本的に敵の射程の外にいるから予備動作見て回避できるし
アサはAP3300あるしな、これも異常くさいか
途中で書き込んでしまった
クリ確5って店売り精錬?他になんかあったかな?
>>156 慣れたらそんなもんで良いけど
最初の内は誤爆死防ぐ為に4000あっても良いんじゃない?
APがそもそも職別にする理由がないような気がするけどな…現状
狩りゲーでいうスタミナでしかないし
機動力重視のアサのAPが高いのはわかるがメイジが次なのが謎
疾風AP回復量アップもあるから便利ね
後は作ってないけど疾風SPリサイクルもあるよね
>>160 それもそっか・・・
よく考えたら俺も初回はHP5000で行ってたわw
2回目から3000に減ったけど
>>159 スレチな
単発クリ確5なら見せ売り武器精錬しかないぞ
>>163 おおぅ・・すまん。ついつい聞いてしまった。そしてありがとう。
メイジは激しい戦闘の中詠唱しながら戦ってんだから
肺活量的に体力多くなるんじゃないか?w
ハンターは如何に中距離確保して戦うかだから、距離把握すればHP低くても問題は無いね
アサはステップ硬直、着地硬直も少ないだろ…これもねー
強化しなくても余裕すぐる
機動力が無いアサシンなんてアサシンじゃ…
疾風AP5がコスト5で出来るのは正直有り難いよなあ
ハンマーはあんなもん振り回してるんだから半端ないスタミナが必要だろうなw
そしてハンターは狩猟者だから山とかを駆け巡ってるはずだから
HPAPが一番多くても不思議じゃなくね?
体重も軽そうだし機動力もありそうなのに
ハンターが劣ってるのは防御だけってイメージだけどな
>>168 遠距離攻撃できるうえにHPAP最強だったらどうなると思う?
>>169 他職とのバランスを取る為にハンマーやらクレに遠距離攻撃が・・・?
最初はドリルに惹かれてハンマー使ったけど動きが鈍重のわりにそれほどパワーも感じなくて
転職できるようになったら即効でアサシンにしたな
手数が多くて明らかにこっちの方が火力があったもんだから
ハンマーの強みがなんなのかよく解らないままだ
>>171 おれがいる
ハンマーは一撃で5kぐらいでてもいいんじゃないかね
この手のアクションゲーは基本火力至上主義だからなー
役割分担なんてないしな
>>171 ハンマー強いですよ。
>>173 役割分担ならあるよ。
アップデート前
トレハン必須部屋にヒロイックハンマーで参加して、他全員ハンターだからトレハンラストアタックだけは任せて自分は開始30秒の削り狙いで混ぜてもらおうと思って行ったら出発前に蹴られた…。
平均一分切るし、大魔法前に決着つくし、ハンマー使いのこちらもトレハンドロップ期待できる、全員美味しい案だと思うんだが、まだまだ急降下ハンマーの強さが知れ渡っていないのか理解してもらえなかったのか…
アップデート後
道中有サンタン トレハン必須部屋に足攻撃ハンマーで参加して、他全員アサシンだからトレハンラストアタックだけは任せて自分は開始30秒の削り狙いで混ぜてもらおうと思って行ったら出発前に蹴られた…。
平均一分切るし、ボディプレス前に決着つくし、ハンマー使いのこちらもトレハンドロップ期待できる、全員美味しい案だと思うんだが、まだまだ足攻撃ハンマーの強さが知れ渡っていないのか理解してもらえなかったのか…
そのネタはやめろwwwwwww
まあそのコピペももう古いなw
トレハンは雑魚から武器取るためだし
道中有サンタンで1分とかハンマー凄いな
マンレッグは出るけどクリ確威出ないなぁ
単純計算で64本に1本は出るのはずなのに
赤ポがどんどんなくなる
ハンマーのドリルって何属性なんだろうな
そもそも攻撃属性も刺突、打撃、魔法までしか知らんけど
筋肉修練オンでちょくちょくみるけどオーバートラストついてて
平均すれば結局ダメージ同じでただHP1500あがるだけのつかえないカードじゃなかった?
使える使えない、効率は置いといて
最大与ダメが気持ちいい
というロマンじゃなかろうか
> 64本に1本
スキルごとに確率違うと思う
そんなちゃちな本数じゃ出ない
上に傾いた時えげつない火力出るしな
簡単にHP上げたいときは良いんじゃない?
テンプレにゃないが、よろめき耐性3、HP5のハガルスコルピオンハンマーカード コスト20って使えるかな?
メイジで役立つと思うんだが、もっとコスト低いのあったりするんだろうか
敵の火力がありすぎて
力押しよりも よけろ になったからいらないんじゃない?
ストーリー進める上ではいいかもしれないけど
店に新商品全然入荷しないからモチベーションが落ちてきたわ…
レッグバイト
クリ威4
ダウン耐性ダウン2
ってのがでたんだけど、これってクリ威4、ダウン耐性ダウン1にしたら
コスト5で使えるよね?
ダウン系の攻撃なんて喰らわなきゃいいだけだし
oh、クリ威5、ダウン耐性ダウン1だった
衣装がたくさんある中で、そこにあるはずの衣装がなくて空白ができていた
DLCで受け取った装飾品もなかった
おかしいと思って再起動したら衣装が2着に増えていた、未強化のが1着ずつ増えてる
よくわからんけどDLC全般が増えた
忍者も2着ポリンカードも2枚
得したーと思って上書きセーブしたらなぜかシステムエラー頻発・・・
おまえらバックアップしとけよ
>>185 むぅ、使えんか…
メイジは隙が多いし魔法妨害されにくくなるからいいかなと思ったんだが
ホスト「テンプレ揃えてからオンやれよwww」
えー…マジですか…
>>191 そいつはただの糞だ気にすんな
テンプレ揃えるためにオンでやるのにな
>>189 DLC増殖は前から既出の不具合開始の合図
よろめき耐性はコスト高すぎてカード化は向いてないよな
ハンマーだとなんとかして入れたいスキルではあるね
超絶ないんですか^^;;;;;;
光エタゲないんですか^^
次のアプデ武器にもロキ素材要求されるのだろうか
今のうちに集めておくかその刻にやるか
難易度うpverボスの専用素材じゃね?
テンプレと言ってもクリ特化なら店売りのエッジとハンマで十分だよな
トレハンとHP5を付ける余裕があるし
鍛冶屋のおっさんのうしろにでっかいおにぎりあるよな
鍛冶屋のおっさんの後ろにでかいおにぎりがあるよな
よろめき耐性3のコスト25って重いよな
相棒にコスト5のスキルつけてハガルスコルピオから抽出するとしたら
よろめき耐性3+APup-1 で25+5-20=10 てとこかね
よろめき耐性2で抽出したいが耐性3の状態で落ちるから無理なのがもどかしい
大事なことなので二回言いました
205 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:04:45.20 ID:3ht/QTPU0
>>194 たぶん一番最初にここで話題にしたけど
不具合結局発生してないぞw
>>206 俺も今ガンスリ衣装二着あるけどなんも不具合でて無いなw
よろめき耐性がときめき耐性に見えた
>>206 発生しないで済んでるのか
確定ではないのかそれとも、アプデで直ったのか
今日初めて、HP0で動いてる現象と遭遇したんだけど既出かな
そのあと攻撃食らったら死んだ
それHP1じゃね?
>>213 うんにゃ、HP0だった。SSも撮ってある
仕事中だから今すぐはうpできないけど
イチイの実やっとでたぜ…あと3つ必要とか気が遠くなるな…
でもお座りシロンちゃんかわええ
>>212 既出 俺は2回あった
DS中に敵からダメ受けたのと DSHP減少でHP1になってDS切れた瞬間
が重なってHP0になったからじゃないかと思う
>>212 俺も何度かあるよ
DS切れたら0になってるやつでしょ?
最近オンデビューしたんだけどテンプレ揃ってないから文句言ってきそうな人が多そうなDLCのクエストの部屋には怖くて入れないでござる
俺は装備なんて全然揃ってないからまだ怖くてオンとかできない
一緒にやってる知り合いでもいれば良かったんだが
>>219 自分で部屋立ててオン初めてですとか初心者ですとか部屋名書いとけばいいと思うけど
オンではむしろ強さよりも回線を重視する人の方が多いんじゃないかな
>>219 気にしすぎだろ
今日旧テンプレアサとハンターが同時に居たぞw
気にしすぎだぞww
もしあれだったら酒場スレとかにたてるのでも良いしね
道中無しサンタンは耳2なのか、アフロだから耳見えないorz
>>219 2乙しない程度の腕があれば大体どの部屋入っても問題無いと思う
クレリックのテンプレがあと威風だけだから俺、威風が出たら道中有シャーマン部屋立てるんだ…
テンプレカードかぁ
クリアサとクリソード装備完成したけど、モンスターカードってオーク闘魂と時々超回復が入るくらいで
あと全部武器カードだったwwww
nearのお陰でクリ装備のカード揃ったわー火力上がった途端ヌルゲーになるな
>>225 威風いれると多分遅くなるぜ?
クレでやってるけど、ほとんど立ってる時ないよ?
ようやくグレンデル服店に並んだけどコレジャナイ感がひでえな
なんで肉襦袢着せちゃったのか
あのスリム目なボディで全裸に毛だけってのがいいんだろうに
開発わかってねえ
>>225 クレリックのテンプレって何?
カウンター性能うpと強化抽出したいんだが
ちょうど良い武器が全然出てこない
ガードが必要な場面がない・・・せめてノックバック消せればいいんだけどな
どうせ押されるなら食らってもガードしても大差ない
>>227 変えるのめんどいから、参考になるほど火力特化にしてない汎用装備だから参考にならんと思うよ。
必要なのはガード修練とカウンター性能アップくらいだと思う。
基本レバ○とカウンター当ててくとすぐ倒れるから、△○○○○の魔方陣コンボ。
ゲージ溜まってたら△○○○でDS発動。魔方陣だけDSで当てて、次に△△○○○。
そこで浮いたら△△○で、叩き落としでまたどっちかのコンボ、って感じ。
基本レバ○とカウンターとってればすぐ倒れちゃうよー。
>>233 その辺も含めたテンプレとして聞いてるんだ
少なくとも自分はここでクレリックのテンプレ構成なんて聞いたことは一度もないし
田舎じゃニアなんて使い物にならんわw
wikiのおすすめのスキル構成から威風抜いて闘魂差した奴使ってて火力に不満があったんだが
威風差しても対して強くならないってそれじゃあクリ特化作るしかないってことじゃないですかやだ
クレ使って無いから分からんが
武器にME強化いれて 打ち上げ特化にして
MEあてまくれるようにしたらどうだろう
今のクレリック武器からスキル抽出が基本だと思うの
ワイドガード、ガード力うp、ガード修練、カウンターAぐらいなら
2枚コスト10~15で抽出できるし
サンク使うならグロッティ超活性あると実用に
耐えると思う。目から鱗だったわ
それプラス緊急用の拡散とスタン値狙いで威風
はありじゃね
>>231 俺もそう思って攻撃55とかに置き換えてソロ直シャーマン行ったら
全然ダウンせずに蠍地獄に突入した・・・w
結論:威風はまだまだ使える
クレリックはガード特化にするより
結局攻撃+サンクのがいいんだよねぇ
サンク性能x2・・・コスト5
サンク範囲x2・・・コスト5
サンク性能2+5・・・武器
あとはスコルピオンハマーさんの
HP5攻撃5とか好きなように組み合わせれば
多少プレイヤースキルがなくても乙ることが殆どないから
PTに入りやすい
威風は雑魚用やね、どうせ火力は他職に負けるから
その辺割り切って取り巻き処理用に刺してもいいかも
×サンク性能2+5・・・武器
○サンク効果2+5・・・武器
つまりDLクエ行けって話か
でもシャーマンソロで行くと蠍がうんこだから快適にするためにとりあえず威風取ることにします
Ex3でマグヌスの詠唱短くなんないかなー
>>246 クレリックの武器はレアなモン殆どないから
砂漠の雑魚討伐クエやってるだけでも結構あつまるよ
サンク性能+スタン3手に入れたら置いとけ!
スタン5にして二枚させば威風いらなくなるし
ダウンしても攻撃できる!
ということでもう一本でてくれー!
逆にサンク特化の方がぶっちゃけ無いと思うが
立ち回り洗練されてくるとサンク撃つ暇なんか全くなくなるわ
どの職も動き回って殴るからサンクの回復の恩恵を殆ど得られなくなる
棒立ちでボコれる状態ならそもそもサンク必要ないし
攻撃5DA5出たから普段使わないアサで矛盾行ったら3分で終わってビビった
カードあり合わせかつ俄でコレだから笑うしかない
クリ率5威力5×2、クリ率5攻撃1×2、DSハイ最適×2、攻撃55、陸丘なら1分切れんじゃね?
サンクがフィールド内全員に効果だったら輝くんだけどなぁ
それならガードも必要ないんじゃ・・・っていうのは野暮な突っ込みだと思うけど
まぁどっちが得意かにもよるね
悪夢でタイミングよくサンクとか敵の足元に敷くと結構喜ばれて
それがまた嬉しくなってくる
狙いすぎて乙るやつはやめたほうがいいけど
ファフとか慣れてない人多い感じだしね
ファフ以外は余裕で倒せてもファフには被弾しまくる人とかよく見るし
クレリックの話題と聞いて
クリ確5バーサークLv2×2
クリ確クリ威
クリ威力5+HP自然回復量アップ
ワイドレンジ+ガード力アップ
マイトオーラ+エスカA
オーク闘魂術
武器はHP5ポーション拡散のオセルスポアニア
ガードの方でポーション拡散つける場合はメイス強化レベル3+スタン効果レベル5のスポアニアを装備してる
↑の構成あり合わせだけど結構やれてる △でクリ800〜1000
>>252 コスト10のクリ確率5がもう一枚抜けてた
対ザコ(エリア移動前など余裕ある時)はサンクで対ボス(急を要する時)はポーションでいいやん
何でボスで無理やりサンク使うん。つかメイスチャージ系はどうした
まあ現状ボスに行くまでにポーション使い切る状況がないのが問題だね
ソロでは便利だが…
そこなんだよね・・・
ぶっちゃけ昔はよかったんだけど
今ってポーションの素材必要なくなったから
ポーション拡散でいいじゃんで終わってしまうのが悲しい
ガードは一応敵の攻撃を潰せるという利点がある
後はシャーマンとかのグルグルパンチの最後を回避せずに立ち止まって迎撃できたりもする
結果的にDPSを高める働きはしていると思う。
互いの言い分を纏めると
PT全体の補助ならサンク特化
個人での立ち回りで纏めるならガード特化
といった所かね
MEあるからクレは威風との相性はむしろ良いとおもうがなぁ…
ダウンしたMEの待機3秒でちょうど敵が立ち上がってくれる
サンクチュアリ効果全体化 コスト50
隅でサンク撒くだけのクレ続出するね。
悪夢でサンク撒くのに夢中で相手の行動の予兆全く見ずに
挙句にグレンデルの汗からプレスのコンボで乙してる馬鹿なら今日の夕方ぐらいに見かけた
サンク拡大の産廃化が加速するな
あとメイスの効果音いいよね
どんな敵でもドガァドガァグシャって鳴るのがいい
ソードだとちょっと硬い敵になると
キンキンって鳴るのが嫌だったなぁ
クレで使う分には威風まだ生きてるんじゃないか?
ダウン中にMEためてればデメリットなしに使える
浮かすためのコストがかなりうく
って知らない人がいってた
矛盾やってたら スコルの回転とっしん よけようとしてたのに
ハティがスコルにあたってスコルの位置を横にずらしやがって 死んだ
敵の攻撃が他の敵の体すり抜けるのと
位置ずらしするクソ仕様やめてくれよ・・・
なんでこんなことにしちゃったんだ
ダウンしている間に乱打何発か打ち込んだ方がいいとか言ったら未成熟声のクレリックからME貰えますかね
>>239 10時くらいに立てるからちょとまっててくれ
>>265 んでもコスト25でスタン100 攻撃力90は魅力だよ
クレはカウンターにコスト振るから結構きつきつだし
カウンターしないなら、、、おとなしく他職やるしなぁ
どーせ1枚じゃ攻撃力不足だし、攻撃力に2枚使うなら攻撃55×2枚のが優秀だけどね
でも威風にはスタン値があるから一長一短だな
でも敵が倒れたときのあの空白時間は気持ち的に耐えられない
全員で威風つけてダウン中は仲良くSP溜め&サンクすればいいんじゃね
オン行こうとしたらフリーズした件について
サーバーに接続中ですの表記で固まってボタンが一切利かないから電源落とすことすら出来ない
電池最大まであるし電池切れ待つのも時間掛かるしどうしろと
>>271 電源ボタンを長押しすれば強制で電源切れる
274 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:59:08.32 ID:3ht/QTPU0
2分以上押せば落ちる
自分はもう開き直って陸丘+威風で立ち回ってるわ
空中戦主体になるような敵にはそもそもクレで行かない
>>274 2分とか想定外過ぎた
ありがとう、やってみるわ
クレとか△以外押してないわガードも行動キャンセル目的にしかつかってないし
vitaの場合電源offは落ちるまで押す事
ガードが空気過ぎるんだわな
空中でガード出来ないうえに、多段だと逆にガードした方が危険とかね
強化のためのカードをわざわざ刺すのも馬鹿らしいし
デフォルトでガード強化しててもいい位
割りとよく死ぬのに中々回復しない人はなんなんだ
火力高いボス相手にHP半分切ってるのに突っ込んで返り討ちにあってるし
こっちが拡散持ってても常にばらまける訳じゃないんだからさ…
少し前のレスにクレリックの奴が地雷を愚痴ってるけど地雷だって火力になってないような奴に文句言われたくないだろ
サンク敷く暇があるなら攻撃しろって感じだわ
ポーション拡散があればクレの存在意義はなくなる訳だし
ガードは最低でも強化したら大体の攻撃0ダメージ&ノックバックなしで良かったんじゃないか
>>271 自分はクエ中になったことあるよ。
フリーズっていうかアナログスティック以外の操作受け付けなくなった。
クリアまで寄生してもリザルト画面で操作できないから強制終了するしかないw
Vitaの電源ボタンって押しづらいんだよね
一瞬でも押す力が緩むと電源offじゃなくてスタンバイになっちゃうし
30秒押しても切れなかったとか言ってる人はまずちゃんと30秒押し続けられてるのか疑うべき
HP5攻撃5が欲しすぎる 低コストより二個一の方が重要な気がする
メイジはHP5キャスキャンかHP5エナジーコート4のエオログリダヴォル使えばいいんだよね?
攻撃5クリ確5杖でも良いんじゃない?
詠唱強化4 攻撃5アンスルがいいんじゃね?
イチイは基本攻撃力低いのが難点だな
そんな火力杖もあるのね、メイジは選択肢多くて楽しそうだな
最近メイジに手出し始めたけど火力確保が他職に比べて楽な気がするな
クリ特化で攻撃力444とかあるし
メイジって詠唱中に○長押しするとダブル魔法になるんだな
ある程度欲しいもの揃ったし、メイジやってみるか
過疎ってきた?
いやこんなもん
メイジ弱いけど楽しいよね
オンだとハンマ戦いやすいな
他人にタゲ向いてるときに思う存分掘れる
しかし、サンタンとグレンデルはダメの通りかたまったく違うな
サンタンだとDSクリのれば足にドリルで一発3500でるがグレ足には1とか泣ける
ペオズスコルピオハマーのバーサーク22か。
バーサーク55まで鍛えれば、実用化レベル…かな。
糞回線が多くて疲れた、3乙したら遁走とか
もうIDメモるわー
一週間後、
>>297のメモ帳は大量のIDで埋め尽くされ、読むのが面倒になっていた
>>294 メイジ弱くないだろう クリ特化アサには及ばんが安定感は高い
トレハンラック装備でもサンタ2分切りくらいなら余裕でいける
ACCESS使ってデータベースにするからダイジョブやでーたぶん
サンタンはメイジでやると楽だよなぁ
メイジは結構得意な敵不得意な敵が出る気がする
メイジはある程度攻撃力保っていながら対雑魚にも強いのが強みだな
道中ありのミッションでの安定度はぴか一だろ
>>301の言うとおり得意不得意は大きい気がする
ひとつの場所にとどまらない敵、動きが早い敵は正直苦手かも
それというのもSGがルート4で出すまでに時間がかかるからなんだよな
ルート1とルート4を入れ替えるスキルとか実装されたら大きく変わるんだがなー
>ルート1とルート4を入れ替えるスキル
さらにアサシンが大変なことに
305 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:42:51.00 ID:zMhB9fWNi
弓の束ね撃ちって強いの?
>>305 適当に入れただけなら弱い
それ専用にスキル組んだらそれなりにいける
>>297 俺もPCのメモ帳にメモってるよ
乙逃げしたやつとか、トレハン×2ラック系×3装備の訳分からんやつとか
自分の部屋に来た時はキックキックしてる
勿論、さらす様な真似はしないぜ
自分の部屋は快適なメンバーで楽しくやりたいだけだ
そんな貴方に酒場スレ
ラック系は説明してやるか無視するかでいいじゃないか
心が狭すぎるだろw
310 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:57:54.30 ID:zMhB9fWNi
子デザートウルフのげんき全開!の効果がわからない…なんてこういうわかりづらい説明文なんだ
矛盾100回目行ったけど当然の如く素材0
幾ら何でも出なさすぎだろ
ブラも大概だったけど矛盾は安定しないから余計イライラするわ
2分半で終わるときもあれば10分掛かる時も有る
ブレスの隙をブレスで埋める永久コンボを2分3分と続けられたら流石にやる気失せるわ
バーサークとディボのペオズレッグ出ねえ…
ホントに存在するのか?持ってる人いたら見せてくれ
>>307 そうか偉いな、SS撮ってACCESSに詳細を入力して
優良IDと不良IDの比率とか糞回線比率とかいろいろ出してみたくなってきたんよ
モンモンと武器集めも飽きてきたし
>>309 いやぁ、説明したんですよ
他の人をみんな待たせて長文打って、、、
「いや、でも自分は重複すると思ってるんで」とか・・
ソロでやるなら好きにしたらいいけど、オンでやられたら
周りに火力の負担が掛かるやん・・そんなん素敵じゃないやん・・・
新素材は、完全にアプデまでの引き伸ばしのために
ドロップ率渋ってるよな・・・
そろそろモチベが保てなくなってきた
DQMを買おうか悩んでる・・・
>>314 oh....
なんも言えねぇ・・・
まあでも、最悪死ななければいいと俺は思ってるから、
蹴るのはやりすぎだと思うがな
的になってくれたら こっちが攻撃できるわけだし
3人で行くよりかはいいしな しななければ
HP2050のハンターで こっちが体力あげてって言ったにもかかわらず
なにもしなかったやつは即座にけったけど
即死した人に体力上げた方がいいですよなんてアドバイスした人が
乙って遁走とかあるよ笑える
>>318 そこは素直にゴメンでいいと思うがな・・・
4000あってもタイミング悪いと死ぬからな
でも2000でくるのはありえない
>>319 グレンデルのケツアタックが4400出た時は焦った…
EX2で即死要素が強くなったみたいだからねー
どうもギスり易くなった
2050「超食いしばりあるのでだいじょぶです!」→激突死
バーサーク55のハンマー出来たから、
前スレにあったサンタンで足狙ってみたけど、全然通らない。
DS中でもとても2000もダメージ出ないけど、何処狙ってるんだ。
○押してるんだけどな…。
>>321 ワロタ
A 電波3
B 電波5
C 電波0
気付いたらCさんと二人でラグい中戦場駆け抜けてたわ。一瞬でも蹴ろうかなと思ってしまった俺を許してください。ありがとうございました。
良回線指定部屋に限って糞回線が多い不思議
電波100なら確実に緑ってことでおk?
95以上あればいいのかな?
自分の回線表示してほしいわ
AさんとBさん、AさんとCさんが良くても
BさんとCさんが良いとは限らないしな
僕はどちらかと言うとBカップよりCカップが良いです
>>324 興味本位でそういう部屋入るけど
主 電波3
Aさん 電波5
Bさん 電波5
こんなのが多い
そういえば最近、強い人きてくださいみたいな部屋も増えたな
悪夢5分サンタン1分くらいでクリア出来るから、そこそこ上手いと思ってるけどそういう部屋は絶対入りたくない
強い人募集
蹴り有り
部屋名に日本語無し
☆みこみこ☆神社
オカマバー
上記は入らないようにしてる
あんまりKICKとか公言してる部屋は気分よくないなぁ
最高の効率求めるならフレとやれよって感じ
回線悪いのKICKとかなら別にいいけど
みこみこ神社にいる人のIDもう覚えちゃったなーいつもあるから
自分の部屋に入って来たとき、対応に悩むな
>>329 そんなこと言ってたら入れる部屋がないだろ女子高生・・・
強い人募集はむしろ悪夢だと入りたい、本当に強い人が来るのかは知らんが
適当な悪夢部屋入ってもみんな死んじゃうからクリアできん
>>332 お手伝い募集と必須条件指定無し連戦部屋とかあるから意外と楽しめちゃう
効率求める時はソロで回るし不満などあろうはずもない
ホストを押し付けられた時のことを考えると変な名前の部屋は避けるな
結局自分で建てるんだけど
早くルーム情報を中でいじれる機能を実装してくれ
名前ってID表示できたっけ?
>>329 オカマバー何やってるのかちょっと気になるがいつもメンバー固定っぽいから入りづらい
しかしパス設定されてないってことは身内部屋じゃないんだろうか…
誰かオカマバー入った人おらんのかのう?
たぶんキャラのボイスはオカマ声だろうな
HP5攻撃5の元武器が来ないな、誰か武器集め行かないかい?
普通にフレ同士でやってるんでしょ
フレとパーティーでやってみたいけど喋りながらやれる自信がねぇorz
みこみこのは気持ち悪すぎ
どのオンゲの部屋名にも言えることだが自分の白城つくるな気持ち悪い
>>341 やる前にダメと諦めたら何もならないぞ。
自分はダメ元でガンダムネタ振った、それからガンダムネタが飛び交うようになった。
このゲーム
クレリックが一番地雷っぽいな・・・
攻撃もよえーし、回復もポーション積めばいいし
支援職なのに支援が回復しかないっていう・・・
MHの笛みたいに色々できたらよかったのにな
345 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 04:15:16.08 ID:zMhB9fWNi
クリ確作りたいんだけどどうすればいいかな?
とりあえずラッシュアタック2枚、デザートウルフ星10を1枚、攻撃5・クリ確5の弓を持ってる
攻撃弱いって攻撃アップ積んでないと全職に言える事じゃ?
クレの武器にHP5ポーション拡散ついてる時点でお察し
カウンター特化でソロで遊べば最高におもしろい
質問スレ行ったらどうだろうか?
ROで殴りプリやってたからクレリックで殴ってて昨日やっとこさ体験版クリアしたんだが、他職やったら火力違い過ぎて吹いたw
火力は攻撃ガン積みでいけるけど、手数がどうしてもねぇ・・・
体験版は地上戦しかないから
回避なんて一切せずにきっちりカウンター入れれば
むしろ火力は高いはずなんだが
ジャストガードなんて無理無理無理無かたつ無理よ!
ハンマーちゃん変化しないのう・・・
クリア条件 巨人100体
20分以内
なにマジキチなもん設定してんだこのゲーム…
直シャーマンドロップでトランス確認
そんなんどうでもいいから爪だせや爪
道中ありで各☆10出るよね
体験版他職もクリアしたぜー。
アサシンが一番キツかったw紙過ぎる。
ソードウォーリアは適当に斬ってたら倒せちゃって拍子抜け。慣れてきたってのも有るんだろうが。
給料出たら製品版も購入しよう。製品版買ったら皆よろしくね!
>>356 爪もだけど金剛砂出てびびった
爪2桁出るくらいやって金剛砂1個ってどんだけよw
>>322 ハンマサンタン足特化
武器 ペオスコ ハンマ修練 バーサク5
陸丘
ハンマ強化4 火傷耐性1
クリ威力55
ラッシュx2
クリ確5
攻撃52
攻撃5AP1
▲●で非DS時2500 DS時3500くらい クリのったらね
>>359 いえいえ 此方こそよろしくお願い致します
検索したあとのアンテナ表示緑なのに、入ってみると真っ黒とかどういうことなの?
少し待つと緑になるのが大半だけど、たまに真っ黒のまま回復しないし…
さっき完成されたアサシンの方々ばかりの部屋で遊んでたんだが、
アサシンの手数で平均ダメ1000↑とか鬼すぎるな
シャーマンが1分持たないただのサンドバックで笑ったわ
絶対死なないでね、死んだら彼女できないよ
とかいう奴がホストだったんだが自分で3乙してわろた
9-6で詰まってしまったんで初めてオンやってみたけど、
アサシンの人強すぎでワロタ。
お陰でクリア出来たけど9-7も無理っぽい。
このままマルチに頼ってクリアしそうだ。
なんか9に入ってから急に難しくなりすぎてない?
巨人なんて時間内に60体ぐらいしか倒せないし、きつ過ぎる。
シャーマンソロでもアサシン40秒くらいだよね
やっぱマルチで少し討伐時間短くなるくらいの調整してほしいな
マルチの意味薄過ぎ
>>350 体験版の頃はクレリックさん輝いていたな。
>>366 無理っぽいと思ってもちゃんと強化してると意外といける
俺も便所王子無理とか思ったけど武器強化してカード見直したらするっといけたし
100体は後回しでもいい
>>366 ここのスレに感化されて攻撃特化とかやってると死にまくるよ
攻撃特化は完成付近で一気に強くなるけど、最初はHPあげるのが安定すると思う
>>369 368じゃないが、直シャーマンならDS型で30秒位
ODSとトランスあればもっと早そう
ただ蠍出ると5〜15秒位伸びる
調整入ったと聞いてお久しぶりにラグオデスレ来たぜ!
ソードウォーリアーとドリルが大活躍中か!?
>>375 残念ながら相変わらずのアサシンハンター無双です
以前より大量にカードが必要だからお手軽じゃなくなっただけだ
ハンターは無双レベルには達してない気がする
アサ>>>ハンタ>>>>>他
って感じか?
ソードの位置がいまいちワカンネ
>>377 サンクス!
ソードとハンマーにアッパー調整欲しいね
ハンタとメイジとハンマはあんまりかわらんだろうに
>>379 一応使いやすいカードも増えたから全体的に強化されてる
特に武器抽出カードのコスト削減が大きい
ハンマーも武器に修練、空ぶかし強化、追い討ち、ドリル回転アップ
とか付くようになったから武器選びの幅はかなり広い
>>374 すげーな・・
クリの威力と確率はどんくらいで間に合うだろうか?
ソード→実名御用達
ハンマ→一部のBossで活躍
アサシ→お手軽効率
メイジ→飽きた人のお遊び
ハンタ→廃カード揃えてからスタート
こんなイメージ
真っ赤な爪でなさ過ぎてやべぇわこれ
ほんとに道中有のほうが出やすいのかこれ・・・
>>381 何だか楽しい事になってるな
ドグマ発売までまた楽しく遊ばせてもらいます!
またハマればずっと起動しそうだけどw
アサが強いっていうか攻撃が痛くなったから回避がより重要になっただけよね
>>382 俺の場合だが
ドモヴォイ☆2(SPブースト+よろめき耐性ダウンLv1)コスト20
フェニア☆8(DSハイリスク+SP最適化)コスト10*2
フレースヴェルク☆4(空の王者)コスト20
スコルピオンハマー☆9(攻撃力アップLv5+APアップLv1)コスト5*2
スコルピオンハマー☆9(攻撃力アップLv5+HPアップLv5)コスト15
ペオズイチイの杖☆9(クリティカル確率確率アップLv5+疾風)コスト15
まだ無駄が結構あるし、
>>376見るとクリ型+SPブーストだけでもいくみたいだから
敷居は高くないよ、はっきり言って旧DS型をちょいいじっただけだし
自分の回線って言うけどp2pなんだから接続する相手毎に違うよね。
だから自分のは非表示なんじゃない?
クレリック→支援()
だから支援職なんぞ存在せんと…。
クレは手軽に火力上がって範囲もあって使いやすいぞ
MEをガンガン当てていくのはちょっと慣れが要るけど
クリ威確55×2
クリ確5攻撃1×2
攻撃55
攻撃5HP5
オーク闘魂3
ODAとかなんかコスト10
強いけど職別のカード無くて面白くないんだよな
>>389 相性だからねえ
気が合う人と回線相性イマイチだと悲しい
職業別カードはEX1〜2実装前から結構あったよね
そういや攻撃速度が体感2倍になるカードってないよね
本家の方で確かそんなスキルあったような……
もしきたらハンマーとかがさらに輝くような予感がするな。
>>394 アドレナリンラッシュだな
こっちにもスキルそのものはあるけど効果は………
ところで真っ赤な爪ってもしかしてドロップ条件とかないのかな
ファフニールのちぎると出ないみたいに、どこを壊すと出るとか出ないとかさ
ラッシュアタックも本家じゃ超性能なんだぜ…
397 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 12:07:55.21 ID:He/Z77ZG0
日本語で「外国人立ち入り禁止」って書いてる部屋があった
弓は攻撃力はどれくらいほしい?
400ないと火力でないんかね
400はきびしくね?
俺は385キープでやってる
350〜395
特大の体液がもったいなくて間に合わせエオロを+10に出来ないw
使ってすぐにまた取りに行けばいいじゃないかぁ(邪笑
体液とか1個でいいし道中なしからゴロゴロ出るし余らね?
俺は真っ赤な爪が後61本必要で気が重すぎるぜ…
>>398 クリとか修練、支配者、王者にフィニッシュ強化次第だけど360以上は欲しい感じ
真っ赤な爪集めは道中有り無しとどっちが出やすいとかある?
変わらんのなら道中無しだが…
爪なんてマンレッグ集めがてらに道中無しシャーマンやってりゃ50くらすぐ集まるわ。
トレハンなくても変わらない気もするが、トレハンつけてやってると10回くらいに一個くらい落すか報酬でゲットできる。
爪よりまず確威だせw
報酬トレハン関係ないやん・・・
あとそんなに落とさない・・・
ほぼ確認できないぐらい・・・
>>397 むう、日本人を拒否してるのか日本人以外を拒否してるのか分かりにくい…
>>398 弓で400なんてまずいかねーよ
390〜399あたりだ
攻撃が400超えるのなんてニイドウルだけだが、スキル微妙だし
マンレッグ出なくて折れそうだ
今までも何度も折れそうになったから
まだ頑張れる、頑張れるハズゥゥゥ
>>405 思うんだけどさ確威より、威威に確確の方がいい気がするんだけど俺だけ?
支援クレ
グレイプニル サンク効果LV5,範囲拡大
スコルピオンハマーHP5+2、10
同上攻撃力5+2、10
同上攻撃力5+HP5、15
超回復、10
グロッティ超活性、35
HPアップ1+ポーション拡散、5
ラック変換、5
おまけで攻撃力5,10
HP5150、攻撃力426
(後の数字がコスト)
超活性入れてる超速サンククレの人のを参考にして組んでみたが、
安定性は確保できてるから15コストをオークシャーマンのマイト+エスカA
にしたらより支援っぽいかも。
サンクは素早く敷けるけれどあまりこだわらずに臨機応変に拡散と
使い分けすればだいたい対応できる。
サンクにこだわりすぎて下手に仲間集めた所に攻撃突っ込んでこられたり、
自分が死んだり、敷くだけで殴るのに参加せずに火力不足やスタン値不足
できつくなった経験が多いので反面教師にして動き方を考えてる。
攻撃力部分を威風に切り替えて、相手スタンしてる間にサンクを敵中心に
敷く、という構成でも良いかもしれん。
武器は癒しの心ついてるやつとかも有りだと思うが、精錬足りてないので検討中
>>410 確5威5はコスト15
威5威5もコスト15
だが確5確5はコスト15じゃできない
後はわかるな?
>>410 お前だけだから安心しろ
貴重な日曜日が武器一本掘るのに潰れてしまう
DUを2回する気力とコスト5を諦めるかの問題だな
ペオズスコルピオンの地上ハンマー修練、アドレナリンラッシュLv2拾ったんだが、
・ハンマー修練、アドレナLv2…コスト5
・地上ハンマー修練、アドレナLv5…コスト5
が作れる良武器?
アドレナリンラッシュ使い道あるのか知らんけど…
2枚作ろうとすると2回
やっと念願のクリ確3攻撃-3のマンバイト手に入れたわー
特大の体液33個溜まったわー鬼畜すぎ
そういうことかw
>>415 優秀だけど抽出するとして、装備する武器に何のスキルをつけるかが問題だな
武器スキルが無いなら抽出しないで使うのもありじゃないか?
つけるとしたら強化系だとおもうけど
ハンマーって一番使うのはルート4かな?
>>421 装備するハンマーはハンマー修練×2かハンマー修練、ハンマー強化4辺り使おうと思ってる。
9から10の強化のときのDUと
9から10の強化のとき片方スキルアップが2回連続するのって確率いっしょけ?
後者がやたらと多い
>>412,413
ゴクリ…
ちょっとシャーマン行ってくる
道中無しでいいんだよね?
>>406 道中無しでもドロップするからな。
報酬狙いならラックアップでもつければ?
新クエはあんま効果が見てわかるほどじゃないから効いてるのか分からないってだけ。
小一時間マラソンしてみろよ。
結構落とすぞ。
確威マンレッグとかダブルアップに比べりゃ苦行でもなんでもないって。
もう皆初期のクズカードで我慢しようぜ!
よし、ペオズスコルピオンハマーカード
ハンマー修練、アドレナリンラッシュLv2…コスト5確認。
ああ、武器掘ってペオズカンカンくぱぁするのはこんなにも楽しいのに…
他ルーンスキル変化率設定とダブルアップ導入したスタッフへ悪夢が連なりますように
ペオズの変化率がバグなのか、それ以外の変化率がバグなのか
さあどっちだ
ボスカード全然おとさねぇ・・くそが
>>411 範囲拡大は取っ払って、武器をサンク効果Lv5+拡散にするといいと思う
あとHP5+サンク性能アップ コスト5ってのがあるから2枚くらい刺しておくといい
あと超速を名乗るならスコルピオンラメラーカードのチャージ強化を更に刺すと吉
サンクに大量のコストかけるとつい多用したくなるが、あくまで主役は拡散だということは大事だな
>>426 ここのところシャーマンに篭りっきりの俺の在庫は13個です
マンレッグの剣チャージ率は異常
>>428 EX3では、斜め上で精錬時にスキルだけでなく武器のレア度のブロンズがシルバーにアップしたり、ゴールドにアップしたりとかして、トリプルアップを狙わないといけなくなったりしたら笑うな。
クレリックには
リザレクションとバシリカ追加くだしあ><
>>415 アドレナLv5のやつはwikiによるとコスト10じゃね
>>432 ソードウォーリア用にクリ確5、剣チャージ速度アップが欲しい俺がここに
コスト10だからコスト5のクリ確5作る気力がない俺にとっては良カードだ
やっと体液来たああああん!
あれ、何のために集めてたんだっけ俺
エロいレディアントサーヴェントで何かするんじゃないのかい
ペオズはダブルアップし易いな
おかげでHP5AP2が出来たぜ
同じコストでAPもアップするなんて素敵
弱くていいからスパノビ出してくれ
もちろんランク10であの発言をしたら爆裂波動を出来るようにだ
まずノビだろ
それよりクレのモンク化をだな…
追い討ちとか卑劣漢とか凄いアサシンっぽいとか思ったが
アサシンじゃあダウンさせるような事はそうそうないか
なんか結局クリ+DAで落ち着いてしまう
そういえば毒とか麻痺とかも一回も役に立ったことがないな
ノビとか通常攻撃しかできねーじゃねーかw
○長押しで死んだふりでもするのか
ユニクロアサのカード構成なんだけど
武器ダエグ攻DA5
クリ確5×2枚
クリ威威×1枚
ラッシュアタック×2枚
トレハン×1枚
疾風+AP回復力向上lv4×1
ここまででコスト90 カード使用数7枚
HPが悲惨すぎるんだがコスト10でお勧めな抽出カードねぇかなぁ
もしくはラッシュアタック2枚をクリ確5にしてコストに余裕出すか
買うか悩んでるんだが誰か背中押してくれないかな。
今から参戦でも楽しめるか心配なんだ。
もはやオンは極めた人しかいなそうで・・・。
逆逆
極めた人はオンになんか来ないよ
みんな中途半端なスキルで何とかいい武器を手に入れようとオンにやってくるんだ
だからお前も仲間入りしようぜ
>>445 3死とか気にせんからさっさと始めろやオラー
>>444 全然お手軽に見えないのは自分だけですか
>>444 クリ確5×2を1枚にまとめてHPアップ5、APアップ1を2枚刺す
>>449 それコスト足りなくね
>>444 アサだし疾風外してエインヘリヤルのHP5(コスト15)つけるとか
>>444 スコルピオンハマーカード コスト10
HPアップ5 HPアップ2で1400age
>>448 朱オリけちらずに4時間程マラソンしたら出来るさ
俺は6時間掛かったけどな
ユニクロなら
オーク闘魂術Lv3*3
攻撃力アップLv5(コスト10の方)
超回復
残り20でスタン無効とか
こんなんじゃないの
メマーナイトやカートレヴォリューションはまだですか?
>>439 やべぇ・・・そんなのあったのか
メイスから2枚作っちまった
さよなら爪8個
ランカちゃんつくれますか?
スタン無効とスタン減少に元コスト20差の価値はないぞ
減少のほうでほぼすべて事足りるし、減少ならクリ率2とか地上/空中弓修練がついてコスト5と安い
459 :
444:2012/05/13(日) 16:30:51.43 ID:q4IBFvXI0
>>451 それ採用!丁度武器持ってたわ
抽出してくる!
マンレグ確威@1枚完成すればこんなことに頭悩ませなくてもすむんだがなぁ・・・
それまではユニクロで我慢するわ
>>439 455
HP5AP2てコスト10じゃね?
HP5+ハンマ強化1やHP5AP1でコスト5のほうがよくないか?
>>459 20本ほど出したが一向に出ないダエグDA5攻撃5が入っていてアサルト☆10も完備
精錬カード使いまくりで武器掘りもばっちり、さらに一枚追加するだけでクリ特化が完成
それほんとにユニクロかよ、ミサワ臭がする
>>460 枚数制限
攻撃4攻撃2のハマーがでねぇ
ゴールデンウィークからちょこちょこやってるというのに
ニアは田舎なので使えないから困る。人がいないとかじゃなくて田舎だと更新作業できないんだぜ
枚数制限はもちろんあるがAP150伸ばすためにコスト5費やすのはもったいないw
>>458 対ボスはあんま差出ないけど対ザコだとスタン決まった瞬間受け身も取れず
その場起き上がりかつ無防備だから、コスト15差分の価値かはともかく
全て事足りるなんて事はないよ
悪夢ってみんな何分くらいでクリアできる?
クリアサで4分切るくらいなんだけど、3分くらいでクリアしたいんだけど、アサじゃなくてハンターのほうがいいんかな
どうしても最初のファフと、最後のグレンデルに時間がかかっちゃうわ・・・
>>465 俺のハンターは4分台出すのが関の山
大半ミスしてが5分前半から中盤だし
クリ率5攻撃1かハイリスク最適コスト5が有って、HP切り捨てたら3分台出る可能性も見えるけど
どう頑張ってもハンターではアサに勝てないと思うよ
少なくとも俺では無理ゲー過ぎる
>>461 ダエグ攻DA55は数回やったら取れちゃったからなぁ
リアフレは1回で取っちゃってたし
ラッシュアタックなんて20枚近くあるぞ・・・・
道中シャーマンやってたらくさるほどでねぇかあれ
昨日無駄にフィーバーして2時間で4枚出たよ
ユニクロの定義なんて人それぞれなんだからあんま噛み付かないでくれよ
>>466 レスサンクス。ハンターやったことないんだけどやっぱきついんかなぁ
まじ全てはファフニールで決まるといっても過言じゃないくらいあいつの行動がうざすぎるわ・・・
クリと攻撃しかあげてないんだけどさ、DS特化にしたいんだけどやっぱカード枚数的にODSとトランス必須だよね
ODSは無駄に2枚あるがトランスでねえ・・まずそっちかな・・・
クリ確3DA1ニイドハーミットを拾ったんだが
これはDU2回やれって言う試練を与えたのか・・・?
>>465 クリアサにポリン付けて箱壊して5分切り〜6分ちょいくらい
4分切るなら十分早いと思うけどね
調子よければファフ1分以内、メニコナ30秒、グレ1分以内
こんな感じの配分なので俺でも4分切りは見えるけど、3分って前半?無理じゃね
ダエグ攻5DA5
クリ確5威5*2 30
クリ確5功1*2 10
SP最適化リサイクル*2 10
トランス*1 10
残り40にバーサク55で攻撃+100とか
これだと攻撃がちょっと無駄になってるけど
こんな感じの装備で上手い奴ならいけるか?
給料日まで待てなくて要らんゲーム売り払って買ってきたぜ!!
小一時間ほど無心になってプレイしてたんだが、爽快感あって良ゲーだなこれ!
連打癖あってコンボが変化しちゃうのが難点だがw
>>470 俺の構成が
ダエグ攻5DA5
クリ確5威5*2
クリ確55
クリ確5 攻撃1
攻撃55
攻撃5AP1
空の王者
ポリンの願望
って感じにしてるんだけど、どうにもやっぱファフで時間かかる。
この構成で上手く行って最速で3分51秒がいまんとこ自己ベスト。箱も一応壊してる。
ただ単にダエグ攻5DA5欲しいだけなんだけど、いつの間にかTA状態になっちまった・・。
やはりODSとトランスと、もしかしたら攻撃落としてSPブーストとかつけたほうがいいんかもしらんなぁ
もうちょいがんばってみるわ・・・。
レディアントサーヴェントのクリ55を武器として使う価値はあるか?
ダブルアップ3回。やってみるか・・!?
昨日買ってからアサシンでやってきて転職可能になったからハンターになってみたけど射程短すぎだろ。これじゃ殆ど近接職と変わんねえじゃん
何が「モンスターの攻撃範囲外から致命傷を与えることも可能」だよ。
そういえばあの無駄にデカイ大砲の存在意義ってなんだったんだ
OPのムービーを見た時はてっきり竜激砲みたいな使っていくものだと思ったのに
ゲーム内で実際に使うのはなくてムービーで3回ぐらい使っただけの存在
そもそも主人公はそんなのものなくても単独で倒せるとかもうね
とかいってたら3分30秒切ったわ
これ超うまくて装備整ってるやつだったら2分台いけるんじゃね。マジキチな域だとおもうが・・・。
さっさとDA5でろや・・・指いてえわまじで
やっとチャプター7行った所なんだけど今の時点でウィンブラッディロアDA5強化4より強い武器が手に入らん
DLクエは無理ゲーだし7-10クリア出来ないしつんだ
>>475 かっこいいし、相手がビビるだろ
主人公は巨人とかそんなちゃちなもんじゃないもっと恐ろしい何かだから除外する
>>478 オン怖いぜ…
ヘタクソ過ぎて迷惑かけるからもっと上手くなったらオン検討してみる
NPC「隊長、モックルが攻めてきました」
隊長「…実は、弾丸の在庫が」
主人公「フルン狩りに行きたいんですけど」
隊長「大砲どかーん」
確威33のマンレッグは出たけど俺が欲しいのはペオズレッグなんだよ…
疲れた
またエモ間違えて怒りエモ出しちまった
ルームリーダーでやらかすと気まずい
>>476 早w
ポリンを5コスのハイリスク最適化、クリ確立55を確立5ハイリスクとかにして次の沸きの待ち時間に赤ポ使えば2分台出るんじゃね?
ダエグ攻5DA5
クリ確5威5*2 30
クリ確5攻1 5
クリ確10 10
闘魂術 20
攻55 15
ハイリスク最適化 10
ポリン5
今はこんなんでやってるけど箱壊さず何回かやってみたら4分半切りが限界
つーかファフ1分切ったことあると思ったけど早くても1分20秒はかかる…
空付けたら早くなりそうだけど空中ファフが苦手なんだよなぁ
>>471 チャプター3くらいから糞ゲーになるけどよろしくな!
サンタン飽きた
いつの間にか体液50個 でもマンレッグ出ない
シャーマンに浮気するかな
>>485 マジでか!Chapter3からって早過ぎるわ!
でもまぁ、そこまで行く頃には調教されちゃってるだろうな!
アップデート来てバランス調整はいったらしいけど具体的に何処が変わったん?
アサシン・ハンターに弱体化が入った
強力な新カードが増えたのでアサハムは±0くらい、他が新カードのぶん全体的に強くなった
>>486 クリ確威マンレグ 俺は道中無しシャーマンで取ったな
交互にまわせばいいんじゃないか
が、DSが弱体化して回避がより重要になったので
そういう意味ではアサハンゲーは変わらない
クレも割と強化されてるが、やはりガードが地上限定なのが足かせ
>>486 言い方が違うぜ
クリ確威のマンレッグがでないんだろ
>>490 サンタンは最初の一発当てればもう画面見なくても勝てるからなぁ
シャーマン久々に行ったら三乙してもうた
>>493 >サンタンは最初の一発当てればもう画面見なくても勝てるからなぁ
kwsk
>>494 ハンマーで足を抉れば良いだけの簡単な作業です
>>494 修練×2のハンマー
ハイリスク最適化×2
攻撃5攻撃5×2
陸丘
強行軍
ラック変換
開幕赤ポ飲んで左足に○連打
もっといいのがあるかも
ドリルだろ
嵌れば余所見可能
滅多に無いけど
あれ質問スレなくなってる?
「誰もいない」って困らないぐらいにオンに人いますか?
オンに人はいるけど
需要の無い部屋埋まるまで時間かかるよ
○○出すの手伝ってくださいとかね
ストーリーのお手伝いは気分転換に入ることはある
所持金=戦闘力 みたいに考えてるのは俺だけじゃないはずだ
ポリン外してクリアサ空中特化にしたらいきなり悪夢3分28秒出たw
ダエグ攻5DA5
クリ確5威5*2 30
クリ確5攻1 5
クリ確10 10
攻52 10
攻5HP5 15
トランス 10
王者 20
ファフの胴体はちぎるわコナでピヨるわグレンデルでぶっ飛ばされるわで結構gdgd
赤ポも使ってないから上手いやつで構成見直せば悪夢2分台出るぞ
俺は箱壊したいのでまったりやるけど
悪夢2分台とかもうついていけねぇよおまえら
>>502 8000万超えても微妙な俺みたいなのも居るぞ
>>504 心配するな、俺もついていけない
せっかく部屋立てて良さ気な面々集まったのに速攻アプリケーションエラーorz
ヘコむ
>>497 いや、慣れたら結構安定するぞ
最初のポージングが終わった後足引いたときに足首狙う感じか
ポーション飲めば40〜50秒くらいで終わる
>>502 所持金なんざクエクリと必要ない物処分していれば
勝手に貯まっていくからなぁ。
オン実装来る前に止めて久しぶりに来てみたが
職のバランスとかいろいろ調整入ったみたいだけど職の強さどんな感じになった?
>>509 むしろそれ位しか増える要因無いし、やっぱり所持金でクエストどれだけやってるかの指標にはなると思うよ
513 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:57:08.85 ID:awQuyctA0
みんなクリアサやっててつまんないね
しかもクリアサって糞餓鬼しかいねー
>>511 どれだけクエこなしてきたかの指標にはなるけど
それがPCのうまさに直結するかどうかは微妙なところなんだよなぁ
>>508 うおっ!すまん違う板で探してたわ・・ありがとう
>>512 止める前と変わらないじゃないですかー!
サンクス
>>516 いや、ハンターとアサの差開いた・・・ような気する
クリ確4バサク4がダブルアップしない
8→9のダブルアップは比較的簡単に終わったのに…
>>496だけど
強行軍はずして砂漠ドモヴォイのspブーストつけたほうがいいわ
ハンターつえーっていってるやつはいつも根拠ないんだよね
いまだに使ってる人多いから報告多いだけじゃねーの
521 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:02:59.35 ID:4PNvfchhO
攻撃力の差がほとんどないから手数の多いアサシン優遇はしょうがない
マジが詠唱までの杖殴りがもっと短いなら食い込めたかな
>>510 アサシン>>>ハンタ>>>>>>メイジ>ソード.ハンマ>>>クレ
>>522 だけどEX2直ぐの時はクレ以外クリア出来んかったな
カード揃ったりしたら他も出来る様になったけど
攻撃5、ダブルアタック5のダエグ
クリ確5、クリ威力5を二枚
攻撃5、攻撃5
空の王者
クリ確5、攻撃1を二枚
ぶっ飛ばし性能、SPリサイクル
DSハイリスク、SP最適化
の構成で悪夢2分41秒。
赤ポ三種持ち込みです、無駄あるし戦闘もミス多し、たぶん2分30は切れるかと。
>>471 Chapter1,2のボスとか楽勝だぜヒャッハーと思ってたら
Chapter3途中ボスのヒャッハーにやられる
ダエグがまずでねぇ
グレイプニルの出現率は異常
クリ特化のハンマの空吹かしは1000オーバーでヒットし続ける
手数で言えば
アサ>>>ハンマ=ハンタ>メイジ>ソド>クレ
くらいじゃないかな アサ以外はあんまり差がない分愛着のある職使えばよいと思う
でも、どの職も突き詰めないとショボイのは変わらないがな
攻撃33出る気配ねえよ
32の2回ダブルアップでいくしかないのか?
>>528 攻撃4・2から下2回上げてダブルでしょ
33はないんじゃね?
攻撃33は無いぞ
wikiに武器スキルの組み合わせ出揃ってるから確認してきなさいな
え・・・。俺もしかして勘違いでとんでもない無駄な時間を過ごしてたんじゃ
後で確認するわ
黒回線交じりのサンタン怖いってレベルじゃねーな・・・
まあ、そのなんだ・・・どんまい。
凍結特化メイジできた氷付け楽しすぎるwww
△○で雑魚敵氷漬け美味しいです^q^
シャーマンとかもジャコジャコ凍ってくれるのなw
今日は1日やったけど、ダブルアップしなかったわ。
昨日はクリ確3攻撃−3の8^9とHP3攻撃3の9^10がダブルアップしたんだが。
武器自体が貴重だから、複数用意して同時精錬もできないし。
ところで、精錬してる人は何してる?
DVDは見あきた。
精錬してる
>>534 俺は録画の取り溜めだな
狩りの時には流し見でもいいので、ある程度しっかり見たい時に精錬マラソンやってる
>>534 リセマラした回数数えてる
クリ格攻撃コスト5のリセマラ回数が65000超えた
恨みを忘れないように数えてメモしてる
いい加減変わってもよくない会?
ティルグレイプニルで攻撃力アップLv1・メイス強化Lv4なんてのが出てきたわ
ちょっとロマンを感じる
クレリックは不遇なの?最近やり始めたんだけどクレリック一筋なんだわ
スポアニア系カードでメイス修練やガード関連を低コストで纏めれば良いかなと思ってるんだが
リセマラしまくってると見なくてもできるようになってくるからな・・・恐ろしいで
攻撃55が20分程で出来た時は、さすがに脳汁でまくったな
>>537 そんな試行回数やってるわけないじゃん
最後のダブルアップが1/400なんだからそんなにはまったらどんだけ天文学的な数字だか
543 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:39:00.37 ID:GCD5k7UJ0
このゲームはテーブルあるから電源落とせよ
レアアイテムも出ないときは電源再起動
リセット→ロード→精錬まで30秒として
30*65000=1950000秒=1354日
1354時間だた
うそつきの揚げ足はあんまりとるもんじゃない
うそつきだって生きてるんだから
547 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:44:12.52 ID:ImxKKAwh0
>>542 自分も興味あるので酒場すれでお願いしても?
>>542 爽快っぽいんで見たみたいんだが
しんどかったらいいぞw
おお、じゃあ今から建ててくるよw
絶対に期待するんじゃないぞ
537 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2012/05/13(日) 21:23:54.86 ID:sNlkHVkt0
>>534 リセマラした回数数えてる
クリ格攻撃コスト5のリセマラ回数が65000超えた
恨みを忘れないように数えてメモしてる
いい加減変わってもよくない会?
あれ・・・道中サンタン敵無視ってソロのほうが早い・・・?
ていうかソロより早くなるもんなんてないような
道中シャーマンのシングルは精神衛生上よろしくない・・・
道中なしシャーマンの蠍狩りとかならPTのが早いかも
建てたんで酒場で確認お願いします
道なしシャーマンからトランス出ること判明したから
装備は道サンタンのほうがいいから、道シャーマンやる意味あんまりないんだよね
>>557 あれってドロップでしょ?
報酬枠でくる分、道中はアリだと思う
道中シャーマン部屋建ててみたよ!
詳細は酒場スレで
>>561 そうなんだ。でも確率は低いよね?
両方結構回したけど道なしだと低いランクしか見たことない
>>549 前はいけたから中型ボスならなんでもいけると思う
追い打ち系のスキルとかもいれたらけっこう実用的かも
オンしてたら電源落ちやがった
最近1日に1回ペースで落ちるなぁ
砂塵7〜8回で赤爪6個とフィーバーしてたというのに…
テーブル乱数なんて迷信
テーブル乱数なんて迷信
テーブル乱数なんて迷信
凍結見たかったぜ 状態異常に日の光を当ててやりたいな
威風死んだから凍結はアリだよな…
キャストキャンセルすら今まで一つもでたことないしニアであの杖乞食したかったw
毒&猛毒なら今すぐやりにいくぜ!火傷でも構わない!
え、およびじゃない?
あの、麻痺は…
あまがみ*2だったかは結構凄かったぜ
ハムタがつけたたけどほとんどフェニアたんビクンビクンだった
状態異常って死んだんじゃなかったのか
EX2前はハムのアローストーム凍結パラダイスがあったけどアプデで死んだよね
秋葉でバーサク5×2なんて配られてなかったでござる
アプデ後すぐに凍結メイジやってる人見たことあるよ
フロストウエポン3を2枚つけてたのは覚えてる
シャーマン3回くらい凍ってたかな
新ステージの敵は特定の状態異常になりやすいのかも
ドモヴォイはメイジの叩きつけだけで火傷になるし
ユピテルルートも数回で蠍が麻痺したり
レイドリックアサルトのブラッディースクライドうぜぇ・・・
武器ばかりはnearで乞食しまくっても許されるレベルだな
精練はなんてことないが目当てのスキル組み合わせを手に入れるのが苦行すぎる
wikiに載ってないペオズ弓の第2スキルの8コ目はなんなんだー
こんだけやっても未だお目にかかれないなんて
陵花2分切れそうで切れないな
道中が運ゲー過ぎる
3分掛かることは滅多に無いけど2分15秒も滅多に切れない
サバ落ちたか
部屋みつからない
道中でいきなりタックルで突っ込んできたり
巨体を駆使して道を塞いだり
かとおもえばロックエリアでは有らぬ方向に逃げていったり
丘チーフさんなんなんすか
レイドリックアサルトで死ぬ奴はまずバーサークを外す
防御160程度あればカスダメになるが、そうでなくてもある程度防御があればDS中にまともにくらっても死にはしない
エオロレディの
状態開放3 強化3 ってもしかして場合によっちゃ使えるのか?
バルカンは麻痺みたいなんだが
上のほうでフェにが麻痺りまくり って書いてるけど
これにアマガミとかつけたら 結構いける?
クリ確2/ラックアップのペオズバルムンクがやっと出た
これで悪夢マラソンは一旦終了だ
>>579 ぺオズ弓自体がなかなか拾えないからなぁ
道中なしで掘れればまだいいけど、道中ありのみボスドロか報酬だけで確立も高くない
道中シャーマンとサンタン合計400周くらいしてるけど6本しか持ってねえぞ
>>579 今手持ちで確認したら束ね撃ちだったよ。wikiも編集しといた
そのついでに他の武器も分かる範囲で埋めといた
各武器1個目2個目共にスキル8個ずつなら、あとスキル埋まってないのはペオズ剣とカタールの無印とペオズかな
…と思ってたんだが無印カタールの2個目スキルが9種類あるんだよな
>>586-587 ありがとう。SPリサイクルならちょっと熱いと思ってたけど束ねか!
DS+属性開放1や+最適化がでない。まだまだ遊べるわ〜
>>587 無印ハーミットの下段のDA1は誤植なんじゃないかと思ってる
相当拾ったつもりだけど1つも見ないし
誰か無印ハーミット下段DA持ってる人いたりしない?
今からはじめるんですがお勧め武器種はどれですか?
>>590 最初はソードかクレリックが安定
カード増えてきたら職変えるといいよ
>>590 最初は使いやすいって言われてるソードかなぁ
アサシンやハンターはかなり強いけど、それはあくまで強力な装備が整ってからの話
装備の揃ってない序盤はむしろ苦労する
途中で転職できるようになるから合わないと思ったらそこで転職すればいいし
>>590 最初からならついでに言うと
チャプター2の最後の敵が初撃破に限り確定でカード落とす
なので空の王者というカードが出るまでやり直すのを進める
かなり使えるカードなので確定で拾える時に厳選するといい
>>593 たった8回しか試行してなくて申し訳ないが全部同じカードだったぞ
空ってゴミ化したんじゃないの?
シャーマンが腕まわしてきたから離脱しようとしたら
遠くのほうのサソリの炎ブレスで押し戻されて死んだでござる
DS中も押されるのは本当に勘弁してくれ・・・
ハンマーで狼6匹に囲まれるとストレスがマッハ
ファフがやたら早く死ぬときがあるんだがなんなんだあれ
気のせいか?
>>598 上手いこと尻尾に攻撃あたってたとかそういうオチじゃねぇの?
クリ確5x2に出来る武器なんだっけ
Wikiに載ってねぇ
あるけどコスト20
多分「確5威5 確5威1 確5威1 確5威1」が一番いいんだろうけどね
ダブルアップ合計7回は無理だわ
>597
そんなあなたに空ぶかし強化
・・・だっけ?△○押しっぱなしでダメージの奴、最近ちょくちょくオンラインで見かける
ちょっとあこがれるよ、あれ
>>602 ダブルアップどうこう以前にベースとなる武器すら一本も出ない。
ちょーっと流石にタルくなってきたな。
装飾品のドロップ関係も、プレイ時間の引き伸ばしが露骨すぎるし。
まぁやらなきゃいけないわけじゃないから
好きな所で区切りを付けるのもありだと思う
EX3でクレセントサイダー持ってソードやるわ!
って思いながらメインハンタなのにソードの装備集めてる俺
>>595 倍率こそ若干落ちたが普通に強いよ
>>597 仰け反り防止と威風や闘魂でスタン値あげて打ち上げ>叩きつけを繰り返せばかなり簡単に処理出来る
叩きつけとかぶっとばし巻き込みで殺した敵にはトレハン乗ってない気がする。
同様にぶっとばして箱壊したときはサルベージ乗らないような…
空の王者って遠距離攻撃がバグってただけで空の王者自体の倍率は変わってなくね
カード集めなんてしなくても、適当にゲットしたやつとか市販カードだけでもソードで普通にクリアできるし。
苦行はクリアしてからでいいだろw
611 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 08:24:20.80 ID:sWZwjLPyi
最近ハンマー使おうとしてるパンピーな俺にハンマーの△◯同時押しの効果を教えてくれ。何あのその場で回るヤツ
後ハンマーでオススメってどんな感じなんだろうか。打ち上げが雑魚戦で猛威振るうけど威風付けてたら叩きつけたあと微妙だから個人的に威風はいらないっぽい
陸丘は相変わらず鬼だが空王はコスト20の20%で若干微妙
>>586 上位ルーンは調査や蜃気楼の雑魚のレアドロップもあるよ
弓修練3枚のせるのと陸1枚とどっちがええんや
ずっと地上なら陸1枚
ハンムァードリル丘なしでもモックルさんに2~3kの連続ダメ出るんだな・・・
丘取りにいくか・・・
やっとスタン無効HP1ができた…
クリティカル系?そもそもクリ確威でねぇよorz
>>618 nearでクリ確威54と55で確攻51拾ってくるといいよ
ニアも手段の一つだけど
アイテム欄にニアのアイテムがあると
なんか負けた気がして嫌だから
一からずっと集めてる俺
チャプター6のラストクエストの巨人がクリアできない。
アサシンでクリアする場合お勧め装備教えて。
まず肩パッドを脱ぎます
今日もニア産を天然物に置き換える作業が始まる
まぁ、元武器すら出ないんですがね
フレが少ない俺には隙しかなかった
初期のニアスレで何人かフレになったけど
最新のカード投げてるの一人だけとかもうね…
フェニリスク4枚目・・・
あの苦労は一体なんだったのか・・・
Ex3で手持ちの武器のランクに期待して私は精錬マラソンを諦めた
元武器が出ない上にダブルアップとか心が折れる
クリ系や攻撃55とかの精錬し終わったら、終わった感がきたけど
今はペオズ求めてマラソンしてるよ
nearに手を出して飽きずに遊べてる人は俺からみると凄い
フェニア★8とか、もう完全上位カード作られちゃったからなぁ
手に入れるのがかなり大変だけど
>>602 9→10のダブルアップなら3本でも4本でも作ってやる気なんだけど
8→9のダブルは本当にギリギリ挑戦する気が起きるレベル
8→9の片手間にやってた7→8→9シングルやら9→10ダブルアップが
続々完成していっていつまでも8→9のダブルができない(^^)v
根性で1枚作って後はラッシュアタックで妥協しそう
ハイリスク最適化を2枚装備するより最適化リサイクルを2枚装備してDSの回数増やしたほうがいいしな
ニアはやり方わからんし家特定されそうで怖くて手出してないな
ええ、ゴミ装備ですとも
>>631 近所で発見した人は別だがPSNのフレから受け取ったものには住所は出ない
DLクエのフェニメニ倒せないわ死ね
狭い所でクルクル回んな死ね
アサルト15体討伐のクエで☆10カード出るっス?
出たよ
最適化も別にいらない
リサイクル3枚つけてDS切れたら赤M飲んですぐDSするだけだし
コスト5のリサイクルコレクション集めが長い
疾風リサはできたが攻撃1リサが足りない
トランス、最適化リサイクルx2がバランスいいな
あまり積みすぎるとカード枠が足りなくなる
トランスは吸収力upしないから職によっては微妙なんだよなぁ
>>634 空中ステップで回避
ついでに頭を叩ける
リサイクルつけず最適化も良いね
昔ながらの直ボス瞬殺に向いてる
リサイクル最適化はいらないが、ハイリスク最適化コスト5はほしい
643 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 12:23:45.67 ID:sWZwjLPyi
ラッシュアタック二枚目…違うよ俺欲しいのクリ確威なのわかってよ…
ここに書き込むと欲しいのが出るというジンクスを信じて今日も陸地ハンマーでゴリゴリ
>>643 だいたいの人は、出ないように祈ってるよ
集中力向上Lv5 で 紫サソリ
おそらくスタン値の算出にテンションが関係あって、
非DSハイテンション状態で頭(弱点)に当てると1発で浮く
通常は3発。DS状態なら2発。頭に当てれば1発となかなか面白くて外せなくなったw
ソニック使い見たけどあれかなり強いんじゃないの?
>>646 ソニックウェーブなのかソニックブローなのかどっちなんだ
ソニックブーム!
DA5でねー。オンライン行くとDA5持ちばっかだしどうなってのよも〜
DA4強化4オススメ
乱舞で4300とかいく
>>649 全く強いビジョンが見えないんだけど
誰にどれくらいダメージ出してた?
ソニックウェーブはコスト喰いすぎるからなー(30)
コスト10くらいでようやく付けようかなという気になるレベル
ヒャッハーエッジと違って素でもダメージ出るけど連発できないし
>>650 結構持ってる人いるよね
よくあんなレア装備を…
自分はあきらめて堀り用に
ニイドハーミットで攻撃5DA4作った
オンとかやってる内に見つかるといいんだけど
>>652 ハティスコに通常800くらいでDSで1100くらいをズババババ!って出してた
次のアップデートで職業追加ってないかなー
>>634 できるだけ壁際を避けてむこうが近づいてきたら空中で滞空時間の長い時間を技を使う
(ハンターだと空中△*5とか)その後空中ステップ連打で着地
で、大抵もっかい来るからスタミナ回復させて同じ行動
空中攻撃は相手狙わなくていいけど、慣れてきたら狙ってみるのもあり
倒れこむ時にハンマー当たる場合あるけど、まず一撃死はしないだろう
どうしてもソニックウェーブ使いたいならペオズバルムンク掘るしか無い
武器に付ければコストは気にしなくて済むし
ソニックは連発できる仕様ならコスト30でもよかったんだがなぁ
今のままじゃ隙がでかすぎて使いづらい。
クリ特化にすればダメージは伸びるだろうが
ぶっちゃけDSヒャッハー以上のネタだと思う
地上でしか撃てない以上使える敵が限定的過ぎるし
見た感じ連発してるように見えたけどね。ソニックステップソニックを繰り返してた
で、ダメージ以上にスタン値がヤバイと思う。そのまま乗ってないかなあれ。ハティスコがピヨリからダウン復帰したらもうピヨってたよ
スキル構成はなんか凄かったからSS撮ったけど上げていいのかな
DSヒャッハー以上のネタって
まるでヒャッハがネタみたいな言われようだけど
今でもヒャハった方が強いんじゃないの?
>>660 ソニックの斬撃が連発できるようになればいいなぁって事。
ソニックの斬撃自体は多段ヒットするけどそれにしたって隙がでかいでしょ。
今のヒャッハは冗談抜きでネタだとおもうが…
DSハイリスクが5つ乗ったから過剰な威力が出ただけであって
今だとクリティカル特化のおまけみたいな形でヒャッハ載せる程度じゃない?
今のヒャッハの構成はヒャッハ無くても普通に戦える構成っぽいが…
死にスキルがあってもいいじゃん
格ゲーにも死に技なんて普通にあるんだし
>>662 まぁそうだけど、通常時でも一振りで3000〜4000ダメージだろうから連発出来たらチートでしょ。リーチ糞長いし
スコッティ相手なら確かに3000ぐらい出るかもしれんが
オークシャーマンやフェニアにどのぐらい威力出るよ?
あいつらエッジ部分1発しか当たらんぞ
ハンマーのサンタン狩りぐらいのニッチな需要しか満たせないっぽいよ?
>>660 画像別にあげなくてもその構成普通にかけばいいんじゃない?
名前みないし上げてもいいと思うけど
>>665 一振りで3000〜4000?
どんなスキル構成でそんなダメが出るの?
こっちのソニックは多段ヒットしても1000いくかいかないかだよ?
ハンタの曲射は全弾もろにヒットすれば10000行きかねないし多少の連発は許容範囲内な気が
>>666 状況限定でも見てて強いなぁと思ったから書いたんだよ
ファフ、鳥、犬、に強ければ十分じゃない?衝撃的な強さだったし
>>667 確かにw
スキルは
ソニック
スタンレベル5
ラッシュアタック
クリ確率5×3
疾風
オーク闘魂3×2
クリ威力5:空中ステップ無敵ダウン×2(?)
てすね
アサなら弱点狙えばワンコンボでしれっと2万オーバーとか出せるからなぁ
おおすごい
スタン5に闘魂×2でスタンLV11だ!とかたまに弓でやるけど
こんな完全クリ装備ソニックウェーブにのせたら
あっという間にスタンしそうだ…これはよく考えられた大型用構成ですね
(スタン値自体はLV10で頭打ちなんだろうけど)
>>673 浮かして落として起き上がって動き出すかなって思ったら犬がピヨッてたからかなりスタン値がヤバイ事になってそう
ソニック使いが来るまではそんなピヨらなかったから間違いなく怪しいスタン値になってると思う
試したいけど武器も闘魂2つもないんだよね…
槍実装はよ
ソニックは抽出コストが以上に高いから
スタン値高いんだろうか とずっと思ってたけど
やっぱりそうなのか?
丘巨人に試したら 別にかわらなかったから
結局多段ヒットしてるからスタン値が高くなるだけかな
つまりオセルスポアニアのスタンLV5LV5を
ダブルアップ2回でコスト15抽出しろってことだな?
スタン特化だけして使ってみたけど、DLCヒャハが最速で○3回でピヨッてた。4回目で確実に吹き飛び
○連打してるだけでハメ殺せた
ヒット数は最高6回かな?衝撃波にもスタン値は間違いなくあるね
やっと所持金が折り返しの5000万突破しました。
まだまだ先は長いぜ…
ダウン中もスタン値って溜まってるの?
上でハティスコの話があったけど
今度はスタンソードか・・・
まだハンマーの強さ知れ渡ってないのにもうこれかよ
>>681 多分起き上がってから一瞬でたまってるんだと思う。元々4人でフルボッコの状態だしね
衝撃波は○直当てほどスタン値たまらないみたい。そもそもソードの○がスタン値高いってのもありそう
ソニックだけあててもスタンは蓄積する 威風つけて雑魚で試せばすぐじゃないか
ソニックスタン特化作るならイングバルムンク ソニック バーサーク5がかなり使えるな
ソニック複数回あたる敵ならまあ実用的レベル DS中○ステップのループが強そうでためしたらふっとぶしむずかった
上手く立ち回らないとふっとばしまくりで味方のストレスが凄く溜まりそうだ…
スタン値の高さとドリルがハンマーの特色だったはずなのに…
複数回当たる敵なら実用的ってか最適装備じゃない?単発で2000くらいのダメージ出せなきゃDPSでもソニックに勝てないでしょ。かなり敵限定されるけど
吹っ飛ばしは注意してれば大丈夫でしょ。パーティーにお構い無しな人が居たらストレスたまるだろうけどね
衝撃波当てるだけの立ち回りだとそこまででないのかな?
DS回復もなし?
ドリルみたいに 意外とサンタンの足にダメとかいったりしないのかな?
ソニックウェーブ() ヒャッハだろ ってのが
ウェーブ剣士が活躍するときがくるのか・・・・?
ヒャッハにスタンが乗れば最強だというのに
武器あったから試してみようとおもったら
つかえねーとおもって整理のとき売ってしまってた・・・
・・・俺ソードやるわ!
オーラブレイドとコンセントレーションはよ
スパイラルピアースとエンチャントブレイドはよ
そもそもどの攻撃で衝撃波出てるのかワカンネ
そもそもソードのコンボが弱いから…
△△○○○なんてやってるうちにソニック三回は撃てるし…
ツーハンドクイッケンさんバカにすんなー
他のコンボみたいにふっ飛ばさないから便利なんだよー(泣
アサシンでクリ確のカード作るの面倒臭いから熊の波動で妥協したけど普通に強い
なんかマンレッグ自体出なくなってきた
オセルスポアニアとかマジいらないっす
すっかりフェニア衣装見なくなったけど流行り終わった?
>>698 あまりに材料でなさ杉なので俺は作るのをあきらめた
>>634 乙前提の昔の構成で安定する。威風、ハイリスク×2、SP最適×2、リサイクル×2、復活SP×2 、ヒャッパ。
SP満タンで戦闘突入。攻撃されてもひたすら△連打するだけの簡単な仕事です。
男はサンタンで副産物いっぱいあるのに女はないとか
カプラユニフォームの時も思ったが、見た目以外ほんとメリットないな
パンチラぐらいつけてやってもいいんじゃないか?
しかも乳萎むし
ちっぱい最高やん
減乳は有りや・・・
フェニア服はカードも使えるし減乳出来るしかわいいしでええ事ずくめやで
フェニアは旧武器の新スキル付きでるやん
DLCフェニアはDA5攻撃5のダエグ出る
もう出ちゃって仮面2個足りない身としては苦行以外の何物でもないけど
>>663 ヒャッハなのにヒャッハ無しとか悲しいこと言うなよ
ゲームアーツの公式サイトが見れないらしいけど何があった…まさかEx3実装せずに終わってしまうのか…?
ドメイン更新忘れたんじゃね?
直IPでもダメなん?
ゲームアーツってスマブラんときも雑魚めちゃ強くしてたよね
あと乱闘なのにcomが全員でプレイヤーを殺しに来る糞仕様AIもつくったよね
8−9のダブルアップってクソきついな
9−10とかのダブルアップはもう散々やってたからこっちも余裕だろwwwwwwと思ってたが甘かったようだ
発売日に買ってから、7→8・8→9 ダブルアップ一度も起きてない
9→10 はver1.0で7回、ver1.2で4回やってるんだけど…。
スルトソロしてたらカメラグルグルしだしてしんだ・・・w
>>611 カメだがハンマ空ぶかし構成
武器 バーサク5 ハンマ修練
ラッシュアタック
クリ確率5AP回復UP x3
クリ威55
陸丘
攻撃力52
空ぶかし強化凍結耐性-1
この構成で空ぶかしでクリでたらザコに非DS時平均1000ダメくらい
もっといい構成はあるかもしれんが
スタンソード確かによろけまくるなw
は?afraid humanてなんだよ英語おかしいだろなめてるの?
>>714 7→8はシングルすらならないから諦めた俺ガイル
DU3回キメた人いるのか?
>>720 どっかでバー作5-5のソード作ったキチガイがいたw
前スレでバーサーク22を55まであげた
伝説のバーサーカーがいたよ
やっとクリ確威出たと思ったら弓だった
はげそう
初めて精錬マラソン初めてやっとこさウルガンバンテインが攻撃5攻撃5になった!
後はカードにするだけか…
先人達はこれを当然のようにこなしているというのか…
昔、店売りAP回復2DA1フォールバウをAP回復5DA4にした精錬神がいましたよ。
この前オンで見かけたソードのスキルが上からバーサーク5バーサーク5だった
回線真っ黒で途中でいなくなったけど・・・
ソニック強いなwネタ扱いされてたから検証すらしてなかったわw
フェニアやシャーマンにも2、3ヒットするし地上戦はこれで決まりだわw手数メチャクチャ増えるしw
精錬終わってカード化直前に書き込みという体でレス乞食
バーサク5,5は雑魚クエにはダメだね
ソニック試したけど、ファフニールみたいに多段HITするボスにはいいけど
フェニアやシャーマンくらいなら普通にそのまま殴ったほうが強くね?
ステップ使いすぎて先にAP切れるわー、後吹き飛ばしがウザイ
オンじゃ使えないな
バーサーク55は、というかバーサークは基本的にボス直専用
オーキッシュドレインとHP1万で超吸収とかやるなら雑魚相手にも使えるかもしれない
>>734 そのまま殴るのとソニック使い分ければよくね?
近寄れない時にも一方的に攻撃出来るし。ダウン奪ったら5ヒットするし
吹き飛ばしウザいってのは下手なだけだろw
い・・・いかんあんまり話題にすると
またEx3で修正されるぞ!
>>736 下手は承知だが、○攻撃を当てずに衝撃波しか当てない立ち回りすると
なんか無意味さを感じてな・・・、なら弓やれよって思ってね
>>738 ロックオンすれば敵吹き飛ぶタイミングわかるんだからその時○当てなきゃいいだけじゃん
雑魚は打ち上げでいいし。考え方が極端過ぎるぞw
ロック赤なったら△で良くない?
もうピヨる直前だし
ロックオン使うとか縛りプレイだよね
そろそろ改善してくれアーツさん
>>338 オカマバーメンバーだが店長に言ったら入れてもらえるとおもうが
>>739 無理して使うなと言うか、普通にソードで殴るより明らかに強いんだもの。ソードって魔法使えない代わりにガード出来るようになったメイジみたいなもんだし
別に上手いやつが使う分には何も問題はないが下手な奴に流行るのが問題…
今ヒャッハー使ってる剣士とかDSハイリスク一枚も指してないような馬鹿ばっかだぜ…
割とどうでもいい上に話の流れと関係ないが
イングバルムンクを掘るときは、8-8をクリアすると大体1本は出る
ロック部屋以外は走り抜けて構わない
武器にソニック カードでヒャッハをつければ・・・
だめだ・・・挫折しそうだ この手のモンハン系のゲームは得意じゃない
とゆうか下手糞なんだが、それでもなんとかソロで頑張っていたが
6-10のフルングニルが倒せん・・・
もうあとはオンラインで頼るしかないか?
みんな各武器修練って抽出してる?
ソロで頑張りたいならyoutubeでカンニングという手もなくはない
プライドの問題
>>748 モンハンというより
デビルメイクライ系じゃないか?
バトルのスピード的に
ハンマ修練+ハンマ強化1をコスト5で抽出した
>>748 そこでオンライン頼ったら、ヘタなのをズルズル引きずるだけだよ?
両肩破壊→顔と言う流れを繰り返すだけだからがんばれ。
>>748 フルングニルは戦は単なるクイズ
正解分かってないとほぼ倒せない
「両肩壊して頭のバリアーを外してから頭を殴る」が模範回答
スルト初見ソロ撃破できる奴いんのかこれ
スルトは動きが鬱陶しいから腹ピタ安置にたまたまハマったんで初見撃破だった
ヒャハも動きが鬱陶しいから腹ピタしたら余裕で乙った
ボスとかで詰まってるなら
とりあえず敵の攻撃をひたすら避けてみるといい
パターンが変わる敵なら変わるまで攻撃してから様子見
攻撃せずに敵を観察に専念するとどういう風に敵が動くか
どうやれば避けられるかはおぼろげに分かってくるよ
スルトあちこち殴ってたら横腹でやたらダメ増えたんでそのまま殴り続けた
フルングニルは頑張って背中殴り続けるのも別に不正解ではない。
最近スルトさんAA見なくて寂しい
みなさんどうもありがとうございます
前のチャプターのグレンデルでも挫折しそうになりましたが、ソードの
ゴリ押しで意外とあっさり倒せたので、今回もなんとかがんばって見ます
スルトは脇腹弱点ってのは知ってた上で戦ったけど、たまたま凶剣ヒャッハーで
特にダメ与えやすい構成だったから幸い一回でクリア出来た。
むしろやり直した時の方で失敗数加算したかな
>>748 相手がでかすぎて、自分のいる場所を見失ってない?
自分の周り(自分含)ではそれで最初梃子摺る人が多かった。
頭狙いがいいけど、難しいなら胴体を只管殴るという手もあるよ。
慣れると避けるのが簡単になるからがんばれ
モックルのaaじゃなくてスルトは見たこと無い
100体クエパッチ当てるレベルだろソロ考えろよこれしばらく離れるわストレスやべえ
>>765 誰しも通る道だ そのうち 分単位で時間が残って「あれもう終わり?」と思うように
768 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 20:16:38.54 ID:wgpyE7G9O
下手糞乙
とはいえそれなりのカードないとキツいか
手軽なのは弓修練3枚と空の王者付けて逃げ撃ちかな
黒蠍100体クエきぼんぬ
シャーマンの召喚する蠍はそのままでハイオークをアルプレーシーに変えてほしい
子デザ100体クリアできる気がしない
しても発狂するわ
Ex2後に100体クエやったけどクリ装備でもDS装備でもなくハンタで5分残して
クリアできたけどな
DA4カタール強化4作ってみたが乱舞のダメージしかあがらんし微妙だな
DA1つけないともったいない気がするし、DA5攻5の方が無理に乱舞ばっか狙わなくていいから全然やりやすいわ
>>771 それ打ち上げて落とすだけの簡単なお仕事じゃね?
775 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 20:32:50.22 ID:9+43DrIb0
巨人100はごり押し余裕じゃん
ソードとクレリックでHP上げて殴られてゲージ溜めてDSの繰り返しで余裕
△押すだけだし相手と自分の事が良く解ってれば簡単
オンラインに頼ってもいいし
殴られてムキになる馬鹿にはクリア出来ないw
>>774 おそらく俺とは発狂のベクトルが違うと思うぞ
>>774 お前の血は何色だ!! ってことじゃない?
クリアできんことはないけど、自分も辛いわw
何言ってんだ このカワイイ牙100本といつでも一緒だ 俺は寂しくなんかない・・・
狭いところでのポリン1000体クエ出してくれたらべと液まきまくってやるのに
弓で子デザスカりすぎてイラ
小デザ相手は素直にロックオンしとけよ
バカ野郎・・・子デザをロックオンしたら俺の心がロックオンされて殺せませんでした!ってことだよ
犬に近い形状だから情がわくんだよな
子グレンデルならハンマーで地面にめり込むぐらいに叩き潰すんだが
はじめて近場のヨドバシのPSスポットでnear起動したら
筋肉修練と威風堂々が手に入った
ありがたやー
そういえば本家でサベージベベを可愛いからペットにするためのアイテムを
サベージベベから拾うという拷問を味わった友人が居たのを思い出した
子デザは本鯖でリンクで酷い目にあったことあるから普通に撃ち殺せるわ…
シャーマンって麻痺る?
状態3 強化3 あまがみ をつけた装備つかえるか?
フェニはそれなりに麻痺にかかるらしいが
シャーマンは凍結を目指したほうがいいんだろうか
EX3は6月のいつ来るのかな?7日はガンダム、14日はペルソナ、できればこの二つの前に来て欲しいなぁ
うあぁぁぁぁぁぁロード画面のタッチうぜぇぇぇぇぇっ
ロードしました。OKの画面なんていらんのじゃああ、クソが
これソニーの用意したインターフェイスなんだよな、ボタンで操作
させんかボケええええええ
ダブルアップしません…
砂漠初入場時のムービーで吹いたのは俺だけじゃないはず
ドモヴォイ何やってんだよw
フェニアの仮面って実在したのか・・・
都市伝説だと思ってた・・・
あれはドモヴォイ族の評判を貶めようとするホロホロ族のステマ
道中有シャーマンとサンタンかなりの数こなしたのに
来た武器で使えるのバーサーク22とクリ威力33だけって……
あーもうだめだぁ!クリ確5精錬もうやってらんねぇ!ほんとこの精錬システムどうにかしろよ!
もうラッシュアタックでいいや・・いっぱいあるし・・・
(スキル)300×(スキル)300×(武器ルーンかグラ)13×(ランク)3×(攻撃可変値)50=判りません
これぐらい確率が低いと欲しい武器狙えないだろ
だから文句も出ないと思う
要望出してみた。
オンライン酒場でスライドしてるキャラちょこちょこ見るんだけど
どういう仕組みなのか
挑発で前進してるやつ見ると後ろからベト液頭からかけたくなる
なにこのばか
>>800 えっと、ちょっと何言ってるかわかりません
ふう〜 先ほどフルングニルで挫折しかけた者ですが、どうにか
倒せました〜
木徳にもnearで超回復のカードを配布してくれた人がいたので
ありがたく使わせてもらいましたw
第1スキル候補300種
第2スキル候補300種
ルーン13種
ランク3種
攻撃力差分0〜50
武器種類6種
死ねばいいのに
精練にかかった時間どうにかしてプレイ時間に反映して欲しいなぁ
50時間はいってる気がする
おめでとう
仮面が出ねぇなあ。葉の胸当てはもういらんぜよ
諦めて爪狩りでもいいけど2個持ってるからせっかくだし作りたい
作っても装備しないのは目に見えてるけど
ダエグDA5攻撃5なんていらんかったんやユニクロ茂で充分だと
自分の根気を考えた結論に至ったしどうするか…
うわ、説明しちゃったよこの人…
真正のバカだ
精錬したらスキルダウンしやがった…
>>809 知ってるか、たまにダブルダウンするんだぜ・・・
ニア交換スレでよくマンレッグのクリ確5威4を見るけど
これクリ確5威5でいいんじゃないの?
>>811 near産は同じのが無理だから生まれた完全他力本願仕様
2枚作りたいんだけど2枚とも作れないから、どっちもニヤーでGETしちゃおう☆とかだろ
>>812 そうだったのかwww
一枚くらい自分で作ればいいのに。俺はクリ確5威52枚を自力で作ったぞ
DU2回はあきらめ気味だけど・・・・
秋葉原駅に登録されたからwktkしてnear起動してみたものの、大したものねぇぞ
秋葉原に設定してる人は欲しい側の人だから…ねぇ…
酒場でフレになった人達と出来た強カード流しあってますがね^^
>>537 ロード含め1回一分として
65000/60/24=45.1388889
まるまる45日間精錬してたことになるぞ
同じ構成の武器10本持ってたとしても4日間以上だ
ウソつくにしてももうちょい現実味ある数字だせ
>>814 作りたくても元武器が一向に出ないんだけどどうしたらいいですか!
次のアプデがほんとに怖いんだが
>>814 自慢乙
元の武器が一つも出ていないというのにっっっっっw
>>820 だよな
レアリティで抽出時のコスト軽減とか言われたらまだ出ない物をさがして時間かけるのか?って感じだな
理想の武器は絶対に手に入らないから心配するな
妥協すれば問題ない
サソリ召喚部屋なかなか捗るぞ
みんなトレハンあれば1回で武器50個は入る
もしかしてもと武器の配信でも十分に価値がある・・・・?
ない
>>823 始まる前から言い訳探してるとか物凄くかっこ悪いです
>>826 レス見てると出ない、出ない多いよね 愚痴
狙って出るから愚痴が出る、狙っても出ない確率なら出ないと言える
EX3来たら言える
「ヴィアドカタールのDA5ディポ5の攻撃MAXのゴールドが出ねー」 つ 出るわけないじゃん キリッ!
妥協すれば楽になるからね
>>828 最強の武器にDU3回必要とかだったらさすがに妥協します
というかあきらめます
酒場に立てたんでお暇な方良かったらどうぞ
最高のものを飽きるまで求めるゲームになるんだろうし手に入る見込みが薄くても別にいいよ
むしろ手に入る可能性があると出ない出ない言うだけになるし
ただ精錬のスキル変化はペオズ基準にしてほしい
8→9ダブルアップ狙いで1週間ほどクエストやってないぞ…
_____
/ | | \
| | | |
| (◎) .|
[ ̄ ̄] | | [ ̄ ̄]
|エエ || || エエ|
_( || || )_ えっ・・・ 出るわけないじゃん
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
\ /
\ /
\/
このスレのたった一つのオンリーワンを置いておく
>>833 ごめん誰だっけ
のどまで出てるんだけど…
確か昔見たような…
周りがBLAZBLUEやUNIT13ばかり・・・
くそぅorz
>>834 イレギュラーハンターに良く狩られてたあのお方じゃない?
( ・>・)もっくんインしたお・・・・
マンレッグバイトって砂漠調査で普通にゴロゴロ出るんだね
レッグバイトしか出ないと思ってたわ
肝心なのは全く出てくれないが…
蠍部屋武器50個もくんの?
クリクリすぐくるっしょ
武器収集はDLクエやってりゃいいんですかね?
ソニックウェーブ・スタンLV5のペオズレッグバイトできたぜ!
ちょっと試し切りしてくる
暁天部屋建てたいんだがもう需要ないかな?
コスト5だしハガルスコル火傷体質、HPアップ5でいいや
火傷体質のスキル変化確認した人いない?
予想はつくけどさ
とりあえず立てたので取りたい方どうぞー
ぶっちゃけ、
武器の種類は多くなってもかまわんけど
それならそれで、武器精錬のあの低すぎるレベルアップをもっと高確率にしろっていいたい
・・・ので、要望出しておいた
850 :
847:2012/05/15(火) 00:59:45.23 ID:chkoNpQx0
すまんwikiにあった
間違いなく火傷耐性アップ になるな
せっかくだから火傷耐性アップ2にまでしとくわ
でもAPアップ1には勝てないよなぁ
空中弓修練 弓強化1 コスト10っていうのを作ってみたんですけど、どうですかね?
状態異常解放とか別にいらないし、枚数1枚カット出来るから意外と良カードぽいですが
△○多用するならいいんじゃね?
雷神の槌付き武器狙いとかいう部屋たってんだがネタだよな?
道中サンタン指定しているようだが
ここにガセネタ書き込んだ本人なんじゃ?w
酒場に道中有りシャーマン部屋たてたのでよろしくです
最近部屋立てると部屋の中走り回った後退出する奴とか装備選択してすぐ出て行く奴とかミッション3乙したやつにケラケラ笑われたり・・・
嫌われるようなことはしてないはずなのに
>>854 とりあえず人減って消滅したみたいだが
ネタだって説明するんならいいが、情弱はまじで信じそうだから止めてほしいよなほんと
だって緑だーって入ったら真っ黒アンテナいたらやだーってなるもの出ちゃう
黒って相性が悪いだけなんじゃない?
>>818 それ書き込んだの俺だけど、今更大変申し訳ないんだがどう考えても0が1個多い
マンレッグ+8クリ3攻撃-2を10本用意してやっている
未だにまったく変わらない
UP確率2%としてもダブルで1/2500?だから6500回もやってれば変わるはずなのだが…
9→10のダブルアップとは次元が違いすぎる
指痛ってぇ
byモンハン持ち
Lと右スティックだけでいけるだろjk
黒かどうかは快適プレイには関係ないぜ
あれって電波強度の問題で、PING値?さえよければ快適にプレイできる
仲間全員黒→つまり自分の回線悪い でもなぜがラグは無い って事があった
>>861 パッドじゃなくてスティックになったのに まだやりにくいのか?
よほど手が小さいのか?
アシストグリップつけてから指痛くなりずらくなった
>>852 グレンデルサンタンに対してはかなり使えます。
ギョフウル トレハン スタン5
威風
HP5 AP1
AP回復 ラックアップ
空中弓 弓強化1
クリ確5 攻撃1 ×2
クリ確5 威力5 ×2
で、サンタンの腕に1000+1000×5ぐらいでました。
同じコスト10の弓修練だと960+760×5
コスト10の攻撃5 攻撃2で1000+800×5
なので、空中で△○連打する場合は良いカードでした。
PINGは通信遅延の度合い
電波強度が低ければ途切れることもあるんだから有害だわ
つーか自分が黒いなら通信プレイ控えろ
何故かおちちゃったし人の集まりも悪いのでまた今度たてます
きてくれた人ごめんなさいでした
ex3でランダム出現の倒したら武器やらカードやら大量にばらまきまくるレア鬼畜モンスターとかあったらおもしろいよな?
んで、倒したやつらにだけ報酬でレア装飾品もらえるとかだったらおもしろいよな?
よな?
黒がいるスコッティ、DLCフェニア、サンタンの緊張感は異常
870 :
847:2012/05/15(火) 01:51:08.47 ID:chkoNpQx0
俺もモンハン持ちにしてる
右パッドは攻撃しながらだとつかえないからいらないと思ってる
基本的には緑だが なぜかあの時は黒回線になったんだよな
ラグが無かったから蹴られなかったけど ひやひやだったなw
そういやこの前所持金10万にも届いてないのにDA5攻撃5ダエグの+10とか
クリ確5とかのカード複数枚持った奴がいたんだけど、やっぱりnearで拾ったんかな?
こいつ大丈夫なのかと若干不安になりつつ様子見てたら
案の定DLCフェニアでろくに回避できずに乙りまくってたし
そういう人みたことあるけど中には緑ポーションL買いまくって
所持金詐欺してる人もいる 極わずかだけど
部屋入って黒かったら退室するわ
でも今日は黒でもないのに蹴られた(T-T)
自分のアンテナって見れるの?
何も表示されてないんだけど
見れないよ
挨拶して返事なかったら外人認定して蹴ってるな
>>877 挨拶めんどくさいからエモーションで返す
めんどくさいか?よろしくーって最初に打っといて次からよで出せばいいじゃない
必要最低限だぞ
881 :
847:2012/05/15(火) 02:35:19.38 ID:chkoNpQx0
ダエグフォールバウティのスキルがDA5になってる確率めっちゃ低くない?
60本近くあって1本しかないんだけど
だいたいダエグフォールバウティに関しては5×6の30とうりか組み合わせがないのに
もしかしてつくスキル自身に確率があるの?
回線が相性悪いから黒に見える人もいる
こっちから見て相性が悪いんなら自分も黒に表示されてるって事
黒が必ずしもクソ回線ってわけじゃないからな 稀に黒でもラグ無しで動いてるときは
相性が悪くて黒で表示されてるって事
>>873 所持金詐欺してるだけだったら死にまくったりしないはずなんだけどね…
ろくに回復もしてなかったからポーションなんて買ってないと思う
>>880 部屋主とか他の人のアンテナ見てる
回線の相性って事で
名前見えないのマジやめて・・・
酒場で真っ黒だったのにクエ始まった瞬間緑になる人たまにいるよね
>>880 自分から見える回線強度が全員黒かったら自分の回線が悪い可能性が高い
一人だけ黒くて他緑とかならその黒い一人だけが回線悪い可能性が非常に高い
誰か酒場に立ててくれないかなー(チラッ
やばい、胸当て4つとったら次の目標がなくなっちゃった
出ない出ないって言ってたのが懐かしいよ
>>888 おすわりシロン人形でも狙ってみたら?
悪夢だし時間かかると思う、それか仮面
矛盾のたれシロンとかどうだろうか
ソロだとダントツめんどいクエ
それか炎舞のかわいい耳か
まだまだやろうと思えばしゃぶりつくせるぞ
そうかキーアイテムを取ると店に並ぶ仕様だからまだ出してないのがあるのか、まだ続けられそうだ
炎舞で出るかわいい耳はまだwikiに載ってないみたいだね
自分から見て、緑2黒1だったらその部屋に居座る
緑1黒2でホストが緑に限り居座る、ホストが緑じゃなかったら即抜け(ホスト以外の1人が緑とか一度も無かったが)
黒3も即抜け
黄色ピンクは様子見かな
そしてなぜか最近DLCフェニア部屋に俺が入って十回もやらない内にみんな出て行く…俺があまりにも弱いからか?
昨日
クマの手加減
ラッシュ
ラッシュ
クリ威5x2
クリ威5x2
ソニック・・・武器
バーサク5・・・武器
ODS
トランス
みたいな構成のソードがいたけど
悪夢のファフに対してはかなり強かったな
グレンデルがこけた後もDSソニックで1600x5HITとかしてた
ていうかクリ特化が強いんだろーと
クリ特化してれば何でも強くなるとかそんな状態
>>863 それお前がラグなく感じるだけで周りは水中戦だからな
このゲーム足引っ張ってる本人はラグない
プレイヤーから雑魚までほぼ完全に同期をとってるからゲーム速度は一番遅い奴が基準になるんじゃないのか
早い奴と遅い奴が同席して速度がそれぞれならワープしまくりになると思うけどそんなの見たことないし
902 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 06:40:15.08 ID:9NAZ3GBei
今日は一日酒場いくぞー!ハンマーで取り敢えず死なないように7000まであげたから邪魔にはならないはず
道中ありサンタンと無しシャーマン回しで立てるからテンプレも揃えてない雑魚でよければどうぞ
>>902 一箇所で回しにしてくれたほうが装備が統一しやすくていいんだよね
>>897 記載ミスだろうけど、それクリ威が2つ無駄になってるやん
手加減はクリ威ダウンがあるから正しいんじゃないの?
黒って単に鯖側で電波状況取得できてないってことじゃなかったのか…
真っ黒の人いなくてもきにしてなかったw
ラグもほとんどないし。
狼大量発生のところだけはカクツクけど。
むしろ赤とかの人がいたら頻繁にカクカクするなーって思ってたけど。
連戦クエストはこれからも来るだろうけど、オクキンからロキまでの連戦クエほしいな
正しいね
てかまだ威力上限に達してないな
悪夢のファフちゃん強くないっすか
ボス4体の中でおそらく最強だからね…
メニアとコナは大したことない
最後のグレンデルがサンタンよりクソ固いという
見た目に騙される強さだったりもする
まあサンタンは砂漠に焼けて痛々しいって話だし、弱体化してあれなんじゃないかね
割とマジでグレンデル惨憺なんだと思うの
普通のグレンデルはサンタンと違って顔も尻も腕も弱点じゃないから固く感じるんだよな
悪夢ソロで調子が悪いとファフで3乙するから困る
サンタンは攻撃がヤバいけど弱点がはっきりしてるし慣れたら楽なんだよな
ハンマーなら更に楽だし
クマの手加減のクリ威力ダウンってwikiのスキル考察ページにクリ威力倍率-0.7ってなってるんだが
クリ威力ダウンLV13相当って認識であってる?
悪夢グレンデルのオケツアタックはヤバイでぇ・・・
野獣と化したグレンデル
サンタンのオナラはその場で出るだけだから警戒してれば大体当たらない
オケツアタックのが喰らいそうでこわい
尻には近付かない
悪夢のグレンデルの尻には用がない
強いて言うなら汗のときに破壊して中断を狙うくらい
素のグレンデルもサンたんもめんどくさいから股間攻撃しかしてないな
動いた拍子にケツの方にまわるから怖いが
ハンマードリルで
トランス、修練、ハイリスク、後攻撃程度しか詰んでない状態でサンたん足ゴリゴリしてみたが
3800連発つええ・・・丘あったらもっといくのかこれ
書き忘れ
後クリアサでつかってたクリスキル入れてた
トランス+ハイリスクって意味あるの?
さながらサンクの存在のごとく完全に無意味
やべぇソニック面白すぎるw
これ発見した奴天才だろw
まねっこぷー
明らかなニア装備死亡しまくりクリ特化ぷーさんよりはいいよ
羨ましくなんかないよ 本当だよ
いつまでもクリ確5攻撃1が完成しないけど羨ましくなんかないよ
>>800 第1スキル候補60種 ←精錬次第でなんとかなるから実際この程度
第2スキル候補60種 武器固有スキルもあるから減る
武器種類6種 ←敵で落とすものは縛りがる、これはおそらく変わらないが一応6種でみた
(武器固有スキル外のカード化するなら無視)
ルーン4種 ←ストーリーが(一応)あるから種類ランダムは絶対にありえない
※ch1でアヘ顔のお使いしないと出ない武器が出ることはない
ルーンランダムがありえたとしてもMAX4種(縛ると思うが)
カード化するなら無視
新★ランク3種 ←武器使用なら無視できる
新★攻撃力差分+5単位で10種 ←カード化するなら無視できる +1単位で刻むのは諦めた計算
武器化でビジュアル拘らないなら 216,000
カード化なら259,200(43,200)
私見だがクエスト毎の武器種ルーンの縛りももスキルの内容(8種8種)も現状と変わる事は無いだろう
全クエで全ランダムではないことは明らかだし
カード化なら現状の3倍、武器化なら現状の10倍(50倍)だと思う
エスカレーションのAとかDとか何だよこれ、とか思ってたけど
AttackとDefenceのことか
ランダム要素はいいけど精錬マラソンだけはリスペクトしたくないんだけど…
おまえら暇なら要望送っとけよ
>>927 レッグバイトとか言うダサい武器グラは嫌な奴も多いはず
狙って出なければそれでいい
狙って出るから作業ゲーになるんだろうし
精錬も狙って変化させれるから作業になる
偶然拾った 偶然出来た こんないいの拾ったからハンマでも始めようかなもある
今解ってるEX3のままだとすぐ飽きるかやる気がおきない
精錬の要素が狩りに統合されて延々と狩りだけしなきゃならないのは
俺は嫌だな…。
精錬なら机に置いて、別のことしながら、殆ど片手だけで出来るしな…
精錬作業だけは擁護できないな
EX3はこの方向性を更に強める予定なんだよなぁ
レアドロ掘りは片手間で出来ないけど
そもそもモンスターを狩るのはこのゲームの本質というか醍醐味なわけで
精錬はTVとか観ながら出来るけど
精錬自体は何が楽しいのか分からん、手間作業
確率が上がったら良いとかそういう問題じゃない
文句ばっかだなぁ
今更文句言っても次のアプデには間に合わない
精錬リスペクトしてる奴なんていたんだな…
何ゲーやってんだよ
精錬マラソンに関しては「嫌ならやるな」ってのも言いにくいシステムだからなぁ
でも精錬はできあがった時本当に感動する
「スキルに変化がおきました」のメッセージ後に
ダブルアップしろダブルアップしろ…!と期待しながら
○ボタンを押す作業は毎回脈拍がおかしくなる
できたらそのカードや武器持ってシャーマン試し切りとかやっちゃう
でも8→9のダブルだけは本当に勘弁してくださいゲームアーツさん…
クリ確5,5の武器がドロップしたから精錬しなくてラッキー
クリ確4,2しか拾えなかったから精錬するかでいいじゃん
武器から手に入るカードがコスト、能力共に優れすぎているのが問題
ロキさんの最高レアカードのゴミっぷりを見習うべき
魔剣の煌き+ODS+トランスで遊ぼうかと考えたが
煌きのコストが重すぎて断念するレベル
アプデって多分6月だよね?
だとしたら凄まじい激戦区だな
ポケモン、ペルソナ、ガンダム出るし
7→8、8→9はアニメ1話〜全部見てもダブルアップすることのほうが稀だからな
つーか使い道のないZenyを精錬で使わせてくれればいいのに
ダブルアップ1000万とかにしておけば簡単には量産できないけどゲームの内で頑張れる訳だし
金貯めるのが嫌なら今まで同様リセマラすればいい
>>941 クリ特化がお手軽すぎるからそうなるわな
スキル調整もしてくれよな 開発
次のアプデでクリ確5.5がコスト5で装備できるのか
胸熱
DSごり押し強い→弱くした
クリティカル弱い→強くした
その結果が今で、開発はちゃんと要望取り入れたんじゃないかと思うが
クリティカル強化するならダメージじゃなくてスタン値に倍率付けるとか付加効果をつければよかったと思う
個人的にはレイドリックアサルトのドリル突きをソードに欲しい
スパイラルピアースな感じで
原作だと槍でしか使えないけどな!
DSとかクリみたいな、どの職業にも関わる共通システムが強いと
結局どの職業もクリorDS特化で安定みたいな事になって個性がイマイチ薄れる気がする
スミスならドリル、アサなら毒、クレならサポート、レンジャーなら弓の狙撃みたいな
各職業特有のスキルや武器を伸ばす方向の方が面白い気がする
>>946 前よりかなり良くなったよ
EX3で汎用スキルは低コスト化されるから固有スキルカードとの組み合わせの幅はひろがるわな
もう少し防御とガードとステップと常態異常が輝ける調整してと思うだけ
レンジャーかぁ…新職追加欲しい…
無料ならせめて衣装追加もっと欲しいよな
現状被ることはないがそれでも使われるものが特定のモノしかない
見抜きに困る
無料×
無理○
>>949 ハンマー:ぎゅいいいいいいん
アサ:毒とか弱すぎてコストの無駄
クレ:サポートって何?
ハンタ:遠くから射ると威力落ちる
個性、役に立ってないな
もし追加されるならマーチャントとモンク辺りは欲しいな
カートレヴォリューションとメマーナイトがしたい
5〜6日ぶりに胸毛が出た
あと2個必要
気が狂いそうだ
いっそのこと火力スキルは無いほうが面白くなってたぐらいの調整じゃね
火力上げれば敵直ぐ死ぬからついつい上げちゃうけど、
砂漠では防御も重要になってるけどボスはねww
多分調整入るとおもうけど
アサルトの持っている剣が無駄にかっこいい件について
なんであの武器がPCじゃなく敵の方に使われたのか……。
EX2できた剣はなんかいろんな意味で微妙なものだったし。
エインヘリアルの剣も小細工なしでカッコいい
>>957 EX3で既に決定してるユニークに関しては二つが剣じゃ無くて槍だしな…
>>959 せめて新武器はPCに優しくあってほしいな。
例えば精錬のし易さとか有用なスキルの組み合わせとか……
EX2で来た新武器もモノによってはいいかもしれないけど
コスト関係できつかったり、スキルそのものが死にスキルだったり。
>>953 そこんところは本当に問題だと思う
毒なんてそもそも大型ボスに通じるのかどうかすら怪しい
サンクチュアリは回復量も発動速度も回復範囲も救いようがない
相手は大砲に直撃しても生きているような大物がいる世界ならレンジャーはそもそも弓より銃を使うべき
結局どの職業を選んでもクリ装備最強じゃあ華がない気がする
次回作あるとしたら
何か引き継いでほしいのとかある?
個人的には
カードはバランスブレイカーだから
DLC関係は引き継いでほしいな
攻略本いらないけどガンスリ欲しさに
雑誌いらないけどテコン欲しさに購入したし
コンボ数って何か意味があるのかな?
コンボが多ければレアアイテムドロップしやすいとかSPが溜まりやすいとかあるの?
精錬は、スキル変化しない:材料(代金)少い、スキル変化する:材料(代金)超多め。
とかにしてくれるとリセットしなくていい=プレイ時間にも反映される。でいいと思うんだけどね。
966 :
950:2012/05/15(火) 14:54:33.76 ID:TeYX2TUf0
スレ立てれなかった
950見てなかったわ
どなたかよろしく
ハンターの射程よく短いって言われるけどこのゲーム敵も射程短いから現状の射程で十分アウトレンジから攻撃できるだろ
射程倍とかになったら強すぎるしちょうどいいバランスだと思うけどな
969 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 15:29:08.54 ID:5WS+E65WO
気分の問題で射撃性能がデフォくらいが遠距離職って感じでちょうどいい
とりあえず装飾品にもカード取り付けられるようにしてほしい
現状ただのお飾りになっているからなぁ、あれって。
コスト10を1枚でいいから付けたいとは思うわ…
補助系をつけようと思ってもなかなか枠が取りにくい
>>968 射程つーよりダメージ減衰が問題じゃねぇの
肝心の射程を活かせてない
>>968 充分戦えてるが論点はそこじゃない
ダメージ減衰がでかいから射程倍になっても大して変わらんし
そうなってくると結局近接と大して変わらないな、って事じゃないの?
ハンターもメイジも密接攻撃だもんなw
そのくせ防御面はペラペラ
ハンターは弓捨てて、矢を武器にして近接戦出来ても良かった。
Wikiのカタールのコメント欄に一応書き込んできたけど、ペオズシャープエッジにクリアップLv2とダブルアタックLv2付いたのを入手
ただし精錬でそれぞれLv1→Lv2に上がってる可能性がある(寝ぼけながら入手&精錬したんでよく覚えてない)
誰か同じく入手したっていう人いたら情報がほしい
ちなみに今は+9まで上げてそれぞれLv3
もし最初からLv2なら、Lv3→4の時のスキル変化逃してたわけで…
それがなければともにLv5狙えてたわけで、もったいないことしちまった・・・orz
ハンターは弓で殴らせて欲しい
ソードにプロボックorライディング
アサシンにクローキング
ハンマーにハンマーフォール
クレリックにリザレクション
ハンターにファルコンマスタリー
メイジにウォーターボール
追加してくだしあ!
リザってこのゲームで意味あるのか?
チャージ攻撃も少し強くしてよ!
このゲーム、敵のSAを何とかしてくれたら大分良ゲーになると思うのですが癌呆さん聞いてます?
も、もしかしてSAをSuper Armorと解釈させたいんか・・・
敵のサービスエリア…
6月ガンダムってAGEのことだと思ってたけど
SEEDの方だよな?
せっかく
クリ確3DA1ハーミット
攻撃4DA1ハーミット
拾ったのに
今後来る新武器と低すぎるスキルアップ成功率のおかげで
精錬する気がおきねえ・・・・
今じゃ精錬マラソンも不毛だと思えてきたわ・・・・
やりたくなきゃやらなきゃいいじゃん
やった人が一時的に強くなれるだけなんだし
>>988 それを言い出したらきりない
何処で妥協するかだ
そもそも中身やりきって終わっちゃうのに比べたら贅沢な悩みだと思うんだ
>>982 うお、まじか!
知ったか恥ずかしいな俺
次スレは?
強者募集部屋はひんぱんに立ってる事もあってあまり嫌悪感も無くなったし、
人数揃ってるようなら参加する事もあるけれど、
今あった弱い人蹴ります部屋はかなり衝撃的だな。
主力級の働きを見せても回線エラーなのか蹴られたのかよく分からない理由で
落とされる事がある中、この部屋で落とされると精神的ダメージがハンパなくて
とてもじゃないが参加する気になれん。
後、最近回線特に黒い一人だけがいて、画面がカクカクしてる中、
通信中→黒い人が退席しましたとなって、ああ蹴られたのか回線で落ちたのか
と思ったらすぐ自分もアプリケーションエラーでシングル移行って事が
あるんだけれど、これは自分の回線も悪かったので蹴られたのだろうか?
一応他の部屋主とかの回線はこちらからは緑だったんだが。
戦闘中に誰か退室すると通信中って出て
同期失敗によるアプリケーションエラーが出ることもあるよ
正直戦闘中に脱退、追放等はしないで欲しいよね
>>972-973 いやだから俺の言ってる射程は減衰しない距離と置き換えてもらっていいし、これ以上距離取って戦えるようになったらヌルゲーになりすぎる
現状じゃ離れてると回避の難しい攻撃が少なすぎるからボスほぼ全部モーション見直しでもしないとゲームにならんって話だ
折角遠距離職だからもっと離れて戦いたいって気持ちはわかるけどな
なら離れて戦うのが前提とでも言うようなHPと防御力どうにかしてくれ
誰か
>>1以降のテンプレ貼ってくれるなら立てるけど
おk
立てとく
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。