【PSV】忍道2 散華 其之弐拾参【SHINOBIDO】
【Q & A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。
Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
もちろん戒をプレイしていれば、登場人物達のその後を見る形になるため
いろいろと楽しめる場面は増えます。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔では戒のその後が語られていますが、このストーリーは正史扱いではないようです。
その他のQ&Aはwiki参照
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/pages/18.html
むむ…
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/ `.- 、 , ´\ \ \` 、
! ,´vwハヽ ヽ, - ― - /
l(lφ∀`,! ヾ:::::::::::::::::/ `
( !.(_ニ_)にニ○
==!:/@ ,o@==
... /_ /!_ヽ
(__) (__)
うわぁぁぁ!!
/ `.- 、
! ,´vwハヽ
\ ヽ. , |l- 、 /
\ ,\ヘ !! //ヽ/
\⌒ヾ ゝ ⌒ヽ / 丿/
ヽ、( ソ /⌒ ヽ ノ=−
おっちー
いいや、PSPの天誅紅はいいぞ。
一乙、風に舞い散る華葉の如し。
DLCはまだかのぉ
13 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:28:29.35 ID:BSKkZoyp0
鏡の化身以外も出る予定あるのか?
よく知らんが、この先も続々ダウンロードコンテンツが出るって前ふりがあったなら期待できるが
K2はダメだ。愛が無い
久しぶりの新スレだな
いくらDLCが出ても一度しまい込んだゲームを起動させるのはちょいとね
忍道差しっぱなんでいつでもいけますん
今、3人の将軍の中の女の人追い詰めたのだが
どいつもこいつも影武者
攻略wiki見ても載ってないのですが
本物を殺すにはどうすればいいですか?
>>18 ひたすら殺しまくればそのうち当たりが出る
壁張り付き中にできる、辻祀なんですが、
かなりの頻度で相手に先に見つかってしまいます。
壁のギリギリにいてはいけないとか、
何かコツがあったら教えてもらえませんでしょうか?
>>20 きちんと壁に張り付いてかつ、身を乗り出した状態にしてる?
単に張り付いたままじゃ血祀りの予感が出る前に発見されるよ
鏡の化身の鬼かわいいな
なんか呻くのがいいぜ
だめだ何度やっても影武者しかでねえ
>>18からぶっ続けでやってるのですが
何か問題で予想できるものは何かない?
ストーリーを一定まで進めていないと本物は出てこない
殺せるところまでストーリーが進んでないだけだと思うよ
任務とか記録とかを選ぶところの下部に自分が今何をすべきか書いてあるはず
>>22 あばばばばばば
仲間を呼ぶときの「あ〜ばば〜」が好き
>>18 wikiのシナリオ攻略に書いてあるがな
>これ以前の大名は倒しても全て影武者
>二人目はこの任務以外で倒しても全て影武者
でも、やり始めの頃はwiki見るのも少し勇気いったな
ネタバレしそうで
隠しトロフィーとかは不意に取れるのが楽しかったりするなあ
>>8 PSPの天誅参ポータブルがいい。
KUROGANE+PROSOFT移植担当の超大作。
>>30 今はカプコン傘下だから基本カプコンゲームの開発協力やってる
>>26 うむw
あとは疑心のときのおっみたいな声とか
王ェ…
「兵力の減退は避けられ無い」で一気にテンションが落ちた
ライターいねぇのかよ…
何もわかっていない
人
(:0:)
ゞ'
f ̄:}),,,
|: ̄ ̄|
|: !
|(・3・)|
⊂|: !つ
|:__|
U U
ザジが八面六臂の大活躍する姿が見たいんですが、何買えばいいですかね?
PSPかPS2でお願いします。
申し訳ないがザジが活躍するゲームはないと言うか、散華が一番活躍してると思うのだが
まあザジの強さを体感するなら、戒やっておけばいいのではないかな
ザジにモデルチェンジすれば万事解決ではないか
久しぶりだな・・・
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うわぁぁぁ!!
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ヽ、( ソ /⌒ ヽ ノ=−
ザジモデルは意外と優遇されてる気がする
ちゃんと血祀ボイスあったりとかな
ザジだけ刀オリジナルだよね(黒鷹だっけ)
ゴウはゼンと同じ柄頭に赤い布が付いてる刀なのにね
>>41 でも任務終了後の納刀モーションで刀ズレるんだよね
渦虫も任務終了で腰肉に思いっきりブッ刺してるの気になるわ
あれは肉襦袢で中身はイケメンだというのに!!
そういや、るろうに剣心に夷腕坊ってキャラいたなあ
渦虫みたいな巨漢キャラだけど実は外印が操っていたからくり人形だったという…
>>42 あれ気になるよな…
戒ではそんなことなかったのに
EDのお月さんに浮かぶ顔はうずむしのお師さんへびとんぼ?
別にお師さんではないだろww
相方に近いんじゃないかな
>>46 そもそも戒では任務終了時に納刀しないでござる
>>49 や、任務終了時ってわけじゃなくて
自分で納刀したときね
3週目にしてようやくやりくり上手が2つできたんだけど、
無限増殖技使っちゃうと、
ゲーム寿命が一気に縮まりそうだよね。
消費忍具を増やす程度ならそれほど影響はなさそうだけど、
レベル上限に達するまではSPアップは増やさないとか、
自分なりの縛りルールを守ればそうでもないのかな。
みんな結構活用してる?
他のゲームなら確かに寿命が縮まりそうだが、忍道は案外そうでもなかったなあ
無限増殖で面白くするのもつまらなくするのもプレーヤー次第だ!
…なーんていう理屈じゃなくて、忍道ってとにかく単に動かしてるだけで楽しいんだよ
縛りルールもいいけど、まったくゼロからやりなおすのも結構楽しいよ
今気付いたが、
>>46がレス番間違えてるから何だか話が噛み合わなかったんだな
>>51 その時の気分によって忍具無双したり
真面目に忍んで地道に血祀とか色々選択肢広がって良い感じ。
かれこれ150時間以上忍んでる。
まあ、人によって遊び方色々で良いんじゃないかな。
人を選ぶかも知れないけど、遊びの幅も広がるって事で。
サジ先生!お楽しみとくべつふろくぷるぷる爪紅の使い方を教えて下さい!
まず服を脱ぎます
ニコ動でその昔一枚絵(主におっぱい)を揺らしてGIFを生成するツールが開発されてたような
こ、ここ、これは・・・!
ノブのちょんまげも感情にあわせてピコピコ動いて欲しい
誰か!誰かおらんのかっ!
色々と今更感が酷い
組み合いになったときにいつも何やっていいか分からずに無抵抗なんだけど何をやればいいの?
△連打
>>64 何もやらないのがある意味正解
モブ武士とかの体力の減った雑魚敵に対しては
組み合い中に△連打でそのまま無理矢理血祀りを決めることも出来る
ちなみに正面より背後に回ったほうが成功率は高い
山賊は背後を取れば予感が出るのでがんばって連打するより背後をとって血祀った方がいい
>>65 ありがとー!
あともう二つ質問させてくださいm(_ _)m
族派が三つあるけどどれに肩入れしても話ってそんなに変わらない?
ルートは三つに分岐するらしいけど女の子と仲良くなれるルートってありますか(>_<)
>>67 顔文字がうぜぇから教えない
李判に恋される
>>68 ありがと
今、季判に尽き従ってるんだけどこれでよかったんだね!
顔文字はPSPで打ってるから許してw
PSP…だと…?
Vitaは2ちゃんできないもんな、うんうん、わかるー
・・・え?
>>70 フリーズデオワタっていうPSPアプリがあるんだよ(^o^)
無改造でも出来るはず
これ以上はスレチになるから調べて
やっぱ忍道は、忍具やりくりプレイ、無忍具プレイ、着服プレイと
やり方次第で延々とループ出来るよなぁ
今回はパラメータ上昇無し+戒モードだと
侍道の一撃死モードみたいでかなり緊張感が違うな
>>72 Vita持ってるならVitaでネットやればいいじゃないってことじゃないの?
>>75 内容が内容なだけに、ザジ様の目つきが
なじっているようにも見えてしまう。
いつもと同じ顔グラのはずなのにw
ザジ様ってなんだよ!様って!
まさか忍道がホモォ・・・の魔の手に?!
ザジ×寿司
武士騙し君×ザジ
むしろザジが無職
ザジは武士騙し職人として隠遁生活
ザジの薄い本はよ
ザジって四十路のオッサンじゃね?
二十代後半が妥当なところだろうが、EDで里の畑でクワを振る姿には初老の雰囲気が
食事は楓が作ってるんだろうか。
ぜンの前掛け借りてザジが作ってそうだが。
たらふく飯もつけるぞ
楓やゼンが来るまでは
出稼ぎ中のゴウ、キヌが居ない訳だし自炊やってただろう
恐らく畑仕事もやってたと思う
で、ヌコの餌も用意する必要があるし・・・
もしかしたら調合壷でメシ作っている可能性もあるけどな
武士騙し作れるからさ
鮭も調合で作れるしな
前作では荒廃した飛鳥の里になぜか鮭が落ちてたな
ザジなら寿司をおかずに飯食いそうだ
>>90 あれ初期配置ですぐそばに猫がいてほぼ絶対食われるのがえぐい
具羅武天位でキトゥンちゃん的な重力無視プレイができるのかと
思っていたんだが何か違ったーーーーー!!
これって斬ったふすまやアイテム、敵がぷかぷかするだけ??
え?なにこれ。
最早地図じゃないですか。
どうすればこのようなことが?
>>94前スレ、前々スレから
航空写真集→
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331550491/726 487 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 17:57:07.23 ID:4De645x50
>>486 具羅武天位と身をゆだねることの尊さ状態でダッシュジャンプ直後に←で行けるはず
488 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 18:33:13.71 ID:E3uSkGJrO
>>486 ぐらびてぃ状態で踏み絵で吹っ飛んだ後キー操作しなかったら舞い上がったはず
491 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 23:16:28.76 ID:ZLEI9Drm0
>>486 以前航空写真を上げたものだが
1.絶跳躍術・やりくり上手を使用
↓
2. 具羅武天位使用
↓
3. 超ジャンプして身を委ねる
2と3を繰り返してたらいつかキャラが上にぶっ飛んでカメラから消える時があるので
ある程度上に行ったらカメラを下に向けてSSを撮る(この時大気圏外に出るかどうかの見極めが大切)
コツは高い所で飛ぶこと、飛んでもぶっ飛んでカメラから消えない時はもう一度具羅武天位を使うこと
長文失礼、分かりづらくてすまぬ
具羅武天位は重力変化のパターンが5つくらいランダムで発生する
天に上昇するパターンが回ってきたら普通に身を委ねるだけで大丈夫
グラビティを千軒町(だっけ?)で使えば壁に入れて地下水路みたいな場所に行けるよな
1ヶ月やらなかっただけで操作が素人レベルになってしまった…
>>97 それ戒の時からできるんだよな
具羅武天位じゃなくて身を委ねるで無限跳躍する方法だけど
99 :
sage:2012/05/22(火) 17:12:39.47 ID:sPwPDVU50
結構昔に従兄弟が忍道やってるのみて面白そうと思ってついにこの作品に触れたワシじゃが
これリハンと風間倒した後山賊をちょっと狩り散らしてたら
一条さんがスネたでござるよ
俺が言うのもなんだがかわいいおっさんにしか見えないな
っつかこれ本当面白いな、今ザジ救出するところだけど楽しすぎるです
PS2時代触らなかったのが無念
難易度は優しいでやってるです、基本動作の修行でSS取れないのが引っかかるけど
いつか取れるよね、っつかこのゲームマジおもろい
なぜPS2時代気づかなかった俺・・・・・・・・・・
きはん
な
キハンがアムリタをリハン
102 :
sage:2012/05/22(火) 18:19:36.39 ID:sPwPDVU50
;;
「おめえの出番だ!キハン!」
上・X・下・B・L・Y・R・A
もうちょっと女の子らしい名前でも良かったのに
由来は規範から来てるから仕方ないんだろうけど
アムリタの洗礼名みたいなもんで、実はかわいい本名が…とかはないか
キハンちゃんごめん。
実はほとんどの依頼、ゼンじゃなくて楓が受けてたんだ。
私の名はキハーン三世
貞女さまの信者で宇高多をまたにかける阿無璃他の大教祖よ!
クリカンは認めぬ
散華で主要キャラ以外声優変わったけど慣れると悪くないね
阿無璃他武士だけは声の硬さにちょっと違和感あるが
まあ慣れだな
でも戒やり直すとやっぱいいぞ
まあ今回MOBはほとんど新人ぽいしな
キャラ変わりすぎなんだよ
阿無璃他兵は可愛いげがなくなったし
風天兵は何が起こったの?ってレベル
山賊はどうしてこうなった、って感じ
やっぱりモス娘はみゆきちにやって欲しかったな
ノブの警護任務で毛伸が手すりを追い越して着地する場所に究式置いて「ふ、不覚」って言わせるのが面白い
タラバとか喪巣もこんなセリフあるのかな
多羅場はそもそも埋火踏んでも、
そのままスルーじゃなかったっけ?
喪巣はあるはず
襲撃の時に敵忍者がジャンプで着地するポイントに埋火置いておくと
前に踏んだ奴が次の奴に押し出されず、4人くらい全く同じ場所に重なる時があるな
調合の操作が全然わからない
このせいでヤモリと調合王と忍具のトロフィーがゲットできない
調合ってほしかったか?
散華の調合は成分の10個の分類さえ理解できてれば
整数の足し算引き算と割り算ぐらいしか使わないはずだが…
メインで使う壷はある程度育成したら壷の残量を1残して抽出するのがポイントかな
あとは残量1の壷に続けて投入して育成していけばいいだけ
トロコンするなら成分5個投下できる壷は必須
散華になって調合はかなり易しくなってるんだがな
効果の数が壺固有になったのは不満だが仕方ないかな
とりあえず忍通信見てらっしゃい
戒は調合より抽出が面倒だったな
容器として空の玉・瓶とか素の武士騙しが必要だったしな
あれはあれで敵にぶつけてからかったり、割れた音でおびきよせたりできたけど
散華じゃ「ただの玉」は拡大しても大きさ変わらないんだな
トロフィーの斬刻で2人殺すってどうやるんだよ
wikiにも詳しくのってないし
修行任務の斬刻のチュートリアルに書いてなかったか?
>連殺劇は斬刻のカーソルをロックしたときに隣のやつにもロックして実行すればおk。
って書いてるぞ。
すまん、チュートリアルにはなかったな
ついでに説明書読んだら斬刻時のタゲ選択が画面タッチでも出来ることを初めて知ったw
斬刻が10人とか連続で出来たら爽快だったのなあ
斬刻は先行入力だったらもっと爽快だったのになあ
今回三勢力平等に肩入れしてもなにもないのか…
一応、焔には売上で圧勝してるんだよな。
何かほっとする。
>>129 焔の売上データって出てたっけ?
PSNのDL数でってこと?
>>126 >>128 まとめて同意…地味に残念だわ
DLパッチで直してもらえたら嬉しいんだが、それには布教して一人でも多くの忍を
飛鳥の里に誘い込まねばだな…
サムドラの影響で「ニンジャ?…ハッ」って感じなので
焔はDL版出るまでプレミア化してたからな
モス忍って3君主に人気ないの?
タラバやケノビばっか雇われて、滅多にお目にかかれないんだが。。
おかげでモス中忍を回収できん。
それとレア任務の、とある忍は何周目ぐらいででてる?
シャケナベイベは4周目でやっとでた。
たしかに毛伸は優遇されてる気がする
果たし状という形での決闘は、喪巣や多羅場はないから抜け忍の名前も設定されてないし
とある忍びは周回は関係ないと思うぞ
できるだけ日数を重ねた方がいい(それでも出ない時は出ないが)
1周目でも出たけど、モデルチェンジ解放できてないから意味なかったが
>>135 ?付きの依頼をこなせば出現率アップ!、でしたよね。
そこまで狙わなくても4周する頃には2つとも達成しているだろうと
たかをくくってたんですが・・・
がうーは90日前後だったかなぁ
あまり日数かかると武将の武力下がり過ぎて、
助けてor暗殺依頼ばっかになっちゃうんですよね。
がうがうは9週目でやっと出たわ
?任務こなせば確率は上がるんだろうけど、毛伸の決闘ばっかりのループに陥る時があるな
一度3日連続で毛伸決闘が来たことがある
?任務も5日おきにしか出ない訳ではなく、イレギュラーな?任務も入るのかも
そういえばモス娘の決闘見てない
こういう所も作れなかったか・・・
本当に突貫工事だったんだな
ところで、仮にプラス出るとしてもカード版はセーブデータの流用出来そうにないね
有料パッチでプラスに書き換え出来るなら問題ないかもだけど。
焔の初週売上が2000本代で、 散華が、1万越してるよな。
忍道ファンは減ってないのはうれしい。 天誅は参以来下がり続けているけど。
>>139 モス決闘はあったはずだが
まぁ開発期間は1年半くらいだから突貫というわけでもないけど
新ハードで開発ノウハウもなくロンチ発売というのを考えると
やっぱきつかっただろうね
喪巣は「お布施泥棒を成敗」
多羅場は「勘違い野郎を消してくれ」
で大名からの依頼という形で決闘だな
あ、大名依頼じゃなくて?任務でのモス決闘ってことか
それだと確かに無いかも
ひさびさにやったけど戒はやっぱり癖が強かったよ
今作は薄味にはなったけど洗練されてて
シリーズ未経験者やジャンル未経験者にも薦めやすくかつ入り込みやすくなったと思う
忍道2にめっちゃハマって、 昨日PS Storeで 忍道 焔を1500円でDLした。(今はスパイチュンサンクスキャンペーンで安くなってる)
散華より音楽は良い!!!。
みなさまも持っているのですか?
↑のほうであんまり売れてないと聞いたんですが
えぇー
焔は名曲ことごとく削除されてるよ
戒やったら気絶するんじゃね?
戒ってPS2のやつですよね。
オススメですか?
お前ら、PS Storeの評価が925件!!あと少しで1000件。
このスレにいるみんなで、1000件まで評価しよう!。
やり方は、PS Storeで忍道2のところまで行って下部分に「評価する」というところがあるので
5つ星で評価してください。
>>146 おれも忍道2から入った口で、過去作が気になってたんだけど、
焔どう?操作性とか諸々。
焔は地雷すぎるだろ…
ID:C3WCrnLk0
ガキくさいからちょっと黙ってろよ
焔は操作性悪い
スティック一つだし
忍道は戒からやって余力があれば匠、そして2の順番が一番望ましい
2から入ったなら戒やるとちょっと辛いかも
グラフィックも若干落ちるし、空飛んだり斬刻などのお助け技がないからね
その分忍気分を味わえる。
焔安いなら買っとこうかな
Vitaで焔ってできるの?
dl版があるならできるがお勧めしないきっと後悔する
安いからって理由で買うなら止めはしないけど
内容を求めるとなると…
ぎゃあああ誤爆ったあああ
同じ里見脚本だから関係なくはないよね!!!
遠藤大輝のレスはわかりやすいなあ
楓役の人が出てるゲームでおすすめお願いします
ザジの人はいいです。
忍道3 愛追加
飛鳥の里を繁栄させる為にお嫁さんを娶ろう!
3つの陣営から候補を選ぼう
一条:ポニーテール美少女
赤目:ロング美少女
アムリタ:ショートカット美少女
他にも愛人としてモス忍者、毛伸衆、タラバからそれぞれ美少女愛人候補がいるぞ!
各陣営の覚えが良ければ良いほどお嫁さんはプレイヤーに釘付けになる!
八方美人プレイをするとハーレムが出来るという噂が・・・
201x年発売予定!!
メインキャラやってて有名なのはラブプラスとテイルズオブエクシリアかな
バグプラスは修正データくるまで買わなくていいんじゃない?
忍道の場合、よぼど酷いの以外はバグつぶさないで欲しい
ほとんどはバグではなく仕様だ
安売りが今日までだったからDLしてみた
VITAのゲームほぼ全てやったけど、これが一番面白いね
動画で見たときはシャキーン ズシュッ ってのがちょっとバカっぽく見えたんだけど
やってみるとなんか時代劇っぽくて爽快感抜群だったわ
そしてラジコンひよこでレースする主人公とザジさん書きたくなってきた…
コミケが君を待っている!
焔もおもしろい。 忍大全と同レベルで遊べる。
PSV the best ってあるのかな? 年末くらいには来るか。
絶対、散華 the best入りするよな。
まあロンチタイトルは売上関係なくほとんど廉価版出るんじゃないかな
DLCはもう来ないんかな
うはwwwVita持ってないのに散華買ってやったwww
早くVita欲しい
買った
仲間入り、よろしく
最初の銃を撃ってくるボス?、勝てねえ
そんなときこそ忍通信ですよ
第四回を読めばきっと幸せになれるぞ!頑張れ!
初めてやる人は1周目は無難に難易度「易しい」がいいかも
最初は基礎スペックが低くて体力とか攻撃力とかがほとんど無いからね
レベルは次の周回に引き継げるから、次周を始める時に難易度を
「普通」や「難しい」にするといい
散華好きな人は千乱もオススメじゃー
鎖鎌使うとそのまま勢い良く飛んでっちゃうんだけど
飛ばずに縁に張り付くとかできるの?
おかげで敵の目の前に落下したりしてボコボコ(´・ω・)
×ボタンでタイミングよく移動キャンセルとか
引っ掛ける位置を少し下方に設定して縁にそのままぶら下がるとか
さらに下方に設定して壁接地からのジャンプで縁にぶら下がるとか
まぁいろいろある
>>180 なるほど
当てる位置に気を付けて動きを制御するのね
何かしらのボタン押しっぱなしでそのまま張り付いてくれれば楽だったのに
どうもありがとう
調合王の証って何すればとれるんだ
ヤモリも一匹見当たらないち
城の上と調合以外は分からないよ
狙いつけないで十字キー↓(ジャンプ中でも可)なら届く範囲で適当なところに引っ掛けてくれるから
緊急移動手段や離脱用としてはこっちのほうが優秀だけどね
崖から落下した時とかにお世話になるかも?
くまーでない
もう200日いくぞ…
>何かしらのボタン押しっぱなしでそのまま張り付いてくれれば楽だったのに
昔、ダッシュで壁に当ってもそのまま張り付いてくれれば・・ってレスあったわ
しかし、それらを仕様にすると、忍道が死んでしまうのだよw
えっ、死なない!?・・はい。
>>184 360日くらいやっても出ないことあったよ
ゴウとキヌってどうやったら会えるの?
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| |∧_∧
|_|´・ω・`) お寿司握ったよ
|忍|ol三!o
| ̄|―u'
""""""""""
| |
| | ∧∧
|_|(´・ω・`) 食べてね…
|忍|o ヾ
| ̄|―u' l三! <コトッ
""""""""""""""""
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...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
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`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙ -;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙ /`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙i|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´
火薬おおすぎや
火薬ってレベルじゃねーぞ
>>186 まじか
難易度戒キツいしやり直すかな…
>>187 こっちじゃ中古ブクオフで2950、ゲオで3980もするぜ。
>>185 クモみたいに壁に張り付いてカサカサできる忍術があったら面白そう
カメラもそれにあわせて視点変化できたら、それこそグラビティの術になりそうだけど
チャクラを足の裏に練り上げる感じか
>>176 さむくす!
Lボタン押しっぱなしなんて知らんかった
さてまた血祀にて葬ってくるぜ
一条のおっさんが熊と一対一で戦闘になったので、
見物して任務完了かと思ったら、くま倒されちゃった。
思ってたより強いね。
クマが弱いのではない
一条が強いのだ
焔で一条使えるけど熊なら普通に倒せるくらい強い
焔最強は貞女大将 投げハメ
焔は弓武士や銃武士を使うとゲームのジャンル変わるな
年収低すぎネタとか向こうの人わかんねえだろw
海外版戒はYouTubeとかの動画を見る限りは、日本語音声+字幕のバージョンと
ちゃんと吹き替えしてるバージョンがあったな
なんやこれ、めちゃくちゃ面白い!
今は爆弾玉が強烈になるよう壺に仕込んどる
>>207 悪いことは言わないから爆弾は400‐500で止めとけよ
そうじゃないと
>>190みたいになるから
俺は高くしすぎて敵にやられるより自爆しまくってた…
>>204 海外版はバンナムが取り扱ってるのか…。
Chimatsuri Sappoに吹いたwww
>>208 そこで寿司ですよ!
寿司であれば火薬999であろうが何も問題は無い!
寿司を投げたら安全圏から敵が浅ましく拾い食いして消し飛ぶ様を観察して
愉悦に浸る簡単なお仕事!
一人が拾い食いすれば、その巻き添えで牛車と護衛団体も一撃全滅!
寿司万歳!!
まぁやりくり上手量産のついででできる火薬555も重宝するんだけどね
タラバは拾い食いしないし
ロックオンとかそのままかよ
火薬999投げても構える隙があればガードできるんだぜ?
ひよこ爆弾で牛車を襲撃するのが楽しい
瓶は範囲が狭くて爆風に巻き込まれないから、近距離からは高威力の火薬瓶使ってたな
ただ効果は半分になるし、ちゃんと当てるの難しいから当たり判定のでかい牛車襲撃用だったが
個人的にザンコクと武士騙しは微妙だな
ザンコクは強化に時間掛かりすぎるし、騙しは食べない敵多過ぎ…
躊躇なく食べる奴に限ってそんなもん必要ない雑魚だし
超面白いけどさ!
引っかかったな…ニヤニヤ
って楽しむのがいいんじゃないか
楽しいには楽しいんだが、兵糧減らしの俵運びがだるいんだよねw
久しぶりに兵糧減らして巨大寿司ばらまいてくるわ
飢餓になると手裏剣やまきびしを食べるようになるのはギャグになるが
本も食べるようになるのはなんか妙に生々しい
兵糧運びはDLC忍具使うと捗るぞ
金剛力とかどういう原理かしらんが荷物もったほうが移動速度上がるし
storeの評価数全然増えないな・・・・
戒みたいにニコニコで盛り上がれば増えるんだろうけど録画できないもんなぁ
個人的にHの人のH動画が楽しみなんだけど
Hがちょっと大人モデルになっちゃったからなぁ
どうせすぐに馴れると思うけど・・・
ニコニコアプリの動画ツール如何だよね
あれが動画アップロード可能になった時に
忍道も対応だとすれば、動画うpも可能になる
あれはゲーム配信に関しては生放送オンリーで、録画して動画投稿はこないと思うぞ
手段として、生放送中の画面をキャプチャするって方法はあるだろうが、まああかんよな
>>224 ニコ生の仕組みは分からんが非公開設定があればそれで篭ってやって
デスクトップキャプチャして編集して動画としてあげればいけんじゃねーか
焔の対戦動画はPSPの画面を直接カメラで撮影して出力する装置使ってたとか言ってたな
確かPSP画面全体にかぶせるようなやつ
ま、VITAで同じような物があったとしてもタッチできなくなるが
ゲーム中はまだしもセーブ&ロードの度に外すのも面倒そうだ
今の時代であんな原始的なのは出ないだろ
これが俺最後の質問になるだろうけど
マイナス成分を10集める・・・
マイナス成分ってなんだ
これだけ教えてください
衰弱とか麻痺とか弱るやつだよ
回復、増強、疾風、拡大、治療がプラス成分で
火薬、衰弱、気絶、忘却、混乱がマイナス成分。
救出してたら気配がいきなり真っ赤になった。
町娘って猫嫌いなのかな。
がうーでねぇぇぇえええ
で風天暗殺しまくってたら、ほぼ確実な攻略法できた
城を外から登って、欄干の上から左の戸を蹴る、このとき怪しまれると成功?
次に右の戸をちょっと開けると音が出て近くに来るから疑心解除されたら襖祀で決めれる
>>234 ...影透かしで...は反則?
やっと楓カンストした。そしたら急に冷めてきてしまった...まだ集めてないモデルが4つくらいあるのに...
下の部屋から箱持って来て階段のてっぺんで投げると
音に反応して様子見に来るから、警戒解けるまで
階段降りて曲がったところに忍んでて、戻るところで
後を追って血祀ってる、いつも。
不動城って戒の時は天守閣の戸に覗き窓があって中が見えたのに
散華ではただの雨戸みたいになってるのね
これすごく楽しいんだけど任務少なすぎだろ・・・
流石に飽きるぞ
マップが少ないからそう感じやすいけど、
任務数は実際かなりある
大名の本拠地は散華で拡張されてるのに全然用事がないのは勿体無い
鏡の化身と鬼ごっこするにはちょうどいいんだけどね
望みは薄いがあの拡張部分が活きるDLCに期待したい
暗殺が一番楽なのは季判だな
物音で鉄球砲台の射程範囲におびき寄せて、そこに留めるだけの簡単なお仕事
死体を射程範囲において置けば、鉄球発射のペースが上がって更に良し
評価が下がるのが難点だけど、物陰から自滅する様をニヤニヤ観察するのは
直接手を下すのとはまた違う趣がある
不動城で風天倒してお持ち帰りしてるのに何度やってもモデル解放されん・・・
泥棒と偵察以外は任務失敗させなきゃだめ
くまでた!!!
トロコン記念
アイテム縛りでもやるかな
辻祀ができない俺にはコンプは無理なのであった
諦めたらそこで任務終了ですよ
>>246 双胎楼の二階か三階辺りの連結部で内側を行ったり来たりする奴が
通り過ぎた後に壁乗り出すると決めやすかったような気がする。
なんて分かりにくい説明。もう寝よう。
辻祀できる所に気絶武士騙し設置していけなかったっけ?
>>246 本町下屋敷の茶室?みたいなとこ(マップ左中程、池の上の建物)とか、
屋敷の離れ?(マップ右上側、寝室ある建物)の廊下部分とか、
敵の配置によっては案外簡単なとこあるよ。
色々見つけてレッツ辻祀!
忘却当てて角まで押してけばいいんでない?
最近とんと交信壷からのアイテムが届かんのう
自分もたまにしか壷に入れないけど
修行で評価画面の特約の欄が - や非達成になるのは皆も同じ?
SS取っても非達成になってたりするから気になるんだけど
特約は報酬にボーナスが付くかどうかだけを判断する要素で評価には影響しないはず
P4発売にあわせてVitaと忍道を買うと決めていたんで、
今日、本体&忍道を買った。
細々変わっているところもあってちょっと戸惑ったけど、
「武士騙し職人の朝は早い」とか読んで、あぁ、コレは忍道だわ、
と実感した。
風黒羽は最初オプションで機能切れないのかと思うくらい違和感あったけど
今じゃ風黒羽無いと、じれったく感じるようになってしまった
忍者もゆとり化の波が…
ふくろうのお守りが売ってないんだけど難易度とか関係ある?
シナリオ進めてれば難易度問わず買えるようになるけど
20万もするから1周目での購入は厳しい
>>258 シナリオの進行状況で買えるようになるのね
ちょっと試してみる!
>>256 まぁ敷居が低い方が新米忍者も呼び込みやすくていいんじゃないかな?
風黒羽も斬刻も「使わないとクリアできない、コンプできない」とか無いし
そういうプレイスタイルが自由なところが忍道のいいところ
斬刻は戒からのユーザーには敬遠されがちかも知れないけど
なにげに斬刻を使った面白いバグがあるからなあ
おしゃれ仕様w
相変わらずレインボーバグは面白いな
虹色不動城の中入ったらサイレントヒルの裏世界みたいで怖かった
薄羽も終わったし次回は出番ないな
鴉との絡みが見たかったがな
ME匠があればなあ
使用キャラ薄羽でゴウ暗殺任務もしくはゴウvs薄羽の対決任務とか妄想も広がるもんだが
前もって用意しておいた物資を
ひたすら送り続けるだけだよ
>>267 さらにnearで配信できるとか良さげだな
戒もVitaで改めて出して欲しいなぁ。
マップやキャラ諸々殆ど兼用なんだしMMシリーズみたく
あとから前作をリニューアルして出すってのもアリだと思うんだけど。
まぁ、裏庭の阿鼻叫喚とビデオレターが観たいってのが本音だが。
ME匠とか裏庭は、まさにタッチパネルや背面タッチとか編集面で活かしきれそうなのにな
カメラの視点移動をぐりんぐりんできれば編集が楽なのはもちろん箱庭見てるだけで楽しそう
固有モーション使えるDLCとか出さないかな
ゴウのモーションを散華で使えたらな…と思うこの頃
でぃーえるしーMOTTO!MOTTO!
とりあえず今回はロンチだったし
時間的にできなかったことはたくさんあったんだろう
Vitaでもう1作出してくれたら、その時にやってくれればいい
最近のアクワイア作品では久しぶりの良作だからなあ
シリーズは続けていって欲しいわ
でも戒以上に散華の売上、悲惨だったんでしょ?
詳しくは知らんけど
二度も奇跡を起こせるもんなんかねぇ…
アクワイアみたいな弱小がロンチタイトルで戒以上の売り上げ出せたら逆に怖い
デビュー作の天誅が一番の大ヒットだからなあ
国内25万本、世界で140万本だそうな
発売当時の普及台数がPS2とVITAでは全然違うからなぁ
P4GでだいぶVITA本体も売れたみたいだし、口コミでジワ売れしてくれることを祈る
他のソフトも増えてきたし、みんなもうやってないのかな
自分も発売当時みたいに毎日起動とかはさすがに無くなってきたけど
俺も発売してすぐは毎日起動してうわークッソ楽しいってやってたけど
プラチナ取ってから頻度が減ってP4G出た今となってはもっぱらそっち
戒をやりこんだきた人はどうしても飽きるのが早くなるだろうからなぁ
今はたまにプレイしてるぐらいかな
Vitaは他にもいろいろやるゲームが多いもんで・・・
戒もそうだったけど
飽きる→放置→久しぶりに起動して面白さを再認識→また飽きる
の繰り返しの部分もあるね
最近は週末くらいしか遊ばなくなったけど、まだやってる。
このところはモデルチェンジで熊縛りが楽しい。
低い塀に隠れられなかったり、ぶら下がりから登るのが大変だったり、
図体が邪魔で襖越しの血祀りができなかったり
色々ハンデ付いた状態で工夫するのが面白い。
あそびの幅が無いんだよ散華。先があるのか無いかも和歌卵子。。
天誅出たころはゲームは不景気の影響を受けないと言われてたっけ・・・
それを含めても、100万超えるって凄い人気だったんだね
天誅を買おうとしたら、友達に騙されてすっごいシュールなゲーム(せがれいじりってやつ)買ってしまったのを思い出したw
焔に負けてるのはモデルチェンジ。見た目だけじゃあなああアアアア
体力ゲージがなくなったのはどうかと思った
>>287 昔ゼノギアスってゲームがあったんだが、たったの98万本しか売れなくてね・・・
おかげで続編もおじゃんさ…
有料でいいから匠要素と焔要素が欲しいよな
忍道2.5みたいなの
>>289 禿同
自動回復を付けるにしても付けないにしても体力バーは欲しかった
今後新しいDLCて出るのかな?
侍道みたいに一つ二つちょっとしたもの出して終わりそうな気がしてきた
無料DLCですら1000DLだからなぁ
でないと思う
ただ、そもそも忍道の続編すらほぼ出ないと思ってたからな
しかも新ハードロンチなんて想像もできなかったし
>>294 どうでもいいけど
=評価数とは思うなよ
P4GでVita触れたがやってくれないかなぁ
…ジャンル違うしないか
ジャンル違うからこそいいんじゃないか
ずっとRPGもだるいだろうし
アクションだと王道のアンチャやグラビティにいっちゃうかも知れんが…
わりとどうでもいいがアンチャもグラビティも王道アクションと呼べるものではないだろ
ホワイトと一緒に買ってきた!
諸々落ち着いたら遊び始めるよ、よろしくー
飛鳥の里へようこそ
かっこええ
レースゲームのテールランプがモーションブラーしてるみたいだ
なんかルー大柴みたいな文体になってしまったでござる
ノブの奥義かw
白Vitaと一緒に買ったんだけど、救出任務むずかしすぎるよ!
3人とかどうしろと・・・
救出前に敵を全滅させればおk
倒しちゃだめなら忘却や気絶で対処すべし
天誅シリーズはやったことないんだけど、MGS、スプリンターセル、ヒットマン、アサクリのシリーズが好きなら、これ楽しめるかな?
youtubeの実況プレイ動画見てたら興味出てきたんだ。
因みに面白いなら本体毎買う予定。
先週やっと買っていまクリアした相変わらずおもしろい
売上の話でてたけど、戒は猿のようにやりこんで一番好きなゲームだったから、散華も発売日に買ってもっと応援しておけばよかったと少し後悔してる
>>310 スプセルとヒットマンは知らない、MGSシリーズとアサクリはプレイした経験はあるけど、
プレイ動画見たなら解るかもしれないが、それらとはかなり別物だぞ
特にストーリー要素はそれらよりずっと薄い
変に捻ってあるわけでもなく、やたら設定詰め込んであるわけでもない、少年漫画的なストーリー
遊び方は人それぞれだから、道具に頼らず暗殺していったり、
けして見つからない隠密不殺プレイとか、はたまた超強力な忍具で大暴れしたりとか、色々出来るけれども
ヒットマンが感覚的に一番近いかもね
あれを日本的に緩くしたっていうのが伝わりやすいかな
アクションだけに言及すれば
MGS、スプリンターセル、ヒットマン、アサクリ
これを和にして、バットマンをかけた上で
微分してから、空間的・直感的動作を付け加えた・・
>>310 それだけ楽しめてれば全く問題ないと思うが。
一応、体験版があるから本体とメモカだけあればちょっと遊べる
このゲーム、本当に道具が役に立たない・・・
武士騙し=寿司が落ちた場所ではなく、プレイヤーが寿司を投げた場所に向かって敵がやってくる
煙玉=近くにいる敵に対してもふんわり放物線で投げる
本当にあたらない。イライラするわなにこれ
文句言ってないで任務こなせ下忍
冗談はさて置き、玉系は跳んでから投げた方が良いよ
寿司を投げるプレイヤーの位置取り次第だしどうしてもこちらに向かって走ってくる
というのなら投げた後にさっと物陰に隠れてもいい
煙玉を投げて当てたいのなら注視はまず基本
ただし走ってる敵やダウンしてる敵に当てるには注視は使用せずに足元に向かって
転がしてあげましょう
慣れです
視界に入ってても見つかってない時に目立つ行動をとると警戒状態になって巡回やめてこっちまでくる
食わせたい相手の視界外から投げればおk
寿司云々については完全にやり込み不足だろうね
忍具上手い人は空に火の玉上げただけで何所に落下するか知ってて町娘を火達磨にするんだぜ
310だけど、Vita買ってきました!取り敢えず明日にでも体験版やってみます。
面白ければ、本体同時購入のDAZEともども忍道2もやろうと思います。
面白ければ、なんて書かなくていいんだよ、どうせ買うんだからな。
てめーの顔面をな。
同時購入で本命ではなく、ついでに買った方にハマるのはよくある話
超有名某ステルスゲーと、ちょっと気になってた程度の戒を安かったので買ったら
優先順位が完全に立場逆転してたわ
>>316 煙玉は転がして使う物なり
また敵に近づく前に使用する物なり
交戦中使用するならバク宙をしながら投げるとヒットするなり
自身が巻き添えを喰らわぬ為にも
良くも悪くも所謂ステルスゲームとは一線を画するゲームだとは思う
ゲームスピードというか展開が早いからダレることがない半面
アクション性が高いから自由に動かせるまでに覚えることも多いし
まぁ自分でいろいろ試したくなるタイプの人には最高のゲームなんだけどね
白Vita買ってきて忍道2の体験版早速やってみたけど、面白いな。
スプセルコンヴィクションとアサクリを足して2で割って忍者要素足した印象だわ。
製品版やりたいけど、これ買ったら一緒に買ったDAZE積んでしまうかも・・・
>>326 俺は本体と一緒にDAZE買ったんだけど積んでる
>>327 買っちまったwww
DAZEも忍道2もどっちも積まないように頑張るわ!
>>328 ようこそ飛鳥の里へ
詰まったときは
>>1にリンクがある忍通信を読むと吉
>>329 ありがとう。プレイするのは週末になると思うが頑張ります。
ただひとつ気になったんだけど、これて三勢力毎にEDとかて違う?
あんまり深く聞くとネタばれになるので、マルチEDかだけ知りたい。
>>330 >マルチED
Exactry(その通りでございます)
>>330 マルチEDだけどややこしいフラグ立てとか無いから最初は気軽にプレイしておk
ちなみに外見が変わるモデルチェンジが結構な量あるけど2週目からだから
1週目であまりガッツリやらないほうが長く楽しめるかも
季判ちゃんチュッチュ
>>331 >>332 なるほどありがとう。マルチEDなら周回楽しめそうだね。
1週目はがっつりやらない方がてのはメインクエストとサブクエストみたいに分かれてるの?
>>334 クエストは大きく分けて イベント進行用のフラグ付クエストと、通常クエストの二種
通常クエストの中には出現率が低いレアクエストもあるよ
何で1周目はがっつりやらない方がいいかってーと「モデルチェンジ解放が2周目から」だから
1周目でAってキャラのモデルチェンジ開放条件満たしても、Aのモデルは解禁されないからね
(詳しい解禁条件は
>>1にあるwikiを見なされ)
成長とかアイテムの充実的にも、二周目以降の方がより自分のやり易いプレイスタイルで
クエスト進められるから断然楽
見斬の達人目指してガチ殴り合ってもよし、物量作戦ボンバーマンになるもよし
寿司職人になるもよし、スパイダーマンになるもよし、
「二度と手に入らないアイテム」とかは無いし、気楽に気長に進めるとよいよ
1周目の生易しいモードでガッツリ遊んでしまった俺が来ましたよ
おかげで難易度ふつうが普通じゃねぇ・・・
よっしゃあああ早速ソフト届いたから今日から忍者修行だぜ!
>>336 色々アドバイスありがとう。じゃあ1週目は難易度どれくらいがいいかな?
>>338 忍者だけあって紙装甲なので、難易度は易しいがいいんじゃないかな?
操作感もなれないうちは戸惑うかもしれないし
>>339 ありがとう。難易度易しいで始めてサクッと1週目はクリアするわ。
戦闘修行でSSが取れない...。何かコツとかあるの?
すいません。投げ使ったら取れました!
何とか全部の修行でSS取れました。始めて1時間だけど、少しは操作に慣れた気がする。
明日から本格的に飛鳥の里で依頼をこなしていくでござる!
>>343 易しいと普通は気楽に行っておkだよb
一週目は調合の仕方や投げて食べさせて単体効果の寿司、投げて範囲効果の煙玉、
自分に効果のある飲み薬(投げて当ててもある程度効果有り)の法則さえ覚えれば素敵な忍ライフを送れるよ!
あと値段は高いけどフクロウ性能が上がるアイテムは一週目で手に入れておくと楽かも
>>344 調合の説明は読んだけど、難しすぎてよく分からんwww取り敢えず初任務行ってきます!
やっぱり1週目は一条勢力に付くのが簡単だよね?
一番手っ取り早く調合を理解できる方法は適当に調合しまくる事だ
ある程度わかってきたらもう一回説明を読んでみるとすぐにマスターできる
プラチナ獲った!
楽しかった
まぁ散華の調合は素材ぶち込むだけの簡単なお仕事だから覚えるのは楽だろ
戒みたいにノドコシないし
調合覚えるなら入替ヤモリの存在を覚えとくといろいろ捗るぞ
DLC買ったけど手裏剣5万円とかふざけんなよ・・・
1ステージに1匹なら、補充される手裏剣でなんとかなる。
でも2匹とか出てくるようになって・・・金が絶望的に足りない。
交信ツボで増やせとか言ってるけどまったくすれ違い出来ないし
そんなあなたに忍法・やりくり上手
そして道反茸が1個足りないバグ
熊2匹とも倒してマップ中必死に探しても1個足りない
コンパスの刺す場所にいっても何もない
裏技禁止縛りでもしてるのか
>>351 おそらく探索不足だと思うけど
そんなあなたに忍法・やりくり上手
ps2アーカイブスで、匠とか戒できるようになったらDLする? 金落とす?
殲魂の剣使わずにガチンコで倒すのもわりと楽しいな
一撃死(自分が)する事があるけど
>>349 DLCの敵は専用手裏剣でしか倒せないってわけじゃないんだぞ〜
専用手裏剣が一番楽かつ安全なのは確かだけどね
攻略wikiに詳しく書いてあるけど、敵の種類によって火薬や状態異常攻撃が効くし
寿司は高確率で拾い食いしてくれるから有効活用すべし
どの任務もやり方は千差万別だから、焦らずにいろんな方法試してみるといいよ
>>354 購入するよ
出来ればVITAでもやりたいね
>>356 死にはしないけど、手に取ると死ぬ本でダメージ喰らうのは見てて面白いw
他に、丸太が上手く当たると大ダメージ
事前に爆弾投げて遊んでて上から丸太落としてやったら鏡の化け物死んだ
丸太怖い・・・
>>354 高くても2千円程度でしょ?
もちろん買うに決まってる
忍道の為だけにVITA買った。
普通クリアして、さっき難しいをクリアした。
かなり面白いが武士や忍者の声が残念すぎる。
散華をやりながら戒をやりたくなる衝動がおきる。
戒のときに必死に練習した石榴割が...orz...
ゴウのモーションが恋しい...orz...
赤目&貞女武士の断末魔が恋しい...orz...
アクワイアさん
モスの白パン本当にありがとう。
>>360 CVやらモーションとか戒より急ごしらえで予算少ないって感じはするよね
それでも面白いけど
そう思うと、戒はけっこう金かけて作ってたんだなって思う
ボリュームはほどほどでいいからDLCは定期的に出して欲しいもんだが
戒の姫の声と姿の組み合わせ好ききだったけど
散華では咲夜姫とその派生に変わったのね。
咲夜姫はともかく、その他の姫は戒の姫に似せて欲しかった・・
咲夜姫は戒のモブ姫ベースで
散華のモブ姫は戒の町娘2ベースのモデルだよね?
そのせいか若干行き遅れ感が…
戒プレイしてないんだよなぁ
アーカイブズ来て欲しいね
操作とか快適かどうか知らないけど、vitaやりやすかったからリメイクでも新作でも、良作ならカモンだぜ
戒は散華に比べると辛口だから携帯機だとちょっときびしいかも知れんね
もし出たとするなら、L2R2は背面タッチか十字キーに割り当てかいな
MGSHDのVITA版購入したけど尋問とか背面タッチで操作がうまくいかん
散華は焔ベースに拡張した操作スタイルだから特に違和感無いけど
戒そのものをVITAに出すのはちょっと難しいかもね
操作を散華準拠にするのか、足りないボタンを背面で補うのか・・・
メタルギアみたいに忍び殺さずに無力化するシステムとか欲しいな
不殺プレイとかしたいぜ、BOSSとかもそれが有効なら直いい
そして無力化した敵を説得して仲間に引き入れて最強の忍軍団を作るんだ
べ、別に薄羽や喪巣忍を無力化してあんなことやこんなことしたい訳じゃないんだからね!
ザジ「ゼンが連れ帰った喪巣達で商売をしようと思う。”脚馬蔵飛鳥”営業開始だ」
気絶や忘却状態で敵を担げたりしたら良かったな
思いもよらないところに置いてきて敵が戸惑うのを見たいが
不殺が特約の強奪任務で気絶させた時、荷物拾おうとして間違って血祀っちゃうのを防げそう
>>369 ゼン「脚馬麗蔵撫!?な、な、なんて心地よい響きだ!ザジ俺は何を手伝えばいい?」
サン「ゼンが私を永久指名///」
当店ナンバーワンの飛鳥黒鷹です(キリッ
チェンジだ
>>374 見つかりすぎwって思ったけど守衛のやつか
>>368 刀の真剣と峰打ちを任意で切り替えられたら良いのに…とプレイする度、いつも思う
剣の技巧でどうこうしようって考えは忍者じゃなくて剣士だからあえてやらないんじゃないかな
何のために薬物があると思っているのか という気もするが、誘拐対象に騒がれると
ボディブローで物理的かつ非穏便な手段で黙らせてやりたくなるのはある
特に町娘とか町娘とか町娘とか…戒よりはマシな見た目になったけどやっぱりイラっとする
蹴り続けてても気絶じゃなく死んでしまうのが残念だ
>>379 あれ?もう死んじゃうのかよ?!!
ピキーン(血祀りの予感)でしとめたいんだよ!!
発覚して逃亡して屋根の上に避難。
敵さんよ、もう見失ったことにして諦めるのかよ?!!
アクワイヤさん、女性陣の
ジャンピングM字血祀りありがとう。
でも薄羽の着物の丈は
もっと短いほうが、、、
最近、侍大将や先生を獄天昇踏絵で飛ばしまくるのに はまってしまった。
あの飛んでいく様と落ちた後のうめき声が笑えてしようがない。
秘薬は増殖できないのか;
鬼全て天罰で仕留めてしまった自分を叱って下さい
華一輪 華二輪 うつせみ
どれがハッピーエンドでどれがバッドエンドとかってあるんですか?
二輪がハッピー、一輪がノーマル、現せ身がバッド
個人的には華二輪がハッピーエンドでうつせみがバッドエンドな気がする
現せ身エンドで一部始終物陰でこっそり見ていたゴウがニヤリとしてたら怖い
ありがとう〜〜
ゼン視点で見て華二輪がグッドエンドなのか疑問ではあるけどな
死んでしまった恋人のそっくりさんがずっとそばに居るとか辛すぎだろ
>>390 それはあるな
しかもその「恋人そっくりな他人」が自分にラブビーム送ってるんだし
楓は楓で可愛いし好きだけどね
本編の楓の性格が忍通信の性格だったらまだ希望があったかもなw
忍びとて人の子。良き未来は人とのつながりの先にある
まさにこれだと思うけどなぁ。
葛藤はあっても、素直にはなりきれなくても、楓を気遣って、
楓と一緒に旅立ってるし。
394 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 18:08:26.12 ID:4SdPGdhD0
いまさらだけど焔の対戦ってアドパ出来る?
あらかわいい
忍ジャーナルのネタバレ有りのクリア後推奨記事ってDLC後のがいいですか?
それとも本編エンディング3種見てれば良さそうなニュアンスですか?
忍者アナル
(読むのが)
エンディング見てたら大丈夫
ありがとうございます
薄羽は生き残るのか?それによって買うか買わないか決めようと思う。
開始当初はなぜか出なかった化身がアップデートしたとたん出てきたが、
これ人魂の仕様がえらく面倒くさいな
>>402 大丈夫…血祀りにしようが、崖から突き落とそうが、イベントシーン始まると何事もなかったかのように元気になるよ!
出番はそんなに多くないかも…
混乱させてニャンニャンできるよ!
>>406 凛々しいイベントシーンとのギャップに和むよねw
混乱玉投げまくったり、部下の喪巣忍者にセクハラしたりして遊んでるうちに任務失敗したのも良い思い出w
これって本当に、ゴウ、キヌに会えるの? 本当だったらどんな感じ? 操作できるの? ムービー? せいしが?
ムービーで少ししゃべるそのあと使えるようになるよ
横から捕捉
モデルチェンジとして使えるようになるよ
ただしゴウキヌのモデリングは戒より手が抜かれてて微妙
キヌは戒時代から不○工だったので問題ない
どうやったら、出てくる? ゴウ キヌ
とある忍にお礼がしたいって任務をクリアするんだったかな?
同じ種類の任務ばかりじゃなく色んな任務、依頼主?の任務を積極的に受けると出やすいらしい
俺はクマが来ない
ちなみに一周目で条件満たしてもモデルチェンジは解禁されないので、条件満たすなら二周目以降にすべし
>>412 「とある忍びにお礼がしたい」のあとに
熊さんとおもいっきり遊んでやれ。
お前、3歳児アムロか?
ワロタ
モデリングが手抜かれてるってどこ見てそう思ったんだ
>>418 ゼンとサンやザジのモデリングが良いから相対的にね。
むしろ手を入れ直してるんだよなあれ
脳内で美化されちゃってるからその差が出るだけでさ
適当に進めれば、いつかは出てくる? ゴウとかが
日本語がかたことなのはもしかして海外の人か
適当に進めてても、気長に何周もしてればいつかは出てくるよ
むしろ適当な方が案外、意表をついて出るかも
ストーリーを止めて3陣営以外の任務をこなしてれば出てくる
ってことは、 1つの大名にこだわらずに任務をこなしていけばいいのか? (まぁ、すでに キハンは死去しました)
>>422 さん 心配させてごめんなさい。 ちょっと酒が入っていただけです。 すいません
>>420 いや、手を入れ直してるっていうか作り直してるんでしょ?
だからあんだけメインキャラと造形の差が出てるわけで
依頼主が大名じゃない依頼を進んでやり続けるといい
でも出るときはすぐ出るし出ないときは300日オーバーしても出ない
アムリタ兵ってちゃんと目あったんだな
初めて使って気づいたわ
>>425 戒とは違うデザイナーが担当してるだろうしな
似せようとしても結構違いは出るし、解像度上がると尚更な
ゴウは面白いくらいに重装備になっててちょっと面食らった。
忍通信でゴウのアイテムの細かい設定書いてあったな
デザイナーの人がミリオタらしい
ミリ物は皮革の鞄とかブーツに安くて良い物があるな
ゴウが背負ってるナタは解体用なんだよな
ちょっと猟奇的
50時間やったけど一回もレインボーなかったな
がうがうも
オレは季判を殺しに行くときに、レインボーだった。 何かうれしかった。
436 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:58:17.55 ID:09nldq7BO
特殊血祀のトロフィーが取れない…。なぜ…
水辺で血祀とかアイテム拾った敵を血祀とか忘れてないか?
とりあえず易しいモードクリアー
石榴割りとかしらんかったー!次がんばる
裏庭モード付け足したやつか、裏庭単体のダウンロードゲー出してくれねぇかなぁ
今回御蓮下がっても矢文で嫌み言われるだけだもんな
特に季判が怖い。 「裏切り者は死ね死ねh氏ねh氏ねh氏ねだもんな
侍道と忍道をくっつけてほしい
>>443 その役目はZIPANGが担うはずだったんだがなあ…
開発画面では侍、忍者、僧兵の中から選べるようになってた
何年も音沙汰なしでいきなり開発中止になったからな(予想はついてたけど)
思えばフラゴリアの辺りでアクワイアちょっと迷走しはじめてた
MMOじゃなくてオープンワールドで再始動してくんないかなぁ、ジパング
新作はもう1回Vitaで頼むわ
ハード性能を最大限に引き出し容量も3GB越えみたいなやつを
オレもそれキボンヌ。 次は2より売れそう。
なんか今作ですでに詰め込めるだけ詰め込んだって書いてなかったっけ
アイデア的な意味だったのかな
制作時間がかなりタイトだったそうだから時間の都合上ボツになった要素もあるだろうね
忍ジャーナルの熊神様とか
とりあえず廉価版の忍道2Plusは出そうな気はする
>>449 流石にアキバズトリッププラスほどの変化はないんじゃね
最初からパッチと鏡の化身入っていて
2周目からが本番だ。ぐらいだと思う
もしかしたら耳が超絶良くなった超難易度が搭載されるかも分からんが・・・
撤去された屋敷とか街が復活とかされたら喜び半分怒り半分・・・
でも戒完全版がないから2も精々ROM版が廉価価格で終了かな
耳や目が良くなるのは構わないが、
人魂のシステム付くとウザいのでやめてほしい
>>450 PSV the Bestで、 「忍道2 散華 plus」は80%くらいで出そう。
独占plus要素 1、ME匠の追加 2、ゴウ、キヌのストーリーも追加 3、忍道3の開発映像
これはほぼ確定じゃないか?
遠藤大輝の妄想は毎回ひどいな
>>452 三歩譲ってゴウ、キヌが固有モーションだろうな
アキバズトリッププラスだと固有キャラに専用モーション追加だったし
ゴウモーションは白髪の第一形態で流用されているんだろ?
第一形態のはザジモーションじゃね?
ザジか
他に贅沢は言わないからミッションエディターだけでも…
LBPとかインファマスみたいにユーザー間でやりとりできればもう言うことはない
459 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:26:59.74 ID:AQNNroFBO
>>437 >>438 助言ありがとう。
一応全部やってるつもりなんだけど…
これって周回跨いだらダメなのかな?
>>459 「○○コンプ」とかのトロフィーは周回跨いでも問題ないと思うよ
「一周のうちにコンプ」だったら俺みたいなヘッポコ忍者にはコンプできてないから安心せいw
ME匠が嫌いなんではなくて遠藤大輝が嫌いなんだろうよ
wikipediaでは荒らし認定されてるし
だよな。
まぁ、天誅も参の時は虎の巻なくてみんな哀しんでたけど
今となってはなぁ。 そんなに虎の巻ほしそうにしてないし。
>>465 それだけでバカゲーになるんだが
薄羽とかのテンションならやれるかもな
ゴウ「忍法身包み剥ぎの術(中着バージョン)」
薄羽「あれ?なんか股がスースー・・・」
『ゴウは乙女の秘密を手に入れた』
ゴウ「クンクン」
キヌ「ゴウ・・・あの子の妹をヤった時より鬼畜よ!私が使うわ」
薄羽「おまえらぁああああああ!金払えやぁああああ!」
キヌまで馬鹿になったか・・・
四方八方から一撃必殺かましてくる忍者や白昼堂々切りかかってくる侍
、いつのまにか身ぐるみ剥ぎ取っていく義賊
町歩けねぇよ
だから歩いてる一般人いないだろ
そこに蛮族や熊が加われば完璧
2からはじめたんだけど、戒も鏡を集めるの?
戒で集めるのは、謎の光る石の欠片
主人公のゴウは記憶喪失で、新たな石の欠片に触れる度
過去の記憶がフラッシュバックされて、ストーリーが進行する
久しぶりに来たけどずいぶん過疎ってるなぁ
文箱をブンパコって読んでるやつwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺のことwwwwwwwwwwwwwww
ふみばこ?
風天のことを、ふうてん って呼んでるやつww は、いないか..
俺のことwwwwwwwwww
ちなみに文箱はフバコ
くさい
DL版買おうかと思ったんだけどお金バグできないのかな
自動的にバージョンアップされるんだっけ
バージョンアップってしちゃダメなのか??
アプデは手動だから落とさなければいけると思うけど
お金は通常任務でも十分稼げるしそこまで必要にならんよ
カンストが目的にしても下準備がかなり必要でお手軽にはできない
まあ普通にやるよりかは遥かに楽だけど
>>483 手動なのかー
へたれだからバグ使おうかと思ったけど通常でも大丈夫そうだしバグ使うのやめとくわw
DL版買ってみる、回答ありがとう!
ただこの方法以外でカンストさせるのはかなりきついよ
バグ使ったあとにアプデしても全く問題無いし様子見もありかと
アプデしない弊害があるとすれば一部任務が発行されないことぐらい
連投スマン
あとDLCやるんだったらアプデはしないとだめだ
やりくり使えばカンストそんな大変じゃないと思うけど
丁寧にありがとう!
お金カンストさせてからアップデートする方向も考えとく、ほんとにありがとう
2周目やっと楓のlv50越えたー
斬刻ゲージMAXにして、1周目であんまり使わなかった斬刻使いまくって爽快!
でも斬刻ターゲット複数選択できるの今更知ったという・・・
このゲームでの金の存在価値なんて五色米レベルだろ
ところで上忍は五色米も愉快な使い方出来るのか?
散華で死体の物理演算削除されたって聞いたけど戒はどうだったの?
・・・「物理演算」が何なのかわかって質問してるのか?
それとも散華遊んでないのか?
ちゅっちゅエンジン搭載しているよ
戒の時は姫とモスしか適用されていなかったけど
散華じゃサンと楓と姫とモスとさくやといっぱい増えたよ
五色米ってあれなんの意味があるの?
道しるべに使えるってのも意味不明だし
カラフルってだけ?
これ操作性わるくない?特にカメラと鎖鎌
五色米はいわゆるネタアイテムでアクワイア一作目の初代天誅から登場してる
実際に迷子で使う人はおらんだろうな
遠藤社長のこだわりらしい
焔ではアイテムとしてではないけど通信時のコミュニケーションで五色米モードがあったな
>>494 言うとおり特に意味はないが
アクワイアのこだわり忍具だよ、五色米
>>495 カメラはvitaのスティックの遊びが少ないせいもあると思うし、まあ視点移動自体は遅いが慣れ
鉤鎖は一々狙い定めるよりも、ちょい押しすると自動で前面の屋根とか引っかかる場所にに引っ掛けてくれるのでそれを有用する事
狙い定める際背面タッチで慣れないなら、オフにしてスティック操作にする事
上忍であれば右スティックでカメラ動かさなくても余裕でクリアできる、はず
鉤鎖の自動引っかけは戒の時よりは少し楽になったな
十時キー配置のおかげか
血祭りのタイミングって
キィィン!!って音が鳴った後にワンプッシュなのか
それとも押し続けるのか
どちらなんでしょ?
上手く発動しないっす
押し続ける必要はないよ
ただ散華ではたまに辻祀りで予感出てるのに血祀できない事がたまにあるな
連打でおk
502 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 14:03:18.21 ID:C1ii1BggP
>>500 あ、それかもしれない
血祭り音鳴っていてボタン瞬時に押しても無発動って結構あったから
バグか
そんなバグあったっけ 記憶にない
辻祀りがなんか反応しにくいのは俺だけではなかったか!
連打とかしてると反応してくれることもあるけど、それよりちゃっちゃと上から血祀った方が早いからな
バグではなく、受付タイミングがシビアな可能性もあるね
バグじゃなくて範囲で確定するからだろ
出た後にズレれば決まるわけない
散華は血祀するときに敵の向きが突然変わったりするよね
落下やマップへのめり込み防止なのかもしれないけどなんか微妙な気持ちになる
護衛&牛車がいるところに突撃するとものすごくカクカクになるけどみんななるの?
死に瀕した人間のクソ力です
霧とか雨のエフェクトなくなったのはやっぱハード性能の問題なの?
視程良過ぎで忍んでる感がない…
PS2より性能上なのに何言っちゃってんの、この子
PS2は霧とかの表現に強いって聞いたもんでね
性能じゃなくて開発側の事情だろ
コストやら開発期間やら技術やら
>>513 そっち側か
スパイクは忍道のこと軽視してるからなー
ME匠搭載版なんてのは欲張りすぎだな
軽視とか言う状況でもないわ
本町下屋敷とかの壁にたてかけてある板っ切れに当たるだけで
処理落ちするのはちょっと辛いな
あと村雲砦に置いてある槍とかも
VITAでこういう箱庭アクション系が増えて欲しい
PSPだとどうしても無理あったからさ〜
そうだな。 天誅 伍はぜひVitaで売上ではなく おもしろさで勝負してほしい。
頼むぞ フロムと開発のK2さん
遠藤大輝は天誅スレから出てくるなよ
いや、天誅スレに活気がないから。
オワコンなんだから当然だろ
天誅は悪賄屋自ら血祀りしたしな
>>521 天誅がオワコンから再帰する方法はないのか? せめて、紅のころくらいまで。
今、出したら4より売れると思うんだが。 待ってる人も増えてるかも
天誅は総合スレが「次スレはいらない」ってなって無くなったんじゃないの?
忍道スレで天誅の話されても困るよ、散華スレは新規の人も居るだろうしさ
戒スレでも迷惑だろうけど・・・
天誅スレでも迷惑だ
襖が敵にたてかかってさえいればちゃんと崩祀が発動するんだな
感動したわ
それは戒からの仕様だな
襖を鉤鎖で移動させて屋外で崩祀なんて荒技もあった
戒では集団に追いかけられて三角飛びで屋根へ逃げる事がよくあったけど、
弐でそういうシチュが全くなかった
>>525 高校生になって はじめての夏休みだし。 1年生だから勉強しなくてもよさそうだから。
質問2ついいっすか?
・地図ってどうやって出すの?
・DLCを遊ぶには、アプデしておかないとダメ?
地図は左上端のアイコンをタッチ
DLCはアプデ必須だったはず
>>531 即答どうも!
アプデ必須ですか・・・無線環境無いから出掛けるか・・・
アップデート1.01の中に、まだ見られないはずのDLCの矢文が見れるバグがあったからな
DLCそのものはアップデートの中に含まれるデータのアンロックだけだね
VITA持ってるなら無線環境ぐらい整えた方が良いだろう
>>534 PC乗っ取られるの怖いから無線環境はちょっと・・・
1500円くらいで売ってるBUFFALOのUSBだって乗っ取りとか無いから
パスをデフォで付けろって言われるから
無料DLCで自作プレイとアップロード機能のME匠を追加
さらにそれと同じアプリをストアで無料を配信してダウンロード券みたいのを売る感じで忍道2匠をストア配信してくれないかな
特務の何人たりとも殺めるな
って何か意味あるの?
血祭りできないから評価下がるし
壁走りはマスターした
あとは、三角跳びで崖を跳び上がるのをマスターするだけだが
激ムズだなこれ
タイミング難しすぎ
>>538 主に自己満足
一応特務達成ボーナスも入ったと思うけど、殺害に応じたボーナスと
どちらを選ぶかはお好みだわな
さんくすこ
だからねーよ
ヤフれカス yfrks
つまらんw
デカいブルマみたいだな…
ブラマならもっとエロく見える
まわしがないふんどしだろ
ごめん、ブルマ
寝ぼけてるようだ
ニンジャーならブの字を見れば即座に心眼でわかるはず
まだキヌ出せないぜ
4周目だけどいい加減欲しいぜ
楓ちゃんマジかわいい
やっと、ゴウ、キヌ出たーーーーー。
とある忍にお礼がしたい、続・とある忍にお礼がしたい そして
最期きつかった 続々・とある忍にお礼がしたい (これ最悪 熊を15匹くらい殺すの大変だった。 半分くらい奈落の底に落としたけど)
よっしゃーー
>>552 大名以外の依頼多く受けると確率高くなるんだっけ?
今大名でやってるから無理だな
こりゃ5周目行くぜ〜
ひでえw
おかあさーん!なんか筋が見えるよー!
>>496 五色米はせめてマップに表示されるとか
使える様にすれば良いのにな
カラフルうたかたじゃなくて五色米うたかた
559 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 09:11:27.62 ID:DR3BcX5eP
DLCプレイしてるんだが、殲魂の剣は毎回使って大丈夫なん?
足りなくなるとか無い?
仮に足りなくなる場合、削り逃げを繰り返さないとダメかい?
そのステージで倒した化身分はまた手に入るんじゃなかったっけ?
正直足りないのでやりくり上手使うべきだけど
561 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 11:01:31.57 ID:DR3BcX5eP
>>560 やりくり上手作るにも7万ぐらい掛かる
殲魂の剣買うのも5万ぐらい掛かる
つまり、道具価格設定、高すぎだぞおい!ww
10回プレイで一個買える様に設定するべきだ
つ<やりくり上手を無限増殖
やりくりは5〜6万で出来るから作って
そのやりくりを使って素材を増やして2個やりくり作って増殖すればいい
何回やりくりやりくり言ってんだやりくり
がうがうがでねぇ・・・
>>565 ?任務と熊系任務を優先して引き受けて
ずっと回してればいずれ出てくるから辛抱強くがんばって
>>566 でたー トロフィーコンプ!さんくすー
手紙内容わろた
クマーに固有モーションがあればもう少し使う気になるんだけど現状ただの縛りプレイになるのがなあ
あぁ、喰べるモーション復活させろと
楓ちゃんが可愛そうでした
禅の兄さんはあまり好きになれなかった
572 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 09:42:01.83 ID:2epPlZxNP
鏡の化身の最終ステージ、マジキツい
殲魂の剣当てても呪文オーラ?消えないんだが、これバグ?
やりくり上手→天罰で敵を転ばせる→殲魂の剣投げまくる→繰り返し→天罰→血祀
574 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 10:44:21.18 ID:2epPlZxNP
>>573 やりくり上手アイテム増殖の仕方がどうも理解出来ない
動画探してるんだが無いんだよね
>>575 抜刀で摂食モーションキャンセル出来るのかwww
いつも身を委ねて増やしてたわ
578 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 16:01:16.25 ID:2epPlZxNP
>>575-576 ども!出来ました
途端にヌルゲーになってしまった・・・
今度は難易度戒でやるか
579 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 14:19:51.45 ID:ZxSbwIZpP
混戦になったら、連続血祭り出来れば良いのにね
MGSピースウォーカーのような、より洗練された戦闘システム
忍道3でお願いします
さすがにそんなの温すぎるだろ
見斬のバリエーション増やしてくれればいいよ
妹のデーターでは、ゴウキヌ出たんだが オレのは何やっても出ない。
妹は適当にやってたら熊の任務を何回かやって、お寿司を輸送したら出たらしい。
マジか.. ちなみに妹は中一。
格付けや肩書も関係あるのかな?
がうーは熊殺しの肩書の時に出た気がする
修行すれば?勢力の依頼が変わっていくから出る確率が上がる…はず
584 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 19:05:07.03 ID:ZxSbwIZpP
そういや、見斬ぜんぜん使ってないことに気づいた
見切りしんだいからつかわない
何周もしてるけど毎回アムリタエンドになってる不思議
双胎楼があんま面白くないからか
無自覚に敬虔な隠れ阿無璃他ンなんだろ
双胎楼登りにくいからやだ
意識的に外すようにしてる
中一の妹は楓って名前なのかな
590 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 16:49:45.21 ID:59FMrzZPP
追加シナリオ無いんですかね?
追加マップも欲しいっす
追加アイテムは無料でお願いします
明後日vitaが届くからやっと忍道2やれると思ってこのスレに来たのに
なんでこんなに過疎ってんの?
そういうゲームだから
8ヶ月も経ってるんだぞ
忍者だからしのんでるんだよ
.───┐ ∠_ \L
 ̄ ̄ ̄| | llヽ _| ヽ
| | |l ̄| | l 忍道ってドラえもんのいた未来ではどうなってんの?
| | / ´\ /
| | ヽ、_ `^イ
二二二 」 _ __ lニ二二l、 ____
─┴┐ ⊆フ_)__./ ┌ヽ ヽ┐ /´ `\
二二二二二二l / | | | |. / ヽ
_l_____| /`ー─‐|_| |_| / ヽ
| /`ヽ__, ─ 、ノ |─l l l
|───/ /lニ/ /二ニluul. | ! 最近、PS9で 忍道 13(サーティン) -散焔華-が出たよ。
| ___| ̄ | | |_|. l /
└─( )(ニ|  ̄|./二ニ) ヽ /
 ̄ ̄ / ) >━━━━━━ く
`ー ´ / ヽ
>>593 無印は3年経っても勢い80はあったけど
忍道2(ツー)なんだよね
どうしても2(に)と読んでしまう
出来るなら表記を「弐」にして欲しかったな
あと任務完了と任務失敗はそのまま日本語にしてほしかった
>>597 MEないからじゃね?
>>597 無印から大きく変わった点も別にないし、そこまで売れてないし
MEもなけりゃこんなもんだろ
ニコニコで盛り上がったってのも大きい
そんなもんなのかな
これで次に繋がってくれればいいけど・・・
あと勢いがあったのはニコニコの前な
ニコニコでやったあと一時的に勢い倍増して
すぐ下がっていった気がする
戒は発売してから2〜3年頃がピークだった気がする
あの時は攻略スレと本スレが分かれてたんだっけ
Vita購入の踏ん切りがつかずずっと見送ってたが、遂に我慢できずハードごと買ってしまった…。しかしまぁ、相変わらず面白い。
Vitaって本当に綺麗に表示されるからインターネットブラウザとか動画再生しても結構楽しいよ
個人的には電話やメールの為に電池残さないといけないスマホより使い勝手いい
>>591 前作が長く盛り上がってたのは、ミッションエディットの存在も大きいと思う・・・
プラチナトロフィ取得済みが増えて、DLCも遊び終えた人が増えたから、流石に話題が少なくなってきた感じかも・・・
DLCとかでミッションエディットとか追加してくれたらまた盛り上がりそうだなとちょっとだけ期待してるんだけど・・・
体験版やってみたんだがよく操作分からないまま、
最初の殿様みたいなやつ殺してSランク取れた。
面白そうではあるがいまいち踏ん切りがつかない。
なんか一押しがあれば買いたいと思えるが。
絶対、買ってくれ。 損はさせない。 さしたくない。
最初は難しくても糞認定しないでやってれば最期には満足できるゲーム。
壁走りで廊下に陣取る見張りの頭上を通り抜けたり、
飛び掛ってくる熊をかわして崖に飛び込み熊は崖下に、自分は鍵縄で悠々と復帰とか出来るようになるよ
うん、買ってみた。1GだったしDL版にした。
P4Gやグラビティがカード版で抜き差しが面倒になってたところだし
これは手軽に遊べそう。
>>609 LiveArea右下にある忍通信を読むといいよ
思ったより楽しいね。暗殺や全滅系をこそこそズバッシュって♪
少しやってwiki見たら鉤鎖に振ったほうがよかったのか・・・
攻撃や斬刻ばっかりに振ってた
用心棒の経験値ウマすぎ!
大量の気絶玉か忘却玉持っていくと捗るな
熊もかなり美味しい
檻があったら思わず開けてしまう
熊に敵兵倒させるの楽しい
熊と対決させることで初めて分かる多羅場忍軍団の強さ
>>609 .,,,,=@ ._,,,、 .,,,,、 _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、
.,r°.“''''''''''''''''''i、 _』 .゙l,,r=彳 ゙━i、 .,,,,,,,,,/”゚L,,,,,,,,,, l__ .__ __,》 .レ゙''i、 _,,,,,,
.,i´ _.''''''''''''''''''''《゚ 'l° : ´i,,,,e .,,,,,i《.l、 .,].√',,,, ,,,, .,,, ̄ト,r‐ー'┛ .~“″.,,ト
.|".'゙"''''''''''''''''''《 .゙'l .ll,,,,,,,,,,,,,: : ,,,,ド゚,√ l゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ̄ |,,,,,,,, .,,,, .,,,,,,,,l゙'k,,,,,,,vxi,、 'l广
.゙''l、.''卅 ,lL |xi,,l'″ .,, ̄ ̄^ "コ ,「 ,,,vr+i,, ゙t《 ̄ ̄  ̄ ` ゙̄,ト .,r''゚~”~° .゙゙!,
.,,,レ丶 タ,l, ″《゚'$ l ゙'し.'゙[} l~゜ ゚=,ll|_,,,,,,x″,ト,√,ll 'l゙i、.゙゙~°'《 l .ll,,,,,,,,,,,llq┘
√ ,,,r''゚゚'r,, ,廴 .,Fl“゜ .,l .゚!ェ ″.,l 《,、 _,,,rぐll_.,F《 ””゙’ .,lh,,,レ ゙li,,、 : : : _,レ
゙゚''"` `~`゚'・″“''''“ .゙"''''″ `”゚゚゚゚”″ ″ .゙゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚”` `~゙“'''''“゚″
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,,|e,,,二二二二£゚L .゙`.'ll,,,,,, .” .,,i´.l_'ニ'''* .ir‐ ` 'リ,,l、 i#llぁ .lllllllllW″
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| − 、 .,ト .l゙゚” ”.'l''l,,_`゙゙゙''l《'|,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,iト ,l“゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚“'ト
.r″ ′ lli、 'レ,,.,ト .i .l, .'l,~゙゙゙゙゙Wt" ,『ニニニニニニニ゙ll, l llllllllllllll% :|
.゙━ー'f,,.,,,,,,,r=i_,l゙ッi゙l,,,,l゙'''"~''ヘx,,,,,ト|_,,,,,,,,,,,,,,,,,__,| .廴____,l゙
`″ :  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄″ ` ̄ ̄ ̄ ̄`
どこの誤爆だ
取り敢えずノーマルで1週目クリアした
なんだか戒の上位互換と言うより焔の上位互換みたいなゲームだな
あとマップが減ったのは思った以上にダメージでかい気がする
それとちょっと聞きたいんだけど悪鬼達ってあの手裏剣当てない限りは爆弾とか使っても死なない?
体力が高いだけで、斬撃でも普通に倒せる
忍道2から入った新参だから殆ど不満なく楽しめて得した
マジか
ちょっと攻撃全振りで行ってくる
調合とか道具とかよく勝手が分からないから
ずっと血祀と斬刻でこそこそ全滅、暗殺ばっかりやってる。
本編進むやつはやらずにこそこそ倒してたから斬刻は最大になった。
未だに防御力と体力が初期値だけど
>>624 調合は、忍ジャーナルとか読んで実際試してみると、結構簡単よ。
ぜひやってみて。忍具作り始めると(良くも悪くも)世界が変わる。
天罰取ったらスタート地点で拡大とやりくり飲んでサクサクだよね鬼
難しいでプレイしてるせいか悪鬼強すぎて勝てる気がしない
任務報酬とは別に悪鬼倒した時に手裏剣落としてくれれば良いのに
全滅任務面倒くさいなぁ
金も少なく、やりくり上手もない人は殲魂の剣の工面が大変だろうな
DLC配信当時ならまだしも、今は交信壷でアイテム交換してるユーザーは減ってると思う
フレンドいても忍道から他のゲームへ離れちゃってるとほぼ来ないし
用心棒、経験値高いのにレベル低くても血祀で上から
バタバタ殺せるから楽しいな。滑空→ゴフっ!ってパターンがいいw
near対応ソフトは今後あまり増えることもなさそう
何だかんだであった方が便利なソフトは多いよ
コミケにvita持って行ったけど壺の中身に変化無かったよ
使い方違うのかな
>>633 その場で更新する必要あるんじゃない?
自分も持っていったけど、一日目のアキバズトリップスタッフ本買って
ニアの確認せずにさっさと撤収しちゃったわ
ワンフェス冬の時も持って行ったけど、その時は反応なかったな
暇つぶしにできなかった見斬り練習やるためわざと見つかっては
やってたら案外これもこれでたのしいな。鏡の化け物とか何度も
ザクザクカウンターブスりってやってやっと倒せた。
これ、一撃で死なないやつに対しては普通に斬ったほうが強いとかってオチ?
Amazonでポチった。
このシリーズ初だけど、よろしく。
>>634 そうなのかー
コミケ行ってる時はvita触らなかったな
1日目最初は企業ブースに居たし…
そういえばDLCはこれ以上増えないのかな
8翼の魔王と戦うイベントとか欲しいw
復讐最優先にしたらザジと楓が死んでサンが復活してたが
裏の裏は表のように楓を鏡で増やしたん?
>>639 そうみたいね
何も喋ってないから、この後どうなるかわからんが・・・
鏡の化身みたいに背後からブスリとゼンを刺して終わるのか
ただの人形みたいな状態なのか
あ、鏡の化身云々はサンじゃなくて化身だから
殺戮以外考えてないよ的な意味で。
記憶を失った楓がベースだと出来上がったサンも
記憶はないよねきっと。楓自体、OPのサンのようにはしゃべらないし。
何年か前にPS2で忍道戒かな?気づいたら中毒っぽくなってたんだが、これも楽しめるかな?
イエス
ただしME匠と裏庭はないよ
あと根岸館と漁人街も
魚人はいいけど根岸館だけはDLCで配信してほしかったなぁ
戒時代やりまくってたマップだわ
誘拐するとき、気絶させたり小細工しなくても
見つかってない状態で担ぎ上げると一切悲鳴上げないんだな。
一度でも降ろすとやかましいけどw
後から湧かれても面倒だから先に全滅させちゃうけどさ
VITA発売前から気になっていたがやっと本体ごと買った
壁走りかっこいいなまさに忍って感じで
ようこそ宇高多へ
>>645 犬も居ないし猫の当たり判定も無くなるしな
鬼強すぎwww
なんか段々強くなってる気がするぞこいつら
3段攻撃の1撃目でHPの96%が持ってかれるの勘弁して欲しい
手裏剣で倒そうにも1体につき3つとか持ってるわけねーだろ!
易しい〜難しい、3つのエンディングと3大名の個別エンド回収終わった。
あとは戒のみ。レベル99だけど道具でパラ値MAXにしたほうがいいのかな?
喪巣忍者のストレッチがなんか可愛くて萌える(´∀`)
鏡の化身の最後の王は、体力や防御力MAXに上げてても一撃食らうと死んでしまうな
ステータスが中途半端で気持ち悪いけど秘薬をわざわざ作るのも面倒
99までのSPで攻撃特化のゼンと防御特化の楓に育てた。
それにしても町娘強すぎだろ・・・殺しやってる忍を素手で倒すなよw
鬼は発覚気にせずほぼ調合玉使って仕留めたなぁ。
火薬効果が効いてくれる相手ならそれで良し、そうでなければ
混乱効果でワーキャー言ってる間にザクザク斬って。
殲魂の剣はもったいないのもあって、最後の王かなんかに使ってみて、
スイスイ躱されるわ何度も当てないと効果出ないわ空蝉ゴリゴリ削られるわで、
なんか俺には全く合わなかった。
ザジ誘拐の時の薄羽さんが開幕して即効落ちた・・・
しかも投身自殺(´・ω・) というか何が起こったのか
一瞬分からなかった・・・
宇高多にはよくあることです
あきんど祭やべぇwww
戒のシュウにタイマンで勝てないからしょうがないから
誘導して井戸に落ちてもらった(´・ω・)b
ラスボスでも投身自殺しちゃうなんて・・・
勝った気はしないけどこれで戒クリアだぜ
秘薬作りでゼン楓とパラ値カンストさせたいけど、一個作った限りじゃ
テラめんどくさす・・・そもそも極意をどこで取ったか覚えてないや
極意は贈り物付きの矢文とかが主じゃないかな
しかし散華は矢文やら任務報酬やらで、やたらとアイテムくれるようになったな
初周の開始直前ならまだしも、回復薬+10とか衰弱玉+30とか正直ありがた迷惑だわ
公式でもゴミ呼ばわりされてたな
>以前からこの里にはゴミ同然の物を送りつけてくる輩が多くてな…。
用心棒さん達の持ってる本がギャグすぎる件
彼らはあれ読みつつ暇つぶしてんだろかw
用心棒は戒だとよく巻物を落としてたんだが、散華はほぼ書物だな
巻物はごくたまに爆炎術くらいかな
一度、商人が巻物落としてちょっと驚いた
ゼンが何気にモテすぎ。ゼン大好きなサンとその現せ身である楓は
分かるけど、季判まで惚れさせるんだからな。
しかもあの世界観で言えばたかが忍だろうし
手紙でもお慕いしてますーみたいなの届いてなかったっけ?
季判ちゃんは吊り橋効果だと思う
それにまぁ火祭さんは公式イケメン設定ですしおすし
www
このシリーズ初めて買ったんだけど、皆様ノーキルプレイはどうやってるの?
どうしても避けられない位置に敵が居ても
メタルギアなら後ろから投げれば気絶するから楽だったんだけど。
忍具が充実してるなら気絶や忘却で突破
してないならその辺のキノコ投げて囮にする
チンキヤモリ求めてダンダラぐるぐる回ってるけど全然でない…
みんな一体どこでまわしてんの?
ノーキルが面倒な上に評価低いからざくざく血祀ってる。
誘拐は逃走ルートの敵を全滅させれば騒がれても平気
任務評価方法は戒と同じ基準にして欲しかったな
>>671 難しいや戒でやってみればレア素材の確率上がる
たまに敵が落とす事もあるし
逆にチンキよりメシクイが多く出るかも知れんが
護衛のクリア方法がわかりません
対象も自分も殺されてしまいます(泣)
676 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 12:38:13.74 ID:qnSYblBv0
>>675 戒の時から護衛は難しかったからな
牛車にも回復玉や回復薬が効くからたくさん持っていった方がいい
疾風玉当てると気持ち速くなるから早くゴールできるかな
グロ注意
エログロ注意
ウウ
リロードしてなかった
>>674 マジかサンクス
ずっと普通でやり直し地獄してたわ
さっさとクリアして戒でやり直すか…
>>681 みなさま お待ちかね 遠藤さま の登場です。
この画像を今すぐ3つのスレに貼らないといけなくなってね。
通報するわ
一通りやったから調合に手を出し始めたけど
戒より全然つまんねぇ・・・
壺の合成出来ないしのど越し使えないから狙ってた値を超えると減らす方法が無いとか
単純な足し算なんだから狙ってた値を越えるなんて事態がまずおきないだろ…
ボタン連打してると調子のって素材入れすぎてしまうことはあるな
水で薄めるくらいか
壺に連続できのこ入れてるときのSEは快感
あとに詰める時の魔法使い感w
戒の粉に挽いたり焼いたりのSEも良かったな
散華の武士騙しのSE、あのブニュッブニュッってのは握ってる音なのか
>>688 その手があったか!
ちょっとやりくり上手作ってくる
>>675 護衛は難しいよな。斬刻ができないし、
血祀はやりにくいし。暗殺や襲撃の方がよっぽど楽
昔と比べれば見斬あるから結構楽だけどな
護衛とか警護はマルチプレイで協力してやりたかった
敵味方入り乱れる護衛は、下手に△押すと味方殺しちゃって
依頼主を裏切りましたとか出てうがああああって思う・・・
違うんだよ(´・ω・)
乱戦にならない様敵のルートに地雷埋めたり味方に近づく前に倒す位だね
護衛対象さえ生きてれば裏切ってもクリア出来る仕様は好き
トロフィーとDLCが完結すると
一気に気が抜けて
今また夢中で戒、匠やったり自作ミッションにハマってる。
すごいよな忍道w
モデルチェンジがずっと解放されないと思ってたら
wiki見たら死体のお持ち帰りが多いのか・・・
喪巣忍者たんの死体から見えるおパンツを何枚もスクショ撮ったけど
さすがにお持ち帰りまではしたことなかったw
依頼無視を季判に咎められると思ったら随分しおらしい手紙送ってきた
ダンダラ護衛だと大体味方転落するよね
敵が一人落ちる←それを追っかけて敵味方2・3人一緒に落ちる
みたいな感じで
あのカオス感はすごく楽しいけど
多羅場はバックステップでよく奈落に落ちるな
赤手裏剣が高い!一個5万な上に三発とかいくら鏡の化身でも
雑魚に15万も使ってられん
>>701 現実路線だとやりくり上手を増殖
周りに忍道をやってるフレンドに恵まれていれば交信壷で増殖
がおすすめ
あと殲魂の剣がなくても直接攻撃や火薬玉で倒せないこともない
気絶武士騙しとかも効くしね
一条のモデルチェンジ解放するために初恋の思い出任務で
死体お持ち帰りしたら影武者じゃなく本物だったでござる・・・
任務は失敗して一条がにんまりしてたら次には死んだという矢文がw
初めて牛車襲撃したんだけど、周りの忍者排除した後、どうすれば襲撃出来るの?
そのまま牛車を壊すだけ。普通に斬っても壊せるがなかなか壊れない
>>701 俺も昨日全部倒してグラビディ貰ったけど
最後の方は火薬玉無双だったよ
500超えの火薬玉を拡大してマップの中心辺りに1つ投げると
あいつらアホみたいに耳が良いからワサワサ集まって来るから
みんな集まったと思ったら3つ程一気に投げる
任務完了!
買おうか迷ってる
誰か背中を押してくれー!
イッテコーイ(ノ・ω・)ノ(( ・ω・)ワー
ドンッ!
ありがとう!DL版ポチって来る
ヘ( `Д)ノ ヒューン
≡ ( ┐ノ
:。; /
熊一家との闘いは続く・・・スパイク先生の次回作にご期待下さい!
そろそろ新作または新DLCを
ネットで交換できるME匠をだな
ニコニコ動画で配信できるようにするSDKがこの夏に各メーカーに配布されるそうだ
ドワンゴ系列のスパイクだからそれに対応したのも含め大型アップデート来たら嬉しいのだが
>>713が配布されたらそれだけでいいんだがなぁ
ここの上忍たちが考えたステージ遊びたいよ
それだけってずいぶん軽く言うな
もしME匠が実装されても散華のシステムだと視界が広すぎて
逆にマップが狭く感じるだろうなあ
だから面積とか地形P、ユニットPとか上限増やして欲しい
戒では自分入れて19人まで配置できたと記憶してるが
VITAの性能だとどこまで配置できるかな
がうー系がやっと出た。ツンデレ妹可愛いなw
文章だけだけど
残すは鏡の化身のみ、DLCにしちゃ偉い依頼数多いな
DLCで石榴割りの距離感を戒めの頃に戻して欲しい。
石榴割りのお陰で狭い路地や高い壁が大好きになったでござる。
壁際の挙動は戒のほうが操作しやすかったな
易しいでクリアして、普通で二週目中。
このシリーズ初めてで、最初みんなが言うほど、
何が面白いのか分からなかったけど、アイテム使うようになると、めちゃはまってきたw
>>721 PS2の戒のほうもやってみるといいよ。
愛すべき馬鹿がたくさんいるし、台詞もおもしろい。
これ井戸と楽しみ方が一杯あっていいよな
忍具乱舞で無双するのも面白い、井戸に投げ捨てるのも楽しいし
忍具封印で血祀り決めまくるのも爽快だし、井戸に投げ捨てるのも楽しいし
無殺ドキドキプレイも楽しいし、井戸に投げ捨てるのも楽しいし
DLCが来たお陰で笑える要素が増えたし、井戸は楽しいし
定期的にDLC来ればこれ一本で井戸で末永く遊べるのに・・・
金ふんだくって良いからおねがいします。井戸
DLCで裏庭復活するなら3000出しても良い
散華が無くても遊べる、別タイトルの忍道匠2としてDL販売のみでもいい
最近買ったんだがてっきり裏庭あるもんだと思ってただけに残念でならない
飛鳥の里に居候してる設定だからなあ
最初から裏庭なしの方向で開発進めてたのかも
戒と散華を合体させれば忍道完成版になると思うんだ
結局どれくらい売れたんだろうね?
次回作出てくれないかな
いまさらPS2でゲームやりたくないし
裏庭・匠ありの新作かDLC出してほしいよなぁ
頼むよ アクワイアさん
やっと鏡の化身全部倒しきった。鬼の全滅より
王の暗殺の方がよっぽど楽だった(´・ω・)
終わらぬ脅威の羅喉鬼×4とか鬼畜・・・
普通難易度ですら相当苦労したし難しいと戒なんて
できる気がしない
忍道シリーズ未プレイなんですが、PVや人物紹介にある犬猫と戯れる事出来ますかね?
vitaごと購入なので迷っています。
ネコはかわいいし、おっかけっこ楽しいけど、
犬にいたってはムービー中にしか出てこないから
もうちょっとでクソゲー。
>>732 情報ありがとうございます
犬は残念ですが猫に惹かれてお店チェックに行ってきます
スレを読むと熊は何かと大変そうでガクブルです
>>734 参考画像ありがとうございました!
前作とはPS2版でしょうか、入手は難しそうですね
喪巣忍者が可愛い、おぱんつ見えるし台詞もいいしで
薄羽さんが微妙だけど
というか白Vita需要とかDL版でどのくらいうれてるんだろうね
非常に情けない話なんだけど、
なんか画面にマップが出てきたけど閉じ方がわからない
このままじゃ用心棒にやられてしまう
誰か助けて
>>740 左上をタッチすればオンオフできたのか!
ありがとう
今まで全然気づかなかったよ
暫らく地図出してなかったからちょっと不安だったけど解決してよかったよ
他のタッチとしては斬刻の∴を長押しすると
斬刻ゲージが消える。
スクショ撮りたいときなんかは地味に嬉しい
vita買ってやるものなかったから明日買ってこよう
女主人公って最初からつかえるの?
途中からしか使えませんし主人公ではなくヒロインです
そういえば最後の戦いで楓使うとどうなるんだろ?
748 :
枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:07:01.93 ID:SSIQKReH0
楓あんまり使ってないな・・・
攻撃特化のゼン、防御特化の楓にした。
結果、難易度が上がるとゼンがいらない子になった(´・ω・`;)
攻撃力最大まで上げても鏡の鬼は相当斬らないと倒せないし。
>>748 俺はは逆に楓ばかり使ってたから楓がレベルマックスになった時、ゼンのレベルは12くらいだったよ
他のモデルでもフクロウできるんだな
クマで飛んだ時は吹いたw
風天専属の忍やってても咲夜様イベントだと「風天ごときに」とか
言っちゃう火祭・・・なんか風天さんがカワイソス(´・ω・`)
あとレアイベント終えればプラチナゲットだあ。
今五周目だが、全く出ない…
レア任務は周回重ねるよりストーリー進めないで粘った方が良い気もするが
そういう時に限って毛伸の決闘ばかりだったりするんだよな
大名倒さずに粘ってたら、ようやく出ました。
プラチナゲット〜。
ちなみにDLCってどうですか?
500円の価値あるかな?
敵を空の彼方までふっとばす地雷とか周囲のものを無重力にして浮かばせる面白おかしい忍術が手にはいります
無料配信していた時期があると考えると糞高いけど
それ考えないならかなりのボリュームがある。
目玉は公式チート忍具だな
詳しくはwikiみれ
レスありがとう。
追加忍具見てちょっとわろたw
お遊び要素も含まれてる感じで楽しそうですね。
アーカイブス買うためにチャージしたから、これも買うことにします。
新しいDLCを…アクワイアさん…
秘薬のドーピング作業が先が長い・・・
レベル99でもSP枯渇しすぎでしょ・・・
これだったら戒のクマ全滅を3回ぐらいやって
1レベルぐらい上がるくらいにして99で全部カンストできるように
調整してほしかった
ふくろうのお守りまだ買ってないけど、
持ってるとどう変わるの?
>>762 なんかすごく使いやすくなる
すぐバッサアってできる
なんであのDLCが無料だったのか意味不明すぎる
何か無料でDLしたのが逆に申し訳ないわ
やりくり10個で100円とかやってくれれば買うのに
散華でリストラされたマップ500円で出してくれればいいのに
アクワイアって侍道シリーズとかも配信初期だけ無料ってのをやってるからなあ
プロデューサーかディレクターの主義なんじゃね?
バクマツ維新伝とかWizradryなんかはバンナムやコーエーとタメ張るレベルだが
>>765 侍道と忍道はアクワイアじゃなくてスパイクでしょ決めるのは
DLCの面から見るとアクワイアとスパイクは方針かなり違う感じはするね
アクワイアとしては忍道DLCもっと出したいんだろうけど
スパイクからGOが出ないと何も出来ないんだろうな
っていうかもう忍道2開発グループ解散して他のゲーム開発に散ってそうじゃない?
>>768 と思うよ
でかい会社でも開発終わったらメンバー解散して
別のプロジェクトに配置するそうだよ
特に出来る人間とか人間少ない会社だと開発掛け持ちするらしいね
発表タイトルは全部発売されたし
アクワイアは今なに作ってんのかなあ
本命が侍道の新作
対抗がアキバズトリップの新作
大穴でソーシャルゲーってとこじゃないか?
神業 for PSV を作ってくれ。
まだ忍道はまだまだ遊べるから。
TGSで動きがある事に期待したいね
成分555にしてやりくり上手の極意作ったんだが、やりくり上手の「極意」ってどういうことなのん
使おうにも使えないんだけども
巻物投げるだけなんだけども
>>775 忍具見たら普通にあったわwwwwwww
サンクス
高レベルの火薬気絶玉強すぎワロタ
敵がゴミのようだ
これが流血オフの正しい使い方か、なるほど
ちょっと流血オフしてくる
>>773 今年はアクワイアもスパイクも出展しないから特にないんじゃね、年内に新作発表ぐらいはするだろうけど
ダメ!絶対!やりくり上手+天罰
コレ使ったらまともにプレイする気にならん。まさに禁術
>>781 2009年にはアクワイア単独でTGS出展してたんだぜ
その時出展してたタイトル中にはフラゴリアとジパングが大々的に…ゲフンゲフン
>>783 去年も出展してたな
去年はVITAと忍道遊ぶために行ったけど
あ、去年ってスパイクじゃなかったんか
アクワイアが出展しなかったらスパイクはTGSスルーしてたんかな
昨日ようやくクリアすることが出来た
熊選択してプレイしてるけど使いにくい…
普通にプレイしてたらいきなりvitaの画面が真っ暗になって、[gpu crash]って表示されたんだが…
GPUぶっ壊れたのか…?
今までのアプリケーションエラーだった表示が
1.80になって変わったのかもしれんな
あと15分でDL終わるひゃっほーいニンニン
着服プレイ楽しいw
でも季判様の米だけは何故か奪う気になれない不思議…
米俵着服の面白いところは複数着服しても1つ送れば
水に流してくれるところだな。
米俵4つ着服して季判ちゃんに1つだけ渡したら
告白に近い矢文もらったときは笑ったw
やるゲームなくなったから久しぶりに起動したけど
いくらやっても作業と感じずに、何百時間でも遊べるのはなんでなんだろう
まだまだやり込みが足りないと感じて、メシクイヤモリ全種類(好物)集めを始めてしまった
まったくでてこないけど・・・
ケノビモデルで離れ小島移動中に、勝手に敵ケノビが奈落に落ちて任務終了
一瞬自分が死んだのかと思って唖然としてしまったw
積みゲーになってしまった俺に、どの辺からグッと面白くなるか教えてくれ
>>793 ザジ助けるところの薄羽ちゃんも何回やっても
勝手に奈落に身を投じる不思議、ちょこまか動きすぎだよw
>>794 基本忍道は周回を重ねるスルメゲー
操作に慣れる、マップを覚える、というプレイヤー側の成長で楽しくなるのと
引き継ぎがあるから、2周目以降はわりかし忍具を惜しげ無く使える余裕があるので
プレイの幅が一気に広がる
DLCクリアで手に入る忍具はさらに天井破りなプレイができる
しかし無くなってみると匠と裏庭は偉大だった事に気付く
あと戒の時は要らないと思ってたビデオレターがなくなってみると地味に寂しい
廃人用にレベル999解禁とかあれば良かったのに
むしろ99でいいから1レベル上げるのに相当の経験値にして
99までで全ステ値カンストできるSPほしい
そうだな、30万でもよかった
>>796 ほうほう。ひとまず1週目はガムバルしかないか。
なんか矢文とかが多くて読むのが嫌になっちゃったから
忍具とかもまだ全然使ってないんだよね。
そろそろ新ステージ、もしくはエディットツール欲しい時期だよね
もしくは忍道3
大きな画面でやりたいってのはあるね
vita操作しやすいほうだけど電池も有限だかなあ
新作はまだ早すぎるだろw
散華だって開発に1年半かかってるというのに
天・地の秘薬は作るの面倒だから、ああいうのこそ数十円〜100円くらいで
有料アイテムにすればいいのに
まあ自分はコツコツ調合するけど
周回プレイでレベルカンストしたら
もう一度レベル1からやり直す醍醐味
攻撃のレベルを最大にしたら
敵があっさり死にすぎるから悲しくなり
もう一度最初からやり直して
攻撃30で止めてる。
石榴割が使えるのなら攻撃0のままで
見切りOFF機能とかも追加したりしたら
まだまだ楽しめそう。
体力ゲージ無いから加減ができないわ
無理矢理血祀やる時の目安にもなってたのに何故なくした
血祭りはまったく使わないな
ポイントも割り振らないし
個人的にあれはなかったことになってる
>>804 天はコスパ悪いな。なんも考えないで手当たり次第草ときのこ
ぶちこんでも普通にできる地のほうが楽。
そもそも天の極意があまりとれない
ザジってもっとヘタレというか情けないイメージだったんだが
今作では色々とがんばってるな
少し見直した
戒のザジは「寿司忍者で串刺しなアイツ」位の認識だったわ
不当な扱いだったというのは散華でよく分かったw
敵の脅迫状を自ら書いてあげるザジがお茶目w
ゼンに対する思いやりが凄まじいイケてるおじさんってイメージ
久しぶりに起動したらDLC来てるのに気付いてるのに今更気づいたんだけど
この特別な手裏剣的なのは、いくつ必要なんだ?
nearもよくわからないし、高いしで、たくさん必要なら挫折しそうなんだが……
つ やりくり上手
匠で初めてザジを使った時の感動は忘れない
あのカウンター蹴りの台詞が個人的に好きだったわ
他のソフトでもそうだけど、
セーブやロード時にボタン操作無効でタッチ強制なのが嫌だなぁ
全部ボタンでやらせてほしいわ
>>814 前回は成分を上げるのに折れて逃げ出したんだが・・・・少し頑張ってくる
>>816 最新のアップデートで、設定変えればボタンで操作出来る様になったぞ
>>817 スレチで申し訳ないんだが、
どうやって設定変更するの?
もうセーブロードがタッチは慣れてしまったので
今更ボタンでやるのも違和感あるな。
タッチ注視はかなり便利
楓「ゼンをタッチして注視・・・硬い///」
忍通信の楓w
>>797 全くの同意見だわ
ある時は煩わしい物だったのに無くなると淋しい
任務ばっかで飽きてくるから裏庭襲撃がちょっとした気分転換になってたんだなって思う
散華やればやる程戒がどれだけ優れたゲームだったかが分かる
戒もvitaで出してくれないかな
VITA発売して1周年くらいになったら、おそらく散華はBest版が出るんじゃないか
DLC付けただけの忍道2Plusになるか、裏庭や匠も実装された忍道2完全版になるか
もっと売れないと完全版は無理だろうなあ
ビデオレターも作る余裕がなかったんだろ
戒めの時はロードが長かったのもウザさに拍車をかけてたと思う>ビデオレターと裏庭
これの新作って出す予定ないのかね
本当に面白かったんだが
もしVITAで新作あるとしたら3Gぐらい使って広く深く掘り下げてほしい。
1Gだと容量的にはPSP並だからなぁ
1周クリアしたんだけど、任務中に残り制限時間て見れないのかな?
任務終了後にこんだけ残ってましたと教えられてもいまいちな感じが・・・
常時表示されてたらうっとおしいけど、戒と違って散華は任務別で制限時間がまちまちだから
ポーズメニューとかで見られたらいいね
ものによっては暗殺で制限10分とか、もうちょっと遊ばさせてくれよと思う
確かに残り時間があとわずかです!とかいきなり言われてもって思ったわ
見れないのね、ちょっとショック
井戸に落ちていくシュウ・・・
こんなのがボスでいいのかw
そんなんでいいわけないからDLCは全部井戸に
蓋されてて奈落がないステージのみなんだろうな。
火薬999作ったが使い道がねぇな・・・
ポイポイ投げると何故か死ぬし
斬刻で殺すんじゃなくそっとそれを置いておいて
「そして時は動き出す」って感じで
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´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙i|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´
>>841 超火力の火薬玉は、投げたらすぐに下がるボンバーマンスタイルでないと死にます
自爆が怖くて火薬の量は500前後に抑えてるけど、
それでも何度爆死したことか
300位でも十分だよね
500越えた辺りから一番高い建物から投げまくってても謎の爆死を迎えるから恐ろしい
真の敵はどんな敵よりも爆風
正直300後半までが一番丁度いいね
ただ999には建物の外から爆殺できる利点が
やっぱDLCて最初の一回きりかな?
新しいの出る気が全然しない…
>>841 火薬999をポイポイ投げると死ぬ理由。
1.超火力の火薬玉は、エフェクトは大したことなくても
爆破半径は20mはあるので、ソレに巻き込まれると死ぬ。
2.爆破半径に巻き込まれていても、Lボタンを押して
注視をしていればガードが成立してノーダメージで済む。
しかし、爆風を一発ガードした時点でガード崩し状態となるため、
ポイポイ投げてると第二波で死ぬ。
3.Lボタンを押していても、近くに注視対象がいない場合、
たぶんガードが成立せずに死ぬ。
>>849 安全っぽい距離からノーロックや主観で投げまくるとき
明らかに爆発範囲から遠い所まで投げても巻き込まれて死ぬ場合がないか?
最初の数回はポイポイ投げても大丈夫だが調子乗って続けると死ぬ
アレか、棒立ちで投げてると火薬玉が積みあがってこっちに近づいてるんか
時々明後日の方向に投げることもあるし
そういえば玉投げのモーションは縦投げと横投げの2つあるな
アクワイアのゲーム、値下がり早い気がするんだが…
なんでだろ?
周回前提のゲームが多いから、その分飽きやすいからじゃないか?
クリアして以降もモノを集めたり他の遊び方を模索する人にとっては
手軽にクリア出来るはありがたいんだけどね
一度クリアしたらゲーム終了と考える人なら話短くてつまらないだろうね
クリアしてすぐ売る層が増えたのもあるがゲームで遊ぶ人って減った気がするな
散華はアクションは楽しくてもボリュームの底が浅いってのもあるし
戒のいいとこどりすればかなりの良作になれるんだが
自分も今は散華くらいしかゲームしてないな
ただ散華だけ何故か総プレイ300時間越えてもまだやってしまう
発売後の3〜4ヶ月くらいはほぼ毎日やってたと思う
最長の人は何時間くらいやってんだろうなあ
戒のいいところ
・裏庭
・匠
・音への感度
・画面の暗さ
・敵のお馬鹿さ
・敵の配置と人数の多さ
・マルチエンド(共闘エンド)
散華のいいところ
・風黒羽
・見斬
・斬刻
・忍具作りがスムーズ
・画面がキレイ
・手軽に遊べる
こんなもん?
風黒羽と見斬は簡単になりすぎて悪い点でもあった、使わなきゃいいんだけど
ふくろうでバフーって飛ぶのめっちゃ楽しいよ
このシリーズで欲しいのはオンライン対戦(忍具は現地調達仕様)と
自作ステージの交換かな
この2つがあればずっと遊べそう
ゼン「バフー」
エディット要素は何かしら必要だな
しかしオン対戦は・・・w
焔のオン動画は見たけど始終カオスだった
自作ステージで協力プレイとかならやってみたい
>>860 火縄銃での銃撃戦は面白かったよ
仮にVITAでもオンラインプレイ出来るなら焔をDL購入してもいいかもシレン
敵兵の台詞もそうだが、声も戒の方が好きだな
散華はなんかコレジャナイ感があった
焔では警護と護衛の自作任務でマルチプレイができなかったのが残念だな
そうすりゃ多少無茶な任務作ってもやり甲斐があっただろうに
>>862 今はもう馴れたけどモス子や姫の声は戒の方が好きだな
VITAに戒移植してくれないかな
視線を感じる
きっとアムリタ様が見守ってくれているんじゃな
散華のモブちょっと棒っぽい人いるんですもん
というか声優陣は圧倒的に戒のが豪華だし演技もうまい
散華のタラバの声って
戒の毛伸の声っぽく聞こえるときがある。
あまり散華と関係無いけど、侍道4で主人公の名前を「楓」にしたら反映されずに「●」になるんだよね
風天武士たちのあの根拠のない自信は
どこから出てくるのだろうか?
「俺、さいk(ry って感じで血祀やっちゃうと
逆に申し訳なくなるぞw
転落死させてやろうと思って目の前に手裏剣投げたが驚かないんだが
驚いて飛び下がるの無くなったん?
>>867 演技はともかく豪華さで言ったらどっこいじゃねえか?
ラスボス戦のステージ(名前忘れた)をスタート時塀に登ってそこからふくろうすると気持ちいよね
大名から手当たり次第着服しまくってるとなんかペナルティーあるの?
絶対許さないぞみたいな矢文は届くけど、御蓮が0でも特に何にもして来ない
報酬が減るぐらいじゃないか?
季判ちゃんから死ね死ね死ね(ry言われても
その後普通に依頼こなすとラブレターくれるし
ペナルティは無いけど
その大名からの依頼数・種類が大幅に減る
>>877 それ出したくてもなかなかでないな。
大名が1人でも死んでるとだめかな?
大名1人死亡の状態でならALL御蓮0はやってるんだが
>>878 少なくとも自分は三人生きてる状態で出たねえ
一人でも死んでるとダメなのかも
>>877 それもらったわw
無職にはならなかったけど
高難易度のクマ堅すぎw
戒の頃からクマの恐さを教えるゲームだな
クマは正面からやり合って勝てる気がしない
いつも爆殺してる
捕らえられてるクマで遊ぶのが好きすぎて困る
山賊や糞の役にも立たないから絶対出さんが
出したクマを城の中へ誘導して一条や風天と
戦わせるのを傍観するのが好き、勝率はまちまちだが
火薬や気絶ばっか使ってたけど
評価や自爆も考えると最終的に忘却と治癒の合わせが一番手軽に思えてきた
戒で熊が目撃者になるのが不思議だったがやっぱり熊語が分かるやつがいたんだな
熊語w
難易度戒を引き継ぎなし、初期ステータス縛りで
やってるんだが何が辛いって鉤鎖が短いのと
ふくろうのお守りがないことだな。全然滑空できないし。
斬刻はザジも言ってるように公式認定の半分反則技だからな
あったほうがいいけど、なくてもなんとかなる
そりゃそうだ
戒じゃないけどクリア出来る訳だし
つーかロダを暫らく見ていなかったんだが、ログが壊れているんだね
ちょっと修復出来そうにない
ソースそのものは生きてるようです
サルベージして圧縮か何かで改めて配布って形にするかもです
まだわかりませんけども。
獄天昇踏絵の使い所が良くわからんw
ただのネタアイテムか?
>>887 クリアデータから引き継ぎなしで始めたのかい?
壺バグ危険だぞ
>>890 壷バグが何かもよく分かってないんで多分大丈夫かと(´・ω・)
難易度戒ってクリアデータから引継ぎなしじゃないとできないよね?
ニューゲームからやろうとしても難しいまでしか選べなかったし
360のやつは評判どう?
360のやつとは一体なんのことやら分からん
ザジって戒での負傷で忍びとして働けなくなったんだっけ?
貞女が行方不明な所とか、何でなのか記憶がおぼろげだ。
ザジは頭領なのでホイホイ任務に就けなくなった
その間ゴウとキヌが他国へ出稼ぎ
畑耕したりとか忙しそうだしな
>>891 普通に引継ぎありで遊んでるけど
どんな勘違い?
ザジの懐の広さがすごい。居候の身で
結構噛み付いてくる火祭にもたらふく飯をつけて
かつ父親みたいな感じで見守ってくれるし
ザジは頭領になったから器が大きくなったんだな
もはや公式で寿司忍者が定着してしまったな
そりゃ拾い食いするくらいだから、空腹な奴の気持ちが分かるんだろ
あぁ、なるほどw拾い喰いw
なんでその話をここでしようとしたのかがわからん
元は同じじゃね?
天誅スレもう残ってないの?
あるならそっちで聞いた方がいい答え貰えそうだけど
アクワイアさん
VITAで戒と匠出してくれ、、、。
そうすれば散華の声・台詞、石榴、攻撃パターンの不満と
PS2の処理落ちの問題がクリアされて
二重ウマーな気がするんだが、、、。
PS2アーカイブスの春よ来い。
天誅本スレは遠藤大輝の日記帳みたいになってたから落とされたんでしょ
わざわざ過去作出すぐらいなら続編出してくれた方がいいわ
アーカイブスはいずれ出るだろうけど
散華ってかなりの要素を使い回してるのに、手抜きと叩かれないし、
とくに面白さに影響してないのはスタッフ上手いな。
なんだかんだ言って全体的に進化してますし
なにより使い回しでもいいから続編作ってくれって奴も結構居たんじゃないかな
ほとんどの昔からのプレイヤーは状況も理解してたと思うしな
戒プレイ済みの人達からがっかり感は漂っていたが
叩かれるというのはあんまなかったな
忍道2がVITAで出る!
これだけでVITA買うって決めた
中西ディレクターが不在という不安要素はあったけど
十分期待に応えてくれたと思うよ
新作出してくれるだけでも嬉しかったけど、ひととおり満足すると
やはりME匠が、裏庭が、矢文ムービーが…ってなっちゃうね
体力ゲージと戦闘アクションの面に不満があるな
あと倉庫の容量少なすぎ
ME匠は欲しいけど現状では無理だと思うから諦める
サンと楓が可愛いだけでも戒超えてる
戒はモス子と姫以外微妙だったからね
昨日買ってからやってるけど熊の家族を殺す奴がむずいよ
忍具で爆殺おいしいです(^q^三^p^)
戒から良くなったといえば
任務開始と終わりに固有のセリフ付いたのは嬉しかったなぁ
これのお陰で色々なキャラ使う楽しみが増えた
欲を言えば全員分欲しかったけど
DLC買って遊んでみたけどお宝面白いわ
やりくり+天罰で気分はマスタング大佐
他にも超ジャンプやら空飛んだり重力操ったりX-MENになったみたいw
侍道シリーズでザジ出てたけど、だっせーデザインの忍者だなと思ってたのに
散華やったらかっこよく思えるようになりました
戒の頃は心の狭い奴だと思ってた。
そうか?
ザジはゴウにだけ冷たいんだと思う
日頃から高慢でしかも里を滅ぼす原因を作ったのがゴウなのに
それでも親しみを持って近づいてきたらそれは心が広いんじゃなくてただの馬鹿やで
直接ではないけど片目潰された原因作ってるしな
ゼンの傷なしモデルがあったんだからザジも眼帯なしモデルあれば良かったのに
そういや前作の一つめの魂のかけらで断片的な記憶を見たムービーでの
「お前のせいだぞぉっ!!」ってセリフはザジでいいんだよね?
他の記憶はかけらを集めていけば判明するけどこれはこのムービーでしか
出てこないセリフだから気になってたんだけど
ザジの金属製っぽい質感の頬当てが、口の動きに合わせて
滑らかに動くのを見てると、なんかモヤモヤする。
きっとサイヤ人の戦闘服と似たような素材でできてるんだろう
普段は固いけどゴムのように伸びる金属ってことだ
片目潰され、里を潰されても最終的に信じてやろうとして死ぬ
情けをかけて命を助けた余所者の私情に巻き込まれて死ぬ
どこの馬の骨とも分からない侍にボコボコにされて刀を落とす
寿司食って爆発する
ザジェ…
トゥ、トゥルーエンドでは幸せなんだからっ……
咲夜姫もいるしっ
今作ってザジ見捨てることはあっても死んだっけ?
一応殺せるけどそのあとのデモで復活する
ゼンが鏡の力でサンを復活させるエンドで多分死んでた。
気絶してるだけかも分からん
ザジと楓の魂を生贄に捧げ在りし日のサンを召喚するぜ!って感じじゃないの?
>>938 ゼンただのクズじゃねぇかwwwwwwwwwwwww
記憶を失った楓ベースだといくら反対の姿が
サンでも実質楓のコピーみたいなもんだよな
ザジを鏡に映したら武士騙し君が出てきそう
サンを復活させるEDはなんで「現せ身」なんだろう?
見た目はサンでも結局は現せ身って事?
あれは楓を鏡に映してもう一回反転させて正しい向きにしたんだと思う
あのエンディングで咲夜姫がどうなったのかは分からないんだが
ちゃんと国へ帰れたのか? 姫救出もスルーしないと見れない
ルートだから多分放置か殺してしまってそうだが
姫スルーしても楓かザジが助けたはずだから
飛鳥の里に残ってたならゼンに殺されてるっぽい
居候の忍のくせにフリーダムすぎるよな。
シュウも鏡のために咲夜姫を風天に売ったし
どっちもどっちだけど
居候忍者のくせになまいきだ。
居候忍者が持ち込んでくる厄介事をうまいことスルーして飛鳥の里の平和を保つ飛鳥の里プロデュースゲーム
948 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 18:45:12.90 ID:Xju8zl1vO
今日から始めたんだが、調合難しいよくわからんw
一度理解してしまえば簡単さ
今は放置するとしても素材だけは意識的に集めとくといい
3章終わりの2人目の大名(李判)を倒す任務やってるんだけど、どこ探しで見当たらない。
ボスどこにいるの?
>>950 「李」じゃなくて「季」だからね
双胎楼はちょっとややこしいけど隈無く捜すべし。あと次スレ宜しく
その間違いをする人はプレイ中音量ゼロにしてるのか
季 の読みがリかキかなんて、気にしない人は気にしないだろ
気にする気にしないじゃなくて正しいか正しくないかでしょ
阿無璃他信者にお命狙われちゃうYO
予約しに行ったお店の店員さんが「にんどう2ですね」って言った時はちょっと切なくなったな
だってばよ!
正直音訓ごちゃまぜの読みって変だからにんどう言われても仕方ないかなとは思う
一週目だけど牛舎破壊無理だわ
あとまわしにすべきか
襲撃は忍べる分だけ護衛より楽だよ
護衛は色々小細工しない限りタイマン確定だし
久しぶりにやったけどやっぱ俺うめえわwまさに忍って感じ、うん、俺最強!
牛舎破壊任務か・・
久々にテンション上がってきたお。。
牛舎破壊かw
上手に焼けました〜!
安かったから今日パッケージ買ったんだけど、DLCってとりあえずクリアしてから買えばいいよね?
とりあえずクリアしてやりくり上手増殖させてからじゃないと、
DLCはきつい。
DLCは井戸に蓋してあるのが何より鬼畜だよねw 奈落ステージは
出ないようになってるし
忍具効くから雑魚だぜ
と思ってたから忍具縛ってやってみたらカンストキャラでも一発食らったら即死でわろた
踏み逃げっぽいけど次スレどうする?
もう980くらいでスレ立てにしてもいいような気もするが
今から風呂入って上がって一息ついて寝る準備して忍道ちょっとやって
24時くらいになって他に宣言なかったりまだ立ってなかったりしたら
【PSV】忍道2 散華 其之弐拾肆【SHINOBIDO】
で俺が立てるよ
じゃ、建てるわ
もう12週プレイしてるのに赤目家の集いって一度も見たことがない。
クマは3回ぐらいみたのに。
>>972 序盤の「山賊から羅刹鏡を奪え!」で赤目を成敗した翌日に出た事がある
「復讐の果たし状」をすっとばして出たからちょっと驚いた
>>972 まぁ無いとは思うけどオフ専でアプデしてないとか?
アプデしてるんならそのうち出るさ
裏庭追加の忍道2プラスマダー?
忍道3でもいいよ
忍道3出すなら宇高多と回りの国を一つか二つ追加頼む
要は新しいマップ追加ってことだな
VITAのゲームが多いので3Gぐらいだから
1Gの忍道2はかなり少ないことが伺える。
次出すなら限界まで広く深く掘り下げて欲しい。
確かにマップが使いまわしなのは敵が使いまわし以上にマンネリしやすい
妥協案
町マップに立ち並ぶ家々に入れる
姫やモス子を嫁として迎える事が出来る
ザジは寿司屋に転職
任務をクリアすると毎回毎回武士騙しを送ってくる
キヌは寿司屋の女将
ゴウは反省していると呟きながら里を建て直すためにアルバイト
ゼン、楓は飛鳥の里で子作りしながら任務
ノブ
相変わらず頭を痛めている
アムリタ
キハンがゼンを追い掛けて他国で迷子、その間にババア凱旋
風天
死亡、配下は全員蛮族に戻った
赤目
復活、病気設定は山賊時代に気合いで治した
季判ちゃんエンドの宇多高は誰が治めるんだろう?
一条も風天も潰しちまってるし季判ちゃんは火祭に
惚れすぎてアムリタ捨てちゃったし。このルートでかつ、
楓が生きてる状態だと三角関係になるなw
そもそもゼンがどこまで楓に気を許してるのか
サンをどこまで引きずってるのか分からないからな。
ひとつでも復讐優先したら「それ」扱いだし
「お前は”それ”をサンと呼ぶのか!」火祭ヒドス(´・ω・)
火祭も色々大変なんだよ
鴉さん早く帰ってきてー
鴉をゴウと読んでしまった、でござる
なんでだろう俺もだ
ジ コ ル ハードラック ダンス
ゴウ「血祀られるヤツぁ 不運 と 踊っちまったのさ・・・」
ゴウ
キヌ「鴉・・・」
忍
の心得
その1
ザジ「楓、服を脱ぐんだ。今から忍びの技を教えてやろう」
楓「……? 分かったゼンのために頑張る」
ゼンなら黙認しそうだから困る
むしろザジ死亡
ゼン「ザジ!俺にも教えろ!」バサッ
>>999なら忍育成システム搭載(オリジナルキャラ作成)
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。