【PSV】忍道2 散華 其之弐拾参【SHINOBIDO】

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1枯れた名無しの水平思考
■アクワイア 忍道2 開発サイト
http://www.acquire.co.jp/ninja2/
■スパイク 忍道2 公式サイト
http://www.shinobido2.com/
■アクワイア 遠藤代表Twitter
http://twitter.com/takuma_endo
■スパイク 櫻井代表Twitter
http://twitter.com/sakurai_spike

◆まとめwiki≪忍道2 散華 -SHINOBIDO-@wiki≫
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/
◆忍道専用ロダ≪忍道あっぷろーだ壷≫
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/
◆開発ブログ≪忍道 瓦版≫
http://www.shinobido2.com/blog/
◆オンライン瓦版≪忍通信「ニンジャーナル」≫
http://www.shinobido2.com/nin-journal/

◆前スレ≪【PSV】忍道2 散華 其之弐拾弐【SHINOBIDO】≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1332242200/
◆姉妹スレ≪忍道 総合 其之陌捌〓SHINOBIDO〓≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1325315961/

次スレは>>950付近で宣言してからたててください
2枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:27:17.02 ID:Y9jDAc2d0
【Q & A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。

  一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
  六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
  百→陌 千→阡 万→萬

Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。

Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
もちろん戒をプレイしていれば、登場人物達のその後を見る形になるため
いろいろと楽しめる場面は増えます。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔では戒のその後が語られていますが、このストーリーは正史扱いではないようです。

その他のQ&Aはwiki参照
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/pages/18.html
3枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:27:29.88 ID:Y9jDAc2d0
【製品情報】
PS Storeにて体験版配信中!
機種  :PlayStation Vita
発売日:2011年12月17日(土)
価格  :6,090円 / 4,900円(PS Vitaカード版 / ダウンロード版)
※セーブデータはPS Vitaカードに保存可能

【ダウンロードコンテンツ】
「鏡の化身」 
配信日:2012年3月13日
価格  :500円(2012年4月30日まで無料)
内容  :追加任務セット(追加忍具もあり)

【公式動画】※一部のみ
紹介動画 http://www.youtube.com/watch?v=Cw3jBdrygoA
全滅任務 http://www.youtube.com/watch?v=AXpt2PDCgRI
襲撃任務 http://www.youtube.com/watch?v=K5eA_TzsY5E
警護任務 http://www.youtube.com/watch?v=4Z9cbx_DDoY
4枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:32:51.91 ID:Y9jDAc2d0
    むむ…
               _
    / `.- 、 , ´\ \ \` 、
     ! ,´vwハヽ ヽ,  - ― -  /
     l(lφ∀`,!  ヾ:::::::::::::::::/ `
    ( !.(_ニ_)にニ○
  ==!:/@ ,o@==
...   /_ /!_ヽ
   (__) (__)

   うわぁぁぁ!!

    / `.- 、
     ! ,´vwハヽ
     \ ヽ. , |l- 、 /
    \ ,\ヘ !!  //ヽ/
    \⌒ヾ ゝ ⌒ヽ / 丿/
   ヽ、( ソ  /⌒ ヽ  ノ=−
5枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:55:45.88 ID:cTJf5pX50
おっちー
6枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 10:32:21.21 ID:IlsqoI1p0
これも>>1乙のご加護じゃあ!
7枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 10:51:59.89 ID:bvlULpgF0
>>1おつ
8枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 22:55:02.91 ID:DzB7hAI60
いいや、PSPの天誅紅はいいぞ。
9枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 00:12:28.23 ID:0q/2mY4B0
>>1乙もなしにスレ違いとは野暮な奴よのう
10枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 00:51:54.73 ID:sBBLGFBx0
一乙、風に舞い散る華葉の如し。
11枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 16:06:06.70 ID:HmZkoLL20
>>1
超忍殿乙
12枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:00:52.20 ID:PcGxo0v/0
DLCはまだかのぉ
13枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:28:29.35 ID:BSKkZoyp0
鏡の化身以外も出る予定あるのか?
よく知らんが、この先も続々ダウンロードコンテンツが出るって前ふりがあったなら期待できるが
14枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 20:12:51.68 ID:Nd5TJuks0
K2はダメだ。愛が無い
15枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:46:19.92 ID:5BtqS6dF0
久しぶりの新スレだな
16枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:36:42.60 ID:x9HfW8l10
いくらDLCが出ても一度しまい込んだゲームを起動させるのはちょいとね
17枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:14:41.01 ID:U0LgU2fh0
忍道差しっぱなんでいつでもいけますん
18枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 02:40:01.39 ID:K+t5OYpI0
今、3人の将軍の中の女の人追い詰めたのだが
どいつもこいつも影武者
攻略wiki見ても載ってないのですが
本物を殺すにはどうすればいいですか?
19枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 02:44:14.76 ID:2/xANWIT0
>>18
ひたすら殺しまくればそのうち当たりが出る
20枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 03:05:52.81 ID:ZuW7/PZP0
壁張り付き中にできる、辻祀なんですが、
かなりの頻度で相手に先に見つかってしまいます。
壁のギリギリにいてはいけないとか、
何かコツがあったら教えてもらえませんでしょうか?
21枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 03:37:41.71 ID:U0LgU2fh0
>>20
きちんと壁に張り付いてかつ、身を乗り出した状態にしてる?
単に張り付いたままじゃ血祀りの予感が出る前に発見されるよ
22枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 04:54:48.24 ID:KbE8TOkTO
鏡の化身の鬼かわいいな
なんか呻くのがいいぜ
23枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 07:10:27.86 ID:K+t5OYpI0
だめだ何度やっても影武者しかでねえ
>>18からぶっ続けでやってるのですが
何か問題で予想できるものは何かない?
24枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 08:08:42.55 ID:TNFBmINT0
ストーリーを一定まで進めていないと本物は出てこない
25枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 08:12:07.44 ID:fyrHIkPL0
殺せるところまでストーリーが進んでないだけだと思うよ
任務とか記録とかを選ぶところの下部に自分が今何をすべきか書いてあるはず
26枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 08:55:34.37 ID:9RgRITnb0
>>22
あばばばばばば

仲間を呼ぶときの「あ〜ばば〜」が好き
27枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 09:40:51.42 ID:uDdBuT6t0
>>18
wikiのシナリオ攻略に書いてあるがな
>これ以前の大名は倒しても全て影武者
>二人目はこの任務以外で倒しても全て影武者
28枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 10:00:18.39 ID:9RgRITnb0
でも、やり始めの頃はwiki見るのも少し勇気いったな
ネタバレしそうで

隠しトロフィーとかは不意に取れるのが楽しかったりするなあ
29枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 14:51:21.28 ID:9gME3KJ10
>>8
PSPの天誅参ポータブルがいい。
KUROGANE+PROSOFT移植担当の超大作。
30枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 14:51:48.30 ID:9gME3KJ10
>>14
K2はいまなにやってんだろ。
31枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:16:02.43 ID:1IDs72s20
>>30
今はカプコン傘下だから基本カプコンゲームの開発協力やってる
32枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:28:13.47 ID:KbE8TOkTO
>>26
うむw
あとは疑心のときのおっみたいな声とか

王ェ…
33枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 20:03:37.00 ID:NfMuFa790
「兵力の減退は避けられ無い」で一気にテンションが落ちた
ライターいねぇのかよ…
34枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 01:10:50.55 ID:G8/8O0Q00
何もわかっていない
35枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 01:26:01.50 ID:N72uXuwq0
     人
     (:0:)
     ゞ'
    f ̄:}),,,
     |: ̄ ̄|
     |:   !
     |(・3・)|
   ⊂|:   !つ
     |:__|
     U U
36枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 01:44:01.90 ID:Q72AKwKp0
ザジが八面六臂の大活躍する姿が見たいんですが、何買えばいいですかね?
PSPかPS2でお願いします。
37枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 02:33:21.76 ID:xjm+rzHR0
申し訳ないがザジが活躍するゲームはないと言うか、散華が一番活躍してると思うのだが
まあザジの強さを体感するなら、戒やっておけばいいのではないかな
38枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 18:50:37.85 ID:oy2t7sDk0
ザジにモデルチェンジすれば万事解決ではないか
39枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 19:07:31.16 ID:5nsMDLy+0
    久しぶりだな・・・
               _
    / `.- 、 , ´\ \ \` 、
     ! ,´vwハヽ ヽ,  - ― -  /
     l(lφ∀`,!  ヾ:::::::::::::::::/ `
    ( !.(_ニ_)にニ○
  ==!:/@ ,o@==
...   /_ /!_ヽ
   (__) (__)

   うわぁぁぁ!!

    / `.- 、
     ! ,´vwハヽ
     \ ヽ. , |l- 、 /
    \ ,\ヘ !!  //ヽ/
    \⌒ヾ ゝ ⌒ヽ / 丿/
   ヽ、( ソ  /⌒ ヽ  ノ=−

40枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 19:32:00.86 ID:AAsK3Wv6O
ザジモデルは意外と優遇されてる気がする
ちゃんと血祀ボイスあったりとかな
41枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 20:40:29.24 ID:9PPhyEpI0
ザジだけ刀オリジナルだよね(黒鷹だっけ)

ゴウはゼンと同じ柄頭に赤い布が付いてる刀なのにね
42枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 20:57:30.59 ID:5nsMDLy+0
>>41
でも任務終了後の納刀モーションで刀ズレるんだよね
43枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:34:04.41 ID:9PPhyEpI0
渦虫も任務終了で腰肉に思いっきりブッ刺してるの気になるわ
44枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 22:05:45.48 ID:eYSwdoHX0
あれは肉襦袢で中身はイケメンだというのに!!
45枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 22:16:10.74 ID:9PPhyEpI0
そういや、るろうに剣心に夷腕坊ってキャラいたなあ

渦虫みたいな巨漢キャラだけど実は外印が操っていたからくり人形だったという…
46枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 00:56:51.18 ID:J4H8FiHm0
>>42
あれ気になるよな…
戒ではそんなことなかったのに
47枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 00:59:17.13 ID:MGNrHQY20
EDのお月さんに浮かぶ顔はうずむしのお師さんへびとんぼ?
48枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 01:00:13.43 ID:J4H8FiHm0
別にお師さんではないだろww
相方に近いんじゃないかな
49枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 07:47:08.23 ID:GF/Hzedq0
>>46
そもそも戒では任務終了時に納刀しないでござる
50枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 12:49:40.84 ID:J4H8FiHm0
>>49
や、任務終了時ってわけじゃなくて
自分で納刀したときね
51枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 18:24:34.63 ID:NGjp4WE00
3週目にしてようやくやりくり上手が2つできたんだけど、
無限増殖技使っちゃうと、
ゲーム寿命が一気に縮まりそうだよね。
消費忍具を増やす程度ならそれほど影響はなさそうだけど、
レベル上限に達するまではSPアップは増やさないとか、
自分なりの縛りルールを守ればそうでもないのかな。
みんな結構活用してる?
52枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 21:00:36.85 ID:Gfk/cNik0
他のゲームなら確かに寿命が縮まりそうだが、忍道は案外そうでもなかったなあ

無限増殖で面白くするのもつまらなくするのもプレーヤー次第だ!
…なーんていう理屈じゃなくて、忍道ってとにかく単に動かしてるだけで楽しいんだよ

縛りルールもいいけど、まったくゼロからやりなおすのも結構楽しいよ
53枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 23:01:02.06 ID:GF/Hzedq0
今気付いたが、>>46がレス番間違えてるから何だか話が噛み合わなかったんだな
54枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 00:11:55.46 ID:9UNQJ7ty0
>>51
その時の気分によって忍具無双したり
真面目に忍んで地道に血祀とか色々選択肢広がって良い感じ。
かれこれ150時間以上忍んでる。

まあ、人によって遊び方色々で良いんじゃないかな。
人を選ぶかも知れないけど、遊びの幅も広がるって事で。
55枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 00:16:04.25 ID:E1nwzPgL0
サジ先生!お楽しみとくべつふろくぷるぷる爪紅の使い方を教えて下さい!
56枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 02:14:19.37 ID:bAd6kn7j0
まず服を脱ぎます
57枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 03:11:02.82 ID:vVML9vhx0
ニコ動でその昔一枚絵(主におっぱい)を揺らしてGIFを生成するツールが開発されてたような
58枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 04:11:13.15 ID:BzhCZpwY0
ゼン喜べ、爪紅の春画を伯樹に都合してもらったぞ!欲しければ寿司をよこせ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2987607.gif
59枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 04:12:10.16 ID:PnupzApr0
こ、ここ、これは・・・!
60枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 04:17:58.91 ID:BzhCZpwY0
上手な人あとは頼む。渦虫の腹を揺らしてくれ!
ttp://www21.atwiki.jp/xxcake/
61枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 08:04:54.24 ID:xHMuDFjE0
ノブのちょんまげも感情にあわせてピコピコ動いて欲しい
62枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 08:25:48.90 ID:IbDuLmJN0
誰か!誰かおらんのかっ!
63枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 11:14:14.34 ID:cdvOdXxH0
色々と今更感が酷い
64枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 19:51:57.94 ID:Ju8ujKxC0
組み合いになったときにいつも何やっていいか分からずに無抵抗なんだけど何をやればいいの?
65枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 20:03:50.84 ID:aNR+fYED0
△連打
66枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 20:12:34.98 ID:6oykn+9A0
>>64
何もやらないのがある意味正解

モブ武士とかの体力の減った雑魚敵に対しては
組み合い中に△連打でそのまま無理矢理血祀りを決めることも出来る
ちなみに正面より背後に回ったほうが成功率は高い
山賊は背後を取れば予感が出るのでがんばって連打するより背後をとって血祀った方がいい
67枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 20:36:11.54 ID:Ju8ujKxC0
>>65
ありがとー!

あともう二つ質問させてくださいm(_ _)m

族派が三つあるけどどれに肩入れしても話ってそんなに変わらない?

ルートは三つに分岐するらしいけど女の子と仲良くなれるルートってありますか(>_<)

68枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 21:33:24.49 ID:I/QQ6fEci
>>67
顔文字がうぜぇから教えない







李判に恋される
69枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 22:05:31.51 ID:Ju8ujKxC0
>>68
ありがと

今、季判に尽き従ってるんだけどこれでよかったんだね!

顔文字はPSPで打ってるから許してw
70枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 22:08:35.38 ID:/IbVuTLo0
PSP…だと…?
71枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 22:16:10.72 ID:3IiMa4S50
Vitaは2ちゃんできないもんな、うんうん、わかるー
・・・え?
72枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 00:50:46.25 ID:Mi3YJG1C0
>>70
フリーズデオワタっていうPSPアプリがあるんだよ(^o^)
無改造でも出来るはず
これ以上はスレチになるから調べて

73枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 02:32:41.51 ID:eXr1O8nD0
やっぱ忍道は、忍具やりくりプレイ、無忍具プレイ、着服プレイと
やり方次第で延々とループ出来るよなぁ

今回はパラメータ上昇無し+戒モードだと
侍道の一撃死モードみたいでかなり緊張感が違うな
74枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 05:52:37.70 ID:kJpWXN2V0
>>72
Vita持ってるならVitaでネットやればいいじゃないってことじゃないの?
75枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 08:18:16.74 ID:NYpc1nOL0
御蓮0プレイをやってみたが、裏庭がないからそれほど変化もないんだよね
せいぜいザジから無職となじられる程度
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0308.jpg
76枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 09:00:47.54 ID:Z6S9gohr0
阿無璃他教がイルミネーションしてたわ・・・ゼンと一緒に来たかった。
http://pc.gban.jp/img/41709.jpg
http://pc.gban.jp/img/41710.jpg
77枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 14:21:19.15 ID:vXFTaNfd0
>>75
そんなセリフあったのかw
78枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 18:53:08.12 ID:M0NZFADZ0
>>75
内容が内容なだけに、ザジ様の目つきが
なじっているようにも見えてしまう。
いつもと同じ顔グラのはずなのにw
79枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 19:35:11.53 ID:ZP5bPLhX0
ザジ様ってなんだよ!様って!

まさか忍道がホモォ・・・の魔の手に?!
80枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 20:20:44.72 ID:NYpc1nOL0
ザジ×寿司
81枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 21:50:59.81 ID:9CETGAEl0
武士騙し君×ザジ
82枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 21:56:26.53 ID:PyvW/nPB0
むしろザジが無職
83枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 00:26:23.07 ID:HhCLJePkO
ザジは武士騙し職人として隠遁生活
84枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 00:36:15.90 ID:i20NWB2i0
ザジの薄い本はよ
85枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 00:38:52.31 ID:uXmOa0aN0
ザジって四十路のオッサンじゃね?
86枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 08:13:20.29 ID:LbKdCkog0
二十代後半が妥当なところだろうが、EDで里の畑でクワを振る姿には初老の雰囲気が
87枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 11:23:25.92 ID:uXmOa0aN0
食事は楓が作ってるんだろうか。
ぜンの前掛け借りてザジが作ってそうだが。
88枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 11:42:04.66 ID:1lH8pjTV0
たらふく飯もつけるぞ
89枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 12:23:01.09 ID:tKC4NA1/0
楓やゼンが来るまでは
出稼ぎ中のゴウ、キヌが居ない訳だし自炊やってただろう
恐らく畑仕事もやってたと思う
で、ヌコの餌も用意する必要があるし・・・

もしかしたら調合壷でメシ作っている可能性もあるけどな
武士騙し作れるからさ
90枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 13:33:33.31 ID:UiyP7qs/0
鮭も調合で作れるしな
前作では荒廃した飛鳥の里になぜか鮭が落ちてたな
91枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 13:46:47.68 ID:zJ6XpXed0
ザジなら寿司をおかずに飯食いそうだ

>>90
あれ初期配置ですぐそばに猫がいてほぼ絶対食われるのがえぐい
92枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 14:08:23.48 ID:HgwNhJC30
具羅武天位でキトゥンちゃん的な重力無視プレイができるのかと
思っていたんだが何か違ったーーーーー!!
これって斬ったふすまやアイテム、敵がぷかぷかするだけ??
93枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 14:12:35.89 ID:JiAaAesp0
94枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 16:23:42.43 ID:HgwNhJC30
え?なにこれ。
最早地図じゃないですか。
どうすればこのようなことが?
95枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 16:52:38.75 ID:WsqUhvmp0
>>94前スレ、前々スレから
航空写真集→http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331550491/726

487 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 17:57:07.23 ID:4De645x50
>>486
具羅武天位と身をゆだねることの尊さ状態でダッシュジャンプ直後に←で行けるはず

488 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 18:33:13.71 ID:E3uSkGJrO
>>486
ぐらびてぃ状態で踏み絵で吹っ飛んだ後キー操作しなかったら舞い上がったはず

491 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 23:16:28.76 ID:ZLEI9Drm0
>>486
以前航空写真を上げたものだが

1.絶跳躍術・やりくり上手を使用
        ↓
2.   具羅武天位使用
        ↓
3. 超ジャンプして身を委ねる
2と3を繰り返してたらいつかキャラが上にぶっ飛んでカメラから消える時があるので
ある程度上に行ったらカメラを下に向けてSSを撮る(この時大気圏外に出るかどうかの見極めが大切)

コツは高い所で飛ぶこと、飛んでもぶっ飛んでカメラから消えない時はもう一度具羅武天位を使うこと

長文失礼、分かりづらくてすまぬ
96枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 07:21:24.85 ID:M6lnSXmQ0
具羅武天位は重力変化のパターンが5つくらいランダムで発生する
天に上昇するパターンが回ってきたら普通に身を委ねるだけで大丈夫
97枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 02:16:00.88 ID:18+f7wrGO
グラビティを千軒町(だっけ?)で使えば壁に入れて地下水路みたいな場所に行けるよな

1ヶ月やらなかっただけで操作が素人レベルになってしまった…
98枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 07:48:10.09 ID:OafI9e0j0
>>97
それ戒の時からできるんだよな
具羅武天位じゃなくて身を委ねるで無限跳躍する方法だけど
99sage:2012/05/22(火) 17:12:39.47 ID:sPwPDVU50
結構昔に従兄弟が忍道やってるのみて面白そうと思ってついにこの作品に触れたワシじゃが

これリハンと風間倒した後山賊をちょっと狩り散らしてたら
一条さんがスネたでござるよ
俺が言うのもなんだがかわいいおっさんにしか見えないな
っつかこれ本当面白いな、今ザジ救出するところだけど楽しすぎるです
PS2時代触らなかったのが無念


難易度は優しいでやってるです、基本動作の修行でSS取れないのが引っかかるけど
いつか取れるよね、っつかこのゲームマジおもろい
なぜPS2時代気づかなかった俺・・・・・・・・・・
100枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 17:22:58.00 ID:C2MRWgurO
きはん
101枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 18:12:51.79 ID:BN5mXxxNO
キハンがアムリタをリハン
102sage:2012/05/22(火) 18:19:36.39 ID:sPwPDVU50
;;
103枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 19:09:15.52 ID:Wiw7lg3c0
「おめえの出番だ!キハン!」

上・X・下・B・L・Y・R・A
104枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 19:32:28.86 ID:OafI9e0j0
もうちょっと女の子らしい名前でも良かったのに
由来は規範から来てるから仕方ないんだろうけど
105枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 20:22:41.74 ID:W37R9Sdd0
アムリタの洗礼名みたいなもんで、実はかわいい本名が…とかはないか
106枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 20:22:59.73 ID:hsjpd+OA0
キハンちゃんごめん。
実はほとんどの依頼、ゼンじゃなくて楓が受けてたんだ。
107枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:03:25.50 ID:RS3x3ZueO
私の名はキハーン三世
貞女さまの信者で宇高多をまたにかける阿無璃他の大教祖よ!
108枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:57:02.74 ID:meS8uTUL0
クリカンは認めぬ

散華で主要キャラ以外声優変わったけど慣れると悪くないね
阿無璃他武士だけは声の硬さにちょっと違和感あるが
109枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 11:45:18.66 ID:fWa+1drC0
まあ慣れだな
でも戒やり直すとやっぱいいぞ
110枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 12:02:13.24 ID:jETrptI70
まあ今回MOBはほとんど新人ぽいしな
111枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:45:56.07 ID:xm3WaObS0
キャラ変わりすぎなんだよ
阿無璃他兵は可愛いげがなくなったし
風天兵は何が起こったの?ってレベル
山賊はどうしてこうなった、って感じ
112枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:15:22.15 ID:2TwD67Bl0
やっぱりモス娘はみゆきちにやって欲しかったな
113枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:54:53.07 ID:KF1QM0FYO
ノブの警護任務で毛伸が手すりを追い越して着地する場所に究式置いて「ふ、不覚」って言わせるのが面白い
タラバとか喪巣もこんなセリフあるのかな
114枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:50:47.78 ID:b0jPJ+1OO
多羅場はそもそも埋火踏んでも、
そのままスルーじゃなかったっけ?
喪巣はあるはず
115枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 07:05:44.31 ID:aQvnjiib0
襲撃の時に敵忍者がジャンプで着地するポイントに埋火置いておくと
前に踏んだ奴が次の奴に押し出されず、4人くらい全く同じ場所に重なる時があるな
116枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 06:15:48.10 ID:Wy1e6ysV0
調合の操作が全然わからない
このせいでヤモリと調合王と忍具のトロフィーがゲットできない
調合ってほしかったか?
117枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 06:57:09.16 ID:FXvUprmh0
散華の調合は成分の10個の分類さえ理解できてれば
整数の足し算引き算と割り算ぐらいしか使わないはずだが…

メインで使う壷はある程度育成したら壷の残量を1残して抽出するのがポイントかな
あとは残量1の壷に続けて投入して育成していけばいいだけ
トロコンするなら成分5個投下できる壷は必須
118枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 10:48:43.04 ID:TleVilNO0
散華になって調合はかなり易しくなってるんだがな

効果の数が壺固有になったのは不満だが仕方ないかな
119枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 11:36:58.59 ID:2huxfGGS0
とりあえず忍通信見てらっしゃい

戒は調合より抽出が面倒だったな
120枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 07:23:47.98 ID:HU20T+HG0
容器として空の玉・瓶とか素の武士騙しが必要だったしな

あれはあれで敵にぶつけてからかったり、割れた音でおびきよせたりできたけど
散華じゃ「ただの玉」は拡大しても大きさ変わらないんだな
121枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:04:12.15 ID:3fc4kxvx0
トロフィーの斬刻で2人殺すってどうやるんだよ
wikiにも詳しくのってないし
122枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:21:11.29 ID:nVJAb+aD0
修行任務の斬刻のチュートリアルに書いてなかったか?
123枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:21:56.68 ID:IzToFO6G0
>連殺劇は斬刻のカーソルをロックしたときに隣のやつにもロックして実行すればおk。
って書いてるぞ。
124枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:26:24.75 ID:nVJAb+aD0
すまん、チュートリアルにはなかったな
125枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 09:28:57.12 ID:nVJAb+aD0
ついでに説明書読んだら斬刻時のタゲ選択が画面タッチでも出来ることを初めて知ったw
126枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 01:48:45.55 ID:HLihSbpv0
斬刻が10人とか連続で出来たら爽快だったのなあ
127枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 13:35:14.31 ID:2uEmrf1K0
斬刻は先行入力だったらもっと爽快だったのになあ
128枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 14:03:34.23 ID:rpZWV4ey0
今回三勢力平等に肩入れしてもなにもないのか…
129枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:37:00.35 ID:MuNqrb5a0
一応、焔には売上で圧勝してるんだよな。
何かほっとする。
130枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:55:17.17 ID:OFT7uKz40
>>129
焔の売上データって出てたっけ?
PSNのDL数でってこと?
131枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:34:27.51 ID:QxZAaWu+0
>>126
>>128
まとめて同意…地味に残念だわ
DLパッチで直してもらえたら嬉しいんだが、それには布教して一人でも多くの忍を
飛鳥の里に誘い込まねばだな…
132枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:15:00.41 ID:Py3dXqa20
サムドラの影響で「ニンジャ?…ハッ」って感じなので
133枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:23:36.31 ID:CWPpUXIh0
焔はDL版出るまでプレミア化してたからな
134枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:58:42.87 ID:m+5DQ0140
モス忍って3君主に人気ないの?
タラバやケノビばっか雇われて、滅多にお目にかかれないんだが。。
おかげでモス中忍を回収できん。

それとレア任務の、とある忍は何周目ぐらいででてる?
シャケナベイベは4周目でやっとでた。
135枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 11:05:45.81 ID:KL7OYAkD0
たしかに毛伸は優遇されてる気がする
果たし状という形での決闘は、喪巣や多羅場はないから抜け忍の名前も設定されてないし

とある忍びは周回は関係ないと思うぞ
できるだけ日数を重ねた方がいい(それでも出ない時は出ないが)
1周目でも出たけど、モデルチェンジ解放できてないから意味なかったが
136枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:08:49.47 ID:m+5DQ0140
>>135
?付きの依頼をこなせば出現率アップ!、でしたよね。
そこまで狙わなくても4周する頃には2つとも達成しているだろうと
たかをくくってたんですが・・・
がうーは90日前後だったかなぁ
あまり日数かかると武将の武力下がり過ぎて、
助けてor暗殺依頼ばっかになっちゃうんですよね。
137枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:10:43.64 ID:qA/hee8X0
がうがうは9週目でやっと出たわ

138枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 17:12:14.64 ID:KL7OYAkD0
?任務こなせば確率は上がるんだろうけど、毛伸の決闘ばっかりのループに陥る時があるな
一度3日連続で毛伸決闘が来たことがある

?任務も5日おきにしか出ない訳ではなく、イレギュラーな?任務も入るのかも
139枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:34:05.79 ID:/pmbo7KhO
そういえばモス娘の決闘見てない
こういう所も作れなかったか・・・
本当に突貫工事だったんだな


ところで、仮にプラス出るとしてもカード版はセーブデータの流用出来そうにないね
有料パッチでプラスに書き換え出来るなら問題ないかもだけど。
140枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:04:22.95 ID:ngbSZp7R0
焔の初週売上が2000本代で、 散華が、1万越してるよな。

忍道ファンは減ってないのはうれしい。 天誅は参以来下がり続けているけど。
141枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:40:10.07 ID:bHQxU5Db0
>>139
モス決闘はあったはずだが

まぁ開発期間は1年半くらいだから突貫というわけでもないけど
新ハードで開発ノウハウもなくロンチ発売というのを考えると
やっぱきつかっただろうね
142枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:53:26.43 ID:KL7OYAkD0
喪巣は「お布施泥棒を成敗」
多羅場は「勘違い野郎を消してくれ」
で大名からの依頼という形で決闘だな
143枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:24:55.53 ID:/pmbo7KhO
>>141
あれ?あったっけ?
144枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:38:09.05 ID:bHQxU5Db0
あ、大名依頼じゃなくて?任務でのモス決闘ってことか
それだと確かに無いかも
145枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 14:51:43.35 ID:b3sfojLW0
ひさびさにやったけど戒はやっぱり癖が強かったよ

今作は薄味にはなったけど洗練されてて
シリーズ未経験者やジャンル未経験者にも薦めやすくかつ入り込みやすくなったと思う
146枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:23:07.89 ID:C3WCrnLk0
忍道2にめっちゃハマって、 昨日PS Storeで 忍道 焔を1500円でDLした。(今はスパイチュンサンクスキャンペーンで安くなってる)
散華より音楽は良い!!!。
みなさまも持っているのですか?
↑のほうであんまり売れてないと聞いたんですが
147枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:25:38.49 ID:Qncr3vXI0
えぇー
焔は名曲ことごとく削除されてるよ
戒やったら気絶するんじゃね?
148枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:17:37.49 ID:C3WCrnLk0
戒ってPS2のやつですよね。
オススメですか?
149枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:30:49.12 ID:C3WCrnLk0
お前ら、PS Storeの評価が925件!!あと少しで1000件。

このスレにいるみんなで、1000件まで評価しよう!。

やり方は、PS Storeで忍道2のところまで行って下部分に「評価する」というところがあるので
5つ星で評価してください。
150枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:34:21.70 ID:j4HjiCO10
>>146
おれも忍道2から入った口で、過去作が気になってたんだけど、
焔どう?操作性とか諸々。
151枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:42:46.69 ID:1mf2wYrn0
焔は地雷すぎるだろ…
152枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:44:46.52 ID:N0ZZEp/40
ID:C3WCrnLk0
ガキくさいからちょっと黙ってろよ
153枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:46:23.68 ID:Qncr3vXI0
焔は操作性悪い
スティック一つだし

忍道は戒からやって余力があれば匠、そして2の順番が一番望ましい
2から入ったなら戒やるとちょっと辛いかも
グラフィックも若干落ちるし、空飛んだり斬刻などのお助け技がないからね
その分忍気分を味わえる。
154枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:48:48.61 ID:uf6kC8pE0
焔安いなら買っとこうかな
Vitaで焔ってできるの?
155枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:54:56.69 ID:/pLLXevB0
dl版があるならできるがお勧めしないきっと後悔する
156枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:03:00.69 ID:N0ZZEp/40
安いからって理由で買うなら止めはしないけど
内容を求めるとなると…
157枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:03:54.13 ID:1mf2wYrn0
孤影1やり直して気付いたけど
杏奈撥ねて挙句殺されたのカドゥケウスのディレクターじゃん
ttp://imgup.me/e/iup00063306.png
158枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:04:43.38 ID:1mf2wYrn0
ぎゃあああ誤爆ったあああ
同じ里見脚本だから関係なくはないよね!!!
159枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 23:11:41.71 ID:9ehMoxjs0
遠藤大輝のレスはわかりやすいなあ
160枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:10:55.68 ID:UeeNe6fx0
楓役の人が出てるゲームでおすすめお願いします
ザジの人はいいです。
161枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:23:35.08 ID:QJQuJ54V0
>>160
ラブプラスやな
162枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:31:31.64 ID:jnSfcLYd0
忍道3 愛追加
飛鳥の里を繁栄させる為にお嫁さんを娶ろう!
3つの陣営から候補を選ぼう
一条:ポニーテール美少女
赤目:ロング美少女
アムリタ:ショートカット美少女

他にも愛人としてモス忍者、毛伸衆、タラバからそれぞれ美少女愛人候補がいるぞ!
各陣営の覚えが良ければ良いほどお嫁さんはプレイヤーに釘付けになる!
八方美人プレイをするとハーレムが出来るという噂が・・・
201x年発売予定!!
163枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:33:08.03 ID:UeeNe6fx0
>>161
サンクス、ついに3DSを買うか・・・
164枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:59:14.71 ID:DVck8EgP0
メインキャラやってて有名なのはラブプラスとテイルズオブエクシリアかな
165枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 06:06:32.29 ID:oEAMfJYz0
バグプラスは修正データくるまで買わなくていいんじゃない?
166枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 08:24:03.01 ID:r4/L9HDV0
忍道の場合、よぼど酷いの以外はバグつぶさないで欲しい
167枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:02:48.28 ID:y/Pj89x40
ほとんどはバグではなく仕様だ
168枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:27:05.23 ID:xOIylAcn0
安売りが今日までだったからDLしてみた

VITAのゲームほぼ全てやったけど、これが一番面白いね
動画で見たときはシャキーン ズシュッ ってのがちょっとバカっぽく見えたんだけど
やってみるとなんか時代劇っぽくて爽快感抜群だったわ

そしてラジコンひよこでレースする主人公とザジさん書きたくなってきた…
169枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:50:08.26 ID:1H4x/C/Z0
コミケが君を待っている!
170枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:28:22.46 ID:2sfHbBWg0
焔もおもしろい。 忍大全と同レベルで遊べる。
171枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:16:02.93 ID:2sfHbBWg0
PSV the best ってあるのかな? 年末くらいには来るか。

絶対、散華 the best入りするよな。
172枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:26:48.26 ID:DVck8EgP0
まあロンチタイトルは売上関係なくほとんど廉価版出るんじゃないかな
173枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:27:49.97 ID:3vRUpirp0
DLCはもう来ないんかな
174枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:28:47.38 ID:bXYlH89T0
うはwwwVita持ってないのに散華買ってやったwww
早くVita欲しい
175枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:54:37.72 ID:IjKmyH720
買った

仲間入り、よろしく

最初の銃を撃ってくるボス?、勝てねえ
176枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 03:15:37.77 ID:6E4FAkeL0
そんなときこそ忍通信ですよ
第四回を読めばきっと幸せになれるぞ!頑張れ!
177枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 07:22:57.48 ID:VSI4UNCn0
初めてやる人は1周目は無難に難易度「易しい」がいいかも
最初は基礎スペックが低くて体力とか攻撃力とかがほとんど無いからね

レベルは次の周回に引き継げるから、次周を始める時に難易度を
「普通」や「難しい」にするといい
178枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 07:41:26.04 ID:ntfFho2i0
散華好きな人は千乱もオススメじゃー
179枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 11:50:55.58 ID:ogiQFWgf0
鎖鎌使うとそのまま勢い良く飛んでっちゃうんだけど
飛ばずに縁に張り付くとかできるの?

おかげで敵の目の前に落下したりしてボコボコ(´・ω・)
180枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 11:54:07.32 ID:emTeop0N0
×ボタンでタイミングよく移動キャンセルとか
引っ掛ける位置を少し下方に設定して縁にそのままぶら下がるとか
さらに下方に設定して壁接地からのジャンプで縁にぶら下がるとか
まぁいろいろある
181枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 11:57:09.56 ID:ogiQFWgf0
>>180
なるほど
当てる位置に気を付けて動きを制御するのね
何かしらのボタン押しっぱなしでそのまま張り付いてくれれば楽だったのに

どうもありがとう
182枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 12:05:38.41 ID:L9bJYTc+0
調合王の証って何すればとれるんだ
ヤモリも一匹見当たらないち
城の上と調合以外は分からないよ
183枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 12:05:46.21 ID:emTeop0N0
狙いつけないで十字キー↓(ジャンプ中でも可)なら届く範囲で適当なところに引っ掛けてくれるから
緊急移動手段や離脱用としてはこっちのほうが優秀だけどね
崖から落下した時とかにお世話になるかも?
184枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 12:23:01.94 ID:WDuhZLBN0
くまーでない
もう200日いくぞ…
185枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 15:44:09.51 ID:bOfK6xAp0
>何かしらのボタン押しっぱなしでそのまま張り付いてくれれば楽だったのに

昔、ダッシュで壁に当ってもそのまま張り付いてくれれば・・ってレスあったわ
しかし、それらを仕様にすると、忍道が死んでしまうのだよw
えっ、死なない!?・・はい。
186枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 18:43:50.00 ID:T0UpTNiY0
>>184
360日くらいやっても出ないことあったよ
187枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 20:32:09.64 ID:Xib/W3dS0
188枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 20:32:40.09 ID:Xib/W3dS0
ゴウとキヌってどうやったら会えるの?
189枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 20:36:08.25 ID:d9L4VzWV0
|  |
|  |∧_∧
|_|´・ω・`) お寿司握ったよ
|忍|ol三!o
| ̄|―u'
""""""""""

|  |
|  | ∧∧
|_|(´・ω・`) 食べてね…
|忍|o   ヾ
| ̄|―u'   l三! <コトッ
""""""""""""""""
190枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 21:20:36.37 ID:zZcand3I0
                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /                   \
         .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                      ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
    .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙      .'                            ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:               ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                             ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
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              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,   ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
                 ゙゙´`´゙ -;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙ /`゙
                    ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙i|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´
191枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 21:38:18.31 ID:pviNDB9y0
火薬おおすぎや
192枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 23:17:27.34 ID:7pmcDog00
火薬ってレベルじゃねーぞ
193枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 23:48:04.37 ID:owr0g17S0
>>186
まじか
難易度戒キツいしやり直すかな…
194枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 03:12:01.99 ID:JKNr1Tml0
>>187
こっちじゃ中古ブクオフで2950、ゲオで3980もするぜ。
195枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 07:51:29.84 ID:HMTQ+qe/0
>>185
クモみたいに壁に張り付いてカサカサできる忍術があったら面白そう
カメラもそれにあわせて視点変化できたら、それこそグラビティの術になりそうだけど
196枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 08:06:28.65 ID:+bKhzx1b0
チャクラを足の裏に練り上げる感じか
197枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 23:35:21.62 ID:t68k9sah0
>>176
さむくす!

Lボタン押しっぱなしなんて知らんかった

さてまた血祀にて葬ってくるぜ
198枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:54:05.41 ID:PwEmEJyvO
>>190
武士騙しで人類滅亡w
199枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 09:06:55.18 ID:f+McP/wj0
一条のおっさんが熊と一対一で戦闘になったので、
見物して任務完了かと思ったら、くま倒されちゃった。
思ってたより強いね。
200枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 09:23:44.82 ID:dE+0yhYZ0
クマが弱いのではない
一条が強いのだ
201枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:32:50.39 ID:eRDHm8ok0
焔で一条使えるけど熊なら普通に倒せるくらい強い
202枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:36:00.36 ID:SRqN7B4m0
焔最強は貞女大将 投げハメ
203枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:11:08.54 ID:YQS437Ay0
焔は弓武士や銃武士を使うとゲームのジャンル変わるな
204枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:32:19.43 ID:h+glZvC80
今ちょっと海外アカに切り替えてたんで、試しに海外版の体験版をやってみたが
敵が独り言・つぶやきを全く喋らんな・・・これはいただけない
全体的にセリフの量が大幅に減ってる印象がある
×○ボタン(決定・キャンセル)が逆になってたり細かい違いも

あと海外版ニンジャーナルとか
http://www.namcobandaigames.com/ninjournal/
205枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:45:47.56 ID:l4Est33e0
年収低すぎネタとか向こうの人わかんねえだろw
206枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 17:03:11.15 ID:NYR0F6Fh0
海外版戒はYouTubeとかの動画を見る限りは、日本語音声+字幕のバージョンと
ちゃんと吹き替えしてるバージョンがあったな
207枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:18:59.22 ID:NluItsLO0
なんやこれ、めちゃくちゃ面白い!

今は爆弾玉が強烈になるよう壺に仕込んどる

208枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:31:16.56 ID:MZ64Aubo0
>>207
悪いことは言わないから爆弾は400‐500で止めとけよ
そうじゃないと>>190みたいになるから
俺は高くしすぎて敵にやられるより自爆しまくってた…
209枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:04:15.98 ID:oX0E+Xyp0
>>204
海外版はバンナムが取り扱ってるのか…。
210枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 22:05:47.34 ID:t137k6VQ0
Chimatsuri Sappoに吹いたwww
211枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:45:55.89 ID:6P1ui6rE0
>>208
そこで寿司ですよ!
寿司であれば火薬999であろうが何も問題は無い!
寿司を投げたら安全圏から敵が浅ましく拾い食いして消し飛ぶ様を観察して
愉悦に浸る簡単なお仕事!
一人が拾い食いすれば、その巻き添えで牛車と護衛団体も一撃全滅!
寿司万歳!!

まぁやりくり上手量産のついででできる火薬555も重宝するんだけどね
タラバは拾い食いしないし
212枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:12:59.13 ID:IMzzb9Sl0
ロックオンとかそのままかよ
213枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:34:20.96 ID:6dUbIdnk0
火薬999投げても構える隙があればガードできるんだぜ?
214枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:09:58.73 ID:AWfrzyKw0
ひよこ爆弾で牛車を襲撃するのが楽しい
215枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:04:06.93 ID:rZmyd3iY0
瓶は範囲が狭くて爆風に巻き込まれないから、近距離からは高威力の火薬瓶使ってたな
ただ効果は半分になるし、ちゃんと当てるの難しいから当たり判定のでかい牛車襲撃用だったが
216枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 10:18:00.70 ID:i9IbXjMW0
個人的にザンコクと武士騙しは微妙だな
ザンコクは強化に時間掛かりすぎるし、騙しは食べない敵多過ぎ…
躊躇なく食べる奴に限ってそんなもん必要ない雑魚だし

超面白いけどさ!
217枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 10:28:05.76 ID:B6Yb0T8c0
>>216
兵糧を減らそうぜ!
218枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 13:50:58.22 ID:VhP79hO10
引っかかったな…ニヤニヤ

って楽しむのがいいんじゃないか
219枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:34:36.52 ID:i9IbXjMW0
楽しいには楽しいんだが、兵糧減らしの俵運びがだるいんだよねw

久しぶりに兵糧減らして巨大寿司ばらまいてくるわ
220枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 15:40:36.87 ID:rZmyd3iY0
飢餓になると手裏剣やまきびしを食べるようになるのはギャグになるが
本も食べるようになるのはなんか妙に生々しい
221枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:01:25.64 ID:mYiRAWnp0
兵糧運びはDLC忍具使うと捗るぞ
金剛力とかどういう原理かしらんが荷物もったほうが移動速度上がるし
222枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:14:41.29 ID:GnziXC9S0
storeの評価数全然増えないな・・・・
戒みたいにニコニコで盛り上がれば増えるんだろうけど録画できないもんなぁ
223枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 16:28:36.00 ID:InwWETzs0
個人的にHの人のH動画が楽しみなんだけど
Hがちょっと大人モデルになっちゃったからなぁ
どうせすぐに馴れると思うけど・・・
ニコニコアプリの動画ツール如何だよね
あれが動画アップロード可能になった時に
忍道も対応だとすれば、動画うpも可能になる
224枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:15:22.29 ID:WrWa28cT0
あれはゲーム配信に関しては生放送オンリーで、録画して動画投稿はこないと思うぞ
手段として、生放送中の画面をキャプチャするって方法はあるだろうが、まああかんよな
225枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:21:24.89 ID:InwWETzs0
http://info.nicovideo.jp/psvita/old/index.html
ここの新機能ってのを見ると動画投稿と書かれているけど
生のみなら生放送可の表記でいいんじゃないの
226枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:21:54.76 ID:Ayo7d5sO0
>>224
ニコ生の仕組みは分からんが非公開設定があればそれで篭ってやって
デスクトップキャプチャして編集して動画としてあげればいけんじゃねーか
227枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:06:32.35 ID:Y8I6A8ts0
焔の対戦動画はPSPの画面を直接カメラで撮影して出力する装置使ってたとか言ってたな
確かPSP画面全体にかぶせるようなやつ

ま、VITAで同じような物があったとしてもタッチできなくなるが
ゲーム中はまだしもセーブ&ロードの度に外すのも面倒そうだ
228枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:28:37.02 ID:fCH++dL+0
今の時代であんな原始的なのは出ないだろ
229枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 18:38:17.31 ID:MjRkPmwB0
230枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:29:51.01 ID:cJYFs7x20
これが俺最後の質問になるだろうけど
マイナス成分を10集める・・・
マイナス成分ってなんだ
これだけ教えてください
231枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:39:17.20 ID:Ux6VHGJw0
衰弱とか麻痺とか弱るやつだよ
232枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 03:23:37.17 ID:86hhzZ/Z0
回復、増強、疾風、拡大、治療がプラス成分で
火薬、衰弱、気絶、忘却、混乱がマイナス成分。
233枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:46:18.36 ID:MlyteV/00
救出してたら気配がいきなり真っ赤になった。
町娘って猫嫌いなのかな。
234枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:40:21.14 ID:ovYLgmIz0
がうーでねぇぇぇえええ

で風天暗殺しまくってたら、ほぼ確実な攻略法できた
城を外から登って、欄干の上から左の戸を蹴る、このとき怪しまれると成功?
次に右の戸をちょっと開けると音が出て近くに来るから疑心解除されたら襖祀で決めれる

235枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 09:58:08.14 ID:z2IZ/RM20
>>234
...影透かしで...は反則?

やっと楓カンストした。そしたら急に冷めてきてしまった...まだ集めてないモデルが4つくらいあるのに...
236枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:10:31.08 ID:YavQwyzc0
下の部屋から箱持って来て階段のてっぺんで投げると
音に反応して様子見に来るから、警戒解けるまで
階段降りて曲がったところに忍んでて、戻るところで
後を追って血祀ってる、いつも。
237枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:47:48.66 ID:avnofJaZ0
不動城って戒の時は天守閣の戸に覗き窓があって中が見えたのに
散華ではただの雨戸みたいになってるのね
238枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 17:34:24.20 ID:Y4QFnULL0
これすごく楽しいんだけど任務少なすぎだろ・・・
流石に飽きるぞ
239枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 17:46:41.17 ID:JqAauL+V0
マップが少ないからそう感じやすいけど、
任務数は実際かなりある
240枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 18:05:08.36 ID:DgJouNIJ0
大名の本拠地は散華で拡張されてるのに全然用事がないのは勿体無い
241枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 19:45:48.88 ID:avnofJaZ0
鏡の化身と鬼ごっこするにはちょうどいいんだけどね

望みは薄いがあの拡張部分が活きるDLCに期待したい
242枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 20:21:12.57 ID:dKBMRpLC0
暗殺が一番楽なのは季判だな
物音で鉄球砲台の射程範囲におびき寄せて、そこに留めるだけの簡単なお仕事
死体を射程範囲において置けば、鉄球発射のペースが上がって更に良し
評価が下がるのが難点だけど、物陰から自滅する様をニヤニヤ観察するのは
直接手を下すのとはまた違う趣がある
243枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 22:26:10.19 ID:agySvIls0
不動城で風天倒してお持ち帰りしてるのに何度やってもモデル解放されん・・・
244枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 22:48:45.99 ID:JqAauL+V0
泥棒と偵察以外は任務失敗させなきゃだめ
245枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 00:36:48.21 ID:W4cWTaZf0
くまでた!!!
トロコン記念

アイテム縛りでもやるかな
246枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 22:08:38.92 ID:JxjG994z0
辻祀ができない俺にはコンプは無理なのであった
247枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 02:34:53.03 ID:Z9aZ/mk40
諦めたらそこで任務終了ですよ
248枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 02:44:52.67 ID:7aFX9O7/0
>>246
双胎楼の二階か三階辺りの連結部で内側を行ったり来たりする奴が
通り過ぎた後に壁乗り出すると決めやすかったような気がする。

なんて分かりにくい説明。もう寝よう。
249枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 03:10:16.95 ID:uX7ms3js0
辻祀できる所に気絶武士騙し設置していけなかったっけ?
250枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 03:11:57.50 ID:ZNnz37xy0
>>246
本町下屋敷の茶室?みたいなとこ(マップ左中程、池の上の建物)とか、
屋敷の離れ?(マップ右上側、寝室ある建物)の廊下部分とか、
敵の配置によっては案外簡単なとこあるよ。
色々見つけてレッツ辻祀!
251枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 11:25:30.49 ID:XrdOvOUfi
忘却当てて角まで押してけばいいんでない?
252枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 22:22:36.82 ID:tculzr4e0
最近とんと交信壷からのアイテムが届かんのう
自分もたまにしか壷に入れないけど
253枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 01:19:05.36 ID:BHcff+bJ0
修行で評価画面の特約の欄が - や非達成になるのは皆も同じ?
SS取っても非達成になってたりするから気になるんだけど
254枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 13:52:12.77 ID:o7xjyfy/0
特約は報酬にボーナスが付くかどうかだけを判断する要素で評価には影響しないはず
255枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 01:38:37.43 ID:oRVmSQxC0
P4発売にあわせてVitaと忍道を買うと決めていたんで、
今日、本体&忍道を買った。

細々変わっているところもあってちょっと戸惑ったけど、
「武士騙し職人の朝は早い」とか読んで、あぁ、コレは忍道だわ、
と実感した。
256枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 12:39:07.06 ID:octUvOlb0
風黒羽は最初オプションで機能切れないのかと思うくらい違和感あったけど
今じゃ風黒羽無いと、じれったく感じるようになってしまった
忍者もゆとり化の波が…
257枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 13:48:33.64 ID:B5g6SuGT0
ふくろうのお守りが売ってないんだけど難易度とか関係ある?
258枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 14:13:02.67 ID:P7CA7F5z0
シナリオ進めてれば難易度問わず買えるようになるけど
20万もするから1周目での購入は厳しい
259枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 22:46:16.19 ID:B5g6SuGT0
>>258
シナリオの進行状況で買えるようになるのね
ちょっと試してみる!
260枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 23:28:11.04 ID:PMj/D6ea0
>>256
まぁ敷居が低い方が新米忍者も呼び込みやすくていいんじゃないかな?
風黒羽も斬刻も「使わないとクリアできない、コンプできない」とか無いし
そういうプレイスタイルが自由なところが忍道のいいところ
261枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 10:10:22.61 ID:J+BerEhy0
斬刻は戒からのユーザーには敬遠されがちかも知れないけど
なにげに斬刻を使った面白いバグがあるからなあ
262枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 21:08:56.90 ID:o+dsLF8c0
ついに村雲砦がレインボーになったでござる…
既出だったら申し訳ござらん
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0310.jpg
263枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 23:07:38.19 ID:O0kp3v2X0
おしゃれ仕様w
相変わらずレインボーバグは面白いな
264枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 03:29:15.46 ID:pWvPUwSti
虹色不動城の中入ったらサイレントヒルの裏世界みたいで怖かった
265枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 15:16:04.91 ID:M0pgH0HN0
なんとなく。
いや、一度やってみたかったんだ
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0311.jpg
266枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 15:25:36.47 ID:CphytWQ80
薄羽も終わったし次回は出番ないな
鴉との絡みが見たかったがな
267枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 15:36:37.28 ID:f/wOJNs50
ME匠があればなあ
使用キャラ薄羽でゴウ暗殺任務もしくはゴウvs薄羽の対決任務とか妄想も広がるもんだが
268枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 17:08:58.38 ID:ksan01p/0
>>265
全部100ってできたの?
269枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 18:08:25.21 ID:M0pgH0HN0
前もって用意しておいた物資を
ひたすら送り続けるだけだよ
270枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 23:23:46.15 ID:JPCp3NvR0
>>267
さらにnearで配信できるとか良さげだな
271枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 01:57:37.81 ID:sGQmSfwd0
戒もVitaで改めて出して欲しいなぁ。
マップやキャラ諸々殆ど兼用なんだしMMシリーズみたく
あとから前作をリニューアルして出すってのもアリだと思うんだけど。

まぁ、裏庭の阿鼻叫喚とビデオレターが観たいってのが本音だが。
272枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 10:12:46.60 ID:BHctPkUU0
ME匠とか裏庭は、まさにタッチパネルや背面タッチとか編集面で活かしきれそうなのにな

カメラの視点移動をぐりんぐりんできれば編集が楽なのはもちろん箱庭見てるだけで楽しそう
273枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 15:29:35.05 ID:GEhrZsGB0
固有モーション使えるDLCとか出さないかな
ゴウのモーションを散華で使えたらな…と思うこの頃
274枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 11:54:36.49 ID:JzmI+Zq80
でぃーえるしーMOTTO!MOTTO!
275枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 14:57:50.73 ID:vPQWig360
とりあえず今回はロンチだったし
時間的にできなかったことはたくさんあったんだろう

Vitaでもう1作出してくれたら、その時にやってくれればいい
276枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 16:55:06.52 ID:6VEJ2zJI0
最近のアクワイア作品では久しぶりの良作だからなあ
シリーズは続けていって欲しいわ
277枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 14:53:10.51 ID:Z57kuWHTO
でも戒以上に散華の売上、悲惨だったんでしょ?
詳しくは知らんけど

二度も奇跡を起こせるもんなんかねぇ…
278枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 15:04:16.23 ID:t1e7wsMR0
アクワイアみたいな弱小がロンチタイトルで戒以上の売り上げ出せたら逆に怖い
279枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 15:17:58.65 ID:xUqDzQaJ0
デビュー作の天誅が一番の大ヒットだからなあ
国内25万本、世界で140万本だそうな
280枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 19:17:24.57 ID:Zk/Qj0Ar0
発売当時の普及台数がPS2とVITAでは全然違うからなぁ
P4GでだいぶVITA本体も売れたみたいだし、口コミでジワ売れしてくれることを祈る
281枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 19:53:24.99 ID:GzpUZCqu0
他のソフトも増えてきたし、みんなもうやってないのかな

自分も発売当時みたいに毎日起動とかはさすがに無くなってきたけど
282枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 20:19:05.27 ID:IRLFc6Mz0
俺も発売してすぐは毎日起動してうわークッソ楽しいってやってたけど
プラチナ取ってから頻度が減ってP4G出た今となってはもっぱらそっち
283枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 20:28:34.05 ID:KDXZV+350
戒をやりこんだきた人はどうしても飽きるのが早くなるだろうからなぁ
今はたまにプレイしてるぐらいかな
Vitaは他にもいろいろやるゲームが多いもんで・・・
284枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 20:47:35.35 ID:GzpUZCqu0
戒もそうだったけど
飽きる→放置→久しぶりに起動して面白さを再認識→また飽きる
の繰り返しの部分もあるね
285枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 23:32:30.29 ID:mI3j6EAJ0
最近は週末くらいしか遊ばなくなったけど、まだやってる。
このところはモデルチェンジで熊縛りが楽しい。
低い塀に隠れられなかったり、ぶら下がりから登るのが大変だったり、
図体が邪魔で襖越しの血祀りができなかったり
色々ハンデ付いた状態で工夫するのが面白い。
286枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 23:32:45.23 ID:m/Grqesi0
あそびの幅が無いんだよ散華。先があるのか無いかも和歌卵子。。
287枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 23:33:50.79 ID:JX+q1hWK0
天誅出たころはゲームは不景気の影響を受けないと言われてたっけ・・・
それを含めても、100万超えるって凄い人気だったんだね
天誅を買おうとしたら、友達に騙されてすっごいシュールなゲーム(せがれいじりってやつ)買ってしまったのを思い出したw
288枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 23:34:27.45 ID:m/Grqesi0
焔に負けてるのはモデルチェンジ。見た目だけじゃあなああアアアア
289枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 06:32:50.01 ID:/pkbe8170
体力ゲージがなくなったのはどうかと思った
290枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 08:13:26.65 ID:oBT+8f2u0
>>287
昔ゼノギアスってゲームがあったんだが、たったの98万本しか売れなくてね・・・
おかげで続編もおじゃんさ…
291枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 14:58:27.82 ID:wLhWK8/i0
有料でいいから匠要素と焔要素が欲しいよな
忍道2.5みたいなの
292枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 16:13:57.50 ID:IggkjO2O0
>>289
禿同
自動回復を付けるにしても付けないにしても体力バーは欲しかった
293枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 17:21:24.81 ID:0nZr6WL00
今後新しいDLCて出るのかな?
侍道みたいに一つ二つちょっとしたもの出して終わりそうな気がしてきた
294枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 20:10:32.98 ID:bT4YdeeF0
無料DLCですら1000DLだからなぁ
でないと思う
295枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 20:28:14.53 ID:wLhWK8/i0
ただ、そもそも忍道の続編すらほぼ出ないと思ってたからな
しかも新ハードロンチなんて想像もできなかったし
296枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 11:07:11.95 ID:7hW1LJry0
>>294
どうでもいいけど
=評価数とは思うなよ
297枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 15:06:25.15 ID:N201j72U0
>>290
ゼノシリーズ普通にあるだろ
298枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 22:48:14.86 ID:OJZZrlpQ0
P4GでVita触れたがやってくれないかなぁ
…ジャンル違うしないか
299枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 08:22:02.03 ID:BMWAf9eo0
ジャンル違うからこそいいんじゃないか
ずっとRPGもだるいだろうし

アクションだと王道のアンチャやグラビティにいっちゃうかも知れんが…
300枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 12:09:16.00 ID:inVMBCRN0
わりとどうでもいいがアンチャもグラビティも王道アクションと呼べるものではないだろ
301枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 12:20:19.58 ID:lkk0Glyz0
ホワイトと一緒に買ってきた!
諸々落ち着いたら遊び始めるよ、よろしくー
302枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 12:33:06.83 ID:oKehP2GB0
飛鳥の里へようこそ
303枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 12:49:51.62 ID:ToGGuYmb0
ちょっと前に火斬バグ発生したからスクショ撮ってみた
分かりにくいけどね
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0312.jpg
304枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:14:44.21 ID:TwpqUAcA0
かっこええ
レースゲームのテールランプがモーションブラーしてるみたいだ
305枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:19:11.00 ID:TwpqUAcA0
なんかルー大柴みたいな文体になってしまったでござる
306枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:19:46.25 ID:G2rY0nME0
ノブの奥義かw
307枯れた名無しの水平思考:2012/06/28(木) 13:39:39.49 ID:ToGGuYmb0
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0313.jpg
分かりにくいけど、この火花みたいなエフェクトが常時付いてくるんだよね
この状態で刀を振ると>>303みたいになるようでござる
308枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 01:57:46.52 ID:dpdUHA2j0
白Vitaと一緒に買ったんだけど、救出任務むずかしすぎるよ!
3人とかどうしろと・・・
309枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 04:03:16.69 ID:RJTB3I0E0
救出前に敵を全滅させればおk
倒しちゃだめなら忘却や気絶で対処すべし
310枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 00:56:15.56 ID:QbVP3SDS0
天誅シリーズはやったことないんだけど、MGS、スプリンターセル、ヒットマン、アサクリのシリーズが好きなら、これ楽しめるかな?
youtubeの実況プレイ動画見てたら興味出てきたんだ。

因みに面白いなら本体毎買う予定。
311枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 01:04:17.70 ID:zrqQyA1y0
先週やっと買っていまクリアした相変わらずおもしろい
売上の話でてたけど、戒は猿のようにやりこんで一番好きなゲームだったから、散華も発売日に買ってもっと応援しておけばよかったと少し後悔してる
312枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 01:09:41.99 ID:ZXSCyFQO0
>>310
スプセルとヒットマンは知らない、MGSシリーズとアサクリはプレイした経験はあるけど、
プレイ動画見たなら解るかもしれないが、それらとはかなり別物だぞ
特にストーリー要素はそれらよりずっと薄い
変に捻ってあるわけでもなく、やたら設定詰め込んであるわけでもない、少年漫画的なストーリー
遊び方は人それぞれだから、道具に頼らず暗殺していったり、
けして見つからない隠密不殺プレイとか、はたまた超強力な忍具で大暴れしたりとか、色々出来るけれども
313枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 01:40:40.37 ID:PzKYctcn0
ヒットマンが感覚的に一番近いかもね
あれを日本的に緩くしたっていうのが伝わりやすいかな
314枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 07:12:20.69 ID:ko8yxL820
アクションだけに言及すれば
MGS、スプリンターセル、ヒットマン、アサクリ
これを和にして、バットマンをかけた上で
微分してから、空間的・直感的動作を付け加えた・・
315枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 10:32:13.24 ID:RXrFMcaD0
>>310
それだけ楽しめてれば全く問題ないと思うが。
一応、体験版があるから本体とメモカだけあればちょっと遊べる
316枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 20:19:08.87 ID:jhkxSQng0
このゲーム、本当に道具が役に立たない・・・

武士騙し=寿司が落ちた場所ではなく、プレイヤーが寿司を投げた場所に向かって敵がやってくる
煙玉=近くにいる敵に対してもふんわり放物線で投げる

本当にあたらない。イライラするわなにこれ
317枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 21:55:09.39 ID:Wf2gBiOY0
文句言ってないで任務こなせ下忍
冗談はさて置き、玉系は跳んでから投げた方が良いよ
318枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 22:43:05.10 ID:FRWj5Qb90
寿司を投げるプレイヤーの位置取り次第だしどうしてもこちらに向かって走ってくる
というのなら投げた後にさっと物陰に隠れてもいい

煙玉を投げて当てたいのなら注視はまず基本
ただし走ってる敵やダウンしてる敵に当てるには注視は使用せずに足元に向かって
転がしてあげましょう

慣れです
319枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 22:55:46.66 ID:tTHLhjli0
視界に入ってても見つかってない時に目立つ行動をとると警戒状態になって巡回やめてこっちまでくる
食わせたい相手の視界外から投げればおk
320枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 02:48:17.39 ID:U6Q8mjpK0
寿司云々については完全にやり込み不足だろうね
忍具上手い人は空に火の玉上げただけで何所に落下するか知ってて町娘を火達磨にするんだぜ
321枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 02:57:28.54 ID:x2i1xauy0
310だけど、Vita買ってきました!取り敢えず明日にでも体験版やってみます。
面白ければ、本体同時購入のDAZEともども忍道2もやろうと思います。
322枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 06:45:33.06 ID:0yMEIY+w0
面白ければ、なんて書かなくていいんだよ、どうせ買うんだからな。
てめーの顔面をな。
323枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 07:38:26.87 ID:Ng2gWjHX0
同時購入で本命ではなく、ついでに買った方にハマるのはよくある話
超有名某ステルスゲーと、ちょっと気になってた程度の戒を安かったので買ったら
優先順位が完全に立場逆転してたわ
324枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 08:19:14.63 ID:w8in/MPv0
>>316
煙玉は転がして使う物なり
また敵に近づく前に使用する物なり
交戦中使用するならバク宙をしながら投げるとヒットするなり
自身が巻き添えを喰らわぬ為にも
325枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 16:47:44.12 ID:lkVKRooU0
良くも悪くも所謂ステルスゲームとは一線を画するゲームだとは思う
ゲームスピードというか展開が早いからダレることがない半面
アクション性が高いから自由に動かせるまでに覚えることも多いし

まぁ自分でいろいろ試したくなるタイプの人には最高のゲームなんだけどね
326枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 20:09:30.48 ID:x2i1xauy0
白Vita買ってきて忍道2の体験版早速やってみたけど、面白いな。

スプセルコンヴィクションとアサクリを足して2で割って忍者要素足した印象だわ。
製品版やりたいけど、これ買ったら一緒に買ったDAZE積んでしまうかも・・・
327枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 22:40:20.08 ID:/7iewaw00
>>326
俺は本体と一緒にDAZE買ったんだけど積んでる
328枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:56:28.29 ID:x2i1xauy0
>>327
買っちまったwww

DAZEも忍道2もどっちも積まないように頑張るわ!
329枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:24:22.19 ID:2F6iqZCe0
>>328
ようこそ飛鳥の里へ
詰まったときは>>1にリンクがある忍通信を読むと吉
330枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 00:51:15.99 ID:4qVKDv7J0
>>329
ありがとう。プレイするのは週末になると思うが頑張ります。

ただひとつ気になったんだけど、これて三勢力毎にEDとかて違う?
あんまり深く聞くとネタばれになるので、マルチEDかだけ知りたい。
331枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 01:05:13.49 ID:2F6iqZCe0
>>330
>マルチED
Exactry(その通りでございます)
332枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 03:03:22.94 ID:9SBlYDit0
>>330
マルチEDだけどややこしいフラグ立てとか無いから最初は気軽にプレイしておk
ちなみに外見が変わるモデルチェンジが結構な量あるけど2週目からだから
1週目であまりガッツリやらないほうが長く楽しめるかも
333枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 12:18:22.41 ID:++7yghan0
季判ちゃんチュッチュ
334枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 00:43:43.99 ID:y9/ytKRY0
>>331
>>332
なるほどありがとう。マルチEDなら周回楽しめそうだね。

1週目はがっつりやらない方がてのはメインクエストとサブクエストみたいに分かれてるの?
335枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 01:17:10.82 ID:stqxIDT10
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0314.jpg
あむりためいぶつ
つりてんじょう

戒より無茶できて楽しいww
336枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 01:23:38.66 ID:zaNJRSkc0
>>334
クエストは大きく分けて イベント進行用のフラグ付クエストと、通常クエストの二種
通常クエストの中には出現率が低いレアクエストもあるよ

何で1周目はがっつりやらない方がいいかってーと「モデルチェンジ解放が2周目から」だから
1周目でAってキャラのモデルチェンジ開放条件満たしても、Aのモデルは解禁されないからね
(詳しい解禁条件は>>1にあるwikiを見なされ)
成長とかアイテムの充実的にも、二周目以降の方がより自分のやり易いプレイスタイルで
クエスト進められるから断然楽
見斬の達人目指してガチ殴り合ってもよし、物量作戦ボンバーマンになるもよし
寿司職人になるもよし、スパイダーマンになるもよし、
「二度と手に入らないアイテム」とかは無いし、気楽に気長に進めるとよいよ
337枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 21:48:02.07 ID:si4DWYDY0
1周目の生易しいモードでガッツリ遊んでしまった俺が来ましたよ

おかげで難易度ふつうが普通じゃねぇ・・・
338枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 22:13:28.33 ID:y9/ytKRY0
よっしゃあああ早速ソフト届いたから今日から忍者修行だぜ!

>>336
色々アドバイスありがとう。じゃあ1週目は難易度どれくらいがいいかな?
339枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 22:33:16.35 ID:KqRR5tQK0
>>338
忍者だけあって紙装甲なので、難易度は易しいがいいんじゃないかな?
操作感もなれないうちは戸惑うかもしれないし
340枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 23:11:16.29 ID:y9/ytKRY0
>>339
ありがとう。難易度易しいで始めてサクッと1週目はクリアするわ。
341枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 00:14:55.21 ID:XskxOGdj0
戦闘修行でSSが取れない...。何かコツとかあるの?
342枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 00:23:01.55 ID:XskxOGdj0
すいません。投げ使ったら取れました!
343枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 00:38:13.69 ID:XskxOGdj0
何とか全部の修行でSS取れました。始めて1時間だけど、少しは操作に慣れた気がする。

明日から本格的に飛鳥の里で依頼をこなしていくでござる!
344枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 05:30:11.76 ID:vxRH8amG0
>>343
易しいと普通は気楽に行っておkだよb
一週目は調合の仕方や投げて食べさせて単体効果の寿司、投げて範囲効果の煙玉、
自分に効果のある飲み薬(投げて当ててもある程度効果有り)の法則さえ覚えれば素敵な忍ライフを送れるよ!
あと値段は高いけどフクロウ性能が上がるアイテムは一週目で手に入れておくと楽かも
345枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 23:58:30.48 ID:XskxOGdj0
>>344
調合の説明は読んだけど、難しすぎてよく分からんwww取り敢えず初任務行ってきます!

やっぱり1週目は一条勢力に付くのが簡単だよね?
346枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 00:57:10.73 ID:Q0yzBYIK0
一番手っ取り早く調合を理解できる方法は適当に調合しまくる事だ
ある程度わかってきたらもう一回説明を読んでみるとすぐにマスターできる
347枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 08:10:20.57 ID:ibd3Z8Ae0
プラチナ獲った!

楽しかった
348枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 19:15:37.92 ID:kNL5Zdk70
まぁ散華の調合は素材ぶち込むだけの簡単なお仕事だから覚えるのは楽だろ
戒みたいにノドコシないし

調合覚えるなら入替ヤモリの存在を覚えとくといろいろ捗るぞ
349枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:19:00.56 ID:nk71ZMuu0
DLC買ったけど手裏剣5万円とかふざけんなよ・・・
1ステージに1匹なら、補充される手裏剣でなんとかなる。
でも2匹とか出てくるようになって・・・金が絶望的に足りない。
交信ツボで増やせとか言ってるけどまったくすれ違い出来ないし
350枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 13:31:23.05 ID:ua4BMxEM0
そんなあなたに忍法・やりくり上手
351枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:18:15.20 ID:nk71ZMuu0
そして道反茸が1個足りないバグ
熊2匹とも倒してマップ中必死に探しても1個足りない
コンパスの刺す場所にいっても何もない
352枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:22:11.13 ID:AsiQPRtD0
裏技禁止縛りでもしてるのか
353枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:46:17.98 ID:ua4BMxEM0
>>351
おそらく探索不足だと思うけど

そんなあなたに忍法・やりくり上手
354枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:33:47.17 ID:WpeIDRUC0
ps2アーカイブスで、匠とか戒できるようになったらDLする? 金落とす?
355枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:34:25.63 ID:9CvpOsXH0
殲魂の剣使わずにガチンコで倒すのもわりと楽しいな
一撃死(自分が)する事があるけど
356枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 18:37:18.86 ID:34MVga0t0
>>349
DLCの敵は専用手裏剣でしか倒せないってわけじゃないんだぞ〜
専用手裏剣が一番楽かつ安全なのは確かだけどね
攻略wikiに詳しく書いてあるけど、敵の種類によって火薬や状態異常攻撃が効くし
寿司は高確率で拾い食いしてくれるから有効活用すべし

どの任務もやり方は千差万別だから、焦らずにいろんな方法試してみるといいよ
357枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:40:45.62 ID:mgQmDmpMO
>>354
購入するよ
出来ればVITAでもやりたいね
358枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 19:46:38.58 ID:mgQmDmpMO
>>356
死にはしないけど、手に取ると死ぬ本でダメージ喰らうのは見てて面白いw

他に、丸太が上手く当たると大ダメージ
事前に爆弾投げて遊んでて上から丸太落としてやったら鏡の化け物死んだ
丸太怖い・・・
359枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:47:35.95 ID:L93Mj2g10
>>354
高くても2千円程度でしょ?
もちろん買うに決まってる
360枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 22:31:15.02 ID:0+EyAYO10
忍道の為だけにVITA買った。
普通クリアして、さっき難しいをクリアした。
かなり面白いが武士や忍者の声が残念すぎる。
散華をやりながら戒をやりたくなる衝動がおきる。
戒のときに必死に練習した石榴割が...orz...
ゴウのモーションが恋しい...orz...
赤目&貞女武士の断末魔が恋しい...orz...











アクワイアさん
モスの白パン本当にありがとう。
361枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 15:59:31.63 ID:LURH4X0L0
>>360
CVやらモーションとか戒より急ごしらえで予算少ないって感じはするよね
それでも面白いけど
362枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 18:53:04.43 ID:NGEiKjig0
そう思うと、戒はけっこう金かけて作ってたんだなって思う

ボリュームはほどほどでいいからDLCは定期的に出して欲しいもんだが
363枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 20:47:37.09 ID:LgPzvt1q0
戒の姫の声と姿の組み合わせ好ききだったけど
散華では咲夜姫とその派生に変わったのね。

咲夜姫はともかく、その他の姫は戒の姫に似せて欲しかった・・
364枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 14:26:02.00 ID:/Mh9ge0I0
咲夜姫は戒のモブ姫ベースで
散華のモブ姫は戒の町娘2ベースのモデルだよね?
そのせいか若干行き遅れ感が…
365枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 15:12:06.88 ID:/k0G0ZxI0
戒プレイしてないんだよなぁ
アーカイブズ来て欲しいね
操作とか快適かどうか知らないけど、vitaやりやすかったからリメイクでも新作でも、良作ならカモンだぜ
366枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 20:05:40.34 ID:9KETvYRv0
戒は散華に比べると辛口だから携帯機だとちょっときびしいかも知れんね
もし出たとするなら、L2R2は背面タッチか十字キーに割り当てかいな
367枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 20:16:15.62 ID:rHHPmLFZ0
MGSHDのVITA版購入したけど尋問とか背面タッチで操作がうまくいかん
散華は焔ベースに拡張した操作スタイルだから特に違和感無いけど
戒そのものをVITAに出すのはちょっと難しいかもね
操作を散華準拠にするのか、足りないボタンを背面で補うのか・・・
368枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 16:49:03.57 ID:r5bBLTQj0
メタルギアみたいに忍び殺さずに無力化するシステムとか欲しいな
不殺プレイとかしたいぜ、BOSSとかもそれが有効なら直いい
そして無力化した敵を説得して仲間に引き入れて最強の忍軍団を作るんだ

べ、別に薄羽や喪巣忍を無力化してあんなことやこんなことしたい訳じゃないんだからね!
369枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 17:06:01.08 ID:fvmmkcYg0
ザジ「ゼンが連れ帰った喪巣達で商売をしようと思う。”脚馬蔵飛鳥”営業開始だ」
370枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 18:31:12.78 ID:OLiUvH9c0
気絶や忘却状態で敵を担げたりしたら良かったな

思いもよらないところに置いてきて敵が戸惑うのを見たいが
不殺が特約の強奪任務で気絶させた時、荷物拾おうとして間違って血祀っちゃうのを防げそう
371枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 21:58:15.33 ID:SZiSGHqY0
>>369
ゼン「脚馬麗蔵撫!?な、な、なんて心地よい響きだ!ザジ俺は何を手伝えばいい?」
サン「ゼンが私を永久指名///」
372枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 12:03:00.56 ID:uRh3hVRO0
当店ナンバーワンの飛鳥黒鷹です(キリッ
373枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 23:54:12.56 ID:ErcBxuGx0
チェンジだ
374枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 01:47:04.39 ID:bDzMMhyc0
375枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 11:07:54.24 ID:ck6crn5q0
>>374
見つかりすぎwって思ったけど守衛のやつか
376枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 21:53:47.93 ID:8zU0XFPUO
>>368
刀の真剣と峰打ちを任意で切り替えられたら良いのに…とプレイする度、いつも思う
377枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 23:19:49.76 ID:DX3UTObK0
剣の技巧でどうこうしようって考えは忍者じゃなくて剣士だからあえてやらないんじゃないかな
378枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 23:37:22.06 ID:Di/7u6ph0
何のために薬物があると思っているのか という気もするが、誘拐対象に騒がれると
ボディブローで物理的かつ非穏便な手段で黙らせてやりたくなるのはある
特に町娘とか町娘とか町娘とか…戒よりはマシな見た目になったけどやっぱりイラっとする
379枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 00:21:30.16 ID:lL32G70j0
蹴り続けてても気絶じゃなく死んでしまうのが残念だ
380枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 03:40:51.74 ID:c5wPCAjz0
>>379
あれ?もう死んじゃうのかよ?!!
ピキーン(血祀りの予感)でしとめたいんだよ!!

発覚して逃亡して屋根の上に避難。
敵さんよ、もう見失ったことにして諦めるのかよ?!!














アクワイヤさん、女性陣の
ジャンピングM字血祀りありがとう。

でも薄羽の着物の丈は
もっと短いほうが、、、


381枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 23:51:32.05 ID:t7xpdBrb0
最近、侍大将や先生を獄天昇踏絵で飛ばしまくるのに はまってしまった。

あの飛んでいく様と落ちた後のうめき声が笑えてしようがない。
382枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 02:19:10.54 ID:AFT/uKeo0
秘薬は増殖できないのか;
383枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 11:46:34.26 ID:fRmwFFBb0
鬼全て天罰で仕留めてしまった自分を叱って下さい
384枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 16:42:28.36 ID:wQJ5QDCX0
>>383
私もやりました許してください
385枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 01:16:46.45 ID:66hniYqNO
華一輪 華二輪 うつせみ
どれがハッピーエンドでどれがバッドエンドとかってあるんですか?
386枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 06:03:27.50 ID:slXswwBA0
二輪がハッピー、一輪がノーマル、現せ身がバッド
387枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 06:09:08.27 ID:edRROQUc0
個人的には華二輪がハッピーエンドでうつせみがバッドエンドな気がする
388枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 09:29:08.91 ID:oPEgx6pb0
現せ身エンドで一部始終物陰でこっそり見ていたゴウがニヤリとしてたら怖い
389枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 12:41:21.09 ID:66hniYqNO
ありがとう〜〜
390枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 17:43:18.78 ID:xm38lktF0
ゼン視点で見て華二輪がグッドエンドなのか疑問ではあるけどな
死んでしまった恋人のそっくりさんがずっとそばに居るとか辛すぎだろ
391枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 18:21:08.49 ID:9RUIBQk50
>>390
それはあるな
しかもその「恋人そっくりな他人」が自分にラブビーム送ってるんだし
楓は楓で可愛いし好きだけどね
392枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 21:59:24.49 ID:kEfaLVFp0
本編の楓の性格が忍通信の性格だったらまだ希望があったかもなw
393枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 23:43:51.50 ID:mZuvrCdW0
忍びとて人の子。良き未来は人とのつながりの先にある

まさにこれだと思うけどなぁ。
葛藤はあっても、素直にはなりきれなくても、楓を気遣って、
楓と一緒に旅立ってるし。
394枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 18:08:26.12 ID:4SdPGdhD0
いまさらだけど焔の対戦ってアドパ出来る?
395枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 23:44:57.50 ID:xNL4lKwB0
♪そーらを自由に、フンフフンフフ〜ン
ハイ、改造ねんぷちぃ〜(モノクマの声で)

http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0317.png

もっと調合技術があればfigmaとかリボで調合したんだがな…
396枯れた名無しの水平思考:2012/07/17(火) 23:46:06.58 ID:yBUgG5yk0
>>395
雰囲気でてるね
397枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 00:50:26.93 ID:X4nEpR6C0
あらかわいい
398枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 01:56:46.15 ID:7mL2LDKiO
忍ジャーナルのネタバレ有りのクリア後推奨記事ってDLC後のがいいですか?
それとも本編エンディング3種見てれば良さそうなニュアンスですか?
忍者アナル
399枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 02:14:59.52 ID:7mL2LDKiO
(読むのが)
400枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 08:13:30.52 ID:MBXUJAyr0
エンディング見てたら大丈夫
401枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 09:02:51.10 ID:7mL2LDKiO
ありがとうございます
402枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 16:01:39.88 ID:3JTRizsV0
薄羽は生き残るのか?それによって買うか買わないか決めようと思う。
403枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 17:02:57.32 ID:CaJBGKDh0
>>402
心配ござらぬ。
404枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 19:09:53.63 ID:aC93yYvaO
開始当初はなぜか出なかった化身がアップデートしたとたん出てきたが、
これ人魂の仕様がえらく面倒くさいな
405枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 10:06:45.54 ID:I6rDS72S0
>>402
大丈夫…血祀りにしようが、崖から突き落とそうが、イベントシーン始まると何事もなかったかのように元気になるよ!
出番はそんなに多くないかも…
406枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 20:44:15.17 ID:C6uJi1qc0
混乱させてニャンニャンできるよ!
407枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 21:57:22.21 ID:I6rDS72S0
>>406
凛々しいイベントシーンとのギャップに和むよねw
混乱玉投げまくったり、部下の喪巣忍者にセクハラしたりして遊んでるうちに任務失敗したのも良い思い出w
408枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 15:08:46.93 ID:owx7OTjd0
これって本当に、ゴウ、キヌに会えるの? 本当だったらどんな感じ? 操作できるの? ムービー?  せいしが?
409枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 17:51:16.23 ID:yoY+uKaB0
ムービーで少ししゃべるそのあと使えるようになるよ
410枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 18:04:09.65 ID:JdQdiAbe0
横から捕捉
モデルチェンジとして使えるようになるよ
ただしゴウキヌのモデリングは戒より手が抜かれてて微妙
411枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 18:33:05.16 ID:C0RQtww00
キヌは戒時代から不○工だったので問題ない
412枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 18:39:49.77 ID:owx7OTjd0
どうやったら、出てくる? ゴウ キヌ
413枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 20:28:59.82 ID:yoY+uKaB0
とある忍にお礼がしたいって任務をクリアするんだったかな?
414枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 20:34:13.48 ID:RRzrlFmu0
同じ種類の任務ばかりじゃなく色んな任務、依頼主?の任務を積極的に受けると出やすいらしい
俺はクマが来ない
415枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 20:43:22.52 ID:n4N+P3b90
ちなみに一周目で条件満たしてもモデルチェンジは解禁されないので、条件満たすなら二周目以降にすべし
416枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 21:32:27.99 ID:I+vX5ZPn0
>>412
「とある忍びにお礼がしたい」のあとに
熊さんとおもいっきり遊んでやれ。
お前、3歳児アムロか?
417枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 22:21:46.13 ID:JxFT7xU30
ワロタ
418枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 23:07:19.34 ID:tcrICynH0
モデリングが手抜かれてるってどこ見てそう思ったんだ
419枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 23:24:04.40 ID:JdQdiAbe0
>>418
ゼンとサンやザジのモデリングが良いから相対的にね。
420枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 04:39:46.72 ID:7MSaPac70
むしろ手を入れ直してるんだよなあれ
脳内で美化されちゃってるからその差が出るだけでさ
421枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 09:17:51.01 ID:FH6HDy3d0
適当に進めれば、いつかは出てくる? ゴウとかが
422枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 18:38:06.33 ID:DokWQgxS0
日本語がかたことなのはもしかして海外の人か

適当に進めてても、気長に何周もしてればいつかは出てくるよ
むしろ適当な方が案外、意表をついて出るかも
423枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 18:41:28.64 ID:ZMu8cLU5O
ストーリーを止めて3陣営以外の任務をこなしてれば出てくる
424枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 20:02:36.53 ID:FH6HDy3d0
ってことは、 1つの大名にこだわらずに任務をこなしていけばいいのか? (まぁ、すでに キハンは死去しました)
>>422 さん 心配させてごめんなさい。 ちょっと酒が入っていただけです。 すいません
425枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 21:41:40.09 ID:Qn5wPWe40
>>420
いや、手を入れ直してるっていうか作り直してるんでしょ?
だからあんだけメインキャラと造形の差が出てるわけで
426枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 21:42:22.14 ID:5Qi0CJTd0
依頼主が大名じゃない依頼を進んでやり続けるといい
でも出るときはすぐ出るし出ないときは300日オーバーしても出ない
427枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 23:08:44.54 ID:MO70brzt0
アムリタ兵ってちゃんと目あったんだな
初めて使って気づいたわ
428枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 00:34:23.80 ID:rsPbtb5E0
>>425
戒とは違うデザイナーが担当してるだろうしな
似せようとしても結構違いは出るし、解像度上がると尚更な
429枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 01:30:18.76 ID:pQRfeKRM0
ゴウは面白いくらいに重装備になっててちょっと面食らった。
430枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 04:32:01.57 ID:pFOWdOsI0
忍通信でゴウのアイテムの細かい設定書いてあったな
デザイナーの人がミリオタらしい
431枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 13:30:32.05 ID:uDyV7MlcO
ミリ物は皮革の鞄とかブーツに安くて良い物があるな
432枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 17:41:58.35 ID:WWH/lPUO0
ゴウが背負ってるナタは解体用なんだよな
ちょっと猟奇的
433枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 19:27:26.65 ID:c3VIW/6Y0
初めて「辻斬り~に天罰」任務が来たので意気揚々と出陣したらレインボー宇高多だったでござる
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0318.jpg
434枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 19:40:32.59 ID:uz9+lD4K0
50時間やったけど一回もレインボーなかったな
がうがうも
435枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 22:02:13.50 ID:QcaOHjfy0
オレは季判を殺しに行くときに、レインボーだった。 何かうれしかった。
436枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 23:58:17.55 ID:09nldq7BO
特殊血祀のトロフィーが取れない…。なぜ…
437枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:04:28.46 ID:qKjFfwJf0
水辺で血祀とかアイテム拾った敵を血祀とか忘れてないか?
438枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 00:23:15.29 ID:IrKwBwTh0
>>436
辻祭右左あるけどそれじゃない?
439枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 06:33:18.07 ID:8Z3+gfLT0
とりあえず易しいモードクリアー
石榴割りとかしらんかったー!次がんばる
440枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 08:03:15.49 ID:oAq/Tq/I0
裏庭モード付け足したやつか、裏庭単体のダウンロードゲー出してくれねぇかなぁ
441枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 09:15:52.87 ID:ho/lGaCc0
今回御蓮下がっても矢文で嫌み言われるだけだもんな
442枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 09:21:36.56 ID:6cX90Fj40
特に季判が怖い。 「裏切り者は死ね死ねh氏ねh氏ねh氏ねだもんな
443枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 10:36:00.09 ID:Lxzighd40
侍道と忍道をくっつけてほしい
444枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 13:10:06.78 ID:ho/lGaCc0
>>443
その役目はZIPANGが担うはずだったんだがなあ…
開発画面では侍、忍者、僧兵の中から選べるようになってた

何年も音沙汰なしでいきなり開発中止になったからな(予想はついてたけど)
思えばフラゴリアの辺りでアクワイアちょっと迷走しはじめてた
445枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 14:44:23.28 ID:rknw1t2hO
MMOじゃなくてオープンワールドで再始動してくんないかなぁ、ジパング
446枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 15:23:08.67 ID:mj2DEYon0
新作はもう1回Vitaで頼むわ
ハード性能を最大限に引き出し容量も3GB越えみたいなやつを
447枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:41:17.92 ID:6cX90Fj40
オレもそれキボンヌ。  次は2より売れそう。
448枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 16:56:19.62 ID:DxFoCrCs0
なんか今作ですでに詰め込めるだけ詰め込んだって書いてなかったっけ
アイデア的な意味だったのかな
449枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 17:03:30.00 ID:ho/lGaCc0
制作時間がかなりタイトだったそうだから時間の都合上ボツになった要素もあるだろうね
忍ジャーナルの熊神様とか

とりあえず廉価版の忍道2Plusは出そうな気はする
450枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 17:33:18.59 ID:K+8PkWlQO
>>449
流石にアキバズトリッププラスほどの変化はないんじゃね
最初からパッチと鏡の化身入っていて
2周目からが本番だ。ぐらいだと思う
もしかしたら耳が超絶良くなった超難易度が搭載されるかも分からんが・・・
撤去された屋敷とか街が復活とかされたら喜び半分怒り半分・・・
でも戒完全版がないから2も精々ROM版が廉価価格で終了かな
451枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 18:28:59.05 ID:ygukFfPuO
耳や目が良くなるのは構わないが、
人魂のシステム付くとウザいのでやめてほしい
452枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 19:41:16.21 ID:6cX90Fj40
>>450
PSV the Bestで、 「忍道2 散華 plus」は80%くらいで出そう。  
  独占plus要素 1、ME匠の追加 2、ゴウ、キヌのストーリーも追加 3、忍道3の開発映像
   これはほぼ確定じゃないか?
453枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 19:54:48.17 ID:sdt+d2ds0
>>452
それはちょっとないかな・・・
454枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 20:25:01.13 ID:szkht/kB0
遠藤大輝の妄想は毎回ひどいな
455枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 20:25:42.39 ID:K+8PkWlQO
>>452
三歩譲ってゴウ、キヌが固有モーションだろうな

アキバズトリッププラスだと固有キャラに専用モーション追加だったし
ゴウモーションは白髪の第一形態で流用されているんだろ?
456枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 20:48:30.00 ID:yj1lHJHp0
第一形態のはザジモーションじゃね?
457枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 20:55:49.95 ID:K+8PkWlQO
ザジか
458枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 21:46:00.91 ID:gHl+P/QN0
他に贅沢は言わないからミッションエディターだけでも…
LBPとかインファマスみたいにユーザー間でやりとりできればもう言うことはない
459枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 00:26:59.74 ID:AQNNroFBO
>>437
>>438

助言ありがとう。
一応全部やってるつもりなんだけど…
これって周回跨いだらダメなのかな?
460枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 01:10:04.54 ID:w5Xh0Xtk0
>>459
「○○コンプ」とかのトロフィーは周回跨いでも問題ないと思うよ
「一周のうちにコンプ」だったら俺みたいなヘッポコ忍者にはコンプできてないから安心せいw
461枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 08:45:06.88 ID:LbSbvs6c0
>>454
ME匠 嫌いなの?
462枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 13:27:22.99 ID:Rk9tiot10
ME匠が嫌いなんではなくて遠藤大輝が嫌いなんだろうよ
wikipediaでは荒らし認定されてるし
463枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 13:48:29.60 ID:LbSbvs6c0
だよな。
464枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 20:37:35.23 ID:LbSbvs6c0
まぁ、天誅も参の時は虎の巻なくてみんな哀しんでたけど
今となってはなぁ。 そんなに虎の巻ほしそうにしてないし。
465枯れた名無しの水平思考:2012/07/25(水) 21:08:25.94 ID:MSZAsN60O
>>443
神業も付けてあげて
466枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 03:42:50.88 ID:eE7XwjsO0
>>465
それだけでバカゲーになるんだが
薄羽とかのテンションならやれるかもな

ゴウ「忍法身包み剥ぎの術(中着バージョン)」
薄羽「あれ?なんか股がスースー・・・」

『ゴウは乙女の秘密を手に入れた』

ゴウ「クンクン」
キヌ「ゴウ・・・あの子の妹をヤった時より鬼畜よ!私が使うわ」
薄羽「おまえらぁああああああ!金払えやぁああああ!」
467枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 03:51:43.86 ID:Jv6Xr6E60
キヌまで馬鹿になったか・・・
468枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 11:32:24.20 ID:CyL6DIj+0
四方八方から一撃必殺かましてくる忍者や白昼堂々切りかかってくる侍
、いつのまにか身ぐるみ剥ぎ取っていく義賊
町歩けねぇよ
469枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 11:54:47.82 ID:ylTI6Kq+0
だから歩いてる一般人いないだろ
470枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 12:09:58.73 ID:F8zuPPVI0
そこに蛮族や熊が加われば完璧
471枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 13:34:15.34 ID:2vRzsRFd0
2からはじめたんだけど、戒も鏡を集めるの?
472枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 14:20:57.96 ID:D7AjVjEFO
戒で集めるのは、謎の光る石の欠片

主人公のゴウは記憶喪失で、新たな石の欠片に触れる度
過去の記憶がフラッシュバックされて、ストーリーが進行する
473枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 15:14:23.62 ID:5x5jjJwm0
久しぶりに来たけどずいぶん過疎ってるなぁ
474枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 15:21:05.93 ID:UnHdVsgs0
文箱をブンパコって読んでるやつwwwwwwwwwwwwwwwwwww
475枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 15:21:55.96 ID:UnHdVsgs0
俺のことwwwwwwwwwwwwwww
476枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 15:42:45.23 ID:2vRzsRFd0
ふみばこ?
477枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 15:43:20.11 ID:2vRzsRFd0
風天のことを、ふうてん って呼んでるやつww は、いないか..
478枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 15:59:38.62 ID:UnHdVsgs0
俺のことwwwwwwwwww
479枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 16:00:17.98 ID:UnHdVsgs0
ちなみに文箱はフバコ
480枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 16:15:44.00 ID:1OoYV8Iq0
くさい
481枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 19:09:14.91 ID:rkF4LsYf0
DL版買おうかと思ったんだけどお金バグできないのかな
自動的にバージョンアップされるんだっけ
482枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 19:20:45.87 ID:xCe4yZAjP
バージョンアップってしちゃダメなのか??
483枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 19:27:34.29 ID:d++jvk4Z0
アプデは手動だから落とさなければいけると思うけど
お金は通常任務でも十分稼げるしそこまで必要にならんよ
カンストが目的にしても下準備がかなり必要でお手軽にはできない
まあ普通にやるよりかは遥かに楽だけど
484枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 19:36:29.84 ID:rkF4LsYf0
>>483
手動なのかー
へたれだからバグ使おうかと思ったけど通常でも大丈夫そうだしバグ使うのやめとくわw
DL版買ってみる、回答ありがとう!
485枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 19:45:52.07 ID:d++jvk4Z0
ただこの方法以外でカンストさせるのはかなりきついよ
バグ使ったあとにアプデしても全く問題無いし様子見もありかと
アプデしない弊害があるとすれば一部任務が発行されないことぐらい
486枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 19:49:53.92 ID:d++jvk4Z0
連投スマン
あとDLCやるんだったらアプデはしないとだめだ
487枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 19:50:23.02 ID:9IN9Z9D/0
やりくり使えばカンストそんな大変じゃないと思うけど
488枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 19:59:29.58 ID:rkF4LsYf0
丁寧にありがとう!
お金カンストさせてからアップデートする方向も考えとく、ほんとにありがとう
489枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 20:28:14.30 ID:DFt3P8580
2周目やっと楓のlv50越えたー
斬刻ゲージMAXにして、1周目であんまり使わなかった斬刻使いまくって爽快!
でも斬刻ターゲット複数選択できるの今更知ったという・・・
490枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 02:29:01.04 ID:hl8fiB/Z0
このゲームでの金の存在価値なんて五色米レベルだろ
ところで上忍は五色米も愉快な使い方出来るのか?
491枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 02:47:53.06 ID:pIArqOfs0
散華で死体の物理演算削除されたって聞いたけど戒はどうだったの?
492枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 03:05:36.73 ID:S417YGdv0
・・・「物理演算」が何なのかわかって質問してるのか?
それとも散華遊んでないのか?
493枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 04:36:32.49 ID:AMMzquR3O
ちゅっちゅエンジン搭載しているよ
戒の時は姫とモスしか適用されていなかったけど
散華じゃサンと楓と姫とモスとさくやといっぱい増えたよ
494枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 09:36:25.67 ID:tercaFib0
五色米ってあれなんの意味があるの?
道しるべに使えるってのも意味不明だし
カラフルってだけ?
495枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 09:51:23.83 ID:xaieIXT10
これ操作性わるくない?特にカメラと鎖鎌
496枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 10:08:54.34 ID:SnZx438X0
五色米はいわゆるネタアイテムでアクワイア一作目の初代天誅から登場してる
実際に迷子で使う人はおらんだろうな
遠藤社長のこだわりらしい

焔ではアイテムとしてではないけど通信時のコミュニケーションで五色米モードがあったな
497枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 10:15:57.62 ID:y1wR3Gal0
>>494
言うとおり特に意味はないが
アクワイアのこだわり忍具だよ、五色米

>>495
カメラはvitaのスティックの遊びが少ないせいもあると思うし、まあ視点移動自体は遅いが慣れ
鉤鎖は一々狙い定めるよりも、ちょい押しすると自動で前面の屋根とか引っかかる場所にに引っ掛けてくれるのでそれを有用する事
狙い定める際背面タッチで慣れないなら、オフにしてスティック操作にする事
上忍であれば右スティックでカメラ動かさなくても余裕でクリアできる、はず
498枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 11:02:21.21 ID:SnZx438X0
鉤鎖の自動引っかけは戒の時よりは少し楽になったな
十時キー配置のおかげか
499枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 13:29:42.83 ID:C1ii1BggP
血祭りのタイミングって
キィィン!!って音が鳴った後にワンプッシュなのか
それとも押し続けるのか
どちらなんでしょ?
上手く発動しないっす
500枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 14:00:25.31 ID:SnZx438X0
押し続ける必要はないよ

ただ散華ではたまに辻祀りで予感出てるのに血祀できない事がたまにあるな
501枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 14:02:59.22 ID:ICVvEGBp0
連打でおk
502枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 14:03:18.21 ID:C1ii1BggP
>>500
あ、それかもしれない
血祭り音鳴っていてボタン瞬時に押しても無発動って結構あったから
バグか
503枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 14:09:32.65 ID:y1wR3Gal0
そんなバグあったっけ 記憶にない
504枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 14:19:32.66 ID:YjHVq66S0
辻祀りがなんか反応しにくいのは俺だけではなかったか!
連打とかしてると反応してくれることもあるけど、それよりちゃっちゃと上から血祀った方が早いからな
バグではなく、受付タイミングがシビアな可能性もあるね
505枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 15:09:19.23 ID:SnZx438X0
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0320.jpg
こういう時に早めに△押すと、障子の外にいた敵が障子の内側にテレポートして
辻祀が崩祀になる時がたまにあるね
506枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 09:34:37.93 ID:loFWCBKVO
バグじゃなくて範囲で確定するからだろ
出た後にズレれば決まるわけない
507枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 16:17:13.12 ID:aj1NDrAZ0
散華は血祀するときに敵の向きが突然変わったりするよね
落下やマップへのめり込み防止なのかもしれないけどなんか微妙な気持ちになる
508枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 16:59:30.87 ID:aaMw7OfX0
護衛&牛車がいるところに突撃するとものすごくカクカクになるけどみんななるの?
509枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 19:37:49.25 ID:OfpqkhOS0
死に瀕した人間のクソ力です
510枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:20:45.40 ID:l3S7U34P0
霧とか雨のエフェクトなくなったのはやっぱハード性能の問題なの?
視程良過ぎで忍んでる感がない…
511枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:32:17.84 ID:cE/a62Zw0
PS2より性能上なのに何言っちゃってんの、この子
512枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:46:34.96 ID:l3S7U34P0
PS2は霧とかの表現に強いって聞いたもんでね
513枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 23:49:57.27 ID:u7wJUnCS0
性能じゃなくて開発側の事情だろ
コストやら開発期間やら技術やら
514枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:00:42.23 ID:N7h+syQY0
>>513
そっち側か
スパイクは忍道のこと軽視してるからなー
ME匠搭載版なんてのは欲張りすぎだな
515枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 00:25:26.34 ID:ox7OXAH00
軽視とか言う状況でもないわ
516枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 12:13:23.67 ID:bGOI7AXB0
本町下屋敷とかの壁にたてかけてある板っ切れに当たるだけで
処理落ちするのはちょっと辛いな

あと村雲砦に置いてある槍とかも
517枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 17:05:05.61 ID:uxnjrJ5tP
VITAでこういう箱庭アクション系が増えて欲しい
PSPだとどうしても無理あったからさ〜
518枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 17:37:37.85 ID:vYqZn9+C0
そうだな。 天誅 伍はぜひVitaで売上ではなく おもしろさで勝負してほしい。
頼むぞ フロムと開発のK2さん
519枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 18:17:16.18 ID:bGOI7AXB0
遠藤大輝は天誅スレから出てくるなよ
520枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 18:22:35.29 ID:vYqZn9+C0
いや、天誅スレに活気がないから。
521枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 18:28:42.76 ID:BmLE1WpE0
オワコンなんだから当然だろ
522枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 18:40:53.49 ID:ZsTbV/xb0
天誅は悪賄屋自ら血祀りしたしな
523枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 18:58:14.08 ID:vYqZn9+C0
>>521
天誅がオワコンから再帰する方法はないのか? せめて、紅のころくらいまで。
今、出したら4より売れると思うんだが。 待ってる人も増えてるかも
524枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 19:29:14.80 ID:fpDN9UGQO
天誅は総合スレが「次スレはいらない」ってなって無くなったんじゃないの?
忍道スレで天誅の話されても困るよ、散華スレは新規の人も居るだろうしさ
戒スレでも迷惑だろうけど・・・
525枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:11:32.86 ID:zMJTk3//0
天誅スレでも迷惑だ
526枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:51:06.83 ID:B12YOy190
襖が敵にたてかかってさえいればちゃんと崩祀が発動するんだな
感動したわ
527枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 02:59:59.42 ID:H21AwB1Y0
それは戒からの仕様だな
襖を鉤鎖で移動させて屋外で崩祀なんて荒技もあった
528枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 09:42:04.35 ID:X0n6+DRTO
戒では集団に追いかけられて三角飛びで屋根へ逃げる事がよくあったけど、
弐でそういうシチュが全くなかった
529枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:30:14.47 ID:l1oJ+6fz0
>>525
高校生になって はじめての夏休みだし。 1年生だから勉強しなくてもよさそうだから。
530枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:49:04.37 ID:2VX4/lacP
質問2ついいっすか?

・地図ってどうやって出すの?

・DLCを遊ぶには、アプデしておかないとダメ?
531枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 13:52:32.86 ID:KjgQHW3o0
地図は左上端のアイコンをタッチ
DLCはアプデ必須だったはず
532枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 14:08:56.30 ID:2VX4/lacP
>>531
即答どうも!
アプデ必須ですか・・・無線環境無いから出掛けるか・・・
533枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 14:10:19.51 ID:oAHRH63n0
アップデート1.01の中に、まだ見られないはずのDLCの矢文が見れるバグがあったからな
DLCそのものはアップデートの中に含まれるデータのアンロックだけだね
534枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 14:26:38.13 ID:82NWttld0
VITA持ってるなら無線環境ぐらい整えた方が良いだろう
535枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 14:35:32.14 ID:2VX4/lacP
>>534
PC乗っ取られるの怖いから無線環境はちょっと・・・
536枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 17:32:05.47 ID:X0n6+DRTO
1500円くらいで売ってるBUFFALOのUSBだって乗っ取りとか無いから
パスをデフォで付けろって言われるから
537枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 19:36:04.85 ID:Bf17Km2k0
無料DLCで自作プレイとアップロード機能のME匠を追加
さらにそれと同じアプリをストアで無料を配信してダウンロード券みたいのを売る感じで忍道2匠をストア配信してくれないかな
538枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 21:41:38.28 ID:SYmJ8dlW0
特務の何人たりとも殺めるな
って何か意味あるの?
血祭りできないから評価下がるし
539枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:29:09.51 ID:2VX4/lacP
壁走りはマスターした
あとは、三角跳びで崖を跳び上がるのをマスターするだけだが
激ムズだなこれ
タイミング難しすぎ
540枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 22:52:53.73 ID:zh4xafjw0
>>538
主に自己満足
一応特務達成ボーナスも入ったと思うけど、殺害に応じたボーナスと
どちらを選ぶかはお好みだわな
541枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 23:08:00.07 ID:SYmJ8dlW0
さんくすこ
542枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 00:53:43.27 ID:LqeWl7d/0
だからねーよ
543枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 10:03:37.66 ID:7e4dW1ZS0
ヤフれカス yfrks
544枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 22:07:12.44 ID:gyfHboju0
つまらんw
545枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 02:47:16.21 ID:ND91hzhG0
偉い人はキヌのパンツなんてどうでもいいのよ  
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0324.jpg

喪巣忍者だけちゃんとしてりゃいいってもんじゃないんだぞorz
546枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 05:02:56.65 ID:NAoAz9/z0
デカいブルマみたいだな…
547枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 06:11:55.02 ID:95hXm8aKO
ブラマならもっとエロく見える
まわしがないふんどしだろ
548枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 06:12:49.04 ID:95hXm8aKO
ごめん、ブルマ

寝ぼけてるようだ
549枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 06:57:17.68 ID:j/AdcrH0O
ニンジャーならブの字を見れば即座に心眼でわかるはず
550枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 09:22:49.09 ID:kcVcRNwMP
まだキヌ出せないぜ
4周目だけどいい加減欲しいぜ
551枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 17:20:14.35 ID:cX8rCSeD0
楓ちゃんマジかわいい
552枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 17:56:29.69 ID:vI42aILF0
やっと、ゴウ、キヌ出たーーーーー。

とある忍にお礼がしたい、続・とある忍にお礼がしたい そして
 最期きつかった 続々・とある忍にお礼がしたい (これ最悪 熊を15匹くらい殺すの大変だった。 半分くらい奈落の底に落としたけど)

よっしゃーー
553枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 17:59:02.60 ID:kcVcRNwMP
>>552
大名以外の依頼多く受けると確率高くなるんだっけ?
今大名でやってるから無理だな
こりゃ5周目行くぜ〜
554枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 19:14:50.52 ID:DveXe/Yo0
>>545
いくら時間が無かったとは言えこれは酷いw
その割りにお尻の食い込みは再現してるっぽい?
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0325.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0327.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0328.jpg
555枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 20:38:45.33 ID:iqz9ME6J0
ひでえw
556枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 22:55:55.21 ID:SFPY5iQf0
おかあさーん!なんか筋が見えるよー!
557枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 01:15:13.12 ID:2PgU1BCX0
>>496
五色米はせめてマップに表示されるとか
使える様にすれば良いのにな
558枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 01:18:04.78 ID:PjKxlwo70
カラフルうたかたじゃなくて五色米うたかた
559枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 09:11:27.62 ID:DR3BcX5eP
DLCプレイしてるんだが、殲魂の剣は毎回使って大丈夫なん?
足りなくなるとか無い?
仮に足りなくなる場合、削り逃げを繰り返さないとダメかい?
560枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 10:46:11.97 ID:eX1fKJuN0
そのステージで倒した化身分はまた手に入るんじゃなかったっけ?
正直足りないのでやりくり上手使うべきだけど
561枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 11:01:31.57 ID:DR3BcX5eP
>>560
やりくり上手作るにも7万ぐらい掛かる
殲魂の剣買うのも5万ぐらい掛かる

つまり、道具価格設定、高すぎだぞおい!ww
10回プレイで一個買える様に設定するべきだ
562枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 11:22:47.80 ID:s2X+4Lbt0
つ<やりくり上手を無限増殖
563枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 11:53:33.56 ID:qSwRLjB00
やりくりは5〜6万で出来るから作って
そのやりくりを使って素材を増やして2個やりくり作って増殖すればいい
564枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 14:59:03.48 ID:76TUWodHO
何回やりくりやりくり言ってんだやりくり
565枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 15:48:10.90 ID:nWp5h8Jj0
がうがうがでねぇ・・・
566枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 15:54:33.18 ID:qSwRLjB00
>>565
?任務と熊系任務を優先して引き受けて
ずっと回してればいずれ出てくるから辛抱強くがんばって
567枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 16:58:35.46 ID:nWp5h8Jj0
>>566
でたー トロフィーコンプ!さんくすー
手紙内容わろた
568枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 22:57:17.53 ID:VRt8kkK/0
クマーに固有モーションがあればもう少し使う気になるんだけど現状ただの縛りプレイになるのがなあ
569枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 23:07:01.27 ID:iG5Wm/tJ0
あぁ、喰べるモーション復活させろと
570枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 01:22:32.39 ID:XDGj0qe30
571枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 01:44:04.05 ID:mHzJobmV0
楓ちゃんが可愛そうでした
禅の兄さんはあまり好きになれなかった
572枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 09:42:01.83 ID:2epPlZxNP
鏡の化身の最終ステージ、マジキツい
殲魂の剣当てても呪文オーラ?消えないんだが、これバグ?
573枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 10:28:34.47 ID:YVrhwRum0
やりくり上手→天罰で敵を転ばせる→殲魂の剣投げまくる→繰り返し→天罰→血祀
574枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 10:44:21.18 ID:2epPlZxNP
>>573
やりくり上手アイテム増殖の仕方がどうも理解出来ない
動画探してるんだが無いんだよね
575枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 10:53:44.87 ID:VeZdBpBr0
>>574
まず「やりくり上手」を使用。次に
「好き嫌い言わない」
(任務中のポーズ画面で、L+Rを押しながら十字キーを↑↓↑↓←→□)
のコマンドを入力し、増やしたいアイテムを十字キーに配置する。
この状態でアイテムを使うと食べようとするので、食べてしまう前に○ボタンで抜刀を行うと
動作がキャンセルされて個数が増える。増えた後は再度○ボタンで納刀しておく。
十字キーに配置でき、なおかつ食べられるアイテムであれば何でも増やせる
(「やりくり上手」自体を増やす場合は、「やりくり上手」が最低2個必要)

http://www38.atwiki.jp/shinobido2/pages/53.html#id_a51a38d7
576枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 13:40:09.98 ID:Z6659ECe0
>>572
何発か当てないと消えない。
577枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 14:04:59.06 ID:B36IF1+k0
>>575
抜刀で摂食モーションキャンセル出来るのかwww
いつも身を委ねて増やしてたわ
578枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 16:01:16.25 ID:2epPlZxNP
>>575-576
ども!出来ました
途端にヌルゲーになってしまった・・・
今度は難易度戒でやるか
579枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 14:19:51.45 ID:ZxSbwIZpP
混戦になったら、連続血祭り出来れば良いのにね
MGSピースウォーカーのような、より洗練された戦闘システム
忍道3でお願いします
580枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 15:32:48.32 ID:XFnpEYCi0
さすがにそんなの温すぎるだろ
見斬のバリエーション増やしてくれればいいよ
581枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 15:48:55.82 ID:hAoQ/CkQ0
妹のデーターでは、ゴウキヌ出たんだが オレのは何やっても出ない。
妹は適当にやってたら熊の任務を何回かやって、お寿司を輸送したら出たらしい。
マジか.. ちなみに妹は中一。
582枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 16:44:44.21 ID:21kQ3Uww0
格付けや肩書も関係あるのかな?
がうーは熊殺しの肩書の時に出た気がする
583枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 16:56:55.30 ID:xbpHRt2S0
修行すれば?勢力の依頼が変わっていくから出る確率が上がる…はず
584枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 19:05:07.03 ID:ZxSbwIZpP
そういや、見斬ぜんぜん使ってないことに気づいた
585枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 19:43:03.43 ID:hAoQ/CkQ0
見切りしんだいからつかわない
586枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 23:08:39.95 ID:IOz06fzI0
何周もしてるけど毎回アムリタエンドになってる不思議
双胎楼があんま面白くないからか
587枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 23:21:37.70 ID:zXHts9Tb0
無自覚に敬虔な隠れ阿無璃他ンなんだろ
588枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 10:25:47.50 ID:B8KEpeOz0
双胎楼登りにくいからやだ
意識的に外すようにしてる
589枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 16:01:36.50 ID:fx0vooC1O
中一の妹は楓って名前なのかな
590枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 16:49:45.21 ID:59FMrzZPP
追加シナリオ無いんですかね?
追加マップも欲しいっす
追加アイテムは無料でお願いします
591枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 16:23:40.86 ID:K8sdlKnz0
明後日vitaが届くからやっと忍道2やれると思ってこのスレに来たのに
なんでこんなに過疎ってんの?
592枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 16:33:45.71 ID:HVw76iQi0
そういうゲームだから
593枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 16:42:25.70 ID:NbUFkAwI0
8ヶ月も経ってるんだぞ
594枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 17:35:57.01 ID:2fSM2++tO
忍者だからしのんでるんだよ
595枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 17:45:07.50 ID:hIvc5b4D0
.───┐    ∠_      \L
 ̄ ̄ ̄| |     llヽ _|      ヽ  
      | |     |l ̄| |       l 忍道ってドラえもんのいた未来ではどうなってんの?
      | |    /  ´\     /        
      | |     ヽ、_   `^イ          
二二二 」 _ __ lニ二二l、           ____
─┴┐ ⊆フ_)__./   ┌ヽ ヽ┐   /´       `\
二二二二二二l  /    |  |   | |.  /             ヽ
_l_____| /`ー─‐|_|   |_| /             ヽ
  |       /`ヽ__, ─ 、ノ |─l  l               l   
  |───/  /lニ/  /二ニluul.  |                 !    最近、PS9で 忍道 13(サーティン) -散焔華-が出たよ。
  |    ___| ̄ |  |  |_|.      l                /
 └─(    )(ニ|  ̄|./二ニ)     ヽ              /
      ̄ ̄  /   )            >━━━━━━ く
            `ー ´            /               ヽ


596枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 18:40:23.00 ID:Ctnm65FY0
>>595
貞女「最高だよ〜?」
597枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 18:57:19.63 ID:K8sdlKnz0
>>593
無印は3年経っても勢い80はあったけど
598枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 19:00:55.65 ID:chU6MQaY0
忍道2(ツー)なんだよね
どうしても2(に)と読んでしまう
出来るなら表記を「弐」にして欲しかったな
あと任務完了と任務失敗はそのまま日本語にしてほしかった

>>597
MEないからじゃね?
599枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 19:18:09.92 ID:NbUFkAwI0
>>597
無印から大きく変わった点も別にないし、そこまで売れてないし
MEもなけりゃこんなもんだろ
600枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 20:33:11.34 ID:UrkZob1Y0
ニコニコで盛り上がったってのも大きい
601枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 20:44:49.95 ID:K8sdlKnz0
そんなもんなのかな
これで次に繋がってくれればいいけど・・・

あと勢いがあったのはニコニコの前な
ニコニコでやったあと一時的に勢い倍増して
すぐ下がっていった気がする
602枯れた名無しの水平思考:2012/08/09(木) 20:54:16.78 ID:jTtFneb10
戒は発売してから2〜3年頃がピークだった気がする
あの時は攻略スレと本スレが分かれてたんだっけ
603枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 11:22:52.64 ID:lUPyOa4s0
Vita購入の踏ん切りがつかずずっと見送ってたが、遂に我慢できずハードごと買ってしまった…。しかしまぁ、相変わらず面白い。
604枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 13:32:18.07 ID:e/LyS0B30
Vitaって本当に綺麗に表示されるからインターネットブラウザとか動画再生しても結構楽しいよ
個人的には電話やメールの為に電池残さないといけないスマホより使い勝手いい
605枯れた名無しの水平思考:2012/08/11(土) 14:56:59.52 ID:xMH5YqD10
>>591
前作が長く盛り上がってたのは、ミッションエディットの存在も大きいと思う・・・
プラチナトロフィ取得済みが増えて、DLCも遊び終えた人が増えたから、流石に話題が少なくなってきた感じかも・・・
DLCとかでミッションエディットとか追加してくれたらまた盛り上がりそうだなとちょっとだけ期待してるんだけど・・・
606枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 13:09:34.94 ID:G5RW2Gc7P
体験版やってみたんだがよく操作分からないまま、
最初の殿様みたいなやつ殺してSランク取れた。

面白そうではあるがいまいち踏ん切りがつかない。
なんか一押しがあれば買いたいと思えるが。
607枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 16:26:09.60 ID:ZBSdUY8v0
絶対、買ってくれ。 損はさせない。 さしたくない。 
最初は難しくても糞認定しないでやってれば最期には満足できるゲーム。
608枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 16:43:54.47 ID:BijsO2fB0
壁走りで廊下に陣取る見張りの頭上を通り抜けたり、
飛び掛ってくる熊をかわして崖に飛び込み熊は崖下に、自分は鍵縄で悠々と復帰とか出来るようになるよ
609枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 17:14:01.80 ID:G5RW2Gc7P
うん、買ってみた。1GだったしDL版にした。
P4Gやグラビティがカード版で抜き差しが面倒になってたところだし
これは手軽に遊べそう。
610枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 18:24:15.72 ID:jxdbcqMe0
611枯れた名無しの水平思考:2012/08/12(日) 23:56:26.83 ID:CySN0mmV0
>>609
LiveArea右下にある忍通信を読むといいよ
612枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 01:17:55.75 ID:dSx5EcpJP
思ったより楽しいね。暗殺や全滅系をこそこそズバッシュって♪

少しやってwiki見たら鉤鎖に振ったほうがよかったのか・・・
攻撃や斬刻ばっかりに振ってた
613枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 05:48:41.83 ID:nFFrJr4J0
用心棒の経験値ウマすぎ!
大量の気絶玉か忘却玉持っていくと捗るな
614枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 06:36:18.08 ID:R6MhNoPQ0
熊もかなり美味しい
檻があったら思わず開けてしまう
615枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 09:49:33.51 ID:zZte86jd0
熊に敵兵倒させるの楽しい
616枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 09:57:35.29 ID:aqzGCog20
熊と対決させることで初めて分かる多羅場忍軍団の強さ
617枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 11:40:32.40 ID:9UTQAcK70

>>609




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  .゙''l、.''卅 ,lL |xi,,l'″ .,, ̄ ̄^  "コ ,「  ,,,vr+i,, ゙t《 ̄ ̄  ̄ ` ゙̄,ト .,r''゚~”~° .゙゙!, 
  .,,,レ丶  タ,l, ″《゚'$ l ゙'し.'゙[} l~゜ ゚=,ll|_,,,,,,x″,ト,√,ll 'l゙i、.゙゙~°'《 l  .ll,,,,,,,,,,,llq┘
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      | −   、 .,ト .l゙゚” ”.'l''l,,_`゙゙゙''l《'|,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,iト ,l“゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚“'ト
     .r″ ′ lli、  'レ,,.,ト .i .l, .'l,~゙゙゙゙゙Wt" ,『ニニニニニニニ゙ll, l  llllllllllllll% :|
     .゙━ー'f,,.,,,,,,,r=i_,l゙ッi゙l,,,,l゙'''"~''ヘx,,,,,ト|_,,,,,,,,,,,,,,,,,__,| .廴____,l゙
         `″   :              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄″  ` ̄ ̄ ̄ ̄`
618枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 21:03:09.27 ID:b6XfoBQs0
どこの誤爆だ
619枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 19:32:00.19 ID:X7PmKt0p0
取り敢えずノーマルで1週目クリアした
なんだか戒の上位互換と言うより焔の上位互換みたいなゲームだな
あとマップが減ったのは思った以上にダメージでかい気がする

それとちょっと聞きたいんだけど悪鬼達ってあの手裏剣当てない限りは爆弾とか使っても死なない?
620枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 19:46:59.70 ID:mLw+c5D/0
621枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 19:47:06.05 ID:iUpHx3cY0
体力が高いだけで、斬撃でも普通に倒せる
622枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 20:18:21.58 ID:evUmOF7P0
忍道2から入った新参だから殆ど不満なく楽しめて得した
623枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 20:30:51.58 ID:X7PmKt0p0
マジか
ちょっと攻撃全振りで行ってくる
624枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 21:22:51.74 ID:wAdXW0Sj0
調合とか道具とかよく勝手が分からないから
ずっと血祀と斬刻でこそこそ全滅、暗殺ばっかりやってる。
本編進むやつはやらずにこそこそ倒してたから斬刻は最大になった。
未だに防御力と体力が初期値だけど
625枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 21:32:05.63 ID:giQj88fY0
>>624
調合は、忍ジャーナルとか読んで実際試してみると、結構簡単よ。
ぜひやってみて。忍具作り始めると(良くも悪くも)世界が変わる。
626枯れた名無しの水平思考:2012/08/14(火) 22:03:58.01 ID:DbgUFvRI0
天罰取ったらスタート地点で拡大とやりくり飲んでサクサクだよね鬼
627枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 01:21:30.14 ID:b33qn+X+0
難しいでプレイしてるせいか悪鬼強すぎて勝てる気がしない
任務報酬とは別に悪鬼倒した時に手裏剣落としてくれれば良いのに
全滅任務面倒くさいなぁ
628枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 15:54:14.10 ID:ELuYXGA00
金も少なく、やりくり上手もない人は殲魂の剣の工面が大変だろうな

DLC配信当時ならまだしも、今は交信壷でアイテム交換してるユーザーは減ってると思う
フレンドいても忍道から他のゲームへ離れちゃってるとほぼ来ないし
629枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 19:17:58.80 ID:PWZqdkZx0
用心棒、経験値高いのにレベル低くても血祀で上から
バタバタ殺せるから楽しいな。滑空→ゴフっ!ってパターンがいいw
630枯れた名無しの水平思考:2012/08/15(水) 21:50:55.32 ID:b0JLve4Y0
>>628
というかもうニア自体切った…
631枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 11:07:24.10 ID:ryVdafrs0
near対応ソフトは今後あまり増えることもなさそう
632枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 12:46:19.81 ID:13Z2P0rF0
何だかんだであった方が便利なソフトは多いよ
633枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 16:12:50.10 ID:LGFoYv7H0
コミケにvita持って行ったけど壺の中身に変化無かったよ
使い方違うのかな
634枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 16:39:03.52 ID:+QAw8U590
>>633
その場で更新する必要あるんじゃない?
自分も持っていったけど、一日目のアキバズトリップスタッフ本買って
ニアの確認せずにさっさと撤収しちゃったわ
ワンフェス冬の時も持って行ったけど、その時は反応なかったな
635枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 20:20:14.23 ID:unp2xKLyP
暇つぶしにできなかった見斬り練習やるためわざと見つかっては
やってたら案外これもこれでたのしいな。鏡の化け物とか何度も
ザクザクカウンターブスりってやってやっと倒せた。

これ、一撃で死なないやつに対しては普通に斬ったほうが強いとかってオチ?
636枯れた名無しの水平思考:2012/08/16(木) 23:28:06.52 ID:X7KeTL+N0
Amazonでポチった。
このシリーズ初だけど、よろしく。
637枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 01:06:35.56 ID:+YtAZ1t50
>>634
そうなのかー
コミケ行ってる時はvita触らなかったな
1日目最初は企業ブースに居たし…
638枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 01:08:08.09 ID:+YtAZ1t50
そういえばDLCはこれ以上増えないのかな
8翼の魔王と戦うイベントとか欲しいw
639枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 08:22:58.88 ID:m8JxMFsBO
復讐最優先にしたらザジと楓が死んでサンが復活してたが
裏の裏は表のように楓を鏡で増やしたん?
640枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 08:32:09.50 ID:Aw0E5Ftc0
>>639
そうみたいね
何も喋ってないから、この後どうなるかわからんが・・・
鏡の化身みたいに背後からブスリとゼンを刺して終わるのか
ただの人形みたいな状態なのか
641枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 08:33:18.37 ID:Aw0E5Ftc0
あ、鏡の化身云々はサンじゃなくて化身だから
殺戮以外考えてないよ的な意味で。
642枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 12:23:17.83 ID:m8JxMFsBO
記憶を失った楓がベースだと出来上がったサンも
記憶はないよねきっと。楓自体、OPのサンのようにはしゃべらないし。
643枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 16:35:39.12 ID:B69zK21S0
>>636
おいでませ宇高多
精進するのじゃぞ
644枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 19:06:29.00 ID:j2YXejbfO
何年か前にPS2で忍道戒かな?気づいたら中毒っぽくなってたんだが、これも楽しめるかな?
645枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 19:14:56.71 ID:dc33AVCE0
イエス
ただしME匠と裏庭はないよ
あと根岸館と漁人街も
646枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 20:59:36.28 ID:V5Ql7PsY0
魚人はいいけど根岸館だけはDLCで配信してほしかったなぁ
戒時代やりまくってたマップだわ
647枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 22:51:42.46 ID:EAFHliTa0
誘拐するとき、気絶させたり小細工しなくても
見つかってない状態で担ぎ上げると一切悲鳴上げないんだな。
一度でも降ろすとやかましいけどw
後から湧かれても面倒だから先に全滅させちゃうけどさ
648枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 23:34:11.91 ID:Ctko9oGG0
VITA発売前から気になっていたがやっと本体ごと買った
壁走りかっこいいなまさに忍って感じで
649枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 23:46:06.06 ID:iWiNJorp0
ようこそ宇高多へ
650枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 00:04:42.10 ID:xs/95aLK0
>>645
犬も居ないし猫の当たり判定も無くなるしな
651枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 16:54:06.74 ID:xs/95aLK0
鬼強すぎwww
なんか段々強くなってる気がするぞこいつら
3段攻撃の1撃目でHPの96%が持ってかれるの勘弁して欲しい
手裏剣で倒そうにも1体につき3つとか持ってるわけねーだろ!
652枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 18:04:25.10 ID:h2frqzQWP
易しい〜難しい、3つのエンディングと3大名の個別エンド回収終わった。
あとは戒のみ。レベル99だけど道具でパラ値MAXにしたほうがいいのかな?

喪巣忍者のストレッチがなんか可愛くて萌える(´∀`)
653枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 20:12:00.05 ID:/itAja0p0
鏡の化身の最後の王は、体力や防御力MAXに上げてても一撃食らうと死んでしまうな
654枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 22:53:01.49 ID:Tcdlq8Wj0
ステータスが中途半端で気持ち悪いけど秘薬をわざわざ作るのも面倒
655枯れた名無しの水平思考:2012/08/19(日) 23:39:33.28 ID:h2frqzQWP
99までのSPで攻撃特化のゼンと防御特化の楓に育てた。

それにしても町娘強すぎだろ・・・殺しやってる忍を素手で倒すなよw
656枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 01:52:45.88 ID:+yYu0iJy0
鬼は発覚気にせずほぼ調合玉使って仕留めたなぁ。
火薬効果が効いてくれる相手ならそれで良し、そうでなければ
混乱効果でワーキャー言ってる間にザクザク斬って。

殲魂の剣はもったいないのもあって、最後の王かなんかに使ってみて、
スイスイ躱されるわ何度も当てないと効果出ないわ空蝉ゴリゴリ削られるわで、
なんか俺には全く合わなかった。
657枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 02:53:43.52 ID:qeZhmUSS0
ザジ誘拐の時の薄羽さんが開幕して即効落ちた・・・
しかも投身自殺(´・ω・) というか何が起こったのか
一瞬分からなかった・・・
658枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 14:22:46.90 ID:JGVK5QfH0
宇高多にはよくあることです
659枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 15:54:19.50 ID:6O8rSZxI0
あきんど祭やべぇwww
660枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 20:11:48.73 ID:qeZhmUSS0
戒のシュウにタイマンで勝てないからしょうがないから
誘導して井戸に落ちてもらった(´・ω・)b
ラスボスでも投身自殺しちゃうなんて・・・
勝った気はしないけどこれで戒クリアだぜ

秘薬作りでゼン楓とパラ値カンストさせたいけど、一個作った限りじゃ
テラめんどくさす・・・そもそも極意をどこで取ったか覚えてないや
661枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 22:48:21.56 ID:NlOMFNA60
極意は贈り物付きの矢文とかが主じゃないかな

しかし散華は矢文やら任務報酬やらで、やたらとアイテムくれるようになったな
初周の開始直前ならまだしも、回復薬+10とか衰弱玉+30とか正直ありがた迷惑だわ
662枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 22:58:19.35 ID:et0VCAGI0
公式でもゴミ呼ばわりされてたな
>以前からこの里にはゴミ同然の物を送りつけてくる輩が多くてな…。
663枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 23:31:37.26 ID:2LiedZJQP
用心棒さん達の持ってる本がギャグすぎる件
彼らはあれ読みつつ暇つぶしてんだろかw
664枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 19:17:12.48 ID:ppvLfvYi0
用心棒は戒だとよく巻物を落としてたんだが、散華はほぼ書物だな
巻物はごくたまに爆炎術くらいかな
一度、商人が巻物落としてちょっと驚いた
665枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 21:51:11.09 ID:iahX8jtQ0
ゼンが何気にモテすぎ。ゼン大好きなサンとその現せ身である楓は
分かるけど、季判まで惚れさせるんだからな。
しかもあの世界観で言えばたかが忍だろうし
666枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 11:19:09.74 ID:bxntXWMI0
手紙でもお慕いしてますーみたいなの届いてなかったっけ?
季判ちゃんは吊り橋効果だと思う
それにまぁ火祭さんは公式イケメン設定ですしおすし
667枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:01:58.62 ID:uMQC44tR0
そりゃ楓ちゃん欲求不満になるわけだ
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0331.jpg
668枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 19:03:07.98 ID:T8sC1BFd0
www
669枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:06:27.19 ID:GtfMBBUL0
このシリーズ初めて買ったんだけど、皆様ノーキルプレイはどうやってるの?

どうしても避けられない位置に敵が居ても
メタルギアなら後ろから投げれば気絶するから楽だったんだけど。
670枯れた名無しの水平思考:2012/08/22(水) 21:20:06.18 ID:24KbHaEp0
忍具が充実してるなら気絶や忘却で突破
してないならその辺のキノコ投げて囮にする
671枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 00:51:37.48 ID:H5anpjH/0
チンキヤモリ求めてダンダラぐるぐる回ってるけど全然でない…
みんな一体どこでまわしてんの?
672枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 08:22:45.05 ID:kQaRjAoiO
ノーキルが面倒な上に評価低いからざくざく血祀ってる。
誘拐は逃走ルートの敵を全滅させれば騒がれても平気
673枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 09:53:17.52 ID:Oq0GfXhU0
任務評価方法は戒と同じ基準にして欲しかったな
674枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 10:38:06.72 ID:MXBWdrQb0
>>671
難しいや戒でやってみればレア素材の確率上がる
たまに敵が落とす事もあるし
逆にチンキよりメシクイが多く出るかも知れんが
675枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 12:36:34.52 ID:/xHAeSuo0
護衛のクリア方法がわかりません
対象も自分も殺されてしまいます(泣)
676枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 12:38:13.74 ID:qnSYblBv0
1人の人間の死んだ瞬間の画像がすごい。
http://a-draw.com/src/a-draw_14479.jpg
http://a-draw.com/src/a-draw_14477.jpg
677枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 12:53:58.84 ID:MXBWdrQb0
>>675
戒の時から護衛は難しかったからな
牛車にも回復玉や回復薬が効くからたくさん持っていった方がいい
疾風玉当てると気持ち速くなるから早くゴールできるかな
678枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 12:55:23.80 ID:FEX1K3b60
グロ注意
679枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:01:50.84 ID:vXac6H4B0
エログロ注意
680枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:03:29.99 ID:vXac6H4B0
ウウ
リロードしてなかった
681枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 13:03:38.65 ID:MXBWdrQb0
>>676のグロ貼ってる奴は
TM NETWORK/TMN vol.230
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/musicjg/1344347403/745
天誅 女性キャラ総合スレ 第四幕
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1306941573/59
にも貼ってる

忍道、TMN、天誅とくれば遠藤大輝しかいない
おまえいいかげんにしないと恥ずかしいTwitterログ貼るぞ
682枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:44:02.11 ID:H5anpjH/0
>>674
マジかサンクス
ずっと普通でやり直し地獄してたわ
さっさとクリアして戒でやり直すか…
683枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 16:59:55.87 ID:qnSYblBv0
>>681
みなさま お待ちかね 遠藤さま の登場です。
この画像を今すぐ3つのスレに貼らないといけなくなってね。
684枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:49:01.39 ID:sgSQwCdk0
通報するわ
685枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 17:53:22.71 ID:TGc8uXMr0
一通りやったから調合に手を出し始めたけど
戒より全然つまんねぇ・・・
壺の合成出来ないしのど越し使えないから狙ってた値を超えると減らす方法が無いとか
686枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:08:19.11 ID:sgSQwCdk0
単純な足し算なんだから狙ってた値を越えるなんて事態がまずおきないだろ…
687枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:18:16.71 ID:qnSYblBv0
>>684
怖かったかな?
688枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 18:56:44.60 ID:MXBWdrQb0
ボタン連打してると調子のって素材入れすぎてしまうことはあるな
水で薄めるくらいか
689枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:03:21.54 ID:vXac6H4B0
壺に連続できのこ入れてるときのSEは快感
あとに詰める時の魔法使い感w
690枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 19:06:49.83 ID:MXBWdrQb0
戒の粉に挽いたり焼いたりのSEも良かったな
散華の武士騙しのSE、あのブニュッブニュッってのは握ってる音なのか
691枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:16:28.32 ID:TGc8uXMr0
>>688
その手があったか!
ちょっとやりくり上手作ってくる
692枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:23:21.02 ID:jm70vWw2P
>>675
護衛は難しいよな。斬刻ができないし、
血祀はやりにくいし。暗殺や襲撃の方がよっぽど楽
693枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:39:45.44 ID:CTqBaygLO
昔と比べれば見斬あるから結構楽だけどな

護衛とか警護はマルチプレイで協力してやりたかった
694枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 21:59:40.71 ID:rZpAc4Sa0
敵味方入り乱れる護衛は、下手に△押すと味方殺しちゃって
依頼主を裏切りましたとか出てうがああああって思う・・・
違うんだよ(´・ω・)
695枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 22:07:09.16 ID:iPu0fBAa0
乱戦にならない様敵のルートに地雷埋めたり味方に近づく前に倒す位だね
護衛対象さえ生きてれば裏切ってもクリア出来る仕様は好き
696枯れた名無しの水平思考:2012/08/23(木) 23:08:37.91 ID:qzZtu/KW0
トロフィーとDLCが完結すると
一気に気が抜けて
今また夢中で戒、匠やったり自作ミッションにハマってる。
すごいよな忍道w
697枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 01:21:19.62 ID:LsiwbAw6P
モデルチェンジがずっと解放されないと思ってたら
wiki見たら死体のお持ち帰りが多いのか・・・
喪巣忍者たんの死体から見えるおパンツを何枚もスクショ撮ったけど
さすがにお持ち帰りまではしたことなかったw
698枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 01:53:33.42 ID:sR7OwlxQO
依頼無視を季判に咎められると思ったら随分しおらしい手紙送ってきた
699枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 02:48:59.94 ID:rQUayxjt0
ダンダラ護衛だと大体味方転落するよね
敵が一人落ちる←それを追っかけて敵味方2・3人一緒に落ちる
みたいな感じで
あのカオス感はすごく楽しいけど
700枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 07:53:19.49 ID:ahSzS/Qs0
多羅場はバックステップでよく奈落に落ちるな
701枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 08:20:49.58 ID:zQHwYQsOO
赤手裏剣が高い!一個5万な上に三発とかいくら鏡の化身でも
雑魚に15万も使ってられん
702枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 09:13:27.72 ID:ahSzS/Qs0
>>701
現実路線だとやりくり上手を増殖
周りに忍道をやってるフレンドに恵まれていれば交信壷で増殖
がおすすめ

あと殲魂の剣がなくても直接攻撃や火薬玉で倒せないこともない
気絶武士騙しとかも効くしね
703枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:37:42.97 ID:fx4XlmHT0
一条のモデルチェンジ解放するために初恋の思い出任務で
死体お持ち帰りしたら影武者じゃなく本物だったでござる・・・
任務は失敗して一条がにんまりしてたら次には死んだという矢文がw
704枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 10:25:44.22 ID:lJbsWm4O0
初めて牛車襲撃したんだけど、周りの忍者排除した後、どうすれば襲撃出来るの?
705枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:12:07.06 ID:hGU/KIKZO
そのまま牛車を壊すだけ。普通に斬っても壊せるがなかなか壊れない
706枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 12:31:47.94 ID:qlDyLPy60
>>701
俺も昨日全部倒してグラビディ貰ったけど
最後の方は火薬玉無双だったよ
500超えの火薬玉を拡大してマップの中心辺りに1つ投げると
あいつらアホみたいに耳が良いからワサワサ集まって来るから
みんな集まったと思ったら3つ程一気に投げる

任務完了!
707枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 18:53:51.70 ID:igKO55Zx0
買おうか迷ってる
誰か背中を押してくれー!
708枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:09:02.11 ID:bzf897dk0
イッテコーイ(ノ・ω・)ノ(( ・ω・)ワー
709枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:11:32.70 ID:JutZ/aYc0
ドンッ!
710枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 19:20:08.06 ID:igKO55Zx0
ありがとう!DL版ポチって来る

  ヘ( `Д)ノ ヒューン 
≡ ( ┐ノ  
:。;  /  
711枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 21:34:30.72 ID:D8Jw22YlO
熊一家との闘いは続く・・・スパイク先生の次回作にご期待下さい!
712枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 22:16:39.34 ID:hYY3pCygO
そろそろ新作または新DLCを
713枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 01:07:07.52 ID:B0r5wtxe0
ネットで交換できるME匠をだな
714枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 08:31:37.41 ID:z8W8ifgI0
ニコニコ動画で配信できるようにするSDKがこの夏に各メーカーに配布されるそうだ
ドワンゴ系列のスパイクだからそれに対応したのも含め大型アップデート来たら嬉しいのだが
715枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 13:03:43.05 ID:M1yb9Z740
>>713が配布されたらそれだけでいいんだがなぁ
ここの上忍たちが考えたステージ遊びたいよ
716枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 16:59:01.77 ID:ynrCK/0d0
それだけってずいぶん軽く言うな
717枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 17:25:39.31 ID:z8W8ifgI0
もしME匠が実装されても散華のシステムだと視界が広すぎて
逆にマップが狭く感じるだろうなあ
だから面積とか地形P、ユニットPとか上限増やして欲しい

戒では自分入れて19人まで配置できたと記憶してるが
VITAの性能だとどこまで配置できるかな
718枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:07:27.15 ID:JzUcCqsRP
がうー系がやっと出た。ツンデレ妹可愛いなw
文章だけだけど

残すは鏡の化身のみ、DLCにしちゃ偉い依頼数多いな
719枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:47:05.82 ID:lUrUwMvi0
DLCで石榴割りの距離感を戒めの頃に戻して欲しい。

石榴割りのお陰で狭い路地や高い壁が大好きになったでござる。
720枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 22:53:11.96 ID:NNhdW96z0
壁際の挙動は戒のほうが操作しやすかったな
721枯れた名無しの水平思考:2012/08/26(日) 23:50:26.11 ID:SB5DHdwq0
易しいでクリアして、普通で二週目中。
このシリーズ初めてで、最初みんなが言うほど、
何が面白いのか分からなかったけど、アイテム使うようになると、めちゃはまってきたw
722枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 00:51:49.99 ID:z6rDG44d0
>>721
PS2の戒のほうもやってみるといいよ。
愛すべき馬鹿がたくさんいるし、台詞もおもしろい。
723枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 04:49:48.05 ID:3v486fl90
これ井戸と楽しみ方が一杯あっていいよな
忍具乱舞で無双するのも面白い、井戸に投げ捨てるのも楽しいし
忍具封印で血祀り決めまくるのも爽快だし、井戸に投げ捨てるのも楽しいし
無殺ドキドキプレイも楽しいし、井戸に投げ捨てるのも楽しいし
DLCが来たお陰で笑える要素が増えたし、井戸は楽しいし
定期的にDLC来ればこれ一本で井戸で末永く遊べるのに・・・
金ふんだくって良いからおねがいします。井戸
724枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:08:35.65 ID:xqkgWS0y0
DLCで裏庭復活するなら3000出しても良い
725枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:30:18.60 ID:EBXffDsL0
散華が無くても遊べる、別タイトルの忍道匠2としてDL販売のみでもいい
726枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:33:31.50 ID:dEirTvD60
最近買ったんだがてっきり裏庭あるもんだと思ってただけに残念でならない
727枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 09:41:54.54 ID:EBXffDsL0
飛鳥の里に居候してる設定だからなあ
最初から裏庭なしの方向で開発進めてたのかも
728枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 10:14:11.29 ID:LI70hmbG0
戒と散華を合体させれば忍道完成版になると思うんだ

結局どれくらい売れたんだろうね?
次回作出てくれないかな
729枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 17:38:26.56 ID:I8HPCNwt0
いまさらPS2でゲームやりたくないし
裏庭・匠ありの新作かDLC出してほしいよなぁ
頼むよ アクワイアさん
730枯れた名無しの水平思考:2012/08/27(月) 18:54:07.63 ID:0wTTQ0JqP
やっと鏡の化身全部倒しきった。鬼の全滅より
王の暗殺の方がよっぽど楽だった(´・ω・)
終わらぬ脅威の羅喉鬼×4とか鬼畜・・・

普通難易度ですら相当苦労したし難しいと戒なんて
できる気がしない
731枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 01:43:06.37 ID:yzbVkjUq0
忍道シリーズ未プレイなんですが、PVや人物紹介にある犬猫と戯れる事出来ますかね?
vitaごと購入なので迷っています。
732枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 02:11:06.50 ID:+jiwmvp80
ネコはかわいいし、おっかけっこ楽しいけど、
犬にいたってはムービー中にしか出てこないから
もうちょっとでクソゲー。
733枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 02:26:54.25 ID:yzbVkjUq0
>>732
情報ありがとうございます
犬は残念ですが猫に惹かれてお店チェックに行ってきます
スレを読むと熊は何かと大変そうでガクブルです
734枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 02:57:26.80 ID:viZlYtKk0
犬猫は前作の方が楽しめるな
犬小屋はあるし、ストーリーのメインに猫がいるから

とりあえず参考までに散華動物シリーズ置いておきますね
他にも動物やら動物のコスプレしたやつおるで!
猫や熊餌付けしたり爆発させたり出来るし、普通に良ゲーだから買って楽しむがいい

ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan290486.jpg
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan290487.jpg
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan290488.jpg
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan290489.jpg
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan290490.jpg
735枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 07:54:05.81 ID:yzbVkjUq0
>>734
参考画像ありがとうございました!
前作とはPS2版でしょうか、入手は難しそうですね
736枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 08:22:27.06 ID:MI+Mi30JO
喪巣忍者が可愛い、おぱんつ見えるし台詞もいいしで

薄羽さんが微妙だけど
737枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 21:44:56.28 ID:+tzLc9Zu0
>>728

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120207_510165.html
>Q:今後のスパイクさん、アクワイアさんの予定を教えてください。
>渡辺氏:「忍道2 散華」が日本、アジア、欧米と全世界で出るので、
>売れたらぜひ続編を作りたいですが、まだ結果が出ていないのでわかりません。

売れたら続編もやぶさかではないみたいだが…
どれだけ売れてるんだろうねえ
738枯れた名無しの水平思考:2012/08/28(火) 22:08:41.24 ID:elSJvcah0
というか白Vita需要とかDL版でどのくらいうれてるんだろうね
739枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:38:51.61 ID:SpTqC2Ac0
非常に情けない話なんだけど、
なんか画面にマップが出てきたけど閉じ方がわからない
このままじゃ用心棒にやられてしまう
誰か助けて
740枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:40:19.29 ID:G2Eo2KyH0
>>739
画面タッチしてみるとか
741枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:44:33.98 ID:SpTqC2Ac0
>>740
左上をタッチすればオンオフできたのか!
ありがとう
今まで全然気づかなかったよ
742枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 20:48:26.36 ID:G2Eo2KyH0
暫らく地図出してなかったからちょっと不安だったけど解決してよかったよ
743枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 22:13:32.91 ID:piWbY33BP
他のタッチとしては斬刻の∴を長押しすると
斬刻ゲージが消える。
スクショ撮りたいときなんかは地味に嬉しい
744枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 23:07:10.72 ID:cq0ZOlr40
>>743
ほんとだすげぇ
745枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:33:36.82 ID:CRDHzVUu0
vita買ってやるものなかったから明日買ってこよう
女主人公って最初からつかえるの?
746枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 22:56:39.52 ID:Y+FkKkns0
途中からしか使えませんし主人公ではなくヒロインです
747枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:02:43.35 ID:IQVHmQvX0
そういえば最後の戦いで楓使うとどうなるんだろ?
748枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:07:01.93 ID:SSIQKReH0
楓あんまり使ってないな・・・
749枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:22:12.82 ID:rtzaKjQtP
攻撃特化のゼン、防御特化の楓にした。
結果、難易度が上がるとゼンがいらない子になった(´・ω・`;)
攻撃力最大まで上げても鏡の鬼は相当斬らないと倒せないし。
750枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:06:42.03 ID:TAfaCggw0
>>748
俺はは逆に楓ばかり使ってたから楓がレベルマックスになった時、ゼンのレベルは12くらいだったよ
751枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:14:03.19 ID:1nOuRYIa0
他のモデルでもフクロウできるんだな
クマで飛んだ時は吹いたw
752枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:15:51.88 ID:sXY4Rm/60
風天専属の忍やってても咲夜様イベントだと「風天ごときに」とか
言っちゃう火祭・・・なんか風天さんがカワイソス(´・ω・`)
753枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 13:27:33.17 ID:Xw7Wi+t60
あとレアイベント終えればプラチナゲットだあ。
今五周目だが、全く出ない…
754枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:26:59.10 ID:mUpOCeta0
レア任務は周回重ねるよりストーリー進めないで粘った方が良い気もするが
そういう時に限って毛伸の決闘ばかりだったりするんだよな
755枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:28:21.27 ID:Xw7Wi+t60
大名倒さずに粘ってたら、ようやく出ました。
プラチナゲット〜。
ちなみにDLCってどうですか?
500円の価値あるかな?
756枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:34:02.20 ID:p5vFBYKB0
敵を空の彼方までふっとばす地雷とか周囲のものを無重力にして浮かばせる面白おかしい忍術が手にはいります
757枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:34:54.16 ID:VsfTS8eYP
無料配信していた時期があると考えると糞高いけど
それ考えないならかなりのボリュームがある。
758枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:35:25.97 ID:7nCId00M0
目玉は公式チート忍具だな
詳しくはwikiみれ
759枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:40:08.66 ID:Xw7Wi+t60
レスありがとう。
追加忍具見てちょっとわろたw
お遊び要素も含まれてる感じで楽しそうですね。
アーカイブス買うためにチャージしたから、これも買うことにします。
760枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:15:34.89 ID:oD6/aY6E0
新しいDLCを…アクワイアさん…
761枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:18:02.16 ID:sXY4Rm/60
秘薬のドーピング作業が先が長い・・・
レベル99でもSP枯渇しすぎでしょ・・・
これだったら戒のクマ全滅を3回ぐらいやって
1レベルぐらい上がるくらいにして99で全部カンストできるように
調整してほしかった
762枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:19:45.73 ID:1nOuRYIa0
ふくろうのお守りまだ買ってないけど、
持ってるとどう変わるの?
763枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:34:23.11 ID:7zDQ+i7h0
>>762
なんかすごく使いやすくなる
すぐバッサアってできる
764枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:53:15.46 ID:Gz1CgWH80
なんであのDLCが無料だったのか意味不明すぎる
何か無料でDLしたのが逆に申し訳ないわ
やりくり10個で100円とかやってくれれば買うのに
散華でリストラされたマップ500円で出してくれればいいのに
765枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:11:38.29 ID:2XSEqZvi0
アクワイアって侍道シリーズとかも配信初期だけ無料ってのをやってるからなあ
プロデューサーかディレクターの主義なんじゃね?
バクマツ維新伝とかWizradryなんかはバンナムやコーエーとタメ張るレベルだが
766枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:12:20.71 ID:q5sx222p0
>>765
侍道と忍道はアクワイアじゃなくてスパイクでしょ決めるのは
767枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 08:55:23.02 ID:wEkO5k+Y0
DLCの面から見るとアクワイアとスパイクは方針かなり違う感じはするね

アクワイアとしては忍道DLCもっと出したいんだろうけど
スパイクからGOが出ないと何も出来ないんだろうな
768枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 13:25:03.43 ID:peGuoXob0
っていうかもう忍道2開発グループ解散して他のゲーム開発に散ってそうじゃない?
769枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 14:08:57.24 ID:7W2/mYJd0
>>768
と思うよ
でかい会社でも開発終わったらメンバー解散して
別のプロジェクトに配置するそうだよ
特に出来る人間とか人間少ない会社だと開発掛け持ちするらしいね
770枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:04:54.32 ID:wEkO5k+Y0
発表タイトルは全部発売されたし
アクワイアは今なに作ってんのかなあ
771枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:24:29.11 ID:KG3SM9HY0
本命が侍道の新作
対抗がアキバズトリップの新作
大穴でソーシャルゲーってとこじゃないか?
772枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:30:19.29 ID:0H+mBcxd0
神業 for PSV を作ってくれ。
まだ忍道はまだまだ遊べるから。
773枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 16:38:17.59 ID:a9Hn7p7w0
TGSで動きがある事に期待したいね
774枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:39:57.66 ID:Wt7blj84i
成分555にしてやりくり上手の極意作ったんだが、やりくり上手の「極意」ってどういうことなのん
使おうにも使えないんだけども
巻物投げるだけなんだけども
775枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 17:46:43.17 ID:+7s8PwsM0
>>774
それ別物や
やりくり上手は忍具だぞ
776枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 18:55:57.95 ID:Wt7blj84i
>>775
忍具見たら普通にあったわwwwwwww
サンクス
777枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 20:33:34.80 ID:7hV7jiH8P
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3380992.jpg
流血オフにしたらこんなにはっきり大胆に///
喪巣忍者たんエロすぎ(*´Д`)
778枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:16:09.91 ID:+7s8PwsM0
高レベルの火薬気絶玉強すぎワロタ
敵がゴミのようだ
779枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:43:07.34 ID:5AKs4Qs20
これが流血オフの正しい使い方か、なるほど
780枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:06:47.46 ID:LoUiHi9V0
ちょっと流血オフしてくる
781枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:06:01.83 ID:q5sx222p0
>>773
今年はアクワイアもスパイクも出展しないから特にないんじゃね、年内に新作発表ぐらいはするだろうけど
782枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:33:23.88 ID:8FgU4TfX0
ダメ!絶対!やりくり上手+天罰
コレ使ったらまともにプレイする気にならん。まさに禁術
783枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 07:47:46.58 ID:oDNb/o7U0
>>781
2009年にはアクワイア単独でTGS出展してたんだぜ
その時出展してたタイトル中にはフラゴリアとジパングが大々的に…ゲフンゲフン
784枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 12:37:01.72 ID:Rz/lGrEC0
>>783
去年も出展してたな
去年はVITAと忍道遊ぶために行ったけど
785枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 14:38:47.10 ID:oDNb/o7U0
あ、去年ってスパイクじゃなかったんか
アクワイアが出展しなかったらスパイクはTGSスルーしてたんかな
786枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 15:33:53.61 ID:HtMfB+ExO
昨日ようやくクリアすることが出来た
熊選択してプレイしてるけど使いにくい…
787枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 16:41:12.36 ID:NwETDCLW0
普通にプレイしてたらいきなりvitaの画面が真っ暗になって、[gpu crash]って表示されたんだが…
GPUぶっ壊れたのか…?
788 忍法帖【Lv=8,xxxP】(-2/8:0) :2012/09/03(月) 20:11:13.78 ID:5ytHMVXG0
>>787
ワロタ
789枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 20:23:27.45 ID:Dy2ml0Ro0
今までのアプリケーションエラーだった表示が
1.80になって変わったのかもしれんな
790枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 21:31:52.99 ID:HCg/fMIw0
あと15分でDL終わるひゃっほーいニンニン
791枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 22:11:06.42 ID:Vpmw2ACU0
着服プレイ楽しいw
でも季判様の米だけは何故か奪う気になれない不思議…
792枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 22:16:54.41 ID:Ufgn+T74P
米俵着服の面白いところは複数着服しても1つ送れば
水に流してくれるところだな。

米俵4つ着服して季判ちゃんに1つだけ渡したら
告白に近い矢文もらったときは笑ったw
793枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 03:25:25.09 ID:5fo+e94D0
やるゲームなくなったから久しぶりに起動したけど
いくらやっても作業と感じずに、何百時間でも遊べるのはなんでなんだろう
まだまだやり込みが足りないと感じて、メシクイヤモリ全種類(好物)集めを始めてしまった
まったくでてこないけど・・・
ケノビモデルで離れ小島移動中に、勝手に敵ケノビが奈落に落ちて任務終了
一瞬自分が死んだのかと思って唖然としてしまったw
794枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 03:30:50.51 ID:FI4ZBL0f0
積みゲーになってしまった俺に、どの辺からグッと面白くなるか教えてくれ
795枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 08:22:10.20 ID:H1L2WyMrO
>>793
ザジ助けるところの薄羽ちゃんも何回やっても
勝手に奈落に身を投じる不思議、ちょこまか動きすぎだよw
796枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 08:45:35.55 ID:xW0T4WO00
>>794
基本忍道は周回を重ねるスルメゲー
操作に慣れる、マップを覚える、というプレイヤー側の成長で楽しくなるのと
引き継ぎがあるから、2周目以降はわりかし忍具を惜しげ無く使える余裕があるので
プレイの幅が一気に広がる

DLCクリアで手に入る忍具はさらに天井破りなプレイができる
797枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 12:26:41.47 ID:nBwE/lCw0
しかし無くなってみると匠と裏庭は偉大だった事に気付く
あと戒の時は要らないと思ってたビデオレターがなくなってみると地味に寂しい
798枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 14:09:50.04 ID:Qj/I4flMP
廃人用にレベル999解禁とかあれば良かったのに
799枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 15:08:54.94 ID:H1L2WyMrO
むしろ99でいいから1レベル上げるのに相当の経験値にして
99までで全ステ値カンストできるSPほしい

そうだな、30万でもよかった
800枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 15:22:02.50 ID:FI4ZBL0f0
>>796
ほうほう。ひとまず1週目はガムバルしかないか。

なんか矢文とかが多くて読むのが嫌になっちゃったから
忍具とかもまだ全然使ってないんだよね。
801枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 15:31:36.23 ID:Qj/I4flMP
そろそろ新ステージ、もしくはエディットツール欲しい時期だよね
もしくは忍道3
802枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 15:44:16.37 ID:8eY7kW/i0
大きな画面でやりたいってのはあるね
vita操作しやすいほうだけど電池も有限だかなあ
803枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 15:47:34.05 ID:Iyxq8ATW0
新作はまだ早すぎるだろw
散華だって開発に1年半かかってるというのに
804枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 16:43:50.17 ID:xW0T4WO00
天・地の秘薬は作るの面倒だから、ああいうのこそ数十円〜100円くらいで
有料アイテムにすればいいのに
まあ自分はコツコツ調合するけど
805枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 17:01:23.16 ID:Qj/I4flMP
周回プレイでレベルカンストしたら
もう一度レベル1からやり直す醍醐味
806枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 17:30:23.10 ID:q+q2s8360
攻撃のレベルを最大にしたら
敵があっさり死にすぎるから悲しくなり
もう一度最初からやり直して
攻撃30で止めてる。

石榴割が使えるのなら攻撃0のままで
見切りOFF機能とかも追加したりしたら
まだまだ楽しめそう。
807枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 17:34:33.47 ID:cRPyl9VUO
体力ゲージ無いから加減ができないわ
無理矢理血祀やる時の目安にもなってたのに何故なくした
808枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 17:36:45.27 ID:Qj/I4flMP
血祭りはまったく使わないな
ポイントも割り振らないし
個人的にあれはなかったことになってる
809枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 17:48:19.31 ID:H1L2WyMrO
>>804
天はコスパ悪いな。なんも考えないで手当たり次第草ときのこ
ぶちこんでも普通にできる地のほうが楽。
そもそも天の極意があまりとれない
810枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:05:44.07 ID:9+jhCR730
ザジってもっとヘタレというか情けないイメージだったんだが
今作では色々とがんばってるな
少し見直した
811枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:27:22.49 ID:XLQ2T9M70
戒のザジは「寿司忍者で串刺しなアイツ」位の認識だったわ
不当な扱いだったというのは散華でよく分かったw
812枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:29:41.12 ID:rgJYwPJyP
敵の脅迫状を自ら書いてあげるザジがお茶目w
ゼンに対する思いやりが凄まじいイケてるおじさんってイメージ
813枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 22:10:37.33 ID:zM3hFGvM0
久しぶりに起動したらDLC来てるのに気付いてるのに今更気づいたんだけど

この特別な手裏剣的なのは、いくつ必要なんだ?
nearもよくわからないし、高いしで、たくさん必要なら挫折しそうなんだが……
814枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 22:11:48.51 ID:qUTs2YxH0
つ やりくり上手
815枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 22:18:59.73 ID:au0MdQDN0
匠で初めてザジを使った時の感動は忘れない
あのカウンター蹴りの台詞が個人的に好きだったわ
816枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 22:20:53.47 ID:9+jhCR730
他のソフトでもそうだけど、
セーブやロード時にボタン操作無効でタッチ強制なのが嫌だなぁ
全部ボタンでやらせてほしいわ
817枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 22:31:34.90 ID:zM3hFGvM0
>>814
前回は成分を上げるのに折れて逃げ出したんだが・・・・少し頑張ってくる

>>816
最新のアップデートで、設定変えればボタンで操作出来る様になったぞ
818枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 23:04:16.20 ID:9+jhCR730
>>817
スレチで申し訳ないんだが、
どうやって設定変更するの?
819枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 23:07:51.96 ID:XLQ2T9M70
820枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 23:17:41.11 ID:9+jhCR730
>>817
>>819
ありがとう!
めっちゃ快適になったw
821枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 23:20:13.51 ID:rgJYwPJyP
もうセーブロードがタッチは慣れてしまったので
今更ボタンでやるのも違和感あるな。
822枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 00:24:27.09 ID:uazkYYdn0
タッチ注視はかなり便利
823枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 01:48:21.86 ID:L3+GsD1uO
楓「ゼンをタッチして注視・・・硬い///」
824枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 08:23:05.05 ID:JsycvRaHO
忍通信の楓w
825枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 09:23:19.82 ID:lXLU6kpp0
>>797
全くの同意見だわ
ある時は煩わしい物だったのに無くなると淋しい
任務ばっかで飽きてくるから裏庭襲撃がちょっとした気分転換になってたんだなって思う
散華やればやる程戒がどれだけ優れたゲームだったかが分かる
戒もvitaで出してくれないかな
826枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 11:45:30.07 ID:hGMmpI3u0
VITA発売して1周年くらいになったら、おそらく散華はBest版が出るんじゃないか

DLC付けただけの忍道2Plusになるか、裏庭や匠も実装された忍道2完全版になるか
もっと売れないと完全版は無理だろうなあ
827枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 12:12:23.13 ID:goiFaekb0
ビデオレターも作る余裕がなかったんだろ
828枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:22:43.70 ID:5UiNdnH00
戒めの時はロードが長かったのもウザさに拍車をかけてたと思う>ビデオレターと裏庭
829枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:29:13.53 ID:WQ2Mzakx0
これの新作って出す予定ないのかね
本当に面白かったんだが
830枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 14:55:51.86 ID:qXHndelq0
>>829
>>737
開発者は結構乗り気なんだけどね
831枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 15:05:06.46 ID:JsycvRaHO
もしVITAで新作あるとしたら3Gぐらい使って広く深く掘り下げてほしい。
1Gだと容量的にはPSP並だからなぁ
832枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 15:43:46.74 ID:hc3xnMsE0
>>829
過去形が悲しいw
833枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 16:09:59.70 ID:inFNVxES0
1周クリアしたんだけど、任務中に残り制限時間て見れないのかな?
任務終了後にこんだけ残ってましたと教えられてもいまいちな感じが・・・
834枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 17:06:42.64 ID:hGMmpI3u0
常時表示されてたらうっとおしいけど、戒と違って散華は任務別で制限時間がまちまちだから
ポーズメニューとかで見られたらいいね

ものによっては暗殺で制限10分とか、もうちょっと遊ばさせてくれよと思う
835枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 17:27:08.81 ID:LBi5LSza0
確かに残り時間があとわずかです!とかいきなり言われてもって思ったわ
836枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 17:33:17.39 ID:inFNVxES0
見れないのね、ちょっとショック
837枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 23:42:50.96 ID:RwivTKFr0
井戸に落ちていくシュウ・・・
こんなのがボスでいいのかw
838枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 23:51:34.13 ID:WiB1ReN0P
そんなんでいいわけないからDLCは全部井戸に
蓋されてて奈落がないステージのみなんだろうな。
839枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 00:17:55.23 ID:aZdEC5sd0
840枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 06:46:27.29 ID:gu10ySAU0
>>839
最後ww
841枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:33:30.13 ID:st28mo5T0
火薬999作ったが使い道がねぇな・・・
ポイポイ投げると何故か死ぬし
842枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:39:19.14 ID:RpgB7UaVP
斬刻で殺すんじゃなくそっとそれを置いておいて
「そして時は動き出す」って感じで



                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
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         .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                      ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
    .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙      .'                            ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:               ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                             ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
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              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,   ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
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843枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 21:03:06.44 ID:+8UpBOC00
>>841
超火力の火薬玉は、投げたらすぐに下がるボンバーマンスタイルでないと死にます
844枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:04:39.67 ID:5NrEO8yW0
自爆が怖くて火薬の量は500前後に抑えてるけど、
それでも何度爆死したことか
300位でも十分だよね
845枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 22:57:50.36 ID:st28mo5T0
500越えた辺りから一番高い建物から投げまくってても謎の爆死を迎えるから恐ろしい
真の敵はどんな敵よりも爆風

正直300後半までが一番丁度いいね
846枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 23:22:38.58 ID:yVaJuEZT0
ただ999には建物の外から爆殺できる利点が
847枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 00:32:07.83 ID:fJSgK8uh0
やっぱDLCて最初の一回きりかな?
新しいの出る気が全然しない…
848枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:45:43.27 ID:OQobayfT0
残念だけど流石にもう出ないだろうね
出たらまた遊びの幅が広がって末永く遊べそうなのにね

これぞ忍者
ttp://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0332.jpg
849枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 02:11:40.00 ID:QsxtVCRM0
>>841
火薬999をポイポイ投げると死ぬ理由。

1.超火力の火薬玉は、エフェクトは大したことなくても
 爆破半径は20mはあるので、ソレに巻き込まれると死ぬ。

2.爆破半径に巻き込まれていても、Lボタンを押して
 注視をしていればガードが成立してノーダメージで済む。
 しかし、爆風を一発ガードした時点でガード崩し状態となるため、
 ポイポイ投げてると第二波で死ぬ。

3.Lボタンを押していても、近くに注視対象がいない場合、
 たぶんガードが成立せずに死ぬ。
850枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 07:21:01.61 ID:E/pTe5Uz0
>>849
安全っぽい距離からノーロックや主観で投げまくるとき
明らかに爆発範囲から遠い所まで投げても巻き込まれて死ぬ場合がないか?
最初の数回はポイポイ投げても大丈夫だが調子乗って続けると死ぬ

アレか、棒立ちで投げてると火薬玉が積みあがってこっちに近づいてるんか
時々明後日の方向に投げることもあるし
851枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 08:22:52.84 ID:si1iuezz0
そういえば玉投げのモーションは縦投げと横投げの2つあるな
852枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 10:14:23.70 ID:wq5jW2BEO
アクワイアのゲーム、値下がり早い気がするんだが…
なんでだろ?
853枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 10:21:01.64 ID:XgpT5yZY0
周回前提のゲームが多いから、その分飽きやすいからじゃないか?
クリアして以降もモノを集めたり他の遊び方を模索する人にとっては
手軽にクリア出来るはありがたいんだけどね
一度クリアしたらゲーム終了と考える人なら話短くてつまらないだろうね
854枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 12:19:00.01 ID:E/pTe5Uz0
クリアしてすぐ売る層が増えたのもあるがゲームで遊ぶ人って減った気がするな
散華はアクションは楽しくてもボリュームの底が浅いってのもあるし

戒のいいとこどりすればかなりの良作になれるんだが
855枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:41:33.90 ID:si1iuezz0
自分も今は散華くらいしかゲームしてないな
ただ散華だけ何故か総プレイ300時間越えてもまだやってしまう
発売後の3〜4ヶ月くらいはほぼ毎日やってたと思う

最長の人は何時間くらいやってんだろうなあ
856枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:07:15.73 ID:BRHFApr50
戒のいいところ
・裏庭
・匠
・音への感度
・画面の暗さ
・敵のお馬鹿さ
・敵の配置と人数の多さ
・マルチエンド(共闘エンド)

散華のいいところ
・風黒羽
・見斬
・斬刻
・忍具作りがスムーズ
・画面がキレイ
・手軽に遊べる

こんなもん?
857枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:22:23.01 ID:s2kPS+Ca0
風黒羽と見斬は簡単になりすぎて悪い点でもあった、使わなきゃいいんだけど
858枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:33:30.85 ID:Swi7mmVM0
ふくろうでバフーって飛ぶのめっちゃ楽しいよ

このシリーズで欲しいのはオンライン対戦(忍具は現地調達仕様)と
自作ステージの交換かな
この2つがあればずっと遊べそう
859枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 20:35:39.87 ID:XgpT5yZY0
ゼン「バフー」
860枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:08:39.98 ID:SROhN+UO0
エディット要素は何かしら必要だな
しかしオン対戦は・・・w
焔のオン動画は見たけど始終カオスだった
自作ステージで協力プレイとかならやってみたい
861枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:11:57.06 ID:XgpT5yZY0
>>860
火縄銃での銃撃戦は面白かったよ
仮にVITAでもオンラインプレイ出来るなら焔をDL購入してもいいかもシレン
862枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:23:24.59 ID:ZwJXmExv0
敵兵の台詞もそうだが、声も戒の方が好きだな
散華はなんかコレジャナイ感があった
863枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:26:55.38 ID:W96WFoB60
焔では警護と護衛の自作任務でマルチプレイができなかったのが残念だな
そうすりゃ多少無茶な任務作ってもやり甲斐があっただろうに
864枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:28:59.70 ID:XgpT5yZY0
>>862
今はもう馴れたけどモス子や姫の声は戒の方が好きだな
VITAに戒移植してくれないかな
865枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:37:40.15 ID:Swi7mmVM0
視線を感じる
きっとアムリタ様が見守ってくれているんじゃな
866枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 21:58:47.19 ID:e+/6ORqf0
散華のモブちょっと棒っぽい人いるんですもん
867枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:12:35.31 ID:5V92ANHo0
というか声優陣は圧倒的に戒のが豪華だし演技もうまい
868枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 22:26:58.26 ID:MKn6EDTZ0
散華のタラバの声って

戒の毛伸の声っぽく聞こえるときがある。
869枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 00:42:40.30 ID:NhfM6BC50
あまり散華と関係無いけど、侍道4で主人公の名前を「楓」にしたら反映されずに「●」になるんだよね
870枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 03:56:17.35 ID:BmdbM4mwP
風天武士たちのあの根拠のない自信は
どこから出てくるのだろうか?

「俺、さいk(ry って感じで血祀やっちゃうと
逆に申し訳なくなるぞw
871枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 07:54:39.17 ID:6LDtfMFj0
転落死させてやろうと思って目の前に手裏剣投げたが驚かないんだが
驚いて飛び下がるの無くなったん?
872枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 12:05:14.64 ID:MKrYg0Hu0
>>867
演技はともかく豪華さで言ったらどっこいじゃねえか?
873枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 14:47:20.01 ID:llYv1Efr0
ラスボス戦のステージ(名前忘れた)をスタート時塀に登ってそこからふくろうすると気持ちいよね
874枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 18:55:54.09 ID:syo47muJ0
大名から手当たり次第着服しまくってるとなんかペナルティーあるの?
絶対許さないぞみたいな矢文は届くけど、御蓮が0でも特に何にもして来ない
875枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:04:29.86 ID:BmdbM4mwP
報酬が減るぐらいじゃないか?
季判ちゃんから死ね死ね死ね(ry言われても
その後普通に依頼こなすとラブレターくれるし
876枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 19:23:47.65 ID:UPgLJFCw0
ペナルティは無いけど
その大名からの依頼数・種類が大幅に減る
877枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:05:36.45 ID:PmPCo0C80
三勢力全部の御蓮を0にするとザジから特別な手紙がもらえるぞ
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0308.jpg
878枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:09:41.91 ID:BmdbM4mwP
>>877
それ出したくてもなかなかでないな。
大名が1人でも死んでるとだめかな?
大名1人死亡の状態でならALL御蓮0はやってるんだが
879枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 21:11:42.97 ID:PmPCo0C80
>>878
少なくとも自分は三人生きてる状態で出たねえ
一人でも死んでるとダメなのかも
880枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 22:19:51.06 ID:syo47muJ0
>>877
それもらったわw
無職にはならなかったけど
881枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 13:23:51.14 ID:rLc7ziUJ0
高難易度のクマ堅すぎw
戒の頃からクマの恐さを教えるゲームだな
882枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 14:39:49.66 ID:rw0ELaS60
クマは正面からやり合って勝てる気がしない
いつも爆殺してる
883枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 17:38:16.92 ID:4CK1h4dLP
捕らえられてるクマで遊ぶのが好きすぎて困る
山賊や糞の役にも立たないから絶対出さんが
出したクマを城の中へ誘導して一条や風天と
戦わせるのを傍観するのが好き、勝率はまちまちだが
884枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 17:43:24.70 ID:2HlS300D0
火薬や気絶ばっか使ってたけど
評価や自爆も考えると最終的に忘却と治癒の合わせが一番手軽に思えてきた
885枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 20:06:02.00 ID:ZxaSTuSA0
戒で熊が目撃者になるのが不思議だったがやっぱり熊語が分かるやつがいたんだな
886枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 20:08:57.77 ID:Xxvk76sY0
熊語w
887枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 20:14:44.25 ID:kT79NxYT0
難易度戒を引き継ぎなし、初期ステータス縛りで
やってるんだが何が辛いって鉤鎖が短いのと
ふくろうのお守りがないことだな。全然滑空できないし。
斬刻はザジも言ってるように公式認定の半分反則技だからな
あったほうがいいけど、なくてもなんとかなる
888枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 20:23:12.70 ID:Xxvk76sY0
そりゃそうだ
戒じゃないけどクリア出来る訳だし

つーかロダを暫らく見ていなかったんだが、ログが壊れているんだね
ちょっと修復出来そうにない
ソースそのものは生きてるようです
サルベージして圧縮か何かで改めて配布って形にするかもです
まだわかりませんけども。
889枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 20:48:06.50 ID:rw0ELaS60
獄天昇踏絵の使い所が良くわからんw
ただのネタアイテムか?
890枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 21:12:21.29 ID:khRxB+U80
>>887
クリアデータから引き継ぎなしで始めたのかい?
壺バグ危険だぞ
891枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 21:16:29.31 ID:kT79NxYT0
>>890
壷バグが何かもよく分かってないんで多分大丈夫かと(´・ω・)
難易度戒ってクリアデータから引継ぎなしじゃないとできないよね?
ニューゲームからやろうとしても難しいまでしか選べなかったし
892枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 21:21:32.72 ID:nRHucXQp0
360のやつは評判どう?
893枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 21:30:05.04 ID:Z85qmbmd0
360のやつとは一体なんのことやら分からん
894枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 21:31:06.75 ID:khRxB+U80
>>891
壺が買えなくなるバグのこと
シナリオ進めても店に壺が追加されない
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/pages/54.html#id_8e74fd4d
895枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 21:33:27.85 ID:rLc7ziUJ0
ザジって戒での負傷で忍びとして働けなくなったんだっけ?
貞女が行方不明な所とか、何でなのか記憶がおぼろげだ。
896枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 21:39:54.87 ID:Xxvk76sY0
ザジは頭領なのでホイホイ任務に就けなくなった
その間ゴウとキヌが他国へ出稼ぎ
897枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 21:52:10.82 ID:/ml1DRRB0
畑耕したりとか忙しそうだしな
898枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 21:54:58.18 ID:rw0ELaS60
>>891
普通に引継ぎありで遊んでるけど
どんな勘違い?
899枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 21:59:58.56 ID:4CK1h4dLP
ザジの懐の広さがすごい。居候の身で
結構噛み付いてくる火祭にもたらふく飯をつけて
かつ父親みたいな感じで見守ってくれるし
900枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 22:04:57.25 ID:rw0ELaS60
ザジは頭領になったから器が大きくなったんだな
901枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 22:34:46.49 ID:ZxaSTuSA0
もはや公式で寿司忍者が定着してしまったな
902枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 22:36:39.61 ID:oXrpF1pF0
そりゃ拾い食いするくらいだから、空腹な奴の気持ちが分かるんだろ
903枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 22:50:14.72 ID:Xxvk76sY0
あぁ、なるほどw拾い喰いw
904枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 23:55:20.93 ID:nRHucXQp0
>>893
天誅千乱でごわす。
905枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 00:44:58.48 ID:P4KOkKSG0
なんでその話をここでしようとしたのかがわからん
906枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 00:46:58.28 ID:Hx1BRycR0
元は同じじゃね?
907枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 00:55:46.82 ID:LqV4b8JA0
天誅スレもう残ってないの?
あるならそっちで聞いた方がいい答え貰えそうだけど
908枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 02:36:56.14 ID:cCTQG7dE0
アクワイアさん
VITAで戒と匠出してくれ、、、。

そうすれば散華の声・台詞、石榴、攻撃パターンの不満と
PS2の処理落ちの問題がクリアされて
二重ウマーな気がするんだが、、、。

PS2アーカイブスの春よ来い。
909枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 08:38:43.65 ID:jXIScn9G0
天誅本スレは遠藤大輝の日記帳みたいになってたから落とされたんでしょ
910枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 11:08:13.55 ID:AqYpxTPq0
わざわざ過去作出すぐらいなら続編出してくれた方がいいわ
アーカイブスはいずれ出るだろうけど
911枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 14:52:16.68 ID:lWewFaXc0
散華ってかなりの要素を使い回してるのに、手抜きと叩かれないし、
とくに面白さに影響してないのはスタッフ上手いな。
912枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 15:02:36.87 ID:LqV4b8JA0
なんだかんだ言って全体的に進化してますし
なにより使い回しでもいいから続編作ってくれって奴も結構居たんじゃないかな
913枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 15:12:50.19 ID:AqYpxTPq0
ほとんどの昔からのプレイヤーは状況も理解してたと思うしな
914枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 15:13:32.36 ID:kEi3q9rp0
戒プレイ済みの人達からがっかり感は漂っていたが
叩かれるというのはあんまなかったな
915枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 15:15:24.73 ID:NiPhRjDK0
忍道2がVITAで出る!

これだけでVITA買うって決めた
916枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 15:27:45.75 ID:jXIScn9G0
中西ディレクターが不在という不安要素はあったけど
十分期待に応えてくれたと思うよ

新作出してくれるだけでも嬉しかったけど、ひととおり満足すると
やはりME匠が、裏庭が、矢文ムービーが…ってなっちゃうね
917枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 16:32:30.38 ID:kLjdJbyT0
体力ゲージと戦闘アクションの面に不満があるな
あと倉庫の容量少なすぎ

ME匠は欲しいけど現状では無理だと思うから諦める
918枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 17:07:39.90 ID:sZgBmmMsO
サンと楓が可愛いだけでも戒超えてる
戒はモス子と姫以外微妙だったからね
919枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 17:14:30.02 ID:NRd8BTFoO
昨日買ってからやってるけど熊の家族を殺す奴がむずいよ
920枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 20:26:01.49 ID:iqWyclN40
忍具で爆殺おいしいです(^q^三^p^)
921枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 21:09:09.56 ID:yeoDETjg0
戒から良くなったといえば
任務開始と終わりに固有のセリフ付いたのは嬉しかったなぁ
これのお陰で色々なキャラ使う楽しみが増えた
欲を言えば全員分欲しかったけど
922枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 22:52:25.83 ID:eyh3kI120
DLC買って遊んでみたけどお宝面白いわ
やりくり+天罰で気分はマスタング大佐
他にも超ジャンプやら空飛んだり重力操ったりX-MENになったみたいw
923枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 07:22:53.15 ID:klVLqEn/0
侍道シリーズでザジ出てたけど、だっせーデザインの忍者だなと思ってたのに
散華やったらかっこよく思えるようになりました
924枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 12:29:00.15 ID:FmMd4j6t0
戒の頃は心の狭い奴だと思ってた。
925枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 12:53:13.07 ID:QJHvFnWx0
そうか?
926枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 16:52:19.96 ID:oNSlgXs20
ザジはゴウにだけ冷たいんだと思う
927枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 17:35:58.56 ID:0eI5+cl10
日頃から高慢でしかも里を滅ぼす原因を作ったのがゴウなのに
それでも親しみを持って近づいてきたらそれは心が広いんじゃなくてただの馬鹿やで
928枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 17:55:29.47 ID:WS9m2XfM0
直接ではないけど片目潰された原因作ってるしな
ゼンの傷なしモデルがあったんだからザジも眼帯なしモデルあれば良かったのに
929枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 23:37:21.94 ID:/k16sPzg0
そういや前作の一つめの魂のかけらで断片的な記憶を見たムービーでの
「お前のせいだぞぉっ!!」ってセリフはザジでいいんだよね?

他の記憶はかけらを集めていけば判明するけどこれはこのムービーでしか
出てこないセリフだから気になってたんだけど
930枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 01:50:53.99 ID:0IYKgevy0
ザジの金属製っぽい質感の頬当てが、口の動きに合わせて
滑らかに動くのを見てると、なんかモヤモヤする。
931枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 05:11:13.42 ID:igDNx+EL0
きっとサイヤ人の戦闘服と似たような素材でできてるんだろう
普段は固いけどゴムのように伸びる金属ってことだ
932枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 11:14:19.94 ID:skcm19eY0
片目潰され、里を潰されても最終的に信じてやろうとして死ぬ
情けをかけて命を助けた余所者の私情に巻き込まれて死ぬ
どこの馬の骨とも分からない侍にボコボコにされて刀を落とす
寿司食って爆発する

ザジェ…
933枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 13:55:39.30 ID:EVAWgUUp0
トゥ、トゥルーエンドでは幸せなんだからっ……
咲夜姫もいるしっ
934枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 14:51:21.61 ID:XIuSoMD80
今作ってザジ見捨てることはあっても死んだっけ?
935枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 15:27:30.81 ID:DF7bqUUr0
一応殺せるけどそのあとのデモで復活する
936枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 16:02:17.14 ID:QnvpYqdT0
ゼンが鏡の力でサンを復活させるエンドで多分死んでた。
937枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 16:09:21.52 ID:FKNhUnGw0
気絶してるだけかも分からん
938枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 16:21:36.02 ID:0MN+kDqK0
ザジと楓の魂を生贄に捧げ在りし日のサンを召喚するぜ!って感じじゃないの?
939枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 16:25:10.44 ID:dB6u4XBGi
>>938
ゼンただのクズじゃねぇかwwwwwwwwwwwww
940枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 18:33:13.77 ID:3iewDQHFP
記憶を失った楓ベースだといくら反対の姿が
サンでも実質楓のコピーみたいなもんだよな
941枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 18:38:50.12 ID:7NcyMp/30
ザジを鏡に映したら武士騙し君が出てきそう
942枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 21:53:06.48 ID:WJ+oR4Xd0
サンを復活させるEDはなんで「現せ身」なんだろう?
見た目はサンでも結局は現せ身って事?
943枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 21:57:28.32 ID:DF7bqUUr0
あれは楓を鏡に映してもう一回反転させて正しい向きにしたんだと思う
944枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 22:20:32.81 ID:kCLGfdT50
あのエンディングで咲夜姫がどうなったのかは分からないんだが
ちゃんと国へ帰れたのか? 姫救出もスルーしないと見れない
ルートだから多分放置か殺してしまってそうだが
945枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 22:38:03.93 ID:WJ+oR4Xd0
姫スルーしても楓かザジが助けたはずだから
飛鳥の里に残ってたならゼンに殺されてるっぽい
946枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 12:24:11.12 ID:7rrecjKPO
居候の忍のくせにフリーダムすぎるよな。

シュウも鏡のために咲夜姫を風天に売ったし
どっちもどっちだけど
947枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 13:14:52.90 ID:AyHM9k7B0
居候忍者のくせになまいきだ。

居候忍者が持ち込んでくる厄介事をうまいことスルーして飛鳥の里の平和を保つ飛鳥の里プロデュースゲーム
948枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 18:45:12.90 ID:Xju8zl1vO
今日から始めたんだが、調合難しいよくわからんw
949枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 19:37:14.34 ID:LjmJ3B1p0
一度理解してしまえば簡単さ
今は放置するとしても素材だけは意識的に集めとくといい
950枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 20:57:08.99 ID:vLlfZH7D0
3章終わりの2人目の大名(李判)を倒す任務やってるんだけど、どこ探しで見当たらない。
ボスどこにいるの?
951枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 22:28:49.64 ID:UkwpiqC00
>>950
「李」じゃなくて「季」だからね
双胎楼はちょっとややこしいけど隈無く捜すべし。あと次スレ宜しく
952枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 01:23:35.29 ID:NjjUHbeD0
その間違いをする人はプレイ中音量ゼロにしてるのか
953枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 08:14:16.49 ID:NoAQitcl0
季 の読みがリかキかなんて、気にしない人は気にしないだろ
954枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 09:43:15.71 ID:Re2TxnKe0
気にする気にしないじゃなくて正しいか正しくないかでしょ
阿無璃他信者にお命狙われちゃうYO
955枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 09:53:42.46 ID:HPuoCvvZ0
予約しに行ったお店の店員さんが「にんどう2ですね」って言った時はちょっと切なくなったな
956枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 12:57:31.35 ID:mYlMvtDr0
だってばよ!
957枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 14:17:19.93 ID:8F+07K+A0
正直音訓ごちゃまぜの読みって変だからにんどう言われても仕方ないかなとは思う
958枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 15:02:19.94 ID:rmD6bMHo0
一週目だけど牛舎破壊無理だわ
あとまわしにすべきか
959枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 15:12:28.03 ID:7rpsFe0UP
襲撃は忍べる分だけ護衛より楽だよ
護衛は色々小細工しない限りタイマン確定だし
960枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 21:03:24.52 ID:+8fHZuLLO
久しぶりにやったけどやっぱ俺うめえわwまさに忍って感じ、うん、俺最強!
961枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 22:22:40.77 ID:BKTYnfz50
牛舎破壊任務か・・
久々にテンション上がってきたお。。
962枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 22:27:27.24 ID:D9hmwvXt0
牛舎破壊かw
963枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 22:45:10.44 ID:PY7N2+u00
上手に焼けました〜!
964枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 23:43:53.90 ID:6n8k5we20
安かったから今日パッケージ買ったんだけど、DLCってとりあえずクリアしてから買えばいいよね?
965枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 00:32:36.45 ID:7zQLolHo0
とりあえずクリアしてやりくり上手増殖させてからじゃないと、
DLCはきつい。
966枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 00:44:13.77 ID:hSs9j7zyP
DLCは井戸に蓋してあるのが何より鬼畜だよねw 奈落ステージは
出ないようになってるし
967枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 11:05:12.94 ID:ZndSxFyw0
忍具効くから雑魚だぜ
と思ってたから忍具縛ってやってみたらカンストキャラでも一発食らったら即死でわろた

踏み逃げっぽいけど次スレどうする?
968枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 21:57:47.90 ID:7ckpfqbu0
もう980くらいでスレ立てにしてもいいような気もするが
今から風呂入って上がって一息ついて寝る準備して忍道ちょっとやって
24時くらいになって他に宣言なかったりまだ立ってなかったりしたら
【PSV】忍道2 散華 其之弐拾肆【SHINOBIDO】
で俺が立てるよ
969枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 22:02:30.04 ID:paJmYgKW0
じゃ、建てるわ
970枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 22:05:41.78 ID:paJmYgKW0
【PSV】忍道2 散華 其之弐拾肆【SHINOBIDO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1347973474/
971枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 22:19:20.90 ID:fL2IeRrV0
>>970
972枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 23:36:51.26 ID:7zQLolHo0
もう12週プレイしてるのに赤目家の集いって一度も見たことがない。
クマは3回ぐらいみたのに。
973枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 23:37:18.15 ID:7ckpfqbu0
>>970
974枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 08:42:22.13 ID:oA1ojA0I0
>>972
序盤の「山賊から羅刹鏡を奪え!」で赤目を成敗した翌日に出た事がある
「復讐の果たし状」をすっとばして出たからちょっと驚いた
975枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 13:22:31.34 ID:ETVbccly0
>>972
まぁ無いとは思うけどオフ専でアプデしてないとか?
アプデしてるんならそのうち出るさ
976枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 23:14:54.42 ID:pyvRIpoZO
裏庭追加の忍道2プラスマダー?
忍道3でもいいよ
977枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 23:36:43.93 ID:pyvRIpoZO
忍道3出すなら宇高多と回りの国を一つか二つ追加頼む

要は新しいマップ追加ってことだな
978枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 06:23:28.24 ID:0HjtHBQTP
VITAのゲームが多いので3Gぐらいだから
1Gの忍道2はかなり少ないことが伺える。
次出すなら限界まで広く深く掘り下げて欲しい。
確かにマップが使いまわしなのは敵が使いまわし以上にマンネリしやすい
979枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 09:04:20.94 ID:mI1G5WdlO
妥協案
町マップに立ち並ぶ家々に入れる
姫やモス子を嫁として迎える事が出来る
980枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 12:54:04.75 ID:28LnU7tm0
ザジは寿司屋に転職
任務をクリアすると毎回毎回武士騙しを送ってくる
981枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 17:44:05.92 ID:mI1G5WdlO
キヌは寿司屋の女将
ゴウは反省していると呟きながら里を建て直すためにアルバイト
ゼン、楓は飛鳥の里で子作りしながら任務

ノブ
相変わらず頭を痛めている
アムリタ
キハンがゼンを追い掛けて他国で迷子、その間にババア凱旋
風天
死亡、配下は全員蛮族に戻った
赤目
復活、病気設定は山賊時代に気合いで治した
982枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 20:36:45.62 ID:0HjtHBQTP
季判ちゃんエンドの宇多高は誰が治めるんだろう?
一条も風天も潰しちまってるし季判ちゃんは火祭に
惚れすぎてアムリタ捨てちゃったし。このルートでかつ、
楓が生きてる状態だと三角関係になるなw
983枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 20:43:39.29 ID:mI1G5WdlO
>>982
楓ちゃんがゼンの貞操守るよ!
984枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 20:46:05.56 ID:0HjtHBQTP
そもそもゼンがどこまで楓に気を許してるのか
サンをどこまで引きずってるのか分からないからな。
ひとつでも復讐優先したら「それ」扱いだし
「お前は”それ”をサンと呼ぶのか!」火祭ヒドス(´・ω・)
985枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 21:26:56.42 ID:XbU/XG020
火祭も色々大変なんだよ
鴉さん早く帰ってきてー
986枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 22:12:16.87 ID:LNeRu6UJ0
鴉をゴウと読んでしまった、でござる
987枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 22:14:25.10 ID:Rul2VtlS0
なんでだろう俺もだ
988枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 22:27:47.68 ID:8aiVvEJf0
    ジ コ ル      ハードラック ダンス
ゴウ「血祀られるヤツぁ  不運 と 踊っちまったのさ・・・」

   ゴウ
キヌ「鴉・・・」
989枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 23:15:16.26 ID:nFDyhrxU0
990枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 23:19:12.86 ID:LNeRu6UJ0
の心得

その1
991枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 23:59:27.82 ID:+ikUXhfn0
ザジ「楓、服を脱ぐんだ。今から忍びの技を教えてやろう」
楓「……? 分かったゼンのために頑張る」 
992枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 08:19:31.73 ID:ErHIMkwYO
ゼンなら黙認しそうだから困る
993枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 09:34:30.42 ID:HFKk0/RtO
むしろザジ死亡
994枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 12:55:12.56 ID:fILIEDnE0
ゼン「ザジ!俺にも教えろ!」バサッ
995枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 13:46:44.85 ID:6Kv8GNG50
>>995なら
996枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 13:47:18.06 ID:6Kv8GNG50
>>996なら忍道3発売決定
997枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 13:47:52.97 ID:6Kv8GNG50
>>997ならゴウ、キヌ飛鳥の里に帰還
998枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 13:48:25.48 ID:6Kv8GNG50
>>998ならゼン、楓も飛鳥の忍になる
999枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 13:49:19.13 ID:6Kv8GNG50
>>999なら忍育成システム搭載(オリジナルキャラ作成)
1000枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 13:50:02.63 ID:6Kv8GNG50
>>1000なら忍道シリーズは神ゲ
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