【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス

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1枯れた名無しの水平思考
企画・開発:comcept
開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStation?Vita
発売日:今冬
予定価格:未定
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:審査予定

公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
第一弾トレーラー:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/trailer.html
2枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:12:55.62 ID:bAA65zUF0
初代は携帯RPG板にあったんだけど、アクションなのがわかったんで移動してきました

【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1336473182/
3枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:14:07.55 ID:nYIZSOP10
>>1
まあのんびりやろうや
4枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:15:47.68 ID:OlbQ6oxQ0
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:16:47.56 ID:A3v5WmOv0
>>1
乙乙
とりあえず楽しみだな。だれかレポしてくれたら俺の脊髄あげる
6枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:17:10.81 ID:bgE/K0AW0
これってイナシップでしょ

クソゲー確定じゃん
買う奴いねーよ
7枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:17:39.57 ID:nYIZSOP10
>>5レポしなくてもくれよ
8枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:18:06.73 ID:Zxoz4jHk0
>>1
乙です
9枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:18:59.36 ID:OlbQ6oxQ0
俺、発売されたらリオレイアてキャラを作って脊髄を抜いて剣を作って貰うんだ・・・
10枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:25:46.85 ID:A3v5WmOv0
ゲームはファンタジーである。魔法で戦うファンタジー。ただし勘違いしてほしくないのは、
その魔法はご都合主義のまほうではない、ということだ。杖を振るだけで奇跡を呼ぶ超人は登場しないし、
髭面の老人も存在しない。すべての力に、その源があるように、魔法にも源泉がなければならない。
冷水や風の力を使うこともあるだろう。己の内なる力を魔力へと捧げることもあるだろう。
つまりは代償あるがゆえの魔法なのである。魔法を使うためには何かを差し出す、強い魔法を
 使うためには強い何かを差し ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ の摂理のようなものでであ|  うるさい黙れ   |言おう、魔法には「代償」が必要だ。この /
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                           ∨      (゚д゚ )
                          <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
                        /<_/____/ < <
11枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:27:26.20 ID:nYIZSOP10
>>10ファミ通そんな感じだったなw
12枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:27:51.87 ID:YV1440QM0
犠牲にした体の一部は魔物化していくのか
全身使い切ったらどうなるんだろ
13枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:27:53.37 ID:A3v5WmOv0
>>7
お前に脊髄をもらう「覚悟」はあるか?
そう、本当は、魔法とは残酷なものなのだ
14枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:28:50.65 ID:OlbQ6oxQ0
>>12
PKが可能に
仲間を殺すとその体で復活
15枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:29:57.11 ID:A3v5WmOv0
スレも移動して1スレ目ということですから、みんなで中二病高めて行きましょう!
16枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:32:49.30 ID:A3v5WmOv0
17枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:48:48.69 ID:3jZssiRT0
ロゴだせぇ・・・
18枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:49:36.81 ID:6Y9meHOa0
フロムじゃなかったのかぁぁぁぁぁ

人柱待ちだ
19枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:54:06.16 ID:LbXo/Kr3O
犠牲にするか救済するかのシステムってデモンズの傾向白とか黒みたいなもんかな
20枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:56:47.31 ID:Oz1WN1Uw0
何か少ないリソースを管理するタイプのゲームっぽいな。
個人的には大好物だが万人受けは難しそうだね。
21枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 18:09:37.65 ID:4r7eg0agO
不安がやばい
マーベラスとかヴァルハラナイツを思い出す
22枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 18:15:25.30 ID:M4nxMq710
稲船かぁ・・・カプコン最後の作品?デッドライジング2は面白かったけどな。
しかし魔法使うのに身体的リスクあるってなると、面倒くさそうなシステムになりそーだね。
最悪、ゲームクリアする前にキャラが使い物にならなくなってキャラロストとかw
23枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 18:16:28.85 ID:OlbQ6oxQ0
>>22
今の時代、そう言うモノの方が受けそうな気がするw
脊髄カリバーの時点で、素人お断りゲーだし
24枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 18:24:35.84 ID:BN5ZJ9Fk0
「SOUL SACRIFICE」の発売は今冬。稲船敬二氏が得意のアクションゲームで「真実のファンタジー」を目指す
ttp://www.4gamer.net/games/153/G015376/20120510051/
稲船敬二氏の新作共闘アクション『SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)』、PS Vitaでこの冬登場!
http://www.famitsu.com/news/201205/10014403.html
25枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 18:45:06.42 ID:SXebywIk0
中二病全開でいい感じだな
ロゴ以外
26枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:02:22.60 ID:LbXo/Kr3O
ロゴ本当に酷いなw
27枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:05:03.84 ID:F8PBNU750
ロゴ評判悪いな
いっそのことプレコミュで公募したら面白いんじゃない
28枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:10:24.22 ID:Y/D2Xg5FO
ロゴけっこういいと思うけどな・・・
ちょっとスタイリッシュすぎるのがゲームにあってないってことか?
29枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:12:27.53 ID:FqZQ+EBW0
エクスカリバーを吐くゲームか
30枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:13:38.36 ID:50RZtz/W0
ロゴはなんか、どっちかっていうと今にもサーフィンしだしそうな雰囲気だからね
31枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:14:38.19 ID:A3v5WmOv0
BLEACHっぽいよね、ロゴ
よく見るとヒートザソウルとか書いてそう
32枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:16:24.94 ID:bAA65zUF0
>>28
ロゴ自体の善し悪しは人それぞれだけど、とにかく世界観に全く合ってないって事かと
真実のファンタジー言っておいてこれはちょっとなw
33枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:19:12.38 ID:Y/D2Xg5FO
プレイ動画とかうpされんのかな

てかトレイラーの最後倒れてたけど脊髄なくなったからかな?
だとしたらエクスカリバー使ったら即死なんかな
34枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:22:59.78 ID:4WTaKinZ0
http://www.hamatea.jp/?p=2701
このブログ撮った動画載せてるよ
かなりよさそう
35枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:23:54.56 ID:Y/D2Xg5FO
>>32
雰囲気に合ってないのは同意
もっとシンプルで暗くすりゃよかったのに
36枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:24:53.67 ID:igq1ryVi0
どうして、ここまで素人お断りの設定にしたのかが謎。
まず確実に女性は除外。
CEROも15以上、または、17以上だろ。

設定的にもグロさが際立つけど、要はまどかだよね。
魔法少女と魔女が、魔法使いとモンスターになったみたいな。

テーマは嫌いじゃないんだけどね。
表現方法が過激すぎるから、俺は様子見かな。
口に手を突っ込んでまで強力な武器を使いたくないよ。
それとも、海外ではこういうのが受けるのかな?
37枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:25:08.06 ID:BN5ZJ9Fk0
>>34
そうゆうのはリンク貼れ
http://www.youtube.com/watch?v=48iH1rJpDs8
38枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:25:39.65 ID:A3v5WmOv0
>>37
狩りゲー好きだけどちょっと飽きてきた系の俺が大歓喜しています
39枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:26:30.03 ID:29QAO1eH0
モーションが思ってたよりもずっといいわ
モーション厨の僕としては買いですね
40枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:27:37.55 ID:F8PBNU750
マルチ動画のURLも頼む
41枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:27:39.32 ID:3jZssiRT0
いいじゃん!ロゴださいけど
42枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:29:06.96 ID:XbxsAd7k0
ここか
43枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:29:24.80 ID:A3v5WmOv0
44枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:32:02.35 ID:Y/D2Xg5FO
魔法が今までのゲームより全然派手でいいじゃん
全部魔法ってことは相当種類ありそうだし
45枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:33:30.73 ID:XbxsAd7k0
なんか盗撮を見てるみたいで罪悪感を感じる(´・ω・`)
46枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:36:39.52 ID:nvS/CY9lP
ズコーフロムじゃないのか
似たような世界観でソウルってつけるなよ・・・
47枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:37:43.11 ID:F8PBNU750
>>43
サンキュー
昨日マベと聞いて心配したけど結構良さそうだな
モーションとかのショボさも感じないし
48枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:38:10.66 ID:BN5ZJ9Fk0
マルチプレイ見ると結構面白そうだな
高速移動いいね
49枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:41:21.33 ID:A3v5WmOv0
マーベラスって聞いた時はSCE死ねって思ったけど
今日の発表みたら、そんなことどうでも良くなったわ
もう開発でゲーム選ぶ時代じゃないし、面白けりゃグリーでもいいよ
あ、やっぱり腕復活300円とかになりそうだからやめとく
50枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:43:55.08 ID:CVQ3eoDW0
もう開発でゲーム選ぶ時代じゃないし(キリッ
の割には、マーベラスって聞いた時はSCE死ねと思いましたかwww
何言ってんだろうね、この馬鹿は
51枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:44:39.28 ID:BN5ZJ9Fk0
動画から使える魔法をピックアップ
・木を生やす
・岩をまとって球になって転がる
・高速移動
・炎の柱
・拳を振り回す
・地面から岩の拳
・ゴーレム召喚
・時間停止
・岩の盾
・氷の柱
・体力回復フィールド
52枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:44:49.60 ID:B07chmKZO
>>36
買いますよ(,,・ω・,,)
今後の情報と体験版でよっぽどの事がない限り
女は鬱屈とした雰囲気やグロ駄目な訳じゃねーぞ
53枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:46:27.49 ID:qhmCvHFl0
「SOUL SACRIFICE」 第1弾トレーラー
http://www.nicovideo.jp/watch/1336635126

公式の動画なんだけどなんでPS3のタイトルみたいになってんの?


54枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:46:44.52 ID:xZoIqYdC0
>>51
仲間を生贄にしたサラマンダー召喚も
こりゃ死ねないなw
55枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:48:13.50 ID:BN5ZJ9Fk0
遺体に近付くと左右に生贄か復活か選べるみたいだね
雑魚を復活させる意味は良くわからんが
56枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:48:52.95 ID:7RLJGj3C0
これPvPあるかな
あったらもっと面白そうなんだが
57枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:49:06.06 ID:uIia2seL0
動画見る限りかなりいいね!
あとは調整とボリュームをしっかりしてくれればかなりの良ゲーになりそう
58枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:49:12.43 ID:igq1ryVi0
>>49
それありそうだね。
腕はリアル1日で復活のところ、DLCアイテムで即復活とか。
目は3日、脊椎は1週間・・・

うーん。やはり様子見。
59枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:51:13.28 ID:F8PBNU750
モンハンクローンかと思ってたが動画見てたら零式思い出したわ
60枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:52:17.34 ID:BN5ZJ9Fk0
魔法は零式がしょぼく見えてしまうな
61枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:53:00.86 ID:Wn31hhmh0
マリシアス思い出した
62枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:56:34.78 ID:igq1ryVi0
>>43
うっ、これは面白そう。
この動画はイイね。
ヌルヌル動いてるしVitaのポテンシャルを感じた。
63枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:57:01.84 ID:F8PBNU750
零式の魔法はガ系でも初期のと大差無くてなんか地味だったからな
こっちはエフェクト派手だな
64枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:57:11.60 ID:ipjC+3e6O
初めて情報見たけど
光田康典って確かクロノとかゼノギアスの音楽作ってた人だよね?
もしそうならそれだけで買っちゃいそうなんだが
その上ゲームの中身も意外と良さそうっていうね
これは久しぶりに来たかも知れん
65枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:58:31.01 ID:Wn31hhmh0
協力でも対戦でもなく、共闘プレイって事はなんとなく解った
66枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:58:39.34 ID:3jZssiRT0
明日も公式更新するんだっけ。0時更新頼んますわ
67枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:59:20.56 ID:Es3rttBo0
>>54
今までの狩りゲーだと一人で乙ると「ちっ、使えねーヤツ」とか思われてたのが
文字通り「使えるヤツ」になるわけかw

生贄にされたくなくば自力で強くなるしかないのね
68枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:01:49.36 ID:YV1440QM0
死んだら生贄or蘇生か
ボスも同じ選択が出るみたいだけどその後の展開が変わったりするのかね
69枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:02:56.20 ID:igq1ryVi0
脳筋プレイで死にまくる奴は歓迎されそうだな。





あっ、なんか面白そうだと感じ始めてきた!
70枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:05:35.91 ID:mvNBUJNbO
>>67
「グッハァア・・・お、俺の屍を越えていけぇえー!」

「あ、犠牲にしますね」
エクスカリバー!

「あぁん//そんなぁ///」
71枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:07:36.46 ID:+wJqIH/6i
生贄にされたら、そのキャラは消滅?
育てたキャラが…ってなるのかな
まぁ世界観的にはそれでいいんだけどね
72枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:08:44.91 ID:xZoIqYdC0
本体2台用意して生贄用素材キャラ作るといろいろ捗りそうだなw
私が死んでも代わりはいるもの・・・
73枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:09:33.96 ID:4pilRxxli
>>55
雑魚を復活させて操れるなら味方にけしかけて味方殺して生贄に・・・て戦法も可能かもなw
74枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:25:27.88 ID:Y4j3XwxQ0
動画を見る限り面白そう
期待してもよさそうだ
75枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:30:17.94 ID:JqHqTFTz0
本に入る設定だからキャラは消えないだろ
76枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:35:57.44 ID:M4nxMq710
自分の肉体だけじゃなくて、敵を生贄にすることでも魔法使えるっぽいね。
マルチの動画が特に面白そうに思えた。こりゃ楽しみだね。
こーゆー面白そうな動画はさっさと公式でも流せばいいのに・・・
ちゅーかゲー天でこれあったら全然反応違っただろーに。
VITAに関してはほんとソニーやる気感じらんねーわぁ
77枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:39:35.57 ID:4WTaKinZ0
http://www.famitsu.com/news/201205/10014506.html

レポート&インタビュー
78枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:42:56.85 ID:HTkf12EF0
動画見てきたがこれはいいな
躊躇い無く仲間生贄にしててワロタw
79枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:44:29.45 ID:f/KZcKMdO
発売日遠いな
情報出るたびにガッカリしなきゃいいが
現時点では俺は発売日に買う
あ、店舗特典特殊魔法書のDLCとかはまじやめてほしい
80枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:48:59.93 ID:bAA65zUF0
>>77
オンラインもきそうなのか、いいな

――マルチプレイは、アドホックのみですか? それともオンラインも?

本村 アドホック以外にも、オンラインも使ってできるようにと考えています。
稲船 いまの時代、アドホックだけではね。
81枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:50:11.59 ID:BN5ZJ9Fk0
雑魚を倒しても生贄、救済が選べて、それぞれ得られるものが違うそうだ
82枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:53:00.22 ID:qR2q0H1a0
>>43
マルチいいな
83枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:54:05.98 ID:BN5ZJ9Fk0
>魔法は、○、△、□ボタンにセットすることが可能。
>ふたつのセットをRボタンで切り替えることにより、任意にセットした6種類の魔法を常時使用することができる仕組みだ。

これで6種類か
84枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:57:18.65 ID:Y4j3XwxQ0
ということは普通の攻撃は×だけか
基本魔法しか使わんかんじになるのかね
85枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:57:36.23 ID:YV1440QM0
×・Lでダッシュ・回避かね
タッチ使ってるように見えなかったけど全部ボタンで操作できるんかね
86枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:58:09.43 ID:Y4j3XwxQ0
あ、スティックがあったか
87枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:04:31.40 ID:Y/D2Xg5FO
予想以上に神ゲーだった

時間をゆっくりにするのいいね
こんな演出できるんだ
88枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:04:49.22 ID:OlbQ6oxQ0
思った以上にプレイ動画はいい感じだなー
89枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:05:57.28 ID:hYuNJU0x0
ダークソウルやデモンズ移植したほうがまだ売れるんじゃね。
本体でか過ぎてPS3買う気にならない層にも目を向けてくれSCE
90枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:12:02.62 ID:HTkf12EF0
>>89
意味が分からん
ずれた感性持ったノイジーマイノリティは鬱陶しいだけだな
あるいはただネガキャンしたいだけの馬鹿か
91枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:12:21.36 ID:B07chmKZO
>>81
その辺の差別化はシビアにして欲しいな
動画は躊躇なく生贄にしてるが
単にまだ救済したらどうなるか、とかを見せれないだけだと思いたい
92枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:16:34.65 ID:DOmdaPLl0
考えたなあ
主人公を日本風にすれば世界で受けない
外国向けにすれば日本で受けない
ならもうオマエラで勝手に主人公作れ!ってのはうまいと思う
狙ってやったか知らんが
デモンズが当たったのもその辺の自由度もあると思うんだよな
93枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:18:33.87 ID:OrxaOKiv0
エフェクトとか結構好みだ
94枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:20:44.40 ID:OlbQ6oxQ0
これをやっている小学生とかスゲー猛者だと思う
95枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:23:19.26 ID:7RLJGj3C0
>>92
いやキャラクリ自体は珍しい要素でもないだろ
白騎士のプロデューサー絡んでるから自由度の高さは期待していいと思うが
96枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:28:48.99 ID:PdQKAxIm0
魔法ゲーを待ってた
97枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:30:56.68 ID:DOmdaPLl0
>>95
ストーリー性が強そうでDMCとか鬼武者系のゲームでキャラクリできるのは珍しいなあって話
98枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:31:13.15 ID:qR2q0H1a0
なんとなく、キャラメイクで女キャラがブサイクじゃなさそうなのが良い
99枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:39:56.42 ID:OlbQ6oxQ0
不細工じゃない女キャラが、色々グロい魔法を使うと思うと興奮するな!
100枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:42:27.42 ID:vMm3MXOn0
ふえぇ…とか言いながらゴリゴリ敵をすりつぶしていくのか
101枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:49:15.47 ID:mrLZI5iB0
単なるゴアゲーじゃなくて囚人のジレンマみたいな要素を取り入れたゲームだとすれば
なかなか面白そうだな
任天堂無双とWiiUロンチが控えた年末に出すのはどうかと思うが
102枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:53:42.63 ID:IPHgZiah0
今動画見て来たけど、是非プレイしてみたい
怖いのは苦手だけど、これはバイオみたいなビックリゲーじゃないみたいだし、なんとかなりそう
なによりベルセルクみたいな世界で悪魔みたいなやつと戦うゲムを待ってたので正にドンピシャ
103枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:54:23.83 ID:66e2aJKF0
>>101
ゴア表現有りだし、マリオとか買う層とは違いそうな気がするし大丈夫じゃない?
104枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:55:08.34 ID:Y/D2Xg5FO
正直売り上げとかどうでもいいわ
明らかにニーズが違うのに爆死とかないから
105枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:01:32.90 ID:A3v5WmOv0
最近のゲーマーはすぐ売上のことばっかり言うよな
106枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:08:26.72 ID:XLd9Fn6E0
×ゲーマー
○ゲハ脳
107枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:09:08.45 ID:OlbQ6oxQ0
×ゲーマー
○ゲーハー

まあ良いゲームだったら少しでも多く売れて欲しいとは思うけどね!
108枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:18:05.17 ID:LdYR7wkM0
109枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:18:31.51 ID:DXZElBsJi
そりゃ〜
いまどき4人で遊べるくせに
オンラインが対応してないゲームなんてつまらんよね(´・ω・`)
110枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:22:13.39 ID:L6jSmzcf0
>>108
稲船が無駄にスタイル良くてワロタ
111枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:23:44.42 ID:IPHgZiah0
是非オンラインで!っていうゲームなのかな
俺モンハンとかでもずっとぼっちだったから、これもソロプレイでも普通に遊べるレベルだといいんだが・・・・
112枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:26:10.04 ID:CPIrW8MC0
>>111
一緒にやろうぜ
初心者歓迎だよ(生贄的な意味で)
113枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:26:53.16 ID:A3v5WmOv0
>>111
俺もモンハンやってた時代はオフ専だったが、
サムドラぐらい気軽に行けるならオンでやりたいと思ってる
でもまあまずはソロの作りこみだよな
114枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:29:56.27 ID:qR2q0H1a0
>>110
いやそれ遠近法でそう見えるだけだから
115枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:36:00.58 ID:nYIZSOP10
>>111
デモンズはオフで十分面白かったがオンがまた良かった
だから長持ちした、ニワトリが先か卵が先か…
オフは悪くはないんじゃねえの?ただマップがな、単調だと辛いもんがあるよ
116枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:52:11.72 ID:8FgkyZTW0
このゲーム面白そうだな
117枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:03:36.63 ID:gVTmLwfl0
あったあった
ここのスレか
118枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:06:38.71 ID:1Mp3Q58p0
友人がやってたの見てただけだがフォークソウルがこんな感じで敵の能力吸い取って使わなかったっけ
119枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:11:42.70 ID:kxj4gC/U0
マーベラスAQLの何作ってたチームよ?
120枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:12:57.00 ID:igq1ryVi0
>>118
えーっと・・・
もうちょっと記事読もうか
121枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:14:46.12 ID:UZ9vzqr50
ここが本スレ?
122枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:16:53.40 ID:vbgt0HQQ0
動画みるとけこうモンハンぽいな
123枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:17:00.74 ID:aBi8Xdbg0
プレイ動画見るとイメージ変わるねえ
動作はモンハンより零式に近いか
124枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:18:47.36 ID:PDIe7unQ0
オフでも仲間連れていけるの?
125枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:19:33.86 ID:doBtHlF90
携帯機には見えなかった
ヌルヌルじゃねえか
126枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:19:40.36 ID:4WTaKinZ0
>>121
うん
127枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:19:58.14 ID:UZ9vzqr50
>>51
剣を使うのも魔法

恐らく通常攻撃は魔法で武器を出してそこからの派生コマンドでしか無理みたい

ちなみに一部の魔法も派生コマンドで操作できる

ローリング回避があったからそれがどこかのボタンに割り振られてそう
128枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:20:30.62 ID:UZ9vzqr50
>>127

了解、ありがとう
129枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:20:30.55 ID:sfYCI15O0
無効埋めてから立てたほうが良かったな、分散してるじゃん
130枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:20:34.03 ID:Bqjpiopw0
モンハンみたいにプレイ時間の大半が同じマップ何度も回っての素材集めなゲーム性でなく
デモンズやダークソみたいにシングルの冒険メインで長時間遊べるゲームだったら嬉しいなあ。
131枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:23:21.36 ID:UZ9vzqr50
>>130

どうだろうな

でも、ボスモンスターには少なくてもモンスターになったバックグラウンドがあるみたいだからストーリーもちゃんとありそう
132枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:26:40.54 ID:Ho5Y1s1i0
これかなりいい感じなんじゃ・・・
インフラ対応してればかなり売れそうだけど
稲船さんも再起をかけて気合いれてるんかなw
133枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:26:49.99 ID:doBtHlF90
倒した後の演出凝り過ぎ
最後まで見とけ中二だこれ
134枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:26:52.67 ID:uZH6qjPsP
もしマベの中のキャビア組が開発なら・・・
ラストはセーブデータを生贄に究極魔法を発動、あるで
135枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:27:42.91 ID:XbxsAd7k0
雑魚敵みたいなのもでてきてたし
ラグナロクオデッセイみたいに雑魚倒しながらボスのとこまで行く

というかんじと思ったほうがいいだろう
136枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:27:56.16 ID:7QpSIGol0
多分ゲームタイトルの通りSOUL SACRIFICEで魂を犠牲にした人達がモンスター化したんだと思う
肉体の犠牲までなら人の姿を保てるけど〜って感じかね
137枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:28:16.18 ID:uVQqSPoz0
敵を救済したときのメリットが知りたい
138枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:29:20.28 ID:nOJdd1jo0
>>132
マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
ってあるからインフラ対応でそ
139枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:31:54.95 ID:6QgLSaAL0
プレイ時間を犠牲にしたらきっとPSを上昇できるんだろうな。
140枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:33:16.50 ID:UZ9vzqr50
>>137

モンスターを生贄にした時と助けた時とで報酬違うだって
141枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:37:58.74 ID:jf91fkhP0
オンでいきなり死んで生贄にされた場合
その後は残りの人のプレイを見てるだけー?
切断されまくるんじゃね?
142枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:43:49.64 ID:Es3rttBo0
>>141
どのみち生贄にされた時点で無報酬確定だから切っても無意味
他の部屋に逃げても欠員のある部屋ってのはつまり…

切断厨には逃げ場のない地獄のようなゲームかもねw
143枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:44:14.17 ID:P2AJLvsN0
救済したら召喚可能になるかも?

>>19
犠牲にしまくってると容姿とか使用魔法がどんどんグロくなる…みたいな
144枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:48:35.29 ID:Ho5Y1s1i0
>>138
そうなんだ。俄然楽しみになってきた
145枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:49:49.46 ID:4WTaKinZ0
生贄にされた人は生き残った人とは違うものを貰えるようにするってインタビューに書いてあったよ
146枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:51:42.30 ID:UZ9vzqr50
恐らくクリエイトで使える属性を選べれそう
雷、土、火、氷この四種の魔法が確認できる
147枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:51:54.47 ID:Es3rttBo0
>>145
てことは切断するとそれももらえない訳だ
148枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:54:41.69 ID:7RLJGj3C0
自分の体を生贄にしまくったらモンスターになって他プレイヤーを狩る側に回る要素があったら面白いかも
149枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:59:26.58 ID:WPVZjVFn0
面白そうだなこれw

最初はモンスターや世界観を気に入ってただけだったがプレイ動画がやばい
動きの独特さ、リアルさに加えて魔法使いの一貫性も良い モンハンや他の狩ゲーとは全く違った何かを感じた
150枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:02:24.67 ID:4WTaKinZ0
ボス倒した後に救済か生贄かで意見が割れると何かあるみたい
決まってないらしいけどPVPとか来るんだろうか
151枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:06:09.38 ID:igq1ryVi0
魔法のイメージ画像のインパクトが強すぎたのかもね。

プレイ動画を見ると、自分の肉体よりも周りにある木や石を代償にした魔法で戦ってる。
あのグロい技は、最後の手というか、自分が死んで他プレイヤーの生贄になった時を
描いているのかな?
何より驚いたのがヌルヌル動いている点だね。
これは、楽しみだ。しかし、冬・・・年内希望と言っているが長いねぇ。
152枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:10:45.41 ID:Flt2yjsf0
まず光田氏が披露したのは、悲哀に満ちたボーカルが印象的な曲。
これは、牢獄の中で主人公が手にする“本”のテーマだそうで、「囚われの身の主人公の絶望感と、かすかな希望を込めました」(光田氏)というもの。
光田氏は、日本ではあまり見ない世界観のゲームだけに、非常に悩みながら作曲したそうで、
何度も書き直した末に完成させた、お気に入りの曲なのだそうだ。

全体の制作状況については、「まだこれから、というところで、いまどんどん曲を書いている状態です」(光田氏)とのことだが、
光田氏、鋒山氏が緊密にミーティングを重ねながら、協力して楽曲制作を進めているという。
なかには、海外でフルオーケストラ、フルコーラスによる、大規模なレコーディングが予定されている曲もあるそうだ。
http://www.famitsu.com/news/201205/10014506.html

とりあえずシナリオと音楽には期待できそう
153枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:16:43.57 ID:iqwExh/e0
サラマンダーかっこいいな
154枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:18:07.11 ID:cLazvLLa0
生贄にして欠損した部位を治す方法はあるのだろうか…
あと略称はソウサクよりソウクリの方がしっくりくると思うんだが
155枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:20:19.76 ID:qxKoNFg80
ソウルサクリファイスだ!
ttp://inafking.exblog.jp/15848169/
それより、ネット上でこの「ソウルサクリファイス」をどう呼べばいいのか迷ってる人も多いように思うんだよね。
あえて稲船から提案しよう。
このゲームは、「ソルサク」と呼んでほしい。
ソウサクではなく、ソルサクが良いと思うんだよね。 ソルサク、ソルサク。
156枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:22:04.91 ID:KzZx0jWOO
>>154
ボス倒したら報酬として戻ってくるらしいよ
死んで生贄にされた場合は分からないが

自分はソサクリだなぁ略称
 
157枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:24:21.81 ID:6MRqTgsi0
>>150
そこはもう決まってるみたいだよ。ただ結構ゲームの肝らしく明かせないらしい

>稲船 当然、その場合どうなるか……はシステムに入っています。でもそれは
>いまは言えないです(笑)。
158枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:27:22.06 ID:woTg1rlD0
キャビアが関わってるって予測もあるが
プレイ動画見たら黒いオーラで拳作って殴るニーアまんまな技があったw
159枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:35:23.68 ID:7LNJGL/A0
マップはきっと5個しかないんだろうな
160枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:42:40.46 ID:n2ykkqSc0
>>154
ソウサク→イナサク→稲作
161枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:43:38.35 ID:420yrdIp0
これオンライン要素はないの?
162枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:44:10.31 ID:420yrdIp0
ごめん>>1にあったの澪としてた
163枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:44:16.36 ID:kuBNoBgk0
>>43
何気に凄くないかこれ?
164枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:45:32.19 ID:6CpIrNsW0
>>43
こういうゲームなのか。
会見の記事をいくつか読んだけど、動画で説明されるのが一番わかりやすいな。
165枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 01:02:55.40 ID:VYBC0CUF0
稻シップと聞いて心底がっかりしたがマルチプレイの動画見たらすげー面白そうじゃねーか…
まぁ今年末の発売とか安心のSCEがっかりクオリティだけど
頑張って夏くらいに出して欲しかったわ
166枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 01:37:05.80 ID:Yte+qHJl0
これイメージイラストみたいなのが気持ち悪過ぎる
167枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 02:10:20.27 ID:7LNJGL/A0
イメージ盛りすぎ
168枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 02:27:16.72 ID:wrFtYqUp0
稲船嫌いだけど、久々にわくわくできるようなタイトル来たな
個人的には某狩りゲーより嬉しい
ズコーになっても祭確実ですな
169枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 02:35:44.70 ID:FZlYlQK00
代償代償言うなら日和って回復手段とか入れないで欲しいな
腕犠牲にしたらクリアするまでカタワで二周目で復活とかで
170枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 02:38:24.53 ID:AuuabBFB0
>>169
代償で魔法が使えるなら、中には代償で失ったものを復活させる魔法もあるだろう
代償で失ったものを復活させる魔法を使うための代償は=ステージボスの亡骸、ならレア度も足りてそう
171枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 02:38:43.42 ID:djYa+rQT0
ドラクォみたいな感じなのは勘弁
172枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 02:41:21.05 ID:wrFtYqUp0
片腕失いながらボス倒して、その死体で腕再生とか胸熱すぎるな
バランス調整はSCEまじで頼むぞ
173枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 02:43:35.35 ID:PZPKCpy/0
ボスどうするかで意見が割れたらPvPが始まるってありそう
174枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 02:58:15.43 ID:271y58m9O
ブレス4のマミさんの呪砲を思い出した
175枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 03:02:51.34 ID:bCH4gtsh0
自分が死んだときに出る文字を作れるようにしたら盛り上がりそうだw
176枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 03:20:28.33 ID:pmRDG/Qd0
代償の方がデカ過ぎて儲けがないとかアーマードコア思い出すな・・・
177枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 03:24:17.11 ID:h94Rvo/a0
もっとおどろおどろしいモンスター増やしてくれ
かっこいいモンスターとかいらんから
初見で小便ちびりそうになるくらい怖いのがいい
最悪なのはラグオデみたいなガキくせぇグラだな
迫力ないしやる気失せるわ
178枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 03:34:59.90 ID:pmRDG/Qd0
ラグオデのファフニールはこれまで見たモンスで一番グロかった
179枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 03:43:50.12 ID:MC0rOAer0
>>176
高い代償払っても攻撃外したりしたら目も当てられないしな
180枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 04:21:33.56 ID:J3Ubsoh40
マルチプレイの動画面白そうだな、そしてクオリティたけえ
モンハンとかGEとかこのクオリティでやりたいんだけどなあ
181枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 04:50:57.62 ID:P50gtAg20
>>175
自分の育てたキャラを魔物化して簡単な厨ニシナリオ付けて、pspoやGEのアバカみたいにすれ違いで配れたら面白そうだなw
182枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 05:17:51.59 ID:S+dk8iim0
ハーピーのデザイン、グロ恐くていいな。
ああいうのをガチソロで戦ってみたかった。
そして初見で圧倒的な力を見せつけられて絶望したいね。
183枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 05:58:03.71 ID:7KJ8r6dZ0
代償としと、どんどん身体欠損していって魔物化

魔物化した時点でそのキャラ終わり

新しいキャラ作って進むと魔物化したキャラクターに遭遇
倒して永久ロスト

犠牲とか代償を押し出すなら
そのクエスト内だけ、とかだったら笑えるから
二度と取り返しがつかない位じゃないと意味ないな
184枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 06:21:21.80 ID:0M2SKd4n0
地味に育ててきたマイキャラが、マルチで死んで魔術に変えられ
永久ロスト
185枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 06:26:59.64 ID:iMVDmerN0
ドンハンG「グロ」で良いだろ
186枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 06:31:05.15 ID:LB68GI4Y0
マルチプレイの動画異様に面白そうな件
187枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 07:01:47.81 ID:vYHe8ZrT0
稲船は現場→トップ→現場を経てなんか吹っ切れた感じがするな
甘いも酸っぱいも知ったというか
188枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 07:21:05.27 ID:DJJXs51P0
とりあえず稲船乙しておこう
しかし、冬だと色々と被りそうな…
189枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 07:46:54.22 ID:QqrgDq/L0
ED本読み終わって死んでるとかじゃないよね・・w
190枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 08:14:19.20 ID:AuuabBFB0
>>181
ワロタそれいいな

ご   お     遂  左 腕 の    が ああ
  お  お お    に     封 印      ! !
191枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 08:22:38.86 ID:I8D3ASnU0
下手くそでもみんなの足を引っ張らないのがいいよなw
みんなから足をもぎ取られるけどw
192枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 09:03:52.38 ID:qg77R00j0
いま一度言おう、魔法には「代償」が必要だ。このゲームで生きる魔法使いたちは、
 己の身を削り、差し出すことで魔力を手に入れ闘う戦士たちだ。
 時には、身体の部位そして生命までを「代償」に最強の魔力を手に入れることを迫られるだろう。
 もし、強大な敵を倒すために差し出すべきが仲間の生命だとしたら、あなたはどうするだろうか。
 葛藤するだろうか。それとも、勝利という欲望のために簡単に差し出すだろうか。
 そう、本当は魔法とは残酷な/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ものなのだ。
\そして魔法だけでなはなく、.|  うるさい黙れ   |全てのことには「代償」が必要なのだ。世界中のゲームプレイヤーへ。/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______/ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                        ∨      (゚∀゚ )
                       <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
                     /<_/____/ < <
193枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 09:42:18.63 ID:tFtTywr40
今日の更新って何時頃だろう
プレイ動画も公式で見られるようになってほしい
だいぶ印象変わるよな、あれ見ると
194枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 09:47:35.07 ID:cSt3mso10
ゲームは面白そうだがあのグロはなんだよw
195枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 09:49:50.11 ID:YgOAMscc0
女キャラが、目玉を飛ばしたり脊髄を抜くと思うと
196枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 09:50:40.32 ID:3Fb/2dS60
ニコ動のSCE公式チャンネルにPV有るんだが
PS3やプレイステーション3でタグロックされてる、これって公式のミス?
それともPS3でも出るのか?
197枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 09:53:50.62 ID:XF+n6tct0
目玉や脊髄犠牲にするのは最後の手段って感じでいいの?
198sage:2012/05/11(金) 10:00:55.09 ID:8CLGwwin0
世界観:デモンズソウル+システム:フォークスソウルって感じに見える。
そしてこれがソニー「ソウル」タイトル第3弾ってとこか
199枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 10:11:46.80 ID:40zRKQreO
魔術は等価交換…
シロー覚えてといて
200枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 10:22:14.36 ID:P50gtAg20
>>198
ムゲンソウルズ「ガタッ」
201枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 10:22:36.54 ID:RPfc68oU0
>>191
犠牲だなんだって一見シビアに見えてそういうところは優しくつくってあるのがいいよね
ギスギスオンラインは面白くないから
202枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 10:24:43.76 ID:y8jpdO+K0
>>198
フォークスソウルとか無かったことにするなw
203枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 10:31:48.31 ID:/Bzdj57w0
男専用・女専用の魔法が当然あるよな…
204枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 10:35:05.04 ID:YgOAMscc0
おっぱいといちもつか
205枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 10:37:00.30 ID:pmRDG/Qd0
>>189
EDは

追体験が終わると

主人公は奴隷を閉じ込めた魔法使いになっている

檻の中を見るとそこには人間から堕ちた「モノ」が


おわり
206枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 11:00:45.53 ID:0t9F+20LO
>>204
2対1じゃないか!男は玉袋も燃料だ!
207枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 11:06:04.02 ID:pmRDG/Qd0
>>206
お前は何を言ってるんだ

右乳と左乳は別だろう

その上子宮も犠牲にできる
男のが不利だな
208枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 11:15:26.42 ID:0t9F+20LO
>>207
え?2(おっぱいと)対1(いちもつか)だから玉袋も加えて2対2にしろって言ったんだよ!
至急?それなら玉をふたつに分けて3対3(ry
209枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 11:26:15.16 ID:pmRDG/Qd0
>>208
バカめ卵巣も2つあるわ!!!!

という訳で俺は女を使う


べっべべつに変な理由でおにゃのこキャラ使いたい訳じゃないだからね!!ゲームのバランスのせいだから!
210枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 11:35:40.69 ID:Nmcy6gx10
女の子の場合は、下の口に手を突っ込んでエクスカリバーだろ。
211枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 11:37:11.08 ID:40zRKQreO
俺の男キャラがなんか女みたいになってきたんだが…
212枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 11:39:23.14 ID:pmRDG/Qd0
ケツから手突っ込んで引き出してもただの脱肛じゃないですかやだー
213枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 11:57:30.77 ID:K99e2xKg0
>>210
産まれるううううううううう
214枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:01:53.21 ID:+pCPeVol0
男はみんな生まれながらにエクスカリバーを持っている
しかし一生抜く事なく果てていく者も数多くいる
215枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:03:14.77 ID:pmRDG/Qd0
俺「うぉおおおおおおお!!エクスカr(ry」

仲間「グングニル!」ウボァー

〈目標を達成しました〉


俺「・・・」ゴキュッ ゴクン
216枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:07:00.89 ID:/Bzdj57w0
>>214
素振りならしてるんですが…
217枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:08:22.65 ID:pmRDG/Qd0
そんな物騒なモノ抜かずに済む世界が一番良いに決まってるじゃないか・・・・・・
218枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:13:02.81 ID:+pCPeVol0
最近は鞘を持たないエクスカリバーが多すぎて困る
219枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:17:47.52 ID:D+qYNf/Gi
だれかこの流れを止めろよwww
220枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:19:51.24 ID:K99e2xKg0
>>219を代償にして時間停止の魔法使います
221枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:20:30.70 ID:OGQ8+DTQ0
最近は電車でエクスカリバーを抜くやつもへったな
222枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:21:23.24 ID:9Mq8gp8S0
なんで1スレ目からネタスレ化してんだよ
223枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:23:34.95 ID:K99e2xKg0
>>222
新情報がないもので
224枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:24:50.20 ID:+pCPeVol0
ゲーム画面は結構良さそうだったが、それ以上にあのネタ魔法の絵が衝撃的過ぎた
225枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:44:44.75 ID:cSt3mso10
お前の剣はエクスカリパーや
226枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:46:51.39 ID:pmRDG/Qd0
エクスカリバーはかなり犠牲デカいっぽいかな

他にも剣召喚の魔法あったけど
魔法の種類だけは潤沢にして欲しいねえ
227枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:49:30.53 ID:PE2YPplc0
稲船嫌いだったがマルチプレー動画見てどうでもよくなった
すげえ面白そうwww
これは最後まで付き合うぜ
228枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:50:47.79 ID:D+qYNf/Gi
>>220
流れが止まった…
犠牲になった価値はあったな……
229枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:56:00.08 ID:BZS17FnV0
ラスボスは稲船
230枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:56:48.21 ID:CC0/mFZ40
期待値の乱高下が止まらない
231枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 13:01:22.67 ID:sdYR6+NM0
今日も発表あるんだよな
また3時からかな
232枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 13:05:18.85 ID:006PKDR00
みんなエクスカウパー出そうぜ
233枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 13:05:27.94 ID:9h74Y/7e0
てっきりデモンズ→ダーク→の流れかと思ってたらまさかの稲船とは
確かにカプンコに居たらこういうゲームは作れなかっただろうな
バグ満載のクソゲーに堕したモンハンに引導を渡してくれる事に期待
234枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 13:13:38.15 ID:7LNJGL/A0
>>175
これいいな・・・
235枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 13:16:45.77 ID:Nmcy6gx10
>>175
それ、頂きました
236枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 13:26:08.86 ID:tgBx7NXt0
僕と契約して魔法使いになってよ
237枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 13:31:38.21 ID:+pCPeVol0
魔法を使い過ぎてソウルジェムが濁るとモンスター化
238枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 13:31:45.25 ID:hIOQ25Tp0
>>175
テンプレから選べる形じゃないと卑猥な言葉とか飛び交いそうだが
239枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 13:32:38.70 ID:cSt3mso10
とりあえず首をちょんぎる作業か
240枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 13:40:43.33 ID:tgBx7NXt0
ティロ フィナーレ!!
241枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 14:03:34.29 ID:cJC673Iq0
くだらないこと言ってんなw
ところで新情報は3時からわかんの?
242枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 14:11:28.36 ID:conxoEge0
http://www.jp.playstation.com/psn/store/magazine/120510/01/
何時からとかは書いてないね
243枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 14:13:02.11 ID:NpuFP5ws0
>>242
更新の内容は発表会のレポートかあ
動画に期待
244枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 14:19:01.32 ID:QVZ8E77P0

やっと神ゲー来たか。個人的にダゼを軽く超える良ゲー臭が伝わってくる。
245枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 14:26:01.75 ID:iaAAbw3L0
>>175
本月本日を以て目出度死去仕候間此段広告仕候也
246枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 14:26:16.15 ID:9SmA9upa0
ネットプレイできるのか?
247枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 14:32:15.88 ID:gUVmxObaO
wifi対応
248枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 14:38:33.81 ID:PE2YPplc0
まだかっ!
こんなに情報が待ち遠しいゲームは久しぶりだわ
249枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 14:50:33.26 ID:wrFtYqUp0
エクスカリバー使うとHPかなりけずられて
モンハンで言う火事場みたいな存在だと面白いな
250枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 14:57:59.50 ID:NpuFP5ws0
>>249
使ったら死ぬらしいぞ
「前述のエクスカリバーは、
自分の命を捧げるという最大の犠牲を払うことで成り立つ魔法、というわけだ。」
251枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 15:00:34.14 ID:2CuQ34o/0
FUJIWARA「エクスカリバ〜抜いたら〜 生きてられへんっ!」
252枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 15:02:23.58 ID:H+SgQjzZ0
高速移動のエフェクトと稲船でロックマンっぽいと思った
253枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 15:05:24.35 ID:tFtTywr40
更新まだか
254枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 15:21:20.76 ID:wrFtYqUp0
>>249
…??死ぬ…?じゃあ、俺はいつエクスカリバーを使えるんだよっッ!
255枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 15:23:36.77 ID:006PKDR00
背骨カウパー使ったらゴム人形のようにならんのか
256枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 15:37:03.73 ID:Wv48+hur0
イメージイラストがすげえグロいな
257枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 15:59:10.49 ID:BHnwbif+0
マルチプレイ動画見る限りでは面白そうだったな
生贄のシステム関係の説明が詳しくみたいねぇ
258枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 16:16:15.46 ID:HJSoDXSx0
YOUTUBEのプレイ動画欄が外人コメント一色だなw

稲船大好きカイガイからも注目されてるのか
259枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 16:17:10.74 ID:7VMnWtXn0
ttp://www.4gamer.net/games/153/G015376/20120511013/
稲船氏:
 「稲船らしいゲームを作りたい」ということで進めていますが,「稲船らしい」という捉え方は,ユーザーによって違っていると思います。
海外から見た稲船も違うし,どの稲船のゲームをやったかによっても違う。僕自身,たくさんの顔を持っていると思っています。
ですが,このゲームのコンセプトは,稲船が一番好きな部分の一つです。
 僕は一つの世界観を考える時に,ありきたりのものになってしまうことを,すごく嫌っています。
だからファンタジーを作るにしても,過去に作られたもののコピーではなく,自分なりの考え方,自分なりの面白さを付け加えたファンタジーというものを,自分らしい形で料理させてもらったいました。
なので,このゲームには本当に自信があります。これをユーザーに伝えることによって,また新しい“稲船らしい”を作り出したいので,ぜひこの稲船らしさを体験してください。
260枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 16:18:30.93 ID:4eFK0qpM0
生贄にされた人が得る物ってなんだろう
報酬は無いけど別の何かを得るみたいだし
261枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 16:18:52.69 ID:88NPHN3b0
道具・敵・味方全て生贄にして最強を目指すわ
262枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 16:23:20.81 ID:2IEo58k80
稲船をYAZAWA
ゲームを歌
に置き換えればいいのかな
263枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 16:23:35.32 ID:cJC673Iq0
新情報マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆
264枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 16:33:50.42 ID:siV9UC9w0
自分が死んだ時に他の3人が駆け寄ってきて生贄にされるとか怖すぎるんだけど・・・
265枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 16:36:38.03 ID:cJC673Iq0
というか自分死んだら100%生贄にされるだろw
救済してくれる人なんていないだろう・・・
266枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 16:38:49.89 ID:conxoEge0
生贄選択した人にはなんらかのデメリットあるらしいしたぶん大丈夫
267枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 16:41:12.39 ID:7LNJGL/A0
>>251
wrt
268枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 16:54:16.28 ID:EdDqhErO0
死んでるのに生贄とはこれいかに
269枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 16:55:26.91 ID:UYS8lPL+0
>>264
GEのリンクエイドと真逆だなw
270枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:01:08.35 ID:lthLpakgO
リサイクルです
271枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:01:54.44 ID:7LNJGL/A0
冷静にゲーム動画だけみてるとクソゲーに見えなくもないな
神ゲーかmしれんし・・・なんとも言えないけど
イラストゲーと言われない事を望むばかりだ
272枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:06:17.12 ID:aSnzEBUj0
A Keiji Dorofune game
273枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:11:26.11 ID:tgBx7NXt0
あのボスつよいなぁ ちら
ちょっとこのままじゃ倒せないかもなぁ ちら
ちら ちら
274枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:14:51.54 ID:Nmcy6gx10
>>273
ワロタ

なんか、マルチプレイが本当に面白そう。
オンラインでプレイするときのアクションで
「他プレイヤーをじっと見つめる」
みたいなのがあるといいな。
275枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:16:27.17 ID:g4tUduNQ0
妙な緊張感が漂うマルチプレイになりそうだなw
276枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:19:32.51 ID:BZS17FnV0
A「おい、Dが雑魚相手に死んじゃったぞ。どうする?」

B「いいじゃんコイツ足手まといだったし、犠牲にしようぜw」

C「でも・・・報酬変わるしな・・・」

B「チッ、仕方ねぇな・・・復活させるか」バシュー

D「・・・」
277枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:20:11.43 ID:006PKDR00
酔った勢いで生贄オンライン
278枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:20:37.32 ID:Mv7+4ySw0
>>273
「お前のことは決して忘れないよ!」
「君こそ真の勇者だ!」
「後は任せろ!」
279枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:21:32.73 ID:NQfk1V4g0
死んでも生贄にされてみんなの役に立てると思えば
下手でも気負わずにオンできるな
280枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:22:02.10 ID:Nmcy6gx10
A は X をにっこり見つめた
B は X をじとっと見つめた

・・・
・・


X はサヨナラの挨拶をした
X のエクスカリバーが発動!!
281枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:24:29.32 ID:006PKDR00
ABC「お前の死は無駄にはしない!」
D「まだ死んでませんけどー!」

真実のファンタジーがここにある
SOUL SACRIFICE
282枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:28:47.10 ID:wrFtYqUp0
効率厨がどんな動きをするのかは楽しみ
283枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:30:17.49 ID:pmRDG/Qd0
A「Dは生贄になりたそうにこちらを見ている」

B「生贄にしますか?」

C「ニア はい」


D「・・・」
284枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:31:10.33 ID:TLU4Kibh0
救済しないのはマナー違反!くるで
285枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:35:11.05 ID:tgBx7NXt0
A「おい、Dが雑魚相手に死んじゃったぞ。どうする?」

B「いいじゃんコイツ足手まといだったし、犠牲にしようぜw」

C「どうせなら・・・ボス戦で生け贄になってもらおうぜ」

B「そうだな・・・よし復活させるか」バシュー

D「・・・」
286枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:36:23.94 ID:JhjlHKce0
ようつべのPVの再生回数が軽く10万いってるのをみると外国の人も注目してるのがよくわかる

287枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:42:05.07 ID:0S9nrltF0
はやくプレイ動画こないかね
288枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:44:45.46 ID:CsPWBHXC0
289枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:45:04.45 ID:CsPWBHXC0
>>284
めっちゃきそうw
290枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:45:11.79 ID:23ej8PxQ0
オン対応なのは嬉しいが、ちょっと絵がグロすぎるな
なんとかならんかね?
291枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:45:44.39 ID:0JTKmzOP0
マルチ面白そうじゃん
292枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:46:41.55 ID:pmRDG/Qd0
27時までケルベロス周回 盾1回復1氷魔@1募集 道中死んだらボス戦生贄




まで読んだ
293枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:47:05.21 ID:OGQ8+DTQ0
誌面だとちょっとちゃっちくなるな
ゲーム動画の方はリアルで良いんだけど
294枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:48:01.58 ID:vkP31cJB0
俺の知ってるスライムとちがう
295枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:48:12.07 ID:MCkBeWU80
なんか久しぶりにわくわくしてきたぞ…
296枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:49:04.10 ID:Ncajh/9F0
仲間を犠牲にしまくるとモンスター化くるー?
297枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:51:12.16 ID:pmRDG/Qd0
音楽光田康典wwwwwwwwwwwwwwwwww

やべえwwwwwwwwwwwwwwwwwもうイナシップとかどうでもいいわwwwwwwww
298枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:58:20.61 ID:tFtTywr40
ミミックのイメージはダークソウルが壊したが、こっちはスライムかw

>>288
一枚目、うるさい黙れのAAまんまだったんだなw
299枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:00:51.91 ID:tFtTywr40
連投すまん
躍動感溢れるアクション・アドベンチャーゲームや大作RPGなどの制作に定評のあるマベのチームってどこだろ
300枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:01:59.41 ID:I8D3ASnU0
http://dl.dropbox.com/u/10145366/ss012222.JPG
これの左下
ゆでたまご先生に新しい超人ですって送れば採用されそうw
301枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:02:05.23 ID:pmRDG/Qd0
光田康典 YasunoriMitsuda ? @YasunoriMitsuda

なんとか朝の4時までにこの曲を形にしたい・・・。でもネムイ。

2012年5月11日 - 1:03 Saezuriから


光田さまがんばってえええええええええええ
302枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:02:42.98 ID:BHnwbif+0
ゲーム中はあんまりグロは気にならないんじゃね
まだ分からんけど
303枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:09:45.89 ID:BZS17FnV0
ハーピィかわいい
304枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:10:58.65 ID:N3G7E98Wi
これ、自分が生贄にされたときに出る文字って作れるんかな
めちゃ呪いめいたセリフにしたいんだけど
引かれるぐらい
305枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:12:15.99 ID:hIOQ25Tp0
そういう意味では救済されてガッカリしたりするんだな
306枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:12:49.16 ID:88NPHN3b0
>>299
吸収した中で一番定評があるのは旧キャビアじゃないかな
wiiバイオ、ニーア、ヤンガスとか作ってたところ、アクション部分はそこそこって感じだけど
後、フィールプラス(ラススト・ロスオデ・マインドジャック)アートゥーン(ブルードラゴン)も吸収してる

生贄攻撃はネトゲコピペ見たいのが出来そうだなww
307枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:13:54.23 ID:88NPHN3b0
あ、ラスストはアートゥーンだった、スマソ
308枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:16:01.42 ID:hL6n3kEC0
動画みたけど救済より生贄選択してるほうが多くなかった?
生贄のほうが大きいメリットがあるのかな
309枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:20:07.14 ID:/Bzdj57w0
恨みはらさでおくべきか
310枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:41:17.45 ID:006PKDR00
生贄になった時のメッセージ

「HDDを電子レンジでチンしといて・・・」
311枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:45:32.38 ID:7LNJGL/A0
ゴルゴンは乳房なのか?
312枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:47:28.13 ID:g4tUduNQ0
>>311
目玉じゃね
意味合い的にも目の方が合ってるし
313枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:51:26.49 ID:5yIsGVkV0
学生だとアドホで生贄イジメとかありそう
お前また生贄な!みたいなw
314枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:52:15.92 ID:t+kCSYa+0
>>59
DMCとカオスレギオンと零式が混ざったような世界観に見えたな俺w
まあ元カプコン社員のほうが今の残り滓しかいないカプコンよりは期待できそう
315枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:56:50.13 ID:d7qBsJwB0
   ぺろぺろ……
             おまんちん……
 ぶひぃ…
        スコココ……
316枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:59:35.21 ID:/Bzdj57w0
>>310
                    △
                 (´・ω・`)  エロゲ予約券 ト HDDノ処分ハ…?
   ___          (U. U  
  / || ̄ ̄||          )ノ
  |  ||__||       
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ミ ,'⌒>
  |    | ( ./     /  l、_>
317枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:01:30.83 ID:iWGsvyE40
俺、これが初のvitaになるわ
本体25000、ソウサクが5000で、なんとか3万で買えたらいいな・・・・金貯めとこ
318枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:02:37.96 ID:OGQ8+DTQ0
>>317
メモカ8GBか16GBでいいから買っとけ
32GBはダウンロード専門じゃないならいらない
319枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:04:03.74 ID:hIOQ25Tp0
年末までに値下げする可能性あるで
320枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:04:53.01 ID:lytvMQJX0
これのスライム版はよ


俺たちの知っているミミック
  _____
 ∠_∠∠_/ \
 VVVV\ |
  >(・丶ノ・)\/
 ∧/⌒⌒∧ /|
 L|| |二|/|
 L|| |二|/
 (__ノ

ダークソウル

       / ̄ ̄ ̄>
     ./ /VVVV
     | |/:::;:;:;:;:;:;:;:<
     |\∧/⌒⌒∧
     ||\||| |二」
     ||\||| |二」
    /   \_))     ドゴォォォ _  /
   / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
  / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
  | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
  | |   `iー__=―_ ;, / / /
  (!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
      /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ..
321枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:05:00.21 ID:t+kCSYa+0
ねーよ
3DSが異常だっただけでVitaは少なくとも1年か2年は値下げはしない
322枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:05:23.81 ID:EUtUS5D5i
そりゃ生贄のほうがメリットなきゃやってられんだろ…
323枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:07:09.26 ID:hIOQ25Tp0
>>321
12月で1年経つじゃんw
324枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:08:25.48 ID:pmRDG/Qd0
Vitaさんこれ以上逆ザヤにしてどうするんすか・・・・・・

なんでソニーと任天堂は利益を生贄にしてるん
325枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:16:58.02 ID:DOLEa4+gO
それ以上はゲハでどうぞ
326枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:21:11.22 ID:HJSoDXSx0

なんかわいた
327枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:33:05.67 ID:JhjlHKce0
そいえばモンスターに
人間としての名残りとしてわざとつけたのか
クラーケンとかに足が生えてるな
328枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:33:14.60 ID:XF+n6tct0
更新きた?
329枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:34:05.63 ID:40zRKQreO
正直このスペックでこの値段は安いと思うよ
ただメモカてめぇはダメだ

330枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:39:15.02 ID:iNhMmazI0
モンスター化して仲間襲って討伐される側になるモードもあったら神ゲーになれる
生き残ったらレベルアップで強くできて再開したときに懸賞金みたいなのかけられて別なプレイヤーから標的にされたりしたら胸熱
331枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:40:29.90 ID:I8D3ASnU0
>>317
買うならギリギリまで待て
後ろにスライムとか口に手を突っ込んでる絵が書かれたvitaが出るかもしれないぞ
332枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:44:54.47 ID:iWGsvyE40
同梱版か
でもそのvitaはいらねえよw
実は俺のPSPはディシディアPSPでちょっと恥ずかしかったりする
333枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:47:03.21 ID:FoR9cUp/0
ソウサク仕様のVitaとか別の意味で痛々しいな
334枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:55:47.01 ID:PE2YPplc0
でもミクで出たんだからあるかもしれんな
大作扱いだし
背面稲シップ仕様になるかもだが
335枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:57:47.56 ID:7LNJGL/A0
>>312
目か
たしかに
336枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:03:21.82 ID:OGQ8+DTQ0
今日更新しないかもなぁ
337枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:05:13.72 ID:Mv7+4ySw0
SCE名義のタイトルだからトロとクロも出たりするのかな
338枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:06:39.70 ID:conxoEge0
339枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:16:01.93 ID:NpuFP5ws0
>>338
更新ってそっちか・・・むう
340枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:20:31.51 ID:/rZXvuBx0
祝ってやる
341枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:22:52.54 ID:OGQ8+DTQ0
呪ってやる
342枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:24:20.42 ID:cJC673Iq0
>>338
ドンハン誕生日祝ってもらってるw
343枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:28:54.39 ID:KzZx0jWOO
E3まで新しい情報はなしかね

靡くマント?かっけぇなぁ
鉄雄とかガッツみたいで
マイキャラに絶対装着させるぞ
 
344枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:46:42.99 ID:tFtTywr40
実機デモの動画を期待してたんだが載らなかったか、残念
345枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:48:25.07 ID:O26OXLV70
発表会でやったようなレベルまで出来ているのなら
簡単なPVでも作ればよかったのに
346枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:53:31.63 ID:pmRDG/Qd0
まぁ冬発売だからな・・・2シーズン先だ
焦ることはない
347枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:56:07.16 ID:VYBC0CUF0
開発状況50%だからなぁ
動画だとアクションは良さげな感じだがやり込み要素の方が気になるな
348枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:56:18.62 ID:iqwExh/e0
魔法たくさん登場させてほしいわ
349枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 21:01:36.93 ID:NpuFP5ws0
魔法もだけど敵の種類も増やして欲しい
開発期間との兼ね合いって言ってたけど少ないとなあ
350枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 21:06:12.30 ID:SWS3KL810
>>330
アドホックでやったら喧嘩起きそうwww
351枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 21:23:39.49 ID:soJ2gN7r0
このゲームはセットできる魔法は今のところ6種類っぽいが
・ボタンを押すだけで発動する魔法(瞬間移動とか)
・ボタンを押すと魔法を装備してそこから攻撃を繰り出す魔法(剣や拳)
があることを考えると使える攻撃はかなり多いっぽいな
バトルの幅やカスタマイズ性はかなり高いが操作がこんがらがりそうw
352枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 21:58:52.24 ID:iqwExh/e0
新規作品だからモンスター数は程々になるんじゃないかな?

あ、でもvitaだしアップデートで追加とかあるかも
353枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 22:05:13.51 ID:O26OXLV70
下手な奴は毎回生贄になるのか
354枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 22:26:12.22 ID:HJSoDXSx0
>>352
DLCはするらしい
有料か無料かは分からんけど、ファーストだからある程度は無料でカバーしてくれそう

今のところ魔法は火、雷、氷、土が確認できるね
瞬間移動や時間を止めるのは時属性かは分からない
355枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 22:27:14.02 ID:HJSoDXSx0
あと時属性に関連して自他を鈍くするスローの魔法も確認できるわ
356枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 22:47:18.77 ID:cajMtRkw0
本当は、エルシャダイとかもこういうのを期待してたんだよなあ
357枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 22:49:39.81 ID:Rbf7UKFjP
初めは火とか水とか土とか木とかはフィールドの自然を生贄(?)にして魔法をストックして
(火山とか行った時はちょっと強めの火魔法が手に入ったり)
ストックした魔法で雑魚を倒して雑魚を生贄にしてちょっと強い魔法が手に入って
その魔法を使ってボスを倒したらボスを生贄にしてさらに強い魔法(時間停止やらゴーレムやら)を手に入れ
そしてさらに強いボスに挑んでいくと

ボスの魔法をたくさん使いたいときはそのボスをたくさん倒さないといけないとかな
そうゆうめんどくさいことをやらないで手っ取り早く倒したい場合は自分の体を犠牲にすると

そんな感じだったりして
358枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 22:55:44.36 ID:cajMtRkw0
もしかしたら素材にも等級がついていて、
自分の身体だったら何でも発動できる一方、
他のものだと何個も使わなければならない、とか
自分の身体からだけしか発動できない魔法があるとか
359枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 22:56:50.01 ID:OzZlqxNh0
ローリング回避あるみたいだけど何処でしてる?
360枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 22:57:20.77 ID:t+kCSYa+0
>>332
俺のはKH仕様のPSPだから可愛らしいデザインで大丈夫
つーかVitaでもKH仕様出てこないかな
361枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:00:14.00 ID:USsd+sV10
なんか脊髄出したり指先飛ばしたりするのってNARUTOでも似たようなのいなかったっけ
362枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:03:26.04 ID:HJSoDXSx0
>>359

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17787970

ここの動画見てたらコメントで教えてくれる
363枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:03:50.17 ID:t+kCSYa+0
君麻呂だっけ?
あいつは骨だよ
364枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:07:27.20 ID:P50gtAg20
あれ人によってはかなりキモそうだが、背中がよく凝る人間にとっては逆にキモち良さそうなんだよなw
365枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:13:11.29 ID:t+kCSYa+0
女主人公もいるし
あの手のグロ描写を女でやるとこれまた凄いことになりそうだわw
366枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:13:26.21 ID:OzZlqxNh0
スピーディーで良い感じの回避だったわ
367枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:21:07.73 ID:HJSoDXSx0
>>366

ダークソウルの軽装のローリングを少し早くした感じのローリングだよね

そう言えばスタミナは無いのかな?
無かったら無限にローリングができて嬉しい
368枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:22:02.47 ID:sBxRXs6s0
>――ソフト単体でオンライン対戦に対応するのでしょうか? これまではPS3の「アドホック・パーティー」を介する形式もありましたが。

>本村氏:
> PS Vitaならば単体でもオンラインプレイができます。また,アドホック・パーティーについては,続報をお待ちください。

VITA単体のオンラインプレイだけじゃなく、アドパも対応してきそうだね
テスチャは見やすい別画面でやりたいからアドパ対応してくれると非常に嬉しいな
369枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:27:41.70 ID:pmRDG/Qd0
wifi確定かよ!!!
やべえ買うしかない
370枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:28:58.04 ID:iqwExh/e0
自分の体を犠牲にする魔法も自分の任意のタイミングで使えるのかな?
371枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:29:27.27 ID:HvWCVPF50
本当にダーク以来だわ
こんなにwktkできるソフトw
まぁ問題はまだVITA持ってないってことだ
明日買ってきてラグナロクでもやろうかな
372枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:30:21.28 ID:HJSoDXSx0

>>369
最初からうたってるしラグナロクみたいに後付でもないだろうな、オンライン共闘は

まだ分からないのは裏切り行為が出来るのかできないのか、自分はモンスターになるのかならないのか
ココら辺が気になる
373枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:30:32.92 ID:Rbf7UKFjP
>>370
自分の体だから任意なんじゃないかな
374枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:39:52.92 ID:7LNJGL/A0
ワイファイ確定したのか
375枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:39:56.07 ID:RF5s/GQY0
面白そうじゃん!
すげー楽しみ。こういうのを待ってた
376枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:42:47.30 ID:t+kCSYa+0
同梱版とかでないかなー
377枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:44:35.28 ID:Rbf7UKFjP
>>374
確定したっていうか公式サイト出来た時から

オンライン:マルチプレイ対応(アドホック、Wi-Fi)

ってあったし
稲船インタビューも話してるし

ttp://www.famitsu.com/news/201205/10014506.html
――マルチプレイは、アドホックのみですか? それともオンラインも?
本村 アドホック以外にも、オンラインも使ってできるようにと考えています。
稲船 いまの時代、アドホックだけではね。これは、国内だけではなく、海外でもアピールできればいいな、という思いもあります。
    実際に海外での展開はどうなるかは、まだ何も決まっていませんが。
378枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:45:13.48 ID:HJSoDXSx0

まあ、デモンズみたいにダークファンタジー好きにしか興味もたれないで発売日迎えそう

それでいいけど
379枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:46:43.72 ID:pmRDG/Qd0
wifi4人協力プレイあるから狩りゲー好きも十分買ってくれると思うよ

デモンズ系やったことないけどこれは買いだわ
380枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:49:39.88 ID:7LNJGL/A0
そうだったのか
どっかで「いまどきアドホックだけではねえー」みたいな事を言ってるの目にしたから未定かと思ってたよ
381枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:50:29.28 ID:HvWCVPF50
魔法を使って武器をだすってところだけども
どれだけ重戦士になれるかマジで興味があるなぁ
ゴリゴリの重戦士にもなれるように頼みますよ
382枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:53:07.27 ID:7LNJGL/A0
ウウウウウウッッホウー
ピッカチュウウウー
383枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:53:36.51 ID:hOhbh4fPO
システム的な楽しさは期待できるけど、アクションゲーとして
どれだけ楽しめるかまだ未知数じゃないか
見た目だけだったらドラゴンドグマもかなり面白そうだし
フロムとSCEJとのタッグって期待が有ったから、今は
めっちゃ楽しみって程テンションを上げれない
384枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:54:58.85 ID:HJSoDXSx0
エクスカリバーは大剣っぽいよね

あとキャラクリで鎧みたいなの着たキャラが居る
385枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:55:31.02 ID:pmRDG/Qd0
――敵モンスターの数やボリュームはどれくらいになりますか。

稲船氏:
 
たくさんのモンスターを考えてはいますが,発売時期次第ですね。でも,すでにかなりの数のモンスターは作られています。



発売時期次第ってことはまだ7ヶ月以上もあるから余裕でモンスター増えまくりですね!やったー
386枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:57:46.52 ID:mMix8w6l0
もうこれで終わってもいい だからありったけを
387枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 00:00:55.90 ID:axMJ8ZrT0
でも、どうせDLC追加クエストでしか登場しないモンスターとかいるんでしょ?
388枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 00:03:23.50 ID:t1jEbMM90
デーモンみたいなモンスターがすごい強そう
389枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 00:07:17.47 ID:t+kCSYa+0
魔物が遊星からの物体Xに出てくる寄生された人間たちを連想させるんだがw
390枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 00:40:35.41 ID:QtmTfQQAi
生贄にされたら完全ロストがいいな
ビクビクしちゃう
391枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 00:42:32.54 ID:gFf5SFf/0
自分が死んで生け贄にされたらソウル体になってファントムとして戦える
これ良い案じゃない?
題名にも合ってるし
392枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 00:50:28.10 ID:3lN9cIxQ0
サラマンダーになって闘ってるぞ
393枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 00:50:42.30 ID:rDo5WV3O0
もうVITA上で実機プレイできてたってことは意外と発売は早いのかな?
ゲーム業界の冬って長いんだよなあ
394枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 00:56:46.64 ID:Kh68vYWi0
背骨なくなったら剣振れなくね?
395枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 00:58:23.96 ID:CrU+wydB0
でも、未だにどんなゲームかよく解からん

モンハンみたいな感じなのか・・?
396枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:03:38.57 ID:bWDayapz0
>>391
デモンズじゃねーかw
でも自分の体を生贄にするとモンスター化する恐れがあるみたいなこと言ってたな
397枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:06:47.48 ID:gFf5SFf/0
軽快に動けるモンハンみたいな感じかな
世界観はSAILEN(←スペル間違ってたらすまん)みたいな感じに受けた

人がモンスターになるという事だけど、
その裏にある悲しい背景が楽しみすぎる

すぐ共感してしまう俺に生け贄を捧げる事ができるのかw
398枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:09:03.72 ID:Kh68vYWi0
もう 何も 怖くない
399枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:09:09.71 ID:yRk1zIlO0
>>397
操作感覚はアサシンクリードやFF零式、DMC、カオスレギオンのようなもんじゃね?
俺にはそう見えた
400枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:33:04.14 ID:nRrlGpgX0
装備品とかはあるのかな
純粋なアクションだけだとボリューム無いだろうし
401枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:36:17.38 ID:q85rXcWc0
男のあそこを犠牲にして
エクスかリバーじゃないんだな

402枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:38:25.50 ID:wHlJUwhm0
アドパは続報をお待ち下さいって事はVITAソフトのアドパ対応が見えて来たってことかな
403枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:38:40.17 ID:JttYjcIf0
イナフネ版モンハンだからドンハンでいいよね?
404枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:39:29.93 ID:yRk1zIlO0
モンハンとは違うかもよ
405枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:47:44.83 ID:sacCMC1Z0
4人でモンスター倒すジャンルが全てモンハンと化してるな


一部の奴の間で
406枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:51:29.79 ID:uQFVgvDE0
すげー楽しそうじゃん!
早く予約して安心したい
407枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:53:03.35 ID:fgSkMOVd0
しかし発表会までしたのに発表会の様子を配信しないってなんなんだ?
頭半分の動画じゃなくてちゃんとしたのが見たいんだど。
408枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:54:12.27 ID:CrU+wydB0
>>402
単純に、ネットを介さない通信対戦の事をアドバって言うんじゃなかったっけ
409枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:55:17.26 ID:Kh68vYWi0
410枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:55:40.29 ID:sacCMC1Z0
PS3介してネット通信プレイするのがアドパです
411枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:57:35.90 ID:yRk1zIlO0
つまりインフラ、3G、アドパ全部対応してるのか?
412枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:57:40.88 ID:hGfde/C70
>>407
SCEの吉田が動画出すって言ってなかったかね
413枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:58:25.95 ID:hGfde/C70
アドホックとアドホックパーティは別物だぞ
414枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:58:25.97 ID:CrU+wydB0
それは対応して欲しいな
ポケットWifiだとアクションの対戦は無理無理なんで
415枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:03:06.11 ID:gFf5SFf/0
つーか発売時期も年末商戦狙ってるけど
もうちょっと早くならないかね

年末は本命たくさんでると思うんだよ・・・
まぁこれも本命の一つだけどさぁ
せめて10月くらいに・・・
416枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:03:21.45 ID:yRk1zIlO0
モンスター化してPvPになるシステムとか導入してほしいな
しかし仮にモンスター化するとしてボスモンスタークラスになるのか雑魚モンスタークラスになるのかどっちになんだろ
417枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:03:37.19 ID:hGfde/C70
年末商戦とかいう話はもうお腹いっぱい
418枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:05:05.47 ID:yRk1zIlO0
年末商戦なんていうやつはゲハの方々でしょどうせ
419枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:07:41.23 ID:hGfde/C70
すごい早い話だけど、やっぱりダウンロード版でかったほうがいいかねこれ
パッケージで特典付がほしいけど、ずっとやりたいしな
あ、パッケの特典は本体シールがいいな
420枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:09:38.94 ID:sacCMC1Z0
DL版はシェルノでバックアップ的な意味で痛い目見た人は迷わずパッケ買うかもな
421枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:12:40.03 ID:fgSkMOVd0
>>412
あっ、そうなの?
そんなら来週にはみれるのかね。

>>416
PvPはいいね。
後ろでチクチク魔法撃ってるやつを殺して生贄にするってのも面白そうだなw荒れそうだけど
422枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:14:29.06 ID:gFf5SFf/0
ファンタシースターPみたいにパッケとDLで読み込みの早さが違うのは勘弁な
423枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:14:55.61 ID:hGfde/C70
あったあった
@yosp
ソウルサクリファイスの発表会が無事終わりました。
来ていただいた方々、どうもありがとうございました。
マルチプレイのゲーム画面、早く皆さんにもお見せしたいです。
424枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:17:23.32 ID:sacCMC1Z0
>>422
UMDとか懐かしい話持ってきたな

Vitaは基本的にパッケのカードの方が読み込み速いから注意な
タイトルによっては誤差だが
425枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:20:09.81 ID:wlfyF+5u0
あれ初めの起動だけって話だけどな
426枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:23:16.65 ID:gFf5SFf/0
>>424
そうなんか
別に誤差ならいいよ
ファンタシースターPのDLとUMDの読み込みの違いは誤差で済まなかったからなw
普通にエリアチェンジの読み込みで置いて行かれるレベルだったしな・・・
427枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:28:50.98 ID:sacCMC1Z0
>>426
シュコシュコUMD回してる時代は終わった
ラグオデは鬼のようにエリア間ロード、セーブロードも速かったし
これも快適ロードならいいんだがな

まぁ読み込むもの無いほどスカスカのステージでも困るけど・・・
428枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:43:27.78 ID:oC60a42K0
次の何らかの発表日とかは未定なのかな?
TGS出展とかそういう感じなんだろうか
429枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:48:21.52 ID:k7Lr6GJK0
いけにえをストックして銃弾みたいに魔法使ったらなくなるのか
いけにえを集めて魔法作るのかどっちだろう
430枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:51:24.51 ID:JttYjcIf0
イケニエバレット?
431枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:57:14.92 ID:M52dwjdv0
Vitaならではの懸念点としちゃタッチ操作の有無だな
背面タッチとか画面フリックでアクションとか逆に面倒なんだよなあ
432枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 03:12:42.54 ID:fgSkMOVd0
>>428
E3があるんじゃないか?
433枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 03:56:48.31 ID:QpqlTrea0
体験版欲しいわー
434枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 04:29:35.55 ID:ppUBAZNYO
イメージイラストがマジックザギャザリングやカルドセプトみたいで良いなと思ったら
プレイ動画を見た感じ面白そうでwktk

個人的には、PSPの煉獄みたいにシビアな難易度と
爽快感の両立したアクションを期待したい
435枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 04:48:06.37 ID:WVVuKeTE0
エクスカリバー抜くときとか
爽快ですぜダンナ
436枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 05:54:46.37 ID:U2ElgP2w0
>>431
俺の場合は、グリップつけたら劇的に改善した。
437枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 06:05:52.81 ID:FJ6wh6eSi
俺もギャザみたいな絵に釣られここにきて
プレイ動画で最高に興奮した
438枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 06:11:11.90 ID:rDo5WV3O0
>>431
タッチもミニマップの拡大とかにうまく使えば便利なんだけどね

フリック回避はシビアな回避が必要なゲームにはむいてないけど
DAZEのはいい感じだった
439枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 07:24:29.42 ID:JH0sK/Rbi
プレイ動画来とるやん
440枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 07:44:40.15 ID:Or3UdpXC0
SOUL SACRIFICE 5/10発表会ダイジェスト映像 #1
http://www.youtube.com/watch?v=sQB5AG6Temk
SOUL SACRIFICE 5/10発表会ダイジェスト映像 #2
http://www.youtube.com/watch?v=dNGg4EwssHI
SOUL SACRIFICE 5/10発表会ダイジェスト映像 #3
http://www.youtube.com/watch?v=YDE2m4P72eY
441枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 07:45:57.48 ID:721YBOmo0
光田さんて人イケメンやな
442枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 08:07:58.55 ID:PJ5pYfOF0
想像以上にグラいいな。しかもエフェクトもかっけーし、音楽もいいし
魔法が思ったより凄い

魔法の種類が豊富だとかなり長々と楽しめそう。そうすると調整が難しそうだけど
443枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 08:14:34.39 ID:gTBdjMg/0
ダイジェストなげえ
444枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 08:29:40.28 ID:4ah7w7OA0
自分のエクスカリバー抜いたら立てなくなりそうだけどな、死んだ仲間をいけにえにして抜くとかならともかくw
445枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 08:40:13.90 ID:aB0fqryl0
こういう新作は大事にしたいね
ワクワクしてきた
446枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:08:01.82 ID:bdk0n9PA0
ケルベロスの心の声何とか読めるな。
街の衛兵だが病気で皆が去ってしまい寂しがってるのか。
後お腹に槍が刺さってるが、けっこうその槍も使ってるなw
447枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:08:59.74 ID:nRrlGpgX0
前の動画じゃ見えなかったけど
○○の力が残り僅かだ〜とか出てるんだな
魔法はストック制と言う事か
ボス戦中に全部尽きたらどうするんだこれ
448枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:16:22.21 ID:rDo5WV3O0
>>447
自分を犠牲にするんじゃない?
449枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:18:18.87 ID:gTBdjMg/0
ボスを犠牲にするトコ多数決してる?
450枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:19:17.86 ID:s5+7M8H10
>>440
マルチの動画みると面白そうだな
シングルは稲船の操作がおぼつかなくてイライライするけど
めちゃくちゃ楽しみなんだが
451枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:20:17.65 ID:p0+xMNYM0
木や石などの犠牲して使用する軽めの魔法が使えなくなったら
仕方が無いから、よ〜し自分の肉体を犠牲にして魔法を使っちゃうぞ〜
で、犠牲に出来るものが尽きる時=自分の命が尽きる時ってな感じじゃないの
452枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:21:32.02 ID:yEiBbK2o0

>>440
映像1で言ってたけど「モンスターはスタッフの発案」ですって事は、似たようなモンスター今まで描いてきたキャビアも関わっている確定じゃない?

モンスターの内面を文字にするってのもニーアぽかったし、魔法もニーアっぽいし

だから、俺の中ではキャビアも関わっているって事にするw
453枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:24:06.11 ID:yEiBbK2o0


>>449
単純な多数決にはならないらしい
今回は全員一致で犠牲を選んだけど、意見が割れたら何かしらの多数決ではない結果が待ってるとか
454枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:25:04.74 ID:gTBdjMg/0
>>453
そうなんだw
455枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:26:14.17 ID:LVvB45cH0
面白そうだけど救済一回もしなかったな稲船w
雑魚とか救済するとどうなるんだw
456枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:28:26.61 ID:6WTFyK7cP
動画から読める文字など

灼熱トカゲの尻尾の力が残りわずかだ→魔法枠にヒビが入る?
灼熱トカゲの尻尾の力が失われた→右下の魔法枠消滅
雷獣の喉笛の力が残りわずかだ

ゴブリンの魂を手に入れた
ケルベロスの魂を入手

このページの再現は残り3回
依頼を達成した ページの再現が終わる……

戦闘不能
□死を選ぶ ○助けを呼ぶ


△刺突 △HOLD ブレス放出 R魔法解除

○三連パンチ ○HOLD タメパンチ R魔法解除
植物っぽい剣
○四連剣撃 ○HOLD タメ斬り R魔法解除
457枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:28:32.38 ID:yEiBbK2o0
>>455
貰えるものが変わるだけ

ボスはわからない、人に戻るのか、別のアイテムに変化するのか
458枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:31:32.39 ID:6WTFyK7cP
右下の魔法枠6つに入るのは魔法を使うための触媒みたいだね
灼熱トカゲとか雷獣とか触媒によって使える魔法が決まってるっぽい
使用回数みたいなものがあってそれを過ぎると魔法が使えなくなる模様
459枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:31:47.63 ID:bdk0n9PA0
救済はまだ造って無いんじゃないかな?
50%って割りに、もう体験版出せそうなくらい造りこまれてるから、
見えない部分は何も無さそうな気するw
460枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:32:15.48 ID:hBAuZoX90
マップをどうにかして欲しいと思っているのは俺だけかな
周囲のものを生贄に出来るならマップのど真ん中に転がってる巨石を魔法にする?とか
アクションもシステムもよさげなんだけど、どうもマップの面白みのなさが気になる
デモンズ・ダークの続編だと思ってた反動かもしんないけども
461枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:32:49.75 ID:LVvB45cH0
代償なしでデフォの回避ほしいな
462枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:39:41.69 ID:L01ZTn9e0
ニーアの黒の手っぽい魔法があったな
ニーアチームも開発に関わってるのかな?
463枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:40:11.41 ID:LVvB45cH0
あと武器防具とかあるとないとじゃ
やりこめる時間の桁が違ってくるからほしいな
でも魔法使いだからなさそうだな
464枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:43:28.10 ID:gTBdjMg/0
犠牲にして得た素材は魔法の素材っぽいね
465枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:43:44.10 ID:s5+7M8H10
防具にスキルとか防御力とか付けて欲しくないな
自由に装備組みたいし
466枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:44:14.53 ID:WqvHFKoz0
ファントマを抜き取って魔法を強化
467枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:45:18.77 ID:t1jEbMM90
>>461
ローリングっぽいやつしてる気がする
468枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:46:18.20 ID:UPSIUVhg0
ダイジェスト見ると、

モンスターは本当は少年少女で、
醜く化物になってしまったものらしいね
469枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:50:00.95 ID:yEiBbK2o0
ローリング回避がデフォルトであるな
470枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:51:07.66 ID:yEiBbK2o0
>>462

俺の中では勝手にキャビアチーム関わってる事にしてるw

実際は知らんけど、キャビアっぽさが随所に感じるw
471枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:58:36.42 ID:s5+7M8H10
エフェクトはカッコイイし気持ちいいんだけどヒットストップが欲しいな
472枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:59:13.21 ID:JttYjcIf0
>>468
薄い本・・・は無理だな
473枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:00:18.09 ID:6WTFyK7cP
>>463
防具は分からないけど武器はそのまま魔法触媒なんじゃないかな
474枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:00:41.58 ID:WqvHFKoz0
子供をボッコしたい性癖の人にはたまらない設定だな
475枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:01:21.83 ID:9MR0zHOj0
>>458
つまり、触媒が無くなった空き枠に自分の体が入るのかな?
体の六つの部位として、目玉とか腕とか血液とか
476枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:01:21.62 ID:cQBUp/Iq0
ソウルサクリファックとか出るだろ
477枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:03:37.85 ID:rDo5WV3O0
子どもだけじゃないでしょ
ケルベロスは家庭を持ってた衛兵みたいだし
478枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:08:29.40 ID:6WTFyK7cP
>>475
動画内じゃ使えなくなった触媒は灰色になってるだけだったよ
自分の体使うには3つ全部使い切るとか特殊な入力になるのか
479枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:09:24.00 ID:UPSIUVhg0
というか背面タッチパネルを微妙に有効活用してたな
多数決で
480枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:10:15.94 ID:lsgGdwLj0
エフェクト綺麗だねー
ゴーレムかっけえw
あんなデカイの召喚してもヌルヌル動いてるね
481枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:12:53.56 ID:yEiBbK2o0
>>480
やっぱり、リヴァイアサンとかイフリートとかも居るよな
482枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:15:30.19 ID:lsgGdwLj0
稲船さん防具もあるって言ってたけどどういう感じになるのやら
483枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:18:19.26 ID:WqvHFKoz0
生贄にした人たちのデスマスクとか
484枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:19:04.41 ID:hvGkSW/60
高画質のプレイ動画見たけど結構面白そうで驚いてるぜ
稲シップやりおる
485枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:19:24.26 ID:cQBUp/Iq0
あじゃぱアーッ!
486枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:21:05.48 ID:9MR0zHOj0
>>478
そうかー。ありがとう

そういえば、最後に生贄にされたサラマンダーの人、
体力が回復してるよね

ってことは、サラマンダーとして戦えるのかな

クリア後に燃え尽きて YOU ARE DEAD とか出てるけど
それが出てるタイミング的にも
487枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:29:24.12 ID:lsgGdwLj0
>>481
炎系の召喚は最後生贄でサラマンダー?が出てたね
>>483
気に入ったキャラのプレイヤーが居たら奪うのか
サクリフェイスオンライン楽しみだw

#3の冒頭見るとかなり遠景まで映ってて臨場感いいね
488枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:39:36.57 ID:Kh68vYWi0
自分の身は綺麗なままで他者ばかり触媒にしてても醜く変貌してくんだろうな
489枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:45:07.52 ID:KAej/+BX0
これCEROはどうなるんだろう
軽くZになりそうなんだけどそれだと敷居高すぎになって売り上げに響きそうだし
これがDだったらCERO審査はザルもいい所w
490枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:45:27.20 ID:EPLpDQB4O
やっぱり犠牲にしまくってると容姿がグロくなるのかな
491枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:48:22.30 ID:6WTFyK7cP
>>489
――ゴア表現がかなり激しいように見えますが、レーティングについてはどのような見通しを持っておられますか?
鳥山 CEROレーティングは現在審査中なので、続報をお待ちいただければと。ただ、
    あまりにもユーザーを限定してしまうような形にはしない方向で検討しています。
稲船 コンセプトがコンセプトだけに、CERO A(全年齢対象)というのはありえない話なので(笑)。
    ただ、何がグロか、みたいな部分に関しては、いろいろ考えながらやっていこうと考えています。
492枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:48:38.27 ID:legARiHr0
犠牲は犠牲になったのだ・・・古来より続く犠牲、その犠牲にな
493枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:54:05.05 ID:2uy8GVbD0
サラマンダーより、ずっとはやい!!
494枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:54:08.63 ID:KAej/+BX0
>>491
なるほど、サンクス
個人的にはゴア表現を突っ走ってZが良いんだけどこの発言だと無理か
エクスカリバーの時点でCERO:D超えてる気がするけど
495枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:55:40.32 ID:s5+7M8H10
イメージイラストがグロいだけでプレイ映像はグロくなかったしCEROはDってところじゃないかな
デモンズダクソはDモンハンはC
人間殺してるわけじゃないしDだろ
496枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 10:55:42.99 ID:6WTFyK7cP
CERO:D越えそうならもうちょっと抑えるんだろうし
開発50%だしSCEのソフトだからそこは調整してくると思う
497枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 11:04:04.40 ID:WqvHFKoz0
早く女キャラのエクスカリバーを見てみたいです
498枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 11:06:24.19 ID:h9xqlSet0
いいなあこれ。久しぶりに欲しいと思ったvitaソフトだ
ちょっとグロっぽいのでびくつくけど、興味そそられる
499枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 11:08:26.13 ID:KAej/+BX0
>>495
エクスカリバーの骨髄抜きとかモータルコンバットを思い出してなw
まあ世の中全裸入浴シーンありのゲームでCERO:A取った某アトリエも有るし
ファーストだしなんとか誤摩化してくると期待しよう
500枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 11:12:28.94 ID:LVvB45cH0
ゴーレム地味にすごいな
こんなん召還して4人でボス戦やってるのにヌルヌルうごいとる
さすがVITAや
501枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 11:20:36.45 ID:ozGO7HDE0
>>497
巨大な虎ばさみと予想
502枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 11:31:04.92 ID:LXF8vaZ80
あのマルチ動画は見せ方がかなり上手くいってる感じするな面白そうなのが伝わってくる
503枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 11:33:40.83 ID:WZRmdlBm0
>>499
提出された素材を元にレーティングを決めるのはCEROなんだけど
多分Zにはならないと予想
理由は国内のPSストアにはZ区分のゲームは販売できないから

しかしこれ、「触媒の数」と「敵の数と強さ」のバランス取りが大変だろうなあ
どう頑張っても、足りない、多すぎるって声が出そう
自分の血を使って攻撃したけど、あれがTPSでのサブウエポンになるのかな?
504枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 11:39:22.82 ID:u8J0rDgV0
サラマンダーのエフェクト凄いな
505枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 11:40:34.76 ID:rDo5WV3O0
余るくらいがちょうどいいと思う
ストレスなくガンガン魔法使えた方が戦ってて気持ちいいだろうし
506枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 11:44:56.44 ID:y3iQuPQa0
生贄にされた側も動かせるのかな?

炎の塊になって敵に突っ込んだり
エクスカリバーになって剣を持ったプレイヤーに
ファンタジーでよくある自我がある剣みたいに
敵の弱点を教えたり支援したりできれば面白そうだなぁ
507枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 11:45:10.17 ID:PBYEoxJG0
なんか、プレイヤー同士ギスギスしそうだな
508枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 11:55:17.45 ID:JsKyXrGG0
コンセプター :稲船敬二

コンセプターってどんな仕事するの?
509枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 11:57:59.67 ID:WqvHFKoz0
>>508
>>192みたいな文章を考えて後は開発に丸投げするお仕事
510枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 12:04:14.62 ID:KEptTKNvi
拳魔法と血の飛び散り方でニーアスタッフが絡んでるなと勝手に納得した
511枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 12:07:05.39 ID:WZRmdlBm0
瀕死になった時に「救済して欲しい」と「死を選ぶ」を選択できるのか
死んだ時のメリットが、どの程度のものになるのか
512枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 12:10:50.14 ID:axMJ8ZrT0
>>508
ドラクエだと堀井的な位置だろ。

カプコンだと管理職的な色が濃くて、そんなマネージメント業務はしないで
ゲームのデザインや方向性を決める立場であることをアピールしたいんじゃない?
513枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 12:13:09.11 ID:l3L0Jcu40
育成要素はどうなってんだろ
514枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 12:19:00.87 ID:PgxjlT650
モンハンとかは素材集めでゲーム時間引き伸ばしてたけど、これどうするんだろな。
魔法いっぱいあるといいな。
515枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 12:19:29.30 ID:2sif4fZ70
レベルアップすると胃袋が大きくなって一度にたくさん代償を使えるようになりますw
516枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 12:20:58.35 ID:l3L0Jcu40
僕のエクスかリバーが大きくなっていくのかな
517枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 12:21:28.94 ID:WqvHFKoz0
命を掛けて引き抜いてみたら、ハズレとかやめてよね
518枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 12:22:03.66 ID:5pfqjmaz0
その粗末なダガーさっさとしまえよ
鞘から抜けてないし
519枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 12:24:19.43 ID:PgxjlT650
代償が小さすぎて魔法不発か、、、
520枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 12:26:29.57 ID:wlfyF+5u0
まぁグラみたかんじHDで作ったことあるとこだわな
521枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 12:28:21.73 ID:wlfyF+5u0
代償用の素材集めさせられそうな気もする
それとも完全に現地調達かな?
522枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 12:30:27.53 ID:WqvHFKoz0
某聖剣伝説4みたいにステージごとに強化し直しです
523枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 12:30:38.87 ID:y3iQuPQa0
魔物になってしまったプレイヤーのキャラ自身がオンライン上を徘徊するようにすればモンスターとか増やさなくてもいいなw
で、誰かに倒されて救済されるまでプレイヤーの手には戻らないと・・・
廃人プレイヤーの魔物キャラはラスボスクラスとして世界を蹂躙する存在になったりとかw
524枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 12:32:02.86 ID:eXMp6I080
城や洞窟とかの逃げ場の少ない閉鎖空間のステージとか欲しい
広くて平面すぎるレベルデザインには飽きてきた
525枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 12:36:21.46 ID:Kh68vYWi0
魔法使いが犠牲を払うっていうのは
古くからのファンタジーでは常識だったと思う
魔女が醜い老婆なのも代償だったりするしね
526枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 12:41:20.91 ID:A2dqW6830
>>523
ラスボス=廃人プレイヤーか・・・・・・それはそれで新鮮味があって怖いな
527枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 12:50:00.21 ID:wlfyF+5u0
本の追体験ってのが無駄な設定に思える
クリアしたら終わりにならないかちょっと心配
528枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 12:56:18.43 ID:A2dqW6830
その追体験で優秀な魔法使いか魔物になって
奴隷にした魔法使いに復讐して殺すEDとかになってほしいな
529枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 13:02:01.45 ID:HkbYRD0M0
モンハンに未練残ってそうなUIは気になるがまぁ大体良いな
言われてる素材は作業ゲーにならなきゃいいな
あとは基本的に代償って事なら集めるアイテムが少なさそうな気もするけど
魔法っていうだけで既に武器は作らなくていいわけだし
レアな魔法があるのかな?
530枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 13:03:41.26 ID:wlfyF+5u0
>>528
うーんたぶんそういうのはならないと思うな
最後は本に代償を求められて本に新たな章が出来て初めに戻るってかんじかな
デモンズ系パチったならそういう終わり方が一番あり得る
531枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 13:16:08.71 ID:hGfde/C70
装備は作業的でいいからいっぱい集めたい。これは譲れない
532枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 13:21:46.77 ID:KEptTKNvi
装備の幅もそうだけど、キャラの育成幅があったら
ゲーム一周のボリュームが無くても色々キャラを作れて楽しいかもなぁ

まぁいわゆるデモンズみたいな感じが嬉しいわけだけどさ
533枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 13:23:07.39 ID:ni4BUoOl0
ソウルはソウルでもデモンズソウルというよりグロいフォークスソウルって感じだな
稲船は岡ちゃんを生け贄にしてこのゲーム作ってる
534枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 13:23:11.02 ID:WVVuKeTE0
よっしゃ
マントひらひらだ
モンハンとダークソウルにマントひらひら装備がなくてなんか物足りなかったんだよな
535枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 13:23:14.82 ID:wlfyF+5u0
ハクスラ系要素は欲しいよな
自己満足レベルでいいから
536枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 13:26:40.09 ID:ujovhBNn0
装備はモンハンみたいな合成系じゃなくてディアブロ系が良いな。
537枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 13:32:52.14 ID:tqocyLsB0
>>533
だがゲームリパブリックの開発陣を救済してる線もありうる
538枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 13:36:51.43 ID:A2dqW6830
デモンズ、ダクソ、モンハンのいいとこどりって感じなんだろうか?
とりあえずストーリー性も皆無で堕落していくだけだったモンハン路線にはならないでほしいな
539枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 13:40:30.20 ID:UDdjpUeX0
エフェクトがすごくいいなあ
540枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 13:41:48.99 ID:cQBUp/Iq0
愛称はソウサク?創作?
541枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 13:43:34.84 ID:vvh6doFZO
これってオープンワールドな箱庭系なん?
ステージ型だとだったら嫌だな
542枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 14:00:33.64 ID:sGgwwcuh0
>>540
稲作
543枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 14:05:27.20 ID:ok/BMBhG0
ソルファイ面白そうだね
544枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 14:06:59.26 ID:CXK4xhNG0
ソルファイス面白そうですね
545枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 14:07:19.07 ID:hGfde/C70
おいおい、稲船御大がソルサクと呼んでほしいといっておっただろうが
546枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 14:09:11.74 ID:CXK4xhNG0
厨2心をくすぐっておいてボクの考えた略称を使って欲しいとは虫が良い話だとは思わんかね
みんな自分だけの略称を考えるよ
547枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 14:15:11.37 ID:OAcBzjoG0
ソウサク
548枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 14:23:07.54 ID:cqbo99Ij0
ソウサク以外しっくりこないな
549枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 14:24:57.48 ID:CXK4xhNG0
ソウサクだけかな、最悪は
550枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 14:26:10.97 ID:KEptTKNvi
これ時間停止系の魔法使えばかっこ良い感じのSS撮れそうだな
551枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 14:31:27.03 ID:12tC2bZ00
稲作(´・ω・`)b
552枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 14:33:15.94 ID:te1B+fG00
サクリでいいんじゃね。
553枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 14:34:22.43 ID:bCbqugjeO
>>465
俺もそれはすごく思う、見た目がスキルに縛られない
ゴッドイーターにハマった理由の半分を占めてる
554枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 14:38:14.57 ID:WVVuKeTE0
サファリ
555枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 14:42:04.92 ID:ujovhBNn0
アフリカにしようぜ
556枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 14:43:47.53 ID:fgSkMOVd0
公式に発表会の動画きたな。
音楽すげーいいな。
557枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 14:47:29.36 ID:0rZLZoRZ0
少なくともモンハンよりは、海外受けするかもな
まぁ狙いはそこなんだろうけど
558枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 14:53:48.04 ID:s/vKMOg2O
ウルサクに一票


ってかこれまた呼びにくい名前つけたもんだな…
559枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:05:29.92 ID:vaOnuBme0
結構面白そうだな
しかし開発のマーベラスがとても心配だ
納期が延び過ぎるのも良くはないが、逆にマーベラスは厳しすぎて調整不足&デバッグ不足なゲームをいっぱい出してるから
560枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:07:07.32 ID:6WTFyK7cP
>>559
SCE名義なんだし開発にお金もかけてチェックも厳しくやるでしょ
561枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:12:02.93 ID:Fb79JJOvi
ニーアはまぁ及第点だったけどバレットウィッチは明らかに調整不足だったからな
SCEや稲船が上手いこと手綱を握ってくれればいいんだけど
見た目やゲームコンセプトはホント楽しそう
562枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:13:38.58 ID:cdWtiBQQ0
ソウサクでFAだろ・・・
563枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:13:56.80 ID:TtGApfdH0
ボス級の敵の数と魔法の種類とバランス調整次第だよな…
50時間くらい遊べれば十分ではあるが
564枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:16:16.51 ID:HVlRxdCQ0
発売と同時にレッドカラー出してくれないかな〜

565枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:16:40.57 ID:cdWtiBQQ0
>>564
なのは同梱版まで待て
566枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:24:51.36 ID:A2dqW6830
>>557
操作感覚はモンハンじゃなくてDMCや零式に近いように見えた
567枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:25:15.38 ID:yEiBbK2o0


ストーリーモードのオチは主人公も本の悲劇に加えられるでよろしく
568枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:26:37.69 ID:KEptTKNvi
この雰囲気でラストがハッピーエンドはあり得ないだろうなww
569枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:26:48.88 ID:+7Z5/Mna0
略称サクリでいいじゃん!
570枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:27:11.61 ID:oC60a42K0
エクスカリバー抜刀時の音とか楽しみだな
571枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:28:21.94 ID:KEptTKNvi
>>569
MTG用語っぽくなる
572枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:28:35.14 ID:oC60a42K0
>>432
E3ってのがあるのか
573枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:30:11.76 ID:4uMX47DFO
>>570
ゲロ吐く感じでいいの?
574枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:30:12.70 ID:yEiBbK2o0
>>568

キャビアスタッフ(確定じゃないけど)らしくエンディングが複数あるけど全部BADでもいい

囚われの身から逃れてモンスターがはびこる地獄の現実で絶望するか、囚われのまま現実で絶望せずに死んでいくか
575枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:30:13.49 ID:0s9L4iKm0
ソウルサクリファイスでいいじゃん
576枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:30:47.18 ID:OAcBzjoG0
>>571
それはともかく、
Magic: the Gatheringに絵の雰囲気が凄い似てて良い
577枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:31:54.31 ID:E4KgWsaI0
>>569
サクリで良いじゃんなぁ
578枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:32:03.24 ID:sGgwwcuh0
ソサクリが言いやすいね
579枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:32:38.40 ID:u/m4EQeX0
ソクサル、ソクサル
580枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:32:56.18 ID:yEiBbK2o0
稲作
581枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:33:15.16 ID:gTBdjMg/0
ソウクリ
582枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:34:55.53 ID:sGgwwcuh0
>>580
稲船がサクリファイスに捧げられるわけやね
583枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:35:09.39 ID:fgSkMOVd0
584枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:35:12.63 ID:oC60a42K0
>>573
もっとなんか「ドズュ゛ルび!」みたいな感じを想像してる
585枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:35:57.85 ID:fgSkMOVd0
>>572
アメリカでやる世界のゲームショーだね。
セカイセカイ言ってるんだから出すんじゃないかねー。
586枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:37:29.26 ID:JZKh0Y+C0
ヨサクル
587枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:38:09.52 ID:wlfyF+5u0
まだ海外で売るか分からんって言ってたしでないでしょ
588枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:38:33.55 ID:oC60a42K0
どうもありがとう
E3で検索してたけどわかんなかったよ 今わかった
6月5日から7日まであるんだね 楽しみ
youtubeでも英語コメントばっかだったからけっこう注目されてそう
589枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:39:23.23 ID:ppUBAZNYO
>>584
それに加えてバキバキとした音も混ざって欲しい
590枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:48:43.74 ID:M8eydtu50
サクル
591枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 15:54:50.79 ID:cdWtiBQQ0
ウルファ
592枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 16:00:23.76 ID:yEiBbK2o0
にしても本スレ伸びないなw
593枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 16:05:02.02 ID:vaOnuBme0
しかしこういうダークファンタジー結構世界的に流行ってるんだよな
世界に売るならそこに上手く食い込めるか

システムが面白そうだから、そういうのに関係なく早くやってみたい
マルチはみんごるとかみたいにサーバーも用意してやってほしい
594枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 16:12:06.48 ID:OAcBzjoG0
>>592
本スレってどこよ
595枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 16:23:32.21 ID:n1kpTBuZ0
英語サイトまで立ち上げて
英訳つきの動画まで公式で上げてんだから
海外でもだすだろw

すでに外人どもはこれで日本専用だったら怒るぞ状態に
596枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 16:24:56.16 ID:5U261z6x0
ソクサル
597枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 16:28:52.81 ID:OAcBzjoG0
ソウルサクリファイス、略して「ウルサイ」


いま一度言おう、魔法には「代償」が必要だ。このゲームで生きる魔法使いたちは、
 己の身を削り、差し出すことで魔力を手に入れ闘う戦士たちだ。
 時には、身体の部位そして生命までを「代償」に最強の魔力を手に入れることを迫られるだろう。
 もし、強大な敵を倒すために差し出すべきが仲間の生命だとしたら、あなたはどうするだろうか。
 葛藤するだろうか。それとも、勝利という欲望のために簡単に差し出すだろうか。
 そう、本当は魔法とは残酷な/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ものなのだ。
\そして魔法だけでなはなく、.|  うるさい黙れ   |全てのことには「代償」が必要なのだ。世界中のゲームプレイヤーへ。/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_______/ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                        ∨      (゚∀゚ )
                       <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
                     /<_/____/ < <

                  ↑
                  つまりこれはソウルサクリファイスのために存在するAAだった訳だ
598枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 16:45:49.72 ID:M8eydtu50
ソルクリ
599枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 16:47:05.16 ID:m/Ozp+GNO
ヨクサル
600枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 16:58:27.19 ID:WVVuKeTE0
>>595
別にリージョンフリーだから問題なくない
601枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:02:15.49 ID:6WTFyK7cP
>>595
英語の公式サイトってどこ?
602枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:06:57.34 ID:+uLdiU1w0
っていうかモンハンみたいなゲームだけど外人に受けるのか?
603枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:10:42.67 ID:PJ5pYfOF0
出してみなきゃ分からない
デザインはモンハンとかより海外受けするんじゃないかと
604枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:12:14.49 ID:J4v/lQzT0
605枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:16:29.96 ID:UuMjqxey0
願わくは素材集めみたいな作業要素を極力廃して、アクションの爽快感とドキドキする生け贄戦略で楽しませてくれないかな
606枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:25:09.89 ID:6WTFyK7cP
>>604
thx
607枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:25:58.18 ID:jC9BiL5L0
>>602
今のところ結構期待してるって外人もいるみたい
608枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:31:33.25 ID:iY++BGCO0
何か必死に「モンハンのようなゲーム」にしたい人がいるみたいね

まー、こんなゲームは某社のゲーム機じゃ絶対に遊べないからね
609枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:35:09.76 ID:+7Z5/Mna0
たしかにモンハンとは全然違う印象だね。
610枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:35:19.70 ID:sacCMC1Z0
4人で化け物倒すゲームがモンハンとしか連想できないほど感性が貧弱なだけじゃね
611枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:36:25.32 ID:WVVuKeTE0
攻撃方法が魔法主体の時点でモンハンとは全然違うだろw
612枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:40:09.32 ID:+7Z5/Mna0
でも、ロゴは似てるよな。
613枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:40:41.94 ID:ujovhBNn0
でもSCEはモンハン意識はしてるでしょ、むしろしない理由が無い。
世界観や雰囲気は全然違うけど
モンハンを子供の頃にやった層も少し大人になったので
今回の設定は受ける可能性はあるよ。

もちろんモンハンと同じだなんて思ってないけど
ダークなモンハンの様な何かとして認知されるのは悪くないと思う。
614枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:44:43.04 ID:XJrDh7tw0
体験版早くこいやー!
零式みたいに体験版2つ位でないかなー。一つが夏で、もう一つが冬みたいな?
くそ、来ないと分かってても早く遊びたい欲望がぁ〜
615枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:47:52.93 ID:yJc2sY210
なんで真っ先にモンハンが出るのかね
PSOとか知らんのか・・・
616枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:49:59.60 ID:WVVuKeTE0
最近のゆとりはしらないらしい
617枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:52:27.91 ID:cQBUp/Iq0
四人で敵を倒すゲームと言えば俺屍だろ
618枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:52:42.41 ID:Or3UdpXC0
ゴッドイーターみたく体験版でユーザーの意見聞いて改良するくらいの気概は見せてほしいね
619枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:53:08.95 ID:sacCMC1Z0
光田さんのBGMだけでも公開して欲しいわー

光田さんマジ光田さん
620枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:55:04.94 ID:J4v/lQzT0
ガントレットってゲームがあってだな…
621枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:56:10.12 ID:8FjRO03p0
チ○ポを犠牲にするとどんな魔法が使えるの?
622枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:58:04.35 ID:sacCMC1Z0
ってダイジェストの#2で光田やんと楽曲紹介あるやーん

光田さんきゃああああああああああ魔道書のテーマええわあああああああ
623枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:00:37.83 ID:OJP0YKAq0
>>621
海王槍リヴァイアサン
624枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:05:01.78 ID:yEiBbK2o0
モンハンモンハンって俺からしたらモンハンはPSOのぱくりに見えるって
625枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:05:20.37 ID:J4v/lQzT0
>>621
ネロ・アングイッシュ
626枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:11:33.20 ID:OJP0YKAq0
パクリをパクってそれをまたパクって.....
こーやって繰り返すうちに伝言ゲームみたいにどんどん別ものになっていくんだな。

そういや牢獄の中と本の中の主人公って同じ主人公でも肉体は別じゃね?だったら体を触媒に使っても本から出りゃ元通りってなわけで.......うん
627枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:14:36.73 ID:sacCMC1Z0
稲船ちゃん右スティックで視点変更してたけど当然十字キーでも視点変更できるよな?

この視点のアクションゲームとして当たり前だよな

>>626
魔道書的なアレで現実とダメージはリンクしてるんじゃないの
知らんけど
628枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:17:24.63 ID:ykyvQTGf0
イナフネがコンセプター云々言ってるけれど、このゲームの原案を考えた人は別にいるよね?
名前出てないけれど梶井さんかな?攻撃手段が全部魔法とかタイトル名とかも
確かゲームの食卓ってラジオで梶井さんが言ってた記憶が在るんだけれど、どうだったかな?
629枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:18:39.68 ID:M8eydtu50
右スティックあれば十分だろ。その分他の機能を増やせる
ダークソウルとかは十字で装備変更だったし
630枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:19:41.09 ID:8FjRO03p0
Vitaで十字キーで視点変更は完全に癌でしかない
武器切り替えやショートカットに使うべし
631枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:21:39.74 ID:sacCMC1Z0
>>629
攻撃しながら視点変えられないじゃないですかーダークソウルみたくRで攻撃するわけじゃないんだし
ラグオデも十字で視点変更できたし
632枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:25:21.76 ID:p0+xMNYM0
でも、ラグオデとかで視点変更しながら移動しつつ攻撃や回避ステップするなら結局モンハン持ちやってるプレイヤーって結構いるよな
FPSやTPSみたいに攻撃がRボタンとかなら、左右スティックをグリグリしつつ攻撃出来るが
633枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:27:02.83 ID:4fhRmu3s0
十字キーは装備変更とかショートカットに割り当てて欲しいかな
魔法6つ付けられるみたいだし
これ旧キャビアっぽいしニーアみたいな感じで
634枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:29:56.29 ID:sacCMC1Z0
まぁ多分十字で視点変更できるだろ、
○?△□攻撃なのにカメラが右十字or背面パッドだけだなんて
操作性捨てた愚かな真似はしないだろうし

>>633
これ装備変更なんてあんのかな
635枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:30:51.25 ID:OJP0YKAq0
>>630
俺はラグオデやってるときは圧倒的に十字が多いぜ。まあモンハンをずっとやってきて癖になったってのもあるけれど。
右スティックは親指以外で操作をすることはかなり難しいというか無理だろ。おまけに親指だと△○□×ボタンも同時に押すことが出来ない、っつーわけで左人差し指の出番だな。
636枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:34:10.17 ID:A2dqW6830
>>608-609
モンハンじゃなくて
DMC、カオスレギオン、零式辺りが近いんじゃね?
特に強力な攻撃を行う代償に自分の命をささげるところなんかは零式に近い
まあGEやラグオデなんかの時もそうだがなんでもかんでもモンハンのパクリ(笑)認定する子供を見てると可哀想に思えるわ
637枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:34:27.00 ID:FSnt/31f0
モンハン持ちやり慣れてれば十字で視点変更が一番ストレスないからな
638枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:47:28.12 ID:XJrDh7tw0
>>637
でも、な〜んかVitaだとモンハン持ちしにくいんだよね
639枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:50:07.93 ID:p6boNF2o0
俺は親指の第一関節下でRスティック、指先で○×□とできるからどっちでもいいかな
選択肢は絶対用意されると思うけどね。今時のゲームならロックオンとかもあるだろうし
640枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:51:13.47 ID:sacCMC1Z0
そう?アナログと十字キーがPSPより良いからむしろモンハン持ちやりやすいわ
慣れもあるだろうけど

背面パッドをカメラに当てるならグリップは必須だな・・・・・・あっても遠慮したいけど
641枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:51:25.34 ID:5wVLfNaK0
コントローラキーのカスタマイズがあれば一番いいんだけどな
642枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:51:38.68 ID:cQBUp/Iq0
Goでモンハン持ちやってた俺にとってはVitaはやりやすい方だと思う
643枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:54:50.02 ID:A2dqW6830
まあもう3DSもそうだが
次世代の携帯機ではモンハンをやる必要もないだろうよ
3DSは拡張スライドで右スティック使えばいいしVitaは右スティックが初めから標準搭載されてるし
644枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:55:21.73 ID:A2dqW6830
間違えたw
○モンハン持ち
645枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 19:05:53.69 ID:sacCMC1Z0
Vitaの右スティックは携帯機のTPS・FPS的にはかなりの革新を遂げたといっていいけど
他の大半のアクションゲーだとどうなんだろな・・・・・・
ラグオデだと背面パッドと共に無かった事にされたけど
かといって右スティック生かす為にLRキー増やすとライト層に受け入れられづらくなるとかあるだろうし

拡張Vitaパッドはよ
646枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 19:08:45.59 ID:QGoxpGwZ0
DAZEが右穴視点移動だったけどすごく自然に動かせたけどな
まあ走る機会はあまりないゲームだったけど

収集要素や見た目のカスタマイズが豊富じゃないとこういうゲームは…
そこらへんどうなんだろうねぇ
647枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 19:09:44.97 ID:rDo5WV3O0
>>645
ラグオデ右スティックつかわないの!?
俺はかなり快適に思えたんだけど……
648枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 19:13:02.76 ID:sacCMC1Z0
>>647
モンハンから移った奴は殆どモンハン持ちしてるみたいだったが
だって攻撃とかジャンプしながら視点変更できないやん

まぁ選択肢が増えるのは良い事だな
649枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 19:14:41.63 ID:4fhRmu3s0
ジャンプとか飛んで着地するまでずっとボタン押してるわけじゃないんだからさ
650枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 19:16:19.71 ID:sacCMC1Z0
>>649
ラグオデの空中戦は何回も空中ステップできてだな
コンボ中に視点変えたくもなるし敵は動きまくるし
651枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 19:20:32.62 ID:M8eydtu50
もうvita動かしたら視点も動けばええねん
652枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 19:30:20.11 ID:oC60a42K0
なんかレースゲーでカーブするとき自分も斜めになるやつ思い出したわ・・・
653枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 19:31:04.41 ID:A2dqW6830
>>650
まあこのゲームがラグオデのようにモンハン持ちばっかになるとも限らんがね
654枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 19:32:01.77 ID:OpKD0KVBi
背面でいいんじゃないの視点は
やりにくいけどボタン足りねえしな
655枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 19:32:03.51 ID:KAej/+BX0
背面タッチをカメラ操作に回してくる事は出来ないのか
Vita使って日は浅いけど未だ快適な背面タッチを実用したゲームに触れた事無い
656枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 19:35:54.58 ID:LWcVy1pH0
>>651
ダゼのジャイロエイムだな
微調整に超便利だった
657枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 19:36:00.06 ID:sacCMC1Z0
ラグオデだと背面パッドはちょこちょこ動かしづらい感度だったし
使ってるって奴全く見なかったな・・・本スレでは
そもそも本来重い本体支える筈の指で操作するってのは安定しないのよね
658枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 19:37:52.82 ID:LWcVy1pH0
>>657
背面使ったのはリッジのパドルシフトとスタストのボムくらいかも
全裸派だから背面タッチパッドの範囲が分かりにくいってのもある
659枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 19:45:40.86 ID:sfrmIn2rP
モンハンも慣れれば右ステの方がやりやすかったな、俺は
十字キーはアイテムとかにすればいい
てかボタン押しながら視点変更も全然可能だしね
660枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 19:46:12.65 ID:+7Z5/Mna0
モンハンのどこか明るい雰囲気とは全然別物だし、アクションもスピード感がまったく違う。魔法オンリーな戦闘ってとこも。
661枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 19:47:28.51 ID:+7Z5/Mna0
>>655
FIFAのシュートコース決めるのはいい使い方だと思ったよ。
662枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 19:47:38.17 ID:sacCMC1Z0
魔法オンリーでも剣精製する魔法とかどデカイパンチ打つ魔法とかあるのもいいね
個人的には岩系の魔法が気に入ったけど
663枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 19:52:33.86 ID:wqmAaGq70
属性統一してカスタマイズしたいな魔法
水属性の剣とか盾とか触手とかあるかな
夢がひろがる
664枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 20:04:37.88 ID:lw0NC7Ik0
せっかく右アナログあるんだし十字は他の用途に使って欲しいわ
665枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 20:12:47.96 ID:OJP0YKAq0
>>663
触手.......だと!?









ひらめいた
666枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 20:13:00.65 ID:yEiBbK2o0
まさか、どういう形であれキャビアのゲームがまた出来るなんて

うれしすぎる
667枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 20:20:33.79 ID:Or3UdpXC0
もうヨコオがいないのは残念だけどな
シナリオどうこうってゲームでもないんだろうけど
668枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 20:22:08.11 ID:oC60a42K0
イナフネとかいうヤツ気色悪いな・・・
669枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 20:32:57.86 ID:XHkiX6Se0
>>665
ちなみにプレイヤー女の子いるからね
670枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 20:46:03.15 ID:sacCMC1Z0
触手プレイで味方のおにゃのこの処女を犠牲にして魔法を使うんですね
671枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 20:56:31.13 ID:KoqVdskQ0
>>670
童貞を犠牲:メラ
処女を犠牲:メラゾーマ
672枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:08:08.80 ID:r3TB4tIti
>>671
童貞の犠牲に価値はないのなwww
673枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:14:56.44 ID:sacCMC1Z0
男の処女の価値はいかほどですか?
674枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:16:14.48 ID:ApXXYITV0
それをすてるなんてとんでもない!
675枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:24:14.97 ID:lsgGdwLj0
>>673
ただ派手なエフェクトで消えていくだけ
676枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:25:08.25 ID:cgZF6PlTO
>>673
ボミオスくらい
677枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:27:52.30 ID:wqmAaGq70
自分の童貞を犠牲にすればデメリットないな
678枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:29:10.82 ID:sacCMC1Z0
>>677
ハーピィ戦で捨ててくれよ
頼んだぞ
679枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:29:31.05 ID:lsgGdwLj0
また720P動画見てみたけどストップ魔法だけじゃなくてスロー魔法もしてるんだね
マルチプレイでスローとか停止の演出見せられるとwktkしかしないんだけど
オフのソロゲーなら山ほどああいうの見たけど、最近のゲームは凄いねぇ
680枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:32:59.12 ID:WR920qa20


このゲームってモンハン3Gのパクリですよね


パクリはよくないと思います


今すぐ任天堂に謝れ


モンハン3Gのほうが圧倒的面白いしグラも3DSのほうが綺麗
681枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:36:08.71 ID:Z+KHmm0S0
>>680
なんか突っ込み所満載なレスだな
682枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:38:14.07 ID:rrCYg+Gc0
申し訳ないけどこんなにあからさまな成りすましはNG
683枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:41:07.32 ID:WR920qa20



本当のこと言っただけ



所詮モンハンの出来損ない


売れて9000本

モンハン4は余裕でミリオン


現実見ろよ
684枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:41:36.35 ID:lsgGdwLj0
>>680
稲さんってモンハン3に関わってたと思うけど・・・・
あと4人で協力プレイしか共通点が見つからないんですけど!

鬼武者シリーズも確か稲さんだったよね?
鬼武者の武器の属性好きだったな、中二設定の基本というか元素イメージを大事にしてると言うか
ぶっちゃけ炎、氷、土、雷が揃ってるだけでもう個人的には垂涎物だわ
685枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:42:25.57 ID:k7Lr6GJK0
措置含めても4人マルチプレイができるゲームで現状最高クオリティーのゲームじゃない?
やっとここまできたかって感じだ
686枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:45:19.18 ID:hQA7nAmn0
モンハン持ちは一見慣れると良い動きをしそうに思えるけど、
実際はLRキーに上手く操作を集約できなかった果ての苦肉の策だからな
モンハン持ちさせる時点でアクションゲームとしては失格だと個人的には思う
タッチやジャイロを使って、操作の負担を減らすことができるので、
そういう方向で対応してほしいと思います

>>685
問題は冬に出るってことだな
まあvitaのロンチから時間が経ってるという意味で少し遅いかな、って意味で
687枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:45:25.25 ID:Z+KHmm0S0
>>684
こういうのは黙ってNGがいいよ
面白そうだな
vitaと一緒に買うかな
688枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:51:45.34 ID:lsgGdwLj0
>>686
そもそもモンハン持ちは右スティックで攻撃ってカプコンの斬新な操作の代償だからねぇ
小さい手の子供はPSコンじゃきびしかったと思うw
>>687
うんごめん!気をつけます
689枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:54:37.05 ID:ebcGcQbI0
公式を見た時は全身燃える魔法だけはインパクト薄いなと思ったが
あれって死んだ後に生贄にするとああなるのね…
690枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:54:44.32 ID:jcOJ/pGV0
友達とやる→死ぬ→迷わず魔法にされる

これはひどい友達喪失ゲーですね。通報しました
691枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:57:50.88 ID:iY++BGCO0
>>690
モンハン持ちできずにクルコッペに焼かれてリタイアした
脳筋プレイへっぽこゲーマーは巣にお帰りください。

ゆとり機能タゲカメ最高っすねwマジカッコイイっすwww
692枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:59:17.19 ID:oC60a42K0
イナフネはプレゼン向いてない なんとかしてくれ
もったいない
693枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:59:20.35 ID:jcOJ/pGV0
>>691
お前親友に魔法にされて(砂埃)「・・・やったか!?」されても同じこと言えんの?
694枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:00:13.57 ID:fyjTiLNc0
モンハン持ちって正直みんなやりたくてやってるわけじゃないでしょ。
カメラの仕様が糞だからああなっただけで。
695枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:00:30.61 ID:M8eydtu50
右スティックで攻撃を最初に打ち出したのはモンハンじゃないぞ
696枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:02:04.02 ID:sacCMC1Z0
つっても仕方ないだろ・・・一番操作性良い方法に人が流れるのは当たり前だし
モンハン持ちが駄目ならVitaにもL2R2付けるしかないわな
697枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:02:43.47 ID:hGfde/C70
いや、右スティックでいいじゃん
698枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:05:34.20 ID:sacCMC1Z0
右スティック押しながらまるさんかくばつしかく押せないじゃん

LR2に視点変更振るかLR+LR2に攻撃ボタン振れれば
PCゲーのパッドみたいにカメラ操作も容易になると思うが
699枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:05:46.33 ID:iY++BGCO0
>>693
全然気にしない
たかがゲームで、何でそんなに顔を真っ赤にしてるの?

実社会に出ればリアルでも似たようなことは多々あるからね。
色々と守ってくれるのは学生までだぞw
つーか、ネタ・・・だよね?
ゲームの話だもんね。一応、確認ね。
700枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:06:05.47 ID:WVVuKeTE0
背面で十分代用できるじゃん
バカみたいに拡張する必要もない
701枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:06:14.22 ID:KAej/+BX0
>>694
むしろダクソやってる時とか両手モンハン持ちしないと不安になる
702枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:07:01.41 ID:/9PW5jgI0
設定でキーコンフィングできるのが一番いいしみんな幸せ
でも未だにそれができるアクションって少ないよな。何でだろ
703枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:07:26.47 ID:hGfde/C70
>>699
冗談通じないって言われない?
704枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:07:51.65 ID:sacCMC1Z0
背面パッドで視点変更したことあるなら分かると思うが十字キーや右スティック押すようには上手くいかんぞ

選択肢増やしてくれるのが一番皆幸せだがな
705枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:08:00.19 ID:jcOJ/pGV0
>>699
ごめん、>>690の時点でネタですよ…マジだとしたら一体どこに通報すると言うのか

えっと「そこは親友なら助けてもらえよw」とか「死ぬなよw」みたいなツッコミ待ちでした
706枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:09:18.58 ID:jcOJ/pGV0
>>693
あともうネタにならないけどこれは「犠牲にされたのに倒せてないじゃん」みたいな、そういうの待ってました
707枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:10:57.95 ID:hGfde/C70
>>698
そう言われたらそうだな、なんか微妙にやりづらい正体はそれか
じゃあ背面タッチパッド有り無し選択可でどうだ
708枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:12:58.50 ID:sacCMC1Z0
俺を生贄にしたくせにクエスト失敗する奴なんなの?

お前が生贄にされるレベルの地雷だからだよ!!!

こういうの待ってました

>>707
ラグオデだと十字or右スティックor背面パッドだね、皆好きにプレイできて良かったと思うよ
モンハン持ちできないライト層も楽しめたみたいだし
まぁ稲船はんが悪いようにはしないと信じよう
709枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:13:38.29 ID:WVVuKeTE0
とりあえず…
こいつめんどくさぇ奴だなぁ…
710枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:16:48.25 ID:lsgGdwLj0
一時停止とかスローの魔法は詠唱中は身動きできない感じだね
いいなこういうこういう体張って敵を抑える感

振り向いたら雑魚の生贄を取り合ってるんですよね?
711枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:17:31.35 ID:oC60a42K0
サラマンダーのイラストだけあんまかっこよくないな
と思ってたけどマルチ動画みたらかっこよかった
紹介用動画とはいえなかなか
712枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:18:45.65 ID:jcOJ/pGV0
敵を倒しても救済できるみたいだけどどうなるんでしょ
あの病気で死んだ待ち守ってたケルベロスさんとか救えるわけか?
713枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:19:18.29 ID:hGfde/C70
>>708
ラグオデ一応もってるけどそれ知らなかったわw
でも十字までいくと勿体無いかなあとか思う
個人的に装備チェンジとかも、
時間止めなしがいいから、十字キー割り当てならいいな
まあここで話あっても仕方ないなw
714枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:25:46.34 ID:mO7ZIfB60
仲間の死を待ち望みながら立ちまわる未来が見える
715枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:26:05.35 ID:lsgGdwLj0
>>712
うちで代々伝わる家宝のゴーレムの石版だ、とかいって上級触媒もらえたりしてね
夢が広がるねー

動画はもちろんありがたかったけど
記事で小出しにすれば2ヶ月くらいひっぱれそうな情報が凝縮されてたね
ここまで見せられるともう早くプレイしたくてたまらんよ
716枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:27:09.61 ID:OAcBzjoG0
雑魚プレイヤーでも仲間の役に立てるからソウサクは神ゲー
例えばモンハンで「チッ三死しやがってクソが」ってなる方がよっぽど辛い
717枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:30:51.57 ID:jcOJ/pGV0
>>715
んでせっかく貰った代々伝わるゴーレムの石板もいずれ効力を失って捨てられると…
おお、なんかものすごく楽しそうだ
718枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:33:36.87 ID:vaOnuBme0
>>712
敵の場合は成仏するんじゃないかな
もう全身奉げて人間じゃなくなってたら、死=復活はないだろうし
死んで生贄が増えれば増えるほど世界の肥やしになるとかじゃないかな世界観の設定的に
あるいは生贄にした奴に罪(ペナルティ)が重なっていくとか
719枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:33:46.96 ID:A+b+P21Gi
自他を犠牲にして魔法使うと魔物化が進むなら、救済するとキレイな身体が維持できるんじゃないかしら
720枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:33:59.60 ID:wlfyF+5u0
攻撃しながら視点変更っていらんと思うんだが
なにをそんな忙しい操作がいるのか
721枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:35:33.15 ID:D28Jdc4O0
発売まで動画とかからゲームシステム想像してる時が
一番楽しいなあマジ期待してまっせ
現在家のVitaみんなといっしょ専用機になっているので
722枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:36:35.07 ID:OJP0YKAq0
>>720
タゲロックはあればの話だろ
723枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:36:59.70 ID:sacCMC1Z0
>>719
別に自分の身体以外は生贄にしても魔物化進むわけじゃないんじゃね?


>>720
いると思ってる奴が居るからモンハン持ち全盛な訳で
多数相手の戦闘とかだと特に重要だな
724枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:37:26.35 ID:vaOnuBme0
>>708
>>713
設定はボタンや背面余るなら自由にできた方がいいな
稲船さんの事は知らないが、製作者のエゴでやりやすくもない操作を固定されるのは勘弁
725枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:37:49.25 ID:lsgGdwLj0
キャラクリ関係画像の右端の女キャラが胸元ザックリでかなりいい
魅惑魔法かけられたいです、3回かけられたいです
>>717
その頃にはもっといい触媒が手に入って石版が上級鍋敷きになるから捨てたらあきまへん


726枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:37:51.23 ID:hNVqcFBli
AC持ちで万事解決
727枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:38:30.24 ID:wlfyF+5u0
いやタゲロックなんかいらんでしょ
おれはモンハンも普通にやってたし
728枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:40:30.80 ID:vaOnuBme0
魔法使いが元魔法使いの魔物を狩る目的が、救済だったりしてな
生贄にしまくると、EDの時に魔物型の本にパックンチョ
なんつってな
729枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:41:54.99 ID:jcOJ/pGV0
>>718
>>719
まぁ「欲望のままに魔法を使いすぎると」っていうのは間違いなくこの犠牲にしまくることなんだろうけど
人間の姿を保てないってのはエンディング分岐程度なのか本当に性能そのものも変わるのか
730枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:42:32.93 ID:mO7ZIfB60
魔物になって他プレイヤーと戦えるようにならんかなー
731枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:43:45.44 ID:sacCMC1Z0
>>729
プレイスタイルでキャラクターの外見は変わっていくらしいけどな
犠牲にしまくったらグロめな外見になるんだろうな多分

ステータスや使用魔法が変わるのかはまだ分からんが
732枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:44:52.74 ID:vaOnuBme0
魔物になって悪堕ちプレイも面白そうだが、冬発売には色々な意味で間に合わなそうな
なった魔物の型にもどんな欲望があったのか理由があってなるようだし、その理由を厨二的な断末魔で知る事もプレイ要素の一つのようだし
733枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:46:12.72 ID:nsyaSaU90
もっともっさりな感じかと思ったけど
全然違うねこれ
734枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:46:29.59 ID:vaOnuBme0
ステータスと言うと、自分の足を犠牲に魔法を使うと常にダッシュ魔法使えるとかあるのかな
735枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:47:48.00 ID:wlfyF+5u0
むしろ逆じゃないのか
足犠牲にして足早くなるって犠牲になってねえじゃんw
736枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:48:40.72 ID:jcOJ/pGV0
おーならダークソウルで頭卵縛りだった俺は頭を犠牲にしまくればいいのね
ダクソ同様オンラインで来た奴を驚かせてやろう
737枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:49:50.03 ID:sacCMC1Z0
血を犠牲にして指先から血バシャバシャ出してガトリングみたいに攻撃するのがシュールだったな

魔法なのかよそれ・・・・・・
738枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:50:04.17 ID:vaOnuBme0
>>735
あ、そうかw
739枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:51:43.20 ID:4OUoVq480
動画見てきたがそこそこ面白そうだった
デモンズ、ダークソの流れの作品じゃなくてガッカリしてたが案外アリな気がしてきたぜ
740枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:54:33.02 ID:UPSIUVhg0
そこまでグロくしないで欲しいな
グロすぎるとワイワイやる感じが一切無くなるし、
そもそも売れにくくなる
741枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:01:17.19 ID:t6V+BT5z0
なかなか良さそうやんけ…
742枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:08:24.87 ID:XJrDh7tw0
足が速くなる魔法常備と思ったのは俺だけか?
ジュビジュビ移動しながらスピードバトルしてえ。
743枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:10:17.33 ID:sacCMC1Z0
このページの再現は残り3回

これどういうこっちゃ
クエストに行ける制限があるのか・・・?まぁ今はこれ以上分からんけど
まだ分かってない要素が多すぎるなぁ、ケルベロスの魂とか手に入れてもどうするんだろ
使い捨ての生贄素材になるのかそれ使って装備作れるのか合成して新しい魔法にできるのか・・・
744枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:15:50.53 ID:jCfVAJC80
少しグロすぎる気がするが面白そうだ
745枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:16:36.57 ID:oC60a42K0
プレイ動画みたら分かるけどそんなグロくないよね
イメージイラストはグロいけど
746枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:17:56.33 ID:0YiN+NBD0
vitaがアドパ使えるようになればいいんだがな
どうにも周りにvitaユーザーが少ない
747枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:18:12.28 ID:UPSIUVhg0
>>745
少なくともエクスカリバーのシーンはまだ無かったし、
流石に最初からグロいシーンを映す気はなかったんじゃね?
748枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:22:32.24 ID:vaOnuBme0
>>743
設定を見ると本の形の魔物に書いてある魔術師の日記を追体験するストーリーだから、
そのページの日記がどれだけ再現されたか、が表示されるんじゃないかな
SIRENとかでいうところの分岐と言うか
もしかするとゲーム的にはクエスト回数かもな
749枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:22:39.59 ID:XJrDh7tw0
>>746
禿同
750枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:23:57.93 ID:A+b+P21Gi
>>743
リトライ回数じゃねーかね
1ページ1ボスで、同マップ同ボスでも別個体、っつー扱いなんではないかと
751枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:28:52.66 ID:HkbYRD0M0
俺分かっちゃったんだけどさ
プレイヤーが魔法使いすぎると怪物に近づくっていうじゃん?
つまりモンスターを救う選択とか仲間が死んだ時助ける選択を選ぶと
善行ポイントがあって、モンスター化を遅らせられるか、モンスター化を治すんじゃないの?
752枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:31:42.83 ID:k7Lr6GJK0
システム的な情報がもっと欲しいな
早い段階でわかるかねぇ
発売間近にモンスターや魔法の情報中心になった時にシークレット的な要素とかを語るのが楽しみ
753枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:37:37.89 ID:sacCMC1Z0
体験版でオンラインプレイのβテスト出来たら稲船を一生神と崇めるわ
754枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:44:54.73 ID:hQA7nAmn0
>>752
夏ごろにはある程度分かってるんじゃねえの
秋からは細かいところを見直してバランスやバグを修正して冬に出す
755枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:46:20.23 ID:sacCMC1Z0
夏にオンライン付き体験版きちゃうううううううううううう

マーベラス今めちゃくちゃ金あるし良いよね!
756枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:54:02.78 ID:XJrDh7tw0
なに?何に対して盛り上がってんの?
体験版来るの確定してんの?
757枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:57:37.76 ID:oC60a42K0
夏ぐらいに対鍵盤着たらうれしいな ってことだろ
758枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:57:38.76 ID:sacCMC1Z0
いや何も確定してなう
759枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:02:10.03 ID:XJrDh7tw0
何だ、期待させやがって。
まあ、体験版来たらうはうはだろうね
760枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:02:35.60 ID:vaOnuBme0
サムドラはβテストしてもあの様だったからな・・・
サーバはSCEに上手くやってもらいたい
デモンズとかみんごるとか色々やっているから多分大丈夫だよな
761枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:02:42.74 ID:eXMp6I080
海外の掲示板でモンハンは死んだソウサクが生きると書いている奴がいるw
あとよく出来すぎているのでvitaにはもったいないps3に持って来いファックソニーみたいなのもいる
これ海外でも売れるかもね
762枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:02:44.57 ID:bWDayapz0
ケルベロスのメッセージ抽出してみた

この街を誇りに思っていた
衛兵としてこの街を守りたい……
それが生き甲斐だった
なのにどうしてだ……
なぜみんな街から去っていく?
逃げ出すほどのことなのか?
たかが「病気」じゃないか……
それだけで見捨てるのか……
そんなのは納得いかない……

子供の声を聞きたい
最後に家族に会いたい
まだ死にたくない……
763枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:06:11.25 ID:oC60a42K0
>>761
tubeなんか見ると外国人、特にアメリカンからのコメントかなり多いよ
764枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:06:48.03 ID:vaOnuBme0
>>762
傭兵→門番→ケルベロス
かあ
765枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:07:15.66 ID:SPR72xPV0
海外ゲーマーも気になってるのか
766枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:08:10.21 ID:hZPJA/PS0
>>761
MH4とソウサクの動画比べてもどっちが外人に受けそうかは歴然だしなぁ
767枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:08:50.06 ID:6kvmxPXY0
それでも携帯機であの値段は高いと思って買わないような気もする
向こうはほんと携帯機買わないじゃん
768枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:08:56.33 ID:6/jacKbc0
Japan Studioは新ハードには結構とんがったゲームを出すよね
デモンズなんかもその一つだし
769枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:13:39.88 ID:7d2uiUt10
心が折れそうだ・・・
770枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:14:17.30 ID:hZPJA/PS0
>>768
ありがちなゲームはサードに任せればいいってスタンスなんだろう
771枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:14:20.30 ID:FEbkc8IoP
自分の髪の毛を犠牲にしたら毛針撃てたりするのか…
772枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:19:43.06 ID:4QMPLWkq0
かなり好印象みたい
称賛の意味のamazingやawesomeが良く出てくる
あとE3には持ってくるのか海外での販売はあるのかとか
日本的なキャラクターやデザインが好きではない人も食いついている
773枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:20:15.79 ID:6/jacKbc0
>>771
キャラメイクの例に頭髪がないのがいるから多分ない
あったら面白そうだから是非入れてほしいw
他人の髪の毛を使えばできるかもw

でも代わりにゴーゴンみたいに蛇が生えてきたらちょっと嫌だw
774枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:21:49.29 ID:FruVAeZy0
稲船の海外病が良い意味で効いてるな
775枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:22:47.02 ID:LlJkD3Hp0
>>771
おじちゃん、もうそんなに髪残ってないでしょっ
776枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:23:51.76 ID:3ANoioCU0
>>771
指を撃てるし目を飛び道具に使えるんだからそれくらいはできるだろう
ちゃんちゃんことかゲタも使える...といいなぁ
777枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:25:40.83 ID:6/jacKbc0
>>774
海外病じゃなくて、単にダークファンタジーにしただけじゃね
例えるならベルセルク
778枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:38:01.51 ID:rAZmCULG0
発表会ダイジェストみた
これで開発進行度50%なら、まだまだブラッシュアップされるのか
めっちゃ楽しみになってきた
779枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:39:44.31 ID:FruVAeZy0
デモンズ・ダークソウルとかもベルセルクの影響強いよね
780枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:44:28.62 ID:6/jacKbc0
ゲームのコンセプトによって合うゲームデザインがあるって事だ
781枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:45:11.58 ID:X2huYtmM0
>>774
上の方のレスにもあったけど
海外病じゃなくて世界中で受けてもらえるような作りにしてるだけだろ
主人公に関しては自由にカスタマイズ可能だし
何より世界観がベルセルク寄り

>>777>>779
ベルセルクは世界中で支持されてるし
そういうのを意識して開発するのもわかるね
782枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:46:36.31 ID:6/jacKbc0
ダークファンタジーが先かベルセルクが先か、な話が始まるのか?
783枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:52:21.77 ID:Z7urz66u0
背骨引き抜いてどうやって生きて動いてるのか気になるな

これって死んでサクられたら報酬無しなのかね
784枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:56:31.41 ID:HpWImr3m0
>>771
自分の髪からは無いだろうけど、
ムービー見るとアイテムを犠牲にして炎の魔法を使ってたから
魔物の毛とかを犠牲にして針攻撃魔法見たいなのはありそうだね
何にしても魔法の種類とか知りたいw
785枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:57:32.16 ID:6/jacKbc0
>>783
自分の部位を犠牲にしたら、人外のものに置き換わって魔物に近づく
786枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:59:35.85 ID:X2huYtmM0
>>782
そもそもベルセルクはダーク・ファンタジーだし
このゲームもダーク・ファンタジーだから暗くて生々しい世界観はどこも共通してるなってこと
787枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:02:18.03 ID:nRmiggF30
>>783
キャラロストするかも
788枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:07:58.63 ID:bDiIL6750
>>783
いや、PVだと絶命してるじゃん
789枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:08:59.98 ID:0Z9lZh7B0
今日このゲーム知ったけど厨二魂が震えた…
でも間違いなくマルチで喧嘩が起こるなw
790枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:10:19.20 ID:2D5wKI5O0
このゲームは中二病卒業した大人キラーだろうな…俺の腕が久々にうずいてる…
791枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:11:36.16 ID:+y8t24DJi
>>790
卒業出来てねぇw
792枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:13:00.71 ID:6/jacKbc0
>>788
PVは背骨剣を抜く→地面突き刺しで命犠牲系の魔法を発動させてる気がする
じゃないとエクスカリバーを発動させても自分で使えない気がする
793枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:13:03.12 ID:CIlTMqlx0
間違いなく2chで晒しスレ立つなw
でもこれ外人とやったらかなり面白いと思う。
794枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:22:01.51 ID:eJSPQfhk0
PSNIDとプレイヤー名の表示切替できるようにした方が良さそうだなw
PSNID晒したらランキングに登録できるとかで
795枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:26:29.66 ID:63NWZd780
あれ、インフラ対応してるの?
796枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:27:48.48 ID:5G5rsEXa0
インフラ対応を謳う割にはアドパも仄めかしたり、よくわからんな
ただMHP2GやMHP3もインフラ対応(マジでパッケに書いてある)を謳っていながら
実際にインフラ使うのはクエDLだけだったってのもあるしな…
797枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:27:54.58 ID:63NWZd780
ああ、公式にWi-Fi対応ってあるな
798枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:27:57.60 ID:FXSjYbX10
販売SCEだしそりゃしてるでしょ
799枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:33:49.31 ID:2D5wKI5O0
VITAはPSN晒しデフォでしょ
晒さなかった奴今までで一つもないぞ
800枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:34:50.52 ID:FXSjYbX10
晒されたとこでだから何なんだよw
801枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:36:48.53 ID:2D5wKI5O0
切り替え無理でしょって話ですけど…ね…
802枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:37:56.20 ID:FXSjYbX10
変える必要性がないでしょ
803枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:59:54.12 ID:+y8t24DJi
これもサーバー落ちとかするんかな
804枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 02:36:59.24 ID:HpWImr3m0
マルチアップデートとかでインフラいけるようになるかな
ラグオデみたいに無料で色々やってくれたらいいのに
805枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 02:37:59.82 ID:FXSjYbX10
いやさすがに初めからついてるだろw
806枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 03:12:17.21 ID:7d2uiUt10
犠牲にして魔法を使うってことは使い捨てだよな?
無限に撃てる魔法はないのかなぁ
807枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 03:16:04.36 ID:HpWImr3m0
>>806
撃てなくなったら自分が犠牲になるくらいだから無さそうだなw

効率のいい素材はありそう 合成素材みたいなのとか
808枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 03:21:01.18 ID:x3dM3j9f0
稲船は口は悪いが実力は折り紙つき
楽しみだな
809枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 03:30:46.08 ID:orEVO8gP0
クエストから帰る拠点ってのが牢屋の中ってのがなんともw
デモンズなら火守女が暖かく迎えてくれたし、ダークソにも青ニートやおっぱい王女がいた
そういう帰ったらホッとできるような存在が欲しいと思う。
810枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 03:32:49.90 ID:2D5wKI5O0
ギルカ交換は当然として、なんかもう一歩やってほしいな
日記つけられて、しかもリアルタイム更新とか
いや、なんか違うな、こうとりあえず、もう一歩ほしい
811枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 03:33:16.48 ID:Y1hipOt20
野良で組んだ寄生厨を殺す立ち回りをして、うまく殺せたら生贄にして
寄生厨はそいつらを晒して、という修羅の国ができるのか
おらワクワクしてきたぞ
812枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 03:38:31.58 ID:qGXE/Qkg0
こういうクエスト形式のゲームって、だいたい素材か装備のドロップを目的に繰り返しプレイするじゃん
このゲームだと何を集めるんだ?魂?
繰り返しプレイしたくなるようになってるといいんだけど
813枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 03:44:43.45 ID:hZPJA/PS0
魔法の触媒だろう
RPGじゃないからレベルないだろうし
触媒使って敵を倒してその敵から強い触媒を手に入れてさらに強い敵に挑む感じかと
814枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 03:47:08.54 ID:u72yBHbx0
wifiでマルチプレイ対応かありがてぇ
815枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 03:53:36.95 ID:HpWImr3m0
システム周りの情報が本当にほしいな

でも、足りなくても要望皆で出せば対応とかしてくれそうではあるかな
816枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 04:02:17.18 ID:2D5wKI5O0
どうせこのスレ読んでるだろうから、色々と無茶言おうぜ
817枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 04:13:03.93 ID:FruVAeZy0
>>811
動画で一定範囲の敵味方をスローにする魔法があったけど
これは妨害プレイに役立ちそうwww
818枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 04:30:30.21 ID:hZPJA/PS0
時間がスローになるフィールドって味方も影響受けるんだな
動画右上の人がフィールド展開してるけど左上の人がスローになってる
819枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 04:59:22.05 ID:62/fhRwZ0
魔法はアイテムを消費して使うのかな?
RPGでエリクサーを使ったことのない俺としては、強力なアイテムの使いどころで苦悩しそうだ。
820枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 05:06:39.77 ID:7a25c0v20
画面の右下にコマンドあるよね
そこで色々アイテム切り替わるかな?
ラグオデで足りなかった要素が+されてるかも
821枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 05:09:22.66 ID:hZPJA/PS0
マルチプレイの動画でもあるけど
魔法の触媒となる供物を魔法枠に入れててそれをボタンで選択して魔法使うんだけど
使用回数があるらしく、切れると使えなくなってた
822枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 06:25:52.67 ID:WwD9dtLI0
そりゃそうだ
823枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 07:27:48.76 ID:4QMPLWkq0
コラボで地獄の軍団の魔王と戦わせてくれ
824枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 07:43:06.18 ID:6C1TGf9y0
魔法に使用回数ってダークソウルみたいな?
825枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 07:51:17.59 ID:hZPJA/PS0
ダークソウルは篝火で使用回数回復できるけど
こっちは使用回数回復できない可能性が高いかと

あと、ダークソウルは篝火で覚えてる使用魔法選択して設定できるけど
こっちはアイテムに対してそれで使用できる魔法が1つなんじゃないかと
826枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 08:54:37.06 ID:jHUuUFzEO
太陽神の会社が初めて開発するゲームがソウルサクリファイス?
ここの社員、太陽神が本出版したりしてた
二年間何してたんだろうな
827枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 09:18:13.88 ID:PflHWVBU0
キャラクリの画像、明らかに人間じゃないっぽい奴もいるが
種族とか特性とかあるんだろうか
828枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 09:20:36.52 ID:kleBHcQ20
>>825
素材がない場合は自分を素材にすればいいって言ってたね
829枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 09:29:40.61 ID:Sjv9LDRk0
動画見たら面白そうだよな
要するに触媒があるうちは自分を犠牲にしなくても魔法撃てるんだよな
エクスカリバーとかは触媒無い時しか使えないのかな
830枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 09:44:31.83 ID:hZPJA/PS0
それか特殊なコマンドだろう
831枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 09:59:14.30 ID:f7FiRSpU0
ストーリーがスゴイ気になる
あの本を読んだ奴隷はどうすんのかとか
832枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 10:19:22.67 ID:2hhK/Dwo0
本に書かれてるわるいまほうつかい=主人公を生け贄にしようとしてる魔法使い
で、本のなかでわるいまほうつかいを殺せば主人公が助かるとかそんな感じでは
833枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 10:40:06.09 ID:2ld9X+6O0
the inafune sacrifice
834枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 10:43:09.00 ID:Sjv9LDRk0
収集要素と装備品が気になるな
835枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 10:57:04.97 ID:kQIO+5kS0
自分のキャラが余りにもグロくなっていくのは嫌だな…
836枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 10:57:59.71 ID:Sjv9LDRk0
ダクソなんて常にグロだったよねw
あのキャラメイクは残念だったな
837枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 11:21:55.40 ID:fKsu5bLX0
SCEの広報よく馬鹿にされるけどゲーム天国はともかくソウサクの展開は良いと思う
ファミ通広告や単独発表会無しでパッと出されてたらここまで期待感は増さなかっただろう
838枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 11:22:43.86 ID:I3j2/GoGi
常時亡者顔を拝むのが嫌で最後まで上級騎士装備だったわ

それにしても魔法のエフェクトかっこいいな
同じスタッフと確定はしてないがニーアの黒の魔法も
何かとかっこよかったし、期待できる
839枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 11:27:01.71 ID:gYABdp2y0
ダークな世界観、悪魔系のグロい敵デザイン、魔法、犠牲or救済という厨二要素・・・・全て俺好みだ
稲シップが何度も「スピード」と言っていたからには、爽快感を感じられる操作性も期待して良いんではないでしょうか
あとグラが綺麗だった、ここはvitaの強みって感じか
840枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 11:30:21.27 ID:6/jacKbc0
SCEJのCM担当は悪い意味で馬鹿だが、企画担当は良い意味でゲーム馬鹿なイメージ
馬鹿すぎて時々TOKYO JUNGLEみたいな奇ゲーだすけどな
841枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 11:45:23.33 ID:EVau1kbf0
魔法で狩りができるなんて夢ゲームがこの世に存在するとは............
842枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 11:47:05.00 ID:Sjv9LDRk0
近接魔法のモーションも良い感じだよな
アポカリとかはモーションぎこちないから良かったわ
843枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 11:56:47.41 ID:7d2uiUt10
何回もやりたくなるような要素はあるのかな
アクションだけじゃ確実に飽きが来る
モンハンだって装備作成がなきゃ1週間も持たないだろうし
844枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 12:04:16.78 ID:fKsu5bLX0
魔法一つ使うのに複数の代価が必要でも使うにはアトリエみたいに一つに合成できないかね
そうじゃないとリストがごちゃごちゃでわかりにくそう
というか犠牲にするもので使える魔法は決まってるのか複数の魔法が選べるのかどうだろう
845枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 12:09:40.29 ID:LkBDkYiSi
魔法がランクで別れててそのランクの中からボタンにセットするとかなら
わかりやすくていいんじゃねえかな
846枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 12:23:07.07 ID:lIPSX7eB0
>>843
モンハンはもはやプレイ時間をだらだらと引き延ばしてるようにしか見えない
そこら辺のバランスもうまくとって欲しいな
847枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 12:28:24.24 ID:y9VHC2Hc0
このゲームの略称はウルサイか
848枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 12:41:01.14 ID:OkwElqOx0
>>843
俺は逆だわ。例え作れる装備の数が貧弱でもモンハンのアクションなら余裕で千時間以上遊べる
だからこの作品も何百時間遊んでも飽きない奥深いアクションになっていてほしい
849枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 12:42:15.31 ID:yLHwUVkr0
お前らウルサイ
850枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 12:44:24.86 ID:6kvmxPXY0
まぁ格好良い装備は欲しいよな
851枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 12:46:57.30 ID:/bJldFLp0
>>849
ソ「ウルサ」クリファ「イ」ス
852枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 12:49:10.44 ID:HAVpgNBs0
なんという汎用性の高い名前なんだ
853枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 12:52:46.09 ID:BomIjxYQ0
お前ら(ソ)ウルサ(クリファ)イ(スやれ)よ
854枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 12:53:30.08 ID:GRvC/g5q0
ルクリスの方がかっこいい

なんのゲームかわからなくなるがw
855枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 12:54:43.33 ID:HAVpgNBs0
じゃあ俺はタイトルロゴ的にSS押しで行くぜ
856枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 12:58:42.73 ID:7d2uiUt10
ロゴ修正しないのかな
857枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 13:02:24.70 ID:GcgDgWmM0
おれの からだを みんなに かすぞ!
858枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 13:03:43.91 ID:7d2uiUt10
ここからいなくなれー!
859枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 13:04:16.61 ID:X2huYtmM0
>>846
ストーリー性皆無だしモーションも全部同じでデザインだけ新たに描き下ろした使いまわしのモンスターとか大杉だしね
そもそもあれだけ堕落したゲームなんざやってもしょうがない
860枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 13:05:23.89 ID:HAVpgNBs0
カミーユが口からハイパービームサーベルを抜いている絵が見えた
861枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 13:14:49.94 ID:FXSjYbX10
ロゴなんて別にどうでもいいだろw
確かにゲームの雰囲気とはあってない熱血系のロゴだがw
862枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 13:42:57.72 ID:V9wGSChs0
ロゴは今からでも変えるべきだ
863枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 13:45:40.47 ID:MXvVR7iG0
カタカナ表記にしよう
864枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 13:47:40.76 ID:FXSjYbX10
いやあのくらいのほうが目立っていいよ
雰囲気重視すると洋ゲーっぽくなってスルーされそう
865枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 13:49:33.66 ID:sJuackPC0
前のダクソフォントパクリがいい雰囲気だしてたからあっちの方が良かったな
866枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 13:55:39.89 ID:MXvVR7iG0
溜めパンチでケルベロスの頭潰す所最高だな
血がブシューって吹き出るのが
867枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 13:58:05.51 ID:V9wGSChs0
戦闘中文字が浮き出るのって正直いらないと思うんだけど俺だけか?
868枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 13:59:13.66 ID:6SOQ5a0V0
剣や盾を両手に持って、って概念が無いから
鎧装備で違和感無ければ良いんだが…


>>762
マラソンする時に毎回表示されると
その内同情も何も湧かなくなってくるんだろうなw
869枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 14:05:25.99 ID:LkBDkYiSi
>>860
体が変形してスイカバーアタックだろ?
870枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 14:07:04.97 ID:lvvx2wlX0
マルチプレイ紹介してる動画で
ケルベロスまでの道のりの途中で四足歩行のチーターみたいな敵と戦ってるけど
あれってゴブリンなんだな

だいぶ今までゲームとかで見てきたゴブリンとはデザインが違う
871枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 14:07:12.23 ID:FruVAeZy0
>>867
シングルプレイではどうでもいい要素かな…
でもオンであのメッセージが編集できるなら面白そう
それはつまりプレイヤーがボスモンスターになるってことなんだけど
872枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 14:08:40.83 ID:hZPJA/PS0
>>867
>>762みたいな設定が垣間見えるから個人的にはあり
873枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 14:24:07.77 ID:/bJldFLp0
>>861
なんか赤色が入ってるのが違和感だよな
874枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 14:38:51.56 ID:0qtySUWO0
PVの上と下の伸びた部分が突き刺さる前のロゴならまだいいんだけどな
875枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 14:40:48.50 ID:Sjv9LDRk0
ロゴの毛みたいな部分が気持ち悪い
876枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 14:44:18.92 ID:MWSN8v4G0
ロゴで面白さが決まるのかwwwwへぇ
877枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 15:04:02.59 ID:2QxgZQ72O
文盲乙
878枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 15:06:51.95 ID:7d2uiUt10
単純に世界観にあってないじゃん
どう見てもモンハン意識してるロゴ
879枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 15:07:23.04 ID:Sjv9LDRk0
ロゴは犠牲になったのだ
サムドラよりはましだけど
880枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 15:10:52.73 ID:bjJFe1Id0
ヨサ…
     ヨサ…
881枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 15:11:25.33 ID:CYC511rT0
とりあえずあのロゴは稲シップがデザインしたと思った
882枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 15:27:04.08 ID:RDpNhH7r0
育成要素、カスタマイズ、ハクスラ要素、半永久的に遊べるボリューム、爆速ロード

これ全部入りだったら稲船さんを好きになれそう
883枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 15:28:31.86 ID:P9IKE7WpO
ガチホモきた
884枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 15:32:51.65 ID:4IZlaFAh0
ダメージ受けた時に画面に血がつく演出ってぶっちゃけ邪魔だよね
885枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 15:48:44.85 ID:VMrg6OMG0
>>884
あれでCERO多少上がりそうではある

オンオフできるかもとも思うが
出血表現緩和みたいな
886枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 15:59:32.80 ID:hZPJA/PS0
洋ゲーではダメージ受けた時に血とはいわないけど赤いものが画面に現れるのはよくある表現
赤いものが出た場所で攻撃してきた敵の位置を見極めたりする
887枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:00:38.09 ID:Sjv9LDRk0
食らって画面が揺れないならいいよ
888枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:03:28.31 ID:VMrg6OMG0
気絶してVita振って解除するのだけは止めてくれよ

あれでダーククエストは禿げそうになった
889枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:03:49.85 ID:h9+v662ii
>>884
ダメージの眩暈演出って考えればありじゃん?

クラクラして視界が狭くなる的な

890枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:04:53.97 ID:x1JdLsYj0
開発中だからかもしれないけどヒットストップがないから当たり判定がわからないんだよね
その辺修正して欲しいし弱点部位や属性もあるといいな
891枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:06:05.25 ID:uFDSayeoi
眼球使った魔法使ったら画面左半分が真っ暗になるくらいなら許容する
892枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:06:18.36 ID:FruVAeZy0
そういや画面で体力ゲージらしきものは確認したけど
MH系でおなじみのスタミナゲージは見当たらないな
893枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:07:03.85 ID:1Avctc5F0
ケルベロスの心の叫び
もっと洗練されてほしい(文体を整えて欲しいってことじゃなくて)
894枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:08:11.25 ID:x1JdLsYj0
スタミナがないとゴリ押しゲーになりかねないからあって欲しいけど魔法にスタミナ使うってのもおかしいよね
895枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:08:49.79 ID:VMrg6OMG0
>>892
体力ゲージなんてあったっけ?

開発途中だからかそれとも隠してるのかでゲージ類は出してないのかと思ったわ
896枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:09:36.44 ID:1Avctc5F0
「私もこのゲームを製作するにあたっては“犠牲”を払ったつもりです」
みたいな事いってるときニヤニヤしててきもいww
897枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:12:25.28 ID:VMrg6OMG0
スタミナゲージってこの手のアクションにデフォになりつつあるけどさ

数十m走っただけで立ち止まってぜーぜー言うとか貧弱にも程が有るよな・・・

別に他の部分でバランス取れるなら要らねえと思うわ
898枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:13:03.28 ID:1Avctc5F0
>>895
画面の左下にゲージがでてるよ
マルチの動画でよくみれる
899枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:14:10.16 ID:x1JdLsYj0
左下のって体力ゲージじゃないのかもね
途中で死んだ人はいきなり死んだんだよね
900枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:15:20.06 ID:Sjv9LDRk0
左下は食らったら減ってたよ
901枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:19:36.06 ID:/bJldFLp0
>>889
64のパーフェクトダーク
902枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:26:35.37 ID:4/f4tRPpO
>>899
いきなり死んだのは魔法の代価見誤ったからとかじゃね?
もしもしだからちゃんと確認出来ないけど
903枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:28:32.28 ID:VMrg6OMG0
死んだ人は普通にケルベロスに殴られてなかったっけ
904枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:38:59.04 ID:7d2uiUt10
スタミナとか制限ないと回復ガプ飲みゲーになるからな
しかしこれは回復魔法はあるけどアイテムはなさそうだし
回復魔法連発するにも触媒使わないといけない
あれ?回復魔法がアイテムと同じ役割か
905枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:43:48.02 ID:YMBaNh6A0
>>837
最初タイトルと雰囲気だけで引っ張ったのが上手くいったんじゃないかな
いきなり稲船さん出て来てたらこうはならなかったと思う
906枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:54:17.94 ID:zhXmSwtD0
生贄にされると報酬貰えないんだよな
何でこんな仲間割れするような仕様にしたんだろう
907枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:55:53.71 ID:x1JdLsYj0
>>902
ゴメン確認してきたら普通にダメージ蓄積で死んでた
908枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:57:50.49 ID:x1JdLsYj0
稲船とマベと聞いた時は脊髄反射でアカンと思ったけどここまで面白そうなもの作ってくるとは驚いたよ
909枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:57:54.58 ID:lIPSX7eB0
>>888
あれボタン連打で代用できた気が……
910枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:01:37.64 ID:bDiIL6750
>>906
一人だけ下手でも文句言われないという利点もあるぞ

それと後先考えずに突撃する脳筋プレイヤーの撲滅
回復専門職のありがたみが増すとか
911枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:06:39.26 ID:FXSjYbX10
そりゃ死ぬ奴が悪い
912枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:08:02.30 ID:Sjv9LDRk0
マルチ動画なかったらなんだ稲船とマーべかで終わってたよな
913枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:13:51.71 ID:zhXmSwtD0
>>910,911
下手な奴が淘汰されていく仕様なわけか
報酬が何なのか知らんが、モンハンみたいに武具素材だったら、下手な奴はいつまでたっても弱いままになりそう
これだと、むしろ寄生が増えそうな気がするが・・
914枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:16:38.20 ID:FXSjYbX10
死んでも0ではないと思うけどな
915枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:26:55.13 ID:tNOTyuWF0

これシステムが 紙ゲーじゃん。神は言い過ぎだから言わないでおくけど。
もちろんインフラ対応だよね?
916枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:31:22.04 ID:5G5rsEXa0
一応生贄になった人はなった人で別の報酬貰えるかもって話もあるぽいが…
ケルベロスの天鱗: 基本報酬枠 4%、 生贄報酬枠6%とかだったらw
917枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:36:03.63 ID:7d2uiUt10
報酬もらったところで使い捨てだしな
魔法以外に利用方法はないのかな
あってもらわないと困る
918枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:47:53.83 ID:bDiIL6750
>>916
プレイヤーA、B、C、D「後は頼んだぞ!絶対にボスを倒してくれ」
プレイヤーA、B、C、D「えっ」
919枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:55:57.08 ID:ElCeamfn0
二人同時に生贄神風アタック魔法使ったらどうなるの
920枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:56:35.32 ID:X2huYtmM0
>>908
稲船は上のほうでも言われてるけど
現場→トップ→現場を経て反省したのか知らないけど吹っ切れた感じがあったね
カプンコのいた時のようなゴミの量産は行わないと誓ったのかな
921枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:59:34.92 ID:4ilHPQHuO
おまいらの熱い意見まとめてだしてこい。
いまからなら間に合うだろ
922枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:04:11.07 ID:7d2uiUt10
自分が死ぬ時も言葉が出るようにしてほしい
俺の厨二が爆発する
923枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:05:56.14 ID:thcpsp9c0
生け贄にされた側もなんか貰えるってのはファミ通インタビューに書いてあったな
仮に生け贄の方が報酬良かったらシュールな光景が見られるな
924枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:09:36.20 ID:MvQGTM0X0
体験版は早くてE3の後かね
ゴッドイーターみたいにユーザーの意見を汲んで欲しいわ
925枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:11:20.21 ID:NuaDVIOr0
俺達の知っているスライム
  
  人
( ゚∀゚ )


ソウルサクリファイスのスライム

                ″ 
   ´‘゜´ 人_≡      ´‘
゜ ゜ヾ´´ (゜Д゜ )r   ∴∵゛、゜
  <く/ ∧| y'⌒⌒ヽ人(  
    ((   \/ : ; 人 ゜Д゜)=
    ―≡―  ( ゜Д*' \ 
     =(* ̄`:, ″″  |(
    ,゛= =',/☆  ノ )
      ∴/´/ ∴ |  |,'
      ゛〃/  ´∴‘ \|   
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八頭身の原型がねえ・・・
926枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:12:49.89 ID:FXSjYbX10
あれでも時間制だろうしあんまり生贄にばっかしてたら人たらなくなってクリアできなくなりそう
927枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:17:21.51 ID:1Avctc5F0
ケルベロスの頭が潰れたときの出血表現ヘボい・・・
開発段階だからだと思いたい
928枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:24:00.93 ID:kU8wMiPy0
お前ら何ヶ月後のこと楽しみにしてんだよ。
早くやりてぇ〜
929枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:26:19.08 ID:Sjv9LDRk0
>>922
ボイスチャット対応するみたいだし
自分で叫べよ
930枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:26:48.59 ID:nu98ok9U0
稲船のコメントがいちいち厨二で笑ったけどゲームは厨二が一番テンションあがるね。
これメチャクチャ面白そうだわ。ドグマ飽きてくる頃に発売しそうだから間違いなく買いだわ
931枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:27:38.52 ID:Sjv9LDRk0
ドグマ発売日に買うのか
少し様子見だなあれ
932枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:29:24.95 ID:hZPJA/PS0
期待値はソウサクほどじゃないけど俺もドグマは買うよ
933枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:31:31.31 ID:gYABdp2y0
モンス?は元人間みたいだけど、ラスボスつーか、中ボス辺りからガチ悪魔とかと戦いたいです
大勢の人間をくびり殺してて赤い文字が飛び交ってる所に出て行って「うおおおおおお、おらに力をry」とかだったら
俺の厨二がry
934枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:32:42.03 ID:6kvmxPXY0
ドラゴンズドグマに宣伝力ってだけで負けないで欲しいな
まぁ向こうはPS3こっちはVitaだからライバルってわけでもないけど
935枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:34:16.55 ID:CYC511rT0
そもそも発売時期も全然違うし・・・
936枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:39:44.28 ID:X2huYtmM0
>>931
今のカプコンは目先の利益に囚われて
値段に見合わないものをぼったくり価格やDLC商法で販売してくるからもう関わりたくないと決めたよ
そもそもB'zとタイアップとかアホすぎるし
937枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:44:07.36 ID:xg4luadY0
これは冬なのか
冬までにVita値下げしてればいいんだけどな
938枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:45:56.88 ID:lvvx2wlX0
>>927
結構血がブシャーって出てたろ
あれ以上どうしろと
939枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:51:17.45 ID:1Avctc5F0
なんか直線的すぎない?
とりあえず仮で描写しておこうって感じに見えなくもないんだけど
940枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:54:51.45 ID:VMrg6OMG0
1撃で首切断したらあのくらいブシャッとは出る

ケルベロスの心肺能力だと余計直線的に放血する時間が長いんだろう
941枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:59:12.27 ID:x1JdLsYj0
部位破壊がわかりやすいのはいいと思ったけどね
え?壊れた?壊れてる?みたいなの狩りゲーは多いから
942枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:01:28.26 ID:VMrg6OMG0
左下のページの切れ端みたいのなんなんだ
ダメージ食らっても減るわけじゃないし
てか製品版でこんな画面すっきりしてるわけ無いよな
943枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:03:41.42 ID:awQuyctA0

これってモンハンそっくりだね
944枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:03:54.45 ID:pewJ2n4h0
あまりドロドロと生々しい血がでちゃうとちょっと嫌だな。
洋物FPSでエイリアン相手にしてるならまだしももっと軽いゲームな感じするし。

しかしファミ通のってから発表会でこんだけのマルチ映像を一気に見せられたら
次は体験版くらいしか大きなネタ無さそうだな。
あとは紙面でちょこちょこ発表するだけどインパクトなくて発売まで下火になってかないかね。
945枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:10:02.20 ID:bDiIL6750
>>942
いや普通に体力ゲージ。ダメ受けるとちゃんと赤くなってくよ
946枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:16:02.80 ID:VMrg6OMG0
>>945
あぁほんとだ飛びかかられても白いとこがちまちま減ってるな
常時表示されてないのは特殊な設定なのか通常の仕様なのか・・・
魔法使う時にもたまに表示されるのは体力も代償にされてるからなのかな、よくわからん
947枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:16:33.54 ID:7d2uiUt10
ブシャーって出てるあの感じは爽快感あっていいと思うな
948枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:16:53.83 ID:fKsu5bLX0
>>944
稲船が燃料投下しそうではある
それにソウサクはゲハ的にも注目されてるし発売して落ち着くまでは情報出る度に騒がれそうだから
下火にはならないんじゃね

実際システム周りはどうなるやら期待してるが怖いな
949枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:16:56.04 ID:1Avctc5F0
色々か
950枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:17:25.33 ID:YMBaNh6A0
冬だとGE2と被りそうだな。悩ましい
951枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:17:39.52 ID:Sjv9LDRk0
>>946
少量の血を使う魔法かもな
血液ゲージかこれw
952枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:19:46.47 ID:VMrg6OMG0
GE2はVitaで来春とかじゃね

テイルズの如くPSPのクオリティでVitaで出されるのは勘弁だが
953枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:20:16.97 ID:7d2uiUt10
GE2は延期する可能性が大きい
VITAに乗り換えてから上手くいってないみたいだし
954枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:21:22.30 ID:d9ypNF5B0
クエスト制限時間ないのか?今回表示では見えなかっただけで、
本の中にいられる時間はありそうだけど。
955枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:21:30.42 ID:fKsu5bLX0
血はワンダ思い出した
俺はあれで良いと思う爽快感ありそうだし

というかそろそろ次スレか誰か頼む
956枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:21:38.23 ID:Sjv9LDRk0
GE2ってPSPじゃなかったっけ
957枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:26:41.16 ID:7d2uiUt10
VITAに切り替えたみたい
958枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:28:48.47 ID:6kvmxPXY0
Vitaに切り替えたって公式情報あんの?
959枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:29:34.07 ID:pewJ2n4h0
>>951
体力ゲージよりも血液ゲージの方がこのゲームだとしっくりくるかもなw
自分の血を代償に魔法唱えるってのも世界観にあってるし。
960枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:34:14.19 ID:Y12gGU4f0
次スレはよ
961枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:34:45.28 ID:Sjv9LDRk0
チャレンジしてくる
962枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:35:27.42 ID:kQIO+5kS0
>>957-958
どっかの新聞()だったと思う
963枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:36:27.30 ID:pewJ2n4h0
>>948
稲船がしゃしゃりでてくればそれだけで燃料になるかw
システム周りは怖いね。
まだ戦闘部分だけしかみてないからちゃんと繰り返し遊べるようなゲームなのか気になる。
964枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:37:39.70 ID:bDiIL6750
>>959
しかしそれだと回復は輸血か吸血になりそうだなw
965枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:39:19.46 ID:awQuyctA0

これってモンハンにそっくりだね
966枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:40:16.64 ID:4I9Gfu4f0
血を代償にしてショットガンみたいな
弾道で魔法撃ってるのないっけ?
あれの時左下のゲージ減ってるか
見てくるか
967枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:42:27.01 ID:6/jacKbc0
>>933
ダークファンタジーだから、後味の悪さも恐らくスパイスになっていると思われ
968枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:43:54.19 ID:Sjv9LDRk0
立てられなかった頼む>>970
タイトル長すぎ言われたから半角にした

【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part2

開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:今冬
予定価格:未定
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:審査予定

公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/

前スレ
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336637406/

※次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい

関連動画
第一弾トレーラー:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/trailer.html
発表会ダイジェスト映像:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/digest0510.html
969枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:49:50.68 ID:sJuackPC0
モンハンがいない時期にGE出して需要作って
Vitaにもモンハンがいない時期にGE2出して同じ売り方するのかと思ってたら
ソウサクがそのポジション取りそう
970枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:50:36.84 ID:lIPSX7eB0
まかせろー
971枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:52:34.73 ID:kQIO+5kS0
3DS MH4 MH3G
PSP GE2
Vita GE2? ラグオデ サクリファイス PSO2

意外とすげぇなVITA
972枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:55:07.83 ID:awQuyctA0

凄いけど売れない


何故ならハードが糞だから
973枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:55:54.30 ID:lIPSX7eB0
ごめんなさい駄目だった
>>975お願いします
974枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:55:58.64 ID:eJSPQfhk0
LoA「・・・」
975枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:56:50.65 ID:zhXmSwtD0
行ってくる
976枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:56:55.60 ID:tNOTyuWF0

ぶっちゃけ言うと これ見てしまったら モンハンいらねーわな。
今のところ
977枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:58:02.80 ID:5G5rsEXa0
>>975
がダメなら俺が行こう
978枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:00:23.90 ID:RYSZTebrO
一度全員脊髄犠牲にして突っ込みたいな
979枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:00:46.20 ID:awQuyctA0


モンハンまだかよーーーーーーーーーーーーーー


おーーーーーーい


980枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:01:26.48 ID:zhXmSwtD0
スレタイはどっちか削ってもよかったんか?

【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336906844/
981枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:02:14.85 ID:kQIO+5kS0
削らなくていいんじゃないか?
982枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:02:41.52 ID:lIPSX7eB0
>>980

スレタイは検索用にどちらもあったほうがいいかと
983枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:02:51.27 ID:Sjv9LDRk0
>>980
984枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:02:52.42 ID:5G5rsEXa0
>>980
ソウルとsoul両方あった方がいいから当分はこのままで
オツカレチャ━━━━( ´∀`)━━━━ン!!!!
985枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:02:59.54 ID:4I9Gfu4f0
ダメージ受ける時しか左下のゲージ出てないね
血を代償にして魔法撃ってる時ゲージ消えてるから
血を代償にしても体力減るってのは今のとこ無いのかな
986枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:07:42.64 ID:fKsu5bLX0
>>971
ソウサクはこの中で一番クオリティ高いだろうとわかってるから期待してる
GEには早く来てほしいが
987枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:09:11.43 ID:I0Hd1TmFi
スゴイ伸びてるね
988枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:10:21.94 ID:a3dmtt4E0
>>980
乙。
989枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:10:39.13 ID:7d2uiUt10
>>980

まだシステムもよくわかってないし期待はまだしてない
ドグマも発表時はスゲェェって感じたのに情報が明らかにされていくとズコーだったからな
990枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:11:43.85 ID:X2huYtmM0
>>989
カプンコのゲームはもはや手遅れだからしょうがない
あのメーカーのゲームはもう発売日に買うものじゃない
991枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:11:55.37 ID:gYABdp2y0
3DSでモンハンやってvitaでソウサクするよ
武器で自然界のモンスと戦うゲムと魔法で悪魔と戦うゲム
一年中アクションゲーできるな・・・・・
992枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:18:22.55 ID:HpWImr3m0
瞬間移動やりすぎると足がホネとかになって動きにくくなるのかな

足から変なオーラ出てるけどこれくらい無限に・・・
993枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:19:13.48 ID:6/jacKbc0
狩りゲーつっても最初からCERO D狙っているというか、「CERO?なにそれおいしいの?」なイメージイラスト出しまくってるから、
モンハンポジはあんまり狙ってないんじゃないかな
994枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:23:22.93 ID:7d2uiUt10
あれグロいよねぇゲーム画面だとそんなにだけど
イラストは受け付けない
995枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:24:10.15 ID:fKsu5bLX0
SCEが先ずはコアユーザーに売るって事の証明的ゲームだと思う
996枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:24:59.90 ID:tNOTyuWF0

ニーアなみたいな本
997枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:25:15.53 ID:NuaDVIOr0

998枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:33:33.73 ID:ndATxXGl0
カプコンいらん
999枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:35:03.81 ID:0qtySUWO0
1000なら
1000枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:35:16.27 ID:glIXjCTxO
うめ
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