【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part169
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
■隠し武器解除条件
パルテナの撃剣 9章28分以内クリア
オーラムの撃剣 15章オーラム大陸の核の砲台を8台破壊する
ナチュレの射爪 22章ホンキ度5.0以上でノーミスクリア
オーラムの神弓 17章オーラムラーズをブレイク状態で撃破
パルテナの神弓 24章11分以内クリア
ナチュレの破掌 破掌5種類
オーラムの破掌 16章ボス戦でレール乗り換えせずクリア
オーラムの巨塔 15章17分以内クリア
ポセイドンの爆筒 8章20分以内クリア
オーラムの衛星 16章射爪でクリア
イカロスの衛星 19章戦車の主戦をブレイク状態でクリア
キャノン衛星 25章15分以内クリア
ナチュレ様の射爪以外は難易度指定無し
ボスの神器などは撃破後解禁?マグナの巨塔は18章クリアらしい
星座武器はwiki参照
5 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 20:12:05.26 ID:t5cPAEiLO
べ、べつに好きで
>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょ!!
アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
ナ…!!
前スレ
>>1000が光の戦車に乗ってカタいカベにぶつかれと!?
射防+4キター!!
宇宙外生命体
>>1乙ラーム!
大事な事なのでもう一度言うぞ
宇宙外生命体
>>1乙ラーム!
話題になる事が多いオーラム剣作りたいんだけどダ連とダ射のどっちメインにすればいいのかな
火力だけ見ればダ連なんだろうけど
1も7も纏めてお疲れ。
廃材利用してCPU戦の稼ぎ神器作ってるが中々難しいな。
ハート稼ぎ3は基本として高難度クリア安定させる為に何を着けるかに悩む。
そういや、ダッシュ射撃とかは他の各方位のダッシュ射撃の上位互換なのに
射防は全防御の下位互換じゃないのは不思議だな。
射爪で見かけるのってオレパン、シコパン、熊、ビールネイルくらいだよな
シャープさんに回避4つけたった
これで気合いためが捗る
>>16 それも考えたんだけど価値が膨れ上がっちゃうからなぁ
各種+を控えめにすれば何とかなるのかもだけど
入る部屋が極端なんだが
気合溜めキューピッドに狙撃二人のガチptだったとおもえば
本名0ptチームだったり
どうしたらいいんだ・・・!
12章220体倒してクリア数えながらやって確実に達成したと思ったら214体だった…
ど、どういうことだってばよ?数え間違い?ひょっとして設置してある爆発物やギガスで倒すとカウントされない?
よく見かけるのは俺パン、パンドラ、ラプター、ビームネイル
後は全部レア
何か相手に壁抜けホーミンがたくさんいたけど
こいつら弱すぎワロタ
射撃6ダ射4で222以上のダメージが出ない誘導性のない狙杖の存在意義
そんな狙杖ねーよ
相手に壁抜けホーミンとかそういうのがいたらしつこく狙って黙らせちゃうわ
味方に対戦後そっと退室…
ダ射4のサジタリウスげっちょおおおおおお
金凱タウラス使ってるけど金凱切れた時にシャープレーザーのコンボ打撃に殺された事が3回ある
つまりシャープレーザーの打撃はタウラスに効果があるということだ
よろしい。ならば気合溜めだ
>>32 マジかよwwwww
打撃特化スナショ作ってくるわwwwwwww
HAHAHA!!ついに…ついに!
打撃6吹っ飛び抵抗4コンボ打撃4ダッシュ打撃2のヒートマグナムを手に入れたぞ!!
だがコンボ打撃が出せん!コツとかあれば教えてくれないか?
>>19 ケツマラソンやる根性ないわー
とりあえず射程着けちゃうチキン。
前スレで動画の件について新婚何で動いてんだって言われてましたが
緊張して手が震えてたので動いちゃっただけですサーセンwwwwwww
はしらない
もうどんな神器作ればいいのかわからなくなってきた・・
対戦楽しむだけならもらった神器で充分だな。
死んだ振りコンパクトよりも
死んだ振り鉛玉使おうぜ!!
>>42 みんなテレポ4か1しかもってないな
ホントに2とか3は実在するのか・・・出なさすぎワロエナイ
全員の視点で見たかったな動画
やっぱりコンパクトは強いな制圧力と回避強制が酷い
回避4 VS 新婚
回避4の超無敵時間のおかげでダメージをくらわないし、新婚の仲間も手出しできなくなるから、新婚というか死んだふり立ち連対策は回避4だな
相手、あるいは自分の神器の価値とかによって
貰う奇跡のレベルがある程度決まるとかないの?
っぽいは撃剣だっつんてんだろうが…!
まず俺はテレポ自体が手に入らない
>>44 麻痺4は入れとくべきだった
そうすれば、近接どもを全員狩れたのに
>>42 4と2だけ持ってるよ
震えつけが出ないどころか見たことも無い
次は回避ブームがくるのか
見えない弾 の調子をチェックしとけよ
>>46 開幕のイクラ丼戦法で負けるのは蒸し鶏でもチームが弱いだけという証明にもなっちゃったけどな
テレポ4しかないから4を入れてる 5回使えるからまあいいんだけど1もほしいなあ
2と3の形がいびつすぎてな
たまに他の奇跡との兼ね合いでぴったり収まる事があるから3も使う
>>55 逆にあれだけ死んだふり解除してるのに開幕競り勝ってる辺り強い証明じゃね?
古代の狙杖の奇跡ってクイチャ以外に何入れてる?
>>54 見えない弾タナトスが流行るのか
無理ゲー
>>54 もう来てるよ
回避+は近接と連射型に圧倒的優位に立てるのが強み
壁抜け一撃対策のエアリーブラ近接が増えてきたせい
副産物として新婚対策にもなった
でも、壁抜けには弱いねん
壁抜け即死<エアリーブラ<回避+<壁抜け即死<射防4回避+
開幕〜中盤負けてるのはコンパクトいる側
死んだふり切れてからの方がむしろ仕事してる
>>57 知ってるか…エアリつけてても麻痺4エレカはかなりの確率で麻痺らせるんだぜ…
少なくとも2発当てりゃ麻痺する
麻痺らせた後、打撃連打しとけば打撃神器に負ける要素はない
死んだふり糞ゲー動画かと思ったら
まさかのクリスタさん催促動画だった
壁抜けアクエリアスの後ダ射の射程長すぎワロタ
アクエリアスはじまったな
>>60 俺の目には残り25秒あたりまでコンパクト側がずっと負けてる動画しか見えないのだが・・・
死んでない立ちコンスルーして、二人とも黒天使取りに行ったのが敗因
それ以上でもそれ以下でもない
俺前言ったじゃん
回避+は最強スキルだって俺前言ったじゃん
俺前そう言った
どのホーミングアイにもホーミング強化入ってないんだな
>>67 コンパクトは死んだふりでもちゃんと仕事してただろう
相手チームを落としたのもコンパクト絡みだしな
>>71 そこはコンパクト以外の問題じゃね?
動画の人を叩く訳ではないけどコンパクトは十分脅威だったと思うぞ
空蝉ついた立ちコン相手にしてどうすんだよ
>>75 射程誘導を揃えるのが面倒だったらしい奴はホーミング強化で代用してる
1:35あたりのクリスタでお腹いっぱい
>>61 反射板
万能だし1対3で無双も可能な優れもの
スマホじゃ見れない系?
金鎧は軽量化さん見習って移動速度遅くするべき
>>79 誘導+3とホーミング強化じゃないと回避スキルなくても
普通に回避できるから付けるものだと思ってたよ
さすがクリスタさん 意外と相殺高かったのか
<Aブロック代表チームの構成>
・衛星ホーミングアイ(価値289)
奇跡:カベすり抜け弾Lv3、反射盤Lv2、バテしらずLv2、クイックチャージLv3、状態回復Lv1
・破掌ぷっくり(価値299)
奇跡:テレポートLv4、バテしらずLv1、空蝉Lv2、透明Lv2、状態回復Lv1
・豪腕タウラス(価値300)
奇跡:テレポートLv1、スーパーアーマーLv1、一瞬無敵Lv2、最後の力Lv4、状態回復Lv1
<Bブロック代表チームの構成>
・ナチュレの破掌(価値296)
奇跡:反射盤Lv1、ジャミングLv1、弱体ウィルスLv2、一瞬無敵Lv4、空蝉Lv2
・パルテナの神弓(価値299)
奇跡:テレポートLv4、クイックチャージLv1、カベすり抜け弾Lv2、ジャミングLv1、カウンターLv1
・衛星ホーミングアイ(価値287)
奇跡:テレポートLv4、反射盤Lv3、カベすり抜け弾Lv3、ジャミングLv1
そういや重力を受けるタイプの弾を反射するとどうなるんだっけか
156mの高さまで吹っ飛んでいく水とか見てみたいが
>>78 一人は護衛残しとくべきだったよ
気合空蝉外すか肉壁囮になっていれば、十分に黒天使は落せていたと思う
<Cブロック優勝チームの構成>
・ビッグ死神の破掌(価値293)
奇跡:バテしらずLv1、金鎧エアリーズLv4、死んだふりLv3、状態回復Lv1
・豪腕コンパクト(価値285)
奇跡:空蝉Lv3、死んだふりLv3、気合いだめLv3
・マグナの巨塔(価値288)
奇跡:ブラックホールLv3、最後の力Lv4、死んだふりLv1、状態回復Lv1
<Dブロック優勝チームの構成>
・マグナの巨塔(価値260)
奇跡:一瞬無敵Lv1、バテしらずLv2、軽量化Lv4、透明Lv4
・クラーケンの豪腕(価値307)
奇跡:逆襲リーブラLv3、金鎧エアリーズLv4
・狙杖シャープレーザー(価値232)
奇跡:気合いだめLv1、カウンターLv1、反射盤Lv3、波動ビームLv1、軽量化Lv2
まあそんなたらればは客観的に見た今だから言える事で…
それより相殺射程オレパン出来たんだけどヤベえなこれ
半数以上の神器が無力化されんじゃん
ナチュレ様から射撃★☆、全防御+8、耐久+6他ゴミスキルの最初の撃剣を授かったぞ!
爆筒ドゥームと融合するとほとんどのゴミスキルが消えてスコルピオになるみたいだ
さぁ、20章マラソンの再開だっ!
>>81 古代の距離感的に反射板要るよなーと思って今詰め込んだところ
クイチャ、反射板、状態回復までは決まった
破拳にエアリーズを付けたらかなり攻撃が捗るな
>>87 ただ跳ね返る
重力は働いたままなので、プレデターは下に落ちるだけだし、鉛玉に至ってはこちらが危ない
もうクリスタさんのシーンは映画に使ってもいいよ
痛破掌を連射相殺して凌辱しつつ支援弓を急停止して回避
クリスタは無敵だ
なんか放置が目に見えて増えてない?
>>94 残念だ、thx
縦長のステージがあればアクエリはきっと輝けた
>>97 同意 なんかやたら放置がいる気がする。 もしかしたら放置の数は変わってないけど普通の人が減っただけなのかもしれないが
>>90 フハハハハ!そのようなオレパンは私の打防ダイナモで麻痺らせた後、なぐり殺してくれるわ!!
あ、ちょっと待って逃げないで
死んだ振りも壁抜けもちゃんと対処できる腕同士の戦いなら
別に害悪でもないってとこなんだろうな。ジャミングをチーム全員で使うのは面白そう。
まあ最初のイクラや壁抜けで死にまくってる人が騒いでるだけだからな
麻痺4エレカか…
良い事を聞いた
>>102 対処できようができまいが死んだふりは害悪だろ
16秒無敵なんだぞ
チームで話し合ってあんなふうにジャミング貼られたらたまらんわ
摩天楼とかいうステージあってもよかったよな
真ん中に広間とジャンプ台があって縦に40Mぐらいの長さがあるステージ
クレイパーの後ろダッシュ射撃を活かせるようなステージががががが
古代の訴状で強い人に近接の距離まで詰められたらいつもテレポで逃げてたわ
反射板で対応もいいな・・・
ふっとび抵抗でコンボ打撃受けてる最中に行動できるようになるってレスを見かけたけど
マジなの?マジなら今まで地雷スキルだと思ってたが入れる意味が出てくるんだが
>>104 近接対策は回避か麻痺
逃げるやつには麻痺、混乱か回転
初期の頃よく麻痺4射程3壁抜けエレカで麻痺撒いたりしたもんだ
今思えばあれは互いにクソゲー極まりない
はじめて「ささげる」をやってみた
最初の1000はかなり歩いてきたのに
それ以降はほんの少しずつしか動きゃしねえw
16秒突っ立ってるよりも位置キープ優先なんだな
死んだふりも壁抜けも対処可能って言ったってタイマンでの話だよね
タイマンで対策用装備があれば対策出来る=害悪じゃないって思ってる人多い
>>107 水の塊が猛然と真上から降ってくるとか恐ろしすぎるぞ
>>109 ああ、弓直撃でふっとばない時があって2発食らうこともできるぞ!
>>109 吹っ飛び抵抗2つけてりゃ爆炎の拘束が効かなくなるぐらいだってことは知ってた
吹っ飛び抵抗つけても、ダウンしないだけでひるむ攻撃はあるから過信は禁物
移動速度+4+走行スタミナ4麻痺+4コンボ打撃+4のエレカたん弓作るのが夢
>>114 死んだふり連射は回避4で少なくとも自分は安全だぞ
敵の仲間から横槍入れられても回避の無敵時間で余裕
動くとすぐ効果切れるよね
死んだふりは気合いためが事前にいれるとキャンセルされないのは修正すべき
123 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 21:46:05.35 ID:2lE9H+wFO
なんか最近ぬるいな。GWの時の猛者たち夏休み入ったら来るかな
まあこのスレも夏休み入ったら混沌の狭間になることは避けられないけどな
吹っ飛び抵抗が流行ったらレオさんの溜め射撃コンボがピンチ。
このままでは百獣の王からネタ神器に成り下がってしまう。
ガルランサーとタナトスってどっちが誘導強いのだろうか
このゲームもっと宣伝すれば売れると思うのになぁ
体験版ダウンロードできるようにするとかさ・・・
田舎でもすれちがい通信したい すごくしたい
打撃★6ダッシュ4コンボ4射程3相殺の価値が狙って作られているとしか思えない件
状態異常四天王
麻痺:打撃、逃げ撃ち、ダッシュ系に強い
回転:状態異常最強と言ってもいい。コスパが良く、打撃、射撃、回避、逃げすべてに有効で、効果時間もかかりやすさも絶妙。おまけにプレイヤーの精神に絶大なダメージを与える
氷結:相手を拘束+ダメージ軽減無し。打撃と相性○。テレポで逃げられる
天ぷら:バテ走行+攻撃制限。状態回復ないとほぼ即死と同義。テレポも使えない
作りこんでる割にプッシュというかステマが足りない
爆筒の爆風って吹っ飛び抵抗で抜けられるの?
だとしたら爆等全般終わるんだけど
魑魅魍魎クラスなら状態異常回復は持ってて当然だが
普通の人は案外状態異常回復入れてないよね
>>126 めちゃイケとかのフジのゴールデン枠でCMやってるから、宣伝は十分すぎるくらいだと思ってるけど
体験版があって欲しいのはわかる。
イベントで置いてたやつでいいから配信すればいいのに
打撃神器に吹っ飛び抵抗いいなと思ったが、大抵エアリーズかSA入れてるから使わないな
どんな神器も壁抜けされるとうざいな
つか壁抜け強すぎてつまらねぇ
つ射撃防御
確かに体験版はほしかったな
難しそう、とビクビクしながら買ったし
>>131 長い拘束が命のタイプの爆筒は吹っ飛び抵抗で乙
でも、結構積まないとひるむだけだから注意
あと、風圧も受け付けなくなるからジャンプ爆弾で飛ばなくなる
正直単発の訴状弓より破掌豪腕の壁抜けの方がウゼえ
ジェネシス発射直後に回転したら全方位になるのかな?
壁抜けは射防入れてから本当にどうでも良くなった
コンパクトもホーミンも蚊にさされた程も感じないぜ
143 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 21:57:31.89 ID:C6oahHaK0
そういや、みんながオフプレイしてて一番心にきたセリフって何?
胸熱シーンとか
俺は意外と20章でのピットの告白が一番好きだったりするww
ちょっと前にケツプリの体当たりって射撃扱いじゃね? って話を出したけど
ボスバトルノーマル
射★6 全防御5 ダッシュ連射4 回復効果4 のガイナスの撃剣
射★6 射撃防御4 ダッシュ連射4 回復効果4 のパルテナ弓
それぞれの神器にて、ケツプリ戦前に神のドリンクで体力満タンにし、
暴走体当たりを一発食らって、残HPを定規で計るというしょぼい方法で調べたけど
全防御5のガイナス:残HP14.5mm
射撃防御4のパル弓:残HP15.5mm
まぁ厳密な差分はともかくとして、射撃防御4の方がケツプリ体当たりの減りが少なかった。
つーことで、射撃扱いで確定かと。
個人的に、これでボスバトルにおける射撃防御の重要性がかなり上がった気がする。
痛破掌の気合いだめ壁抜けなら見たことあるな
吹っ飛び抵抗で爆筒に突っ込んでも
爆風で怯まないだけで耐久力がごっそり減るだけだと思うが
>>140 ウザいだけで1発くらってから回避するだけじゃない、というか弱いよね明らかに。
>>139 マジかよ
レオ・ドゥーム・ダイナモ・たまや終わったな
壁抜け立ち連射月光に何度か会ったことあるが、そこそこ射程長くて相殺高いからかなり面倒くさかったイメージがある
>>148 ドゥームは爆発に隠してダッシュ連射を当てる神器じゃなかったか
奇跡や神器だけじゃなくて、スキルにも流行があんのかよ
よくお前ら流行に合わせて簡単に思い通りの神器つくれるなあ
俺なんか融合表とにらめっこするだけで死にたくなるわ
で結局オンで使うのは価値100というヘタレ
>>152 そうなの?溜め射に爆炎被せてくるイメージしかない
月光の立ち連射って別に相殺1だし高くないけどな
156 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 22:01:36.35 ID:3p6O09hU0
>>144 おおー乙です
しかしシナリオとかボスバトルなら普通に全防御でいいんでね?
他のスキルとか星を詰め込みたいなら別だが
>>143 ピット「れ、恋愛的な意味ではないぞ//」(性的な意味で)
敵チーム全員タウロスw
一撃しの射撃よりも酷い糞ゲーだった
最低でもロム抜きの奇跡使わないと環境に合った神器出来る頃には環境変わってると思う。
20章はハデスの生きとし生けるもの〜の流れが好きだな。
>>153 むしろ9.0で拾った神器が流行の先取りしてる場合が多い
環境変わるの早すぎるんだよな
>>160 回り込みはどんなに頑張っても後半受付前に無敵では無い時間があることに気づくだけだと思う
>>158 鬼「弱体ウイルスばら撒いて牛をなぐり殺すだけの簡単なお仕事です」
エレカ「麻痺ばら撒いて逃げ回るだけの簡単なお仕事です」
空蝉価値100「近づいてきたら自爆するだけの簡単なお仕事です」
レオ「ため射撃で足止めを…ゴフッ!!」撃破!!
「声帯があるって素敵」
霊体あるあるなんだろうな
>>159 連射に関しては破拳は全部相殺1
月光はため射撃の相殺力が破拳中最強クラスと言っていい
ぷっくりの後ろため射撃はガーディアンズと同じくらいあるから撃ち勝てないけどね
22章のナチュレたんのツンデレが好きだわ
今のとこ最強は射撃防御タウラスだな
素材だけ溜まっていって、結局使ってるのはテキトー神器や妥協神器
172 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 22:06:41.91 ID:C6oahHaK0
>>157 でも結局あの「恋愛的な意味ではない!」っていうのは本心なのかな?
サジタリアスはとりあえずダッ射と射程いれとけばいいよね?
>>171 無理だよ、爆炎もジェネシスも横切れない。
拳じゃなくて掌だと何度
まあ俺が好きなのはナチュレ様だけどな と思いながら淡々とマラソンしてる
ピ「好きなんだ!」
パ「いないと生きていけない」
メ「おまえの愛しいピット」
いちゃいちゃしやがって!
>>175 ジェネシスは一回よけた気がするが…
まぁ近距離だからよけれただけか
ジェネシスって回避できたのか
>>174 普通の爪対策でどうにでもなっちゃうのがなあ
まあ、爪対策してない奴殴ればいいだけだけど…
打撃神器は総じて麻痺に弱いからデンショッカーが最強だな!!
射撃防御が流行る→射撃防御持ちを削る炎上持ちが再評価される。
レオ、レッドウルフ、ヒートマグナムの時代がくるぞ…!さあ諸君、乗り遅れないうちに早く作るんだ!(ステマ)
>>182 俺の奇跡ヒートマグナムがラーズごっこに終わらない…だと…
>>172 そこで本当に恋愛的な意味だったらなんかやだな、安っぽく感じる
>>175 何が無理なのかはわからんが、
回避4の場合、回り込みの硬直時間<回り込みの無敵時間 なのは確定してるぞ?
爆炎くらう距離なら普通に回り込み発生しないと思うけど
189 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 22:13:59.73 ID:WP1E/+0wO
良かったー最強がオレパンじゃなくて。
やっぱオレパンは厨キラーであって厨じゃないわ
>>189 おっと相殺射程オレパンは厨神器だからな
>>184 ピ「パルテナ様が好きなんだ!!(頼れる上司的な意味で)」
ピ「パルテナ様が好きなんだ!!(信仰心的な意味で)」
ピ「パルテナ様が好きなんだ!!(おかあさん的な意味で)」
さあどれ!?
本当にどうでもいい話だがマダラカルト歌いながらパルテナやってたら
何時の間にかマグナカルトって言ってた。
射程相殺オレパンは完封できる神器多くて面白そうだが、やっぱり怖いので素直に射防耐久オレパンで敵陣にツッコミます
相殺射程なくても取りうる戦法の多さが群を抜いてるから厨神器やでぇオレパン
>>191 回り込みや回避の無敵時間中はピットとファイターの体が光る
回避4をつけると回避時の硬直切れてもまだ光ってる
その間に攻撃くらってもノーダメージ
なんならCPUで実験してみるといいよ
全防御8のプラハンでは全く4章がクリアできそうにない
4章は打撃の強い神器でないとクリアは難しそうだ
しかしビッ死のとどめは額に当てないといけないから難しい
厨の名前をもらえるのはそれを使うだけで楽に勝てる武器だから俺パンは厨だな
オレパンチは各方面にひたすら強いだけであって
一応プレイヤー自身の性能が反映されるから倒してまだ一応ゲームになってる厨キャラだからいい
……とこないだまで思ってた。超防御&即死火力型とかどうすんだあれ
相殺射程オレパンが流行るから相殺神器を作れって電波を受け取った
202 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 22:20:11.46 ID:WP1E/+0wO
>>192 ならええわ
その構成以外のオレパンは最強じゃないの確定したし
>>193 × ピ「パルテナ様が好きなんだ!!(おかあさん的な意味で)」
○ ピ「パルテナ様が好きなんだ!!(おねえさん的な意味で)」
オレパン対策できる神器が未だに見つかってない件
空蝉と気合溜め多すぎだろう・・・波動ビームが必要になってきた
>>196 とはいえ、別に対策が難しいわけでもないからな
移動4つけた他の射爪より圧倒的な速さってわけでもないし
要対策神器より一つランク下だと思うぞ
>>109 行動出来るっていうか反撃出来るってだけで
逃げれたりはしないぞ?
相手のコンボの合間にこっちのコンボモーションが入れば攻撃ターンが移る
ぶっ飛びというかひるみ抵抗だな
そこで打撃神器かつオレパンに殴り勝てる牛さんの名前があがってる状況じゃないのか
しかも牛ならコンボ中テレポされにくいおまけ付き
プレデターの時もそんなこと言ってたな
最強の定義が「多くの相手に有利つけられる事」とかだったら最強候補にはなるんじゃね
ガチ構成のオレパンチ相手に相性で勝てる奴そうそう居ないだろ
ハデス「待ち焦がれちゃったよピットくん!(恋愛的な意味で」
俺パンも回避+4でなんとか・・・
>>204 射程3麻痺4エレカ
これに勝てるオレパンなど存在しない
俺パンチ下手糞多いから反射板張ってうろうろしながら
弾幕張ってると勝手に死んでくれる
>>202 厨じゃないからって最強じゃないわけじゃないぞ
オレパンそこまで騒ぐ程強くねえだろ
>>211 ならCPUで実験してこいよ
論破したいならまず証拠を出してこい
ひらけた場所だとなんだか3人に集中砲火されることが多いから
ど真ん中で反射板置いたらばんばん撃破できて笑いが出ること多いわw
>>198 4章って打撃要るシーンあったっけ。
ケークが出てくる所にあるシーマム壺は無限湧きタイプの上、
オーンさんがグルグル回ってるからハナから無視対象だし。
>>143 ハデス「全ての生き物が望まれて産まれると思ってんの?」
最初から変わらない立ち位置なのに今さら騒ぐのが妙だ
>>214 エレカで有利はないだろ……誘導の性質的にあれ高速で動く相手に結構弱いし
そもそも最近のオレパンチは射撃防御とか積んでるから火力不足すぎる
★6バレマスってつえーな
ギリギリ2確出来ないけど弾速速いから立ち回り次第でかなり化ける気がする
というか使ってて楽しい
回避4だと回り込みも完全無敵だよ
反射板挟んで回り込み連打で無傷だった
最初めちゃくちゃ面白いんだけど後半飽きるんだよな
麻痺エレカのステマが酷い
エレカエレカうるさい
黙ってて
接続エラー死ね
>>218 無いものを証明することは無理なのだが
君が実体パンドラでも相手に数分ずっと回ってる動画でも撮れば良いと思うよ
回避中の無敵時間に食い下がってるやつなんなの
>>222 神器のレベルが上がった事とかもあると思う。クソ硬い連中とか増えたし
しばらくは厨神器相手に優位に立ち回れると評判だったけど
実際は大抵の相手に有利ってだけだったからな・・・
>>223 いや、高速で動くと言っても、スピードは3倍近く差があるから普通にあたる
少なくとも、走って逃げ切ることはできなかった
走ってれば回避、空蝉は使えんしな
あと、麻痺エレカの主な攻撃手段は打撃だから射防とも相性いいぞ
タウラスに殴り勝てるから余裕やで!!
234 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 22:29:28.78 ID:WP1E/+0wO
>>216 >>169でオレパンは最強じゃないって結論出てるじゃねえか・・
オレパンに恨みあるのか知らんけど勝手に最強にすんなよ
>>230 別にこっちがお前を論破する必要は無いんだぜ
お前が回避4の強さを知らないままになるだけだから
もうなんか「エレカが例えてあげる!」
とかいう変に改変されたセリフが脳内再生されてしまう…
これがステマか…
おっと!荒れてるねえ!
>>233 矢から走って逃げるとかでなく、横軸の移動もしてると結構狙う側は辛いだろ
距離が十分にあるならいけるのかもしれないけど、麻痺させて殴りに行ける距離で撃つって話なんだろ?
俺パンマンは怖いけどこちらの攻撃が届く範囲に来なきゃあちらも攻撃できないからまだ良心的
不毛な争いが多いな
レオ様でも使って落ち着けよ
回り込みってそもそも後半無敵じゃないよね
よし、こうなったらバレマス使おうぜ
今、鬼を作成中でオニニスト達に教えて欲しいんだが
最低限必要な打撃★数と鬼におススメのスキルを教えてくれないだろうか
エレカたんの服装マジヤバでチャケぱねぇ
偶然が重なり糞強いアボカリブスが出来たんだがどう使えばいい?
オレパンチはトップクラスの厨武器だろ
249 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 22:35:23.31 ID:zwXKBRsEO
天使になった途端ラグ発生するやつなんなん?
ダッシュ打撃+4マグナ使いで一瞬無敵で突っ込んできたやつ。
そういう事しか出来ないのかよ、悲しいやつだな。
参戦した他の5人に謝れ
>>173 サジタリウスってダッシュ射撃付けてもワンキル届かないから無傷時強化付けるかしないと駄目だぞ。
だから、誘導性+3付ける方が汎用性出て個人的にはオススメ。
奇跡を気合溜めにしたらワンキル神器になって、状態異常にすればサポートにも回れる。
かなり長い時間シャープ装備で同じ人とやってたわ、激堅バイオレットの人がたよりになった
相手に壁抜け気合いいたのに普通に連勝したのはワロタ
しかし回避4すごいなガーディアンとショッカーに花畑で囲まれても何ともないどころかそのまま倒せる
がっ!!馬鹿な同じ名前の奇セキコウゲキガタニヤブレルナドドド…
>>239 エレカの誘導はキューピッド並みで、誘導はじめも速いからただ横に走るだけなら近くだろうが普通に当てられるよ
火力不足だろうが離れてりゃ撃つ
殴られたら即テレポート
基本的に麻痺を撒いて仲間の負担軽減+オレパンの強みの打撃と速さを殺せればそれでいい
わざわざ逃げる相手を殺す必要はない
もう超速ダッシュでいいんじゃないかな
超ラグイやつにスナイポ決まって爽快だわ
狙杖同士で熱い戦いをしている所を邪魔するんじゃない
フレンドリーファイアがあれば後ろから撃っているところだ
金鎧タウラスなんていう興ざめ神器使いやがって
258 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 22:39:06.96 ID:0ipLWWMf0
手元に打撃5ダッシュ打撃4のマグナあった
310ダメージいった
こんなものあったかなー?と思いつつ素材に使う
麻痺撒きならダイナモ方がウザい
>>242 髪型がクソってよく言われてるけど、僕は好きです
オレパンは残念ながら厨なんやな・・・
ホーミン新婚をボロクソ言っておけば許されるという思考がゲスいんやな・・・
エレカ、ダイナモ、あとなんか攻撃役で組んだらウザそうだなあ
ホーミング厨にオレパンチ持ち出すノリで
オレパンチ厨見かけたらエレカ持っていけば良いのなら楽なんだけど
もしそこそこ封じられても戦況としちゃあんま有利になってないような
22章までは本気度9でいけたけど、23章からは難しくて駄目だ
そういえばボスラッシュのHARDクリアした人って居るのかね
ナチュレ射爪はどうした
射撃にはつかないんだっけ?
オレパンはとりあえずホーミン対策用に16番に用意してある
>>259 近づいてくるオレパンはダイナモのほうが安全に処理できるけど、ダイナモだと仲間を狙われて終わるのがダメなんだよね
まあ、どの神器でも近接対策するなら弱体ウイルスいれて殴ればいいだけなんだけどね
>>245 今、射撃場のモノアイで試したら
★3でダッ打178コンボ打撃213
★3.5でダ打192コンボ打撃230
だった
★4以上は欲しいかな
スキルは射撃防御と移動速度でもつけときゃいいんじゃね?
打★5.5ダッシュ打撃4のダッシュアッパーが出来たので試しに対戦
当たったらほぼ即死だがラグの影響で棒立ちじゃないと決まんねぇ…
やたらコンボ打撃が決まる
>>259 でもダイナモさんって射程も速度もないから
なんかステージ次第ではほとんどスルーできる印象が
軽量化とかしてたら別だけど
俺パンは今ぶっちぎり厨のクソ武器だけどまた誰かが対策してくれるさ
ジョインジョイン俺パァン
ダイナモ地面撃ちでバリア展開すりゃいいんじゃね
ここはシコシコパンドーラ様が
>>220打撃が要るというか射撃が要る所が少ないというか
せいぜい最初のボックン二匹吐きだすホエーラとビッ死のとどめくらいかと
地味に空中戦の回復玉が一か所しかないのは辛いが地上に降りれたら射爪とかの方が絶対楽だと思う
回避4ってもしかしてホーミンの弾に囲まれても平気?
>>252 俺もはじめのほういた気がする
融合の気分転換に素材山羊を振り回すだけだったけど
楽しかったね
>>270 本当サンクスたすかったわ
早速作ってみる
>>235 ためしもせず脳内で語ってるキチガイに構うなよ
オレパンはちゃんと仲間が団体行動してれば怖くない
最近はふっとび抵抗だの回避だのも強スキルかと見直されてきてる上
防御系スキルを持ってるプレイヤーも増えてるからて
更にその関係で状態異常の重要度も増して……とスキル構成に悩めて楽しいな
射程誘導ダッ射で安定だった頃が既に懐かしい
城のコースで攻防戦とか楽しそう
白は立てこもり黒が攻めて白が追い出されたら次は黒が立てこもり…
>>283 おそらくこの後は発動属性防御も見直されることになるぞ…
発動属性防御-4つけてた俺涙目
価値200位の武器でうはwww勝てる俺SUGEEEEEって錯覚する一方で本編が全くクリア出来ん…(´・ω・`)
>>277 死神やデススカルって打撃で倒せるものなの?
それとも無視が前提か
>>285 いやそれは固まりまくるからすぐわかるだろw
>>267 マジか thx
俺には全く出来る気がしない
スペシャルごほうびって初期は喜んだけど今となると微妙だね
ナ破やらオーラムやら連射シャープやら…
物量で攻めないで死んでしまいます
>>286 別にホンキ度2.0でクリアしてもいいと思うの
拡張スライドパッド使いたいんだけど
左が移動、右が照準って、出来ますか?
発動属性防御−4は状態回復入れてればそこまで気にならない
価値下げてくれるいいスキルだわ
オ↑ーラムの破掌のタメ射撃の音が好きだがオンじゃあんまり見ないな
>>289 5までは行けるけど、マラソンとか夢のまた夢状態と言うか。。。
>>291 奇跡とかはもう要らないけど、やっぱり素材になる神器が来ると嬉しい
射撃防御4とダッシュ射撃4付きで価値300くらい、射撃★オンリーみたいなご褒美が他プレイヤーに行って涙目
ゴミのような神器に限って当選してるのは錯覚なのか事実なのか
>>293 いやごめん、書き方が悪かった
3が平均クリアなんでもっと上の神器手に入るように難易度上げて行かないと…って事
発動属性防御は打撃コンボ-2と比べ4しか価値違わないのに弱い時はとことん弱いからオススメはしないな
それのお陰で価値300切り調整できてるとかならいいと思うが
>>277 まぁ確かに言われてみれば、射程数十mクラスが活きるような、
開けた場所は無いなぁ。
死神スネークの道中と、閉じ込められて強制戦闘が交互って感じのステージだし。
ストーリー用神器は弓や撃剣な関係上、
基本どんな接近戦でもダ連で戦う癖がついちゃってるから失念してた。
打撃使うのはそれこそ壺やコメトって感じで。
>>295 回転→回転→回転→…以下ループ
発狂しそうになったわ
回転ハリネズミとか何の冗談だよ
回転にも状態回復使うべきかな?
>>296 あれ普通に使うと当てにくいから難しい
けど連射が強い。射程が長い
あれで死んだふり立ち連はかなり強いんじゃないかと思う
回転って反対方向にタッチペンこすったらちょっと止まるよね
メデューサ「ピット、おまえが来るのが待てないよ…(恋愛的な意味で)」
>>274 突き詰めるとオレパンが一番強いって言ってるんだぞ
より多くの神器に有利に立ち回れるのが最強の神器だ
あと俺が恨みを持ってるのはオレパンじゃなくて相殺射程オレパンだ
ナチュレの中の人やその他の中の人たちは今でもオン対戦やってるのかな
>>283 あの頃の射程誘導D射型は憧れのスキル構成だったものな・・・アイドル的な
冷静に考えるとホーミンやプレデター級のベストマッチじゃなきゃ無駄が多かったのう
回避4はガーディアンの盾やイクラや近くにいる敵は無敵発生装置になる
どんなに激しい攻撃をされても無敵時間が硬直より長いので切れる前にさらに回避でまさに永久無敵
移動4透明軽量化辻斬り影丸なんて一度回り込みかけられたらNDKされる運命
今、状態異常が熱い
震えこそ至高
俺は流行の一歩先を行く男
壁抜け即死超誘導死んだふりでもナチュレの中の人なら許せる
回転属性+があれば連射神器全部に搭載してたのに
ナチュレの人は初期にオンでボコボコにされたって話を聞いた
状態異常なんて所詮おまけよ
あ、茄子天麩羅は止めて下さい死んでしまいます
弱体ドゥームでもつくるか
耐久+6とかそう簡単に死なねーだろと思ってたら巨塔でボコボコにされて即死だった
撃破数が均衡してる部屋なのに負け続けなのは天使の追い詰め方の差なんだろうか
追っても追ってもテレポートされて悲しい
>>304 止まってもエイミングできないし、うまく殴りにいけないから実質行動不能だよな…
透明してるやつ動き単純なやつ多いな
321 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 23:05:41.99 ID:RjyaR2wl0
やっと混乱+4の妖精さんが評価される時代が来たか…
バトルロイヤルで目の前に破掌使いがいるのが見えたので、開始後保険に反射板を貼っておいたんだ。
すると破掌使いは攻撃してこなかったんだが撃破の表示がたくさん出てキル数が4になってた。祖杖使いがみんな俺を狙っていたみたいだ
攻撃食らって目の前で透明化してる子ってかわいいよねぇ
でかいの一発食らわせてあげるわ
>>305 メデューサ「こいつが気に食わないだけさ!!(ピットの宿敵的な意味で)」
>>303 タメ射撃しか使いもんにならんと思ってたわ
射程ダ連の素材で破掌のどれか作ろうと思ってたけど選択肢増えた
ありがとう
混乱って溜めが長い杖にとってはこの上なくウザいけどそれ以外の射撃武器にあんまり意味ないような…
ついさっき例の射程+相殺+オレパンと遭遇してきた
...確かにあれは反則すぎる
天ぷら付けの効果説明に「リーブラと射撃防御は死ぬ」って書いてあるんだけど
上級者は状態回復を入れると言うけれど実際上手く使われたことなんてないし問題ないよね☆
射撃5射程3立ち連射4のシャプレがあった
回転ばら撒けってお告げか
状態回復入れてても実際になると焦って忘れるなんいうのはよくある話
威力がどうとか何に対抗できるからどうとかよく言われてるけど
1番は使ってて楽しいかどうかだと俺は思うんだよね。
いくら弱い神器ても使ってて楽しければ、いつの間にか実力が上がり
弱い神器でもそれなりに勝てるようになる。
久しぶりにオンラインやったけどみんな良い武器持ってるなぁ、射撃防御+αで最初の撃剣の価値299とか打撃特化俺パンチとか。
爆筒ドゥームさん相殺武器使ってると相当きついな、相殺しないで爆発するんですもの。
>>305 >>324 実際そこらの言動から、メデューサさんがツンデレやヤンデレにしか見えん。
「お前の翼を取って、天との繋がりを絶ってやる」なんて、
私だけのものにしてやる発言に見えてくるぐらい。
シャプレがいたら他に危険なのがいなければ真っ先に狙いにいっちゃうわ…
基本うざいし
麻痺4エレカが完成したぞ!
どうだ!回避4は付いてないし射程は2で妥協してしまったぞ!
価値100神器で攻撃系奇跡を大量に詰め込んで
テレポート→奇跡乱発も楽しいな
いざという時はステルス自爆で1人は致命傷or即死だし
ナチュレ様も混沌の使いにヤラレてたらどうなったんだろう
間違って主力融合した事気づかずセーブしちまったぜ…
また素材探しからか…このくらいデータ消失に比べればッ!!
>>639 逆にそれ以外の場合は完全に為す術無しなんだよな
345 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 23:14:09.01 ID:C6oahHaK0
対戦天ぷらは、「天ぷら化してる時に触れれば自分は耐久回復して相手即死」ってシステムにすればパラダイスだったのに・・・っという妄想
オーラム×ラーズとかいう薄い本出ないかなぁ…出ても買わないけど見てみたい気がしてきた
ファイターでも天使でも生きる奇跡構成って大事よね
一瞬無敵lv3、最後の力lv4、死んだふりlv3から変えられなくなってきた
これに効果時間4、ピンチ時攻撃力6で敵天使だって瞬殺してやるぜ
でもテレポだけは勘弁な
爆筒に誘導3つけたら至近距離の相手の足元に爆発させようとしたらグイと上に曲がってしかも相手に当たらず遥か彼方に・・・・・・
349 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 23:15:36.46 ID:aGQbZyhZ0
自分に合ったスタイルが一番
回避や状態異常が流行っても俺は神弓長距離属性攻撃でいく
>>344 衛星破掌はなすすべなく完封される
窮鼠猫をかむがごとく、殴るしかないな
味方の価値100邪魔だなぁ
放置居るのと何も変わらん
>>338 価値100だと死んでも奇跡がほとんど回復しないから大変じゃね?
なら俺はバレマスを使うぜ!
>>340 川という川が毒に染まり、山という山は砕かれ
さらにゴミは分別せず、箸も割り箸ばかりを使う
あげくそれらのゴミを海に流し込み海底軍と全面戦争勃発
破壊王の爆誕じゃ…くっくっく…あーはっはっはっはっは!
何が俺パンだよ!盾パンくらえオラァァァ!!
実際相性どうなん?
>>355 向こうから突っ込んでくれるからガーディアン大勝利じゃね?
>>355 オレパン側は相殺出来ないし近づけないしで圧倒的にガーディアン有利だね
>>355 持ち前の素早さですぐ横とか後ろから突っ込まれる
>>353 俺はバレマス評価してるからもう連呼やめとけ
ぜめてこっそり会話にカプリコーン紛れこませるくらいにしろ
奇跡+4プレイするのに移動射程ついたクルセイダーか移動かスタミナついたガーディアンのどっちが良いかな?
えあり
なら俺はこのディスカッターを使うぜ!
>>354 汚れた海に汚れた雨が降る・・・・。それでも人は海のそばを離れたがらない。
ということになるんですね
ガーディアン来たら逃げますわ
オレパンに相殺つければ後ろダッシュ射撃で消せないのってぷっくりの後ろダッシュ射撃かガーディアンズだけだからな
どっちも逃げられる
なんだかんだ厨はあれど色んな神器見るのは楽しいよな
クラッシャーだけ見ないんだけど・・・
>>360 小回りが効くのは前者だと思う
チャージ速いし、後ろ射撃と前射撃の使い分けで色々できる
>>351 ランダムでチームワークとか期待できないから3人全員価値300以下ワンキルor2ショットキル神器とか持ち寄ってそれぞれが動いてる方が良い事多いよな。
本気度9クリアでトラップダンジョン攻略してたら具合悪くなってきた。
あのダンジョンの配色はちょっと長時間やるにはアカン。
>>358 無理でしょ
あの盾のでかさじゃ絶対当たる
一回でも当たったら一気にガーディアンのターンになる
ID:WP1E/+0wOはオレパンチ嫌いな人がわざとやってるのか……?
射撃防御4とコンボ4と抵抗4とダッシュ4つけた俺パンチが強いの?
クリスタ、インサイト、クラッシャー、アイアンボマー辺りを使ってる人は本当に見ない
対戦してたかもしれないけど全く記憶に残ってないわ
>>369 オレパン嫌いだよ
味方に居たら負けるし敵に居たら対処しやすいからつまらんし
どっちにしてもつまらん
射程スタミナつけたガーディアンは死ぬ気がしない
一瞬無敵はやめてください
エクセルで価値計算表をあとは数値ちょっと入れて完成と思ったらすでに
>>7に作ってる人が!
出来栄え気に入ってるし自分用でいいか・・・
オレパンはだいたい殴り愛になるから好き
>>368 まあ少なくとも走って回り込んでいる間に、ガーディアンは盾の中に潜り込んでるな普通
377 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 23:29:21.04 ID:2lE9H+wFO
>>352 奇跡切れでジリ貧にならないように序盤で自爆するとか(1D程度じゃほとんどの奇跡が回復しないので)
価値の低さを活かして囮になるとか味方への打撃コンボを溜め射でカットするとか(SA持ちは諦める)
流石に奇跡に頼りっぱなしじゃないさ
379 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 23:29:58.08 ID:QJHXTU680
仮想敵向けにスキルつけるのはいいけどここで言われてるような武器の強敵とまったく当たらんぞ
カプコンは立ち射と麻痺つけて適当にぶっぱなしてるとなんかイイカンジ
オレパン最強だわ
価値100組は2人揃うと結構ヤバイ
気づかないとマジで相手が落ちない、というか今日やられた
インサイトとクリスタは火力高いから厄介クラッシャーさんはよく分からん
>>377 内々けやきってエロ漫画家のメガミマガジンだな
パルテナが25歳ってよりアラサー位の体型だけど
ガイナス剣の弾って壁でポンポン跳ねて面白いな
クラッシャーさんは気持ち打撃範囲が広い
移動速度とコンボ打撃4付いてればすごく使いやすい
溜め射撃のロケットパンチ!がカッコイイ!痺れる!
>>366 ありがとう、まずはクルセから作ってみて、その後偶然素材が集まったりしたらガーディアンでもやってみます
より多くの神器相手に出来るってのなら狙杖全般も結構いい線いってる
まさかの味方二人放置
俺涙目
394 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 23:38:37.91 ID:2lE9H+wFO
>>383 わりい、月の神殿にまた封印されてくるわ
気合いだめしか芸の無いゴミに爪で粘着するの楽しすぎィ!
しかし俺の相殺射程オレパンには麻痺もついてるから近接にも強いのだった
ガイナス剣は結構変な挙動するけどいまいち活用方法が分からないな
立ち射撃は障害物越しの攻撃したい時とか便利そうだけど
399 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 23:40:05.24 ID:SdjHH/NTO
回避4で放置にずっとぐるぐるしてみたら普通にホミアイ食らった
嘘つき!
>>388 奇跡メイン300越えとかバトロイ専用だろw
>>391 確かに近距離もカバーできるタイプの狙杖は苦手な間合いがないな
てかより多くの神器相手に出来るってのなら最初で最強の撃剣が全神器最強になるじゃないか
相殺射程オレパンって射撃特化?
>>401 最初の撃剣は汎用性高いかもしれないけど
多くの相手に有利だったりはしないような
>>388 天使の降臨でこういうのが味方に回ったらまず地雷だと思われるな
素の火力が低いのに状態異常付加もなし
その価値だと中々落ちるに落ちれないから奇跡が切れるとジリ貧になるな
>>402 射撃特化だね
でも正直弱いからやめた方がいいけど。害悪型相手にはかなり強いのは確か
使い慣れた神器が最強だろ。
15章マラソン楽しい死ぬ
また「オレパンチに弱いのは害悪」な人か
その辺が害悪ならオレパンチも十分害悪だろうによくわからん……
まあ使いこなせば最強の座は訴状(砂サソリブラピ)だろうな
タイマンで強いのは相殺が強いクルセイダーおわんガーディアン辺りだと思う
相殺射程オレパンも打撃特化でいいだろ
俺パンに射撃付ける意味がない
オレパンツは害悪系統に強い
そして普通に強い
最近空蝉をセットにいれていることを忘れる
何故分かりやすい強さのあるシャープやナックルを除外するのか
415 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 23:45:44.56 ID:cMM+Y+UkO
俺は、パルテナ派でもナチュレ派でもなく、少女派
ガーディアンは射撃をまともに喰らうと絶望する
ガーディアン相手に一瞬無敵で景丸コンボ食らわせたった
すげぇ気持ちいい
タイマン最強はお椀だな
>>403 どんな間合い・戦い方でも戦えるから、相手の苦手な距離と戦い方ができる知識とPS持ちならまず間違いなく全神器最強だと思うぞ
杖と撃剣はPSが強く反映される神器
ネタっぽい神器は例外無く強神器な法則
レオさんは見た目ガチだよ
>>420 レオさんは普通にカッコイイからネタ神器じゃないということですね、わかります
盾は当てたときの音が気持ちいい
特に隅っこで連続パンパン決まるとにんまりする
融合よくわかんないので昨日誘導射程3とその他スキル、射撃4.5のパル弓で妥協して早速マルチに潜ったら
仲間が次の試合で誘導射程ダッ射、射撃6のパル弓持ってきたな
イヤミかちくしょおおおおお
何かいきなりドーン!!って音がして画面真っ白になった後負けたんだが…
天使が自爆した訳でも無いしセールスマンでも参戦してたのか?
ガーディアンズと同じような弾を発射する古代の狙杖の話題の少なさは異常
0%になったら卵で出て来るおドールは全て集めたって事だよな?
持て余した卵とかダブり奇跡のハート変換パッチはよ。
このままでは俺パン使ってる人の大半はホミアイやコンパクトに負けて後だし相性勝ちクソ厨神器という
かなり最低な奴になってしまう、なんとかせねば
食らえ射程3相殺だヒャッハー!
>>419 互角の相手に対して、積極的に得意距離を維持し続けられる程の性能でもないような
相手の腕がある程度下で、常に得意距離を押し付けて立ち回れるっていうのなら強いのは分かるけど
>>396 かまって欲しくて気合いためしてるから・・・
>>425 狭いマップで天使化した時の神器が古代だと正直逃げるのが楽
とりあえず溜め射撃を置くだけで敵が勝手に突っ込んできて勝手に死んでいく
壁抜けはやめてください死んでしまいます
>>408 またって何さ。今日来たのに
害悪には強いってことは事実じゃんか
>>430 鬼「あっ、ここに弱体ウイルスばら撒いときますね」ニコッ
437 :
434:2012/05/09(水) 23:52:34.45 ID:y5L5R9+m0
今日、至高の神器に2回あたった。うらやましい(´・ω・`)
>>435 今日来たとか余計なことは言わない方がいいんやな
もうデジャヴなんやな
毎日毎日すれ違いで貯まる種50個をハートに変える作業
>>428 その時の状況
ジェネシス未完成
一人めちゃくちゃラグい砂所が居た
自分対敵二人で頑張ってた(天使は天使と戦ってた)
突然ドーン!って音がして不自然に真っ白になった後試合終了のサインが出ないまま
天使の握手シーンへ
>>432 リーブラ弓「いつからこれが気合溜めだと勘違いしていた?」
粘着爪「なん…だと…?」
>>434 天使に古代って相性いいよな
相手の弾を掻き消しながらバコーンと設置するのが癖になってくる使用感
同じ神器を使ってる奴に遭遇して
自分の方が性能が上だったときの優越感
最近は空蝉使ってないやついないんじゃないかってくらいだな
おかげでシャープレーザーじゃないと杖やってらんね
誰だよこの糞奇跡考えた奴
波動ビーム使えよ
>>445 そして次の試合、そそくさとネタ神器に変えている相手…
鉛玉で8連勝しやがったくそがあああああああああああああ!
ポンポン当てて来るんじゃねえよ!!!!
避けたのに後ろからくんなよクソおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
ものっすごいイラついた。
下で空蝉使ってるか確認できるんだから
使ってない奴狙えばいいじゃないですか
空蝉あっても横から硬直撃てば問題ないんですけどね
打撃特化の神器相手なら天の光でも
変に目立つけど
>>446 空蝉以上に壊れた奇跡が跋扈してるゲームで空蝉だけ責められましても・・・
>>446 シャプレでも空蝉確認して立ち連射撃つとバリバリ当たるのに
溜め射撃の時だけカインッって言う奴ばっかで辛い
最近は相手にオレパンがいるだけで面倒くせなぁ…って溜息が出る
空蝉はタウラスなんかの近距離対策でもあるからな
むしろ空蝉もテレポも反射盤も入れない人って・・・という空気
>>456 速度+4のオレパンでただ走り回るのが楽しいというやつも居てだな
>>445 同じ神器使ってる奴に遭遇して
相手に相殺+がついてるときの絶望
オレパンは弱いって結論でFAだな
騒いでる奴は害悪厨神器使いでおk
>>456のオレパンが一瞬オニパンに見えて吹いたw
もう寝よう
空蝉剥がすだけなら天の光はLv1でいいのかな
波動ビームは結構パネル圧迫するし、低Lvで済むなら天の光ためしてみるべきか
>>457 全部持ってない俺はどうすればよろしいか
>>419 残念ながら撃剣はそんな高次元で纏まってる武器じゃないだろ。
相手に合わせて有利に立ち回るって言うが、
それって相手の得意な戦法の押し付けを避けられる事が前提な訳で。
更に奇跡を相手によって変えられる訳では無いので、
奇跡による恩恵は対撃剣側の方が多く受けてるのがデフォだろうし。
まあ奇跡抜きの武器性能の時点で特化型に勝てないと思うが
>>456 射撃特化がちっともいないから鬱陶しいとは思ってもそこまで気にしたこと無いな
打撃には気を付けるけど
皆なんとなく自重してることってある?
俺は壁抜け死んだふり気合溜めは使ってないんだけど
舐めとかじゃなくてそんなのない?ムーミン使ってても楽しくないのと同じ感じで
震えしてるときって神器の追尾性能消えんの?
>>467 お前のような腑抜けプレイをしないってことかな
消える
ホーミンも直進する
結構長い間同じ人とできて楽しかったわ
ぷっくり使ってた人ありがとう
即レスありがとう
気合空蝉の掌に死んだふりも入ってるけど、積極的には使わないかなw
まあ普通に、死んだふりで無敵立連してるより、歩きながらダ連混ぜる方が
効果的な場面も多いとは思うけど
スナショ使ってる時相手全員が空蝉使ってるとめちゃくちゃめんどい
一応ビーム入れてるけどもう味方に頼るしかないって感じになる
そして次戦は射程3シャープで憂さ晴らしする
忍者のときはどんな汚い手段も許される
オレパン強すぎワロタ
死んだふりやっても無視されて射程外まで逃げられると追いかけざるを得ない
魑魅魍魎と言われるような奴は空蝉使いのダッシュの隙をついてスナイプしそう
きたない、流石ホーミンきたない
誰か誘導-ついたホーミン作ってくれよ
ちゃんとこっちのダッシュ射撃の硬直狙ってくる人って、以前の方が多かった気がする
射程付きの神器がまだ少なかったからとかもあるのかね
販売数とかゲハでやってこっちに持ってこないでくださいよ
そのうち先にダッシュ射撃出したら負けるゲームになりそう
神器を融合する際、いつもスキル揃えたら全防御8との融合で★増やして種類特定してたんだけど、
これって射撃・打撃防御が入ってる時には全防が遺伝しちゃって成り立たなかったりすんのかな?
>>398 重力に引かれるような弾は誘導性+すると、相手の真上に撃ったとき必ず相手に向かって落ちるんだぜ
おかげでロッカたんに射程誘導つけて遠くの相手の上のほうに適当に撃つと意思をもったかごとく相手に向かうんだぜ
文字どおり隕石だぜ プレデターよりも文字どおりだぜ
HAHAHA最近オーラム軍が増えてきて嬉しい限りだよ
破掌は全く見ないけどね
回避4って対戦だとほとんど無敵伸びてないね
>>465 だからこその豊富な知識とPSなわけですわ
撃剣の長所は3:7とか2:8とか圧倒的不利がないところ
相手の間合い、相殺、奇跡コンビネーションとかを熟知しているうえで、それを実行するに足るPSがあれば最も伸び代がある神器だと思うぞ
対応範囲の広さなら、撃剣が最強だろう
パルテナが売れてないかはともかく
FE売れすぎわろち
495 :
474:2012/05/10(木) 00:12:26.22 ID:HCg+rZzm0
あれ、同じ端末でレスしてんのに途中だけID変わるなんてのあるのな・・・初めてなったわ
肉球避けづらい…
>>493 相手が弱かったら勝てるっていうのと何ら変わらないと思うんだ
対応幅が広いといっても、スキル構成や奇跡を即時変えられるわけでもなし
3DSのLボタンが逝ってしまった…
息フーフーの奇跡も効かないし助けて神様!
FEはなんで覚醒してるんかなぁ。
>>500 この際、新しい本体を買って
2台の奇跡用にしてしまう選択肢も。
夏になれば、たまやと打ち上げ花火が流行る。
ステマステマ。
>>498 オプティカルさんは素晴らしい射程のおかげで射撃戦に強く
更に打撃火力も撃剣でトップクラスな、まさにバランス型エリート
異論は認める
パルテナまた二万本近く売れたのか
クルセイダーが強いってのはわかる、相殺強いし後ダ射が便利だし
最初の撃剣が最強というのは未だに理解できない
FEのタイトルブランド嘗めるなよ
510 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 00:17:18.55 ID:/pT0el930
ところでエレカたんマジやばでチャケぱねくね?
気合エレカがホーミングアイ対策が通用しないホーミングアイみたいな状態になってる。
>>498 オプティカルさん景丸の次に打撃強いんだぞ!ヒッフッハデイヤーでゼロごっこもできるし
俺は天使でしか使ったことないけど
それにしてもタウラスおわんコンパクト以外の豪腕の空気っぷりがヤヴァイ
回避モーション中に攻撃するとその方向のダッ射かダッ連が出るで合ってるよね?
>>507 パルテナ様は、そろそろ本気でオン向け神器配っても良いと思うんだ
初心者っぽい人が射撃防御4のこっちに一生懸命弾撃ってくる様子を見てると
「きかぬ、きかぬのだ!!」とラオウのような悲しみが
>>512 デンショッカーさんはカッコイイだろ!!
>>493 いやだから、撃剣にそんなスペックは無いって書いたんだけどね。
大体の相手に普通に不利だろって。
そもそもがタイマンでの伸び代なんて幾らも無いゲームな訳で、
超射程や手数や攻撃範囲で複数にプレッシャー掛けたり、敵陣に突っ込んで掻き回したりっていう
仕事がこなせない時点で、強武器になるのは無理があると思うけど
www
,,,,__
_ /',: : ゛i zzZZZZ
. /´/,|‖i : : |`ヽ、, '(⌒Y⌒)
,' : /ν,,,,!,,,(| : : |: :/(⌒*☆*⌒)
==○- .~| : : | : \(__人__)ヽ
,' : ノ | : : | : /"> : i : 八
( : ,'. ー ー : : | :ノ / : i : : ヽ
| : (⊃ 、_,、_, ⊂⊃ : |´ { : : | : : :\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー―=-―一’ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>512 お椀も話題になってるZE
たまにデンショッカー、ダッシュアッパー、アイアンボマー、ドリルヘッドも
時々話題に出るイメージがあるZE
>>496 いや、途中の一つ(474)だけIDが違うって話だぞ?
日付切り替わるタイミングなら良くあるの?
高火力神器に防御用奇跡積んでる時は
「射防4エアリーズ?だからなんですかwwwww」みたいなテンションになる
>>511 普通に回避一回で避けきれるし、気合剥がれたら火力不足になるだけだからそこまで厄介だとは感じないな
でも強いとは思う。足速いから地形によってはずっとペース握られるし
なんか最近相殺ついてるわけでもないホーミンにシャープやスコルピオの弾が打ち消されるんだけど
525 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 00:22:15.73 ID:/pT0el930
>>518 そんなところで寝てると風邪ひくぞ?サッ
仕方ない、明日修理に出すか
もう人指し指でスライドパットを操作するのは疲れたよ…
価値298 射撃★3.5
射程3 移動速度3 ダッシュ射撃4 ダッシュ連射4のシルバーリップで20人くらいすれ違った
オンがもっとカオスになりますように
弱体でスナイポするお
エアリ付いてる相手に果敢に向かっていく味方二人とか
微笑ましいんだが。微笑ましいんだが
530 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 00:22:36.47 ID:inhSErvVO
>>514 そういう子は299片星を与えても合成両星-全防御を作る
相手に射程誘導壁抜けエレカ居ると手も足も出ない助けて
>>521 それが良くあるんですよ
マジで。大マジで。
>>513 無敵付加攻撃みたいなやつ?たまにあるな
上手く使いこなせたら某GGの吸血鬼のように無双できるかも
>>524 今手元に攻略本ないけど、後ダッシュは相殺高めだったような
何か放置と会う頻度が増えたんだが…
>>499 奇跡かえられないという条件下なら全神器そうだろうよ
その中でも修正能力が一番高いのが撃剣だろ
状態異常、反射板、空蝉、テレポ、死んだふり、透明、波動etc…
対応力の高さだけじゃなくて、相性のいい型の多さもあるわけでして、
確かに器用貧乏ではあるけれどジャンケンゲーの特化型よりよっぽどPS依存だし、勝率も高くなるだろうよ
パル剣射6射防4回避4みたいなのくださいパルテナ様
それはそれとしてパルテナ様って後ろからみたらモリゾーっぽい
>>531 打撃型の撃剣ならそうかもしれんけど
撃剣自体は最初パルテナクルセイダーオーラムあたりをかなり見るような
射程+マルチシューター気合溜めバテしらずクイックで使ってみろ
撃剣は色んなのが定期的に話題になっている印象が
>>527 そんな半端なもんより★6射程誘導ダッ射コンボ-の神器配ってくれよ
話題にもされないバレットマスター
>>524 相殺レベルで勝っても弾の耐久力を削りきられるから
>>541 ちょいまて、出来ればスキルと奇跡全部公開できないか?
ちょうど試せるマルチがいくつかあるから試してみる
HOME画面はパルテナとナチュレの2タイプあるけどおまえらどっち派なん?
自分はナチュレ
お椀に相殺+はどうかと思ったけど、ダッシュ連射でも相手の溜め射撃を相殺できるのは大きいな
しばらく運用してみよう
氷結2 射程3 移動速度4 スタミナ4のオレパン完成した
これで走り回ってくる
BGM的にナチュレ
ようやく本気度5で全部行けたぜ
まだまだ先は長い
神器だけじゃなく奇跡も存在して
毎回奇跡も神器も変えれるこのシステムじゃ
撃剣は器用貧乏でしかないよ
相殺射程オレパンはエレカの全ての技を相殺出来るんやでぇ
>>537 別に撃剣ってそこまで対応力高くないというか、対応幅の広さなら破掌とかの方が優秀じゃない?
月光なんかは相殺利用のゴリ押し、ダッシュ連射でのラッシュ&状態異常、
前射撃での奇襲、後ろ射撃での防御等々で撃剣より対応力高そうだけど
ダッシュ射撃+4素材がマジで足りない。
くそ、また1章と20章ループか。
パルテナ様ぁ!
エレカが人気で悔しいので麻痺4射程3誘導3キューピッドを使って誤魔化す
メデューサのホームがあれば使ってたのに
撃剣はなぁ
この手の武器の宿命なんだが、器用貧乏なんだよねぇ
見えない弾びっ死にやってる人あんまり見ないな
移動速度+4オレパン同士でおいかけっこしたい
他のやつが遅くみえるだろうな
価値色々計算してたんだけど
★0 全防御+8発動属性防御+4ふっとび抵抗+4耐久力+6回避+4
でぎりぎり価値341に収まるんだな・・・
実現したらもはや要塞だな
パルテナホームは明るすぎて浄化される
ナチュレホームはいい感じの色合いで落ち着く
うし、射撃★★★☆ダッシュ射撃+4で凸るか…
>>515>>519 おわんも挙げてるよwボマーは知らんけど確かにデンショッカードリルもたまにみるかも
ドリルはたまに立射撃おいて攻めるのがいい感じ デンショッカーは溜め射撃が当てづらい気がする
豪腕はボルケイノが一番カッコイイと思うんだが使い手がいない
>>531 撃剣は最初、パルテナ、クルセイダーは結構いるじゃないか、王者もたまに話題になるし
でもオプティカルさんは・・・
今日やたらビッ死にをよく見かけるのは大会動画のせい?
防御スキルのせい
弱体目的だろ
ダークネスラインになら即死されてもいい人いる?
撃剣はオーラム景丸をよく見かける
撃剣は圧倒的不利にならないだけでほとんど有利にはならないと思うの
その点タウラスガーディアンズ以外大体有利に立ち回れて
かつ苦手な相手に出くわしても足の速さで逃げればおkなオレパンさんの対応力は凄まじい
レオさんになら即死されても・・・いいよ・・・!///
相手が硬いのならダウンさせずに弱体化で殺しきればいいじゃない、
とでもいわんばかりの勢いでビッ死に大活躍
577 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 00:33:46.07 ID:inhSErvVO
ビッ死に居たっけ?
って思うぐらい印象がないぞ>決勝
>>516 確かにスーパーハイスペックってわけではないな
3VS3である以上役割分けたほうがいいってのも分かってる
でも、圧倒的不利になる相手もいないわけで、劣化にはなるけれど相手チームの苦手な位置・戦略で掻き回すことはできるぞ
タイマンでは微妙かもしれないが、チーム戦で相手を揺さぶれないってのは間違っている
>>565 ☆なしは融合では不可能・・・だと思う
相殺射程オレパンって言うけど射撃防御も移動速度も付かなくなるか
★調整になって火力不足で粘着にも弾封殺してキルするにしても半端になるんじゃないの?
それだったら射撃防御移動速度の打撃の方がいい気がするんだけど
弱体流行を読んでた私は耐久神器に属性防御も入れていたのであった
意気揚々と突っ込んで放置部屋とかwwwwwwwwwwwwwwワロタwwwwwwwwwwワロタ…
>>556 お前ちょっと表出ろや
でもBGMはナチュレの方が好き
撃剣は万能じゃなく器用貧乏
仮に 最初に登録した神器しか使用できない大会形式のルールでも
尖った神器を使って奇跡で弱点カバーする方が強い
まあ、使えない使えない言うよりも進んで良さを見出したもん勝ちのゲームだぜ、これは。
てなわけでバレットマスター、パルテナの撃剣使ってみたが、良い感じ。
あとはアクエリオスと王者辺りかな。
本命がどれかはまだ決めかねるな。
撃剣が厄介だと思ったことはないからそれが答えなんだろ
ステルス辻斬り少し怖いだけのイメージだわ
>>579 少なくとも使われる側にとっちゃ厄介なことこの上ない
オレパンだけじゃなくて近接型になら大抵言える事だけど、
降臨なら味方二人で波状攻撃仕掛ければどうという事は無い
問題は一人で突っ込んでいくトリガーハッピーな奴が多い事だけど
>>574 結局機動力の差が物を言うよね
撃剣足はやくねえからなあ、射程も微妙だし
どこも尖ってない撃剣なんて最初の撃剣だけだろ
他の撃剣はみんな尖ってるよ
打★4射★3のコンボ+4氷結+4のアクエリ使ってみたけど
凍らせてもコンボ三回決めなきゃいけないから産廃だった
撃剣はパルテナオーラム影丸辺りは優秀だと思う
パルテナの撃剣は本当に使いやすいよな。ダッシュ射撃のスペックが整いまくってる
ダッシュ連射は削り以外の用途に使いにくいけど
アクエリに氷結は+1で十分
両星移動速度ガイナスの撃剣いいと思うんだけどなぁ
射撃防御も増えてきたし両星撃剣はもっと使われてもいいと思う
撃剣は結局近中距離で削りあう戦いになるから
気合でお手軽に威力強化できないのも痛いし
ほとんどのは1キルできる性能でもないし
王者は性能がとがってるな。
使いこなせればなかなか面白い。
オレはパルテナホームだな。
>>557 撃剣はなぐれるのさ!
>>574 オレパンは爆筒全般も苦手じゃね?
置き技に弱いし>オレパン
なんか俺が撃剣厨みたいになってるが、そこまで撃剣好きってわけじゃないぞ
むしろ杖ヲタク
弱いって言ってるわけじゃないけどね
バランス型使えばPSありゃ全てに対応出来る!ってのは違う
手も足も出ない露骨に不利な相手が少ないだけ
誘導強い、弾速速い、溜め速いオーラムの撃剣強いやん
オーラム剣は思いのほか苦戦する
バランス型として作られたキャラが実際にバランスが良かった事例は少ない
射程相殺オレパンに攻撃が入るのってドゥームダイナモくらいじゃね
他はたまやでさえ爆風が届かない
クリスタに射程誘導つけたいと思って30分で挫折した
クルセイダーだけは万能と呼ぶに相応しいと思います
>>593 クルセイダーもかなりのものだぞ
相殺頼りに相手の硬直を突くもよし、後ろ射撃主体にじりじり戦うもよし
ただ、最近は防御型が増えて結構辛いけど……溜め射撃でダウンするから倒すのに時間が
>>600 お前がまともにプレイしてないのは良く分かった
ハデスちゃんのウンコぺろぺろ
パルテナホーム一択
BGMは気分で変える
>>605 オレパンの射程>爆発範囲
かどうかってそこまで問題じゃないと思うよ
いやまぁ極端に小さいのは置いといて
要するに爆発するってのが大事だと思う
あんまり騒がれてないが、オーラム剣は普通に強神器だろうな
>>602 ネックは単発火力と射程と、あと距離での減衰がかなり大きい事あたりだな
ダウン取れないのは現環境だと逆にありがたいし
>>605 置き技ですので、突っ込んでくるタイプの話
オラオラタイプは爆風まき散らして殴ればいい
てか、たまやなら後ろダッ射で抜けないか?
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\ オ ー ラ ム う ん こ /
__ -‐
ー \ ▲\
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二 /■□田 ̄冂\ = 二
 ̄ \_■_■¬/  ̄
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
まあ特化型でなく全体的に高性能で強いバランスキャラが強いゲームは少なからずあると思うけど。
撃剣はなあ・・・ パルテナとかオーラムで溜射中心の立ち回りは悪くないとは思うけど、
衛星とか弓で良いんじゃねって言うのは大いにあるな。
代りに立連や打撃での迎撃性能がやたら強いとかだったら使う価値あったんだけど
先月末に九州に遠出したときに英国の人とすれ違いでもらったタネは
最初の撃剣(射1打0.5弱体+4横D+3横D連+1オート受身+1)
でした。
アーロンつえーな。
なんか遠くから誘導してきやがる。
アクエリアスは射程3誘導3を付けたら面白そうなんだが
自分は作れてないw
>>600 筒は全体的にチャージ遅いからな
個人的には筒使ってる時に一番辛いのは爪
クイックチャージ使うと即座に逃げられて追いつかないし
クソワロタ
撃剣使ってるとすぐバテちゃうんだよなぁ
移動系強化してない景丸だと相手追いかけるの大変だわ
射程+3相殺+1移動速度+4のオレパン作ったがスキル重過ぎて射撃わずか3ときた
走り回れるのはいいんだが火力足りないってレベルじゃねぇ
>>617 オーラム衛星なんかはあの火力であのチャージ速度な恐ろしい神器だしな……
でもパルテナ剣は相殺とか弾サイズも優秀だから弓とかより立ち回りやすい状況も多いよ
オレパンは誰かに粘着してる間に遠くから狙撃。
走行+4オレパンは気付いたときにはもう近づかれてるレベル
数日前俺パン対策の話してる時に、しきりに置き技連呼してた奴思い出した
こっちの攻撃はあたって相手の攻撃は当たらない前提で話してた
本スレ民をアピールしていたファイターネームの人いたな
一緒にいた俺パンチ使いの回線がラグすぎて抜けたけど
>>621 オレパンは逃がしていい
もともと射程ないから近づけさせなければいい
まあ、一番のオレパン対策はエレカなんですがね
今はオレパンメタ議論じゃないからそこはどうでもいいけど、有利に立ち回れない敵の話だから置き技ある爆筒でいい
>>621 まぁそもそも爆筒はタイマンを前提にしても仕方ない部分はあるよね
>>628 狙杖なんてホーミンが居ない限り粘着対象ですし
11章って割と簡単だしハートも12万ちょい稼げるしで周回にうってつけだね
もうやりすぎてロッカのケツなしじゃ生きられない体になっちまったよ
>>579 グループ高めの★無し同士をくっつけ続けたら・・・
もしくは拾い物神器で超運よくあの構成を引くか・・・
しかし価値高めの星無しって滅多にもらえないんだよなぁ
手持ちの星無し最高価値が239だった
ホンキ度9なら11章より9章の方がまだ楽だ
つうかよっぽど粘着特化な構成じゃなけりゃ
オラオラなんて連射封じて隙をみる程度にしかしないんだから
オラオラ突破出来たからなんだって感じだけど、最速の足で近づいて即死打撃が基本でしょ
>>630 麻痺撒いて云々とかそれっぽいことばかり言ってたが
命中100%の電磁波じゃねーぞっていうw
>>639 9章ってマラソンするには無駄に長くてめんどくさくね?
ID:qJp+5RGY0は別のゲームの話でもしてるのかってくらい
実際の状況とかと噛み合ってない気がする
こないだのと同じ奴か?
ご褒美神器と授かり神器が9割なので融合の素材を価値290前後まで持って行く作業が非常に辛いんだが本気度9マラソンすれば少しは楽になるんだろうか
>>636 テレポで逃げるよ。
すぐに追い付けるとか言われてるけど、大抵は諦めてすぐ近くの奴を狙いにかかる。
そもそも近くにいる敵ファイター無視してまで追い掛けてくるとか効率悪すぐるので誰もやらない。
どうせテレポでまた逃げるんだからその間にその別ファイターくらいは倒せてるよ。
自分の場合は近づかれたら死んだふりして別方向のファイターを狙撃することが多いけど。
>>643 このレベルの会話なら別に珍しくないんだけど
口調と内容がちぐはぐだからそう感じるのかも知れんw
>>642 11章はロッカが強すぎて未だホンキ9クリアできてない
オレパンに爆筒は疑問だな
走り回ってるオレパンに弾を当てるのは容易なことではないし、運よく爆風が重なっても起き上がりの無敵時間で詰め寄られる
爆風の持続・範囲が優秀な爆筒は大体攻撃力低いから一撃で殺すのは難しいし
それにオレパンは一瞬無敵・透明・アーマー系を積んでることが多い
相殺力を振りかざすことができるオレパンチ氏と
相殺力を振りかざすことを強要されるマルチシューターさん
いったいなにをしたというのだ
今日のパルテナさまの種は
射星3.5 誘導+3 歩行速度+4のダークネスか。
何か最近妙に頑張ってない?
>>644 少しはっていうか、大幅にマシになると思う
ハート稼ぎのスキルと奇跡も併用していけばどんどんハートも貯まるから
「10万くらいするけど素材に買っておくかー」とかもしやすいし
>>648 ロッカなんてモーションがでかいから避けやすい部類だろ
脳筋やめて避けてから攻撃しろ
オレパンは上手い下手がかなり分かれるから余程上手い奴が使い手で無い限り問題に思ったこと無いわ
>>648 ロッカさんはわりと素直な動きだから、事故以外では死なないなー
個人的にはやりやすい章だと思う
数少ない難易度9クリアできた面のうちの1つだわ
新婚2ペアのチームを回避4杖でフルボッコにしたったったった
当てれるなら杖はスコルピオ一強だな
当てれない人はオーブかシャープレでFA
>>644 9マラソンなら341とかでるで
授かるもスキル微妙でも300越えで片方にだけ星ついてるやつは全部買うようにするといいよ
やっぱ高価値たくさんありゃ価値底上げ楽
>>654 一切攻撃しないで回避に徹しようとしても1分以内にヤラレる
おかげで11章と24章だけホンキ9クリアができぬ
死んだふりしても尻を向けてくれないから倒しきれぬ
ダークネスラインに誘導+3って要らないかな
誘導性あんまり無いみたいだし。割といいのができそうなんだけどなあ
ロッカはあなをほる攻撃を避けたまではいいけどそこから早く離れないとボコられるので
足の遅い神器だと普通に死ねる
じしん攻撃も場所と速度によっては避けにくくてきつい
メデューサホームがあったら
誰が神器をすりつぶすのか・・・
神器議論あるある
・常にタイマン前提
・対策奇跡を確実に持っている前提
・冷静に見直すと同時には無理な事を同時に行っている
狙杖使ってるけどテレポとか滅多に持ち出さないんだけど
テレポで逃げられると確かにウザいが自分で使う分には相手に攻撃出来なくなるところに移動しちゃうのが鬱陶しい
避けきれない時はおドールの無敵判定使えばいいじゃない
ロッカ、エアリーズでひるまず攻撃していくとサクッと倒せる
>>661 あるとすごい当てやすくなるよ
そこにホーミング強化も使うとすごいことに
誘導なしで当てる腕があるならいらんかな
ゲームコインを使って一気におドール集めきった!やった!やったぞ!
唐突に襲い来る空虚感
そもそも射爪豪腕にそれ以外の神器種が1対1で有利取るってのがまず無いね
豪腕射爪には不意打ちあるのみ
>>667 おドール化は11章ではいつも道中で使い切ってます…
>>672 その二つとタイマンなら鬼にも光はあるだろう
正直ロッカで全部使い切った上で死ぬ
ヴァーゴの後ダッシュ爪にカウンターパンチ取れるから優秀だと思う
基本遠距離だし対応力がある
>>670 ありがとう、無駄じゃないなら作ってみるよ。
テレポは何だかんだで運次第だからなぁ。
でも天使になった時にはデフォセットしておくと何かと重宝するな。
打撃コンボからの抜け、袋小路からの脱出、ジェネシス回避、落下回避
そして数歩しか移動しなかった時の絶望感。
同じ神器でもスキルと奇跡構成で得手不得手は変わってくるさね
>>671 おドールは揃うまでが華だよな
しばらく対戦してホームに戻った時に、おドールでポンを回すのが楽しみになってたとコンプ後に気づいた
今でも、さずかるのラインナップ見る楽しみはあるけど
>>663 「手のでかいヤツ」的にはプルトンかなぁ
>>656 あーでもそれはあるかも
ひたすらオラオラするだけのとかもいるしそもそもガチ構成を滅多に見ない
ガチ構成で上手い人の俺パンはホントヤバイ
>>662 突進系回避したらそのまま後ろ取れね?
>>673 途中で使う場面がわからん…
最後のラッシュは死んだふりのほうがいいと思うし
ロッカさんは金鎧つけとけばかなり楽
>>675 鬼は中距離で撃たれ続けたら手も足も出なさそう
接近戦でも打撃範囲と回り込み速度に圧倒的差があるし
ロッカ攻略のコツは遠すぎず近すぎずな間合いだと思う
距離感掴めないから正確じゃないけど大体30mくらい距離保っておけばがんせきほうもだいちのちからも安全かな
あなをほるは1回前回避しただけだとたまに打撃暴発するから2回回避して距離をとるようにしてる
俺パンみたいな脳筋武器で上手い下手が出て来るもんなのか
タウラスって時点で警戒されるのに下手くそじゃ的になるだけ
>>685 でも…!
軽量化最後の鬼さんなら…!
きっと!
自分の天使が残り数ミリ、相手天使の体力は2/3以上
この状態から「ブラックピットがピンチ」「撃破」を同時に出した時の快感。
射程3、弱体4、回避4という流行りのものをふんだんに取り入れたコンパクト作ってみた
よーしこれで死んだふりしちゃうぞー
弱体→発動はしても倒しきれない
回避→立ち連してる時間が長いから回避できない
死んだふり→みんな対策しすぎワロタ
>>683 それを言っちゃうと
それは神器の差じゃなくて腕の差じゃないかって話になる
本当に上手い俺パン使いと
本当に上手い他の神器でそんなに差が出るのかは気になる
ある一線を越えるまで手も足もでない弱い者苛めのような強さってあると思うし
オレパンがそうかどうかは別として
リーチっていうハンデ背負ってて、タイマンで弱かったらアンマリだしなw
オレパンなんてお手軽武器の筆頭じゃないか
まだホーミングアイで相殺されないように撃ち分ける立ち回りの方が頭を使うわ
>>688 人の正面で透明化して、そのまままっすぐ突っ込んでくるようなのも居るし・・・
ある程度マトモに動ける人が強構成で来るとその時点で割と無理だけど
オレパンが嫌われないのは自分でちゃんと汗をかいて一生懸命走り回るからだと思う。
そういう相手とは勝っても負けても楽しいものだ。
ヴァーゴでおだんご撒いてるのに突っ込んできたり
こっちビッ死なのに目の前で透明化使ったりするやつはいる
>>683 弱点攻撃して転倒させるのは安定しないから怖いです><
>>684 死んだふりは2回しか使えないから3箇所以上きつい場面があると死ねる
4回使える反射板が手放せない
>>661 誘導無いダークネスラインってちょっと誘導する杖みたいな感じだぞ。
射撃の強さに目が行きがちだが前方向3連射のダッシュ連射も結構優秀なので誘導はあると便利。
でも、ガチ時間だと見えない弾壁抜けオート照準でやっと当たるレベルなのでワンキル目的なら無くてもいいかなぁ。
新婚はただ離れればそれだけで対策になるけど
効果時間長過ぎかつ完全無敵で鬱陶しい
死んだ振り中に攻撃したら無敵は解除されるようにしてくれ
融合全然うまくいかないんだけどもしかしてヘビーガンに誘導-ってつかない・・・?
>>700 形的にもすっきりして入れやすいし、なにより味方の援護にもなるってのが強いよな反射盤
>>676 離れて戦えばいいよ
・岩投げは攻撃見てからスラパ横に一回ちょん・舞空術は近くに来たら走って離れる
・回転頭突きは横か前か周りこみ回避・パンチは横回避かそもそも範囲外を維持する
体力減らしてパターンが増えたら
・広範囲岩飛ばしは前かいけそうなら横回避・鞭っぽいのはパンチと同じ
・地中移動は気持ち早めに回避・地面爆発は走って逃げる、中距離だとヤバイから超近距離か遠距離を維持
>>698 即死火力っとはいってもテレポで逃げられるからじゃない?
逃げてガキンガキンやってればいつかエアリ切れるだろうし
天使で射爪引いたから軽量化バテ知らずついでに透明もつけて走り回ってたらたまやに打ち上げられた
大会の決勝動画見た!!
壁抜けホーミン1確弓とマグナ死んだふりコンパクトの糞ゲーしたのかと思って
このゲーム萎えてたのに動画で見てみると熱いじゃねーかw
なんだこれ
この逆転劇は会場はかなり盛り上がったんじゃね?
Cチーム死ねとか言ってすまんかった
開幕立ち止まって呑気に奇跡張ってる味方いたらさりげなく反射おいてあげる優しさ
>>704 そうだな、今の話題はロッカ対策の話だけどな
やっぱ回転最強だね!
>>708 ふざっけんなああああああああああああああああああ今までの苦労はなんだったんじゃああああああああああああああ
9.0のローリングロッカクラッシュをかわした時の、
一瞬だけこっちにみせる弱点が心憎いw
低本気度だと硬直長いから撃ち込めるんだが。
>>706 オレパンはダッシュ攻撃で即死狙えるからテレポはコンボの時しか即死回避出来ないぜ
スコルピオが面白すぎるww
レールのった奴片っ端から即死ワロタwwwww
>>709 そもそもコンパクトや壁抜けでボロボロ死ぬ奴がゴミってよくわかったよね
>>700 正直距離とればダメージくらうこと無いと思うんだが・・
回避してる?適当に削って突進系回避からの尻が基本だよ
がんがん攻撃してるとたまーに出が早い回転突進はくらうけど
びっしに誘導なしだとダッ射の威力と弱体率3分の1になるんだな・・・
走行なんかいらなかった
本編攻略で役立つ奇跡ってなんですか 瀕死回復とか?
天使が思いのほかクリスタを使いこなしててワロタ
722 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 01:15:59.50 ID:ehVKlr5CO
今から買っても遅いな
酷い残像拳だらけの試合だった
相手からの攻撃もあんまり来なかったし
残像に攻撃している人もいたから他の人も同じになってたんだろう
ああいう試合だと近接は悲しい
立ち射撃がいまいち有効に使えない… せいぜい牽制に使う程度
オレパン相殺力高いっていうけど打ちながら近づくとためダッシュ貫通して食らったり
>>700 基本は正面から撃つけど
突進をかわせば背中見えるんだから撃てばいいじゃない
貫通力がある武器ならしらんけど、正面からだけじゃ長引いてキツイよ
>>715 一つ聞きたい
ラグアーマー纏うからオレパンは強いって言われてんだよね?
つまり、ラグで若干座標ずれてるわけだ
じゃあダッシュ打撃もクリティカル厳しくない?
外したり相殺されたら確一火力も来る可能性もあるだろうし、そのリスクとかは?
射程つけてない古代作ったけど射程1のが扱いやすかったなぁ
やべぇかなりキツかったから作り直しなんかしたくない
まああのステージで頭上からコンパクトでポコポコ削られたら俺なら投げる
いい試合じゃないか
>>724 相殺つけりゃサジタリ程度の後ろD射撃暴れは封殺できる
肉球で4キル〜7キル安定
>>720 おドール化、反射盤、ダブルアイテム、一瞬無敵、死んだふり、金鎧エアリーズ
他各種○○つけを苦手な雑魚に合わせて
壁抜けは嫌だけどコンパクトってどうなの
初めて新婚にあったけど2、3回回避して無敵使って様子見てたら突っ立てるから
前ダッシュ射撃したら死んでった使い慣れてない人なんだろうけど
テレポで逃げても良さそうだしそんな脅威なのか
ロッカの突進系攻撃は全部回り込みで避けてたが
もしかしてそれがいけなかったのか
>>726 その認識からして間違ってる。ラグアーマー無くてもオレパンは強いよ
相手がラグっていてもコンボで即死狙えるのは変わらないしね
機動力もあるからテレポされても一番対抗出来る近接だからな
足が速いだけじゃなく相殺能力もいかれてるから接近能力と自衛が最高クラス
オレパンのステマ
ボス対策についての質問多いからwikiのボス編集しようと思ったが章ごとに形式違ってどれに合わせるべきかわからない
いっそのことボス用の攻略ページでも作ってもいいのかな
ボスバトルで詰まってる人も多いようだし無駄にはならないと思うんだけど
>>734 強い弱いはこの際置いといて「俺バリアはってるから16秒無敵ーwwwww」が戦術的に気に食わないだけ
そして大会では16秒無敵?それレベル3だけだろ?
位置取りの方が大事にきまってるじゃん、バカ?と動き回るCチームであった。
>>739 雑魚敵の一覧・攻略項目もあることだし、アリだと思う。
ボスバトル用にボスだけがずらーっと並んだ攻略ページは有難いし。
wiiとかなら参考にボスバトルハードクリア動画でも撮ってみたいけど
3DS録画環境無いんだよなあ
オレパン好きな人ってカスタムロボのスプラッシュパンチとかも好きだったよな?
それはそうとみんなが言ってるオレパンの即死狙えるコンボというのはどういう攻撃の流れなんですか
何回か使ってるけど即死なんて出来たことがない
動画見た
ゴミホーミンVS火口で死んだふりコンパクト
ゴミ対ゴミのどうでもいい試合だわ
>>736 ふーん
やっぱタウラスかガーディアンあたりで追い払うか、
弱体ウイルスでも張って殴るのが一番手っ取り早いんか
立ちパンには地雷効かないし
案外ナツメでもいいかも
逃げられてもそこまで差は開かないだろうし、麻痺れば殴り勝てるし
普通にD打撃+4とかコンボ+4つけりゃ即死じゃん
コンボはテレポで抜けられるが
>>740 2回使えるから実質30秒以上無敵でいられるんだよなぁ
死んだらまた使えるようになるし、トータル1分間くらい無敵?
1試合3分くらいで勝負付くとして試合全体の1/3の時間ずっと無敵だから本当にウザイ。
>>701 ありがとう。実際作ってみたけどホーミング奇跡混みで結構誘導してくれるんだね。
使いやすいし火力高いし作ってよかったよ
ボスバトルハードクリアってかなりの廃だな
>>744 スプラッシュガン懐かしいなw
レオはさしずめヒヨコガンか
射5立ち連4ダ連4稼ぎ3回復4のヘビーガン作ったった
拘らずに発動-にしておけば射6にできてハートの無駄遣いもすくなくすんだのに・・・
今対戦してるヘビーガン使いがつえぇ。てかうめぇ。
きっちりこっちの溜め射撃にあわせて前ダッシュ回避キャンセル射撃してきやがるj。
どんな神器も使う人が使えばつえーもんだ。
使ってるヘビーガン自体は全然仕上がってないし。
部屋にレオが多いな
相手に壁抜け死んコン2人とか無理ゲーすぎる
ため射撃かわされるのは弾速おそくなければタイミングが一定になってしまっている可能性
参考用としてのボスバトルハード画像撮るのってかなり難しそうだな
最高でも3DS1台でも少し苦労すれば作れる程度の強さの神器じゃないと「こんな神器作れるか」ってなるし
技術力を要求するような避け方すると「こんなの真似できるか」ってなるし
>>738 見てみた前に話題になってた火口で死んだふりコンパクトってコレかw
バリバリ死んでるな確かにココでやられたら嫌だな反射板ありゃいいだろうけど
>>755 というかお前はなんで素の相手にダッシュ攻撃して自殺しに行ってるんだよ
>>752 ある程度の神器があってボスの行動把握してれば大したことないよ
今じゃドリンク2本くらい余る
やっぱ回避がキモ、距離をとって避けて当てるこれ大事
動画見たけど
新婚よりびっしにが頑張ってた気がす
てかびっしにが強い
パル弓なんかしてたっけ?
相手にレオ二人いると音すげえなw
味方または自分が無双wwwwwww→敵が弱いだけ
相手つぇぇよ・・・魑魅魍魎かよ・・・→お前が弱いだけ
>>762 アロン、ガイナス、ブラピが苦手な俺はハード余裕という人に憧れるわ
>>759 画像じゃなくて動画だろ頭おかしいんじゃねえのお前
>>753 DSのヒヨコガンは当てる距離によって相手の吹っ飛び方が変わる玄人向けだったな
>>752 回避スキルを勘違いしてるウンコが居るのは基本これのせい
一人プレイ時は回避4がほぼ無敵になってしまうのでハードだろうが簡単にクリアできる
まあ対戦じゃたいして変わらないという罠が待っているのだけれど
ID見て吹いた
意味わからん自演だなw
うん、疲れてるんだろうな
遅くまで起きてると妙なテンションになって変な言動しちゃうよな
おねんねの奇跡をかけてあげよう
パルテナ新作wiiで決まったな
いろいろな神器を1試合毎に使ってるとそれぞれの神器の立ち回りが身に付かない気がしてきたので
これからは1つの神器を決めたらしばらくその神器固定でやっていくことにした
殴り合いでガチンガチンあいこみたいになった時ってどうすればいいの?
ひたすら連打するしかない?
>>781 答え1ハンサムな
>>781は突如回り込みをし反撃する
答え2競り合ってる間に仲間が打ち抜いてくれる
答え3押し負ける現実は非情である
新婚イカロスのバックD射で完封ワロタ。チャージも間に合う。
ダッシュ連射4射程3のヒートマグナムにオーラム破傷混乱4ひっつけてフェニックス作って嫌がらせ楽しいですしようとしたら
どれもスキルがつかなかったでござる
>>766 ブラピは近づかなきゃ基本単調だから慣れりゃ回避からの攻撃で安定するかと
ガイナスは出が早いが隙が大きい攻撃が多いから焦らず咲ける
ボックンさっさと倒すといい
価値286 射3,5 射程3、誘導性3、ダッシュ射撃4、ダッシュ連射4、コンボ打撃-2
シャプレなんで実用性無いけどダッ射、ダッ連どっちの素材にもなれる優良素材が出来てテンション上がってきた
そろそろ休暇を与えたほうがいいのかしら・・・
>>785 新婚イカロスでうっかりエッチなこと考えた俺はおねんねする
しかもバックがお好きなようで
イカロスの射撃ってすっごい避けやすいよね
>>791 ベッドにイカロスマッチョを派遣しておいた
パルテナやわらかすぎるうううううううううううううう
久しぶりに7まで落ちたぞ・・・糞が
新婚は嫌いだ。死んだ振りしてなくても射程誘導立ち連射ついたのが
螺旋MAPで頂上に自分がいた場合、上ってきた奴を肉球壁抜けで倒したいと思った
後ろD射撃で真下にいくはずだし
イカロスの衛星は解禁条件のせいか余り見ないね
イカロスマッチョもアイテムであったら面白かったな
拾った奴の周りをうろうろして30メートル以内の敵にバーベル投げて5メートル以内だとパイルドライバー
アロンは神器次第じゃキツめかな、スタミナ切れに注意
暗闇でもうっすら見えるしイヤホンだと音分かりやすい、特定の攻撃した時の位置関係が分かってると大分楽
ボスバトルは弾速度が早い神器に射防いれると楽
ガチレオ作ったけど中々良いな
多分永遠にネタ神器扱いだと思うけどやれば出来るってのは証明したいな
確一の対処難すぎワロタ
結局やられたら見つけてボコるしかなくなる、とりあえず先にやられるわ
>>796 近距離なら余裕で即死!凄い!とか思ってしばらく使ってたけど
遠距離から即死取れる衛星の方がずっと楽な気がしてきて・・・
>>795 上の流れで「パルテナやわらかすぎる」とか出てきたもんだから、
うっかりエッチなことを考えちゃったじゃないか
指輪で体乗っ取れるのって薄い本ネタで使えるよね
イカロスを引き連れてる感があるからイカロス衛星好きだなぁ
そしてイカロス衛星使ってる時にアイテムイカロスが落ちてたらどうしても取りに行ってしまう
>>801 一応イカロスは射程ダ射特化で40〜50くらいから即死取れたようなきがするけど
というか遠距離から即死取れる衛星なんてほとんどないだろ
>>800 狙杖使ってる時の会話で
戦いに卑怯なんて無いですよ!先に倒したもの勝ちです!
みたいなセリフあるからな。
対戦見てるとその通りだと思う。
せっかく持ってるしたまには使おうと思って天プレ持ち出したら
相手が全員わかってる人だったらしく 開幕から狙われまくってまともに攻撃すらできずに3d
これは恥ずかしいなぁ…と思ってたら こちらの天使が降臨してから狙われなくなって撃ちまくりで敵天使含めて3k
やっぱこういうのは意識から外れたら強いなぁと思ったわ
耐久積んだ確1超速ダッシュマグナ楽しい。あのスピードはクセになる。
今日も風になってきた
>>800 波動ビームと反射盤はなんだかんだで磐石だよ
9.0ともなるとエレカは動き早いな
麻痺と震えも乗ってくるからマジで泥試合だこれw
ナチュレと共闘したタイミングでエレカも戦力として投入して下さいよ、マジつえェだろこの人
>>800 つ防御耐久スキル
大体ギリギリなのが多いから軽いのでもとりあえず不意の即死は無い、そら痛いし前提として避けなきゃならんが
射防4とかいれたら2発耐える
>>811 タナトスとの戦いで消耗しててアレだからな
本気出したら真面目にマジヤバちゃけパネ
イカロスは攻守どっちも高性能でダッシュが弓っぽい起動を描くところ以外は衛生としてはかなりの位置にいる
空中戦のエレカVSタナトスは派手な頂上対決で良かったな
弱ったところで天使に攻撃されたけど
射程3だけ付けたビッ死にと射程3誘導3を付けたビッ死にで誘導性に差が感じられないんだけど
もしかしてビッ死にに誘導性って死にスキルなんだろうか
連射の誘導性が大分違ってくるんじゃなかろうか
死にどころか必須だと思うが
ピットはエレカと無理に戦わず一緒に風呂に入ればよかったのにな
>>817 さっき書いたけどダッシュ射撃の性能が大きく変わる
>>807 奇跡で次の一発は耐えるみたいなのがあれば…
>>810 いつも入れてるわ、価値低い神器でも活躍できる。デンショッカーマジ神
>>812 そんなに耐えるの?集めるの大変だなぁ
ロッカのあなをほる前回避したらノーダメ余裕になってワロタ
回避方向って大切ですね!
エレカが相手二人の所にフルボッコにされてきた…
あの誘導性*2は平地だと怖い
>>820 「ピット君ったらぁ、かぁわぁいぃい〜」
>>822 中近神器なら金鎧か無理でもアーマー入れとくといいよ
防御あがるし怯まないのは重要、近づいたら打撃されることも多いしね
遠距離神器の場合は避けるの楽だし近接用のテレポとかのほうが有用だけど
爆筒レオは見た目と性能のバランスが取れた最強神器
>>821 もしかして誘導なしだとまとわりついて3ヒットしなくなるの?
死んだふり「一瞬ってwwwww」
>>822 それ空蝉じゃない?
デンショッカーの打撃音今日初めて聴いたけどいいね!
風呂入ってあの横に張ってる髪が全部下に降りたらすごい美人っぽそう>エレカ
あと、俺のアロン様って生きてるんですかね
誘導なしでも3ヒットする時はするよ
価値いっぱいいっぱいで誘導まで回らないんだが
ああ、よくよく考えたら
エレカと一緒にお風呂に入ったらピットが感電死するな
ダッシュ連射メインなら、射撃★2+ダッシュ連射4みたいにすれば
射程3、全防御8とかも余裕で取れるし強くね?とか思ったけど
★少なめでスキル欲張る構成って難しいのな・・・
そりゃ0キル1デスの俺が悪いんだけどさ
6デスもしてる奴より下なのは勘弁してくれ
>>826 サンクス
近接頑張るわ
>>831 気合いの襷的なのが…
デンショッカーまじイケメンだぜ、溜め射と後ろ連射が強い
即死や衛星といえばオーラム衛星が結構なスペック
チャージ時間が妖精と同じなのに奇跡無しでも前後溜め射で即死出せる
後ろ溜めは盾系だし連射は高速高誘導連射でほぼ確実に当てられるし足も速い
新婚もひどいが新針も酷いな
死んだ振りが全ていかんのや・・・攻撃時無敵解除パッチまだかよ
>>836 このポイント計算も火力ゲーの一翼を担ってると思う(バトロワでの話)
死んだ時のポイント減少少なすぎだよな
深夜は魑魅魍魎いるから気をつけろってカキコ見たが実際はあんま変わらんね
新針は許してやろうぜ…
オンのバトロワで一度でいいから25キルくらい取って見たい
うおお…難しいと言われてた9章のホンキ度9を一発クリアしたぜ…
すごい緊張したわ…いい戦いだった
俺も順調に腕が上達してきてるなぁ
死んだふりコメットは新星か
死んコン
死んラシュ
死んラピ
ぶっちゃけ9章はデススカルさえ何とかすればあとは余裕
9章9は三種でやるとかなりきつくなる
宝物庫の解放条件にあってよかったレベル
9章のデススカルの出るところは対応アイテムが用意されてるからぶっちゃけ怖くないと思う
誘導射程ドリル楽しすぎる
今日も元気に穴掘り穴掘り!
>>848 やだー新星の方がカッコイイもん(´;ω;`)ウッ…
キルデス表記とポイントはサポ神器が完全に割を食ってるからなぁ
凄いウザイ動きで翻弄してきたヤツが他の脳筋武器使ってるヤツにポイントで負けてると慰めたくなってくる
しかしパルテナは恐ろしいな
俺がこんなに長くポケモン休止するとは思わなかった
降臨においては漁夫の利されてもダメージ与えた分だけポイントは欲しかったなぁ
ポイント表示ってだけでなくてご褒美にも影響する数値だろうしな
ドリルさんなんで地面や壁にに当たるとすぐ消えてしまうん?
俺の射防誘導射程麻痺4バイオは0殺0死で2、300ptとかザラ
もう完全なウザサポートとして運用してる
>>854 パルテナの勢い止まらないのにあと1ヶ月でポケモンは早すぐる。
KHとFEも詰んでいる状態だというのに・・・
>>855 ダメージを一定以上与えていたら倒していなくてもポイントもらえないか?
>>855 スペシャルご褒美はわからんが
ノーマルご褒美は強すぎる人間には行きづらいみたい
ソースはフレ戦
ビッ死にはスキルのスペースがないから誘導3を付ける代わりに弱体4は付けずに弱体付けの奇跡で補うという形でいいよな?
>>859 天使に多くダメージ与えてたら貰えるけど、
ファイターも貰えたっけ?
貰えても数十ポイントくらいじゃあなー
相当削らないと貰えないよねポインツ
>>858 ポケモンもだが
カルドセプトなんかもあるし
夏の3DSソフトラインナップがやばい
世界樹まで繋ぐだけな俺には無縁の話なのであった
ポイント判定は敵が撃破された時一番多くダメージ与えた人ととどめを刺した人の二つだったはず(二つは重複する)
サポートといっても試合終わるまで誰一人として半分も削れないのは流石に火力不足じゃね
0k0dでも0ポイントってのは滅多にないな
あれ?
天使って自動回復するのか?
さっき隠れてたらキュインって音と共に体力が光ってたんだが
んで少し時間が立ったらほんの数ミリ回復した気が・・気のせいか・・?
真上から食べ物が降ってきたとか
親方、空から食べ物が!
僕の巨塔は親方の爆筒より堅いんだ☆
あと1ヶ月すればポケモン発売するのか
すごい過疎るだろうなぁ
>>870 いや回収も使ってないし配置位置にはいなかった
砂塵の神殿で上の階で隠れてた
ジャンプ台で突入する穴のすみっこでびくびくしながら棒立ちしてた
7章の移動する床の部屋がどうしても安定しません
少し動いただけでおちてしまいます
奇跡使ってでもいいので乗り越える方法は・・・
ポケモンそんなに面白いか?赤緑以来やってないけど
まぁ大半と言わず純粋に体力に対する比率でポイント入れてもよかったかもね、利点もないが
マイチェンの教え技で環境狂わせるようなもの出なきゃいいけど
>>876 俺もクリスタル以来やってなくて割と最近始めたけど
カードゲーム的な面白さがあるよ
こんな話題でいいのか?
いいのか
>>875 ダッシュと歩きをちゃんと区別して出せるようになることと
敵がウザイってんなら透明の奇跡持って行くといいよ
あそこのランチャー抱えたボックンは殺意を覚える
ポケモンもパルテナと同じように厨とメタの小競り合いだよ
ただパルテナと違ってアクションじゃないから
実力でカバーする部分の大半が読みだし
キャラ性能格差が激しい
全章9.0クリアは18章で詰んだ
マッチョを相手すればイカロスが撃ってくるしイカロスを先に処理しようとするとマッチョが…
ボスのピットのからだもつえーし
決勝動画見たけど両者とも動きが凄いな
オンでよく見かけるにわかコンパクトホーミンとは大違いだ
今のところスマブラXよりはバランスいいのかな
あっちはタイマンもチームもメタが一強だし
>>884 ピットのからだは打撃来ないぐらいの位置で
撃ってきたら避けて殴る!避けて殴る!避けてェェェ殴ゥゥる!
そんで死んだふり連射に対してガーディアンズは有効なのかどうなのか
>>888 射程3あれば楽に立ち射で完封できるから張り付いてあげればいい、大体殴ってくる
場所によって他の敵と交戦してる味方の後から援護しててもいい
18章って正直 別にピットがマグナ操作する必要なかったよな
マグナ自身が強いんだし使い慣れた身体なんだし
今日の放置率がヤバイ
任天堂訴えたら勝てるレベル
レオを使わせたい人がいるけど、そっちみたいに極まった神器じゃねーから!
種にしてくばってくれよ
極めたレオですらきついのに、ノーマルレオじゃ・・・カモネギを超える、まな板の上の鯉だ
良いチームと良い対戦相手に恵まれた降臨はマジ楽しいな
ずっとメンバー変わらないから、みんな楽しんでるのが伝わってくる
レオは使いづらいだけでどうしようもなく弱い訳じゃないしカモネギですらないだろう
レオ使わせたい人こっちにもいたww
1戦で抜けてたけど
>>896 罪なのは、こっちがレオ装備していざ戦ったら抜けてることだ
898 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 03:34:20.75 ID:JtUUZoFP0
獅子に恋い焦がれ、あらゆる種類の獅子を作ってきた。
打撃特化型、射撃特化型、両刀型、奇跡攻撃型
そして俺は気付いてしまった、獅子は弱いと。
俺は泣いた。
連射以外のレオはゴミカスだよ
今日出合った弱体レオが超強かった
射程無いから近づかなければ対処できるが、初見だとどうしようもない
もうレオ馬鹿にできん
奇跡攻撃+4のレオはやばいぞ
流星で即死させられる
おー。やっと22章の9クリア出来たわ
空中戦あまりに辛いからマグナの巨塔に持ち替えたら楽すぎワロタw
何度も運次第だと思い込んできたけど今日こそ認識を改める
テレポはクソ技
超速ダッシュの時代がくる!
寝る前にちょっと戦ってやろうと始めたら、ホーミングアイと即死サジタリウスのコンビにボコボコにされ、
悔しいから少ない時間で手を替え品を替え戦うこと1時間弱、
ついにビッ死で勝てた!天使同時ダウンだったけど僅差でこちらの勝利だった
…明日朝早いのに時々こういう熱いバトルになるから困る
軽量化「超速ダッシュは糞」
ピットのからだはダウンさせたところに近づいて
相手の打撃暴発させたところを回り込んでコンボが一番安定した
超耐久の台頭によってビッ死にの評価が今後更に上がる予感
初めてすれちがい通信できた!
打撃★4 射撃防御4 移動速度4 ダッシュ打撃4 価値264
衛星ホーミングアイ
俺にはこの神器を使いこなせる自信がない
軽量化→防御少しダウン
超速ダッシュ→防御と属性防御が倍、触れた相手にダメージ
まあ使いやすさは段違いだけどこの差は・・
どう見ても優良素材だろw
そして流行る属性防御
初心者立入禁止かよ
景丸かダッシュアッパーにすればいいんじゃないかな!
属性防御ってどれくらい防ぐんだろ
エアリーズですら天麩羅になるのに…
天麩羅が強いだけなのか?
>>910 やりましたねピット
ホーミングアイの神器言葉は『いつも貴方を見ています』ですよ
やっぱりホミ厨対策にオレパン作ろう
オレパンにオススメのスキル構成ありますか?
初めてのぱるてな以外の種を融合しろとか外道ですか
ダッシュアッパーがいいかな?
打撃武器に慣れてないなら景丸でいいんじゃないかな
完成品をタネにしたくない気持ちはわかる
>>919 射撃防御4耐久3移動4コンボ4で299くらい
やっと価値100マグナさずかれた
むしろ完成品こそタネにしたい
打撃に★がついてる奴なら完成品でも渡していいかな
しばらくやってない間に環境変わったかなと思ったけど相変わらずラグ一強ゲーだな
このゲームに限った話じゃないだろそれ
930取ろうと思ったけど誰も書き込みやしねえ
もう誰か取ってくれ
誰も書き込まないので立ててきます
連投ごめん
それでいいんだ立てれないのわかってるから書き込めないんだ
どうせLv足りないの分かってるからな
>>931乙
寝る前にちょっと降臨やるつもりががっつりやってしまった…
>>931乙
レオは標準で奇跡攻撃〜とかいうのみてて思ったけど移動と攻撃と属性以外の差別点あっても良かったよね
ガーディアンズは防御ちょっと高いとかマグナは防御ちょっと低いけど耐久高いとか 呪いの破掌は発動属性受けやすいとかガイナスはふっとびにくいとか
せっかく通常攻撃属性設定してるんだから属性防御力ぐらいせっていしてもよかったろうに
>>931 爆筒E乙ランチャー
ちょっと攻略本見てて気づいたんだけど
奇跡によって使えるタイミングって違ってるけど
ランダムの奇跡の場合は使えるタイミングでしか発動しないのかな?
例えば移動中じゃない限りは自爆は出ないとか
>>938 確かに神器による素の耐久の変動があっても良かったと思うね
>>938 それもいいけど個人的には
持つ神器によって通常属性耐性が変化しても面白かった
ガイナスの撃剣を持つと浄化属性に弱くなるとか
せっかく発動属性とは別に用意してあるのに
一人用でしか効果がないのはなんだかなあ
>>944 そうも書いたつもりだけど
もったいないよね
奇跡取りって倒れてる敵にコマンドダッシュ打撃当てても取れるんだな
打撃当てればなんでも取れるだろ 取れない時があるのが気になるけどあれ確率発動なの?
もの凄い今更だけど
>>7の価値表見てみたらiferror使ってるからexcel2007以降じゃないと動かないね
古いexcelとかopenofficeの人はD12〜D20セルまでを
「=iferror(D2,0)」を「=IF(ISERROR(D2),0,D2)」に変えると動くと思うよ
D2とかは下にズレる度にD3、D4とズラしていく感じで
excel少しわかる人なら自分で直してるだろうけど
奇跡取りはパネルの大きさもう少し小さくていいと思うんだ
>>945 ああスマン、属性なんちゃらっていっぱい書いてあると混乱するなw
あとは狙杖は打撃に弱いとか神器毎に大まかな耐性があったら可能性は広がったかな
爪で奇跡取って遊んでたけど反射盤1とかジャンプ1みたいなのしかくれなかった
狙杖は十分打撃に弱いだろいいかげんにしろ
ってハードナックルさんが言ってた
宝物庫オレパンで相殺しつつ奇跡盗りプレイはよくやる
天使からテレポと空蝉盗ってざまあとか出来る事もある
味方に火力無いと負けるけど
やっぱりアクションゲームである以上
火力、移動速度、射程で相性を決めたかったのもあるのかも知れんね
効果は抜群だ!みたいなメタゲーならコマンドでいいってなるし
あれ、エアリって状態異常になるのか??あの説明文からして異常にならないと認識してたが
マルチシューターっぽいなにかの朝は早い
ぽいって足の速ささえ解決すれば最初の撃剣よりちょっと高性能じゃね
>>941 攻撃系の奇跡発動中は自爆など、攻撃系の奇跡が出ないぞ!
弾の塊みたいなのを撃ってくる神器ってマルチだったのか
どうりで杖じゃ敵わない訳だ
高価値打撃★神器作るのが苦行すぎて辛い
2台持ちで種増やしてもこれ相当きついんじゃないだろうか・・・
体力分からんからあれだけどパンドーラも硬いらしいし
ロッカとブラピは25章ハデスもびっくりの高火力技持ってるんだな
ホミ厨に一勝一敗な中、そのご褒美で相殺と速度と全防積んだおパンツ手に入ったので
ためしに使ったらホミ厨が気合弓に変わってた。こりゃ駄目だ、と思ったら
完封出来てしまった。相殺オレパンは弓の溜めすら・・
試しに射程相殺オーラム剣作った
ヒャッハー!震え、回転つけでハメまくれるぜー!
火力は炎上属性1がおまけでついたから問題ない!
まだ楽しめるぜ・・・
そうさい俺パンは
弓 剣 破掌 衛星のだいたいの遠距離弾を連射で消せて巨塔の大体の弾を溜め射でけせる
打撃防御SAで殴り返すか杖か何かで近づかれる前に撃ちぬかなければタイマンで相手できるもんじゃない
オーラムシリーズって攻撃力控えめなの多くない?
ラーズさん?
HAHAHAHA!
オーラムは力よりも数で圧倒するタイプだからね!
実際オーラム軍って攻撃力は低いじゃん コルマとかに壁挟まれて即死はまれによくあるけど
969 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 05:43:24.99 ID:KQSxtbPA0
相殺といえば相殺+連射霊木で暴れようと思ったけどたま遅すぎて全然相殺できなかった
スレ民と確実に同じ部屋にいたはずなのに腕が平凡すぎるのか一切触れられないわ
もうちっと腕を上げるか特徴的かつ実用的な神器を作るべきかの
弓は速さで当てるんじゃない
虚を突くか弾数で飽和させるんだ
相殺霊木なんて横D連ばっかりうってたら相当強いと思うけど
名前をスレで上げられて正直嬉しかったけど馴れ合いっぽくなるから触れなかった事はあるな
たかしネームの件もあって傍から見ると気持ち悪いだけだし
一人でひいこら稼いでやっと勝利。リザルト確認してみたら味方二人0殺0pt
俺ほっといて二人きりで何してたんだ・・?しかも大して上手くも無いのに
目立っちゃってなんか恥ずかしいぞ
0ptだから雑魚というわけではない
かく乱してくれてるからゲットできたかもしれないだろう。
味方が天使のHPを削らない恐怖
リザルトで一人0k4d
無理ゲーで退出余裕でした
0キルでもしっかりダメージ与えていればポイントは入る
0ポイントはかく乱どころかフルボッコにでもされないとなかなか出せない数字
遠くから石化させた敵を味方が殴ってるのを見ると、ああ協力してるなあって嬉しくなる
石化は半減しちゃうけどね
ダメージを与えないサポートだってあるんですよ
降臨において火力が無いのは罪
確1火力なら0Pはありえない
FEにはまってて数週間ぶりにやる気になった俺に今の流行を教えてください
レオが大人気だよ
毒属性+が大人気だよ
殴りお椀が流行ってる
>>981 新しくテンプレになったのは
射程誘導ホーミング強化プレデターの後ろダッシュ射撃
あと射撃防御の打撃武器が流行、あわせて弱体属性が見直された
防御に関係なくダメージを与える弱体+レオ様の安定感が話題に
ちらっと戦いの記録を覗いたら
章クリア回数が777回になってた
半信半疑のてs
王者で10k0dしてる化け物が居た件
やっと俺の、オーラム軍に次ぐ結束力で有名なdion軍が解除されたようだな・・
寂しかったよ・・流行神器の話題に乗りたかったお・・どのぐらい規制されたかというと
見えない巨塔と射爪ゲーだった頃
巨塔はオワコン
最後の力
>>931乙乙をやってたら、他の人も同じく最後の力乙乙をやってくれる
更に、まるでVIPでやってるみたいな馴れ合いプレイが何度か繰り広げられる
そして驚くほど美しい煽り&晒し部屋になる
最後はエロ画像同士のぶつかり合い
信じられるか、これ全て同じスレで同じ人と起きた出来事なんだぜ…
あまりの意思疎通っぷりで、リアルで一緒に遊んでいるかのようだった
歴代の中でも最高クラスのスレで本当に感動したわ…間違いなく思い出に残る
半端無く長い時間やってたから別れが辛くてしょうがなかったよ、急に
>>1000とってしまって残念だ
ネタだけでなくROM抜きの腕も一流で感服したな、ここまで素晴らしいセーブデータ破壊に出会える日を待ちわびていた
ここ見てたら絶対真似したくないレベルだw新しいスレ立てを本当にありがとう
今更だがクリア率って何だ
>>1000ならみんなおかわり二杯まで
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。