【PSVITA】 ラグナロクオデッセイ Part89
1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q.ゲームについてこういう要望があるんだけど? (キーコンフィグやロックオンの改善等)
A.「お客様の意見/要望を踏まえて追加要素に対応していこうと考えているんです」と
のことなので
要望フォームから送って見よう
https://entry.gungho.jp/FORM/inputform_ex.aspx?ID=3be3d401-4178-454c-af10-797dadd1ee6e Q.オンライン出来るの?
A.アップデートにより既にオンライン対応しました
Q.武器や防具は素材を使って生産する方式なの?
A.武器は敵からのDROP、店で購入の両方で入手可能。衣服は店で素材と金を使って作成
Q.最初にキャラ作ったら転職できないの?
A.製品版ではしばらくプレイしたら転職が可能。又、性別、名前以外の外観をすべて変更できます
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
Q.アイテム使うのにセレクト押すのがめんどい
A.画面へのタッチでアイテムを使用可能
Q.アイテムをタッチする際、他のアイテムを誤爆してしまわないか不安
A.アイテムの使用はタッチした指を離さなければ実行されない上に、スライドさせればアイテムを選択可能
選択中のアイテムはポップアップされるので、目的のものか確認してから指を離せばおk
Q.弓が敵へ飛んでくれない!
A.ロックオンしてレバーニュートラルで攻撃すると自動補正されます
Q.右スティックを触ってないのに視点が変更されるよ?
A.背面タッチパッドも視点変更に対応しており、その反応です。不要であればオプションのタッチカメラ設定でOFFにすることが可能です
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
・素材
朱いオリデオコン 2-8【アルデバランの涙】、砂漠の箱
ルーンインゴッド 5-5 【ルーンインゴッド】、砂漠の箱
壊れた武器 8-5 【ミーナの贈り物】
奪龍の体脂 8-4 【油が乗った石竜子】
レーシーホワイト 8-7 【レーシーホワイト】
綺麗な骨 8-7 【レーシーホワイト】
やわらかな毛 6-8 【リンデ・リンデ】
ギガンティックスキン6-8 【リンデ・リンデ】
エンベルタコン DL【オーキッシュパワーズ】報酬
その他鉱石系 7-1 【ポリンカーニバル!】
・レア素材
発光物質 8-4 ファフニール(胴体破壊)
大粒の体液 8-5 グレンデル
不健康な舌 8-7 ヒャハーニール
未知の金属 8-10 モックルカールヴィ
葉っぱの大鎚の破片 9-5 フェニア
種実の大鎚の破片 9-5 メニア
煤煙機関筒 9-6 スルト
絶闘の証 9-7 フルングニル
黄昏の焔 9-8 ロキ
特大の体液 DL グレンデル・サンタン
葉の胸当て DL フェニア
真っ赤な爪 DL オーク・シャーマン
・部位破壊
ナガルザル衝角の欠片 モックル嘴破壊(ハンマー・メイスで楽に破壊・取得後3乙)
運命の天眼 ロキ翼の目破壊
・その他わかりづらい素材
屈強な足 コナ・フレースヴェルグ
・カード
超回復 5-5、8-4 ファフニール ☆4
ラック変換 7-2 アルプレーシー☆7(奥の2部屋の4体を倒さずリタマラ)
強行軍 8-3 キラーアント☆10
双撃 6-4 ヘルハウンド☆4 (最初の4体を倒してリタマラ・取得後3乙)
威風堂々 9-7、DL フルングニル☆7
武人覚醒 9-7、DL フルングニル☆10
空の王者 2-9、8-6 フレースヴェルグ☆4
陸丘の支配者 8-6 コナ・フレースヴェルグ☆7
オーク闘魂術lv3 8-3 オーク☆10
ヒャハーエッジ 6-4、8-7、DL ヒャハーニール☆7
ODS DL オークシャーマン☆7
オーキッシュドレイン DL オークシャーマン☆4
オーキッシュトランス DL オークシャーマン☆10
筋肉修練 DL グレンデル・サンタン
・効果のわかりづらいスキル
超回復 HP APの回復速度が体感で4〜5倍になる
ラックアップ 報酬が良くなる。ドロップテーブル開放
ラック変換 クリティカルヒットが出にくくなる(発生確率-lv10程度?)+ラックアップ
スナッチャー 部位破壊時に落ちるアイテムの個数が増える
サルベージ 破壊物品から出現するアイテムが良いものになる
トレジャーハント モンスターが落とすアイテムが良いものになる
強奪 スナッチャー+フィニッシュルート1,2で与えるスタン値+50%
強行軍 クエスト中のみ発動 HPが減るが攻撃防御が上がる(防御1.8倍)
双撃 アサシン専用 50%の確率でダメージが1.4倍
ダブルアタック アサシン専用 Lvあたり5%の確率でダメージが2倍
威風堂々 攻撃力+90 スタンさせる力が大幅に上がる ダウンしてる相手へのダメージが著しく減少
空の王者 空中での攻撃力1.2倍 地上での攻撃力0.8倍
陸丘の支配者 空中での攻撃力0.9倍 地上での攻撃力1.4倍 攻撃力+30と地上でAPが続く限りステップ
オーク闘魂術lv3 HP+600 攻撃力+40
ヒロイックパワー クエ開始時SP全開、復活時にSP半分回復 スタン無効
ヒャッハーエッジ △攻撃で衝撃波が出る。ダメ1。DSハイリスクを積むことで火力があがる
・武器精錬
カード精錬時、+7→+8、+8→+9、+9→+10で極低確率でスキルが変化する。
(ペオズ〜の場合は+4、+7、+10に上がる際)
リセマラする時は、クエスト受注状態で外に出ようとするとクエストキャンセルできるので、
そのまま外に出て部屋でセーブすると、ロードした際に街中からスタートが出来るから楽。
・抽出カード
フェオ シャープエッジ
スナッチャー、HP回復量アップ(orAP回復量アップ) コスト20
トレジャーハント、HP回復量アップ(orAP回復量アップ) コスト20
ペオズ バルムンク
ラックアップ、AP効率アップ コスト20
ラックアップ、マグナムストライク(orハイアッパー) コスト40
ペオズ グランドクロス
DSハイリスク、復活時SP回復 コスト5
DSハイリスク、トレジャーハント コスト20
レッグバイト
クリティカル威力アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15
マン レッグバイト
クリティカル確率アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15 ダブルアップ必須
クリティカル確率アップLv5、攻撃力アップLv1 コスト5 ダブルアップ2回
エスカレーションD、エスカレーションA コスト5
スコルピオンハマー
攻撃力アップLv5、攻撃力アップLv5 コスト15 ダブルアップ1回
攻撃力アップLv5、Lv2だとコスト10
攻撃力アップLv5、APアップLv1 コスト5
ハガル スコルピオンハマー
バーサークLv4、HPアップLv5 コスト20
ペオズ スコルピオンハマー
DSハイリスク、バーサークLv2 コスト5
HPアップLv5、APアップLv1 コスト5
バーサークLv1、バーサークLv1 コスト5
ペオズ イチイの枝
キャストキャンセル、クリティカル確率アップLv5 コスト25
ペオズ レディアントサーヴェント
DSハイリスク、SP最適化 コスト5
ラド ハーミットクロウ
疾風、APアップLv5 コスト5
オセルスポアニア
HPアップLv1、ポーション拡散 コスト5
HPアップLv5、ポーション拡散 コスト15
FAQ オンライン関係
Q.部屋検索などで回線状況がほぼ全部屋×印です
A.公式(
http://ro-vita.jp/expansion/support.html%29より ×…サーバーからの情報を取得中。を、意味しています。
×印はまったく問題有りません
Q.全員アンテナ5本だけどラグがすごいです
A.稀にアンテナがあてにならないプレイヤー(2本でラグ無し・5本でラグ有りなど)もいます
Q.入ってきた人が部屋の目的を理解していません
A.クイック入場では部屋名が表示されず、パスの無い部屋に自動的に配置されます
また、外国とサーバーが同じなので日本語の読めない人もいます
この2つを防ぐために部屋名に「パスはABCD」などと記載、それでも駄目な時はキックしましょう
Q.マルチプレイ時、アイテムの取り合いにならないの?
A.・ドロップは片方が取れば、別の人も手に入る (ただしカードのランクは別)
・敵の動きはほぼ完全に同期してる
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
Q:オンラインってどのくらい進めたら参加していい?
A:自分と同じ進み具合の奴探せばいいから最初からでもOK。
手伝ってもらうか自分と同じようなのと一緒にやるか決めとけ。
Q:3G回線から参加していい?
A:自分だけじゃなく組んだ相手に迷惑かかるからやめとけ。Wi-Fi推奨。
Q:オンラインでやっちゃいけないこととかある?
A:PSボタンを押すと回線が切れるので絶対押さない。
要領がわかるまではルーム作成しない。
ルーム検索画面で△をあまり連打しない。
3/27現在「PSNフレンド限定」条件ルームにはバグがあるらしいので作らない。
Q:NAT2って何のこと?
A:設定>ネットワーク>インターネット接続状態>NATタイプ。
2なら正常。3の奴はネットワーク設定見直せ。
調べても分からないならプロパイダに聞くなり関連機器の質問スレに行くなり。
Q:WIFIだけどnear接続できない
A:WIFIの場合は接続先から位置情報を取る。
自宅の自前ルータとかだと位置情報は登録してないと取れない。
WIFIでnearするにはskyhookに登録するか、W2 300などの有料サービスで接続するかどっちか。
クリ確Lv5 クリ威Lv5
5枚 2枚 178.22%
4枚 2枚 166.34%
3枚 2枚 150.50%
5枚 1枚 148.51%
4枚 1枚 141.09%
2枚 2枚 134.65%
3枚 1枚 131.19%
2枚 1枚 121.29%
1枚 2枚 118.81%
5枚 0枚 118.81%
4枚 0枚 115.84%
3枚 0枚 111.88%
1枚 1枚 111.39%
2枚 0枚 107.92%
1枚 0枚 103.96%
0枚 2枚 102.97%
0枚 1枚 101.49%
0枚 0枚 100.00%
>>5までテンプレ
>>7ありがとう
みんなで仲良く使いましょう
DSローリスク+弓強化Lv1 なんてのが出たから検証したんだけど
丘の巨人に○△
強化なし=280,200x5(1000)
強化あり=280,270x5(1350) 1.35倍
サンタン破壊後腕に○△+DS
強化なし=1050,950x5(4750)
強化あり=1050,1050x5(5250) 1.10倍
???と思ったけど最終ダメージが倍化するわけじゃなかったね
コスト5だしなかなか。
前スレ995へ
ラドだね。
ap4だとコスト5
ap5だとコスト15
俺が使ってるから間違いない。
5にあげてコスト上がったからリセットした。
おかげで超回復外して攻撃52いれることできたよ
体感は、超回復より微妙に遅いかな?程度で、回復速度早いし文句はない程度
疾風ついて5なら割安さ
995
ぁごめん勘違いレスした。計算はあってるわけね。
計算式とかめんどいもんで。
ペオズだけ確率高すぎてペオズ以外精錬する気にならねえ。
>>10 疾風ついてるラドハーミットは一応あるんだが・・・
俺のは空中ステップ無敵アップ・・・
武器のままでいいのかカードにするのがいいのかが悩みどころだ・・・
あの鍛冶屋をEX3でリストラして欲しい
9→10でダブルアップ待ちの武器が4つもある、もっと優秀な奴にしてくれ
結局ミーナは団長とくっつくんかYO!
主人公とくっつけられないのは分かるが、ヒロイン的立場のキャラなんだから最後までフリーにしとけYO!
ツーカ主人公不遇すぎるだろ、ひとりで僻地に向かわされるわ砦守らされるわ決戦に向かうときも仲間からフォローされないわ
どんだけ頑張っても評価されないし団長はシロハヤブサだし
がいしゅつに突っ込んでる人5年ぶりに見た
>>7書いた中の人だけど、
ラッシュアタック版とか、ダブルアップ断念した威力Lv4バージョンもあるけど需要あるかな?
てか自分の書き込みがテンプレ入りすると嬉しいな
結局、ラッシュアタックとクリ確5ではどっちの方がクリ確率が上がってるんだろうな
体感ではラッシュアタックの方が上の気がする
>>19 クリ確5は20%でラッシュは25%ってだいぶん前にあった
>>18 書いて損はまったくございませんw
むしろ助かる
>>20 ましがサンクス!
いつも思ってるんだけど、こうやって数値を検証してくれる人には頭が上がらないなぁ
武器
弓修練
スタン無効
カード
クリ確威5*2 コスト30
HP5AP1 コスト5
弓修練 コスト10
陸丘 コスト25
オーキッシュトランス コスト10
オーク闘魂3 コスト20
この構成で悪夢8分だったし確実にソード寄りは強いね
このスレ見てるとラック系やトレハン付けてない人が大半?な気がするけど
火力重視した方が良いの?
あとアサでシャーマン道中ってモンハウどう処理すればいいの?
ボスタイマンならぶっちぎりでやりやすいけど
どうしても雑魚が気になってハンターとかでやっちゃう
>>26 ペオズレディだよ。wikiは更新しといた
>>24 雑魚無双で何か集めるなら装備してる。
雑魚に用がないならしない。
サンタンの足を狙ってみたけど全然駄目だ
踏みつけが2HITしてあっという間に死ぬ、ダメージも2000どころか精精500しか出ないんだが
足攻撃で狩ってる人ちょっとコツを教えてくれよ(´;ω;`)
>>24 俺は普段トレハン付けっぱなしだけど
>>28に同意
ついでに道中シャーマンにアサで行くなら
最初の狼はまとめてゴリ押し落下攻撃、1乙しても気にしない
そのあとのブロックエリアは沸き少ないから1匹ずつで問題ないけどDS溜まってれば使う
ボスはDSなしでも1分ちょい、サソリと戯れなければトータル5分くらいかな
でもハンターの方が道中サソリ殲滅してもストレスないので楽
>>1乙
サンタン部屋いったら部屋主朝が汗食らいまくりで2乙するはダイビング中のサンタン引き連れて俺の方にステップしてくるはで散々やった
おまけにクエ失敗したら無言抜けとかマジks
自分は超食いしばり付けてる。
初心者マークみたいなもん
息抜きにMEクレ作ってみたんだけど結構楽しい
俺もオンのサンタンだけは超食いしばり付けてるなぁ
自分で言うのもなんだが、中級以上の腕のつもりだけど
それでも事故は起きるからな・・・
やっと1個目のSP最適化リサイクルイングバルムンクきたー
もう1つ頑張ろう
悪夢でHP500くらいのアサシンで、開幕DSで、左から2番目の樽壊して
イングバルムンク取得⇒3乙 取得しない⇒リタイア
で、それなりの効率でますね
HP調整は、キラーアントやポイズンスポア スポアで簡単
サルベージとポリンFは両方いれてる
>>9はローリスク分を考慮してるの?
上は+DSってかいてないけど
37 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 08:03:16.89 ID:a2il3O41O
質問なんだがトレハンやラック変換はあくまで出やすくなるもので
付けていないと絶対に出ないアイテムは無いですよね?
>>37 付けなくてもアイテムは出る
トレハン、スナッチャー、サルベージは付けると明らかにドロップ数は増える
ラック変換は余り実感できないかもしれん
サルベージつけてないと砂漠の箱から朱オリ出ない気がする
俺はアプデしてからトレハンの効果が実感出来なくなったな
ラック変換は追加クエで報酬がボロボロくるから、結構いいんじゃないか
フェニ服カード欲しいんだが、あれのクリ確率ってどのくらいか検証した人いる?
もしかしていらない子?
サルベないと砂漠の箱からはカス素材が4こぐらいでるけど
あると砂漠のはこから新素材?が5、6個ぐらいでてるきがするけど
>>41 体感でしか無いが、クリ確5を四枚にフェニ服カードで白ダメが出ることもあるから、大体クリ確3か4程度じゃなかろうか
>>43 コスト15で攻撃+25、テンション、クリ確率UPならそんなもんだわな
服欲しいから頑張ってみるよサンクス
サンタンソロ死ぬ事はなくなったけどチキンすぎるのか10分かかるぜフヒヒ…
>>36 >>9は書き方が悪かったね
検証はアーチャーカードを装備
弓強化Lv1は、強化3などと同様、1.3倍
DSハイリスク+弓強化Lv1 コスト5 は強カード
抽出 ソニックウェーブ コスト50ワロタ
実はスゲースタン性能があったりするんじゃないだろうか
>>47 それソニックウェーブ単品じゃないだろ?
ソニックウェーブ/剣修練のスルトカードがコスト40なんだから
ソニックウェーブはヒャッ波ほどじゃないけどチャージ速度アップ付けてモックルの腹の弱点に連発すると気持ちいい
wikiより
レベルが無いもの
コスト50
ソニックウェーブ
>>48 チャージ速度って○単発にも関係あるのか?
>>35 それ抽出したらコスト5?
そうだったら俺もさがしてみようかな
ソニックウェーブって1段階チャージじゃなかったっけ、これは失礼した
>>51 抽出するのに黄昏の焔2個くらい必要だから注意しろよ、前Verで必至に疾風探してた人なら問題なさそうだけど
DA5でないなー。砂漠も悪夢も飽きたよ〜。
DA5出たけど黄昏マラソンしんどいです^q^
黄昏は以前集めたのがある・・・が、武器が無い
そういえばフェニア服拡張終わった人ってモイモイの爪とかいくつぐらいで終わったのか気になる
はんむーでロキ瞬コロすればいいお
>>56 服だけなら1000個行かないぐらい
服だけならな・・・仮面が出ねぇ
弓で最終目標をシミュレーションすると結局
クリ確5+クリ威5 ×2・DSハイリスク+SP最適化 ×2
地上=陸丘・攻撃55・攻撃52
空中=空王・攻撃55・攻撃55
余りコスト10 枠1 になるなぁ
対フェニ対策で
スタン無効HP1
スタン無効ステップ効率アップ
クイックステップ3HP1
を製作中でそれぞれが+9まで行ってるんだが・・・
赤い爪が出ねえ・・・爪@13個いるのに・・・orz
>>58 そんなかかるのか、と言うかこのままだと2000個くらい行きそうな感じだな
>>61 俺が拡張し終わった時はブラ以外は意識して集めて無くても全部足りてたからそこまで多くは無いんじゃなかろうか。
>>56 3000あるけどまだ店に並んでない
ハンマーの破片ですら200超えたというのに
>>60 スタン無効はヒロイックパワーについてるよ
サンタンの汗対策にけっこう役立つ
何そのかたより
>>39 いや、出るよ
普段装備してないけど出たから。
まぁ、それっきりなんだが
最近オンでエスカAD+強行軍+ポーション効果うp+拡散+サルベ サンク777のクレやってるが、
必要なさそうな人そんなにいない気がするんだ。
気のせい?
エスカは重くなるので正直要らん
部屋主の時は蹴ってる
チャットで挨拶したんだから挨拶しかえしてくれよ
チャットじゃなくてもせめてお辞儀くらいしろって
ネットの中でくらい礼儀正しくしようぜ
おk?
エスカそんな重くなるか〜?
マップ切り替えれば他人のエフェクトは消えるし弓複数のストームよりよっぽどマシ気がするけど
倍率高い強行軍のエスカなら有りだと思う
72 :
エド:2012/05/08(火) 11:54:32.04 ID:yC1q2L8u0
こん
>>64 ああ、これらを全部付けるわけじゃないんだ・・・
現時点で付けてる「勇者の意地」「クイックステップ2」を
コストも性能もよくしたいと思ってね
ヒロイックは確かに付けたいんだが・・・・コストで無理なんだorz
>>71 エスカAD+強行軍は確かに強くなって時間短縮にはなったがはっきり言って激しく重かった
使った人も重くてダメだって言って1回でやめたぐらい重い
77 :
エド:2012/05/08(火) 12:08:52.18 ID:yC1q2L8u0
5の5を手伝って
エスカで重くなる人って回線微妙な人?
重いって感じたことないんだけど
剣士にプロボックあればよかったなあ(´・ω・`)
>>78 エフェクト自体は回線ほとんど関係無いはずなんだけどな
on off程度はHPAPの同期に比べれば大したことないはずだし
バックグラウンドで他のアプリ残ってる誰かに引きずられるとかあるかもしれんな
>>80 だよね
ストアとかnearとか裏で動かしてるのかなーって思ったりもする
他の職業やるもの飽きてきたし支援だとみんな嬉しいと思ったんだけどなー
弓の汎用装備もver1.2では
クリ確5クリ威5*2 コスト15:2
ラッシュアタック*2 コスト15*2
コスト60でクリ率95%クリダメ最大
残りコスト40カード4枚で素火力・ドロップ関連・防御・HPとご自由に
が基本?
>>78 つけた時とつけてない時ためして同じメンバーで道中ありのシャーマンの最初の犬がたくさんでるとこ
やれば重くなるかすぐわかる 処理落ちの重さだから回線は関係ない EX3で改善されるといいけど
ゲームモードで報酬少ないけど質がアップするってモードにしてラックアップ付けてサンタン倒せばクリ確付のマンレッグバイトがボロボロ落としてくれる。
そんな夢を見てしまった。
もう病んでるわ。
>>82 ラッシュ*2でコスト30使うよりクリ確率55コスト20+クリ確率5+αのコスト5の方がいいんじゃない?
って、その元になるマンレッグがでねぇってorz
>>83 そこがCPUに起因するのかメモリ不足に起因するのかってとこだな
>>84 個別が安いのはわかっているけどまず物がないってのと
EX3での仕様がわからないからとりあえずやめておくとかじゃない?
俺は前者だけど
>>84 確55入手とラッシュアタックx2入手どっちが楽かを考えると・・・
悪夢マラソンでついに攻撃DA5が出た
あのクエスト最初のファフニールちゃんが一番強い気がする
エスカで重くなるとか何の冗談ですか
>>88 悪夢マラソンって箱壊して3乙?
それともクリア?
あれ途中でめんどくさくなる・・・
最初のファフがしぶとすぎてそこで疲れきるってのもあるが
>>82 ダブルアップ必須カード入れて基本とか止めてくれ。
当たり前の様に言ってると開発が勘違いして(既にしてるが)お廃様ゲーまっしぐらだよ。
ラグオデが生き甲斐みたいな人じゃないと精錬システムについてけませんわ
悪夢は絶対にクリアしとけ報酬でダエグ3本とか出るから
>>35 武器として使う意味でイングバルムンク探してるんだけど
Wikiに乗ってるスキル以外にもうスキルはありませんか?
ソード武器として一番火力あるから、バーサクとかクリ率とかあるなら掘ろうかと思ってます
95 :
エド:2012/05/08(火) 13:15:31.73 ID:yC1q2L8u0
5の5手伝って
別に付いてこなくていい
GWってもう終わったんじゃなかったけ
>>94 イングバルムンク:クリ確2、インデュア5
とかどうよ、これならクリ確5まで行くぞ
>>96 それやった結果格闘ゲームがどうなったと思ってんだ
>>76 sakoも雑魚の調整には不満みたいだね。
ここの一部の信者やっぱ感覚おかしいよ
雑魚だな
>>100 愚痴スレなら思う存分にストレス発散出来ていいと思うぞ
雑魚弱いゲームがいいなら無双やれば
初めて蹴られたでござるww
紙装甲で突っ込んで死んだアサシンになぁ!
残念なのが沸いてるな
道中無しシャーマンでも本当に赤爪でるのな
>>107 昨日20回くらい回して真っ赤な爪2個出たよ
ただ、前々から行ってもほとんど出なかったから、これでもかなり運が良い方だと思う
続編でたらEX2の嫌がらせMobデフォになって結局モンハンみたいに隙潰しまくりMobばっかりになりそう
110 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 14:21:51.94 ID:JuVQX+MzO
ちょい亀だけどエスカABで重くないって人は普段も重いんじゃね?
4人でも回線マトモだとオフと変わらんくらい動くよ
そこにエスカ入るともっさりする感じで重くなる
まぁグレンデルとか回避際どいのじゃなければそこまで気にしないけどな
>>98 ありがとうございます
おークリ確率あるなら、スキルスロット1つ目はこれで確定ですね
スキルスロット2つ目に火力上昇系がないなら、インデュアかSPリサイクルかステップか…
さすがやな。
>>104 まさにその無双みたいな大味な調整を止めてくれって言いたいんだけどね。
ってか意見出し合う事すら駄目なのかここは。愚痴スレとか的外れな下手糞の意見が大半で行きたくないんだけど
チャプター9に突入
8の最後で今までひきこもりだった団長がついに仕事をするのかと思いきや
嫁に止められて終わるとか、本当団長とガチムチとオバサンと名誉騎士様はなんだったんだ
オデッセイ四大ニートだよコイツらもう
>>110 エスカAD両方つけて道中狼に当たればキツいという意見みて納得したけど
ボス戦とかマップ切り替えでもっさり終了と違うの?
オフ並に安定しててエスカAだけって状況なら特に気になるようなことは無かった
>>94 自分もソードで武器として使う強いの探してたけど
ベオズレッグバイトバーサーク2 ディポーション2 ベオズだからダブルアップそんなきつくないから二回はさせて
妥協して 5 4 てのはどうかな?クリ系以外で強いソードとか他にあります?
ソードはDS特化じゃない?
>>113 本スレの方が、あなたの言う「信者」の補正がかかっててまともに話せないと思うんですがね
何にせよ、愚痴スレ池としか
>>113 お前の言ってることも結局下手糞の的外れな意見。で片付くわけで
下手くそが悪いで片付けていたらジャンルそのものが片付けられたとさ
ID:8IwDr+6Ni
下手くそは向上心がないからね
文句言うだけ
プロハンターと下手くその戦い面白いな
>>118 そんな狂信者的なのばっかじゃないと思うんだけどね。
>>119 おれの意見に何処か下手糞な要素あったなら教えて欲しい。現状ダブルアップ精錬以外はやれてるはずだ。
精錬マラソンは下手糞とか関係ないだろ?
雑魚が強いっていう人はどの職でどの雑魚敵が強いと思うのか聞いてみたい
ソロで順を追ってクリアしてけばそれなりに対処法も解ると思うんだが
126 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 15:02:10.84 ID:JuVQX+MzO
エスカ片方ならそんな重くないかもしれんが、エスカ付けてくる人ってご丁寧にABセットが多い気がする
今度Aだけで試してみるか
回線緑で自分が重くなきゃ他の人もたぶん大丈夫だよな?
>>126 今はABセットが5コストで抽出できるから自然とそうなるんだろうな
それに強行軍つければいいわけだし
BじゃなくてDだったな
>>125 サンドデスロックの群とか
デザートウルフの群とか
レイドリックアサルトの群とか
あと初心者にはオーク系の群もきついだろうね
強行軍バラ撒きはマジで助かるな火力がダンチ
>>129 ヒット&ウェイで大体はいけるんだけどなあ
132 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 15:15:44.00 ID:JuVQX+MzO
素で間違ってた(笑)
ガラケーでsage打つの面倒だからアゲアゲだし恥ずかしい…///
ついでに雑魚戦は打ち上げのスタン値確保すればいいと思うの
アサ一択な人は気合いとかニュータイプになるとかで頑張ればいい
サンドデスロックと、オークシャーマンの蠍連続召喚だけはどう頭捻っても擁護できない。
>>129 DLCの敵の事言ってるわけじゃないんじゃないの?
あいつらは強くて当然的な感じで登場してきたんだし
>>129 ハンマーとメイジ使ってるけどその中で嫌な群れは
レイドリックアサルトだな
特にハンマーなんか対処に困る場合がある
>>125 狼系とかオーク系のひたすら前進してきて殴るやつら
ロック部屋とか取り巻きで来て囲まれると逃げれない打ち上げ出る前につぶされるできついことこの上ない
ガディや蠍レーザーとは別種のうざさがある
群れを頭使って巧く捌けよ
アクションゲームだろ
ステップ無敵アップとかつけると捗るぞ
オンで別職4人で集まると立ち回りと言うか仕事がちゃんと分かれてて面白いなこれ
ダウンからの起き上がりに2秒くらい無敵くれないかな
起きると同時にまたボコボコにされるから困る
シャーマンと戦っててハイオークにダウンさせられた状態でシャーマンがビーム貯め始めたら絶望しか無い
>>129 テキトーだけど、ハンターソード基準で
サンドデスロックの群とか→スタンLV5〜で2回で打ち上げ、LV10を1回で怯み確定
デザートウルフの群とか →スタンLV10(威風とか)で1回で打ち上げ
レイドリックアサルトの群とか→スタンLV10(威風とか)で2回で怯み、3回で打ち上げ
ここらへん理解してればソロでも余裕です
ハンマーは素のスタン値高い、メイジはソロなら気兼ねなくHD連発してアサルトだけ地上JTとか
カードなし縛りとかアサシン縛りじゃなければいくらでも対処方はある
カードがない初心者はカードそろえればいい、そういうゲームだし
まぁ雑魚無双だとそれこそアサ一強に拍車かかるから多少はバランス取れてるかもしれん
アプデ以前のクエだと今でも雑魚が溶けるからアサも雑魚戦楽だけどね
っていうかモンスターが人間より強いのは当然だろ
で、そこをDSという超人になる機能があって無双出来るようになる
理にかなってるだろ別に
あと別に雑魚だってダッシュしたり攻撃やめるタイミング図ればちゃんと避けれるようになってる
それとも全部のモンスターが一回のコンボで倒せればその調整で満足なのか?
お前どうした急に
蠍連続召喚の時はシャーマン本体殴って終わらせてもいいんじゃね
>>141 下2行はともかく上3行www
何その小学生が必死に考えた反論みたいなのw
>>144 お前にはこれが必死に考えた文章に見えるのか?
ならお前はいつも必死なんだろうな
このスレって常に荒れてるよな
>>145 必死というかお前がいきなり出てきてわけわからん理論言い出したからみんなトマドッテンダヨ
死体が長々と判定残って後ろの敵に攻撃が通らないから一回のコンボどころか一発で倒せても文句はあるな
>>149 ハンター使ってたらマジで邪魔くさいよねあれ
モンスのロボットみたいな誘導も好きにはなれないが、吹っ飛ばされて受身取った時に
慣性が残ってて前に詰められないのはストレスだね
前々から言われてたのに調整されなかったって事は、これは開発の譲れない部分なんだろうけど、
改善出来るならして欲しいもんだわ
それにしてもTAの話題はまるっきり無くなったね
言われてたとおり連打ゲーでアクションとしての敷居が低かったから参加者多かったわけだ
改善してほしい点は今のうちに公式に送っとこうぜ
>>152 TAってどこかでやってたっけ?ここのスレでやってたやつかい?
厨房くさいのは今までも常に湧いてた
空中で受身しちゃうような物理法則無視してるのに開発は慣性が()とか思ってんのかね
>>154 今までは厨房臭いなりに何かに反論してたが今回は相手が見つからないんだよ
久しぶりにやるんだがクレリックって息してる?
格ゲーとかでも空中受身のあと慣性残るじゃん
俺はあれ「吹っ飛ばされてる感」があって好きだよ
まあ、ダッシュ一回で慣性相殺して二回目くらいからは前に進めるようにしてくれてもいいけど
ラックってPTメンバに効果あるんだっけ?自分限定じゃなかったけか?
>>159 >まあ、ダッシュ一回で慣性相殺して二回目くらいからは前に進めるようにしてくれてもいいけど
ラグナロクはそれだよね。
サソリにふっ飛ばされたら一回目ダッシュで減速・2回目位から前に進めるようになる。
俺もイイ感じだと思う。
そこは良いんだけど、
シャーマンの腕分まわしで吸い込み>サソリブレスで吹っ飛び>受け身>別のサソリのブレスでぶっ飛び
なんてなった日にはイラっとくる。
サソリ8匹とかになるともう・・・
DS使ってもサソリに思うように近づけさせてくれない理不尽さw
最近は吹っ飛んだら受け身取らずにダウンして無敵時間稼いでる。
あと、シャーマンの腕分まわしてる所でダウンした時の悲惨さw
起き上った直後にぶんまわし喰らってダウンの繰り返しで最後は地球割で即死。
上手く脱出できる時もあるけど、あれはタイミングなのかアサシンみたいな身軽なジョブだけなのか・・・
初期の頃は攻撃中に数発食らうのは御愛嬌でハイスピードバトルを楽しむみたいにインタビューみたいなので言われてたけど、即死攻撃増えて来て、モンハンみたいに隙を見て攻撃するタイプのアクションゲーになりつつあるよね。
それはそれでいいんだ。
だったらしっかり調整してくれないとモンハンの敵みたいに隙潰しな攻撃ばっかりしてくる糞ゲーになってしまうから。
サソリも一匹や二匹くらいならまだ対処できるからいいけどね。
あと、ハンターのDS吸収量本当少ないですw
叩きつけはかなり吸ってくれるんだけど、通常攻撃と攻撃に時間がかかる△△○△○とか空中△○みたいなのだと全然回復しない。
ハンターだけど道中なしシャーマンのレイドリックアサルト+蠍のロック部屋狭すぎ
あそこボス部屋より難しいわ
>>161 >△△○△○とか空中△○みたいなのだと全然回復しない。
つ【オーキッシュドレイン】
どんだけ効果があるかは持って無いからわかんない
道中なしなのにアサルトとな?
は置いといてシャーマンは瞬間火力上げて蠍が問題になる前に終わらすのが一番
蠍モードに入るときつい
なんで空中でジャンプが出来るの?
空気を蹴るとか非現実的なことはやめてくれよ
それに空中ステップってどうやってるの?
俺にも出来る?
>>164 最後まで読んでんじゃねーか
>>161 曲射はもりもり回復するが、撃つまでが長くて外したら悲惨
5WAYは以前が回復過ぎなのはわかるが全弾HITで通常単発と同程度の回復は減らしすぎだ
バルカンも最後まで入れてもHP微増程度
ハンターのDSはノーマル状態だと吸収量のせいで食らった分はそのままHP減る感じだから無双タイムとかじゃなくて
安全に逃げてポーションを飲むのに使ってる
物理法則もあったもんじゃねぇな!
FF12のリドルアナ大灯台みたいなマップがそろそろ欲しい。暗いかんじのマップ
久々にスレ覗くんだけどファミ通の攻略本以降DLコード付きの雑誌か何かってでた?
上でエスカ強行軍の話出てるが砂塵の狼の群れが出てくるところで必ず重くなる
他はあんまり行ったことないが雑魚ワラワラだと多分重くなるとおもう
ということで攻撃防御アップのエフェクトは消してアイコンだけにしてくれって要望出した
お前等も協力してくれ
どっかの糞ブログに書いてあったけどトレハンはボスに効果無しラックはPTメンバーに効果有り
いやいやいやいやwww
しかもこう言う奴等に限って装備指定無視して突っ込んでいくのな
おまけにプレイ時間多い自慢とかもうねorz
>>161 DS時は曲射かバルカン使えばいい
空中なら△○2〜3セットにつき1回→○入れれば良いし
何も問題にならない
>>173 エスカ無しでも回線よわよわの人がいると
道中シャーマンの最初のMAPの狼群がってくる所でもカクつくぞ
エスカ云々じゃなくて回線では?
Ex3はついに蜃気楼の塔実装ですねわかりますん
回線弱い奴って自分でやっててもイライラしないのだろうか
>>177 アイコン2つ無しでカクついたことはないぞ
回線もまったく無関係ってわけではいと思うが
誰だよ重くしてんのksgとでも思ってる
蠍のレーザーの射程距離が異常なのは確かw
あと、シャーマンの気合飛ばしがグレンデルよりも強いのも確かw
シャーマンのタックルモーションから発生まで早過ぎ死ね
>>181 やっぱそんなもんか
自回線もアンテナ表示してって要望出してるけどアプデでならんかな
185 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 17:24:17.62 ID:a2il3O41O
誰かが回線悪いと他のメンバーまで重くなるのは仕様上改善不可能なんだろうか
>>162 ないないw
最初にサソリの所行って打ち上げ叩き落しでスタン発生
あとはなぶり殺しで鼻くそほじりながら終わるよ
雑魚戦でハンターきついとかありえないから
今道中ありグレンデルの報酬で
エオロレディアントサーヴェント クリ確3/クリ確2って出たんだけど
これカード化したときwiki見る限りコスト20のクリ5・5できるよね
でもDU2回か・・・。ぶっちゃけペオズハーミット出すのとどっちが楽だろうか・・・。
お前らならどうするよ
エオロレディアントサーヴェント クリ確2/クリ確2
しかない俺に謝れ
いやフェオだったか、まぁどっちでもいいや
所でシャーマンのかめはめ波どう避けてる?
ソロだと後ろに回り込む感じなんだが、位置によっては他プレイヤーに誤爆する恐れがある
サンタンがオナラしながら死んだ
>>190 直前まで正面で攻撃
後は発生と同時くらいに左右にステップ。
これならシャーマンあんまり動かさずに済む。
>>191 サンタンではよくあること
>>192 オラそれ完璧に出来る自信が無い
もうジャンプして喰らう
そういや砂漠のレーシーいるところや
丘と霜巨人混じってるところは
叩き付けやぶっ飛ばしで麻痺らしたり凍らしたり爽快だったな
ああいうこのゲームならではの要素もっとほしい
ID:HNPvWK420
サンタンドラミング中に倒した後、倒した所で限界までジャンプしてると
何か知らんが汗当たり判定が天井に残ってる
雑魚が強いかどうかは別として挙動がうざいとは思う
要望にも結構出してるよ
別に信者ばっかじゃない
アドレナリンラッシュに味方を飛ばすことができる的な効果つけてほぴぃ
ぎゃあああああああああああ
精錬マラソンしてたら
リセットしないで狩りいってセーブしちまったああああ
およよおおおおん
だれかメイジの話もしてくれよ
メイジのトレハンラック構成
武器に詠唱強化Lv4+攻撃力UP5
トレハン+AP回復
ラック変換
攻撃力UP5+2 x2
キャストキャンセル+ふっ飛ばし性能
空の王者
空中スタッフ修練+スタッフ強化Lv4
攻撃力+150 空中倍率1.33 SG倍率UP
これでサンタン1分40秒〜2分30秒くらい オンだとHP2250は怖いから攻撃Up1枚をHPupにしてる
エスカで重くなるとか言ってるやつ
それはお前のせいだ
>>202 マラソンしてる途中でトイレいって
リセットしてないの忘れてたw
>>204 4人でオフマルチでもエスカADは重くなるんだぜ
それはスペック不足なんだよ
30万くらいのハイエンドPSVITA使ってない貧乏人はバイトしろ
筋肉修練全然出さないけど、部屋参加する度誰かしら付けてるな
全然でないぜ
ブラ4つやるからくれ
youtubeでラグナロクの動画見てみたけど上手い人ばっかり
プレイヤースキルがダンチすぎて付いていけねぇorz
1日何時間やったらあんな上手くなるんだよと
サークル仲間でマルチやってたが、初心者に「殴ったら一旦離れたほうがいいよ。慣れるまではギブ&テイクで戦って」
とアドバイスしてるのがいて笑いをこらえるのに必死だったw
殴ったら殴り返されるのかよ!ってw
>>212 その場にいるなら間違い指摘してやれよw
>>203 なんか良さそうだな
試させてもらいます
チャプター3まで来て飽きを感じてたら、またなんともかわええ服が買えるようになった。
これでまだ戦える…!
アクションなのにサソリが苦手言うのうざい
クリッゲーのハクスラしろdiablo3とかPSO2とかあるだろ
愚痴スレでやれ、ここに来るな、ラグオデやめろ
などと意味不明な供述を繰り返しており…
オデッセイを100%肯定しないとゲームやったらダメとか
脳みそがシェイクされてプリンになっとるな
>>218 プリンみたいな脳みそがシェイクされてクリームになってるんだよ
ラグオやめろとかいってるやつは
自分が今俺TUEEEEEEEEEを維持したいがための発狂
後から出てくるよりうまいTUEEEEEEたちに埋もれるのを恐れているやつだよwwww
さそりうざい言う奴はクリックゲーしてろ
ブラマラソンだけで1000万程貯まったけど未だにブラを見たことがない
なのに500万以下の奴がフラワー持ってたりするから泣ける
nearスレピリピリしすぎワロタ
あんな過疎スレで何言ってんだか
まあ精錬マラソンとか突っ込みどころが多いゲームではあるが、それでもサソリ程度で顔真っ赤な奴はやめろって言われて仕方ない
行きすぎた愚痴は愚痴スレで 普通の意見はここでいいでしょうに
何で蠍否定=顔真っ赤になるのか・・・。
イラっとくる・面白くない要素だと思う人もいるって事だろ。
イチイチ、白黒はっきり付ける必要ないべ。
ID:7prOz08d0
あー蠍うぜぇ
まじサソリうざいですわー^^;
ないですわー^^;
うざい雑魚がいなくなって被弾減ったらますますクレリックの価値が落ちるでござる
新敵はクエ自体の難易度設定が高いことを考えると納得できるレベル
集団でもヒット&アウェイで行けばいいし
ただ狼の噛み付きが2ヒットするのだけは納得できんわ
おかしいだろ…
>>214 キャストキャンセルがあると空中SGが消えた瞬間次のSGが発動するくらいになる
頭付近で戦ってバンザイも片手こまもジャンプ頂点かつサンタンの頭の後ろにいたら
かわせるので常時張り付く感じでやるといい感じ。
雑魚が面白く無いのは最初から此処でさんざん言われてる
必ずそう言う奴はクリックゲー(diablo、PSO)かパターンゲー(モンハン)しかしたこと無い奴なんだわ
自分がへたくそなのにゲームの責任にすることしかしない
ステップとかよろめきカードを装備するのを嫌い、へたくそなくせに火力カードのみ(笑う)
結局俺ツエーしたいだけの産廃
もうここに来るな
クリアした人向けだしな
236 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 19:23:55.34 ID:a2il3O41O
蠍はDS潰しだよな
気付いたら死んでる
4人部屋で軽いってあんまりないよね
2人か3人が軽くていいなぁ
早く部屋人数設定こーい
>>234 こんな判定ぶっ壊れゲーに回避もクソもないだろ
別に煽ってる訳じゃないからな、一つの意見だと思ってくれ
サンタン、グレンデルの衝撃波が良い例だわ
>>233 なるほど、まぁまだキャストキャンセルが無いのでそれから探す作業なんですがね
黒蠍とDS弱化はこれゴリ押しゲーじゃねぇから!って言う開発の意思表示だったという事か
打ち上げふっ飛ばし系はオンじゃ嫌られるけど
ソロじゃ非常に便利ということがもっと広まればここまで雑魚戦批判もなくなると思う
精錬マラソン以外は特別不満はないな
理不尽なのはこういうゲームだってことで割り切れる
精錬マラソンだけは擁護のしようがないくらい糞
アプデ改善される可能性があるゲームなので普段要望とか送らない俺が送るくらいだ
シングルアップ300万、ダブルアップ1000万で確定とか、ダブルアップ確定アイテムが低確率で出るとか
リセマラほど不毛なもんはないよ…
前スレの 525だけどブラと仮面いっぺんに出たって書いたんだけど
今日はブラ2ついっぺんに出た・・・・俺死ぬのかな?
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 蠍に吹き飛ばされて愚痴る奴は家畜だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 蠍に吹き飛ばされて笑いがこみ上げる奴はよく訓練された家畜だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント ラグオデは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
>>242 禿同
極論使用素材を多く使っても良いから確定でさせて欲しい
素材掘りする分は遊んでいるが、リセマラとが無駄な時間の浪費だからな
クリ確5攻撃1のためのダブルアップ2回目を狙うためにマラソンをかれこれ5時間くらいやっておる…
個人的には砂漠の雑魚は強いから楽しいわ
バランスいいスキルだと結構楽に進めるし
火力特化だと上手な人しかきついと思うし
俺はHPはかなり上げてる、うまいほうじゃないから
>>238 衝撃波の何処がおかしい?
グレンデルの衝撃波って別段判定おかしくないだろ
判定おかしい筆頭はモックルだと思う
>クリックゲー(diablo、PSO
何かが違う
251 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 19:38:24.02 ID:yxAIAap40
>>224 真っ赤なって文字見るとビクンってなっちゃうわシャーマンやり過ぎかな
いや、おかしいだろ
ジャンプして最大距離にいても当たり判定あるとか
シャーマンでVITAを投げそうになった
間髪入れず蠍の追加オーダーされたら無理だわ
モックルは攻撃が遅すぎて攻撃に感じられないから食らうだけだろw
体に当たらないように避ければ食らわないから
>>250 PSOシリーズはステータスゲーでアクションはゴミ
RPGだよな、ターンバトルでもいいぐらいの
攻撃ボタン押すだけだからクリックゲーでいいじゃん
>>252 上髭が伸びてるだろ、よく見ると当たってる
あれは最大高度で避けれる技じゃ無い
>>252 ゴリラの衝撃派って胸ドンの事?ボディプレス?
グレンデルはそもそも体に当たってるんじゃないの
衝撃波なんて出てんの?
適当に入った部屋からはレアが出るけど
目的あって入ったら何もでない・・・
これからは適当に生きていきまする
上に逃げるってアホと何とかは高いとこって奴かw
天眼が底尽きたから久々にロキ行ったけど
相変わらず糞ボスで嫌になるな
オンでやった方が楽とさえ思える
基本的に攻撃時間が長くて一人のキャラを集中攻撃するタイプのボスはオンが楽なのよね
>>261 酒場で募集とかはしないけど21時くらいに天眼部屋立てるかもしれない
時間がなかったらやらない可能性もあるけど
暇だし悪夢連戦やろうぜ
俺は立てないけど
雑魚自己アピールいらないよ
PSボタンが点滅したまま動かなくなった
電源ボタンながおしで電源きれたけど
FWアプデしてから明らかに動作がおかしいんだが
皆不具合ないのか?
フリーズ 電源落ち 冒頭のがおきてるんだが
うちのVITAちゃん、ゲームやりすぎで壊れちゃったん?
ソード使ってるやつは武器何にしてる?
俺はマンレグのクリ確5バーサークを使ってる
>>266 vita本体スレかソニーに連絡すれば良いのでは?
>>267 バーサク、スタン効果LV5のぺオズレッグバイト
これに闘魂術LV3*1枚で攻撃90HP1200スタン効果LV8
威風のダウン時ダメ低下がうざい人用
これにしたいけどバーサクスタンの組み合わせが出ない
道中シャーマンで全ての武器出る?
報酬で骨アイコン→猛獣の双角でしたーのコンボには飽き飽きしている
体液みたいに分かりやすいアイコンにしてくれ
272 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 21:06:21.99 ID:a2il3O41O
ドモヴォイF 付けてジャーマンやってたらトレハン付き弓出たんだが
トレハン出るんだな、、
sako たしかに打撃はソードウォーリアのほうが気持いいかもしれませんね。でもメイジは魔法を使った連携がメチャクチャおもしろいですよ。それに接近戦ができるメイジはほかのゲームでもなかなかいないですし(笑)。
大河原 我々としては、もう少しメイジらしいアクションを増やしていければと考えています。
――今後のアップデートでは、アクションの増加も考えていらっしゃるのですか?
大河原 いつどのような形で追加するのかは未定ですが、個人的には着手したいと考えている部分ですね。そもそもスキルによってアクションパターンを変えたいと思っています。
大河原 じつは、ゲームクリアーまでであればメイジがいちばん進めやすいキャラクターなんですよ。
だからsakoさんのメインキャラクターがメイジと聞いたときは、強い職業を見極める嗅覚に驚かされました。
ちなみに、本作のアクションについては格闘ゲームを意識して作っている部分もあるんです。
sako 雑魚敵が少し強すぎるかなと感じました。
大河原 なるほど。開発チームとしても難易度調整は課題のひとつに挙がっていますので、
今後とも考慮したいと思います。
ふりぃきゃすと!とフリーキャストとキャストキャンセルってどう違うんですか?
ハンマーでモックルやってると何故か癒される・・・
ちち オッパイ バストぐらいの感覚で違います^^
蠍のうざいうざくないはともかくシャーマンがなぜ蠍を呼ぶのかがわからない。廃屋はわかるけど。
後砂漠なのになんでドロップス普通に配置してないんですか、おかしいですよ
>>279 本家からして適当だからなぁ。
単に難易度調整のための、敵配置・組み合わせとしか考えてないんだろう。
それにしても、シャーマン+サソリはねぇよなぁ。
>>277 癒されるよな…。が、この間未知金部屋入ってハンマーで顎割ってたら部屋主に
「顎壊したいんですか!?」って言われて萎えた。
武器は精錬してない、お座りしたモックルに突っ込んでく、ソードで一緒に顎叩いてる
そんなんに言われたくないわボケ
>>234 火力落としたらもっと残念なことになる
一回耐性カードやHP防御系カード山積みで行ったら雑魚で100、ボスで50程度しかダメでなかった
つまり素の状態だとそこまで攻撃力低いんだよ
雑魚の被ダメ一桁から100程度だったけどだからってどうにかできるレベルじゃなかった
ガチ火力装備でクリ特化しまくっててさぞ強いんだろうと思ったら
ふぇにあちゃん2週で5乙とかもうね
>>283 そういう奴は多いよ。
最初は所持金見て大体どの程度かなっていうのを判断してたけど、最近一千万付近の奴は怪しいのが多い。
サンタンは汗わざとくらって自分に誘導できるから、ヘタクソがいても何とかなるんだけどな。
フェニアは何ともならんな…。
>>282 3乙ゲームオーバーなのでマルチでは死なない事が最重要
火力落としても時間かければクリア出来る
火力馬鹿でも乙られると迷惑
火力だけのゲームなんて面白くも無い
倒せないボスはいてもいいしクリアできないクエストがあってもいい
生存ボーナスのような物でもあればいいのか?
とにかく火力特化ですべておkは無いわ
クレリック強くなった?
なったよ
なったらなったでサンクが余計ゴミになったけど
ゴミになったのか…
291 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 22:03:30.31 ID:7prOz08d0
サンクも散々要望は来てるだろ
追加効果を付加出来ない理由あるかもね
>>273のアクションの追加をかんがえてるからサンクはこれでおしまいみたいな思惑もあるかも
>>290 ゴミというかポーション拡散が相変わらずと言う方かな
サンク自体は最大8回にする為の強化が2枚でよくなったので強化はされている
追加アクションよりもっと他にすることあるだろ・・・・・
294 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 22:06:42.90 ID:9t7HxkNk0
完全火力特化は攻撃全部見切ってるようなうまいやつ用で下手ならそこまでするなってのはわかる
でも手伝ってもらうときは別としてマルチで完全HP防御系とか蹴られるだろ?
そうなると火力とHP系を混ぜることになってステップや耐性は入れたいけどいれる隙間がないってことになっちゃうんだよ
砂漠の強制雑魚の群れ戦の時とかに下手に動き回ると余計殲滅遅くなるから固まって全員で殴りまくってる時に足元で回復ってやってもらうと地味ーに助かる。
いやまぁハンターさんが居れば回復する必要も無いまま雑魚が消えていくんですけどね。
どういうことだ?sage入ってたのに書き込んだら消えた……
>>203 オンでうまいメイジを見て、あこがれから装備を揃えたんですが、サンタンに5分ほどかかります
装備は、ほぼ同じです
詠唱強化 スタッフ強化4 イングイチイ
トレハン+AP回復
ラック変換
攻撃力UP5+2 x2
キャストキャンセル+DSハイリスク
空の王者
超回復
HP5+2
です。
戦い方はサンタンの大技を回避したらとりあえずストームガストです。
良かったら狩り方教えて貰えますか?
まぁこう言うアクションゲーは火力市場主義になるのは仕方ないからな
カードや攻撃モーションの組み合わせでどの職もアサ並の火力出せる様にすればいいんじゃね
>>294 完全HP防御系スキルでやりたきゃポーション拡散積めよ
それで適切なタイミングでガンガンポーション飲んでくれるならむしろ歓迎する
マルチで完全HP防御系とか蹴られるだろ?
同意、ポーション拡散は回復増えて喜ばれるか?
あの一撃を耐えると弱点が攻撃できるようなシチュエーションがあれば輝けるな
>>297 大技といわず攻撃のあとはほぼ確定で空中SGが入るよ
これをいかに当て続けるかとしか、、
俺は頭をロックしてる 杖攻撃をスティックで方向きめて腕or頭にあてて
SG打つときにフリーにして頭にSGを打つ感じでやってるかなぁ
防御重視ポーション拡散は喜ばれる
ただし威風くらいは刺して攻撃もする場合に限られるし、ハンターみたいにガチで特化しないとクズ火力な職だと嫌がられる
ハンターガチ特化ってクリアサレベルだろ
HPディポ弓にHP系とポ拡散つけたぐらいでそんなに火力落ちない
いや、上で出てる「完全HP防御系」ってやつに申し訳程度に威風だけ刺す場合の話ね
ハンターでそれやると火力が低すぎて終わってる状態になるからハンマーかクレがいい
>>139 をみておもったんだけど、
そういえば、
起き上がりの無敵って何秒だっけ?
チャージ1ヒール
チャージ2アンゼorIA
チャージ3ブレス
チャージ4キリエ
クレリックはこんな感じで良かったと
公式発売国にインドネシア追加されたんか
またオンに不思議な部屋が立つな
日本語ROM売って彼らはちゃんと読めるのだろうか
>>297 もう少し詳しく書くと
頭だけSGの通りが異常にいい。1.5倍以上ダメでるはず
よって頭付近に張り付く。バンザイも回転もジャンプでかわす
スタミナ回復はDSで。超回復は慣れたらいらないかも
いかに頭にSGヒットさせるかで時間が変わるよ
空中倍率枠開いてるから空中修練あると便利かも?
ハンターが紙なのを利用して強行軍エスカレAD超食いしばりでカード組もうと思ってたら過去レス読んだらエスカレAD重くなるとかどういうことなの・・・(´・ω・`)
やばい位重くなったりはないけど、ない時よりは確実に重くなる
まあ最初位ですぐに慣れるけど
複数人のハンターで矢を降らせまくる事の方がよっぽど重い
一部の人が、ん?って思うほどだから回線等様子見して確認とれば良いんじゃないかな?
どの職でもボスとか弱点狙ってかないと安定しないな
ついにねんがんのキャスキャンクリ確2のペオズイチイをてにいれたぞー
隅っこでポーション拡散してますねソードよりもっとひどいのがいた。
道中有りのサンタンで、装備スキルもイマイチで不安だったんだが、
他の3人がボス部屋でサンタン殴ってる間、ずーっと画面隅っこで
立ち尽くしてる完全寄生ソード。
手が離せない用事でもあるのかと数分我慢してたが、サンタンに
プレスでふっ飛ばされて1乙もらった後に安全な場所まで逃げて
また立ちんぼ。
他人にクリアサせて報酬だけもらう気だと思ったんで当然クリア前に追放した
本家のROでも一次職7〜8人くらいでゲフェンD潜った時に、狩場に着いて
からソードマンが食事だと言って臨時公平なのに落ちないでキャラ残した
まま寄生された事があったけど、あの嫌な記憶を思い出した。
アプデ近づいてきたな
>>315 あれ?ex3って6月じゃなかったっけ?
アサの防御面てどうしてる?
狼さんの群れでフルボッコにされるんだが
ちなみに闘魂とHP5が今つけてる防御面のスキル
ただ狼に対応したいだけならもう少しスタン値上げれば
ぶっ飛ばし攻撃で飛ばせるようになるよ
狼の群れなら、中途半端に防御にコスト割くよりは立ち回りを変えた方がいいと思う
威風1枚挿しておくだけで、単発○で狼を吹っ飛ばせるようになるから、
エリアの端で囲まれないようにしつつ○連発してればノーダメージでも抜けられるぞ
せめて装備セットの選択が道中でもできればなあ〜
要望に送ってみるかな
スルトめちゃくちゃかてえ
もう何万もダメージ与えてんのに死なねえ、どうなってんだこの人の体力
クリアするだけならわき腹えぐり続けてやればすぐ商店しなかったっけ?
>>322 かなり抉ったつもりだったんだが、まだ足りなかったか
今までで一番固い相手だわ
>>318 >>319 なるほど・・・
スタンが重要になってくるのか
ソードだったから剣ブン回してきたんだ
ちゃんと特色があるのね
スルトのHPって20万だっけか
一応モックルの24万に次いで多いHPだけど脇腹が異様に柔らかいお陰で余りタフに感じないんだよな
俺が考えたお手軽クリソード
感想くれ
武器マンレッグ クリ確5バーサーク3
超回復
クリ威力55
ラッシュアタック*2
威風
攻撃5AP1
クリ確5
ポリンF
攻撃が無駄になってる
超回復いらない
ポリンもいらん
防御(笑)ってのはボス直限定の常識だから、道中がある場合バーサークは気をつけろ
>>328 大体いいんでないの?
超回復はあんまいらないような
威風はずしてトレハンつけて、攻撃5AP1を攻撃5、2に変えてはいかが?
チャプター3のボスから5まで手伝ってもらってしまった…ほぼ寄生プレイだったよ申し訳ない。本当にありがとう
超回復は別にいいんじゃね
ないとストレスたまるし
ボロクソワロタ
俺が持ってる装備じゃこれが限界なんや
精錬なんてもうしたくないんだ!
要望にスキルアップ確率上げてくれって送ろうかな
早くクリアしてここで言われてることを楽しみたいのはわかるけど、後々本当にきつくなって来るぞww
基礎しっかりしてないとソロで回すのがしんどくなってくる
>>328 威風とポリンを外して闘魂術3×2、クリ確5をクリ確5+剣チャージ速度アップがコスト据え置きだからそっちに変更
こっちのほうがいいんじゃないかな
威風とポリンと攻撃5を外して闘魂術3×2だった(´・ω・)
フェニアのスタンプで出す前に当たり判定の広い攻撃があるんだが、とっさに出されるとよけられなくてよく乙る
オンの場合はどうしてる?攻撃も高くてメイジだと4000くらいくらって一瞬で溶ける
超回復の有無は移動速度にかかわってくるしあってもいいと思う
道中あり雑魚無視超回復無だとマジでおいてかれる
ボロクソってか惜しいな、EX2来てから特化って程じゃないけどどれかに寄せなきゃ駄目になったからね
何か色々つけるんだったら寄る方向を決めてから残りコストと相談した方が良いね
ハンターはちょっと前に話題なにってたエオロレディの修練・強化3でまた化けたな。
前のチート火力とまではいかないけどバルカン特化で、お手軽ラッシュアタックとクリ威力とテンプレ何枚かつんでれば1バルカンで5〜6000ダメぐらい入るな
>>340 俺の理解力ではなんの攻撃を言ってるのかさっぱりわからない。
もうちょっとkwsk
そんなのあったっけ
地面叩いて水出す奴はアサ以外だと回避困難ね
数回叩くと勝手に疲れるから逃げ回るのがオススメよ
ミス
フェニアのスタンプで前に当たり判定の広い攻撃があるんだが、とっさに出してこられるとよけれなくて乙る
オンの場合はどう対処してる?攻撃も高くてメイジだと4000くらいくらって一瞬で溶けてしまう
曲射強化があればガチアサに並べるのになぁ
特定の条件下のみで良いからアサ超えたいです
今のところアサ超えれる武器はハンマーだけか?
殴った後後ろに倒れるボーナス攻撃のやつか?
ボーナス攻撃だろあれ
バルカン中にステップキャンセル出来るように要望送ろうぜ。
前職共通でステップキャンセルできるカードが出たら面白そうね
>>349 それがもし出来るようになればもうハンター1択だな。
>>346 やっぱりなんの攻撃かわからない・・・(´・ω・`)
でもあれだ、フェニアの攻撃は基本判定が一瞬しかないからしっかり見てステップ回避すればまず当たらない。
メイジならキャスキャンでも積めば大丈夫なんじゃなかろうか。
>>349 バルカンはラストまで出さなくてもキャンセルできるから連打癖なくせばいいんじゃね。
>>348 そうそれ
横に回避してもホーミング高くてよけれないんだ
空中だと三回ほどステップで後ろに下がるとよけれるんだが、地上だとステップの遅さも相まって乙るんだ
>>297 詠唱強化4スタッフ強化4のイングイチイなんて出るのか!
元スキルはなんだった?
>>346 もしかして、片手でハンマー持ってちょっとタメてから叩きつけてくる攻撃のことかな?
普通の叩きつけより攻撃が伸びてくるから慣れてない人がよくあたってたりする
しかもくらうと結構痛いし
まぁそれだとしたら前に当たり判定の広いってか射程が長いって表現のほうがいいかもしれないが
>>355 その攻撃で合ってます
射程が長いって書いたほうがよかったですね
>>353 ボーナス攻撃とかいいながら俺も今おもっきりくらったところだからあれだけど
あれって右後ろから左前に伸びる攻撃だから左後ろから攻撃してたらいけんじゃね
後即死するってわかってるならHP上げろ
あの組合せで悪夢ソロ大丈夫だったから良いと思ったんだけどな
またソードの組合せを考えるか
威風はスタン100の攻撃90だからやっぱり便利だと思うのさ
>>352 胸当てが出なくていらいらしてたから少しごり押ししてたかもしれんな
キャスキャン探してがんばってみるわサンクス
自然と相手の左側に行くようになるよね
右側はハンマーに判定吸われたりして攻撃面でも利点が少ない
>>354 強化系ってスキル変化するの?
詠唱強化2スタッフ強化3のヤライチイなら持ってたけど
これ44にできるのか
>>353 密着状態から左腕側をタイミングよくステップで抜けると当たらない
右腕側もしくは中距離だと避けられない
>>358 そこを取るかダウン時を取るかどうかがポイントじゃない?
原点に帰って色んな組み合わせを試してみると良いよ
>>356 クイックステップか疾風でもセットすれば逃げやすくはなる
>>357、362、364
HP上げて左にいるようにして動作よく見てがんばってみるわサンクス
それ以前にヒット&アウェイ心がければ生存率上がるとおもいますん
敵の攻撃終わり後もひたすら斬ってる奴はすぐ死ぬとおもいますん
新動作が入ったサンタンはともかくフェニアちゃんなんて予備動作の塊だからなぁ
ところで乳バンドついでにフェニアちゃんcもほしいんだけど☆8まだかよ
>>361 するよ。
自分が今使ってるのはスタッフ修練強化4のイングイチイだけど、
強化3からスキルアップで作った。
>>367 服の素材集めるまでに7枚拾った、一度に二枚くれたりした
あんなアプデ前に欲しくて回しまくったカードが、まるでゴミのようだ
>>369 イングイチイは精錬に赤い爪も必要ないし、新杖の中で一番攻撃力の高い優秀な子。
あと強化系スキルはスタン値も上がるのがイイよね。
今は何とか低コストで強化3(JT強化)が抽出できないか武器掘り中。
地上修練+強化1のペオズとか良さそうなんだが、でねぇ・・・
さすがにこの時間帯だと酒場に立てても需要なさそうかね?
もう寝るけど何するつもりなんだ
クリ確5 クリ威力5今日やっとできた
ベオズレッグバイトバーサーク5 ディボーション5もできたし今日は大収穫
あとはクリ確5攻撃1コスト5つくれたら理想の構成がやっとできる
HP1500 攻撃力197 防御-10だからソード使いにはオススメ
寝落ち覚悟で武器堀でもどうかなと
>>373 寝ろよww
ゴールデンタイムに比べると人いないのは仕方無いねぇ
攻撃力って+150で止まるんじゃなかった?
Ex2になってかわったの?
武器全体の攻撃力って意味で ぬかせば50
悪夢ならいきたいかも
ハンマーで修練積んで武器スキル込みで40コス1.6倍あたりいけるなと思って、武器に付くスキル見ながら構成考えてたら
地上修練*2が作れないあたり絶妙にバランスとられてる気がして悔しい
ソードは一撃1500ぐらい出て初めてバランス取れる。
こんな時間だけど酒場に立てるから誰か来て
このままじゃ寝られん
はいりなおそうと思っても検索にかからなくなっちゃったけどもううまりました?
今のところクリ60% 威力Lv10で最低コストは
マンレッグバイト確5威5 コスト15 x2
確率5 コスト10で
コスト40が最低か?
マンレッグの確5攻撃1は難易度高すぎだから除外したけど
>>382 立てちゃえば良いじゃない rom専多いのかしらね
>>383 そうじゃない 一回目のダブルアップが1000分の1くらいできつすぎるから
攻撃ー10で妥協したくなってきた プラス10か-10でけっこう差でるし悩む
残りコストが5しかあまってないから作りたいんだけど
ここ最近部屋入ろうとしても切断されるし、仮に入れても待たされた挙げ句シングルプレイになる
なんだこりゃ
なあ、ブラ手に入れるコツて何?
実は特殊な手順踏まないと手に入らないんだろ?コレ
仮面も3個目出ないし、気が付いたらフリルが3枠目突入してる
せめて店に並べる位したいです
この苦行がまだ3つ残ってるとか胸暑過ぎる
平日の深夜とはいえ部屋ないな
仕方なく立ててもコメ読んでないは回線悪いはなんとも…
もうボスに用ないから雑魚狩りはオンでやりたいんだけどな
おまえらテンプレ精錬カードはもう揃っちまったのかい?
>>388 それは自分の回線疑った方が良いな設定し直したらどうだろうか
再起動+再設定 試してみれ
そんな時の酒場スレじゃない 武器集めならわんさか来るぞ
酒場にたてちゃったのでよかったらきて下さい
クリティカル確率アップLv5、攻撃力ダウンLv2
マンレッグバイト確5威5 コスト15 x2
でコスト35が最低か・・・
なぁ、アプデしてからホームに戻っても通信が切断されなくなったが
やっぱりホームにいる間は他の人の方では通信中って出て止まってるんだよな?
アプリエラーだと・・・
>>312 どこで手に入れた?道中サンタン回してるが全くでねえwww
>>395 悪あがきにルータ・モデム・ラグナレク再起動+ポート解放
ホストじゃないと解放意味ないって書き込みも見たけど、根拠はわからない。
でもUPnP自体がアレだから、して損はないはず。
DMZならちまちま作業減るよ。
vita指定ならセキュリティも大丈夫・・・多分
ラグナレクじゃなくてラグナロクでした
wiki落ちてね?
うを!ガンダム00見てたらこんな時間に…せっかく休みだったのに、掘れなかったorz
>>398 道中ありシャーマンの本体ドロップでゲットしたぜー
真っ赤な爪25個、シャーマンカードはドレイン以外コンプのおまけ付きでなorz
そして未だに出ないマンレグクリ確クリ威(´;ω;`)ウッ…
wiki死んどる
wikiなんて役に立たないからいいよ
全然内容更新されてないし、個人攻略サイトより情報が揃ってない無価値
必要な情報はテンプレに集約されてるしな
シャーマンでもうチョットで倒せそうな所で蠍*4でほぼ扇風機オンリーに近い状態でブチキレ終了
しかし空中スタッフ修練+詠唱4とクリ確2+弓強化3が同時に来ていたので怒り沈静
一番欲しいのはキャストキャンセルなんだよ
ハンタで蠍打ち上げてる時に他の蠍ブレスに吹っ飛ばされる
一回レバー+○の範囲に集めてしまえば打ち上げ>叩きつけ>他ピヨリ>ぴよったの打ち上げ>以下略で嵌めれるんだが
シャーマンの邪魔がどうしようもない
最近打ち上げかったるくて、DS発動して火に押されながら曲射放り込んでる
蠍は針でブスッっていう対空技もあるから達が悪い。
ブラマラソンしてたらハンターで2分32秒が出た
ちょいと雑魚に手間取ってコレだし、アサなら1分台とか出るのかね?
wikiは皆で作ってくもんだろうに、ROM専のくせに無価値とか言う
>>404 みたいなのは死んでいい
>>411 アサシンでやっても雑魚にてこずってそんぐらいかかる
まぁもうやる必要はないんだが
死ぬ思いで取った胸毛を使ってグレンデルコスを買うとするじゃん
拡張でも胸毛必要になったりしないよね…?
するんですよ
>>413 弓修練弓強化3のエオロレディアント+9
陸丘の支配者
攻撃52
クリ率5×4
HP52
クリ威力5×2
パターンという程特別な事は何もないかな?
モィモィは→○撃ち落としで処理
鎧2ガーディアン2チーフ1も割と適当で、実際近い奴から処理してる
ガーディアンとチーフがウザイから真っ先に処理しようとするとソニックが飛んできてストレスがマッハ
結論、全部ウザイから何奴からやってもあんまり変わらん
対フェニアは初撃捌きながらドモ排除
後は頭か腰にロックしてバルカン撃ち続けるだけの作業
疲労モーション→ぶち切れ→疲労モーション→ぶち切れのループに入るからホントに△△○繰り返す作業
ドモがリポップしたらDSでのけぞり無効化するとストレス無く狩れる
テンション最大維持しつつ上手く雑魚を捌いて、上手いタイミングでDS使えばこの装備で2分20秒は切れる筈
HP52をトランスか修練に変えたらもっと早くなるかもね
俺は道中で2500位削られるからHP52は外せないけど
>>417 d
拡張で1個必要になってるorz
計4つ胸毛が必要なのか…
数日前はサンタン赤ぽ3込みで90秒安定だったけど
無しで60秒不安定になったよ。あんたも成長したもんだ
弓修練+確5
SPブースト+よろ1,ODS,DS+強化1,DS+バーサク2,k5k2,k5k2,確5威5,空 余り5
>>418 ありです、参考になりました
色々足りないので精錬マラソン及び物探しからか
ブラ、仮面て最大いくつ報酬で出るんかね?
同じレアで未知の金属2つまでは確認したから複数個出たりするのだろうか
ブラ2個っていうのが実際あったらしいよ
俺はいまだにブラも仮面も出てないがwwwwww
ダブルアップのときは、9まで準備したら、も一つシングルアップ3とか一緒にやるとついでに精錬できていい感じ。
いきなりダブルアップ引いてしまったら、シングルの方は捨てる感じで。
モチベ保ちやすい
メイジで道中シャーマンが安定しなくてイライラ
サソリ爆ぜろ、地上は火炎放射で対空は尻尾とかどうしたらいいんだよ本当に
>>425 尻尾で攻撃される前に間合いを把握して先に空中HDorJTorSG
SSで地道に攻撃
とりあえずこんな感じ
>>424 同じことやってる人がいたw
でもだいたいの場合シングルアップが先に完成してダブルアップの方がいつまでも残る
うちのマンレグちゃん+9(クリ4攻撃-1)が大成する日はくるのだろうか…
>>425 ソロなら空中HDで散らせばよくね?
>>427 そこまでいったら完成したようなもんじゃないか
今クリ確3攻撃-2で止まってるってのに
爪も5本足りないし
>>408 応援してると思って放置してたら後ろにいて頭突きはよくあるよな
あまりにも赤い爪が出ねえ・・・・
精錬時の材料数を激増させていいから(20個とか)
クエスト終了後は必ず1個出すようにしてほしい・・・
>>426-427 つまらん愚痴にレスありがとう
だいたい同じ立ち回りしてる筈なんだが、対ザコ戦がダメ効率の悪さ故かジリ貧でつらい
空中SG撃とうとしたらシャーマンのダイソンに巻き込まれて泣きたくなったでござる
道中ありのサンタンで2分15秒でた
武器は出ないけどな。
>>425 キャストキャンセル前提だけど
空中SGから空中SGに繋げるステップの方向を
常に近付いてきた蠍が踏んでくれるように意識したらそんなに苦手ではなくなったよ
>>424 この方法ってシングル3回が全く苦じゃなくなってくるんだよね
最近ダブル1回でも楽に感じてしまう時がある
感覚がおかしくなっていく
>>431 ぶっちゃけメイジの対多数の戦い方とか基本空中HDで散らして各個撃破
対ボスは空中SGでまとわりつく
以上とわかりやすい部類
>>428 すぐだと思ったけど+9になってから5個シングルアップが巣立ってるんだぜ…
まぁ+8→9のダブルアップよりはたぶんマシなんだろうけど
あればやってると思うけどクリ確立3攻撃-3が余ってるなら全部+7にして
>>424みたく複数でやったほうがいいよ
俺は4本使って合計10時間くらいで+9ダブルアップした
>>431 わんわんの群れ→逃げながらわんわんまとめて先頭のやつに威風付きES叩きつけ、つらいなら空中HD
サソリ→同上
アサルト→SSでよろめかせる、またはぶっ飛ばす
Bエリアの乱戦→空中HDで散らすかES叩きつけ
シャーマンダイソン→地上でシャーマンの体にひっかけるように攻撃すると腕に当たらず手数稼げる
にわかメイジなので参考程度に
>>434 確かにシングルアップは楽だと思うようになったな
いや、出来れば精錬マラソンなんてやりたくないんですけどね…
道中シャーマンのサソリとレイドのロックエリアマジめんどくせえ
>>438 そこはめんどくさいので蠍込みでDS使って速攻終わらせている
ブラや仮面もたいがい出ないけどイチイの実も初めて見たw
存在自体知らんかったわw っぅぇ
バサク2+バサク2のマンレッグバイトが3本きた
なんなの?神はそんなに自分に休み潰してでもDU3回やってバサク5+バサク5作らせたいの?
どうせ正宗使うからカード化以外の精錬はやる気にならねーな・・・
まぁ、ドロップできればの話だけどね・・・
久しぶりにファフやったんだけど回転体当たりの仕様変わってね
DLクエ部屋の多さランキング(道中有り含む)
フェニ>>>シャマソ>>零度>悪夢>犬>>>>サンタン>>スコッティ
焔巨人<…。
エオロレディの属性開放3・強化3ってのが出たけど、修練・強化3とどっちがいいんだろう。
そもそも属性開放ってなんだ?打撃属性がつくってあるけどモックルのくちばしに有効なだけか?
あと爺さんの顔面とか?
間違いなく後者だろ
マルチじゃ外せないHPディボ弓
やっぱ後者か。
ペオズ以外のダブルアップとか挑戦すらする気にならん
ダブルアップ意外と起こるよ
5回くらいは成功させたけど毎回2時間くらいで出来たよ89含め
威風堂々のスタンアップってどれくらいなんだろ
クレリックで砂漠狼一発で打ち上げられるようになるけど
スタンLv5じゃ無理だった
>>455 やっぱり10なんかな・・・
スポアニアのスタンLv3+2があるから
ダブルアップで5x2目指すけぇ
>>443 ようやくバフォ鎌で斬ることができるな…
本家のクレセントのダサは異常w
突くなよ!ツルハシで!
ファミ通攻略本によると威風はスタン+100%になってたから
スタン効果アップLv10相当で合ってるね
プログレッシヴウェスタンがエロくてメイン衣装安定なんだが
染色の種類がもっと欲しいな、これだ!っていう色がない
>>455 卑劣漢もそれくらいありそうね
じゃないと35も使う理由にならんて
45使う割に色々微妙なスキルがあってだな・・・
クマの手加減(20)・クリ威5+クリ威5(15)・クリ威5+クリ威5(15)
クリ確率70〜80%?、クリ威力1.7倍 でお手軽かな?たった3枚
ウェスタンいいよな。
俺は初期色がしっくり来てそのまんま使ってる。
始めは男キャラである程度装備揃えたらサブで女やろうと思ってたけど
精錬マラソンやり直す気にはなれなくて女キャラやる気でない
手加減してどうする
ウェスタンは全然エロくない。
アサシンやサイダーみたいな質感の尻が欲しかった
クリ確クリ威マンレグ来たぜ
これで俺もダブルアップマラソンの仲間入りか
その前に真っ赤な爪取ってこないと
>>460 ニンマス→お尻
フラワー→いろいろ
こう思う
まぁまぁ、衣装のどれがエロいとか尻がいいとか人それぞれでいいジャマイカ。
これ、体験版だけやったけど、昨日初めてCMみたぞw
CM最後の方に女がネット繋いでるシチュ見て、あれ??アドパだけじゃないんだって思った。
チチは優遇されてるけどシリは不遇だよな
色も種類ももっと増やして欲しい
アサやると何故か薄着になる不思議
>>412 じゃあお前がちゃんと価値あるものに編集しろよカス
どうせお前も何もしてないんだろ?
>>270 初期装備スキルなしで悪夢いってみたら無理ゲーすぎた
CMの話で思い出したけど、なんでイメージムービーとかタイトル画面にアサシンだけいないんだ
新手のいじめか
>>475 お前ホント頭悪いな
やってなくて発言するわけないだろ?
>>478 いいからもっと使えるように今から編集しろよカス
個人攻略サイトに負けてんじゃねえよアホ
個人サイトがいいならそっち使えばいいじゃない
もうフェニアのブラで仮面作ってくれ
あれこれはこれでまた
土地7で獣UCだともうタイフーンでも4kくらいしかでないな・・・(´・ω・`)
>>423 ブラ2個いっぺんに出たよ
その前にブラと仮面いっぺんに出たよ
その後仮面が出ない・・・
後シャーマンの爪も・・・
表示が遅いまっくろくろすけがヤバイなーと思ったら…やっぱエラー出たわー
蹴らないとダメだな
自分は蹴れないのか
487 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 19:01:44.61 ID:/5cgT3fa0
ハンターもいないお(-_-)
さっき「陵花」って文字が最後に入るスキルつけてる人見たんだけど
wikiに載ってない
クリ上昇みたいな効果だったけど誰か知らない?
すごく名前の長いスキルだった
>>488 ヒント:同じクエ名で入手可能な関連の物
>>488 すげえな!新スキルだよ!
攻撃とテンション上昇率が大幅に上がったりするかもしれないな!
wktk
なるほどDLクエストで作れる服についてくるスキルですね
被り物だとばかり思っていました
ワカメのみそ汁飲みてー
フェニア服ってあんま可愛くないよね
ブラ出せよ(´・ω・`)
>>446 カメだけど属性開放するシャーマンに空中SGのダメが伸びる
検証したときは200→300くらいになったと思う
他のカードあんまり付けてなかったから倍率でみていいか微妙
SGの通りが悪い相手には有効かもしれない
>>477 アサシンとハンターは敵本拠地に乗り込んでる
この二人だけで単体火力も範囲攻撃も事足りるからな
余りもんの雑魚が砦防衛
今更気付いたんだけど、羽の制裁って打ち上げ攻撃のスタン蓄積量が凄い上がってる?
8-6のコナ相手に威風だと打ち上げ5回で怯んで6回目でダウンなんだけど、制裁だと打ち上げ4回で怯んで5回目でダウンする
武器集めシャーマン部屋でシャーマン殴ってたら怒りエモ出してた奴がいたんだが
これは召還がウザいのか召還待ちだから殴るんじゃねぇ!なのか・・・謎だったわ
にしても、手付けてない職やると面白いな
スミスの構成をどうすればいいのかサッパリだわw
クマの手加減は クリ率50% ぽい
クリ確5+5+1 (5+50+20+20+3=98%?)
確かに稀に通常ダメがあった。ゴミだった
なぁボス討伐後の手持ち無沙汰な時間に延々斬って来る奴何がしたいの?
毎回ヤラレると不快で仕方ない
追放して良いかな、ヒャッハ馬鹿剣士なんだが
今時ヒャッハなんかつけてるやついるんだ
前にも同じ流れあったなww やめてくださいって言えばいいんじゃないか?
練習してんだよきっと
ヒャッハー付けてる奴はたまーに見る
攻撃しない完全支援(笑)の人と同じくらいの遭遇率で
疾風+AP回復の組み合わせのラドハーミットはドロップ率低いの?
今立ってる「私が倒される前に敵を倒して下さい!!!」
の部屋名にちょっとクスっときた。
入らないけど
クエスト終了後入ってきてくださいと言わんばかりにサンクチュアリする糞クレリック
言うのも何やら不穏な空気だしな、ま消防厨房だと思って3回やって抜けてきた
>>505 だがHP満タンなので無視して樽破壊に勤しむ
>>503 全部に共通して言えるけどその武器スキルの組み合わせだから
狙いスキルのドロップ確率は全部低いでしょうに
でも立ってるだけじゃ味気ないよなあw そう言う時のチャットだろうけど返信率が低すぎるぜ・・・orz
>>506 コミュニケーションを否定するわけではないが一々言うのもなかなかに嫌だしね
ex2でハンター下方修正でバランス調整しても、カード揃いだしたら結局またハンターとアサの二強になったな
怒エモやりまくってやめなきゃチャットで文句言えばいいじゃない
コミュ障ばっかだな
>>509 カード揃ったらって全職に言える事じゃないか?
チャット使おうぜチャット!入室時の挨拶をスルーされたらその部屋では諦めるけどな
この程度のことで不満覚えるとかどんだけ度量狭いんだよ
ネトゲ向いてないから1人で黙々と効率厨プレイしとけよks
フレ作ろうぜ
初見同士の面倒なコミュニケーションを回避できるから捗るぞ
ボイチャもできるから手打ちの亀会話もしなくて済むし
2chのコミュ障共ってフレ作るコミュ力もない癖に
野良に最高レベルの効率プレイ求めるキチガイ多いよなぁ
>>500 俺のヒャッハ剣士はその辺のゴミと一味違うぜ
アプデ前と殆ど変わらないダメ出るしw
オンはリアフレ連中としかやらんからなんの問題もない
ストレスフリーで楽しいわ
エスカレーションAってDに変化するんだな DDになられましても・・・
>>496 まえに羽の制裁検証したけど、威風とほぼ同じで糞だなっておもった記憶がある
修正されたんかな
エスカAAでコスト5になれば強行軍で重い重い言われなくて済むんじゃね
最近思ったよりラグオデのCM見るな
何で今更?というか以前のCMはどうした
>>503 2つ出たけどお目当て探すのは大変だよなあ
でもそれ凄く便利だからがんがれ
地雷って総じて自分は他のゴミとは違うとか思ってるんだよな
まぁでもマルチで楽にならない仕様はもう少しなんとかしてほしいな
俺はヒャッハー使えばアプデ前と変わらないカスダメでるぜ
DLCフェニア回してたら攻撃5DA5がボスドロップしたわ
フリーズした…だと
アプデ前はフリーズなんてしたことなかったのに
マンレグバイトのバーサーク55造ろうと思ってたら、抽出した時のコスト15じゃないんだねorz
勘違いしてた、こんなんいらんわ。
部屋入ろうとすると切断及びアプリケーションエラーが多発するようになっちまった
い(ノД`)
部屋主によると回線は良いらしいからそれだけが救い
バーサークはカードとして抽出してもゴミクソ以下の役にも立たないと何度…
バーサークは武器についてるから良いんだよね
二つ5にして抽出したらコスト45だよ
ソードはヒャッハーでDS時限定でしか力発揮出来ないっつーのが嫌だ
EX3でまた職バランス調整やってくれんかな
バーサクは武器についてなんぼのカードだよな
武器に55ついてれば
それだけで攻撃100とかぶっ飛んでる HPageも必要ないし
純粋に火力特化できる
ただし雑魚には弱い
だな
くれぐれもバーサーク5x2を持って道中有りシャーマンには行かないことを薦めるw
道中有りシャーマンでTAとかやると奥が深かったりするかもしれない
バーサク55は無理としても
バーサク5ともう一個のスキルは何がいいんだろう
スタン効果アップLv3
バーサークLv3
をDUで55にでもするか?
メイジとかハンターだと元から防御なんてないようなもんだけどなー
しかし雑魚多い所だと威風のありがたみがわかるな・・・
砂漠はほんと打ち上げゲーだ
上で誰が書いてたバーサーク5ディポーション5ってのは、欠点をうまく潰したすばらしい武器だと思うぜ
俺も作りたいが出ねーよ…
ディポーションってどんなポーション?
シャーマン道中の洞窟内はここぞとばかりにぶっ飛ばせる良心的なMAP
スタン5バーサク5は持ってるにはもってるがハンマーなんだよなぁ
弓であったら是非ほしい
バーサーク5.4のマンレッグ最強だわ
HP5000もあるから事故死しにくいし火力もかなりあがる
ぁ
5.5は無理だわ(笑)
ダブルアップ三回は精神的に持たない
ニアーの仕組みについてちょっとおしえてくれい。
今日、外出先でアイテムばらまいてみたんだけど、位置情報取得した後ネットに繋げなかったんでエラー出たんだ。
ニアーってこの場合通常は家とか他のネット接続できた場所でまとめて位置情報送信するよね?
今回みたいにアイテムおいてきたけどネット接続できなかった時って
1:家などネットに繋げる場所で、外出先の情報まとめて(手動なり自動なりで)送信する時に、アイテムを置いた時の位置情報と紐付けされて登録
2:ネットに繋いだ時(家等)の位置情報でアイテム登録
3:そもそもエラーが出てるので登録されない(ネットつなげる場所でアイテムは置かないといけない)
のどれだろうか?
まずなんでラグオデのスレで訊くのか
次になんで質問スレを使わないのか
>>531だけど、武器のまま使うのか。
抽出精錬し過ぎて、強化=カード化するものと勘違いしてた。
55は無理にして54ならいけそうだな。
使ってる人とか造った人きいたことないけどw
550 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 23:27:27.15 ID:m9g6G0CC0
酒場で道中無視サンタンに参加してくれる人を募集してます。
良ければ参加してくださいな。
悪夢とか、ソロで行ったらオンの半分の時間で終わるという不思議っぷり
武器拾い以外は効率考えたら確実にソロだねぇ
全然不満ないけど。
うさみみかわいいな
うらやましい
ゲームにエロを求める気にはなれないな
エロアニメ大好きですはい
確率との戦いになるものは全般オンのほうが率の問題で速い
特に爪
新スキル結構あるな
ペオズ イチイの杖
スキル名:雷神の鎚
精錬時のスキルレベルアップ確率がアップする
カード化するとコストは35ね
はぁ。
そもそもそんなんあったとしてコスト云々関係ねえな
もはや末期
酒場に立てたんでお暇な方ご一緒しませんか?
>>551 まずオンだと周りが3死して失敗するパターンが多い
特にグレンデルの後ろに張り付いて一死食らう人が多い
酒場サンタン参加したかったぞ
ちょっとだけ部屋見えたけど全員アサとか、お前らがアサ使うとガチっぽく見えるから困る
全員じゃなかったよ、けどダエグは被りまくってたよ
>>527 武器 イングバルムンク 攻撃5 空ステ距離(SP最適ならより良い)
カード
攻撃55カード コスト15
クリ威確5カード*2 コスト30
クリ確5攻撃1 コスト5
ODS コスト10
オーキッシュトランス コスト10
ヒャッハエッジ コスト10
オーク闘魂3 コスト20
この構成だとアプデ前と殆ど変わらないダメ出るけど作るのに時間が…
>>564 そうなの?3人になってやっと表示されたから
きっと4人目もアサだったんだろうと思ってた
ニアスレ荒れすぎワロタ
見に行ったことないけど酷いのか。
フレンド登録して交換とかするだけじゃないの?
んがああああああああ
精錬で+7で止めたつもりがロードしたら+8だったああああ
挽回可能とはいえダブルアップ2回に増量とか死ねる
ダエグ被るのもつまらんから冒険してぺオズハーミットのヴェノムプレッシャー付きを強化してみた
すげー高確率で毒かかるのは楽しいんだけどさ…
dm25ってなんだよw
産廃すぎるorz
クリ確5攻撃1コスト5やっとできた
二回ダブルアップなんてもうやりたくない
572 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 01:38:29.06 ID:Jij1dqof0
オンラインだとDLクエストのボスラッシュクエストをクリアできる気がしない。一人で3死する人が多すぎる。
最適化/リサイクル2枚抽出するのに黄昏の焔6個か・・・
ペオズバルムンク堀と割りきってやるしか無いなぁ
>>572 酒場スレで募集したらいいよ クリアできる気しかしなくなるから
オンラインの道中ありサンタンが一番クリア安定してないと思う
なんかクラスによってステップ距離とかずいぶん違う感じ
前からこんなに差があったっけ?
やっぱオンはいいね 失敗しようが苦戦しようがストレス無くプレイできる。
一人だとぶん投げるレベル
>>575 前からだよ ステップ特化とかつくって色々ためしてたし
>>577 そうなんだ
ハンターからアサシンに変えたら快適すぎてワロタ
579 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 02:07:27.69 ID:1nFq8k0m0
理想の構成やっと完成して試してみたら
サンタン40秒 シャーマン30秒 楽にきれるからこりゃ確実に修正くらうな
そんな事言っちゃうと教えてくれって沸いちゃうぞ
>>578 アサが飛び抜けて性能が良い、まぁ露骨機動系だからね
他は微妙な差は有るが誤差範囲内って感じ
ポーション拡散がエスカレAに変化… いやいやいやorz
アサシンはデフォで疾風ステップで火力あり機動力ありAP有利HP多い。
開発は完全にアサシンメイン使用者
>>580 理想って事はダブルアップ*2や3をふんだんに使った様な構成だろ?
それならそう言う事になってもしゃーなしかと
それ基準で調整したら通常範囲内だと弱キャラも良い所じゃないか
ダブルアップが確定で出来るシステム導入されてでいいよ
スナッチャー付いた武器初めて拾った
フェオ シャープエッジ
ギフト/スナッチャー
>>586 そういう構成
どうせ修正くるから今を楽しむ
修正はしゃーなしだな
915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2012/05/10(木) 02:41:42.61 ID:B9WUbhGj
>>914 追加武器のドロップ
ルーンなし:ボスなしの雑魚
下位ルーン:道中なしシャーマンの蠍、道中ありボスの雑魚
中位ルーン:道中ありボスの雑魚とボスとリザルト
上位ルーン:全砂漠クエの雑魚のレアドロップ(ボスなし<ボスあり)、道中ありボスとリザルト
ペオズレッグなら道中ありサンタンで雑魚を倒しつつ周回するのがよさげ
道中ありシャーマンで爪のついででもいいけど雑魚がやや少ない上に強い
あとミッションによって付くスキルが変わるってことは多分ないと思うけど出にくいスキルは存在する
ペオズレッグのバーサークはもしかしたら出にくいかもしれない
倉庫を見たらソニックと剣強化ばかりだったし
これってマジ?
>>591 俺の体感なので話半分くらいに見て欲しいんだが、
クエによって多少出やすいルーンと出にくいルーンがあると思う
道中ありシャーマンと道中ありサンタンの比較だと、
道中ありシャーマン→マンレッグ
道中ありサンタン→シゲルレッグ
後は雑魚の構成上、サンタンの方は杖、シャーマンの方はハンマが出やすかった
こんな感じだ
ちなみに既出だが、道中ありだと無印は出ないが道中無しボスだと割りと出るので、
例えばレッグバイトのクリ威×2とクリ確クリ威を両方狙うなら道中なしボスマラソンが良いかも知れない
>>592 おおありがと
今は道中なしサンタンでやってるけど
マンレッグ狙うなら道中ありシャーマンでサソリ無限に狩ればいいのかな?
でもあいつらハンマーに偏ってる気がする
>>593 道中なしサンタンもいい、無印とマンが割と出る
俺は結局道中なしサンタンソロでクリ威ー確出したな
おまいらソウルサクリファイス買うの?
一度統計とってみたら良いかもね
598 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 08:34:09.24 ID:o4xAXpwcO
マンレグは道中なしサンタが効率いいよ、オフに限るけど
平均2回に一個は出てる
オンだとトレハン付けて道中シャーがペオズレディもついでに狙えてお勧め
マンレグの道中なしサンタンならラックアップだけでいいよ
トレハンはいらん
>>600 ラックアップもいらないんじゃない?
付けてなくてもマンレッグ出るし
>>601 ラックアップありと無しでやったけど、やっぱラックアップありの方が報酬で武器多く出るから、それがマンレグである確立も高くなる・・・と思う。
結局はリアルラックだけどね
だめだ、サンタン時間がかかりすぎる
ダメージ受けないようにすればクリアできるが時間かかりすぎて効率悪く
速攻倒そうとするとあっという間に3乙するし
カード作りたくても時間がかかるからカード為の武器集まらない
カードないから時間がかかるの悪循環だ
>>603 基本的に攻撃モーションに入ったら着地すればほぼ避けられるだろ
着地した後に腕振り上げだったら後ろに下がって駒だったら再度ジャンプすればいいだけ
ソードウォーリアでやっても4分前後だ、上手い人はもっと早いだろうけど
>>604 ダブラリと片手駒の判定は正直よくわからん
ジャンプでかわせるときがあれば食らったりとか
これさえ何とかなればどうにでもなるんだけどな
サンタンで死ぬ人はDSゾンビアタックするのが手っ取り早いんじゃないか
SPリサイクル二枚と復活時SP回復装備したままDS発動した状態で死ぬと
SPゲージ満タンで復活するからやりたい放題出来るよ
回避の練習をしつつ効率的に敵を倒せるしいい方法だと思うんだが
>>592 多少なりに検証してみてこの結果寄りになったらテンプレ入りでもいいんじゃない?
>>603 酒場で立ててクリア目的じゃなしに、立ち回り教えてもらったらどうだろうか?
>>605 ハムの位置取りなら大体空中1ステップで安全圏に離脱できるけど
近接だと3ステップ位しないと確実に貰いそう
それじゃ気付いた時にはもう手遅れだな…
>>607 無理せずちゃんと動きみてヒット&アウェイやればそう食らわずできるぐらいはある
今言っているのは単に武器集めのための高速回しが安定しないって事です
>>605 コマの方は足と最後に叩きつける手にしか攻撃判定がない
だから着地して足が頭上を通過してから最速2回ジャンプすると当たらない、しかも顔が目の前
巻き上げの方空中でたまに当たらない時あるな
コマもそうだけどステップで退いた方が精神的に楽だな俺は
たしかにダブラリが厄介だよな
両手広げて下からすくい上げるように
回転振り上げジャンプするからね
俺も安定しないわ
外側から左腕殴ってれば安定するなあ 攻撃きたら大概はサンタン正面に出るように、斜めステップ切れば大体行ける気がする
ヒャハるトサカ&楽曲8来た
後何とかサンタン3-4分で安定してきた
しかし欲しいのは来ない
ダブラリは正面で着地して1ステップ分くらい離れてれば当たらないよ
気持ちサンタンの右腕寄りに位置取りすればなお良し
回転後、離れるようにステップすれば降ってくる両腕にも当たらない
攻撃の機会を増やしたいなら回転後にその場ジャンプ→サンタンに向かってステップ
そうすると目の前に顔がある
たまに腕に当たっちゃうが大したダメージじゃない
いつの間にか気絶とか倒れてるチャンス時しかDS使わなくなっていた byハム
サンタンドラミング中DSで張り付いても全く旨みがねい
617 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 11:34:16.36 ID:o4xAXpwcO
サンタンはクリアサ王者にラックアップ付きでケツに張り付いて最終的に1分20秒〜2分くらいで回せてたな
たぶん頭切ってた方が早いけどケツの方が回避安定する
慣れないうちはDS特化の方が回避早いから楽かもね
ラック系はドロップが武器1個確定で報酬が確定じゃないから、ラックアップにしたけどどっちがいいんだろーね?
確率威力2個出る前に金剛砂揃っちゃったから最近は道ありシャーマンばかりやってるけど道中テンポ悪すぎてモチベが…
長文スマソ
ハンマー使った事無いからわからないんだが、ドラミング中足元に張り付いて
2kのダメージを立て続けに十数発出してる人居たが素晴らしいとしか言えない
ヒャハるトサカいいこれwww
さて、攻撃攻撃 バーサークバーサークが出たわけだけどDUマラソンか…
ああ今日は木曜か
仕事してないと曜日感覚が狂うな
>>618 ハンマーは陸丘つけると本来ダメージが通りにくい一部の部位へのダメージが跳ね上がるみたいだ
サンタンの足とかがその例 DSハイリスクとかと併用すると2000超えるな
同じような種族でもグレンデルの足はまた別の扱いのようだが
ハンマーちゃんサンタン戦で輝けるのか
7章で初遭遇した超巨大ひげおやじに勝てる気がしねえ…
全方位ウェーブバースト3回やられたら終わる…orz
そのうち適当にやってもボコボコにできるくらいに上達するから頑張れよ
>>623 全方位攻撃は予兆見えたらジャンプ連打で高跳びすれば回避できるよ
今週の配信BGM
No.099:Uncanny Lake フィゲルフィールド、アビスレイク
No.100:Abyss アビスレイク地下洞窟 B1F〜B3F
No.101:AbSolitude キル・ハイル邸、キル・ハイル学院内、キル・ハイルの別荘内
No.102:Erebos' Prelude タナトスタワー前、タナトスタワー下層部 1F〜2F
No.103:Invisible Invasion タナトスタワー最上部
No.107:Seven Days Seven Nights タナトスタワー下層部 3F〜4F、タナトスタワー上層部 5F〜6F
No.108:Angelica タナトスタワー上層部 7F〜12F、タナトスタワー上層部(階段)
No.109:Alpen Rose フィゲルフィールド
No.110:Kingdom Memories オーディン神殿
おもいっきり違うスレに誤爆したけど気にしない
7章じゃなかった 6章か
アサシン攻撃力280程度じゃどうにもならんのでメイジで行ってみたらもっとどうにもならなかったわ(´;ω;`)ブワッ
なんならオンラインで手伝おうか?
このスレで話していいかわからないけど
629 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 12:12:01.27 ID:3weMveyVO
オンでストーリー全部やったら
ストーリー内容サッパリわからなくなったでござる
angelicaやっときたか
フルチンの攻略法分かってないだけじゃないの?
俺達がしゅんころしても寄生プレイヤー増やすだけ
すまん。安易な考えだった
エスカレーションしてポーションばらまくだけならありじゃないかなー
敵の耐久力あがるけどな
オンの助けて系はポーション拡散と雑魚散らしに徹してるなー
今まで毎回アタッカーやってたな
たまには雑魚散らしするかな
627のみてそんだけ攻撃力ありゃクリアーできるだろと思って自分で同じぐらいにしていってみたら2乙したぜ…
ストーリー助けて部屋にクリアサでこられると萎えるわ。
>>640 だったらクリアサ禁止って書いとけ
何も注意無ければ全力出すだろ
じゃあ助けてとか言うなよwwwwwwwwwwwww
ふー・・・・
俺のアサ子の腕ではサンタン10分かかるぜ・・・orz
空振りが多いって自覚はしてるんだが
それでも距離感とるのが難しいわ・・・
中途半端にクリうpつけるぐらいなら
素直に攻撃特化で組んだほうがタイム絶対早いぞ
単純にクリアしたい人もいるから、そういう人はクリアサの方が喜ばれるかもね
特に指定無いならあまり気にせずやればいんじゃね
>>643 中途半端に距離を取る方が被弾する
片手ゴマの体勢に入ったら、軸の腕の方にジャンプ→そのまま落下でちょうど頭の前に落ちるからそのまま攻撃チャンス
両手昇竜も同じ様な方向にジャンプすれば、ちょうど攻撃判定ない部分に落ちる事ができる
>>644 基本の攻撃力上げないとクリティカルのダメージはたいして上がらないからな
>>626 アビスとかもはや今PCから流れてるBGMだ
遅れ気味な話題ですまないが
プラチナ取るまでプレイしてたんだけど
新しいダウンロードクエストでボコられる。
こんなに下手だった?って凹むぐらい。
装備もスキルも見直しだよね〜
やーっとDLCフェニアが安定してきました
疲れるけど・・・
フェニア直前のロックエリアでストレスがマッハ
サンタンしんどいなぁ。俺はハンタで平均5分ぐらいかかってしまう。頑張っても4分台後半だわ。
3分台なんて夢のまた夢・・・
ハンターで3分とか出せちゃう人いたら尊敬するわほんとに
バキュームフェニはオディン汁飲んで強引に張っ倒す
何百回と戦わないといけないのに
いちいちアイテム使ってる奴なんていないと思うんだが
と、思ったら3分前半で倒せたw
はい自分で自分を尊敬します
昨日誰か言ってた
クマの手加減
クリ威Lv5x2
クリ威Lv5x2
の構成やってみたけどイマイチだったw
凶剣
凶剣
クリ威Lv5x2
だと結構強かった
でもコストキツすぎる
俺なんか10分かかるぞ!
ひたすら腕ばっかねらってたらいつもこんなんだ!!
でも神PTでないかぎりオフのが安定するという
頭狙って8分の俺がいますよ
さんたんは腕の方が効率良いんじゃないの?
>>656 クマの手加減は スタン効果アップLv8 が付いてるから
+闘魂3でも付ければ犬を一発で打ち上げられる
クリ率55% 威力1.7倍 で138.5%。確5威5 ×2相当で悪くはないかも
665 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 14:32:52.70 ID:o4xAXpwcO
腕はロック活用してバルカンするとかじゃないの?
俺出来ないけど
でも、開き直ってノーロックで頭に△○レバ入れ○連打でも適当にやって3分は切れた
地面から一回ジャンプで後は適当に△○で腕狙えるから弓は腕のがいいきはするけど
>>658 弓修練弓解放1
クリ確5威力5×2
クリ確5
攻撃55×2
弓修練
トランス
ODS
HP捨ててるから1ミス=1乙と超不安定だけどな
トランスODSをHP52やDSハイ弓強化1辺りに変えても良いかもね
多分コレでもミスしなきゃ1分台は出るはず
>>420の構成で
開幕右腕破壊後、DS発動→右腕粘着→DS切れる。そのまま粘着
で57秒は出た
まだ未完だし、装備揃えてDS中にしとめられれば40秒台はいけんじゃないかと思う
みんなそれぞれやり方あるんですね。
俺は束ねつきレディで腕破壊後の腕に△ひたすら連打で3分だったです
かわして連打かわして連打の連打ゲーです
指が痛いですセンセー
まぁ、そんな中
ハンマー試したらいきなり50秒出ちゃった
本家BGM、音しょっぺーな
試しに弓で腕狙ってみたら2分半だった
にわかなので参考になるか分からんが頭狙うより回避も楽
ハンマー手軽に早いけどニュートラ○を足に当てるのが苛っとくるんだよな
俺が下手なだけなんだけど
サンタン1分とかマジキチ
お前ら極めすぎだろ
やっぱハンマーダメだわw
1回成功するまでの時間で正攻法で5回はいけるわw
やったああああああああああ
やっとマンレグちゃんでたあああああああああああああああ
オンサンタン全然クリアできないけどでたああああああああああああああああ
おめでとおおおおおおおおおおおおおおおお
ありがとうううううううう
オンだからクリアできないんだぜ?
オンはラリアット事故とドラミングをDS殴るの真似して死ぬ奴が後を立たない。
事故は仕方ないとしてもドラミング殴り出来ないならしなけりゃいいのに。
壁際で戦闘継続も危険です
壁際のサンタンはやばいな
独楽蹴り喰らうと壁激突とあわせて7kは貰う
たまにサンタンと追っかけっこする人がいるけど
あれは効果的なのかな
みんな大して攻撃入れられてないと思うんだが
>>673 そりゃあコピペしただけだろうし
でも曲自体は、RO>壁>ROdだわ
回復したい人が逃げる それを追うサンタン それを追う三人
ダメ入れれるんなら攻撃した方が良いでしょうに
>>685 AP無限状態ならいけなくもない
無限状態じゃないなら・・・だが
回復のためか
わざと誘導してるのかと思ってた
事故が怖いから逃げるんじゃね?
攻撃一回誘発させてその隙に飲んだほうが手早く済んで楽だが
691 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 15:57:21.00 ID:5Y6KVSaG0
うああああああああああ
SP最適化、リサイクルつきのイングバムンルクうってもうたーーーーーーーー
落ち着け お前が売ったのはバムンルクだ バルムンクさんは俺の隣りで寝てる
超食いしばり付けたらサンタンで死ぬことはまず無い
ラック必須部屋って意味わかんないんだけど
どういうこと?
クリ確5トレハンのペオズバルムンクカードが出来上がったでござる
でもコストが30と少々重いです。
ラックがPTに効くと洗脳された人達よ
>>694 ラックがあれば自分が幸せになれるので付けてきなさいっていう
アドバイスだよwww
久々に直行シャーマン行ったらやたら楽になってて驚いた・・・
クリ系強化とんでもねーな・・・
まだまだ上がる余地あるぞ・・・
SP最適化SPリサイクルが2枚出来上がってオーキッシュトレインとで
前回だと4枚コスト30が3枚コスト20っておいしーな
乗りたくねぇ電車だな
ウザそうな電車だな
>>700の人気に嫉妬 誤字しただけなのになんでこんなにチヤホヤ くそっ くそっ
ダブルアップカードの所持が当たりのように話されていて恐ろしいです><
最適解というものが存在するんだからしゃーない
それでニアスレが荒れるのは勘弁して欲しいが
妥協したくてもクリ特化とそれ以外では火力で最大倍くらいの差が出るからな
精錬確率アップするか無くして欲しい
確率アップ有料でもいいですから・・・
DUの息抜きにオンやってる
_、_
( く_,` ) n
 ̄ \ ( E) シングル500円、ダブル2000円で販売します!(ごめんなさいっ
フ 癌 /ヽ ヽ_//
さっきのマンレグちゃん4,4からダブルまちなのぉ
ふと思ったんだけどマンレグ確率威力狙ってる&精錬途中な人は2枚作る気でいるの?
一枚なら確率4個、威力2個にするのにシングルアップで済む無印威力威力とコスパ変わらないのよね
1枚作って1枚ニアで
ちなみにこれは店売り精錬のコスト10の確率、威力単体で考えた場合ね
元々二枚作る前提の話だったはずなんだが
なんで今更そんな話を持ち出したのか理解出来ない
>>709 持ってる人同士が交換して増殖するくらいしか釣り合うカードなくねぇか?
何出しても乞食と言われそうだわ
>>712 クリ確立55コスト20カード1枚で、クリ5攻1 クリ5威5とか、DA5攻撃5ダエグとか
全部手に入った
カードショップでも始める気か?
>>712 どっちにしろ一枚は自前のを用意するしかないし
同種交換が一番よくね
自分の持ってるスコルピオンハンマー攻撃44って呪われてるのかな
試行回数1200回以上 片方アップ 50回以上で12時間以上費やしてるんだけど不良品なの?
いーじゃん乞食で。みんな楽しくて人口ふえるなら、俺はいくらでもばら撒くよ。
俺強えーしたい人はイラっと来るかもしんないけど。
だがクリ確威は一枚は自分で作らんとあかんのではない?二枚同じカードは受け取れないのどうの。
ニア交換スレに書きこんだらえらい勢いで無言フレ申請きたから、礼儀もくそもねーなーとは思うけど。
一言断り入れるくらいはした方がいいね。
クリティカルは弱体が目にみえまくってるからわざわざ作るのは億劫だよな
>>719 弱体化の次は全キャラアップ調整に決まってるだろ
スパ4と同じ道を歩むんだよ
>>719 オンライン対応ってそんなもんだし
弱体化されるから面倒とか言ってたら何も作れないじゃん
何回も死にながらようやくラスボス撃破でクリアだ
正直ラスボス最初に戦った時はまったく勝てる気がしなかったわ
クリ確44の武器あるけどDUしたらいいなって程度で精錬してるわ
しなけりゃそのまま使うだけだ
楽曲の評価が5ぐらいから戻ってるのはやっぱり面白いな
敵が早く倒せないばあい 火力よりも立ち回りを改善したほうがいい
勿論、敵の動き っていう運要素もあるけど
いかにして効率よくダメを与えられる場所に位置どるかが大事だ
サンタンの腕はダメージはよく通るけど振り回すから、
結果的に効率がよく無い場合もある
あとサンタンって アサだと もも 辺りによくダメージが通ってないか?
破壊後の腕と同じぐらい通ってる気がするんだが
一応お尻じゃないと思うんだけど
酒場に立てた
よかったらきて
なぞのエラーで部屋がぶっ飛ぶわーもうわけわからん
あの鍛冶屋はリストラだろーさすがに、もっとダブルアップする奴よんでこい
>>724 内ももも良く通るよな
正面から内ももを攻撃してるとケツ毛をはがせるぞ
>>91 今更だけどクリア
報酬でほとんど毎回出る
クリ確5x2でねー
ラッシュアタックx4+クリ威5x2で我慢しようかね・・・
>>726 ホルグレンはお帰りください
武器精錬ならメカニックだろ、JK
誰かきてくれ
酒場スレ
この時間は過疎るよ
検索してもかからないけどもううまったのかな
736 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 18:37:40.44 ID:5Y6KVSaG0
マンレグ出そうとハンマーのラックアップ装備でいったら
一分ちょっとだったお
でも肝心のものでないっておーーーい
現在クリ確5バーサーク5マンレッグバイト作成中
完成したら秋葉に流す予定
738 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 18:39:16.15 ID:5Y6KVSaG0
余りの筋肉修練の出なさにテレビ見ながら討伐できるようになった
ニアスレ行けよ…
わすれちょったばい
745 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 18:43:08.93 ID:XiJhM1Pb0
なんで下げないと駄目なんだ?
h抜きも時代遅れ
>>733 正直すまんかった
雑魚とシャーマンで三乙してしまった(´・ω・`)
>>746 武器集めが目的でもあったのでお気になさらず
また後で人がいそうなとき立てようと思います(`・ω・´)
交換だったかスマンスマン
>>745 お前さっきsageてたくせに何言ってんだww
>>743 スレタイはニア交換配布スレとなってるので
ニアもおk
ってかもともとニアメインだったし
数名のバカドモが勝手に醜態晒してるだけだから気にしないでニアやればいいんだよ
しゃきちゃりーん
ぽろん、ちっ、ぽろん、ちっ
どんどこどっど
「おおう」ざざざざっ
>>743 ニアでやれよ
>>746 >>747はマジで酒場でやれよ酒場内だったら文句言わないから
JUNお前小学生じゃないんだからわかるだろ?なあ、JUN
>>751 脳内再生余裕でした
はやくダブルアップアップしないかな〜
たまにカード構成書いてくれてる人のみるとやっぱみんなトレハンとかラック変換
とか付けてないことのが多いのかな
付けたほうがいいのかと思って毎回両方つけてやってるが若干火力不足になるから
道中なしのサンタンでもシャーマンでも4〜5分かかってしまう(道中ありだと10分くらいに)
トレハンは武器集めるにはいいけど
カード狙うには正直微妙だよね
体感そんなにかわんないし
ラックはマルチやるときだけ付けてる
>>753 前回3回目くらいでダブルアップした呪いのせいか全然こないお
+9→+10で100分の1くらい?もっと低いのかなぁ
>>754 DLC即ボスなら付けなくても出るんだもの
アップアップってなんだよ畜生
>>756 シングルが5%らしいからダブルアップだと400分の1だね
黄昏が12個たまったった
>>754 赤い爪はほんとラック付けないと出ないよ・・・(付けてても出ないんだけどww)
赤い爪って報酬のみだよね?
フェニア拡張はブラ1個だったのか・・・
作成3、拡張4と思って集めてた・・・。
余ったよ・・・
>>760 普通に落ちる
ただし直ボスではダブルアップ並の確率
そしてソロよりオンのほうが出やすい
オンの部屋が道中ありシャーマンの爪集め部屋しかないのはそのせい
>>760 ドロップもするけど
報酬の方が圧倒的に多いね
道中ありで二個同時報酬とか来たことある
真っ赤な爪はドロップと部位破壊にもある
部位破壊のほうは今まで一度しか見かけたことが無いぐらい出ないけどな
ラック効果って素材欄でなくカード欄の
しかも出やすくなるんじゃなくて
出現するカードのランクの幅が増える
と思っている ずっとやってて思た
>>755 武器集めはともかくレアアイテムになるとやっぱ誤差っぽいか
ラック変換がコスト的に軽いけどつけるとクリ装備できなくなってかなりネックだった
ちょっとしばらく火力装備でまわしてみよう
赤い爪は前にスナッチャー付けて腰の部位破壊で出るとかあったからTV見ながら1時間くらいやったが全くでなかった
なのでてっきり出た当時のグレンデルの腰蓑破壊で体液出るとかの誤報と同じと思っていた
本当に出るのか?
>>765 何を今更 まえまえから報酬の別テーブルで1-7カードが稀にでるといわれてる
8-10は極稀 普通の報酬枠でそれはでてるかもしれないけど
出ないだろ 一人が出る出る騒いでるだけで
もし仮に出たとしたら低確率だろうが何だろうが出た人がもう少しいても良いはず
悪夢でラックつけてやると武器報酬じゃなくてカード報酬の方が多くなるから
素材 武器 カードの順で報酬が良くなってる希ガス ラック無しで赤爪3つとか出たから余計にそう思えちゃう
出たら、生きてるシャーマンと赤い爪の並んでるSSをここに貼ってやるぜ!
と意気込んで身構えながらシャーマン回してるんだが、ほんとに出ないんだよな…
知らないうちにバーサーク×2マンレグが10個貯まってた
…鍛冶屋行ってくる
出ようが出まいが
そこまで低確率なのにわざわざスナッチャー背負っていく物好きはいるのか
ラック装備無しでもドロップで爪二個とか落とすし
単純に火力押しで十分稼げると思うんだが
今んとこマルチでソードウォリア、アサシン、クレリックしか見ないんだが
ハンマースミスどうよ?
酒場で募集かけるとハンマー担いでる人いるぞ
攻撃3 2手にいれたからDUやってやるぜ!って意気込んでたら、攻撃4 2じゃないと5 5にはならないのねorz
3 2でも、ちゃんと5 5になるじゃないか
地獄が3倍長くなるけど
わしの攻撃5攻撃5コスト15もゴミですか><
どこをどう読んだらゴミになるんだよ
>>775 鬼か!
素直に攻撃5 2にしたよ…って、凄まじい速度でスキルアップして完成したから
これは攻撃4 2取ってこいという啓示か
最近道中なしシャーマンをDS装備で黙々と爪狙いで狩ってる内に
「あれ、これ改変前と何も変わってない光景じゃ…」と思った
でもあんまり弱くすると誰も使わなくなるし難しいな
精錬マラソンはさすがにアホ過ぎる・・・
なんだよ確率1%って
せめて20%にしとけよ。それでもダブルアップは4%だろうが
何百回もゲーム終了起動を繰り返す作業が面白いわけがない
ロードで良いかと
ロードで短縮したところで、面白くない面倒なだけの長い作業であることに変わりはないし
てかVitaのスタートボタン押しづらい指が痛くなる
ロードするときにタッチしないといけないしなにかとだるい
もうちょっと確率高くてもいいよねぇ
>>752 先にこっちに書き込んだほうにいってくれw
こっちに書かれたら こっちで返事をするしかないじゃないか
スルーでもよかったけどw
ネガるだけならよそでやんな
タッチめんどいよねー
丸連打でいいじゃん・・・
そういう人の為のニアじゃないのかな?
精錬しなくても戦えるんだししなくても良いんじゃない?強くなりたいーって人が精錬マラソンしてるんだし
直ボスのトレハン本当に意味が無いんだな・・・
あっても出ないじゃなく無くても出る・・・
ラックも正直微妙?
最近やってないけどnearで超回復とヒロイックパワーもらえたからまた始めようかな
超回復:優秀なカードが増えすぎて入れる枠がなくなりつつある
ヒロイックパワー:ゴミ
でもHPはともかく、AP面では欲しくない?超回復
職とクエによってはまぁなくてもよかったりするけど
あったら便利だけどなくてもいい感じ
他に入れたいのがなかったらつけるくらいかな
超回復はまだいけると思うけどなー
ヒロイックは死んだね
面倒な事をすれば確実に強くなるからね
EX3で更に面倒になるから今折れてたら絶対無理
超回復はお爺ちゃんに会いに行く時は欲しいかなぁと思うけど
AP効率うp入れとけば2050でも十分立ち回れる
ヒロイックは道中なしサンタンで使えるよ
スタン無効ついてて汗対策になるし
798 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:30:54.43 ID:LoKGeYAT0
ロキ30秒でいけたんだけどアプデ前の敵とかは修正はいってないの?
全体的にむずくなってると勝手に勘違いしてたけど
死んでSP半分回復出来るのも便利だよね
まぁ当然ソロに限るけどね
EX3になったら今の最高峰カードがまた簡単になって更に強いカードがでるだろうし
現状でもクエストクリアーできないわけじゃないのでほどほどにやってます
弓が修正前のダメージ出せるように戻っただけで僕は十分です、はい
マンクリクリクリエオロでないなぁ
オンだとヒロイックまでコスト裂く余裕ないから勇者の維持つけてるわ
スタンしないだけで事故率が大幅に減るし
今まで説明みないできずかなかったけど太陽食いって
ダーインスレイヴ中に与えるダメージとHP吸収量がアップする
ってかいてるんだけどDSハイリスク オーキッシュドレインついてるなんて
神カードすぎない?前そんな効果なかったような 説明なかったからきずかなかったのか
いや、あったぞ
着けて試し切りしてこい
>>797 スタン無効がほしいなら
スタン無効・ステップ効率アップカード(コスト10)あげるぞw
筋肉より先に星10が出たけど使えるのかこれ?
あと女キャラなんで胸毛もらっても嬉しくないです
ブラ下さい
810 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:42:08.54 ID:4BH45LlM0
ついにクリ確3攻-3のマンレグ拾っちまった。。
もうラック変換の時代って終わった?
これはすげぇww 素直に褒めてやろう
トレハン付けない方が武器落とすようになってるとかどういうことなの・・・
俺のVitaに妙な呪い掛けたの誰よ?
トントンと聞いて7次元から
>>811 どうだろ
クリティカル関係はいいカードを揃えないといけないので、
それまでは生きてると思う
うちでは現役
>>812 狂戦士誕生前夜
酒場に立てからお暇な方ご一緒しませんか?
スキルの追加はEX3でもあるのかなぁ
ゴールド限定スキルとか
>>818 レアリティは抽出時のコスト軽減だけじゃなかったっけ?
>>817 何故ここに書き込む
おとなしく待っとけばいいじゃないか
え、なに?トレハンつけなくても一緒なん?
レッグバイトってキラーアントのしっぽがモチーフなのかwwww
そう考えるときめえ
ティルグリダヴォル SPブースト付くのか…
何これ凄い
ほー。色々使い道ありそうやね。
抽出してコストいっぱいだとアレだけど。
>>820 何故お前は書き込んでる?
ROMってればいいじゃないかw
酒場への誘導になぜ突っかかる?
落ち着こうぜ
よく分からないが俺が悪いのか?
誰だよお前
陵花でモイモイ3匹くらい打ち上げるだけ打ち上げて絶対に叩き落とししないハンターなんなん
他の人急降下攻撃と地上攻撃しかしてないのに
キャスキャンクリ5作ったから
試しにクリテンプレでクリメイジやってるが結構強くね?
サンタンはハンターと変わらんな
下手だから二分位だが
詠唱強化4と空修練でれば一分台いけるかもしれん
コスト的には微妙かの
SG1.4倍は魅力的だが
スタッフ強化だた
SGに斬属性入るから頭に高ダメージ叩き出せるのが良いよな
ドモヴォイの声どっかで聞いたことあると思ったらグレムリンか
矛盾ソロだと異様に腹立つな
ブレスされたら攻撃出来ない
高性能ステップで攻撃しながら離脱して雑魚召喚
普段は5分程度で終わるのに雑魚召喚とブレスばっかりされたら15分とか掛かって萎える
しかも素材全然出ないし
太陽食いってもしかしてDS中の攻撃力あがってない?
説明であるのにバグなのかな 太陽食いもってる人いたら検証お願い
持ってないのになぜ攻撃力上がってないと思ったのか。
上がってるぞ ただしハイリスクよりはダメ上がらないからな
アプデ前からそうよ
839 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 01:03:35.73 ID:Jc+65VVh0
ためしたけど実感できないほど微妙だったから
ちなみにドレイン効果も微妙なのかな
オンラインどれくらい人いますか?
太陽食いならだいぶ前に検証終わってるぞ
忘れたけど1.2か3倍くらいじゃなかったか?
クエ中や部屋いっぱいの時は検索かからないから人数はさっぱり
今オンラインでやろうとはしてるけど
討伐したあと演舞してるアホはなんなの?
箱壊せやボケが
ソンスコルピオンハマーからハンマー修練+地上ハンマー修練を抽出して
みたが、修練1枚分の効果しかない。
バグと思われるが、とんだ産廃作っちまったぜ。
部屋名に書くか直接言えよ 伝えて無いのにわかれってのはテレパシーすぎるぞ
サルベないと壊してもカスしかでない
>>844 マジでか
陸丘とか付けてて地上修練が無駄になってるとかじゃなく?
>>847 うお、地上修練って陸丘で上書きされるんか。
申し訳ない、ちゃんと修練2枚分の効果あったorz
上書きと言うか陸丘だけで上限に達してる?
上書きはアップデートで修正されたから補正上限が正解っぽいな
マンレグ確立威力、ハガルHP5バーサク4、ぺオズレディハイリス最適化
今日もどれひとつ出ないまま1日が終わった
今は亡きヒロイックでドハマりしたときに似た徒労感…
運良く拾っても精錬ダブルアップ必須だからそれよりタチが悪い
こんな時間だが酒場スレで武器掘り部屋建てたんで、一緒に行こうせ
赤い爪の必要数おかしいだろ・・・
ソロで道中シャーマンやったら2回連続で爪ドロップしたおw
スナッチャー有りね
>>853 未知金や焔と比べりゃ出やすいけど要求数的に同レベルなんだよな
1本作ればいい神器と違って数ある良カードを作る度に要求されるから敷居が上がってるともとれるが
そんなに要求数多かったっけ?
と思ったけどwiki見たらレッグバイトとかだと6個使ったりするんだな。そりゃ多いわ
みんなが必至に新武器掘ってるというのに俺は黄昏の焔を掘る作業
後3個なんだ、でもそれが終わったらペオズバルムンクも掘らなきゃいけないし
クリ確5攻撃1持ってる人結構みかけるようになったな
アサだったりハンターだったり火力が凄いな
ニイドハーミットDA3×2とかもってる人とかいるの?
DA確率は最高100%まで上がるの?
↑DA4×2までいけるか
クリアしてED迎えたからDLクエの方に手を出し始めたんだがDLクエのフェニアってもしかして相当固い?
チャプター9の時に比べて妙に手強く感じる、というか勝てない
武器の強化とかカード集めとかを優先させた方がいいのかな
>>859 1.20直ぐに調べた人曰く
LV5で約25%で上限それ以上は意味無いとの事
>>881 固くなってるとは思う
でも、早く倒そうと無理しなければ3乙しないと思うが
ミスって乙って時間ロスしたから、その時間分早く倒そうとか思っちゃうとはまる
カードとか武器とかは、確かに他のクエストのほうがいかもね
あと、火力じゃなくて体力多くして乙らないようにしてオンやってみるとか
>>861 アプデで追加されたクエストはみんな硬いような・・・
でも硬いだけで、フェニアは隙だらけだから勝てないのは立ち回り見直したらどうだろか。
まずい、何だかんだで装備整ってきたわ・・w
後はnear産ではなく純正のもの集めるくらいしかない
ニア産だったら装備揃うだろってツッコミは無し?
正宗きたら衣装どうしようかな・・・
侍の衣装ないしなぁ
やっぱ歌舞伎かねぇ
near産の抽出カードってコストまんまなの?
まんまだよ
ニア産のデメリットって
+10装備をもらっても抽出できない
精錬できない
ニアのマークが付く
売値が0
くらいなもん
>>861 アプデ2で追加されたDLクエは装備揃ってこないと手強いクエばかり。
ゴリ押しは止めて敵の攻撃をよく見る事をすすめる
正宗来たら忍者服だな
クレセントサイダーきたら俺のバフォ娘が一層輝くな。
クレセントサイダーきたらウチのも・・・と思ったけど
アレって何扱いになるん?剣?斧?
>>874 ソードウォーリアの武器のところにあったんだから剣だろ
槍だろjk
正宗来たらソードやるつもりか?w
調整入ってくれるといいね。
調整こようが来まいが正宗ソードやる
だからさっさとSAMURAI服作れやGA!!!!!!!!!
ウチの近所で☆1のカードせっせとばら撒いてる奴なんなの?
クリアサが完成してしまったぜ・・・
ダエグDA攻55、クリ確威55*2、クリ確55、クリ確攻51、攻55*2、HP55、ポリィン
フハッフハッフハ
なんか違ったけどまぁいいや
ハンマーつくるお
ひと狩り行こうぜ!
>>881 うらやますい
その装備でサンタンにどのくらいダメでるの?
DA5攻撃5が3本目できちゃって、やっとnear産とおさらばできる
イングバルムンクも2つ揃ったし、悪夢マラソンさよなら!
後は、ペオズレディサバを2つでEX2クリアのはず。。
HP55って何のカードだ?
直サンタンで流れ弾で尻を掘ったら体液が出た・・・
グレンデルの例からすると無関係なんだろうけどなんかこうもやっとするな・・・w
よくダブルアップそんなに頑張れるな。。。
HP23拾ったからHP25にしよう思って製錬してるけど、2の方ばっかり上がってムキ―。
>>888 尻を掘ったら体液だと?
・・・・・下痢?
(∩'д')アーアーキコエナイ
あれだけの威力がある屁をだせるサンたんはむしろ便秘なのではないのであろうか
>>892 何を言っている?
威力があり過ぎて粉塵化してるじゃないか
と、言うかクリ確威のマンレッグ出なさ杉
まぁあれだけスキル付いていたらなかなかお目当てでないんだろうけど
武器ばっか気にしてたけど
よく考えるとカード全く出てねぇw
サンタンの屁グラ綺麗だよね
ホモスレ
グレンデルはホモ
そういや、箱から欲しいものってもうなくね?
赤オリとか理想のカード構成に近づくにつれて
使う場所が露骨に無くなっていったのがわかる
昨日クリ威力5×2コスト15が完成した……のだが
そのほかのクリ装備やカードが全くと言っていいほどでない。
俺のROMには肝心なところがすっぽり抜けているように感じる。
>>899 神器精錬に使うから・・・
ところでハンターの武器って
エオロレディアントの
クリティカル確率アップLv.5+弓強化Lv.3
弓修練+弓強化Lv.3
弓属性開放Lv.3+弓強化Lv.3 ←今コレ
を考えてるけどもっといいのあるかな?
天眼8個集める間に、心眼が80個集まった
こんなに差あるんですね
マンレッグの上段のインデュアと剣チャージ出過ぎだろ
俺が欲しいのはクリ確なんだ
下段のクリ威だけなら割と出るのにな
>>903 アプデ前なら4〜5個に1個は出てたけどな
確率変わったのかね?
>>884 攻撃5が3つだから
35×5で175
限度150を突破してるな
攻撃1あるから攻撃5は捨ててHP5攻撃5のスコルピオンにでもしたほうがいいわな
かぎりなく気のせいだった
35×3だったわ
全然突破してないわ
>>902 弓修練+弓強化3が一番無難じゃないかな
抽出だとコストが高めになるし、他に良いカードもない
弓修練もコスト10で1枚だからカード枚数制限考えると武器についてたほうが良いし
クリティカル関係はコストの事考えると武器についてなくてもいいと思う
地上用ならやっぱりベストな感じじゃね?
HP55のコストが幾つかわからんけど
>>881ってコスト100こえてね?
15*2+20+5+15*2+15*2+5だから余裕でオーバーしてるな
多分クリ確攻51 攻55の枚数逆じゃね?
>>902 実際使っているのは、
クリ確5+弓強化3 道中ありシャーマン
弓修練+クリ確5 道中なしシャーマン、道中なしサンタン
他のクエはやってない。
クリ確5+クリ確5
属性開放3+強化3 が欲しいー
そのうち使おうとせっせとNearで取り込み続けたカードがなくなっていたでござるよ
セカンド育成用に、コスト高でまだ使わないけど
そのうち使うと思っていたら…orz
まぁ、キューイが10個までしか保持しないみたいで
そのうえ、いつのまにか全部消えていたぜ、ヒャッハー
攻撃力アップLv3、スタン耐性アップLv1
がついたイングバルムンクを精錬してたら、7→8でダブルアップした・・・。
こんなとこでいらん運を使ったせいで、暫くダブルアップする気がしないんだぜ。。。
ハンマーさん始めるか・・・
それともメイジ始めるか・・・
ハンマーさんのがライバル少なくていいかな
ひたすら道中シャーマン回してるけどクリ確威出ねー
もしかして行くクエ間違ってるのか
道中シャーマンの敵配置したやつとシャーマンの追加召喚
ぶっちゃけサソリのブレス考えた人に不幸が訪れますように
サソリに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってるスレ住人と連絡を取り合い、短期のギルドを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
スレの精錬神、TA幹部3人
オンラインサービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて資金をカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないボスはもはやいないだろうという最強集団だ
ロキを16秒狩った奴もいる。
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員砂漠でのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければスレのJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみの社員に話つけてくるわ
厨二拗らせてないか?
ソ議体分レンレ事にれキでにアっ天力ょ☆
WIKIのレア素材の項目にいろいろ書いてみました
間違えがあれば訂正してくれるとうれしい
蠍は射程半分にしてくれ。
それよりフェニア服素材があまりにも出ないのなんとかならんのか。何の副産物なくて禿げそう
>>921 正直ここでそれを見るとは思わなかったわw
懐かしすぎワロタ
>>928 何かのネトゲのやつだよねこれ
懐かしすぎるから普通のレスしちゃってる人が結構居るのにびっくり
FF11じゃないの?元 多分・・・w
ぐはぁ知らんかった死
FF11からFF12へデータの引き継ぎが出来ないと知ったFF11の廃人が書いたやつの改変だね。
元ネタ知りたい人は「FF12 引き継ぎ コピペ」でググりなされ。
実際この板、何人くらいいるんだろうな笑
あと廃人装備のやつ。
ふと気になった。
俺は廃人に片足突っ込んでるわ
弱いけど笑
>>930 いや、普通にレスしてる奴なんか一人もいないぞw
普通の基準が分からんのです
グレンデル相手に後ろひっつく奴マジで死ねよ
オンもぐるな事故って死ねカス
本人に言いなさい
オンのためにHP‐2ぽーしょん拡散のオセルスポ精錬しているんだが、まったく変化しない。
違う音出たなーーと思ったらポー拡→エスカA……
求めているのはお前じゃない(-_-)
ポーしょん拡散はいらないという天の声か?
>>881だけど
攻55が片方52でよかった気がする
さんたんは腕で通常800くらい、DSで1000ちょっと
DAでその倍
言うほど火力バカ高いこともないとおもふ
というかほとんどさんたん行かなかったし、ソロでも五分はかかるヘタレです
>>921 長すぎのコピペだね
話つけるってとこまで読んだ
酒場募集中です。
k5+確5フェオレディ
SPブースト(20),ODS(10),DS+強化1(5),DS+バサ2(5),k5k5(15),確5バサ2(15),確5威5(15),確5威5(15)
数値上だけど、ブースト込みだとこの組み合わせが1番強いかも…。まさかのフェオ
>>946 勘違い。確5+確5エオロとk5k5のが強いに決まってたorz
カード化した武器を武器に戻せたらなー
飽きたー
何やればいいの?
>>955 飽きたら止めれば良いと思うよ( ^ω^ )
まだやってたい(T_T)
ソードのチャージ3で10000ダメ狙う作業は?
>>940 2段階精錬だから3段階やダブルアップより楽な部類だよ
2時間かかったけど
>>943 ブロックルの尻の穴拡張しすぎだろ・・・
クリ確5クリ威1のときも思ったが、赤字のデメリット能力ってスキルアップしにくくね?
あれだな、クリ特化なんか作ってる暇あったら正宗きた時のためにソードで使える組み合わせ見つけた方がいいのか?
まぁ、また調整くるんだろうけど。
精錬マラソンしてるとふとそういうこと考えちゃうんだよね・・・
もしこれがゴールドならさらにコスト下がるんじゃないのか
今使ってるカードが二軍落ちするんじゃないのか
とか色々
でもそんなこと考えてたらいつまでも何もできない!
オン部屋繋がらなさすぎるからぶっ飛ばし打ち上げ特化の完全ソロ作るわ
クリ確33キタコレ思ったらニイドクロウだよ。。。とりあえず抽出してみたら25だし
ペオズでいいんだよね?
>>963 クリ特化って汎用だからいいんじゃねーの?
それに正宗とかどんなスキルつくかもわからんし
今のクリ威ー確とかも、武器のランクシステムでオワコン化するかも知れんよ
ダブルアップ2回武器きついわ。
+8から+9でダブルアップの確率が2500分の1だっけ?
+8のクリ3攻撃ダウン2を用意して、その前に攻撃3HP3ハンマーとか攻撃4攻撃2ハンマーとか適当なのを用意して精錬してるんだけど、全然ダブルアップしねぇ。
+9HP2HP4ハンマー +9攻撃4HP4ハンマー×2 +9攻撃4攻撃4ハンマー +9クリ威力4確率4マンレグ出来たけど、まだダブルアップしねぇ
ハンターでロキの目破壊するのに良い方法教えてくれー
あれ、やっぱり裏からはダメージ通ってないよね?
「正確に当てれば裏からでも通るけど裏から狙うのは難しい」ってことだったきがす
嘘を嘘と(ryみたいだなw
そのうちダブルアップするさねくらいな感じてやればよろし。
一時間やってダメならクエに行くかやめる、の繰り返しで、そのうち上がる
俺はダブルアップ横で育てる武器がなくなって堀に行ったりしてたから、逆に寄り道多くて時間かかったわ笑
防御力って考えるべきなの?
1でもおk?
ボス直なら1でOK
道中ありのソロで防御1は即死の危険性(シャーマン道中の狭いとこは特に)
それを考えても上げる意味はゼロに近く、下げるか下げないかだけのステ
赤い人を見習えば大丈夫
スルトって普通に倒すのはそうでもないのに
部位破壊を狙うと途端に難易度上がるな
もう常に剣形態でいてくれ
>>974 サンクス
そこはアプデ前とあまりかわらんようだね
カウンター狙いまくって死にまくってた馬鹿クレがいてうざかった
当たらなければどうということはないってことじゃないかな
なる thx
フルフル大佐ですね
ダブルアップに挑戦できる幸せ。
まず武器がでねぇー
部屋作ってもこなくなったなー。過疎か。
部屋名ちゃんとわかりやすく書いてるか?
主しか居ない部屋って入りにくいの
>>984 「私が倒される前に敵を倒してください!!!」って部屋じゃね?w
部屋に人がこない理由
・日本語がタイトルにない
「ODS」というタイトルの部屋があったが、いつまでたっても埋まってなかった。
何しろ強烈に外人くさいので当然。日本人なら「オークシャーマンカード集め」に変えるべし。
・クエストを指定していない
「オークシャーマン狩り」と部屋に書いても、クエストを指定していないとどっちに行くのか分からない。
ちゃんと全部指定する。
・パスワードの書き忘れ
外人よけにパスワードを設定して部屋名に書くのは有効だが、たまに部屋名に書き忘れるうっかりさんがいる。
気をつけろ。
・ポートが空いてない
ネットワーク設定見直すか諦めろ。
もしかしてハンマーってクリ特化向いてないのかな
蠍は重くなるしシャーマンが怯まないし
あんまドカドカできない
疲れた・・・
シャーマン道中有もオンだと楽だな・・・
シャーマンの体力には噴いたがw
防御って単純に50あったら50ダメージ軽減で空気みたいなもんじゃなかった?
HPあげた方いい
ついに古事記部屋が立ってきたな
しかもチャプ制限はDLと検索に引っかかってうざい
乞食部屋の悪質なのはパスかけてない所だな。まぁ乞食部屋立てる奴がそんな頭回る筈ないけど
スキル確認して、急にフレンド登録しろだとかカード交換しろとか言って来た奴いたな
防御は特化まで行けば対ザコは非常に強い
逆に言えばそこまでやって初めて役に立つレベル
ちょっと前のスレで道中フェニをハンターで2分後半って書き込み見た覚えあるけど、どんなスキル構成でいったらそんなタイムでるの・・
頑張って3分後半が限界だわ
997 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 21:28:07.90 ID:PtLtXV100
>>989 かといってクリ捨てると火力カスだし
クリ関係に空吹かしと回転アップ、残りはよろめき耐性とHPつんでごり押しっていうのが俺の中での答え
>>996 弓修練弓強化3
クリ確5×4クリ威力55
攻撃52陸丘HP52
コレで雑魚に手間取らなければ行ける
HP52を攻撃52に帰れば2分前半もちょいちょい出る
あ
1000ならヒャッハー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。