【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part166
1 :
枯れた名無しの水平思考:
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
■隠し武器解除条件
パルテナの撃剣 9章28分以内クリア
オーラムの撃剣 15章オーラム大陸の核の砲台を8台破壊する
ナチュレの射爪 22章ホンキ度5.0以上でノーミスクリア
オーラムの神弓 17章オーラムラーズをブレイク状態で撃破
パルテナの神弓 24章11分以内クリア
ナチュレの破掌 破掌5種類
オーラムの破掌 16章ボス戦でレール乗り換えせずクリア
オーラムの巨塔 15章17分以内クリア
ポセイドンの爆筒 8章20分以内クリア
オーラムの衛星 16章射爪でクリア
イカロスの衛星 19章戦車の主戦をブレイク状態でクリア
キャノン衛星 25章15分以内クリア
ナチュレ様の射爪以外は難易度指定無し
ボスの神器などは撃破後解禁?マグナの巨塔は18章クリアらしい
星座武器はwiki参照
私の
>>1乙ブラスターを受けてみろ!
今更だけど、オーラムの敵の名前ってギリシャ文字の読み方をもじってんだな
べ、べつに好きで
>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょ!!
アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
僕の
>>1乙を拝もうったって、そうはいかないんだからね!
1000 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:04:14.30 ID:oTlV1oHn0
最後の力
>>937乙乙をやってたら、他の人も同じく最後の力乙乙をやってくれる
更に、まるでVIPでやってるみたいな馴れ合いプレイが何度か繰り広げられる
そして驚くほど美しい煽り&晒し部屋になる
最後はエロ画像同士のぶつかり合い
信じられるか、これ全て同じスレで同じ人と起きた出来事なんだぜ…
あまりの意思疎通っぷりで、リアルで一緒に遊んでいるかのようだった
歴代の中でも最高クラスのスレで本当に感動したわ…間違いなく思い出に残る
半端無く長い時間やってたから別れが辛くてしょうがなかったよ、急に
>>1000とってしまって残念だ
ネタだけでなくROM抜きの腕も一流で感服したな、ここまで素晴らしいセーブデータ破壊に出会える日を待ちわびていた
ここ見てたら絶対真似したくないレベルだw新しいスレ立てを本当にありがとう
なんだこりゃwwwww
>>1乙 ←裁きの雷
防御や耐久が入ってないスキル構成の神器は今後生き残れるのか
具体的には射撃6射程3誘導3ダッシュ射撃4コンボ打撃-2など
>>1乙
スコルピオ使いいたらスキル教えてくれないか
ダッ射4射程3は鉄板?
>>12 お互い即死ゲーで生き残りもクソも当てたもん勝ちだったからな
確殺できないのに確殺されるようでは生きていけないな
もうホントに射撃はオワコンなんだな…
俺のスコルピオはダッ射3で妥協したけどそれでも25mくらいから即死出せちゃう
>>12 ホーミンだろうがプレデターだろうが射撃防御のカモですな
マジレスすると深夜にやらなければ耐久と攻撃両立してるのなんてほとんど見ないよ
発売後1週間くらいは勝率8割だったのに今は2割いかない
年かな
>>1乙の歯症
かげまる☆4.5でもダッ打3ついてたら使えるかな
これで防御に関係なく定数ダメを出せるレオさんも大活躍だな!
>>12 入れてないと相手は即死してくるけどこっちは出来ないから生き残る事は出来ないだろうなー
同じWifi環境下、ほぼ同じオン対戦数(俺900 兄1200)でありながら
調べてみたら俺の切断数0で兄の切断数が81
普段温厚な兄の隠れた一面を見た気がした
部屋全員が魑魅魍魎
そんな部屋で戦ってみたいです
負けは記録に残らないのに切断は記録に残るというのに切断する人っていたんだ
>>26 切断数ってのはないから試合中断数だろ?
オフでCPUと何かしら検証でもして退却繰り返してたとかそうことじゃなく?
切断は何回かやっちゃったわ
対戦中にトイレ行きたくなっちゃったり
1撃殺より石化氷結麻痺で停めて確実に2回で殺すほうが安定すると何度
状態回復は止めてくださいおねしゃす
33 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:14:20.05 ID:D8BqVDhG0
>>10 part162のこれが元ネタだな
5 ?? 8,10,31: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/06(日) 06:02:08.78 ID:Lqv/w5bU0 (1/5)
>>1乙
最後の力鬼ブンブンをやってたら、他の人も同じく最後の力巨塔ブンブンをやってくれる
更に、まるで別ゲーをやってるみたいな追いかけっこプレイが何度か繰り広げられる
そして驚くほど美しいレオ&花火部屋になる
最後は本気同士のぶつかり合い
信じられるか、これ全て同じ部屋で同じ人と起きた出来事なんだぜ…
あまりの意思疎通っぷりで、リアルで一緒に遊んでいるかのようだった
歴代の中でも最高クラスの部屋で本当に感動したわ…間違いなく思い出に残る
半端無く長い時間やってたから別れが辛くてしょうがなかったよ、急に通信エラーで切れてしまって残念だ
ネタだけでなく狙杖の腕も一流で感服したな、ここまで素晴らしい人に出会える日を待ちわびていた
ここ見てたら是非ともフレコ交換してほしいレベルだw楽しい時間を本当にありがとう
14 ?? 15,16,20,25: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/06(日) 06:08:25.46 ID:OMoUwiVJ0 (2/3)
最後の力鬼シコシコをやってたら、他の人も同じく最後の力巨頭シコシコをやってくれる
更に、まるで別ゲーをやってるみたいな追いかけっこプレイが何度か繰り広げられる
そして驚くほど美しい男の子&花火部屋になる
最後は男同士のぶつかり合い
信じられるか、これ全て同じトイレで同じ人と起きた出来事なんだぜ…
あまりの意思疎通っぷりで、リアルで一緒にSEXしているかのようだった
歴代の中でも最高クラスのテクで本当に感動したわ…間違いなく思い出に残る
半端無く長い時間やってたから別れが辛くてしょうがなかったよ、急にお尻が切れてしまって残念だ
タネだけでなく手コキの腕も一流で感服したな、ここまで素晴らしい人に出会える日を待ちわびていた
ここ見てたら是非ともメアド交換してほしいレベルだw楽しい時間を本当にありがとう
俺が愛用してる妖精と電撃の衛星の連射がゴミすぎてヤバイ
それともガーディアンズが優秀すぎるのか
ホンキ度低いときはクラーケンなんて雑魚とか思ってたのに
ホンキ度9でヤラレまくっチャッタ
反射盤と狙杖でやっと勝てた
今だに8章の一匹目のデススカル怖くて近づけねぇ
>>1乙の鏡
>>10 4スレぐらい前に生まれたコピペ
投下成功してなにより
>>27 いませんよって誰だよ
回避3か4は防御ない全神器につけとるわ
妖精と電撃は連射主体だろう
エレカの髪型ってなんであぁなったの?静電気?
てっきり別ゲーのコピペかと思ってたのに元ネタもパルテナかよwww
あ、
>>1乙メンマだくでお願いします
なんか今日は何回入り直してもラグが酷いわ
こっちの通信状態は良好だからサーバーの問題と思うんだけど
HAHAHAHAHA…HAHAHAHAHAHA!
どうもありがとう!
>>1くん!
おかげでこんなにスバラシイ
無敵の!無敵の!無敵の!無敵の!
最っ強のスレを手に入れたよ!!
新生乙ラムの船出だ!派手に相手をしてやれ!
この比類なきパワーで私は神々に
>>1乙する!!
HAHAHAHAHAがんばっているようだね。
そんな頑張る君にプレゼントだ!
くらえ!乙ブラスター!!
前スレ1000懐かしいな色々とwww
オーラムの撃剣のダッシュ連射やばいな
天使時に体力があっという間に削られて怖かった
おまいら融合の時素材に付ける目当てのスキル以外の価値上げ用のスキルってどうしてる?
+1とか+2大量より+4少しの方が良いのかな?
前スレ1000よくやったww
妖精と電撃って連射主体だったのか…
えっ
全体的に衛星は優遇されすぎ修正されるね
とりあえず妖精立ち射撃4ダッシュ射撃4付けてる俺にごめんなさいしてくれ
妖精で連射…?(´・ω・`)
>>45 +1とか+2は最終的にほぼ必ず邪魔になる、残るとかっこ悪いから振り落とす
透明氷結俺パンチうぜぇえ
ガチ肉球作って無双してやるから待ってろよお前ら
oh…海外部屋に紛れ込んでしまった
敵が射撃防御4だの全防御7だの…
射撃当てても全然減らなくて泣ける
やっぱ射防タウラスに勝つには透明から打撃打ち込むしかないよなぁ…
でも向こう同じことできるわけだし
確か全防御+8or射撃防御+4or打撃防御+4で耐久力約500相当になるんだろ?
なら高火力を謳うなら一発最低250はだせなきゃダメね
>>1乙の奇跡
さあオン入るぞと思ってDS開けた瞬間ヤラレチャッタの画面で心臓に悪かった
あの画面ぱっと見こええよ、ぱっと見。
お…オーラム剣カッコイイデス…
ラグい奴とやってるとイライラするな
チャットができれば伝えることが出来るのに
全防御とハート稼ぎと射撃の☆を維持したまま、シナリオ用神器を次々変えていってるんだが、
ダイナモ→ババテナ剣→ラプター→爆筒レオ→プチ衛星と中々しっくりくるのに出会えない…
どこら辺に落ち付ければいいのやら。ガイナス剣とかシェプレとかに辿りつかねぇかなぁ…
いよいよ炎上が本気出す時代が来たわけか
炎上は固定ダメージだから射防はもちろん全防上げても軽減出来ない
一発でもかすれば確実に1/7前後削れる
仲間とだけなら簡易的な意思疎通できても良かったのかな?
パタポン3みたいに雰囲気がほわほわするような定型分のみで
結構やったけど、まだバグらしいものに遭遇してないな
すごいなこのゲーム
ぜっ全防御8スコルピオだと…
価値100フェニックスの時代か
射程って重要なスキルだと思うのに-3の下げ幅意外と低いのな
コンボ打撃-2と同じくらいとは
>>54 じゃあ俺はヒートマグナムで肉球焼き尽くすわ
70 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:35:28.20 ID:qQxM1c4NO
★6全防御8皆作りすぎだろ…
+もそれほど高くないような
>>63 つまり最初から炎上属性がある
レオさん最強伝説か
ピンチ時攻撃力-4とか20ちょい下がるから普通に使えるよな、見当たらないんだけど
マラソン用にスコルピオ作ろうと思ったらいい感じのコンパクトができてワロタ
移動補正も引き継げたからサクサク進める
>>68 射程-はメリットにもなるから
遠くに行くほど威力伸びるタイプでこれつければ同じ距離でも高い火力出せる
コンボ-はデメリットしかない
打撃防御+4オレパンで打撃メタじゃ!
射撃なんて知るか!当たらなけりゃどうということはないッ!
破賞って射程ないとダメ?
遠距離神器には近づかせてもらえず近距離武器にはぼっこにされる
それとも破賞ってオワコン?
浪漫を求めて一確ダッパー作ったつもりだったのにカスアタリすると削りきれないことが判明……
作り直しか(´・ω・)
>>76 ではジャミングブラックホールからのタナトス後ろDを…
>>75 それもそうか 狙杖とかあるしな
イメージ的に-18くらいはあるかと思ってた
ガチ環境を破掌で戦い抜くなら射程誘導D射撃orD連射は揃えたい
>>77 射程と誘導は欲しいな
破掌は命中率の高さが肝だから
あと基本的にダ連がダメージソースだから
スタミナスキルかバテしらずを入れたい
84 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:42:07.41 ID:D8BqVDhG0
>>78 だから作る際には予めダメージ計算をしておけとあれほど…
85 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:42:16.50 ID:EPHYGzU20
移動速度4ダッシュ射撃4石化属性2射撃3,5価値270のハードナックル作ったんだけど奇跡何がいいですか?
>>77 ものにもよるけど射程はあった方がいいものが多い
つかず離れずの距離感を上手く保つと良い
破掌の弾幕をごり押しでくぐってくる近接には緊急回避用の奇跡を持ってた方がいいかも
珍しくドリル見たが
普通に強いな
真っ向勝負になると相殺力の差で見事に一方的に攻められてた・・・
>>85 何それ微妙…
ジャミングとブラックホール入れれば近距離でも安心して撃てるんじゃない?
>>85 リーブラカウンターつけて敵陣ド真ん中で放置
ヒートマグナム射程つけても36mしかとばないとか…
91 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:46:29.96 ID:EPHYGzU20
>>88 いちよ ダッシュ射撃全般 確1なんだけど 石化はいらなかった
>>77 ぷっくりなら射程があれば誘導は必要ないかなり追う
本格的に奇跡+4の時代だな
作らなきゃ・・・
射程無くともかなり飛ぶ月光の時代だな
>>93 射程+3移動+1奇跡+4のオレパンが最近出来た俺に隙は無かった
…射打の星が微妙だけど
他の破掌と違ってヴァーゴちゃんはダッシュ連がイマイチ
カウンターで1確するためにも、ダッシュ射撃を強化した方がいい気が
みんなありがとう破賞ってデリケートな感じなのね
ガチなの作ろうとしたら結構コストかかりそうだ…
>>90 ヒートマグナムは破掌最強の近接威力だからな
99 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:50:13.51 ID:EPHYGzU20
月光使ってる人は強い人が多いイメージ。
月光使ってて弱い人を今まで見た事がない
>>93 奇跡+4だけ付けた射★6ガーディアンズはなかなか重宝してる。
盾張って流星おいしいです^^
レオ部屋完成間近だったのに…
射程3 ダ連4の痛破掌が相棒
マラソンでも大活躍やで!
さっき味方全員レオになって分かったけど
レオで安定して勝てる奴は凄い
勢いに任せて使ってみたけど1killが精一杯だった
>射程
ヴァーゴさんなら素で長距離
>近接
ヴァーゴさんなら★6ダッ射4後ろダッシュでファイター確1
射防?なにそれ食えんの
ヴァーゴさんに射程誘導つけるともはや弓
射撃防御4に対してビッ死にで対抗できる?ダ連で耐久力を半分削り切れるかどうか
>>107 両星6にありがちな全防御-に加え価値300オーバーのおガキ様の神器と違ってまさに神器だな
胸を張って使いなさい
壁抜け弓がうっとおしすぎるからこっちも壁抜け弓使って粘着したら次の試合いなくなりおった
俺だけ顔真っ赤になって負けた気分
>>107 さりげなくコンボ打撃+1があるではないか
ちょっと半径30m以上は近付かないでくださいね^^;
114 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:58:54.50 ID:lUfS6LYfO
もしかしたらレオ部屋なりかけてた部屋の人らはここの人らかと思って来たら案の定だったww
勢いで使ってみたけど案外楽しかったよ初レオ様
フルボッコにしたら新婚に変えてきやがったでござる
しかぁぁし!射程3アトラスの前では無力よ!!
>>107 デンショッカーさんは射打両方ともイケるイケメンじゃないか
移動速度-はちょっと
>>113 ごめん半分ネタ
でも最近射撃防御流行ってるし、移動速度は愛でカバーすればなんとかなるよ(無責任)
119 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 01:01:18.43 ID:D8BqVDhG0
移動マイナスは奇跡でどうとでもなるし
デンショッカー様だから強いんじゃないの
>>111 俺それが壁抜け居た時の正しい対処法だと思うわ
打撃で粘着してもテレポで逃げるし追ってる最中味方落ちてくし
クソゲー加速させるやつは同じ戦法で殺られる前に殺ったればええねん
射防が流行ってるということは半月ほど前から考えてる僕の考えた最強のオレパン×3が活躍する時代が来てしまったのか
俺2295p
俺以外の敵味方全員0pとかワロタww
オレパンチは今、ネタとか冗談抜きに無双してるからなあ
>>107 +1ばっかでダッサプププとか思ってたが地味に良スキルばかりじゃねえか
天使化した時の神器がレオだからって場外へ飛び降りるなよ
お前だよ、無駄に価値300↑使ってるくせにいつも足引っ張りやがって
ここに聞いて正解だった
デンショッカー様これからよろしく
>>121 一度集まれば壁抜けもことごとく打ち消し、スナイパーをハエのように掻い潜り、エアタウラスが現れたらゴキブリのように散っていくんじゃな…
シャープに回避4がつけられません
デンショッカーって電気のクセにSEがドゴドゴドゴなのがよくわからん
天使化でレオって足止めに使えなくも無いから別に悪い気はしないな
足遅いけど
巨大化ってデメリットばかりじゃないよな
巨大化タウラスで俺パン二人まとめて倒したときはまさにムスカ状態だった
気合い溜め地雷楽しすぎるww
デンショッカーは見た目がスゴいカッコいい
レオはネタにされてるけどブボボボボォの足止めは面白そうだなぁと思い作る気もあった
でも似たような事がたまやに出来たので永遠に作る事はないだろう
最近デンショッカーのステマが酷いな
ちょっと俺も作ってくる
でも巨大化するとなんか恥ずかしくなる
137 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 01:14:54.89 ID:l9z8VtJP0
どっちの天使も残りhpあとちょっとのところでかくれんぼ状態になって、結局相手チームの天使が見つからず、負けてしまった
でもああいう緊迫した感じとても好きだなあ
決してレベルの高い試合では無かったがとても面白かった
対戦してくれた人達ありがとうございました!
不意を突くって大事だなぁ
無双してた人が次の試合でカモろうとして来たんで見返してやろうと
捻くれ小細工交えた戦い方したら、その人の戦績1キル2死に抑え込めた
ブボボ(`;ω;´)モワッ
ところで豪腕ってどう闘うの?
イクラとばしたり金塊リブラつけて突っ込むのは特例だと思うんだが
デンショッカーってあの爆筒みたいなスタンガンみたいのだよな。
どの辺が強いのかウチが作りたくなるように言って下さい
別に壁抜けがいようがアラート見て回避しこむなり
防御スキルのあるやつで行くなり
反射板貼るなりいくらでもやりようがあるだろ
味方が弱くて死んでく上とか抜ければ良いだけだし
味方が3人とも壁抜けだろうが死んだふりだろうが対処出来るチームになった時は
壁ぬけホーミン来ようが勝てるしメッチャ楽しいぞ
壁ぬけホーミンを天使にしてリンチして圧倒的力の差を見せ付けてやるとホーミン使いは大体抜けるからな
壁抜けがいるからすぐ抜けるとかやってるからいつまでも回避出来ないですぐ死ぬんだよ
壁抜けホーミンが来たらヨッシャ強神器対策の練習してやるくらいの気持ちで負けても良いから連戦してみろよ
戦い方がわかって来てオレパン何か使わなくても勝てる様になるから
>>140 エアリーズやスパアマ付けて突っ込んで殴る以上!
豪腕いうぐらいだし、基本打撃メインだろう?
ただクラッシャーだけはどうやっていいのかわからない
剛腕は20m付近で機動力を活かしながらチクチク射撃して
近付いたら打撃で持ってくみたいな両刀が多い
タウラスはワイルドベアさんにひどいことしたよね
148 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 01:19:13.41 ID:l9z8VtJP0
はげど
それより回転つけ嫌がらせプレイ楽しすぎわろた
>>142 射撃打撃強いかっこいいデフォルトで麻痺ついてるから射撃で麻痺らせて殴るなど追撃がしやすい
>>144 すごくわかりやすかった
ありがとう!
>>146 やられたらうぜぇ…
その両極端がイクラと牛さんってことかな
>>142 バリバリバリッ! バゴッバゴッバゴッ! バシューン! 撃破!
豪腕は回避つけてステップ+溜め射撃で敵に近づき
回り込みを2,3度入れつつコンボを決める、確一じゃない場合は寝ている相手の横でこれ見よがしにステップ起き上がったらまた回り込みまくってもう一度コンボ入れて〆
対戦時 死んでも復活する事がない軌跡って何がある?
最後の力と自爆は価値がいくらだろうと復活しないよね?
>>143 で、ホーミン使いを天使化させたら味方の天使が特攻かけて沈むんですね、わかります
>>140 フェニックス壁抜けで横ダッシュ連射
回避スキルないと避けるのは困難
とにかくデンショッカーはカッコいいからな
後ろダッシュ連射とか特に
発売日に見た時はカッコよ過ぎて鳥肌が経った
撃剣と比べてると豪腕はけっこう立ち回りが似てる部分も多いけど
やっぱり打撃があるのと、射撃もそれなりの火力がある分安定している気がするな
>>152 なるほど
なんか見た目よりも軽快な戦いだな
スタミナ+4とはいかないまでも、+2辺り付いてると便利だね
ダークネスラインちゃん大活躍だわ
豪腕は射程2以上あると捗る
タウラスの次は両刀できる豪腕か
豪腕の時代が確実に来ている
そうだよな!ドリルヘッドさんとか浪漫あふれてるし最高だよな!
フェニックス連射も相殺簡単なんだよな
>>155 ぐぬぬ…
回避スキルを(俺に)頑張ってつけるか
アイアンボマー、アポカリプス、クラーケン「・・・」
ここはさりげなく公式大会に出場していたクラーケンさんを
>>136 「うわwあいつ巨大化してるよw」
「何であんなの踏むんだよw」
周りの反応はこんな感じか
ドリルヘッドちゃんは見た目に反して攻撃力が中途半端なんだよな・・・
突っ込んで来た腕爪にタナトス後ろDおいしいデス
171 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 01:24:06.48 ID:l9z8VtJP0
クラーケンは地味に打撃強い気がする
射程3ダ射4射★★★★☆打無のおわんで無双してますよ
巨大化プレート踏んで最後の力すると気分はウルトラマン
狙杖はおわんをも貫く
>>170 タナトスの後ろ溜めD射は巨塔かと思ったわ
今日はやたらよく落ちるなーと思ったら
エラーが発生したためソフトを強制的に再起動しました。
こんなのはじめてみたぞ・・
ドリルちゃんはチャージ速いからね
クイックチャージ立ち射撃するとたちまち戦場は阿鼻叫喚と化すよ
マジで、大マジで 連続ヒットだから相手の精神力も削れるし
>>166 大丈夫!射撃☆6のアポはしばし使ってあげてるよ!
>>173 その状態で最後の力+軽量化景丸で圧倒的な範囲にD打撃やりたいわ
大きくなるよりも小さくなるほうが問題だ
打撃コンボが最後まで入らない
アポカリプス「ッハハハハ(控えめ)」
>>166 アイアンボマーは破掌でいうヒートマグナムの立ち位置
他はしらん
アポカリプスのあのお声はとても素敵だと思う
あの豆は突然出現する上に食べ物っぽいから天然トラップなんだよね
双子「ウェハハハハ」
アポカリプス「ッハハハハハ」
ヒートマグナム「HAHAHA」
楽しそうでなによりです
バイオレットが話題にあがってたから作ってみたが確かに使えるな
ダッシュ連射4の肉球さんには消えてもらった
射程3 相殺1 ダッ射4のお椀が出来たけど、相殺の恩恵はガーディアン潰しくらいか…?
破掌流行れー
イヨォウェハハハハパンパンパンパンバシューン、あなたが天使になります
おわん対決を制する事が可能だぞ!
>>192 盾消せるっていってもダッ射貫通するわけじゃないしなぁ
盾相殺してダ連合戦になるだけ
そのためだけに40近くの価値はどうか
>>176 本体更新して最初のエラー落ちがそれだったな
>>174 実は貫けないんだぜ
狙杖だけが相殺+つけてるなら貫けるがな
ハードナックル等は相殺低いから駄目だけどな
おわんはスコルピオやシャープに何故か貫通されるから
相殺ついてると狙杖にも安定して勝てるよ!
クラーケンは大会準決勝で可愛い女の子が使ってたからな
それだけでクラーケンが羨ましくなったよ
殺したけど
>>199 よくスコルピオでおわん消しながらぶっ殺すんだけど
もちろん相手も自分も相殺±なし
今までいつの間に通信で配られたの詳細が纏められたサイトとか無いかしら
>>202 お椀が立ち射なら潰せる
ダッシュ射撃だったらお椀も狙杖も同じ相殺6
おわんとは相殺関係なのか
数の暴力でプレッシャーかければ訴状のエイムも狂わせられるかな…
>>205 貫通が同じなのは知ってるんだが
ちゃんとイヨォ!って聞こえるからダッシュのはず
おわんは空蝉持ち多いからダッシュ射撃の隙叩かないと中々キル出来ない
本当に何故貫通するのかは知らない
クラーケンは見た目が
15章のボスは近接神器で行くと全く勝負にならないなw
攻撃用のキセキセットしとかないと手の打ちようがないぞこれw
オーラム破掌がまさか弾幕STGみたいな弾撃てるとは思わなかったぜ。
連射で即死は無理だろうなぁ…残念だ
新しい戦い方を開発した
そこそこいけそうなんでちょっと研究して晒すわ、
強くはないかもしれんがカッコいい!
俺天使のテレポは3回使って全部敵陣ど真ん中に出るのに敵天使は一回で遙か彼方に行きよる
誰に賄賂払ったらいいんですかね
あんまり見ないけど震え属性ってかなりの射撃系殺しじゃね
種融合/解凍にハートいらなくなるチート使い手ええええ
>>207 相殺判定出る前に貫通してしまってるとか・・・?
システム上は貫通しないはずだけどねぇ
>>214 回復しない奴なら氷結石化天ぷらでマグレ反撃すら無く死ぬしなぁ
>>209 むしろ攻撃奇跡だけで倒せる可哀想な奴です
ビームネイル楽すぃ♪
でも威力弱いし、すぐ見つかるし・・・手数多いから良いよねww
>>218 しかしブラホ爆炎スパアマジャミングなウチには効果抜群なのである
まぁ全ての異常に弱いんだけど
相殺が同じ場合耐久削り切られた方が負ける
224 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 01:48:41.20 ID:wyMvpxvZ0
オレパン楽しすぎ
チャージ速度早めたら連打するだけで射撃連射とか強すぎワロロ
震えつけられても痛くないホミアイ
つけられるとめちゃくちゃ痛い狙杖
パルテナ剣はわりと使いやすいのに
パルテナ弓はアレな感じで困る…
石化させても回復させない奴はスーパー奇跡取りタイム開始で楽しいです
某オーラム軍はオーラム弓で回転つけてた
そのオーラムの名前は・・・
パルテナ様よりナチュレ様だよな!
震え中は誘導しないはず
なんだと無知さらしましたな
>>223 相殺レベルが同じなら耐久力に拘らず両方消えるよ
パルテナ弓もかなり強いと思うけどな
ちょい誘導もあるし、気合だめなしで1確できるし
おわんで射撃防御4と戦ったら全然倒せなかった
相殺しながら当てまくっても死なないなんて酷い
ぷっくりの後ダ射がクルセイダーを消しつつ生きる
射撃防御とかぼくのバイオレッドが涙するんですが
射撃は★の価値高いし属性入れるなら
射程誘導火力削るならどれがいいのだろう
状態異常回復無しが許されるのは発売後一週間までよねーキャハハー
241 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 01:56:28.85 ID:D8BqVDhG0
今更だけど本気度9クリア終わったった
ナチュレ様にハートを捧げたらハート稼ぎ用の神器を作る作業に入るか
パルテナ弓は大会優勝チームが使ってたろ
相殺+が真に必要なのは打撃武器である可能性が微レ存
優勝チームは新婚×2とマグナじゃなかったっけ?
射撃防御には弱体が有効なのか
ビッ死作ろう
てかマジで射撃防御が増えたせいでおわんの使い方を変えなきゃならん
イョォーを相殺専用にして近接用でも作るか
相手の射撃が当たる直前に射撃出すと相殺したように見えて当たり判定が残ってて相手を撃破することがたまにあるけどなんだろうな
>>247 ありゃそうだったのか
クラーケンだったかな…
252 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 02:04:29.66 ID:D8BqVDhG0
>>249 霊木にシルバーリップを撃ち込んで相殺したと思ったら
何故かお互いの弾は消えているのにHITが出て霊木側が吹っ飛んだ事がある
http://uploda.cc/img/img423.JPG ラッシュニードルたん布教
立ち連もD連射もD射撃も使いやすい
誘導しないがある程度までは勝手に位置照準を合わせて飛んでいってくれる
上の神器、射撃3.5D射撃4で40mあたりまで確2
装備時の手を取り囲む姿も素敵
ダッシュ連射の音が癖になる
こんなにすばらしい神器他にないだろ!
たまにどころかしょっちゅうあるんだけど
ラグなのかな、自分が受けたことは無いんだけど
お前はもう死んでいる
ってのがよくある
数秒動いてて、当たってなかったかなと思ったら撃破表示
破掌まで射撃防御を積む時代か…
破掌はやっぱスキルがきつくて射撃防御1しか積めなかったけど1でもあるのとないのとでは大違いだよな
相手の影丸ががタナトス後ろDの中を突っ切ってきて
ウチを撃破すると同時にHit→撃破!ってのならあった。
破掌まで、というか
破掌は防御系とかなり相性の良い射撃神器でない?
アーマーか何か付けて強引に張り付いてダメージレース
うおお自分なりにオレパンチ出来たー
走行+3,コンボ打撃+4,アイテム攻撃+4とα詰め込めたので満足
影丸つえぇ…だけど電波塔常に一本か二本だからダッシュ打撃全く当たらねぇ…
影丸って特化でも確1にできないんだったか
景丸は打撃★だと足りないだけで
特化なら余裕でオーバーキルになるよ
>>263 それはむしろ相手プレイヤーの方が怒って良い状況だろ……
オレパンってなにげにマグナと並んでチャージ最速じゃね?
ん?普通に核札だけどな
ブラホジャミング→ダッシュ打撃は成功すると脳汁出る
一方、タウラスはスキルなしでも打撃6だけでダッシュコンボともに確1なんだよな
>>254 ヒートマグナムで蒸発させてやんよ
あ、まって離れないで
オニ
死んだふり気合いだめコンパクト、気合いだめキューピッド、気合いだめ壁抜けオート照準シャプレ
こんなのしか使ってこない奴がいてよっぽど楽に勝ちたいんだなあと思った
http://imepic.jp/20120508/080430 射撃防御が増えようが俺のこの影丸はエアリーズで無双出来まくるけどな
ダッシュ打撃もコンボ打撃も約290ダメージ叩き出すし
コンボ打撃は早いからテレポされる事もない。
打撃特化でエアリーズ使うなら一回死んだらエアリーズが復活する価値が一番良い
天使が出てるならエアリーズ特攻しまくれるからな
なんか見かける限り常に無敵状態で戦ってる奴いるんだけど、
どういう構成にしたらこんなことできるんだ…?
定期オート照準シャプレとか当たんねーから
あまりのスキル引き継がなさに泣きそう
影丸人気あるよな
景丸とタウラスってどっちが足速いの?
まあ景丸には(タウラスと比べると)優秀な連射性能あるから単純に比べるものでもないと思うけど
景丸は今よりちょっとくらい弱くても
名前と外見で一定の人気を保ってそう
外人「oh! japanese ninja!!! very cool!!!」
>>273 全く同じ神器をやたら見かけるんだけど、
どっかでタネがばら撒かれてるのか
283 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 02:23:26.49 ID:D8BqVDhG0
偶然移動4射撃防御4のガルランサーが作れたから作ってみたけど
射程ダッ射のガルランサーが出来てから完全に産廃になった
いくら耐久があっても確殺が出来ない杖はクソだと悟った
イヤホンプレイしてみたがいいなこれw
今のオンは壁抜けが壁抜けを呼びエアリがエアリを呼ぶって感じだよな
この2つは奇跡回復無しでよかったような気がする
>>274 一瞬無敵かもよ
あれ一瞬と言っておきながら結構効果時間長いから
>>284 いつもヘッドホンプレイだったんだが
してないとすんごい物足りなく感じるわ
ガルランサー射撃5 D射撃3 あるけど、かなり近くないと1確できない
その距離は自分も死と隣り合わせという・・・
近いほど強いって「狙」杖といえないよね。弓のリップもそうだけど
>>279 タウラスの射撃の相殺力かなり高いよ
起き上がりとカウンターの射撃って立ち射撃扱い?
>>286 自分がしてると一瞬なのに、人がしてるの見るとすごく長く感じる不思議!
>>282 これ大会で貰った神器だからな
他にも射程3誘導3ダッシュ射撃4ダッシュ打撃-2でギリギリ価値299のとか大会のすれ違いは宝の山だったぞ
>>289 カウンターは立ち射で起き上がりはダッ射だろう多分
影丸って辻斬りしたほうが強くね
おいいいいいい?
大したスキル乗せてない肉球射撃6使いが強いんだが
透明見えない弾で吹っ飛ばされるぜ・・・厄介すぎる
落とす以外にも使えたのね
死んだふりレベル4欲しいお
297 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 02:33:12.87 ID:D8BqVDhG0
>>288 射程を付けるといい感じになるよ
ガルランサーは素でも射程はあるし距離が近いと誘導しなくて当たらないから
結局タナトス杖みたいな扱い方が安定するんだよなぁ…
>>289 起き上がりは前ダッシュ射撃になる
受け身取らなかったら普通に警戒されてしまうけど
>>293 透明も入ってるに決まってるだろw
エアリーズレベル4に透明4回のやつに状態回復
これだけで充分無双出来る。
エアリーズ切れたら透明
死んだらエアリーズ
一瞬無敵の効果時間は3秒と攻略本に書いてあった
ああそうなのか
割とガチで影丸は近いうちに環境トップに立つと思うわ
効果時間+4付けたら一瞬無敵はどれくらいのびるんだろう
エアリーズ流行るとシカトできる死んだふりが流行るな
景丸よりもタウラスの方が環境トップに立つ可能性が高い
ジェネシスの登場って完全ランダムですか?
狭い広場のVSCPU1人のバトロワで、
アイテム多めで6分くらい粘るのを数回続けても来ないです
パネルのためにやってるけれど
降臨じゃなと出ないんじゃないかなー
306 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 02:50:10.01 ID:aikz9nYzO
>>304 ジェネシス完成させるなら降臨の方が仲間とパーツ共有できるから集めやすい。
またはアイテム回収の奇跡を使うとパーツを揃えやすい。
宝物庫のためだけだったらCPレベル1と戦ってれば良いと思う。
バトロワでも普通にパーツ出てた覚えあるがなぁ
ジェネシス取るとき、Wアイテム意味ないよね?
ジェネシスパーツにWアイテムは意味ない
2000
1300
900
100
0 ←俺
0
さっきからこんなんばっかりだ
最近融合ばっかで全然対戦してないな
4つ目のナチュレ破掌が完成したら対戦に勤しむか
>>311 あるあるwwwwwwwwwwwwwww
あるある・・・
対戦におけるパイシーズってどうなの?
復活するって言っても バトロワは論外として
降臨でも死ぬ事が単純にデメリットじゃないから事実上は一人用だと思うのだけど
天使時に使えれば評価も変わるんだろうけど使えないみたいだし
サイズもでかいし(弁当箱・死亡充填の意味で)二重に奇跡を圧迫するしデメリットの方が目立つ気が…
それでいて使うタイミングが難しいって言うね 相手が確殺ならそれこそ意味無いし
爆筒ジェネシス
狙杖爆裂槍
衛星キラーアイ
メデューサの衛星
寝れないなあ
コーラ飲みすぎたか
319 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 03:04:51.99 ID:MQ3dEXUj0
最近、射撃が一層オワコン気味だがサジタリウスは射程+3誘導+3射撃★6から
後は何を追加するべきだろうか。
ダッシュ射撃を追加してもワンキル届かないし無傷時強化はバトロワとかでは厳しいから難しい。
しかし、ガチ時間になると最近射撃厳しいな本当、反射板5枚現れたときは流石にもう笑ったわ。
>>316 死なないということは接近戦での攻撃チャンスが増えるということ
ちなみに二回発動できて、回復効果で一度の回復量をMAXにすることも可能
実質体力三倍なのだ
ジェネシスと爆裂槍逆だろ
322 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 03:13:25.83 ID:x0FBlzxUO
もはや完全に廃人仕様オンラインだな。
初心者や雑魚は立入禁止じゃねーか…
早すぎじゃね?
廃人オンラインでもないだろ
廃人が初心者二人と組まされて負けるのはよくある事
あまりにも勝負にならな過ぎて俺以外の2人が放置になり、俺が5死で負けるという展開に
325 :
212:2012/05/08(火) 03:16:40.20 ID:j/rQdw/m0
新戦法ってほど新しくないんだけど、
射撃特化マグナのジャンプ切りが凶悪な上にカッコいい
空中発生でかなり速い上に結構広範囲、
アーマーついてる上に接近打撃のロックがかからないのがおいしい。
グラインドジャンプだと隙だらけ、ロケットもダメね。
120ダメくらいと若干火力低めだけど、立ち射撃付ければダメ上がるかな?
名付けて「ジャンプマグナ」でどうだ。
結構良い感じで戦えてたと思ったのに1乙したら天使になってた時の恐怖
(あ、こいつパイシーズ使ってやがる、殴ったら回復される・・切れるまで待つか)
↓
(地味に長い・・殴ったほうが良かったかな?いやでもここまできたらもう少し)
↓
バシュッ(味方の攻撃)チュリリリーン
スタミナ中毒になってるから天使になるとすぐバテてしまいそうになって困る
本当に同じゲームやってるのかと疑いたくなるレベルの差だな
ゲーム買った頃も思ったけど足引っ張り過ぎでオンに出ることが許されてない感じはある
敵全員が雑魚もしくは味方が糞すぎて勝てない
二つの場合が妙に多い気がするけどなんでだろう
両方のチームが拮抗してることがほとんどありゃしない
天使になって迎撃が思いのほか捗る状態になって撃破稼ぎまくり!とか思ったら
天使まで一緒に攻めてきて1vs3とか
味方はどこですかー!狙杖で逃げ切りとかテレポきれてたら死ねるから!!!!
333 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 03:24:01.14 ID:DDDt8wSn0
パイシーズ効果時間やたら長いよね
弁当箱圧迫するうえに他の奇跡の強さも考えるとあれ位が妥当か
>>319 防御積みが増えた関係で、半端な高火力もそこそこ大事な気がしてきた
無振りファイター2確火力といっても、180ダメージくらいで全防御+8を3確ならまだ頑張れるけど
120ダメージで5確とか辛い……というか俺のクルセイダーさんが息してない
降臨で開始直後、相手陣に突入して即死するんですが何か改善法とかないですか
味方死ぬのはいいからどうせ死ぬなら天使になるまで死ねやとよく思う
一乙で自分が天使になるイライラ
337 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 03:25:59.17 ID:x0FBlzxUO
>>330 やりまくってる廃人との格差が急速に広がってて
ついていけない一般人は淘汰されつつあるみたい
神器見れば一目瞭然
338 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 03:26:05.50 ID:DDDt8wSn0
なあ、教えてほしいんだけど
エアリーズは価値274で復活ってことは価値183で3回死ねば2回は復活するってこと?
>>335 単騎突撃してるなら味方と行動しろ
味方が突撃してるなら諦めるか囮にして攻撃当てにいけ
下画面はチェックしとけよ
>>323 結局それって初心者負けてるんじゃ・・・
>>336 しかもそんな味方だけに援護も期待できないという・・・
>>335 4死の味方「よかったー今回は迷惑かけずに済んだ!」
レス番ずれてもうた
寝よう
>>339 正確な計算式とかまだ確定してないと思ったけど、
価値100で2回死んだ時の回復量<価値200で1回死んだ時の回復量
って話があるからそう上手く行かないんじゃない?
>>341 初心者が勝てるゲームなんてただの運ゲーじゃないか
初心者一人と敵が初心者二人で敵チームの方が足を引っ張ってたら初心者も勝てるよ
初心者を守りつつ勝つのが真の勇者!
ってレオさんが言ってた
上手い奴に杖使ったって当たらんのでは
死んだふり+見えない弾+オート誘導+壁抜けでも一発も当たらないのが当然ってイメージ
ラッシュニードル=データ初期化 のイメージが付いてしまった
単独で特攻して誰も倒せないまま即ヤラれるんであれば
恐らく何も考えずに本当に突っ込んで行ってるだけなんじゃないだろうか
>>351 3DS2台の奇跡を使ってラッシュニードルを作ってた人が
操作ミスってパルテナの全データ消失した事件があったのさ
杖の弾は目視じゃまず回避出来ない
適当にダッシュしてたら勝手に回避出来ちゃうのが悪い
まあダッシュ射撃の隙をつけばいいんだけどな
>>354 なんだこれw
セーブ中にロム抜きでもしたんか
打撃星とコンボ打撃が安過ぎたかな。
これら安くしてあるなら全防御(打撃防御)ももっと安くしておくべきだったのかもなー
「射撃」って行動が強い事で、打撃型が強くなってんだな。
射撃が強いから射撃型・打撃型問わず射撃対策は必要で、打撃は弱く無視できるから、
打撃型で射撃対策して射撃型を追い回すのがベターと言うことに。
射撃型は打撃だけ対策すれば良いって訳にはいかず
両対策すれば打撃よりも価値の重い火力を落とさざるを得ない。
オンラインのバトロワ
4960
2123 ←俺
1567
924
462
362
また余裕で勝ってしまったかとか思ってたのに・・・
化け物すぎるわ
>>345 価値206で4死したとき回復してなかったから あれ?と思ったけど
やっぱりそーだったんだ
じゃあ3死してエアリが2回復活する
最低価値っていくらなんだろ?
5000近くとか魑魅魍魎すぐるだろうw
何キルくらいしてたんだ?
>>362 19キル1デスだった・・・
因みに俺は9キル5デス
天使化して足が遅くて相手天使がガン逃げしたから迎撃してたら19キルとかいってたなぁ…
レオ使うと皆そのくらい行くからな
マジでレオ様強え
パルテナの剣は最強だわ
圧倒的に圧倒してると言わざるをえない
名前とかすごいし
妥協なき融合地獄終了キマシタワー(実は耐久スキル1を妥協したなんて言えない)
さっそく降臨行って絶望してこよう
369 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 04:01:26.33 ID:DDDt8wSn0
お気に入りの神器は別のROMにバックアップとったわ
俺のROMじゃないけど
廃人なら『データ消去はご褒美』くらい言えないとな
実際にやったわけじゃないから最初以外は想像だが
スキルなし星なしの価値100同士を合成すると
スキルなしでどっちかに☆ができる
あとは繰り返す
すれ違いでコピーできるから
ハートと協力者さえなんとかできれば
★いっぱいにするのはわりと楽
最後にスキルをつけて終わり
148タウラスなる物が存在する
これにマイナススキル付けて
138タウラスが最強じゃん!
と思ってたんだが
138だと2死してもエアリが復活しない???じゃあじゃあ148のままでいいじゃん!いや、まて価値は148のままで打撃星2以上マイナススキル付きタウラスが最強じゃねーか!!!
だれかたすけて
な ん か い っ す い も で き な か っ た
す ご く ね む い の に ね む れ な い
し ぬ
今日は廃人スキルたまやに会ったり良スキルオーラム剣に会ったりと濃い対戦であった
特にオーラム剣はマジで譲って欲しかった…
アイテム戦法楽しいけど安定しないな
海外マッチング選別させてくれー
ラグの奇跡強すぎるわ
以外とジャンプマグナ強くてワロタw
つかマグナはジャンプしなくても強いわw
カード抜きとか最初からリスク込みってあれほど言ってたじゃん
>>374 詳しくありがとう頑張って価値100集めるわ
マルチシューターおばさんの朝は早い
384 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 04:53:29.54 ID:DDDt8wSn0
もう朝マルチか
>>382 あれ全防御7とか8とかのみの高価値神器作ってでグループ1で融合すれば星6のみ作れんじゃねぇかなと思ってるんだが
100掛け合わせ無理だったらこっちでも試してみてくれよ
>>373>>374 複製前提だけど、星より先にスキル揃える方が多分楽。
低価値神器との融合で目当てのスキル1つだけの神器を作って、
それらを組み合わせて目当てのスキル構成の神器を作る。
この時に、融合元の神器の★が多いと融合先の★が多くなり易くなり、
グループ5でも★優先でスキルが継承されない場合が多くなるから、
「スキル1つだけで★が少ない神器」を素材として作る。
で、スキルが揃ったら★6全防御8=価値297と合わせて、全防御8を弾く形で★を増やす。
★6全防御8同士、あるいは★6全防御8と片★価値300弱の神器を融合で、
A+B=C、C+A=D、C+B=E みたいな感じで融合する事で、
★6全防御8同士をほぼハートの許す限り増やす事が出来る。
これを利用してスキルの揃った神器との組み合わせでグループ5になる★6全防御8を作って、
それと掛け合わせて★を増やして目当ての神器に持ってく。
>>382 俺も374にあるようなことしてるけど大量の100神器が必要になるぜ
片方に星ついてて複数のスキル付きの神器で必要なスキルを価値100と融合して抽出したほうが楽な気がする
>>385 それは出来るね。
297+297=206 は融合界の常識かも知れんw
敵と味方の反射板の色変えて欲しかったな
混戦時マジで分けわからなくなる
390 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 05:04:11.09 ID:GIRMxdLn0
降臨やってたら打撃星3で走行4アイテム攻撃4のイバラをもらった
オレパンを作れと神からのさずけものか
ジャミングも変えてほしいわ
アイテムオレパンの使い方ワカンネー
やっぱり
>>367レベルの神器を作るのはかなり大変だな
素材の為の素材が無いからとりあえず神器集めからやるわ詳しくありがとう
反射板の色をかえたら敵の反射板利用して逃げることができなくなるのでやめてほしい
ロケット爆弾の発射前点滅色も変えてくれれば・・
396 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 05:50:03.38 ID:DDDt8wSn0
あまり話題にはならないけど射爪キャンサーに未知の可能性を感じる
変態が使うと凄いことになりそう
しかし流行りの神器ばかり使う人って何なんだろうね
死んだふり立ち連コメットエッジとかコンパクト並に強そうなのに誰も注目すらしない
流行の物を使うのだってゲームの楽しみ方です
>>396 自分で流行りって言ってるじゃないですかー
反射板増えすぎて壁抜け使いにくくなってきた
切れたり接近したら透明化されるし
空蝉で寿命延ばしたほうがいいのかもなぁ
20章ループが楽しくなってきた
間違いなく病気
なぜか6章ループは相当やった
ブラピぼこるのがちょっと対戦風味なのとあいつテレポで逃げたりしないから
爆炎やブラックホールでやりたい放題できるからか
死んだふりコメットは使用者が少ないから批判されてないだけだろ
蟹座だけどキャンサーは使い方が分からん
天使でレオ引いたときはリアクション困るな
連射は全然連射してないけどけっこう強いし溜めも足止めにはいいから悪くはないが
レオは射程伸ばせば光る感じ?
目的の神器を作る過程でそこそこ強い他の神器ができてそれで満足してしまう。
射撃特化影丸に射程誘導付けてホーミング強化奇跡使えば影丸メテオができるぞ!
なんだ…
急に勢いが無くなったぞ…
GW前は別に早朝でも勢いあったのに…
まあまあそう慌てなさんな
今日はネズミーランドでショボい種配ってくるわww
うんこ
久しぶりに戻ってきたんだけど、対戦環境なんか変わった?
とりあえず魑魅魍魎が増えてそうでこわい
にわか気合貫通弓とかも増えてるよ
にわかだからそんなに強くない
俺には−スキルまでいれた厳選神器は無理だと悟ったので
打撃6全防御3移動速度4ダッシュ打撃4コンボ打撃4のオレパンで妥協するわ
後射撃3移動4射程3のフォーチュンが偶然出た
これは王者を作れって事なのか
プレデターじゃいかんのか?
射程も入れたいけど
今更だけどRを奇跡使用に変えてみたが使いやすいな
前々から変えてみようと思いつつも暴発しそうで敬遠してたけで
右手がタッチパネルを意識してるからか思ったよりもRに不意に触れる事がない
奇跡はもっと使いやすく出来たはずだよなぁ
左下にちっちゃく表示するんじゃなくて下に全部表示しといて
タッチしてもカーソルがあうだけでAIMの支障にならないようにして
使いたいときにタッチしてボタンおすって仕様でよかったのに
今蒸し鶏で壁抜け死んだふりコンパクトに当たったけど
防御無ふりの神器でも一撃死とか系じゃないからむしろぜんぜん怖くねえな
放置してさっさと敵天使倒して終了したった 全員あれだったらめんどいか
ツイストタッチペンってゲオとかじゃ売ってないよな
十字キー上で視点切り替えは暴発して困る
いつのまにか一人称視点になってるけど熱中してるともうそのままでもいいかってなって
そのまま一人称視点で戦うと意外とこっちのほうが動きがよかったりするふしぎ
>>417 俺もそうして欲しかったな
カーソルの大きさ変更までは言わないけど下一列に並べてくれたら使い易かったのに
それか無駄にあるボタンに個々の奇跡を登録出来たりこの辺は惜しいな
下画面の左下じゃなくて
上画面に近い場所において欲しかった
423 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 07:48:42.49 ID:qQxM1c4NO
>>418 死にコンは使う場所すらわかってないのがちらほら居るから。
424 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 07:48:43.88 ID:9cWc3jDoO
視点切替やズームは時々暴発するから困る
奇跡使おうとして間違えて状態異常回復にカーソル移って何も起きないのが暴発しまくります
かといって入れてないとナスったときとかに情けないし・・・
パルテナ前見たら売り上げ本数20万だったけど24万いったんだなバイオとほぼ同数字になってる
じわ売れして30万いかないかな
データ消えるの怖いから試しに兄のデータで試したら失敗しちまったw
案の定データ消えたよ。どうすればいい?
すまんロム抜きの軌跡ね
兄に謝る
死んだふりでやり過ごす
どうすればいいって・・・消えたもんはどうすることもできん
内容覚えてるならストーリーはクリアしたところまで進めて
神器も即戦力何個か送っておけば?ハート集めもしなきゃいけないけど
なんかこの時間放置多いな
朝ごはんでも食ってんのか?
朝からゲームなんてしてないでさっさと準備すりゃいいのにと思う
学校でしょ
ROM抜きの奇跡でミスるって間違えてB押した直後に抜いたりしたのか
正確なやり方わからずにやってるか釣り
怒られたら大泣きの奇跡で母ちゃん召還
ダッシュ打撃射撃+4のハードナックルが出来た
透明で近づいて辻斬りだ!
・・・
だんだんババアの種実用的になってきたな
やるじゃんババテナ
空蝉使用者大杉ワロエナイ
どうすればいいってそりゃ……アッー!
この時代にデータ消した消えたで兄弟で騒げるなんて幸せなことやで
おきのどくですがぼうけんのしょは・・
小学校で友達同士で大喧嘩に発展してたことがあったな
ドン!
0% 0% 0%
俺は借り物の3DS初期化した
初期化したくない3DSは保護者制限でロックするようにしたほうがええ
とりあえず今メールで謝った。
兄「ふざけんな。マジで?」だそうです。
さてバイト行ってくるか
回避4の忍者プレイ楽しすぎワラタ
まあカービィは消えても何回も遊べる面白さがあったからまだいい
パルテナもはじめから何回も遊べるだろう
>>396 コメットエッジで死んだふりする必要無くね?
射撃★6 歩行3立ち連4無傷6全防御-4 でやってるけど安定して強いわ
遠距離からズバズバいけるけど
相手が接近してきたときのことを考えるとあったほうが便利な気がする
>>445 とりあえず最低だなお前
釣りでも笑えないよ
>>448 強そうだけど全防御-4…
でも無傷強化生かすためには、むしろアリだったりするのか…?
回避が超うまいんじゃねえの
>>453 優良素材だが、高すぎるので普通に本気度9マラソンした方がいいのではないか
>>451 お察しの通り無傷強化を生かすために付けた・・・が、多少のダメージなら回復の奇跡でいいし 価値が余って勿体無いと言う問題にぶち当たった
見れない
狭い通路で死んだふりタウラスで伏兵プレイが流行るよかん
この時間帯放置大杉
むしろたまってるハートの量にビビッタわ
女神にささげちまえ
自慢うpする人はマイナススキルくらい入れろよ〜
画像はらなくても主要な数字を文字で書けばいいんじゃねとは思う
確かに画像貼る必要なかったなすまん
買わずにマラソンします
ダッシュ射撃+4で前ダッシュ射撃撃つのと前ダッシュ射撃+4で前ダッシュ射撃撃つのでは威力は一緒?
>>463 テンプレに入れたほうがよくね?
基本的に上位互換のスキルは下位のスキルを全て内包してる
ダッシュ射撃は各ダッシュ射撃と同等だし、移動速度は走行歩行の能力を持ってる
ハートもったいねーって思っても結局余るからガスガス使わないと
>>464 ありがとう
後者は1種類に限定されてるからって前者より倍率上がったりしないのか
価値に余裕ある場合はダッシュ射撃のほうがよさそうだね
素材用の種(価値100や射★なしコンボ打撃-2のみとか)を毎日配ってるのに
価値300とか即換金する種しか来ない(´・ω・`)
まだあまりやりこんでないっぽい人が価値300超えのタネ配ってくれてるのに、
クリアホンキ度平均9.0、倒した数8000人弱、宝物庫95%の私が価値100のおわん配っててすいません
ケチですいません
>>468 ケチじゃないよむしろ個人的にはレアだと思う
100おわんほしいよー
記録の射撃回数とかたまに見ると万こえててびびる
種作っても神器が無くなるわけじゃないんだから
むしろ高価値神器の種は融合にも使いにくいし擦り潰すしかない
スレ違いはストーリー攻略用の神器を種にしてるわ
ダースネス射撃★6射程3立ち連4走行4スタミナ4価値314
まぁ田舎だから全然すれ違わないんだけどね
この時間の放置率やばいな
6人全員が動いてることが殆ど無いとか・・・・
休み時間に対戦登録→授業中にスリープで対戦終了→ご褒美チャンス
学校にwifiないじゃろ…
そういうの無理って検証結果出ただろ
ごめんwifi使わなきゃいけないって事すっかり忘れてた
攻撃ボタン押しっぱなし放置でもご褒美貰えないらしいねえ
うーむ。射★6 射撃防御4 回復効果4 ハート稼ぎ3の、9.0用サジ配ってたけど、
やっぱ高コストだから嫌われるか……
これからは素材用にするか
コスト考えると★6スキル一個素材より、★無しor少なめの方が良いんかね
昨日会った人にまたマッチングしてワロタ
最後放置入ってしまったのが残念だった
>>479 そういうのはそのまま使えるし、スキル抽出も出来るしまあいいかな
問題は拾ったようなやつだ
483 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 10:05:08.07 ID:9cWc3jDoO
衛星は、連射中の移動速度が落ちないのが特徴だけど、その速度は、歩行速度なのか移動速度なのかどっちなんだ?
空蝉4気合いだめ4入れてる奴が鬱陶しすぎて笑えてくる
当てても当ててもワープするしたまに硬直に当ててもまた気合い溜めよる
大体神器単一解凍=授かるでの値段だし、
「授かるでそれが出てきたら買いますわ」ってレベルなら良いかな。高価値でも。
まぁ正直こっちが貰う分の方は期待してない。今までが今までだし。
自分が渡した神器喜んでるかなー融合or解凍して使ってくれてるかなー
って方面に嬉しさを感じるようにしてる。
射撃防御4回避4のレオ様が売りに出されていた
これはつまり……どういうことですかナチュレ様
獅子になれってことだよ言わせんな
くっそ死んコンばっかだから部屋替えしまくってたら三連続でその死んコンの奴と同じ部屋になったわ
マジで過疎ってんじゃね
>>487 「そなたは獅子じゃ! イクラを貫く獅子になるのじゃ!」
気に入らない奴がいるなら粘着して追い出せばええ
人間ロケットで自殺しまくれば誰もいなくなるよやったね!
494 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 10:34:00.88 ID:Jobp8WdL0
敵二人がこっちのずっと放置してる奴囲んで回り込みして遊んでたんで俺も一緒になって遊んだ
部屋解散の奇跡!
まぁそれで追い出せたらいいんだけどさ、
味方に居る時は抜けるしかないっていうね•••
地域が近い奴と優先的に組まれると何度言えば…
というか仮にも平日の昼間なんだから
最近のタネ配信ホント良いものばかりだな
降臨用のスコルピオに射程つけようと思ってるんだけどやっぱスコルピオは射程+2以上必須かな?+1で妥協してもイイの?
頭悪すぎて融合のコツが理解できない
とりあえず出来るだけ価値低いのを融合していってるんだけど・・
全然欲しい武器ができない
いくら気合い入れて破掌とか衛星作っても透明なりエアリーズ使った
オレパン景丸打撃特化剛腕が暴れて終わりって感じだなあ、射撃が悲しみを背負い過ぎている
もともと打撃が強いのに加えて透明とエアリーズとの相性が良すぎる
桜井にどこまで想定内なのか聞いてみたいわ、メタナイトの再来は勘弁だぜ
スコルピオに射程とかあり得ない
射程+必須じゃなくて-つけるべきなんだっけ
あぶねー射程+つけようと思ってたわww
レオ様のため射撃で相手の天使を一瞬足止めした後の味方のスカイグレイパーで撃破。
さすがレオ様や
射撃★5 コンパクト
麻痺 立ち連射 射程
で死んだふり連射やってくる相手が居た。吐いた
マグレで射撃4、立ち連射4、誘導4、効果時間4のコンパクトできたから
試してみたら弱いな
ちょっと離れられたらもう終了
やっぱコンパクトには射程いるわ・・・
新婚からは離れりゃ問題なし
いや、スコルピオは威力補正系あれば至近距離から即死狙えるから−もいらない
気合いスコルピオなら射程付けた方が良いとあれ程・・・
ゼロ距離で撃ってもオーバーキルになるから単純に確一射程範囲が広くなる
連射が遠くまで届くようになって空蝉対策にもなる。
気合い使いたくない拘りでもあるんなら好みじゃね?
気合い使わないで即死狙えるのが訴状の強みだろ
気合い使うなら弓でも使ってればいい
>>501 そいつらはガチガチにメタらなきゃ一方的に虐殺されてもおかしくないからな
まあ対策してもきついことに変わりはないんだが、打撃特化マジ怖い
気合い★6ダッシュ4マルチシューターでそくしできるかな
そういえばさっきクラッシャーにぼこられたっけ
俺低価値だからほかのヤツ狙った方がいいと思うよ
壁抜けホーミンvs壁抜け気合いコンパクト
スコルピオなのに毒が空気・・・
★6スキル+4で気合いためしても素のファイターを1発で落とせない神器なんて無いだろ
ついこの間まで射撃の天下だったのになぁ
近接メタの回避4には頑張って貰いたい
レオはギリギリ足りなかったはず
とりあえず目についた奴かたっぱしになぐる価値低いとかしらんし
回避4シャープなら近接回り込み回避連打のあとに射撃ぶち込めば大体相手は死ぬ
回避4ホーミングアイとか作ったら面白そう
近接って透明は怖いもののテレポがあれば割りとなんとかなったりする
レールステージの軽量オレパンとかはどうしようもないけど
前打撃に粘着された事あるけどこいつらは奇跡でボコボコにできる
地雷でコケたところにブラックホール、拘束してる所に波動ビームの奇跡コンボでとどめさした時は気持ちよかった
言っても透明の効果時間は短いからな
走れば見えるし
下画面をしっかり見てれば不意打ちを食らう率はグッと下がる
察知目的で地雷も置いとけば確実
525 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 11:18:42.56 ID:uXCKGX7cO
聞きたいことが
1、羽を使って埋めたパネルはその後、条件クリアで上書き出来るの?
2パネル全埋めでイラストが完成すると右側の羽残数表示は消えるの?
はい
いいえ
透明辻斬りとかエアリーズ近接は何回やってもきついわ
大抵軽量化か移動速度+入れてるからテレポしてもすぐ追ってくるし
回避4入れるしかねえのか…
回避4
ピンチ時自動回避3
これが至高
回避4で頑張っているとピット化はただの弱体化にしか見えない
立ち連射特化のオレパンチ避けれなくなるじゃないか
530 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 11:24:00.19 ID:uXCKGX7cO
あーマジか
羽システムほんとうにトラップだなもう
透明には空蝉で察知して超速ダッシュか死んだふり
回避4が入った神器で24章余裕だろと思って新三種と戦ったら
普通の攻撃は大分避けられたけど即死攻撃で終わった
いい加減にしろ!!
>>530 何がトラップなんだよ
わかりきってることじゃん
透明近接には透明使い切らせる意味で死んだふりが一番かもな
近接は固定砲台になっても脅威じゃないから
後追い死んだふりはないだろうし
してくればむしろ解放される
でもまあ、羽マークは消えるけど、羽ストックは戻らないって半端な措置だなーとは思う。
両方セットで戻るか戻らないかでいいじゃん、と。
立ち連4のビームネイルでちまちまレーザー楽しちぃぃぃ
あ、巨塔は来ないで下さい
透明近接にやられすぎたおかげで空蝉が手放せません
死んだふりも導入してみるか
スピードブーツとった状態でオレパンで相手の周り走り回るの楽しすぎワロタ
問題はエアリーズが完全にスーパーアーマーの上位互換になってるってことだろうな
スーパーアーマーマジ空気
>>538 古代の置き撃ちに自分から衝突ですね、わかります
エアリーズって何割カット?
SAは確か3割カットだったよな
一回落ちれば回復しちゃうからな、奇跡はちょっと調整雑だよね
脳筋軽量化エアリーズ楽しい。マグナで掘りまくり♂
エアリーズはのけぞりありのダメージ状態異常無効でも良かったかもな
効果もせいぜい10秒くらいで
スーパーアーマーも一瞬無敵も空気すぎて・・・
7割くらいカットしてるんじゃない?かなり硬い♂
シャプレに弾の誘導スキルって効果あるの?
弾速速いしあんまり意味ない気がするんだけど・・
エアリーズはひとりでとみんなでで効果が全然違う気がする
ひとりでだと発動しても割とガリガリ減る
みんなとだと公称の1/2以下どころか1/3に感じるな
>>510 だからと言って射程を犠牲にするのも狙杖の強みを犠牲にしてるんじゃないか?
っぽいなにかみたいな元々特徴が違うのは除いて
連射の軌道が折れるって聞いた
打撃6全防御8耐久6移動4の打撃系神器が最強で片付けられそうで怖い
>>548 ふっとび抵抗のスキルは割と話題に上がってるよ
4だと奇跡なしで半SAになるとか
天使を狙う時に何気に大きいスキル
スパアマは何て言うか、威圧感がないよね 点滅するだけだったかな?
強くしろとは言わないがもうちょっと必要スペース少なくてもよかったかも
打撃6 全防御8 耐久6 ダッシュ射撃-2で価値298
打撃1.5にしてコンボ4走行速度4つけたタウラス作りたい
3DS二台でも作れる気がしない
>>549 スコルピオで射程つけてまで気合狙撃するならブラピか誘導効く弓でやれって話だろ
大体あんな2、3発の遅い連射で空蝉剥がせるような相手いねぇよ
オートなしで伸ばした射程から動いてる相手狙えるんなら話は別だけどそれでもブラピでやれとは思う
壁抜けとエアリは相手が使わん限り使わんな
それほどお手軽すぎる
耐久+2エアリーズでジェネシスの極太レーザー♂に耐えたよ
軽量化エアリマグナに粘着されたwwwしつこいから俺も粘着して返り討ちにされてやったぜwwww
スーパーアーマーと透明併用できたらな
アーマー強くね?近接がつけて特攻されるとテレポを消費させられるから困る
状態異常系もってれば別だけどさ
アーマーに状態異常を爪でつける場合、攻撃の最中に割り込まれるのか?
エアリーズの人は大体棒立ち→コンボ硬直を狙って即死させてくるけど
エアリを即死とかパネェ火力
パルテナ神弓の誘導がほぼゼロすぎて全然使えないぞ!
誘導+3付けても全く効果無しでショックだった
サジタリウスの方が誘導してダメージ効率良すぎ。パル弓はサジの前では産廃
打撃は強い奇跡と相性が良すぎるんだよなあ
射撃の再興はあるんだろうか
射撃4のわらわ・・じゃなくて、ナチュレの破拳って強い?それともまだ弱い?
もしかして氷4氷付けエアリアクエリの時代が近いのか?
ないない
>>562 射程誘導ダッ射パル弓の前ではサジタリなんか産廃です
1確するのに気合いだめしなきゃいけないんですかぁ?
爆筒たまちゃん地味に強くない?たまや★6射撃+4居たけど地味にうざかった
たまやネタのふりしたガチ神器とよく言われてる
打撃防御の方が便利な時代が来たようだな
地味にというか普通に強い
基本的に破掌射爪豪腕のおいらが好きな武器
撃剣バイパー
狙杖シャイニングオーブ
みえない射爪
神弓コメットエッジ
呪いの破掌
巨塔スカイスクレイパー
爆筒プレデター
衛星ジェミニ
豪腕ドリルヘッド
なんか性格診断とか占いが出来そう
>>563 回避4だ
あれは近接が泣いて帰る
俺が相手したのは3だったけど攻撃当たらなくて
他の人を殴りにいったわ
コンパクト、ホミアイにも対応できるし
近いうちに必ず作る
>>568 あれ通路で撃たれるとほぼ回避出来ないよな
天プレデターがやたら騒がれて影に隠れてたけど普通に強神器
弾相殺すると容赦ない爆風でダメージ受けるわチャージ速いわ厄介
たまや6人開始直後クイックチャージ×6は地獄絵図
とにかく弾が炸裂して誰の弾か分からない内にさらに弾が飛んでくるとかもうね
>>567 うるせー命中率ならサジタリウスの方が上なんだよ、俺の中ではな
射程付きパル弓はまだ使った事ないけどそのへん揃ったら化けるのか
たまやちゃんは地味に強いっていうか厨神器扱いされないのが不思議なレベル
今バトロワで価値100使ってるけど
降臨はともかく、バトロワにおいて低価値使うメリットってなんだろうね
やられた時相手に入るポイントが少ないってだけかな?
低価値は奇跡の回復が少ないし、神器の性能のみのガチ勝負じゃ高価値有利だし
バトロワで高価値使うデメリットってそんなない気がする
3DS二台あったらどうやって増殖すればいいの?
詳しく書いてるとこないかな
>>555 ブラピって使ったことないけど
弾速早くて素でゼロ距離と100m距離両方で確一できるんか
なら強いな
誘導はなくても当てられるからべつに要らない
なるほど回避4打撃防御4だな
もはや貴様ら(近接)には私に傷ひとつつける事が出来ないのだよ!
ククク!フハハハハ!ハーッハッハッハ!
>>572 最近よく見るやたら削ってくるドリルヘッド使いはあんたか?
ドリルがちょっとトラウマ気味なんだぜ・・・
打撃防御クマちゃんで牛くんと相殺相撲してる
たまや使ったことなかったけど、チャージマジ早いな
カプリよりやや早いとか、チャージで勝負で追いつかないハズだわ
ネタっぽい神器は全て強神器な法則
横後ダッ射でも気合い無しで確一できて近距離も前田で確一できる厨二弓が最強ってことですね
しゅうぞうって名前でヒートマグナム使うのが夢です
たまや+タウラス=シャイニングオーブ
回避4ついたオーブ作ろうとしたけど、いくつ作っても回避4を受けつがねーぞ!
シャイニングオーブとプレデタ―はマニアックでもない気が
呪いなんか射程誘導3誘導強化すると回避スキルなしじゃ避けられん
>>589 打撃を殺すことしか考えてないその姿勢は大いに評価する
>>594 相殺されて終わるんだが
おかげで俺の呪い射程3誘導3は、良い組み合わせが見つかるまで眠ってる
後ダ射の肉球バリアにこもってれば近接は勝手に死ぬ
後ダ射がその場に留まって
範囲と判定時間が長く高威力のものが近接に有効かもな
特に頭がイカロスマッチョな相手だと
>>589 射6ダ連4の射程ギリギリ後ダ連で255でござるよ
ビッ死にと呪い
どうして差がついたのか
環境、慢心の違い
つまり後ダ射で400ダメ超えるイカロスが最強ってことだな
603 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 12:16:07.80 ID:9cWc3jDoO
パルテナさんびゃくななさい
605 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 12:21:39.92 ID:8rtFaOleO
正直オレパン以外の打撃神器ならそこまで問題じゃなくない?厄介なのは確かだけど。
オレパンと違って移動4付けてもそこまで足速いわけじゃないから一応頑張れば逃げられる
オレパンはテレポしても距離すぐ詰めるからキツ過ぎる
606 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 12:24:20.65 ID:9cWc3jDoO
どうせ、射撃防御積んでるだろという思い込みを利用して、打撃防御オレパンや
オレパンは結局粘着形になるから
自分が粘着されてる間に仲間がどういう行動を取るか
仲間が粘着されてる間に自分がどういう行動を取るか
に左右される感じ
>>605 透明つけられると存在に気づくことすら難しいからな・・・
透明化されるとあたふたするオレパンかわいい
610 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 12:31:18.99 ID:9cWc3jDoO
オレパンチ「オレ、パンチ効いてるだろ〜www」
611 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 12:33:01.52 ID:qQxM1c4NO
俺パンはそもそも弱点が無いしな
バレマスとかヘビーガンみたいに爪じゃないから打撃は低めでも良かった気がする。
打撃でものすごい吹っ飛ぶとか
グーなのに打撃低めとはこれ如何に
614 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 12:39:33.31 ID:9cWc3jDoO
オレパンは、車窓の皮をかぶった号湾だろ
射程の無さも移動スピードでカバーできるしな
でも対策目的以外であまり流行らないのは何故かな
新婚やホムアイ使ってる輩がオレパン出して来ないのは動くのすら面倒だからかな
対策でオレパン出して来るパターンが多くて同じ神器だと勝つ自信がないからかな
味方2人が両★無駄スキル防御−4
そっと抜けておこう
平日昼間も変な神器の人多いな
最近は防御-4をよく見かける
壁抜け固定砲台型なら選択肢に入る
どうせ瞬殺されるなら防御マイナスは価値下げ幅でかくてオイシイデス
って事なんかな
>>615 そういうのはガチのオレパンを持ってない可能性が
まぁオレパンはなんだかんだで殴らないとリターン取れない武器だからな
ダッシュ打撃のスカリに1確されたりコンボ中に1確されたりリスクがあるから絶望感は無いな
死んだふりはマジで糞ゲー煮詰まると皆が対策で死んだふり必須になるんじゃねってくらい糞ゲー
2確型装備にはありがたい話だな
防御以外の性能はそのままでも戦えそうな神器拾うと全防御−4がついてるわ
たぶんご褒美神器は全防御−4で強さの調整してるの多いんじゃね?
ギリギリ1確届かない神器が1確になっちゃうしな
レオヤバイな
☆4スキル補正無しでもダ連で敵1確できるじゃん
気合と最後の力があれば
いや、オレパンそこまで強くないだろ・・・
ホーミンと死んだふりコンパクトしか明確に有利取れないよ
打撃の威力も低いし範囲も微妙だし、強みは立ち連射相殺と移動速度だけ
打撃の威力は高いだろ
>>624 ヤバイな。
気合いと最後の力のおかげと思えてしまうくらいヤバイ。
>>626 高くないよ。他の射爪や打撃神器に比べると威力低いし範囲が狭すぎる
正直オレパン強いとか厨神器とか言ってる人はオレパンがメタれる害悪神器使いでしょ
害悪神器使いに対してだけはオレパン強いけど
それ以外の神器があいてだと相性的に弱い方だもん
>>627 つまり最後の力と気合いだめを使って眠れる獅子を呼び覚ますと言うことだな
さすがレオ様だ
射防4あまりにも来ないから★6立ち連4ダ連4稼ぎ3回復4誘導-3のヘビーガン作ってやる
632 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 13:07:49.86 ID:MQ3dEXUj0
各神器でそれぞれの最強神器ってなんなんだろうな。
爪は降臨でもバトロワでも強いオレパンチで決まりだろうけど
ホーミン<俺パンの強さが知れ渡ってしまうと俺の出番が無くなってしまう…
ホーミン<俺パンはメタれるだけで強くないよー!強くないよー!
オレパンが本当に弱いならそのうち使い手が自然にいなくなる
オレパン使いが減らないのはなんでなんすかね
ブラピ狙杖は溜め射撃は射程長いし近けりゃ連射で戦えるしでなかなか頼りになるね
何かに特化してはいないけど、それなりに柔軟に戦えるというか
11章ノーダメージクリアってコツとかある?
ないよな・・・・。
オレパンが増えると破掌が仕事できないので困ります
オレパン★4ぐらいで
相手のスキル防御無しで2確できた気がする。
天ぷら付けつけてもう一度殴るコンボプレイ
>>630 居ないけど。なら別の人もオレパン厨じゃないって言ってるんだからその通りってことでは
>>632 オレパンは害悪をメタれるから強く感じるだけ。最強は絶対無い
ラプターかワイベアとかビームでしょ
>>634 レオ様使いは初期のころよりだいぶ増えた感じするからレオ様は強武器ですね
オレパンチはぷっくりの一番の天敵な気もするなぁ
移動速度4、回避4、全防御-4付けてると気分は赤い彗星
移動速度つきワイルドベアはヤバい
打撃が射爪で一番重い上にロケットパンチ・・・
>>628 まぁそだろうな
居場所バレバレな立ち連や、相殺される弾速遅い武器には強いだろうけど
それ以外の神器は透明化だけでエアリ切れまで粘れるし
エアリさえなくなれば怖くない
>>637 D連射すると貫けるぜ。D溜め射撃狙うと回避暴発しやすいから立ち連射からD連射に連携するといい
レオ様のため射撃で相手の動きを封じ込めて、
味方がとどめの一撃を食らわす・・・
レオ様は味方に獲物を譲る心の大きい方やで!!
>>634 それはネタ武器だからだよw
オレパン居ると盛り上がるしオレパンシンクロすると楽しいからね
相手してて楽しい
オレパンチ使いやすいしな
杖ばかり使って反射板だらけになったところで射撃防御エアリーズで荒らす
でも一瞬無敵奇跡強奪逆襲両方★有ナチュレ爪も結構使いやすかったり
最初の撃剣以上に打撃あるのに弱いは無いわw
見えない射爪が可哀想になってくるぞw
>>645 それってレオさまがとどめさs…いやなんでもない
>>649 ああん?
レオ様は連射が単発なだけで
200近い威力の洗剤能力を秘めてるのをしらねえのか?
D連射って相殺されるだけじゃね?
>>643 だよね。基本だからオレパン相手に使われても
こちらが害悪型以外の神器使えば逆にボコれる
ホーミン、死んだふりコンパクトみたいな害悪型にめっぽう強いってだけで
厨神器扱いされるの納得行かないんだよね・・。楽しんで使いたいだけなのに
>>639 「害悪」って単語多様してたり、句読点打ってたり、オレパン叩いてるのはホーミン使いだって内容まで同じなんだけど
別人か、すまなかった
何が一強かなんてまだまだ判断出来んよ
ただオレパンは強戦法に対して強い上にそれ以外の相手にも互角に戦える
最強かどうかはまだ判断できんが、かなり強いことは間違いない
俺パン以外の射爪もたまには思い出してやってくださぃ
>>654 知らないよ。別人かと
じゃあ俺と同じこと思ってる人が他にも居るってことだから
みんなそう思ってるってことじゃないかな
奇跡特化=オレパン
アイテム特化=オレパン
ホーミン潰し=オレパン
遠距離神器に粘着=オレパン
立ち連射潰し=オレパン
このくらいしか活躍できんからたいしたことないよ
オレパン打撃ってスキル次第で確一まで行けるんじゃなかったっけ?
レオの連射の相殺は割と高いよ
俺パンにはダ連より素直に相殺と弾速が速い溜め弾ぶち込んだ方が圧せる
にわか俺パンは立連に過剰な相殺を期待してるから避けずに食らってくれる
近づいてきたら打撃でとばして距離は確保したい
射防とか付けてると打撃持ちが明らかに粘着して来るから、
戦略として当然っちゃあ当然なんだけど、やられる方からすりゃうざいわな
こいつカモろうと思って神器or粘着相手選択してるわけだから
立ち連特化見えない射爪は素晴らしい
いつか弱体つけて作ってみせる
>>652 しっかり打ち勝てるぞ
とりあえずバイオレットや痛破掌で試してみるんだ
打★6ダッ打4でちゃんと当たればファイター確一だよ
>>653 叩いてるのはムーミンとかの害悪使いだろうね
このスレこういう害悪使い多いってことだ
オレパンチのせいで存在感無くしまくってる爪とか多いし
強構成とされてる奴以外に対しても大抵有利付けられるのに
オレパンチ弱くないよ、厨構成を狩るのが強いだけだよとか
謎の主張してる奴たまに居るよな
>>662 それを見越して乙女とかに射防つければいいんじゃね
あとガサックの奇跡ってありそうでないのな
全防8耐久6エアリーズでガサックの奇跡使いたい
壁ごしから瞬殺される
キモイ弾がこれでもかというほど追いかけてくる
ものすごいスピードで相手が殴りかかってくる
相手の姿は見えないが一方的に攻撃される
こんなのやられる側はストレスしか感じねーよ
もっとやってください///
221 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/05/07(月) 18:45:31.96 ID:n2muqbTv0
>>216 それらと同列に並べるとか絶対無い。ホミアイと新婚しかメタれないし
ぶっちゃけオレパン言うほど強くない。ただ害悪のホミアイ新婚がメタれるから強いって言われてる
ネタとしても楽しい良武器でしょ。それでもオレパン厨神器って言ってる人はホミアイ新婚使いの害悪野郎
同じ人じゃね
>>658 こんだけなんでも出来てる方がすごいと思うが
オレパンって爆筒に弱そうなイメージ
特にたまや
ホーミングとかは害悪
オレパンチはお手軽で全方位に強いけど正義
オレパンチ使いってこんなのしか居ないのかよ
☆なし全防御+コンボ打撃-の俺パンチ同士で延々と殴り合うネタプレイヤーはいないのか
というより前転しかしてないムーミンとちゃんと走り回ってるオレパンが同列に語られてることに違和感が
つーかオレパンは置き技に弱いよ
壁前転ホーミンはオレパンが目障りだろうな
比較
221 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/05/07(月) 18:45:31.96 ID:n2muqbTv0
>>216 それらと同列に並べるとか絶対無い。ホミアイと新婚しかメタれないし
ぶっちゃけオレパン言うほど強くない。ただ害悪のホミアイ新婚がメタれるから強いって言われてる
ネタとしても楽しい良武器でしょ。それでもオレパン厨神器って言ってる人はホミアイ新婚使いの害悪野郎
628 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2012/05/08(火) 13:02:05.99 ID:IwhDD8fD0
>>626 高くないよ。他の射爪や打撃神器に比べると威力低いし範囲が狭すぎる
正直オレパン強いとか厨神器とか言ってる人はオレパンがメタれる害悪神器使いでしょ
害悪神器使いに対してだけはオレパン強いけど
それ以外の神器があいてだと相性的に弱い方だもん
置き技に勝てるアイテム特化オレパンが最強ということでよろしいか
>>675 天使降臨で宝物庫俺パンが5人になった時はみんなコンボ打撃でダメージ稼いでたな
>>666 この自演体質見ると、さっきの言葉も信用できないぞコラ
>>670 オレパンがかなり強いってのはもう周知の事実なのに他のも強いっていうより
オレパンは弱いってのはいくらなんでも無い、同じ奴じゃねえの
>>673 オレパンで接近出来なかったら他の神器じゃどうにもならんぞ
まあ、オレパン使いこなすには走り回って立ち連射相殺とか打撃当てるみたいな
基礎的な実力がないとやれないよね 同武器同士で当たると腕の差というか熟練度がはっきり出るし
オレパンとかホーミンとかタウラスとかサジタリよりもプレデターやたまやが怖いわ
結局害悪連呼野郎は自演でオレパンを弱いってことにしたかったのか、薄汚い
こちらを警戒して置き射撃とかされたら
即座に別の所行けるだけの機動力はあるしなあ
それに置き射撃といっても、オレパンチ止められるのは結構限られるような
オレパンは
・対策必須神器に有利
・連射の相殺力が3もあるため連射主体の神器に有利(古代を除くと最強の相殺力、ほとんどの神器のダッシュ連射をも上回る)
・チャージ速い&後ろ溜め射の相殺が5もある(巨塔の平均相殺力と同じ)
・移動速度付ける事でラグを纏える
・とにかく速いのでアイテム型や嫌がらせ型、奇跡に粘着と幅広い戦法がこなせる
・火力不足と説明があるが打撃6コンボ4で確殺可能
どう見ても厨神器です、本当にありがとうございました
>>686 基本弾速が遅くて、追尾性能のも高め、しかも相殺すると爆発するから
そういうの置いてテレポで距離をとれるってことでしょ
ムーミンを潰せるオレパンを潰せる爆筒の天下か
全部当たらなければいい
回避4最強伝説
テレポで逃げを撃てるってのはオレパンチに対してむしろ厳しい気がする
再接近が容易だし、隣にテレポしちゃう事とかも多いからストックが湯水のように
打撃神器の中でオレパン以外は足そんな早くないし打撃なら打撃しか無いとかばっかだから許せるけど
オレパンだけはなあ。立ち連射で相殺と空蝉潰しにあの最速移動速度と打撃威力
打撃範囲微妙言ってる人居るけどトップクラスに広いっしょ
オレパン打撃かなり強い方なのに打撃以外にも移動といい万能過ぎるんだよ
マルチシューターがいつ厨神器呼ばわりされるかガクブルですよ
つかボスバトルハードクリアしたやついるの?
なんかもうムーミン×オレパンとかいう薄い本でも出そうな勢いだな
爆筒は誰でも使いこなせるような手軽神器ではないからどうだろ
火力はあるがスタミナ管理が結構大変
そして遅い・・・
だが俺のメインはわんこ爆筒
俺パンのステマするくらいなら爆筒とかレオにしようよ〜
オレパンチ厨神器だけどネタっぽい形だから流行らんだろうな
ところで俺パンさんはなんで爪扱いなの…
見た目どうみても剛腕なのに
オレパンが許される雰囲気なのは叩かれやすい死んだふりと壁抜けが生きないから
アイアンボマー「……」
>>704 貴様は”っぽい”組合に喧嘩を売ってしまったようだ・・・
俺パン叩きは地味に歩行速度最速の忍の破掌の工作だろうな
なんか繋がんねーんだけど
ほんとバランスいいわこのゲーム
>>693 オレパンが相殺するだけと思ってないか
機動力がズバ抜けてるのも強みの一つよ、筒なんて回避すれば即捕まる距離に詰められるぞ
と言う置いてテレポって…テレポ前提ならそれこそ筒である必要が無いような
汚いなさすが忍者きたない
>>703 というか、作るのがまず……射撃防御と移動とコンボ打撃あたりが揃うと本当にどうしようもないけど
打撃★オンリーでそのクラスの神器作れる人はそこそこ限られるから流行るのは難しいだろうな
ダイナモで足もと爆発バリア楽しいです
爆筒の後ダは大抵自分付近で爆発するからね
吹き飛ばし効果もあって対爪用攻撃としては優秀
神器に対して許されるとか害悪とか
言っちゃう人はルール定められるフレ戦をやればいい
爆筒はメタにはなり得ない気がする
味方が一人以上いてこそ生きる感じ
レオもかなり化けるんだぜ
コンボとかあるから説明文通りテクニックが必要だけど
ドゥームが相殺されたときの残念感
オレパンに相殺+付けると弓の溜め射でさえ連射で相殺出来るって言う壊れ性能
後ろ溜め射の相殺がお椀レベルになるっていうマジキチ神器
>>557 攻略本には「敵を一撃で倒す強力なレーザーを放つ」って説明に書いてあったから即死なのかと思ってたわ
耐えるんだ
>>719 ドゥームの溜め射撃を相殺してくれて爆発に巻き込まれてるときのしてやったり感
>>721 天使が丁度0になるくらいだろうね
スパアマとか使ってると耐える
600ってとこかね
さっきジェネシスで3人一気に撃破できて超気持ちよかった
ジェネシス完成後みんなで固まってどうすんだよ
爆筒の後ろ射撃はそこそこの速度の近接相手なら優秀なんだけど
オレパンチクラスになるとよく速度で引っ掻き回されて辛いような
たまやはアーマーついてなければ結構どうにかなるし、使ってないけどダイナモあたりもいけるかもしれないけど
EZあたりだと結構上手く立ち回らないといけないから有利とまではいかないと思うんだが
いや、天使の体力MAXなら耐えるぞジェネシス
>>726 ジェネシスを天使に当てて倒しきれなかったから、かすったかな?と思ってたけど耐えるのか
ダメージ600くらいじゃないかね
俺も天使のとき食らったけど耐えたことあるぞ
ぎりだったけど
730 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 13:43:42.00 ID:MQ3dEXUj0
というかお前らガチ神器何種類持ってんだよ。
カプリコーンでも、ムーミンオレパンとはかなり戦える
登録してあって実践で使ってるのは13個くらいかな
全防御耐久マックスの巨塔でカウンターが俺パン対策?
可能なのかな?
どこか特化すると穴ができるから一強が存在しないな
とりあいず超誘導神器といい爪タウラスさんといい怖いのでガチ神器に回避4付けておきますね
奇跡4回避4ガーディアンズ楽しすぎるwww
ガーディアンズと流星って相性いいんだな
まともに考えたらオレパンに有利武器はないよ、マグナとかもあるにはあるけど逃げれるしな
それでもオレパンが降臨で最強とは思わないけど
接近するリスクとなんだかんだで殴らないと駄目な神器だからなぁ。荒らさないと援護にも向いてないし
とりあえず何が言いたいかと言うと死んだふり削除で
たまや仲間に出会いません
強いと思うだがなぁ
メタ合戦が熱い
相手に合わせてコロコロ変えてるわ
対戦楽しくてシングル攻略に移れない
月光の破掌のフルムーンパワーはいつ解禁されるの?
回避4はちゃんと相手をマークしきれるなら良いんだろうけど
そうでない場合ころっと死んでるイメージが
回避か射撃防御どっちがいいだろうか
>>730 ガチチューンしててガチで勝ち狙えるのは
わんこ爆筒が3つとヴァイオレットとアイテム特化ラプターくらいかな
純粋にとりあえず★6にしたやつは20以上あるけど
プレデターのミニアイコンが緑に赤でなんかフシギバナにしか見えん
749 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 13:53:34.36 ID:qQxM1c4NO
俺パンは超機動力と超相殺持ってんのが間違い
何故か打撃も一発目最速だし
回避4って最初どんなもんかと思ってたけど
ためしに苦手なツインベロスの突進を回避してみたら1発もダメージ喰らわなくて吃驚した
ガチ神器の基準も人によって違うんだろうな
自分は欲しいスキル2つくらいから実戦投入しちゃう事も多いけど
「3スキルあってようやく完成!」って人から「え?マイナススキルで調整しないの?」って人まで居るだろうし
エイムが劇的に下手な自分用に、スナショ全防御で壁抜けリーブラカウンター考えた
これなら反射やエアリーズ使われない限り大抵倒しきれるんじゃないか?
壁抜け対策にもなるし
ガチ神器のうちほとんどが射爪ですが何か
うち二つはナチュレ射爪だし
爪全般に言えるけどコンボ最中は奇跡使ってないとかなり無防備だよな
その点影丸のコンボの早さといったら
衛星プチちゃんは今日もニートですね
いつになったら本気を出してくれるのでしょうか
カウンター狙杖ってなんとなく強そうな構成だけど
実際遠距離カウンターってそんなに当たるもの?
オート照準みたいな感じでいまいち信用しがたいイメージが
プチ「おうちかえう!」
オレパンに対抗出来得るのは爆筒だよ!!
とステマ
なんかこのゲーム、最強がない代わりに
対策しづらい神器や戦法には同じもので対応ってのが多い気がする
760 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 14:01:21.12 ID:MQ3dEXUj0
射撃★6に射程+3誘導性+3に回避+4やダッシュ射撃+2or前ダッシュ射撃+3
これが射撃神器でギリギリ価値300超えない神器のラインって考えるとやっぱり強さの星からして余裕ある打撃神器が強く感じるな。
打撃★6にコンボ打撃かダッシュ打撃入れてもまだ100も詰め込む余地ある。
壁抜け気合い弓にはこっちも壁抜け気合い弓
射撃防御移動爪でもいいけどテレポうざいからなあ
>>752 死んだ振りコンパクト、使わないんですか?
>>759 構成による相性のあるゲームで大半の相手に有利付けられるってのは
その時点で相当な鬼畜なんだよな
オレパンチはおドール説明文が嘘つきまくってるのがまたなんとも
反射板は効果時間がなぁ
アラート便りに避けて保険は空蝉っていう
消極的対策してる
>>760 エアリーズだの一瞬無敵だの簡単に懐に飛び込める奇跡も豊富だしな
射撃はテレポで逃げるか頑張って回り込みに専念して味方が殺してくれるのを待つくらいしかない
打撃はもうちょい価値高くても良かったと思う
オレパンチはマグナや壁抜けと違ってスキルカスじゃ本当ゴミだからなぁ
ただホーミンやコンパクトを止めるならそっちの方が嫌がらせになるけど
最近回避4が人気のようだけどこれ付けてる人はどの神器でどんなスキル構成にしてる?
回避4はそんなに軽くもないからこれを付けるとしたら防御耐久を削らないといけない
ちょっとオレパンウザ過ぎるから対策用情報
相殺+オレパンの連射の相殺を上回る神器一覧
・撃剣:マルチ・クルセイダー・パルテナ(溜め射のみ)以外は同値(アクエリ・王者は後ろダッシュ射撃で上回る)
・狙杖:ハードナックル・っぽいなにか除く全て
・射爪:俺パンチとパンドーラの後ろダッシュ射撃のみ
・神弓:コメット・霊木・ホークアイ・パルテナ
・破掌:月光のみ(ぷっくりの後ろダッシュ射撃のみ上回る)
・巨塔:カプリコーン・光輪除く巨塔全て
・爆筒:全般のため射撃(射程付きのオレパンだと爆風が小さいものは届かない事も)
・衛星:ガーディアンズ(後ろダッシュ射撃ならホーミン・キャノン以外は上回る)
しかしこちらも相殺+を付けた場合もしくはオレパンに相殺がついていない場合
呪いの破掌・ガーディアン除く全ての衛星以外はため射撃の相殺力が上回る(弾速が遅い場合弾の耐久力を削られる場合も)
つまりオレパン対策は相殺付き神器の制作
>>768 マグナの方が余程スキル揃わないと辛くないか
即死火力と移動力がないと置物になりかねないし
オレパンチは鬼相殺とトップクラスの火力があるから余程酷い構成じゃないとゴミになりようが無いような
やっぱガルランサー使いやすくていいね
ダッシャ3連も威力高いし
もちろん相殺力のみを見た場合だけどね
マジキチ連射速度のせいで弾の耐久が削りきられた場合は相殺される
射撃の相殺は価値が重いんだよな
>>770 相殺で完封されなくなるためだけにあの思い相殺+1を付けるのも、それはそれでちょっと辛い
オレパンチは相殺だけが強みなわけじゃないし
777 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 14:14:37.24 ID:MQ3dEXUj0
今日のパルテナ様の配信見たらブラピ杖に立ち連射+4射撃防御+2って実用的な素材だなおい。
昨日の無傷時強化+6もそうだったけど。
ナチュレの配信が欲しいです
使えそうなスキルを選んで配信してるきがす
>>776 だよなあ
相殺射程移動速度ついたオレパンに有利とれる神器とか射撃系にはないよな
オレパンチとか壁抜けでどうとでもなるだろ
どこから来るか分からないなら、相殺のしようがない
射撃防御+4の打撃★オンリーとかもくれたし
最近のパルテナ様の中では素材向けタネがブームなのか
初心者がそのまんま対人投入出来るようなタネもくれませんかね
>>781 ずっと立ち連しながら空蝉つけて動けばいいやん
立ち連しながらでもとんでもなく速いぞあいつ
いつの間に通信受信してくれないんだが
オンやったりルータの前うろうろしたりしてるけどダメで泣きそう
弱体2射程1移動3コンボ3ダッシュ打撃1ダッシュ射撃−2打撃5,5アイアンボマー
色々中途半端だがそれなりに使えるな
>>783 そこまでして壁抜け対策をしてくるか?
だとしたら異常だが
789 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 14:21:57.69 ID:qQxM1c4NO
廃人とちびっこの差をなるべく無くそうとしてるんだろ>パルテナ種
パンチ別に火力低くなくね
>>784 オレパンチは火力低いってふれ込みで登場してるだけで
実際にはラプター並の打撃火力という謎仕様じゃない
>>789 ちびっこは有効に使えず腐らせてしまいそう
793 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 14:25:06.46 ID:MQ3dEXUj0
魑魅魍魎が跋扈する時間だったら3位が関の山の神弓でこの時間のバトロワに参加したら
反射板は無いわ、射撃防御とか皆無だわ、★ばっかり高くて無駄に価値ある神器だわダッシュ射撃適当に打ってたら2人同時キルするわで色々無双過ぎた。
オンラインゲーだから当たり前だがプレイする時間で全然別ゲーだな本当。
>>788 どこが異常だよ下画面で相手の奇跡も確認出来るのに
壁抜けに対しての空蝉やエアリーズは基本行動じゃない
ロム抜きの奇跡で目的の神器にたどり着けたけど過程を忘れてしまった・・・
>>788 どうでしょ
俺が使うなら空蝉は入れるだろうな
壁抜け即死多いし空蝉歩行してるだけでで不意打ち食らう事はないだろう
場所分かっちゃえばこっちのもんだし
厳選オレパン使ってる人は全員空蝉使ってたな
いっそ奇跡無かったらバランス取れてたと思う
>>787 オプションでいつの間に通信オンにできるのを気づかないで
来ない…って言い続ける呪いかけておいたから
天使になって2分間は逃げたのに相手のゲージはまったく減らない絶望
>>793 一番思うのが誰も天使狙いに来ない
魑魅魍魎だと隠れると逆に逃げ場なくなるが
この時間は天使になったら高い場所にいればほぼノーダメ(ファイターのダメージ除く)
あと逆に相手天使は決まった場所に隠れる傾向強いから先回り出来るw
ガチガチの防御構成が空蝉まで使ってると心が折れるな
ビームも結構パネルでかいし、簡単に剥せる連射があると便利なんだけど
近接が空蝉使ってたら天の光おすすめ
804 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 14:32:55.17 ID:MQ3dEXUj0
>>798 奇跡無かったら、今以上に開幕ワンキルで酷いゲームになる気がするが。
エアリーズが最後の力みたく復活しないとか死んだふりの無敵時間がマルチでは変わるとかそういう調整入れるだけでいいと思う。
というか続編でないんだし、3DSでパッチ機能付いたんだから調整入れること出来るはずだよな……
805 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 14:33:04.22 ID:qQxM1c4NO
そもそも遠距離壁ぬけだけで死んでる奴の方が異常
下みりゃ16秒は俺パン側も奇跡使うし
壁抜けはうつせみ誘発用で
発見されるのを防ぐため、うつせみ切れるまで可能な限り撃たない
それが巨塔の生きる道
天使に最後の力アイコンが光ってる絶望
エアリーズを復活無しにするならもっと性能上げなきゃ逆に駄目奇跡になるな
砂塵の神殿で地下の通路の端っこに隠れることあるけどあれ上から光の棒で丸見えだったんだな
安心してたけどめっちゃ危険やん
>>785 オプションでいつの間に通信オンにできるのを気づかないで
来ない…って言い続ける呪いかけておいたから
アンカーミスった恥ずかしい
味方天使出現→いきなり最後の力発動→ノーコンの末に撃墜される
おとなしく逃げろ
結局いかに強い神器を作れるか、なんだよなマルチは。
即死神器でエアリーズ特攻されると防戦一方になってしまって何もできない・・・・
天使で体力ピンチになったら最後の力使って相手天使に特攻はアリ。
相手天使のテレポや死んだふりで相当な絶望感を味わえる。
常に相手全員の位置を捕捉するなんて無理だから回避4よりは耐久に降った方がいいかな
ヒートマグナムいいな
別に強くないけど相手倒せると
HAHAHA!新生オー↑ラム↓の力を見たか!HAHAHA!ってなる
>>812 エアリなら見えてるんだしテレポ使えばいいやん
移動が速いオレパンにはちょいとキツいけど
>>812 もう割とその段階過ぎてる気が……
マイナススキル付けたガチガチの300未満調整とかは難しいけど
狙ったスキル3つくらいの完成神器は増えてるから、ようやく構成の相性と戦術が大事な試合が増えてきた感じ
相手天使が最後の力→パイシーズで1/5ぐらい回復してた
>>814 回避+4はかなり価値が安いから
そこそこの耐久と一緒に回避+4付ければいいんじゃない?
天使がパイシーズ……
>>809 それ目印で壁抜け超連射することあるわ
アホみたいに当たるよね
天使のパイシーズって効果あるの?
さっきアイコン光ってたけど死んでたぞ
多分、最後の力を使ったあとに
たまたま回復アイテムを取っただけかと
対戦だけでいいから一部の奇跡はペナルティー付けても良かったな
少なくとも併用不可くらいは
825 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 14:42:55.84 ID:MQ3dEXUj0
>>815 そういうのはあるよな。
影丸とかダークネスラインみたいな厨二病臭い神器使ってると妙にテンション上がる。
機動力を大きく補う代わりに装甲がペラくなる軽量化は良奇跡
あんなノリで、エアリーズで重くなったり壁抜けで火力下がったりしても良かったな
パイシーズ使ってるの分かったから手出さなかったんだけど
反射板使っちゃってそれに突っ込んできて発動してたと思う
砂塵の神殿の2階、銀河城の2階は鉄板だな
>>819 射撃特化神器だからスキルがキツキツで回避か耐久かどっちかしかとれない
天使が砂塵の2階で牽制しあってる中ファイターは地下で仲良く乱闘中
忍者使う時は奇跡セットも忍者っぽいの選んじゃうな
空蝉、テレポ、暗闇、超速ダッシュあたりが特にお気に入り
うわあ相手の天使HPぎりでこっちのダッシャ5連ヒットしたのに
うわぁ言うだけで死なないで結局こっちの天使狩られた
なんだこれ爆炎フルヒットしてるのに死なないしラグだけでこうなるのか?
>>824 併用に制限を設けるとか何のための弁当箱だよ…
>>830 あるある、天使同士牽制しあってる中に味方駆けつけてくれれば良いのに結局、天使同士で決着付けることになるのな。
まあ一部奇跡同士は併用不可だな
ブラックホールと波動ビームみたいな同じ系統のやつ
何故か最近スコルピオで射程-をつけるみたいなこと言われてるけど普通は+つけるから
近距離特化したいならハードナックルでいい
場に残る攻撃系は消えるまで使えないんだろう
反射板も攻撃系だな消えるまで流星使えないし
あれさいごのちからって食らったときに声とか出るの?
うわうわすげえいってたけど
反射板使おうと思ったら横にある流星とかビームを間違って出しちゃってすぐ使えなくて焦る
状態以上はつくから炎上してうわぁうわぁ言ってたとか
あえて近距離の火力失う必要ないから射程+も−もつけなくていいと思う
射程−はブラピだな
なるほど
透明オレパンと透明最後の力マグナにヤラレた
お前らだよみならいた●しとしゅう●い
素のシャイニングの64mでもそれほど困らないのに
それより射程のあるスコルピオに射程+を付ける意味はあるのか
お前スコルピオ使ったことないだろ
プラハンの射程+3はロマン
>>848 射6ダッシュ射撃4無傷3のスコルピオが相棒ですが
射程範囲内なら至近距離でも即死
>>848 どういう使い方想定してるかによるけどスコルに射程つけるような使い方なら射程-つけたブラピのが優秀だと思う
どうしてもスコル使いたいなら射程+つけてもいいんじゃね
ガルランサーは射程+必須
スタミナつけた中距離らんさーもいいよ
近接ばっかりの部屋に入ると射程80も必要かなぁ……と時に疑問に思う。
60あれば誘導分も含めても大体行ける気がする。
>>850 だったらたかが2〜3mしか射程が違わないのも知ってるよな
たったそれだけの違いなのに言い方からしてオーブ何かより全然あるみたいな感じがしたんだわ
>>851 射程+3ダッシュ射撃3のスコルピオの方が射程-3ダッシュ射撃4のブラピより即死距離は短いよ
>>855 あ、ごめんオーブ云々は俺じゃないわ
勘違いすまんね
射程いるいらんというより
自分が一番狙いやすい距離で最大威力が出るように調節するのが楽しい
ブラピの射程−も持ってるけどあれの利点って連射も活かせる所だろ
>>857 あら俺もIDよく見てなかったすまんね
でも折角弾速が全神器中トップクラスで偏差読みもあまりいらないんだから
どうせなら狙杖らしく遠くを撃ち抜きたいじゃない
最近は回避スキルも重視されてるのな
軽量化はダメージ2〜3割増しくらい
ブラピもスタミナ面強化して中距離で戦っても面白いと思うよ
初期に爪使ってたジプシーが皆俺パンになってるな
>>856 そんな長距離からダッシュ射撃しながら当てられるのか。普通じゃないな
価値差30くらいあるし遠距離狙撃という使い方ならブラピのがよさそう
スコル使うんなら足速くなるんだし40M付近から動きながら即死させてく使い方が一番だと思う
でも人それぞれだからもう止めとく。突っかかってごめんね
おいおい、3DS二台で神器を量産する方法ROMも二つ無いと駄目なのかよ
マジで死ね
1つでも出来るんじゃなかったっけ
ところでハデス宝物庫の羽はどこで使うべきだ?
ボスバトルハードは確定として、面倒なのはノーダメ系かなあ。
このゲーム、スキルと奇跡のおかげでどの神器でもある程度まで戦えるのが良いな
基礎性能が高い神器よりも好きな神器で勝ちたい俺には嬉しい
>>865 即死距離はブラピより短いって話なのにどうして遠距離の話になるのか
でも狙杖つかうなら80mくらいの距離なら当てたいと思わないの?
やり方詳しく、wikiにも無いし知恵ノート?にも書いて無かった
それぐらい自分で考えろよ…
頭悪すぎワロタw
ああなるほど、ROMを抜きって部分を見落としてた
ちょっともう一回やってみよう
くれぐれもオートセーブ中にロムを抜くなよ!
タネ交換出した後スリープ画面にしてすぐロムを抜くのがコツ
条件反射のごとく暴言を吐いたなw
スルーの奇跡
気合いだめとラグアーマーの併用マジシャレにならん
こうしてまた神器だけご立派な下手糞が増えるのである
大体な、遠距離狙撃にしても射程-してまでスコルピオに火力が劣るブラピがスコルピオに勝るわけがないんだよ
ブラピのいいところは射程-3のコスパと異様に強い連射
近距離なら適当にダッシュ連射してればいつのまにか相手が死んでる戦況によって?の対応性がいいんだよ
狙撃特化なら確実にスコルピオに分がある
バカなのを自覚できない大バカってとこやな
★6=元の威力の2.73倍
補正なしの威力が82ぐらいなら耐久無強化ファイターを一確
★6+各種強化スキル+4=★10ぐらいなので元の威力の3.91倍?
補正なしの威力が57?以上なら耐久無強化ファイターを一確
神器が立派な下手糞は向上心があるから対戦の腕前は後から付いてきそう
ホーミンとかじゃ腕なんて付きようがないけどな
レオで8割勝てるようになったら他の神器も余裕だろうけど
魑魅魍魎には勝てないから低価値でぴちぴちやってやる
とかやってる俺には向上心ないと?
はい
神器の性能に頼ってるだけのやつはいつまでも変わらないような
俺とかさ
相手の飛び道具消せて機動力高くて接近戦が強い
オレパンさん、なんかに似てると思ったら某仮面ナイトそっくりじゃねーか
壁抜けホーミンによく会うんだが、ほとんどがスキル中途半端だわ
とりあえずこれしか勝てないから使ってますってことなのかな
名前にほうちと書いて居座る放置、ひたすらマグマに落ち続ける奴
こいつらって垢BANとかに出来ないもんなのかね
今日一日でこいつらにガチ部屋二回解散させられたわ
某メタ騎士はマグナじゃね
空蝉や無敵に頼りすぎると回避がおろそかになる
>>893 授かった奴を使ってるわ
だから打撃強化とかもある、意味無いがな
>>896 効果きれた後にパッと切り替えるのが難しいんだよな
空蝉使ってる人で剥がしちゃうと全然避けない人は多いな
オレパンに衛星の後ろダッシュ射撃とか撃つと消しきれずによく食らってるけどな
ガーディアンとかそういうの使ってみたら?
空蝉は補助的な物で空蝉中も回避するよな
混乱付けとか異常系奇跡使った直後の攻撃で
敵を奈落に落としたりするとなんか損した気分になるよね
>>871 今モノアイ相手に試したらブラピ星5射程-2で最大射程の80Mくらいからダッシュ射撃で即死以上出せたよ
星6にダッ射つけたらオーバーキルなんてもんじゃなくなりそう
スコルもいいけど飽きたらブラピも作ってみ。減退酷いから近距離死ぬけどこっちも面白いぞ
射撃場のモノアイとファイターって素の防御力違ってたりするの?
そうならどれくらい違いあるか誰か教えてくれ。wiki見てもわからん
>>888 常に下画面で奇跡使用具合を把握(奇跡を使い果たした奴、テレポート等を持ってない奴を天使にしてやったり)
チャージ時間に地球一周させて周囲の確認
ホーミングの方向とヒットまでの時間で敵の位置を予測
打撃音が聴こえたらすかさず味方の方向にため射撃
壁貫通も結構使いがいあるもんだよ
>>903 残念ながらブラピはもう4つも作ってますよ
なあエアリー図って攻撃力もあがんの?
上がりません
100時間越えてるのにテレポがまだ1個も出てないんだが
テレポ狙いの方法って何かある?
まだ全クリしてないに3000点
そうじゃないならご愁傷様
対戦やりまくりなさいとしか…
>>910 3000点進呈
後輪30勝だけが条件じゃなかたのか/(^o^)\
>>911 むしろそのせいだった模様
高価値低誘導神器使って0p0k3dとかするやつはなんなの
>>913 カモられてるんだろ。
低誘導の神器使ってると入り組んだステージがそこそこ辛くて、
そういう時に限って豪腕と爪ばっかりの部屋に当たったりして粘着された結果1k3dとかになることはまぁまぁある。
次スレの調子をチェックしとけよ
>>914 5戦ほどやったけど毎回それだぜ?
杖なら分かるけどバレマスだったしな
高誘導神器使えと言いたい
魑魅魍魎部屋で前試合7キルで無双してた人が、
次の試合、洞窟での固定砲台たまやにフルボッコで0キル3デスになったことがあったわ
それはそうとずっと同じ人とやってたんだが
0ptのこともあればトップの時もあったりかなりむらがある人いるよな
0キルで400ptとか3キルしてるのに500程度とか…
>>905 最大威力105と106で1しか違わないし射程延ばしてまで狙撃するならブラピで射程落として狙撃したほうがいいのは変わらないよ
ブラピ射程-1で92M(スコル射程3で99M)、射程-2で79M(スコル射程1で81M)、射程-3で66M(スコル素で67M)
近距離で火力を出したいという訳でもないなく狙撃特化ならわざわざ価値高めてブラピに近づけてる感じなの
スコルを使うなら-つけてブラピより近い距離で当ててくほうがいいと思うのは変わらない
威力の話とかお前本当にどっちも作って使ってるのって感じだわ
次スレの調子をチェックしとけよ
精霊の洞窟と砂塵の神殿で闇チームになったとき、
むやみに走り出さずに入り口警備を始める仲間に出会うとすごく頼もしい
>>918 ポイントは倒した相手の神器の価値によるんだから
あんまり関係なくない?
全防御がついた神器の射☆が消えなくて萎える
次スレの調子をチェックしとけよ
駄目だ、出来ないぞ
一台目のはスリープモードにした状態でソフトを抜くんだよね?
二台目は、抜いたソフトを二台目に入れてまたタネを交換に出すんだよね?
その後、スリープモードにしとけばいいの?ゲームディスクを抜く必要はある?
一台目も、ソフトを抜いたらずーっとスリープでいいの?
何言ったんだこいつ…
2台同時に蓋を閉めないと片方しかすれ違いが発生しないことがあるよ
>>926 それはねーだろ、一台のROMでって書いてあるから
コンパクトで空蝉使いつつきあいだめ→死んだふり立ち連マジキチ
バタタタタタタって何度もいくらを食らって一瞬で倒された
行ってきます
>>928 ネットって嘘があふれているんだよ
ソフト1個でできるわけねぇだろ普通・・・
肩まで乙れよ
>>924 文章理解のコツは落ち着いて何度でも隅から隅まで読むことだな
>>933乙
ダッシュ射撃4 走行スタミナ3 耐久力4
ダッシュ射撃4 走行スタミナ4 回避4
古代/スコルピオ/シャープ/狙杖汎用のスキルを考えてるんだけどどっちの方がマシかな
古代は速度なくてもステステで十分な速さで移動できるよな?
>>940 古代はというか、杖は全部ステステしたほうが速いしスタミナも持つ
個人的には耐久の方がいいんじゃないか、インファイトでぶち殺せる古代は回避のが良さ気
というか 爆筒使ってて思うけど
移動速度系のスキルって割合じゃない?
もしそうなら古代こそつけても無駄になる気がする…
>>933 乙←再生ヒュードラー
回復4ピンク攻撃6の神器がいくつかあるんだけどこれは最後パイシーズしろってことですか
>>820 それやったけど全然回復しなかった・・・
>>919 なんか急に煽られたんだけど
そりゃ遠ければどっちも確殺かも知れんがより近いのに確殺出来る方が優秀なのは明らかだよね?
それが射程伸ばせば100m近く行くんだよ
ブラピが通常である110mまで伸ばしたら確殺距離はかなり伸びるんだよ?
でもスコルピオは射程つけようが17mあれば確殺出来るんだよ?
なんでついさっき射程-2の星5を使ったばかりのにわかにブラピを語られないといけないの?
そもそもお前が狙杖の何をしってんの?
さっきから遥か彼方当てられるとか普通じゃないとかそれならブラピでいいとか
>>941 ずぼらな性格だからできるだけ多くの神器に使いまわせるスキル構成にしたくなってしまう
とりあえず古代も含めて耐久の方を作ってみることにする
>>933 超乙ダッシュ
ピンク攻撃とな…
最後の力とパイか回復がいいんでない
射精オレパンツ
頭ではピンチのつもりが体がピンクと打ってしまった
最後切れたらゾンビなだけでなにもできないし微妙だよなやっぱり
びっしに射撃3,5 射程3誘導3前D射撃4 ができて喜んで試し撃ちしてみたが・・・
射程3ついても射程短いのな・・・
おまけに3回ヒットするのがかなりの近距離限定
試し撃ちがモノアイだったせいか、一度倒したあと何故かD射撃で複数ヒットしないし
これ使える人ってのはすげーな・・・射程増加の奇跡でもないときつそうだ
偶然氷結4アクエリアスが出来たけどやっぱりアクエリは打撃無いと駄目だな
>>951 それはモノアイだからだであって待機中にファイターに撃ってみ
>>950 それだとパイシーズじゃなくて最後の力の方が生きる気が
パイシーズはlv4かつ回復効果4ならありだと思うけど
>>951 今嬉々として完成したばかりのビッ死を運用中だ
TUEEEEEEEEEEEEE
鎧カウンターマグナで突っ込んでくるの止めてくださいテレポしてしまいます
>>933 歴代でも最高クラスのスレ立てで本当に乙したわ…間違いなく思い出に残る
ビッ死にはマジでやめてほしい
何回射撃ヒットすんだよやめろ
>>959 まじかよ
そんなに回復量増えるのか
耐久持ちだとまさしくフェニックスになれるな
弱体付き神器に弱体4付けて、軌跡の弱体付けで攻撃したらどうなるんだろう
最近耐久ゲーになってきたから弱体かなり重要かもな
弱体は入れば防御無視でほぼ即死コースだしなぁ
弱体で即死って思ったよりなくね
時代は弱体か…
子死神の執拗な付きまといで弱体→追撃のD射でダメージは更に加速する
どちらにせよ弱体をつける作業を行わなければいけないから…
ただ相手を見据えただけで弱体化するわけではないんだよ
>>965 昨日頻繁に弱体にされたけど、生き残れたし、連続で攻撃こなかったぞ?相手肉球だったかな
むしろ1確神器でやられる方が多かった
弱体になってびくびくはしたけど
やっぱり連射性とかが重要なのかな。オーラム衛星とか剣とか・・・ダメージ低くて弱体になるのが遅いか
昨日データを消したスレ民らしき人に出会った
そこで弱体ウイルスですよ
決まれば100%発動するし
弱体は爆筒やオーラム撃剣でこそ生きる
あ、出来た
(すまんな)
経験からいって弱体発動してる時にはどっちにしろ瀕死ってのが多かったな
ダウンしないうえダ連ダ射の誘導性能がいいオーラム剣あたりが良相性か
データたけし
20章ババテナに弱体入れられて一気に削り殺されて以来、なった時のプレッシャーがすごい
デフォ弱体化もついてるビッ死にがダッシュ連射で粘着してくると怖い
俺の弱体ビームネイルが役立つ時が来たか
何で下手くそな奴に限って300超え使いたがるんだよ…
俺を一死で天使にさせるのやめろ
たけしけした
弱体が、というより
やっぱビッ死が強いのか
射撃が連続でヒットするとマジで絶望する
天使になったらやっぱり逃げた方がいいんだね
私いっつも最初にやられて天使になっちゃうから(´・ω・)
低価値の武器ならチームの負担にならないっていうけど200弱くらいなら大丈夫かな
もっと低い方がいい?
弱体のエフェクトが地味で暗いステージだと気づかない事が稀によくある
ビッ死により痛破掌のほうが強いんじゃない?
>>952 打撃4.5C打撃+4のアクエリアス使ってるけど連射で十分な気がする
>>986 迷惑かけたくないなら価値300以下以内で好きなのを使え
相手天使が四回連続テレポで数歩先に移動してて気の毒になったわwww
ビッ死+弱体化奇跡って弱体化の持続時間も伸びるとかなかったっけ
まあビッ死に限定しなくともダッシュ連射主力な破掌はみんな相性良さそう
1000ならたかし大量発生
うんこおおお
1000ならくまちゃんが流行る
1000ならたかし大量発生
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。