【PSVITA】 ラグナロクオデッセイ Part88
1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q.ゲームについてこういう要望があるんだけど? (キーコンフィグやロックオンの改善等)
A.「お客様の意見/要望を踏まえて追加要素に対応していこうと考えているんです」と
のことなので
要望フォームから送って見よう
https://entry.gungho.jp/FORM/inputform_ex.aspx?ID=3be3d401-4178-454c-af10-797dadd1ee6e Q.オンライン出来るの?
A.アップデートにより既にオンライン対応しました
Q.武器や防具は素材を使って生産する方式なの?
A.武器は敵からのDROP、店で購入の両方で入手可能。衣服は店で素材と金を使って作成
Q.最初にキャラ作ったら転職できないの?
A.製品版ではしばらくプレイしたら転職が可能。又、性別、名前以外の外観をすべて変更できます
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
Q.アイテム使うのにセレクト押すのがめんどい
A.画面へのタッチでアイテムを使用可能
Q.アイテムをタッチする際、他のアイテムを誤爆してしまわないか不安
A.アイテムの使用はタッチした指を離さなければ実行されない上に、スライドさせればアイテムを選択可能
選択中のアイテムはポップアップされるので、目的のものか確認してから指を離せばおk
Q.弓が敵へ飛んでくれない!
A.ロックオンしてレバーニュートラルで攻撃すると自動補正されます
Q.右スティックを触ってないのに視点が変更されるよ?
A.背面タッチパッドも視点変更に対応しており、その反応です。不要であればオプションのタッチカメラ設定でOFFにすることが可能です
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
・素材
朱いオリデオコン 2-8【アルデバランの涙】、砂漠の箱
ルーンインゴッド 5-5 【ルーンインゴッド】、砂漠の箱
壊れた武器 8-5 【ミーナの贈り物】
奪龍の体脂 8-4 【油が乗った石竜子】
レーシーホワイト 8-7 【レーシーホワイト】
綺麗な骨 8-7 【レーシーホワイト】
やわらかな毛 6-8 【リンデ・リンデ】
ギガンティックスキン6-8 【リンデ・リンデ】
エンベルタコン DL【オーキッシュパワーズ】報酬
その他鉱石系 7-1 【ポリンカーニバル!】
・レア素材
発光物質 8-4 ファフニール(胴体破壊)
大粒の体液 8-5 グレンデル
不健康な舌 8-7 ヒャハーニール
未知の金属 8-10 モックルカールヴィ
葉っぱの大鎚の破片 9-5 フェニア
種実の大鎚の破片 9-5 メニア
煤煙機関筒 9-6 スルト
絶闘の証 9-7 フルングニル
黄昏の焔 9-8 ロキ
特大の体液 DL グレンデル・サンタン
葉の胸当て DL フェニア
真っ赤な爪 DL オーク・シャーマン
・部位破壊
ナガルザル衝角の欠片 モックル嘴破壊(ハンマー・メイスで楽に破壊・取得後3乙)
運命の天眼 ロキ翼の目破壊
・その他わかりづらい素材
屈強な足 コナ・フレースヴェルグ
・カード
超回復 5-5、8-4 ファフニール ☆4
ラック変換 7-2 アルプレーシー☆7(奥の2部屋の4体を倒さずリタマラ)
強行軍 8-3 キラーアント☆10
双撃 6-4 ヘルハウンド☆4 (最初の4体を倒してリタマラ・取得後3乙)
威風堂々 9-7、DL フルングニル☆7
武人覚醒 9-7、DL フルングニル☆10
空の王者 2-9、8-6 フレースヴェルグ☆4
陸丘の支配者 8-6 コナ・フレースヴェルグ☆7
オーク闘魂術lv3 8-3 オーク☆10
ヒャハーエッジ 6-4、8-7、DL ヒャハーニール☆7
ODS DL オークシャーマン☆7
オーキッシュドレイン DL オークシャーマン☆4
オーキッシュトランス DL オークシャーマン☆10
筋肉修練 DL グレンデル・サンタン
・効果のわかりづらいスキル
超回復 HP APの回復速度が体感で4〜5倍になる
ラックアップ 報酬が良くなる。ドロップテーブル開放
ラック変換 クリティカルヒットが出にくくなる(発生確率-lv10程度?)+ラックアップ
スナッチャー 部位破壊時に落ちるアイテムの個数が増える
サルベージ 破壊物品から出現するアイテムが良いものになる
トレジャーハント モンスターが落とすアイテムが良いものになる
強奪 スナッチャー+フィニッシュルート1,2で与えるスタン値+50%
強行軍 クエスト中のみ発動 HPが減るが攻撃防御が上がる(防御1.8倍)
双撃 アサシン専用 50%の確率でダメージが1.4倍
ダブルアタック アサシン専用 Lvあたり5%の確率でダメージが2倍
威風堂々 攻撃力+90 スタンさせる力が大幅に上がる ダウンしてる相手へのダメージが著しく減少
空の王者 空中での攻撃力1.2倍 地上での攻撃力0.8倍
陸丘の支配者 空中での攻撃力0.9倍 地上での攻撃力1.4倍 攻撃力+30と地上でAPが続く限りステップ
オーク闘魂術lv3 HP+600 攻撃力+40
ヒロイックパワー クエ開始時SP全開、復活時にSP半分回復 スタン無効
ヒャッハーエッジ △攻撃で衝撃波が出る。ダメ1。DSハイリスクを積むことで火力があがる
・武器精錬
カード精錬時、+7→+8、+8→+9、+9→+10で極低確率でスキルが変化する。
(ペオズ〜の場合は+4、+7、+10に上がる際)
リセマラする時は、クエスト受注状態で外に出ようとするとクエストキャンセルできるので、
そのまま外に出て部屋でセーブすると、ロードした際に街中からスタートが出来るから楽。
・抽出カード
フェオ シャープエッジ
スナッチャー、HP回復量アップ(orAP回復量アップ) コスト20
トレジャーハント、HP回復量アップ(orAP回復量アップ) コスト20
ペオズ バルムンク
ラックアップ、AP効率アップ コスト20
ラックアップ、マグナムストライク(orハイアッパー) コスト40
ペオズ グランドクロス
DSハイリスク、復活時SP回復 コスト5
DSハイリスク、トレジャーハント コスト20
レッグバイト
クリティカル威力アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15
マン レッグバイト
クリティカル確率アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15 ダブルアップ必須
クリティカル確率アップLv5、攻撃力アップLv1 コスト5 ダブルアップ2回
エスカレーションD、エスカレーションA コスト5
スコルピオンハマー
攻撃力アップLv5、攻撃力アップLv5 コスト15 ダブルアップ1回
攻撃力アップLv5、Lv2だとコスト10
攻撃力アップLv5、APアップLv1 コスト5
ハガル スコルピオンハマー
バーサークLv4、HPアップLv5 コスト20
ペオズ スコルピオンハマー
DSハイリスク、バーサークLv2 コスト5
HPアップLv5、APアップLv1 コスト5
バーサークLv1、バーサークLv1 コスト5
ペオズ イチイの枝
キャストキャンセル、クリティカル確率アップLv5 コスト25
ペオズ レディアントサーヴェント
DSハイリスク、SP最適化 コスト5
ラド ハーミットクロウ
疾風、APアップLv5 コスト5
オセルスポアニア
HPアップLv1、ポーション拡散 コスト5
HPアップLv5、ポーション拡散 コスト15
FAQ オンライン関係
Q.部屋検索などで回線状況がほぼ全部屋×印です
A.公式(
http://ro-vita.jp/expansion/support.html%29より ×…サーバーからの情報を取得中。を、意味しています。
×印はまったく問題有りません
Q.全員アンテナ5本だけどラグがすごいです
A.稀にアンテナがあてにならないプレイヤー(2本でラグ無し・5本でラグ有りなど)もいます
Q.入ってきた人が部屋の目的を理解していません
A.クイック入場では部屋名が表示されず、パスの無い部屋に自動的に配置されます
また、外国とサーバーが同じなので日本語の読めない人もいます
この2つを防ぐために部屋名に「パスはABCD」などと記載、それでも駄目な時はキックしましょう
Q.マルチプレイ時、アイテムの取り合いにならないの?
A.・ドロップは片方が取れば、別の人も手に入る (ただしカードのランクは別)
・敵の動きはほぼ完全に同期してる
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
Q:オンラインってどのくらい進めたら参加していい?
A:自分と同じ進み具合の奴探せばいいから最初からでもOK。
手伝ってもらうか自分と同じようなのと一緒にやるか決めとけ。
Q:3G回線から参加していい?
A:自分だけじゃなく組んだ相手に迷惑かかるからやめとけ。Wi-Fi推奨。
Q:オンラインでやっちゃいけないこととかある?
A:PSボタンを押すと回線が切れるので絶対押さない。
要領がわかるまではルーム作成しない。
ルーム検索画面で△をあまり連打しない。
3/27現在「PSNフレンド限定」条件ルームにはバグがあるらしいので作らない。
Q:NAT2って何のこと?
A:設定>ネットワーク>インターネット接続状態>NATタイプ。
2なら正常。3の奴はネットワーク設定見直せ。
調べても分からないならプロパイダに聞くなり関連機器の質問スレに行くなり。
Q:WIFIだけどnear接続できない
A:WIFIの場合は接続先から位置情報を取る。
自宅の自前ルータとかだと位置情報は登録してないと取れない。
WIFIでnearするにはskyhookに登録するか、W2 300などの有料サービスで接続するかどっちか。
テンプレ終わり
iPhoneからなので失敗してたらごめんね
乙んぐにる
トレハンスナッチャーでフェニアの仮面リタマラ始めたけど
1回3分で2〜3個出るから意外と早く終わるかもしれん
フェニアちゃん亜種が追加されたら
きっと仮面なしの素顔フェニアちゃんやね
オンでソニックブローするアサシンは蹴っていい
オンでアサ以外は寄生だから蹴って晒していい
と聞こえる
胸毛って部位破壊しないといけないとかじゃないよな??
でなさすぎてvitaが粉々になりそう
ラック系つければすぐでる
カウンター性能アップ+カウンター変化Bのコスト5だけど、スキル変化させて
カウンター性能アップ+カウンター強化にした方が良いのだろうか?
マルチだと吹っ飛ばし迷惑だよね?
と思ったらカウンター強化にしたらコスト15まで跳ね上がったぐぬぬ…
子デザートウルフのげんき全開って、超回復と止まらぬ行軍がセットになってるね
トランス出なさすぎて泣けてくる
>>17 そんなに回復した?
APそこまで回復しなかったような
サンク効果2+5のオセルきたー
クレリックやるわ
>>20 確かに超回復のが少し早かったw
ただ、この2枚が手放せなかった自分にとっては十分使えるカードだなこれ
ねえねえ
テンプレにある
スコルピオンハマー
攻撃力アップLv5、攻撃力アップLv5 コスト15 ダブルアップ1回
攻撃力アップLv5、Lv2だとコスト10
これって
攻撃5・4だとコストいくつになるんだ?
後攻撃5・4の記載がないって言うことはあまり使えない中途半端カードなのか?
54も53も15じゃなかったっけ
>>23 攻撃はLv1がコスト5、Lv2が10、Lv3~5が15だから。
>>23 wikiに精錬コスト計算あるからそこみて
自分で計算できるようになると便利だぞ
あと質問スレあるから聞いてみるのもいいかもね
なるほど、納得した
ダブルアップかあ・・・・
ティルスポアニア DSハイリスク+ハイアッパー コスト15
29 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 10:59:50.83 ID:bDnsRwrm0
無理に狙わなくてもコスト10で残りの5は別のカードに振り分ければいいじゃない
とは言うけどEX2になってから全体的にコストが下がってコストよりも枚数制限がもどかしく感じる
>>17 超回復のデメリットも消えてるな。これいいわw
魔剣の煌めき「・・・呼ばれた気がした」
ヒャッハーエッジにクリ威力って載るの?ならオーキッシュトランスマラソンするんだけど。
銀鱗躍動の構えの為に胸毛マラソン頑張ってたけど、げんき全開+攻撃うpカードで事足りそうな気もしてきた
フェニアの素材は救済クエは出さないで欲しい。頑張ったんだから
出ない奴は一生苦しんでろざまあ
それ救済フラグや・・・
あまがみ、カワユス。
でも交換意味不明。
わかりやすい説明に直したのに、新カードは手直しせずに配信したのか?w
アプデ来てから武器カードが便利すぎてモンスターカード息してないねこれ
げんき全開の効果はHPAP回復量テンション上昇量アップだけど、
それぞれの効果は超回復や止まらぬ行軍には劣るぞ
まぁそれでも結構優秀なカードだと思う
スタン無効HPダウン2っていうラドハーミット拾ったんだが
これを
スタン無効・HP1にすれば
25+5-20=10になるっていうことであってるよね?
そうなったら勇者の意地(コスト15)の上位互換になるんだがなあ
あってる
スタン無効SPリサイクルとかもあるぜ
げんき全開いいって言うから見に行ったらコスト15だったワロス
始めてアサシンさわって適当に持ってた双撃とラッシュアサルトつけて
ポリン刈ってたけどきもちいいねこれ
黄色ダメージが出ると嬉しい
ピヨった時の復帰を早めるのってボタン連打でいいのかな。
何気に説明書に記載がない。
初心者部屋皆上手すぎワロリング
硬い角落とすメトスはどこに出るんだ・・
このDA1+DA1ハーミットクロウは、やっぱダブルアップ3回して武器のまま使うしかないかなぁ
>>40 そういうのもあるのか〜
でもまあ俺の場合は
アサでDA4HP5シゲルからDA5攻撃5ダエグに変えたから
HP補強が必要だしなあ
やはりスタン無効HP1をつくってみるか・・・
48 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 12:36:08.77 ID:4UPXIx720
DAて5が上限じゃなかった?
ペオズバルムンクのためだけに散々通ったフェニメニにまた行くことになるとはなぁ
鎧片3000個超えてるしもう飽きたよ
カードでタクティクスオウガを思い出した
乱舞って空中コンボで使うの?
ザコ戦は打ち上げがほぼ弱点HITだからそれメインで地上△連打ステキャン
巨人戦では△連打ステキャン DS中はまだソニックブローステキャンでやってる
>>45 7-5の3マップ目
全部で10匹くらいわいてくるよ
54 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 13:41:41.29 ID:XbV2cyBpO
今nearやるのって交換枠の無駄になるだけだよね?
>>54 5枚まで倉庫に置けるから、その時が来たら売却すればいい
nearで放流したカードの取り消しって出来るんかな。
他のカードに変えるしかないのかね。
手が疲れないから乱舞やってる
後はAP切れにくい(攻撃時間が長い)
宙に浮いていられる(フェニアのムロフシ避けとか)
汎用性なら△連打のが高い
今黄色い爪目当てにサンタンやっていて思ったが
汗食らってプレス回避に最大ジャンプで回避出来るとかあったから試しにやったが思いっきり食らうんだけど
あれってネタだったのか?
まぁ無茶しなければそもそも汗食らわないから良いんだけどね
>>59 避けれるよ。微妙に最大じゃないんじゃない?
>>59 向かってくるサンたんから遠ざかるようにやらないとダメだぜ
それでもスタン復帰の時間ではギリギリになったりダメだったりするから汗避けるのが一番だと
ハンマーに朗報?ソンスコルピオハマーに
ハンマー修練
地上;ハンマー修練
ってのが出てきた。
ワンチャンあるか?
アサシンで乱舞が強化された今
わざわざ空中でルート3を出す意味はあるのだろうか
威力も隙も使いやすさも通常攻撃や乱舞に劣ってるように見える
既出
ボディプレスの軌道を考えればわかるが、ただ最大ジャンプするだけじゃ
上昇して落下直後のサンたんに当たって乙るのがオチ
あくまで避けやすいだけ
>>66 ステップでいつでもキャンセルできるようになった
>>66 DS時じゃなくても乱舞中いつでもステップでキャンセルできるようになった。
空中ならフルコンまで出してもたたきおとしだからスタン中でも吹っ飛ばさない、地面なら吹っ飛ばし前にステキャン可能。
で凄い使い易くなった。
70 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 14:37:46.29 ID:4UPXIx720
>>66 途中で回避可能になった事じゃない?
それとルート3?は弱化されてたはずだし
酒場で募集しています、暇な方来てくださいな
>>60-61>>65 そういう事かその場でジャンプしてた
汗かわすだけならものすごく簡単なんだが
あいつじかんかかるからどうにかして少しでも時間短縮したいんだよね
>>66 DS使用中でなくても常時ステップキャンセルが出来るようになったのがかなりの強化
他はSBのDSでのHP吸収率の低下も合わさって実質乱舞1択でも良いぐらいになった
ただ確殺出来てサシ相手なら攻撃サイクルが短いSBもまだ十分いけるよ
73 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 14:51:06.63 ID:MFNjFGSG0
精錬マラソンでなかなかスキル変化しないとき捲り、再起動、座禅が有効って
本当に都市伝説なんかな?
ハンター検証
・弓修練・弓強化3(エオロレディ)
・闘魂3
・ラッシュアタック
・陸丘
・弓修練
・AP回復アップ、クリ威力3
・攻撃4、HPアップ3
・一点突破
クリ特化でもなんでもないけど、平均通常ダメ480から500前半ぐらいで、クリ時平均730ぐらい。ラッシュアタックでバルカン時はダメ半分ぐらいがクリティカルなってる気がする。
比較的揃いやすいカード構成で火力もそれなりに出ると思うけど、もっと火力あげれるのかしら。でももうわかりません。
ちなみにHPは3250でまあ必要最低あると思います。
クリ確55ってどこで出るっけ
>>73 座禅は流石にオカルトだけど電源落とすとかはゲーム的に言えばわりと普通
これはどうか知らんがよくテーブルや乱数調整で電源入れて一定時間待ってスタートで毎回同じ事あるとかはよくある話
質問スレいけや
〜だっけ?とか書き方が1番むかつくわ
ど忘れしただけで本当は知ってます的な感じで
>>62 それ既に空中ハンマー修練*2コスト10にして使ってるわ
通常のハンマー修練含むとコスト的には損するけど枚数節約出来るから使い道はあると思う
79 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 15:12:56.01 ID:MFNjFGSG0
>>76 モン●ンの炭鉱夫もそんな感じだったねw
ちっとも変化しないからイラついてきたんで電源切ってみるわ
>>73 モンハンのお守りも再起動や時刻の設定でテーブル狙ってたから、有り得るね
今日もダブルアップマラソン。
俺は何をやっとるんだろうか。。。
>>80 古くは無印スト2とかSTG全般のテーブル初期化やロマサガ3の乱数調整とか昔からあった
だぶるあっぽもいいが、その時間を手伝いとかカード掘りに当てた方が精神的にいいぜ
ダブルアップは廃止かペオズの特権ぐらいの要素で良かった。
まじで現状の精錬システムはつまらんすぎる…
正直やりたくないけど糞敵追加してくるもんだから、少しでもストレス無くすためにやらざるを得ない。
ハンマーでシャーマン+蠍4匹とかマジどうすんねん…
オンで手伝ってもらう
>>84 蠍とかわんこいっぱいもそうだけどそういう時は打ち上げ>叩きつけの繰り返しがかなり有効
むしろそれが出来ないアサの方がわんこに限っては余程ストレスだよ
武器カードが大半のモンスターカード食ってるせいでカード堀なんかする気になんねぇ
なんで最終的に精錬しかやることがないような仕様にするのか
サンタンさんの上腕二頭筋!やはり酒場発注だったか、そんなにほひがした
参加したかった
Ver1.2きてからペオズ以外はスキルアップ2回、で
こと足りてるけどなぁ
ラック変換は必須、とすればわりと幸せw弓だけど十分強いしね
>>85 やっぱり全職やり込みで解決したいよ。
>>86 普段はそれでいけるけど、このメンツの時はかなりキツい。
シャーマン吸い込み+蠍ファイア+ハンマーの打ち上げの遅さでストレスマッハ。
倒したと思ったらすぐさま蠍湧き…高難易度と理不尽は違うでしょう…
悪夢とかメンツが3人アサだと、効率か効率なのかと感じてしまう
いや寧ろ2人アサいただけでその空気は感じる
スキル変化抜きで考えると武器抽出カードやモンスターカードのバランスはまあまあ良いと思うよ
なんか精錬関係はしばらく時間経った後にシステム解禁する予定が発売当初からあるんじゃないかって気がするわ
>>90 吸い込み中は素直に回避に専念したほうがいいと思う
ハンマーならスタン上げれば1発で打ち上げられるし、空中△○でも打ち上げられるから蠍処理は結構楽な印象
>>92 蠍4匹いるとファイアのタイミングがバラバラすぎてなかなか打ち上げられんのよね…
ホントハンマーは運悪いとすげー時間かかる
94 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 15:51:41.68 ID:4UPXIx720
上腕二頭筋はまだまだ募集しています。
良かったら参加してください。
フェニアの面も見飽きたぜ!シャーマン蠍レイド犬大軍Uzeeeeeee!!!
やるものがサンタン、スコッティ、悪夢に限られた件(´・ω・`)
>>92 って、空中△〇でも打ち上げあるんだったな。すっかり抜けてたわ。
ちょっとやってみる
最初から最後まで好きでアサ使ってる人まで効率厨に見られたらたまったもんじゃないな
だからってわざわざ他職に変えたりしたくないし
そういや焔チーフ10体のクエって特産品ないの?
解散か、中々良い時間帯に酒場来ないな
充電中><
ROでアサ好きだったし
ラグオデも最初からアサ使ってたけど、スキル揃ったら強いとかいって
効率厨御用達キャラになって逆に嫌だわ
でも
>>98と同じくわざわざ変えるのもなんだかなぁってかんじで未だにアサしかつかってないわ
モンスカードも何か変化があればなぁ
固有の名前が付いてるのは変化出来ないとかで
なんでどのゲームでも双剣が厨武器になるの?
単発の威力上げると手数が多いから高ダメージになりやすいから?
現実では双剣持ちは威力が出ないところからのギャップ
まあゲームだしそりゃ現実じゃありえない腕力でもおかしくないわな
ジャンプ力なんて超常現象レベルだけど誰も突っ込んでないし
そもそもソードマンの武器のでかさから言ってあんなもん振り回せるわけない
つーかメイジとクレリックなんて不思議ちゃんだぞ現実にいたら解剖されるわ
アサは対集団はいまだに最弱だから対単体を最強にしたのかなーとは思うけど
ボス戦が圧倒的に多いこのゲームだと主役になっちゃうよね
火力が横並びになっちゃうと今度は逆にできることが少ない職は不遇になっちゃうし…
状態異常とかスタンにもっと有用性があればメイジやハンマーも輝けるんだけどね
またテスト段階なんだから、その内職業間のバランスも整ってくるでしょ
>>107 打斬突以外にも本家見たく火水風土あって
SGいがいにLOVやメテオが組み替えられたらもっと面白かったかもしれないけどね
110 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 16:45:00.55 ID:cSom3Pp/0
スナッチャーでフェニアの仮面でた人いたらおしえて
>>109 本家やってないからあんまり本家の用語使われてもわからん…
でも属性にバリエーション持たせるのはいいと思う
つかメイジはもっと魔法の発動早くしてほしい
というかマルチのメリット薄すぎね?野良でマルチやるよりソロの方が楽だし早いとか・・・
もっとマルチの報酬やボスのドロップ倍くらいにしてくんねえかな。
113 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 16:48:41.22 ID:MFNjFGSG0
ダッシュモーション一つ見てもフワフワと妙な動きしてるクレとかと
気合の入ったカッコイイモーションで走るアサとで違うし開発が好きなんじゃないかと
疑うレベル、♀キャラとかでもアイドリング中の専用モーションあるのアサシン
だけじゃない?
そりゃクレはOP見てればどんな役回りかわかるだろ
ASPD190の撲殺天使じゃないんだぞ
>>111 本家はそれぞれの敵にサイズ、属性、種族など様々なデータがあって
カードを刺す事で中型に+20%ダメとか悪魔に+20%ダメとか
属性相性がいい敵悪い敵とかもいて、ある1体の敵の為の特化武器とかもあったよ
ここまでしろとは思わんが
ちなみにLOVやメテオは全部本家の魔法ね
ニンマス装備でアサシンでダッシュするとおしりが○
開発が使ってるのは間違いなくアサシン。
ほかの数倍単位時間当たりのダメージ稼ぐとか普通の頭してたらそんなバランスにしない。
>>116 RJCのオデッセイ説明の時もアサシンでの説明だったからアサシン基準な気は間違ってないとは思うんだよね
118 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 17:00:36.20 ID:cSom3Pp/0
オープニングにアサシン出てこないのにね
あとハンターも
>>118 OPメンバーは防衛担当でアサハムは敵地で夢想してる説が有力
>>113 それはさすがに考えすぎ
てかアサシンはチャージ1までしかなかったり
専用のアクションもほぼないじゃん
>>116 数倍時間当たりのダメージ稼ぐは言い過ぎだろう
メイジでもサンタン調子よければ1分30秒台くらいでるよ
DPSは見た目だけではわからないよ
汗攻撃、回転攻撃のときにもSG置いておけば攻撃し続けれるとかね
>>106 アサシンに落下攻撃がなかったらアサシンは集団戦最弱という意見に同意するわ
>>122 アサシンはチャージ、打ち上げ、ふっ飛ばし攻撃がショボイのです。
このあたりも加味してください。
地上で、○単発で使うことなんて本当にないんだよなぁ。
道中有りクエでは威風挿してるなあ
アサでも狼や蠍が楽に打ち上がる
アサシンみたいにもうちょい職専用スキルが使い道があって有意義なスキルだったらいいんだけどなあ
職専用なのにオーバートラストとか筋肉に負けてるし
まじハイアッパー表記通りの効果になっちまったのか??
はじめて検証してるからもともとこんな程度の効果ならだけど
全く効力がない。
いやあ
ダブルアップしないもんだね。
10で確率どんなもん?
いい加減ハンマー専用スキルMUROFUSHI実装しろよ
いっそハンマームロフシに改名しろや
>>127 単純計算で単体スキルうpで5%だから2.5%じゃね?
>>114 ほー結構細かいのね
魔法もっと増えるといいね
地属性に偏ってる気がするし
>>122 落下攻撃あんまり使えない気がするんだけど…
>>127 1/400
1回30秒で回したとして 3時間20分で1回
>>129 どう計算したら2.5%になるのか詳しく
開発はハンマー使ってないか基地外レベルでハンマーマスターなんだろうな
色々試したけど討伐時間が飛び抜けて遅い
中型とかマジ話にならないレベルだし
どう戦えと
集団戦最強は昔も今もブッチでハンター
打ち上げが範囲な上にあの軽さは半端ない
ハンマーはドリルとか空吹かしとかの専用アクションは面白いんだけどね
いかんせん性能が…
しかし弾かれるの覚悟で入った効率部屋だが、部屋主がダントツで死んでるってどういうことだ
しかも回線悪いのなかなか蹴らなかったし
スルトに全然勝てないからwikiの通り弓で行ったら、弓の攻撃力無さすぎて1しかダメージ通らねぇ…orz
>>133 ハンマーさんは地上戦なら標準くらいの強さあるよ
道中なしシャーマン2分半くらいで安定
ドリル特化構成(ハンマ強化Lv4+陸丘)で、敵の隙のない攻撃には打ち上げ→ダッシュキャンセル
隙の多い攻撃には△○長押しでスタン値蓄積&ダメ稼ぎしてればいいよ
ただ、サンタンは4分切るのすらきついな。
今日のダブルアップマラソンは終了にしよう。
結局成果なし。
クリティカルなハンターになりたいんだが。。。
非クリティカルハンターだとボス戦が捗らん。
弓弱体化した今でもスルトやロキの部位破壊で大活躍できてるんかね?
そういやEX2になってからスルトもロキも全く行ってないな
アサシンの打ち上げが弱いつってもピヨった時しかつかわんだろ。集団戦は落下攻撃でむしろ得意なレベル。
チャージ攻撃うんぬんはほかの職でも言えること。
敵味方入り乱れるアクションゲーで、現状射程なんて飾りなのにハンターメイジはHP低くなってるのが意味不明。HP減少に見合うメリットが無く足かせでしかない。
そしておまけにアサシンはデフォルトで疾風ステップ。
スレで募集するとみーんなアサシンだよね。アサシンゲーすぎる。
お、おう・・・
なんかほとんど想像で喋ってる感じだな…
廃レベルのアサがいる部屋でも集団戦で落下使ってるとこなんて見たことねぇし
打ち上げ得意な奴はピヨる前に打ち上げてるし
オンでアサシン人気なのだけは同意できるが
144 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 17:56:21.49 ID:6ewfZoiK0
銀鱗躍動の構え:陵花ってクリ確どのくらい?
あまり使えない子なの?
ウル ガンバンテイン攻撃4、2
これ精錬したら5、3になる?精錬のシステムいつまで経っても分からないよぅ
>>145 なんでならないと思うのか
質問スレ行けば?
あああああ・・・質問スレと間違えた
落下が使えないとは思わないが
レイドリックアサルトとか焔チーフに同じ事やってボコボコにされてこいよ
というかガンバンテインじゃカード化してもあんまり旨味ないんじゃ…
アサの落下攻撃は密集にてるとこに1回で倒しきれる火力があれば強いけど
打ち上げ→叩きつけほどの安定感はない
狼は動きすぎ、サソリは固いと今が旬のクエだと使いづらいよ
レッグバイトってどこででるっけ
落下攻撃は威力低いし小さい雑魚だと多段HIT狙えるわけでもないし
よっぽど弱い雑魚相手じゃないと集団戦じゃ使わないよなぁ
殺しきれずに使用後の硬直中にボコられるのがオチ
べと液集めの時に遊びで使ったりする程度だよね
こっちの方が面白いから本家全くやらなくなったな
統合されて倉庫整理めんどそうだし(´・ω・`)
157 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 18:20:33.83 ID:MFNjFGSG0
はぁ…全然ダブルアップしねぇ…
マジでこの精錬システムの仕様はこのゲームの最大の汚点だよ
まあ雑魚集団にはやっぱハンターが強いだろ。
↑○+空中△○○とか空中○とか。。。
〜だっけ?とか言う奴は死んでいい
質問じゃなくて確認ですよアピールはいいから質問スレ行けよ
ブラ三つ目でねぇええええ!
もう拡張はしなくていいから・・・着せてみたいだけだからあと一個・・・(´・ω・`)
アサの落下は子デザと親デザ殺すときとか、蠍のブレス避けたあとの反撃とかなら実用レベル、よく使ってる
レイドリック系の切断属性に耐性アル奴とか、巨人どもに使うのは使い方間違えてるから危険
精錬で作れるスキルはドロップでも狙えるように要望出したよ
皆も出して
>>159 なんでお前そんなにイライラしてんだっけ
このゲーム今から始めても出遅れて楽しめない的なコトある?
ダブルアップという不毛な作業を強いられて皆イライラしてるんだよ・・・。
まあ
>>152は前スレで踏み逃げしてるからなぁ
叩かれてもしょうがない
DLCフェニアでスタン耐性5とフリーキャストついたエオログリダヴォルでた
使えるかはわからんが
いや、普通にうざいわ
質問に答えている奴も善意で回答してるんだろうけどスレチという言葉を理解しない馬鹿を増やすだけだから答えるなよ
精錬のスタートラインにも立てなくてイライラしてる子もいるよ…
マンレッグ出ねぇ
>>169 今日、キャストキャンセル+ふっ飛ばし性能のコスト15カード作る時に、
ペオズイチイでやってたらなんどもキャストキャンセル→フリーキャストになっていらいらした
その杖使うならキャストキャンセルにしたらいいかもしれない カード化はメリットないかもね
とりあえずクレに空中ガードをくれ。
クレくれ厨というわけか
アイテム枠4つになるカードきぼんぬ
>>172 アドバイスありがとう
使うときはスキル変化狙ってみるよ
このスレ見てる人って何百時間やってるのかね
プレイ時間自体は200もいってないな
せいぜい150時間程度の雑魚
110時間だけど運良いせいか精錬カードほぼ良いの揃ってる
ほんとに運悪いと1000単位超えるんだろ?
そう考えるとほんと恐ろしいよこのゲーム
184 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 19:25:32.85 ID:4UPXIx720
表示されなくても精錬でリセットもしてるからかなりかかってると思うよ
久しぶりに確かめたら447時間だった、、
焔の巨人100をハンマーでソロでやってみたり
クレのカウンターだけでクリアできないかがんばってみたりしてたら時間かかったw
ヒーローさんで一番時間使ったのは間違いないがな!
186 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 19:27:40.24 ID:cSom3Pp/0
精錬マラソンしてる時間はデータではのこらないのが怖いw
ああ そうなのかww
だとしたら・・・ わからねぇw
何かの意図を感じるね
188 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 19:32:51.29 ID:4UPXIx720
タイム縮めるためにやってるのに
精錬マラソンの時間の方がプレイ時間より多かったら何のためにやってるかわからなくなってくるわ
189 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 19:33:14.78 ID:cSom3Pp/0
オンでプレイしてたら現実の世界で地震があった((+_+))
びっくりして動けんかったからほかのプレーヤーさんに迷惑かけてしまった(>_<)
弓属性開放3 コスト15かぁ
+SPリサイクルやSP最適化でエオロならコスト10だな。強いなぁ
ハンマーはサンタン最速
單純のEP1.2前の強行軍 威風堂々 陸丘の支配者 DSハイリスク、SP最適化入
○た足攻?は2000↑ 48S CLEAR
192 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 19:59:30.11 ID:cSom3Pp/0
需要分からんけど要らないのでファミ通のコード貼っておきます
BK4E-8FNF-NB5F
次回作出すならプロ本拠地で出して欲しいよね
ID:cSom3Pp/0
カード化するときにスキルアップするのな
前から話題に上がってて確証がなかった?けど確認した
俺がおかしくなってなければ見間違えじゃない
ちなみにスキルアップのメッセージなしだった
ハンマーはサンタン最速
単純に前と同じように 強行軍 威風堂々 陸丘の支配者 DSハイリスク、SP最適化
の構成で
○ボタンで足を攻撃すると
2000以上ダメージがでて 48秒でクリアできる
ってことかな
武器何よ
>>191じゃないからわからないけど
多分 ハンマー修練x2のハンマーだろうな
4時間ほどラック変換つけてファフニールとサンタン交互に狩ってたけど
一枚もカードでなかったわ死ね
10のスキル変化率10パーくらいあんじゃね?と思ったが、二つ合わせて10だから一つ当たり5パーか。。。
0.25パーセントでダブルアップ。
気長にやるかのー
>>200 は ID:BX+jlA5S0 への書き込みだった ハズカシイ///
>>200 ラドハーミットの疾風AP4
このカード必要かなーとか悩んでそもそもAP5でもコスト5だっけとか考えながらとりあえず精錬してみた
スキルアップしなかったけどとりあえず付けて試してみようと見てみたらAP5になってた
206 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:02:10.94 ID:cSom3Pp/0
>>203 おそらくだが、スキル変化の抽選はスキル毎に行ってる訳ではなく、スキル変化するかしないかの抽選後にどちらのスキルを変化させるか決めていると思う。
よって確率はスキル2つの武器でも1つしかついてない武器でも一緒というのが精錬に100時間かけて得た俺なりの結論
なんか全然オン繋がらんのだが
ソード使ってる人に聞きたいんだけどバーサークLv4,5のマンレッグって要素ある?
あるなら頑張って作成しようかと思うんだけど。できたらnearで配る
ちなみにLv5,5は三回ダブルアップしないといけないから勘弁ね
>>210 打撃属性が通るのか? ドリルが通るだけなのか?
マンレッグバイトどこで出る?
>>212 △の攻撃はほとんど通らないけどドリル部分が
>>191の言うとおり2000以上出る感じ
ドリルが良く通るのか違う部位に当たってるのかはよく分からないけど
34 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/05(土) 11:27:12.65 ID:vX/uTZAG0 [1/5]
フェニアの素材は救済クエは出さないで欲しい。頑張ったんだから
出ない奴は一生苦しんでろざまあ
45 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/05(土) 12:16:25.71 ID:vX/uTZAG0 [2/5]
硬い角落とすメトスはどこに出るんだ・・
75 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/05(土) 14:59:15.97 ID:vX/uTZAG0 [3/5]
クリ確55ってどこで出るっけ
152 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/05(土) 18:09:01.31 ID:vX/uTZAG0 [4/5]
レッグバイトってどこででるっけ
213 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/05(土) 21:27:10.61 ID:vX/uTZAG0 [5/5]
マンレッグバイトどこで出る?
要望フォームって要望であって、個別の質問とかには返答ないよな?
ラグナロクやってると時々ヴィータちゃんの電源落ちるんだよね。
バージョンアップしてからかな。
>>211 55で神器だなぁ
54でも十分強いと思う
流してくれると超ありがたいわ
すげーな本当にドリルが2000通る
ただDS状態じゃないといけないからヒロイックとか付けてるかもしれない
ドリルって何属性攻撃なのかね
この前魔法属性があるのを初めて知ったよ…
>>216 俺もそうだ みんいつでも落ちる
ver1.65?かなんかの時にも落ちまくってたから
最新ヴァージョンにしたが やっぱり落ちる
そしてついにさっき データベースが壊れてます 再構築します
ってでた
あと本体が熱いきがするから 熱暴走的なことが原因かも
221 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:38:35.33 ID:NuMMGyjx0
赤ポだろうな。ちょっとハンマー触ってみるか
うわやべぇハンマー初めての俺でも2分かからねぇwww
まさかの大穴ハンマーはじまったな
強行軍と陸をはずしてクリDSにしたらもっと行くんじゃないか?
ドリル回転アップは必要かな?
サンタンの足を狙うのが意外と難しい
ハンマー確かに足の甲にダメージ通るけど
当てるの難しくねぇ?
DS無しでいきなり200ダメージから始まるから2000は狙えるけどさ
とりあえず普段使ってる修練積みまくってる構成を少しいじった程度で53秒だったから
この戦い方に合わせて色々いじればもうちょっと早まるとは思う
>>211 めっさ欲しい。。。
今、バーサク付き武器使ってるけどカタワなのよ。
こうしてハンマーはまた規制されるのであった
231 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:49:30.20 ID:NuMMGyjx0
これを期にハンマーセット組もうと思ったが有用なスキルがまじでわからねえっっw
修練は要るとしてあとはドリル回転うpとかチャージ速度か?
>>230 楽しみにしてます。
さっきバーサク付きのソコソコ良いやつを精錬させる時に精錬失敗でセーブ。。
間違えた。悲しすぎる。
サンタンをアサシンで火力全振りで何度か試したら40秒・・・。
カードがそろえばもう少しならいけるハズ。あと、クリ率とDA発生率がよければ・・・。
グルーピングメッセージでよく分からない人から
誰ですかね? ってメッセージがきてたけど
みんいつで適当に依頼送りまくったからか?
そしてVITAの調子わるい
1時間で4,5回電源おちた・・・
そしてエラーも起きた・・・・もうやだ・・・orz
>>231 武器に修練x2 で
スルトの☆8とかだろうな
疾風AP5もあったら便利かも
精錬ついでにカード化時のスキルアップを検証中。
母数少ないからなんとも言えんが、確率高くはなさそう
サンタンハンマー試してみたけど、いいなコレ
>>235 どのルーンでも発生するとして
DUとどっちがいいんだろうか・・・確率
3回DU+抽出DUで神カードが・・・
やはりダブル双撃の確立威力共に落ちたよな
間違ってる?
今更?
240 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 22:05:33.15 ID:cSom3Pp/0
やっとフェニアの仮面の作成が完了した。
仮面ドロップ率低すぎでバグったかと思ったわ
アップデート要らんから
アプリケーションエラー対策とCBM実装だけ頼むわ
オンやりたくてももう2週間くらいアプリケーションエラーで入れてもGOできないわ
お陰で狩は全くしてないし、モチベーションだけ下がってるわ
オンゲーの老舗なんだからもっとちゃんとしてほしい(鯖
それは果たして鯖のせいなのか
自分が部屋主じゃなくてアプリケーションエラーは蹴られる以外ほぼない
>>243 出発時に置いてかれたりするのもそうなの?
次のアプデで鯖強化されるだっけ?
エラーとかでたことないが、ここに文句書き込む前にサポートにいうか、他に同事象のやつがどれだけいるか確認すりゃいいのにな
>>240 やっぱ破壊ドロップかね
ワシもう気が狂いそうじゃよ
頼むからオンラインで毎回死ぬやつはポーションで体力あげてくれ
・部屋選択→入るも誰も認識されず入出処理中のまま(たまに名前がわからない人の
会話が聞ける)→少し時間たった後、アプリケーションエラーの為(ry
・部屋選択→4人いるらしいが誰かが認識されてない。通常はステータスの欄が
いない人の部分は「---」となるが、それがなく誰かがいるらしいが認識できていない
→そのままクエに行こうとするとアプリケーションエラー(ry
今のところ経験してんのはこの2つかな
>>243 クエ出発時以外は蹴られたと思った方が良いね
252 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 22:35:43.63 ID:cSom3Pp/0
>>247 3個とも破壊ではなく通常ドロップだった
ちなみに自分はモィモィの爪が4793個ボックスの中にあったから
それくらいまでやれば、仮面は3個そろうのではないかな
HP5+超食いしばりエオロウル オン用にいいかも
クリ確2クリ威力2の武器拾ったがエオロレディアントだた…
サンタンハンマーで行ったら早いけど安定しねぇ
ミスらなければ余裕で1分切れるけどちょっとミスったら3分以上掛かるし普通に乙る
足動きすぎて当たらねえ…orz
まあ有り合わせ装備でこの時間だし簡単なんだろう
弓で直サンタン三分切れない俺にアドバイスをくれ。
束ね撃ちに拘ってるんだけど、諦めて普通に弓強化型のほうがいいのかなー
アーチャーのみんなは腕狙い?尻狙い?
小一時間ほどやってるが、カード生成でスキルアップは来ないなー
あるにしても7から8と同じくらいかな
>>256 束ね撃ちなんぞに拘るってことは、趣味だよな?
あれのために貴重な武器枠1個ムダにするのは若干厳しい
259 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:16:56.41 ID:MFNjFGSG0
本スレも愚痴スレも質問スレも勢いないねー…
もうかなりの人がクリ確5クリ威力5の2枚。
クリ確5攻撃1が3枚とかなのか?
俺恥ずかしくてオンいきずらい。
寄せ集めてクリ威力level8クリ確91%。
それでもオンいっていいかな。
HP4000ある。
精錬マラソン疲れるのでレアでたら順次精錬では痛い子なの?
>>260 ラックアップ・ラック変換*2・トレハン・オーク闘魂*2・超回復
なんていうものすごいのがいるくらいだから気にすんな。
262 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:21:39.77 ID:MFNjFGSG0
>>260 気にしすぎ。
誰もそんなん見てねーから気軽にかかってこいやっそいやっ
>>256 火力と運だな
腕を振り回されると時間掛かる
立ち回りは、右手ロックオン、そして右斜め後ろに位置どることを意識
2分切りいける
>>258 束ねのいいところは、隙が少ないことと
空△○と違って広範囲にばら撒かないことだ
あとそろえればそれなりの火力はでる
だがそうすると耐久力が低くなるし、ラック系も使いにくいので 微妙だ
オンには向かない かも?
スタン蓄積が多くなるならいけるかもしれん
>>260 全然問題ないよ
オーク闘魂術Lv3を数枚積むなりして死ななければ、よほど火力を放棄した
組み合わせでない限り問題ないよ(ラック系、サンク系に特化とか)
>>260 なんでもないとこで三乙とかロックエリアに入らずサボりとかしなきゃ別に
>>261-262 そか。ありがとうでござる。
ただそういう装備だらけなのかなーって思って。
結構頑張れば集まっちゃうのかなとも思いまして。
>>256 回避優先で割と適当に△○で腕か頭狙ってる
スキルは弓修練弓解放1
バーサク4HP5(20)
クリ率5×3(30)
ラッシュ(15)
クリ威力55(15)
攻撃52(10)
弓修練(10)
大体1〜2回被弾で2分前半、3〜5回で3分前後かな
ノーダメかつ攻撃ミスあんまり無い状態なら1分30秒位も出たりする
多分武器が弓修練弓強化1ならもうちょい早いと思う
というか結構有り合わせ、妥協装備だしな
ダブルupとかマジキツいですお
クリ系行ってるのは一種の趣味だろ笑
そんなこと気にせずゲーム楽しめばよろし。
練習部屋でも立てるから来てね!
道中有サンタン トレハン必須部屋に足攻撃ハンマーで参加して、他全員アサシンだからトレハンラストアタックだけは任せて自分は開始30秒の削り狙いで混ぜて
もらおうと思って行ったら出発前に蹴られた…。
平均一分切るし、ボディプレス前に決着つくし、ハンマー使いのこちらもトレハンドロップ期待できる、全員美味しい案だと思うんだが、まだまだ足攻撃ハンマーの強さが知れ渡っていないのか理解してもらえなかったのか…
久しぶりにみた伝説のコピペ乙
272 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:38:54.44 ID:NuMMGyjx0
スレで話題になってからオンにいかにも有り合わせな構成のにわかハンマーがぽつぽつ沸いててわろたw俺もだけどw
ハンマーはカード構成に悩む
ハンマーだけにカードの組み合わせにハンマーるってか
しょーもない駄洒落はよくないな、うん
加齢臭が漂ってまいりました
>>278 お前に言う資格ないだろwwwこっち側の人間じゃんかw
一昨日買った初心者だから
>>269の何がおかしいのかよくわからんや
ハンマー楽しいけど振りが遅くて狼系が辛いね
ハティが倒せない
>>281 過去に実際あったレスの改変
トレハン必須部屋にトレハンつけずチャットもなし説明なしで蹴られたワロタ
283 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:07:18.66 ID:8tgErU+40
ソンのハンマー精錬してたら修練が空中修練に変わったんだが修練より空中修練の方が上位になるのか?
攻撃力4000ぐらいで来てって部屋ある・・・
攻撃力4000ぐらいから来てくれって部屋があったぞw
無茶言うなとww
同じこと書いたかwww
無茶だなw
>>283 空中・地上修練コスト10 通常修練コスト15
戦闘スタイルで使い分けるとかなんとか
詳細はこちらね
見た瞬間目を疑ったw
291 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:12:23.95 ID:8tgErU+40
女子力4500なんですが、OKですか?
って言ったら、無言で蹴られたお・・・
キラーアントって小さくてどこにいるのわからないことわからないこと
>>282 なるほど
スキル必須のとこになしで突っ込んだらそりゃけられるわなw
今回のアプデ直後に要トレハン部屋立てたら、
人が入れ替わり立ち代り、サンタンフェニアで20連敗・・・まともにクリアすら出来ず・・・
それ以来、要トレハン部屋は立ててません。
そんな時は酒場スレ 猛者が集まる集まる
パス付きの部屋ならある程度腕があって回線も良好な人が集まりやすいよ
オーク闘魂術もいいけどHPアップ5、攻撃アップ5で15コストってのも捨てがたいよな」
いつの間にかたれドモヴォイなんて装飾品がDLCできてたのか・・・
闘魂はスタンLv3がついてるよ
>>302 そんなのは重々承知してるけど代わりにHP上昇量とコストに優れるんだからいらないってことはないだろ
誰もいらないって言ってないでしょうに
で、それはどの武器から作るんだい?
>>304 スコルピオハマー攻撃アップ3/HPアップ3or攻撃アップ4/HPアップ3
名前変えるときお前らやっぱり日本語にするの?
淫乱テディベアにするからお前ら歓迎しろよ
>>306 髪でロングヘアーがくれば変えるかも
ただ漢字使えないのがなぁ
俺ひらがなにしようかな
じゃあ俺はKURAUDO→くらうど
ひらがなにするとなんでも萌えアニメのタイトルになるから困る
要トレハン部屋見る度残念だ、と入らない
サンタンとか外して20コスト浮いた分の火力や防御や回避に回せると言うのに
そんなの付けて死んだり、火力低下で長引いて死亡率上げるくらいなら外した方が良いと思う
お、おう
まいちゃんとかつけちゃうとはずかしいよな
>>312 クリティカルの為ラックアップが欲しいからドモFでついでに付けているって感じだな
DLCでカード狙うならラック変換やラックアップの方がいいけどね
キョンくんとか言うのここの奴じゃないよな?
クリアサ寄生が集まって困るwとか部屋名がいつも痛々しい
さっきオンで初めてマルチやったんだけど、完全に別のゲームになるね、楽しい
ハンマーの足攻撃かなりきつくない?
全然安定しない
足は動きまくるし ひじ打ち連打されたら足攻撃できないし
フルングニルやっと倒せたぁ・・
サンタン指定しときながらスコッティ行きやがって、
何ソーリー連打してるのかと思ったらそういう事かよ嵌められた
ま、受注クエ一々見なかった俺も悪いんですけどね
しかもラグラグ超スロー、管理も出来ないのにやらせやがって
しかも雑魚は任せろだ?いやいやいや^^
2日間シャーマン部屋(道中あり、なし)でマンレッグのクリ3攻撃ダウン3探してるけど一向に出ない
どこで出るの(笑)頭おかしくなっちゃう
シャーマン1時間近く回って真っ赤な爪無しとかゲンナリだよね
今になって天眼とか焔とか爪とか必要になられても、辛いなぁ・・・
道中シャーマンどれぐらいで回してるんだろ
弓で今6:33だった。平均7分前後か
クリ装備じゃない普通のメイジでそれくらいだな
ただ蠍のせいでストレスが尋常じゃないから長時間できない
見てて飽きないな
>>323 2本出たけど売ったね
DU2回は流石にやる気が起きない
ハーミットのベナムスプラッシャーとかペオズイチイのキャストキャンセルとかやたら出にくいスキルがあるような気がするんだよな
倉庫見たらクリ確マンレッグが1つしかなかったしレアスキル的なもんがあるのかも
武器出てもその中のスキルから選ばれてるから
欲しい武器スキル2個はかなりの確率だろうね
ex2きてから武器60ページ分増えて また地獄の武器売却タイムがw
スレチ 質問スレ行け
クリ確x2を探してたらバサクx2のマンレッグがでたがこれはダブルアップ3回で神剣士になれとのお告げなのか・・・
ソンスコルピオンの地上修練とかも出にくい気がする
精錬済みのも含めて110個ほどある中でそのスキルを2個しか見てない
組み合わせならともかくスキル単体でこれだけ数少ないのはちょっと気になる
つっても自分だけだと偏ってるだけの可能性もあるしなんとも
うわあああああ
攻撃52つくろうとしてたら最後でダブルアップして攻撃53になっとぁtくぃえyh:くぇypy
>>336 ダブルアップ3回とかマジキチがやることだよな
で、結局
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0070SLHHA/ lこれの赤使ってる
充電しながらの出力は出来ないけど、ちょっとケーブルを刺しておけばいいので便利
先の巻き取り式ケーブルとセットで使っているので御中に電池の残りが減ってきたら繋げてやってる
VITAはUSBハブから充電にスイッチ入れて繋げても充電できないので
持ち歩きを考えてる人は検討対象かと
つか、モバイルブースターが負けるとは思っていなかったのである意味ショックだよ、俺は
やっと筋肉出たわーダメが凄いブレルるんだな
クリアサが4000近くダメ出してたわー異常すぎ
って、アレ、ソニー公式が1.5Aなのか
もばぶーで充電できなかったの何でだろう?もうちょっと弄ってきます
後、上記のバッテリーは充電端子型の出力なので、
ケーブルは通信タイプでOKです、切り替えスイッチはなくてもあっても問題無し。
>>338 過去にAP回復2DA1バウティをAP回復5DA4にした精錬神がいたから今回も誰かがやってくれると信じてる
>>334 ペオズのクリ確5バサ5ならもってる。 厨二デザインで
赤服とよく合う。
攻撃5バーサーク5ができそう
ペオズスコルピオンのバサ5バサ5なら簡単に作れるのにね
347 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 04:45:14.23 ID:xAQv9SRf0
ペオズスコルピオンのHP5バサ5もおすすめだよーー
>>346 ダブルup3回なのに一時間掛からないのにはビビったわ
コスト15でHP5+攻撃5以外でおすすめの
HP増強カードないかな?
HP5HP5って武器があればなぁ
バサク5+2ってコスト15だっけ
>>348 運もあるだろうけどペオズは他より変化率が高いように思うからな
ペオズだけ高すぎる
全部あれくらいにして欲しい
>>349 スコルピオンハマー?にHP3HP2のスキルが付いたモノが有る
たったダブルアップ2回でHP55が作れるね
今後は質問スレ行けよ
ダブルアップ3回とか天文学的数値すぎるだろwマジキチ
基地外基準になっていくんだろうなーこれから。
廃装備と同じ性能のやつ課金でだしてくんねえかな。
>>357 ペオズならダブルアップ3回も結構らくだぞ
1時間程度で3回ダブルアップするし
356 :
355:2012/05/06(日) 05:33:07.11 ID:U/fFl6eK0
必ずDUするシステムの場合どんな風にするのがいいのか考えてみた
精錬抽出の出来るチャプターのタイミングは今まで通り
精錬にかかる金額が今の十倍
抽出はカードのコスト掛ける十万円かかる
クエスト全クリ後C9のクエスト報酬として低確率で特殊素材が出現
これを使うとスキルが必ず上がる 使わなくても今まで通りの確率で上がる
上げられる回数は最大3回 シングルアップダブルアップあわせて3回まで
ダブルアップの場合素材を2個使う
シングルアップの場合300万 ダブルアップの場合700万の金を使う
以下会話
ブルック
「 お、珍しいもん持ってるじゃねぇか。これを使えばより強力な武器ができるきがするぜ
どうだい、やってみるかい?余計に手間賃もらうがね」
ってなかんじはどうだろう?
武器の精錬抽出に1000〜2000万ぐらい使うようになるけど
358 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 05:50:13.09 ID:xAQv9SRf0
スルト久しぶりにやったらちょっきし1分やったw
アプデ後でこんなタイム出せるなんてびつくり
カード狙いでやりますかね
だる。一般人はやる前からあきらめるレベル。
360 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 05:52:56.36 ID:xAQv9SRf0
あ、56秒出たw
ラックすてて火力につぎ込んだ
DS特化の弓だと 立ち回りと運によるが ギリギリDSが切れるころに倒せる
切れても、体力無くなる前には倒せる
362 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 07:05:29.35 ID:xAQv9SRf0
>>361 なるほど、一応自分のカード構成(ラック捨てのやつ)
武器;ペオズスコルピオンハマー HP5バサ5
DSハイ最適化×3、陸丘×1、ぶっとばし性能↑&spリサ、攻撃力5×2ブースト&よろめき↓1
既出だったらごめん、カードありあわせなので改善できるかと
363 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 07:09:23.77 ID:xAQv9SRf0
間違えた
DSハイ最適化×2 攻撃力アップ5×3ですた
ペオズ爪でもDA1つくのね…
しかし2つめのスキル カタール強化3か4にするか本気でなやむ/(^o^)\
みんな武器掘るのはマルチでやるの?
ソロで効率よく回せないかな?
もうペオズ以外精錬したくねえよ・・・・
ペオズ以外の変化率低すぎるだろ。
>>364 乱舞よく使うんで強化4DA4目指してるわ
ニイドなんで全くDUしないが・・・
うわあああ
ペオズって4と7と10なのかw
クリ2クリ2を+6でセーブしちまったい
>>368 ドンマイ
4の時点で変化なしとか運が悪いな
追加雑魚の糞具合調整と精錬の確率見直さないとアプデ3で酷い事になるぞ。
特に精錬。こんな不毛な要素をやり込みのメインに持ってくるとかマジキチ。
もうモンハンやりたくないし、GEはPSPで問題外だし、ラグオデには頑張って欲しいから頼むわ
はいはい 愚痴スレへお行き
アプデ後の電撃インタビューで
「要望には応えるが開発として譲れない部分もある」てあったからなあ・・・まあ当然なんだけど
ボスのお供ツマランて要望出して蠍持ってくるくらいだから譲れない部分なんじゃねw
こんな所でネガられても困るわ
サソリはマジで糞ゲー。なにが面白いと思って考えたのかわからん。
さんざんブッ飛ばされゲーってネガられてんだろ。
>>339 電圧のせいじゃなく、データ部分が接続されてないと充電動かない仕組み。
ほぼ全てのモバイル充電器はデータ部分はノータッチなので線変えても基本は無駄。
簡単な対応策として、延長USBアダプタなりケーブルのデータ接続部分を短絡してやれば5分でvita対応充電ケーブルが作れる。
ハンダごてかニッパーがあればいいだけ。
俺はセリアのUSBアダプタ使ってる。パナブーと充電ケーブルの間に挟むだけ
下手糞が愚痴る用に専用スレがあるのになぜそこを使わないのか
まだまだ敵が殺しにくる感じが足りないくらいだわ
そのうちフェニアたん並の破壊力とぶっとばし力をもったメトスが常に沸いてる状態でボス戦とか胸あt・・ねーよ
そういえばサンタンにはどうしてハエがたかってないんだろうな
暑いからじゃね?
>>372 こないだのsako呼んだイベントもサンタンTAだったから良ゲーだったけど、
もしシャーマンTAだったら糞ゲーすぎただろうね。
シャーマンTAでやって欲しかったな…そうすりゃ開発自身が糞ゲー証明して多少蠍に修正入っただろうし。
>>376 蠍シャーマンだけは無い。これだけは下手くそとか関係ない時がある。
開発は「雑魚は俺が引きつける! 残りの者はボスを!!」とか
プレイヤー間の協力が発生するとか考えてるんじゃね。
でもやるからには皆、ボス殴りたいよね(´・ω・`)
そういう意味ではサンたんは良ボス。
「僕が乙るのは下手糞とか関係ないんだ!」
シャーマン戦のどこに運ゲーの要素があるんだよ・・・
俺が引き付ける!なんて言わなくても、勝手に集まってくるだろ。
あ、俺蠍にタゲられてない…と思ったら、死角から範囲かまして一掃するが吉。
>>383 乙る関係ない、やっててツマラナイ&イラつくって話じゃね。
別にボスでサソリがわくこと自体はどうでもいいわ
打ち上げて落とすだけだから時間もかからないし苦戦もしない。
問題はサソリブレスでもの凄い速度で吹き飛ばされること
こういう不自然さがむしろ我慢ならねぇブレスでドヒューンてなんだよ
サソリブレスなんて初期からあるのに今更・・・
>>383 ソロで蠍に集られるともはや何も出来なくなる。
DSで抜け出そうにも時間差ブレスで押されるし、隣でオークシャーマンは腕ぶんまわし始めるし。
おまえ等は織田軍かと
>>387 デスロックはブレスないしマグマデスロックは吹き飛ばないよ
うーん、じゃあブレス系はその場でのけぞり+連続ダメージを受ける仕様にしよう(ピコーン
むしろそれで良いと思うわ
それで敵が強いとか言い出すようならそこは調整しとけw
サソリにむかついてるのはアサシン使いだよなw
ハンマ、メイジ、ハンターは楽に処理できる。だから意見が割れるんだろうな
アサだけどサソリにそこまでむかつかないわ
ゴリ押ししようとしすぎなんじゃね
ちゃんと回避すれば余裕
アサシンはブレス回避余裕だねぇ
まだハンマーのがかったるいよ
クレリックも打ち上げて空中マグナスで一掃できるからむしろ爽快ですらある
アサでも威風付けてると良い感じなんだけどね
外してる人増えたから・・・
>>383 実際DS特化型のガチ装備しない限り運ゲーだよ
蠍大量召還→扇風機ばっかりされたらなられたらなにもできない
いや全職うざいし、アサシン縛りとかやってねえですし。
シャマ戦で羽の制裁っていいのかな
スタン蓄積値が半端ないけど
よしクリアした
ロキよりフルングニルのほうが強かった
ところでひとつ教えてくれ
ミーナはビッチだったのかそうでないのか!
どっかからコピペで持ってきたようなテンプレツンデレです
いやツンデレなのはいいんだ、腹パン好きだから
団長と朝チュンしてたのが気になるんだ
ハンマーさんは空中△○で浮かせて落とせるからブレスなんか喰らわないぞ?
よろめき耐性つければ空中で尻尾くらっても耐えれる
攻撃特化TAの時はうざいけどね
メイジ、クレリック「空から範囲で一掃できますし」
ハンター「アローシャワーあるし」
ハンマー「空中△○で何とでも」
アサシン「そもそも走れば当たらないし」
…大体問題ないようだな
蠍はDS特化のがきついでしょw
DSでHPガンガン減ってるのにブレスの吹き飛ばし効果は効くから近づけないままHPだけが減っていくw
普通に湧いたら優先的に処理で問題ないでしょ。
処理が追いつかないと湧き過ぎの時あるけど。
ワンコロみたいに召喚したのが残ってると再召喚しにくいとかないのかね?
残ってると応援とかしてて本体が弱体してるけどさ。
ソードウォーリアが仲間はずれに…
ところでこれマルチ時の人数に応じて敵の強さ変えるのって難しいんかな?
2人チやりたい時あるけどソロより時間かかるんだよなぁ
>>406 DS特化なら30秒程度でにシャーマン倒せるし蠍が問題になる前に終わる
つまり愚痴ってるのは非DSソード使いだったんだよ!
…?
ソードも打ち上げで割と楽だと思うけどなー
ただまだ敵が残ってるのに同じ奴を召喚するのはやめて欲しい
やりたい事はわかるけど
>>413 2人でシャーマン蠍召喚ループ入った時ヤバいよね。3乙とかは無いけどとにかく禿げそう
HP減って後半の召喚数増量キャンペーン時に
ひたすら蠍呼ばれるのだけは勘弁してほしい
ソードで打ち上げ試してみたけど、
一撃で上がらないんだよなぁ。ハイアッパーとか前提の話なのかな?
打ち上げ(ドヤッ) カキン(サソリ平然) こんなのばっかり。
ハンマーの打ち上げもちゃんと準備してないと一発じゃ浮かないんだよね
武器のスタンLv4+闘魂3x2枚くらいないと浮かない。闘魂x1じゃうかない
シャーマンはサソリ込みで調整されてるよ サソリなしだとヒーローより雑魚だし
サソリ対策しながら早く倒せと開発はいってるんだとおもうぜ
>>416 威風とか闘魂とかでスタン値上げれば一撃で浮くハズ
そもそも蠍数盛られるともはや打ち上げどころじゃなくなるでしょ。
正直サソリとか8匹わいても打ち上げ余裕w
>>418 闘魂1枚だと2回必要だな
でも打ち上げると同時に嬉々としてドロップキックぶっぱなしてくるシャーマンにいらいらする
>375
んー、切り替えスイッチで切り替えとか言う説明なんだけど・・・パナぶーで充電できない
USBハブと付け替えると充電できるんだよな、パソコンとの接続無しで
とりあえずもう少し見ておく
ちなみに使ってるのはパナのQE-PL201
ハブは、バスパワーのモノだから行けるんかな
とにかく、次の変換コネクター発売待ち
>>421 ドロップキックマジであるわw
やっと浮かせたらこれだよな。
公式の説明にはシャーマンはナヨナヨした物腰とか書いてあるがドロップキックとか思いっきり肉体派じゃねえか
初見ではもっとメイジみたいに魔法攻撃とかしてくるかと思ったぜ
さそりのブレスとかダッシュで避けろよw
見えるだろブレス来るの、これアクションゲーなんすけど
あんな性能のいいダッシュあるのにな
ラグオデのいいところは見て避けれるところなんだぜ
>>425 そりゃ見てれば避けられるけど見えない場所から角度も分からずぶっ放されるブレスを避けるのはかなり難しいんだぞ
そして来る透明ブレス
レイドリックの影からブレスしてくるサソリとかな。
敵の連携がヤバい時ある。
とりあえず、残ってるのに次呼ぶのマジやめて
もう慣れたし対処も出来るが蠍召喚繰り返されたらストレスマッハな事にはかわりない
せめて召喚モーション中断させたら召喚失敗とかにしてくれ
そんな中ドロップス呼ばれた時の安堵感は異常
>>426 クリックゲーのやりすぎか?
位置取りしろよ
アクションいやならdiablo3かPSO2しろ
まあ、クリックゲーの代表例がこれの本家だし…
>>429 体育の時間に2人組を組めと言われて、俺だけ組んでないのに先生が次に進んじゃう的なシナリオだな
蠍はアクションってレベルじゃねー。せめてもう少し隙増やせよ
体験談で赤犬に子犬呼ばれまくったあの日
蠍はせめて、ノックバック無くしてくれればなぁ〜。
DS中に押されていらいらっ☆
>>437 あれは確かにイラっとくるよな
後はシャーマンの気合入れのノックバックもだな
サソリは何体からイライラする?
どんだけ出てきても武器うめぇとしか思わなくなったよ
別に蠍は大量にいても場所さえ広ければそんな気にならないな
狭くても4体までならまぁなんとか
蠍に「混ぜるな危険」ってシール貼りたいわ
いい部屋だったのに落ちてしまった
攻撃42出たから精錬頑張るか
>>376には常人には考えられないほどのラグオデにやりこめる時間の余裕があるんだろwwwww
結論
>>376は腐れニート
蠍よりも、紙防御でオンに来てアサルトドリル直撃で即死する奴にストレスがマッハ
確実に避ける自信がないならディボ武器でも持ってこいと
雑魚は密度が高いほど気持ちいいよね
叩き落しやDSやコンボ決めるの
>>441みたいなのは他のゲーム探したほうがいいな
楽して倒せるクリッゲーが合ってると思う
>>439 時間とか気にしないのならなんとでもなるんだけどね
後はシャーマンが指示モードになってくれれば離れれば蠍が付いて来るから各個撃破で行けるし
問題はシャーマンも動いたり扇風機で打ち上げ>叩きつけを邪魔するときだな
こーいった食い違いって廃れる要因だぜ
本人に言えばいいのに
…わかった、この話はやめよう。はいやめやめ (AA略
>>424 公式は嘘だな・・・
ヒーローですら持ってない出の早い頭突きも繰り出すし
グルグルパンチの中心部はオンだと4500ダメージ出すし
パワーありまくり
少しよろけやすいのだけはちょっと草食系っぽいけど
シャーマン戦はメンバーに一人ハンターがいれば超楽
今日アプデしてテンプレとウィキひととおり読んだけど
とりあえずシャーマンを狩ってればええんだよな?
ええで
シャーマンが蠍やら何やら召還した時応援してるの可愛いな
召還モンス倒したら頭抱えるのも可愛すぎる
このゲームはボスよりザコが集まった方が強いよね
じゃボスも集めようか
・キング、ヒーロー、シャーマン
・グレンデル、グレンデルサンタン、フルングニル
・ファニア、メニア、ハティ、スコル
・キング、ヒーロー、シャーマン+ハイ、ヒーロー、蠍
・グレンデル、グレンデルサンタン、フルングニル+蝿
・ファニア、メニア、ハティ、スコル+各種犬
・モックル、スルト、ロキ
姉妹と犬集めたら回避不能の回転乱舞来るじゃないか
ベイシュート!!
回転攻撃に名前あるのか
どれがどれだかさっぱりだが
室伏しか分からん
強行軍にエスカレAD+サンク特化のクレリックってゴミ?
火力は糞だがサポートに特化したいんだよね
金曜からちょこちょこ8-9わんこ回してるのに
最適リサイングバルも攻撃最適ティルミョルもでないわん
道中シャーマンしてるほうが楽しいや
ポーション拡散に役を取られやすいとおもう
>>467 もちろんHP5+ポーション拡散は持ってる
サンクは道中クエとかの回復で大事やん?
一撃僅か300ダメージのゴミですがお供にはいかが?
強行軍にエスカレAD+ポーション拡散でいいんじゃない?
折角魔方陣多段になったんだし火力上げてもおkなんじゃ?
あとはチームのレベルによるけどね
上手い人だらけだと小ダメージで済ましたりするから
>>466 ←のおっさんの右腕にドリル付いてるように見えた。
そして、アサシンがいざ突撃的なタイミングでピョーンと跳ねるとか。やる気ありすぎ。
>>466 アディルスはGO!っていうだけで何もしないんだろうな・・・。
フェニア衣装にしたらキャラがぷよぷよのキャラっぽく見えない?
>>473 真ん中の眼鏡はクレだね、左側に盾がある
持っては無いけどw
>>475 おお、これは気づかなかった…
消去法で、一番右の暑苦しい白服がまさかメイジかw
いやあれはシロハヤブサ()だろ
つまりシロハヤブサはメイジだったという事か
蠍避けらんない奴は音オフでプレイしてるの?
>>469 色々スキルを変えてみたりした結果
サンクが不要ということで結論が出た。
いやまぁ、分かりきってはいたんだけどね。
サンクはロマン!
ハンタでシャーマン挑んだらバックステップばっかでこっちの攻撃が全然当たんない…
ソードで行ったらビーム連発ばかりで楽に倒せた…
何なのこれ
グロッティ超活性+蠍鎧カードでサンクが爆速になるんだが、それにコスト50は掛けられないんだよなぁ
何か他にチャージ速くなる良いカードないものか
オンライン中に近くに雷が落ちたかと思ったらそのまま停電
これは精練マラソンをシロというお告げですね?
しょうがないにゃあ
>>482 ドモヴォイ星3を差しまくったらどう?
と、サンクを諦めたクレリックが言ってみる
グレンデルはホモ
たぶん間違いない
「3DS持ってる?」「ねえ持ってる?」ってしつこく訊いてくるやつ、なんやねん
ホストで回線安定してたのに急に不安定になってシングルに飛ばされるとかなんなの・・・
調整云々よりそっちを強化してほしいです。いやマジで。
胸毛でなくて禿げそう
いくらなんでもドロップ率下げすぎだろ・・・
490 :
○:2012/05/06(日) 16:08:04.05 ID:VG6UlaHN0
ペオズレディアントサーヴェント弓のでやすい場所おしえていただきたいのですが。
どなたかよろしく。
救済クエいつくるの
いつから救済クエが来ると錯覚していた?
強行軍+ADの人は注意だ!
たまにPTに同じ構成のやつが2人いたりするぞ!
スキルチェックの癖をつけるようにな!
まぁ赤爪と服素材くらいはこっそりドロ率5〜10%くらい上げても良いんじゃない?
>>493 このネタちょいちょい見るけどなんだっけ
ニャル子さん?
AD=エスカレーションADの略
ED=エスカレーションDのの略?勃起不全?
>>496 いや、ニャル子もパロ
大元は藍染じゃね?
そのネタはブリーチしか記憶にないな
(」・ω・)」ぼっ!(/・ω・)/きー!
(」・ω・)」ぼっ!(/・ω・)/きー!
(」;ω;)」ぼっ!(/;ω;)/きー・・・しないお・・・・
そんな症状の貴方に飲むヒアルロン酸 ○潤
>>494 さっきいた部屋で起こったわ
先にいた人がアサに変えてたけど
悪夢よりスコッティのほうが手強い
1戦目ヒャファフ、2戦目天地鳥、3戦目スコッティ、4戦目フェニメニ
悪夢らしくなってきた
クリア出きる気がしねぇ
>>504 こっちも今日遭遇してどうしようかと思ったけど
チャットも装備変更も面倒だから黙ってた
☆(ゝω・)vキャピ
なんでサンタンって胸毛だけ金色なの?
そこだけ染めてるの?
金猿になれなかったんじゃないかな
グレンデルが元気玉撃ってきてもそのなんだ・・・困る。
お尻からなら出してるね
翼骨があればクリ確55が完成するというのに・・・
15個とか面倒くさいですわ
今更ロキ回すのだるいなー犬っころの翼目当てとかだるいなー
今更フルングニルの足を破壊するハメに・・・
ハンターで行ったら砦もぶっ壊されてワロタw
気分転換に悪夢部屋建てたんだぜ、興味あったら酒場覗いてやってほしいんだぜ。
3乙してみんな肩膝ついてる間にフェニア倒した
ex2来る前にレア準レアたくさん集めといて良かったぜ
サンタンの腹筋、すごく神々しいです。
サンタとか神様の顔に見えてしかたがない。
レッグバイトカード
クリティカル威力5 HP回復向上 のコスト5作ったけど便利だね
これのおかげで、ほぼnearのみでクリティカル威力10 クリティカル確立20が達成できる
今日一日中オンやっててマンレッグバイトが2本しか手に入らなくてワラタ
更にここからスキル厳選とかどんだけどMなんだよw
ルーム名に厨二ネーム付けてるの君達じゃないよね?
例えば?
厨2部屋は見たことないな
たいした事ないけど、レッグバイトでバーサク3とマキシマライズっのあって、これバーサクを5にしてマキシマライズはマイティーフォースにかわる
第○聖○騎士団
このラッキーボーイめ
何付けてった
なんでここで部屋名とか晒すの?ばかなの?
ブラッティロア
ならDA5 強化4 つくれるけど・・・・
攻撃40って大した差かね?
攻撃5Ap1がコスト5でつくれるし
>>527 見たことあるな
ここの奴はそんな訳わからん部屋立てないだろ
というかマナーとか公序良俗に反するわけでもないだろ
バカにするために晒す奴は意味がわからん
ラドハーミットでHP2スタン無効をコスト10で作れるな
爪が足らん
>>530 素のステータスが攻撃140だから、
ウィンブラッディロア245
ニイドハーミット285
攻撃40違うっていうか、単純に約1.16倍ダメ変わるってことじゃん?
DAは4と5で期待値的に1.04倍しか変わらんからな
あっ確かラドハーミットはHP2にしちゃうと
コスト15になるよ
自分も本当はHP2スタン無効作りたかったけど
コスト10で抑えたかったからHP1にしたよ
>>535 まじかよ
精錬するところだった サンクス
SPリサイクルとの組み合わせもあったから試したら10だったからこっちにしとくわ
初めてオンしたが面白いなぁほんと
でも回線悪い人大杉
クリ威確5-5素材のサンタンマラソンソロで金1500万→4000万超えたけどでねぇから一旦休憩するww
この分だとEX3出ても正宗だけ根性でドロップして満足してゲームクリアしそうだわ
正宗は俺の嫁
正宗 クリティカル威力ダウン5 クリティカル確率ダウン5
部屋作ったら見抜きさせて下さいって奴がきたんだけど
一発抜いたら退室していった
ゴールが遠すぎて嫌になってきたよママン
>>535 後赤い爪が1個あればそれに挑戦できるのでまったくでねえ・・・orz
>>542 そのペナルティ下でも
攻撃モーション2倍なら使う。
ヤライチイ バーサクL5 SP最適 ドロップGETした
両手剣とカタールはかなりデザインいいユニークだったけど、ハンマー弓メイスは・・・
>>539 いやNAT2だし、一回不安になって他の人に聞いたら俺は大丈夫だったよ
うおおはじめて真っ赤な爪が報酬で2コでた
3コでるうわさも本当かも
ついでに攻撃4+束ねフェオレディげと。使ってみてーw
エオロレディアントサーヴェント クリ確2クリ威2
ものっそいコレじゃない感。もうさまよう鎧倒す作業飽きたぞ・・・
552 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:29:31.85 ID:oFFfhCbL0
ハンマー 弓はまだかっこいい
メイスは駄目だな盾もタワーシールドのようなのがあれば
チュッパチャップスみたいな形しかないしwwww
デザインしたやつちょっと来いやw
>>550 >攻撃4+束ねフェオレディ
俺も同じの使ってたけど攻撃5(コスト5)が微妙に思えて
弓修練(コスト10)+束ねのやつに変えたよ
>>552 本家ROからの転用なんだぜ
持ってくるにしても、もうちょいマシなのあるだろうにw
今立ってる部屋でクレリック不要ってのがあってワロタwww
いらない子
クリアサ禁止も見たな
意図が分からん
だけどクリ確、威の枚数の威力の対比表みて
DAのコスパがどれだけ狂っていたかよくわかるな
DAトランス筋肉でクリアサ4000ダメ出るだろー今でも
560 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:57:25.13 ID:U7tMV4i90
>>526 あなたのお陰でカタール強化という存在思い出した
倉庫漁ったらペオズハーミットクロウ 地上:カタール修練 カタール強化LV1ってのがあったから
ついでに抽出検証したよ
カタール強化はLV1、LV2がコスト10、LV3:コスト15、LV4がコスト20
乱舞じゃないとオンで邪魔してしまうから、
空中:カタール修練+カタール強化LV4 コスト20で抽出して使うことにする
ソロ前提なら
空中:カタール修練+カタール強化LV3 コスト15のほうがいいかもね
ここ見てるとEx3でアサシンが叩き潰されそうで怖いです
まぁクリティカルの上限上げたのは失敗だったな
強化スキル乗せるより機械的にクリ特化したほうが強い
死んでるスキルが増えすぎた
そのための精錬マラソンが不毛なことになってるし
現時点で6職いい感じに均等だから(若干ソードが影薄い気もするけど)、バランス調整はもうないだろ
ハンター終わったハンター乙ったって言ってたのも結局雑魚だけだったしな
新クエストむずかしいな。ここの皆みたいにカードが完成してるわけじゃないからかな。シャーマンが倒しても倒しても雑魚呼びまくってうざいよう
職バランスで言えばアサシンが頭一つ飛び出してる状況は変わってない
乱舞キャンセル可で攻撃の隙が少なくなってるから
余計DPS稼ぎやすくてむしろ強化されたくらい
火力面ではクレをいつまでも不遇にする意味ないよな
それに替わるほど「優秀な何か」を持ってるわけじゃないし
単に可哀想な状態
ハンマー・メイジはそれぞれ活路見出してそこそこ使われだした
ソードは凶剣2枚現役だからそこまで不遇でもない
ソードは一撃もうちょい重くしてもいい
クレはマグヌスなんちゃらが超強化された
クレは地上なら十分戦える
空中はカード構成にかなり悩む
>>567 ただし、レイドリック、蠍によって叩き落されます。
ジャンプ力上昇スキル付けても奴ら撃ち落としてくる。ぐぬぬぬぬ。
>>565 ただ対雑魚集団に関してはアサが1番苦手だと思うよ
まぁオンでこっちも数集まるとそれもどうにでもなるし
単体ボスに強いからボス戦がメインのゲームではそれだけで有利なんだけどね
攻撃5束ね出たんでatk+150,空1.3倍でサンタンにいつも通り挑んだら1:27だった
破壊後腕に800×3+1000×5=7400ダメージって感じ。悪くないなぁ
トレハン束ねで構成すればリサイクルも交えてwiki弓テンプレ越えるかも
>>563 アサシンが突出してる状況を均等と言われましても
元々ハンターとアサシンが同じような位置にいてハンターだけ落ちた状態だろ
クリ威力上限あがった分凶剣つかえるよ
DSハンターは耐久力がないせいで使いにくくなったな・・・
しかも回復しないし・・・
普通のボスに対しては地上DSハンターは死んだよ・・・
回復量戻すか、曲射までの隙を少なくしないと・・・
というか、クレは回復・カウンターあるから特殊として
基本的には、耐久力が低い方から順にDPSを高くすべき
もしくはクレみたいに特殊スキルがあればいいんだが・・・
空中でもポーションつかえるとか
ソードはすべてにおいて 普通 であることが売りだからいいんだが
>>573 でもスタン減少が痛すぎる上、今じゃ安いコストでクリ確率威力積み増せるから正直もう使えん
マグヌスエクソシズなんちゃら自体は超強化されてるが
そこに至るまでのコンボ途中攻撃の出が遅すぎる
マグヌスをスカるリスク考えれば素直に乱打してたほうが堅実なんだわ
雑魚処理が一番苦手なアサはDS無ければきついね
むしろ強化されたはちょっと言い過ぎだが、まぁ火力は他より結構高いね
もし調整で火力下げるんだったらなんか代わりに面白いアクションかスキル追加してくんねーかな
ステップ性能高いっていっても他の職業も汎用カードでステップ強化できるしなぁ
579 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:23:06.60 ID:26UXzpYq0
ソードもクレも空中ガードさえあればもう少し使ってた
>>571 サルベ束ね出たからトレハンに変化させて使おうかなーって思ってたけど
あまりの弱さに精錬する気なくなったぞ
地上はともかく空中なら使える?の?
防御力を意味あるものにすれば少しマシになるかも
砂漠狼の攻撃一発で防御初期値のアサが1500くらい食らうようにすれば高火力紙走行になっていいかも知れない
ソード、ハンマー、クレは防御もうちょっと防御上げて
弓は射程と範囲るから据え置きで
ダメージの計算式を根本的に変えねばならんと思うけどね
なんかフリーズしたから再起動したら、ガンスリ服がもう一つ増えて二着になったんだが
アサシンの良武器はシゲルファール、ダエグファール、
>>526のニイドハーミット辺りかな?
ニイドだとハーミットなのに見た目良いね。急に欲しくなった所にダブルアップの洗礼
>>581 あ・・・あれ・・・?メイジは・・・?ねぇ?
メイジは詠唱早くすれば問題ない
>>584 そんなのいたなw
メイジも据え置きでいいんじゃないのかな?
デブルキャスティングを○おしっぱでチャージストックできたら使い道ができていいと思うんだけどな
アサの火力を直接的に落とすんじゃなくて、防御系カードつまんとヤバイ状況にして間接的に落とすといいと思うんだが
まー、サンタンとかはあたらなければどうということはないので余り意味が無いかも試練けど
ダブルキャストってまだ死にっぱなしだっけか
朝を下げるより、他を強化してくれた方がいいんだけどなー
メイジはルートカスタマイズができるようにすれば さらに楽しくなる
そしてルート5として無属性攻撃を
サンタンとかに限らず、防御系カード積まないととヤバイ→そもそも当たらなければ良い
からは何も変わらないだろうな。だからこそ皆HPはあげても防御なんざあげる気無いんだし。
相手から数百〜数千ダメが普通なのに防御を意味のあるものにするってのが無理な話
>>583 強化4DA4と攻撃5DA4のニイドハーミットを持ってるけど攻撃の方が使いやすい気がするな
雑魚の群れに乱舞は使ってられないしアサは攻撃の比重が大きい気がするし
まあ詳しく調べたわけじゃないから体感なんだけど
個人的には耐久が欲しいならシゲル、火力が欲しいならダエグ、攻撃5を積めるならニイド
>>573 凶剣自体のクリ威が全く強化されてないからクリだけでみればむしろアプデで弱体してるぜ…
あ、エオロレディなら空中:弓修練+SP最適化orSPリサイクル コスト5で出きるんか…。
防御系はコスト重いよな
オーク闘魂よりオーク生存のほうがコスト重いし
この辺も問題ありかな
攻撃42ハマーでねぇ
32から55にするしかないか
防御力が気になる
バーサーク5つけても問題ないのかな
>>596 ボスなら無問題
雑魚集団だとこっちが死ぬw
バーサク5って防御力-60ぐらいじゃねーの
ハンターだと防御力1になってた気がする
防御気にすんのはスルト(溶岩浴)位だな
延々と喰らい続けるからダメージ+60は地味に痛い
まあわざわざ防御上げるくらいなら火傷対策するけど
強者求むの地雷率半端ねぇなw俺含めてwww
603 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 21:17:01.81 ID:xxCHmopM0
精錬マラソンしてるとき思ったんだけどセーブデータロードするとき
いちいち画面タッチしなきゃならんのが地味にめんどいな
○連打でいけるようにしてくれたらいいのに
死なない人募集とかも増えたな
慣れた人募集で2乙以上して無言抜けした奴は晒しスレで晒しとけ
>>604 気持ちはわからんでもないけどねw
稀に恐ろしく上手い部屋あるけどな 悪夢5分安定は結構良かった
ある部屋で俺以外が正真正銘クリ特化の基地外装備で
火力はあるんだけど紙装甲過ぎて何回やっても3乙して
一向にクリアできない部屋とかあったw
ソロでやってろよ変人ども・・・
あれ…?エオロレディ第2スキルにSP最適化やSPリサイクルが付いたのが
1本もない…。
自分は基地外では無いと言う口振りですねぇ
ここにいる時点で君も変人
あらレス流れてたww
束ね撃ちが使いたいなら使えないほどじゃない
ただ、束ね撃ちの枠を修練なり弓強化なりに変えたほうがすべての場合において火力は高い
ラドハーミットクロウにスタン無効+ステップ効率うpもコスト10だな
俺はHPよりこっちをとるぜ
>>603 タイトルにもどるで○おすと表示地味に早くなってるけど
そんなものより精錬リタマラ要素なくしてほしかった
画面ベタベタになるしダブルアップ系のはあんまし手だしたくない
EX3で精錬楽になりそうだし今は無理してリタマラしないようにしてる
ハーミット系は素材が面倒
3個分とか無理です
やっと攻撃5DA5ダエグ強化終わった...
天眼8とかもうね、アボガド
>>614 確かにEX3は武器の力を入れたアプデって言ってるし、何らかの変更はありそうだな
>>580 束ねはモンハンでいうモーション値的な奴が低くなるみたいだから、
修練系積まないと火力あがらないよ。
弓修練×3、空王、空中弓修練とかで補正すれば結構火力出る
クリ特化にしても微妙
威風が流行ってたときまさかオワコン化するなんて思いもしなかった
ここ最近威風付けてる人を見かけなくなったよ。
あれだけ苦労して手に入れたのに・・・
DLCで楽に手に入った威風だから仕方ない
621 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 21:59:42.62 ID:oFFfhCbL0
威風は流行り終わっただけ
話題にすらならないカードより幸せ物
まだ使い方次第ではいいカードだ
さすがに威風はボス戦でちょっと微妙すぎる・・・
装備しなくなるとあのスタン値のありがたみを感じるけどね
威風にダウン中攻撃低下のデメリット消えたら神カードだった
威風はスタン値が有効なところとの使い分けになっただけで全然現役
威風+強化3+集中5で
シャーマンはぶっちゃけバルカンしてるだけで沈めることが可能
ダウンしても非DS80~100、DS300~400はダメージでるしね
雑魚狩りメインは現役だとおもうけどな、威風
攻撃90スタンLV10でコスト25に替わるカードはなかなかない
雑魚戦だとダウン時攻撃低下気にならんし
ところでレイドリック討伐で武器堀り部屋増えてる気がするが何掘ってるんだろ
無印はよく出るけどマンレッグバイト滅多にでなくね
狼狩りに飽きたから気晴らしとか?
威風の代替は闘魂ガン積みだからコストかかるな
それよりクリ特化すればいいんだが
これも次回は弱体化候補だろうしあまり精錬本気出してもな
バーサークLV5,4のマンレッグすんごい欲しいんだけど
ダブルアップ2回とか^^;;;;;;;;;;;;;;;
バーサーク55の神武器が欲しいぜ
まぁ元になるバーサーク22武器がまずないんですがね。
死を喰らう風部屋入ったらレーシーホワイトとか・・・
話が・・・違うっすよ・・・俺は翼骨が欲しいのに・・・
>>629 俺は砂塵部屋に入ったはずなんだが何故か蜃気楼部屋に変わってたぞ
時々あるよね・・・
バーサーク22は出すぎて何本か捨てた
レアじゃないほうだと思うから頑張って集めろ
ちょっぴり欲しかった攻撃1+SP最適化フェオレディと疾風+AP5ラド爪がいっぺんにきた
こういうのがたまにあるからモチベが保てるわ〜
疾風もアサシン以外標準装備になりつつあるな・・・
今まで疾風使ってまで必死に避けなくちゃいけない
状況なんてほとんどなかったもんな
今やすっかり固くなられたコナ先生の竜巻や
シャーマンの蠍呼んですぐのぐるぐるパンチが
オンで喰らったら即死級の威力になったから付けるようになったよ
疾風APラドハーミット自分もはやく見つからないかなあ
また変な部屋立ってるな なんだよお座り姫の部屋って
>>614 ん?何か精錬楽になるような要素あったっけ?
むしろコストマイナスとか出だすせいでますます精錬漬けになるだけだと思うんだが。
モンスターカードは空気になるわ不毛な作業は増えるわ今以上にテンポ悪いハクスラの完成でしょ。
変化確率がペオズとその他の中間くらいなら、変化を楽しみつつどんどん掘れるんだけどね
おい、そのお座り姫中身はオッサンだぞ
見抜きしていいですか?
ネタだろうけど見抜きって本家ラグナロクのあんな2Dキャラで
本当に見抜いた人っているの?見抜いた奴手あげろー
拡張にもブラジャー必要じゃないですかー!!
3つあればいいんじゃないんですか!!??やだー!!!
永遠の16才なら微風で射精するぐらいだ ラグナロクのあんな2Dキャラなら10回はいけるんじゃないか?
中学生の時とかランジェリーのチラシでイケたわ
自鯖のエミュが流行った頃にプレイしてたROは、何故かノービスが全裸だったなw
モンスターも乳丸出しのがいたわー
オン部屋でまだ1-9なのにChapter制限8以上募集とかキラーアント根性丸出しの部屋あってワロタ
キラーアントは寄生虫じゃないよ
むしろ働きアリだよ
>>636 だから今の製錬システムを多少は変更加えるんじゃねっていう希望的観測じゃね
要望は間違いなく多いはずだし
まぁ開発が製錬のレベルアップシステムはそもそもおまけようそであって、
そんなもんメインに必死こくほうがキチガイで間違った楽しみ方
勝手に自らいばらの道に突っ込んでおいて何ぬかしてやがるって捉えたら今のままだろうけど
これ精錬してる時正気に戻っちゃダメだね、時間の無駄感が半端ない
イングバルムンクとペオズグランドクロスマラソンしてるけど中々でないや
超食いしばり+αでコスト5のカードある?w
流石にないよね・・・?
ない
はじめてオンしてるけど全然地雷じゃなくてよかった
ソロより効率よくシャーマン回せてるよ
仮面作れてる奴って全体で10人ぐらいしか居なさそう
仮面あと1個だけどその1個が出ない…
>>653 俺が知ってるだけで5人居るしそれはないだろ
>>652 道中シャーマンの難易度調整は本当によくできてる
ソロより早いか遅くとも同じくらいの時間で2倍近い武器が手に入るのはおいしい
赤い爪は相変わらずオンでも出ないけど
>>656 ロックエリアの敵の分、多く貰えるね
ある程度装備揃ってないとあれかなーって敬遠してたけど、開放。オン楽しー
いまだブラも仮面も出ないけどどれだけ運が無いんだろうか
5分切って倒せるならもうチョット効率上がるんだけど
>>659 トレハンもラックアップも装備してない時にしか出ない不思議
悪夢の樽からペオズバルムンクって出るよな?
これだけ全くドロップしないんだが
強者とか自信ある奴って部屋まぁ大体言うほどでも無い奴が集まるけど
たまにガチで上級者がいるから尾も白い
何だでないのか、出るって聞いた気がしたんだけどな
やっぱりペオズバルムンクはフェニメニ篭るしか無いのか
シャーマンの召喚利用して武器集めする部屋がありましてね
制限時間ギリギリまでやらされるんじゃないかと思ってたらシャーマンがすぐ死んでくれて安心したわ
イングバルムンク SP最適リサイクルでないー
惜しいのはでるけど悪魔の樽よりも、オークのほうがでやすいのかな
>>666 居なくなったら呼ぶまで何もしないのか?
晒しスレいつの間に立ってたんだ怖いのう
≫668
晒しってゆうか出来事みたいな感じで書いたけど、以後気をつけます。
居なくなったらハンターが召喚を誘発する感じ?を繰り返す。
マンレグ33出なさ杉わろた
もうかれこれ1週間
無印威力55作ったから2枚ないと意味ないしもう諦めようかな…
>>660 とりあえずドモF外して闘魂、ハイリスク最適化とか火力詰んだら8分平均が5分平均になりました
ウザイ2回目のドモヴォイ出ないだけでもかなりのストレスレスになりました
肝心な物はまだ出ませんがモチベ上がった所でもう少しがんばります
>>668 ダメージを与えて さそり6体を敵が常に呼ぶような状態にまでして
ひたすらさそりを倒す そのうちしゃーまんも死ぬ
休み無くさそりをよんでくれるから スゲーいいよ
酒場スレで募集してたやつは慣れてる人多くてで最高だった
いい武器はなかなかでなかったけど
ページいっぱいに武器が出て そのなかからキープしとくのが何個かで
使えるのは結局0とかw
オンじゃないとあそこまでできないだろうから
オンの一番有効な使い方かも知れん
サソリ無限湧きか。いいなw
クリアサが3乙して遁走していったわー何がしたかったんだろ
677 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 03:02:33.39 ID:9xjzKwdp0
ウォリアーってみんな何のカード付けてるんだ?
人各々だがPTに迷惑をかけないお勧めカードを教えてくれ!!
一応DLクエ以外クリアしてるんだが、そもそも突貫でクリアしたから此からカードを集める訳なんだよ…
オーク闘魂複数つけてHPと攻撃力とスタン値を確保
打ち上げと叩き付けができて死ななければあと適当でいいだろ
>>681 狂犬+ヒャッハー+ハイリスクSP最適は外せない自分ガイル
4日目にしてやっとフェニアのブラ剥がせた
買うのに残り2つに精錬に1個だっけ?
その間に仮面も出てくれるといいがな
HPない職って火力でもHPでも冷遇すぎる。
今はバランスいいだろう
無印ハーミットの下段にDAって本当に付くのかね
相当数掘ったが上段に付いてるのしか見たことないし
砂漠調査だと出ないとかなんかな
真っ赤な爪が出なさすぎなんだけど
エスカレーションADつけてるやつは
シャーマンのマイトオーラ+エスカレAに変えてくれ・・・
ADついてると重いんだわ
3回スキル上昇(DUは不要)が必要な武器で
7→8あがらねー
↓
なにげにもう一段階精錬
↓
ダブルアップ
結果オーライなんだろうけど
無駄に運を使ってしまった気がする
3-5が3分切れねえ
ふつうのエスカレADとシャーマンADは違うのか?
そんな重いん?
いやエスカレADで強行軍とか付けてると
エフェクト二つでるじゃん
防御なんかいらんから攻撃だけにしてくれってこと
砂漠狼とかと乱戦になるとすげぇ処理落ちする
>>691 4人が攻撃アップと防御アップのエフェクト撒き散らすのが重いから攻撃アップだけにしてくれってことなんだろう
ああ、そか
でもあのエフェクト相当負担かかるもんなのかな
このGWぶっ続けでオン潜ってたけどハンターの人口めっさ減ったな
ぶっちぎりでアサシン時点でソード。でたまにネタのハンマーとクレリック、ハンターどこにいたっけって感じだった
>>694 何気にロキの火祭り開催と同じ位処理落ちするから、4人だと相当高負荷なんだと思う。
あれだけ処理落ちする要素は他に思い当たることがない
697 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 08:04:00.36 ID:K/9PfhOLO
ボス追加やカード追加ルベルの大規模アップデートは次のでラストかな?
ランク別コストダウンは
ブロンズ-0
シルバー-5
ゴールド-10
なんかな
ゴールドのハガル スコルピオンハマーどうなってしまうんや!
疾風 AP5コスト5のラド・ハーミットクロウつくりたいのに赤爪全然でねぇ・・・
道中なしじゃでないのかな
>>700 普通にドロップするぞ
道中なしならスナッチャーで腰の部位破壊も狙ったほうがいいかもしれん
オンで死にかけシャーマンの蠍呼びまくりモードが美味しいみたいだが、ソロであれに遭遇すると死ねる
あっという間に6匹8匹になった上、打ち上げて範囲が出る頃にはもう次がウボァー
>>701 トレハン外してスナッチャーつけてためしてみるわ。ありがとう
>>701 部位破壊で出たの?
スナッチャー付きで100回以上やったけど1つも出てないんだが
ポリンF
子デザスナッチャ
抽出トレハン
この三つは常時つけてる
もう外せない
>>700 スナッチャーつけるといいって聞いて俺も砂付きでやったけど
まじで腰巻たまるだけだからやめたほうがいい
武器集め兼ねて道中ありやったほうがいいよ
2,3回に1個はほぼもらえるしね
運がいいと1回で2個とか普通に手に入るよ
さすがにそれは運良すぎなだけだろう。マジ電話
スコルピオンハマーさんはコストも良心的で
真っ赤な爪すら必要ないっていう最高の武器や
スコルピオンハマーさん最高や
抽出的な意味で
昨日10回オンでクリアしても
1個しか出なかったとか赤い爪ちょっと面倒すぎる
毎回腰も壊れてた筈なんだけど駄目だった・・・
スコルピオンはいいのがなくてまだ精錬してないけど
爪いらないのかーよかった
オンで地味にソード人気が上がってる
食い気味で攻撃して相手の攻撃直前でガード
相手が怯んだらそのまま攻撃続行する人とかアグレッシブすぎる
最初は今回の職の強弱調整クソだと思ってたけど
カードが揃ってくるとけっこういい感じになるね
クイックステップLv2HPダウンLv2なるラドハーミットを拾ったんだが・・・
これ、クイックステップ3HP1にして抽出したときに
クイック3(10)+HP1(5)−20=-5
になるんだが・・・
実際のカードコストは0なのかね・・・
そのままー5ならすっげー嬉しいんだが、そんなことないか・・・
>>711 最低コストが5だから
それ未満にはならない
なるほど
dクス
コスト0にならんのは残念だが
そのまま5でも結構いい良カードになりそうだ
マラソン行ってくるわ
オークシャーマンのカードの効果って
SP最適化やハイリスクと効果だぶってる気がするけど
シャーマンのが効果高いの?
アプデ来てたから久々に起動したけど何揃えるべきかわけわかめだわ
>>714 オーキッシュトランス=ハイリスク二枚分
ODS=SP最適化二枚分
スロットに余裕が出来てうまうま!
適当な情報撒くな
あれ、違ったっけ
ここで聞いて集めてたんやが
>>715 それだとDSハイ・SP最適化*2とかわらんじゃん
私おっさんだけど、大量に武器集めしてる人でイケメンな人には
Wikiの武器のスキル欄更新して欲しいと思うの
俺もちまちま更新してるけど、俺よりもずっと先を行ってる人なら一気に埋めれそうで
暇な人お願いします
>>718 トランスの方は
ハイリスクと同様にダメージあがるけど
デメリットがないんじゃなかったっけ
枚数的に余裕が出るってのは勘違いだった・・・
>>720 普通答える段階で効果高い事は添えるべき。
あの書き方じゃDSハイリス最適×2と何も変わらん。抽出DSハイリス最適×2でコスト有利すらある
ODSの説明はDS時のHP吸収量が上がるじゃなかったっけ
何でSp最適化になってるんだ?
それオーキッシュドレインじゃね?
悪夢とか鳥二匹とか、沸く位置が固定なのに
溜置きしておかない男の子って、もしかしてアサシン
って感じなんだけど
割とわき位置覚えていないもんなのかな
ソードも溜めより普通に殴った方がダメージ高い
湧く位置に溜めとか気にしてんのかオンは
事前溜め自体は有用だけど、そんなモンハンの大連続で登場位置に罠置くの
基本みたいな事言われても
モンハンじゃ当たり前だったからそういう意見もあるかもね
本家ROでも初期の頃はボス湧き固定だったから
湧く場所にFPやらME敷いて待ってたなぁ
大魔法というか、ダブルキャズトの使いどころがないってさ
そういう必ず出せるタイミングを覚えるのは大事だと思うというか
ただ漫然と同じ攻撃じゃなくて
少しずつ変えていったり、最適解を覚えるものじゃないのか
そういう面でわき位置にぶっ放すのはありと思う
ソードで吹っ飛ばすのは確かに微妙だけど
後ろから襲いかかるのは変態紳士として有りだろ?
弓の溜攻撃は距離感がつかめないしなんかやってやったぜ感薄いからアローストームで罠張ってる
アサ一筋だから、出現位置覚えてても溜め攻撃置いた事無いわ。
メイジとかWガストを詠唱タイミングバッチリで出してる人とかうめぇと思うわ。
悪夢のファフさんは完全に別キャラに生まれ変わってるな
きっと開発側も瞬コロされて悔しかったんだろう
やったーやっとクリ確威55にダブルアップしたよー
長かった。
これ2連チャンとか俺には無理
カード抽出シミュレータとかなかったったけ?
今知ったぜセーブデータのエクスポートとか出来る様になるのか
初めから出来てりゃコンビニ特典付き買ったのに
鳥ボスに新アクションほしいね
コナさん安定した弱さ
HP上げるのと超食いしばりつけるのはどっちがいいんだろ
攻撃に当たらない方がいいよ
HP上げて超食いしばって攻撃避ければ完璧じゃね?
グレンデルサンタンみたいに超威力の一撃があるなら食いしばりだけど
オークシャーマンみたいにリンチになる場合はHP上げたほうがいい
回線の良し悪しってやっぱり相性なのかな
自分から見て灰色な人って多分相手から見てこっちも灰色だよね
たまに部屋主だけが灰色で
回線悪蹴部屋で蹴られることがあるわ
>>743 超食いしばりは悪夢とサンタンぐらいか
取り合えずサンタンから頂いてくるかな
DSと蠍ブレスの相性の悪さは異常
>>744 PSNの相性みたいなのが多分ある
PS3の話だが、EXVSとかでよく対戦やったけど
やっぱり相性によってはお互い光で有線なのにラグラグだったりするし
青に見えるけど、実は赤回線とかその逆もまたしかり
>>744 サーバー云々も有るんでない?
他県の友と光回線でPC計測速度、PINGも同じくらいで4人でオンラインロビー入ったら黄色なったりした。
しかしアプリケーションエラーはどうにかならないもんなのか
プロバイダの相性もあるっぽいけどね
EA鯖とかでもOCNとかぷららといったNTT資本ISPだけPING最悪だったりするし
チーターがいないオンっていいものだね
チキンはいるけどな!HAHAHA!
>>751 特攻して死ぬ勇者様より死なないチキンのほうがいいよ
アサシン
バリアスジュル 裏切り者 わからん
クレリック
ソードメイス カドリール ゴールデンメイス
ハンマー
モーニングスター ブラッドアックス? ライトエプシロン
ハンター
ルドラの弓? 吟遊詩人の弓 わからん(ルナボウだったらウルの弓と被る気がする)
メイジ
アークワンド 催眠術師の杖? スタッフオブディストラクション
ソード
ポールアクス クレセントサイダー 正宗か村正
ROの武器の形なんて覚えてないでマジで
白騎士みたいなクエスト別オートマッチングを実装してくれんかね…
部屋立てしても誰も来ない…
人口少ないんかね…
DLクエストのヒャッハー倒したいんだが…
どっちも嫌だわ
道中シャーマンで3人なのに隅っこでポーション拡散してるドアホソードがいた
下手だったり装備がしょぼいのはいいけど、せめて雑魚掃除くらいしろと
蠍がゴミみたいにでてくるのに一体何やってるのか
クエ終了後にお帰りいただいたけど もう理解不能の領域を超えてるので会話もしたくないわ
>>755 >>756みたいな怖い人ばっかりだとおもうと
未だに怖くてオン出来ない
ソロゲー楽しいです
>>754 ルドラとSoDと村正楽しみだな
やっぱり村正はクリ系付きやすいとかあるのかな
流石にユニーク武器は固有スキルで固定だと思うぞ
すごく出にくいって強調してたしそれでランダムスキルとかPSPo2の悲劇を思い出す
>>760 二度あることは三度あるっていう言葉があってだな。
いや属性値とかよりランダムスキルのがよっぽどマゾイけどさ
>>758 自分で部屋立てればいい。やなやつは出てくし、なんとも思わない奴だけがのこって快適。回線悪い奴蹴れるし。
>>760 って事は廃人仕様で糞化するニートゲーになるのか…
すっごい出にくいって言ってもフェニアの仮面レベルだろ
そうであって欲しい
>>738 エクスポートできるってことは
今後出るであろうROd2とのデータ引継ぎも可能になるってことなのかな?
フェニアの仮面レベルの出にくさで
スキルランダムで武器威力ランダム、装備レアリティランダムとかされた上
ユニーク抽出カード、ユニーク武器前提みたいなクエ出されたら間違いなく投げる
>>758 安価無しで独り言言ってる輩は放置でいいよw
フェニアの仮面レベルなら頑張れる
あくまでスキルと性能共に固定なら、の話だが
これでランダムあったら投げる
胸当て集まったけど仮面1個もないことに気づいた・・・
>>767 ごめんね安価わすれちゃってごめんね><
756は
>>753宛ね
ごめんねごめんね
>>758 別にオンそんな怖い人いないよ
せっかくオンラインついたんだからやりたければどんどんやるべし
不安なら自分で部屋建てればいいし
ただドロップ期待して狩り続ける方が精錬マラソンより好きだわ
ダブルアップのために数時間反復動作するとか不毛すぎる
百歩譲ってユニークがスキルランダムであってもいいけどダブルアップ重要とかなったら投げてまう
>>754 ガイアソードとジュエルソード欲しいですねぇ
スキル変化可能回数枠設ければええんや。MAX2くらいで
クリ威力5HP回復5のカード作ってみたけど
コスト25って重いなあせめて20だったらよかったのに
オンライン自分で部屋建ててやってみるわ。お前ら死んでも怒るなよ
俺のガラスの心が砕け散るからな
それはそうと、前スレとかでちょっと話題になってすぐスルーされてた
カード化時にスキル変化するっていう噂、本当なんですかね
ちょっとゴミペオズを+10にしてやってるけど、全然変化しないわ
超確率低いとかなんかな
アドパだったら
3乙気にしない方とか部屋名についてたね
この時間に集まる奴は廃ニートだから自分が死ぬ暇もなくボスが死ぬんちゃう
>>775 それ書き込んだの俺だ
経緯は省くけど、ラドハーミット疾風AP4でカード化時にAP5になってた
少なくともガセネタ流してるつもりはないが、こんだけ報告が少ないと俺の勘違いだった可能性も否定できん
とりあえずマンレッグ確率5攻撃1を精錬してるので9→10でDAしなかったらカード化して試すわ
まだ7→8シングルでDA必須の8→9を絶賛リセマラ中なんですけどね…
フェニア★8×2:20
SPリサイクル×2:10
のコスト30を
イングバルムンク(SP最適化 SPリサイクル)×2:10
オーキッシュトレイン:10
にすればコストと枚数の削減になるから、イングバルムンクさがしてるけど
悪夢の樽でイングバルムンクが出る樽ってもしかしたら1つだけかも
なんかそこからしか出ない気がするんだけど、左から2番目の樽
他から出た人いるのかな
あ〜ぁ、結局お目当てのマンレッグバイト出ないまま連休終わってしまった。
モンハンじゃないけど、採取用のクエみたいなので各マップで延々とモンスター狩るだけのクエストほしいわ〜
マップがほとんど一本道だから奥まで行ったら戻ってこないとダメだけど・・・
平野みたいにグルグル回れるマップもあるから無限ポップで時間一杯狩りたい。
若しくはマッタリ過ごすとか。
2があったら、採取みたいにマップ上にあるアイテム利用したいね〜
タッチパネル利用したアイテム使用だから沢山アイテム持たせるとすばやい利用ができない弊害があるっていうなら、アイテムとして所持できなくて採取したらその場で強制使用かな。
それだと今の箱壊して回復アイテムとか強化アイテム出るのと実質は変わりないけど、箱とか樽だけじゃなくて薬草生えてる場所で採取すると回復できたりとかの演出面かな。
まぁ、モンハンは狩猟がコンセプトだから肉焼いたり調合したりあったけど、これは狩りというよりモンスターと戦ってるわけだからフィールドで生活感出す必要もないのかもしれんな。
とにかく、マンレッグバイト、武器はボロボロ落としてくれるけど付いてるスキル偏りすぎだろw
直サンタン回してマンレッグだけで3ページ埋まってしまった。
クリ確付きが少ないうえに、クリ確付き30本くらいあるけどクリ威力付きと攻撃マイナス付きが一本もないとは^^;
クリ確付きでこの二つのいずれかが付く確率2/8じゃないのか?><
もしカード化スキルアップがあるとすれば
アップしてもコストが変わらない場合に限る、ダウン・変化はしない なんじゃない
勝手にアップや変化されてコスト増えて、気づかずセーブしたらたまったもんじゃない
サンタンのマッスルポーズ→ドラミング、この一連の動作通常のグレンデルより出が早いような・・・
グレンデルに屁を追加しただけと思って油断した
スルトかモックルで攻撃5DA5の
ダウグ出た人いませんか?
ソロだと姉妹より早いから回してるけれど
ダウグは出るけど上記のがでない。。(−_−;)
姉妹より早いってスゲーな
20秒くらいで倒してるんか
お金が貯まりまくる…
何故かって?
要らない武器が多すぎなのさ
武器合成とかあれば良かったのにね
同じ種類の武器を合成した時、それぞれに付いてるスキルからランダムで2個選出とか
違う種類の武器を合成した時、同じスキルでマイナス同士だとプラスになるとか
こんだけ色んな種類の色んなスキルの付いた武器がドロップされる中、要らない物は売るしかないシステムは勿体無いと思うが
787 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 14:48:16.08 ID:EtAk752y0
このてのゲームの開発はユーザーイライラさせたら勝ち
みたいな思考があるんじゃね
アプリエラーでいらいらする
仕事で毎日二時間しか出来ない俺が今から始めたとして、楽しめます?
さっさと仕事に戻れよ社畜
終わった後の貴重な2時間を
たっぷりとオンで搾取してやるからよ
皆とワイワイやりたいだけならいいかと
拘るとちょっと・・・
携帯ハードだけでもDQMやらP4Gその他もろもろで、俺みたいなニートでも時間が足りない!って思ってしまう
>>760 おれのエンドイフ炎13%さん思い出したわ
見た目にこだわりたいから
武器Aと武器B合成して
見た目Aで能力Bな武器が完成
みたいなシステム導入してくんないかなぁ
最近のMMOじゃ一般的だと思うんだけど
このゲームMMOなの?
>>796 違う、MMOだからって言ってるんじゃなくて
割と浸透してきてるシステムだから
採用してほしいってだけ
これに限らず装備で見た目変わるゲームはそうしてほしいくらい
仕事さぼってネカフェでAV見ながら精錬5時間
未だ8→9Wupせず…
最早ちんこも立たねーよ
89DUよく挑戦できるなぁ…。僕にはとてもできない
9→10 1/400 3時間20分コース
8→9 1/2500 20時間50分コース
7→8 1/10000 83時間20分コース
ふと思い立ってカタール強化4DA4作ったときは89DUが30分だった
リアルラックにビビったよ
あ、これ自慢ね
>>797 なるほど
確かにそのシステムは良いと思ふ
学校ならともかく仕事をってのはどうなのよ
よく当たり前のように言えるな
9-10 DUで10時間使ってる人もいるんです
社会に出たら割とあること
>>802 それ2日前から9→10ダブルアップしねえーよ。ふざけんなよ糞開発
明確なクリアがない以上途中でサボったり回り道したっていいんじゃね
やばい、スルトが倒せない
スルトってこんな機敏にくるくる回ってたっけ?
うっは
ニャーで拾うものって同一カードは複数拾えないのか・・・
クリ確5威5はの2枚目は自力で出せっていうことか・・・
乞食道貫きたかったのに・・・orz
スルトEx2になって動きは変わって無いと思うがめっちゃ硬くなった希ガス
弓弱化もあるが手剣とかの防御廻り調整したのか全然攻撃通らなくて泣ける
>>812 EX2になってから旧ボスは全くやってなかったから知らなかった
UP前に大量に手を砕いておいてよかった
アサのユニの黒シルエットの武器が結局何かわからんのだが
これからやっと初スルトなのに……
旧バージョンの時に何とかクリアしておけばよかった
だから、スルトは防御力があがって
なおかつ弓の距離補正で今まで500ダメだったぎりぎり当たる距離が1ダメに
接射が100ダメ近辺になって、かなり驚いた口
今はクリアサ装備で手を壊してるよ
弓でもできるけど前ほどの速度はでないからね
で結局ブラ仮面胸毛はどのラック系で出やすくなるんだ?
ラック変換?スナッチャー?トレハン?
良く「要トレハン」とか欲望丸出しな部屋は見るけど
んでその部屋に1時間くらい篭ってみたけどあんま効果無かったな
スルトは全然変わった気がしなかったがそんなに違うのか?
さっきやったらいつも通り脇腹を斬ってるだけで終わったが
ついでに言うと、前はダメージを受けたら△○数回で貯まるDSで
お手軽回復だったんだけど、感覚的に全く増えることなく
時間が切れるとHP1のハンターが空に浮いてるよ、マジで
前は△○を2回も当てればほぼ回復終了だったのにね
バランスおかしいけどちょい極端かなあと
ほかの職を使えばいいだけなので、そこはこだわらないのがいいっす
そもそもマンレグクリ確威が出ないっていう
どこならでるんだよksg
HPアップカード精錬したいが物がないため
筋肉付けてマラソンしてたが
気付いたら筋肉が2枚になってた
トレハンスキル全然でねぇ
うぉー
マンクリでねぇー
ex2になってロキもやたらとナパーム弾?ばら撒く様になった希ガス
はよ焔だせや
>>818 弓専なんで弓基準でしか言えないが
掌にはダメージ通るけど剣には全くだったり
剣の場所によって硬い所と柔らかいところがあったり手関係が結構変わったと思う
本体はそんなに大きく変わった感じはしなかったかな
たまに攻撃3攻撃4だかで出てくるウルガンバンテインが
微妙にぬか喜びさせられる感じでムカつくのがまた
それと今回の新武器を抽出するとLV8のレアカードの柄になってるのね
そりゃー貴重な赤い爪6個とか使ってるもんなあ…レアにもなるわ
攻撃310のハンターでもメニアフェニア連戦部屋入ってもいいかな・・・
死亡率は低めなんですが
復活時SP回復がSPリサイクルに変化してくれれば良かった
>>829 逝ってこいよ、何か足引っ張ってるかなと思ったら抜ければ良い
マンレッグ出ても全く期待できなくなってきた。
どうせクリ確率すらついてないんだろってな。
案の定ですがwww
二つドロップした時くらい期待してもいいじゃないですかー
報酬込みで3つ同時にマンレッグ出たのにかすりもしないとは…
そのマンレッグあるけどダブルアップとかやる気が起きないから持ち腐れなんだな、うん
ちょっと前に買って結構進んだけど、この団長とかってキャラいなくていいんじゃないか
号令出す以外コイツなにもしてないだろ、その割に主人公が単独で必死こいて色々やっても全然評価してないし
これまでコイツがやった事って嬢ちゃんとか馬鹿にしてた名誉騎士様を落として
朝まで美味しくヤッちゃいましたってぐらいじゃないか
というか傭兵団のNPCが仲間として戦闘に付いてきてくれるならともかく、
そうじゃないならフォルテさんと主人公と砲撃隊と偵察係のアル中さんがいればこの傭兵団回るんじゃね
>>835 リアル社会もそんなもんだから気にすんな
>>835 _人人人人_ _人人人人_ _人人人人_ _人人人人_
> GO! < > GO! < > GO! < > GO! <
 ̄^Y^Y^Y^ ̄  ̄^Y^Y^Y^ ̄  ̄^Y^Y^Y^ ̄  ̄^Y^Y^Y^ ̄
>>835 _.................._ ∧∧∧
/_ ,,,,, ,,,,,,,゙、、 < GO!>
// /,,,_ "'" _,,,ヽl V V V
//.|| tェ゙ - イェァ ||\
|/、|| |ヽ ||.ノ ∧∧∧
_レ__|| 、レ || __ < GO! >
ヽ ヽ --- /レ // V V V
ヽ |\ 二 /| //
▼
ある意味すごくリアルだよなw
いいんだよ俺たちにはフェニアたんのコスチュームがある
・・・ってただの変態やないか!
団長は爆死すればまだ許せた
勝手にミーナとデキてるあたりマジでさすがシロハヤブサ(笑)
腕に自信がある人のみ、部屋で
部屋主がサクサク3乙した時の空気の重さはハンパない
wikiの武器データページに、その武器を+10まで強化した時の
材料データとかもあると便利だと思うんだけど邪魔だろうか?
全部載せるとあれなら・・・レア素材だけでも・・・
続編でたら主人公はちゃんと
こんな辺境の地から出てプロンテラで活躍してほしいな
ていうかこんな少人数で巨人の頭まで潰すってどうなんよ
ルーンミッドガッツ何やってんだよw
ムカつくNPC
1:箱の横の禿
箱開けようとするとしゃしゃり出る
2:団長
早く外に出ようと○ボタンポチポチ押していたらしゃしゃり出る
3:モヒカン
酒場から出ようとすると話かけてくる
4:アヘ顔マラソンしてるときに画面見ないでボタン連打してたら会話してしまうクレリック
モヒカンは世紀末すぎるのに味方なのが不思議
>>848 あいついないだけでどれだけ精錬マラソンが楽になるやら・・・。
5:団長と同じことしか言わない酒場の女
でも騎士様が団長に取られて良かった所もある
ストーリー上NPCが主人公好きになるパターンだと
どうしても男キャラでプレイしたくなっちゃうし
その点で言えばのびのびと女キャラでプレイできてうれしい
気さくなのは構わないけどやっほーって言いながら頭下げるのやめようよシロンちゃん
何で海外と鯖同じにするん
>>854 多分こっちのやつ輸入してやってるんだと思う
TWとか部屋名ついてるのは
海外じゃまだ出てないと思うし
上海云々はあれ元ネタ知らんけど部屋主日本人だった
>>843 自分に自信がないから
俺が3乙する前に倒してくれってことだよきっと
台湾香港シンガポールは正式発売されてるでよ
>>860 てことはホントに鯖一個なんやね・・・
まぁサムドラみたいに常時何万人って数はいなさそうだし
大丈夫そうではあるけど。
海外の人入ってくると一気に重くなるよねping的に
サムドラは乗っ取られてる鯖あるからなぁ
基本的に海外と分けたほうがいいよね
5時間かかってやっと
8-9 9-10
でのダブルダブルアップが終わった
案外アニメ見てたらすぐ終わるな
本当に団長とか地位にすがりついて部下をこき使う最低のクズ野郎だな
おまけに女の子といちゃつきやがって甘い蜜だけ吸いやがってよ
まぁあの女も女でどこか抜けてるところあるし池沼同士仲良くやりなさい(笑)
>>857 輸入より多分日本垢取ってDLしてるんじゃないかと
こっちでも日本で出てないゲームを北米垢とか取ってDLしたりとかあるから同じことだと思う
いまアホ面カップルの顔見てきたけど酷い顔ワロリンヌwwwwwwwwwwwww
だwwwwwwww団長wwwwwwwwwwww頭かく仕草wwwwwwwwwwwww腕組みwwwwww痛いダケッスwwwwwwwwww
隣のクソビッチwwwwwwwwwwwお父様wwwwwwwwwwwwwwンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwお嬢様気取りwwwwwwwwwwwwwwxwwイテーwwwwwwwwwwwwwwww歳的にもwwwwwwwwwww無理ありすぎwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwンGO!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwヒーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>863 いやお前、たった5時間で2個は運が良すぎるぞ…
酒場カップル?は許してあげて
オーガ(笑)さんの名前を見る度ブラコンのジークリンデ妹を思い出すわ
シロハヤブサもゼトさん位恰好良ければ…
酒場カップルは二人共性格をもうちょっとなんとかできなかったのかとは思う
変なところで突き抜けている一方で色々なものが足りてない印象
この二人のそばにいる学者さんは問題ないし、外にいる傭兵カップルや砲撃隊の二人は良い感じ
しかし一番良いキャラだったのは鍛冶屋のおやっさん、会話で一番癒されるわ
鍛冶屋のおっさんが一番いいだと?
アヘ顔ヒゲ三つ編みの変態だぞ?
くらえ神器!!は不覚にも吹いた
お前目的覚えてないだろw
クホる=武器精錬に失敗して武器を駄目にする で定着しているのも笑ったが、本家知らない人は「クホるって何だよ」だったろうな
一番まともで仕事もしてるのはアル中さんじゃないんですかね
でも女キャラなら双子姉妹の巨人が最高に可愛い
巨人族になって双子ちゃんとにゃんにゃんしたいです><
砲撃手の人はちゃんと俺尊重してくれるから嫌いじゃない
>>873 意味は聞いたことあったが
そもそもなんでクホるって言うんだ?
>>878 本家の一番大きい街の鍛冶屋の親父「ホルグレン」の精錬失敗時のセリフ。
本来は「けほけほけほ!」と言うはずだったんだが、重力語でクホホホホになってしまった。
(重力語=韓国語からの機械翻訳のせいでできた変な日本語)
そのままクホホで定着し、確か一時けほけほけほになったもののクホホに戻された。
本家は精錬に失敗すると武器ごと消滅するシステムになっていて、貴重なアイテムを何本もたたき折ったホルグレンは本家で最も恨まれているNPCw
そういえば本家では今もクホホホなのかな
もう随分やってないし、やってた頃も精錬武器は基本的に買ってたから精錬失敗のメッセージとか1回しか見たことない
>>882 先月の無料期間の時ロンコを5個くらい壊したがクホホホだった
>>883 そうなのか、ありがとう
よくよく考えてみたら今更変える理由もないか
うーん
ロキ TENGAん って募集じゃ
誰もこないなw
入れるものが違う
あんまりふざけた名前つけんなよ
>>885 お前かw
しばらくロキやってなかったから行ってみたら3乙余裕でした。なんかうざさが3割増ししてる気がするんだが・・
ハンター使いのみんな、おまえらのテンプレカード構成教えてくれ。いや教えてください。
ここ数日いろいろ試してるけど、どれもしっくりこない。
890 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 21:39:28.41 ID:K/9PfhOLO
ドモヴォイFは凄かった
家宝です
アサシンにすべてにおいて劣ってるから
おとなしく スタン効果と耐久力をあげてサポートにしたらいいんじゃないか
ハンターのバルカン特化にしてみたけどいまいちダメージ乗らないな
何も考えずにクリ特化したほうが強い環境はやっぱアカン
ハンター≧アサシン>>>他
が
アサシン>>>>>他
になっただけだしな・・・
>>892 俺もバルカン特化で今カード考えてる。ダメは素で400後半クリ入って700前半ぐらい。もっと火力あがらんのかな・・・
クリ特化でもいいんだけど、アサさんのお家芸みたいな感じでなんか遠慮してしまう
アサが光るのはボス戦だけだよね
バァァァァルカアン!
そろそろハンターに鷹を付けましょう
>>889 トレハンスタン5or弓修練弓強化3
支配者
クリ率威力5×2
クリ率5×2
攻撃55
HP5
HP5or攻撃5
空中は
トレハンスタン5or弓修練弓解放1or弓修練弓強化1
クリ率威力5×2
クリ率5×2
攻撃55
攻撃55
HP52
弓修練
こんな感じにしたい
899 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 21:53:14.69 ID:Bs01rndx0
ダブルアップどころかシングルアップさえさっぱりしなくなった…
ブロックルさん真面目にやってよぉ!!
オンでハンマーサンタンやってみたが安定しないな
>>898 クリ率威力5×2
クリ率5×2
攻撃55
ここらへんが俺にはそびえ立つ壁だわ
あと束ね打ちはいらない子で今回はいいのか?
>>900 空中ハンマーはちょっと動きにくいんで飛ばなくていいのはかなり楽
地上から腕まで攻撃届くしケツは強引に押し倒して掘ればいいし(ウホッ
汗は早めに退避する癖つければ大丈夫
いらない子までいかない
束ね撃ちは使おうとすれば使えるカード
太陽食いくらい
束ね撃ち強化すると結局ほかのコンボが強化されるので
通常攻撃はあまり使わなくていいという罠が・・・
スキル自体のコストがもっと軽ければよく使われるかもねぇ
今のアサシンテンプレってどんなかんじなの?
>>902 ちと練習してみるわ
速い時は速いんだけどすぐグダる
今のアサシンテンプレってどんなかんじなの?
>>893 対ボスならまぁ否定はしないが道中特に雑魚が大繁殖する所はアサが1番弱い
下手すると一瞬で乙る
そういう意味でバランスは取れているよ
一瞬で乙るのはちょっと言いすぎだろう
そりゃクリ特化が行き過ぎてHP3000以下とかなら怪しいけど
基本アサは隙が少ないんで軸ずらしとかで優位な位置を取りやすい
だから結果的に雑魚戦での被弾は少なくできる
広範囲が攻撃できないのでソロで囲まれるとつらいのは確かだけど
あれでつらいとか言ってたら他職なんてやってられねぇっすよ・・・
雑魚トレハンでアサ使うマゾはいますか?
サンタン道中なしでマンレッグバイトクリ確 クリ威力が全然でないんだけど
このスキルがつきやすいクエとかってあるの?
出発前にカード変更してたらGO!連打する奴いるけど、リアルでガキなの?
たった今オンのシャーマン道中なしで出たとこだが出やすいかは知らない
クエ進行同じ位の人の部屋に繋いだ時に限って通信切れやがる
>>913 確認できてないと思うけどおとしたのって蠍?
蠍わざと呼ばして倒しまくるのはマンレッグ狙いなら効率いいのだろうか
なぜ質問スレいかないのですかと相棒の右京さん風に小一時間問い詰めたい
ハンターは弓強化3が最強スキルすぎて
束ね撃ちはネタだな
そしてプラスDS特化でもクリ特化でも強いアサシンほどではないが
流れ的にいいだろ別に
>>917 お察しどおり確認できてない
ただ、Ex2実装からひたすら直シャーマンだけ狩り続けていた俺の倉庫はマンレッグバイトが他より多め というか山積み
さっき久々にHP2050のハンターみた
一瞬で3乙して糞ワロタ
久々にソードやってみたら
やっぱアサシンの強さがダンチだと感じた。
まえはヒャハソードメインだったのに
開発陣がオンラインを楽しんでもらいたいっていってた気がするけど
オフの方すぐ終わって効率的だし精錬マラソンで嫌でもオフでこもりきりになるし
開発陣は本当にオンライン楽しませようとしてるのだろうか、、、
時間かかったりクリアできない場合あるんだからオンは人数分ドロップよくなるとかメリットつけないとだめだろ
その前にオンを楽しもうとしているかどうか考えようか
>>923 手数もだが何よりキャンセルタイミングが大きいよね
振り速いからキャンセル逃げしやすい
最適化リサイクルを抽出しようと思ったら黄昏の焔複数要求か・・・
ペオズバルムンク堀の対象をフェニメニからロキに変えるかぁ
楽しもうとはしてるよ チャット多めにしようとしたり
サポート装備でやってみたり
でも無言の人が多くて楽しめないってのも 外国とサーバーつながってるのも問題
ネット課金ないしそこらへんはしょうがないのかな
日本語通じるかわかんないけど一応・・・愚痴スレ行けよ
新クエ、マルチで楽になるのは道中シャーマンくらいだろうか
俺は基本サポートに徹してるんだけど
最初あんまりうまくなかった人が他のうまい人見てだんだん良くなってくるのとか見てると楽しいし
もっとこういうクエ増えたらいいのになーって思うわ
>>930 道中シャーマンを例にあげてサポートに徹するってとこを見て、こないだオンでシャーマン連戦部屋入ったら隅っこで延々と拡散飲むだけのクソソードを思い出した。
敵に近寄りもしないのは悪いサポート
蠍のタゲをかき集めてひとかたまりにするのは良いサポート
クレリックにポーション枠5つ付けてくれるなら輝ける
フルンで乙りまくる外人さんにポーション任せたと言われて
全員拡散装備で行ったら外人さんが隅っこでポーションひたすら飲んでたな
フルンのハリケーンで乙った時は何か萌えた
でも実際はそこまで出来るならもう倒してくれよって思う
悪夢が面白いからずっと悪夢やってるが
素材でねー!
だけどもうちょい難易度あってもいいな
>>931 グレンデルで「雑魚倒します」とか言い出して、ずっとマップの隅でメトス殴ってるアホ思い出した
その後汗からのボディプレス食らって死んでたけど
狙撃修練猛毒って需要ある?
あるならnearで垂れ流すわ
ない
>>938 今回はnear枠埋まってるから遠慮しとく、また今度頼むぜ
☆(ゝω・)vキャピ
なんだっけそれ?…ああ、そんなのあったな
っていうレベルの誰も使わない物体
酒場に立てたんでお暇な方ご一緒しませんかー スレ汚しスマソ
マンレグはソロで道中なしサンタンかオンの道中シャーマンでサソリをテキトーに倒すのがいいと思う
1週間掘り続けてマンレグ大量に集まったぞ
ちなみにクリ確立威力は1本だ!
はぁ…
道中なしサンタンで出たー!!
星8カード。
これは星10カードも道中無しでゲットできそうやね。
って、マンクリ出せやー・゜・(ノД`)・゜・。
二個必要なのに、一個もおとさねぇってどうよ?
ブラ集めも我慢して毎日筋肉と戯れてるというのに。
ところで、クリ確率3威力-3っての、ダブルアップ2回でコスト5のクリ確率5になるか?
欲しいのはマイナスじゃね〜んだよーって勢い余って売ってしまったんだが、よくよく考えたらコスト5でクリ確率5作るチャンスだったかもと怖くなってきたんだが、テンプレにのってないからコスト10とかになるんだよな?
>>938 束ね撃ちの真の使い道は状態異常だったんか?
今日1日シャーマンと砂漠調査ばっかやってたけど
マイナスどころかクリ関連自体でなかったんだが・・・
もしかしてサンタンでないとクリつかないの?
サポート上手い人はDLCフェニアの室伏をうまく避けれない人を
的確なタイミングでポーション拡散して助けたりしてるね
攻撃にもちゃんと参加してるし回避やガードも上手い
そういうソード使いを2、3人見かけた
>>944 とまったく同じ状況にってワロタwさっき8でたとこ
タイムテーブでもあるのかwマンレッグはでてるけどクリ系かぶってでないし結局運かー
>>947 チャットで避け方教えたらむしろ真似して頭斬ろうとして事故死していく仲間たち
酒場立てた言うから見に行ったら少し前に変なのがいた
次スレは立ってるのか?
ガチ勢って誰?
このゲームってアサシン意外糞だな
なんでこんなにキャラバランス悪いんだよ
>>948 お前だったのか!
サポート上手い人いると安定感あってマジ助かる
毎回べと液L拡散してくれる人なんかもいたし
>>950 あれって頭斬りにいくんじゃなくて、ジャンプ中に攻撃繰り返して空中にとどまるのが正解だよね?
ジャンプ攻撃してたらその内何発かが吸い込みで頭に当たるってだけでさ
落ちなきゃ頭に突っ込んでいくのもアリなの?俺は怖くてできんが
>>954 自ら突っ込んで2、3発殴って空中ステップで離脱していくやつ見たことがある
>>954 アサシンなら追っかけて回転が止まるまで切り続けることも可能,最後位置取り悪いと殴られるけ
>>953 アサシンが一強なだけで他はバランスよくなったとは思う
ソードスタン値高いし気絶よくしてるのはソードのおかげだぞ?
打ち上げてタメ3をあてて雑魚を一掃してくれるハンターとか
前より役割分担要素とかは増えてる
むしろオンでべと液Lは拡散するべき
そこそこ貴重なんだし、自分ひとりで飲むのはもったいない
サポートっても召喚蠍を攻撃範囲から離して処理しつつみんなのDS見計らってHP管理するくらいしか出来てないわ
道中ではAP管理しつつ真正面から突っ込んじゃう人には殴り返される前に横から敵スタンさせたりくらいしか出来ないし
ゴメンな
フェニの室伏なんて
無敵ポーションのまない限りつっこんではいかないな
それにしても攻撃が当たるとフェニが止まって見えるのが面白いww
>>944 マンレッグのほうならクリ確5クリ威1でコス5になるはず。
ペオハーミットならコス10。
で、wikiのクリ威のところ見るにクリ確5クリ威5が1つ、
それが3つでクリ威力最大でクリ確も80%になる…はず。
ダブルアップ合計8回とかとてもオススメできねえけどな…
>>956-957 すげー人もいるもんだな…
俺アサシン使いだけどそこまでできん
くらった時に壁当てダメージもらわないように真ん中に引きつけて空中乱舞でやりすごすぐらい
たまーにコマミスして落下攻撃出てぶっ飛ばされるけどな!
>>958 アサ一強ってのはあんま面白くないな
ぶっちゃけスタンしなくても全員アサでタコ殴りすれば済む話になるし
やっぱアサ弱体化じゃなくて他強化である程度の特色は残しつつ横並びにすることは出来んのか
追っかけ回すのはともかくすれ違うのは簡単だよ
自分のほうに向かってきた頃あいを見て飛んで□△□ それだけ
シナリオクエストのノリでフェニア行ったら余りの被ダメに小便チビりそうになった
一発で乙ってしまったよ・・・泣きたい
俺の環境ではスレ立て出来ないっぽい
申し訳ない
>>970 スレ立てお願いします
個人的にテンプレにクリ確率、クリ威力の期待値のやつ入れて欲しいんだけどどうかな?
言うの遅くないか
まあ最初の方に貼っとけばいいんじゃね?
sakoのTA動画とかみたいんだけどニコ生みててうpできる人いないかな?
このスレでサンタン3分とかシャーマン2分とか言ってるハムタを見ると
アサよりそっちのほうがつええとおもうんだが・・・
>>958 役割分担って要はソロすんなってことだよね
サンタン3分ってむしろ遅くねーか
俺装備適当だけどだいたい安定して2分前後だぞ
アサシンならどっちも楽に一分きれるしそんなことはない
正直TAはどうでもいい
>>975 まじかよwww
俺のクリアサだと10分以上かけてたおしてるんだが・・・
アドバイスくれ・・・orz
>>976 クリ威力5-5
クリ確率5×4
ラックアップ
攻撃5
超回復
DA4HP5茂
でマンレッグバイト掘ってるだけで早くて1分台遅くて2分強
廃DS特化で限定条件下なら1分切れるんじゃね、知らんけど
攻撃5-5だた
アサシンが強いって一対一戦だろ?
ロキとか、ボスによってはハンマーの方がはえぇし、一回あげてしまえば死ぬまでハメ殺しできる奴とかメイジがいいし。ハンターはDSで吸い辛くなっても全般的に強いし。
役割はまぁまぁできてるだろ。
>>976 楽に3分出せる装備で腕と頭しっかり狙えば行ける
>>979 DS特化というか開幕赤ポガブ飲みアプデ前の構成でも一応一分はきれる
理想のカード揃ってない状態なのに50秒とかだし全部集まれば40は切れそう
疾風ap回復力向上5にしたらコストが15になった笑
ちなみに向上4なら5。
がいしゅつだったらスマソ
超回復いらねってくらいは4でも回復するね
上のほうみてたら、団長とミーナくっつくのかYO!
ツンデレキャラがNTRとかちょっとハッスルしすぎだろ、開発死ね
>>980 アサシンかよ・・・
上の3分ってハンターだぞ
>>991 だからハンターの方がアサよりつええと思うってのはねーよってこと
>>987 それ、ラドハーミットだろ?
疾風(10)+AP回復5(25)−ルーン補正(20)=15
ちなみにAP回復4はコスト15な
後みんななんで既出を「がいしゅつ」ってよむんだろうな
これ、「きしゅつ」だからな
1000ならユニ武器もドロップ率は0,025%
>>964 EX3で調整はいるからそこに期待しておけ
ポーション拡散便利すぎて回復だけ拡散できて効果半分とかでもいいな
>>991 極まった装備ならどうか知らんけどクリハンターでも1分台は一応出せる
弓修練弓解放1
クリ率5×3
ラッシュアタック
クリ威力55
攻撃52
バーサク4HP5
弓修練
コレで1分50〜2分30秒位
超うまい奴がガチガチに固めたら普通にうまい位のクリアサに並べるかも?ってレベルだと思う
俺的にアサは空振り多過ぎてタイムが伸び悩むから微妙
まあ俺が下手なだけなんだが
ハンマーはサンタンの40秒
>>995 そんな事言われなくてもわかるよ
中には本気でそう言うのも居るかと思うが
ほとんどはネタで言ってるだろ
で
>>1000ならレアラッシュ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。