【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part154
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
■隠し武器解除条件
パルテナの撃剣 9章28分以内クリア
オーラムの撃剣 15章オーラム大陸の核の砲台を8台破壊する
ナチュレの射爪 22章ホンキ度5.0以上でノーミスクリア
オーラムの神弓 17章オーラムラーズをブレイク状態で撃破
パルテナの神弓 24章11分以内クリア
ナチュレの破掌 破掌5種類
オーラムの破掌 16章ボス戦でレール乗り換えせずクリア
オーラムの巨塔 15章17分以内クリア
ポセイドンの爆筒 8章20分以内クリア
オーラムの衛星 16章射爪でクリア
イカロスの衛星 19章戦車の主戦をブレイク状態でクリア
キャノン衛星 25章15分以内クリア
ナチュレ様の射爪以外は難易度指定無し
ボスの神器などは撃破後解禁?マグナの巨塔は18章クリアらしい
星座武器はwiki参照
このスレのタイトルは
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part155
です
次スレはpart156でお願いします
すまない自爆してくる・・・
乙
奴が来るぞ
>>1乙
20章でハート稼ぎしてたら射撃防御+4、ダッ射+4、回復効果+3というストーリー用に最適なマルチシューター拾った
これを素材にして9.0全攻略勝つる!!
ID:cPNBbgay0
こいつクズだから注意
一番良い神器を頼む
私の
>>1乙ブラスターを受けてみろ!
あとさっきの打ち上げ花火使いまくってたやつでてこい
ヒューンでやる気うせるわww
THE BBSでやれ
とりあえず出かける用事ができたんで結果だけおいて逃げるだれかwiki載せといてくれれば助かる
奇跡名 復活タイミング (全死亡回数) 価値範囲
流星 3 5 8 10 13 (13) 241~250
地雷 2 4 6 8 10 12 (13) 186~200
反射 3 5 7 9 11 13 (13) 201~216
光 4 8 12 (13) 367~400
グライダ 3 5 7 9 11 13 (14) 201~216
ミサイル 4 8 12 (14) 367~400
オート 3 5 7 9 11 13 (14) 201~216
クイチャ 3 5 7 10 12 14 (14) 226~233
ホミ強化 3 6 8 11 14 (14) 261~266
ジャンプ 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 28 (28) 209
壁抜け 3 5 8 10 13 15 18 20 22 25 27 (28) 241~244
見えない 3 5 8 10 13 15 18 20 22 25 27 (28) 241~244
発動ルレ 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 28 (28) 209
>>17 名前顔文字か?
さっきやったステージ円盤だったか?
ら゜彡
追記
全部Lv1で調べた 帰ったら属性付けの続きとLv調査するわ
ピット、気をつけて!
ID:xxxxxxxxxがいます。攻撃すると周囲に毒を撒き散らします。
空気は悪いですが手を出さなければ害はありませんから、見つからないようにスルーしていきましょう。
忘れてたいちおつ
>>24 奇跡名と最後の価値範囲だけ見ればいい
価値範囲の最大値以上の神器で毎回奇跡復活する
>>26 そうか ありがとう
まあ音しか聞こえなかったからもしかしたら本人も回避目的だったかもしれないがww
壁抜けた叩くくせにマイナーな神器での壁抜けなら許されるみたいな風潮
てんぷら漬けと即浄化漬けってなんかうまそうじゃね?
31 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 17:23:12.60 ID:ZUPe9ATT0
やっとおドールコンプリートしたわ
ところで最後は真三種の神器の飛翔フォームだったんだが、皆そうだったって言ってたな
条件がおドールを400種類集めるとかなのかな
>>30 ピットの天ぷらジュウジュウ 即浄化漬けショリショリッ
炊き立てご飯パカッフワッ ポン酢トットットッ…
ハムッ ハフハフ、ハフッ!!
ドリルヘッドが壁抜けするなら許す
>>34 ポン酢ドボドボドボドボドボドボドボドボドボドボ
>>32 コンプおめ
今350ちょいだけど、新規入手率80%くらいで全然新しいの手に入らなくなってきたから
5個ずつ打ち上げてるわ 先は長いな
>>32 みんなが誰のことか分からんが自分は違った
飛翔フォームは途中で手に入れて何度も眺めてたから間違いない 偶然じゃろう
オンで名前が(奇跡名)やめろやとか、(神器名)○ねみたいなのがでたきたなー。
射撃6誘導射程3のオレパンチもって京都駅まわりぶらついてきたけどガイナスの人には出会えなかったんだぜ
弱体属性+4付きのビッ死にでも作るか
誰かがやってると言う射程-3全防御8のブラピをパクって作ってみるか
ある程度絞ってくれたら3DS2台もちの俺が奇跡手伝うか
>>37 最後の方は色つき2つくらいないと100%いかなくなる
頑張れ
>>38 いつかのスレで最後に入手したおドールの話題になって、真三種の神器って人が多かった
ブラピは近距離時は連射も使うから射程マイナスキツくね テレポガン逃げならいいのか
>>34 ナチュレ「これは美味じゃのぅ♪
ところでアロン、これは何の天ぷらなのじゃ?」
天ぷらおいしそうだが足ついてるぞ。
そういやファイターで天ぷらなったら足がピットだったな。
>>45 色つき2つ出るまで間引くようになるのか(´・ω・`)ぐぬぬ
連射を使うのを20m付近に限定するだけのこと
それ以上の距離は溜めをちゃんと当てればいいだけ
51 :
38:2012/05/03(木) 17:30:31.29 ID:tkIc3DlF0
ちなみに最後は普通の冥府神ハデスだった
ストーリー進行で解禁されてるのもあるだろうから、24章までは出ないであろう飛翔フォームが出にくいというのはあるのかもしれないな
>>39 NEETはたらけよw
という放置はいたな。
いや今ゴールデンウィークなんですけどね…
部屋から出ないから気がつかなかったんだきっと。
>>49 その程度で100%になるだけありがたいと思え
ふしぎのぼうしってゲームがあってだな
ピットがピットになってブラックピットがブラックピットになってわろた
>>54 アレのガチャガチャは酷かったな・・・
コンプしないとサウンドテストが解禁されないってところもまた酷かった
ずいぶん前にその逆は発生した
58 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 17:34:36.05 ID:DABpZbuJO
名前がナチュレ←BBAとかババテナとか何が面白いのか分からん
>>1乙
宝物庫を95%程度しか埋めてないのにクリア率100%になるんだな
この1%の壁が大きすぎる…
アルファベットは半角だ。
一方なちゅれ3ちゃいは強かったな
つまり
マイナススキルは2つ以上引き継げないって法則あるのね
そもそもここのスレ民があんまり・・・
忘れられた町のあの高台にこもる天使勘弁してくれ
後ろに穴あるんだけど・・
なちゅれ3ちゃいに凄い頻度で出会うのだが
間違えた1つ以上だ、連投すまん
>>54 どんなもんかと思ってググってみたわ
チッス先輩お疲れ様っす
射程-3がないお・・・
とうとう名前にまでケチ付けるようなゴミが湧いてきたか
気持ち悪いな
こっちは平和?
>>70 たった1つも引き継げないのか
恐ろしいな
名前晒すなよ、カスども
いつの間に名前晒すのが当たり前のようになったんだ
>>72 射程-3の☆を消すためにグループ表にらめっこしてやっとできた頃には価値100付近の神器が絶滅して禿げ上がった俺が
すまん間違えた
俺バカ丸出し
もうROMるわ
>>70 1つ以上だとマイナススキルは天然物以外存在しなくなるぞ
気合い死んだふり連射レオ使っていたら相手も装備、奇跡をそろえてきて吹いた
相手そのレオじゃ死んだふり気合いあまり意味ないのにそこまで合わせるか
天プレデターに揚げられるのもう嫌なんだが
有利突く神器あるん?
やっと見つけたが価値304で打撃に星4だと・・・
これは長い戦いになりそうだ
回避+4ならプレデター避けられるんかね
プレデター使いにそもそも出会わない。そんなに酷いのか・・・
ダブルアイテムで裁きの雷使ったときの爽快感は異常
裁きのいかずちぜんぜんでないな
天プレデターはマルチシューターさんが輝ける希少な場面って誰かが
プレデター使いだけどプレデター使いに会ったことないな
まああまりやらないけどさ
走っていると隕石が後ろから付いてきてなんかかわいいよね
あたったら即死だけど
何故かメデューサのチャージを25秒でためるやつができない
あれやらないとコンプリートできないんだが
93 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 17:46:23.73 ID:ZY8vR1HN0
最近壁抜けと死んだふりがいっそう増えてきてクソゲー化してきた
Cチームのせいだぞ
晒しもほっとけ
私怨以外の何ものでもないだろ
プレデターうざすぎるから他がどうやって対策してるか知るために作って使ってみた
移動ついたエアマグナで突っ込むか遠距離から壁抜け気合神弓でぶち抜くのが一番だとわかった
プレデターの後ろD射撃を反射板で返したら、どうなるんだ?同じ軌道って事はないよな・・・?
反射板で返した弾がまともにあたるのって杖や、マグナ、近接神器の射撃ぐらいだよね
ホーミンとか弓を反射してもすぐ消えるし
あれ?スレタイNo.合ってる?
次は156?
>>76 本名晒しならともかく、あからさまなネタHNは許してやれよ
昔からおわんマスターやらたかしやらあったし、名前なんていくらでも変えられるじゃん
レオペロペロだけどタウラス使いの人乙でした
わちおとこだけは許さない
ポケモンのスレも厨ポケ厨戦法叩きがひどかったりするのかい
反射板は牽制
自爆してくれたらラッキー程度で
別にそこに期待はしないかな
ミイラおとこだけは許さない
味方補助型麻痺ホーミ強いわー
ポケモンだったら対策できない奴が悪いで終了
>>100 レオペロペロさんはレオ使ってる時もあるが
ほとんどは別神器だな
ポケモンスレはガキが多いから完全に使ったもん勝ちの世界
>>105 巨塔くらいなら溜めタイミング読めば自爆狙いいける
死んだふりしたら敵が反射板張ってその後ろにファイターと天使が待機状態に
両方まったく動かないのがシュール
大会禁止じゃなきゃどんなゲームだってそうならね
でもその強い奴を弱いといわれている奴で大会で倒したりすると盛り上がるんだよな
レーティング制があるあっちとパルテナを比べるのもどうかと思うがな
まーたポケモンか
ポケモン板って真面目にレスすると煽りしか返って来ない印象
マジで精神年齢おかしい奴らの溜まり場
プレデター試運転しようとしてみたら
一度も後ろダッシュ射撃出せないまま殺されてピットになった
すまぬすまぬ 撃剣とかに慣れてると足がおっそいな
>>114 そうだね
両巨頭が頂上決戦してしまったのがパルテナ
ポケモン板はID非表示なんだっけか
>>97 誘導なくなるから大体はめちゃくちゃな方向に飛んでくよ
反射した直後真下に落ちると爆発発生して反射した意味なくなったりもする
広範囲な上に誘導してくる丸い玉がプレデターか?
北斗で言ったらトキがジャギにボコられてたらみんな大盛り上がりじゃね
ポケモン板に唯一マッギョスレは荒れてなかった
使えないとか言われていたシャイニングオーブ射撃6前D4 当たりやすい上に一撃じゃないですか
ジョインジョイントキィ
>>122 ドゥームだっけかプチブラックホールみたいなのもそんな感じじゃね
価値100一個ケチったら結局3個も使うことになっちまった
さっさと使うべきだな
ジョインジョインオレパァン
プレデターは何故か確殺より天麩羅が流行ったお陰で
最初は中途半端な気がしてた
射程誘導効果時間プレデターが輝いて見えてきた
今日も元気に天麩羅作り
>>128 ドゥームの真っ黒と違って真っ赤だったな
射撃6射程3誘導3後ダ射4を作るのが面倒なだけじゃね
IDを隠すと絶対に荒れる
IDあって荒れることもあるが、ID隠しよりかはマシ
まともにしたかったら一番いいのが実名制でやること
facebookとかで余裕で個人情報つかめるから掲示板も実名制でいいんじゃん?
確殺はスキルだけで出来るからそれ+天ぷらだの壁抜けだの出来るからヤバいんだってば
前ダッ射も使えるから普通のダッシュ射撃の方がいいと思う
>>111 勝ちにこだわったパーティ →厨パ乙!勝って当たり前だろ!氏ね!
好きなポケモンだけのパーティ→趣味パとかwww雑魚乙www
あまり使われないパーティ →マイナー厨かよ。キモいしウザい
統一パーティ →絶対に負けてはならないという謎の重圧…
旅パ →旅パとか、初心者乙www厳選したこいつでポケモンの怖さを教えてやろうwww廃人の道にいらっしゃい
>>134 2chの匿名性が消えるとか2ch滅亡フラグ
3スキル必須はさすがにしんどいわ
>>137 話がずれていきそうだが
まあ、ポケモンなんてそんなもんだな
いちいち相手にしてんじゃねえ
まぁプレデターとホミアイの最大の違いは
使ってて(見てて)楽しいという事だ!
あと後ダッ射以外も普通に強い
以外とブログとかで使ってる名前で潜ってる人多いんね
ググったら顔写真付きで…
おおっ!やっと天プレ流行ってきたのか。
これで変態誘導即死プレデターは少なくなる筈
なんでブラピに射程-3つけるん?
ID:C5wkg1Mq0
前スレで大暴れしていたキチガイ
NG推奨
ちょっと前に話題の出てた射撃防御+4使ってみたけどこれ面白いというか、心の余裕が凄いな
気合ためが乗ってない弓程度なら直撃してもまだまだ元気だから0デスの試合が増えた
でもその分爪超こわい
天プレなら厨じゃないみたいな風潮
無理に威力を上げるよりも移動速度やら防御やらを優先的に上げて天ぷら1確にした方が無駄がないとは思わんかね?
さっさと削りきるもわざと放っておいて他の敵を襲撃するも自由自在だぜ
そろそろ壁ホーミも話題にならなくなってきたな!(棒)
>>146 距離が伸びるほど威力が上がる神器は射程を短くすると近距離で高威力が出せるようになるから
>>147 何言ってるのこいつ・・・
人にNG押し付けるとか・・・ないわ・・・
防御系スキルなんぞ我が覇道ビームで削り取ってくれるわ
あ、耐久性はやめてね。
さいきんは慣れてきて天ぷら氷結くらってから1秒で状態異常解除奇跡選択→使用ができるようになってきた
まえはアワアワいって3秒くらい手間取ったりそもそもあるの忘れてたりだったがやっぱ慣れだな
>>148 射撃防御4耐久力5使った後通常防御に戻るとどうしても防御が疎かになるな
全防御で奇跡やアイテムは軽減できるのか否か
ブラピで射程短くするくらいなら射程伸ばして連射主体で戦った方が良いよね
>>154 他人を見下し自分の考え押し付けて雑魚よばわりするのも無いと思う。
壁抜けホーミン愚痴るくらい許せ。
全防御8(射撃防御4)耐久6 エアリーズ
これでジェネシス耐えられないかな・・・
普通の神器なら、どんな理想通りのスキルでも100%耐えられるだろうけど
あえて射程を下げる発想が後のテンプレになる可能性だって無くはないぜ
何でも試してみることは素敵だと思うの
>>163 天使が耐えるんだから耐えても不思議じゃない
男は度胸、何でも試してみるのさ!
射程さげたレオは自らの身を爆炎に包んで隠すこともできるんだっけ?
アポカリプスが化ける日はくるんですか?
ジェネシスって射撃判定なのかな
てかアイテム全般の判定が知りたいわ
ご褒美で星スキルともにかなりいいの貰ってもどこあるのかわからなくなる奇跡
アイテムによる攻撃は防御系スキルが効かないみたいな話なかったっけ
つまり耐久力スキルは神
>>162 自分の言ってる事とやってることが違う事もわかって無いやつに触れるなよ
本当にわかって無いなら真性だし、わかってんならただの荒らしなんだから
>>162 見下すも何も「自分で考えろ」ぐらいしか言ってない
それとホーミンはせっかくアドバイスしたし、それに変な文句いったのがお前ら
あと自己満画像アップすんな、晒すな、文句言うな、ぐらいしか
>>160 近距離から自分のエイミングだけで即死ぶち抜きの快感を味わったら止められないぞ
>>151 天ぷらとナスはエアリ対策にもなるからな
でも、状態回復の奇跡がコスパすごいので、結構入れてくるやつ多いんだよ
で、結局確定数が増えるどころか反撃もらう可能性もあるってわけ
じゃあ1発で沈めたほうが効率よくね?って考え
>>172 こういう適当なこと言ってる奴が一番やっかい
言ってることとやってることが違うっていうソースだせ、カスが
ソースもないくせに適当な書き込みすんなよ
>>178 スコルピオとかハードナックルでいいじゃない
どっちもNGの流れ
でもあとで神器整理しているとあれ、これなんかそのまま使えて結構良さそうじゃね
ってのがいくつか出てきてうれしい ★6射程2防御3妖精とかいつの間にボックスに入ってたんだ
全防御3射程3誘導3移動2連射1ピンチ回避1の鉛玉で融合先探していたら
射程3誘導3遺伝射撃★6神器候補が大量に・・・
これ2台で種コピーしたらひどいことになりそうだ
そういやマグナは射程ーはつくんだよな・・・
スナショやシャープに射程3つけて、最大距離から狙撃できる人いるのかな
ターゲットは照準の中心点よりも小さくなるだろうし・・・
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
>>180 ただ気に食わないやつのID晒しあげ〜とかやってる癖に
名前晒すなカスとか書いてるのは誰だい?
前スレでも、喧嘩すんなとか言ってたくせに、誰かれ構わず煽ってるし
まぁ俺も、触れんなとか言って触れちゃってるけどw
>>179 結局のところ確殺にするには神器作成が厳しすぎるから天ぷらなんだろ
射撃防御と耐久つけてるやついたけどまじやばいな
歩きながら近づいてくるとか怖すぎる
洞窟で壁抜けもってるとえぐいことになるなw
衛星撃剣の一部の神器は少しの坂で弾が消えてしまうのがなぁ…
壁抜けはそこをカバーしてくれる程度の奇跡で良かったと思う
今日も価値340超えの神器配ってハートが足りないと小学生を泣かせる仕事してきたお^p^
>>181 スコルピオもいいけどブラピのが見た目的に好み
>>187 ただ気に食わない奴じゃなくて荒らしと思った奴を晒している
おれが晒すなっていってるのは何も問題が無い人を晒すなってこと
煽りと喧嘩は違う
お前も荒らしの一人だな、笑ってるし
>>176 じゃあ最後に
わかってると思うが、ここは2chだからな
他人叩こうが自治厨しようが自由だが
書き方次第で逆に煽られたり叩かれたりするし
そこから火が広がることもある
せっかくのアドバイス叩かれて理不尽に感じたかもしれんが、そこで抑えていたら嫌な思いもしなくてすんだんじゃね。
>>190 アポカリが強いのって立ち連射だしね
溜め射撃メインで戦うなら別の武器で良さそうだし…
射撃防御つけて広いMAPで超速ダッシュ特攻楽しいな
あ、殴らないでくださいヤラレてしまいます
壁抜けは抜けるの1回だけでよかったんじゃね
そうすりゃ考えもなしに撃ってるだけの奇跡にはならんはずだ
200 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:23:33.98 ID:PVv8ERzXO
25章9.0本気で無理
ほかの章はほぼ初見でいけたのに
青玉の距離感掴めねえんだよ死ね
打撃6コンボ4ダ打4のプラハンはどうやって使えばいいんだぜ
確かに即死威力なんだが足がががgg
景丸にでも作りかえたいところだが
ID:C5wkg1Mq0
釣り宣言は後からするし、
り不尽な言いがかりしか言わない。 他神器を
でィスるくらいなら自分のアホさ加減を認めたらどうで
すか?
天ぷら 即死
・見てて楽しい ・効率的に殺せる
・一人対多数になりにくい ・援護が来る前に殺せばおk
・足が遅くなるので狙が楽 ・無双できる
射撃防御4ついているときに限って相手チームにタウラスさんがアップを始めている
前スレ
>>945 奇跡特化は射爪以外の神器は向いてないと思う
射爪だったら奇跡無くてもそこそこ戦えるよ!
アイテム拾ったり、遠距離タイプに回避専念しながらまとわり付いたり出来るしね
間違って自分が天使になってしまった場合は死ぬ気で頑張る
ちなみに自分の場合、奇跡の構成は波動ビームLv1、流星Lv2、地雷Lv3、自爆Lv4
メインのダメージソースは流星。地雷は打撃と合わせて使う。
この構成だと1オチ目で回復するのは地雷だけなので、まずは2ストックで自爆以外の奇跡を使い切る感じ
自爆は切り札なので相手が3人固まってる場合 or 対天使用
軽量化特攻とかもたまに発作的にやりたくなる
ものすごい速度で走っていって、相手の行動に合わせて相殺ゴリ押し
ただし相手の相殺レベルが高い場合自分が死ぬ
壁抜け連発で冷めてたとき戦士ステージなって
逆襲したろ思ったら地面からなんかいっぱい飛んできた。
壁抜けがはずれのステージってどこやねん…
抽出終わったー
星6で全防御8と射程-3を両立させるにはグループ1を選んだ方がいいよな
荒らしに構ってるやつも荒らしだってじっちゃが言ってた
>>195 荒らしと思っったって、要はお前が気に食わないだけでしょ?
誰も同意してないのわかってる?
あと、煽るってのは相手に喧嘩を吹っ掛けてるってことだよ
>>207 天空円盤で一番下の円盤にいればあるいは・・
>>202 お前みたいのがアホっていうの
釣り宣言は正直お遊びでまぁ俺にも非がある
他神器ディスってねえよ、むしろお前らがディすってたろ
ほんといい加減な書き込みすんな、カス
>>208 価値すこし余るのもったいないから耐久もつけようか
さぁ
>>188 全く持ってその通りなのです…
でも天ぷらは使っても使われても面白いやん?面白いってステキやん
216 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:27:13.70 ID:ZY8vR1HN0
NGの奇跡!!
打撃6ダ打4コンボ4移動4スタミナ4に出会って吹いた
タウラスしか使わない脳筋、色々使う最後の力好きな奴と負けなしでずっとやってたが
抜けてく奴は多かった。展開早すぎて俺のインサイトが息してなかったが。
壁抜けホーマー、エアリ厨も大量フルボッコ涙目でザマァ
カプリコーン20章マラソンで見飽きていたが、
使ってみると面白いな チャージめちゃくちゃ早い
意外とみんなスルースキルあって笑ってしまう
>>211 同意とか何言ってるの?この2chで
煽りの意味もよく分かってないみたいだし
>>213 釣れた釣れた 急に消えたからてっきり逃げたのかと思ったよ
あと縦読み
マルチシューターは雨降りの朝は弱い
天使になって追い詰められて奇跡もほぼ尽きて、残っているのはジャンプだけ
とにかくひたすらジャンプし続ける天使
>>215 テンプラが反復横とびしてたの見た時は爆笑したわ
しんだふり
天ぷらもプレデターも楽しいのは使ってる方だけだ
>>125 一緒にシャイニングオーブを布教しようではありませんか!
初期から★6前ダッ射4のみのシンプルなやつで潜っているのに
全然布教出来ていない…
カプリコーンはいいぞ、20章以外だと無双できるぜ
まさか天使になってからジャンプ5回だけならず
状態異常回復3回も使い切るまで3人に追われるとはおもわなんだ
シャイニングオーブはガルランサーをより狙杖にした感じ
普通に強いのに一部の人がやたらディスる
なるほど、シャイニングオーブとはこういうものか!
シャプレがそんなに好きかああああああああああああ!
敵側の天使が状態異常回復持ってなくて
天ぷら化→なぶり殺しになったりすると心が温まる
まあ最近は天ぷら化したら即座に回復する人が多いんだけど
常時異常回復は入れてるから天ぷらがウザいと思った事はあんまり無いなぁ
まあプレデター自体が面倒なんだけど
シャイニングオーブをレオのえさにしてやろうと思ったら
返り討ちにされたわ(´・ω・`)
>>221 話の関連性もわかって無いのか…
ま、もういいや言いたいことは言ったし
この後俺はスルーするから
>>230 そしてついにヤラレてしまってリザルト画面を見てみると、味方:撃墜9死亡3
奇跡攻撃+4 気合だめ 自爆Lv4で839ダメージだな
天使だろうと1撃で消し飛ばす
使用可能な状況へもってけるかは別だがw
壁抜けというか気合い溜めとホーミング強化が癌な気がする
壁抜け自体は問題ない
敵味方問わずタウラスのいる試合はすぐ終わっちゃうから抜けてる
つまりインサイトとシャイニングオーブが槍lv6。スナイパーショットがゲイボルグ
俺はインサイダー
天プレデターは最後の力特攻野郎を無力化させるもの
気合い溜めは奇跡で対策できるから怖くないと何度言えば
開始時固まってるところに兆速ダッシュでつっこんで自爆したい。
>>239 天使の時物凄い勢いで俺パンが走ってきたと思ったら自爆されて死んだ事ならある。
あ、アトラスの足でフィニッシュしたw
相手の天使
ビックリしたに違いないw
>>240 壁抜け使用時は他の奇跡使えなかったら解決な気がする
壁抜けなければ気合いだめなんていくらでも対処出来るしちゃんと対戦やってるだろ
ホーミング強化は擁護出来ない
>>231 どうせすぐ回復できるから
うはwww天ぷらwww
ぐらいにしか思わないな
余りにも回数多いとイラッとするけど
〇〇がいるとつまらないからすぐ抜けるわ〜
こういう書き込みがあるから他のやつらもつまらないもんだと勘違いしてしまうんだよ
糞な書き込みするな、お前が弱いだけ、それを認めろ
うん。
俺は要注意神器がいると
ムキになって勝負するからな〜
ある意味ゲームを楽しめてるんだな
誘導性が高くて遅い弾(呪い後Dなど)って敵を追い抜いた途端
急にスピード上げて戻ってくるよな
何故最初から本気を出さないのか
せやな
15章と19章の地上戦BGMが好きすぎる
>>249 壁抜けのないホーミング強化もそこまで怖くない気がする
地形に当たれば消えるんだし
結局変なのは壁抜けじゃね?
いつになったらサントラ届くんだよ…
弾が格闘でかき消せたらよかったんだなきっと
>>239 自爆って結構範囲広いんだよな
10Mくらいなら吹っ飛ばせる
天使の時レオさんに吹っ飛ばされて殺された経験がある
マグナのひとばっかり倒してすいませんでした
目の前にいるもんで
16章の空中戦突入時、オーラム!ウオァー!の後のドゥドゥドゥ!の部分が大好き
あとガイナス居城の地上戦BGMも大好きだな
ー■■ ====● оооооооо==[
>>257 球体が転がってる筈なのに誘導して加速するって一体…
>>251 ささやかな反論をすると、
壁抜け死んだふりコンパクト出現!
↓
一番手っ取り早い対策は、こっちも死んだふりをすること!
↓
味方全員死んだふり!
↓
相手もそれを見て全員死んだふり!
↓
次の試合で試合開始と同時に全員死んだふり!
これはつまらんだろう
まあ、確かにホーミンとコンパクトは封殺できると面白いんだけど、それって本来の楽しみ方と違うよね
確殺プレデターは作成難度が高いから3DS2台ないと現実的じゃないんだよなー
★6 後ろダッシュ射撃+4 射程+3 誘導+3で価値が約291
完全なものを作れるなら
★6 ダッシュ射撃+4 射程+3 誘導+3 コンボ打撃-2 で価値約297
ではあるがなー
そういや黒い巨塔は一発当たると
その当たった本人に対して判定が消えるんだよな
見た目としてはシュールだがホミも最低限そうすべきだった
↓
味方全員死んだふり!
まずこれにならないっていうか
>>268 反論になっていない
つまらないと思うのは勝手
それを書き込むなって話
>>261 その辺そこまでホーミング強化だけで壊れないだろ
プレデターさんは奇跡なしでいつも荒ぶってるだけな気はする
忍び破掌の立ち連射もなかなかにすばやくて厄介だね
ところでまだガーディアンズの話題が出ていないようだが?
>>270 当たらない筈なのに回避は出来るまま……なのか?
ただの誘導3じゃ黒い巨塔には足りないんだよな
黒い巨塔は壁抜け無しでもホーミング強化が欲しい
ガーディとアンズの二人組みユニット
楽しい話が出来る訳でもねぇ、他人の愚痴を聞ける訳でもねぇ。
明らかな精神病質ヒキニートだね。現代病の象徴的存在である彼に敬意を表そう
>>246 やっぱり、私以外にも考える奴いたかw
奇跡+4のオレパンチで敵の妨害をしつつ
天使が出てきたら気合自爆でしとめるとかあったら怖いなw
別にダッシュ射撃付けなくても気合いすれば普通に確殺出来るからな
>>270 それってもう命中弾が貫通する意味ほとんどなくね
巨塔ならあの大きさだから他も巻き込みやすいから意味は大きいけど
「オレパンチ持って隣で死んだふりしつつ相殺すればトントンに持ち込める!」
という対策…?を見た時はちょっと笑ってから泣いた
あれ?
スキル取れやすいのってグループ1だよな・・・?
気合MAXでいかに上手く天使に近づいて自爆するかだな
一回くらいやってみてもいいかも
なまえはKAMIKAZEにしよう
>>280 楽しい話をする必要があるか、他人の愚痴を聞く必要があるか
ここで書き込んでるのはお前らのためじゃなえよ、カスども
そういう馴れ合いみたいのを匿名掲示板でやるなっつうの、気持ち悪い
>>276 当たらなくなるから回避も発生しないんだろうと思ってる
相手が突っ立ってるとその周囲を立方体の塊が回り続けるシュールな光景に
自爆テロはマジやめて(>_<)
オレパンチ 奇跡4 超速ダッシュ 軽量化 自爆4でラグボマーの誕生だ
深夜でもナス天回復出来ない奴多いと思ってたけど
よく考えたら回復はすぐ終わるから常に下画面見てるぐらいでないと回復したってわからないじゃん
透明使ってる人全然いないなーみたいな
>>286 気合いため後にテレポで偶然天使の横に移動→ドカン
ところで自爆って空蝉発動せんの?
なんか最近オーラムの撃剣持った奴がたち連射だけで秒殺してくるやついるんだがあんな威力高くねーだよ
死んだふりコンパクトは素でも強いが
相手の戦術つぶせるのが便利なんだよな
最後の力をかわす、ブラックホールをかわす、空蝉をはがす、
気合だめをはがす
スナイパーの安置をなくす、絡んでくる接近を返り討ちにする
すくなくともこれはできるしなー
>>290 発生しないのか!
なら必死に回避しようとシュッシュッって移動してるうちに第二波に当たる人可哀想…
ホーミング強化なかったらホーミンもキューピットも対してうざくないし
気合いだめなかったら壁抜け1確武器も大分減るだろ
壁抜けはないと辛い武器は多い
奇跡の入手って宝物庫以外全部ランダム?
テレポートLv1がまるで出ないし、弱体ウィルスに至っては1つも出なくて困る
対戦繰り返してればいずれ出てくるんかな
300 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:55:12.79 ID:Mhf+vQ/o0
安価しなかったが、自覚はあるみたいだな
書き込み見てればお前が極度に自己中心的性格だってのは手に取るように分かる。
愚痴言うのは楽しいが聞くのは楽しくない。でもお前も飽きたろ。誰も聞いてねぇしやめとけ
6人倒したのに
味方が完全に足引っ張ってやんの
>>297 回避できるのか
ならあのシュールな光景で相手がダッシュしようとすると回避が出るのか
気合だめだけでそんなに自爆の威力上がるんなら最後の力も使ったらやばいことになるんじゃね?wwwwww
>>301 6人倒すヒマがあればさっさと天使倒せ、カス
仲間のせいにするな、お前のせいだから
>>301 味方が糞だと思ったら即抜け安定
何回やっても勝てないもんは勝てないしな
うーん
確かに壁抜け系はつまらんけど
とは言えそれを言い訳にしてただ喚き散らしてるだけの人も
同じ意見を持ってる人間から見ても正直鬱陶しいのも事実なんだよね…
まぁゲームなんだし楽しくやろう
相手がつまらない事をしてきてもそれを楽しんだら勝ちだよ
ナチュレ様が○○されちゃう同人買ったー
よしもうブツは手にはいったから任天堂に逮捕されても安心
6人倒せる時間があれば一人でもなんとか出来そうなもんだがな
天使にホミアイ持たせるのやめて下さい
死んでしまいます
>>297 ああ、シュッシュッってステステみたいな動きか
当たり判定が無いから多分回避は出ない
相殺は知らん
>>299 弱体は確か宝物庫にレベル3があったような
テレポって明らかにレベル4が出やすい気がする
初めて入手したのが4っていう報告多いし
射程−3付けたダイナモでチャージとカウンター使ってそこらじゅう電撃だらけにするの
楽しすぎワロタww
遠距離攻撃はやめてください死んでしまいます
相手に近づく用に音速ダッシュでもいれるか
え、透明って死にスキルなの?
めっちゃ使ってるんだけど・・・
音速ダッシュとか怖すぎるだろ
>>277,271
まあ極端な場合の話だけどね
俺はコンパクトつかわれてもガーディアンで返り討ちにしたいから抜けないけどね
ID:C5wkg1Mq0
あんまり君に付き合ったら俺も荒らしと同じになるから最後に言っとくよ
それを使うのも勝手、使われてつまらないと思うのも勝手、だけどここで発言して何が悪いんだい?
それは一個人の感想だし、それを信じるも信じないも個人の勝手
このスレのルールに載ってないから何をしようと誰にもそれを止める権利はない
この忠告に従うかどうかは君の勝手だけど、これ以上の煽りは他の人に迷惑だからやめといたほうが賢明だぞ
>>305 勝てるから、即抜けしないでやってみ
対策ぐらい考えられるだろ
>>299 弱体は22章を難易度7.5以上で11分以内にクリアするとよい
結局使ったもん勝ちだな壁抜けも死んだ振りも
対策するより押し付けた方が勝てちゃう
くろいぴっと っていい きょく だよね
最後の力でブレイク状態撃破をごり押ししてきたったww
>>286 透明だとばれるし、ここは空蝉だろうな
>>303 やってみたんだが、残り耐久力依存で自爆のダメージが変わるから
最後の力で耐久残り1になると、たいしたダメージでなかった...
最後の力から、回復積んで自爆する手はあるやもしれんがー
俺「二人に囲まれてどうしょうもねえ!仲間何やってんだよ」
仲間「あっさり死にやがって!俺たちが天使見つけるくらいまで耐えろよ」
>>295 それは立連射してると思ってるだけでダ連喰らってるぞw
確かダ連2回でファイター死ぬ
>>318 186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/03(木) 18:17:12.36 ID:v1gEW87H0 [6/8]
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
とっくに全員君のことを荒らしだと思っているよ、帰れ
味方が天使になる寸前に最後の力→全回復→自爆
でいけるんじゃね?
そういや深夜に全防御3射程3走行速度4コンボ打撃4の打撃★4タナトスの狙杖で潜ったが
何であれで勝てると思ったんだろうな・・hahaha
でもフルヒットで150↑は出たし800ptは稼げたぞ!どうだ!稼げたぞ・・
移動速度奇跡攻撃回復量か…。
KAMIKAZEプレイも面白そうだが他の奇跡積めないしなぁ。
むしろ荒らしというか攻撃的レスに完全スルーなスレは気持ち悪いとはおもうがw
死んだふり自爆ってできる?
ネタ以上の使い道はないけど、透明より効果時間ながいってのは魅力だし
やっとナチュレの宝物庫埋まったけどハデスの宝物庫全部開けるのはきついな
誘導3射程3前D4射撃3,5の影丸ができたよー^p^
これが他の剣ならなあ・・・
ファイター二人「あいつなら一人でも大丈夫だと思った」
>>333 まだどれも埋まってないけど
91パーセントだわ
さっき氷結付けたオーラム剣に天使が
蜂の巣にされてたけどあれはダ連だったのか
>>334 なるほど
低価値奇跡+射爪でマインレイヤープレイか
遺跡でそれやったら面白そうだなwww
>>337 まさかすれちがい関連のパネルが残ってるんじゃ……
ふと思ったが
人間ミサイル?中に自爆って出来る?
>>318 俺は害悪な書き込みを少なくしようと思ってるだけ
ここの書き込みに多いに影響受けちゃうやつが多いからね
愚痴は見ててうざい、不愉快、それは俺だけじゃない、だから愚痴るなって言ってるんだ
>>341 田舎だからな
ハード末期までには埋まるだろうさ
次回作、パルテナ2が出るなら「しんだふり」に対抗して
「いきたふり」の奇跡も出ますよね・・効果はえーっと・・
>>323 生自爆で222最後の力→自爆で73だったかな
んで最後の力→回復3回→自爆してみたら300くらいあたったよ
あ・・・ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはスレを開いたと思ったらいつのまにか晒されていた』
ジャンプだとか超速ダッシュだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・
>>345 エンディング後に放っておくとむにゃむにゃ
やっと俺のGWが始まる・・・!モリモリ融合してやんよ
まずは射撃防御4耐久6を目指そう
余り物で射撃6前ダッシュ連射4射程3の痛破掌作ったけど強いなこれは
適当にダッシュ射撃から前ダッシュ連射に繋げるだけで持ってっちゃう
パイシーズの回復量っていくつ?
>>344 駅のコインロッカーに丸一日放置すればいっぱいすれちがえるよ!!
痛破掌はダッシュ連射メインな立ち位置かと思いきや
溜め射撃も十分便利だからバランスよく戦えるんだよな
ファンアイテムのくせに……
ちなみに気合は地雷にものる、奇跡+4 気合ため 地雷で
ダメージ226.8 いい感じにファイター即死範囲かな?
あと地雷を仕掛けた時点でダメージ計算してるので
仕掛けた後に気合をはがされても大丈夫なはず
>>356 そしてコインロッカーの中身ごとプルトンにパクられるんですね
>>357 ダッシュ連射とダッシュ射撃どっちもつけるってのもアリなのかな
誘導つけなくても追尾性バッチリだし
>>361 ダッシュ射撃はいらない
しっかりダッシュ連射、射程3、誘導をつけるべき
同じマンション住人がDS2台種増殖して厳選種大量に増えないかと妄想しつつすれ違い人数2人
すれ違い通信の田舎救済案とかないのかね
たとえば全世界のマック店内リンクしたりよ…
半径20kmにマックねーけど。
逃げ奇跡たくさんあったからわざと天使になって、味方に対して死んでもいいからおまえらどんどん突っ込めよって思ってたら
1キル9デスと0キル7デスでワロタw
勝ったからいいもののさすがに限度があるだろ
>>361 ただ射撃は射程伸ばしすぎると使いにくくなるがな それでも十分強いが
おれはD射特化痛破掌がお気に入りやで
すれちがい通信て田舎者完全に置いてけぼりだよな
ドラクエ9の時はさすがに人がいたけどさ・・・
まだすれ違った人数一人だぜ
痛破掌に誘導いるか?
移動速度かスタミナつけた方が捗るぞ
>>355 「ひとりで」だと50~80
「みんなで」だと100~160
>>363 昔すれ違い中継所やったけど大して効果がなかったという前例がありましてね
飛び降り自殺の名所、お花畑、火口
すまぬ・・すまぬ・・自殺を志願していた訳では無いのだ・・事故なのだ・・
勝利目前で飛び降りてしまってすまぬみんな・・・
全防御+7とかつけた防御主体の神器の方が安定して勝てるようになってきた
俺もまだすれ違い2人だけど
宝物庫だったら羽使えるじゃないか
種が欲しい?ぱるてなで我慢しろ
試合を続けるか聞く、ファイター射撃場を普通に使えるようにする
この二つが出来なかったと思えないしあるだけで大分違うんだがなんで無いんだ・・・
お花畑に立てこもった天使を大竜巻で叩き落とした時のしてやったり感
>>365 さすがに嘘だな
お前も少なくても1デスしてるわけだから合計17デス以上
もし本当なら相手が何やってるの?ってなる
もっと嘘書くなら分からない嘘書け、いや嘘書くな、カス
ブラピに射程-3とぜんぼうぎょ8がつきましぇん
>>359 気合い地雷をジェネシスパーツの隣にしかける
↓
死んだ振りで眺める
↓
必死にパーツかき集めてるヤツが走ってくる
↓
!!(゚∀゚)
難しいか
気合が奇跡にのるならリーブラものるのかね。
人間ロケット自爆の検証ついでに検証頼んだ。
語尾にカスをつけてるのってタナトスリスペクトしてるの?
381 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 19:23:34.94 ID:ZY8vR1HN0
巨塔で即死訴状で即死タウラスのコンボで即死はいいけど
弓とプレデターは納得できない
自分6キル2死 仲間2人0p0キル3死
無理です
>>369 じゃあ耐久+6だと
回復4でもパイシーズlv4じゃないと全回復しないのか
サンクス
ファイターの体力っていくらなんだ?
あ、すまん気合地雷、対戦だと150くらいしか威力がでないようだ...
対戦だと地雷弱いのかなぁ
打撃あげるといい神器ある?
>>382 無理ですじゃねえよ、カス
天使さっさとやっつけろ
だから6キルする暇あれば天使狙えよ
対戦だと花畑に地雷おいてくるだけで簡単にヤレる
>>364 今試してきたけど起き上がるまで無理だった
上で出てた気合奇跡4自爆で天使一撃ワロタ
死んだフリで近づけばいけるなw
それまでほぼ奇跡無しでがんばらなきゃだけど。
グライダージャンプは入るしそこまで難しくも無いが
>>378 おまえ・・・パーツ2個持ちが走ってきて地雷で死んだら・・・ゴクリ
リーブラって未だに効果がよくわからないんだけど
具体的に細かくどっかで説明してるとこない?
怯まない、防御が少し上がる(?)、火力があがる(何割還元?どんどん加算?)
地雷が複数同時に置けたんなら
最後の力 気合 地雷 でしかけるだけしかけて、後は知らん!
をやったんだがなーw
396 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 19:26:31.25 ID:DABpZbuJO
食いつき良すぎだろ・・・
逃げる天使をそう簡単に倒せたら苦労しねえよww
一人だけポイント突出してる人って無双プレイだから
残り二人が空気になることはよくあること。
つっこむ→はぐれる→ばらける→カモられる
味方が弱いと思ったら一緒にいてやれw
気合が攻撃系奇跡に乗るのは既出だよ
影丸の前D射程3だと68,2Mも飛ぶのか・・・
以外と射撃特化は強いかもな
自分強いアピールすんなら簡単に倒せるだろ雑魚が
俺は味方を囮にして爆発広い爆筒で巻き込むstyle
俺○キル○デス、味方○キル、○デス
こりゃ味方が悪い
こういう糞な書き込みしてんじゃねえぞ、カスども
キル自慢したいのか知ったこっちゃないが、お前が負けの原因だからな
イカロスの衛星強くね?
もうこれは本格的にKAMIAZE運用検討しようか…
そういや痛破掌なんだが
溜め射撃による吹っ飛びの方向って裏返ったりすることはないよな?
花畑へのレール上で溜め射撃→射撃よりレール移動の方が速いので追い抜く→花畑着地と同時に天使がいつの間にか溶けていた
昨日あったわ、自殺でもしたのかもしれないが
ランダム神器会話マラソンにおすすめの章ってどこかな
あと同じ章で違う神器の会話2パターン出たこと無いんだけど運が悪いだけ?
チームKAMIKAZEとか
深夜になったら出てきそうで怖いw
410 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 19:30:42.21 ID:DABpZbuJO
>>397 無理ならお前その味方と何も変わらねえじゃねえか
みんなは対戦でジャンププレートどういうところに設置してる?
俺は周回レールの花畑!
敵も仲間も自分すらも飛び降り自殺で死んでいく
すまぬ…すまぬ…
>>397 だまれ、カス
それがみんなの意見
嫌だったら書き込むな、カス
>>405 弾のバリエーションなら随一だと思う
ありゃ使ってて楽しいわ
地雷は死に際の最後っ屁で置くと楽しい
撃ちあいで疲弊した相手がその地雷で吹っ飛ぶとなんかすっきりする
>>413 同意。ダッシュ射撃ついた特化ぜひ作りたいと思ってる
マルチシューターの夜は早い
地雷だったらやっぱり気合ためて埋めて
近くにいるやつを釣って踏ませるのが楽しいかな
そんなにホイホイついてきていいのかい?プレイ
イカロスは貫通しない相殺弱い誘導弱いととにかく当てづらいのがなんとも
オドールの武器の説明ってかなりいい加減だよな
蒸し鶏は外側には見えない壁判定があって落っこちないのが理不尽
外側でも吹っ飛ばせて落っことせればいいのに
それがいい
>>394 対戦前のファイター射撃場で混乱使って攻撃させればちょっとは確認できなくも無い
とりあえず食らうたびに威力は加算されてると思う
衛生で1確狙うならやっぱ電撃っすよね
確定するか計算した事ないけどホーミングアイでいいんじゃないかな
おドールの説明って、同じ種類の神器と比べればって話だからな
チャージが遅いとか言ってるわりには大して遅くなかったり
速度は早いが他の能力が低いと言われたのにラプター並のオレパンチさん
主語霊…いや、何でもない。
KAMIKAZEは天使になったら使えないな当然…深夜では花火で回避する魑魅魍魎が…
オーラム系はチャージが早い…
オーラムの巨塔が泣いている
バベルのチャージだけは的確に説明されていたような
5秒と
>>428 お前オーラム巨塔さんのでかい玉々がすっ飛んでくる所見た事ないんか
相殺オレパン微妙だわ…
溜め射撃は普通に避けりゃいい
最近ジャミングの無敵時間でも以外と回避出来る事に気付いた
朝マルチさんはいつも見るのに
対戦では全くマルチを見ない不思議
どう考えても「射程は撃剣並」では無いヘビーガンのことか
おドールの説明不一致な点は
あとから調整で変わったところとかあるためかな
杖と爪のあいだに地雷設置。
上手くくぐり抜けて近づいた瞬間「はいざんねーん」と言わんばかりに爪が吹っ飛んだのは爽快だった
爪が俺だった
>>432 立ち回りの問題じゃね 突っ込んで殴るだけならもちろん射撃防御とSAでいいし壁貼りたいなら必須だし
男なら ランダム奇跡で 回避しろ
>>438 モーションないから使いやすいかとおもいきやテレポとちがって発動できないタイミングが多すぎて憐れ
俺は困ったらとりあえず流星の無敵で回避してる
相手のほう向いて出せれば結構攻撃にもなるしたまたま透明な爪とかがいたりして撃破とか出るし
今日も放置が面白い
ピンチ回避でうろたえて笑えるw
一瞬無敵はブラピの連射でごりおす時に便利
お前らよくそんな良さげな神器作れるな…
射撃とか上がらねーし一体どうやってんだ
KING★LEOって奴が名前の割に全然レオ使わねえな……と思ったら天使になってレオ引きやがったwwwしかも割と活躍wwwwww
攻略本にため時間書いてあるから覚えると捗るぞ
溜まったらすぐ撃つやつ多いから近距離回避、カウンター反射板とかしやすい
無敵の時は回避しない仕様にしてほしかったな・・・
あ、でも最後の力とかナス爆弾とかを投げられたらどうしようもないな
一瞬無敵は効果時間そこそこだから、相手の射撃に正面から突っ込んでダッシュ打撃したり
相手のコンボを涼しい顔で全段受け止めてからこっちのコンボ当てたりできる
波動ビームはステップ直後に使うと滑るから使いやすいわ
>>446 確率さえも支配する…唯一神器なら容易いか
星はなんかのスキルが消えるときに変わりにプラスされてる感じだな
★2こと★2,5個で融合したら★6個になってウマウマ
自分が天使になって暗闇を喰らったからとりあえず一瞬無敵を連打連打
視界が開けた時俺のHPいつの間にかミリになっている・・・だと・・・
無敵使うまでの間に自爆でもくらったか
>>324 衛星担いだオレ「バテ知らず切れた…はーはーぜーぜー、天使どこ…」
いきなりラプターか凄まじい勢いで走ってきて自爆してきたでござる
459 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 19:50:13.72 ID:ZUPe9ATT0
確1スナイパー作ったけど遠距離から狙うテクなんて俺に無かった♪
レールステージで天使になるとどえれぇきついんだけど
ステージの特色のレールや花畑は死亡フラグだし
見晴らしよくて広くも無いし道全部繋がってるし
戦うしかないのか
火山の方がよっぽどキツイ
前言撤回相殺たのしー
嫌がらせ楽しーww
レールの台座の下にとりあえず隠れる
イタゾ! ミッケ!
敵→ 台 ←敵
挟まれる
円盤ステージマジ苦手
円盤ステージは開始位置が上側だったらまだ攻められるから楽しい
下側だと相手来るまで待つかジャンプ台乗って着地の隙さらさなきゃいけないのが
467 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 19:57:12.73 ID:ZY8vR1HN0
相手チームにだけいつまでたってもピットがあらわれない奇跡が発動したでござる
勿論負けました
コメット使いだと円盤ステージでテンション上がる
>>463 敵のもう一人が合流して3対1
味方がこっちを発見できずに試合終了ですね
そういや
リーブラの効果がイマイチわからないんだけど
あれの上昇率って何に依存するの?
攻撃を受けた回数?
ダメージを受けた回数?
ダメージ量?
どれだ
俺ホーミ味方ホーミ他衛星だったので自分も別の衛星にして3種衛星にしようと思ったら
逆に他衛星の人がホーミになったわw 間が悪いw
長い間アイテムコレクターとして立ちまわってみたけど、
完全にノーフューチャーだわ。なんか質問ある?
>>459 最終手段
ブラックホール→テレポ→狙撃
テレポで遥か彼方に出現してしまったらドンマイ
壁抜け自動照準組めば確殺…か?
>>469 せめて天使が自爆使えたら…!
奴らに一矢報いることもできたというのに…!
>>473 奇跡何使ってる?
俺も似たような立ち回りすること多いから参考に
奇跡攻撃特化型に未来はあるのか?
スナショだけ杖の中で反射自滅率がダントツ。全盛期は開幕自滅も。
特にオート壁抜けスナショに殺された事は無いが反射では4度殺してる
まぁ俺の第六感の奇跡の賜物だが壁オートスナショはおすすめ出来ん
>>459 気合い溜め。近距離でも・・・てかどこでも確一になる。
的がデカイから当たりやすい。
狙杖だと相手から近づいてくれることも多いし。
ラグが酷いと全然復活しない
30秒くらい復活しなかったら明らかに不利になるな
神器108種の名前書いてみて名前が出なかった神器を育てる縛りやろうぜ
円盤ステージ開始直後は素直に1確狙いをする人が多い印象
>>480 良いなー第六感。
色々あってテンション高かった時は自動回避の如く回避出来たが今となってはもう…
早く奇跡開発支部は反射盤を小型軽量化してファイターの体について移動する物を作るんだ
奇跡特化とアイテム特化は作ったけど個人的にはアイテムのほうがやりやすいし楽しかった
奇跡のほうが価値重いし燃料切れるからなあ
弁当箱もキツイ、攻撃だけだと汎用性に欠け攻撃少ないと損した気分になる
>>478 奇跡特化でわりと勝率いいぞ
素で射程ながい武器か、オレパンチおすすめ
ホークアイもいいぞ。
反射板って攻撃奇跡だろ?
アイテム特化型の貴重なダメージソースが反射板だからな
>>490 なにをいっ・・えっあれ反射する・・の・・?
>>480 砂使ってるけどやっぱ無防備な狙撃はもう怖くてできねえな
…と言うわけでダッ射メインに転向
慣れるとけっこう当たるようになる
>>480 杖使っていると反射が一番怖いんだよなー
一度見せられると開始スナイプも出来なくなるし
相手の警戒解けていないともうソイツ狙えない
自爆の魅力が広まってきてちょっと嬉しいw
奇跡特化型、最初はネタで使いはじめたけど、予想外に勝率高いよ!
497 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 20:09:37.28 ID:JJeu8mW10
テレポートって全然手に入らないのな
発売日からやってるが今まで一度もごほうびに出てきたことないぞ…
対戦でみんなが使ってるのを見てギギギギギギギ
>>497 宝物庫のどっかにレベル3があった気がする
羽で取っちゃいなよ
>>477 手の内を全部明かしてやるぜ!
回収4とダブル3と反射3とオート照準2
回収関係は、主戦力として、反射は護身用、オートはナス天ぷら用。
テレポは発売3日後くらいに手に入ったが
その点誘導弓はずるいよなあ
反射板してもまず当てられん
誘導解除はずるいわ、まあ解除なくても遅めだから避けれるとは思うが
改めてみたら宝物庫のは解禁条件だったか・・
じゃあ解禁できてるんなら運だな
>>495 すげーわかるわ。でも開幕狙撃でのんびり(恐らく)奇跡選択してる奴と走ってくる奴を
二人も殺せたら抜けるよな。卑猥な意味で
反射怖いけど良いスパイス。杖やめられんわ
自爆型は自爆が決まってから勝負が始まる
>>499 なるほど
こっちは大体同じような感じだけど地雷入れたりしてるわ
>>492 一瞬無敵じゃなくアイテムの方な
あれは動く反射板
>>501 荒野の2つの坂の間くらいならわりと当たる
ちょっとそれ以上になると無理ですすいません
ところであれって何メートルくらいなんだ?
この流れはもしかして
ロケットジャンプ、爆炎、自爆、地雷のボンバーマン型の出番…!?
チョン天堂がフジテレビのスポンサーと聞いてショックだった
気持ち悪いから売ってくるわ
やべージェットストリームつええ
こんなに2000p近くを連発することは今までなかったぞ
こっちの攻撃当たっても全然ひるまないから
ダメージの大きさに気が付くまえにヤラレちゃうんだろうな
立ち連の削りも凄いが後連射は100近い威力だからな〜
カスって言葉はみていて気分がよくないデスね〜
反射と言えばボスバトルで近距離でガイナスにダッシュ射撃したら反射で瞬殺されて笑ったわw
>>509 ロケットジャンプは低レベルでも発動回数が多いのに場所を取らないから近接対策にいいよ
奇跡特化だけで装備スロット12個使ってるけど割とどこにでも入る
>>511 これはジェットストリームのステマ
ただそのうち作りたいとは思うわ
ボンバーマンなら十文字爆弾を高確率で引いてくれるはずだ
自爆で天使含む3体同時撃破
これを味わったらもうアナタも自爆の虜
ポップが天使(ダイ)を守るためにメガンテを・・
レオニック・アピアボム!!
超速ダッシュってダメージ半減機能もあるのかよ
軽量化涙目すぎだろ
自爆はできればブラックホールで敵を集めたいんだけど感づかれるとテレポされちゃうしなぁ
天ぷら爆弾が近くにあればなぁ
打撃5ダッシュ打撃4移動4のワイルドベアが出来た
移動4が全く実感できねえ…
軽量化はなんであそこまで酷い仕様なのかよくわからない
でかいし防御下がるし吹っ飛びやすくなるしレベル上げても回数は増えないし
そう考えると移動スキルはお得なのかな
>>509 結構前だが凄まじい速度でオレパンツがロケットジャンプを無差別爆撃してるの見たぞ
勿論被曝した。あれ見てて楽しいしカッコイイヨ。殆ど当たってなかったが・・下手に近づけん
そのくせ素早く近づいてくる
>>520 でもコマンドD打撃できんのがね…
もしできていたら俺のD打撃ハードナックルに入れてたよ
HP1から本気出す
あとソニックウェーブが完成すればエアーマンプレイが完成する
どうやれば射程-3に全防御8がついて星6が実現しますか?
★6射程3 誘導3 ダッ射4で化ける武器って何がある?
オーラム弓とか?
神弓ダークネスラインで一撃で葬られたが、あれ実は結構強い…?
>>532 この前ディスカッターがめちゃくちゃ恐かった
>>524 回数増えないけど、効果時間が大幅に変わるじゃないですか
ヤダ―
>>532 それで化ける武器は多いけど
全部が効果的に性能アップに繋がるカプリコーンおすすめ
>>534 気合い無しで即死出せる3本の弓の一本だよ
ダークネスは強いし融合でいいマルチシューターの元になるから集めておくと吉
>>534 打撃も射撃も威力は高いよ、ダッシュ射撃で一撃狙えるけど
射程が微妙、誘導もあまりなく、エフェクトが派手で当てにくく回避されやすい
狙杖より射程がちょっと短くて弾速がちょっと遅い
スマブラ次回作に走行速度+4オレパンチをアイテムで出してください
低弾速低誘導(遠距離だと十分な高誘導)の狙杖。しかも反射しても狙撃手の元に上手く返らねぇ・・
その分かわしやすいが壁抜けと組まれるとホントにキツイわ
気合だめ自爆オレパン面白すぎるw(ステマ)
>>540 ガルラン、タナトス、っぽい何か「あれ?どういうことだってばよ?」
552 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 20:36:08.55 ID:pcnminxQO
反射盤怖いから素直に横打者やってるな
>>544 でもクリスタより良いかねえ。
クリスタは威力はあるが、弾遅くて射程も短いよ。
まあ、誘導はそこそこだけど。
チャージ撃ちだと更に短い。
次スレ900からでもいいと思うんだがどうよ
やっとこダッシュ射撃-2な射撃★消えた。他の高スキルを幾つか着けないと消えないのね。
>>464 アトラス使ってると円盤ステージきつい。
中途半端に弾が遅いのは非常にやばい
弓はエレカかクリスタじゃないとやる気が出ない
誰か足止め要員さえいれば話は別だけど
>>557 狙杖らしいのはスナイパーショットだが、初心者にはつらすぎる武器だ
あと神弓は超射程モノにしては足が速めなのもいいね
ダークネスやパル弓は近づけば何とかなると油断すると打撃でそこそこ削られたり
>>555 思いのほか人減らなかったしな
ただGW抜けたら減速の可能性あるから
それまで保留してもいいかと
昔はクリスタボロクソ言われてたのに・・いつの間に変わったのか。
アーグネスの方が絶対強いと思ってた
>>540 射程短いあれを狙杖と呼ぶのはいかがなものか…
弓で一番狙杖っぽいのはパル弓だと思うが
暗黒線は弓最高の攻撃力を持った、超攻撃的神器
サジテリ、パル弓の親戚みたいな使い勝手
らしい狙杖はインサイトとかスコルピオとかだな
ダークネスはドゥームに並ぶ厨二神器だしな
その割には実名が使っているのを見たことがないけど
弓はオーラム一択だろう
音的に言って
>>555 GWの一時的なものか、FE覚醒やってたのが帰ってきたのかわからんが
まぁスレ民として協力して900過ぎたら「スレ立ての調子を〜」とか
「スレ立てポイントまで〜」とか発言したり
スレ立て出来ない人は各自900過ぎたらカキコしなければ良い話だ
くっ!しずまれ!俺のダークネス!!
血管ドクンドクン
>>562 まあ、俺も使ってるからね。クリスタは。
ロッカの爆筒に近い武器だだと思う。
チャージショットを除くとほぼ同じ感覚。
クリスタ射程3でも49メートルしか飛ばねぇ
やっと射程-3に全防御8のブラピが出来る・・・が、星5
どうしよう
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |・・── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
エ ア リ ー ブ ラ
ダークネスはどの方向のダッシュ射撃でも確1できる可能性があるのがいい
高台のステージで上とってる方が圧倒的に有利なのに開始早々下っていくやつと上に攻めて行くやつはもう少し考えた方がいい
575 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 20:46:41.65 ID:pcnminxQO
クリスタは全てにおいて半端だからな
その武器特有の面白さってのが欠片もない
>>569 そういえば、ロッカ使ったことなかったな。ってか、爆筒自体あんまり使ってないや。
クリスタに感覚近いならやってみるかな?
>>574 上の奴に一方的に撃たれて天使降臨とか普通にあるから
上に攻めてく奴は仕方ないだろ
クリスタは相殺レベルがあと1高かったらマルチシューターみたいになれたのに
>>574 上の方に居ると弾が足元からこんにちわして死ぬ
マルチってそんなにいいか?使い手みたことないぞ
タウラスからテレポで逃げたらその目の前にテレポとかふざけるなよ
テレポしたのか一瞬分からなかったぞ。許さない
>>574 とんでもないスナイパーに下からあっという間に3人とも撃ち抜かれて引き摺り下ろされたことがあるw
>>576 いい加減な感覚だが、
クリスタより足は遅くスタミナは弱い気がする。が、威力は上。
爆筒なのでチャージは当然爆発するし、転がるけど、射程は長い。
まあ、爆筒というカテゴリというよりクリスタタイプの武器なんだと思っている。
>>578 弓の相殺キャラはコメットと霊木さんがいるからな・・・
それぞれ+αで射程か誘導まで備えていらっしゃる
wiki編集しようと思ったけどどうやって入れようか…奇跡の価値を書き込む欄が新たに欲しい感じだけどそこまでの改変を施す知恵はないぞ
暫定価値表
流星 241~250
地雷 186~200
反射 201~216
ミサイル 367~400
オート 201~216
クイチャ 226~233
ホミ強化 261~266
壁抜け 241~244
見えない 241~244
発動ルレ 209
麻痺 241~250
震え 241~250
混乱 241~250
ここまでLv1 ここからLv別
天の光1 367~400
天の光3 367~400
天の光4 367~400
流星1 241~250
流星3 201~216
ジャンプ1 209
ジャンプ4 42
グライダ1 201~216
グライダ4 70
毒付け1 201~216
毒付け2 128
>>577 奥の神殿付近なら砂じゃない限り届かないから相手全員遠距離系って訳じゃなければ我慢比べしたほうがいいと思うわ、それかテレポ
>>579 壁抜け見たら俺だって駆け下りるわ
クリスタは射程つけたら化ける
威力高い相殺強い誘導性高いで中々の神器
588 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 20:52:17.72 ID:pcnminxQO
というかこのゲームは弾に重力無いから上も下も射角に差は無いはずなのだが
マルチシュって相殺高いか?
確か貫通できた記憶が
>>588 ありまくりだわ
上なら崖際まで行かなきゃ当たらないのに下は丸裸じゃない
19章巨塔でホンキ度9クリアと戦車の主を打撃で倒すを同時にできたぞヤッター
と思ったら17分以内クリアがまだだったじゃないですかヤダー
>>585 なにこれ奇跡補充量?
波動ビームと透明の奇跡補充量なら普通に効果詳細のとこに書いてる
クリスタは効果音かっこいいし見た目もイケメンだし強いし愛してる
マルシュは射撃4Dと射5 ババは射撃5D射4
他の撃剣はだいたい3.4 クルセが4,5で後ろが6
>>588 妖精とか爆筒とか使ってない、近接主体の人だな
>>592 そうなんだけどLvごとに違ったりとかもっと細かい数字まで測れるから書きなおしたほうが
エアリーズはLv1でもLv4でも274で補充ダネ
補充量はありがたい
引き続き頑張ってくれ
>>574 射程が高い武器の場合、下だろうと上だろうと大差ないよ。
高台は背後が穴だったりする場合が多いんで、吹っ飛ばされて即死ってことだってある。
狙杖インサイト →あんまり尖ってない。空気。「俺だってやればできる子なのに…」
狙杖シャイニングオーブ→射程短いけど当てやすい。「撃剣とかならもっと注目されたのに…」
イバラの狙杖 →弾速遅く高威力。「超威力のわたくしが最強ですわ」
狙杖ハードナックル →殴る!撃つ!基本は近距離「オラオラそこ退けや!」
古代の狙杖 →相殺高い。盾張って逃げるのが趣味「遠くの敵を狙う?何のことやら」
狙杖ガルランサー →連射が全神器最高威力。当てやすいほう「…貫いてやるよ…」
狙杖スナイパーショット→まさにスナイパー。ネットゴルゴ愛用の神器「…目標捕捉。3,2,1発射」
狙杖っぽいなにか →どこら辺が狙杖なんだろう?「私ってなんてかわいいんだろう」
狙杖スコルピオ →中距離スナイパー。威力高「毒いらね…」
狙杖シャープレーザー →連射が脅威。威力減衰がない「バシューン。バシューン。」
ブラピの狙杖 →ダッシュ連射がかなりの威力「やっぱり僕が一番強くてすごいってことだよね」
タナトスの狙杖 →ダッシュ射撃が高性能のスナイパー(?)「逃げたって無駄デスよ。追いかけてあげますデスよ」
>>599 だから上は攻める必要がないってこと
崖登ってくるの狩ってるだけで勝てる
>>596 レベルごとに違うならレベル1はこれだけレベル2はこれだけってレベルごとのを書いとけばいいんじゃね
タナトスの連射かっこいいよなデスよ
○ ○
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/
● ● /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
圧倒的ってほどじゃないにしても、後ろだと壁抜けされない限り安全なのはやっぱり大きいか
その分下の方が突撃に対処しやすいけど、だったらなおさら下に突撃しない方がよさそう
狙杖スコルピオ →まだ解禁してない
誘導強い神器使ってると特に思うな
坂の下から撃っても地面に吸われ、上からは撃ち込まれ放題
位置取りが重要だから軽量化もあんなリスキーな味付けされてんのかな
>>602 レイアウト出来る方ならお願いしたい もうタグの触り方なんかかけらも覚えてない
しかしLvごとに奇跡の価値が変わるとなるとさすがに検証も辛いな…
自分が打てる時は相手も撃てる時な、このゲームでは
>>603 戦場では基本だよな
高地を取ったほうが有利ってのは
>>600 壁抜けでもない限り攻める必要がない上の方が有利じゃないか
oh・・・シャプレって連射主体で戦う物なのか
必死で立ち射撃つけちゃったわ
>>606 ○ ○
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/
● ● /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
この状況になったら鉛玉を転がしたくなる
>>601 狙杖はブラピしか使えないわ
狙撃とか当たらんのですもん…
手持ちのブラピ★6立ち連4ダ連3は、なかなかの火力
色々ついてて価値高いからストーリー専門ですけど
敵天使も味方天使も最後の力使いやがった…なんなのこの勝負…
マラソンする→融合する→良いのが出来ない→対戦したいけどマラソンする→以下無限ループ
>>611 それは重力があるから
○C ○ D
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/
●A ●B /
重力があるとABはCを狙うためにCより遥かに山なりの軌道をライフル弾でも描かないといけない
モンキーハンティングとか高校物理で習うっしょ
>>616 そういうことだな 100価値と300価値で補充量がちょうど3倍違うというのが本当ならな
レイアウトだけあれば穴埋めや数字の修正は各々できそうだし
>>614 んー、俺は壁抜け別にいいと思ってる派だから何とも
テレポ透明見えない弾の方がイヤじゃw
>>620 間に「マラソンの気分転換に対戦するけど糞な神器ばっかり授かるのでマラソンに戻る」だな
>>621 どうでもいいがモンキーハンティングは関係なくないか?ww
>>621 重力はないけど誘導はあるから崖際まで行かなくても攻撃出来る神器もあるんだよね
まあ限定的な考えだけど
20章だけ浄化した数が2万体を超えている
>>624 ついでに「理想の武器が売りに出されるが、捧げすぎてハートが足りない」も
なんて戦術練っても野良じゃ意味ないんだよな
リアフレと一緒に潜れれば良かったのに
別に適当神器でも勝負になるけどなぁ
無双したいの?
>>626 誘導に任せると圧倒的に下が有利だよな
巨塔や撃剣だと上の崖っぷち狙えば上全般にいる相手に誘導できるが
上からだと爆筒でもない限り当たらんしそもそも崖に近づかないと相手の位置が分からん
●ロケットジャンプ! ○ ○
↑ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑ /
↑ ● /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
安置がある時点で上のほうが有利だろ
攻撃したいときだけ姿さらせばいいんだから
電子軌道にしかみえん
>>632 誘導は基本最短距離で敵を追うから少し下がれば崖に当たるんよ
巨塔は壁抜け枠で考えた場合ね
>>638 敵が近くに居ないと誘導開始しないからちょうど崖超えたあたりで誘導開始しないか?武器によるだろうけど
まぁ障害物もおおいから不意打ち牽制以上の効果は望めないんだけど
上のやつはチャージ中とかは安全圏にいて攻撃するときだけ出てくればいいしな
砂漠の神殿だっけ、あそこは高台にいる奴前しか見てないし
サイドから攻められたら降りるしか選択ないから上にいる奴は鴨
ギャー
●ооооо== [ ○ ○
↑ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑ /
↑ ● /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
fpsプレイヤーへのアンケートで上から狙われると圧倒的に対処しづらいっていう結果が出てるんだよな
このゲームでも似たような感じで狙いづらいのかな。ただそれを逆手に上専門に狙うプレイヤーも居るらしいが
>>631 ある程度の適当神器がフツーに戦えるのは多分みんな分かってるさ
カタログスペックの美しさを求めてる人が多いんじゃないかな
射程3誘導3ダ射4コ打-2 う、美しい・・・!
そして耐久無振りでは耐久振りに勝てない事実を突きつけられるw
霊木くらいの軌道だと下からでも狙えるし落とせるんだけどなあ
上と下どっちが有利かは壁抜けあるこのゲームではまぁ置いておけるとしても
高低差ある高台ステージで初期位置があそこまで露骨に違うのはなんだかなぁ
できた!射撃6射程誘導3ダッシュ射撃4の
ドリルヘッドorz
652 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 21:21:07.62 ID:k47/XupT0
このゲームしてると
ゴールデンアイ007を何と無く思いだす
誘導良すぎて上にいるやつに当たらない
↓
もっと上にエイムしたいがエイム限界
↓
距離を離そう
↓
届かない
誘導良すぎるのも考え物だな
コントローラーの操作設定に迷ってます
FPSかなりプレイしてるので拡張パッド気になってるけど劇的に良くなる?
デフォルトで慣れたほうがいいとかありますか?
>>651 あああそこか
あそこは奥行きないし遮蔽物多いし上の方が不利じゃね
価値300未満でなんでも1つだけ神器のタネが手に入るとしたらどんな神器のタネがほしい?
>>574 一般的なFPSといっしょにしちゃだめだぜ!
下からは絶対不利!
そう思ってる人を爆筒の放物線を描く軌道&広い爆破範囲で爆撃するのが
楽しいです、はい。しかもダッシュ射撃なら、死角に逃げ込みつつ撃てます、はい。
>>654 拡張パッドって左利きの人用らしいぞ
焦点の移動とかは割り当てられないとか
下から上の奥狙える神器なら同神器で上の奥から下狙うことも出来同条件
しかし誘導無い神器や逆に誘導強すぎる神器を下から撃った場合地面に当たって奥まで攻撃出来ないので
隠れることが出来る上が有利
>>657 壁抜けある時点でアレだけどさっき言ったように攻める必要がない有利はこのゲームでもでかいと思われ
>>606の言ってる通り下の方が突撃された場合の迎撃はやりやすいから無闇に高台から駆け下りない方がいいんじゃないでしょうか
荒野って、端にあるあのちょっとした台に登りたがる奴多いよな
あんな場所いい的になるのに
>>650 剛腕って確か合成先がほとんど射撃寄りの神器だったような
>>662 そこで爆筒ですよ。
誘導あるやつはあるが、無い物は多いし、
丁度バスケットボールをゴールに入れるような感覚で投げ入れられるぜ?
効果範囲も広いんで、後ろには隠れにくいというね。
>>658 爆筒でも崖際じゃなきゃ当たらなくないか?
崖際に打ち込んで爆風当てるのも奥に居れば意味ないし
>>665 そういうことかああ
素材用にしてもいいけど、次でスキル受け継げるかどうか…
>>667 同じ間隔で爆弾系回収して放り込むのが好きw
宝物庫のオレパンってホミアイ対策になる?
>>668 いや、物にはよるが、転がるしね。コロコロと。奥まで届くぜ。
当然、射程範囲が物を言うけど。
上も下も神器によるんじゃね
少なくとも俺は前D射撃を上から下に狙い撃つとか無理だわ
誘導天プレ後D射撃なら上からでもいけるけどな
射撃防御+4を取ろうとすると、スキルで射程・誘導・ダッ射とか揃えられないから
神器の素のスペックがかなり大事になるな
素で60Mくらい届く神器は頼もしいなー、とか思ったの久しぶりだ
>>664 それ砂塵じゃね
砂塵の高台は的でしかない
高台有利なら花畑超有利な筈なんだけどねw
パル剣って射撃特化で
射程ダッシュ連射スタミナ辺りでいいのかな
それとも相殺力とか属性付けたほうがいいかしら
>>667 下から奥まで届くか?なんか後ろに落ちるとか言ってるけど荒野だよ?
届いたとしてもやっと対等であって別に有利でもないし
一部神器で対等他不利じゃ結局不利なことには変わりない
>>677 パル剣に連射とか狂気の沙汰やぞ
相殺はあれば楽しいかもしれんが
>>672 マジか
爆筒って障害物に隠れてても攻撃当てられたり優秀だよな
でもそれでやっと5分でしかも爆筒限定じゃない
>>677 パルテナの撃剣でダッシュ連射メインは辛い気が
あのダッシュ連射はちょっとした削りには便利だけど
前射撃が、サイズ誘導火力相殺弾速と揃ってるんでそっちメインで良い気がする
>>664 死んだふりシャプレに居座られると一気にきつくなるが
>>671 バッチリだぞ
攻略本によるとホミアイの相殺力は最高が3というワーストクラスなので
ホミアイ対策は神器より相殺を意識した立ち回りそのものともいえそうだ
正式名称ちゃんと把握してないやつ多くね
みんなででのステージもおドールでほしかったぜ
同じ部屋にたく君が4人も…
最近の子ってもっとキラキラ名前じゃないのか
ボスバトルハードでピットのからだ前で初めてドリンク→そのまま敗北
を何度も繰り返してる・・・
安定した倒し方無いのかなぁ、コンボ打撃割り込まれて一気に削られる
個人的には射程誘導3の妖精の衛星で上からこんにちわしてくる人を狙い撃ち楽しいです。
ちょうど下には柱があるので壁にもちょうどいい
パルテナの薄い本て何冊くらい出てる?
気合自爆で一気に試合ひっくり返すの楽しすぎるw
相手は「こら楽勝だな〜w」とか思ってたんだろうなあ
ただ味方の精神状態の負荷も察するし今夜までにしとこうw
忘れられた街と吹きすさぶ荒野を混同してる奴がいるな
空中円盤でキラーアイ×2楽しすぎ
>>688 陽津斗(ピット)くんとかは本名参加なんですけどね
>>678 まあ、高台も有利っちゃあ有利かもしんねーなあ、たしかに後ろに隠れられるし。
ただし、攻撃してくるときは、相手も顔出さないといけないんで、その瞬間を狙うな、俺なら。
どちらにしろ小細工に走るより、瞬時に接近したり、相手をかき乱す作戦のが勝てたりするからわからんぜ。
放置してると他の奴らが攻撃さえしなくなるときあるな
まじでおもしれえwばーかwwwwwwwwwww
698 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 21:40:25.75 ID:86xrsejH0
全く話題に上がらないオプテカルさんは俺が保護してやる
>>684 そうか ありがとう
★ないからどうしようかと思ってたわ
>>685 なんだかねぇ
>>689 俺もそいつのせいでボスバトルはえらい苦労した
ステップで近づいて回り込みしまくって撃ったところを切りかかると安定する
追撃は狙えたら軽く1発程度にしとくといい
荒野は真ん中に穴があって円になってるところだろ
あそこは上からスタートが有利だろ
さずかるアイテムを変えずにハート稼ぐには射撃場通うしかないんデスか?
>>702 みんなであそぼうぜ!!
いつの間にか変わってるから
>>702 ステージボス前でゲームオーバー→メニューに戻る
>>704 これそろそろwikiのQ&Aに書いた方がよくね?
全防御−4のブラピ杖使いが仲間にいたけど上手い奴は本当うまいな
6割方その人のおかげだった
本名系の価値300以上を使い続けるのも一緒にいたけど彼は…
味方一人超強くてもう一人は本名系の弱い人だとすごいムズムズするよね
打撃特化だと価値が上がりにくいからスキルが上手く遺伝しない…
709 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 21:51:37.64 ID:zpCUZPqR0
なあ、ときどき射爪の打撃が2〜3発しか当たらないんだがテクニックなのか?
モーションでは5発入ってるはずなんだが・・・
誰か教えてくれ
レオで天使お花畑に落としたったwwwwwww
>>709 相手の打撃と相殺されると最後のほうしか通らないんだ
>>700 なるほど回り込み連発か
確かに目の前で回避して殴ると反撃食らってたけど背後に回り込めたら安定して3段入ってるような気もするなぁ
レスありがとう、参考にがんばります
誰か射撃★無しダッ射−2の種くださいお願いします
僕の考えた最強のオレパンチが作れねぇ
716 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 21:53:35.27 ID:pcPyrA3g0
>>703-704 そんなテクニックがあったのか!
どうもありがとう、ブラピ!
みんなではしないよ!
さっきラグの奇跡で終始空を飛んでるやつがいたぜ・・
飛んでるというか浮いてるという・・・(;´Д`)
嫌われると分かっていても壁抜けホーミがやめられない
720 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 21:55:44.11 ID:86xrsejH0
>>717 みんなでをやっても3戦くらいなら変わらなかったはず
一人だけ4〜6キル0死、残りの仲間がが0キル4死&0キル3死とかの場合、みんなやっぱり抜けちゃう?
でも、爆筒じゃなくても高台の死角にいるやつに当てる手はあるんだけどねえ…・。
まあ、敵に塩送りすぎても仕方ないし、だまっておくか。
10章220体クリアがギリギリすぎるなこれ
とりあえず空中は最低140体倒して地上は全て倒さないとできない
すげえ!あのファイターゆっくり落ちながら戦ってやがる!
と思ったらマグマに落ちていった
727 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 21:58:48.85 ID:zpCUZPqR0
711 ラグだと!?畜生!!
712 奇跡は未使用なんだよ・・・
713 なん・・・だとそれは知らんかった
ちゃんと対策してくるような強い奴からはそそくさ退室して対応出来ない子をボコってるお・・・
テレポの表示って一瞬で消えるから使ったか分かんないんじゃね
放物線を描く神器って結構あるんだけどな
とくにぷっくりなんて思いっきり上向いて打てば敵の頭向かってに落ちていく
>>724 攻撃手段が無いとはだれも言ってないよ
手段が限られてくるのと届いたとしても別に有利でも無く
そしてそれ以外は上が有利って話
>>730 お花畑にいる天使とかカモだよなぷっくりの放物線の描き方には本当に助かる
734 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 22:01:54.77 ID:pcPyrA3g0
735 :
727:2012/05/03(木) 22:02:43.25 ID:zpCUZPqR0
安価できてねぇ・・・
ROMってきますorz
>>730 神弓使ってみようず
どれも個性溢れる変態軌道だぜ
>>723 敵チームなら抜けないけど
自チームでなら抜ける
というのもこのゲーム上の3割ほどしか下向きは調整できないからな、誘導も強いし
上が有利と思うのは勝手だから好きにのぼってりゃいいよ
>>728 ようやくオレパン完成したんでいつでも来てくださいね^^
打撃★6
移動速度4
走行スタミナ1
コンボ打撃4
のスナショ作ったんで後でオン逝ってきますね
コンボ打撃全部あてても37ダメしか入らないけどな!
>>726 > と思ったらマグマに落ちていった
マグナに落ちていった に見えた
742 :
628:2012/05/03(木) 22:05:53.13 ID:3x8Ygy7a0
とりあえず
>>585のデータで奇跡価値の欄を新設してみた
…しかし上のLvの欄でけっこうかさばるイメージ
どう思う?消す?
神器と奇跡の組合せを見直し、いくつかのパターンをセッティングし、オンに行こうしてるけど、
混み合ってるのか、さっきからサーバーにつながらない…(´・ω・`)
>>742 もう根本的にデザインを見直した方がいいかもしれんな
基本となるデザインを作ったのは自分だけど、ここまでデータ量が多くなるとは思わなかった
ところで奇跡補充量じゃなくて奇跡が1回分補充される最低の神器価値を書いてるのか?
価値100で補充される量の方が便利だと思うけどなー
>>732 いや、有利になるというよりほぼ対等だと思うよ。
勿論そういうのは上から使っても強いからね。
ただ、以外に少なくはない。壁抜けという素晴らしい物は勿論考慮しないで。
あと、高台だと面積が狭い場合が多いんで、そこは不利。
飛び降りれば良いんだけど、
クライングレールのステージの中央だとすぐ降りられないんだよな。
まあ、神器によって得意な地形と不利な地形があるし、そこが楽しいんじゃないか。
おっと喋り過ぎちまったな。
ジェミニの顔って回避しにくい?
適当に打ってもバシバシ当たるから重宝してるんだけど
他の使い手に合わないからどんな感じで飛んでくるのか未だに分からん
>>744 100でやることなんか滅多にないし毎回1回回復させるのに必要な数字がわかるほうが便利じゃね
100での回復量があわかったところで直接実践に持ち込める数字ではないだろ
ジェミニはガー不
ホミアイの次に怖い衛星
壁抜けさえなければ奴の一強だった
どうでもいいけど俺は荒野のステージの高台の優位性を主張してるだけで別に高いところは全部有利なんて言ってないからな
FPSじゃあるまいし
>>745 だからなんで花畑とか出てくるんだよ・・
ドリル330
射撃1 全防+8耐久+6移動+4前連+1無傷+6誘導-2
をボスハードメデューサ様から授かった・・・ワロタ
>>744 もとのデータがそうだったからね
100ごとの補充量か1回復させるのに必要な価値か
皆はどっちがいい?
ジェミニは誘導とか付けた方がいいのかね
急カーブで変な所から飛んでくるのが売りだし
>>747 ウェハハハハハ「ハ」ハの「ハ」でレバー入れると避けやすいよ
コメットさん「高台?なにそれ?気にもしたこと無かったわぁ」
お暇なかたは攻略本の12pをみてほしい
マルチシューターをかまえたファイターは最高にカッコイイと思わないか?
相手に遠距離攻撃できるやついなかったら花畑とか荒野の塔に登るなあ
>>758 両方書くのがいいと個人的には思うが
どっちかというと、1回復に必要な価値かな
ジェミニ、アポカリプス、呪いの破掌
のチームと当たったけど射撃音が騒がしすぎてやばい
ジェミニさんやっぱり避けにくいんだね
射程・誘導付いた顔いっぱい飛ばしてきます
おっと電撃の衛星を忘れては困る
オーラムの衛星がお気に入りです
射程そこそこ、射撃打撃どちらもそこそこの撃剣ないですかねえ
今クルセイダーなんですけど後ろダッシュ射撃が微妙なんで違う撃剣に持ち替えようか検討中
誘導かなりする奴でも角度限界小さい奴あるしなあ
王者とか
衛星最強はオーラムなんじゃないかと思い始めてきた
キャノン衛星のゆっくり移動何度見ても面白いな
無重力って感じだ
しかし、キャノンは弾速が遅いと言われているが、普通じゃね?
クルセイダーさんの後ろ射撃が微妙だと
あれ滅茶苦茶便利じゃないか……どさくさにまぎれて斬りかかる機会も増やせるし
花畑で籠ってる奴は巨塔立ち射でおいしく頂けるポイントのような気がする
高野の高台で始まったら真っ先にグラジャンで降りて敵の中心で反射板張るのがわたしです^o^
クルセイダーの後ろダッシュ射撃が微妙?
使い方間違ってないか
コメットさんダッシュ連射特化でイーグルガンごっこしたけどホーミング強化しないと全弾ヒットしませんでしたやだー!
782 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 22:23:35.18 ID:2RdKKNv/0
ヘッジホッグを使っているんだけど
イマイチ上手いこといかないから誰かアドバイスを・・・
>>753 「2回死亡したときに1個補充されるようにしたい」とか「2度目の死亡時に2個補充されるようにしたい」みたいな人もいるだろうし、
基礎となる数値を示してやった方が幅広い人のためになると思う
そもそも書くとしたらゲーム内で設定された数値と思われるこちらが優先されるべきじゃないかな
忍びの破傷を有効活用したいけどどうも・・・
クルセの後ろって相殺6じゃなかったか 撃剣で6ってクルセとアクエリだけの気がするけど
いらないなら最初の撃剣でいいんじゃね
ヘッジホッグはヒットアンドアウェイなイメージ
オンやばいな
即死壁抜け超誘導+PSの差でもうついて行けん…
射程誘導で化ける神器を
キューピッド
ホーミング
プレデター
びっ死に
呪い
以外で教えてほしい
やっぱり星とか弓に付けるのが良いのかな?
>>783 俺は1復活の数値のがいいと思うよ
別にそっから計算すりゃいいじゃん
オーラムの衛星って一瞬でチャージ終わるくせに
射撃特化だとファイター即死なのか
弾速がそこまで速くないとはいえ怖いな
ホーミンを三人でフルボッコ楽しかった
既にパルテナのエロパロスレってエロパロ板にあったのかい
同人誌は買わずにエロパロで我慢してやる
>>788 大抵付けたら何でも化けるから色々と試してみなよ
>>783 前者に関しては暫定価値の半分以上の価値があればいいだけだし後者のような計算はどちらの場合も面倒だと思うが
あとゲーム内数値が100価値あたりの回復量なのってどういう理由から?ジャンプの暫定価値とかみてもわかるが絶対そんな設定の仕方してないような
>>788 妖精の衛星もばかにしちゃいけんぜよ
混乱がついたらもう手が付けられない
>>783 横からだけどちょっと意味がわからん
その用途ならなおさら補充するのに必要な価値が具体的にわかったほうがいいじゃん
>>794 それは
勘だ
でも波動も透明もキリの良い数値なんだもん
後ろダッシュがクルセイダーさんの戦略の幅を広げてるよね
相殺6で耐久80の化け物性能
洞窟で道を防いだり、撃ったあとアレを盾に連射ばらまいたり、敵から逃げる時に煙幕的に使ったり…
射撃6射程3誘導3ダッシュ射撃4コンボ打撃-2(価値297)の万能感は異常
801 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 22:30:42.65 ID:9fRaIbsW0
超誘導するようになったりするわけじゃないけど
射程・誘導・ダッシュ射撃のパルテナ弓はかなり相手しにくい弓だよな
途中まで並速度&緩やかカーブなのに終盤で急加速しながら思いっきり曲がる感じ
>>796 妖精かわいいよ妖精
あれは射程3誘導なしで充分輝ける
立ちコンパ弱
オーラムの衛星のたち連射特化使ってるんだけど削り方がヤバい
気合いと併用で100ダメ/秒くらい削る
しかも以外と誘導するし弾速速いってレベルじゃないからまず避けられない
807 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 22:32:18.38 ID:CGCS8LUP0
よし!今日も奇跡取りのお仕事はじまた!
おお!スナイパーショットいる
フヒヒ… スッタッタッタッタッタ バスコーン!!
これで相手は絶望に…
奇跡:ホーミング強化
(°Д° )
>>798 波動と透明は調べてないから分からんけど間違ってる可能性もなくはないからな いつの間に検証されたのかすらわからないし
今対戦で試してみたんだけど
>>761がガチすぎて笑ったwww
マジでこれは避けれるようになるわwwww
>>806 射程誘導つけたら化けそうだなって思った
>>809 あれ・・・一昨日も同じ様な質問してたような・・・
クルセイダーは後ろダッシュ以外が逆に微妙
溜めショット遅いからはすぐ避けられるし
ダッシュ連射は見て目がしょぼくて当たっても痛くなさそう
死んだふりオーラム衛星の時代が来るのか
>>809 暗にその神器が射程誘導で化けるって広げてるんじゃないの
バイオレットはどうなの?
意外に活躍する
痛破掌に勝てるかは知らないけど
>>812 してたしてた俺はレオを薦めたが拒否されてたし
ダメージ計算機ってないの?
ないなら計算式でもいいけども
>>811 射程は必須だね、付けても連射は37mしか行かないけど
誘導はあったらいいなくらいじゃないかな、ちゃんとエイム出来れば当たるし
>>804 ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
混乱3とかついてたらほんとうにできる子だよね!
ダブル痛破掌連射アタックがまじでキツイ
なんなのあのハートの洗礼
>>815 死んだ振りは射程37mじゃ脅威じゃなくね
ホーミングアイ使っても勝てない相手wwww
まぁ相手の味方2人がゴミクズだから助かったけど・・
>>813 クルセイダーは前射撃も相殺強い上にデカいから、中距離から相殺頼りに相手の硬直狙えたりも
あと、撃剣のくせに距離による威力減衰が少ないから遠くから不意打ち気味に当てるのに便利
ダッシュ連射は確かに見た目ショボいし遅いし2発しか出ないし威力も高くないけど……
すんませんまだ14章クリアしたばかりの新参者なんで前言撤回させてくださいね
オーラム衛星みたいな誘導する神器ってライトアロー位しか無いよね
ライトアロー使いたかったなぁ
移動速度4、走行スタミナ4、コンボ打撃4、D打撃4の
撃剣景丸ができた。
これで苦手だったヒットアンドウェイいけるかも。
相手がマグナ2体とラプターで全員エアリーズで突っ込んできたw
テレポで逃げてその後全員ナチュレ手で葬ったが結局負けた
こういう相手ってエアリーズからはまず逃げるって事を
わかってるのが仲間にいないと勝つのはちょっと厳しくないか
で、そっと部屋を抜けたけど…
ねぇ…相手爆筒×3vs味方神弓・巨塔・射爪
だったんだが爆筒3人衆が強すぎて手も足も出なかったぞ
ダイナモとドゥームとレオなのに……
レオなのに!!!!負けたぞちくしょおおおおおおおおお
相手にムーミンとか新婚とかいると燃えてくるのは俺だけか
ダッシュ連射レオか奇跡レオなら仕方無い
ブラピのテーマを聞いたときに、エターニアの晶霊鉄道を思い出したのがどうしてか
気になってたけど、エンディングのスタッフロールに桜庭さんの名前をみて納得です。
そこの巨塔!折角無敵の力拾ったんだから攻めてこいよ!
>>826 いや別に気にすんなよw
神器は種類より、まずは射撃か打撃の★をあげたほうが良い。
種類を選ぶのはそれからだ。
これほど奇跡補充が1回される最低価値の記載を望む声の方が多いのならば仕方ない
俺は新しいデザインでも考えておこう
これ以降も必要な項目が増えるかもしれないし、柔軟なデザインにした方がいい
ところでジャンプの補充される最低価値は確定なのかな?そうなら小数点以下が0でも省略しない方がいいよ。「209.0」みたいに。
そんで確定していないのは書かないことによって分ける
>>826 ストーリーの話だったらクルセイダーみたいな防御系射撃は確かに微妙かもしれない
ストーリーでバランス良い撃剣なら個人的にガイナスとかおすすめ
弾速の遅さも気にならないし射撃打撃両方火力高め
840 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 22:46:08.19 ID:0iESiFcJ0
ホーミングアイ舐めてたらボコボコにされたでやんす
あれからホミアイがとらうま
パルテナ剣使いこなしたいけどまず火力足りなくて敵倒せないわ
対戦だとパルテナ剣で無双してる人もたまにいるけどどんな戦い方してるんだ?
妖精さんは異様に当る気がする
混乱で相手プレイヤーのペース結構狂わせてるんだろうか
妖精クイックチャージの擬似キラーアイ混乱付きは恐ろしい
放置が敵味方1名ずついていい勝負でござる
おまかせ縛りって中々楽しいな
>>841 射撃★6射程+3 火力は低くともダッシュ射撃の弾速と命中率は高いので色々絡めつつ手数で押す
天ぷら使いって即浄化付け効かないのな…。
20章マラソンで景丸で打撃しまくって、あれ?と思ったら天ぷらにされて食われそうになったわ
>>840 まあ、最初にブチ当たる壁だよね。
そこを乗り越えられると楽しくなってくる。
>>842 当てやすいのは妖精ちゃんの弾がキラキラしてて攻撃判定範囲を把握しにくいからじゃねぇかな
>>841 パルテナ剣は射程とダッシュ射撃が揃えば90M先から100ダメージくらい出せるようになるよ
50〜60Mくらい離れてても130ダメージ以上出してだいたい2確は取れるから奇跡無しでも十分火力あると思う
弾デカい&速い&曲がるから当たりやすいし
852 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 22:50:28.11 ID:0iESiFcJ0
>>845 おまかせか〜
自分に合う神器が見つけられてよさそう
おいらもやってみようかな
カウンターってつよいよな?
あんまり使ってる人みかけないんだが…
>>844 そういえばアイテム+3付き妖精で、
ダブルアイテムキラーとともに立てこもった事があったなー
トリプルキラーアイ部隊結成だw
>>837 その種類を選ぶところまでいくと発狂しかねんけどなw
この神器を作りたい→材料の片割れが出やすい章が無くて途方に暮れる とか
攻略本パクればええんやな
せっかくドリルヘッドパーティになったのに、試合終了後、しばらくお待ちください画面へ・・・orz
>>853 強いよ。
ただ、使っていても見た目じゃ分からん。
反射板を使う→ピットはすり抜けるので、接近戦をしかけてくる→カウンター
または地雷を地面に敷いておく。
これで相手を嵌められる。
ドリルヘッドはD連射特化した方がいいような気がしてならない
861 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 22:55:35.57 ID:0iESiFcJ0
爆煙がhitしまくると気持ちよすぎる
・・・というのは俺だけ?
妖精さんは壁抜け型ばっか見るな
>>838 期待してるぜ
自分にはこれが限界だ
しかし奇跡価値の小数点以下ってどうやって計りゃいいんだ…ってか需要あるのか
>>853 有効使える神器が限られるからじゃな
とくにダッシュ攻撃系では使えない
>>860 ドリル飛ばさないと、なんか勿体無いじゃないですかー
キューピット楽しいのおおおおおおおおおお
真上に打って空からバチューンとかンギモヂイイイイイイイイイイイイ
やっとタナトスの狙杖に慣れてきた。
射撃防御4耐久力5という圧倒的防御と後ろD射4の火力によって潰されるが良いデス!
>>862 さーせん
でも壁に向かってとかはやらないよ
基本ガチプレイで、障害物が邪魔な時使うんだよ
>>862 壁抜けか見えない弾でも使わないと弾速遅くて当たってくれなくね?
俺が下手なだけかもしれんが
桜井がイベントで配った種ってどんなスキル?
本気度9クリアも狙えるって本人言ってたけど
立ち射撃特化の巨塔だとカウンターは頼りになる
小数点以下が存在することすらわからんけど
普通に整数でいいと思うよ
価値自体も最終的に少数切り捨てになってそうな気がするし
873 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 22:59:17.76 ID:0iESiFcJ0
>>867 文章読んでるうちに
眠くなっちゃたデスよ
桜井はボスバトルハードもクリアできない雑魚
>>863 小数点以下までの価値がわかってる神器を使って50回くらい死んで正確な補充量を割り出せばいける
目当ての奇跡が1回分補充される最低価値を目指す人などに需要があると思われる
見えない弾とカウンター+巨塔ってなかなか強い
あと防御力アップの奇跡とも相性いい
877 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:00:47.79 ID:0iESiFcJ0
>>874 ノーマルさえクリアできない俺は
う○こ○ぃ○て○ん
>>870 750 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/28(土) 17:05:12.18 ID:Oh10FbRNi [14/16]
>>732 タネ貰ってきたよ
イバラ杖
射3打0.5
全防御7立ち射3
後は+1スキルがいくつか
--
って感じらしい。個人的にはちょっと火力が足んないんじゃって思ったり
ちょっとずつ本気度上げていきながら攻略してるけど、
真三種の神器が急に強くなりすぎじゃない?
7.4余裕だったのに7.8にぶっ殺された。
いくら難易度下げても10章はクリアできる気がしない
>>875 最終価値は少数切り捨ての可能性が高いと思うが
>>878 でもそれで全章9クリアしたらしいね
イバラはたしかに攻撃力高いし、チャージも早めだけど・・・射撃3じゃなぁ
なんかうまく動かないと思ったら、スライドパッドがいかれている
微妙に上に入っているらしく、たまにピョコ…ピョコ…と勝手に前にステップする
つか自分の意見が通らなかったからってムリな意見出しすぎなんだよね
言っておくが1復活割り出すより価値100の補填量割出すほうが数倍面倒だからな
885 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:03:41.59 ID:0iESiFcJ0
壁抜け射程黒い巨塔怖過ぎる
融合のコツ覚えたら楽しくなってきた
要らないスキルはどんどん消した方が良いのな
スキル完璧に作ったのに星が2も足りない
融合辛すぎるだろ
>>860 じつはドリルさん、立ち射撃特化にするとかなり化けるのだ
クイックチャージで戦場をドリルの海あひぃ
>>879 俺も本気度9三種で詰んだ
モチベ上がらないから対戦ばかりやってるわ
>>874 まあ神器が育った今となっては・・・なぁ
後ろか横だと遅いドリルが誘導しながらじわじわ近寄ってくるからな…
射程が短めだが地味に圧迫感がある
妖精は相手が壁抜けオンリーの時しか使わんな
クイチャ壁抜けでクソゲーにして抜ける
レオの次にうんこなのはたまやかな
ドリルヘッドはお椀と相殺一緒だぞ
>>884 ムリな意見っつっても俺はいつかそれでやる気だったからねー
面倒っつっても正確な値こそが重要でしょ
もし価値200.9で1補充されるものを価値200.0で補充されるって書いて、それを信じて価値200.1の神器作ってしまった人が出たらかわいそう
うんこなのはハデスだろ!!
うわああああああああああ
妥協して打撃に星半入れたらあっと言う間に四半だあああああああああ
クソがああああああああああああ
>>882 その辺は奇跡の使い方次第じゃないかな?
瞬間的な爆発力が問われる局面って1ステージに3〜4箇所
3〜4箇所だから1箇所自力で頑張ってあとは奇跡でどうにか…と思う
火力に関しては神器の素のスペックに依存する部分が大きいんで
うまく高火力神器を作るほうが…ってところで1週間くらい足止め食らってるw
>>895 たまやが弱いとか・・・
個人的にはオプティカルセイバー
打撃特化スコルピオできたったwwwwwwwwwwwww
コンボで二確wwwwwwwwww射程-3もつけて徹底的に中近距離対応wwwwwwwwwwwwww★なしでも40Mから100ダメだwwwwwwwwww
問題は殴るスピードが遅すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>878 なるへそ ありがとう
俺のガイナスの撃剣のほうが使えるな こりゃ
最初の撃剣を大真面目に作ったらどれくらい使えるかは気になる。
素材として出来た打撃5.5ダッ打4のオプティカルセイバーは防御スキル無いファイターを1確できる
だからなに?って感じだけど
次スレの調子をチェックしとけよ
>>900 両星は絶対に許しちゃいけない妥協でしょ……
許されるのはホント最後にするつもりの融合一回のみ。
さらに融合するつもりなら、一度でも両星にしたら、
ある程度偏りが反映されるとは言え、
順調にバランスよく射撃打撃が伸びる運命が待っている。
たまやはもはや苦手意識しかない
遠くに居たら爆破無双しだすし
近寄ったら後ろ射撃上手く使って守ってくるという
たまやは奇跡で言うと波動ビームくらいウザい
爆筒はたまやとダイナモがきつい
要するに大きく広がる爆風がきつい
「はーい、神器同士でペアくんでー」
オプティカルセイバー「」
レオは完全ネタ特化してるせいか、友達も多い。使用者も結構いるし
しかしオプティカルは・・・
次スレは
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part156
ね
誰にも邪魔されない完全な1vs1のタイマンになると駆け引きが発生して楽しいな
まさに荒野の決闘をしてる気分になる
>>915 マルチシューターと同レベルだと思うんだ
>>914 ソニックウェーブも意外と強いよ!
あとEZも割と広いし弾自体がなんか纏わり付く感じでなんとも
921 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:14:51.84 ID:0iESiFcJ0
次スレの…
あっ言われてたっ
たまやは火力が致命的だと思っていたが案外評価高いのか
チャージの速さとふっとばし力があるからかね
「っぽいなにか」は最初使えると思って大真面目に使ったんだけどな…。
狙杖と見せかけて、実は撃剣と同じ…! おお、相手の裏をかける…!と。
だが、攻略本の詳細を見てガッカリしたわ。
なんか合成素材以外に使い道無いのか。
っぽいなにかはデザインは最高なんだけどな
ラピッドヘッジホッグに移動スキル積んでスピードブーツ履くと気持よすぎてヤバイ
全盛期のラーズぐらいやばい
上手い人が使うとホントスゲーけど、
真似して自分が手を出してみても全く使いこなせずボコられる
……って類の神器の筆頭候補な感じ。たまや。
たまやの誘導性高いよ
次はpart156じゃ!
最初の撃剣 EZ プチ バイオ 結構強い
フォーチュン インサイト 強いけど劣化になりがち
鉱物 ブラウン 使う理由が見当たらない
クラッシャ 使ったこと無い
930なら行ってきます
>>915 オプティカルは打撃特化武器だと言うておろうが
なぜマルチシューターが上げられるのか触って考えて見よ
待ちたまやさんはバケモンだろ
自分が使うと下手だけど
>>929 ブラウンは爪の中でも速度に特に特化している
>>923 っぽいはそんなに使えないってわけではないが
結局は中距離で乱戦に打ち込むって感じになるよな
>>922 火力強化したらあの溜めの速さで2確なんだぜ
レオにコンボ打撃4と打撃★6作って革命起こすわ
>>942じゃないが、立てれたら立ててくる
減速よろしく
ジャンプ爆弾おいておくね
透明と波動調べたったった
透明はLv4だと元の記述と大体合ってるけどビームはやっぱりちょっとずれるな
波動1 261~266 100価値だとおよそ0.37補充
波動4 261~266 100価値だとおよそ0.37補充
透明1 261~266 100価値だとおよそ0.37補充
透明4 201~212 100価値だとおよそ0.47補充
ジャンプ1 209 およそ0.47
ジャンプ2 89 およそ1.12
ジャンプ3 57 およそ1.75
ジャンプ4 42 およそ2.38
グライダ1 201~216 およそ0.47
グライダ2 126 およそ0.79
グライダ3 89 およそ1.12
グライダ4 70 およそ1.42
下は切り捨ててる 割り切れないからやっぱり100価値ごとの補充量が設定されてるわけではなさそうやで
おれかよ行ってくる
開発は何を思って壁すり抜けを作ったのか
945 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:26:19.50 ID:0iESiFcJ0
950 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:28:46.66 ID:0iESiFcJ0
>>942 波動は251じゃない?
俺もさっき波動調べたけど、251で補充された
WIKIが正しいなら250で補充されるはずだけど、手持ちの250ではどれも補充されなかった
ピット…この勝負、見ぬふりするわけではあるまいの?
乙
そして今回は減速凄かったな
>>951 波動1 3 6 8 11 14 16 (17) 261~266
波動4 3 6 8 11 14 16 19 (19) 261~266
250代だと13回目のし棒でも復活するはず 13回目に復活しなくなるのは261~
軽量化+パイシーズ=復活しやすい
てか自爆でいいな
949次スレじゃ…無い!?
ブッチギリ売上No.1商品と言う割にペペロの方が知名度は高いような
>>963 最初の死亡時に奇跡が1回補充される最低の価値だよね?
波動は250では復活しなくて251で復活するんだけど
ハートがなくなった
>>951 とおもったけど251武器あったから調べたら回復しただと…
誰だよ200価値だと100価値の丁度に倍回復とか言い出した奴…
両星つきの射撃防御4を打撃星0にしたいのが何回やってもならない・・・
これはさずかるとかで最初から打撃なしをねらったほうがよいのか
自然軍のシャープレの人恐ろしく強かった
でも色々対策練れて本当に面白かったわ
何戦も負けておきながら1勝しただけで満足して勝ち抜けごめんなさいw
自然軍のシャープレ・・・・?
それはもはや裏切り者では
射撃防御つけてる人かなり増えてきた気がする
そのせいかやたらとエアリーズ軽量タウロスを見る
このタウロス自身も射撃防御ついてることが多いし
ナチュprの人はいつもシャプレだな
-3
↑シャープレーザー
アロンの格好や月の神殿のホログラム等のギミックを見れば
自然軍にも機械を好んで使う者が居ると分かるだろう
○=○==○===【#
なるほど流石自然軍は懐が深いな
先生、アロンの衛星と月光の破掌は自然軍でいいのですか?
機械=自然破壊じゃないからね
使い方次第なんだろう
なんでクソ破傷っていつもラグいの?
よく同一人物見かけるんだがこれって過疎ってるから起こる事だよな?
ちょっとショック
>>975 射撃防御はまず腐らないから便利だね
そこの甘さを突くのがタウラスとオレパンチの打撃勢と言ったところか
>>975 射撃防御+4の時に開幕相手チームを見て爪や豪腕や景丸が居ないと安心するな
とにかく生存性能が段違いに跳ね上がる
火力特化気合サジ直撃とかはさすがに痛いけど
987 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:46:15.41 ID:s6x/g4CQO
射撃特化価値250越えでかつ、死んだ振りと透明が無いと、9.0ケルベロスですら倒せない俺に一言
>>971 俺も後一歩で移せる状態まで来てるが、星を消せないな
まぁ無理なんだろうと放置してる
まぁツインベロスって結構ボス内では上位な気もする。
それに打撃系が多いし。
狙撃班と隠密がいるチーム相手だとわけがわからん間に昇天してしまうな
狙撃班を狙いに行くと後から隠密が透明でついて来ててコンボぎもづぃいいいい
隠密とじゃれ合ってるとズキューン!ぶるぶるぶる昇天・・・
>>987 そのうち価値100最初の撃剣&奇跡なしでクリアする縛りしたくなるさ
>>987 ボスバトルでひたすら回避練習とかやってみれば
ボスバトルやりまくれば1章なんて価値100最初の撃剣奇跡無しでも余裕だよ
>>967 ビーム3も調べたが100価値だと
波動3 3 6 8 11 14 16 19 22 (22) 263~266
これやっぱり根底から間違ってるんだろうな…
100価値の奇跡回復量*2=200価値の奇跡回復量 ってどこからの情報だったんだろう
それとも使ってる神器や戦況によって回復量に影響がでるのか…
>>987 おドール化あると火炎弾さえよければノーダメいけるよ
突っ込んできたらおドール化で無敵で体当たりをすり抜ける
たいやきとかいう奴雑魚
いい武器持ってるのに勝てないとかww
ナチュレ様が射撃★のみダッシュ打撃-2のついた神器売ってくれた
マジ愛してるちゅっちゅ
死んだふり!
1000ならナチュレ様がナチュレ使う
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。