【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part153
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
■隠し武器解除条件
パルテナの撃剣 9章28分以内クリア
オーラムの撃剣 15章オーラム大陸の核の砲台を8台破壊する
ナチュレの射爪 22章ホンキ度5.0以上でノーミスクリア
オーラムの神弓 17章オーラムラーズをブレイク状態で撃破
パルテナの神弓 24章11分以内クリア
ナチュレの破掌 破掌5種類
オーラムの破掌 16章ボス戦でレール乗り換えせずクリア
オーラムの巨塔 15章17分以内クリア
ポセイドンの爆筒 8章20分以内クリア
オーラムの衛星 16章射爪でクリア
イカロスの衛星 19章戦車の主戦をブレイク状態でクリア
キャノン衛星 25章15分以内クリア
ナチュレ様の射爪以外は難易度指定無し
ボスの神器などは撃破後解禁?マグナの巨塔は18章クリアらしい
星座武器はwiki参照
べ、べつに好きで
>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょッ!!
アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
乙ブラスター
破掌いちおつ
死んだふりホミアイと当たったワロタ
12 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:13:08.10 ID:elEYVi880
マグナ→厨
このことは気にしなくなって
さっき12人位吹っ飛ばしたぜ
パルテナ様の美しい裸体まだー?
> 射程誘導の何処が害悪なんだよ
ほぼ必須になっている所だと思うの
>>1乙なのじゃ!
容赦はせぬぞ。
>>1の使いよ!
望むところだ、戦車の乙!
>>9 ???「新生ホーミンの誕生だ!派手に相手してやれ!!」
>>1乙
べ、別にこれは乙じゃなくてエレカのストールなんだからねっ!!
>>1乙
前スレでも同じこと聞いたが
レールカタパルトとかいうイケメン兵器は
どんなスキルつけたらガチイケメン?
消防並みに弱かったのが壁抜けホミアイで大活躍してたわw
ホント腕関係ないなあれは
>>1乙
ムーミン見てたらムーミンの声がピットでワロタ
24 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:26:20.12 ID:elEYVi880
ちょっと質問だけど、確殺じゃないダッパー(275)って雑魚?
たかしストリーム強すぎだろ
毎回2000ptとって一回も負けなかったぞ
>>14 マグナと目玉は対策されすぎて、若干株が落ちた感じだな
それでも対策しないと即死だけど、結局あんまり戦い方を知られていない神器が現時点で最強だと思うの
超誘導ドゥーム使ってんの俺ぐらいだと思うぜ…
さあ!みんなドゥームを持て!
タウロス強いなぁ
8抜きもされたよ
移動速度4ダッシュ打撃4のひき逃げオレパンチ作りたいんだがより風になるためにスタミナも付けるか悩むわ
>>24 スキルと腕しだいじゃない?
射撃や連射も性能は悪くないし
ランクないからガチでやろうとしてる馬鹿とも普通に当たるから放置は止められない
>>26 今日あったかもしれんぞ・・・
ドゥーム怖すぎワロタw
対戦スレで『おまかせ』対戦の募集を気合い入れてかけたのに、誰も来ないでござる……
>>1乙 低価値ホーミンで降臨いったら俺ばっかり狙われてワロタwww
俺を倒しても全然意味ないのにww
36 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:29:31.04 ID:ytWmq+eOO
死んだふりは壁抜けタイムを完全スルーできるんだから
よけれないゴミは素直にそれで対処してくれ
たかしサイクロン強すぎだろ
毎回10000ptとって一回も負けなかったぞ
>>26 おい…お前まさか…見えない気合だめドゥームじゃないだろうな…
回避余裕だと思ったら爆発に巻き込まれてやられちゃったぞ
>>28 バテ知らずか軽量化でいいんじゃない?
そりゃついてた方がいいけど作るの大変になる
ブラピの狙杖強いよ!
さっき半分以上体力が残ってる相手天使を一発でぶっ殺したよ!
>>1乙
★6 射撃防御4 回復効果4ヘビーガンの土台やっと完成した
まずはグループ1でやってみるかね
ドゥームは相殺するに限る
>>1乙なのじゃ
前スレ
>>983 あー、なるほどそういうことか
ちょっと、バトロワで狙杖の練習してこようかな
10000ptとかサイクロンの名に恥じない成績だわ
明日から連休だから言うが
射程3誘導3より射撃防御4こそが必須スキルであるな^^
これを入れてから射程or誘導or火力系の選択にするのが今風でモテかわ
>>33 流石におまかせだと来ないと思う
中途半端な神器がでたらまともに戦えんし
オートダメージ3がついてたり
売名するなよ、たかし
夜中の魑魅魍魎とも沢山戦ってきたが
打撃に関して言えば素早さが無いと脅威にはならないな
その点でタウラスやマグナは落第といえるのでは
>>44 相殺するに限るとかいって
相殺時の爆発に巻き込む算段だな
汚い流石ドゥーム汚い
53 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:34:02.60 ID:YgHN2TFS0
どぅーむは射撃で浮かせて連射でコンボする武器
だと思ってます どぅーむどぅーむ
2台持ちの奇跡初めて見たらハートがすぐ尽きてしまった
今日の捧げる分がない・・・まあ仕方ないよね
>>26 もしかして、俺のテレポをマッハで削っていったドゥーム使いはおまえか!
>>38 悪いが人違いだと思うぜ
俺は誘導壁抜けクイックチャージドゥームだ
歩き立ち射を3発ぐらい撒いてから、誘導する横ダッシュ射撃で仕留めます
射撃防御4もついてるという
避けられてUターンして戻ってきたときはワロタwww
>>49 そろそろ持ち武器に飽きてきて、おまかせの需要が出てくるかと思ったけどそうてもないのか……
とりあえず責任を持って今回の開催はやり遂げるつもりなので新たな神器と出会いたい暇な人はきてね
>>52 あ、ドゥームの弾が遠くにあるときの話ね
近距離のやつ相殺したらそら爆風に巻き込まれるわw
>>58 メンドクサイからHN明かしチャイなYO!
ランサー楽しいのう
こないだ自害させられちゃったけどな
上の階で安心してる敵さんにドゥーム当ててドヤ顔しちゃう
>>52 立ちため射撃は相殺しても爆発しないんだぜ…
>>33 おまかせといいつつ強神器出るまでリセットできるし
ひとによって選ばれる母集団が違うから強い神器以外すり潰してる人が無双するだけの気がする
無難に価値100縛りとかにしたほうがいいんじゃね?
ドゥームさん近くにいたら回避も相殺も出来ないからな
壁抜けを使わなくても安定する程強くなりたい…
ごめんなさい
墓の爆発に味方巻き込みました
反射板に射撃して味方に当てました
壁抜け弓は本当に弱いな
天使にしたらあっけなく死ぬ
ドゥームさんとは洞窟とか狭い場所で出会いたくない
最近、全防御-4で無双してる人によく会ってこわい
おまかせ戦なら映像配信とかしないと、本当かどうかわからないだろう
おまかせといいつつエアリーズとかいれて後は毒とかジャンプいれてくるんじゃね?
>>61 だが断る
まぁ、乱入してきて最初から最後までずっとドゥーム使ってる奴を見つけたら、俺だと思ってもらって構わないぜ
しかし、気合ためドゥームか
その発想はなかったぜ…
ドゥームの闇に紛れてアロンの衛星流行らないかなー
結局打撃系神器で一番強いのは何なんだろうね、射撃と奇跡は度外視で
チーム力さえあればガーディアンズとレオさん2人であっというまなのにな
壁抜けはそこまで脅威か?
壁の無いステージならあってもなくても変わらんし。
超誘導に付けねらわれたらテレポや超速で逃げるのが一番。
近距離にいた場合は反射板+地雷コンボでハメると。
さっきも目玉を倒したぜ。
>>67 良いこと教えて野郎
打撃神器には壁抜けも死んだふりも必要ない!
とりあえずオレパン作って走りまくれ
>>73 どうせ当たったら死ぬんだしって考えじゃね
82 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:44:21.95 ID:ytWmq+eOO
>>33 毎回融合を終えていい武器以外磨り潰す奴は普通と変わらんからな
それ以前にあのスレ普通の深夜より地雷だらけでやる気しない
>>65>>71>>74 そういうことは予め頭にはあったけど
壁抜けやら死んだふりやら嫌われてる雰囲気があるあたり、勝ち負けよりも楽しいかどうかを大事にしてくれると
信じてこのルールで行こうと決めたんだけど、なんだかんだでみんな疑り深いのね……
84 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:44:58.35 ID:elEYVi880
何か俺が天使になったら俺のチーム負ける率が100%になってきちゃってる(涙)
いきなり使えない神器きたりするから
もっと強くならねば!
全防御-は大抵地雷だから困る それだけならまだしも何で皆揃いも揃って300超えでついでに0キルなのか
>>83 疑り深いというか
書き込みを見て主催者がそこまで考えてなさそうだと参加する気は無くなるかな。
>>62 オプティカルセイバーと戦ってたのに
天使がスナイパーショットで殺されたんだよな
88 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:46:53.40 ID:ytWmq+eOO
>>83 楽しいかどうかより勝ち負け優先のが紛れてたら意味ないじゃないですかー!やだー!
>>83 おまかせってアレだろ?
所詮自分が作った武器の中からえらばれるっていう。
じゃあ、あんま意味ないな…。
合成用に保存しておいた武器とかでたら最悪だし、
そりゃ避けるわ…。
嫌われてるとか、そんなん意識せんで良いよ。
そんなんかんがえてる暇があったら、対策練れ。
おまかせでやるなら全員価値100のがいいな
同じ神器使ってる相手と会うと
相手の天使降臨してるのにその人とタイマンはりたくなるよね
ストーリーで得た神器そのまま使ってるやつ多そうだな
誘導射程と言えばエレカの神弓は息してるの?
>>86 混沌の遣いを追い出すために、わざわざ無駄に長いルール説明書いたりフレンドコードをその説明の間に紛れさせたり
いろいろ工夫はしたつもりだったけど駄目だったか……
>>92 爆筒vs爆筒とかなかなかめぐり合えないからやりたくなっちゃうわ
味方が強い時は安心して全防御−4のホークアイ使える
天使すらワンキルできちゃう馬火力持ち
>>93 爆筒使いだけど
3章で手に入れたEZが一番いい戦績残してるんだよな
これ神器ごとに戦績記録されたら面白そうだ
テレポされても10秒以内に追い付くオレパンを見てると機動力が如何に重要か分かるな
ゴリ押し出来ない相手からも見てから逃げ切れるしオレパン様の対応力最高や
射程+3誘導+3素材が余ったんだが
プレデター
キューピッド
ホーミング
呪い
びっしに
以外で射程誘導で化ける神器あれば教えてほしい
エレカの弓は相手を転けさせることができるから
天使が光臨するといやらしい
>>100 ダイナモドゥームたまや(弾速遅くて爆発でかいタイプ)とかベロスとかどうや?
>>84 天使になって自分が使える神器かどーとか関係なくね?
積極的に戦うんじゃなく逃げながらばらまいて当たればラッキー程度の攻撃で
後は隠れるか回避しまくるだけだから何でもいっしょやん
使えるかとかより足が速い射程が長いが当たり神器と思うわ
>>100 レオ!大事なことなので二度言うぞ!レオ!
>>83 すぐに決定を押させるようにしたらいいんじゃないか
忙しくなるが不正防止のためなら皆守るじゃろう
おまかせ対戦は、対戦終了後はスタートボタン連打で最速で射撃場まで遷移することを義務づければいい
もし装備選択してるようなやつがいたら、射撃場に来るのが遅れるからすぐわかる
スマブラのランダム対戦はそうするのが主流
ストーリー用のヘビーガンの作成中にたまたま出来た
射撃防御4移動速度4射程3のバベルをそのまま素材として使うか迷う
個人的に良素材だから確保するのもありだけど、また最初から土台を組み直さなきゃいけないジレンマ
という訳でウチも流れに乗ってドゥーム作ってみたぜ!
>>105 確かに爆破地点が遠くなって化けるな
・・・最低の方向に
>>100 射程がもともと短い破掌全般、クリスタ、もともと強いけどコンパクトだな。
狙杖と爪、腕以外なら大抵は活きる。
>>109 流れもなにもEZとドゥームが一番多い筒だろうに
誰か薄い本ZIPでくれよおおおおお
>>75 即死ばっかりな現状なのに思いつかないのは逆に何故だ
ドゥームだってダッ射高めれば一撃に届くぜ
ヒット拘束を活かしてないとも考えられるが
ガリガリ木っ端微塵にしてると爽快でそんなことはどうでもよくなる
壁抜け使ってるといつまでたっても上達しないどころか下手になるよな
レオ対レオでダッ射をダッ射で相殺すると火花が散るほど熱い戦いになる
>>107 射撃場の前の神器選択画面ってフレンド戦だと相手の今カーソルの合ってる神器見れる訳じゃん?
いちいち即決定なんか義務づけなくても他の5人が監視できるんだからいいじゃんと思ったんだ
レオでサポートって正直言っていらない子?
相手チームが全員本名+巨塔でワロタ
俺タッチペンなくしたからずっとボタンでやってるんだよなー
射撃防御+4つけたら俺のレオさんが死ぬからやめてくれ
>>119 やられてみると分かるがやってる側が思ってる以上にクソうざい
わりとサポート効果はてきめんな気がする
>>119 連射サポートの方はめちゃくちゃ痛いです、溜めは天使降臨の後の天使にでも撃ってろ
>>121 タッチペンは確か任天堂のHPで単品で売ってたと思うけど
レオさんはいるだけで味方の士気が上がると巷でもっぱらの噂
レオさんは威力除けばいくらでも撃てる短時間爆炎
>>119 味方がサポートってわからずキルが少ないとかポイントほとんどとれてなくてうざいとか
そういう子がたまにいるからこわい
が別にいらない子ではないと思う
>>121 このゲームのために右手親指の爪がやや尖った状態で伸びてる俺は…
>>126 これは素材だろう
弾の相殺力も星もないし
俺が299武器で無双するから味方二人が150とかそんぐらいの価値に落としてサポートしてくれた時があった
>>126 オレパンに誘導いらんしコンボ打撃削ってどないすんねん
まあ素材ですな
さんきゅー
まぁ素材か
スキル構成は凄く好みなんだけどな・・・
レオさんは敵味方問わず全員の士気を上げてくれるよ
さすがだね
タッチペンはクラブニンテンドーでもらえるタッチペンが使いやすい
>>188 一応即死神器持ってるんでもしそれ引いて
自分以外中途半端な神器だったら無双するかもしれんし
>>126 このスキルで天麩羅プレデターをやりたいな
レオのサポートやってても仕事してないように見えてむなしかったんだが
いらなくは無かったのか
答えてくれてありがとうございます
>>30 ランク上位
光チーム 闇チーム
ホーミングアイ ホーミングアイ
コンパクト ホーミングアイ
ホーミングアイ ホーミングアイ
オニニストがぶん回しながら接近してくるのでテレポで逃げたら、テレポ先にもいたでござる
レオは使ったことがないから分からんけど
足止めならたまやの方が強かったりしないのか?
天使でたまや引いたけど敵がブボボボボボブワッって感じで随分拘束してくれたような
威力もあったし
147 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:06:58.03 ID:jKyo9vT70
射程3 ダッシュ射撃4のオプティカルセイバー作ったがそもそもオプティカルセイバー自体が空気?
>>142 オレパンにボコボコにされそうなチーム同士がガチンコか・・・爪が熱くなるな
>>144 威力あると倒しちゃうだろw
目的はあくまで足止めなんだから
天使でレオ引いて必死で戦ってはみたが、派手な割には弱くて泣いた
テレポで逃げ回ったけど負けたー
あるいはシャープレーザーかプラネットハンマー+オート照準
で射程外から葬ります。
鉛玉楽しいけどそろそろ別の爆筒使いたい
鉛玉とは毛色が違った上で楽しい(強いではなく)爆筒無いですかね
氷結4射程誘導3のレオ様ができた!
燃えてたと思ったら凍ってるぞ!どうだ!凍ってるぞ!
古代vsガーディアン楽しすぎワロタ
>>152 レオで上手く立ち回れるようになれば立派な天使になれます
パルテナさまも大喜びですよ
>>139 今回は失敗ということでまた今度ルールを考えてみる、参考になったありがとう
ちなみに自分の考えとしては、即死神器は引けたら引けたで運が良かったで流すつもりだった
カスタムロボをパーツシャッフルでやって『お前違法パーツ3つもあるじゃんwww俺ヒヨコ2こあんのにwww』みたいなノリで
そのために試合の合間の雑談タイムをフルに取るつもりだった
>>154 ドゥームさん楽しいよ
強くはないけどw
うまくハマると圧勝したりするけど、0ポイントもあって泣ける
狙杖でオート照準使ってる奴見るとイラっとするよね
狙杖持ち出してコテンパンにしちゃうよね
レオ氷結4なら射撃からの連射の追撃で凍らせて
さらに連射で倒せたりするのかね
レオはため射当ててヒットストップかかってる間に味方が追撃してくれないとあんまり意味がない
いや自分で追撃しろよ
開けた場所で爆筒は弾速が遅いのもあって警戒されて避けられたり
結構きついよね
狭い場所だとはめやすくて笑いが出るわ
鉛玉の後D射で敵が1章のガニュメデのごとく
ドゥームさんはプチスマート爆弾って感じ
/: : : : : : : : : : : : :
| : : : : : : : : : : : : : ボ ボ つ
| : : : : : : : : : : : : : タ タ れ
__ ゝ . __: : : : : : : : : ン ン l
. r‐-==ニ二 `ヽ_____ Τニi┬- で 操
`>‐┬――- 、 ∨ `ヾ=L} 操 作 ペ
/⌒ヽ | 、_ __ ヽ | \} 作 だ ン
/ \ | rq __ ||ニ=- ヽ だ か 無
. /-‐=ミ ヽ| ノ リ^i-‐ Y |ヽ、か ら く
. {7 ̄\ `| ‐ァ 〃―- | } ,′: ら つ し
. ー--/ ヽ_,∧ / -‐=ミ j/ /::::::: な れ て
. ′ / ー--‐く/ ∧ ∠..__/:::::::::: | l
/ / /__{/  ̄ ̄ わ
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. / / ′
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〃///
{/イ
>>154 これから気温が上がっていくだろうし
涼しそうなソニックウェーブとかどうだい
>>162 最近はいちいち狙杖持ち出すのも面倒で爪で粘着してトラウマ植えつけようとしてる
味方にレオ様キター!と思ったらわんこ筒だったってことがよくある
そういやガニュメデって射撃したら反撃してくるだけで射撃で倒せないわけじゃないんだな、ずっとチマチマ打撃してたぜ
>>166 ため射撃オンリーのレオとか決定力なくて当たり前じゃん
当たったと分かったらすぐにダッシュ連射で追撃しないと
177 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:16:23.28 ID:d/SyC+miO
無傷+6シャープで狙撃ヒャッハーかと思ったら、
そもそも無傷で居られるほど上手くないということに気づいた
>>154 爆筒は面白い物が多いので是非とも色々使ってみて欲しい
俺はあえてスタンダードなEZを勧めておく
確一神器持ちで味方が避け切れてないチームの場合は
エアリーブラ爪で確一持ちに粘着してるわ
あんまり考えなくていいから楽だ
>>175 パルテナ様が『打撃か威力の高いダッシュ射撃で〜』って言ってたじゃないか!
相手チーム全員ホーミングアイとかワロタ
なんだこの部屋
>>165 なんと炎上する。
スキル程度ではレオ様の炎を止めることはできなかった
>>178 天使でEZ持たされた事あったけど、あれ結構曲がるよね
曲がり角から当てたりして使いやすかった感じ
レオのスキルは誘導とダッシュ連射4だけでいいや
”一般的”にはダッシュ射撃の方が威力が高い!
もう一度言うぞ!”一般的”にはダッシュ射撃の方が威力が高い!
レオ様は貴重な例外なんだよ
あー放置厨うぜーなぁ
>>187 爆筒特有の癖を残しながらも
爆筒初心者にも気軽にお勧め出来る使い安さ
あれは本当にいい一品だと思うわ
>>185 開幕壁抜けオートエイム
相手は死ぬ
反射板されると自分が死ぬ
>>187 後ダッ謝が微妙に敵に向きながら転がるのとかいいよなw
嫌がらせしたいなら放置じゃなくて壁抜けホーミンでも使ってればいいのに
降臨で天使になったんで寄ってくる敵迎撃してたら14kワロタ
最初のとEZは人気あるよね
プチとクラッシャーは話題にも上がらないけど
>>194 ぶっちゃけ射程3誘導3に★あんまりついてないホーミンなんか怖くもなんともないからなぁ
>>195 相手天使化して即ガン逃げ開始俺も天使化したが爆筒持たされて逃げられないし迎撃してたら
いつのまにかその状態になってたぜ…そのまま時間切れで
いま俺は生きているぞ!どうだ!生きているぞ!
っていいたかったが生憎ピットくんだったぜちくしょう…
201 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:25:54.73 ID:d/SyC+miO
射撃防御4を残しつつ打撃の星消し難しい
>>200 レオ、カプリコーン、ポセイドン、フェニックス
>>200 火力特化に飽きたんだね?「爆筒レオ」とかどうだい?
死んだフリコンパクトであったけど蒸し鶏でもステージのはじっこ入れば
当たらないんだな。思ったほど厄介でもないや
1700ptとったのに放置じゃない味方が二人とも0ptってどういうことだ・・・ 片方は価値296のガチ武器使ってたのに・・・
>>200 超火力に飽きたなら、超低火力のレオさんおすすめ
>>201 いや、無傷は神スキルだが
星6ダ射4で1撃行けるシャープにはあんまり意味無い
立ち連射型に付けるほうがいい 立ち連射型ならいいけど
放置が一番の嫌がらせだろ
対戦目当てでやってるのに放置一人いただけで普通は萎える
報酬にしてもオフのが遥かに効率良いし
何よりやる側も楽w
うたないで
こっちこないで
まけてばっかり
こんな系の名前の奴が光闇に計4人混じっててなんかカオス
豪腕クラーケン「いいのよ」
212 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:29:50.98 ID:elEYVi880
ぶっちゃけ、パルテナ始めてすぐの時は、おドールの神器説明があんなに便利だとは思わなかったな〜
>>206 なんか最近こんな感じのレス多いな
即死使ってたらよくあることでしょ
>>207 レオは追撃込みなら割りと楽に2確できるぞ
そういえば前まだイクラと壁抜けホーミン知らずにいたころに、
エアリタウラスでダメージ気にせず特攻してたら、相手が壁抜けホーミンとイクラだったんだが、一瞬で体力8割削れて目を疑ったわ
エアリつけてたら回避せずとも大体は5割程度で2KILL出来てたからな…
216 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:32:30.77 ID:d/SyC+miO
>>208 そんなに威力あるのか…
まぁ、作ったやつは、ストーリー用に使えたらいいなって感じで作ったし、
星4つとそんな射撃特化ではないから、使うが
シャープって空気かと思ったら意外に使われてるんだな
射程3で150から当たるし当然か
おわんとガーディアンの特徴を取り入れついでに打撃も悪くないクルセイダーマジ最強
レオって火力ないの?
フェニックスとカプリコーンの説明面白いのでこれにします
自分が高いポイント取れてるのは0ポイントになってしまった味方のおかげだとなぜ気づかない
>>212 コンパクトが相殺弱いとかレオの射撃が貫通するとかカッコよく書いてある説明がなんだって?
>>199 俺も爆筒だったわw最終的に負けたけどw
奇跡切れたんで閉所に誘い込んで迎撃しようと思ったら壁抜き死んだふりでヤラレチャッタ
てか爆筒楽しいなー足遅いのが性に合わんけど
コンパクトは連射型と思ったら打撃してくるやつもいるから困る
天使の降臨でポイントしか見てない人っていたんだ
肝心なのはデス数だろ
中距離からバンバンエレカの神弓の射撃交わす奴なんなの
人間超えてるだろ
薄い本読みたい
なにも操作しなけれは自動的に再戦じゃなく、ぬけるようにしてたら放置対策になったのにな。
なんでこんな風にしたんだろう?
>>223 正直、コンパクトで打撃やるぐらいなら他のでやれよな
意表を突くってのが第一の理由だからしょうがないが
放置が出て行かない仕様だけは最悪だわ。結局自分から出て行くしかない
何故こんな糞仕様にしたし……他の要素は全て良いのに
232 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:36:43.37 ID:YEMgMNPi0
今日購入した者ですが、皆さんは付属のスタンド使用してますか?
あとスライドパネルはタッチペンを使用したほうがいいのでしょうか?
質問板がなかったので質問しました。
>>226 お前が完全に等間隔に溜め射撃っちゃう機械人間だという可能性も
コンパクトの打撃は安いよ
反射板で待ちして安心してる子には一瞬無敵で寄ってコンボで追いだしたりするけど
>>217 以外もクソも死んだふりと相性が良すぎるのに
19章狙杖でやってたらナチュレとピットが歌い出してワロタwwww
あれランダムかな
もしかして:自動回避
チャージ終わったらすぐ撃つのは素人
>>232 左手でDS持ちながら右手にペン持ってやってるよ
そもそもこのゲーム、タッチに細かい操作が要求されるから指じゃ厳しいと思う
5章の月桂樹が金色にならないんだが何を見逃しているのだろう?
本気度8の扉は無事見つけて入ったんだが、他にまだ判りにくい扉があるのか?
熱帯やけに弾かれまくるんだけど俺だけ?
いい加減再接続すんのもダルくなってきた
もしかして:年収低すぎ?
245 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:40:15.51 ID:TL+py45U0
そーいや思い出したんだが
光子状態ってなんの意味あんの?
>>236 撃剣と神弓は汎用なセリフ出てきたけど、俺もはしょう使ったときは普段と違うセリフが流れた
248 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:42:19.65 ID:90RA8heI0
即死スコルピオ作ったはいいけど全くあたらんでござる
オート使うと変なことになるし
250 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:43:28.21 ID:ytWmq+eOO
スコルピオで当たらないなら誘導無しはなんもあたんねーよ
>>233 それだ
チャージ終わってもしばらく待てばいいってところまで頭回らなかったわ
なるほど
>>235 シャープでしんだふり立ち連射するの・・・?え・・・?
スコルピオは直線だけど、弾速が速いから当たりやすいと思うけどな
狙杖、ワンキルスナイプのために使うものだとばかり思っていたが、
案外相殺力あんな。相手が目ン玉使ってきた時に使ってみえるか。
259 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:47:24.54 ID:elEYVi880
すり抜けオート狙杖やろうとすると空中円盤
ホーミンしようとすると洞窟
このゲームには物欲ならぬステージ欲センサーがあるようだ
>>258 巨塔を簡単に打ち消せたときは巨塔使いが可哀想になった
連者が強いって言っても
バイオレットには勝てない
ウツセミ付けて歩いてる時に撃たれるのはラグなのか?
>>260 けっこうよく見るよ
特にタメが長くて誘導系の巨塔と弓に多い
破掌超楽しい
機械人間はタイマン時に攻撃パターンをため射撃から連射に変えたら焦って逃げ出すよ
>>246 他にもあるのかwww
何か無駄に長くて途中のハッ!が妙に合ってて面白かったwww
268 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:51:11.65 ID:d/SyC+miO
撃剣は、所詮ストーリー用でしかならんのか…?
オンラインでもあまり見ないぞ
ブラピ射6ダ連4での後ダ連は適正距離で250overなんだが
奇跡無しでこれの繰り返しよりDPSが高い神器ってある?
たまに機械人間の方が強い場合があるがな
攻略本でセリフまとめてくれたら良かったのになぁ
聴けてないのが多すぎてもったいない
>>268 影丸とオーラムとアクエリはよく見かけるぞ
>>263 回り込みは完全無敵じゃないのと敵弾は多段や貫通属性のものがあると考えると答えは出るだろう
>>268 使えないわけじゃない。
特徴があまりなくて面白くないからだろ。
クルセイダーと影丸は前から少なくないな。
妖精射撃も結構相殺できて楽しいんだよな
どれができるか把握し切れてないから、よく失敗するけどw
これ目玉は消えるんだろうか
>>267 じつは全神器にあるんですな
ちなみにパルテナさまだと各種2パターンあり、ナチュレと合わせるとじつに27もの神器専用会話があるのですな
>>275 え、そうなの?
気合い壁抜けサジタリって、ウツセミ無効?
2回喰らったんだが・・・最強じゃねーか
声真似は十八番でございます
「ピット、がんばっておゆきなさい」
ぷっくり使いの人長い間乙
アイアンボマーずっと使ってたがこれで少しは人気でればいいな・・・
気合タメチームに全勝できた
チームメイトに恵まれたわ
破掌ラッシュニードル
射撃★★★★★
打撃★★★★☆
価値292
こんなのどう?
デンショッカーって強いんじゃね?
かなり活躍してくれる
>>280 動画とって来るまではお前が走ってたんだよ阿呆、で済ませる。
開幕でドゥームとシャプレの連携コンボで二人一気に死んでわろたw
>>269 射撃オンリーでDPSだけならチャージ関係なく連発できるへビーガンの前ダッシュ連射がもっとも高いのでは
おそらく最速でオーラムラーズを倒せる
>>280 空蝉が完璧な防御じゃないってだけ。そりゃ完璧だったら空蝉がチートになっちまう。
上手く反射するか逃げるか。
>>225 デス数も天使降臨前と後どちらに死んだかで雲泥の違いが出るし
キル数低くても一人で天使を追い込みまくったような人もいるだろうし、
というかそもそも勝敗や個人の貢献度をあまりにも気にしすぎてる時点でちょっと…
>>285 どんなタイプで使ってる?
打撃特化は使いこなせなかった
射撃特化作成中だが、わりと夢はありそう
3章でマラソンしてる人に尋ねたい
ハート増量はどこで使ってる?
今のところ俺は
@スタート地点のケーク→ポーラヘッド
A中ボス生首→降りた先の貝殻
Bボス戦前のガニュメデ+貝殻→ポーラヘッド
でやってるけど他にいいポイントがイマイチ決まらない
天使の降臨にかんしてはデス数だけじゃ当てにならないな。
攻撃当ててりゃポイント入るからそっちのがまだ目安になうr
結果より試合中に見てると分かり易いよ
小学生の謎の行動とか見てるとちょっと面白い
ホーミンに粘着たのしいれす
バテてる奴は素人という認識で問題ないですね
>>290 やっぱそうなのか
9割の確率で避けられると思っといた方がいいな
>>288 書くの忘れてますた射撃オンリー
参考までにヘビーガン射6ダ連4で前ダ連はどれくらいですかね?
>>292 彼は爆筒デンショッカーと言われる程度には射撃神器なんだぜ?
ヒットして爆発するとことか爆筒ですし、なんかダッシュ射撃の威力おかしいですし
なぜ作った本当にどうしようもないオレパンチ
射撃6 射程誘導3
明日種にして京都でまくわ・・・
常にダッシュとかステップ気味な人は空蝉いれなくていいかもよ
自分はあんまり空蝉は信頼してないんで全部自分で避けるようにしてる
>>302 どうしようもないって分かってる物撒くなYO!
>>301 デンショッカーなのかダイナモなのかはっきりしろw
射撃特化影丸多すぎ…
弓6章9.0が無理っぽいのでお前ら倒しに行くぜ!
俺のダイナモに震えるがいい!
17章にヘビーガンで行こうと思うんだけど
立ち連とダ連どっちの方が良いかな
隣でスナイパーが反射盤で殺された・・儚い光景だったなぁ
そういや反射盤は必ず入れてる。状態回復以上の優先率だろ。
攻撃にも防御にも使える。ダッシュ射撃のタイミングに合わせると自爆するアホが多い事多い事
パルテナはもうランク外か
個人的にもっと売れてほしかったんだけももう伸びないのかね
今のゲーマーは見る目無さすぎだわ
>>301 おっと、デンショッカーか爆筒に近い性能ってことか、勘違いスマソ
デンショッカーは打撃も射撃も強くて楽しい
射撃6射程誘導3コンボ打撃4が目標
空蝉発動しなかったことなんて一度もないが
発動しなかったのは攻撃動作直後だったり、ジャンプまたは落下動作中だったんじゃない?
>>304 >>307 オレパンチか〜ら〜のー!
に期待して融合したけどダメだったんですよ・・・手持ちの神器からだとろくなもんにならんかったんですよ(´Д`;)
>>311 ゲーマー自体少ないんじゃない?
最近はゲーマーまがいのアニオタばっかな気がする
>>310 反射板が状態回復より優先とかナスの天ぷらにしてボコるわ
319 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:10:30.04 ID:WCrbvzie0
誰でもいいからマグナの巨塔のつくりかた教えて
>>298 >>301 確かに両星あっても良いと思うけど
価値を考えると特化したくなるのよ
とりあえず射撃特化を完成させてみる
射程D射あたり付けとけば良いか
ゲーマー()
322 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:10:58.15 ID:elEYVi880
射5・5
打6 のクルセイダーできたけど、歩行速度ー2で死にそう
基本的には立ち状態なら発動するんだよな
ただラグなのかしらんがん?と思ったときがあったので
オレは気持ちわかるわ。まあ試合数重ねていけばわかるんじゃないか
移動速度-4が売ってたから何となく確保したけど
他のマイナススキルと違ってデメリットが大きすぎて役に立ちそうにないな
古代の狙杖に付けて最鈍ネタ神器を作ってみるか
>>323 降臨1000試合超えの俺にそれを言うか
しかしバトロワは大味だな
適当に突っ込んで適当に強奇跡ゴリ押しして適当に死ぬを繰り返すだけで行ける
半端に回避力やタイマン力あるとかえって点数伸びないね
10k1d取っても9k3dに負けてしまった、降臨のクセで奇跡切れても粘って倒そうとしてしまう素直に死んだほうが早いのに・・・
マグナの前ダッシュ射撃に相殺勝ちして撃破してドヤァ
野良で超低価値俺パン空蝉立ち連楽しすぎワロタ
>>300 どうだろう…それはちょっと分からないな
>>309 あらゆる神器で17章9.0ばかりやりすぎて浄化数が6000突破したワタシが答えよう!
どちらでもよい!射爪はダッシュ射撃にスキなんて無いようなものだからな!
レオって劣化ジェットストリームじゃね?
何から何まで全部ジェットに劣ってる
距離感掴んだらポセイドン楽しいなコレ。
立ち連射も嫌がらせのごとく早い。
あと、オレパン対策に奇跡4で地雷置いたら面白いほど死ぬw
ラグいと回避も空蝉も発動しなくなるのはおろかコンボが入らなくなるのをやめてくれ
1確は出来るんだが巨塔なんで手数不足だったみたい
あと中盤HPミリのときにタイマン状況で回避して反撃を回避されて反撃を回避して・・・とかやってたのがまずかったw
使ってみたらブラピの狙杖が強かったよ
弾が小さくてオート照準使いたいけど邪道だよね?
ガイナス×パンドーラ・・・・・・・
ゴクリ
340 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:16:18.23 ID:MABRCev2O
341 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:16:22.84 ID:IGiEh9xe0
>>318 是非ボコってくれ。ナス天されても状態回復で一度もボコられた事ないんだ(^^^)
状態回復と反射盤はセットに100%入ってたわ。あと優先度高いのはなんだろうな
俺はスパアマゴリ押しですごめんなさい
奇跡のパネルって101%まであるみたいだけど
どうすればいいの?
しかも相手のコンボはしっかり入るもんな
>>317 いや、単純にエンブレムのほうに行っちゃっただけだよ。
また、復帰するってことはあり得るな。
>>326 キャノン衛星歩き連射時が最遅だと思う
>>331 そうですか、作って試してみます貴重なご意見ありがとう
>>320 スキルなしで★だけにすりゃいいやん 価値に縛られて戦い方がわからなくなると意味が無いぞ
月の神殿って○ン○○ン○言われてるけど
その外観を元に作ったアロンの衛星は○ン○○みたいだよね
つまりアロンは変態紳士
>>331 すごいな 俺は17章だけ9,0残ってるのに
まあ射★6ついてればスキルはそんなに関係ないか サンクス
>>344 FEとパルテナってそんなにかぶるかね
まあ人口が減りすぎなけりゃランクとかどうでもいいけど
まあパルテナは10年後思い出して間違いなく
自分の中で遊んでて良かったって思えるゲームだから良かったわ。
久々のアタリだよ
>>347 これが売れなくて何が売れるの?って感じだけどね
任天堂カワイソス
>>341 もしスパアマリーブラ最後の力が状態解除と併用出来なかったらと思うとゾっとする
356 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:19:55.17 ID:WCrbvzie0
325
ありがとう
パルテナとかスタフォでなく完全新作だったらもっと売れなかったんだろうか
オリジナル案の奴(12宮がモチーフらしい)も見てみたかったな
>>354 いや、このジャンルで20万売れてるって時点で相当うれてる。
しかも二週以上残るなんて有り得ないことなんだぞ。
罪罰がどんだけ売れなかったか知ってる?
ちょwwww
タウラスとジェミニで982とか1032とかハンパなポイントだしまくってたのに
レオに持ち替えた途端555ptwwww
さすが唯一神レオ!!
レオgogogo!!!!!
>>337 むしろ弾が小さいほどオート照準だと当たらないのでむしろ扱いが難しい組み合わせだと思う
強い場面じゃ確かにつよいが邪道なんてものではないね
361 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:22:51.70 ID:d/SyC+miO
シャープだと足が遅くて避けられない
杖とか当たんねーだろwと、シャープ星3走行、スタミナ+3を素材にした過去の俺を殴りたい
いかんパルテナのやりすぎで右肩が痛い
今日はARカードで遊ぶとするか
>>359 昔ウチの弟がそれで変身する仮面ライダーに熱中夢中だったよ
レオはまず爆発した時の花火みたいな音がかっこ悪い
ドカーンとかボーンとかパコーンとかにしてやれよ
>>359 おめでとう、さすがだな。
さあ次の任務はレオで5555ptだ
>>358 おれは罪罰も買っているぞ!500円くらいで…
しかしゲーム人口ってかなり減っちゃったのかな
電車じゃよく見るのに
レオを溜め射撃主体で戦ってる変態はいるのだろうか
寒い漫才ストーリー
大味な対戦
どれをとっても売れる要素がない
テレポとかないときにエアリに対して回り込みでクルクル回るんだが
無視されたり相手の遠距離がうまいとどうしようもないな
>>317 最近はゲーマーというより
自称ゲーマーのにわかが増えた気がする
打撃戦のコツあんの?
ガチガチやり合ってても時間の無駄だし、他からの良い的になるんだよね。
かといって逃げようとすると追い着かれてボコられるし、回避してもカチ合いに戻るし。
連打してるしかないのかね。
>>366 俺の周りの人間がそうなんだが、
ゲーム好きというよりポケモン好きだったりモンハン好きだったり
偏りが大きい。
そりゃ、ゲーマー相手にするよりライトゲーマー相手にするわと思うわ。
でもFEもコレも今までから見れば相当頑張ってるよ。
罪罰2ハードノーコンぐらいやってないとゲーマーとは言えないよなー
爆筒だと最近プレデターとドゥームをよく見るな
技量にあわせて難易度選べると言っても
低難易度を一周するだけで終わりになるだろうゲームが苦手な人には勧められないもんな
20万本超はゲームのポテンシャルを超えた売上だろう
>>360 マジか!下手くそだからスナイパーショット敬遠したけど
結局狙杖むずかしいね
たかし系統で上手い人いるけど
同一人物が名前変えてるわけじゃないよね
>>371 カウンターでも相手がやってんだろ
ピンチ回避あるだけなのに回避うめえとか勘違いする馬鹿と同じように
小学生「パルテナってどう?」
友人「止めて方がいいよ、オンラインじゃ全く勝てなくて楽しめないよ」
多分売り上げあまり伸びないのはこれのせい
つまり君たち強すぎるってことだ
>>367 ため主体でやってるけど、そんなにきつくないぞ
0ptが多いが
海外の売り上げの方が気になる
お互いが連打だとガチガチになる
一回相殺になったら回り込みしてみれ
相手が連打だけの脳筋だったら簡単にこっちのコンボが入る
ある程度連打しておかないと普通に押し負けることあるけど
>>372 わかるわ。俺の方もポケモンとモンハンだけに凄まじいプレイ時間注ぐような奴が居る。
俺はどっちかというと雑食ライトゲーマーだな・・最近はゲームジャンルの細分化が進んで全制覇は気が遠いけど
>>381 そもそもハードが大失敗してんのに売れるわけねーよw
ラグいやつがいた試合で反射板張ったら
敵天使登場と同時に消えやがった
先に出した相手の反射板は残ってるのに
これはラグのせいなのか?
>>379 ローカルでプレイすりゃ良いのにな。
そのほうが小学生らしいのに。
387 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:31:18.66 ID:j1EhcYv70
え? じゃあ海外では売れてないの?
>>371 経験則ではひたすら連打してたほうが安定だな。
回り込みとかもあるけど結局あいての打撃につかまることが多い
的になるのはお互い様だし味方に気づいてもらうことを祈るしか
外でプレイするのが難しいことは子供には売れにくい要素だろうな
おまえらこれからは本名系には優しくしろよw
>>385 消えたからってラグとは限らんだろ。
テレポで逃げたのかもしれない。
そもそもこのゲーム子供向けじゃないだろ
テレポで逃げたら効果音あるだろバーカ
テレポって効果音あるの自分だけじゃね
>>381 どっかのスレで聞きかじった話だと3DSはクリスマスに
海外の子供が欲しいプレゼントランキング6位だったとか
それなりに売れてるんじゃないの
>>378 だったら諦めつくけど、下の画面見る限り違うんだよね。。
>>382 やはり回避しかないのか、もはや運ゲーとして諦めるか。
せめて明確なジャンケン要素があれば良かったのに。
>>390 いや、俺いつも本名系使ってるが、優しさは不要なのだが…。
変えたくないなあ。名前は。
アイテム攻撃+4持ってる時の爆裂槍の頼もしさは異常
回り込みするときはペンを画面から離してはダメだぞ
というか格闘中は画面からペンを離してはダメだぞ
根本的に打撃戦が苦手だという人は無意識にペンを離してるかもしれない
俺の友達のほとんどが偏ったゲーマーばっかだしなー...
403 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:35:14.64 ID:j1EhcYv70
適当な事言ってるアホが居たけど空蝉状態で歩き中なら確実に発動します
発動しなかった場合は走ってたか攻撃後の硬直かラグです
>>399 爆発前のガッガッガッガッで撃破できるのは最高だよな
406 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:35:38.21 ID:d/SyC+miO
今や、スマホでモバゲーだしな
その人達に、DSとかゲームやらないの?って聞いたら、
時間かかるじゃんって返ってきたな
>>384 これまでのゲーム機の中で世界最速で売れたハードの何が失敗なのでしょうかwww
読解力皆無かと疑うような日本語できない子多いよねここ
良く見るけど同じ奴かな
この前波動で体力モリモリ削られたことがあった、頑張って回避したが7割くらい削られた
あれが奇跡4の力か
>>407 海外でってことでしょ・・・・ほんとなんなの
蒸し返すなよw
シューティングは人を選ぶし融合も対戦も敷居が高いから20万本も売れたら上出来
>>401 それ、まさしく俺だわ
ちょっと力むとすぐに離しちゃう
巨塔とぶつかるとほぼ負けるんだけど俺が下手なだけ?
スルーの奇跡!
殺伐とさせたい奴のレスなんてすぐ分かるだろ。経験を積んだ俺なら一文字目で分かるわ
この隙にエレカ貰ってくからお前らはディントスで我慢な
レス乞食はスルーしとけよ
>>417 そのエレカたん、おでこにオレって書いてあるぞ
一応子供向きゲームでもある
CERO Bというのはただヒュードラの首が吹っ飛ぶとかそういう要素があるだけ
子供向きの証拠にコロコロでも紹介されてるし、お菓子もあるからね
回り込みつうか打撃に合わせて回避なら別にパネル押す必要はない
相手の攻撃前に回りこみしたいならパネル押す必要あるだけで
天使の降臨用の神器は価値299が目安みたいだけど
バトルロイヤル用はみんな価値いくつくらいにしてるの?
ネガってる奴一人しかいないやん
お仕事なんですかね
売れぬと不平を言うよりも!
すすんで布教に努めましょう!!
シャープはヒットストップがウザ過ぎだわ
しかし種にするような神器が全然ないから価値100しか配れない苦悩
427 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:40:12.29 ID:j1EhcYv70
>>417 ほっほっほっ ささっ こっちにくるのじゃ
さっきアナールって名の爪使いに粘着されまくって怖かった…
パルテナは3DSソフトでも稀に見る敷居の高さ
ポケモンで6V作るより完璧神器を作る方がしんどい
>>425 巨塔は回避じゃなくて相殺するものじゃね アトラスとかは避けるしか無いかもしれんが
どいつがそれかと一瞬考えちまったじゃねえか。俺、何か変なこと言っちゃったかと焦った。
ああ、あいつのことか。スルーの奇跡は。
>>429 てめぇ6vつくってからほざきやがれくそったれ
>>409 奇跡4気合溜めの波動ビームはもはやパイロブラスター
>>429 神器は完璧にするよりなんかちょろっと混じってた方が面白い
暇だからパルテナ買ってきたが難しいなこれ・・・
回復手段が少ないのが泣ける
パンドーラさまの混沌の狭間に俺の黒い巨塔でラッシュニードルしてパイロブラスター撃ってヤラレチャッタしたい
格闘の話じゃないのかw>巨塔
巨塔と格闘して負けるとかなにそれ怖い オニニストでも現れたか
439 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:43:51.02 ID:d/SyC+miO
6Vは、ある程度は持ち物で1Vは確実だし、用意も簡単だが、
融合は、スキルや素材ですら運任せだろ
巨塔に対して回り込むと相手がまだ打撃中で無敵になってて攻撃できないんだよ
別におかしくないか
>>435 回復より回避
これ覚えればぐんと上手くなるよ
偶然生まれた5vデンチュラが俺の最高個体値ポケなのに6vとか禿げる。十回は禿げる
完璧神器は3DSが二台もあれば量産出来るじゃないか
>>429 モンハンも完全初心者からすれば速攻投げてもおかしくないゲームだぞ。
まあ、どっちも仕組みさえわかれば大して難しくはない。
>>436 ヤラレてんじゃねーかw
もうちょっと頑張れ
>>439 お前がポケモンやった事無いのが良く分かった
>>421 回り込みが重要なのはただの回避と違って相手の射程外に行くことと、相手を真正面に捉えるオート照準的な効果があること
ただの回避だとその場しのぎにしかならないことがあるんだぜ
447 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:45:00.41 ID:7jY0NZZG0
皆さんのアイテム攻め用奇跡教えてください
オレパンツ
アイテム+3 移動速度+2が限界だった
実名系の巨塔率の高さ。破壊光線とか反動技好きな理論と同じなんだろうが
ただ見えない弾巨塔は未だに苦手だ。ちゃんとアラート見たり音聴いたりしないとなぁ
ちょこっと照準を補正してくれるラッシュニードルさんの半分はやさしさでできています
ポケモンもパルテナも全く違うゲームなので
比較してもしょうがない
また負けたらホーミング出してくるやつか・・・
どうせ勝ち抜けなんだろうなぁ・・ほら・・
射爪くまさんが豪腕うしさんに勝つには射撃を活用するしかないが両刀は価値きつくなるな
はいはい乱数乱数
奇跡4でレーザーや流星にまぎれて毒つけてくる俺パンチ超うざい何これ俺も作ろう
6v楽勝とか乱数厨乙ですわ
0.0000009313225746%くらいだぞ6v出る確率
おれモンハンは投げちゃった
五分くらいで1ゲーム終わってくれないとダルい
子供は絶対ビームネイル好きだと思う
発売前は自分も使う予定だったし(結局電撃の衛星に浮気したけど)
ここはパルテナスレだぞ
忘れんなよ
>>439 いや、少なくとも融合には法則があるよ。
どれとどれを混ぜたら何の神器が出るかは決まっている。
スキルは等価交換だから。
とにかくいらないようなスキルでも、なんでもいいからかきあつめれば、
強力なスキルと交換できる。
まったく運任せでやってたら狙ったものを作るなんてほぼ無理。
俺もオレパンで奇跡4つくりたいわ・・・
宝物庫たまやの奇跡4しかないし
8枚のマグナと7枚のイカロス
一体どう使えばいいのか
神器いろいろ使った方が楽しいかもしれんけど
中距離の撃ち合いが好きな俺は破掌一択だわ
距離詰められてもコンボ打撃でかなりダメ入るヒートマグナム好きすぎる
回り込みで射程外にいくとか何言ってんだろ・・・・
痛破掌がスペック高くて使いやすいと思うけど勝手に自然軍にされてそう
>>447 ラプター射2打2 耐久5 走行2 アイテム4 ピンチ回避+3 ダッシュ打-2
理想は全防5 走4 アイテム4のオレパンなんだけどね…
ジェネシスの保持がしやすい生存力を重視してます0死なら価値高くても良いしね
いざとなれば普通に戦える最低限の火力はあるのでダブル無敵とかしたとき突っ込んでます
デンショッカーって近未来のオナホみたいだよな
>>452 フルボッコにされたら壁抜け確一神器、エアリマグナタウラス、壁抜けホーマー
・・辺りに持ち変える奴は経験上、ほぼ勝ち逃げ。負けてもあっさり帰る事が多かったが
大抵こっちが負けちゃいますん・・
見慣れた名前で死んだふりコンパクトやってるやつみかけたけど
試合負けた瞬間逃げやがったわw
長き溜め時間の末に放った弾を反射されたり相殺されたりすると涙が出るよ
特にバベルはヤバイ
>>453 うしさんの後ダ射は壁性能といい相殺といい持続といい超優秀なんで…
爆塔レオでは役割持てませぬぞwww
>>467 なんで耐久じゃなくて全防なの?あと防御2耐久2のほうがどっちか5より価値低くて効果高くね
防7耐6が痛からなかなか移動できなくて嫌々使い始めたが
射1.5のD連でも撃破まで追い込めるようになったら楽しくて仕方ない
>>435 気がつくと「難しすぎww」と思ってた事が当然のように出来るようになってるよ
>>458 近所の子はあずきバーが大好きらしいので
星6射撃射程3誘導2全防御3のあずきバーの種を与えておいた。
勝ち逃げは別にありだと思うぞ
流星で負担かけますぞwww
>>477 それリブラつけたらとんでもなく強そうだな欲しい
海外じゃ3DSまじで失敗してるよ
ソースは決算
>>481 すまんかった
パルテナ様のスルーの奇跡がネタ切れだったので、
ナチュレにかけてもらおう
今度からバベル見たら積極的に相殺しに行くか
値下げしても売れたのは日本だけ
それでも赤字だけどね
ホーミンってよく出てくるけどさ、スキル見るとあぁ…って思うことが多いよな
忍びの破傷って痛破傷の戦い方みたいに連射で戦うんじゃないのな・・・
手裏剣投げてる方が安定するの?
>>447 って奇跡か、奇跡はDアイテム4回収2ブラホ1テレポ3
生存力重視でテレポ入れてます、万一天使化しても頼れるしね
ブラホはあると敵集めて投擲系叩きこんだり楽しいです、テレポや離脱奇跡無い相手は大抵そのまま投擲で死ぬし
スマートとかを当てたときにテレポするかどうかの見極めにも使えます(大抵ブラホの時点で飛ぶため
もし飛ばれても一回使わせた事につながりますし
テレポできない天使をブラホ→ジェネシスと決めると楽しいですw
別にナチュレに思い入れがあるわけじゃないんだが破掌を使い比べてみると痛破掌が使い勝手がいいんだよな
誘導が比較的強いしどの方向の連射も威力が安定して高い
Lボタンを長押しさせるように固定してコンパクト砲台になって放置するの楽しすぎワロタ
まだ失敗とか成功とか決めるには早いと思いまーす
忍びの破傷作ろうと思うんだけどどうなの?
「こっちこないで」って名前の人がタウラスエアリーズってどういうことなの…
忍びは足の速さ生かして奇跡かアイテムでたたかうと強いんじゃないかな あれの打撃も詐欺だわ
破傷って変換はどうかと思うのだ
楽だけど
>>447 アイテム回収・ダブルアイテム・反射盤・ジャンプのシンプル構成
501 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:57:52.45 ID:otHKnE1K0
降臨で初めて
3301点とった〜ヽ(・∀・)ノ ワチョーイ♪
神弓だったけど、射爪さんが場を荒らしてくれて助かったww
因みに場所は塔があるところ
成績は天使あわせて10キル0デス
神器のスペックは
コメットエイジ
射撃 ★5.5
打撃 ★0.0
スキル 射程+2 、 誘導+2 、 立ち射撃+3 、ダッシュ射撃+3 ピンチ時攻撃力ー3
価値262
502 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:58:15.63 ID:UhLkyGz50
>>486 決算報告より
日本では、圧倒的な存在になっているニンテンドー3DSは、
アメリカでも携帯型ゲーム機の中では「トップシェア」ではありますが
いまだ本来あるべき姿からはかなり遠いと受け止めています。
また、日本と違い、ニンテンドーDSの販売規模が比較的高く保たれていることも特徴です。
トップシェアが失敗wwww
結局、パッチって来ないんだな
地上戦してる所をCM流したらええやん
>>489 誰も気にしてないし真面目に聞いてないのに一人で勝手に話し始めるのはオタクの悪い癖だよなぁ
>>501 コメットエイジか・・・
>>501 天使を狙わずキル稼ぎ自慢とかマジウケる
価値って303以下ならセーフだよね?
>>475 全防御のほうが回復アイテム食べた時の回復効率が良いからですね
耐久でHP増えても回復食べた時あまり回復しないし…
アイテム回収に走り回ってると食べ物拾う場面も多いのでできればそっちが良いかなと
防御性能なら耐久と均等にやると良いですよね、どのみち価値は高くなってしまっても死なないようになので良いかなと思ってます
290も260も実際のゲージ状況に大差ないですし
フェニックスの豪腕は破掌みたいに連射主体にしたらいいな
ダッシュ連射がほぼ回避不能だわ
フロートリングに乗ったまま10体浄化やってるんだがどの章が良いのだろう。
とりあえず16章でやってるが、他にやりやすいところないのだろうか。
>>491 前ダッシュ射撃は弾速が速いから避けづらい、それがメイン
>>496 後ろダッシュ射撃を盾にしつつダッシュ射撃なり連射すると中距離では結構厄介
移動速度が速めで打撃もそこそこだから打撃や奇跡特化ってせんもある
つまり基本的に半端で火力不足
>>503 いきなりどうした?
ってか、お客さんが増える時間帯か。
そろそろ退散すっか。
ゲハでやれ
忍は前ダッシュ射撃の速度が半端無いのでそれをメインに不意打ち
後ダッシュの手裏剣は壁として割り切る
破掌の中では打撃も強いので、足の速さをいかして射撃の牽制と打撃の接近の間合いを使い分ける
移動速度+と麻痺付けて汚い忍者やろうぜ!
ナチュレの本当の姿は黄色い目玉が沢山ついた怪物
人間嫌いなのに人間の姿をしているわけがなかろう
>>503 まだだろ
目立つバグがあるわけでもないし
バランス調整のためなら1か月くらいじゃ早すぎる
アフィカスを見るとこうなります
>>512 じゃあ連射強化の方がいいのかな?
射撃強化で作ろうとしてたんだけど
>>491 ため射撃は弾速速いから以外とあてやすい
俺の忍びの破掌は打撃にも特化してるから後ろダッシュ射撃を盾に敵の出方をみつつ攻撃したりする
パッチってまさか、壁抜けを消せとかってんじゃないだろな…。
>>465 その、なんだ、格闘の射程外に出るんだよ
>>504 あの「バトりまくり!」のCMはイマイチだったよな
オーラムの宇宙の戦いとか星族の戦いを前面にすりゃよかったのにな
調整はともかく、放置がずっと居座り続けるのだけはさっさと直してほしい
ナチュレの破掌ってハートがせまってくるのがホント恐怖
あのハートナチュレに捧げた分だけ強くなってそうなんだけど
>>514 それでも俺はバベルを使い続けるぞ…
ホーミンのせいで(?)反射板よく見かけるけど
529 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:03:41.63 ID:ppH7bEf70
電撃の衛生がヤバいのはスキル極めてるからって誰かが言っていたがそんな事は無かった
スキルカスなのに何だよあの威力と誘導性・・・
板破掌は溜め系射撃のふっとばしがアホみたいに高くて
高い所の奴を打ち落としたり味方天使に殴ってくる奴をひっぺがしたりと出来るのが嬉しい
最も、こんだけふっ飛ばさなきゃ連射で追加ダメージ与えられるのにと思う事も多いけどな!
痛破掌より使い勝手のいい破掌あるの?ビッ死に?バイオレット?
レールカタパルト楽しすぎwwww
んほwwwwwww
ここの人だろうけど、いてざのたかしとツインベロス?使ってた人長い時間ありがとう
壁抜けホーミン相手にするの疲れたから抜けちゃったわ
普通に海外で3DS売れてるじゃん
誰だよ、外国で失敗してるとかいってるアホは
おっとsage忘れちまった
>>501 降臨で無双ってのは1800ポイント5キル0デスくらいを言うんだよ?
邪魔を蹴散らしても7キル2200くらいまでにしとこーよ
いや凄いけどさ
>>531 個人的には痛よりバイオレットのほうがつかいやすい
538 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:05:37.76 ID:tbVKxR9l0
>>506 まぁそうなんだけどさ、天使がん逃げで弓じゃ追いきれんかったんだよ(;´Д⊂)
射爪さんが天使を塔の裏からてっぺんまで追い詰めてくれた御かげで倒せたんだけど
その間は味方天使を追ってる奴を狙撃してたんよ
>>531 あえてラッシュニードルを推す
破掌らしい連射主体の戦略ではありながら、弾が直線的なのは慣れるとこれはこれで気持ちいい
オーラムの衛星が最強だという事に気付いた
まあ北斗の拳ですらトキを追いつめる変態連携が次々と組まれたからな
1年後に
バイオは痛破掌の完全上位互換と言われるほどだけどバイオ派って少ないよな
自分もバイオやってみるか
破掌バイオハザード
>>528 ホミアイ関係無く反射板は最早必須奇跡に近いよ
レールとオーラム衛星推されてて俺歓喜。
9章レベル9クリアできねえええ。
明日からホーミンと壁抜け使うゴミをスレに晒していくからよろしく
>>521 連射してると咄嗟に後ろダッシュ射撃が出せないことを考えると
基本は当てやすい前ダッシュ横ダッシュ射撃の方がいいと思う
後ろダッシュ射撃は巨塔とか弾速の遅い奴に対して使うといいよ
0キル2デス0ポイントでスペシャルごほうびとか完全に晒し者じゃないですかやめてください
>>544 そうなのか…
逆風ばっかだけど頑張るよ
電撃の衛星はいいぞ
気合いだめ不必要の威力とダッシュ射撃当てた時の気持ち良い音といったらもうたまらん
とりあえず
わちおとこ
こいつゴミ
>>533 サジタリ使ってた者だがこちらこそありがとう、長時間乙
ずっと同じメンバーだと仲間意識が強くなって良いね
ついぶっ続けで戦ってしまった
螺旋の塔と荒野は弓無双。天使も中々逃げきれん。
古代で天使見つけられずファイター10kill3000pt稼いじまった時と似てるな
あの行為は地雷だし、奇跡復活させまくったからか負けたよ
>>542 バイオ軍の流したデマ信じてる奴っているのな
ラッシュニードルは射出された瞬間誘導されてそのあと直進する
つまり誘導+をつければ…
日付かわるからいうけどパンドーラさま以外の女性キャラは混沌の狭間に消えていい
ランダム会話が纏めてあるところとかあるんだろうか・・・
ホーミンもそうだけど電撃も気合抜きで即死級の威力あるから強いよなぁ
キャノン衛星の立場がないよ
>>542 ナチュレのほうが威力高いような気がするが
ダイナモ連射のほうが射程長くて変な感じ
>>549 反射板は有用性が余りにも高すぎるからね
まあバベラーなら忍耐には自信を持てるよな溜め時間とダ射の弾速的に
電撃は当たれば強いけど、射程短くて弾速遅い気がした
宝物庫の奴もうちょっと使ってみるか
うわああああ 花畑から自殺してもうた…
衛星使ってると向かってくるオレパンがきついのお
570 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:13:57.75 ID:s6x/g4CQO
ハート溜まらねぇ…
神器リストを固定するために、3章ヤラレループしてるが、それでも2000ちょいしか稼げないな
難易度を9にしたら、違うんだろうか…
ゴールデンウィーク前半のイベントで100人とすれ違ったが
3分の1ぐらいみんなでの撃破数0だった
たまたまかな?ネット対戦認知されてないのかな?
やたら滅多倒しまくるとエアリ―ズが天使を追い詰めてたりするから迂闊なことはできん
ラッシュニードルはヒット音が快感
ズドドドドドドドド
>>564 うむ
頑張るよ
巨塔は近づいてきた射爪とかに後D射するの楽しいです
>>558 誘導+3のラッシュニードル使ってるけど微妙に誘導有効角が広がってる、気がする。
>>542 完全下位互換とかあるわけないだろ
特化型ならともかく平均型のID01神器の下位互換とかゴミ過ぎるじゃねえか
ダイナモ使いと当たったけど、厄介だったわ・・・自分で使うと強いとは思わなかったのに・・・
ラッシュニードルって射出の射角もそうだけど
地味に射出後に折れ曲がるように追尾する事あるきがするシャプレみたいに
誘導+でそれの角度が大きくなるね
>>562 最大火力はナチュレのほうが僅かに高いけど射程短くて破掌は減衰型だから結局連射はほぼ変わらんのよねえ
ダッシュ射撃が全然違うから好きなほうにしたらいいと思う
>>570 11章9.0ループならヤラレでも3万(ヤラレなければ10万)もうかるで
あんま壁抜け厨叩いてやるなよw
初心者がどうしても立ち回りで勝てないから仕方なく使ってるんだからさ
そういうあまり上手じゃない人でも勝てるゲームなんだから温かく見守ってやろうぜw
>>570 ハート稼ぎするのに9でやらないでどうするんだよ
64人とすれちがって開封率90%は一人だけだなあ
ちなみに俺は88%ちょい がんばれば90いけそうだけど、つい降臨やってしまう
宝物庫の羽ってどうやったら増えるの?
>>581 というか壁抜けで死んでる地雷の方がよっぽど邪魔だけどな
最近は、試合開始直後に連続で短ダッシュやって、
壁抜けがこっち狙ってそうなら反射板張るようにしてるなあ
>>565 射程範囲ならほぼ無双出来るけど
やっぱ射程と当てにくい連射が気になる
狙杖以外もステステか
>>571 ネット対戦やる層のほうが少ないと思うよ
対戦メインに作られてる格闘ゲームだってネット対戦する層のほうが少数派
590 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:22:00.30 ID:s6x/g4CQO
>>582 9にしたら飛んでる内にヤラレちゃうんだよ
壁抜けって杖ならいいけど弓とかホーミン相手に反射板張ってもあんま意味無くね
チームのシャッフルしないで固定なのが本当に糞
勝っても負けても一方的な試合ばっかだし
抜けて部屋変えると敵が糞ゲーしてるような部屋ばっかあたる
>>585 洞窟で相手が全員壁抜け持ちかつホミホミエレカだったんだがどうしろと
何とか勝利はしたが
何故装備セットをドラッグ&ドロップ出来るようにしなかった・・・
綺麗に神器種毎に並べたい俺への挑戦か・・っ!思い出しながら奇跡を組み直す瞬間はまるでパズルだ!
むむむ、計算機だが、グループが1なのに5個引き継いだり グループ5なのに4しか引き継がなかったり、これは合ってるのか・・・?
電撃作ってみようかな
射程は必須なのかね
>>591 ホーミンだった場合は張らないけど
弓だった場合はちょっとした牽制みたいな感じで張ってる
訴状のステステに慣れていると他の神器でもステステ移動してしまうのは
俺だけじゃないはず
ラグいぞクソが
ダッ射-2の射★けせねえ・・・
射★が消えると同時に-2も消えやがる
-2がついてる方の価値はいくつぐらいがいいんだろ?
レオはダッシュ連射特化なら割と戦えるのね
これも暇があったら作ろう
>>597 射程も欲しいんだけど
距離開いた方が威力高くなるタイプだから注意が必要
誘導も欲しいしこっちはデメリットないから誘導優先かな
>>590 まだ9クリア環境が整ってない状況でも欲しい神器ってどんなヤツなの?
画像でかすぎたw埃まで拡大してもうたわ
そして射爪の高速ジグザグステステのスタイリッシュさ
スタイリッシュなだけだが
コメト=しんいち って奴
怒らないからちょっとこっちに来なさい
>>605 俺はコンボ+4つけたまま消したな
参考になるかしらんけど
爆筒持ってる時に壁際に追い込む楽しさがはんぱないわ
避けても爆発に巻き込まれそのまま追撃されるっていうのに…ふふふ
回避+をつければステステにも意義がでてくるでしょう
神弓サジタリウス(ID9) 最初の撃剣(ID1) 豪腕アポカリプス(ID8) 1
で、スキル5 星6 価値266程度 スキル2受け継ぐの組み合わせもあった
爆筒プレデター(ID3) 狙杖ガルランサー(ID6) 破掌ヴァーゴ(ID9) 5
で、スキル4 星2〜3 スキル6受け継ぐ組み合わせもあった
もしかして、グループ当てにならない系?
>>607 ちなみにダッシュ射撃4付けるとデフォで威力どれ位かな?
>>562 両方ダッシュ連射4持ってるけどダッシュ連射はバイオレットの方が上じゃないか?
ダッシュ射撃最大HIT時はナチュレの方が上。ナチュレの溜射撃は弾速も速いので当てやすくはある。
オーラムってワードを名前に入れて潜ってる奴は俺だけじゃないはず
>>615 そんくらいならスキルの構成、価値によっては十分ありえる
移動-4のキャノン衛星出来たわ
遅いって次元を超えていた
衛星の威力の調整絶対間違ってるよね
電撃とかホミアイのおドールだと攻撃力低いってあるけど弾2発あるから普通に火力出るし
>>623 その考えは間違ってないな
昨日ようやくオーラム撃剣(第3版)が完成してヒャッハー
>>615 上の例はグループ1で★を優先して6こ付けたあと価値を埋めるためにスキルが
増えたってことじゃない?
それなら間違ってないと思うけど
攻撃力はさほどでもない
さっき射程誘導3ダッ射4コンボ打撃−2の完璧なアトラス使いと当たったけどやばかった
俺がプレデターでてんぷら揚げてるうちに壁抜け見えない弾でガンガン敵をなぎ倒してたわ
アトラスって弾速早いから見えない弾ってあんまり有効な奇跡じゃない気がする
コメトしんいちってどういう意味?
コナン=しんいち なら分かるんだけど
☆消し悩んでる人は定期的に1章本気度2マラソンした方がいいよ
品揃えも変わるし試し撃ちに最適だし
>>638 どうでも良い事にいつまでも引っかかってるとは・・・
>>630 ★5 射程誘導3ダッシュ射撃4の電撃で最長射程(58.0M)から前ダッシュ240だな
これで222いくのは48M以遠ってところ。
>>635 場所によるけど射程誘導アトラスは天プレデターで食える
>>642 射程伸ばすと結構火力落ちるなー、まぁ威力十分なんだけど悩む
>>643 0だと神器がほとんど出ねぇ
646 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:44:02.75 ID:s6x/g4CQO
誰もディスカッターのことを気にもとめてないな
普通の高誘導高威力高弾速に加えてオラオラを突破する超誘導後ダ射をも持ってるってのに
これは気兼ねなく使えるな
電撃衛星なら射程+1、誘導性能+3、ダッシュ射撃+2で使ってるけど
めちゃくちゃ頼りになるよ普通に撃っても単純に回避した当たるし
ホーミンだけが衛星じゃない!なめるな!
>>646 普通にゴミじゃね?
俺なら並んでてもスルーする
>>647 だってビッグ死神でも突破できるし・・・
>>650 八つ裂き光輪的な意味でウルトラマンと悩むところだな
スナショはたまに使うと面白いな
ただ当てれないと徹底的に置物になるし
案外狙われるから難しい・・・
衛星は全員個性が強すぎる分平均的なプチが空気になりやすいね、普通に強いけど
>>649 何回も回したが奇跡しか出なかった
まぁ0と2じゃ難易度ほとんど変わらないから別にいいけど
657 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:49:40.46 ID:JfELf8XY0
空中は立ち連付けるとテラツヨイ。俺は立ち連4前田ッシュ4ハート稼ぎ+3ヘビーガン使ってるけど、
ハート増量の奇跡を上手く使うのが楽しすぎる。気合溜めでノーダメ前提だし殲滅力がヤバイ
>>645 これって射程−つけると近距離での火力は相対的にあがるのかな?
もしそうなら射程-誘導ダッシュ射撃麻痺属性の電撃でも作るか・・・
ディスカッターは突き落としにも使える
ラグいラグい散々言ってたけど
もしやこれは俺がラグいのか・・・?
それなりにラグない部屋にも当たるんだけどなあ
1章は金魚倒して1個とボス倒してランダムの計1.5でしょう
なぜか全防御+1のついてる200以下神器とあわせると☆が取れやすい気がする
>>652 ビッ死にって結構相殺高いんだな
ビッ死にと違って透明狩りと盾ととどめ以外じゃ超誘導には頼らないけどな
>>658 多分そうかもね
そういえば麻痺もデフォで付いてるのか、こりゃいいね
マルチシューター破掌殺しすぎ
>>636 価値149、コンボ4、ダ射-2の豪腕おわんができたことは覚えてるな
どういう融合だったのかは覚えてないが
これ思ったけどタウラスならクソ強いな
>>658 上がるよ、正直麻痺はいらないとおもうけど個人の嗜好にとやかく言うつもりないから
すきにするといいよ
668 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:54:20.65 ID:s6x/g4CQO
>>651 ストーリー用でもゴミなの?
得意なのは撃剣と爪だけど、
射程の付いた射撃の高い爪が全然作れないし、
今使ってる星1の射程3見えない爪じゃいかんせん火力が…
フェニックス使いの人使い勝手どう?
スキルは射程ダ連当たりを考えてるんだが
あああああああああああああああああああああ
15章爆筒できねええええええええええええええええええええ
レオ弱いんだよクソ
なんかオススメない?
射程ーで最大火力を近くで出せるようになるなら王者の撃剣の出番だな
>>668 あんな程度の神器で9が突破できるならお前は既に9を突破できる
さっきのは前田連射な。空中が苦手だから移動速い爪、かつ連射強いっつったらヘビガンになった
>>646は正直ゴミだよ・・立ち連射あるのと無いのとじゃ空中の殲滅力、生存率がまるで違う
あと気合溜めおすすめ
>>670 しかしダッシュ連射特化レオだとあら不思議
複数相手はちょっとやりにくかったけど
>>669 混乱とか確立発動系の状態異常入れたら相手は禿げる
>>670 15はそもそも章自体が短いから適当なポセイドンかついでつっこんだだけで終わったけど
宝箱取る目的じゃなかったら軽量透明でほとんどつっぱしって終われるし
天プレデターに有利つく奴いんの?
教えて欲しいわ
>>447 亀だけどアイテム戦法するなら墓破壊オススメ
アイテム攻撃+4で5割弱ダメくらいあるし、アイテム尽きたら戦場に顔だしてみるのも良い
墓だけに破壊ってか
>>617 デフォは知らんけど
★6ダッ射4で即死届くくらいの威力あるよ
ドゥームが複数居ると狭い場所がやばい
どんどんばら撒くよ
ベロスか・・・・・・
前は同じレオで核倒す直前までいったんだけどなぁ、さっきはもはや序盤のポルにやられて発狂
とりあえず新しいので粘ってみるわ、ありがとう
>>677 あ、そういや強制戦闘ないんだな
その手があったか
電撃衛星は騒がれるレベルの強さはある
>>679 へぇ墓爆破はアイテム攻撃の対象に含まれてるのねー
ということは敵と一緒にHPが減ってる味方に向かって射撃しまくればいいんだな
酷い絵面だ・・・
透明化して凄い速度で距離つめてきたオレパンいたから位置予測して後ろダッシュ射撃やったら撃破できて脳汁がでた
>>684 最初の壁とかオーラマ2匹の次とかがあるから壁を瞬殺できる前Dもってれば楽かも
>>668 ストーリークリア用なら便利だろうけど
本気9となると全防御5以上の耐久がないとマジキチ
電撃なんか流行り出したら即死弾がそこら中ふよふよすることになるからやめろ
>>668 ストーリー用としちゃ全防1がキツイです。
装甲が脆い分、殲滅力があるかといったらそれもNOだし。
ぬるい15章や20章を、9.0が無理なら5とか6とかで行って、
神器集めてみたらどうだろうか。
あー相手二人オレパンチームだった
そっち入りたいよー
>>658 当たると即死するか瀕死なのに麻痺に価値割くのもったいなくね
天使用とするにもやや限定的だし、連射も使う方なのかい?
それなら残りの価値はスタミナとか自分の耐久に振り込みたいが
電撃衛星は壁抜けじゃなくて面と向き合って戦うことに力を注いだホーミンという感じ
ところで皆どの神器のデザインが好きよ?
俺はインサイト、鉛、パル弓
なんか衛星が優遇されてるような気がしなくもない
天プレデターは相手が防御ふってようが天ぷらにして2撃確殺してくるからな
離れて戦えばいいとか言うけど前ダッシュ射撃弓並みに飛ぶし壁抜けも併用される事多いから有利つく武器はないんじゃね
低価値タラウスで接近ごり押しで最悪相打ちとかどうよ
射★と同時に-2消え過ぎいいいィ!!!
今日ドゥームがどぅーも多くない?
3部屋に1ドゥームくらい居るぞ
>>695 電撃
ディスカッター
アロン
エレカ
ナチュレ爪
適当にいらないスキルをつけまくった方が星は消しやすいぞ
その後に-スキルを抽出するんだ
>>695 オーラム剣こそ至高
緑のブレード部分?が展開してる状態だとなんかSF系のゲームに出てそう
逆に、素だと好きなのに刃が出てくると微妙に格好悪いのがクルセイダーさん
ホーミンやその他が目立ってる裏でかなりの活躍を見せてるのかね電撃
>>694 要するに自分の腕が問われるのか、うっは速く作りてぇ
でも中々スキル引き継げないなー・・・
俺はタネ複製で候補を複数用意して
本気度0を周回した
>>693 連射は前と横がよく誘導するけど射撃に比べると見劣りする
だからとどめに使ってるよ
イクラぶつけんぞって奴が延々と射程壁抜け死んだふりで萎えた
離れればいいとかじゃなくてイクラ特化対策神器&奇跡セット作りたいんだが何かいい案は無いか
射撃防御+4は必須だと思うんだが
707 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:11:03.94 ID:s6x/g4CQO
防御1星2のバイパーで、18章まで本気6.5クリアできたから、
それと似たような性能でかつ威力アップでなら行けるかと思ったんだがな…
マラソン作業に突っ込んでくるわ
アロンもあの射程にしてどの距離でも2確できる程度の火力があるのに
あれか、闇に紛れすぎて影が薄いのか
アロンのダッシュ連射は強い
特化すれば後ろダッシュで即死が出せる
>>706 オレパンチかガーディアンじゃね
隙はデカイけど空蝉付ければ、あとガーディアンの場合移動速度が欲しい
1人オーラム衛星がいたけど、爆筒部屋楽しかったぜHeHe
>>708 あれ破傷並みにゴリゴリ削れるのにね
後ろ連射も強力だし
>>710 後ろ連射の難点はほぼ全く当たらないことだけだな
奇跡無しは知らないけど、死んだふりコンパクトにオレパンチとか何の解決にもなってなくね?
サwwイwwレwwンwwトwwベwwーwwルww
威力3倍+耐久力3倍+移動速度up=天使の神器の価値
ってことなんだろうけど実際の価値はどれぐらいになるのかな
アロン後連射は威力だけは高いけど誘導しな過ぎ
効果時間4射程3のガーディアンズ
死んだふり4
ジャミング
完成だな
>>718 まあ相手してもらって周りに被害が及ばないようにはできるかな・・・
>>709 >>712 >>714 サンクス
オレパンは自分は逃げられるけど仲間狙えるからイクラ使われちゃうんだよな
どうやら有効っぽいガーディアンズ移動速度+x 射撃防御+4 射程+3を目指してみるわ
未だに融合がよくわからない
オンで手に入れた適当に強い奴使ってるんだけどカスタマイズとかしてみたい
>>693 天使封殺用に麻痺を考えてたけど、確かに限定的だな。
射程-3 誘導性+3 ダッシュ射撃+4を基本に、相殺性とか移動速度スタミナ加えてみるわ。
>>726 死んだふりしてるコンパクトにできるかぎり近づいて
オラオラの範囲内に入れれば弾すべて消えね?
この時間の降臨くそつまんね
やっぱ魑魅魍魎専用ってことか
低価値俺パンで粘着楽しい
>>727 結局は慣れしかないよ
wikiとか見ながら作りたい武器とつけたいスキル決めて延々繰り返すしか
まあオレパンの速さを生かして逃げるのも一つの解かもしれんがw
回避+4付けてコンパクト射程範囲に入って回避連打してたらむきになって攻撃し続けてくれるよ
死んだ振りコンパクトにオレパンチって
コンパクトと戯れてる間に横から攻撃食らって死ぬだけだろタイマン前提かよ
>>729 チーム戦で、完全無敵の奴の弾を必死に消したところで
オレパンチの側が食らい判定そのままで歩く以外できなくなって損するだけじゃね?片手間に殺されるレベル
つまりオレパンチ側も死んだふりして安全に敵弾消せばどうにか互角まで持ち込める!
アロンはID1神器並の使いやすさだと思う
>>729 >>731-732 あっそういうことなのかwwくっそ足で逃げるものかと勘違いしてたわwww
相殺力+1射程+3のオレパンが既にあったわイクラと戦える事を願って突撃してくる
>>734 そうなのか
wiki熟読してくるわサンクス
>>737 イクラ対策特化武器ととその使い方の話だろ
レスの流れくらい読めや
イカロスも即死威力あるんだよね
後ろのシールドじゃなくて前ダッシュの方で
ジェミニとかは妥当に威力抑えられてるけど
衛星の火力インフレ感はやばい
天使で初めてドリル配給されたけど意外と素直な性能なのね
塔登ってる敵天使をカベ抜け後ダ射で撃ったらまさしくドリルでワロタ
近距離狙杖面白すぎる
>>746 逆にドリルじゃなかったらおかしいだろww
ドリルは素で壁抜け付いててもよかったよな
アロン使う時は必ず暗闇も入れるよな
近寄られた時はもちろんのこと
ジャミング暗闇で相手天使を発狂させるにも役立ちましてございます
あバキャバキャと
ついでにアロンは立ち射撃の音が良い
電撃衛星ってスタミナ切れ早いけど
衛星全部がそうじゃないよね?
衛星はあんまりスタミナない
アロン使ってて思うのは相殺強いのには一方的にやられる
ぷっくりとかおわんとか勝てません
お前ら衛星ジェットストリームさんの話もしてやれよ
ディスカッターの最大の弱点はチャージが長すぎること
ドリルヘッドは豪腕界のレオだからな
オレパン使ってる人って相殺重視で射撃伸ばしてるの?
移動速度+打撃でやろうかと思ってるんだけど
シュ
>>754 風で浮き上げてからの爆炎or流星が熱い
一度も成功してないけどな!
ドリルヘッドつよいよ打撃2確だし逃げる敵はドリルでふっとばしてる間に追いつけるし残りわずかを削るにも優秀
>>756 チャージが長い上に、射撃特化なら安定して即死!って程の火力でもないんで
適当に当てやすい2確神器持っていった方が楽な気がしちゃうんだよな
連射系統が使いやすければまた違ったんだけど
>>763 射程誘導で狙撃
射程ギリでも2確だし透明狩りやとどめ用に超誘導まで完備
>>748 いや何つーか塔の下から壁無視して掘り進むのが如何にもって感じで
剛腕は性能把握してる神器の方が少なかったが作ってみようかね
ずっと座ってやってたら腰が痛い
>>759 相殺を利用して近づいて殴るって感じじゃね
後ダッシュだけは避けにくい
かわしたと思ったらUターンして後ろからぶっ刺さったわ
まだ花火を挑発と思ってる奴いんのかな・・・
花火打つだけで粘着されまくりだわ
ドリル使いから言わせてもらうとドリルの最大の敵は地面
緩い坂でもドリルが地面に消されてしまう・・・山とかレールのステージだと相手追いつつ弾撃てない
(誘導ディスカの後ろダッシュ射撃は前回避すると無敵の間にヘアピンカーブで通り抜けちゃうなんて言えない)
>>758 これって、結果にグループ表示があるけど
同じ神器を作るにしても素材によって別グループの神器が完成するって事で良いの?
グループ1の最初の撃剣とかグループ5の最初の撃剣とか
じゃああれはいったい…ラグの奇跡か…
>>767 オレパンは射撃だとなかなか削り切れないもんね、反撃食らうし
打撃コンボ入れつつ状態異常入れたいところ
融合グループって最近話題になってるけどそれぞれのグループでスキルの引き継がれやすさにどれくらいの差があるの?
>>703 電撃は近めの間合いでダッシュ射撃を差し合うドッグファイターって感じだね
前も強いんだけど、後ろは弾が遅くて誘導が強いタイプで
当たり方次第だけど威力は前より更に強くて頼りになる
衛星だからって安易にホイホイ近寄ってくる爪とかマグナはこれだけでお墓入り願える
>>773 神器にグループは存在しない
古代×ドゥーム、シャイニングオーブ×ツインベロスといった組み合わせにグループが存在する
巨頭みたいに素で壁抜けを個性にするのはいいと思うが
奇跡で壁抜けOKはちょっとなぁ…
スキルの誘導と奇跡の壁抜けさえ両立しなければこんなことには…
開幕テレポからの壁抜け誘導ジェミニムーミンとかどうしろと
>>776 かならずしもってわけじゃないけど目的神器につけたいスキルの数分グループあると安定する
ストーリーで使ったけどストーリーでも糞だったなジェットストリーム
>>774 誘導が低かったとかかね
誘導3だとあまりに誘導性が高すぎて
大抵回避中にもう戻ってきてるんだよな
逆に相手に前回避を強制させる効果もあるしそもそも認識されてないから普通に有効
電撃は楽しいね
連射の性能が微妙だけど、タイマン好きにはたまらない性能
アトラスの巨塔怖すぎ一発で天使の体力半分に削られたわ
もう少しだ・・・もう少しで作れる
今日のタネはゴミでした
>>784 気合い狙杖なら1発で3/4くらいは持っていかれるZE!
>>778 ありがとう。そういうものだったのね
知識としては大事そうだけど、ちゃんと活かして融合するのは大変そうだ
浄化属性って相手を即死させられるのかな?って思ったらただの攻撃属性の一種ってだけじゃねーか!
地味にスパデラとかスマブラXにも攻撃属性があったけどこういうのが好きなのか桜井は
気合いスコルピオ気合いスナイパー気合いブラピなら一発で持っていけるぞ
皆も射程-3ブラピ使おうぜ当てやすいしチャージ早いし即死だし癖になるぜ
ジェットは誘導性低いけど弾速はやいから結構当たるよ
ためダッシュは射程長いし使いやすい部類だと思った
天プレデター
どうすればいいんだ
793 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:49:08.67 ID:s6x/g4CQO
二つの素材に、同じランクでかつ同じスキルが付いていて、融合後の神器にそのスキルが引き継げられる場合、
一つ上のランクのスキルに変化する
というシステムがあればなぁ…
>>781 エアーマン「貴様如きにジェットストリームの何がわかる!
打ち上げからの無軽減確定コンボの恐ろしさをわかっとらん!
これだから最近のロックマンは・・・」
>>793 衛星ホーミングアイ
射程+5
弾の誘導性+5
こういうことか
ジェットストリームさんを見てて思うんだけど
あの弾を当てれるなら何か他の神器使ってれば
敵をそのまま倒せてるんじゃないかと思わずにはいられない
Q.○○対策ってどうしたらいいの?
A.死んだふり
打ち上げ確定コンボはマジで強いよ
空蝉も発動しないし奇跡で回避も無理
強い人が使えば強い
「テレポ!」ピィン
>>794 壁消えたらどうするん(´・ω・`)
>>795 回避いいね、熱帯で安定して回避出来ればの話だけど
20章9.0 ボス手前で高確率で死んじまうんだけどオススメ奇跡ないかな?
>>803 初段さえ回避できれば簡単回避出来る・・・ 初段がみえにくいのが問題・・・
テレポの使い勝手の良さは異常
どの奇跡も奇跡というくらいだから状況無視で発動出来ても良かったと思うけどな
一瞬無敵とか一瞬無敵とかあと一瞬無t
ジェットさん・・・ストーリーで初めて前ダッシュ4が付いた神器だったから思い出深い
パルテナ、トップ10からははみ出てはいるが、
売り上げの推移で見ると上がってるそうだ。
10,915→11,537 パルテナ
>>804 即浄化無いとあそこキッツいよね
一瞬無敵とかエアリーズ付けて突っ込むとか
立ち連射強いなら氷結、ダブルアイテムで十文字爆弾二連発とか
イカロス近い時はマッチョよりイカロス優先で
またイクラ野郎とマッチングしたからオレパン相殺してたら横槍でやられたわ
腹たったから死んだふりヘビーガン使ったら勝てたわ・・・なんだこれ釈然としねぇ(´・ω・`)
やっぱりガーディアンズも作ってくる 死んだふり泥沼なんて望んでいないんだ
>>804 気合溜め+死んだふり もしくはダブルアイテム
ナチュレは今週2万売れたらしい
>>777 射程が短かめだから中近距離戦なんだよね
連射がダメだから、うまく回避しつつ射撃を当てて倒す
一番のお気に入りの神器だわ
天使の時に持たされてパンドーラの爪にハマったんだけど
これって射撃特化でいいのかな?
人間ミサイル意外といいな
割と何にでも使える
>>784 アトラスに誘導の奇跡ついてるの相手したけどあれもマジキチだったわ
たまたま仲間が避けてるの見たら弾が仲間の周り高速ですげー回転してて戦慄した
>>790 今星6全防8耐久1射程-3のブラピ製作に着手して3日目だわ
完成の二つ手前くらいで止まってて作れる気がしない
ところで40Mくらいからでも火力でる?
電撃衛星出来たー!!でも途中融合事故って射程と誘導は妥協しちゃった
ちなみに射撃6ダッシュ射撃4移動速度2その他いらないスキル
つーか意外とデザインがかっこいいな、翼みたい
早速暴れてくる
少女が戦車の主に勝ったぞ…
衛星破掌が増えてきたから防御スキルつけたマグナでエアリまとって突撃したら無双できた
なんだかんだで一応バランスとれてるよな
仲間二人が多数のガチ神器を使いまわしてるせいでレパートリーが少なく非常に申し訳無い
まだ装備スロット全部埋めてすらいねーわ・・・
みんなありがとう!
即浄化でぶっかましてくるわ
20章回し過ぎて頭おかしくなりそう
ダッシュ射撃-2の★消しができなくて禿げそう
ところで融合のグループって役に立ってる?
考えるの面倒だから運任せにしてるんだけどさ
役に立つならちゃんと考えて作ろうかね
>>818 俺はダッシュ射撃4つけてるからあれだが
25mあれば前ダッシュで即死
後ろでも大体30〜35mくらいで即死
射程は立ち63.5mダッシュ66m
連射はカスになる立ち18mダッシュ21m
しかしマイナスのおかげで至近距離でも後ろダッシュ連射3発当てれば150近く行く
>>828 体感だけどためがスコルピオより断然当てやすいのがいいかな
近距離も無理にため狙わずに後ろ連射でキル狙えるのもありがたい
はぁぁぁあ・・・だからさー
何で君たちは天使狙わないの?
何でずっと他の奴ら狙ってんの?
馬鹿なの?
味方糞すぎるわさっさと抜けよう・・
アトラス 射撃6 射程3 誘導2 あるけど、天使を半分減らすほどの威力はねーぞ・・・
気合とかD射撃系でもついてたのか?
>>832 ★6、ダッシュ4の前ダッシュで確か246
横ダッシュでも222超え、後ろダッシュはカス
テンション上がり過ぎて日本語が変になっとる
>>827 参考になりますありがとう
なら確2くらいか
スコルピオに−つけたのも作ってみたいけどいつになるやら
スコルピオに-つけると多分40mくらいになるぞ
>>836 ぶっちゃけそれくらいの間合いからじゃないと動いてる的にダッ射当てられないんでむしろ最大火力出せてオッケーです
>>832 一応言っとくが巨塔は離れるほど威力が上がるよ
近いと大幅にダメージが減る
射撃防御+4半端ねぇwwww
弓を正面で受けようが何ともないぜ
>>839 まじで!?
バベル的に離れると威力落ちると思ってたわ・・・
不思議な事がおきた
前スレだかにあった3DS2台つかった量産法をやってみて、今あけたら昨日のサジタリが2個になってた
その2つを融合するとレール 射撃6 射程2 打防4になる
何でサジタリふえてんだ・・・
あれ?アトラスは固定だっけ
そいつは失礼した
未だに108の神器の特徴を把握しきれてないぜ
深い深いぜパルテナァア!!
スコルピオや衛星全般って初期は空気神器とか散々な言われようだったのに
どうしてこうなった…
プチは相変わらず空気なんですけどねwww
・銀河城で、元気よく中央通路に向かって開幕ダッシュ
このパターンの仲間引いた場合どうする?
たいていこの手のやつは即討ち死にするパターンが多いんだが
付き合うと共倒れする可能性もあるし、いつも迷う
発売数週間から対戦やらずにストーリー籠ってたけど
前は★6マグナ前ダッシュ+2で一撃確定だったんだけど
今は死なない奴のが多いのな
ダッシュ打撃系も作ったけど全然当たらんし気合狙杖やってみるかねぇ
何か知らんけどクリスタ使ってると爪やら豪腕やらが突っ込んできてくれる
弓ってことで遠距離系と勘違いしてるんだろうか
でもエアリーズはやめてくださいしんでしまいます
>>845 一緒に付いて行って敵と鉢合わせたらおもむろに死んだふり壁抜け
>>845 彼を囮にテレポで相手の背後取ることを祈ったり上から狙撃してみたり
>>845 付き合わなくて良いわ
むしろ囮にするくらいでいい
20章ラストは最後の力もなかなかおすすめでっせ
さっきまで味方全員タウラスのチームで遊べて楽しかった!
みんなありがとー!
今度はダッシュ連射型のブラピ作ってるんだが射程3はつけるか否か・・・
35mじゃ短いが溜めが弱くなるのもなー
>>845 奇跡4の場合気合ビームのために行く時あるな・・・大抵別ルートだけど
ただ何故か誰とも鉢合わせない時があるのが不思議。みんなどこいったってなる
いつかオレパン奇跡4で開幕テレポ→自爆コンボをやりたいな
打撃★6でダッ打4付いたオレパンチのダッシュ打撃の威力どれくらいか分かる人居ない?
射撃防御4増えると中距離コツコツ当てるタイプが死ぬんだよなあ
撃剣とかおわんで全然削れなくなる
>>854 射程+3ダ連4のブラピ出来たけど、溜めが本当にksだったよ
遠距離用と見せかけてダ連で戦える神器っぽいし好みじゃね
>>856 クリーンヒットで226.7 カス当たりで149.6
相手が耐久振ってなかったら確1
久しぶりにスマブラX起動したらパルテナ様すげぇ老けた顔してんな
>>860 詳しくサンクス
移動速度4付けて快適な走りからの確1は楽しそうだな
融合頑張るか
俺パン万能すぎやろ
今週は俺パンを頑張って攻略する週としよう
>>835 今確認してみたら普通のブラピで大体80m地点で即死だから
多分即死は40〜50mくらいになる
>>858 そうか・・・
とりあえずつけてみてやりにくかったら外してみるか
ジェネシス当てる時が一番楽しいわ
これからかき集めよう
オレパンメタって何だ
オレパンならD打撃あてやすいか・・・ラプターも結構当てやすかったし
ダッシュアッパーとタウラスが異常に当てにくいだけか?
ところでイバラに誘導が付きそうなんだけど、イバラのため射撃って誘導するの?
杖系で誘導ついても誘導するのってほとんどないような気がしてならない。っぽいは誘導するだろうけど
味方の地雷率高杉ワロエナイ
誘導はガルランサーとタナトスだけ
>>866 近づいてくる奴を仕留めるのがメインの古代とかガーディアンじゃね?
または相殺したら爆発する爆筒とか
>>864 おお……わざわざありがとう
その距離から直撃させるのはちょっと厳しいな
まぁ防御積みが基本になるだろうし止め刺しやすいダ連あるからいけど
波動ビームもあれば安心だ
天使で古代ひいたら若干テンション上がる
それっぽく弾を撃ってるだけで玄人気分
敵チームが全員壁抜けだったでござる
類は友を呼ぶとはこのこと
878 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:36:09.45 ID:s6x/g4CQO
即死ドクロまじウザい
即死とか無いわ…
せめてブレイクにしといてくれよ…
みんな色々だなあ−ありがとう
なーる
こしろのそつえは盲点だった
881 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:37:22.43 ID:DABpZbuJO
ラーズ
だって狙杖っぽいなにかは狙杖っぽいなにかじゃないですかー
爆筒全般よりホーミングアイのがイヤっていう
ってかアレ防衛目的ならかなり強神器じゃね
>>880 確かに古代さんは音楽に参加してるけどw
3章を杖で行ったら掌ではホンキ度9で行けたのにボコボコにされて7まで落ちたwwwww
古代の相殺性能はなかなか凄い
古代は使ってみたいけど
最鈍なのがきにかかる
あれもホーミングキラーだな、ただ機動性が良いオレパンのがよく見るが、あと鬼棍棒
こしろさん移動4ついても遅いからな
20章9.0クリアしました。
即浄化で間違ってなかった
助かりました
狙杖だからスタミナもないからな・・・
古代はステステで移動すればまあそこまで移動速度気にならないような
降臨でかき乱すのには強いかも、バトロワじゃボコられるw
古代は移動つけても走ろうとしちゃダメ
ステステで最適な敵との距離を練り歩くのが基本
そして回避が発動しなくて死亡
エレカに誘導3つけてみたら無駄すぎワロタ
ホーミング強化と合わせれば竜巻のように回って3ヒットくらいしてくれると妄想してたのに…
チャージ速度短縮とかふっとび力+みたいなスキルがあっても良かったと思う
クイックチャージあるじゃないですかー
ん?スキルか
はやとちりしてしまった
やっぱ上手いガーディアンが味方に居ると心強いな
ポイント気にしないで守ってくれるガーディアンはマジで紳士
ガーディアンの隙間を塗ってスナイプする快感
古代の理想スキルってどんな感じになるんだ?
903 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:49:17.44 ID:s6x/g4CQO
回避全然できねー
1章ボスですらノーダメ無理だ
死んだ振りまじありがたい
てか古代って強いし面白いし最高だよね
敵の動きを読んで罠みたいに置くのも良し、壁の向こう側にいる敵に当てるも良し
敵のちょい右方向にビーム撃つと大抵の人はビームを嫌がって逆方向にステップするからそこに古代を置いたり
>>902 個人的にスタミナや回避をオススメしたい
神の電波を受信するスキルを…
>>904 逃げるのには使えるね、道を塞いだりできるし
古代に射程+付けたら弾が留まる時間が増えるというわけではないよな?
全防御8のガーディアンが居たのはワロタ
邪魔すぎるのに本体撃っても全然死なないっていう
3人いる本陣に突っ込んで殴り合いして帰っていくんだぜ?
自分の古代には射程+3と後ろ射撃+4つけてるけど移動関連もほしかったかな…
人間大砲とバテ知らず入れておぎなってるけど
>>908 wikiよると時間も増えるらしい
ただ古代は射程長くなると使いにくいと思うなあ
>>911 できるだけ近くで留まってくれた方がむしろ強そうだな
>>908 距離だけじゃなく停滞時間も増える
しかし火力の伸びが遅くなるという側面も
あと閉所で使いにくくなる
古代ブームか
見た目はおしゃれなバターナイフだけど作ってみるか
移動は奇跡でどうにでもなるからそこらへんは工夫だな
ようするに-3つけるとバリアみたいになって最大威力に達するのも早くなるというわけか
917 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:58:14.06 ID:s6x/g4CQO
回避耐久力全防御最高ランクのガーディアンができたら、めっちゃ硬いんだろうな
ガーディアンもぶっちゃけ射程延ばすと使いづらかったわ
連射メインならいいんだけど近距離相手に盾置くの結構強かったからなあ
ガーディアンに射程付けたら盾の停滞時間は増えるけど
配置位置って変わったっけ
変わらないなら古代も停滞時間だけ増えるのでは
めっちゃ変わるよ
ステステで110mくらいはバテずに移動出来るみたいだし、移動速度付けなくても致命的ではなさそうだ
スキルに後ダッ連4はどうなんだろ
>>912 近くで長く留まってくれたら最高なんだけどね
★6後ろダッシュ+4に混乱付いた古代使ってるけど本当に楽しい
1撃で殺せなくても倒した相手の無敵時間過ぎるのに合わせて弾置くとよく死んでくれる
混乱付いてるから勝手に弾にぶつかりに来たりねw
強いチームは誰も抜けたがらない
弱いチームだと入れ替わりが激しいが
結局他の弱いチームに入れ替わるだけという悪循環
さっきから五連続ぐらいチーム変えても自分は1000ポイントオーバーなのに他が0〜100ばかりだ
潜ろうと思ったら全然つながんねー
そんなに混んでるの?
そういえばストーリーでガーディアン使っている人いるのだろうか
敵の玉防げるのか地味に気になる
古代訴状に射程-ってつかないんじゃないの?
チームは何戦かで入れ替え制が良かったなぁ
>>925,927
余裕ですり抜ける
防げるのは爆弾というか実体がある弾だけ
あのね、高価値神器で来て死にまくってすぐ天使かしても
別にいいんだけどね、お願いだから無用な戦闘は避けて逃げてくれよorz
何で俺が1人で2人を一生懸命足止めしてるのに逃げないで戦い続けるんだよ
>>930 しょうがないね
俺たちは戦闘後のごほうびを貰いたくて頑張る時期を過ぎてしまったんだ
ステステってイマイチわかんないんだけどどうやって移動すれば良いの?
>>926 素材までは作ってあるんだが一度も-射程を引き継ぐ古代を見たことが無い
やっぱ引き継がないのかな?
>>930 天使「お!2対2でコチラのチームがなんか圧してるぞ!いける!俺はいけるぞおおお!」
→ボン!天使「うわあわわああ!」
>>933 パッドをサッと倒してヒュッとステップしてパッドを離してステップ終わり頃にまたサッとしてヒュッ
>>931 使ってないからわからないけど、ボスの弾って結構相殺や破壊できるのもあるから
そういう相手になら盾として機能するんじゃないかな
>>931 ストーリーでは盾の持続でダメージ結構入るし誘導性能高いからそこそこいけるぜ
まぁ移動速度遅い上に立ち連射弱くて動きにくいんだけども
長らく全防御3氷結4のパンドーラでストーリーこなしてたけど
全防御5麻痺2のダークネスラインが来てお役御免になりそうだ
ストーリーでの麻痺強すぎるだろ
空中戦ちょっと弱いが地上行ったら余裕すぎる
最終的にはガーディアンズで全章9.0クリアする魑魅魍魎がいるのだろうか
とはいえ
古代はわかってる人だと相手にしてくれないんだよな
なんとかして必然的に戦う状況作れたらいいんだけど…
気合いだめ壁抜けエレカウザすぎハゲそう
ガーディアンは射程つけると連射が捗る
敵が反射板出したから俺も味方天使の前に
反射板張ってあげたのに突っ込んで
自分の巨塔の溜め反射で死ぬ味方天使とかいるからな
射程-3ガーディアンズだと前ダッシュ射撃で自分が盾より前に飛び出してしまうんだが…
>>947 後ろから来る攻撃に対応できるってことか
新しい
もしかすると-2か-1なら盾の中に入るんじゃね!?
こいつ!盾と融合した!?
952 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:24:49.72 ID:s6x/g4CQO
それに、属性付与したら、接近系涙目になりかねないな
射程-3ついたアイアンボマーで全章本気度9いけたら勇者
攻略本読んでたらヒュードラーの説明で
「地上戦ラストでは空中戦で最後に残した首のセリフが聞ける」って書いてあるけど
最後に残した奴って真っ先に死ぬ奴じゃないの?
どういうことだ?
当たらなければどうという事はないって至言だな
この時間じゃ、たいがい護衛にバラされるけど・・・
おぬしは何をやっても他神のせいじゃな…!
どうも安定して20章9.0がクリアできんなぁ
射程誘導バイオレッドが使いやすかったからヒートマグナム作りたいんだけど射程は必須として誘導ってやっぱり必要かな?
ダッ射-2の射撃☆消そうとしてみたけど確かに消えないなこれ
>>958 最初の撃剣おぬぬめ
わしは射★4打★2、全防3、ダッシュ連射3、ハート稼ぎ3くらいの最初の撃剣つかっとるよ
>>958 どこで食らうか言えば全部対策でてると思う
至って普通っぽ神器だけどいつも使ってるオーラム破掌とそんなに変わらないと思うんだよなぁ
単に腕がないだけかなぁ
そういやスマブラだと対戦内容の収集やってキャラごとの勝率みたいなの集めてたみたいだけど、
パルテナはそういうのやってないの?
>>958 こればっかりは慣れるしか無い、俺も最初は死にまくりだった
射撃4打撃4全防御+4くらいあれば楽
数こなすしかないのかなぁ
実際空中戦も慣れてきてるし
素敵キューピッドが欲しいんだよ!
俺も下手だからあまり人のこと言うのはアレだけど、全防御マイナス4つけて0k7dはひどすぎるよな
プレイスキル以前の問題だよな
>>969 全防御マイナスとオートダメージは本当に酷い
守ることすら叶わない
これ系の確信犯と組まされたらそっと抜けてバトロワに行ってる
>>972 神界黙示録第八十四章の三
乙と乙にいざなわれ
>>972から生まれ、
>>972に帰るもの現れん
天と地と海を呑む者、乙ラム。
銀河を渡りて訪れん!
>>972 乙
規制されている俺が言うのも何だけど安価踏み逃げはタチ悪いな
スレの立て方すら知らないのだろうか
まあ携帯だしな
指定くらいは欲しいけど
時間も時間だし、レスしたあと寝てるかもな
数日前のババテナがくれた打撃☆射撃防御4のやつを解凍したけどそもそもどうやって射撃防御4を残したまま価値上げるかわからなくて詰んだ
法則なんて理解できなくても素材を山のように集めて融合画面眺めてるだけでもなんとなく分かるるようになるのじゃ
280台や300台の素材を集めまくるのじゃ
今日も今日とて厨二舞〜
もう百鬼棍打撃☆6移動速度4でいいや
何度も言われてるけど
降臨のチーム固定はダメだなとプレイしててしみじみ思う
>>980 どこに不満があるの?
基本的に足早けりゃ十分じゃね?
月光の破掌が使いやすいから痛破掌にもチャレンジしてみようと思ったけど
デフォルトの射程が違いすぎて無理ぽ
全防御5ダッ射1の星6サジができた
これでストーリー攻略が捗るはず
>>983 射程とダッ射で粘着して削り取るの楽しいよ
>>982 射撃防御と移動速度を両立させた百鬼棍を作ろうと考えたけど、まず手元に打撃☆のみの神器が4個しかない事に気づいた
掘るにしても射撃☆無し高価値とか見たことないし
月光破掌は射程長いけど射程ギリギリだとカス威力だから結局あまりありがたみがない
>>980 ダッシュ打撃もコンボも確殺だから移動速度4だけでも良いけど
ここは頑張って全防御8もつけようぜ!
気合だめダッシュアッパーで天使一撃で死んでワロタ。
まあ天使放置だったんですがね
基本的にストーリーヒートマグナムやってたんだが、ブラピの狙杖使ったら破掌の移動速度のありがたさを痛感したわ
マグナさんはあっという間に空気になったな
レオさんの人気を少し分けて欲しいよ
射程3誘導3ダッシュ射撃4コンボ打撃−2の神器3種類と
射程3誘導4立ち連射4コンボ打撃−2のコンパクト持ってる奴いるんだけど
どういう奴なんだよこいつは
二台持ちじゃね
誘導3の間違いですはい
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。