【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part153

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
パルテナの鏡 フレンドコード交換所 Part3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1334842438/
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335635169/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1332864448/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

▼前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part152
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335930172/
2枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:00:38.98 ID:Kw9FcLFo0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:00:51.99 ID:Kw9FcLFo0
■隠し武器解除条件

パルテナの撃剣 9章28分以内クリア
オーラムの撃剣 15章オーラム大陸の核の砲台を8台破壊する
ナチュレの射爪 22章ホンキ度5.0以上でノーミスクリア
オーラムの神弓 17章オーラムラーズをブレイク状態で撃破
パルテナの神弓 24章11分以内クリア
ナチュレの破掌 破掌5種類
オーラムの破掌 16章ボス戦でレール乗り換えせずクリア
オーラムの巨塔 15章17分以内クリア
ポセイドンの爆筒 8章20分以内クリア
オーラムの衛星 16章射爪でクリア
イカロスの衛星 19章戦車の主戦をブレイク状態でクリア
キャノン衛星 25章15分以内クリア

ナチュレ様の射爪以外は難易度指定無し
ボスの神器などは撃破後解禁?マグナの巨塔は18章クリアらしい
星座武器はwiki参照
4枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:02:15.20 ID:VCJB+FzV0
べ、べつに好きで>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょッ!!










アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
5枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:02:42.19 ID:Bl8FmZU20
乙ブラスター
6枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:03:03.74 ID:YinE3KRD0
きみは>>1乙で ぼくはきみ〜
7枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:03:49.48 ID:y53eyoLgO
>>1乙っていいですね
8枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:04:02.02 ID:H007dtcl0
破掌いちおつ
9枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:09:26.73 ID:rKGvi43Z0
死んだふりホミアイと当たったワロタ
10枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:10:26.75 ID:cydb57Ghi
>>1乙中
05:58
11枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:12:47.75 ID:0aDdZyuh0
>>1乙の降臨
12枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:13:08.10 ID:elEYVi880
こんな時に>>1乙するほど鬼畜ではないわ・・
13枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:22:49.40 ID:nbJAa4Au0
>>1乙の奇跡!
14枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:22:53.78 ID:Bl8FmZU20
マグナ→厨
このことは気にしなくなって
さっき12人位吹っ飛ばしたぜ
15枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:23:03.53 ID:n1yrVK0l0
パルテナ様の美しい裸体まだー?
16枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:23:06.55 ID:UvKA9w3S0
> 射程誘導の何処が害悪なんだよ
ほぼ必須になっている所だと思うの

>>1乙なのじゃ!
17枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:23:22.70 ID:3cHXABIN0
容赦はせぬぞ。>>1の使いよ!
望むところだ、戦車の乙!
18枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:23:33.65 ID:yZg+rp1H0
>>9
???「新生ホーミンの誕生だ!派手に相手してやれ!!」
19枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:23:33.75 ID:uviNBO5Hi
>>1乙ラムの巨塔
20枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:23:54.30 ID:l2fn8eSD0
>>1

べ、別にこれは乙じゃなくてエレカのストールなんだからねっ!!
21枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:24:21.12 ID:Lj5dBfMe0
>>1

前スレでも同じこと聞いたが
レールカタパルトとかいうイケメン兵器は
どんなスキルつけたらガチイケメン?
22枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:24:21.70 ID:huMz8yGp0
消防並みに弱かったのが壁抜けホミアイで大活躍してたわw
ホント腕関係ないなあれは
23枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:25:10.38 ID:61NdErsH0
>>1
ムーミン見てたらムーミンの声がピットでワロタ
24枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:26:20.12 ID:elEYVi880
ちょっと質問だけど、確殺じゃないダッパー(275)って雑魚?
25枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:26:45.16 ID:H007dtcl0
たかしストリーム強すぎだろ
毎回2000ptとって一回も負けなかったぞ
26枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:26:53.35 ID:yZg+rp1H0
>>14
マグナと目玉は対策されすぎて、若干株が落ちた感じだな
それでも対策しないと即死だけど、結局あんまり戦い方を知られていない神器が現時点で最強だと思うの

超誘導ドゥーム使ってんの俺ぐらいだと思うぜ…
さあ!みんなドゥームを持て!
27枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:26:54.63 ID:xfhKbo/j0
タウロス強いなぁ
8抜きもされたよ
28枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:27:33.76 ID:Vll2e/DTO
移動速度4ダッシュ打撃4のひき逃げオレパンチ作りたいんだがより風になるためにスタミナも付けるか悩むわ
29枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:27:42.33 ID:n1yrVK0l0
>>24
スキルと腕しだいじゃない?
射撃や連射も性能は悪くないし
30枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:27:48.92 ID:kGPs81Lv0
ランクないからガチでやろうとしてる馬鹿とも普通に当たるから放置は止められない
31枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:28:06.93 ID:9aOg6r0H0
>>26
今日あったかもしれんぞ・・・
ドゥーム怖すぎワロタw
32枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:28:23.63 ID:Bl8FmZU20
>>27

あら//////
33枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:28:27.98 ID:y53eyoLgO
対戦スレで『おまかせ』対戦の募集を気合い入れてかけたのに、誰も来ないでござる……
34枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:29:06.85 ID:EzhIrd7C0
>>1乙 低価値ホーミンで降臨いったら俺ばっかり狙われてワロタwww
俺を倒しても全然意味ないのにww
35枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:29:26.22 ID:xfhKbo/j0
>>32
お前、まさか…
36枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:29:31.04 ID:ytWmq+eOO
死んだふりは壁抜けタイムを完全スルーできるんだから
よけれないゴミは素直にそれで対処してくれ
37枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:29:31.40 ID:qQQnvBGP0
たかしサイクロン強すぎだろ
毎回10000ptとって一回も負けなかったぞ
38枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:29:34.04 ID:l2fn8eSD0
>>26
おい…お前まさか…見えない気合だめドゥームじゃないだろうな…
回避余裕だと思ったら爆発に巻き込まれてやられちゃったぞ
39枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:29:49.82 ID:H007dtcl0
>>28
バテ知らずか軽量化でいいんじゃない?
そりゃついてた方がいいけど作るの大変になる
40枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:30:16.16 ID:odxoPSDR0
>>26
ドゥーム人気ある方だろ
何言ってんだ
41枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:30:35.42 ID:n1yrVK0l0
>>37
何十人倒せばそんないくんだw
42枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:31:35.51 ID:7oJ2yFqG0
ブラピの狙杖強いよ!
さっき半分以上体力が残ってる相手天使を一発でぶっ殺したよ!
43枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:31:44.11 ID:+3875a4h0
>>1

★6 射撃防御4 回復効果4ヘビーガンの土台やっと完成した
まずはグループ1でやってみるかね
44枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:32:05.94 ID:VCJB+FzV0
ドゥームは相殺するに限る
45枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:32:25.03 ID:y53eyoLgO
>>37
他のたかしも見習ってほしいね
46枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:32:48.41 ID:Pjjn5qB50
>>1乙なのじゃ

前スレ>>983
あー、なるほどそういうことか
ちょっと、バトロワで狙杖の練習してこようかな
47枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:32:56.68 ID:huMz8yGp0
10000ptとかサイクロンの名に恥じない成績だわ
48枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:33:13.97 ID:ieB/tXEt0
明日から連休だから言うが
射程3誘導3より射撃防御4こそが必須スキルであるな^^
これを入れてから射程or誘導or火力系の選択にするのが今風でモテかわ
49枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:33:20.48 ID:4quqAMSS0
>>33
流石におまかせだと来ないと思う
中途半端な神器がでたらまともに戦えんし
オートダメージ3がついてたり
50枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:33:33.54 ID:P3NBx0gO0
売名するなよ、たかし
51枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:33:48.61 ID:L+gxJAYD0
夜中の魑魅魍魎とも沢山戦ってきたが
打撃に関して言えば素早さが無いと脅威にはならないな
その点でタウラスやマグナは落第といえるのでは
52枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:33:55.97 ID:l2fn8eSD0
>>44
相殺するに限るとかいって
相殺時の爆発に巻き込む算段だな
汚い流石ドゥーム汚い
53枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:34:02.60 ID:YgHN2TFS0
どぅーむは射撃で浮かせて連射でコンボする武器

だと思ってます どぅーむどぅーむ
54枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:34:58.63 ID:JqPLfJ2G0
2台持ちの奇跡初めて見たらハートがすぐ尽きてしまった
今日の捧げる分がない・・・まあ仕方ないよね
55枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:35:21.90 ID:Pjjn5qB50
>>26
もしかして、俺のテレポをマッハで削っていったドゥーム使いはおまえか!
56枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:35:27.53 ID:3Y8JnBWA0
>>26
やはり時代はドゥームだよな!
57枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:35:33.98 ID:gmsW6qV/0
>>51
つ透明
つ軽量化
つ超速
58枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:36:05.44 ID:yZg+rp1H0
>>38
悪いが人違いだと思うぜ
俺は誘導壁抜けクイックチャージドゥームだ
歩き立ち射を3発ぐらい撒いてから、誘導する横ダッシュ射撃で仕留めます
射撃防御4もついてるという
避けられてUターンして戻ってきたときはワロタwww
59枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:36:27.71 ID:y53eyoLgO
>>49
そろそろ持ち武器に飽きてきて、おまかせの需要が出てくるかと思ったけどそうてもないのか……
とりあえず責任を持って今回の開催はやり遂げるつもりなので新たな神器と出会いたい暇な人はきてね
60枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:36:35.89 ID:VCJB+FzV0
>>52
あ、ドゥームの弾が遠くにあるときの話ね
近距離のやつ相殺したらそら爆風に巻き込まれるわw
61枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:37:05.83 ID:gmsW6qV/0
>>58
メンドクサイからHN明かしチャイなYO!
62枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:37:22.11 ID:H007dtcl0
ランサー楽しいのう
こないだ自害させられちゃったけどな
63枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:37:30.78 ID:kD0tnBfN0
上の階で安心してる敵さんにドゥーム当ててドヤ顔しちゃう
64枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:38:11.46 ID:yZg+rp1H0
>>52
立ちため射撃は相殺しても爆発しないんだぜ…
65枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:38:13.80 ID:3jxee/Gz0
>>33
おまかせといいつつ強神器出るまでリセットできるし
ひとによって選ばれる母集団が違うから強い神器以外すり潰してる人が無双するだけの気がする
無難に価値100縛りとかにしたほうがいいんじゃね?
66枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:38:28.18 ID:8pX/OSDq0
ドゥームさん近くにいたら回避も相殺も出来ないからな
67枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:38:49.79 ID:ohLrBToxI
壁抜けを使わなくても安定する程強くなりたい…
68枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:40:07.76 ID:i4Is+rbV0
ごめんなさい
墓の爆発に味方巻き込みました
反射板に射撃して味方に当てました
69枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:40:47.23 ID:P3NBx0gO0
>>67
だったら壁抜け使わないことだね
70枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:40:48.37 ID:7oJ2yFqG0
壁抜け弓は本当に弱いな
天使にしたらあっけなく死ぬ
71枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:40:54.67 ID:Z846F7mz0
>>65
同感
俺もそう思って参加しなかったよ
72枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:40:57.03 ID:l2fn8eSD0
ドゥームさんとは洞窟とか狭い場所で出会いたくない
73枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:41:06.51 ID:Np8hlJwa0
最近、全防御-4で無双してる人によく会ってこわい
74枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:41:07.17 ID:zR8yp4Fu0
おまかせ戦なら映像配信とかしないと、本当かどうかわからないだろう
おまかせといいつつエアリーズとかいれて後は毒とかジャンプいれてくるんじゃね?
75枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:41:28.34 ID:yZg+rp1H0
>>61
だが断る

まぁ、乱入してきて最初から最後までずっとドゥーム使ってる奴を見つけたら、俺だと思ってもらって構わないぜ
しかし、気合ためドゥームか
その発想はなかったぜ…
76枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:42:26.67 ID:Pjjn5qB50
ドゥームの闇に紛れてアロンの衛星流行らないかなー
77枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:42:38.40 ID:yaKBGyCO0
結局打撃系神器で一番強いのは何なんだろうね、射撃と奇跡は度外視で
78枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:42:50.50 ID:U+04d61e0
チーム力さえあればガーディアンズとレオさん2人であっというまなのにな
79枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:43:00.12 ID:gmsW6qV/0
壁抜けはそこまで脅威か?
壁の無いステージならあってもなくても変わらんし。
超誘導に付けねらわれたらテレポや超速で逃げるのが一番。
近距離にいた場合は反射板+地雷コンボでハメると。

さっきも目玉を倒したぜ。
80枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:43:50.55 ID:NfkoVwG9O
>>67
良いこと教えて野郎
打撃神器には壁抜けも死んだふりも必要ない!

とりあえずオレパン作って走りまくれ
81枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:44:07.33 ID:HuDRxJnb0
>>73
どうせ当たったら死ぬんだしって考えじゃね
82枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:44:21.95 ID:ytWmq+eOO
>>33
毎回融合を終えていい武器以外磨り潰す奴は普通と変わらんからな
それ以前にあのスレ普通の深夜より地雷だらけでやる気しない
83枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:44:26.52 ID:y53eyoLgO
>>65>>71>>74
そういうことは予め頭にはあったけど
壁抜けやら死んだふりやら嫌われてる雰囲気があるあたり、勝ち負けよりも楽しいかどうかを大事にしてくれると
信じてこのルールで行こうと決めたんだけど、なんだかんだでみんな疑り深いのね……
84枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:44:58.35 ID:elEYVi880
何か俺が天使になったら俺のチーム負ける率が100%になってきちゃってる(涙)
いきなり使えない神器きたりするから
もっと強くならねば!
85枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:45:02.38 ID:4Bo3USUK0
全防御-は大抵地雷だから困る それだけならまだしも何で皆揃いも揃って300超えでついでに0キルなのか
86枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:45:45.08 ID:BKkxmMueP
>>83
疑り深いというか
書き込みを見て主催者がそこまで考えてなさそうだと参加する気は無くなるかな。
87枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:45:47.53 ID:qQQnvBGP0
>>62
オプティカルセイバーと戦ってたのに
天使がスナイパーショットで殺されたんだよな
88枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:46:53.40 ID:ytWmq+eOO
>>86
確定で主宰が地雷だもんな
89枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:47:05.22 ID:l2fn8eSD0
>>83
楽しいかどうかより勝ち負け優先のが紛れてたら意味ないじゃないですかー!やだー!
90枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:47:47.04 ID:gmsW6qV/0
>>83
おまかせってアレだろ?
所詮自分が作った武器の中からえらばれるっていう。

じゃあ、あんま意味ないな…。
合成用に保存しておいた武器とかでたら最悪だし、
そりゃ避けるわ…。
嫌われてるとか、そんなん意識せんで良いよ。

そんなんかんがえてる暇があったら、対策練れ。
91枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:47:53.68 ID:bQz7Ij970
おまかせでやるなら全員価値100のがいいな
92枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:47:56.65 ID:y9G2xw4B0
同じ神器使ってる相手と会うと
相手の天使降臨してるのにその人とタイマンはりたくなるよね
93枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:48:20.91 ID:VCJB+FzV0
ストーリーで得た神器そのまま使ってるやつ多そうだな
94枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:48:25.12 ID:JqPLfJ2G0
誘導射程と言えばエレカの神弓は息してるの?
95枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:49:00.92 ID:y53eyoLgO
>>86
混沌の遣いを追い出すために、わざわざ無駄に長いルール説明書いたりフレンドコードをその説明の間に紛れさせたり
いろいろ工夫はしたつもりだったけど駄目だったか……
96枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:49:30.45 ID:l2fn8eSD0
>>92
爆筒vs爆筒とかなかなかめぐり合えないからやりたくなっちゃうわ
97枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:49:30.98 ID:vVPstNUN0
味方が強い時は安心して全防御−4のホークアイ使える
天使すらワンキルできちゃう馬火力持ち
98枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:50:01.22 ID:UvKA9w3S0
>>93
爆筒使いだけど
3章で手に入れたEZが一番いい戦績残してるんだよな

これ神器ごとに戦績記録されたら面白そうだ
99枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:50:47.48 ID:W6VqgDgZ0
テレポされても10秒以内に追い付くオレパンを見てると機動力が如何に重要か分かるな
ゴリ押し出来ない相手からも見てから逃げ切れるしオレパン様の対応力最高や
100枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:51:00.01 ID:4/6HrBaQ0
射程+3誘導+3素材が余ったんだが
プレデター
キューピッド
ホーミング
呪い
びっしに
以外で射程誘導で化ける神器あれば教えてほしい
101枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:51:51.57 ID:fjFpzHejO
エレカの弓は相手を転けさせることができるから
天使が光臨するといやらしい
102枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:51:59.39 ID:0l6ejMlJ0
>>100
黒い巨頭
103枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:52:15.53 ID:UvKA9w3S0
>>100
ダイナモドゥームたまや(弾速遅くて爆発でかいタイプ)とかベロスとかどうや?
104枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:52:37.64 ID:NfkoVwG9O
>>84
天使になって自分が使える神器かどーとか関係なくね?
積極的に戦うんじゃなく逃げながらばらまいて当たればラッキー程度の攻撃で
後は隠れるか回避しまくるだけだから何でもいっしょやん
使えるかとかより足が速い射程が長いが当たり神器と思うわ
105枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:52:46.05 ID:l2fn8eSD0
>>100
レオ!大事なことなので二度言うぞ!レオ!
106枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:52:46.15 ID:3cHXABIN0
>>83
すぐに決定を押させるようにしたらいいんじゃないか
忙しくなるが不正防止のためなら皆守るじゃろう
107枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:53:06.13 ID:L2mEZGIQP
おまかせ対戦は、対戦終了後はスタートボタン連打で最速で射撃場まで遷移することを義務づければいい
もし装備選択してるようなやつがいたら、射撃場に来るのが遅れるからすぐわかる
スマブラのランダム対戦はそうするのが主流
108枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:53:08.61 ID:+3875a4h0
ストーリー用のヘビーガンの作成中にたまたま出来た
射撃防御4移動速度4射程3のバベルをそのまま素材として使うか迷う
個人的に良素材だから確保するのもありだけど、また最初から土台を組み直さなきゃいけないジレンマ
109枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:53:41.92 ID:ohLrBToxI
という訳でウチも流れに乗ってドゥーム作ってみたぜ!
110枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:53:57.38 ID:UhLkyGz50
>>105
確かに爆破地点が遠くなって化けるな


・・・最低の方向に
111枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:55:02.64 ID:gmsW6qV/0
>>100
射程がもともと短い破掌全般、クリスタ、もともと強いけどコンパクトだな。
狙杖と爪、腕以外なら大抵は活きる。
112枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:55:12.69 ID:UhLkyGz50
>>109
流れもなにもEZとドゥームが一番多い筒だろうに
113枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:55:17.57 ID:l01XmhCQ0
誰か薄い本ZIPでくれよおおおおお
114枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:55:24.17 ID:odxoPSDR0
>>75
即死ばっかりな現状なのに思いつかないのは逆に何故だ
ドゥームだってダッ射高めれば一撃に届くぜ
ヒット拘束を活かしてないとも考えられるが
ガリガリ木っ端微塵にしてると爽快でそんなことはどうでもよくなる
115枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:55:29.17 ID:VCJB+FzV0
>>100
ドゥームとかウォハハハとか?
116枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:55:39.98 ID:hanHs9te0
壁抜け使ってるといつまでたっても上達しないどころか下手になるよな
117枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:55:51.38 ID:XS2lVOCv0
レオ対レオでダッ射をダッ射で相殺すると火花が散るほど熱い戦いになる
118枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:55:56.98 ID:y53eyoLgO
>>107
射撃場の前の神器選択画面ってフレンド戦だと相手の今カーソルの合ってる神器見れる訳じゃん?
いちいち即決定なんか義務づけなくても他の5人が監視できるんだからいいじゃんと思ったんだ
119枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:56:14.49 ID:gPAv+CzH0
レオでサポートって正直言っていらない子?
120枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:56:49.71 ID:uviNBO5Hi
相手チームが全員本名+巨塔でワロタ
121枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:57:07.28 ID:0aDdZyuh0
俺タッチペンなくしたからずっとボタンでやってるんだよなー
122枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:57:40.75 ID:U+04d61e0
射撃防御+4つけたら俺のレオさんが死ぬからやめてくれ
123枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:57:40.96 ID:zuJItQYI0
>>119
やられてみると分かるがやってる側が思ってる以上にクソうざい
わりとサポート効果はてきめんな気がする
124枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:58:22.29 ID:UhLkyGz50
>>119
連射サポートの方はめちゃくちゃ痛いです、溜めは天使降臨の後の天使にでも撃ってろ
125枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:59:13.98 ID:irjEpXF50
>>75
まて、最近は俺の可能性もあるぞ
126枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:59:19.66 ID:UvKA9w3S0
オレパン使いに聞きたい
これは使い道ある?それともただの素材?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2931568.jpg
127枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:59:28.49 ID:kdW87uUG0
>>121
タッチペンは確か任天堂のHPで単品で売ってたと思うけど
128枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:59:42.88 ID:y9G2xw4B0
レオさんはいるだけで味方の士気が上がると巷でもっぱらの噂
129枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:59:42.98 ID:n1yrVK0l0
レオさんは威力除けばいくらでも撃てる短時間爆炎
130枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:59:46.20 ID:l2fn8eSD0
>>119
味方がサポートってわからずキルが少ないとかポイントほとんどとれてなくてうざいとか
そういう子がたまにいるからこわい
が別にいらない子ではないと思う
131枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:00:13.08 ID:BKkxmMueP
>>121
このゲームのために右手親指の爪がやや尖った状態で伸びてる俺は…
132枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:00:33.31 ID:uviNBO5Hi
>>126
これは素材だろう
弾の相殺力も星もないし
133枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:00:40.75 ID:NfkoVwG9O
>>126
全力で素材だー
134枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:01:02.43 ID:HuDRxJnb0
俺が299武器で無双するから味方二人が150とかそんぐらいの価値に落としてサポートしてくれた時があった
135枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:01:15.13 ID:W6VqgDgZ0
>>126
オレパンに誘導いらんしコンボ打撃削ってどないすんねん
まあ素材ですな
136枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:01:52.81 ID:UvKA9w3S0
さんきゅー

まぁ素材か
スキル構成は凄く好みなんだけどな・・・
137枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:01:55.42 ID:3cHXABIN0
レオさんは敵味方問わず全員の士気を上げてくれるよ
さすがだね
138枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:02:11.86 ID:bQz7Ij970
タッチペンはクラブニンテンドーでもらえるタッチペンが使いやすい
139枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:02:24.67 ID:4quqAMSS0
>>188
一応即死神器持ってるんでもしそれ引いて
自分以外中途半端な神器だったら無双するかもしれんし
140枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:02:29.46 ID:BKkxmMueP
>>126
このスキルで天麩羅プレデターをやりたいな
141枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:02:29.87 ID:gPAv+CzH0
レオのサポートやってても仕事してないように見えてむなしかったんだが
いらなくは無かったのか
答えてくれてありがとうございます
142枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:04:57.25 ID:Y65FZisJ0
>>30
ランク上位
光チーム            闇チーム
ホーミングアイ        ホーミングアイ
コンパクト           ホーミングアイ
ホーミングアイ        ホーミングアイ
143枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:04:59.68 ID:kjcz0Zam0
オニニストがぶん回しながら接近してくるのでテレポで逃げたら、テレポ先にもいたでござる
144枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:05:10.56 ID:qQQnvBGP0
レオは使ったことがないから分からんけど
足止めならたまやの方が強かったりしないのか?

天使でたまや引いたけど敵がブボボボボボブワッって感じで随分拘束してくれたような
威力もあったし
145枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:05:57.48 ID:xfhKbo/j0
>>142
なんだそれひっでぇ
146枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:06:25.74 ID:4quqAMSS0
間違えた
>>188じゃなく>>118
147枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:06:58.03 ID:jKyo9vT70
射程3 ダッシュ射撃4のオプティカルセイバー作ったがそもそもオプティカルセイバー自体が空気?
148枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:07:04.02 ID:ieB/tXEt0
>>142
オレパンにボコボコにされそうなチーム同士がガチンコか・・・爪が熱くなるな
149枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:07:11.12 ID:VCJB+FzV0
>>144
威力あると倒しちゃうだろw
目的はあくまで足止めなんだから
150枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:07:49.09 ID:gmsW6qV/0
>>142
じゃあ、俺は爪か破掌使うわ。
151枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:08:09.65 ID:hanHs9te0
>>143
怖過ぎワロタ
152枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:08:21.39 ID:T/+bKkiJ0
天使でレオ引いて必死で戦ってはみたが、派手な割には弱くて泣いた
テレポで逃げ回ったけど負けたー
153枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:09:46.90 ID:gmsW6qV/0
あるいはシャープレーザーかプラネットハンマー+オート照準
で射程外から葬ります。
154枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:09:48.66 ID:Fk4zl9pL0
鉛玉楽しいけどそろそろ別の爆筒使いたい
鉛玉とは毛色が違った上で楽しい(強いではなく)爆筒無いですかね
155枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:09:48.89 ID:lPaFYNSl0
氷結4射程誘導3のレオ様ができた!
燃えてたと思ったら凍ってるぞ!どうだ!凍ってるぞ!
156枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:09:50.05 ID:qQQnvBGP0
>>149
ああなるほど
そういうことね…
157枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:10:17.96 ID:Np8hlJwa0
古代vsガーディアン楽しすぎワロタ
158枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:10:24.24 ID:l2fn8eSD0
>>152
レオで上手く立ち回れるようになれば立派な天使になれます
パルテナさまも大喜びですよ
159枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:10:29.14 ID:ohLrBToxI
>>147
オプ…?
160枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:10:33.01 ID:y53eyoLgO
>>139
今回は失敗ということでまた今度ルールを考えてみる、参考になったありがとう

ちなみに自分の考えとしては、即死神器は引けたら引けたで運が良かったで流すつもりだった
カスタムロボをパーツシャッフルでやって『お前違法パーツ3つもあるじゃんwww俺ヒヨコ2こあんのにwww』みたいなノリで
そのために試合の合間の雑談タイムをフルに取るつもりだった
161枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:11:04.74 ID:T/+bKkiJ0
>>154
ドゥームさん楽しいよ
強くはないけどw

うまくハマると圧勝したりするけど、0ポイントもあって泣ける
162枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:11:05.18 ID:7oJ2yFqG0
狙杖でオート照準使ってる奴見るとイラっとするよね
狙杖持ち出してコテンパンにしちゃうよね
163枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:11:06.64 ID:G6ekcj+A0
>>154
ダイナモ楽しいよ
164枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:11:54.74 ID:y53eyoLgO
>>159
ーナ?
165枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:11:56.36 ID:7fe6GNas0
レオ氷結4なら射撃からの連射の追撃で凍らせて
さらに連射で倒せたりするのかね
166枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:12:24.44 ID:zuJItQYI0
レオはため射当ててヒットストップかかってる間に味方が追撃してくれないとあんまり意味がない
167枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:12:48.23 ID:tHcIJQhn0
いや自分で追撃しろよ
168枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:12:58.09 ID:l2fn8eSD0
開けた場所で爆筒は弾速が遅いのもあって警戒されて避けられたり
結構きついよね
狭い場所だとはめやすくて笑いが出るわ
169枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:13:04.07 ID:3Y8JnBWA0
鉛玉の後D射で敵が1章のガニュメデのごとく
170枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:13:47.08 ID:Io4n9mA80
ドゥームさんはプチスマート爆弾って感じ
171枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:14:10.38 ID:SqPaPtP/0
                       /: : : : : : : : : : : : :
                   | : : : : : : : : : : : : :  ボ     ボ  つ
                   | : : : : : : : : : : : : :  タ     タ  れ
                __    ゝ . __: : : : : : : : :  ン     ン  l
.      r‐-==ニ二     `ヽ_____  Τニi┬-  で    操
       `>‐┬――- 、 ∨       `ヾ=L}     操     作  ペ
      /⌒ヽ | 、_ __   ヽ |         \}    作    だ  ン
      /    \ | rq __   ||ニ=-       ヽ   だ     か  無
.    /-‐=ミ ヽ|  ノ     リ^i-‐      Y   |ヽ、か     ら  く
.   {7 ̄\  `|   ‐ァ    〃―-      | }  ,′: ら    つ  し
. ー--/     ヽ_,∧     / -‐=ミ    j/ /::::::: な    れ  て
.   ′    /    ー--‐く/     ∧  ∠..__/::::::::::  |     l  
      /           /    /__{/      ̄ ̄     わ   
     /         , '      /                  |  
.    /             /     ′          
.  /             /     /               
                /    /
             /  /
.             /   ′
           ,イ   /
         〃///
        {/イ

172枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:14:10.88 ID:7fe6GNas0
>>166
なんのための高威力ダッシュ連射だよ
173枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:14:25.34 ID:Pjjn5qB50
>>154
これから気温が上がっていくだろうし
涼しそうなソニックウェーブとかどうだい
174枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:14:52.84 ID:Eocg5gji0
>>162
最近はいちいち狙杖持ち出すのも面倒で爪で粘着してトラウマ植えつけようとしてる
175枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:15:22.61 ID:VCJB+FzV0
味方にレオ様キター!と思ったらわんこ筒だったってことがよくある
そういやガニュメデって射撃したら反撃してくるだけで射撃で倒せないわけじゃないんだな、ずっとチマチマ打撃してたぜ
176枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:16:10.05 ID:tHcIJQhn0
>>166
ため射撃オンリーのレオとか決定力なくて当たり前じゃん
当たったと分かったらすぐにダッシュ連射で追撃しないと
177枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:16:23.28 ID:d/SyC+miO
無傷+6シャープで狙撃ヒャッハーかと思ったら、
そもそも無傷で居られるほど上手くないということに気づいた
178枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:16:35.27 ID:UvKA9w3S0
>>154
爆筒は面白い物が多いので是非とも色々使ってみて欲しい

俺はあえてスタンダードなEZを勧めておく
179枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:16:38.96 ID:lPaFYNSl0
>>165
ダメージ小さいから追撃は人任せ…
180枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:17:00.68 ID:SH2iWc4S0
確一神器持ちで味方が避け切れてないチームの場合は
エアリーブラ爪で確一持ちに粘着してるわ
あんまり考えなくていいから楽だ
181枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:17:45.16 ID:y53eyoLgO
>>175
パルテナ様が『打撃か威力の高いダッシュ射撃で〜』って言ってたじゃないか!
182枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:17:56.45 ID:3kPwA+bF0
相手チーム全員ホーミングアイとかワロタ
なんだこの部屋
183枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:18:02.83 ID:UhLkyGz50
>>165
なんと炎上する。

スキル程度ではレオ様の炎を止めることはできなかった
184枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:18:20.61 ID:BKkxmMueP
>>182
闇のゲームへようこそ
185枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:18:43.46 ID:0l6ejMlJ0
>>177
シャープで無傷付ける意味なくね?
186枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:18:52.92 ID:Fk4zl9pL0
>>161
>>163
>>173
>>178
レスありがとう
折角挙げて貰ったからこの中から絞って新しい爆筒使ってみるよ
天使時に持つ度に思うけど爆筒どれも楽しいよね
187枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:19:01.20 ID:T/+bKkiJ0
>>178
天使でEZ持たされた事あったけど、あれ結構曲がるよね
曲がり角から当てたりして使いやすかった感じ
188枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:19:09.30 ID:DLUt/Dcd0
レオのスキルは誘導とダッシュ連射4だけでいいや
189枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:19:35.76 ID:3Y8JnBWA0
”一般的”にはダッシュ射撃の方が威力が高い!
もう一度言うぞ!”一般的”にはダッシュ射撃の方が威力が高い!

レオ様は貴重な例外なんだよ
190枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:20:14.68 ID:fQiB918bO
あー放置厨うぜーなぁ
191枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:20:17.71 ID:BKkxmMueP
>>187
爆筒特有の癖を残しながらも
爆筒初心者にも気軽にお勧め出来る使い安さ

あれは本当にいい一品だと思うわ
192枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:20:59.36 ID:UhLkyGz50
>>185
開幕壁抜けオートエイム

相手は死ぬ

反射板されると自分が死ぬ
193枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:21:08.75 ID:UvKA9w3S0
>>187
後ダッ謝が微妙に敵に向きながら転がるのとかいいよなw
194枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:21:51.12 ID:hanHs9te0
嫌がらせしたいなら放置じゃなくて壁抜けホーミンでも使ってればいいのに
195枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:22:05.59 ID:y9WWA83yO
降臨で天使になったんで寄ってくる敵迎撃してたら14kワロタ
196枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:22:52.83 ID:qQQnvBGP0
最初のとEZは人気あるよね
プチとクラッシャーは話題にも上がらないけど
197枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:22:55.45 ID:UvKA9w3S0
>>191
お主なかなかやる…。
198枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:23:23.18 ID:UhLkyGz50
>>194
ぶっちゃけ射程3誘導3に★あんまりついてないホーミンなんか怖くもなんともないからなぁ
199枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:24:19.93 ID:l2fn8eSD0
>>195
相手天使化して即ガン逃げ開始俺も天使化したが爆筒持たされて逃げられないし迎撃してたら
いつのまにかその状態になってたぜ…そのまま時間切れで
いま俺は生きているぞ!どうだ!生きているぞ!
っていいたかったが生憎ピットくんだったぜちくしょう…
200枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:25:45.46 ID:8vTMpk1u0
これに最後の力
リーブら
反射ばんの超火力特化で遊んでたのだが飽きた
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up96533.jpg

面白い武器教えて下さい
201枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:25:54.73 ID:d/SyC+miO
>>185
え?
無傷強化ってカススキルなのか
202枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:25:58.99 ID:+3875a4h0
射撃防御4を残しつつ打撃の星消し難しい
203枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:27:28.82 ID:tHcIJQhn0
>>200
レオ、カプリコーン、ポセイドン、フェニックス
204枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:27:30.87 ID:n1yrVK0l0
>>200
火力特化に飽きたんだね?「爆筒レオ」とかどうだい?
205枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:27:33.78 ID:SH2iWc4S0
死んだフリコンパクトであったけど蒸し鶏でもステージのはじっこ入れば
当たらないんだな。思ったほど厄介でもないや
206枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:28:12.03 ID:EzhIrd7C0
1700ptとったのに放置じゃない味方が二人とも0ptってどういうことだ・・・ 片方は価値296のガチ武器使ってたのに・・・
207枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:28:34.75 ID:T/+bKkiJ0
>>200
超火力に飽きたなら、超低火力のレオさんおすすめ
208枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:28:53.28 ID:0l6ejMlJ0
>>201
いや、無傷は神スキルだが
星6ダ射4で1撃行けるシャープにはあんまり意味無い
立ち連射型に付けるほうがいい 立ち連射型ならいいけど
209枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:28:54.73 ID:DQw/rKoE0
放置が一番の嫌がらせだろ
対戦目当てでやってるのに放置一人いただけで普通は萎える
報酬にしてもオフのが遥かに効率良いし
何よりやる側も楽w
210枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:29:06.85 ID:d/i7biYB0
うたないで
こっちこないで
まけてばっかり


こんな系の名前の奴が光闇に計4人混じっててなんかカオス
211枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:29:07.08 ID:Y65FZisJ0
豪腕クラーケン「いいのよ」
212枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:29:50.98 ID:elEYVi880
ぶっちゃけ、パルテナ始めてすぐの時は、おドールの神器説明があんなに便利だとは思わなかったな〜
213枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:30:16.04 ID:qQQnvBGP0
>>206
なんか最近こんな感じのレス多いな
即死使ってたらよくあることでしょ
214枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:30:22.54 ID:kP9zyQq5i
>>207
レオは追撃込みなら割りと楽に2確できるぞ
215枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:31:55.18 ID:/6Qhsa210
そういえば前まだイクラと壁抜けホーミン知らずにいたころに、
エアリタウラスでダメージ気にせず特攻してたら、相手が壁抜けホーミンとイクラだったんだが、一瞬で体力8割削れて目を疑ったわ
エアリつけてたら回避せずとも大体は5割程度で2KILL出来てたからな…
216枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:32:30.77 ID:d/SyC+miO
>>208
そんなに威力あるのか…
まぁ、作ったやつは、ストーリー用に使えたらいいなって感じで作ったし、
星4つとそんな射撃特化ではないから、使うが
217枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:32:44.98 ID:uviNBO5Hi
シャープって空気かと思ったら意外に使われてるんだな
射程3で150から当たるし当然か
218枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:32:45.03 ID:Eocg5gji0
おわんとガーディアンの特徴を取り入れついでに打撃も悪くないクルセイダーマジ最強
219枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:33:07.49 ID:8vTMpk1u0
レオって火力ないの?
フェニックスとカプリコーンの説明面白いのでこれにします
220枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:33:08.21 ID:H007dtcl0
自分が高いポイント取れてるのは0ポイントになってしまった味方のおかげだとなぜ気づかない
221枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:33:22.43 ID:UhLkyGz50
>>212
コンパクトが相殺弱いとかレオの射撃が貫通するとかカッコよく書いてある説明がなんだって?
222枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:33:24.50 ID:y9WWA83yO
>>199
俺も爆筒だったわw最終的に負けたけどw
奇跡切れたんで閉所に誘い込んで迎撃しようと思ったら壁抜き死んだふりでヤラレチャッタ

てか爆筒楽しいなー足遅いのが性に合わんけど
223枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:34:20.61 ID:nbJAa4Au0
コンパクトは連射型と思ったら打撃してくるやつもいるから困る
224枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:34:38.71 ID:d/i7biYB0
>>219
連射が最強だよ!
225枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:34:58.66 ID:Y65FZisJ0
天使の降臨でポイントしか見てない人っていたんだ
肝心なのはデス数だろ
226枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:34:59.43 ID:3kPwA+bF0
中距離からバンバンエレカの神弓の射撃交わす奴なんなの
人間超えてるだろ
227枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:35:03.75 ID:l01XmhCQ0
薄い本読みたい
228枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:35:19.30 ID:gBzSg/9zO
なにも操作しなけれは自動的に再戦じゃなく、ぬけるようにしてたら放置対策になったのにな。
なんでこんな風にしたんだろう?
229枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:35:39.19 ID:l2fn8eSD0
>>226
もしかして:魑魅魍魎
230枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:35:48.92 ID:uviNBO5Hi
>>223
正直、コンパクトで打撃やるぐらいなら他のでやれよな
意表を突くってのが第一の理由だからしょうがないが
231枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:36:06.76 ID:fQiB918bO
放置が出て行かない仕様だけは最悪だわ。結局自分から出て行くしかない
何故こんな糞仕様にしたし……他の要素は全て良いのに
232枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:36:43.37 ID:YEMgMNPi0
今日購入した者ですが、皆さんは付属のスタンド使用してますか?
あとスライドパネルはタッチペンを使用したほうがいいのでしょうか?
質問板がなかったので質問しました。
233枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:36:48.04 ID:Eocg5gji0
>>226
お前が完全に等間隔に溜め射撃っちゃう機械人間だという可能性も
234枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:37:09.30 ID:W6VqgDgZ0
コンパクトの打撃は安いよ
反射板で待ちして安心してる子には一瞬無敵で寄ってコンボで追いだしたりするけど
235枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:37:19.53 ID:UhLkyGz50
>>217
以外もクソも死んだふりと相性が良すぎるのに
236枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:37:49.62 ID:Grn4Oe2Q0
19章狙杖でやってたらナチュレとピットが歌い出してワロタwwww
あれランダムかな
237枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:37:52.39 ID:HqPCEhPM0
もしかして:自動回避
238枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:38:17.16 ID:hanHs9te0
チャージ終わったらすぐ撃つのは素人
239枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:38:21.14 ID:uviNBO5Hi
>>232
左手でDS持ちながら右手にペン持ってやってるよ
そもそもこのゲーム、タッチに細かい操作が要求されるから指じゃ厳しいと思う
240枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:38:32.51 ID:n4Ak6y930
5章の月桂樹が金色にならないんだが何を見逃しているのだろう?
本気度8の扉は無事見つけて入ったんだが、他にまだ判りにくい扉があるのか?
241枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:38:36.55 ID:cQnWhDruP
熱帯やけに弾かれまくるんだけど俺だけ?
いい加減再接続すんのもダルくなってきた
242枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:38:52.25 ID:huMz8yGp0
もしかして:年収低すぎ?
243枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:39:10.48 ID:kD0tnBfN0
>>240
本気度4があるぞよ
244枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:39:17.41 ID:Eocg5gji0
>>240
8扉の近くに4扉もあったろ
245枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:40:15.51 ID:TL+py45U0
そーいや思い出したんだが
光子状態ってなんの意味あんの?
246枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:40:41.59 ID:uviNBO5Hi
>>236
撃剣と神弓は汎用なセリフ出てきたけど、俺もはしょう使ったときは普段と違うセリフが流れた
247枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:41:37.39 ID:n1yrVK0l0
>>240
落ちても下に足場がある場所
248枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:42:19.65 ID:90RA8heI0
即死スコルピオ作ったはいいけど全くあたらんでござる
オート使うと変なことになるし
249枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:43:26.56 ID:Eocg5gji0
>>247
それ8扉や・・・
250枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:43:28.21 ID:ytWmq+eOO
スコルピオで当たらないなら誘導無しはなんもあたんねーよ
251枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:43:36.90 ID:n4Ak6y930
>>243-244 >>247
なんとまあ……
でも9じゃなくて安心したわ行ってくる
252枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:44:01.92 ID:3kPwA+bF0
>>233
それだ
チャージ終わってもしばらく待てばいいってところまで頭回らなかったわ
なるほど
253枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:44:42.73 ID:8vTMpk1u0
レオのダッシュ射撃強いね
最後の力か気合いため使えば150越え
これで潜ります
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up96538.jpg
254枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:44:46.06 ID:0l6ejMlJ0
>>235
シャープでしんだふり立ち連射するの・・・?え・・・?
255枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:44:50.41 ID:bQz7Ij970
スコルピオは直線だけど、弾速が速いから当たりやすいと思うけどな
256枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:44:54.44 ID:n1yrVK0l0
>>249
あっちが8だっけ?w
257枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:46:23.80 ID:UhLkyGz50
>>254
そうだよ?
258枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:46:55.38 ID:gmsW6qV/0
狙杖、ワンキルスナイプのために使うものだとばかり思っていたが、
案外相殺力あんな。相手が目ン玉使ってきた時に使ってみえるか。
259枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:47:24.54 ID:elEYVi880
すり抜けオート狙杖やろうとすると空中円盤
ホーミンしようとすると洞窟
このゲームには物欲ならぬステージ欲センサーがあるようだ
260枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:47:31.85 ID:Eocg5gji0
>>252
機械人間・・・実在したのか・・・
261枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:48:07.68 ID:uviNBO5Hi
>>258
巨塔を簡単に打ち消せたときは巨塔使いが可哀想になった
262枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:48:13.21 ID:H007dtcl0
連者が強いって言っても
バイオレットには勝てない
263枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:49:32.40 ID:SuR5kM3S0
ウツセミ付けて歩いてる時に撃たれるのはラグなのか?
264枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:49:50.82 ID:lPaFYNSl0
>>260
けっこうよく見るよ
特にタメが長くて誘導系の巨塔と弓に多い
265枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:50:19.68 ID:d/i7biYB0
破掌超楽しい
266枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:50:25.21 ID:Z846F7mz0
機械人間はタイマン時に攻撃パターンをため射撃から連射に変えたら焦って逃げ出すよ
267枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:51:05.88 ID:Grn4Oe2Q0
>>246
他にもあるのかwww
何か無駄に長くて途中のハッ!が妙に合ってて面白かったwww
268枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:51:11.65 ID:d/SyC+miO
撃剣は、所詮ストーリー用でしかならんのか…?
オンラインでもあまり見ないぞ
269枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:51:47.64 ID:W6VqgDgZ0
ブラピ射6ダ連4での後ダ連は適正距離で250overなんだが
奇跡無しでこれの繰り返しよりDPSが高い神器ってある?
270枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:51:51.58 ID:l2fn8eSD0
たまに機械人間の方が強い場合があるがな
271枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:52:04.57 ID:AV6btE7u0
攻略本でセリフまとめてくれたら良かったのになぁ
聴けてないのが多すぎてもったいない
272枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:52:05.00 ID:zuJItQYI0
>>268
なに言ってんだ
273枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:52:21.63 ID:SuR5kM3S0
>>268
影丸とオーラムとアクエリはよく見かけるぞ
274枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:52:47.09 ID:Y65FZisJ0
>>268
ねーよ
275枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:52:52.57 ID:UhLkyGz50
>>263
回り込みは完全無敵じゃないのと敵弾は多段や貫通属性のものがあると考えると答えは出るだろう
276枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:52:56.46 ID:gmsW6qV/0
>>268
使えないわけじゃない。
特徴があまりなくて面白くないからだろ。
クルセイダーと影丸は前から少なくないな。
277枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:53:16.78 ID:T/+bKkiJ0
妖精射撃も結構相殺できて楽しいんだよな
どれができるか把握し切れてないから、よく失敗するけどw

これ目玉は消えるんだろうか
278枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:55:01.39 ID:3cHXABIN0
>>267
じつは全神器にあるんですな
ちなみにパルテナさまだと各種2パターンあり、ナチュレと合わせるとじつに27もの神器専用会話があるのですな
279枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:55:19.81 ID:tHcIJQhn0
>>269
影丸
280枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:56:08.46 ID:SuR5kM3S0
>>275
え、そうなの?
気合い壁抜けサジタリって、ウツセミ無効?
2回喰らったんだが・・・最強じゃねーか
281枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:56:32.56 ID:kD0tnBfN0
声真似は十八番でございます
「ピット、がんばっておゆきなさい」
282枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:56:48.08 ID:CVuJ4Y6/O
ぷっくり使いの人長い間乙
アイアンボマーずっと使ってたがこれで少しは人気でればいいな・・・
283枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:57:39.59 ID:SH2iWc4S0
気合タメチームに全勝できた
チームメイトに恵まれたわ
284枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:57:42.02 ID:oCCopaET0
破掌ラッシュニードル
射撃★★★★★
打撃★★★★☆
価値292

こんなのどう?
285枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:57:58.41 ID:48vH3tDr0
デンショッカーって強いんじゃね?
かなり活躍してくれる
286枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:58:10.17 ID:UhLkyGz50
>>280
動画とって来るまではお前が走ってたんだよ阿呆、で済ませる。
287枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:59:05.31 ID:3Y8JnBWA0
開幕でドゥームとシャプレの連携コンボで二人一気に死んでわろたw
288枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:59:17.40 ID:3cHXABIN0
>>269
射撃オンリーでDPSだけならチャージ関係なく連発できるへビーガンの前ダッシュ連射がもっとも高いのでは
おそらく最速でオーラムラーズを倒せる
289枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:59:19.92 ID:bfwkHD4/0
>>285
俺もそう思います
290枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:59:52.32 ID:gmsW6qV/0
>>280
空蝉が完璧な防御じゃないってだけ。そりゃ完璧だったら空蝉がチートになっちまう。
上手く反射するか逃げるか。
291枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:00:23.20 ID:utZrbdgK0
>>225
デス数も天使降臨前と後どちらに死んだかで雲泥の違いが出るし
キル数低くても一人で天使を追い込みまくったような人もいるだろうし、
というかそもそも勝敗や個人の貢献度をあまりにも気にしすぎてる時点でちょっと…
292枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:01:05.87 ID:T/+bKkiJ0
>>285
どんなタイプで使ってる?

打撃特化は使いこなせなかった
射撃特化作成中だが、わりと夢はありそう
293枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:01:11.97 ID:UvKA9w3S0
3章でマラソンしてる人に尋ねたい
ハート増量はどこで使ってる?

今のところ俺は
@スタート地点のケーク→ポーラヘッド
A中ボス生首→降りた先の貝殻
Bボス戦前のガニュメデ+貝殻→ポーラヘッド
でやってるけど他にいいポイントがイマイチ決まらない
294枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:01:31.64 ID:SH2iWc4S0
天使の降臨にかんしてはデス数だけじゃ当てにならないな。
攻撃当ててりゃポイント入るからそっちのがまだ目安になうr
295枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:01:33.85 ID:huMz8yGp0
結果より試合中に見てると分かり易いよ
小学生の謎の行動とか見てるとちょっと面白い
296枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:02:28.62 ID:VCJB+FzV0
ホーミンに粘着たのしいれす
297枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:02:52.70 ID:Eocg5gji0
バテてる奴は素人という認識で問題ないですね
298枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:02:55.45 ID:bfwkHD4/0
>>292
特化させないほうがいいんじゃね
299枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:03:16.76 ID:f8NEm9BZ0
>>290
やっぱそうなのか
9割の確率で避けられると思っといた方がいいな
300枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:03:21.81 ID:W6VqgDgZ0
>>288
書くの忘れてますた射撃オンリー
参考までにヘビーガン射6ダ連4で前ダ連はどれくらいですかね?
301枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:04:09.77 ID:3cHXABIN0
>>292
彼は爆筒デンショッカーと言われる程度には射撃神器なんだぜ?
ヒットして爆発するとことか爆筒ですし、なんかダッシュ射撃の威力おかしいですし
302枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:04:28.71 ID:I5he5iLW0
なぜ作った本当にどうしようもないオレパンチ
射撃6 射程誘導3

明日種にして京都でまくわ・・・
303枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:05:29.93 ID:SH2iWc4S0
常にダッシュとかステップ気味な人は空蝉いれなくていいかもよ
自分はあんまり空蝉は信頼してないんで全部自分で避けるようにしてる
304枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:05:46.32 ID:gmsW6qV/0
>>302
どうしようもないって分かってる物撒くなYO!
305枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:06:01.43 ID:VCJB+FzV0
>>301
デンショッカーなのかダイナモなのかはっきりしろw
306枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:06:21.12 ID:l01XmhCQ0
射撃特化影丸多すぎ…
307枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:06:24.49 ID:Lj5dBfMe0
>>302
弓の素材とかにええんじゃない?
308枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:07:24.52 ID:1ge+WbEK0
弓6章9.0が無理っぽいのでお前ら倒しに行くぜ!
俺のダイナモに震えるがいい!
309枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:07:32.55 ID:AV6btE7u0
17章にヘビーガンで行こうと思うんだけど
立ち連とダ連どっちの方が良いかな
310枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:07:47.19 ID:IGiEh9xe0
隣でスナイパーが反射盤で殺された・・儚い光景だったなぁ
そういや反射盤は必ず入れてる。状態回復以上の優先率だろ。
攻撃にも防御にも使える。ダッシュ射撃のタイミングに合わせると自爆するアホが多い事多い事
311枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:07:55.25 ID:7aehN7LY0
パルテナはもうランク外か
個人的にもっと売れてほしかったんだけももう伸びないのかね
今のゲーマーは見る目無さすぎだわ
312枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:08:09.66 ID:VCJB+FzV0
>>301
おっと、デンショッカーか爆筒に近い性能ってことか、勘違いスマソ
313枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:08:10.17 ID:0l6ejMlJ0
>>302
気合溜めて後ろダッシュ射撃
314枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:08:26.85 ID:GO3G9tqy0
デンショッカーは打撃も射撃も強くて楽しい
射撃6射程誘導3コンボ打撃4が目標
315枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:08:36.75 ID:Up5zrXv50
空蝉発動しなかったことなんて一度もないが
発動しなかったのは攻撃動作直後だったり、ジャンプまたは落下動作中だったんじゃない?
316枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:09:25.24 ID:I5he5iLW0
>>304
>>307
オレパンチか〜ら〜のー!
に期待して融合したけどダメだったんですよ・・・手持ちの神器からだとろくなもんにならんかったんですよ(´Д`;)
317枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:09:38.20 ID:Lj5dBfMe0
>>311
ゲーマー自体少ないんじゃない?
最近はゲーマーまがいのアニオタばっかな気がする
318枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:10:05.15 ID:Eocg5gji0
>>310
反射板が状態回復より優先とかナスの天ぷらにしてボコるわ
319枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:10:30.04 ID:WCrbvzie0
誰でもいいからマグナの巨塔のつくりかた教えて
320枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:10:54.57 ID:T/+bKkiJ0
>>298 >>301
確かに両星あっても良いと思うけど
価値を考えると特化したくなるのよ

とりあえず射撃特化を完成させてみる
射程D射あたり付けとけば良いか
321枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:10:56.60 ID:9aOg6r0H0
ゲーマー()
322枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:10:58.15 ID:elEYVi880
射5・5
打6 のクルセイダーできたけど、歩行速度ー2で死にそう
323枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:11:18.99 ID:SH2iWc4S0
基本的には立ち状態なら発動するんだよな
ただラグなのかしらんがん?と思ったときがあったので
オレは気持ちわかるわ。まあ試合数重ねていけばわかるんじゃないか
324枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:11:48.23 ID:T/+bKkiJ0
>>319
まずテンプレを読みます
325枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:12:15.34 ID:Eocg5gji0
>>319
ガイナス×パンドーラ
326枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:12:26.89 ID:kdW87uUG0
移動速度-4が売ってたから何となく確保したけど
他のマイナススキルと違ってデメリットが大きすぎて役に立ちそうにないな
古代の狙杖に付けて最鈍ネタ神器を作ってみるか
327枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:12:43.20 ID:Up5zrXv50
>>323
降臨1000試合超えの俺にそれを言うか
328枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:12:47.94 ID:ksygMbaG0
しかしバトロワは大味だな
適当に突っ込んで適当に強奇跡ゴリ押しして適当に死ぬを繰り返すだけで行ける
半端に回避力やタイマン力あるとかえって点数伸びないね
10k1d取っても9k3dに負けてしまった、降臨のクセで奇跡切れても粘って倒そうとしてしまう素直に死んだほうが早いのに・・・
329枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:13:32.89 ID:VCJB+FzV0
マグナの前ダッシュ射撃に相殺勝ちして撃破してドヤァ
330枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:13:41.16 ID:AqbwYYB20
野良で超低価値俺パン空蝉立ち連楽しすぎワロタ
331枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:13:53.13 ID:3cHXABIN0
>>300
どうだろう…それはちょっと分からないな
>>309
あらゆる神器で17章9.0ばかりやりすぎて浄化数が6000突破したワタシが答えよう!
どちらでもよい!射爪はダッシュ射撃にスキなんて無いようなものだからな!
332枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:14:02.09 ID:9kSzcmjRI
レオって劣化ジェットストリームじゃね?
何から何まで全部ジェットに劣ってる
333枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:14:02.84 ID:lPaFYNSl0
>>328
単純に火力不足じゃないの?
334枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:14:46.91 ID:bYRFxo8w0
距離感掴んだらポセイドン楽しいなコレ。
立ち連射も嫌がらせのごとく早い。

あと、オレパン対策に奇跡4で地雷置いたら面白いほど死ぬw
335枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:15:03.74 ID:7oJ2yFqG0
ラグいと回避も空蝉も発動しなくなるのはおろかコンボが入らなくなるのをやめてくれ
336枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:15:34.73 ID:ksygMbaG0
1確は出来るんだが巨塔なんで手数不足だったみたい
あと中盤HPミリのときにタイマン状況で回避して反撃を回避されて反撃を回避して・・・とかやってたのがまずかったw
337枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:15:46.54 ID:yaKBGyCO0
使ってみたらブラピの狙杖が強かったよ
弾が小さくてオート照準使いたいけど邪道だよね?
338枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:15:52.70 ID:ksygMbaG0
↑は>>333宛です
339枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:16:11.98 ID:rOlQs3tm0
ガイナス×パンドーラ・・・・・・・


ゴクリ
340枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:16:18.23 ID:MABRCev2O
>>297
それも私だ
341枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:16:22.84 ID:IGiEh9xe0
>>318
是非ボコってくれ。ナス天されても状態回復で一度もボコられた事ないんだ(^^^)
状態回復と反射盤はセットに100%入ってたわ。あと優先度高いのはなんだろうな
俺はスパアマゴリ押しですごめんなさい
342枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:16:33.18 ID:7vMHHxTw0
奇跡のパネルって101%まであるみたいだけど
どうすればいいの?
343枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:16:39.52 ID:9d5SQsYT0
しかも相手のコンボはしっかり入るもんな
344枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:16:46.25 ID:gmsW6qV/0
>>317
いや、単純にエンブレムのほうに行っちゃっただけだよ。
また、復帰するってことはあり得るな。
345枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:16:59.13 ID:L2mEZGIQP
>>332
炎上するぞ!
346枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:17:02.54 ID:W6VqgDgZ0
>>326
キャノン衛星歩き連射時が最遅だと思う
>>331
そうですか、作って試してみます貴重なご意見ありがとう
347枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:17:11.27 ID:ME4DxbUB0
>>311
オフも相当面白いのにな
謎すぎる
348枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:17:22.27 ID:bfwkHD4/0
>>320
スキルなしで★だけにすりゃいいやん 価値に縛られて戦い方がわからなくなると意味が無いぞ
349枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:17:31.49 ID:AqbwYYB20
>>339
百合か
350枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:17:38.45 ID:Eocg5gji0
月の神殿って○ン○○ン○言われてるけど
その外観を元に作ったアロンの衛星は○ン○○みたいだよね
つまりアロンは変態紳士
351枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:18:30.57 ID:AV6btE7u0
>>331
すごいな 俺は17章だけ9,0残ってるのに

まあ射★6ついてればスキルはそんなに関係ないか サンクス
352枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:18:52.10 ID:Lj5dBfMe0
>>344
FEとパルテナってそんなにかぶるかね
まあ人口が減りすぎなけりゃランクとかどうでもいいけど
353枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:19:15.51 ID:SH2iWc4S0
まあパルテナは10年後思い出して間違いなく
自分の中で遊んでて良かったって思えるゲームだから良かったわ。
久々のアタリだよ
354枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:19:22.36 ID:lPaFYNSl0
>>347
これが売れなくて何が売れるの?って感じだけどね
任天堂カワイソス
355枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:19:28.83 ID:ksygMbaG0
>>341
もしスパアマリーブラ最後の力が状態解除と併用出来なかったらと思うとゾっとする
356枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:19:55.17 ID:WCrbvzie0
325
ありがとう
357枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:21:44.27 ID:eJ8x7fGu0
パルテナとかスタフォでなく完全新作だったらもっと売れなかったんだろうか
オリジナル案の奴(12宮がモチーフらしい)も見てみたかったな
358枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:21:44.48 ID:gmsW6qV/0
>>354
いや、このジャンルで20万売れてるって時点で相当うれてる。
しかも二週以上残るなんて有り得ないことなんだぞ。
罪罰がどんだけ売れなかったか知ってる?
359枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:22:03.77 ID:5nc/joEy0
ちょwwww
タウラスとジェミニで982とか1032とかハンパなポイントだしまくってたのに
レオに持ち替えた途端555ptwwww
さすが唯一神レオ!!
レオgogogo!!!!!
360枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:22:46.02 ID:ksygMbaG0
>>337
むしろ弾が小さいほどオート照準だと当たらないのでむしろ扱いが難しい組み合わせだと思う
強い場面じゃ確かにつよいが邪道なんてものではないね
361枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:22:51.70 ID:d/SyC+miO
シャープだと足が遅くて避けられない
杖とか当たんねーだろwと、シャープ星3走行、スタミナ+3を素材にした過去の俺を殴りたい
362枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:23:13.36 ID:Eocg5gji0
いかんパルテナのやりすぎで右肩が痛い
今日はARカードで遊ぶとするか
363枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:23:14.23 ID:IGiEh9xe0
>>359
昔ウチの弟がそれで変身する仮面ライダーに熱中夢中だったよ
364枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:23:34.56 ID:9kSzcmjRI
レオはまず爆発した時の花火みたいな音がかっこ悪い
ドカーンとかボーンとかパコーンとかにしてやれよ
365枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:23:38.22 ID:ksygMbaG0
>>359
おめでとう、さすがだな。
さあ次の任務はレオで5555ptだ
366枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:24:09.99 ID:lPaFYNSl0
>>358
おれは罪罰も買っているぞ!500円くらいで…
しかしゲーム人口ってかなり減っちゃったのかな
電車じゃよく見るのに
367枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:25:13.18 ID:NstDR+8/O
レオを溜め射撃主体で戦ってる変態はいるのだろうか
368枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:25:14.52 ID:lnQdaakN0
寒い漫才ストーリー
大味な対戦
どれをとっても売れる要素がない
369枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:25:33.22 ID:JqPLfJ2G0
テレポとかないときにエアリに対して回り込みでクルクル回るんだが
無視されたり相手の遠距離がうまいとどうしようもないな
370枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:25:35.34 ID:cYtyJuJV0
>>317
最近はゲーマーというより
自称ゲーマーのにわかが増えた気がする
371枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:26:04.67 ID:bYRFxo8w0
打撃戦のコツあんの?
ガチガチやり合ってても時間の無駄だし、他からの良い的になるんだよね。
かといって逃げようとすると追い着かれてボコられるし、回避してもカチ合いに戻るし。
連打してるしかないのかね。
372枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:26:46.87 ID:gmsW6qV/0
>>366
俺の周りの人間がそうなんだが、
ゲーム好きというよりポケモン好きだったりモンハン好きだったり
偏りが大きい。

そりゃ、ゲーマー相手にするよりライトゲーマー相手にするわと思うわ。
でもFEもコレも今までから見れば相当頑張ってるよ。
373枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:27:48.46 ID:Eocg5gji0
罪罰2ハードノーコンぐらいやってないとゲーマーとは言えないよなー
374枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:27:59.51 ID:bQz7Ij970
爆筒だと最近プレデターとドゥームをよく見るな
375枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:28:00.92 ID:yA03w44T0
技量にあわせて難易度選べると言っても
低難易度を一周するだけで終わりになるだろうゲームが苦手な人には勧められないもんな
20万本超はゲームのポテンシャルを超えた売上だろう
376枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:28:01.28 ID:yaKBGyCO0
>>360
マジか!下手くそだからスナイパーショット敬遠したけど
結局狙杖むずかしいね
377枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:28:07.23 ID:L+gxJAYD0
たかし系統で上手い人いるけど
同一人物が名前変えてるわけじゃないよね
378枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:28:36.99 ID:lnQdaakN0
>>371
カウンターでも相手がやってんだろ
ピンチ回避あるだけなのに回避うめえとか勘違いする馬鹿と同じように
379枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:28:54.83 ID:P3NBx0gO0
小学生「パルテナってどう?」
友人「止めて方がいいよ、オンラインじゃ全く勝てなくて楽しめないよ」

多分売り上げあまり伸びないのはこれのせい
つまり君たち強すぎるってことだ
380枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:29:06.19 ID:gPAv+CzH0
>>367
ため主体でやってるけど、そんなにきつくないぞ
0ptが多いが
381枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:29:24.31 ID:zuJItQYI0
海外の売り上げの方が気になる
382枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:29:35.42 ID:JqPLfJ2G0
お互いが連打だとガチガチになる
一回相殺になったら回り込みしてみれ
相手が連打だけの脳筋だったら簡単にこっちのコンボが入る
ある程度連打しておかないと普通に押し負けることあるけど
383枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:29:48.07 ID:IGiEh9xe0
>>372
わかるわ。俺の方もポケモンとモンハンだけに凄まじいプレイ時間注ぐような奴が居る。
俺はどっちかというと雑食ライトゲーマーだな・・最近はゲームジャンルの細分化が進んで全制覇は気が遠いけど
384枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:29:52.24 ID:lnQdaakN0
>>381
そもそもハードが大失敗してんのに売れるわけねーよw
385枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:30:41.18 ID:RwSME36A0
ラグいやつがいた試合で反射板張ったら
敵天使登場と同時に消えやがった
先に出した相手の反射板は残ってるのに
これはラグのせいなのか?
386枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:30:44.46 ID:gmsW6qV/0
>>379
ローカルでプレイすりゃ良いのにな。
そのほうが小学生らしいのに。
387枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:31:18.66 ID:j1EhcYv70
え? じゃあ海外では売れてないの?
388枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:31:31.22 ID:SH2iWc4S0
>>371
経験則ではひたすら連打してたほうが安定だな。
回り込みとかもあるけど結局あいての打撃につかまることが多い
的になるのはお互い様だし味方に気づいてもらうことを祈るしか
389枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:31:48.03 ID:L2mEZGIQP
外でプレイするのが難しいことは子供には売れにくい要素だろうな
390枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:32:03.08 ID:lPaFYNSl0
おまえらこれからは本名系には優しくしろよw
391枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:32:09.02 ID:gmsW6qV/0
>>385
消えたからってラグとは限らんだろ。
テレポで逃げたのかもしれない。
392枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:32:39.55 ID:Eocg5gji0
そもそもこのゲーム子供向けじゃないだろ
393枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:32:53.61 ID:lnQdaakN0
テレポで逃げたら効果音あるだろバーカ
394枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:33:03.05 ID:RwSME36A0
>>391
違うんだ俺の出した反射板が消えたんだ
395枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:33:09.84 ID:bfwkHD4/0
テレポって効果音あるの自分だけじゃね
396枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:33:18.16 ID:cYtyJuJV0
>>381
どっかのスレで聞きかじった話だと3DSはクリスマスに
海外の子供が欲しいプレゼントランキング6位だったとか

それなりに売れてるんじゃないの
397枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:33:19.76 ID:bYRFxo8w0
>>378
だったら諦めつくけど、下の画面見る限り違うんだよね。。

>>382
やはり回避しかないのか、もはや運ゲーとして諦めるか。
せめて明確なジャンケン要素があれば良かったのに。
398枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:33:39.51 ID:gmsW6qV/0
>>390
いや、俺いつも本名系使ってるが、優しさは不要なのだが…。
変えたくないなあ。名前は。
399枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:33:53.55 ID:Qn7TCHb80
アイテム攻撃+4持ってる時の爆裂槍の頼もしさは異常
400枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:34:38.28 ID:0ERKoYAb0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2932088.jpg
種にするならどっちがいいですか
てかこれ降臨で使えますかね?
401枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:35:01.44 ID:3cHXABIN0
回り込みするときはペンを画面から離してはダメだぞ
というか格闘中は画面からペンを離してはダメだぞ
根本的に打撃戦が苦手だという人は無意識にペンを離してるかもしれない
402枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:35:03.71 ID:Z846F7mz0
俺の友達のほとんどが偏ったゲーマーばっかだしなー...
403枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:35:14.64 ID:j1EhcYv70
>>399 ちゃんと当たれば確殺だもんな
404枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:35:30.84 ID:hanHs9te0
適当な事言ってるアホが居たけど空蝉状態で歩き中なら確実に発動します
発動しなかった場合は走ってたか攻撃後の硬直かラグです
405枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:35:34.95 ID:SqPaPtP/0
>>399
爆発前のガッガッガッガッで撃破できるのは最高だよな
406枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:35:38.21 ID:d/SyC+miO
今や、スマホでモバゲーだしな
その人達に、DSとかゲームやらないの?って聞いたら、
時間かかるじゃんって返ってきたな
407枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:35:46.32 ID:UhLkyGz50
>>384
これまでのゲーム機の中で世界最速で売れたハードの何が失敗なのでしょうかwww
408枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:35:47.64 ID:CTWhtgfH0
読解力皆無かと疑うような日本語できない子多いよねここ
良く見るけど同じ奴かな
409枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:35:49.07 ID:VCJB+FzV0
この前波動で体力モリモリ削られたことがあった、頑張って回避したが7割くらい削られた
あれが奇跡4の力か
410枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:36:03.48 ID:hjlRfLFL0
>>400
上くれ
411枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:36:17.95 ID:CTWhtgfH0
>>407
海外でってことでしょ・・・・ほんとなんなの
412枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:36:25.82 ID:SH2iWc4S0
蒸し返すなよw
413枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:36:41.40 ID:T5P+klMv0
シューティングは人を選ぶし融合も対戦も敷居が高いから20万本も売れたら上出来
414枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:36:46.29 ID:Pjjn5qB50
>>401
それ、まさしく俺だわ
ちょっと力むとすぐに離しちゃう
415枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:36:48.75 ID:yaKBGyCO0
巨塔とぶつかるとほぼ負けるんだけど俺が下手なだけ?
416枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:37:25.95 ID:Pjjn5qB50
スルーの奇跡!
417枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:37:30.06 ID:IGiEh9xe0
殺伐とさせたい奴のレスなんてすぐ分かるだろ。経験を積んだ俺なら一文字目で分かるわ
この隙にエレカ貰ってくからお前らはディントスで我慢な
418枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:37:32.86 ID:G6ekcj+A0
レス乞食はスルーしとけよ
419枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:38:24.20 ID:Pjjn5qB50
>>417
そのエレカたん、おでこにオレって書いてあるぞ
420枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:38:37.08 ID:P3NBx0gO0
一応子供向きゲームでもある
CERO Bというのはただヒュードラの首が吹っ飛ぶとかそういう要素があるだけ
子供向きの証拠にコロコロでも紹介されてるし、お菓子もあるからね
421枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:38:54.72 ID:CTWhtgfH0
回り込みつうか打撃に合わせて回避なら別にパネル押す必要はない
相手の攻撃前に回りこみしたいならパネル押す必要あるだけで
422枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:38:59.89 ID:dvqIZyDI0
天使の降臨用の神器は価値299が目安みたいだけど
バトルロイヤル用はみんな価値いくつくらいにしてるの?
423枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:39:01.64 ID:W6VqgDgZ0
ネガってる奴一人しかいないやん
お仕事なんですかね
424枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:39:11.15 ID:hjlRfLFL0
売れぬと不平を言うよりも!
すすんで布教に努めましょう!!
425枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:39:11.97 ID:cYtyJuJV0
>>415
いや回避しなよ
426枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:40:04.50 ID:99vU2PlU0
シャープはヒットストップがウザ過ぎだわ
しかし種にするような神器が全然ないから価値100しか配れない苦悩
427枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:40:12.29 ID:j1EhcYv70
>>417 ほっほっほっ ささっ こっちにくるのじゃ
428枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:40:12.66 ID:gBzSg/9zO
さっきアナールって名の爪使いに粘着されまくって怖かった…
429枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:40:14.51 ID:T5P+klMv0
パルテナは3DSソフトでも稀に見る敷居の高さ
ポケモンで6V作るより完璧神器を作る方がしんどい
430枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:40:16.24 ID:bfwkHD4/0
>>425
巨塔は回避じゃなくて相殺するものじゃね アトラスとかは避けるしか無いかもしれんが
431枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:40:18.86 ID:gmsW6qV/0
どいつがそれかと一瞬考えちまったじゃねえか。俺、何か変なこと言っちゃったかと焦った。
ああ、あいつのことか。スルーの奇跡は。
432枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:40:42.01 ID:bfwkHD4/0
>>429
てめぇ6vつくってからほざきやがれくそったれ
433枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:41:54.59 ID:ksygMbaG0
>>409
奇跡4気合溜めの波動ビームはもはやパイロブラスター
434枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:42:03.34 ID:yA03w44T0
>>429
神器は完璧にするよりなんかちょろっと混じってた方が面白い
435枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:42:26.36 ID:uasK8YGX0
暇だからパルテナ買ってきたが難しいなこれ・・・
回復手段が少ないのが泣ける
436枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:42:34.70 ID:jJJZ6yCNi
パンドーラさまの混沌の狭間に俺の黒い巨塔でラッシュニードルしてパイロブラスター撃ってヤラレチャッタしたい
437枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:42:50.49 ID:SH2iWc4S0
格闘の話じゃないのかw>巨塔
438枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:43:43.33 ID:bfwkHD4/0
巨塔と格闘して負けるとかなにそれ怖い オニニストでも現れたか
439枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:43:51.02 ID:d/SyC+miO
6Vは、ある程度は持ち物で1Vは確実だし、用意も簡単だが、
融合は、スキルや素材ですら運任せだろ
440枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:43:54.33 ID:yaKBGyCO0
巨塔に対して回り込むと相手がまだ打撃中で無敵になってて攻撃できないんだよ
別におかしくないか
441枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:44:05.45 ID:yA03w44T0
>>435
回復より回避
これ覚えればぐんと上手くなるよ
442枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:44:07.27 ID:IGiEh9xe0
偶然生まれた5vデンチュラが俺の最高個体値ポケなのに6vとか禿げる。十回は禿げる
完璧神器は3DSが二台もあれば量産出来るじゃないか
443枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:44:08.61 ID:gmsW6qV/0
>>429
モンハンも完全初心者からすれば速攻投げてもおかしくないゲームだぞ。
まあ、どっちも仕組みさえわかれば大して難しくはない。
444枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:44:14.28 ID:3Y8JnBWA0
>>436
ヤラレてんじゃねーかw
もうちょっと頑張れ
445枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:44:37.05 ID:AV6btE7u0
>>439
お前がポケモンやった事無いのが良く分かった
446枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:44:40.31 ID:3cHXABIN0
>>421
回り込みが重要なのはただの回避と違って相手の射程外に行くことと、相手を真正面に捉えるオート照準的な効果があること
ただの回避だとその場しのぎにしかならないことがあるんだぜ
447枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:45:00.41 ID:7jY0NZZG0
皆さんのアイテム攻め用奇跡教えてください
オレパンツ
アイテム+3 移動速度+2が限界だった
448枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:45:11.27 ID:vrIt8U4a0
実名系の巨塔率の高さ。破壊光線とか反動技好きな理論と同じなんだろうが
ただ見えない弾巨塔は未だに苦手だ。ちゃんとアラート見たり音聴いたりしないとなぁ
449枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:45:42.74 ID:Eocg5gji0
>>445
パルテナもやった事無さそうですよ
450枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:46:59.00 ID:G6ekcj+A0
ちょこっと照準を補正してくれるラッシュニードルさんの半分はやさしさでできています
451枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:47:03.09 ID:P3NBx0gO0
ポケモンもパルテナも全く違うゲームなので
比較してもしょうがない
452枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:47:06.13 ID:iMqKN/Rp0
また負けたらホーミング出してくるやつか・・・
どうせ勝ち抜けなんだろうなぁ・・ほら・・
453枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:47:15.10 ID:hjlRfLFL0
射爪くまさんが豪腕うしさんに勝つには射撃を活用するしかないが両刀は価値きつくなるな
454枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:47:27.85 ID:l01XmhCQ0
はいはい乱数乱数
455枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:47:50.63 ID:UhLkyGz50
奇跡4でレーザーや流星にまぎれて毒つけてくる俺パンチ超うざい何これ俺も作ろう
456枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:48:28.77 ID:hanHs9te0
6v楽勝とか乱数厨乙ですわ
0.0000009313225746%くらいだぞ6v出る確率
457枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:48:33.04 ID:lPaFYNSl0
おれモンハンは投げちゃった
五分くらいで1ゲーム終わってくれないとダルい
458枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:48:48.98 ID:NstDR+8/O
子供は絶対ビームネイル好きだと思う
発売前は自分も使う予定だったし(結局電撃の衛星に浮気したけど)
459枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:49:03.16 ID:Lj5dBfMe0
ここはパルテナスレだぞ
忘れんなよ
460枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:49:11.08 ID:gmsW6qV/0
>>439
いや、少なくとも融合には法則があるよ。

どれとどれを混ぜたら何の神器が出るかは決まっている。
スキルは等価交換だから。

とにかくいらないようなスキルでも、なんでもいいからかきあつめれば、
強力なスキルと交換できる。

まったく運任せでやってたら狙ったものを作るなんてほぼ無理。
461枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:49:19.96 ID:yaKBGyCO0
>>451
どっちも作業がつらいよ
462枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:49:32.99 ID:zR8yp4Fu0
俺もオレパンで奇跡4つくりたいわ・・・
宝物庫たまやの奇跡4しかないし
463枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:49:33.99 ID:Eocg5gji0
8枚のマグナと7枚のイカロス
一体どう使えばいいのか
464枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:49:35.21 ID:9d5SQsYT0
神器いろいろ使った方が楽しいかもしれんけど
中距離の撃ち合いが好きな俺は破掌一択だわ
距離詰められてもコンボ打撃でかなりダメ入るヒートマグナム好きすぎる
465枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:49:55.19 ID:MEB1R9ju0
回り込みで射程外にいくとか何言ってんだろ・・・・
466枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:49:59.75 ID:HqPCEhPM0
痛破掌がスペック高くて使いやすいと思うけど勝手に自然軍にされてそう
467枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:50:23.46 ID:ksygMbaG0
>>447
ラプター射2打2 耐久5 走行2 アイテム4 ピンチ回避+3 ダッシュ打-2
理想は全防5 走4 アイテム4のオレパンなんだけどね…
ジェネシスの保持がしやすい生存力を重視してます0死なら価値高くても良いしね
いざとなれば普通に戦える最低限の火力はあるのでダブル無敵とかしたとき突っ込んでます
468枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:50:40.10 ID:jJJZ6yCNi
デンショッカーって近未来のオナホみたいだよな
469枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:50:43.65 ID:IGiEh9xe0
>>452
フルボッコにされたら壁抜け確一神器、エアリマグナタウラス、壁抜けホーマー
・・辺りに持ち変える奴は経験上、ほぼ勝ち逃げ。負けてもあっさり帰る事が多かったが
大抵こっちが負けちゃいますん・・
470枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:50:45.70 ID:SH2iWc4S0
見慣れた名前で死んだふりコンパクトやってるやつみかけたけど
試合負けた瞬間逃げやがったわw
471枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:51:01.75 ID:W6VqgDgZ0
長き溜め時間の末に放った弾を反射されたり相殺されたりすると涙が出るよ
特にバベルはヤバイ

>>453
うしさんの後ダ射は壁性能といい相殺といい持続といい超優秀なんで…
472枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:51:10.07 ID:99vU2PlU0
>>456
改造かもしれないぞ?
473枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:51:36.51 ID:T/+bKkiJ0
>>384
えっ
474枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:52:11.24 ID:9aOg6r0H0
爆塔レオでは役割持てませぬぞwww
475枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:52:11.47 ID:bfwkHD4/0
>>467
なんで耐久じゃなくて全防なの?あと防御2耐久2のほうがどっちか5より価値低くて効果高くね
476枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:52:18.53 ID:Lj5dBfMe0
>>468
むいむいもな
477枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:52:19.84 ID:yA03w44T0
防7耐6が痛からなかなか移動できなくて嫌々使い始めたが
射1.5のD連でも撃破まで追い込めるようになったら楽しくて仕方ない
478枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:52:30.76 ID:n1yrVK0l0
>>435
気がつくと「難しすぎww」と思ってた事が当然のように出来るようになってるよ
479枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:52:52.75 ID:UhLkyGz50
>>458
近所の子はあずきバーが大好きらしいので
星6射撃射程3誘導2全防御3のあずきバーの種を与えておいた。
480枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:52:55.31 ID:Z846F7mz0
勝ち逃げは別にありだと思うぞ
481枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:52:56.96 ID:gmsW6qV/0
>>473
相手にしちゃ駄目
482枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:53:07.00 ID:xfhKbo/j0
>>471
バベル反射はほんと心に響くよ…
483枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:53:15.00 ID:lPaFYNSl0
>>474
生贄の羊役
484枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:53:15.82 ID:HqPCEhPM0
流星で負担かけますぞwww
485枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:53:22.34 ID:bfwkHD4/0
>>477
それリブラつけたらとんでもなく強そうだな欲しい
486枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:53:25.39 ID:MEB1R9ju0
海外じゃ3DSまじで失敗してるよ
ソースは決算
487枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:54:07.14 ID:T/+bKkiJ0
>>481
すまんかった
パルテナ様のスルーの奇跡がネタ切れだったので、
ナチュレにかけてもらおう
488枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:54:13.88 ID:Eocg5gji0
今度からバベル見たら積極的に相殺しに行くか
489枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:54:16.71 ID:MEB1R9ju0
値下げしても売れたのは日本だけ
それでも赤字だけどね
490枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:54:48.29 ID:bQz7Ij970
ホーミンってよく出てくるけどさ、スキル見るとあぁ…って思うことが多いよな
491枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:54:50.39 ID:I5he5iLW0
忍びの破傷って痛破傷の戦い方みたいに連射で戦うんじゃないのな・・・
手裏剣投げてる方が安定するの?
492枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:55:10.50 ID:ksygMbaG0
>>447
って奇跡か、奇跡はDアイテム4回収2ブラホ1テレポ3
生存力重視でテレポ入れてます、万一天使化しても頼れるしね
ブラホはあると敵集めて投擲系叩きこんだり楽しいです、テレポや離脱奇跡無い相手は大抵そのまま投擲で死ぬし
スマートとかを当てたときにテレポするかどうかの見極めにも使えます(大抵ブラホの時点で飛ぶため
もし飛ばれても一回使わせた事につながりますし
テレポできない天使をブラホ→ジェネシスと決めると楽しいですw
493枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:56:22.94 ID:T5P+klMv0
別にナチュレに思い入れがあるわけじゃないんだが破掌を使い比べてみると痛破掌が使い勝手がいいんだよな
誘導が比較的強いしどの方向の連射も威力が安定して高い
494枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:56:26.86 ID:AqbwYYB20
Lボタンを長押しさせるように固定してコンパクト砲台になって放置するの楽しすぎワロタ
495枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:56:27.42 ID:xL/R5jQX0
まだ失敗とか成功とか決めるには早いと思いまーす
496枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:56:31.72 ID:l01XmhCQ0
忍びの破傷作ろうと思うんだけどどうなの?
497枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:57:27.99 ID:dvqIZyDI0
「こっちこないで」って名前の人がタウラスエアリーズってどういうことなの…
498枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:57:38.57 ID:bfwkHD4/0
忍びは足の速さ生かして奇跡かアイテムでたたかうと強いんじゃないかな あれの打撃も詐欺だわ
499枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:57:46.51 ID:T/+bKkiJ0
破傷って変換はどうかと思うのだ
楽だけど
500枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:57:49.11 ID:n1yrVK0l0
>>447
アイテム回収・ダブルアイテム・反射盤・ジャンプのシンプル構成
501枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:57:52.45 ID:otHKnE1K0
降臨で初めて
3301点とった〜ヽ(・∀・)ノ ワチョーイ♪

神弓だったけど、射爪さんが場を荒らしてくれて助かったww
因みに場所は塔があるところ
成績は天使あわせて10キル0デス

神器のスペックは
コメットエイジ
射撃 ★5.5
打撃 ★0.0
スキル 射程+2 、 誘導+2 、 立ち射撃+3 、ダッシュ射撃+3 ピンチ時攻撃力ー3
価値262

502枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:58:15.63 ID:UhLkyGz50
>>486
決算報告より

日本では、圧倒的な存在になっているニンテンドー3DSは、
アメリカでも携帯型ゲーム機の中では「トップシェア」ではありますが
いまだ本来あるべき姿からはかなり遠いと受け止めています。
また、日本と違い、ニンテンドーDSの販売規模が比較的高く保たれていることも特徴です。


トップシェアが失敗wwww
503枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:58:22.65 ID:bQz7Ij970
結局、パッチって来ないんだな
504枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:58:32.71 ID:48vH3tDr0
地上戦してる所をCM流したらええやん
505枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:58:46.12 ID:IGiEh9xe0
>>489
誰も気にしてないし真面目に聞いてないのに一人で勝手に話し始めるのはオタクの悪い癖だよなぁ
>>501
コメットエイジか・・・
506枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:58:47.78 ID:99vU2PlU0
>>501
天使を狙わずキル稼ぎ自慢とかマジウケる
507枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:58:55.36 ID:Ngyg+ado0
価値って303以下ならセーフだよね?
508枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:59:08.35 ID:ksygMbaG0
>>475
全防御のほうが回復アイテム食べた時の回復効率が良いからですね
耐久でHP増えても回復食べた時あまり回復しないし…
アイテム回収に走り回ってると食べ物拾う場面も多いのでできればそっちが良いかなと
防御性能なら耐久と均等にやると良いですよね、どのみち価値は高くなってしまっても死なないようになので良いかなと思ってます
290も260も実際のゲージ状況に大差ないですし
509枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:59:13.14 ID:jJJZ6yCNi
フェニックスの豪腕は破掌みたいに連射主体にしたらいいな
ダッシュ連射がほぼ回避不能だわ
510枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:59:18.01 ID:Ljq0mGid0
フロートリングに乗ったまま10体浄化やってるんだがどの章が良いのだろう。
とりあえず16章でやってるが、他にやりやすいところないのだろうか。
511枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:59:24.91 ID:HuDRxJnb0
>>491
前ダッシュ射撃は弾速が速いから避けづらい、それがメイン
512枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:59:40.61 ID:JqPLfJ2G0
>>496
後ろダッシュ射撃を盾にしつつダッシュ射撃なり連射すると中距離では結構厄介
移動速度が速めで打撃もそこそこだから打撃や奇跡特化ってせんもある
つまり基本的に半端で火力不足
513枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:59:47.35 ID:gmsW6qV/0
>>503
いきなりどうした?

ってか、お客さんが増える時間帯か。
そろそろ退散すっか。
514枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:59:51.05 ID:W6VqgDgZ0
>>482
反射されたのが当たって死んだら乾いた笑いが出る…
>>488
やめて生え際後退してまう
515枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:59:59.33 ID:jJJZ6yCNi
>>501
さらしあげ
516枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:00:25.88 ID:UNOBKLV80
ゲハでやれ
517枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:00:50.77 ID:FoE3aCWI0
忍は前ダッシュ射撃の速度が半端無いのでそれをメインに不意打ち
後ダッシュの手裏剣は壁として割り切る
破掌の中では打撃も強いので、足の速さをいかして射撃の牽制と打撃の接近の間合いを使い分ける

移動速度+と麻痺付けて汚い忍者やろうぜ!
518枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:01:07.39 ID:eJ8x7fGu0
ナチュレの本当の姿は黄色い目玉が沢山ついた怪物
人間嫌いなのに人間の姿をしているわけがなかろう
519枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:01:10.48 ID:eZRBZeRy0
>>503
まだだろ
目立つバグがあるわけでもないし
バランス調整のためなら1か月くらいじゃ早すぎる
520枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:01:19.24 ID:Y8vG+rnQ0
アフィカスを見るとこうなります
521枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:01:23.96 ID:ukitY9gM0
>>512
じゃあ連射強化の方がいいのかな?
射撃強化で作ろうとしてたんだけど
522枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:01:54.74 ID:/AUBFZIZ0
>>491
ため射撃は弾速速いから以外とあてやすい
俺の忍びの破掌は打撃にも特化してるから後ろダッシュ射撃を盾に敵の出方をみつつ攻撃したりする
523枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:02:14.07 ID:lp0PGl3o0
パッチってまさか、壁抜けを消せとかってんじゃないだろな…。
524枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:02:40.15 ID:3cHXABIN0
>>465
その、なんだ、格闘の射程外に出るんだよ
525枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:02:46.08 ID:U/qCNzLs0
>>504
あの「バトりまくり!」のCMはイマイチだったよな
オーラムの宇宙の戦いとか星族の戦いを前面にすりゃよかったのにな
526枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:02:48.46 ID:YqRQzu/T0
調整はともかく、放置がずっと居座り続けるのだけはさっさと直してほしい
527枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:03:12.98 ID:Y1kP35CX0
ナチュレの破掌ってハートがせまってくるのがホント恐怖
あのハートナチュレに捧げた分だけ強くなってそうなんだけど
528枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:03:13.68 ID:rSR/Bt6U0
>>514
それでも俺はバベルを使い続けるぞ…
ホーミンのせいで(?)反射板よく見かけるけど
529枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:03:41.63 ID:ppH7bEf70
電撃の衛生がヤバいのはスキル極めてるからって誰かが言っていたがそんな事は無かった
スキルカスなのに何だよあの威力と誘導性・・・
530枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:03:59.97 ID:wYgDIS7L0
板破掌は溜め系射撃のふっとばしがアホみたいに高くて
高い所の奴を打ち落としたり味方天使に殴ってくる奴をひっぺがしたりと出来るのが嬉しい
最も、こんだけふっ飛ばさなきゃ連射で追加ダメージ与えられるのにと思う事も多いけどな!
531枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:04:02.26 ID:T5P+klMv0
痛破掌より使い勝手のいい破掌あるの?ビッ死に?バイオレット?
532枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:04:20.49 ID:Lj5dBfMe0
レールカタパルト楽しすぎwwww
んほwwwwwww
533枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:04:25.69 ID:bQz7Ij970
ここの人だろうけど、いてざのたかしとツインベロス?使ってた人長い時間ありがとう
壁抜けホーミン相手にするの疲れたから抜けちゃったわ
534枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:04:30.94 ID:C5wkg1Mq0
普通に海外で3DS売れてるじゃん
誰だよ、外国で失敗してるとかいってるアホは
535枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:04:57.77 ID:NXwNNPeJ0
おっとsage忘れちまった
536枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:05:09.42 ID:4Ce5rB8WO
>>501
降臨で無双ってのは1800ポイント5キル0デスくらいを言うんだよ?
邪魔を蹴散らしても7キル2200くらいまでにしとこーよ


いや凄いけどさ
537枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:05:16.67 ID:G6ekcj+A0
>>531
個人的には痛よりバイオレットのほうがつかいやすい
538枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:05:37.76 ID:tbVKxR9l0
>>506
まぁそうなんだけどさ、天使がん逃げで弓じゃ追いきれんかったんだよ(;´Д⊂)
射爪さんが天使を塔の裏からてっぺんまで追い詰めてくれた御かげで倒せたんだけど
その間は味方天使を追ってる奴を狙撃してたんよ
539枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:06:02.54 ID:wYgDIS7L0
>>531
あえてラッシュニードルを推す
破掌らしい連射主体の戦略ではありながら、弾が直線的なのは慣れるとこれはこれで気持ちいい
540枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:06:07.35 ID:hanHs9te0
オーラムの衛星が最強だという事に気付いた
541枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:06:15.62 ID:TumHAsXM0
まあ北斗の拳ですらトキを追いつめる変態連携が次々と組まれたからな





1年後に
542枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:07:14.19 ID:+0m4JNcS0
バイオは痛破掌の完全上位互換と言われるほどだけどバイオ派って少ないよな
自分もバイオやってみるか
543枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:07:57.09 ID:9ybwbViw0
破掌バイオハザード
544枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:08:08.03 ID:Yq4DTF7u0
>>528
ホミアイ関係無く反射板は最早必須奇跡に近いよ
545枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:08:27.58 ID:gb0qhd9nO
レールとオーラム衛星推されてて俺歓喜。

9章レベル9クリアできねえええ。
546枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:08:28.67 ID:xRXHi8Kw0
明日からホーミンと壁抜け使うゴミをスレに晒していくからよろしく
547枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:08:53.61 ID:wfU3VEbn0
>>521
連射してると咄嗟に後ろダッシュ射撃が出せないことを考えると
基本は当てやすい前ダッシュ横ダッシュ射撃の方がいいと思う
後ろダッシュ射撃は巨塔とか弾速の遅い奴に対して使うといいよ
548枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:08:57.87 ID:+nezJ7Jk0
0キル2デス0ポイントでスペシャルごほうびとか完全に晒し者じゃないですかやめてください
549枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:09:09.37 ID:rSR/Bt6U0
>>544
そうなのか…
逆風ばっかだけど頑張るよ
550枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:09:14.08 ID:dUH8W5lSO
電撃の衛星はいいぞ
気合いだめ不必要の威力とダッシュ射撃当てた時の気持ち良い音といったらもうたまらん
551枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:09:16.03 ID:xRXHi8Kw0
とりあえず

わちおとこ

こいつゴミ
552枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:09:19.67 ID:w0mXNypI0
>>546
私怨乙
553枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:09:40.20 ID:+0m4JNcS0
>>539
誘導しないのは使いにくそう
554枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:09:43.17 ID:uV0s/Uuf0
>>533
サジタリ使ってた者だがこちらこそありがとう、長時間乙
ずっと同じメンバーだと仲間意識が強くなって良いね
ついぶっ続けで戦ってしまった
555枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:09:46.21 ID:JfELf8XY0
螺旋の塔と荒野は弓無双。天使も中々逃げきれん。
古代で天使見つけられずファイター10kill3000pt稼いじまった時と似てるな
あの行為は地雷だし、奇跡復活させまくったからか負けたよ
556枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:10:00.54 ID:mf35f1rQ0
>>542
バイオ軍の流したデマ信じてる奴っているのな
557枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:10:23.48 ID:rSR/Bt6U0
>>546
新・光神話 パルテナの鏡 晒しスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1333906236/
こちらにでもどうぞ
558枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:10:55.83 ID:ukitY9gM0
ラッシュニードルは射出された瞬間誘導されてそのあと直進する
つまり誘導+をつければ…
559枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:11:03.54 ID:sKqxdYkCi
日付かわるからいうけどパンドーラさま以外の女性キャラは混沌の狭間に消えていい
560枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:11:12.75 ID:BZseYhug0
ランダム会話が纏めてあるところとかあるんだろうか・・・
561枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:11:25.17 ID:WJymxmw80
ホーミンもそうだけど電撃も気合抜きで即死級の威力あるから強いよなぁ
キャノン衛星の立場がないよ
562枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:11:44.57 ID:C5wkg1Mq0
>>542
ナチュレのほうが威力高いような気がするが
563枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:12:14.62 ID:U5RlWDHr0
ダイナモ連射のほうが射程長くて変な感じ
564枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:12:14.98 ID:Yq4DTF7u0
>>549
反射板は有用性が余りにも高すぎるからね
まあバベラーなら忍耐には自信を持てるよな溜め時間とダ射の弾速的に
565枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:12:28.54 ID:yJnuxMsM0
電撃は当たれば強いけど、射程短くて弾速遅い気がした
宝物庫の奴もうちょっと使ってみるか
566枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:12:40.60 ID:GQpQbzG60
>>560
wikiの小ネタの欄
567枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:13:05.97 ID:BZseYhug0
>>566
thx
568枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:13:10.90 ID:mXZ5ZjCv0
うわああああ 花畑から自殺してもうた… 
569枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:13:25.78 ID:3EUFiawa0
衛星使ってると向かってくるオレパンがきついのお
570枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:13:57.75 ID:s6x/g4CQO
ハート溜まらねぇ…
神器リストを固定するために、3章ヤラレループしてるが、それでも2000ちょいしか稼げないな
難易度を9にしたら、違うんだろうか…
571枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:14:04.34 ID:JdtETIVjI
ゴールデンウィーク前半のイベントで100人とすれ違ったが
3分の1ぐらいみんなでの撃破数0だった
たまたまかな?ネット対戦認知されてないのかな?
572枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:14:12.06 ID:ygD0L35I0
やたら滅多倒しまくるとエアリ―ズが天使を追い詰めてたりするから迂闊なことはできん
573枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:14:33.12 ID:xroFd2Bv0
ラッシュニードルはヒット音が快感
ズドドドドドドドド
574枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:14:33.28 ID:rSR/Bt6U0
>>564
うむ
頑張るよ

巨塔は近づいてきた射爪とかに後D射するの楽しいです
575枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:15:09.90 ID:wYgDIS7L0
>>558
誘導+3のラッシュニードル使ってるけど微妙に誘導有効角が広がってる、気がする。
576枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:15:37.58 ID:K6iHL2YA0
>>542
完全下位互換とかあるわけないだろ
特化型ならともかく平均型のID01神器の下位互換とかゴミ過ぎるじゃねえか
577枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:15:41.20 ID:MfaWnM0W0
ダイナモ使いと当たったけど、厄介だったわ・・・自分で使うと強いとは思わなかったのに・・・
578枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:16:48.95 ID:ahsku0Sr0
ラッシュニードルって射出の射角もそうだけど
地味に射出後に折れ曲がるように追尾する事あるきがするシャプレみたいに
誘導+でそれの角度が大きくなるね
579枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:16:56.65 ID:JfELf8XY0
>>562
最大火力はナチュレのほうが僅かに高いけど射程短くて破掌は減衰型だから結局連射はほぼ変わらんのよねえ
ダッシュ射撃が全然違うから好きなほうにしたらいいと思う
580枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:16:56.34 ID:bTMVFS5NO
>>570
11章9.0ループならヤラレでも3万(ヤラレなければ10万)もうかるで
581枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:17:39.39 ID:xksuxMs40
あんま壁抜け厨叩いてやるなよw
初心者がどうしても立ち回りで勝てないから仕方なく使ってるんだからさ
そういうあまり上手じゃない人でも勝てるゲームなんだから温かく見守ってやろうぜw
582枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:18:04.05 ID:WOQ22KzA0
>>570
ハート稼ぎするのに9でやらないでどうするんだよ
583枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:18:04.08 ID:yJnuxMsM0
64人とすれちがって開封率90%は一人だけだなあ
ちなみに俺は88%ちょい がんばれば90いけそうだけど、つい降臨やってしまう
584枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:19:20.81 ID:I6aFewsLO
宝物庫の羽ってどうやったら増えるの?
585枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:19:23.15 ID:TumHAsXM0
>>581
というか壁抜けで死んでる地雷の方がよっぽど邪魔だけどな
586枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:20:04.69 ID:3EUFiawa0
最近は、試合開始直後に連続で短ダッシュやって、
壁抜けがこっち狙ってそうなら反射板張るようにしてるなあ
587枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:20:21.35 ID:dUH8W5lSO
>>565
射程範囲ならほぼ無双出来るけど
やっぱ射程と当てにくい連射が気になる
588枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:21:14.75 ID:GQpQbzG60
狙杖以外もステステか
589枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:21:39.05 ID:ks+kf68o0
>>571
ネット対戦やる層のほうが少ないと思うよ
対戦メインに作られてる格闘ゲームだってネット対戦する層のほうが少数派
590枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:22:00.30 ID:s6x/g4CQO
>>582
9にしたら飛んでる内にヤラレちゃうんだよ
591枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:22:05.71 ID:JfELf8XY0
壁抜けって杖ならいいけど弓とかホーミン相手に反射板張ってもあんま意味無くね
592枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:22:18.38 ID:djgi6cod0
チームのシャッフルしないで固定なのが本当に糞
勝っても負けても一方的な試合ばっかだし
抜けて部屋変えると敵が糞ゲーしてるような部屋ばっかあたる
593枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:22:33.07 ID:dBKLex0R0
>>585
洞窟で相手が全員壁抜け持ちかつホミホミエレカだったんだがどうしろと
何とか勝利はしたが
594枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:23:00.11 ID:JfELf8XY0
何故装備セットをドラッグ&ドロップ出来るようにしなかった・・・
綺麗に神器種毎に並べたい俺への挑戦か・・っ!思い出しながら奇跡を組み直す瞬間はまるでパズルだ!
595枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:23:24.21 ID:ZA04IZyX0
むむむ、計算機だが、グループが1なのに5個引き継いだり グループ5なのに4しか引き継がなかったり、これは合ってるのか・・・?
596枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:23:52.13 ID:zUXpJHX10
みんな大好きレオ様でバトロワ行ってきた
http://imepic.jp/20120503/010170
http://imepic.jp/20120503/011150
http://imepic.jp/20120503/011450
が、これじゃオンかわからんな…
597枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:24:30.72 ID:NXwNNPeJ0
電撃作ってみようかな
射程は必須なのかね
598枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:24:41.90 ID:3EUFiawa0
>>591
ホーミンだった場合は張らないけど
弓だった場合はちょっとした牽制みたいな感じで張ってる
599枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:24:50.63 ID:SQDS31I60
訴状のステステに慣れていると他の神器でもステステ移動してしまうのは
俺だけじゃないはず
600枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:25:10.70 ID:GQpQbzG60
>>595
詳細
601枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:25:14.28 ID:Jh5OzPW50
>>596
画面きたねぇぞうしろだ
602枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:25:41.37 ID:WOQ22KzA0
>>596
でかすぎ吹いた
603枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:26:50.27 ID:dBKLex0R0
>>599
おまおれ
604枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:27:41.10 ID:A7Lflr3W0
ラグいぞクソが
605枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:28:01.52 ID:yScRMsXw0
ダッ射-2の射★けせねえ・・・
射★が消えると同時に-2も消えやがる
-2がついてる方の価値はいくつぐらいがいいんだろ?
606枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:28:06.47 ID:NXwNNPeJ0
レオはダッシュ連射特化なら割と戦えるのね
これも暇があったら作ろう
607枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:28:11.59 ID:WJymxmw80
>>597
射程も欲しいんだけど
距離開いた方が威力高くなるタイプだから注意が必要
誘導も欲しいしこっちはデメリットないから誘導優先かな
608枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:28:14.00 ID:SQDS31I60
>>590
まだ9クリア環境が整ってない状況でも欲しい神器ってどんなヤツなの?
609枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:28:15.49 ID:zUXpJHX10
画像でかすぎたw埃まで拡大してもうたわ
610枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:28:19.71 ID:JfELf8XY0
そして射爪の高速ジグザグステステのスタイリッシュさ
スタイリッシュなだけだが
611枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:28:38.49 ID:dBKLex0R0
コメト=しんいち って奴
怒らないからちょっとこっちに来なさい
612枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:29:15.58 ID:2vtvr+v+0
>>605
俺はコンボ+4つけたまま消したな
参考になるかしらんけど
613枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:29:29.29 ID:bhbb4XZS0
爆筒持ってる時に壁際に追い込む楽しさがはんぱないわ
避けても爆発に巻き込まれそのまま追撃されるっていうのに…ふふふ
614枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:29:34.69 ID:IooMEPvh0
回避+をつければステステにも意義がでてくるでしょう
615枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:29:49.81 ID:ZA04IZyX0
神弓サジタリウス(ID9) 最初の撃剣(ID1) 豪腕アポカリプス(ID8) 1
で、スキル5 星6 価値266程度 スキル2受け継ぐの組み合わせもあった
爆筒プレデター(ID3) 狙杖ガルランサー(ID6) 破掌ヴァーゴ(ID9) 5
で、スキル4 星2〜3 スキル6受け継ぐ組み合わせもあった
もしかして、グループ当てにならない系?
616枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:30:07.99 ID:w0mXNypI0
>>611
しんいち乙
617枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:30:09.01 ID:NXwNNPeJ0
>>607
ちなみにダッシュ射撃4付けるとデフォで威力どれ位かな?
618枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:30:57.22 ID:dBKLex0R0
>>617
即死
619枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:31:25.04 ID:wCUvEzKb0
>>562
両方ダッシュ連射4持ってるけどダッシュ連射はバイオレットの方が上じゃないか?
ダッシュ射撃最大HIT時はナチュレの方が上。ナチュレの溜射撃は弾速も速いので当てやすくはある。
620枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:31:53.79 ID:dUH8W5lSO
>>617
前ダッシュで250位かな
621枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:32:36.09 ID:A7Lflr3W0
>>611
俺だが
622枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:32:40.57 ID:n3S39VYZ0
>>611
どういう意味?
623枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:32:54.56 ID:cPNBbgay0
オーラムってワードを名前に入れて潜ってる奴は俺だけじゃないはず
624枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:33:32.04 ID:2vtvr+v+0
>>615
そんくらいならスキルの構成、価値によっては十分ありえる
625枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:34:13.39 ID:sqW9VyxC0
>>611
その人えらい狙撃うまかったぜ!
626枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:34:23.63 ID:oVLF99hB0
移動-4のキャノン衛星出来たわ
遅いって次元を超えていた
627枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:34:33.04 ID:bddcHBoQ0
衛星の威力の調整絶対間違ってるよね
電撃とかホミアイのおドールだと攻撃力低いってあるけど弾2発あるから普通に火力出るし
628枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:34:41.88 ID:dBKLex0R0
>>621
お ま え か
629枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:34:42.12 ID:bTMVFS5NO
>>623
その考えは間違ってないな

昨日ようやくオーラム撃剣(第3版)が完成してヒャッハー
630枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:34:54.93 ID:NXwNNPeJ0
>>618>>620
メチャクチャ高いなおいww
モチベ上がってきた、よしがんばってみる
631枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:34:59.09 ID:NoogtBbf0
>>625
次世代jyudaiか
632枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:35:18.98 ID:SQDS31I60
>>615
上の例はグループ1で★を優先して6こ付けたあと価値を埋めるためにスキルが
増えたってことじゃない?

それなら間違ってないと思うけど
633枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:35:53.14 ID:dUH8W5lSO
>>621
昨日のレオ部屋乙です
634枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:36:23.78 ID:wYgDIS7L0
攻撃力はさほどでもない
635枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:37:28.41 ID:6kPzqwNB0
さっき射程誘導3ダッ射4コンボ打撃−2の完璧なアトラス使いと当たったけどやばかった
俺がプレデターでてんぷら揚げてるうちに壁抜け見えない弾でガンガン敵をなぎ倒してたわ
636枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:38:05.40 ID:yScRMsXw0
>>612
うらやま
価値はどのくらいだった?
637枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:38:36.57 ID:GQpQbzG60
アトラスって弾速早いから見えない弾ってあんまり有効な奇跡じゃない気がする
638枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:38:55.13 ID:n3S39VYZ0
コメトしんいちってどういう意味?
コナン=しんいち なら分かるんだけど
639枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:39:22.56 ID:cPNBbgay0
>>629
一緒にオーラム軍増やそうぜ
640枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:39:55.03 ID:NXwNNPeJ0
☆消し悩んでる人は定期的に1章本気度2マラソンした方がいいよ
品揃えも変わるし試し撃ちに最適だし
641枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:40:12.34 ID:JfELf8XY0
>>638
どうでも良い事にいつまでも引っかかってるとは・・・
642枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:40:36.66 ID:wCUvEzKb0
>>630
★5 射程誘導3ダッシュ射撃4の電撃で最長射程(58.0M)から前ダッシュ240だな
これで222いくのは48M以遠ってところ。
643枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:40:56.39 ID:GQpQbzG60
>>640
本気度0じゃなくて?
644枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:43:02.13 ID:x19KQLH10
>>635
場所によるけど射程誘導アトラスは天プレデターで食える
645枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:43:51.46 ID:NXwNNPeJ0
>>642
射程伸ばすと結構火力落ちるなー、まぁ威力十分なんだけど悩む

>>643
0だと神器がほとんど出ねぇ
646枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:44:02.75 ID:s6x/g4CQO
647枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:44:12.46 ID:dBKLex0R0
誰もディスカッターのことを気にもとめてないな
普通の高誘導高威力高弾速に加えてオラオラを突破する超誘導後ダ射をも持ってるってのに
これは気兼ねなく使えるな
648枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:44:38.19 ID:Y1kP35CX0
電撃衛星なら射程+1、誘導性能+3、ダッシュ射撃+2で使ってるけど
めちゃくちゃ頼りになるよ普通に撃っても単純に回避した当たるし
ホーミンだけが衛星じゃない!なめるな!
649枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:44:45.12 ID:GQpQbzG60
>>645
宝箱のアタリって本気度に関係あるのか
650枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:45:19.31 ID:cPNBbgay0
>>647
ガイルって名前で存分に潜るがいい
651枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:46:55.57 ID:NcDb7O8u0
>>646
普通にゴミじゃね?
俺なら並んでてもスルーする
652枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:47:24.08 ID:2vtvr+v+0
>>647
だってビッグ死神でも突破できるし・・・
653枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:47:35.72 ID:dBKLex0R0
>>650
八つ裂き光輪的な意味でウルトラマンと悩むところだな
654枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:48:32.87 ID:25GdQuGP0
スナショはたまに使うと面白いな
ただ当てれないと徹底的に置物になるし
案外狙われるから難しい・・・
655枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:48:38.65 ID:NXwNNPeJ0
衛星は全員個性が強すぎる分平均的なプチが空気になりやすいね、普通に強いけど

>>649
何回も回したが奇跡しか出なかった
まぁ0と2じゃ難易度ほとんど変わらないから別にいいけど
656枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:49:14.36 ID:Nee1DMyz0
>>653
クリリンでもいいと思う
657枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:49:40.46 ID:JfELf8XY0
空中は立ち連付けるとテラツヨイ。俺は立ち連4前田ッシュ4ハート稼ぎ+3ヘビーガン使ってるけど、
ハート増量の奇跡を上手く使うのが楽しすぎる。気合溜めでノーダメ前提だし殲滅力がヤバイ
658枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:49:51.88 ID:wCUvEzKb0
>>645
これって射程−つけると近距離での火力は相対的にあがるのかな?
もしそうなら射程-誘導ダッシュ射撃麻痺属性の電撃でも作るか・・・
659枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:50:06.15 ID:mRNiHN080
ディスカッターは突き落としにも使える
660枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:50:19.01 ID:A7Lflr3W0
ラグいラグい散々言ってたけど
もしやこれは俺がラグいのか・・・?
それなりにラグない部屋にも当たるんだけどなあ
661枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:50:19.22 ID:IooMEPvh0
1章は金魚倒して1個とボス倒してランダムの計1.5でしょう
662枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:50:44.64 ID:/fAcpJbI0
なぜか全防御+1のついてる200以下神器とあわせると☆が取れやすい気がする
663枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:50:49.04 ID:dBKLex0R0
>>652
ビッ死にって結構相殺高いんだな
ビッ死にと違って透明狩りと盾ととどめ以外じゃ超誘導には頼らないけどな
664枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:52:34.86 ID:NXwNNPeJ0
>>658
多分そうかもね
そういえば麻痺もデフォで付いてるのか、こりゃいいね
665枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:52:46.79 ID:ukitY9gM0
マルチシューター破掌殺しすぎ
666枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:53:24.06 ID:2vtvr+v+0
>>636
価値149、コンボ4、ダ射-2の豪腕おわんができたことは覚えてるな
どういう融合だったのかは覚えてないが

これ思ったけどタウラスならクソ強いな
667枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:54:02.73 ID:Y1kP35CX0
>>658
上がるよ、正直麻痺はいらないとおもうけど個人の嗜好にとやかく言うつもりないから
すきにするといいよ
668枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:54:20.65 ID:s6x/g4CQO
>>651
ストーリー用でもゴミなの?
得意なのは撃剣と爪だけど、
射程の付いた射撃の高い爪が全然作れないし、
今使ってる星1の射程3見えない爪じゃいかんせん火力が…
669枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:54:37.88 ID:Bf2zknbU0
フェニックス使いの人使い勝手どう?
スキルは射程ダ連当たりを考えてるんだが
670枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:54:41.65 ID:Nvh8fy7i0
あああああああああああああああああああああ
15章爆筒できねええええええええええええええええええええ


レオ弱いんだよクソ
なんかオススメない?
671枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:55:23.45 ID:QizciQKB0
射程ーで最大火力を近くで出せるようになるなら王者の撃剣の出番だな
672枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:55:26.86 ID:dBKLex0R0
>>668
あんな程度の神器で9が突破できるならお前は既に9を突破できる
673枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:55:59.86 ID:JfELf8XY0
さっきのは前田連射な。空中が苦手だから移動速い爪、かつ連射強いっつったらヘビガンになった
>>646は正直ゴミだよ・・立ち連射あるのと無いのとじゃ空中の殲滅力、生存率がまるで違う
あと気合溜めおすすめ
674枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:56:20.16 ID:dBKLex0R0
>>670
ベロス
675枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:56:35.71 ID:dUH8W5lSO
>>670
しかしダッシュ連射特化レオだとあら不思議
複数相手はちょっとやりにくかったけど
676枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:56:47.65 ID:cPNBbgay0
>>669
混乱とか確立発動系の状態異常入れたら相手は禿げる
677枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:57:10.68 ID:JBvs6oOl0
>>670
15はそもそも章自体が短いから適当なポセイドンかついでつっこんだだけで終わったけど
宝箱取る目的じゃなかったら軽量透明でほとんどつっぱしって終われるし
678枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:57:18.06 ID:x19KQLH10
天プレデターに有利つく奴いんの?
教えて欲しいわ
679枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:57:19.43 ID:VjTpMFju0
>>447
亀だけどアイテム戦法するなら墓破壊オススメ
アイテム攻撃+4で5割弱ダメくらいあるし、アイテム尽きたら戦場に顔だしてみるのも良い


墓だけに破壊ってか
680枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:57:23.93 ID:WJymxmw80
>>617
デフォは知らんけど
★6ダッ射4で即死届くくらいの威力あるよ
681枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:57:31.91 ID:yScRMsXw0
>>666
ありがとう
結構低いんだな
682枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:57:33.11 ID:ks+kf68o0
ドゥームが複数居ると狭い場所がやばい
どんどんばら撒くよ
683枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:57:57.91 ID:Nvh8fy7i0
ベロスか・・・・・・
前は同じレオで核倒す直前までいったんだけどなぁ、さっきはもはや序盤のポルにやられて発狂

とりあえず新しいので粘ってみるわ、ありがとう
684枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:58:47.98 ID:Nvh8fy7i0
>>677
あ、そういや強制戦闘ないんだな
その手があったか
685枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:59:40.21 ID:+0m4JNcS0
電撃衛星は騒がれるレベルの強さはある
686枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:59:42.36 ID:QizciQKB0
>>679
へぇ墓爆破はアイテム攻撃の対象に含まれてるのねー
ということは敵と一緒にHPが減ってる味方に向かって射撃しまくればいいんだな
酷い絵面だ・・・
687枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:00:01.47 ID:xroFd2Bv0
透明化して凄い速度で距離つめてきたオレパンいたから位置予測して後ろダッシュ射撃やったら撃破できて脳汁がでた
688枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:00:18.30 ID:JBvs6oOl0
>>684
最初の壁とかオーラマ2匹の次とかがあるから壁を瞬殺できる前Dもってれば楽かも
689枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:00:40.34 ID:SQDS31I60
>>668
ストーリークリア用なら便利だろうけど
本気9となると全防御5以上の耐久がないとマジキチ
690枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:00:58.06 ID:dBKLex0R0
電撃なんか流行り出したら即死弾がそこら中ふよふよすることになるからやめろ
691枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:01:56.39 ID:FcrahiV80
>>668
ストーリー用としちゃ全防1がキツイです。
装甲が脆い分、殲滅力があるかといったらそれもNOだし。
ぬるい15章や20章を、9.0が無理なら5とか6とかで行って、
神器集めてみたらどうだろうか。
692枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:03:28.72 ID:AcDB4rQ70
あー相手二人オレパンチームだった
そっち入りたいよー
693枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:03:54.66 ID:WJymxmw80
>>658
当たると即死するか瀕死なのに麻痺に価値割くのもったいなくね
天使用とするにもやや限定的だし、連射も使う方なのかい?
それなら残りの価値はスタミナとか自分の耐久に振り込みたいが
694枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:04:02.54 ID:+0m4JNcS0
電撃衛星は壁抜けじゃなくて面と向き合って戦うことに力を注いだホーミンという感じ
695枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:05:02.31 ID:BZseYhug0
ところで皆どの神器のデザインが好きよ?
俺はインサイト、鉛、パル弓
696枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:05:03.65 ID:wfU3VEbn0
なんか衛星が優遇されてるような気がしなくもない
697枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:05:20.61 ID:xksuxMs40
天プレデターは相手が防御ふってようが天ぷらにして2撃確殺してくるからな
離れて戦えばいいとか言うけど前ダッシュ射撃弓並みに飛ぶし壁抜けも併用される事多いから有利つく武器はないんじゃね
低価値タラウスで接近ごり押しで最悪相打ちとかどうよ
698枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:05:48.73 ID:yScRMsXw0
射★と同時に-2消え過ぎいいいィ!!!
699枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:06:09.57 ID:MXOjd+py0
今日ドゥームがどぅーも多くない?
3部屋に1ドゥームくらい居るぞ
700枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:06:45.19 ID:dBKLex0R0
>>695
電撃
ディスカッター
アロン
エレカ
ナチュレ爪
701枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:06:52.91 ID:A7Lflr3W0
適当にいらないスキルをつけまくった方が星は消しやすいぞ
その後に-スキルを抽出するんだ
702枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:07:23.66 ID:3B1yZ3wK0
>>695
オーラム剣こそ至高
緑のブレード部分?が展開してる状態だとなんかSF系のゲームに出てそう
逆に、素だと好きなのに刃が出てくると微妙に格好悪いのがクルセイダーさん
703枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:09:02.71 ID:NXwNNPeJ0
ホーミンやその他が目立ってる裏でかなりの活躍を見せてるのかね電撃

>>694
要するに自分の腕が問われるのか、うっは速く作りてぇ
でも中々スキル引き継げないなー・・・
704枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:09:41.33 ID:GQpQbzG60
俺はタネ複製で候補を複数用意して
本気度0を周回した
705枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:10:13.46 ID:Y1kP35CX0
>>693
連射は前と横がよく誘導するけど射撃に比べると見劣りする
だからとどめに使ってるよ
706枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:10:44.31 ID:QizciQKB0
イクラぶつけんぞって奴が延々と射程壁抜け死んだふりで萎えた
離れればいいとかじゃなくてイクラ特化対策神器&奇跡セット作りたいんだが何かいい案は無いか
射撃防御+4は必須だと思うんだが
707枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:11:03.94 ID:s6x/g4CQO
防御1星2のバイパーで、18章まで本気6.5クリアできたから、
それと似たような性能でかつ威力アップでなら行けるかと思ったんだがな…

マラソン作業に突っ込んでくるわ
708枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:11:33.08 ID:dBKLex0R0
アロンもあの射程にしてどの距離でも2確できる程度の火力があるのに
あれか、闇に紛れすぎて影が薄いのか
709枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:11:40.67 ID:NXwNNPeJ0
>>706
オレパンチスキルはどうでもいい
710枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:12:14.75 ID:A7Lflr3W0
アロンのダッシュ連射は強い
特化すれば後ろダッシュで即死が出せる
711枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:12:24.01 ID:cPNBbgay0
>>695
パンドーラ
カタパルト
712枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:12:31.20 ID:GQpQbzG60
>>706
オレパンチかガーディアンじゃね
隙はデカイけど空蝉付ければ、あとガーディアンの場合移動速度が欲しい
713枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:12:33.59 ID:/jcknMBE0
1人オーラム衛星がいたけど、爆筒部屋楽しかったぜHeHe
714枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:12:33.73 ID:dBKLex0R0
>>706
射程ガーディアンズ
715枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:13:23.11 ID:SQDS31I60
>>708
あれ破傷並みにゴリゴリ削れるのにね
後ろ連射も強力だし
716枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:13:42.80 ID:dBKLex0R0
>>710
後ろ連射の難点はほぼ全く当たらないことだけだな
717枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:13:51.57 ID:Y1kP35CX0
>>708
デザインはいいけど所詮ロリコンの武器
718枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:14:05.41 ID:PWfNGW2x0
奇跡無しは知らないけど、死んだふりコンパクトにオレパンチとか何の解決にもなってなくね?
719枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:14:27.30 ID:7suOrIP30
>>718
足止めができるだけだな
720枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:14:35.06 ID:ukitY9gM0
サwwイwwレwwンwwトwwベwwーwwルww
721枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:15:07.51 ID:/fAcpJbI0
威力3倍+耐久力3倍+移動速度up=天使の神器の価値
ってことなんだろうけど実際の価値はどれぐらいになるのかな
722枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:15:25.11 ID:+0m4JNcS0
アロン後連射は威力だけは高いけど誘導しな過ぎ
723枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:15:41.15 ID:dBKLex0R0
効果時間4射程3のガーディアンズ
死んだふり4
ジャミング

完成だな
724枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:16:45.86 ID:AcDB4rQ70
>>718
まあ相手してもらって周りに被害が及ばないようにはできるかな・・・
725枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:17:57.09 ID:NXwNNPeJ0
>>718
死ぬのは俺だけで十分だ(キリッ
726枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:18:20.51 ID:QizciQKB0
>>709 >>712 >>714
サンクス
オレパンは自分は逃げられるけど仲間狙えるからイクラ使われちゃうんだよな
どうやら有効っぽいガーディアンズ移動速度+x 射撃防御+4 射程+3を目指してみるわ
727枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:18:38.24 ID:Fx0Qf0vF0
未だに融合がよくわからない
オンで手に入れた適当に強い奴使ってるんだけどカスタマイズとかしてみたい
728枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:19:28.84 ID:wCUvEzKb0
>>693
天使封殺用に麻痺を考えてたけど、確かに限定的だな。
射程-3 誘導性+3 ダッシュ射撃+4を基本に、相殺性とか移動速度スタミナ加えてみるわ。
729枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:19:51.71 ID:GQpQbzG60
>>726
死んだふりしてるコンパクトにできるかぎり近づいて
オラオラの範囲内に入れれば弾すべて消えね?
730枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:19:53.92 ID:Nvh8fy7i0
この時間の降臨くそつまんね
やっぱ魑魅魍魎専用ってことか
731枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:20:48.19 ID:AcDB4rQ70
>>726
いや逃げるなよw
732枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:21:30.72 ID:dBKLex0R0
>>726
どうして逃げてるんだよワロタ
733枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:21:38.45 ID:w0mXNypI0
低価値俺パンで粘着楽しい
734枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:21:38.97 ID:A7Lflr3W0
>>727
結局は慣れしかないよ
wikiとか見ながら作りたい武器とつけたいスキル決めて延々繰り返すしか
735枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:22:07.86 ID:AcDB4rQ70
まあオレパンの速さを生かして逃げるのも一つの解かもしれんがw
736枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:22:16.78 ID:ZA04IZyX0
回避+4付けてコンパクト射程範囲に入って回避連打してたらむきになって攻撃し続けてくれるよ
737枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:22:37.23 ID:WOQ22KzA0
死んだ振りコンパクトにオレパンチって
コンパクトと戯れてる間に横から攻撃食らって死ぬだけだろタイマン前提かよ
738枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:23:07.91 ID:dBKLex0R0
>>737
つ死んだふり
739枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:23:18.27 ID:GQpQbzG60
>>737
空蝉に頑張ってもらう
740枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:23:20.13 ID:4OZVZs/t0
>>729
チーム戦で、完全無敵の奴の弾を必死に消したところで
オレパンチの側が食らい判定そのままで歩く以外できなくなって損するだけじゃね?片手間に殺されるレベル
つまりオレパンチ側も死んだふりして安全に敵弾消せばどうにか互角まで持ち込める!
741枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:23:32.44 ID:7fpIgG240
アロンはID1神器並の使いやすさだと思う
742枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:23:57.68 ID:QizciQKB0
>>729 >>731-732
あっそういうことなのかwwくっそ足で逃げるものかと勘違いしてたわwww
相殺力+1射程+3のオレパンが既にあったわイクラと戦える事を願って突撃してくる
743枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:24:20.06 ID:Fx0Qf0vF0
>>734
そうなのか
wiki熟読してくるわサンクス
744枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:24:32.78 ID:AcDB4rQ70
>>737
イクラ対策特化武器ととその使い方の話だろ
レスの流れくらい読めや
745枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:24:46.73 ID:WJymxmw80
イカロスも即死威力あるんだよね
後ろのシールドじゃなくて前ダッシュの方で
ジェミニとかは妥当に威力抑えられてるけど
衛星の火力インフレ感はやばい
746枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:25:07.03 ID:+nezJ7Jk0
天使で初めてドリル配給されたけど意外と素直な性能なのね
塔登ってる敵天使をカベ抜け後ダ射で撃ったらまさしくドリルでワロタ
747枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:25:21.97 ID:9v10BeZm0
近距離狙杖面白すぎる
748枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:25:49.50 ID:Nvh8fy7i0
>>746
逆にドリルじゃなかったらおかしいだろww
749枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:26:09.95 ID:f9NuDES40
ドリルは素で壁抜け付いててもよかったよな
750枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:26:15.45 ID:dBKLex0R0
アロン使う時は必ず暗闇も入れるよな
近寄られた時はもちろんのこと
ジャミング暗闇で相手天使を発狂させるにも役立ちましてございます
あバキャバキャと
ついでにアロンは立ち射撃の音が良い
751枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:26:30.51 ID:Y1kP35CX0
電撃衛星ってスタミナ切れ早いけど
衛星全部がそうじゃないよね?
752枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:27:29.18 ID:+0m4JNcS0
衛星はあんまりスタミナない
753枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:27:35.94 ID:A7Lflr3W0
アロン使ってて思うのは相殺強いのには一方的にやられる
ぷっくりとかおわんとか勝てません
754枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:28:02.25 ID:7suOrIP30
お前ら衛星ジェットストリームさんの話もしてやれよ
755枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:28:07.13 ID:dBKLex0R0
>>753
ジャミング暗闇テレポで狙撃だな
756枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:28:15.89 ID:ukitY9gM0
ディスカッターの最大の弱点はチャージが長すぎること
757枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:28:16.63 ID:cPNBbgay0
ドリルヘッドは豪腕界のレオだからな
758枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:28:17.30 ID:nTfoztjn0
神器融合シュミレータつくりました
http://dintseye.web.fc2.com/
759枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:29:14.35 ID:yJnuxMsM0
オレパン使ってる人って相殺重視で射撃伸ばしてるの?
移動速度+打撃でやろうかと思ってるんだけど
760枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:29:27.65 ID:tiTDvqku0
シュ
761枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:30:14.00 ID:/fAcpJbI0
>>754
風で浮き上げてからの爆炎or流星が熱い
一度も成功してないけどな!
762枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:30:56.56 ID:IooMEPvh0
ドリルヘッドつよいよ打撃2確だし逃げる敵はドリルでふっとばしてる間に追いつけるし残りわずかを削るにも優秀
763枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:31:02.72 ID:qBoDCFYc0
>>756
チャージが長い上に、射撃特化なら安定して即死!って程の火力でもないんで
適当に当てやすい2確神器持っていった方が楽な気がしちゃうんだよな
連射系統が使いやすければまた違ったんだけど
764枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:33:40.93 ID:dBKLex0R0
>>763
射程誘導で狙撃
射程ギリでも2確だし透明狩りやとどめ用に超誘導まで完備
765枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:34:12.29 ID:+nezJ7Jk0
>>748
いや何つーか塔の下から壁無視して掘り進むのが如何にもって感じで
剛腕は性能把握してる神器の方が少なかったが作ってみようかね
766枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:34:20.02 ID:G9QHB5MV0
ずっと座ってやってたら腰が痛い
767枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:35:49.56 ID:GQpQbzG60
>>759
相殺を利用して近づいて殴るって感じじゃね
768枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:36:01.91 ID:ukitY9gM0
後ダッシュだけは避けにくい
かわしたと思ったらUターンして後ろからぶっ刺さったわ
769枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:37:13.05 ID:25GdQuGP0
まだ花火を挑発と思ってる奴いんのかな・・・
花火打つだけで粘着されまくりだわ
770枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:37:29.92 ID:N/7RyOmH0
>>766
おまおれ
771枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:37:54.90 ID:bddcHBoQ0
ドリル使いから言わせてもらうとドリルの最大の敵は地面
緩い坂でもドリルが地面に消されてしまう・・・山とかレールのステージだと相手追いつつ弾撃てない
772枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:38:22.18 ID:dBKLex0R0
(誘導ディスカの後ろダッシュ射撃は前回避すると無敵の間にヘアピンカーブで通り抜けちゃうなんて言えない)
773枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:38:51.45 ID:4OZVZs/t0
>>758
これって、結果にグループ表示があるけど
同じ神器を作るにしても素材によって別グループの神器が完成するって事で良いの?
グループ1の最初の撃剣とかグループ5の最初の撃剣とか
774枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:39:35.13 ID:ukitY9gM0
じゃああれはいったい…ラグの奇跡か…
775枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:39:38.07 ID:yJnuxMsM0
>>767
オレパンは射撃だとなかなか削り切れないもんね、反撃食らうし
打撃コンボ入れつつ状態異常入れたいところ
776枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:40:02.72 ID:+0m4JNcS0
融合グループって最近話題になってるけどそれぞれのグループでスキルの引き継がれやすさにどれくらいの差があるの?
777枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:40:21.64 ID:WJymxmw80
>>703
電撃は近めの間合いでダッシュ射撃を差し合うドッグファイターって感じだね
前も強いんだけど、後ろは弾が遅くて誘導が強いタイプで
当たり方次第だけど威力は前より更に強くて頼りになる
衛星だからって安易にホイホイ近寄ってくる爪とかマグナはこれだけでお墓入り願える
778枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:41:07.10 ID:GQpQbzG60
>>773
神器にグループは存在しない
古代×ドゥーム、シャイニングオーブ×ツインベロスといった組み合わせにグループが存在する
779枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:41:14.35 ID:SQDS31I60
巨頭みたいに素で壁抜けを個性にするのはいいと思うが
奇跡で壁抜けOKはちょっとなぁ…

スキルの誘導と奇跡の壁抜けさえ両立しなければこんなことには…
開幕テレポからの壁抜け誘導ジェミニムーミンとかどうしろと
780枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:41:18.40 ID:2vtvr+v+0
>>776
かならずしもってわけじゃないけど目的神器につけたいスキルの数分グループあると安定する
781枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:41:31.22 ID:KSAZprHP0
ストーリーで使ったけどストーリーでも糞だったなジェットストリーム
782枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:41:56.85 ID:dBKLex0R0
>>774
誘導が低かったとかかね
誘導3だとあまりに誘導性が高すぎて
大抵回避中にもう戻ってきてるんだよな
逆に相手に前回避を強制させる効果もあるしそもそも認識されてないから普通に有効
783枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:41:58.16 ID:bDGcY2Qq0
電撃は楽しいね
連射の性能が微妙だけど、タイマン好きにはたまらない性能
784枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:43:27.18 ID:cPNBbgay0
アトラスの巨塔怖すぎ一発で天使の体力半分に削られたわ
785枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:44:03.57 ID:NXwNNPeJ0
もう少しだ・・・もう少しで作れる
786枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:45:09.23 ID:GQpQbzG60
今日のタネはゴミでした
787枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:45:32.58 ID:N/7RyOmH0
>>784
気合い狙杖なら1発で3/4くらいは持っていかれるZE!
788枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:45:55.23 ID:4OZVZs/t0
>>778
ありがとう。そういうものだったのね
知識としては大事そうだけど、ちゃんと活かして融合するのは大変そうだ
789枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:46:31.62 ID:/fAcpJbI0
浄化属性って相手を即死させられるのかな?って思ったらただの攻撃属性の一種ってだけじゃねーか!
地味にスパデラとかスマブラXにも攻撃属性があったけどこういうのが好きなのか桜井は
790枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:47:50.30 ID:A7Lflr3W0
気合いスコルピオ気合いスナイパー気合いブラピなら一発で持っていけるぞ
皆も射程-3ブラピ使おうぜ当てやすいしチャージ早いし即死だし癖になるぜ
791枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:47:58.84 ID:yJnuxMsM0
ジェットは誘導性低いけど弾速はやいから結構当たるよ
ためダッシュは射程長いし使いやすい部類だと思った
792枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:48:16.24 ID:x19KQLH10
天プレデター
どうすればいいんだ
793枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:49:08.67 ID:s6x/g4CQO
二つの素材に、同じランクでかつ同じスキルが付いていて、融合後の神器にそのスキルが引き継げられる場合、
一つ上のランクのスキルに変化する
というシステムがあればなぁ…
794枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:49:46.45 ID:mWeXJLi00
>>792
反射板に半分めり込もう
795枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:50:08.21 ID:ZA04IZyX0
>>792
回避+を付けて回避する 3回位
796枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:50:13.51 ID:xaDowwApP
>>781
エアーマン「貴様如きにジェットストリームの何がわかる!
打ち上げからの無軽減確定コンボの恐ろしさをわかっとらん!
これだから最近のロックマンは・・・」
797枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:50:18.15 ID:dBKLex0R0
>>793
衛星ホーミングアイ
射程+5
弾の誘導性+5
こういうことか
798枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:50:57.86 ID:WJymxmw80
ジェットストリームさんを見てて思うんだけど
あの弾を当てれるなら何か他の神器使ってれば
敵をそのまま倒せてるんじゃないかと思わずにはいられない
799枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:51:15.42 ID:wYgDIS7L0
Q.○○対策ってどうしたらいいの?
A.死んだふり
800枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:51:28.24 ID:dBKLex0R0
>>798
キャノンさんか
801枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:51:43.57 ID:A7Lflr3W0
打ち上げ確定コンボはマジで強いよ
空蝉も発動しないし奇跡で回避も無理
強い人が使えば強い
802枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:52:19.38 ID:G9QHB5MV0
「テレポ!」ピィン
803枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:52:20.36 ID:x19KQLH10
>>794
壁消えたらどうするん(´・ω・`)

>>795
回避いいね、熱帯で安定して回避出来ればの話だけど
804枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:54:05.60 ID:1gscgmfu0
20章9.0 ボス手前で高確率で死んじまうんだけどオススメ奇跡ないかな?
805枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:54:09.52 ID:ZA04IZyX0
>>803
初段さえ回避できれば簡単回避出来る・・・ 初段がみえにくいのが問題・・・
806枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:54:37.58 ID:WOQ22KzA0
>>804
即浄化付け
807枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:54:51.09 ID:xaDowwApP
テレポの使い勝手の良さは異常
どの奇跡も奇跡というくらいだから状況無視で発動出来ても良かったと思うけどな
一瞬無敵とか一瞬無敵とかあと一瞬無t
808枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:56:10.55 ID:yxXjLIHJ0
ジェットさん・・・ストーリーで初めて前ダッシュ4が付いた神器だったから思い出深い
809枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:57:12.58 ID:lp0PGl3o0
パルテナ、トップ10からははみ出てはいるが、
売り上げの推移で見ると上がってるそうだ。

10,915→11,537 パルテナ
810枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:57:29.72 ID:AHN/O8ho0
>>804
即浄化無いとあそこキッツいよね
一瞬無敵とかエアリーズ付けて突っ込むとか
立ち連射強いなら氷結、ダブルアイテムで十文字爆弾二連発とか
イカロス近い時はマッチョよりイカロス優先で
811枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:57:33.70 ID:SQDS31I60
>>804
即浄化とダブルアイテムがいいとか
812枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:57:38.47 ID:QizciQKB0
またイクラ野郎とマッチングしたからオレパン相殺してたら横槍でやられたわ
腹たったから死んだふりヘビーガン使ったら勝てたわ・・・なんだこれ釈然としねぇ(´・ω・`)
やっぱりガーディアンズも作ってくる 死んだふり泥沼なんて望んでいないんだ

>>804
気合溜め+死んだふり もしくはダブルアイテム
813枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:58:14.60 ID:GQpQbzG60
ナチュレは今週2万売れたらしい
814枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:58:32.89 ID:whNNTIpt0
>>777
射程が短かめだから中近距離戦なんだよね
連射がダメだから、うまく回避しつつ射撃を当てて倒す
一番のお気に入りの神器だわ
815枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:58:51.48 ID:c/Dvq7PU0
天使の時に持たされてパンドーラの爪にハマったんだけど
これって射撃特化でいいのかな?
816枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:58:53.82 ID:tiTDvqku0
人間ミサイル意外といいな
割と何にでも使える
817枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:58:58.49 ID:9v10BeZm0
>>784
アトラスに誘導の奇跡ついてるの相手したけどあれもマジキチだったわ
たまたま仲間が避けてるの見たら弾が仲間の周り高速ですげー回転してて戦慄した
818枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:01:41.17 ID:9v10BeZm0
>>790
今星6全防8耐久1射程-3のブラピ製作に着手して3日目だわ
完成の二つ手前くらいで止まってて作れる気がしない
ところで40Mくらいからでも火力でる?
819枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:01:41.72 ID:NXwNNPeJ0
電撃衛星出来たー!!でも途中融合事故って射程と誘導は妥協しちゃった
ちなみに射撃6ダッシュ射撃4移動速度2その他いらないスキル
つーか意外とデザインがかっこいいな、翼みたい
早速暴れてくる
820枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:02:20.77 ID:uQu3qxqC0
少女が戦車の主に勝ったぞ…
821枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:03:09.95 ID:l1EN5PEoO
衛星破掌が増えてきたから防御スキルつけたマグナでエアリまとって突撃したら無双できた
なんだかんだで一応バランスとれてるよな
822枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:03:32.52 ID:dBKLex0R0
>>820
オーラム戦艦も撃墜するとか
823枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:03:59.67 ID:+nezJ7Jk0
仲間二人が多数のガチ神器を使いまわしてるせいでレパートリーが少なく非常に申し訳無い
まだ装備スロット全部埋めてすらいねーわ・・・
824枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:04:08.73 ID:1gscgmfu0
みんなありがとう!
即浄化でぶっかましてくるわ
20章回し過ぎて頭おかしくなりそう
825枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:05:16.43 ID:K6iHL2YA0
ダッシュ射撃-2の★消しができなくて禿げそう
826枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:05:23.72 ID:eZRBZeRy0
ところで融合のグループって役に立ってる?
考えるの面倒だから運任せにしてるんだけどさ
役に立つならちゃんと考えて作ろうかね
827枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:05:44.83 ID:A7Lflr3W0
>>818
俺はダッシュ射撃4つけてるからあれだが
25mあれば前ダッシュで即死
後ろでも大体30〜35mくらいで即死
射程は立ち63.5mダッシュ66m
連射はカスになる立ち18mダッシュ21m
しかしマイナスのおかげで至近距離でも後ろダッシュ連射3発当てれば150近く行く
828枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:06:57.73 ID:dBKLex0R0
>>827
スコルピオさんェ
829枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:07:08.39 ID:TO/NCDZ5O
>>818
多分三日後の俺がいた
830枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:10:01.33 ID:A7Lflr3W0
>>828
体感だけどためがスコルピオより断然当てやすいのがいいかな
近距離も無理にため狙わずに後ろ連射でキル狙えるのもありがたい
831枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:10:29.54 ID:25GdQuGP0
はぁぁぁあ・・・だからさー
何で君たちは天使狙わないの?
何でずっと他の奴ら狙ってんの?
馬鹿なの?
味方糞すぎるわさっさと抜けよう・・
832枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:10:45.63 ID:MfaWnM0W0
アトラス 射撃6 射程3 誘導2 あるけど、天使を半分減らすほどの威力はねーぞ・・・
気合とかD射撃系でもついてたのか?
833枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:12:23.64 ID:GQpQbzG60
>>832
★6、ダッシュ4の前ダッシュで確か246
横ダッシュでも222超え、後ろダッシュはカス
834枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:12:34.95 ID:A7Lflr3W0
テンション上がり過ぎて日本語が変になっとる
835枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:12:44.74 ID:9v10BeZm0
>>827
参考になりますありがとう
なら確2くらいか
スコルピオに−つけたのも作ってみたいけどいつになるやら
836枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:13:45.02 ID:A7Lflr3W0
スコルピオに-つけると多分40mくらいになるぞ
837枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:15:06.40 ID:cPNBbgay0
>>832
その人は前ダッシュ射撃射程誘導ついてて開始20秒くらいでチームゲージが空になった


俺…ついに破掌デビューするよ…http://beebee2see.appspot.com/i/azuYqP-qBgw.jpg
838枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:15:11.31 ID:9v10BeZm0
>>836
ぶっちゃけそれくらいの間合いからじゃないと動いてる的にダッ射当てられないんでむしろ最大火力出せてオッケーです
839枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:15:15.69 ID:xaDowwApP
>>832
一応言っとくが巨塔は離れるほど威力が上がるよ
近いと大幅にダメージが減る
840枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:15:50.73 ID:GQpQbzG60
>>839
アトラスは変わらなくね
841枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:17:19.72 ID:KSAZprHP0
射撃防御+4半端ねぇwwww
弓を正面で受けようが何ともないぜ
842枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:17:31.08 ID:MfaWnM0W0
>>839
まじで!?
バベル的に離れると威力落ちると思ってたわ・・・

不思議な事がおきた
前スレだかにあった3DS2台つかった量産法をやってみて、今あけたら昨日のサジタリが2個になってた
その2つを融合するとレール 射撃6 射程2 打防4になる

何でサジタリふえてんだ・・・
843枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:17:45.82 ID:xaDowwApP
あれ?アトラスは固定だっけ
そいつは失礼した
未だに108の神器の特徴を把握しきれてないぜ
深い深いぜパルテナァア!!
844枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:18:42.51 ID:SQDS31I60
スコルピオや衛星全般って初期は空気神器とか散々な言われようだったのに
どうしてこうなった…

プチは相変わらず空気なんですけどねwww
845枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:18:56.50 ID:RLk5uq3a0
・銀河城で、元気よく中央通路に向かって開幕ダッシュ

このパターンの仲間引いた場合どうする?
たいていこの手のやつは即討ち死にするパターンが多いんだが
付き合うと共倒れする可能性もあるし、いつも迷う
846枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:19:34.59 ID:cPNBbgay0
>>844
インサイト「せやな」
847枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:19:51.02 ID:cMFHqn700
発売数週間から対戦やらずにストーリー籠ってたけど
前は★6マグナ前ダッシュ+2で一撃確定だったんだけど
今は死なない奴のが多いのな
ダッシュ打撃系も作ったけど全然当たらんし気合狙杖やってみるかねぇ
848枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:20:50.52 ID:c/Dvq7PU0
>>844
ブラウンタイガー「せやせや」
849枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:20:56.25 ID:pBvxbL3NO
何か知らんけどクリスタ使ってると爪やら豪腕やらが突っ込んできてくれる
弓ってことで遠距離系と勘違いしてるんだろうか
でもエアリーズはやめてくださいしんでしまいます
850枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:21:33.75 ID:wYgDIS7L0
>>845
一緒に付いて行って敵と鉢合わせたらおもむろに死んだふり壁抜け
851枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:21:56.06 ID:+nezJ7Jk0
>>845
彼を囮にテレポで相手の背後取ることを祈ったり上から狙撃してみたり
852枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:22:20.40 ID:FoE3aCWI0
>>845
付き合わなくて良いわ
むしろ囮にするくらいでいい
853枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:23:03.56 ID:w6pw2d8x0
20章ラストは最後の力もなかなかおすすめでっせ

さっきまで味方全員タウラスのチームで遊べて楽しかった!
みんなありがとー!
854枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:24:19.59 ID:A7Lflr3W0
今度はダッシュ連射型のブラピ作ってるんだが射程3はつけるか否か・・・
35mじゃ短いが溜めが弱くなるのもなー
855枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:24:51.67 ID:MfaWnM0W0
>>845
奇跡4の場合気合ビームのために行く時あるな・・・大抵別ルートだけど
ただ何故か誰とも鉢合わせない時があるのが不思議。みんなどこいったってなる

いつかオレパン奇跡4で開幕テレポ→自爆コンボをやりたいな
856枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:24:53.80 ID:FwIZ9wjwO
打撃★6でダッ打4付いたオレパンチのダッシュ打撃の威力どれくらいか分かる人居ない?
857枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:25:17.93 ID:eaizqg+80
射撃防御4増えると中距離コツコツ当てるタイプが死ぬんだよなあ
撃剣とかおわんで全然削れなくなる
858枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:26:34.60 ID:KSAZprHP0
>>854
射程+3ダ連4のブラピ出来たけど、溜めが本当にksだったよ
遠距離用と見せかけてダ連で戦える神器っぽいし好みじゃね
859枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:27:13.38 ID:WOQ22KzA0
>>857
つまり殴れば解決だね!
860枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:27:16.20 ID:+0m4JNcS0
>>856
クリーンヒットで226.7 カス当たりで149.6
相手が耐久振ってなかったら確1
861枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:28:53.29 ID:X7P3d+IZ0
久しぶりにスマブラX起動したらパルテナ様すげぇ老けた顔してんな
862枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:29:19.78 ID:FwIZ9wjwO
>>860
詳しくサンクス
移動速度4付けて快適な走りからの確1は楽しそうだな
融合頑張るか
863枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:29:39.29 ID:xaDowwApP
俺パン万能すぎやろ
今週は俺パンを頑張って攻略する週としよう
864枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:29:57.72 ID:A7Lflr3W0
>>835
今確認してみたら普通のブラピで大体80m地点で即死だから
多分即死は40〜50mくらいになる

>>858
そうか・・・
とりあえずつけてみてやりにくかったら外してみるか
865枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:30:56.57 ID:eaizqg+80
ジェネシス当てる時が一番楽しいわ
これからかき集めよう
866枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:31:03.55 ID:ukitY9gM0
オレパンメタって何だ
867枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:31:35.96 ID:MfaWnM0W0
オレパンならD打撃あてやすいか・・・ラプターも結構当てやすかったし
ダッシュアッパーとタウラスが異常に当てにくいだけか?

ところでイバラに誘導が付きそうなんだけど、イバラのため射撃って誘導するの?
杖系で誘導ついても誘導するのってほとんどないような気がしてならない。っぽいは誘導するだろうけど
868枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:32:04.60 ID:VEM2EKwb0
味方の地雷率高杉ワロエナイ
869枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:32:08.48 ID:A7Lflr3W0
誘導はガルランサーとタナトスだけ
870枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:32:13.02 ID:WOQ22KzA0
>>866
近づいてくる奴を仕留めるのがメインの古代とかガーディアンじゃね?
または相殺したら爆発する爆筒とか
871枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:32:27.17 ID:mWeXJLi00
>>866
爆筒じゃない?
872枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:33:04.21 ID:eaizqg+80
>>866
ソニックウェーブはマジで嫌
873枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:33:12.26 ID:FwIZ9wjwO
>>870
っぽい「分かってたよ」
874枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:33:19.54 ID:9v10BeZm0
>>864
おお……わざわざありがとう
その距離から直撃させるのはちょっと厳しいな
まぁ防御積みが基本になるだろうし止め刺しやすいダ連あるからいけど
波動ビームもあれば安心だ
875枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:33:46.84 ID:KSAZprHP0
天使で古代ひいたら若干テンション上がる
それっぽく弾を撃ってるだけで玄人気分
876枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:34:08.11 ID:FwIZ9wjwO
>>873
870→869だった
877枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:35:24.53 ID:Y2C8idPR0
敵チームが全員壁抜けだったでござる
類は友を呼ぶとはこのこと
878枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:36:09.45 ID:s6x/g4CQO
即死ドクロまじウザい
即死とか無いわ…
せめてブレイクにしといてくれよ…
879枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:36:15.69 ID:RLk5uq3a0
みんな色々だなあ−ありがとう
880枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:37:21.72 ID:ukitY9gM0
なーる
こしろのそつえは盲点だった
881枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:37:22.43 ID:DABpZbuJO
ラーズ
882枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:37:43.64 ID:A7Lflr3W0
だって狙杖っぽいなにかは狙杖っぽいなにかじゃないですかー
883枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:38:08.80 ID:cMFHqn700
爆筒全般よりホーミングアイのがイヤっていう
ってかアレ防衛目的ならかなり強神器じゃね
884枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:38:24.88 ID:WOQ22KzA0
>>880
確かに古代さんは音楽に参加してるけどw
885枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:38:38.28 ID:DSyWr3JH0
3章を杖で行ったら掌ではホンキ度9で行けたのにボコボコにされて7まで落ちたwwwww
886枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:38:54.79 ID:xaDowwApP
古代の相殺性能はなかなか凄い
887枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:40:27.36 ID:A24PO/xk0
古代は使ってみたいけど
最鈍なのがきにかかる
888枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:40:31.68 ID:PgevjJYp0
あれもホーミングキラーだな、ただ機動性が良いオレパンのがよく見るが、あと鬼棍棒
889枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:40:52.44 ID:Y2C8idPR0
こしろさん移動4ついても遅いからな
890枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:41:43.64 ID:1gscgmfu0
20章9.0クリアしました。
即浄化で間違ってなかった
助かりました
891枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:42:28.97 ID:+0m4JNcS0
狙杖だからスタミナもないからな・・・
892枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:43:49.16 ID:lvLx9jThO
古代はステステで移動すればまあそこまで移動速度気にならないような
893枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:44:11.49 ID:PgevjJYp0
降臨でかき乱すのには強いかも、バトロワじゃボコられるw
894枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:44:16.36 ID:9erDWKFf0
古代は移動つけても走ろうとしちゃダメ
ステステで最適な敵との距離を練り歩くのが基本
895枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:45:48.79 ID:9v10BeZm0
そして回避が発動しなくて死亡
896枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:46:19.42 ID:w6pw2d8x0
エレカに誘導3つけてみたら無駄すぎワロタ
ホーミング強化と合わせれば竜巻のように回って3ヒットくらいしてくれると妄想してたのに…
897枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:46:39.46 ID:/fAcpJbI0
チャージ速度短縮とかふっとび力+みたいなスキルがあっても良かったと思う
898枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:47:03.04 ID:A24PO/xk0
クイックチャージあるじゃないですかー
899枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:47:59.08 ID:A24PO/xk0
ん?スキルか
はやとちりしてしまった
900枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:48:20.54 ID:TSNfKppXi
やっぱ上手いガーディアンが味方に居ると心強いな
ポイント気にしないで守ってくれるガーディアンはマジで紳士
901枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:49:04.51 ID:A7Lflr3W0
ガーディアンの隙間を塗ってスナイプする快感
902枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:49:12.56 ID:+0m4JNcS0
古代の理想スキルってどんな感じになるんだ?
903枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:49:17.44 ID:s6x/g4CQO
回避全然できねー
1章ボスですらノーダメ無理だ
死んだ振りまじありがたい
904枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:50:32.27 ID:lvLx9jThO
てか古代って強いし面白いし最高だよね
敵の動きを読んで罠みたいに置くのも良し、壁の向こう側にいる敵に当てるも良し
敵のちょい右方向にビーム撃つと大抵の人はビームを嫌がって逆方向にステップするからそこに古代を置いたり
905枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:50:37.37 ID:mRNiHN080
>>902
個人的にスタミナや回避をオススメしたい
906枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:50:48.55 ID:RLk5uq3a0
神の電波を受信するスキルを…
907枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:51:58.40 ID:PgevjJYp0
>>904
逃げるのには使えるね、道を塞いだりできるし
908枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:52:19.80 ID:+0m4JNcS0
古代に射程+付けたら弾が留まる時間が増えるというわけではないよな?
909枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:53:09.30 ID:cMFHqn700
全防御8のガーディアンが居たのはワロタ
邪魔すぎるのに本体撃っても全然死なないっていう
3人いる本陣に突っ込んで殴り合いして帰っていくんだぜ?
910枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:53:35.38 ID:/fAcpJbI0
自分の古代には射程+3と後ろ射撃+4つけてるけど移動関連もほしかったかな…
人間大砲とバテ知らず入れておぎなってるけど
911枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:54:17.60 ID:b/wkEAyzP
>>908
wikiよると時間も増えるらしい
ただ古代は射程長くなると使いにくいと思うなあ
912枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:55:56.14 ID:+0m4JNcS0
>>911
できるだけ近くで留まってくれた方がむしろ強そうだな
913枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:56:17.50 ID:9erDWKFf0
>>908
距離だけじゃなく停滞時間も増える
しかし火力の伸びが遅くなるという側面も
あと閉所で使いにくくなる
914枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:57:09.55 ID:cPNBbgay0
古代ブームか
見た目はおしゃれなバターナイフだけど作ってみるか
915枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:57:24.18 ID:PgevjJYp0
移動は奇跡でどうにでもなるからそこらへんは工夫だな
916枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:57:42.11 ID:/fAcpJbI0
ようするに-3つけるとバリアみたいになって最大威力に達するのも早くなるというわけか
917枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:58:14.06 ID:s6x/g4CQO
回避耐久力全防御最高ランクのガーディアンができたら、めっちゃ硬いんだろうな
918枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:58:41.83 ID:JfELf8XY0
ガーディアンもぶっちゃけ射程延ばすと使いづらかったわ
連射メインならいいんだけど近距離相手に盾置くの結構強かったからなあ
919枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:58:50.75 ID:SQDS31I60
ガーディアンに射程付けたら盾の停滞時間は増えるけど
配置位置って変わったっけ

変わらないなら古代も停滞時間だけ増えるのでは
920枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:59:27.29 ID:A7Lflr3W0
めっちゃ変わるよ
921枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:00:44.78 ID:qYF2kdj20
ステステで110mくらいはバテずに移動出来るみたいだし、移動速度付けなくても致命的ではなさそうだ
スキルに後ダッ連4はどうなんだろ
922枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:01:50.93 ID:b/wkEAyzP
>>912
近くで長く留まってくれたら最高なんだけどね
★6後ろダッシュ+4に混乱付いた古代使ってるけど本当に楽しい
1撃で殺せなくても倒した相手の無敵時間過ぎるのに合わせて弾置くとよく死んでくれる
混乱付いてるから勝手に弾にぶつかりに来たりねw
923枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:02:12.45 ID:OUoUUlPd0
強いチームは誰も抜けたがらない
弱いチームだと入れ替わりが激しいが
結局他の弱いチームに入れ替わるだけという悪循環
さっきから五連続ぐらいチーム変えても自分は1000ポイントオーバーなのに他が0〜100ばかりだ
924枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:02:41.27 ID:1gscgmfu0
潜ろうと思ったら全然つながんねー
そんなに混んでるの?
925枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:03:24.91 ID:ynFYjtt70
そういえばストーリーでガーディアン使っている人いるのだろうか
敵の玉防げるのか地味に気になる
926枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:03:25.06 ID:cPNBbgay0
古代訴状に射程-ってつかないんじゃないの?
927枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:04:13.07 ID:ukitY9gM0
>>925
防げないらしい
928枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:04:26.54 ID:N/7RyOmH0
チームは何戦かで入れ替え制が良かったなぁ
929枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:05:30.39 ID:FoE3aCWI0
>>925,927
余裕ですり抜ける
防げるのは爆弾というか実体がある弾だけ
930枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:06:03.22 ID:ynFYjtt70
あのね、高価値神器で来て死にまくってすぐ天使かしても
別にいいんだけどね、お願いだから無用な戦闘は避けて逃げてくれよorz
何で俺が1人で2人を一生懸命足止めしてるのに逃げないで戦い続けるんだよ
931枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:07:14.23 ID:ynFYjtt70
>>927>>929それじゃあストーリーでは使う価値全くないな・・・
932枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:08:18.54 ID:QizciQKB0
>>930
しょうがないね
俺たちは戦闘後のごほうびを貰いたくて頑張る時期を過ぎてしまったんだ
933枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:08:21.27 ID:bJk29HdV0
ステステってイマイチわかんないんだけどどうやって移動すれば良いの?
934枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:08:50.78 ID:9erDWKFf0
>>926
素材までは作ってあるんだが一度も-射程を引き継ぐ古代を見たことが無い
やっぱ引き継がないのかな?
935枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:09:05.44 ID:N/7RyOmH0
>>930
天使「お!2対2でコチラのチームがなんか圧してるぞ!いける!俺はいけるぞおおお!」
→ボン!天使「うわあわわああ!」
936枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:09:46.10 ID:QizciQKB0
>>933
パッドをサッと倒してヒュッとステップしてパッドを離してステップ終わり頃にまたサッとしてヒュッ
937枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:10:14.70 ID:mRNiHN080
>>931
使ってないからわからないけど、ボスの弾って結構相殺や破壊できるのもあるから
そういう相手になら盾として機能するんじゃないかな
938枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:10:44.90 ID:A7Lflr3W0
>>933
wiki
939枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:10:46.56 ID:N/7RyOmH0
>>930
そして何気に次スレよろ
940枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:11:38.00 ID:cMFHqn700
>>931
ストーリーでは盾の持続でダメージ結構入るし誘導性能高いからそこそこいけるぜ
まぁ移動速度遅い上に立ち連射弱くて動きにくいんだけども

長らく全防御3氷結4のパンドーラでストーリーこなしてたけど
全防御5麻痺2のダークネスラインが来てお役御免になりそうだ
ストーリーでの麻痺強すぎるだろ
空中戦ちょっと弱いが地上行ったら余裕すぎる
941枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:12:10.16 ID:N/7RyOmH0
最終的にはガーディアンズで全章9.0クリアする魑魅魍魎がいるのだろうか
942枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:12:12.56 ID:hU7eGUNNP
とはいえ
古代はわかってる人だと相手にしてくれないんだよな

なんとかして必然的に戦う状況作れたらいいんだけど…
943枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:13:09.98 ID:cPNBbgay0
気合いだめ壁抜けエレカウザすぎハゲそう
944枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:13:23.88 ID:ynFYjtt70
すまん、立てられんかった>>950たのむ
945枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:13:55.17 ID:ukitY9gM0
ガーディアンは射程つけると連射が捗る
946枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:14:15.03 ID:ka58Ce650
敵が反射板出したから俺も味方天使の前に
反射板張ってあげたのに突っ込んで
自分の巨塔の溜め反射で死ぬ味方天使とかいるからな
947枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:17:21.13 ID:/fAcpJbI0
射程-3ガーディアンズだと前ダッシュ射撃で自分が盾より前に飛び出してしまうんだが…
948枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:18:45.04 ID:FoE3aCWI0
>>947
後ろから来る攻撃に対応できるってことか
新しい
949枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:21:27.57 ID:U8nIC2HEi
もしかすると-2か-1なら盾の中に入るんじゃね!?
950枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:24:22.24 ID:lvLx9jThO
こいつ!盾と融合した!?
951枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:24:26.22 ID:U/qCNzLs0
>>941
ガーディアンズはけっこう強いよ
952枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:24:49.72 ID:s6x/g4CQO
それに、属性付与したら、接近系涙目になりかねないな
953枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:28:36.27 ID:cPNBbgay0
射程-3ついたアイアンボマーで全章本気度9いけたら勇者
954枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:30:46.19 ID:hU7eGUNNP
攻略本読んでたらヒュードラーの説明で
「地上戦ラストでは空中戦で最後に残した首のセリフが聞ける」って書いてあるけど
最後に残した奴って真っ先に死ぬ奴じゃないの?
どういうことだ?
955枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:34:26.44 ID:4HecJWJG0
当たらなければどうという事はないって至言だな
この時間じゃ、たいがい護衛にバラされるけど・・・
956枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:36:36.29 ID:OCVG3kbh0
>>950
次スレの調子をチェックしとけよ
957枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:38:45.26 ID:tkIc3DlF0
おぬしは何をやっても他神のせいじゃな…!
958枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:44:47.87 ID:1gscgmfu0
どうも安定して20章9.0がクリアできんなぁ
959枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:45:22.89 ID:cPNBbgay0
射程誘導バイオレッドが使いやすかったからヒートマグナム作りたいんだけど射程は必須として誘導ってやっぱり必要かな?
960枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:45:46.52 ID:NoogtBbf0
ダッ射-2の射撃☆消そうとしてみたけど確かに消えないなこれ
961枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:47:06.19 ID:07Svs9o40
>>958
最初の撃剣おぬぬめ
わしは射★4打★2、全防3、ダッシュ連射3、ハート稼ぎ3くらいの最初の撃剣つかっとるよ
962枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:48:15.39 ID:NoogtBbf0
>>970までに>>950の応答が無ければ立てて来る
963枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:52:00.14 ID:H6jvxWt+0
>>958
どこで食らうか言えば全部対策でてると思う
964枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:53:05.77 ID:QwLj5TuR0
こちらフォックス!>>950応答せよ!
965枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:54:37.55 ID:1gscgmfu0
至って普通っぽ神器だけどいつも使ってるオーラム破掌とそんなに変わらないと思うんだよなぁ
単に腕がないだけかなぁ
966枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:55:03.27 ID:ul1ZmD+Y0
そういやスマブラだと対戦内容の収集やってキャラごとの勝率みたいなの集めてたみたいだけど、
パルテナはそういうのやってないの?
967枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:55:26.67 ID:AHN/O8ho0
>>958
こればっかりは慣れるしか無い、俺も最初は死にまくりだった
射撃4打撃4全防御+4くらいあれば楽
968枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:59:17.65 ID:1gscgmfu0
数こなすしかないのかなぁ
実際空中戦も慣れてきてるし
素敵キューピッドが欲しいんだよ!
969枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:07:06.00 ID:qxXungSd0
俺も下手だからあまり人のこと言うのはアレだけど、全防御マイナス4つけて0k7dはひどすぎるよな
プレイスキル以前の問題だよな
970枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:15:16.01 ID:ajbY7e/J0
>>969
全防御マイナスとオートダメージは本当に酷い
守ることすら叶わない

これ系の確信犯と組まされたらそっと抜けてバトロワに行ってる
971枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:16:45.49 ID:NoogtBbf0
>>950いないし立てて来るわ
972枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:17:34.45 ID:NoogtBbf0
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part154
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335986230/
973枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:18:56.71 ID:cPNBbgay0
>>972
神界黙示録第八十四章の三
乙と乙にいざなわれ>>972から生まれ、>>972に帰るもの現れん
天と地と海を呑む者、乙ラム。
銀河を渡りて訪れん!
974枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:20:10.14 ID:ajbY7e/J0
>>972


規制されている俺が言うのも何だけど安価踏み逃げはタチ悪いな
スレの立て方すら知らないのだろうか
975枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:21:35.36 ID:NoogtBbf0
まあ携帯だしな
指定くらいは欲しいけど
976枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:21:56.63 ID:ul1ZmD+Y0
時間も時間だし、レスしたあと寝てるかもな
977枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:25:06.26 ID:cPNBbgay0
数日前のババテナがくれた打撃☆射撃防御4のやつを解凍したけどそもそもどうやって射撃防御4を残したまま価値上げるかわからなくて詰んだ
978枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:30:28.28 ID:tkIc3DlF0
法則なんて理解できなくても素材を山のように集めて融合画面眺めてるだけでもなんとなく分かるるようになるのじゃ
280台や300台の素材を集めまくるのじゃ
979枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:31:17.07 ID:pwlFfU7U0
今日も今日とて厨二舞〜
980枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:32:00.67 ID:cPNBbgay0
もう百鬼棍打撃☆6移動速度4でいいや
981枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:34:17.36 ID:U5RlWDHr0
何度も言われてるけど
降臨のチーム固定はダメだなとプレイしててしみじみ思う
982枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:36:34.42 ID:1gscgmfu0
>>980
どこに不満があるの?
基本的に足早けりゃ十分じゃね?
983枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:39:53.61 ID:ul1ZmD+Y0
月光の破掌が使いやすいから痛破掌にもチャレンジしてみようと思ったけど
デフォルトの射程が違いすぎて無理ぽ
984枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:40:01.83 ID:5S48dTwf0
全防御5ダッ射1の星6サジができた
これでストーリー攻略が捗るはず
985枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:40:32.87 ID:uV0s/Uuf0
http://iup.2ch-library.com/i/i0624443-1335987278.jpg

こんな時間に10キルのポイント3000越えとかクソワロタ…今までで最高記録なんだがw
相手チームは全員動いてたのにどういうことだ、みんな半分寝ながらプレイしてたのか
986枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:41:15.44 ID:AHN/O8ho0
>>983
射程とダッ射で粘着して削り取るの楽しいよ
987枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:41:36.57 ID:cPNBbgay0
>>982
射撃防御と移動速度を両立させた百鬼棍を作ろうと考えたけど、まず手元に打撃☆のみの神器が4個しかない事に気づいた
掘るにしても射撃☆無し高価値とか見たことないし
988枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:42:44.67 ID:+0m4JNcS0
月光破掌は射程長いけど射程ギリギリだとカス威力だから結局あまりありがたみがない
989枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:44:56.35 ID:4Ce5rB8WO
>>980
ダッシュ打撃もコンボも確殺だから移動速度4だけでも良いけど
ここは頑張って全防御8もつけようぜ!
990枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:53:04.20 ID:cPNBbgay0
ここまでできたがバイパーの価値を250
くらいまであげる必要があるのかhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuY-MmoBgw.jpg
991枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:56:22.04 ID:o8aqI5py0
気合だめダッシュアッパーで天使一撃で死んでワロタ。
まあ天使放置だったんですがね
992枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 05:10:14.97 ID:DSyWr3JH0
基本的にストーリーヒートマグナムやってたんだが、ブラピの狙杖使ったら破掌の移動速度のありがたさを痛感したわ
993枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 05:13:59.17 ID:k0J/eREG0
>>1000なら「自然神話ナチュレの鏡」発売決定
994枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 05:16:34.92 ID:OoC4X5kn0
マグナさんはあっという間に空気になったな
レオさんの人気を少し分けて欲しいよ
995枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 05:26:34.81 ID:XhlEz7Ge0
射程3誘導3ダッシュ射撃4コンボ打撃−2の神器3種類と
射程3誘導4立ち連射4コンボ打撃−2のコンパクト持ってる奴いるんだけど

どういう奴なんだよこいつは
996枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 05:27:23.89 ID:DSyWr3JH0
二台持ちじゃね
997枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 05:27:57.69 ID:ZKfosrt40
>>995
誘導4とかあるのかよ…
998枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 05:29:59.73 ID:XhlEz7Ge0
誘導3の間違いですはい
999枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 05:37:47.73 ID:Nee1DMyz0
>>1000なら今日一日全員ナチュレの破掌でバトル
1000枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 05:39:03.24 ID:Nee1DMyz0
>>1000ならみんなレオ使いになる
10011001
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