【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part149

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1枯れた名無しの水平思考
/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日         : 2012年3月22日
希望小売価格   : 5800円(税込)
ジャンル      : アクションシューティング
プレイ人数    : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.  : あり
CERO        : B
セット内容      : ソフト、ARおドールカード 6枚(ランダム)、3DS対応スタンド
その他        :拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)
             すれ違い通信・いつの間に通信対応
■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼このスレのルール
・ア フ ィ ブ ロ グ は 転 載 禁 止 で す !
・荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うと結局荒れます。煽り行為も荒らしと同罪です。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
※2ch専用ブラウザを使用すると、特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/

次スレは>>930が立ててください
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること

▼関連スレ
パルテナの鏡 フレンドコード交換所 Part3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1334842438/
新・光神話パルテナの鏡ARカード収集スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/collect/1331625548/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡神器評価スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335635169/
パルテナの鏡 Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1332864448/
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡@避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1331876162/

▼前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part148
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335773981/
2枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:43:29.46 ID:ARbe6sWH0
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。

【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
  ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
  ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。

【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
   基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。

【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
   前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。

【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
   オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
   また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
   (拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)

【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
   [上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
   自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。

【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。

【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。

【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。

【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。

【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)

【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。

【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。

【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
   なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
3枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:43:46.10 ID:ARbe6sWH0
■隠し武器解除条件

パルテナの撃剣 9章28分以内クリア
オーラムの撃剣 15章オーラム大陸の核の砲台を8台破壊する
ナチュレの射爪 22章ホンキ度5.0以上でノーミスクリア
オーラムの神弓 17章オーラムラーズをブレイク状態で撃破
パルテナの神弓 24章11分以内クリア
ナチュレの破掌 破掌5種類
オーラムの破掌 16章ボス戦でレール乗り換えせずクリア
オーラムの巨塔 15章17分以内クリア
ポセイドンの爆筒 8章20分以内クリア
オーラムの衛星 16章射爪でクリア
イカロスの衛星 19章戦車の主戦をブレイク状態でクリア
キャノン衛星 25章15分以内クリア

ナチュレ様の射爪以外は難易度指定無し
ボスの神器などは撃破後解禁?マグナの巨塔は18章クリアらしい
星座武器はwiki参照
4枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:44:24.99 ID:5lvuSu+r0
いま俺は>>1乙しているぞ!どうだ!>>1乙しているぞ!!
5枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:46:44.45 ID:ikFAvnxz0
>>1
おっつ
6 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2012/04/30(月) 23:49:47.56 ID:B3yZz35g0
>>1乙のおふだ
7枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:50:55.76 ID:dcYK2zYX0
べ、べつに好きで>>1乙したわけじゃないんだからねッ!!
やめてよね!みんなが見てるでしょッ!!










アーーーーー!!
せっかくノッてやったのに黙殺の刑じゃ!
乙!乙!ビーム!!
8枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:51:08.99 ID:jifWFQnt0
>>1
剛力のオッカ
9枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:51:15.11 ID:rdECkq2j0
>>1
乙華麗
10枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:51:28.99 ID:XZeUjrfQ0
3DS買って初めてのソフトがこれなんだが、流石任天堂ですね

ゲームの内容も良いけど
こんなバリバリのアクションゲーを、25年前のパルテナがクリアできなかったオッサンでも
楽しめるように、いろんなところに工夫が見られて驚きました

グラフィックだって、VITAのゲームと比較しても3Dになってる分、静止画とか動画紹介で
見てた時よりも全然問題にはならないし、爽快感とかはこちらの方が上ですね

キャラの3D画像を眺めるようなゲームでは、解像度とかでVITAも良いんですけどね・・
11枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:51:55.12 ID:oPaTz5YA0
>>1乙 りんごちゃんを飼う権利をやろう 自然軍ならりんごちゃんも愛するべき
12枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:51:57.01 ID:SkBUu8CY0
>>1乙の準備をしとけよ
なーんつって
13枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:51:57.54 ID:dLOK654p0
魑魅魍魎3人チームと
地雷3人チームが

出会ってしまった・・・
14枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:52:00.19 ID:yOWLqURm0
ん?そういえばフレコ交換所はテンプレから外すんじゃなかったっけ?
15枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:52:35.73 ID:FnO8w5QuO
>>1

ランダム奇跡楽しいけど開幕自爆とか天使最後の力とかでると申し訳なくなる
16枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:52:45.06 ID:BJWON+R00
ロッカってロックマンの生まれ変わりじゃね?
>>1おつ
17枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:52:52.98 ID:2dmFmjej0
>>10
任天堂じゃなくて、桜井政博(プロジェクトソラ)の力だよ
任天堂はほとんど関係ない
18枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:53:31.18 ID:3kB9LLLg0
HAHAHAHAHA…HAHAHAHAHAHA!
どうもありがとう!>>1くん!
おかげでこんなにスバラシイ
無敵の!無敵の!無敵の!無敵の!
最っ強のスレを手に入れたよ!!
新生乙ラムの船出だ!派手に相手をしてやれ!
この比類なきパワーで私は神々に>>1乙する!!
HAHAHAHAHAがんばっているようだね。
そんな頑張る君にプレゼントだ!
くらえ!乙ブラスター!!
19枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:53:39.22 ID:BoygnwYq0
天使よ。うぬは何故に戦う。
知れたことを。>>1乙のためだ!
そして、>>1乙が加護する人類のためだ!
それは動機とは言えまい…。
理由らしい理由なんているもんか!
ボクはボクがしたいことをしている。それが>>1に乙ることなんだ!
20枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:53:40.18 ID:Go4fhGqy0
どうだ生きているぞ!(死んだ振りしながら)
21枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:53:42.39 ID:5jJ3WigV0
ホント桜井さんはおもしろゲームばっかり作るから困る
22枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:53:46.47 ID:pj5sznTm0
ラグさえなければポンポン当ててやるのにいいいいいいいいい
23枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:54:19.11 ID:jifWFQnt0
ところで
バカ!バカ!ビーム!
のビームがつくのがよくわからない

俺の文章がよくわからないというのはなしで
24枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:54:36.67 ID:RuszuO8w0
>>1乙仮面
25枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:54:41.76 ID:cLvP+L4s0
糞バランスゲーで面白いとかねーわ
ストーリーもきもいだけだし
26枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:54:55.91 ID:b1RtNYs2I
一乙が気に入らないだけさ!
一乙させてやった恩を忘れたか!
一乙及ばずか…
27枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:54:59.28 ID:5lvuSu+r0
>>25
ツンデレ乙
28枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:55:06.58 ID:XHRyG6X00
ナチュレは女王でなくて王なんだよなぁ・・・
29枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:55:14.20 ID:yOWLqURm0
>>17
それは言い過ぎ
30枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:55:45.94 ID:bg6o4WWd0
オンも酷いな
ラグでワープするから大味すぎ
今度出す時はこんな糞方式止めろ
31枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:55:47.48 ID:+OVpiqkV0
神器が足りなすぎて困る マラソンとさずかるしても少しだけだしなぁ…
32枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:55:52.00 ID:SkBUu8CY0
>>13
地雷チームがホーミン神器チームなのか、放置チームなのか、
気合い最期の力地雷チームなのか、そこが問題だ
33枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:55:57.97 ID:Fu5/mvns0
奇跡はともかく神器のバランスは本当に神だと思う
34枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:56:03.31 ID:dcYK2zYX0
>>28
でも女の子だよ
35枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:56:12.79 ID:uuSQnq060
>>28
ナチュレ様なら男でもいけるとでも言いたいのか
36枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:56:19.16 ID:jifWFQnt0
>>28
・・・ということは・・・
ナチュレさまはまさか・・・!?♂
37枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:56:27.96 ID:BoygnwYq0
そりゃついておらんじゃろう!(意味深)
38枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:56:29.20 ID:TZ8A7Qb/0
降臨で相手チームに壁抜け使用者が複数いるのが分かってる状態で
戦士たちの砦の平地側配置でスタートするときのちょっとした絶望
39枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:56:39.72 ID:Go4fhGqy0
ホモが沸いてきたな
40枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:56:43.13 ID:XRpmvtr20
このスレで相殺や射防を付けた価値299のオレパンチを作成すると宣言してたやつ
もしこのレスを見たのであれば即刻製作をやめていただきたい

冷静に考えれば分かると思うが、もしそんな神器が蔓延すればこの世界のバランスがくずれてしまう
君にその気がなくても、存在することがやつらに知れれば君は必ず狙われる事になるであろう
そして、そいつらの手にそのオレパンチが渡ってしまえば恐ろしい事が起きるのだ

もし君がこのレスを見ても製作をやめないというのであれば
私は唯一対抗できるであろう「眠れる獅子の爆筒」の設計図を開発しなければならなくなる
私も本当はこんなものは作りたくないのだ
ぜひとも穏便に済ませようではないか
41枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:56:50.22 ID:J8xckT0o0
>>28
凄いところに気づいたな
確かにそうだ
42枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:56:58.02 ID:D6uA3VMJO
ラグはオンラインの宿命だから仕方無い
43枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:57:01.68 ID:5lvuSu+r0
でも22章だかではナチュレに女神発言をピットくんがしてるがな
44枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:57:33.80 ID:bg6o4WWd0
奇跡はともかくって奇跡ないなら爪かタウラス無双になるだけだろ低脳
45枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:57:38.73 ID:RuszuO8w0
>>33
悪い部分に目を瞑れば神ってそりゃ当たり前だろ
46枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:57:41.66 ID:b1RtNYs2I
皆ナチュレナチュレ言ってるけどさ、ナチュレは正直好きではなく嫌いな方何だがどこがいいの?
エレカと女戦士パンドーラだろやっぱ
あっ、ババテナはいいです
47枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:58:09.11 ID:jifWFQnt0
破壊王だからなナチュレは・・・
これが女がすることか?
48枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:58:27.66 ID:SkBUu8CY0
>>28
つまりナチュレがビットと同じ性別の可能性が微レ存…?
49枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:59:03.25 ID:BoygnwYq0
我らが冥界女王は待ち焦がれる乙女だというのに…
50枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:59:30.92 ID:89ic71oB0
簡単なことだナチュレ様は男でもあり女でもあるというだけだ
51枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:00:00.25 ID:2kK+u0TWP
>>45
ちょっと違うと思う
52枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:00:32.01 ID:D3kXQk7T0
ふたな・・・
53枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:00:47.14 ID:b1RtNYs2I
そもそも神様にとって性別はあまり気にすることじゃないんじゃないかと
54枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:00:50.70 ID:nZmV6Upk0
不自然王ナチュレの誕生である。
55枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:00:54.91 ID:SkBUu8CY0
………り
56枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:01:23.01 ID:F4nCHSpf0
煮物の調子をチェックしとけよ
57枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:02:03.14 ID:jifWFQnt0
そろそろ親父の3DSとすれちがう時間かな
58枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:02:29.42 ID:pj5sznTm0
こいつらを見返してやるだけの仲間が来ない
ラグも酷い
くそおおおおおおおおお
59枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:02:59.06 ID:dcYK2zYX0
22章でナチュレたん自分で女って言ってたやんか
60枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:03:51.64 ID:nZmV6Upk0
ナチュレ様が面白い物を売ってくれたので早速種にしてみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2923832.jpg
61枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:04:26.74 ID:BBfN8M4L0
自然体ナチュレ
62枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:05:11.79 ID:F95Qin5mO
爪メインに使ってていままで奇跡は透明を使ってたんだが、空蝉の方が使えるな。
63枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:05:48.65 ID:634u3hUU0
>>44
エアリや壁抜け等の一部がだめなんだと思う
64枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:06:34.42 ID:37ElKJH70
>>60
点の光がついに・・・!
65枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:06:46.82 ID:ghF3g9vb0
>>62
さあ君も射撃特化爪に目覚めるんだ
66枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:06:55.44 ID:t2PYeQnX0
全シナリオをナチュレボイスで一度収録したとサークライは言っていたが
「はめて!」とか「ほれポロリと」とかのセリフを言わせたんだろうか…
67枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:08:03.97 ID:BoygnwYq0
「女として負けた感」この「女」とは女としての魅力の話に思えますが…こうすると
「(自分の中の)女として(の部分が)負けた感」と
また別の意味にも読み取ることも可能なのです
果たしてどのような意味で言っていたのか?真相はおドールの不自然な闇の中ですね…
68枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:08:23.26 ID:2kK+u0TWP
>>66
うんこおおおおおおおおおおおおおお
69枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:09:03.96 ID:Hzyt8DqX0
>>58
もうそろそろ仲間がくるなどという読みは、まさに泥沼・・・
嵌っている・・・ すでに泥中、首まで
70枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:10:46.01 ID:gLeiKTPF0
>>66
一人でこっそり楽しんでるに違いない
71枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:10:50.38 ID:i21oE+sQ0
腕とか関係なく奇跡と即死武器でごり押しするだけのゲーム
それがいやならやめちまえ
72枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:10:55.30 ID:ocWnzoay0
>>17
そういう力のあるところを、任天堂はしっかり抑えているという事も含め流石だなと

あとは、ダウンロードできる体験版と、店頭でいくつか試してみたけど、全体的に任天堂ブランドと
それ以外は、それなりに大きな差があるなとも
一瞬でも3Dの見え方がおかしい場面とかが、現れないとか・・
73枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:11:02.82 ID:kbpMIS890
>>64
それにしても
これだけで価値が酷いんだよな
74枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:11:29.50 ID:IIrJpyIP0
なんでこんなにラグいんだよ
狙杖当たらねえよ
75枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:12:32.59 ID:NSgwcySW0
>>74
無線だとAPとの距離で簡単にラグ作れるからなあ
76枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:12:38.02 ID:Kr+5JiDc0
パルテナの宝物庫って最初から羽根1つあるのか
77枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:13:16.56 ID:wVnPr+Ho0
ナチュレがデレるのって何章だっけ?
78枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:14:11.89 ID:i9oqYI7Z0
>>28
そこに気づくとは・・・やはり天才
79枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:14:24.59 ID:l5DQYbIW0
死にコンパクトもバトロワじゃ怖く無いな
距離置いて無視余裕でした
80枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:15:00.27 ID:K6a2S8Z70
16章…や、じつは17章でもツンデレているんですな
81枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:15:59.81 ID:IIrJpyIP0
くっそ抜けやがった
CP混じりに勝っても嬉しくねえ
82枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:16:49.56 ID:wVnPr+Ho0
>>80
サンクス 見てこよう
83枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:16:57.89 ID:+HZ62aGh0
>>77
ツンデレ発言は16章 グラインドレールの所で左のレールに乗ってると聞ける
84枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:17:07.35 ID:r8arAPN90
しかし一ヶ月以上も楽しめるとは思わなかった
オンもオフもよくできてるよな
オンの不満も、ゲームが崩壊するほどじゃない
85枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:17:25.32 ID:r3hU+HTG0
唯一神器さんの撃ち上げと狙杖の狙撃コンボ怖すぎる
86枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:17:33.29 ID:YjYlyzny0
今は生かしておいた方が有益だと思っただけじゃ!
87枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:19:08.44 ID:nbj1T/wn0
射撃防御3つけるだけで生存率かなり上がるな
ダッシュで無理やり近中距離に持ち込むタイプだから便利だわ

まあ超威力食らうと飛ぶんですけどねw
88枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:19:14.53 ID:npylJygI0
もしかしてこれはツンデレってやつでしょうか
89枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:19:41.47 ID:D3kXQk7T0
ナチュレにもお父さん、お母さんがいるんだろうかな
90枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:19:51.02 ID:oDshLN0Y0
崩壊してるだろw
奇跡で俺つええしてるだけが楽しい頭の弱い子しか楽しめない状態
91枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:20:03.42 ID:kbpMIS890
92枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:20:31.37 ID:kbpMIS890
うほ…

すまん誤爆した
気にしないでくれ
93枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:21:03.66 ID:W06+DhZX0
>>92
どこの誤爆だ!!言え!!!
94枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:21:10.19 ID:rR6n5Sce0
せやかて壁抜け厨いない部屋は楽しいやん
95枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:21:30.42 ID:euBesVn90
素晴らしい誤爆だ
96枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:21:36.01 ID:jvMI2DjUI
HAHAHA!負けたからホーミングアイで頑張っている様だね!
そんな君にプレゼントだ!
喰らえ!(相殺力1付き)ヒートマグナムダッ射!
97枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:21:53.31 ID:zaAvQlbdI
打撃★4.5射撃防御4耐久力4吹っ飛び抵抗2のラピッドが出来たから降臨行ってくる
98枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:22:57.76 ID:1QE+d2lW0
ビッ死にに奇跡攻撃+4付けて子死神から逃げ回る奴に流星ぶち当てるの楽しい
99枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:23:18.87 ID:r8arAPN90
>>90
対処のしようはある
特攻しなければなんとかなる
100枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:24:22.56 ID:Hzyt8DqX0
>>99
スルーの奇跡で
101枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:24:27.97 ID:wyagsq8x0
>>92
そういうのが貼ってあるとこオセーテ
さすれば誤爆を許そう
102枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:25:39.54 ID:2/bJ+twh0
ラグアーマー霊木の神弓強すぎワロタ
もうやだ
103枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:25:46.81 ID:kbpMIS890
いやまぁ流石にここは子供も多いだろうしやめとく

ほんと気にしないでくれ
すまんかった
104枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:26:34.26 ID:s5+sn8zN0
大きい子供しかいないから大丈夫
105枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:26:36.18 ID:FJ/1CFdHO
射撃★★★★★☆
全防2耐久5横D連4射程1ハート稼ぎ2のキューピットとか神神器過ぎんだろ…
パルテナ様ありがとう。9.0行けそうです。
106枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:27:05.43 ID:jvMI2DjUI
>>90壁抜けマグナコンパクトとか鬼畜メンバーはつまらんけどほとんどの試合は楽しめるよ
壁抜けぐらいなら防御スキルで何とかなるしな
107枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:27:08.24 ID:JTu5VhcP0
エレカ弓の誘導笑ったwほぼ真横からきやがったぞあれ
108枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:27:09.31 ID:L/oSFV2i0
特攻しなければw
その間に地雷が特攻して死んでるってのw
109枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:27:35.98 ID:xXRrpRXl0
>>103
まさかのPINKか?
110枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:27:38.46 ID:jLoU0xHG0
壁抜けに味方が突っ込んで死んでいくんだけど対処法ありますか・・・
111枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:27:45.08 ID:tGZLOK3v0
横ダッシュ連射+って強い?
キューピットにつけたが微妙な感じが
112枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:27:59.02 ID:Q5C5sue20
>>110
退室
113枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:28:02.01 ID:IIrJpyIP0
もっと誘導弱くしろよマジで
流石に実力も糞もねーぞ
114枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:28:11.25 ID:1QE+d2lW0
>>110
部屋抜けの軌跡
115枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:28:13.09 ID:JTu5VhcP0
>>110
部屋を抜けて次の部屋へ望みを託す
116枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:28:13.70 ID:FaBazFUY0
散々ネタにされてるレオだがD連特化だけは普通に強いな、作りやすいし
ダッ射は完全に足止めやD連へのコンボ用でしかないな、まぁ便利っちゃあ便利だけど
なんか爆筒らしくない戦い方だけど強けりゃまぁいいか
117枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:28:16.90 ID:jvMI2DjUI
おっとスルーの奇跡発動させてなかった
ババテナ様!(スルーの奇跡)
118枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:28:32.19 ID:wyagsq8x0
くっ・・・ここがFPSとかのスレだったなら・・・
でもそういうとこに気を使うのが素晴らしい
119枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:28:36.19 ID:s5+sn8zN0
味方に関しては部屋抜けるしかない
120枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:28:41.06 ID:XuETmw5+0
突っ込まなければそもそも勝つことはできないのですよ
121枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:28:53.03 ID:nbj1T/wn0
マグナの娘さんの画像を貼るのはやめろ
122枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:29:10.72 ID:K6a2S8Z70
>>117の上に流星が降り注いでおる…何があったんじゃ…
123枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:29:39.66 ID:wyagsq8x0
レオさんがどうしても欲しい




プチのために
124枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:30:10.55 ID:1QE+d2lW0
こっちが天使になったときに
三人敵が突っ込んできたときは笑った
味方さん一人ぐらい足止めしといてくれても(´;ω;`)
125枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:32:09.57 ID:6/3refeF0
>>111
横ダッシュ回避する機会多いシナリオでは超便利
126枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:32:32.88 ID:xtd6zUcV0
みんなもっとオレパン使おうぜ
壁抜け、ホミアイ。コンパクトとかも結構なんとかなる
打撃の★は価値低いから火力確保した上で移動と防御系も載せれるし
127枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:32:39.91 ID:iIR7iYE40
射撃6射程3誘導3ダッシュ連射4射撃防御1コンボ打撃-2でちょうど価値299か・・・完成はいつになることやら
128枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:32:42.31 ID:NxdvmcxX0
降臨に関しては攻め込まなきゃ勝てない訳でもなくね?
最悪時間切れあるし。まぁめったにないけど。
129枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:32:56.49 ID:Og3iEYxq0
射程誘導壁抜け気合エレカきつすぎワロエナイ
波動ビームにも限度ってものがあるんですよ
130枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:32:58.57 ID:ghF3g9vb0
131枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:33:11.41 ID:iIR7iYE40
>>126
どんなスキルで使ってる?
132枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:33:15.71 ID:l5DQYbIW0
カプリコに奇跡4付けてるけど終了間際の自爆が読まれ過ぎてて笑う
巨塔がガンガン近づいてくるってそりゃおかしいよな、爪に付け替えるか
133枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:33:32.80 ID:qbW2yy1/0
壁抜け使ってる奴には空蝉とか一瞬無敵使って特攻しに行ってんだけど駄目なの
134枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:33:43.01 ID:IIrJpyIP0
やっとラグない部屋にあたった
135枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:34:12.25 ID:K6a2S8Z70
>>124
分かってる人は他をスルーしてでも天使しか攻撃しないし、上手い人達は共に行動する
スルーされるのだから足止めなんてされないぜ
運が悪かったと諦めるんだ そういう試合もある
136枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:34:13.05 ID:jvMI2DjUI
>>127は何の神器を製作しているのだろうか…
普通に完成レベルなギガス
137枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:34:32.04 ID:wyagsq8x0
>>130
師匠!
138枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:34:34.42 ID:xtd6zUcV0
>>131
打撃6 射撃防御4 耐久3 移動4 コンボ4 ダッシュ射撃-2
139枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:34:42.93 ID:1QE+d2lW0
たどり着いたときには死んだふりから打っていたと気づいた俺の姿が!!!1111
140枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:35:17.75 ID:SvxQrNCN0
壁抜けとか死んだふり、即死、仲間の愚痴って多いけど
逆にどういう試合が楽しいんだ?
141枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:35:26.58 ID:Hzyt8DqX0
>>132
自爆つけるには鈍足すぎるだろw
カプリコが泣いてる
142枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:35:30.32 ID:iIR7iYE40
>>136
まだ構想の段階だから特になにをというほどでもない
ビッ死にとかナチュレ破掌とか月光破掌とかバイオレットとかレオとか
143枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:36:09.62 ID:s5+sn8zN0
>>133
俺は射撃武器にエアリーブラ付けて突っこんでる。
144枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:36:10.06 ID:iIR7iYE40
>>138
そこまでは真似できんわw
145枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:37:20.62 ID:0FmomQXS0
相手チーム3人と俺、1000pt超え
残り二人が0pt

あるあるww
・・・orz
146枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:37:31.40 ID:jvMI2DjUI
>>142レオにするんだ
ダッ射の後にダッ射連すれば一撃で葬り去ることが出来たと思うし
147枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:37:52.51 ID:HcKB+aAA0
オフ高本気がクリア出来ない
お勧め神器教えてくれ
148枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:37:57.12 ID:IIrJpyIP0
なんで一戦しただけで外人が来るんだ・・・
149枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:38:22.31 ID:NxdvmcxX0
>>147
レオ
150枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:38:30.93 ID:tGZLOK3v0
>>125
シナリオか・・・
あと横ダッシュで弾が多いやつとかよさそうだ
アポカリプスとか
151枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:38:32.55 ID:3C60O6cc0
連休でガッツリ融合しまくれて良かったわ
マイセットの打撃神器は射撃防御4耐久3がデフォになった
対戦快適過ぎる俺のパルテナ始まった
152枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:38:34.72 ID:JTu5VhcP0
>>142
プレデターとかキモ楽しいぜ!
153枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:38:40.87 ID:Ip04yDoX0
アキバで60人くらいとすれ違ったけど対戦ガチ勢はいないに等しいな
154枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:38:52.60 ID:jvMI2DjUI
>>147オーラム破掌
155枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:38:55.67 ID:IhmblWvr0
何故か新しく放置が入ってくる不思議
156枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:39:34.57 ID:RUFoKGV10
波動ビームって結構正確に狙わないと当たらんのね
気合い持ちや反射板持ちにドヤ顔で打ったら微妙に外して涙目
157枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:39:40.50 ID:NxdvmcxX0
最近痛破掌見ない
158枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:39:42.46 ID:FaBazFUY0
正直レオは前D連だけでいい気もする
前ダッシュ連から倒れた所にもう一度撃てば死ぬし
159枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:40:33.79 ID:l5DQYbIW0
>>151
一つでも納得のいく神器作れるとモチベーション高まるよな
160枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:40:59.04 ID:Br22b/ZXO
>>147
サークライがオヌヌメしてるイバラで
161枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:41:39.99 ID:iIR7iYE40
>>146
このスキルのレオはそのうち作ろうと思ってるよ 作ったらタネにして配るか!?

>>152
プレデターって後ダッシュ射撃しか強くないイメージだったけど連射も行けるのか
162枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:41:54.08 ID:BP6wWjaF0
みんなどんな風に融合してる?
163枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:42:20.11 ID:KXr7ADNXO
やっとコンパクト固定君が抜けてくれたと思ったらエラーかよ
164枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:43:27.82 ID:K6a2S8Z70
>>156
照準合わせるだけだしそこまで難しいことはないはず
…まさかタッチ画面で発動してたりなんてないよな?
165枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:43:29.87 ID:kbpMIS890
>>161
プレデターは威力だけなら全部の攻撃及第点だよ
166枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:43:37.17 ID:PsVPIXlc0
降臨で自殺しまくるアホがいる・・・ 放置の方がまだマシだわ
167枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:44:46.27 ID:o+p37KkZO
理想のスキルはいいんだが電撃の衛星まで届かない・・・
168枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:45:21.24 ID:ylhBOLRd0
>>166
多分同じ部屋だわ
神器的に呪われてるんだろう
169枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:45:32.84 ID:eVi9brdB0
>>147
マルチシューターは射程+が付くと結構化ける・・・気がする
170枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:46:29.01 ID:NxdvmcxX0
神器変えない→ウザい
神器変える→必死だなw

ちょっとこれ詰んでね?
171枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:46:36.84 ID:Ap+BRj1U0
アンケート
安価つけてレスして
壁抜けムーミン/ビッ死に/キューピッド@射程誘導
壁抜け死んだふりコンパクト@射程誘導
天茄子プレデター@射程誘導
エアリブラマグナ@移動速度
この中でおまいらが一番うざいのどれ?
172枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:46:50.92 ID:o+p37KkZO
ストーリーにレオ良いんじゃね
実質チャージ必要無いし
173枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:47:06.56 ID:JTu5VhcP0
>>170
2chの評価なんて間に受けてどうするの?
174枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:47:16.29 ID:K6a2S8Z70
射程誘導ビッ死にに始めて出会ったが一度くっ付いたらもうずっと重なりながらクルクルで三ヒットするのね…
なるほど避けられないなこれ
175枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:47:31.69 ID:fG8JQgSn0
自分が死んだふり使うと2,3秒で効果切れるのに5〜10秒効果続いてる人ってなんなの
176枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:47:57.14 ID:IIrJpyIP0
よく観察しろよ
177枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:48:00.43 ID:RUFoKGV10
>>164
十字キー下でやってる
なんかは、早く打たなきゃ!って焦って外すんだよね…
後たまに照準合わせたと思ったら空蝉発動してスカしたり
178枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:48:01.17 ID:jHvUxe0F0
ノーブラマグナ
179枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:48:02.48 ID:Q5C5sue20
11章と20章の浄化数だけが増えていく…
180枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:48:03.87 ID:2kK+u0TWP
>>175
^−^
181枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:48:03.76 ID:FaBazFUY0
>>175
じっとしてなさい
182枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:48:35.77 ID:qwUZBbxf0
天使の時に狙杖とか足の遅い神器ばっかで射爪とか全然出ないんだけど何か法則でもあんの?
183枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:49:25.61 ID:IIrJpyIP0
狙杖巨塔爆筒率は結構高い
184枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:49:33.55 ID:wyagsq8x0
>>175
そこから一歩も動くな
185枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:50:02.06 ID:K6a2S8Z70
>>177
十字キー上のほうがいいぞ
下だと一度パッドから指をずらす必要があるだろう 狙いにくい原因はそれじゃないか
186枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:50:15.72 ID:NxdvmcxX0
よっしゃ死んだふり壁抜けラッシュニードル許された
187枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:50:32.90 ID:F4nCHSpf0
>>182
完全にガンダムだと思うが多分同じ兵装の神器は出ないんじゃないかな
188枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:51:31.20 ID:eWGqPe4u0
死んだ振り壁抜けオレパンなら許す
189枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:51:33.92 ID:kbpMIS890
>>187
くっそ不覚にもw
190枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:51:51.72 ID:S1Jvk9N00
前々スレでマルチシューターの情報乗せてくれた人ありがとうございます
だいぶ遅れてすいまんせんなのですが、解析してみました。

材料がループすると区切り

id1
材料1,材料2,グループ予想
杖01×12筒 4
杖02×11筒 5
杖03×10筒 2
杖04×09筒 1
杖05×08筒 4
杖06×07筒 5
杖07×06筒 3
杖08×05筒 2
杖09×04筒 1
杖10×03筒 4
杖11×02筒 5
杖12×01筒 3

id2
材料1,材料2,グループ予想
杖01×筒01 2
杖02×筒12 2
杖03×筒11 1
杖04×筒10 4
杖05×筒09 5
杖06×筒08 3
杖07×筒07 2
杖08×筒06 1
杖09×筒05 4
杖10×筒04 5
杖11×筒03 3
杖12×筒02 2
191枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:52:01.40 ID:PsVPIXlc0
>>168
マジか たまらず抜けてしまった
呪いなら仕方ないな・・・ 仕方ない・・・
192枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:52:04.96 ID:1u0VrQTI0
>>187
いや、俺月光の破掌しか使ってないけどバイオレット引いたことある
ってか全種類まんべんなく出るよ
193枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:52:19.34 ID:tLIOSkloO
いつもすれ違う人のみんなで平均撃破数が500くらいなのに自分だけ撃破数10000越えてると新たなタネを作るのが億劫になるな
194枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:52:46.82 ID:eWGqPe4u0
>>187
シャープレーザーかヘビーガンかオプティカルセイバーか
195枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:53:01.84 ID:S1Jvk9N00
全体数/5で区切り

id1
材料1,材料2,グループ予想
杖01×12筒 3
杖02×11筒 5
杖03×10筒 2
杖04×09筒 1
杖05×08筒 4
杖06×07筒 5
杖07×06筒 3
杖08×05筒 2
杖09×04筒 1
杖10×03筒 4
杖11×02筒 5
杖12×01筒 3

id2()
材料1,材料2,グループ予想
杖01×筒01 1
杖02×筒12 1
杖03×筒11 1
杖04×筒10 4
杖05×筒09 5
杖06×筒08 3
杖07×筒07 2
杖08×筒06 1
杖09×筒05 4
杖10×筒04 5
杖11×筒03 3
杖12×筒02 2
196枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:53:43.97 ID:wMRyLZcp0
パルテナの弓、なんだかんだ勝ってる人も多いな。
197枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:53:44.19 ID:Ty9GpKIL0
降臨後のファイターってガン無視より死なない程度にダメージ与えとくのが良い?
198枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:55:32.93 ID:eWGqPe4u0
>>197
どうしても邪魔なら倒さざるをえない場面もあるけど危険な奇跡使ってる奴だったらそれでも放置
できれば状態異常にだけしといたりダウンやふっ飛ばしだけしておく
199枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:56:09.69 ID:RUFoKGV10
>>185
マジか
試してみるわ、ありがとう
200枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:57:29.70 ID:OJEk2olJ0
ナチュレ様のふたなりみるくはどこに行けば飲めますか
201枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:58:35.35 ID:Kr+5JiDc0
>>190,195
検証乙です
こう見るとやっぱりループで区切ったほうが正しいように見える
53214の法則から外れてるのは、ID計13以上と未満で分かれてるのかな
202枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:58:38.27 ID:Og3iEYxq0
>>200
孕ませみるくにしよう(提案)
203枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:58:47.91 ID:K6a2S8Z70
まるでストローのようじゃの…
204枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:58:52.48 ID:GwFIApYk0
レオつかったれよって絶対お前らだろ
205枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:59:17.34 ID:oh7RTc2oO
LEOが一番輝く場面だからな>降臨後の戦士足止め
206枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:59:33.37 ID:upmaXayA0
オレパンできたけどスキル積み過ぎて星がひどい事になった
207枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:59:53.81 ID:tLIOSkloO
>>200
スーパーに行けばナチュレ様のドロドロした白濁液が買えるぞ
208枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:00:22.29 ID:2kK+u0TWP
>>207
様を付けたのでアウト
209枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:01:17.77 ID:xtd6zUcV0
グループ検証の人超頑張れ
210枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:01:59.42 ID:FaBazFUY0
ダッシュ連射特化レオが有名になれば・・・!
211枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:02:48.34 ID:nbj1T/wn0
>>187
ガンキャノン使っててガンタンクになった事あるよ
別兵装扱いだっけ?
212枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:02:53.35 ID:mVzgQ9CF0
光輪の巨塔使ってるって人居る?
素材を大量に費やして射程・誘導・立ち射で作ったのにあんまり曲がらなくて後悔中
ダッシュ射撃主体、立ち射撃主体でも悩むしどういう構成が便利そうだろう
213枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:03:18.25 ID:fG8JQgSn0
>>181>>184
なるほど
消えた瞬間見てないと脅威になるな
214枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:03:42.40 ID:ghF3g9vb0
>>210
べろす「こんにちわ」
215枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:03:43.66 ID:ujnuMfJT0
ラグタイムだいぶ広くなったなー
そんだけ人増えたってことなのかな
216枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:05:49.81 ID:+HZ62aGh0
氷結属性のスキルが付いたビームネイルに氷結付けを使って
ダッシュ打撃や1コンボ当てるだけで凍るからそれに暗闇撒いてまた凍らせるのがマイブーム
217枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:07:03.61 ID:ghF3g9vb0
>>216
ビームネイルである必要性が感じられんぞ
218枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:07:21.38 ID:K6a2S8Z70
初期化爆弾要塞のガード兵レンジャーをモチーフにした神器が無いのはおかしい
あとクラーケンではなく星賊船の神器も欲しい
219枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:08:49.45 ID:S1Jvk9N00
ああ、id1のほう間違った
材料がループすると区切り

id1
材料1,材料2,グループ予想
杖01×12筒 4
杖02×11筒 5
杖03×10筒 3
杖04×09筒 2
杖05×08筒 1
杖06×07筒 4
杖07×06筒 5
杖08×05筒 3
杖09×04筒 2
杖10×03筒 1
杖11×02筒 4
杖12×01筒 5

全体数/5で区切り

id1
材料1,材料2,グループ予想
杖01×12筒 3
杖02×11筒 5
杖03×10筒 3
杖04×09筒 2
杖05×08筒 1
杖06×07筒 4
杖07×06筒 5
杖08×05筒 3
杖09×04筒 2
杖10×03筒 1
杖11×02筒 4
杖12×01筒 5

でした


220枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:09:29.13 ID:8NpjJU2zP
スナイパーショット当てにくすぎわろた レーザー以上に当てにくいとは
221枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:09:38.95 ID:tLIOSkloO
星族の持ってたロケラン欲しいわ
222枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:09:46.65 ID:Hzyt8DqX0
>>212
光輪じゃなくてカプリコ使いなんだが
立ち射光輪はあんまり曲がらないっしょ
曲げたいならダッシュ射撃主体が良い
223枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:10:17.53 ID:XuETmw5+0
ハナーンの爆筒が欲しいです
224枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:10:56.80 ID:+HZ62aGh0
>>217
光と闇と氷属性を操ってる感じがカッコいいだろ?
あと氷結付けてビームネイルの立ち連射って冷凍ビームみたいでなんか良いだろ?
225枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:11:02.61 ID:gzmGVaDv0
メガネハナーンはまだいいがモノミックハナーンはキモすぎる
226枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:11:16.37 ID:wkD85zqi0
>>220
オート標準で横ダッシュで当たる
227枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:11:19.37 ID:mVzgQ9CF0
氷結+4と氷結奇跡の併用は本当バシバシ凍ってくれるけど
皆して氷結した直後にテレポでどこかに行ってしまうor瞬時に異常回復される悲哀
228枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:12:02.93 ID:IIrJpyIP0
>>212
俺はクイックチャージつけて立ち射撃連発で使ってるけどそれなりには強い
229枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:12:10.37 ID:tLIOSkloO
氷結オート照準のビームネイルは禿げるかと思った
230枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:12:24.88 ID:mVzgQ9CF0
>>222
ありがとう。移動速度でも付けて立ち主体にするか
誘導付けてダッシュ主体にするかその辺でいいのかな
何にせよ素材集めからスタートだから完成は遠そうだ……
231枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:12:59.35 ID:ghF3g9vb0
>>227
そこで奇跡盗りですよ
232枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:15:11.26 ID:wkD85zqi0
だいたいここで上がってる厨神器パターンを余すことなく使うやつはなんなの?
プライドはないの?
233枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:15:19.79 ID:+HZ62aGh0
>>227
ジャミればいいと思うよ

射撃★4、打撃★5
氷結属性+1 立ち射撃+4 ダッシュ打撃+1 ピンチ時自動回避+1

これで価値299の両刀型ビームネイルなんだけどどう思う?
234枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:15:51.90 ID:IIrJpyIP0
バトロワこいよお前ら
マグナ五匹がお出迎えするぜ
235枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:15:52.96 ID:nezGcDEd0
さっきナチュレverの破掌のランダム会話聞いたんだけど、ナチュレの肌って水をも弾くぴちぴちお肌なんだね
ナチュレのお肌ぷにぷにしたい
236枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:16:10.40 ID:S1Jvk9N00
>>201
おそらくそうだと思います。
もしくはどこか例外計算があるか...
237枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:16:14.09 ID:8iW+ajCbP
久々にスマブラのピットくん動かしたらえらいモッサリに感じた
パルテナのピットくんは超イキイキ動くのぉ
238枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:16:40.49 ID:YQ/C8qXYi
自殺野郎ってこいつか…
人の邪魔することばっか考えて自分も損してる事に気付いてない典型だな
239枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:16:43.79 ID:OJEk2olJ0
>>227
鉛玉で石化つけの奇跡発動させるとダッ射でだいたい石化するんだけど
2回目のダッ射までテレポも解除もしない人割といたな
ちなみに2回目のダッ射が当たれば240くらいになるからあいてはしぬ
クイックチャージも発動させてると倍率ドン
240枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:17:05.95 ID:IeAmIhWI0
スナショ弾速が速すぎるから当てやすいぞ
タッチパネルだけで照準合わせないで移動で微調整すると良い
あとターゲットの動きもよく見ること
スナイパーショットは心で撃つのよ
241枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:18:33.46 ID:8iW+ajCbP
それはあなたが狙撃班だからという事は考えられませんか?
笑ってしまうほど当たらん
まああんまり簡単に当たっても困るけど
242枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:18:52.80 ID:R0nbzq0j0
射星5射程3ダ射4ダ連4のレオ様使ってるけど強いぞ!
ダ射フルヒット→打ち上がり切る前にダ連一発→相手が受け身失敗すればもう一発ダ連
で確殺だぞ!
243枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:19:07.69 ID:oh7RTc2oO
>>232
キッチリ作れてる奴は他の武器使ってもそれなりに強くね

大半がクソヌルイホンキ9程度で苦戦するような
知識反応操作の基礎も無いやつらばっかなんだし
244枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:20:34.63 ID:ghF3g9vb0
>>233
立ち連射のほうがいいとおもう
245枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:20:36.09 ID:jLoU0xHG0
オンはもはや3DS二台持ってて壁抜けと死んだふりを使いこなす奴が勝つクソゲー
246枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:21:22.20 ID:XuETmw5+0
スナショは調子こいて回避コマンドで避けようとしても無理だな
基本に立ち返ってジグザク走りで詰めにゃならん
247枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:21:24.83 ID:8NpjJU2zP
>>226
もう立ち射撃+4と移動速度+4で作ってしもうた。こいつもダッシュ射撃やっぱ必要か・・・
オートAIMでも射撃場だとちょっと外れてるとこ狙ってると当たらないし・・・

>>240
ちょっとでもずれると当たらない。難しい。レーザーのほうがまだいくらか当てやすいw
248枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:22:28.32 ID:rjP7N/V/0
打撃神器使いたいのにこの素材の出づらさはなんなんだ・・・
249枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:22:59.80 ID:dN2Du51O0
さっきから味方に放置居るところばっかりで嫌になる・・・
入ったところの半分以上に放置居るってどないやねん
250枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:23:01.16 ID:oh7RTc2oO
>>245
今はどっちも基本使わないプレデターが暴れてますが
251枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:23:12.93 ID:JL2MbDX60
前射程3立ち射4スナショ作ったが160mもいらないなと思った
結局移動速度立ち射4になった
252枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:24:30.25 ID:ghF3g9vb0
移動速度ついてるならダッシュ射撃の方がよくないか?
立ち射撃とか当てたことない
253枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:25:25.94 ID:S1Jvk9N00
id1杖01×筒12のパターンと
id2杖01×筒01のパターンがグループ参照表の
ずれるところに関係してるみたいだから重要かもです
もう少しデータ並べて眺めてみるか...
254枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:25:32.61 ID:2kK+u0TWP
なんか最近は2台持ちが羨ましくて仕方ない奴が多いな
255枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:26:46.06 ID:jLoU0xHG0
>>250
そりゃ部屋によるだろ
256枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:26:45.89 ID:F4nCHSpf0
射撃-3スナショなら何m地点が最高威力になるのかな
257枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:27:27.02 ID:MBvQ0IQD0
だれかディスカッターの融合ループわかるひといないですか?
いたら教えてください
258枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:27:28.23 ID:gzmGVaDv0
シャープとかビームネイルとかレーザー系神器の射撃のダメージは相手との距離に依存しないんだな
259枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:27:56.59 ID:rjP7N/V/0
使う神器使う神器神構成みたいな人みるとやっぱ羨ましいわ
でも今日(昨日)戦ったなかで一番強かった人は酷い神器ばっか使ってたな・・
あれこそプロだわ
260枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:27:57.14 ID:IeAmIhWI0
スナショは118mも射程いらないからむしろ射程マイナス1とかで
近いとこの火力底上げしたほうがいいんだろうなと思うけど融合めんどくさいです

スナショ当たらない人は射撃場でひたすら限界距離から狙撃の練習すればいいんじゃないかなあ
まずは止まってる敵に当たるようにしないとね
261枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:28:07.74 ID:wkD85zqi0
>>243
全部洗練されてやがる
2台持ちだよ多分畜生
262枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:28:41.94 ID:W06+DhZX0
放置を殴って稼いでる奴らをみかけたので放置を餌にして集中砲火して
狩りつくしてやったぜ!!


……相手が放置になった…もうやだ
263枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:30:00.93 ID:JTu5VhcP0
>>238
本人はそうやって嫌がらせをして神器を貰って楽しんでいるのだから損はしていないだろう
264枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:30:24.32 ID:oh7RTc2oO
スレの年齢層が以外に低いんだろう
成人なら趣味に年100万投資など当たり前だからな
265枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:30:26.93 ID:dSKBZ6N40
スナショには射程マイナスつかない
266枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:31:08.69 ID:IeAmIhWI0
つかないのか・・・残念
267枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:31:41.50 ID:iIR7iYE40
3DS2台目を買うお金なんてないから弟の3DSを借りた
268枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:31:49.36 ID:NxdvmcxX0
リアルフレが居ると優秀なタネ送って還元してもらってまたそれをタネにして受け取って・・・
等とWin-Winな関係が築け、しかも還元コストを自分で稼がずに済むので非常に捗る
269枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:32:33.79 ID:dSKBZ6N40
2台あっても片方初期化できないなら効率は大して良くない
270枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:33:01.12 ID:ghF3g9vb0
>>258
へビーガンもだぞ
271枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:33:05.45 ID:1u0VrQTI0
ID:oh7RTc2oOからセーム・シュルトみたいな臭いがするぞ
272枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:34:13.60 ID:8iW+ajCbP
8時間で1回だからな〜
まあ貴重な神器を惜しみく融合に使える事が最大のメリットだろうけど
主力同士で掛け合わせればほとんど強力なものが出きるが
そんな事ふつうは出来ない
273枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:34:49.20 ID:8NpjJU2zP
ついでにマグナには射程+も-もつかないんだよな。ソースは攻略本p222
他に射程マイナス付かないものは豪腕に5種類、狙杖に4種類、射爪に3種類
274枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:35:57.49 ID:R4LE20Jo0
田舎だからすれ違い自体少ないし
有っても糞みたいな種だったが
今日、射撃打撃★6つ、価値327の射爪ラプターが来た
早速使わせてもらうで
275枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:36:01.67 ID:mVzgQ9CF0
3DS2台無い上に移り気なので
「とうとう3スキル神器が完成したぞ!この神器はもう崩さない!」
とか思ってたはずの神器がいつの間にか素材になってて一向に一軍神器が増えない
今日は射撃★5射程3誘導3ダッ射4の衛星プチがお亡くなりになりました
276枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:36:19.03 ID:RUFoKGV10
クイックチャージレオさん舐めてたわ
想像以上にウザい
277枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:36:18.97 ID:ye+pY0XwP
タウラス打撃★6つえー
バトロワで初めて一位取ったと思ったらそこからずっと一位www
278枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:36:33.05 ID:+HZ62aGh0
プラネットに射程+3付けたらどうなるんだ…
279枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:37:05.57 ID:8iW+ajCbP
>>273
マグナは射程プラスもマイナスも必ずつくみたいよ
280枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:37:08.74 ID:ABIZt+nE0
立ち射が180m飛ぶ
281枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:37:11.49 ID:ghF3g9vb0
>>275
よう俺
282枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:37:38.87 ID:uy65oDNf0
いよいよオンが末期状態になってきたな
泣きたい
283枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:38:35.37 ID:F4nCHSpf0
おきらくとは別ベクトルでひどくなってるのでした
284枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:39:51.54 ID:PIVk9/3R0
クイチャレオ?明らかにゴミなような・・・
285枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:40:08.77 ID:jLoU0xHG0
5部屋連続壁抜けとかもうオンは駄目だな
面白さが微塵も感じられない
286枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:40:19.79 ID:IK2uHYJR0
降臨で狙杖とか構えてくる屑は総じて氏ね
287枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:40:53.79 ID:0FmomQXS0
最近はこの時間帯だとホムアイや壁抜け対策してる人も多くなって
むしろホムアイとかがいるチームに対しての方が勝率が良くなってきた。
さすがに3人全員がホムアイやら壁抜けやらの場合は抜けるけども。
288枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:41:04.45 ID:V7i+DmDT0
桜井って、上級者は上級者の遊び方を見つけてくれるから
初心者に配慮した方がいいって考えだったと思うけど
結局上級者ないがしろにしたせいで初心者もつらくなってるよね
レート制導入しないのもそう
289枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:41:07.92 ID:2kK+u0TWP
>>285
スレで負の感情ばら撒くだけなら害悪だから自分がやめればいいと思うの
290枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:41:16.24 ID:8iW+ajCbP
×オンが駄目
○だれとでもが混沌

そうだフレンドを作ろう・・・
291枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:41:56.33 ID:S1Jvk9N00
すまんがだれか、id8バレットマスターあたり
どれかid8の逆引き表を教えてもらえないだろうか?
これだと大体idの加算結果が13以上と以下で半々になりそうだから
どこかに分岐点があるとかグループ参照表が分かれているとか
判明しそうなんだ
292枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:42:09.91 ID:jLoU0xHG0
>>289
ちょっと言ってる意味がわかりませんね
293枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:42:12.86 ID:ghF3g9vb0
>>290
混沌の狭間へようこそ
294枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:42:15.86 ID:rjP7N/V/0
下画面の奇跡マーカーが同じのばっかだとなんかテンション下がる
295枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:42:34.46 ID:WbA+jGyj0
そんなに壁ぬけ遭遇する?
つか壁ぬけにメリット出てこないステージも結構あるのに
296枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:43:13.48 ID:JL2MbDX60
バトロイでは近接orマグナエアリばっかだったな
ただ4人ぐらい使ってたりするので自然と接近戦になったりする
297枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:43:52.76 ID:mVzgQ9CF0
神器単体のバランスはまだいいんだし
奇跡無しランダムマッチがあったらまた違ったんだろうな
そして始まるプレデター無双
298枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:44:59.94 ID:dSKBZ6N40
>>292
アスペか?
299枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:45:03.18 ID:W06+DhZX0
>>295
あまり遭遇しないな俺は
この時間帯は根オチなのかなんなのか放置が多いが
放置相手に稼いでるのはあまり強くないので2vs3でも結構勝てちゃう
300枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:45:05.66 ID:knuqNupu0
今ちょうどスコルピオかブラピに射程-つけようと頑張ってるわ
防御8との共存しながら価値上げテクの無理です
301枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:45:11.80 ID:IK2uHYJR0
>>292
マンセー以外の意見は許さんってさ
302枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:45:16.96 ID:JTu5VhcP0
>>297
奇跡なしアイテムなしか
何処の終点だよ
303枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:45:24.87 ID:8iW+ajCbP
>>291
バレマスの逆引きを上から順番に書けばいいのけ?
304枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:46:26.42 ID:qbW2yy1/0
壁抜け即死ソニックウェーブと壁抜けジェミニが居る部屋でも仲間が良ければ普通に勝てるから問題ない
305枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:46:40.45 ID:RUFoKGV10
>>284
うん
本当にただウザい「だけ」
306枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:47:03.18 ID:WtB97hIhO
>>294
空蝉 空蝉
空蝉 空蝉
空蝉 空蝉
307枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:47:40.39 ID:uD0xLNV40
>>306
花火大会が見たいなw
308枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:47:41.20 ID:S1Jvk9N00
>>303
それでお願いします。載っているまま連番で書いてもらえるとありがたいです
309枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:47:47.45 ID:0FmomQXS0
>>288
初心者に配慮する割りには
3DSはライト層が中心になるからパルテナはゲーマーに向けて作った
とか言ったりしてるところはあるな。
ゲーマー向け主体に作っている割りに下手にライト意識しすぎてる感はある。
CMも芸能人出さずにゲーム画面のみのゲーマー向けまっしぐらな感じにしておいて
だけどライトの人にも遊んで欲しいな♪というのはちょっと無理がある。
実際に子供以外のライト向けにはほとんど広告展開してないので売れてるのはゲーマー層だけだし。
でもそれが悪いとは言ってない。そういうゲームも必要。
310枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:49:42.92 ID:kbpMIS890
まぁ つまらない戦術が目に余るのは事実だが
だからといってここで愚痴っても損こそすれど誰も得しないだろう
311枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:50:18.35 ID:npylJygI0
奇跡無効化できる奇跡やアイテムは欲しかった
312枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:50:47.18 ID:+dKpCimU0
>>296
ほぼ同意。こちらから見た感想としてはバトロワ部屋は射爪・巨塔・豪腕使いが殆どだった。
かく言う自分も豪腕でヒャッハーしてたが。

みんなで殴り合うのも、これはこれで楽しい。
ああ、そういえばなんブラ制作したのもサークライだったなw
313枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:50:51.80 ID:XuETmw5+0
バイオレットを試しに使った所性能はなかなか良かったのだがそもそも何が楽しくて自分はこの神器を使っているのか分からなくなってきた
やはり趣味と実用性を兼ね備えた痛破掌が最高だったのだ
314枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:51:01.10 ID:jLoU0xHG0
何この愚痴を言うのはタブーみたいな流れ
315枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:52:12.22 ID:V7i+DmDT0
>>309
まあそうなんだけどさ
スマブラから思うに、桜井は熱帯あんまやってない気がする
なんか他と比べて致命的にオンへの配慮が少ない

あるいはオン環境ってのはある意味サービスの一環だから
サービスを個人で分かる範囲でするってのは限界があるから
桜井の何でも個人で考える体制の限界かもね
316枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:52:15.09 ID:2kK+u0TWP
>>314
利己的で他人を不愉快にさせるだけって意味で
お前が文句言ってる奴らとお前も同じになってるって言ってるんだがわかんないのか
317枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:52:31.72 ID:qbW2yy1/0
気合ほぼガン逃げエレカの神弓使ってるけど相手にどう思われてんのかな
壁抜けは使ってないけど
318枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:53:57.58 ID:ghF3g9vb0
>>317
空蝉使ってて禿げそうなる
319枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:54:07.26 ID:HSyfxhGE0
>>316
楽しかったゲームがこんな状態になってるだけでも残念なのに
それに文句を言う事すら許されないとか凄いな
320枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:54:13.97 ID:IK2uHYJR0
>>310
愚痴を言うのに周りの都合を考える馬鹿が居るかよ
そんなに愚痴そのものを封殺したいんなら、次からテンプレにでも書いとけよ
321枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:54:40.03 ID:WbA+jGyj0
そんなに遊びにくいと思わねぇけどなぁオンライン
ここに来ると誰かしら愚痴ってて
あれ?と思う

むしろSTGのくせにやたら1面が長いひとりでのほうが遊びにくい…
322枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:54:43.02 ID:nezGcDEd0
相手フルボッコにしたら死んだふりイクラ使ってきたわ
もちろん負けた、そして抜けてた
卑怯って言ったら可笑しいけどあんなので勝って勝ち逃げして虚しくならないのだろうか
323枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:54:53.22 ID:v7rg8kaM0
他の弓なら一撃なのにって思ってる
射程も大してないし
324枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:55:44.73 ID:ye+pY0XwP
イクラ?
325枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:55:50.02 ID:C3O2RsMx0
>>321
勝てないと悔しくてすぐ書き込んじゃうんだよ
察してあげよう
326枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:55:52.80 ID:wkD85zqi0
そうだ、価値100の神器を使えばいいんだ!
327枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:56:03.79 ID:0akCbuuB0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY1KOkBgw.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYh_WkBgw.jpg

バレマス逆引き
こういうのはいかんのだろうけど
328枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:57:03.68 ID:WjbDrP4G0
移動速度付いてるエレカ弓とか、必死になって気合ためを剥がそうとすると
爪みたいな速度で走って逃走するからシュールな事になってちょっと面白い
まぁ面白がってるうちにこっちが死ぬんだけど
329枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:57:39.75 ID:NxdvmcxX0
死んだふり壁抜けは、する側はする側でいかに相手が困る場所で固定砲台するかとか
相手に気づかれてるようならどれぐらいで見切り付けて他の対象を狙うかとか
案外色々考える事多くて大変なんやで
330枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:57:47.05 ID:jLoU0xHG0
>>321
部屋によって差が激しいのも愚痴りたくなる原因の一つだしな
即死壁抜けの攻撃を防ぎつつ接近してボコろうと→はい死んだふりー
なんてのが連続で続いて嫌にならない奴はいまい
331枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:57:48.81 ID:nezGcDEd0
>>324
あぁ、すまん
コンパクトのことね
332枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:58:12.60 ID:2kK+u0TWP
別に愚痴言う事自体がダメだと言ってる訳じゃないんだけどな
少なくとも俺は今個人の事を指摘してる
333枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:59:12.72 ID:6rxAca7p0
オーラム剣ってバイオレットから射程下げた攻撃力アップ版って感じだな
ダ連付けたらスゴそうだ
334枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:59:14.55 ID:zCzBNBuY0
ダメだと思うんならさっさと売ってこいってことだよな
335枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:59:18.05 ID:ye+pY0XwP
コンパクトって強いか?
336枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:59:26.37 ID:kbpMIS890
>>320
中立の立場で発言したのになんでそんなキレられにゃあかんのか
337枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:59:44.25 ID:rjP7N/V/0
気合や空蝉はがしづらい神器はきついなあ
ビームさん必須や
338枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:00:24.48 ID:JTu5VhcP0
>>335
死んだ振りがある内は強いよ
339枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:00:33.36 ID:8NpjJU2zP
しかし奇跡はほんとにこれ調整されたものなのか疑うレベル。壁抜けや死んだふりとかまともにバランス調整やってどうやったらこうなるんだよ。
射程や誘導性の調整も糞。威力うp系ももう少し上昇幅少なくてよかった。
340枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:00:51.08 ID:ghF3g9vb0
オーラム衛生って短所なくないか?
341枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:00:56.24 ID:o+p37KkZO
コンパクト抜けるまでずっとオレパンチでボコってた、疲れた
その後やっと抜けてCPU入った試合の方が苦戦したとか
342枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:01:10.88 ID:xtd6zUcV0
誘導がないのが短所
343枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:01:30.42 ID:g9eyc1Yo0
テレポがまだ少ししか出回ってなくて
味方か敵かわからない流星や爆炎や波動ビームが派手に飛び交う戦場を爪で駆けめぐり、巨塔でさらに場を華やかに沿える
今となってはそんな初期が懐かしいです
爆炎や流星とんと見なくなり申した
はじめの頃はみんな必須と言っていいほど入れてたのに
344枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:01:36.45 ID:knuqNupu0
>>311
ジャミングは敵味方含めて範囲内にいる間は効果無効でよかったってこれじゃ余計遠距離壁抜けががが
345枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:01:43.43 ID:nezGcDEd0
>>335
障害物が無いところで死んだふり連射されるとゴリゴリ削られる
しかも走って逃げようにも連射速度が速いためどうしても回避になっちゃう
346枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:01:47.08 ID:qbW2yy1/0
エレカ神弓は凄い使いやすいのにあんま見ないんだよな
移動速度がそのままでも十分レベルなのが良い チャージ速度が早いからバンバンため射撃出来るし
347枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:02:13.41 ID:YQ/C8qXYi
どんなステージでも高低差や遮蔽物はあるし地面に撃つなんて事も出来るからメリットはあるんじゃね
348枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:02:30.29 ID:1QE+d2lW0
俺は死んだふりコンパクト使ったら勝っても負けてもすぐ抜けるな
勝って抜けたら「勝ち逃げだー」とか負けて抜けたら「顔真っ赤w」とか思われてんのかな
でも降臨とかやってて自分が負けまくると仲間にも悪い気持ちになって性能だよりの武器使っちゃう
349枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:02:33.18 ID:ghF3g9vb0
>>342
射撃場でモノアイにうってみたら誘導してるように見えた
350枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:02:52.29 ID:WjbDrP4G0
オーラム剣は弱いプレイヤーが相手だと
「高速チャージでサクサク撃破、こんな強くて良いんだろうか」とか思うけど
ある程度強い奴が相手だと「チャージが速いだけで火力・射程が微妙な地味神器だなコレ」とかなる
351枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:03:37.34 ID:zaAvQlbdI
同じ経験をしたであろう人々に愚痴る事で共感して欲しいんだよ…
それは置いといて天プレ流行れ
352枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:03:53.43 ID:8NpjJU2zP
絶対これ神器だけに時間割きすぎて奇跡の調整時間なくなって奇跡自体の調整をする時間もろくになかったうえに神器と奇跡を複合させるとどうなるかとか考えてねえだろw
放置のこともあまり考えてなさそうな仕様だし、オンラインゲーム要素を含むゲームの開発陣としては糞すぎるな。こうなった原因は開発のせい。
353枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:04:08.13 ID:S1Jvk9N00
>>327
ありがとう、解析してみます
354枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:04:11.17 ID:knuqNupu0
>>342
あれの恐ろしさは適当エイミングでも撃ったら当たってるダッシュ連射
状態異常をつけて相手をハゲさせよう
355枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:04:30.22 ID:WjbDrP4G0
>>344
じゃあついでに、ジャミング範囲を通過した弾は直進しかしない感じでひとつ
356枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:04:41.53 ID:NxdvmcxX0
そういや死んだふり壁抜けコンパクトって奇跡使い切ったらどう戦うの?
同じ事をシャプレ・痛破掌・ラッシュニードルではやってるんだがコンパクトは想像しづらい
357枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:04:45.12 ID:ye+pY0XwP
コンパクト使ってみるか
358枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:04:57.17 ID:YbssxD6S0
まーた死んだふりコンパクトにホーミングアイかよ糞が
359枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:05:14.83 ID:o8aD1VJb0
>>310
そうでもない
ここで散々愚痴ったおかげで壁抜けホミアイにはオレパンっていう流れが一つできたじゃないか
360枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:05:20.22 ID:3eXigbMnO
射程と誘導と奇跡弱体化パッチ欲しいな
361枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:05:23.06 ID:0FmomQXS0
エレカ、コメット、オーラムの神弓はやれば出来る子。
っていうかむしろ優等生だと思ってるくらいだわ。
本来の神弓らしい使い方が出来るのだと思う。
362枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:05:47.15 ID:s5+sn8zN0
死んだふりの無敵ってのが桜井さんやっちゃいましたよ
363枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:05:50.86 ID:rjP7N/V/0
>>335
ここでよくあがった戦法の中では見えない弾巨塔の次くらいによわいと思う
364枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:06:07.63 ID:k0iiKMpe0
そんなに多いか?
壁抜けホミアイは滅多に当たらないし死んだふりコンパクトに至っては見たこともない
365枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:06:16.34 ID:kbpMIS890
>>359
それ愚痴は関係ないんじゃ

前向きなものからしか対策は生まれないっすよ
366枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:06:36.19 ID:1QE+d2lW0
エレカって個人的にはホミアイとかそのへんの厄介さだと思ってたけどそうでもないんか
367枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:06:52.41 ID:zaAvQlbdI
>>363
そういや他にどんな戦法上がってたっけ?
368枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:06:59.41 ID:IhmblWvr0
特定神器奇跡戦法に対する愚痴ネガキャンはいっこうにかまいません
でもゲームそのものやオンライン対戦を否定しないでくださいやる気がそがれてしまいます
369枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:07:06.58 ID:nezGcDEd0
>>356
俺が相手したコンパクトは奇跡使いきったら逃げながら連射歩きとかD射しながら戦ってた
370枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:07:33.69 ID:8iW+ajCbP
死んだふりの解除トリガーに攻撃ボタンを追加するだけで解決っしょ
壁抜けは効果時間5秒で
371枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:07:36.31 ID:WjbDrP4G0
>>361
本来の神弓らしい使い方なるものが一体どこから出てきた基準なのかよくわからんが
とりあえずそういう話なら真っ先にフォーチュンさんの名前挙がるべきだと思うんだ
372枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:08:33.98 ID:0FmomQXS0
なんか22時〜01時くらいはホムアイとか死んだふりが多い印象がある。
2時くらいからそんなの使わなくても強い人と巡り合う。たまに外人さんが使ってることはあるけど。
373枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:08:35.53 ID:o+p37KkZO
ホーミンコンパクトが何人いようが打撃はうんちだから
オレパンチに軽量化付けて歩き回ればいいじゃない
374枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:08:39.53 ID:YQ/C8qXYi
死んだふり単体は別に対処のしようがあるからいいけど壁抜けがな…
375枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:08:39.56 ID:knuqNupu0
>>355
いいなそれ
376枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:09:17.04 ID:0FmomQXS0
>>371
ああ、フォーチュンさん忘れてた。
ごめんなさいフォーチュンさん・・・(´・ω・`)
377枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:09:36.71 ID:6rxAca7p0
>>350
ダッシュ連射がダメージソースだぞ
378枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:09:47.61 ID:xtd6zUcV0
赤いジャミング出す人いるけどアレなに?
379枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:10:10.39 ID:kbpMIS890
>>378
弱体ウイルスの事?
380枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:10:43.98 ID:ye+pY0XwP
壁抜け野郎なんてスーパーアーマーで接近してタウラスでドンッ!だよ(´・ω・`)
381枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:10:56.92 ID:XuETmw5+0
温帯の仕様について語るならレーザーや爆炎が飛びかう戦場でほとんど処理落ちしない謎技術についてもっと評価しようぜ
382枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:11:40.34 ID:npylJygI0
天空円盤で死んだふりコンパクトやられた時はさすがに部屋抜けたなぁ
あれは酷すぎる

それでも対戦やっちゃうから悔しい・・・
383枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:12:17.03 ID:zaAvQlbdI
連射主体神器で死んだふり使ったから
猛攻撃来ると思って反射板置いたが攻撃せず防御だけに使う人とさっき当たった。
CPUじゃ無いと思う。真面目っていうか…感心した
384枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:12:21.12 ID:Ip04yDoX0
熱帯は聞くけど温帯は初めて聞いたわ
オン対か
385枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:12:49.88 ID:WjbDrP4G0
>>377
オーラム剣は両方使ってこそだろ
ダッシュ連射主体の破掌とは違う強みはそこにあるんだし
距離や状況みて使い分けられる汎用型じゃないか
386枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:13:01.69 ID:uZAXccut0
そういえばいまだに弱体ウィルスもってねえな
387枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:13:08.24 ID:uD0xLNV40
>>381
凄いよね
一人用も結構エフェクト激しかったり敵がワラワラいても全然だし
388枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:13:22.20 ID:YjYlyzny0
射程誘導3ダッ射4ホーミング完成したけど使う気起きん
あの鬼畜仕様にするためには奇跡を特化させないといけないし、敵三人から粘着されて天使にされたら詰むしな
壁抜けジェミニは特化せずとも強いしホーミンのように粘着されないからいい
389枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:13:49.38 ID:Ip04yDoX0
>>381
描画処理のグレードをかなり落としてるからだろ
よく見ると対戦ではシングルと違ってファイターに影の処理がされてない
390枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:14:12.28 ID:0FmomQXS0
>>381
うん、あんだけ色んなものが混ぜこぜなのに処理落ちしてるの見たこと無いや。
あと何度も言われてるけどランダムステージはGJ。
これが無かったから確実に、壁抜けの銀河城連発、接近打撃の小さい競技場連発
だったろうな。。。たぶんそれだったら2週間くらいでオン廃れてたと思うわ。
少なくとも自分は今頃もうやってないわ。
391枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:14:18.16 ID:WjbDrP4G0
>>386
何百試合しようとも一向に貰えないから諦めて宝物庫で貰った
ずっと99.7%だった達成率がそれでようやく100%になったよ……
392枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:15:17.75 ID:Kr+5JiDc0
一応書き出し

撃剣バレットマスター[剣08]の逆引き表

杖05×03筒
杖11×09筒
弓05×03腕
弓11×09腕
掌01×07塔
掌06×02塔
掌12×08塔
掌02×06筒
掌07×01筒
掌08×12筒
塔03×05腕
塔09×11腕

杖04×04筒
杖10×10筒
弓04×04腕
弓10×10腕
掌05×03塔
掌11×09塔
掌01×07筒
掌06×02筒
掌12×08筒
塔02×06腕
塔07×01腕
塔08×12腕
393枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:15:38.85 ID:IK2uHYJR0
>>382
少なくともそんな嫌な試合した後でもモチベは保てるんだろ?ゲーム設計は悪くないから、熱中出来る要素だってある。
ただしやってる内にフラストレーションが溜まる事だってあるから、当然それを吐き出したくもなるんだよ。
394枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:15:42.77 ID:npylJygI0
>>390
次に選ばれるステージが表示されないのもGJだと思う
ステージに合わせて奇跡や神器使われるし
395枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:15:51.85 ID:MzINs8ceO
やっとの思いで作った射程誘導3素材が全くスキルを引き継いでくれない哀しさ。
396枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:15:55.29 ID:s5+sn8zN0
さっき敵も味方もDS2台神器で戦慄した
ま、 俺が一位だったんだけどーっね♪
397枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:16:00.40 ID:WbA+jGyj0
よくわからんが
中距離〜遠距離からダッシュ射撃をヒューンってのが本来新弓と戦い方だとしたら
エレカは寧ろ若干邪道なんじゃ…
398枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:16:09.80 ID:Kr+5JiDc0
杖03×05筒
杖09×11筒
弓03×05腕
弓09×11腕
掌04×04塔
掌10×10塔
掌05×03筒
掌11×09筒
塔01×07腕
塔06×02腕
塔12×08腕

杖01×07筒
杖06×02筒
杖12×08筒
弓01×07腕
弓06×02腕
弓12×08腕
掌02×06塔
掌07×01塔
掌08×12塔
掌03×05筒
掌09×11筒
塔04×04腕
塔10×10腕

杖02×06筒
杖07×01筒
杖08×12筒
弓02×06腕
弓07×01腕
弓08×12腕
掌03×05塔
掌09×11塔
掌04×04筒
掌10×10筒
塔05×03腕
塔11×09腕
399枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:16:12.38 ID:ghF3g9vb0
>>354
楽しそうだな
400枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:16:21.65 ID:NxdvmcxX0
壁抜け・・・近接されると無意味
死んだふり・・・壁に隠れられると無意味

二つが重なるとそれはもう酷い事に
401枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:16:44.39 ID:zaAvQlbdI
>>396
強い神器はDS二台…ですか。
402枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:17:07.20 ID:1QE+d2lW0
DS2台神器ってどーやったらわかんの?
403枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:17:23.32 ID:fhvzHmrm0
>>393
壁抜けとか死んだふりが居ない試合はちゃんと面白いからこそ
余計に不満が出ちゃうんだよな
どの試合もつまらなかったらオンやめてるしスレも覗かない
404枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:17:46.10 ID:rjP7N/V/0
死んだ振りヤバイってる人は
溜めや足遅くて連射が使い辛い神器にダッ射誘導射程とかだけつけて壁抜け気合等攻撃奇跡ばっかとかじゃね
そら流石に見晴らしのいい場所じゃボコボコや
405枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:18:12.19 ID:ghF3g9vb0
ホーミンは天使にしたらあとはフルボッコだけどコンパクトは死んだふりがあるから天使にしていいものなのか
406枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:18:24.71 ID:Hzyt8DqX0
>>392
綺麗に全部8と20
例外もないし当然か
407枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:18:37.85 ID:zaAvQlbdI
>>404
死んだふりヤバい×
壁抜け死んだふりヤバい◎
408枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:18:39.82 ID:tVdwTS5L0
この時間つないで見たがすげーつまんなかった
一発で即死ばっか…なんでレートないのコレ
409枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:18:50.33 ID:B97wr7WU0
>>400
ガーディアンズによる壁で封殺してます
他のやつから的になるから厳しいけど
410枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:19:19.43 ID:s5+sn8zN0
射撃★5〜6 打撃★なし、重要スキル3つ、-スキル一つ で判断
勝手にDS2台とか思っちゃったけど違かったらごめーんね
411枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:19:23.78 ID:0FmomQXS0
>>397
スマン、自分が何気なく「本来の神弓の使い方」とか言ってしまったものだから。
本当に何気なく言っただけで特に深い意味はないので気にしないでおくれ(´・ω・`)
412枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:19:25.74 ID:vU5fg+jD0
敵チームが同作品のキャラで統一されてたり
チーム内2人がマイナーネタでかぶってたりするのを見ると
一緒にオンにつなぐ謎技術でもあるのかと思ってしまう
413枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:19:37.42 ID:b6nBgAZB0
レベル9順番に制覇していこうと思って5章やったら最後の部屋で2回落下死、
1回オーンに引っ掛かって5回目のトライでクリアできそうにないと判断して結局諦めたよ
何の呪いだこれは
414枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:19:54.06 ID:Ip04yDoX0
うまいガーディアンズはマジで頼りになる
415枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:20:01.79 ID:iIR7iYE40
価値290台かつマイナススキルで調整した神器クラスじゃないと3DS2台神器とは思われんよ
416枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:21:14.55 ID:YQ/C8qXYi
レートがあったらあったで悲惨な事になるだろうけどな
マリカのコミュみたいなのがあれば良かった
417枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:21:20.20 ID:ghF3g9vb0
>>413
あの宝箱前のオーンは15秒くらい離れてたら消えるぞ
418枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:21:37.11 ID:AkWUluex0
>>389
だよな、
オンやったあとに一人用やると若干グラが綺麗になった感じがある。
あと、一定距離離れると被弾時の効果音が全部同じになる。
遠くのエフェクトは表示されないとか所々まぁ上手く削ってる
419枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:22:05.32 ID:vU5fg+jD0
盾を前面に置いて通路封鎖しながら率先して敵陣に乗り込んでいって殺戮してたガーディアン
頼りになる事は頼りになったけど世間一般のガーディアンはああいうものなのだろうか
420枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:22:14.36 ID:W06+DhZX0
狙われて危ないときにガーディアンズさんが颯爽と現れて
目の前に盾張ってくれたときはまじで抱かれてもいいと思ったわ
421枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:22:20.52 ID:SER92z+e0
攻略本出てからの2台持ち廃人なんかは299が当たり前だろ
3台持ってるけどそんな武器作れたことないけどな
422枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:22:56.45 ID:IhmblWvr0
みんなででもCP戦だと若干カクつく
423枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:23:47.93 ID:S1Jvk9N00
>>392,398
ありがとう

 id, id,グループ
杖01,筒07,4
杖02,筒06,5
杖03,筒05,3
杖04,筒04,2
杖05,筒03,1
杖06,筒02,4
杖07,筒01,5

杖08,筒12,5
杖09,筒11,3
杖10,筒10,2
杖11,筒09,1
杖12,筒08,4

こうしてみると[5,3,2,1,4]のグループ参照はあるようで
id合計値が8のパターンと20のパターンで参照する位置が
1ずれるみたいだなー
424枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:24:49.40 ID:o8aD1VJb0
名前がいしきがたかしなのに死んだふりコンパクトでワロタ
意識が高いっすね
425枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:25:28.37 ID:uD0xLNV40
>>413
落ち着いてゆっくり進めばいいじゃない
最初の3部屋くらい越えたら、遠くから撃ったりいったん戻ったりと、慎重に進めばわりと楽な章だと思うよ
426枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:25:33.97 ID:TBbPlJcC0
壁抜けガーとか不満をいうよりも
進んでガーディアンズ反射板を出しましょう! とぅ!
427枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:25:55.71 ID:YjYlyzny0
久々に化物チームに出会ったので3戦ぐらい連敗して敗走してきた
アカン
428枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:26:11.55 ID:b6nBgAZB0
>>417
まぁ、オーンはくしゃみして事故っただけだからそんな問題じゃない
なんか落ちまくってヤバかった
落下死だとブレイクしないって初めて知ったわ
429枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:26:36.84 ID:Ip04yDoX0
ガーディアンズの問題は守る側だけじゃなくて守られる側も意識して連携とらないとまるで意味を成さないところだな
「まもるよ」とか「まもります」とか「まもるくん」的な名前でオンいけばうまくいくのだろうか
430枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:26:40.61 ID:jHvUxe0F0
みんな最近弱くなってない?
全く負けないんだが、どうしたんだ?
431枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:27:05.57 ID:0FmomQXS0
>>419
ガーディアンズ使う時には自分チームの天使が出るまでは攻めに行って
天使が出たら防御に回るとかやってるなぁ。
弓相手とかの場合は粘着してチャージ使って盾貼りながらダン!ダン!ダン!って感じで
弓を無効にしながら徐々に間を詰めて近づいていくのが防御と攻めが一体になってて結構有効。
最終的にテレポされるけどそれまでの間は即死弓から味方を守ったと思えばまあ良し。
432枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:27:08.39 ID:ghF3g9vb0
>>426
そして横から飛んでくる壁抜けサジタリ
433枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:27:11.27 ID:ozdDwDDvO
俺より強い奴はみんな2台持ち
つまらなくなるから俺は2台使わない(キリッ
434枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:27:36.24 ID:ON685SSe0
>>430
おまえ…その姿……
435枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:28:41.61 ID:NxdvmcxX0
>>430
魑魅魍魎の世界へようこそ
436枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:28:45.20 ID:85xZB2k00
>>ID:S1Jvk9N00
ほぉぉぉー
面白いね 面白いね

3DS2台ないんで神素材増やすこともできないが、これで作りたい武器を2台以上持ってる人は
攻略本を見ながら狙ったものが作れそうだね。

DSのほうにもすれ違いのみ登録できれば使うことのなくなったDSの有効利用ができるんだけどなぁ
437枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:28:48.60 ID:s5+sn8zN0
>>430
ノーブラだとっ・・・!?
438枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:29:00.23 ID:b6nBgAZB0
今、打撃☆5 走行3 コンボ3 ハート-2のガーディアンで撲殺プレイしてるのは俺です
439枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:29:04.03 ID:RUFoKGV10
>>430
ふん、化け物め。
好きにしろ…
440枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:29:05.86 ID:Kr+5JiDc0
>>423
ID01のグループが完全にループしてるのを見ると
やっぱりID合計12が境目っぽいね
441枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:29:59.36 ID:ghF3g9vb0
>>428
あの部屋の落下死の原因ってギリンの波動攻撃での事故死くらいじゃない?
442枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:30:33.73 ID:WbA+jGyj0
ガーディアンとスナショは結構うまい人が使ってるイメージだなぁ
443枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:30:43.40 ID:S1Jvk9N00
今までのデータとあわせて乗せてみる

材料1,材料2,グループ予想
杖01×12筒 4
杖02×11筒 5
杖03×10筒 3
杖04×09筒 2
杖05×08筒 1
杖06×07筒 4
杖07×06筒 5
杖08×05筒 3
杖09×04筒 2
杖10×03筒 1
杖11×02筒 4
杖12×01筒 5

id2
材料1,材料2,グループ予想
杖01×筒01 2

杖02×筒12 2
杖03×筒11 1
杖04×筒10 4
杖05×筒09 5
杖06×筒08 3
杖07×筒07 2
杖08×筒06 1
杖09×筒05 4
杖10×筒04 5
杖11×筒03 3
杖12×筒02 2

id8
材料1,材料2,グループ予想
杖01×筒07,4
杖02×筒06,5
杖03×筒05,3
杖04×筒04,2
杖05×筒03,1
杖06×筒02,4
杖07×筒01,5

杖08×筒12,5
杖09×筒11,3
杖10×筒10,2
杖11×筒09,1
杖12×筒08,4

>>440
ですね、あとは微調整すれば...
444枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:30:57.14 ID:o+p37KkZO
あれ・・・レオガチでストーリーでも使えるじゃん
溜め射撃が完全にいらない子だけど
445枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:31:24.44 ID:S1Jvk9N00
最初のid書き忘れ修正

id1
材料1,材料2,グループ予想
杖01×12筒 4
杖02×11筒 5
杖03×10筒 3
杖04×09筒 2
杖05×08筒 1
杖06×07筒 4
杖07×06筒 5
杖08×05筒 3
杖09×04筒 2
杖10×03筒 1
杖11×02筒 4
杖12×01筒 5

id2
材料1,材料2,グループ予想
杖01×筒01 2

杖02×筒12 2
杖03×筒11 1
杖04×筒10 4
杖05×筒09 5
杖06×筒08 3
杖07×筒07 2
杖08×筒06 1
杖09×筒05 4
杖10×筒04 5
杖11×筒03 3
杖12×筒02 2

id8
材料1,材料2,グループ予想
杖01×筒07,4
杖02×筒06,5
杖03×筒05,3
杖04×筒04,2
杖05×筒03,1
杖06×筒02,4
杖07×筒01,5

杖08×筒12,5
杖09×筒11,3
杖10×筒10,2
杖11×筒09,1
杖12×筒08,4
446枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:34:12.16 ID:buen+5OA0
宝物庫埋めと神器作成と他ゲームやってたのとで2週間くらいオンに繋いでねえや
前より魑魅魍魎がグンと増えてそうで怖いな
447枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:35:44.35 ID:ghF3g9vb0
>>446
スレみたらわかるが壁抜け即死や死んだふり壁抜けで萎えるよ
448枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:35:56.55 ID:IIrJpyIP0
ラグアーマーがぐんと増えた
449枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:36:08.75 ID:hP6/xKPD0
BBAの種が未だ来てねー
昨日のはゴミすぎたし
450枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:36:42.85 ID:ozdDwDDvO
〜攻略本発売前〜
「攻略本早よ!融合の法則性とか載ってたら最高!」

〜攻略本発売後〜
(やべ…書いてある事もみんなが言ってる事も意味わかんねぇ)
「あーあ!攻略本出てから更に対戦つまんなくなったわぁ〜」
451枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:37:46.05 ID:o+p37KkZO
言うほど壁抜けや死んだふりを攻撃として使う人は少ないけどね
相性が良い奴も限られてるし
452枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:37:48.39 ID:vU5fg+jD0
アレな構成が増えたのはともかく
ラグアーマーが増えたのはプレイ人口自体が減って近場のプレイヤーが居ないとかそういうのかね?
外人に遭遇する事が結構増えたような気がするし
453枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:38:14.44 ID:i9oqYI7Z0
神器融合はめんどくさいな
せっかく鍛冶屋がいるんだから自由に鍛えてもらう形式にしてくれればよかったのに
454枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:38:37.05 ID:rjP7N/V/0
>>446
人口増えた分魑魅魍魎との遭遇率は下がってる、滅多に会えない
ただ上手くない人がPS関係無く戦力になれる戦法使ってるから活躍出来る頻度は減ってるかもね
455枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:39:24.65 ID:0FmomQXS0
ラグアーマーはマジで強いなw
こっちの打撃攻撃はいくら当てても相手は平気なのに
相手の攻撃は余裕で当たるとかどういうことなの
456枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:39:40.99 ID:vU5fg+jD0
攻略本、各神器の相殺力が載ってたら相殺を主軸にした戦術も立てやすいかと思ってたけど
弾の耐久がどういう計算されてるのかとか結局いまいちわからなんだ
457枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:40:10.96 ID:Ip04yDoX0
100神器縛りとか200神器縛りとかレギュレーション設けて大会やると面白いかもな
現状レギュレーションなしだと火力インフレすぎて相性悪かったら一瞬で勝敗つくし
458枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:40:46.60 ID:vU5fg+jD0
>>453
真三種の神器×3 VS 真三種の神器×3
ファイッ!
459枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:41:18.09 ID:uD0xLNV40
>>452
人口が減ろうが増えようが、そのとき近場でやってるのが6の倍数+1人とかならそうなるだろ
460枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:42:09.26 ID:uy65oDNf0
サークライは何をしておる!
461枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:42:29.76 ID:0FmomQXS0
神器融合はゲーム内で逆引き出来ないのが辛い。
この神器が欲しい!と思って作ってるのに
その神器が出来る組み合わせをスクロールして探すだけで地味に時間がかかる。
462枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:42:50.31 ID:IhmblWvr0
天使になったらレオしか持たされてない気がします
463枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:43:24.26 ID:npylJygI0
個人的にはステージギミック的なものもあってもよかった気がする
464枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:44:01.14 ID:0FmomQXS0
>>462
       _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
      (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
      ,;'゛ i _  、_ iヽ゛';,    サバンナより愛を込めて・・・
      ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
      ,;'' "|   ▼   |゙゛ `';,
      ,;''  ヽ_人_ /  ,;'_
     /シ、  ヽ⌒⌒ /   リ \
    |   "r,, `"'''゙´  ,,ミ゛   |
    |      リ、    ,リ    |
    |   i   ゛r、ノ,,r" i   _|
    |   `ー――----┴ ⌒´ )
    (ヽ  ______ ,, _´)
     (_⌒ ______ ,, ィ
      丁           |
465枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:47:54.10 ID:Y/PNOLFE0
最近魑魅魍魎跋扈しすぎワロタ

勝てない
466枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:48:19.00 ID:iIR7iYE40
射撃6射程3誘導3射撃防御1ダレンシャン4コンボ打撃-2のレオが予定より早くできそうだ
できあがったら射撃場でモノアイに試し撃ちして絶望したい
467枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:48:39.71 ID:upmaXayA0
ラグアーマーも話しよく出るけどほとんどラグった事がない
外人と遭遇したのも1回だけだわ
468枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:48:56.52 ID:L/oSFV2i0
>>465
まだこんな幼稚な書き込みする池沼いるんだな
469枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:50:07.71 ID:IIrJpyIP0
>>467
俺と変わってください
470枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:50:26.47 ID:Y/PNOLFE0
>>468
力抜けよ顔真っ赤だぞ
471枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:50:45.05 ID:85xZB2k00
>>455
相手の天使が出た!
こちらにはジェネシスがある!
よし!そろそろ相手の天使の無敵時間もきれる!
いけぇぇぇジェネェシィィッィス!!!
ビィイイイイイイイイイイイイイイイイ

・・・ジェネシスのビーム撃ち終わって5秒後に相手はぴんぴんして動き回っていたよ
472枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:51:05.17 ID:upmaXayA0
>>469
ちなみに死んだふりコンパクトも1回しか遭遇した事ない
473枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:52:40.34 ID:0FmomQXS0
ラグアーマーは打撃系だとよく感じるな。
遠距離射撃の場合は割りと当たることが多い。誘導性があるとなお。
その場合は当たり判定が少し遅れて出てくる。
474枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:52:40.79 ID:+HZ62aGh0
シナリオ用の巨塔って何がオススメ?
19章ホンキ度9を巨塔でクリアする為のを探してるんだが
475枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:53:00.22 ID:Hl7CTPUf0
−スキルさ、コンボ打撃が一番要らないのは分かるけど、
節約した分だけ防御耐久上げれるんだから、ダ射なりダ連なりピンチ時攻撃なり
マイナスが作用する可能性が多少あってもマイナスの大きいやつ入れた方が強いと思うんだけど。

あと、移動速度人気みたいだけど、これもほとんどの神器は歩行か走行どっちかで良いから勿体無いよね
476枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:53:17.09 ID:2kK+u0TWP
俺もコンパクトはないな
ホーミンは何度かあるが大抵みんなでボコったら抜けるし

外人部屋とかはよく入るが
ラグかった事はほとんどない
477枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:54:51.57 ID:hP6/xKPD0
降臨、ポイントが0〜2000程度とか全然安定しない
478枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:55:20.56 ID:npylJygI0
ラグはうざいけどダッシュ打撃の後にラグによる時間差で遅れて吹っ飛ぶ感じが好きだわ
影丸なんかでやるとかっこいい
479枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:55:42.35 ID:iIR7iYE40
ラグがあるとダッシュ打撃が当たってるのに反応がないかと思いきや1秒くらい経って撃破!って表示されるんだよな
480枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:56:20.99 ID:0FmomQXS0
>>472
死んだふりコンパクト3人のチームと出会ったことあるぜ。
火口で真ん中に一人、周りに残り二人のフォーメーション。
下の通路にも周りの二人の射撃がやって来てマジで逃げ場が無くなる。
自分は死んだフリでやり過ごしてたが味方がみるみるヤラレてどうしようもなかったな。
強制解散させといたけど、いいよね。
481枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:56:31.84 ID:i9oqYI7Z0
ジェネシスって直撃したら天使も一撃?
482枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:57:59.19 ID:Y/PNOLFE0
確殺だよ
483枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:59:12.15 ID:RUFoKGV10
体力満タンならギリギリ生き残るんじゃなかったか?
484枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:59:13.39 ID:+HZ62aGh0
ジェネシスってアイテム攻撃+とか入れれば防御や耐久上げてる敵も落とせるのかな
485枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:59:15.12 ID:ghF3g9vb0
満タンだとちょっとは残るような気がする
486枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:00:12.38 ID:b6nBgAZB0
>>474
困ったら無敵の無敵の無敵の無敵の最ッ強のパワーを使えばいいって太陽神のおじさんが逝ってた
487枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:00:16.48 ID:o+p37KkZO
一番怖いのは味方かもな
自分も他人から見たら味方だけどね
488枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:00:17.94 ID:0FmomQXS0
>>481
天使も一撃。でも対策もされ易いので注意。
わざと近くに天使が現れて撃とうとしたら
テレポ、死んだふり、無敵、空蝉、などで回避。
パーツ集めに苦労する割りには避けられる術も多い。
489枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:00:24.22 ID:wkD85zqi0
どんなに強化しても一撃死にはならないでほしかったなぁ
まぁスナショとかなら例外だが
490枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:01:04.06 ID:0FmomQXS0
ああ、満タンだと残るのか。知らなかった。
嘘言ってごめ。
491枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:01:16.87 ID:40i+g1Jb0
>>475
射撃系でダ射とかだと、「あと一撃で」って時に倒せなくてダメージ受けるかもしれない
歩行や走行に関しても、相手から逃げる場合は走行が速い方がいいし
バテそうになった時は歩行が速い方がいい
価値300より下なら成功と言っていいんだから、必ずしも強いとは言えないな
492枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:04:26.86 ID:iIR7iYE40
>>475
ダ射やダ連やピンチ時攻撃のマイナスを採用すると素材の汎用性が著しく失われてしまう
できるだけ多くの神器作製に使い回せた方が便利
493枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:05:10.78 ID:F4nCHSpf0
ふっとび抵抗-欲しかったな…
494枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:05:32.05 ID:+HZ62aGh0
>>486
まだ解禁してないわ…

自然軍の名前はナチュレが付けてるみたいだけど、冥府軍の敵は誰が名付けてるんだろう?
まともなのが多いけどメガネハナーンとかデススカルとかそのまんまだよね
495枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:05:43.65 ID:0FmomQXS0
ハート稼ぎマイナスは安定だね。微々たるものではあるが。
496枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:05:49.92 ID:q62cmkLn0
ソニックウェーブてこんな強かったんだな
こりゃソニックウェーブの時代来るぞw
497枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:07:13.24 ID:rjP7N/V/0
ジェネシスは威力500でしょ多分、天使は即死じゃないよ
アイテム攻撃でも強化されん、防御は貫通だろう
498枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:07:16.44 ID:uD0xLNV40
>>488
コマンドダッシュ打撃やジャンプ射撃でフェイントしたりすれば揺さぶることもできそう
ジェネシスでも駆け引きがw
499枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:08:36.45 ID:Qultd/770
ラグ感じたことない池沼って単純に鈍感なだけだな
動体視力がとんでもなく鈍いんだろう
500枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:08:50.57 ID:2kK+u0TWP
>>496
普通に強いよね
前ダッ射は誘導性物足りんし後ろダッ射が射程物足りんから
突き詰めるとテンプレスキルになりそうだけど

まぁ空気なのにバウンドするのが面白い
501枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:09:30.93 ID:ozdDwDDvO
>>499
新しいな
502枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:09:52.10 ID:uD0xLNV40
ソニックウェーブは気持ちいい
503枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:09:56.67 ID:pSPpoKju0
前に敵として遭遇した人に、
今度は味方として再び出会えるとテンション上がる
504枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:10:14.09 ID:b6nBgAZB0
>>499
うわぁ
505枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:13:26.28 ID:IIrJpyIP0
ID変えて必死にネガキャンしてる人がいるけど何の意味があるの
506枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:13:43.64 ID:bNc/xafH0
>>465が可愛そう
池沼に絡まれたと思って気にするな
507枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:14:06.01 ID:qbW2yy1/0
なんか知らんが丘のあるステージで丘からふっとばされて一気に神殿の近くまで来て笑った
凄いなこれ
508枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:14:07.84 ID:npylJygI0
火 レッドウルフ ヒートマグナム
水 ポセイドン アクエリアス
雷 電撃 エレカ
風 ソニックウェーブ ジェットストリーム
509枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:15:38.17 ID:Tgp3KEyg0
魑魅魍魎どもはFEをやっていたと思うんだが
出戻ってきたかな。
510枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:16:11.19 ID:pTwVEE/C0
4人放置糞ワロタw
511枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:16:20.02 ID:aOFCxnQP0
反射板張ってる時にレーザーとか流星使えないのに
死んだふりと気合溜めが同時にできるのは納得できないわ
一人用はまだしもオン対戦は使えないようにするべきだった
512枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:16:42.90 ID:2c2+66nk0
いまさら爆筒に戻れないんだよなあ
足が早いのに慣れすぎてイライラする
513枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:17:19.73 ID:aZTEogRE0
ラグがひどいとき本当に攻撃当たらん
514枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:17:22.94 ID:ghF3g9vb0
>>508
アイアンボマー、レオ、ボルケイノ「」
515枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:17:27.82 ID:b6nBgAZB0
そういえば、俺ずっとドリルとフェニックスは爆筒だと思ってた
516枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:19:02.66 ID:i9oqYI7Z0
今まで厳選ホミアイ使いに会ったことなかったけど
実際に会ったらホミアイの独壇場ワロエナイ
俺もあれ作るわ
517枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:19:07.88 ID:S1Jvk9N00
前に載せてもらった撃剣の一番上の表も
id合計12で区切ると法則性があるかもしれない

材料:材1×材2,(材1+x) % 5 = 0になる値x
剣01:杖05×筒08 0
剣02:杖03×筒11 2
剣03:杖06×筒09 4

剣04:杖03×筒01 2
剣05:杖01×筒04 4
剣06:杖04×筒02 1
剣07:杖02×筒05 3
剣08:杖05×筒03 0
剣09:杖03×筒06 2
剣10:杖01×筒09 4
剣11:杖04×筒07 1
剣12:杖02×筒10 3

これもテーブル参照型で、12区切りのずれが2か?
518枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:19:13.17 ID:zCzBNBuY0
>>493
ふっとび抵抗-でデスのイベント飛ばしてアルカード装備を維持するんですね
519枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:19:19.30 ID:qbW2yy1/0
デンショッカーも思い出してやれ
520枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:20:16.15 ID:S1Jvk9N00
材料じゃなくて結果でした 修正

結果:材1×材2,(材1+x) % 5 = 0になる値x
剣01:杖05×筒08 0
剣02:杖03×筒11 2
剣03:杖06×筒09 4

剣04:杖03×筒01 2
剣05:杖01×筒04 4
剣06:杖04×筒02 1
剣07:杖02×筒05 3
剣08:杖05×筒03 0
剣09:杖03×筒06 2
剣10:杖01×筒09 4
剣11:杖04×筒07 1
剣12:杖02×筒10 3
521枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:20:40.98 ID:MBvQ0IQD0
>>516
どんなのだった?
参考にしたい
522枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:21:48.14 ID:vaAkShUu0
いつか射撃0打撃6移動速度+4スタミナ+2コンボ打撃+4あたりのホーミン作ってみたい
523枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:22:38.20 ID:b6nBgAZB0
>>522
それ、素材で似たようなの作って使ってみたことあるけど滅茶苦茶弱いぞ
524枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:23:00.60 ID:pTwVEE/C0
さすがに4人も放置してると残り二人やるきねーなw
525枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:23:49.40 ID:pSPpoKju0
成り行きで初めてレオ使ってみたけどここまで酷いとは思わんかったw
マジで全然削れんな
526枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:25:48.68 ID:Ip04yDoX0
>>525
連射してみろ
527枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:25:50.63 ID:ghF3g9vb0
レオは使いこなせたらディントスなれるぞ
528枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:26:15.46 ID:Hl7CTPUf0
>>491
そんな事は分かってるよ。そのマイナスとそれと引き換えに得られるプラスで後者の方が大きくないかって言ってるんだ

>>492
まあ分かるけど、複製するなら手間なのってハート稼ぎと最後の神器特定がほとんどで、
スキル1個付きのを種にしてまとめるのってそんなでも無いからな。
スキル4個クラスの融合してる人に限った話だけどさ
529枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:28:59.70 ID:bNc/xafH0
放置ならまだしも
グライダージャンプで自殺してKill数7とかやるゴミはマジで死ね
530枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:29:45.04 ID:npylJygI0
弱いと言われるレオを使いこなす→使いこなせば他の神器を使った時にレオで鍛えられた立ち回りなどで強くなっている
つまりレオは修行用神器
531枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:30:11.11 ID:qjIps46a0
>>522
奇跡+4ホーミンなら見かけたな
532枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:31:46.16 ID:xtd6zUcV0
撃剣使ったことないなぁ
533枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:33:08.93 ID:rR6n5Sce0
精神と時の神器レオ
534枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:35:03.88 ID:R0nbzq0j0
>>522
今出来たばかりの素材だが、見られてるかのようなタイミングで驚いた。
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYmfWkBgw.jpg
535枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:36:37.52 ID:o8aD1VJb0
ラッシュニードルいいな
作ってみたらオート照準が標準装備というか
敵に照準が近づくとピタッと言うかカクッカクッというか相手に向かってぴったり角度調整してくれるんだな
536枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:37:30.15 ID:q62cmkLn0
このゲーム最終的に突き詰めると
テレポ、壁ぬけ、クイチャ、カウンターの爆筒が一番強いわ
537枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:37:32.62 ID:Hzyt8DqX0
>>534
いいタイミングで出来たな
ちょっとワロタw そのまま使ってくれよ
538枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:40:36.07 ID:R0nbzq0j0
>>537
ちょっとオレパンチ殴り倒してくるわww
539枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:41:25.30 ID:g+A+34LcO
炎爪に氷4付けた神器が厨二すぎて愛用してる
気分はフレイザード
540枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:42:25.48 ID:2kK+u0TWP
だが現実のフレイザード様は射程誘導ダッ射ホーミン
541枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:45:25.85 ID:o8aD1VJb0
>>539
ちゃんと自爆LV4を装備していかないとな
542枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:46:18.15 ID:RUFoKGV10
勝つのが好きなんだよおおおぉ!!
543枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:48:22.49 ID:npylJygI0
弱体ウイルスも装備だな
544枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:50:55.84 ID:HcKB+aAA0
よい じんき よわい じんきそんなの チェリーの かって
ほんとうに つよい ファイターなら すきな じんきで かてるように がんばるべき
545枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:51:55.51 ID:YjYlyzny0
爆筒は塔の上に立って安心してる奴にも爆風浴びせられて便利だなー食わず嫌いはよくないわ
でも天使になる時に持たされるのは勘弁な!
546枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:53:50.52 ID:TDQF8QJv0
鉛玉やたまやは後ろダッシュばら撒きながら逃げるだけで
追手のファイター死んでくから割りと当たりじゃね

個人的に一番の当たりは忍の破掌
547枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:56:00.82 ID:iIR7iYE40
>>528
ピンチ時攻撃力-4だけは一考の余地があるかもね
最後の力が使えなくなるけど

例えば
射撃6射程3誘導3ダッシュ射撃4ピンチ時攻撃力-4で価値289.1だから
打撃防御1か耐久力1なら入れられる余裕ができる
体力1/5以下の状況はなくもないからどうするかは人それぞれだな
548枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:00:37.41 ID:o8aD1VJb0
ピンチ時-4を入れるなら耐久系に振るのは勿体無いような気もする
一確が怖いっつっても、生き残った後はしょんぼり能力なわけだし
549枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:01:01.86 ID:ZN5tT3M3O
レオなら攻撃力を無視した戦い方がですね・・・
550枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:01:55.24 ID:2kK+u0TWP
天使の時は敵から近づいてくるから
爆発範囲の広い爆筒や古代の狙杖
ガーディアンとかは案外強い
551枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:03:09.68 ID:bNc/xafH0
室内ステージで死角スタートにもかかわらず開始直後にやみくもに走ってく仲間を見るとあ、負けたなと思う
552枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:03:28.27 ID:iIR7iYE40
>>548
あと候補に挙がるのは移動速度1くらいかな
移動速度1って体感できる差があるのかという疑問はあるが
553枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:09:37.67 ID:o8aD1VJb0
>>552
移動速度1の差かぁ
検証してみないとわからないけど同族武器より速くなると思うと良さそうだよね
554枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:12:32.27 ID:iIR7iYE40
体力1/5になったときの攻撃力大幅ダウンと引き換えに移動速度1をとる・・・か・・・?
555枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:16:54.61 ID:7XoAL0cnO
クラッカーとか爆薬とか墓石で撃破した時って気持ち良いな
俺UMEEEEEEEE気分を味わえるぜ
556枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:18:17.50 ID:q62cmkLn0
俺1回しか死んでないのにいきなり天使になって
イバラの祖杖持たされたから
逃げ回ってダメージ食らってないのに
HPガリガリ減って最終的に殺された

リザルト見たらマグナの巨塔が10キルしてて3300ポイント行ってて吹いたw
557枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:18:36.42 ID:FW13/u4s0
墓石で味方を撃破すると俺UZEEEEEE気分を味わえる
558枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:18:43.98 ID:poXu4WZ70
レオ部屋についちまった。
559枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:22:21.86 ID:AkWUluex0
塔の頂上にキラーアイさんを置いて、その隣に立って
巨塔の振り回しで射撃の指揮をしている(つもり)と何か笑えるw
560枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:24:50.50 ID:i5g1o3ll0
壁にはなしかけるのが好きな奴の対処法教えてくれ
561枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:26:41.56 ID:IU9Vt3iQ0
アーマー強化して突っ込めば良いよ。テレポが尽きたらこっちのモノ
562枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:28:10.38 ID:Hzyt8DqX0
>>560
除霊頼んだほうがいい
563枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:28:15.09 ID:i5g1o3ll0
>>561
thx
エアリーズで突っ込んで天使にしたら雑魚だった
564枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:31:14.13 ID:o8aD1VJb0
>>559
さぁそのキラーアイを自分に向けてカウンターリーブラを発動するんだ
面白いぞ
565枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:34:04.46 ID:q62cmkLn0
壁ぬけ、クイチャ、カウンターの爆筒で無双してる側から言わせて貰うと
使われると一番嫌なのは反射板だけどね
エアリーズ特効なんかテレポでなんかとなる。

死んだふりコンパクトも自分で使ってると
使ってる時にどうされるのが一番嫌かわかるよ
俺は反射板置いて射程外に逃げて放置されるのが一番嫌だからそうしてる。
反射板無かったら自力で射程外へ。
正直死んだふりコンパクトはそこまで驚異じゃない。
566枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:38:25.63 ID:Zjlo+GAi0
死んだふりコンパクトはそこまで驚異じゃない キリッ(`・ω・´)
567枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:38:39.05 ID:iH6vn5jF0
死んだふりコンパクトに突っ込む池沼はどうしようもねーだろw
相変わらず頭悪いな
568枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:38:58.32 ID:npylJygI0
コンパクトは強いというよりうざい
569枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:39:38.70 ID:poXu4WZ70
壁とかないステージだったら脅威でしょ
570枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:42:01.53 ID:qbW2yy1/0
テレポとエアリーズあったら天使になった時安定するな
テレポ尽きるまでガン逃げしてたら大体相手天使HP半分以下にはなってるからそこにエアリーズ付けて特攻

これで何回も相手まだ天使降臨してないって状況から逆転して勝ったわ
571枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:47:46.93 ID:IdseF8O50
>>570
いちいち語る事のほどでもねーだろ
572枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:49:41.81 ID:o8aD1VJb0
なんかスゲー狙撃みたいな感じで味方がバッタバッタと倒れていって完敗したんだが
ぶっちぎり一位だったのは王者の撃剣射撃特化 射程3 後ろダッ射4のプレイヤーだった
あれってヤバイ武器なのか・・・?
573枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:51:35.89 ID:AMrRX0Ip0
王者の撃剣は遠距離で当てたほうが強くて
射程3の後ろ射撃の射程はかなり長くなるから
狙杖や弓に近い立ち回りになる
574枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:52:00.54 ID:B53HQ9Sv0
それはかなり理想的な組み合わせだな、王者の撃剣はそこそこ強いよ
575枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:52:31.13 ID:q62cmkLn0
ああ、俺も王者の撃剣でスキル2つくらいなのにポイント稼ぎまくってる人当たったよ夕方くらいに。
なんかやばい奇跡の組み合わせかね
スナイパーショットみたいなので死ぬんだよなw
576枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:54:19.85 ID:poXu4WZ70
ツインベロス使うとレオさんが恋しい
577枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:54:22.07 ID:KXr7ADNXO
>>577
昨日と今日で味方二人撃破しちゃいました><
578枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:55:03.85 ID:V5re8I3d0
ビッ死にのスキルって何がいいんだろ
★6誘導3射程3弱体4でやってたけどいまいち火力不足だ
どうせ小死神なんて分かってる人が相手なら消されるし誘導3消してダッシュ連射4を入れるべきなのか
579枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:56:29.88 ID:o8aD1VJb0
なるほど王者は遠距離系撃剣だったのか
これ面白いなー
580枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:57:23.03 ID:qbW2yy1/0
開幕1秒足らずで即死してマジポルナレフ状態
スナショ怖い
581枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 05:00:52.30 ID:Br22b/ZXO
逃げの撃剣だからな
582枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 05:01:40.47 ID:o8aD1VJb0
王者なのに逃げなのかー
しかし一撃がある撃剣とは味があるな
583枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 05:03:10.95 ID:kbpMIS890
>>580
砂全盛期は開幕空蝉が流行ったのもいい思い出
584枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 05:11:06.18 ID:pSPpoKju0
レオ部屋最高に楽しかった
ずっと一緒にいた人や顔文字の人とかありがとう、気付いたらもうこんな時間だ…
パルテナやっててこういう瞬間に幸せを感じる
585枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 05:20:14.66 ID:B53HQ9Sv0
バトロワなら遠くから自動照準砂で乱戦撃つのは今でもそこそこ通用する
586枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 05:25:46.49 ID:Y1Pm6B6Z0
この時間爆筒多いな
EZにポセイドンにロッカとレオに会ったわ
587枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 05:35:04.07 ID:QcEZP6Tq0
ベロスが一番優秀だと思うんだけど話題にならんね
588枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 05:36:52.04 ID:kbpMIS890
ベロスは爆筒の面白さとは一線を画してるからなぁ
589枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 05:39:00.57 ID:0pQ6F9T6i
ダッシュ連射ならレオで間に合ってます
590枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 05:54:46.84 ID:dP8QeOEd0
>>575
おれ・・・じゃないな
こっちのはもうちょっと価値が高そうだ
でもマジ強いよ


しかし、以前は敵だった人が味方になったwwww
パルテナの撃剣か・・・
591枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:01:28.14 ID:o8aD1VJb0
敵にバベラーが居たんで射程相殺力ヘビーガンで遠巻きに見つつ射撃してた
どれだけ溜めても弾打つそばから消滅するのに攻撃は飛んでこないから不思議そうで面白かったww
592枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:06:14.30 ID:BcQk5/DO0
眠いときに融合すると悲しいことになるなorz
593枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:16:57.71 ID:sqv0caDt0
いろいろ作って試してみたけどやっぱり初期から使ってるお気に入りが一番勝率高いって言う
価値も240台で火力★5射程3スタミナ2というそこまで強くない神器なのに
594枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:17:26.27 ID:gzmGVaDv0
>>592
あれ、俺がいる
眠いときに融合表見るのはやめたわ、いつの間にかメイン神器が消しとんでたりするからな
595枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:20:24.84 ID:kbpMIS890
あっ…

これお気に入り融合しようとしたら
セット消える警告してくれないのなんとかしてくれ…
596枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:21:40.96 ID:rhTbx2ag0
え?
597枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:22:11.25 ID:sqv0caDt0
対専用に登録したやつは警告出るんじゃなかったっけ
598枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:25:48.35 ID:LvwNPdkw0
1対3から勝利をもぎ取ってやったぜフゥーハハァ ハァ…
599枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:28:04.32 ID:ZN5tT3M3O
ギリギリで負けても疲れを感じないけど
ギリギリで勝つとどっと疲れるわー
600枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:31:13.62 ID:sqv0caDt0
放置が一人でもいるとそいつ抜きにしてこっち勝った場合
あいてがただそいつを狙わないで遊んでくれただけじゃね?と思って素直に喜べん
相手にいた場合放置狙わないで負けたときにケッ!いつでも倒せたんだからなとも思っちゃう

ぎりぎりにゲージ調整してわざと放置を天使にする人はすがすがしい。
601枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:33:45.38 ID:MBvQ0IQD0
そんななか俺は全力で放置を守った
602枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:33:47.64 ID:17noAKfL0
たまやってネタみたいな扱いされてるけど普通に強くね
特に部屋での打ち合いだとチャージの早さと
壁での爆発判定がかなり鬼畜じゃないか
603枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:33:47.66 ID:IismGK1FP
>>600
敵に放置がいたらさっさと終わらせて抜ける為天使にしてるわ
見方でも敵でも放置がいるとやる気出ない
604枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:35:11.41 ID:sqv0caDt0
>>603
放置なんかいたらどうせ味方も抜けちゃうしねその試合後に
いい味方と組んでるときに放置に出会うとげんなりだ
605枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:41:26.71 ID:mdkxxQiVO
>>601
そして相手からは、放置を盾にして戦う卑怯者と思われてるのでした
606枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:43:57.08 ID:ZcYdawEr0
散々言われてるけどダッシュ射撃−2のみのスキル抽出の難易度半端ないな
、ダッシュ射撃−2、コンボ打撃4、移動4を揃えたけど射撃☆がどうしても消えん。
607枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:46:13.30 ID:KXr7ADNXO
>>600
放置無視してくれても結局3対2になるから喜んでおけ
608枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:46:17.42 ID:kbpMIS890
>>597
セット兼お気に入りだと
お気に入りの警告しか出ないんだな
609枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:47:12.38 ID:2kK+u0TWP
>>602
前々からネタ扱いされてないぞ
されてたのは本当に初期だけ
610枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:50:39.52 ID:gzmGVaDv0
おわん、たまや使ってる人は強い印象がある
611枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:56:26.35 ID:AMrRX0Ip0
おわんはともかくたまやは厨神器扱いでおkなレベル
612枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:01:48.83 ID:EvzB6m03i
俺も一回天使になったときたまやは強いと思ってたけど普通に強い神器だったのね
で、スレで話題にするとまた思考停止な人たちがこぞって使うんだろうなー
613枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:04:37.63 ID:lqRyJ4G10
お気に入りのほかに、大事なものっていうのが欲しかった
融合するときに記載されない感じの
614枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:05:37.17 ID:kbpMIS890
たまやはちょいちょい話題にはなってるよ
けど流行るってタイプじゃないかな

プレデターは弾道が特異で1kill可能だから流行ったんであって
615枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:06:27.40 ID:Y1Pm6B6Z0
たまやはキューピットと同じ立ち位置
616枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:07:34.30 ID:P31KAKv20
スレの伸びが凄いな。
一晩で1000埋まってたw
617枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:11:56.33 ID:wMRyLZcp0
ダクネス強すぎわろた。ほとんど杖じゃんw
これで誘導つけたら恐ろしいな。

まぁ神器に適したスキル極めるとみんな凶神器になるだろうなw
618枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:13:09.11 ID:BcQk5/DO0
相手にたまやがいて自分が花火持ってたらちょっと楽しいことになる
619枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:17:32.19 ID:sqv0caDt0
奇跡花火チョコチョコ上げてるは無敵で回避してるんだろうけど少々舐めプもはいってる気がしてイラつくw
620枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:20:03.83 ID:xtd6zUcV0
俺には花火を使いこなせん
入れても一回も使わないまま試合が終わる
621枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:21:46.93 ID:wyagsq8x0
射程おわんは初心者でも使いやすいと思う
誘導性、相殺、弾の大きさとかどれとってもいい感じだし
ちょっと火力不足だけど
622枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:21:47.22 ID:jwCl2E/j0
外人ばかりの部屋で景丸とたまやで頑張ってきたけど
彼らも日本の雅さを分かってくれただろうか(´・ω・`)

ダッ射+4ついてる★6たまやって意外と強いのね
623枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:22:46.72 ID:SER92z+e0
★6D射+4も付いてりゃ大体の爆筒は強い
624枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:22:51.54 ID:sqv0caDt0
ダッ射付いて★6で弱い武器はヤバイだろ
625枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:24:13.40 ID:tw4WgOU00
レオ「やあ」
626枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:24:17.23 ID:vGwD/vR10
まあLEOさんは特別だがな
627枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:24:42.92 ID:poXu4WZ70
レオさんは連射が強いだろ!!いい加減にしろ!!!
628枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:25:48.72 ID:wyagsq8x0
レオさんは神の視点からこちらを見てるのです
629枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:26:57.54 ID:sqv0caDt0
オレオレ詐欺という単語の中にレオが潜んでいることに気づいた
630枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:27:00.68 ID:jwCl2E/j0
いや、ドゥームさんなんかはどうなんかね
★4.5の射程誘導ついてるやつなら持ってるけど
あれはダッ射の溜め長いわりに威力微妙だからさ
拘束時間長いけど
631枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:27:30.43 ID:gzmGVaDv0
そのうちレオ軍とか出てくるぞ
632枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:28:43.87 ID:EvzB6m03i
レオ「流行ってぞ!どうだ流行ってるぞ!」
633枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:29:50.70 ID:kvzXdeVDO
恐れ多くてレオさんは使えねえ……
634枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:35:15.22 ID:Y1Pm6B6Z0
ドゥームは★6あれば2確できるぞ
635枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:36:18.01 ID:Cr4xm4Gui
レオとかドゥーム使ってて追撃しない人って・・・
636枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:36:46.76 ID:GmGXp14k0
1発目当てるのが難しいのに2確じゃ心許ないなぁ
637枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:37:40.24 ID:kbpMIS890
噂をしていたらこんなものが…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2924963.jpg

火力うpスキルないけどどうなのだろうか…
638枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:43:59.73 ID:Cr4xm4Gui
1確可能な爆筒ってロッカとプレデターとレオだけじゃん
無傷時強化とかあればレールカタパルトもできるけど
639枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:44:02.54 ID:EvzB6m03i
今日も今日とてネタになりー スレに笑いを提供するー
スレ民達はいつも笑顔 僕の使用は控えてね
640枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:45:20.09 ID:Y1Pm6B6Z0
まぁ鉛玉さんは爆筒じゃないよねうん
641枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:45:47.15 ID:xtd6zUcV0
たまに本名っぽいレオ君がいて戸惑う
642枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:48:13.85 ID:qbW2yy1/0
たまに本名の★片方のみガチスキルの奴いるから怖い
643枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:49:21.53 ID:FJ/1CFdHO
バベルで20章9.0クリアって可能?
644枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:00:00.91 ID:IpR66SV6i
俺の友達に爆筒マスターがいるんだが
1番使えない爆筒はツインベロスだって言ってた
645枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:00:13.40 ID:xqyCaRp20
レールカタパルトってかなり射程あるよな
爆筒だと思って油断してたら予想外のところから飛んできた
646枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:00:24.38 ID:kvzXdeVDO
一瞬無敵×3を連続で使いながら天使をフルボッコにするのが楽しい
647枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:02:42.01 ID:tlKf2NFa0
近接は対天使が強いな
648枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:03:12.66 ID:2kK+u0TWP
>>645
安心しな
爆筒使いもあれを爆筒だと思っていないはず
649枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:05:40.34 ID:L/bJCoZi0
パルテナチョコスナック、最近入荷して満タンなのを見かけたと思ったら数日で蒸発してた・・・
攻略本もいつの間にか売り切れてるしどうなってんだ
650枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:06:10.56 ID:gzmGVaDv0
近接はテレポで逃げれるからなぁ
まあジャミジャミすればいいんだけど
651枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:07:11.79 ID:nbj1T/wn0
ドゥームを敵にまわしたらひたすら厄介だったので、作る事にした

射撃防御、ダッ射、走行速度のはすぐ作れるけど、
やっぱり射程と誘導つけるべき?
適当にばらまく感じだし、爆破距離増えすぎるのも微妙っぽいけど
652枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:07:56.59 ID:r8arAPN90
放置相手二人、こちら一人とかありえねえw
653枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:11:07.97 ID:jHvUxe0F0
>>652
こっち放置2人、相手3人のときもあったぞ
つまり俺の無双タイム
654枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:13:09.93 ID:KfHZup5R0
ご褒美取り放題……になるんだろうか。そのシチュ。
ストーリーを2.0でやってたころならともかく、
今となっちゃあ、あまりオンご褒美って嬉しか無いが。
655枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:14:23.08 ID:L/bJCoZi0
オンはレア奇跡をもらうための場所
神器・ハートは9.0回しに比べたら雀の涙
656枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:15:01.50 ID:r8arAPN90
>>653
断トツ得点王w
657枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:20:04.29 ID:poXu4WZ70
放置ばっかだ
658枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:21:31.37 ID:4udnchFZ0
ファイターの体力っていくつだっけ?


掌の立ち射撃の構えがカズマっぽいなあと思った
659枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:22:15.09 ID:8smV98Xj0
バベルで無双楽しい
混戦に竜巻ぶちこむともうウハウハ
660枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:25:46.17 ID:IoEG/+pQP
天使の耐久力は悪魔の数字666で、ファイターはそれの1/3
661枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:35:39.63 ID:2kK+u0TWP
>>658
食らえ!!
焼きたての…トーストブレッドォォォォォ!!
662枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:36:14.22 ID:UYibGVU20
てことは222か、サンクス
663枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:37:04.20 ID:ozdDwDDvO
朝食か
664枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:37:46.29 ID:GVdi7IPr0
>>660
攻略本によると天使の耐久力は600らしいぞ
665枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:39:46.57 ID:UYibGVU20
>>661
俺がヒートマグナムを使っていた事を見破っただと!?
666枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:41:39.81 ID:UEU/gvZ/0
誘導のついた鉛の軌道怖すぎワロタ
667枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:43:14.19 ID:KfHZup5R0
ダッシュアッパーが、配色と、あの真ん中の丸い部分が
シェルブリットっぽいなぁとは思ったことはある。
668枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:46:24.95 ID:2kK+u0TWP
超速ダッシュのアイコンがストレイトクーガーっぽいなと思った事ならある
669枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:46:25.20 ID:/QotuRUY0
ここでちらほら話題に出てきた光輪と対峙したけどこれ弾速速いな
他の巨頭に慣れてると避けられずに喰らってしまう
670枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:48:40.40 ID:UYibGVU20
結構前のスレでダッパでカズマごっこしてるって奴いたな
671枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 09:01:25.37 ID:poXu4WZ70
外人がいる部屋で攻撃当てようとしたら宙浮いたりしはじめたから萎えた
672枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 09:06:10.26 ID:UEU/gvZ/0
ホーミンとマグナが一緒にいると萎えるな
仲間がずっと同じ部屋で戦ってくれてるから頑張ろうっなった
まあエラって解散したけど
673枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 09:10:55.37 ID:sqv0caDt0
壁抜けアトラスの速さは異常 
674枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 09:15:40.86 ID:poXu4WZ70
鉛玉の弾を一生懸命連射で相殺させようとしてる人いて和んだ
675枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 09:20:12.90 ID:nlwTjI7a0
>>674
和むか滅茶苦茶激怒するかのどっちかだよな
このスレ民は大抵激怒するほう
676枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 09:20:40.44 ID:nzcOB1mNi
二人で購入を検討しているのですが、対戦・協力プレイはあくまでも一人用のおまけといった位置付けでしょうか?せっかく二人で買おうとしているので、対戦にしろ協力にしろ二人同時プレイメインで遊べるといいなぁと思って悩んでいるのですが…
677枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 09:27:10.54 ID:poXu4WZ70
>>676
ここで聞くと一人用がおまけみたいなもんだけどね
678枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 09:33:59.49 ID:FQvsGoXf0
>>676
2人ローカルプレイに適当にCPU入れて、
スマブラ(チーム戦でも個別戦でも)みたいな楽しみ方もできるとは思うけど、
そういう遊び方はスレ的にはあまりメジャーではないよね。
679枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 09:34:12.23 ID:ABIZt+nE0
このゲームの協力要素といったら天使の降臨しかないが・・・
なんか勘違いしてないか?
680枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 09:35:09.62 ID:/QotuRUY0
>>676
武器や魔法(奇跡)の種類が多いから、対戦もシンプルながらにハマれば面白いよ
人によってはおまけ要素に感じるかもしれないけど、自分はどっぷりハマっちゃってる

ちなみに協力プレイっていってもチーム戦だから、スマブラみたいな
ストーリー二人プレイはないから注意ね
681枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 09:37:43.66 ID:OX9D0owA0
>>676
リアルで6人集まらないなら同時プレイ目的の購入は見直した方が良いよ
2人ならもうちょっと待ってマリオテニスでも買いなさい
682枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 09:41:19.41 ID:AMrRX0Ip0
2人でやればすれ違いで種増殖が捗るな。
CPUのルーチンが割りと優秀なんで6人揃えなくても対戦は楽しめるけど
対戦メインならネットに繋げる環境が欲しい。
683枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 09:41:20.38 ID:sLP9U3Ve0
いま天使のボディガードの如く攻撃全部受けてやったわ
バックシールドの存在意義がようやくわかった
684枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 09:43:43.78 ID:FQvsGoXf0
もし続編が出たら、は妄想にしかならないが、次のストーリーでは最初からブラピが出せるんだよなぁ
685676:2012/05/01(火) 09:46:19.83 ID:nzcOB1mNi
皆さん貴重なご意見ありがとうございました。
それらを踏まえつつもう少し検討してみたいと思います。
686枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 09:50:13.41 ID:sqv0caDt0
6章8回くらい回したけど一回も地下いかねえ・・おれにジェミニはつかってほしくないんだな
687枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:05:11.42 ID:2/bJ+twh0
この時間から死んだふりコンパクトを見ることになるとは・・・
と思ったら害人でした
688枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:10:06.70 ID:GL6OAwSv0
射6ダ射+3(ダ打+1)のソニックウェーブの種撒くわ
689枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:11:04.53 ID:8iW+ajCbP
>>686
ブラピはホンキ6.0以上じゃないと地下いかないよ
自分もハマった道・・・
690枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:12:16.79 ID:q62cmkLn0
691枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:13:07.08 ID:XE85UGzG0
イカロス衛星とガイナス撃剣でハート3D連4射撃5以上の痛破掌がほしいだけなのにちっとも同時移植しないでござる
つか、D連が一才移植しない。なぜだ
692枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:13:25.18 ID:S1Jvk9N00
スレで教えてもらった融合グループの情報を元に
とりあえずの解析結果がまとまったので
計算できるスクリプト組んだんだが今のWikiってJavaScript動いたっけか?
もしくはどこかアップロードできるところあるといいのだが...
693枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:13:44.39 ID:4wpHwXJ70
>>690
次作のスマブラにピット登場ですか!やったー!
694枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:14:07.22 ID:sqv0caDt0
>>689
常に9でやってたよ空中で死んで8になることも多かったが
いまさっきやっといけたw
695枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:14:49.96 ID:FQvsGoXf0
>>689
えっ。まだ6以上で行ったことないけど普通に解禁したぞ
696枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:15:17.72 ID:nbj1T/wn0
>>689
そんな基準あったのか?
むしろ地下にいかない事がほとんど無いけど
難易度5くらいの時もあったような気もするけどなぁ…
勘違いかもしれんけど

>>688
+4じゃないと微妙だと思うんだ
697枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:16:00.95 ID:ABIZt+nE0
6章があの短さで宝箱4つあるから周回に使えるかと思ったら
短すぎて価値低いしはずれアイテムもでるしでさんざんだったでござる
698枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:16:26.58 ID:8iW+ajCbP
本作モチーフのピットとなるとXとは完全に別キャラの動きになるかな?
攻撃ごとに色んな神器使ってたらいいのう
699枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:18:32.78 ID:M0LSP7XY0
>>694
自分も5.0までだけど解禁してるなぁ
700枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:18:50.24 ID:Eh41+RU10
>>693
これはパルテナ様参戦するフラグだな…
701枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:19:10.70 ID:sLP9U3Ve0
次作スマブラで自然軍も出ると良いな
ナチュレ本人は流石に無理だろうからな
702枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:19:34.36 ID:8iW+ajCbP
あれホンキ度は気のせい?
2.0で回してる時は全然いかなくて6.0にした途端会えたから
勝手に思ってた
まあ攻略本には書いてないからみんなが正しいのだとおもうが
703枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:20:39.88 ID:sqv0caDt0
遠距離武器でもないし天使でもないのに砂塵の神殿の2階で休憩してるやつはなんなん・・
敵天使が来ないように待つならともかくまだ相手の天使も出ていない劣勢なのに
704枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:22:17.00 ID:XE85UGzG0
とりあえずスマブラピットは多分ベースは最初の撃剣に変更だろうな
705枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:25:13.33 ID:sqv0caDt0
カラーチェンジでいろんな武器装備してくれたら面白そうだが
超必殺技でファイター召還でなんか撃ちまくりだな
706枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:25:23.93 ID:/QotuRUY0
砂上の二階はスナイプポイントとしても微妙だし
あそこを陣取る遠距離は大抵地雷だと思っていい
707枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:26:03.90 ID:EvzB6m03i
マグナはスマブラに出しやすそうだけどな、アイクベースで
708枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:28:09.91 ID:8iW+ajCbP
>>705
超必殺技は真三種っしょw
709枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:29:54.42 ID:4wpHwXJ70
真三種は使いにくそうだから出ないなたぶん
出てもジェネシスだろ
710枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:29:56.30 ID:qNNDUYHw0
砂塵の神殿の2階は巨塔だったら光や味方を目印に撃てば結構当たってくれる
711枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:30:05.86 ID:sqv0caDt0
超必殺技でハデスさんがあわられてゲージ溜めてなぎ払い
712枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:30:53.25 ID:KfHZup5R0
ふっつーに2.0かつ初回6章で、巨塔ブラピルート行けたけどなー
そん時は星座部屋を知らずスルーするというバカをやったが。
気づいて再度2.0で行ったら、運良くまた巨塔ルートだったから、
「ジェミニ取れねー!」という声の実感が湧かん。
713枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:32:24.23 ID:4wpHwXJ70
十二宮神器はヴァーゴが一番取りに行くの面倒くさい
714枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:34:01.89 ID:8iW+ajCbP
砂塵は案外天使になると逃げにくいよな
上行くとかならず天使がいる気が・・・
その定番が故に先回りがいるんだよな〜
715枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:36:20.58 ID:S1Jvk9N00
グループ計算の試作品ができたのでWikiのアップローダに上げてみました
http://shinparu.wiki.fc2.com/ref/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B9%E3%82%A2%E3%82%A4
例外融合はまだいれてないのだが、これでどうだろうか?
716枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:37:22.72 ID:tLIOSkloO
ヴァーゴさんはサポート用の割には十分な火力あるし弾は当たりやすいし近接対策もバッチリの美少女なのに全然見かけないのが不思議
717枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:38:22.95 ID:4wpHwXJ70
>>715
文字化けは仕様?
718枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:38:40.47 ID:KfHZup5R0
>>715
魑魅魍魎が跋扈してるとしか言えない所業だ……
無論褒め言葉として。
719枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:39:16.56 ID:S1Jvk9N00
>>717
あー、化けるか、言語指定しないとダメなのかなー
720枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:39:46.46 ID:ge+SR68Ai
ヴァゴってあのブラックホールみたいなやつ?
音がいややあれ
721枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:40:21.64 ID:KfHZup5R0
取り敢えずうちのFirefoxだと問題なし。
722枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:41:23.25 ID:poXu4WZ70
Ironちゃんも問題ないよ
723枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:43:31.40 ID:IeAmIhWI0
utf-8指定すると化けるね
シフトJISなら見れる
htmlファイルでやってるならutf-8で書きますよ的な指定があったきがする
724枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:45:46.19 ID:nlwTjI7a0
こういうツールが出てきたが最後
ゲームの末路が見えてきたな
725枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:45:47.81 ID:S1Jvk9N00
とりあえず、文字化け対策にメタタグ追加してみました
http://shinparu.wiki.fc2.com/ref/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B9%E3%82%A2%E3%82%A4_v1.001
これ、アップロードしたの管理人意外消したり修正したりできないのなー

攻略本持ってる人いたら、グループ番号1のチェックボックスと
結果の神器を指定して計算した結果が。逆引き表の上のほうと
一致するかチェックしてもらえるとありがたい
726枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:45:55.26 ID:HO+rSRQ40
グループって種別、ID順に24315でループしてるだけちゃうの?
727枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:45:57.55 ID:Hzyt8DqX0
>>715
頑張りすぎワロタw
良い感じ。応援するから例外まで頑張ってくれ
728枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:47:29.06 ID:IoEG/+pQP
画像以外もアップロードできたのか・・・ZIPは無理だったが
729枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:48:23.12 ID:Wzjn9k+w0
>>725
おつおつ

とりあえず神器融合例外のグループをメモしてたやつと比べたけどあってるね
あとは融合結果の神器に例外加えたら完成かな
730枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:48:57.14 ID:IoEG/+pQP
>>725
消してほしいファイルがあったら雑談室に報告しろって管理人が言ってた
731枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:49:49.54 ID:IoEG/+pQP
FC2WIKIははやくjavascriptに対応しろ導入検討し始めてから何年経ってんだ
732枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:50:22.53 ID:8iW+ajCbP
>>725
さすが宇宙最強の鍛冶師や
733枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:50:49.93 ID:S1Jvk9N00
>>727
例外融合が入ってる逆引き表のデータがいくつかあれば
確かめられるんだが、まだデータがないんですよー

ほんとは、ちゃんとwikiから直接見れればいいんですけどね
形成のほうどーにかしないとな
734枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:51:24.00 ID:vO+8hCW00
ナチュレ様がデレデレでリアル幼女モード
パルテナ様やピット(ブラピ)らと比較してちっちゃいナチュレ様萌ゆる
隣の家の忠犬を羨ましがって自分も似たようなのをねだったりするんだぜ
自然軍の開発を図工感覚で楽しんでやってるうちに寝落ちしたりとかさ

何言ってんだ俺
735枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:51:36.11 ID:VDbg79lb0
18章が苦痛すぎる
736枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:51:46.74 ID:4wpHwXJ70
>>734
寝ろ
737枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:54:42.14 ID:KfHZup5R0
>>714
地下というか一階の広間に、コの字型で繋がってる狭い廊下とか、
一階と二階を繋ぐ階段部分は結構デッドポイントだと思う。
前者は行ってもほぼ同じ所に戻ってくるから、普段は行くこと無いし、
後者一階と二階の行き来は落下&ジャンプ台が殆どで、階段で徒歩で行くことが少ないから。

一度前者ポイントで、時間切れまで隠れたことはある。
まぁ上手い人が天使捜索モードに入ったら、真っ先に見に行くであろうポイントだが。
738枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:56:05.88 ID:nlwTjI7a0
壁抜け、使わないんですか?


上で待機していて、相手がジャンプ台で飛んで来た瞬間に爆炎とか反射板置いたりはする
739枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:56:45.44 ID:cx+ij2sQO
天使になった時のためにテレポ4透明3空蝉3つんだた
あまり天使にならなくなったでこざる
740枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:57:29.40 ID:Wzjn9k+w0
>>733
教えてくれなくてもいいんだが、良かったら計算方法を教えてくれないか?
親神器のIDが関わってるかだけでもいいから
741枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:59:09.02 ID:nezGcDEd0
ムーミン使ってきたからここでよく聞くオレパン粘着しようとおもたけど意外とオレパンって強いのな
射撃0.5打撃4.5のハート2の奴でも6キル出来たわ     4デスシタケドネ
742枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:00:01.97 ID:S1Jvk9N00
だれか、攻略本持ってる人いたら
例外融合のところだけ、いくつか、もしくは全部の
グループ予測値教えてもらえないだろうか?
あとはそれを組み込んでチェックしてもらえば
できあがりそうなんですよ、グループ計算機
743枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:00:18.96 ID:MLdkhd9J0
>>739
攻撃のみだと地雷天使になるように
逆に防御のみだと追わなきゃいけない場面で空気ファイターになってしまうぞ
744枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:02:05.34 ID:Wzjn9k+w0
>>742
今家じゃないから確認出来ないけど
途中までメモしたやつなら


神器融合の例外を逆引き表からグループ予想

親A ×親B, 子,  グループ予想
剣01×星11, 弓11, 5
剣07×塔05, 星12, 1
杖03×星04, 剣07, 1
杖04×腕08, 剣12, 1
杖08×掌09, 腕10, 3
杖11×弓01, 剣11, 5?(4の可能性)
745枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:02:30.38 ID:Fr71Vb78O
>>737
でもコの字ポイントは見つかるとどっちに逃げても先回りされたり挟み撃ちされたりで大変だよな
テレポも持たずにそこに隠れる天使は割とカモだ
746枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:04:57.83 ID:S1Jvk9N00
>>740
親神器のIDはかかわってます。あとグループの並び順が
1,2,3,4,5,1,2...の連番じゃなくて
5,3,2,1,4,5,3...の不規則な流れになってるとか
出来上がる神器のIDと材料の神器種別、神器IDの合計が12を区切りで
グループ参照がずれるとかetcetc...
これでいいかな?とおもったら予想外に例外とズレが多い法則でした
詳しくは使った定数とかテーブルが計算スクリプトの上のほうに
まとめて書いてあると思うので、そのあたりからどうぞ
747枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:05:30.87 ID:S1Jvk9N00
>>744
ありがとう、確認してみます
748枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:06:27.19 ID:k5wmx3LpO
9章デススカルきついって…
749枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:06:53.02 ID:jfSMMPGD0
サントラ届いたあああ
750枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:07:32.64 ID:4wpHwXJ70
>>748
無視すりゃいいじゃん!
751枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:07:34.26 ID:tlKf2NFa0
融合が捗るな
752枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:09:54.28 ID:KfHZup5R0
9章デススカルは強制戦闘ポイントじゃなかったっけ。
雷が2個出てくるポイントと、無敵が出てくるポイントが。

9.0だとそいつらがあっても雀の涙とまでは言わんが、
力不足なんだよな。
753枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:10:34.19 ID:vO+8hCW00
爆筒は苦手なほうだけど鉛玉結構楽しい
ジャラジャラ弾バラ撒くのが他と違う感覚で新鮮
754枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:12:55.02 ID:hiC9oXO80
いっとくけど強制戦闘のデススカルは通常の
デススカルの半分ほどの体力しかないからな
755枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:13:37.55 ID:EvzB6m03i
実際、融合とかその時あるのを使って適当に組むから表とか見ないよな
756枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:15:30.68 ID:nlwTjI7a0
デススカルとか爆炎を撒けば死ぬしなあ
そんな脅威でもない
757枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:16:30.96 ID:k5wmx3LpO
>>754
それでも一直線のとこがキツくてね
最後のエリヌスとナスビ使いのためにあんまり奇跡の無駄うちしたくないから
ケチるのがいかんのかなぁ
758枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:17:28.75 ID:q62cmkLn0
ガーディアンズって射程3付いてるとすげー使いにくくならね?
759枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:18:07.08 ID:HO+rSRQ40
>>746
もし可能だったら確認して貰いたいんだけど、
オレパンチのグループ1に、最初の撃剣×撃剣バイパーってあります?
手元の神器融合結果見ると、グループ1にしては随分スキルを引き継いでるっぽいんだけど…
760枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:18:56.23 ID:S1Jvk9N00
>>744
確認してみたが、もらったデータだとできる結果の神器が例外になっても
グループ計算の式は例外になる前の神器のままのようだ
これなら例外テーブルを追加すればわりとすぐできあがるかも
761枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:18:57.68 ID:kPjfGtvm0
開幕超スピードで敵陣突っ込んで集まってきた所に
地雷、爆発をばらまくコンボが楽しいw
762枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:19:29.18 ID:hiC9oXO80
>>757神器は何使ってんの?
763枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:20:08.77 ID:Wzjn9k+w0
>>746
ふむふむ、ID合計値が12以上か否かでかかる補正のテーブルが別にあったのか

あと例外メモしてたときにレールカタパルトの逆引き表が意味不なことになってたから
途中でメモすんのやめて寝ちゃったんだよねw
確認出来る人よろ
764枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:20:53.32 ID:k5wmx3LpO
>>762
キューピッド
…射撃防御にこだわらなければまだあるんだけどね
765枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:21:18.46 ID:jHvUxe0F0
すぐに相手の天使倒してしまうんだけど
これ味方つまらないと思ってるかな?
手加減した方がいい?
766枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:22:19.59 ID:S1Jvk9N00
>>759
あー、計算間違ったかも、同じ神器同士の合成は神器番号小さいほうが
優先になるのかもなー、ちょっとチェックしてみます
767枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:23:18.26 ID:M0LSP7XY0
>>765
圧倒的になるとやることねぇと思う時はあるが
そういう時は抜けるし、手を抜く必要はないんじゃね?
768枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:24:14.69 ID:hiC9oXO80
>>764とりあえず狭い通路の所は雷をうまく使えば
全弾ヒットして楽に倒せたりするからうまく当ててみろ
769枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:24:15.02 ID:ge+SR68Ai
ブラピ爆炎はったら素直にくらい続けてくれた
ストーリー対人とちがってこういうところがいいな
770枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:24:59.94 ID:jHvUxe0F0
>>765
わかった、じゃあ常に本気でいくわ
771枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:25:37.66 ID:jHvUxe0F0
安価ミス、>>767
772枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:25:51.82 ID:/QotuRUY0
>>765
今の時間帯は奇跡無し価値100でも無双できてしまうレベルだからな
味方もつまらなかったら抜けるだろうし別にいいんじゃね

夜になったら訴状すら避ける化け物だらけになるし
773枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:26:13.49 ID:m6WhHeKmO
>>765
やらねばやられるゲームなんで
自分の強さに自身があるなら、接続する時は適当な神器を持って
相手の力量を見てから神器のグレードや攻撃力を4段階ぐらいで上げると幸せなんじゃないか?
プレイヤースキルも上がるし
774枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:26:18.72 ID:vO+8hCW00
神器作成最高の道具その名も"弟"!!
775枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:29:16.18 ID:v/pSyuMU0
>>759
グループで変わるのは、「星とスキルの合計価値の割合」だと思う
だからグループ1でも打撃防御+1とか価値低いスキルがいっぱい付く・・・かもしれない、もっと検証を重ねたいね

あとツール名ディントスアイってワロタ
776枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:31:07.48 ID:eQD4mHdZ0
9.0のハデスの猛攻キッツー
格闘フォームでの戦闘の最終段階と飛翔フォームがキツイ
777枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:31:35.10 ID:yhfiCVSL0
放置多すぎマジでなんで放置を許可するシステムになってんだよ
778枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:32:28.01 ID:o+p37KkZO
放置のステマ
779枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:33:11.70 ID:TDQF8QJv0
まあやりたいようにやるのが一番だよな
価値だけ求めるなら死んだふりすりゃ良いんだし
780枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:33:26.97 ID:AMrRX0Ip0
>>765
手加減とか必要ない。
一人で無双してるんならさっさと抜けて別の部屋探せよ。
781枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:35:02.66 ID:poXu4WZ70
相手全員爪なのに遠距離が得意な巨塔さんがなんでバタバタ死んでるんですか!!!
782枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:37:45.33 ID:k5wmx3LpO
この時間でも強い人は強いからポイント差が顕著に現れるな
まぁもちろんポイントが全てじゃないけど
783枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:40:46.84 ID:ca3ZXHsp0
スレ民と思われる名の衛星使いの人長時間ありがと
俺パンで粘着すんの下手でスマンかった
784枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:41:41.56 ID:hiC9oXO80
>>783何の衛星使ってた?
785枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:42:29.20 ID:tlKf2NFa0
オレパン粘着はマジで楽しい
ホミアイ来たらテンション上がる
786枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:43:57.19 ID:CRjgTbBD0
>>643
余裕過ぎる
787枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:44:46.85 ID:ca3ZXHsp0
>>784
確かオーラムだったと思う
名は別の衛星を冠してたが
788枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:45:13.54 ID:HO+rSRQ40
>>766
で、ですね
暫くスレを見てなくて、こちらでも勝手にグループ解析してたんだけど、
種別番号を撃剣から豪腕まで順に1〜9として、
abs( ( (種別@-1) * 12 + (ID@-1) ) - ( (種別A-1) * 12 + (IDA-1) ) ) % 5
で、0=2、1=4、2=3、3=1、4=5

これでいいんじゃないかな、と
今手元に攻略本が無くて確かめられないんだけど、
昨日これでリストアップした物と攻略本を少し比較したら合ってたようなので…
789枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:47:26.37 ID:hiC9oXO80
>>787キャノンとついてたんならもしかしたら俺だったかもしれない
さっき俺パンと結構長い時間一緒のチームで戦ってたから
790枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:55:35.20 ID:jHvUxe0F0
あと100人で一万突破と
791枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:57:33.54 ID:oR8ZSpWqi
なんかホムアイ使いの外人さんが
壁抜けじゃなくて死んだふりでずっと立ち連射してた。射撃でもなく連射。
そうじゃない感が凄かった。
792枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:58:19.15 ID:TDQF8QJv0
バベルに反射板貼って相手が死ななかったこと無いんだが
バベラーはあれをどうやって使いこなしてるんだ
793枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:58:30.02 ID:ixkuoApe0
` ニ|ュ _二,    ''''7  _二,  | ヽヽ_」_」_ _|_ :/ ヘ
入呈   _ノ 、   ̄( ̄  _ノ  |__丿 } .-' ノ よ {_,, .|
 ` ̄         `
   ,,...-=ミミミミミヽ、
  /ミ////////////ハ
 ./ミ;;;;;:////////////}
 {:::ミ  `ヾ/////////リ
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 r、ミ_,,,_,,;;;::://////ソ‐,
 {iハ〔i77777ハ77777!〕:/
 ヽ.Yゝ___ノ ::ゝ_;;;;//ノ
    ',  ::i 、,//////{        ,、
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   ノヽ´ ̄;///////////////////ァ-=ュ
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794枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:05:18.83 ID:/QotuRUY0
Rボタンが壊れてて常に押しっぱの扱いになってるんだけど
奇跡をセットしようとするとものすごい速度で回転して怖い

なにこのリズムゲー
795枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:05:28.10 ID:ca3ZXHsp0
>>789
ああビンゴだわ!
ホーミンに反応して俺パン持ち出したはいいが返り討ちされまくってた奴です
放置防衛しながらとかマジ面白かったよ
俺パン練習しとくからまたあったらよろしく!





796枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:07:21.10 ID:SvxQrNCN0
バベル持ちの天使に不意に反射盤だすのやめようよ
797枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:07:32.70 ID:nbj1T/wn0
>>794
先日Lボタン封じの奇跡をくらったので、
対抗策として息フーフーの奇跡を使ったら無事復活した

まあ自己責任ですよっと
798枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:08:36.61 ID:4wpHwXJ70
今日も降臨の試合無視してただ走り回るだけの作業が始まるお…
799枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:10:12.14 ID:ge+SR68Ai
近づくと反射盤はる弓を爆炎かましてから斬り込むのがきもちいい
まあ爆風くらいだしたらテレポする奴もおおいけど
800枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:13:15.67 ID:SAWiPmgZ0
一撃が嫌なら防御系スキルいれておけばいいのにな
射撃防御4エアリーズしておけば相手3人に突っ込んでも平気
801枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:13:34.44 ID:poXu4WZ70
壁抜けホーミンvs壁抜けキューピットの戦いが始まってしまった・・・
802枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:15:45.37 ID:rc0rHUI+O
神器のグループを公開したのはどうなんだろうなぁ…

少なくとも自分は、融合がブラックボックスだからこそ
完璧じゃなくても出来上がった神器を使いこなすべく試行錯誤したり新たな発見があったりってのが
大きな魅力の一つだったと思うんだよな
そのうちに愛着も出てきたりして

一部のスキも無いテンプレ神器ばかりになっちゃったらどうなんだろう?

攻略本、いや最近はサイトか…
見ながらストーリーを辿るだけのゲームがつまんなくなったようにさ。
803枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:16:19.71 ID:poXu4WZ70
ため射撃撃つ瞬間に反射板出されて反射され自滅するバベラーが後を立たない
804枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:17:45.49 ID:M0LSP7XY0
>>801
メタ合戦の始まりだ
・・・まあ、抜けたほうが気が楽ですけどね
805枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:18:54.40 ID:poXu4WZ70
>>804
気合ダメ壁抜けキューピットに押されてる件。
ホーミン頑張ってくれ!


まあテンプレ合戦だから残ってるんですけどね!
806枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:19:21.74 ID:o+p37KkZO
マグナもハマりっぷりがすごい
807枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:22:47.19 ID:YbssxD6S0
キューピットの方がまだホーミンよりうざくないよね
808枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:22:47.73 ID:poXu4WZ70
キューピット抜けてホーミン、サジタリと酷いチームになってしまった・・・
809枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:23:29.69 ID:nezGcDEd0
マグナは後D射以外は避けやすい
810枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:25:12.31 ID:AMrRX0Ip0
マグナの後ろD射は溜め長いから反射板で返しやすいな
811枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:26:17.35 ID:4UclDs5w0
かべぬけやめろ!とかいうやつが壁抜けホーミンとコンパクト使っててワロタ
にしてもこの手の神器を使うやつはへたくそばっかりでビックリだわ
812枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:29:29.63 ID:S1Jvk9N00
とりあえずの形で例外融合に対応しました。
http://shinparu.wiki.fc2.com/ref/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B9%E3%82%A2%E3%82%A4_v1.002
データからサンプリングして作ったものため、当たってるかどうか
まだ確証が取れないので、攻略本持ってる人よかったら確認願います

>>788
そっちの式が正しい可能性もあるなー、私が調べたのだと妙なところで
ズレが発生してたのを修正して計算してるから、式自体はきれいではないし
813枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:29:47.84 ID:YQ/C8qXYi
融合の仕組みがバカにも分かる様になっちゃったからか
814枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:29:54.47 ID:k5wmx3LpO
ホーミンはしょっちゅう会うけど
コンパクトに会ったことがない…
815枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:29:58.79 ID:lqRyJ4G10
最近は厳選神器でもない使う奇跡も微妙に違う、にわかホーミンが増えたね
816枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:30:59.15 ID:4wpHwXJ70
壁抜けホーミン全く見ないなー
皆思い思いの神器使ってる
817枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:31:46.85 ID:YQ/C8qXYi
確実にオンは殺伐とするだろうな
いままで一部しか使ってなかったフルチューン思考停止武器が蔓延るとか末期
818枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:32:04.79 ID:SAWiPmgZ0
コンパクトやホーミン対策なのかやけに初戦でオレパンチ3人組になる
開始前にものすごい勢いで走っていくのがいいよな
819枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:32:20.90 ID:Ap+BRj1U0
★6で射程+3誘導+3のスキル付けるならグループって3か4でいいの?
820枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:33:37.47 ID:S1Jvk9N00
うーむこりゃパンドラの箱開けちまったか...
821枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:33:54.59 ID:Pkvo88vH0
>>812
重過ぎワロチ
最初パソコン逝ったのかと思ったわ
822枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:34:18.03 ID:poXu4WZ70
スナショ練習しようと思ったらスナイプ部屋に入ってしまったでござる
823枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:36:06.03 ID:S1Jvk9N00
>>821
すまん、頭使わないで総当り計算してから
結果に当てはまらないパターン省いてるからめちゃめちゃ
無駄のあるプログラムなんだ...
824枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:41:48.89 ID:4oZROCDrO
>>811
へたくそに負けたへたくそ乙www
対策しとけ
825枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:42:49.66 ID:tlKf2NFa0
アイホンでもサクサクやで
826枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:44:47.46 ID:gLeiKTPF0
奇跡攻撃+は立ち射撃が強いやつに付ければいいと思った
827枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:44:51.88 ID:yhfiCVSL0
壁抜けだろうが何だろうが放置よりはマシ 放置厨はみんなしねばいいのに
828枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:45:37.70 ID:kjUhJ7kMO
古代に浮気してたらスナイパード下手糞になっててワロタww



ワロタ…
829枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:48:47.40 ID:SAWiPmgZ0
古代とっぽいなのかは杖ド下手くそでも使いこなせるから大切にしてる
シャープレーザーやブラピの杖は連射主体だよHAHAHA!
830枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:50:01.11 ID:tlKf2NFa0
スナはオンじゃ安定しなさそう
ラグとかで
831枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:50:21.75 ID:PCSN9lcC0
全(射)防、耐久、ピンチ回避、スタミナ神器で金鎧無敵スパアマが今熱い。
死ななければどうってことはないのだよ!
832枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:51:09.00 ID:XE85UGzG0
ホーミンとジェミニにぼこぼこにされたw
誘導高いのは一つなら対応できるが、二つ以上だと俺の腕じゃ無理だなー
833枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:51:50.70 ID:ghF3g9vb0
びっ死に破掌って射程、ダッ連だけのスキルでいいよね?
834枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:52:42.62 ID:mdkxxQiVO
つか攻略本が出る前から
スキルを継ぎやすい組み合わせとそうでない組み合わせがあることは
よっぽど思考停止してない限りはなんとなく気づいてたよね
835枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:53:57.49 ID:Fy7TO7Dn0
>>811
彼らも壁に前転するのは上手いと思うよ
836枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:54:20.89 ID:9uu62wlA0
誘導3が安いおかげで別に誘導が重要ではない神器にもおまけ的に軽い気持ちで付けられるな
837枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:54:55.56 ID:/QotuRUY0
>>833
使ったことないけど弱体スキルは欲しいってレスをよく見る
弱体は確率だからとかなんとか
838枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:55:44.86 ID:SAWiPmgZ0
誘導3誘導強化ダークネスは面白いほど曲がる
元の神器が分からないレベル
839枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:58:00.46 ID:pKqBHgfV0
つまんね糞やろうども
840枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:58:56.75 ID:dN2Du51O0
>>826
立ち連射の強いコンパクトについたのを愛用してる

コンパクトって立ち連射ばっかり注目されてて
ダッシュ方向で射撃の吹き飛ばし方向が変わる事の利用法とかはあまり語られないよね
841枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:01:37.50 ID:lqRyJ4G10
コンパクトはイクラの印象が強すぎて
ため射撃をCPUにやられると、なんだ今の神器は!?ってなる
842枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:01:57.08 ID:d/SP4Do10
>>802
グループのおかげで3DS1台でも射程3誘導3ダッシュ射撃4の神器作れたから、
グループの影響はかなりでかいと思う
でもこういうある程度狙って神器作れないと対戦しててつまらないし
融合で悩んでストレス溜まるばっかりだよ
843枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:02:05.03 ID:poXu4WZ70
スナショ楽しすぎワロタ
844枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:03:14.84 ID:ghF3g9vb0
>>837
そうなると必然的に-スキルつけないと299以下は無理ってことになりますね
ありがとうございます
845枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:03:16.99 ID:Ap+BRj1U0
もうゴールしていいよね
http://i.imgur.com/G2keZ.jpg
846枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:05:37.32 ID:d/SP4Do10
>>844
−スキルは狙えるっちゃ狙えるけど時間かかるし310までなら価値越えてもいいと思う
てか、ランダム戦メインなら299以下に調整するより自分の好きな神器を使ったほうがいいよ
もちろん299以下に抑えられるなら抑えたほうがいいけどね
847枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:08:37.35 ID:d/SP4Do10
>>845
ゴールしていいんじゃないかw
移動速度あるのも何気にでかいね
848枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:08:59.59 ID:YbssxD6S0
味方が二人とも価値299ぎりぎりの神器使うなんてこと滅多にないし300越え使っても問題ないよな
849枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:10:05.29 ID:9uu62wlA0
ビッ死にに弱体付けない予定なんだけど弱体ないとつらいの?
850枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:11:26.19 ID:Fr71Vb78O
価値300超えガチ神器で無双したあと価値100同種神器に持ち替えるの楽しいです
立ち回りとか奇跡見たら気づくだろうけど、
深夜でも案外騙されてくれる
851枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:13:14.60 ID:d/SP4Do10
>>849
素ではあんま弱体しないから付けれるなら付けた方がいいね
付けたらダッシュ連射スキルがお勧め
ダッシュ連射があれば、ダッシュ連射当たりやすいし弱体化と相性かなりいい
852枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:13:49.88 ID:4wpHwXJ70
オン時の左上に[・・・・]みたいなのあるけどあれ何かわかる人いないか
853枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:14:33.36 ID:k5wmx3LpO
価値100のホミアイ使ったら
みんな寄ってきて自爆楽かな?
854枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:17:55.23 ID:ge+SR68Ai
300越えてもつっこまないでしななきゃいい
てんしでたらしんでもいい
855枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:18:11.11 ID:d/SP4Do10
>>849
問題ないと思う
全員が均等に1落ちずつするパターンじゃなく、ある誰かが2落ちするっていうのもあるし
856枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:18:12.74 ID:Ap+BRj1U0
>>847
その一言を待っていた――

HAHAHAHAHA…HAHAHAHAHAHA!
どうもありがとう!>>847くん!
おかげでこんなにスバラシイ
無敵の!無敵の!無敵の!無敵の!
最っ強の神器を手に入れたよ!!
新生プレデターの船出だ!派手に相手をしてやれ!
この比類なきパワーで私は神々に匹敵する!!



よし、落ち着いたからとりあえずオン行くかな
857枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:19:22.33 ID:dSKBZ6N40
>>845
ゴミ
858枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:19:27.71 ID:EvzB6m03i
>>856
神器Aを変えて射撃の星増やした方がいいんじゃ?
859枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:19:39.36 ID:8iW+ajCbP
>>850
俺も280のバイオレットで無双した後
126のラプターに変えたら
めちゃくちゃ粘着してきてワロタな〜
ほれ俺倒しても全然減らんだろと・・・
まあそれでも粘着してくるから俺が好きなんだなたぶん
860枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:20:13.47 ID:d/SP4Do10
>>856
さすがにそれ以上粘ると時間かかるし、>>845は外れスキルがないからね
俺はとっておきのEZランチャーでいくわw
861枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:20:13.76 ID:9uu62wlA0
>>851
射程3誘導3ダッシュ連射4を付ける予定なんだが弱体4を入れるとなるとこのうち1つを削る必要があるな
削るなら誘導3か?しかし当たりやすさという意味で誘導3を切るのは勿体ない気もする
奇跡の弱体付けは持って行くつもりなんだがそれで補えないかな
862枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:20:29.74 ID:XE85UGzG0
-スキル込300未満神器を作るのと、300上で神器を作るの
-スキル以外が全て一致ならどっちのほうが作るの楽なんだろ
863枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:21:03.36 ID:EvzB6m03i
と思ったら足引っ張ってるのはBの方だったか
価値もうちょいどうにかならなかったのか
864枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:24:57.16 ID:SvxQrNCN0
>>861
ビッ死に誘導は意味ないぞ
865枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:24:57.53 ID:Fr71Vb78O
>>856
神々に匹敵するだけで挑戦することなく満足するとは平和なラーズさんだな
866枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:25:14.90 ID:/rWg51pB0
どのみちそのグループじゃスキル持ち越しくらいしか期待できないから
星増やしたいなら別の組み合わせにしたほうがはやい
867枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:25:38.86 ID:d/SP4Do10
>>861
それは悩みどころだな、射程とダッシュ連射は確定として
やっぱり誘導あるとあたり易いから、奇跡で弱体化入れるスペースあるなら誘導
弱体化入れないなら弱体4かな。奇跡あれば補えるけど元から弱体あるからスキルの弱体化の相乗効果も欲しい
好みの問題だけど俺だったら弱体かな
868枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:27:28.56 ID:YbssxD6S0
射撃主体の破掌が使いたいんだけど何がオススメ?
869枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:27:41.74 ID:/f0QjQ6H0
なんかいつのまにかグループが当たり前みたいな会話されてるけど
グループごとで具体的にどう違うとか分かったの?
そもそも結局そんなジャストな素材なかなか手に入らなくね
870枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:27:49.80 ID:d/SP4Do10
>>864
意味あるよ。連射も回避した先にググって曲がるから
だから誘導と弱体どっちも入れられるならぜひ入れたい
871枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:28:56.89 ID:9uu62wlA0
ビッ死にに誘導は意味ないというのはどういうこと?
子死神がなかなか素敵な誘導をしてるからその誘導を強めたら良さげだと思ったんだが
872枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:29:40.93 ID:ghF3g9vb0
でもそれだけのスキルを入れると価値がべらぼうに高くなるような…
大会参加者のひとはどんなスキルだったのだろうか
873枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:30:05.83 ID:EvzB6m03i
>>869
グループ値が高い方がスキル継承がどうのこうの
詳しくは攻略本見てどうぞ
874枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:30:41.03 ID:8iW+ajCbP
寄せ集めのオンラインと違って意志疎通が取れるオフ戦だけに
やはり全員価値299だったんかな?
875枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:31:08.80 ID:SvxQrNCN0
子死神は元から回避不可レベルの誘導だから効果はないけど
連射がそんな変わるならあったほうがいいんじゃね
876枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:32:45.69 ID:M0LSP7XY0
相手の新器を見て持ち返してくるやつみると萎えるなぁ
877枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:33:50.66 ID:tlKf2NFa0
どゆこと?
878枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:33:51.39 ID:9uu62wlA0
弱体4が価値30.6で誘導3が価値25.5で微妙に弱体4の価値が高いんだよな
この価値5の差がとても大きい 弱体3なら入るが・・・というところだな
879枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:36:17.54 ID:8iW+ajCbP
>>876
やはり対策神器投入するのは不快?
駆け引きだと思って選択してたが不快なら辞めよう
880枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:36:32.54 ID:Fy7TO7Dn0
破掌は走行スタミナが欲しい
881枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:37:24.88 ID:SvxQrNCN0
神器固定→ウザい 神器変えてくる→必死だな
つまりその程度のこと気にするなと言うこと
882枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:37:50.80 ID:S1Jvk9N00
グループ計算機つかってテストしてるんだが
いまいちちがうっぽいんだよなー、計算まちがったかなぁ
883枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:38:11.85 ID:M0LSP7XY0
>>879
いや、好きにすればいいと思うよ
ちょい格ゲー脳だから相手に合わせて変えるのは好きじゃないんだ
884枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:38:33.79 ID:/f0QjQ6H0
>>873
いや攻略本持ってるし読んだけど全く詳しく書いてないよ
グループ番号が多いほど★よりスキルが引き継ぎやすいってだけで詳しくは書いてないし
結局素材次第じゃないか
885枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:39:51.63 ID:JMRYCCAQ0
タナトスの狙杖使ってるけど
走行スタミナがなさすぎて泣ける
886枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:40:01.51 ID:TDQF8QJv0
即死神弓相手に衛星使い続けろとはなんと身勝手な
887枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:40:32.86 ID:k5wmx3LpO
神器なんてほぼ試合ごとに変えてるなぁ
888枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:41:43.95 ID:8iW+ajCbP
>>881>>883
ありがたいお言葉助かりまする
まあ大体2戦目は奇跡パズルが間に合わないで中途半端なものになるんだけどね・・・
一応10パターンくらい組んでるがそれとも違うな〜って時が悩ましい
889枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:41:44.43 ID:Fr71Vb78O
>>879
自分の弱点神器とかやばい神器使われて対策すんなっていうのは無理な話だし別にいいんじゃない?
自分のメイン神器で弱点を克服するのも燃えるけど
890枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:41:58.39 ID:y2uiH3Xp0
対策としてというか、一戦ごとにローテしてるなぁ。
そもそも対○○とか持つほど、厳選神器無いし。
融合やさずかるや道中で良さ気なのが入ったら、みんなでで持ちだしてみっかみたいな。
891枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:41:59.26 ID:KnFdHxYbO
アイテム特化神器で無双できるのはこの時間帯ぐらいだな
昨日深夜にそれで行ったら何も出来ずに天使になっていた・・・
892枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:43:16.16 ID:/QotuRUY0
真三種が強いってレスを散々見てきたけどこれは本当に酷いwww
全防御7が一瞬で半分削られるとかアホかよww

ここまでが好調だっただけに辛い
893枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:44:02.53 ID:ye+pY0XwP
ホーミングアイの外人うぜー
同じくうぜえと思ってたやつが張り付いて攻撃してたけど、助太刀ダッシュ打撃したら助太刀したかったやつが死んだ(´・ω・`)
894枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:44:03.59 ID:ge+SR68Ai
じぶんはいいけど味方をまもらんといかんしヤバいのいたらかえるよ
895枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:45:48.91 ID:ghF3g9vb0
パンドーラとへビーガン以外は価値100の天ぷら職人とタウラスしか無いからなぁ
896枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:45:57.93 ID:/f0QjQ6H0
そら相手が全員射撃神器固定とかだったら射撃に強い奴使いますわ
897枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:47:36.50 ID:9uu62wlA0
基本的に神器は毎試合換えるけど要注意対策神器が使われていたら対策神器を使う
ホーミンもローテの1つに含まれてるけど…たくさん神器使うからいいよな!
898枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:47:50.65 ID:YQ/C8qXYi
対策神器あるなら変えるだろ
必死wとか言ってるのはこっちも変えればいいのに一つの神器で俺つえー出来なくてイライラしちゃう餓鬼
899枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:48:15.16 ID:8iW+ajCbP
特化神器もやや煮詰まりつつあるからハイブリッドに挑戦しようかな
遠近両用、アイテム+奇跡併用
アイテム奇跡は奇跡切れてもアイテムに切り替え出来て何気にバランスいい予感
アイテム運が悪い時もそこそこ戦えそうだしな
900枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:49:22.72 ID:nbj1T/wn0
手持ちが中距離武器ばかりだから対策もなにもできないわw
だからその時の気分で適当に変えてるな
電撃と妖精使う事が多いけど
901枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:50:10.30 ID:IeAmIhWI0
男は黙ってスナイパーショット
902枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:50:12.26 ID:4wpHwXJ70
次スレの調子おチェックしとけよ
903枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:51:17.65 ID:/f0QjQ6H0
>>899
アイテム奇跡併用は価値重いし奇跡スペースたりないで
>>900
中距離は一番安定してると思うけどな
移動でもつけといて使いやすい奇跡入れれば特に苦手な奴いないから
904枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:51:57.98 ID:poXu4WZ70
オート照準で壁先の相手に向けるのやめてくれないかな
905枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:53:21.54 ID:kemKD+fW0
>>904
公式テクですし
906枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:53:27.33 ID:0uteZNhI0
マグナウゼー
ホミアイウゼー
オレパンウゼー
コンパクトウゼー
に続いて
「見てから装備変えるのウゼー」が追加されました
907枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:55:01.31 ID:ghF3g9vb0
打撃6コンボ打撃4弱体4のびっ死に可能性を感じる
908枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:55:39.24 ID:Q5C5sue20
ビッ死には意外と打撃力高いよな
909枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:55:49.66 ID:8iW+ajCbP
バイオレンスびっ死にとな!?
910枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:56:19.62 ID:q7k/7DN/0
打撃6 移動4 ダッ打4のオレパン作ろうとしたらダ5.5 移動4 ダッ打4 無傷4のはげまるができた
もうこれでいいや
911枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:57:25.91 ID:/QotuRUY0
打撃巨頭を作りたいなと思ってるんだけどオニニストはどんな立ち回りにしてるの?
巨頭は打撃受付範囲が狭いらしいけど
912枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:58:04.10 ID:9uu62wlA0
溜め射撃の弱体が4秒、他の攻撃が3秒だからできるだけ溜め射撃を狙っていきたい
913枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:00:15.52 ID:ghF3g9vb0
>>908
うまくいけば一確できるぞ
914枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:00:23.30 ID:ge+SR68Ai
マルチシューターはうざがられず適当に強い良神器
915枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:00:28.21 ID:o+p37KkZO
電撃はずっと発売日ナチュレから授かったのを使ってたが
火力ゲーが加速してきたから射6ダッシュ射撃4作ってみたらまさかあんなに威力上がるとは思わなかった
☆6のみスキル無しでも平均150だから流石だぜ
916枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:01:08.53 ID:9uu62wlA0
溜め射撃じゃなくてダッシュ射撃だった
917枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:02:24.53 ID:YQ/C8qXYi
猛スピードで鬼をぶんぶん振り回しながら追いかけられたときはマジで死を覚悟したわ
918枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:02:28.55 ID:ghF3g9vb0
>>911
横ダッシュ射撃で弾だしてそれの中に入って相手に近づけば移動速度なしでもそこそこいける
相殺される前に超速ダッシュとか透明で突っ込むのもいい
919枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:02:32.20 ID:/f0QjQ6H0
打撃神器価値抑えられるから耐久射防つけて特攻したいけど
そもそも素材が無くて無理だわ・・なんでこんな出にくいの
920枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:02:52.00 ID:8iW+ajCbP
むしろ一確狙えるはどファイターの体力が少ないからこそ
非力神器でも何とかなるのを感じつつある
921枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:03:28.55 ID:poXu4WZ70
>>917
恐すぎワロタ
922枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:03:43.72 ID:Q5C5sue20
>>920
レオ様でも結構戦えるからな
923枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:04:28.38 ID:nbj1T/wn0
>>915
融合したら星4.5、ダッ射4ができあがった
射撃防御つけたら突撃しやすくなって良いわ

おまけの無傷強化はあまり輝かないけどw
924枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:05:04.10 ID:9uu62wlA0
巨塔百鬼の棍は攻略本には後ダッシュ射撃の弾を追うように攻めろって書いてあるけど
後ダッシュ射撃の弾って速いわ射程短いわで攻めの起点に使える性能じゃないよな
これは前ダッシュ射撃か横ダッシュ射撃の間違いではないだろうか
925枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:05:22.62 ID:M0LSP7XY0
初めから相手を想定して神器と奇跡を組むのが対策であって
個人的には見てから持ちかえ余裕でしたは対策じゃない気がする
926枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:06:11.05 ID:/QotuRUY0
>>918
射撃を盾にするのか、なるほどサンクス
打撃特化って楽しそうじゃ
927枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:06:56.17 ID:SvxQrNCN0
>>925
こんだけ言われてよく反論したな、評価する
どんな神器相手でもせめて逃げることができる構成は必要だよね
928枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:08:56.54 ID:ghF3g9vb0
>>924
移動速度ついてたら立ち射撃の弾速度にギリギリついていけるくらいだからな
929枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:09:57.33 ID:/rWg51pB0
対応になるんだろうかw
言葉の問題だが
930枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:10:04.11 ID:Hzyt8DqX0
立てれたら立ててくる
931枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:13:00.26 ID:Hzyt8DqX0
150ポイントに突入じゃ!

【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part150
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335849076/
932枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:13:29.01 ID:o+p37KkZO
☆1コンボ4で270とかオニ怖すぎる
933枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:13:53.63 ID:4wpHwXJ70
>>931
迅速なスレたて乙
934枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:14:44.25 ID:F4nCHSpf0
射撃誘導がついてるのに打撃のみ★3とか絶対に許さないよ
935枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:14:45.39 ID:M0LSP7XY0
>>931
スレ立て速度+付きさん乙
936枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:14:57.49 ID:ge+SR68Ai
おつ
発売日にストーリークリアしたひと多いんだろうか

937枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:15:00.91 ID:13xcOyek0
きょとーなら普通じゃね
938枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:15:46.95 ID:ghF3g9vb0
神界黙示録第八十四章の三
乙と乙にいざなわれ>>931から生まれ、>>931に帰るもの現れん
天と地と海を呑む者、乙ラム。
銀河を渡りて訪れん!

ちょっと浮遊大陸いってくるhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuY6JOsBgw.jpg
939枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:21:01.49 ID:fE9eOxep0
>>931おつおつ

4月の一週目くらいに応募したサントラがついに届いたー
これはCDプレイヤーで聞くのが一番音質いいのかな
940枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:22:34.65 ID:zCzBNBuY0
>>637
ダッシュ射撃+4ないと前ダッシュが2確にならないからキツイかも
941枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:24:03.71 ID:IIrJpyIP0
呪いの破傷ってコンボ打撃で即死出せちゃう・・・?
ちょっとコンボ打撃特化作って来る
942枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:28:23.63 ID:YQ/C8qXYi
結局打撃特化にするなら接近しやすい早さと牽制しやすい連射を持ってる爪か豪腕が安定なんだけどね
両刀なら面白いかもだけど
943枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:28:58.86 ID:/QotuRUY0
>>931
乙乙

また24章本気度9で真三種にヤられる作業が始まります…
944枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:29:00.84 ID:YjYlyzny0
むしろホーミン見てから対策として相手が次オレパン出してくるかどうかで神器変えるこの読み合いが面白いんじゃないか
945枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:29:13.43 ID:p1kI0jsM0
たまやはチャージ速度がかなり良いんだよな
ダッシュ射撃で150〜200強ぐらい?の打ち上げ効果付き誘導弾を高回転で撃ってくると考えたら強い気がしてきた
946枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:29:29.12 ID:tfrLP04GO
テレビで聴いたら
947枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:31:50.68 ID:YjYlyzny0
>>945
★6前ダッ射4で120程度だよ
948枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:33:51.61 ID:zL0Vdaqd0
一つの神器しか使わないやつは撃剣と射爪にかなり多い
しかもワンパターンで突っ込むからカモられて当然
太刀厨みたいなもんだと思ってるよ
949枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:34:07.40 ID:p1kI0jsM0
>>947
あーそんなものかー
悪くはないかな作ってみよう
950枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:37:41.88 ID:zCzBNBuY0
★5.5のダッ射4で前122、横136、後ろ175だった
横の方が強いのか
951枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:39:08.25 ID:euBesVn90
>>715
おお…これはすごい…
マジで乙としか言いようがない
このスレにこれほどの逸材がいたとは
952枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:39:10.40 ID:SAWiPmgZ0
打撃6オニニストの振り回しは1発114ダメージ
コンボ315
ダッシュ打撃4 カス当たり168 直撃373
953枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:39:19.49 ID:8iW+ajCbP
>>931
乙ブラスター!!
サントラきちゃあああさっそくスマホに入れるか
954枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:39:27.82 ID:/QotuRUY0
1000なら来年から仕事探す
955枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:39:43.38 ID:dN2Du51O0
>>953
まず3DSに・・・
956枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:44:20.52 ID:yDKDmC+/0
人間ミサイルって使ったことないけどどうなんあれ
無敵だったりするん?
957枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:45:09.88 ID:IIrJpyIP0
最初は無敵
958枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:45:24.96 ID:4AuzanFS0
余ってた神器から射撃5.5、打撃0.5、全防御8の黒い巨塔を錬成したぞ
価値もギリギリ298だわ
火力と射程がちょっと不安だがオン行ってみるか
959枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:47:07.62 ID:2kK+u0TWP
射撃★4だけど
射撃3誘導3効果時間4という
嫌がらせに使えそうなプレデターが出来た(^O^)

因みに後ろダッ射クリーンヒットですら120ダメ
まぁどうせ無補正確2なら★6の150も120もそこまで大差は無いからいいかな
960枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:47:51.93 ID:OJEk2olJ0
>>958
カチカチの黒い巨塔とか卑猥すぎるだろ…
961枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:50:02.70 ID:Pkvo88vH0
>>956
ロケットでジェネシス超えるぜ!→バシュウウ
962枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:51:37.89 ID:4AuzanFS0
サントラ届いたでー
963枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:55:11.69 ID:ghF3g9vb0
シルバーリップってオーラム撃剣でも巨塔でもびっに破掌作れるんだな…
15章が捗るわ
964枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:56:06.75 ID:Vj2qB3MC0
さっき降臨やってたら33秒で1試合終わってくそワロタ
965枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:58:20.66 ID:S1Jvk9N00
あー、グループの意味について勘違いしてたかもしれない
今までだと、グループ5とグループ1の神器を合成すると
グループ5の神器についていたスキルが残りやすいもの
かと考えていたのだが
グループ値って神器に記録されるものじゃなくて
特定の神器同士の組み合わせで融合する時のスキルと★の残りやすさの比率かも
グループ5の組み合わせになる融合だとスキルが残りやすく
グループ1の組み合わせるなる融合だとスキルが消えて★になりやすい
って物かもしれない
966枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:00:36.93 ID:rUaPR91I0
初めて価値341の武器手に入った!
まさか3章で拾えるとは思わなかったよ ありがとうヒュードラーさん
でも冷静に見てみるとイマイチ使いどころが分からないんだよなぁ・・・

EZランチャー 射4.5 打1.5 打防2 耐久1 移動4 ダ連4 回復2 ハート3
967枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:01:02.44 ID:9sOWMMBS0
>>965
そうだよ
968枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:02:55.65 ID:bnqv/RYqi
>>965
えっ
969枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:05:15.70 ID:S1Jvk9N00
>>967
>>968
グループ計算機で、1番と5番のグループ
あと材料の神器ひとつ選択して
融合表をずらしつつ眺めると
グループ1になる組み合わせだとスキルが1つくらいしか残らず
グループ5になる組み合わせだと強いスキルやスキルが多く残るように見えるんだよなー
970枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:06:35.28 ID:Hzyt8DqX0
射程誘導3ダッ射4の★5カプリ出来た!
マジ嬉しい。マジつええ

ホーミング強化で曲がり方マジパネェwww
971枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:07:18.70 ID:yDKDmC+/0
>>969
神器の組み合わせ自体にグループがあるんであって神器にグループがあるんじゃないぞ?
今まで何してたんだ・・・
972枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:07:51.40 ID:dSKBZ6N40
こんなこともわからない奴が調べてたのかよ
攻略本くらい変えや乞食
973枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:09:17.58 ID:euBesVn90
>>972
お前は黙ってろカス
974枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:09:57.33 ID:S1Jvk9N00
wikiを引用するときっと

神器のグループ設定
融合によって生まれた神器にはグループ1〜グループ5までの設定があり、
グループ1に近いほど射撃や打撃の強化が優先され、グループ5に近いほどスキルの受け継ぎが優先される。
グループの割り振りは「親神器の組み合わせ」によって決まる。

例1)古代の狙杖+爆筒ドゥーム=最初の撃剣(グループ1):射撃や打撃の引き継ぎを優先した最初の撃剣ができる
例2)狙杖シャイニングオーブ+ツインベロスの爆筒=最初の撃剣(グループ5):スキルの引き継ぎを優先した最初の撃剣ができる

じゃなくて


神器のグループ設定
融合によって生まれ【る】神器にはグループ1〜グループ5までの設定があり、
グループ1に近いほど射撃や打撃の強化が優先され、グループ5に近いほどスキルの受け継ぎが優先される。
グループの割り振りは「親神器の組み合わせ」によって決まる。

例1)古代の狙杖+爆筒ドゥーム=最初の撃剣(グループ1):射撃や打撃の引き継ぎを優先し【て】最初の撃剣ができる
例2)狙杖シャイニングオーブ+ツインベロスの爆筒=最初の撃剣(グループ5):スキルの引き継ぎを優先し【て】最初の撃剣ができる

ってところなんだろう。【】のところが修正部
攻略本の正式な標記ってなんて書いてあるんだろう?
975枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:12:42.11 ID:zCzBNBuY0
そこまでやるなら攻略本買えよw
976枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:14:09.15 ID:Kr+5JiDc0
よし、やっと攻略本見れる

>>974
「融合によって生まれ"る"神器には〜」
言い方きついけど、つまりあなたの考えてたほうが間違いだったってことです・・・

グループの概念は神器種ごとの融合の話で、手持ちの神器一つ一つにグループが設定されてるわけではない
977枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:15:34.03 ID:9uu62wlA0
そういうこと考えなくても3DSが2台あれば適当に融合してるだけで思いのままの神器を自由自在に作れるんだよ!!1
978枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:15:36.22 ID:S1Jvk9N00
まあ、それもそうではあるんだがなw
979枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:15:58.43 ID:4wpHwXJ70
まあおつかれさまってことで
980枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:17:22.14 ID:YjYlyzny0
個人的に闘技場稼ぎは、撃破数とバトロイ勝率がおかしな事になるので使ってないからタネ融合もイバラの道だわ
一章ループ地獄だ
981枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:17:23.33 ID:AYltuK630
低性能ゴミハード2台もいらねー
982枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:19:10.65 ID:euBesVn90
特定したそれぞれの組み合わせのグループ自体に間違いがあるわけではないし、何も問題ないよね
983枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:20:03.20 ID:bnqv/RYqi
片星だったら
ロム抜き
低めのグループを意識
価値計算
だけで理想的なの作れると思うよ
984枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:20:22.12 ID:S1Jvk9N00
勘違いで融合計画はつぶれたがまあしゃーないとしよう
さしあたり、グループの意味を間違えなければ
グループ計算機の式はまちがってないっぽいしなー
目安くらいにはつかえるかとおもう
985枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:20:52.98 ID:poXu4WZ70
パンドラの箱は空かなかったのね・・・!
986枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:21:07.83 ID:ABIZt+nE0
グループ意識すると価値が合わない
しかし価値を意識すると…

素材が偏りすぎてるな
987枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:21:13.50 ID:JMRYCCAQ0
女パンドーラ戦での鏡を3枚割るって奴は
本気度は高い方がいいの?
988枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:21:48.82 ID:9sOWMMBS0
まあそういう便利ツールが生まれなかっただけ良かったと言うべきだな
>>817も言ってるように害悪神器がフルチューンで出回ったら酷い事になるだろうし
989枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:22:33.10 ID:CRjgTbBD0
>>987
2.0でもおk
なかなか出さないときもあるから回復系奇跡推奨
990枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:23:26.96 ID:v7rg8kaM0
害悪神器じゃなくてもその辺の神器に射程誘導射撃に-打撃とかついて300未満が溢れてたら終わってた
991枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:24:03.77 ID:yDKDmC+/0
>>980
1章だと5分3万くらいで手に入る神器ゴミだからもうちょい難易度高い章のほうがいいよ
それこそ人気の20章だと12分8万くらいで341クラスの神器も手に入る
992枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:25:19.17 ID:YjYlyzny0
>>991
一章効率悪かったのか
まずはハート稼ぎ+3付きの後半9.0攻略に耐えうる神器作りからか…
993枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:26:14.70 ID:S1Jvk9N00
>>986
そのための計算機です
素材から素材を作れば何とかなるかと
グループを意識した合成をするために使える神器一覧は計算機で出せるので
価値を調整しつつ素材を合成でつくればいいかと
994枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:27:48.31 ID:CYNlDsfe0
大会見に行ったら打撃−に射程誘導射撃4の超絶スキルが大量にすれ違えたよ・・
大会参加したか見学に行った人ならこの超絶スキル貰えてるはずだから増えると思う
995枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:31:09.22 ID:+Z/CgNv00
>>802
融合のユーザビリティが最悪なのが一番悪いわ。
神器増えたら収集つかんし試行錯誤する気にならんもん。
996枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:31:46.86 ID:FQvsGoXf0
CD届いてたー。さぁ、iTunesにぶち込んで堪能タイムだ。
997枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:32:10.48 ID:PhZVA8y50
>>992
ボス弱い15,16,17あたりでマラソンしてりゃ楽に強い神器はGETできると思うから
神器GETしたあとは、ハート稼げそうなとこを回してけばいいんじゃないでしょうかね?
998枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:32:58.32 ID:4wpHwXJ70
1000ならラーズ再臨
999枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:33:53.89 ID:/rWg51pB0
既に即死上等だし
これ以上インフレしても大して変わらんよ
1000枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:33:55.59 ID:Fibu4bqL0
>>985
>>988
パンドラの箱は空いてるし、便利ツールはできてるんじゃないの?
作った人のグループに対する認識が間違っていようとも
AとBの融合がグループ何融合なのかというのが間違ってなければ、
分かってて使う人にとっちゃなんの問題も無い
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