1 :
くみこ :
2012/04/30(月) 18:58:09.62 ID:leFMK7wG0
【FAQとか】 Q 課題のカードの上限枚数は? A 10枚以上になると表示は9(赤字)になる、でも枚数は11以上あるが上限不明(20か99あたりじゃね?) Q 練習試合でも疲労する? A する、シグナル無でも見えない疲労が蓄積してるし Q 試合後、出場してないのにシグナル無で怪我したぞゴラァ A 仕様です。アップ中に怪我したとか、ベンチにボール飛んできたとかじゃね? Q 試合して無いのにシグナル無で怪我したぞゴラァ A 仕様です。監督に内緒でテレビ番組に出演して怪我とか、カレンダー撮影でジャンプして怪我とかじゃね? Q 1年目のキング杯1回戦、0対7で負けますた A 仕様です。0対10もざらです Q 全員シグナル黄色でヤバス A 試合のスタミナ減りやすい&怪我しやすいだけど、他は無問題 Q 特訓の疲労ってどのくらい? A ものにも因るかも知れないけど、公式戦(90分)フル出場くらい Q ステップリーグに行ったら、5試合連続とかアリエナス A N2リーグ行ったら、11試合連続とか(ry Q オススメの選手は? A デフォルトでも無問題、強いて言うなら上がりにくくて重要なフィジカル高い香具師 Q デフォルト選手のパラメータE大杉 A 特訓しなくても上がっていく、3年もすればALLCくらいまでは大体伸びる Q 3000万の選手獲得したけど、チームメイトと噛み合わNeeeeeeeee A 仕様です。時間(自主トレ)を待つか、アイコンタクトや友情のホットラインで補強しる Q 同じスピードパラでドリブル速度チガウけど? A ドリブル系特訓すると微妙に早くなる Q ポジション→選手確認後Bボタンで一覧に戻るのウザイヨ A 選手画面でAボタン→ポジションでOK Q 相手チームの能力どうやって確認するの? A 試合中に確認するか、日程かリーグ成績一覧のチーム名でAボタン Q 降格したら解任されるの? A 支持率が10%を切らなければ大丈夫 Q どのパラメータ上げたら良い? A ポジションにも因る、目安としては以下の通り+GK以外はスタミナ(体力) どのポジションでもフィジカルは必須ですし、GK以外はテクニックかトラップ系スペシャルメニューも必須 GK:ジャンプ&スピード(守備範囲)、テクニック(キャッチング)、フィジカル(競り合い) DF:フィジカル(競り合い)、ジャンプ&スピード(守備範囲) MF:テクニック(キープ力)、フィジカル(競り合い)、キック(パサー)かスピード(ドリブラー) FW:キック(シュート力)、ジャンプ&フィジカル(競り合い)、スピード(前線到達速度) Q 控えGKをDFにコンバートしたいけど、ポジション変更どうやんの? A 移籍一覧の選手画面でAボタン、背番号も同じ
【パラメータ】 キック…蹴ったボールの初速スピード シュート精度…シュートの正確性 スピード…Sを100%とするとEは70%(スタミナの消耗に合わせてスピードダウン) スタミナ…Sで55分、Eで25分走り続ける(移動しない時は消費しない) ※ハーフタイムで約5分間プラス キープ…タックルに対する耐久力・ドリブル速度・カーブの曲がり具合 タックル…相手のキープ力と比較して高ければ奪取しやすくなる トラップ…トラップ技術・ドリブル速度・クロスの正確性 フィジカル…接触時に跳ね返す力/フィジカルの差が大きい場合、ぶつかってきた選手も跳ね返せる ※試合中の故障率・スタミナと共に疲労の回復にも影響 ジャンプ…高さ メンタル…アウェーでのプレイの質・PKの精度・カードの出にくさ ※1点差負けてる試合やリーグ優勝やキング杯が決まる特別な試合のみ 終了時間10〜15分間はスタミナの消費をメンタルで補える 【CK・FK】 キープ…カーブの曲がり具合 トラップ…センタリングの精度 【PK】 メンタル…ペナルティの精度 【GK】 スピード…守備範囲 キープ・タックル…反応速度 トラップ…キャッチング・パンチング技術 ジャンプ…ハイボール処理
★基本的な守備体系 ゾーンマーキング…エリア内に相手選手がいない場合はその場で待機して待ち構える マンツーマン…予めフォーメーションによって決められた選手が守備範囲に入ってきたらマークする ※この2つのパラメータ(守備範囲)の差によってプレイ中の守備体系が変動 ★守備範囲内での対応 プレッシング…正面からタックルに寄せるか、サイドに追い詰める 背後からのタックルを避けて回り込む(背後からのタックルはファウルを取られやすい) シュートカット…GKの位置を見て相手が撃ちに行くシュートのコースを潰す読みの正確性 インターセプト…パスカット能力(この値が高い程、待機中の間合いが小さくなり身体を滑り込ませやすい) ★オフェンス能力(オフザボール時) サポート…ボールと相手ゴールの方向から45度の位置に走り込み待機 トライアングル…定位置の近くにいる味方選手2人に対して正三角形を形成する場所へ走る ※能力が高いほど大きな三角形を作ろうとする マークを外す…定位置付近でフリーになろうと動き回る(相手がいない場合は定位置で待機) ※能力が高いほど相手から離れる距離が長くなる オーバーラップ…定位置からボールを持った味方選手を追い抜いていく ※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる ダイアゴナルラン…定位置から対角線上に走りフリーになろうとする(ボールから離れると一旦後ろに下がる) ※能力が高いほど長時間続けるようになる スペースに走り込む…定位置から前方に空いたスペースを探して動き回る(見つからない場合は定位置に下がる) ※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる ゴール前待機…無条件で相手ゴール前に上がり待機する(反面、中盤にスペースが出来やすくなる)
★キャリアと戦術理解度 試合出場時間によって戦術理解度が変化する 先発出場した選手は途中出場選手の2倍向上 画面に表示される[キャリア]と異なり練習試合でも向上 基本的にはパス回しや連携に影響 ★センス ボールを持った時の動きの質や判断力 囲まれた時のドリブル突破・スルーパス・ループシュート・角度がない時にはコースを拡げる 基本的には同じ動きを繰り返す事で向上
スレ立ておつ
ぼちぼち人口の地元の予選勝ち抜ける気がしねえ
GBAのはやった事ないけど凄い楽しみ 発売日が待ち遠しい
みんなの好きなフォメはなに? 今3412と4312使ってるんだけど飽きてきた
フォメは1414とか4141にすると面白かったなw 今回は升目に任意で選手配置できるからオリジナリティ溢れるフォメ作っちゃうぜヒャッハー
今は、4123と4141をセットしてる
4-2-4が意外とおもしろい
西野監督は三木谷会長から直接頼まれての神戸入りか
神戸サポだがゲームで西野がどういうチームを作るか見れないかもなのが残念。
すでに収録済みであってほしい… 監督がダメなら松木でw
19 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/01(火) 22:21:40.98 ID:O1U2WnpxO
2-1-4-3で1が得点+アシストで大活躍 早く新作やりてー
20 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/01(火) 23:01:30.11 ID:PNtT8u/g0
久々に起動したわ。今やってもたのしいな。 マジするめゲー
近くの中古屋で偶然見つけたんだけど復習に買うべき?
3421が至高
西野さん自身は監督に復帰したがってるっぽいね
4-2-3-1が一番穴が無い気がする 日本代表も4-2-3-1だし
あんまりシステムによる特徴をつけちゃうと ダビスタの脚質みたいに極端な優劣になっちゃいそう
28 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/03(木) 05:18:21.86 ID:Bpj6IMV/0
システムは、特徴というより、相性はあると思う。 特に、DFの数と相手FWの数にはそれを感じる。
今更だけど華丸さんってモノマネが上手いだけでサッカー詳しく無いよね
ムムッ!
芸人さんの事はよく知らないけどサッカー好きなんじゃないのかな? 川平の物まねだけで任天堂から選出されたならかなりの幸運の持ち主じゃw
田中とマルクスとトゥーリオという三人の選手だと思っていたのはおもしろかった
やっぱりサカつくみたいなフォーメーションによる有利不利ってあるのかな 同じフォーメーションでも選手によってやり方が全然違うみたいなほうがありがたいが
動き方も含め、各能力が選手ごとに設定されてるから、 同じフォメでも選手が違えば展開がかわる。 フォーメーションによる有利不利の意味が分からないけど、 28に書いてあるように、相手のフォーメーションとの相性の良し悪しはある。 てか、華丸はホークスファンじゃないかな? サッカーより野球のほうが好きそう。
7月に発売するならもう公式HPあってしかるべきなんだが。対戦企画とかもあるし
36 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/04(金) 19:33:46.66 ID:gPnsOtY/0
ロマン陣形組めるからいいよな3DS GBAはオールS何人か出てきたときに1135とかで遊んでたけど。
>>34 野球好きですよね。だからこそ素人が相方の意見聞きながらどこまで出来るか?なんでしょうね
鶴翼の陣とかやっちゃうぜ〜ヒャッハー!(サッカーの知識皆無)
こんな陣形は初めて見ます
え…何この陣型は…(驚愕)
函館の監督はもう許してやれよ
函館の陣形(1-4-3-2)は五稜郭のトンデモ陣形だけど、とても攻撃重視だ。 攻撃のときは、4の両サイドと3-2が攻撃参加するので、なんと7人で攻めてくる。 自分のチーム規模が一流(京都と同じ)になると、国内最強レベルのチームなので、 中堅の函館は大量得点でボコボコにできる。 しかし函館が相手だと、無失点で勝つのが難しい。 函館はどれだけ対戦相手が強くても、必ず得点してゲームを終えようとするところある。 ここまでチームカラーがはっきりしていると、攻撃重視のロマンを感じることがあった。
ガチでやらかした監督さんおるんかwww
ホームゲームを見に来た函館サポは、負けたとしてもゴールシーンを見られる可能性が高い。
何気に盛岡もワンバックなんだけどね。 函館、盛岡、鎌倉はお客さんだろ? 鎌倉は8-0 盛岡10-0 函館12-0 これがいつもの平均成績。取られて1点。 ちなみに函館相手に17-0もやらかした。 後半は代表入りの為、DFがサイドやFWにチェンジしてアシスト&得点を稼ぐ様にしてる。
>>45 盛岡は1-5-2-2で、攻撃に参加するのは5の両サイドと2-2の6名だ。
だから函館よりも攻撃の枚数が1枚少ない。
チャレンジ杯に優勝してスタッフスクロールを見て、
チーム規模が名門になるとそんな感じだね。
桜木と函館の監督を交換したらいいと思う
早くヤりてーよ
地元何人くらいライバルいるかなー
GK能力だけは新設してくれ。頼む
カルドセプ子さんに負けない宣伝用キャラを作ってほしいところ
説明が必要なほど難しいゲームじゃ無いからなぁ。あえて言うならサッカー用語は 知ってた方がいいけど、用語解説をゲーム説明というのは違う気がする。
いや、インパクトのある宣伝キャラがいたほうがいいと思ってるだけで 別に同じような宣伝の仕方をしてほしいわけじゃないんだけどね
サッカー自体に興味無い人にプレイしてほしいなら時事的にもイナズマイレブンとのコラボが一番だろうな まあ、ありえないか芸人+選手+監督で組んできたんだ 宣伝路線は決まってるって事だし
はやく対戦動画みたいなー
GBA版好きだったけどクリアできなかったから、3DS版は買おうか迷ってたけど 画面見たらやっぱり欲しくなったわ。なんつーか、かわいいよね
もうちょっとかっこよくしたほうが中高生のサッカーファンにはうけそうな気がするけどね
レベルファイブなんかと組んだら ゲームファンからの信用は完全になくなるな。
こういうゲーム(絵柄やキャラ含めて)って今じゃ希少だからそのままで良いと思う
このゲーム隠れた名作として評価があるだけで信用なくすほど知名度たかくないのが泣ける
ベスプロもダビスタも画面は地味だし 園部ゲーはその方がいい
あの絵だから味がある 多分発売後試合中のBGMはないの?とかいう人も出てくるだろうな
あの画面はいいよね、シンプルだけどドット好きにはたまらない 今回Miiとか使えるのかな?
>>61 ダビスタのレース画面はだんだんリアルにシフトしていったけどね
最初の頃の馬はちょこまかしててかわいかったけど後期はかなりゴツくなってた
FMで少し人生に疲れた。CBで英気を養いたい
>>50 園部ってそういうところは頑固だからたぶん変わらないと思うよ。
ダビスタもベスプレも根本部分は変更しなかったし。
色々お手軽な中に完成度の高いゲームだとは思うが、GK能力が無いのは確かに寂しいなぁ。 例えればメッシがチェフやブッフォンを凌ぐ世界最高のGKとしても君臨、 野球でいえばチーム最強の4番打者は無条件で投手としても最高のような仕様なわけだし。
まぁでもゲームだからねぇ。 コンバートしてまわせない手間を増やしてまで そのリアリティは必要かという話になる。
サッカーを題材にしてる以上は必要じゃね? 実際のサッカーを見たらフィールドプレイヤーの代役GKなんて役に立たないのは明白だし
サカつくのようにWGやWBなんてところまでは必要ないにしても、さすがにGKまで形だけにするのちょっと・・・ ちょびっとゲームだけにFW,MF,DFをフィールドプレーヤーとしてひとくくりにするレベルまではアリかなとも思う
前作を買ったけどグラフィックがひどいな。 新作は3D表現を使ってインパクト重視でやってほしいし、クラブ経営や町の発展とかも入れてほしいよね。
ソノベゲーのうんたら
実在選手が出るわけでもないんだから パッケージソフトにも格というものがあるだろう ちょこっと遊べるロリタンや電波人間のように DLソフト1500円で売ってくれればなあ
値段なんて貧乏人じゃないんだからどうでもいいよ。 オンラインまで入るんだから適正価格だと思うが。
GBA版程度ならDLソフトとしてそのくらいでもいいけど 今回はオンライン機能が凄そうだからなあ 4800円で高いと思うなら手だすべきじゃねえな 俺は買うけどw
でもGBAは3800円だったからねぇ、GBA末期だったからだが。 体験版が出るみたいだね、これは嬉しい。
体験版はわからんかったけど Amazonでパッケージが公開されてたわ あと監督はMiiなのかな?
>>81 お、可愛くていいなあ
DL版(でてくれるなら)欲しいけどそのパッケも魅力的だ
秘書が可愛くなってる&ウザくないなら買う
前の監督のほうが・・・
秘書と女性キャラのデザインはもう少しどうにかならなかったのかな いくらそういう方向の受けを狙わないとはいえ硬派すぎるデザインだろ
>>73 個人的にクラブ経営やホームタウン発展はこのゲームにはいらないなあ。
ソコまで入れたら「チョビット」じゃ済まない気がするしさw
グラフィックに関しては、ベストプレーからSLGやってる身からしたら満足。
でも今の世代には酷いと思われても仕方はないかなとも思う。
陸スタ、専用スタの違いや、コレオグラフィなどの演出があればいいかな。
体験版ほんとならおめおめ 前作よりうれるかな
>>86 その人、サカツクと比較すれば釣れる荒れる相手にしてもらえると思って
ずっとやり続けてる人だよ。
あんまやった事ないけど、いま流行りのモバゲーっぼくていいんでない?
>>84 たしかピーコ監督だよね?
三ヶ月でクビになった筈なのに、N1一年目5位で「前の監督のほうが…」って言われた時は腹立った。
>>89 >いま流行りのモバゲーっぼくていいんでない?
それは褒め言葉なのだろうか?
お前の彼女凄い可愛いな!少女時代orKARAみたい!ってのと同義に聞こえて仕方ないなw
ベストプレーシリーズには関係ないんだけど 日本で原発や車工場城下町みたいにサッカークラブが潤って町が発展てあるの? サッカークラブに市民ファンや企業がサポーターやスポンサードしてるんじゃないの?
>>90 世代は古いんで、モバゲーの画面だけ見てれば楽しそうには見える。古き良きゲームぽくて。
決して課金の事を言ってる訳ではない。とっつきやすいゲーム画面って意味。
ただある一定世代からはかなり否定はされるだろうね。
でもその世代もある程度の年齢になればカルチョビットの様なゲームの良さが分かる様な気がする。
忙しくて疲れてゲーム卒業したくてもこれだけは卒業できない。
95 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/12(土) 23:22:48.38 ID:U9Ecmgc90
同じシュート練習させてたら使えると思ってたのにな。
起床して朝ご飯中はテレビでニュース見ながら横に置いてる3DSで進行。 会社の昼食中はPCでネットサーフィンしながら横に置いてる3DSで進行。 帰宅して晩ご飯中はテレビでニュース見ながら横に置いてる3DSで進行。 最高のスルメゲーww
>>93 町が発展とまではいかないけど、
Jのあるとこで、若者の定住率が高い、
っていう調査結果があったはず。
3DS持ってないけれど今のうちに買っといた方がいいかな? カルビが発売されたら本体が一時的に売り切れになりそうで怖い。
さすがにそこまではw
>>96 片手で操作できるから、電車通勤のお供にも最適なんだよなw
3DSになったら片手難しい><
>>98 初期カラーのアクアブルーが近日生産終了するので、アクアブルー狙いならお早めに。
テリー発売から1ヶ月後、ドラクエ10発売まで1ヶ月と俺的に最高のタイミングだから 買ってみるかな、同じくタイミングの良いカルドセプトと迷ってるけど サカつくがまあまあ好きでダビスタも結構好きでサッカー好きならこっちの方が良いのかな?
アドバンスと同じくらい売れればいいんだがどうなるだろ
3DSにあわせて今カルチョビットをゲームボーイミクロでやり直してるけど、チビっこい選手達がスーパープレーするのを脳内補完しながら見るととニヤニヤしてくるwww 3DSのグラだと選手毎に髪の色が違ったりしてるみたいだし、もっと愛着湧いてくるんだろうな
3DSが品薄になるとすれば夏休みからお盆だと思う。 後は年末。
まあ金に余裕があれば先に買っておくのもよし 腐るもんでもないしな
1番安いのはジョーシンのネットだな メール便だから関西以外は発売日に届くか微妙だけど
カルチョビットだけじゃなくて前後にカルドセプト・世界樹・ルンファクと 本体ごと買う濃いファンのついてるゲームが多いから品薄もありえると思う あとは脳トレ新作も夏までには出すと言ってるしね
体験版出るなら、それに合わせて本体買うわ
GBA版はドイツW杯見ながらチマチマやってたなぁ 今年はロンドン五輪見ながらやるとするか
戦術に少しでも差がつけれたらなー 例えばショートパス重視とかロングボール放り込みとかみたいに
ゲージで戦術割合を調整できるようになると楽しそう。 ラインの高低とシステムだけなのも寂しいしな。 でも、あんま複雑にするとコンセプト的にダメか。
GBA版よりちょい踏み込んだ事できるようになってたら嬉しいけど 最悪そのままでも楽しめるから問題ないというw
ストークみたいな放り込みサッカーのチーム作ってみたいんだよね
昨日のマンC、QPRは痺れたな。 あれを見ながら、前半で得点したら後半、全員引かせて勝ちきるような試合を カルチョビットでやりたいと思ったが、ロスタイムにあれだからな。
かわいい しかし露骨に萌えに走ってもいない 良いと思います
若干、イナイレっぽいなw キャッチーで良いのではないかと思う。
前作2006年5月って日経平均が16000円くらいの景気回復時期か。 派手系秘書から一転、就職難で大学時代は一生懸命勉強してきた清楚で優秀な人材を採用できたというところか
そういやニコ動()でひしょかわいいとコメントほとんどなかったな 萌え派()にはウケが悪いようだ
萌えとか業界から一般層が遠のくだけだからなあ
萌えどうこうよりショボいってあった気がするが 秘書がどうこうよりドット絵全開で浮いてたからそっちの方にインパクト持ってかれたな
グラフィック至上主義者からしたら衝撃的だろうな
カルチョビってサカつく見たいに選手のピークとか引退とかあるん? そういうので一回戦力ダウンすると立て直しするのが苦手なんで 無いとうれしいんだけど
>>126 少なくとも前作はなかった
20シーズンもやってるとチームが化け物揃いになる
「一度ハマれば永遠に遊び続けられそうなのがウリ」っていうのは具体的にどういうプレイになる? 選手が歳を取らずに能力上がっていくだけだと最高位の大会制した後は惰性で通算記録狙うくらいになってしまうのだろうか。 結局代表招集と絡めるとみんなオールSになってしまうんだよね?
俺は獲得してポテンシャルが45度まで特訓したらもう特訓は止めるよ。 もちろん必要なタイプにする事が第一条件だが。 まったり強くなる方が面白いよ。 まあでも頭打ちにならない様な工夫はほしいよね。 結局、個人の縛りでバランス取れてる感じではあるから。 ・もっとチームの年俸を下げる ・外国人枠を決める ・能力が上がると年俸も上がる ・そもそもオールSにならない。ある程度のラインで能力を上げると他の能力が下がる ・ポジション毎に熟練度がある。 そういえば利き足が今回あるんだよね。 どんなメリットとデメリットがあるか楽しみ。
「ずっと同じメンバーを成熟させる」「世代交代してクラブを継続させる」 まぁどっちもやりたいんだよねw
オールSとか・・・いや理論は知ってる そこまでやりこまない。いやでもネット対戦あると違うか
オンライン対戦がどうなるかだな。 最初はそこそこのバラエティ溢れるチーム同士が勝ったり負けたりという感じだろうけど、 前作の仕様のままだと能力は自然に上がるだけなので最終的には全員オールSのチーム同士の対戦になってしまう。
>>127 ありがとう\(^o^)/
お気に入りの選手をずっと育成出来るのは嬉しいなあ
カルチョてオリキャラだよね?そこが少し不満だけどネト対戦も楽しそうだし予約することに決めた
故郷の村をホームに全国目指すよw
オールS同士になって初めて戦術の差で勝負が決まるようになるのか…な?
インテル神戸をつくります
>>133 不思議とそのオリキャラに愛着が沸いてくるんだぜw
オンラインを前提にするってことは一定のルールで みんなでやるってことだからねぇ。 世代交代にせよ、マイナス能力値補正にせよ 手間となるマイナス要素は入れないで欲しい。 上限を選手それぞれに持たせればいいんじゃないかね。
随分昔にその事でこのスレ揉めたなぁ… まさかあの頃は本当にネット対戦出来ると思ってなかったが… 議論はまったく同じ。 オールS同士の戦いばかりになってつまらなくなる→育てるタイプが違うから本当の実力差が出るのでつまらなくならない。 でもオールS前提になるよね、これって。 さあどの様な調整をしてくるのか楽しみ。
フォーメーションとプレイスタイルで個性が出るか。後は試合中の選手交代と戦術変更。 オフラインは育成ゲームだけどオンラインはちょびっと戦術ゲームという感じかね。
あと2ヶ月で発売かー。
まだまだ長いね 早くエキシビジョンこないかな
体験版は来月くらいかな?
このゲームは面白そうだけど3DSはいらないなあ…
DSで出すより3DSで出してくれたほうが嬉しいけどな、自分は 3DSのほうが画面綺麗だし音もいいし あのドットの選手達がちょっと3Dになると思うとにやにやするわ
>オンライン対戦 と言えば過疎地が人気になるのか普通に地元かレベルの高そうな都会で腕を磨くのか 皆はどこを本拠地にするよ
ビッグダディ一族と対戦したいから小豆島にするわ
地元が過疎地のオレに隙はry
チームに愛着持たせるために地元だろうな それに競争率の低そうな地域で勝ったところで嬉しくないし
後半出てきて決定的な仕事をするさむかわさんと中盤の底で相手の攻撃の芽を摘み取りまくるちばさんをオールSにするか
オンラインでは、ひとみ、くみこ、ゆかりがゴールするシーンが頻発しそうだな。
はやく例の企画始まらないかなあ、楽しみだ
さすがに6月には公式HPできるよね?
今月の下旬でしょ?>企画 それまでには公式出来るんじゃないかな
なでしこブームに乗っかって女子選手を10人くらいには増やすべき
両チームの能力値の合計差によって、試合内容や勝敗の確立が調整される かどうかが気になる。サカつくは当然されてる。戦術も糞もないから面白みにかける。 各選手の能力、動きのパターンのみ試合が進行するなら、 戦力差があっても逆転できそうで良いのになぁ。 この場合ゲームバランスの問題がある。見られる試合にしないといけない。 ワンパターン最強戦術ができやすいかもしれない。 前作は後者だったような気がするんだけど。
四国の代表的な大名の山内の方が魅力的なのに。何で長宗我部?
山内一豊は権力者に忠実なだけで何にも功績ないからねえ
背番号だけじゃなく登録名も変えられるといいね 今回はオンライン対戦だから普通にあるのかな?
べつに一豊に限らんでもいいだろ、容堂とかいるし。
160 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/17(木) 17:12:13.84 ID:tNAbxbeG0
ファミ通みたらテンションあがった ちびキャラが実際にプレイするのがいいね 昔サカツクやったらダイジェストでがっかりした 本体買おうかな
ちびキャラ、ドット絵だが試合中のプレイシーンは結構上手くできてると思う。 チャージ受けてよろめくとかタックルで持ってかれるとかマークにあってクロスに合わないとか。 まぁ試合進行スピードが調整できないのでかなり遅めのスピードで強制的にそのシーンを見させられているというせいもあるけど。
サカつくDSならダイジェストじゃねーけど?
>>162 あれは選手から選手へボールをバスッ!バスッ!って感じで、試合を俯瞰視点で見てる気になれなかったな俺は
なんでだったんだろう
これ昔メチャメチャはまったんだけど、新作といってもシステムも選手もほとんどそのままみたいね 旧作発売以降になでしこの台頭があったわけだし女性キャラをもっと追加してくれてもいいのに
選手全然違うわけだが
ファミ通にのってた! システム:すげえ進化してる グラ:すげえ当時のまま+@
システムの部分kwsk
地味にユニひっぱりモーションとかうれしいな。 派手な変更はいらないから、こういう細かい動作を このグラで増やしてくれれば満足。
カルチョ尼で予約しきた おい一緒にカグラ予約したやつだれだw
ダビスタの人関わってるの? 今日ではマイナスのような気がする
どこに情報があるの?
ユニ引っ張りか・・・なんか隠しパラにダーティさとかありそうだな
ふくにし おがさわら
>>172 薗部はリアル馬主になって以降のダビスタが駄目
リアル馬主になってゲーム的に面白く無くなったのが理由と思われる
>>171 同じぐらいに発売日決定してたから仕方ないよね
俺?やだなぁ違いますよ、amazonでは予約してませんよ'`,、('∀`) '`,、(手元の店頭予約券を隠しつつ)
前作はやっていないからどうなってるかしらないけど、 わしとしては、怪我しにくい、疲れが溜りにくい、あるいは回復しやすいようにして欲しいのう ときメモからサカつくまで、この手のゲームは、もう疲れが溜まった、休んでも全然回復しないのループばっかですよ
ファミ通読んだ 「アジアチャレンジトロフィー」ってのは現実でのACLだよな ということはクラブW杯もあるってことか
サカつくは練習全部臨時休養入れればメンバ変えずに一年戦えるし カルチョビットGBAのN2でもターンオーバー敷いて休養十分で戦えば怪我もしない。 N1は相手見ながらサブメンバと主力のバランス取りながら戦うのが楽しい。 そういうやりくりくらいはあってもいいのでは? 個人的には今の仕様で特に不満はないけどなぁ。
休養のためにGKにコンバート
>>178 むしろ前作ではALC相当がなく、クラブW杯と天皇杯だけでした
「FCバルサミコ:スペイン」「Rトルティージャ:スペイン」「アイスバイン:ドイツ」 「ACパンチェッタ:イタリア」「シュラスコ:ブラジル」「モッセレン:オランダ」 GBA版はこれだけか。ACLは韓国×2、中国×2、オーストラリア、アラブぐらいかな。 CWCはイングランド、フランス、アルゼンチンから参加とかいくつか増えないかなあ。
ヤバいACL増えるだけでテンション上がるわ 明日ファミ通読んでこよう
ACLって一時期は盛り上がってたけど最近はそうでもないね やっぱり勝ち進んだチームが国内リーグで苦しむからあんまり力入れなくなったのかな
DL販売するか事前に告知してくれねえかなあ・・・・
>>185 ACL+CWCの賞金や宣伝効果考えれば十分やる価値はあるが
じきにJでも赤字運営が許されないようになってしまうのでどこのクラブも財布の紐が固く
突出した外人助っ人もいなければターンオーバーで日程をこなせるほどの人材もいない
逆に今は韓国や中国の一部の方が金持ってる印象
>>187 韓国は完全に落ち目で、Jや中国に取られまくってるよ。
客がいない糞リーグじゃサムスンがついても無理だ。
ただ、自国のリーグが糞だから、普通にACLに主力入れて
リーグでサブ使ったりする。
日本は逆にJリーグ自体の価値が高いからね。そういうわけにはいかない。
189 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/18(金) 01:35:38.67 ID:GqpTzJC90
スペインも体力ないチームがCLでると弱くなる セルタ、ソシエダ、マジョルカ、ビジャレアルなど 2部に落ちたりするね
ファイアーエンブレムでもハード購入見送ったのだが、これで買おうかなw
ACLとチャレ杯両方出たりすると
1年中ほとんど休みなくなっちゃうんだろうなあ
やりくり大変そうで楽しみだなあ(*´∀`)
>>183 参加した年によって出てくるチームが変わるといいよね
GBAでは日本勢以外毎年同じメンツだったしw
192 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/18(金) 10:16:07.08 ID:78zpSbsC0
問題があるとすれば園部だか園田だかだな。 ダビスタではえらい目にあったし。 スペシャルメニューからそのまま練習できるとか メニュー周りが改善されてると良いなあ
一番大事な情報が抜けてるぞ。 雇用人数が25人になった。
ほう・・・。シーズン中も特訓がしやすくなるか。
GBA版みたいに出るカードの偏りだけはなんとかしてもらいたい
まあゲーム的仕様ならその通りなんだけど課題本来の意味からすれば偏るのが自然といえば自然なんだよね。
配信とかすれ違いでカード貰えたら最高なんだけどなあ(チラッ
自分のキャラを臨時コーチにしてすれ違いで特訓できるとかも面白そうだ
田舎だからカルチョビットですれ違いとかできる気しないわwww だから配信希望
すれちがい通信でよく会う人にオススメ聞かれたから カルチョビット(仮)!!(正式タイトル付く前ね) って言っておいた
まず3DS買わないとできないことにさっき気付いた。
買えばいいのに(・ω・) ただしカルチョ以外にも時間ドロボーゲーが多いから気をつけてな
EWETはゲーム機ごと買っても良いと心から思えるゲームだった。 カルチョビット3DSもそれくらいの良作であって欲しい。
二画面を活かして、試合中リアルタイムにポジション微調整とかラインの設定とかできたらいいな
前作未プレイなんだけどスタジアムの建設はチームが強くなれば勝手に立替になるのかしら? 選手も重要だけどクラブハウス、スタ、設備投資とかも出来るとうれしいのだけど
前作には年俸枠以外、スタジアムや施設などの経営要素はなかった。基本的に非常にシンプルなゲーム。 スレでも何度か議論されているがちょびっとゲームだけに線引きが難しいところだね。 今作でホームタウンは採用になったが、サッカーゲームとしてGK能力やポジション適正もないのに経営要素を入れるべきなのかどうかなど。
痛がりワロタ
208 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/18(金) 19:57:10.78 ID:hGTaGKvk0
3DS版出ると聞いて久々にこのスレきました てかどんな感じがほとんど忘れたわ
>>185 ACLは認知されてきてるね。リーグ前のシーズン目標も「ACL出場権獲得」とかいうクラブも増えてるし。
ただし最近は決勝T止まりが多いからマスゴミが騒がない。だから盛り上がってないと勘違いするだけさ。
07年のレッズも08年のガンバも、優勝したからのニワカマスゴミのバカ騒ぎだったんだろうしw
怪我人出るから罰ゲームっぽく思えるけど、Jリーグ界からしたら盛り上がってない事はないと思うな。
>>205 前作だと最初の頃のグラウンドは芝のあちこち禿げて土剥き出しって感じだったのが全面芝になり、サポーター席もガラガラから満員になってたりするから地味に嬉しい
勝手になるんだけどね
>>208 俺も同じようなもんだが、最後の海外チームとの大会で初優勝した時
決勝戦のしのはらの決勝ゴールは未だに鮮明に覚えてるぜw
212 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/18(金) 21:54:44.68 ID:2RZadOyv0
ファミ通に
213 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/18(金) 21:55:11.88 ID:2RZadOyv0
そしてその画面にはさむかわがいなかった
カード廃止でトレーニングできるようにしてほしいな それじゃサカつくしてろって話になりそうだけどw
>>210 成長の過程がわかりやすくて俺もあの演出好きだったわ
このゲームは成長したら落ちることないからSLGというよりRPGと言った方がいいかもな
ファミ通見てて思ったが、グラフィックは全体的にかわいくなって キレイになってるじゃないか。同じ同じ言ってるが、ぜんぜん違うぞ。 前はもっとバタ臭かった。 良い進化じゃないか。
ひとみ燃えろ くみこファイト こぶちざわの壁 守護神さむかわ
スレ住人ならわかるはずw
保有人数25人か・・・それだけ大会が多くなるのかな まあ前作の疲労管理大変だったから嬉しいわ リーグ戦とカップ戦にチーム分けて戦う感じになるのかな
でも名前とポジションは前作と同じだったからなぁ あとはどれだけ選手が追加されたかだな
>>206 GK能力はともかく、ポジション適性はあるだろう。
選手のポジション適性がなければ、
どのポジションで起用しても同じことになってしまう。
だけど選手のどの能力が高いかによって、向いてるポジションが違うし、
選手タイプが違うと、ポジションの向き不向きが変わる。
>>221 相手チームに妙にパラメーターの高い選手が居たら
その監督の本名じゃないかと疑ってしまうな
俺の地元ライバル少なすぎて余裕だわ
これ、サカつくの運営での余計な要素を削った作品って事でいいのかな?
サカつくは、かなり古いバージョンをやっただけなんだけと、 一番の違いは、試合の描写だと思う。 サカつくは、スポーツニュースのように試合の一場面を描写していた。 カルチョビットは、キックオフから試合終了まで、試合の全てを見ることになる。 ゴールシーンだけでなく、パスミスやシュートミスなども頻繁に見るし、 マイチームが強くなるとプレースピードが速くなる。 チビキャラがチョロチョロ動いて試合するけど、プレーが人間臭いのが面白い。
ウイニングポストがレーススキップを許容してるのに対し ダビスタは馬に感情移入させようとスキップ不可にしてる さかつくとカルチョも全く同じ関係だね ウイポもさかつくも世代ゲーだし
ずっと疑問だったんだけど、パラメータってランク上がって始めて能力に影響されるの?
リメイク?
ネット対戦はコスト縛り。能力が上がればコストも上がる J1〜J5まであり、下位リーグではコスト上限が設定されている為 オールSでの対戦は不可能
裏パラの方が重要だったりする
今回はエディットできるのかな、まあ無理だろうな
236 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/19(土) 23:45:20.76 ID:WFbK2/2L0
守護神はでがわだろ?
前作はセーブデータ2つだったけど、3DS版はどうなんだろうな。
>>233 のように、ネット対戦もカテゴリ−が複数あるみたいだから、
セーブデータ増えているとよいのだけど・・・
カルチョビット、太鼓、ルンファク4のから1本が絞れない・・・ 全部良ゲー以上が確定してるし3本共ずっと値崩れしないソフトだし甲乙付け難い。 7月はソフトが固まり過ぎ
世界樹とカルドセプトもどうぞ
>>233 いいね!
ウイイレとかこの機能がなくてみんなバルサレアルでうんざりしてたんだよなぁ。
241 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/20(日) 02:20:24.80 ID:C201l6SAO
>>237 3DSは持ってないのだがDSだとスロットが一つしかないソフト多いよね・・・
嫌な予感がするわ
3DSはSDカード上にも拡張エリアとして使用可能だけど、 このソフトは対応するかな?
新作発売で5年ぶりくらいに来たわ 20年くらいやって初めてチャレンジ杯の決勝までいって、途中までリードしてたけど 後半ロスタイムに同点ゴール決められた挙句、PKで一点リードされてもういやだって感じになったけど、 でがわが5人目、6人目を2本連続で止めて初の世界一になった場面は俺のゲーム人生の中でも最高に興奮した瞬間だったわ
>>244 ミラクル起きるんだよな、このゲームってw
だから楽しいし辞められない
最終節で劇的優勝のマンC、無敗優勝のユベントスみたいなことあるのかなこのゲーム 最終節優勝はともかく、無敗で行ってたらフラグ立って絶対負けるとかあるのかしらね
>>238 カイタクナッタラカッチャイナー♪
>>246 なわけないだろ、全勝優勝も可能だ
問題はリアル同様にACLとかWC杯があると試合間隔がきつくなるのでスタミナがやばい
コストがあるならGKは雑魚を起用するのがセオリーになってしまう 前作のバランスのままならだけど
カルチョビット、ルーンファクトリー、レイマンオリジンに決めた
ターンオーバー必要な仕様ならメイン、サブ1、サブ2と3つ位は選手とフォメの変更・入替をセットにしたパターンを用意して欲しいなぁ 課題獲得用の練習試合も含めて毎回一人ずつ入れ替えるのはとても面倒。カルチョビットだけじゃないんだけど。
来週くらいには企画始まって同時に公式ページもできるといいなあ〜 まじ楽しみ
確かに7月発売にしては公式来るの遅いよな
任天堂ソフトは発売一ヶ月前くらいに公式サイトができるのが普通だから 明後日ごろには対戦企画とともにでてくるんじゃないかな
早く発売されないかな 待ちきれない システム4-5-3でおまいらボコボコにしてやんよ
GKいないの?
13人か。 確かに試合見ていると4-3-3の薄い中盤にもう二人いたらと思うときはある。
>>254 お前如きに、俺の無敵フォーメーション 7-8-5 が破れるかな?
>>257 いやオレの青春フォーメーション6-3-3には誰もかなわないよ
俺の3-3-7が火を吹くぜ
ファミ通見て無性にやりたくなり引っ張り出して来たが 攻略本は処分したようで適当な特訓させてたら全然勝てねーw 2週目からはN1昇格までは必ず1年で優勝してたけど やっぱあれって特訓で効率良く強化してた事が大きかったみたいね でもまぁビールでも飲みながらマッタリやってるわw
263 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/21(月) 22:45:08.99 ID:dbOtJqGg0
攻略本3冊全部持ってるぜ。
エリカとれいかって名前の選手出してくれ
265 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/22(火) 11:39:10.63 ID:jTaZufo50
3DSとソフト 一番安い購入方法教えて下さい
SAMUKAWA
これは百歩譲ってもDSiウェアとかで出すべきタイトルだろう 二画面、立体視、ハード性能、すれ違いを始めとした通信機能 どれも必要ないゲームじゃないか 3DSパッケージソフトとしてフルプライスで出すのはどう考えてもおかしいケース
誤爆かな まだゲームの容量の見当もつかないし すれちがいの有無もわからないもんね
こんな過疎スレでネガキャンする意味ないから誤爆でそ それより公式はよ
DSiウェアは言い過ぎだろう。ただ本来はDSで出すレベルのソフトではあると思う。 ゲーム単体での売り上げを期待するというよりは、任天堂側の3DS専用ゲームの品揃え的要素が大きい。 宣伝は本体任せでやるき無しだし、恐らくはそれなりの開発補助金も出ていると推測。 まあどんな経緯にせよ、カルチョビット新作が出ることはファンにとって朗報に違いない。
今更DSの解像度には戻れないよ。
>>271 まあ実際DSで出るかもねーぽいこと言ってたんだよな
>>273 そうだったよな。しかし3D対応でもないのに、まさか3DSでというのはちょっと驚いた。
グラフィックが売りのゲームではないしコマーシャルベースで考えれば現時点ではパイの大きいDSの方が購入者層も多い。
ハードと同時または少し遅れて出すのならそれなりのご祝儀売り上げ加増も期待できるけどこのタイミングだからね。
先日任天堂も初の営業赤字決算出して3DSテコ入れを明言していたから恐らくその一環だろうけど我々にとっては良いプレゼントになった。
3DSが絶好調だったら逆にこのソフト発売はなかったか、遅れていたかも知れないし。
カルチョビットの前にマリオテニスとカルドセプトがあるんだから 今の時点で宣伝してないのは別に普通でしょ 西野監督とかを使って対戦企画をするんだからむしろ優遇されてる
ファミ通見たけど、二画面の下がレーダーになってるのは嬉しいな。 ラインの押し上げとか画面に見えない選手の動きはみたいもんねw
こんな貧乏人とオンラインで戦いたくないので消えてくれて良かった。 3DSベースのほうが、すれ違いがスムーズに出来るからいいよ。 マリオ7なんかやるにDSよりオンライン環境いいし。
2にさむかわって出るのかなあ もし出なかったら、このスレでさむかわの名前を出しても「古参ウザい」みたいな空気になるんだろうか…
>>275 その西野が神戸の監督になっちゃったからその企画中止かな?
代役で最近クビになった相馬や黒崎はどうだw
>>278 古参「そういえば選手の中には、確か「さむかわ」というのがいたそうだが…」
新参「そんなものは伝説だ!」
3D対応じゃないって煽り懐かしいなw
最近流れはやいよな 発売したらほんとに 古参ウザイとかなりそうだw
煽ってるつもりは無いんだが。。しかしコメントしにくい雰囲気のスレだね。失礼した。
昔は名うての名キッカーだったんだが膝にさむかわを受けてしまってな…
まあまあ、みんななかよく楽しもうよ さほど売れるもんでもないし ていうか、どれくらい売れんだ?
そりゃ今から戦争は始まってるからな。 FC全員皆殺しで東京を制覇する。
FCバルセロナさむかわで日本を蹂躙する
Eショップで配信されてた静止画やらPVやらしっかり立体視だったわけだが・・・
選手名は全部架空? 実在の選手の名前をもじったりしないの? ほんだ→ぽんた かがわ→かかわ 見たいな感じで実在のスター選手もどきは出ないの?
日本人はいないな あえて言えば、バルサ(ミコ)のしらとり(大空翼)くらいか。 マラドーナとか、マルディーニはいたな あとは、獲得できない海外選手にメッシとか色々
あ、上はもちろんGBAのやつの話ね
もしかしたら澤がモデルの女性選手くらいいるかもね
じゃあキャラゲー的な遊び方は出来ないのか・・・ 自分のチームにカカやクリスティアーノ・ロナウドを入れて 俺のチームすげえええ!が出来ないのか
そのかわり「なかんだかれ」や「いじゅういん」で豪華なカルチョビイレブンで戦えます! 実名選手のゴリブルが好きな方はウイイレを なんちゃって育成が好きな方はサカつくをオススメします
しらとりって大空翼がモデルだったのか 知らんかった・・・
この話題、何回したことか… ワルドナーがマラドーナだったり、オッティがトッティだったり、ツナイデルがスナイデルだったり しらとりが大空翼だったり…
ツナイデル→スナイデルはわかるけど しらとりが翼は何でわかるんだ?
しらとりは知らなかったな
しらとり→白鳥が白い翼を羽ばたかせ空を飛ぶイメージからか? でもしらとりはFWだしポジション違うよな 翼も小学校時代はFWやってたけど
・当時(今もかな?)掲載されてたキャプテン翼で翼がFCバルセロナ所属。 ・FCバルセロナのチーム愛称は「バルサ」 ・しらとり所属はFCバルサミコ。 ・当時(今もか?)当てはまる日本人選手はいない。 もちろん推測だが、これだけ条件が揃ってれば大空翼だと思う。 名前も 翼⇔しらとり で鳥の翼で関連性もありそうだし。
バルサ贔屓なのかな。 FCバルサミコ所属、GKイケルジャス。
メッシはメッシュだろうな ロナウドはクリウド
クリ(スティアーノ)・(ロナ)ウド→クリウド なるほど
9年目が終わった。 N1 2位 15勝1分6敗 得点126/失点73(差+53) 京都、六本木どころかawayだと阿蘇、武蔵野あたりにもボコられる。 無得点試合は無いが、逆に無失点試合も一試合しかない。 3-3-1-3の3バックは、おだ、わらしな、おもかわの薄給トリオ(能力BABBBBB、全員スイーパー)。 来年一流分の1億6千万円増えるんだけど他前線選手の代表入りのためにも ワルドナー獲って、ゆかり、くみこあたりとCB組ませた方がいいのかな。
発売自体メッシが出たての頃だろ 開発期間も考えるとメッシなんか入れるかな
クリウド、メッシュって新作に登場する選手?
このゲーム基本的に点入りまくるから攻撃に比べて守備を強化する旨みが少ないんだよなー
過去の選手はそのままでさらに追加しないと結構大掛かりなネット対戦あるからなあ 少ないと選手かぶりしまくるw
選手データだけはアホみたいに多くしてほしいわ。 頼む! 死ぬほど! 頼む! そういや、DLCみたいなのはあんのかね?
選手データには出身地から趣味・彼氏彼女・聴き耳等のデータを入れてほしい。 後普段着のショットもお願いしたい。
「FCバルサミコ:スペイン」→FCバルセロナ 「Rトルティージャ:スペイン」→Rマドリー 「ACパンチェッタ:イタリア」→ACミラン とココまでは大体分かるけど、 「アイスバイン:ドイツ」「モッセレン:オランダ」「シュラスコ:ブラジル」 ってどこのモデルなんだ?ドイツはバイエルン?オランダはアヤックス?
下3つは各国の代表チームまたはスター選手集団じゃないかな。 ロッベン、ファン・ニステルローイ、マカーイなどはアヤックス所属経験もないし。 料理名で国代表を表しているのではないかと。 シュラスコ (ブラジルポルトガル語:churrasco、シュハスコとも)は、鉄串に牛肉や豚肉、 鶏肉を刺し通し、荒塩(岩塩)をふって、炭火でじっくり焼いたブラジルをはじめとする南米 の肉料理 アイスバイン(ドイツ語:Eisbein)は、ドイツ料理を代表する家庭料理である オランダ料理:モッセレン(ムール貝)は非常に人気であり、通常フリート/パタート/パタット(Friet/Patat、フライドポテト)を添えて供される。
日本のチームだとSUSHIとかそういう方向性か、なるほど。
>>312 おお!ありがd♪
じゃあ東アジアでは「キムチ」とか「チャオズ」が出るのかなw
>>280 古参かは兎も角、オッサンなのはわかった。
デルザー万歳。
>>315 ほんごう、いちもんじ、かざみ、ゆうき、じん、やまもと、じょう、つくば、おき、むらさめ、みなみ
こういうお遊びとか入れてくれないかなw
前作はチームの個性を維持するためか獲得不可の選手がいたけど あれもCOMチーム間での移動は無しでも自チームに入れるのは可能にしてほしいな
>>314 ACLもどきの大会にどんなチームが来るかは興味あるな
20年くらいプレイするとワルドナーとかが
中国や中東の金満チームに移籍してたりw
新参でおもしろそうだから買おうと決めたんだけど、これって画像だと実況があるみたいだけど実況はボイスもあるのかな?
実…況…?
俺の予定イレブン FW シズイ アデク MF フウロ ヤーコン アロエ カミツレ DF シロナ ゲーチス ベル チェレン GK オーキド
オーキドからポケモンと判断 そういえはポケモンも新作発売すんだっけ ポケモンほどなんて言わないがせめて10万くらいは売れてほしいわ
>>320 ボイス無し、試合中BGMなし、効果音だけあり
だがそれがいい
>>324 その辺は3dsでどうなるか、だよな
でもまぁボイスは100%ないw
ジワ売れして欲しいよね
チャントは欲しいかも
アマラン142位に後退してるよ 何やってるの!
ポケモンから毎週怒涛の大作ラッシュだしな しょうがない
ジョーシンネットで予約したぞ
変な方向行かないでシンプルに 仕上げて欲しいよね ベスプレも途中からなんか違う気がしたんだよなー GBAのは相当にいいよね
薗部がどのぐらいリアルサッカーにはまってるかによるな はまってたらいろいろ盛り込もうとして変な調整しはじめる
GK能力だけは新設してくれ。頼む。 他は現行のままでもいい。ポジション適正がないのも目をつぶる
ポジション適正(適性の誤字?)って何?
ウイイレとかサカつくだと選手にどのポジションがどれだけ得意かってパラメータがあるね 薗部がリアルサッカーっぽい調整するならどんなだろうね 2点リードは危険な点差とかかな
お店によってサカつくみたいに購入特典であの選手が!ってあれば面白けど架空だからなー あったらみんな、さむかわとかがいいんだろうかw
337 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/25(金) 01:01:53.92 ID:cKV6QPFQ0
> ウイイレとかサカつくだと選手にどのポジションがどれだけ得意かってパラメータがあるね なるほど。了解。ありがとう。 カルチョビットの場合は、選手の能力値+選手タイプ(ポジショニングパラメータ)で、 これと似た要素を表してるように感じる。 GBA版の場合は、ポジション適性に大きく影響する能力が隠しパラメータだった。 表パラメータのキックは、隠しパラメータのキックとシュートの平均だった。 例えば表パラメータが同じBでも、シュートが高いとFW向きになる。 同じくテクニックは、隠しパラメータのキープとタックルとトラップの平均だった。 例えば表パラメータが同じBでも、タックルが高いと守備的なポジション向きだ。 選手タイプ(ポジショニングパラメータ)でも、ポジションの向き不向きが変わる。 ただしカルチョビットは、最初は向いてないポジションても、 時間をかけて課題のカードを使えば改善できる。
FW〜DFは一緒でもいいけどGKまで一緒はちょっとね。文字通り手と足くらい違うわけだし セービング、ハイボール対応、PKストップ、フィード、レスポンス、などGK特有の能力は多いけど前3つくらいはGK能力としてあってもいいと思う フィジカル、ジャンプ、メンタル、キック力、スピードで代用するにはちょっと無理がある まあ変わりそうもないけどね ポジション適正はまあなくてもいいかな リアルでも状況に応じて異なったポジションや役割を担うのが現代サッカーだし、ジェラード、アウベス、ベイルとか異なったポジションで活躍する選手も多いしね
隠しステで各々のポジションを長くやるほど伸びる固有ステータスがあったら良いのにね
×適正 ○適性
>>324 実況なしか。俺の勘違いだスマソ。でもこの手のゲームはボイスなんかより中身だよね名前もチョビットだしw発売日楽しみだわ〜
GK能力新設っていうけど そんなもん作ったって結局ゲーム内のGKの重要度はさして変わらないよね
むしろこっちのほうがサカつくなどのポジ適正よりリアルに近い。 どこに置くかで能力が変動するなんてことはリアルにはない。 あくまでもその選手の能力にあったポジを監督が勝手に決めて選んでるだけ。 プロであればポジションの理解は時間がたてば問題ない。
実名じゃないからこそ、 キーパーにさむかわ
うおっ 途中で送信した まぁいいか
GK能力は欲しいけどフィールドプレーヤーのポジション適性はいらないな。 左右のサイドバックやウイングが揃わないとか悩むような仕様じゃちょびっとゲームじゃない。 ディテールにこだわる人はFMあたりがいいんじゃないかな。ウイイレだって○か×かでしょ?
でも利き足があるらしいから、何かしらあるんでない?
テクニックは・・・ちゃんと分けてほしいな タックルが得意なのかトラップやキープが得意なのかわからないと選手獲得が難しいし
予定スタメン 北嶋 リカルドロボ ジョルジワグネル レアンドロドミンゲス 栗澤 大谷 橋本 水野 増嶋 近藤 菅野
細かすぎず大雑把過ぎずが望ましいから製作側からすると落とし所難しいゲームだよな、これ
やべ、サカつくスレと間違えてるわ
現実ではこうじゃない〜ってので仕様変更しろって 何度も何度も同じこと言ってる人がいるけど それがどうゲーム性として面白くなるかが書かれてないんだよなぁ。 どう見てもポジション適正なんて、手間が増えるだけにしかみえん。
GKやポジ適論議は今に始まったことじゃないじゃない。
自分はゲームの趣旨やバランスから考えてポジ適までは要らないと思うけど色々な意見があるのが当然。
>>350 のいうように落としどころが難しいゲームなんだし、同じ仕様でも人によって感想は違うから0か100かは断定できない。
或いはウイイレみたいに○か×でもいいいのかも知れないし、やはりない方がいいのかも知れない。
オンラインでGKとフィールドプレーヤーが前半後半で入れ替わる実質4人交代可能が制作側にどう評されるかも興味あるけどね。
俺はとにかくストレスの溜りにくさあるいは回復量の多ささえ何とかしてくれれば
ダビスタの体重回転技はリアルじゃないけどそれで楽しめる人もいるからねえ
個人的には小学高学年の頭がいい奴が考え付くレベルが上限だと思ってる
このゲームって隠れた内部ステータス多くて面白いよね。 サッカーシミュレーションではこれが一番好きだわ
隠れたステータス ポケモン最高やん
隠れステータスに影響する趣味欄とか、 彼女のあるなしとか、そういう想像できるのほしいわ。
ポケモンも好きだよ。努力値振りやってる。 彼女で内部ステータスか・・・いない奴はメンタル弱そうだな
いない奴こそメンタル強いと思うぜ プロサッカー選手になるため女と遊ぶ事を一切してこなかったわけだからなw さらにいうとサッカーやってたのにモテなかったという切ない過去も追随してくるオチつき
公式まだかよ
ちょびっともいいけどいろいろ要素を増やしたガッツリやるのもWiiUで出しほしいな
実在の選手いないのがウリだしサッカー知らない人にこそ触れてほしいね。 ポジションはやってる内に覚えられるはず。 オン対戦あるみたいだしプレイ人口増えて賑わってくれという願望もあるw
育成好きなら楽しめるしジャンルは違うけど シムシティとか好きならハマると思うんだよね 同じ眺めてる系というか、任意で弄れない部分を楽しむというか 俺の中じゃ箱庭系サッカーシミュとして認識してるw>カルチョ
GBAでは育成後の女子が強かったけど 今度はどーなるんだろ
>>364 薗部も本当は実在のチームや選手使いたいんじゃないかな
ダビスタだって実在のスターホースに挑戦できるのがウリだったわけだし
実在のクラブや選手を使うのはデメリットもあるからなぁ。
もう5月下旬ですよ・・・
君も風間ヤヒロになろう
クライフみたいにジュニアからトップチームまで指導して クラブのスタイルを確立させてみたい
キャラクリまではなくていいけど、 せめて名前変更とかはできないのかね?
374 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/26(土) 19:47:33.03 ID:QJhzB+oE0
>>373 お前絶対許さない。
名前変更できたらさむかわネタがなくなるだろ
ID:YGLxJ+K4i許さない
>>373 そういう時は気に入った名前の選手を強化するといい
旧作の獲得可能選手は204人?(外国籍込)だったかな? 新作にも引き続き登場して欲しいけど出身地が問題になりそうだな。
正直個人的にはポジ適正は欲しいかな〜 どこでもできちゃいますって言うのはちょっと・・・って思うわ モラー得点王かよ!って楽しみもあるけどw 後は怪我率だよね〜3段階の黄色でも怪我しまくるし5段階ぐらいにして 2段階までは怪我しませんよ的な安心感が欲しいorz あとはバグ・・・バグが無ければ・・・なかんだかれもうやめてくれ;;
久々にアドバンス版やってるけど面白いよ 選手数はかなり増やしてほしいな。対戦で被らないくらいに
>>378 3DSなんだから3倍は確実だよ3倍は!安心しる!
3倍だと600人位か。47都道府県で・・・うーん。。 選手のプロフィールに出身地はあるのだろうか?
あ、出身地あるとめちゃくちゃ嬉しいな!
コレで人口の少ない都道府県でブロック優勝を目指す輩が増えて、結局は東京が1番勝ち上がりやすいリーグだという罠。
>>378 同じくアドバンス版を久々にプレイしてみたけど、やっぱり楽しいね
サッカーをうまくゲームに落とし込んでると思う
チームが強くなりすぎるとカードの出方が偏って緑しか出なくなったりする 前作の仕様からは代えていただきたい。
試合早送りできたらいいな
>>373 だよなぁ。きっと自分ワールドなチーム名考えてる人にはガックリだろうね
387 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/27(日) 09:18:21.39 ID:B1mPrQSiO
やった事ないんで GB版を予習がてら探しに回ったけどソフトのみで2700円だった… 買わずに帰りました
>>387 今の時期なら買うのは3DS版を待った方が無難だよ
体験版をオススメする
オンライン対応なんだから、それぞれ勝手な名前つけられるほうが冷めるわ。 選手を共有してる感じがなくなる。
実際のサッカーと同じだけどGBA版はフィジカルのステがかなり重要だったよね。 しかも伸びにくいから貴重っていう。 俺は3DS版のオン対戦は、少し前のACミラン4312を貫くスタンスで行くと決めてるw
>>379 ジージェネで登場MS数が大幅に減った例があるからなw
メーカーの誠意次第
>>387 昔500円で勝った奴いたぞ
もしハード持ってないならもう少し探してみ
ゲーム内容はあんまり変わってないと思うんで、GBA版は今までやったことないなら やらない方がいいと思う。同じ作業の繰り返しになってすぐ飽きそうだから。
公式サイト、対戦動画、体験版、 マダー?
>>390 フィジカル低くて相手にはじかれまくってボールに触れない
↓
フィジカル上げたけどスピード足りなくて結局触れない
この辺はお約束
>>394 初見でメンソーレと試合やる時とかは自軍のボールキープ率の低さに絶望したのもいい思い出。
慣れてくるとドリブルがまともに成立するメンバーを少なくして遊ぶと楽しいw
楽しみすぎて夢に出てきたぜw 公式はよこい
オンラインのコスト制が気になる 能力は自然に上がる仕様は変わらないだろうしJ2〜J5が賑わうのは発売直後の全員横一線スタート時くらいなのかな 後はベビーブームから数十年経った少子高齢化社会のようにJ1で強者同志が戦う構図になるんだろうか?
>>397 オン対戦で皆がフルカンストしたメンバーでは面白くないだろうし、キャラごとにステ上限が厳しくなってるとかかな。
どんなに育成を頑張ってもスタミナCの凡人がスタミナSの天才には勝てないのは虚しいから嫌だけど
ポジション適性はあってもなくてもいいが、ベスプレにはあったなぁ、なんてことを思い出しながら妄想を楽しんでいる俺
新作出るの知らなくて今飛んできた、テンション上がって発売まで待てない 繋ぎでDQMとポケモンの新作買おうと思ったが、なんか外で豪華な夕食して帰宅後深夜にお茶漬けを食べるみたいな感じだw でもお茶漬け大好き!
>>400 俺もポケモンとカルドセプトは買う。けど1番期待してるのはカルチョ。
サッカーゲーとかは実在の選手だと選手集めたりする癖が出るけど、カルチョは初期メンバーでもなんか気楽に出来るのが楽しみだわ
あんまり期待はしてないけど楽しみ。 もう二度と新作出ないかもしれないし、今のワクワク感を最大限味わおう。
もの凄く期待しているw 旧作やりたくて仕方ないが発売時期にちょうど燃えつきそうで我慢してますw
>>401 普段ゲームやり込んだりしないから、最終的にはカルチョビットのプレー時間が抜きん出る自信あるw
できればEuro2012前に発売して欲しかった、Euroの試合見ながらちょっと真似てみたりw
あと選手の最終的な能力にも少しだけ個性が欲しいかな。
みんな同じメンバーとかになるなら無くて良いけど…
けど新作発売してくれるだけでありがたい。
カルチョが一番楽しみだが、発売されるまでにも結構面白そうなソフト多いから財布が軽くなりそうだ
軽チョビット?
>>406 おしい、「カルチョ(イタリア語でサッカー)+ちょびっと」が基本
全然軽くもちょびっとでも無いけどな!
発売したら最後に遊んだソフトは当分これになるから すれ違い通信するたびに布教状態になるぜヒャッハー
アドバンス版はサイドから攻めると点入りやすくなかった? 体感だからよく分からんが、CBにストライカー気味の選手置くと結構勝率上がった気が
体感では半分以上がサイドからのクロスをゴールという感じだね。 DFラインの裏抜け、角度がないサイドからのミドル、たまにFKの直接ゴールもあるけど敵味方問わずサイド攻撃は非常に強力。
やっと話が試合シーンに来たようなので要望を。 N1上位に至るまでの長期間、味方ゴールキックがほとんど相手へのプレゼントパスで失点につながる仕様は改善してもらいたい。
>>411 ぐう分かる。けどアレはフィジカル上げれば少しは対応出来たからそんなに気にならなかった。
まぁ成長限界の選手でも押し負けてボール取り返せなかったりはあるから面倒ではある。
公式と例の企画はお約束で水曜日あたりと予想 楽しみっすな
>>376 その5倍は欲しいよね
1000人は欲しい
おいおい、イナズマイレブンでも1000人はいるぜ? カルチョビットならもっといけるだろ・・・
無駄にハードル上げる意味がわからんw 沢山いれば嬉しいけど、少なくても別にいいや
前作は風来のシレンのキャラクター使ってたような気がしますが今回は?
追加仕様や仕様変更は別にいらねと言い続けてきた俺だが
動作の追加や、選手データの大幅増はオンラインだし欲しいぜ……。
選手データに関しては、顔パーツ組み合わせられるように作れば
そんなんに工数かからないだろ……。
>>417 風来のシレンはネットサルつながりじゃない?
あれもなかなかの名作だった。
>>414 選手増加はどうなんだろう。一長一短じゃね?
オンでキャラメイクでオリジナル選手なんか使われたらどんな奴かも分からんから見てて面白くなさそうだが。
それよりは『敵チームちゃばたけGKかよ!』とか分かった方が楽しそう
けどやっぱ選手は増えてもらいたい(ドッチだ
まあ今更こんな古めかしいゲームに期待してる奴は居ないだろう こんな絶望的なまでにチープな作りでサッカーを愚弄するなと フットサルか蹴鞠かセパタクローのゲームでも作っとけと声を大にして言いたい
996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/28(月) 20:50:25.44 ID:UVwTyijT0 まあ今更こんな古めかしいゲームに期待してる奴なんて居ないだろう こんな絶望的なまでにチープな作りでカードゲームを愚弄するなと ババ抜きくらいにしとけと声を大にして言いたい GK乙
>>420 うぜぇんですわ
興味無いならわざわざ書き込まなくていいよ
こんな過疎スレにも定期的に業者来るとか苦笑いしかでねぇw
定期的に沸くやつに集るやつが定期的に沸くな
GKって何?
この子はサッカー代表の宮間あやに似ていてすごい可愛い。 もっと売り出せば国民的アイドルになれるのになあ。
GBA版に興味があったんだが当時お金がなくて、今回3DS版買おうと予定してるんだが サッカーシステムが全くの無知でもゲームやってれば知識身に付く? それともその知識は必要ない?
>>425 どっちの事だ?
ゴールキーパーの略?
それともソニー工作員が使用してたプロキシのホスト名の方?
>>428 反応せんでよろしい。テンプレみたいなものだから
>>427 全く問題ない、と言いたいけど最低限ポジション(FW、MF、DFとか)は覚えてた方が良いと思う。
このゲームは簡単にサッカーの戦術も覚えられるし、試合中は眺めてるだけだから本当の意味でシミュ特化してる。まさに監督気分みたいな感じ。眺めてるだけとは言っても、どこが自軍の穴かとか色々と試行錯誤するスルメゲーに近い。
スイーパーとかリベロとかダイナモとかは覚える必要性なし。育成やってるうちに分かるから敷居は低いよ。
ハマると今度はJリーグとか欧州メガクラも見てて楽しくなるよ
手っ取り早くサッカーの知識を手に入れたいならサッカー漫画とかどうだろう? とさりげなく「俺たちのフィールド」をおすすめしてみる ちなみに全34巻+外伝1巻だ!
糞場爪覧
ゴメン、誤爆。
DLCよろ
吉本レッドカード
>>432 俺フィーは名作だけど、知識を得る為の教本としてはちょっとどうかな?
433のジャイキリとか、個人的にはエンジェルボイスとかのが比較的いいんじゃないかな
五月末からカルチョの対戦動画アップするってダイレクトで言ってなかったっけ。 地元愛VS選手VS監督で。 まだかな。
任天堂系は基本、水曜更新だから明日か最悪31日には何かしら発表あるんでね?
監督神戸辺りに就任決まったんじゃなかったっけ? あの企画やれんのか?
発売延期はやめてほしい ダンガンロンパとかぶるから
明日のeショップに動画くるとみた
ジャイキリは敷居高いんじゃないかな。「Jドリーム」や「オレンジ」でいいんでないかい
ジャイキリ→ウイイレ→長友と来てカルチョビットを楽しみにしている。
能田先生はカルチョビットは好きなのかな?
サッカー漫画っつーと キャプテン翼、オフサイド、蒼き伝説シュート、リベロの武田くらいしか知らないわー
Jドリームやオフサイドは面白いけどトンデモサッカー漫画だからな。 ジャイキリは別に話もドラマチックだし、敷居は高くないでしょ。
オフサイドは全然とんでもじゃないだろ
サッカー漫画読んでたら久しぶりに生の試合も見たくなってきたなぁ。
リアルもユーロ2012、五輪と目白押し。 今回はなでしこもあるし、GBA版で何で女性プレーヤー?しかもこんなに強力?って思った仕様も受け入れられ易くなるかも。
前にナビスコカップを見てから行ってないw 遠出が前提だから中々むずかしい
>>451 これを見て「3−5−2が一般的とか何時の話だよ」と
ツッコミができるようになると中級者だなw
てか今のサッカーってルールに支配されてるよね・・・ もともとオフサイドなんて作るから
>>457 オフサイドがない時代は、待ち伏せサッカーになって
ロングボールの蹴り合いになってつまんなくなったから、オフサイドを導入した。
そのおかげで戦術の幅や駆け引きが増えて、サッカーの多様性が増した。
>>456 マンUかどっかで去年だかに4-4-2は見た気がするが、最近は主流とは言えないかもね
今は4-3-3、というより4-5-1が主流かな
博多華丸や千鳥が不正受給してないことを祈る
e-shopに動画きたね 西野普通にいるな
Eshopに動画きたね
465 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/30(水) 10:16:39.45 ID:E5GmYuiLO
社長がきく
薗部 全選手の能力を 最高のオールSにすることができたんですけど、 「それで勝って、どこが面白いんだろう?」 という声もあって・・・。 岩田 確かに、全選手を極限まで強くしたら、 その先の楽しみはなくなりますからね。 薗部 そうなんですよ。 それってプロ野球で選手全員を 四番バッターで並べるみたいなものですし。 なので今作では、試合で使っているうちに、 選手によっては次第に調子が 落ちていったりすることもあります。
>選手の登録名がかえられます 購 入 決 定
試合画面はほとんど変わっていないがスタンドの応援画面が物凄く進化してるなw
なんかサイト キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
試合を見ることに重点をおいてるっぽいので、試合の倍速機能なんかは無さそうだな・・・
オンラインはリアルタイム対戦じゃないのね
まさかのニコ生配信
結局西野どうなるん?
名前は自チームの選手だけ変えられるっぽいね。 放出したら元の名前に戻るのかな?
だろうね。 選手数を極端に増やさず、オンラインで個性出そうとすると名前だけのジェネレータや名前変更可が一番現実的かな 自分は変更しない主義なので他の人とかなり被りそうだw
やべえ神ゲーの予感
岩田 ちなみに・・・、 今回の『カルチョビット』は、 じつはもともとニンテンドーDSで 開発がスタートしたんですよね。 ところが、そのDSも いつの間にかプラットホーム末期になり・・・(苦笑)。 今回、長い時間をかけながら、 DS、そして3DSでつくっていくときに、 どんなことを新しく加えたり、 何を強化しようと思われましたか? 薗部 新しい要素のひとつはネットワーク関係です。 薗部 そうです。なので、 その部分をどう活用し、強化するか、 というところにいちばん時間をかけて考えました。 岩田 3DSでつくりなおすことで、 コンピューターだけでなく、 人の育てたチームとの対戦が増えて、 その試合を観て楽しむ機会が拡がる、 ということですね。
西野監督がカルチョビットやってるww ニヤニヤしてまうw 4-3-2-1か。ゾーン設定の高さもそうだけど、攻撃的サッカー好きだよな。この前の鹿島戦もそうだったけど
空港のところにある「スタジアムグルメ」がすごく気になる
動画が地味に面白いな
予告映像見たけど面白そうだね
西野監督の言動が面白いw チーム名は動画見る限りホームタウンにした市町村名を入れなきゃいけないみたいだね。
なんでニコ生なんかでやるんだよ
これって、海外でも発売されてるのだろうか。 サッカーの本場は向こうだし、どう受け入れられてるのかが知りたいな。
むっちゃんが10人ワロタw
もともとインターフェース以外は完成されてるソフトだし 仕様もあんまり変えてないみたいでよかったわ
久保が作ったGKの大地がちょっと似てるw 動画見てると早くプレイしたくなるなー
選手の名前全部変えれるんか?スゲー!
>>483 出先なんで動画見れてないけど
そうならちょっと残念
ユベントスみたいなチーム名の付け方は出来なさそうなのか
ホームタウンの名前を前か後ろにつけて合計10字以内ってことだね
492 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/30(水) 13:00:11.20 ID:eQ8mrpn40
市町村名が基準とすると 秋葉原みたいな市区町村になってない地名も チーム名には使えないってことか
>>493 漢字は使えるみたいだから、市町村名とは別に入れることはできるんじゃね
>>459 え?
イングランドはほとんど4-4-2だろ。
動画見たらやりたくてたまらなくなるな 監督に秘書は付き物だと思ってたわw
予告思ったより長いのなw ニコ生楽しみだわどんだけ成長してんだろ
かなりの亀レスだが
>>431 を始め多くのアドバイスありがとうございます
ポジションの名前と役割はちょびっとだけなら知っているので大丈夫です
やっと動画が投稿されましたがかなり面白そうで楽しみです
自分の地元が市で区切れてるのか町で区切れてるのかがちょっと気になりますね
GBAの時は3800円で1000円の値上がりなんだな なら大丈夫だな
3DSとカルチョビットのセット販売してほしい
DL販売が間に合わなかったのは残念だな パッケからDLに買い換えてもセーブデータは共通かな?
動画見てきたw面白そうじゃんw 西野はこれ収録してから監督受けたのかw
誰かが言ってたけど これ全国のスタジアムでDL版販売出来たら絶対売れるよね
西野がえらい真面目な監督のコメントでおもろいw
やっぱり水曜日更新だたね! では改めて・・・ キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーー うっひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
GBA版やってなくても楽しめるよね? 映像みたら購入確定になったけど
感じるものがあったなら楽しめるんじゃないかなと予想 俺もサッカー知らずにあのチョコマカ動いてるのに心を射抜かれてGAB版遊んだけど見事にハマったw
よし早速ポチらせてもらいました 動きがカワイ過ぎる…… ドット絵の素晴らしさ……
可愛いくせに奇跡のファインセーブとかするから物凄い愛着沸くんだぜw
なんか芸人と監督の収録場所にものすごい格差を感じるw
たぶん、芸人の負けたほうが決勝の司会とかやるだろうから 華丸大吉が負けて、抽選会ネタとかやるのが 展開的に面白いんだろうな
調子が落ちるってことは、一応オールSは作れるけど100%のときもあれば70%のときもあるみたいな感じか。 個人的には歳を重ねることで能力の減衰も欲しかったなぁ。 チームの若返りみたいなのもやりたいから。 動画でDFが腰を落としてがっつり守備体制になってるのが再現されてて良かった。
現役監督がエキシビションしてるのって かなりいい宣伝だなw
動画見たけどやばいな・・・ 楽しみすぎてはげそうになった
久保と西野監督が試合中にまともなこと言ってて面白かった
>>514 ハゲは甘え
つか動画の反則効果いいね
発売日が待ち遠しくて太りそう…
すれちがい・いつのまに通信あるんだな このゲームでどれくらいすれ違えるんだろうw 東京ならいけそうだけどねぇ
予告動画見たけど、みんなガチっぽくて面白かったw うまく編集してCMにすればサッカーファンには効果絶大なんじゃねえか、この企画
どこかでも観戦しに行けばそれなりにすれ違いそうだけど もっと宣伝してほしいな
次回には特訓したハナマールがメッシのようなプレーするようになってたりなw
> 薗部 > > だから、ゴールポストは > もっと太くしたらいいのになぁと、 > 真剣に考えたりするんですよ。 前作、ゴールポスト叩きまくりになるのが酷いと思ったけど わざとやってたのかw テニスの壁打ちみたいになるときあったからな…
訊く、読んだ ああああああ、楽しみ過ぎて死ぬ すぐやりたい
監督の「これは奥深いですね〜(ニコニコ)」ってのが印象的だった 6月12日の芸人対戦凄い楽しみ!
ハナマール = ネイマール
調子システム採用ってことだけど、隠しパラなのかな ネット対戦も調子に左右されそうだなこりゃ
登録ポジションの変更って前できなかったよね?
これ 序盤のもどかしさが好きなんだよな すぐスタミナ切れとかヘボシュートとか草サッカー見てるみたいでムカつくが楽しい
>>529 タイプ適性+選手の志向って感じになったんだね
超攻撃的CBとか消極的なFWが作れるわけか
徹底的の反対が○力的だけど、字がかすれて読めないな。なんだろう
すれ違い通信はチームデータなどの交換
いつのまに通信はおしらせ・チームの配信って書いてあるね
西野の試合での選手がドリブルで抜くモーション良いね!
社長が訊く、よんだ。 薗部さんのこだわりや信念が解って面白かった。そしてとても共感できるし、嬉しかった。 確かに開発に時間はかかりすぎだけど、その分期待はして良さそうだね。楽しみ。
>>526 Q:控えGKをDFにコンバートしたいけど、ポジション変更どうやんの?
A:移籍一覧の選手画面でAボタン、背番号も同じ。
前作からできるよ
>>533 あれ?そうだったけか
すまん&ありがとう
535 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/30(水) 19:48:29.56 ID:GFdF/K3TO
これ試合中の下画面どうなってるの? サカつくDSみたいにポジションや選手いじったり作戦で右サイド攻めろとか出来ないのかな
西野監督ガンバ解任されてから暇だからこんな仕事受けてたのか。 かなり真面目に仕事してるな。あたらしい監督業見つかってよかったね。
薗部の前髪さびしくなってるな…
地味だけど要注意に指定した相手選手が星マークで表示されるようになってるっぽいね
さいたまFCワロタ
カルチョビットとは?の動画にひとみいるな さむかわにも期待が持てる
地味にセーブデータ2つって明記されてるね。
>>530 >タイプ適性+選手の志向って感じになったんだね
そこ、チーム全体の傾向かと思ったんだけど、個人のデータなのかな?
>徹底的の反対が○力的だけど、字がかすれて読めないな。なんだろう
多分、弾力的だね。
公式の予告動画見てるとページ下で振り子運動アニメーションしてるキャラがBGMとあってて笑えるw
>>541 ああ、チームの傾向っぽいね・・・
弾力的ってなんだ??徹底的の反対だからまばらってことかな
>弾力的 状況に応じて柔軟に対応するとか、有る程度の融通を利かせられるかどうかじゃねいかね?
>>543 攻撃的+徹底的だとひたすら攻めるサッカーで、弾力的だともうちょっと状況に応じて引いたりもするとか?
分かんないけど。
国内サッカー板にカルチョビットのスレってある?
ヤバイ凄い楽しみ… 自分で操作するんじゃなくて指示を出して後は観戦する感じなんだね
久保が練習試合で戦ってた相手の城南てACLのチームっぽいけど 選手名は日本人だったような・・・ たまたま何人か混ざってた日本人だったのかな?
社長が訊く見てスレきてみたけど テンプレに「香具師」という単語があってワロタ いつからテンプレ変わってないんだよw
チーム経営要素みたいなのは入れないとインタビューで言ってるけど、今回は加わっているんじゃないのか
ダウンロード版出してくれないかなあ
バリカタ古賀w 俺、出身相模原なんだがチーム名何しよう・・・ 国道相模原FCとかかな
選手はともかく敵チームはそんなに増やせないだろうから結構削ってるのかな ペンタゴンとかサンダーボルト好きだから残っててほしいけど
>>556 残念ながら、市町村名を間にするのは無理なんだ、FCを前に持って行くか、国道を後ろに持って行くかしないと
560 :
sage :2012/05/30(水) 23:00:33.55 ID:hQACIrsB0
磐田スタジアムのTV中継に似てる
>>559 マジかよ
FC津動画とか考えてたのに……
俺はFC相撲相撲相模原で行くわ
弾力的? うん、そこは柔軟性でいいんじゃね? どうやったら弾力的なんて言葉が出てくるんだ。
政治とか経営ではそれなりに使う言葉だけどね
徹底的の対で○○的にしたかったからじゃないの 弾力的は頻度としては多くないけど使わないことはない言葉
柔軟の反対語は強硬になるんだけど、これ見てイメージできるのって体の堅さっぽくならないか?
サッカー用語的には柔軟性とか、フレキシビリティとか言うじゃん。 逆の言葉はと言われると困るけどなw
ゴールした時にサポーターの一人が踊り狂ってるなwwww
鹿児島人の俺としては桜島を絡ませたい デコン桜島FCとかでいくか
桜島一号FCとかなw
チーム名はホームタウンの名前を前か後ろにつけて合計10文字以内だよ
最初DSで開発してたがいろいろあって3DSでって 最近似たようなのどっかで聞いたことあるな
ACLで負けた死にたい。 もうこのゲームだけを生きがいに今週生きる。
574 :
sage :2012/05/31(木) 00:16:20.70 ID:ttRIJsCi0
動画を見てると 右サイドのクリスタルが気になる
監督なにやってんすかww楽しそうにやってんなぁ てか久保と西野はゲームの説明書要らねーな。俺も早くプレイしたいわ
日本勢ACL弱すぎだろw
動画見た。西野のどこまで本気なのか分からないコメントに笑ったw 全く眼中に無いゲームだったけど興味わいたわ。 ただ試合中の動きがショボかったけど、チームが育てばもっとマシな感じになるの?
>>577 能力上がるとすごく変わる
試合のテンポが早くなるしね
>>577 最初の辺りは仕事だから片手間に〜って感じだったけど、最後の辺りはかなりハマってるような感じだなw
これはやりたくなる
>>577 例えば育成でフィジカルのステータスを特訓して高くすると、ワラワラ寄ってくる敵選手からボール奪われにくくなって前線にボールを運びやすくなる。
後半バテる選手はスタミナ強化したり、動きがトロい選手はスピード鍛えたりでやる事は結構ある。
育成モードでカード選んでる時にパラメータの部分がルーレット的に動いてたけど あれはオマケで上がるパラを任意に選べるって事なんかな?
チーム名悩むね
>>581 アドバンス版にもあったが確か特訓カードの『アロマテラピー』だね。ランダムで上昇するのはコレだけだった気がする。今回増えてるか分からないけど
584 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/31(木) 02:25:53.05 ID:K/32xn0Y0
カルチョビットとは?の右上動画は 武蔵野ホーネッツのホームスタジアムでの試合なんかな? 壁になんか見覚えのあるエンブレムが描かれてるけど ていうか武蔵野ホーネッツが健在だったことが地味に嬉しいw
>>583 動画みるとカード選ぶたびにルーレットになってるから前より上げやすい感じになってるのかもね
いわっちとの対談を読んでると神ゲーの予感しかしない ソフト入れ替えせずに楽しめるようDLソフトとしてもほしいわ
試合が飛ばせないので精神鍛錬にもなるな
8月ごろ開始だったか ちょっと待たないとな
ハナマールはアイマールのパクリ。許される物では無い
しかし公式HPとかパッケージの絵というか写真いいなぁ 最近こういう実写のジャケ絵のゲームソフトって無いよな
西野さんって暇になったからこの仕事受けたんだろうけど、 神戸の監督になったからどうするんだろ?
ユニホームの色、エンジが好きみたいなこと言ってなかったか? なので神戸決定後に撮ったんだなと思ってたが
ユーロ2012終了から発売までの11日間が地獄のように長く感じそうだ・・・
公式のアメニメーションしてるキャラが可愛いわ パッケ絵も良いしDL版待とうと思ってたけどパッケ版買っちゃいそうw
DL版は出るとしても9月以降が確定だからな。
1ヶ月くらいだから何とか我慢して予定すらでなさそうならパッケ版買うつもりだったけど 公式サイトとか動画とか見ちゃうとなあ・・・早くやりたい!って気持ちが強くなって本当に困るわw 先を見据えればDL版のが絶対に良いんだけどなあ・・・発売日近辺の祭りはリアルタイムで楽しまないと勿体無いし 悩ましいわ
パッケとDLでデータ共用できるなら売るなりプレゼントするなりできるんだろうけどなー
>>593 えんじ色は早稲田のチームカラーで昔から憧れだったらしい
試合中は指示できないの? HTの修正とか
西野は修正に長けてる監督だから、眺めっぱなしのゲームなら芸人に負けもあり得そう
俺もできればDL版がいいけど、オン対戦あるんだから 1ヶ月の遅れは致命的じゃないか? 大作ソフトじゃないんだから1ヶ月もしたら過疎ってる可能性もある
今からでもDL専用ソフトとして発売予定変更した方が良いと思うね 本体常駐が望ましいタイトルなのは間違いないし、パッケージだと値段も高過ぎる こんな見た目しょぼいドットゲームじゃ1000円〜1500円くらいが適正価格だろう あと発売タイミングも悪い 次のワールドカップ本戦に合わせるくらいがベスト
さすがゴキブリ言う事が違う
>>601 そうなんだよね、出遅れを容認するか利便性を取るか・・・だからこそ悩むw
PSPとは違うからパッケージでいいよ
すまん。 カイロソフトのサッカークラブ物語というパチモンをやってカルチョビットに興味を持ったんだけど、プレイ感覚は同じような感じなのかな?
>>604 どっちもDL版のことじゃん
容量圧迫しなさそうなのもいいよな
>>605 3DSは本体認証だから何でもかんでもDL版にする気もないしな
カルチョは常駐させたい気もあるからDL版もアリだが
3DSLLはまだでないの?
>>608 どうせカルチョビット以外に興味ないので
専用機になるからさしっぱなしでもあんま問題ないけどな
DL専用ならともかくパケの併売ならパケ派 まあゲーム機は持ちあるかないし 持ちあるいたとしてもガードは小さいし
3DSで持ち歩かないはまずありえん
PC版出してほしい 仕事しながら右上あたりの小窓で育成したい
とび森とか真女神転生4とかあるからどれかを指しっぱでどれかをDL購入したいけど サードのDL販売はまだ言及されてないから結果的にとび森かカルチョビットになるんだよねえ 8月のNewマリ2からDL販売並行して開始されるみたいだから そこらへんで8月以前に発売した任天堂ソフトでカルチョが無ければ・・・と思ってるけど ここのプレイ報告とか見てたら高確率で我慢できそうにないんだよなw
とび森とかシムシティとかもそうだけど、毎日ちょっとずつプレイするタイプのゲームはDL版と相性が良いからね。 俺もカルチョDL版欲しいけど発売直後のオンのお祭りはやっておきたいからパケ版は我慢出来ずに買う。 DL版発売決定したら速攻売りに出せば大丈夫だろう。カルチョビット本体の値段自体は安いし、2か月くらいなら買取は下がらん事を願う
とりあえずパケに突っ込むぞ セーブデータの引き続き出来ないならそんとき考えるw
「DL版出す予定ですか」って聞ければ一番楽なんだが まだDL版のしくみの詳細もよくわかってないしギリギリまで予約はしないでおこうかな
待ちきれないのでGBA版始めからやり直してる 当時確か中古980円くらいで買ったやつだ 青木さやか懐かしいぜ 3DS版は当然新品で買うつもり
>>616 E3で詳細お披露目だろうから、その後に任天堂に電話でもしてみるかね
初めて3DSを触った西野監督がかわいいw 「この中にサッカーが詰まってるって事?」は名言だわ
カルチョビットは今年中に出せると思いますよ
621 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/31(木) 22:20:58.01 ID:6KzbKjRK0
>>619 こう答えたい
そう、サッカーが詰まってる。サッカーの素晴らしさが驚くほどに。
サッカーの入門ゲームにはWiiのウイイレもいいぞ
>>623 上にも書かれてたがあのポスト率は故意だったんだよなw
テリワン買うついでに予約してきたw 動画みてるとつい 「序盤からお前らが思うようなチームが作れると思うなよ…」 とか呟いてしまうな
ちょっと待て、自分はパケ版で買うつもりだったんだがDL版の方が何かメリットがあるのか? 誰か教えてくれ
カートリッジ入れ替えの手間がない
>>627 気が向いた時にカートリッジ入れ替えなくてもすぐできる
ちまちまやるゲームだからこっちが手間かからなくてもいいって人もいる
てゆーか出るか分からないDL版を待ってオンラインの旬を逃すのはもったいないからパケ版も買おうぜ
えっ?みんなもしもDL版が出たらという仮定で話してると思ってたんだけど違うの?
レスありがとう。 DL版って「もしも」の話だったのな。
ダウンロード版もメリット大きいが、 セーブが2個作れるから、カードリッジで 貸し借り、嫁と共有とかも捨てがたい
花と生き物図鑑だっけ?結構前にでたタイトルがDL販に触れる話題で名前挙がってたから 8月以前のソフトもラインナップにしてくれるんじゃないかなという前提での会話だね>DL版
FCネブタ青森 ママドール福島 Moonハギ宮城 チェリー山形 秋田キリタンポFC ワンコソバ岩手 東北組オンリーのコミュニティ作って遊ぼう(適当
オンラインはホームタウン関係なくフレンドともやれるんだろうか
ゲーム触れた事がなさそうな現役監督さんが嬉しそうにしてると開発者じゃないのになんか嬉しくなっちゃうw
きもっ
社長がきく読んだけど一応園部も時間かかってることは自覚してるのなw まあこの人は少人数で作るタイプの人だからしょうがないけど たぶん大人数で作るとだめなタイプなんだろうな
ニューマリ2のDL版は発表されたけど、ニューマリって友達や兄弟、親子で貸し借りしない? だからあまりDL版に向いてない気がする。 カルチョは貸し借りとかなさそうなのでDL版は良いね。
>>636 チェリー山形ってなんか童貞っぽくて嫌だw
悪かったな
>>640 少人数の方が意思疎通もしやすいしね。大宮ソフトなんて、社員が5人w
「社長が訊く」 マクル6がスルーされたのが寂しかった…
動画で千鳥が4-3-3使ってたからググってみたら解説?してるブログ見つけた サッカーわかんけどなるほどなと思ったわ GBA版の時は意味もわからずライン弄ってたけどやっと意味がわかったw
647 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/01(金) 18:32:57.86 ID:5MTX/zWA0
サッカー全然わからないけど買って大丈夫なのだろうか。
今作品はどれくらい売れるかなぁ? 初週10万、発売半年で20〜30万くらいいったらうれしいなぁ
初週10万てマリオテニスクラスですやん
トータル10万でも多い方だろw
前作は売上はネットにあるデータではみつからないから少なくとも42,944以下
前作はGBA末期とはいえ3万5000だったみたいだな まさかこの売上で続編が出るとは思わなかった
この盛り上がりからすると発売日から3DSが品切れになりそう。 ソフトはあってもハードが無い状況になりそうだ。
20万くらい売れたら続編作ってくれますよね?
すぐに続編に取り掛かったとしても6年後か
マイナーソフトだし、5〜10万本だろ 前作3.5万本なら10万本売れたら約3倍増だし万々歳というところ
>>655 そんなに待てねぇっす
2年後ならワールドカップの年だから案外売れるだろうから2014年に「ポケットサッカーリーグカルチョビット2」よろしくです
というかまさか3DSで新作出るとは夢にも思わなかったよ
>>647 社長が訊く読むと知らない人にでも楽しめるようにって感じがした
サッカーのルールでわかりづらいのオフサイドぐらいだから
極端に言ったらあとは将棋とか囲碁と一緒
このゲームのために3DS買うか 前作もこれのためにミクロ買ったからな
「サッカーフォーメーション・システム・戦術」 か 「サッカー戦術とは何か?が誰でも簡単に分かるようになる本」 でも読めば
動画ではフォーメーションやらラインやら色々言ってるけど 実際はその辺を適当に設定しても選手が勝手に成長して勝てるようになるゲームだよね
むしろ下手で弱いほど課題カードがたくさん手に入ってラッキーと前向きに捉えよう
>>662 前作やったことないんだがそれってCPU相手の意見かな?
ネット対戦だとちゃんと考えて鍛えて戦術立ててる人がきっちり勝てるようになってるといいなぁ
>>472 が本当だとしてオンラインがリアルタイムでないなら最初の設定が全てになるし難しいんじゃないかな。
試合展開を見ながらの選手交代やフォーションができないことになる。
まあもともと詳しい知識や緻密な戦術は必要としないお気軽ゲームがコンセプトだし
作者自身のオールSに対するアンチテーゼなどもあるからね。
我慢しきれなくてGBA版買っちゃったw
>>664 考えた奴の方が有利なのはあるだろう。このゲームはサッカー知ってるほど深みにハマるよ。いわばジャンケンみたいな『すくみ』でキリは無いだろうが
前作から敷居も低いしオススメ
名前変更が自由にできるのはマジでいいな 初期メンバーでも育てれば強くなるっぽいし、 本気で思い入れ持って遊べそうだ
WCCには笑った。ワールドカルチョクラシックってw
東京クラシックみたいだな
町田市在住だから現在J2ブービーの町田ゼルビアをゲームの中だけでも活躍させてあげたい・・・
リアルだとCWC、サカつくもWCC わかりやすくていいけど
>>672 ポポありがとーございまーーーーーーっす!
東京の主権はカルチョビットでも渡さんよ><
名前変えられるの知って友人が熱血硬派くにお君から名前とってやるぜーと意気込んでるw
名前変更機能はサカつくにもないし評判良いみたいね でも旧作をやりこんでるとイマイチ変更しようって気が起きない お前あきもとをここまで育てたのかよwwとか言い合えなくならね?
セーブデータ2つOKだから片方は従来のまま もう片方は友達連中の名前でもなんでも有りでやろうと思ってるw
サッカー観戦して、家に帰ってすれ違った人のチームと対戦するのが楽しみだ 試合見て楽しんで、帰宅しても楽しみがあるなんて素晴らしい
680 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/02(土) 03:29:09.36 ID:IPJeBUb90
ゾーンの高さって最終ラインのことですか?
>>680 オフェンス、ディフェンスでライン両方あるよ
コンパクトにするとプレスかけまくりの現代サッカーになるが、コンパクトにまとめすぎるとスタミナが後半まで持たなかったり。
かといってゾーン広く取りすぎるとカウンターとかの守りが厳しくなるから、この辺は悩む所
>>676 同意。
俺は名前は変えんよ。
まあ1人2人くらい例外はいるかもしれないけど基本変えない。
>>678 試合中の選手の動き観察にこそ、次の強化のカギがあるというのに
課題の効果ってランダムになったの?
せめて試合の早送りくらいは欲しいわ。
>>678 フルスキップ(試合の流れを見ない)は途中からでも可能なはず
ただし、
>>683 の言うように強化のカードが貰えるのでスキップしない方が良い
>>681 序盤はゾーン広め一択、スタミナそんなに保たないw
ただラインの高さ(DFラインがゴール寄りかセンターライン寄りか)は好みか?
>
>>684 動画でしか確認出来ないから不明
精々固定値+ランダム数ポイントだろ、アロマは固定値0とかで
>>687 少しくらいランダム要素あった方がカードの偏り関係無くなるかもね
パーフェクト超人は作れないみたいだが 合計能力成長値に限界設定されてて補正がかかるのか 選手によって内部データでもうここまでしか上がらないよ状態なのか まぁ乱数調整すればどちらでも設定限界までは作れそうだけど
690 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/02(土) 08:59:40.30 ID:BlXNJjRP0
前作3.5万本かよ 1万くらいかとおもったw
前はフィジカルありきだったけどCぐらいでもプレイスタイルによっては何とかなるようにしてほしいな 高さだけとか速さだけでもそこそこ楽しめるようになるといいな
利益率ってどのくらいなんだろうね。
ファーストの販売ってことも考えると 値段の40%てとこじゃないか
初歩的な質問なんですけど、年俸500万のオールS選手と、年俸2000万のオールS選手って能力違うんですかね 年俸が高い選手の方が、鍛える時間が短くてすむってことなのか、それとも元から基本能力違うんですかね
解析できないから内部情報は最終的に攻略本頼りになるんかね 検証大好きな人に情報提供してが総当りで発見するしかないか
スペシャルメニューって総数どれぐらいなんだろうか
というか上がったばかりのSとSになってからさらに育成したSで違ってくるんかな?
息子にはゲームなんか10年早いわボケ といっているのに自分用に買うのはありだろうか
699 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/02(土) 15:41:55.21 ID:2Fo36akN0
>>698 セーブ2つだから息子とセーブデータを分けるしかないな
案外、息子の方が上手かったりしてな
>>697 さらには調子ってのがあるらしく育って経験積んだS同士でもまた変わってくるとか。
701 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/02(土) 16:03:25.18 ID:bVCuBCDC0
>>681 ラインの説明ありがとうございます。最初は広めでいこうかと思います
>>696 ファミ通にはスペシャルメニュー100種類以上存在って載ってるよ
前作も100以上あって探すのが結構面倒だったから改善されてると嬉しい
>>698 息子より10歳以上年上ならいいんじゃない?
>>698 普通の子がカルチョビに興味を持つとはちょっと考え辛いが
発見されたときの対応(というか言い訳?)をしっかり考えて
おいた方がいい
GBA+ポケモンの秘匿が露呈したときはマジで大変だったw
名前変更いけるなら選手の髪、目、鼻、口、輪郭とかも弄れればいいのにね 試合中には大して反映されなくてもいいからw
>>698 うちの家庭はゲーム禁止だったけど、親は俺に隠れてゲームしてた。
俺は気づいてたけど、その時は黙ってた。
でも中学でグレた。マジでトラウマになるからそういうのはやめたほうがいい。
俺はゲームしてるけど、子供が生まれたら絶対させない そしたら俺もやめる ゲームはもちろんやらせず勉強3時間運動2時間やらせたる 菓子も禁止テレビも禁止ネットも禁止
>>706 俺はそれにプラスでアニメ禁止令も出てたw
で、親に隠れてやったり見たりしてたから、それが深層心理に刻まれてにサボり癖が芽生えた気がするわ。
結婚はしない(出来ない)から俺は関係ないな、、
親のせいにしときゃ気が楽だよな
凄まじくスレ違だがあえて。
>>707 無理やり抑え付けるのは逆効果だぞ、ソースは俺w
勉強だって興味を持って貰えば自分から進んでやるようになるし、ちゃんと自分で時間を使えるような子供にするのが一番良いと思う。
そういうので学ぶ機会を逸すると他にも加減を覚えられない子になっちゃうぞっと。 何歳かしらないけどw あと10日で芸人さんの試合だぜヒャッハー! そしてその日は発売1ヶ月前だぜ!
まぁカルチョビットの話をしよう
大学時代の友人に高校まで一切ゲームとかやらせて貰えず 大学で一人暮らしするようになって初めてPS2を買ったらどっぷりはまり込んで 授業もサボってゲーム三昧になった奴がいたなw あれを思えばあまり束縛しすぎるのも逆効果かと・・・って何の話してんだろw
話題がないのにスレ覗いてるやつは結構いるんだなww
責任を感じるので何となく謝っておく。ごめん。 動画見てたら、フォーメーション選ぶときに簡単な説明文が出るようになってるんだな。 サッカーの戦術とかさっぱり分からない人にも前作よりは配慮してあるんじゃないか?
3バックでやろうと思う(´・ω・`)
3-6-1(`・ω・´)
3-5-2で0-0empate
カルドセプトやりながらカルチョビットやるのに3DS2台欲しい
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ (゚∀゚) ノヽノヽ くく 3DSを2台買えばいいんだよ
>>721 よし買ってくる
1台目25000円だったしな(泣)
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ (゚∀゚) ノヽノヽ くく カルドセプトはDSにしとけば良いのか! あ、カルチョビットをGBAにしとく方が安いやw
>>694 俺の体感では、能力値が同じなら同じ能力だ。
年俸が高い選手は最初から能力が高いので、鍛える時間が短くて済む。
ただし、俺はオールSの選手を作ったことがないが、オールSでもこれは同じだと思う。
725 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/02(土) 22:34:09.77 ID:2Fo36akN0
>>706 >>708 甘やかしすぎても駄目だけど厳しすぎても駄目だな
17時が門限で小遣いもろくに貰えなかった友人が、高校でグレて中退し警察のお世話になった事を久々に会ったら武勇伝のように語ってた。
いつまで自分語りと人生観語るモードなんだろう……。 どんな立場の人間かも分からない奴の 人生観なんてどうでもいいと思うんだが。
2−4−4でやってみたい
サッカーの人数超えてるw
古いシステムなら、2-3-5だな。 オフサイドがない頃の話だけど。
5トップはオフサイドある時代でも使われてたけどね ブラジルのWMシステムとか有名 5トップの背番号が左から11 10 9 8 7で 左のインサイドFWだったペレの10番が伝説になった
体験版でるかもしれないことを考えるとそろそろハードを用意しておいた方がいいかな?
734 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/03(日) 02:22:56.86 ID:hD4uRnSY0
いつもどおり安定の4-3-1-2で行く予定 サブのフォーメーションは逃げ切り用の守備特化
>>733 そうだね。内蔵ソフトだけでもそれなりに遊べるし。
もしカルチョビットしか興味なくても、すれちがいmii広場だけはやっとくべき。
すれちがい楽しすぎる。
GBAのときは3バックで始めてあまりにも勝てなかったので、4バックに変更したらまったく別のチームに化けた。 2-4-4で前線からワイドにプレスかけるってのも以外とアリだったりして。
>>704 >普通の子がカルチョビに興味を持つとはちょっと考え辛いが
そうか?
同じサッカーゲームに興味持つにしても、子供は見た目派手なサカつくかウイイレにいっちゃうだろ 自分が10歳ぐらいなら確実にカルチョビットは「ダサくてショボくてつまんなそう」って言っちゃうと思うわw もちろんいい年したおっさんの俺はもう予約済みだが
イナイレに慣れてると凄く地味に見えるかもしれんね。
>739 必殺シュート撃たないからな
小学生がサカつくやカルチョビみたいなシミュレーション系に走るのかどうか不明。
小学校でベスプレはまった俺
>>742 ガキの頃、試合を見るゲームがあるって聞いたときは
何が面白いんだ 絶対につまらんって思ってたわw
>>738 子供やオッサンに関わらず、このゲームがいける口かどうかはその部分が大丈夫かどうかで決まるよね
今一つ万人ウケしないのもそれでスルーされてるからかと
試合部分だけならむしろ紙芝居状態のサカつくより全然面白いのに勿体ないな
中にはJリーグ見るためにスタジアムに毎週、子供だけで通う熱い少年もいるからな。
Jリーグの試合にカルチョビット(3DS)を持っていくと いつの間に通信で限定の何かがもらえたりしたら面白そう うちの県にJリーグのチームないけどな!
サッカーよく知らない人間でもこのゲームできるかな… 試合を眺めたりするのは好きなのと、ドット絵が可愛いので惹かれている。 パワプロの栄冠ナインが好きだったら楽しめる?
できるけどサッカー知ってるとたくさん、にやりとするかもよ。 とりあえず今日18時からの代表戦とかボンヤリ見てみたら?
これはボール蹴って運ぶのを見てるだけのゲームだし栄冠ナインの方が難しいんじゃないか?
サッカーの国際試合は仕事で話すときのために見てるから、ぼんやりとなら分かる 代表戦ぼんやり見てみるわ。動画の「ゾーン」とかそのあたりがわからないので 発売までちょっと勉強したほうがいいのかな?チュートリアルあるかなぁ オフサイドはサッカー少年に延々と説明されてようやくこの前理解した
>>747 俺も栄冠ナインは好きだ。あれのシミュレ部分好きなら余裕だろうよ。てかカルチョビの完成されたバランスは面白いよ。内部ステータス山ほどある
最低限ルールくらいは知ってないとキツイんじゃね?それでも敷居はかなり低いけどね
752 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/03(日) 11:12:12.86 ID:IAlbqwQ20
>>746 各球場ごとでコレを販売したら絶対売れるよな。サッカーファンなら人を選ばず楽しめる利点がある。ゲーム内容で好き嫌いはあんまり分かれない方だと思うわ
それと、うちの県にもチーム無いよw
>>747 間違いなく楽しめる。栄冠ナイン50年やった俺が保障する、
栄冠ナインより色々やれること多いけど、ゲーム性は同じ
ああ、そうか。地元愛も大事なのか。 名古屋グランパスがあるだけ恵まれているのか。 とりあえず猿でもわかる系のサッカールールブック読んで発売日まで待機しておく(`・ω・´)
GBAのとき、サッカーの知識も半端で弱小チームを適当に育てて、全然勝てなかったけど楽しかった こうやったら強くなるのかなとか試行錯誤して、シュートを決めてくれると 試合に勝てなくても嬉しかった
>>746 同感、ぜひやってほしいな
俺の県にはJもJFLも無いけど
とりあえずエキシビションの4チームをいつの間に通信で配信してほしいな。 プロの監督の育てたチームとの対戦なんてこの機会逃したらあり得ないもん。
>>757 それいいね
体験版今月中だよね?
引き継ぎできたらいいなぁ
選手の名前とかチームの名前とか
まぁ無理だよね……
知人の名前にリネームすると面白いかもね
GBAと3DSで同じ名前の選手が能力変わってるの判明してるし引き継ぎの仕様は入れないかも
サッカーの反則はハンドくらいしか知らなくても楽しめたから チョコチョコ動くドット絵が好き、パラメータをジリジリ上げて理想の形に持っていくのがすきなら絶対に楽しめる 上で書いてる人いるけどサッカー知ってるとさらに楽しめるみたい オンラインの対戦って負けると面白くないからあんまりやらないんだけど カルチョビットなら反射神経とか1フレームで目押しとか必要なから気楽に楽しめそう
カルチョビットの場合は自分のチームが弱いと練習の課題が多くでるから 対戦で勝てなくても楽しくできそう
必要なから X 必要ないから ○ 反射神経以前に年のせいで色々欠けてきた\(^q^)/
采配オプションはすれ違い通信とかの対戦用に采配を予め決めておけるのかな
体験版はまだ噂レベルで正式に予定されてる訳じゃないよな? そりゃあ俺もあったら喜んで試すが… 上手くカルチョの魅力を伝えられる体験版が配信される事を切に願う セルフネガキャンだけはご勘弁
>>764 ネット対戦で相手チームのご当地グルメを集めよう、的な要素だといいな
>>767 まさか各市町村レベルまでご当地グルメを調べたのかな?wktk
>>767 ああー、おまけの収集要素かー
なるほど有りうる
ご当地グルメとして配信された何かを選手に食べさせると能力がUPする・・・とか?
すれ違いした相手チームの本拠地のグルメを勝てば貰えるだけかも
772 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/03(日) 18:46:00.90 ID:/q5YM6pe0
4231
でも市町村区切りにまで細かくする必要はないだろこれ 都道府県単位で予選は各ご当地ゆるキャラをカップ名に配して○○○○カップ こんな感じで充分だったろ
774 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/03(日) 19:09:53.07 ID:Fo9xGYE+0
サッカー見るたびにやりたくなるじゃねーかw 発売1週間早めてくれ〜
そういえば体験版の噂があったけどどうなんだろうね あるならはよ!
778 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/04(月) 00:07:44.50 ID:Mze52TpAO
早くやりたくなって、GBA版を調べたら安いので1600円くらいで新作と大差ないから踏んきりつかないな。 発売日の前倒しを!
中古屋で980円で売ってたのでついGBA版を買ってしまった ゴールキックが全部相手に渡って失点するんだけど、どうすりゃいいの? 全部スローインにしろとか指示する方法はない?
>>780 ・キーパーのキック力を上げる
・ボールが落ちるあたりの人の数を増やすよう
フォーメーションとライン設定を見直す
・相手から奪い返す力を付ける
あせらずにチーム強化するしかないよ
>>781 ありがとう。キック力Bだとまだ弱いのかな
ペナルティエリアよりちょっと前くらいまでしか飛ばないんで全部向こうのFWにかっさらわれる
やってみるよ
>>782 キック力Bでそれだとキック精度の方が高くなっちゃってるんじゃないか?
>>783 そうなの?
キック力DとかCだとペナルティエリアまでしか飛ばなくて話にならないので一番高いやつに蹴らせてるんだけど・・
届かないならスローインにするとか何とかならんもんかね
ゴールキック→敵のFWがかっさらう→コーナーキック(またはゴール)→またゴールキックのループでストレス溜まる
このゲームはキーパーのキック力が一番重要なんだろうね
もしかしてGKってゴールキックとか隠し能力ある? ひしかわって奴がダメダメなので、おもかわってFWに蹴らせてるんだけど このままひしかわを鍛えた方がいいのかな?
体験版って一体なにをやらせるつもりなんだろな? 中途半端に2ヶ月だけプレイ出来ます!とかだと全然気持ちよくないとこで終わってしまうような… 試合にしても育成にしても「体験」の範囲だと逆効果にならないか心配だわ
GBAやりはじめた初心者の希望だけど、昇格決定も体験できる最初の1年くらいプレイできるといいかな 更に製品版へデータ引継ぎができると購入まで誘導できると思う 最短だと試合と特訓が最低限体験できる一ヶ月限定くらいもありそう でも最初の3か月は試合がないからスタートは4月から一ヶ月限定とか
例の企画者と同じ時間だけで鍛えられて さらにはあの4チームと対戦できると最高なんだけどなあ>体験版 ってその前に体験版のソースを見た事がないがどこ発の噂なんだろ
>>788 カルチョビット 体験版
でググってみな
忍ってとこがソースみたいなんだが、裏は取れてない
んじゃあるかも分からんのかサンクス まあ、体験版じゃ面白さ伝わり難いしなあw
ファミ通ソースでしょ
ファミ通COM検索してもその記事が見当たらないんだが。 もうちょっと調べてみるわ ジンよりコピペ〜みたいな文章は沢山あるんだけどね
本誌と商談会かー、それじゃ見つからんわけだw ありがとう〜。
3DSって15000円なのか結構安いな でもLLが欲しいわなあ そうするとまた25000円くらい? 今度は金額で悩む
LLじゃカルチョは遊べませんぜ GBA版も
確かに安くなったけど今のところやりたいのがこれとファイアーエンブレムくらいしかないのがな〜
やりたいゲームが2本もあるなら買いじゃないか?
久しぶりにGBAでカルチョビットやったら前のデータ消えてた だから最初からやり直してるけど面白いね
今作からやるから最初は4-4-2がいいかなぁ?
801 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/04(月) 18:21:52.81 ID:bUZ5ZwVx0
802 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/04(月) 18:46:04.71 ID:2GdmFQGA0
パソコン版もしくはiPhoneアプリ版出してほしい
12日ってオーストラリア戦なんだな 代表戦見た後に芸人対決見てね!ってことかな?
ワールドカップ効果やばそうだな
805 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/04(月) 19:58:38.25 ID:k08SH0oW0
芸人ってナマポ芸人かな?
806 :
河本 :2012/06/04(月) 20:53:17.10 ID:uqg0dRK30
12日はアウェーだがどっちが先なんだろ
これ主人公にあたる監督のMiiってマリカみたく選択できるのかな?
809 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/04(月) 21:55:11.03 ID:bUZ5ZwVx0
>>808 多分できるよ
パルテナでも出来たし、てか久保が自分のMii使ってた
>>807 カルチョビットの方は公式サイトに22時からと書かれているよ
>>807 ちなみにオーストラリア戦は18時半から放送開始とある
>>785 表パラメータのキックは、「キック力」と「シュート精度」の平均だ。
キック力が大きいと、ゴールキックの飛距離が伸びる。
表パラメータのキックがBでも、「キック力」<<「シュート精度」で平均Bならば、
ゴールキックの飛距離があんまり伸びない。
W杯最終予選にユーロ2012、そしてオリンピック なんてプロモーション効果の高そうなタイミングなんだ! とりあえずバリカタFCがんばれ
気が早いけど攻略本でるかなあ
西野さんのガチ采配に期待をしている。
これさ、前作と同じならFWがマンマーカーとかになったりするじゃん? 誰もアドバイスしなかったらみんな困惑するだろうねw西野とか特に
確かに、試合でFWの位置で使ってるのにストッパーになったりね そういうところ改善してたりしないのかな
西野さん、今年の現場復帰が無かったら すれちがい通信で俺らも戦えたかもしれないのにな
>>818 多分、西野さんのチームはWIFIで配信されると思うよ
新型3DSの噂が出てるね
新型ネタは3DS発売日からずーっと荒らしが買い控えさせるネタで使ってるからなあ 本当きたら嬉しいけどw
日経って言ったら任天堂に訴訟起こされてもおかしくない飛ばし記事ばっかり書いてる所じゃないかw でも前に新型リーク情報ガチであったからなあ、またこれも微妙なところだな ぶっちゃけ新型よりも有るならカルチョビットの体験版配信日が知りたいわー
出てもLLってことかな? それかライトかWiiU絡みの機能追加だろうけど
824 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/05(火) 05:56:22.64 ID:IgEJBeTU0
3dsLLか
>>821 任天堂、反論してたね。
また、ガセらしい?
ついにバーチャルボーイの新型が出る?
>>825 ガセでも真実でも、発表翌日ぐらいに発表するネタでさえなければ、どこの会社も否定反論するよ
日経は飛ばし記事が時々あるし
828 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/05(火) 08:14:20.74 ID:RaGozNd80
デッドアイランドU面白そうだね。 ・・・Uってもしかしてマルチあるの?
829 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/05(火) 08:15:29.02 ID:RaGozNd80
カルチョビのために先週買ったばかりなのに新型が出たら泣ける
831 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/05(火) 12:20:52.01 ID:5T+By4QV0
>>818 Jの神戸の試合ですれちがえたら良いけどなー
まぁ西野監督は持ち歩かないかw
>>832 監督か選手のデータとすれ違えますとか
面白いかも
カルチョビの宣伝とスタへの集客
どうですか、Jさん、任天さん?
時々どころじゃねえだろw>任天堂に関する日系の飛ばし 地味なタイトルだけど長く遊べるから沢山売れて欲しいよねえ 外出する時は最後に遊んだゲームは絶対カルチョビット仕込んでいくぜw
買う定番のようなゲームじゃないとすれ違えないからどうなるだろ マリオでもテニスはすれ違えないらしいし
各Jリーグクラブのゲーム好きな選手に遊んでもらって、スタジアムに選手のDSを展示して すれちがい対戦をやろう、みたいな企画があればいいな。
世界樹の迷宮4みたいにQRコードですれ違いの代わりにデータやり取りできれば いいんだけどな。っていうか世界樹のQRコードで、っていうのはいいアイデア
日経がまた飛ばし記事を書いてるな。 3DS版カルチョビット発表時のときもトンチンカンなことを記事にしてた記憶ががが。
839 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/05(火) 17:43:48.49 ID:RaGozNd80
>>838 今度は何書いたの?もうゴシップ雑誌と変わらないけど一応。
年末にWiiU出すのに近い時期に3DSLLを出して食い合いさせるようなアホなことはしないだろう 経済専門の新聞なのに日経の記者はその程度のこともわからないんだな
>>817 公式の「サッカー協会」のページを見ると、そこは変わっていないと思われ
まあ、タイプは動きの傾向の目安でしかないから、気にしても仕方ない
チームのコンセプトにもよるが、前線からのプレスが生命線なら
FWでストッパーはありだと思う
下手にストライカーにすると、空きスペースを探してバイタルエリアから
消えてしまうんだよなw
>>842 せめてマスクデータにせずに表示してほしいよね
タイプ変動の数値もさ
゚ *. (_ヽ + ' * ∧__∧| | + 3DS買ったぜイヤッッホォォォオオォオウ! . (´∀` / / 。 + y'_ イ * 〈_,)l | * 。 ガタン lll./ /l | lll + :::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: :::::::: :::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : :: カルチョビット以外にこれといって欲しいソフトがない ::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: ::: まあ、GBAも結局カルチョビット専用機になってたけどさ  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
前作がフィジカル一強ゲーすぎたから調整入ってるかな?
センターフォワードのマンマーカーは、攻撃時にマークを外すように動くようだ。 そのせいなのか、那覇の つじ(マンマーカー)に何度もやられた。 ゴール時のリプレイを見ると、何故かゴール前でどフリーになって、 シュートを打たれてたのを思しだした。
>>844 この機会に新しいソフトに手を出してみればいいだろう
世界樹のなんちゃらとかいうゲームの体験版は、データを製品版に引き継げるらしいな もしかしたらカルチョビットもそーいう形式になるのかもね ていうかそういう作りじゃないと、イマイチ体験版の意味が分からんもんな ちょっと遊べるぐらいじゃおもしろさ伝わらないと思うし
スペースに飛び込む動きはあるらしいけど スペースを作る動き(囮の動き)もある?
>>844 基本ソフトで「すれちがい通信」ってのが内蔵されてて結構楽しい
『カルチョ〜』もそれに対応してるから専用機化しても十分楽しめる
本作のすれちがいの仕様によってはスタに行くだけで遊びがいが増えるのでは? と期待もしてる
せっかくのNEWハードだから他の3DSソフトも遊びたいんだ! ってなら
個人的にはガイシュツだが『ヒクオス』がオススメ
とて〜も800円とは思えないパズルゲームなんですよ旦那
すれちがい通信てのは3dsの公式見る限りある程度近くにこのゲーム持っている奴がいないといけないってことなのかな? これはどちらかというとマイナーな部類に入りそうだが大丈夫そうなの?
解析できないから内部データが多いであろう今回も色々難儀しそうだね 攻略本出るまでにどんだけ検証できるかだな
>>844 ゆっくりeショップ見て回れば気になる作品も出てくるんじゃないかな
オレも買う前は数えるほどしか興味涌くのなかったけど今では時間が足りんわ
種子島ってホームにできるかな?
>>844 そのうちあれもこれもとやりたいソフトが増えるから安心していい。
フォーエバーブルーのためにWii買って
nintendogsのために3DS買って
タクティクスオウガのためにPSP買ったけど
買ってにやりたいソフト増えていったよ。カルチョビットもその一つだし。
とら うしお かがり ひょう キリオ らいしん あかつき せきもり もりつな じゅん ひざき 名前変えられるならこれにします。(チラウラ
購入宣言ポイントの配布が始まったら書きたまえよ
>>859 オレはファンタジスタの新撰組チームでいこうかな
監督は琴音姉さんで
>>844 サッカー好きでスタジアム行く事があるなら、すれ違い通信で設定しとくと面白いよ
やってくる人の一言コメントでチームの応援とか書いてあるw
エンブレムがイナズマにできるしGKはえんどうにしてやろうか
>>859 ツンデレ荒法師の凶羅さんいれないとかねーわw
>>859 いい能力の人がきたらツートップ以外は
変えるもね。
しぐれ しんの ときさか ときじゅん いずな
いれたいのはいっぱいいる。てよく見返したら
あかつき と あきば を間違えてる
まあ、うしとら話はもういいって言われるので
俺はこれでいくぜw FCノープラン 監督:うちむら みむら まつもと ふかわ よしだ でがわ ねこだんしゃく おおたけ ダンディ つちだ いいお ありた
よしだは、控えのエースでしょう
FCノープランだから一応スタメンで。 楽屋王と悩んだけど笑わせ王とかフリップ系レッドゾーンがあるから出しましたw 控えはプロデョーヌに出演した面子か露天風呂ダルマさんが転んだあたり頃の面子を予定 女子選手いるなら徳ちゃん、めぐのやす、はらふみ、あずちゃんあたりかな 名前変えられるのって良いよね マジで楽しみすぎて辛い・・・はやく12日になってくれ
地域名入れなきゃいかないけど地元にするのか? テレ朝的に六本木とかか?
あればだけど東京の墨田区から出そうかなあと思ってます。 セーブデータ2個あるから片方は上記のノープランで、もう片方は地元にする予定ですはい。
オリジナルキャラが作れるならともかく、名前変更は否定派だなぁ 俺は名前変更はしないよ。元が誰だか分からなくなるし、絶対元だったキャラに愛着を持ってしまう。 まあやるとしてもほんの3〜4人程度。
キッカーズやキャプ翼再現するって友達もいるけど 片方のセーブデータは名前変更しない縛りつってたわ 俺もそうするつもりだけど贅沢いうとセーブ枠は3つ欲しかったw
874 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/06(水) 16:04:21.03 ID:TnfiXyKa0
ちゃんとチーム名は考えて作ろうぜ。 もちろんネタとしてクスッとくるようなのも良いし、厨二全開のとか真面目なのでもね。相手チームが『ああああ』とか萎える。 問題はホームをどこにするかだな 人の少ない田舎の方が勝ち上がりやすそうだ
ホームを生まれ故郷にしようと思ったら 合併で市町村名が消滅してたって人もいるんだろうなぁ…
>>875 浦和大宮与野岩槻は全部さいたまになってしまうのかな
>>873 それはありかもな〜
そうなると多分また3本くらい買うんだろうな…
前作みたくソフトからソフトへセーブデータ移動できないかな…
878 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/06(水) 17:37:13.04 ID:4R3U6Sg90
少ない所を本拠地にするか、地元愛を通すか。迷うな。 俺の市は田舎だけど、府県単位になるとJが2つもある激戦区なんだよなぁ。
DS→3DSならわかるが、前がGBAだからな〜 腹くくって1から一緒に作り直そうぜ
>>876 チーム名に合併前の地名入れれば良いと思う
さいたまFC○○の○の部分に。
GBA版では戦場ヴァルキュリアってチームだった
883 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/06(水) 19:53:19.19 ID:arTpEfqa0
????? そんな長い名前入れれたっけ?
>>856 ロボティクスノーツでるし
そこそこそれ関係で種子島にするやついそうだなw
まあなんだかんだで地元ですわな
今更ながら前作やってるんですが質問です 公式戦でイエローカード1枚もらった場合、それを消す方法はありますか? 次の試合に出さなければ消えるのかと思ったらそんな事はありませんでした
>>886 3枚たまるか、レッドで退場になるかで、次節出場停止になれば消える
>>888 ありがとうございました
そうか、そうなのか
3DS版っていつでもチーム名とか変更出来るかな? 俺こういうの悩んで始められないんだ。
GBAのは無理だった・・・よな?
>>890 GBA版ならいつでも変更できた。
最初の名前が長すぎて変だったから、昇格を機に変えたな。
Jのチームでもザスパクサツ群馬みたいに途中で変更とかあるから出来るようにして欲しい。
クラブ事務所の説明にホームタウンやチーム名も変更出来るって書いてあるよ
>>867 玉職人だけあってボールさばきは巧みなんだろうな、みむら
ユニカラーは番組同様青一色かスーツ姿の黒白か
>>898 「なかんだかれ」っていう名前の選手がGBAにいた
>>900 まさか実在する苗字だとは思わなかった
うちのレギュラーだったのに
>>897 でも膝がグニャングニャンだからジャンプはできないw
予約したっ
なら使ってもいいッ!
くみこ
これFCセックスオマンコ相模原とかにしてたら 任天堂から怒られて、アクセスできなくなったりすんの? 表示されないのかな。
908 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/07(木) 20:42:59.50 ID:s6ug/Lsj0
NGワードくらい設定してるだろ
NGワードくらいなら FCセーェックスオマァーンッコ相模原とかで 日本一を目指したい。
いやそもそも自分で恥ずかしくないのかそれw
912 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/07(木) 21:09:09.26 ID:aMR3p5rp0
向井って地名どっかにないか? 『FCチョコボール向井』とかにしてみたい
>>571 で確定なのか・・・
ネタチームを「ソンナ常滑ナイデ」って名前にする予定だったのにな・・・orz
>>913 予告の動画で久保がチーム作成するところで秘書がそう言ってる
その方法論を利用すればFCオマン小岳は行けるな。
レオパレスって付けるとチーム名っぽくなるね
クリスタルパレスか
そういや昨日の水曜には公式何も更新されなかったね ということは例のニコ生やるまでは更新無さそうかもな
裸ソフトだけど中古で安かったんで買ってきた まだパスを受け取る事も満足に出来ない草サッカー以下の試合だけど、眺めてるだけでも楽しい 時間がある時にちまちまとしか出来ないけど、新作発売日までにエンディング見れると良いな
920 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/07(木) 22:57:33.45 ID:aMR3p5rp0
>>919 選手はくぼう、とかオススメ。成長ポテンシャル高いから最後の方まで使える
つーか、市町村てことは清水とかできないんだよなぁ。。。
GBA版はでがわを取っちゃえば失点をほとんどしないゲームバランスだったから そこは変えてほしいね。
サイドからクロスをあげまくって中央に競り合いに強い選手置いとけば、 相手のGKが誰だろうと点が入る仕様だったけどな。 GKとDFの動きは改善されててほしいけどどうだろうか… 動画の芸人選手監督のリアクション見る限り、そこまで酷い失点はしてなさそうだけど
黄赤マークの度にターンオーバーするだけの簡単なお仕事です。
札幌リモアルヨ
高給取りの外人選手はオッティ1人 のこりは安めの国内選手で遊んでたな 懐かしいぜ
あと4日で芸人対決クルー
もうあと4日なのか、E3情報に夢中になっててすっかり忘れてたが楽しみだなあ
おい、ちょっとまて 知多半島の地味な市でライバルがこのスレに居るとは思わなかったぞ 余裕で代表になれると思っていたが・・・
シュートが入ったら、び〜よよよ〜ん
>>836 やってくれたら嬉しいけど、
任天とサンガの関係及び、今回起用された選手を見るに……
>>926 俺はワルドナー使ってたな
簡単にオールSになるし万一負けてコスト削られたらそいつ切れば済むし、便利屋さんだったw
でも動画見る限り今作も外人の能力は高めに設定されてるみたいね ということはやはり日本代表選出でのポテ回復は継続かな
3DSのランキングだと 「かわいい名前のコと思ったでしょ?残念、ワルドナーでしたー」 が大量発生するのか 胸が熱くなるな
FCオマーンこくさい
ランキングはMiiと共に公開すれば卑猥なチーム名も減るかな
卑猥な顔したMiiが増えるだけじゃね
サングラスがあれば良いんだけどなあ
このソフトは高値安定する? 速攻でワゴン送りにはならないよね?
前作は発売半年間は高値で一部ではプレミア価格がついていた。
>>940 わかった。
マリオも買うけどカルチョも買う
単純に、ハマると売らないから中古市場に出にくいし そもそも出荷量が少なかったから在庫ダブつく事も無かったんだけどね 逆に言うと、ハマるとスルメゲー チョビットなのに全然ちょびっとじゃねー!(朝チュン) という事態が良く発生していたw そういやマリオで思い出したが、 当時は黄箱(Newマリオ/DS)赤箱(Mother3/GBA)緑箱(カルチョビット/GBA)を まとめてお買い上げというパターンが某スレで良く見受けられたなw
パッケ版はワゴン行くほど生産されないんじゃね?
ほしいときに買うのが一番 値崩れ後にかっても他のゲームでやる暇なくてどうせやらない
これは人によっては長く遊べるタイプだからね 肌に合わずに手放す人はいても、クリアしてすぐに売りに行く人は少ないと思う
946 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/08(金) 20:39:16.24 ID:0nQIOFbd0
ちょっと気になったんだがランキングってどういう感じで決まるのかね レートとかあるんかな
通信対戦の方法はリアルタイムじゃなくてもできるってことだから 自分が戦いたい相手を選んで勝ったらポイントが手に入るみたいなことになるのかな まあリアルタイムじゃないってことは相手から切断されたり嫌がらせされたりしないから 純粋に自分のチームの強さが出て楽しくなりそうってことは間違いないと思う
一人プレイだと適当にやってても楽しいけど、対人戦どんな感じなんだろう。 勝とうとするとポケモンみたいにすごいやり込みが必要になったりするのかな。
フォーメーションの相性もあるから、格下相手にうわあああああって感じの負け方をすることもある 前作はそんなゲームだった
にわかなんで カルチョビの特訓にあるダイアゴナルランって言葉がピンとこなかったけど 今日のヨルダン戦の本田で良くわかった
ヨルダンのGK凄かったね 前にGKは特徴ある隠しパラ入れて欲しいって書き込みあったけどなんとなく意味がわかった
952 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/09(土) 00:22:01.77 ID:ERvpsV8A0
>>948 やっぱどんなゲームもやり込んだ人の方が強くなるんじゃないかな。
前作未プレイだからわからないけど、
隠しパラ多いならそれなりにやり込む必要もあるかもね。
でさ、次スレどうするよ?
芸人エキシビションまであと3日 カルチョビット発売まであと33日
代表強いなあ もうちょっとハラハラさせてくれてもいいのにねw カルチョビットの追い風になってくれればいいんだが
955 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/09(土) 01:45:39.11 ID:fsdpWtuu0
ポーランド強いな。まだ途中だけど
次スレならまだあと3日はゆっくり進行だろうし
>>970 に立ててもらおうか
ただ次からスレの回転が速そうだからテンプレに「次スレは>>○○○が立ててください」と入れたほうがいいと思う
みんなはもうどこの地域をホームにして どんなチームにするか決めてるのかな? 選手の名前はガッツりと変えるか、デフォのままか 最初期面子のみで頑張るのか良い選手にオファーするのか。
当然地元。かぶらないと信じている。 名前は 「トーマス エドワード ゴードン ヘンリー パーシー ジェームス トビー ドナルド ダグラス オリバー ダック」 でいこうとおもう。
女性選手はなでしこの影響で増えてるかねぇ 1軍2軍で男女分けて作ってみるか
960 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/09(土) 02:35:29.99 ID:ERvpsV8A0
>>957 ホームは普通に地元にする。
チーム名と選手名は考えてないが発売までには決める。
面子は変えたくないけど、
初期面子で限界を感じてきたらオファーもしよう。
てかオファー無しじゃやっぱ厳しいのかね?
3DSで初プレイになるからしばらくチーム作りは攻守のバランスを意識する感じで様子見して ホームはやはり地元かな。佐賀のいち田舎だしゲーマーもそんなにいないと思う
サッカーはどうにかして数的有利をつくるゲームだって知ってからサッカー見るのが面白くなってきてこれ買おうと思ってる 間違ってないよね?
でも数で勝負しようとするとスペースが空いちゃうよん
964 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/09(土) 05:42:58.59 ID:t4YoJMbB0
長友が凄かった
>>959 そうだといいよな
漫画やアニメをモデルにチーム作るにも女性が少ないとやりづらいし
少なくとも、どうにかして数的有利を作るゲームではないな。 とにかく、ぶつかり合いが基本。
相手のゴールにボールを入れるゲームだろ
そろそろ次スレの季節。 テンプレとかどうする?
やっぱ地元派の人は多そうねw
ああ、あと
>>3 以降のポジション解説はGBA版って書いたほうが良いと思う
スマン、次スレ立たんかった。
>>980 よろしくお願いします
>>971 それ
>>1 にしては長すぎないかなあ。前スレと発売前企画の間を一回区切った方がいいと思う
ポジ解説が長いから冗長になると思って
>>1 に押し込んだんだが
そこらへんは980にまかせようw
975 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/09(土) 14:00:37.06 ID:CRPHZUe40
動画見てて思ったけど、各選手の年俸が表記されているページで、右上の「年俸」のよこに(増減)とかいてあるけど・・・。 今回は選手の年俸の増減があるのかな?
長友みたいなサイドバック育成したいお
>>966 オシムはサッカーは陣取りゲームだと言ってた
あー、もうちょっと理解進めてみた 戦術的には領地の奪い合いで、そこに個人個人の技術が絡んでくるってかんじ?
玉将・王将を動かせない将棋みたいなもんや
980 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/09(土) 14:54:19.57 ID:fsdpWtuu0
本田がプロになって初の3ゴールらしいね。 高校の時以来とか言ってた。 勝ち点6はデカイ
勢いあってすぐ埋まるスレならまだしもこのスレなら強制しなくていいだろう
陣取りっていうかスペースの奪い合いかね 相手釣ってスペース作ったり攻めてる相手の裏狙ったり等々
984 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/09(土) 15:16:16.97 ID:fsdpWtuu0
踏んでしまった・・・ ゴメンたてられないです。誰かお願いします m(_ _)m
やってみる
無理だった。スマン
988 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/09(土) 15:57:32.90 ID:ERvpsV8A0
スレ立て挑戦してみます
>>987 おーthx
以前はサッカーって個人の才能がどーのみたいな受け取り方しかしてなかったけど
戦術の話がなんとなく理解できはじめて面白くなった
993 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/09(土) 16:15:20.21 ID:ERvpsV8A0
>>991 乙
サッカーはものすごく上手い選手でも相手のほうが数的優位だったら絶対的に不利になるからね
だから選手がフリーあるいは1対1で勝負できる状況を作るのがチームとしての攻撃の基本
その逆が守備の基本の戦術になる
>>976 前作だとFWのゴメスをサイドバックにコンバートしたらものすごい攻撃的なサイドバックになった
多分マスクで攻撃意識・守備意識みたいなパラがあるんだと思う
公式の動画みるとディフェンスする時ちゃんと腰落としてるんだよねw ああいう細かい部分に力いれてくれてまじ嬉しい 埋め
今確認してたらホームタウン変更可能みたいだな
1000ならえっとねうんとね…
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