【3DS】カルチョビット 26Goal【GBA】

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1くみこ
■発売元:任天堂
■開発:ParityBit
■ジャンル:サッカーチーム育成シミュレーション
■発売日:2012年7月12日
■価格:4800円
■対応機種:3DS

【デモ動画】
http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/index.html
26:00〜

【開発元】
http://www.paritybit.co.jp/

【前スレ】
【GBA】カルチョビット 25Goal【サッカー育成】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1319591777/
2枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:58:36.11 ID:leFMK7wG0
以下GBA版情報
■発売元:任天堂
■開発:ParityBit
■ジャンル:サッカーチーム育成シミュレーション
■発売日:発 売 中 !
■価格:3800円
■対応機種:GBA、GBプレイヤー、DS(通信ケーブル非対応)

※まずは質問の前にFAQと説明書を見て下さい。
  大抵の疑問は解決できると思います。
  スペシャルメニューについてはまとめページ参照

【公式】
http://www.nintendo.co.jp/n08/bixj/index.html

【開発元】
http://www.paritybit.co.jp/

【まとめぺーじ】
http://www.wikihouse.com/calciobit/

【スペシャルメニューまとめ】
http://calciobit.my.land.to/
3枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:59:40.68 ID:leFMK7wG0
【FAQとか】
Q 課題のカードの上限枚数は?
  A 10枚以上になると表示は9(赤字)になる、でも枚数は11以上あるが上限不明(20か99あたりじゃね?)
Q 練習試合でも疲労する?
  A する、シグナル無でも見えない疲労が蓄積してるし
Q 試合後、出場してないのにシグナル無で怪我したぞゴラァ
  A 仕様です。アップ中に怪我したとか、ベンチにボール飛んできたとかじゃね?
Q 試合して無いのにシグナル無で怪我したぞゴラァ
  A 仕様です。監督に内緒でテレビ番組に出演して怪我とか、カレンダー撮影でジャンプして怪我とかじゃね?
Q 1年目のキング杯1回戦、0対7で負けますた
  A 仕様です。0対10もざらです
Q 全員シグナル黄色でヤバス
  A 試合のスタミナ減りやすい&怪我しやすいだけど、他は無問題
Q 特訓の疲労ってどのくらい?
  A ものにも因るかも知れないけど、公式戦(90分)フル出場くらい
Q ステップリーグに行ったら、5試合連続とかアリエナス
  A N2リーグ行ったら、11試合連続とか(ry
Q オススメの選手は?
  A デフォルトでも無問題、強いて言うなら上がりにくくて重要なフィジカル高い香具師
Q デフォルト選手のパラメータE大杉
  A 特訓しなくても上がっていく、3年もすればALLCくらいまでは大体伸びる
Q 3000万の選手獲得したけど、チームメイトと噛み合わNeeeeeeeee
  A 仕様です。時間(自主トレ)を待つか、アイコンタクトや友情のホットラインで補強しる
Q 同じスピードパラでドリブル速度チガウけど?
  A ドリブル系特訓すると微妙に早くなる
Q ポジション→選手確認後Bボタンで一覧に戻るのウザイヨ
  A 選手画面でAボタン→ポジションでOK
Q 相手チームの能力どうやって確認するの?
  A 試合中に確認するか、日程かリーグ成績一覧のチーム名でAボタン
Q 降格したら解任されるの?
  A 支持率が10%を切らなければ大丈夫
Q どのパラメータ上げたら良い?
  A ポジションにも因る、目安としては以下の通り+GK以外はスタミナ(体力)
  どのポジションでもフィジカルは必須ですし、GK以外はテクニックかトラップ系スペシャルメニューも必須
  GK:ジャンプ&スピード(守備範囲)、テクニック(キャッチング)、フィジカル(競り合い)
  DF:フィジカル(競り合い)、ジャンプ&スピード(守備範囲)
  MF:テクニック(キープ力)、フィジカル(競り合い)、キック(パサー)かスピード(ドリブラー)
  FW:キック(シュート力)、ジャンプ&フィジカル(競り合い)、スピード(前線到達速度)

Q 控えGKをDFにコンバートしたいけど、ポジション変更どうやんの?
  A 移籍一覧の選手画面でAボタン、背番号も同じ
4枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:00:47.02 ID:leFMK7wG0
【パラメータ】
キック…蹴ったボールの初速スピード
シュート精度…シュートの正確性
スピード…Sを100%とするとEは70%(スタミナの消耗に合わせてスピードダウン)
スタミナ…Sで55分、Eで25分走り続ける(移動しない時は消費しない)
 ※ハーフタイムで約5分間プラス
キープ…タックルに対する耐久力・ドリブル速度・カーブの曲がり具合
タックル…相手のキープ力と比較して高ければ奪取しやすくなる
トラップ…トラップ技術・ドリブル速度・クロスの正確性
フィジカル…接触時に跳ね返す力/フィジカルの差が大きい場合、ぶつかってきた選手も跳ね返せる
 ※試合中の故障率・スタミナと共に疲労の回復にも影響
ジャンプ…高さ
メンタル…アウェーでのプレイの質・PKの精度・カードの出にくさ
 ※1点差負けてる試合やリーグ優勝やキング杯が決まる特別な試合のみ
 終了時間10〜15分間はスタミナの消費をメンタルで補える
【CK・FK】
キープ…カーブの曲がり具合
トラップ…センタリングの精度
【PK】
メンタル…ペナルティの精度
【GK】
スピード…守備範囲
キープ・タックル…反応速度
トラップ…キャッチング・パンチング技術
ジャンプ…ハイボール処理
5枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:01:52.84 ID:leFMK7wG0
★基本的な守備体系
ゾーンマーキング…エリア内に相手選手がいない場合はその場で待機して待ち構える
マンツーマン…予めフォーメーションによって決められた選手が守備範囲に入ってきたらマークする
 ※この2つのパラメータ(守備範囲)の差によってプレイ中の守備体系が変動
★守備範囲内での対応
プレッシング…正面からタックルに寄せるか、サイドに追い詰める
 背後からのタックルを避けて回り込む(背後からのタックルはファウルを取られやすい)
シュートカット…GKの位置を見て相手が撃ちに行くシュートのコースを潰す読みの正確性
インターセプト…パスカット能力(この値が高い程、待機中の間合いが小さくなり身体を滑り込ませやすい)
★オフェンス能力(オフザボール時)
サポート…ボールと相手ゴールの方向から45度の位置に走り込み待機
トライアングル…定位置の近くにいる味方選手2人に対して正三角形を形成する場所へ走る
 ※能力が高いほど大きな三角形を作ろうとする
マークを外す…定位置付近でフリーになろうと動き回る(相手がいない場合は定位置で待機)
 ※能力が高いほど相手から離れる距離が長くなる
オーバーラップ…定位置からボールを持った味方選手を追い抜いていく
 ※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ダイアゴナルラン…定位置から対角線上に走りフリーになろうとする(ボールから離れると一旦後ろに下がる)
 ※能力が高いほど長時間続けるようになる
スペースに走り込む…定位置から前方に空いたスペースを探して動き回る(見つからない場合は定位置に下がる)
 ※能力が高いほど離れた場所で動けるようになる
ゴール前待機…無条件で相手ゴール前に上がり待機する(反面、中盤にスペースが出来やすくなる)
6枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:02:56.66 ID:leFMK7wG0
★キャリアと戦術理解度
試合出場時間によって戦術理解度が変化する
先発出場した選手は途中出場選手の2倍向上
画面に表示される[キャリア]と異なり練習試合でも向上
基本的にはパス回しや連携に影響
★センス
ボールを持った時の動きの質や判断力
囲まれた時のドリブル突破・スルーパス・ループシュート・角度がない時にはコースを拡げる
基本的には同じ動きを繰り返す事で向上
7枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:19:21.99 ID:OBCRk/460
3DS版の現時点での最新情報

「ポケットサッカーリーグ カルチョビット」

2012年7月12日発売予定
メーカー希望小売価格 4,800円(税込)

http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/index.html
(25:50ぐらいから)

「地元愛vs現役サッカー選手vs名監督」
5月下旬から随時公開

・博多華丸大吉(福岡)
・千鳥(岡山)
・久保裕也(京都サンガ)
・西野朗(アジア最優秀監督)
8枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:55:03.55 ID:JqFqmMDB0
スレ立ておつ
9枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:02:13.30 ID:+GO9TV2Ri
ぼちぼち人口の地元の予選勝ち抜ける気がしねえ
10枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:36:53.18 ID:T/J4O7Ha0
>>1
11枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:06:26.26 ID:AtGbW6IA0
GBAのはやった事ないけど凄い楽しみ
発売日が待ち遠しい
12枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:40:36.89 ID:8QKnvExTO
みんなの好きなフォメはなに?
今3412と4312使ってるんだけど飽きてきた
13枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:58:09.93 ID:sAJwjsZG0
フォメは1414とか4141にすると面白かったなw
今回は升目に任意で選手配置できるからオリジナリティ溢れるフォメ作っちゃうぜヒャッハー
14枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 18:13:01.68 ID:e2ZU1Naa0
今は、4123と4141をセットしてる
15枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 19:46:30.64 ID:Nkm5NCkU0
4-2-4が意外とおもしろい
16枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 19:52:17.72 ID:gCow9bPC0
西野監督は三木谷会長から直接頼まれての神戸入りか
17枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:09:32.35 ID:EXKf9G0C0
神戸サポだがゲームで西野がどういうチームを作るか見れないかもなのが残念。
18枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:15:38.78 ID:yDKDmC+/0
すでに収録済みであってほしい…
監督がダメなら松木でw
19枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:21:40.98 ID:O1U2WnpxO
2-1-4-3で1が得点+アシストで大活躍

早く新作やりてー
20枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:01:30.11 ID:PNtT8u/g0
>>1
おつ●
21枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 05:26:46.16 ID:aQLnWH2t0
久々に起動したわ。今やってもたのしいな。
マジするめゲー
22枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 10:51:20.29 ID:F8wtfYKq0
近くの中古屋で偶然見つけたんだけど復習に買うべき?
23枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:55:32.28 ID:BiFcLjPpO
3421が至高
24枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:06:02.68 ID:3ynJugw60
西野氏が神戸・三木谷会長と1カ月前面接
ttp://www.nikkansports.com/soccer/news/p-sc-tp1-20120502-943763.html
25枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:07:04.00 ID:3ynJugw60
西野さん自身は監督に復帰したがってるっぽいね
26枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:10:08.88 ID:s/p2NROV0
4-2-3-1が一番穴が無い気がする
日本代表も4-2-3-1だし
27枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:24:11.12 ID:TvQD0Fiq0
あんまりシステムによる特徴をつけちゃうと
ダビスタの脚質みたいに極端な優劣になっちゃいそう
28枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 05:18:21.86 ID:Bpj6IMV/0
システムは、特徴というより、相性はあると思う。
特に、DFの数と相手FWの数にはそれを感じる。
29枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 11:23:23.18 ID:yB3NaXKvO
今更だけど華丸さんってモノマネが上手いだけでサッカー詳しく無いよね
30枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 14:02:04.53 ID:hC4kZw9A0
ムムッ!
31枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 15:17:48.63 ID:1CtuSmQk0
芸人さんの事はよく知らないけどサッカー好きなんじゃないのかな?
川平の物まねだけで任天堂から選出されたならかなりの幸運の持ち主じゃw
32枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 15:32:39.66 ID:GkCa5D2NP
田中とマルクスとトゥーリオという三人の選手だと思っていたのはおもしろかった
33枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:07:04.64 ID:uNO0wCPv0
やっぱりサカつくみたいなフォーメーションによる有利不利ってあるのかな
同じフォーメーションでも選手によってやり方が全然違うみたいなほうがありがたいが
34枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 22:29:48.90 ID:h9Mx7bBp0
動き方も含め、各能力が選手ごとに設定されてるから、
同じフォメでも選手が違えば展開がかわる。
フォーメーションによる有利不利の意味が分からないけど、
28に書いてあるように、相手のフォーメーションとの相性の良し悪しはある。

てか、華丸はホークスファンじゃないかな?
サッカーより野球のほうが好きそう。
35枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:56:30.27 ID:o4730Toi0
7月に発売するならもう公式HPあってしかるべきなんだが。対戦企画とかもあるし
36枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 19:33:46.66 ID:gPnsOtY/0
ロマン陣形組めるからいいよな3DS

GBAはオールS何人か出てきたときに1135とかで遊んでたけど。
37枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 20:12:22.49 ID:P4oseq+R0
>>34
野球好きですよね。だからこそ素人が相方の意見聞きながらどこまで出来るか?なんでしょうね
38枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 20:13:11.70 ID:j7XUv2Un0
鶴翼の陣とかやっちゃうぜ〜ヒャッハー!(サッカーの知識皆無)
39枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 20:44:26.01 ID:d6squupI0
こんな陣形は初めて見ます
40枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 20:46:36.41 ID:K5fnlpn50
え…何この陣型は…(驚愕)
41枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 21:03:51.14 ID:nXf7QI7c0
函館の監督はもう許してやれよ
42枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 22:03:16.53 ID:zEvvp/wT0
函館の陣形(1-4-3-2)は五稜郭のトンデモ陣形だけど、とても攻撃重視だ。
攻撃のときは、4の両サイドと3-2が攻撃参加するので、なんと7人で攻めてくる。

自分のチーム規模が一流(京都と同じ)になると、国内最強レベルのチームなので、
中堅の函館は大量得点でボコボコにできる。
しかし函館が相手だと、無失点で勝つのが難しい。

函館はどれだけ対戦相手が強くても、必ず得点してゲームを終えようとするところある。
ここまでチームカラーがはっきりしていると、攻撃重視のロマンを感じることがあった。
43枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 22:06:29.66 ID:j7XUv2Un0
ガチでやらかした監督さんおるんかwww
44枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 22:06:43.35 ID:zEvvp/wT0
ホームゲームを見に来た函館サポは、負けたとしてもゴールシーンを見られる可能性が高い。
45枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 23:44:14.28 ID:sOTH8mXg0
何気に盛岡もワンバックなんだけどね。

函館、盛岡、鎌倉はお客さんだろ?
鎌倉は8-0 盛岡10-0 函館12-0 これがいつもの平均成績。取られて1点。
ちなみに函館相手に17-0もやらかした。
後半は代表入りの為、DFがサイドやFWにチェンジしてアシスト&得点を稼ぐ様にしてる。
46枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 00:09:44.37 ID:fC/9t85d0
>>45
盛岡は1-5-2-2で、攻撃に参加するのは5の両サイドと2-2の6名だ。
だから函館よりも攻撃の枚数が1枚少ない。

チャレンジ杯に優勝してスタッフスクロールを見て、
チーム規模が名門になるとそんな感じだね。
47枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 00:26:13.80 ID:zCxHF1060
桜木と函館の監督を交換したらいいと思う
48枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 10:49:10.21 ID:I/Ee4XaO0
早くヤりてーよ
49枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 13:09:09.23 ID:9um6Su0ei
地元何人くらいライバルいるかなー
50枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 13:45:20.98 ID:fsnD7aGP0
GK能力だけは新設してくれ。頼む
51枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 18:27:34.69 ID:Oeo6xBvA0
カルドセプ子さんに負けない宣伝用キャラを作ってほしいところ
52枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 18:50:42.84 ID:qavLm7Pm0
説明が必要なほど難しいゲームじゃ無いからなぁ。あえて言うならサッカー用語は
知ってた方がいいけど、用語解説をゲーム説明というのは違う気がする。
53枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:36:59.10 ID:+FStd8RW0
いや、インパクトのある宣伝キャラがいたほうがいいと思ってるだけで
別に同じような宣伝の仕方をしてほしいわけじゃないんだけどね
54枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 08:20:16.15 ID:7PVp5psF0
サッカー自体に興味無い人にプレイしてほしいなら時事的にもイナズマイレブンとのコラボが一番だろうな
まあ、ありえないか芸人+選手+監督で組んできたんだ
宣伝路線は決まってるって事だし
55枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 10:06:43.04 ID:nvDTo/Fh0
はやく対戦動画みたいなー
56枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 17:37:02.18 ID:PuE0ajo40
GBA版好きだったけどクリアできなかったから、3DS版は買おうか迷ってたけど
画面見たらやっぱり欲しくなったわ。なんつーか、かわいいよね
57枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 20:44:20.98 ID:wAIdDLOe0
もうちょっとかっこよくしたほうが中高生のサッカーファンにはうけそうな気がするけどね
58枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:02:40.01 ID:G1Y0ZKIV0
レベルファイブなんかと組んだら
ゲームファンからの信用は完全になくなるな。
59枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 01:01:24.61 ID:6Q6Hyuih0
こういうゲーム(絵柄やキャラ含めて)って今じゃ希少だからそのままで良いと思う
60枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 01:34:10.54 ID:inZRLWGI0
このゲーム隠れた名作として評価があるだけで信用なくすほど知名度たかくないのが泣ける
61枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 01:43:43.87 ID:ecErNdvgP
ベスプロもダビスタも画面は地味だし
園部ゲーはその方がいい
62枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 12:23:06.48 ID:KIDPtmqr0
西野氏「すぐにでも現場に戻りたい」
http://www.nikkansports.com/soccer/news/p-sc-tp1-20120508-947154.html
63枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 16:38:11.27 ID:TgIlWQD4i
あの絵だから味がある

多分発売後試合中のBGMはないの?とかいう人も出てくるだろうな
64枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 18:39:47.55 ID:l2cHoLsg0
あの画面はいいよね、シンプルだけどドット好きにはたまらない
今回Miiとか使えるのかな?
65枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 18:40:41.60 ID:AK4JSdaV0
>>61
ダビスタのレース画面はだんだんリアルにシフトしていったけどね
最初の頃の馬はちょこまかしててかわいかったけど後期はかなりゴツくなってた
66枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 18:57:55.91 ID:QqOxSqB90
FMで少し人生に疲れた。CBで英気を養いたい
67枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 10:40:52.04 ID:BEaWWzxb0
>>50
園部ってそういうところは頑固だからたぶん変わらないと思うよ。
ダビスタもベスプレも根本部分は変更しなかったし。
68枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:07:06.96 ID:pHTCFmpi0
色々お手軽な中に完成度の高いゲームだとは思うが、GK能力が無いのは確かに寂しいなぁ。
例えればメッシがチェフやブッフォンを凌ぐ世界最高のGKとしても君臨、
野球でいえばチーム最強の4番打者は無条件で投手としても最高のような仕様なわけだし。
69枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:11:59.17 ID:Kui9saOO0
まぁでもゲームだからねぇ。
コンバートしてまわせない手間を増やしてまで
そのリアリティは必要かという話になる。
70枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:29:38.19 ID:1oMq84fl0
サッカーを題材にしてる以上は必要じゃね?
実際のサッカーを見たらフィールドプレイヤーの代役GKなんて役に立たないのは明白だし
71枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:33:15.81 ID:XeJjqPa00
>>70
長谷部さんにあやまれ
72枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:44:29.95 ID:mEfDO5Od0
サカつくのようにWGやWBなんてところまでは必要ないにしても、さすがにGKまで形だけにするのちょっと・・・
ちょびっとゲームだけにFW,MF,DFをフィールドプレーヤーとしてひとくくりにするレベルまではアリかなとも思う
73枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 15:31:56.49 ID:SZ85hsLs0
前作を買ったけどグラフィックがひどいな。
新作は3D表現を使ってインパクト重視でやってほしいし、クラブ経営や町の発展とかも入れてほしいよね。
74枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 15:35:00.66 ID:aoj0QXiAP
ソノベゲーのうんたら
75枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 15:38:57.94 ID:ocKadgCN0
実在選手が出るわけでもないんだから
パッケージソフトにも格というものがあるだろう

ちょこっと遊べるロリタンや電波人間のように
DLソフト1500円で売ってくれればなあ
76枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:19:55.50 ID:Kui9saOO0
値段なんて貧乏人じゃないんだからどうでもいいよ。
オンラインまで入るんだから適正価格だと思うが。
77枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 21:20:15.25 ID:vOMs/Upr0
GBA版程度ならDLソフトとしてそのくらいでもいいけど
今回はオンライン機能が凄そうだからなあ

4800円で高いと思うなら手だすべきじゃねえな
俺は買うけどw
78枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 22:37:00.82 ID:2jcBm9C60
でもGBAは3800円だったからねぇ、GBA末期だったからだが。

体験版が出るみたいだね、これは嬉しい。
79枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 22:53:49.49 ID:DzHyfjbk0
>>78
体験版のソースどこ?
80枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:27:16.94 ID:6ag4dXID0
体験版はわからんかったけど
Amazonでパッケージが公開されてたわ
あと監督はMiiなのかな?
81枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 00:15:34.89 ID:g6vlFRuZ0
82枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 00:42:05.57 ID:My9vvcKE0
>>81
お、可愛くていいなあ
DL版(でてくれるなら)欲しいけどそのパッケも魅力的だ
83枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:50:17.29 ID:fVH+UMIa0
秘書が可愛くなってる&ウザくないなら買う
84枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:13:12.91 ID:TVuh2DU80
前の監督のほうが・・・
85枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 06:58:15.88 ID:eOckxpie0
秘書と女性キャラのデザインはもう少しどうにかならなかったのかな
いくらそういう方向の受けを狙わないとはいえ硬派すぎるデザインだろ
86枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 11:21:11.64 ID:fSEQddee0
>>73
個人的にクラブ経営やホームタウン発展はこのゲームにはいらないなあ。
ソコまで入れたら「チョビット」じゃ済まない気がするしさw
グラフィックに関しては、ベストプレーからSLGやってる身からしたら満足。
でも今の世代には酷いと思われても仕方はないかなとも思う。
陸スタ、専用スタの違いや、コレオグラフィなどの演出があればいいかな。
87枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 12:24:29.23 ID:bbr660390
体験版ほんとならおめおめ
前作よりうれるかな
88枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 12:26:01.79 ID:91oT9iY90
>>86
その人、サカツクと比較すれば釣れる荒れる相手にしてもらえると思って
ずっとやり続けてる人だよ。
89枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:43:40.73 ID:YMsBe58b0
あんまやった事ないけど、いま流行りのモバゲーっぼくていいんでない?

>>84
たしかピーコ監督だよね?
三ヶ月でクビになった筈なのに、N1一年目5位で「前の監督のほうが…」って言われた時は腹立った。
90枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:23:11.12 ID:m6rswMdW0
>>89
>いま流行りのモバゲーっぼくていいんでない?
それは褒め言葉なのだろうか?
91枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:38:07.57 ID:My9vvcKE0
お前の彼女凄い可愛いな!少女時代orKARAみたい!ってのと同義に聞こえて仕方ないなw
92枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:42:18.69 ID:fSEQddee0
>>87
ttp://otanew.jp/archives/6207462.html
ニュースはあったよ
93枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:18:12.89 ID:hMJMQrXe0
ベストプレーシリーズには関係ないんだけど
日本で原発や車工場城下町みたいにサッカークラブが潤って町が発展てあるの?
サッカークラブに市民ファンや企業がサポーターやスポンサードしてるんじゃないの?
94枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:21:26.41 ID:YMsBe58b0
>>90
世代は古いんで、モバゲーの画面だけ見てれば楽しそうには見える。古き良きゲームぽくて。
決して課金の事を言ってる訳ではない。とっつきやすいゲーム画面って意味。

ただある一定世代からはかなり否定はされるだろうね。
でもその世代もある程度の年齢になればカルチョビットの様なゲームの良さが分かる様な気がする。
忙しくて疲れてゲーム卒業したくてもこれだけは卒業できない。
95枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:22:48.38 ID:U9Ecmgc90
同じシュート練習させてたら使えると思ってたのにな。
96枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:29:55.83 ID:fSEQddee0
起床して朝ご飯中はテレビでニュース見ながら横に置いてる3DSで進行。
会社の昼食中はPCでネットサーフィンしながら横に置いてる3DSで進行。
帰宅して晩ご飯中はテレビでニュース見ながら横に置いてる3DSで進行。
最高のスルメゲーww
97枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:30:24.94 ID:qyVSDvCn0
>>93
町が発展とまではいかないけど、
Jのあるとこで、若者の定住率が高い、
っていう調査結果があったはず。
98枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 08:03:39.63 ID:+hOx8Zj90
3DS持ってないけれど今のうちに買っといた方がいいかな?
カルビが発売されたら本体が一時的に売り切れになりそうで怖い。
99枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 08:16:03.89 ID:sHX18a5qP
さすがにそこまではw
100枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 10:02:18.80 ID:3SU1zDfP0
>>96
片手で操作できるから、電車通勤のお供にも最適なんだよなw
101枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 10:05:35.57 ID:sHX18a5qP
3DSになったら片手難しい><
102枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 10:06:23.35 ID:3SU1zDfP0
>>98
初期カラーのアクアブルーが近日生産終了するので、アクアブルー狙いならお早めに。
103枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 14:52:18.75 ID:r1CdS7vD0
テリー発売から1ヶ月後、ドラクエ10発売まで1ヶ月と俺的に最高のタイミングだから
買ってみるかな、同じくタイミングの良いカルドセプトと迷ってるけど
サカつくがまあまあ好きでダビスタも結構好きでサッカー好きならこっちの方が良いのかな?
104枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 15:04:56.23 ID:cELvl+zoi
アドバンスと同じくらい売れればいいんだがどうなるだろ
105枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 15:34:11.31 ID:IN9qL/CA0
3DSにあわせて今カルチョビットをゲームボーイミクロでやり直してるけど、チビっこい選手達がスーパープレーするのを脳内補完しながら見るととニヤニヤしてくるwww

3DSのグラだと選手毎に髪の色が違ったりしてるみたいだし、もっと愛着湧いてくるんだろうな
106枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:09:01.95 ID:Dm7dW4S10
3DSが品薄になるとすれば夏休みからお盆だと思う。
後は年末。
107枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:15:08.86 ID:sHX18a5qP
まあ金に余裕があれば先に買っておくのもよし
腐るもんでもないしな
108枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:55:42.67 ID:UEPsgAE+0
1番安いのはジョーシンのネットだな
メール便だから関西以外は発売日に届くか微妙だけど
109枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:58:24.57 ID:MzR/CEdS0
カルチョビットだけじゃなくて前後にカルドセプト・世界樹・ルンファクと
本体ごと買う濃いファンのついてるゲームが多いから品薄もありえると思う
あとは脳トレ新作も夏までには出すと言ってるしね
110枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:01:39.35 ID:WnfClmpU0
体験版出るなら、それに合わせて本体買うわ
111枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:01:44.25 ID:lL9abcGI0
GBA版はドイツW杯見ながらチマチマやってたなぁ
今年はロンドン五輪見ながらやるとするか
112枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:04:15.55 ID:X0DWqFmc0
>>98
ネタですか?
113枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:26:05.87 ID:aAPTssGU0
戦術に少しでも差がつけれたらなー
例えばショートパス重視とかロングボール放り込みとかみたいに
114枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 09:33:09.75 ID:aMRx0NGa0
ゲージで戦術割合を調整できるようになると楽しそう。
ラインの高低とシステムだけなのも寂しいしな。
でも、あんま複雑にするとコンセプト的にダメか。
115枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 14:39:12.53 ID:OIe1MNoS0
GBA版よりちょい踏み込んだ事できるようになってたら嬉しいけど
最悪そのままでも楽しめるから問題ないというw
116枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 15:36:11.33 ID:aAPTssGU0
ストークみたいな放り込みサッカーのチーム作ってみたいんだよね
117枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 16:40:01.75 ID:RmxdIB+00
昨日のマンC、QPRは痺れたな。
あれを見ながら、前半で得点したら後半、全員引かせて勝ちきるような試合を
カルチョビットでやりたいと思ったが、ロスタイムにあれだからな。
118枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 16:41:54.02 ID:z8f/eQWF0
119枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 17:12:52.69 ID:403AfuW90
かわいい
しかし露骨に萌えに走ってもいない
良いと思います
120枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 17:28:50.42 ID:RmxdIB+00
若干、イナイレっぽいなw
キャッチーで良いのではないかと思う。
121枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 17:29:20.68 ID:1zSio/k+0
前作2006年5月って日経平均が16000円くらいの景気回復時期か。
派手系秘書から一転、就職難で大学時代は一生懸命勉強してきた清楚で優秀な人材を採用できたというところか
122枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 17:50:12.14 ID:OsjEr2sX0
そういやニコ動()でひしょかわいいとコメントほとんどなかったな
萌え派()にはウケが悪いようだ
123枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 18:10:15.89 ID:OIe1MNoS0
萌えとか業界から一般層が遠のくだけだからなあ
124枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 18:42:21.56 ID:UQmwCNpM0
萌えどうこうよりショボいってあった気がするが
秘書がどうこうよりドット絵全開で浮いてたからそっちの方にインパクト持ってかれたな
125枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 20:49:26.94 ID:J0sZatrR0
グラフィック至上主義者からしたら衝撃的だろうな
126枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 21:32:22.06 ID:pUhlhCX90
カルチョビってサカつく見たいに選手のピークとか引退とかあるん?
そういうので一回戦力ダウンすると立て直しするのが苦手なんで
無いとうれしいんだけど
127枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:14:00.65 ID:ue6YXngu0
>>126
少なくとも前作はなかった
20シーズンもやってるとチームが化け物揃いになる
128枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:22:50.88 ID:1zSio/k+0
「一度ハマれば永遠に遊び続けられそうなのがウリ」っていうのは具体的にどういうプレイになる?
選手が歳を取らずに能力上がっていくだけだと最高位の大会制した後は惰性で通算記録狙うくらいになってしまうのだろうか。
結局代表招集と絡めるとみんなオールSになってしまうんだよね?
129枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:36:41.44 ID:BkYUMCzq0
俺は獲得してポテンシャルが45度まで特訓したらもう特訓は止めるよ。
もちろん必要なタイプにする事が第一条件だが。
まったり強くなる方が面白いよ。

まあでも頭打ちにならない様な工夫はほしいよね。
結局、個人の縛りでバランス取れてる感じではあるから。

・もっとチームの年俸を下げる
・外国人枠を決める
・能力が上がると年俸も上がる
・そもそもオールSにならない。ある程度のラインで能力を上げると他の能力が下がる
・ポジション毎に熟練度がある。

そういえば利き足が今回あるんだよね。
どんなメリットとデメリットがあるか楽しみ。
130枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:38:14.99 ID:eseSp9KO0
「ずっと同じメンバーを成熟させる」「世代交代してクラブを継続させる」
まぁどっちもやりたいんだよねw
131枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:54:00.14 ID:D107X8az0
オールSとか・・・いや理論は知ってる
そこまでやりこまない。いやでもネット対戦あると違うか
132枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 23:10:05.62 ID:1zSio/k+0
オンライン対戦がどうなるかだな。
最初はそこそこのバラエティ溢れるチーム同士が勝ったり負けたりという感じだろうけど、
前作の仕様のままだと能力は自然に上がるだけなので最終的には全員オールSのチーム同士の対戦になってしまう。
133枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 23:15:58.62 ID:pUhlhCX90
>>127
ありがとう\(^o^)/
お気に入りの選手をずっと育成出来るのは嬉しいなあ
カルチョてオリキャラだよね?そこが少し不満だけどネト対戦も楽しそうだし予約することに決めた
故郷の村をホームに全国目指すよw
134枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 23:17:43.04 ID:h1VqfRBH0
オールS同士になって初めて戦術の差で勝負が決まるようになるのか…な?
135枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 23:22:51.96 ID:yyg2BbxN0
インテル神戸をつくります
136枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 23:32:10.23 ID:OIe1MNoS0
>>133
不思議とそのオリキャラに愛着が沸いてくるんだぜw
137枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 23:42:50.07 ID:RmxdIB+00
オンラインを前提にするってことは一定のルールで
みんなでやるってことだからねぇ。
世代交代にせよ、マイナス能力値補正にせよ
手間となるマイナス要素は入れないで欲しい。
上限を選手それぞれに持たせればいいんじゃないかね。
138枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 23:52:19.94 ID:BkYUMCzq0
随分昔にその事でこのスレ揉めたなぁ…
まさかあの頃は本当にネット対戦出来ると思ってなかったが…

議論はまったく同じ。
オールS同士の戦いばかりになってつまらなくなる→育てるタイプが違うから本当の実力差が出るのでつまらなくならない。
でもオールS前提になるよね、これって。
さあどの様な調整をしてくるのか楽しみ。
139枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 00:34:51.46 ID:sFXqBpQ20
フォーメーションとプレイスタイルで個性が出るか。後は試合中の選手交代と戦術変更。
オフラインは育成ゲームだけどオンラインはちょびっと戦術ゲームという感じかね。
140枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 18:10:15.43 ID:dn9pnMeg0
あと2ヶ月で発売かー。
141枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 18:16:32.19 ID:RP2TiHih0
まだまだ長いね
早くエキシビジョンこないかな
142枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 18:56:53.44 ID:nmKhRgBh0
体験版は来月くらいかな?
143枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:19:44.74 ID:dZVwxK7N0
このゲームは面白そうだけど3DSはいらないなあ…
144枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:39:54.30 ID:RP2TiHih0
DSで出すより3DSで出してくれたほうが嬉しいけどな、自分は
3DSのほうが画面綺麗だし音もいいし
あのドットの選手達がちょっと3Dになると思うとにやにやするわ
145枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 22:14:06.49 ID:FsfXR1ln0
>オンライン対戦
と言えば過疎地が人気になるのか普通に地元かレベルの高そうな都会で腕を磨くのか
皆はどこを本拠地にするよ
146枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 22:32:16.87 ID:3yB6EvKd0
ビッグダディ一族と対戦したいから小豆島にするわ
147枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 22:54:51.16 ID:WL7VBCm90
地元が過疎地のオレに隙はry
148枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 22:55:35.87 ID:sgHpk0Fr0
チームに愛着持たせるために地元だろうな
それに競争率の低そうな地域で勝ったところで嬉しくないし
149枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 23:52:22.14 ID:ouE32bBh0
後半出てきて決定的な仕事をするさむかわさんと中盤の底で相手の攻撃の芽を摘み取りまくるちばさんをオールSにするか
150枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 13:40:45.56 ID:VYUxt6FG0
オンラインでは、ひとみ、くみこ、ゆかりがゴールするシーンが頻発しそうだな。
151枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 14:11:38.85 ID:jWOQu9xW0
はやく例の企画始まらないかなあ、楽しみだ
152枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 14:50:44.05 ID:fqdO/xsj0
さすがに6月には公式HPできるよね?
153枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 15:36:35.58 ID:jP853yZq0
今月の下旬でしょ?>企画

それまでには公式出来るんじゃないかな
154枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 15:59:13.64 ID:rcdBjFCz0
なでしこブームに乗っかって女子選手を10人くらいには増やすべき
155枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 18:08:04.81 ID:een16Y1A0
両チームの能力値の合計差によって、試合内容や勝敗の確立が調整される
かどうかが気になる。サカつくは当然されてる。戦術も糞もないから面白みにかける。

各選手の能力、動きのパターンのみ試合が進行するなら、
戦力差があっても逆転できそうで良いのになぁ。
この場合ゲームバランスの問題がある。見られる試合にしないといけない。
ワンパターン最強戦術ができやすいかもしれない。

前作は後者だったような気がするんだけど。
156枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 22:34:52.48 ID:nh9uE43h0
四国の代表的な大名の山内の方が魅力的なのに。何で長宗我部?
157枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 22:59:11.00 ID:xZeKEB010
山内一豊は権力者に忠実なだけで何にも功績ないからねえ
158枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 07:17:33.68 ID:VJP4oKDY0
背番号だけじゃなく登録名も変えられるといいね
今回はオンライン対戦だから普通にあるのかな?
159枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 08:26:17.22 ID:65Kgi9pl0
べつに一豊に限らんでもいいだろ、容堂とかいるし。
160枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 17:12:13.84 ID:tNAbxbeG0
ファミ通みたらテンションあがった
ちびキャラが実際にプレイするのがいいね
昔サカツクやったらダイジェストでがっかりした

本体買おうかな
161枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 17:24:43.71 ID:1jis6S0d0
ちびキャラ、ドット絵だが試合中のプレイシーンは結構上手くできてると思う。
チャージ受けてよろめくとかタックルで持ってかれるとかマークにあってクロスに合わないとか。
まぁ試合進行スピードが調整できないのでかなり遅めのスピードで強制的にそのシーンを見させられているというせいもあるけど。
162枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 17:25:12.64 ID:7Ztx+B/x0
サカつくDSならダイジェストじゃねーけど?
163枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 18:00:25.15 ID:boGlPHmG0
>>162
あれは選手から選手へボールをバスッ!バスッ!って感じで、試合を俯瞰視点で見てる気になれなかったな俺は
なんでだったんだろう
164枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 18:23:04.84 ID:dIrYabrE0
これ昔メチャメチャはまったんだけど、新作といってもシステムも選手もほとんどそのままみたいね
旧作発売以降になでしこの台頭があったわけだし女性キャラをもっと追加してくれてもいいのに
165枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 18:26:19.57 ID:TyH/1o4M0
選手全然違うわけだが
166枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 18:38:29.62 ID:EjkmIdcS0
ファミ通にのってた!

システム:すげえ進化してる
グラ:すげえ当時のまま+@
167枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 19:32:42.46 ID:vhomGttP0
システムの部分kwsk
168枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 20:32:14.28 ID:iHBntX290
>>166
ゆりかごダンスが超かわいいな
169枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 20:35:21.93 ID:kRd+BG9S0
地味にユニひっぱりモーションとかうれしいな。
派手な変更はいらないから、こういう細かい動作を
このグラで増やしてくれれば満足。
170枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 20:47:22.28 ID:y+r9qDLE0
神戸、西野氏と基本合意 週明け始動へ
http://www.nikkansports.com/soccer/news/p-sc-tp1-20120517-952179.html
171枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 21:03:34.90 ID:bOQV5F7d0
カルチョ尼で予約しきた
おい一緒にカグラ予約したやつだれだw
172枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 21:09:25.12 ID:woW6SAoc0
ダビスタの人関わってるの?
今日ではマイナスのような気がする
173枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 21:43:03.54 ID:TyH/1o4M0
どこに情報があるの?
174枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 21:54:28.23 ID:DhdkmfRt0
ユニ引っ張りか・・・なんか隠しパラにダーティさとかありそうだな
175枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 22:10:39.15 ID:y+r9qDLE0
ふくにし
おがさわら
176枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 22:16:42.73 ID:1dMLEUJz0
>>172
薗部はリアル馬主になって以降のダビスタが駄目
リアル馬主になってゲーム的に面白く無くなったのが理由と思われる

>>171
同じぐらいに発売日決定してたから仕方ないよね
俺?やだなぁ違いますよ、amazonでは予約してませんよ'`,、('∀`) '`,、(手元の店頭予約券を隠しつつ)
177枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 22:27:12.62 ID:uAzfFCTA0
前作はやっていないからどうなってるかしらないけど、
わしとしては、怪我しにくい、疲れが溜りにくい、あるいは回復しやすいようにして欲しいのう
ときメモからサカつくまで、この手のゲームは、もう疲れが溜まった、休んでも全然回復しないのループばっかですよ
178枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 22:42:20.43 ID:MZulYgbl0
ファミ通読んだ
「アジアチャレンジトロフィー」ってのは現実でのACLだよな
ということはクラブW杯もあるってことか
179枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 22:46:19.67 ID:5/PLpieN0
>>166>>178
kwsk
180枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 22:48:54.46 ID:1jis6S0d0
サカつくは練習全部臨時休養入れればメンバ変えずに一年戦えるし
カルチョビットGBAのN2でもターンオーバー敷いて休養十分で戦えば怪我もしない。
N1は相手見ながらサブメンバと主力のバランス取りながら戦うのが楽しい。
そういうやりくりくらいはあってもいいのでは?
個人的には今の仕様で特に不満はないけどなぁ。
181枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 23:19:20.07 ID:y+r9qDLE0
休養のためにGKにコンバート
182枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 23:20:38.65 ID:1dMLEUJz0
>>178
むしろ前作ではALC相当がなく、クラブW杯と天皇杯だけでした
183枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 23:46:13.57 ID:nmdHi0Ei0
「FCバルサミコ:スペイン」「Rトルティージャ:スペイン」「アイスバイン:ドイツ」
「ACパンチェッタ:イタリア」「シュラスコ:ブラジル」「モッセレン:オランダ」
GBA版はこれだけか。ACLは韓国×2、中国×2、オーストラリア、アラブぐらいかな。
CWCはイングランド、フランス、アルゼンチンから参加とかいくつか増えないかなあ。
184枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 23:58:45.06 ID:TyH/1o4M0
ヤバいACL増えるだけでテンション上がるわ

明日ファミ通読んでこよう
185枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 00:19:30.87 ID:QKY01IwO0
ACLって一時期は盛り上がってたけど最近はそうでもないね
やっぱり勝ち進んだチームが国内リーグで苦しむからあんまり力入れなくなったのかな
186枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 00:19:59.91 ID:/yGlpi1y0
DL販売するか事前に告知してくれねえかなあ・・・・
187枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 01:12:19.23 ID:5DltGZm40
>>185
ACL+CWCの賞金や宣伝効果考えれば十分やる価値はあるが
じきにJでも赤字運営が許されないようになってしまうのでどこのクラブも財布の紐が固く
突出した外人助っ人もいなければターンオーバーで日程をこなせるほどの人材もいない
逆に今は韓国や中国の一部の方が金持ってる印象
188枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 01:14:59.85 ID:e7Sn2BdQ0
>>187
韓国は完全に落ち目で、Jや中国に取られまくってるよ。
客がいない糞リーグじゃサムスンがついても無理だ。
ただ、自国のリーグが糞だから、普通にACLに主力入れて
リーグでサブ使ったりする。
日本は逆にJリーグ自体の価値が高いからね。そういうわけにはいかない。
189枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 01:35:38.67 ID:GqpTzJC90
スペインも体力ないチームがCLでると弱くなる

セルタ、ソシエダ、マジョルカ、ビジャレアルなど
2部に落ちたりするね
190枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 02:11:21.24 ID:0UirZwyH0
ファイアーエンブレムでもハード購入見送ったのだが、これで買おうかなw
191枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 02:31:02.26 ID:aptq0sVf0
ACLとチャレ杯両方出たりすると
1年中ほとんど休みなくなっちゃうんだろうなあ
やりくり大変そうで楽しみだなあ(*´∀`)

>>183
参加した年によって出てくるチームが変わるといいよね
GBAでは日本勢以外毎年同じメンツだったしw
192枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 10:16:07.08 ID:78zpSbsC0
問題があるとすれば園部だか園田だかだな。
ダビスタではえらい目にあったし。

スペシャルメニューからそのまま練習できるとか
メニュー周りが改善されてると良いなあ
193枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 15:03:00.42 ID:Fvvl9NUD0
一番大事な情報が抜けてるぞ。
雇用人数が25人になった。
194枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 15:26:04.14 ID:62Txquce0
ほう・・・。シーズン中も特訓がしやすくなるか。
195枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 16:32:39.47 ID:UguqX/5N0
GBA版みたいに出るカードの偏りだけはなんとかしてもらいたい
196枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 16:45:23.85 ID:62Txquce0
まあゲーム的仕様ならその通りなんだけど課題本来の意味からすれば偏るのが自然といえば自然なんだよね。
197枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 16:55:07.85 ID:/yGlpi1y0
配信とかすれ違いでカード貰えたら最高なんだけどなあ(チラッ
198枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 17:06:11.35 ID:P0GH5dml0
自分のキャラを臨時コーチにしてすれ違いで特訓できるとかも面白そうだ
199枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 17:07:14.64 ID:w8tz5KZS0
田舎だからカルチョビットですれ違いとかできる気しないわwww
だから配信希望
200枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 17:15:07.70 ID:C4HyU+na0
すれちがい通信でよく会う人にオススメ聞かれたから
カルチョビット(仮)!!(正式タイトル付く前ね)
って言っておいた
201枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 17:30:27.74 ID:ahjVdkdJ0
まず3DS買わないとできないことにさっき気付いた。
202枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 18:17:22.96 ID:fn1LsmFi0
買えばいいのに(・ω・)
ただしカルチョ以外にも時間ドロボーゲーが多いから気をつけてな
203枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 18:28:14.29 ID:62Txquce0
EWETはゲーム機ごと買っても良いと心から思えるゲームだった。
カルチョビット3DSもそれくらいの良作であって欲しい。
204枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 18:43:38.26 ID:TMo/fJtz0
二画面を活かして、試合中リアルタイムにポジション微調整とかラインの設定とかできたらいいな
205枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 18:50:44.26 ID:CzXDziUC0
前作未プレイなんだけどスタジアムの建設はチームが強くなれば勝手に立替になるのかしら?
選手も重要だけどクラブハウス、スタ、設備投資とかも出来るとうれしいのだけど
206枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 19:03:55.09 ID:62Txquce0
前作には年俸枠以外、スタジアムや施設などの経営要素はなかった。基本的に非常にシンプルなゲーム。
スレでも何度か議論されているがちょびっとゲームだけに線引きが難しいところだね。
今作でホームタウンは採用になったが、サッカーゲームとしてGK能力やポジション適正もないのに経営要素を入れるべきなのかどうかなど。
207枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 19:13:32.24 ID:Ke/p51ws0
痛がりワロタ
208枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 19:57:10.78 ID:hGTaGKvk0
3DS版出ると聞いて久々にこのスレきました
てかどんな感じがほとんど忘れたわ
209枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 20:54:12.95 ID:H53Iv2sQ0
>>185
ACLは認知されてきてるね。リーグ前のシーズン目標も「ACL出場権獲得」とかいうクラブも増えてるし。
ただし最近は決勝T止まりが多いからマスゴミが騒がない。だから盛り上がってないと勘違いするだけさ。
07年のレッズも08年のガンバも、優勝したからのニワカマスゴミのバカ騒ぎだったんだろうしw
怪我人出るから罰ゲームっぽく思えるけど、Jリーグ界からしたら盛り上がってない事はないと思うな。
210枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 20:57:15.75 ID:6kSyfgyy0
>>205
前作だと最初の頃のグラウンドは芝のあちこち禿げて土剥き出しって感じだったのが全面芝になり、サポーター席もガラガラから満員になってたりするから地味に嬉しい
勝手になるんだけどね
211枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 21:43:38.48 ID:0UirZwyH0
>>208
俺も同じようなもんだが、最後の海外チームとの大会で初優勝した時
決勝戦のしのはらの決勝ゴールは未だに鮮明に覚えてるぜw
212枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 21:54:44.68 ID:2RZadOyv0
ファミ通に
213枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 21:55:11.88 ID:2RZadOyv0
そしてその画面にはさむかわがいなかった
214枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 21:57:58.32 ID:DiL7I7xgO
カード廃止でトレーニングできるようにしてほしいな
それじゃサカつくしてろって話になりそうだけどw
215枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 22:02:53.18 ID:/yGlpi1y0
>>210
成長の過程がわかりやすくて俺もあの演出好きだったわ
216枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 22:07:14.01 ID:HfrrqDUpP
このゲームは成長したら落ちることないからSLGというよりRPGと言った方がいいかもな
217枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 22:27:18.61 ID:e7Sn2BdQ0
ファミ通見てて思ったが、グラフィックは全体的にかわいくなって
キレイになってるじゃないか。同じ同じ言ってるが、ぜんぜん違うぞ。
前はもっとバタ臭かった。
良い進化じゃないか。
218枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 22:31:04.35 ID:62Txquce0
ひとみ燃えろ
くみこファイト
こぶちざわの壁
守護神さむかわ
219枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 22:39:09.09 ID:Ke/p51ws0
>>218
守護神www
220枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 22:40:04.84 ID:62Txquce0
スレ住人ならわかるはずw
221枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 23:05:06.50 ID:MqdN8Znl0
苗字もっと増やしてくれ。
最低でも500位までのものはいれてほしい
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~suzakihp/index40.html
222枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 00:36:02.04 ID:9RIZif7d0
保有人数25人か・・・それだけ大会が多くなるのかな
まあ前作の疲労管理大変だったから嬉しいわ
リーグ戦とカップ戦にチーム分けて戦う感じになるのかな
223枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 01:26:07.45 ID:jZWSIbzN0
でも名前とポジションは前作と同じだったからなぁ
あとはどれだけ選手が追加されたかだな
224枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 01:46:11.35 ID:3Y/9KKPG0
>>206
GK能力はともかく、ポジション適性はあるだろう。
選手のポジション適性がなければ、
どのポジションで起用しても同じことになってしまう。
だけど選手のどの能力が高いかによって、向いてるポジションが違うし、
選手タイプが違うと、ポジションの向き不向きが変わる。
225枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 11:20:11.04 ID:ZzxsuQh90
>>221
相手チームに妙にパラメーターの高い選手が居たら
その監督の本名じゃないかと疑ってしまうな
226枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 16:37:54.34 ID:o+M9L0LS0
俺の地元ライバル少なすぎて余裕だわ
227枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 17:16:09.81 ID:Zuxfjn2/0
ヴィッセル神戸新監督に西野朗氏就任のお知らせ
http://www.vissel-kobe.co.jp/news/article/3594.html
228枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 19:21:35.86 ID:19/IM7TF0
これ、サカつくの運営での余計な要素を削った作品って事でいいのかな?
229枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 19:48:36.97 ID:3Y/9KKPG0
サカつくは、かなり古いバージョンをやっただけなんだけと、
一番の違いは、試合の描写だと思う。
サカつくは、スポーツニュースのように試合の一場面を描写していた。

カルチョビットは、キックオフから試合終了まで、試合の全てを見ることになる。
ゴールシーンだけでなく、パスミスやシュートミスなども頻繁に見るし、
マイチームが強くなるとプレースピードが速くなる。
チビキャラがチョロチョロ動いて試合するけど、プレーが人間臭いのが面白い。
230枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 20:03:15.50 ID:Cb1DCqxJP
ウイニングポストがレーススキップを許容してるのに対し
ダビスタは馬に感情移入させようとスキップ不可にしてる
さかつくとカルチョも全く同じ関係だね
ウイポもさかつくも世代ゲーだし
231枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 20:34:18.81 ID:2cRz6svO0
ずっと疑問だったんだけど、パラメータってランク上がって始めて能力に影響されるの?
232枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 22:42:14.76 ID:T78a1uTA0
リメイク?
233枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 22:51:29.97 ID:HAUoVMAy0
ネット対戦はコスト縛り。能力が上がればコストも上がる
J1〜J5まであり、下位リーグではコスト上限が設定されている為
オールSでの対戦は不可能
234枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 23:06:01.90 ID:AbpqBBaJ0
裏パラの方が重要だったりする
235枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 23:13:31.44 ID:UBrBo7aC0
今回はエディットできるのかな、まあ無理だろうな
236枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 23:45:20.76 ID:WFbK2/2L0
守護神はでがわだろ?
237枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 23:52:59.65 ID:9W/ebZ/30
前作はセーブデータ2つだったけど、3DS版はどうなんだろうな。
>>233のように、ネット対戦もカテゴリ−が複数あるみたいだから、
セーブデータ増えているとよいのだけど・・・
238枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 01:08:16.24 ID:ZIl1fOrZ0
カルチョビット、太鼓、ルンファク4のから1本が絞れない・・・
全部良ゲー以上が確定してるし3本共ずっと値崩れしないソフトだし甲乙付け難い。
7月はソフトが固まり過ぎ
239枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 01:15:05.24 ID:FqQ6+JL70
世界樹とカルドセプトもどうぞ
240枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 01:32:11.66 ID:9qvXUlgD0
>>233
いいね!
ウイイレとかこの機能がなくてみんなバルサレアルでうんざりしてたんだよなぁ。
241枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 02:20:24.80 ID:C201l6SAO
【サッカー/Jリーグ】神戸の西野朗氏が就任記者会見「自由がこんなに苦しいものだとは思わなかった。もう一度アジアの頂点に…」
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1337431509/
242枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 09:10:44.55 ID:ZrObSBBn0
>>237
3DSは持ってないのだがDSだとスロットが一つしかないソフト多いよね・・・
嫌な予感がするわ
243枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 09:38:38.95 ID:dxegMnu6P
3DSはSDカード上にも拡張エリアとして使用可能だけど、
このソフトは対応するかな?
244枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 12:48:31.15 ID:7adwMhUR0
新作発売で5年ぶりくらいに来たわ
20年くらいやって初めてチャレンジ杯の決勝までいって、途中までリードしてたけど
後半ロスタイムに同点ゴール決められた挙句、PKで一点リードされてもういやだって感じになったけど、
でがわが5人目、6人目を2本連続で止めて初の世界一になった場面は俺のゲーム人生の中でも最高に興奮した瞬間だったわ
245枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 13:01:46.09 ID:VxKO5+mk0
>>244
ミラクル起きるんだよな、このゲームってw
だから楽しいし辞められない
246枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 15:38:32.24 ID:CnTbIFw+0
最終節で劇的優勝のマンC、無敗優勝のユベントスみたいなことあるのかなこのゲーム
最終節優勝はともかく、無敗で行ってたらフラグ立って絶対負けるとかあるのかしらね
247枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 18:22:14.78 ID:gBrCiEAS0
>>238
カイタクナッタラカッチャイナー♪

>>246
なわけないだろ、全勝優勝も可能だ
問題はリアル同様にACLとかWC杯があると試合間隔がきつくなるのでスタミナがやばい
248枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 20:16:42.56 ID:XvLZykrO0
コストがあるならGKは雑魚を起用するのがセオリーになってしまう
前作のバランスのままならだけど
249枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 21:14:25.61 ID:42ZzNeLu0
カルチョビット、ルーンファクトリー、レイマンオリジンに決めた
250枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 02:58:17.75 ID:+eCEzMec0
ターンオーバー必要な仕様ならメイン、サブ1、サブ2と3つ位は選手とフォメの変更・入替をセットにしたパターンを用意して欲しいなぁ
課題獲得用の練習試合も含めて毎回一人ずつ入れ替えるのはとても面倒。カルチョビットだけじゃないんだけど。
251枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 12:14:58.12 ID:RuFbztub0
来週くらいには企画始まって同時に公式ページもできるといいなあ〜
まじ楽しみ
252枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 12:28:11.46 ID:FkxuKmcH0
確かに7月発売にしては公式来るの遅いよな
253枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 16:10:11.24 ID:/TkhXCKz0
任天堂ソフトは発売一ヶ月前くらいに公式サイトができるのが普通だから
明後日ごろには対戦企画とともにでてくるんじゃないかな
254枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 16:14:25.66 ID:NAsNSwvD0
早く発売されないかな
待ちきれない
システム4-5-3でおまいらボコボコにしてやんよ
255枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 16:22:43.11 ID:H86prpIi0
GKいないの?
256枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 16:29:52.16 ID:+eCEzMec0
13人か。
確かに試合見ていると4-3-3の薄い中盤にもう二人いたらと思うときはある。
257枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 20:02:25.80 ID:LjE7Gm5O0
>>254
お前如きに、俺の無敵フォーメーション 7-8-5 が破れるかな?
258枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 20:14:48.92 ID:5YtYk/Ti0
>>257
いやオレの青春フォーメーション6-3-3には誰もかなわないよ
259枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 20:31:02.57 ID:2I2+ulzJ0
>>258
学習デスクかよ
260枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 21:08:22.15 ID:ZQmnkWmEi
俺の3-3-7が火を吹くぜ
261枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 21:24:40.55 ID:9DicMnrw0
>>260
病死www
262枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 21:44:41.44 ID:FkxuKmcH0
ファミ通見て無性にやりたくなり引っ張り出して来たが
攻略本は処分したようで適当な特訓させてたら全然勝てねーw
2週目からはN1昇格までは必ず1年で優勝してたけど
やっぱあれって特訓で効率良く強化してた事が大きかったみたいね
でもまぁビールでも飲みながらマッタリやってるわw
263枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 22:45:08.99 ID:dbOtJqGg0
攻略本3冊全部持ってるぜ。
264枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 07:38:11.41 ID:V/WOXDFj0
エリカとれいかって名前の選手出してくれ
265枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 11:39:10.63 ID:jTaZufo50
3DSとソフト
一番安い購入方法教えて下さい
266枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 14:22:38.19 ID:F2QSwJ1XO
SAMUKAWA
267枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 17:50:30.36 ID:arX87Iki0
これは百歩譲ってもDSiウェアとかで出すべきタイトルだろう
二画面、立体視、ハード性能、すれ違いを始めとした通信機能
どれも必要ないゲームじゃないか
3DSパッケージソフトとしてフルプライスで出すのはどう考えてもおかしいケース
268枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 17:54:03.39 ID:KgP8wVTn0
誤爆かな
まだゲームの容量の見当もつかないし
すれちがいの有無もわからないもんね
269枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 18:16:19.49 ID:Q4FryJw20
こんな過疎スレでネガキャンする意味ないから誤爆でそ
それより公式はよ
270枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 19:14:49.86 ID:kjcIQl8C0
定期的に>>75>>267のようなダウングレードクレクレ君が来るNE!!
271枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 19:17:46.91 ID:g3zHLX8E0
DSiウェアは言い過ぎだろう。ただ本来はDSで出すレベルのソフトではあると思う。
ゲーム単体での売り上げを期待するというよりは、任天堂側の3DS専用ゲームの品揃え的要素が大きい。
宣伝は本体任せでやるき無しだし、恐らくはそれなりの開発補助金も出ていると推測。
まあどんな経緯にせよ、カルチョビット新作が出ることはファンにとって朗報に違いない。
272枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 19:33:12.25 ID:HnJ43I6t0
今更DSの解像度には戻れないよ。
273枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 19:45:37.01 ID:zcPvPMOGi
>>271
まあ実際DSで出るかもねーぽいこと言ってたんだよな
274枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 19:58:18.19 ID:g3zHLX8E0
>>273
そうだったよな。しかし3D対応でもないのに、まさか3DSでというのはちょっと驚いた。
グラフィックが売りのゲームではないしコマーシャルベースで考えれば現時点ではパイの大きいDSの方が購入者層も多い。
ハードと同時または少し遅れて出すのならそれなりのご祝儀売り上げ加増も期待できるけどこのタイミングだからね。
先日任天堂も初の営業赤字決算出して3DSテコ入れを明言していたから恐らくその一環だろうけど我々にとっては良いプレゼントになった。
3DSが絶好調だったら逆にこのソフト発売はなかったか、遅れていたかも知れないし。
275枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 20:17:03.76 ID:fSmAmwo70
カルチョビットの前にマリオテニスとカルドセプトがあるんだから
今の時点で宣伝してないのは別に普通でしょ
西野監督とかを使って対戦企画をするんだからむしろ優遇されてる
276枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 20:23:49.53 ID:Upra1XZq0
ファミ通見たけど、二画面の下がレーダーになってるのは嬉しいな。
ラインの押し上げとか画面に見えない選手の動きはみたいもんねw
277枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 20:26:52.98 ID:EI2fJJVo0
こんな貧乏人とオンラインで戦いたくないので消えてくれて良かった。
3DSベースのほうが、すれ違いがスムーズに出来るからいいよ。
マリオ7なんかやるにDSよりオンライン環境いいし。
278枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 21:50:50.43 ID:uPQk8M3L0
2にさむかわって出るのかなあ
もし出なかったら、このスレでさむかわの名前を出しても「古参ウザい」みたいな空気になるんだろうか…
279枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 22:24:12.97 ID:4jD/Y7gD0
>>275
その西野が神戸の監督になっちゃったからその企画中止かな?
代役で最近クビになった相馬や黒崎はどうだw
280枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 22:28:15.70 ID:Upra1XZq0
>>278
古参「そういえば選手の中には、確か「さむかわ」というのがいたそうだが…」
新参「そんなものは伝説だ!」
281枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 22:30:03.00 ID:Q4FryJw20
3D対応じゃないって煽り懐かしいなw
282枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 22:39:11.68 ID:tVsYrTbn0
最近流れはやいよな
発売したらほんとに
古参ウザイとかなりそうだw
283枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 22:45:54.28 ID:g3zHLX8E0
煽ってるつもりは無いんだが。。しかしコメントしにくい雰囲気のスレだね。失礼した。
284枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 22:52:45.75 ID:kjcIQl8C0
昔は名うての名キッカーだったんだが膝にさむかわを受けてしまってな…
285枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 23:11:10.37 ID:tVsYrTbn0
まあまあ、みんななかよく楽しもうよ
さほど売れるもんでもないし
ていうか、どれくらい売れんだ?
286枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 23:21:55.86 ID:EI2fJJVo0
そりゃ今から戦争は始まってるからな。
FC全員皆殺しで東京を制覇する。
287枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 23:26:11.09 ID:z2g+6q080
FCバルセロナさむかわで日本を蹂躙する
288枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 23:27:51.92 ID:Q4FryJw20
Eショップで配信されてた静止画やらPVやらしっかり立体視だったわけだが・・・
289枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 23:39:00.67 ID:n9Bej1ru0
選手名は全部架空?
実在の選手の名前をもじったりしないの?
ほんだ→ぽんた かがわ→かかわ 見たいな感じで実在のスター選手もどきは出ないの?
290枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 23:53:03.72 ID:r36Z0IK00
日本人はいないな
あえて言えば、バルサ(ミコ)のしらとり(大空翼)くらいか。
マラドーナとか、マルディーニはいたな
あとは、獲得できない海外選手にメッシとか色々
291枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 23:53:36.64 ID:r36Z0IK00
あ、上はもちろんGBAのやつの話ね
292枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:45:16.92 ID:9LaJUN6l0
もしかしたら澤がモデルの女性選手くらいいるかもね
293枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:30:01.84 ID:zbm1nd2y0
じゃあキャラゲー的な遊び方は出来ないのか・・・
自分のチームにカカやクリスティアーノ・ロナウドを入れて
俺のチームすげえええ!が出来ないのか
294枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 01:44:25.72 ID:H92NWM8s0
そのかわり「なかんだかれ」や「いじゅういん」で豪華なカルチョビイレブンで戦えます!
実名選手のゴリブルが好きな方はウイイレを
なんちゃって育成が好きな方はサカつくをオススメします
295枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:42:55.20 ID:L2x4tJq50
しらとりって大空翼がモデルだったのか
知らんかった・・・
296枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:52:16.18 ID:PlMAXDjP0
この話題、何回したことか…

ワルドナーがマラドーナだったり、オッティがトッティだったり、ツナイデルがスナイデルだったり
しらとりが大空翼だったり…
297枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:48:35.62 ID:v1RrqkNK0
ツナイデル→スナイデルはわかるけど
しらとりが翼は何でわかるんだ?
298枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 13:59:47.63 ID:fwCONruJ0
しらとりは知らなかったな
299枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 14:44:51.40 ID:9LaJUN6l0
しらとり→白鳥が白い翼を羽ばたかせ空を飛ぶイメージからか?
でもしらとりはFWだしポジション違うよな
翼も小学校時代はFWやってたけど
300枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 15:00:43.31 ID:PlMAXDjP0
・当時(今もかな?)掲載されてたキャプテン翼で翼がFCバルセロナ所属。
・FCバルセロナのチーム愛称は「バルサ」
・しらとり所属はFCバルサミコ。
・当時(今もか?)当てはまる日本人選手はいない。

もちろん推測だが、これだけ条件が揃ってれば大空翼だと思う。
名前も 翼⇔しらとり で鳥の翼で関連性もありそうだし。
301枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:42:49.10 ID:FQxlfi6j0
バルサ贔屓なのかな。
FCバルサミコ所属、GKイケルジャス。
302枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 16:54:05.29 ID:igm+y6KR0
メッシはメッシュだろうな
ロナウドはクリウド
303枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:21:44.05 ID:UDZXlhyr0
クリ(スティアーノ)・(ロナ)ウド→クリウド

なるほど
304枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:41:48.30 ID:FQxlfi6j0
9年目が終わった。
N1 2位 15勝1分6敗 得点126/失点73(差+53)

京都、六本木どころかawayだと阿蘇、武蔵野あたりにもボコられる。
無得点試合は無いが、逆に無失点試合も一試合しかない。
3-3-1-3の3バックは、おだ、わらしな、おもかわの薄給トリオ(能力BABBBBB、全員スイーパー)。

来年一流分の1億6千万円増えるんだけど他前線選手の代表入りのためにも
ワルドナー獲って、ゆかり、くみこあたりとCB組ませた方がいいのかな。
305枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:44:25.06 ID:mNGMi/xO0
発売自体メッシが出たての頃だろ
開発期間も考えるとメッシなんか入れるかな
306枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 17:52:44.01 ID:FQxlfi6j0
クリウド、メッシュって新作に登場する選手?
307枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 18:45:31.41 ID:4M3vwlKI0
このゲーム基本的に点入りまくるから攻撃に比べて守備を強化する旨みが少ないんだよなー
308枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 19:54:56.80 ID:fwCONruJ0
過去の選手はそのままでさらに追加しないと結構大掛かりなネット対戦あるからなあ
少ないと選手かぶりしまくるw
309枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 20:13:05.13 ID:SOa+OQoC0
選手データだけはアホみたいに多くしてほしいわ。
頼む! 死ぬほど! 頼む!

そういや、DLCみたいなのはあんのかね?
310枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 20:25:22.45 ID:0N1wX9h60
選手データには出身地から趣味・彼氏彼女・聴き耳等のデータを入れてほしい。
後普段着のショットもお願いしたい。
311枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 20:28:23.89 ID:63hD2/gQ0
「FCバルサミコ:スペイン」→FCバルセロナ
「Rトルティージャ:スペイン」→Rマドリー
「ACパンチェッタ:イタリア」→ACミラン
とココまでは大体分かるけど、
「アイスバイン:ドイツ」「モッセレン:オランダ」「シュラスコ:ブラジル」
ってどこのモデルなんだ?ドイツはバイエルン?オランダはアヤックス?
312枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 20:54:56.82 ID:FQxlfi6j0
下3つは各国の代表チームまたはスター選手集団じゃないかな。
ロッベン、ファン・ニステルローイ、マカーイなどはアヤックス所属経験もないし。
料理名で国代表を表しているのではないかと。


シュラスコ
(ブラジルポルトガル語:churrasco、シュハスコとも)は、鉄串に牛肉や豚肉、
鶏肉を刺し通し、荒塩(岩塩)をふって、炭火でじっくり焼いたブラジルをはじめとする南米 の肉料理


アイスバイン(ドイツ語:Eisbein)は、ドイツ料理を代表する家庭料理である

オランダ料理:モッセレン(ムール貝)は非常に人気であり、通常フリート/パタート/パタット(Friet/Patat、フライドポテト)を添えて供される。
313枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 21:01:04.18 ID:fwCONruJ0
日本のチームだとSUSHIとかそういう方向性か、なるほど。
314枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 21:32:18.15 ID:63hD2/gQ0
>>312
おお!ありがd♪
じゃあ東アジアでは「キムチ」とか「チャオズ」が出るのかなw
315枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 22:28:36.11 ID:UkGit6vQ0
>>280
古参かは兎も角、オッサンなのはわかった。
デルザー万歳。
316枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 23:08:20.60 ID:63hD2/gQ0
>>315
ほんごう、いちもんじ、かざみ、ゆうき、じん、やまもと、じょう、つくば、おき、むらさめ、みなみ
こういうお遊びとか入れてくれないかなw
317枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 23:43:12.52 ID:9LaJUN6l0
前作はチームの個性を維持するためか獲得不可の選手がいたけど
あれもCOMチーム間での移動は無しでも自チームに入れるのは可能にしてほしいな
318枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 00:19:07.60 ID:pQrwCOu80
>>316
仮面ライダーだったのか!w
319枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 00:33:30.69 ID:8LLhHd2g0
>>314
ACLもどきの大会にどんなチームが来るかは興味あるな
20年くらいプレイするとワルドナーとかが
中国や中東の金満チームに移籍してたりw
320枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 05:28:27.21 ID:Z67gaoeWO
新参でおもしろそうだから買おうと決めたんだけど、これって画像だと実況があるみたいだけど実況はボイスもあるのかな?
321枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 05:49:37.28 ID:KA01KLAT0
実…況…?
322枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 09:12:27.32 ID:UA0aoPE10
俺の予定イレブン

FW     シズイ  アデク

MF フウロ ヤーコン アロエ カミツレ

DF シロナ ゲーチス ベル チェレン

GK       オーキド
323枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 09:36:58.99 ID:YhePFfjz0
オーキドからポケモンと判断
そういえはポケモンも新作発売すんだっけ
ポケモンほどなんて言わないがせめて10万くらいは売れてほしいわ
324枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:16:06.55 ID:EXjHM24n0
>>320
ボイス無し、試合中BGMなし、効果音だけあり
だがそれがいい
325枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:16:03.55 ID:RAKzsq030
>>324
その辺は3dsでどうなるか、だよな
でもまぁボイスは100%ないw
326枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:59:01.00 ID:pQrwCOu80
ジワ売れして欲しいよね
327枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:10:47.19 ID:l+E3puD50
チャントは欲しいかも
328枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 14:49:27.43 ID:UD4ZSllV0
アマラン142位に後退してるよ
何やってるの!
329枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 17:33:55.70 ID:xyrdZ3uI0
ポケモンから毎週怒涛の大作ラッシュだしな
しょうがない
330枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 22:44:06.77 ID:XnFnljMp0
ジョーシンネットで予約したぞ
331枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:34:16.49 ID:x6tXtTdG0
変な方向行かないでシンプルに
仕上げて欲しいよね
ベスプレも途中からなんか違う気がしたんだよなー
GBAのは相当にいいよね
332枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 23:41:42.71 ID:hwv7hcgq0
薗部がどのぐらいリアルサッカーにはまってるかによるな
はまってたらいろいろ盛り込もうとして変な調整しはじめる
333枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:00:48.88 ID:FkQg3af50
GK能力だけは新設してくれ。頼む。
他は現行のままでもいい。ポジション適正がないのも目をつぶる
334枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:23:14.35 ID:cKV6QPFQ0
ポジション適正(適性の誤字?)って何?
335枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:31:05.20 ID:2/bi+W7+0
ウイイレとかサカつくだと選手にどのポジションがどれだけ得意かってパラメータがあるね

薗部がリアルサッカーっぽい調整するならどんなだろうね
2点リードは危険な点差とかかな
336枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 00:34:32.22 ID:2k6GrUCN0
お店によってサカつくみたいに購入特典であの選手が!ってあれば面白けど架空だからなー
あったらみんな、さむかわとかがいいんだろうかw
337枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:01:53.92 ID:cKV6QPFQ0
> ウイイレとかサカつくだと選手にどのポジションがどれだけ得意かってパラメータがあるね

なるほど。了解。ありがとう。
カルチョビットの場合は、選手の能力値+選手タイプ(ポジショニングパラメータ)で、
これと似た要素を表してるように感じる。

GBA版の場合は、ポジション適性に大きく影響する能力が隠しパラメータだった。
表パラメータのキックは、隠しパラメータのキックとシュートの平均だった。
例えば表パラメータが同じBでも、シュートが高いとFW向きになる。

同じくテクニックは、隠しパラメータのキープとタックルとトラップの平均だった。
例えば表パラメータが同じBでも、タックルが高いと守備的なポジション向きだ。

選手タイプ(ポジショニングパラメータ)でも、ポジションの向き不向きが変わる。

ただしカルチョビットは、最初は向いてないポジションても、
時間をかけて課題のカードを使えば改善できる。
338枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:05:26.45 ID:2eVQmrWF0
FW〜DFは一緒でもいいけどGKまで一緒はちょっとね。文字通り手と足くらい違うわけだし
セービング、ハイボール対応、PKストップ、フィード、レスポンス、などGK特有の能力は多いけど前3つくらいはGK能力としてあってもいいと思う
フィジカル、ジャンプ、メンタル、キック力、スピードで代用するにはちょっと無理がある
まあ変わりそうもないけどね

ポジション適正はまあなくてもいいかな
リアルでも状況に応じて異なったポジションや役割を担うのが現代サッカーだし、ジェラード、アウベス、ベイルとか異なったポジションで活躍する選手も多いしね
339枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:09:35.80 ID:xbgfch0s0
隠しステで各々のポジションを長くやるほど伸びる固有ステータスがあったら良いのにね
340枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 01:10:14.99 ID:2eVQmrWF0
×適正
○適性
341枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:02:53.11 ID:o12KzT72O
>>324
実況なしか。俺の勘違いだスマソ。でもこの手のゲームはボイスなんかより中身だよね名前もチョビットだしw発売日楽しみだわ〜
342枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 03:30:29.42 ID:Id3A+T1v0
GK能力新設っていうけど
そんなもん作ったって結局ゲーム内のGKの重要度はさして変わらないよね
343枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 04:34:58.79 ID:Z2to7A+A0
むしろこっちのほうがサカつくなどのポジ適正よりリアルに近い。
どこに置くかで能力が変動するなんてことはリアルにはない。
あくまでもその選手の能力にあったポジを監督が勝手に決めて選んでるだけ。
プロであればポジションの理解は時間がたてば問題ない。
344枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:32:43.76 ID:T9lE/Wt/0
実名じゃないからこそ、
キーパーにさむかわ
345枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:33:43.75 ID:T9lE/Wt/0
うおっ
途中で送信した
まぁいいか
346枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 07:54:25.80 ID:06hKBvka0
GK能力は欲しいけどフィールドプレーヤーのポジション適性はいらないな。
左右のサイドバックやウイングが揃わないとか悩むような仕様じゃちょびっとゲームじゃない。
ディテールにこだわる人はFMあたりがいいんじゃないかな。ウイイレだって○か×かでしょ?
347枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 09:11:41.68 ID:wyVTz99C0
でも利き足があるらしいから、何かしらあるんでない?
348枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:01:14.95 ID:YdhhOrMS0
テクニックは・・・ちゃんと分けてほしいな
タックルが得意なのかトラップやキープが得意なのかわからないと選手獲得が難しいし
349枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:18:42.26 ID:W7QNRNrL0
予定スタメン

     北嶋 リカルドロボ

ジョルジワグネル  レアンドロドミンゲス

      栗澤 大谷
橋本              水野
      増嶋 近藤

        菅野
350枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:38:47.74 ID:xbgfch0s0
細かすぎず大雑把過ぎずが望ましいから製作側からすると落とし所難しいゲームだよな、これ
351枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 15:30:55.85 ID:W7QNRNrL0
やべ、サカつくスレと間違えてるわ
352枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:30:48.24 ID:+SbORPQL0
現実ではこうじゃない〜ってので仕様変更しろって
何度も何度も同じこと言ってる人がいるけど
それがどうゲーム性として面白くなるかが書かれてないんだよなぁ。
どう見てもポジション適正なんて、手間が増えるだけにしかみえん。
353枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:47:15.80 ID:06hKBvka0
GKやポジ適論議は今に始まったことじゃないじゃない。
自分はゲームの趣旨やバランスから考えてポジ適までは要らないと思うけど色々な意見があるのが当然。
>>350のいうように落としどころが難しいゲームなんだし、同じ仕様でも人によって感想は違うから0か100かは断定できない。
或いはウイイレみたいに○か×でもいいいのかも知れないし、やはりない方がいいのかも知れない。
オンラインでGKとフィールドプレーヤーが前半後半で入れ替わる実質4人交代可能が制作側にどう評されるかも興味あるけどね。
354枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:52:51.44 ID:IAopOJl30
俺はとにかくストレスの溜りにくさあるいは回復量の多ささえ何とかしてくれれば
355枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 22:59:34.65 ID:Z/ADfRm50
ダビスタの体重回転技はリアルじゃないけどそれで楽しめる人もいるからねえ
356枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:52:43.82 ID:iMONmF8k0
個人的には小学高学年の頭がいい奴が考え付くレベルが上限だと思ってる
357枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:35:24.05 ID:R26tap8z0
このゲームって隠れた内部ステータス多くて面白いよね。
サッカーシミュレーションではこれが一番好きだわ
358枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:28:01.96 ID:kd8ZQeJy0
隠れたステータス
ポケモン最高やん
359枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 12:57:11.48 ID:D+DsmVPl0
隠れステータスに影響する趣味欄とか、
彼女のあるなしとか、そういう想像できるのほしいわ。
360枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:38:18.64 ID:R26tap8z0
ポケモンも好きだよ。努力値振りやってる。
彼女で内部ステータスか・・・いない奴はメンタル弱そうだな
361枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:40:35.42 ID:QoaIy3jK0
いない奴こそメンタル強いと思うぜ
プロサッカー選手になるため女と遊ぶ事を一切してこなかったわけだからなw

さらにいうとサッカーやってたのにモテなかったという切ない過去も追随してくるオチつき
362枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 13:54:30.01 ID:15AdEwrn0
公式まだかよ
363枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 14:44:07.66 ID:5kDLsKWz0
ちょびっともいいけどいろいろ要素を増やしたガッツリやるのもWiiUで出しほしいな
364枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 15:48:02.25 ID:R26tap8z0
実在の選手いないのがウリだしサッカー知らない人にこそ触れてほしいね。
ポジションはやってる内に覚えられるはず。
オン対戦あるみたいだしプレイ人口増えて賑わってくれという願望もあるw
365枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 16:26:43.31 ID:QoaIy3jK0
育成好きなら楽しめるしジャンルは違うけど
シムシティとか好きならハマると思うんだよね

同じ眺めてる系というか、任意で弄れない部分を楽しむというか
俺の中じゃ箱庭系サッカーシミュとして認識してるw>カルチョ
366枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 16:30:45.25 ID:zmt9bWeh0
GBAでは育成後の女子が強かったけど
今度はどーなるんだろ
367枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 16:56:05.08 ID:5kDLsKWz0
>>364
薗部も本当は実在のチームや選手使いたいんじゃないかな
ダビスタだって実在のスターホースに挑戦できるのがウリだったわけだし
368枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 17:29:05.98 ID:K6HyNHQi0
実在のクラブや選手を使うのはデメリットもあるからなぁ。
369枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 17:34:41.94 ID:6tuKosjs0
もう5月下旬ですよ・・・
370枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 17:35:20.85 ID:HKza+4X6O
君も風間ヤヒロになろう
371枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 17:49:34.88 ID:HKza+4X6O
クライフみたいにジュニアからトップチームまで指導して
クラブのスタイルを確立させてみたい
372枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 17:51:37.37 ID:hvBYwXAz0
>>361
俺の悪口はそこまでだ
373枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 18:27:57.15 ID:YGLxJ+K4i
キャラクリまではなくていいけど、
せめて名前変更とかはできないのかね?
374枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 19:47:33.03 ID:QJhzB+oE0
>>373
お前絶対許さない。

名前変更できたらさむかわネタがなくなるだろ
ID:YGLxJ+K4i許さない
375枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 19:56:07.12 ID:R26tap8z0
>>373
そういう時は気に入った名前の選手を強化するといい
376枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 20:49:31.31 ID:vBPdTG/W0
旧作の獲得可能選手は204人?(外国籍込)だったかな?
新作にも引き続き登場して欲しいけど出身地が問題になりそうだな。
377枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 21:04:53.36 ID:IhSMiCIn0
正直個人的にはポジ適正は欲しいかな〜
どこでもできちゃいますって言うのはちょっと・・・って思うわ
モラー得点王かよ!って楽しみもあるけどw
後は怪我率だよね〜3段階の黄色でも怪我しまくるし5段階ぐらいにして
2段階までは怪我しませんよ的な安心感が欲しいorz
あとはバグ・・・バグが無ければ・・・なかんだかれもうやめてくれ;;
378枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 21:28:26.85 ID:R26tap8z0
久々にアドバンス版やってるけど面白いよ

選手数はかなり増やしてほしいな。対戦で被らないくらいに
379枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 21:38:45.56 ID:CHHEgMT10
>>378
3DSなんだから3倍は確実だよ3倍は!安心しる!
380枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 21:56:22.39 ID:vBPdTG/W0
3倍だと600人位か。47都道府県で・・・うーん。。
選手のプロフィールに出身地はあるのだろうか?
381枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 22:20:40.85 ID:D+DsmVPl0
あ、出身地あるとめちゃくちゃ嬉しいな!
382枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 23:18:51.98 ID:R26tap8z0
コレで人口の少ない都道府県でブロック優勝を目指す輩が増えて、結局は東京が1番勝ち上がりやすいリーグだという罠。
383枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 00:07:13.52 ID:a1sAdcmD0
>>378
同じくアドバンス版を久々にプレイしてみたけど、やっぱり楽しいね
サッカーをうまくゲームに落とし込んでると思う
384枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 03:15:24.17 ID:sy71WLKx0
チームが強くなりすぎるとカードの出方が偏って緑しか出なくなったりする
前作の仕様からは代えていただきたい。
385枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 03:53:09.19 ID:RNx8Cfhn0
試合早送りできたらいいな
386枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 05:31:59.47 ID:ILbh/k6L0
>>373
だよなぁ。きっと自分ワールドなチーム名考えてる人にはガックリだろうね
387枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 09:18:21.39 ID:B1mPrQSiO
やった事ないんで GB版を予習がてら探しに回ったけどソフトのみで2700円だった…
買わずに帰りました
388枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 09:24:08.13 ID:aWGKuVh20
>>387
今の時期なら買うのは3DS版を待った方が無難だよ
体験版をオススメする
389枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 09:29:46.51 ID:A2Ya4QWS0
オンライン対応なんだから、それぞれ勝手な名前つけられるほうが冷めるわ。
選手を共有してる感じがなくなる。
390枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 09:57:43.80 ID:aWGKuVh20
実際のサッカーと同じだけどGBA版はフィジカルのステがかなり重要だったよね。
しかも伸びにくいから貴重っていう。

俺は3DS版のオン対戦は、少し前のACミラン4312を貫くスタンスで行くと決めてるw
391枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 11:13:27.00 ID:NKDaSSnH0
>>379
ジージェネで登場MS数が大幅に減った例があるからなw
メーカーの誠意次第

>>387
昔500円で勝った奴いたぞ
もしハード持ってないならもう少し探してみ
392枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 12:55:40.17 ID:03Ln9E190
ゲーム内容はあんまり変わってないと思うんで、GBA版は今までやったことないなら
やらない方がいいと思う。同じ作業の繰り返しになってすぐ飽きそうだから。
393枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 13:34:47.95 ID:ASVBD+xg0
公式サイト、対戦動画、体験版、
マダー?
394枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 14:02:38.89 ID:XMtq09ZA0
>>390
フィジカル低くて相手にはじかれまくってボールに触れない

フィジカル上げたけどスピード足りなくて結局触れない

この辺はお約束
395枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 14:18:46.31 ID:aWGKuVh20
>>394
初見でメンソーレと試合やる時とかは自軍のボールキープ率の低さに絶望したのもいい思い出。
慣れてくるとドリブルがまともに成立するメンバーを少なくして遊ぶと楽しいw
396枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 14:22:10.93 ID:l/X1s0gs0
楽しみすぎて夢に出てきたぜw
公式はよこい
397枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 14:38:25.74 ID:luWeyAAR0
オンラインのコスト制が気になる
能力は自然に上がる仕様は変わらないだろうしJ2〜J5が賑わうのは発売直後の全員横一線スタート時くらいなのかな
後はベビーブームから数十年経った少子高齢化社会のようにJ1で強者同志が戦う構図になるんだろうか?
398枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 15:11:30.89 ID:aWGKuVh20
>>397
オン対戦で皆がフルカンストしたメンバーでは面白くないだろうし、キャラごとにステ上限が厳しくなってるとかかな。

どんなに育成を頑張ってもスタミナCの凡人がスタミナSの天才には勝てないのは虚しいから嫌だけど


399枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 16:07:33.65 ID:5h+BO01G0
ポジション適性はあってもなくてもいいが、ベスプレにはあったなぁ、なんてことを思い出しながら妄想を楽しんでいる俺
400枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 17:19:02.67 ID:hOPOJDbgO
新作出るの知らなくて今飛んできた、テンション上がって発売まで待てない


繋ぎでDQMとポケモンの新作買おうと思ったが、なんか外で豪華な夕食して帰宅後深夜にお茶漬けを食べるみたいな感じだw


でもお茶漬け大好き!
401枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:12:25.87 ID:aWGKuVh20
>>400
俺もポケモンとカルドセプトは買う。けど1番期待してるのはカルチョ。
サッカーゲーとかは実在の選手だと選手集めたりする癖が出るけど、カルチョは初期メンバーでもなんか気楽に出来るのが楽しみだわ
402枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 20:40:08.27 ID:mDYG87QS0
あんまり期待はしてないけど楽しみ。
もう二度と新作出ないかもしれないし、今のワクワク感を最大限味わおう。
403枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:14:37.88 ID:/7eDk2+90
もの凄く期待しているw
旧作やりたくて仕方ないが発売時期にちょうど燃えつきそうで我慢してますw
404枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:33:53.48 ID:hOPOJDbgO
>>401
普段ゲームやり込んだりしないから、最終的にはカルチョビットのプレー時間が抜きん出る自信あるw

できればEuro2012前に発売して欲しかった、Euroの試合見ながらちょっと真似てみたりw

あと選手の最終的な能力にも少しだけ個性が欲しいかな。

みんな同じメンバーとかになるなら無くて良いけど…


けど新作発売してくれるだけでありがたい。
405枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:42:04.71 ID:d6sk2fde0
カルチョが一番楽しみだが、発売されるまでにも結構面白そうなソフト多いから財布が軽くなりそうだ
406枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:46:45.22 ID:5h+BO01G0
軽チョビット?
407枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:13:04.85 ID:c9Aeb9fZ0
>>406
おしい、「カルチョ(イタリア語でサッカー)+ちょびっと」が基本
全然軽くもちょびっとでも無いけどな!
408枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:46:50.21 ID:Y2tknvDP0
発売したら最後に遊んだソフトは当分これになるから
すれ違い通信するたびに布教状態になるぜヒャッハー
409枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:29:25.51 ID:EKF10mqq0
アドバンス版はサイドから攻めると点入りやすくなかった?
体感だからよく分からんが、CBにストライカー気味の選手置くと結構勝率上がった気が
410枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:41:19.62 ID:XBzahgvQ0
体感では半分以上がサイドからのクロスをゴールという感じだね。
DFラインの裏抜け、角度がないサイドからのミドル、たまにFKの直接ゴールもあるけど敵味方問わずサイド攻撃は非常に強力。
411枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:43:52.66 ID:y0chyqXP0
やっと話が試合シーンに来たようなので要望を。
N1上位に至るまでの長期間、味方ゴールキックがほとんど相手へのプレゼントパスで失点につながる仕様は改善してもらいたい。
412枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 09:58:00.56 ID:EKF10mqq0
>>411
ぐう分かる。けどアレはフィジカル上げれば少しは対応出来たからそんなに気にならなかった。
まぁ成長限界の選手でも押し負けてボール取り返せなかったりはあるから面倒ではある。
413枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 14:36:47.13 ID:FWiFq52F0
公式と例の企画はお約束で水曜日あたりと予想
楽しみっすな
414枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 16:29:55.04 ID:kdgo0eK20
>>376
その5倍は欲しいよね
1000人は欲しい
415枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:24:08.99 ID:ddW4ANPT0
おいおい、イナズマイレブンでも1000人はいるぜ?
カルチョビットならもっといけるだろ・・・
416枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:35:35.41 ID:FWiFq52F0
無駄にハードル上げる意味がわからんw
沢山いれば嬉しいけど、少なくても別にいいや
417枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 18:48:10.47 ID:RcP/YIXwO
前作は風来のシレンのキャラクター使ってたような気がしますが今回は?
418枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:15:25.66 ID:WSdlMGdb0
追加仕様や仕様変更は別にいらねと言い続けてきた俺だが
動作の追加や、選手データの大幅増はオンラインだし欲しいぜ……。
選手データに関しては、顔パーツ組み合わせられるように作れば
そんなんに工数かからないだろ……。

>>417
風来のシレンはネットサルつながりじゃない?
あれもなかなかの名作だった。
419枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:28:47.05 ID:EKF10mqq0
>>414
選手増加はどうなんだろう。一長一短じゃね?
オンでキャラメイクでオリジナル選手なんか使われたらどんな奴かも分からんから見てて面白くなさそうだが。

それよりは『敵チームちゃばたけGKかよ!』とか分かった方が楽しそう

けどやっぱ選手は増えてもらいたい(ドッチだ
420枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:45:08.11 ID:UVwTyijT0
まあ今更こんな古めかしいゲームに期待してる奴は居ないだろう
こんな絶望的なまでにチープな作りでサッカーを愚弄するなと
フットサルか蹴鞠かセパタクローのゲームでも作っとけと声を大にして言いたい
421枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:54:25.63 ID:wS9j2E5d0
996 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/28(月) 20:50:25.44 ID:UVwTyijT0
まあ今更こんな古めかしいゲームに期待してる奴なんて居ないだろう
こんな絶望的なまでにチープな作りでカードゲームを愚弄するなと
ババ抜きくらいにしとけと声を大にして言いたい

GK乙
422枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 20:54:34.55 ID:EKF10mqq0
>>420
うぜぇんですわ
興味無いならわざわざ書き込まなくていいよ
423枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:27:52.31 ID:FWiFq52F0
こんな過疎スレにも定期的に業者来るとか苦笑いしかでねぇw
424枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 21:57:29.34 ID:aqfhnMOH0
定期的に沸くやつに集るやつが定期的に沸くな
425枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:06:40.58 ID:y0chyqXP0
GKって何?
426枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:10:32.55 ID:/xfkZg4w0
この子はサッカー代表の宮間あやに似ていてすごい可愛い。
もっと売り出せば国民的アイドルになれるのになあ。
427枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:38:56.75 ID:2He9gSSb0
GBA版に興味があったんだが当時お金がなくて、今回3DS版買おうと予定してるんだが
サッカーシステムが全くの無知でもゲームやってれば知識身に付く?
それともその知識は必要ない?
428枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:43:58.29 ID:EKF10mqq0
>>425
どっちの事だ?
ゴールキーパーの略?

それともソニー工作員が使用してたプロキシのホスト名の方?
429枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:45:26.61 ID:y0chyqXP0
>>428
>>421のGK乙のこと
430枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 22:47:50.57 ID:2He9gSSb0
>>428
反応せんでよろしい。テンプレみたいなものだから
431枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 01:48:39.31 ID:lWAbqdEc0
>>427
全く問題ない、と言いたいけど最低限ポジション(FW、MF、DFとか)は覚えてた方が良いと思う。
このゲームは簡単にサッカーの戦術も覚えられるし、試合中は眺めてるだけだから本当の意味でシミュ特化してる。まさに監督気分みたいな感じ。眺めてるだけとは言っても、どこが自軍の穴かとか色々と試行錯誤するスルメゲーに近い。

スイーパーとかリベロとかダイナモとかは覚える必要性なし。育成やってるうちに分かるから敷居は低いよ。
ハマると今度はJリーグとか欧州メガクラも見てて楽しくなるよ
432枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 04:01:47.18 ID:yahodpNf0
手っ取り早くサッカーの知識を手に入れたいならサッカー漫画とかどうだろう?
とさりげなく「俺たちのフィールド」をおすすめしてみる
ちなみに全34巻+外伝1巻だ!
433枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 04:24:03.02 ID:lWAbqdEc0
>>432
最近だとジャイキリは面白いと思った。
434枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 10:22:27.40 ID:QFb53+5P0
糞場爪覧
435枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 10:22:45.29 ID:QFb53+5P0
ゴメン、誤爆。
436枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 11:13:29.43 ID:P4uMMnC70
DLCよろ
437枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 14:38:38.62 ID:mf7kyZyKO
吉本レッドカード
438枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 15:53:01.92 ID:1oVDwFJ10
>>432
俺フィーは名作だけど、知識を得る為の教本としてはちょっとどうかな?
433のジャイキリとか、個人的にはエンジェルボイスとかのが比較的いいんじゃないかな
439枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 16:33:01.16 ID:Zf7q37z10
五月末からカルチョの対戦動画アップするってダイレクトで言ってなかったっけ。
地元愛VS選手VS監督で。

まだかな。
440枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 16:37:33.60 ID:XasjDUMS0
任天堂系は基本、水曜更新だから明日か最悪31日には何かしら発表あるんでね?
441枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 16:47:45.98 ID:G4hmve/K0
監督神戸辺りに就任決まったんじゃなかったっけ?
あの企画やれんのか?
442枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 17:05:10.33 ID:R/Zu85wS0
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120513-00000016-dal-socc

>同氏の解説業など残務処理

これにカルチョビットも含まれてたと個人的には考えてる。
443枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 18:36:12.32 ID:JiiDNZIl0
発売延期はやめてほしい
ダンガンロンパとかぶるから
444枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:05:00.84 ID:dQaiFuqI0
明日のeショップに動画くるとみた
445枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 19:59:53.52 ID:Sv+6CxyP0
ジャイキリは敷居高いんじゃないかな。「Jドリーム」や「オレンジ」でいいんでないかい
446枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 20:14:30.13 ID:uqbhnW150
ジャイキリ→ウイイレ→長友と来てカルチョビットを楽しみにしている。
447枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:18:37.87 ID:SsNI8YCT0
能田先生はカルチョビットは好きなのかな?
448枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:40:43.85 ID:XasjDUMS0
サッカー漫画っつーと
キャプテン翼、オフサイド、蒼き伝説シュート、リベロの武田くらいしか知らないわー
449枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:51:12.57 ID:VzHGU26n0
Jドリームやオフサイドは面白いけどトンデモサッカー漫画だからな。
ジャイキリは別に話もドラマチックだし、敷居は高くないでしょ。
450枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 21:56:07.66 ID:Hd9FcyOK0
オフサイドは全然とんでもじゃないだろ
451枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:05:26.02 ID:RZgl8UlN0
これとか1ページでサクっと見られるので初心者には良いかと。

よいこのサッカー観戦講座
http://www.f-park.sakura.ne.jp/lecture/kansen1.html
いきなり4.1 フォーメーションあたりからでも

用語辞典もあるよ。
452枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:08:23.15 ID:lWAbqdEc0
サッカー漫画読んでたら久しぶりに生の試合も見たくなってきたなぁ。
453枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:12:41.29 ID:RZgl8UlN0
リアルもユーロ2012、五輪と目白押し。
今回はなでしこもあるし、GBA版で何で女性プレーヤー?しかもこんなに強力?って思った仕様も受け入れられ易くなるかも。
454枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:16:37.21 ID:XasjDUMS0
>>451
お、こういうの助かるわ
455枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:19:00.07 ID:lWAbqdEc0
前にナビスコカップを見てから行ってないw
遠出が前提だから中々むずかしい
456枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:42:13.71 ID:j0TrxuuT0
>>451
これを見て「3−5−2が一般的とか何時の話だよ」と
ツッコミができるようになると中級者だなw
457枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:49:03.65 ID:a+S9Mcvk0
てか今のサッカーってルールに支配されてるよね・・・
もともとオフサイドなんて作るから
458枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:56:07.98 ID:epMs6av40
>>457
オフサイドがない時代は、待ち伏せサッカーになって
ロングボールの蹴り合いになってつまんなくなったから、オフサイドを導入した。
そのおかげで戦術の幅や駆け引きが増えて、サッカーの多様性が増した。
459枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:56:50.44 ID:H+t/gLQi0
>>456
マンUかどっかで去年だかに4-4-2は見た気がするが、最近は主流とは言えないかもね
460枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 06:58:13.11 ID:i/XauhZa0
今は4-3-3、というより4-5-1が主流かな
461枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 07:20:53.93 ID:kE08Uv7W0
博多華丸や千鳥が不正受給してないことを祈る
462枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 10:07:29.46 ID:Fw72ZKD90
e-shopに動画きたね
西野普通にいるな
463枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 10:07:40.52 ID:s/dHdV2v0
Eshopに動画きたね
464枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 10:09:51.36 ID:90+kkNGw0
465枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 10:16:39.45 ID:E5GmYuiLO
社長がきく
466枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 10:22:05.22 ID:i/XauhZa0

薗部
全選手の能力を
最高のオールSにすることができたんですけど、
「それで勝って、どこが面白いんだろう?」
という声もあって・・・。

岩田
確かに、全選手を極限まで強くしたら、
その先の楽しみはなくなりますからね。

薗部
そうなんですよ。
それってプロ野球で選手全員を
四番バッターで並べるみたいなものですし。
なので今作では、試合で使っているうちに、
選手によっては次第に調子が
落ちていったりすることもあります。
467枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 10:26:59.64 ID:kE08Uv7W0
これのビハインド時に点取るとすぐボール持ってセンターサークルに戻る動きがかわいい
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/about/index.html
468枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 10:29:19.20 ID:kE08Uv7W0
>選手の登録名がかえられます

購 入 決 定
469枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 10:31:19.52 ID:i/XauhZa0
試合画面はほとんど変わっていないがスタンドの応援画面が物凄く進化してるなw
470枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 10:44:41.39 ID:nDvtgiV80
なんかサイト キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
471枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 10:48:38.10 ID:s/dHdV2v0
試合を見ることに重点をおいてるっぽいので、試合の倍速機能なんかは無さそうだな・・・
472枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 10:53:36.01 ID:c5fkQ4i40
オンラインはリアルタイム対戦じゃないのね
473枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 10:56:57.10 ID:VXAwTp4/0
まさかのニコ生配信
474枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:02:10.09 ID:g3w9UIEF0
結局西野どうなるん?
475枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:02:27.14 ID:jVMhcPKr0
名前は自チームの選手だけ変えられるっぽいね。
放出したら元の名前に戻るのかな?
476枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:05:15.41 ID:i/XauhZa0
だろうね。
選手数を極端に増やさず、オンラインで個性出そうとすると名前だけのジェネレータや名前変更可が一番現実的かな
自分は変更しない主義なので他の人とかなり被りそうだw
477枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:07:32.94 ID:lLGEEbY1P
やべえ神ゲーの予感
478枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:19:10.29 ID:i/XauhZa0
岩田
ちなみに・・・、 今回の『カルチョビット』は、
じつはもともとニンテンドーDSで 開発がスタートしたんですよね。
ところが、そのDSも いつの間にかプラットホーム末期になり・・・(苦笑)。
今回、長い時間をかけながら、 DS、そして3DSでつくっていくときに、
どんなことを新しく加えたり、 何を強化しようと思われましたか?

薗部
新しい要素のひとつはネットワーク関係です。


薗部
そうです。なので、 その部分をどう活用し、強化するか、
というところにいちばん時間をかけて考えました。

岩田
3DSでつくりなおすことで、 コンピューターだけでなく、
人の育てたチームとの対戦が増えて、 その試合を観て楽しむ機会が拡がる、 ということですね。
479枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:24:21.14 ID:H+t/gLQi0
西野監督がカルチョビットやってるww

ニヤニヤしてまうw
4-3-2-1か。ゾーン設定の高さもそうだけど、攻撃的サッカー好きだよな。この前の鹿島戦もそうだったけど
480枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:26:36.79 ID:c5fkQ4i40
空港のところにある「スタジアムグルメ」がすごく気になる
481枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:27:09.15 ID:s/dHdV2v0
動画が地味に面白いな
482枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:40:14.16 ID:KrBVUs3c0
予告映像見たけど面白そうだね
483枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:44:51.66 ID:jVMhcPKr0
西野監督の言動が面白いw

チーム名は動画見る限りホームタウンにした市町村名を入れなきゃいけないみたいだね。
484枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 11:45:49.72 ID:JGjtvII/0
なんでニコ生なんかでやるんだよ
485枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:18:28.53 ID:s/dHdV2v0
これって、海外でも発売されてるのだろうか。
サッカーの本場は向こうだし、どう受け入れられてるのかが知りたいな。
486枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:19:15.93 ID:/v/qpOi70
むっちゃんが10人ワロタw
487枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:27:30.80 ID:YmC71uo60
もともとインターフェース以外は完成されてるソフトだし
仕様もあんまり変えてないみたいでよかったわ
488枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:29:43.85 ID:H+t/gLQi0
久保が作ったGKの大地がちょっと似てるw

動画見てると早くプレイしたくなるなー

489枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:33:28.51 ID:CPF9SVMp0
選手の名前全部変えれるんか?スゲー!
490枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:41:31.24 ID:NPczIZNs0
>>483
出先なんで動画見れてないけど
そうならちょっと残念
ユベントスみたいなチーム名の付け方は出来なさそうなのか
491枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 12:48:47.02 ID:VQLIvtqv0
ホームタウンの名前を前か後ろにつけて合計10字以内ってことだね
492枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:00:11.20 ID:eQ8mrpn40
>>461
w
493枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:00:15.63 ID:NCAPJ+yr0
市町村名が基準とすると
秋葉原みたいな市区町村になってない地名も
チーム名には使えないってことか
494枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:05:14.29 ID:l8Bh+Kqt0
>>493
漢字は使えるみたいだから、市町村名とは別に入れることはできるんじゃね
495枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:10:03.86 ID:vw77jxxI0
>>459
え?
イングランドはほとんど4-4-2だろ。
496枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:18:49.12 ID:CGQ2NZKW0
動画見たらやりたくてたまらなくなるな
監督に秘書は付き物だと思ってたわw
497枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:22:25.42 ID:43V5geBb0
予告思ったより長いのなw ニコ生楽しみだわどんだけ成長してんだろ
498枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:42:34.03 ID:5sS3OXzP0
かなりの亀レスだが>>431を始め多くのアドバイスありがとうございます
ポジションの名前と役割はちょびっとだけなら知っているので大丈夫です

やっと動画が投稿されましたがかなり面白そうで楽しみです
自分の地元が市で区切れてるのか町で区切れてるのかがちょっと気になりますね
499枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 13:58:47.39 ID:OOZJd5TD0
GBAの時は3800円で1000円の値上がりなんだな
なら大丈夫だな
500枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:08:43.49 ID:YyI1tR7p0
3DSとカルチョビットのセット販売してほしい
501枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:13:05.40 ID:r+Zb/tZ00
DL販売が間に合わなかったのは残念だな
パッケからDLに買い換えてもセーブデータは共通かな?
502枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:14:04.17 ID:NqsFlu/i0
動画見てきたw面白そうじゃんw
西野はこれ収録してから監督受けたのかw
503枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:17:33.59 ID:dvV6yu0o0
誰かが言ってたけど
これ全国のスタジアムでDL版販売出来たら絶対売れるよね
504枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 14:29:55.10 ID:kyX8pQH60
西野がえらい真面目な監督のコメントでおもろいw
505枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 15:24:10.35 ID:J9W0+myz0
やっぱり水曜日更新だたね!
では改めて・・・



キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
うっひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
506枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 15:29:00.69 ID:IXI2dXvV0
GBA版やってなくても楽しめるよね?
映像みたら購入確定になったけど
507枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 15:31:44.90 ID:J9W0+myz0
感じるものがあったなら楽しめるんじゃないかなと予想
俺もサッカー知らずにあのチョコマカ動いてるのに心を射抜かれてGAB版遊んだけど見事にハマったw
508枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 15:37:24.76 ID:IXI2dXvV0
よし早速ポチらせてもらいました
動きがカワイ過ぎる……
ドット絵の素晴らしさ……
509枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 15:37:59.46 ID:J9W0+myz0
可愛いくせに奇跡のファインセーブとかするから物凄い愛着沸くんだぜw
510枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:04:27.52 ID:ulkou2He0
なんか芸人と監督の収録場所にものすごい格差を感じるw
511枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:04:40.55 ID:l8Bh+Kqt0
たぶん、芸人の負けたほうが決勝の司会とかやるだろうから
華丸大吉が負けて、抽選会ネタとかやるのが
展開的に面白いんだろうな
512枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 16:05:59.94 ID:1PVbESzA0
調子が落ちるってことは、一応オールSは作れるけど100%のときもあれば70%のときもあるみたいな感じか。

個人的には歳を重ねることで能力の減衰も欲しかったなぁ。
チームの若返りみたいなのもやりたいから。

動画でDFが腰を落としてがっつり守備体制になってるのが再現されてて良かった。
513枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 17:17:30.89 ID:3I/ZEEOx0
現役監督がエキシビションしてるのって
かなりいい宣伝だなw
514枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 17:49:21.46 ID:qu4M4ukk0
動画見たけどやばいな・・・
楽しみすぎてはげそうになった
515枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:03:37.14 ID:/J4SQgfL0
久保と西野監督が試合中にまともなこと言ってて面白かった
516枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:10:09.64 ID:41OOlXr00
>>514
ハゲは甘え
つか動画の反則効果いいね
発売日が待ち遠しくて太りそう…
517枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:22:57.04 ID:DB7TWcvD0
すれちがい・いつのまに通信あるんだな
このゲームでどれくらいすれ違えるんだろうw
東京ならいけそうだけどねぇ
518枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:25:42.47 ID:J9W0+myz0
予告動画見たけど、みんなガチっぽくて面白かったw
うまく編集してCMにすればサッカーファンには効果絶大なんじゃねえか、この企画
519枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:30:38.43 ID:UyX9U5V80
どこかでも観戦しに行けばそれなりにすれ違いそうだけど
もっと宣伝してほしいな
520枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:33:06.82 ID:NqsFlu/i0
次回には特訓したハナマールがメッシのようなプレーするようになってたりなw
521枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:37:20.68 ID:Fd1uLva40
> 薗部
>
> だから、ゴールポストは
> もっと太くしたらいいのになぁと、
> 真剣に考えたりするんですよ。

前作、ゴールポスト叩きまくりになるのが酷いと思ったけど
わざとやってたのかw
テニスの壁打ちみたいになるときあったからな…
522枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:39:20.52 ID:lPGIo0zh0
訊く、読んだ
ああああああ、楽しみ過ぎて死ぬ
すぐやりたい
523枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:51:14.95 ID:J9W0+myz0
監督の「これは奥深いですね〜(ニコニコ)」ってのが印象的だった
6月12日の芸人対戦凄い楽しみ!
524枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:51:43.75 ID:iy/s2fFb0
ハナマール = ネイマール
525枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 18:52:42.74 ID:DB7TWcvD0
調子システム採用ってことだけど、隠しパラなのかな
ネット対戦も調子に左右されそうだなこりゃ
526枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:03:35.40 ID:J9W0+myz0
登録ポジションの変更って前できなかったよね?
527枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:05:39.27 ID:zM3+9ZSLO
これ 序盤のもどかしさが好きなんだよな
すぐスタミナ切れとかヘボシュートとか草サッカー見てるみたいでムカつくが楽しい
528枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:08:49.14 ID:UeeNe6fx0
エキシビションマッチ予告映像
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/exhibition/index.html
529枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:14:09.25 ID:J9W0+myz0
公式のこれ良いよね、特に右上の奴が選手の特性即わかるようになってて最高
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3038117.jpg
530枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:31:42.37 ID:DB7TWcvD0
>>529
タイプ適性+選手の志向って感じになったんだね
超攻撃的CBとか消極的なFWが作れるわけか
徹底的の反対が○力的だけど、字がかすれて読めないな。なんだろう

すれ違い通信はチームデータなどの交換
いつのまに通信はおしらせ・チームの配信って書いてあるね
531枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:33:39.21 ID:edb3TEDR0
西野の試合での選手がドリブルで抜くモーション良いね!
532枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:36:18.50 ID:/cvTX7nAi
社長が訊く、よんだ。
薗部さんのこだわりや信念が解って面白かった。そしてとても共感できるし、嬉しかった。

確かに開発に時間はかかりすぎだけど、その分期待はして良さそうだね。楽しみ。
533枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:43:22.75 ID:WoiY627/0
>>526
Q:控えGKをDFにコンバートしたいけど、ポジション変更どうやんの?
A:移籍一覧の選手画面でAボタン、背番号も同じ。

前作からできるよ
534枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:47:37.84 ID:J9W0+myz0
>>533
あれ?そうだったけか
すまん&ありがとう
535枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 19:48:29.56 ID:GFdF/K3TO
これ試合中の下画面どうなってるの?
サカつくDSみたいにポジションや選手いじったり作戦で右サイド攻めろとか出来ないのかな
536枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:01:46.32 ID:dRv8ovsQ0
西野監督ガンバ解任されてから暇だからこんな仕事受けてたのか。
かなり真面目に仕事してるな。あたらしい監督業見つかってよかったね。
537枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:02:49.33 ID:c0Uj2qnP0
薗部の前髪さびしくなってるな…
538枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:05:08.48 ID:1dsaB8oE0
地味だけど要注意に指定した相手選手が星マークで表示されるようになってるっぽいね
539枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:07:02.43 ID:l3C4Jv+VO
さいたまFCワロタ
540枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:07:24.15 ID:P5DGrrif0
カルチョビットとは?の動画にひとみいるな
さむかわにも期待が持てる
541枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:14:31.13 ID:sxIpt31Ci
地味にセーブデータ2つって明記されてるね。

>>530
>タイプ適性+選手の志向って感じになったんだね

そこ、チーム全体の傾向かと思ったんだけど、個人のデータなのかな?

>徹底的の反対が○力的だけど、字がかすれて読めないな。なんだろう

多分、弾力的だね。
542枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:19:19.01 ID:J9W0+myz0
公式の予告動画見てるとページ下で振り子運動アニメーションしてるキャラがBGMとあってて笑えるw
543枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:30:05.72 ID:DB7TWcvD0
>>541
ああ、チームの傾向っぽいね・・・
弾力的ってなんだ??徹底的の反対だからまばらってことかな
544枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:35:38.03 ID:EAmxUHou0
>弾力的
状況に応じて柔軟に対応するとか、有る程度の融通を利かせられるかどうかじゃねいかね?
545枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:36:49.12 ID:sxIpt31Ci
>>543
攻撃的+徹底的だとひたすら攻めるサッカーで、弾力的だともうちょっと状況に応じて引いたりもするとか?
分かんないけど。
546枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:44:16.28 ID:IgV7ZUiE0
国内サッカー板にカルチョビットのスレってある?
547枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:47:37.35 ID:DB7TWcvD0
>>544
>>545
なるほど、戦術一辺倒じゃないってことか
548枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:49:45.14 ID:J9W0+myz0
サッカー選手が「ボランチが二人〜」みたな事いってて
ボランチってなんだ?と思ったら結構詳しくwikiに乗ってて驚いた

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC
549枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 20:50:29.81 ID:IXI2dXvV0
ヤバイ凄い楽しみ…
自分で操作するんじゃなくて指示を出して後は観戦する感じなんだね
550枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 21:02:37.16 ID:4gQsmqMp0
>>490
ホームタウンを鳥栖にすれば可能。
551枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 21:09:22.14 ID:l3C4Jv+VO
>>546
Jイレスレなら
552枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 21:15:08.48 ID:NqsFlu/i0
久保が練習試合で戦ってた相手の城南てACLのチームっぽいけど
選手名は日本人だったような・・・
たまたま何人か混ざってた日本人だったのかな?
553枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 21:27:42.42 ID:zxIYo/Zai
社長が訊く見てスレきてみたけど
テンプレに「香具師」という単語があってワロタ
いつからテンプレ変わってないんだよw
554枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 21:33:56.57 ID:IZHCCaSi0
チーム経営要素みたいなのは入れないとインタビューで言ってるけど、今回は加わっているんじゃないのか
555枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 21:41:26.81 ID:XtqGiLM60
ダウンロード版出してくれないかなあ
556枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 22:15:07.53 ID:PbQf/0R/0
バリカタ古賀w
俺、出身相模原なんだがチーム名何しよう・・・
国道相模原FCとかかな
557枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 22:16:50.08 ID:buXi7WkJ0
>>550
なるほどw
ユベン鳥栖w
558枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 22:53:44.16 ID:1dsaB8oE0
選手はともかく敵チームはそんなに増やせないだろうから結構削ってるのかな
ペンタゴンとかサンダーボルト好きだから残っててほしいけど
559枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 22:55:52.16 ID:8K5L+D6a0
>>556
残念ながら、市町村名を間にするのは無理なんだ、FCを前に持って行くか、国道を後ろに持って行くかしないと
560sage:2012/05/30(水) 23:00:33.55 ID:hQACIrsB0
磐田スタジアムのTV中継に似てる
561枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:18:17.23 ID:taZZX4oq0
>>559
マジかよ
FC津動画とか考えてたのに……
562枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:25:24.20 ID:FlPAxeHP0
俺はFC相撲相撲相模原で行くわ
563枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:30:12.51 ID:epMs6av40
弾力的?
うん、そこは柔軟性でいいんじゃね?
どうやったら弾力的なんて言葉が出てくるんだ。
564枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:36:56.69 ID:c0Uj2qnP0
政治とか経営ではそれなりに使う言葉だけどね
565枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:37:02.47 ID:tgecJq4E0
徹底的の対で○○的にしたかったからじゃないの
弾力的は頻度としては多くないけど使わないことはない言葉
566枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:40:34.13 ID:UnHrsKVw0
柔軟の反対語は強硬になるんだけど、これ見てイメージできるのって体の堅さっぽくならないか?
567枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:44:09.99 ID:epMs6av40
サッカー用語的には柔軟性とか、フレキシビリティとか言うじゃん。
逆の言葉はと言われると困るけどなw
568枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:44:24.96 ID:VyuSXbaN0
ゴールした時にサポーターの一人が踊り狂ってるなwwww
569枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:48:47.08 ID:41OOlXr00
鹿児島人の俺としては桜島を絡ませたい
デコン桜島FCとかでいくか
570枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 23:59:52.26 ID:sYSqfu6I0
桜島一号FCとかなw
571枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:03:03.91 ID:jVMhcPKr0
チーム名はホームタウンの名前を前か後ろにつけて合計10文字以内だよ
572枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:03:26.52 ID:6mqCW1g+0
最初DSで開発してたがいろいろあって3DSでって
最近似たようなのどっかで聞いたことあるな
573枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:16:07.12 ID:7/gVfkGN0
ACLで負けた死にたい。
もうこのゲームだけを生きがいに今週生きる。
574sage:2012/05/31(木) 00:16:20.70 ID:ttRIJsCi0
動画を見てると
右サイドのクリスタルが気になる
575枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 00:46:52.25 ID:vB/li/xB0
監督なにやってんすかww楽しそうにやってんなぁ

てか久保と西野はゲームの説明書要らねーな。俺も早くプレイしたいわ
576枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:23:01.63 ID:BDNs8mUU0
日本勢ACL弱すぎだろw
577枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:28:03.12 ID:hrLLZpjpO
動画見た。西野のどこまで本気なのか分からないコメントに笑ったw
全く眼中に無いゲームだったけど興味わいたわ。

ただ試合中の動きがショボかったけど、チームが育てばもっとマシな感じになるの?
578枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:36:51.10 ID:vftUsba50
>>577
能力上がるとすごく変わる
試合のテンポが早くなるしね
579枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:51:06.64 ID:O41MfNCq0
>>577
最初の辺りは仕事だから片手間に〜って感じだったけど、最後の辺りはかなりハマってるような感じだなw
これはやりたくなる
580枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 01:54:38.99 ID:vB/li/xB0
>>577
例えば育成でフィジカルのステータスを特訓して高くすると、ワラワラ寄ってくる敵選手からボール奪われにくくなって前線にボールを運びやすくなる。
後半バテる選手はスタミナ強化したり、動きがトロい選手はスピード鍛えたりでやる事は結構ある。
581枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 02:06:11.78 ID:gHGQPF1I0
育成モードでカード選んでる時にパラメータの部分がルーレット的に動いてたけど
あれはオマケで上がるパラを任意に選べるって事なんかな?
582枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 02:07:31.57 ID:DVIc/gWY0
チーム名悩むね

583枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 02:10:47.12 ID:vB/li/xB0
>>581
アドバンス版にもあったが確か特訓カードの『アロマテラピー』だね。ランダムで上昇するのはコレだけだった気がする。今回増えてるか分からないけど
584枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 02:25:53.05 ID:K/32xn0Y0
>>440
すげー
585枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 02:35:02.77 ID:PyZ+gVal0
カルチョビットとは?の右上動画は
武蔵野ホーネッツのホームスタジアムでの試合なんかな?
壁になんか見覚えのあるエンブレムが描かれてるけど


ていうか武蔵野ホーネッツが健在だったことが地味に嬉しいw
586枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 02:35:52.97 ID:gHGQPF1I0
>>583
動画みるとカード選ぶたびにルーレットになってるから前より上げやすい感じになってるのかもね
587枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 03:07:03.17 ID:RQM1Ev4E0
いわっちとの対談を読んでると神ゲーの予感しかしない
ソフト入れ替えせずに楽しめるようDLソフトとしてもほしいわ
588枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 06:15:18.32 ID:i0GbHn6/0
試合が飛ばせないので精神鍛錬にもなるな
589枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 07:57:26.00 ID:0AZA0vy50
8月ごろ開始だったか
ちょっと待たないとな
590枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 08:15:45.10 ID:VKduXxBRi
ハナマールはアイマールのパクリ。許される物では無い
591枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 11:00:59.82 ID:ilfD5PcS0
しかし公式HPとかパッケージの絵というか写真いいなぁ
最近こういう実写のジャケ絵のゲームソフトって無いよな
592枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 12:11:46.12 ID:tJkdwKFe0
西野さんって暇になったからこの仕事受けたんだろうけど、
神戸の監督になったからどうするんだろ?
593枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 12:22:39.85 ID:kGB7rqk60
ユニホームの色、エンジが好きみたいなこと言ってなかったか?
なので神戸決定後に撮ったんだなと思ってたが
594枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 12:32:37.98 ID:YNAqkEzq0
ユーロ2012終了から発売までの11日間が地獄のように長く感じそうだ・・・
595枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 12:35:25.92 ID:gHGQPF1I0
公式のアメニメーションしてるキャラが可愛いわ
パッケ絵も良いしDL版待とうと思ってたけどパッケ版買っちゃいそうw
596枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 12:47:33.25 ID:f+kagmhNO
DL版は出るとしても9月以降が確定だからな。
597枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 13:03:33.17 ID:gHGQPF1I0
1ヶ月くらいだから何とか我慢して予定すらでなさそうならパッケ版買うつもりだったけど
公式サイトとか動画とか見ちゃうとなあ・・・早くやりたい!って気持ちが強くなって本当に困るわw

先を見据えればDL版のが絶対に良いんだけどなあ・・・発売日近辺の祭りはリアルタイムで楽しまないと勿体無いし
悩ましいわ
598枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 13:48:44.26 ID:aOhkrQrI0
パッケとDLでデータ共用できるなら売るなりプレゼントするなりできるんだろうけどなー
599枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 13:53:54.73 ID:kSpmJzQf0
>>593
えんじ色は早稲田のチームカラーで昔から憧れだったらしい

試合中は指示できないの? HTの修正とか
西野は修正に長けてる監督だから、眺めっぱなしのゲームなら芸人に負けもあり得そう
600枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 13:55:27.71 ID:aOhkrQrI0
>>599
HTは修正できたはず
601枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 14:10:01.43 ID:m++u2w6b0
俺もできればDL版がいいけど、オン対戦あるんだから
1ヶ月の遅れは致命的じゃないか?
大作ソフトじゃないんだから1ヶ月もしたら過疎ってる可能性もある
602枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 14:27:54.95 ID:barm/PG00
今からでもDL専用ソフトとして発売予定変更した方が良いと思うね
本体常駐が望ましいタイトルなのは間違いないし、パッケージだと値段も高過ぎる
こんな見た目しょぼいドットゲームじゃ1000円〜1500円くらいが適正価格だろう
あと発売タイミングも悪い
次のワールドカップ本戦に合わせるくらいがベスト
603枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 14:38:18.06 ID:VKduXxBRi
さすがゴキブリ言う事が違う
604枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 14:38:50.61 ID:gHGQPF1I0
>>601
そうなんだよね、出遅れを容認するか利便性を取るか・・・だからこそ悩むw
605枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 14:48:07.61 ID:huCH8Bbg0
PSPとは違うからパッケージでいいよ
606枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 15:47:20.61 ID:8F/NcGhXi
すまん。
カイロソフトのサッカークラブ物語というパチモンをやってカルチョビットに興味を持ったんだけど、プレイ感覚は同じような感じなのかな?
607枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 15:50:46.81 ID:wItYwFdV0
>>604
どっちもDL版のことじゃん
容量圧迫しなさそうなのもいいよな
608枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 15:56:49.31 ID:PmOL8XGdP
>>605
3DSは本体認証だから何でもかんでもDL版にする気もないしな
カルチョは常駐させたい気もあるからDL版もアリだが
609枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 16:01:19.61 ID:sIW5NIXB0
3DSLLはまだでないの?

>>608
どうせカルチョビット以外に興味ないので
専用機になるからさしっぱなしでもあんま問題ないけどな
610枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 16:16:32.87 ID:0AZA0vy50
DL専用ならともかくパケの併売ならパケ派
まあゲーム機は持ちあるかないし
持ちあるいたとしてもガードは小さいし
611枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 16:23:12.12 ID:ZL7XST3vi
3DSで持ち歩かないはまずありえん
612枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 18:08:17.01 ID:iqvGBx9v0
PC版出してほしい
仕事しながら右上あたりの小窓で育成したい
613枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 18:47:57.69 ID:gHGQPF1I0
とび森とか真女神転生4とかあるからどれかを指しっぱでどれかをDL購入したいけど
サードのDL販売はまだ言及されてないから結果的にとび森かカルチョビットになるんだよねえ

8月のNewマリ2からDL販売並行して開始されるみたいだから
そこらへんで8月以前に発売した任天堂ソフトでカルチョが無ければ・・・と思ってるけど
ここのプレイ報告とか見てたら高確率で我慢できそうにないんだよなw
614枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 19:38:08.47 ID:vB/li/xB0
とび森とかシムシティとかもそうだけど、毎日ちょっとずつプレイするタイプのゲームはDL版と相性が良いからね。
俺もカルチョDL版欲しいけど発売直後のオンのお祭りはやっておきたいからパケ版は我慢出来ずに買う。
DL版発売決定したら速攻売りに出せば大丈夫だろう。カルチョビット本体の値段自体は安いし、2か月くらいなら買取は下がらん事を願う
615枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 19:40:17.56 ID:PmOL8XGdP
とりあえずパケに突っ込むぞ
セーブデータの引き続き出来ないならそんとき考えるw
616枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 20:14:51.12 ID:C6Ms0tw90
「DL版出す予定ですか」って聞ければ一番楽なんだが
まだDL版のしくみの詳細もよくわかってないしギリギリまで予約はしないでおこうかな
617枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 20:22:18.91 ID:XbdI3i5K0
待ちきれないのでGBA版始めからやり直してる
当時確か中古980円くらいで買ったやつだ
青木さやか懐かしいぜ
3DS版は当然新品で買うつもり
618枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 20:34:39.45 ID:/Af4OSKy0
>>616
E3で詳細お披露目だろうから、その後に任天堂に電話でもしてみるかね
619枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 21:27:41.43 ID:4z03uucs0
初めて3DSを触った西野監督がかわいいw
「この中にサッカーが詰まってるって事?」は名言だわ
620枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 22:01:58.59 ID:20kTFd810


カルチョビットは今年中に出せると思いますよ

621枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 22:20:58.01 ID:6KzbKjRK0
>>619
こう答えたい
そう、サッカーが詰まってる。サッカーの素晴らしさが驚くほどに。
622枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 22:45:13.87 ID:+VYMpuIW0
サッカーの入門ゲームにはWiiのウイイレもいいぞ
623枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 22:46:49.57 ID:K28/Qr7w0
>>621
(特にゴールポスト)
624枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 22:50:33.44 ID:K5asMTiz0
>>623
上にも書かれてたがあのポスト率は故意だったんだよなw
625枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 22:53:36.05 ID:/6R52fFY0
社長に〜を読むに>>612もダメだって事だよな
626枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 23:05:06.33 ID:owdF1BIh0
テリワン買うついでに予約してきたw
動画みてるとつい
「序盤からお前らが思うようなチームが作れると思うなよ…」
とか呟いてしまうな
627枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 23:14:00.25 ID:vig7aFgw0
ちょっと待て、自分はパケ版で買うつもりだったんだがDL版の方が何かメリットがあるのか?
誰か教えてくれ
628枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 23:26:01.41 ID:C6OJz0ZL0
カートリッジ入れ替えの手間がない
629枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 23:27:32.22 ID:RUgAmT7H0
>>627
気が向いた時にカートリッジ入れ替えなくてもすぐできる
ちまちまやるゲームだからこっちが手間かからなくてもいいって人もいる
630枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 23:28:03.23 ID:owdF1BIh0
>>627
今のところDL版があるというソースは見たことが無いんだが?

http://www.inside-games.jp/article/2012/05/30/56992.html
で「ダウンロードソフト」と書き間違えているのをチャカしてるか
GKが工作してるだけじゃねーの?
631枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 23:29:23.12 ID:vB/li/xB0
てゆーか出るか分からないDL版を待ってオンラインの旬を逃すのはもったいないからパケ版も買おうぜ
632枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 23:30:25.85 ID:C6Ms0tw90
えっ?みんなもしもDL版が出たらという仮定で話してると思ってたんだけど違うの?
633枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 23:36:54.62 ID:vig7aFgw0
レスありがとう。
DL版って「もしも」の話だったのな。
634枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 00:15:22.32 ID:3dKg2Kjc0
ダウンロード版もメリット大きいが、
セーブが2個作れるから、カードリッジで
貸し借り、嫁と共有とかも捨てがたい
635枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 00:15:49.91 ID:Keuey40P0
花と生き物図鑑だっけ?結構前にでたタイトルがDL販に触れる話題で名前挙がってたから
8月以前のソフトもラインナップにしてくれるんじゃないかなという前提での会話だね>DL版
636枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 00:33:26.30 ID:/iuOcC+O0
FCネブタ青森
ママドール福島
Moonハギ宮城
チェリー山形
秋田キリタンポFC
ワンコソバ岩手

東北組オンリーのコミュニティ作って遊ぼう(適当
637枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 01:19:57.30 ID:szETGrfp0
オンラインはホームタウン関係なくフレンドともやれるんだろうか
638枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 03:02:35.59 ID:Keuey40P0
ゲーム触れた事がなさそうな現役監督さんが嬉しそうにしてると開発者じゃないのになんか嬉しくなっちゃうw
639枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 03:15:53.18 ID:/G1e2Een0
きもっ
640枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 03:30:03.11 ID:hHhoZbMOi
社長がきく読んだけど一応園部も時間かかってることは自覚してるのなw
まあこの人は少人数で作るタイプの人だからしょうがないけど
たぶん大人数で作るとだめなタイプなんだろうな
641枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 07:43:27.91 ID:xzrZYA5T0
ニューマリ2のDL版は発表されたけど、ニューマリって友達や兄弟、親子で貸し借りしない?
だからあまりDL版に向いてない気がする。
カルチョは貸し借りとかなさそうなのでDL版は良いね。
642枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 09:24:52.71 ID:Z3T/wit+0
>>636
チェリー山形ってなんか童貞っぽくて嫌だw
643枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 10:52:16.07 ID:0lY4gL3WO
悪かったな
644枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 11:39:10.71 ID:Cujk5TE10
>>640
少人数の方が意思疎通もしやすいしね。大宮ソフトなんて、社員が5人w
645枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 13:36:09.11 ID:HK+OyvlMO
「社長が訊く」
マクル6がスルーされたのが寂しかった…
646枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 17:32:45.08 ID:Keuey40P0
動画で千鳥が4-3-3使ってたからググってみたら解説?してるブログ見つけた
サッカーわかんけどなるほどなと思ったわ

GBA版の時は意味もわからずライン弄ってたけどやっと意味がわかったw
647枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 18:32:57.86 ID:5MTX/zWA0
サッカー全然わからないけど買って大丈夫なのだろうか。
648枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 19:09:27.97 ID:b9nokcrg0
今作品はどれくらい売れるかなぁ?
初週10万、発売半年で20〜30万くらいいったらうれしいなぁ
649枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 19:17:54.22 ID:mbf0fHr10
初週10万てマリオテニスクラスですやん
650枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 19:50:18.47 ID:WpHogRJO0
トータル10万でも多い方だろw
651枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 20:31:29.95 ID:LiiAfxTx0
前作は売上はネットにあるデータではみつからないから少なくとも42,944以下
652枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 20:31:59.30 ID:ZRXb0pSv0
前作はGBA末期とはいえ3万5000だったみたいだな
まさかこの売上で続編が出るとは思わなかった
653枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 21:00:36.49 ID:AGBocUyD0
この盛り上がりからすると発売日から3DSが品切れになりそう。
ソフトはあってもハードが無い状況になりそうだ。
654枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 21:03:40.55 ID:b9nokcrg0
20万くらい売れたら続編作ってくれますよね?
655枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 21:13:30.49 ID:6BUna8OG0
すぐに続編に取り掛かったとしても6年後か
656枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 21:15:27.84 ID:RatjI0HM0
マイナーソフトだし、5〜10万本だろ
前作3.5万本なら10万本売れたら約3倍増だし万々歳というところ
657枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 21:16:38.27 ID:b9nokcrg0
>>655 そんなに待てねぇっす
2年後ならワールドカップの年だから案外売れるだろうから2014年に「ポケットサッカーリーグカルチョビット2」よろしくです
658枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 21:31:14.29 ID:NMHd7xnS0
というかまさか3DSで新作出るとは夢にも思わなかったよ
659枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 21:46:37.87 ID:uXKfLzwe0
>>647
社長が訊く読むと知らない人にでも楽しめるようにって感じがした
サッカーのルールでわかりづらいのオフサイドぐらいだから
極端に言ったらあとは将棋とか囲碁と一緒
660枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 22:31:40.17 ID:o8ISYGYli
このゲームのために3DS買うか
前作もこれのためにミクロ買ったからな
661枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 22:48:33.63 ID:0lY4gL3WO
「サッカーフォーメーション・システム・戦術」

「サッカー戦術とは何か?が誰でも簡単に分かるようになる本」
でも読めば
662枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 22:54:41.40 ID:Ap0t1pnD0
動画ではフォーメーションやらラインやら色々言ってるけど
実際はその辺を適当に設定しても選手が勝手に成長して勝てるようになるゲームだよね
663枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 22:59:59.16 ID:U+7OGv1l0
むしろ下手で弱いほど課題カードがたくさん手に入ってラッキーと前向きに捉えよう
664枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 23:11:37.02 ID:QCJKrDrm0
>>662
前作やったことないんだがそれってCPU相手の意見かな?
ネット対戦だとちゃんと考えて鍛えて戦術立ててる人がきっちり勝てるようになってるといいなぁ
665枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 23:34:34.07 ID:RatjI0HM0
>>472が本当だとしてオンラインがリアルタイムでないなら最初の設定が全てになるし難しいんじゃないかな。
試合展開を見ながらの選手交代やフォーションができないことになる。
まあもともと詳しい知識や緻密な戦術は必要としないお気軽ゲームがコンセプトだし
作者自身のオールSに対するアンチテーゼなどもあるからね。
666枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 23:41:56.22 ID:v9zl92dO0
我慢しきれなくてGBA版買っちゃったw
667枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 23:58:11.48 ID:/iuOcC+O0
>>664
考えた奴の方が有利なのはあるだろう。このゲームはサッカー知ってるほど深みにハマるよ。いわばジャンケンみたいな『すくみ』でキリは無いだろうが
前作から敷居も低いしオススメ
668枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 00:05:08.04 ID:xiPClPsUi
名前変更が自由にできるのはマジでいいな
初期メンバーでも育てれば強くなるっぽいし、
本気で思い入れ持って遊べそうだ
669枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 00:38:13.32 ID:2Fo36akN0
http://www.soccer-data.com/contents/various/formation.shtml

http://perfectsoccer.shin-gen.jp/

今更だがフォーメーションって奥が深いんだな。カルチョビット前作はやってるけど詳しくは知らんかったよ。実際のチームでも有名な所しか分からなかったが、年代によっても色んなのがあるもんだな
670枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 00:44:51.80 ID:oYHNG8cx0
WCCには笑った。ワールドカルチョクラシックってw
671枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 00:50:19.24 ID:3ZoEXiHe0
東京クラシックみたいだな
672枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 00:54:44.75 ID:BfmN9T7R0
町田市在住だから現在J2ブービーの町田ゼルビアをゲームの中だけでも活躍させてあげたい・・・
673枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 00:59:59.26 ID:K4W+fdp20
リアルだとCWC、サカつくもWCC
わかりやすくていいけど
674枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 01:10:55.76 ID:iIIjjl5o0
>>672
ポポありがとーございまーーーーーーっす!
東京の主権はカルチョビットでも渡さんよ><
675枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 01:22:46.74 ID:qQlV4iDs0
名前変えられるの知って友人が熱血硬派くにお君から名前とってやるぜーと意気込んでるw
676枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 02:16:06.48 ID:SOmTjmyw0
名前変更機能はサカつくにもないし評判良いみたいね
でも旧作をやりこんでるとイマイチ変更しようって気が起きない
お前あきもとをここまで育てたのかよwwとか言い合えなくならね?
677枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 02:21:00.11 ID:qQlV4iDs0
セーブデータ2つOKだから片方は従来のまま
もう片方は友達連中の名前でもなんでも有りでやろうと思ってるw
678枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 02:57:30.10 ID:WpgTKQ7s0
>>647
試合早送り出来ないから退屈だぞ
679枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 03:07:17.11 ID:BfmN9T7R0
サッカー観戦して、家に帰ってすれ違った人のチームと対戦するのが楽しみだ
試合見て楽しんで、帰宅しても楽しみがあるなんて素晴らしい
680枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 03:29:09.36 ID:IPJeBUb90
ゾーンの高さって最終ラインのことですか?
681枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 04:05:05.61 ID:2Fo36akN0
>>680
オフェンス、ディフェンスでライン両方あるよ
コンパクトにするとプレスかけまくりの現代サッカーになるが、コンパクトにまとめすぎるとスタミナが後半まで持たなかったり。
かといってゾーン広く取りすぎるとカウンターとかの守りが厳しくなるから、この辺は悩む所
682枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 07:09:19.46 ID:aaPx0A5Z0
>>676
同意。
俺は名前は変えんよ。

まあ1人2人くらい例外はいるかもしれないけど基本変えない。
683枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 07:36:19.18 ID:cp6Plk5E0
>>678
試合中の選手の動き観察にこそ、次の強化のカギがあるというのに
684枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 08:06:10.92 ID:smUl09Cn0
課題の効果ってランダムになったの?
685枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 08:08:01.12 ID:qaJctRI30
せめて試合の早送りくらいは欲しいわ。
686枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 08:08:16.30 ID:4ZHs/PaL0
>>678
フルスキップ(試合の流れを見ない)は途中からでも可能なはず
ただし、>>683の言うように強化のカードが貰えるのでスキップしない方が良い

>>681
序盤はゾーン広め一択、スタミナそんなに保たないw
ただラインの高さ(DFラインがゴール寄りかセンターライン寄りか)は好みか?
687枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 08:10:48.76 ID:4ZHs/PaL0
>>>684
動画でしか確認出来ないから不明
精々固定値+ランダム数ポイントだろ、アロマは固定値0とかで
688枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 08:15:59.84 ID:smUl09Cn0
>>687
少しくらいランダム要素あった方がカードの偏り関係無くなるかもね
689枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 08:43:01.60 ID:HoxrsutO0
パーフェクト超人は作れないみたいだが
合計能力成長値に限界設定されてて補正がかかるのか
選手によって内部データでもうここまでしか上がらないよ状態なのか

まぁ乱数調整すればどちらでも設定限界までは作れそうだけど
690枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 08:59:40.30 ID:BlXNJjRP0
前作3.5万本かよ
1万くらいかとおもったw
691枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 09:28:42.81 ID:gQhXHLrv0
前はフィジカルありきだったけどCぐらいでもプレイスタイルによっては何とかなるようにしてほしいな
高さだけとか速さだけでもそこそこ楽しめるようになるといいな
692枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 09:54:41.43 ID:Yv4DITi30
利益率ってどのくらいなんだろうね。
693枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 10:21:36.11 ID:sZSCHJxh0
ファーストの販売ってことも考えると
値段の40%てとこじゃないか
694枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 11:18:02.65 ID:oYHNG8cx0
初歩的な質問なんですけど、年俸500万のオールS選手と、年俸2000万のオールS選手って能力違うんですかね
年俸が高い選手の方が、鍛える時間が短くてすむってことなのか、それとも元から基本能力違うんですかね
695枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 11:24:57.08 ID:qQlV4iDs0
解析できないから内部情報は最終的に攻略本頼りになるんかね
検証大好きな人に情報提供してが総当りで発見するしかないか
696枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 12:00:28.44 ID:0+SOXQE70
スペシャルメニューって総数どれぐらいなんだろうか
697枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 13:57:59.64 ID:SOmTjmyw0
というか上がったばかりのSとSになってからさらに育成したSで違ってくるんかな?
698枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 15:32:16.10 ID:fSnW7F8e0
息子にはゲームなんか10年早いわボケ
といっているのに自分用に買うのはありだろうか
699枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 15:41:55.21 ID:2Fo36akN0
>>698
セーブ2つだから息子とセーブデータを分けるしかないな
案外、息子の方が上手かったりしてな
700枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 15:52:25.44 ID:qQlV4iDs0
>>697
さらには調子ってのがあるらしく育って経験積んだS同士でもまた変わってくるとか。
701枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 16:03:25.18 ID:bVCuBCDC0
>>681
ラインの説明ありがとうございます。最初は広めでいこうかと思います

>>696
ファミ通にはスペシャルメニュー100種類以上存在って載ってるよ
702枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 16:16:54.69 ID:SginD1nB0
前作も100以上あって探すのが結構面倒だったから改善されてると嬉しい
703枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 17:35:15.97 ID:JkDvU6rY0
>>698
息子より10歳以上年上ならいいんじゃない?
704枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 18:27:15.28 ID:/7LPJsUW0
>>698
普通の子がカルチョビに興味を持つとはちょっと考え辛いが
発見されたときの対応(というか言い訳?)をしっかり考えて
おいた方がいい

GBA+ポケモンの秘匿が露呈したときはマジで大変だったw
705枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:18:38.02 ID:qQlV4iDs0
名前変更いけるなら選手の髪、目、鼻、口、輪郭とかも弄れればいいのにね
試合中には大して反映されなくてもいいからw
706枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:32:30.84 ID:lmaYZ7g30
>>698
うちの家庭はゲーム禁止だったけど、親は俺に隠れてゲームしてた。
俺は気づいてたけど、その時は黙ってた。

でも中学でグレた。マジでトラウマになるからそういうのはやめたほうがいい。
707枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:41:20.42 ID:+79IQsrd0
俺はゲームしてるけど、子供が生まれたら絶対させない
そしたら俺もやめる
ゲームはもちろんやらせず勉強3時間運動2時間やらせたる
菓子も禁止テレビも禁止ネットも禁止
708枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:41:28.39 ID:uGgkn1Cci
>>706
俺はそれにプラスでアニメ禁止令も出てたw
で、親に隠れてやったり見たりしてたから、それが深層心理に刻まれてにサボり癖が芽生えた気がするわ。
709枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:46:17.02 ID:WZaipWtmP
結婚はしない(出来ない)から俺は関係ないな、、
710枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:46:53.38 ID:SginD1nB0
親のせいにしときゃ気が楽だよな
711枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:47:13.72 ID:uGgkn1Cci
凄まじくスレ違だがあえて。

>>707
無理やり抑え付けるのは逆効果だぞ、ソースは俺w
勉強だって興味を持って貰えば自分から進んでやるようになるし、ちゃんと自分で時間を使えるような子供にするのが一番良いと思う。
712枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:48:49.27 ID:qQlV4iDs0
そういうので学ぶ機会を逸すると他にも加減を覚えられない子になっちゃうぞっと。
何歳かしらないけどw


あと10日で芸人さんの試合だぜヒャッハー!
そしてその日は発売1ヶ月前だぜ!
713枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:50:33.57 ID:/GU2usVM0
まぁカルチョビットの話をしよう
714枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:50:50.01 ID:SOmTjmyw0
大学時代の友人に高校まで一切ゲームとかやらせて貰えず
大学で一人暮らしするようになって初めてPS2を買ったらどっぷりはまり込んで
授業もサボってゲーム三昧になった奴がいたなw
あれを思えばあまり束縛しすぎるのも逆効果かと・・・って何の話してんだろw
715枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:53:32.01 ID:iu1zkskM0
話題がないのにスレ覗いてるやつは結構いるんだなww
716枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:58:11.85 ID:lmaYZ7g30
責任を感じるので何となく謝っておく。ごめん。

動画見てたら、フォーメーション選ぶときに簡単な説明文が出るようになってるんだな。
サッカーの戦術とかさっぱり分からない人にも前作よりは配慮してあるんじゃないか?
717枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 20:55:19.62 ID:VqHCpFN+0
3バックでやろうと思う(´・ω・`)
718枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 21:01:36.57 ID:iN+S1yo/0
3-6-1(`・ω・´)
719枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 21:43:00.46 ID:7kPbj0fu0
3-5-2で0-0empate
720枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 21:51:54.08 ID:ScOndqcY0
カルドセプトやりながらカルチョビットやるのに3DS2台欲しい
721枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 21:55:18.71 ID:WZaipWtmP
    |      
\  __  /   
_ (m) _ピコーン
   |ミ|     
/  `´  \   
  (゚∀゚)     
  ノヽノヽ    
    くく    
3DSを2台買えばいいんだよ
722枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 21:58:06.27 ID:ScOndqcY0
>>721
よし買ってくる
1台目25000円だったしな(泣)
723枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:05:06.23 ID:uGgkn1Cci
    |      
\  __  /   
_ (m) _ピコーン
   |ミ|     
/  `´  \   
  (゚∀゚)     
  ノヽノヽ    
    くく    
カルドセプトはDSにしとけば良いのか!

















あ、カルチョビットをGBAにしとく方が安いやw
724枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:17:24.02 ID:Bl1s34ku0
>>694
俺の体感では、能力値が同じなら同じ能力だ。
年俸が高い選手は最初から能力が高いので、鍛える時間が短くて済む。
ただし、俺はオールSの選手を作ったことがないが、オールSでもこれは同じだと思う。
725枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:34:09.77 ID:2Fo36akN0
>>697
http://calciobit.my.land.to/player.cgi?menu=10000

多分、内部ステータスは上がり続けるから少しは影響あるのでは。
プレイした感じだと正直おれは分からないっす
726枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:09:27.35 ID:gQhXHLrv0
>>706>>708
甘やかしすぎても駄目だけど厳しすぎても駄目だな
17時が門限で小遣いもろくに貰えなかった友人が、高校でグレて中退し警察のお世話になった事を久々に会ったら武勇伝のように語ってた。
727枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:46:39.71 ID:iIIjjl5o0
いつまで自分語りと人生観語るモードなんだろう……。
どんな立場の人間かも分からない奴の
人生観なんてどうでもいいと思うんだが。
728枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:53:33.91 ID:foutgSzK0
2−4−4でやってみたい
729枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 23:58:11.79 ID:ABnOUQdc0
>>728
信藤かwww
730枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:05:44.28 ID:c07bBrc60
サッカーの人数超えてるw
731枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 00:10:12.27 ID:voPcPD8U0
古いシステムなら、2-3-5だな。
オフサイドがない頃の話だけど。
732枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 01:09:03.07 ID:Z5vjwuZV0
5トップはオフサイドある時代でも使われてたけどね
ブラジルのWMシステムとか有名
5トップの背番号が左から11 10 9 8 7で
左のインサイドFWだったペレの10番が伝説になった
733枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:07:10.04 ID:k5xn/wln0
体験版でるかもしれないことを考えるとそろそろハードを用意しておいた方がいいかな?
734枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:22:56.86 ID:hD4uRnSY0
いつもどおり安定の4-3-1-2で行く予定
サブのフォーメーションは逃げ切り用の守備特化
735枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:47:03.28 ID:c0ODVtHD0
>>733
そうだね。内蔵ソフトだけでもそれなりに遊べるし。
もしカルチョビットしか興味なくても、すれちがいmii広場だけはやっとくべき。
すれちがい楽しすぎる。
736枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 03:34:14.31 ID:VTvbRsz80
GBAのときは3バックで始めてあまりにも勝てなかったので、4バックに変更したらまったく別のチームに化けた。
2-4-4で前線からワイドにプレスかけるってのも以外とアリだったりして。
737枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 04:36:54.08 ID:vFeEYrTe0
>>704
>普通の子がカルチョビに興味を持つとはちょっと考え辛いが
そうか?
738枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 05:19:07.53 ID:FTM1OItci
同じサッカーゲームに興味持つにしても、子供は見た目派手なサカつくかウイイレにいっちゃうだろ
自分が10歳ぐらいなら確実にカルチョビットは「ダサくてショボくてつまんなそう」って言っちゃうと思うわw
もちろんいい年したおっさんの俺はもう予約済みだが
739枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 06:30:40.79 ID:iwfP4puF0
イナイレに慣れてると凄く地味に見えるかもしれんね。
740枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 07:36:01.39 ID:gDItLeTb0
>739
必殺シュート撃たないからな
741枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 09:03:40.31 ID:voPcPD8U0
小学生がサカつくやカルチョビみたいなシミュレーション系に走るのかどうか不明。
742枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 09:07:24.09 ID:4FqgOMAF0
小学校でベスプレはまった俺
743枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 09:25:29.24 ID:1ij09J6o0
>>742
ガキの頃、試合を見るゲームがあるって聞いたときは
何が面白いんだ 絶対につまらんって思ってたわw
744枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:03:26.80 ID:k5xn/wln0
>>738
子供やオッサンに関わらず、このゲームがいける口かどうかはその部分が大丈夫かどうかで決まるよね
今一つ万人ウケしないのもそれでスルーされてるからかと
試合部分だけならむしろ紙芝居状態のサカつくより全然面白いのに勿体ないな
745枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:04:12.30 ID:U80Yli2G0
中にはJリーグ見るためにスタジアムに毎週、子供だけで通う熱い少年もいるからな。
746枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:53:51.99 ID:dRPAUEAb0
Jリーグの試合にカルチョビット(3DS)を持っていくと
いつの間に通信で限定の何かがもらえたりしたら面白そう
うちの県にJリーグのチームないけどな!
747枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:55:27.67 ID:gTCzCerG0
サッカーよく知らない人間でもこのゲームできるかな…
試合を眺めたりするのは好きなのと、ドット絵が可愛いので惹かれている。
パワプロの栄冠ナインが好きだったら楽しめる?
748枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:59:52.70 ID:U80Yli2G0
できるけどサッカー知ってるとたくさん、にやりとするかもよ。
とりあえず今日18時からの代表戦とかボンヤリ見てみたら?
749枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:02:40.01 ID:36WkBTc80
これはボール蹴って運ぶのを見てるだけのゲームだし栄冠ナインの方が難しいんじゃないか?
750枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:04:11.08 ID:gTCzCerG0
サッカーの国際試合は仕事で話すときのために見てるから、ぼんやりとなら分かる
代表戦ぼんやり見てみるわ。動画の「ゾーン」とかそのあたりがわからないので
発売までちょっと勉強したほうがいいのかな?チュートリアルあるかなぁ

オフサイドはサッカー少年に延々と説明されてようやくこの前理解した
751枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:05:11.02 ID:IAlbqwQ20
>>747
俺も栄冠ナインは好きだ。あれのシミュレ部分好きなら余裕だろうよ。てかカルチョビの完成されたバランスは面白いよ。内部ステータス山ほどある

最低限ルールくらいは知ってないとキツイんじゃね?それでも敷居はかなり低いけどね
752枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:12:12.86 ID:IAlbqwQ20
>>746
各球場ごとでコレを販売したら絶対売れるよな。サッカーファンなら人を選ばず楽しめる利点がある。ゲーム内容で好き嫌いはあんまり分かれない方だと思うわ

それと、うちの県にもチーム無いよw
753枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:14:18.25 ID:Ge9xhBBL0
>>747
間違いなく楽しめる。栄冠ナイン50年やった俺が保障する、
栄冠ナインより色々やれること多いけど、ゲーム性は同じ
754枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:14:55.21 ID:gTCzCerG0
ああ、そうか。地元愛も大事なのか。
名古屋グランパスがあるだけ恵まれているのか。
とりあえず猿でもわかる系のサッカールールブック読んで発売日まで待機しておく(`・ω・´)
755枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:41:21.14 ID:XbwABJT20
GBAのとき、サッカーの知識も半端で弱小チームを適当に育てて、全然勝てなかったけど楽しかった
こうやったら強くなるのかなとか試行錯誤して、シュートを決めてくれると
試合に勝てなくても嬉しかった
756枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:42:17.46 ID:QO+owNaN0
>>746
同感、ぜひやってほしいな
俺の県にはJもJFLも無いけど
757枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:45:58.28 ID:4O0HL/zL0
とりあえずエキシビションの4チームをいつの間に通信で配信してほしいな。
プロの監督の育てたチームとの対戦なんてこの機会逃したらあり得ないもん。
758枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 11:56:17.88 ID:pA4Nf6r00
>>757 それいいね
  
体験版今月中だよね?
引き継ぎできたらいいなぁ
選手の名前とかチームの名前とか
まぁ無理だよね……
759枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:11:01.13 ID:CCpmMy2t0
知人の名前にリネームすると面白いかもね
760枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:13:47.20 ID:rM1BBjej0
GBAと3DSで同じ名前の選手が能力変わってるの判明してるし引き継ぎの仕様は入れないかも
761枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:14:44.85 ID:RMupE1WW0
サッカーの反則はハンドくらいしか知らなくても楽しめたから
チョコチョコ動くドット絵が好き、パラメータをジリジリ上げて理想の形に持っていくのがすきなら絶対に楽しめる

上で書いてる人いるけどサッカー知ってるとさらに楽しめるみたい


オンラインの対戦って負けると面白くないからあんまりやらないんだけど
カルチョビットなら反射神経とか1フレームで目押しとか必要なから気楽に楽しめそう
762枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:18:33.94 ID:oIAW2qCq0
カルチョビットの場合は自分のチームが弱いと練習の課題が多くでるから
対戦で勝てなくても楽しくできそう
763枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 12:20:16.86 ID:RMupE1WW0
必要なから   X
必要ないから ○


反射神経以前に年のせいで色々欠けてきた\(^q^)/
764枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:40:40.48 ID:RMupE1WW0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3052338.jpg

采配オプションは設定なんだろうけど
スタジアムグルメってなんだろw
765枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:26:17.32 ID:4O0HL/zL0
采配オプションはすれ違い通信とかの対戦用に采配を予め決めておけるのかな
766枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 14:58:31.63 ID:Y40A73HQ0
体験版はまだ噂レベルで正式に予定されてる訳じゃないよな?
そりゃあ俺もあったら喜んで試すが…
上手くカルチョの魅力を伝えられる体験版が配信される事を切に願う
セルフネガキャンだけはご勘弁
767枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:10:48.49 ID:Qt59YDS10
>>764
ネット対戦で相手チームのご当地グルメを集めよう、的な要素だといいな
768枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:41:22.12 ID:YEQ7NOFd0
>>767
まさか各市町村レベルまでご当地グルメを調べたのかな?wktk
769枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:45:18.49 ID:RMupE1WW0
>>767
ああー、おまけの収集要素かー
なるほど有りうる
770枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:13:11.61 ID:k5xn/wln0
ご当地グルメとして配信された何かを選手に食べさせると能力がUPする・・・とか?
771枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 16:41:07.16 ID:db6Q8Prm0
すれ違いした相手チームの本拠地のグルメを勝てば貰えるだけかも
772枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:46:00.90 ID:/q5YM6pe0
4231
773枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 18:50:55.16 ID:U1BsdydW0
でも市町村区切りにまで細かくする必要はないだろこれ
都道府県単位で予選は各ご当地ゆるキャラをカップ名に配して○○○○カップ
こんな感じで充分だったろ
774枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 19:09:53.07 ID:Fo9xGYE+0
>>751
敷居??????
アホだろお前
775枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:29:32.52 ID:k5xn/wln0
サッカー見るたびにやりたくなるじゃねーかw
発売1週間早めてくれ〜
776枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:36:10.50 ID:RMupE1WW0
そういえば体験版の噂があったけどどうなんだろうね
あるならはよ!
777枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 21:49:05.88 ID:fuuVBRRQ0
>>768
監修:さくまあきら
778枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 00:07:44.50 ID:Mze52TpAO
早くやりたくなって、GBA版を調べたら安いので1600円くらいで新作と大差ないから踏んきりつかないな。

発売日の前倒しを!
779枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 01:16:34.22 ID:rAObfwZ80
>>778
両方やれbyさむかわ
780枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 02:37:29.68 ID:VB4PJfDr0
中古屋で980円で売ってたのでついGBA版を買ってしまった
ゴールキックが全部相手に渡って失点するんだけど、どうすりゃいいの?
全部スローインにしろとか指示する方法はない?
781枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:11:53.76 ID:vTQfHz+i0
>>780
・キーパーのキック力を上げる
・ボールが落ちるあたりの人の数を増やすよう
 フォーメーションとライン設定を見直す
・相手から奪い返す力を付ける

あせらずにチーム強化するしかないよ
782枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:42:05.15 ID:VB4PJfDr0
>>781
ありがとう。キック力Bだとまだ弱いのかな
ペナルティエリアよりちょっと前くらいまでしか飛ばないんで全部向こうのFWにかっさらわれる
やってみるよ
783枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 03:52:12.47 ID:Zdam7iwP0
>>782
キック力Bでそれだとキック精度の方が高くなっちゃってるんじゃないか?
784枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 04:01:05.98 ID:VB4PJfDr0
>>783
そうなの?
キック力DとかCだとペナルティエリアまでしか飛ばなくて話にならないので一番高いやつに蹴らせてるんだけど・・
届かないならスローインにするとか何とかならんもんかね
ゴールキック→敵のFWがかっさらう→コーナーキック(またはゴール)→またゴールキックのループでストレス溜まる
このゲームはキーパーのキック力が一番重要なんだろうね

785枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 04:16:35.45 ID:VB4PJfDr0
もしかしてGKってゴールキックとか隠し能力ある?
ひしかわって奴がダメダメなので、おもかわってFWに蹴らせてるんだけど
このままひしかわを鍛えた方がいいのかな?
786枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:07:08.32 ID:pxhXqhpMi
体験版って一体なにをやらせるつもりなんだろな?
中途半端に2ヶ月だけプレイ出来ます!とかだと全然気持ちよくないとこで終わってしまうような…
試合にしても育成にしても「体験」の範囲だと逆効果にならないか心配だわ
787枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:22:59.72 ID:VB4PJfDr0
GBAやりはじめた初心者の希望だけど、昇格決定も体験できる最初の1年くらいプレイできるといいかな
更に製品版へデータ引継ぎができると購入まで誘導できると思う
最短だと試合と特訓が最低限体験できる一ヶ月限定くらいもありそう
でも最初の3か月は試合がないからスタートは4月から一ヶ月限定とか
788枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 07:39:35.25 ID:3XFqkFvj0
例の企画者と同じ時間だけで鍛えられて
さらにはあの4チームと対戦できると最高なんだけどなあ>体験版

ってその前に体験版のソースを見た事がないがどこ発の噂なんだろ
789枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 08:41:57.45 ID:2e81fGW40
>>788
カルチョビット 体験版
でググってみな

忍ってとこがソースみたいなんだが、裏は取れてない
790枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:06:00.70 ID:3XFqkFvj0
んじゃあるかも分からんのかサンクス
まあ、体験版じゃ面白さ伝わり難いしなあw
791枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:08:02.33 ID:4nAn+C2G0
ファミ通ソースでしょ
792枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 11:20:38.97 ID:3XFqkFvj0
ファミ通COM検索してもその記事が見当たらないんだが。
もうちょっと調べてみるわ

ジンよりコピペ〜みたいな文章は沢山あるんだけどね
793枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:48:25.41 ID:bOPtpcbj0
ttp://ameblo.jp/sinobi/
その忍というサイトに行ってみると、先月任天堂の商談会があったらしくてその中での発言だったらしい
あとファミ通はwebじゃなくて本誌に載ってたって過去レスで言ってた気がする
794枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 14:55:37.34 ID:3XFqkFvj0
本誌と商談会かー、それじゃ見つからんわけだw
ありがとう〜。
795枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:18:46.37 ID:Eekg/cTY0
3DSって15000円なのか結構安いな
でもLLが欲しいわなあ
そうするとまた25000円くらい?
今度は金額で悩む
796枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:24:00.54 ID:v6Wp4bwpP
LLじゃカルチョは遊べませんぜ
GBA版も
797枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 17:25:02.33 ID:1aYG5icO0
確かに安くなったけど今のところやりたいのがこれとファイアーエンブレムくらいしかないのがな〜
798枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:05:35.08 ID:gTZnW87G0
やりたいゲームが2本もあるなら買いじゃないか?
799枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:13:42.79 ID:clm3eZra0
久しぶりにGBAでカルチョビットやったら前のデータ消えてた

だから最初からやり直してるけど面白いね
800枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:16:58.86 ID:uqg0dRK30
今作からやるから最初は4-4-2がいいかなぁ?
801枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:21:52.81 ID:bUZ5ZwVx0
>>797
『引ク押ス』っていう神ゲーがある
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/play/index.html?footer

人の作ったステージがネットに沢山出回ってるからそれやってるだけでも相当遊べる
802枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 18:46:04.71 ID:2GdmFQGA0
パソコン版もしくはiPhoneアプリ版出してほしい
803枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:02:22.98 ID:gTZnW87G0
12日ってオーストラリア戦なんだな
代表戦見た後に芸人対決見てね!ってことかな?
804枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:34:33.35 ID:SlfMtu1q0
ワールドカップ効果やばそうだな
805枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 19:58:38.25 ID:k08SH0oW0
芸人ってナマポ芸人かな?
806河本 :2012/06/04(月) 20:53:17.10 ID:uqg0dRK30
>>805 けっしてそのような芸人ではない
807枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:34:26.40 ID:1aYG5icO0
12日はアウェーだがどっちが先なんだろ
808枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:47:09.32 ID:RBFPbHAG0
これ主人公にあたる監督のMiiってマリカみたく選択できるのかな?
809枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 21:55:11.03 ID:bUZ5ZwVx0
>>808
多分できるよ
パルテナでも出来たし、てか久保が自分のMii使ってた
810枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 22:53:20.38 ID:bOPtpcbj0
>>807
カルチョビットの方は公式サイトに22時からと書かれているよ
811枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:00:25.46 ID:gTZnW87G0
>>807
ちなみにオーストラリア戦は18時半から放送開始とある
812枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 23:57:02.15 ID:y5J+84Ub0
>>785
表パラメータのキックは、「キック力」と「シュート精度」の平均だ。
キック力が大きいと、ゴールキックの飛距離が伸びる。

表パラメータのキックがBでも、「キック力」<<「シュート精度」で平均Bならば、
ゴールキックの飛距離があんまり伸びない。
813枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:04:10.35 ID:0NxZNR9X0
W杯最終予選にユーロ2012、そしてオリンピック
なんてプロモーション効果の高そうなタイミングなんだ!
とりあえずバリカタFCがんばれ
814枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:30:58.16 ID:DuhYwsGb0
気が早いけど攻略本でるかなあ
815枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 00:56:01.28 ID:GMmcrMNa0
西野さんのガチ采配に期待をしている。
816枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:17:56.65 ID:2gXEBL+y0
これさ、前作と同じならFWがマンマーカーとかになったりするじゃん?
誰もアドバイスしなかったらみんな困惑するだろうねw西野とか特に
817枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 01:47:58.82 ID:7zHhQ1EK0
確かに、試合でFWの位置で使ってるのにストッパーになったりね
そういうところ改善してたりしないのかな
818枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:24:57.74 ID:c04ruSB10
西野さん、今年の現場復帰が無かったら
すれちがい通信で俺らも戦えたかもしれないのにな
819枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:38:25.22 ID:7zHhQ1EK0
>>818
多分、西野さんのチームはWIFIで配信されると思うよ

新型3DSの噂が出てるね
820枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:57:42.20 ID:DuhYwsGb0
新型ネタは3DS発売日からずーっと荒らしが買い控えさせるネタで使ってるからなあ
本当きたら嬉しいけどw
821枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:02:02.11 ID:7zHhQ1EK0
>>820
今回は日経のリークだけどね
どうなんだろう・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3058773.jpg
822枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:04:11.14 ID:DuhYwsGb0
日経って言ったら任天堂に訴訟起こされてもおかしくない飛ばし記事ばっかり書いてる所じゃないかw
でも前に新型リーク情報ガチであったからなあ、またこれも微妙なところだな

ぶっちゃけ新型よりも有るならカルチョビットの体験版配信日が知りたいわー
823枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 03:12:23.51 ID:qh7SZzUY0
出てもLLってことかな?
それかライトかWiiU絡みの機能追加だろうけど
824枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 05:56:22.64 ID:IgEJBeTU0
3dsLLか
825枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:52:09.48 ID:dkLkeMO60
>>821
任天堂、反論してたね。
また、ガセらしい?
826枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:54:22.50 ID:1KWU/ugHP
ついにバーチャルボーイの新型が出る?
827枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 07:55:21.21 ID:yM5Ll06o0
>>825
ガセでも真実でも、発表翌日ぐらいに発表するネタでさえなければ、どこの会社も否定反論するよ
日経は飛ばし記事が時々あるし
828枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 08:14:20.74 ID:RaGozNd80
デッドアイランドU面白そうだね。
・・・Uってもしかしてマルチあるの?
829枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 08:15:29.02 ID:RaGozNd80
>>828
誤爆しました・・m(_ _)m
830枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 10:42:51.49 ID:crDcIzYn0
カルチョビのために先週買ったばかりなのに新型が出たら泣ける
831枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:20:52.01 ID:5T+By4QV0
>>830
カルチョビットはいつもそうだよね
832枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:26:45.11 ID:Xs8cD0GB0
>>818
Jの神戸の試合ですれちがえたら良いけどなー
まぁ西野監督は持ち歩かないかw
833枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 12:41:17.89 ID:+xrA2gtJ0
>>832
監督か選手のデータとすれ違えますとか
面白いかも
カルチョビの宣伝とスタへの集客
どうですか、Jさん、任天さん?
834枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:02:47.94 ID:DuhYwsGb0
時々どころじゃねえだろw>任天堂に関する日系の飛ばし


地味なタイトルだけど長く遊べるから沢山売れて欲しいよねえ
外出する時は最後に遊んだゲームは絶対カルチョビット仕込んでいくぜw
835枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:42:46.39 ID:D7TwnJODO
買う定番のようなゲームじゃないとすれ違えないからどうなるだろ
マリオでもテニスはすれ違えないらしいし
836枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 15:48:04.62 ID:d9Vs40yk0
各Jリーグクラブのゲーム好きな選手に遊んでもらって、スタジアムに選手のDSを展示して
すれちがい対戦をやろう、みたいな企画があればいいな。
837枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:03:22.02 ID:JywnrKd00
世界樹の迷宮4みたいにQRコードですれ違いの代わりにデータやり取りできれば
いいんだけどな。っていうか世界樹のQRコードで、っていうのはいいアイデア
838枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:36:59.56 ID:y/CHBmi50
日経がまた飛ばし記事を書いてるな。
3DS版カルチョビット発表時のときもトンチンカンなことを記事にしてた記憶ががが。
839枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 17:43:48.49 ID:RaGozNd80
>>838
今度は何書いたの?もうゴシップ雑誌と変わらないけど一応。
840枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 18:05:45.42 ID:yM5Ll06o0
>>821を見れば分かる
841枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 20:00:06.80 ID:WQFcAZx70
年末にWiiU出すのに近い時期に3DSLLを出して食い合いさせるようなアホなことはしないだろう
経済専門の新聞なのに日経の記者はその程度のこともわからないんだな
842枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:24:18.01 ID:qCFs1pyx0
>>817
公式の「サッカー協会」のページを見ると、そこは変わっていないと思われ
まあ、タイプは動きの傾向の目安でしかないから、気にしても仕方ない

チームのコンセプトにもよるが、前線からのプレスが生命線なら
FWでストッパーはありだと思う
下手にストライカーにすると、空きスペースを探してバイタルエリアから
消えてしまうんだよなw
843枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 21:29:08.97 ID:2gXEBL+y0
>>842
せめてマスクデータにせずに表示してほしいよね
タイプ変動の数値もさ
844枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:25:41.58 ID:cJfWtLh90
゚     *. (_ヽ      +   
 '  * ∧__∧| |  +      3DS買ったぜイヤッッホォォォオオォオウ!
   . (´∀` / /       。  
  +  y'_    イ    *
   〈_,)l   | *      。
ガタン lll./ /l | lll    +  

:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::    
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::    カルチョビット以外にこれといって欲しいソフトがない
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::   まあ、GBAも結局カルチョビット専用機になってたけどさ
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
845枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:31:56.22 ID:2jPWFfqh0
前作がフィジカル一強ゲーすぎたから調整入ってるかな?
846枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:56:12.06 ID:SnEW61p/0
センターフォワードのマンマーカーは、攻撃時にマークを外すように動くようだ。
そのせいなのか、那覇の つじ(マンマーカー)に何度もやられた。
ゴール時のリプレイを見ると、何故かゴール前でどフリーになって、
シュートを打たれてたのを思しだした。
847枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:58:08.06 ID:WQFcAZx70
>>844
この機会に新しいソフトに手を出してみればいいだろう
848枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:59:15.48 ID:m4561x9Bi
世界樹のなんちゃらとかいうゲームの体験版は、データを製品版に引き継げるらしいな
もしかしたらカルチョビットもそーいう形式になるのかもね
ていうかそういう作りじゃないと、イマイチ体験版の意味が分からんもんな
ちょっと遊べるぐらいじゃおもしろさ伝わらないと思うし
849枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 23:59:21.58 ID:AwNA1lrz0
スペースに飛び込む動きはあるらしいけど
スペースを作る動き(囮の動き)もある?
850枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 01:43:13.46 ID:OaAQVcKn0
>>844
基本ソフトで「すれちがい通信」ってのが内蔵されてて結構楽しい
『カルチョ〜』もそれに対応してるから専用機化しても十分楽しめる
本作のすれちがいの仕様によってはスタに行くだけで遊びがいが増えるのでは? と期待もしてる

せっかくのNEWハードだから他の3DSソフトも遊びたいんだ! ってなら
個人的にはガイシュツだが『ヒクオス』がオススメ
とて〜も800円とは思えないパズルゲームなんですよ旦那
851枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 02:09:25.66 ID:aBIJdIe30
すれちがい通信てのは3dsの公式見る限りある程度近くにこのゲーム持っている奴がいないといけないってことなのかな?
これはどちらかというとマイナーな部類に入りそうだが大丈夫そうなの?
852枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 02:31:45.59 ID:jm1fa3q50
>>851
都会なら大丈夫
田舎なら諦め
853枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 02:49:24.77 ID:RPI1FokA0
解析できないから内部データが多いであろう今回も色々難儀しそうだね
攻略本出るまでにどんだけ検証できるかだな
854枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 07:00:17.79 ID:sCxNIJfP0
>>836
いいね、いいね。大賛成
855枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 07:15:49.16 ID:2uruE1yh0
>>844
ゆっくりeショップ見て回れば気になる作品も出てくるんじゃないかな
オレも買う前は数えるほどしか興味涌くのなかったけど今では時間が足りんわ
856枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 07:28:23.95 ID:Yawaco0Wi
種子島ってホームにできるかな?
857枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 07:46:11.25 ID:OhF0EdDri
>>844
何の問題もないな
858枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 07:55:27.43 ID:UcU1qF070
>>844
そのうちあれもこれもとやりたいソフトが増えるから安心していい。
フォーエバーブルーのためにWii買って
nintendogsのために3DS買って
タクティクスオウガのためにPSP買ったけど
買ってにやりたいソフト増えていったよ。カルチョビットもその一つだし。
859枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:29:55.32 ID:3Xb14DdW0
      とら   うしお
かがり  ひょう  キリオ  らいしん
あかつき せきもり もりつな じゅん
        ひざき

名前変えられるならこれにします。(チラウラ
860枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 11:39:48.77 ID:Pj/Va6bE0
購入宣言ポイントの配布が始まったら書きたまえよ
861枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:37:07.57 ID:2uruE1yh0
>>859
オレはファンタジスタの新撰組チームでいこうかな
監督は琴音姉さんで
862枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:45:15.08 ID:T9/AkFL40
>>844
サッカー好きでスタジアム行く事があるなら、すれ違い通信で設定しとくと面白いよ
やってくる人の一言コメントでチームの応援とか書いてあるw
863枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 12:59:20.95 ID:PenXi4i30
エンブレムがイナズマにできるしGKはえんどうにしてやろうか
864枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:21:31.39 ID:RPI1FokA0
>>859
ツンデレ荒法師の凶羅さんいれないとかねーわw
865枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:38:54.82 ID:3Xb14DdW0
>>859
 いい能力の人がきたらツートップ以外は
 変えるもね。
 しぐれ しんの ときさか ときじゅん いずな
 いれたいのはいっぱいいる。てよく見返したら
 あかつき と あきば を間違えてる

 まあ、うしとら話はもういいって言われるので
866枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 13:43:01.42 ID:VRYZcSXr0
>>863 俺と同じこと考えてるね
867枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:24:47.03 ID:RPI1FokA0
俺はこれでいくぜw

FCノープラン
監督:うちむら

     みむら まつもと
        ふかわ
 よしだ でがわ ねこだんしゃく おおたけ
        ダンディ
  つちだ いいお  ありた 
868枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:27:39.29 ID:3Xb14DdW0
よしだは、控えのエースでしょう
869枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:39:29.01 ID:RPI1FokA0
FCノープランだから一応スタメンで。
楽屋王と悩んだけど笑わせ王とかフリップ系レッドゾーンがあるから出しましたw

控えはプロデョーヌに出演した面子か露天風呂ダルマさんが転んだあたり頃の面子を予定
女子選手いるなら徳ちゃん、めぐのやす、はらふみ、あずちゃんあたりかな


名前変えられるのって良いよね
マジで楽しみすぎて辛い・・・はやく12日になってくれ
870枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:43:36.47 ID:1knCraJ30
地域名入れなきゃいかないけど地元にするのか?
テレ朝的に六本木とかか?
871枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 14:48:10.46 ID:RPI1FokA0
あればだけど東京の墨田区から出そうかなあと思ってます。
セーブデータ2個あるから片方は上記のノープランで、もう片方は地元にする予定ですはい。
872枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:52:27.62 ID:2B5I6jPW0
オリジナルキャラが作れるならともかく、名前変更は否定派だなぁ
俺は名前変更はしないよ。元が誰だか分からなくなるし、絶対元だったキャラに愛着を持ってしまう。


まあやるとしてもほんの3〜4人程度。
873枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 15:59:57.32 ID:RPI1FokA0
キッカーズやキャプ翼再現するって友達もいるけど
片方のセーブデータは名前変更しない縛りつってたわ

俺もそうするつもりだけど贅沢いうとセーブ枠は3つ欲しかったw
874枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:04:21.03 ID:TnfiXyKa0
ちゃんとチーム名は考えて作ろうぜ。
もちろんネタとしてクスッとくるようなのも良いし、厨二全開のとか真面目なのでもね。相手チームが『ああああ』とか萎える。

問題はホームをどこにするかだな
人の少ない田舎の方が勝ち上がりやすそうだ
875枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:27:23.35 ID:PenXi4i30
ホームを生まれ故郷にしようと思ったら
合併で市町村名が消滅してたって人もいるんだろうなぁ…
876枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 16:33:23.52 ID:X6k7LWvC0
>>875
浦和大宮与野岩槻は全部さいたまになってしまうのかな
877枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:02:17.81 ID:2B5I6jPW0
>>873
それはありかもな〜

そうなると多分また3本くらい買うんだろうな…
前作みたくソフトからソフトへセーブデータ移動できないかな…
878枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:37:13.04 ID:4R3U6Sg90
少ない所を本拠地にするか、地元愛を通すか。迷うな。
俺の市は田舎だけど、府県単位になるとJが2つもある激戦区なんだよなぁ。
879枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:37:18.33 ID:1knCraJ30
DS→3DSならわかるが、前がGBAだからな〜
腹くくって1から一緒に作り直そうぜ
880枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:38:00.13 ID:nBLiivDRi
>>873
じゃあ俺は俺フィーを頂くわ。
881枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 17:38:36.37 ID:RPI1FokA0
>>876
チーム名に合併前の地名入れれば良いと思う
さいたまFC○○の○の部分に。
882枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:11:41.30 ID:aBIJdIe30
GBA版では戦場ヴァルキュリアってチームだった
883枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 19:53:19.19 ID:arTpEfqa0
?????

そんな長い名前入れれたっけ?
884枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:26:39.99 ID:n30mD7430
>>856
ロボティクスノーツでるし
そこそこそれ関係で種子島にするやついそうだなw
885枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 20:28:55.54 ID:dPg2IMHS0
まあなんだかんだで地元ですわな
886枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:00:47.40 ID:OhC7BaXa0
今更ながら前作やってるんですが質問です
公式戦でイエローカード1枚もらった場合、それを消す方法はありますか?
次の試合に出さなければ消えるのかと思ったらそんな事はありませんでした
887枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:04:14.38 ID:aBIJdIe30
>>883
普通に入る
888枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:30:41.77 ID:XKy91sLt0
>>886
3枚たまるか、レッドで退場になるかで、次節出場停止になれば消える
889枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 21:44:30.87 ID:OhC7BaXa0
>>888
ありがとうございました
そうか、そうなのか
890枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 23:43:42.96 ID:mQxdI0Uj0
3DS版っていつでもチーム名とか変更出来るかな?
俺こういうの悩んで始められないんだ。
891枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 23:50:03.97 ID:dPg2IMHS0
GBAのは無理だった・・・よな?
892枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 23:52:13.70 ID:tixjrpk+0
>>890
GBA版ならいつでも変更できた。
最初の名前が長すぎて変だったから、昇格を機に変えたな。
893枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 23:58:35.07 ID:mQxdI0Uj0
Jのチームでもザスパクサツ群馬みたいに途中で変更とかあるから出来るようにして欲しい。
894枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:06:48.28 ID:MbYm0wM80
クラブ事務所の説明にホームタウンやチーム名も変更出来るって書いてあるよ
895枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 00:17:57.25 ID:Vw+cDNs40
>>894
ホントだ、ありがとう
896枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 01:18:56.48 ID:WbOxC8Ja0
>>885
パッと見なかんだかれに見えた
897枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 08:03:26.07 ID:OLkeSEv5i
>>867
玉職人だけあってボールさばきは巧みなんだろうな、みむら
898枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 09:20:02.83 ID:d9qdKkLUi
>>896

ラカンダカラン?
899枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 09:28:28.84 ID:JXORFfbI0
ユニカラーは番組同様青一色かスーツ姿の黒白か
900枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 09:28:58.71 ID:JXORFfbI0
>>898
「なかんだかれ」っていう名前の選手がGBAにいた
901枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 09:42:38.14 ID:t3Ze/ysB0
>>900
まさか実在する苗字だとは思わなかった
うちのレギュラーだったのに
902枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 13:29:26.46 ID:t3CL5SBE0
>>897
でも膝がグニャングニャンだからジャンプはできないw
903枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 14:14:29.65 ID:k+cRC+w30
予約したっ
904枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 14:34:17.43 ID:zMTLL2mE0
なら使ってもいいッ!
905枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 19:08:20.51 ID:lq21UGrc0
>>901
仲村渠
沖縄の地名だね
906枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 19:12:15.03 ID:oKV75CLT0
くみこ
907枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:40:18.09 ID:Ric8aWkS0
これFCセックスオマンコ相模原とかにしてたら
任天堂から怒られて、アクセスできなくなったりすんの?
表示されないのかな。
908枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:42:59.50 ID:s6ug/Lsj0
NGワードくらい設定してるだろ
909枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:46:26.94 ID:Ric8aWkS0
NGワードくらいなら
FCセーェックスオマァーンッコ相模原とかで
日本一を目指したい。
910枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:50:56.52 ID:5fb4lMpw0
いやそもそも自分で恥ずかしくないのかそれw
911枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:58:23.95 ID:MbYm0wM80
912枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 21:09:09.26 ID:aMR3p5rp0
向井って地名どっかにないか?
『FCチョコボール向井』とかにしてみたい
913枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 21:14:59.86 ID:qt6tJX9A0
>>571で確定なのか・・・

ネタチームを「ソンナ常滑ナイデ」って名前にする予定だったのにな・・・orz
914枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 21:23:28.11 ID:MbYm0wM80
>>913

予告の動画で久保がチーム作成するところで秘書がそう言ってる
915枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 21:26:18.42 ID:Ric8aWkS0
その方法論を利用すればFCオマン小岳は行けるな。
916枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 21:53:04.20 ID:1QyScFsD0
レオパレスって付けるとチーム名っぽくなるね
917枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 21:54:37.20 ID:CTqO56qZ0
クリスタルパレスか
918枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 22:16:03.56 ID:Etwg9J0f0
そういや昨日の水曜には公式何も更新されなかったね
ということは例のニコ生やるまでは更新無さそうかもな
919枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 22:41:21.44 ID:B7k/R9570
裸ソフトだけど中古で安かったんで買ってきた
まだパスを受け取る事も満足に出来ない草サッカー以下の試合だけど、眺めてるだけでも楽しい
時間がある時にちまちまとしか出来ないけど、新作発売日までにエンディング見れると良いな
920枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 22:57:33.45 ID:aMR3p5rp0
>>919
選手はくぼう、とかオススメ。成長ポテンシャル高いから最後の方まで使える
921枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:04:58.76 ID:GNB7LZRi0
つーか、市町村てことは清水とかできないんだよなぁ。。。
922枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:14:56.54 ID:pjF5jGo60
GBA版はでがわを取っちゃえば失点をほとんどしないゲームバランスだったから
そこは変えてほしいね。
923枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:36:56.36 ID:D6QH+ZwA0
サイドからクロスをあげまくって中央に競り合いに強い選手置いとけば、
相手のGKが誰だろうと点が入る仕様だったけどな。

GKとDFの動きは改善されててほしいけどどうだろうか…
動画の芸人選手監督のリアクション見る限り、そこまで酷い失点はしてなさそうだけど
924枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:39:17.85 ID:H9BY55PA0
黄赤マークの度にターンオーバーするだけの簡単なお仕事です。
925枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:42:55.25 ID:TuC+5Klc0
札幌リモアルヨ
926枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:43:19.69 ID:hx+PIG6d0
高給取りの外人選手はオッティ1人
のこりは安めの国内選手で遊んでたな
懐かしいぜ
927枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 00:23:42.91 ID:wpLMfv3P0
あと4日で芸人対決クルー
928枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 00:28:15.31 ID:7wBn8M5f0
もうあと4日なのか、E3情報に夢中になっててすっかり忘れてたが楽しみだなあ
929枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 00:33:58.74 ID:N9pUsXz20
おい、ちょっとまて
知多半島の地味な市でライバルがこのスレに居るとは思わなかったぞ
余裕で代表になれると思っていたが・・・
930枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 00:38:10.45 ID:MOI9jc3g0
シュートが入ったら、び〜よよよ〜ん
931枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 01:04:28.80 ID:TpedOgs30
>>836
やってくれたら嬉しいけど、
任天とサンガの関係及び、今回起用された選手を見るに……
932枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 01:46:00.42 ID:KAdVimWe0
>>926
俺はワルドナー使ってたな
簡単にオールSになるし万一負けてコスト削られたらそいつ切れば済むし、便利屋さんだったw
933枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 01:48:52.10 ID:KAdVimWe0
でも動画見る限り今作も外人の能力は高めに設定されてるみたいね
ということはやはり日本代表選出でのポテ回復は継続かな
934枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 08:48:30.76 ID:LHo5Wz+m0
3DSのランキングだと
「かわいい名前のコと思ったでしょ?残念、ワルドナーでしたー」
が大量発生するのか 胸が熱くなるな
935枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 09:18:53.00 ID:48OfHxwU0
FCオマーンこくさい
936枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 12:01:33.53 ID:hTAH6rlwi
ランキングはMiiと共に公開すれば卑猥なチーム名も減るかな
937枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 12:52:56.16 ID:/44oB+7J0
卑猥な顔したMiiが増えるだけじゃね
938枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:05:21.68 ID:wpLMfv3P0
サングラスがあれば良いんだけどなあ
939枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:43:15.34 ID:unSOP/Rw0
このソフトは高値安定する?
速攻でワゴン送りにはならないよね?
940枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:46:21.21 ID:KdRfoU3X0
前作は発売半年間は高値で一部ではプレミア価格がついていた。
941枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 18:56:03.18 ID:unSOP/Rw0
>>940
わかった。
マリオも買うけどカルチョも買う
942枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:13:31.32 ID:sqrxXCWc0
単純に、ハマると売らないから中古市場に出にくいし
そもそも出荷量が少なかったから在庫ダブつく事も無かったんだけどね

逆に言うと、ハマるとスルメゲー
チョビットなのに全然ちょびっとじゃねー!(朝チュン)
という事態が良く発生していたw

そういやマリオで思い出したが、
当時は黄箱(Newマリオ/DS)赤箱(Mother3/GBA)緑箱(カルチョビット/GBA)を
まとめてお買い上げというパターンが某スレで良く見受けられたなw
943枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 19:28:37.77 ID:wpLMfv3P0
パッケ版はワゴン行くほど生産されないんじゃね?
944枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:20:24.50 ID:ewWFPbvh0
ほしいときに買うのが一番
値崩れ後にかっても他のゲームでやる暇なくてどうせやらない
945枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:34:47.89 ID:KAdVimWe0
これは人によっては長く遊べるタイプだからね
肌に合わずに手放す人はいても、クリアしてすぐに売りに行く人は少ないと思う
946枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 20:39:16.24 ID:0nQIOFbd0
ちょっと気になったんだがランキングってどういう感じで決まるのかね
レートとかあるんかな
947枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:47:01.75 ID:7wBn8M5f0
通信対戦の方法はリアルタイムじゃなくてもできるってことだから
自分が戦いたい相手を選んで勝ったらポイントが手に入るみたいなことになるのかな

まあリアルタイムじゃないってことは相手から切断されたり嫌がらせされたりしないから
純粋に自分のチームの強さが出て楽しくなりそうってことは間違いないと思う
948枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:18:16.68 ID:RM1eGlUS0
一人プレイだと適当にやってても楽しいけど、対人戦どんな感じなんだろう。
勝とうとするとポケモンみたいにすごいやり込みが必要になったりするのかな。
949枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:38:15.84 ID:qDY9Ec0h0
フォーメーションの相性もあるから、格下相手にうわあああああって感じの負け方をすることもある
前作はそんなゲームだった
950枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:20:39.46 ID:LHo5Wz+m0
にわかなんで
カルチョビの特訓にあるダイアゴナルランって言葉がピンとこなかったけど
今日のヨルダン戦の本田で良くわかった
951枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 23:45:40.92 ID:wpLMfv3P0
ヨルダンのGK凄かったね
前にGKは特徴ある隠しパラ入れて欲しいって書き込みあったけどなんとなく意味がわかった
952枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:22:01.77 ID:ERvpsV8A0
>>948
やっぱどんなゲームもやり込んだ人の方が強くなるんじゃないかな。

前作未プレイだからわからないけど、
隠しパラ多いならそれなりにやり込む必要もあるかもね。

でさ、次スレどうするよ?
953枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:30:36.34 ID:MsHoEFSC0
芸人エキシビションまであと3日
カルチョビット発売まであと33日
954枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 00:34:48.34 ID:rPJHZiPE0
代表強いなあ
もうちょっとハラハラさせてくれてもいいのにねw
カルチョビットの追い風になってくれればいいんだが
955枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:45:39.11 ID:fsdpWtuu0
ポーランド強いな。まだ途中だけど
956枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 01:54:20.04 ID:XwgstIhJ0
次スレならまだあと3日はゆっくり進行だろうし>>970に立ててもらおうか
ただ次からスレの回転が速そうだからテンプレに「次スレは>>○○○が立ててください」と入れたほうがいいと思う
957枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:13:37.56 ID:MsHoEFSC0
みんなはもうどこの地域をホームにして
どんなチームにするか決めてるのかな?

選手の名前はガッツりと変えるか、デフォのままか
最初期面子のみで頑張るのか良い選手にオファーするのか。
958枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:24:25.63 ID:HiXM/nru0
当然地元。かぶらないと信じている。
名前は
「トーマス エドワード ゴードン ヘンリー パーシー ジェームス トビー ドナルド ダグラス オリバー ダック」
でいこうとおもう。
959枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:31:16.62 ID:z3SHSAAL0
女性選手はなでしこの影響で増えてるかねぇ
1軍2軍で男女分けて作ってみるか
960枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:35:29.99 ID:ERvpsV8A0
>>957
ホームは普通に地元にする。
チーム名と選手名は考えてないが発売までには決める。

面子は変えたくないけど、
初期面子で限界を感じてきたらオファーもしよう。

てかオファー無しじゃやっぱ厳しいのかね?
961枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:36:05.18 ID:XwgstIhJ0
3DSで初プレイになるからしばらくチーム作りは攻守のバランスを意識する感じで様子見して
ホームはやはり地元かな。佐賀のいち田舎だしゲーマーもそんなにいないと思う
962枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 02:40:59.31 ID:5rkfnKRZ0
サッカーはどうにかして数的有利をつくるゲームだって知ってからサッカー見るのが面白くなってきてこれ買おうと思ってる
間違ってないよね?
963枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 03:53:33.59 ID:vbS1qyQZ0
でも数で勝負しようとするとスペースが空いちゃうよん
964枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 05:42:58.59 ID:t4YoJMbB0
長友が凄かった
965枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:54:44.45 ID:6s+ndCM50
>>959
そうだといいよな
漫画やアニメをモデルにチーム作るにも女性が少ないとやりづらいし
966枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:58:20.03 ID:ebMvby3k0
少なくとも、どうにかして数的有利を作るゲームではないな。
とにかく、ぶつかり合いが基本。
967枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:26:00.68 ID:+AbqToMH0
相手のゴールにボールを入れるゲームだろ
968枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:36:11.96 ID:ax4GrVsC0
そろそろ次スレの季節。
テンプレとかどうする?
969枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 12:52:35.98 ID:MsHoEFSC0
やっぱ地元派の人は多そうねw
970枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:00:49.43 ID:XwgstIhJ0
■発売元:任天堂
■開発:ParityBit
■ジャンル:サッカーチーム育成シミュレーション
■発売日:2012年7月12日
■価格:4800円
■対応機種:3DS

【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/index.html

【開発元】
http://www.paritybit.co.jp/

【前スレ】
【3DS】カルチョビット 26Goal【GBA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335779889

デモ動画のかわりに公式サイトを入れてみた
そんで>>2にエキシビションマッチの放送予定など、>>3以降にGBA版の情報を入れるでいいかな
971枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:05:47.48 ID:MsHoEFSC0
まとめてみたけどどうかな?訂正修正あったらヨロ

■発売元:任天堂
■開発:ParityBit
■ジャンル:サッカーチーム育成シミュレーション
■発売日:2012年7月12日
■価格:4800円
■対応機種:3DS

【公式】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/index.html

【デモ動画】
http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/index.html
26:00〜

【開発元】
http://www.paritybit.co.jp/

【前スレ】
【3DS】カルチョビット 26Goal【GBA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335779889/

【発売前企画】
「地元愛vs現役サッカー選手vs名監督」
5月下旬から随時公開

[企画参加者]
   芸人:博多華丸大吉(福岡)、千鳥(岡山)
現役選手:久保裕也(京都サンガ)
  名監督:西野朗(アジア最優秀監督)

第一回は以下の公式で閲覧可能
http://www.nintendo.co.jp/3ds/ahbj/exhibition/index.html

第二回は芸人同士のエキシビションマッチをニコニコ生放送で
6月12日(火)22時から録画放送(後ほど公式にもアップされます)
http://live.nicovideo.jp/watch/lv94816234
972枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:10:34.73 ID:MsHoEFSC0
ああ、あと>>3以降のポジション解説はGBA版って書いたほうが良いと思う
973枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:13:24.93 ID:XwgstIhJ0
スマン、次スレ立たんかった。>>980よろしくお願いします

>>971
それ>>1にしては長すぎないかなあ。前スレと発売前企画の間を一回区切った方がいいと思う
974枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 13:14:35.99 ID:MsHoEFSC0
ポジ解説が長いから冗長になると思って>>1に押し込んだんだが
そこらへんは980にまかせようw
975枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:00:37.06 ID:CRPHZUe40
動画見てて思ったけど、各選手の年俸が表記されているページで、右上の「年俸」のよこに(増減)とかいてあるけど・・・。
今回は選手の年俸の増減があるのかな?
976枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:02:12.38 ID:4jFeZxQi0
長友みたいなサイドバック育成したいお
977枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:38:06.84 ID:bzDdZFnP0
>>966
オシムはサッカーは陣取りゲームだと言ってた
978枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:39:24.86 ID:5rkfnKRZ0
あー、もうちょっと理解進めてみた
戦術的には領地の奪い合いで、そこに個人個人の技術が絡んでくるってかんじ?
979枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:47:24.68 ID:hHl6PH/1O
玉将・王将を動かせない将棋みたいなもんや
980枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 14:54:19.57 ID:fsdpWtuu0
本田がプロになって初の3ゴールらしいね。
高校の時以来とか言ってた。
勝ち点6はデカイ
981枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:01:50.57 ID:XwgstIhJ0
>>980
次スレよろ
982枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:03:40.79 ID:4GXr3u8A0
勢いあってすぐ埋まるスレならまだしもこのスレなら強制しなくていいだろう
983枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:11:59.83 ID:MsHoEFSC0
陣取りっていうかスペースの奪い合いかね
相手釣ってスペース作ったり攻めてる相手の裏狙ったり等々
984枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:16:16.97 ID:fsdpWtuu0
踏んでしまった・・・
ゴメンたてられないです。誰かお願いします
m(_ _)m
985枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:37:19.52 ID:5rkfnKRZ0
やってみる
986枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:38:46.43 ID:5rkfnKRZ0
無理だった。スマン
987枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:47:31.68 ID:MsHoEFSC0
前日のオマーン戦についての討論動画(衛星放送の番組かな?)
http://www.youtube.com/watch?v=SJM8xT7dMZ4

動画は1から4まであるけど1だけでもフォーメーションやら説明してるから面白いよ
こういうのこそ地上波でこそやるべきだと思うんだけどな
988枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 15:57:32.90 ID:ERvpsV8A0
>>987
gj
勉強になるわ
989枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:01:04.18 ID:jo21WdrE0
スレ立て挑戦してみます
990枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:05:15.49 ID:5rkfnKRZ0
>>987
おーthx
以前はサッカーって個人の才能がどーのみたいな受け取り方しかしてなかったけど
戦術の話がなんとなく理解できはじめて面白くなった
991枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:11:23.03 ID:jo21WdrE0
スレ立て成功しました。

【3DS】カルチョビット 27Goal【GBA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1339225429/
992枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:12:57.59 ID:MsHoEFSC0
>>991
993枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:15:20.21 ID:ERvpsV8A0
>>991
乙です
994枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:26:04.79 ID:fswtEn0i0
>>991  
乙です 
995枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:31:42.49 ID:bzDdZFnP0
>>991


サッカーはものすごく上手い選手でも相手のほうが数的優位だったら絶対的に不利になるからね
だから選手がフリーあるいは1対1で勝負できる状況を作るのがチームとしての攻撃の基本
その逆が守備の基本の戦術になる
996枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:38:55.38 ID:6s+ndCM50
>>976
前作だとFWのゴメスをサイドバックにコンバートしたらものすごい攻撃的なサイドバックになった
多分マスクで攻撃意識・守備意識みたいなパラがあるんだと思う
997枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:39:30.66 ID:fAAJKjvI0
>>991
すれた手乙
998枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:44:54.64 ID:MsHoEFSC0
公式の動画みるとディフェンスする時ちゃんと腰落としてるんだよねw
ああいう細かい部分に力いれてくれてまじ嬉しい

埋め
999枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:45:29.72 ID:fAAJKjvI0
今確認してたらホームタウン変更可能みたいだな
1000枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 16:47:26.80 ID:oG33QHUL0
1000ならえっとねうんとね…
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