【VITA】サムライ&ドラゴンズ Lv33【SEGA】
■良くある質問
何もわからんが何すりゃいいの
>とりあえずチュートリアルをやり、その後出てくるクエストも順番にこなす。
序盤はクエスト報酬ありきで進むので、よくわからない状態で好き勝手やると資源待ちで放置するハメになる
クエスト報酬の資源が溢れて勿体無い。タイミングぐらい選ばせてくれ
>報酬画面左下の閉じるボタンでをタップし、倉庫に余裕が出来たらクエストアイコンタップして受けとってください
出撃回数増えないよ!
>資源を使う(建築やレベルアップ、同盟への寄付)か、リアルマネーで解決
HPが危ないのに僧侶系が回復してくれないよ。晒して良い?
>僧侶の回復スキルはSPがフルの状態でも2回しか発動できない上、範囲魔法です
動いてると回復漏れする場合もあるので、回復が必要な場合は僧侶の近くに行きましょう。
上位職のハイプリーストは回復量は上がってますが、範囲が狭くなっているので出来るだけ近づいてください。
PSN接続から進まない。
>一度Vitaの電源を完全に切ってから再起動してください。
3ヶ月ごとリセットってなに?全部やり直し?
>公式サイト参照:(p)
http://livearea.samuraianddragons.com/help/gamecycle/ 他、質問の前にwikiFAQとオンラインヘルプをよく読んでください
wiki FAQ
(p)
http://samdra.gamedb.info/wiki/?FAQ オンラインヘルプ
(p)
http://livearea.samuraianddragons.com/help/
■スレのルール
忍者を相手にしないこと
忍者は親切にすること
忍者を最後に回復すること
忍者が逃げ回ったら怒ること
ルームは必ず忍者歓迎!!以外にしておくこと
終了時に忍者に向かって「ありがとう」と言わないこと
上級で青いアイコンの忍者が来たら解散すること
三分以内でぱしりにしないこと
犬臭いといわないこと
きれいな忍者はいません全員汚いです
★壁トントン代行始めました★
壁トントンしたいけど壁トントンする時間が無い、壁をトントンしたいけどトントンする壁が無い、そんなときに!
壁トントンで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに壁をトントンしてくれます!
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`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ トントンに自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ 壁をトントンするだけの簡単なお仕事です!
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ
このゲームって
塔までの領地を順番に攻略する必要ないよね
レベル下がってるじゃねえか
まさか忍者の仕業か
空き地の敵の多さって距離依存じゃなく到達時間依存だよな。
素早いほど敵が少ない。
距離1が30秒台だとドーラちゃんの申告より明らかに敵少なくなるし。
>>7 搭に隣接してなきゃ搭を攻略できないんだからしかたなかろう
糞占拠されたらとことん利用されんのな
せっかく塔の近くまできたのにわざわざ遠くから塔囲みに来やがって
なんであっちだけ俺の領地使えんだよ糞運営
>>9 距離と乱数でかなり変動するが・・ 基本は距離じゃよ
ちょっと塔について聞いていいですか?
連戦に勝って魔獣倒しきれば数時間は敵出ないのが本来の仕様で、全部倒した後に復活してるのはバグなんですよね
自分はLV1塔の時にそのバグが起きて結局毎回連戦して落したんですが
バグ無しでちゃんと空になった塔にはどんな部隊を送るのが良いんでしょう?
敵居ないなら兵数1のC魔獣でも送れば耐久削って落とせるのかどうかが気になって…
素早さが全然上がらないユニットって使えない?
武将で1ずつしか素早さが上がらないんだが
15 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 16:48:09.30 ID:+grb039M0
>>13 塔の魔獣殲滅したら、そのあとは兵数1でも本来なら相手いないから耐久減らせる
>>14 早い方ですよ。大半が1すら越えません。ちなみに最速がSRヘルハウンドの2です。
やべえ
ダンジョンで死んだら恥ずかしいな
苦痛で死んでしまった
ヘルハウンドそんな上がるんかすげえな
ダンジョンてソロだと敵のHP低く設定されてるな
>>13 オクで安いゴーレムいくつか落として
素早さだけ上げてHP1で使ってる
もちろん余裕があれば高いのでも兵たっぷりでもいい
>>15 >>17 ありがとうございます!
…でもキッツいバグですよねこれ…兵力1でいいならSRトレントとか居たのに!
>>7 こっちにに背を向けて塔に向かって戦線を伸ばしてる相手に対して
塔に接触したタイミングを見計らって本拠地急襲
占領した相手の領地伝いに塔を攻撃してDPウマウマ
塔までの時間とスタミナは全部相手持ちw
3コスのセイリュウとかスザクとかってコスパ的にどうだろう
なんかコスト食うから3ユニとかに組み込むの難しいけどスキルはそこそこなんだよなあ
早いもの勝ちで塔囲う
↓
今はまだ喧嘩する時じゃない!共闘共闘♪
↓
後でじっくり攻略する
↓
大勝利
領地を囲んで出口を塞いでる相手を
攻めて突破しちゃっていいのかな
こちらの拠点に隣接しているわけではない
有力同盟の傘下に入る
↓
もっと強い同盟がいたら喧嘩売って負けて傘下入る
↓
虎の威を借る農耕民
↓
寄付しまくって編入させてもらう
↓
塔うめえ
じゃあもう全同盟遺憾の傘下に入ればよくね!
これで世界は平和になるぞ、やたー!
>>26 別段構わんと思うが、外側に領地は無いの?
昨日からUCダークインプ落とせねーんだけど(´・ω・`)
お前ら
カーミラの相場500DPってことわかってる?
1000とか1500とか入札するなよ?いいな。500以上は損だからな!!!
落ち武者のスクトゥム消せる課金あればすぐにでも課金するんだけどなぁ
まだ2の塔もないのに3占拠してるやつに喧嘩うるっていってる\(^o^)/
35 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 17:13:09.75 ID:Epu2CXzdO
(´・ω・`)カミラ100で売りましたがなにか?
(´・ω・`)←\スクトゥム/→(´・ω・`)
カーミラってスキル強化できないと発動率低くて使えないから1500くらいで売ったわ
>>36 1鯖さらにいくって方々は5土地まで占拠はしてるけど6無
相手は当然6も占拠してる^q^
でも盛り上がってるから止めれない\(^o^)/
>>34 1鯖で相手が自分じゃありませんように・・・
いちいち潰しに行くの面倒なんだよ・・・おとなしくしてれくれよ
スクトゥムってなんでそんなに嫌われてるん?説明文読んでもそんな嫌がられる要素がないんだけど
>>41 違うもっとちっさい同盟っす
まあ自分遠めなんで傍観するわ(´・ω・`)
>>40 スクトゥムっつーか、攻撃せずに◯◯アップっての全般をガチ殴り要員につけ事自体が危険。
スクトゥムはその中でも Lv1 で半分近く発動するから、
ベースに付いてるやつを前衛にするのはかなりの博打。
>>42 この時期喧嘩っ早い同盟は早く見切りつけたほうがいいと思うわ
それか潰された後に潰してくれた同盟に編入
>>40 全部落ち武者が悪い
あのネガティブなイメージに引っ張られてる感じ
射程2のキャラが持つには面白いスキルなんだけどなあ
あとワンパンで勝てるってときのガイトラさんの安定のイルストーム
塔囲ったけどなんかどうでも良くなってきた、囲んだだけで満足したw
>>44 アホか余程高ランカーでもなきゃ潰した同盟のヤツなんて
編入させる訳ねーだろーが、上位同盟ほどそんな無駄な枠ねーよボケ
入れてほしかったら大人しく合流して手土産でも用意してから言え
落ち武者前衛で殴りたいのに高確率でスクトゥム発動だからなぁ
ゴブリンコックのスマッシュと変えろ
落ち武者なんてやめてスケルトンウォーリアにしようぜ!
小太郎のファイブカードが完成した
興味ないけどこいつ育成するべきかな?
>>48 こういう同盟って本当にあるのか?
どこも枠余ってる限り来るもの拒まずで入れてる印象なんだけど
>>52 上位陣は遺憾以外結構微妙な空きしかないんじゃないか
遺憾は妙に枠が余ってるが・・・
上位陣はほとんどないんじゃね
空きできても傘下編入もあるし
ダンジョン入ったと思ったらサーバータイムアウトされた
運が悪かったのかな
スキルのレベル7→8のCP合成って成功確率どれくらいなんだろ
もう20回近く失敗してるんだが
枠余ってるのに入れてないってのは入ってくるやつを一応厳選してるんじゃねぇの?
馬鹿を招き入れてもアレじゃん・・・
スパイを入れて火種を作る訳にはいかないからな・・・
>>57 多分10%以下だと思う
6→7で15枚消費した俺が言うんだから間違いない
100位以下が見れないのを放置しとくヨクサルが悪い
馬鹿っぽいのを入れると問題を起こす
まともっぽいのを入れると余所のスパイだったりする
ほんま大同盟盟主は禿げ製造役職やで
>>43 でも後衛がもつには攻撃しないで○○
タイプの方が発動率高くて信頼できるよね
イルストームさんもそうだし
伊達騒動が後衛についてたらすげー使えるのに
f77j r〜〜〜〜〜
. , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
L__|、 ,L| しL.し'゙" ←CP合成20連続失敗
. |. |\_,ヽ "` "′
/ / |. |
〈ーく }ーく ←SEGA
 ̄  ̄
__∧____
/
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
お客様のCPの残りはまだまだあります‥‥!
まだまだ‥‥ 合成成功の可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
>>63 実際に使ったんだよね
タイフーンLv10にするのに30枚ぐらいかかったかな
6→7がなぜか一番成功率低かった
中華いまどうなってる?
>>67 私も9やら10までいくつか上げたけど
やっぱ6-7が一番確立悪いな
あくどい確立設定しやがる・・・
6-7は二回やったけど5枚と3枚?位だったと思う俺は
>>64 3体編成か、lv4 土地くらいまで用の「強前衛+補助」って感じだろうね。
イルストームはハマると凄いよなぁ。
さっきヘルハウンドにバーストレンジをつけてあげようと、
テラーUCをスキル習得で合成しようとしたら、
リストに出てこなかったけど、ある程度スキルレベルを上げとく必要がある?
アンコモンのメリットって割りと容易くスキル強化が狙えるところだったのか
今さらだが気付いたよ
金かけなきゃ強くできないのはあまり変わらないが
みんなレスサンクス
もう課金した1万円が無くなりそうだよ…
>>68 バーストレンジってレベル2にすると射程3にできる?
>>73 バーストレンジはリザードマンランサーがお薦め
リザードマンランサー50円じゃ全然落札できなかったけど
シルフさんにお願いしたら一発だった
こうやってまたリザードマンランサーの価格が上がっていくんだね
ステマいくない
>>76 変わらないらしいよ
>>73 順番が変わるだけじゃないっけ。だからテラーじゃ無理。
バーストレンジ付加できる奴は少ない。
あーユニット3体で組もうとするとコスト3が使えねえ
課金0.5とアカデミー0.5じゃあいくら手持ちのカード見ても精霊3カードができねえぜ
諦めてしょっぱい亜人集めたユニット作るか・・・
ってか基本的にはバーストレンジってスキル枠潰しだから考え直した方がいいと思うよ
精霊とかだったら仕方ないけど(´・ω・`)
>>52 むしろ上位で来るもの拒まずで常に満員みたいな同盟は生き残れないだろ
何も考えてないような盟主の元で統率とれてると思うか?
散々言われてるが入るor合流する同盟はちゃんと見極めろと…
>>82 射程が1つ長いカードが、素のステ上げてるのと同じだと思えば
オーラスピリット付けてるのと同じだよ
KCとは違ってシフトリの性能が少し低いからな、全然有りです。
バーストレンジLv10で射程2になってくれればなぁ
めっちゃ合成頑張っちゃうんだけどなー(チラッチラッ
久々にレアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
バンパイアバロン強いのかコレ?
スキルは使いようによっては良い感じだが単体だしなぁ・・・
3体編成の時って倒したターン内には距離が詰まらなかった経験があるんだよな
front3 Center3 Leader1
っていう射程の構成で うちのfrontがワンパンで相手Center落としたんだが 次にうちのCenterが相手Leader殴ったら『射程足りない』って表示が出た
同じ経験のやついる?これが間違ってなけりゃバーストレンジ不要論に一石を投じることができるんだが
>>87 ターン内で距離詰まらない仕様なんだろうね
タイフーンで前衛片付けたあと面倒だわ
>>87 タイフーンで前衛2匹吹き飛ばしたら
リーダーにいる弓ゴブが射程たらん!言われて通常できなかったことはある
私も凄く困ってる・・・
スキルよくわからんから、とりあえずアタックオーラとディフェンスオーラを付けてる
覇王いけるLvになったけどいってへいきかね?
ハイプリーストです
やっぱ同一ターン内じゃ詰まらないんだな・・・てことは射程123の構成ってすかす頻度高いんじゃないか?やっぱ究極は射程345だな で、frontはタイフーン持ちと
>>91 適正Lv39でも死ぬときゃ死ぬ
前に聞いた時に自分も言われたけど、無茶しなけりゃ大丈夫
>>91 安定するには「全員」40弱ぐらい必要。
当面苦難でクリスタルを稼いでいることをお勧めする。
あと青いクナイがいたら解散な!
>>87 俺も似たようなこと起きたわ
タイフーンでフロントセンター一気に倒したターンに
こっちの射程2センターが敵リーダー殴ろうとして「射程が足りない!」
>>88 ただこっちの面子だと通常攻撃で倒した時はちゃんとターン内に射程2で攻撃できてるんだよな
ワンパン想定で組んでるからこのバグ出ると被害でかいし、早く修正して欲しいわ
とりあえず俺は問い合わせで送ったからできれば他の人も頼む
今繋がりにくい?
>>92 集中砲火で確実に仕留めるなら123が基本ではあるよ。
下手に生き残って妨害スキル使われること考えれば。
>>91 一回二回はめくるつもりで惜しみなく復活しつつさせつつ様子見ればいいと思うよ
♪ ∧__,∧.∩
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ デンッデンッ!デデデンデンッ!
ヽ _ノ´` デデデンッデンッ!デデデンッデンッデンッデンッ!
( .(´ ♪
`ー
喧嘩っぱやくて頭の悪いランカーの始末の悪さがヤバイ。
なまじポイント高いから出てけとも言えないし、
掲示板も低能な書き込みでレイプされてるからクソみたいな状況だわ。
同一ターン内で詰まらない仕様だったら
射程321の3体編成は敵フロントしか攻撃できなくないか
でも実際は同一ターンでもフロント倒せばセンター殴れるし、センター倒せばリーダー殴れるから
通常なら同一ターン内でも詰められてると思う
戦闘の基本システムにバグがありますねえ
>>100 喧嘩上等で他に吹っかけてれば色々遅れるから
その内ランクも落ち込んでいくんじゃね?
>>100 ほんとランカーなんて呼ばれて浮かれてる奴にはろくなのいないわ
ん?通常攻撃なら大丈夫なんかつまりタイフーンとかのときだけ起きるわけだ 確実にバグてか不具合じゃねーか
相手の先頭を倒したらこっちが距離を詰めることができるけど、
真ん中倒した場合は、相手はターン終わるまでつめないって判定なんだろうな。
107 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:21:46.49 ID:oBKyQXDD0
バーストレンジlv1は射程2のやつにつけたら射程3になるの?
と、思ったら
>>89 によると前2つでもダメなのか。
通常攻撃はちゃんと判定してるがスキル発動時の処理がおかしいって事か。
>>100 器は小さいくせにプライドだけは高いから扱いにくいよな
うまくおだてて同盟の為に働かせるとヨロシ^^b
ランカーのメインユニットはスタミナ回復遅いから上の方のランカー程、無駄に出動するのを嫌うんじゃないか?
今は上位10位内とか争いが熾烈になってきてるからメイン出動する事態になったら一気にランクが落ちる可能性がある
>>87 俺もある
front1 leader3
2体編成でfrontがタイフーンで2体倒した後leaderが射程が足りないって言われた
その後敵leaderが攻撃してきやがった
>>100 そういうやつがいた方が面白くなるとは思う
はたからみれば
同盟員が遺憾に喧嘩売ろうとしてるんだが
ランク2ケタの同盟なのに無謀過ぎじゃね?
負ける前に逃げたいんだが
画面から味方がはずれてもどっちの方向に味方がいるのか
ダゼみたいに小さい矢印で示してくれたらすぐに助けにいけるんだけどなあ
ぼっち同盟いまだにレベル3塔落としてないとかカスすぎる
はよ俺のために落とさんかい
>>114 貴重な防衛スコアなんだから邪魔しちゃ悪いだろう
>>114 場所によるんでね?
僻地の同盟員狙い、尚且つ自分側の盟主とそいつの近くに上位陣がいないなら
放置されるかもよ?
パブを建てたいのに塔2が近くに無い
戦友に頼むにしてもつれてく方に利点ないしな
建設関係を塔でしかとれないようにしたのアホだろほんと
二つ目の砦はどこがいいのだろう
1つ目は資源用になっているが
遠くからハイプリさんが駆け付けて回復魔法使ってくれたけど
俺ダメ受けてないよ……死にそうなのはあっちのフロストさんだよ……
>>87 [L] [C] [F] [F] [C] [L]
[3] [2] [1]
↑射程
タイフーンで2体同時撃破した場合。
こっち3体編成射程 Fが1 Cが2 Lが3
Fがタイフーンで相手FとCを撃破 相手Lだけになる
この時点でCが射程足りない表示になるが、Lの攻撃タイミングでは攻撃ができる。
つまり、行動1つに付き1つスライドしていると考えられる。
Fが攻撃時、相手Lは一番奥に
Cが攻撃時、相手LはCの位置に
Lが攻撃時、相手LはFの位置にスライドしている。
って考えられる
>>122 お前のことが好きってことだよ、言わせんな恥ずかしい。
赤鬼もっとよこせよ信長よぉ(ドスッ
レベル4土地とレベル3土地両方砦作ったけど
何となくレベ3のが使いやすい気がする
レベル4の方は山やら森やらかぶってるのが(´・ω・`)
現時点で生産力2万以上、攻撃スコア20万以上のプレイヤーがいない同盟は
もう未来ないからさっさと理由つけてやめたほうがいいぞー
と寄生虫がもうしております
なら俺の入ってる同盟は大丈夫だな
いやせめて3人それがいないと絶対無理だけど
>>123 それであってるかもしれないな もちょいいろんなログ漁って見るわ どちらにしろこれは早く修正してほしい
トップランカーは時間と金の限りを尽くしてるからな
今から低スコアのやつががんばったって追い付くことは不可能
そういうゲームシステムだしね
オークメイジの通常攻撃
リグナスファイターに54のダメージを与えた
リグナスファイターのディフレクト
リグナスファイターの防御力が839.11増加
オークメイジの通常攻撃
リグナスファイターに54のダメージを与えた
・・・ホントに防御力あがってんの?
ガードしない将軍死ねよ
後、毒沼に入っていく奴全員死ね
同盟の情報画面見たら上位3同盟が共闘とか不可侵結んでるんだ。
3ヶ月後じゃなくて10日で勝負決まった感じ。熱が一気に冷めたよ。
>>114 同じとこかもしれないけどこっちも馬鹿が何も考えずに遺憾に攻撃するから協力してとか言ってるわ
塔の奪い合いでもないのに戦争とかやめろマジで
>>133 人数差の関係がわからないとなんともいえない
人数差と攻防比の関係でダメージがあがらなかったり下がらなかったりすることはある
>>94 最終ダンジョンまで忍者そんな扱いですか
奴らに光注す未来は待ってないんですか死して屍拾うもの有りませんか
三国志だな
不可侵を破って電撃侵攻一勢力滅ぼしたやつが勝ちだろう
兵数じゃないや兵数差だっけ?
その辺うろ覚えだけど多分防御力で減らせる限界まで減らされたダメージだと思う
死して復活してくれる者なし
このままだと明らかにイカンの意に持ってかれてしまうから上位2つが共闘して先制で潰さないと無理だよ
ピースとか速報は共闘結んでもいいよ
別にたいした連中は所属してないし、
ヤムチャの集まりみたいなもんだから
ただ、速報はトップランカーいるのに
そんなもん結ぶ意味がわからん
どんだけビビりなんだよ
>>135 終わりまじかにどっかが裏切りするんじゃないの?
最終的にはトップの同盟とトップランカーしか上手い汁吸えないわけだし
1鯖にしないで良かったわホント
忍者やってたら心なしかあまり積極的に回復してくれない気がするけど気のせいだよなwww
なんでもいいからランク上の同盟は戦争しろ
>>135 本当だ、こうなるとどうしようもないな
その3つに入るか蹂躙されるか
>>147 気のせいじゃないんだ
ごめんね(´・ω・`)
>>147 君らには付いていけないから積極的に回復できないんだゴメンね
……あ、いや、速度的意味だよ心の距離じゃないよ
ネトゲの初期サバって1は屑廃人テンコ盛りの糞サバ
2は1から弾かれた準廃人の負け組サバ
3以降が安定って印象だわ
>>137-138 敵は585だな。こっちは400ほど
>>141 なるほど、これで最小ってことか。それならダメージ減るわけないな
納得できないけど、納得したわ
サムドラの3、4は中華しかいないけどな
3ヶ月後に報酬もらって次回のゲームを有利に進められる・・・大富豪みたいなシステムですね。
貧民の人は永久的に貧民。1ヶ月後にパッケージ買って始める人はログインした途端に地獄だな。
第2回 速報ヨクサル同盟 殲滅作戦
日時:2012年5月1日(火) 18:00〜
場所:1鯖
バーストレンジ付けるならUCダークインプがベストじゃなかったのか
隠してるんだったら申し訳ないが
というかWIKIの表もそこそこ充実してきたし見に行ってくれよぅ
>>123 ユニットがA,B,C
射程が1・2・3とユニット配置で
Aのタイフーン 相手1・2排除
Cの攻撃 射程不足で不発
Bの通常攻撃 普通に殴れる
なんて面倒な・・・
パッケージ版出したら新しく鯖追加するんじゃないか?
知らんけど
162 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:50:28.66 ID:X9j70vYwO
遺憾がどの同盟からも虎視眈々と狙われていてワラタw
こりゃマジで盟主、ハゲるだろうなw
>114
またクラークさんかよ…
あれタイフーンいらねえんじゃね?
資源回復速度を他サバの倍にした短期決戦サバとかおもしろそうじゃね?
前衛を一番早くしなけりゃいいだけだろ
まあ領土奪取にあまりメリットがないのは廃人がライトプレイヤーを蹂躙しまくって早々にライトプレイヤーが寄り付かなくなることを回避するためだろうな。
盟主は本当に大変そうだなー
ナンバー1よりナンバー2って心より思うね
廃人はライト層に見向きもしないだろ
>>168 プレイヤー殴ると結構いい経験値貰えるわ侵略の兵力減らせるわでメリット多い気がする
塔とか同盟とか色々システムはあるけどさ、
結局最後3ヶ月終了時点でデブリス持ってる宗主同盟が
勝ちなんだろ?
なんの価値もないくだらん領地とか塔で
資源と時間使って戦争するとか愚策以外の何ものでもないな
いくら塔を落とすのがメインだとしても、戦争もなく3ヶ月とか人残るのかねえ
多少のアクセントになってたダンジョンも流石に飽きてきたし、周りは放置勢ばかりで刺激もなく、そろそろやばい
1ヶ月ぐらいの周回がいいのお
それがこういう村ゲーの醍醐味なんだけどな
>>173 1ヶ月じゃ流石にでデブリスおとせねぇよ・・・
ゲームスピード速めるとそれはそれで難しくなるな
放置勢ばかりとかうらやましいな
ついさっき、砂の王城でバグが出たわ
ボスが画面上部の定位置から下に向かって攻撃、そのまま画面外へ
しばらくしたあと地面から現れるもお互いダメージを与えられない状態
画面上部の定位置へ移動、以下ループ2回
下への攻撃中はダメージを与えられるからそれで倒したけど何だったんだあれは
あれ?いつの間にか周りがpieceだらけwwww
もはや時間の問題か…
戦友破棄したら通知行く?
序盤にほいほい受諾した人が、プロフィール見たらライバル同盟だったのでマズいかなと
>>173 私廃課金やってるけど既に飽きてきた
なんか大同盟同士で予定調和っぽいし
今やるゲームないから惰性でやってるけど
P4G来たら終わる自信がある
覇王でハイプリ募集部屋7つ立ってるww
引く手数多やでぇ
>>159 供給量、値段考えたら現状ではベストではないだろ
戦友とかたくさん居るけどまったく要らない子だった・・・
結局サムドラって儲かってるんかね
携帯コンシューマーでこんなタイプのゲームとか
初めてだと思うけど、意外としっかり遊べるし驚いたわ
これに留まらず、どんどん今までにないタイプのゲームが
きてくれたらいいんだけどなー
3ヶ月も環境が変わらんとかいうのが流石にまずいわ
大手に囲まれて早々に吸収されてもやる気なくすし、俺みたいに平和すぎるのもだるい
それでもニューゲームが1ヶ月後ぐらいなら頑張ってカード貯めるとかするが、次は夏頃とかww
3ヶ月も遊べれば充分だわ
次シーズンは間違いなく、別のドラゴンのオンラインやってると思うし
3ヶ月は確かにだれる
30日じゃ短いし、50日くらいだったらちょうどいいと思うんだけど
諸国漫遊するのが目的なんこのゲームって
ご近所投げてるぽいのばかりだし
無料なのはありがたいけど課金してないといろいろときついな
資源がスカスカなのも施設も建築中なのも分かってるけど
暇な時一時間起きくらいに起動してるし
そういえばこれBGM消せないの?
diabloまでの繋ぎだな
既にお子様が多くて疲れてきた所
ボスで雑魚が無限沸きするダンジョンってどこだっけ?
ダンジョンせめてもうちょい行ければなー
もうパック引くためのダルい作業か覇王でLv上げかしかねーよ
4鯖って支那人ばっかなのか
日本人なら4鯖には行かないほうがいいな
4鯖をボイコットして、外人とは鯖を分けるようSEGAに抗議しようぜ
>>193 モノノケの子鬼って無限沸きじゃなかったけ?
僧侶系募集してて最後の1枠で入ってくるそれ以外の職はなんなんだ・・・
しかもレベルがそのダンジョンに行ける最低レベルだったりするし
気づいてるのに居座ろうとしてレベル高い人が抜けていくという
>>193 覇王の鉄砲隊ぐらい?
塔は2回沸きだしモノノケの小鬼も有限、砂の雑魚も2回沸きだから
>>191 俺も消してバックグラウンドで音楽鳴らしたいんだが
オプションがどこにも見当たらんな
多分消せないんだろう
ちょっと上読んでたらもう生産2万とかいってるのか
1日の出遅れと1週間ぼっち進行とかやってたせいでかなり出遅れてしまったな
>>196 あれは四回か五回ぐらいで出なくなるはず
もう負けてもいいから戦争しようかな
せっかく兵力貯めて他同盟が占領中の塔に挑戦したというのに魔獣がいなくて速攻で奪えたでござる
敵が占領した後すぐに向かったからか?
4は確かに外人が多いな
上位同盟1、2位が2つとも
支那
占領中の塔には魔獣はいないんじゃないの
塔を取るにも同盟の盟主を倒さないと所有権が移らないって聞いた
僧侶やってるけど苦痛だわこれアホのお守りばかり
上手い人とやると仕事がないって言う(´・ω・`)
フロマスでコントロールしてるときの方が楽しいわ
アホが死んでも無視して進めばいいし
フロマスの天守が楽しすぎる
右手でウィンドウを閉じるとヘルプ、
左手でウィンドウを閉じると城門をタッチしてしまう
一位と二位の攻撃スコアが頭おかしい
三体でユニット組めるようになってもコスト的に大したユニットにならないなあ
コスト2.5ブーストの誘惑ははんぱないね
とりあえず僧侶いるからって毒沼に突っ込む奴は死のうか
フロマスの店主はマジで楽しいよな(´・ω・`)
4体ぐらいパキパキ言って処理落ちする
行軍訓練所クエの割に合わなさは凄いよな。
無課金でやっと4.5から6.0になったら
次が1箇所15万とかでワロタ
これは無いわwwww
>>213 俺もどうすんだよこれ…
って思ってたらアイアンが来てくれた
隣接してないご近所の砦と本拠地のユニット兵力壊滅させてやったんだけど
これって相手は徴兵と資源大量消費でヒィヒィになるのか?
>>213 無課金で良く建てられたの
時給4500位になってやっと建てる目処が付いたわ・・・
何回引いてもゴブリンコックしかでねぇ・・
まじつかえねぇ
毒沼どうこう言ってる奴は僧侶以外をやれよ
毒沼突っ込まないなんてありえないから
>>216 なるよ。
そしてゲームクリアして大人しくなったところを叩け。
アカデミーはその拠点でしか適用されないのが辛いな
その点課金ってすげーよな。最後の拠点までコストたっぷりだもん
ユニットは9999体が最大なのかね。
もしそうなら最終的にはスキル勝負になるだろうから9999揃えて特攻すれば
誰相手であっても嫌がらせになる程度のダメージは与えられるんじゃね?
>>219 忍マス「よーし影縛っちゃうぞー潜っちゃうぞー^^」
遺憾と戦争したいって掲示板に書き込んでる奴いてワロタ
いや無理だろ〜おい・・
こいつが勝手に仕掛けてうちが飲み込まれるのはいやだよ
>>224 事前に盟主が遺憾の連中に「○○が戦争を企ててるけどウチの同盟と関係ない」
とでもメールを送っておけば遺憾側で処理してくれるでしょ
除名すればいいんじゃないか
そろそろ戦争厨はつまみ出したほうがいいんじゃね?
抱えてもメリットないだろ。
>>225 晒してメリット無くない?
『先にお伝えするので同盟に編入させてください』ってやるのか?
それはそれで卑怯過ぎる
>>226 下っ端に手綱をつけられない盟主なんか信用できないって突っぱねられるんじゃ。
戦争ふっかけたら第2のクラークになれるのに
>>230 いやまず同盟内で止めるか攻めるかの判断決めろよ
盛り上がるからヤって欲しいねw
235 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 20:02:51.37 ID:nQTV7CFy0
手綱ってどうしろってんだよ
無茶したってペナルティなんてねえし
おまけに下の方にいるクズを追放出来ないし
っ追放
2部隊編成したら糧が-5500とかになってもう無理ぽ
そこで ですよ
できれば他人に迷惑かけずにポーション温存したいんだけど
自分がホストじゃない場合においてボス倒した瞬間にめくれば
誰にも迷惑かけずにポーションと出撃回数は巻き戻せるよね?
Rの10DPスタートはこの前50DPで落とされて涙目だったが
SRの10DPスタートは結構伸びてくれるもんだな
某犬コロでも1000近くまできてる
>>230 チキンすぎるだろw
どんだけチキンなんだよw
それ送ったら逆に相手に舐められるだけだぞw
2体でLv5土地いったらギリギリだった
そろそろ資源貯めて3体編成にしないとダメか
同盟のメンバーが攻撃しかけちゃったら、うちの同盟とは関係ないからじゃ済まないだろ
そちらがそいつに反撃してもうちは一切関与しない
しかしそれ以外のメンバーまで攻撃が及ぶようならそれなりの対処をするとかじゃね
>>242 俺はlv.18 1800と800でいけたぞ
お前ら盟主なんかやらない方がいいぞ
ついに同盟掲示板荒らされる夢を見た
>>244 こっちはまだ
Lv13UCマミー1800と、Vl11UCテラー1300だったんだ
両方300台まで削られた
最低限、あらかじめ許可なしで攻撃したら自動的に除名するよ、くらいは掲示板に書いておかないと
責任取らされるのは仕方ない
それでも文句言う人は言うけど相手からすれば言いたくもなるだろうからなんともはや
いやはや、つくづく同盟盟主は遊びじゃないねwww
248 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 20:24:12.30 ID:MuaVN93O0
うちの盟主さん農民さんとか入ったばっかりで弱い子とかに戦闘仕掛けられるとすぐ仲裁停止に行ってくれるから、ええ人や
ブッチンして他の盟主落としたこともあるしおもろいわ
まぁ
遺憾の同盟員もいるここに
なにも考えずにそんな事カキコしちゃった時点で、遺憾にメール送っても終わりだろうなw
戦争は始まった瞬間に始まってるんですよ
遺憾大型勧誘したのか人口増えてるな
サムラァイサムラァイブシドー
>>249 何処の同盟が狙ってるかなんか分からないからいいんでねぇか
>>219 剣士と僧侶Lv20までやったけど無いと思うわ
これと胸をなでて感謝されるゲームだったらどっちが買い?
>あらかじめ許可なしで攻撃したら自動的に除名するよ
こんな同盟あるのか・・・
攻撃するのに毎回許可貰うとかだる過ぎるし、盟主がさらに禿げるぞ
両方買えよこっちただだぞ
>>159 見に行ったけどバーストレンジが簡単につけられるアレもアレも空欄じゃねえか
>>256 勝手に大手の同盟員に喧嘩売って相手にいちゃもん付けられるよりはいいんじゃないか?
遺憾の同盟画面みたら協定結んでる同盟多すぎだろ…
キュアなんか大してSPくわんからどうでもいいわ(´・ω・`)
毒沼ずっと浸かってる奴は見捨てるし、入ってる奴だってわかっててやってるんだし
このゲームキャラ同士の押し出しキツ過ぎて「入るな」はまず無理
これ書いていいのかな・・・?
塔で引けるクリムゾンインプってカード、超使える。
流通量はまだまだ少ないけど。
GEOから借りてきたライアーゲーム見た後に協定だの同盟だの見ると何か笑えてくる
2鯖の名無し、台湾とか傘下にしてるけど落としたのか?組んでるのか?
>>259 そん時はそん時だな
ただまあ言えるのは、その許可の判断まで盟主に押し付けるつもりなら
遠くないうちにそいつ消えるぞ
大手の同盟は、そろそろ戦争の予行演習に中小狩りし始めるかな。
どっかが手を出したら一気に動き出しそうだ。
なんかもうダンジョンと稼動でもよくなってきたな
領土の戦いのみで
協定結ぶのは勝手だけどこのゲームの醍醐味を半減させてる気がするわ
>>265 そういうとこあるかは知らないけど掲示板にそう書いてあるなら
書いた人は盟主じゃないのか?
流石に同盟内のどうでもいい人が盟主に責任押し付けるような発言するとは思えんし
>>264 2鯖の名無しは天真爛漫とか大勢力を傘下にしているから
実は2鯖最強勢力
このスレの廃人の同盟なんだってな
そろそろ砦作成が見えてきたんだが
Lv4土地はちょっと敵わない気がする段階
もうLv3の(1)(1)(1)(0)の場所に砦建設して
将来Lv6とか制圧できるようになってから建て替えればイイカナ?
>>259 クラーク事件の余波でうちの同盟はその辺ちょっと厳しくなったよ
農民大半だし武闘派も塔大好きDP超好き無駄遣い大嫌いなんで問題なく受け入れられたが
>>271 Lv4とLv3は大して変わらなかったから、砦作れない期間が生まれちゃうぐらいならLv3でいい
2鯖は同盟ランキング6位の台湾と7位の天真爛漫が4位の名無しの傘下だな
名無しは武闘派すぎる
1鯖より2鯖のがやばそうだな・・・
>>271 Lv4を即取れないならLv3の方が良い
むしろLv3砦で力蓄えて次でLv5空き地落とす方が効率的
>>277 まったりやってたらLv3砦で力を蓄えたけどLv5取れる気がしない・・・
Lv4おとして砦作成して資源うまうまして楽しむお・・・
塔の周りの土地攻撃するのにもいちいちお伺い立てなきゃならんの?
あんま厭戦ムードばっかり広まっても逆に白けるんじゃないかなあ
潰して傘下に取り込んでるだけだから
統率力皆無だけどな名無し
ここって、自分達の同盟の内部事情を不用意にカキコする奴が多くて色々と美味しいなw
>>278 2000×2集められればLv5は大抵なんとかなるよ(魔獣によってはごっつり兵減って糧ダイエット大成功だろうが)
後、一種特化砦にしないならLv4でも十分でござるよ
天真爛漫は個人ランキング1位の奴がいるのに
盟主が名無しに落とされたのかねえ
それとも弱いうちに傘下になったのかな
>>279 好きにすりゃ良いよ。
でも攻撃で領地を奪うんなら宣戦布告と認識すっから覚悟はしとけな?
>>279 自分でケツ拭けるなら好きなようにすれば良いんじゃないかな
潰して何が悪い!
ハイプリで苦難ソロいってみた。
スリルがあって楽しいね、うん。(´・ω・`)
>>288 忍マスの前で同じ事言えんの(´・ω・`)
なあ
覇王で我先にと宝箱に走る奴ってなに考えたんの?
マジで低脳過ぎだろ
ハイプリは全て見てるんだからな。てめえのカスッぷりを
名無しと天真爛漫の盟主がお隣さんだからな
>>279 それはさすがにいいっつーか、そこのバトルがこのゲームの本質だから、
そこまで「やめてください」って言ってたら話にならんと思う。
ただ、やったらやりかえされる可能性も考慮して行動すべきだし
「戦わずに勝つ」のが最高だから、彼我の戦力差を見て相手に合流を促すとかっていう
外交もアリだと思う。
特に信長の直前の階
あそこ一番奥に宝箱あんだろ
開始速攻でダッシュ
これやった奴は信長戦で回復しないようにしてッから
あんまハイプリ舐めてんじゃねえぞマジで
外交はゲーム内コストかかんないからなw
まぁ大同盟入ってぬくぬく恩恵を受けられるんだから、
どっかで消費してもらわないとこっちとしては面白くないんだよねー(´・ω・`)
>>294 ダンジョンどうでもいいんだろ?(´・ω・`)
>>293 塔囲ってるやつにメールしたらどいてくれたこともあったな
>>273>>277 ありがとう
WIKIだとLv4推奨みたいに書いてあったので不安だった
少しづつハッテンしてるがいつか強い相手に叩き潰されるのが怖いうおお…
宣戦布告したら凄く丁寧な人で逆に攻めづらくなったりな
>>289 Lv42です。覇王は事故死が怖すぎてポーション切れた今は
あまり行く気になれません。
回復しつつ光の柱ブッパしてたらソコソコ安定して勝てますよ。
>>290 すまない、忍者はマジで回復できなくて困ってるんだ。
いい人は居るとは思うんだが、死ぬのが心苦しくてな。
みんなの命を預かるのは怖いんよ。(´・ω・`)
>>299 うちも最初の砦はLv3だったけど早期に砦ブーストできたから二つ目はさっくり特化Lv5取れて今じゃLv6にも手が届いてるよ
多分三つ目の砦はLv6かLv7
最初Lv3でも十分元は取れるというか追いつけるから気にせず頑張れ!
やっぱり二つ目の砦はlv.5に建てた方がいいの?
対人戦の皮被ってるだけで
最終局面以外の対人は損するだけだからな
戦争厨には向いてないだろサムドラ
3体目のリーダーのところって
どの魔獣がいいの?
ダークインプとかゴブアチャとか紙すぎて
レベル6土地とかでリーダーがいきなり
けしとんで2体編成のほうが安定する有様なんだけど・・・
2鯖は
1位 百華
2位 無能
3位 北東
が不可侵条約結んでて
4位 名無し
が6位の台湾と7位の天真を傘下に入れてるのか
>>303 取れるなら取った方が良いけれど、二日三日かかるならその前にLv4取って資源出した方が効率がいい
それと今までプレイしてきて明らかに「一種類の」資源だけが足りないなら無理してでも特化Lv5取るべき
ちなみに後者が俺
>>298 そうだね、一度ダメ元でメールしてみるよ
それでも拒むようなら仕方ない
>>303 状況によるんじゃね
俺は精霊メインで木が大量に必要なので森5に作った
>>307 俺は今、木が足りないけど2つ目の砦もがっつり作っちゃったから次待つわ。
1日2ポイントだから、一週間後くらいか...
特化の真価発揮するのは余裕持ってパブlv10以上にできるようになってからだろうし
それまでは安定型で確実に生産伸ばした方がいいんだろうな
>>310 友よ
精霊使いは環境破壊前提だよね……いやわかるけど
>>294 俺はトラップ解除の為に行ってるだけだ。
あれ踏んでおかないと龍オブジェから火が出るのでめんどいんだよ
忍者マジつまんねぇなこれ
侍は適当に巻き込んで俺TUEEEEできたのに
>>310 精霊まじまじほんとまじぱねぇっす
サブ部隊が精霊だけど、今から不死部隊も作るはwwwwwww
とか思ってたら不死も割と資源ひどかったわ
先ほど、巣なの王城の部屋に入ってくださった方、
間違えて解散ボタンを押してしまいました。
本当にすいませんでした。m(_ _)m
大抵の施設発展に木が大量に必要となるし、2つ目は木材特化安定じゃないかな
>>317 精霊メインならサブは上位オススメ
なんというか上位があんまり高くない気がしてくる不思議w
>>312 いいモンスターが出た時に切り替える事ができる程度の基礎体力はあったほうがいいかもな。
あまりに早く特化しちゃうと、よりいいカードが来た時に切り替えがキツイ。
>>321 もうこれ獣だけでいんじゃねwwwwwwww
精霊さんは木でも貪り食ってんのかって位消費してくれるからな
俺もLv5砦は木にしたは、建物でも使うし交換所あれば何とかなるしな
>>307,310
俺は武将メインだからなぁ
畑5があれば最高なんだけど
俺は亜人部隊で行ってるから木は余るw
問題は鉄と糧がきつきつなんだけどな
>>324 あれはもう、木が兵隊になってると思った方が良い
精霊マジパネェ
ゴブアチャの安定感は異常
>>325 俺は数養いたいから糧特化のLV4に砦作る予定
交易所のLV上げて上手く回したいがそんなに現実は甘くないしな
>>328 オクの相場の安定感も異常
そろそろ安くなれ
>>315 2鯖は侵食されてないのね。
つかRMTのうま味ないのに中華が参入してきてる意味が分からんわ
ロイヤルリザードさん使い続けてるけどコストの壁を感じるわ
亜人部隊と精霊部隊で頑張ってるけど最近ダンジョン行ってもカードが出ねえしどうすりゃいいんだ
精霊主力にするとLv5土地に砦作らないと運用できねぇ
>>332 昔ヨーグルディングと言う
最強装備は回数回せば皆入手出来るMOでも
中華は中の人3交代で頑張ってたからな・・・文化って奴だ
>>334 でも精霊はきちんと仕事してくれるから文句が言いにくいのは俺だけだろうか
ゴブアチャさん使ってるけど火力と素早さ維持するの厳しくなってきた
でもコストと射程的にあまり選択肢がないんだよな
>>331 フロントマンは大天狗様
天狗の団扇でタイフーン
>>336 ゲームの中でまでナショナリズム主張するのが鬱陶しいんだけど、どのネトゲでもそうなの?
土地の侵略とか中国人代好きだもんな
本能がそうさせるんだろ
部屋立てたくせにCPなくて復活できなかった すまぬ…すまぬ…(;ω;)
>>341 同じ垢でも中の人次第だぞ
あ。あの中の人なら仲良くしても良いかって空気があった
そして他の中の人の時なら即キック
このゲームは部屋主に拒否権が無いのが困るな
・・・まぁあったら有ったで
広間オンラインが阿鼻叫喚になって最悪の展開になるが
>>341 数がものを言うオンゲーだと同じ国同士で固まるのなんて当たり前だ
それにこの程度でナショナリズム主張とかないだろ?
このゲーム上位の同盟の領地取ったらDP貰える様にすりゃよくね
おい忍者弱すぎ
侍みたいに浮かせてからの○がショボ過ぎる(´・ω・`)
>>343 下位は精霊上位は武将
問題は覇王での武将カード安定供給を確立できるかどうかか……
遺憾メンバーだが盟主がガキ丸出し。
GBとイリヤが大人の対応すぎる。どちらかに盟主交代して欲しいわ。
遺憾の盟主さん見てるだろうからここに書いておくね^^
あ、それと掲示板のスレッドタイトルセンス無さすぎ^^
いよいよ土地レベル5に挑戦だわ
素早さも兵力も充分。頼む、勝ってくれよ
>>348 忍者はシミュ最強! 故に致し方なし
この言葉は果たして忍者とそれ他どちらが言い出したんだろう
忍者が弱いのではない
侍が強過ぎるだけなのだ
355 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 21:31:06.92 ID:oVX2G/0v0
精霊ってなにを入れるんだ?
ドライアドは分かるけど...
>>352 消し飛んでも泣かない覚悟を持てよ!武運を祈る
・・・あー糧特化よりLV3・4で平均を狙うのもありかなぁ
特化しても寝て起きたら倉庫から糧だけ溢れてる姿を想像してしまった・・・
>>355 ありそうなのは
サラマンダー、ストームライダーあたりかね
Rはわからんが・・・
適当にLv5空き地突っ込んだら勝てたw
>>347 それは面白いけど怒り狂ったニートに瞬殺されるからちょっと・・・
>>359 おめっとーRガイトラッシュさんは元気だった?
>>355 安くて強化しやすいストームライダー
Lv10タイフーンで5000ダメージ美味しいです(^q^)
>>355 精霊は平均的に強いだけで特化がないからオススメはしない
兵力増やすと増やしただけ素直に強くなる傾向はあるけど増やそうとすると木がね木がね……ハハハ
ストームライダーはあんま注目されてないせいか、安く手に入るよね
遺憾の説明欄、PIECEじゃなくてPEACEになってる・・・
同盟員は誰か指摘してあげないのか
>>355 防御が補正込みで1500届きそうなゲンブだな
初期に取ってメインに組み込んだから外し難い
これ同盟に領地囲まれたらどうなるんだろ
>>345 拒否権が無いと思っているだけだ
部屋主には拒否する能力がある
忍者忍者剣士とかだったら速攻解散
>>366 ダービーの名前をオービーやバービーと間違えるのと同じだな
戦争だ(´・ω・`)
>>351 自分は雑魚のくせに同盟の看板の説明は
やたら堅苦しいこと書いてたからきな臭そうだなーとは
思ってたけどやっぱそうなんだw
イリヤとGB謀反おこさねーかな
ぶっちゃけあの二人抜けたら雑魚の集まりでしょ
わざと陥落されて編入で合流とか熱い展開ないかな
>>352 レベル5はドキドキするよな。
初の相手3体だし。
土地レベル5はこっちも兵隊500×3くらいいないとキツイか?
>>156 新規で2周目に入るのはアレだがw
なんかランキングとは別に褒賞は色々あるらしい
有利に進められるといっても、そんな酷いアイテムはよこさないでしょ
>>370 いやぁ・・・それ当たりの2人も逃げちゃうじゃないですかヤダー><
>>374 足りん近場で800が3体出る少し離れたら1500だ
こっちは1000を2体1500を1体くらいなら安定
>>374 その数じゃ間違いなく消し飛ばされる
二倍は必要だと思うよ
>>374 レベル4でも大天狗さん来たら700、700の兵隊溶かされるのに
500×3じゃ溶かされにいくようなもんだぞ
>>374 全員で先制リーダー狙い撃ちしない限りは負けだな
>>374 Lv5土地はLv15兵士1000x3くらいだぞ
500じゃ足りない
サムドラこと、サムライ&ドラゴンズ。PSストアでの評価ぎ3000を超えました。ありがとうございます。
現在8万人の方に遊んで頂いております。
5月2日までスタートアップキャンペーンも実施中。ゴールデンウィークにサムドラをはじめてみませんか?#samdra #サムドラ #sega
この内のここ3日間ログインした形跡のあるアクティブユーザー教えて欲しいわ
巨人R1000
獣R1200
で
獣Rが300消し飛ばされるだけで済む事もあれば
巨人Rが約1000吹き飛ばされて半泣きで帰ってくる事もある
3体で確殺するのが一番だとは思うよ
>>376 順番も重要なんだよね
最初に一人いい感じのが入ってきても、残り二人がカスだったらやっぱり解散しちゃう
クエスト達成来た! 勝った!
損害206。思ったより少なくてホッとしたわ
>>386 おめでとうございます
順調にみんなLv5いけるようになってきてるな
>>385 まぁペロリの覚悟は決めて望む物だよな
苦難と覇王は
苦難でレベル25の青忍者がよろしく!とか言ってるの見ると怒りが有頂天
>>383 アクティブユーザーにしても、かなりの人数複垢いそうだしな。
それで8万で、なんとかなるんだろうか。
誰でもわかる簡単覇王マニュアル
ハイプリ立てた部屋に入りましょう
忍者系統剣・剣士系統・パラディンのいるパーティは出来れば避けるように
低レベルも避けましょう。特にLV33は要注意。居たら即解散でもいいです
フロマスが居ないとクリア確率は五割ほど減ります
ハイプリとフロマスのどちらかが切断した場合一緒に切断しましょう
下級忍者は俺もβの時そうだったから選びたくなる気持ちはわかるが
上級きて忍マス選ぶ人ってドMなの?
カスなんはその残り二人ちゃう
おまえや
クリアできるパーティ構成以外のときは解散する。
俺はこれはハイプリの義務だと思ってる
>>388 ペロリってのは、試しに一人で潜るんじゃなくて PT でやるのか?
人数に応じて敵の HP は増えるみたいだから、かなり迷惑だぞ。
>>395 でも取り合えずお前はブラックリストに入れると思う
部屋で待つ時間の無駄だし
>>398 そんだけのことだわな
どっちにも権利はあるさ……但し忍マスは除く
>>398 待たせないよ
解散するのはこれは無理だと思った構成とレベルの時だけ
勝てる構成でもやってみないと分かんないしね(´・ω・`)
>>396 いや、忍マスとか突撃して死んで「復活お願い!」→ゲームオーバーとか余裕だぞ
3人でクリア出来るなら最後まで行くが無理ならペロリ余裕だろ・・・
仲良くゴールインするゲームじゃないんだよ
部屋主には誰一人欠けることなくクリアを目指す責任と義務がある
そのためには仕方ない事なんだよ。わかるだろ・・・?
>>402 正直忍マスが抜けてもそのまま最後までいっちゃうことが大半だったり……
むしろ抜けるだろうなと最初から予定してプレイすると言いますか
>>401 レベル40台集まってなにこれな展開もたまにあるしな・・・
散々ネタにしてる忍マスなら、そいつが減ったところでクリアできるのが道理なんじゃないのか?
あたいハイプリだけど
どんな下手なPTでもハイプリが抜けちゃダメかなと思って身銭切ってがんばる
だがHP減ったまま特攻するアホ、テメェはダメだ!
二人残ったりしたら逆に頑張るよ俺は
ボス手前で「おつかれ!」って言うのもお約束
>>404 ん〜いや、だから。可能なら最後まで無理ならペロリだって
ポーション使いまくって散財したらBOSS倒してペロり
もー瓦解してBOSS倒すのも無理なら自分がペロリして相手のペロリを促すよ
遠距離かぶっ飛ばし系の技持ってりゃ全員アタッカーでも覇王以外問題無いだろ
効率は悪いだろうけどな
>>407 完全に同意。半分くらいになったら戻ってきてほしい。
あと後衛叩かれてるか確認を怠らないでほしいわ。(´・ω・`)
>>405 エイエイエイッ!!しかしないフロマスさんとかいるとオワタってなるよね
クロスカッターしかしない将軍には笑わせてもらったわ
>>408 前に、苦難1ステージで忍者落ち、次でハイプリ落ち、
残ったオレ(用心棒)と、剣豪の人でクリアした時はテンション上がったわ。
>>412 上手いフロマスになると次に敵が沸いてくる場所完全に覚えてて
出てきた瞬間には全員凍ってるという
こいつうめえなって独り言いってしまったわ
>>413 見たことあるワーw
それまで見たこと無くて「何あれwwwww」ってなった
フロマスはPTのメンツ信用しないと
前線にいけない生き物なんだ察してくれ
最初に遠距離で凍らせるのも仕様です
まぁエイエイエイ!しかしないのはダメだがなw
SRゴブリンロードがクソ弱くて困ってる。どう育てていけばいいの
lvが22になったので、そろそろ砂の王城を考えてる忍マスですが、
影抜いは、最後のボス以外には効きますか?
>>415 見たことあるが、あれはすごいな。回避率が厄介な忍者を次々無力化するw。前衛が完全に後始末係だw
>>418 真ん中に置いてミラージュ覚えさせて守り特化しか道は無いだろ
>>415 雑魚のタゲ取りまくってガード交えて延々と殴られてるシルマスを見ると、凍らせるかメテオ落とすか
敵を殴ってやるべきなんだろうなあと思ってしまう
でもみんな君のこと見てないから
>>419 そんなことより、あなたの将来を心配しましょう。
ご両親悲しんでるでしょ?転職をお勧めします。ご両親喜びますよ?
皆が言ってるように、忍者地雷は多いのかも知れないし確かにいる
しかし私は言いたい、サムライの猪突猛進も多いよと
ハイプリの私はそう感じたのです
つまり忍者sageは侍の仕業だったんだよー!!
覇王に33で来てボスまで行って即死して復活お願い切断コンボやってる人はバカなの?
始めから33でくんなって話なんだが
>>420 フロマスから見ればしっかり後始末してくれる前衛やフロマスはありがたい
凍ってない敵を追いかけていったりそもそも凍ってるのを理解しない前衛は困る
SPキツイ中で遠距離単発使わせんな見捨てるぞ!!!って言いたくなるからな
>>422 シルマスは遠くで見てるとすっごい苦労してるのは分かる
でも全然役に立ってないんだよな。酷い
アクション部分の話題まだやるか?
ずっと同じこと言ってるだけだと思うが
このゲームやはり難しいな。
本拠地やられたから離脱してやり直すか。
おまえら・・・パラディンソロとか余裕なんだぞ、もう一人で狩るわ・・・
>>413 同じ人って訳じゃないだろうけどオレも遭遇したw
ハイプリやってる時に、以下のパーティで何かドッキリでも仕掛けられてんのかと思ったわ
・クロスカッターのみの将軍
・突進攻撃のみの用心棒
・縦横無尽に動き回る忍者
アイアン2500で落とせないってマジなんだな
高すぎだろう
巨人1000体の徴兵しようと試みたら9時間要求とか…長すぎだろ
最終的に3000体集めるつもりだけど、こりゃ溶かしたら冗談抜きで引退モノだなあ
>>427 いると確かに有利にはなってるんだ、それはわかる
忍マスと違って生存率も高いし小技で一生懸命役に立とうとしてくれてもいる
わかっちゃいるんだが用心棒かフロマスの方が遥かに有能なんだ
忍マスよりは1000倍ありがたいし必要職揃ってるときの四人目なら歓迎するが
>>430 いや、パラはソロで狩る者だろ・・・PTとか拷問でしかないわ・・・
LV低い場所に行くとフロマスも余裕でアタッカーできるから楽しい
モノノケでならヨクサル忍者3人だって養ってやっぞw
>>426 そこは前衛にしたら迷うところ。
数を減らしても補充される状況なら動いている奴と対峙したほうがいい。
数を減らせる状況なら凍った奴をつぶしたほうがよい。
ただし忍者だけは凍っていたら即効で殺す。アレは凍っていないと3倍ぐらい手間がかかる。
鬼一さんスタミナ回復遅すぎだろこれ
Lv13でLv30の魔獣と回復速度ほぼ一緒ってどういう事なの…
ソロだと敵の数少ないし、ボスのHPも少なくなってね?
タイトルにあるせいかこのゲーム侍が一番人口多いと思う
安定して徴兵出来ないうちは素早さ全振りしたほうがいいんだろうか
防御や将来の為初めから攻撃に当てたほうがいい?
ゾンビとかが先制されんよう素早さ上げると相当ポイント消えるよね…
>>432 この前2100↑で落ちたわ
まぁ現状チートキャラだから仕方ない
アイアンは自分で掘る物だ
さあ掘れ、掘れ
アイアンはスキルとスペック自体は普通のSRだけど、コストがおかしいからな
ミラージュシフトってゲイルアーマーでしか付けられない?
武将いらんなら覇王より苦難のがいいよね
アイアンゴーレムくれ
>>433 徴兵も怖いけど、メシも怖い。
Lv5 以上に余裕を持って行ける部隊って、2つ3つ用意する?
>>436 あ〜確かに難しいよな
微妙な位置取りキープして3〜4匹凍らせてるのに
猪突猛進して場所ずらしてくる仲間とかも地味に困るし
覇王とか苦難じゃなければ笑って許すんだが
>>448 メインユニット一つR以上の有望カード育成用が一つ、かな自分は
>>441 僧侶はレベル20なんだけどね
研究が疎かだったみたい
この徴兵が完了したら研究所開発進めるよ
アイアン1600で落とした俺は勝ち組だな
資材13万分溶かした
もう明日まで何もできん
昔このスレでのフロマス発言を聞いて以降、凍った奴から殺すことにしている
シミュパートメインなのにlv40超えて職変えてない時点で廃課金除いて頭弱そう
2職目以降はいろいろ楽しいぞ
>>448 Lv5以上に進むなら2部隊確保が理想ではあるな・・・
何時事故って消し飛ばされるかわからないしw
さっきまでレベル3塔ダンジョン入れたのに未入手に戻ってるウ
フロマスやってるけど
sp余裕あるときは押されたらテレポして
反対側にまわって凍らせてる
回復係がまともならパーティー構成なんて趣味の問題でしょ
他職批判もいいけど自分はどうなんですか?
>>450 そかー。
やっぱりそれくらいじゃないと厳しいよな。
>>448 糧は時給9000弱程あるから大丈夫
部隊数は今のところは一部隊が限界だ
サブで木材を使わない亜人をチョロっと養うぐらいかなあ
>>445 ミラージュシフトくらいなら探せば出て来ると思う、Lv7とかで
アイアンはコストパネェが防御は他の巨人と比べて普通、飯バカ食いで戦力整った人間じゃないと手に入れてもキツイな
>>463 やっぱり飯バカ食いなのか
あのコストだと何かはあるんじゃないかと思ったが
飯も食わない、資源も使わない
最強の魔獣考えようぜwwwwwwwww
九尾タソは弱すぎてワロタwwwになるな
他のコスト3と違って徴兵しただけじゃ運用できないくて辛い
しかもサブの4鯖だから徴兵もそんな出来ないし
一鯖は何であんな高潮してんだよw可笑しいだろwww
LV6土地特攻 上杉さん余りにも強いから過信しすぎた…
SR上杉さんlv22 1130 -1099
Rゴールドヘルナイトlv22 506 -409
真田幸村 2295 -2295
ゴブリンコック 1907 -1907
雑賀孫一 3022 -1473
LOSEうわああああああああああああああああ
UCダークインプの高騰ぶりが酷い
150でも落札できないワロス
>>459 そうは言うがな大佐
まったく別方向にいった特攻馬鹿2人居たら片方しか面倒見きれないし
そいつ追いかけたらもう片方死ぬしで大変なんだぞ
そしてそれで死んだら僧侶のせいみたいな雰囲気あるし
>>456 確かに溶けた際にゼロ付近からはキツイ。
今は、まるっと2つは無理だな...
フロマスで天守通ってるけど楽しくてしょうがないわ
今日は久しぶりにイイ忍マスを見たよ
凍らせる地点覚えてて別の場所で沸いた雑魚を
わっしょいしながらこっちにもって来て凍らせたり
まぁ信長で復活お願いしたからやっぱ忍マスなんだなぁと思ったけど
>>465 コスト3.5のファイヤージャイアントが1.0/hなのに対して
コスト1のアイアンゴーレムちゃんが1.1/h
優秀なコストと反比例する超大飯ぐらいです
>>464 忍者はLv1塔のダンジョンソロができるようになると化ける
……といいな
>>468 たった1600ぐらいでそれだけ削ったことに驚いた
遺恨の意の人が俺の本拠地攻めて来るんだけど
これって俺も向こうに攻めて行かなきゃただ落とされるだけなんだろうけど
抵抗したりすると何十人もの人が責めてくるの?同盟とか入ったほうがいい?
俺どうしたらいいのよ
これだけ不評なのでいずれアップデートで凄い上方修正が!
……あると喜ぶのは他職だったりしてw
>>463 オレは、敗戦防止用に数百だけ雇ってリーダーにしてる。
前に置いて殴ったところで、どうせショボショボだしな...
>>468 むしろその兵力で惜しい所まで行ってるのがすげえ
上杉さんパねえな
攻撃の侍、守りの剣士、遠距離の魔法使い、回復の僧侶
忍者といえばなんだろう
パブの生産施設の産出量アップはありがたい
だけど、天然資源の産出量があがったらどうなるんだ?
塔ダンジョンクリアパックでSRロイヤルリザードマンデター
あとお市デターやったね!
>>477 やめてくださいしんでしまいますってAA付きでメール送れ
>>468 SR上杉のステマ乙!
騙されてなんかやらないんだからな!!!
アイアンは防御知力振りのリーダー以外の使い道はない
むしろそれが強い
>>486 俺もそこは疑問なんだが・・・
演習の時に貰える資源にボーナスが付く・・・とか?
>>474 アイアンゴーレムちゃんを育てるには苦労するねこれ…
上位3同盟のどれかに入ってないやつはどんどん狩られていくんだろうな
R飢え過ぎさんですら、Lv5でAtk1200、占拠10。コスト2.5にしては強いな。
たまにハイプリ募集なのに忍マス3人入ってて
回復なしのPTで出発してるの見ると笑ってしまう
もう最近の生きがいが生産量を増やすことしかない
これスキルの発動率の選定はってベースからやってんのかな?
SRアイアンゴーレムにイルスト付けたらほぼどちらか発動するが、もう一つ何か付けたらミラージュの発動率下がらないよね…
そういやDVD足利さんは話題上らないけど微妙なのか?
おれ上位ラボ無しで突き進んでるからイマイチ将軍巨人あたりはわからんわ
>>496 生産量を上げ徐々に魔獣を強くしていくのも楽しいぜ
塔は狙わないけどな!!
>>477 さすがに遺憾に本拠地殴られてる状態の奴を囲ってくれる同盟見つけるのは難しいと思う
ログにある相手の戦力は自分と比べてどれくらいだ
1.諦めて自ユニット退避させて被害抑えて占領され配下になる
2.ガチンコで殴りあう
3.メールで宥めすかして脅して懇願して罵倒して媚びて威圧してなんとかする
気の効いた面白トークかまして相手に気に入られれば攻めるの止めてくれるかもしれない
4.相手の住所を突き止めてリアルで自宅襲撃
>>491 その領地にある林とかのシンボル数×パブの効力分の時給を得ます
つまり本拠地にレベル1パブ建てると15x2分時給が増える
塔ダンジョンパック、最初の1枚は必ず装備品になる
とにかく装備出たら引くのを止めようと決めてやってるが、
今あと10回くらい引ける権利が残ってる
乱数さん、仕事してください
生産施設育てるには相応の出費が必要で元を取るには時間が掛かるけど
天然資源は関係なく取れるからな
>>486 天然資源ってのは、領地に最初っからある山とか林とかのアレ。
アレの個数×15とか25 とか手に入る。
>>477 本人か盟主あたりにメールしてみればいいんでね?
基本的に放置以外こっちから攻撃するなって事になってるから
遺憾から手を出したなら本隊が出張ることもないと思うよ
>>351 同じ状況すぎてわろた
uedさんラウムさん初め
まともな上位陣がいるおかげで成り立ってるが
盟主がだめすぎるwww
マインドシフトじゃなければ300で買うのに
>>507 ペロペ・・・なんかケバい(´・ω・`)
>>507 コスト1.5にしても能力低すぎじゃないか?
僧侶→ハイプリ以外に
魔獣ボーナスでオススメは何?
忍者?
>>511 鬼火「コスト1.5射程3の世界を甘く見ない方がいい」
>>512 フロマス良いぞ!・・・経験値UP・・・ん?微妙???
>>511 UC竹中半兵衛を馬鹿にしないでください
>>506 うん、あいつダメ人間だもの。
結局はゲームでもダメ丸出しだからな、あいつ。
天然資源は施設関係なく勝手に手に入るってことでいいの?
お市が敵として出てきたとき、スキル3個も発動してた
でもどのスキルもしょぼかった
>>507 このスペックならゴブアチャか鬼火でええんちゃうのと思ってしまう
>>511 UC阿国の方が強いとかいっちゃだめだぞ
ぶっちゃけコストが低い武将ってだけだしな
まぁ存在価値はゴブアチャとトントン
お市はヒロインなんだから、能力なんて二の次なんですよ
ヒロインはか弱くてヒーローに守られてこそ、輝く
>>507 今まさに出品中だけど200こえててそこらのRより高くてワロス
>>522 射程1とか完全お荷物じゃないですかーやだー!
>>507 コスト 石0 木材23 鉄17 糧23 -0.50/時
成長率はわっかんえぇー
>>513 知力以外がUCダイアーウルフ並の低成長率だからなぁ。弱いよ。俺なら迷わずオクに流すわ
やたらイリヤとGB押して内乱起こさせたい馬鹿が居るみたいだけど
ゲームのじかん乙w
リーダー1000フロント560でlv4落とせたー
みんな大好き大天狗さんにフロントを溶かされたよ^^
お市で攻撃スキル強化すれば強いじゃん
同盟員が遠いもんで、ソロでLv1塔落とそうと思うんだが、耐久どれくらい?
初回以降戦闘考えなければ同時に150位は占拠力出せるけど、足りないかな
>>502 偶然なんだろうけど偏りあるよな。
レベル30くらいまで、レベル14の刀使ってたわ。
>>525 石0はなかなかいいけど
木の消費が精霊のゲンブより多いとかきつすぎるやろw
>>530 150じゃないっけ、確か。
たまにバグで1分以内に魔物回復したりするから
祈ってがんばってこい
>>530 耐久力100だから行ってらっしゃい
100といえどDPが手に入ると他の同盟員もありがたいしね
お市ちゃんきゃわわ
>>528 大天狗さん出たのに勝てるとか良かったな
淀君「ぐぬぬ」
阿国とかお市以外にも淀君もいるのか。
Rでコスト2.0、射程3、Atk400Def506Int13Dex10、射程5の知力攻撃力ダウン
なにこの鬼女…こわい…
ヨドくん・・・?
淀君はスキルの効果時間が1ターンだけなんだよ
武将族のリーダーは淀にしようか射程2武将にバーストレンジ付けるか迷う
淀君はまだ使えなくもないが使わない
が絶対売らない
だからぁぁ装備のSRはいらねぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!
なんだよこの微妙なクジ運
>>527 というよりも、盟主に対する要望だな。
ゲーム内で言う勇気ないしね。
あ、下柴さん。
言葉使い直して下さいね。
あと、強いのは周りの人であなたは雑魚なの自覚してくださいね。
偉そうに他の同盟を雑魚扱いしないでください^^
装備のSRはクリチケ10回分引き換えチケット
阿国、淀君、お市
これらがそろったユニットは一国を滅ぼしたという・・・
>>545 あー分かる分かる。なんかSRだけどなんともいえないんだよな、あれ。
出るなら魔獣のSRを出せと思うわけで
ゲームのじかんは姑息だな
そりゃ配信すれば味方につく奴は多いだろう
>>537-538 lv14ロイヤルリザード1000、lv7ゴブリンファイター560
相手lv10烏天狗620、大天狗450
被害ゴブファイ死亡ロイリザ50減り
隣の土地です。狙ってる距離3のところではマジ勘弁してください
配備してる部隊の一覧(特にスタミナ)が見たい。
レベル上げ中にいちいちチェックするのがタルいわ。
装備のSRで引いていいのはエナリだけ
淀君30DPでオークションに出したけど全然上がらないよ…
最高50とかもうチョイ頑張ってくれ
>>546 あいつに言葉遣いを直せとかはあれだ、うん。
はっきり言って「無理」の一言に尽きるわ。
ここで言うのもなんだがリアルのあいつもあんなもんだ。
>>545 まあ、売れば1000だっけ?
それでがんばろう。
みんなどうやってDPを稼いでるんだろ?
DP貯まんなくてオークションにも参加出来なくてつまんない。
>>261 それをオクに出しちゃった俺は手遅れか(´・ω・`)
さっき見たらDP1000以上になってた
そんなに強いのか?
武器SRは売れば1000つっても、クリスタルだしなぁ
一番最初のダンジョン10回引けば終わりだし、つまり出撃回数五回分程度しかないと思うと
うーむ
えっ!遺恨の意の盟主って話通じないタイプなの?
俺の泣きつきメールなんか読んでくれなさそうじゃん
本拠地落とされたら引退するか、イオンちゃんと仲良くするかな
>>551 lv7 で挑戦ってのはチャレンジャーだな。
それで大天狗出て勝てたのは凄い。
一般的な構成だと敵はこんな感じだよね。
Lv.4:距離2.2:L10 - 600 / 600
>>555 マジかよ。単発で
「やっちゃう?」「つぶす?」とか…
やるのも潰してるのもお前以外のランカーだっての…
>>557 マジレスすると、大同盟に入ること
誰かが塔落とすたびにDP入る
次に広場乞食すること
ここでSRとかR引いてオクに流してDP溜める
>>560 いや、話は聞いてくれるとは思うが。なんと言えばいいのだろうか。
しゃべり方が気に食わないというか、うん。そんな感じ
盟主よりも他の同盟上位の人に送ればいいと思うよ
>>557 手持ちのカードをオークションに出すか、頑張って同盟で塔を落とす。
攻撃ランキングトップのやつやべぇな
70万とかおかしいだろ
遺憾にはトップ2が2人いるし
遺憾の意の盟主は高校生のガキみたいだな
本人自体は攻撃スコアも生産力もカスだし
全然やってないみたい
遺憾の意って日本の官房長官がだす最強の技だからな
それを名前にしてるぐらいだから、たぶん凄いんだよ
>>562 そういうのは早めに潰しとかないと後で痛い目見るな(´・ω・`)
>>567 遺憾てゲハだっけ?
ゲハの人たちはそれで良いのか?
能力ないトップの方が扱いやすいというか何かあったときのry
遺憾は盟主以外がその辺全部わかって現状を維持させてるのが一番強いんじゃなかろうか
知力攻撃下げると、1ターンでも相手の攻撃殆ど喰らわなくなるし
そもそも、上昇させてたら消せるんだから相当強い気がするんだけど
>>562 自分は棚に上げるタイプなんだよなぁ・・・あいつ。
ボロクソな言い方だがあいつとは非常に会話がダルイ。話したくない
遺憾が成り立ってるのは上位の方々の対応等が紳士でイケメンだからと思っています。はい。
>>567 しかし自分が盟主なのでちょっと威張ってるような、そんな感じ。
盟主かわらねぇかな・・・・
つまり盟主の寝首狙えば勝ち確か
トップランカーの驚異も無くなるし
>>557 広間に20回も行けば何かSRは引けるだろ。俺はクリムゾンガーゴイルとベリアルで3000DP、その他要らないRで1000DPは稼いだ
オクは即売狙いのブルジョワもいるから、相場より高値でもSRなら割と売れる
>>575 20回引いてもSRは愚かRすら出なかったので行くのを止めたわ・・・
運良すぎなんだよそれ
>>574 むしろトップランカーがいつか盟主に反旗を翻すのを望んでいたりするんだが、俺
>>574 遺憾上位は同盟関係の余所に自分の本拠地落として貰って再結成すると思われる
というか盟主自体に価値がry ってのがあそこは恐ろしい
土地レベルと敵強さの関係とか忘れそうになる。だれか詳しい人教えてくれ。
土地Lv1 Lv1x50
土地Lv2 Lv5x100
土地Lv3 Lv10x500
土地Lv4 Lv10x1000
距離補正=敵数が2*(1+距離/10)倍
塔ってどうなるんだ?距離補正かかるんだろうか?
>>578 その様子じゃ脱退許可もらえないってことなのかな?
ゴールドパック何回かひいたけど
UCヴァンパイアバットとか屑しかでたことない(´・ω・`)
今の上位同盟の盟主のスコア見る限り、
まともにプレイしてる盟主はほとんどいないわ
たまたま入った取り巻きが強かったってだけで
うわ〜ドンドン進軍してくるよ、俺の兵士みんな兵力1になっちまってる
もう無理かな、クリムゾンガーゴイル育てておけばよかったな
ステータスの方向性に悩んでて温存なんかしなけりゃよかった
20回引いてRすらでないとか無いわー
SRこそないけど、三回に一回はR出てるぞこっち
>>580 遺憾上位が余所に殴られてそのままにするわけないじゃないですかー
多分盟主自体はry だけど遺憾には愛着持ってるだろうからなあ
>>578 あのレベルのTOPランカーならどこでも受け入れて貰えそうだしなぁ・・・
どこにいてもランカー個人としては大差なさそうだ
モノノケでSRリングと九尾狙いの俺に謝れ!・・・まぁ武器のSRは要らないよな
装備は引継ぎ確定してるから、リセットされた時にまた使い道がないわけじゃないだろ
逆に良い同盟てなに?
>>589 農協……って名前の同盟ありそうでないなあw
>>589 盟主のスコアがそこそこ高かったら少なくとも
人間として盟主としてできてるかどうかは別として
口だけ野郎の可能性はなくなる
>>579 オレがメモったのはこんな感じ。塔は距離補正なし。
Lv.2:距離1:L3 - 100
Lv.3:距離1:L5 - 250 / 300
Lv.4:距離2.2:L10 - 600 / 600
Lv.5:距離2:L15 - 1000 / 1000 / 900
別サンプル Lv.5:距離4:L15 - 760 / 1100 / 1040
別サンプル Lv.5:距離1:L15 - 870 / 940 / 770
Lv.6:距離1.4:L20 - 2300 / 2000 / 2600
Lv.7:距離2.8:L30 - 3200 / 2500 / 2700
>>589 スコア高いと常駐あるいは頻繁にゲームに繋いでるから、何かあったときにメール返せません見てませんテヘって
馬鹿なことは起こりにくくなる
>>591 農民しかいないのかよ、JAでもいいなw
下剋上みたいなシチュエーションってありえるのかね?
脱退とかの仕組みよくわかってないんだが
ランカー複数人で寝返るなら、他の大同盟と手組んで
防衛に手はかさず盟主落としてもらうのが楽な気がする
大して凄い人は多くないけど盟主含め上位陣が皆しっかりしてていい人な中堅同盟が一番幸せなのか
>>576 それは…何かスマン。実は昨日だかのログインボーナスでまた1回分溜まったから引いてみたらSRシルフ引いてる
ただ単に引きがいいのか…
なんか領地攻撃されてたんだけど
自衛のために相手の領地奪ってもいいのかね(´・ω・`)
覇王のSR装備は欲しい(忍者を除く)
覇王の塔バージョンとかどう言うことになるのか分らんし
魔獣保護機能が欲しいわ
間違えて捨てそうで怖い
>>582 盟主の実力はスコアじゃ測れない
盟主に何よりも必要なのは交渉力と根気力
俺にはとてもじゃないけどできないね
人管理する役割の人間が必ずしもトップランカーである必要はねぇんだけどな
20回連続でスキル強化Lv9→10を失敗した
これ絶対確率おかしいだろ・・・
>>606 ランカーの必要はないが連絡取りやすい人である必要はあるかと
610 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:12:30.10 ID:ye+1BykYP
>>599 盟主「おいwwwバカが攻めてきたぜwwwお前らやっちまいなwww」
同盟員A「ニヤニヤ」
同盟員B「俺のログにはなにもないな」
ということだな
で、傘下にした後共謀者は合流と
>>593 トン。印刷して額縁にいれて床の間にかざっとく。
徴兵していないせいでやたら糧が貯蔵量オーバーしたりするよやだー
徴兵したほうがいいんかなぁ・・・するにしても他の資源があまりな・・・(´・ω・`)
>>604 詳細画面の廃棄ボタンの位置何とかして欲しいね
徴兵と間違えて何度押した事か・・・・
>>584 3枚に1枚とかねーよwwwww
1回も出てないから当然だが、まだクリスタルの方が確率高い
そういえば忘れてたゴルチケ15枚を足してもう一度引いてみたが
余裕のUCゴブリンファイター、こんなもんだろ。ゴルチケじゃR以上は出ない
>>606 管理してたらダンジョンも内政もできるかってのだもんね
交易所4割交換とかどんだけぼったくりだよ・・・せめて5割・・・
タッチ二回で完全消去だもんな
なにか保護機能は欲しいね
>>619 レベルを上げればMax60パーだけど…
ダンジョンに突入しますか?
はい
いいえ
最終確認です!
はい
いいえ
交易所MAX60なのかぁー
作ろうか迷うな
>>627 MAXにできる資源あるなら交易所なんていらないと思うよ
マジ悪徳商人成敗クエほしいわ
>>619 特化砦を作るとレートなんて関係なくなるわ
糧の時給1万突破して物凄い増え具合で・・・・
気を抜いたら倉庫が溢れる
MAXにするだけの資源を取り返すにはどれほど利用しなくてはならないのだろうか。
うわーだれかまじで俺のこと占拠してくれ
他のやつに占拠されててなにもできねぇ
占拠されたら塔とれない仕様どうにかしろてかなんであいつだけ俺の領地使えるんだよおかしいだろ
覇王で仲間とは別の方向に進む用心棒が居ると思ったら案の定ボスで信長に切りかかるし
フロマスはなぜかグラビティ連射するし
酷いPTだったぜ
>>627 Lv1で一つ溢れそうになったら適当に他に振り分けるという効率悪いことはしてるよ
lv5特化砦持ってるならLv1でも問題ないかと
ほう・・・特化砦か・・・
lv4の土地で糧以外2土地か糧だけ6かで迷ってるけどlv4なら特化しても大したことないかな
特化砦は統治力54の3つ目砦の時に作ろうと思う
今、統治44……あと7日くらいかな
>>634 もう44あるのかよ・・・
やっと2つ目の砦作れたばっかなのに
>>633 木のレベル5特化つくったら1時間で木を4000作ってやがる
レベル4は我慢して5の特化とるまで待つかな
え、なにこれ
一番最初の主力部隊が塔に届いた瞬間だけ何故か敵が居なくて、
3秒と開けず着弾したそれ以降は全部敵がいた
育て中の中途半端な部隊が全滅したわ笑った
俺はなんか逆にすごく運がいいんじゃないか、もしかして
塔も横取りされるしやることねー
だれか攻めてきてくんねーかな
>>634 俺と一緒だ。
パブが作れるようになったのも最近だし、ゆっくり行くよ。
>>593 情報サンクス
写メ撮って保存しておくわw
3連戦のはずが1戦しか行わず、残り2部隊は制圧部隊を蹴散らしてやがった…
644 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:33:54.57 ID:MuaVN93O0
R大天狗あてたんだけど使ってる人っています?
使用感とかきいてみたい
>>644 ステは高いし占拠力もあるが、コスト3.5でただひたすらに使いにくい。
646 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:36:43.82 ID:MuaVN93O0
>>645 やっぱそこに激しく引っかかりますかー
thx
Lv2領地の砦捨ててLv4に乗り換えるか…
>>636 やだ・・・なにこれすごすぎる・・・
Lv5取れるのはどうせ次の砦補給まで無理だろうし、周辺も平和だからいろいろ考えてみるわ
ちなみに糧以外のところって何置いたの?
糧特化はバランス悪過ぎだろ
絶対糧余るわ
レベル4の糧特化かレベル5の木材特化かで迷うなあ
>>649 有り余ってるなら交易所いって分配すればいいんだし
別に悪いことではないんでないか?
Lv5の目安教えてくれ
とりあえず4はレベル12大鬼兵300で行けるのわかった
糧特化は戦争前提なら強いよ
どんだけ徴兵しても養える
リザードマンレンジャーって人気なのか
250で売ったら400越えて入札されてびびった
空きに畑建てられること考えると、Lv5の石木鉄、特に木がいいと思うけど、まぁぶっちゃけなんでもいいすね
ちょ、塔を囲んだ俺の土地を無告知で攻撃してきてる奴がいるんだが・・・
戦力はこっちに分がありそうなんだが、どう行動すれば穏便に済ませられるか・・・。
本拠地落とせ
何か掲示板バグって遺憾の意の掲示板が覗き見できた
ゲームのじかん開放するかどうかで話し合ってたよ
>>657 とりあえずメールして見る・・・はダメか?
そいつが同盟に所属してるなら同盟主に送って見るとか・・・。
こんなもんしか思いつかんゴメン
ディフェンスオーラ覚えさしたいのスクトゥムに2回も邪魔されたわ
2回もスキル削除しないといけなかった
合成の確率絶対おかしいわ
>>657 相手の同盟と個人の戦力によるんじゃないか
好戦的なとこなら今結構攻め入ってくるみたいだしな・・・
>>657 無断で攻撃してくる相手じゃどうやっても穏便に済むとは思えない
あいてがソロならつぶせばいい
同盟組んでんなら盟主に連絡してみたら?
しかし今統治44って随分差がついてる
オープン時から始めてるのに何で2も、教会と職業ボーナスが凄いのかな?
>>648 LV3の平均的な砦です(新しい砦が出来る直前に潰す予定)
>>649 他の特化でも確実に資源あまりを起こしますし
それに兵士のゴハンでいっぱいいっぱいだった
糧のLV上げは糧を必要としない分交易所で足りない資源とガンガン交換できる
塔囲ってたら攻撃するわな
お互いでかい同盟入ってたら躊躇するが
>>657 そればっかりはな。
無関係に領地をこづく対人戦は不毛だが、
塔を取り合うゲームだからその周辺地は奪い合いが基本。
>>661 やはりメールしたほうがいいかな。
攻撃主は対したことないんだが、同盟盟主が二桁ランカーみたいなんだ・・・
塔隣接地の奪い合いに文句言い出すのは筋違いだぞ、いくらなんでもw
糧特化の土地って・・・・・なくね?
いまさっき、同盟の一人が
塔を囲ってるわけでもないのに、ただ近くにいたからって攻め落とされた・・・
同盟ランクは向こうの方が上で、同盟仲間同士で対処できんかったのが悔しい
とくに理由もなく攻め落とす奴ってなんだろ 嫌がらせしたいのかね
>>671 好きな子にちょっかいを出す男子の理論・・・な訳は無いか
この手のゲームはやたら好戦的で潰しまくる奴がいるからなぁ・・・どうしようもないかと
>>657 そりゃ今から占領しまーすなんてメール送ったら援軍呼ばれて仕舞いだろ…
統治今43だな・・3拠点全部に教会Lv2おいてこれだ、職ボーナスもあるんだっけ
20以上は3つだな・・・教会レベルあげまくってるんだろうか…
>>670 維持してる兵数次第ですごく必要になったりする
拠点2,3個の時点では微妙かもしれんが・・・
Lv5土地が周りに3,4個しかないからLv4土地×2で農家しながら我慢
それでも自給合計ボーナス込みで18000~20000くらい出てるな
>>670 なんか質問見誤った恥ずかしい
4土地と9土地にあるとかなんとか
>>554 R淀君なら最低300で出して
300で買ってくれた人いたけどなあ
え、本拠地や砦を攻撃するわけでもないのに告知なんてしてんの皆?
>>670 ちなみにデブリス隣接のレベル9は罠だからな
森のあるレベル9のほうが設置できる施設が多い
周辺地は特にしないんじゃないか。
するとしたら戦わずに取り込むとかの外交じゃね。
そっか、じゃあやり返してもいいのか・・・?
どうしても躊躇してしまうんだが
淀君、スキル発動率はともかくとして
コストとスキル性能自体はかなり良いのに
まあ基本能力値低すぎワロリーヌだけど
おいおい、遺憾盟主がゲームのじかんを解放するとか言い出したぞw
だめだこいつ。はやくなんとかしないと。
Lv9土地に一大米産地を作るのが夢
>>684 本当、あの馬鹿だれか何とかしてください。お願いします。
>>684 ニコ生でするとき面倒だから、セガから裏取引があったんじゃね?
とか邪推するw
ニコ厨の突撃にあって嫌々手放すとかじゃなくて?
何かGBは開放したらめんどくさいからしないほうがいいとか言ってたね
わからん。
いかなり解放するとか言い出して同盟員が困惑してる。
>>682 そういうゲームだからね。
何も言わずに攻めてきたってのは、ここを巡ってゲームとして戦おうぜって意味だろう。
昨日の一文字小学生君が遺憾同盟員に手を出してるっぽいな…
大丈夫なのかあの子・・・
>>672,677,680
うほ、ありがとう・・・4と9か・・・
これはどうするか悩むな
鯖2なんだけどハイプリのlv20のとある奴がうざい。砂でルーム作って23とかそこそこの奴が集まったのに、退出しますとか言ってルーム破棄しまくってるんだが・・・そんなこと何回もやって楽しいのか?
696 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:02:45.86 ID:MuaVN93O0
>>687 ニコ生で傘下なので何も出来ません。遺憾の意から開放してくれる勇者求むになったらニコ厨から
無課金orやるやる詐欺が横行してまうからね。仕方ないね
>>673 でもサムドラって盟主でもない人陥落させたところで旨味無いから
戦争好きはほかのブラウザゲーやってたほうがいいと思うわ
ゲームの時間解放するから渚たんの体も開放して欲しいお(^ω^)
>>692 なるほど、じゃあ相手の本拠地隣(がら空き)にベタ付けして様子を見ようかな。
砂行って初めてR拾えた バイタルリングだけど
広間ってそんなにおいしいのか
お市がソッコーで200になっててワロタwwwwwwwwwwww
個人的な体感だが
平和主義 7割 何も考えてないヤツ 2割 対人馬鹿 1割
くらいじゃね人口比
盟主なんかは9割は出来るなら何も起こらず終わってくれと祈ってるだろw
>>693 見に行ったら別の同盟入っててわろた
ハズレくじ引いたなあの同盟
>>682 お前が躊躇しても相手が躊躇してくれるとは限らない
穏便に解決したければメールで根気よく話し合うしかない
でも大抵の場合はこっちがかなり譲歩しない限り上手く行かない
塔を明け渡すのが嫌なら頑張って取り返すかさっさと塔のバージン奪ってしまえばいい
離脱の方式だけ変えてくれまじで課金厨のランカーの近くとか厳しすぎだわ
パッケージでたら少しは修正されるかな
同盟抜けて僻地で農家として暮らすことにした、最初からそうしとけばよかったw
本拠地移動とかできればな
僻地に作った砦に本拠地移してのんびり農耕とかできるんだが
>>702 ウチは好戦的な平和主義者だ
最近四方八方敵の領地が侵食してきて領地拡大が望めなくなってきてる
だから、平和的に侵攻して平和的に話し合おうと思ってる、
私は戦争を望まない、だけど俺の国の利益を損なう国には全力で交渉する!
>>697 めっちゃあるよ
占拠した方なら相手の領地利用できるからね
>>699 同盟の人はいないの?
いちど他人のおとされた塔を奪う旨味はあまり無いから、
塔周辺の土地を守りつつ塔を取ってしまうのが手っ取り早い。
本拠地の攻めの場合は「この塔の取り合い」を通り越したケンカになる可能性もあるから注意
(ここらへんは相手の受け取り方次第だと思うけど)
飯を確保するのに
Lv5特化土地にパブと交易立てて変換しながら捻出するか
Lv4畑土地を立てるか…
迷うな
8時間粘着してくるランカーから離れてぇええええええええ
ニンジャー&農民ズ
>>708 必殺技は平和主義者クラッシュとか人畜無害キックですか
>>714 そんな同盟が現れたら色々な所から襲われちゃう(特にハイプリから)
>>715 用心棒だよ
そういえば他の奴で一人忍者マスターがいたなw
まさか忍者マスター来たから破棄したのか!?
>>717 ハイプリさんは殴りたい職多いだろうなあw
>>711 確かに対人戦はメリットないしなぁ。
同盟の人に声をかけつつ、うちの精鋭送り込んでみる!
みんなアドバイスありがとう!
722 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:17:35.74 ID:qNQbB+y10
遺憾の意様、塔ウマウマできなくなるから開放なんて考えないでください
うちらのためにさっさとLv5取ってこいや
>>696 なんてこったい
ゲーム外ならやりたい放題だしなぁ
遺憾の盟主が2chに情報流されてることにブチ切れwwww
感情的な発言するから面白がって俺みたいなのに晒されるんですよww
渚のすぐ近所にGBの領地残ったまんまなんだが
さっきの開放云々の話からするに
ニコ生前に開放する → ニコ生中に再占領する
という高度なぬか喜び作戦なのでは・・・?
直接自分のマスターに言えよ
でも正直独立してあいつがまたトップになるくらいなら
でかいとこの下にいた方が取り巻きと平和に遊べていいんじゃねえの
と思ったけど遺憾の頭もあれなのか
2chに漏らすのはあんまりフェアじゃないと思うね
やってることスパイと変わらん
まぁヒトゴトなんでもっとやれとしか言えないんだが
鬼一さん強すぎやぁ…
Lv13 1000体 800体 でLv5土地の敵片付けやがった
無課金同盟は早く課金厨同盟に名前変えようね^^
遺憾って板は違っても2ch同盟じゃなかったのか?
2ch同盟なら諦めるしかないな、今度でかい戦闘あったらスクショくれ
戦略は漏らす気ないけどな。
盟主がアホすぎて面白いんだもん。
やっぱ戦争は見る方が面白いな
ゲームの本質理解してないガキが大杉
中高生多いんだしPS Vitaに課金村ゲーなんて最初から無理があったんだよ
3ヶ月待たず過疎って終了でいいだろ
上位ランクに貢物出来ねえシステムどうにかならねえのか
媚売りてえ…媚売りてえよ…
リザードマンレンジャー 800DPで入札したんだけど
もしかして過剰だった?
>>725 はぁ…お前みたいなやつってさ…
さいっこうやwwwwwwwwもっとやれwwwwww
lv5土地は糧以外の特化しかないの?俺の周りの土地はそれしかないんだが
パブとやらを建てると特化型は天然資源ウマーってことか・・・早くうちの同盟もlv2塔落としたいぜ
>>734 確かになー
対人とかちゃんと心構え無いとストレス溜まるし、ハマり過ぎるとリアルがやばいジャンルだし
ソフト少ない現状でこんなん無料で配ったらまずいよな
塔2落とせる戦力あるけど同盟員が抑えてるとこまで52時間
2,3日あれば落としてくれるだろって思ってたのに未だに落としてくれぬ・・・
遠征させとけばよかったわ^q^
>>738 ウィキ見れ!
どんな地形があるか載ってるから
ダンジョンのルームリストでドアに剣のマーク付いてるのはどういう意味?
>>740 その部隊出兵させて予定時間の1分後ぐらいに耐久減らす部隊を同盟員に送ってもらうしかないな…
情報流すくらいなんだから寄付なんてしないよなwww
>>736 まだ大丈夫だ、俺なんて即決1000に入札しちまったしw
もういい離脱するわニートのランカー近くにいたらなにもできないしな
離脱したらなにが残るか教えてくださいな
>>730 俺その同盟員だけど無課金で頑張ってるよ!
>>729 レベル5になると敵が3体編成でスキルの幅も広がるから、
組み合わせによっては相当厳しい場合もあるから注意。
>>748 君んとこのランカーに脅されて留守の間に8時間粘着されてストレスMAXだお^^
>>747 カード類は残るけど
施設なし・クリアしたクエスト復活なしで新天地じゃなかったっけ。
序盤はクエスト報酬ありきのバランスだから、相当キツそう。
>>747 離脱するくらいならさっさと落とされたほうがよくね?
てかレベル6くらいから射程1のバリバリの
アタッカーでもない限りワンキルできなくなって
地味に兵数削られるからストレスだわ
スキルゲーじゃなくなったし成長率のいい
RとかSRのほうがいいのかな
>>747 貯めてた資源没収、徴兵した兵士も没収、クエスト現状維持、更地で再スタート
農家になろうぜw
>>751 まじかやっぱ仕様変更待つかな・・・
初日からやってたから統治力は失いたくないなぁ
うはwww俺のせいで遺憾がメンバー募集停止したww
やっぱりアホだww晒し気にしすぎwwww
無能な君主に仕えるのも大変そうだな
まぁ吟味せずに寄らば大樹で数だけ多いとこにはいったのが
悪いんだけど
魔獣 お市
魔獣 阿国
魔獣 淀君
武将カードに違和感を感じていた原因はこれか!
現実だと国家機密漏洩罪になるよん
そんなことをして気にしない盟主はいないんだな
魔法上位は炎人気ないの?
凍りばっかりだから炎の方に転職しようかな
ああ、統治力はどうなんだろうな。
他の没収物は「同盟 → 寄付 → 離脱 → 加入」の錬金術を防止するためのゲームデザインだけど、
統治力は他人に譲渡できるもんでもないし、減らす意味は無いような気もする。
>>760 炎の人気がないってよりは、氷が圧倒的人気。
>>758 お市「ゴゴゴゴゴゴゴ」
阿国「ドドドドドドド」
ある意味正解かもしれない
>>756 なんで抜けないのか気になる
DP?ダンジョン?
精神的につらくないのかね
俺はさっさと独立したからきになる
あと一つ
おまいさん一鯖だからってあんまり調子にのんなよー
始めたばかりだがこのゲームのおかげで早起きできそうだな
貯蔵庫上げてないから12時間も放置したらパンクするわ…
遺憾内部分裂かこれー?
離反したら、クエストもクリアしたまんま新天地だぞ!
初期にクエストクリア報酬なしでやるのはキツいだろ
それなら4鯖でやれよ
遊びじゃねえし
>>756 相当顔真っ赤で同盟の説明書いたんだろうなw誤字ひどいし漢字変換できてねえし
あほがばれたな
>>753 UCはいくらスキルを鍛えてもその内限界が来ると思う
そこを見越してRを中心に育ててるわ
攻略速度は遅くなるけどねー
まあ周りが割とのんびりしてるから維持出来てるのかもしれないけど
>>760 氷が大人気なだけ
でも氷の人は炎が好きな人が多い
つまりはどっちでも好きなほうをどうぞ!
疑問に思っただけさ
糞つまらん同盟なんてやめたほうがいいのにという
先駆者からのアドバイス
同盟ボーナスは課金でなんとかなる
もう、さっさと遺憾つぶれねーかな。
癌だろ、これ…。
氷像からのメテオはいいよなー(´・ω・`)
779 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:48:02.32 ID:04qH81xGO
>>769 近くにランカーいたらそんなこと言えないお・・・・
>>775 先駆者様のおでましだぞー!
// ̄ ̄ヽ
| | ◎ ◎|
| | ゝ ,|
ヽヽ = /
>-========-、
((())|| ̄/||| ||()\\
//| || ./ ||,|| ||/ \\
//||. | /. || |||| \\
// |..|/ . || .||| /
\.|.|____,||___,| / /
\_||;|((二=(<|
(二二二/ \|∵∵/\_/()
| |'i \_/ ̄ ̄ ̄ ̄ |//
.| | | ,,,,//
| |@ (//)
(((ニ0 ((((ニ0
みんな三つ目の砦どうしてる?
二つ目は横に建てたし遠いほうがいいのかな
一応レベル5まで建てれるけどメインは亜人だから特化は微妙だよね
こんなに面白いのにwww独立なんてできるわけねーだろww
毎日ネタだらけだよ^^
>>768 分裂したとこで盟主はカスなんざんしょ?
積み上げた利権返して貰うよ^^ って感じで新体制発足ウマーなんじゃ。
いつ下剋上が起きるか、外野としてはいいぞもっとやれ状態
>>775 そんなあなたに地方のローカル同盟おぬぬめ。出入り自由、ただの寄せ集め。
「あー大手がなんかやってるねー」という牧歌的な感じになる。
でも同盟ボーナスはもらえる。塔はないけど、そこには農地と汗と作物がある。
こういう馬鹿を飼ってしまった盟主には同情するわ
>>760 ウェーブ>メテオ>Rキャンセル>火連射>ウェーブ>
のループは強力。
あと、拘束なしでメテオを当てられるなら、強い。
まぁ盟主が馬鹿だからさらされてるんだけどな
数百人規模の同盟なんてざらにあるのに
でこんな酷いさらされ方してるとこなんて
遺憾くらいだし
端から見てる分にはおもしれーわ
渚にしろクラークにしろ遺憾にしろ
も っ と や れ
>>778 「GBさんの名誉は俺が守ります!」
って言ってた奴いたからそいつだと思うよ
渚事件の後、戦争大好き危ない人から申請来たり変な奴から粘着されてるから募集切ったって盟主が言ってた
前に募集おろしてるのに申請来るの困ってたし
優勝しても貢献度高くないとカードはもらえないぜ
SR3枚分くらいのDPと
ローカル同盟かあ!いいなそれ!探してみるか
大手はそんくらい苦労してくれないとな、圧倒的優位なんだし
髪の毛ぐらい犠牲にしろw
>>781 もう3つ目建てれるのかよ
どんだけだよ!
上位だけど話題にあがらないPIECEって同盟はどうなん?
あれ消えた
SR3枚くらいのDPとランカーとの戦友登録くらいか
まあそれをよしとするか
課金してる人ってどれぐらいいるんだこれ
今更課金しても微妙そうだし一回リセットするまで待った方がよさげか
>>786 炎は後方で攻撃してたかと思うといつの間にか敵に襲われて死に掛けてる事が多いイメージ
後方で援護するのは良いんだけど
メテオでは無い吹っ飛ばす属性のある炎が邪魔臭い、
>>784 俺の入ってる同盟がそんな感じでさらに塔まで手に入ってる
今から3か月後を見据えてもやってるかどうかわからんが、引き継げる?スキルだけをしっかり育てるくらいしかないかなあ
入った同盟からは遠いし、周りも活発じゃないし。シムシティやっててもほぼ引き継ぎに関係ないのが泣ける
>>795 名前の割に全然平和的じゃないな
攻撃性なら上位同盟3つの中でも1位になれる
>>781 軍事用の砦にするなら同盟が目指す方向、
生産(特化)なら、まあどこでもって感じじゃない?
>>794 ミスった二つ目だったwww
なんか合流するらしいからまだ建てないで様子みたほうがいいんかね
>>795 主要構成員からして強いやつはいないし
良くも悪くも空気だな
ヨクサル、ポイントとLVは高いが烏合の衆、ゲハ同盟
PIECE 攻撃性高い
遺憾 順位が低いがランカー達がいる。最近ゲームのじかんで目立つ
こんな感じか
>>801 でも、いろいろ工夫してみると経験は積めるぜ。
今になって、序盤なんて無駄な事したんだろうと思う。
つか、部隊員1000と、レベル4の土地攻めろってクエストの出る時期がはえーよ...
GB本人はSS貼ってなかったか
渚に青土地の接近してたやつ
PIECEって攻撃性高いのか
平和じゃないな
ヒデオの館の上級職のステータス効果の下ってもしかしてLv50で覚えるのか?w
つーかダンジョンのレベルも3ヶ月でリセットされんのかね?
そうなると別にレベルの引き継ぎいらないが効果だけでも引き継いでほしいな
まあ新規殺しになるけどダンジョンダルくなってきた
間違えた、プレイヤーの職業レベルね
6土地front被害200だけでオワタ^^構成煮詰まりすぎわろた^^・・・徴兵コストと維持費キツすぎです、はいorz
がしゃどくろたんが溜め技でつらい
俺ユニット適当に一つしか組んでないけど複数維持しようとしたら死ぬよなこれ
>>820 1ユニットだけでも糧-6000ぐらいはいくから2部隊目は弱くなっちゃうね
2ユニット目を主力まで持ってこうとしたら、CPもDPもいくらかかるかわからん(´・ω・`)
>>818 すごすぎw
巨人か武将使ってるのか
しかしまあスタミナたまるまでがダルイ
悩んだ結果lv4糧以外2の土地に砦建てたった
パブなしだから特化型運用より万遍なく派にならざるを得なかった
確かにシムシティは培った知識があるからいいけど、ダンジョンはもうおなか一杯やでえ・・・
お前らって英語もわかんねえ低能ばかりなんだな
巨人や武将の運用はやっぱ糧6000生産程度からが目安か
自分とこもそんな感じだな
主力部隊3匹
占拠巨人部隊(兵数1)×n
皆こんな感じなんじゃないかなぁ
すまん更新押してなかった
低能クズ野郎はおれだったわ
>>826 巨人や武将で6000ってすぐとけるんじゃないの?
精霊と獣と不死つかってるけど4500は食われてるぞ
復活用のCPがああああ…
やはり入場できるようになって2,3レベでダンジョン入るもんじゃないな
周りも必死で部屋破棄とか普通にしてくる
>>831 防御に振ったSRアイアンゴーレムの徴兵数をやや抑え気味にして節約してる
高騰する前に落としておいて良かったよホント
いや、別に上位だからってそんな食わないぞ
武将だけど、兵数×0.8ぐらいじゃねーかな
俺のメインユニット占拠力172あるから塔2までなら一発選占拠できるわ
魔人使ってる人がいない
ベーススキルをLV7まで育てたRとかちらほらオークションにではじめたなあ
持ってるやつは持ってるのね
ダンジョンあふれそうなんでもぐったら+○のほう使われてワロタ
まあクリパケでRビャッコがでかたらトントン、と思ったけど精霊使ってないんだよな…
>>821 すげえ部隊だな...
よーし頑張って揃えたぞー ってな、ウチのメイン部隊は -2000 程度だ
>>836 ゴールドヘルナイトと青銅のスレイヤーで組んでみてる
でも市場にあるDPは限られてるし後半に行くほど多くなってくしいいカードはどこで放出するか悩みどころだね
まあ俺にはそんなカードないわけだけど。CP課金厨にならないよう自制しないと・・・
おまえらどんだけ課金してるんだ
別次元だな
魔人はダークインプをリーダーに入れてる
ていうか主力ユニットが一つしかなくて
今作ったんだけどどうだろう
L リザードマンレンジャー Cゴブリンコック Fオーク
L Rヘルハウンド C Rガイトラッシュ
内政しまくってから徴兵とか行軍のレベル上げる予定
>>818 何度も行くとたまに被害出るから過信すんなよ
リグファイのディフェンスシフトが全員にかかって倒しきれず
Front1500失ったわ
>>832 「部屋を作る」を選ぶと挑戦適性レベルが書いてあるけど、開放より相当上だぞ。
やべぇwww「¥どの魔獣を組ませてどういうスキルにするか考えるの楽しすぎるwwww
バロン様強すぎワロタwwww
>>839 俺も右の+から食われたわ
初日とかは左の上限ある回数から消費されてた気がするんだがなぁ
廃人の基準がわからんけど、流石に今レア武将使うのはコスト的にもスキル的にも無茶じゃね(´・ω・`)
>>850 現状のトップ組はUCのスキル強化した奴を数揃えてるんじゃね?
SRやらRはサブでちまちまLv上げてる程度だと思うが…
知力依存で増加ってやっぱりバグなのかね
攻撃上げた方が伸び率いいし
Rミノの攻撃力が2500いったがな
俺は強くなくていいから可愛い魔獣が欲しい
うちの同盟争いは避けてって方針だからどうせ戦わないしな
うちは-3000くらいだなー ただ7土地はこれじゃ無理だ -6000になるまで徴兵すればいけそう
これ自然生産量を消費量が上回ったまた放置すると-突き抜けるのかな?流石に0でとまるよな
>>850 >>851のいうとおりでUCがトップでSRはちびちび鍛えてる
気づいたら12レベル行ってたけど・・・
攻撃力って上げすぎても意味なくね
1.1倍キャップに引っかかる
>>845 俺もオーク使ってるけど攻撃伸びなさすぎ
アタッカーとしては使いモンにならなくなってきた
今の部隊溶けたらR魔獣に変える予定
>>854 部隊の扱いはどうなるんだ?
単に出撃できないだけなのか、まさか頭数がどんどん減ってくとか...
Rロイリザが3枚あるんだけどオクにだすかスキル強化どっちがいいと思う?
一枚は主力なんだ
>>849 このゲームの仕様は謎が多すぎる。まあ、あふれそうだしいいんだけどw
>>860 主力にしているなら鍛えた方がいいと思う
>>847 設計図だ…せめて設計図が手に入れば…
そしてLvが自分以下の忍者が入ってきたりするから自分は大丈夫かなとか勝手に思い突撃
>>846 一応3ターンキルしてるが油断は禁物だよね・・・総兵士数3800でLeaderなんか200だからなww
てか既に8土地落としてるやつとか想像つかねーわ 序盤に内政課金でひたすら生産力あげてから アンコを数満単位で仕入れてって感じかな
>>860 優先的に亜人研究しまくって3枚主力にすればいいじゃないですかー
弱いのに塔囲うのは勘弁してくれ
領地攻撃するのは同盟どうしの関係に響くし
こっちの同盟に編入してくれれば塔落としてあげるのに
どっちもうまうまできるのになぁ
>>865 いくら攻撃力をあげても自分の兵数の1.1倍までしかダメージが通らない
質問なんだが
攻撃力を変動させて攻撃(知力・コスト依存)のスキルって
元の攻撃力に上乗せされる形なの?
それとも知力が低いとどんなに攻撃力が高くてもカスダメージになるの?
>>867 その内容をやんわりメールに送ってみたら?
まともな同盟なら、誰かの本拠地やらがいきなり攻撃されたのならいざしらず、
さすがに塔の周りの土地の奪い合いで全面戦争にはならんでしょ。
そういうゲームなんだし。
>>868 なん…だと…?知らなかった通りで兵数少ない奴は雑魚なわけだ
でも意味なくはないんじゃないか上限に届かないラインまでは上げるべきだし
>>867 すごく同意できるわ
落とせる戦力無いのに囲っても無駄な消耗に終わるのにな
土地を攻めても1.1倍出ない敵に出会ってないから
攻撃力に振っていいものかどうか迷う
まぁLvと兵数に合わせて上げていくのがいいよ
最初のうちは素早さ全振りでいいと思うけどね
Vジャンプ付録のシリアルカードのナンバーいらないんだけど
そのままコード期限切らすのも勿体無いし、付録の遊戯王と交換してくれる人いないかな
こっち4枚あるからできれば(今月号のだけじゃなくていいから)まとめて交換したいんだけど…
あきらめろん
>>866 サブが精霊なんだよね
それとも1ユニットで3枚使えってことか?www
>>878 遊戯王は今後ちょっと高くなるだろ
それとこっちのカード100円にしかならねーじゃねぇか
俺盟主じゃないけどメール送っても大丈夫かな
やっぱ自分の盟主に話つけたほうがいいのかね
>>879 塔の周りの土地の奪い合いは気にする必要ないと思うぞ。
塔と無関係に相手の領地や本拠地を攻撃する場合と違って、
塔を取り合うゲームでその前に陣取れば、当然争いは発生する。
戦うのが面倒なら同盟に誘うのがいいんじゃない。
(のんびり農耕やりたい人なら、むしろ歓迎ってケースもある)
>>884 掲示板に、どこそこの塔を攻めようと思うんですが、陣取ってる人がいます。
あまり強くないようなので、誘ってみますか? それとも普通にせめて塔取りますか?
みたいに書き込めばいいんじゃない。
ただまあ当然だけど、自分から手を出す場合はちゃんと反撃食らう覚悟はして行くんだぞ
不意打ちで本拠地占領された後で
「領地殴っただけなのに本拠地占領してくるなんてやり過ぎ!」
なんて言い出してもしょうがないからな
そこまで戦闘民族な奴は多くは無いと思うが、イベントに飢えてるのは結構いそう
>>884 俺は盟主に話つけてから編入も人数的にokということで誘って返事待ちしてるぜ
まあ同盟に一応話を通しておけばいざというときのバックアップもうけやすいし、
同盟主さんが筆まめな人なら向こうの同盟との交渉もしてくれる可能性があるから
しといてそんはない
>>887 相手としてもいきなり殴ってくるようなやつはさっさと落として安心したいしな
赤銅のスレイヤーって強いのん?
なんかすげー売れるんだけど。
Jinのブログでも遺憾の同盟員が現れてるなw
しかも、Jinにフルボッコにされてるしw
マジで遺憾同盟わろすw
忍者ってもしかして○ボタン連打しか
まともな攻撃ないの?
そんなわけないよな?
まともな運用法があるんだろ?
>>786 そういうコンボ教えてもらえると有りがたい
ファイアマスターをマスターするぜ
転職後ワープつけずにいったらはめられて死んだw
ワープあったほうがいいのか、下手なだけなのか?
ちょいと色々試してみるかね
>>893 クナイ2連で攻撃力を上げ連撃をする
回避は基本は方向押さずにR、あたり判定がでかいなら×の前転
回避を大事にしたら運用できるぞ
いよっしぁぁぁあ
ダメもとで忠勝にタイフーン目当てで合成したら成功したぜ
UCだけどな
>>893 ○四連で相手浮かす>○四連>>壁ヒット等があれば再度○四連
が基本コンボです
ミスって落とす?命中上げろ!
威力低い?忍者だから我慢しろ!
898 :
878:2012/05/01(火) 02:26:09.21 ID:bCmJ7dzU0
レスdクス
やっぱり遊戯王は普通にシングルで売れるから無理なんかなー
来月のV龍まで寝かせておいたらちょっとは価値上が…らないかな?
>それとこっちのカード100円にしかならねーじゃねぇか
すまん、このゲームやってないんだけどそうなのか
クナイ投げを当ててから殴るとダウンまでの総ダメージ稼げて気に入ってる
敵にもよるけどクナイヒットののけぞりから安定して殴れること多いし
ニュートラルなら誘導してくれるから移動中とかSP余ってる時は投げとけ
前衛殴りと違って味方の邪魔にもなり辛い、むしろ敵の攻撃モーション潰して助けになる事も少なくない
でもクナイしか投げない忍者は糞忍者だから気をつけろ
×ボタンは長押しで移動と緊急回避に使う
□は・・・忍者の□ってなんだっけ
>>871 防衛ログではパッと見全く区別できないから同盟間の関係に余裕で響くぞ。
Lv6土地いける構成でLv7いったらボッコボコにやられてワロタ
マルデュークで攻撃・防御上げられたあと、カオスティックアイでこっちの能力だださがりでなにもできんかった
ステータスリセットってスキルも初期化?
903 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:37:12.52 ID:bsp8sMUY0
隣の自分とこより大きめな同盟の人がこっちに領地伸ばしてるのが怖いw
ぱっと見高レベル土地目当てな伸ばし方だけどいつ領地に攻撃されるか・・・
近所に味方いないし、攻めこまれたら
「落ちたらどうなるか見てみるわ」と掲示板に残して死を待つしか無い
>>903 心当たりあるから落とすほうにシフトチェンジするわ
マルデュークって確かヴァリアントシフトLv7以降で取得確率35%だっけか。積もうとすると鬼一さん最低五枚……
>>903 ひょっとしてウチじゃないか.... さっき lv5 取ったけど
魔獣カードのスキルって、今後バランスのために性能調整とかされるのかな?
>>894 俺はワープが苦手だわ。Rみたいにキャンセルできないし。
>>903 俺かもしれん。盟主以外、俺は攻めるつもりないよ。
>>900 ログから場所見て、塔の周辺地の争いって事はわかるでしょ。
戦いが起こる場所に陣取ってたら、やっぱり戦いが起きたってだけの話。
争いは起きてる訳だからニコニコ握手なんてのは無理だろうけど、
あくまで「まっとうにゲームしてる結果」であって、これが我慢出来ないなら
そもそもこのゲームは向いていないと思う。
もう籠城モードに入るぅぅぅぅ
おやすみ
>>907 明らかなバグ以外はシーズン中のバランス調整はないと思って良い
KCがそんな感じ
ただ超性能カードの追加とかはありえる
超勝手だが正直攻めてくんな!
まだ2ヶ月も残ってるのに気がはええよ
無課金が課金フルのペースに付いていけるかっての
ゴールドパックの中身入れ替え来ないかな
まあ課金については、ある程度の制限を設けておいたほうが良かったかもな…
無制限だとゲームバランスもへったくれもなくなるだろうし、なんかしら問題も出そうだ
でもまあ、多分一期だけと割り切っているのでそれはもう仕方ないかな
>>910 我慢できるできないというか、攻める理由にはなるって事じゃないかな
延々領地の取り合い続けるとか不毛すぎるし、さっさと本拠地落として黙らせたいって思う人もいるだろう
そんな風に攻められる可能性もあるって事を受け入れられないなら、それこそこのゲーム向いてないと思う
俺は領地の取り合いしたくて攻めただけなんだ、ガチで本拠地の潰しあいはしたくないんだってのは全員に通じる理屈じゃないよ
同じ考えの人も少なくないだろうけどね
そしてもちろん武力や外交圧力で自分の考えを無理やり押し通すのも自由だ
徴兵する際の時間と、徴兵開始後の時間が違うんだけどバグかしら?
大抵の人が貰ったCP買ってそうな生産力
確実に土地や塔落とすために必要分買った人が結構いそうなコスト
念のためのリザポ
これは鯖維持費のお布施の範囲内で、この他が課金という認識
ボス戦じゃないからだろうけど
みんなHP半減覚悟で毒エリアに特攻するよね
それで死なないんならいいんだけどさ
それとも攻撃中ギリギリアウトくらいのとこ踏んでもローリングで脱出すると毒無効なの知らないのかな
>>910 まっとうにゲームしてるからって理由で突っぱねられると思うならそれこそこのゲーム向いてないぞ。
ほのぼの陣取りするゲームじゃないからこれ。
俺は最初に貰ったCP500魔獣のステリセット間違って押してなくなったなww
データけして引退しました。
おまぃらまだやってんのw?
ネトゲでありがちなこと、「引退しました」って言って、未練たらしくスレにくる人w
私ハイプリだけど部屋立てるのもうやめる
34×3とかシャレにならない
さすがにいっこレベル上げるのに五時間とかになってくると
課金ブーストしたくなってくるな・・・時給がこのくらいになるとそこそこあるから
終るまでにあふれそうになってくるし…貯蔵庫優先かなこれは
>>905 レベル6からレベル7にするときの失敗率が本気で萎えるレベル
コモンかつCP合成でコレだから、鬼一さんかつDP合成で同じことやったら発狂するわ
そういえば農耕民族って戦力的には土地lv5落とすまでで終わりなん?
仕官アカデミーに回す資源を徴兵に回したほうがきっと捗るから
資源15%upよりはコストUPかな
軍行訓練だけでも億劫なのに砦毎に仕官アカデミーのLv上げとか鬼畜
>>923 マジレスすると、こんな↑レスしたやつは3ヶ月もたたないうちにネトゲから消えたwけどなw
×未練たらしく
◎哀れな課金豚達を愛で(嘲り)にだろ
はいはいかまってちゃん乙
Vitaのクライアント消しただけでサーバーのデータまで消えたと思ってる原始人が居ると聞いて
>>932 乙
苦難にハイプリソロでいったらドラゴンで死んだ
下手だったんだな
しかしフロントのタイフーンで2匹死んでリーダーの攻撃が届かない仕様はマジどうにかして欲しいわ
おかげでさっきも徴兵2時間コースの被害出たわ糞が
敵リーダーの攻撃がこっちのセンターやリーダーに届くのがムカつくよね
>>934 素早さを
リーダー>フロント
にしておくだけでいい。
あちゃーこんな時間からこっちの落としてる塔攻めてきおった
このニートめ!
>>936 リーダーがフロント倒した後でフロントのタイフーンで相手のリーダーに届くの?
まぁリーダー速くしたらラウンドブルーム発動して
相手リーダー残った時に同じ事が起こるんだけどね
仕様変えて欲しいわ
>>938 今見たらリーダーがフロント倒したあと、フロントのタイフーンで
センターとリーダー倒してたからちゃんと届くっぽ。
>>910 馬鹿丸出し
お前は人間社会に向いてないよ
とっとと猿山に行け
むしろルーキーはとっとと塔囲って強同盟に参加申請すればいいな
停戦協定を結んでる同盟の奴が近くにいて、塔を包囲してたんだよ。
塔の隣接土地の一箇所だけ無関係の人の土地という状態が続いてたから、
そこを落として塔を占拠しようとして領地を近づけたのさ。
そしたら慌てて無関係な奴の土地を落として囲みやがった。
しかも、Lv2塔なのに全然落とす気配も無し。
という愚痴でした。
ごく普通の事だな
愚痴りたい気持ちは分からんでも無いが、
すぐに取れなくても塔周りは確保するだろ。
向こうとしては当たり前の行動じゃないか。
いやー、最初から全箇所包囲だったら違う所に行こうとしてたんだけど、
一箇所だけその人の土地じゃないし占拠もしないままの状態が続いたから、
取りに行こうと思ったんだよね。
諦めてちょっと遠い塔を狙ってくる。
>>910 外交の基本は
ニコニコ握手しながらテーブルの下は蹴り合いってのだ
ゲームでも領地取り合うなら同じ事やらなきゃな
昨日一日放置してたら凄まじく資源が溜まってしまったわ
そして慌てて倉庫作ろうにも、倉庫作ったところで建築スピードよりも
資源収集スピードの方が早いのなこれ…
レベル5土地3砦が一番効率いいけどそれまで溢れまくるな
3つ目建てられるようになったらレベル4の砦崩すかなあ
これ盟主だの宗主だの以外の雑魚や鉄砲玉の拠点潰したらどうなんの?
メリット薄くね?
塔囲ってる以外じゃ利点薄いな
雑魚なら足場にするのもありだけどそこそこの同盟だったら面倒だからなあ
レベル21の用心棒初心者です
クリアしたものの砂の王城で4死しました
パーティーは用心棒 忍マス ファイマスの3人 でした
まだ暫くモノノケや復讐に篭ってレベル上げ(25目安)は当然のことなのですが
用心棒としての基本的な立ち回りを教えていただけないでしょうか?
カーミラさんってDP2000でも落とせないのな
インフレしすぎ
性能面だけで見ればとてもじゃないが2000の価値は無いはず
エロスは偉大という事か
>>938 届く
攻撃前に敵前衛が壊滅していると一歩だけ前に進む判定を行ってる
生産力30000とかどうやってんだよ
カーミラさん優秀じゃね?
ゴブリンロードは兵力1で運用するしかないけどカーミラは素早さが良く伸びるからその分攻撃に回せるし
と思ったけど2000はないか…
九尾の価格もよくわからん
おっぱいがあればゾンビでもいいのか・・・
吸血鬼とゾンビを一緒にしたらだめでござる
つーか運用の仕方でどうにでもなるので
見た目で選ぶのはある意味正解
よっぽど切り詰めるならともかく、課金すればコストもかなり余裕出るしな
九尾もなんで売れるかよくわからんな、可愛いけど
そんなにイビルブレイズ強いの?基本能力値低いだろあいつ
自分で可愛いって答えを出してしまっていたでござる
アイアンゴーレムが飛び抜けて優秀すぎる
カーミラさんクソつええ、全滅したしねばいいのに
強いモンスターをみんな持ってんだな
Rセイリュウ出たんだけど四神の内何が一番使えんの?全部アレな子?
金持ちは合成でスキル上げりゃいいんだろうけどRなんてスザクと島津しかないぜ
やっとアカデミー作れた俺じゃコスト3は重い
>>967 下位種で使いやすいしスキルも悪くないと思うけど
まあ精霊が素早さ遅めだからアレだけど特別悪い方ではないと思うかな
>>967 スザク攻撃素早さ振りフロントで悪くないんじゃね
ランキングも見れないおとこのひとって
>>968-969 なるほど
射程あるし強い奴はリーダーって認識だったよ
同じ精霊のドライアドかノームを代わりにリーダーにおこうかと思ったが言われた通り遅ぇw
ゴブリンアーチャーか鬼火あたりにしよう…UCとは言えバーストレンジを付ける運ゲはしたくない
もうログインボーナスショボすぎだろ!2枚目の何とかしろ
>>973 イルストームあたり引き継いだエアリアルならアカデミー建ててない砦でも即運用可能だよ
エアリアルならスザクにかろうじてスピード付いていけるし
>>975 俺もドライアドのスキルレベル上げてたけど乗り換えるか・・・
確かにすげえ遅いしwww
・・・と思ったらエアリアルの素早さは素は高くても成長率はドライアド以下なのか
付いていけるのは序盤だけだな
中盤以降はサラマンダーに譲ることになるな
>>975 補助型!そういうのもあるのか
イルストームなら大僧正が覚えてたが肝心のエアリアルがないやw
まあ、気長に掘ってみるか オークションはもっと欲しいのが出た時のために溜めておこう
本拠地が寝ている間に攻め落とされていた
だが陰謀策謀張り巡らせる余地が出来て楽しくなってきたぜ
エアリアルにイルストーム付けて1運用っていいな
Lv4土地
AllLv8(305) パブLv5
製鉄3箇所 915+100*1.05=1065
採石3箇所 915+100*1.05=1065
伐採4箇所 1220+100*1.05=1065
畑10箇所 3050*1.05=3202
合計 6397
Lv5土地
伐採17箇所 5185+1400*1.05=6914
たぶん違うけど計算してみたが確かに特化のが高いんだな。
でも汎用性が低すぎるな
二つ目の砦って35だよな?
初期ステに惑わされてむしろ精霊にこだわらずに島津使って武将で組んだ方がいいんじゃねとふと思ったがデラックスパッケージの☆島津の完全劣化品かよ…
デラックスパッケージ買う気無いから関係無いんだがなんかモチベさがるな
使うとしたら武将は結構良さげな速くて射程コスト2のカード多いんだが
このまま知力の有用性が見つからなかったら武将ゲー始まりそう。
伐採4箇所 1220+100*1.05=1386
合計6718
の間違いだった。
すでに知力結構上げちゃってるけどこれ本当に知力関係ないのかな
うーむ
多分今のところ明らかになってないだけで、何らかの法則で知力上げると凄いボーナスがある
でも明らかになってない以上は脳筋+デバフデッキで征服するのが今は正しい……そんな俺の浅知恵
サムライ&ドラゴンズだから単純な強さじゃ二強でもいいかもしれんね
頭を使って育てるとそいつらを簡単にひっくりかえせるとかで
………獣にも精霊にもいるがドラゴンって何種?
武将はバランス型で恐らくどんなバージョンが来ようがそれなりに対応出来るようになってるぞ
まあ武将の良い所は固有スキルだけど
下位は精霊上位は武将が俺の一押し
最初期は亜人の方が強いけれどなw
ドラゴンは幻想種です
人間がどういうものかと認識してるかで獣にも精霊にもなるのです
セイリュウビャッコは飛びぬけて強い気がする
亜人種が想像以上に弱いんだよな…
個人的には下位種は不死が好きで使ってるけど
イルストーム一発で使い物にならなくなるのがな…
セイリュウ先生は俺のメインデッキに常駐してたなあ
今もサブデッキで後進の育成に励んでおいでだが
うめ。
新スレに早漏移動しやがって
1000なら今日SRを引ける
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。