【3DS】真・三國無双 VS Part4

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1枯れた名無しの水平思考
■真・三國無双 VS(バーサス)
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス(開発:)
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:ニンテンドー3DS
├◆発売日:2012 4月26日
├◆価格:6090円
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusouvs/

■関連
├◆ニンテンドー3DSカンファレンス:http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/sangokumusou/index.html
└◆小笠原プロデューサーインタビュー:http://www.famitsu.com/news/201109/13050092.html

■煽り、荒らし、スレ違いはスルーか誘導。削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
├◆スルー出来ない人への注意は>>1読め推奨。
├◆ゲハはゲハ板で。
■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名。
├◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える。
└◆進行が速い場合は>>900あたりで。

■前スレ
【3DS】真・三國無双 VS Part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335281955/
2枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:28:12.78 ID:pgxK4cUD0
体験版では分かりづらい操作

・武将移動指示
 ⇒下画面のキャラの顔アイコンを移動させたい拠点にドラッグ
・ロックオン
 ⇒敵武将が付近にいるときに十字キーの上。下で解除
・遠距離攻撃
 ⇒ロックオン中の相手から一定距離離れた状態で攻撃ボタン(マーカーが黄色になる)
・サイドステップ、バックステップ
 ⇒Lボタン押しながら左右もしくは後ろ方向にスティック+Rボタン
  前方向は通常の緊急回避になるっぽい
・空中通常攻撃→空中チャージ攻撃
 ⇒今回は空中通常攻撃から空中チャージ攻撃へ連携できるぽい
  趙雲の空中通常で下に叩きつけた後、そのまま空中チャージが繋がる
・緊急回避キャンセル
 ⇒チャージ攻撃はRで隙をキャンセルできる。強攻撃は無理
  あと、チャージ攻撃はガードされるとRでキャンセルできなくなるぽい。ガード有利ってことかな
・強攻撃4か6を当てると敵が遠くまで吹っ飛んでいく
3枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 22:28:40.57 ID:unxPS/y20
ストーリーの南中平定戦のミッション400人撃破以外の戦功目標達成してるのに、
成功ってでないなんで?
4枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:24:53.54 ID:Iin12j0n0
毎週大会あるみたいだけどVSキャップもらって
上位はどうでもいい人は大会もどうでもよくなるな
それともキャップ以外にも賞品あるとか
5枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:30:48.84 ID:HDYiuIXCI
レア武将はスキルと見た目違うだけ?
全然レアじゃねえw
6枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:33:21.84 ID:TOVuUr0s0
>>4
1〜3位はエディットパーツの翼じゃなかったっけ?
7枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:50:42.17 ID:5i9kn73I0
称号も貰えるよ
8枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:06:22.01 ID:YV/P2N35O
初の三國無双だけど慣れてくるとかなり楽しいな
三國志自体をあまり知らないから
ストーリーモードは半分ぐらいが何言ってるのか理解出来てないがw
9枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:10:30.94 ID:RrSf1INo0
>>8
面の最初の解説が文字だけだと読み方すら分からなくて頭に入ってこないんだよね
戦国クロニクルはかっこいいイントロ+渋い声で読み上げてくれたのにそれもないし
10枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:11:58.36 ID:JCUH51zm0
>>8
今回のストーリーモードは確かにわかりづらい
11枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:13:05.57 ID:7lizc5oZO
>>3
マップ左端の霧の中に猛獣飼育拠点みたいなのがあるので、そこを制圧する
最初は扉閉まってて行けないが、途中で開くよ

着せ替え楽しくて着せ替えばっかりしてて、まだ幸村もハヤブサも出してねえや(^ω^;)
エルフセットでディードリットごっことか楽しいぉ
12枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:13:55.80 ID:mFUzNGOl0
最終決戦でで主人公が喋るとか反則だぜ…
13枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:32:08.60 ID:SQteAWg30
>>2のテンプレに追加した方がいいのでは、と前スレで意見あったやつをまとめてみた。

●LボタンかBボタンで受身。Bボタンの方が連打早くなるからBボタン受身推奨。

●今作は受身不可能時間というものがある。チャージ攻撃1などで吹き飛ばされると、一定時間受身を取ることができない。
 いつ受身可能になるかは分からないので、コンボをくらい始めたらBボタン連打した方がいい。

●強攻撃2か強攻撃5を地上で当てると受身不可能時間が延びる。

●チャージ攻撃1などの打ち上げ攻撃を連続で当てると、受身不可能時間がすぐ切れる。
 打ち上げ攻撃で延々とお手玉・・・みたいなハメはできない(←確定情報ではない。検証求ム)

●くらうダメージ多くね?と思ったら大体以下が原因。
 ・豪腕スキル発動中だった
 ・激昂中だった
 ・皇玉効果中だった
 ・強攻撃ヒット後の追撃のダメージ増加補正がかかっていた
 ・攻撃拠点を制圧していた
14枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:44:48.25 ID:bhBtj9dE0
>>11
そんな所あったんかw、ありがとう。
15枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:14:12.97 ID:PqDjvVsy0
>>13
まとめ乙!
16枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:26:46.58 ID:PuUGhDu70
これ面白いと思うんだけど何で売れてないんだろ
体験版で興味を引けなかったか 今までの無双と別ゲーだから無双ファンが興味を示さなかったのか
17枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:42:22.14 ID:Uuv5S7Fc0
>>16
さすがにグラが舐めるなって感じだし
そもそもガチ無双自体がマイナー
18枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:43:02.45 ID:sFjqMy8li
コエテクの宣伝が悪かったということだけは確実。
あんな説明不足のHPや体験版出してたら、そりゃ敬遠するよなあ。
ゲーム自体は面白いし、今後口コミとかでジワ売れしていって欲しいね。
やっぱり色んな人と対戦したいわ。
19枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:44:29.92 ID:Uuv5S7Fc0
>>18
タイトルはこれで良かったと思うよ
間違えて買った人に暴れられるよりは。
20枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:46:41.65 ID:7lizc5oZO
>>17
3DSにグラを求めるなよ

カクのラストミッションのシバイがアホみたいに強い
っていうか、なかなかダメージが通らなかったんだが何してたんだろう?
21枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:48:05.15 ID:Uuv5S7Fc0
>>20
グラって理屈じゃないからさ
パルテナとかバイオとか見ちゃうと、どんなにクロニクルより上とか
言われても内心なめんなって思っちゃうのよ
ましてNEXTもあったことだしね
22枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:59:38.62 ID:bD22ldHw0
・好きキャラが出ないから買わない
・対戦プレイに興味ないから買わない

自分の回りの無双ファンでスルーした人は大抵どっちかだった
なんつーか反応みるに「体験版やってみよう」まで漕ぎ着けていない感じがある
23枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:10:00.25 ID:SQteAWg30
まだグラについてウダウダ言ってる奴がいるのか
24枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:12:11.32 ID:PqDjvVsy0
>>16
キャラ厨乙と批判されるだろうけどあえて言う
大半がリストラされていた影響も大きいと思う
存在意義が感じられないからリストラなら分かるが
今回は有名どころの武将らも存在抹消されてたのも痛い

ゲストキャラを出すのならタイトルはOROCHI VSにしたらいいのに
25枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:26:56.35 ID:WwaBP2GnO
肥はあの張遼や甘寧らがいるよ!よりも
元姫ちゃんやあやねちゃんもいるよ!と言えば売れると思ったのさ
26枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:49:46.42 ID:llE2zGda0
パルテナのがグラいいって言ってる奴が信じられん。
27枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:47:43.77 ID:4FT5mrmbO
ランドとかいうやついい加減にしろw
2vs2で何回も勝ってんのになんで負け増えないんだよ。
28枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 05:22:33.52 ID:RDtJOhVlO
当初の予定より延期しまくったパルテナやマーセ先に出したバイオ
こっちは他の機種に乱発しての最後だし開発環境なんか最悪だろうな
29枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 05:41:34.94 ID:7lizc5oZO
>>21
同時に出てくるキャラの数が全然違うゲームやVITAと比べてもしょうがない


ストーリー最後のステージがムズい
時間足らないし、味方はすぐ体力ジリ貧になるし、戦功金なんかとれる気がしない(´・ω・`)

30枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:21:17.44 ID:VSGV9skk0
携帯機でグラグラ言ってる奴アホすぎるwww
黙って据え置きやってろよ
31枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:52:57.17 ID:sfC6M2ft0
>>28
もし本当に開発環境最悪でこの出来だったら先が見えるな
システムさえ完成していればキャラ増やすのは容易いしだろうし
無双シリーズの派生の中では個人的に一番面白いから期待だわ
32枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:20:15.52 ID:XXqETn6Y0
ストーリーはミッションのキャラと拠点を黄色にしてくれもよかったかな
33枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:40:50.41 ID:IU5tq/7oI
みんな何時までオンやってんだよw
全然ランキング上がらねえ...
34枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:19:31.37 ID:xG20p1kP0
裏黄巾でチョウリョウ使えるぞ!

食の国に女キャラいないのは寂しいよな。
35枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:59:28.12 ID:mFUzNGOl0
星彩が居ればリンクのコスとも合ってたろうに
36枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 09:06:35.07 ID:N2w4CKvvO
クロニクルより圧倒的に売れてないんだからVSはもうお流れだろう
37枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 09:09:09.62 ID:PHIhxGHC0
ストーリーモードって結局は駒を動かしてるだけよな
実際に戦ってないのにあんなに盛り上がるとか遊戯王かよ
38枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:08:20.89 ID:4FT5mrmbO
今はじめてアホもじゃに当たったけどこれ1位とか冗談だろ。
1武将で3人抜きして即終わったわ。
切断はやく対応して欲しいでござるなぁ。
39枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:00:48.25 ID:WtjBe8O2O
>>37
実は駒=3DSで、諸葛亮が
「うはwwwお前いきなり無双RARHすんなw」
とか言いながらやっていたというオチ。

○○功労賞がなかなか獲得できないんだけど、普通以上で繰り返しCLEARしてればいいのかな。
40枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:20:35.19 ID:WtjBe8O2O
あぁ、某としたことがうっかり忘れていた。
>>1乙の髄を見よ!

無双RARHってなんだよ俺…無双RASHねw

経験値は
+200でLv.2(計200)
+1000でLv.3(計1200)
+1500でLv.4(計2700)
+2000でLv.5(計4700)
+3000でLv.6(計7700)
Lv.7以降も+3000(計Lv×3000−10300)
41枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:40:56.33 ID:RrSf1INo0
>>30
でも現状の据置でキャラ使い分け&戦略性のある無双ってゼロだからな、据置というか3DS以外か
WiiUで初のニ画面据置が可能になるからそっちには期待してるよ

三國VSも「3DSだから対戦」よりは「日本のゲームでは協力プレイが流行ってる」と判断して作って欲しかったがw
42枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:48:09.76 ID:n73nFcwi0
とは言っても

キャラ使い分けが必要→ディスられるキャラ発生→そのキャラのファンがふぁびょる

って展開が見え見えだからなぁ

DSだけ持ちにも無双を広めたいなら、普通の無双を出せばよかったんだよ
新機軸はまず、すでに無双ファンの多いPSで実験すべきだった
43枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:14:38.29 ID:3s4oqkKP0
自分は対象外だから分からないんだけど、大会の賞品ってどうやって受信するシステムなの?
44枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:26:18.31 ID:s/nIFtGt0
でもその新機軸作品がPSPでことごとくコケたから3DSなんだろ?
VITAでもNEXT出したけど売上げや普及率、開発費的に論外だろうし
据え置きは開発費がかかり過ぎるとなれば現状どこも3DSしか選択肢がない
無双シリーズは携帯機で新しいことやって据え置きはいつも通り、もしくは劣化な印象

対戦ってことを考えればキャラリストラは必然だからある意味仕方ないかな
次回作では改善してほしいとしか言いようが無い
グラはもうちょっと綺麗にしてほしかった、VITAレベルは無理だろうけどもう少し出来たはず
45枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:37:00.08 ID:RrSf1INo0
>>42
使い分けってキャラ自体じゃなくて武将n人のリアルタイム切り替えのことね
対人戦じゃなく一人用なら弱いキャラ居たっていいしな、スパロボでガンタンク無双みたいな
46枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:48:17.05 ID:xG20p1kP0
帰省したんで弟の本体借りてセルフすれ違い試してるんだがうまくいかんな。自分のデータ同士じゃ駄目なんかね?
47枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:59:07.49 ID:RrSf1INo0
>>44
対戦を軸に考えていくとキャラ数増加は悪いことばっか起こるから難しいね
有利不利のバランス取りの手間だけじゃなく、プレイヤー側に求める前提知識が多くなりすぎる
新キャラ1人増やすってことは使う方だけじゃなく、全プレイヤーがその新キャラに対策しなきゃならん

「従来の無双シリーズとの整合」を無視していいなら、対戦向きのキャラ数で手堅くまとめて
見た目違うだけのコンパチで人数増やしまくるのが最善手だと思うんだけど
48枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:59:32.58 ID:4ePQXiBJ0
面白いのに、消化率で叩かれてんのな
コエテクの宣伝・体験版・名前のせいだとは思ってるけど…

ところで、みんなはランクマッチにいるの?それともクイックマッチ?
49枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:11:59.20 ID:RrSf1INo0
消化率 なんて用語を持ち出す人は3DSが憎くて妬ましくてたまらない人だから無視していいよ
販売本数のほうはオンラインものなら多いに越したことないけどね
50枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:25:57.62 ID:35KaJrbv0
自分はランクマッチオンリーだな
フリーは40秒で自動的に切断されて相手見つからないことが多いから
51枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:32:44.65 ID:D4ta/PKe0
ソースがいつも3DS捏造ネガキャンしてるブログだしなあ
52枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:52:29.92 ID:7lizc5oZO
下手だからストーリー5章6章辺りになると戦功目標がなかなか取れない(´・ω・`)
コスチューム増やしたいぉ…
53枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:52:45.59 ID:/+5fbKoJ0
対戦特化の為にリストラはしょうがないねえ…
三国と名を付けているけどキャラリストラしておきながら
戦国やテクモのキャラを入れた事に怒っている奴も多いと思うよ

丁度5人でそれぞれの勢力の一人を犠牲にしてゲスト優先したとしか


>>51
JINとはちまは相変わらずネガキャンか
そんなアフィブログはもう見ていないからどうでもいいけど
54枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:01:33.14 ID:SQteAWg30
呂布使ってる奴少なくなったな。
今回は調整されて別にチートキャラじゃなくなってることに気付いたかw
55枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:23:15.38 ID:35KaJrbv0
それでも現在ランキング一位の人はマイキャラ呂布モーションでチームにも呂布いるね
56枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:37:55.93 ID:pjEY4naO0
いっつも思うんだけど
「布」ってあんまり強そうな名前じゃないね
57枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:00:07.30 ID:4FT5mrmbO
アホもじゃ名前変えやがってw
なにが不死帳だよ。
58枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:04:39.36 ID:JGHvmEop0
ゴミばっか量産して、シリーズファンのお布施で生き延びてるブランドが
どんどん崩壊していってるな

59枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:52:18.62 ID:EUmhEJfs0
VSじゃなくて協力モードつけて欲しかったのは俺だけかね
クロニクルのシステムで金ミッションみたいなむずいのを4人で挑戦とか熱そうだけど
60枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:53:02.13 ID:IU5tq/7oI
レーティング勝っても4ぽいんとくらいしかもらえねえw
そんなもんなんか
負けたら数十ポイント減るからやる気が...
61枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:54:49.53 ID:7I7IJNeK0
ちんかす
↑こいつ切断厨のザコ
ちんかすはお前だよks
62枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:57:04.92 ID:xG20p1kP0
>>558
国民的RPGの悪口は余所でやれ。

俺は三國3戦国2あたりで一旦やめたが、クロニクルで復帰したな。今回のVSは思っていたより面白い。
63枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 18:00:39.72 ID:7I7IJNeK0
安価ぶっとびすぎだろww
64枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 18:01:10.24 ID:xG20p1kP0
…とか言ってたらすれ違いランプ光ってビビった。5時間以上経ってすれ違いっていつの間に通信かよ。でもこれでマイキャラチーム作れそうだ。
65枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 18:02:00.58 ID:IU5tq/7oI
名前 呂布 マイ武将呂布モーション 顔呂布
↑こいつ切断するしなによりザコすぎwww
一度も殴られんかった
66枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 18:04:46.76 ID:WtjBe8O2O
大会3位の称号の人のプロフィール見たらEditに翼が生えていたけど、
防具表示の一覧にはそれらしきものはないんだよなぁ。
拡散防止のために防具とはまた別の扱いになっているのかな。
昨日もらったVSキャップは普通に頭の防具だったけど。
67枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 18:07:28.80 ID:7I7IJNeK0
俺はレートが低くくて、1VS1の上位の人と戦ったことないんだがあの人たちは本当に強いのか?

切断厨もいるよな?
68枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 18:22:42.32 ID:35KaJrbv0
>>66
もしかしてあれは称号で翼生えるんじゃないか?
1〜3位の称号も翼だし、称号付けてた奴みんな羽生えてたし

>>67
多分上位の人はみんな本当に強い、でも切断も紛れ込んでると思う
自分はゴエさんに一回勝ったことがあるけど(わざとかは分からないが)切断された
強い人は負けが少ないから、自ずと切断してもそれを知る人が少なくなるっていうね、ほんと厄介だわ
69枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 18:29:55.01 ID:4FT5mrmbO
くらげの人は何回か倒してるけど切られた事はないなぁ。
まぁ切断厨はもちろんいるよ、散々色んな奴に切られてるし。
今日はカオス〆に切られたぜ。

>>68
弱い切断厨が多いけどその人は強くて切るタイプry
70枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 18:37:29.86 ID:WtjBe8O2O
>>68
なるほど!上位入賞の称号では何もなかったからわからんかった。
4位〜30位は“対戦の申し子”の称号と防具のVSキャップだったけど、
3位は“光銅まといし英傑”の称号で銅の翼が生えるのかな。
71枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 18:44:48.25 ID:XXqETn6Y0
マイ武将に翼持ちが2人いたw
72枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 18:52:30.11 ID:WxIB7nAxO
有翼の人まだ見たことないな
オリコス司馬師みたいな感じなガチ翼?
それともエディ子の戦乙女服みたいなの?
73枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 18:59:12.99 ID:pjEY4naO0
翼は戦功各色コンプでも貰えるらしい
74枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 19:03:44.68 ID:BihWzRYg0
>>70「光胴まといし英傑」装備してるが羽は生えてないな 
自分だと見えないのかな?
75枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 19:10:17.64 ID:35KaJrbv0
対戦では間違い無く翼生えてるのにプロフィールコレクションの方では翼は特に生えてないんだね
76枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 19:31:31.36 ID:pjEY4naO0
いつのまにかインターネット大会についての訂正とおわびが来てた
77枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 19:32:17.86 ID:fTmrFKwO0
大会期間は日曜18:00じゃなくて月曜18:00でした
とかいうお知らせがきてた
日曜まで入賞圏内にいたのに落ちた人にはなにか保障するのかね
78枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 19:50:00.53 ID:RrSf1INo0
遠距離攻撃ってどう使うと効果的? いまいち当たってるのかわからない
ソロ専だからかな
79枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:06:26.04 ID:IU5tq/7oI
敵武将倒したら回復アイテムでるのがイマイチ気に入らんな
これじゃあ強い奴になかなか勝てない
80枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:39:13.06 ID:PHIhxGHC0
大会上位賞品の羽は顔の装飾品から選べる
なのでヒゲやメガネと同時に装備できないキャップよりも残念仕様
81枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:44:27.08 ID:U6kUw+ya0
オフの対戦ばかりやってたけど、そろそろオンに行こうと思う
1vs1、2vs2、バトロワのどれが人気なの?
82枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:45:11.10 ID:mFUzNGOl0
大会の期間のお詫びはあるけど、切断厨への対策とかは無しなん?
これじゃそのうち敗北後の切断はテクニック()なんて流れになりそうだな
83枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:52:40.31 ID:WtjBe8O2O
大会3位入賞者の方にチャットで、
そのはねってどうやってはえているんですか?
と尋ねてみたら、
とりあえずはえています。
とのこと。なんだか説明しにくいみたいです。
こうなったら自ら入賞して確かめるしかないです!
84枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:53:36.05 ID:WtjBe8O2O
>>80
教えてくれてありがとう。
85枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:57:22.63 ID:35KaJrbv0
遠距離攻撃はふっ飛ばして相手がダウンしてるとこに置いとく感じで使ってるわ
無敵時間解除された瞬間くらいに当たればラッキーみたいな
86枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:59:11.17 ID:XXqETn6Y0
マイ武将稼ぎに2on2
87枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 21:14:05.48 ID:IH2CZj6y0
PvsPのコツとかある?
COM戦は好きなんだが、ネット対戦して惨敗してから
なんかトラウマになって大会に参戦したくないw
88枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 21:31:09.56 ID:BihWzRYg0
>>87
とにかく最初に相手をロックオンして、強チャージだけは回避でよけて
J攻撃なりチャージで割り込む
あとコンボなりガードなり出来ると勝率上がるよ
89枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:22:00.02 ID:WtjBe8O2O
相手のレートによってこちらのRPが決まるとは具体的にどいいうことなの?
90枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:26:19.95 ID:XXqETn6Y0
数字は例として


例えば100位の自分が

1位に勝つ→+100ポイント
99位に勝つ→+10ポイント
200位に勝つ→+1ポイント
91枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:34:33.11 ID:WtjBe8O2O
>>90
なるほど!では負けた場合は…
92枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:42:35.58 ID:XXqETn6Y0
例えば100位の自分が

1位に負ける→−1ポイント
99位に負ける→−10ポイント
200位に負ける→−100ポイント


順位でなくレートの数かもしれないけど

RP2000の自分が

2500に負ける→−1ポイント
2010に負ける→−10ポイント
1900に負ける→−100ポイント
93枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:50:18.66 ID:WtjBe8O2O
>>92
教えてくれてありがとう!
上位の人と当たってもくじけずにぶつかればいい訳か。
逆に下位の人と当たっても油断してはいけない訳だな。
94枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:58:07.69 ID:PHIhxGHC0
そこそこ上だけどちょっと稼いだら次はごっそり持ってかれる
3DSの灰色通信エラーが出た時が誰かが切断だったっけ?
ランクマッチはなにも賞品出ないのにちっちゃいな
95枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:17:24.67 ID:U6kUw+ya0
フリーマッチの部屋って気軽に入っていいのかね?
96枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:25:03.79 ID:WxIB7nAxO
稼ぐのも大変だし負けたら一気に転落
しかも上に人がいるからさして凄くもない
そんな中途半端な王冠の位置に居る自分は>>92を見て完全にやる気を失っています
97枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:43:49.18 ID:IU5tq/7oI
>>95
毎日作ってやってるよ夜8時くらいから
気軽に入ってくれ!
誰でも歓迎するよ
98枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:50:28.19 ID:WtjBe8O2O
500000勲功でブルジョアの称号をてにいれたぞ!
ランクマッチで凌ぎをけずったあとは、
フリーマッチでおっちゃんとチャットするのが癒される。
99枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:53:05.91 ID:IU5tq/7oI
100なら対戦全て無双ラッシュ禁止
100枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:58:00.87 ID:RrSf1INo0
味方武将AIが罠だの戦車だのに弱すぎてミッション無理なんだけどなにこれ馬鹿か
101枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:37:11.98 ID:i6JGWXy70
>>100
ちゃんと武将切り替えと指示をしないとミッション失敗するようにできてる
後半の章になるほど厳しくなるよ
102枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:40:49.82 ID:M0FxgzVP0
長坂の戦いって明らかに上側のチーム不利よな
なにを考えてこんな拠点配置にしたの?ってステージちらほらあるよね
103枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:47:10.01 ID:LmLhO2mX0
黄巾のステージがストレスマッハだわ
糞ステージ
104枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:16:26.01 ID:8C74AKWVO
大会は6位や7位だけど通算は3位の人に翼が生えてる。
105枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:23:40.00 ID:ZHG6MeLu0
100勝以上の廃人しかいないなんて
むしろブラックリストのサインに見えるわw >翼
106枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 02:15:07.15 ID:i6JGWXy70
黄巾の乱とか虎牢関とか一点集中するような構造のステージのときに
相手チームに司馬昭とかの大喝持ちがいると軽く絶望する
107枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 02:24:42.77 ID:lk4OMs2P0
>>101
違う違うそういう話じゃない
普通をクリアした面を難しいにしたらダメ量上がってAIが死ぬだけ
数秒おきに切り替えろ? そりゃご親切にどうも
108枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 03:08:56.21 ID:Uf5zLde10
>>27
遅レスで悪いが切断した記憶がないんだが・・・
ちょっと時間があるときで良いからそっちで俺の記録がどうなってるかここに書き込んでくれないか?
109枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 03:16:18.04 ID:eFpwqp2Ki
>>107
どうみてもお前の説明不足。
せっかくレスくれた>>101にその言い方は失礼だろう。
110枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 06:24:29.02 ID:2OT+f12HO
いつの間に通信来てないんだがまだ配信されてない?
111枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 06:31:53.49 ID:TtD0Hj470
上にもあったけどゴエさんマジでゴミだな
何回切断すれば気が済むんだよ、強いんだから正々堂々とやればいいのに
112枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 07:05:34.33 ID:7VSns1sa0
昔のがんばれゴエモンのCMでゴエゴエ言ってたのを思い出した。
そういや戦国無双の五右衛門はどこ行ったよ?リストラされても気に掛けて貰える奴はまだ幸せだよな!
113枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 07:18:23.64 ID:R43ncOrB0
>>112
OROCHI空間に取り残されたよ・・・ムサコジサジも一緒にな
114枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 07:40:07.31 ID:AXfAlov2I
無双ラッシュうぜえ無双ラッシュうぜえ無双ラッシュうぜえ
乱用するやつみんなしねやマジ糞要素
115枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 08:00:21.39 ID:ZHG6MeLu0
敵陣内で無双ラッシュ

お留守

仲間が攻撃

敵陣殲滅
116枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 08:28:45.43 ID:5UXsfC03O
女子高生忍者楽しー
もはや三国志でも何でもなくなっちゃってるけどw

117枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 08:59:26.06 ID:7VSns1sa0
>>116
あやねちゃんは配信じゃ…と思ったらエディットね。ハヤブサ走りは女の子がやるとぎこちないのが残念。
118枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 09:11:00.62 ID:msgViSgx0
Wikiないの?
ttp://h1g.jp/smusouvs/
こういうとこにしか情報ないのか?

売れてないからか
レア武将の出し方知りたいんだが
119枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 09:27:39.09 ID:0xgqkTa70
レベル5にするとその武将のレアverを手に入れることができるよ
120枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 09:50:17.29 ID:msgViSgx0
>>119
あぁーだからクリアだけでは出ないのか、ありがとう
121枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 10:18:00.27 ID:lk4OMs2P0
対戦はまだやってないけどストーリーにシュウユ苦戦! みたいなメッセージはないのかね
体力減ったら分かるだけでも目が行くんだが
クロニクルにはあったよな
122枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 10:40:27.04 ID:0xgqkTa70
ブラックリストに入れるとどうなるの?
そいつとマッチしなくなるのかな?
入れた人教えて
123枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 10:47:06.70 ID:TtD0Hj470
ブラックリストに入れるとマッチしなくなるよ
大幅にストレス軽減した
124枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:48:58.46 ID:0xgqkTa70
>>123
やっぱりそうなのかー

攻撃を繋げられないよ!
相手のこうげきは受け身してても繋げてくるし…困った!
色々試してみたが相手に受け身をされてしまう!!
みんなはどんな感じに攻撃しているんだ!!
125枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:55:59.66 ID:ZA2vrw+q0
>>124
多分>>13の強攻撃2とか5食らってるんじゃない?
126枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:12:38.01 ID:0xgqkTa70
>>125
なるほど
サンクス
127枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:42:35.46 ID:lk4OMs2P0
>>124
受身を取った後はしばらく無敵になる、ただし自分が攻撃ボタンを押すと無敵じゃなくなる
LかBで受身を取った後すぐに攻撃しようとしてないか
もしそうなら受身の後はしばらくボタンを押さずに逃げ回るといい
相手が追い討ち技を出してたら、無敵のまま歩いて回りこんで相手のスキに反撃できる

普通に倒れて起き上がった後も同じ
128枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:17:51.66 ID:TtD0Hj470
あんまり焦んないのが重要だね
最初の頃は相手が怒髪とかアーマー装備なのに無理やりコンボ入れようとして返り討ちされてたわ
129枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:07:20.03 ID:8C74AKWVO
何かをまとめても攻略本の方が詳しく掲載されてそうだから、
あんまり検証することが無いなぁ…。
wiki向けに防具一覧とかつくりたいけどね。

男Editばっか使ってると森妖精シリーズなどの女性用防具が増えないので、
対戦した女Editから防具を剥ぎ取る作業になっている。
130枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 15:23:09.12 ID:gD2Wfm1ai
攻略本に書いてあった特殊仕様っぽいこと。実際に使って確認したのも含む。
●夏侯惇
ジャンプチャージの出始めが絶対アーマー。
●関羽
ジャンプチャージの出始めが絶対アーマー。
●孫策
遠距離通常が絶対アーマー。
●張飛
ジャンプチャージが出始めから攻撃終りまで絶対アーマー。落下中はアーマー解除。
●王元姫
遠距離通常で出した玉はヒョウに変わる瞬間に王元姫が出している攻撃の威力や性能を反映する。
遠距離チャージ(強)で反映するのは勿論、時間経過で変わる時も反映される。
時間経過で変わるタイミングを覚えれば、近接攻撃をカバーさせることもできる。
●呂布
遠距離通常で無双ゲージが少量回復する。
●袁紹
遠距離通常で体力が少量回復する。

攻略本は各キャラの特徴が数行書いてある程度で、技1つ1つの性能についてはほとんど書かれていないわ。
ここらへんはwikiで検証する価値があるかも。
131枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 15:45:31.61 ID:4k4O8s6r0
>>130
132枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:05:25.49 ID:gRr+rN/H0
2v2の1位の奴弱すぎ
133枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:06:37.81 ID:0xgqkTa70
ずっと
前から気になってたんだがアーマーってなんだ?
金剛のこと?

それと、このスレはどうしてこんなに過疎ってるんだ
134枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:08:09.62 ID:fQtHUQTY0
>>133
ゲームが面白すぎてみんなここに来てない
135枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:26:09.02 ID:AXfAlov2I
BLに強かった奴をどんどん登録していったら
ランクマッチで強い奴当たらなくなって
どんどんランク上がって行く...ってのはありえるのか
136枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:29:08.96 ID:0xgqkTa70
ランク低い奴と戦ってもレートあがらないんじゃ……
137枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:29:45.94 ID:JsSK5SNC0
格下相手とやってもレート上がりにくい・負けると大幅に下がるから
手軽にランクアップとはいかんと思うが
138枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:37:47.21 ID:J0zApDsy0
>>133
アーマーってのはカプコン格ゲーの「スーパーアーマー」からの引用で
特定の技のモーション中は相手の攻撃を食らっても仰け反らない状態のこと
だから金剛っていう認識で合ってる
スーパーアーマーって言う人もいるし、スパアマとかアーマーって略す人もいる
139枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:10:00.81 ID:bDLOZIgu0
ストーリークリアしたんだけど壁紙はまだ32%だ
どうやったら手に入るんだ
140枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:22:20.22 ID:0xgqkTa70
壁紙出したい武将のレベルを6にすればおk
141枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:28:39.39 ID:gD2Wfm1ai
ごめん、絶対アーマーじゃなくてスーパーアーマーだね。
なんかのゲームで絶対アーマーって呼んでて、そのまま使ってしまった。
紛らわしくてスマソ
142枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:58:30.23 ID:bDLOZIgu0
>>140
ああそういうことか
ありがとう
143枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:00:11.51 ID:8C74AKWVO
そもそもwikiは>>118のwikiを使うのか、それともこのスレで新しくつくるのか。

とりあえず自分が所持している中から防具シリーズ一覧をつくってみた。
特定のステージで獲得できるものについてはステージ名も補足してあります。
現在204個所持していて72%なので、防具は約280個あるみたいです。
1シリーズ5個として♂が5×28個、♀が5×28個だと思います。
狩猟姫、男装麗女、独角獣はまだGet!していないので順番はわかりません。すいません。
ちなみに引き継ぎ特典や早期購入特典の兜、VSキャップは除いて計算しています。
144枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:00:39.24 ID:8C74AKWVO
◆男性用防具
好漢
功夫
水龍…黄巾の乱
鉄騎将…シ水関の戦い
火炎闘
鬼神
金剛
左道…官渡の戦い
名士
光輝…洞口の戦い
飛燕…蜀討伐戦
藤甲…下ヒの戦い
獣骨魔神…定軍山の戦い
聖騎士…五丈原の戦い
明鏡止水
師範…夷陵の戦い
帝王…蜀撃退戦
武闘
獅子…晋攻略戦
海王…鬼謀頂上決戦
忍…軍師最終決戦
斉天…裏・南中平定戦
西方…裏・下ヒの戦い
光龍
狩猟皇
銃王
森妖精王
生徒会長
145枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:01:09.65 ID:8C74AKWVO
◆女性用防具
凶手
天仙麗
朱夏道…宛城の戦い
帯魚…公孫淵の乱
女官
婦好…合肥の戦い
雀光
導師…長坂の戦い
舞闘姫
春風芙蓉…虎牢関の戦い
飛鷹…赤壁の戦い
闘衣…樊城の戦い
豹猫…毋丘倹・文欽の乱
雪姫
女傑…南中平定戦
王妃…成都攻略戦
姫将
獣骨魔神…呉天下統一戦
神楽…神算頂上決戦
戦乙女…裏・黄巾の乱
舞姫…裏・官渡の戦い
邪馬台…裏・虎牢関の戦い
銃姫
森妖精妃
風紀委員
狩猟姫
男装麗女
独角獣
146枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:31:08.38 ID:AXfAlov2I
debiruパンマンって奴は2vs2で負けたら切断する
2vs2は切断してもわかりにくいからセコイなw
147枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:48:34.60 ID:8C74AKWVO
狩猟姫は銃姫の上かな、順番的に。
初期防具は忘れたけど、少なくとも
功夫、鬼神、名士、天仙麗、舞闘姫、銃姫、森妖精妃、狩猟姫、男装麗女、独角獣は初期では揃って無い。

2on2で相方に切断されると自分のランクは下がるわ相方のランクは下がらないわ、
相手に切断の疑いがかけられるわでいいとこなしだな。
2on2のときは回線が切れないように注意してる。
148枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:39:19.34 ID:gRr+rN/H0
さっきから切断ばっかだわ
149枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:42:05.81 ID:ryqjnZDd0
切断が嫌なら一緒にフリーマッチやろうぜ
150枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:47:51.31 ID:5UXsfC03O
もしかしてハヤブサと幸村は6段目をチャージで出す技が無い?
俺の押すタイミングが悪くて出ないだけかな?
151枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:53:39.83 ID:JsSK5SNC0
幸村とブサさんは戦国式チャージタイプだからね
C5までしかない
152枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:05:54.19 ID:5UXsfC03O
>>151
そうなのか…
ありがとうです
153枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:28:11.76 ID:Vz/iszgk0

鯖強化しろKS
154枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:34:10.23 ID:M0FxgzVP0
休日にうかれて大会終了忘れてたのを記載ミスにするってどうなのよ
おしらせには「ゲーム内に」ってあるけど公式サイトも日曜までだったよな
切断に月曜も開催とかもう上位は無理じゃないですか!
155枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:41:27.28 ID:mopVilppI
>>154
言われてみれば確かに
最低な対応だな売ってくるか
156枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:42:05.60 ID:Vz/iszgk0
レート上のヤツに一回負けたら800位も下がるってどういうことよ
ラグ死しただろがゴミ鯖
パルテナでラグなんか起きたことねえんだよ
157枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:06:26.26 ID:ryqjnZDd0
叩きたいだけのやついるだろ

あと、パルテナはラグがあるって本スレで一時期話題になってただろ
158枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:24:13.66 ID:tXNX9oUm0
wiki編集が良くわからないんで情報の方にオリジナルチームの情報入れといた。
多分ほかのゲスト枠にもオリジナルチームあるな。

それにしても、対戦やらない(もしくはやれない)・アイテム集めないとなると
10時間もやるともうやる事ないなこのゲーム。ぼっち向け救済が欲しい所だ。
159枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:28:29.01 ID:lk4OMs2P0
10時間で難しい全メダルとかいけちゃうのか
日曜に買ってまだ普通の六章やってる俺は相当下手だな 対戦参戦は遠い
160枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:53:01.86 ID:D8Qg1Zl/0
大会月曜まででしたワロタ
161枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:03:48.28 ID:UcSsLXRL0
経験値全然稼げねぇ・・・みんなどうやってレベル上げしてるん
162枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:09:40.04 ID:bDLOZIgu0
ランクマッチ500位くらいの俺が1位とあたるのかよ
さすがに1位は強かった
163枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:11:04.40 ID:bDLOZIgu0
ところで対戦相手のマイ武将って何人まで保存できるの?
164枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:25:25.81 ID:8C74AKWVO
自分もEditの保存数は気になるな。プロフィールの数と同じ50だろうか。

バトルロイヤルで1位と2位の人に勝った\(^o^)/
その調子で再戦したら返り討ちにあったけど(´・ω・)
さっきから何度ランクマッチ接続してもエラーがでるんだけど、
もしかしてブラックリストにいれられてると通信が遮断されたりする?
165枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:28:27.98 ID:7VSns1sa0
>>163
とりあえずカードは50枚までだな。それ以上は上書きされる。

弟の本体借りてセルフすれ違いしたが、すれ違うとマイ武将も更新されるのね。マイ武将2人はソフト一枚でもいけるけど、チーム作るのは無理っぽい。
166枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:30:16.66 ID:FPcgWIOtO
今体験版やってるけど、これって対戦だけなん?
167枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:33:28.19 ID:1fNedUVSO
対戦しないならやめたほがいい。
タイトルにもあるように対戦ゲーだよ。
メニューの最初にVSモードがきてるしね。
168枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:34:11.01 ID:Ts49QISu0
ちと質問。

孫策使ってるけど、チャージ攻撃でたまに飛び蹴り出来るんだけど、
てけとーに操作しててよう分からん。

誰か教えてくださいませ。
169枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:37:29.06 ID:1fNedUVSO
敵武将からちょい距離離れてチャージするとでる。
ロックオン状態なら、離れてマーカーが黄色になった時。
別にロックオンしなくてもできるけどね。
170枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:46:51.39 ID:Ts49QISu0
>>169
ありがとー♪
171枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:15:16.54 ID:6H30VDuJi
>>166
一応1人プレイのストーリーモードはあるよ。
でもそれがメインじゃないからボリュームもそれなりで、
ストーリーモードが対戦するためのチュートリアルみたいな感じになってる。
172枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:34:23.96 ID:M0FxgzVP0
大会上位の人を何とか負かしたら3DS本体の通信エラー
2対2でまでレーティング気にするなよ残念でしたねヘイヘイ
しかしブラックリストにチャット、プロフ交換とよくできてるよな、コレ
173枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:21:23.44 ID:oadnY4w80
>>147
ああそういう仕様なのか
切断した覚えがないのにいちゃもんつけられたのはそういう仕様だからか
174枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:42:05.58 ID:QFsJcP040
ワゴン確定だね…

10.3DS 真・三國無双 VS 15,578
175枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:56:31.86 ID:MgjzhtJS0
イチキュッパまで値下がるだろうな
176枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:00:28.29 ID:Rjzo9CXs0
三国クロニクルマダー?
177枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:02:01.04 ID:fPhbkk4TO
こちらが勝ってるときに限ってうちの回線が切れやがる(´・ω・)
178枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:05:57.23 ID:kgGEKXsz0
出荷五万だからワゴンは難しい
一店舗に3本あるかないかの状態
179枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:06:21.08 ID:/2247W/y0
>>166
ストーリーモードが、それこそ戦国クロニクル並みにあったりする

何故かここら辺はコーエー口にしないんだよね。あくまで対戦おし。
馬鹿かと
180枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:11:42.98 ID:LP/1ZJyW0
どうせならもっと安くして対戦だけに特化したVSだけの作品と
それなりの値段で作りこんだ三国クロニクル出したほうがよかったかもね

今回は両方入ってるお得なゲーム作ろうとして失敗した感がある
しかもVS要素の為にクロニクルのマップ簡素化とかキャラリストラやらかして
従来のファン向けのクロニクル部分が劣化する事態まで起こってるし
181枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:12:22.53 ID:g7dFDtAa0
>>179
なんちゃってストーリーだからあんまり推せないんでない?
キャラリストラの弊害だけどさ
182枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:16:17.34 ID:5y96RXLL0
VSやりたい奴のためのゲームだからいつもの無双と同列には語れんね
それでもグラフィックをもう少しちゃんとやってればもっと売れたとは思う
183枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:20:13.31 ID:slUmKFxJ0
>>174
消化率2割だけどジワ売れするでしょ
すぐワゴンとか言うなよ
184枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:23:02.27 ID:q0IWq9kQO
グラとか個人的にはこんなもんでいいなぁ。
切断とコエのふざけた対応さえなけりゃ満足してた。
対戦自体はほんと楽しいや。
185枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:27:47.34 ID:uKeGnVvr0
2位レイン、10位よね、11位BICBOSS

負けるからって逃げないでー
186枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:29:41.31 ID:kgGEKXsz0
上位の奴らって何度戦っても順位同じだよなw
187枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:24:54.47 ID:2dDEO3+1i
今回は完全にコーエーの販促ミスだな。
思い返すとネガティブな情報しか出してなかったような気がする。
しかし、やめても少し時間経つとまたちょくちょくやりたくなるなこれw
がっつりプレイする時間のないおっさんとしては、成長無くていつも同じ条件で対戦できるのは嬉しいところ。
188枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:34:37.71 ID:LCcOkXXx0
1万本って、マジか?
189枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:49:52.05 ID:iR3LYSbh0
スタッフロール確認出来る人に聞きたいんだけど
これゲームデザインにヤスダケンイチロウ氏関わってる?
それなら本体ごと買ってくるんだけど
190枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:54:24.49 ID:oadnY4w80
>>189
関わってない
191枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:56:52.20 ID:iR3LYSbh0
>>190
即レス感謝
なんか好みな感じはするので本体買ったら購入することにするよ
192枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:35:15.51 ID:RN2U2xmq0
YAMADAがまた安くうってくれねーかな
戦国もあの効果普及に結構貢献したし
大戦ツールだから売れてプレイ人口増えないことには楽しめないんだよな
193枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:45:03.86 ID:fPhbkk4TO
みんながやり始めないうちに天下をとろうと思ったが、
そもそも相手がいないのでとれないという状況。
しかしベスト3の壁は厚いな。
194枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 05:03:23.85 ID:YA+Y8kRz0
いくら叩いても崩れることのない鉄壁だからな
典イがいてもこの壁は崩せないぞ
195枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 05:21:47.32 ID:J2Innhfr0
>>166
ショボいストーリーモードがついてたw
主に開発から諸葛亮無双の計が仕掛けられてるww
196枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 06:21:07.37 ID:VXE3vn1x0
安くなったらマイキャラ3人チーム作るためにもう一本買ってもいいな。でも他の人のマイキャラ使うのも楽しい。無双キャラを忘れる勢いだわ。
197枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 07:51:43.87 ID:o3wk/XOU0
もうチョン天堂ハードは無理だなこりゃ
198枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 08:29:44.79 ID:k7ObMnTs0
切断厨がのさばってるから
真面目にやってたら馬鹿見るなこれ

対策できないんだったらルート制みたいなのやめたら良かったのに

なんかこっちが勝ってると切断する馬鹿大杉

つまらなくなってきた
199枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 08:30:41.58 ID:k7ObMnTs0
ルートじゃねえ、レートだわ
200枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 09:11:37.10 ID:hDEdn1PG0
DSとかPS3って対戦気軽な無料なうえにユーザーの年齢層も広いから、負けそうになると切断躊躇しない
モラル低いガキが多いのはある程度仕方ないわな。途中切断にかなり強烈なペナルティをソフト側で付けて欲しいよな
201枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 09:13:12.01 ID:vykumkwG0
部屋制にしてるのに部屋の中の敵全てをまともに描写できないのはゲーム性に関わる欠陥だな。
戦車やら石像やらが見えない事が多いから、何時の間にか体力削られてるってのが結構ある。
あとやっぱストーリーモードでキャラ変更できたらなぁ…。ゲストキャラをストーリーで使いたかったわ
202枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 09:22:09.44 ID:sQgQZzEcO
>部屋の中の敵全てをまともに描写できない

本当にこのゲームをプレイしてるのか疑いたくなる話だな。
実際に遊んでればそんなトンチンカンな不満は出てこないはずだが。
売上が発表されたからゲハから「お客様」がなだれ込んで来てるのかねぇ。
203枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 09:27:58.81 ID:LP/1ZJyW0
>>198
レート制自体はそんな悪くないと思うよ
切断厨対策がされてないから事実上レート制が機能して無いだけだし

切断するとペナルティでポイントが大量に減るとかするだけで違ったろうになぁ
204枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 09:30:22.82 ID:gEBp8vpE0
切断しなくてもランキング上位の人はいるじゃん
塩の人とかくらげの人とか
205枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 09:51:23.79 ID:VXE3vn1x0
ビキニアーマー欲しくて南中平定戦を七回も八回もやったのは俺だけじゃないと思いたい。これから神戸へすれ違いに行ってくる。
206枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 10:13:33.45 ID:q0IWq9kQO
くらげの人と塩の人が切らなかろうが他は切断ksだしなぁ。
おおつきはんちょうとか名前で笑ったわ。
カイジのイカサマ班長じゃねーかw
切る気満々杉。
207枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 10:16:12.79 ID:q0IWq9kQO
>>205
着てる人から剥がしたに 決まってry
208枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 10:38:46.85 ID:u5kCtl8d0
【そそれぽ】第38回:もうマンネリなんて言わせない!『真・三國無双 VS』をプレイしたよ!
http://www.inside-games.jp/article/2012/05/03/56343.html
209枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 11:21:01.22 ID:2IuIWTh/0
マイ武将エディットでケ艾の武器を選んでる時の
ドリルの飛び出し感が半端ない
210枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 11:31:13.53 ID:8psxbA0s0
無双ラッシュ2連発されて死んだら切りたくもなるわ
211枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 11:38:31.70 ID:vWhRyTCi0
ボタン早押しのレスポンス悪くね
212枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 11:44:52.91 ID:SMn4OveE0
無双スキルの発動がなかなか一発で決まらないなぁ

ストーリーはクリアしたらキャラ変更有にして欲しかった
まぁミッションとか難しいかもしんないけど
で、戦国っぽくキャラ毎にイベント入れていけば、そこそこ売れたんじゃないかな
213枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 11:50:33.64 ID:+6Ncpqyi0
>>202
実際にやってる人の意見じゃないかな
背景描写できなくて霧でごまかしてるじゃないか
何でも悪評をエア認定してたら進歩しないぞ

またVSに関しては文句言われて当然の仕様だしな
VSを売りにしている以上、VSに釣られて買ったはいいが
ネット対戦が正常に機能してないのも事実
サーバーが糞過ぎる、肥鯖は安い海外にでも置いてるのか?
214枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 12:02:10.10 ID:J2Innhfr0
>>206
超吹いた。このゲーム、ネタ化してきてるじゃねーかw
215枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 12:19:29.17 ID:q0IWq9kQO
ノーカンノーカンが脳内再生されて毎回ふく。
ゆうや(魔王)とかもこうばしくていい。
案の定切断厨だけど。
216枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 12:31:09.94 ID:YA+Y8kRz0
ネタキャラ使ってるとちらほら使われてるの見るな
嬉しいけどかなり恥ずかしい
217枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 13:12:26.81 ID:q0IWq9kQO
ゴエさんついにのみたいのに抜かれたか。カオスだぜ。
218枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 14:54:36.71 ID:gEBp8vpE0
切断の件クレーム入れたいんだけど、宛先はここで合ってる?
ttps://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
219枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 15:08:36.44 ID:q0IWq9kQO
あってる。
俺も送ったけど、今後検討するからブラックリスト使っといてみたいな返事返ってきてた。
220枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 15:23:10.43 ID:fPhbkk4TO
切断対策はしてほしいね。
ただうちみたいに回線不安定な人は…もう切れたときには諦めるしか無いか(´・ω・)
221枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 16:01:47.24 ID:RLoo+CJp0
ゆーーーま
↑こいつラグ持ちでさらに、その状況で無双ラッシュを使いまくる最低なプレイヤー
まぁ5回連続で阻止してラッシュキラーという称号をもらえたが
こいつはブラックリストに即入れ推薦
222枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 16:12:41.37 ID:q0IWq9kQO
ついに1vs1のトップ3が切断厨で埋まってしまた。
223枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 16:49:16.98 ID:u5kCtl8d0
切断厨って現実では生まれたときから負け続けているから、せめてゲームの中では勝ちたいんだろうな
224枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 17:19:09.31 ID:kgGEKXsz0
防具86%まできた
ストーリー普通の方が集まるのか
225枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 17:22:19.97 ID:NoeF2aAw0
第二回土日大会の案内きたな
226枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 17:35:45.70 ID:1Y7T5+cp0
ブラックリスト使ったことないんだけど、
いれておけばネット対戦でその人とあたらないってこと?

裏・虎牢関の戦いと呉天下統一戦の難しいが本気で無理
虎のほうは味方武将が敗走せずにクリアするのだけできない
呉は有無を言わさずバンバン倒されていくっていうね敵武将威力高すぎワロエナイ
マイ武将はいくらでも武器変えられるから、何かおすすめあれば参考までに。

他の人と大会のみで何回かネット対戦したんだが、
他人のマイ武将って大会対戦では手に入らない仕様?
227枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:02:05.22 ID:RLoo+CJp0
フリーマッチでも切断されたwww

通常コンボ(?)から強攻撃当てるのってどうやるんだ?
相手は当たり前のように使ってくるし……強いよ…
こっちはB連打で受け身しようとしてるのに!
228枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:03:01.75 ID:w+2v9Zoh0
>>226
裏・虎牢関敗走せずは、プレイヤーに加護もたせて回復しながら
武将Vs武将はじまったら切り替えて自分で倒していくのがいいとおもう
劉備三兄弟を自分一人で倒せればあとは楽なはず
229枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:03:15.87 ID:vykumkwG0
このスレ殆ど晒しスレとしてしか機能してないな。子供が多いんかな?
230枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:17:17.22 ID:Rjzo9CXs0
子供が多いどころか、そもそも人口が(ry
231枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:20:51.82 ID:uWC9lmy20
切断がひどいのも原因だな
232枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:21:35.05 ID:vykumkwG0
いや、このスレにって事<子供
233枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:28:05.18 ID:u3aumSA00
>>231
切断酷かったら晒してもいいわけじゃないだろ
晒すならヲチ板にスレ立ててそこでやれ
234枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:54:14.35 ID:7QcBjA1v0
2vs2で自軍全滅で負けるとすごく申し訳ない気持ちになるな・・・
この手のゲームは向いてないのかもしれんが
235枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 19:26:13.30 ID:J2Innhfr0
そういやチート対策とかどうなってるん?
236枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 19:29:08.19 ID:sQgQZzEcO
>>232
ネガキャンが看破されたらスレ住民叩きにスライドか。テンプレ通りの工作だな。
他のソフトを貶めてもバグノサージュはどうしようもありませんよ?
237枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 19:33:04.81 ID:RN2U2xmq0
>>236
そういう反応するの恥ずかしいからやめようよ
スルーしたらいいだけなんだから
238枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 19:38:00.32 ID:dqLFaFr90
>>223
いやーわかんないぞ
そんくらいやれる奴の方がリアルものさばってるかもしれん
239枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 19:40:13.85 ID:YA+Y8kRz0
第2回大会のおしらせ届いたけどゲーム内の説明は日曜までのままなのね
大会終了時間の設定間違えたとかか、コレ
何にせよネット関連がクソすぎるな凡愚どもが
240枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 19:57:16.53 ID:iFQPHLtbI
今日もオンするか
凡愚共よ我が策略見せてやろう(ないけどw)
武将倒したら回復アイテム出るのはどうかと思うよw
241枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 20:17:17.06 ID:J2Innhfr0
やくやたず





というコメントもらった。
242枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 20:18:23.33 ID:pn68Os9Y0
羽系はマイ武将の装飾から設定可能です
243枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 21:14:09.21 ID:06ik6WjnO
>>241
役立たずの打ち間違いorよくやったぞの2ch風転化
好きな方を選ぶがいい

オン休んでストーリーやってたら頑張って上位キープしてたランクがた落ちしてたww
もうランクマッチする気起きないww
フリー専になるわww
244枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 21:40:19.70 ID:fPhbkk4TO
バトロイ4位(あと1RPで3位)というところで3位の人にぼこぼこにされた(´・ω・)
やはりベスト3の壁は厚いな…。
245枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 21:40:35.10 ID:VXE3vn1x0
明日ビッグサイトのイベント行くけど、たくさんすれ違えるといいな。
246枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 21:47:11.67 ID:JOvsU0sJO
バトルロイヤルのパンダさんがうぜえぇぇぇ
勝手に敵拠点潰して勝負ついちゃうときあるしww
パンダ無双だなww
247枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 22:02:46.43 ID:7QcBjA1v0
2vs2で今1位の奴、266勝6敗ってどうなってんだよ・・・
248枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 22:18:27.75 ID:zSpj8lhF0
今日徳島のマチアソビに行ってきたけど1人もすれ違わなかった
クロニクルは6人もすれ違ったのに・・・
249枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:10:18.71 ID:uWC9lmy20
邪魔だなーって思って試してみたら
パンダに大喝って効くんだな  しらなかったわw
これは転移の計も効くのかな?
250枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:25:21.97 ID:fPhbkk4TO
バトルロイヤル3rd獲得キタ━(゚∀゚)━!!!
わかってるんだ、すぐに抜かれることくらい(´・ω・)…。
251枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:32:04.67 ID:RLoo+CJp0
友好度が0ですらないんだけど、どういう条件で数字が増えるんだよ
ナイスファイトも6から増えないし…
やっぱり俺はナイスファイトがもらえるような戦い方してないんかな
252枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:40:40.99 ID:LP/1ZJyW0
>>235
3DS本体に相当強固なセキュリティ施してあるのでチート自体が存在しない
DSのときにマジコンで痛い目みたから銀行が使うような強固なやつ導入したらしい

今後パッチに対応するからそこから抜けられるのでは?という危惧はあるけどね
253枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:41:00.20 ID:fPhbkk4TO
自分のプロフィールは友好度-だよ。相手のプロフィールに表示されるんじゃないかな。
ナイスファイトはつける人もつけない人もいるから、もらえたらラッキー!!程度でいいんじゃないかな。
自分はどんな相手にでも対戦してくれたお礼としてナイスファイトをつけることにしているよ。

余談だけど、ロックをかけていないプロフィールが50を超えて
流れていくと友好度がリセットされていく気がする。
友好度0なのに“ナイスファイトをすでにつけているため―”がしょっちゅう出る。
254枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:10:07.66 ID:C8m6eLI4O
だめだフリーマッチでも切断される
ネットじゃ戦にならないよこれ
こんなんじゃ馬鹿AIでもハンデつけてNPC相手にした方がちゃんと決着つけられるからいいくらい
255枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:17:55.06 ID:eT/JquswI
ラッシュ本当どうにかならんの
ラグのせいでまともにできんしラッシュしかせんやつ
ムカつくm どうにかしろよ
256枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:18:24.91 ID:j1sn+kBp0
無双VS猛将伝が出るフラグ!???
257枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:18:25.31 ID:tHhHLB640
>>252
それよく聞くけど、実際にパッチから突破されたセキュリティなんて聞いた事無いんだけど。
258枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:22:05.11 ID:+XS8RWWB0
ラッシュはもっと攻撃力低くてよかった
259枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:29:57.03 ID:IJkI0oZ20
ラッシュは初心者救済のつもりでも
対戦ゲーである以上はもっとテンポよく出来なかったのか
260枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:32:24.10 ID:f5xUGGRa0
ラッシュは設定で演出短くしてる
261枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 01:22:13.56 ID:c+MRD7MY0
絶気使えばいいじゃん
262枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 01:41:11.53 ID:TPY09jCR0
対戦まだやってないからよく事情が飲み込めてないんだけど
対戦前にコストとしてランクポイント払わせて
負けても少しだけ回復
勝ったら払い戻し+上乗せで
切断は払い戻し無しとかやってくれたらいいんじゃないの
263枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 01:43:44.35 ID:C8m6eLI4O
フリーズした誰かぼすけて
264枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 01:54:20.94 ID:xVnE5h+P0
>>262
なんとなる理解できる。もっと簡単に言えば

開始時にRP−100 負け数+1
   ↓
(ここで切断すると戻らない)
   ↓
終了後にRP+100 負け数−1
   ↓
+成績に応じたポイント
265枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 02:03:39.28 ID:iQkzsohFO
>>256
小笠原が訊くでこんなこと言ってるから出るかもしれないな
まあけどWiiの戦国無双3の時もコーエーの人が宮本の前でWiiで戦国無双を育てていきたいって言っておきながらすぐPS3に完全版出してたけど


小笠原 そうですね。3DSで『真・三國無双』をはじめて出すとなれば、「3DSの新しいかたちとして2作目、3作目につながるものをつくっていかなきゃいけない」と思っていました。
そもそも前提の認識として、DSの流れを汲む3DSは『マリオカート』(※19)などを代表する“対戦プレイ”が、お客さんに認知されていると思っていたんです。
だから「3DSなら対戦にしよう」と最初から決めていました。
266枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 02:53:25.07 ID:lNvCv0eR0
>>256
売れなかった、初手でコケた以上次はないんじゃないかね。

少なくともゲハブログとかは売れない原因を3DSのせいにして煽るだろうし
これに乗れば売れなかった責任逃れは簡単だろうし。
267枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 02:56:24.51 ID:BQIGSdpz0
ゲハで散々煽られてるけどさ
そもそもこれ本数出しにいったタイトルじゃないでしょ?
どっちかというと肥のラインナップ開発用であまりそういう
ことを考えても仕方ないと思うのだが。
268枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 03:18:25.91 ID:p49/FsQU0
まぁゲハは仕事で煽ってるやつもいるからなぁ

PSPvsDS、PS3vsWiiのときみたいに
「普及率や本体売上げでは3DSのほうが上かもしれないが
売れるのはあくまで任天堂のソフトだけ、サードは高画質なVITAで出したほうが売れる」
っていう文句を定着させたくて必死なんでしょ、結果毎回ボロ負けしてるけど
269枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 03:20:21.83 ID:dbt3TKLx0
これはどう考えても、タイトルと時期と体験版が悪いw
三国無双クロニクルだったら、食いついてた人もっと多かったよ
270枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 03:27:21.44 ID:BQIGSdpz0
>>269
無双クロニクルでも肥にとってはあまり意味無いんだろ
そのぐらいなら据置で出すって。
271枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 07:16:28.99 ID:/5CFLjVR0
やりこみと対戦で同時開発だったんじゃない
先発のやりこみクロニクルがかなりうけたから
急遽こっちにストーリー入れてどっちつかずの中途半端になった
みたいな
272枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 08:15:28.90 ID:f5xUGGRa0
>>265

社長が訊く読んでみたけど微妙。
この人、なぜか自分が「信長の野望」作りたいことをアピールしてるけど、タイトルのPRにつながってないような気がする。

オレは体験版で購入したクチだけど、「VS」ってタイトルから対戦格闘みたいなゲーム想像してたから、対戦部分を事前に触らせてくれたのはありがたかったわ。

タイトル名は、「NEXT」「VS」ときてるけど、横文字にこだわるにしても、もう少し誤解のないようなタイトルつけて欲しかった。

エディットやチャットとか対戦の機能が充実してたり、いい意味で予想を裏切ってしっかりと遊べるシングルとか、ちゃっと作ってるのに単純にもったいないなーと思う。中の人涙目だろな。
273枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 08:20:37.68 ID:BQIGSdpz0
>>272
そうかな?
よく考えると日和って失敗したという印象を受ける
どうせ無双本編の売り上げに比べたら大したこと無いのだから
対戦に特化してその分グラ上げた方がよかったね
クロニクルの評判良すぎてミスった感じか
274枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 08:47:43.78 ID:f5xUGGRa0
>>273
対戦に特化ってのが、対戦格闘にって意味なら「スト4」とか他をやるかな。
そんな路線変更するほどの何かあったっけ?
オレは単純にこのタイトルの印象がなくってw
275枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 08:54:19.79 ID:BQIGSdpz0
>>274
一騎当千やるなら本数でる据置でやった方がいいだろってこと
一騎当選以外のものを作ろうとしてるんだから本数で日和ったら
そもそも意味ないじゃん
276枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 09:02:07.68 ID:5tQ7zJ/t0
正直対戦より協力プレイの方が良かったような。
クロニクルみたいな感じのシナリオを4人で協力してやれるといいなあなんて思ったんだけどねえ。
277枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 09:13:53.31 ID:KVCZ/mCr0
巨大な敵(軍)相手に協力で戦うのか
奇襲したり罠はったり特攻したり
ミッションクリアするとアイテムがゲットできて
鍛冶屋で防具や武器を強化したり作れたりするんだな!
278枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 09:38:18.94 ID:EsrXQPF3O
>>277
でもってゲージが溜まると覚醒するんですね、分かります

真面目な話、MRかクロニクルのシステムを継承した方が良かった気もする
アクション苦手な人でも楽しめる一騎当千草刈りゲーと対戦の食い合わが悪すぎる
ガチ対戦好きの格ゲープレイヤーなんかは無双とついた時点で見向きもしないだろうし
279枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 09:44:50.17 ID:QzxOubqF0
>>277
VSの対戦でも、ストーリーの敵がやるみたいなミッションを自分で使えたらよかったな
今のチームスキルみたいな位置づけで罠ミッションをセットしておいて
発動すると相手に「伝令兵を倒せ!」と出て失敗したら大幅不利とか
280枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 10:42:07.29 ID:oSeTqBxh0
時々、旗アイコン付いてない拠点を制圧しても旗でるのは仕様?
敵武将に拠点制圧でいきなり全員出撃になるとウホってなる
281枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 10:46:22.29 ID:eT/JquswI
くらげ野郎ラッシュばっかしてんじゃねえよ
クズがラッシュなかったら...ムカつくわ
282枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 11:04:41.62 ID:SwLoAHAG0
チャンスは平等なんだから自分もラッシュすればいいじゃん
それで負けたら自分が弱かっただけ、負け惜しみにしか聞こえんぞ
283枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 11:26:59.32 ID:tHhHLB640
>>280
黄色い円のマークの武将倒すと旗が出る
284枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 11:36:07.68 ID:SwLoAHAG0
旗印の付いてない拠点制圧時にも稀に旗出る時あるよ、木箱から出てくることもある
ついでに支援拠点の呂布倒しても旗が出る
285枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 12:02:11.33 ID:eT/JquswI
拠点無視して行けるのなんていう計?
286枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 12:12:43.57 ID:ran3BQXf0
よっしゃあ
21位の人に勝てたー
一回目はボコボコにされたけど二回目に勝てた!嬉しい
287枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 13:26:15.29 ID:nV3F5WNqO
奇襲の計

移動上がる上に敵拠点抜けていける。
288枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 13:28:06.50 ID:aytk3BjA0
少ない予算で儲けを出そうと、金欲センサー剥き出しにして失敗作作っちゃった感じだな。
かなりの部分で過去作のオブジェクト、システム、モーションを使いまわしてるし。

対戦に特化させるとストーリーがおざなりになるのは良くある話。
289枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 13:52:53.71 ID:nV3F5WNqO
切断しっかりさせたら、対戦したい人にジワ売れすんじゃないかなぁ。
パルテナとかで目覚めた人多いし。
単純な格ゲーとは違う面白さがvsモードにはあるよね。
スト4とかやるからいいとか言ってんのは、ちょっと理解出来ないな。
これ陣取りゲームだし全然違くね?
後、個人的にストーリーとかいらない。
対戦したくて買ったんだし。
290枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 13:58:07.78 ID:eT/JquswI
ラグのおかげでラッシュまともにできん
ラッシュしかせんやつウザすぎだろ
291枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 14:01:42.35 ID:nV3F5WNqO
もしかして>>290がラグ持ちなんじゃ?
毎戦ラグあんの?
292枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 14:12:11.67 ID:eT/JquswI
>>291
毎回はないけどラッシュ時にラグなったらムカつくってこと
さっき一位にフルボッコにされましたw
勝てねえw ラッシュばっかりだったけどな
293枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 14:19:19.47 ID:SwLoAHAG0
ラグなんて体感10回に1回くらしか無いと思うけどなあ
試しに一回回線速度計ってみたらいいんじゃね
294枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 14:37:25.13 ID:oSeTqBxh0
切断の話するのはどうかと思うけど
ゲーム開始時の名乗り中にWスイッチ切ると何もなしに逃げれる
ガタガタな時はとっとと逃げるのもあり
295枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 15:06:37.49 ID:nV3F5WNqO
2vs2で組み合わせ見て明らかに不利だと切るやつ増えてきた。
せめて終わってからにしてくれよん。
296枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 15:12:44.27 ID:QMq/a7K/0
>>276
同意
対戦より協力プレイの方がいいよね
モンハンみたいに武器防具の収集要素ももっと欲しい
297枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 15:23:43.20 ID:MxUr5AWZ0
ラグラグ言ってる人は3D切ってやってるかの?

有明のイベント行ったら30人以上すれ違った。流石だな!
298枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 15:55:09.85 ID:IsmZe8Se0
体験版で無双押したときのタッチ系アクションがうっとーしいと思った。
普通に無双させてくれないのかな?
最近の無双はイマイチでもクロニクルは滅茶苦茶はまったから興味あったんだけどね。
299枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 15:58:26.57 ID:nV3F5WNqO
A長押しだとタッチアクションになる。
すぐはなせば大丈夫だよ。
普通の無双がでる。
300枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 16:01:56.30 ID:nV3F5WNqO
ちなみに対戦に興味無いならやめとくべしじゃよ。
何回も言うけど対戦ゲーだぜぃ。
タイトルみりゃ分かると思うけど。
301枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 16:17:09.77 ID:IsmZe8Se0
普通の無双が出ると聞いて安心したが対戦ゲーなのか。
対戦苦手で助け合いのほうが好きだから悩むな。
教えてくれてありがとう。
302枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 16:22:01.44 ID:nV3F5WNqO
一応2vs2が協力なんだけど、相手は人間だからボコられる事も当然あるのよ。
そこをどうとらえるか。
発狂してネガられるのは困る。
303枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 16:22:07.14 ID:JzM5JGdF0
対人戦やるつもりないけど買った俺みたいな奴もいるぜ
1人でやってても充分楽しいわ
304枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 16:29:17.83 ID:Y022WdUZ0
20回くらい対戦したけど切断ってどんな状況の事?試合後のエラー落ちは切断されたって事?それとも切る奴は不利になると試合中に切るって事?
305枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 16:31:25.13 ID:eT/JquswI
大喝 効かんかったときあるんだけど
何かあったんかな
306枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 16:40:04.40 ID:nV3F5WNqO
試合後のエラーは切られてる。
試合中切る人もいるけど、2vs2で組み合わせみた瞬間切る人もいる。
体感だと試合後に切られる事が多いなぁ。


みんな>>303みたいならいいんだけど成長要素皆無だからやっぱ勧め辛いのよね対戦しない人には。
キャラも少ないし。
307枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 16:49:13.66 ID:nV3F5WNqO
大喝は前皇玉持ちに使った時、たしか効かなかった。
検証とか全くしてないけど、特定のスキル使われてても駄目かも?
308枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 16:54:13.14 ID:nV3F5WNqO
あ、後は敵本陣じゃ効かないからね。
309枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:00:09.45 ID:Fe0Z5YBvO
自分はストーリー目当てで買ったけど、結局は対戦ばかりやってる。

男性用防具交換権を全て手に入れたところで男主人公の階級を上げたら
女性用防具交換権が入手できるようになった。
いったい階級はどこまで上がるのだろうか…。

○○功労賞は難易度普通以上のメダルを6枚揃えればいいのね。
310枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:19:08.05 ID:J5Ltd6qD0
>>303
自分も対人戦はやるつもりなし
1回位なら繋いでみてもいいけど

―負けるとくやしいし、勝つとうしろめたい byチャーリー・ブラウン―
311枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:28:22.21 ID:eT/JquswI
異常にコンボ長いやつおるな
どうすりゃいいんだ
まだまだということか
312枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:34:54.37 ID:xVnE5h+P0
>>310
2vs2からまぐれで勝てるぜ
313枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:44:35.81 ID:eT/JquswI
なんで上位のやつばっあたるんだよ
ふざけんなよムカつく
314枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:02:37.55 ID:nV3F5WNqO
フリー部屋チャットできて面白いな。
変なのもいるけどw
315枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:05:11.72 ID:WoOBw3Oc0
オン対戦はそれなりに面白いけど、切断ばかりで萎える
真面目にやってると馬鹿をみるし切断してまでやりたいかと思うと…。
ランクマも既に少人数で上位連中と良く当たるから、オンもうだめぽ。
316枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:21:38.79 ID:eT/JquswI
とにかくアイテム出過ぎ
大量のアイテムの前に腕なんか関係ないときも少なくない
317枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:22:22.95 ID:LeR8Bt5x0
レートって、あんまり意味無いよね…?
同じレベル位の人と遊びたいのに、上位の人と
すぐ当たる。。
318枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:31:30.26 ID:uiUT2sWE0
強キャラ、強スキルって何?
やはりキャラは呂布?
319枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:41:24.67 ID:SwLoAHAG0
個人的意見を鑑みずに上位でよく見かけるのは
キャラ 呂布、夏侯惇、王元姫、張飛、関羽
Mスキル 大喝、隠密、束縛、落石
Tスキル 大喝、怒髪、超忍
この辺りかな
320枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:41:35.10 ID:nV3F5WNqO
弱いっていう程かはあれなんだけど、呂布は別に強くない。
321枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:41:48.91 ID:IojRu5nq0
>>228
ありがとうおかげでできた。

さてあとは呉天下統一戦か・・・。
オンは自分には難しすぎて諦めたww
322枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:48:57.89 ID:SwLoAHAG0
自分は呂布入りチームたまに使うけど使い勝手は相手によるね
ガード殆どしないような相手だとジャンプチャージからの力押しでガンガンいける
逆に上位の人とかと戦うとリーチは短いわ隙は多いわで往々にして涙目になる
323枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:51:55.32 ID:QzxOubqF0
>>321
しょっぱな全滅するのは自分含め3人全員が自軍本陣で3vs3にすればなんとかなる
324枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:56:34.22 ID:nV3F5WNqO
ガード殆どしない相手なら、ジャンプチャージまともなキャラならなんでもガンガンいけるんじゃない?
リーチ短いのにスキもほんとヒドいからな呂布さん。
325枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 19:00:20.42 ID:QzxOubqF0
と思ったらAI味方がRUSHで頃されたw確かにきついわ
326枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 19:48:12.49 ID:/5CFLjVR0
呂布使ってるやつは切断率高いから
呂布が強いからいやというんじゃなくて経験的にウザくなってきてる
倒せないからいやとかなじゃく切られる可能性が高いから嫌な感覚
327枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 20:07:59.62 ID:GnQ5e96H0
虎牢関難しいで貂蝉倒した後の呂布、足速すぎwww
必死に逃げ回ってしまった

これ時間制限のミッションキツイな
銀と金全部集めるの辛そう
328枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 21:29:40.78 ID:vZQRvWvmO
扈三娘の「扈」がなくて俺涙目
携帯でもあるっていうのに…
329枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 21:46:39.72 ID:xVnE5h+P0
大喝と転移で勝率が格段に上がってるわw
330枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 21:58:15.59 ID:eT/JquswI
ラッシュばっかするやつ
切断してやるからな
331枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 22:15:32.17 ID:WoOBw3Oc0
逆にラッシュ使わない奴の方が珍しいだろ
332枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 22:18:48.97 ID:ran3BQXf0
ラッシュは時間稼ぎに使う
ラグがあるときに使ってくる奴には殺意が湧く
333枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 22:20:21.60 ID:EsrXQPF3O
>>328
仕方ないから一丈青で代用だな
334枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 23:06:34.31 ID:QzxOubqF0
>>321
おかげで呉天下統一難しいできたよ
味方が倒されちゃうなら、最初だけ本陣篭って3vs3、あとは操作武将以外本陣固定で
カコウエン・ショカツリョウ・シバショウが出陣したら一人で乗り込んで倒す
操作してる武将がやられるなら2人組で行動して、ガード+横ステップ連打で敵の空振り狙い
時間制限ミッションないから確実に攻撃できる時だけ殴ればいい

武器は慣れてるショウカイでやったけどなんでもいいと思う
あとマイ武将はやられても旗で復活すれば戦功目標は問題ない
335枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 00:13:23.70 ID:rRLLWQ2H0
HP4割切れば逃げまわられること多いからなあ。無双伝統のHP赤になって走り回る→無双の交互やられるのがめんどうだし時間掛かる
ラッシュはそういう部分のために入れたように思えるな。

2VS2で20位以内2人対60位前後と500位前後で500位前後が開幕切断とか勘弁してください
60位前後の俺が切りたい場面だろそこは!と思ってしまった
336枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 00:19:33.43 ID:1VV5ljyc0
ランキング1000位超え出てきたな
337枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 00:24:40.21 ID:9xsNoYJ9O
着せ替え超楽しい
セガにPSZ出してもらいたくなってくるなぁ…
338枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 01:00:59.17 ID:D9jSQaGj0

これオフで遊んでる限りは楽しいなあ
もっと売れて欲しいな
339枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 01:24:09.83 ID:1VV5ljyc0
切断ランカーは実は弱いから養分として潰せ
340枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 01:29:27.22 ID:0wy9lzCs0
ずーっとやり続けて1vs1のランキング10位内に入ったぞ
上位の人と戦ってみてわかったのだが切断する人ばっかりです(^p^)
あと、格下と戦って勝っても4ポイントしかもらえんのがきつい
341枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 01:31:55.24 ID:e6VspMiw0
2対2で2400RPあったのに今は2200RPほどですが
ポイント沢山貰える上位のひとはブラックリストにいるから
なかなかポイント増えないのよね
342枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 01:57:12.69 ID:u46W8s4L0
>>317
俺も同じ強さの人に当たった事がない。
クソシステム。
343枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 02:00:11.64 ID:1VV5ljyc0
大会はVSキャップ貰ったからまったりやるわ
また切断組が上位だろうし

ちょっとしたコツ
・2vs2では2人が同じ道を選ばない。スタート時にまっすぐ進めば重ならない
・ただし風と呂布の面だけバラバラになるな。確実に不利になる
・初めてタイマンになったら大喝
・雑魚稼ぎのために敵の陣地で戦う。基本的に戻る必要なし
・味方CPUは白部屋へ指示
・相手が奥に攻めてきたら転移の計
・残り1人になったら逃げろ&雑魚部屋でマンジュウ探せ
344枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 02:13:41.02 ID:xlfQXWAx0
500位〜1000位をうろついてる俺なのになんでシングルランカーばっかり当たるんだよ
345枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 02:27:17.69 ID:mXW3Mdmn0
ちと小笠原さ〜
ここ見てたらマジでグラ改善パッチ当てろよ
VITAで出来たんだから3DSで出来ないこともないだろ
3DSの方が性能低いんだから手抜きすんな
次回作売りたいなら改善しろや
346枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 02:33:36.05 ID:0wy9lzCs0
おんなじ奴に4回連続で抜けられたった
347枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 07:42:42.10 ID:e//xHG920
ただ最近のシングル切断ランカーは地味に強いっていうか
うざくなって来てるから油断してると死ぬ
348枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 10:27:55.61 ID:dbgSmrusI
落石つかってきた人が強かったんで
真似て落石使って見たけど効果切れるまでみんな逃げるんだなw
当たり前か...
やっぱ大喝は強スキルか...
349枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 10:34:56.41 ID:kvMfaWZ/0
>>343
風呂の面、に見えた
350枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 10:46:19.33 ID:ohZBvwoc0
>>323
>>334
なるほど。やってみよう。
しかし1人で乗り込んで勝てる気すらしな・・・いや、頑張ってみよう。
351枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 11:03:13.87 ID:0wy9lzCs0
俺も勝率だけ見られたら切断厨だなぁと、思われてるのかなぁ…

たまに勝負が始まった途端に切断中って画面になって強制ログアウトになるときもあるから困る
352枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 11:25:31.30 ID:dbgSmrusI
>>351
勝率どの位なん?
353枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 11:39:31.16 ID:e6VspMiw0
大喝は計だけでよかった気がしないでもない
開始早々本陣まで戻されヘコヘコ走るのかなり面倒
354枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 11:47:08.16 ID:0wy9lzCs0
>>352
95勝19敗

さっき食塩さんに二回ペロペロされた
355枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 11:49:18.61 ID:1VV5ljyc0
5:1ならまだ信用できる
でも三桁いった途端に信用されなくなるだろうなw
356枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 12:00:41.96 ID:e//xHG920
今週の大会はどうなるかな 先週はアレだったけど
357枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 12:00:55.41 ID:iW7xwU6FO
勝った(`・ω・)→ランクが出る画面でフリーズ\(^o^)/
→ランキングデータの取得に失敗しました。今回の戦績はランキングに反映されません。
ふ ざ け る な う ち の 回 線

…というわけで大会スタート!
358枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 12:04:05.30 ID:0wy9lzCs0
プロフィールの勝率は200勝超えてるからもうだめかも
あと、一回俺に負けたからって二回目マッチしたときに抜けるのやめてよ…; ;
359枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 13:05:10.74 ID:iW7xwU6FO
こんどは負けたところで切れた(´・ω・)…。
みなさんごめんなさいm(_ _)m
360枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 13:08:17.18 ID:ijwqspf8O
戦国無双クロニクルよりこちらの方が好きな俺は異端か…
361枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 13:11:36.58 ID:N1Jq99FeO
いや俺もこっちのが好きだしそんな事ないんじゃない?
362枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 13:14:42.74 ID:6qhu5If20
いや、こっちのほうが楽しいだろ。みんなで盛り上げていこうぜ!
363枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 13:17:44.49 ID:iW7xwU6FO
>>360
俺は両方好きだよ。

やっと大会に参戦できたが、さっきの切断で危険視されたかな…。
364枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 13:22:58.67 ID:dbgSmrusI
負けたら滅茶苦茶下がるのなんなんw
まともに進めんやい
365枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 13:25:24.31 ID:dbgSmrusI
レオって奴当たった瞬間逃げんじゃねえよ
366枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 13:27:15.03 ID:e6VspMiw0
称号・羽 ブラックリスト行き、切断乙
キャップ 色固定残念仕様、誰も使わない
今の大会に本気になる価値なんてないん359位狙おう
367枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 13:37:32.69 ID:dbgSmrusI
皇玉出過ぎだろムカつくわ
368枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 13:43:07.14 ID:0wy9lzCs0
皇玉を手に入れた相手が自分の本陣に攻め込んできたときには、頭の中真っ白になった
369枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 13:46:07.08 ID:gsSE97QG0
マイ武将の武器って変えられる?
370枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 13:51:27.85 ID:N1Jq99FeO
ゴエさんバトルロイヤルにくんなよ楽しくやってんのにw
371枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 14:15:13.42 ID:dbgSmrusI
通→通→通→通→強→...
が基本だと思うだが↑の強のとこで時々回避されるときがある...
今はモーション曹丕だけど全部共通なんかな
それともなんかコツでもあるのか..
うまい人は滅ちゃ決めてくる...
372枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 14:26:10.32 ID:N1Jq99FeO
と思ったらよぇぇ。
しかも2位は減らないんだから回線抜くなよ気持ち悪い。
373枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 14:28:54.75 ID:0wy9lzCs0
ゴエさんは弱いよ
二回切断された
374枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 14:32:08.61 ID:N1Jq99FeO
カモネギすぎる。
養分としては優秀だなぁ。

しかし2位なのに抜いてくるしバカなの死ぬの。
375枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 14:48:13.27 ID:2YVASfFh0
ゴエさんはそこまで弱くないよ
普通にやってもトップ30くらいには入れるはず
3回に1回は負けるから割に合わずブラックリストに追加したわ
376枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 14:55:22.89 ID:N1Jq99FeO
懲りずにくるからBLいれないで狩るわ。
377枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 15:07:26.37 ID:0wy9lzCs0
マッチしてすぐに抜ける奴なに考えてるの
なんのためのブラックリストだよ
強い奴と戦わないと強くなれないよ?(笑)
378枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 15:12:50.41 ID:e6VspMiw0
大会のランキング1対1、2対2の上位、バトルロイヤルのトップが早速臭いな
379枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 15:19:02.84 ID:0wy9lzCs0
戦の途中で切断してる奴wwwww
戦いの途中でもバレテル
380枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 15:29:24.52 ID:N1Jq99FeO
最中に切るとなんかその場ですぶりしだすよな。ゴエゴエ野郎ですはい。
381枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 15:57:04.95 ID:n6hbgbL80
ブラックリスト推奨プレイヤーまとめはないの?
382枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 15:57:51.74 ID:0wy9lzCs0
相手が動かしている武将がわかる矢印のマークがなくなるからわかりやすい
383枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 16:00:12.40 ID:2wYB4vNM0
つーか切断対策なんて基本中の基本のことをなんでしなかったんや
384枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 16:00:31.31 ID:0wy9lzCs0
>>381
けっこう候補がいる
俺はなんとなく入れないが
385枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 16:03:09.18 ID:C8Z5g3Oq0
>>381
今のところはガチで上位キープし続けてるやつ以外の上位はほぼ全部切断だと思って良い
386枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 16:06:09.90 ID:e6VspMiw0
ママがレンジ使ってボウヤが負けになりレート下がったら可愛そう
俺めっちゃいい奴やん、とかそんなじゃないの
ステージ決定画面の時切断すればプロフだけ貰えるぞ、いざBL
387枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 16:11:24.87 ID:n6hbgbL80
なるほど、ブラックリスト候補はいっぱいいそうだな…
とりあえずクラブニンテンドーでアンケート始まってたから切断のこと書いてきた
388枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 16:23:44.85 ID:0wy9lzCs0
負けることが少なくなったから勝率が危うい
389枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 16:49:26.94 ID:8phtPL/c0
ゴエさんは弱いだろ。切断厨共の上位陣の中でも更に頭2個くらいレベル低い印象だ
390枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 16:53:30.31 ID:0wy9lzCs0
レートが2000だつたり、それ以下の人も切断するとか……
391枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 16:54:46.71 ID:iW7xwU6FO
バトルロイヤル1位の人は普通に強いよ。
ゴエさんはわからないけど。
392枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 17:04:54.37 ID:N1Jq99FeO
バトロイ1位の人はバトロイの時だけ異常に強くなるね。
393枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 17:11:48.98 ID:0wy9lzCs0
頭文字Yの人?
1vs1なら一勝一敗だ
強いという印象はあまりない
394枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 17:30:25.23 ID:N1Jq99FeO
いや今回の大会のバトロイね。
1v1とか微妙な人がやたら強いの。
バトロイだと覚醒してる感じ。
395枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 18:15:05.05 ID:2wYB4vNM0
4人に1人は切断厨だぜこれ・・・
396枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 18:40:05.31 ID:5nBGynPWO
チャットでやたらと年齢性別訊いてくる奴多すぎ。あと、気持ち悪い馴れ馴れしい奴も。
運悪くそういう奴と当たるだけか?
397枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 18:41:52.61 ID:N1Jq99FeO
フレコ教えて厨にならよく当たる。
398枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 18:47:26.65 ID:2YVASfFh0
レベル99でカンスト確認
以降レベルは上がらないが経験値3000毎に防具はゲットできるっぽい
399枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 18:58:30.18 ID:iW7xwU6FO
>>398
教えてくれてありがとう。
防具が全280個だとして現在269個だからもう少し階級を上げたら揃いそうだな。
ストーリー、モーション、音声などは30個(1つごとに3〜4%上昇)なんだろうけど、
壁紙と称号の数はわからんなぁ。
計算すると壁紙は推定55枚、称号は推定163〜165個なんだけど。
リュウや幸村のモーションは獲得しなくても100%になるみたいね。

って打ってる間に地震来た…怖い。
400枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 19:24:01.01 ID:N1Jq99FeO
ゴエゴエの名前が、ごめんねになってるw切ってごめんて事?
401枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 19:26:18.96 ID:n6hbgbL80
>>397
よくいるね
402枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 19:47:34.85 ID:dbgSmrusI
大会2vs2 1位の人おかしくないか?
403枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 19:49:19.42 ID:KCU0LZsO0
気持ち悪い馴れ合いって、このスレも相当馴れ合ってるぞ
404枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 19:50:27.74 ID:N1Jq99FeO
1、2、3位全員、負けたら回線切って負け0にしてるだけ。
405枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 20:01:11.97 ID:n6hbgbL80
高知県のスサノオがチャットで暴言吐きまくってるわ
406枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 20:17:11.04 ID:+VnrqAD+0


暴言厨の対処は我に任せよ
407枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 20:29:43.96 ID:e6VspMiw0
暴言って言ってもこのゲームじゃ多分ひらがな使われてんのよな
くそしねくずかすはめんなフレコおしえてなんさい?おんな?
何となく可愛い気がしたりはしない
408枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 20:58:37.69 ID:0wy9lzCs0
タケルって人が俺と当たる度に切断してくるんだがブラックリストに入れないのかな?
俺は入れたくないww
409枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:17:24.61 ID:dbgSmrusI
コンボ長えええええ
なんでこっちは繋がらねんだよムカつくな
410枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:18:51.72 ID:0wy9lzCs0
ラグが一番ムカつく
411枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:29:58.23 ID:iW7xwU6FO
切断されたらCPUと闘えばいいけどラグ持ちはどうにもならんね。
かといって切断するのも失礼だし、どうしたもんかいのぅ。
412枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:31:33.49 ID:nDOrOftG0
Yにあたって勝って順位高いやつに買ったて思ったら切断されたksだな
413枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:33:44.07 ID:1VV5ljyc0
2vs2、五位まで0敗でワラタ
スタッフは切断してないか監視しろよ
414枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:41:11.51 ID:ndx+m8OH0
>>413
1vs1ならまだしも
2vs2は運絡んでくるだろ
切断厨乙ww
415枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:48:30.23 ID:1VV5ljyc0
「翼持ちは切断厨」という書き込み以後
翼を消してきたこともった
でもアイコンと通り名で丸分かりだった
416枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:05:41.84 ID:0wy9lzCs0
おっさん切断すんなやww
417枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:06:23.06 ID:gsSE97QG0
マイ武将の武器って一度決めたら替えられないの?
418枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:13:49.06 ID:1VV5ljyc0
>>417
マイプロフィール

マイ武将エディット

モーション
419枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:19:29.00 ID:gsSE97QG0
>>418
ありがとうございます!
でもそこに選択肢が1つしかなくて選べないんです・・・。
420枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:20:42.45 ID:CSpioew40
VSモードでレベル3にすればモーション選べる
421枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:33:45.75 ID:1VV5ljyc0
ストーリーやれば大抵のキャラのレベル3になる
422枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:43:53.71 ID:gsSE97QG0
そうなんですか・・・。
見てみましたが今レベル8で劉備しかでてこないんす・・・。
423枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:45:15.69 ID:1VV5ljyc0
自分のレベルじゃなくて欲しいモーションの武将レベル
424枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:12:37.03 ID:CE+G+g880
>>423
なるほど!やってみます!ありがとうございます!
425枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:32:10.14 ID:w1426z55I
無双ラッシュうざすぎ
なくせとは言わんが威力抑えろよ
減りすぎるんじゃ糞
バランス考えろ
426枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:39:00.45 ID:oD7gZ6PQO
定期的に無双ラッシュの愚痴言う人が湧いてくるなw
427枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:44:30.73 ID:NGAP8VAd0
>>426
本当に問題あるのかもしれんから茶化すのはよくないぞw
428枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:49:45.37 ID:o5VfxC0V0
時々、数字が減るパッド回転さんはマジ勘弁
防御時パッド回転になったら武将見捨てるな
429枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:50:07.67 ID:Id1XFjjg0
シングルランカーの人いますかねー………?
430枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:09:49.41 ID:w1426z55I
誰か大会2vs2きてくれええ!
431枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:13:33.53 ID:Id1XFjjg0
2vs2は自信ないwwww
行ってもいいが、ラグがあるから行かない方がいいかな
432枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:44:41.30 ID:kYJxh6nm0
無双ラッシュのボタン押すやつとか連続で押しても処理的なのが遅くて早くできないのに何故相手は2コマンドくらいの差で終わってるの?無理だろ
433枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:46:31.07 ID:w1426z55I
>>431
電波いいとこですればいんじゃないか
でも全然構わんおk
434枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:07:31.66 ID:GJ6xClRz0
これ自キャラって1個しか作れないの?
せっかく男女の服用意されてるのに残念だな
せめて2キャラ作れたらなあ
435枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:56:58.15 ID:2np2bdDP0
これはやればやるほどバランス糞ってわかってくるな。
最初は「お、結構バランスいいんじゃね?」とか思ったけど

まず無双Rushの防御側のありえない不利差加減に絶句。
そしておかしいDmg 負けるとほぼ確定しているミニゲームを
毎回毎回やらされる。

皇玉出すぎ、Dmg糞過ぎ、バランス崩壊。

まあとにかく無双Rushが糞すぎるわ、初心者救済というのが
入ったゲームにろくなことがない。この大爆死っぷりじゃあ
パッチとかないだろうし、切断も対処しねえだろうし。

とりあえず小笠原、お前もういらない。
436枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:27:54.67 ID:wz4R5mj7O
名前の英数字が半角の人がいるけど半角にできたっけ?そう見えるだけ?
437枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 05:04:34.35 ID:yDjUYQpf0
>>434
本体が2台あればすれ違いでマイキャラを増やす事は可能。俺は弟の本体借りてすれ違い登録してマイキャラ1号受け取った後、2号さん作った。
438枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 05:25:32.57 ID:c1KfNDjC0
>>417-424を見て思ったんだが、皆誰を最初のモーションにした?
俺も最初考えなしに劉備にして後で切り替えられずに困惑、
そのあと他武将がLVUPしてからああそういうことかと納得したんだが・・・
439枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:29:18.06 ID:yDjUYQpf0
>>438
姫武将で童卓モーション。

外見が変わるだけで萌えるし使い勝手もいい。ガニ股になるのはいただけないが。
440枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:42:53.19 ID:Z1CJJHLk0
>>435
格ゲーならテクモがノウハウ持ってたかもしれんが、こういう異色の対戦ゲーにバランスとか無理ぽっぽじゃね?
システムの粗をどれだけ利用できるかが勝敗の決め手だよ。
さっき別の格ゲーでオンやってきて思った。
441枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:00:10.85 ID:mfOBB+iX0
>>438
女で袁紹
今は幸村

衣装コンプでけた
戦功金銀の時間制限有りがキツイなー
442枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:02:19.34 ID:F8k34Gj80
元々三国無双って格ゲーだったのに
443枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:39:25.21 ID:mz2KZCjO0
>>438
女で司馬昭
銃姫シリーズが良く似合う
444枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:49:18.42 ID:6RuBWfXP0
夷陵の石兵八陣ってどうやって壊せばいいの?
ヒントもないから金のメダルが取れないで困ってる
445枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:49:45.20 ID:o5VfxC0V0
改めて思ったけどパンダが不快でたまらないな
相手の最後の一人をパンダに倒して貰ったことはあるけど
攻撃もうちょっと低くても
446枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:12:24.04 ID:mz2KZCjO0
>>444
しゃがんでる石兵と立ってる石兵の2種類いるのは気づいた?
しゃがんでる奴だけでおk
447枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:42:41.48 ID:x8i/CeNq0
やっぱ無双は対戦よりも共闘かなー
ラグやら何やらで一方的にやられたりすると
一騎当線の爽快感もなにもあったもんじゃない
だからVSよりストーリーのほうが普通に面白いわ
448枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:48:49.58 ID:x8i/CeNq0
で、共闘でも勝利条件達成したら戦国2の幸村最終話のように
「さて・・死合おうか?」みたいに最後に対戦に突入すると
もちろん拒否できてペナルティも無いけど、勝てば諸々の
ボーナスあり、ってのを妄想した
449枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:50:40.29 ID:w1426z55I
2vs2は時々ありえんくらい糞みたいな動きするやつおるよな

んですぐラストワンなって集中狙いされて負けるwww
旗ぐらいとれよw
450枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:56:41.71 ID:cYOrHs7K0
もう下位も上位も切断厨ばっかでワロタ
どうせパッチとか当てられないんだからランキングとかもう廃止にすればいいじゃん
451枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:05:46.89 ID:YqyvZ5oL0
高い金払って文句言いながら糞ゲーやるなんてドMですな
452枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:06:47.33 ID:Id1XFjjg0
大会頑張って上位に捻り込んだけどもう切断ばっかりで1vs1の1、2、3位はあきらめた
30位以内には入れると思うんだが、商品がまたVSキヤップなんてことはないよな……?
453枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:41:58.84 ID:6RuBWfXP0
>>446
おぉ、そういうことか
どうもありがとう
454枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:55:39.19 ID:jjbE74yJ0
ストーリーモードおもしろいなこれ
VSは勝てないorz
おれ才能なさすぎ
455枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:13:07.02 ID:OGRH6NJS0
この大会、平日にわざと負けて順位落として
休日に勝ちまくった方がRPが跳ね上がる糞仕様じゃないか…?

ローカルとオンラインと大会の戦果をまとめるなよ
456枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:30:41.57 ID:o5VfxC0V0
ランクマッチのRPが低いと大会のRPを沢山貰えるってこと?
そそそそんなことことことがあるああってなるものか
457枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:49:10.34 ID:7t/Ur0+g0
いやいや、大会のRPとは別ですし関係ないかと
もしそうだとしたら俺不利だわ
458枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:50:35.45 ID:OGRH6NJS0
RPは別だけど相手の順位次第での上げ下げが激しい
459枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:23:45.48 ID:UnPQmw/CO
ゴミ切断厨のYOSHIOKAさんバトロイ大会こないでください。負けててわろたけどw
460枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:41:06.57 ID:7t/Ur0+g0
ゴミ切断厨のksゆうや(魔王)ザッコwwwwww魔王じゃなく下っ端にしとけ(笑)
いいカモだわ
5回倒してやった
でも切断うざいんでブラックリストにいれときますね^^
俺がブラックリストに入れたゴミたち↓↓
タケル、アルス、神クロウ、ゆうや(魔王)、Ryu://
こいつらブラックリストに即入れ推薦
461枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:52:21.93 ID:w1426z55I
大会2vs2で同じ道くる奴
違うほういけや
お前らのおかげで負けばっかなんや
462枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:58:05.49 ID:w1426z55I
仲間役立たずばっかや
463枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:09:18.58 ID:tB40Wi6+0
戦国無双3ZSP、PSPからの移植でもいいから3DSにも早く出して〜
464枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:22:44.83 ID:2t62er520
>>460
Ryu://は俺があった時は普通だったな
フリーマッチだったからかな?
465枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:24:09.69 ID:UnPQmw/CO
フリーじゃ切る必要もないでござろうて。
466枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:25:23.16 ID:w1426z55I
なんで上位のやつとタッグにならんの
なんでザコとばっかタッグなん?
なんか関係あるけかよ
467枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:36:09.91 ID:OGRH6NJS0
オートにしないで
1位4位 vs  2位3位
にすれがいいんだよな
468枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:38:51.02 ID:hpli8Zkx0
>>464
俺のときは毎回負けそうになると途中切断してくる
469枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:41:22.87 ID:hpli8Zkx0
あれ、ID変わってる

雷のせいで回線が…うがぁー!
470枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:43:29.03 ID:2t62er520
>>468
なるほど
フリーは一応平和なんだな(たまに切断とフレ希望の人がいるけど)
471枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:48:34.34 ID:2t62er520
あと年齢聞いてくるやついるな
472枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:08:05.84 ID:w1426z55I
水門ステージ考えたの誰だよ
あのステージうざすぎ
473枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:58:16.72 ID:UWLF0rqu0
しんちゃん☆とかいうやつに切断されたわw
アホ面しやがって・・・
やることも低脳だなww
474枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:09:15.81 ID:hpli8Zkx0
バトルロイヤルで一位になれる気がしねぇ
475枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:42:39.06 ID:w1426z55I
皇玉効果中に突っ込んでくるバカなんなのwww
笑いが止まらんかったわw
怒り状態で攻撃効くと思ったんかw
476枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:50:48.41 ID:yDjUYQpf0
>>462
裏面の味方呂布が弱くて泣ける。本陣で留守番させてたわ。でも童卓を豚豚言ってたのは笑えた。
477枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 21:19:47.07 ID:UnPQmw/CO
ゴミ切断厨のYOSHIOKAさん、4番目に入って来て、強い奴ばっかだったからって切らないで下さい。
部屋崩れて迷惑です。
478枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 21:26:56.93 ID:yDjUYQpf0
さっきから全然繋がらないんだがどうなってるんだ?
479枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 21:35:37.74 ID:UnPQmw/CO
ソフト一端落としてみたら
480枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 21:41:54.74 ID:hpli8Zkx0
1vs1 34位の西野カナとかいうの切断厨
481枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 21:58:07.05 ID:OGRH6NJS0
虎牢関に向かわない奴なんなの?負けたいの?
482枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 22:07:40.52 ID:hpli8Zkx0
うえき こいつ切断厨
483枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 22:20:52.24 ID:hpli8Zkx0
ゾロ 切断厨
勝ったのにRPもらえなかった
484枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 22:21:18.47 ID:BRVgKsgt0
238 :伝説の片手様 ◆YtFiiqjbeo :2012/04/12(木) 22:20:13.47 ID:WIlqSNbI
今日はメールがきてるので読んでみましょう。北九州市より、ペンネーム「伝統の片手間」さんより。面白いね

え〜《片手様はじめまして、いつも楽しくスレ拝見しております。新学期も始まり、新しい出会いに向けて何か自分のスキルを磨ける趣味はないものかと日々あくせくしている毎日です≫
たしかにね〜、1年の始まりはもちろんお正月だけど、新しい出会いってことに関すると新年度に期待しちゃうよね〜('ン')

239 :伝説の片手様 ◆YtFiiqjbeo :2012/04/12(木) 22:25:13.60 ID:WIlqSNbI
《そこで片手様に質問です。この4月に入って、なにか新しい趣味は見つかりましたか?よかったら教えてください》
ふむ〜、さすがにまだ2週間も経ってないから、なかなか新しい趣味というのは難しいなあ(~ン~)
でもね、マイブームは4月に入って見つけたんですよ。それはね、ニコニコ動画("ン")
今更かよ、と思われそうですが、今まで敬遠してた片手様にはかなり新しい出会いだったわけでして

240 :伝説の片手様 ◆YtFiiqjbeo :2012/04/12(木) 22:33:02.66 ID:WIlqSNbI
なかでもお気に入りなのが「幕末志士」の実況シリーズ、これはもう最高ですわ。絶妙な掛け合い、ノリノリのテンション、常駐する笑いの神、全てにおいて秀逸
一部クスリとするけど基本的に下手くそで頻繁にイライラさせるあの有野の番組よりはるかに面白いですね(^ン^)
他にもゲーム機大戦シリーズ、忙しい人のためシリーズなどキラリと光る動画に出会い、ニコニコ動画の認識を改めているところでございます("ン")

では今日はこの辺で(*´ω`*)
485枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 22:47:26.53 ID:w1426z55I
無双ラストワンしかできんのかザコ
直接戦ったらクズなくせにな
本当クソ要素
486枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 22:59:11.67 ID:w1426z55I
2vs2大会
あかももな て奴(たぶん
荷物すぎ
少しは戦えよ絶対組みたくないわ

487枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 23:10:13.17 ID:UnPQmw/CO
無双ラストワンて何?
488枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 23:16:45.19 ID:w1426z55I
>>487
打ちミス
無双ラッシュやw
Ipod反応遅い...
またあいつ全滅しやがったも行くんなよ
489!ninja:2012/05/06(日) 23:39:02.94 ID:aAkUCJxX0
 
490枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 23:58:24.20 ID:hpli8Zkx0
でも、無双ラッシュは便利なんだよなー…
相手の武将が金剛とか発動してるときにラッシュかければ効果切れるまでの時間稼ぎになるし、逃げて行った相手を追撃もできる……
まぁ、俺は無双乱舞の方が使う回数多いがな
491枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 00:11:42.63 ID:aws5LNVt0
皇玉取った奴が突進してきたら無双ラッシュしてるわ
492枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 00:30:49.35 ID:OvDjI34G0
皇玉手に入れてる相手武将にラッシュかけれたっけ?
できないんだが!!
493枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 00:39:13.01 ID:lc5GAEyWi
激昂の間違いじゃね?
494枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 01:05:42.27 ID:byPJlFi6I
大会2vs2にこれる人いない?
人が集まらねえw
495枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 01:06:22.41 ID:fvUXSTkYO
三成、兼続、あやねの配信はまだですかねぇ…(´・ω・`)

496枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 01:27:53.56 ID:FNc9K/HMO
誰かがいってたけど大喝はいらんかったなw
大喝3枚と転移の打ち合いでまじでカオスゲー。
しかし張飛のレア強いね。
大喝もちで乱舞がガード不能投げな上に基本性能も中々。
497枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 01:37:09.37 ID:arV4mz6N0
大喝はチームスキルだけでよかったかな
いざ出陣と戦場の真ん中にいったらもう一回走ってこいとか
本陣でもMiiの大喝ハンマーは有効なのも勘弁、泣ける
498枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 07:37:56.86 ID:08Hot15+0
あやねファンなら9月にデッドオアライブ5でるからそれ買おうぜ
499枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 08:28:01.73 ID:byPJlFi6I
だいぶ過疎ちぇいいたようですねえ
VSも特に2vs2は同じ人ばっかやし...
まあ自分はかなり楽しいがな
500枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 08:29:24.08 ID:byPJlFi6I
↑打ちミス
一行目 過疎ってきた
501枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 09:20:36.74 ID:cFus4dmm0
>>499
一行目に生まれて初めて萌えという衝動を体感した
なぜだろう…
502枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 10:51:28.52 ID:byPJlFi6I
>>501
お前危ないなおいw

誰か2vs2大会来てくれマジで
今日学校休みだけど平日で人が少ないんだ...
503枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 11:21:55.69 ID:byPJlFi6I
おいウ◯コマンって奴
しにすぎや逃げろよ
お前それでも10位かおいw
504枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 11:35:01.99 ID:2OHvXHDg0
童卓モーションを女の子でやると凄く萌える。何故だ?
505枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 12:52:27.60 ID:OvDjI34G0
2vs2の大会にも出てみよっと
506枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 12:59:05.32 ID:OvDjI34G0
2vs2でマッチしたとたんに切断する人もいるんだな
507枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 13:01:00.79 ID:bcBW7bpcO
2on2もいいけどバトルロイヤルもよろしくね!
508枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 13:04:37.21 ID:OvDjI34G0
2vs2は354い目指すわ
バトルロイヤルの方もいくね
1vs1はゴミしかいないから
509枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 13:07:36.36 ID:OvDjI34G0
あと一人なのに誰も来ない…
誰かきてー
510枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 13:08:29.45 ID:l49GpRop0
ウン子マン消えろや
糞かすい
511枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 13:11:29.15 ID:byPJlFi6I
2vs2来てくれ人が少ないwww

>>510
なんて名前?
512枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 13:16:43.33 ID:pURvYYGG0
うわぁー
2vs2の途中でいきなり切断中の画面になつて切断されてしまったすまぬ
513枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 13:18:57.62 ID:pURvYYGG0
またID変わった
514枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 13:20:19.59 ID:byPJlFi6I
この時間帯はザコばっかだのう
515枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 13:39:54.11 ID:C8A/5c4P0
トップのインチキ集団が100勝以上するなら
切断時に1時間の接続ペナルティ課すだけでかなりの抑止力になるんだがなあ
516枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 13:43:25.84 ID:pURvYYGG0
俺は切断せずがんばって100勝以上して10位以内にはいったぞ!!!!8敗しかしてないわ、正直そんなに負けない
517枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 14:15:09.19 ID:byPJlFi6I
おい2vs2でマッチングした瞬間切るのやめろや
ムカつく
まあ味方コンピューでかったけどな
相手ざまあ
518枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 14:52:35.82 ID:pURvYYGG0
これもしかして大会のバトルロイヤルの上位陣て切断してる?
519枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 15:23:13.97 ID:l49GpRop0
511
カオスなうwww

520枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 15:37:46.07 ID:FNc9K/HMO
おいカオス二人いるんだけど。
俺の知ってるカオスさんは切断厨。
いや戦績からしてどっちもだなw
521枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 15:39:50.19 ID:pURvYYGG0
俺が戦ったカオスは切断厨のゴミ
522枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 16:15:58.59 ID:o09n4J+X0
孟獲:裏・南中平定戦の諸葛亮がみつからねえ
どこにおるとですか
523枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 16:18:48.22 ID:2OHvXHDg0
>>522
表南中のとらのあな。ミッション発生するまでは塞がっているんで俺も迷った。
524枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 16:18:51.98 ID:pURvYYGG0
バトルロイヤルでラグがあるときに無双ラツシュかけてくるやつ死ねよ
スラパも壊れてんだよボケ
525枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 16:22:11.87 ID:byPJlFi6I
>>520
戦績豊富なほうのカオスと戦って勝ったけど
切断されんかったぞ
戦績で判断せんほうがいいぞ

つうか2vs2は切断多すぎ
さっきは杏仁なんとか(忘れた)いうやつに切られたぜ
そいつ大会負け0や
526枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 16:29:08.37 ID:FNc9K/HMO
切断されましたってださないで切れるんだぜこれ。
527枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 16:31:41.64 ID:o09n4J+X0
>>523
殺伐とした空気の中ありがとう
528枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 16:36:20.17 ID:byPJlFi6I
始まった瞬間切断やめや
529枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 16:43:51.12 ID:pURvYYGG0
バトルロイヤルで切断しても切断されましたってでないよな?
だって、のらまるとかいう人おかしいもん
sageoabは切断してないと思うが、どうなんだ
530枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 16:48:45.56 ID:FNc9K/HMO
sageなんとかもナチュレとかも4位に落としても減らん。
その人達だけじゃないぜ。
バトロイだからというか他のでも出さなくて切れる。
531枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 16:49:57.02 ID:iyGVVdojO
宛城でどうしても子脩が助けられない・・・
負傷しましたから敗走しましたまでのメッセージの合間がわずか一秒ってどういう事なの
難易度上げれば耐久性増すかと思いきややっぱり助けらない
教えて悪来さん
532枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 16:51:19.49 ID:FNc9K/HMO
ステルス切断あるからほぼみんな切断厨だと思っといた方がいいぜ。
533枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 16:54:27.42 ID:byPJlFi6I
ちょwww
さっき真田幸村倒したら
真田流奥技!とかいって復活しやがったんだw
6、7回倒してやっと終わったわ何あれ
534枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 16:57:17.10 ID:byPJlFi6I
切断多すぎるわ
もう二度と大会はやらん
535枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 16:58:04.28 ID:pURvYYGG0
バトルロイヤルでのらまるとsagehdwv(忘れた)とマッチしたときも俺一位か二位しかなってないからおかしいなーと思ってたんだけど、やっぱり切断厨だったから弱いんだね
536枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 17:02:40.82 ID:pURvYYGG0
切断対策みたいなのはブラックリストだけなのかねぇ…
早く対策されないかなぁ
電源ボタンポチらなくてもたまに切断中てでるときあるから困るっちゃ困るが、真面目にやってる人が可愛そうだから対策はよ!!
537枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 17:02:58.45 ID:FNc9K/HMO
これ賞品て前と同じだよな多分?
ナチュレとか前1位とってんのに、なにステ断駆使してまた1位狙ってんのだろーか。
538枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 17:07:21.30 ID:pURvYYGG0
1vs1大会一位のYOSHIOKAも何がしたいんだ
539枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 17:11:28.82 ID:byPJlFi6I
おいyosishioka2vs2こんとってくれやw
んで不利になったからって切断すなやクズが
540枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 17:15:39.97 ID:FNc9K/HMO
YOSHIOKAが一番たちわるいよなぁw
切るタイミングがバリエーション豊富。
4番目に来て顔見てから切るとか。
541枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 17:19:42.04 ID:FNc9K/HMO
YOSHIOKA確認したが1回目も一位じゃねーかw
よくはないが、1回だけなら出来心でわかるっちゃわかるかもしれん。
しかし張り付いて2回はねぇなぁ。
542枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 17:34:26.18 ID:Zk6Zuc8L0
相変わらず顔もIDも真っ赤な奴だらけだな
543枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 18:11:03.02 ID:bcBW7bpcO
>>529,535
ごめんなさいm(_ _)m
実はあまり強い人には勝ちきれないので苦手な相手はブラックリストに入れて戦ってました。
成績を見たら切断厨と言われても仕方のないことだと思います。
今後はこういったことのないよう、強い相手にも勝てるように精進します。
本当にすいませんでしたm(_ _)m
544枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 18:14:58.74 ID:byPJlFi6I
上位の人はカオスマークのとこ数字書いた羽になっとるな
どもで設定できるの?
545枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 18:15:34.28 ID:byPJlFi6I
打ちミス
カオス→顔な
546枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 18:24:02.12 ID:pURvYYGG0
>>543
こちらこそギャーギャー言ってごめんね
ラグと切断の多さにイライラしていたんだ
俺も戦歴だけ見られと切断厨と思わてるのかと心配だー
547枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 18:33:00.00 ID:H/PVF0M3O
快適なオンライン環境を整えないバ開発が悪いわ
今時切断にペナルティ無いとか
548枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 18:36:27.13 ID:pURvYYGG0
4〜30位でも何も景品貰えないということはまた景品はVSキャップか
もう大会やらない!プイ
549枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 18:45:15.00 ID:bcBW7bpcO
第2回大会のランキング
1対1:93rd
2対2:93rd
バトルロイヤル:2nd
ねんがんの閃銀の天翼をてにいれたぞ\(^o^)/!

しかし1stのナチュレさんには1回も勝てなかったなぁ(´・ω・)…。
5thのいのがしらさんや8thのれーるさんもかなりの強敵でした。
次回は正々堂々勝負して勝利を掴みとれるように精進します!
550枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 18:50:53.70 ID:pURvYYGG0
>>549
おめでとう!!
551枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 18:51:17.88 ID:bcBW7bpcO
>>550
ありがとう!!
552枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 18:56:10.57 ID:byPJlFi6I
上位の称号付けても羽ないんだけどなぜだ
553枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 19:12:43.64 ID:bcBW7bpcO
そもそも上位の称号が見当たらない…。
前回30位以内にランクインしたときの“対戦の申し子”はあるのだけれど…。
554枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 19:19:01.25 ID:pURvYYGG0
劉備ってあまり使われてなくね?
どして?英雄なのに
555枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 19:21:48.89 ID:U0z/hF/f0
土曜日の事、フリーで仲良く(?)なった人とフレンドコード交換したんだが……。
コードをパソコンのメモ機能に入力して、フリー解散。
コード入力の時電池が赤の点滅になって2階にある充電器取りにダッシュ!
しかし充電器が狭い所にありコンセント抜くのに苦戦……。

長いので中断。
556枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 19:22:24.02 ID:bcBW7bpcO
>>552
翼はマイプロフィールのマイ武将エディットから顔を選択して、
装飾を変更するとつけることができますよ。

閃銀まといし英傑の称号が称号リストに無いけど、
インターネットたいかいで上位に入賞した証があると手に入らないのかな…?
557枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 19:24:21.57 ID:U0z/hF/f0
その間に父にパソコン使われてシャットダウンされた。
別に問題ないと思ったが、メモを保存するの忘れていたという事件が。
ショック通りこして笑えたわ本当www
あの3人が誤解していなければ良いのだが……。
558枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 19:42:46.46 ID:XvZ81vGrO
>>554
中途半端な髭がエロ親父っぽいからじゃね?
559枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 19:46:26.15 ID:Zk6Zuc8L0
ストーリー戦功メダルコンプで称号1つ
金銀銅それぞれ100%で3種類の天翼を確認

名前見る限り大会のトップ3景品とは違うみたいね
…当然だが
560枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 20:04:28.63 ID:bcBW7bpcO
>>559
なるほど。たまに緑やオレンジの翼をつけた人を見かけるのはそれかな。
一番気になるのはインターネット大会の称号がなくても称号が100%になるかどうか。
特典の防具やVSキャップがなくても防具が100%になるみたいだから大丈夫だとは思うけど。
561枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 20:05:20.12 ID:fvUXSTkYO
>>559
やっとこさ防具をコンプしたばかりの俺には「難しい」の戦功を取れる気が全くしない…
ゴテゴテ系の甲冑のセットの色設定を黄色にして黄金聖闘士ごっこでもしてこよう(´・ω・`)
562枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 20:30:10.05 ID:Ag/8nbsV0
>>531
とにかく灯篭を全部壊して幻影兵を消したら?
563枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 20:48:13.91 ID:arV4mz6N0
パパの話を聞かず幻影兵と戦うのはやめてください
パパ泣いちゃうぜ?
564枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 21:04:25.58 ID:iyGVVdojO
>>562
幻影兵消すべくゲーム開始と同時に拠点に走って、敵兵無視して灯籠壊してるんだ
曹操で一つ壊して、次に向かわせてる間にマイ武将で壊して
夏侯惇出して壊して、曹操が次の拠点に着いた時に負傷メッセージ、
一秒後にはもう敗走メッセージなんだよね
もうちょい頑張ってみるわ、ありがとう
565枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 21:11:45.65 ID:bcBW7bpcO
翼を貰えたのは嬉しいけど、このシステムで上位に入賞しても切断の疑いをかけられるよね。
大会参加者のモチベーションを保つためにも何か良い方法は無いものか。
566枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 21:19:31.06 ID:byPJlFi6I
>>565
負けを増やす とかどうだw
567枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 21:25:23.56 ID:00Yqrh7TO
買うかどうか悩んでるうちに発売されてたんだけど
正直なところ内容はどう?
ストーリーはエディット武将で話を進めていく戦国無双クロニクルに似た感じなんかな
参戦武将が大幅に減っちゃってるのは残念だけど(´・ω・)
568枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 21:25:32.26 ID:Ag/8nbsV0
>>564
幻影兵じゃない普通の兵もいるから、そいつらのせいかもしれんね
灯篭を壊しに行く前に枯らしといたら救出できたよ
569枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 21:37:04.69 ID:iyGVVdojO
>>562、564
普通の兵蹴散らしてからダッシュしたらなんとか間に合ったよ
曹昴の体力が一ミリ位しかないのに胡車児に襲われてて焦った
アドバイスありがとう
570枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 21:39:03.89 ID:bcBW7bpcO
勝てば勝ち点+10、負けても勝ち点+1みたいなシステムにすれば、
切断する人も少なくなると思うけどどうかな。
今のところ負けても経験値くらいしか手に入らないから…。
たとえ負けても参加しなきゃそん♪そん♪と思わせればいいんじゃないかな。
パルテナの負け数が増えないとか武器が貰えるみたいなシステムは斬新だとは思う。
571枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 21:47:24.25 ID:byPJlFi6I
>>567
戦国クロニクルと比べてたらストーリーが微妙
三国は6しかしたことなかったけど
内容分からんのもけっこうあった...
ただオンはかなり楽しいw
切断されるとつい笑ってしまうけどw
572枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 21:54:54.23 ID:2OHvXHDg0
ストーリーは着眼点はいいと思う。ただ歴史を追うのはマンネリだし。
>>504
劉備より関羽が悲惨かも。関羽が弱い(使い辛い)三國志ゲームも珍しい。
573枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 21:59:40.60 ID:3rY4mp5E0
糞ゲーだけに凄まじいまでの糞スレに成り下がったなwwwwww

発売当日あたりはこのスレの雰囲気もよかったが、やっぱ肥は肥か
574枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 22:02:46.69 ID:ZOruMS280
切断すると無条件で敗北扱いなら良かったのに
575枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 22:03:43.31 ID:bCZb3HDN0
ゲーム性はシリーズ随一かも
武将数削減や対戦が売りって所が人によってマイナスになると思う

>>574
同感
576枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 22:07:51.22 ID:arV4mz6N0
むしろ何故負け扱いにならないのか不思議
どんなゲームも切断したら負けにはなるのに
577枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 22:10:29.22 ID:00Yqrh7TO
ありがとー
ちょっと調べたら体験版もあるみたいだし、そっちもプレイしてみて考える
特典系はもう無理だろうけどorz
578枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 22:33:48.84 ID:bcBW7bpcO
あんまり通信対戦ゲームはやったことないけど、やっぱり切断は負け扱いなのか。
たまに回線が切れることがあるからポイントが減ったらショックだなぁとは思ったけど、
そのときは運が悪かったと諦めるしか無いね。
誰が切断したかしてないかでスレが荒れるよりはそれがいいと思う。
今日のお昼過ぎ、回線が切れたときに戦っていたのが>>530さんかな。
だとしたら“通信が切断されました”と表示されていたと思います。
本当にすいませんでしたm(_ _)m
579枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 23:21:59.59 ID:boOdYBcM0
切断厨どもをブラックリストつっこんでランキングさえ気にしなければおもしろいなこのゲーム
580枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 23:44:08.36 ID:IFz5GlvAO
フリーマッチで四人目になって入室した途端に切断ってのが何回かあったんだけど
自分の何が悪かったんだ
まだ昔みたいに司馬昭使いは切断対象なんか
だからって司馬昭外す気はないけど
581枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 23:46:30.77 ID:bcBW7bpcO
大会はともかくランクマッチってほとんど同じ強さの相手とあたらないよね…?
強い人とあたる→惨敗→ブラックリストにいれさせてもらう
→同じ強さの人と戦って少しずつランクを上げる→ブラックリスト初期化
→強い人とあたる→良い勝負ができたらそのままで惨敗だったらブラックリスト
これを繰り返して少しずつランクを上げています…。
582枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 23:54:10.46 ID:FNc9K/HMO
>>580
10位代の時にフリー4人目で入ったら、
うわっ切れ切れ!
OK
とかチャットで騒がれて追い出されたよ。
何回かそういう事があった。
もしかしてランク上位?
583枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:05:10.79 ID:8Ojc6B4q0
何それ怖い
584枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:09:05.45 ID:8Ojc6B4q0
三連敗して9位に下がった…

もうリョフモーションやめようかな
585枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:11:25.03 ID:ea4mxy4tO
ランキングをチェックしたあとにどこかでもう1戦すると称号がもらえるのか。
586枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:17:12.31 ID:CVvxo5q4I
く...自分より後ろのランクの人に負けちまうとはな...
これじゃあ上位としてバカにされちまうわけか
自分が情けねえ...

修行し直すとするか!
587枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:35:24.27 ID:8Ojc6B4q0
>>586
俺としぎょうしようよ?
負けっぱなしでスランプになった
588枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:35:56.95 ID:p4XE2kt90
ボイスに裏切りってあるけどこれって未使用とか?
589枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:41:02.11 ID:nAHaEVbY0
これの100万人の三國無双mobileとの関連の特典武将というのは、衣装なのでしょうか?それとも何らかの武将がでるのでしょうか?
590枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:51:09.97 ID:3+QRELFO0
裏・下?の戦いが易しいでもキツいわ…初見で貂蝉ヌッコロされて、今度こそと一人残して行ったら今度は本陣が間に合わん……
てか、董卓使いづらいわw
591580:2012/05/08(火) 01:06:15.41 ID:4tFb5O7MO
>>582
一番ひどかった時はバトロワ3位
バトロワしかやってなかったからほかのランクは三桁だったかな
もちろん切断はしてないよ
キャラ厨だから好きキャラ達のチームにそんな可哀想なことしない

大会が始まった頃からまともにフリーの部屋にも入れて貰えなくなった
顔出た瞬間に画面暗転→切断されry
それ以来もうオンはやってない
ポケナガただいまーってなってるww
592枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 02:12:58.82 ID:6Uu4Qf89O
>>568
564、569だけど今自分の書き込み見て番号間違えた事に気付いたスマソ
うまく行けば曹昴が曹操について来るんだね
易しい・普通は無事金取れたありがとう
593枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 12:39:19.13 ID:MuUCu4RZO
スライドパッド回転が下手なんだが、コツってある?雑に回転させてもいいんかな
594枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 12:46:03.52 ID:G+KZf/HN0
左手で本体持って右手中指でスラパ回せばいいよ
ついでに始まる前に勘でどっちかに回しとくと更に勝率が上がる
595枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 13:12:25.51 ID:FXe+LI+R0
エルフや舞踏姫スカートはいて孫焼香モーション無双ラッシュやると眼福。
596枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 13:17:18.32 ID:wPCagMCc0
>>593
スラパカバーつけて勘でぐるぐる回してる、右手で
画面見て方向修正しても結構間に合うよ
597枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 13:30:29.54 ID:g5wkbLYA0
スラパぶっ壊れたかもwwwオワタwww
無双ラッシュでスラパ回しても10回くらいのときもあれば25回のときもある
武将は普通に動かせるのだが…
タイミング押しもだんだんめんどくさくなって雑になりはじめた
数字タッチは反応遅くてmissがおきる
ボタン早押しだけは得意だw
598枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 13:38:38.27 ID:7MKs45Ri0
スラパ回しは逆時計回りが致命的にヘタだよ、自分
他はスラパも他のもめったに負けないのに
599枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 16:00:34.89 ID:g5wkbLYA0
負けても切断しなかったのに、こっちがリベンジして勝つと切断しちゃうのね…
600枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 16:04:54.80 ID:SuTScnUN0
スレの流れ見る限り全く面白そうに思えないな
601枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 16:29:54.70 ID:g5wkbLYA0
ストーリーモードの夷陵の戦いの石兵八陣の罠にかからずクリアってどういうこと?
どうすればいいの?
602枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 16:32:41.13 ID:wrMWVXV40
実際つまんないからなー。ゲームにイライラ、相手にイライラ。
ダクソは投げなかったがコレは投げた。
今もプレイしてる人すげー忍耐力だと思うわ。
603枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 16:44:09.17 ID:FXe+LI+R0
>>602
じゃあさっさと出ていけ。未練がましく居残って愚痴るのは見苦しいわ。
604枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 16:47:03.17 ID:g5wkbLYA0
605枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 17:10:49.69 ID:ea4mxy4tO
>>596
スラパカバーなるものがあるのか。
スライドパッド回転のやりすぎでスラパに傷がついちゃったんだけど買いかな。

軍師最終決戦の金戦功目標のコツは、
最初に諸葛亮を倒したときに5と12の陣地に味方を配置することなんだな。
何回も失敗しているうちにわかってきた。
606枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 17:33:32.80 ID:CVvxo5q4I
いやあ久々にはまったゲームやなあw
ラッシュはウザイけど戦闘楽しいし
関羽モーション乱舞で群がる奴らを一掃するのは最高や(^-^)
リュウハヤブサは切る時の音がイイよなw
607枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 18:53:27.68 ID:ryPmpTgLO
>>328
めちゃめちゃ亀だが特殊の真ん中辺り、右から4番目にあるぞ
608枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 19:21:43.80 ID:uhtsOCw2O
>>601
石兵(石像)に2種類有るのは気づいてる?
棒立ちのとしゃがんで弓撃ってるのといるので弓撃ってる方だけ破壊してみ
609枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 19:28:08.52 ID:g5wkbLYA0
>>608
棒立ちの石像は一体なんなんだと思ってたけど、あれはフェイクなのね
レスありがとう!!
610枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:16:28.22 ID:g5wkbLYA0
2vs2なんなの…いつもカクカクしてるのだが
これ普通にラグ無しで戦えるの?
611枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:24:42.32 ID:ea4mxy4tO
>>608
2,3,7,8の陣にある石像だけ破壊して、
1,4,5,6の陣にある石像は放置すればいい訳ですね。
たまに味方が破壊しそうになってヒヤヒヤする…。
612枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 20:51:46.53 ID:CVvxo5q4I
さっき親に怒鳴られたわ(^-^)
テスト前日に無双して何が悪いんだっつのw
勉強せないかんし、
あーあランキング下がっちまうなあ...
613枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 21:17:06.79 ID:ea4mxy4tO
達成率から計算したところ称号は151あるみたいだなぁ。
インターネット対戦の称号は獲得しなくてもOKみたい。
614枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 21:19:44.88 ID:4pP9H8RW0
張角ってなんか強い戦い方あるの?
裏黄巾の乱がぜんぜん勝てないんだけど
615枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 21:28:59.06 ID:L6JIcKs70
>>614
教祖様はC6使いたいところだけど、何故かキャンセル不能なんだよね
というわけで、自分はC5を多用してる
危ないときは張飛同様にジャンプチャージでチキン戦法
落石の計も中々便利だよ
616枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 21:37:02.31 ID:4pP9H8RW0
>>615
ありがとう、もっと教祖様を研究してがんばってみるよ
617枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 22:18:25.45 ID:uhtsOCw2O
今日の帰りに初めてすれ違った
すれ違わなすぎる(´・ω・`)
618枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 22:53:46.95 ID:HyhOjdkm0
戦国クロニクルと比較されるのが嫌なのは俺だけだよな… 無視せんといて
619枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 23:07:09.17 ID:uUdaa4Hr0
あまりの売れなさにオンライン10人くらいの
常連と切断厨しかいないってほんとですか?
620枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 23:17:27.94 ID:p4XE2kt90
超忍の計使いたくて忍者を使ってみたけどなんか使いにくいな
三國と戦国、忍者はちょっと違うのよな
621枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 06:53:28.94 ID:fgfDLUnvO
遅ればせながら思い切ってポチって今日届く予定

体験版やってみたけど、モーションとか変わってて慣れるの大変そうだ
今までの癖でついA長押ししちゃうから
無双乱舞じゃなくてラッシュになっちゃうしw
622枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 07:27:32.15 ID:+a+gMnjEI
にしても2vs2は致命的にクズなやつがけっこうおるな
最初に同じ道ついてくるやつは大抵初心者...
本当やめてほしい
突っ込みすぎたのかすぐ友軍ってなりやがるし
623枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 07:38:35.03 ID:+a+gMnjEI
622 最後の行ミスった
友軍全滅 、な
624枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 08:43:27.06 ID:36+hovyj0
おいおい
ただでさえ人数少ないゲームなんだから大目に見てやろうぜ
そいつもほうっておけば上手くなるだろう
625枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 09:51:58.58 ID:Yv3SbzOz0
同じ道ついてきたからって戻る奴もよくいる初心者
旗取ってから別のルート埋めればいいだけ
626枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 10:27:05.08 ID:l2nKEZnI0
レートがおかしいから一度落ちたら上位に戻れない仕様だから
大会はランキング関係なく参加賞配布しろよ
627枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 11:51:20.62 ID:fgfDLUnvO
惇兄の試練難しすぎワロエナイ…('A`)
628枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 13:02:28.09 ID:MMy4bYIE0
惇兄ブートキャンプは初見でクリアできたなあ

呂布は袁招だかに任せて先に拠点制圧すればいいんじゃないかな
無双ラッシュは何度もチャンスあるから後回しでもおk
629枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 15:06:35.69 ID:+a+gMnjEI
リュウハヤブサダッシュ攻撃狭いきん
走り回りよる奴の攻撃は難しいな...
切る音とか好きなんだけどなあ
630枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 16:06:42.03 ID:cf4Z6P/60
素直にリストラ無しの三国クロニクル出しとけよ
糞が
631枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 16:13:25.47 ID:WUdnb72bO
肥的には三國キャラより戦国の腐人気キャラがいる方が売れると思ったんだろ
売れてないけど
632枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 16:47:14.05 ID:QIIVvwSqO
壁紙の数と収集率の推移が合わないなーと思っていたら、
引き継ぎ特典の壁紙は収集率に含まれないのね。
基本的に特典、大会、戦国、NINJA GAIDENに関する要素は
収集率には含まれていないみたいです。
インターネット対戦に関する称号は収集率に含まれている気がするけど、
RPや大会入賞に関する称号は収集率に含まれていない気がする。
633枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 17:15:24.70 ID:n6uqyni50
>>631
幸村、走ると後ろのヒラヒラから足が突き出るのが嫌だ。戦クロだとちゃんとヒラヒラしてたのに。明らかに手抜き。他のキャラもどうなることやら・・・・
634枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 18:17:07.29 ID:Lewwig8y0
幸村のC1って元々死に技だったのに省略してしょぼくするだけとか何なの
三国主要キャラを削ってまで入れたんだから一つぐらい新規モーション考えろよ
乱舞も皆伝〆部分そのまんまだし
635枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 18:43:45.34 ID:+a+gMnjEI
司馬懿の無双乱舞が当てにくい割にイマイチなんよな...
威力上げるか吸収効果とかなんらかの効果欲しかった...
手抜き感はかなり酷い
636枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 19:33:34.82 ID:3Nxg7Qmv0
切断厨のゴエさんブラックリスト入り
637枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 20:36:34.99 ID:QIIVvwSqO
シ水関で本陣に華雄を置いたまま雑兵を殴り続けたら、真の三國無双を達成できました。
「真の三國無双は、僕ですね!」
しかしこのゲームで最強の武将はシ水関の華雄かもしれないな。
次点で虎牢関の水攻めしか効かない呂布。
638枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 20:36:57.48 ID:SfT1DKsgO
久々の三國無双、なんか孫昇降がユリ・サカザキになっていた
639枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 20:48:25.78 ID:yaIDFjtTi
>>634
幸村のC1、踏み込み距離大きいし二段攻撃になってるから今回は使いやすいよ
640枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 00:26:25.38 ID:D0PbBaAHO
朱夏道腰巻の股間のスジが気になって仕方ない(;´Д`)
641枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 00:35:15.92 ID:a0NvoOjb0
もうね、糞捨て3とかヴィタからでてくんなや糞肥
技術力皆無、そして手抜き、しね。
642枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 02:18:03.42 ID:BSCBhTWji
近年の無双の中では一番楽しめてる。
ただ、売れてないとなると次回作はもう出ないのかな…?
三国志勢全員参加して、システム&ネットワークのクオリティがさらに向上したら…と考えると次回作が楽しみで仕方ないんだが。
643枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 02:24:18.70 ID:Bh7ssikk0
>>642
というか最初から肥にほとんど売る気なんてなくて実験してるだけなんだと
思ってるけどね 何故売り上げで騒ぐ人がこんなに多いのか
644枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 02:42:32.33 ID:nzozkpcnO
実験なら三國キャラ削除して三成と仲間たち追加なんて二度とするなよ
腐媚びしても三成腐は売上貢献しないのわかっただろ
645枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 02:55:32.43 ID:cqrhZBj60
正直Wiiで出してほしかった
GCコントローラ使いたいから
646枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 03:37:53.32 ID:JISGv4BC0
携帯機に慣れるとテレビの前でピコピコやる気にはならないなぁ…
647枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 04:19:26.65 ID:7EgZFw8+O
昨日の20時頃恐る恐る繋いでみたんだけど、
これインターネット対戦やってる人あんまり居ないのかな
自分のレベルが低すぎて引っかからないだけなのか
時間が悪いのか
648枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 07:12:54.87 ID:riTCzE3x0
本体に対しての本数と他のネット対戦ソフトの本数考えると
休日夜じゃないと安定はしないと思う
649枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 08:26:01.06 ID:5R97yW1W0
ランクマッチならそれなりに掴まるぞ
切断してまで目立ちたい連中が獲物を待ち構えてるだけだがな
650枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 09:27:43.64 ID:ysFwiyHy0
無双で対戦はつまらん。ソロで俺ツエーもしくは共闘

しかしマルチレイド。てめえは無双じゃねえ
651枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 12:25:40.80 ID:SGACYKxM0
自分もVSやって共闘欲しいなって思ったからマルチレイド気になってるんだけど
あれ実際どんななの? 面白いトコつまんないトコ
652枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 12:31:09.48 ID:ysFwiyHy0
>>651
体験版あるから自分で判断
653枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 12:36:13.52 ID:D0PbBaAHO
確かに対戦だけじゃなくて、共闘ミッションも有ったら良かったな
654枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 13:19:12.23 ID:8OId/hwy0
木曜に追加コンテンツ配信だと思ってたけど違うのかな?
655枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 13:21:45.68 ID:kZPDeEVy0
>>654
戦クロは土曜だった
656枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 13:30:48.57 ID:8OId/hwy0
追加コンテンツ来たわ
657枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 13:48:58.67 ID:8OId/hwy0
おしらせは来たのに武将とステージが探しても見つからないんだが…
658枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 14:18:33.01 ID:sXCn7Kyw0
1vs1、一位の奴に戦闘開始1分くらいで大喝したら切断されたった
こっちも切断中の画面になるんでやめてほしいですねぇ
659枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 14:33:11.77 ID:sXCn7Kyw0
お知らせきたけど配信されてねーじゃん
660枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 14:34:47.28 ID:ECQIEW5ZO
ソフトのアイコン青に光ってるがなにもきてないなw
ぐだぐだすぎる。
661枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 14:42:47.24 ID:Ls0lX+5mI
配信お知らせきとったが
色々探したけどないな
兼続はよ..
662枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 14:51:07.50 ID:1XWSh49oO
俺の兼続…
663枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 15:00:50.88 ID:UvFGEVXC0
664枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 15:07:08.26 ID:5R97yW1W0
お知らせすら来ない自分には義と愛が足りないのか
665枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 15:10:57.23 ID:sXCn7Kyw0
ぼくのかねちゅぐうううううううう!!
666枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 15:34:53.88 ID:sXCn7Kyw0
開始2分で切断されたwwwwww
巻き返せるとは思わんのかね
667枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 15:38:22.26 ID:1XWSh49oO
早く兼続が配信されて、おまいらとフリーマッチで兼続祭りやりたいわ
668枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 16:19:52.24 ID:9MHqdGNOO
>>559の条件を満たしたところ、称号「戦功三国一」と装備品の天翼を獲得できました。

◆天翼まとめ
金明の天翼…インターネット大会で1位に入賞した証
閃銀の天翼…インターネット大会で2位に入賞した証
光銅の天翼…インターネット大会で3位に入賞した証
白妙の天翼…戦功目標・金をすべて達成した
漆黒の天翼…戦功目標・銀をすべて達成した
孔雀の天翼…戦功目標・銅をすべて達成した

1位と3位の天翼は獲得していないので1位と3位の人の称号名から推測。
もしかしたら漆黒と孔雀が逆かもしれませんがあしからず。
669枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 16:24:01.19 ID:uEl9wkW10
あやねを何でこんな出し惜しみするんだこれ。
元々購入者が少ないのに離れてくユーザー多過ぎで、
これじゃあやねアンロックされる頃にはアクティブユーザー殆ど残ってないぞ。
670枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 16:49:18.96 ID:7EgZFw8+O
やっとストーリークリアした
終盤の流れワロタ
しかし何に一番笑ったかっつーと名族の名乗りポーズだったわwww
ネタキャラ化しすぎだ
671枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:01:44.80 ID:JISGv4BC0
俺の知っている無双袁紹は優柔不断でビビりだけど、憎めないオジさんだったんだけどな…。
これじゃ学園モノ。に出てくる嫌味な教頭だよ。
672枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:22:27.69 ID:DMVC47acO
>>669
ここは釣り堀ではありません
673632:2012/05/10(木) 17:33:12.88 ID:9MHqdGNOO
> 引き継ぎ特典の壁紙は収集率に含まれないのね。
って書いたけど、もう一度計算したら引き継ぎ特典の壁紙も収集率に含まれるみたい。
勢力ごとの全武将のレベルが6になると壁紙が貰えるんだね。
無地〜唐草で18枚、引き継ぎ特典で3枚、勢力ごとに4枚、武将ごとに30枚で合計55枚。
674枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 18:05:11.18 ID:Ls0lX+5mI
なんで他人のマイ武将が簡単に使えるんだよ...
さっき自分のマイ武将が他人が使っていて不愉快だっった...
許可制にしろよクソが...
675枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 18:06:00.27 ID:sXCn7Kyw0
いつになったら配信されるんだよ糞が…(怒)
676枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 18:08:24.21 ID:1XWSh49oO
俺の兼続…
まさか配信ミスに気付いてないんじゃ…
677枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 18:33:59.35 ID:riTCzE3x0
いっとくが
クロニクルは配信週(木配信だったら翌週の木までが期間)のうちいつかくる
だったからな
今回も気長に待て
678枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 18:36:20.56 ID:Ls0lX+5mI
みんな兼続好きなんだなw
個人的には武器モーション好きなだけなんだがなw
679枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:10:00.61 ID:JISGv4BC0
>>674
心が狭いな。
680枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:13:56.33 ID:Ls0lX+5mI
おい カンタって奴 人のマイ武将使うのやめてくれや
681枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:24:21.93 ID:9MHqdGNOO
壁紙55枚入手で壁紙100%。
さらにもう一戦で称号「壁紙コレクター」を獲得。
さて、あと100%になってないのは称号だけとなったが…。
151個あるとして現在141個で93%。残りの10個はなんだろうね。
682枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:38:49.60 ID:Ls0lX+5mI
リュウハヤブサの乱舞威力低くないか?
683枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:39:54.91 ID:sXCn7Kyw0
最近切断でも、途中切断の方が多くないか?
それと戦ったことある奴で強かった人を教えてくれ
684枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 19:50:25.28 ID:D0PbBaAHO
アイコン青ランプ点いてるのに兼続来てないんだけど(´・ω・`)
まさかの配信ミス?
三成とあやねは何週先になるのだろう…

685枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:05:03.74 ID:SGACYKxM0
>>652
3DSのしか無双やってないから判断つかないししPSPも今手元にないからさ
無双じゃないってだけなら俺は気にならないし戦クロやVSみたいに単体で面白いならいいなあってね
686枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:06:07.60 ID:D0PbBaAHO
対戦ステージも追加されてない_| ̄|○
687枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:22:32.23 ID:Ls0lX+5mI
>>683
おおつきはんちょう
って奴が今までしたなかで一番だったな
一人で3タテされたわ...
ただナイスファイト少ないから切断厨かな...
688枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:28:11.88 ID:uZ3KbpzV0
二回目の配信通知がまた来たけど、やっぱり兼続いないw
689枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:37:58.16 ID:4qOoiQE10
兼続はみんなの心の中にいるじゃない!
690枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 20:42:43.98 ID:LP/GN6ya0
相変わらずネット関連はアホな
配信ステージも僕らのクソステージ、長坂の戦いだし
691枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:00:11.53 ID:9MHqdGNOO
真田幸村使い、リュウ・ハヤブサ使い、真田幸村マスター、リュウ・ハヤブサマスターを
全て獲得しても称号達成率は上昇しませんでした。
「VS無双」という称号があるみたいだけど、どうやったら獲得できるのかな。
共闘の皇帝、光銅まといし英傑、金明まといし英傑あたりは
獲得しなくても100%になるみたいだからいいけど。

そうこうしているうちに全キャラクターのレベル上げが終わっちゃったよ。
はやくΣ愛コ:彡こーい。
692枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:18:53.13 ID:sXCn7Kyw0
くらげっち、どこ行った
オンしてないな
693枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:19:50.53 ID:sXCn7Kyw0
くらげっち、どこ行った
オンしてないな
694枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:28:11.87 ID:bbQOdYFO0
本体2つあればすれちがいでマイキャラ入れられるって言ってたけど
やり方ってどうやってる?

今日友人の3DS借りてやってみたんだけどただ俺のデータが
友人の3DSでロードされただけなんだけど、、それですれ違いってできるの??
695枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:31:54.78 ID:5R97yW1W0
>>694
相手の3DSでもすれ違い登録する必要がある
双方とも登録出来たら本体閉じてすれ違うのを待てばいい
ソフト挿しておく必要もない
696枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:36:22.54 ID:bbQOdYFO0
>>695
レスありがとう!
もう1つ聞きたいんだけど、本体は2つってのは見たんだけど
ソフトも2つ必要?
697枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:39:32.85 ID:5R97yW1W0
>>696
ソフトは1つでOK
698枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:41:30.43 ID:bbQOdYFO0
>>697
おk!今度試してみる、ありがとです!
699枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 21:54:51.90 ID:kZPDeEVy0
>>691
ガイドブックによると
「VS無双」は1対1、2対2、バトロワで2300RPだね
2100RPでそれぞれ「○○の王者」
2200RPで「○○の覇者」
2300RPで「○○の皇帝」
皇帝3つで「VS無双」

こちとら「大逆転」につづき「不撓不屈」までもらっちまったい
700枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:03:22.97 ID:zgPuRTrU0
追加は兼続か。まぁいいか。
701枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:17:46.70 ID:8z0/LqTg0
初めてフリールーム作ったけど、フレコ希望厨ばっかでもう疲れた……そんなにフレコって皆使うんか?
愚痴はここまでにしといて、直江待つわ
702枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:26:20.90 ID:4qOoiQE10
フレコや年齢聞いてくるやつ多いよね
703枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:31:27.94 ID:sXCn7Kyw0
俺は決まってひみちゅ、って返してる
704枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:33:17.25 ID:LP/GN6ya0
こたえて
705枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:34:00.83 ID:7EgZFw8+O
対戦相手がいなくなったってのは
単に接続が切れただけなのか?
切断中って出るのはこっちの通信状況がよろしくないせいなんかな…('A`)
706枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:36:25.48 ID:9MHqdGNOO
>>699
なるほど、第1回と第2回のバトルロイヤルを連覇した人がつけてたんだよね。
RP系の称号は収集率には含まないみたいだから穫るらなくてもいいのかな。
ちなみに現在獲得している称号は

新兵、軍議のお客様、戦功目標挑戦中、練兵中の身、シングル初心者、ランク初心者、
ランク初勝利、フリー初心者、ノーランク初勝利、プロフ収集中、評価募集中、強マイチーム求む、
軍議の〜×6、戦功三國一、練兵修了の身、1対1〜×3、2対2〜×3、ロイヤル〜×3
義兄弟自慢、フェアプレイヤー、ベストプレイヤー、ベストドレッサー、スキルフル、武将コンダクター、
チームマスター、ステージゲッター、壁紙コレクター、ブルジョア、拠点制圧主義、武将撃破主義、
アイテム回収主義、頼れるのは己のみ、電光石火、完全制圧、不死身、大逆転、
不撓不屈、無双乱舞使い、ラッシュ連戦連勝、ラッシュキラー、〜使い×30、〜マスター×30、〜戦功章、
それ以下だと
孤高の〜×3、共闘の王者、乱闘の〜×3、閃光銀まといし英傑、対戦の申し子、
真田幸村使い、リュウ・ハヤブサ使い、真田幸村マスター、リュウ・ハヤブサマスター

>>691で挙げたものを除いてあと10個はあると思うのだけどなんだろう。
707枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 22:45:54.55 ID:9MHqdGNOO
共闘の覇王もあるのはわかってる。
称号収集率に影響するのは恐らく〜戦功章まで。
収集要素も揃ってきたから、そろそろ>>144-145,>>706をwikiにまとめた方がいいかな。
708枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:00:28.38 ID:kZPDeEVy0
>>706
マルチ初心者、マルチ初勝利、クイック初心者、マルチ初ホスト、フリー初ホスト、
1対1〜他は4つある(200勝で司空)、司空3つでVS丞相、無双ラッシュ使い
これで10個かな
709枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:09:14.75 ID:5R97yW1W0
直江ーまだかー
公式も更新されてないし、当分後になってしまうのか…
義...義...義...
710708:2012/05/10(木) 23:11:36.92 ID:kZPDeEVy0
なんだこの間違いw
×司空
○司徒
711枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:14:06.84 ID:kZPDeEVy0
ちがった
1対1は200勝で太尉、2対2が司空、ロイヤルが司徒
で200勝×3で丞相
712枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:16:52.54 ID:7EgZFw8+O
条件見てるととてもじゃないが称号コンプとか無理そうやね
勝0のままどこまでランク下がるか挑戦してみるか('A`)
713枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:18:50.90 ID:9MHqdGNOO
>>708
教えてくれてありがとう!マルチ、クイック、フリーは思いつかなかったわ。
100勝の時点で嫌な予感はしてたけど200勝の称号もあるのね…。
Σ愛コ:彡が受信されるまでVSMODEマラソンに行ってくる。
714枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:26:53.34 ID:E2wn/w9H0
>707
色々と検証やまとめ乙です。
>>144-145の男女の防具に補足すると、
男性は、好漢と火炎と金剛は最初から獲得済みだった。
明鏡止水とあとひとつ何かが交換可能でリストに入ってた。(獲得はしていない状態)
女性は、凶手と女官と雀光は最初から獲得済みだった。着せ替え可能。
雪姫と姫将は武勲交換所でリストに載ってた。(獲得はしていない)

おなご武将の着せ替えが楽しくて、対戦とか行きたくないw
715枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:30:04.21 ID:9MHqdGNOO
>>712
ランク系の称号は収集率には反映されないみたいだから100%にすることは可能。
体験版の壁紙を引き継いでランクマッチとフリーマッチで1勝ずつしてから、
プロフィール50枚を集めつつナイスファイトを30回してもらう。
あとはオフラインでコツコツやれば称号コンプも夢じゃない!
716枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:37:22.47 ID:9MHqdGNOO
>>714
教えてくれてありがとう。
交換可能なのは順番的に武闘シリーズかな。
男女共に上から1、5、7番目が初期防具で、
上から15、18番目が交換可能と予想。
女性用防具の順番が判明したから今から貼るね。
717枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:40:40.28 ID:7EgZFw8+O
>>715
あ、そーなの?
良かった
対戦相手の人間離れしたラッシュの早さに驚愕してたんで助かった…
カモにされるだけだけど一回ずつくらいなら運が良けりゃ勝てるかな…
718枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:41:41.72 ID:9MHqdGNOO
◆女性用防具
凶手…最初から獲得済み
天仙麗
朱夏道…宛城の戦い
帯魚…公孫淵の乱
女官…最初から獲得済み
婦好…合肥の戦い
雀光…最初から獲得済み
導師…長坂の戦い
舞闘姫
春風芙蓉…虎牢関の戦い
飛鷹…赤壁の戦い
闘衣…樊城の戦い
豹猫…毋丘倹・文欽の乱
独角獣
雪姫…最初から交換可能
女傑…南中平定戦
王妃…成都攻略戦
姫将…最初から交換可能
獣骨魔神…呉天下統一戦
神楽…神算頂上決戦
戦乙女…裏・黄巾の乱
舞姫…裏・官渡の戦い
邪馬台…裏・虎牢関の戦い
狩猟姫
男装麗女
銃姫
森妖精妃
風紀委員
719枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 23:47:31.69 ID:jvF/TXSg0
天仙麗さっきレベルアップでもらった
他人のマイ武将の防具全部持ってるときにレベルアップだと思う
720枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:00:44.67 ID:9MHqdGNOO
「フリー初ホスト」を獲得するためにルームをつくってみました。
ナイスファイトを1つずつあげるからだれかきてちょ。

>>717
あとは>>708の称号もあるけど、ネット対戦で何勝もしなくちゃならない訳じゃないから大丈夫。
>>719
>>144の功夫、鬼神、名士、光龍、狩猟皇、銃王、森妖精王、生徒会長、
>>718の獲得条件がはっきりしてない防具はその条件に当てはまりそうだな。

それにしてもクイックマッチは人コネー('A`)
721枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:02:13.27 ID:dYCqSozd0
正直ヘタレプレイヤーには協力重視ものをだしてもらえないと楽しめないわ。
ぼこぼこすぎて、楽しめない・・・。
モンハンが対戦ツールだったらあんなにヒットしていなかったろう。
VSってタイトルなのに買った俺が悪かったw
722枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:05:03.35 ID:Bh7ssikk0
お前らマルチレイド酷評したくせにそういうこというんだよなw
あ、社員じゃないからw
723枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:11:16.90 ID:tT70a73i0
>720
>>718(>>145)のうち、狩猟姫、男装麗女、森妖精妃、風紀委員はレベルアップで1個ずつ交換可能になっていった。
銃姫もこれから1個ずつ交換できるようになるみたい。
たしか、森妖精妃→風紀委員→男装麗女→狩猟姫の順番に解禁されていったと思う。
724枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:30:16.19 ID:Xv/B5iByO
なんで曹昂すぐ死んでしまうん…?(´;ω;)

易しいですら生き残れないって自分腕悪すぎワロエナイ
725枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:48:25.25 ID:IgsaDQKq0
>>724
敵を最初に減らしておくといいよ
726枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 00:52:05.37 ID:rs3Av+t70
パパの話聞かない反抗期だからな
727枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 01:03:48.07 ID:7V5YfP+vO
クイック初心者とフリー初ホストもらえた!あと8つ!マルチとかどうやるの…。
>>723
なるほど。終盤にやたらと独角獣や舞闘姫が出てきたのは順番の所為か。
728枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 02:47:27.21 ID:d4takjh/0
>>722
大丈夫、俺も同じ意見だ
729枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 02:50:59.42 ID:d4takjh/0
低ランクになると速攻大喝と無双ラッシュ押しが相当うざいなぁ。

無双ラッシュはまだ逆に時間稼ぎになるからラッキーって思う時はあるけど
大喝はほんとチームスキルのみで良かった。
無双スキルで出すなら付近の敵味方全員どっかに飛ぶようにするとか
使用キャラがランダムにどっか飛んでく感じにしてほしかったな
730枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 02:54:05.17 ID:Ybiz07+80
まだあやね配信されてないのか…。
あやね配信される頃にはどれだけユーザー残ってるんだろ
731枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 03:03:45.36 ID:d4takjh/0
>>730
ほんと早くキャラ配信早くしてほしいな
公式サイトのキャラ以外にもドンドン増えて、、、って思ったけど
今の配信の遅さからして発表されてるキャラだけでも
いつになるのか心配になってるんだが、、
大げさな話ストリートファイター×鉄拳みたいに
秋とか言い始めないかって思えてくるww
732枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 03:08:42.08 ID:d4takjh/0
3週間or1カ月に1キャラとかのペースで配信だったら
流石に途中で折れるかも、、
733枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 03:14:32.95 ID:fhaer8IAO
今日も大量ですね。
気が済んだらゲハに帰れよクズども
734枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 07:11:05.27 ID:mkpG74UsO
いや普通の感想だと思うが
735枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 07:17:11.15 ID:1rLyJZt40
みんなの評価で超人気だな
そんなに面白いのかよ
736枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 07:23:17.54 ID:Uwh5HUiEI
>>735
おう最高だ!
切断された時が最高に楽しいわwww
737枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 10:37:39.07 ID:KIXEO2OD0
>>735
ステルスマーケティングじゃね?
738枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 10:57:54.17 ID:FB00UaXF0
5なら文句なし
4.5は良作
4は普通
3.5はちょっとだめ
3はクソゲー

くらいに思うのが良い>みんなの評価
739枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 11:14:20.24 ID:KFQhF6R40
あれはオススメ度だしな
740枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 11:38:59.19 ID:UdOiuGjm0
兼続きたね
741枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:46:41.79 ID:C5TxroU/0
お知らせだけね
742枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:50:05.66 ID:7V5YfP+vO
戦闘中、無双ラッシュを10回使った証、称号「無双ラッシュ使い」を獲得。
意外と獲得しにくい称号だなこれ。
Edit武将、周瑜、レア孫権、レア袁紹のうち3人で無双スキル鼓舞チームをつくり、
VSモードのシングルプレイで1対1を選ぶ。
COM1のハンデを+2にして鼓舞と無双ラッシュを連発して達成できた。
743枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 12:58:28.29 ID:UdOiuGjm0
兼続もう使えたよ。
744八高線人 ◆YUYU.nzLm/KM :2012/05/11(金) 13:01:05.77 ID:OG5GMrW80
兼続のお知らせはとっくにきてるんだけどなw
745枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 13:50:37.09 ID:IgsaDQKq0
やっと兼続手に入れたぞー!!
使ってみよー
746枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 14:05:08.42 ID:Uwh5HUiEI
お知らせ昨日きとって
今日見てもないんだけど...
747枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 14:13:43.68 ID:IgsaDQKq0
二回目のお知らせでゲットできた
ステージは貰えてないが
748枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 14:14:38.31 ID:IgsaDQKq0
二回目のお知らせでゲットできた
ステージは貰えてないが
749枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 14:19:33.21 ID:PgYfdulU0
補説すると
「第2回追加コンテンツ配信のお知らせ」が2回来る
750枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 14:24:53.12 ID:nAVqzy9Z0
>>749
3回来たよ
751枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 14:53:35.33 ID:lGR7WLmxO
兼続とステージきたな!
752枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 15:17:46.66 ID:d4takjh/0
兼続キタ!!、、ステージは確かに貰えてないw
753枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 15:23:10.27 ID:7V5YfP+vO
2on2ネット対戦中に限って回線が切れるのはなんだろう。
味方にも相手にも迷惑かかるし嫌だなぁ(´・ω・)…。
754枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 15:25:38.95 ID:IgsaDQKq0
ステージあった!!!!!!
わぁい!!
755枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 15:35:38.51 ID:d4takjh/0
>>753
確証はないけどゲーム中に切れるのは
ホストの1Pが切ったって事かなって思う
部屋作成でも1Pが抜けると部屋毎なくなるし
756枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 15:37:57.44 ID:Xv/B5iByO
時々動きが途切れ途切れになったりするのは
回線の相性が悪いとかなのかな
757枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 15:52:37.64 ID:xDVDNSJ90
>>752
ステージは勝手に増えてる
758枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 16:02:55.64 ID:7V5YfP+vO
>>756
ラグ?で動きがカクカクになってから対戦中に読み込み中の丸いマークが出て、
切断中→エラーが発生しましたってなるんだよね。
相手が切断した場合は通信が切断されましたと表示されるからこちらの責任なんだろうなぁ…。
って回線を繋ぎ直したところで直江兼続キタ━(゚∀゚)━Σ愛コ:彡!!!
さぁ直江兼続を受信した人は直江兼続をチームにいれてフリーマッチに集合だ!!
759枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 16:52:25.03 ID:d4takjh/0
>>757
おk、見てみる!

そして兼続さんマジ義戦士
760枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 16:53:29.82 ID:UoTuus4H0
でもプロフ集めには2対2の方がいいんだよな。バトルロイヤルはなかなか4人揃わないし。
761枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:04:17.59 ID:IgsaDQKq0
2vs2でいつもラグいとか俺の回線終わってるな
1vs1はなんともないのに(;ω;)
762枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:25:03.20 ID:Xv/B5iByO
モーションって誰のが使いやすいんだろ
強くても異性(一部除く)はどうしても動きに違和感あったりするからなぁ…
763枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:29:54.66 ID:IgsaDQKq0
呂布、孫権、豚兄
764枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:39:45.93 ID:C5TxroU/0
張飛、貂蝉
765枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 17:53:30.07 ID:2GL8WOfFO
戦闘結果画面ではまだ、自分の負け情報は鯖にいかない。(ROMにも記録されていない)
よってここで、対戦相手の処理(Aボタンどんどん押して次へ次へ)をじっくり待ってから切断すれば、あら不思議。

相手には切ってないように見えるんですね。
やってなさげなあの人も実はやっている。



それが無双VSクオリティ。
766枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:01:10.39 ID:2GL8WOfFO
ゆうじ さん格下に負けたからって切らないで下さい;;

バレテマスヨ
767枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:11:41.87 ID:7V5YfP+vO
獲得
768枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:14:41.87 ID:7V5YfP+vO
称号「直江兼続使い」と「直江兼続マスター」を獲得しました。
案の定、称号収集率は増えず…200勝までの道のりは遠いな。
769枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 18:16:01.22 ID:Uwh5HUiEI
>>762
対武将 袁紹 関羽
雑魚 関羽
関羽使いな クソ強いからw
770枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:02:27.15 ID:d4takjh/0
黒猫まるって人切断厨臭いな、切られたし勝率も負けなしだし
女性で可愛らしい見た目にしてるけど、、
771枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:07:35.67 ID:7V5YfP+vO
2on2に限って毎回ラグがあるか回線が切れる(´;ω;)…。
普通にプレイしてても切れないのにネット対戦中に限って切れるってどうなの?
772枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:15:02.44 ID:suShfstrO
>>762
使いやすいのかは分からんが、カクさんの鎌でやってる
もちろん実はオトコ(心は乙女)で巨・根
773枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:24:51.85 ID:C5TxroU/0
なんか兼続、余計に弱体化した?
C4ビームがスカスカ、他のチャージも総じて弱い
遠距離攻撃の使い勝手がイマイチ
通常連、C2以外はキャンセル不可
OROCHI2の時より酷くなってないか…
774枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 19:53:04.01 ID:rq7bA0FF0
遠距離チャージでバリアはって近づけないようにしてから
遠距離通常→遠距離チャージ→R回避キャンセル→遠距離通常・・・
を繰り返すと結構嫌がられることに気付いた。
775枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:00:44.56 ID:mkpG74UsO
相変わらずお知らせが来て、アイコン青ランプ点灯するのにコンテンツが来てない…(´・ω・`)

776枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:03:43.08 ID:Uwh5HUiEI
>>775
自分の場合は一回電源落としてまた付けたら
無双vsのメニューにはいる前に 直江兼続を手に入れました
って表示でたよ
777枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:13:55.25 ID:d4takjh/0
>>776 >>775
俺も一回ゲーム終了させて起動しなおしたら出た
778枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:15:57.77 ID:d4takjh/0
自作戦国キャラと兼続、幸村のえせ戦国チームでフリマやってた
RP気にしなくていいから気軽にやるには楽しいなw
779枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:44:18.03 ID:9EAvBFRd0
女キャラの服集めたいのに女キャラエディットしてる人少ないなあ…
780枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:50:38.31 ID:rs3Av+t70
声がどれもしっくりこないもん下がらぬかお覚悟
781枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 20:58:41.75 ID:d4takjh/0
>>780
確かにw
声の種類は少なめだねぇ
個人的には顔も部位ごとにいじりたかったな
あと体系が太るとか小さくってより縦横に伸びる感じなのが…w
782枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 21:02:12.09 ID:Xv/B5iByO
5エンパにあった冷静ボイスをなぜ消したし
783枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 21:27:20.30 ID:mkpG74UsO
>>776-777
やってみたら、その通り出来ました
ありがとん

キャラエディット楽しいのう
PSPoでも、ある程度コスチュームが開放されたら本編やらずに着せ替えばっかしてたよ

784枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:01:56.10 ID:ty1dFZtw0
FE覚醒みたいに結婚展開があればもう少し人気上がったかな?
あっち凄い勢いだし
まあ、エンパじゃないから今回のは無理な設定だったな
785枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 23:58:15.28 ID:IgsaDQKq0
切断厨のよねさんブラックリストに入れておきますね
786枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 00:12:39.30 ID:6Z4SBu3W0
>>784
このゲームは対戦が面白いかどうかが全てなんだから余計なものは要らんよ
こだわるならスキル発動のカッコよさとかだな
787枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 00:42:25.46 ID:Uqb6lXNhO
ようやく1対1、2対2、バトルロイヤルで144ずつだ。
1人でハンデつけてやっても200勝ずつ稼ぐのにはあと半日はかかりそうだなぁ…。
マルチ対戦の称号は友達に頼んで達成させてもらうとしよう。
そこで質問なんですが、他人の3DSに自分のVSを差し込んでマイ武将のデータをつくるとき、
防具ってどこまで選べるのでしょうか?
プレイ中に獲得した防具や天翼はともかく、特典のコスチュームを装着させるのは無理ですかね。
788枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 00:50:49.02 ID:i6FIi37i0
>>782
「皆、凱歌をあげよ!」
超低音にしてもかっこよかったよな。
789枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:04:35.00 ID:e5GSKBSc0
>>782
冷静もそうだが個人的に楽天家ボイス気に入ってたからがっかりだったわ
790枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 01:45:02.71 ID:qLKq8+PE0
>>786
無双ラッシュの演出は今までの無双に無い感じで個人的に好きだわ
791枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:01:14.62 ID:My0tDnsP0
>>790
演出は俺も好きだけど、あの決戦方法は正直やりづらいなぁ
特に俺は手がでかいから数字タッチとか全然反応しないし、、
タイミングと瞬発と早押しはいいからあとYボタン連打とか欲しかった
タッチ要素はない方が良かったかも、、
792枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:09:44.52 ID:6Z4SBu3W0
初心者救済とはいえRushはクソゲーっぽいよな
「ハイ!この通りボタン押してください!」みたいな感じで。

あんなのにするぐらいならまだジャンケンの方が良かった
793枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:22:35.03 ID:ld9qak610
確かに初心者救済にはなってるけど逆に初心者にも負けてしまう可能性があるから使われる前に全力で潰してしまうんだよな
そうすると初心者はやっぱ対戦つまんねーってなるわけだろ
なんかガチプレイヤーにとっても初心者にとっても全然得しない感じがするんだよな
794枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:29:56.45 ID:6Z4SBu3W0
>>793
それはRush自体の比重と潰せるかどうかの話だろ
Rushの中身がつまらんって話とは一応別

PK戦みたいに防御側不利の運にするか
三国志の一騎打ちみたいに別ゲーにするかだな
795枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:33:59.48 ID:nc2p4Iiz0
愛戦士が配信されたので戦国キャラ使ってみたけど声って使い回しとか?
拠点制圧が大げさすぎたり真田の移動指示時が参る!だったり
なんとなく違和感がある
796枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:45:28.39 ID:My0tDnsP0
>>792
じゃんけんwwでも俺はその方がいいわw

小さい的を何度もタッチするんじゃなくて
例えば下画面を4分割の4色表示しておいて
上画面で出た色と同じ色をすばやくタッチするとか
タッチの対象の的が小さいと反応しない時のイライラはやばい、、
ただでさえ3DSって画面小さめだし
797枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:48:42.85 ID:6Z4SBu3W0
>>796
いや、俺結構真面目に言ってるよ?w

強制ボタン押しとか誰がやりたいのって話w
斬る 突く 払うが超高速で展開した方が面白そうじゃん?w
798枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:54:54.91 ID:My0tDnsP0
>>797
本音は俺も無双ラッシュはテンポ悪いから
ルール的に有り無しが選べたらいいかも、公式大会は別に有りでもいいから

完全になくすと無双好きだけどアクションが、、
って人の居場所がないのも分かるけどね。
初心者救済も上手い人が上手く利用するとただ厄介になるのが辛いなぁ
799枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 02:57:59.59 ID:6Z4SBu3W0
>>798
これ考えた奴、ちょっと浅はかじゃねって思ったよw

アクションスキルを問わないんだったら運かカードゲームにすりゃいいじゃん
ボタン押しとかクソつまらんことやらせんなよwって話w
800枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 03:10:38.04 ID:My0tDnsP0
無双VSの配信武将って三成とあやねの他に増えるのかな

エディットキャラの選択欄みたいに2ページ目みたいな欄をLRで選べるなら
三國無双系のキャラの追加とかもできそうな気もするんだけど、、

あ、でもリストラキャラでえ好きなキャラがいた人にとっては
ストーリーで出てこないと意味がないって思うかな
801枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 03:11:03.68 ID:uL8GQ6pAi
>>799
それこそ浅はかだ。
無双はアクションゲームなんだから大元のそこを外したら無双じゃなくなる。DSで一度悲惨なことになってるし。
アクション外せない中で、アクションスキルに左右されない要素は何かって事で今の無双ラッシュになったんだろ。
802枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 03:15:12.79 ID:6Z4SBu3W0
>>801
いやそういう話じゃなくて

無双Rushの中身自体がつまらんからもっと面白くなったんじゃね?
最低でも運要素でテンポよく出来たよなってだけ
803枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 03:17:31.01 ID:SCfGVpFy0
なんか、ゲージが溜まっててもラッシュ使うのためらっちゃうなー。
本当は嫌らしい使い方ができないと、上位に行けないんだろうけど。

フリーマッチ+バトルロイヤルだと気楽にパンダになれていいなw
2vs2だと相棒の為に真剣に頑張らないと失礼だし、1vs1は手を抜いてると
思われると申し訳ないし、ランキングはやっぱり下がるとヘコむし。
804枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 03:23:38.81 ID:My0tDnsP0
ゲージ1本使って良いからあの無双ラッシュの
「パシャン!」って閉まる演出を
パカッて開いて強制終了とかあったら多分吹くわw
805枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 03:23:46.34 ID:qLKq8+PE0
>>802
運要素のシステムで使う人いるかなあ?
無双ゲージ消費して運で負けたら納得いかないし、無双ゲージ消費無しもしくは別の条件で使えたとしても結局勝敗は運で決まるから
勝った方と負けた方どちらも不完全燃焼になって「運ゲー」と言われて終わりそう。
806枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 03:30:10.73 ID:6Z4SBu3W0
>>805
マリカとかどうなんだよって話でw
つかこんな話で引っ張りすぎかw
807枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 03:36:31.08 ID:uL8GQ6pAi
引っ張ってもいいんじゃね?
無双ラッシュについては賛否別れてるみたいだし、代わりにこんなのがあればって意見を言うのもいいんじゃないかと思う。
まあ、たらればの域を出ない題材ではあるけどw
808枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 03:39:18.06 ID:My0tDnsP0
>>805
運の弱いところはそこだなぁ
ただ今の無双ラッシュは強力すぎるから今のままで運だと運ゲーになるかもね
火力はもうちょっと謙虚にしてもいいと思うな
条件が悪いとHP満タンからごっそり9割5分くらい持ってかれた事もあるし

初心者じゃない人が使わなさそうな方法とかないかなぁ

例えば今作じゃどうしようもないけど無双ラッシュは
オプションの1つでそれを装備したら使えるってのにして
無双ラッシュ以外のオプションで無双奥義の火力があがるオプションとか
標準の移動速度が少しあがるオプションとかアクション主体の人が
手にとりそうなものを入れて。

そうすればアクション苦手な人は無双ラッシュ使うし
単純にコンボ火力とかアクションで戦いたい人は別のものを使って
無双ラッシュを使わなくなるとか、、
無双ラッシュの威力はそれならそのままでもいいかも
809枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 03:45:22.52 ID:My0tDnsP0
ってちょっと妄想発展しすぎたwスマソ

義戦士さんのレーザーで遊んでくるw
810枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 03:45:30.55 ID:6Z4SBu3W0
>>808
おいおいw 火力あがったらそれこそ必中でRushより酷いじゃねーかw

まあなんだ、あんま例外とか入れるとおかしくなる
下手はNPCと戦ってろで別にいいんじゃねーのかな
811枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 03:58:43.87 ID:hobUdJeO0
ゲージが溜まってたらとりあえずラッシュは使います。負けても損は殆どないので。損というのは…必殺技をコンボから繋げなくなるくらいかな。
だが、しかぁーし!ラグいときに使っててくる奴、てめぇはだめだ。
812枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 04:19:18.79 ID:qLKq8+PE0
>>806
マリカと同じ土俵で考えるべきではないね。
基本的に運が直接的に勝敗に絡んでくると、運ゲー要素が強くなる。
マリカーのアイテムは間接的で、上の無双ラッシュを運要素にした場合は直接的。
例えばマリカーを直接的にすると、取得アイテムが決定した瞬間順位が強制変動するようなシステムになるかな。
こんなゲーム楽しくないだろうとw
813枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 04:24:31.20 ID:6Z4SBu3W0
>>812
だから〜 俺にばっか考えさせんなw

そもそも俺はRushの中身がつまらんっていう話で
こんなボタン押しするぐらいなら運にしてテンポ良くするか
カードゲームにしろって話

Rush自体の当否にいくにしてもそもそも勝敗への影響に対して
アクションスキルの比率を下げるていう意図なんだから
運or別ゲスキルになるのは当然

その比率で失敗してるのは肥が悪いんだろw
つか少しぐらい自分で考えてくれよw
814枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 04:38:35.61 ID:qLKq8+PE0
>>813
すまん、俺はどちらかというと無双ラッシュでいいかなと思ってる側なんだw
ジャンケンはダンボール戦機で微妙だったし、運で勝敗が決まると上に書いたみたいに不完全燃焼感が強い。
勝った側、負けた側がそれぞれ原因を分析できて納得し、次に活かせる内容・・・て考えると
ベストではないにせよ、今の無双ラッシュの形は結構良い線いってると思うんだ。
勝った側は自分の入力が良かったから勝ったと納得できて優越感があるし、防御側も頑張れば何回かに1回のペースで防御に成功できる。で、防御に成功した時は優越感がある。
仕掛ける側は無双ゲージを消費するリスクを負う分、アドバンテージを貰って勝てる可能性が高くなる。

運とかで決まってしまうより、こっちの方が(良い意味で)感情の起伏が激しいんだよね。
だから防御側の防御成功のしやすさとか、そこらへんがネックなのかなと思う。
815枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 04:44:43.58 ID:6Z4SBu3W0
>>814
少し感情的になってしまって悪かったが
実際のところ今の無双Rushは「やらされボタン押し」でしかないよ

ゲームにしたいならちゃんと作ってくれとしか言えん
あと、ゴチャゴチャするからあんま例外の例外とかやって欲しくない
816枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 04:56:11.01 ID:My0tDnsP0
エディットで他のアニメ&ゲームキャラをよく作るんだけど
作る度に自分で作ったキャラ3人でチーム作れたらなってよく思う
マイキャラ枠、せめて3枠あればなぁ
817枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 05:08:13.17 ID:30n/Vmb60
>>816
3DSが2個あればすれ違い利用して何とか可能
ソフトは1個あればいいはずなので3DS持ってる友人がいればあるいは・・・?
818枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 05:14:17.09 ID:My0tDnsP0
>>817
どっかで2キャラだけしかみたいな事を聞いたんだけど
1ソフト3DSが2台で3キャラ分って出来ます?

一回すれ違わせて相手のキャラとして今度はその相手とすれ違って手に入れて
キャラ変えて、、ってやるとすれ違う相手が上書きで前の消えません?
相手のデータをいったん初期化してやり直せば別データとしてすれ違えるのかな
819枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 05:56:24.56 ID:30n/Vmb60
自分も1回すれ違っただけなんで可能かもしれない、というレベルでの話しなんだスマン
同一3DSのすれ違い複数回可能なのかどうか・・・?

あとエディットキャラの登録手順は、すれ違いデータと対戦→勝ったら登録、という流れ
すれ違ったら即前のが消えるということは無い
820枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 08:18:24.76 ID:cBL0h5vRI
自分的には無双ラッシュはいいと思うんだ...
ただ凡愚共よ みんな気づかないのか?
ラッシュの威力が高すぎる...
補正なしで半分ってなんやんねんw
威力落とせっつうの
せめて3分の2くらいに落としてほしいなあw
アクション自体は面白いんだから勿体無い...
821枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 08:32:53.77 ID:TbWtnqlk0
1コンボの〆にラッシュ当てるだけで即死か赤ゲージ免れないしな…
ある程度の人は確実に殺してくるし、救済どころかしらけるだけ
822枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 09:30:49.02 ID:fhQTINB9O
>>800
とりあえずヒトミはこないかなと期待したい
据え置きのなんかには加わっていたよね
でもたかだか無料ダウンロードで配布するには中の人のギャラが高くて(予想)わりにあわないかな
823枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 12:15:34.37 ID:vvQVWYy+0
>>819
同じデータですれ違っても上書きされるんでマイキャラ3人チーム作るなら本体3台+ソフト1本or本体2台+ソフト2本必要になる。友人知人の本体を借りるのが現実的だね。…ただいま童卓の孫娘製作中…。
>>822
ヒトミといえば白石ひとみを思い出すな…
824枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 16:18:32.48 ID:hobUdJeO0
つーかYOSHIOKAのナイスファイトどうなってんだよwww
あいつ切断もしてくるだろうが
俺の3倍もナイスファイトもらってるなんてうらやましい!!!
825枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 16:40:15.93 ID:9r7MWFrV0
そりゃあ負けてるうちは切断厨だって気付けないからね
826枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 16:41:05.64 ID:wbO3QSKV0
俺ちゃんとやっていてもナイスもらえないのに・・・
827枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:14:16.34 ID:cBL0h5vRI
ラッシュばっかウザイな
一戦の間に10回以上仕掛けられた気持ちがわかるか?
本当ウザイわ
ガード回数4、5回
828枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:22:51.78 ID:hobUdJeO0
ラッシュよりゴエさんうざい
829枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:48:29.58 ID:P1GlRvjHO
よねすげー弱いなぁ。
もうちょいで3タテできそうだった。
なんでこんなやつらが上位に。
830枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 18:54:47.49 ID:IjRZoiAh0
スレ民の平均年齢が下がると晒しが多くなるって法則は順調に発動してるみたいだな
831枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 19:29:07.70 ID:hob16NBjO
ラッシュはもう諦めろよ
ゲームの仕様なんだから、いかに上手く使うかを考えればいいのに
条件はみんな一緒なんだから
今後のシリーズに使ってもらいたくないなら、もうコーエーに直接言っとき
832枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 20:32:29.72 ID:i6FIi37i0
>>830
このまま俺tueee厨隔離ソフトになってくれるのを期待して止まない。
833枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:06:21.61 ID:Uqb6lXNhO
友達と協力して称号「マルチ初心者」と「マルチ初勝利」と「マルチ初ホスト」を獲得しました!
称号達成率も147/151で97%だ。
ついでに友達の3DSに自分のVSを装着してエディットキャラをつくらせてもらった。
特典のコスチュームもソフトに内蔵されているから装着させられるんだね。
ただ今日はすれ違いできなかった。その3DSとMii広場ですれ違った直後に登録しても無理なのかな。
別の3DSに自分のVSを装着すると通算ランキングのRPが初期化されるけど、
また自分の3DSに差し込んで通算ランキングを取得すれば元通りになるのでご安心を。
834枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:08:33.83 ID:My0tDnsP0
マイキャラ増やすために友人とすれちがいやってきた
キャラミスったって消してすれちがいしたら当然すぐにできる訳もなく
今日が終わった\(^o^)/オレドウシタシ

結果できたって検証だけして終わったorz
835枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:16:48.53 ID:My0tDnsP0
>>822
ヒトミ出たら嬉しいなwDOAで持ちキャラだったし
836枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:48:22.04 ID:nc2p4Iiz0
ゆかいなだいさんかいたいかいが開催中なわけだけどみんな参加するの?
帽子は貰ったし上位は無理だから
359位の為にそれぞれ一回だけはしたけど
837枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:50:25.88 ID:My0tDnsP0
今回は休日勤務だから3位以内は無理だし
俺も359位狙いかなw3596位とかまずその人数いな、、おっと誰か来たようだ。
838枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:52:06.50 ID:P1S90uQ40
廃人は翼三色狙いだから今回も切断頑張るんだろ
839枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:54:00.97 ID:TbWtnqlk0
もう公式で切断を小技扱いとして公開しろよ
840枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:30:28.17 ID:naut1BCSO
故意でなくたまにラグ起こって
画面右下で緑の○が回転し始めて切断されましたってなっちゃうんだけど
切断厨扱いされてんのかな(´・ω・)

ものすごいスローモーになってから持ち直す時もあるんよね
841枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:42:38.31 ID:hobUdJeO0
>>840
名前晒してみ
842枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:43:28.43 ID:My0tDnsP0
今ネット対戦で無双ラッシュ使われて
減ってる途中に全快の計使ったらそのライフも根こそぎ持ってかれたorz

能力アップしてたかもしれないけどありえん威力やな、、
無双奥義が不遇すぎる><
843枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:49:14.08 ID:hobUdJeO0
1on1強プレイヤー
食塩、れーる、くらげっち、おおつきはんちょう←切断厨
終わり
844枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 22:57:37.93 ID:naut1BCSO
>>841
最近始めたばかりだしヨワヨワだから、下から数えた方が早いよ
845枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:02:52.44 ID:9r7MWFrV0
くらげの人はここ最近見てない
切断に嫌気さしたのかな
846枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:03:25.61 ID:cBL0h5vRI
>>842
豪腕+攻撃拠点2つくらい占領されとったりしたんじゃないか
でもものすごい威力だなw
ラッシュは威力抑えるべき...
847枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:06:37.72 ID:naut1BCSO
Mii出てきたら重くなる気がするんだけど自分だけの症状なんかなこれ
ひどい時は拠点の真ん中で、効果音と一緒にMiiがずっと仁王立ちしっぱなしだったんだけど
848枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:07:54.68 ID:nc2p4Iiz0
大会に人が流れてランクマッチに人がいないの計
誰かクイック1対1のぞいてあげてくれ
849枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:11:39.24 ID:Pym0T6t+0
切断厨いるし上位とか絶対無理だけど逆に順位気にしないでできるから気楽でいいな
850枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 23:18:41.13 ID:My0tDnsP0
>>846
そうかもしれん、二本道のMAPだったから攻撃拠点側抑えられてたかも
1本まるまる体力が吹っ飛ぶ様は喰らう側だったがもう逆に気分良かったわw
851枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 00:28:00.06 ID:wc6fNsWz0
>>842
無双乱舞も攻撃拠点+強攻撃後のダメージ増加補正中にコンボ締めで当てると半分以上もっていくよ。
関羽とか張飛とかのパワーキャラで当てると気持ちいいくらい減るw
852枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 03:04:32.31 ID:OvC42cRfO
>>843に名前が挙がってる人はみんな強いと思うけどな。
自分がヘタレ戦法で弱いだけかもしれないけど(´・ω・)。
先週の大会では上位を死守していたところでれーるさんとあたって連敗したので焦ったw

オプションの特典獲得に武将獲得ってのがあるけどなんなのかな。
MobileJOYで武将を有料配信とかしてくれるのだろうか。
853枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 03:24:37.74 ID:cQnC4pGDO
なんもしてない人晒してんなよsageなんとかさんよ。
死守って、切断でないように切ってただけじゃん。
854枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 03:47:22.85 ID:S7D/9Foe0
この時間帯、同じ人に勝ち続けると、なんだか悲しくなってくる……
だが、俺は1on1の3位くらいには入りたいんだ!!!切断もしないで!!
だから倒させてもらう!!
855枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 09:01:08.78 ID:nAzoNE/r0
切断しないでベスト3は無理な気もするがな
856枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 09:52:28.67 ID:VZENNXe40
>>852
携帯の無双ゲーで作ったキャラの見た目を無双VSに反映できるっぽい
ちょっとだけやったけど多分体系の変更やボイスはいじれない?っぽいから
だいぶ限られた見た目になりそう、、あと携帯版は武器防具の耐久度と
生成に素材で作るタイプだからすばやく好きな見た目にって感じにはいかなそうだった
857枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 10:56:09.41 ID:Jzg+Vwt90
>>780
氏ね
858枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 12:37:28.40 ID:OvC42cRfO
何もしてない人を晒しているのは>>843では…反応した自分も同罪ですねm(_ _)mごめんなさい。
>>856
教えてくれてありがとう!
携帯ゲームって100万人の三國無双のことかな。
『VSの皇玉』を入手できるって聞いたけど。

今日こそは友達の3DS(自分のデータ)とすれちがえるかな。
859枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 13:46:47.06 ID:S7D/9Foe0
あー、もう無理です。
現在1on1で5位なのだが4位と70RPの差が……しかも切断もしてる人だし。
860枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 13:53:28.04 ID:HoYSYjql0
普通にプレイしても30位には入れるんだよな
切断してる奴は意外と少ないのかも
861枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 13:56:02.27 ID:OvC42cRfO
359位の称号もあったりするのかな。
862枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 13:59:33.54 ID:S7D/9Foe0
359位を狙うかー
2on2やってこよっと
ところで359位でもらえる称号とは……?
863枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 14:18:54.81 ID:GngGxCqr0
359位=さんごく位
3596位=さんごくむそう位

「そう」はどっから来た?w
864枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 14:23:32.19 ID:S7D/9Foe0
3596位はさんごくむそう、ではなくて
さんごくし、なんじゃね?
865枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 14:28:38.57 ID:GngGxCqr0
>>864
いや、ガイドブックに載ってるし
866枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 14:32:22.65 ID:S7D/9Foe0
じゃあそれでいいじやん
語呂がなかったんでしょ
867枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 14:59:18.75 ID:LHdY2q04I
フリーは厨房増えてきたね
入った瞬間切られたり、明らかに雰囲気おかしかったり...
ファンタシースター2iみたいに部屋に説明みたいなの
表示できたらいいんだがな...
868枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 15:04:52.78 ID:5QUbS/Ogi
>>812の話はナルホドと思った。
それでいうと今回のお助けMiiアイテムとか皇玉とかが間接的な運要素になるのかな?
869枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 15:16:09.54 ID:S7D/9Foe0
誰かフリーマッチ来てよ
870枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 15:24:34.96 ID:LHdY2q04I
誰かランクマッチ バトルロイヤル来てくれ(^-^)/
871枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 15:39:13.78 ID:HoYSYjql0
翼持ちが味方だった時、「あー負けた」と思った
872枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:11:43.96 ID:S7D/9Foe0
俺とマッチした途端に切断する人は何がしたいんだよ!!
対戦すらできないからブラックリストに入れられない
873枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:40:03.53 ID:NE7LqnYbO
>>872
マッチした瞬間にホストの人が落ちて解散になったことなら…

鯖の混み具合にもよるんかな
874枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:43:32.23 ID:nAzoNE/r0
しかしこれだけ過疎なのにアクセス制限とか出てくると萎えるな
ランキング取得も失敗しやすいし、時間空けてもマッチングされず
時間だけが過ぎていくなんてことが多いわ
875枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 16:50:04.11 ID:S7D/9Foe0
>>873
1on1だよ!!!
対戦が始まって走りだしたら切断中の画面になったり、マッチした途端に抜ける輩もいるんだよ!!!
困るよ!!
876枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:00:47.37 ID:14CV8LlF0
>>875
嫌われてんじゃ…
877枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:20:14.18 ID:wc6fNsWz0
>>874
どうもアクセス制限のメッセージが出たらタイマーがリセットされるぽい。
だから何回もアクセスしてるとトータル時間で制限時間を過ぎててもリセットされ続けるからいつまでたってもメッセージが出続ける。

30秒程度待ってアクセス → 接続成功
数秒おきくらいにアクセス → トータル30秒たってもまだ制限メッセージ

試してみたらこんな感じだった。
制限メッセージ出たら潔くある程度待った方が良いと思うよ。
878枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 17:39:33.41 ID:S7D/9Foe0
4回連続で切断された……もうおれは死んだ方がいいのかもしれない
879枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:07:07.84 ID:GgBx0wEZ0
>>878
フリーマッチの部屋に番号付ければ?
ここに番号書いたら行くし
880枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:53:41.16 ID:2Knt/akE0
レアアイテムのVSの皇玉ってやつよくわからんが使わんから、シリアルナンバー書くわ
PRXHTTFSJF29366
881枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:59:34.76 ID:NE7LqnYbO
対戦に着ていく服がない
難しいで戦功クリアとか大変だのー
882枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 19:42:59.47 ID:S/1PWqlH0
戦功は易しいと○人撃破が辛かったな
ストーリーは給湯機さんのレベルも上げれないし
883枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:13:09.04 ID:OvC42cRfO
359位を狙っているけど難しいな。
1対1だと順位の変動が激しいから狙うのが難しい。
2on2だと自滅を狙ったときに味方の人に迷惑が掛かる。
バトルロイヤルだと人が少ないから上位を狙うのは簡単だけど、
下位を狙うのに時間が掛かる。
884枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:34:46.34 ID:At9u8cqs0
ストーリーモードプレイ中に急に会話画面でキャラクターが横に傾いて表示されただけど
同じような症状出た人いる?
ソフト再起動したら直ったけど

885枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 20:57:24.16 ID:LHdY2q04I
プロフィールに性別女って人けっこういるよな...
そのうち本当に女でしかも可愛いのは
どの位いるのだろうか...?
886枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:02:18.17 ID:14CV8LlF0
>>885
自分みたいなBBAに会っても仲良くしてね
887枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:02:37.16 ID:xS9EowlT0
モンハン=ゴマキ、パフィー亜美、日笠陽子、喜多村英梨
無双=?
888枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:14:46.42 ID:LHdY2q04I
>>886
遠慮しときますね(笑)
889枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:17:31.98 ID:OvC42cRfO
友達のおかげでマイキャラ2人揃った\(^o^)/嬉しい!
大喝2枚+転位の計でのヘタレ戦法ができなくなったけど、
安定して戦えるチームができた。
バトルロイヤルで適当なところで負けてパンダレースするのも楽しいなw
890枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:18:59.38 ID:S7D/9Foe0
BBAと聞いて八重崎って人思い出した
891枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:29:01.55 ID:GgBx0wEZ0
見た目でBBA判断するなら 甄姫>貂蝉>王元姫>孫尚香 だな
892枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:34:31.36 ID:14CV8LlF0
ちょっとアイコン変えてくる
893枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:36:59.32 ID:OvC42cRfO
1対1で矢印の敵と鉢合わせると恐くてステップばかりやってしまう(´・ω・)…。
相手の隙をついて攻撃をしかけようとした隙をつかれて攻撃されてしまうオチ。
894枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:39:57.16 ID:S7D/9Foe0
アイコンがチョウセンなのだが、何故チョウセンにしたのかが、わからない
今更変えなくてもいいかなー
俺も羽のアイコン見せびらかしたいよ……
895枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:44:37.17 ID:14CV8LlF0
普段ボイチャしながらマルチしてるから、なんかさみしい。
マルチ自体は楽しいんだけどね。対戦だから必要無いか。
896枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:45:02.44 ID:LHdY2q04I
クロ消えろ調子のんな外道野郎
897枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:45:28.76 ID:OvC42cRfO
アイコンを羽根にしてたけど、羽根=ブラックリスト扱いな気がして怖くなってきた。
アイコンも趙雲に統一しようかな。
コメントは友達にすすめられた徐晃のセリフにしているのでややこしや。
898枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:26:59.18 ID:S7D/9Foe0
ちくしょー!!!
月曜日の昼間にオンしてる人がいれば三位くらいには入れるのに!!!(もちろん勝てなければ意味がない)
3rdと100ポイント差もある……辛いお
899枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:43:56.55 ID:IhwP1HLF0
>>881
むしろ対戦して相手のキャラから剥ぎ取るべし。レイ○のキャラから忍装備剥ぎ取ったぞ。
900枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 22:48:18.59 ID:LHdY2q04I
なんか強い人とやるときに限って仲間がザコい時が多いんだよな〜

つうか友軍全滅で負けってなんだよ
最後の一人まで戦わせてくれよ
901枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 23:03:39.86 ID:S7D/9Foe0
大喝使うとよく切断される
902枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 23:06:59.70 ID:VZENNXe40
まぁ、友軍全滅も一つの逆転要素だと思うけどね

問題はラス1でも思いっきり大乱戦の中に飛び込んでくる猛者プレイヤーかなw
状況的にってのもあるだろうけど立て直せそうならそうしてほしいと思う^^;
903枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 23:21:41.75 ID:VZENNXe40
大喝持ち多めチーム
マイキャラが呂布
ダメージの大半が無双ラッシュ
マイチームが最強とか神とかある名前のチーム
コメントがフレコor煽り系

この内3つ以上ひっかかったら個人的には良い印象持てないかな
呂布は強いって訳じゃないけど過去のレスにもあったけど
マナー悪めな人が多かったりプレイヤー的に良いイメージが少ない

ただ使用人口が多いからピンからキリまでいるのかもしれないけどね

呂布自体は俺も好きだけど、、今作はその理由でネットでは使ってないかな
904枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 23:57:46.10 ID:OvC42cRfO
>>903
大喝持ちと無双RASH、煽り系コメントもあてはまるかなぁ。
大喝持ちは回復持ちのマイキャラに変えて、コメントは2行目を挨拶にしてみた。
>>856,800
100万人の真・三國無双のパスワードを真・三國無双VSで武将獲得に入力すると衣装が獲得できたり、
真・三國無双VSのシリアルナンバーを100万人の真・三國無双で入力するとアイテムを獲得できるという訳か。
905904:2012/05/14(月) 00:01:06.64 ID:tXxsonUwO
>>856,880でした。
今日の目標:称号収集率100%
906枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 00:31:03.99 ID:giMyv9P+0
呂布は乱舞がザルすぎる
907枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 00:37:05.83 ID:tXxsonUwO
武将獲得でプロフィールと武将を獲得できました!
自分の3DSと友達の3DSや自分の携帯電話でマイキャラチームをつくることが可能な訳か。
プロフィール(武将)の名前を決められるのはいいけど、出身地や好きな武将などは勝手に決められるのね…。
プロフィールコレクションのうち1枚が友達の3DSから受信した自分のコピー、
うち1枚が張角好きを名乗る自分のコピーってなんだか虚しいな。
908枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 00:40:18.32 ID:aO5iGqGE0
1on1の大会の上位に入るのはあきらめましたー\(^p^)/
909枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 00:50:16.25 ID:aO5iGqGE0
ちょっとキャラの練習したいから誰かフリーマッチで対戦してくれっ><
910枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 00:53:08.28 ID:tXxsonUwO
>>856の言うとおりモーションやスキルはいじれないけど、
何度も獲得できるから粘れば好きなモーションやスキルの武将を作成可能。

フリーマッチやりたいけど誰もいない(´・ω・)…。
911枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 00:55:44.30 ID:9W1jF+jG0
フリーマッチやろうぜよ
912枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:13:51.58 ID:/ry5PxWc0
明日までは大会で遊びたい
913枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:23:27.57 ID:8FpGWVRS0
フリーマッチの募集してたんだ、、やりたかったなぁ、寝落ちってたorz
914枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:34:09.88 ID:8FpGWVRS0
>>906
ザルって言うか、対戦で見てる感じでは
ぶっぱよりコンボパーツな感じがあるかも
よくチャージ4でラストの浮かせから出すってのを喰らってる感じがある
915枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:35:47.37 ID:PvEzi3AaO
よし 2時頃フリマもぐるお
916枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 01:58:35.44 ID:aO5iGqGE0
ぎゃー!!
大戦中中に切断中の画面になって強制ログアウトしてしまった
頭文字れ とフリマの2on2やってた方ごめんなさい!!!!
917枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 02:39:31.59 ID:JHFm/sKcO
故意の切断と事故の切断の区別がつけばなぁ
918枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 03:01:23.08 ID:8FpGWVRS0
>>916
まぁフリマで切断なんて別に気にしないし
事故かなぁって思うから大丈夫だと思うよ
919枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 05:26:26.45 ID:8FpGWVRS0
レアキャラ50%なんだけど豪腕持ちのキャラって
まだノーマルのカコウトンと呂布だけしか見てないんだけど
レアになって豪腕持ちになるキャラっているの??
920枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 10:00:32.34 ID:JHFm/sKcO
武将倒したり拠点制圧したらたまにポロッと防具が落ちるけど
落ちやすいステージとかあるんかな
やっぱり難易度高いヤツ?
完全ランダムなのかな
921枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 10:20:22.38 ID:f5FrgQZl0
>>919
一人だけいる
922枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 11:32:05.52 ID:V+InYaul0
やさしいでも出るんでランダムだろうね。宝物庫のある官斗が狙い目。
923枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 12:51:04.99 ID:8FpGWVRS0
3台目の3DSとすれ違いして増やそうとしたんだけど
結局2台目の3DSのやつを上書きしただけだった、、orz

プロフィールの名前を変えるとかすると別で保存されるのかな、、
924枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 15:32:59.10 ID:/ry5PxWc0
ラグいと思ってたら落ちた…
切断だと思われたらいやだわー
925枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 15:47:37.09 ID:H9+qj2JQ0
前スレ
>>583>>588
死ね
926枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 16:11:31.11 ID:aO5iGqGE0
前スレ見れない

強い人と当たってないから3位に入れた
927枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 16:50:44.58 ID:VTHfo+B/O
4人すれちがって皆、好きな勢力が蜀だわ
なんか意外な気がしたけどたまたまか
928枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 16:55:28.25 ID:ARQ1JHOeI
司馬懿で
「フハハハハハハ、消え失せろ!」
で敵倒したときの爽快感がヤバイwww楽しすぎる
ただ対象が一人なのがなあ...
929枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 18:00:04.58 ID:v1Oct2o+0
三國志では蜀が普通に一番人気らしいぞ
だから演義でも蜀贔屓で話が進むだろ
俺は魏の方が蜀よりいいけどな
なんか、仁仁うるさいのが鼻につくから

呉は、なんていうか、、、言ってることとやってることが違う気がして
あんまり好きになれんし
930枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 18:09:16.45 ID:VTHfo+B/O
そうなのか
無双では呉が人気だとなんとなく思ってた
931枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 18:18:20.96 ID:aO5iGqGE0
3rd入選!!!!!!
諦めてたけど入選できた!!!
羽を見せびらかすぞー!!!!
932枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 18:25:01.68 ID:/ry5PxWc0
>>929
美化が鼻につくよな蜀はw
933枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 19:07:07.08 ID:ARQ1JHOeI
フリーで来てすぐ抜ける人なんなんw
邪魔なんすけどw
934枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 19:17:47.65 ID:VTHfo+B/O
スレ違いだが
確かに蜀はあまり好きじゃないが、
蒼天航路の劉備はすごく好きだ
アノ劉備なら使いたいをだけどな
935枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 19:37:10.48 ID:V+InYaul0
>>923
無理。名前変えてもデータ自体は同じだからね。エディット1人だけは本作品最大の欠点だわ。

俺も蒼天劉備は好きだな。いい意味でチンピラっぽい所がなんとも。
936枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 19:50:22.79 ID:ARQ1JHOeI
ラッシュ厨しねラッシュ厨しね
バトルロイヤルでやられたら時間無駄なんだよ
バトルロイヤルではラッシュ禁止にしろよ
カスふざけんなや
937枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 20:00:39.52 ID:tXxsonUwO
>>926
おめでとう!
ついでに自分のランキングを覗いてみました。

第3回大会のランキング
1対1:50th
2対2:329th
バトルロイヤル:31st

…中途半端(´・ω・)。
ついでに前スレの過去ログを覗いてみました。お試しあれ。

583 : 枯れた名無しの水平思考 : 2012/04/28(土) 08:42:31.67 ID:WHBovT860 : AAS
髪12で顔3にすると木村カエラができるぞw
588 : 枯れた名無しの水平思考 : 2012/04/28(土) 09:21:07.17 ID:AlZcFt8M0 : AAS
顔3と髪3でゲゲゲの女房が・・・・・
938枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 20:02:19.78 ID:V+InYaul0
ラッシュは対人戦なら戦法として許容出来るけど、ストーリーでCOMにやられると血圧が上がるな…
939枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 20:41:21.67 ID:Irv88P4f0
○分以内に本陣一つ制圧系の戦功狙った際はCOMのラッシュに相当苦しめられた
940枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 20:45:04.34 ID:L0Ou+2ckO
ネット対戦でほとんど勝てない
941枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 21:54:49.66 ID:vzPwzVf40
>>940 2対2ならまぐれで勝てる
942枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 21:58:12.75 ID:giMyv9P+0
2対2は仲間が敵陣への最短ルートを進まなかった時点で詰み
943枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:32:38.75 ID:/ry5PxWc0
あるあるw
味方本陣放ったらかしになるよな
944枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:50:16.25 ID:8FpGWVRS0
>>935
そか、、前のレスにソフト2本と本体2台かソフト1本と本体3台でできる
ってあったから今日やってみたけどできなかったから、、了解orz

マイチームと防具のカラーを髪の毛や肌みたいに細かく変えられたらよかったなぁ
あと体系のあの縦に伸びる感じと横に潰れる感じの違和感は
もうギャグに見えるな(笑
945枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 22:54:32.79 ID:8FpGWVRS0
>>944
ごめんミス
マイチームとじゃなくてマイチーム1チーム分キャラ作れたらよかったなって思った
って打とうとして切れた
946枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 23:12:00.12 ID:8FpGWVRS0
隠密使ってる相手をここら辺かなーって上手く攻撃できた時って結構気持ち良いなw
947枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 00:00:48.97 ID:0FmG0/hJO
>>910でモーションはランダムって書いたけど、100万人の真・三國無双で
パートナーに趙雲を選んだからか趙雲のモーションしか出てこないな。
星彩を選んでたらどうなったんだろう…。
プロフィールは張角好きのやつを消して諸克亮好きのを保存した。
今日の目標:今日こそは称号収集率100%
948枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 01:17:54.68 ID:45/6lXDA0
相手の本陣からこっちの本陣に飛ばされるとかなんじゃそりゃ
拠点関係なしに味方全滅で負けたけど大喝は楽しくないな
プロフ覗いたら二人に一人、驚異の大喝率
949枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 01:20:17.29 ID:8fdr09pi0
大喝には大喝しか有効打がない
950枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 01:20:33.53 ID:8fdr09pi0
大喝には大喝しか有効打がない
951枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 01:22:35.72 ID:8fdr09pi0
連投したった、ごめん
952枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 01:23:49.29 ID:8l3zEM9hO
大事なことなので2回
953枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 01:25:36.02 ID:0FmG0/hJO
新スレを立てようと思っているのですが、
>>118のwikiはテンプレにいれたほうが良いでしょうか。
954枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 01:26:05.22 ID:8fdr09pi0
ごめん、俺次スレ立てられない
>>960お願いします
955枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 01:26:09.29 ID:pj8FdZdA0
昔は大喝キャラだったけど最近はチームにも入れなくなったな
確かに使われると思いっきりうざいしステージによっては
かなり大喝一発で厳しくなる時もあるけど

最近神速とか豪腕とか突破が楽しい。
大喝使用済みの武将とか割とカモれるしw
956枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 01:28:07.80 ID:8fdr09pi0
>>953次スレお願いします!!!!!
957枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 01:29:31.84 ID:pj8FdZdA0
>>953
んー、今そこまで活動的なwikiが見当たらないし
いいんじゃないかな、一応入れといても
958枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 01:30:29.63 ID:8fdr09pi0
1on1のフリーマッチ誰か来てください!!
959枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 01:50:26.45 ID:0FmG0/hJO
かしこまりました
960枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 02:11:49.98 ID:0FmG0/hJO
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
せっかく楽しくフリーマッチしてたのに(´・ω・)…。
テンプレートを貼るのでどなたか代理お願いしますm(_ _)m
961【3DS】真・三國無双 VS Part5:2012/05/15(火) 02:12:51.18 ID:0FmG0/hJO
■真・三國無双 VS(バーサス)
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス(開発:)
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:ニンテンドー3DS
├◆発売日:2012年4月26日
├◆価格:6090円
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusouvs/

■関連
├◆ニンテンドー3DSカンファレンス:http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/sangokumusou/index.html
├◆小笠原プロデューサーインタビュー:http://www.famitsu.com/news/201109/13050092.html
└◆真・三國無双 VS 攻略Wiki:http://h1g.jp/smusouvs/

■煽り、荒らし、スレ違いはスルーか誘導。削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
├◆スルー出来ない人への注意は>>1読め推奨。
├◆ゲハはゲハ板で。
■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名。
├◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える。
└◆進行が速い場合は>>900あたりで。

■前スレ
【3DS】真・三國無双 VS Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335763664/
962枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 03:55:35.48 ID:F+re7hUP0
>>953
武将のアクションの情報ならこっちが少し埋まってる。
ttp://www.tokogm.info/musou_vs/

ただ、ページタイトルに試験場って書いてあるし>>118の方のwikiに統一した方がいいかもね。
963枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 09:05:18.08 ID:c+d8RLul0
防具コンプ!したのはいいが、マイキャラレベルアップの特典はもうないのね。マスターベーション下がるなぁ。
964枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 13:57:06.86 ID:B1mJuWx70
965枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 14:17:18.34 ID:ZzsFaFc70
レートの仕組み解る人いませんか?
ランク下の方の自分がランカーに負けて20以上ポイント下がるんだが
強者は弱っちい初心者相手に勝って20ポイント以上加算されてるのか
966枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 15:01:43.63 ID:0FmG0/hJO
>>964乙の髄を見よ!
本当にありがとうございましたm(_ _)m
>>965
>>90,92さんの例が分かり易いけど、実際の計算式が不明なのでなんとも…。
バトルロイヤルで負けてもRPが下がらなかったりとか、
もうちょっと仕組みをはっきりさせてほしいよね。
967枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 15:07:48.81 ID:8fdr09pi0
1on1で誰に勝っても、4RPしかもらえない
格下に負ける結構下がるけど、そんなのいちいち気にしてないからどれくらい下がったのかはわからん
968枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 18:28:11.29 ID:pOdYmkZKO
いつの間にはあと光成とあやねで終了なのかな
969枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 18:36:09.43 ID:YrksuntK0
今週三成、来週あやねだったら5月中に配信終わるね
970枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 19:44:09.42 ID:pj8FdZdA0
でも配信長引いてもゲームの方が続かなくなるから
今月中に三成とあやね配信してもらって
公式サイトとかで武将さらに追加予定的な流れが一番嬉しいんだけどなぁ、、

キャラ選択欄だって戦国はあと3キャラ分空いてる訳だし
エディットキャラみたいにLRで2枠目みたいなのがあるなら
それを使って三國のキャラ枠も増えたりしてくれるといいなぁ

DOADのいつの間にか通信でも結構たくさん追加コスチューム配信してたし
やってくれないかなぁ
971枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 20:57:03.85 ID:pj8FdZdA0
なんか最近下のランクの奴の方が回線切り酷いな
300位以下の奴2人に連戦で切られた。。
972枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:11:44.51 ID:0FmG0/hJO
称号「1対1大尉」を獲得しました!あと3つ!
フリーマッチで同じ人に連続で退室させられた(´・ω・)…。
やっぱり天翼の称号は逆効果かなぁ…そろそろ変えたい。
973枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:37:50.06 ID:pj8FdZdA0
なんか変なフリマの部屋入ったわ
入って挨拶してもキモイ身内チャットしてて
結局シカトされたまま部屋切られた、、腹立つわ、、
974枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:50:19.82 ID:45/6lXDA0
チームスキル大喝か
975枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 22:00:05.68 ID:4FiyF0WJO
メール欄にキャラ名入れて馴れ合いしてる上に切断厨とか、フリーに来たら切るに決まってんじゃんよ。
ちょっと考えたらわかるじゃろ。
976枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 22:39:01.03 ID:0FmG0/hJO
2対2で200勝した証、称号「2対2司空」を獲得しました!あと2つ!
977枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 23:00:05.28 ID:pj8FdZdA0
>>975って>>973の事言ってる?
だったら人違いだわ、メール欄ってのがそもそもよく分からんけど
キャラ名入れてなれあいとかしてないし言ってる事がそもそも該当してない

切断厨は好かんけど
慣れ合いって言い方悪いけど絡み方次第では
楽しくやってる分にはありかな、すぐフレコがどうってのは嫌だけど。

逆に早く始めろって急かしてやるだけやってボコられたら
何も言わずにさっさと退室する奴とかは逆に嫌だわ。
978枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 23:04:02.27 ID:pj8FdZdA0
やっぱりフリーマッチも部屋名が作れたらいいなって思う。。

フリマも楽しみ方が違う人とかいるし
部屋入ってからその部屋の雰囲気と言うか趣旨が違うと困るな
979枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 23:05:42.99 ID:4FiyF0WJO
ごめん書き方悪かったね。
>>972に言ってるんだよ。
980枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 23:05:51.90 ID:pj8FdZdA0
>>974
ってか上手いなwwチームスキルwww見返してフイタw
981枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 23:06:23.89 ID:0FmG0/hJO
>>977
>>975さんが言っているのは自分のことです。
検証や情報交換用に…と思っていましたが、結果的に馴れ合いのようになってしまいました。
元より防具と称号をまとめてwikiに掲載したらVSは卒業の予定だったので、
今後は皆様に迷惑をかけることもないと思います。
本当にすいませんでしたm(_ _)m
982枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 23:10:58.98 ID:pj8FdZdA0
>>979
おk、こっちも勘違いしてすまない。


そういや今日プロフの名前を変えて別の3DSとソフト1本で
すれちがいやってみたけど、ここで言ってた通り
結局名前が変わるだけで上書きされた、、orz

やっぱり自作マイキャラでチーム作るには
ソフト2本は必要なんだな、、残念><
983枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 23:14:13.63 ID:4FiyF0WJO
いや馴れ合い自体はどんどんみんなしてくれていいけど、君切断ひどかったからさ。
まぁちょっと言い杉田感もあるしごめんな。
984枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 23:22:59.78 ID:pj8FdZdA0
>>981
いえいえ、情報提供は助かるのでwikiにも投稿する所とかありますし
スレだとそういう情報からプレイヤーが分かったりすると
もし何か切断とか経験ある人が見たりするとよくない感じになりますし
楽しんでやってるって事は良い事ですし情報提供も助かりますし
いなくなる感じにまでなる必要はないかと^^;

切断頻度が多いってとこだけがキーみたいですしw

自分はそもそもどの人か特定できてないんでw
あまり気落ちしないでください
985枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 23:27:42.71 ID:pj8FdZdA0
余談だけど戦国無双のキャラ欄ってキャラセレクトで見ると
他の勢力の欄から見て3キャラ分空きがあるけど

もし3キャラ追加配信されるならどのキャラが出てほしいと思う?

俺は忠勝、ねね、左近 辺りがいいなぁ
信長とか清正も好きだけど
986枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 00:15:32.19 ID:Gf7o6BmD0
>>985 おいらはガラシャちゃんがいい
987枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 00:17:30.85 ID:+50y0RBG0
くのいち
濃姫
綾御前
988枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 00:27:44.42 ID:j3HDAyPJ0
>>986
ガラシャ知り合いが出てほしいって言ってたなぁw

ってかそのキャラが出ればそのキャラのモーションが使えるって事だから
そう考えると武器で選ぶのもありかなwマイキャラで考えてる人にはw
989枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 00:28:45.29 ID:bUPKplqK0
ガラシャ→孟獲、綾御前→張角のモーションを流用すれば作れそう
990枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 00:43:36.18 ID:j3HDAyPJ0
テンイがいればいいんだけど、モーション的に言えば
斧とか欲しいな、あとは銃士みたいな防具があるなら銃の武器キャラとか
991枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 00:47:01.39 ID:IVYvbJ6K0
叔父貴、政宗、孫…いや、これは余計だな
992枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 03:00:30.08 ID:BEotcc4iO
バトルロイヤルで200勝した証「ロイヤル司徒」と、
1対1、2対2、バトルロイヤルで200勝ずつした証「VS丞相」を獲得しました!
フリーマッチのみんなありがとう!
これで防具、無双スキル、モーション、無双武将(ノーマル)、無双武将(レア)、オリジナルチーム、対戦ステージ、
壁紙、プロフィール顔、称号、音声鑑賞、イラスト鑑賞、BGM、戦功目標が全て100%になりました。
これから収集要素をwikiにまとめていきたいと思います。
993枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 04:03:19.95 ID:BEotcc4iO
防具…>>144>>718の56セットあり、頭、胸、腰、腕、足の5部位で計280種。
早期購入特典の兜や大会のVSキャップは収集率に含まれない可能性が高いが、
引き継ぎ特典のパンダの兜は後述の壁紙のように含まれる可能性がある。
リンクの服、初回限定特典や予約特典のコスチュームも収集率には含まれない模様。
無双スキル…金剛から地震まで20種類。対象の武将をLv.2にすることで収集可能。
モーション…夏候惇から鍾会まで30種類。
真田幸村や直江兼続を獲得しなくても100%になったので、リュウ・ハヤブサも収集率に含まれない可能性が高い。
無双武将(ノーマル)…夏候惇から鍾会まで30種類。
モーションと同じ理由で武勲交換所で交換できる30種類と推測。
無双武将(レア)…夏候惇から鍾会まで30種類。
オリジナルチーム…天下三分から龍の一族まで18種類。
龍の一族にリュウ・ハヤブサが含まれているが、こちらは恐らく収集率に含まれる。
対戦ステージ…黄巾の乱からラク城三巴戦まで42種類。
猛将炎上戦、竜巻大乱戦、霧中三巴戦、長坂厄災戦など配信のステージは収集率に含まれない模様。
994枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 04:21:32.65 ID:BEotcc4iO
壁紙…無地〜唐草で18枚、引き継ぎ特典で3枚、
勢力ごとの全武将のレベルが6になるともらえる壁紙が4枚、武将ごとに30枚で合計55種類。
収集率の推移から推測するに引き継ぎ特典の壁紙は収集率に含まれる模様。
プロフィール顔…夏候惇から鍾会まで32種類。
夏候惇と司馬師は眼帯ありバージョンと眼帯なしバージョンで2種類。
称号…後述
音声鑑賞…夏候惇から猛獲まで30種類。
イラスト鑑賞…夏候惇から猛獲まで30種類。
BGM…皇玉から武侠追想まで45種類。
戦功目標…30ステージと3段階の難易度で金、銀、銅、それぞれ90種類。
995枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 04:39:32.31 ID:BEotcc4iO
称号…>>706の新兵から裏・虎牢関戦功章と>>708の称号を合わせて151種類。
ランキングでRPを記録した証(〜の王者、〜の覇王、〜の皇帝、VS無双)や
インターネット大会で入賞した証(〜まといし英傑、対戦の申し子)、
ゲストキャラを使い続けた証(真田幸村〜、直江兼続〜、リュウ・ハヤブサ〜)などは称号収集率に含まれません。
検証の結果、称号を100%にするためにRPを稼いだり大会に入賞する必要は無いことがわかりました。
天翼…現在判明しているだけで>>668の6つ。防具などの収集率には影響しない模様。
996枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 04:45:42.56 ID:BEotcc4iO
とりあえず収集要素だけまとめてみました。
収集率に含まれるか含まれないかはっきりしないものが多いのであしからず。
防具などの獲得条件は判明次第wikiに付け足してくれると有り難いですm(_ _)m
997枯れた名無しの水平思考
まとめ乙だがそのmail欄は何だ