【VITA】サムライ&ドラゴンズ Lv320【SEGA】
■良くある質問
何もわからんが何すりゃいいの
>とりあえずチュートリアルをやり、その後出てくるクエストも順番にこなす。
序盤はクエスト報酬ありきで進むので、よくわからない状態で好き勝手やると資源待ちで放置するハメになる
クエスト報酬の資源が溢れて勿体無い。タイミングぐらい選ばせてくれ
>報酬画面左下の閉じるボタンでをタップし、倉庫に余裕が出来たらクエストアイコンタップして受けとってください
出撃回数増えないよ!
>資源を使う(建築やレベルアップ、同盟への寄付)か、リアルマネーで解決
HPが危ないのに僧侶系が回復してくれないよ。晒して良い?
>僧侶の回復スキルはSPがフルの状態でも2回しか発動できない上、範囲魔法です
動いてると回復漏れする場合もあるので、回復が必要な場合は僧侶の近くに行きましょう。
上位職のハイプリーストは回復量は上がってますが、範囲が狭くなっているので出来るだけ近づいてください。
PSN接続から進まない。
>一度Vitaの電源を完全に切ってから再起動してください。
3ヶ月ごとリセットってなに?全部やり直し?
>公式サイト参照:(p)
http://livearea.samuraianddragons.com/help/gamecycle/ 他、質問の前にwikiFAQとオンラインヘルプをよく読んでください
wiki FAQ
(p)
http://samdra.gamedb.info/wiki/?FAQ オンラインヘルプ
(p)
http://livearea.samuraianddragons.com/help/
■スレのルール
忍者をいじめないこと
忍者に親切にすること
忍者を優先的に回復すること
忍者が逃げ回っても怒らないこと
ルームは必ず忍者歓迎!!にしておくこと
終了時に忍者に向かって「ありがとう」と言わないこと
上級で青いアイコンの忍者が来ても退出しないこと
三分以内でぱしりにしないこと
犬臭いといわないこと
汚い忍者はいません全員きれいです
忍者マ自重しろ
忍者サイコーッ!
ってか10増えてんじゃねーかワロタ
引継ぎ見たけど、装備引継ぐんだな
俺のSRえなりん一生物じゃないですか(´・ω・`)やったー
やはりナイトやサムライよりやはり忍者でござるな
今回のでそれがよくわかったでござる
>>1感謝ニンニン
汚いなさすが忍者きたない
いまいち村ゲーとしてみても底が浅い気がする
同盟関係がバグってるし大規模マップはないしで
つーわけで忍者全員サイボーグ化な
麻薬漬けにされて強化外骨格必要になるけどいいだろう
試しに広間乞食というのをやってみた
これはゴルチケ枚数見直すか、戦友のみ参加可能とかにした方がいいんじゃないかw
素早さがあがる以上忍者やるしかねえだろ!!!
僧侶から忍者に転職しようかな〜
モンスターの経験値アップなんだろ?
僧侶なんてあれだけ苦労しても全然アイテム貰えんw
>>12 それで性能上がるなら是非やってくれ(俺忍者じゃないけどだからこそ切実)
>>13 ふざけんなよwアレしか稼ぐ方法無いんだぞwww
慣れれば一日に5回紛れ込むことも可能です(ニッコリ
. ┌r┬r┬r┬r┬r┐ 人は‥‥‥ ゴルチケを得るために
ドミヾ>冖┴冖く'/ その時間‥‥ 人生の多くを使っている
|ニ/ __ ̄ニニニヽ 言い替えれば 自分の存在 命を削っている‥‥‥‥!
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ つまり‥‥ 人は皆‥‥ サラリーマンも 役人も‥‥‥
|Ft| ==。=:::/=。=〈 命懸けで広間乞食をしている‥‥‥‥!
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 気が付いていないだけだ 極端に薄まってるから
ト=| , -‐ '- _}`ヽ| その本質を 多くの者が 見失ってるだけ‥‥‥
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 ゴルチケは尊い‥‥‥‥
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ おまえらの認識 想像より はるかに尊い‥‥
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ ̄ なめるなっ‥‥!
| | \ /| | 資源プレゼントなどで ゴルチケという大金が手に入るかっ‥‥‥!
武田信玄どうみても巨人だろ!!!!
ふざくんな!!!!!
ゴルチケなあ…別に欲しいカードねえんだよな
先週の土日がピークだったな
数分に1回ペースで入れてたわ
>>16 攻撃速度が格段に上がります
攻撃が視認できなくなるほど
銃弾も切れます 二足歩行戦車の踏み付けも耐えられます
三分の一の確率で操作を受け付けなくなります
試練の広間の試練って、ハイレベルのテダレどもが
よってたかってか弱いミノタウロスを瞬殺する様に耐えられるかどうか、ってことだろ?
>>13 広間しかやってなかったはずなのに気づいたらレベル30になってた
>>21 ぶっちゃけDPの方がある意味貴重だから
売れるSRやRが出るならやる価値が全然あるわ
枚数が出れば出るほどスキルも鍛えられるし
まあSRゴーレムとかはゴルチケじゃ手に入らないし
恐らく今後ゴルチケじゃ手に入らないR、SRも増えてくると思うから
そうなったら価値は下がるかもな
>>23 毒沼に突撃して死んでいく姿しか見えません
……あれ? 現実と余り違いが……?
忍者サイボーグで侍いらなくなったな
これでニンジャ&ドラゴンズや
>>24 ぶっちゃけ試験者はいかに死なないかしか求められてないからな
あー例えペアでも蹴散らして見せますよ^^
肝心なのは、ゴルチケそのものでもなくゴルチケで出るURやRカードでもない
ゴルチケで出たURやRをオクで捌いたときに手に入るDPだということだ
コストも徴兵費用も合成のやりやすさも全て無視して
カードがキラキラってだけで高値で買ってくれる物好きが
たくさんいるから食いっぱぐれねぇ
ゲームのじかん同盟員は今がんばってガーディアンを倒していましたとさ
なにあれ硬すぎ、倒すといいことあるの?
忍者「オレに生きる実感をくれ!!」
_. -ーv ¬-z_
7::::::::::::::::::::::::::ヽ 試練の広間で稼ぐには
l/ミl/ハト≧:::::::| パートナーが必要なんよ
|.==。 ´=。=`h:|
| `Z__」 ̄´ |ノ| きちんとしたパートナーさえ
l´<三三フ`.ト、!\ 見つかれば
__/>' 'ニ ‐''´ /|: : |`'''‐- 、._
/l::/: :/:|:\ /:::|: : :|:::::::::::::::ハ ゴールドパック‥‥
. /: : |ム:へ::|:::::::>< :::::::|.へ:|:::::::::::/: : :i 3回分は勝ち取れる‥‥‥!
. ハ\:|:::::::::::::|/|゚| |\::|┌===┐:|: :/l
アイアンゴーレムいっぱいでるんだが全ユニットに一枚ずつ入れてる
>>33 貴様は間違っている!3人の同士で12パック!12パックだ間違えるな!!
・・・そんな上手く行く訳無いじゃないですか・・・リア友でもあるまいし
>>26 なるほど最初からオク流すの前提か
その発想はなかったわ
忍者「もっと痛みを!」
GAMEOVER
塔の魔獣復活の仕組みってどうなってるんだ?
三連戦勝ってその数分後に追撃部隊だしておいたんだが最初のやつは狙い通り
敵がいなくて戦わずに耐久減らせたんだがその数秒後についた部隊は全滅させられてた
その後何回か部隊派遣したが全部だめ。これ一度復活したらその後はずっといるのかな?
すげー
20になったから試練の広間やったら
一瞬で集まったでござる
>>38 そのバグ(?)が直るか仕様が明らかにならないと
安心して塔を攻撃できないな
それもっかい主力で貫通すると凄い攻撃スコアおいしいです
でもスタミナががが
>>40 初弾着弾後1分以内に全ての占拠部隊が着弾するように調整すればいい
_、ー-、, ‐'''Z.._
>. `部屋主′ <
zヾ'`^`'``' ' 'ィ_ ∠ , ハ. 、 ヽ オレらにも
7"`"'^'"`"'ヘ ヽ / , /{ / uヽ.|\ト、 l ゴールドチケット
/=ミ、 r,==1 .l /,ィ=ミ‐' `ァ= 、ヽ | くださいよ‥‥‥!
| r〜` "=ー、 1,、|. { l「 `。lニニ{ 。´ ) }'Tn !
. |ゝu゚l l ゚-、< ||f|.|. `(ノニイ v' ヽニゝ)' ||f} | 取り分‥‥‥!
|u _L__.」 __ 0 |lノ | |u_└-- ┘, -、u llソ ト、
. l(__`二´_) ハ ト、 l(__`ニ二´_ ノ( ト、 |::::ヽ、.__ 取り分‥‥‥!
_,, -‐''Tヽ.u ー / ンH,>‐ヘ __ ー‐ v __ ノ ヽ|::::::::l:::::
: : : : : : H::l`‐--‐' ,、-‐'' ´:::::::::::|:::::::「 ̄ ̄´u v /|:::::::::|::: 取り分を
: : : : : : :H::ヽ. /:::l::::::::::::::::::::::|:::::::::ト、 u / ,|::::::::::|:: くださいよ‥‥‥!
: : : : : : : H_::/V/::::::|:::::::::::::::::::::|::::::::::l、`ー---‐' ./|:::::::::::|:
: : : : : : : :`<エ.7:::::::::|::::::::::::::::::::|:::::::::_」` ー---‐ ' L_:::::::::|
SRアイアンきたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
SR武田信玄って使えるの?
問題の当人がぼっち同盟に即編入してたんだけどwwwww
仮に戦力にするとしてもゴルチケで手に入るキャラだって弱くはないぞ
SRならまあ基本能力値だって流石に高めに設定してあるし、ただ上位種が多いってのが問題だが
下位種って意味ではゴルチケだとSRデュラハンとか価値あると思うな、コスト高いけど
距離10で敵兵数2倍だっけ?10倍だっけ?
ヨクサル同盟とPIECEが休戦協定を結んだらしいぞ
>>43 出兵すると普通に減るよ(´・ω・`)
スタミナMAXの経験値ボーナスはないけど・・・
きつねはゴミ通の名にふさわしいチンカスカード
回復スキル持ちを低レベの土地で演習させとけば資源使わずに兵力上げたりできるだろうか
>>55 急にどうした・・・!?
具体的にどうゴミだったのよ
>>56 だなぁ
やり合って大規模な戦争を見せて欲しい
武将って固有スキル持ってるけど
攻撃力下げるやつって唯一明智光秀しか無いんだよな
基本能力値がUC並なんだけど、こいつだけは攻撃力低下タイプだから
高騰すると睨んでるんだけどなぁ
糞回線氏ね
レベル30越えたけど、最近サムラァイのほうがPT面倒でござる
HP半分減って下がれる時に下がらないとか、脳筋多すぎでござるよ
回復間に合わないの俺が下手なのかぁあああ!
フロマス40から別の下位職に転職
もう一度フロマスに戻したいと思っても
またlv20からやり直しになるんだっけ?
200+200の両方共レベル3で60マス離れたLv1の土地に攻め込んで
勝てる?
マップ移動する時の速度は、リーダーだけ影響するン?
それとも全員の合計値がそのまま速度に上乗せ?
>>59 大規模な戦争はまだ早いんじゃないか
1シーズン3ヵ月だからまだまだ序盤だし
時間過ぎてるけどスマン。
23時からの速報ヨクサル同盟への無差別攻撃計画は中止な。
休戦協定結んでおいしい汁吸わせてもらうことになったw
まあそういうことなら見逃してやってもいいだろう。
基本的に攻めるメリットがあんまないんだよなこのゲーム
そんな頑張って塔独占してもあんま意味ないからな
これ大手盟主は確実に禿げるな。今はもうどこから火がつくかわからんだろ…
どこで事故るかわからないのがなんとも
>>69 チwwwwwwキwwwwwwンwwwwwwwww
>>59 でも比較的大規模だったゲームのじかんと遺憾の意がアレではな・・・
実質一人動いただけで終わってるしあれ
休戦協定ワロタ
一生そこで休んでろ
>>39 俺も俺も
勢い余ってパラディンにしちゃった…
>>61 Rの明智さんは強そうだよな発動すれば・・・
あとは上位だから兵士消し飛んだ時のダメージが半端無さ過ぎて
今の収入じゃとってもじゃないけど養っていけないのが問題だな
下位のいい奴ほど高潮しそうだ
これはPIECEが目の敵にされる流れだな
良いぞもっとやれ(´・ω・`)
ナカタロー引退け
WiFiだけどVITAのネットワークが中断しまくって困るなあ
ただ切断するだけならイライラしながら再接続するけど再接続も成功するまで大抵数回失敗するから更に…
>>71 人数が多い分一文字みたいなアホ内包してる確率高いからなー
几帳面な性格の盟主だったら3ヵ月後までに禿げ上がってるのは確実だわ
頼むからハイプリで部屋立ててるのにハイプリで入ってくんのやめてくれ^^;
>>82 ルーター新しいのにしたら?
びっくりするぐらい安定するようになったよ
盟主無視して攻撃するかな-wwwwww
休戦とか
ヨクサル同盟ぶっ潰したくて俺はウズウズしてんのに
兵力増大させまくってんぞ
ルーターの相場今どんくらいかな
俺も買い換えておこうかね
>>79 正直昨今の戦闘では1ターンキル安定なんてしないから
如何に被害防ぐかってのも重要だと思うんだよなぁ
だからといって毎回タイフーン安定なんて不可能だし
だからこそ攻撃力低下スキル持ちは高騰すると思うんだが
イルストーム持ちも初期よりは随分と値上がりしたしな
>>76 今後ほかの同盟攻める時に一緒に攻めたりして俺らが1鯖の覇権取れるのに、誰がやりあうかよwww
もう1鯖は速報連合軍に加入しないと一生負け組みザマーーwwwwww
これから速報と組む弱小は貢物用意して来てねw
あ、しょっぺー貢物もってきたら俺ら全力で潰しに行くからwwwうぇwwっうぇwwwwww
>>83 これでまだ勢力圏がある程度固まってりゃ
国境付近にだけ注意しておけばいいけどな…
どう考えても把握しているとは思えないw
かといって火をつけたのは自分でけつ拭けばかりでもやってけるとは思わんし
最初の一ヶ月くらいは畑耕して終ろうと思ってたけど思ったよりヤバいかもしれんw
一方その頃低LVダンジョンでは深刻な侍不足&僧侶余りが発生している
皆僧侶でやり直しテルっぽいな、忍者も不足しているが問題ではない
>>84 同盟で待ち合わせ版つくって用心棒歓迎するといい
>>93 他の職歓迎と違って本当に忍者しか来ないじゃないですかー!!やだー!!
1鯖修羅すぎて移動したいけど生産力安定してきたし無理だわ
おまえらレベル4土地はどういう場所に拠点置いた?
畑マップ選ぶのが正解な気がするんだけど
なんか最近 俺の周りのやつが
まだ未取得のL2塔を囲い始めてるわ
調子乗ってるから潰してやろうかな
L4空き地すら落とせない俺だけど
上位ラボが建設できない、何か条件ってあるんですか?
試練の広間手伝ったらすごい丁寧なお礼のメール来た
ごめんよ、ただの乞食なんだ・・・
>>98 魔獣的に木が不足しがちなので、Lv5の木が群生しているところに砦立てればよかったと後悔中
105 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:25:02.13 ID:62WoGE6p0
>>102 ちゃんと返事書いとくように
「いえいえ、お気になさらず〜^^(グヘヘ、うめぇw)」
>>100 下手に手を出すと潰されるかもな
相手の同盟によるけど
結局シフトリ系はあれが仕様で
ダメなスキルってことですか?
>>109 立てた立てた
そして砦の余っているところは全部畑耕した
>>109 交易所ってびみょうじゃない?作ろうか迷ってて作ってないんだけど
>>108 全然ダメじゃねえだろ
割合増加系だから主軸にする能力がブーストすれば普通に強いぞ
まあスタートスキルなのに発動率がLv7にしても半々くらいだから安定しないけど
KCの頃からしたら弱いが、妥当だろ
>>99 速報の不安を掻き立てて提携交渉をうまくまとめるためだろ。
どこかの謎の組織から狙われてるとなったら、協力する相手が欲しくなるだろ?
まあ速報ヨクサル同盟とその提携先に攻撃したら、全軍で叩き潰すからこれからは態度気をつけろよ。
速報サイキョーー!!もう俺らで1鯖の天下取れるわwww
アクション部分の忍者はカスだけど
カード部分の忍者は神
>>108 Lv7の癖に滅多に成功しないけどアサルトシフトで攻撃力1000増えるとテンション上がる
>>110 いや、数秒で復活したことあるぞw
もうこれだけはわけわからん。一度復活したんでそのあと
殲滅したらしばらく大丈夫だったりするし…どういう仕様なんだマジで
>>104 資源が平均的な砦(土地3)を複数持つよりは
土地5の特化した砦を資源にたいして一つずつ持ったほうが
やっぱり最終的にはいいのかな
ニンジャズ&ドラゴン
>>104 今は平均的な資源砦+糧砦で安定だと思うよ
特化砦にすると確実に溢れ出すか魔物の餌が足りなくなる
特化は3砦が出来てからだ
悪いけど速報とか烏合の衆だから
本当にやばいのは遺憾とajeなんとかかんとかとかいう
uedが所属してるとこ、所属同盟員のレベルが違う
>>112 ひとつでも突出して余る資源あるなら立てとけ
マジで捗るから。捗りすぎて同盟への寄付できなくなるレベルだから
その点シルマスは凄いよな
ヘイト集めてるだけで仲間がクリアしてくれるんだもの
塔の敵復活の仕様がわからんせいで怖くて突っ込めねえ…
2時間はないと間違いなく間に合わんわ
相場10〜30の魔獣を300で入札した人
申し訳ないけど有り難く頂戴します
>>121 近くに遺憾がいないからそれはわかんないけど
アレハンドロは割と好戦的で困る
スレ30の次が310で、その次が320ってどういうことだよw
その点ハイプリは凄いよな
傷ついた仲間回復しているだけで仲間がクリアしてくれるんだもの
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
そうそう、アレハンドロか
あそこは課金+ニート+好戦的とか
最悪の組み合わせで本当に厄介
天下取れる器用さはないかもしれんけど
敵に回すと最高に足引っ張られる
>>118 少なくとも
1つめ=LV3の全1
2つめ=LV4の糧特化
そうしないと部隊を養えないぞ
>>130 正直一番期待してる
だって他大手が皆お手々繋いでゴールインしようとしてるからな
かくいう俺も大手傘下だけどね…
ただやっぱちょっと平和過ぎるから、少しくらい荒れてもいいと思うんだ…
合流のメリットは
資源ボーナスが親同等に
親所有の塔にいける
でいいんかい?
>>134 親の塔はダメじゃなかったっけ?
あれ?
子の塔を親が一方的にメリット受けられるってのは聞いたことがある気がするけど
>>121 ajeなんとかこの前戦争になりかけたが穏便に済ませられてよかったわ
あとでメンバー見たらかなりの強豪ぞろいだった
>>135 それはデマって話じゃなかったか?
事実は知らないけど
>>69 結局攻めないのかよ
でもぶっちゃけヨクサルそんなに強い同盟でもないぞ
どっちかと言うと友好関係の遺憾がヤバい
140 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:39:56.73 ID:1QD6dNNj0
レアのサラマンダーとアンコモンどっちが使える?
>>118 となるとレベル4地形はただの通過点に過ぎないかもしれないね
2部隊目ってどんな運用していけばいいんだろ
>>140 両方微妙
スタートアップの確率修正来るまで待つしかない
新主力育成段階だと現有の主力そのままだけどな…
ただし生産に余裕がないとマッハ
>>142 耐久削り兼攻撃力も兼ね備えた部隊
つまり鬼一さん*2の部隊を揃えろ!
領地程度の耐久なら1回で削り切れるぞ!
そういや魔獣発射基地として砦使ってる人いるのか?
なんかここみてると資源倉庫にしか使われてないっぽいが
まだはっきりしないのか…
傘下の人教えてくださいお願いします
サムドラってRMTスレないの?
そもそもRMTないのか?
>>146 2つ目の砦には2つ目のメイン部隊を作っている
あと塔って耐久値回復するのかな?
>>146 剣と盾ボーナスが乗らないから使い辛い
あと研究分の速度も載らないし
そろそろモヒカンと肩パッドと火炎放射機用意した方がいい?
154 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:48:30.15 ID:62WoGE6p0
>>135 遺憾の意が落とした塔で、げーむのじかんがウマウマしている
>>113 >>116 1000も上がりますか?
知力依存じゃなくなったので
マインドシフトも意味ないかと思うのですが
>>151 剣と盾は新に建設すればいいんでねぇか?めんどくさいけど
それともあれ建設できるけど乗らなかったりするのか
157 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:49:26.90 ID:1QD6dNNj0
精霊で組む時のテンプレみたいなのないん?
>>148 確実な方法が無さそう
競売でゴミカードを高く買わせるくらいか
2つ目の砦は木材特化安定だと思うがな 魔物を養う上で重要な畑をつくるのに大量の木材がいるわけで 木材余るようなら本拠地と1つめの砦の伐採所をぶっこわして畑か貯蔵庫にすりゃいいし
パブの効果的に考えても一つの資材特化のほうが効率いいはずだが
>>153 さっさと用意しないと種籾奪われるぞ
来シーズンで憲法9条教っていうガッチガチ武闘派の
軍事同盟作るからお前ら付いてきてね
>>146 LV3の平均的な砦だが余ったマスに発令等と研究所入れてるよ
城攻め用に配置したが1ユニットの兵力の糧でイッパイイッパイで全然活用できない
カードを捨ててばかりなんですが、カードを持てる枚数は増やせないんですか?
>>85 ボロいしファームのアップデート打ち止めっぽいしそうするべきか
他のデバイスは問題ないからVita用にUSBの用意してもいいのかも知れないな…
むしろ砦を魔獣発射基地として使ってない人は遠く攻める時どうしてるのか聞きたい
素早さ半端ねえの?
時期主力が育ちきったら現主力を擦り切れるまで使い込んで
兵士なくなるまで働いてもらって再配置してのびのび徴兵して防衛用に…
とか思ってたけどまだまだ現在の時給じゃキツいわw
>>153 その程度の装備じゃ雑魚扱いされるぞ
巨大な2人乗りバギーくらい用意するんだ
Lv5林特化砦
Lv4平均砦(余白糧)
本拠地平均
で糧もだけど鉄鉱石がヤバイw
難しいですなぁ(・ω・`)
これさworldごとの制限人数とか広さ調整ミスってね?
塔の位置で有利不利でるしお隣さんと近すぎる
塔Lv2でパブはやめといた方が良かったね
そーいや真ん中に近いところはあんまり人がいないな
対人ほとんどない農耕ワールドとか退屈すぎるぞ
農民ですら飽きてクリア者が続くレベル、エリート農民以外は完走できない
>>152 >>158 トレード出来ないのか?
サムドラのオクの仕組みよく分からないんだが
KCのRMTと同様の方法で出来るもんだと思ってた
>>164 私の素早さは53です
ぶっちゃけ100越えたが1マス先の演習が瞬時に終わる
600離れた所の喧嘩も即時帰還を使う事を誓えば行けなくもない
>>131 L2 の塔を確保してないから、2つめも L3 の土地に作った。
確かに糧はキツイな。
比較的平和な場所だからなんとかなってる感じ。
>>175 このゲームでRMTとか中華喜ばすだけだろ
そもそもオークションしかないぞ
あかん、盟主がログインせぇへん(´・ω・`)
(´・ω・`)大丈夫や、そのうち他のやつが盟主になる
>>180 サラマンダーは攻撃力1625+619 知力6+1
ストームライダーは攻撃力2013+832 知力8.5+2
>>176 すごっ
スキル悩むなー
ucのゴブアチャにヒステリックとバーストレンジ
ってどうなの?
白騎士辞めてこのゲームに来たんだけど
面白いね、最高だわ
攻撃スコアやら生産力トップの連中て
なぜか盟主いないんだよな
こういうゲームを知り尽くしてる連中は
盟主の過酷さも熟知してるってことだろうなw
ID:LgoNGpIw0
性質の悪い成り済まし
サムドラやってない可能性もある
アレハンドロはランカー揃いで好戦的と敵に回すと厄介だなぁ
>>183 wiki直した方がいいよな、知力上げてたわ
>>189 でも知力依存の高いスキルもあるっていうし、正直検証が足りない
うちの知力ゴブリンロードちゃんのイルストームとアシッドミストがろくに減らさないんだがこれもまさか
使用者の知力依存っていうのはプレイヤーの知力依存ってことだよ
今日一気に塔の周りの土地(占領されてない)を取ったら、メールとか無しでいきなり取った土地攻撃されてるんだけどどうすればいいかな?
とりあえず近くの同盟員に援護してもらってるんだけど(^_^;)
ダークリールとタイフーン両のせってのはあんま意味ないかもな過去スレみると…
知力への依存度がそれぞれ違うと…まあどちらでも削れるから問題ないのかもしれないが
でも検証がすむ頃には多分もうやってないw 廃ばっかりになってるだろうしw
あるぇー
SR伊達政宗微妙とか言ってる奴居たけど
コスト2.5でこの能力とスキル発動率みたらかなり良い性能じゃないか…
上位だからって敬遠してる人いるけど、
ぼちぼち上位種のために準備終えてる人見ると
やっぱ上位だからって即売りに出すのはちょっとやめとこ…
>>192 ゴブ王、コスト1じゃん
>>193 またまたご冗談を…
俺の50ぐらいまで知力上げたガイトラッシュちゃんがゴミとかみとめないよ!
もしかしたら知力依存と言う部分が未実装なのかも知れん
昔そんなネットゲームがあった
>>196 それにしたって知力84.75+12.92で400程度なんだがどうすりゃええねん
兵士1だし増やして試してみるかな
SEGA「あるで(500CPステリセ)」
なるほどね…ステータスリセット500円とか絶対使わねえだろと思ってたが
こういうことか
>>201 ここまでゲーム進めて
その値段でステリセってないよなwwwwwwwwwww
って思うんだけど、パックせめて3枚入りにしやがれ
>>200 デバフ系は相手の能力値を割合低下だから
相手の能力値が低いとろくに下げないぞ
それでもイルストームは強いがな
>>201 出来れば初回限定で0をひとつ減らして欲しかったな。なんて
>>196 R風魔小太郎さんとか積んだ方が敵のLを直接殴れる可能性あるぶん強いですしおすし
まぁ射程延ばしてセンター置けばいいんだろうけど・・・そこまで有用かな
前の俺は攻撃と防御にしか振ってなかったわ
試練の広間手伝いで、SR豊臣秀吉と、R風魔小太郎きたぜええええ
>>194 塔の周りをうろつくってことは
そういうことだ
全てのプレイヤーが律儀に
今から攻めさせていただきますのでお茶でも用意してて待っててください
なんてメールしてくると思うな
魔獣に狙ったスキル付けるだけで満足しちゃう今日このごろ
ステリセで課金したくないなら、
とりあえず、今シーズンは寝かせておいて、別の魔獣を育てたら?
スキル強化でUCとR・SRの差が埋まるかなあ
ステの伸びも結構な差が有ると思うけど
レベルは引き継がんし、あんまりレアにかまけてると
フツーにUCで合成地味にやってるより次シーズンで手持ちカード弱いみたいになるな
>>207 ゴブアチャとか見てると初期値低いと成長率悪いだろ
R小太郎よりコスト低い上に素早さ早くて攻撃力の伸びがかなり期待出来て防御も一定以上あるし
良いカードだと思うけどなぁ
高い発動率のスキルがダメージ+防御素早さ低下だから先制大ダメージも期待できるし
R小太郎さんは射程長いけど攻撃力低いのがな
Lv6の土地に突っ込んだら無傷で勝ってきたでござる(´・ω・`)
塔の周り囲ってたが、なんかむやみに争うのも嫌なので一部領地放棄して他のプレイヤーにも塔を占領できるようにした
どうせ、現状塔占領出来そうなの自分しか居ないし
これで出し抜かれたら笑うが
>>215 乞食してればRが結構ガチで実用レベル枚数手に入る
>>209 何故俺にはUCしか来ないんだ、DC稼ぎたいのに・・・、ゴブリン量産・合成でタイフーン覚えさせようとしてるけどまったく付かん
35%にしてるんだけどどれだけ失敗したか、そろそろDCが足らなくなって来たよ・・・
>>211 そうなのか。まあこっちも送り込んだし、特にメールとかしないでおくよ。
転職して初めて砂に行って「なんの攻撃も効かないやつがいる!」と思ったら上位職の人だった
執拗に攻撃し続けてたからか回線切られた
上位職と敵との区別がつかない
塔の周りはなぁ。そういうゲームだから仕方がない。
前スレで話題になってた、無意味なちょっかいとは訳が違う。
移動の際の素早さは誰依存?
全員の合計数値?それともリーダーのみ?
>>223 おま・・・キャラの上に「○P」って表示されるだろぇ
>>223 ズバリ敵のマジシャンと味方のファイアマスターを間違えたんだろ?
塔のまわりを何個かの同盟で占領してて
その塔を落とせた場合に速攻で他の同盟に
奪われたりってあるの?
>>226 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
完全に囲ってても近くに砦置かれて嫌過ぎる…
もう少しだけでいいから塔を攻める時間をくれよ;;
ルームの絞込みボタンの横に更新ボタンつけろよ糞セガ
運営「お客様(=課金者)のご意見には誠意に対応いたします^^」
>>232 ベータの時は二度押しの必要なかったんだぜあのボタン
>>229 そういう時にスパイが紛れ込んでると情報が漏れて〜ってな感じに・・・
>>85 そういえばバッファローはVITAと相性悪い
NECが鉄板
とナカタローがステマしてたな
>>186 内部では盟主より権力を保ちつつ仕事も楽ってことか
さすが汚い
>>229 バージンじゃない塔ってあんまり価値無いけどなぁ
>>146 占領用のHP1ゴーレムの発射台として使った
>>238 すでに塔持ってる癖に執拗に中古の塔を取りに来る奴って何が目的なんだろうなぁ
ダンジョンの潜り回数少なすぎだろ
CPが違法なほど高すぎる50回450CPが妥当じゃないか
そりゃ最終的には全ての塔を獲得するのが目的のゲームだし
なんかあるらしいぞ
そういえば塔lv3ってパブみたいに何かご褒美的な要素はないの?
ダンジョンが増えるだけ?
本拠地への攻撃はともかく、塔隣接領地の取り合いは、普通にゲームの本懐だろ?
オセロやってて相手に自分の白コマ裏返すなって言ってるようなもんだよ
ただオセロやってるうちはいいけど、オセロのルール無視していきなり黒コマ握って相手をぶん殴るのが本拠地攻撃という行為
これは報復対象になるだろ
本拠地取れば勝ちだからな
それは勝つなって言ってるようなもんだ
リザードマンレンジャー欲しいなと思って一回モノノケ行ったらクリア報酬2つ目で九尾でた
コスト重いし使えん
どんくらいで売れるんだよ
>>218 塔の魔物は距離依存しないから
思わぬ遠距離から魔獣と占領部隊を
送り込まれるかもしれないけどな
伊達さんはバーストレンジつけて2列目に置いて
1列目に別のアタッカー置ければいいのかねえ
スキルの発動確率高過ぎて
2回に1回は攻撃お休みしちゃうだろ、あれ
シルマスが立ててる部屋に入ってくるシルマスはなんなの
ハイプリと違ってレアな職業なのにわざわざ被らせてんじゃねえよ火力足りねえわ
自分ハイプリだけど、正直ハイプリもう一人いてくれた方が安心する
亜人使う気なくてレンジャーをタイフーンのために合成して失敗した自分ってなんなんだろう
>>240 スタミナの無駄遣いにしか見えないし正直どうでもいいんだけどなw
復讐の要塞って何LVからいけそう?上級職じゃなきゃきついかな
>>246 数十回モノケ篭ってるけど一行に出ないぞ・・・俺に譲れよ・・・
苦難で39まで上げてから覇王行ったけど、ありゃ適正でも死ねるな
覇王解放後に挑んだ人はボスで相当地獄見ただろうな・・・
自分以外の忍マスでkが下縫いする人見たこと無い・・・
風呂マスいないんだからしばろうよ
硬いし痛いから止めてんのよ、縛ったやつすぐ攻撃すんなよ
アンタも忍マスなんだから効果わかってるだろ
さっき塔の周りの領土攻められたものですが勝ちました。
相手はlv6二体を合計で150体くらいでしたwww
何のためにlv18送り込んだんだ・・・
>>258 ボスは初見殺しなだけだったりする
覇王は下手なハイプリに当たっちゃうと難易度がマッハ
不死チームに入れたくてRがしゃどくろ落とそうとしたら自力で引いたでござる…
DP持ったいねえ…まあスキル鍛えるか
>>262 土地lv4落とせるなら塔lv1は大丈夫でしたよ
二週目の無課金縛りに備えて準備してるんだけど、編成何がいいだろう
単騎編成はスキルゲーでなくなってるせいでかなり厳しいと思うんだ
となると二騎か三騎編成なんだけど、どうやっても厳しいんだよなぁ
1.0、1.5、1.5か、1.0、1.0、1.5か
アカデミーたてれたらなんとかなりそうだが・・・
広間のせいでゴールドパックで手に入るレアが軒並み相場下がってる気がする
べリアル売れねー
ベリアルつい最近1800で売れたぜ
>>264 同じような事があったけど、別の人が競り落としてくれたのでセフセフ
ランク上位の同盟で戦争したら面白そうだなって思ってたけどゲームのじかんが速攻で落とされててワロタ
塔1は土地4を三連戦プラス占領でいいはず
占領に適当なレベル5を送り込んだら、圧倒的でログ残らなかった
みんなが言う敵復活なのか、占領にもあるていどレベルないといけないのかどっちなんだ?
>>271 最低入札価格が100で既に3人付いてたから
一人目100、二人目101、三人目200以下と睨んだので
201で入札してしまったでござる
>>272 本気で戦争するなら
戦闘チームがある程度近場で軍事拠点築いてくれないと
守り切れないと思う
>>273 敵復活だわそれ
復活してなかったら敵いなかったのでってでる
アイアンがほしくて5500で入札した。そのあとよく見たら他に5000で即決があり死にたくなった
>>272 戦いは数も大切だけど
結局のところ1体1なバトルに限定して解決されるシステムだから
強い人が居るほうが押しまくれますからね
カス構成員は何人いてもカス、廃課金の数が物言うわ
>>280 SR4枚をうっぱらい塔攻略のDPが15回分かな
いや スタミナの概念があるからさすがにいかに高性能な部隊であっても
数こられたらジリ貧になる 本拠関係も一気に数来られたら質とかいってらんないだろう
これ、超複雑になったカタンみたいなもんかね
最初は仲良くしてるんだけど、最後の方は互いに足を引っ張りまくってグダグダっていう
>>278 いくらなんでも高すぎだろw
2000〜2500ぐらいが今の相場なはず
>>276 なるほどありがとう
占領用に、速い(マップ移動) 軽い(三枚組) 強い(占領力)
とか一つ揃えたらそれだけで後始末が強くなるんだな
攻められる方は怖いが
>>284 2500で落とせんかったんだよ。それならいっそやっちまえと・・・
>>287 多くても3000くらいでいけたのでは…
DPそんなに持ってんのかよ…
羨ましすぎる
パッケ4人でやればDP2000になるしどうにかいけるかな
2000でも九尾を落札できなかった
仲間を復活させてゴルチケ稼ぐか
丸尾にみえた、もう寝ようかな
間違えて一文字の人承認しちゃったよ。これからは2ちゃんもチェックしないといけないのか。
一文字のやつ落とされたらサムドラやめんじゃなかったのかよw
今は追放出来ないんだっけか
俺も領地攻撃してくる奴配下にしたんだが、そいつがその後も他の領地攻撃しまくっとる
同盟に迷惑かけねえかすげえ不安
塔の囲い剥がしたくらいで怒るなよ
攻撃されたくなかったら囲うんじゃねえ
そろそろ寄せ集めの大手同盟がギスギスオンラインになる頃だな。
>>297 倒した盟主配下に入れるのってどうやるの?
>>298 攻撃されたくらいで愚痴るなよ
怒られたくなかったら囲い剥がしたりするんじゃねえ
>>237 あれだ、三国志で言う劉備みたいな
優秀な部下をまとめるのが仕事で生産と戦闘は部下の役目なんだよ
信長さんだけはソロでいけるな
ハイプリだけど
取り敢えずダンジョン信長までやったけど
これレベル上げたほうがいいの?欲しいカードのパックのやったほうがいいの?
追放できるのか
バグで追放出来ないって話がさっきあったと思ったんだが
>>308 バグで下位のプレイヤーが表示されなくて
放置プレイヤーを追い出せないというバグはあるらしいな
>>308 バグって結構あるの?
俺も加入申請送ってるのに届いてないって事態が起きて困ってるんだよな
それ俺だわ
エラーで脱退申請許可出来ない、追放も出来ないってさ
ほんとか分からんけど
管理画面で上位100人しか表示することができないって
盟主がよく愚痴ってる
>>308 100人目以降に入った人は追放できない。KCから中途半端に拡張したからだろうな。
盟主の本拠地落としても赤いままなのかな
>>310 50件目以降はひょうじされなくなる。
というか余程判断溜めまくらないとそうならないからそこ相当なブラックだぞ。多分独立申請やら脱退申請やらで埋まってる。
>>308 前スレの俺のかも
メンバーの一覧が同盟の貢献度と個人成績ともに99人までしか表示されないからやってなかったり新入りは追放出来ない
100人未満の同盟なら全く問題ない
>>313 KCって同盟100人しか入れ無いのか?
>>316 いや、それはないと思う
以前入ってた同盟なんだが、隣人が酷いから離反して新天地でやり直したんだ
それで、前の同盟に加入申請したんだけど届いてないみたいなんだよ
100人以降が無理なのか
しかしそれってキツいなあ後ろの方にいる奴なんて役に立ってねえのばっかりだろ
>>319 離反した同盟は再加入できないとかではなくて?
やーっと溶けてた兵力をオール2000回復した
まったく大変だったわ・・・
これから1000それぞれ追加して塔3いくか
>>312 こっちの画面では申請中になってるから、申請そのものが不可能ではないと思う
>>313 100人目以降だったけど一文字追放できたよ
鯖2の台湾同盟が邪魔になってきたなぁ
同盟規模86って規模だけならトップだし
>>325 知っているか…規模は宗主の規模と同じになる
って連レスだが
>>324はマジか
貢献度から行けたのか個人成績が上位だったのか、検索機能があったっけ?
詳しく知りたい
もしかしてアサルトシフトって合成で習得できないの?
あれ・・・仲良くしてた人の本拠地が今みたら更地になってるんだけど、どういうことなの・・・
このゲーム、キャラ消したり出来たっけ?
アサルトシフトとかディフェンドトリックとかはの量は知力に依存するの?
カードの説明には知力という文字はないみたいだけど
>>326 って事は名無しが台湾同盟のみこんだの?w
>>330 あー、離反すると別の場所から1からスタートなのね・・・
ありがとう
>>332 知力依存じゃなくなったらしいよ
同盟規模ってどういう数値なん?配下をたくさんつくるほど大きな値になるとか?
初期スキルがイルストームかパワーナレッジなら
レベル7に上げると隠しでアサルトシフトでてくるよ。
UC骸骨法師とUCオークメイジで確認した。
>>335 合流してる同盟の数
個人同盟が合流してても1増える
あとは本拠地攻め落としても増える
今の所あてにならない数字
>>337 なるほど
同盟規模が大きいとこは暴れまわってる同盟ってことね
100人の同盟が100集まっても
1人の同盟が100集まっても表記上は同じ勢力100
>>338 まぁいろいろとあのランキングはおかしいから
1鯖だとランカー同盟が3桁ランクの同盟の傘下になってて
そっちには全然注目が行ってなかったり
アクティブ&人気ランキング位に思っておけばいい
討伐スコアの比重も頭おかしいしな。
生産スコアが十倍で計算されるとかじゃないと意味ないだろ。
個人同盟のAがBの本拠地落とすとAの同盟の傘下に入るのはわかるが
もしこのAがCという同盟の傘下に入ったら
Bはどうなるんだ?
コストの為に500円課金した直後に
2000程兵が溶けて萎えたでござる
ついさっきの出来事
本拠地から片道約1日かけて主力が塔レベル2のモンスターを撃破
→それにあわせて塔近くに立ててあった砦から2つ占拠部隊を派遣(主力+2部隊で占拠できる計算)
→主力がモンスター撃破後後40秒で1つめの占拠部隊が到着して耐久値減らす
→そのさらに10秒後に到着した2つ目の部隊は復活したモンスターにふるぼっこにされる\(^o^)/
時間とかバグっていうより、モンスターがいない状態で部隊が突入したときに
確率で復活判定とかがあるんだろうな
ポーション10個のために今いる同盟を抜けたいとか言えない…
今さら離反も出来ないし、エラーで脱退出来ないし順調に飼われてるわ早く盟主代わらないかなぁー
知り合いの同盟に誘われたからと抜けちゃえば?
脱退も追放も出来ない
離反も今さらしたくない
もう盟主が代わることを願うしか出来ない
KCだと盟主が3日ログインしないと自動で盟主交代される仕様だったけどサムドラはどうなんだろ
籠城モードになったし砦あげて終わるか
離反と脱退の仕様がよく分からないんだけどどうしてああなった
離反したらペナルティがあるぐらいじゃダメなのか
なんか既にクリア済みのクエストが出てきて報酬受け取れたんだがこれって既出?
同盟脱退するとリセットされる?
離反だとリセット。盟主が許可した脱退なら領地そのまま
356 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 05:17:22.60 ID:Epu2CXzdO
(´・ω・`)僕のとこは平和すぎて戦が起きない
そういえば今日もあるのかなログインボーナスは?
昨日ゴールデン貰ったけど
なかったらもうログインしねえよ。
つけっぱなしだ
ボーナスktkrってショボ!
4日後のポーションは魅力的だが
あー糞忍者め! 2人もPTに入ってきやがったくせに
僧侶が回復間に合わずに即刻退場とか
LV30超えて何やってんだこいつら・・・ポーション使わないなら来るなと
俺のヴァンパイアバットR全然強くならないんだがウィキに騙された?
レベル10、兵力1400、攻撃500、速さ30、知力30 タイフーンレベル1
まじでこのまま知力と兵力増やしていけば強くなるのか?それとも諦めたほうがいい?
あきらめろWikiは嘘だ
>>365 やっぱり...なんかリニューアルされてヴァンパイアバットの話しとか消えてるし
うぁぁぁぁぁぁ糞がぁぁぁぁぁぁ
管理人に謝罪と賠償を請求する!
取りあえず前衛に配置して盾として兵力消化するか(´;ω;`)
速度極振りにして戦争時の平地制圧部隊として最利用するといいよ
ログインボーナスショボすぎだろ
どうにかしろ
>>367 !?敵プレイヤーが自分の領地を突き破って入ってきた所を修復していくって事?
凄いなその発想は無かった
370 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 07:16:59.17 ID:oVX2G/0v0
14日目なんだがログインボーナスのゴールドもらえない(;_;)
372 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 07:19:13.55 ID:oVX2G/0v0
>>371 えっ、ゴールドチケットがもらえるのか?
気づいてたらなんか増えてたから多分そう
バーストレンジってスキル依存の射程にも効果出る?
375 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 07:21:39.62 ID:oVX2G/0v0
そうだった。
ありがとう(^ω^)
>>369 敵プレイヤーがぶち破って領地にしちゃうと暫く保護期間になるんじゃなかったか
>>376 ありがとう
そうなるとこのスキルにはバーストレンジ必須とか沢山ありそうだね
渚 ? @nagi731
今回のサムライ&ドラゴンズの一連についてですが私のゲームの性質上行われる対外戦略についての認識の甘さ、に他同盟の盟主様との交渉時でも不手際があり関わった方々に大変ご迷惑をおかけしてしまったことをお詫びいたします。
今後は同様のことが起きないよう認識を改めていきたいと思います。
一晩たったら渚chan、改心してた
なぜもっとはやく・・・
っていうか他の大人に相談したら全員一致でお前が悪いっていわれたんじゃね?w
遊びに行ってる暇あるのにメール返す暇がね〜とか通用するわけないしなw
>>350 うちの盟主がまさにそれだから今日結果がわかる
右も左もわからんうちに同盟入るもんじゃないな
>>366 wikiにはサムドラが遊びじゃない人たちが常駐してるから嘘情報が結構混じってるんだよ!(嘘)
あああああ
寝ぼけてタイフーン7ダークリール7の主力ADDに使ってしもうた
引退(´・ω・`)
>>386 ドンマイ
ちなみにそこまでするのにどれぐらい使った?
バット系は攻撃力伸びなさ過ぎてあかんですね
先制とれた!だから何?状態で返り討ちに合いますな
獣で頼りになるのはみんな持ってるRガイドラッシュ
CPは最初にもらった中でやりくりしてた 合成ではダークリール付与するときに一度使ったっきり
DPは知らん、2000くらい溶けたんじゃね?
>>386 寝ぼけてたんだろ?
きっとそれは夢だ、夢に違いない!
ちなみにタイフーン2のかわいいLv1が誕生したよ
しまった、魔獣のレベルも引き継げるものだと勘違いしてた
DP使うの勿体無い勿体無いと、ほとんど魔獣のスキルに手を付けずレベル上げる事だけを重視してきたが
2週目の事を考えると、引き継げるスキルの方こそ重視すべきだったか
ゴブファイちゃん
コス2.5
アタックオーラLv.2
スタ500
兵数832
攻撃1237.94
知力14.98
スキルによる攻撃力アップ+155.11
↓ステータスポイント5使って知力4.0アップ
スキルによる攻撃力アップ+155.49(+0.38)←
(^ω^;)
*ステータスポイント5使えば攻撃力+79.7できる
よっしゃSR武器二つ目きたぜえええええ
一つ目忍者、二つ目も忍者とかなめてんのかおい
>>398 お前の魂は忍者なのだ……ほら、聞こえるだろう忍者たちの鳴き声が……
見えるだろうLv18になったら砂に行こうぜって君を誘う忍者たちの笑顔が……
それ悪魔や
結局知力は上げなくていいのかな?
おっとザ・ニンジャの悪口は
>>376 マジで!?
前のスレでスキルには効果なしって言われてたんだが
本当知力の存在意義が無くて泣ける
イルストームとか明らかに魔法なんだから
威力は魔法依存にして知力が高い敵には
威力半減とかにしてくれよ。
知力高いのに1500とか攻撃力下げられるとか
バグゲーってレベルじゃねーぞw
復活お願い!
シフト・トリック系も全然掛からん。
知力が高い悪魔族は掛かって
知力が低い巨人族は掛かりにくいとかでいいやん。
知力に50振った俺のグチ
資源0付近まで減らしてから寝たのに起きたらカンストしてた
5000超えると凄い勢いで増えるな
409 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 08:18:07.32 ID:MuaVN93O0
忍者ノ何がイカンのや。他の職業よりも回避のタイミング覚えたりするからダンジョンでの操作
メッチャ上達するで!転職後簡単すぎてワロタ
>>409 両手足に重いリストバンド付けて訓練したので外すと=忍者やめると強くなりました的な発言じゃないですかw
その割には上手い忍者出身(剣豪・マスター)に出会えないな
ダントツのダメージソースの用心棒のコンボをひたすら切る行動ばかり取ってるのが目に付く
ちなみに剣士→シルマスを続けると仲間の侍と敵挟んで盾でガードする癖が付いて他職になると最初の頃は多分死にますw
ハイプリのバリアの中にいると徐々に回復していくという効果があれば…
一応近くにいれば回復はするだろ
ハイプリは回復効率上げる為に前線近くでいる方がいいんだが
馬鹿みたいに離れて1人で戦う奴は勘弁して欲しいと思う
そもそも近くにいりゃ回復するじゃないですか
あれより沢山回復するバリアになったらハイプリはバリア職人にされるぞw
ご近所の違う同盟の人でたまたまアクションで一緒になってうまい人と分かると何故か嬉しくなる
ハイプリのリジェネなんておまけみたいなもんって言うかハイプリ自身が回復するためのものSPは皆のためのもだし
うちのご近所には俺の入ってるのとは違う同一同盟で四人忍者がいる不具合
しかも全員忍マス
野外マップ見る度にローリング忍マス四人にグルグル前転しながら包囲されてるAAが浮かんでくる
_ (⌒Y´ ̄ヽ ∧_/( ̄))∧_∧
γ´ `ヽ_`と.__ )( ゚ ∩( 《 ( ゚∀゚) ゴロン 回復お願い!
)) ,、 , ) <、_,.ノ ヽ、.__,ノ l つ つ
((_/し∪V ヽ.__ノ!__)) ゴロン
∧__∧ 出してよ、ウワァァァン!! ∧_∧
( ) ヽ(`Д´)ノ ( ゚∀゚ ) 回復お願い!
( つ ( ) (つ と)
ヽ___ノj ∪∪ (⌒Y⌒)
∧__∧ /´ ̄ヽ ̄
(゚ ) __ ( __ ) ( ゴロン
と ヽ ( ̄))∧_∧ /´ `Y⌒)VUVJ_)
(__ト、__丿 〉 》∩ _) ( .__つ´
ヽ、.__,ノ ヽ、__,.> 回復お願い!
>>419 ……貴方に比べれば天国みたいなものですねごめんなさい
わろt
夢でうなされそうな光景だな
今日砦二つ目行けそうだしLv4土地目指すか・・・
本拠地隣接に2体編成Lv13程度のモンスター兵力どれくらいあれば行けるかな?
クエもあるし片方は1000徴兵する気だけど
ちゃんとした前衛なら500x2
犬やコウモリなら1000
>>423 大天狗がでたらLv10の700、700で溶かされた
両方1000が安全だと思う
>>423 両方二千貯めた俺に隙はなかった
……そのままLv5も落とせたから本当に隙はなかった……貯めすぎだよ俺
んでL5空き地はどうなの?
20レベ1500×3で勝てんのか?
>>426 備えあって憂い無し
Lv5落とした後、いい感じに兵が減ったんじゃない?
勝つだけなら1200x2で十分じゃね 無傷ならそれくらいいるかもね
>>428 合計400くらい溶けた
とはいえ近所のLv5は二箇所しかなかったんでそのままもう一つに突貫→1000溶けて糧消費がスリムに!
なるほどなー情報サンクス
モンスターが大したことないから両方1000にするまで貯めるわ
Lv2塔を占拠した流れでそのままLv6土地攻めたら占領できた。
同じ部隊が3つぐらいあればLv3塔いけるかな
>>427 魔獣によるけど多分行ける
但し消耗きついと思う、フロントは落ちるんじゃないかな?
ふと戦うのをやめてみろよ
猪突バカは遠距離攻撃できない用心棒や将軍。あと殴り僧侶w
剣豪は霞払い(□x2)に浮かしがあるからあと連撃コンボ繰り返しで倒しきれる
むしろ他の奴らは邪魔?みたいなw
SP管理して霞走りでないようにすればゴーレムとかボス雑魚もタイマン狩り安定
わかってる剣豪と組めばお手玉コンボであっけない
速度と兵力で上回って1ターンで相手1匹殺せれば勝ちは決まったようなもんだけど
下手にスキル使ってると削り負けたりするからなぁ
>>427 うちの亜人ちゃん達なら無傷で戻ってこれる
>>435 フロントはガチじゃないと相手を一枚減らせないからな
塔って自分や同盟の領土が隣接しなくても耐久度を減らしたり自分のものに出来るのか
フロントのタイフーンとセンターのイルストームによって俺のしsyうるiは確定的に明らか
L5空き地無傷とか凄いな
なんか最近L4落としたから満足したけど遠いわ
そろそろ俺のフロントもバットさんから帰る時期が来たか・・・
リーダーロイヤルリザードだから前衛も亜人そだててからLv4土地行こう
>>427 こっち全員Lv15 距離4
鬼美 損害310
ゴブアチャ 損害694
ジャイアントスコ―ピオン 損害106
で勝利
敵は1000〜1200×3
久しぶり来たらスレタイのレベル上がりすぎw
今のところまったり遊んで、あまりそうな資材寄付でやってるけど
リセットされたらまた一からジョブレベルあげとか考えると
面倒でやる気起きるかが微妙だなー
さっき初めてLV4土地落とした
3ユニット*500くらい
前衛武将が200も削られたw
回復職の周辺常時回復は、結構知らない人がいそう。
「ハイプリの野郎、何もしねぇくせに俺の後ろにくっつきやがって、ストーカーか?」
とか思われてそう。
>>440 コスト課金すれば多分L5無傷で経験値稼ぎ行けるんだが、一度したら多分最後まで課金すると思うんで悩んでる
今のL4無傷稼ぎでもそんなに悪くはないもんで特にね
もう少しでlv4土地を取りにいこうと思うのですが、大天狗が怖いです。
始めたばかりの時に間違えて攻撃し、瞬殺された土地なのですが、同じ敵が出るのでしょうか?
一度課金しだしたら、止まらなくなるだろうなぁ
コスト上限アップした状態が当たり前の編成になるだろうから
資材アップもしかり
>>448 今の構成に課金するとコスト3一枚乗せられるのよね
でちょうどセンターに入れて生きるコスト3R魔獣が一枚手元にある
養う生産力はあるから多分そのままズルズルと……
コストアップはいまのところ 0.5 だけしてる。
士官アカデミーと合わせれば、手持ちのカードではこれで十分ってのが嬉しいやら悲しいやら。
砦にアカデミー作らなくても、2.5 + 2.5 が出来るのは結構デカイ。
塔の敵復活はランダムなのかねぇ
当たったら対策不可能みたいな不確定要素はやめてほしいんだけど
>>448 資材はそんなでもないよ
あるほうが有利なのは確かなんだが、徴兵も開発も結局は時間かかるし。
良い土地さえとれりゃなんとかなる
>>447 運としか
セカンド部隊とかされて怒りに任せてファースト部隊ぶっ込んだら大天狗出なかった
>>450 ありがとう。
それじゃあ、先にカス魔獣派遣して確認する事はできないって事ですね。
>>453 資源はでかい同盟に入ってパブ建てれば課金と大して変わらない生産力得られるからね
もちろんそこで倍プッシュする誘惑もあるわけだがw
俺もさっきlv4 の土地をはじめて攻撃したけど、
敵のヒュージスコーピオンのディフェンドトリックは掛からなかったけど、
敵のドライアドのイルストームは掛けられてて、340くらい攻撃力下げられてた
lv5 は俺にはかなりきつそう
>>457 Lv5は敵が三匹いるんで「イヤなスキル持ってる率が高い」のが怖い
攻撃力と防御力削られてタイフーンドカーン怖いです
>>453 まったりやってるからコストアップにあまり興味なかったけど
資材ってそこまでがっつくもんじゃないのね
447です。
大天狗出なくて無事に占領出来ました。
初砦、建てくる。
>>460 3700超えると500プラスだからな、数値がデカくなればなるほど強烈に効いてくる
数値が低いうちやパブ建てれるならそこまで必要ではないけど
建物のレベルが8とかになってくると凄まじく資材喰うからそうも言ってられなくなる
やっちゃった。
統治力に余裕ないと的の本拠地落とせないのか。。。
>>461 おめでとう
3時間かかるからまったり周りでも落として防衛固める準備も怠らずに
転職の時に行く試練の塔だけルーム立って無い割に人の集まりがやたら良かったのは何でなのかな?
転職後はいつでも行けるようだし
>>462 張りついて常に資財を消費できるならともかく、Lv8だと3時間飛ぶからなあ
6500消費を3で割ると2000ちょいと考えると課金必須ではない
ま、有る方が遥かに有利なのは確かなんですが
>>466 試練の広間?
まぁ乞食がいっぱい集まるからね
Lv8からLv9に上げるとき、ね
>>466 ルームを作れるのは転職のときだけ
転職後は作れない
お手伝いさんにはゴールドチケット20枚プレゼントなので
ハイエナたちが更新連打で狙っているのです
>>465 防衛大事だし、他人の領地の隣りに砦建てる/砦の隣の空き地を他人が取ると一気に緊迫した空気が流れるからなw
>>470 出撃回数合計100回分課金したと豪語する奴を知っている
話半分でも50回凄いですねと思ったw
うわ、また10分で魔獣復活しやがったよ・・・
なんなのこれ
474 :
464:2012/04/30(月) 09:44:30.21 ID:Rk9hEam80
ちょっと質問です。
統治力に余裕ない状態で敵本拠地を占拠できないのはわかったのですが、
「次の魔獣たちが現れました。続けて戦闘を行います」
と出てるのに戦わず帰っちゃうのも統治力がないからですか?
試練の広間の埋まりの早さは半端ない
みんなトントン連打しまくりなんだろな
クエで敵領地に攻めこむヤツ来たが某大型同盟に所属してるからホイホイ他所にケンカ売る訳にはイカんでしょ
このクエは諦めるか
478 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 09:47:56.09 ID:NqI6lQxu0
塔1にはじめて攻撃したら
ターン1でLV12魔獣が1300から600になったのですが
うけた攻撃は102と表示されました
一体なにが起きたのでしょうか?
罠ふんだとか?
トントントントントントントントントントントントントントントントン
トントン トントントントントントントントン
トン (∩`・ω・) トントントントントントン
_/_ミつ(0|::::|0)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>477 幽霊探すかメール送るかして聞いてみればいいと思うぞ
>>467 俺の場合まわりにデカい同盟に囲まれてて兵力もある程度増強しつつ
建物も建てないといけなかったからなもの凄い厳しかったw
>>477 相手と話し合ってお互いに取り合うためのLv1領土を用意すると穏便に解決します
だが先に殴ってきた馬鹿にそんな情けは不要
>>478 塔は3連戦で受けたダメージはその連戦の累計
砦を作った後の建築ラッシュで、うっかり予約チケット使いまくり
戦闘がよく分からんのだけど
これは全体攻撃スキルされない限り必ず前中後ろと倒していかないと攻撃は届かないのでしょうか?
ステータスの防御力ってどういう計算してんの
あげても結構食らうんだけどダメージ1とか0には出来ないの?
>>486 Fに射程3を配置すれば、直接的のLを攻撃してくれる場合もある。
>>486 射程とスキルに寄ります
たとえばの話、フロントに射程3の魔獣置けば直接リーダー殴れますので一撃で終了する可能性もあります
ただ、誰を殴るかはたしか射程内ランダムだったような気がしますので過信は禁物(これは伝聞、間違ってるかも)
基本的に全滅させないと経験値うまくないから、直接L狙いは対人戦向きかね
対人も全滅させた方が良かったりする
相手の戦力は削るに限る
対人でも兵力残すと次の部隊が攻めづらいし余力を残して組み直されたりしないか
>>487 兵力1でも最低5は喰らうんじゃなかったけ?
計算式はしらないけど0には出来なかったと思うんだけど
Lv3の塔も復活したら3500×3の10連戦すか^^;
対人こそ全滅が基本って気がしなくもない
>>493 こちらの兵が1でも5ダメ出てる
限界突破!
つまり・・・・超素早さを鍛えた兵士1のユニットで先制攻撃しつづければ超低資源で塔も壊せるってことか
バリアーとかガードで0とか1にできるはず。
もちろんスキルなので確率。
SRアイアンゴーレム使ってたけどフロントに置くより
バーストレンジつけてセンターに置いたほうがいい気がしてきた
離れた塔1塔2を相手より早く取れるか殺伐としてまいりました
大同盟員一人で遠くから砦持ってくんなし
砦建てたいが2個目は統治力32だっけ?まだだなぁ
35です
徴兵めんどくせえな
ギリ負けないくらいのレベルに挑みすぎってことなのかなぁ
防御も上げると結局ステータス平均的上げることになって特化出来ないし
防御特化のやつ作って前衛に置いてもあんま意味ないんだよな?
そういやファミ通についてたネッキーをLV12まで素早さ極振りにしたら105まで上がったわ
攻撃力もそこそこだし目的地までのLV1〜2土地連続占領に少しは使えそうかな
囲みきれてなかったレベル6土地経由で一気に塔落とされたわ
同盟のみんなレベル2塔楽しみにしてたのにかっこわるすぎる
>499
アイアンゴーレムちゃんにオフェンスを期待するだけ無駄でしょ
攻撃の伸びはUCモンスターにも劣る
防御極振りの上でFに置き肉壁にするか、リーダーに据えて
負けない戦いを徹底するかの二択しか無いと思うけど
>>502 ノーダメからフロント2割程度までの被害が基本
それ以上出るなら戦い方を考えないとダメだよ
塔4硬すぎワロタ
>>501 (´;ω;`)
レベル5位の速い魔獣で揃えとけばよかった
>>504 俺塔2持ってるぞ
1鯖だったら合流してやりたい
ゴブアチャがおもいのほか強かったから
亜人で組もうと思ってたけど、
フロントにイルストーム、タイフーンあたりつけたいのに
知力低すぎて泣ける。
わりきって、知力高い不死族にしたほうがいい?
>>508 塔・・・4!
3はもうクリアしたのかw
それぞれ3000ぐらいいれば塔LV3クリアできる?
ゴブアチャってUCだよな?
>>512 Lvによるから答えようが無いんじゃね?
>>499 俺は R だけど、一度リーダーをピンポイントにやられた経験から、
リーダーに置いて「敗戦防止&時々スキルつかってくれ」要員。
メール送って談合するか
しかしゴブアチャの汎用性は異常、最初は優秀な奴見つかる迄の繋ぎで入れたはずが何時の間にか不動のレギュラーになってるしw
>>512 甘い、リーダー3〜4000、前衛中衛5000以上でレベル30以上
これくらいないと貫けないか事故死する
>>511 以前のサムドラwikiを見た知識で知力をあげようとしているんだとしたら考えなおしたほうが良い
1.5と軽くて射程3てのは3体編成になってくると重宝するわな
>>517 ひぎぃっ!
これはまず糧を大量に生産できるようにしないと無理ですな
ありがとう
攻撃役にスキル何つけてる?
タイフーンとバーストレンジついてるから、あと一個何にすっかなぁと悩んでるんだけど
試練以外でダンジョンどこに行ってる?
俺は苦難に行ってるんだけど、どこでもいいのかな
525 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 10:28:23.17 ID:MuaVN93O0
>>523 欲しいモンスター引けるとこでいいんでない?
>>523 レベルがあるなら、欲しいカードがあるところ
オーラ系って後半になったら役に立たなくなったりしない?
>>523 とりあえず苦難安定
覇王はメンツ悪いと運次第になってあかん
速報 レベル5塔にもアイスクイーンちゃん無し
覇王は死にまくってポーションが残り1個になったので
もう行かない。ハイプリだし復活しないと皆に悪いし
苦難の方がカードがいい。覇王とかたとえ強くても
日本の武将系は趣味に合わない
露骨におっぱい出し惜しみしてるな
>>524 やっぱそれが無難かねえ、タイフーンで知力上げなきゃいけないし
>>527 あれって基本攻撃力とかの割合でアップする数値が上昇するから
他に付けたいスキルが見つかるまで入れといていいんじゃね
>>527 素の数値が上がれば上昇量も上がるからそんなことないんじゃない
攻撃力2000で250くらい上がるよ
同盟のレベルってどこまで上がるんだ?
>>528>>530 確かにハイプリいても囲まれたらすぐ蒸発するね
カードも武将系が多かった気がするからそう考えると苦難が安定か
レベルが高い塔にまだ行けてないから良かったらこっちに移ればいいか
敵の本拠地攻撃してるがどうもバグったぽい
何回やっても次の魔物達が現れますって出るのに出現しないで
耐久減らせない
某ブラックホール城よりはましか?
>>533 >>534 なんだそうだったのか
道理で知力上げるだけじゃ上昇量少ないわけだ^^くっそおおおおおおおおおおお
レベル4塔ボス 赤鬼
砂の王城より、忘却の迷宮の方が楽ですか?
いま LV18 なりたてなのですが、どっちにいった方がいいでしょうか?
>>540 ディフェンスオーラで160くらい上がるステータスで、ディフェンスシフトすると490くらい上昇した
オーラは安定、シフトは博打だね
覇王の武将カードは燃費が悪くてなぁ。
射程2が多いのはいいけど。
>>542 砂の王城の難易度を10だとするなら忘却の迷宮は2か3ぐらい
経験値稼ぎなら忘却ソロオススメ
>>546 レベル43のハイプリで沈まないけど時間がかかるくらいに雑魚が堅い
レベル33だとうまく立ち回らないと厳しい、覇王より楽だけど
経験値は9000程度、まぁたぶん苦難よりうまいのかな
あれ、人数によって得られる経験値って違ったんですか
いままで気にしてなかった
とりあえず忘却で、僧侶いるとき見計らって行こうと思ってましたが
面倒なので、適当にいってきます
ソロはドロップ美味しいから普段殴れないハイプリさんとかにはオススメ
特に塔解放ダンジョンは強さの割に経験値も良いし
552 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 10:56:56.42 ID:MuaVN93O0
クリスタルいっぱい集めて違うダンジョンのカード引けるのがいい。ソロ
VITA買うのって大人が多いと思ってたけど
けっこう低年齢でも買ってるんだな
掲示板見てたらそうとしか思えない書き込みがチラホラw
買ってるんじゃなくて買ってもらってるんだろ
小学生とかいうやつもいたし
なあ
レベル4とか5の土地って占拠するだけで生産量増えるの?
小学生がいるんじゃなくて小学生並の頭しかない奴がいるんじゃないの
砦読めない高校生とか
558 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:01:46.89 ID:MuaVN93O0
ガキには持たせないで欲しいよな冗談抜きで
しっかりしてる子供いるのも経験上分かるんだけど比較にならんレベルで回りに迷惑かけるのばかり
高校生とかガキもいいとこだし変なの多いからなあ
良く解ってないボッチガキのおかげで広間チケ取れたかも知れないので個人的には非難しにくい側面がw
>>556 これが天然資源って奴なのか?
パブでウマウマできる?
三万越えるゲームハードを子供に買い与える親も相当だと思うわ
どういう教育してんだろうな
>>539 相手が領地広げたのを確認してから送り込んだが駄目だった、
籠城してた時は籠城中ですとログに出たが今は全く駄目
同じログしか帰ってこない
>>562 砦建ててパブ建築すればウマウマできる
すっげぇウマウマできる(大切ry)
今しがた苦難の塔いけるようになったんだけど
何か注意することある?
あとさっきそいつの砦を攻撃したら普通に耐久は落ちてた
何が駄目だったんだ?上級職だからか?
>>566 今しがたいけるようになった状態なら行くのやめとけ。
「部屋をつくる」で適性レベル見てみるといい。
>>565 あーそういうことかあ・・・
本拠点のレベル8まであげてしまった(´・ω・`)
>>568 29とか遠いなおい…
しばらくサソリ男から経験値ふんだくってるわ…
☆足利を徴兵したら足利の絵のまま表示がゴブリンファイターになったんだけど
なんだよこのバグ
一応、今は元に戻った
>>569 本拠地は決して奪われない君だけの楽園だから、本拠地パブだって施設だって上げるのは正しいよドンマイ
>>570 ログ見るとハイプリなのか。
ハイプリなら27くらいでも大丈夫だと思うけど、このあたりから一撃がすごく重くなってる。
自分が食らうのもだし、仲間の HP も一瞬で減る。
今まで以上に仲間の位置や状況を把握しておかないと厳しい。
つまり特化型の土地にパブは置いたほうが良いんだな・・・
4鯖は中華ばっかやなーと思い
対中華同盟 VIP て名前の同盟を
作っちゃったんだが狙われないかな?
>>576 その名前つけて、そんな心配するのはどうなんだw
おい
一文字君また攻めてきたんだけど、もう相手面倒くさい…
>>578 兵力1になるまで殴れ
1日1回本拠地に攻撃して兵を増やさせるな
なんか違う同盟の掲示板見れたんだが
>>579 もう関わりたくないのでお互い2マス以上近づかないという口約束?はした。
俺も隣接領地は破棄中
なんか同盟メンバーの奴が資源くれくれうざいわ
頻繁に掲示板アイコン表示されて覗くとくれくれ・・・くれくれ・・
>>583 同盟寄付じゃなく、自分にくれっていうのか
もしそうなら、自分のことしか考えないから同盟にいても困りそう
盟主に相談して追放してもらったほうが良くない?
このゲーム資源が余ってる人間なんていねーから(´・ω・`)
>>578 いっそのこと相手の兵力1にしてから手持ちの魔獣カードの経験値稼ぎしようぜ
>>583 クレクレ言う奴が他人に貢献するはずもねーしなぁ
塔落とした奴にこっそり資源プレゼントはしてるがw
>>586 そういうやつは、このクレクレ以外でも勝手なことしそうだからなー
リザードマンランサー
バーストレンジはいってるね
ヒステリックホールドとバス連とアタックオーラ
どれがついても美味しいですよ
>>589 塔落とす人間より上位にいないと支援できなくね
ひさしぶりにつないだら、!マーク。
何かと思えば塔コの字に囲ってるのにLv1塔攻略できないチキンが攻撃してきてワロタ
めんどくさいから放置
ハイプリの武器には何つければ良いんだ
やっぱり命中全ふり?
>>589 あ、それはいいな 今度落としてくれた人に俺も資源贈ろう
>>592 ランクが関係するのか・・・
なら、塔撃破に資源プレゼントできそうにないな(´・ω・`)
広間トントンしてたけど、2つめ以降のスキル強化も考えると
普通に同じの20枚以上とかいるじゃん 現実的じゃないよ みんなやめよう
広間トントンってDP稼ぎのためじゃないの?
>>594 SPにつけても、結局回復スピード早くないとあんまり意味ないから
命中のほうがいい気はする
ソロにも使えるし
忍者つまんねええぇ
チェッチェッハッ(クナイクナイ回避)が個人的にツボったのぐらいしか楽しみがねぇ(´・ω・`)
>>592 実は俺の方が上だったりするw
近所の塔を大同盟にキープされてなければとうの昔に俺だってコスト課金して塔に落としてるんだがあの数だと多分一生無理
UC赤鬼10DPで出してたら300DP入ったでござる
>>518 大丈夫。
シフトリ系が知力依存じゃないのはわかった。
タイフーンとイルストームは知力依存だろ
そう言えば広間って一人でクリアしても何も貰えないのだな。
最初の時が何も知らずに普通に部屋立てたらあっという間に人が集まって何もしないうちにあっという間にミノタウロスを倒してくれていたwww
楽で良かったんだけどクリア後に何も貰えなかったんで別鯖の侍は何とか苦労して一人で倒した。
けど結局何も貰えず…。
>>607 立てた本人は何ももらえないから
よく「上級職が一瞬で埋まった」って質問されるんだよ
>>607 遊びじゃない人たちが一回分機会失って悔しがる姿が見えたw
……俺とか
>>605 イルストは知力で割合アップかな?
固定増だったらとんでもないゴミやが
クリアポイントでSRとかってひけるの?
>>506 >>515 やっぱそうなのね
もうレベル10ぐらい攻撃極振りで育てちゃったよ
500CPでステータスリセットするか・・・・
>>612 Lv10程度なら気にせずこれからずっと防御振りで運用すればいいよ
で、もういちまい引いたらスキル合成に使って終わり
全体スキルで防御薄いリーダーが速攻落ちたら話にならんもんな
防御が高くて素早さもある・・・・
となると・・誰だ!?
>>608 やっぱりか。
ただ御褒美目当てで付いていくのはいいと思うけどせっかくだから本人に倒させてやれwww
周りのメイジは一人ぐらい残して倒して後は死なない程度に回復。
そんな感じのいい演出をしてやってくれwww頼むwww
>そんな感じのいい演出をしてやってくれwww頼むwww
広間プロ「次のトントンまでの時間が伸びるじゃないですかー
>>616 次のトントンが待ってるからそれは出来ないだろ
同盟がやる気ない人多くて抜けたくなってきた・・・
頑張ってるのは一部の人だけで他は塔の近くにすら行ってない
塔て相手から取り返すことってできるん
>>612 これから防御ふりしても十分間に合うし、
どうせ来期は、レベル1からだぜ。
ダンジョン200回出撃のアワード達成した
(´・ω・`)おいクリアパックでレアとか出たことねーぞ、どうなってやがる
フロストマスターは凍らせることが目的だから、武器強化はSPか命中かな?
>>624 ダッちゃんとガル茂のレアが出て運命だと思った俺に隙はなかった
クリアパックレアは1回だけでた
>>618 えっ
そうなの?
じゃあタイフーンとイルストームは両立厳しいか
>>622 たしか出来たと思うけど DP は初回のみだから手に入らないし、
間違いなく相手同盟にケンカ売ることになるし、あんま旨味無いような。
狙ってるのが LV2 塔でパブを早く作りたいって時ならまあアリかもしれん。
>>618 え、知力依存って書いてあるのはトラップなん?
>>614 >>623 あらそうなの
でも自分の気が収まらないからリセットして
防御極振りに育て直すことにする
SRエナジーリングがほしい
2個あれば頻繁に回復してもなかなかSP切れなさそう
おいこら!ログインボーナスショボすぎだろ!!!!
なんだよこれ
>>631 知力は攻撃力に上乗せする値を増加させるみたいだよ
ダークリールは知力依存率が高いという話があるけど、そっちはわからん
ポーションを1日1個配布してくれ
>>635 うぼぁー…となると攻撃力あげたほうがいいか…
>>634 餌が豪華すぎたら誰も餌を買わなくなるだろう?
あくまでもセガの撒き餌だからその点を忘れないようになw
>>635 なるほどね
知力あげなくてもタイフーンはそれなりにダメージ
はいるのか。
ヒステリックホールドって強いの?
相手が行動しないってまずなくね?
ハイプリLV30にしっかり上げて、初の苦難にいったら
4人で来たはずなのに、ダンジョンには2人・・・
テンパりすぎて、最初フロマスさんの凍らせた敵をなぐってた
冷静に考えたら、凍ってない方相手にすべきだわね、途中で気づいた
ボスでフロさん2回 私1回死んだけど、クリアーした
達成感はあるけど、こういうハプニングは勘弁して欲しいw
ログインボーナス全部埋まったけど
どうなんの?
>>642 明日からログインボーナス新シーズン開始
>>642 「撒き餌の二週間が終了しました。明日からはお金を出して餌を買ってね。テヘペロ」
>>641 それ結構あるけど多分読み込み中に誰かが
ホームボタンを押したのが原因だと思う。
これやると高確率で2人落ちる。
ログインボーナスは資材よりDPを増やしてほしい
>>645 なるほど、ホーム押した人だけじゃなく
別の誰かも道連れにするのか
自分も注意しとこう
日曜日にログインするとゴルチケが貰えるぐらいはしてほしい
ピンク枠が上位同盟で白枠が下位同盟のマスかな。
これって、緑みたいに隣接した土地を占拠出来ないし、かといって攻撃も出来ないから邪魔だな。
>>644 つってもほとんど資源300とか言うゴミだったよな
贈り物するとゴルチケ貰えるん?
だったら同盟人と送り返し合おうかな
>>653 ピンク枠の角接地土地を攻撃してみたけど駄目だった気がする。
上位が駄目なのは解るんだけど、本拠地落とした相手の隣接土地くらいは占拠させて欲しい。
DPってオクやクエストでしか稼げないのか?
オクでも手数料(笑)取られると、ゲーム内で流通するDPが徐々に減っていくんじゃね?
塔に魔獣がいなかったため戦闘が行われませんでした。
ってメッセージが出ることがあるんだけど
それはどうゆう条件でそんなことになるの?
DPは塔攻略で稼げる
ログインボーナス二週目はたいがいクソ
>>654 なんだそううまくは行かないか
忍者が二人来ると微妙な気分になるな
僧侶さえいればなんとかなるが
>>657 さっき出た。
他同盟が占拠した塔を奪いにいったら、
1戦目:他同盟のUNIT 勝利
2戦目:他同盟のUNIT 敗北
になったんだけど、
3戦目:他同盟の相手らしいけど「戦闘が行われませんでした」
で、しっかり塔の耐久だけは減らして帰ってきた。
もちろん帰ってきた兵数は1。
>>655 あれ傘下がオレンジっぽいのでそれは占拠できてるが
>>656 パッケに付いてるぜ ただしチケット配るフレンドがいる奴に限るが
金払え〜
>>657 他のプレイヤー(同盟員等)が塔の魔物倒していると復活するまでは塔に魔獣がいなかったため戦闘が行われませんでした。
というメッセージが出る
1200×2のlv17部隊が大天狗様にリーダーキルされて敗北してたw
勘弁してよもう気楽にレベル上げに行っただけなのに
>>662 ちゃんと申請しての傘下ならいけるのか。
暴力イイ(・∀・д・)クナイ!って事かな。
あれ覇王のクリスタルパックでエラーでた
エラーいこっちゃでぇええええ
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>668
>>531 だって低Lvダンジョンでおっぱい出すとお前ら射程とか関係なしにトリプルおっぱいとかやり出すんだもの
>>666 いや城陥落でもできると思うが
同盟員がそれで突き進んでるし
落とされたぼっちの人がリセットしていなくなってこっちの土地だけぽつんと残ってるわ(´・ω・`)
>>672 お市を出品してるけどUCなのに200近いってみんな頑張ってる
うまうま
質問だけど天狐の何が強いの?
>>671 うちが既に他同盟の傘下だから駄目っぽいな。
白枠土地の宗主を見たら上位同盟名になってた。
そろそろ君たちの主力モンスを教えてくれないだろうか…
…Rミノちゃん!!!
本拠地ユニット1のコストアップしたいのですが、コストアップAってやつを買えばいいのですか?
>>677 それちょっと気になってるモンスターなんだけど、アタックスピリットの効果はどんなもん?
お市 阿国 秀吉
うへへ・・・うへへへへ・・・
そのうち宗主の宗主の宗(ryとかなるんだろうか
んじゃ無難にRネッキー
>>677 俺の主力はヴァンパイアバットβ
素早さ極振りで4000くらい兵付けるとどんな遠いところのL1空き地の敵でも粉砕してくれる凄い奴さ
>>676 子同盟ならおk
親同盟・子同士は無理
ってことなのかな
688 :
sage:2012/04/30(月) 12:57:00.79 ID:931AN6Y70
ベリアル2500で売れたうめぇ
しかし手数料544ェ
>>677 ゴブリンファイターちゃん!!
・・・いや普通に強いわ
新人のパワーレベリングにも使いやすい
まじか傘下同士の領地移動できないのかー
今のところ、阿国とVの進のユニットが最強。
今日も初めてLv3の領地の獲得に貢献してくれた。
少々手痛いダメージを受けたがね。
レベル6も7も大差ないな
いくら二連戦でも辛勝じゃないかぎりむしろ経験地ウマいだけ
>>685 多分そうだろうね。
橙色の枠なんざ見たことも無ぇよ!
>>688 手数料の%固定にして欲しいよな
高くなればなるほど手数料の%もあがるって泣ける(´・ω・`)
特典カードってスキル強化できないから
結局意味はない気がするけど
買ったほうがいいのかなー
> 特典カードってスキル強化できないから
出来る。
>>695 できるよ
ポリタンとかでも枚数さえあれば可能
傘下同盟が他の同盟落としてもその領地を使えないってことだよな?
今日になって気づいた
サムドラは遊びじゃない
そうみたいなんだよね。
せっかく近くの同盟者と打ち合わせして、近くの盟主を夜討ちして落としたのにさ。
バーストレンジみたいのはレベル上げる必要無し?
>>703 使い方によってはLvを上げたほうが良い。
遊びを真面目にやることがヨクサル
意気揚々と俺の最強部隊でlv1塔落としに行ったら
イルストーム使われてそのまま全滅したでござる(´・ω・`)
lv4領地を簡単に落とせる部隊のはずなのに...なぜだ
射程1の魔獣にバーストレンジをレベル2までつけたら射程3になるの?
孫の土地も無理ってことか
ちゃんと説明しろよヨクサル
>>706 カードですらないただのコードだけどなw しかし逃がすわけには
サムドラは遊びじゃないからな
親が2組の傘下(子)を得ても、その2つ同士は白枠っぽい
白枠は隣につけれない
傘下の傘下(孫)は親にとっては橙枠になる
橙枠は隣の占領可能
しかしながら子にとっての孫は白枠になってしまう
…で、いいのか?
攻めている最中に親に合流申請したとか言うオチは無いよな?
ハイプリいるの前提だけど覇王で死ぬやつはレベル低いか下手なだけじゃない?まぁ脳筋だと運がなかったとあきられるしかないけど。
>>708 敵のイルストってなんなんだろうね
攻撃半分ごっそり消された時は( ゚д゚)ってなった
あれ?孫同盟ってほんとうに存在するの?
親同盟ー傘下子同盟の簡単なシステムじゃないのか?
>>712 孫は無いんじゃない?
橙は見たこと無いけど。
水:自分
緑:同盟
桃:親同盟
白:2親等同盟
赤:敵
じゃないのかね。
>>707 結構上がるな
巨人隊のセンターをミノ・サイク・大鬼の三者で迷ってるから参考になりました
攻め落とした奴はオレンジ色になってるわ
>>714 おかげで大天狗よりイルスト持ちの敵の方が強いように感じました
イルストームのメタでパワーナレッジが人気するなんて…
こんがらがってきた
隣接土地占拠
水:自分
緑:同盟 可
桃:親同盟 不可
橙:子同盟 可
白:2親等 不可
赤:敵 不可
でいいんかい
>>717 俺の所は親が居ないからそういう事か
傘下同盟が落としたのは親同盟の傘下扱いになって傘下同士では白になるでFA
>>723 これが正解っぽい
おい、同盟ログ見てたんだけど昨日の小学生がまた攻撃しとるんだけどw
>>718 今気付いたけど
アタックスピリットってアタックオーラの上位スキルだったのかwwwww
そもそもアタックオーラの存在を知らなかった
>>723 早い話がヤクザの縄張りと同じなわけかwwwwww
>>725 もう制裁しとこうぜあの子・・・
色々楽しすぎるから目を離すのはもったいないけどw
子が頑張って戦っても親に接収されるってw
>>723 何か世知辛いな…
二次請三次請はどうあがいても搾取される運命か
>>724 >傘下同盟が落としたのは親同盟の傘下扱いになって傘下同士では白になるでFA
傘下同盟が塔囲んでるやつの本拠地落としても
自分の親同盟しか攻められないってことかー
>>728 制裁するにも36時間とかかかる位置だから俺は無理だ
やっと忍者から転職出来るんだけど、
剣豪と忍者マスターって、どっちか大きくハズレってことはないよね?
>>725 そいつが前いた同盟は抜けているっぽいな
もうやめたんじゃないの?
防御、素早さ振りの壁のアイアンゴーレムにLV1だがイルスト付けて、ほぼミラージュかイルストか状態
小学生って何の話かおれにもおせーてくれ
>>733 大きく外れってことはないが忍マスはやっぱり死にやすいのでPSないなら剣豪で
>>733 そもそも忍者選んでいる時点で大ハズレ(ry
上手い忍マスは頼りになるよ
影縛りだっけ
不死部隊は素早さ的に損耗ひどいから別のつくったほうがいいかな
スキルはlv1だと微妙なのばっかだな
DP不足する中小同盟員の人たちスキルレベル上げてる?
俺はもうあきらめてる
>>736 砦は読めないが喧嘩をふっかけ事件を起こす!
体は高校生!頭脳は子供!その名は…
>>738 そう?用心棒と剣豪やってるが、クナイ持ちはかなり大きいよ。十字使ってる奴見ると馬鹿だと思う
レア以上のスキル上げなんか無理無理かたつむり
それこそ何サイクルと主力とは別に鍛え上げて耐え忍んでいかないと無理
>>736 小学生と思われる奴がどっかの同盟の領地攻撃したら
攻撃した相手の同盟からふるぼっこ
それで小学生は所属している同盟の人にひたすら助けてと救援要請
さらに停戦と攻撃した相手にメール送るもさらにぼこぼこにされる
なんで小学生って言われてるかというと砦が読めなかったから
「遠征、収奪」、本拠地から距離30.0の空き地とっても終わらないぞぉぉぉ
30以上じゃないやん・・・
あぁ、なるほどね
まぁ、ツンデレショタだと思えば
なに、気にすることはない
>>746 ちゃんと占領したの?
地続きじゃないとダメだぞ
>>728 相手する俺の身にもなってくれw
昨日のでだいぶ疲弊したわ俺の精神が
リリース前はどうせすぐ飽きると思ったのにもう2週間やり続けてる
これは3ヶ月持つのか
>>748 途中までの土地を、取っては破棄してを繰り返して自分の領地にしてあるよ
本拠地からわざわざ部隊出したし、その部隊が帰還しても終わらなかった。いま、同じ部隊を30.9のとこに出兵させてるとこ
>>751 めんどくさいことしてんなぁ
ちょっと離れた同盟員の土地借りるだけで終わるのに
一番近い同盟員が300近く離れてるんだよ・・・
>>749 お疲れ様だ・・・
私も攻め入れるなら行きたいんだけど500くらい離れてるんだよな
50以内くらいだったらなぁ
>>746 それちゃんと領地になってるか?
同盟や自領地に隣接して無いと領地にならないぞ
>>753 Lv1なら300ぐらいどうってことないさ
行動終了後自分の兵士数が減少するとか書いてあるウンコスキルはいったい何なの死ぬの
>>749 36時間かかる距離、相手はもっとかかりそうだけどw
から攻撃して来てるの?
忍者は宝箱とりにいくしか役目ないんだからしっかりとってくれよ・・・・
>>751 そうするとログインし直せば達成するかも
俺も魔獣のLv10以上にしたけどクリアにならなくてログインし直したらクリア扱いになったから
あ、36時間は違う人か
LV6の外れは何?
今のとこゴブアチャのラピシフ以外は大したことない感じ
変なのでる?
2週間やってるけどクエストが4つのまま降ってこなくなったのう
これ占拠されたら占拠してきた同盟の領地は利用できないんだな
占拠された人のハンデ多すぎだろ
>>761 前回落ちる前に出兵させてたから、さっきログインしたときは帰還済みだった。
ためしに今ログインしなおしてもダメだった。クリアの画面出たときは「おっ」とおもたけど、他同盟員が塔を落としてたorz
忍マス選んで見たけど、影走りって回避技じゃないんですか?
地面に煙り玉たたきつけるだけで、全然回避出来ているように見えないです
>>749 おれは小学生の真隣だよ
向こうの盟主に経過の報告メール打ったら人格批判されたけど私は元気ですwwwww
>>767 信長と戦うとき影走り持ってきな
唸るぜ
2ヶ月目経ったあたりから群雄割拠、戦国時代に移ってもいいと思うんだ
小中学生ってオンラインゲームやってえぇんか(´・ω・`)
>>766 まあ本拠地というか出兵させた拠点から30のとこ占拠すりゃでるはず
信長の雷落としってどうやって避けるん?フロマスやってるとあれがかなりしんどい
>>750 自分もこんなにハマるとは思わなかったわ
コツコツ畑を耕して収穫量を増やしていくこの快感…
原始99やりまくった後初めておにぎり穴プレイしたが
これ10Fとか店固定無いのか。マゼルンゾーンもよく分からんし
武器がつるはしと封印棒くらいしか出ない。
体感で祝福とか復活は出易い感じがするがキッツイなこれ
見事に誤爆ったっていう
>>775 前衛だと信長の常に背後にいるようにすると安全
フロマスはわかんね
昨日の件で同盟員一人抜けて遺憾の意入ったわwww
そいつが盟主のほうに領地のばしてるらしくて攻め落とす話になってるwwww
遺憾の意と戦争になるのかな?www
サムドラの極みセット(3500CP)を買った奴はどれくらいいるんだろ
ていうか上位1桁はやっぱみんな買ったんだろうか
>>770、771
長押しかー、気がつかなかった
ちょっと試してきます
>>781 ゲームの時間?
もう傘下になったんじゃないの?
広間乞食2回成功
1回目 UCボブゴブ (´・ω・`)
2回目 R立花宗茂 (`・ω・´)
戦争とか揉め事眺めるのは楽しいけど色々起きてきてよくわからんくなるな(´・ω・`)
>>784 ん?遺憾の看板もってチラ裏に殴りこむってこと?
こっちから仕掛けただけじゃ仕掛けた奴切って終わりだぞ
援軍のいない、他人の Lv5 の領地に攻めこむと、
空き地 Lv5 の敵が出てくるの?
>>791 そういうこと、援軍いたら従来のLv5の敵倒してから援軍と戦うことに
私遺憾だけどココは勝手に動く基地外には厳しい所よ
前にも勝手に攻めてったのに被害者面して同盟のみんな助けて〜><とか言ってた奴に
遺憾の頭が自分のケツは自分で拭けよハゲみたいこと言ってて安心した
>>793 武闘派集団だのにリーダーは人間デキているんだなw
遺憾に入りたいが某同盟の配下同盟にいるからまず脱出できないんだが
>>792 ありがとう。
遠距離から攻撃がくる場合、むしろ援軍置かない方がいい状況もありそうだね。
>>793 勝手に行く奴を放置するのは普通じゃないの?
出来た人間てかそれが普通だよな
基地外は排除していくべき
遺憾の頭ってそれほど良くないだろ?
低LVの争いならな
出兵させるだけ時間の無駄だし、放置しても影響ほとんどないようなら放置が普通だろ
>>793 デキた盟主でいいなぁ
うちの盟主は乗り同じなので面白くやってるけど
相手の盟主がアレでなぁ
>>769 相手に先手打たれてるし内通者に迷惑かかるのでむりすwww
1鯖ばっか話題になってて悲しい(´・ω・`)
もっと2鯖の話して
遺憾の意が読めるんだから大したものだろうw
遠くの領地制圧
10と30とほかにある?
一気に制圧しておきたいんだ
>>794 前に挙がった経過を見ると、相手が攻めて来ても空き地占領で隣接・牽制しただけで、
攻撃せずに返信を3日待ってたからなー。
遺憾の意っていう同盟の名前に恥じない(?)ふるまいだと思った。
ヘルストライクが兵数の1.5倍くらいダメージ出すんだけど
スキルって兵数×1.1のダメージカンスト突破するのかな
>>800 多分通らない、俺の攻撃スコアとかから脅威だと感じて押さないと思う
普通が出来る人が頭じゃないと渚みたいになっちゃうのよね
手早くクラークを処分しておけば今回みたいな大事にはならなかったのに
(仮)時代からの遺憾民だけど下手に仕掛けたやつは切り捨てると思うよ
てめーらフレンド部屋に勝手にきたのはいいが毒沼からでろよしんでもしらんぞ
外交も面白いよね
近くの放置っぽいところ攻める時一応盟主に連絡したら仲良くなっちゃたわ
合流してくれたら(゚∀゚)ウマウマ
>>806 その代わり遺憾の意砲が発動したらとんでもない戦力が盟主に這いよってきて瞬殺されるけどな
おお、こわいこわい
遺憾の意てトップの廃人揃えてて
ゲハのトップ集団とも共闘状態なんだろ?
手出す奴がアホすぎる
>>807 基本攻撃の場合は兵数の1.1倍。
スキル攻撃の場合は知力やコストによって兵数の1.1倍を上回ることもあるってことだろう。
要するに、
スキル攻撃力=攻撃力×兵数×(知力+コスト)みたいな計算方法。
>>813 トップ2は少なくとも普通の人達ですよ
LV4タワー行ってくるとか言う以外は
もう少しうまいこと出来る盟主がいる同盟はないものか
アガレスデブリズのレベルどんくらいだろうな
盟主なんてストレスマッハなんだから普通なだけで十分
総合ランクってどうやったら上がるんかね
資源不足で困ってる同盟員に資源を送ってやりたいんだが
俺のが少しだけランク下で送ることが出来ない
討伐スコアは上だから攻撃スコアを上げたいんだが
どうやったら上がるかイマイチよく分からんのよね
廃人世界の普通は普通じゃないからなあ
昨日晒されてた戦力見たが
ゲームの時間のアホもあんなんによく手出すわ
上位5つくらいの大同盟が戦争とかしてくれないかなぁ
共闘ばかりでつまらなすぎる。
デブリズ取った同盟への報酬のせいで
戦争やったら国力疲弊して負ける=共闘ってのが
戦争を過度に回避させてないかこのゲーム
>>820 LV高い土地を統治すると総合ポイント上がるよ
距離30.9を領地にしたら、ログインしなおさなくてもクリアになったから、クエストに書いてある30以上は30超の間違いだね。
>>820 ダンジョン行きまくるか、レベルの高い土地占拠すれば上がるよ
課金が攻めてきたら詰むわー
>>822 Alejandroに期待しようぜ、ランカー揃えててかなりの好戦的集団らしい
いっそ遺憾とゲハにぶつかってくれると面白いんだけどな
クラークのおかげで盛り上がったな
「遠征、収奪」おわったら、新しいクエストが落ちてこなくて5個になったから、距離は30で打ち止めっぽい?
>>820 塔落としても結構ポイント入るよ、がんばれ
引退ついでにと余った出撃回数すべてトントンにつぎ込んだらSR伊達とダイダラが入ってしまった...
再びストームライダー二刀流作れということか・・・
>>823 >>825 なるほど
領地拡大しないと上がらないのか
通りで近場のレベル4で演習ばっかしてたら上がらないわけだww
周りに迷惑かからん程度に拡大してみることにするよ
>>827 ああ
俺もその同盟に期待してる
でも遺憾の盟主もだけど盟主がアレだからなぁ
このゲーム四捨五入の扱いが曖昧だからなんともな
たまに交易所で5999の資源消費なのに6000分のリターンもらえるとすこしほっこりする
>>832 入手経験値=攻撃スコアだから常に高みを目指せばいいと思うよ
チラ裏の盟主は駄目だな
昨日の小学生に構って相手側落とそうとするし
そりゃ脱退する同盟員も出てくるわ
開始から2週間で攻めたりするのはアホとしか良いようがないわ
お互い戦力減らすだけだし良いこと無いから、上位の共闘状態に持ち込むのは利口
>>822 対人戦メインでやりたいならトラヴィアンあたりをやったほうがいいんじゃね。
ゲーム目的が「塔の制覇」だし、塔の取り合い以外の対人戦が
不毛になるようにゲームデザインされてる。
>>837 ああいうのを放置か追放できなきゃ未来は見えてるよ
そりゃ脱退増えてもおかしくはない
ここで孔明みたいな人がでてきて天下三分みたいなことしたらおもしろいなw
ゲハはマジキチが居るからな、やるなら今のPSID捨てる気で行かないと
ゲハぶっちゃけたいしたことないだろ・・・
ゲハにPSN垢バレしたら泣きたくなるわな
遺憾とゲハは共闘状態だが
2位の同盟とも関係いいのかね
>>841 それ面白そうだなw
だけど今いる盟主じゃそんな頭のいい奴はいねぇなorz
>>842 これはあるね
ゲハに限らずだけどキチガイに絡まれてPSIDに粘着されたらたまらん
他のゲームのスレで捏造で晒されたりしたら終わりや
pieceが最近、勢力伸ばしてるし、どっかと戦争してほしい
>>845 ピースは昨日遺憾とヨクサル不可侵協定むすんでたぞ
上位同盟員だけど共闘とか不可侵とかいろいろややこしくなってよくわからんことになってるw
砂の王城と、復讐の要塞だったら、
復讐の要塞の方が楽ですか?
とりあえず、忍マスの操作を覚えたので、
行けるならいってみようかと
>>822 >>839 デブリズ全制覇にも報酬あるんだからやればいい
・・・KCは1本獲ろうが全部獲ろうがあんまり差が無いんだけどな
というか鯖全体のレベルによっては、デブ落とさないまま終わる可能性もあるかも?
>>851 操作覚えるだけなら
適当にソロ部屋作って死んだらHOMEもどってペロッがいいよ
ダンジョン回数減らないから
魔術師ってつまんないね
早くフロマスになって雑魚固めたい
lv.5土地のガイトラッシュって結構速いのな
52で先手取れなかった
>>851 復讐の要塞なら上位職20ならソロいける
砂はPTでもヨクサルいるときつい
ゲハは昨日どこかのケツ舐めることになったんじゃないのか
確かにゲハはキチガイ多いけど、あのスレのクランに関しては
MAGのときもそうだったけど、基本的に人数多くてワイワイやってるだけの烏合の衆だよ
正直廃人度高いやつも少ないし、このスレの奴らと同じかそれ以下のキチガイ度
>>853 その手があったんですか
とりあえず、モノノケで忍マスと、剣豪を試してみて、
忍マスに決めました
決めてはやはり機動力で
影走りと、前転は両方セットしました
>>854 サンダー連続で撃てるようになったら楽しくなるよ
サンダー、サンダガ、サンダラー、
って
>>844 おまえ何いってるんだ
サムドラやってる時点でPSNアカウントモロバレだぞ
僧侶だけ下級職から上級職までやること変わらない気がする
共闘とか馬鹿じゃないのか(´・ω・`)
目の前に取りたい塔があるのに共闘だからって諦めんの?
aがbとcに共闘宣言出しておいて、bがc邪魔だなと思ったらどうすんの?
なんでPSN ID丸さらしなんだろな
別にキャラIDだけでいいじゃん
サムドラやってる時点で垢はモロバレでしょ
それより落ち武者のスクトゥム消したい
肝心な時に発動しやがる
大手は一度落とされた塔なんていらないし、戦争したら損だもん
塔確保するまでが領土戦だからなー
塔の周り囲っただけじゃなー
>>866 自分も落ち武者のスクトゥムのわなにはまったが、バーストレンジ覚えさせてセンターにおくとよいぞ
Lv5土地とか取らずに囲ってるとこアホかと思うわ
そんな戦力で囲うなと
と、書いて思ったけど同盟員に出張してもらって制圧だけ近所のやつやればいいんだな
アホは俺だった(´・ω・`)
いかん、CP課金に手を出してしまいそうやうぐぐ
孔明みたいな盟主がいる同盟、誰か教えちくり
あるなら入りたい・・・
結局高レベルになればなるほど、塔の囲み合いは激しくなるし、そうなると共闘なんか成り立たない
となるとそこへ行き着くまでの警戒みたいなもんか
馬鹿は見返りもないのにすぐ手出すからな
オークションなんだけど3つしか入札してないのに
上限に達してるとかって言われて入札できないんだけど
これって俺だけ?
いるなら鯖なんて関係なく行くが?
>>875 なんか妙に好戦的なのが多いんだよなぁ
序盤に無駄な戦闘はマイナスしかないんだが…
小早川みたいな腰抜けの盟主はたくさんいるがな
>>876 カード上限達してたら無理だぞ
97/100になってるんだろ
ぶっちゃけシーズン半分も過ぎてない状態で戦争とか馬鹿らしいしな
対人戦が盛んでは無いゲームだから、イマイチ盛り上がらないな
孔明かどうかは分からないけど孔明って名前のヤツがどっかにいたw
空きが97/100だったら入札3で100/100になるんだったか
シーズン半分までには三国分立して欲しいな
>>883 名前負けしそうでつけらんないわそんな名前(´・ω・`)
苦難ってハイプリソロいけるかな?
Lv41なんだけども。(・ω・)
>>883 よほど自信がないとその名前キツイな・・・
シーズンの半分どころか1/6しか進んでねぇよ
いま火種起こしても1ヵ月後には起こした張本人は飽きてるだろうし
他同盟の掲示板にとばされるバグは既出?
原因は不明だけど見間違いでは絶対ない
>>890 結構最初のほうからそれ聞くな
私はあったことないんだけど何度か書き込みは見るし
同盟内部でも同じこといってる人いたよ
細かいバグはいろいろとあるよね
同盟に寄付しようと1000押したらなぜか999になってたり
バグじゃないけど電卓の数値記憶やめてほしいな
それかクリアキーつけてほしい
>>892 電卓微妙に反応遅いしなー
記憶してくれるのは交易所とかでは便利なんだけどね
修羅の国みたいに、もっと殺伐とした感じでいかないかな。
こんな飽和状態じゃ、面白くもないよ。
>>893 孔明を同盟に迎えないとな
その前に張飛さんと関羽さんを引き込まないと
なんか地続きしてないところ占領してる
人たちいるけどどうやってるの?
>>895 もっと気軽に戦えるようにするか、仕掛けるメリットみたいなのあった方が面白いと思うんだよね
塔3の兵力ってどれくらいだぜ?
オール3000で出したんだけど不安極まりないんだけど
3ヶ月も飽きない気がしないし、そろそろ暴れて店じまいするかな
>>900 出す前に調べろよwww
3500×3匹を5連戦Lvは30だ
>>902 5連・・・・5連・・・
どうみてもむりかもしんねぇ・・・3連とおもってぜぇ・・・
次スレどっか変えるとこありますか
>>898 ってことは一端うちの近所まで
触手伸ばして撤退したのか!
いつのまに(;´Д`)
Thanks
>>905 それは単に距離10以上か距離30以上の領地を占領するクエストをクリアしたかっただけだと思う。
1鯖のでかい同盟だけど
盟主が頭悪すぎてやる気無くすわ
せっかく攻撃ランカーが揃ってるのに…
剣豪はクナイ必須だな
射程長いし、ノブナガみたいな近寄れない攻撃してくるやつにも攻撃してられる
あと十字もなにげにいい
遠くでフルボッコにされてる忍マスを敵をダウンさせて助けられる
>>909 遺憾かアレハンドロのどっちの話だろうな・・・
体力バー見ないプリーストェ・・
スレ番号とかまさか面白いと思っちゃってたの?
LV33でしょ
Lv33.00 とか
>>917 元のスレタイはLvじゃなくてpartだ
まぁこれはどっちでもいいからスレ番号だけ直してくればいい
LV下がってるね
同盟33人とかで良かったんじゃないの
設備Lv6に上げるのつれーまじつれーわ
R半蔵の固有スキルは強いのにコストが重すぎる
結果こいつゴミなんじゃなかろうか
929 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 15:35:29.27 ID:MuaVN93O0
塔攻める時って必ず連戦になる?
>>929 事前に誰かが塔魔獣排除してたら戦闘すら起こらないんじゃね
自分が最初に叩くなら連戦だと思うが
931 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 15:40:01.99 ID:Akv1k1IH0
遺憾の意がLv4の塔を落としたw
何もしなくてもクエストクリアしていくんだがwww
この勢いでLv5も、とっとと落としてくだしい
戦争の開始 のクエストが終わらない
敵の領地に責めて耐久力減らしたと思うんだけど、その領地が緑色にならないとダメなの?
うおおおお塔5連いけたぁあああ
遺憾さんはやくうちの同盟も落としてください
>>933 おお、おめでとう
是非ログを見せてくれ、被害状況が知りたいところ
塔の恩恵にあやかりたくてわざとちょっかい出す輩が増えそうだw
>>931 ヨクサルの空気に比べて遺憾の存在感は異常
>>935 さすがに5連戦のログつくるのめんどうなので、筆談で起こすと
最終的には リーダー無傷 センター-827 フロント-2904 だった
相手はLV20 3500 3体 5連
L4の土地ワンパンいけるようになったし
そろそろLv5土地逝ってみるか
塔は近くにないし同盟員遠い
>>938 大被害…でも勝てるもんだな…
報告ありがとー
味方回復してると思ったら敵の忍者でござったにんにん
>>941 ダークエストのオンだと、プレイヤーの区別をつけるために、
足元に色つきの輪っかがあったけど、ああいうのが欲しい。
ハイプリ+用心棒3とかだと「誰?ヤバいの誰?」ってなる。
16時やで
ドライアドのイルストームLv5まで行った。CP合成なのに3回も失敗しね
服部半蔵200、ゲンブ100で売れそうだしまたドライアドとオーク仕入れるわ
945 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 16:03:25.52 ID:Epu2CXzdO
(´・ω・`)俺も同盟員遠いんだよなぁ……歩いて2日かかっちまう
距離700凸の人は報告ないけど失敗したんだろうか
合成でバーストレンジ持ってるユニットってどれか解る?
>>944 ぼくのぶんのドライアドさんなくなっちゃうよぉ・・・
インプ「・・・・・」
UC阿国ちゃんが落とせねーぞ!
お前らいくら入れてるんだよww
骸骨「・・・」
教会って各砦に建てるのは効果的?
もしそうなら本拠地の教会強化するより安上がりなんだが
もう次スレ立ったけどそろそろテンプレにオススメスキルとルート書いた方がいいんじゃないか
話題のタイフーンやシフト系、SRはスキルレベル上げは現実的ではないので1で十分なバーストレンジとかを
バーストレンジ リザードマンランサーUC
タイフーン ゴブリンアーチャーC、スケルトンウォーリアUC
みたいに箇条書きでさ
>>955 たまには自分で計算して考えるのもいいもんよ
うは、最初にもらった500CPが残り10wwwww
……ここでCP買ったら負けな気が('A`)
>>951 鯖2だけど200で売れたよ。初期設定は50だった。もう一枚出してるけどまだ入札はないなー。
教えてもらったからさっそくオク覗いたらたっけーよ!
なんだあの相場!おかしいだろ!
>>958 1000買ってコストちょいあげ、合成に使うと捗るよ
資源アップは時給2000にはまだ早いと思ってる
>>961 おっぱいでスキル有用だもんな
何より、おっぱいだし
>>956 どうせやるならスキル名、Lv別ADDスキル、所持魔獣
の表作ろうよ
使ってみたいスキルあるけどどれ育てればいいかわからん人もいるだろうし
|ベーススキル|ADD1(Lvx)|Add2(Lvx)|・・・|ベーススキル保持魔獣一覧|
手な具合に
>>963 各2000あるなら買ったほうがいいだろ
相手の本拠地攻めて「次の魔獣が現われました。続けて戦闘を行います」って出ても
次の戦闘が行われずダメージも与えられないんだけど他に同じ状態の人いる?
何度やっても同じ結果なので相手から攻められ放題なんだけどこれどうすればいいの…
このゲーム課金をさせるための工夫が随所に施されてて面白いですね
課金が捗る
>>965 わかった
じゃ手持ちの高スキルレベル入れるから
雛形と入力サンプルとしていくつかデータ入れといてくれ
資源upは序盤の生産力に差が出るから、早ければ早いほうがよくない?
>>958 そこまでジレてるのに買わないってのも、ある意味負けなんじゃないかw
俺がいくら死なないように戦ってもお前らが死ぬ
いいかげんうんざりしてきた
>>967 俺もそれなったことあるけどバグな気がする
>>967 こっちでも一度あったよ
幸い次に凸った時はちゃんと占領できたけど、そっちのケースはちょっと深刻だな
多分バグだろうし運営に連絡してみれば?
>>967 それ単純に相手が篭城してるとかじゃなくて?
>>972 パッケージ版予約してるんだよね……
そこまで繋げられればと思ったんだが
塔3の耐久250だと思う
237までは落とせなくて最後の22耐久削る部隊で領地になった
覇王に紙みたいな装甲で来る人はなんなの…
そして単身突っ込むアホはなん、なの…?
バーストレンジはリザードマンランサー以外でも付けられたな。なんだったっけなー
>>978 同時刻に攻められてるかわからんからさー
次の魔物がってことは城には2ユニット以上城にいるんだろうし
状況次第だけど一応確認を・・・と思った
R骸骨法師ですよね
UCストームライダー10枚落としたった
これを主力にする
んで1.5で使える射程3いる?
妖精ユニット目的で
Cサラマンダー Fストームライダーで決めたんだけど
>>982 徴兵中だとうんたんって誰かが言ってた気もするししない気もする
あった、Rシルフでもバーストレンジ付けられる。
DP 35%
CP 55%
これ無理に種族ボーナス狙うよりバラバラの方が捗るな
しかし種族揃えたい病がヤバい
wikiって情報少なくね?いつ完全版できるんだ
>>989 ゴブリンって、アイルランドの妖精じゃなかったっけ?
つーのは置いといて、精霊族コンボでその条件は困難だな
サラマンダーとエアリアルにバーストレンジ
つけて
ストーム、エアリアル、サラマンダーなら行ける
>>946 行くぞーって行った翌日ツイッターで似たり寄ったりな距離のつぶやきがあったような気が・・・
過去スレ漁ってみたら距離600くらいで2592体、距離1000のLv1土地で3500体くらい居たそうな
>>991 巨人と亜人は気軽にコスト1突っ込めるから種族ボーナス楽に付くよ。
>>996 兵数は計算で予想できるんだけどさ
相手の攻撃力がどんなことになるのかわからないんだな
Lv1でも舐めてると溶かされたり削り切れなかったりするのかなって
バーストレンジって、ヴォイスやホールドで解除できるのかな?
そういう相手に出会ったことが無いから、分からないや
1000なら嬉しい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。