【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part146
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが?(×)だらけなんだけど?
【A】未解除武器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
■隠し武器解除条件
パルテナの撃剣 9章28分以内クリア
オーラムの撃剣 15章オーラム大陸の核の砲台を8台破壊する
ナチュレの射爪 22章ホンキ度5.0以上でノーミスクリア
オーラムの神弓 17章オーラムラーズをブレイク状態で撃破
パルテナの神弓 24章11分以内クリア
ナチュレの破掌 破掌5種類
オーラムの破掌 16章ボス戦でレール乗り換えせずクリア
オーラムの巨塔 15章17分以内クリア
ポセイドンの爆筒 8章20分以内クリア
オーラムの衛星 16章射爪でクリア
イカロスの衛星 19章戦車の主戦をブレイク状態でクリア
キャノン衛星 25章15分以内クリア
ナチュレ様の射爪以外は難易度指定無し
ボスの神器などは撃破後解禁?マグナの巨塔は18章クリアらしい
星座武器はwiki参照
ごめんなさい
>>2と
>>3を変な所で区切っちゃったから次からは
>>2と
>>3を区切らずに
一緒にしてくださいごめんなさい生まれてきてごめんなさい
6 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:47:16.22 ID:QYgwp0JY0
>>1乙 よく立てたな このスレに書き込むのを楽しみにしていたぁ!
乙カレー
ボクは
>>1乙ですね…
ワイワイ騒いで、スレを立てて、
あー!思い出しただけで乙しちゃう、もー!
. └(@ @)┘
|| .________
. 人 / \ 人 /
人 |V_(+) __ (+)_V| 人 <
>>1乙デスよー!
人人 ( ー--└┘-―' ) 人人 \_________
人 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 人
/\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/\
なんかめちゃくちゃ強い電撃の衛星と同じチームになったw
さっきからすごい勢いで敵を瞬殺しまくってるんだが、こんなに火力あったのか
電撃は火力詐欺
>>1が使うスレ立てのエッセンスを凝縮し、
>>1の乙に封じ込めたもの。
ファミ通の大会で桜井本人がばら蒔いたっていういばらの狙杖ってどんな性能だったか判明してる?
HAHAHAHAHA…HAHAHAHAHAHA!
どうもありがとう!
>>1くん!
おかげでこんなにスバラシイ
無敵の!無敵の!無敵の!無敵の!
最っ強のスレを手に入れたよ!!
新生乙ラムの船出だ!派手に相手をしてやれ!
この比類なきパワーで私は神々に
>>1乙する!!
HAHAHAHAHAがんばっているようだね。
そんな頑張る君にプレゼントだ!
くらえ!乙ブラスター!!
>>1乙パイロブラスター!
同じ人たちとずっとやってるといつ出ようか判断に困るな
特に二人とも強い人、というかある程度の意思疎通ができる人だと何か凄い勿体無い感が
もうちょいやってたかったけどごめんね
初めてスレ来た。
発売日に買って相当ハマった。
バトルロイヤルおもろー
また999だったぁぁぁぁぁぁぉぁぁぁぁ
>>11 電撃は結構すごいのだぞ
射程の短ささえカバーできれば、結構活躍できる
死んだふりやってんのに寄ってくる馬鹿共がアホすぎw
こいつらまじで頭悪すぎだろ
一周目って本気度どれくらいで望むべき?
ラーズの「パワー」がボディソープのあれで脳内再生されてしまうのは俺だけか
>>21 ほんと多いんだよな
俺も死んだふり使ってみたらそれをよく感じた
>>21 死んだふり初期の対策は 近づいて打撃誘発 だったんだぜ信じられないだろ?
>>22 ホンキ度9.0!!
ああ俺は無理だったさ!!!
だからホンキ度5.0で一通りクリアした
今は9.0でなんとかいけるまでになりました
>>22 そんなの知らんがな
オススメを参考にしつつ、いける程度でどうぞ
29 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:09:25.33 ID:QYgwp0JY0
>>22 ヤラレると自動的に難易度調整してくれるから
オススメ本気度で臨む
オススメは罠
天使よりバトロワだな
天使は開幕ゲージゴリゴリ減るとかあるからなあ
>>23 まじで頭悪いな
ボタン連射してる馬鹿なんていねーよw
>>33 コンパクトとかビームネイルには無意味だが妖精とかなら意外と有効だぞ
>>33 それで解決できるってここでいわれてたんだから仕方ない コンパクト以外にも妖精とかいたし
ただ近づくと打撃コン入れるだけ入れて逃げられたりとか強烈な前D食らうだけだからほんんとに対策になんかなるわけないんだけど
>>38 ここの奴らも同じぐらい頭悪いってことかw
キャプチャーサークルにはまったときジャンプしたら着地出来なくてワロタ
回避出来ないからただの的
>>34 しんだふり被せいがいに無いから糞なんだろ 死んだふり単体の性能がそこまで壊れてるわけじゃない メタが存在しないのが悪い
>>36 妖精なら射撃メインだから有効かもね
妖精使いだけど、死んだふりなんていれたことないわ…
難易度9クリア狙えるいばらの狙杖手に入れたやついないのか
1周目のオススメは難易度が程よくて感心した
身の丈よりちょっと高いくらいだからクリアできれば気持ちいいしヤラレたら調整してくれる
死ねない難易度とか死にすぎる難易度とかにはならないんだよな
バトロワ神ゲー過ぎわろた
空蝉オレパンで11kや
死んだふりにも複数あるんだぜ
巨塔とか杖なんかだと普通に有効だわな
固定砲台に緊急回避に待ち伏せトラップにと色々な奇跡を総じて喰いすぎな気はする
>>44 サークライバラのことならあんなんで9.0回せるhentaiはそうそういないレベルだぞ
ハート稼ぎとふっとび抵抗と毒属性のいらなさは異常
射撃爪ってそんなに変か?
ビームとかラピッドとか見えない射爪なんか
射撃しないで何すんだって感じだが
オート照準状態異常ラピッドとかに狙われたら冷静さ失うよ
とりあえず死んだふりは壁を背にして射程ガーディアンズ立ち射撃張ってればおk
逆に他の神器じゃどうすればいいんだ
視野の狭い雑魚が勝手に吠えてるだけだろ
>>49 製作者がどんな基準で全クリ可能って言ってるのか気になったけど微妙なのか
ありがとう
>>49 別にオーラム編クリア辺りまでならいけるじゃろ
ダブルアイテムや透明なめんな
アキバ行ってきたけど、本当にガチ神器設定してる人いないんだな
射撃特化パンドーラ強いよ
コンボに後ろダッ射を組み込む都合上、実質的にはコンボ打撃も上昇するのが旨い
>>44 射★6射程3立ち射4のイバラを作ってはみたが
今はどうにかしてスナショに改造しようとしている有様
>>51 射程ダッシュ射撃ついたパンドーラ使ってるが狙杖よりキル数稼げるしコンボ打撃してるとテレポ使われること多いから神器によっては安定する
>>51 むしろコンボオ打撃しかのうの無い爪のほうがよっぽど終わってると思う オレパンみたいに相殺と脚で別の役割持てるならいいけど
エアリーズで突っ込んでってテレポされてあたふたするだけのラプターとか見てられない
>>52 実際自分が死ななきゃ問題ないバトロワじゃ全く脅威じゃないんだが、
殺せないんなら別な奴狙いますね^^されたら終わりな天使の降臨じゃどうしようもない
ランダムマッチングでコミュ手段も無いから全員対策できるメンツなんて絶望的だし
>>52 逃げるか後だし死んだふりが正解だが消したいならオレパンで立ち連が鉄板なんじゃないか
関係ないけど射程ガーディアンズ立ち射張りだと射程3でも爆筒の爆風は喰らうから過信しないように
かなり苦労してつくった神器をホイホイ種にして配るやつなんていないだろ…
スナショ除く確1、ホーミンいたら放置するわ
ストーリー用のガチ神器なら配ってるわ
やっぱ上手い人と戦うと楽しいわ
>>56 エレカとかマジでキツい思うけど
ダブルアイテムが要らなくなる回復3,4は本当に便利だよ
あとあの杖は回復じゃなくて火力が足りなくて無理
>>57 ほとんど微妙なタネばかりだよね
先日行ったけど、価値100以外はすりつぶしみたいな感じだった
自分はわりと良い素材セットしてたんだけどなぁ…
射撃6ダッシュ射撃4だけのアロン衛星ができたから使ってみたが案外楽しいな
当然暗闇完備だ
立ち射撃の音に中毒性があるから死んだふり立ち射撃型でも作ってみるかね
コンボ打撃-2の☆取ってタネにしようと思ったら
メイン武器の内の一つ以外にコンボ打撃-2付いてる神器が無かった
ホミアイコンパクト相手にして確1使うなとかどうしろと
ビッ死には射程とチャージ速度と脚の遅さがな 闘技場だとホミ以上に怖い神器だと思うわ
アロンとかギリンとか天ぷら使いとかのモンスター再現面白いよね
そして画面を見ながら永遠と放置する
>>65なのであった…
ホミアイ☆6
ダッシュ射撃2、誘導3、射程3
すれちがいでくれた人ありがとう(´・ω・`)
>>63 たまやも時々使ってるからそこは把握してる
お、試合数増えると宝石になるのか
まだ上あるんかな
前スレでラプター作るって言ってた者だけど
やっぱり誘導はついてないと駄目?
>>59 スナイパーは射撃要らないんじゃないかな…
立ち射撃だけ残して、他の必要スキルつける感じが便利だとは思う
イバラってむしろストーリーでは結構使える類と思ってたが。
弾速と誘導性の関係上、ちょっと空中がネックだけど。
>>64 自分がネット対戦で使ってる神器とかタネにしちゃってるけどなぁ
どうせプレイヤースキル次第だし
>>64 3ケタすれ違ってもゴミとしか言いようが無いタネ以外もらった事がない
すれ違いのタネを確認しても、陰鬱な気分にしかならない
だから逆に、開き直ってガチ神器配る事にしたよ
>>82 ラプターに誘導とか何がしたいのかわからない
>>64 戦国無双は配りまくりな感じだったのになぁ
射撃か打撃だけ星ついてる神器なら俺はなんでもおk
両方ついてるとすりつぶしちゃうかな
ガルランサーってどう使うの?
遠距離だと威力が落ちるとかいう謎仕様だし弓の劣化にしか見えないんだけど
対戦用ガチ神器は配ってないな
オフで使えるやつか融合用素材のどっちかだ
今日買ってきてストーリーちょっとやってオンの光臨
行ってきたけど、おもしれええええええええええ!!
多分激強い人いなくて皆レベル似通った部屋って感じがした。
多分これから旬札されたりするんだろうけど、これは楽しい。
オンでチーム戦、疲れたらオフで武器集め、なにこの
やり込み要素。凄いゲームだ、これは。
俺のこのタネはお前らとしてはどうなんだ
ストーリー用として配ってるが
ガイナス剣
射撃5.5
全防御4
回復4
氷結4
前ダッシュ連射1
ふっとび抵抗1
妹が種仕込まれたみたいだったから確認したら妹のクラスメイトの男子だった。
そこそこ良い種だったよ
>>92 HAHAHA!どうだ面白いだろ?はまるだろ?
俺はそうやって一ヶ月以上やってるぜ!!
イカロス衛星の射撃は誘導弾速がなかなかいいな
寛大な俺は価値333でsun尽くしな月光の破掌のタネをばら撒いてるぜ
>>68 今星5のイバラを作ってみたけどこれ十分使えるじゃないか
移動がかなり速くて立ち連射がかなり優秀なうえ、ダッシュ連射も使える
その上近距離でも立ち射撃100前後、ダッシュ射撃160前後でタメも速い
色んな神器試してきたけど結構上位に位置するはずだぞ
>>89 自分が設定するのは
星は片方、スキルは良スキル最高値、そのまま使うにはちょい微妙、って感じのやつ
素材としては充分喜ばれるとは思うんだがなー
>>94 使うか融合するかはすると思う
わりと嬉しいな
>>84 普通にストーリーに向いてる武器だと思うけど例のサクライのイバラはちょっと防御型すぎで威力に問題ありだと思うの
>>95が卑猥にしかみえない
ちょっと休むか・・・
>>82 ラプターじゃなくてプレデターじゃない?
名前似てるけれども
オフ用の武器作れなくて困ってる
さずかるを何回も回したり対戦で手に入れたりするけど
結局運でしかないし
>>94 射撃特化における氷結素材にもなってるしいいんじゃないか
俺なら喜ぶ
一番のお気に入り神器を作るために生まれた素材の中でベストな奴を設定してる
素材やり取りして融合して、その産物をまたタネにして・・・っていうループが最高だけど
自分がいい神器配っても相手がゴミしかくれなかったら出し損と思うだろうし
あれなんつったっけ?囚人のジレンマ?
エラーで対戦できん ちくしょう
>>97,
>>102 安心した
今後もこのタネにしておく
しかし受け取るタネは大体価値100最初の撃剣なのが虚しい
>>94 オフにガイナス良いよな。
射6全防御5回復4ダッシュ連射4使ってるけど、
前ダッシュ連射なんて、一発ダメージ100以上のが2発飛んでいく。
……直前まで弓使いだったから、射程欲しかったなーとちょっと後悔中だけど。
>>105 あっぶねえええええええwww
完全にラプターと思い込んでた
射撃6 D射4 射程3のエレカ作ろうとしてるがうまくいかん・・・
気合溜め併用で1確武器作りたいんだがなー
最後の力は使いたくないし
>>105 あっぶねえええええwww
完全にラプターだと思い込んでた
ひとりでの最も理解に苦しむ仕様は宝箱等からダブリ奇跡が出る事
神器同様すりつぶし可能とか得た奇跡はボーナスアイテムとしてその章での弁当箱に追加とか
神器得るチャンス潰してやがるんだからそれぐらいのメリットあっても良かっただろ
>>103 あーそんなスキル構成だから桜井は攻撃力重視傾向が〜とか言ってたのか
さて、今日も自爆してはナチュレ様にハートを貢ぐ快感に酔いしれようかな
大事な大事なことなので
>>103 どんなスペックなの。そのサクライバラは。
超誘導で多段ヒットなプレデターさんのお供に天ぷら付けはいかが?
同じチームに壁抜けホーミンの人が入って来たけど、
10戦位ずっと同じ戦法だったよ
途中で抜けたけど、何が楽しいんだろうねアレ
壁抜けは糞調整
巨塔「せやな」
ハデス宝物庫解放やってていつの間にか神器ごっそり貯まってたんで融合やろうと思ったら多すぎてどれがどれだかわからなくなったでこざる
ちょびっと質問。wikiもみてみたんだけど、★少ない良スキルの
ついた武器同士を融合するより、そういうのはハートにして
★多い武器を集めて融合したほうがいいのかな?
★少ない武器をちまちま融合しても、スキルは+されていっても
★が伸びないんで。
死んだふりに比べたら壁抜けは可愛い方
>>123 勝てばよかろうなのだァァァ!って誰かが言ってた
自分はつまらんから嫌だが
味方天使が相手3人に角へ追い詰められつつあるところにガーディアンズ颯爽と登場
→おい天使なんでわざわざ盾から出て敵弾に突っ込むんだ
スカイスクレイパーの弾に突っ込んでいく天使なら居たな
>>125 実際、巨塔の専売特許くらいにしておけばよかったのにな
>>123 それで常勝ならおkなんじゃないか
対策されて負けても続けてるのなら同感だが
妥協すれば価値183のが出来るんだけど
どうせなら妥協せずに価値180切る方がいいよね
>>130 お前はここで待ってろ
なーに心配するな、かならずかえってくr
>>118>>121 750 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/28(土) 17:05:12.18 ID:Oh10FbRNi [14/16]
>>732 タネ貰ってきたよ
イバラ杖
射3打0.5
全防御7立ち射3
後は+1スキルがいくつか
これらしい、まぁクリアできないことはないし全防御7のままでもいいけど立ち3なくていいから星6は欲しくね
星6と星3+スキル3は似たような威力だけどイバラで立ちの威力だけそれだと俺は不安感じるわ
>>130 なちゅれ様がピットは初期化爆弾並の戦力とか言ったからじゃね?
壁抜けはぶつかった壁の数、時間によって威力と射程が下がるようにすればよかった
コンボ打撃4の鬼が出来た
オニニストみならいとして鍛えて行くか
180ってなに調整なのか分からん 打撃なら222か274のどっちかでいいんじゃないの
そうだね、壁貫通のFごとに威力と射程が減衰する仕様ならまだマシだったかも
>>137 星3.5で作ってみたが近距離ダッシュ射撃でも130は出る
立ち射撃(スキル無し)で90前後 キミは使っていないとしか思えない
もしくは巨塔や狙杖の立ち回りを知らないとしか
ジョインジョインガーディアンズゥ
バン!バン!バン!
>>145 使ってるよ
ダッシュ射撃で130でようが星があればもっとでてさらに楽になる
わざわざ威力おさえる意味はないでしょう
>>127 降臨用なら神器にもよるけど射撃か打撃の片方だけに☆がついてるのを融合していくといい
始めたばっかりならスキルの厳選はハートと神器溜まってからでいいかも
>>146 フレ戦で全員180ならそれでいいんじゃね?そうじゃないなら一人で5回も死ぬつもりなの?
152 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:49:15.64 ID:BLCwDgun0
そんでやっぱり一番強い
神器はなんだろう?
レオ
終了
グループがある程度分かるようになったのは助かるな
確かめる手間が省ける
打撃5.5射撃2.5 D打4打コンボ3の景丸ができた
仕方なく妥協したけどこれだけで無双できるフヒヒ
一人で5回も死ねるのにちょっとどころか並みの神器かそれ以上に強いのが出来るんだぜ
ホーミングアイが2人いるのに勝てない相手・・・^^;
抜けますねw
だが無意味だ
163 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:54:23.19 ID:BLCwDgun0
本当にレオでいいのだな
黄金の鉄の素材
レオはあのルックスで長所無しだぞいいかげんにしろ!
>>148 うむ、確かに
それと、なんでキミにレスしたのだろうすまん
ようは、
>>68の「ムリ」ってのに対してそんなことはないぞ!と、言いたかったんだ…
ホーミン自体は並だと思うの
しかしこれじゃ普通の戦法でもホーミンやコンパクトはあまり使えないなぁ
レオってなんかダッセーよね(´・ω・`)
>>165 むしろあのルックスこそが最高の長所だけど
しかし、高いとこから見ているとホーミングの誘導ってマジすごいな
シューティングゲームとは思えない。
レオは雷属性でよかった
なんでワンコとかぶってんの
ライトニングプラズマしたかったよ
>>137 んー、確かに防御偏重だなあ。
星6にして全防御を5か4、回復を2ぐらい入れるのが、
個人的なバランスポイントかな。
20章回し用として
射星6打星3 全防御2回復2ハート稼ぎ3を使ってるけど、
20章以外だと、ちょいと全防御2がキツイし。
すんごいテンプレ神器ばっか持ってる奴がいる・・・
二台持ちか
パターン無視の反則的誘導装備
レオにダ連4と射程3付けるとめちゃ強くて驚くぞ
そこまで苦労してやっと他神器と張り合える、越えるレベルなんだけどね
天使化→狙杖装備→まあがんばるか・・・
天使化→レオ→神よ!!まだ私を試すのか!!
ダッ射4石化4射撃5をすれちがい武器設定してるけど価値100撃剣ばっか来るから変えたい
でもこの武器融合しちゃったからもう一周自分に回ってくることを祈ってそのままにしてるお
___ クルッ…
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
レオ()
壁抜けマジつまんねぇな
天使は足早い武器が一番ありがたい
次点で狙杖
足遅いバテやすい射程狭いとかくると死ねる
185 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:03:04.15 ID:qPe38BR50
レオをマスターするとあらゆる神器が自分の手足のように扱えるって聞いたけど本当?
天使は爆筒以外なら割となんでも使える
爆筒一部はいけるけど他は無理
191 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:06:17.51 ID:32iQ+Vwq0
死んだふりと壁抜け併用してくるキチガイうざすぎ
最初の頃は杖渡されて絶望してたのに
今じゃシャプレとかタナトスとかスナショ渡されたら負ける気がしねぇ
195 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:06:57.87 ID:yvBcPc+X0
さっき降臨やったらホーミングアイ3人チームであったマジクソゲーほどがあるな対策もくそもねーな
これでピント合って無ければ三種の神器だったな。
評価スレができる前の神器画像によくあった
・無駄にでかい
・90度回転してる
・ピント合ってない
の。
>>190 ディントスなら・・・ディントスならきっと・・・
198 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:07:49.47 ID:Gz8MmjEx0
奇跡特化楽しいけど別ゲーになるな
ディントスなら爆筒レオDCS-Jを創造ってくれると信じてる
ちょっと聞きたいんだがビッ死に破掌に
移動速度4 射程3 誘導3 ダッシュ連4
この中からスキルを3つつけれるとしたらどれがいい?
すごいおわん使いが敵味方両方にいてなんかわろた
そんなもの作るのはよしなさい
そうかホーミングアイ壁抜けはちょっとKYだったのか。
初めてやられた時にすげぇ!って思ってその後ちょっと真似してたよ。まぁ確かにナニソレという所もあるか。
ホーミングアイ関係なしに、壁抜けって倒したところ見れないから気持ちよくないw
爆筒なまりのボーリングのピンを倒すかのような複数同時撃破は気持ちいい。
>>198 特化ってなに?
せっかくお椀でタイマンしてんのに横やり入れてこないでください
205 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:09:54.43 ID:Gz8MmjEx0
爆闘の中でもわんわんおは当たり
20章マラソンのせいでイカロスマッチョのおドールが一番乗りで2桁到達したでござる
一歩間違えたらレオと同じ運命を辿ることになったであろう神器とは?
>>206 マッチョは回避楽だろ・・・
もしくは即浄化安定
レオの連射が吹っ飛ばし無しだったらなー
バイパーちゃん…
212 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:12:37.29 ID:2eFv/Wc70
おドール化で、敵をおドールにしたこと、そう言えば殆ど無いなぁ。
使用目的も無敵目的としてで、相手即死効果は期待してないし。
というかどんくらい削ったら発動してくれるんだアレ。
やべえ、ミュージックセレクションに黒いピットが入ってないw
オプティカルセイバーもだな・・・
射程重視の癖に地味に射撃より打撃の方が強いっていう
ストーリー用ついでに宝物庫解禁の為にパルテナの神弓作ろうと思うんだけど
前に射程は付けない方が良いって出てたけど、射程あれば化けるとも出てたような気がする
結局のところ射程はいりますか?
誘導+2と防御あたりを付けようと思ってる
アイテム特化のサバイバル感がたまらん
>>207そりゃ〜ドリルじゃないの?
あれで誘導無かったらカバーのしようがない
このゲームの取説はペラペラなんかな?
最近、多いみたいやし
すげー楽しかったわwww
こんなに互角な戦い久しぶりだった
223 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:15:06.22 ID:Gz8MmjEx0
>>207 あれはまだ射程あるし誘導強いから結構行けるぞ。
地雷で足止めて後D射追撃とか
>>218 パル弓は射程がデフォで長いからいらんと思う
周回レールとかでグライダージャンプでも行けない足場に吹っ飛ばされて乗ったりするとなんかテンション上がって降りたくなくなるよな
なんで価値222調整すると良いの?
>>195 俺もさっきあたったわ
見方のマグナが無双してくれて勝ったけど即抜けしちゃった
全員壁抜けとかマジ糞ゲー
星座神器はみんな性能が尖ってて面白いな
氷結アクエリ・弾速スコルピオ・連射歩きキャンサー
ヒットストップサジ・射程ヴァーゴ・チャージカプリコ
カリスマレオ・誘導ジェミニ・打撃タウラス
なんかもう壁抜けサジはトラウマだわ
開幕と同時にヒュアオヒュアオ飛んできてビシビシドーン
何となく面白かった遊び
オレパンアイテム特化=スネークの真似
奇跡取り=セル、ブウの気分が味わえる。空蝉つけるとDBっぽくなる
レオで超速ダッシュ=獅子の様な爽快感を味わえる
壁抜けドリル=グレンラ○ガン
232 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:20:00.17 ID:2eFv/Wc70
パンドーラ「ここまで入ったのはあんたが初めてだよ、ピット///」
ネタも分からねえガキはいちいちレスすんなよ
138のへぼガルランサーでも1300で1位になれた!
味方の方援護感謝です!
ビームネイルに氷結付けの奇跡を使って冷凍ビームしつつ打撃で攻めるの楽しいなー
氷結属性+1で氷結付け使うとダッシュ連射を全弾ヒットさせたら凍るし
凍った相手に近付いて暗闇を撒きつつ打撃でボコボコにするのも爽快だわ
射撃★4で打撃★5の価値299なんだけど、遭遇したらよろしく頼むぜ
>>221 任天堂の3DSソフトはもう全部紙1枚であとは電子説明書になってると思う
>>226 最初の頃、224なら5落ち降臨に出来る!ってネタがあったけどそれの亜種とか?
実際には野良じゃ何の得も無いどころかむしろ損する事の方が多い無意味調整だけど
238 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:21:16.21 ID:zomzNfUc0
撃剣みたいな射撃打撃両方でも戦えるような神器でも
★は片方だけのほうがいいのかな?
俺の影丸221なんだけど…奇跡復活に関係あり?
240 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:23:11.29 ID:SkuSwfOtO
>>229 そりゃあもちろん士気を高めるんだろうな!相手の
242 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:23:24.20 ID:NvDOE8nc0
先ずは撃剣を使いこなし
全ての撃剣で負ける場合が無くなったとき
ようやくレオを使う資格が得られる…
222に調整と言ったらダメージがまずでてくるんだが、
価値をそうするメリットってなんだ?
>>238 オーラムなら射撃のみでいいし景丸なら打撃のみでいいし戦法や神器によってまちまち
影丸以外は射撃全振りでおk
野良の場合低価値にするなら極端に低くないと余り意味ないよな
>>238 どういう戦い方するのかとか武器の特性にもよると思うな
ダッシュ連射があてやすくて強い武器なら近距離でもダッシュ連射で戦った方がみたいなのもあるし
>>238 撃剣は射撃特化してギリギリ2確みたいな神器が多いから
基本的に射撃特化で使ってるな
コンボ打撃+4とかなら打撃★より価値が軽いから入れてみたい気はするけど
ランダムの奇跡で空蝉が来た時の安心感
>>238 つけたいスキルとご相談じゃね
片方★推奨なのはスキル付加効率の問題だから
射6打6スキルなしの最初の撃剣とかカッコいいと思う
天使になってから味方がいないと思ったら
塔の上で巨塔ふっててとってもピキピキしました まる
>>246価値低くするなら100にした方がいいしな
ストーリーでどんな性能ついた神器使えばいいかさっぱりわからん
チーム全員プレデターで吹いた
価値100イバラさえあれば価値148のタウラスが完成するのに・・・
もしヨッシーアイランドの続編が出たらビッ死にの友情出演お願いします
>>252 いるいる。しかも射程届いていない奴もw
>>20 そのうち作ってみるわ
一目惚れしちゃったぜ
274はエアリーブラ復活調整でしょ?
222はいったい…
レオ使ってみたけどかなり使いやすいじゃん
レオが弱いとか言ってるのはダッシュ射撃しか使わない奴だけだろ
>>255 敵チームが全員揃って射程誘導プレデターだった時は絶望感しかなかった
揃って謎軌道の高威力弾を飛ばしてくる上に状態異常まで乗ったりとか心がバキバキに折れたよ
夕方頃の話だから255とは別のプレイヤーだろうけど
264 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:33:38.80 ID:2eFv/Wc70
>>251 下のおドールの入手方とか
ARカードってあんの?
ミスって開始時反射盤選んじゃって気まずいなと思ってたらいきなり撃破とか出てワロタ
ありがとう壁抜けオートスナショさん
丁度良いタイミングでパーツ振ってきたりで3試合連続ジェネシス完成+天使キルしたった
こういう時に限ってテレポで相手天使の近くに飛んだりするから運ゲーって怖い
224調整だろ?
271 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:35:13.95 ID:2eFv/Wc70
>>264 攻略本にある、ゲーム中では入手できないARカード限定おドール
「翼を失ったピット」
275 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:36:09.70 ID:2eFv/Wc70
>>264 なんだい
攻略本だったのか(´・ω・`)
レオは★6ダッシュ連射+4走行+4のを使ってるけど
相手がスパアマ状態じゃなければ大抵完封できるよ
射撃の拘束が美味しい
>>251 ARカードにはこんな使い方もあったのか
>>254 最低限射撃の星6と防御スキルがありゃいいでしょう
あとはスキルというよりも神器自身の特性で選ぶ
立ち連射やダッシュ連射の威力がある、連射が途切れにくく弾幕がはれる、弾速がある、射程が長い
これらの要素があるものが攻略しやすいと思う、全部をみたすのはきついからいくつかチョイスする感じ
射撃が強いものはボス戦や巨大ザコに強いがザコの大軍をさばきつらい傾向にある
俺のお気に入りはオーラムの破掌とイバラの狙杖
マグナやホーミン使ってる奴は、撃剣で、弾を華麗に避け、射撃と打撃を使い分け、駆使して相手を撃破する快感を知らないのかね
281 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:37:26.72 ID:2eFv/Wc70
>>269 だったごめんなさいごめんなさい
>>273さんも情報ありがとうございました。
すいません
レオはため射撃自体はかなり当てやすいし拘束中に味方にため射撃当ててもらうとかの連携さえとれればわりとマジで強いと思う
レオさんのピョロっと出る連射の痛いこと
震えつけとナスビつけ出ねええええ
285 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:40:08.81 ID:2eFv/Wc70
石化つけと天ぷらつけ出ねええええ
>>280 マグナやホーミンじゃなくても射撃と打撃を使い分けてやってる人滅多にいないだろ
>>280 射撃と打撃を使い分けてるマグナは許して下さい
未だテレポがLV4しか無い
291 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:42:12.35 ID:2eFv/Wc70
射撃打撃を使い分けるならシャイニングオーブ!
>>267 すごいついてる時あるよな
相手のジェネシスをテレポで回避したら相手天使の真後ろに出たときは出来すぎだった
理想の神器3つ作るだけで1日が終わってしまった
しかもハートを200万以上使ったから残り3万くらいしかないしもう何がなんだか分からんくなってきた
てかさ、おドール化何度手に入れてもレベル1しかでないんだが
あれもしかして1しかないの?
全防御7の狙杖をストーリーで使ったけど、中々良い感じだわ
落ちにくいし
ただ、すぐバテる
れおのたおしかた
・れんしゃする
これだけで溜め射に当たらなければ完封出来るよね
ってかされるよね相殺力カス過ぎて泣ける
302 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:44:44.32 ID:2eFv/Wc70
そんなあなたにバテしらず!
巨塔ぶん回し中は歩く速度も上がるし相殺できるしチャージもされるし良いこと尽くめなの?
>>306 そんな性能だったら今頃巨塔ばっかでもおかしくないだろ
>>293 使う分には天ぷらの方がいいから嫌じゃw
あと2つで奇跡全種類なのに・・・
>>305 やっぱりか
打ち上げ花火はレベル2あったんだけどな
時々自チームの放置を壁として使ってる奴いるけど容赦なくぶっぱなしてるが良いんだろうか
さすがに爪とかなら避けるが誘導する弓とかだと無理
適当に作ったドゥーム強すぎワロタ
絵的にも面白いし一撃ダークネスラインがゴミのようだ
撃剣マスターになりたい
放置はさっさと試合終わらせて抜けろ
おしっこぉぉぉぉぉぉぉぉぉおお!
したいから抜ける
316 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:51:07.97 ID:2eFv/Wc70
ナチュノレ
★6、射程3、誘導性3、D射撃4、D打撃-2っていう構成の神器を何個も持ってる人いたけどなんなの?廃人なの?
なんかあんまり強い奴いないな
変態的な強さの奴が多いのって何時ぐらいなの?
アクエリ、景丸はそこそこのができた
次はクルセイダーだな…両星上げて遠近万能神器にしよう
323 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:52:52.71 ID:NvDOE8nc0
324 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:53:10.62 ID:2eFv/Wc70
パルテナのすれ気違い通信最近ちょくちょく入ってくるようになった
さてすりつぶすぞ
爆筒空気砲、敵に回すとかなり厄介だった…
使いこなすとなかなか強いもんなんだな
>>318 深夜二時〜四時、神器はフルチューン、名前は紳士、動きは変態
うっわ放置いて負けて
負けたままじゃ気持ち悪いから居座ったら
放置のやつ武器変えてた
クズすぎ
魑魅魍魎と戦う者は自らも魑魅魍魎とならないように気を付けねばならない
汝が魑魅魍魎を覗き込むとき、魑魅魍魎もまた汝を覗き込んでいるのだ
ニーチェ
テレポLv.1のコスパは異常
普通は理想の神器を作るのに半日〜1週間かかるところを、3DS2台使えば1時間〜半日にすることが出来るって感じだな
>>317 その構成のホーミングアイがいたんだよ
もうどうしようもねーな
価値297で300切ってるし壁抜けばっかりしてるし
>>331 スゲー羨ましいが、金がかかるのと作業感が増しそうなのがイヤだな
334 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:57:42.09 ID:NvDOE8nc0
>>331 そーなのかー
詳しくはまとめとかにある?
…ggrか
見えない弾たまや楽しいなww
バンバン打ち上がるぜ
出てない奇跡はあと震え付けと回転付けだけなんだけど全然出ない…
ナスと天ぷらと弱体は出たのにどういう事だってばよ
ARカード集めにお金使いすぎて3DS二台買う余裕無いわ
何故か試合後にアイテムピッチャーや奇跡どりが出やすいのは気のせいか
>>332 耐久系スキルが無いなら思ったより怖くない
お・・・思ったよりはな・・・
>>330 レベル4しか持ってない・・・ 1欲しい。
テレポ2だけが無い・・・ちょうど枠的に2が入るスペースに1入れてムダに空いてる・・・・
急に過疎ったな・・・・・・
妥協神器なら1台でも数時間で出来るけどな
多少性能は劣るけど
理想的なオレパンを作り終わった これでホーミンとか潰してくる
帰りに寄り道してすれ違いスポットがないか探す毎日
田舎はつらいのう
346 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:06:35.06 ID:NvDOE8nc0
まとめWiki細かく書いてあるんだな>融合
頑張って覚えたいが、こんなの覚えるより勉ky…なんでもない…
ビームネイルが両方の爪で立ち連射したらどうなるの?
あー、17章の本気度9攻略キツいぜ〜。
イカロスマッチョ弱いんだよ、いい加減にしろ。
敵の出現パターン覚えて、出てきたそばから瞬殺するしかないか。
なんかオススメの奇跡とかありますかね?
レオシューティングスターとか
パイロブラスター撃てる
魑魅魍魎の間ではスナショはやってるん?
ダッシュ射撃ワンパン昇天余裕でした^q^
まとめwikiの8章星賊船ステージの攻略だけどさ
空中戦で
> その後、星賊船が現れるが、ここで星賊船の体当たりを避けれるか(画面の左右どちらかへ寄るか)どうかで進行ルートが分岐する。
ってあるけど、左右じゃなくて上下だよね?途中のホエーラ戦直後あたりで
354 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:09:43.08 ID:B8YfHhQvO
>>348 イカロスを攻撃してくる敵は決まっているからソイツ撃破を中心にすればいいんじゃない?
>>348 広範囲に攻撃出来るヤツとかは?
爆炎とか
弟の3DS持ちだして種コピーやってんのに、
未だ理想神器ができない自分って……
目標の星&スキルは満たしているが、神器そのものは違うって段階までは辿りついたが。
奇跡攻撃4気合いため最後の力で天の光使うと一発で38・5も食らうんだな
オレパンあたりでやってみたら面白そう
あれ、オーラム
繋がらなさすぎだろ
魑魅魍魎が跋扈してるわ
>>357 俺もそこまででよく止まるんだがそこからのコツを教えてくれ
ビームネイル以外の射爪を使ってみたいんだけど
それぞれの射爪の特徴とか強みを簡潔に教えて欲しいぜ…
気になってるのは見えない射爪と射爪カニパンチ
前々スレに乗せてくれた人ありがとう
id,id,グループ
1 ,12,3 インサイト×ロッカ
2 ,11,5 オーブ×ツインベロス
3 ,10,3 茨×ソニック
4 ,9 ,2 ハードナックル×レオ
5 ,8 ,1 古代×ドゥーム
6 ,7 ,4 ガルランサー×ダイナモ
7 ,6 ,5 スナショ×カタパルト
8 ,5 ,3 っぽい×たまや
9 ,4 ,2 スコルピオ×ポセイドン
10,3 ,1 シャプレ×プレデター
11,2 ,4 ブラピ×鉛玉
12,1 ,5 タナトス×EZ
インサイト ロッカのところだけ後に書いてあったので例外とすると
一応ある程度の規則をもって並んでるらしいんだよなー
5,3,2,1,4,5,3,2,1,4,5
やっぱりテーブル参照なのか?
>>348 ヘルドラゴンとジョク(ビーム砲台)だけ即撃破すればゆゆう
ミスった
オーラムって即浄化効くっけ?
>>363 カニパンチは歩行速度つけて相手のまわりをぐるぐる
見えないは透明つけて隠密プレイ
目的の神器と同じ星とスキルの神器を作るまでにできた神器とそれをタネ融合すればいいだけではないの?
候補はたくさんあるだろうから全スキルを引き継ぐ組み合わせが1つもないってことはないだろうし
目的のスキルだけ付いて放置、また同じのを作って放置のパターンが多いな
>>363 ラピッドヘッジホックで今日から君も天ぷら職人
とりあえずグループの情報とかwikiに気軽に書き込まないでね
>>374 攻略本に金出した人たちが涙目だからじゃないの
ほとんどで照るけど
>>357 その段階からもう一週間近く経ってるのに、未だ音沙汰ないんだが……
目標神器より価値を下げずに(目標が300超オフ用神器だから、融合ボーナス0なもんで)
目標スキルが全部or1個足りない程度に入ってる神器を量産して、
そいつらを組み合わせていって、目標神器に……という目論見でやってるけど、いかんのだろうか。
一番理想的な素材は全防御とか奇跡とか高価値スキルで構成されてる
300越えの武器かな
そのおかげで射程3ダ射4★6のパルテナ剣できたんだけどさ
状態異常か。一人チームにいると捗るよな
ラピットヘッジとビームネイルの違いが分からない
昨日配信された種ってどんなのだった?
取り逃した
相手チームが立ち連コンパクト、コメットエッジとホミアイとかいうゴミチームでワロタ
俺も買ったけど
グループに関しては攻略本の情報じゃ不十分なのでまとめて欲しいわ
やっとホーミング君に勝てたよ…
射撃★6 ダッシュ射撃4 射程・誘導3 コンボ打撃−2という完璧神器ww
しかも気合いだめ壁抜けの奇跡っていうね
運良くホーミング君が天使になったから勝てたんだろうけど
もう絶対戦いたくないwww
おまいらがこのゲーム内で一番好きなキャラクター誰?
(このアンケートは
>>430で終了します)
レスこじk
価値100神器もってうろついたほうがまだマシなのばっかで萎えるなオンは
終了
なんか射撃が上手くでなくて負けるから何かと思ったらLボタン不具合か
DS変えたら勝てたわ
アンケカス
キャンサーは立ち連射時に歩行速度が速くなってコンボを決めやすいのが最大の特徴
あとはダッシュ連射で相手を吹っ飛ばすとか射撃系が空中で止まって使いづらいね
星賊船長に清き一票を
テレポないと開幕近づけなくて捗らない
奇跡攻撃4、波動ビール要らねえな
ヒュードラー
未だに開始直後にビーム発射してくる餓鬼いてワロタ
またパルてなレストラン開店するぞ
攻略本買うやつは情弱wwwって言いだすやつがまた出てくるんだろうな・・・
よし、ハリネズミ使って天ぷら職人になろう(暗黒微笑)
融合ボーナスが無い299以上になると、確かに難易度が一段上がる感はある
ボーナスがあれば、星が0.5下がった下位互換な奴との融合でも
ボーナスで星がせり上がって目標構成に・・・というのはあるし
411 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:30:48.25 ID:ccqtzauj0
ちょ相手の豪腕
全防御7耐久5ってなんだよ固すぎ。
しかも麻痺と打撃コンボ4までついてる。
素でも固いのに頃合いでリーブラ、エアリーズってしっこちびったわ。
テレポLv1ってよっぽど小さいんだろうな
どうやってゲット出来るんだろ
>>411 どうせ星はゴミだろうしそういうのでうろちょろされても迷惑なだけだけどな
こんな早い段階でNG放り込めて幸せです
地雷が使いやすすぎだよ
なのにみんな使ってないねなんで?
周回レールのときに絶対に勝てない勝負は
わざと自殺するのもありだな
テレポ全部持ってるけど違いがわからないな
性能差あるんだろうか
>>419 破壊されやすいしダメも安いからじゃねぇかな
放置は凄くウザいがマイチーム放置1人居る時に勝てると、パートナー組めた相手とフレンドになりたくなるぜ
・・・そういう機能ないんだがなw
レオの溜め→ダッシュ連コンボ強いな
これなら余裕で活躍出来る
>>411 それ星0だったとしても価値280超えてんな
動揺してさげんかった。すまそ。
>>415、416
打撃★3くらいあったんで確1でないけどかなり痛い攻撃。
もちろん価値はかなり高かった覚えが。
それが結構うまくてマジで怖かった。
ああああああああああああ繋がらん
エラーが発生しましたでOK押した時のフォンって音がすごくうざい
テレポってランダムで復活地点にしかいかないのかと
思ってたけど認識間違えてるのかね
全部持ってるなら明らかに回数違うって分かるだろ…
9.0の13章のブラピに勝てないんだけどどうすればいいんだ
低誘導武器じゃまったく当たらん
>>434 ジェネレーターを盾にしてみろ
ブラピが反撃くらって楽しいぞ
>>428 それは相手にしない方が良いなw
アイテム攻撃特化にはキツそうだが
ああやっぱ深夜全然繋がらんわ
どうせ魑魅魍魎が出入りしまくってんだろ
ああ胸糞悪い
( ´,_ゝ`)プッ の顔文字が名前になってたから
煽って向かってきたの処理するタイプかと思ったが
特になんでもなかった。名前も色々あるんだな
>>431 あ、一番基本的なところを見直していたスマソw
13章ブラピは距離感掴みづらくて嫌い
見直していたじゃなくて見落としていただったw
もう寝るわ
>>425 俺も今レオ使ってみてて思った
タメ射撃でけん制しつつ連射を当てて行くで結構悪くないな
すげー強くもないけどw
ポセイドンって下画面の一枚絵が
2種類しかないんだな……まぁいいか
>>444 ディントスかって2種類しかないし
ラーズも3種類しかないしな
月光を相手にすると毎度発狂しかけるな、全く近づけない
しかし自分で使うとちょっと微妙に感じる不思議
おいプレデターの調整やり直せよ
ポセイドンさんはちゃんとおドールもあるだろ!
>>446 ナチュレもそうじゃない?
自分でも持ってるが、サシだと負けない。
月光は音でヘイト集めてると思うの
>>437 アイテムにはあっさりやられてたな。
ただ尋常じゃない固さで、味方の打撃特化爪がボコボコにされてたww
ディントスが2枚しかないとは意外だ
その割には色々と名言を残したな
スコルピオ使ってみたんだが、何だこの攻撃力は…
前ダッシュで敵が簡単に消し飛ぶぞ
またスコルピオの魅力に気付いてしまった者が現れたか
>>453 しかも今なら毒がつきます。
気になるお値段は・・・
456 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:46:04.67 ID:j/R4qQfz0
ババテナ様の撃剣って強いんだな
もっと早く使えばよかった
457 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:46:59.11 ID:5hPQX/IK0
そーいや射爪に一番合う奇跡ってやっぱりウツセミなのかい?
スコルピオは射撃特化パンドーラの素材になったのだ
>>443 ☆6ダッシュ連4気合いだめで216ダメなのが惜しいわ
でも普通に強いしいいね
射程と誘導つけるとだいたいなんでも厨武器になるな
レオを除く
>>449 ナチュレと違うのは弾の妙な軌道が視覚的に辛い所だな
>>450でも出てるが発射音もやけに耳に残る
ポセイドンって本編中に3Dで登場もしないよな
>>457 ウツセミか透明じゃないかな?
耐久が紙になるけど軽量化も良い
>>372 ラピッドって手数が特徴の神器なんだから
確率異常使うもんじゃねーの
スゲー花火の使い方
プレデターの後ろDを花火で避けるとは
上手い爪使いはジャンプで相手の射撃避けて間合いつめてコンボかましてくる。
空蝉はあるといいと思うけどダッシュが多くなる神器だと
最近はあんまりあてにしてないな
今のレオに射程3めちゃ欲しいわ
エアリーブラジャンプの弁当箱の美しさは異常
射撃防御+4の打撃のみ星のタネは今までで一番良かったな 射撃のみはもう持ってたし
ババテナ様ありがとう
ホーミング強化があって射程アップの奇跡が無いのはおかしいとおもいます!!!!
クソー後ちょっとなんだが…プレデターの野郎…調整ミスだろこれ…
オレパンチに粘着されると厄介だな
テレポートで逃げても逃げても追いかけて
仕事できない
パルテナ様だクソッ
イカロスボコって発散してくる
もはや花火は一種のカウンター
うおおおレオで初2000Pktkr
レオの使い方が分かってきたぞぉぉ
チャージ速度上昇の神器能力ってないんだっけ
レオがステマを始めました
空蝉ってるのに、一発で蒸発とかなにされてるの・・
5章の220体倒す奴
空中戦の時2つ目の分岐の前に死ぬとかむずいな
アロンの立ち射撃音マジ中毒性
死んだふりアロンがいたらきっと俺だがただ単に立ち射撃音が聞きたいだけだからどんどん近づいてくれ
いくらパルテナが22歳扱いでも
8才児には勝てない………らしい
少女はいくつだ
改行入れ忘れワロス
自分で書いておいて読みにくい
プレデター×3とか無理ゲーすぎる…
打撃のみ★神器全然手に入らんなぁ。タウラス作りたいが先は長そう
流石に神器の種類以外、スキルや★が章によって偏るとかは無い・・・よね?全体的に射撃出やすいらしいし
移動速度4のオレパンチ2回も撃ち抜くなんてすげースナイパーいるもんだな
レオのピョロ弾が意外と誘導するしいーんすよ・・・
壁抜けムーミン/ビッ死に/キューピッド@射程誘導
壁抜け気合いエレカ@射程
壁抜け死んだふりコンパクト/シャプレ@射程誘導
エアリマグナ@移動速度
プレデター@射程誘導←new!
顔真っ赤切断ktkr 完封勝利wwwww
ホムアイ、コンパクト、無駄無駄無駄www
誘導とホーミング強化がついたレオさん避けれないんだけど
何あれ・・
後数ヶ月すればパルテナも
マリオテニスやCERO無視してやってる
餓鬼の欲しいものボケモンBW2の人気に
押されてしまうのだろうか……
>>497 プレデターの下位互換なのがレオさんらしい
壁抜け死んだふりオート照準ならヘッジホッグ、オプティカル、ビームネイル、見えない射爪でも活躍できるよな
プレデターは一部の状態異常とも相性いいんだっけか。
爆筒使ってるけど射程と誘導つけたら大抵強いと思う
そういやここの紳士達はフレンド戦主体でやってるの?
野良メインでやってると話題に上がるような強烈な神器使いになかなか会わないんだわ
>>495 ちゃっかりシャプレいれてるけどあまりにも威力不足でしょう・・・
楽しすぎる
前ダッシュ連射してるだけでポンポン死んでいく
もう神器固まってる時点で先はないと思う
対策対策やる前に同じ神器に飽きてやめる人が大半
レオの射程+は近距離を犠牲にする
貯め射撃をあてても遥か30m先で爆炎が上がる
相手のコンビネーションがすご過ぎて
歯が立たなかった。
後、300越えのホーミンやめて下さい、すぐ天使来ちゃいます
>>504 シャプレはオート照準を入れ忘れた
ステージの中心辺りで死んだふりすると逃げ場が一切無いって観点からセレクト
ホーミンの相手してやるぐらいなら他のゲームしてた方が楽しいに決まってるわな
プレデター糞ゲー過ぎじゃねえか…死んだふりとかよりましだけど
512 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:10:13.10 ID:j/R4qQfz0
ごり押し豪腕やめろ
マグナ並の迷惑さ
オレパン楽しい
立ち射撃が立ち連射ならもっと楽しかった
結構好きだからオンがこれ以上寂れるのは嫌だな・・・
>>509 まてまて壁抜けも考慮すると気合溜めなしってことだろ?
立ち連射いれてもマジで火力不足だぞ
しかもオート照準だと誘導あっても近い奴狙っちゃうから意外と当たりにくいぞ
>>506 逆に今を耐え抜けば後には純粋に楽しめるぞ
ってわけでお前ら今のうちからマイナー神器鍛えておけよ
俺はとりあえずヒートマグナムとアロン
ガチ神器ばっかになるとどうしても敷居が高くなってしまうよなぁ
対人で弓だとサジタリばっかり話題に出るが、ダークネスラインはどうなんだ?
威力高いけど、誘導性ないし弾速遅いから使い手も少ないんだろうか
別に今のところこの神器ばかり見る、ってのは無いな
もしかして同じ神器ばかり使っている人は同じ部屋に集まるようになっているんじゃないの、冗談だけど
本来フレンドにこもるべき廃人勢がランダムマッチに出てきてしまったのがクソゲー化の一番大きな要因
マグナ食わず嫌いで使ってなかったけど強いなこれ
味方が全然でも一人で勝てちゃうとか
ホーミン
(◎) (◎)
黒い巨塔
ー■■====●
なにこれ
打撃主体の神器にカウンターつけたり
にわかマグナに反射板かましてた頃は楽しかったな
>>515 それでもあの連射速度にして一発5以上入るからな
そもそもダメージ0でも無意味ってわけじゃない
無視して他の奴を狙いに行く時ダッシュ=回避になるのは厄介だぜ
>>518 普通に強いと思う
誘導なんてある程度上げられるし、気合い抜きで一撃狙えるし
ホーミン壁抜け以降のクソゲー要素が発覚する前の
どの神器でも最強が無いし、ガチ神器もなかった時代は良かったわな
ダクネス使うなら気合無しで一撃狙うくらいにしたほうが良いんじゃね
>>509 壁抜け死んだフリにオート照準までつけて
当然敵の目につきやすく狙われるだろうに、
まともに逃げる奇跡も無しに天使になったらどうすんの?
典型的な地雷アセンじゃねーかそれ
あの時代はマグナガーマグナガー言われてた気がするけど
>>520 またまたご冗談を
とも言えないくらい俺も似たような状況だわ
神器が固まってるってマジかよ俺発売日からずっとやってるんだが・・・
532 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:16:30.97 ID:j/R4qQfz0
>>527 マグナはどうした
まぁ対策はされてしまったが
神器が固まってるってのはない気がする
でも今日やたらオーラム弓見る
マグナは無視してたらいいがホーミンは無視すると死ぬしな
マグナ特攻やスナイポ一撃必殺が流行るなら別に納得できるんじゃない?
壁に向かって撃つのも撃たれるのも単純に娯楽として楽しくない
やっぱ壁抜けだけはいらなかったな
巨塔の専売特許でよかった
誰かピットのお墓のAA持ってる人
いませんか?
古代の狙杖で戦った勇敢な戦士だよ
って誰か語ってたAA
一確調整のダクネス使ってるけど最近防御系スキル積んでるやつが多くて一確できね
防御系スキル+他微妙スキルとかかなり見掛ける
大会効果かパルテナ弓も増えたな
>>529 そこまで言うならオレパン粘着で終始何もできなくなるムーミンよりマシだろ
ホーミンこそ相殺上げた壁抜けシャプレで完全無力化できないだろうかw
スナショは敵にいるとそいつの腕前関係なく緊張感が半端ないから
むしろいた方が楽しい
壁すり抜けだけは発売前からかなり怪しい空気だったもんな
死んだふりもわかってたらざわざわしてたはず
どうしても勝てなかったチームに勝てるとめちゃめちゃ嬉しいよね
深夜なのに叫んじまったぜ
蒸しどりはクソステ
話題に上がらない見えない射爪……
死んだフリだって壁抜けさえなければ物陰に隠れるだけでオールOK
発売後1週間くらいが一番楽しかったな
放置二人だと無理ゲー過ぎて辛い
相手天使にするので精一杯
シャプレのダッシュ連射は、人への命中率は悪いが
ダメージ効率は高いので相殺には使えるな
黒い巨塔とかだと余裕をもって消せるし
なにシケた会話してんだてめえら!
まだ諦めるな
誘導ゲーになってきた気がする
星族船長ってなにがしたかったのだろうか
偉そうな顔だろ
>>539 だからその壁抜きしかできない地雷目玉と同じだって言ってるの
つーか奇跡の組み合わせを実際に試して言ってるか?
壁抜きとオート照準は高レベルで両立できんから攻めるにも半端だぞ
最悪、無誘導の直線弾は狙いが付いても
ラグで当たらないとかありうるからな
次流行る厨神器は何だろうかね
そろそろ見えない弾タナトスくるで
一強が無いだけマシかな
一撃必殺部屋クソワロタwwwwwwwwwww
次流行るのは間違いなくプレデターだろ
>>526>>528 なるほどなるほど…ありがとう
前に使ったことがあるんだけど、全然当たらなかったんだよね…
>>554 正座を狩ってる途中だったと思う
空中戦で星と星繋ぐライン切ってたし
マグナが猛威の時期もあったけど、その前は爪や巨塔がもてはやされて
って具合にすぐに強い話題に上がる神器が入れ替わっててバランスいいなーって感じだったと思うけど
ホーミン以降はもうずっとそればっかやん
最初の頃のマグナにしても爪とかにしてもプレイヤーの腕が必要だったけど
壁抜けホーミンとか死んだふり何とかとかは適当にやってるだけで相当いやらしいのが残念
5戦くらい0pがいるなーくらいに思ってて気が付かなかったが放置やんけクソが
>>561 すでに3日くらい前から流行ってると思う
そろそろ廃れる
プレデターは射程誘導ダッ射とマイナススキル必須な感じが
シナリオの地上戦をRボタン固定縛りとか主観モードプレイでやってみようと思う
普通にやるのと違った楽しさを見出せ…たらいいなぁ
571 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:28:01.44 ID:B3yZz35g0
ガルランサーがそろそろ来るだろ
レオVSプレデター 近日公開
ホーミングアイは近づいてコンボぶちこんでおしまい
死んだふりはやめてください手出しできなくていらいらしてしまいます
ガルランサーとタナトスは狙杖として認めません
射撃誘導は甘え
死んだ振りは空蝉や反射板並みの必須奇跡だろ
死んだ振りされたら自分も死んだ振りでお互い奇跡無しで仕切りなおしすりゃええ
>>569 だって登場してすぐに何言ってるかも分からずもぐもぐされちゃうんだぜ・・・
ちょっとは考えてやりたくもなるってもんさ・・・
>>542 壁抜けあるから巨塔ゲーになるんじゃね?とは思ってた
実際発売後一週間くらいは巨塔ぶっぱ多かったし
まさかそれが
ホーミンもコンパクトもオレパンチで完全に止まる
反射盤付ければマグナも黙る
だって狙杖っぽいなにかは狙杖っぽいなにかだし
プチの一歩足りないそこそこな感じ結構好きだな
585 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:32:43.06 ID:px5NWkPR0
サントラの在庫ないけど復活するのこれ?
じゃあ狙杖っぽいなにかってなんなのよ
壁抜けマジで萎えるわ
そら狙杖っぽいなにかだろ
その疑問はパンドラの箱だ
ペット枠
>>562 攻めしかできず天使になると逃げられない一つ覚えが問題がないとな
死んだふりコンパクトはオレパンチでも無理そうだ
死んだふりには死んだふりしかないのか
死んだフリで12秒は確保出来るのに甘えんじゃねえ
誘導性のスキルがホーミング強化と合わせてやばいんだよなぁ
キューピッドとか避けたのにUターンしてくるから怖い
>>596 自分の周りをハイエナのようにくるくる回ってるのはシュールだよな
バックシールドが役に立ったところを見たことがない。オンでもシナリオ上でも
ところで、さっきバトロイやってて見えない射爪とガーディアンの奴がいたんだが、
ガーディアンの奴が見えない弾使ってたらしく、傍から狙撃の機会うかがってて凄いシュールだった
プレデターの弾避けたらビッ死にの溜め射みたくグルグル回り始めてワロタ
いやワロえない
シールドは正面以外からの攻撃全部ガードぐらいでもよかった気がする
自然軍入隊にあたり痛破掌を作成しようと思ってるのだが
連射と溜めどっち優先するべきでしょうか?
壁抜けが脅威って本人に問題ありすぎじゃないか?
どんな奇跡と武器持ってたら死ぬんだよ
>>599 杖で狙撃する時背を向けていれば割と他を気にせずエイムに集中できる
>>599 角に向かってずっとスティック倒してたいいいよ
射程誘導付いてない神器は産廃みたいに言われるんだろうか
射撃防御4より優先すべきスキルなぞ無いのである^^
連続ヒット攻撃や広範囲の攻撃以外ならなんでも防ぐぜバックシールドは
狙杖の天敵
自動照準ビームネイルは流行る
>>599 ストーリーやってる時は意識的に使うと役立つ場所に落ちてる事多くない?
全防御と耐久の上昇率詳しく書いてるサイト教えろくださいお願いします
避けたのに
避けてなかった
ホーミング
壁抜けが誘導性解除だったら万事解決だった
というかデメリットがある奇跡軽量化ぐらいしか無いのはおかしい
>>598 弾は前に回避してしまえば誘導性が付いていても怖く・・・なんだと!?
やばいサポーター楽しい
0kだけど
ガーディアンズ中心にしてジリジリ攻めてこられるのがかなり厄介だからな
>>604 巨塔振り回しながら移動するお前の姿が浮かんだ
結局どんな風に融合していくのが一番効率がいいんだろうか
抽出してそれぞれ価値高めて最後に合成
>>594 他は奇跡2枠でテレポート入れる余裕があるだろうが
>>599 後ろさがりながら撃てバックシールドがフロントシールドになるぞ
>>622 「思考停止でぶっぱするだけで鬱陶しい奴」だよ
とりあえず射程と誘導を一カ所に集める
相性がよさそうな神器が2桁ほどヒットする
簡単だね☆
ちゃんと計算して価値高めたはずなのに遺伝しなくて悔しい
どっちみち★多い神器同士掛け合わせるからグループ5の方が良いのかな
そのグループ5とかそういうのが存在するとしか攻略本に乗ってないんだろ?
なんで分かるんだ
>>627 融合一覧を5分割したものがちょうどグループって話だ
54の爪は?
深夜は変わった名前の人によく当たる
そういう奴に限って無駄に強いから困る
>>588 イバラの壁抜けくらいならセーフだよね
一撃必殺とはいえ弾速遅いからそうそう当たらんし空蝉に弱いし
狙杖のオート壁抜けはタイミング合わせて反射盤出すお仕事
壁抜けってなんだかんだあまり当たったこと無いんだけど、
歩いてたらいきなり何もない空間から弾が飛んでくるような感じなん?
壁抜け使う奴少ないな
何があったん?
635 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:51:27.04 ID:CSp08Ct30
ハデスさん復活できないから新光神話パルテナの鏡2は無理って言ってたんだけど
それってつまり桜井さんは続編を作る気がないってことかな?
面白かったからまた続編作って欲しいんだけどな・・・。
>>633 壁に目あり障子に目あり床に目あり天井に目あり
>>633 壁だけじゃなく地面や天井からも飛んでくるぜ
>>628 よく分からんがあまり聞くのも叩かれそうだしな
狙杖やってるとちょっとしたステージの高低差で物陰になって当たらないと言う状況に限って壁抜けが欲しくなる
>>631 ちょいテク集みた限りじゃもともとそういう使い方想定してたんじゃないのかな壁抜けは
>>624 ふむ?テンプレ強アセンじゃなく地雷リストと言いたかったわけか
そういう逆の意味なのであれば、シャープが地雷確定だが
巨塔のデカい弾はデフォ壁を抜けてくるわけだが
壁抜けで誘導の高い武器を地面に向かって撃ったら相手の足元から上がってくるとか結構ある
お前らストーリーはどんな神器使ってるの
>>639 そこで爆筒ですよ。
床転がったり壁跳ね返ったりするんだぜ?
狙杖の上位神器が爆筒。
>>642 単に強いって意味なら他にも入れるべきものはあるからな
PS皆無でも場を引っ掻き回せるものだけ選んだ
ジェミニさんの必殺消える仮面じゃないっすか
巨塔は言うほど壁抜けないだろ
奇跡の壁抜けは問答無用で何でも抜けてくるじゃん
オンで使える奇跡はセット登録したかった。
今みたく神器ごとに登録じゃなくて。
あんま誘導しない神器だと壁抜けようが狙うのがちょい難しいんだけど
ホーミンみたいのだとターゲットがいようがいまいがただ進行方向の壁にひたすらデロデロやっとけば
生み出された弾が勝手に相手みつけて粘着し続けるんだよ
やられた方は画面に敵が誰も居ないんだから攻撃に対しての気構えなんて何も無いのに
いきなり壁から湧いてきた弾に撃たれるのさ
壁抜けは巨塔だけでよかったな
巨塔の中でも、更に立ち射撃に限定する事でバランス取ってる感じなんだし……ただしアトラスさんを除く
巨塔の壁抜けは引っ掛かる部分が半分くらいなら通過してくるってだけの完全な壁抜けではないと思ってた
天井や床も突き抜けてくるのか、あれ
レートあったら全員壁抜けとか日常茶飯事だったんだろうな
アトラスさんはどうして壁を抜けないん?
>>634 壁抜けで勝利数増やす
↓
駆け引きなど無く、ただ壁に向って撃ち続けるだけの作業と化する
↓
飽きてくる → パルテナやめる
↓
他の神器を使ってみる
↓
壁抜けが無いと勝てないくらい腕が落ちてる →パルテナやめる
(他のプレイヤーがその間に成長してる)
>>645 180m離れた場所からプラハンの射線が通っている事実を知ったら・・・
>>654 奇跡セットとして使って神器変えればいいんじゃないの
壁抜けのうざいところは
弱い味方が一瞬で即死連発するところだな
アトラスが壁抜けたら厨神器
>>654 よくわからんが
神器だけ変えられるじゃん?
相手天使とタイマンしてる時誰も来ないのは2vs2が激しくなってるのか単に二人ともファイターのケツ追っかけてるだけなのか
ようやくまともなダメージ入ったと思ったら自天使が死んでるパターンが多すぎる。こういう場合は自天使の方に向かった方がいいのかしら
始まったよ俺は強いアピール
なんだかかんだ言って、結局オンはレア神器と奇跡持ってるほうが勝つんだよな
時々、300近い神器もって0ポイントのやつとかいるけど、それはよっぽどの初心者で
ある程度やって、操作に慣れてきたらホント神器と奇跡がものをいう
文から性格の悪さが滲み出てるな
野良は深夜やっても全員強いとかまずないからな
フレ戦安定や
ワンパ戦法もほぼ無いし
壁抜けでも腕の差ははっきり出る
マジで作業ゲーなのは閉所のホーミンぐらい
対戦してくれるフレンドがいません
>>671 リアル知り合い以外のフレ戦で強い場所なんか無いしなぁ
神器も揃えてない程度のゴミばっかりじゃね
マグナに射程つかない、みたいな調整をもっと細かくやれば良かったと思う
あんまりガチガチにすると強制させられてる感が出てアレだが、
現状短所を補うどころか新たな長所になるまで飛んじゃってるし
>>649 マラソン用で拾い物だけど
ブラウンタイガー 射5 打2.5 全防5 移動4 後ダ連4
神器と必須敵以外は全て無視して駆け抜ける
ハートは空中とケークにハート増量でそこそこ稼げるしね
要するに相手と駆け引きして戦う対戦ゲームなのに
壁抜けホーミンとか死んだふりは駆け引き以前の一方的な状況を作り出せるから問題なんだろね
マグナにしろスナイプにしろ瞬殺できる位置取りにつくっていう駆け引きに勝てないといけないわけだけど
問題のやつらはノーリスクすぎる
なんかもう神器関係なしに死んだふり使うやつ増えたな
ナチュレとかビッ死にとか
マグナの死んだフリは最初あんな糞射程でアホかよwwwwwwwwww
って思ってたのに大会で優勝しやがりました
>>678 コメトは意外と打たれ弱いし遅いし無視できる場合も結構ある
まぁランダム対戦で大将の首取ったら勝ちなゲームだから
攻撃するスタイルが色々と幅を効かせるのは仕方ない
意思疎通できないんじゃやられる前にやるしかないし
>>681 痛破掌は割と相性のいい部類だと思うぞ
それに天使になった時あると極めて便利
死んだ振り対策の死んだ振りが流行れば
一方的に攻撃できる前提で成り立つ死んだ振り特化型なんてじきに消え去るさ
>>649 射6打0 射程3 ハート3の月光の破掌
意外と強いが打撃はクソ
もうなんか正しい死んだふりの使い方しても叩かれそうなふいんきだな
>>675 俺がやってるとこはレベル高いぜ、夕方でも深夜野良以上の対戦出来る
むしろリアル知り合いが強いとか羨ましい
>>678 コメトは柔らかいから特に問題無い、白いお化けみたいな奴はちょっと面倒だけど
パッチこないとオンはマジでヘブン状態になる
>>678 タネ融合しまくろうとするとハート3あるとないでは大違い
コメトはきついけどマラソンするところで打撃が必須な場所ないしでてきても基本スルー
必須なとこは9.0制覇のために1回だけ気合でがんばったくらい
そんなことより大会でDチームあたりが使っていたクラーケンの豪腕の性能が気になる
お鍋の中からボワッとさんは要らなかった
>>679>>683 ああ 強制以外倒さないってのもあるのか
かえって効率いいかもねぇ
>>686 ストーリーって射撃防御で当たり易い攻撃は割とカバーできそうだよね
まぁ価値気にしないでいいから全防御でいいんだけど
>>688>>692 ふむ
俺も頑張ってハート3融合するかね…
壁抜けクソとか空蝉つけろよ
爪が厨と言われなくなったのはテレポで対策取れたからだろ
ただしホーミンとキューピットにボコボコされたなら文句いってよし
おわんの奴にボコられた
つーかおわん普通に強くね
おわんは相殺+付けるとガーディアンズをも相殺できるからな
>>677 ビッ死にはともかく、エレカとキューピッドは足りない火力分
上手い立ち回りが要求されるじゃないか
発射地点がバレるだけで追われる
>>689 死んだふりを死んだふりとして使う奴なんているか?
ピンチになる→死んだふり→相手が騙されて去っていく→ふり解除
こういう使い方になる訳だが。
そもそも墓が出るか出ないかでバレバレだし。
透明になって潜むというのは死んだふりじゃなくて透明化の正しい使い方。
オンでいい相手と出会ったて、それなりに楽しくやってたのに、俺がボロクソにしたせいか次の試合で壁抜けムーミン使ってきやがった
切断余裕でした
スキル見たら射撃6打撃0
射程3誘導3ダッシュ射撃4あと名前忘れたがー2スキルで価値297だった
どうやったらこんなん作れるんだよ
兎に角楽しくやりたいよな
>>700 気合だめとかでグラフィックバレしなければ、騙されるひとは結構いる
>>700 天使になったときは死んだふり→テレポートっていうふうにやってるわ
敵が死んだふり解除されるのを待ってる姿を遠くからながめるのがたまらん
>>703 攻撃抜けなら「ふり」じゃねーじゃん。本来の使い方じゃねーよ。
死んだふり対策に入れた死んだふりが天使になって追い詰められた時に逆転する為に役立つとは
マルチシューター最大の欠点は当ててもダウンしないところだな
これはまじめにきつい
>>712 奇跡の名前は「敵弾回避」ですか?「死んだふり」ですか?
射撃5・射程3・誘導3・ダッシュ射撃4で価値293のがたまたま2個作れたからそれで妥協してるけど
その辺の神器を素材にすれば更に色々作れるから、3DS2台環境が欲しくなってきて困る
>>702 そりゃちょっとおまえが自己中だろw
一応相手はなんとか対抗しようと思ったんだろうし。
正直ネットとか見ないほとんどの人が「え、使えるんだから良いじゃん」っていう感じだと思うよ。
>>707 気合だめ死んだふり見たけど、何も出来なかった
もう射撃297神器も大分テンプレ化されてきてるね
まあ一部の特殊な奴ら除けば大安定なスキル構成だしなぁ
天使になった時移動速度下がる神器配布された時の絶望感がヤバイ
奇跡フル活用で逃げても爪辺りにじわじわ削られていつもヤラれるわ。どうせいと
>>708 俺も誘導武器で位置探しとかしてくるようなら、テレポートまで使ってるなぁ。
遠くからニマニマはしてないけどw
桜井正博、8月3日の獅子座生まれ
どうしたんだサークライ…
>>716 それは花火の無敵と一緒。
公式で一瞬無敵効果もあるYO!そういう使い方もあるYO!って言ってるが本来は花火でしかない。
死んだふりも一緒。
>>709 よくわからんが
「撃破」の文字が出れば納得したのか?
豪腕の打撃★6にコンボ打撃4でお手軽ワンキルですよしかも価値がぴったり200と美しい
拘りがなければ回避や移動速度+をつけるともあべたー
死んだふりは立ち射撃、立ち連射の動作でも即解除ならバランスとれてるか
死んだふり時のテレポートもエフェクトがちゃんと出るからバレバレなんだけどね。
初心者には有効かもだけど。
>>719 気合ダメ死んだふりを見たらテレポートで逃げるといいよ
>>713 でも、回転つけとかはダウンして起き上がる頃にはもう治ってたりするから
ダウンしないのは状態異常付けと相性いいんじゃないかと思ってマルチシューターに天ぷらつけて愛用してる
ほんとに有用かどうかは判らんけど、使い心地は良いっす
>>723 いい加減にしろ
奇跡説明文に攻撃を抜けると明記されてるんだよ
たまや強すぎて吹いた
あれどうやって良ければ良いんだろう
相手のオレパンが走り回ってから何してんだ?と思いながら相手天使を攻撃してたらジェネシス発射されてワロタ
俺、「天使弱ぇアッヒョwww」とか言いながら味方天使と一緒に撃破されちゃったよ
バグってわけじゃないから修正来るかどうか見物だな
これからの3DSのオンライン環境の方向性が決まるかもしれん
>>730 まあ迷惑になるからいい加減にしとくよ。お互いにな。
このままどうせループ。
ダッシュ連レオ楽しいけどそろそろ勝てなくなってきたwww
狭いステージだとほぼ無双だけど広いステージは何も出来ぬ
>>713 ダウンしないのは状況によって良し悪しだと思うんだ
2確攻撃入れるにしても、ヒット→ダウン→敵復帰→ヒットってさせるより
ダウン取らずに連続で攻撃叩きこんだ方が早く終わって助かる事もあるし
レオは威力そのままでダッシュ連射2発でたらよかった
>>734 花火の無敵効果は単に奇跡全体の仕様、説明には書かれていない
死んだふりの無敵効果は明記されている
何も同じじゃないだろ
もう寝る
もはやホーミングはガーディアンのエサでしかないな
話が平行線ですね
17章9.0が個人的に挑戦しやすくて何度もプレイしてたらセリフや敵の配置…どころか足場のルートや敵艦の動きさえ覚えてしまった
>>727 いや、死んだふりのエフェクト終わるギリギリにテレポートやってるからそれはないと思うんだが・・・
まぁ音でバレるけどなっ!
意地でも3DS2台とROM抜きは使わないのが俺のジャスティス
対策できるできない以前につまらないってのがポイントだよな
死んだふりとか駆け引きも糞もないし
もうちょっと無敵と誘導に関しては気をつけて調整すべきだったと思う
マルチシューターは射撃6にダッ射4付けても糞みたいな威力だから駄目だわ
強化ホーミンは不意打ちくらうと相当鬱陶しいが
相殺楽なのとホミに限らんが奇跡を攻撃強化にさくと天使にした時かなり楽
死んだ振り立ち連はなんでここまで持ちあげられてるのか謎な強さだけど死んだ振りが汎用性高い
死んだふりはスマブラのメタナイトうんぬんよりもデュエルマスターズのボルバルザークを連想させる物がある
>>731 たまやは音で察知しろ!
爆筒がいる場合平地では常時カクカクしておいたほうがいい。
あと、まさかないとは思うけどアイテム欄って3つ表示から広げることできないよね?
スライドさせるわずかなスキを惜しんで3つジャストにしてるんだけども。
3DS2台は融合の楽しみを台無しにしてるのでしません
あっロム抜きはしますけどね^^
ビッ死に作ろうと思うんだけど、ダッシュ射撃とダッシュ連射ならどっちがいいかな?
スマートボムってテレポ以外で
脱出出来ないの?
>>737 もう一発欲しいけど流石に120ダメージ×2はヤバい
ちなみにラーズが「…チャンス!」と言う直前によく見るとブレイン下部に綻びができてたり
足場で移動中にやってくる敵はちゃんと戦艦から出てきたりしてる
パッチ来て欲しいな〜
ここで色々情報見てる俺らはいいけど
なすすべも無く蹂躙されてる初心者の事を思うと結構不憫
まじでひたすら壁抜けホーミンだけやってるやついるからな
まあ単に強いだけのやつにも蹂躙されてるんだろうけど
DS2台は面白くないからやらない!
は2台持ってる奴の台詞な
たまやは相殺しないようにすれば弾速並だし避けるのは余裕
問題は爆風の大きさだから
>>751 ダッシュ射撃にしても大したもんじゃないから、ダッシュ連射と弱体4でいいんじゃね
マルチシューターはオレパンチ並の相殺連射持ってると思ってたが気のせいだった
相殺くらいしか売りがない子なのに連射相殺も特に強くないんだな……
>>753 相殺うんこなんだし当たることないからいいじゃん
ああ、もうダメだ俺は
寝る。
金鎧打撃で突っ込むのって飽きないんだろうか
>>755 明らかに初心者のやつが立ち連コンパクト2人にイクラボコボコされてた時はさすがにかわいそうだった
自分がやられたらトラウマになるレベル
撃剣で立ち連相殺が2なのはオプティカルセイバーだけ!
>>758 サンコス。ダッシュ連射にするわ。
弱体4はそもそも持ってなかった・・・
たまやは後ろ射撃がトラウマ負うレベルで苦手だ
強引に突っ切って攻めるのも、相殺してから攻めるのも難しいから
近中距離型の神器で挑んだ時涙目になった
>>760 連射の相殺は割と高いぞ
後若干飛距離不足だけど誘導性高いからかなり当てやすい
マルチシューターそんなに相殺力高くないよねw
ただ、あの弾反射板ではじき返されてこっち飛んでるときヒュルー!って結構な音が鳴ってるのがビビる
この弾こんなスゲー音鳴ってたのかよ!っていう
まあそれだけなんだけど
>>763 そういう時は駆けつけて反射盤置いて去るというヒーローごっこしてる
連射みたいな相殺ランク低い攻撃で相殺するばあい
重要なのって神器の素の攻撃力じゃないの?
まあ桜井も格ゲーで初心者をボコボコにしたエピソードもありますしおすし
愛は死にますか
マルチシューター バイパー 王者の撃剣
この辺クソすぎてやばい
この時間でもラグいのが多いってどう言うことだ
>>767 弾の相殺2耐久10なんだよ
連射しながら近づかれると無力なんだよ
相手が使ってきて味をしめたようで全く武器を変える気配がないから抜けてきた
もう俺も死んだふりコンパクト作ることにするわ
洞窟内やお花畑に陣取られたら逃げることもできんし近づいても死んだふりされて…
俺つえーってそんなに楽しいのか
パッチでランダム武器対戦を追加するべき。どっかから要望
おくれないかなあ。対戦開始時に価値200前後のランダム神器
ランダムスキル、ランダム奇跡が与えられる。
20章の空中戦で全部の敵を打ち漏らさずに倒していけばハーピーの手前でケークでるのな
左右に出るレーザー吐く奴が面倒で片方しか倒してなかったから今まで気付かなかったわ・・・
782 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 02:48:10.45 ID:j/R4qQfz0
>>773 バイパーちゃんは私が引き取ったから安心しなさい
撃剣は唯一厨神器が発見されてないな
景丸がちょっぴり注目されてるくらいで
もう2行目で台無し
オーラムの撃剣はものすごく使いやすいけど理不尽感はゼロだよな
ある意味一番おいしいポジション
>>780 それ絶対面白いよな。クラニンアンケートに長々要望書いといたぜ。
死んだふりコンパクトは作る前から絶対自分が楽しくないってわかるからイクラ強くても作るモチベが上がらんわ
>>780 融合が目玉の一つなのにランダムで神器与えるってどういうことですかー
チーム力のシステムで初心者が価値100で挑んでも問題ないようになってるのに
>>779 そんな・・・
いつになったら快適な狙杖プレイが出来るんだ
シャープばっかり使いたくない
>>777 意外と普通なのね、まぁそんな時は溜め射撃と微妙に高い打撃があるし
そうなった時の事は想定してるさ
螺旋搭で杖相手が一番きついわ
>>773 王者って発売してちょっとした時に注目されてたけどダメな子なのか
>>774 アクエリアスは結構面白いと思うけどな
撃剣のくせに後ろダッシュ射撃で障害物置けるし
それ以外の溜め系も射程・弾速・威力がそれなりに揃ってて、軌道の関係で障害物越えも一応出来る
>>790 この時間に日本人部屋に入れたら快適かもしれない
だが放置がいる可能性が高い…か
795 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 02:52:57.75 ID:j/R4qQfz0
>>792 王者ちゃんもええぞ
逃げ撃ちを上手くできるかが重要
>>793 射程誘導でプレデターみたいなことになったらよかった
まあ向こうは今昼ごろだしね
>>796 逆に使いにくくなるから勘弁してください
別に誘導とか付いてないプレデターでも遠距離からボコボコにされるようになったよ!
ほどほどに強くてほどほどに目立たないのが個人的に一番好きなポジション
プレデターの強さはほどほどだが
挙動が特殊だから目立ちまくる…
>>786 狙杖:スナイパーショット 射爪:オレパンチ 神弓:サジタリウス 破掌:ビッグ死神
巨塔:マグナ 爆筒:プレデター 衛星:ホーミングアイ、ガーディアンズ 豪腕:コンパクト
まあ狙杖と神弓は実力差が出やすいから厨って程ではないか
>>792 天使を後ろダッシュ射撃で追いかけられる極まった腕なら強いかもしれない
タネリストでタネ弾くとハートになっちまうんだな…
大事なものじゃなくて良かったけど
>>756 強い神器が簡単に出来るのが羨ましいんだろうな
2台持ってたり、ロム抜きしてても別に良いでしょ
>>800 ガーディアンズはチョットちがう気がする
後ろダッ射しかしないプレデターは素人
>>800 厨武器と強武器と人気武器が混ざりまくってるな
弓といえばダークネスじゃないかね?
プレデターは厨房が使っても強い武器とは言い難い
後ろダッシュ射撃って半回転して打てば進行方向に撃てるよな
あれを使いこなしたい
対策しないと腕の差関係なく一方的にやられるのが厨の定義だと思う
>>803 別にしてもいいよ強い神器が簡単にできるのもいいなーと思うよ
でも地道に融合してくのも楽しいんだゆうて
ラッシュニードルが楽しすぎる
防御+8 歩行速度+3 のマグナが
スーパーアーマーの奇跡で永遠とブンブン振り回して追っかけてきたw
わざとだと思うんだけど回避もまったくしないし
マジでクロックタワーw、、、音がスゲーの
なおスコアはまったく出ていませんでした
>>800 厨武器といえそうなの一部だよね
それすらもスキルや奇跡に依存しまくってるっていう
今日もシャープでバッサバッサ即死出すよー
でもスコルピオ使いたいよー
>>803 2台は仕方ないとしてもロム抜きはあまりよろしくないぞ
一応オンゲーだし
言わなきゃバレないと言われればそれまでだが
そんなことしなくても王者ちゃんは長射程だから逃げる相手にも当てられるよ
だから神愛の意味を込めて神弓と言ってあげるのですねぇ
射程3立ち連射4立ち射撃3のホークアイできたけど、空中戦だとかなり強いんだけど地上だと連射が効かずに恐ろしく弱い
今後スキルだけ引継ぐなら神器はどれにした方がいいかな?ちなみにホンキ度9攻略用なんだけど
>>816 でもロム抜きって2台のハートが浮くverだよね
そこまでしてやる価値はない気がするのは俺だけか
撃剣でもまだそこまで騒がれてないだけで
ぶっちゃけオーラムの撃剣は騒がれるかってレベルで強いと思うけどな
ホンキ度9.0用なら射程+3も要らないんじゃない?
地味に痛破掌が準優勝して名実ともに第一線神器となるはずが話題には挙がらない不思議
最近パルテナ様の弓の地位も地味に向上してるよな
以前は「サジタリウスさんを見習ってもっと誘導しとけよ」みたいな感じだったのに
廃人構成だと奇跡無し即死とれる&誘導スキルつければ結構曲がる&弾速も十分な良い立ち位置らしいし
一章でさずかる&☆消し用低価値神器集めしてるけど
Pプレイヤー面白いな、ツインベロス戦でハデスやブラピのテーマになったり道中でボス戦2になったり
>>823 もう強神器として十分に名が売れてるからだろw
俺が使ってる神器にはメジャーになって欲しくないから黙っていよう
ロッカウィップのとき左腕の赤いコアを攻撃したらキャンセルできたんだな
回り込みで避けるもんだと思ってた
>>823 痛破掌は愛されているからなw
話題には出ないけど好かれる神器だから良いのよ、おまけにそれで強く作れるのも楽しいじゃない
>>827 俺のビームネイルもコンパクトのおかげでメジャーじゃないし黙っていよう
下手な人でも使えて下手な人を狩りやすいワンパで即死狙いやすいのが人気だよね
ただそういうのは尖ってる分穴もあるから
腕があればどれにでも対応出来る手数型が一番安定してるけどなかなか評価されない
そういえばフレンドコードスレはテンプレから消してほしいみたいよ
オーラムの撃剣は射程と誘導つけると面白いようにダッ射が当たる
ひるまないから距離さえ気をつければなかなか
>>788 今まさにその状態だ
完成させるのが大変なのはもちろんだけど、射程3も誘導3も立ち連射も
普通にプレイしてる分には貴重なスキルなのにこれを厨神器対策として注ぎ込む作業がバカバカしくなってきた
テンプレコンパクトが出たら大人しく切断するわ
ゆうて痛破掌はバイオレットの下位互換らしいっすよ
ロム抜きの奇跡ひ代わる新しい奇跡を思いついたww
その名もバッテリーひっこ抜きの奇跡!
これならデータ破損の心配もナッシング!
天使になってしまって、
仲間が反射板や、ジャミングを置いて行ってくれる。
ちょっと惚れそうじゃ
>>821 オーラムってどの神器も80点ぐらいの優等生っていう感じだな。
理不尽ではないけどしっかり強いっていう。
上にも書いてあったけどいいポジションだ。
>>824 パルテナ弓はよける間隔がつかみにくいから今は特に強い印象がある。
×奇跡ひ代わる
○奇跡に代わる
痛破掌は強いには強いけど理不尽だったりはしないというか
尖った神器として良い立ち位置についてるよな
相性差も結構出るし
どうせ相棒の電撃の衛星ちゃんも流行らないだろう
つーか流行るな
ビームネイルは音が激しい割に火力が出てないんだよね
下がマグマのとこや、中央お花畑のステージだとある意味比類なき強さになるけど(事故死誘発的な意味で)
まあここで強神器が話題に挙がる際大抵ネガティブな意見がくっつくから今のポジションのままでいいのか
いいのか…
痛破掌は遭遇率高いけど
無双してる奴とフルボッコにされてる奴両方見かけるからバランスいいんだろうな。
846 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 03:11:44.17 ID:Wqcyf/ma0
壁抜けって使うの楽しいのか勝てればいいのかねぇ
電撃の衛星は、「この神器かなり強くね?」みたいな話題をちょくちょく見かけるのに
一向に流行ってる様子が見えないステルス強神器なイメージ
24 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 20:21:51.59 ID:DhW7/Z010
ひょっとして本スレからリンク貼られずにいてsage進行で上にも行かなければ平和でいられるんじゃ・・・
25 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 20:25:38.79 ID:tDuDRa3n0 [2/2]
だよねえ
31 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2012/04/25(水) 03:15:41.00 ID:BOPNn3ME0
ホント平和だな…前スレのその後見てるとマジで本スレにリンク貼られないで欲しい
前スレ埋まった後本スレが新しく立つ時にテンプレから抜いてもらったり「自力で探して」って変更にできないものか
32 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2012/04/25(水) 15:00:17.94 ID:3Qu7pxee0
排他的なのは好きじゃないけど
テンプレに沿った書き方ができないお子様が居るだけで喚く方が居るからね
本スレのリンクから外してもらうのには賛成
回復効果+4の効果すごいよね
これがあるならダブルアイテムじゃなくて回復LV4付ければいいや
>>843 射撃☆6立ち射4氷結4で9.0も楽々だぜ。空中地上どっちもいける。
まぁここまでやれば大抵の神器は強くなるんだろうけど。え?レオ?
>>848 ご希望通りリンク外してバカ共は隔離しておこう
電撃の衛星が強いらしいので俺はエレカ神弓で頑張ってみよう
じゃあここらで本当に全く話題に上がってない神器を上げるというのはどうだ
そんな神器など…アロンさん
フェニックスの使い方を聞いたことがない
星座武器なのにカプリコーンさんの空気っぷりは異常
クラッシャー
>>847 そういう神器は作りこまないと実力を発揮しないタイプ
威力低い武器とか、3スキル持ちで化ける事多いよね
ヒュードラーの巨塔
クラッシャー
アポカリプス
ボルケイノ
全部豪腕
電撃は使いづらい使いづらいと嘆きながらも結果的にまあまあいい成積を残す、そんな神器
リーチが短い上に俺のスタミナ管理が下手だからすぐバテてしまう
そういや散々馬鹿にされてたシルバーリップも射程3付きをたまに見かけなるな
しかも意外に強いのな
>>850 衛星でホーミンの次位に当てやすいと自分は思う
バレットマスター
味方全員復帰待ちとかどういうことなの…
しかも何故か俺一人だけ先に復帰するし
アロンは使いやすいけど使いやすいだけで火力が伴ってない
ぼくは射3.5打4、立ち連4、射程2のレッドウルフちゃん!!
ミスった
>>815 さっきシャープにバッサバッサやられたんだがまさか…
弾速早すぎるなあの武器
>>854 射爪レッドウルフ
肉球の衛星
豪腕クラッシャー
オーラムの巨塔
>>862 アポカリプスは強いだろいい加減にしろ!代わりにフェニックス入れといてください
衛星プチも見ないな…狙杖っぽいなにかなんてネタレスでしか見かけない
なにか尖った特徴がないと使っててつまらんしな
>>856 連射主体で戦いたまにダッシュ射撃で鳴き声を出すことによって存在感を示す
クラーケンは大会で救われた
見えない射爪ってどうなの
>>871 もしかしたら俺かも知れぬな
でもスコルピオさんはもっとはええんだぜ
>854
神器ID01全般
その中でもEZランチャーは話題に出る方かな
>>880 死んだふりオート照準なら居場所ばれない
>>857 カプリコ強い。ずっと使ってるが、未だに手持ち神器で最強
3スキルカプリコのために必死に素材集めしてる
アロンの衛星
あとプラネットハンマーもあまり話を聞かない様な
ひとりでプレイ時間 52:58
みんなでプレイ時間 95:00
一日5時間近くとかやりすぎた
カプリコーンが光輪に勝るのって弾の大きさ以外にある?
ラグ外人が天使になったときのイライラ度は異常
あまりに話題にならないからやっぱり宣伝しよう
パルテナの撃剣愛してる
夜中の猛者どもになるとあえてホーミングやコンパクト完全無視で他を狩りにくるね
奇跡のないホーミング、コンパクトなんてほとんど役に立たないわw
狙杖っぽいなにかは射程3にするとけっこう強いぞ
弾が速いからな
今日の種
ガイナスの撃剣★1前田連4アイテム3
>>888 チャージ速度が速くないか?
オフの神器制限パネルを達成する時は重宝した
--------厨(誰が使っても強く、対策が必要or対策しても五分)----------------
死んだふりコンパクト(離れるor反射板or効果が切れる頃ジャミング等)
ラグアーマーオレパンチ(範囲攻撃)
------------------------------強------------------------------------------
壁抜けホミアイ(相殺で近寄りつつ粘着)
1確サジタリウス、パルテナの神弓
超誘導ビッ死に
エアリーブラマグナ・タウラス
---------------------------中〜弱------------------------------------------
注目を浴びないこと自体が色々な意味でメリット
---------------------------唯一神------------------------------------------
レオ(前ダッ連を上手く使うと化ける?)
>>891 俺もパルテナの撃剣愛してるw
使い易いよね
>>895 同じくらいだよ
体感だと全く差を感じない
>>896 そのオレパンは神器かんけいなくラグアーマーだけじゃね
あとサジとホミにマグナビッ死にレベルが並ぶのはちょっとおかしい
>>892 あえてっていうか狙っても意味ないからじゃね?特にコンパクトとか
っていうか奇跡なしホミやらが役に立たないならほとんどの武器がアウトじゃないか?
忍の破掌の名前をこのスレで見たことがない
あとタウラス・コンパクト・おわん以外の豪腕全般が空気な気がする
そもそも豪腕ってどんな立ち回りする神器だっけ
パルテナの撃剣は話題にはあんま出てこないけど
撃剣の中ではかなり人気ある方じゃない?結構みかける
威力、弾速、射程、誘導、弾サイズ、相殺どれも優秀でえらいバランス良いし
それぞれお気に入りがあっておもしろいな
剛腕は撃剣をより近接寄りにした感じ
巨塔で壁抜けするのが立ち射撃だけだと思っちゃダメだ。
壁抜け奇跡でダッシュ射撃も当然抜ける。
誘導高くて1確もあるぞ。
>>901 ダッシュアッパー「誰のおかげで楽にハート稼げると思ってんのさ」
ボマーとデンショカーはちょくちょく話題になってる気がする
>>889 今持ってるのが、ダッシュ射撃+4と射程+3
これに奇跡でホーミング強化
マグナははぐれメタルキング
初心者は何も出来ないけど対策が楽で一番のカモになる
打撃があたらねぇ
瞬間移動してる
これは外人・・・!
くそっまたミスったなんだこれ
>>881 レールを蹂躙した記憶があるなら俺だ…
あれより速いとか完全に対応できないww
wikiに29日のいつの間に通信のタネが書いてないんだが、誰も受け取ってないのか?
そんなこんなで次スレか
僕の愛してやまないへビーガンちゃんは当たれば相手にかなりの精神的ダメージを与えれるぜ
へビーガンの素材用のクルセイダーほしいです
>>911 無駄に打撃★振りたくならないのはいいことじゃね
ヘビーガン好きだったけどラグアーマー相手にすると禿げるから最近使ってないなぁ
>>914 レールはいつも同じ感じだからあんま覚えてないな・・・
レールステージで狙杖ならあまり負けないな
レール乗ってる奴は格好の獲物
透明になっても火花で分かるし
ナチュネイルはダッシュ連射かなり強いんだぜ!
ホーミング!ホーミングするんだ!
ずっと打撃神器使ってたけどなんか全く勝てなくなってきたなあ
回り込みうまい奴が多すぎる
中・遠距離神器使いに転職するか
撃剣と言えばガイナスさんでしょう!
打撃神器はタウラスか影丸じゃなければ射撃も扱えないと劣化になりがちなのがな 影丸は射撃も悪くないのが更に酷いが
アイアンボマーも火力出るぞ
神器を授かるで必要ハート数がたまにセールで減ってるときあるけど、神器をセールで授かるってどうなのよ
928 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 03:48:31.29 ID:j/R4qQfz0
次スレry
近距離武器は突撃する前にいろいろ奇跡使ってもテレポ等で逃げられる可能性があるのが痛いな
天使で使ったボルケイノに惚れて作ったら良い感じのができた
打撃合戦でガキンガキンなってるときに回避すると大体コンボ入れられるんだな
今まで意地になって連打してたわ
>>930 次スレよろしく
打撃神器同士一直線に走ってダッシュ打撃ガキンはロマン
今日も自然軍を倒して稼いだハートをナチュレ様に捧げて喜んでもらうか
オンライン行ったらボコボコにされたって呟いてた声優さんてナチュレの声優さんだっけ?
大会くれたんだね。
遠目からだったけど可愛くみえたな
切断されたらエラーになるっぽい?
なりませんな
乙
乙
バーム
乙
なんだよバームってビームって打ったつもりだったのに…もしもしみたいな間違え方して恥ずかしい
946 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 03:58:26.13 ID:Wqcyf/ma0
どの章が神器マラソンするのにいいの?
>>939 良くやった!
俺のファイアスネークをくらえ!
>>946 20だけだと同じような神器ばかりになるから8とかも混ぜながら
>>939 神界黙示録第八十四章の三
乙と乙にいざなわれ
>>939から生まれ、
>>939に帰るもの現れん
天と地と海を呑む者、乙ラム。
銀河を渡りて訪れん!
俺は基本19章でやってるな
スキル抽出とか星消のやり過ぎで価値110〜130の神器が殆どなくなってた
欲しい神器が出る章でやる 効率が悪そうだったりする場合は15行きまくる
957 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 04:05:48.96 ID:Wqcyf/ma0
なるほどみんなありがとうがんばります
ハートが欲しいなら11、13、16章辺りで
神器目当てなら15、19、20辺りかな
移動がダルいなら17章がオススメ
外人相手ならいいかとしんだふりコンパクトとやらを始めてやってみたが確かにこりゃうざいわな
まあ手持ちのコンパクトが威力も射程+も無いしょぼいもんだったから全然ダメ低くただのいらがらせにしかならんかったが
死んだふりって別に壁抜けやコンパクトと併用しなくても必須レベルの強さだな
封印しよう
立ち射強くないとただの時間稼ぎにしかならんだろ
それもなぜか寄ってくるアホがいないとダメだしな
いや立ち連射だけで戦える武器じゃなかったらぶっちゃけ怖くないよ
噂のプレデター使ったが対策ないと泣けるな
足早い神器なら逃げれるだろうけど
だって天使になって囲まれた時に使って効果時間切れたら即テレポとかしたら
生存確率大幅アップしちゃったんだもん
天使になって囲まれたときに死んだふりで動かないっていうのもいいかもね
あれ言ってることは上の人と同じようなもんか・・
死んだふり「誰もいませんよ〜?」ズババババッ
オレパンで死んだふり切れるまで相殺して待ち続けるの大変なんだぞ!!!
ホーミングアイ使いてなんかすごいね
試合が始まる寸前に切断するなんてあたりがもう
同じ部屋だった人八つ当たりしたようでごめん
ふっとび抵抗が強いって聞いて使ってみたけど気休めにしかならない気がした
ふっとび抵抗+4のあの無駄な価値の高さはなんなんだろう
実はかなり使えるスキルだったりするのか
死んでいるぞ!どうだ、死んでいるぞ!
ぶっとびは高いとスパアマに近いような話を聞いたような
吹っ飛び抵抗は効果がイマイチわからんのよね
ピンチ時自動回避はかなり優秀だった
融合してた時+1が残っちゃったけど結構助けられる
射撃防御4吹っ飛び抵抗4でスパアマプレイが流行る
吹っ飛び抵抗はコンボとかの連撃に割り込み易くなるんじゃないか?
だからどうしたというわけだが
ホーミングなんざオレパンで殴り倒してやんよ
で、すぐ抜けるよね
オレパンでホミアイコンパクト封じようとしてる時に奴らの近くでマグナが待ち構えてたらどうすればいいん?
一度相手にオレパン、ホーミング、コンパクトのチームがいて強かったなあ
「オレパンチ」で検索しようとしたら俺パンチングマシンで100とかryが候補に出てきてワロタ
俺オレパンチで普通に1000pとか出すし
一家に1台オレパンチ
プレデター糞よええw
マグナは最初こそ打撃特化が流行ったが射撃振りでチャージ連発のが強いよね
埋め
絶対的に強い武器って無いもんだな
ソロで安定するのって何だろ?巨塔とかか
1000なら次スレがマグナとディントスによる濃厚なホモスレに
1000ならカプリコが最強になる
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