【3DS版】カルドセプト Part3

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1枯れた名無しの水平思考
◆3DS版商品情報
【商品名】カルドセプト(2012年6月28日発売) 4800円
【公式サイト】http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【大宮サイト】http://3ds.culdcept.com/

◆関連情報
【公式Twitter】http://twitter.com/3DS_Culdcept ※質問・問い合わせは不可です
【デザイナーズノート】http://www.omiyasoft.com/

◆2ch
【DS版スレ】http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334995006/
【対戦スレ】http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316338090/l50

◆【攻略Wiki】
3DS:http://wiki.culdcept.net/
.    http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/

◆非推奨の話題
以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
 特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・DS版カルドセプト全般に関する話題について
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334995006/ ←のスレでお願いします。

◆要注意
・ゲームやwifiについてのFAQは、テンプレや攻略Wikiも参照して下さい。
・荒らし・粘着・煽りは、スルーするのが一番です。
・次スレは>>950 が宣言後建てて下さい、無理なら代理を指定して下さい。

◆前スレ
【3DS】カルドセプト Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335269679/
2枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 13:54:07.25 ID:iEzw7cV60
【仕様まとめ】 ※カルドセプト(3DS) 12年4月現在 公式HP・twitterより一部推測

・予約特典は未発表、前作はDSサイズの全カードリスト
・2人でソフトを1本づつ購入すると個々に実物カードセット(詳細は後日公式サイトで)
・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入
・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、新規カード順次公開中
・ソロプレイを大幅に充実
・既存カードも能力やコスト変更など調整されている
・キャラクターイラストが新しくなり、今までと比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは詳細未発表
・メダルシステム、画廊モード
・2画面を使用、上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・手札はこれまでと同様の条件で公開

【通信など】
・マッチング方法などは詳細未発表
・wifiでの通信対戦、ワイヤレスで対戦
・ワイヤレスの同盟戦でCPUを入れる事が可能に
・ダウンロードプレイ可能(2人で同盟を組みCPUと対戦、全4MAP)
・同盟戦は同盟者の土地のレベルアップも可能となり、同盟者が配置したクリーチャーとの交換が可能となったなほか、
 クリーチャー召喚の領地条件に同盟者が持ってる領地もカウントされるようになった。

【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DSと比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能

【未発表の要素】
・AI作成
・リプレイ保存
3枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 13:55:07.28 ID:iEzw7cV60
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
 経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫なはず

いたスト・モノポリー・桃電・人生ゲーム・カードヒーロー・ドカポン・麻雀・大富豪
 この辺りが好きなら楽しめるはずです

Q.初心者でも大丈夫?ルールが複雑そう
A.任天堂監修で、初心者でも理解しやすいようにUIが練られています
 ・次の行動のヒントとなる、ガイドカーソル
 ・CPU対戦時に相手がカード引いた時に止まる、ドローストップ
 ・各カード毎に、特徴を捉えたアドバイス有り
 ・カード集めの補助キャラクター追加

ストーリーモードで、丁寧にルールを教えてくれるキャラも居ます
 見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません

Q.具体的にはどんなゲーム?
 下記リンクの動画見てください
 >>1の公式サイトも丁寧に説明してありますよ

【PV】
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/culdcept/index.html
【任天堂カンファレンス動画】
http://www.youtube.com/watch?v=8IYcMuSLLSs
【一から始めるカルドセプト(必見)】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/movie/index.html
4枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:10:14.73 ID:EOKMMnlp0
>>1
オツガッポリ ヴァーサス イチオツー
5枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:24:55.38 ID:VbT5RkDj0
スペル >>1
コスト50
新しいスレッドを立てる事ができる
6枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:16:12.07 ID:Z8eBaGbIi
>>1
がっ…ぽり。
7枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:19:23.64 ID:WxPZ3S+E0
スレ建て乙
8枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:28:43.13 ID:bdKNvp8r0
https://twitter.com/#!/TaoriHiromu/status/196121848822497280/photo/1

田下 広夢のパルテナオフでカルドセプトプロデューサーの武重登場
9枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:32:20.13 ID:1rbHBZs4O
久々にDS版対戦できた。負けたけど、やっぱり楽しいな。 俄然楽しみになってきた。

10枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:40:09.68 ID:OE65fA1D0
対戦ルールで聖堂ナシ選択を頼む

コロ2もコロ2ブックも飽きたんだよ
11枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 17:00:06.49 ID:x4mbpYxx0
>>8

603 名前: ***************** [sage] 投稿日: 2012/04/28(土) 15:00:32 VV8Eurek
|∩__∩   カルドセプトの武重さんが来られた。
| ・ω・)  そしてさっそく田下さんにいぢられてる件。
|  とノ

606 名前: ***************** [sage] 投稿日: 2012/04/28(土) 15:01:46 SjK1WokY
>>603
買うよーって言っといてくれ
あとがっぽり(はぁと

632 名前: ***************** [sage] 投稿日: 2012/04/28(土) 15:16:16 VV8Eurek
>>606
|∩__∩   伝えたら「ありがとうございます!」だとさ。
| ・ω・)  あとカルド・セプ子は任天堂の企画らしい。
|  とノ

633 名前: ***************** [sage] 投稿日: 2012/04/28(土) 15:17:16 mu3YdqlY
>>632
やっぱり…

634 名前: 名無しさん 投稿日: 2012/04/28(土) 15:17:49 W2qyHM0E
>>632
いわれてみれば
大宮ソフトの発想ではあり得ないな。
12枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 17:16:53.58 ID:ktd9sFSL0
それ、どこのスレよ
13枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 17:23:59.52 ID:x4mbpYxx0
ゲハ派生のしたらばのとある避難スレ
14枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 18:55:26.37 ID:GkwYkdw/0
あのネーミングセンスは任天堂だと思った
15枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 18:57:35.98 ID:Xh4yTeGd0
今日はツイッター更新おやすみ?
16枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:05:08.70 ID:eVkh0Rbm0
土曜だもの

いちおつらでく
17枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:11:02.79 ID:GkwYkdw/0
来週のカード更新は火水の2日だけか…
18枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:12:22.92 ID:rf2bkvDK0
火属性と水属性か
19枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:58:25.80 ID:ss7BWPt00
カルドセプト3DSのネット対戦ってWiMAXとかで行けますか?
20枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:13:37.96 ID:lzwchTFn0
>>19
DS版のとき友人がやってたな。
3DSのもできるんじゃないか?
21枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:15:01.09 ID:qr2rkmhO0
>>19
検索したらWimaxで3DS Wi-Fi設定のしかた紹介してたブログが引っかかったんでURL貼っとく
ttp://ameblo.jp/activemail/entry-11063344246.html

↑で大丈夫……多分(Wimax持ってないからわかんないんだ)
22枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:21:51.22 ID:ss7BWPt00
>>20
>>21
ありがとう。
23枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:29:48.28 ID:ZmXVrh5AO
>>18
昨日が火だったから属性と曜日関係なさそう
そろそろスペル紹介欲しいな
24枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:38:35.16 ID:RtYV5/Q80
新規スペルは、ティラニーが名前だけ公開されてるだしだしね

単体呪いっぽいから、アイテム仕様不可とかクリ交換不可辺りを予想
25枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:41:25.57 ID:eVkh0Rbm0
アイテム不可はダルネスあるしな
ティラにーって圧政だっけ?
26枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:45:41.84 ID:RtYV5/Q80
そっかダルネスは双方アイテム不可だったか

意味は、専制政治・暴政・暴虐・圧政・暴虐[非道]な行為
こんな感じ
27枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:47:41.44 ID:5kkaYbWA0
クイックサンド+バリケードの効果だなw
28枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:58:09.18 ID:DWE4r2nO0
バリケード、30%アップじゃなくて+30Gとか加算式にしてほしいなあ
29枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:16:19.97 ID:7Dh4Olqm0
対象クリーチャーをティラノサウルスに変えるのさ
30枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:21:24.21 ID:rf2bkvDK0
ティラニー

戦闘終了時、防御側のクリーチャーは空いている土地に移動
31枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:27:44.80 ID:2bz7mXDD0
バリケードはあるしなぁ何だろう

ティラニーチラ裏予想
対象の自領地と同じ通行料がそのエリアの自領地全てに適用される

だめか空中戦加速
32枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:42:14.13 ID:npcqxML40
そもそも自分の土地に使うような能力なのか他人の土地に使う能力なのかもよくわからんしなぁ
瞬間か呪いかも明らかになってないよね?
33枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:52:07.43 ID:HWEx3e+o0
セカンドのカードリストを見直して、セカンドではEだったサンクタムは
サーガではRになりかなり強かったんだけど、3DSでもRになってるんだろうか・・・
34枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:54:45.97 ID:5UIugCwT0
戦闘中、ティラニーサウルスに変身する
35枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:02:01.76 ID:hlaB9A000
ティラニーランドに行ってくる
36枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:07:09.85 ID:rf2bkvDK0
北朝鮮?
37枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:10:50.20 ID:gwE14yBYP
ディスティ二ーランドにいってくる
38枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:11:38.22 ID:5UIugCwT0
キングフロストによろしく
39枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:12:21.31 ID:EgWmz4FB0
>>33
mjk
40枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:14:27.88 ID:eVkh0Rbm0
>>37
運が悪けりゃ死ぬだけさ!ハハッ!
41枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:19:56.55 ID:2bz7mXDD0
無慈悲で容赦の無い
42枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:26:34.78 ID:VPKuVap/0
サーガだとアレス置いてサンクタムとコインで護符稼ぐブックが結構多かった
護符稼ぎばかりに熱中して勝ててなかったけどね
43枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:30:42.18 ID:SmM+h+U70
アレス場はヘルパイロンとも相性いいしな。
44枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:45:14.17 ID:eVkh0Rbm0
アレスコインはこっちでも流行りそうだなぁ
45枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:12:44.02 ID:PrMP5IZL0
過去作やったことないんでよく分からんのだが、領地能力の対象はそのターン通過した土地のみですか?
46枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:16:30.26 ID:ss7BWPt00
通過したクリーチャーに対して能力発動を選択できる。
砦や城に止まれば自分の配置クリーチャー全部に対して選択可能。
47枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:18:43.98 ID:PrMP5IZL0
>>46
なるほど、ありがとうございます。全てのクリ対象にできたら強すぎますもんね・・・
48枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:19:55.01 ID:VPKuVap/0
セカンドからは祠の効果か、テレグノーシス・リベレーションを使って啓示の呪いを付ければ
全体に領地コマンドを使用できる
49枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:20:34.35 ID:yrQbdtiI0
ダイスで移動後、通過クリの移動やLV上げにもうひとつ領地能力って選択肢が増えた感じ
当然、手札から戦闘・移動・移動侵略・LV上げを行うと領地能力は使えない
50枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:21:07.30 ID:ss7BWPt00
サーガだと即時っていうクリーチャー能力で、配置した瞬間に発動できるのもあった。
配置してすぐ土地Lv上げられたり、
配置してすぐ領地能力でHP+10できたり。
51枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:20:40.14 ID:ytX52IA+0
>>38
今年の冬は寒いよ
52枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:51:47.41 ID:rqzx69pQ0
連休更新なしかよ
53枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:53:35.83 ID:Z7WiKqZJ0
即時は結構良い能力だったんだけどね
ドモビーとかに付けてあげたい
54枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:58:18.82 ID:pD4+MzCG0
みんな多分俺しか気づいてないかもしれないけど凄い事気づいた・・・・・







発売まで2ヶ月切ってる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
55枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:03:49.01 ID:YNPNmN0U0
そんな馬鹿な
56枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:07:41.23 ID:BpT2krvv0
おいおいエイプリルフールはとっくに終わってるんだぜ?
57枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:10:47.43 ID:pD4+MzCG0
>>55
>>56
いいか?
落ち着いてカレンダーみてみろ・・・!!!!
俺も今気づいて手が震えてる・・・!・
58枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:14:46.56 ID:7/swUiZM0
やだなあ、後60日もあるじゃないか
夢でも見てるのか?
59枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:17:56.30 ID:hE2oNd850
60*24=1440 

1440時間wwwwながっwwwww待てんわwwwwww
60うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/04/29(日) 01:18:53.83 ID:jiY+IT2WO
サーガは盛りすぎた
ルールを複雑にしても面白くならないよね
61枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:20:48.36 ID:9CXv3xVw0
カルドセプトセカンドを1からやり直してクリアしてそこそこやったから、
次はサーガを1からスタートした。
発売までにはDSと2ndとサーガそれぞれに対応できてるはず。
まぁ3DSはそのどれともバランス違うんだろうけど・・・。
62枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:22:21.79 ID:aiOXgJMK0
でも、無いとは言ってないからな
集大成だから即時もあるかもしれんしおっぱいも居るかもしれん
63枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:22:33.42 ID:gxGaZS9z0
CPUとやっても意味ないぞw
64枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:23:47.11 ID:9CXv3xVw0
カード効果思い出すだけでも意味はあるかなとw
65枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:24:00.78 ID:aiOXgJMK0
>>61
おまおれ
66枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:24:03.16 ID:xFb6BtTy0
>>63
楽しいじゃん…!
67枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:26:00.33 ID:9CXv3xVw0
サーガ1からやってるけど面白いなこれ。
カードがボケボケドリキャスの2ndとも携帯機とも違って綺麗で驚いたw
68枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:36:37.43 ID:zhtQGWe30
チュパカブラが続投してる夢をみたw
69枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:45:31.92 ID:vSN0+01Y0
>>67
サーガのカードと音楽は最高だわ
70枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:46:25.75 ID:9CXv3xVw0
何か記憶のサーガよりサクサク進む。
アップデートとインスコ効果だな・・。
71枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:48:10.22 ID:zlD9dUBk0
基本的にセカンドの図柄使うみたいだけど、ヘイストはDS継続の方がいいな

セカンドだと某そんしに見えるw
72枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 02:11:34.60 ID:Ld7Uj4Jj0
>>71
むしろ、あれがいいんだろw
73枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 02:14:53.00 ID:cmTilBzYP
サーガはロードは糞だけど展開を早くしようって試み自体は良かったよ
フェームとか即時とか。強すぎたのはなんだけど
74枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 02:18:47.80 ID:9CXv3xVw0
ロードかなり改善されてた。
インスコもアップデートもされてない状態でクリアしたから言える事だけどw
75枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 02:22:58.82 ID:OExgDVHk0
サーガ1回目のアップデートの時に頭来て放置してた以来触ってないわw
いまからやろうとしたら2回目のアップデートはされるんだろうか
76うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/04/29(日) 02:29:57.03 ID:jiY+IT2WO
三年後vitaでリメイク
77枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 02:39:02.89 ID:pD4+MzCG0
vitaでリメイクとかいらんもう3DSでずっと展開してってくれカルドは何故かDS版まで普及してない方のハードで以前は出してたけど
普及してるハード選択してくれよ
78枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 02:42:32.95 ID:gxGaZS9z0
糞コテの相手なんかするな
79枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 02:42:45.02 ID:8eQwvydd0
ハードが頻繁に変わるのもファンしか付いて行けてない理由かもしれんなあ
80枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 02:54:20.18 ID:ScuU8x2J0
任天堂の本気が伝わってきた
81枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 03:02:49.05 ID:+Ah+lnwui
Vitaで出たら出たで買うけどさ
つーか、更に次回作出るとしたって、出るハードの候補は
任天堂の次のハード>Vita>>(呪いの壁)>>3DS
ってなって、どっちにしろ財布に優しくないんだろどうせw
82枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 03:03:53.71 ID:1a01ZbCU0
据置に復帰というのも悪くはない
83枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 03:08:59.12 ID:zlD9dUBk0
今回が集大成みたいなものだろ

ネタみたいだけど評判良くて数出たら、次回作は有名ゲームとのコラボあるかもな
84枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 03:26:52.11 ID:NYOGZ+VUP
>>82
やめろ、もう忘れたいんだ。
85枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 04:21:14.31 ID:Xo2b4KlO0
カルドセプ子の講座を見て勉強したいんだけどどこで見れるんだ?
毎日更新って言っていたから毎日3dで確認しているが分からん
86枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 04:31:58.18 ID:8eQwvydd0
毎日更新なのは公式ツイッターでやってるカード紹介で
セプ子動画はまだ1回目のが公開されただけだよ
87枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 04:36:23.25 ID:LcIPFvIB0
セプ子は何回くらいやるのかね
2週に一回更新で全5回くらい欲しいな
88枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 05:12:56.84 ID:Xo2b4KlO0
なるほど公式の方だったか
では早速言ってみる
ありがとう
89枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 07:41:21.29 ID:9CXv3xVw0
>>83
コラボはパイロマンサーみたいなのならいいけど、明らかにそのままの絵とかは萎えるからやめて欲しいね。
90枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 07:46:39.36 ID:zhtQGWe30
ブックに復帰させるか選べるようにしてもらえると
ありがたいのだが。
91枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 08:02:18.80 ID:NYOGZ+VUP
ブックに復帰選択はないだろ。
メリットデメリットが表裏だから面白いんだし。
92枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 08:17:43.96 ID:Lu80rRGR0
デスゲイズさんがアップを始めました
93枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 08:47:38.47 ID:9SAu5CtSP
ブック1周する直前なのにリリーフ使ってて、3ターンくらいリリーフ引いてた人思い出した
94枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 08:49:00.96 ID:+EE2Yh2w0
アレス場チャリオットとか
95枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 09:16:13.39 ID:a7Yl39YV0
チャリオットって引き直す度にMAP見直して考えるからテンポ悪くなるんだよな
96枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 09:37:25.16 ID:HOMBF8eA0
デスゲイズちゃんはもうちょっとなんとかするべき
レアリティRはロマンのRではあるけれども
97枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 09:39:27.29 ID:20RIEFCw0
チャリ入れるならあそこにチャリが刺さるな
くらい把握しておけよw
98枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 09:40:52.02 ID:20RIEFCw0
デスゲイズはちょうどイクストルと同じステータスだし
雪辱で敵クリーチャーをゲームから除外だな
99枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 09:43:50.09 ID:1a01ZbCU0
そういやチャリとテレキは何か全体的に持ってるプレーヤーの読み込みが重くなるってのは
2ndやDSであったが、今回はどうなるんだろう
100枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 09:58:01.26 ID:vUR00JTk0
あぁ 早くコカトリスでバタリングチラつかせて侵略してマインドリッパーで手札破壊してどや顔したい
101枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:01:51.98 ID:zlD9dUBk0
嫌な侵略ブックだなw
そういうのが流行ったら先制武器も増えそうだ
102枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:07:10.76 ID:a7Yl39YV0
カウアムで雪辱でないなら使えないな
ルナストーン使えばどっちにしても倒せる
103枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:26:30.04 ID:s8ADnTjt0
>>96
デスゲイズの真価は、巻物無効
104枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:35:11.10 ID:W6tEbX810
パイロマンサーを持ってる人がいたら
わざと自分のアイテム切らしてるのにデスゲイズを高額にしたら
突っ込んできてくれる人いるかもな
105枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:48:53.71 ID:GJJb7eAci
シルバーアイドル置くと硬そうではあるなデスゲイズ
ST50も活きるし先制巻物も怖くないし。
106枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 11:45:20.74 ID:/3T8okkc0
デスゲイズは全プレイヤーのブックから同じクリを抹消だと強すぎるかな?
パウダーイーターが悲劇的なことになるが
107枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:12:37.67 ID:spmEhOCZ0
>>103
あれ見落としがちな能力だよな
高額地落とされてから奪い返すために巻物もって特攻してしまったことあるわ
108枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:24:04.27 ID:vUR00JTk0
>>101
雪辱対策に先制はいいね。
攻めにも使える分、鎧でHP増やして耐えるより汎用性も高そう。
109枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:34:28.51 ID:vUR00JTk0
>>102
カウンター持ちには手ぶら侵略したらいいじゃない。
そんなの言い出したらルナでもバタリングでもコカと揃った時点でシャッター飛んできておしまい。
穴がない行動なんてないよ。
110枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:49:43.13 ID:Gu7PEcP80
カルドの為に3DS買ってきた。
wktkで待機しておく。
111枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:51:02.04 ID:a7Yl39YV0
>>109
カウアムだと2択にならないから、その場合はルナストーンならいけるって言っただけだろう
そこまで話を飛躍するなよ
112枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:56:16.34 ID:0orCqWtV0
雪辱は仮に反射には発動しなくても、アメーバやウナギに効果あればそれでいいよ
たぶんリフォームとか同系列のスペルあるとおもうし
カウアムは消して、自分は強化されたヨロイ系でもつんどけばおk
113枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:10:13.63 ID:6e7uJbhr0
極端な値だとHP+20*レベルとか、HP+30で半減とか
強い鎧も実装されそうだね
114枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:13:40.23 ID:0SJSNVdW0
既にかなり強力なパワブレも出てるしな
誰か言ってたけど、先制持ちがパワブレ持つと突破はかなり困難だしね
115枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:19:41.35 ID:NYOGZ+VUP
無効化はかなり強くて戦闘では打開できない事が多かったからなー
116枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:24:23.39 ID:genEbpew0
ガスクラウドがダメージ1/2なのにガセアスが1/2じゃないのは納得いかない
117枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:46:22.01 ID:wR6zib0A0
>>116
ガスクラウドはSTがあるからしょうがないね ガセアスはST=0になるし
118枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:50:03.30 ID:cnjNjKDm0
タワーシールド「・・・・・」
119枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:53:40.96 ID:99n2A1Hi0
スパイクシールド「呼ばれた気がした」
120枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 14:05:35.33 ID:/3T8okkc0
ガスクラウドに雪辱は発動するのだろうか
攻撃成功時効果も発動して、雪辱も効くとしたら涙目ってレベルじゃねーな
121枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 14:08:16.35 ID:EsiQ2klG0
カウアムが削除されたらスパイクシールドさんにも出番あるかもね
122枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 14:16:29.03 ID:72x50+nS0
>>120
公式のカード紹介にある雪辱の説明が
「攻撃して相手の「無効化」でダメージを与えられなかった場合に発動する
自分のSTが0でダメージを与えられなかった場合には発動しない」と、
2度までも「ダメージを与えられなかった場合」を推しているから1/2無効化は雪辱×が濃厚
123枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 14:26:34.58 ID:0orCqWtV0
カメレオンアーマーが通常HPに+して地形効果×10だったかな
レベル4〜5だと値段以上の仕事はする気がする。まあ使われない匂いがするけどなw
これでSTもあがればパワーブレスレットとの互換もありえた

パワーブレスレットは今のところマジックベルトみたいに副作用があってもいいくらいの
汎用性。道具扱いだし、アイドルとかデコイ、ST30HP30などの特殊能力系・援護系には
効果がうすいくらいしかデメリットないね

四天王とかデカブツが装備したらカタパルトなんざまじでメじゃねえw
124枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 14:32:35.49 ID:aiOXgJMK0
カメレオンアーマー変わったの?セカンドから

雪辱対策って何があるかなぁ
125枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 14:40:08.43 ID:6e7uJbhr0
スカラベでいいんじゃね

グレアム使われたら駄目なのは他のアイテムも同じだし
126枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 14:40:12.40 ID:wR6zib0A0
>>124
先制で先に倒す 相手も先制ならアワーグラス
127枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 14:40:22.08 ID:48JaH+iT0
>>123-124
HP+10*(土地レベル+1)、レベルに応じてHP+20,30,40,50,60だよ
パワブレが活きる構成だとマインドリッパーも光りそうだ

雪辱は単純にHP上げて防ぐか、上に出た半減盾二つとカウンターアムル使うかかな
後者は巻物と二択に追い込まれそうだから、HP上げた方が無難そう
128枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 14:46:20.54 ID:cnjNjKDm0
腕輪はかなりカバー出来る範囲が広くなりそうだわな
129枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 14:52:41.55 ID:genEbpew0
腕輪つけた100/100のサイクロップスがコロッサスと殴り合い
130枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 14:54:56.64 ID:aiOXgJMK0
無効化持ちクリ入れる事自体ちょっと悩むねワンダーウォールさん息してるかな

腕輪は奪われたら悲惨やねぇ
131枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 14:56:08.91 ID:48JaH+iT0
火は相性良いけど、他は考えて入れないと使い物にならないと思うよ
132枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 14:57:23.20 ID:6e7uJbhr0
高額拠点で雪辱が痛いのイクストルだけだし
それ以外はガセアスで受け止めるんじゃね

イクストル+オデンは、マンドレイク+ポールスターみたいな感覚
先に武器を潰しておくのがセオリーになりそう

グレアムでもスカラベでもプレートメールでも防げるけどね
133枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 15:00:43.28 ID:6e7uJbhr0
>>130
なるほど
ギアで攻められてマサムネとハンド持たれてたら、パワブレ使うか悩ましいね
無効化や鎧と違って取られたら落とされそうだ氏w
134枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 15:01:04.14 ID:cnjNjKDm0
ダンピールにケルベロスリッパーを決めてドヤァしたい
135枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 15:09:38.98 ID:0SJSNVdW0
>>132
先制落とせないからイクストル+パワブレとかはそこまで信頼ないかも
性能分からんけど、またナイキーとかボジャとか、あとカンやモスマンも見ることになりそうだし
136枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 15:12:30.38 ID:HOMBF8eA0
HP+40のアイテムってだけで汎用性高いのにSTまで増える!ぱねえ!
と思ってたら高ST重視のデッキが流行ってきそうだ
137枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 15:17:02.67 ID:mLuQxVx+0
グレアムとカウアムがそのままならほとんど防げそうだな
138枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 15:32:50.80 ID:vUR00JTk0
>>111
ルナストーンはバサルト置かれてたら無意味だから使えないな。
…とでも言えば伝わるだろうか。
ごめん正直に言う。>>102の「使えない」って書き方が不快だっただけだ。
後付けついでに言えば、オレも相手が属性盾かガセアスしか持ってなかったらって書いておけばよかったね。
139枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 15:32:54.35 ID:6e7uJbhr0
>>135
先制でもカンやモス辺りの高STに拠点任せたら、カウンター怖いしね
ランプロナイキが安定かと思いきや、グレアム抱えたカンやモスが来るとw
140枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 15:34:06.24 ID:KvwuSjlu0
これまで単純に強いカードに手が加えられてたから
グレアムとカウンターがそのままって事は無いと思う

ガゼアスはメタ強化(雪辱)だけでそのままかもな
141枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 15:35:11.46 ID:0KWVg2pNP
カウンターアムルがカウンターシールドになってますよーに・・・
142枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 15:38:48.21 ID:6e7uJbhr0
やや変則的だけど、
アプサラスがイクストルの特攻をサキュバスリングで守るってのもありそう

武器有ったら駄目だけどね
143枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 15:41:58.27 ID:genEbpew0
正解は、アプサラスを入れない
これで雪辱対策は万全
144枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 15:46:56.21 ID:mLuQxVx+0
>>139 >>142
関羽もアプサラスも道具使えないよ
145枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 15:48:12.32 ID:6e7uJbhr0
火ブックが居たらばら撒きに格下げ
居なかったら拠点候補って所じゃね
146枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 16:59:49.81 ID:p6/QL6S40
カルドが3DSで発売なのは任天堂の支援を受けれる恩恵のため
ソフトそのものは別に立体を必要としないから従来のDSでも開発できた
任天側がプロモーションをやってくれるのはありがたいが、みんな3DS持ってないから布教はしにくいんだよなぁ・・・

つーか3DS発売と同時にポケモンやリンク、マリカーみたいなキラーソフトも同時発売しなかったのがそもそもの間違いなわけで
負の遺産ひきずってるよなぁ
147枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:03:01.57 ID:Owg3nCUE0
社長訊く読んだか?
148枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:03:40.04 ID:XbIUz8oz0
>>146
宗教の人が故意に言っているのでもなきゃ
去年のクリスマス前知識だぞそれw
149うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/04/29(日) 17:04:16.25 ID:jiY+IT2WO
pspと3dsどちらが売れるか
150枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:08:26.73 ID:yIy7TZgR0
3DSが売れてないっていつの時代の知識で止まってんだよ。
151枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:11:10.62 ID:XbIUz8oz0
まぁおかげで大赤字だしが、あの判断は正しかったなw
152枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:13:10.70 ID:hLL/QttO0
DSよりは売れていないだろ
まあ1万円値引きされてからそれなりに売れてきているみたいだし
別のソフトも教えればすんなり布教出来るだろ
153枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:15:25.64 ID:genEbpew0
DSに並ぶのは難しいだろうな脳トレ買ってた層がサッパリだし
ソフトも続編物やリメイクが多くて今居る客を逃さない方向に舵きってるし
154枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:16:02.79 ID:zHclfG2r0
DS抜きのハード最速500万売り上げたんじゃないっけ?
155枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:18:22.49 ID:EFu43hc40
他ハードとのパイの奪い合いじゃなく
ゲーム業界の衰退そのものとの闘いって感じだなあ今は
コア向けゲーのカルドにこんなに力入れてくれてるのも正にその一環って印象
156枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:19:04.16 ID:vUR00JTk0
布教して興味持たせられるかどうかは、今後のソフトよりも セプ子の内容次第かもねw
157枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:21:28.59 ID:+LVJ7Dgw0
前回とは状況が違うからなぁ。
今作はキャラ絵も前作までとガラッと変えてセプ子等宣伝にも力入れてる。
前作かそれ以上の売上はいくと予想する。
158枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:21:34.82 ID:aiOXgJMK0
セプ子ー!俺だー!対戦してくれ!
159枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:21:47.11 ID:cnjNjKDm0
あんまりゲハ臭くなりすぎるのは勘弁な
160枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:25:54.02 ID:YsGmDjF90
割とコア向けだったFEが宣伝に力入れて覚醒の売上すごいことになったからな。
なんだかんだで宣伝の力って大事だよ。
161枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:37:10.98 ID:zC8mcZln0
俺にとってのキラーソフトも並んできたし、大丈夫だよ
162枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:58:59.44 ID:6e7uJbhr0
FEが初動24万だったかな

涎が出る数字だw
その半分でも超成功、その1/4でも成功にはいるしな
163枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:59:33.95 ID:VWRyUDTR0
割られてるDSで積極的に出す必要もないべ
164枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:01:37.21 ID:f8Ccsk/7i
大宮がソフト作る>任天堂が宣伝する>がっぽり
165枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:42:37.50 ID:aiOXgJMK0
ゲームバランスと関係ない追加ストーリーとかアバターとかは売ってくれていい
むしろ売って
166枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:49:46.15 ID:LJI9l6Zv0
リアルカードで商売できないのは辛いよな
167枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:59:59.28 ID:OExgDVHk0
レゴブロックみたいのでステージ構成できるようにすれば自分でステージ作れそうだけど
168枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:24:04.26 ID:zhtQGWe30
ひょっとしたらギアって道具つかえなくなってるんじゃね?
使えるならパワーリストておれつえーしまくりなんだがw
169枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:26:12.32 ID:gxGaZS9z0
>>165
そういうのはいらん
170枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:28:29.75 ID:Owg3nCUE0
昔(1st PS版)は別のおまけストーリーあったな
…2冊目でなくなっちゃったみたいだけど
171枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:29:49.21 ID:LcIPFvIB0
追加前提のゲーム作りはあれだけど
ゲームが好評だから急遽追加ってのならありだな
172枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:30:35.01 ID:Ol4InJbk0
>>168
使えないクリとしてコロ助が居るから、まず使える
173枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:35:37.70 ID:AVjhULaz0
アバ位なら別にいいけどなー
買うかどうかは別だし。
コラボも自由だし。
それこそ、マリオアバとか、ゼルダアバとかさ…
174枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:38:45.41 ID:meHxo1gK0
今時の流れに毒されてないか
アバぐらい最初っから入れといて条件で開放でいいじゃん
色んなゲームにDLC有るけど本当どうかと思う
175枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:43:13.79 ID:Owg3nCUE0
アバって何?
176枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:43:38.33 ID:Owg3nCUE0
自己解決、アバターかw
177枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:44:44.93 ID:HOMBF8eA0
アンロック商法のDL販売は内容薄くするだけの愚作だけど
アップデートで追加するDL販売は喜んで買うよ
178枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:45:53.30 ID:xFb6BtTy0
>>174
売上芳しくないのは目に見えてるから、多少そういうとこでお金とってくれてもいいとは思うよ
もうちゃんとしたゲーム作る会社は斜陽なとこ多いし
179枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:47:18.77 ID:1/9PTy2l0
別に儲けさせてあげれば良いじゃん。
対戦ゲームで課金で有利不利が生まれるとか、
図鑑的な要素があって100%に成りませんとか言うんじゃ何だけど。
他人の金でメーカーが潤うなら願ったり叶ったりだろ
180枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:47:36.83 ID:h1fxOhLGi
なにが欲しいってより、大宮に少額単位でお布施したいからDLCほしいよ俺は。
儲けてくれりゃ先も明るいだろうし。

>>167
マップ作成は、全国大会覇者の特権になってる伝統があるからなぁ。
マップ作ってみたいのは作ってみたいんだけども。
181枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:48:36.41 ID:EFu43hc40
アバターとかコス位なら、ゲーム楽しむ上では不要なのが解りきってるから
逆に好きなゲームなら買い支えるつもりでお布施として買う気になるな
182枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:49:40.04 ID:Owg3nCUE0
でも、任天堂はアンロック商法はやらなさそうな決算発表だったな
183枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:51:12.06 ID:SKrwxM0x0
アバアバ言ってないでターぐらい略さず書けよ
184枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:52:00.38 ID:genEbpew0
内容薄くって言うけどDLC以前のゲームって基本過剰ボリュームだったんだよ
客が長く遊べるゲームを求めた結果色々詰め込みすぎて結局メーカーの利益を圧迫してたってのがほんとのところ
185枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:53:42.32 ID:O1u3IyI20
アンロックとガチャやらなきゃいいわ
186枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:54:22.28 ID:Owg3nCUE0
利益って…最初から内容を吟味してから予算決めるのが普通じゃないのか?
187枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:58:19.22 ID:IqOjy6du0
文脈無視してアパホテルを思い浮かべた俺は出張族
188枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:58:45.21 ID:9CXv3xVw0
カードゲームでガチャはダメだよなw
バランス崩壊カードが何万もつぎ込まないと手に入らないとか。
189枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:59:56.14 ID:aiOXgJMK0
>>182
あれはガチャはやらないって内容で、DLC販売はやるみたいよ
190枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:01:36.50 ID:Owg3nCUE0
課金系だったらもう もしもし系にいけばいいんじゃねえの?
金に無頓着な奴らが落としてくれてがっぽりできるぞ
191枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:03:40.29 ID:VWRyUDTR0
もしもし系のガチャで荒稼ぎしてこっちのソフトを作りこんでくれるなら賛成やで
192枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:04:05.88 ID:9CXv3xVw0
まぁカルドには関係ない話題だから終わりってことで。
予約特典「E」カードならいいけど。
193枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:04:33.90 ID:genEbpew0
携帯ゲーって記憶容量少ないからむしろアンロックの方がいいけどな俺
結局オン対戦あるゲームだとアップデートで買う買わないに関係無くデータだけは全員に渡しとかないといけないから動作的にはアンロックと変わらないし
194枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:05:28.29 ID:XbIUz8oz0
>>189
アンロック商法も含んでたよ。
発売時点で含められるものは全て含んで
完品として売るべきだって考えみたい。
ただ、新規で作成したコンテンツは
積極的にやりたい感じみたいなんで
新規アバターの追加とかはありえるかも知れんね。
195枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:06:06.59 ID:9CXv3xVw0
少なくとも対戦のバランス壊すような事はしないでしょ。
196枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:07:51.30 ID:GR8Oo25S0
そんなに儲けさせてやりたいならソフトの数本でも買ってやれよw
ライト向けにアピールしてるんだしそういうことはやらんだろ。
197枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:10:36.22 ID:9CXv3xVw0
寧ろすれ違った人とカード交換できるようなシステムをだな・・・。
198枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:14:31.60 ID:LcIPFvIB0
すれ違いならすれ違った人のブックをコピーして対戦相手に出来るシステムが欲しい
199枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:17:04.19 ID:Owg3nCUE0
…ただなぁ、カルドのゲームの目的上、あんまり課金系は期待しない方が良いと思うけどな
散財しまくって勝てるゲームならいざ知らず
200枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:20:06.26 ID:HtwqdJCe0
だからそもそも求めてるところが違うって
このスレのほとんどの人が課金でゲーム有利になるような要素は望んでないよ
201枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:22:31.20 ID:aiOXgJMK0
カードはナンセンス、あくまでアバターとかなら個人的に歓迎

サーガ発売記念や10周年記念でPS2にも追加ダウンロードマップしちゃう会社だからなぁ
202枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:25:29.88 ID:9CXv3xVw0
カードの種類は増やさず、ストーリーで苦労してる人のために既存のカード買える様なシステム
入れてくれと要望でも出せば?

>>198
すれ違った人のブック保存できるシステムはいいかもなw
強い人いねがーーーと彷徨うゲームになりそう。
203枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:28:32.18 ID:ww2REjEZ0
この前の3DS本体アップデートで
新規データ追加とかバグFIXとか出来るようになったんだっけ?
204枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:30:04.66 ID:Owg3nCUE0
>>203
うん、パッチあたるようになったね
205枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:30:53.66 ID:9CXv3xVw0
プレイに支障があるバグFixとかはすぐに対応してくれるだろうけど、
ゲームバランスの部分は1年くらい長い目で見ないと弄らないだろうな。
206枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:34:46.93 ID:8eQwvydd0
公式のローカルプレイやインターネット対応が明記されているところに載ってないんで
すれ違いには対応してないんじゃないかな
207枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:34:55.67 ID:gxGaZS9z0
ゲームバランスなんかいじらないよw
いじるのはバグだけ
208枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:42:01.55 ID:9CXv3xVw0
任天堂レーベルならバグは心配しなくていいんじゃない?
209枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:48:08.18 ID:48JaH+iT0
>>205
言われてみれば確かにそうだな
後から追加された事って有ったっけ?
210枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:49:34.85 ID:zhtQGWe30
細かく装備とかかえられないかな?既存のから
選ぶとキャラかぶりしまくって自分がわかりにくい。
あと枠の色とか模様も選べるようにして欲しい。
211枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:49:39.06 ID:9CXv3xVw0
>>209
システム的に無い。
あるとしたら移植された後に。
212枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:51:28.26 ID:9CXv3xVw0
>>210
鉄拳とかみたいに大会で優勝とかランカーになればアバターもらえたりとか?

プレイヤーの強さに応じて選べるアバターに差をつけたりw
まぁ対戦の時に強いやつ弱いやつ分かっちゃうからダメだろうけど。
213枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:52:38.50 ID:nOQFZ9XU0
>>208
さすがに楽観的過ぎるだろw
程度や量の差はあれど、どんなソフトウェアにもバグはつきもの
致命的なのは滅多にないとは思うが、直せるシステムはあった方が良い
214枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:54:42.42 ID:9CXv3xVw0
>>213
直すな!なんて言ってないんだから、そんな食いつかなくても。
バランス修正みたいな大掛かりなのはそうそうやらないだろうなと思ってるだけで。
215枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:55:54.17 ID:ww2REjEZ0
サーガにあった
ゲーム内アイテムのアバター用アクセは色々できて良い感じだったな

>>204
サーガのアレはひどかったからなぁ
パッチできるのはいい事だけど、バグなんて無い方がいいんだけどね

>>202
取得済みカードを1日1枚だけ選んで増やせるとかあったら悪くないと思ってしまった
4枚欲しいのにどーしても揃わないRカードとか
216枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:56:10.46 ID:Pa+HW1Vb0
>>106
かつてはいたんだよ、そういうクリ。
最近はうー!にゃー!言ってるようだが
217枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:57:03.61 ID:48JaH+iT0
>>211
レス貰っといて済まない、アンカーミスった
>>206に聞くつもりだった
218枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:57:57.87 ID:9CXv3xVw0
>>215
サーガ今やり直してて、アバターコンプ実績取ってなかったから調べてみたら残りの3つ面倒すぎw
枯渇してから逆転とかめんどそうだな・・。
219枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:00:15.94 ID:0orCqWtV0
まあぶっちゃけだな
DSにはモスマンとか、多少の壊れカードはあったものの
それでもオレは十分楽しめた

3DS版にも多少壊れカードがあったとしても、対策がゼロということはあるまい
だからもしも、万が一、多少の壊れがあったとしてもオレは楽しむ自信がある

だが、もしもそれでも壊れクリを見かけたら?
そんときゃ、相手の手札の段階で頑張ってスクイーズ&スワップだ
配置されちまったらレイス&リトルグレイに先制もしくはブラックオーブでどうにかする

…まあ壊れ対策は多少厳しいとは思うけど、ベテランなら対応力とプレイングの余裕で楽しんでみせたい
ニンテン&大宮を信じるより、自分を信じろ
220枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:02:08.40 ID:9CXv3xVw0
対戦だと流行とかが結構重要だろうしな・・・。
221枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:04:12.74 ID:meHxo1gK0
バランス修正するにしても発売半年後とかかな
大会終わって冬ぐらい

まあDSのモスはわざとああいうクリにしたんだろうけど、
その結果火が弱体化して地ントラ走りゲーになる所までは想定外だったみたいだし

DSも一時的にモスを森から火進入カ不可に変更出来たら
かなり防衛有利が改善出来たのにね
222枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:08:47.70 ID:Owg3nCUE0
>>215
まぁ、2度と有料(こちらが払う方)デバッガーな状況には遭遇したくないねw
223枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:10:24.03 ID:genEbpew0
カルドってさオン人口は発売から一月ぐらいでガクーンと下がるよね
224枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:10:25.12 ID:W6tEbX810
既存カードに変更ってのは嫌だな。
俺はDS発売当初からのプレイヤーだけどずっとやってるわけではなく,数ヶ月間離れてた時期もある。
久しぶりにプレイしようかなって時に何かを覚えなおさなきゃいけないとなると「面倒くさいからいいや」ってなるかもしれない。
何か新カードが追加されることによって全体のバランスが変わったというのなら期待感があるから別にいいんだけどな。
225枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:11:13.13 ID:mLuQxVx+0
クリーチャーよりスペルのバランスのほうがずっと重要だろ
226枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:13:14.24 ID:DYhtplI9O
バランス修正はして欲しくないな
そこまでの対戦で培った物に泥を塗るような感じを受ける
227枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:14:00.56 ID:9CXv3xVw0
一ヶ月だとカード全部揃ったころじゃない?
早い人だともっと早く集めるだろうけど。
今回もカード集めテクニック発見されるかな・・・。
228枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:14:05.73 ID:meHxo1gK0
モスの進入不可変更又は無で+5、地変のLV制限

どれかひとつだけで、がらっと環境変わるからね
229枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:14:37.82 ID:xFb6BtTy0
仮にパッチで能力修正入るなら、クリーチャーはコストぐらいしか変わらないだろうなあ
それでも大変化になるのだろうけど。
230枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:14:45.70 ID:gxGaZS9z0
なんかバランス修正とか言ってる奴多いけど
家庭用のゲームで途中でカード能力変更とかあるのか?
聞いたことないぞ?
231枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:16:12.52 ID:cnjNjKDm0
そういえば明日って祝日なんだよな・・・
トゥイッターはまだお休みか
232枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:16:43.20 ID:meHxo1gK0
どんな事も最初は前例が無いじゃん
233枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:16:54.69 ID:genEbpew0
バランスなんていくらやっても取れる訳ないだろ
234枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:17:09.68 ID:Owg3nCUE0
>>230
家庭用のゲームでは今の所遭遇した事がないなぁ
もしもし版のカルドなら定期的にあったけど

モバイルカルドも3DSに移植しないかねぇ
処理速速くなれば、結構凄いと思うんだけど。
235枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:21:02.21 ID:aiOXgJMK0
カルドは…このゲーム性だから修正はないな
しかも今回は一度作り直してる
236枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:29:17.34 ID:XbIUz8oz0
そもそも修正が必要になるようなバランスのものは
絶対に出てこないから安心しろw
237枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:29:57.93 ID:ww2REjEZ0
カルドセプトのゲームバランスって
一ヶ所なにかを変更したら他の部分もかなり影響受けるから
調整で変更した結果、別の問題が起こる可能性がありえるんだよね

そういう意味でもバグ以外での変更は正直勘弁してほしい
238枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:32:18.50 ID:20RIEFCw0
俺は現時点でシェイドフォークの安さがかなり不安だけどな
239枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:35:20.21 ID:xFb6BtTy0
>>230
PSOEp3(GC)がそうだったけど、結局2回ぐらいしかされなかったなぁ。
個人的にはカルドセプトに匹敵する面白さはあったんだけど
ゲームの根底とバランスはガタガタだったから、
あれこそがっつりとバランス修正とかでブラッシュアップしてほしいゲームだった。
240枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:38:09.17 ID:qFX9tMCq0
俺はギアサイクロプス+パワブレばかりになるように思えるんだけど
241枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:45:08.45 ID:20RIEFCw0
関係ないけどDQMJは週ごとのモンスターの使用頻度でレートに加点減点があるな
242枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:47:12.61 ID:DYhtplI9O
>>238
良く見掛けそうだけど心配するほどじゃないはず
狙った相手に高ST出せるなら怖いけど、雪辱も反射対象外っぽいし
>>240
100/100出して何に使うの
243枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:47:49.73 ID:zhtQGWe30
サイクロプスは後手があってつかいにくいから
そんなには使われないだろう。ギアがあのままで
道具使えるならギアつかうよ。道具使えなくなっていたとしたら
これはかなり迷う、コスト80で道具使えないが50/50と
後手という大きなデメリット持つがコスト60でアイテム制限が
ないサイクロプス。
244枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:51:52.00 ID:cnjNjKDm0
腕輪自体の汎用性が良いからアイテム選ぶときに候補には必ず入るだろうけど
実際には序盤に使うならギアブーメランとか、拠点に攻めるならギアボーパルとか
色々と競合する相手がいるからな
まあ、攻防一体だからこれに頼ってアイテム枠全体を圧縮するって手もあるが
245枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:57:01.36 ID:LcIPFvIB0
元々50あるクリを2倍しても無駄が大きいよな
一番効果がありそうなのは40かな
30もカタパルト代わりになるからまぁまぁ
246枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:57:44.08 ID:zhtQGWe30
ボーパルはおそらくHP50以上になってるんじゃないのかな?
さすがに他の武器のお株奪いすぎ。
247枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:01:35.21 ID:qZsuU9Gx0
腕輪は他のアイテムの調整次第かな。
他のHPST上昇系も使い易く、または別機能追加してあげないと死にカードになるね。

このままだと、近作でも優秀だった(と思う)カタパルトさんすら息しなくなる。
248枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:02:43.85 ID:HOMBF8eA0
武器じゃなくて道具ってのはめちゃくちゃでかいからなー
でもDSほどじゃないにしても一番警戒するのは即死だから
結局カウンターアムルと無効化積んで安定になりそう、カウアムちゃん調整の危機
249枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:03:46.11 ID:20RIEFCw0
カタパは50Gなら使うでしょ?
250枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:04:23.00 ID:qFX9tMCq0
>>243
HP100あれば後手はほとんど問題ないよ
ナイキーやボジャ相手だとギアでも同じだしね
251枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:11:56.85 ID:meHxo1gK0
LV3の攻防には使えそうだね

LV1にはコスパ悪い、エルダー以上のコストで置いたのがギアとかサイクロじゃね
LV5の拠点はギアパワブレじゃ落とせないだろうし
252枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:28:53.18 ID:zhtQGWe30
100以上あればってそれはアイテム毎回使う前提じゃんか。
パワーリスト4枚いれるやつもいないだろうし、いれてたとしても
毎回もってるともかぎらない。
253枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:29:53.52 ID:B8eS/H3F0
ギアならアイテム無しでもLV1は奪いやすいし、欲しい領地ならグレアムだって使うでしょ。
拠点もいつでも万全にしておけるわけでもないし高額領地奪取も普通に狙えるよ。
254枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:42:31.67 ID:qZsuU9Gx0
ギアのコスト80でも無と地の主力だったから、90でも皆使いそうじゃない?
100でも良いくらい。
255枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:55:19.17 ID:wQc+JT6/0
100はいっきに割高感が増すNE
256枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:55:33.48 ID:0SJSNVdW0
ギアは一番安かったときで50Gだっけ? 出世(?)したよなーw
ただギアとパイロドレイクがどっちも80Gだと、Lv1取りようには
色合わなくてもパイロ優勢だろうから、どっちかまた修正入ってそう
257枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:07:51.11 ID:cnjNjKDm0
今まであんまり使われなかったクリのコストを下げる方向で調整しにきてる印象だがな
スフィンクスとかハンババとかも軒並みコスト下がってるし
258枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:13:02.82 ID:EsiQ2klG0
ギアって通行料半額じゃなく通行料0だったとしてもまだ使われるかな?
259枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:14:08.36 ID:gxGaZS9z0
使われるだろw
260枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:14:23.81 ID:7/swUiZM0
>>258
その能力があることによって安くなるんなら依然使われそう
261枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:19:01.14 ID:LcIPFvIB0
元々ギアに通行料なんて期待しないからな
262枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:20:42.28 ID:TvIkmev70
通行料ゼロならスルーされる機会も増えて、逆にメリットになりそうだなw
263枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:22:39.59 ID:48JaH+iT0
ギアはサイクロプスとコロッサス考えるとDSのままじゃないかな
ハンババってコスト出てたっけ?
264枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:24:02.85 ID:OoLS0R+Q0
ふと思い出した
トロージャンホースはセカンド由来だよね
アームドギアーは無くなって木馬は残るんだろうか?
265枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:29:36.89 ID:EsiQ2klG0
やっぱギアはちょっと便利すぎるな

ハンババ自身はまだじゃねーか?
バ・アルみたいに単体ではブックに入れないけど見かけることは多いというクリーチャーになりそう

アームドギアはあって欲しいけどなー

あと、最近気づいたけどよく見たらミノさんこれもしかしてパワーブレスレットしてね?
http://www.culdceptcentral.com/images/cards/cds/fire/minotaur.jpg
もしかして素の能力はゴブリン以下なんじゃね?
266枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:30:35.10 ID:cnjNjKDm0
ハンババはまだだっけか、スフィンクスはチラっと出てたからごっちゃになってた
267枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:35:20.84 ID:XEtIHI3C0
待ちきれないぜ、3DS買っちまうか。おススメゲームありますか?
268枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:40:39.37 ID:TvIkmev70
山ほどあるけど、ジャンルに寄るしややスレ違い
269枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:49:14.21 ID:xFb6BtTy0
>>265
赤 ST20 HP20 G70-90=-20!
ほら、ゴブリンより強い。
270枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:52:05.06 ID:TvIkmev70
カルドも7作目

そろそろ、生贄2枚必要な超絶クリ居てもいいと思うんだ
271枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:56:05.97 ID:9CXv3xVw0
生贄2は領地3とか4に比べたら使いやすいから、超絶ってのはダメだろう。
272枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:59:32.64 ID:OoLS0R+Q0
>>270
多分それEカード
273枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:00:02.31 ID:TvIkmev70
確かに生贄が増えても、スワップとブラスアイドルで何とかなっちゃう可能性有るしね
274枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:08:07.03 ID:fUrLm8Jd0
配置してあると毎ターンカード一枚廃棄とかならw

ってもう妄想カルドになってるな・・・。
へんなカード一枚あるだけでバランス成り立たなくなるからアウトだ。
275枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:13:52.54 ID:9WCOeHO90
>>269
配置すると20Gもらえるとか流石ミノさんやな
276枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:28:29.04 ID:n1YNMBB10
おいおいミノさんが持ってる物忘れてないかい?
277枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:32:35.67 ID:fUrLm8Jd0
ST+40のバトルアックスとパワーブレスレット装備してやっとST40か・・・。
素のステータスが謎過ぎるw
278枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:33:16.56 ID:Q5X56ti/0
すごく・・・大きいです・・・
279枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:34:24.52 ID:9WCOeHO90
>>269のミノタウロス - バトルアックス
赤 ST-20 HP20 G-60

相手を回復させるとか流石ミノさんやな
280枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:35:41.91 ID:9WCOeHO90
G-60じゃなくてG-50だった
でもむしろこの形態の方がバラマキに使えそうだ
281枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:37:52.29 ID:fUrLm8Jd0
>>279
×が先だとえらい事にw

ST(-20)×2=-40  -40+40=0
なんだ、ミノさんST0じゃないか・・・。
282枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:39:57.08 ID:nCyETTuL0
なんだミノさん大人気だな
283枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:45:23.20 ID:sVzkDqeSi
もしスチームギアがDSの能力コストなら、
代わりにアベンジャー使うなあ。
スチームギアは道具不可と引き換えに
60Gまでコストが下がってると予想する。
284枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:56:14.94 ID:fohEWSyG0
道具不可にする理由がないじゃん

不可ならコロ助居るし、
色付き50/50で道具使えるクリも居る
285枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:20:36.41 ID:sVzkDqeSi
>>284
アベンジャーとの見合いでスチームギアの値段は多分下がると思っているのだけど、その時サイクロプスとの比較が問題になります。
60Gで同額だったセカンドEXの時はどうだったかというと、
もう比較するのもかわいそうなくらいのギア優位。

なればサイクロプスとの差別化(という名の弱体化)
が入るんじゃないかなあ、と。

ファイター40Gは既に確定してるので、サイクロプスを
値下げするのもなかなか難しいと思うのですよね。
286枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:29:10.96 ID:9WCOeHO90
逆にサイクロプスをもうちょい強化してもいいんじゃないかな
コスト上げる代わりにHP60にするとかして
そうするとティラノサウルスが可哀想か?
287枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:31:11.46 ID:M9PhbmWw0
ギアとサイクロプスの関係は意外にDSのままなのではないだろうか…
もともとサイクロプスは巻物が読めるって差もあるにはあったし

アベンジャーも実はギアとライバル関係ではないから、あまり調整しないんじゃない?
アベンジャーは赤の色つきだしスカルプもイビブラも食らうし、なにより援護のエサにならん
288枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:49:32.64 ID:fohEWSyG0
単純に、後手の安いサイクロ・ノーマルギア・道具不可の70コロ助で差別化出来てると思うな
>>287 で出てるけどアベンジャーは比較対照にならないし
289枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:54:53.23 ID:VHCl+tdYO
>>286
サイクロプスになにかしら強打or即死つけて差別化するのは?
例えばHP20以下に強打or即死ならティラノやギアと差別化できそう
290枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:57:56.48 ID:I7ScSCl90
後手・安いって時点で、ティラノ・ギアと差別化で来てるじゃん…
サイクロは素置きか餌
侵略したいなら素直に他クリ使うでしょ
291枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 02:00:20.35 ID:v/dkbJl90
後手で使われてるクリっていないよな
292枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 02:02:08.97 ID:N4SYIDUNP
キングトータスさんナメてんのかテメー
293枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 02:03:10.99 ID:VHCl+tdYO
>>290-291
一番の問題は使われてないことだよね
安いって言ってもギアと20Gしか差がないし
294枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 02:04:16.57 ID:2msJFhSS0
後手=拠点用だから無だとあんまりなー
亀はそこそこ使えるけどベヒーモスは手札喰いがひどいってレベルじゃなかった
295枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 02:06:09.03 ID:xOdy4tIc0
サイクロプスはバンディッドの餌に使うが…
296枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 02:13:26.02 ID:IEHRTGMK0
>>293
使われないカードというのはその分だけデッキ構築の幅が狭くなるということで、
デザイン的な失敗になっちゃうしなあ
297枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 02:20:43.59 ID:xOdy4tIc0
サイクロプスなんて全然使うって
もっと使われないカードなんていくらでもあるさ
298枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 02:39:39.40 ID:fctneqTP0
スウォンクとかか・・・
299枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 02:53:31.40 ID:qqmp+1tP0
キングトータスは神

コストが安い
HPが50もある
配置制限なし
移動できるから空いた土地にも移動できるし状態異常も怖くない
防御型じゃないからアシッドレインが効かない
STが10だからデコイもウサギも怖くない
初代は種族が獣だから即死に強い
水の初期ブックに入ってるから初戦から使用できる
300枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 03:27:53.54 ID:t03l5T9E0
ウナギは神
HPが50もある
配置制限なし
移動できるから空いた土地にも移動できるし状態異常も怖くない
防御型じゃないからアシッドレインが効かない
STが10だからデコイもウサギも怖くない
初代は種族が獣だから即死に強い
風と地無効だからケルベロスもバジリスクも
ナイトもセイーバクローもデュラハンもこわくない

301枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 03:37:00.38 ID:GAuwj5430
ウナギのST下がった?
302枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 03:38:35.00 ID:jobeZ6Ty0
>>300
>299の次にふさわしいレスは

「キングトータスはカメ」

の一言じゃん
303枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 03:57:00.66 ID:diC9xOOMO
カメは地味だけど優良クリーチャーだからな。
304枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 04:01:23.97 ID:PQr42/e80
新作は雪辱の影響で無効化クリーチャーの採用率が下がるだろうから
相対的に単純ながらタフなキングトータスの株が上がりそうだな
305うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/04/30(月) 04:07:39.84 ID:xDvn5lfAO
さいくろぷすたんは50Gでいいよね
306枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 04:17:15.32 ID:t03l5T9E0
何気に常連だが誰も使わないバーサーカーはどうだい?
リッパーナイフ使ったら混乱×2になるのかな?
ならないなら、リッパーナイフは一応コンボか?

307枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 06:55:34.92 ID:iFXyt+Pv0
カルドDSでシールド戦は無理か?
確かサーガはシステムで出来たと思ったけど

出来たら楽しそうだなぁ
308枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 07:08:56.55 ID:WqV29/wl0
シンリュウ「遂に私の時代が来たようで」
309枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 07:40:41.58 ID:fUrLm8Jd0
>>306
効果はかぶらないっしょ。
310枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 08:52:07.48 ID:uX19WxbcP
バーサーカーとか普通に仮置きに使えるだろ・・・チュパカブラに謝るべき
311枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 10:25:25.76 ID:fUrLm8Jd0
チュパカブラとチェブラーシカって似てるよねw
312枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 10:29:19.24 ID:PloHuYaD0
お、おう
313枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 10:36:49.83 ID:v/dkbJl90
使えると使うの間には深い溝があるよね
314枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 10:38:01.99 ID:GlBcDrPo0
ミゴールも使ったことないな
315枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 10:38:19.80 ID:Cn4yeV/Z0
サイクロプスは援護ブックに普通に入る

キングトータスは、広いMAPのバラマキに使える
ハリネズミだとモスのST上げるからあえて亀採用は有り
316枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 10:38:32.91 ID:PQr42/e80
>>311
NHK教育テレビみてただろう!
317枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 10:40:26.05 ID:vA5FaflK0
ミゴールは俺は使わないけど、使う奴はかなり頻繁に使うような
侵略寄りなプレイスタイルの奴はよく使う気がする
318枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 10:41:59.87 ID:N4SYIDUNP
ミゴールはモスメタとして普通に入るだろ
319枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 10:45:49.62 ID:n1YNMBB10
セカンドのミゴール絵かっこいいしな
320枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 10:46:44.94 ID:2msJFhSS0
即死や巻物持たれて火、風領地に居座るミゴールのうざさは異常
321枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 10:53:42.96 ID:0zGNYWEd0
ミゴールは簡単にギアに殴り殺されるから駄目
322枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:04:10.99 ID:fUrLm8Jd0
かねこしんや漫画版カルドセプトのミゴールの不遇さは;;
323枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:17:22.21 ID:lg4VAGBE0
ギアと地変スペルが全然紹介されないんだけど
なにをもったいぶっているのだろうか。
324枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:26:03.42 ID:HrBKd42c0
そんなもったいぶるようなカードじゃないだろw
325枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:33:06.50 ID:DCOXxriX0
特典のリアルカードがARで遊べることをひそかに期待している
326枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:34:54.62 ID:nHRsJuvs0
リアルカードって登場カード全種類あるんかな
一部だけだと何か微妙だし全種だと何か凄すぎるしどっちだろ
327枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:36:53.60 ID:ZNg+xTL90
一部だけでしょ
480枚だとかなりの量だぞ
328枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:38:07.47 ID:B9r3eQgm0
配置されてるクリと同じ属性の土地になるっていう地変でないかな
329枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:38:22.72 ID:benpWlPr0
たしかに全種だと300枚オーバーしちまう
5つの属性からきりのいい枚数ずつ人気のクリが選ばれるんだろ

絶対選ばれそうにないクリを予想
チュパさん、パン、コボルド、ウイルス、ムジナ、
330枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:42:35.22 ID:Cn4yeV/Z0
>>326
初心者にカードの説明する為のものだしね
代表的なもの20-30枚って所じゃね
331枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:43:15.89 ID:yCwa2qQ50
リアルカードといえば
カルドセプトのほんとのカードゲーム版みたいな奴が当たった事があるな
絵が無くて試作品っぽい感じだけど、あれ正式発売できなかったのかな
332枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:46:23.59 ID:nHRsJuvs0
何か30枚厳選とかソフト二人に買わせるっていう縛りがあるのならしょぼいな・・・・
それなら普通に予約特典なり初回特典なりが良いよなー
333枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:46:27.84 ID:7ChziFJp0
人力でやると面倒な計算が多すぎるから難しいんじゃないの
334枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:47:04.81 ID:fUrLm8Jd0
サーガのトランプは何気に素晴らしい特典だった。
335枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:58:26.65 ID:lg4VAGBE0
地変スペルは大事だろー。
3以下制限がついてたら単色ブックは
マーブルやシェイドフォークの影響もあって
もうかなりつかいにくいことになるわけで。
336枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:02:56.48 ID:xOdy4tIc0
そういう話をしてるんじゃないと思うが
337枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:03:21.42 ID:B9r3eQgm0
領地コマンドの地変のようにレベルでコスト変化すりゃいいのに
3以下とかやらずに
338枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:05:10.71 ID:rJWISrUu0
ミゴールは普通には入らねーよ。
強いと思ってる奴も少なからず居るけど実際は強くないってだけだろ。
339枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:05:25.80 ID:n1YNMBB10
>>328
インフルエンスじゃだめか?ひねりがあって俺は好きなカード

340枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:07:54.54 ID:B9r3eQgm0
バアルの糞っぷりはいい加減どうにかしてあげて
341枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:13:05.65 ID:xOdy4tIc0
今回火の先制クリが強いからバアルだけそのままってことはない…ない…筈
342枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:15:32.27 ID:/FyP95m50
(変わってなければ)コンジャラーは強いから、バアルのコスト見直しならともかく性能UPとかはちょっと
343枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:16:55.78 ID:xOdy4tIc0
そうかコンジャラーいるのか
じゃあ配置時の生贄なしで
344枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:19:00.76 ID:XDCIqkPe0
6月下旬発売か…。
7月には世界樹も発売されるし忙しいな…。
345枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:24:08.16 ID:lBtIslul0
リアルカードって聞いて、最初にカルドトレーディングカード化とか思ったけど
よく考えてみると、手札のこととか、護符のこととか、土地の計算とか
面倒なこと多すぎてできないことに気づいた。IC仕組んでゲーセンの筐体でやるぐらいかなあ。
346枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:25:43.13 ID:Cn4yeV/Z0
生贄無くしたらコンジャラーの価値下がるしなあ

火は先制クリ増えてるから、バアルを強化の方向か
戦闘後の捨てカード無しでも強すぎとは思わないけど
347枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:27:34.25 ID:NWRDOSSkP
>>338
ブラスアイドル場なら悪くないかな程度だよな
348枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:29:24.43 ID:FM8mYrAq0
メテオも地変スペルも順位参照の効果にすればいいのに
1位が地変できるのはLV1のみ
4位のメテオでレベル4低下
349枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:31:40.19 ID:t7AHue6V0
強いかどうかはコンセプトやルールに寄るしな

サイクロやミゴールが弱いって言われてもOSSって感じ
350枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:35:56.76 ID:B9r3eQgm0
順位参照いいな
メテオとか5-その土地の所有者の順位ぶんレベル下げるとかになれば良い感じに機能しそう
351枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:37:43.88 ID:xOdy4tIc0
>>346
カード破壊なしだと今度はコンジャラーが強すぎない?
好きな空地選べて本人も巻物強打あるってだけで十分強いだろう
352枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:42:35.34 ID:fctneqTP0
カード破壊はバサルトで抑制できるからな、2ndなら
353枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:54:27.42 ID:v/dkbJl90
>>348
キングメーカー問題とステルスでひどい荒れ方になりそうだな
354枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:27:48.57 ID:NWRDOSSkP
>>348
差が激し過ぎるっての
バランスぐらいで丁度いいぐらいだ
355枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:48:02.83 ID:xOdy4tIc0
4位が一位に大打撃与えても2位の勝率が上がるだけというか
そういうプレイングが推奨されるようになるだけだろう
356枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:50:25.62 ID:R1z2OWAq0
メテオはそういうものです
357枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:52:50.05 ID:mkkZoemk0
やめてお
358枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:53:25.81 ID:xOdy4tIc0
順位伸ばすのが推奨されないって結構ストレスだと思うぜ
現状でも妨害万歳で勝つ気ない相手とやるのはストレスなのにそれを助長させるなんて
359うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/04/30(月) 13:59:59.63 ID:xDvn5lfAO
ギアとさいくろぷすたんの差別化がG
360枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:04:48.43 ID:fUrLm8Jd0
序盤中盤1位は、大体最後1位で終れないw
361枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:16:57.41 ID:vd7bGDkM0
バアルは直接、手札から出すメリットが何一つないのがなぁ。
コンジャラーとの住み分けができりゃいいんだが。
362枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 15:18:45.33 ID:7BTHtW0F0
バアルのバランスは難しいね。
戦闘中の生贄がなければ…、バサルトアイドルが強ければ…、あるいは…。
ゴブリンが単体で弱いように、ゴブリンズレアのためのゴブリン、またはチェンジリングのためと考えれば。
コンジャラーのためのバアルってことで納得出来ないだろうか。
363枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 15:21:08.28 ID:5La5U/tT0
バアルはコンジャラーから出番あるんだから今のままで問題ないと思うが
364枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 15:29:27.24 ID:fUrLm8Jd0
コンジャラーからミノさんが出てくるようになっても困るだろう・・?
365枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 15:32:44.22 ID:9WCOeHO90
バアルはコンジャラー越しにとはいえ出番あるだけいい方だな

過去のカルドで一番使えないクリーチャーって、初期のミミック?
366枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 15:37:50.77 ID:0r2CHj+EO
火ブックでなくても領地確保にバアル召喚は十分使えるしな
バアルはそのままでいい
367枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 15:39:31.06 ID:xlXCg6HW0
バアルさんはコストパフォーマンス悪いだけで
クリーチャー自体はかなり強いからなぁ
アンシーン隣に置かれたりしなければかなり頑張ってくれるよ。
ちなみに隣にアンシーンは一度やられたことがあるw
368枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 16:21:27.06 ID:nCyETTuL0
迂闊に置いたら隣に安心とかスプライトとかデコイとか
369枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 16:22:29.19 ID:KYasaD7B0
戦闘終了時カードをランダムに破壊じゃなくて任意に選べるようにするとか
370枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 16:29:46.79 ID:nCyETTuL0
ランダム破壊で思い出した
ベヒーモスとヘビーハルバートが良いと聞いたが良かった試しがないんだ
371枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 16:58:20.67 ID:+Bxmo8GN0
コスト90で、ST110HP60+1枚破壊か

スワップブックでも苦しいね
ハルバードがST40HP30後手なら、攻守に使えそうだけど
372枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 17:04:34.48 ID:kdoKkB/O0
火属性の村の長老によれば、バ=アルさんの戦闘代償がGだった時期もあったとききます…
あの頃の輝きを取り戻してほしい…
それが 私たちみんなの願いなのです!
373枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 17:16:45.67 ID:VPVEN7u00
プレジデント=カン強くね?赤くるんじゃないのこれ。お遍路効果か
374枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 17:20:01.15 ID:vA5FaflK0
そのカンは結構です
375枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 17:25:37.73 ID:VPVEN7u00
それはおいといてこの将軍様は使えると思うんだよね 北の方の豚とは違って

赤の残念っぷりはついに解消されるみたいだ 

376枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 17:54:00.03 ID:AGnODUbO0
そのカン 成立せず!

とりあえずバルダンダースがいればそれでいいです
377枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:02:15.92 ID:lgtMi7X5i
>>372
コンジャラー、バサルトがない&代償がゲイン
→1,1ex
コンジャラー、バサルトがある&代償がディスカード
→2,2ex,SAGA
コンジャラー、バサルトがない&代償がディスカード
→DS

結論:多分ほっといてもDSよりはマシになる
378枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:05:05.18 ID:B9r3eQgm0
バアルは巻物強打と破壊奪取無効つけてくれたら今のデメリットでもいける
379枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:08:18.01 ID:Xi9gJcv40
ついでに、巻物無効と防魔が付いたら使うな
380枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:09:26.33 ID:7BTHtW0F0
バアルは強化しなくていいよ。十分役割持ってる。
それよりも、シルバーアイドルなどの使い道の分からないネタカードをすべからく強化してくれ。
381枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:09:51.80 ID:FM4Lr6Ps0
そんな壊れならどのブックでもコンジャラー4積みするわ
382枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:10:08.97 ID:9WCOeHO90
そのついでは強すぎるだろ
383枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:14:47.17 ID:ZoGMY26a0
セカンドもやったことないやつがバランス語るなよ
384枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:31:04.40 ID:nCyETTuL0
アイドルのナニを強化するの?
素で十分脅威なのに
エレメンタルラスは削除されてる可能性あるからバニシングレイかアシッドレイン、
クレイアイドルでも置かれたらイビルブラストが必要になるのに
385枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:31:05.51 ID:aF6IEL1l0
バアルは自分で使うのはためらうが、使われると嫌だな。
386枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:38:58.43 ID:ONalAfbI0
今まで据え置き機でしかカルドプレイしてなくて
3DS版をハードと共に購入予定
DS版は未経験なんだが、
画面小さくても1時間前後のオン対戦を楽しめる?
387枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:42:23.23 ID:vA5FaflK0
シルバーアイドルは割とネタじゃないと
思うが
結構先制重要になりそうな感じだし
ジェイドは・・・メテオや地変がDS仕様だとアイデンティティを問われるな
388枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:43:35.10 ID:nCyETTuL0
負けまくっても諦めなけりゃ楽しめる日が来ます
セカンドとEXでAIだけで1000試合以上やってDSで800試合以上やってても
対人戦は10試合以上勝てませんでした
負けると相手のコンセプトを生で体感できるので対策もマネも出来ます
389枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:46:21.73 ID:Xi9gJcv40
>>386
携帯の方が快適

2画面も意味有るし、気軽に対戦出来るのも大きい
390枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:48:57.12 ID:Xi9gJcv40
>>388
DSで対人戦経験した後に、セカンドの自作ブック見たら超ゼネス
クリ30アイテム12とか酷かったw
391枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:49:05.04 ID:nCyETTuL0
>>387
同意
シルバーアイドルは対策してないと拠点が破綻する場合がある
同時に対策してないと侵略が不可能になる
これだけでも十分な脅威
先制クリか先制アイテムが少ないってだけで簡単に負けれる
392枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:50:21.74 ID:5La5U/tT0
シルバーを入れるところに先制アイテム入れたほうがいい気がしてならない
393枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:50:22.67 ID:HrBKd42c0
>>386
なんかむかつくなw
394枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:52:32.25 ID:yFPNLEO70
セカンドの撒きクリって50以上とスカルプ圏内の30以下のクリってかなり多いから
関羽かなりのぶっこわれカードになる気がする
395枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:52:42.74 ID:Xi9gJcv40
何で新規に噛み付いてるだ?
396枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:58:36.30 ID:nCyETTuL0
>>392
お安い拠点がシルバーアイドル置くだけで全部先制拠点になる
先制アイテムでブック復帰のウィングブーツで対応出来るけどブック復帰だし
セカンドのブーメランは手札復帰あったけど先制じゃなかったしな
手札に常備だと打撃力に欠けるのも難点だし
397枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:59:11.88 ID:gFzSVLnk0
>>386
問題ない
対戦は40-60分ぐらいで
むしろTV画面よりDSの方が良いぐらい
398枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:01:59.35 ID:gFzSVLnk0
>>392
効率だけを追求するならね
ただし勝利至上主義ばっかりじゃないから、
浪漫を求める時にアイドルは必要
399枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:06:14.11 ID:vA5FaflK0
アイドルはみんながみんな入れるような戦術じゃないしなー
でも勝ち誇れるぞ、アイドルの中では敷居低い方やで
400枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:11:17.57 ID:9WCOeHO90
シルバーアイドルの恩恵デカいやつって例えばどいつ?
401枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:14:31.09 ID:sykTwenR0
サイクロプス
402枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:16:09.50 ID:8Q/WK3zHP
コカトリス、サキュバス、イグニツファイ?
403枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:16:53.31 ID:jobeZ6Ty0
HP低いまたは地形効果が受けられない状況のクリ
高STや即死により,先制で侵略側を迎撃できるクリ
無効化を逆手にとられて雪辱の対象となっている状況のクリ

こんなとこじゃない

セカンドでは無属性ブックのモロックが使ってたね
404枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:18:02.02 ID:JLudIz2+0
ギアでも十分だけどウィルオウィスプで先制で魔力奪えたり
ヒュージスパイダーで先制麻痺もできる
405枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:18:22.41 ID:lgtMi7X5i
先制クリ全般、ST50クリ全般、イグニズファッツィってとこじゃない?相性いいの。
あとSTドレインで硬くなるサキュバスとか。
406枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:20:50.43 ID:lgtMi7X5i
シルバーって、先制か無効化がないと攻めにくくなるから先制クリの価値があがるんだけど
先制クリメインでかためると、シルバー置く意味がないんだよなw
そこらへんのバランス難しい
407枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:26:45.15 ID:nCyETTuL0
アイドルを欠点補足にするのか戦略にするのかで変わってくると思う
アイドルの存在を忘れて侵略して討ち死にもするし
置いたが為に敵をも有利にしてしまう場合もあるし難しい
置く人は複数置くから除去に魔力浪費させられるのもいやらしいし
408枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:34:24.03 ID:jobeZ6Ty0
DS仕様のままライフォが残ってたらブラスアイドル場でのライフォはマジでうざそうやわ
拠点に横付けでもされたらすぐラントラせんとやってられない
409枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:38:46.67 ID:7BTHtW0F0
恩恵デカイやつなんているの?コカトリスとか?
STが高いとシルバーの恩恵を受けられるけど。先制には弱い。
全体的に防御側が少し強くなるよりも、先制アイテム1枚抱える方がいい気がする。
でも、シルバーがいればそのスペースが空く。有用性はわかった。ネタではない。
だが、非常に使いにくいような。弱いわけではないが強くもない、そんなアイドル。
410枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:44:12.99 ID:5La5U/tT0
シルバーを生かそうとすると高STになり、そうすると守り主体のブックじゃなくなるから
自分のが場を制圧した後じゃないと有効に使えない
置いたり交換したりするプレイングが必要になるから扱いにくい
デメリット無しで使うとするとピラーフレイムとかサイクロプスなんか
411枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:44:48.61 ID:B9r3eQgm0
先制には弱い?
先制が能力の中で強すぎるんだよ
412枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:49:43.82 ID:B9r3eQgm0
別にクリが高STじゃなくてもいいんだよ
防御側に先制があるとそれだけで侵略できる条件が狭められる
援護ブックにシルバーの組み合わせはマジで厄介
413枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:50:04.76 ID:nCyETTuL0
セカンド系の決勝動画とか見ると異なるアイドル置きあいしてるんよ
そんで潰す人もいるけど無視する人もいる
対策してたり、状況を利用してんだろうな
414枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:51:15.61 ID:/FyP95m50
シルバーはブック組もうといじっているうちに、調整の結果
抜けてしまうことが多い
1枚のカードのくせにナチュラルにアンチシナジーというか
415枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:51:24.46 ID:vA5FaflK0
侵略側に先制を要求できるのってのが強みなんだろうけど、まあST20とかだと微妙なのも確か
416枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:56:26.16 ID:B9r3eQgm0
ブラスアイドルとかは自分にも恩恵あるように見えて
置いた本人のブックが当然一番恩恵を受けられるような作りだから
潰した方がいい
417枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 20:08:19.47 ID:nCyETTuL0
俺はDSでしかブックを考えられない人にはグラニットアイドルが強烈に効くと思う
マーブルって確か援護のクリも使えなくするんだよな、猿ブックとか詰むな
418枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 20:08:22.20 ID:7ChziFJp0
>>408
たしかにブラス場でのライフォは驚異だけど、
ライフォとアイドルは相性が悪いから、大丈夫じゃないかな。

・ライフォが生きるのは戦闘が多発する狭いマップだが、反面アイドルの設置・生存率が大きく下がる
・防御型のため踏んだ際の戦闘では使えず、援護クリとの相性も悪い

この二点が致命傷
419枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 20:10:49.18 ID:5La5U/tT0
>>412
援護も相性いいね、基本自分はあまり殴らないブックのほうがシルバーは使いやすい
でもそうするとブック構築するのに援護以外のクリがシルバーの恩恵が微妙で
結局シルバーなくていいってなりやすい
420枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 20:11:36.14 ID:VHCl+tdYO
明日はツイッターは風クリだと良いなあ
そして紹介される天狗…
421枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 20:15:08.75 ID:vA5FaflK0
>>420
そんか気がしてくるからやめろよw
422枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 20:15:45.02 ID:YkpaIZ1i0
サーガのとき、シルバーアイドル自身にリキッドフォームかけて守ってるのを見てオサレだとおもた
423枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 20:17:28.10 ID:7ChziFJp0
ピースじゃないところがオサレだなw
424枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 20:20:29.78 ID:7ChziFJp0
テングの特殊能力がサーガと全く同じなら、風土地であればランプロかけていようが
移動侵略と同じように飛んでいって戦闘行為が出来るって事になるよね。

風ブック同士があたると、ちょっとでも防具きらそうものなら、テング様が巻物抱えて飛んでくる。
ジオ入り水ブック同士みたいな奪い合いになりそう。
425枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 20:29:14.09 ID:YkpaIZ1i0
>>423
たまに先制ST70近く出たりして侮れない。
まぁパラライザーされてたけどw
426枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 21:09:05.37 ID:2P1F84BC0
>>424
能力は同じでもST20じゃあんまり見掛けないんじゃないか
巻物にしても無効化雪辱の影響でHP増加道具の割合増えてとばっちり食いそうだし
427枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 21:11:14.21 ID:q1beKRAv0
侵略の機会伺ってる間に踏まれて落とされるか巻物割られるかターンウォールされるかになりそうだよな
ほとんどロマンになるかもね
428枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 21:12:00.00 ID:lg4VAGBE0
ハンドボムはちゃんとST30になってるのかね?
あれ20だと使い道ないんだがw
429枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 21:18:07.42 ID:2P1F84BC0
>>428
ティアリングハロー確定してなかったっけ
無効化クリ苛めの風潮からして今作も多分有ると思うけど
430枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 21:24:40.99 ID:aQuzi+vbi
ティアハロにとってかわられそうだから、あんま意味のない話ではあるけど
ハンドボムST30はちと強すぎにならんかね
グレムリンで援護確殺とか、2段ボムでダメージ60とか。
431枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 21:29:42.78 ID:lg4VAGBE0
壊せないアイテムも増えてるし、それぐらいじゃないと
グレムリンの使い道もあまりないし、プッシュプルも
少しは使えるようになるとは思う。てかセカンドには
ハンドボム自体ないんだっけ?
432枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 21:31:50.26 ID:vA5FaflK0
無くなってるな
多分復活は無いんじゃないかなあ
433枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 21:42:19.86 ID:v/dkbJl90
無効化と巻物と即死とグレアムでメタが回るような調整にはならないんじゃないかな
434枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 22:00:35.09 ID:2P1F84BC0
ボジャもコスト下がったからどうも先行き不透明な感じだしな
破壊無効アイテムは新規だとブラックオーブ以外に増えるかな
クリスはST+40にして欲しかった
435枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 22:08:41.86 ID:8xtzpGtX0
属性武器と巻物はサーガみたいにまとめて欲しかったが健在のようで残念
436枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 22:16:10.45 ID:5La5U/tT0
だよね属性武器リング巻物焼きはまとめてほしかった
437386:2012/04/30(月) 23:10:43.96 ID:ONalAfbI0
レスサンクス
携帯機でのゲームを長時間やった事無いんで気になったんだ
カルドは長時間プレイだし
大丈夫みたいだから3DS買ってがっぽりする
サーガみたいに音楽良かったら外部出力してプレイしたいな
438枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:07:09.15 ID:jNYXyUs90
カルドは限られた種類のカードで遊べるからバランス調整できると思うんだけど、
どんどん新しいカードが出る遊戯王や、マジックってバランスどうなってんの?
439枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:08:20.30 ID:p3Upctwa0
たまに禁止カードが出ます
440枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:12:58.60 ID:LTlrccvOP
デッキ(ブックのこと)に入れられる枚数が制限される
あまりにも凶悪だと>>439みたいに使えなくなることも
後はカードの内容やルールの変更もまれにあるけど基本は枚数調整
441枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:17:27.65 ID:Ce/037QP0
マジックはスタンダードの二年分環境なら禁止はそうそうでないがな
相手と自分のドロー操作にデッキ追放する変態カードでもない限り
442枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:28:23.50 ID:jNYXyUs90
>>439-441
トン
この時間にこんな早くレスくると思ってなかったw

やっぱり制限無いとバランス崩れるよね
カルドのプレイヤーはマジックスキーの人も多いんだろうねー

自分は友達にちょっと教えてもらったことあるんだけど、
カードの効果がわかりにくいのと、金かかるのでマジックははまらなかった

若干スレチな話題にレスありがとう
443枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:29:37.59 ID:TSl+EIRt0
属性武器は現状でも全く使えなくはないけど
属性巻物はまとめる意味あるか?ティアリングハローに食われてる
思い切って2属性強打でコスト30とかならありかもしれないけど
444枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:39:38.39 ID:ZCnIW3KY0
基本30だとお金取るのしか見ないよね
たまーにブラッドスポイルぐらい

属性巻物も40有ればそれなりに見るはずだけど
ちょっと強すぎちゃうのかな
445枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:41:43.42 ID:p3Upctwa0
巻物は強打で45なのがなあ。40にすると強打で60出ちゃうし。武器はDSで+30になったしそれでいいと思うけど
446枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:43:58.13 ID:ckLHavR30
単色アイテムをまとめるとカード枠が空くのが一番のメリット
その分他の新カードなどに回せるわけで
どうせほとんど使わないなら枠が少ないほうがいいでしょ
447枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:48:12.09 ID:h/FJQ7BW0
容量の問題なんてあるのかな?
枠が少ないほうが良いというのは同意だけど。
448枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:51:36.30 ID:OsRAluf+0
無理に理由付けすると昔ランキングにも有った
水vs火とか、風vs森のルールでは役に立つ

かと思いきや、やっぱりフュージョンとブレイズなんだよなw
449枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:55:53.91 ID:qQNOcJTui
HP50が落ちる落ちないは大きいからなー
450枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:58:56.65 ID:PIVk9/3R0
まぁ無理に存在意義を出すことはないんじゃないか
所詮Nカードだし
451枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:59:34.44 ID:OsRAluf+0
間とって35だと、強打で50落ちるんだけどね
強打で52.5なんて中途半端な数字カルドじゃNGだよね
452枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:59:38.22 ID:+HHWZsT20
容量は問題ないだろうけど480種以上って言い切ってるからね
属性巻物はミノさんやマーフォークみたいな物だと思うから仕方ないよ
453枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:03:09.82 ID:TSl+EIRt0
即死つけるとか現金吸いとるとか妄想してみたが厳しいね
やっぱり様式美として割り切るのがいいかもしれない
454枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:03:27.69 ID:OsRAluf+0
>>450
確かにその通りだね
全部のカードを、良い感じに使える様にするのは無理が有るか

カード集まる前の弱カード、特殊なローカルルール戦
バルダン・スミス兄弟・ショップ・シールド戦・ハイランダー・ドラフト
この辺りが存在意義かな
455枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:06:59.06 ID:ckLHavR30
そういうカード自体はあってもいいよね
属性巻物はメイスやレザーアーマーみたいなもん
456枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:34:51.12 ID:cAxcLQ220
今週は更新少ない分パンチの効いた奴を紹介してくれよな〜
457枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:50:30.82 ID:b83nz5FE0
フリーズの巻物がもう3DSの画面に出てるんだったか。
性能は変わらないようだけどコストはまだわからないから、そこに期待しとこう。
コスト0なら使われるんじゃない?
458枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:59:11.40 ID:Hl7CTPUf0
>>451
一応パウとかドレイクとかST+5の祠効果とかあるから絶対無しって訳でも無いんだろうけどね。
そもそもパウ以外HPSTは10刻みなのに強打で5は出てる訳だしな〜
459枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:39:36.56 ID:ckLHavR30
5単位はマスグロでも落とせるとか
HPが削れて全快してない時とか微妙に意味がある時もある
他にもスペクターとかパウとかアスピドとか1刻みもいるし
460枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:54:52.37 ID:kRi7v7hR0
別に強打にこだわらなくても
相手が○属性なら巻物 = 50で攻撃する
とかで良いと思うんだけどな
461枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:02:52.15 ID:vTsO5pVr0
それだと50の巻物攻撃にさらにクリーチャー能力の巻物強打が乗っちゃうでしょ
462枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:18:24.54 ID:Ltxs4FWB0
構築の選択肢が広がっていいじゃん
463枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:35:00.55 ID:fYrApTj30
巻物パラダイスになっちゃうじゃん
464枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 05:27:32.33 ID:2zKpP1q80
同属性のクリが属性巻物読んだら、先制付きという仕様にすればよい。
465枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 05:29:09.83 ID:AEHAl5b60
使いたくなるぐらい属性巻物のエフェクトかっこよくしたらどうだ!
466枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:49:07.61 ID:2rTgF/LZ0
相手を破壊した場合、カードを一枚引く
とかだったら入れるかもしれない。
467枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:59:32.02 ID:AEHAl5b60
護符10枚ぐらいならいいかもしれん
468枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:08:34.44 ID:Q/dC5RR+0
初期の4色巻物 → 土地無視して倒せるの強いなー
ヘルブレイズ → 通常40で、強打すれば60とか便利すぎ
フュージョン → 50減りすぎワロタ

の流れを作りたいから、4色巻物は30固定だろうな。コスト0でも使わん。
HPプラスのおまけあればまだ…そうすると分りづらいか。
469枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 08:06:25.87 ID:3wMJQDYBi
属性巻物はタイガービートルやマーフォーク枠でしょ?
強化する意味が分からん
護符10枚入手とかぶっ壊れだろwww護符の力をあまりなめないほうがいい
巻物調整はデスの即死率あげてくれればそれでいい
470枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 09:31:58.51 ID:hDjhcZsc0
今日はきっとアーチャーでしょう
471枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 09:53:47.67 ID:X1p1TCyw0
そろそろがっつり動画の第2弾を期待
472枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:11:28.95 ID:VhzR7F4B0
>>470
アーチャーってもう紹介されてなかったっけ?
473枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:15:16.14 ID:LixQ/0mIP
ファミ通には載ったが、トゥイッターがそれを避けてチョイスする道理はないからな
474枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:16:29.08 ID:LRm1Z3oY0
巻物はせめて属性ウィザート(でるのなら)が使いやすいように
強化してほしいな。
例:攻撃と同時に防御魔法も使えるということで、
強打対象の攻撃に対しては半減、反対の属性に対しては吸収を
つけるとか。(これで先制持ちに使える回数が増えるはず)
475枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:18:33.12 ID:LRm1Z3oY0
あと、巻物強打のクリーチャの数Dsと比べて減るのだろうか。
DSじゃイカ人間や竜人、老竜、亜神が強打ついていたので
存在価値が激減していたのだが
476枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:43:53.89 ID:Hl7CTPUf0
いやいや、セカンドのバランスは分からんが、DS版なら破壊時護符10枚入手ぐらい付いても使われんだろ。
発動しないんじゃどんだけ強力な効果がついてても無駄。
全体焼きから巻物で殺すコンセプトとかは生まれるかもだけど、
アイテムを多少変えれば良いだけで対策する側のコストの方がまず軽いと思うし。
477枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:50:11.86 ID:UrnCrTVjP
え?属性アイテムが統合されてないのは確定なん!?
サーガの数少ない功績だったのに・・・

複属性の武器と鎧で2色ブックがそれなりに息してたのに
また死んだか・・・
478枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:54:31.86 ID:fu1hfF5l0
武器で○○属性に強打じゃなくて○○属性が使うと強打だったのはサーガの良いところ
479枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:03:51.98 ID:Jr9gsZRN0
使えないカードを使えるようにしたいのは分かるが、ゲーム導入に必要なカードを対人戦実用レベルにする意味はないだろ
初期ブックに入れるためだけの属性巻物に特殊効果があるとか俺は嫌だぞ
コボルトやメイスとかの最安カードは20枚くらいなわけで、カードプールを圧迫するようなもんでもない
基準クリや基準アイテムがないカードゲームとか変だわ
480枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:06:15.57 ID:KpH6Yvq00
○と○に貫通する道具
×と×が使うと強打になる武器

二属性に統合しつつ、用途で二種に分かれてたのは良いアイデアだったのにね
481枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:08:18.63 ID:UrnCrTVjP
>>479
えー属性をまとめるのもあかんのー?
482うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/01(火) 12:08:32.30 ID:zoUKZC32O
mtgとか遊戯王経験者ならわかりそうなもんなんだけどね
483枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:14:22.28 ID:fu1hfF5l0
MTGだともっと多様性あるけどね強打括りなんてしない
484枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:14:45.87 ID:Jr9gsZRN0
>>481
ああ、属性まとめは賛成派
2EXにはティアリングハローがあったからそれでいい気はする
ティアハロはダメが35だったら…強すぎるか
485枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:27:46.52 ID:PIVk9/3R0
けどマンティコアはもっと安くていい
486枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:37:24.00 ID:VhzR7F4B0
属性まとめは火と地でマグマ、水と
風でストームにしたのも見事だったなぁ
イメージもしやすかった
487枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:39:46.09 ID:blH8I4ft0
ストームアーマーとマグマアーマーはチート過ぎるけどね
ある意味、サーガを象徴してる
488枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:41:48.94 ID:HT/tcRfU0
パワーブレスレットがあんな強化されるとプリズムワンドが気になってくる
元のまんま80G・40/40で残しといてほしいなあ〜
489枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:44:54.32 ID:fu1hfF5l0
サーガを象徴してるカードはトレードだと思う
490枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:46:00.66 ID:PIVk9/3R0
パラライザーも…って壊れカードだらけやないか
491枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:05:55.43 ID:nMTajl280
弱いカード安いカードは使えないなりに天ライフォとかソウルインシネとかデモトレとか決まると楽しいしなー
492枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:19:40.98 ID:K3froKmI0
パワブレとスチームギアとコーングース4枚ずついれとけば
とりあえずこまらなそう
493枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:26:54.21 ID:TSl+EIRt0
バサルトアイドル、ミューテグレムリンで対抗するぜ!
494枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:34:06.96 ID:Jr9gsZRN0
コーングースはコーンフォークの間違いだろうか
グースもパワブレも1〜2枚でいいと思う
495枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:34:59.30 ID:nMTajl280
【クリーチャー:クレリック】聖職者。精霊の加護を持たない者を、元いた世界に送り返す能力を持つ。
496枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:35:42.96 ID:D/NUXrvr0
また既存カードか
497枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:35:45.62 ID:b83nz5FE0
単体では微妙なバ=アルがコンジャラーによって出番があるように、
微妙な四色巻物も他の新カード次第で出番があるかもしれん。
場に最も多いクリーチャーの色の巻物を入手できるスペルカード(手札に復帰)とか。
498枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:36:04.15 ID:+HHWZsT20
100%即死になっとるw
コストも5G下がってるけど地味な部分だな
499枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:36:39.74 ID:Jr9gsZRN0
クレリックちゃんきたー!
https://twitter.com/#!/3DS_Culdcept/status/197182303666044928/photo/1
コストが5下がって無属性即死は100%発動かこれ?
強いwww
500枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:37:37.14 ID:nMTajl280
クレリックつえーー!
501枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:38:58.26 ID:PIVk9/3R0
風クリはいつ公開されるんや
502枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:40:02.14 ID:nMTajl280
前はもっと健気な説明文だったけど無慈悲になっとるな
503枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:42:39.24 ID:NvGv5eSu0
やびゃああああああ 無属性ブックオワタ
504枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:44:17.69 ID:788Re9EwP
100%即死はやりすぎだろ
DS版以上に即死ゲーになるのか
つまらんな
505枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:45:00.52 ID:A0iWu5Fg0
コロ助やギア、バンドルをバッタバッタとなぎ倒す聖職者か…
506枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:45:03.62 ID:cAxcLQ220
これはやってしまったな
もう無属性ブックなんて組む気すら起きない
507枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:48:02.94 ID:K3froKmI0
でも実際クレリックなんてたいして使われないからあんまり関係なくね?
508枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:48:21.36 ID:3wMJQDYBi
無属性メタで入れられたクレリック同士の、血で血を洗う争いが繰り広げられるとか胸熱
509枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:50:36.18 ID:/kSHbXBQ0
シェイドフォークに対するアンチカードのつもりなんだろうけど。これは…
シェイドフォークはいけにえ付きでちょうどいい。
510枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:50:38.54 ID:oyyOBjfC0
何をそんなに騒いでんのかわかんねー
元々即死80%だろ100%になっても、無色単使うけどな
クレリック入るブックなんかほとんどねーよ
511枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:50:47.83 ID:X1p1TCyw0
良い調整だな
やっぱり即死は100%で有るべき
確率に掛けた、中盤の高額飛び込みも減るしね
512枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:51:41.03 ID:HT/tcRfU0
バニシングレイはもう用無しだな
513枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:51:57.74 ID:qACf3QV30
おっぱいおっぱい
514枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:53:01.99 ID:LixQ/0mIP
無属性オンリーブックはほぼあり得んか
まあ無属性はほぼ侵略用だから良いか
バニレイあってもなんとかなるんだから大丈夫だろ
515枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:53:23.58 ID:cAxcLQ220
アップで見るとあんま可愛くないな
516枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:53:31.62 ID:PIVk9/3R0
80%も100%も変わらん
無は安くて強いしでクレがいても使われてきたし
シェイドフォークは無以外にも入るしクレリックじゃメタも何もないと思うが
517枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:53:49.68 ID:A0iWu5Fg0
クレリックが100となるとレイスさんはどうなっちゃうんだろうか
属性選ばないから50のままかねやっぱ
518枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:54:47.06 ID:PIVk9/3R0
レイスは存在そのもの削除で
それよりバジの即死率が気になる
519枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:54:53.59 ID:D/NUXrvr0
バンドルギア作る気なくなった
520枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:55:36.59 ID:LixQ/0mIP
まあギアとかコロッサスとか暴れまくりになりそうだし、こんなもんかなとも思える
元々クレリックの即死って80%もあったっけか、そんなに高くてもあんまり見なかったなあ
521枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:58:01.65 ID:PIVk9/3R0
セカンドは80
初代は知らない
522枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:58:32.67 ID:A0iWu5Fg0
2ndが無属性80、DSが不死60、ホーリーシンボルが不死80、イビルアイボールが無100
イビルアイボールを取り込んだみたいな感じかしら
523枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:58:45.19 ID:qACf3QV30
即死80%
相手が発動させると100%で、自分が発動させると20%の意味ですね分かります
524枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:02:10.25 ID:PkxZaRgr0
即死100%でもそんな使われないだろう
てかDS版の方が強いね
ギアやコロッサスがいくら強いといってもそいつらが拠点になる事は100%ないし
しかもスペルであるバニシングレイの方が使いやすい
525枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:02:20.55 ID:oiYwEe9H0
雪辱の存在から考えてガセアスが相当安いだろうからな
当たらなければどうということはない
526枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:04:42.68 ID:PkxZaRgr0
ガセアスは30円くらいでいいよね
527枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:05:45.13 ID:b83nz5FE0
ジジイバージョンじゃなくて本当によかった
528枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:05:50.26 ID:NvGv5eSu0
バラマキに使えるのでバニレイとの差別化はされている
1〜2枚ざしでぶっさですね
529枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:06:14.85 ID:b83nz5FE0
>>526
ねーよwwww
530枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:06:54.19 ID:Jr9gsZRN0
バニレイのほうが使いやすいのは確かにそうだが即死100は使われる基準満たしてる
レベル1土地合戦にギアやコロ助が使われるようになるなら保険に入れとくのはアリなんじゃないかな
実際発売されるまでどうなるか分からんが、今までどおりだと一定の活躍はしてくれるはず
531枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:07:31.82 ID:PIVk9/3R0
元が50Gで安過ぎ強過ぎだったから雪辱が生まれたんだろう
532枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:08:08.60 ID:nMTajl280
しかしおっぱいブックには必須
533枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:08:46.23 ID:PkxZaRgr0
何の話?
534枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:09:29.42 ID:A0iWu5Fg0
ガセアスって当時はそんな安価だったんだっけ?
535枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:11:01.58 ID:PIVk9/3R0
2ndの話だけどカウンターアムルも今より20G安かったよ
ガセアス50Gカウンター100Gが落とし所か
それでもカウンター使うかなー
536枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:23:35.75 ID:UrnCrTVjP
100%でも援護ブックに1、2枚入れる程度でしょ
無属性に対して無効化と即死を持ってるセイントほどの
無属性ブックに対して致命的なクリじゃないよ
537枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:29:02.66 ID:oiYwEe9H0
逆に考えると無属性クリーチャーがかなり強化されてる可能性もあるな
538枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:30:36.70 ID:Vwkp1MXZ0
確率ゲーじゃなくなったのはむしろ好印象
他の確率系クリーチャーも全部改変求む
539枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:34:47.84 ID:5yniUafK0
無属性 無効化が付いてないんだからどうにでもなるだろ、多分
540枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:07:41.57 ID:x5RRhEm+0
無属性ばっかのデッキなんかモスマン使いだけが組んでリャいいんだよ
ほかの色はツナギに回すために無属性入れる程度だから問題ねえよ
しかしクレリックに援護しょってこられたらニンジャさんがマジやばいw
アイテムなしだとHP20以上の仲間連れた聖職者に100%敗れるニンジャさんカワイソス
541枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:23:35.40 ID:A0iWu5Fg0
ブーメランで対抗するでゴザル
とか言ってたらブーツ、ファルコンやらスリングやら地アムルやらグラスやら積んだクレリックが来るのかな
542枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:25:16.70 ID:LixQ/0mIP
ブーメランは多分先制なくなってるんじゃ
543枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:30:34.13 ID:/4TCCnueO
Gクローラーと同じように役割強化か
60が100だと別物だけど元々80だから大きな変更ではないね
>>542
セカンドのブーメランはST+20、HP+10、手札復帰で先制無いよ
544枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:30:39.13 ID:fYrApTj30
なんかクレリックまで完全即死とかやりすぎだろ
アイドルで即死封殺能力でも追加されてんじゃねーのか?
545枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:33:12.25 ID:PkxZaRgr0
別に80でも100でも感覚としてはあまり変わらんけどね
546枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:33:52.77 ID:3aRTOErsO
バンドル厨だけどロマンを追い続けるよ
547枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:35:56.69 ID:pFm6pyxv0
どんな変更でも、必要以上に過剰反応する奴出てくるもんだ
548枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:45:51.64 ID:/4TCCnueO
これまで公式カード紹介で新カードと旧カードは五分
だから二日しかない今週、明日は新カードのはず、多分
549枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:47:31.48 ID:nMTajl280
>>546
モロックさんちーっす
550枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:48:55.77 ID:zY3PRb900
スペルも紹介してほしい
551枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:49:37.19 ID:Jr9gsZRN0
モロックさんはばら撒き厨だからバンドルなんて作れるわけないだろ!
552枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:57:44.56 ID:h/FJQ7BW0
バニシングレイといい、なんで無属性は変に風当たり強いのかね
クレリックが壊れてるとは思わないけども
553枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:02:01.70 ID:PIVk9/3R0
まぁコロッサス復活の時点で無は警戒に値するよ
554枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:03:20.69 ID:CZ9KO8DSO
安いし素で強いし
先生込みだと拠点になりうるし
単色ブックでも補助にはいるくらいなんだし
対処できるカードあっておかしいとは思わないけど
555枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:05:14.08 ID:PkxZaRgr0
そこでクレリックとバニシングレイですよ^^
556枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:05:20.20 ID:Jr9gsZRN0
サンダーストームなどの属性クリ全体メージ(一発じゃ死なないけどね)
イエティやダンピなどの対抗色つぶし
ワンダーウォールやミゴールなどの色対策クリーチャー
無はどのブックにも入るから対策カードが腐りにくいだけで、無に風当たり強いってのはないわ
557枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:06:50.39 ID:PkxZaRgr0
あとイビルもかw
558枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:08:57.87 ID:PIVk9/3R0
今回シェイドフォークがいるからばらまきはできるだけ無クリ使いたいってのもある
559枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:11:54.89 ID:lOsUsskD0
クレリックA「精霊の加護のないものは消えされー」
クレリックB「お前もなー」
560枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:17:46.03 ID:3wMJQDYBi
>>558
シェイドフォークは対戦相手の色参照だぞ
自分が無クリばらまいても無クリへの打点が高くなるだけだからな
561枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:19:04.38 ID:A0iWu5Fg0
中立を保つためにクレリック自身も無属性なんだっけ
562枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:19:25.38 ID:Vwkp1MXZ0
50%前後の即死はいわばジャンケンみたいなもの
カルドにジャンケン要素はいらない
カルドDSはカードゲーム+ボードゲーム+ジャンケンだった
今回の思い切った決断を賞賛したい
563枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:25:19.54 ID:pFm6pyxv0
ちょっと何言ってるか分からない
564枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:28:45.20 ID:LTlrccvOP
頭ではなく心で理解するんだ…!
565枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:29:48.32 ID:PIVk9/3R0
>>560
自分の拠点が落とされるのを防ぐためにばらまきを無クリにするってことだよ
566枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:30:33.03 ID:pFm6pyxv0
心で理解したら、バルダン・スペクターどころじゃなく
ダイスすらないカルドになったぞw
567枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:34:37.53 ID:pFm6pyxv0
>>565
MAPやコンセプトにも寄るけど、
終了時の領地って大体7−9ぐらいじゃね
終盤のシェイドでST60程度だから拠点は安泰だよ

まあ色被ったらST100.・150出そうだけどねw
568枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:38:22.92 ID:i+Bteh7W0
デコイ「クレリックなんぞ怖くはねーわ」
569枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:44:40.83 ID:3wMJQDYBi
>>565
そういうことね
考え方が全然違って参考になったわ
シェイドフォークの強さは移動侵略の連鎖切りだと思ってる
ばらまきに無属性使おうが色クリ使おうがレベル1なら落とせるし
不安定だし流行らなさそうではある
570枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:59:53.66 ID:hX89HlcF0
DS版でパラディン恐れてクレリックやヘッジホッグを森にばら撒く人が多かったせいだろうよ・・・
571枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:04:20.73 ID:lOsUsskD0
森に出してたのは蛾のせいだろう
DSのなんちゃらは全部蛾のせい、全部蛾の仕業
572枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:10:15.83 ID:A0iWu5Fg0
3DSではすべてが天狗の仕業にされたりすんのかな
573枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:11:13.55 ID:/4TCCnueO
>>567
その違いって大事だと思う
ST70だとして連鎖の端に置いてもあと2回は移動侵略されうるけど
撒くのを無クリにして自属性にST50ならそういう心配なくなるし
574枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:13:05.77 ID:VhzR7F4B0
しかしなんだ。クレリックの顔がダッチワイフにしか見えないんだが。
575枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:13:37.20 ID:NvGv5eSu0
・単色が強い
・シェイドフォークが流行る
・無色多めの単色が流行る
・クレリックで狩る←イマココ
576枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:15:25.63 ID:pFm6pyxv0
>>571
火進入不可に変更されたのは、ミノさんの怨念だな
577枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:18:15.19 ID:0pU3BNCki
クレリックたんが鼻血だしてるようにしか見えん
578枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:25:17.81 ID:NvGv5eSu0
イグニズファツィ「クレリックが80%→100%なら、俺も100%にしろ」
579枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:27:01.99 ID:Jr9gsZRN0
>>573
それって侵略クリに横付けされた土地を拠点にするのが問題であってシェイドフォークの強さじゃない
DSで言えばエルドラやモスマンが隣にいるのに拠点にしようとしてるってことでしょ
拠点は攻められにくいとこに作るんじゃないのか
踏まれ侵略ならある程度仕方ないが、横付けで取られるのはプレイングミスの要素もある
580枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:29:00.22 ID:h/FJQ7BW0
>>578
君はそれでも使われないよ
581枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:39:59.54 ID:9gjt4Vky0
即死80%といえばボジャがどうなってるかが気になるところだな
コスト下がってて弱体化は間違いないところだろうが、
80%が60%とかになってても、ほぼ攻め込まれないだろうって点では全然変わらんし
582枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:42:02.49 ID:LixQ/0mIP
無効化の多い水の中ではまともな拠点だから許してやってほしいぜ
583枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:45:49.01 ID:/4TCCnueO
>>579
拠点ではなくて、連鎖維持するLV1の話
584枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:54:27.42 ID:qcC6ZeZL0
クレリックは元々80パーセントと高確率だったのが100パーセントになっただけで
実質そこまで強化されてるわけではない。
585枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:58:53.79 ID:Jr9gsZRN0
>>583
そうだったのね
拠点は大丈夫だよってのにレスつけてたから拠点のつもりだった
読んだら確かに連鎖切りについて話してるね
シェイドフォークの連鎖切りは俺も強いと思ってるからどうやってSTを安定させるか考えるの楽しい
586枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 18:01:21.35 ID:g+yH4CtA0
99%と100%の間にある壁は大きいぞ
しかし毎回思うけどこのHP表記は
ホント経験者には紛らわしいなw
587枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 18:15:05.30 ID:3wMJQDYBi
いかにも怪しい黒いオーブ持って上司であるアーチビショップ確殺したり
邪教徒の信仰物であるグレアム身につけてスケルトンやゾンビを浄化する聖職者
588うわーもっちーさんのなかあたたかいナリ:2012/05/01(火) 19:13:53.10 ID:zoUKZC32O
確殺できるのは強いかな
589枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 19:23:43.40 ID:pvB72pS40
お前は消えろ
590枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 19:30:05.10 ID:s83u16sWO
>>587
指先ひとつでコロッサスを土くれに変えるクレリック、マジ世紀末救世主
591枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 19:53:15.93 ID:nMTajl280
相対的に走りが弱い調整なんかなぁ
592枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:15:08.38 ID:eLpoAA6I0
50が70とかなら大して変わらないと思うけど
100%ってのは個人的には全く違うんだぜ
593枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:21:33.64 ID:fu1hfF5l0
お前らトグロ弟の100%思い出せ
クレリック強すぎだろ…
594枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:22:41.15 ID:hNssZYGg0
即死は全部100%でもいいくらい
60%の即死にかけて高額に飛び込んでゲームぶち壊しは萎える
595枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:23:44.79 ID:hc1qave+0
強い強い言ってる奴は4積みすりゃいいんじゃね
596枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:26:37.45 ID:blH8I4ft0
確殺でもないのに高額土地に飛び込むなよ
60%なら万が一の保険と隣に置いて連続侵略が基本だろ
597枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:26:52.47 ID:Vwkp1MXZ0
MHPで縛っても良かったな
シェイドとギアをメタれるだけで十分強いと思う
598枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:31:02.76 ID:hNssZYGg0
基本()
599枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:34:56.47 ID:p3Upctwa0
防具G60
HP+30 対戦相手の攻撃成功時能力無効化

こんなんほしい
600枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:43:53.02 ID:BqRpsN5tO
コロッサスって強かったのかい?
DS版しか遊んだことなくて・・・
デカい生物好きだったから本当に楽しみ
601枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:45:58.98 ID:s83u16sWO
雪辱無効の防具はありそう
バックラーとか
602枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:49:25.46 ID:g+yH4CtA0
>>600
第4回全国大会決勝
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1956711

試合内容も素晴らしいんで見てくるといい
603枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 21:01:30.43 ID:lOsUsskD0
コロッサスはかねこレポートで好きになったわw
ゴブリンぷちぷちしたい
604枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 21:30:12.09 ID:kRi7v7hR0
>>602
見事にメタが突き刺さってるよなこれ
605枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 21:32:37.64 ID:OY9FZ5dQ0
レイスやサメュラァイがどうなってるかが気になるわ
606枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 21:32:58.54 ID:xXR74fPk0
ギアをコロッサスで上書きして、そのコロッサスを別のコロッサスで上書きするようなことが日常茶飯事だったな
607枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 21:40:25.02 ID:BqRpsN5tO
>>602
これはひどいwww
608枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 21:45:53.70 ID:+HHWZsT20
>>605
サメュラァイは詳細出てるよ、ST40以上即死70%
コロッサスとか対デカ物に変わった模様
609枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 21:49:16.12 ID:PkxZaRgr0
サムライつえーじゃんw
サムライ始まったな
まあ今までが使えなすぎただけだけど
610枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:28:22.76 ID:p3Upctwa0
スカルプギャーww
611枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:30:20.28 ID:ckLHavR30
サムライは元々使えないほど弱く無かったでしょ
HP30以下に即死のほうね、人即死のほうは知らん
612枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:32:21.92 ID:mMUIK6sH0
HP30以下の方はメタクリとしてパイマン実装されたしね
613枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:36:08.50 ID:hNssZYGg0
サムライはアンダインや援護クリに強いんだよ
614枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:45:43.03 ID:aC3IgkhM0
>>602
見てきた。
試合展開熱過ぎw

あーやっぱセカンド1番好きだわ。
3DS版が俄然楽しみになった。
615枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:49:22.17 ID:blH8I4ft0
弱者に即死ってイメージに合わなかったしね
616枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:53:16.63 ID:HT/tcRfU0
あれはあれでナイトのMHP50以上に強打とのセットがイヤラしかったけど
ナイトの方は今回どうなるんだろ
617枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:59:33.19 ID:NoJf86710
ナイトの理に適った強打がナイトってかんじ
618枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:00:35.12 ID:gMxyLby40
昔のボーパルサムライは強かったな
ボーパル単品で強かったってのは置いておいて
619枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:01:20.59 ID:+HHWZsT20
ナイトはそのままじゃないかな
ST40以上とMHP50以上って被らないのも多いし、被るのは大概強いし
620枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:20:22.21 ID:ckLHavR30
HP30以下は即死いなくなるのかな?
ニンフがDSで火に入れるようになったからそれで妥協なんだろうか
621枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:26:47.02 ID:g+yH4CtA0
イビルだのマジボルだので落ちるし
あえて即死クリというのも微妙だけどな。
そもそも低HPで拠点にするような奴は
基本通常攻撃通らないから即死発動しにくいし
622枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:30:49.98 ID:+HHWZsT20
スカルプチャーも有るしな
アンダインを素で倒すのがしんどくなるぐらいで
他はイクストルやら既存クリで十分対処できそうに感じる
623なまえをいれてください:2012/05/01(火) 23:35:16.82 ID:PQ1Mj+op0
>>584
80%と100%を同列で語ってどうする・・・・
20%舐め過ぎ。
624枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:49:17.91 ID:hNssZYGg0
イビブラで落とせるのと戦闘で倒して奪うのでは全然違うだろうが。
それならチャームも微妙ってか?
625枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:02:20.92 ID:Uok7917l0
クレリックの即死は80%だろうが相手は即死発動するものとして判断するから
戦況はほとんど変わらんのだよ
626枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:05:42.72 ID:zbX4/Fu00
べつに無ならレベル上げることないし
そんなに問題なくね
627枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:09:02.73 ID:lhm8368r0
高額おとして置きっぱな状況もあろうよ
628枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:10:05.76 ID:5mveOvrK0
実際、即死じゃないきゃ対応できない無クリってあんまり居ないからな
コロッサス確殺出来るのは美味いけど
629枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:10:10.89 ID:CUlmqUFx0
そんなのクレリック以外にも殴られて死ぬこともあるでしょw
630枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:10:55.03 ID:5mveOvrK0
ああ、バンドルは泣いて良いようん
631枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:12:30.64 ID:3QVQ7xtT0
生かさずコロッサス
632枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:20:09.18 ID:qVPz+P9A0
ギアリオンと同等のスペックにしてもらわないと割に合わないな
633枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:21:21.00 ID:0Hy1btIF0
>>624
違ったらブックに入るとでも思うの?
634枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:30:22.16 ID:ST22t1WT0
何言ってんだかさっぱり
635枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:13:46.85 ID:V+SH/5y00
俺みたいなまったくの初心者が、このゲーム楽しめるだろうか不安になってくる。
全然スレについていけないw
636枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:15:37.46 ID:VtXS2eEd0
やってるうちにわかってくるから大丈夫
皆、始めはそうだった
637枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:17:05.38 ID:K09RdsXX0
無属性即死100%でようやく使い道ができた程度で
他のカードより優先して入れようという気にはならんな
638枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:18:31.64 ID:YinE3KRD0
>>635
このスレは多分発売まで見ない方がいい
スレ以外を見てシステムを学ぶといいと思うよ
639枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:20:48.67 ID:zbX4/Fu00
>>635
逆に初心者がスレについてきたら怖いけどなw
640枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:21:08.18 ID:V+SH/5y00
>>636,638
わかった。シャットアウトするわー
641枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:21:12.31 ID:6KpGJ2Vl0
>>635
今このスレ見ても古参があーだろうかこーだろうかと妄想してるだけだから
とりあえず発売日辺りに新規で入ってきた人が多くなる時期覗くと良いよ
642枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:23:22.62 ID:tn/GnzjS0
>>640
見た方が良いに決まってる
別にネタバレとかで困るゲームじゃないんだし

気になる事は何でも聞けばいいよ
皆新規歓迎だから、何ても丁寧な解説がくるはず
643枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:42:56.55 ID:dcNAqFjk0
いくら2chの人が優しくても、初心者はストーリーをクリアした自信のブックで上級者にフルボッコにされる。
初心者は初心者同士で珍プレーをしている方が楽しい。徐々に成長すればいい。
PPによって区分けされるような仕様にするべきだ。天鳳みたいになると最高。
上級者も初心者と戦えるけど、負けるとPPがめっさ減る的な。同PP帯と戦いたくなる仕様にならんかなぁ。
644枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:45:07.72 ID:AXPl9FtZ0
PPとか他のゲームのシステムを持ち込まなくていいです
645枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:49:49.08 ID:dcNAqFjk0
どういう仕様かは分からないけど、対戦前にセプターの名前の下にPが表示されている。
これがそれならいいなって話。
ソースはセプ子の動画。
646枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:53:48.39 ID:NtwnX7N00
まぁマリカー7やカルドDSみたいな戦えば戦うだけ伸びるような
意味のないレートはいらないな
647枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:55:17.71 ID:jkInRqb00
3DSって種族なくなっちゃうんだよね
ジャイアントクローラーは引退か
648枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 02:04:36.14 ID:awSGudAxO
>>643
珍プレーのくだりはなんか初心者を馬鹿にしてるようで鼻持ちならないが少し理解できる
上級者と初心者が意志疎通の出来ない状態で対戦するのは不幸でしかない

対人戦の立ち回りをセプ子なりモチチ絵のチュートリアルなりで補完するとかして
初心者が初級者にスムーズに移行できるような取り組みをして欲しいな
649枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 02:24:48.71 ID:Zy1jR6Rpi
とりあえず、ビギナーフロアはもう少し長居できていいわ
650枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 02:45:30.26 ID:iEM780XM0
オンはリアル
オフはヒキ

リアル怖い引き込まってシコシコ派
651枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 03:00:24.86 ID:XN+MWYK/0
ランキング現在3人
やりませんか?
652枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 04:07:52.20 ID:Ntx+coAp0
まだ許せるのは、諦めない初心者
許せんのは、諦めて切断してケツ捲る初級者
産廃レベルなのは、踏んだり邪魔されたり逆転されただけで切断する中級者以上
653枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 07:09:26.10 ID:ohUatd9B0
スレの流れ見ると、即死は100%でいいよというのが大半なのかな。
2exの即死系あげてみる。
クレリック:無80%→100%
サムライ:MHP30以下60%→ST40以上70%
レイス:50%
イエティ:火60%
ボジャノーイ:防御時80%
アンゴスツーラ:MHP30以下80%
バジリスク:50%
イグニズファツイ:80%
ダンピール:地60%
デス:60%
バタリングラム:防御型100%

他にシニリティ、バニシングレイなど。
654枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 07:17:57.55 ID:XlYicP930
即死の確立は軒並み上がってそうだね。
雪辱アイテムと組み合わせてどーぞ、というところか。
655枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 07:42:44.04 ID:eNAavWMB0
>>653
イエティとダンピは無効化も持ってるんで、100%即死はヤバすぎるんじゃないかな
656枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 07:54:30.96 ID:hn7Voiv1i
デスは率あげて欲しいけど100はだめだよね
侵略アイテムがほぼデス一択になる
確率発動は横付けが怖いのに踏み侵略に使われるのがね
アガリ阻止の特攻ならいいけど単に高額値狙いで突っ込まれると萎える
657枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 07:56:57.96 ID:5RnUpROp0
突っ込むならせめてブラックアウトかけてる相手に対してにしろと。
658枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 07:57:45.99 ID:ksPX9Qaw0
デスは70%30%でいいんじゃね?
659枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 08:27:30.06 ID:vewfPYMCi
>>640
2年のんびりやってるだけの自分もほとんどついていけてないw
でも、熱い語りが楽しいから読んでる。
660枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 08:42:47.22 ID:g/CkWeTS0
確率はステと対象に寄るしね

DSだと芋虫の100%にそれほど批判無かった
逆にバジは対象の多さとLV下げ有って60%高すぎともちらほら

今回のクレ100%は改善じゃないかな
イェティ・ダンピール・デス辺りは全部60%のままでも良いと思う
変えなくても使いやすいしね
661枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 08:54:21.12 ID:OJpPIO5Ji
焼きブック強化まだー?
662枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 09:10:22.92 ID:ksPX9Qaw0
フライもコストあがったし、ヘイストもコスト80とかに
なってクソゲーになりそうでこわい。単色ブックもシェイドフォークの
おかげで組みにくそうだし、これで地変スペルにレベル制限あったら
俺はクソゲー認定してやめるわ。
663枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 09:13:25.52 ID:ksPX9Qaw0
走りは弱い、単色はダメ、地変もつかいにくいんじゃ、
ゲーム時間をいたずらに延ばすだけでダレるだけなのに。
664枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 09:22:12.90 ID:rm/Eb1qFP
地変を防ぐアイドルとか居ましたよね・・・
665枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 09:36:47.29 ID:nlInq5u40
なんとなくいやな予感はする
666枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 09:49:05.51 ID:H/d8KOi/0
敵高レベルに地変打てるってことは、相手の邪魔も促進するってことだからなあ
地変がLv3までだとしてもセカンドならインフルあるし、むしろちょうどいい差別化かも
667枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 10:14:03.91 ID:i05EfMRx0
あれだけ走りが強くなるカード群作っといて
大宮ソフト「地走りこんな強いとか…予想外だわ」とか言ってたしな
周回ボーナスが無いと何もできないゲームだし走りが強くなるのは当然だからなあ
戦闘は場全体の金が増えない行為である以上、走り優位は揺るがない

走りスペル大量に入れて引いたら即撃ちじゃなく、状況を見て撃つスペルになってくれてればいいね
668枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 10:19:00.00 ID:Lx8w59ar0
eショップにセプ子2話きてるで
669枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 10:19:14.70 ID:nOAtpz3LP
eショップにセプ子2話目来たね
セプ子「情けないですね」
670枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 10:26:53.97 ID:W3oh20ce0
リンクハラデイ
671枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 10:51:43.33 ID:2uwmEtL10
俺の好きなグリマル猫ちゃんは登場しないのかね?
ケットシーは登場確定だけどなー
672枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 10:53:42.80 ID:AXPl9FtZ0
クリーチャーはモンスター、スペルは魔法って言っててちょっと違和感があるな

F・ジャイアントが微妙に安くなってる
あとオドラデクが反射効果のある盾を使ってるな
これがカウンターアムルの代わりなのか?
673枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:02:00.59 ID:alutNQdT0
出先なんで要約班お願い('・ω・`)
674枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:06:49.99 ID:g/CkWeTS0
まだ公式サイトの方だと見れないのか
675枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:10:08.80 ID:rm/Eb1qFP
ぐぬぬ
早く帰りたい
676枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:10:22.79 ID:hR3PpDXb0
即死(相手のHP%)みたいなの出ないかな
677枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:11:17.86 ID:IKXY7TSvP
>>672
そこら辺専門用語だから…
正確性を犠牲に平易な表現にするのは良くあること
678枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:11:46.90 ID:NtwnX7N00
>>672
一般人はクリーチャーとかスペルとかブッキとか言われても分からないし仕方ないんじゃね
679枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:11:47.86 ID:5hV6x1JW0
とりあえずゴールドトーテムがいた、バニシングレイ食らってたけど
680枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:12:57.65 ID:ksPX9Qaw0
カウンターと同じ効果の盾があるの?
だとしたらカウンターアムルはないな。
となると雪辱は反射には発動しなさそうか。
防具使えるのが重要になるな。
681枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:13:02.64 ID:5OKH8SEX0
>>673
がっぽりは無し
682枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:13:06.16 ID:g/CkWeTS0
ゲインをお金って言ってるぐらいだしな

公式もゲインはゴールドに変わるんじゃね
683枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:13:49.36 ID:NtwnX7N00
大宮は頑固だから譲らないんじゃね
セプ子は任天堂の企画らしいし
684枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:14:26.50 ID:cDGCMI9U0
決めた、セプ子買ってくるわ
685枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:15:17.41 ID:rm/Eb1qFP
用語自体は変わらないけど、とっかかりの説明は簡単な言い方に置き換える方がええがな
686枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:15:22.29 ID:i05EfMRx0
魔力を使ってる以上ゲインがゴールドに変わるこたないだろ
マナ使って神の加護として金もらうとか嫌だわwwカード名全部変えるレベル
687枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:17:53.99 ID:alutNQdT0
>>681
えー

>>684
俺もセプ子買いたい
688枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:18:02.32 ID:jAbCKbBo0
まあゲインなんて単語は説明書にしか出てこないしな
こっそりゴールドに置き換わってても誰も気づくまい
689枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:19:03.03 ID:EfSijFR4P
カウンターアムル削除だなこれ
690枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:19:30.99 ID:2uwmEtL10
セプ子はブックをデッキどころか山札って言ってるなw
691枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:22:20.61 ID:9ucHpGTW0
まぁデッキもカードゲームやらない人には馴染みないかもしれんしな
692枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:23:47.77 ID:awSGudAxO
反射盾もしっかりST=0になるっぽいしな
これでアムルは残ってないだろう
693枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:31:41.00 ID:hR3PpDXb0
ペガサスお安くなってるな
お値段の割には能力豊富でお得
694枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:36:52.74 ID:H/d8KOi/0
あれ? 反射盾が防具なら道具使えないカンさんとかも反射構えられる?
695枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:41:57.32 ID:alutNQdT0
将軍はどうしてもならスパイクシールドがあるはず
あら、スパイクシールドどうなるかなカウンター盾あるなら
696枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:43:46.22 ID:ksPX9Qaw0
スパイクシールドは役割がまた違うから普通に残ってるんじゃないか。
697枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:48:41.69 ID:oQ6nzucH0
雪辱はバランスにどんな影響与えるんだろうね
無効化が強いのは道具で低コストだからだったと思うんだけどな。
デフォで無効化を持ってるGアメーバとかを横においてチクチク侵略するのが好きだったんだけどなあ。
698枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:49:42.85 ID:ksPX9Qaw0
銅が見てきたけど、ミラーシールドかカウンターシールドっぽいな、名前。
699枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:53:57.39 ID:QVHEZIh10
141 : 枯れた名無しの水平思考 : 2012/04/29(日) 15:35:11.46 ID:0KWVg2pNP [1/1回発言]
カウンターアムルがカウンターシールドになってますよーに・・・
700枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:54:48.07 ID:WfERN7/V0
さよならカウンターアムル、もう戻ってくんな
コストがどうなることか
改めて他の鎧と見比べられてしまうと
701枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:56:05.40 ID:oQ6nzucH0
カルドって道具が強すぎるんだよね。防具が一個も入らないとかザラだし
702枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:58:01.02 ID:9ucHpGTW0
防具はどっちかと言うと守りつつ攻撃だから侵略が少ないと余計出番がないよな
今回は侵略が強そうだから出番増えてるかな
703枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:58:04.18 ID:ksPX9Qaw0
防具だろうからコストは80くらいと予想。ガセアスが60だっけ?
704枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:58:15.61 ID:i05EfMRx0
道具にはグレアムという最強アイテムがあるからなあ
カウアム無くなっても文句言えないわ
ほぼ使用機会の無い防具にも陽の目が当たりそうでよかった
705枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:59:26.76 ID:NtwnX7N00
今回道具制限もあるからどっちが強すぎるってことはないんじゃないの
706枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:01:04.74 ID:zbX4/Fu00
ようやく防具に日の当たる時が来たか
遅すぎだろw
707枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:02:57.07 ID:YinE3KRD0
情けないですねw
708枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:03:03.55 ID:aofyfMmZP
ついでにグレアムもトゥースとクローに分かれてるといいな
709枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:03:06.86 ID:hR3PpDXb0
破壊奪取無効多いからグレアムはそんなに強く無い
710枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:05:23.93 ID:qVPz+P9A0
ミゴールコスト60になってるね
711枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:05:25.22 ID:G4uSRLRK0
高STクリ増えてるからグレアムあっても素手で落とされることも多そうだしな
712枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:06:40.95 ID:5RnUpROp0
eショップの動画って3DS本体がないと観れない?
713枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:07:14.61 ID:ksPX9Qaw0
グレアムはコスト100でそのままじゃね?
破壊ダッシュ向こうふえてるし、分割しなくてもバランスよさ壮。
714枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:10:35.97 ID:G4uSRLRK0
マインドリッパーの効果音がショボいような・・・
矢が1本刺さったのと同じパシッだけ
715枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:13:34.96 ID:qVPz+P9A0
wiiのニンテンドーチャンネルでも見れる
716枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:14:13.96 ID:jAbCKbBo0
>>712
俺もまだ3DS購入してないから涙目だぜ
早く公式に上げて欲しいのう
717枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:15:13.28 ID:Frebgtxc0
セプ子動画の2話はもうyoutubeに上がってるぞ

http://www.youtube.com/watch?v=FxiqBwgHILc&feature=player_embedded
718枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:16:11.13 ID:ksPX9Qaw0
ガセアス80だったか。じゃあカウンターは90が落としどころの
ような気がする。
719枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:17:19.84 ID:glxxM0xti
無効化にも反射にも破壊奪取にも対応できるブラックオーブさんは神
火力が足りん?知らん!
720枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:17:55.37 ID:ZxBTPjx10
盾みたいなアイテムで反射してるな
721枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:18:34.15 ID:5RnUpROp0
>>717
グッジョブ!!
さっそく見てくる(^_^)
722枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:20:36.71 ID:jAbCKbBo0
>>717
おおお THX!
がっぽりが欲しかったけど、良い感じの説明だね
723枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:25:21.53 ID:gKjGntHOi
>>696
ST残るっけ。
侵略時に使うことも想定するとスパイク、って感じなのかね。
724枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:30:03.12 ID:ksPX9Qaw0
ST残る。だから販社ダメージとあわせて相手を倒すのに使える。
なので、スパイクは攻撃重視の防具で、ミラーシールドは
守り重視の防具。
725枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:30:48.57 ID:hR3PpDXb0
まぁでもスパイクで事足りることが多いけど
726枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:31:40.66 ID:6KpGJ2Vl0
遂にカウンター防具化かー
道具使えない拠点と防具使えない拠点どっちが痛いかな
727枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:33:04.44 ID:jAbCKbBo0
>>726
拠点にしたいクリから、防具と道具の選択になる感じかな
728枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:35:02.66 ID:hR3PpDXb0
拠点系男子
729枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:36:48.83 ID:NtwnX7N00
カンはグレアム侵略できないわけだ
シェイドフォークはできるけど
730枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:37:25.31 ID:gKjGntHOi
まぁ、相手のST考えると、支援のって50+10反射ダメ30ってあたりがせいぜいだろうから
余芸というか、あくまで防具で攻撃に転用もできるよ、って感じなのかね。
731枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:41:26.25 ID:G4uSRLRK0
スパイクシールドはバアルやバルキリーとかの先制クリ相手に攻め込むのに使いやすいんだよ
高HPクリ多めなら半減で十分なときもあるし
732枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:42:45.77 ID:rm/Eb1qFP
プリズムワンドはコスト70か
しかし、クリのコストは全体的には下がってるな、その分スペルやアイテムのコストを上げてるってことかな
733枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:44:07.00 ID:+xCrHu6x0
相変わらずハーピーが微妙性能だった件。
これじゃミノさん強化も期待できんな…
734枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:51:03.77 ID:jAbCKbBo0
初期クリに何を求めてるんだ
735枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:52:51.94 ID:jIJVZe7V0
同じ立ち位置のリザードマンがHP40だからハーピーはST40でも罰は当たらない。
736枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:54:23.41 ID:Ngeqm6GN0
ミノさんはブックに使われないのにみんなから愛されているという
ある意味最強のクリ
DSのアイコンにもなっているくらいだし
737枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:56:06.33 ID:G4uSRLRK0
きっとテレグノーシスの演出ではミノさんからドラゴンに変わってるよ
738枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:56:38.01 ID:rhsNT4fF0
>>735
ロードランナー「…」
739枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 12:58:45.21 ID:rm/Eb1qFP
ところで、セプ子動画のオープニングの時にかかってる曲って既存曲だっけ
740枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:07:35.84 ID:cJnsRNCH0
セプ子動画からわかる新要素探してるけど何かないかな
ファイアジャイアントのコストが5だけ下がってレイオブロウの対象外になったのはわかった
741枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:11:43.95 ID:dcNAqFjk0
カンガルーのクリーチャーがイケメンだった
フェイトのSTが10になった
カウンターシールドっぽいアイテムがある
742枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:16:20.39 ID:alutNQdT0
>>717
ナイス

魔力枯渇だとセプ子にさらに罵ってもらえるのかな
743枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:23:23.94 ID:OQR9uJnO0
フェイト弱体化したか。
撒きクリとして結構使ってたんだがな。まあ仕方ないか。
今回あるのかしらないけど、ウォーターアムルで90ダメージだせたしな。
744枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:23:59.13 ID:cJnsRNCH0
自分で纏めてみた
・ファイアジャイアントのコストが5下がって95になった
・アベンジャーはサーガから比べてコストが20下がり80になったが、
 STとHPが10ずつ下がって30/30になった
・ミゴールのコストが20下がって60+□になった
・フェイトのSTが20下がって10になった
・プリズムワンドのコストが10下がって70になった
・カウンターシールド(ST=0になる)があった

あとは背景に写ってるクリーチャーでまだ出てきたことないやついるかな?
745枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:25:08.75 ID:dcNAqFjk0
ナイスまとめ
746枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:36:40.55 ID:i05EfMRx0
今回カード画像のみ。既出かどうかは考慮せずに抜き出し
シェイドフォーク、ケットシー、アイスウォール、ドリアード、ガルーダ、デコイ、カン、サムライ
カメレオンアーマー、ティアリングハロー、トライデント、フュージョン、ブーメラン、ダイヤアーマー、バトルアックス
ファインド、マジボル、ランプロ、テレキネ、ファンタ、ピース、マスグロ
ブーメランの右ってバックラー?あれだけ分かんないや
747枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:39:20.54 ID:Q/ryA31/0
動画見てきた カウンターアムル息してねえwwwww
カウアム厨涙拭けよwww

アレ? もうみんな新参のカウンターシールド(仮)に注目ですか
カウアムとか、もうどうでもいい?

…さすがカルド界はせちがらいでぇ
748枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:41:20.31 ID:OQR9uJnO0
雪辱があるからカウアム厨じゃなくても注目はしますぜ
749枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:41:22.36 ID:dcNAqFjk0
>>746
それはマジックシールドでしょう
750枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:43:28.58 ID:GmcMtPAY0
フェイトST10にした理由が分からないな
便利ではあったけど、そこまでじゃないのに
751枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:46:17.03 ID:hR3PpDXb0
水アムルでST90出してたし
平均並の攻守バランスにドローも付いて隙のないカードだったから
HP30でもいいわ
752枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:47:03.66 ID:cJnsRNCH0
アベンジャーは最弱の状態でも実質的にコスト80/ST40/HP40か
あれ?どこかに同じ属性でコスト70/ST40/HP40の能力なしクリーチャーがいたような
753枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:50:07.84 ID:G4uSRLRK0
悔しがるのは雪辱つえーって言ってた人じゃないの
防具使えないクリでなければイクストルもこれで楽に対策できるしね
754枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:50:24.48 ID:aofyfMmZP
牛はハンデ戦用って事でいいじゃんもー
755枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:50:29.03 ID:Q/ryA31/0
ST30は単純に攻めにも使えるレベルだからな

あれだよ シムルグがなぜかST40もあってたまに納得いかないのと似たカンジでは?
貫通ギアがシムルグしょってきてケープ羽織ったレベル4ケットシーが
落とされたことが何度かw 高HP状態での移動侵略もうざい
守り要員のはずなのに侵略もできて万能やなと思った

ST40であるべき鳥は、むしろロードランナーさんとかハーピーたんとか
フェニックスさんであるべき
756枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:52:30.76 ID:G74RxmmA0
>>752
おいおい、そいつはスカルプチャーやイビルブラスト喰らっても生き残るんだぜ?
757枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:53:48.77 ID:GmcMtPAY0
>>751
それはST30がうんぬんじゃなく、
単純に水アムルが強すぎるだけじゃね
758枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:54:42.09 ID:Q/ryA31/0
ミノさんはホント ただのウシに成り下がった
「弱きものに生贄を求める」とかいう大義名分で
伝承を踏まえて、相手にイケニエを要求するクリとかになってほしい
戦闘か敵破壊時、相手が自分よりST低かった場合、100G奪うくらいでw
759枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:55:21.84 ID:i05EfMRx0
ミノさんとアヴェンジャーの性能差はレア度の違いだろ!
よく焼けてるほうがミノさん
760枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:58:14.56 ID:Q/ryA31/0
まあセカンドはボーパルソードある環境だったからな
ST30がボーパル使えばかなり強かった

だからこそフェイトみたいにいろいろ便利で、STも最低レベルの30あれば
水使いなら誰でも入れるカードにもなりえた
761枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:58:29.24 ID:hR3PpDXb0
>>757
そうだよだから水はST30クラスで普通に即戦力レベル
762枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:58:36.62 ID:H/d8KOi/0
ミノさんなら色あってないところのシーボンズを倒せるよ! よ!
ボンズもあの能力のままなんだろうか
763枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 13:59:21.40 ID:cJnsRNCH0
そういや今回Fジャイアントの95Gみたいに半端な数になったのって初めてか?
764枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:00:39.92 ID:rm/Eb1qFP
多分前にもあった
何だったか忘れたけど
765枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:01:29.76 ID:Q/ryA31/0
今度からボンズみたらマジボかアーチャーで撃ったあとメタルバグで消すわ
766枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:01:30.30 ID:i05EfMRx0
>>763
マッドマンとかグリーンモールドとか数少ないけどいたよ
767枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:01:38.71 ID:AXPl9FtZ0
マッドマンが65G
今回は知らん
768枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:02:49.81 ID:dcNAqFjk0
>>750
カードデザインを考える上で領地能力を持つクリーチャーのステータスを統一させた。

水の運命を司る魔女フェイト。やっぱり青はドロー。
地の生命力を回復させるヒーラー。緑といえば再生。
風の力で遠方に矢を飛ばすアーチャー。風はティム?

これらのクリーチャーはすべてST10/HP40になった。
火もこれらに並ぶステータスの領地能力クリーチャーがでるはず。
769枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:03:36.44 ID:rm/Eb1qFP
ドノビーか
770枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:03:55.33 ID:G74RxmmA0
ランプロ引きこもりシーボンズのえぐさはハンパないからなぁ。
シーボンズが流行ったら、対策のアシッドレイン4積みとかふつーにありそう。
771枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:05:29.11 ID:aofyfMmZP
>>763
アイボリー&レイオブロウブックで活躍出来そうだな!
772枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:07:56.88 ID:cJnsRNCH0
あーそういやマッドマンそうだったな

>>768の説に従ってドモボーイが10/40になったら使われるようになるんだろうか?
773枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:09:03.33 ID:QVHEZIh10
>>770
パワーブレスレッドの登場で高ステブックが増えそうだから
シーボンには辛い環境かもしれん
774枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:09:46.45 ID:G74RxmmA0
ドモボーイのHPが40あったら、火以外でも入れてくるヤツが出てくると思う
775枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:11:00.17 ID:i05EfMRx0
火といえば侵略
コンジャラーさんが10/40になってるってオチはやめるんだ
格差がさらに広がってしまう
776枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:15:21.58 ID:jEo+eyBT0
ドモビーが40だったら確実に使われるけど
ドモボーイじゃなあ
777枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:18:56.84 ID:8Tfn9UU80
Fジャイアントが95になったら、Sジャイアントはいくらになるんだろう
なんやかんやでかなり重いくりーちゃーだったからなぁ
778枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:22:04.95 ID:3DZ2YeIQ0
40もあったらボーイっぽくなくね?
779枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:24:25.64 ID:Q/ryA31/0
HP40もあったら立派なドモダンディーだな
780枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:30:40.91 ID:OoQauWB/i
boyは関係ないだろw
781枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:38:00.94 ID:alutNQdT0
じゃあドモビーのモビーって
782枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:40:02.44 ID:5OKH8SEX0
ドォモォビィハァ
783枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:41:16.99 ID:dcNAqFjk0
水は魔女。地は医師。風は弓使い。ときているから、恐らく人間になるのでは?
コンジャラーは召喚師なので人間だ。10/40になると予想。
コンジャラー自身のHPが高くても、そこまで困らないはずだ。
なぜなら、バアル出したら居なくなるから。
仮にコストが同じなら単純強化。だが、コストが上がれば使いにくいだろう。
推測の域を出ないものの、個人的にはあると思います!

あと妖精のHPが40っていうのは世界観的に違和感がある。
784枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:41:36.50 ID:ksPX9Qaw0
ストームジャイアントはコスト100っぽいなー。
785枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:41:55.59 ID:NtwnX7N00
カンが90Gなんだからもっと安くてよさそうだけどな巨人
786枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:46:19.08 ID:G74RxmmA0
>>783
コンジャラーがHP40は誰が見ても糞カード化するだろ・・・。どのブックにも4枚とかなにかねん。
787枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:46:54.04 ID:Q/ryA31/0
ファナティック「フェイさんだと思ったか? オレだよ!」
788枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:47:02.90 ID:hR3PpDXb0
>>783
40あったらソウルハントでうはうはできる
789枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:48:07.24 ID:xJ47MsIL0
アホの妄想調整はもういいから
790枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 14:56:24.35 ID:ksPX9Qaw0
ヒドラどうなってるのかな?
あれの使い道がようわからん。
791枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 15:11:25.13 ID:aofyfMmZP
>>790
大宮「ファンタジー的にヒドラを入れたい」
ジャム「能力は何にしようか?再生がソレっぽいね」

それだけだ!
792枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 15:11:46.46 ID:dYgdmUJE0
ヒドラが↓
793枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 15:17:51.31 ID:qbVjd1Uc0
「なんで俺MTGでも微妙に使えないカードばっかなんだろう」
794枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 15:19:56.65 ID:CUlmqUFx0
ペガサスが50Gになってるね
795枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 15:20:29.45 ID:73Zs1vfW0
基本はセカンドエキスパンションのバランス準拠かと思ってたけど
意外に思い切ったバランス変更してくるよなぁ
796枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 15:23:45.34 ID:alutNQdT0
まだかなー
797枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 15:28:54.53 ID:i05EfMRx0
>>793
大始祖「そうだよな!」
カメコロ「hydraって弱いよね!!」
798枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 15:38:48.38 ID:oQ6nzucH0
ストーリーの骨子が2ndと一緒なだけで、バランスは2ndEX→サーガくらい変えてるよね
799枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 15:41:53.08 ID:r1VpKhZD0
リムーブカースはDS仕様にして欲しいけど、強すぎるかな?
800枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 15:46:04.37 ID:CUlmqUFx0
Eだけどイレイジャーがあるだろうし単体な気がする
全上書きはプレイグやマスファンタ、デザートストームがある可能性が高いし
単体のほうが使いやすい場面も多くない?自分のランプロ禿げないし
801枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 15:51:26.55 ID:XN+MWYK/0
マスターモンクそのままか
ブーメランはどうなるんだろ
802枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 15:51:29.37 ID:EEa5PP/G0
>>799
DS仕様で良いと思うな
そんなに使われる事無いし、DS仕様の方が使うのにメリットデメリット有るしね
803枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 15:53:26.44 ID:qbVjd1Uc0
リムーヴカースは呪い取り除く+ST/MHPを初期状態に戻す、
みたいな付加価値が欲しいなぁ

というかキュアーも何とかならないだろうか
一応コロッサス用には使えるかな
804枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 15:56:31.41 ID:EEa5PP/G0
それ付加価値じゃなくデメリットじゃね
805枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 15:57:43.77 ID:8Tfn9UU80
キュアーには1ドローぐらいついていればいいんじゃないかなw
806枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:03:34.82 ID:gsg144x+0
エクソシズム涙目w
807枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:10:12.42 ID:qbVjd1Uc0
>>805
殆ど使われないスペルに「カードを一枚引く」とか「50G得る」とか付いてるだけで
一気に採用率が改善される気もしてきた……
808枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:10:55.99 ID:H/d8KOi/0
ミノタウロス「ガタッ」
809枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:12:38.37 ID:jEo+eyBT0
キュアーはそれでも使われないと思う
初期ブックに入ってるだけに
初心者ですらその使えなさに気付いてしまう業の深いカード
810枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:16:05.04 ID:CUlmqUFx0
キュアーはもうそのままでいいよ、これ以上安くもならないし
メイスみたいなもんと考えたほうがいい
811枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:18:26.50 ID:awSGudAxO
>>803
コロッサスはスペル対象に取れないよ
キュアーは効果発動時MHP+20ぐらい欲しい
812枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:21:34.58 ID:CUlmqUFx0
コロッサスが対象取れないのは呪いだよ、じゃないとチャリオットとかも使えないし
一部バグだか仕様だかで対象に取れない瞬間能力もあったと思ったけど
813枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:21:55.25 ID:73Zs1vfW0
コロッサスは単呪スペルの対象にできないだけで
単体瞬間スペルの対象にはできるから
814枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:25:55.78 ID:awSGudAxO
>>812,813
そうだった、803には適当なことを言って済まないな
815枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:26:48.21 ID:Vb7dbrnm0
ミューテーション「謝罪と賠償を請求する」
816枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:27:54.68 ID:oQ6nzucH0
キュアーは、自分の全モンスター回復でも入らないであろうとこがスゴイ
817枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:30:49.04 ID:i05EfMRx0
キュアーは救済する必要ないだろね
ブックを編集する必要があると思わせてくれる神カードなんだし
818枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:34:18.16 ID:glxxM0xti
>>816
ライフストリームも使われなかったからね、しょうがないね
819枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:35:15.76 ID:CUlmqUFx0
>>816
それもうキュアーじゃなくてライフストリームw
820枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:35:35.48 ID:awSGudAxO
メタルバグが居るから、これまでよりは必要なのかも知れない
821枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:40:41.79 ID:aofyfMmZP
メタルバグなんて使えないゴミだよ
魔力払った上に自分の土地まで失うなんて無いわー
イビル二発撃った方がマシ
822枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:45:07.61 ID:wt75QUYdO
キュアーにmhp+20とか
メタルバグ対策にキュアーとか

コイツ馬鹿か?
全く笑えないジョークだわ

823枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:47:43.81 ID:rm/Eb1qFP
自壊してしまう領地能力は総じて厳しい
直接的に儲かるコンジャやトーテムと違ってタイミング選ばないといかんのが余計難しい
火風インプとかもほぼ見なかったしなあ
824枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:49:56.54 ID:i05EfMRx0
便所の落書きに対してキレるのもどうかと思うぞwww
トーテムって結局プラスなのかマイナスなのかどっちなんだろう
長い目で見ればマイナスだと思うが20R程度ならプラスなのかな
領地コマンド2回に土地1つ失うって相当でかいよなあ
825枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:50:08.64 ID:gsg144x+0
戦闘終了時に呪いを付けるタイプのクリも使いにくい
ランプロ外しを想定してるのか2回侵略を想定しているのか・・・
ばら撒いてちょっかい出されて自分に呪いがかかるのはなんとも
826枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:50:14.60 ID:CUlmqUFx0
メタルバグは自分の利益を出すのが難しいから使う気がしないけど
アサシンよりはマシになってよかったね。
827枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:51:00.19 ID:gsg144x+0
メタルバグは同盟戦で光るタイプなんじゃないの?
828枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:52:08.30 ID:zcti+nrk0
カウンターアムル消滅したけど
おまいらどう思う?
829枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:53:04.27 ID:hR3PpDXb0
メタルバグとかコンジャラーはレイズデッドで生きるカード
830枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:53:12.83 ID:gsg144x+0
仕方がないんじゃね?アイテムでが強すぎで鎧が不遇だった
831枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:53:13.02 ID:CUlmqUFx0
とても良いと思います
832枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:55:25.15 ID:hR3PpDXb0
そもそもアイテムっていう万能カテゴリがいらない
833枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:56:08.36 ID:8Tfn9UU80
ジェネラル「まったくだな」
834枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:56:40.72 ID:awSGudAxO
カウアムは前から防具にしたらって言われてたし
それを実際にやってどうなるか楽しみ
835枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 16:56:53.41 ID:zcti+nrk0
もう長らくカルドでカウンターアムルで守っとけや!って勢いで感じで誰が防具使えないのか
あんま印象にないんだけど
どういうのおが使えないんだっけセカンドで
836枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:00:05.55 ID:hd+LHwQT0
アイテム = 使えるクリーチャーが多いけど、欠点があったり性能が不足してたりする
武器、防具 = 強力だけどアイテムよりも使えるクリーチャーが限られる

やっぱりコレを目指してるんじゃないかな
837枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:01:14.38 ID:cJnsRNCH0
道具強すぎだったからな。
おそらく反射は雪辱対象外だろうし、これでいくらかバランス改善されたと思う。

マスターモンクはDS性能じゃなくて本当によかった
838枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:01:46.20 ID:i05EfMRx0
1のとき不死族と竜族が防具使えなくてその流れで不死と竜は大体使えない
新カードは部族関係なくバランス調整されてるからちょっと分かりにくいよね
グラディエーターは武器しか持てないとかコロ助はどれもダメとか
839枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:02:32.54 ID:WfERN7/V0
壁系とドラゴン系は大体防具が使えない
DSやってると絵だけでそこそこ分かるようになるっていう
840枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:03:46.41 ID:dcNAqFjk0
防具着れないから道具にしよう。とか
防具着れないからブックに採用するのやめよう。とか、ブック組んでてザラにあった。
841枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:06:00.34 ID:glxxM0xti
>>837
DSのモンクはクンフーだよ
842枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:06:59.24 ID:qbVjd1Uc0
>>835
壁4人衆、パイドレやドラゴンゾンビなどドラゴン系の殆ど、ガスクラ、アンダイン、マッドマン、ナイキーあたりが
重要な鎧使えないーズかなぁ。
一応デコイ、リビング(は装備制限解除された?)、グラディエーターもだけど。
843枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:09:46.80 ID:73Zs1vfW0
でもファイアードレイクは防具使えるけどね
知性なさそうでも巻物読めたりとかあるからイラストでのイメージはあまりあてにできない
844枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:11:48.25 ID:A4hMaEHL0
セプ子さんの「情けないですね」の台詞を聞いた時
何かに目覚めた気がする
845枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:15:15.28 ID:6KpGJ2Vl0
新カードが道具不可で盾可のクリーチャー多めな感じ
蓋を開けたらそこら辺が色々変わってる可能性は有るね
846枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:21:33.17 ID:aofyfMmZP
>>843
巻物は知性じゃなくて四足歩行or腕無しの動物系な感じ
例外でドラゴン。ヘルハウンドは1の不死系のまんま放置されてるな

でもホーリーラマは巻物読める様にしてほしい
賢者が巻物読めないとか・・・
847枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:24:53.38 ID:ldmAFqGFO
おおい!今日のトゥイッターの更新まだか!?
848枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:39:04.77 ID:OJpPIO5Ji
休日前はねえよ
849枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:41:49.64 ID:i05EfMRx0
その根拠はなんなんだww
先週の金曜は更新されたぞ
大宮ソフトが休業日って可能性はあるよね
850枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:42:59.15 ID:ldmAFqGFO
>>848
あ、そうなのか
一人で騒いでスマン
851枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:45:14.54 ID:qVPz+P9A0
平日更新と言ってるんだからそのうち来るんじゃないの
852枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:49:13.88 ID:alutNQdT0
>>824
今回の同盟だといい感じかも
853枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:49:48.87 ID:awSGudAxO
学生やリーマンがリアルタイムで見れるように配慮してくれてるんだよ、きっと
854枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:51:45.27 ID:jEo+eyBT0
ぶっちゃけカウンターシールドも無いほうがいいと思う
ガセアスと雪辱でバランス取ればいいし
855枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:59:38.04 ID:ohUatd9B0
カウンターアムルがカウンターシールドになった。
新カードはみんな道具不可でいい調整。とか言ってたのに防具使えるとかなったら意味なくね?
856枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:59:46.65 ID:rm/Eb1qFP
反射効果自体は必要だろ・・・
857枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:01:58.62 ID:CUlmqUFx0
反射するアイテム自体はあったほうがいいよ、ガルーダとかモスマンとか倒しにくい
カウンターアムルの問題点は道具だったこと一択
858枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:03:35.79 ID:r3OXl5qB0
ハンドカフス「くくく・・これで道具の反射の座は私の物・・」
859枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:05:23.55 ID:6KpGJ2Vl0
>>855
新カードで防具可・道具不可な奴らが持つと怖い道具はグレアムだから問題ない
関羽の拠点適正が上がったぐらいだと思う
860枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:09:38.52 ID:UKDM6bYq0
>>850
いや、こちらこそすまんww
861枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:17:23.33 ID:8Tfn9UU80
関羽将軍はオーブも持てないが、先制巻物でデコイもなんとか対処できるな
862枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:27:15.12 ID:hd+LHwQT0
公式に第二話来たぞ
863枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:28:56.50 ID:i05EfMRx0
ティラニー!新カードだー
これはワクワクするwwwwww
https://twitter.com/#!/3DS_Culdcept/status/197618532639444992/photo/1
864枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:29:42.35 ID:AXPl9FtZ0
マスバイドミストか
865枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:30:24.37 ID:6KpGJ2Vl0
全マヒかー
ケットシー今作何度目の受難だろう
866枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:32:48.48 ID:CUlmqUFx0
これはスカルプ消えてる可能性あるんじゃない?
今スカルプあるの確認されてたっけ?
867枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:33:09.53 ID:cJnsRNCH0
以前から効果が予想されていたティラニーだが、
まさか全体マヒとはな。コストも重いから使い勝手は難しそうだ
868枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:34:45.22 ID:WfERN7/V0
コスト重すぎだろ流石にw
マヒ自体はとんでもなく凶悪な呪いではあるけど
869枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:36:29.02 ID:U0caKVfK0
マヒ最凶な呪いなのにどしてカード増えるかな
870枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:37:21.60 ID:mmMdB2XX0
セプ子、髪型変わって若く見える。
871枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:37:46.47 ID:ohUatd9B0
逆に考えると、焼きブックのマスファンタ対策
872枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:38:01.32 ID:dcNAqFjk0
スカルプチャーが息してないッッッ! 画はめちゃめちゃ良い
873枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:38:23.98 ID:qbVjd1Uc0
両方あるなら、スカルプチャーとティラニーの二択か
単純な発想だけどスカルプチャーの方が守るデッキ向け、
ティラニーの方は攻めるデッキ向けって感じかね
874枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:38:50.83 ID:5mveOvrK0
全マヒだと、と思ったら30以下か
ランプロ剥がしてそのまま落とせるのは凄いが、低HPに人権など無い状態なんだが
875枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:39:17.83 ID:ksPX9Qaw0
スカルプチャーとかぶってるな、スカルプチャー消えたのか?
876枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:39:39.06 ID:3DZ2YeIQ0
こいつはやっティラニー
877枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:42:53.77 ID:i05EfMRx0
アプサラスちゃんは始まる前に終わってしまった気がする
MHP30以下はやっぱ拠点にしちゃあかんな

>>873
スカルプも攻めカードだと思うぞw
878枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:44:30.65 ID:ohUatd9B0
ようしおれティラニーかけちゃうぞぉ
ついでにスカルプもうっちゃおっと
クレリック最強おれつええ
30以下100%即死じゃん
と荒らす奴と姿が目に浮かぶわ
879枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:45:29.26 ID:dcNAqFjk0
ティラニーとスカルプチャー両方あると、どんだけ30以下嫌われているの?
スカルプチャーが消えていると、スカルプチャー弱体のティラニーが来たのか。
30以下にも少し希望あるなという印象。移動で消せるのが大きな差か。

>>877
アプサラスのHPは40ですよー
880枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:46:21.89 ID:0Hy1btIF0
これはまたえぐいカードだなw
881枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:46:48.42 ID:6KpGJ2Vl0
>>877
アプサラスは20/40(旧表記)だからまだ死んでないよw
しかしランプロ後即落ちの危険性を考えるとMHP30以下の拠点の目は無いね
882枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:47:58.80 ID:i05EfMRx0
>>879
あらそうだったか
無効化系はMHP30って勝手に思ってたwアプサラス強いやん!
883枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:48:24.20 ID:qbVjd1Uc0
もしかしたらスカルプチャーがMHP50以上全員スタチューになっているのかもしれないのか
884枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:49:24.49 ID:XN+MWYK/0
カンとティラニー対策でMHP40がばらまきの主流になる時代が来たか…
パイロドレイク無双じゃね?
885枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:50:46.19 ID:OwVZZ64y0
水で影響受けるのはアンダインとかだな。DSでも不死即死で逆風だったけど。
886枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:55:44.14 ID:aofyfMmZP
これはスカルプチャーとデモトレがどうなってるか
気になる展開だな
887枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:57:52.80 ID:+Yr3rXHt0
エクソシズムも活躍するかなー
888枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:58:00.81 ID:QVHEZIh10
プチャーはST20以下石化になってるかもな
デモトレは削除でしょ、EXに無かったし完全な壊れカード
メズマもセフトに変わってるだろう
889枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:58:52.75 ID:CUlmqUFx0
スカルプよりもティラニーのほうがキツイと思うよ。
アイテム使えないのが一番、移動で消せるってことは交換でも消せるタイミングだし
レベル上げてたり隣にクリいたりしたら移動できるとも限らない
890枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:59:28.74 ID:glxxM0xti
侵略メインのブックなら入るってカードやね
MHP30以下はばら撒きと連鎖用か
元から拠点にはし辛かったけど最後通告された感じ
891枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:59:32.08 ID:AXPl9FtZ0
デモトレは無印セカンドからあるだろうが
892枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:59:35.55 ID:cJnsRNCH0
ガスクラウドやケットシーやバルキリーとかでさえ拠点候補になる火ブックでは、
マスグロースが案外有効かもしれんね。
MHP35ならティラニー受けないし、
火ブックでHP+5くらいなら侵略に影響はあんま出ないし。
893枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:59:38.69 ID:zcti+nrk0
グリマルとケットシー終わった
894枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:00:20.72 ID:8Tfn9UU80
サンドストームのようにラウンドで消えるわけでもないし、このカードやばいな
プレイグが半分産廃に・・・?
895枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:01:41.53 ID:EEa5PP/G0
良い感じのメタカードだなw
896枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:01:45.60 ID:CUlmqUFx0
マルキンもケットシーも便利すぎたからこのぐらいでもいいと思う
まだマスグロで対策もあるし
プレイグはMHP30以下にも効くんだから産廃とは言えないでしょ
897枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:02:02.84 ID:cJnsRNCH0
>>888
壊れってほどじゃないでしょ。つーか普通にEXに出てるし
898枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:02:16.06 ID:zcti+nrk0
きっちーなこれ100は安すぎるでしょ
150くらいにして欲しい
899枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:02:55.06 ID:glxxM0xti
プレイグはエリア全対象でティラニーは30以下だから役割違うよ
ランプロ剥がしならプレイグのほうが強い
900枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:03:05.22 ID:CUlmqUFx0
書き間違ったプレイグはMHP30以下以外にも効く
901枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:04:16.52 ID:wt75QUYdO
マスファンとかで全解除出来るから
個別交換を強いるプチャーよりマシとも言える

プレイグは半焼き巻物ブックとかで需要あるでしょ
902枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:04:37.07 ID:glxxM0xti
デモトレはサーガで削除って言いたかったんじゃないの?セフトって話もしてるし
言うほど壊れてないからあっていいよね
903枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:04:45.92 ID:qVPz+P9A0
果たしてウロボロスブックは機能するのか…
904枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:04:57.91 ID:8Tfn9UU80
そういや麻痺したケットシーとかは、一時的にランプロ効果が消えてるからスペルかけられたりするんだよな
一応リカバリはできるっちゃできる
905枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:05:17.26 ID:XlYicP930
オドラデクばら撒いてティラニー→エクソシズム。
一人でやるのは厳しいけど同盟ならいける?かも。
906枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:05:17.39 ID:CUlmqUFx0
デモトレみたいに一気に金を増やせる手段は削除されそうな気がする
あとスカプル無くなってそうだし無クリを一気に増やす手段としても
モスマン的に無くなってる気がする
907枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:05:48.29 ID:EfSijFR4P
天然ランプロクリ(3DS版では防魔か?)にマヒを付けられるのがデカイね
908枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:05:50.26 ID:zcti+nrk0
今回マスグロかなり重要になってくる
以前はスカルプ回避と防御効果で1枚刺しみたいな感じで使ってたけど
2枚ブックに入れてもいいな
909枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:05:52.45 ID:+Yr3rXHt0
でもこれ利用してペガサスとかスペルで強化できるじゃん!
意外と面白いかもしれんね。
910枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:06:59.16 ID:ohUatd9B0
ゴブリンの数×50Gとかならデモトレ残っててもいいでしょ。
911枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:07:22.93 ID:vDpk0yey0
ティラニーってティラピアでオナニーってこと?
912枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:07:39.34 ID:alutNQdT0
これは…
913枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:07:44.11 ID:AXPl9FtZ0
参照するゴブリンが自分のものだけになってそうだな
914枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:08:47.80 ID:ohUatd9B0
ケットシーをミューテで育ててさらにランプロとか夢のような…
915枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:09:01.51 ID:glxxM0xti
ペガサス強化に見合うコストとは思えんw
あるかわかんないけどハートフィブラやウィンドアムルのがいいんじゃ
916枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:10:07.84 ID:dcNAqFjk0
ティラニー→ランプロ、リリーフ、他上書き呪いで消せる。
一概にティラニーのが強いとも言えない。
マヒればケットシーにリフレクションかけられるな。友情コンボ。
917枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:11:28.25 ID:5mveOvrK0
デモトレは無くなりはしないだろ
まあ俺も相手したくないからヒューマンガスでは絶対に試合しないけど
しかし、ティラニーならば意図的30勢をばら撒いてティラニーからのエクソシズムが・・・ネタくせえ
918枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:12:36.48 ID:SWCKTGZI0
特に影響受けそうな奴調べてみた。


アイドル系、ボージェス

ガスクラウド、ケットシー

Gアメーバ、アンダイン、カロン、ケルピー、シェルクリーパ、ファンゴノイド、ブラッドプリン

グリマルキン、セージ、ドリアード

グレムリン、ナイキー、ミルメコレオ
919枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:12:58.31 ID:8Tfn9UU80
エクソで対策するなら予めのマスグロでおkとかになっちまうかな
920枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:13:03.22 ID:+Yr3rXHt0
ペガサスにリフレクションで拠点ができる・・・ハァハァ
921枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:14:19.45 ID:5mveOvrK0
エグザイル飛んで来そうだわ
922枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:14:44.66 ID:EfSijFR4P
>>920
テンペスト撃っておきますね
923枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:15:23.78 ID:jEo+eyBT0
スカルプに比べて拠点を落とすことに向いてるな
924枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:15:30.54 ID:cJnsRNCH0
>>914
麻痺したケットシーにミューテかけた時点でマヒは消えて毒になるから、
ケットシーの天然ランプロ効果でランプロ上書きは出来ないんじゃね
やるならマスファンタズムじゃないかな(あったらの話だが)
925枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:15:48.91 ID:dcNAqFjk0
ペガサスにリフレクションはマジ(;゚∀゚)=3ハァハァ
もっぱつティラニーかテンペで乙るか 防魔+呪いのコンボは夢あるなぁ
926枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:16:26.49 ID:cJnsRNCH0
ってああ!マスファンタズムしちゃったらせっかくティラニーした意味ないな
927枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:16:33.09 ID:8Tfn9UU80
そういや麻痺した場合、土地移動系能力も封じられるから
ドリアードやブリンクスの空地移動、パウダーの増殖も無くなりそうだ
天狗はMHP40だから対象外だが普通にバインド効くしな
928枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:17:22.07 ID:WSWMrv1H0
カロンさんマジいろんな意味で涙目だな、今回w
929枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:18:52.86 ID:WfERN7/V0
呪い状態だと対象になるって仕様は修正されたの?
930枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:18:58.80 ID:vDpk0yey0
3DSはセカンドと違って侵略マンせーな感じになるのかな
931枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:21:44.27 ID:NtwnX7N00
ティラニーつええw
932枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:22:28.11 ID:w0invCUV0
大変だ、僕達の大好きなフェニックスさんやメフィストフェレスさんも対象に入るぞ!
933枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:25:27.89 ID:cJnsRNCH0
>>925
ST30 HP20
先制:スペルの対象に選べない:無効化[巻物]:巻物攻撃以外のダメージを反射
とかマジ夢があるな
テンペは頑張ってサプレッションしようか・・
934枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:25:58.21 ID:+Yr3rXHt0
ミノさんには効かないぜ!
935枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:26:01.63 ID:tftonxU60
ティラニーえぐい効果してるなぁ
こりゃますます単純に硬いクリーチャーの人気が上がるな
936枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:26:11.71 ID:glxxM0xti
色々考えたけどケットシーとグリマルキンにしか意味ないな
後は30以下のランプロつけたクリ
他はバインドミストで充分
そんな一気にマヒさせてもどうしようもない
効果はやばいがやばすぎるってこともないか
937枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:26:37.66 ID:NtwnX7N00
フェニックスさんが破壊されても手札に帰れないとか
アイデンティティーの崩壊すなわちゲームバランスの崩壊
なんというクソスペル…恐るべしティラニー
938枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:27:23.56 ID:NtwnX7N00
ティラニーはクリーチャー対象じゃないからランプロ効かないのでは
939枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:28:07.20 ID:nkprAoXb0
>>928
カロンさんはマジ受難w
940枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:29:47.31 ID:NtwnX7N00
って俺の読み間違えか
スマン
941枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:30:28.77 ID:tftonxU60
MHPの高いクリーチャーが流行る→関羽さんが強くなる→火属性の地位が相対的上がる
これはカルド始まって以来の火属性ブームくるね・・・
942枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:30:41.36 ID:73Zs1vfW0
麻痺らせたグリマルキン、セージをパイロマンサーで焼き尽くしたい
943枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:31:44.59 ID:3P2jkkZg0
低いHPを特殊能力で補う拠点タイプが多い水が一番影響受けそう。
944枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:33:22.91 ID:y3rXC8z+0
MHP30に好きなクリの多い俺は2ex時点でマスグロ採用してたからあんまり心配してないな
945枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:33:28.69 ID:NtwnX7N00
カンとティラニーのシナジーは高そうだな
946枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:36:34.56 ID:WRooCyls0
今回はマジで侵略側が強そうなバランスだ。
947枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:37:54.38 ID:+Yr3rXHt0
よく考えたらアイドルも封印されちゃうのか。
948枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:39:04.30 ID:NtwnX7N00
侵略カード強いし足スペルはコスト上がってるみたいだし
どんな環境になるか全く想像がつかんぞ
949枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:48:01.71 ID:XlYicP930
>>947
ほんとだ…
しかもマスグロでもふせげないね。
てこれはプチャーでもそうだけど。
950枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:53:48.08 ID:noA2THIn0
なんか、身内で遊ぶ分には面白く成ってるかも知んないけど、
ランキングは運ゲー過ぎてウンザリしそうw
DS版のバランスですらランダム対戦なら荒らす初心者が普通に混ざるから、
それなりに堅いクリーチャー入れたり妨害対策にコスト割く必要は十分あった訳で・・・
上級者同士だと少し退屈なぐらいのバランスの方が良いと思ってたんだが
951枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:58:30.31 ID:PWxXNPR80
>950 次スレたててね
952枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:02:18.86 ID:pZZIHWrF0
マイコロンがこの先生きのこるには
953枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:07:04.96 ID:XlYicP930
マイコロン がっこーの先生 きのこ
に見えた
954枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:10:49.11 ID:EEa5PP/G0
俺が勝つのは実力、負けるのは運ゲーで不運だったから

セプターの名言の一つだな
955枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:11:47.29 ID:U0caKVfK0
×名言 ○迷言
956枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:14:30.50 ID:SVTl0DeM0
アイドルマスターブックの道は険しいな‥‥
957枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:15:29.84 ID:Q/ryA31/0
ティラニーあるとケットシーとかマジヤバイな
パイロマンサーの登場でグレムリンもすっかり凋落したしなぁ
958枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:19:42.83 ID:cJnsRNCH0
今回チラッとカトブレパス写ってたけど、あの微妙に使いにくい能力はそのままなんかな
959枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:24:57.81 ID:qbnQ9YXT0
ティラニーでMHP30以下は危険
カン将軍でMHP50以上は危険

火の拠点候補でMHP40といえば・・・
960枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:27:44.90 ID:7b8sL8n70
オドラやグリマルが拠点から外れるのか
水が優勢で森が受難の流れか
961枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:28:25.30 ID:EfSijFR4P
>>959
パイロドレイク!
962枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:28:27.63 ID:Vb7dbrnm0
マーネス
963枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:28:43.38 ID:73Zs1vfW0
関羽がパワーアップしようと攻め込まれなければ関係ないし、
グレアムも使えないから対策も楽なんじゃないか
964枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:30:42.94 ID:5mveOvrK0
むしろ水こそ受難なんじゃ
965枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:40:55.71 ID:NtwnX7N00
今のところ火と無以外つええ!ってカードがないな
966枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:42:22.70 ID:6KpGJ2Vl0
水は売りの無効化クリが置き難くなっちゃったからな
撒きにしてもMHP40以上がそもそも少ないからどうしたものか

話変わるけど、>>950が45分までに戻ってこないなら次スレ立てるね
967枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:43:35.03 ID:q5OfrDqA0
>>959
火でMHP40のクリーチャー

オールドウィロウ
グラディエーター
パイロドレイク
ピラリス
ヘルハウンド
マーネス
マンティコア
ミノタウロス
968枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:45:50.31 ID:5mveOvrK0
エリアまるごと上書きできるプラス効果の呪いとかは・・・無いかなあやっぱ
969枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:45:53.60 ID:U0caKVfK0
パイロドレイク4積みがメジャーになりそうだな
970枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:46:49.51 ID:SyGdgXsgO
とうとうミノ拠点の時代がきたか・・・
971枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:49:08.22 ID:6KpGJ2Vl0
無理だったので、>>972よろしく

◆3DS版商品情報
【商品名】カルドセプト(2012年6月28日発売) 4800円
【公式サイト】http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【大宮サイト】http://3ds.culdcept.com/

◆関連情報
【公式Twitter】http://twitter.com/3DS_Culdcept ※質問・問い合わせは不可です
【デザイナーズノート】http://www.omiyasoft.com/

◆2ch
【DS版スレ】http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334995006/
【対戦スレ】http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316338090/l50

◆【攻略Wiki】
3DS:http://wiki.culdcept.net/
.    http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/

◆非推奨の話題
以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
 特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・DS版カルドセプト全般に関する話題について
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334995006/ ←のスレでお願いします。

◆要注意
・ゲームやwifiについてのFAQは、テンプレや攻略Wikiも参照して下さい。
・荒らし・粘着・煽りは、スルーするのが一番です。
・次スレは>>950 が宣言後建てて下さい、無理なら代理を指定して下さい。

◆前スレ
【3DS版】カルドセプト Part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335588805/
972枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:51:34.49 ID:5mveOvrK0
いってみるか
973枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:54:44.23 ID:5mveOvrK0
【3DS版】カルドセプト Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335959542/
へいお待ち
974枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:56:01.04 ID:U0caKVfK0
>>973 乙 ←ピラリス
975枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:56:37.05 ID:6KpGJ2Vl0
>>973
ウロボ乙
新カードの中で一番見掛け倒しっぽいんだよな……
976枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:00:39.80 ID:5hV6x1JW0
>>973

今回はケルピー置いて行ケルピーできなそうだな
977枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:02:51.00 ID:NtwnX7N00
>>973
アンゴス乙ーラ
978枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:07:41.90 ID:r3OXl5qB0
>>973
乙、
マーブルアイドルとかアイボリーアイドル使ってどれだけヘイト値稼げるか
やってみたかったがこれはまた難しくなってしまったな いや・・でも四積みなら!
979枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:09:10.87 ID:+Yr3rXHt0
>>968
無難にマスファンタズムでいいんじゃない?
980枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:09:45.47 ID:5mveOvrK0
まあティラニーが1試合のうちに三回も四回も乱れ飛んだりはしないだろ・・・たぶん
981枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:10:22.61 ID:NtwnX7N00
けど重量級ブックなら1枚くらい入れてもいいな
982枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:12:02.85 ID:fEpXax4J0
MHP40のクリーチャーばらまくのが主流になりそうだな。
983枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:13:15.04 ID:NtwnX7N00
Gアメーバさんの不遇はどこまで続くんや
984枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:14:26.44 ID:SyGdgXsgO
その条件に当てはまる氷壁とリザードマンは相変わらず優秀だな。
985枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:16:34.62 ID:r3OXl5qB0
そして発売後火属性の拠点として輝くミノタウロスの姿が!
986枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:19:46.14 ID:RaKC24lJ0
>>973
987枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:20:47.91 ID:aR++zneM0
ばら撒きにも拠点にも使えるマッドマン最強
988枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:23:48.70 ID:FyhbT5Cd0
火はパイロドレイク、水はアイスウォール、地はマッドマン、風はコーンフォークあたりか。
989枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:26:08.89 ID:aaOBOfGF0
トロル、バンパイア「俺達の時代が来たか」
990枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:26:42.05 ID:NtwnX7N00
パイロドレイクは調整で…NからRカードになる
991枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:28:04.71 ID:U0caKVfK0
Rでも4積みするなぁ
992枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:28:20.20 ID:8Tfn9UU80
ケンタ「ちょっとコスト重いけど我慢してください」
993枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:32:48.61 ID:5mveOvrK0
>>988
コーン以外防具不可か
994枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:36:11.40 ID:iXrk7lw30
水はアマゾンとフェイトあたりも優秀だな。
995枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:41:28.02 ID:8Tfn9UU80
そういや水にはボンズがいたな
996枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:44:22.45 ID:EEa5PP/G0
1000なら、カルドセプト 深夜アニメ化w
997枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:44:56.44 ID:ZVsjKyQZ0
>>1000ならカルドセプ子がAVデビュー
998枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:45:30.52 ID:5hV6x1JW0
がっぽり
999枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:47:13.12 ID:nf2+wLtti
1000ならカウアムが続投、カウシと二本立てでいつもどおりの反射ゲーに
1000枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:48:23.00 ID:5hV6x1JW0
次スレ
【3DS版】カルドセプト Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335959542/
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