【3DS】コード・オブ・プリンセス part14【COP】
Q:主人公が弱すぎね? 動き遅いし
A:Yでロックオンしてから→→Aで吹き飛ばせ あと遅いのが嫌なら他キャラ使え
Q:何度も同じ会話見るのダルイんだけど
A:R押しっぱで早送り可能
Q:後からステータスって振り直せるの?
A:オプションでキャラクターごとにLv初期化可能
~~~~~~~~~
Q:フリーや協力で使えるキャラ少ないんだけど
A:LかR押しながら各モードに入れ。一部以外全キャラ開放。
※クエスト100回クリアが条件
Q:○○がでない
A:とりあえずシナリオ、フリープレイ、追加クエスト全部やれ
ギャラクシー
テンプレ短いな
>>1おつ
テンプレが多く必要な程、底が深くないしなこのゲーム(´・ω・`)
少女のBって魔法?
そういやテンプレ整理してて思ったんだが、Lv99で初期化したらボーナス20付くってのは要らんかったかね
育成間違えて初期化する人結構いると思うんだがその場合でもとりあえず99まで上げてしまうのを推奨しとくべきかもしれない
ふう…
初めてメガクラ連発さんに会ったが
確かにつまんないね
まあやって欲しいステージもあったりはするんだけどね
通常のトコではちょっとね・・・
適当な部屋に入ったところ、あまりにもレベル差が激しかったので
退室しようかなと思ったらホストがゲームスタート。
しようがないからサポートにまわってたんだけど、ホストさんがなんか遠慮気味な動き。
もしかしてさっさとクリアして経験値欲しかったのかな?
戦闘曲が好きになってきた
ライオンさん同キャラでボスを挟んでA連コンボを同じタイミングで決めてそれがトドメになるというミラクル
最近はいにしえ以外ならスーパーアーマーつけることが多いから引火は気にしない
しかし感電はするのでした
やっとはじめたけどイカにかてへん
姫×2で協力プレイしたことあるけどちょっとした花火大会になってなかなか面白かった。
姫×4の協力プレイは実現したら楽しそうだなw
キャラいっぱいいるし気軽にさくっと育てられる感じがなんか癖になってきたな
たぶん半年くらいいれっぱなしになるな
っていうかDL版だしてほしいわ
>>16 ライン移動で待ち伏せしてロックオン→ザコぶつける
後、遠距離で同じライン上にいると飛び道具使ってくるんで注意
20 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 18:45:03.58 ID:i0OVzd//0
なんでいちいちLR押さないと使えないんだか
連打してたら忘れちゃうし、
これ知ってるか知らないかで
ゲームの評価が変わっちゃうのに
あと何ヵ月か空いて久しぶりにやるか!
ってなった時、裏技忘れてどーだっけ?とかなりそうなのもな
オンの異様なアルケミー率w
しかしシュのすけ全然みないなぁ
使ってみようかな
やってみればわかるけどこの裏技たぶん忘れようがないとおもうけどなw
LRどっちか1つ押せばいいだけだし
ー之介さんはソランジュパーティの中でもクセ強いからなぁ。
技のたびに動くせいで感電敵によく突っ込むし。
すれちがいの癖で押しながら始めた人いなかったのかな
メインクリアが条件の一つだからねえ
自分は流星さん良く使ってるけど転生後のLV99だから行くクエがドラゴン退治とかババア救出ぐらいしか無いし
低レベクエを遊ぼうとしてもあとからパラメータいじれんし、どうしようもないな
ステータス上昇型とコープって相性悪いんじゃね?
全キャラレベル上げてんのか?
たまには違うキャラつかってみるかーってノリでええやん
裏技使っても技が少ない奴ばっかですぐ飽きるよなー。
すぐあがるからよく使う好きなキャラは定期的に初期化してるな
Tさんとか4回くらい初期化してるわ
A80あればUMAで160まであがるのがいい
UMAからロックオンペガサス龍角散ドラゴンリングインがシンプルだけど好き
UMAさん強キャラだよね
ソリッドキラーと石化無効持ち、ひるませ力強いし
もしかして月影のスピード上げたら
秘剣流れ星でマジ流星になれるんじゃね?最強じゃね?
そう思っていた時期が私にもありました・・・
オーガの投げをCPUがバックカウンターで抜けてくる
でもバックカウンターだからこちらにも当たらないシュールな光景
正体が誰かなんてヤボな事は聞きません
ただ、これだけは教えてください!
ひょっとしてソランジュって、
「お姫様」「ビキニアーマー」「巨乳」「天然」「大剣」といった要素に加えて
「妹」属性まで持っていたりする?
バックカウンター地味に強いよね
背中向けてわざと相手の目の前にライン移動してカウンターかますのがなかなかおつなものです
>>35 いいから黙って参加者全員ソランジュにする部屋を造るんだ
シスタープリンセスか・・・
胸アツだな
通信エラー多すぎでっていう
すぐ消える通信エラーは単に早押し負けただけだと思う
しかし、一旦部屋選択まで行ってキャラ変えとかで戻るだけで切断率上がるのはどうにかならんかったのか
クエストの途中でエラーが連続
4回連続メガクラ厨とマッチング・・・
なんなの('A`)
姫部屋つくってみたよ
俺一回しかオンラインプレイしてない
(ラグはひどかったけどプレイ開始と終了時に問題はなかった)のに
切断率が50%になってる…
ラグがひどいのってホスト側の問題?それとも4人中一人が回線遅いだけでもダメなの?
せっかくの姫四人プレイなのに即落ちしてしまった…
4人中1人が回線遅いだけでもダメ
リバーン付け忘れの姫が居て悲惨なことになってたなww
ホストが駄目な場合は入室決定してから完了するまでもたつくからわかるね
それ以降はその人の部屋には入らないようにしてる
>>51 どうせみんな付けてるから要らないと思いました
自分がホストになって4人プレイで特にラグなしだったら人の部屋入ってラグったら自分以外の問題と考えていいのかな?
自分が遅いせいだったら入ってこられても迷惑だろうしなあ
途中だった
そんな軽い気持ちだったんだよきっと
>>51 さっきまでお父さん使ってたので裸で行きましたサーセン
回線は相性があるから、いつもラグないのにそいつとやる時だけラグいからといって
必ずしもそいつの回線が腐ってるというわけでもない。相手も同じこと思ってる可能性もある。
既出ならすまんが、追加クエのドラゴン討伐どう足掻いてもクリア無理。
やっと幼女婆クリアできた
やっぱシスター頼りになるわ
>>59 ・敵は頭上に!マークが出るまでこちらに気づいてないので一匹ずつ叩く
・背後から攻撃するとカウンター尻尾をもらうので正面からガチンコで
・ドラゴンの火炎弾、咆哮、バリアっぽいビームを至近距離でガード後バーストで怯ませるのが有効
・上述の通りガードしてりゃチャンスは来るので無理に追わない。ライン移動も狙いすぎない
なぎ払いビームを背面ガードで近寄ってバースト→攻撃って手もあるな
二人クエのドラゴン、途中のトロールといいお供の爆弾虫といいビキビキくるヤツが多い
ガン逃げAIはステップキャラだとめんどくさい
ガードの破られる基準って何なのかな?
既出だったら済まないが
3〜4人部屋で戦闘不能時、まだ2人以上のプレイヤーが残っていて
同一画面内に表示されていない(遠く離れた場所にいる)場合、
LRや十時キー左右で他プレイヤー視点に切り替えられる
こんなウォッチモード付けるなら他に(ry
>>63 投げ(つかみ)判定技か、バースト発動時のアルティメット発動でガー不
前者は結構いろんなキャラにある、後者はディスッティールとか
>>64 ふむふむ
あの、ドラゴンとか、トロルちゃんの地面走るビームあるじゃん?
あれガード出来るキャラと出来ないキャラ居るように思うんだけど、気のせいかな
>>60 自分もさっきやってたら
最後の一匹で自分が死んだけど
強いシスターが倒してくれた。
同じシスターなのかも
ドラゴンは怯み無視の尻尾攻撃を連発してくるのがうざい
ドラゴンの真正面に居ると目の前に丸いバリア張る技だすじゃん
あれガードするとバリアに押されてドラゴンごと一気に後退してって、
そのまま画面端につくとガードしてるのにバリアに弾かれるんだがアレはどういう理屈なんだろう?
あの尻尾ってなにげにガー不じゃね?
>>65 ガード持ちの盗賊団団長がドラゴンの炎をガード出来ないとかの話?
まぁ、ネタキャラにはいろいろあるんじゃないかなぁ
ドラゴン尻尾は頭側からMr.Tのかかと喰らわそうとしたらそもそもヒット判定がなかった
シュ之介とかイカのカウンター以外には無敵っぽい
無敵の特性上背面攻撃扱いかとも思ってたけど普通に正面に出してくるのがインチキくさいな
ごくまれにガード割られる現象は被弾方向の前後が怪しいと思ってる
なぎ払いビームの火柱タイミングが運悪く前後同時にヒットした時とか
部屋を作って待ってると
入ってきた人が入室エラーっぽい表示が頻出するんだが。
それでも普通にプレイはできるんだけど。
ギャラクシーカウンター(?)を狙ってたとおぼしき之介さんの
カウンター相手の雑魚を後ろから燃やしたうえに延焼させちゃってスマソ
アンデット系って嫌に物理効き難いんだけどあれって魔法で潰せばいいの?
吸引しかしないバンパイアバットが糞ウザイので
もうバンパイアバットで入って来たやつは問答無用で繰り飛ばす事にした
君はヴァンパイアバットに何を期待してるんだ
姫で魔法骸骨に密着してビーム出されるとガードめくられて食らうから
ガード中も当たり判定は残ってるんじゃないかと
キャラによってそれがまちまちでガードできない攻撃が出てくるんじゃないかね
A150のヴァンパイアバット作ったけど
火力がA50の姫とおんなじくらい
味方のコウモリが敵を吸い寄せたのを
アレグロの自分がひたすらギターの全包囲攻撃で
攻撃しまくってたのは楽しかった
ソリッドキラーのかたい敵って何基準なのさ?
>>79 蜘蛛とかゴーレムとか攻撃したときに音が違うやつ
斬り系の攻撃が効きにくかったりもする
>>79 相手の防御/Lvが基準値以上とかじゃね?
ちなみに最初の追加クエのボスにはフレッシュもソリッドも発動しなかったと思う
>>80 お、マジでか
シュ之介使ってるのにフレッシュはスライムと一般兵ぐらいしかわからん
>>80 マジデー
音とか違うのか
必死すぎてで聞けないよ
LV99にしてローレベルキラーつければ全部Killer出るんじゃねっていう
でも相手もレベル99だったら・・・?
ストーリーのラストなんかな?
堕天使ディスなんちゃらが倒せないorz
体力残り僅かから減らない…
ボスケテ
最高難易度のオンクエストだとたぶん基本的にLv.99だとローもハイも発動しないね
>>86 よく見るとほんの少しずつ削れてるはず
効いてないわけじゃないから辛抱強くがんがれ
ゴリ押しは通じないからチマチマと
>>86 ボスキラーとソリッドキラーつけて至近距離バーストで怯ませてコンボ入れたらバースト切るの繰り返し
もしくは太陽のお守りもつけてメガクラ連打
ありがとよーorz
今夜はもう疲れたから明日がんがってみるわ。
バースト使うとき後ろから使うとカウンター喰らうので注意
メガクラな別のラインからでも大丈夫
爺のあの攻撃って、敵の緑ゲージモリモリ削るんだね
ディス×2戦で目撃して驚いた
バリア画面端上空お手玉メガクラデスストライクシスターという最高につまらん種族に遭ってしまった
村人を守るクエで助っ人のつもりが相手もボランティアだったでござる
>>77 代わりに超音波連打でスーパーアーマー持ちを足止め出来る
緑ゲージと赤ゲージの意味がわからん
緑ゲージは魔法攻撃でモリモリ減るっぽいけど
結局は赤ゲージ減らさんと死なんし
この間始めたんですが、パラ振りってどうやったら有利になりますかね?好きにしろといわれそうですが
ギターのキャラはギターは魔法なんでしょうか?アリーの爆弾とかも魔法でしょうか?
魔法はmindでいいのでしょうか?
降らなくていいパラメだけでもいいので教えていただけませんでしょうか?
魔法使わなくてもMind上げとかないと魔法で瞬殺されるよ
バットは一見やる事多そうに見えるんだが火力と判定が残念すぎて
協力だと超音波ハメと吸い込みでのサポートしか出来ないという
しかもハメはともかく吸い込みは妨害にもなりえるから難しいな
シュバルツヤバイ、あいつバースト中スーパーアーマーまで付いてやがる
ドラゴンの尻尾ビターンでも全然こけない
ムーン装備でスーパーアーマーも発動とか最強すぎる
>>99 最初にちょっと説明されてましたね
基本attackの次点mindでいってみようとおもいます
>>82>>83 今更だけど一応補足しとくとソリッドキラー付けてると通常の音になるんで
確かめるなら外してやってね
基本的にはバランスよく振るのが良くないか?
例えばD50から60に上げてもたいした事ないけど
V10から20に上げれば約2倍の耐久力になる感じで
俺に分かるのは一番削っていいパラメータはspeedってことぐらいかな
振りたい人は振るんだろうけどね
>>86 ディス様がバースト状態になると、スパアマ+ガード無視モードに入るんで注意な。
アーマー状態の欠点として、バースト仰け反り時間中は攻撃をくらっても仰け反り解除されないんで
そういう意味でバースト堅めが超友好
それはそうと、ボマーインセクト育ててみたけど・・・
自爆技が攻撃力もMINDも関係なくて泣いた
協力で使おうにも微妙すぎるわ
>>104 Vに振りすぎると防御足りなくて一瞬で溶けるぞ
このゲームは割合回復がないからHP1の重みを上げる方向で行った方がいい
おなじHPでも硬ければ減りは少ないしリカバリも効きやすい
防御系をどっちも120超えぐらいにしとけばV70ぐらいでいにしえのドラゴンでも大丈夫
俺はもうちょっとHPの重みを上げてるけど好みだね
自分なりのキャラの個性づけでニヨニヨするのを優先。実用性能は二の次。
意味がないと言われようがアリーはS極振り。ゾゾ子もV極振り。
VとPは装備底上げ前提でちょこっと
あとはAとDとMに振りまくりぐらいで良いと思う
ただし、バーストHP回復前提だけど
そうだねムーンとプルートで補助するにしても
ディフェンスとマインドないとあっという間に蒸発するし
HP/MPは理想を言えば天地冥やドラゴン戦で死なない範囲で程好く使い切る程度あればいいんで
AT・DF・MIの三つをまず平均130〜140前後を目安にしながら
装備も考えつつキャラの使い勝手に合わせて±調整
だいたいHPは2000〜3000、MPは魔法消費頻度と回収効率を考えて3000〜4000
(ゾゾあたりで不安なく魔法使いまくりたいなら7000くらいでも)
最後に必要ならスピードに最低限使うって感じでやってる
DとMが120以上あればHP1500程度でもいにしえHard生き残れる
AとMどちらを最大に近くするかはキャラと本人の好み
殴りアルケミーがそれなりに煮詰まったから
シナリオ4人制覇に手を付けたら、アレグロが無駄に面白い事に気づいたw
TさんのビームってMIND依存?
ATKアップ技あるからATKに振るの迷うなーw
俺もVはまあ一切振らないってんじゃなければ問題ないと思うけど
Pはバースト中の攻撃力二倍だから上げてこまることはないね
Sだけはキャラによっては滞空しずらくなるからあれだけども
ふと思ったんだけどフリープレイのモードって
普通のシナリオモードのクリア済み選べば何度でも遊べるんだから
存在意義がちょっと薄くないかい?
デモが無い事くらいしか存在意義が見えてこない・・・
>>114 アンドロメダの男をレベル上げも兼ねて何度もやってみよう
・・・シナリオモードでな
4人しか選べないけど
俺は魔法使わないキャラのDとMは90ぐらいだな
流星さんになんてSも90まで上げてるせいでDが70台しかなかったと思う
協力に延々付き合って下さった方
ありがとうございました
119 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 07:33:34.16 ID:66AFDJDy0
宣伝あげ
120 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 07:46:08.70 ID:S3wSkqLGO
まだこんなクソゲーやってんのか おまいら(笑)
無理すんなよ
まだおまいらとか使ってるのかよ(笑)
>>120 お前も買っていいんだぜ!
一緒に協力プレイしようじゃなイカ♪
123 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 08:07:24.15 ID:66AFDJDy0
クソゲーとか言う香具師ほど実際に遊んでない法則
オフだとすぐ飽きるがオンの協力プレイ楽しくてやめられないw
そのせいでまたキャラリセットだw
レベルが上がるたびに元に戻ってしまうキャラたちは大変だな
作業感が半端ないが、アンドロメダでレベル上げ時に
輪ゴムを2重巻きにしてLかRを固定しておくとかなり楽になった
洗濯物干してきたり、コーヒー入れたり・・・ゲームとしてどうかとは思うがw
>>124 オンって寿命長いかな?
のんびりやりたいからすぐ廃れちゃったら悲しい
>>127 少なくとも自分は次回作が出るまでか、最低でも今年一年は楽しむつもり
なんだかんだで協力プレイが楽しい惜ゲーだよね
隣にファイアーエムブレムと少し遅れて三国無双。
売り上げはいっぱいいっぱいだろうなあ。
>>129 協力プレイで死んだ後、ボーッと観てたらすごい面白そうなのな…このゲームw
いや、俺は楽しんでるけどなんつうか実体験以上にというか…ナンダロナw
>>130 そら(協力プレイで味方が死んで人数が減ったら)そう(状況が厳しくなったぶん必死で敵に立ち向かう姿が見てて面白い)よ。
なんだかズルズルとオンで遊んでしまう…一時期のスマブラXみたいだ
>>128 よかった。ありがとう
ゆっくり遊ばせてもらう
>>130>>131 死に待ちしている時にパーティーの婆の悲鳴と肉食え〜や
月影のギャラクシィーが聞こえてくると変な笑いが出て来るんです・・・
これキャラに隠しスキルある?シスターなにも特殊スキルないのにキラー攻撃になるんだが
けっこうなれたけどぎゃらくしぃ↑はちょっとくるな
>>135 あるよ。前スレあたりからちょくちょく検証されてたけど、
まとめてはなかったっけか
攻略Wikiのキャラクター特性に載ってるね
シスターでホーリーストライク連発してボス瞬殺して帰る奴は何がしたいんだ?
これから自分が部屋建てるときはシスターが被ったらキックしようかな
あの威力の半分でいいから姫にもわけてほしいね
141 :
59:2012/04/29(日) 11:37:20.16 ID:llB8lHVw0
>>60のアドバイスどおりと武器の太陽のお守りで
ドラゴン倒せるようになったけど、今度はデーモンが倒せない…。
これも一匹ずつ対処した方が良いのかな。
142 :
59:2012/04/29(日) 11:38:52.50 ID:llB8lHVw0
60じゃなくて61だった。
協力プレイで死んじゃった時に抜けられるけど、まさかあれって他の人まで強制終了されたりしないよね?
ガードして動き見ろとしか
ある程度距離があるとビーム撃つ率が高いから、ライン移動駆使して近づく事だな
なるべく数少ない形で相手にするのは定石だが、2匹ぐらいなら同時でも何とかなる。
>>141 多分姫使ってるんだろうけどデーモン相手だとロックオン単発だと当てづらいのでBから繋げて出したほうがいい
1、2匹ならドラゴンよりは弱いんでがんばれ
>>143 ホストが抜けた場合は終了
それ以外は続行だけど切断の際にゲームが止まっちゃうんで抜けるのは止めて欲しい
ザコのガン逃げAIどうにかならんのかこれ・・無駄に時間かかってしょうがない
シスター嫌われすぎだろ
切断で止まるから、勘違いして切る人も居て酷いことになるから勘弁して欲しい
デーモン4匹のクエストで一人レベル低いの混じっていて
一人白ドラゴンの所で死ぬのは、まあ想定内だったが
途中抜けしたのにつられてもう一人抜けられた日にはたまらなかった
ああ、あの長いフリーズもどきは誰かが抜けたってことだったのか
途中で抜けされた後、クリアして部屋そのままだと
また新しい人が入って来れる?
>>151 部屋は毎回解散
もうちょっとどうにかならんかったのか
>126
昔FF6で似たようなことやってたわw
赤外線接続で連射パッドとかでないかね
協力は面白い
対戦はダレトク
ガーヒーで賑やかしで入れるNPCが居ると対戦面白かったけどこっちでもしNPC混じってても知らん人とやってももう面白くないのかなー
>>146 >ザコのガン逃げAIどうにかならんのかこれ・・無駄に時間かかってしょうがない
ラインずらせば止まるハズ
>>146 ヴァンパイアバットで吸引してもええんやで
ランダムLv10対戦の3人からすげー熱いな
少女*2vsゾゾコ
まさかの少女チームが勝つとは思わなかったわ
空気を呼んだランダム3人
少女、少女、ゾゾコー
「まずはゾゾコーをやろう!」←テレパス
別々のラインを縦横無尽に動き回る少女sは超怖い。相手は死ぬ。
ソースは俺。
姫と交尾したい!
村人系って無駄に体力だけはあるから持久戦になると侮れない気がする・・
164 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 14:21:53.29 ID:526yIUJFO
テキストはお祭り感があって個人的には許容範囲
結構面白いね、これ
通常キャラなら極力ライン移動しないように気を使うけど
村人ならライン移動しまくりが許されるからな
ランクマで相手レベル50が二人いた時に逃げまくって勝ってしまったけど
やっぱりこういうのはまずいのかな
極端なレベル差になってしまった時は早く終わらせて次行こうとするな。俺なら
連休中には協力をデカキャラで遊べたらいいなあと思っていたけど
未だ方法見つからずですか?
協力プレイは味方を魔法に巻き込まないように注意してれば
本当楽しく遊べるな!
こんなに協力プレイで楽しいゲームは久しぶりだ!(`・ω・´)
思いっきり巻き込んでごめんね(´・ω・`)
部屋入る前にレベルわかればレベル差による流しゲー回避できるのにな
171 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:28:53.34 ID:jcxb4auT0
これの気になった短所書く
・オートセーブが邪魔
パラメーター色々振って、テストできない
・技が少なく地味
最初姫の必殺技使ったとき、
地味過ぎて通常攻撃しかでねー!とずっと思ってた
超必殺技みたいなのあったらなあと思う
・装備の付け替え
装備を人数分入手できないから
キャラ変えるたびに付け替えしないといけない
あと装備の個数は○○○×2とかみたいな表記でよかったんじゃ?
・オン関係
再読み込みがないから、いちいち戻らないと部屋探しできない
対戦は金払いゲー?
・キャラ関連
ディスッティールとかなぜ普通に使えない?
少なくともオフなら使えて問題ないのに使えない
意味不明
・ゲームモード関連
トレーニングがない
・システム関連
能力振り最大にすると
装備や技が意味なくなる
例えば攻撃アップ技が死に技に
装備やスキルアップは最大超えて補正がかかれば良かったのに
天地冥といにしえhardで普通に戦って誰も欠ける事無くクリアするとスゲー嬉しいな
173 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:50:48.17 ID:jcxb4auT0
あと十本木爆ってハイレベルキラーついてるの?
転生前はディスッティール倒すの11秒とかかかってたんだが
転生後はなんか与えるダメージが全然違って7秒程度で倒せるようになった
その後、しばらくやって装備一旦外して(別のキャラであそんで)
また戻したらダメージが転生前と同じくらいしか当たらなくなって
どうやっても7秒台で倒せなくなった
なんか気になる
攻略本出るのかな
アガツマのゲームって今までに攻略本出たことあるん?
アガツマなんてメーカー、このゲームで知ったよ
攻略本出たらディスッティールとか使える裏技とか書いてないかね
そんなの存在しないかもしれんけどw
>あと装備の個数は○○○×2とかみたいな表記でよかったんじゃ?
これだと装備してるかしてないか分からなくなるからね
アガツマって今までアンパンマンのゲームしか出してねーよ
アガマツかと思ってた
「1日10分でじょうずにえがかけるDS」とかも出してるよ!
>>177 MD版幽遊白書やガーヒーの流れを汲んだDS版BREACHがトレジャーにより開発されたように、
コードオブプリンセスの流れを汲んだアンパンマンのゲームが開発される事に期待。
対戦でカバオくんとか使ってみたい。
181 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:07:24.53 ID:jcxb4auT0
そういえばDSのブリーチはよくできてたな
コンボが気持ち良かったし、4人対戦とかも面白かった
コンボ考えたり魅せプレイとかできたし
こっちは粗いというか雑というか
基本が単調なんだよなあ
コンボの組み合わせがほぼないに等しいし
WIKI見てたら、ガーディアンって
ローカル対戦のみって書いてるけど
オン対戦で普通に出現してて選べるのな
キヌのビジュアルブックはでるようだが
そこに攻略情報のっけちゃえよ
>>176 装備してるかどうかはソロかcoop でもCPU キャラと共闘しているか対戦やトレーニングモードないと意味がないと思うんだ…・゜・(つД`)・゜・
どうせ一体ずつしか使えないんだから共有でよかろうに…
開発途中まではCPU いれるつもりだったんかいな…w
>>175 隠しコマンドを高橋名人が言わなかったら
いつまで隠しだったのかが気になって気になって
>>171 とりあえずsageようぜ!
ランキング戦なのに公平じゃないとか謎。
CPU戦がない、チーム戦がない、
Mindが攻防一体で高レベルのTのレーザーがゴミ、
バーストゲー乙。
あとこれだけは言わせてもらいたい。
なんでおっさん使えるのに冥王ちゃん使えないんだよくそがあああああああああああああああああああああああああああ
>>183 途中までストーリーモードでオトモCPUが1人使える予定だったって開発者から聞いたわ。
夢の中で。
あっそう
>180
キャラも多くて、純粋にゲームとしてはよさそうではあるが、ストーリーをどうしようもないだろ。
カバオくんをガンガン殴るアンパンマンとか、やなせ氏が認めるとは思えん。
連打とかコンボとかを駆使して頭のパンを食べさせるような感じの
ジャムおじさんがアンパン食パンカレーパンをランダムで投げるゲームか
アンパンマンは未就学児童向けのコンテンツだから
コープリのシステムを被せる意味は薄い
6歳以下の児童にこのゲーム操作をやらせるのは無理が有るし
そもそも論として、未就学児童にゲームを与えるのは
慎重に考えるべきと言う傾向も有る
そして、コープリが問題無く操作できる年齢の場合
アンパンマンを喜ばない
アンパンマンがビキニアーマーを着たとしたら・・・?
続編かー
ガーディアンヒーローズvsコードオブプリンセスとか・・・微妙か
そう考えるとアガツマは随分冒険したんだなーと思う
>>193 アンデッドヒーローとは戦えたじゃないか
>>168 俺のアルケミーのオプティックブラストが捗るぜ
全然売れてないな
やっぱ失明ハードはチョン天堂専用ハードになっちゃうなこりゃ・・・
アルケミーに俺のオプティックブラストを中出ししたい
>>200 ゴミ箱空にするときの音にさせてもらったw
ようやくオフが全部終わったからオン協力行こうとしたら
検索でLvが合わないから部屋に入らずにキャンセル、だけで切断率モリモリ上がるのねw
>>201 マジデー
なんか、この声、やたら耳に残るのですよね
マジデー
ケータイのアラーム音に登録した
ツイッターの新着音にした
すぐに戻した
マジデー
ウインドウズ終了音にした。いい感じ
妹「うわキモッ」と言われた(´;ω;`)
ところでお前らもっとwiki編集すればいいと思います
MP消費する攻撃って基本的にMIND依存でおkかな?
>>214 おkよ。
例外がババアのランダムアイテムぶちまけるときの爆弾(MP消費しないけどMIND依存)よ。
ババア限定部屋立てた、精鋭のババア求む
>216
フリー対戦?
ごめん、クエストなんだ
>>201 公式のキャラ紹介からパクった「汚物は消毒ですわ」を使ってるw
協力プレイで泥仕合になった末にタイムオーバーになってしまった
流石に一緒にやった人に悪い
今朝方の話だけど高Lvのキャラでキックされた後、キャラリセットして(?
低Lvのキャラで入り直してくれた人、ありがとね。おかげで楽しめた
アルケミックブラストで味方がたくさん死にましたorz
224 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:35:43.84 ID:yrnPp6eu0
わざとゾゾ子の側まで来て回復してくるメガクラ厨シスターがいて糞うざかったわ
ゾゾ子はMP回復でも減るんだっけ?
はじめて村を襲う悪魔たちをクリアできた
一緒に闘ったシューティングスター之介ありがとう!(´・ω・`)
婆オンリー
天と地とry、ドラゴン共にEasy、Hardクリア達成
付き合ってくれてありがとう、乙でした
婆すげーなw
発売日に買っても忙しかったからちょっとずつだったが
今日、終盤を一気に進めてクリアした(とりあえず姫で)
終盤まで攻撃力ばかり上げてたが(アクセもパワーやキラー系)
魔法耐性も大事ってことがわかったw
ちなみに防御はデフォのまま
>>229 シングルはまあソレで間に合うが追加やオンの方はなあw
防御低いと一瞬で蒸発できたりするからww
>>225 MPがモリモリ減る
ゾゾ子使いには死活問題なんだぜ
2人クエストの村を襲う悪魔たちがクリアできん
相手タフすぎてババアが誘爆しまくって勝手にしにやがるwww
>>230 まぁ本編だけでゲーム辞めるのももったいないから
他のモードもやる時に、防御は限界感じたら上げてみるw
キャラ的にヘルミーナが本命なんだけど、
本編で使えないのがちょっと残念
E てつのこんぼう
E しゅうどうふく
あー、忘れてたがヘルミーナさん○癖が
アレだからやめるかw
俺そういうの逆に好きじゃないし。
E オーガシールド
協力プレイで自分が最後の生き残りになった時の緊張感ハンパないなw
幸いにも他の人がほとんど敵を倒してくれてて残り1体だったから良かったけど
自分の下手なプレイ見られてたかと思うともうね…
ヘル子ってガードしながら横で歩くからガード歩きかと思ったら普通に食らった
ガード振り向きもできないし結構使いづらい
みんなああああああああああ下手クッソなああああ僕おおおおおおおおおお
見てえええええええええええええええええええええゲーなので気にするな
なぁに、こいつ可愛いなデュフフで終わるよ
フリー対戦でいつも俺のレベル10ザコをキックせずに泥仕合を繰り広げてくれる人ありがとう!
おかげで楽しくて仕方ないよ、最後はいつも負けるけどw
外野の時はがんばってーって応援してる
ヒールしてくれた人にありがとう伝えたいな
だからラジオチャットと復活とみそボンをだな
町娘にヒールしてもらったとき、傍で動き回ってキャッキャウフフを表現してみた
ぜったい伝わってないだろうけどw
おまわりさんこのひとです
シスターが回復してくれてるのに待たずにドラゴン3匹に突っ込んでいくのは流石にどうかと思う
全く回復せずに3人見殺しにして自分はデスストライクのみで突っ込んで死んだシスターもいたな
今適当にクラニン登録してきたんだけど、ひょっとしてこのソフトプレイ後アンケートない?
もっとちゃんと意見書いておくべきだったろうか。
パッケージにアンケートはがき入ってるけど自由意見狭すぎるし…
クラニンにどのソフトが何日から何日までって書いてあるよ
これからだったのか。その発想は無かった、thx!
続いて欲しいからちゃんと書くネタ考えておこう…
>>246 クラニンで確認しておいでって言うべきだろうけど、5月5日からアンケ開始な
今気づいたが背後から攻撃された時のカウンターって市民以外全キャラ標準装備なのな
攻撃判定無しで受け身とるだけの奴もいるが
育成中のM中途半端なキャラで協力やってて
見境なしアルケミーのレーザーでぶっ殺されると怒るより笑ってしまうなw
シスターがキャラと性能(機動力以外)兼ね備えた優良キャラであるがゆえに、
使い手の人間性がモロに出るんだよなあ・・・
深い、深いで
あ、回復魔法やホリデストは地上バリヤーや空中メイス叩きつけ出そうと連打してたら暴発することも
あるので多めにみてくれると助かる
とくにラグや処理落ち多いときなー
何回も繰り返してるのは確信犯かもだが
パルテナ、FE、無双VSスルーしてこれ買ってきた。お前らよろしくな!
なんか昨夜からラグいケースが異常に増えてイラつくわ・・・
ちょっと待て、シスターは使わないがデスストライクは自重技認定なのか?
その手のことを当たり前のようにルール扱いしだすと糞プレイヤー認定でオンラインがギスギスになるぞ
対戦メインゲーじゃないんだからある程度は多目に見る方向で行った方がいいんじゃないか?
メガクラ厨遭遇とかも愚痴吐くなとは言わないが、自重がルールみたいな物言いは危ない
協力プレイで一番の敵が味方の巻き込みビームなのはどうにかしてくれ
高レベルアルケミーが味方殺しまくってるぞw
シスターより兄さん見たときのほうがアレだけどね
とたんに消化試合の雰囲気というか
>>255 味方を無差別に魔法に巻き込む行為さえ注意してれば
まあそこまで気にしなくていいと思われ
メガクラも連打で皆の視界を遮らず使いどころを考えてくれれば問題ないし
巻き込むつもりは無いが
ダッシュ後の攻撃が化けるんです…
GWだから夜中ずっと人がいると思ってたがそんなことなかったでござる
競馬で、すってニートでごめんなさい
前スレで姫育成なしでクリアしたと書いたものだが、
たった今、ラスボスをメガクラなしで倒せた!
とても嬉しい!もう育成していいよね・・・
>>262 レバー入れ技まではOKだよね?
もしかしたら可能かも知れない
ただ第3形態があれほど厳しいとは思わなかったので
最後の畳み掛けで必殺技がなかったらと考えると、やる気も起きん
いや、もう育成しなよ
やるなら止めはしないけど
こんな大雑把な内容のゲームで巻き込み自重とか気にしないな俺は
ガーヒーだって友達の近接キャラが殴りにいってるところに炎やら氷やら魔法うちこんだりとか笑いながらやってたし
巻き込まれまくって死んでもいちいちイライラせずに笑ってスルーしてるが
やっぱオンラインで相手の顔見えないとそういうの気にする人多いんかね
ほとんどは気にしないんじゃね
気軽にやれるゲームだし
ただ、難しいクエでもう少しってところで邪魔が入ったらイラっとするかもしれん
今夜もおつおつ!
高難度クエもいいけど、転生ポイント無し、スキル装備無しの低Lvパーティーで
行けるとこまでってのがマイブームになりつつある
一度99まで育ててしまえば気軽にキャラリセットできるのはイイね!
なんでオークにガン逃げAIが積まれてて村人に積まれてないんや・・・
婆さんせめて爆風の中に飛び込んでいくのだけはやめてくれ・・・
会話常に早送り、アニメイベントスキップ、全編メガクラ特攻
これで1キャラ全シナリオクリアまで40分。
アルケミーでどうやって立ち回ってる?
メガクラ厨ホントうざいわー
あれこそバランスどりするなら真っ先に使用不可にしろよな
まじで一瞬で終わるし他のやつなんも出来んし
ガーディアンとかラスボスとかより凶悪すぎるだろ
>>270 上下に移動しながらビターン!ビターン!
>>273 そして味方の隙をついてビーム!ビーム!
・・・冗談はともかく、物理リーチが長いし魔法に頼らなくてもかなり使えるよな
>>261 >姫育成なしでラスボスをメガクラなしで倒せた!
おつおつw素直にすげえわ!
しかし一体別ライン攻撃にどう対応したのか・・・。
>>262 今達成しちゃったw出来るとは思わなかった。
やっぱり姫はできる子
>>275 別ライン攻撃って?
育成無しってどういう意味?
>>277 ボーナスを全く振らず、初期ステータスで頑張る
あ、装備はありね。
で、メガクラと必殺技なしでラスボス撃破
この時間帯はあれだな
人が居ないな
>>276 このド変態野郎がっ!!
ラブミードゥー♪
前ステ振りなしでやってたけど
兄さんあたりから攻撃してもミリ単位しか減らなくて諦めた
素直にすごいと思う
>>282 「インペリアルストーンの輝き」かな?
画面左である程度雑魚を倒して、兄ロックオン→ボンバーマン
雑魚少なくなったら、雑魚無視して兄のみ相手にして、記録は2分半。
装備整えて、ライン移動を拾ってしっかりコンボ入れれば大丈夫。
(欲かいて下下Aから何かしようとすると反撃くらう)
そんなにダメージ通らない感じはないかな。
このゲームの取説はカードみたいなの?
最近、多いよね
冊子タイプだよ
引火だの電撃だの石化だの…
全部防ぐアクセとかねーのかよ。
お手玉で何も出来ずが多過ぎてストレスが溜まるわ。
裸族の王女も自分の技で引火巻き込まれワッショイとかバカじゃねーの?
もっと快適にサクサクやらせろよorz
自爆とガン逃げAIはストレスたまるよなw
姫なら基本リ・バーン装備
ステージの敵によって耐電撃・耐石化装備切り替えればいいじゃない
せっかく出撃前に装備変更できるから活用しようぜ
ホストと違って参加は先に装備決めてから部屋さがしだから
まじか
ずっとホストだったから分からなかったw
こりゃ難しいなあ
そう、部屋見てから装備替えてたら部屋埋まるし
装備にあった部屋しか選ばないのもなんだかね〜
>>286 吹き飛び中は敵味方無差別に攻撃があたる糞仕様とか
ビーム照射とか火柱とか咆哮とかいちいち拘束時間長いんだよね
アクションゲームとしてやっちゃいけないことをやってる
敵の状態異常に巻き込まれるのはガーヒーから受け継いだゲームの特徴じゃん
引火で敵味方入り乱れてライン上が大惨事になるの結構楽しいと思うんだけどなあ
ガーヒー子供の頃に夢中でやった記憶があるから買ったけど
これガーヒーに比べてストーリー短すぎないか・・・?
これじゃやり込むにも限度があるぜェ
それは多分結構な思い出補正が入ってる
死体ペチペチしたり闘技場に入り浸ったりして延々とレベルあげてなかったか?
コボルトが好きなんだがメイン火力が爆弾なんで協力プレイで使うのをためらってしまう・・
>>296 俺もマンドラゴラ好きだけど…
・゜・(つД`)・゜・
>>295 思い出補正って言っちゃうなら制作側がもう
ガーヒーに似た仕様ばっかりで思い出補正かかりまくってるんじゃ
個人的には飛び火面白いと思ってるけど、最後っ屁の爆弾は面倒くさいだけで嫌いだけど
>>297 マンドラゴラの攻撃も味方巻き込んじゃうのか・・
もういっそのこと「ばくだんま」って名前で部屋建てようかな
>>299 協力プレイなのにてきみかたデスマッチ部屋でいいかと
カオス過ぎて面白い
ガーヒーの時は燃焼中や感電中のキャラの巻き込まれ判定はガードできたけど
このゲームは装備品で対策してないと、巻き込まれの攻撃判定はガー不な気がする
>>300 まじめにクエストの為に来てくれた人に申し訳ないからなぁ
もしそこまでやるなら「PKあり」とかの方がいいかね そんな部屋に人が来るか分からんがw
ガーヒーやったことも見たことも聞いたこともなかったからガーヒーガーヒー言われても知らんがな
ねー(´・ω・`)
ガーディアンヒーローズで検索で動画を見てみたら如何
箱○liveアーケードで最近販売したし動画もちょっとは増えたと思うけどそれでも興味ねーよならスマン
知らねーし興味ねーからコードオブプリンセスのスレでいちいちガーヒーガーヒー言うんじゃねえよ
って皮肉のつもりで書いたんだごめんね
言いづらいんだけど、そもそもガーヒーってもうすごく古いから・・・。
プレイしてない人がいてもおかしくな・・・おっと最近リメイクされたか
>>307 俺はガーヒー好きだけど気持ちはわかる
たとえが悪いがティアリングサーガのスレでファイアーエムブレムの話されるようなもんだよな
確かにうざいしガーヒースレでやれとは思う
オーガでいにいえ失敗して悔しいから Lv99にして転生育成中
ティアサガの例えは丁度いいな。
>>301 気がするじゃなくてマジでガード不能。
コボルトの爆弾魔プレイに付き合ってくれた人見てないと思うけどありがとー楽しかったよ
大した威力も無いのにリバーン装備強要してごめん
メインキャラ全員に他のキャラに効果ある魔法がひとつほしいな
アリーならスピードアップ、姫なら攻撃力アップや引火無効みたいな
協力プレイの時の攻撃以外のサポートできないのはちょっとさみしい
>>293 ガーヒーと比べて動きがキャラの早くないから拘束される時間が長くなるんだと思う
>>313 どうせなら属性のように姫は引火耐性とかでもよかった
裸で火に強いとかw
ガーヒーと言えば箱版にはアーケードモードというのがあるそうじゃないか
ただのサバイバルモードらしいがコープリでも入れて欲しかったなあ・・・
今しがた「百年を生き続けたドラゴン」を闘ってくれたゾゾ子さん感謝
サポート上手くてほぼ無傷で勝てたwww
コボルトの爆弾ってMP消費するけど威力はAttack依存なんだな。まあ160まで上げてもカスダメージだけどね・・
ネタ部屋立てていたら稀に真面目にプレイしてる人がやってくるとネタから真剣になる君達が好きです
町娘で入って来てくれた人がすぐ死んじゃって
そのあとも同じ人が部屋に来てくれたんだけど、キャラがソランジュになっててちょっと空しかった
いいのよ別にネタキャラで(´・ω・`)
町娘はネタとしてはともかく、プレイしてて面白く無いのがつらい
プレイしてて面白いキャラ使えばいいじゃない
町娘は意外と相殺能力高いよね
味方のバーストで硬直するのだけは勘弁してくれw
何も出来ずにドラゴンに嬲られたやないか
ドラゴンと言えばいにしえのドラゴンで早々3人やられて(ノ∀`)アチャーとか思ってたら
残ったイカ男がドラゴン全部ハメ殺してて「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」状態でちょっと冷めた
いややられろって言ってるわけじゃないけどさ。もうちょっと苦戦しろというか
1人だと意外と楽なんだよあそこ・・・
やられた三人が早く復帰できるようにと思って、本気で終わらせてくれたんじゃなイカ?
スライムの毒液ってMP消費するのにアタック依存だな、ステ振りがめんどくさくなくて良いけどさ。
最近買ったばかりなんだけど、Wi-Fiって気軽に参加していいの?
最低限これはやっとけみたいな事ってある?
四の五の言ってないで早く来い
>>329 対戦はつまらんとだけ言っておこう
協力は難易度低いクエストにレベル99の強キャラで行くとかしなけりゃ大丈夫
>>329 気楽に来ておくれよん
漏れ下手っぴだから
>>330-334 Lv27のソランジュなんだけど邪魔にならないかな?
たまに部屋探すだけはしてるけど、難易度☆☆☆☆とかばかりで怖くなって止めちゃう
>>335 気にしたら負けだ
むしろガンガン部屋立てればいいよ、即メンバー入ってくるから
ストーリーモードのココア戦で詰まったー
Lv40のソランジュで攻撃とHPにかなり割り振ってるけど
これで倒せる?
プレイヤーの腕による所もあるし、足りないと思ったらキャラと自身のLv上げれば良い
>>337 魔法が痛いなら、Mを上げる必要があるから
フリープレイのアンドロメダかガーディアン辺りで経験値を稼ぐといいよ。
勝手に俺ルールを挙げてあれはダメこれはダメと注文付ける奴がいると萎える
>>335 自分が立てている部屋かもしれん
Lv低くても死にまくりでも問題ないよー他の上手い人のテクを盗もうw
デーモンとドラゴンが同時出現して、
なおかついろいろな雑魚が無限にでてくるクエストは作れなかったのかな
攻撃のエフェクトが凄いことになりそうだな。
そういや3ドラであんだけ縦横無尽に攻撃エフェクト出てるのにフリーズしないんだな。
ガーヒーなら天上神二人以上居れば割と簡単にフリーズしたのに。
イルーダの酒場が舞台の協力クエストで、
イルーダのレベル99が入ってきて笑ったw
>>336 今部屋立てて何回かやってみた
2人用のフリークエストしかやってないけど楽しく思えてきたよ
>>329,335
高難易度の協力クエストはバースト時HP回復のお守りが超お勧め
あとMが低いキャラは引火無効つけてないと
味方の魔法で敵が燃える→自分に引火→自分にも味方の攻撃あたって死亡ってなるから注意
Mが100もあればあまり気にしなくてもいいけど
>>339 ありがとー
フリーでLv上げて頑張ってみる
バンパイアバットlv99でいにしえ挑んだら3人がやられてしまった。
居残りして頑張ってたけど、あまりに時間かかるから1匹倒してリンチされてきた。
アタック160でロックオン+バーストの4倍超音波使っても時間かかりすぎる
こいつの火力のなさはもうどうしようもないな。
Tの人ごめん
二人でもいけると思ったら普段の装備外したまま始めてたorz
ザコモンスターは火力よりMPあげて手数増やす&バーストで援護した方がいいね・・
全員99にして自己満足したいのにガーディアンとかどうすればいいんだ。
これおもろいけど目疲れるね…
バーストの画面の揺れが目に負担をかけるね
アリーのMP尽きるまでロックオン爆弾連投で
パートナーの皆さんを何人も燃やしちゃった
でも姐さんの爆弾背面投げがかっこいいんや!(異論は認める)
アレグロでシナリオやってたらトレントにメガクラされて一発で死んでワロタwwwwわろた…
>>353 ああなるほど…アンドロメダ篭もりで半端無かったんだ
アリーは真面目にプレイしようとしても昇竜が爆弾に化けるのがつらい
毎日夜中まで協力クエで遊んでるがやっぱりピークは2時頃までだな
GWだろうが3時過ぎると3人クエすら1人しかこねえ
はやく仕事終わらせて人がいる内に遊びたい
久々にオンで協力やったけどサクッと気軽に楽しめるから良いね。
最初の頃は1クエで部屋作り直すのめんどくさかったけどw
しかしギリギリでも協力プレイつけて良かったよこれ
直前まで対戦オンリーだった予定だったらしいし、対戦だけだったらマジつまらんかった。
まぁ正直なところスパ4やDOAみたいなガチ格ゲーじゃまともに熱帯出来ない環境だったので
大味でも格ゲーっぽい熱帯がやりたかったから一応出来ることには満足している。
361 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:00:36.51 ID:RAtN0p0jI
待ち時間の暇つぶしに
やってたら、いつのまにか
必死になってた
なんか買って良かったなって思った
お前ら、惜しいとか次回作に期待とか言いながら
ずっとやってるじゃねーか。
オフは実際惜しいけど、オンの協力プレイが死ぬほど楽しいし
見た目も変わる新装備の素材やら集めてるわけじゃないのに、アクションが増えるわけじゃないのに
何の見返りもないのに、なぜか毎晩ちょっと遊んでしまう・・・クラニンアンケにmirai以来の長文かいてしまうかもしれんw
ところで高レベル婆使いって例外なくうまいなw
365 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:16:33.91 ID:RAtN0p0jI
本当に化ける素材だと思う
アガツマさん、頑張れ!
オンで協力プレイに巻き添えで自分がぬっ頃される快感が楽しくなってきた(^p^)
対戦はガチでひどいな
ゾゾ子で淡々と逃げられて負けたわ
>>364 クエ報酬など余計な見返りがない分、こういうジャンルが好きな人たちが残ってる感じがする
自分もそう
ただ協力でサッと気軽に暴れるだけで楽しい
日本人は対戦よりco-opゲーの方が好きとは聞く。後作業というか同じ事をやるのも好きな民族らしい
で、コープリはそれに携帯機、wifi、お手軽がプラスされてるのでそりゃ楽しい
>>361 やればちゃんと楽しいんだよね。色々不満に思いつつ。
欠点や足りない点は本当に山ほどあるんだけどねw
まさにジャンルの勝利だな
お手軽単純協力プレイ
某狩りゲームはお手軽ではないしネット対応してないからニッチとして頑張れる
373 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:58:21.23 ID:RAtN0p0jI
対戦はLV10同士じゃなきゃ
低い方は逃げ勝ち狙いになる
まぁ高レベルで行って逃げ勝ちされても
文句はいえないよ
ゾゾ子、オーク、マンドラゴラ、婆
婆だけ残ってドラゴン4匹殺しやがったw
375 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:05:53.14 ID:RAtN0p0jI
最強のババァ使いが
増えつつあるよなw
>>373 一番最初やってみたら連続で当たったのが上位にいるランカーみたいだったけど
LV10同士でも相手ゾゾ子逃げ撃ちオンリーで終了
俺の対戦モチベは始まる前に終わったw
ランキングなんて最初から諦めてるからとにかく突っ込んで殺されて成り行きを見守ることが多いわ
最初は通しでクエストをやりたいと思ったけど、今思うとこれくらいの手軽さがいいのかもね。
>>375 母さん俺も最強のマンドラゴラ使いになるよ・・・。
何度やってもババアかガキが死ぬ
つーかキラー付けてるのに硬すぎて倒せない
381 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:12:02.85 ID:/rNLG97/I
ゾゾ子使う時はLV同じでも
相手がアルケミーの時だけ
逃げ攻撃の一手だわ
タイマンのアルケミーはマジでチート
ゾゾ子以外で勝てる気しない
ザコキャラ使って協力プレイ楽しいなぁ、目の前の敵だけはなんとしても倒すぜ!って言う謎の使命感に燃えるw
383 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:15:06.65 ID:/rNLG97/I
384 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:16:04.44 ID:/rNLG97/I
コボルト愛用
皆がドラゴンやデーモンをボコってるのを爆弾で後方支援プレイが好きだ
>>382 他の人が自分の仕事終えた後に駆けつけてきて
でも1対1で頑張ってるこっちの様子見て手を出さないで見守ってくれたりするw
388 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:24:29.85 ID:/rNLG97/I
>>386 ごめん!冗談だって!!
俺も最強のボマーインセクト使いに
絶対ならないけど頑張ろうぜ!!!
タイトルC2エラーに勝利した!!!
流れ星飛行隊新規隊員募集!
月影で秘剣流れ星をするだけの簡単なお仕事です
新規創設の実験部隊だからみんな未経験からのスタートで安心☆
GWに大空を駆けながら笑顔で稼いじゃおう!
応募方法は4人協力ルームでナガレボシ1を探してエントリーするだけ!
ニックネームをナガレボシ○(←数字や記号)にすると
採用されやすくなるかも!?
※面白さ・強さの保証は致しかねます※
↑やはりPASS部屋に変更しました。「1919」で探してね!
>>392 すまん
気軽に行ったらえらいレベル足りてなかった(´・ω・`)
>>393 いや、どうもありがとう
こっちもMPケチってたらうっかり溶けちゃったw
高レベル4人でやったら・・・ゴクリ
最強の幼女作ってるが攻撃できなさすぐる
もうこいつ防御とHPとすばやさだけでいいんじゃないかな
FEクリアしたから次これ買おうかな
見たところそれなりに楽しんでるって感じか
協力プレイがオススメみたいだね
町民すばやさ上げると動きちょっと変わってくる?
393さんの次に入ってくれた人最後まで付き合ってくれてありがとうございました
しかし二人までしか集まらないw・・・まだ飛行隊募集中しとります
>>396 ネット環境があるならちょっとおすすめ
協力プレイが熱い。
4人全員レベル最高でも、キャラや装備、立ち回りが悪ければ全滅するほど高難度のクエストもある。
あと大体は10分以内に終わるからさっくりプレイ出来て暇潰しにいいよ。
一応制限時間は20分だけど、1つのクエストの中で複数指令があるところもある。
敵を全滅させろ→ボスを倒せ、みたいな。
その切り替わり時にまた制限時間が20分になるから場合によっては1クエスト30分以上かかる時もある。
まぁザコプレイでの攻撃力不足が主な原因なんだけど…
気をつかってわざとやられたり…まぁ結論として言ってしまえば色々と空気読むゲームだ。
すみません、ラグすぎたので切りました
俺の月星シューズさん、S上げすぎたらジャンプして着地するまでもが速くなり過ぎて流れ星出しにくくなった・・・
スピード上げると落下も早くなるのはいただけないよね
落下速度早くなる変わりにジャンプ力上がったら面白かったのに・・・
早々に落ちたのでカップ麺作って食べたけどまだ時間余ったw
4人協力で1人生き残ってハラハラした・・・
流れ星飛行隊に参加頂いた皆さんありがとうございました
ひとまず終業です。また機会がありましたらよろしくお願いします
あともしナガレボシの名前の部屋を見かけたらこちらからも駆けつけますw
落ちている回復アイテムなど目もくれず狂ったように翔び続けた勇姿
最後にぴったり合ったランディング、下らなすぎて感動しましたw
オンラインプレイで簡単なメッセージとかを表示できらたら良かったなぁ
こっちのタイミングで抜けるときに軽くありがとうございましたって伝えたいわ
やろうと思えばいくらでも寒いプレイができる中、楽しく遊べた相手は大切にしたいんだよぉ
2人フリーで最初のクエからイカ忍者討伐までお付き合い頂いたオークの方
ありがとうございました。さいっこーーーに楽しかったです!
Mr.シューティングスターでは、本来の4人協力プレイのあるべき姿が
見られて感動でした。また次の機会にお会いできるのを楽しみにしています
チョン天堂は電通がグリーに浮気してからステマ広告のやり方がちょっとぎくしゃくしてるな
週販2位とはいえ、こんなマイナーゲースレでいきなりどうした
誤爆か?
勝てん勝てんと思ってたらこれってあれなのか、レベル上げ必須なのか、今気付いた・・・
これで軸移動攻撃軸移動を延々と繰り返してボスに勝つ作業が終わるお(´;ω;`)
別にレベル上げ必須じゃないよ
普通に進めてLV50前で倒せる
>>410 防御重視にしてバーストで回復するのオススメ
>>410 おいおい、成長なし姫様でラスボスまでクリアした人もいるんだぜ?
必須だなんてとんでもない!
ソランジュで重量級のドラゴンやロボに有効なコンボ
Y、A、↓↓A、(空中A)
端に追い詰めるとYで距離が離れてしまうのでつながらない
>>395 相手におもむろに近付きながらバースト衝撃波で怯ませるのマジオススメ、衝撃波の距離を把握できればまるで体当りコンボみたいに攻撃当てれて楽だよ。
幼女の技はキックとか石投げ砂かけとかならよかったのに・・・
え、マジか。俺クリア出来ないから、ソランジュのレベル上げまくって今85なんだ。
ステータスはMindとSpeed以外満遍なく割り振った。
Mind超重要ステータスだろ
>>417 Lv99でもMが初期値なら辛いと思うぞ
HP1000程度でも、DMが120↑あれば、シナリオ、ソロ用フリーでやられることはほとんどないと思う
ラスボス相手ならボスキラーとソリッドキラーつけて
至近距離バースト発動で怯ませたらコンボいれてバースト切るの繰り返し
421 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:43:10.11 ID:IAi1OXLDO
Mind55だったわ。レベル99まで上げてから初期に戻します。
因みに
Vital:85
Piety:74
Attac:99
Defen:89
Mind:55
Speed:55
です。他に上げたら便利なステータスありますか?
A上げればMP回収できるしPはそんなに要らない
DとM上げれば非ダメ圧倒的に少なくなるからVもそんなに要らない、HP3〜4000ありゃ十分やっていける
Sもたいして必要じゃないと個人的に思ってる、ダッシュorステップ持ってないキャラ以外S初期値だわ
俺的優先度
A>D=M>>>P>V>>>>>S
少年Attack最大にしてもスライディング弱すぎて泣けてくる
ソランジュはA145、D120、M120優先確保したら
残りをVとPとSに適当に振るくらいでいいと思うよ
ソランジュの攻撃力じゃMP回収は期待できない気がする
まあバーストにしか使わないから好みの量でおkだけど
Pはキャラにもよるけど打撃メインなら20もいらないんじゃないかな
Sは初期スピードが遅いキャラは上げても大して効果ないような
>>428 シスターのSを160まで上げたらそれなりに速くはなって歩行が快適にはなったぞ
実際は100くらいで十分かなとは思ったけど
これスピードはやくするとモーションもはやくなったりする?
モーションは変化ない気がする
wifi定期メンテナンスって火曜?
火曜の夕方〜夜頃じゃなかった?
3DSも同じならそう
ゾンビ、コボルド、ジャイアントスパイダーは空中だとガードできるんだな
なんかつながりにくい
メンテ入ったかな
メンテのようだし積んでたナノアサルトでもやるか
と思っていたのに俺は何故アルケミーのレベル上げをしているのだろうか
>>414 Yキャンセルスタートの連続技初めて知った。thx
今協力プレイ四人でやってみたんだが1回目に部屋立てた時はラグ無しだったのに
今常時右下に○出ててラグラグでわけわからんうちに死んじゃったよ・・
メンテのせい?部屋立てたの自分だからこれ電源切ったら他の3人も落ちちゃう?
これキャラ絵にしてはヌルヌル動くなーとじっくり見てたんだけどさぁ
よーく見るとこれ絵じゃなくてポリゴンじゃね?
メンバーの誰かの回線が悪かったりすると起こるね
もちろんホストが落ちるとゲームは終了するよ。
あとわざわざ電源落とさなくても、フタ閉じても回線切断になる…はず
マリオRPGやスーパードンキーコングみたいなもんだよ
>>439 ポリゴンモデル動かしてそこから一コマ一コマ取り込んだ
2Dアニメーションだと思ってたが。
ストップモーションアニメのCG版みたいな手法かと。
店で売り物なくなったとか言ってるんだけどこれ以降店売り無くなる感じ?
装備品の買い占めとかできるのか?
よく使うキャラの分以外は買って無いからわからんけど
おかげで金が溜まる溜まる・・・ゲームの中ではセレブだぜい
>>440 ホスト落ちると皆落ちちゃうかーありがとう
>>445 特に買い占めしようとしたつもりはないんだよね
レベル上げしてたら金余りまくるからNewって付いてるときに適当にいらないものも買ってたら
売り物なくなったって言われてそれ以降はフリークエストまわしてても店売り復活しないんだ
店でアイテム売るが無いから疑問に思ってたけど
全アイテム微妙に性能が違うんじゃない?だからアイテムコンプすると買えなくなる
パターン多くてヌルヌル動くけど、装備変更をグラフィックに反映できない仕様だよな
問題児がいて有り得ない程カクカクの時は
ホストが回線切ってくれた方が俺は嬉しいかな
ゾゾ子はPとMだけ160あとは初期だけど不味い?
>>451 Dにもある程度は振らんと危ないんじゃ?
最低でもDに100は振らないとすぐ溶かされるな
やってりゃわかるけどAやMは140もあればダメージほとんど変わらないし
PやMは装備品でプラスしやすいから160振りはお勧めしない
パッチ当てれるようになったし、パッチ出してもらおうぜ。w
装備や戦い方にもよるだろうけど80前後で十分じゃね?
Dのことね
HPゲージの赤い表示と緑の表示ってどういう意味があるの?
2人協力プレイ相手が先に死んで1人で長いこと戦ってると申し訳ない気分になるな
さっさと諦めればいいのに10分くらい無駄に抵抗した挙句ジリ貧になって負けたが
再戦にも付き合ってくれてありがとうシュ之介の人
>>457 緑は我慢ゲージというかガードゲージというか。
真っ赤になったら一気に体力が減るようになる
ところでキャラクターの属性調べてみたがフレッシュ属性がスライムとインセクトボマーしかいないってどういうことなの・・・
姫さまぽよんぽよんじゃねえか
姫様ああ見えて実は三十路だったり・・
>>458 実力で頑張っているのはいいんだ。応援したくなる
ただ高レベルキャラでハーモニクス使って延々頑張っているのは・・・
絶対負けないけど時間だけが異常に長いので部屋主としては
モンスターを応援してしまう
むしろ死ぬ人はみんなハーモニクスつけてない
死んじゃうかもしれないから楽しいんだ、と個人的には思うんだが
このゲームってドット絵?
>>461 それ言い出したらいくらホストでも変わらないと思う
でもソランジュでドラゴンに攻撃されるとKiller出るよな
始めてみました
石を護りしモノでがっつり詰まったんだけど
これは最初の壁としてレベル上げをすればいいんかな?
ガードをしっかり出来ないと勝てないっぽいかな
>>467 あそこはガードしてバーストで切り返すチュートリアル。
それにしてもゾゾ子がヒールで減るの知らない人結構いるのな。
プレイヤーの意図がどうあれシスターは分かっててやりそうだがw
ちょい質問失礼。
本作を買おうと考えているのですが自分には視覚障害(ほぼ全盲)があって、その関係でプレイ前に確認しておきたいことがあります。
差し支えなければ以下の2点だけ教えていただいてもよろしいでしょうか。
1.シナリオパートではソランジュ姫(主人公)含めてフルボイスでしょうか
2.メニュー画面各種はボタン操作可能でしょうか
>>468 正直そんなもん作ってる余裕なるならゲームの出来詰めろと言いたい
>>469 ありがとう
ガーっと進めちゃって何か見落としてるっぽいとは思ってたけど
使いこなせないと後々詰まる要素なんだね
頑張ってみます
>>468 こんなの見ると続編に期待しちゃうよね
商品展開しようという気持ちがあるわけだし
>>468 カードゲームのじじいが無駄に強そうだなw
まあ実際ドラゴンとか息で吹きころしてるから強いんだろうけど
>>470 フルボイスだしメニューはボタン操作だよ
タッチ操作が必要な場面はない
意味のないコマンド確認ぐらいだもんなタッチ操作
>>475 >>476 レスありがとうございました。これで安心して買えます。
本作といい閃乱カグラといい、最近の3DSはベルトACTが色々出てたまらんですな。
>>477 ベルトアクションのプレイ自体は問題ないのね
ぜひオンで一緒に遊びましょう
>>478 ありがとうございます。買ってきてゾゾ子さんパーティーインまでプレイ。方向キーおし続けでのカーソル移動がメニュー端で突き当たる仕様がジミに有り難い。
アクションに慣れたらぜひに。
買うのはや
>>469 勝てました、ありがとう
その後もキツいのあったけど一瞬バーストで
っていうかX連打気味で乗り切って・・・またどっかでつまりそうw
>>480 閉じかけのワンパクへギリギリセーフでした。下弱で連撃だとか、技を理解すれば強くなれる案配が絶妙ですね。まだ序盤ですがとても楽しいです。
レスくださった皆様本当にありがとうございました。
では、あまり日記然となるのもあれなのでこのあたりにて・・・。
これバースト速攻で解除する人多いけど
最初はMPの減りが緩やかだからそのまま攻撃したほうがお得だぜ
ダメージ増える分MP回復も多くなるし
マルネコのアイテム買い漁ったら何もなくなった
部屋が見つからない場合は迷わず自分で部屋建てしたほうがいいな
結構難民が多いみたいで速攻部屋が埋まる
>>485 うん、遠慮なんてしないでガシガシ立てるべき
今日は建ってる部屋が少ないし部屋建てても埋まるのにいつもより時間がかかった気がしたから
てっきりみんなリア充でゴールデンウィークだから出掛けてるのかと思ってたわ
みんなHP回復してるのってハーモニクスつけてるの?
ババアと女の子を守る2人糞クエ攻略法を教えて
どのキャラで行けばいい?
あと最後のデカ骨何体出て来るんだよ
敵に近よって行くババア女の子マジムカつく
片方が村人を固めて肉壁となりブロック。炎上する技は封印
レベル高かったら案外楽にクリアできるよ
相方がレーザー撃ちまくるような奴だったら
便乗してカーニバル状態になるのもよし
村人をほっぽってる人と
敵ごと遠慮なく燃やしまくる人はクリアしようと思ってないよね(´・ω・`)
考え無しに魔法ブッパはともかく張り付いてりゃいいってもんでもないけどな
デカ骨ってレーザー効くのか
殴っても全然体力減らないからウンザリだったわ
じゃあヘルさんかな
>>492 あのクエ何よりも最優先事項は「NPCに被弾させない事」なのに
それがわかってないやつ多すぎるよね
アンデッドヒーロー登場時にHPがババア6000小娘3000割ってたら
こりゃダメだって思うわ(´・ω・`)
タゲをこっちに向かせる為全ての敵に攻撃を当てたは良いが、敵がこっちに来すぎて
ガードしっぱなしになるんだよなぁ
引火させたくはないのにたまに技が暴発するんだよね
特にダッシュ後に→→Aが暴発してよくふっ飛ばしたり燃やしたりしちゃう
ばあさんの爆弾が邪魔すぎるんだ
村人なら逃げAIつんどいてほしい
>>497 それはある程度しかたないし、みんな理解してるから気にしないでいきましょい
村人クエの敵は殴られた相手に向かってくるっぽいので
村人がいないラインに敵を誘って戦えば楽な気がする
501 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:57:10.40 ID:G5WS8f1U0
村人は敵に突っ込んでいくからな
守ろうとしてるのに前に出たり
ババアは爆弾投げて自爆したりこっち巻き込んだりで
邪魔ばっかしやがるし
あんまりやりたくないクエストだわ
ダッシュで勝手にレーザーになるのは多いよね
しかも他のプレイヤー巻き込んだりして迷惑かけたりするし
そもそもなんで燃えたりこっちの攻撃当たったりするのか理解できんわ
イライラするだけ
ただし自分と村人が同じラインになると
敵がプレイヤー狙った攻撃に村人が巻き込まれまくるという欠点もある
何度もやってるけどはっきり言って村人が死ぬ原因の大半は最後のアンデッドなんで
最後のアンデッドと戦う時に村人と同じ位置に立たないようにやると比較的楽だよ
ガードからのバックスッテップで村人と反対に行くとか
それまでのザコ戦はそんなに関係ない。そこまでで削られるようなら装備変えるとかキャラ変えるとかしたほうがいい
クエストクリアできなかったからといってどうということもないんだし
いちいちそこまでイライラする程のこともなかろうに
そのクエは村人と参加者のイレギュラーを楽しむものだと思ってる
4人部屋なのに2人3人になった時点で激しく催促してくる人多いなあ
3人でも構わないけど、でも1分ぐらいは待ってもいいよね?
おとなしく待てないなら蹴ればいい
ババァかガキが勝手に死ぬ
逆に誘導してるのになんだってあんなに好戦的なんだよ
さっき完全な戦力不足なのに催促してくるアホがいたな
しかも開始直後いきなり死んで切断とか
村人の盾になって守ろうとすると逆に駄目ってなんだかなぁw
クエストで拾ってきたりしたら全く同じ装備品を複数持ってしまうことになるんだね
売れないっぽいけど続けてたら装備品ずらーっと並ぶよねぇ?
>>508 ライン移動してまで死地に寄ってくるよね(汗
>>399 プレイ動画があまり上がってなくここのレスと公式の動画で判断して買うことにした
オンであおう
切断率の仕組みがよく分からない・・・
死んでも最後まで見てたけど、それでも上がっててあれれ?と思う
薬草や肉投げるなら自分で食ってほしい
兄さんでバーストで固めながら2匹まとめて叩いてればいける
スーパーアーマーとリロックとアンデッドキラーあれば安心
>>514 キャラ選択→繋ぐ→部屋見る→戻る(ココ!)
これで切断率が上がる謎仕様
Lv99のキャラ選んで★4までの部屋しかない時に戻る・・・というので上がるのはさすがに無茶だ
クエ始めてから切断判定入れるようにしてほしかったなぁ
月影で流れ星飛行隊に次いで妄想してる戦法
同ライン上に4人同じ方向を向いて整列し
最後尾にいる人が順に↓A溜め攻撃を発射しすぐ溜めを作り
順番が来たらまた発射して溜めてを繰り返し前進&折り返すという
織田信長が武田騎馬隊を打ち破ったという、かの火縄銃三段撃ちをルーツにした
由緒正しき戦法、その名も「ギャラクシートレイン」
※宮沢賢治先生松本零士先生の作品とは一切関係はございません
そういうの何度もやられると寒いって気付こうよ
2人クエで自然とそうなったことあるw
ノリの良い人が多くていいわー
固い敵にダメージアップってアイテムあるけど
攻撃したときにカキーンって高い音が出るのが固い敵ってこと?
>>519 シナリオにカオスな小ネタ入れまくってるこのゲームの批判してんの?
>>517 そんな仕様だったとは・・・パッチで改善して欲しいなあ
>>490 肉壁がセオリーになってるみたいだけど
攻撃してもらった方が良いと思う
1人で骨2匹相手は厳しいお
こちらが攻撃してれば村人に攻撃しに行かないし
ゲームの批判になんでなるのか意味不明
町娘Lv72で「のろってやる」をクリア出来た
防御できないから最後の足掻きの石化と毒のいやらしさが半端ないな
>>525 一通りやることやりつくしてネタ的な楽しみ方もしたくなったもので
なにやら不快にさせたなら申し訳ない、そんなにカリカリしないで下さいな
23.4から不動のセツダン率
そしてクリア出来ない村人保護クエ
俺しょっぱなにいきなり100%になって以降は、普通にプレイしててずっと下がる一方だよ
>>517でも勿論上がったことなんてない
今しがた遊んだいにしえのドラゴンハード、皆さん乙!
パーティが圧倒的強さですごい面白かったー
LV一桁のMr,Tで部屋作ったら高LVゾゾ子さんが入ってきてくれた
瞬殺とかせず、敵残してくれてありがとう
メチャクチャ下手でゴメン
Mr.Tさんキャラ的には好きなのに使いづらいね・・・
532 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:29:51.25 ID:mrkYe6e00
いつ見てもオンは人いないな
協力にたまに部屋がある感じだわ
対戦やってランク上げないと取れないアイテムあるんだよな、コレ
対戦やった2回くらいやったことあるけど
なんか逃げ戦法みたいなので勝てなかったし
アイテム取るの大変じゃね?
>>532 対戦で手に入るのと同じ名前で(偽)って付いてるのがある
モノは同じなので対戦で手に入れる必要なし
(偽)って付いてるのが嫌という人だけ対戦やればいい
534 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:38:29.03 ID:hqm5Rg7s0
せっかくACEが曲かいてるのにサウンドテストは無いのか?
裏技で出てくれ
対戦はフリーしかやってないな
一通りやったんでwiki見たらマーズが無かった
どこで取れるんだろう
マジで?そこクリアしたけど取れなかったな
運なら何度かやってみるわありがと
マンモスノリピー強えー
やっとMP切れかと思いきやノリピーのおかげで月影のコンボが繋がらずえらく苦戦してしまったわ
22Aで削り殺したがgdgdで部屋主に申し訳なかったわw
うおークリア出来た―
Tさんマジありがとうだ
☆4投票数が☆5を超えやがった
対戦でのジャイアントの処理が苦手だ
どう対応すればいいんだアレ
ジャイアントよりアンデットの方が強いだろ
と思ってたらシスターのビーム一撃でやられた
しかも全ヒットじゃなく前半部分で
追加クエストの堕天使ディスッティールはどうすればクリア出来る?
何度もやっていい加減ストレスでハゲそうだw
ガン逃げする敵、宝箱出す率高い?
545 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 04:05:31.04 ID:mrkYe6e00
>545
どんなキャラでもレベル上げればクリア出来るということですか?
>>543 楽に勝ちたいなら太陽のお守り装備してバーストロックオンバーストバーストバースt
>547
なるほど、その手があったか。
ありがとう、やってみます
>>543 ガーディアンはさっさと倒してしまったほうがいいと思う
エリアの左右どちらか半分だけで戦うようにすれば、
反対側で再ポップしたガーディアンは近付くまでお散歩モードだから楽になる
って、メガクラでいいのかよw
Mr.Tで10秒くらいで倒せるな
ライオンゲートが超はやくてつええ!
これストーリーそろそろ終わっちゃいますか?強さ的にクライマックスでしょ
あとアレグロってなんでイケメン扱いになってるの?
・イケメン(笑)
・イケメン(自称)
好きな方を選ぼう
シスターのバリア便利なのはわかるけど
複数の敵をかためてコンボで気持よくなってるときに突っ込んでくるのやめて欲しい(´・ω・`)
そういう「ちょwww邪魔すんなwww」感を楽しめるのも協力プレイの醍醐味だと思います
でもメガクラは勘弁な!
プルートってどのクエストで入手できたっけ?
気づいたら1つ持ってたんだけど
シスターでバリア貼ってるとたまにシュ之介真っ青なスピードで飛び回る事あるよね
あれってどういう原理なんだ
破裂させて下に拡散する魔法みたいなの非常に強力だね、大型が一瞬で溶ける
王様のコンボから根本Hitすると見た目的に締めの掴み必殺技っぽくて良いわ
アレ強いけど発生保証+出が遅いせいでたまに攻撃喰らってこっちも蒸発するから困る
イカ男はこの腋をprprしてたのか
・・・これはイカ男にならざるを得ない
スレがイカ臭い方向に
快…感!
マシンガン持ってれば良かったのに
キャラ選択画面で忍者マスターの下だけ埋まらないんだけど対戦やらないと出ないとか?
フリープレイ全部クリアだったような気が
>>569 堕天使だからローカルじゃないと選択出来ないだけだった…
堕天使は十本木さんの下じゃなイカ
>>562 申し訳ない、上と下で分離して読んで下され
でもattack2倍は強すぎでしょ。
しかし俺もアリーのおっぱい…あれ、ぺったんこじゃねコレ?イカマニアックだな。
いや、アリーも大概だな…
Attack上昇はすぐ切れるからかけなおしがメンドクサイくらいかな
UMAさんのよりはマシだけど
アルケミーはなんであんな大また歩きなんだ
自称鼻少女ゾゾ子の体質が染み付いてるせい
ゾゾ子でようやくクリア出来た
レベル60超えちゃったよ
MP尽きたら素直にやり直すようにすれば良かった
メガクラ連射する奴多すぎワロタ・・・
まぁ楽しみ方は人それぞれさ
自分で部屋作ってるならメガクラ禁止的な名前にしちゃえば良い。
メガクラ嫌いな人が入る確率が上がるので楽しく遊べる。
メガクラッシュもう少しリスクあるか消費激しいぐらいで良かったかもねえ。
強いのあれば使いたくなるのはそりゃあ仕方ない。
シナリオ進めてりゃあ誰でも持ってるモンでドヤ顔したいわけでもなかろうしな。
アルケミーのビーム味方に当たるの知らない人結構いるのね
ライン変えて撃っても見てから突っ込んでくる人いてすごい罪悪感
メガクラ嫌厨
このゲーム結構曲いいね。
メガクラ×部屋いいね。てかMr.T人気あるな。
アレグロって結局、男の子だったのか?
女だらけで売ってたから実は女の子かと思ったのに
実は女の子だったとしても好きになる事はないかな・・・
メガクラ×とかが流行ると普通の名前ならメガクラ使ってもいいんや!と考える人が増える気がしなくもない
現時点でもそんな数多くないしつまんないから長続きしないだろうし気にしなくていいんじゃないかなと
なんならいにしえのドラゴンhard選べばメガクラに頼ってる奴はすぐ死ぬしな
そこでスーパーアーマー使って肉を切らせて骨を断つごっこして死んでごめん(´・ω・`)
それは俺もやってるな
>>583 サントラ出るから買うといいよ!
…と言いたい所だけど、初回特典だけで聴きたい曲大体揃っちゃったからなあ…
強いて言えば、マルネコ屋とOP曲くらいしかないわ。
おかしい
凡ゲーだと思ったのに50時間もプレイしてる
いにしえのドラゴンは防御しっかり出来ないとまず無理な感じ
ボスキラー付けまくっていれば最期のホワイトドラゴンは速攻で倒せるけど
アリーが糞弱くてもムカツク!!!!
って思いながらずっと使ってるんだが、やっぱ強さが見出せない・・・
さっきから十分以上エラーで止まってんだけど、仕様なの(泣)
閉じてもいいいね?
アリー使いにくいよなw
早くて操作は楽しいんだが・・・
>>594 何だか今日は戦闘中動きが妙にガクガクすること多いね
最悪通信切れるし・・・
暴力シスターってどこかで見たと思ったらブラックラグーンか
私は問題なく遊べてるけどなあ、運が良かったのかな?
月影部屋楽しかったwみんな真面目に戦ってたけど流れ星が重なるとくすりとしてしまう
月影部屋急いでキャラ変えていったらハーモニクス付け忘れて死んだw
ギャ、ギャギャラクシーっていう
駄目だ遊べない
ルーム少ないからGWで混雑じゃないだろし
そんな時は自分で部屋立ててみればいいんだぜ。
今日は2回程重いゲームがあったけど後は快適だったよ。
カクカクしてダッシュできねえw
2回連続で通信エラー出た
今日は不安定なのかな
雨が降ると回線が不安定になるADSLの人が混ざってるんじゃない?
どしゃぶりだからなぁ
こういう日は育成に限るな
ところでシスターってローレベルだけじゃなくソリッド、アンデッドキラー持ってるよな?
wikiじゃついてない的なことが書かれてるんだが転生したレベル1シスターでアンデッドとディスッティールにkiller表示出るんだが
自分は特にカクつかず快適に遊べてるけどなあ
通信エラーは時々でるけど入ろうとした部屋が既に満員になってたとかそういうオチなんじゃないかと思う
部屋に入れないってだけなら自分で部屋建てしてみたら?
姫でストーリークリアして解禁コマンド入れても特に何も変わらないんだけど
フリーでアルケミー使いたいならゾゾ子でクリアする必要あり?
>>609 追加クエのリトルウィッチ ココアをクリアする必要がある
でそのクエの出現条件がゾゾ子クリアだったような?
611 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:05:29.64 ID:D+enBTDY0
コープリ追加生産されてないのな
612 :
594:2012/05/03(木) 00:08:31.06 ID:MvbJzRCV0
自分で開いても止まりまくるのよ
アホだけど、ルーターの正面に陣取ったりしてやってみたwww
って事はやはり今日(昨日か?)は調子悪いのかもしれんね(´・ω・)
>アホだけど、ルーターの正面に陣取ったりしてやってみたwww
いや、すげー解るよw
俺も回線重くなるとルーターの方に向けてみたりするもんw
メガクラ厨のソランジュに遭遇した
確かに場がしらけるな
まぁいいけどさ
615 :
594:2012/05/03(木) 00:42:46.78 ID:MvbJzRCV0
>>613 だよなw 虚しい努力としりつつも・・・
INしてくれた人ごめんなさい
因みに俺は光だな
>>608 クエ中にエラー出たんよ
自分で部屋立てた時は大丈夫だったんだけどね
やべえよ・・・メガクラなしって名前で建ててもガンガン入ってくるよ(´・ω・`)
思わず3DS閉じちゃった。他の人本当にごめんよ・・・
メガクラは盛ってるかわからんからキックもできんしあきらめるしかないね
幸いなことにメガクラ厨はすぐにクエ終わるからある意味楽
二人クエの村を襲う悪魔たちに良い攻略方法無いだろうか
婆ちゃん特攻するわ毒ぶつけられるわ・・・きっついw
いにしえのドラゴンHARDが好きなMr.Tがいて笑える
部屋があれば入ってくるし、自らもしょっちゅう部屋立ててるしw
621 :
594:2012/05/03(木) 01:05:12.07 ID:MvbJzRCV0
うちのゾゾ子さん、柔らかすぎて死んでばかりだ
すまん
バーストシュバルツはデフォでアーマーつきでありがたい
ハーモニー・リロック・××キラーでド安定すぎる
>>619 火力高めの兄さん、スーパーアーマー、リロック、アンデッドキラー、あとはできればMP増強(金の腕輪辺り)
敵をまとめて↓Bで順次粉砕(A150ロックオンバーストで魔術師一撃粉砕可能)
ラストは2体まとめてバーストで固めながら相手の攻撃行動を成立させずに粉砕(攻撃モーション見てからバースト余裕でしたが望ましい)
ずっと専用に作ったライオンゲートでやってるが、特性の優秀さでシュバルツの方も悪くない
真兄さんなら武器のスーパーアーマーがデフォだからそこは換えられる(ハーモニクスよりも消費半減の方がまだ有効だがやはりMP増強か)
ただ、リロック優先で考えるとローレベルかアンデッドが付けられないのが難点
とりあえず婆の炎&雷誤爆はすぐにリカバリできる
途中はリロックでかなり快適になるが問題は最後だな
バースト点滅を繰り返せるMP、バースト殺法多用でも削りきれる火力、バーストズレても邪魔されないスーパーアーマー
一連の技術が安定して攻撃さえ完封できれば娘婆が最後で死ぬ要素はない
> ラストは2体まとめてバーストで固めながら相手の攻撃行動を成立させずに粉砕
これメガクラと大差ないレベルのつまらなさ
バランスブレイカー兄を使う時点で長文いらんがなっていう
兄さんはもとより、王様より弱くね、娘
まあでもあのクエストは一度もクリア出来ないうちは
面白い面白くないなんて言ってる余裕ないよ
まずはあらゆる手を講じて一勝でしょw
兄さん使っていいなら下弱のダウンバーストで引き起こして下弱当てりゃ永久なので死ぬ
アンデット系はHPだけ無駄に多いからバースト下弱だけでMP回収余裕だしMPとかカケラも上げなくていい
ところでアリーのロックオンは↓↓強でキャンセルすりゃ色々出来るから楽しいな。↓↓弱とかに繋げるとテクい
>>629 クリア出来なくても、何度も挑戦して作戦練るのも楽しいけどね
この間低レベルで誘爆技持ちのキャラと一緒になって
当然クリアは出来なかったけどあれはあれで楽しかった
土曜に買ってきて、MH3Gと平行してやりつつ
緑の遊び人で姫の兄を倒した後の墓地まできたけど つれー
というか他のキャラでここまでこれる自信がまるでない
経験値稼いでレベル上げれば適当にボタン連打してるだけでクリアはできるぞ
634 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:47:35.82 ID:9sfQKFbx0
さすがにこの時間になると人入ってこないな
上にも出ていたけど、アリババさんが使えない。
他の3人はメガクラ無しでもLv50前後でストーリークリア出来るけど、
アリババさんだけは現状Lv47で兄さん相手に成す術なくフルボッコ。
最初抱いていたイメージと違って、イケメンさんは意外に使い易い。
ラインチェンジを多用して、ギターを掻き鳴らして相手の飛び込みを
待つだけの簡単なお仕事でしたw
姫様とアリーさんは火力がなさすぎる
他のメインキャラ勢は最低一つは高威力の技持ってるのに
アリーで兄さんにはそんなに苦戦しなかったものの
個人的には城門前が一番きつかった記憶が
姫様A上げてひたすらB連打してボスはめ殺してたな。
>>635 まさにそれでここまで来た感じ>飛び込み待ち
使いやすくて素敵
尖がったらくちん性能がないという意味では決め手に欠けるのは確かだけど
立ち回りとかキャラ使いこなしてる感を一番味わえるのは裸姫とマナー・イタァさんだと思ってる
他の名前ありキャラは若干キャラに使わされてる感じがするので
ガーヒーと比較するとどんな感じ?
多少動きが遅くなったって良く聞くが
それはメリットにもデメリットにもなる考え方次第だから別にどうでもいい
武器防具等装備出来るようになったのは個性が出せてgood!!
ここまでが購入前に得た情報かな
他のところはどう?
ガーヒー好きなら買いかな
あまりにもガーヒーにこだわったユーザーは投げ出してると思うよ
過去スレ読んでくるといい
今ここにいるのは純粋にコープリを楽しんでいる人ばかりだから
村を襲う悪魔のラストの2体に関しては、押し込んで潰さないと同時に倒すの難しかったなあ
逆にこれやってガーヒーいうのもやってみたくなったw
XBLA版ポチってこようかな
コープリもそのうち据え置き移植されてほしい…大画面で姫様使いたい…
火力自体はステ振りとキラー装備でいくらでもカバーできるけどアリーはリーチのなさが厳しすぎる
密着しないとほとんど攻撃が繋がらないなあ
乳がないからしょうがない
牧場
>>644 不死英雄のかっこよさ、強さは異常。ガードできないけど
コープリのガーディアンとはえらい違いだ・・・
>>644 追加されたアーケードモードがストイックでハマるらしいぞ?
ただのサバイバルモードらしいけど
やばいくらい敵数が出てきて滅茶苦茶だそうだ
あれ初見は面白いけど大味すぎてすぐ飽きるんだよなあ
やるならやっぱり対戦かcoop
>あれ初見は面白いけど大味すぎてすぐ飽きるんだよなあ
これってCOPの事じゃな(ry
コボルトのパチンコってちゃんとダメージ入ったり
かと思うとダメージ1だったりしてわけがわからないんだけど
これどういう技なの
☆2や☆3のクエしか無い時、部屋選びキャンセルして50台の子に変えて
部屋選びに戻ったら既に埋まって繰り返し続けるとセツダン11%が19%になった(´・ω・`)
自分で部屋作れよw
今頃気づいたけど敵もロックオン出来るのな・・・
いきなりダメージがでかくなってビビったw
ドラゴンのファイアボールが全部追いかけて来るですぅ・・・
>>654 状況的にどう考えても入る専ばっかで自分でホストしようとしない人の方が多いよね
出来ないのかやらないのか・・・
>>652 おそらく一定確率でクリティカルが出る
ロックして敵がなにか行動する瞬間にパチンコ打つと会心が出やすい気がする
ゾゾ子って何やればいいの?
逃げてていい?w
アルケミーの↓必殺の雷は味方に当たらないの知らない人多いのな
>>659 他のすべての攻撃と同じで食らいモーション中は敵味方関係なく当たる
アリー使うとゴーストが異常に手強い
死んだ後A押すとクエスト抜けますかってのが出るのはいいんだが
カーソルが「はい」に合ってるのはやめてくれませんかね。連打すると抜けてしまう
アリーのシナリオは基本的にボスまたは固い敵に対してBBY66Bでロックつけたら雑魚を66BBでふっ飛ばして誘爆、
囲まれたら66Aで脱出、でやっていけると思う。
>>662 午前中に自分もやらかしました
Tさん、ごめんなさい
665 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 14:40:33.12 ID:MfXA2yki0
未クリアクエストのために自分で部屋立てるのは気にならないんだけど
一通り終わってから遊ぶために立てようと思うとちょっと腰が引ける
ホストになって真っ先に死ぬのもイヤだから生き残り優先でキャラを選んでしまう
使いやすい強キャラで良いじゃん
先に倒れられたら、こっちがきついし
それなりにレベルを上げたキャラでも油断したら負けるしなー
メガクラッシュってダメージ何依存?
Lv低いときの方が与ダメ大きい気がするんだけど
多分能力値関係なく一定
で、ディスッティールのレベルは55辺りなのでキャラ特性でハイレベルキラー持ってる奴はそこらからダメージが下がる
なるほど
ハイレベルキラーが関係してたのか
>>663 アリーコンボはBBY〜っていう人多いけど
BB後のYがほとんど当たらないんだが
BYなら当たるけど
買ってきた!!!
メインキャラのオススメ育成(主にポイント振り)載ってるサイトとかないです?
>>0のwikiには載って無さそうなので
ところで十本木のキャンセル能力って既出?
娘とクソババアを守るクエスト、シスターの回復対象に入るのかな?
なかなかクリア出来ないからシスター育ててみようかと思うんだけど。
>>673 俺も知り合いのシス子と組んでやったがNPCはHP回復しない・・・・
アリーでBBY>22A>BBB>BBY>…で時々バースト>ちょい歩きするとドラゴンゴーレムデーモンジャイアントに対して永パになる事が発覚したよやったね!
オンじゃ敵と味方の妨害激しくて滅多に決まらないがな!
>674
そっか…。回復しないのかぁ。
比較的守りやすいアレグロを育ててみるか…。
早い返答ありがとう!
>>671 せっかく自由に割り振れるんだから自由にやればいい
このスレだとやたら防御上げろって言う人がいるが、
死ななくなってつまらないからおすすめしない
ははは、防御を最大の160に上げても死ねるぜ
自分が下手なだけですけどね!
>>671 過去ログ読めとかいいたいけど
・A160マックス振りはさほど意味なし、素で140もあれば問題ない
・DとMには100は振っとけ、Mは魔法防御でもある、ちなみにMP消費する攻撃=魔法
・Vも40程度はあったほうがいい、Pも同様だがキャラによってはA削って多めに確保
・Sは基本捨ててもよし、気になるなら少しだけ振ってもいい
無難な振り方で慣れたら初期化して好きに振ればいい
うちのゾゾ子、Sマックスだから辛いのか
SMマックスだわ
SM言いたかったとちゃうんかー
ゾゾ子はVとDだけ初期値で即死ギリギリプレイ面白いです
いくらでもやり直せるし転生だってあるんだから自分で考えて好きなように振ればいいのに
レベルの初期化ってもう一度上げ直さなきゃならないのかい?
それともステリセットなだけ?
>>681 腕がヘボい上にVとDが初期値で、速攻即死プレイで迷惑かけまくりです(^p^)
Sマックスゾゾ子の空中移動は、画面端から端へ高速滑り台みたいで楽しい
…そして途中で敵に引っかかってあぼん
>>683 レベル99にしてから初期化すると20ポイントボーナスがつく
ストーリーは主役4人とも一切変化ないのになんで個別にプレイさせるんだろ
ソランジュ以外はメガクラ連発デモスキップで即クリアだわ
>>688 ほんのちょびーっとだけ違うけど
微々たるもので変化があると言えるレベルではないよね
ガーヒーのようにシナリオの枝分かれがあればよかったのに
ゾゾ子はね、回復かけちゃうとダメージ受けるのよ⊃Д`)ヽ
回復しようとシス子が回復かけたら残りHP30ぐらいのゾゾ子が即絶命してわろたwww
そういえばシスターの回復陣に敵のゾンビが入るとダメージでてんのかな?
アレグロのスーパーイケメンタイムって味方は回復しないのか(´・ω・`)
オンで使ってみて初めて気づいた
>>691 よく組むシス子の人が骨ボス出るとこで回復しまくってたから何だろう?と思ったら
周りのスケルトン死亡、骨ボスのHPも減ってたよ
ヘル子って言ってる人いるけど、
本名「ヘルミーナ」だしヘル美がよくね?w
ゾゾ子もいるし
ドラゴンが尻尾攻撃ばっかりしてきてスキがねえ…
3ライン火球も木で見えなくて喰らっちまうし
ゾゾ子はMPはどうなるの?やっぱり減るの?
あの人地獄修道女ってあだ名気に入ってそうでレズい
アンドロメダの曲がツボ過ぎてついどうでもいいキャラまでレベル上げしてしまう
>>695 タイミングよくライン移動すればノーダメで抜けられる
大抵はこっちに釣られてライン合わせてくるから仕切り直せる
別ラインで待ってると咆哮も来るけどねw
名前で条件指定する奴増えてなんかウザくなってきたな
メガクラだめはわかるが
遊び人でクリア ラスボぱねぇ…
ヘルガ様でいい
>>702 自分で立てればいいじゃん
むしろバースト禁止部屋なのに使うアホが多いのがうざい
部屋にランダムルーレット欲しかったね
自分が入れる条件の限定部屋ないからウザイってか?w
バースト禁止って成立するのか?
条件に合わない奴が入ってきたら即切断すればいいだろ
こんなところでウジウジ言ってないでさ
ただでさえ過疎なオンでいがみ合い
敵団倒し終えて次の敵団を読み込む際のクエストの継ぎ目で
「通信タイムアウトエラー」「通信データ接続エラー」
この2つがしょっちゅう出て涙目っす
パーティ全員の切断率も上がってるだろうし、何とかならないのかこれorz
条件指定はまあどうでもいいが「みてるだけ」の人は果たして楽しいのだろうか
>>712 お前の回線かルーターの設定悪いんじゃないの?
そのタイミングで切れた事なんて一度も無いわ
>>713 きっと誰が回線悪いのかデータ収集してるんだよ
>>713 戦闘は皆に任せてレベル上げしてるだけじゃない?
みてるだけの人は他人のプレイを見てたいだけだよ
すぐケリつく高レベルアルケミーとかで入るとキックしてくる
>>713 メーカーの回し者説
あの人深夜でも建ててくれるから有り難いっちゃ有難い
>>714 おととい辺りから目立つようになったんだ
それまではどんなに部屋乱立してても何ともなかったのに。。。
ちょっと接続設定とか弄ってみるよ(´・ω・`)=3
>>718 もしもADSLだとしたら雨の影響かもね
知り合いにも雨降るとホントに回線おかしくなるヤツいるし
まあそう遠くないうちに、部屋が立ってるだけでありがたいと思うようになるよ…
721 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:44:04.79 ID:CVVNg4pZ0
さっき月影のみの部屋が立ってて天地冥は参加できたんだけど
直後にいにしえハードが立ってそっちは参加できなかった
途中で死ぬだろうけど入りたかったな一緒にギャラクシーしたかった
>>719 あー、雨がどうこうって話はよく聞くね
ありがとう、ちょっとしばらく自重することにするよ
>>716 逆に人数やレベルが足りない時はばばあで肉巻いてくれるw
昼間でも部屋立ってるからありがたいことに変わりはないが
昨日くらいから協力プレイ始めたのですが、
メガクラってどの状態の事なのかいまいち良く分かりません
ソランジュ使ってるんですがもし迷惑かけていたらと思うと入り辛くなって…
接続エラーもかなり多くて(部屋を選んだ直後とか)どうしようかと
太陽のお守りとマーズの効果のメガクラッシュのこと
>>724 部屋を選んだ直後の接続エラーは他の人と被って
弾かれてるだけらしいので気にしなくていい
>>725 ありがとうございますどっちもないです
まとめてぶっ飛ばしてる状態を言っているのかと思ったので
接続エラーもあまり気にしないようにします
また明日から協力プレイやりに行きます
どうぞよしなに
プチトロールちゃん最初っからメガクラ持ちなんやね
気付かんかった
>>728 初めて使った時、攻撃前後の隙が大きいからバーストで固めようとしたら
敵が吹っ飛んでポカーン( ゚д゚)ってなったw
可愛いけど使いづらいよプチトロール
育てたけどガッカリなキャラを挙げてくれ
自分はゾンビとスケルトン
こいつら、どんだけ攻撃力を振ってもカスダメージだし攻撃範囲激狭で何もできん
どちらもレベル60あたりで挫折した
スケルトンのガッカリっぷりはヤバい
魔術師はそれなりに使えるのと一見兵士より強そうに見えるのが合わさって最強にタチ悪い
後ある程度予想通りだったがプチトロールの打撃の弱さもヤバい。CPUがガン逃げになるのがよくわかる
スケルトンにガッカリしてイカ軍団団長を鍛えてみたが、やっぱり攻撃力がいくら上げても低いキャラは実戦では使えないな
一般人はそれなりに攻撃力上がるのに雑魚の大半は攻撃力不足で使えないのはどういうことだ…
ライダーとタイマン張れるショッカー雑魚がいないのと同じ理由じゃないかw
奴ら雑魚は弱いのがステータスなんだよきっと
戦闘系職種に分類される者は、そこに分類された時点で戦闘力の上限が定まる。
それに対し一般人は、戦闘系職種でないがゆえに上限が明確に定まっていない……とか何とかいう屁理屈で解決。
ボマーインセクトのダメージ計算ががっかり過ぎる
火力=溜めた時間なんで、Mindあげるとげろ火だけ強くなる・・
ザコとして出るときと、プレイヤー側として使われるときで
別の計算式さえかませなければよかったのに
欲を言えばザコももうちょい技欲しかったな
>>713 見てるだけとか怖すぎて入る勇気がない
久しぶりにスレ来てみたけど、ゴーレムとかデーモンって開放条件わかった?
みてるだけの部屋で「あれ、ちゃんと操作してんじゃん」と思ったらアリーで爆弾投げてるだけだったw
みてるだけの人を守って戦うのも面白いよ
ステ降りなしゾゾ子もストーリークリアできました。
うおおいエンディングこの種類だけ加代!エンディングくらいキャラ別
とりあえずフランジュでストーリークリアしてきた
これやればやるほど面白くなってくるね
操作性に慣れてきてバーストやガード、ステップ、タゲなどの使い方を覚えてくると化けるね
丁度ストーリークリアしたアタリで俺は一通り使えるようになってた
購入前は単調、大味と聞いていたがストーリーは確かに良い意味でテンポよくさっぱりだけど
戦闘面に関してはこれなかなか奥深いよ
格ゲーのシステムそのままに操作面を少しシンプルにしてベルトアクションにした感じ
過去レスにあったがまさに戦乱カグラと格ゲーの中間で良いバランス
スルメゲーでじわじわのめり込んでいく
この後のオンライン対戦、協力やmob含め50種類以上のキャラの育成などやりこみも満載
オンライン対戦に関しても自分ルールでメガクラ禁止にしたりして
相手のメガクラを掻い潜っての勝利は脳汁でるだろうし
レビューやレス見て購入迷ってた自分がバカみたいだwww
個人的に大満足だった
強いて言えば全キャラストーリー共通、分岐が無い点だな
自分もリセットついでにアリーでステ振り無しでやってみたが
装備次第で普通にクリア可能だね
ディスッティールもキラー×2とA40前後確保できれば問題なかった
ひどい爆死だな
ほんとサードが売れなくてすぐWii路線になりそうで怖い
これは慣れてライン待ちとかガードタイミング覚えるとか途端にヌルゲーになるな
逆に理解するまではかなりの難易度、特に敵の集団に突っ込んだままボス戦とかマジキチ
姫様が初心者向きじゃないとかって話があったけど
これ姫様じゃないと攻撃の相殺が無いから初心者詰むな
みてるだけの人、俺が入ったときは婆で完全放置、1歩も動かなかったな
画面からも全員消えっぱなしだから「見て」すらいなかった
婆の自動レベル上げに付き合わされてるだけなんだと思ってそれ以来二度と入ってない
バースト禁止以外の俺ルール名部屋はほぼ地雷だと思う
他ゲーでも俺ルール部屋は地雷率高いし
そういう部屋が多くなると末期感がして萎える
バーストじゃなくてメガクラか
>>742 姫でやってる人とかもいたみたいだけど
装備自由ならステ振りなしストーリークリアはやり込みとか鬼畜でもなんでもなく普通の作業だね
バーストとキラー縛りしたりオンの追加高難易度クエストでやってたら凄いと思う
あれがウザイこれがウザイ言う奴のレスが増えるほうがよっぽど萎える
>>745 LかR、もしくはアナログパッドで視点移動できるけど
それで見てたんじゃ?
だが高難易度のクエで、自分一人しか参加して無い状態なのにクエ開始とか止めてくれw
のんびり待つのもゲームのうちだと思ってるからさ・・・
>>750 自分が生きてる間は追尾カメラ変更できないでしょ?
生きてんのに棒立ちだったのか・・・
レベル上げたいだけだな
防御できないキャラでのレベル上げがきついのはわかるけど
ちゃんと操作しないとレベルカンストしても、プレイヤー本人の腕がレベル低いまんまなんだがなー
753 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 09:58:09.08 ID:CVVNg4pZ0
>>750 念
3人クエストなんだからもう一人待ってくれてもいいだろw
とかある
ホスト(部屋主)の場合はOKしとくと埋まって全員OKサインならスタートするし過疎時間なら寝落ちや遅れることもあるって言う
部屋の人数がきっちり全部埋まるまで待つ?
埋まらなくても入ってきてくれた人がみんなOK出したら人数未満でも行く?
ぶっちゃけみんなはどれくらい待ち時間設けてるのかね?
3分か2分くらいでクリアできそうなら開始する
人数分ほしいときはOKして放置
未満で開始して欲しく無かったらOKするなよ!w
>>755 クリアできそうなレベルのメンツで全員OK出してくれてたら
人数未満でも数秒待ってはじめちゃう
キツそうな場合はステータスをNotYetにして最大1分くらいは待つかな
これネットで追加クエとか配信されないかな
部屋が無い(´・ω・`)
立てるカー( ´・ω・)
すぐ埋まった( ゚д゚ )
>>758 発売前の体験会かどっかではDLCは無しって話だったような
パッチが当てられるようになったので、その手の機能を追加する事は可能だろうけど…
とりあえず今のところクラブニンテンドーのアンケートで要望でも書いておくしかないだろうね
これ、下手だとレベル高いキャラで入り辛い状況になっちゃってるなぁ
あんまり低レベル部屋がないところみると、こっちで立てても需要なさそうだし
>>756>>757 OKで放置するのが何気に目から鱗だわ
そして人数未満の時はレベルを目安にするってのはいい案ですな
あんまり長々と待たせると悪いかな?と思ってたけど
この2つの方法なら相手に(こっちの集めたい人数、および妥協する人数)伝わりやすそうでいいね
追加クエストのゴーレム、ドラゴン、デーモン難しい
特にデーモン同時相手が辛いわ
この前デーモン3匹残ってる状態で他の3人に死なれてキツかったわ
あっちこっち飛ばされてるうちにうまい事間合いが離れて棒立ちになってくれたから
MP溜め→ビームの繰り返しでクリアできたけど
その状況は
果たして粘ってでもクリアするのが良いのか
早々ゲームオーバーになるのが良いのか
迷うなw
デーモン4人まとめてビーム飛散爆破レーザーパターンに入ったら危険だしなあ
2人or4人で2匹ずつ受け持つのが良いけどぶっ飛ばしで4匹同時の8Pが多いんだよねえ
1vs3とか4になったらわざと引火する攻撃喰らって敵も巻き込み、極太レーザーでの同士討ち狙ってる
防御高いキャラじゃないと使えない戦法だけど
>>765 いつもハーモニクスでgdgdと粘ってすみませんorz
なかなか人が集まらないなあ
みんなリア充してるのかな
そんな時はこう言えばいい
リア充爆発しろ
爆発させるためには引火属性を持つ攻撃で吹っ飛ばす必要があるのではないだろうか
開発者はバカなのか?街を襲う悪魔難しすぎるだろ
デカがいこつ出しすぎなんだよ
テストプレイしてないだろこれ
一緒にやってたアレグロの人に申し訳ないわ…。
ゾゾ子のVITを130にしたら最大HPが8181になった
婆ですら爆発するというのにおれらといったら・・・
あのデカイ骸骨って何体までわくんだろ?
クリアするときはいつもMr.Tとかのコンボで2体まとめて蒸発させてる
ガチったら絶対クリアする自信ないわ
爆発して帰ってこないかなあ。
4人部屋は諦めて3人部屋でやったら
同じような強さの人が来て、ドラゴンを一緒に殴りまくりで楽しかった。
しかし、あのマルネコはすごかった。
王に飽きたら次はマルネコで遊ぼう。
使ってないキャラがまだまだいるので、
もうしばらくオンに人がいて欲しいなあ。
あそこのアンデッドは合計5体だったはず
というかあのクエストは素直にお兄さま使え
魔法使いゾーンさえ越えればクリアほぼ確定だぞ
>>763 遊び人でやってたら、最後デーモン4匹に壁際で固められて何も出来なくなった
バーストでHP回復しつつ、軸ずらして逃げて追ってきた所を演奏にひっかけて
を殴り殴られで地道にやって、残り数分でギリギリ倒したよ
お兄さまそんなに強いのか、ちょっと鍛えてくる。
昨日メガクラまで使ったけど越せなくて諦めかけてたわ。
後みんなルーム名の話してるけど、このゲームってルーム名作れたっけ?
みんなどうやって特別ルール設定してるのか気になる。
>>778 オプション→通信用ニックネーム
で名前を変えられるんでそこで「メガクラなし」とかにする
BBAと幼女守るクエストは協力プレイの敵は最後に攻撃された奴を狙うという事を理解すると捗る
…そう、そこのシスター、BBAの隣でばりやーは逆効果だからやめなさいアレグロも幼女の隣で音波だけ撃つのやめなさいアンデットはスーパーアーマー持ちだ
俺のクリアした時は最後のでっかいのは素敵な火力のシスターがビームであっという間に焼き払ってくれたよ!
かっこよかったよ!
協力プレイで部屋作るんでだれかいっしょにやりせんか?
このゲームおもろいのに部屋少ないのが残念(^^;;
発売して1週間ぐらいは結構人いたんだけど、ここ数日でかなり減った気がするね
ここ4〜5日ほど、自分の環境だとエラー多発&カクカクになることが多くて
やる時間少なくなったかな
やる
遅かったか 夜やる
低難易度に高レベルで入っていいものかいつも迷って入らなず終わる
このゲームで協力が面白いと知った
他に協力が面白くて今も人がいるゲームを知ってたら教えてくれ
操作もこれくらいの手軽さ、挨拶会話も無しであれば尚良いのだが
悪魔城ドラキュラHD
ハードがXBOX360だから大分敷居が高いが面白さと人の数は保証する
一応PS3版も最近出たがバグが多いのであまりオススメはしない
きてくれた人ありがとう!
レベル差とか気にしないですよ(^∇^)
オンラインがあるからどうせならみんなで楽しみたかっただけです。
オンラインもおもろいですな買ってよかった
夜までに婆を鍛え直す
>>779 あー、みんな名前で対処してるのか。
全然気づかなかったわ、ありがとう。
thxドラキュラHDだね
ちょうど箱360持ってるんで見てみる
ここ見てるかどうか分からんが昨晩俺の蜂と
大根使って協力アンドロメダ20連戦ぐらいしてくれた人が居た
最初は蜂30台大根10台で2人まとめてなぎ払いブレスで融けてたけど
4戦目辺りで電球連打と体力吸い取りの挟み撃ちでドラゴン倒せてむちゃくちゃ興奮した
アリーの火力不足が深刻・・・
力160にしてるのにドラゴン殴り続けても全然減らせねぇ
mind150にしたから爆弾ならきくかな?って試したけど、やっぱりへらねぇ
アリーは大型敵はハメれるし空中弱で触りやすいから対ドラゴンはかなり強いぞ?
バースト以外で怯ませる技無いのがアレだが
>>794 大型ハメって、wikiのアリーのページの一番下のコンボかな?
ドラゴンに試したけどあんまり安定しなかった・・・ゴーレムには気持ち良いくらい決まったけど
何かコツとかある?
>>795 最初はバーストして怯んだの確認してから密着してコンボ開始するのと
コンボが途切れてドラゴンが怯まなかったらすぐにガードして再びバースト当てるチャンスを待つ事
後は実践で気持ち良くなってればそのうち安定する
バーストだめ部屋とか馬鹿だな
そんなに嫌ならソロでもやってろと
>>796 安定させるには数こなすしかないかぁ
あざっす
>>797 需要なけりゃ部屋埋まらないんだしイチイチ他人が立てた部屋に文句つけんなよw
見るのが嫌ならオンに繋がないでソロでもやってろwww
協力プレイ面白いけどこの連休終わったら過疎りそう
追加シナリオって追加クエストの所に発生するんじゃないよね?
シナリオの所に出るんだよね?
各キャラでシナリオクリアしたけど追加シナリオ発生しない
もしかしてスタッフロール飛ばしてたのがいけなかったのか?
これじゃキャラ解放できないじぇ
追加シナリオなんて無いぞ
追加クエストがあるだけだ
ゾゾ子で雑魚狩りと泥人形支援に徹するのも面白いな。
ソランジュで詰まって一番最初にクリアしたのがアリー
レベル上げも特になくバーストの使い方もよく知らずにクリア
アリーが火力カスと言われるともやっとする
そんなに弱く感じるのか・・・
>>804 ソランジュ使った後だとリーチが短くて攻撃当てづらいからそう感じる人が多いのかもね
さっき特に部屋名で指定した訳でもないのにゾゾ子が3人集まってびっくりしたw
3人とも別のカラーだったんだけど、これってカラーが被ってた場合
他のプレイヤーは別カラーで表示される様になってるのかな
>>802 wikiに追加シナリオってかいてあったんで勘違いしてた
すまん
じゃあたまたまアレグロ4人になってしかも全員別カラーだった事があるけどあれは奇跡だな
マジデー
>>806 マジデー
今まで被ったことないから知らなかった
じゃあさっきのは偶然ゾゾ子が3人集まって、偶然みんな別のカラーだったのか
マジデー部屋おもしろいな
痺れさせて魔法使わず殴るゾゾ子とか新しい
NPCが死ぬと失敗ミッションはあらゆるアクションゲーで鬼門だというのに
なぜ製作者はこぞって入れたがるのか。
>>811 発生がトロいのはあるけどゾゾ子の殴りは結構強いから
誘爆嫌いなのもあって良く殴るよ相殺能力も高いし。基本石化で仲間支援しつつね
婆幼女の最後のデカブツって
始末するのに手間取って遅れてると
一体倒してもまた一体っていう風に追加されるっぽかったけどな
迅速に倒せると二体で済まなかったっけ?
ひとあつまんね
みんなオンいく前は四天王くらいまではキャラ解放してる?
>>815 最初ソランジュでクリアした後、即オンに行ったよ
Mr.TはオンだけでLv99まで持ってった
何こいつ。えっちえっち言いながらなんでこんな格好するの?
そんな事すら腑に落ちないようならこのゲームのシナリオ苦痛すぎるぞw
オンにおけるゾゾ子とアルケミーのLv99率は異常
>>817 高貴な身分の人間の考える事は民草には理解しがたい所があるんだよ
パンがなければケーキでも食ってろ的な
電撃でしびれてる敵を近接系が殴ろうとすると感電→味方の攻撃までHIT
協力が売りのアクションゲームとしてどうなのっていう
炎上感電した敵はガード不能だし
世の中そんなに甘くないっていう教訓だよ、きっと
同士討ちも集団戦には付き物さ
なんかのステージで着火した敵がふっとんで犠牲者を増やしまくり
暫く画面が爆発しっぱなしになって、最後に自分だけ残ってた とかあったな
開始時はこんな時間でクリアできるかよとか思ったけど
よく分からないうちに終わってた
オーク50体とか狭いエリアでワラワラ出てくるから
炎上させると連鎖しておもろい
やったー、協力プレイのクエスト全部クリア出来たー!
ホント「村を襲う悪魔たち」は一緒にやる人が大事だね
超イケメンなMr.Tのおかげでクリア出来たけど数字回連続でソランジュが来た時はクリア出来る気がしなかったw
昔のゲーセンで並んでベルトスクロール型アクションで遊んでた身だと
火や電撃の巻き込まれは笑えて面白い
プレイ中に「巻き込むな、バカヤロー」「敵は身内に存在するのだよ」とか
プレイ前に「今日は火多めで行くから耐火装備付けて」とかね
でも、そういう時代じゃないでしょ、という意見も納得はできるね
プレイスタイルが変わったんだよね、ほんと
>>826 おっと誤字った、数字回じゃなくて数回だ
アリー大好き 大型はめられるし
Lv70ぐらいでアンドロメダのドラゴンを時間内に倒せたときは興奮した
ゾゾ子やアレグロなら瞬殺だけどね
対戦でずっとズザーしてるタヌキはどうしたらいいんだ…
レベル70あったらアリーでも速攻倒せるんじゃ・・・?
ついでにマンドラゴラも上手く誘導一掃して30〜40秒程度でクリアとかさ
>>830 やばくなったら隅っこで薬草出るまでアイテム投げてる猫は私です。
ヤバい人がいて戦力足りてる時も戦闘離脱して薬草目指して投げてます。
対戦でのマルネコのヘッスラ連発って対処法がすげえ限られる
判定強いしね
>>832 死に掛けてる所に毒弾ぶつけたのはワロタw
最近ランク戦での一対一にハマってる
アルケミーや兄さん相手だと全然勝てないけど・・あとアレグロもハイパーイケメンタイムがきついな
対戦はバーストに制限あったらもう少し楽しめたな
攻撃力高すぎて駆け引きもクソもない
ヒットしたと思ったらバースト→解除
近づいたと思ったらバースト→解除
そんなに多用されたらコッチも使うしかないんだが泥仕合になってさなんとも言えない気持ちに
>>832 初めて猫と一緒になりました。
端っこに逃げてよし行くぞ!ってふと見たらポイポイ色んな物出してて面白かったw
>>836 一発の重みがでかい分緊張感があるよ
バーストの使うタイミングずらしたりカウンター駆使したりで駆け引きも結構あるよ
ただ結局キャラ同士の相性が一番でかいんだけどね・・
なんのキャラ使っていこうかな
マイナーかつ使いやすいキャラなんてないよなあww
対戦なのに金積んで高レベルキャラにできるのは対戦の根本を無視してる
メーカーとしてはハンデのつもりなんだろうけど相手の状態がわからないから判断のしようがない
理不尽の塊
>>748 > バーストとキラー縛りしたりオンの追加高難易度クエストでやってたら凄いと思う
オンじゃ迷惑かけるから無理だけど、「迷惑な客人たち」をステ振りなしクリアできたら尊敬する。
ステ振りなしバーストなしキラーなしで「のろってやる」をゾゾ子でクリアできた。
姫は無理かなー。
>理不尽の塊
友達と集まってワイワイやろうというのをインターネットに拡張した物だからね
ま、はっきり言えばそういう考え方の人は対象外なんだよ
理不尽だと思うなら対戦はやめればいい。強いられてるわけでもあるまいし
アイテムコレクターにとっては対戦は必須だけどな
ただの自己満のレートシステムのみだったら良かったが
せめてランクマはLv50固定とかにしてほしかった
ランクの意味ないじゃん
845 :
742:2012/05/05(土) 06:00:29.43 ID:y/1TS2Y00
>>748 まぁ、「普通」ってのはちょっと盛った部分もあるんだけどねw
中庭の想い出、墓場ふたたび、ミルクココア辺りは1体づつ誘い出して
丁寧に処理しないといけないんで結構キツかったし
帰還や冥王ディスティニーも時間かかって面倒だしで何度もやろうとは思わないな
キラーが2個乗るボスよりも、HP高い雑魚とか1個しか乗らない大型のが
やっかいだった
>>839 オーガとオークがオススメ、通常攻撃の種類が多くてなかなかの使い心地だよ。
見ない間にアンケート来たか
ミルクココアきびしー
やっとこさボス出てきたと思ったらビームで瞬殺された 泣きそうw
レベル30以下縛りで4人Hardやった人いる?
いないなら部屋作りたいw
>>849 そういう縛りプレイが一番楽しそうだよねこのゲームは
そういう部屋は入りたくなる
そして、少ないプレイ人数が、さらに絞られる構造になってるけどな…
852 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 11:28:13.47 ID:ijwqspf8O
ゾゾコ可愛くないよゾゾコ
アルケミーキャラ可愛いしめっちゃ使いたいけど
強すぎてやりごたえないんだよな・・・
かといって村子供女は弱すぎるし
村少女でもドラゴン倒せる
クラニンアンケート出してきた
不満点はありすぎて書くの面倒だからお前らに任せた
やっと1人用追加クエストの天と地と冥かの使者クリアできた
婆で
30レベル縛り、しんどいなw
20分近くもドラゴン相手にフルで戦ったぜ・・・ヽ'ω`)
>>826 ザコをまとめて処理できる姫は有利だぞあそこ。
見境なく引火ホームラン撃つ奴なら知らんw
859 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 14:12:36.84 ID:HHbGGBYG0
速攻でクリアしたけどなんか手抜きが目立つゲームだな
装備品は適当だし、隠しキャラのほとんどが使ってても楽しくない技使いまわしのゴミキャラだし
シナリオも使いまわしで追加クエスト含めてソロの難易度は低すぎるし
1番使いたかったデーモンやガーディアンは対戦でしか使えないし、他にも挙げればキリがないから
オンが過疎ってくわけだわ
当然この後すぐ売るけど貧乏なお前らはせいぜいクソゲーを楽しんどけよwwww
村人保護難易度高過ぎワロタ
乱戦になると村人巻き込まれて死ぬので、相方が火力あって死ぬ気配がないなら
自分は戦線離脱して村人2人画面端に待機させるのも手
その役はゾゾ子がいいという
石化させて時間稼ぎ
村人と同ラインにいるとプレイヤー狙った攻撃に巻き込まれて村人すぐ死ぬ
別ラインにいても咆哮が来て村人すぐ死ぬ
メガクラなしだと隔離するか壊れキャラ使うしかないなあ
ソランジュ二人でいにしえHARD面白すぎた
最近は強キャラが入ってきてあっさりクリアばっかだったからなー
ただ時間かかったから相手の人はうんざりしてたかもしれんw
村を襲う悪魔たちは何だかんだで相方に恵まれないとどうにもならんねえ
壊れキャラであっても一人奮戦したところでどうにもならない要素が大きいし
まあ、協力プレイならではのクエストとみるべきか
あそこばっかりやってたら月影なら1人で余裕になったよ
アンデッド出現前に村人を左に誘導、倒してすぐに右へ行き2体まとめて↓Aの参の型で往復するだけ
ロックオンしないのと敵の攻撃に当てて相殺されないようにするのに注意
パターン化のどこまでが良くて、どこからが楽めない…みたいなのがわからん
パターン化に限らず、戦い方全般だけど
このスレ見ると、協力プレイで自分と相手のプレイに何かを求めている人が多いみたいで、入って行き辛い
対戦が金使ってのステ振りじゃなければ、対戦だけやってたのになぁ
>>861 あのクエストで何度も部屋立ててるけど
明らかに攻撃力足りてないようなやつばっかりなぜか
ババア娘ほったらかしにして敵に突っ込みたがるんだよな・・・
対戦はいっそのこと自分の育てたキャラそのままもってけたら良かったのにね
レベル99になってからが本番です!みたいな感じで
ドラゴン道場もあることだしレベル上げはそんなに気にならんし
>>867 ここでああしろこうしろ喚いてるのはいわゆるノイジーマイノリティだから気にせんでいいと思うけどね
この手の輩はどんなゲームにも湧くし
注文したかったら双葉で示し合わせてフレ同士でやればいい
自分は協力してる感があればいいけど
低レベルキャラで低★部屋作って、
みんなが雑魚を倒している間に
がんばってボスの体力を2割ぐらい減らしたところに
雑魚を全部倒してボスのところに来た高レベルの人が
ボスを瞬殺すると、なんだかなあ・・・、って思う
ほらさっさとそのフラストレーションをアンケートに書く作業に戻るんだ
>>873 忘れてたので、書いてきたよ!
体験版でもアンケートあるって書いてあるのであとでやってみるか。
>>867 > 対戦が金使ってのステ振りじゃなければ、対戦だけやってたのになぁ
フリーじゃ駄目なの?
宝箱横取りする奴が連続で入って来る場合は
ホストでやる場合蹴ってOKなのかな
誰が取っても同じじゃないの?
全員もらえる仕様じゃなかったっけ・・・?
ドラゴンの貰えなかったんだが・・・・
それと関係無く元々同じ人ばかりとやるのもどうかと思って
宝箱いつも金しか入ってないんだけど
金以外が入ってることもあるの?
>>879 すでに選り好みするほど人が居ない感じがする・・・
>>880 まだ未入手の宝箱の場合アイテムになって
既に入手済みだと金になるとかでないかい?
いやホストの場合は何人かは違う人が入って来るんだが
>>882 どれが見入手アイテムか分からないけど
一回目と二回目のドラゴンのドロップアイテムの形が違ったけど
どっちもアイテムは貰えなかった
ドロップアイテムの形ってことは肉かダイヤか?ただの回復アイテムだぞ
アイテムがもらえるのは宝箱だけ
いつのまにか使えるようになってた
堕天使ディスッティールとドラゴンのレベル99にした
めちゃくちゃ楽しいY、雑魚がゴミのようだ
転生して99まで上げるかな
>>885 一回目は宝箱だったけど二回目がコインみたいな形だった様な・・・・
倒した瞬間に取られたので一瞬だったから
MP回復大の宝石じゃね
宝石では無かったと思うなぁ
連投スマンね
オンの宝箱は誰が取っても平等に全額配分される
仮に武器等のアイテムでも買える物ばかりだし特別な付加があるものではないから目くじら立てるな
ドラゴンは肉落とすからそれじゃないかな
あれ丸っこいし
4人そろったと同時にエラー吐いて再起動かかった・・・
部屋に来てくれた人達すまん(´・ω・)
ドロップは宝箱、薬草、骨付き肉、ハム型肉、紫水晶、紫宝石、火爆弾、雷爆弾、毒爆弾ぐらいかな
今ドラゴン倒して確認したら二回目はおそらく骨無し丸肉でした
色々分からなくてすまなかった
スケルトンのジャンプ弱攻撃で、マリオの無限増殖のごとく
ピョンピョンとジャイアント上空を跳ねてたら、時間切れで終わっちゃった。
パートナーさんには、生暖かくみてないで援護してほしかった気がw
そろそろモブキャラの育成にかかろうかと思うんだけど
ある程度あげればモブでもオンで迷惑かけない程度にはいけるようになるのかい?
協力は急遽付けたらしいから仕方ないとは思うけど
ヒゲストの定型文コメみたいな機能は欲しかったわ
下画面使わないんだからさ
悪魔城HoDの定型文+声ありは良かったな
オッケェェェイやダァァァァl辺り実用的だった
どうせみんなマジデーしか言わない
>>896 行ってみればいいじゃーん
婆が力尽きたメインキャラを尻目に単独でデーモン三匹倒したりしてたし
迷惑とか考えずにレベル10ぐらいの雑魚キャラ使ってよく死んでる
回線悪いヤツがいるとストレスマッハだな
回線不良が切断された直後からラグ無くなると凄く嬉しい
そういえば公式のキャラクターサンプルボイスって未使用ばかりだったよな
いまだジャンプだ!と思ったらライン移動
よくあって困るw
>>903 回線の良し悪しじゃなくて相性だからね
お互いさまよ
相性って前にも聞いたけど回線の相性っていったいなんだ・・・?
距離とか色々
他のゲームだと外国人とかとやったらどうやってもきつい
せっかく近い相手を検索する機能があるのに
それが役に立つほど売れなかったのが悔やまれる
ゴルギウス王
解放条件何?
サーバーに接続できませんでした\(^o^)/
>>さっきごめん、のアリー
対戦初体験だったので、勝手が分からずすみませんでした
>>886 待て、全力で釣られるがそれは釣りだよね?
それとも奇跡の解禁第一号なのか…?
914 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:16:09.64 ID:zNuaf3kI0
ラグが出た後いきなり他の面子が死んでしまった
こっちの環境のせいだよなあ…
1〜2人、開始スタートから即死になってるのが多くなってきた
後、部屋に入ってOKとNotの表示もおかしい
自分以外は全員Notなのに開始できるし
これもしかして
協力プレイとバトルでは
使えるキャラに差がある?
シナリオ全キャラクリアとクエスト100回で解放してんだけど
バトルの半分くらいのキャラしかつかえない?
ああ解決
対戦と協力では使えるキャラに差があるのね
ちょっとwiki色々と勘違いする文章にがちらほらある
>ローカル通信、インターネット通信を通じて協力プレイが可能です。
>全52人のキャラクターを使って
これ協力プレイでも使えると勘違いしたわwww
とりあえずテンプレを嫁
逃げ回ってポイポイ回復アイテム置いて回ってるマルネコ
鬱陶しいようでいて苦しい戦況になった時非常に助かるな
いくら魔法力設定してるんだかなw
100以上ないとダメージしょぼすぎるからアイテム投げメインは結構振ってる
電撃爆弾(大)が一番強いんだぜ
ちなみに毒爆弾がハズレ
MPはシビアでいくら割り振るか迷う
ゾゾ子でMとP全フリしたら魔法が通らない敵とか結構いるのね
雑魚モンスターから兵士まで何匹も育てては失望してやっと悟った
“要は『○○キラー』を持てるか否かが全て”
攻撃力をMAXまで上げようがキラー系を持てない奴らは少しでも固い敵がいたら歯がたたない(倒せるが時間がかかるだけ)
だから多彩な技を持つ兵士より一般人の方が強いというおかしな現象が起こってる
そのことに気付いたらキラー持てない奴らを育てるのが馬鹿らしくなったよ
せっかくたくさん使えるモブがいるのに馬鹿な仕様のせいで大半が使えないなんて勿体ない
残念だ
>>922 逆に考えるんだ。キラーが二つも三つも乗るキャラのほうが壊れてるんだと!
協力プレイがウリのゲームで単独でボス瞬殺とか荒らしと変わらんよ
キラー禁止、転生ポイント抜き、能力値合計+10以上の装備とスキル付き
武器を禁止にして1レベルからの2人フリーとか滅茶苦茶面白かったぞ
モンス限定とか兵士限定部屋も需要はあるだろうさ
実際入ってきてくれる人は確実にいるよ。3人までは割りと揃う感じ
>>922 普通に使えるようなら雑魚キャラの意味があまり無いし
使ってる人はそれ分かってて使ってると思うよ
>>886 スルーされてるけど
マジだったら超嬉しい
条件解析はよう