【3DS】コード・オブ・プリンセス part14【COP】

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1枯れた名無しの水平思考
『CODE OF PRINCESS(コード・オブ・プリンセス)』

対応機種:ニンテンドー3DS
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1〜4人(ローカル通信・インターネット対応)
発売日:2012年4月19日
価格:6,090円(税込)
CERO:B(12才以上対象)
発売元:アガツマ・エンタテインメント

■公式サイト
http://cop.agatsuma-games.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/#!/COP_PR
■攻略Wiki
http://cofp.wiki.fc2.com/

■前スレ
【3DS】コード・オブ・プリンセス part11【COP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335197449/

次スレは>>970が建てる
2枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 13:52:28.65 ID:q3x31PVE0
Q:主人公が弱すぎね? 動き遅いし
A:Yでロックオンしてから→→Aで吹き飛ばせ あと遅いのが嫌なら他キャラ使え

Q:何度も同じ会話見るのダルイんだけど
A:R押しっぱで早送り可能

Q:後からステータスって振り直せるの?
A:オプションでキャラクターごとにLv初期化可能
                     ~~~~~~~~~
Q:フリーや協力で使えるキャラ少ないんだけど
A:LかR押しながら各モードに入れ。一部以外全キャラ開放。
 ※クエスト100回クリアが条件

Q:○○がでない
A:とりあえずシナリオ、フリープレイ、追加クエスト全部やれ
3枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 13:52:54.21 ID:q3x31PVE0
ギャラクシー

テンプレ短いな
4枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:08:45.49 ID:Alo4xpVKO
>>1おつ
テンプレが多く必要な程、底が深くないしなこのゲーム(´・ω・`)
5枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:39:21.70 ID:uJm+IqPM0
スーパー>>1乙タイム、始まるよー
6枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:42:08.39 ID:IGwtpGGu0
>>1

のろってやるがクリアできねー
7枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:55:17.53 ID:/e7vNzo00
少女のBって魔法?
8枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:57:34.95 ID:q3x31PVE0
そういやテンプレ整理してて思ったんだが、Lv99で初期化したらボーナス20付くってのは要らんかったかね
育成間違えて初期化する人結構いると思うんだがその場合でもとりあえず99まで上げてしまうのを推奨しとくべきかもしれない
9枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:57:05.70 ID:7Ft/rPrC0
ふう…
10枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:57:32.73 ID:jjl7/Rco0
初めてメガクラ連発さんに会ったが
確かにつまんないね
11枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 17:01:17.18 ID:Ur+g7Hgy0
まあやって欲しいステージもあったりはするんだけどね
通常のトコではちょっとね・・・
12枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 17:23:02.14 ID:wtqrqSyt0
適当な部屋に入ったところ、あまりにもレベル差が激しかったので
退室しようかなと思ったらホストがゲームスタート。
しようがないからサポートにまわってたんだけど、ホストさんがなんか遠慮気味な動き。
もしかしてさっさとクリアして経験値欲しかったのかな?
13枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 17:27:33.29 ID:l/57Sy3T0
戦闘曲が好きになってきた
14枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 17:53:38.16 ID:d+f1dMJI0
ライオンさん同キャラでボスを挟んでA連コンボを同じタイミングで決めてそれがトドメになるというミラクル
15枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 18:11:09.73 ID:PdL1caiO0
最近はいにしえ以外ならスーパーアーマーつけることが多いから引火は気にしない
しかし感電はするのでした
16枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 18:24:52.67 ID:LJcxNGBB0
やっとはじめたけどイカにかてへん
17枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 18:25:33.95 ID:E1hEYBnt0
姫×2で協力プレイしたことあるけどちょっとした花火大会になってなかなか面白かった。
姫×4の協力プレイは実現したら楽しそうだなw
18枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 18:32:18.72 ID:Pc8at4D50
キャラいっぱいいるし気軽にさくっと育てられる感じがなんか癖になってきたな
たぶん半年くらいいれっぱなしになるな
っていうかDL版だしてほしいわ
19枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 18:32:22.18 ID:PdL1caiO0
>>16
ライン移動で待ち伏せしてロックオン→ザコぶつける
後、遠距離で同じライン上にいると飛び道具使ってくるんで注意
20枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 18:45:03.58 ID:i0OVzd//0
なんでいちいちLR押さないと使えないんだか
連打してたら忘れちゃうし、
これ知ってるか知らないかで
ゲームの評価が変わっちゃうのに

あと何ヵ月か空いて久しぶりにやるか!
ってなった時、裏技忘れてどーだっけ?とかなりそうなのもな

21枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 18:45:11.06 ID:T1jAsnWR0
オンの異様なアルケミー率w
しかしシュのすけ全然みないなぁ
使ってみようかな
22枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 18:53:32.24 ID:Pc8at4D50
やってみればわかるけどこの裏技たぶん忘れようがないとおもうけどなw
LRどっちか1つ押せばいいだけだし
23枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:05:08.49 ID:4qFKbigo0
ー之介さんはソランジュパーティの中でもクセ強いからなぁ。
技のたびに動くせいで感電敵によく突っ込むし。
24枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:06:40.08 ID:2kh2u1nHi
すれちがいの癖で押しながら始めた人いなかったのかな
25枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:09:02.27 ID:5h82ZRp50
メインクリアが条件の一つだからねえ
26枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:15:36.46 ID:PdL1caiO0
自分は流星さん良く使ってるけど転生後のLV99だから行くクエがドラゴン退治とかババア救出ぐらいしか無いし
27枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:30:56.36 ID:dvzlp2Ii0
低レベクエを遊ぼうとしてもあとからパラメータいじれんし、どうしようもないな
ステータス上昇型とコープって相性悪いんじゃね?
28枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:34:27.84 ID:d+f1dMJI0
全キャラレベル上げてんのか?
たまには違うキャラつかってみるかーってノリでええやん
29枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:43:40.20 ID:O4I8h7eIO
裏技使っても技が少ない奴ばっかですぐ飽きるよなー。
30枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:47:25.23 ID:Pc8at4D50
すぐあがるからよく使う好きなキャラは定期的に初期化してるな
Tさんとか4回くらい初期化してるわ
A80あればUMAで160まであがるのがいい
UMAからロックオンペガサス龍角散ドラゴンリングインがシンプルだけど好き
31枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:49:00.03 ID:piXg2H5B0
UMAさん強キャラだよね
ソリッドキラーと石化無効持ち、ひるませ力強いし
32枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:55:21.97 ID:8I94UZXB0
もしかして月影のスピード上げたら
秘剣流れ星でマジ流星になれるんじゃね?最強じゃね?
そう思っていた時期が私にもありました・・・
33枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:06:02.70 ID:WEmMdus20
オーガの投げをCPUがバックカウンターで抜けてくる
でもバックカウンターだからこちらにも当たらないシュールな光景
34枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:30:58.28 ID:m2KVlglBi
>>32
藤木…
35枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:33:15.79 ID:KRgnAB+W0
正体が誰かなんてヤボな事は聞きません
ただ、これだけは教えてください!
ひょっとしてソランジュって、
「お姫様」「ビキニアーマー」「巨乳」「天然」「大剣」といった要素に加えて















「妹」属性まで持っていたりする?
36枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:33:42.62 ID:Pc8at4D50
バックカウンター地味に強いよね
背中向けてわざと相手の目の前にライン移動してカウンターかますのがなかなかおつなものです
37枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:34:47.78 ID:5h82ZRp50
>>35
うん。
38枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:35:05.01 ID:q2Skjq/10
>>35
いいから黙って参加者全員ソランジュにする部屋を造るんだ
39枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:50:24.04 ID:Ur+g7Hgy0
シスタープリンセスか・・・
胸アツだな
40枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:55:15.58 ID:piXg2H5B0
通信エラー多すぎでっていう
41枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:00:52.43 ID:q3x31PVE0
すぐ消える通信エラーは単に早押し負けただけだと思う

しかし、一旦部屋選択まで行ってキャラ変えとかで戻るだけで切断率上がるのはどうにかならんかったのか
42枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:03:18.98 ID:piXg2H5B0
クエストの途中でエラーが連続
43枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:06:52.68 ID:NasdC2X20
4回連続メガクラ厨とマッチング・・・
なんなの('A`)
44枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:08:35.72 ID:m2KVlglBi
姫部屋つくってみたよ
45枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:09:11.22 ID:GAn81k+C0
俺一回しかオンラインプレイしてない
(ラグはひどかったけどプレイ開始と終了時に問題はなかった)のに
切断率が50%になってる…
46枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:09:35.63 ID:NIKZPCTh0
>>44
姫部屋って素敵な響きだね
47枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:13:23.38 ID:q2Skjq/10
>>44
(*゚∀゚)=3ハァハァ
48枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:17:44.90 ID:l3v5BM/w0
ラグがひどいのってホスト側の問題?それとも4人中一人が回線遅いだけでもダメなの?
49枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:18:39.01 ID:m2KVlglBi
せっかくの姫四人プレイなのに即落ちしてしまった…
50枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:18:50.11 ID:5h82ZRp50
4人中1人が回線遅いだけでもダメ
51枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:21:54.83 ID:q3x31PVE0
リバーン付け忘れの姫が居て悲惨なことになってたなww
52枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:23:32.39 ID:5h82ZRp50
>>51
それ一人はいると思ったわw
53枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:25:55.50 ID:CaectSNs0
ホストが駄目な場合は入室決定してから完了するまでもたつくからわかるね
それ以降はその人の部屋には入らないようにしてる
54枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:30:06.71 ID:PdL1caiO0
>>51
どうせみんな付けてるから要らないと思いました
55枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:34:29.42 ID:l3v5BM/w0
自分がホストになって4人プレイで特にラグなしだったら人の部屋入ってラグったら自分以外の問題と考えていいのかな?
自分が遅いせいだったら入ってこられても迷惑だろうしなあ
56枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:34:32.48 ID:PdL1caiO0
途中だった

そんな軽い気持ちだったんだよきっと
57枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:36:37.66 ID:kCkE/aTm0
>>51
さっきまでお父さん使ってたので裸で行きましたサーセン
58枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:41:00.53 ID:WEmMdus20
回線は相性があるから、いつもラグないのにそいつとやる時だけラグいからといって
必ずしもそいつの回線が腐ってるというわけでもない。相手も同じこと思ってる可能性もある。
59枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:42:37.42 ID:0yk1nsvB0
既出ならすまんが、追加クエのドラゴン討伐どう足掻いてもクリア無理。
60枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:43:57.43 ID:1cDdtMdk0
やっと幼女婆クリアできた
やっぱシスター頼りになるわ
61枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:58:28.40 ID:kCkE/aTm0
>>59
・敵は頭上に!マークが出るまでこちらに気づいてないので一匹ずつ叩く
・背後から攻撃するとカウンター尻尾をもらうので正面からガチンコで
・ドラゴンの火炎弾、咆哮、バリアっぽいビームを至近距離でガード後バーストで怯ませるのが有効
・上述の通りガードしてりゃチャンスは来るので無理に追わない。ライン移動も狙いすぎない
62枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:05:09.43 ID:q3x31PVE0
なぎ払いビームを背面ガードで近寄ってバースト→攻撃って手もあるな
二人クエのドラゴン、途中のトロールといいお供の爆弾虫といいビキビキくるヤツが多い
ガン逃げAIはステップキャラだとめんどくさい
63枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:13:56.58 ID:rLp24En40
ガードの破られる基準って何なのかな?
64枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:17:37.60 ID:J121YDN10
既出だったら済まないが
3〜4人部屋で戦闘不能時、まだ2人以上のプレイヤーが残っていて
同一画面内に表示されていない(遠く離れた場所にいる)場合、
LRや十時キー左右で他プレイヤー視点に切り替えられる
こんなウォッチモード付けるなら他に(ry

>>63
投げ(つかみ)判定技か、バースト発動時のアルティメット発動でガー不
前者は結構いろんなキャラにある、後者はディスッティールとか
65枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:27:54.34 ID:rLp24En40
>>64
ふむふむ
あの、ドラゴンとか、トロルちゃんの地面走るビームあるじゃん?
あれガード出来るキャラと出来ないキャラ居るように思うんだけど、気のせいかな
66枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:34:22.09 ID:/BFg/mO40
>>60
自分もさっきやってたら
最後の一匹で自分が死んだけど
強いシスターが倒してくれた。
同じシスターなのかも
67枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:41:35.26 ID:piXg2H5B0
ドラゴンは怯み無視の尻尾攻撃を連発してくるのがうざい
68枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:48:52.42 ID:jzaXCHmbP
ドラゴンの真正面に居ると目の前に丸いバリア張る技だすじゃん
あれガードするとバリアに押されてドラゴンごと一気に後退してって、
そのまま画面端につくとガードしてるのにバリアに弾かれるんだがアレはどういう理屈なんだろう?
69枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:48:56.50 ID:T4yW+KQa0
あの尻尾ってなにげにガー不じゃね?
70枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:52:25.92 ID:J121YDN10
>>65
ガード持ちの盗賊団団長がドラゴンの炎をガード出来ないとかの話?
まぁ、ネタキャラにはいろいろあるんじゃないかなぁ
71枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:55:19.95 ID:q3x31PVE0
ドラゴン尻尾は頭側からMr.Tのかかと喰らわそうとしたらそもそもヒット判定がなかった
シュ之介とかイカのカウンター以外には無敵っぽい
無敵の特性上背面攻撃扱いかとも思ってたけど普通に正面に出してくるのがインチキくさいな

ごくまれにガード割られる現象は被弾方向の前後が怪しいと思ってる
なぎ払いビームの火柱タイミングが運悪く前後同時にヒットした時とか
72枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:03:35.48 ID:sbr6GeNX0
部屋を作って待ってると
入ってきた人が入室エラーっぽい表示が頻出するんだが。
それでも普通にプレイはできるんだけど。

ギャラクシーカウンター(?)を狙ってたとおぼしき之介さんの
カウンター相手の雑魚を後ろから燃やしたうえに延焼させちゃってスマソ
73枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:05:10.81 ID:wR9mmNlX0
アンデット系って嫌に物理効き難いんだけどあれって魔法で潰せばいいの?
74枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:13:17.63 ID:eVmE3KHN0
吸引しかしないバンパイアバットが糞ウザイので
もうバンパイアバットで入って来たやつは問答無用で繰り飛ばす事にした
75枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:18:48.65 ID:PdL1caiO0
君はヴァンパイアバットに何を期待してるんだ
76枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:20:44.61 ID:1cDdtMdk0
姫で魔法骸骨に密着してビーム出されるとガードめくられて食らうから
ガード中も当たり判定は残ってるんじゃないかと
キャラによってそれがまちまちでガードできない攻撃が出てくるんじゃないかね
77枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:38:58.53 ID:uzt0PVpB0
A150のヴァンパイアバット作ったけど
火力がA50の姫とおんなじくらい
78枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:43:38.43 ID:/BFg/mO40
味方のコウモリが敵を吸い寄せたのを
アレグロの自分がひたすらギターの全包囲攻撃で
攻撃しまくってたのは楽しかった
79枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:44:19.85 ID:/avTnhlo0
ソリッドキラーのかたい敵って何基準なのさ?
80枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:55:53.55 ID:PdL1caiO0
>>79
蜘蛛とかゴーレムとか攻撃したときに音が違うやつ
斬り系の攻撃が効きにくかったりもする
81枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:57:36.55 ID:q3x31PVE0
>>79
相手の防御/Lvが基準値以上とかじゃね?
ちなみに最初の追加クエのボスにはフレッシュもソリッドも発動しなかったと思う
82枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:58:48.37 ID:q3x31PVE0
>>80
お、マジでか

シュ之介使ってるのにフレッシュはスライムと一般兵ぐらいしかわからん
83枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:00:33.39 ID:/avTnhlo0
>>80
マジデー
音とか違うのか
必死すぎてで聞けないよ
84枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:10:32.84 ID:dYDKIT5V0
LV99にしてローレベルキラーつければ全部Killer出るんじゃねっていう
85枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:13:09.78 ID:y5kKQJBZ0
でも相手もレベル99だったら・・・?
86枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:14:51.39 ID:c5jRpueh0
ストーリーのラストなんかな?
堕天使ディスなんちゃらが倒せないorz
体力残り僅かから減らない…
ボスケテ
87枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:19:09.03 ID:9qJvdKI50
最高難易度のオンクエストだとたぶん基本的にLv.99だとローもハイも発動しないね
88枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:20:33.79 ID:NBa3KJIn0
>>86
よく見るとほんの少しずつ削れてるはず
効いてないわけじゃないから辛抱強くがんがれ
ゴリ押しは通じないからチマチマと
89枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:21:41.03 ID:dYDKIT5V0
>>86
ボスキラーとソリッドキラーつけて至近距離バーストで怯ませてコンボ入れたらバースト切るの繰り返し
もしくは太陽のお守りもつけてメガクラ連打
90枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:23:58.28 ID:c5jRpueh0
ありがとよーorz
今夜はもう疲れたから明日がんがってみるわ。
91枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:24:38.91 ID:c0/n+F8X0
バースト使うとき後ろから使うとカウンター喰らうので注意
92枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:03:28.81 ID:mE0h0wQP0
メガクラな別のラインからでも大丈夫
93枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:09:46.50 ID:p4nujNIh0
爺のあの攻撃って、敵の緑ゲージモリモリ削るんだね
ディス×2戦で目撃して驚いた
94枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:20:04.27 ID:4Ts64QgM0
バリア画面端上空お手玉メガクラデスストライクシスターという最高につまらん種族に遭ってしまった
95枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:36:34.65 ID:xSeDSlU80
村人を守るクエで助っ人のつもりが相手もボランティアだったでござる
96枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:38:30.33 ID:R5Ds8XW00
>>77
代わりに超音波連打でスーパーアーマー持ちを足止め出来る
97枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:47:59.09 ID:FPxhAOoS0
緑ゲージと赤ゲージの意味がわからん
緑ゲージは魔法攻撃でモリモリ減るっぽいけど
結局は赤ゲージ減らさんと死なんし
98枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:48:46.06 ID:jAxpw+4DO
この間始めたんですが、パラ振りってどうやったら有利になりますかね?好きにしろといわれそうですが
ギターのキャラはギターは魔法なんでしょうか?アリーの爆弾とかも魔法でしょうか?
魔法はmindでいいのでしょうか?
降らなくていいパラメだけでもいいので教えていただけませんでしょうか?
99枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:54:05.79 ID:SvL8Kx+z0
魔法使わなくてもMind上げとかないと魔法で瞬殺されるよ
100枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:59:14.33 ID:XYglCAHK0
バットは一見やる事多そうに見えるんだが火力と判定が残念すぎて
協力だと超音波ハメと吸い込みでのサポートしか出来ないという
しかもハメはともかく吸い込みは妨害にもなりえるから難しいな
101枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 02:09:43.88 ID:xSeDSlU80
シュバルツヤバイ、あいつバースト中スーパーアーマーまで付いてやがる
ドラゴンの尻尾ビターンでも全然こけない
ムーン装備でスーパーアーマーも発動とか最強すぎる
102枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 02:26:53.04 ID:jAxpw+4DO
>>99
最初にちょっと説明されてましたね
基本attackの次点mindでいってみようとおもいます
103枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 02:33:46.46 ID:c0/n+F8X0
>>82>>83
今更だけど一応補足しとくとソリッドキラー付けてると通常の音になるんで
確かめるなら外してやってね
104枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 02:34:59.23 ID:mhTXGW7U0
基本的にはバランスよく振るのが良くないか?
例えばD50から60に上げてもたいした事ないけど
V10から20に上げれば約2倍の耐久力になる感じで
105枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 02:45:40.51 ID:c0/n+F8X0
俺に分かるのは一番削っていいパラメータはspeedってことぐらいかな
振りたい人は振るんだろうけどね
106枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 03:04:22.87 ID:nuFwrEE20
>>86
ディス様がバースト状態になると、スパアマ+ガード無視モードに入るんで注意な。
アーマー状態の欠点として、バースト仰け反り時間中は攻撃をくらっても仰け反り解除されないんで
そういう意味でバースト堅めが超友好


それはそうと、ボマーインセクト育ててみたけど・・・
自爆技が攻撃力もMINDも関係なくて泣いた
協力で使おうにも微妙すぎるわ
107枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 03:07:13.11 ID:xSeDSlU80
>>104
Vに振りすぎると防御足りなくて一瞬で溶けるぞ

このゲームは割合回復がないからHP1の重みを上げる方向で行った方がいい
おなじHPでも硬ければ減りは少ないしリカバリも効きやすい

防御系をどっちも120超えぐらいにしとけばV70ぐらいでいにしえのドラゴンでも大丈夫
俺はもうちょっとHPの重みを上げてるけど好みだね
108枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 03:24:01.63 ID:86gnoIG30
自分なりのキャラの個性づけでニヨニヨするのを優先。実用性能は二の次。
意味がないと言われようがアリーはS極振り。ゾゾ子もV極振り。
109枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 03:24:03.35 ID:QSRs6euB0
VとPは装備底上げ前提でちょこっと
あとはAとDとMに振りまくりぐらいで良いと思う

ただし、バーストHP回復前提だけど
110枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 03:26:11.00 ID:9qJvdKI50
そうだねムーンとプルートで補助するにしても
ディフェンスとマインドないとあっという間に蒸発するし
HP/MPは理想を言えば天地冥やドラゴン戦で死なない範囲で程好く使い切る程度あればいいんで
AT・DF・MIの三つをまず平均130〜140前後を目安にしながら
装備も考えつつキャラの使い勝手に合わせて±調整
だいたいHPは2000〜3000、MPは魔法消費頻度と回収効率を考えて3000〜4000
(ゾゾあたりで不安なく魔法使いまくりたいなら7000くらいでも)
最後に必要ならスピードに最低限使うって感じでやってる
111枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 03:34:38.91 ID:QSRs6euB0
DとMが120以上あればHP1500程度でもいにしえHard生き残れる
AとMどちらを最大に近くするかはキャラと本人の好み

殴りアルケミーがそれなりに煮詰まったから
シナリオ4人制覇に手を付けたら、アレグロが無駄に面白い事に気づいたw
112枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 03:43:07.80 ID:0nLlpaLf0
TさんのビームってMIND依存?
ATKアップ技あるからATKに振るの迷うなーw
113枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 03:44:44.06 ID:mhTXGW7U0
俺もVはまあ一切振らないってんじゃなければ問題ないと思うけど
Pはバースト中の攻撃力二倍だから上げてこまることはないね
Sだけはキャラによっては滞空しずらくなるからあれだけども
114枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 04:52:06.69 ID:QabFX38f0
ふと思ったんだけどフリープレイのモードって
普通のシナリオモードのクリア済み選べば何度でも遊べるんだから
存在意義がちょっと薄くないかい?
デモが無い事くらいしか存在意義が見えてこない・・・
115枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 05:03:16.66 ID:Hj03DTYV0
>>114
アンドロメダの男をレベル上げも兼ねて何度もやってみよう
・・・シナリオモードでな
116枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 05:26:52.81 ID:/V68T9oh0
4人しか選べないけど
117枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 06:15:12.54 ID:c0/n+F8X0
俺は魔法使わないキャラのDとMは90ぐらいだな
流星さんになんてSも90まで上げてるせいでDが70台しかなかったと思う
118枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 07:13:38.49 ID:66AFDJDy0
協力に延々付き合って下さった方
ありがとうございました
119枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 07:33:34.16 ID:66AFDJDy0
宣伝あげ
120枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 07:46:08.70 ID:S3wSkqLGO
まだこんなクソゲーやってんのか おまいら(笑)
無理すんなよ
121枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 07:52:36.07 ID:9CDH0RLIi
まだおまいらとか使ってるのかよ(笑)
122枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 08:02:34.11 ID:bBSQrCnO0
>>120
お前も買っていいんだぜ!
一緒に協力プレイしようじゃなイカ♪
123枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 08:07:24.15 ID:66AFDJDy0
クソゲーとか言う香具師ほど実際に遊んでない法則
124枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 08:11:56.44 ID:O79yDXAi0
オフだとすぐ飽きるがオンの協力プレイ楽しくてやめられないw
125枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 08:26:44.46 ID:y5kKQJBZ0
そのせいでまたキャラリセットだw
レベルが上がるたびに元に戻ってしまうキャラたちは大変だな
126枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 09:31:26.19 ID:Hj03DTYV0
作業感が半端ないが、アンドロメダでレベル上げ時に
輪ゴムを2重巻きにしてLかRを固定しておくとかなり楽になった
洗濯物干してきたり、コーヒー入れたり・・・ゲームとしてどうかとは思うがw
127枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 09:48:02.72 ID:zqj35Wj/0
>>124
オンって寿命長いかな?
のんびりやりたいからすぐ廃れちゃったら悲しい
128枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:03:22.47 ID:Hj03DTYV0
>>127
少なくとも自分は次回作が出るまでか、最低でも今年一年は楽しむつもり
なんだかんだで協力プレイが楽しい惜ゲーだよね
129枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:08:40.70 ID:y5kKQJBZ0
隣にファイアーエムブレムと少し遅れて三国無双。
売り上げはいっぱいいっぱいだろうなあ。
130枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:15:43.54 ID:bBSQrCnO0
>>129
協力プレイで死んだ後、ボーッと観てたらすごい面白そうなのな…このゲームw

いや、俺は楽しんでるけどなんつうか実体験以上にというか…ナンダロナw
131枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:22:27.06 ID:y5kKQJBZ0
>>130
そら(協力プレイで味方が死んで人数が減ったら)そう(状況が厳しくなったぶん必死で敵に立ち向かう姿が見てて面白い)よ。
132枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:23:41.33 ID:p4nujNIh0
なんだかズルズルとオンで遊んでしまう…一時期のスマブラXみたいだ
133枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:34:37.27 ID:zqj35Wj/0
>>128
よかった。ありがとう
ゆっくり遊ばせてもらう
134枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:42:55.19 ID:9qJvdKI50
>>130>>131
死に待ちしている時にパーティーの婆の悲鳴と肉食え〜や
月影のギャラクシィーが聞こえてくると変な笑いが出て来るんです・・・
135枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:52:30.61 ID:SLFOE7Gy0
これキャラに隠しスキルある?シスターなにも特殊スキルないのにキラー攻撃になるんだが
136枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:54:19.61 ID:wrFQM0zG0
けっこうなれたけどぎゃらくしぃ↑はちょっとくるな
137枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 11:29:10.57 ID:y5kKQJBZ0
>>135
あるよ。前スレあたりからちょくちょく検証されてたけど、
まとめてはなかったっけか
138枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 11:30:38.59 ID:y44jnp0q0
攻略Wikiのキャラクター特性に載ってるね
139枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 11:31:33.29 ID:Ab6E8oOLO
シスターでホーリーストライク連発してボス瞬殺して帰る奴は何がしたいんだ?
これから自分が部屋建てるときはシスターが被ったらキックしようかな
140枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 11:36:53.49 ID:wrFQM0zG0
あの威力の半分でいいから姫にもわけてほしいね
14159:2012/04/29(日) 11:37:20.16 ID:llB8lHVw0
>>60のアドバイスどおりと武器の太陽のお守りで
ドラゴン倒せるようになったけど、今度はデーモンが倒せない…。
これも一匹ずつ対処した方が良いのかな。
14259:2012/04/29(日) 11:38:52.50 ID:llB8lHVw0
60じゃなくて61だった。
143枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:02:30.58 ID:/O6y+Sbs0
協力プレイで死んじゃった時に抜けられるけど、まさかあれって他の人まで強制終了されたりしないよね?
144枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:02:56.77 ID:QSRs6euB0
ガードして動き見ろとしか
ある程度距離があるとビーム撃つ率が高いから、ライン移動駆使して近づく事だな

なるべく数少ない形で相手にするのは定石だが、2匹ぐらいなら同時でも何とかなる。
145枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:20:58.85 ID:c0/n+F8X0
>>141
多分姫使ってるんだろうけどデーモン相手だとロックオン単発だと当てづらいのでBから繋げて出したほうがいい
1、2匹ならドラゴンよりは弱いんでがんばれ

>>143
ホストが抜けた場合は終了
それ以外は続行だけど切断の際にゲームが止まっちゃうんで抜けるのは止めて欲しい
146枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:25:32.66 ID:/O6y+Sbs0
ザコのガン逃げAIどうにかならんのかこれ・・無駄に時間かかってしょうがない
147枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:26:18.16 ID:WMj7DJsF0
シスター嫌われすぎだろ
148枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:26:37.79 ID:QSRs6euB0
切断で止まるから、勘違いして切る人も居て酷いことになるから勘弁して欲しい

デーモン4匹のクエストで一人レベル低いの混じっていて
一人白ドラゴンの所で死ぬのは、まあ想定内だったが
途中抜けしたのにつられてもう一人抜けられた日にはたまらなかった
149枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:28:59.29 ID:0SJSNVdW0
ああ、あの長いフリーズもどきは誰かが抜けたってことだったのか
150枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:29:44.81 ID:/O6y+Sbs0
>>145
>>148 なるほど。途中抜けは自重した方がいいみたいね
151枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:33:29.70 ID:EJCy6Sax0
途中で抜けされた後、クリアして部屋そのままだと
また新しい人が入って来れる?
152枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:43:06.51 ID:xSeDSlU80
>>151
部屋は毎回解散
もうちょっとどうにかならんかったのか
153枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:56:15.34 ID:q0rl9Th5O
>126
昔FF6で似たようなことやってたわw
154枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:05:10.86 ID:HL1yWYlg0
赤外線接続で連射パッドとかでないかね
155枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:11:05.73 ID:sYlyITh30
協力は面白い
対戦はダレトク
156枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:14:05.87 ID:87OcVThp0
ガーヒーで賑やかしで入れるNPCが居ると対戦面白かったけどこっちでもしNPC混じってても知らん人とやってももう面白くないのかなー
157枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:22:01.69 ID:y5kKQJBZ0
>>146
>ザコのガン逃げAIどうにかならんのかこれ・・無駄に時間かかってしょうがない

ラインずらせば止まるハズ
158枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:26:06.96 ID:XYglCAHK0
>>146
ヴァンパイアバットで吸引してもええんやで
159枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:30:14.68 ID:nuFwrEE20
ランダムLv10対戦の3人からすげー熱いな
少女*2vsゾゾコ
まさかの少女チームが勝つとは思わなかったわ
160枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:35:11.09 ID:y5kKQJBZ0
>>159
なにがどうなったんだよw
161枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:43:52.32 ID:nuFwrEE20
空気を呼んだランダム3人
少女、少女、ゾゾコー
「まずはゾゾコーをやろう!」←テレパス

別々のラインを縦横無尽に動き回る少女sは超怖い。相手は死ぬ。
ソースは俺。
162枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:49:06.42 ID:IpyN+0jAO
姫と交尾したい!
163枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:49:09.33 ID:/O6y+Sbs0
村人系って無駄に体力だけはあるから持久戦になると侮れない気がする・・
164枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 14:21:53.29 ID:526yIUJFO
テキストはお祭り感があって個人的には許容範囲
結構面白いね、これ
165枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 14:33:54.93 ID:mhTXGW7U0
通常キャラなら極力ライン移動しないように気を使うけど
村人ならライン移動しまくりが許されるからな

ランクマで相手レベル50が二人いた時に逃げまくって勝ってしまったけど
やっぱりこういうのはまずいのかな
166枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 14:53:03.03 ID:/O6y+Sbs0
極端なレベル差になってしまった時は早く終わらせて次行こうとするな。俺なら
167枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 15:00:32.17 ID:PHee5m820
連休中には協力をデカキャラで遊べたらいいなあと思っていたけど
未だ方法見つからずですか?
168枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 16:49:36.38 ID:O79yDXAi0
協力プレイは味方を魔法に巻き込まないように注意してれば
本当楽しく遊べるな!
こんなに協力プレイで楽しいゲームは久しぶりだ!(`・ω・´)
169枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 16:53:08.70 ID:EJCy6Sax0
思いっきり巻き込んでごめんね(´・ω・`)
170枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:11:01.91 ID:kUJih9aW0
部屋入る前にレベルわかればレベル差による流しゲー回避できるのにな
171枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:28:53.34 ID:jcxb4auT0
これの気になった短所書く
・オートセーブが邪魔
パラメーター色々振って、テストできない

・技が少なく地味
最初姫の必殺技使ったとき、
地味過ぎて通常攻撃しかでねー!とずっと思ってた

超必殺技みたいなのあったらなあと思う

・装備の付け替え
装備を人数分入手できないから
キャラ変えるたびに付け替えしないといけない
あと装備の個数は○○○×2とかみたいな表記でよかったんじゃ?

・オン関係
再読み込みがないから、いちいち戻らないと部屋探しできない
対戦は金払いゲー?

・キャラ関連
ディスッティールとかなぜ普通に使えない?
少なくともオフなら使えて問題ないのに使えない
意味不明

・ゲームモード関連
トレーニングがない

・システム関連
能力振り最大にすると
装備や技が意味なくなる
例えば攻撃アップ技が死に技に
装備やスキルアップは最大超えて補正がかかれば良かったのに
172枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:29:09.52 ID:66AFDJDy0
天地冥といにしえhardで普通に戦って誰も欠ける事無くクリアするとスゲー嬉しいな
173枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:50:48.17 ID:jcxb4auT0
あと十本木爆ってハイレベルキラーついてるの?

転生前はディスッティール倒すの11秒とかかかってたんだが
転生後はなんか与えるダメージが全然違って7秒程度で倒せるようになった

その後、しばらくやって装備一旦外して(別のキャラであそんで)
また戻したらダメージが転生前と同じくらいしか当たらなくなって
どうやっても7秒台で倒せなくなった


なんか気になる
174枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:29:12.70 ID:IpyN+0jAO
攻略本出るのかな
アガツマのゲームって今までに攻略本出たことあるん?
175枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:37:11.88 ID:Hj03DTYV0
アガツマなんてメーカー、このゲームで知ったよ
攻略本出たらディスッティールとか使える裏技とか書いてないかね
そんなの存在しないかもしれんけどw
176枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:37:49.50 ID:KxywBeHN0
>あと装備の個数は○○○×2とかみたいな表記でよかったんじゃ?
これだと装備してるかしてないか分からなくなるからね
177枯れた名無しの水平技術:2012/04/29(日) 18:45:17.14 ID:Jx9R4qlvO
アガツマって今までアンパンマンのゲームしか出してねーよ
178枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:50:34.43 ID:O79yDXAi0
アガマツかと思ってた
179枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:51:56.09 ID:SvL8Kx+z0
「1日10分でじょうずにえがかけるDS」とかも出してるよ!
180枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:55:49.16 ID:8Ydv4aLS0
>>177
MD版幽遊白書やガーヒーの流れを汲んだDS版BREACHがトレジャーにより開発されたように、
コードオブプリンセスの流れを汲んだアンパンマンのゲームが開発される事に期待。
対戦でカバオくんとか使ってみたい。
181枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:07:24.53 ID:jcxb4auT0
そういえばDSのブリーチはよくできてたな
コンボが気持ち良かったし、4人対戦とかも面白かった
コンボ考えたり魅せプレイとかできたし

こっちは粗いというか雑というか
基本が単調なんだよなあ
コンボの組み合わせがほぼないに等しいし


WIKI見てたら、ガーディアンって
ローカル対戦のみって書いてるけど
オン対戦で普通に出現してて選べるのな

182枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:08:22.74 ID:uLGfnnxO0
キヌのビジュアルブックはでるようだが
そこに攻略情報のっけちゃえよ
183枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:23:11.87 ID:bBSQrCnO0
>>176
装備してるかどうかはソロかcoop でもCPU キャラと共闘しているか対戦やトレーニングモードないと意味がないと思うんだ…・゜・(つД`)・゜・
どうせ一体ずつしか使えないんだから共有でよかろうに…
開発途中まではCPU いれるつもりだったんかいな…w
184枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:24:32.03 ID:kUJih9aW0
>>175
隠しコマンドを高橋名人が言わなかったら
いつまで隠しだったのかが気になって気になって
185枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:32:06.12 ID:nuFwrEE20
>>171
とりあえずsageようぜ!

ランキング戦なのに公平じゃないとか謎。
CPU戦がない、チーム戦がない、
Mindが攻防一体で高レベルのTのレーザーがゴミ、
バーストゲー乙。
186枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:35:41.85 ID:nuFwrEE20
あとこれだけは言わせてもらいたい。
なんでおっさん使えるのに冥王ちゃん使えないんだよくそがあああああああああああああああああああああああああああ

>>183
途中までストーリーモードでオトモCPUが1人使える予定だったって開発者から聞いたわ。
夢の中で。
187枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:41:55.34 ID:7oFC/rUJ0
あっそう
188枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:48:10.02 ID:mG39WEe20
>180
キャラも多くて、純粋にゲームとしてはよさそうではあるが、ストーリーをどうしようもないだろ。
カバオくんをガンガン殴るアンパンマンとか、やなせ氏が認めるとは思えん。
189枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:54:07.57 ID:AnpNJ6k50
連打とかコンボとかを駆使して頭のパンを食べさせるような感じの
190枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:03:48.41 ID:wrFQM0zG0
ジャムおじさんがアンパン食パンカレーパンをランダムで投げるゲームか
191枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:14:16.79 ID:IiDnSBlL0
アンパンマンは未就学児童向けのコンテンツだから
コープリのシステムを被せる意味は薄い

6歳以下の児童にこのゲーム操作をやらせるのは無理が有るし
そもそも論として、未就学児童にゲームを与えるのは
慎重に考えるべきと言う傾向も有る

そして、コープリが問題無く操作できる年齢の場合
アンパンマンを喜ばない
192枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:23:19.75 ID:RZSLHRFT0
アンパンマンがビキニアーマーを着たとしたら・・・?
193枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:25:46.52 ID:erZ7fhtN0
続編かー
ガーディアンヒーローズvsコードオブプリンセスとか・・・微妙か
194枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:26:03.02 ID:1+d0IBDT0
そう考えるとアガツマは随分冒険したんだなーと思う
195枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:30:17.46 ID:y5kKQJBZ0
>>193
ガープリいいじゃんガープリ
196枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:34:53.17 ID:7bYmsw5R0
>>193
アンデッドヒーローとは戦えたじゃないか
197枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:34:55.74 ID:hNE4/dmTO
>>168
俺のアルケミーのオプティックブラストが捗るぜ
198枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:35:55.65 ID:u6FJesSV0
全然売れてないな
やっぱ失明ハードはチョン天堂専用ハードになっちゃうなこりゃ・・・
199枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:37:34.07 ID:SvL8Kx+z0
アルケミーに俺のオプティックブラストを中出ししたい
200枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:38:16.78 ID:PHee5m820
無性に「マジデー」をパソコンの警告音にしたくなったので
ケーブル買ってきて取り込んでみた。

ゾゾ子ファンで自分以外にもしたい人が居たらどうぞ
wavがWin用、aiffがMac用です。
音量は適当なので合わなかったら調整して下さい。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1335699183.zip
201枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:43:21.86 ID:7bYmsw5R0
>>200
ゴミ箱空にするときの音にさせてもらったw
202枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:46:45.39 ID:Hj03DTYV0
>>196
コレジャナーイ…
203枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:54:16.79 ID:A8x+nNzP0
ようやくオフが全部終わったからオン協力行こうとしたら
検索でLvが合わないから部屋に入らずにキャンセル、だけで切断率モリモリ上がるのねw
204枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:57:25.42 ID:PHee5m820
>>201
マジデー
なんか、この声、やたら耳に残るのですよね
205枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:07:30.15 ID:EJCy6Sax0
マジデー
ケータイのアラーム音に登録した
206枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:08:51.06 ID:86gnoIG30
ツイッターの新着音にした

すぐに戻した
207枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:09:45.56 ID:O79yDXAi0
マジデー
ウインドウズ終了音にした。いい感じ
208枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:12:27.84 ID:EJCy6Sax0
妹「うわキモッ」と言われた(´;ω;`)
209枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:35:19.21 ID:RZSLHRFT0
>>208
そこは妹にマジデーと返さないと
210枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:36:22.98 ID:PHee5m820
>>208
マジデー
211枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:41:31.52 ID:iWaItMOX0
>>200
これはいいモノ頂いた
マジデー乙
212枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:59:22.22 ID:XYglCAHK0
ところでお前らもっとwiki編集すればいいと思います
213枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:20:03.52 ID:IiDnSBlL0
214枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:32:05.61 ID:0nLlpaLf0
MP消費する攻撃って基本的にMIND依存でおkかな?
215枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:34:12.73 ID:y5kKQJBZ0
>>214
おkよ。
例外がババアのランダムアイテムぶちまけるときの爆弾(MP消費しないけどMIND依存)よ。
216枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:34:50.67 ID:7iHLF/pJ0
ババア限定部屋立てた、精鋭のババア求む
217枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:37:41.07 ID:mG39WEe20
>216
フリー対戦?
218枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:38:13.84 ID:7iHLF/pJ0
ごめん、クエストなんだ
219枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:54:43.41 ID:JRaVPv3N0
>>201
公式のキャラ紹介からパクった「汚物は消毒ですわ」を使ってるw
220枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:01:38.08 ID:KxywBeHN0
協力プレイで泥仕合になった末にタイムオーバーになってしまった
流石に一緒にやった人に悪い
221枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:05:08.47 ID:mnahOH/m0
今朝方の話だけど高Lvのキャラでキックされた後、キャラリセットして(?
低Lvのキャラで入り直してくれた人、ありがとね。おかげで楽しめた
222枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:05:08.66 ID:RosRMX3Y0
アルケミックブラストで味方がたくさん死にましたorz
223枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:07:17.71 ID:PHee5m820
>>219
公式にサンプルボイスがあったのか。
これかな
ttp://cop.agatsuma-games.jp/img/character/sound/c5_1.mp3
224枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:35:43.84 ID:yrnPp6eu0
わざとゾゾ子の側まで来て回復してくるメガクラ厨シスターがいて糞うざかったわ
225枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:41:30.30 ID:p4nujNIh0
ゾゾ子はMP回復でも減るんだっけ?
226枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:44:18.40 ID:O79yDXAi0
はじめて村を襲う悪魔たちをクリアできた
一緒に闘ったシューティングスター之介ありがとう!(´・ω・`)
227枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:45:05.03 ID:7iHLF/pJ0
婆オンリー
天と地とry、ドラゴン共にEasy、Hardクリア達成
付き合ってくれてありがとう、乙でした
228枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:48:34.81 ID:KxywBeHN0
婆すげーなw
229枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:48:44.87 ID:zWif6E7l0
発売日に買っても忙しかったからちょっとずつだったが
今日、終盤を一気に進めてクリアした(とりあえず姫で)
終盤まで攻撃力ばかり上げてたが(アクセもパワーやキラー系)
魔法耐性も大事ってことがわかったw
ちなみに防御はデフォのまま
230枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:50:18.14 ID:Dj8LKFaC0
>>229
シングルはまあソレで間に合うが追加やオンの方はなあw
防御低いと一瞬で蒸発できたりするからww
231枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:00:08.45 ID:yrnPp6eu0
>>225
MPがモリモリ減る
ゾゾ子使いには死活問題なんだぜ
232枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:00:47.20 ID:0nLlpaLf0
>>215
ありがと〜
233枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:30:39.71 ID:63i16zsV0
2人クエストの村を襲う悪魔たちがクリアできん
相手タフすぎてババアが誘爆しまくって勝手にしにやがるwww
234枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:52:03.04 ID:zTqBIiKA0
>>230
まぁ本編だけでゲーム辞めるのももったいないから
他のモードもやる時に、防御は限界感じたら上げてみるw
キャラ的にヘルミーナが本命なんだけど、
本編で使えないのがちょっと残念

E てつのこんぼう
E しゅうどうふく
235枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:00:43.88 ID:zTqBIiKA0
あー、忘れてたがヘルミーナさん○癖が
アレだからやめるかw
俺そういうの逆に好きじゃないし。
E オーガシールド
236枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:03:19.97 ID:q8LPUhMw0
協力プレイで自分が最後の生き残りになった時の緊張感ハンパないなw
幸いにも他の人がほとんど敵を倒してくれてて残り1体だったから良かったけど
自分の下手なプレイ見られてたかと思うともうね…

237枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:06:45.39 ID:yeDPIog70
ヘル子ってガードしながら横で歩くからガード歩きかと思ったら普通に食らった
ガード振り向きもできないし結構使いづらい
238枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:07:00.68 ID:SLyKUhpz0
みんなああああああああああ下手クッソなああああ僕おおおおおおおおおお
見てえええええええええええええええええええええゲーなので気にするな
なぁに、こいつ可愛いなデュフフで終わるよ
239枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:09:52.02 ID:Nf8lEtYZ0
フリー対戦でいつも俺のレベル10ザコをキックせずに泥仕合を繰り広げてくれる人ありがとう!
おかげで楽しくて仕方ないよ、最後はいつも負けるけどw
240枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:09:58.45 ID:K8n96wx10
外野の時はがんばってーって応援してる
ヒールしてくれた人にありがとう伝えたいな
241枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:14:18.12 ID:054PHMFM0
だからラジオチャットと復活とみそボンをだな
242枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:14:24.49 ID:wcI9XSzn0
町娘にヒールしてもらったとき、傍で動き回ってキャッキャウフフを表現してみた
ぜったい伝わってないだろうけどw
243枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:24:40.33 ID:9Yfr+ucR0
おまわりさんこのひとです
244枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:26:56.77 ID:C6mmBFYX0
シスターが回復してくれてるのに待たずにドラゴン3匹に突っ込んでいくのは流石にどうかと思う
245枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:32:23.69 ID:TPl8Zkrc0
全く回復せずに3人見殺しにして自分はデスストライクのみで突っ込んで死んだシスターもいたな
246枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:35:16.87 ID:8jkkwQnp0
今適当にクラニン登録してきたんだけど、ひょっとしてこのソフトプレイ後アンケートない?
もっとちゃんと意見書いておくべきだったろうか。
パッケージにアンケートはがき入ってるけど自由意見狭すぎるし…
247枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:37:36.21 ID:TPl8Zkrc0
クラニンにどのソフトが何日から何日までって書いてあるよ
248枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:41:18.54 ID:8jkkwQnp0
これからだったのか。その発想は無かった、thx!
続いて欲しいからちゃんと書くネタ考えておこう…
249枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:41:38.20 ID:Gv3dKqbX0
>>246
クラニンで確認しておいでって言うべきだろうけど、5月5日からアンケ開始な
250枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:53:28.44 ID:054PHMFM0
今気づいたが背後から攻撃された時のカウンターって市民以外全キャラ標準装備なのな
攻撃判定無しで受け身とるだけの奴もいるが
251枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 02:37:36.80 ID:87pThpRe0
育成中のM中途半端なキャラで協力やってて
見境なしアルケミーのレーザーでぶっ殺されると怒るより笑ってしまうなw
252枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 03:04:28.39 ID:YE6TZOQy0
シスターがキャラと性能(機動力以外)兼ね備えた優良キャラであるがゆえに、
使い手の人間性がモロに出るんだよなあ・・・
深い、深いで

あ、回復魔法やホリデストは地上バリヤーや空中メイス叩きつけ出そうと連打してたら暴発することも
あるので多めにみてくれると助かる
とくにラグや処理落ち多いときなー
何回も繰り返してるのは確信犯かもだが
253枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 03:27:28.05 ID:w2/Dv53+0
パルテナ、FE、無双VSスルーしてこれ買ってきた。お前らよろしくな!
254枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 03:27:43.57 ID:GwF3AZUf0
なんか昨夜からラグいケースが異常に増えてイラつくわ・・・
255枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 03:31:49.23 ID:z2ulpKOw0
ちょっと待て、シスターは使わないがデスストライクは自重技認定なのか?
その手のことを当たり前のようにルール扱いしだすと糞プレイヤー認定でオンラインがギスギスになるぞ
対戦メインゲーじゃないんだからある程度は多目に見る方向で行った方がいいんじゃないか?

メガクラ厨遭遇とかも愚痴吐くなとは言わないが、自重がルールみたいな物言いは危ない
256枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 03:33:58.65 ID:hcSs6k+K0
協力プレイで一番の敵が味方の巻き込みビームなのはどうにかしてくれ
高レベルアルケミーが味方殺しまくってるぞw
257枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 03:34:25.00 ID:87pThpRe0
シスターより兄さん見たときのほうがアレだけどね
とたんに消化試合の雰囲気というか
258枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 03:45:52.15 ID:Ky1ZMVav0
>>255
味方を無差別に魔法に巻き込む行為さえ注意してれば
まあそこまで気にしなくていいと思われ

メガクラも連打で皆の視界を遮らず使いどころを考えてくれれば問題ないし
259枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 04:02:48.56 ID:CnUmJp1I0
巻き込むつもりは無いが
ダッシュ後の攻撃が化けるんです…
260枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 04:04:45.52 ID:qZoN0zXP0
GWだから夜中ずっと人がいると思ってたがそんなことなかったでござる
競馬で、すってニートでごめんなさい
261枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 04:13:26.63 ID:dvzJqAAZ0
前スレで姫育成なしでクリアしたと書いたものだが、
たった今、ラスボスをメガクラなしで倒せた!
とても嬉しい!もう育成していいよね・・・
262枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 04:19:34.18 ID:98LeXi8eO
>>261
まだ必殺技無し縛りが終わってない
263枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 04:24:15.67 ID:dvzJqAAZ0
>>262
レバー入れ技まではOKだよね?
もしかしたら可能かも知れない
ただ第3形態があれほど厳しいとは思わなかったので
最後の畳み掛けで必殺技がなかったらと考えると、やる気も起きん
264枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 04:27:06.92 ID:t5zd6/AV0
いや、もう育成しなよ
やるなら止めはしないけど
265枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 05:37:28.13 ID:DwpWbYvn0
こんな大雑把な内容のゲームで巻き込み自重とか気にしないな俺は
ガーヒーだって友達の近接キャラが殴りにいってるところに炎やら氷やら魔法うちこんだりとか笑いながらやってたし
巻き込まれまくって死んでもいちいちイライラせずに笑ってスルーしてるが
やっぱオンラインで相手の顔見えないとそういうの気にする人多いんかね
266枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 05:52:03.16 ID:ETE0WkzN0
ほとんどは気にしないんじゃね
気軽にやれるゲームだし
ただ、難しいクエでもう少しってところで邪魔が入ったらイラっとするかもしれん
267枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 05:57:08.89 ID:5niUG4iT0
今夜もおつおつ!
高難度クエもいいけど、転生ポイント無し、スキル装備無しの低Lvパーティーで
行けるとこまでってのがマイブームになりつつある
一度99まで育ててしまえば気軽にキャラリセットできるのはイイね!
268枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 06:22:26.25 ID:a/m2c4Qu0
なんでオークにガン逃げAIが積まれてて村人に積まれてないんや・・・

婆さんせめて爆風の中に飛び込んでいくのだけはやめてくれ・・・
269枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 06:40:31.23 ID:iA0RClAOO
会話常に早送り、アニメイベントスキップ、全編メガクラ特攻

これで1キャラ全シナリオクリアまで40分。
270枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 06:53:47.72 ID:FW7CqsgP0
アルケミーでどうやって立ち回ってる?
271枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 07:26:47.42 ID:C6mmBFYX0
メガクラ厨ホントうざいわー
272枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 07:37:29.96 ID:iA0RClAOO
あれこそバランスどりするなら真っ先に使用不可にしろよな
まじで一瞬で終わるし他のやつなんも出来んし

ガーディアンとかラスボスとかより凶悪すぎるだろ
273枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 07:44:15.24 ID:Ky1ZMVav0
>>270
上下に移動しながらビターン!ビターン!
274枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 07:55:37.59 ID:pWAeS5DG0
>>273
そして味方の隙をついてビーム!ビーム!

・・・冗談はともかく、物理リーチが長いし魔法に頼らなくてもかなり使えるよな
275枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 07:55:43.93 ID:tZFJxQ9F0
>>261
>姫育成なしでラスボスをメガクラなしで倒せた!

おつおつw素直にすげえわ!
しかし一体別ライン攻撃にどう対応したのか・・・。
276枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 08:39:43.87 ID:eo20q/uA0
>>262
今達成しちゃったw出来るとは思わなかった。
やっぱり姫はできる子

>>275
別ライン攻撃って?
277枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 08:46:43.70 ID:GwF3AZUf0
育成無しってどういう意味?
278枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 08:48:11.17 ID:eo20q/uA0
>>277
ボーナスを全く振らず、初期ステータスで頑張る
279枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 08:52:13.35 ID:eo20q/uA0
あ、装備はありね。
で、メガクラと必殺技なしでラスボス撃破
280枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 09:14:06.17 ID:olMbEdZr0
この時間帯はあれだな
人が居ないな
281枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 09:27:07.79 ID:6t7PtzBN0
>>276
このド変態野郎がっ!!

ラブミードゥー♪
282枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 09:28:11.71 ID:eUTqWYAP0
前ステ振りなしでやってたけど
兄さんあたりから攻撃してもミリ単位しか減らなくて諦めた
素直にすごいと思う
283枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 09:41:30.43 ID:eo20q/uA0
>>282
「インペリアルストーンの輝き」かな?
画面左である程度雑魚を倒して、兄ロックオン→ボンバーマン
雑魚少なくなったら、雑魚無視して兄のみ相手にして、記録は2分半。
装備整えて、ライン移動を拾ってしっかりコンボ入れれば大丈夫。
(欲かいて下下Aから何かしようとすると反撃くらう)
そんなにダメージ通らない感じはないかな。
284枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 10:18:54.32 ID:hMrkuz9z0
このゲームの取説はカードみたいなの?
最近、多いよね
285枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 10:26:13.12 ID:IksWfC9s0
冊子タイプだよ
286枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:34:09.48 ID:nTd7pD+V0
引火だの電撃だの石化だの…
全部防ぐアクセとかねーのかよ。
お手玉で何も出来ずが多過ぎてストレスが溜まるわ。
裸族の王女も自分の技で引火巻き込まれワッショイとかバカじゃねーの?
もっと快適にサクサクやらせろよorz
287枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:35:55.54 ID:zU6zSn5K0
自爆とガン逃げAIはストレスたまるよなw
288枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:38:08.94 ID:SLyKUhpz0
姫なら基本リ・バーン装備
ステージの敵によって耐電撃・耐石化装備切り替えればいいじゃない
せっかく出撃前に装備変更できるから活用しようぜ
289枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:47:10.94 ID:IksWfC9s0
ホストと違って参加は先に装備決めてから部屋さがしだから
290枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:56:43.28 ID:SLyKUhpz0
まじか
ずっとホストだったから分からなかったw
こりゃ難しいなあ
291枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:06:36.36 ID:IksWfC9s0
そう、部屋見てから装備替えてたら部屋埋まるし
装備にあった部屋しか選ばないのもなんだかね〜
292枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:31:29.37 ID:87pThpRe0
>>286
吹き飛び中は敵味方無差別に攻撃があたる糞仕様とか
ビーム照射とか火柱とか咆哮とかいちいち拘束時間長いんだよね
アクションゲームとしてやっちゃいけないことをやってる

293枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:49:36.09 ID:a/m2c4Qu0
敵の状態異常に巻き込まれるのはガーヒーから受け継いだゲームの特徴じゃん
引火で敵味方入り乱れてライン上が大惨事になるの結構楽しいと思うんだけどなあ
294枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:56:11.38 ID:kovjaPxq0
ガーヒー子供の頃に夢中でやった記憶があるから買ったけど
これガーヒーに比べてストーリー短すぎないか・・・?
これじゃやり込むにも限度があるぜェ
295枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:04:22.98 ID:054PHMFM0
それは多分結構な思い出補正が入ってる
死体ペチペチしたり闘技場に入り浸ったりして延々とレベルあげてなかったか?
296枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:08:59.01 ID:+o00gVKI0
コボルトが好きなんだがメイン火力が爆弾なんで協力プレイで使うのをためらってしまう・・
297枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:17:49.28 ID:6t7PtzBN0
>>296
俺もマンドラゴラ好きだけど…
・゜・(つД`)・゜・
298枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:31:11.77 ID:uQaH00GL0
>>295
思い出補正って言っちゃうなら制作側がもう
ガーヒーに似た仕様ばっかりで思い出補正かかりまくってるんじゃ
個人的には飛び火面白いと思ってるけど、最後っ屁の爆弾は面倒くさいだけで嫌いだけど
299枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:32:30.02 ID:+o00gVKI0
>>297
マンドラゴラの攻撃も味方巻き込んじゃうのか・・

もういっそのこと「ばくだんま」って名前で部屋建てようかな
300枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:48:01.90 ID:SLyKUhpz0
>>299
協力プレイなのにてきみかたデスマッチ部屋でいいかと
カオス過ぎて面白い
301枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:58:46.85 ID:wjZw0k6Y0
ガーヒーの時は燃焼中や感電中のキャラの巻き込まれ判定はガードできたけど
このゲームは装備品で対策してないと、巻き込まれの攻撃判定はガー不な気がする
302枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:59:22.64 ID:+o00gVKI0
>>300
まじめにクエストの為に来てくれた人に申し訳ないからなぁ
もしそこまでやるなら「PKあり」とかの方がいいかね そんな部屋に人が来るか分からんがw
303枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:59:35.28 ID:87pThpRe0
>>293
別にガーヒーの続編じゃないし
304枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:00:53.88 ID:514bPgsX0
ガーヒーやったことも見たことも聞いたこともなかったからガーヒーガーヒー言われても知らんがな
305枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:01:18.64 ID:T2h89qnp0
ねー(´・ω・`)
306枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:12:58.73 ID:uQaH00GL0
ガーディアンヒーローズで検索で動画を見てみたら如何
箱○liveアーケードで最近販売したし動画もちょっとは増えたと思うけどそれでも興味ねーよならスマン
307枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:15:20.32 ID:514bPgsX0
知らねーし興味ねーからコードオブプリンセスのスレでいちいちガーヒーガーヒー言うんじゃねえよ
って皮肉のつもりで書いたんだごめんね
308枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:23:23.86 ID:tZFJxQ9F0
言いづらいんだけど、そもそもガーヒーってもうすごく古いから・・・。
プレイしてない人がいてもおかしくな・・・おっと最近リメイクされたか
309枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:47:49.49 ID:SBYUBU2X0
>>307
俺はガーヒー好きだけど気持ちはわかる
たとえが悪いがティアリングサーガのスレでファイアーエムブレムの話されるようなもんだよな
確かにうざいしガーヒースレでやれとは思う
310枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:51:23.34 ID:wjZw0k6Y0
オーガでいにいえ失敗して悔しいから Lv99にして転生育成中
311枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 15:04:44.50 ID:mMQl39yq0
ティアサガの例えは丁度いいな。

>>301
気がするじゃなくてマジでガード不能。
312枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 15:33:45.44 ID:+o00gVKI0
コボルトの爆弾魔プレイに付き合ってくれた人見てないと思うけどありがとー楽しかったよ 
大した威力も無いのにリバーン装備強要してごめん
313枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 15:43:03.81 ID:5OnOKJ1b0
メインキャラ全員に他のキャラに効果ある魔法がひとつほしいな
アリーならスピードアップ、姫なら攻撃力アップや引火無効みたいな
協力プレイの時の攻撃以外のサポートできないのはちょっとさみしい
314枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 16:08:08.06 ID:l3FHmLBCi
>>293
ガーヒーと比べて動きがキャラの早くないから拘束される時間が長くなるんだと思う
315枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 16:21:18.02 ID:eo20q/uA0
>>313
どうせなら属性のように姫は引火耐性とかでもよかった
裸で火に強いとかw
316枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 16:28:15.67 ID:Ky1ZMVav0
ガーヒーと言えば箱版にはアーケードモードというのがあるそうじゃないか
ただのサバイバルモードらしいがコープリでも入れて欲しかったなあ・・・
317枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 16:42:19.38 ID:Ky1ZMVav0
今しがた「百年を生き続けたドラゴン」を闘ってくれたゾゾ子さん感謝
サポート上手くてほぼ無傷で勝てたwww
318枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 16:55:25.58 ID:+o00gVKI0
コボルトの爆弾ってMP消費するけど威力はAttack依存なんだな。まあ160まで上げてもカスダメージだけどね・・
319枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 17:20:14.85 ID:SLyKUhpz0
ネタ部屋立てていたら稀に真面目にプレイしてる人がやってくるとネタから真剣になる君達が好きです
320枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 17:31:46.95 ID:olMbEdZr0
町娘で入って来てくれた人がすぐ死んじゃって
そのあとも同じ人が部屋に来てくれたんだけど、キャラがソランジュになっててちょっと空しかった

いいのよ別にネタキャラで(´・ω・`)
321枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 17:33:11.68 ID:6FIo6Tkt0
町娘はネタとしてはともかく、プレイしてて面白く無いのがつらい
322枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 17:41:02.44 ID:T2h89qnp0
プレイしてて面白いキャラ使えばいいじゃない
323枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 17:44:07.22 ID:C6mmBFYX0
町娘は意外と相殺能力高いよね
324枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:10:26.47 ID:p/OFaQWD0
味方のバーストで硬直するのだけは勘弁してくれw
何も出来ずにドラゴンに嬲られたやないか
325枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:28:14.86 ID:054PHMFM0
ドラゴンと言えばいにしえのドラゴンで早々3人やられて(ノ∀`)アチャーとか思ってたら
残ったイカ男がドラゴン全部ハメ殺してて「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」状態でちょっと冷めた
いややられろって言ってるわけじゃないけどさ。もうちょっと苦戦しろというか
326枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:39:49.82 ID:C6mmBFYX0
1人だと意外と楽なんだよあそこ・・・
327枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:40:06.34 ID:+o00gVKI0
やられた三人が早く復帰できるようにと思って、本気で終わらせてくれたんじゃなイカ?
328枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:19:08.65 ID:Nf8lEtYZ0
スライムの毒液ってMP消費するのにアタック依存だな、ステ振りがめんどくさくなくて良いけどさ。
329枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:21:12.43 ID:au9niDk0O
最近買ったばかりなんだけど、Wi-Fiって気軽に参加していいの?
最低限これはやっとけみたいな事ってある?
330枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:22:17.10 ID:p/OFaQWD0
四の五の言ってないで早く来い
331枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:28:41.26 ID:zk2t4lMdO
>>329
対戦はつまらんとだけ言っておこう
協力は難易度低いクエストにレベル99の強キャラで行くとかしなけりゃ大丈夫
332枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:29:29.60 ID:tZFJxQ9F0
>>329
気にしなくておk
ガンガン来い
333枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:31:15.11 ID:Ky1ZMVav0
>>329
協力プレイめっちゃ楽しいから!!
334枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:33:21.59 ID:SLyKUhpz0
>>329
気楽に来ておくれよん
漏れ下手っぴだから
335枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:38:34.92 ID:au9niDk0O
>>330-334
Lv27のソランジュなんだけど邪魔にならないかな?
たまに部屋探すだけはしてるけど、難易度☆☆☆☆とかばかりで怖くなって止めちゃう
336枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:39:59.26 ID:Ky1ZMVav0
>>335
気にしたら負けだ
むしろガンガン部屋立てればいいよ、即メンバー入ってくるから
337枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:43:35.76 ID:uAt8C4qQ0
ストーリーモードのココア戦で詰まったー
Lv40のソランジュで攻撃とHPにかなり割り振ってるけど
これで倒せる?
338枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:45:32.61 ID:mu0AsLAB0
プレイヤーの腕による所もあるし、足りないと思ったらキャラと自身のLv上げれば良い
339枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:45:37.83 ID:I3emjTOj0
>>337
魔法が痛いなら、Mを上げる必要があるから
フリープレイのアンドロメダかガーディアン辺りで経験値を稼ぐといいよ。
340枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:48:19.33 ID:P0VTnVZM0
勝手に俺ルールを挙げてあれはダメこれはダメと注文付ける奴がいると萎える
341枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:50:39.80 ID:SLyKUhpz0
>>335
自分が立てている部屋かもしれん
Lv低くても死にまくりでも問題ないよー他の上手い人のテクを盗もうw
342枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:53:04.51 ID:gs14n+9k0
デーモンとドラゴンが同時出現して、
なおかついろいろな雑魚が無限にでてくるクエストは作れなかったのかな
343枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:57:06.56 ID:I3emjTOj0
攻撃のエフェクトが凄いことになりそうだな。
そういや3ドラであんだけ縦横無尽に攻撃エフェクト出てるのにフリーズしないんだな。
ガーヒーなら天上神二人以上居れば割と簡単にフリーズしたのに。
344枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:57:30.83 ID:KCTLgSyu0
イルーダの酒場が舞台の協力クエストで、
イルーダのレベル99が入ってきて笑ったw
345枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:59:05.59 ID:au9niDk0O
>>336
今部屋立てて何回かやってみた
2人用のフリークエストしかやってないけど楽しく思えてきたよ
346枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 20:02:56.78 ID:87pThpRe0
>>329,335
高難易度の協力クエストはバースト時HP回復のお守りが超お勧め

あとMが低いキャラは引火無効つけてないと
味方の魔法で敵が燃える→自分に引火→自分にも味方の攻撃あたって死亡ってなるから注意
Mが100もあればあまり気にしなくてもいいけど
347枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 20:04:07.32 ID:uAt8C4qQ0
>>339
ありがとー
フリーでLv上げて頑張ってみる
348枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 20:08:13.55 ID:iA0RClAOO
バンパイアバットlv99でいにしえ挑んだら3人がやられてしまった。
居残りして頑張ってたけど、あまりに時間かかるから1匹倒してリンチされてきた。

アタック160でロックオン+バーストの4倍超音波使っても時間かかりすぎる
こいつの火力のなさはもうどうしようもないな。
349枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 20:45:54.90 ID:C6mmBFYX0
Tの人ごめん
二人でもいけると思ったら普段の装備外したまま始めてたorz
350枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 21:09:37.92 ID:+o00gVKI0
ザコモンスターは火力よりMPあげて手数増やす&バーストで援護した方がいいね・・
351枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 21:37:02.92 ID:RYg3REQm0
全員99にして自己満足したいのにガーディアンとかどうすればいいんだ。
352枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 22:02:18.23 ID:Afl5AjvwP
これおもろいけど目疲れるね…
353枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 22:06:13.88 ID:l3FHmLBCi
バーストの画面の揺れが目に負担をかけるね
354枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 22:06:17.83 ID:2G54/Lt00
アリーのMP尽きるまでロックオン爆弾連投で
パートナーの皆さんを何人も燃やしちゃった

でも姐さんの爆弾背面投げがかっこいいんや!(異論は認める)
355枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 22:10:47.18 ID:Zy4imnq+0
アレグロでシナリオやってたらトレントにメガクラされて一発で死んでワロタwwwwわろた…
356枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 22:13:47.22 ID:Afl5AjvwP
>>353
ああなるほど…アンドロメダ篭もりで半端無かったんだ
357枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 22:21:52.10 ID:wcI9XSzn0
アリーは真面目にプレイしようとしても昇竜が爆弾に化けるのがつらい
358枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 22:34:16.95 ID:Ed1fv25EO
毎日夜中まで協力クエで遊んでるがやっぱりピークは2時頃までだな
GWだろうが3時過ぎると3人クエすら1人しかこねえ
はやく仕事終わらせて人がいる内に遊びたい
359枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 22:43:36.32 ID:18/49V+60
久々にオンで協力やったけどサクッと気軽に楽しめるから良いね。
最初の頃は1クエで部屋作り直すのめんどくさかったけどw
360枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 22:45:56.23 ID:iA0RClAOO
しかしギリギリでも協力プレイつけて良かったよこれ
直前まで対戦オンリーだった予定だったらしいし、対戦だけだったらマジつまらんかった。
まぁ正直なところスパ4やDOAみたいなガチ格ゲーじゃまともに熱帯出来ない環境だったので
大味でも格ゲーっぽい熱帯がやりたかったから一応出来ることには満足している。
361枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:00:36.51 ID:RAtN0p0jI
待ち時間の暇つぶしに
やってたら、いつのまにか
必死になってた
なんか買って良かったなって思った
362枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:06:23.88 ID:+NfEazX10
お前ら、惜しいとか次回作に期待とか言いながら
ずっとやってるじゃねーか。
363枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:08:10.90 ID:Ky1ZMVav0
オフは実際惜しいけど、オンの協力プレイが死ぬほど楽しいし
364枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:10:24.17 ID:87pThpRe0
見た目も変わる新装備の素材やら集めてるわけじゃないのに、アクションが増えるわけじゃないのに
何の見返りもないのに、なぜか毎晩ちょっと遊んでしまう・・・クラニンアンケにmirai以来の長文かいてしまうかもしれんw
ところで高レベル婆使いって例外なくうまいなw
365枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:16:33.91 ID:RAtN0p0jI
本当に化ける素材だと思う
アガツマさん、頑張れ!
366枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:22:16.42 ID:SLyKUhpz0
オンで協力プレイに巻き添えで自分がぬっ頃される快感が楽しくなってきた(^p^)
367枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:24:12.00 ID:wReIgyyo0
対戦はガチでひどいな

ゾゾ子で淡々と逃げられて負けたわ
368枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:24:21.33 ID:Ed1fv25EO
>>364
クエ報酬など余計な見返りがない分、こういうジャンルが好きな人たちが残ってる感じがする
自分もそう
ただ協力でサッと気軽に暴れるだけで楽しい
369枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:25:09.69 ID:054PHMFM0
日本人は対戦よりco-opゲーの方が好きとは聞く。後作業というか同じ事をやるのも好きな民族らしい
で、コープリはそれに携帯機、wifi、お手軽がプラスされてるのでそりゃ楽しい
370枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:27:12.93 ID:6FIo6Tkt0
>>361
やればちゃんと楽しいんだよね。色々不満に思いつつ。
371枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:31:54.96 ID:87pThpRe0
欠点や足りない点は本当に山ほどあるんだけどねw
372枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:35:59.96 ID:z2ulpKOw0
まさにジャンルの勝利だな
お手軽単純協力プレイ
某狩りゲームはお手軽ではないしネット対応してないからニッチとして頑張れる
373枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:58:21.23 ID:RAtN0p0jI
対戦はLV10同士じゃなきゃ
低い方は逃げ勝ち狙いになる
まぁ高レベルで行って逃げ勝ちされても
文句はいえないよ
374枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:03:37.69 ID:6t7PtzBN0
ゾゾ子、オーク、マンドラゴラ、婆
婆だけ残ってドラゴン4匹殺しやがったw
375枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:05:53.14 ID:RAtN0p0jI
最強のババァ使いが
増えつつあるよなw
376枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:06:36.45 ID:GwF3AZUf0
>>373
一番最初やってみたら連続で当たったのが上位にいるランカーみたいだったけど
LV10同士でも相手ゾゾ子逃げ撃ちオンリーで終了
俺の対戦モチベは始まる前に終わったw
377枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:08:22.00 ID:aNMjPzOg0
ランキングなんて最初から諦めてるからとにかく突っ込んで殺されて成り行きを見守ることが多いわ
378枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:10:19.59 ID:YGgeZt570
最初は通しでクエストをやりたいと思ったけど、今思うとこれくらいの手軽さがいいのかもね。
379枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:11:00.88 ID:xKuR6xy00
>>375
母さん俺も最強のマンドラゴラ使いになるよ・・・。
380枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:11:25.62 ID:T5QjY8bs0
何度やってもババアかガキが死ぬ
つーかキラー付けてるのに硬すぎて倒せない
381枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:12:02.85 ID:/rNLG97/I
ゾゾ子使う時はLV同じでも
相手がアルケミーの時だけ
逃げ攻撃の一手だわ
タイマンのアルケミーはマジでチート
ゾゾ子以外で勝てる気しない
382枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:14:38.60 ID:oX3eVWm00
ザコキャラ使って協力プレイ楽しいなぁ、目の前の敵だけはなんとしても倒すぜ!って言う謎の使命感に燃えるw
383枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:15:06.65 ID:/rNLG97/I
>>379
うん???たぶん無理よ???。
384枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:16:04.44 ID:/rNLG97/I
>>379
うん・・・たぶん無理よ・・・。
385枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:17:12.02 ID:Wg7S1I2yO
コボルト愛用
皆がドラゴンやデーモンをボコってるのを爆弾で後方支援プレイが好きだ
386枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:20:36.43 ID:xKuR6xy00
>>384
。・゜・(/Д`)・゜・。
387枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:24:10.01 ID:ja7NZiT60
>>382
他の人が自分の仕事終えた後に駆けつけてきて
でも1対1で頑張ってるこっちの様子見て手を出さないで見守ってくれたりするw
388枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:24:29.85 ID:/rNLG97/I
>>386
ごめん!冗談だって!!
俺も最強のボマーインセクト使いに
絶対ならないけど頑張ろうぜ!!!
389枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:29:55.22 ID:gM3tshoL0
タイトルC2エラーに勝利した!!!
390枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:46:10.34 ID:xKuR6xy00
>>388
(●´Д`人´Д`●)
391枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:47:15.08 ID:zWCfbgfQ0
流れ星飛行隊新規隊員募集!

月影で秘剣流れ星をするだけの簡単なお仕事です
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応募方法は4人協力ルームでナガレボシ1を探してエントリーするだけ!
ニックネームをナガレボシ○(←数字や記号)にすると
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                            ※面白さ・強さの保証は致しかねます※


392枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:52:52.02 ID:zWCfbgfQ0
↑やはりPASS部屋に変更しました。「1919」で探してね!
393枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 00:56:50.41 ID:pwADCuu30
>>392
すまん
気軽に行ったらえらいレベル足りてなかった(´・ω・`)
394枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:02:32.79 ID:zWCfbgfQ0
>>393
いや、どうもありがとう
こっちもMPケチってたらうっかり溶けちゃったw
高レベル4人でやったら・・・ゴクリ
395枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:05:43.45 ID:+6SB1tCi0
最強の幼女作ってるが攻撃できなさすぐる
もうこいつ防御とHPとすばやさだけでいいんじゃないかな
396枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:11:29.85 ID:hdbAGCyf0
FEクリアしたから次これ買おうかな
見たところそれなりに楽しんでるって感じか
協力プレイがオススメみたいだね
397枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:19:11.71 ID:oimtD0fN0
町民すばやさ上げると動きちょっと変わってくる?
398枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:34:59.83 ID:zWCfbgfQ0
393さんの次に入ってくれた人最後まで付き合ってくれてありがとうございました
しかし二人までしか集まらないw・・・まだ飛行隊募集中しとります
399枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:36:02.39 ID:xq4GmEIxO
>>396
ネット環境があるならちょっとおすすめ
協力プレイが熱い。

4人全員レベル最高でも、キャラや装備、立ち回りが悪ければ全滅するほど高難度のクエストもある。
あと大体は10分以内に終わるからさっくりプレイ出来て暇潰しにいいよ。

一応制限時間は20分だけど、1つのクエストの中で複数指令があるところもある。
敵を全滅させろ→ボスを倒せ、みたいな。
その切り替わり時にまた制限時間が20分になるから場合によっては1クエスト30分以上かかる時もある。

まぁザコプレイでの攻撃力不足が主な原因なんだけど…
気をつかってわざとやられたり…まぁ結論として言ってしまえば色々と空気読むゲームだ。
400枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:47:10.18 ID:zWCfbgfQ0
すみません、ラグすぎたので切りました
401枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 01:53:28.07 ID:67L67lH60
俺の月星シューズさん、S上げすぎたらジャンプして着地するまでもが速くなり過ぎて流れ星出しにくくなった・・・
402枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:03:18.31 ID:T/5cB3F20
スピード上げると落下も早くなるのはいただけないよね
落下速度早くなる変わりにジャンプ力上がったら面白かったのに・・・
403枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:17:32.02 ID:tPdwRDL70
早々に落ちたのでカップ麺作って食べたけどまだ時間余ったw
404枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:23:09.74 ID:A1wsXHa50
4人協力で1人生き残ってハラハラした・・・
405枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 02:27:18.80 ID:zWCfbgfQ0
流れ星飛行隊に参加頂いた皆さんありがとうございました
ひとまず終業です。また機会がありましたらよろしくお願いします
あともしナガレボシの名前の部屋を見かけたらこちらからも駆けつけますw
落ちている回復アイテムなど目もくれず狂ったように翔び続けた勇姿
最後にぴったり合ったランディング、下らなすぎて感動しましたw
406枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:07:47.30 ID:0Nbri8gJ0
オンラインプレイで簡単なメッセージとかを表示できらたら良かったなぁ
こっちのタイミングで抜けるときに軽くありがとうございましたって伝えたいわ
やろうと思えばいくらでも寒いプレイができる中、楽しく遊べた相手は大切にしたいんだよぉ
407枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 04:05:53.23 ID:zWeo9A+c0
2人フリーで最初のクエからイカ忍者討伐までお付き合い頂いたオークの方
ありがとうございました。さいっこーーーに楽しかったです!
Mr.シューティングスターでは、本来の4人協力プレイのあるべき姿が
見られて感動でした。また次の機会にお会いできるのを楽しみにしています
408枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 05:45:56.04 ID:dkUPsNyL0
チョン天堂は電通がグリーに浮気してからステマ広告のやり方がちょっとぎくしゃくしてるな
409枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 05:49:29.85 ID:2zTKY6of0
週販2位とはいえ、こんなマイナーゲースレでいきなりどうした
誤爆か?
410枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:12:47.07 ID:gUTZixau0
勝てん勝てんと思ってたらこれってあれなのか、レベル上げ必須なのか、今気付いた・・・
これで軸移動攻撃軸移動を延々と繰り返してボスに勝つ作業が終わるお(´;ω;`)
411枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:22:52.66 ID:DhkvIysj0
別にレベル上げ必須じゃないよ
普通に進めてLV50前で倒せる
412枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:26:37.60 ID:O6PwN30u0
>>410
防御重視にしてバーストで回復するのオススメ
413枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 06:43:39.87 ID:JI/RzMqX0
>>410
おいおい、成長なし姫様でラスボスまでクリアした人もいるんだぜ?
必須だなんてとんでもない!
414枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 07:38:42.03 ID:D4ta/PKe0
ソランジュで重量級のドラゴンやロボに有効なコンボ
Y、A、↓↓A、(空中A)
端に追い詰めるとYで距離が離れてしまうのでつながらない
415枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 10:57:24.85 ID:oX3eVWm00
>>395
相手におもむろに近付きながらバースト衝撃波で怯ませるのマジオススメ、衝撃波の距離を把握できればまるで体当りコンボみたいに攻撃当てれて楽だよ。
416枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 11:49:07.19 ID:U1vwAs120
幼女の技はキックとか石投げ砂かけとかならよかったのに・・・
417枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:01:59.68 ID:IAi1OXLDO
え、マジか。俺クリア出来ないから、ソランジュのレベル上げまくって今85なんだ。
ステータスはMindとSpeed以外満遍なく割り振った。
418枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:03:03.69 ID:S8Ujh3VS0
Mind超重要ステータスだろ
419枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:10:17.76 ID:2zTKY6of0
>>417
Lv99でもMが初期値なら辛いと思うぞ
HP1000程度でも、DMが120↑あれば、シナリオ、ソロ用フリーでやられることはほとんどないと思う
420枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:21:38.62 ID:D4ta/PKe0
ラスボス相手ならボスキラーとソリッドキラーつけて
至近距離バースト発動で怯ませたらコンボいれてバースト切るの繰り返し
421枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:43:10.11 ID:IAi1OXLDO
Mind55だったわ。レベル99まで上げてから初期に戻します。
因みに
Vital:85
Piety:74
Attac:99
Defen:89
Mind:55
Speed:55
です。他に上げたら便利なステータスありますか?
422枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:48:01.28 ID:tPdwRDL70
>>421
ラスボス倒すには十分すぎる
423枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 12:52:18.49 ID:g345juOW0
A上げればMP回収できるしPはそんなに要らない
DとM上げれば非ダメ圧倒的に少なくなるからVもそんなに要らない、HP3〜4000ありゃ十分やっていける
Sもたいして必要じゃないと個人的に思ってる、ダッシュorステップ持ってないキャラ以外S初期値だわ

俺的優先度
A>D=M>>>P>V>>>>>S
424枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:06:16.63 ID:A1wsXHa50
少年Attack最大にしてもスライディング弱すぎて泣けてくる
425枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:09:19.10 ID:D4ta/PKe0
ソランジュはA145、D120、M120優先確保したら
残りをVとPとSに適当に振るくらいでいいと思うよ
426枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:15:46.58 ID:IAi1OXLDO
>>422-425 ありがとう。ステータス振りなおします
427枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:25:04.74 ID:dXTZ9GpM0
ソランジュの攻撃力じゃMP回収は期待できない気がする
まあバーストにしか使わないから好みの量でおkだけど
428枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:57:21.53 ID:SK6olVb00
Pはキャラにもよるけど打撃メインなら20もいらないんじゃないかな
Sは初期スピードが遅いキャラは上げても大して効果ないような
429枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 13:59:21.09 ID:Sg2i4TXX0
>>428
シスターのSを160まで上げたらそれなりに速くはなって歩行が快適にはなったぞ
実際は100くらいで十分かなとは思ったけど
430枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:37:38.25 ID:C2er7mqG0
これスピードはやくするとモーションもはやくなったりする?
431枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:05:17.02 ID:gbxWNz0H0
モーションは変化ない気がする
wifi定期メンテナンスって火曜?
432枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:09:10.62 ID:QW6ylDRM0
火曜の夕方〜夜頃じゃなかった?
433枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:09:51.71 ID:7cu3VvQU0
3DSも同じならそう
434枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:10:42.82 ID:MPVDqOQZ0
ゾンビ、コボルド、ジャイアントスパイダーは空中だとガードできるんだな
435枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:59:20.93 ID:gbxWNz0H0
なんかつながりにくい
メンテ入ったかな
436枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:02:55.12 ID:/KuAFFgT0
メンテのようだし積んでたナノアサルトでもやるか

と思っていたのに俺は何故アルケミーのレベル上げをしているのだろうか
437枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:33:55.90 ID:vZyHzLZN0
>>414
Yキャンセルスタートの連続技初めて知った。thx
438枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 18:24:06.67 ID:EWqAXM8E0
今協力プレイ四人でやってみたんだが1回目に部屋立てた時はラグ無しだったのに
今常時右下に○出ててラグラグでわけわからんうちに死んじゃったよ・・
メンテのせい?部屋立てたの自分だからこれ電源切ったら他の3人も落ちちゃう?
439枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 18:39:20.23 ID:3uA792DT0
これキャラ絵にしてはヌルヌル動くなーとじっくり見てたんだけどさぁ
よーく見るとこれ絵じゃなくてポリゴンじゃね?
440枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 18:40:35.18 ID:u8Vkqoex0
メンバーの誰かの回線が悪かったりすると起こるね
もちろんホストが落ちるとゲームは終了するよ。

あとわざわざ電源落とさなくても、フタ閉じても回線切断になる…はず
441枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 18:40:49.88 ID:HpxNTXgo0
マリオRPGやスーパードンキーコングみたいなもんだよ
442枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 18:51:29.31 ID:AGVAzvv20
>>439
ポリゴンモデル動かしてそこから一コマ一コマ取り込んだ
2Dアニメーションだと思ってたが。
ストップモーションアニメのCG版みたいな手法かと。
443枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 18:52:06.61 ID:Oq/x0lUc0
>>439
プリレンダだと思う。
444枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 18:52:52.13 ID:ib+hdtx60
店で売り物なくなったとか言ってるんだけどこれ以降店売り無くなる感じ?
445枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 19:00:54.62 ID:UpxftXOl0
装備品の買い占めとかできるのか?
よく使うキャラの分以外は買って無いからわからんけど
おかげで金が溜まる溜まる・・・ゲームの中ではセレブだぜい
446枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 19:12:00.07 ID:EWqAXM8E0
>>440
ホスト落ちると皆落ちちゃうかーありがとう
447枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 19:16:38.32 ID:ib+hdtx60
>>445
特に買い占めしようとしたつもりはないんだよね
レベル上げしてたら金余りまくるからNewって付いてるときに適当にいらないものも買ってたら
売り物なくなったって言われてそれ以降はフリークエストまわしてても店売り復活しないんだ
448枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 19:20:23.23 ID:C2er7mqG0
店でアイテム売るが無いから疑問に思ってたけど
全アイテム微妙に性能が違うんじゃない?だからアイテムコンプすると買えなくなる
449枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 19:23:17.24 ID:D4ta/PKe0
パターン多くてヌルヌル動くけど、装備変更をグラフィックに反映できない仕様だよな
450枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:04:29.46 ID:g345juOW0
問題児がいて有り得ない程カクカクの時は
ホストが回線切ってくれた方が俺は嬉しいかな
451枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:07:56.73 ID:BAWpmZQg0
ゾゾ子はPとMだけ160あとは初期だけど不味い?
452枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:11:25.57 ID:UpxftXOl0
>>451
Dにもある程度は振らんと危ないんじゃ?
453枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:16:20.77 ID:D4ta/PKe0
最低でもDに100は振らないとすぐ溶かされるな
やってりゃわかるけどAやMは140もあればダメージほとんど変わらないし
PやMは装備品でプラスしやすいから160振りはお勧めしない
454 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/01(火) 20:18:07.09 ID:34c/4Pcp0
パッチ当てれるようになったし、パッチ出してもらおうぜ。w
455枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:20:15.97 ID:DhkvIysj0
装備や戦い方にもよるだろうけど80前後で十分じゃね?
456枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:21:30.03 ID:DhkvIysj0
Dのことね
457枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:22:56.27 ID:Lyhtbu/z0
HPゲージの赤い表示と緑の表示ってどういう意味があるの?
458枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:23:40.72 ID:N0JIiz7B0
2人協力プレイ相手が先に死んで1人で長いこと戦ってると申し訳ない気分になるな
さっさと諦めればいいのに10分くらい無駄に抵抗した挙句ジリ貧になって負けたが
再戦にも付き合ってくれてありがとうシュ之介の人
459枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:39:18.24 ID:/KuAFFgT0
>>457
緑は我慢ゲージというかガードゲージというか。
真っ赤になったら一気に体力が減るようになる

ところでキャラクターの属性調べてみたがフレッシュ属性がスライムとインセクトボマーしかいないってどういうことなの・・・
姫さまぽよんぽよんじゃねえか
460枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:57:49.81 ID:ytmqDD690
姫様ああ見えて実は三十路だったり・・
461枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:58:47.01 ID:qlvgMOxX0
>>458
実力で頑張っているのはいいんだ。応援したくなる
ただ高レベルキャラでハーモニクス使って延々頑張っているのは・・・
絶対負けないけど時間だけが異常に長いので部屋主としては
モンスターを応援してしまう
462枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 21:06:06.91 ID:D4ta/PKe0
むしろ死ぬ人はみんなハーモニクスつけてない
463枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 21:21:34.46 ID:ytmqDD690
死んじゃうかもしれないから楽しいんだ、と個人的には思うんだが
464枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 21:36:12.15 ID:F/bCEHYR0
このゲームってドット絵?
465枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 21:38:36.19 ID:DhkvIysj0
>>461
それ言い出したらいくらホストでも変わらないと思う
466枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 21:42:38.67 ID:D4ta/PKe0
でもソランジュでドラゴンに攻撃されるとKiller出るよな
467枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 21:43:08.56 ID:vJTVUCyZ0
始めてみました
石を護りしモノでがっつり詰まったんだけど
これは最初の壁としてレベル上げをすればいいんかな?
ガードをしっかり出来ないと勝てないっぽいかな
468枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 21:44:31.14 ID:ytmqDD690
カードゲーム
http://one-draw.jp/cop/top.html

技名がちょっと興味ある
469枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 21:50:31.34 ID:ST8s2Oyo0
>>467
あそこはガードしてバーストで切り返すチュートリアル。

それにしてもゾゾ子がヒールで減るの知らない人結構いるのな。
プレイヤーの意図がどうあれシスターは分かっててやりそうだがw
470枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 21:51:07.38 ID:6Sn1TAqd0
ちょい質問失礼。
本作を買おうと考えているのですが自分には視覚障害(ほぼ全盲)があって、その関係でプレイ前に確認しておきたいことがあります。
差し支えなければ以下の2点だけ教えていただいてもよろしいでしょうか。

1.シナリオパートではソランジュ姫(主人公)含めてフルボイスでしょうか
2.メニュー画面各種はボタン操作可能でしょうか

471枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 21:53:33.49 ID:W3P16MaI0
>>468
正直そんなもん作ってる余裕なるならゲームの出来詰めろと言いたい
472枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 21:56:05.32 ID:vJTVUCyZ0
>>469
ありがとう
ガーっと進めちゃって何か見落としてるっぽいとは思ってたけど
使いこなせないと後々詰まる要素なんだね
頑張ってみます
473枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 21:58:42.38 ID:C2er7mqG0
>>468
こんなの見ると続編に期待しちゃうよね
商品展開しようという気持ちがあるわけだし
474枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:00:29.11 ID:M2Y4ub8i0
>>468
カードゲームのじじいが無駄に強そうだなw
まあ実際ドラゴンとか息で吹きころしてるから強いんだろうけど
475枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:01:07.80 ID:/KuAFFgT0
>>470
フルボイスだしメニューはボタン操作だよ
タッチ操作が必要な場面はない
476枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:04:30.56 ID:A1wsXHa50
意味のないコマンド確認ぐらいだもんなタッチ操作
477枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:06:22.78 ID:6Sn1TAqd0
>>475 >>476
レスありがとうございました。これで安心して買えます。
本作といい閃乱カグラといい、最近の3DSはベルトACTが色々出てたまらんですな。
478枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:20:51.14 ID:2SWWkINm0
>>477
ベルトアクションのプレイ自体は問題ないのね
ぜひオンで一緒に遊びましょう
479枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:26:45.54 ID:6Sn1TAqd0
>>478
ありがとうございます。買ってきてゾゾ子さんパーティーインまでプレイ。方向キーおし続けでのカーソル移動がメニュー端で突き当たる仕様がジミに有り難い。
アクションに慣れたらぜひに。
480枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:33:28.79 ID:O6PwN30u0
買うのはや
481枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:39:14.48 ID:vJTVUCyZ0
>>469
勝てました、ありがとう
その後もキツいのあったけど一瞬バーストで
っていうかX連打気味で乗り切って・・・またどっかでつまりそうw
482枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:43:17.44 ID:6Sn1TAqd0
>>480
閉じかけのワンパクへギリギリセーフでした。下弱で連撃だとか、技を理解すれば強くなれる案配が絶妙ですね。まだ序盤ですがとても楽しいです。
レスくださった皆様本当にありがとうございました。
では、あまり日記然となるのもあれなのでこのあたりにて・・・。
483枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:43:24.49 ID:QhWRgA3g0
これバースト速攻で解除する人多いけど
最初はMPの減りが緩やかだからそのまま攻撃したほうがお得だぜ
ダメージ増える分MP回復も多くなるし
484枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:44:01.89 ID:MhryOPaU0
マルネコのアイテム買い漁ったら何もなくなった
485枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:52:53.56 ID:2SWWkINm0
部屋が見つからない場合は迷わず自分で部屋建てしたほうがいいな
結構難民が多いみたいで速攻部屋が埋まる
486枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:01:40.00 ID:N0vg4d6l0
>>485
うん、遠慮なんてしないでガシガシ立てるべき
487枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:08:36.51 ID:L1xQhl610
今日は建ってる部屋が少ないし部屋建てても埋まるのにいつもより時間がかかった気がしたから
てっきりみんなリア充でゴールデンウィークだから出掛けてるのかと思ってたわ
488枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:10:49.32 ID:BAWpmZQg0
みんなHP回復してるのってハーモニクスつけてるの?
489枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:15:38.44 ID:gbxWNz0H0
ババアと女の子を守る2人糞クエ攻略法を教えて
どのキャラで行けばいい?
あと最後のデカ骨何体出て来るんだよ
敵に近よって行くババア女の子マジムカつく
490枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:19:30.96 ID:qlvgMOxX0
片方が村人を固めて肉壁となりブロック。炎上する技は封印
レベル高かったら案外楽にクリアできるよ
相方がレーザー撃ちまくるような奴だったら
便乗してカーニバル状態になるのもよし
491枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:19:39.95 ID:gbxWNz0H0
>>488 うん
492枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:29:30.91 ID:k1CRiSvm0
村人をほっぽってる人と
敵ごと遠慮なく燃やしまくる人はクリアしようと思ってないよね(´・ω・`)
493枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:34:17.68 ID:JI5M5uqR0
考え無しに魔法ブッパはともかく張り付いてりゃいいってもんでもないけどな
494枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:38:21.59 ID:gbxWNz0H0
デカ骨ってレーザー効くのか
殴っても全然体力減らないからウンザリだったわ
じゃあヘルさんかな
495枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:38:33.99 ID:W3P16MaI0
>>492
あのクエ何よりも最優先事項は「NPCに被弾させない事」なのに
それがわかってないやつ多すぎるよね
アンデッドヒーロー登場時にHPがババア6000小娘3000割ってたら
こりゃダメだって思うわ(´・ω・`)
496枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:42:13.58 ID:gbxWNz0H0
タゲをこっちに向かせる為全ての敵に攻撃を当てたは良いが、敵がこっちに来すぎて
ガードしっぱなしになるんだよなぁ
497枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:45:15.16 ID:Sg2i4TXX0
引火させたくはないのにたまに技が暴発するんだよね
特にダッシュ後に→→Aが暴発してよくふっ飛ばしたり燃やしたりしちゃう
498枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:46:09.48 ID:O6PwN30u0
ばあさんの爆弾が邪魔すぎるんだ
村人なら逃げAIつんどいてほしい
499枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:46:56.89 ID:N0vg4d6l0
>>497
それはある程度しかたないし、みんな理解してるから気にしないでいきましょい
500枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:56:47.42 ID:U1vwAs120
村人クエの敵は殴られた相手に向かってくるっぽいので
村人がいないラインに敵を誘って戦えば楽な気がする
501枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 23:57:10.40 ID:G5WS8f1U0
村人は敵に突っ込んでいくからな
守ろうとしてるのに前に出たり
ババアは爆弾投げて自爆したりこっち巻き込んだりで
邪魔ばっかしやがるし
あんまりやりたくないクエストだわ


ダッシュで勝手にレーザーになるのは多いよね
しかも他のプレイヤー巻き込んだりして迷惑かけたりするし
そもそもなんで燃えたりこっちの攻撃当たったりするのか理解できんわ
イライラするだけ
502枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:00:08.38 ID:D4ta/PKe0
ただし自分と村人が同じラインになると
敵がプレイヤー狙った攻撃に村人が巻き込まれまくるという欠点もある
503枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:04:56.68 ID:DhkvIysj0
何度もやってるけどはっきり言って村人が死ぬ原因の大半は最後のアンデッドなんで
最後のアンデッドと戦う時に村人と同じ位置に立たないようにやると比較的楽だよ
ガードからのバックスッテップで村人と反対に行くとか
それまでのザコ戦はそんなに関係ない。そこまでで削られるようなら装備変えるとかキャラ変えるとかしたほうがいい
504枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:05:50.57 ID:ytmqDD690
クエストクリアできなかったからといってどうということもないんだし
いちいちそこまでイライラする程のこともなかろうに
505枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:08:20.88 ID:S9vC0hZi0
そのクエは村人と参加者のイレギュラーを楽しむものだと思ってる
506枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:11:08.95 ID:RcqhUYQV0
4人部屋なのに2人3人になった時点で激しく催促してくる人多いなあ
3人でも構わないけど、でも1分ぐらいは待ってもいいよね?
507枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:15:06.21 ID:Hab/tlg8O
おとなしく待てないなら蹴ればいい
508枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:15:31.16 ID:GkhR8xSt0
ババァかガキが勝手に死ぬ
逆に誘導してるのになんだってあんなに好戦的なんだよ
509枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:18:12.96 ID:o//zrtyk0
さっき完全な戦力不足なのに催促してくるアホがいたな
しかも開始直後いきなり死んで切断とか
510枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:18:30.30 ID:+48c2YAA0
村人の盾になって守ろうとすると逆に駄目ってなんだかなぁw
511枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:18:34.65 ID:Hxai3TG60
クエストで拾ってきたりしたら全く同じ装備品を複数持ってしまうことになるんだね
売れないっぽいけど続けてたら装備品ずらーっと並ぶよねぇ?
512枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:22:14.17 ID:sXKH33aT0
>>508
ライン移動してまで死地に寄ってくるよね(汗
513枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:24:46.64 ID:jQoLgXfp0
>>399
プレイ動画があまり上がってなくここのレスと公式の動画で判断して買うことにした
オンであおう
514枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:32:54.43 ID:gTy98fPu0
切断率の仕組みがよく分からない・・・
死んでも最後まで見てたけど、それでも上がっててあれれ?と思う
515枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:33:39.12 ID:/pDGNA4t0
薬草や肉投げるなら自分で食ってほしい
516枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:35:11.51 ID:Izpm3g7S0
兄さんでバーストで固めながら2匹まとめて叩いてればいける
スーパーアーマーとリロックとアンデッドキラーあれば安心
517枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:38:50.51 ID:Izpm3g7S0
>>514
キャラ選択→繋ぐ→部屋見る→戻る(ココ!)
これで切断率が上がる謎仕様

Lv99のキャラ選んで★4までの部屋しかない時に戻る・・・というので上がるのはさすがに無茶だ
クエ始めてから切断判定入れるようにしてほしかったなぁ
518枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:46:43.65 ID:C152pw/c0
月影で流れ星飛行隊に次いで妄想してる戦法
同ライン上に4人同じ方向を向いて整列し
最後尾にいる人が順に↓A溜め攻撃を発射しすぐ溜めを作り
順番が来たらまた発射して溜めてを繰り返し前進&折り返すという
織田信長が武田騎馬隊を打ち破ったという、かの火縄銃三段撃ちをルーツにした
由緒正しき戦法、その名も「ギャラクシートレイン」

※宮沢賢治先生松本零士先生の作品とは一切関係はございません
519枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:49:12.33 ID:jvwy3hKT0
そういうの何度もやられると寒いって気付こうよ
520枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:51:20.46 ID:E8E+tvPk0
2人クエで自然とそうなったことあるw
ノリの良い人が多くていいわー
521枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:51:53.71 ID:fj5srJoa0
固い敵にダメージアップってアイテムあるけど
攻撃したときにカキーンって高い音が出るのが固い敵ってこと?
522枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:54:49.13 ID:/pDGNA4t0
>>519
シナリオにカオスな小ネタ入れまくってるこのゲームの批判してんの?
523枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:55:20.18 ID:gTy98fPu0
>>517
そんな仕様だったとは・・・パッチで改善して欲しいなあ
524枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:59:29.33 ID:gT9TH53G0
>>490
肉壁がセオリーになってるみたいだけど
攻撃してもらった方が良いと思う
1人で骨2匹相手は厳しいお
こちらが攻撃してれば村人に攻撃しに行かないし
525枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:59:51.05 ID:jvwy3hKT0
ゲームの批判になんでなるのか意味不明
526枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:03:05.92 ID:7lZXfF6Q0
町娘Lv72で「のろってやる」をクリア出来た
防御できないから最後の足掻きの石化と毒のいやらしさが半端ないな
527枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:05:29.11 ID:C152pw/c0
>>525
一通りやることやりつくしてネタ的な楽しみ方もしたくなったもので
なにやら不快にさせたなら申し訳ない、そんなにカリカリしないで下さいな
528枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:08:49.26 ID:fxqVbc2Y0
23.4から不動のセツダン率
そしてクリア出来ない村人保護クエ
529枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:12:00.79 ID:RcqhUYQV0
俺しょっぱなにいきなり100%になって以降は、普通にプレイしててずっと下がる一方だよ
>>517でも勿論上がったことなんてない
530枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:18:14.20 ID:sXKH33aT0
今しがた遊んだいにしえのドラゴンハード、皆さん乙!
パーティが圧倒的強さですごい面白かったー
531枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:29:43.71 ID:VDJ56Ljc0
LV一桁のMr,Tで部屋作ったら高LVゾゾ子さんが入ってきてくれた
瞬殺とかせず、敵残してくれてありがとう
メチャクチャ下手でゴメン
Mr.Tさんキャラ的には好きなのに使いづらいね・・・
532枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:29:51.25 ID:mrkYe6e00
いつ見てもオンは人いないな

協力にたまに部屋がある感じだわ

対戦やってランク上げないと取れないアイテムあるんだよな、コレ
対戦やった2回くらいやったことあるけど
なんか逃げ戦法みたいなので勝てなかったし
アイテム取るの大変じゃね?
533枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:35:42.65 ID:t9J/w5x+0
>>532
対戦で手に入るのと同じ名前で(偽)って付いてるのがある
モノは同じなので対戦で手に入れる必要なし
(偽)って付いてるのが嫌という人だけ対戦やればいい
534枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:38:29.03 ID:hqm5Rg7s0
せっかくACEが曲かいてるのにサウンドテストは無いのか?

裏技で出てくれ
535枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:47:18.26 ID:UfUxuGJq0
対戦はフリーしかやってないな

一通りやったんでwiki見たらマーズが無かった
どこで取れるんだろう
536枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:52:49.99 ID:o//zrtyk0
>>535
こっちにも魔物が現れた
537枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:56:00.42 ID:UfUxuGJq0
マジで?そこクリアしたけど取れなかったな
運なら何度かやってみるわありがと
538枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 01:56:41.48 ID:E8E+tvPk0
マンモスノリピー強えー
やっとMP切れかと思いきやノリピーのおかげで月影のコンボが繋がらずえらく苦戦してしまったわ
22Aで削り殺したがgdgdで部屋主に申し訳なかったわw
539枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 02:09:01.92 ID:fxqVbc2Y0
うおークリア出来た―
Tさんマジありがとうだ
540枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 02:15:48.67 ID:gpoKyXoB0
☆4投票数が☆5を超えやがった
541枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 02:18:18.52 ID:oF1cT1R60
対戦でのジャイアントの処理が苦手だ
どう対応すればいいんだアレ
542枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 03:08:27.23 ID:0J/avXIw0
ジャイアントよりアンデットの方が強いだろ
と思ってたらシスターのビーム一撃でやられた
しかも全ヒットじゃなく前半部分で
543枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 03:50:37.59 ID:qwvFfGJBO
追加クエストの堕天使ディスッティールはどうすればクリア出来る?
何度もやっていい加減ストレスでハゲそうだw
544枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 03:59:58.71 ID:YLeV9dgR0
ガン逃げする敵、宝箱出す率高い?
545枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 04:05:31.04 ID:mrkYe6e00
>>543
レベルさえ上げれば雑魚になるよ
546枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 04:13:36.10 ID:qwvFfGJBO
>545
どんなキャラでもレベル上げればクリア出来るということですか?
547枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 04:14:18.89 ID:HmZP94yK0
>>543
楽に勝ちたいなら太陽のお守り装備してバーストロックオンバーストバーストバースt
548枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 04:24:39.60 ID:qwvFfGJBO
>547
なるほど、その手があったか。
ありがとう、やってみます
549枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 04:24:48.12 ID:RcqhUYQV0
>>543
ガーディアンはさっさと倒してしまったほうがいいと思う
エリアの左右どちらか半分だけで戦うようにすれば、
反対側で再ポップしたガーディアンは近付くまでお散歩モードだから楽になる
550枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 04:25:28.90 ID:RcqhUYQV0
って、メガクラでいいのかよw
551枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 04:35:45.03 ID:t9J/w5x+0
>>546
今やってみたら婆で勝てたわ
552枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 04:40:51.93 ID:sXKH33aT0
Mr.Tで10秒くらいで倒せるな
553枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 05:12:47.93 ID:biRQLEoIO
ライオンゲートが超はやくてつええ!
これストーリーそろそろ終わっちゃいますか?強さ的にクライマックスでしょ
あとアレグロってなんでイケメン扱いになってるの?
554枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 06:29:26.22 ID:H4G6wbj00
・イケメン(笑)
・イケメン(自称)
好きな方を選ぼう
555枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 08:27:45.27 ID:E8E+tvPk0
シスターのバリア便利なのはわかるけど
複数の敵をかためてコンボで気持よくなってるときに突っ込んでくるのやめて欲しい(´・ω・`)
556枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 08:41:30.33 ID:eZPUeOWc0
そういう「ちょwww邪魔すんなwww」感を楽しめるのも協力プレイの醍醐味だと思います
でもメガクラは勘弁な!
557枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 09:19:27.19 ID:BwkCwFMW0
プルートってどのクエストで入手できたっけ?
気づいたら1つ持ってたんだけど
558枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 09:29:52.07 ID:O91uVn6y0
シスターでバリア貼ってるとたまにシュ之介真っ青なスピードで飛び回る事あるよね
あれってどういう原理なんだ
559枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 10:48:26.78 ID:7lZXfF6Q0
破裂させて下に拡散する魔法みたいなの非常に強力だね、大型が一瞬で溶ける
王様のコンボから根本Hitすると見た目的に締めの掴み必殺技っぽくて良いわ
560枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 11:48:48.92 ID:beNMRT86O
アレ強いけど発生保証+出が遅いせいでたまに攻撃喰らってこっちも蒸発するから困る
561枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 15:59:32.37 ID:biRQLEoIO
海腹川背スレで見つけた
ttp://blog-imgs-19.fc2.com/m/e/i/meiyoutei/2012032001120258c.jpg

イケメン(笑)のアレグロなんだがパワーアップ強すぎだろ…
ゲートは倒せたが今度虹色のお化けが強すぎ
レベル上げよ
562枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:40:54.59 ID:GqUDU0+H0
>>561
ア…アレグロだとぉ!?
563枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:45:26.26 ID:gTy98fPu0
イカ男はこの腋をprprしてたのか
564枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 17:51:43.83 ID:H4G6wbj00
・・・これはイカ男にならざるを得ない
565枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:01:09.74 ID:t9J/w5x+0
スレがイカ臭い方向に
566枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:18:47.88 ID:++2jqpXc0
快…感!
567枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 18:39:01.94 ID:DQyeDzg5O
マシンガン持ってれば良かったのに
568枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 19:58:12.62 ID:BwkCwFMW0
キャラ選択画面で忍者マスターの下だけ埋まらないんだけど対戦やらないと出ないとか?
569枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:03:25.11 ID:OMLmzxQ+0
フリープレイ全部クリアだったような気が
570枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:12:37.94 ID:BwkCwFMW0
>>569
堕天使だからローカルじゃないと選択出来ないだけだった…
571枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:16:31.18 ID:o//zrtyk0
堕天使は十本木さんの下じゃなイカ
572枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:17:50.96 ID:biRQLEoIO
>>562
申し訳ない、上と下で分離して読んで下され

でもattack2倍は強すぎでしょ。
しかし俺もアリーのおっぱい…あれ、ぺったんこじゃねコレ?イカマニアックだな。
いや、アリーも大概だな…
573枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:19:29.42 ID:tn8SAOOw0
Attack上昇はすぐ切れるからかけなおしがメンドクサイくらいかな
UMAさんのよりはマシだけど
574枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:25:29.14 ID:yvQ/B6Ga0
アルケミーはなんであんな大また歩きなんだ
575枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 20:46:26.83 ID:gTy98fPu0
自称鼻少女ゾゾ子の体質が染み付いてるせい
576枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:09:39.84 ID:FmaUWBBv0
ゾゾ子でようやくクリア出来た
レベル60超えちゃったよ
MP尽きたら素直にやり直すようにすれば良かった
577枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:44:59.60 ID:E8E+tvPk0
メガクラ連射する奴多すぎワロタ・・・
578枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:46:42.27 ID:gTy98fPu0
まぁ楽しみ方は人それぞれさ
579枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:50:16.45 ID:Jhkdc3Z00
自分で部屋作ってるならメガクラ禁止的な名前にしちゃえば良い。
メガクラ嫌いな人が入る確率が上がるので楽しく遊べる。
580枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 21:52:54.36 ID:FL2uHcv+0
メガクラッシュもう少しリスクあるか消費激しいぐらいで良かったかもねえ。
強いのあれば使いたくなるのはそりゃあ仕方ない。

シナリオ進めてりゃあ誰でも持ってるモンでドヤ顔したいわけでもなかろうしな。
581枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:12:19.34 ID:BwkCwFMW0
アルケミーのビーム味方に当たるの知らない人結構いるのね
ライン変えて撃っても見てから突っ込んでくる人いてすごい罪悪感
582枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:20:42.03 ID:aRDLuj920
メガクラ嫌厨
583枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:24:22.93 ID:PEy0NeME0
このゲーム結構曲いいね。
584枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:31:58.71 ID:KzCGrg/u0
メガクラ×部屋いいね。てかMr.T人気あるな。
585枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:32:55.60 ID:RoI5b/vh0
アレグロって結局、男の子だったのか?
女だらけで売ってたから実は女の子かと思ったのに
586枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:37:14.00 ID:t9J/w5x+0
実は女の子だったとしても好きになる事はないかな・・・
587枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:43:21.26 ID:eZPUeOWc0
メガクラ×とかが流行ると普通の名前ならメガクラ使ってもいいんや!と考える人が増える気がしなくもない
現時点でもそんな数多くないしつまんないから長続きしないだろうし気にしなくていいんじゃないかなと
なんならいにしえのドラゴンhard選べばメガクラに頼ってる奴はすぐ死ぬしな
588枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:46:49.27 ID:gTy98fPu0
そこでスーパーアーマー使って肉を切らせて骨を断つごっこして死んでごめん(´・ω・`)
589枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:50:38.97 ID:o//zrtyk0
それは俺もやってるな
590枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:58:11.93 ID:pCKG2b2k0
>>583
サントラ出るから買うといいよ!
…と言いたい所だけど、初回特典だけで聴きたい曲大体揃っちゃったからなあ…
強いて言えば、マルネコ屋とOP曲くらいしかないわ。
591枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:58:48.90 ID:bjX6TYWxO
おかしい
凡ゲーだと思ったのに50時間もプレイしてる
592枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 22:59:18.26 ID:sXKH33aT0
いにしえのドラゴンは防御しっかり出来ないとまず無理な感じ
ボスキラー付けまくっていれば最期のホワイトドラゴンは速攻で倒せるけど
593枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:01:39.10 ID:KzCGrg/u0
アリーが糞弱くてもムカツク!!!!

って思いながらずっと使ってるんだが、やっぱ強さが見出せない・・・
594枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:03:20.55 ID:AI4bX6uD0
さっきから十分以上エラーで止まってんだけど、仕様なの(泣)
閉じてもいいいね?
595枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:05:23.52 ID:Ziipn1mT0
アリー使いにくいよなw
早くて操作は楽しいんだが・・・
596枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:05:26.85 ID:sXKH33aT0
>>594
何だか今日は戦闘中動きが妙にガクガクすること多いね
最悪通信切れるし・・・
597枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:06:52.57 ID:mKAw5pUR0
暴力シスターってどこかで見たと思ったらブラックラグーンか
598枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:09:49.79 ID:AI4bX6uD0
>>596
ルーム開いてる人もあんまいないし

599枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:18:37.93 ID:NRpivtb70
私は問題なく遊べてるけどなあ、運が良かったのかな?
月影部屋楽しかったwみんな真面目に戦ってたけど流れ星が重なるとくすりとしてしまう
600枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:20:01.69 ID:tn8SAOOw0
月影部屋急いでキャラ変えていったらハーモニクス付け忘れて死んだw

ギャ、ギャギャラクシーっていう
601枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:29:42.39 ID:AI4bX6uD0
駄目だ遊べない
ルーム少ないからGWで混雑じゃないだろし
602枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:34:55.39 ID:Jhkdc3Z00
そんな時は自分で部屋立ててみればいいんだぜ。
今日は2回程重いゲームがあったけど後は快適だったよ。
603枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:35:06.50 ID:gTy98fPu0
カクカクしてダッシュできねえw
604枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:45:48.78 ID:E5109WhB0
2回連続で通信エラー出た
今日は不安定なのかな
605枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:55:59.89 ID:vSzlZ9AM0
雨が降ると回線が不安定になるADSLの人が混ざってるんじゃない?
606枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:57:07.61 ID:FmaUWBBv0
どしゃぶりだからなぁ
607枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:57:11.81 ID:eZPUeOWc0
こういう日は育成に限るな

ところでシスターってローレベルだけじゃなくソリッド、アンデッドキラー持ってるよな?
wikiじゃついてない的なことが書かれてるんだが転生したレベル1シスターでアンデッドとディスッティールにkiller表示出るんだが
608枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:57:17.56 ID:E8E+tvPk0
自分は特にカクつかず快適に遊べてるけどなあ
通信エラーは時々でるけど入ろうとした部屋が既に満員になってたとかそういうオチなんじゃないかと思う

部屋に入れないってだけなら自分で部屋建てしてみたら?
609枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 23:58:54.45 ID:GavCa5+/0
姫でストーリークリアして解禁コマンド入れても特に何も変わらないんだけど
フリーでアルケミー使いたいならゾゾ子でクリアする必要あり?
610枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:01:42.90 ID:E1GbDEpS0
>>609
追加クエのリトルウィッチ ココアをクリアする必要がある
でそのクエの出現条件がゾゾ子クリアだったような?
611枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:05:29.64 ID:D+enBTDY0
コープリ追加生産されてないのな
612594:2012/05/03(木) 00:08:31.06 ID:MvbJzRCV0
自分で開いても止まりまくるのよ
アホだけど、ルーターの正面に陣取ったりしてやってみたwww
613枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:19:37.95 ID:q0upjNLa0
って事はやはり今日(昨日か?)は調子悪いのかもしれんね(´・ω・)

>アホだけど、ルーターの正面に陣取ったりしてやってみたwww

いや、すげー解るよw
俺も回線重くなるとルーターの方に向けてみたりするもんw
614枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:40:07.68 ID://vsyER40
メガクラ厨のソランジュに遭遇した
確かに場がしらけるな
まぁいいけどさ
615594:2012/05/03(木) 00:42:46.78 ID:MvbJzRCV0
>>613
だよなw 虚しい努力としりつつも・・・
INしてくれた人ごめんなさい
因みに俺は光だな
616枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:47:25.51 ID:5ZDrcXE90
>>608
クエ中にエラー出たんよ
自分で部屋立てた時は大丈夫だったんだけどね
617枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:50:19.89 ID:E1GbDEpS0
やべえよ・・・メガクラなしって名前で建ててもガンガン入ってくるよ(´・ω・`)
思わず3DS閉じちゃった。他の人本当にごめんよ・・・
618枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:57:42.10 ID:dsIgmcw20
メガクラは盛ってるかわからんからキックもできんしあきらめるしかないね
幸いなことにメガクラ厨はすぐにクエ終わるからある意味楽
619枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 00:58:32.55 ID:6z08cQB80
二人クエの村を襲う悪魔たちに良い攻略方法無いだろうか
婆ちゃん特攻するわ毒ぶつけられるわ・・・きっついw
620枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:04:26.64 ID:keOHolU80
いにしえのドラゴンHARDが好きなMr.Tがいて笑える
部屋があれば入ってくるし、自らもしょっちゅう部屋立ててるしw
621594:2012/05/03(木) 01:05:12.07 ID:MvbJzRCV0
>>619
そんなときこそメガクラですよ
622枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:12:21.03 ID:WR2oLnzV0
>>619
悪魔の側になってみるとか
623枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:19:00.45 ID:0DaPmAoU0
うちのゾゾ子さん、柔らかすぎて死んでばかりだ
すまん
624枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:25:56.36 ID:WjCGBdnh0
バーストシュバルツはデフォでアーマーつきでありがたい
ハーモニー・リロック・××キラーでド安定すぎる
625枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:27:01.01 ID:JRYK6uH10
>>619
火力高めの兄さん、スーパーアーマー、リロック、アンデッドキラー、あとはできればMP増強(金の腕輪辺り)
敵をまとめて↓Bで順次粉砕(A150ロックオンバーストで魔術師一撃粉砕可能)
ラストは2体まとめてバーストで固めながら相手の攻撃行動を成立させずに粉砕(攻撃モーション見てからバースト余裕でしたが望ましい)

ずっと専用に作ったライオンゲートでやってるが、特性の優秀さでシュバルツの方も悪くない
真兄さんなら武器のスーパーアーマーがデフォだからそこは換えられる(ハーモニクスよりも消費半減の方がまだ有効だがやはりMP増強か)
ただ、リロック優先で考えるとローレベルかアンデッドが付けられないのが難点
とりあえず婆の炎&雷誤爆はすぐにリカバリできる

途中はリロックでかなり快適になるが問題は最後だな
バースト点滅を繰り返せるMP、バースト殺法多用でも削りきれる火力、バーストズレても邪魔されないスーパーアーマー
一連の技術が安定して攻撃さえ完封できれば娘婆が最後で死ぬ要素はない
626枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 01:32:38.75 ID:YEgRYR8Q0
> ラストは2体まとめてバーストで固めながら相手の攻撃行動を成立させずに粉砕

これメガクラと大差ないレベルのつまらなさ
627枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:02:45.32 ID:R6if7ZHy0
バランスブレイカー兄を使う時点で長文いらんがなっていう
628枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:06:43.53 ID:Ha3iHpc/0
兄さんはもとより、王様より弱くね、娘
629枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:08:18.80 ID:keOHolU80
まあでもあのクエストは一度もクリア出来ないうちは
面白い面白くないなんて言ってる余裕ないよ
まずはあらゆる手を講じて一勝でしょw
630枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:16:27.98 ID:H8Mronm3O
兄さん使っていいなら下弱のダウンバーストで引き起こして下弱当てりゃ永久なので死ぬ
アンデット系はHPだけ無駄に多いからバースト下弱だけでMP回収余裕だしMPとかカケラも上げなくていい

ところでアリーのロックオンは↓↓強でキャンセルすりゃ色々出来るから楽しいな。↓↓弱とかに繋げるとテクい
631枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:35:42.80 ID:V3osfbcX0
>>629
クリア出来なくても、何度も挑戦して作戦練るのも楽しいけどね
この間低レベルで誘爆技持ちのキャラと一緒になって
当然クリアは出来なかったけどあれはあれで楽しかった
632枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:37:21.62 ID:2LEOa2EB0
土曜に買ってきて、MH3Gと平行してやりつつ
緑の遊び人で姫の兄を倒した後の墓地まできたけど つれー
というか他のキャラでここまでこれる自信がまるでない
633枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:40:31.06 ID:LUEC28O20
経験値稼いでレベル上げれば適当にボタン連打してるだけでクリアはできるぞ
634枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 02:47:35.82 ID:9sfQKFbx0
さすがにこの時間になると人入ってこないな
635枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:24:47.24 ID:VvdfCBlC0
上にも出ていたけど、アリババさんが使えない。
他の3人はメガクラ無しでもLv50前後でストーリークリア出来るけど、
アリババさんだけは現状Lv47で兄さん相手に成す術なくフルボッコ。

最初抱いていたイメージと違って、イケメンさんは意外に使い易い。
ラインチェンジを多用して、ギターを掻き鳴らして相手の飛び込みを
待つだけの簡単なお仕事でしたw
636枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:37:10.72 ID:m9fr/6sc0
姫様とアリーさんは火力がなさすぎる
他のメインキャラ勢は最低一つは高威力の技持ってるのに
637枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:38:47.50 ID:Gq+XGrJc0
アリーで兄さんにはそんなに苦戦しなかったものの
個人的には城門前が一番きつかった記憶が
638枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:40:09.14 ID:4VUDNnJG0
姫様A上げてひたすらB連打してボスはめ殺してたな。
639枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 03:54:40.79 ID:2LEOa2EB0
>>635
まさにそれでここまで来た感じ>飛び込み待ち
使いやすくて素敵
640枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 09:59:23.35 ID:lDrca4aj0
尖がったらくちん性能がないという意味では決め手に欠けるのは確かだけど
立ち回りとかキャラ使いこなしてる感を一番味わえるのは裸姫とマナー・イタァさんだと思ってる
他の名前ありキャラは若干キャラに使わされてる感じがするので
641枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 10:03:23.18 ID:0/HZCUBD0
ガーヒーと比較するとどんな感じ?
多少動きが遅くなったって良く聞くが
それはメリットにもデメリットにもなる考え方次第だから別にどうでもいい

武器防具等装備出来るようになったのは個性が出せてgood!!

ここまでが購入前に得た情報かな
他のところはどう?
ガーヒー好きなら買いかな
642枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 10:20:27.02 ID:+pEzZn200
あまりにもガーヒーにこだわったユーザーは投げ出してると思うよ
過去スレ読んでくるといい
今ここにいるのは純粋にコープリを楽しんでいる人ばかりだから
643枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 10:25:59.37 ID:WjCGBdnh0
村を襲う悪魔のラストの2体に関しては、押し込んで潰さないと同時に倒すの難しかったなあ
644枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 10:28:42.66 ID:W5UOEBZX0
逆にこれやってガーヒーいうのもやってみたくなったw
XBLA版ポチってこようかな

コープリもそのうち据え置き移植されてほしい…大画面で姫様使いたい…
645枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 10:28:45.12 ID:E1GbDEpS0
火力自体はステ振りとキラー装備でいくらでもカバーできるけどアリーはリーチのなさが厳しすぎる
密着しないとほとんど攻撃が繋がらないなあ
646枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 10:37:03.85 ID:LUEC28O20
乳がないからしょうがない
647枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 10:44:58.44 ID:3v5m5K710
牧場
648枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 10:48:02.95 ID:T2kgxjwU0
>>644
不死英雄のかっこよさ、強さは異常。ガードできないけど
コープリのガーディアンとはえらい違いだ・・・
649枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 10:54:26.60 ID:keOHolU80
>>644
追加されたアーケードモードがストイックでハマるらしいぞ?
ただのサバイバルモードらしいけど
やばいくらい敵数が出てきて滅茶苦茶だそうだ
650枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 11:15:50.14 ID:Luzr+Clj0
あれ初見は面白いけど大味すぎてすぐ飽きるんだよなあ
やるならやっぱり対戦かcoop
651枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 11:25:10.65 ID:v5d4Hv/b0
>あれ初見は面白いけど大味すぎてすぐ飽きるんだよなあ

これってCOPの事じゃな(ry
652枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 11:42:02.27 ID:qPw7fPyT0
コボルトのパチンコってちゃんとダメージ入ったり
かと思うとダメージ1だったりしてわけがわからないんだけど
これどういう技なの
653枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 11:59:14.44 ID:6z08cQB80
☆2や☆3のクエしか無い時、部屋選びキャンセルして50台の子に変えて
部屋選びに戻ったら既に埋まって繰り返し続けるとセツダン11%が19%になった(´・ω・`)
654枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 12:05:01.86 ID:mSUkPGmH0
自分で部屋作れよw
655枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 12:07:33.23 ID:T2kgxjwU0
今頃気づいたけど敵もロックオン出来るのな・・・
いきなりダメージがでかくなってビビったw
656枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 12:20:10.33 ID:lDrca4aj0
ドラゴンのファイアボールが全部追いかけて来るですぅ・・・

>>654
状況的にどう考えても入る専ばっかで自分でホストしようとしない人の方が多いよね
出来ないのかやらないのか・・・
657枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 12:24:34.33 ID:hEE/YQnGO
>>652
おそらく一定確率でクリティカルが出る
ロックして敵がなにか行動する瞬間にパチンコ打つと会心が出やすい気がする
658枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 12:41:58.81 ID:0DaPmAoU0
ゾゾ子って何やればいいの?
逃げてていい?w
659枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 13:20:22.09 ID:uK63q2Uo0
アルケミーの↓必殺の雷は味方に当たらないの知らない人多いのな
660枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 13:29:30.83 ID:R6if7ZHy0
>>659
他のすべての攻撃と同じで食らいモーション中は敵味方関係なく当たる
661枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 13:43:34.98 ID:WR2oLnzV0
アリー使うとゴーストが異常に手強い
662枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 14:04:56.83 ID:Luzr+Clj0
死んだ後A押すとクエスト抜けますかってのが出るのはいいんだが
カーソルが「はい」に合ってるのはやめてくれませんかね。連打すると抜けてしまう
663枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 14:21:33.84 ID:TlWQe8650
アリーのシナリオは基本的にボスまたは固い敵に対してBBY66Bでロックつけたら雑魚を66BBでふっ飛ばして誘爆、
囲まれたら66Aで脱出、でやっていけると思う。
664枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 14:26:57.19 ID:T2kgxjwU0
>>662
午前中に自分もやらかしました
Tさん、ごめんなさい
665枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 14:40:33.12 ID:MfXA2yki0
未クリアクエストのために自分で部屋立てるのは気にならないんだけど
一通り終わってから遊ぶために立てようと思うとちょっと腰が引ける
ホストになって真っ先に死ぬのもイヤだから生き残り優先でキャラを選んでしまう
666枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 15:35:31.12 ID:T2kgxjwU0
使いやすい強キャラで良いじゃん
先に倒れられたら、こっちがきついし
それなりにレベルを上げたキャラでも油断したら負けるしなー
667枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 16:19:57.01 ID:5ZDrcXE90
メガクラッシュってダメージ何依存?
Lv低いときの方が与ダメ大きい気がするんだけど
668枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 16:45:53.19 ID:Luzr+Clj0
多分能力値関係なく一定
で、ディスッティールのレベルは55辺りなのでキャラ特性でハイレベルキラー持ってる奴はそこらからダメージが下がる
669枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 17:23:57.66 ID:5ZDrcXE90
なるほど
ハイレベルキラーが関係してたのか
670枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:01:10.58 ID:clfP1CPN0
>>663
アリーコンボはBBY〜っていう人多いけど
BB後のYがほとんど当たらないんだが
BYなら当たるけど
671枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:16:02.75 ID:0/HZCUBD0
買ってきた!!!
メインキャラのオススメ育成(主にポイント振り)載ってるサイトとかないです?
>>0のwikiには載って無さそうなので
672枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:16:33.94 ID:YEgRYR8Q0
ところで十本木のキャンセル能力って既出?
673枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:20:32.39 ID:ONzeZ3ZwO
娘とクソババアを守るクエスト、シスターの回復対象に入るのかな?
なかなかクリア出来ないからシスター育ててみようかと思うんだけど。
674枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:22:32.88 ID:6z08cQB80
>>673
俺も知り合いのシス子と組んでやったがNPCはHP回復しない・・・・
675枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:22:42.88 ID:H8Mronm3O
アリーでBBY>22A>BBB>BBY>…で時々バースト>ちょい歩きするとドラゴンゴーレムデーモンジャイアントに対して永パになる事が発覚したよやったね!

オンじゃ敵と味方の妨害激しくて滅多に決まらないがな!
676枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:26:34.26 ID:ONzeZ3ZwO
>674
そっか…。回復しないのかぁ。
比較的守りやすいアレグロを育ててみるか…。

早い返答ありがとう!
677枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:29:39.12 ID:q6/J/S3e0
>>671
せっかく自由に割り振れるんだから自由にやればいい

このスレだとやたら防御上げろって言う人がいるが、
死ななくなってつまらないからおすすめしない
678枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 18:39:04.64 ID:T2kgxjwU0
ははは、防御を最大の160に上げても死ねるぜ
自分が下手なだけですけどね!
679枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 20:15:54.89 ID:R6if7ZHy0
>>671
過去ログ読めとかいいたいけど
・A160マックス振りはさほど意味なし、素で140もあれば問題ない
・DとMには100は振っとけ、Mは魔法防御でもある、ちなみにMP消費する攻撃=魔法
・Vも40程度はあったほうがいい、Pも同様だがキャラによってはA削って多めに確保
・Sは基本捨ててもよし、気になるなら少しだけ振ってもいい

無難な振り方で慣れたら初期化して好きに振ればいい
680枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 20:24:07.75 ID:0DaPmAoU0
うちのゾゾ子、Sマックスだから辛いのか
SMマックスだわ
681枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 20:26:19.04 ID:6z08cQB80
SM言いたかったとちゃうんかー

ゾゾ子はVとDだけ初期値で即死ギリギリプレイ面白いです
682枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 20:38:52.03 ID:YEgRYR8Q0
いくらでもやり直せるし転生だってあるんだから自分で考えて好きなように振ればいいのに
683枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 20:59:41.99 ID:quA+6eKB0
レベルの初期化ってもう一度上げ直さなきゃならないのかい?
それともステリセットなだけ?
684枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 21:02:42.52 ID:0DaPmAoU0
>>681
腕がヘボい上にVとDが初期値で、速攻即死プレイで迷惑かけまくりです(^p^)
Sマックスゾゾ子の空中移動は、画面端から端へ高速滑り台みたいで楽しい
…そして途中で敵に引っかかってあぼん
685枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 21:05:51.11 ID:YEgRYR8Q0
>>683
> レベルの初期化
686枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 21:18:50.22 ID:T2kgxjwU0
>>683
レベル99にしてから初期化すると20ポイントボーナスがつく
687枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 21:40:30.19 ID:quA+6eKB0
>>685-686
デスヨネー
688枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 21:57:42.24 ID:hIpqaAHa0
ストーリーは主役4人とも一切変化ないのになんで個別にプレイさせるんだろ
ソランジュ以外はメガクラ連発デモスキップで即クリアだわ
689枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 22:07:25.32 ID:keOHolU80
>>688
ほんのちょびーっとだけ違うけど
微々たるもので変化があると言えるレベルではないよね
ガーヒーのようにシナリオの枝分かれがあればよかったのに
690枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:07:15.28 ID:6z08cQB80
ゾゾ子はね、回復かけちゃうとダメージ受けるのよ⊃Д`)ヽ
回復しようとシス子が回復かけたら残りHP30ぐらいのゾゾ子が即絶命してわろたwww
691枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:08:30.73 ID:R6if7ZHy0
そういえばシスターの回復陣に敵のゾンビが入るとダメージでてんのかな?
692枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:12:02.04 ID:nZO43OVy0
アレグロのスーパーイケメンタイムって味方は回復しないのか(´・ω・`)
オンで使ってみて初めて気づいた
693枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:14:18.68 ID:6z08cQB80
>>691
よく組むシス子の人が骨ボス出るとこで回復しまくってたから何だろう?と思ったら
周りのスケルトン死亡、骨ボスのHPも減ってたよ
694枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:19:08.39 ID:Qm1sJGPJ0
ヘル子って言ってる人いるけど、
本名「ヘルミーナ」だしヘル美がよくね?w
ゾゾ子もいるし
695枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:19:54.16 ID:vNz7i/GM0
ドラゴンが尻尾攻撃ばっかりしてきてスキがねえ…
3ライン火球も木で見えなくて喰らっちまうし
696枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:20:51.11 ID:6FH0FFwa0
ゾゾ子はMPはどうなるの?やっぱり減るの?
697枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:21:59.57 ID:ULqcOOVfO
あの人地獄修道女ってあだ名気に入ってそうでレズい
698枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:23:54.51 ID:qPw7fPyT0
アンドロメダの曲がツボ過ぎてついどうでもいいキャラまでレベル上げしてしまう
699枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:52:37.74 ID:hbAZz8rrO
>>695
タイミングよくライン移動すればノーダメで抜けられる
大抵はこっちに釣られてライン合わせてくるから仕切り直せる
700枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:57:39.99 ID:bjTf5ZkY0
>>694
シスターでいいよ(´・ω・`)
701枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 23:59:46.29 ID:R6if7ZHy0
別ラインで待ってると咆哮も来るけどねw
702枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:00:20.99 ID:qSKl39is0
名前で条件指定する奴増えてなんかウザくなってきたな
メガクラだめはわかるが
703枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:02:19.21 ID:uxKDRK+80
>>700
じゃあシス子だな
704枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:13:13.29 ID:4qScKXdn0
遊び人でクリア ラスボぱねぇ…
705枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:13:35.28 ID:48DlVxun0
ヘルガ様でいい
706枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:17:57.18 ID:fF9SPvwc0
>>702
自分で立てればいいじゃん

むしろバースト禁止部屋なのに使うアホが多いのがうざい
707枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:22:28.83 ID:EddC0JtV0
部屋にランダムルーレット欲しかったね
708枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:23:36.15 ID:s/tx/0Mi0
自分が入れる条件の限定部屋ないからウザイってか?w
709枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:24:50.88 ID:YmYLLPlw0
バースト禁止って成立するのか?
710枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:25:27.37 ID:MlRqyMd00
条件に合わない奴が入ってきたら即切断すればいいだろ
こんなところでウジウジ言ってないでさ
711枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:30:36.98 ID:jzltcHoa0
ただでさえ過疎なオンでいがみ合い
712枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:33:06.49 ID:D3DV6adb0
敵団倒し終えて次の敵団を読み込む際のクエストの継ぎ目で
「通信タイムアウトエラー」「通信データ接続エラー」
この2つがしょっちゅう出て涙目っす
パーティ全員の切断率も上がってるだろうし、何とかならないのかこれorz
713枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:33:41.20 ID:kEDqXDOC0
条件指定はまあどうでもいいが「みてるだけ」の人は果たして楽しいのだろうか
714枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:36:38.25 ID:s/tx/0Mi0
>>712
お前の回線かルーターの設定悪いんじゃないの?
そのタイミングで切れた事なんて一度も無いわ

>>713
きっと誰が回線悪いのかデータ収集してるんだよ
715枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:37:11.43 ID:D3DV6adb0
>>713
戦闘は皆に任せてレベル上げしてるだけじゃない?
716枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:39:43.91 ID:48DlVxun0
みてるだけの人は他人のプレイを見てたいだけだよ
すぐケリつく高レベルアルケミーとかで入るとキックしてくる
717枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:40:21.69 ID:kBRucjm00
>>713
メーカーの回し者説

あの人深夜でも建ててくれるから有り難いっちゃ有難い
718枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:40:30.27 ID:D3DV6adb0
>>714
おととい辺りから目立つようになったんだ
それまではどんなに部屋乱立してても何ともなかったのに。。。
ちょっと接続設定とか弄ってみるよ(´・ω・`)=3
719枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:42:26.19 ID:s/tx/0Mi0
>>718
もしもADSLだとしたら雨の影響かもね
知り合いにも雨降るとホントに回線おかしくなるヤツいるし
720枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:43:25.91 ID:YhaXbiyu0
まあそう遠くないうちに、部屋が立ってるだけでありがたいと思うようになるよ…
721枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:44:04.79 ID:CVVNg4pZ0
さっき月影のみの部屋が立ってて天地冥は参加できたんだけど
直後にいにしえハードが立ってそっちは参加できなかった
途中で死ぬだろうけど入りたかったな一緒にギャラクシーしたかった
722枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:50:50.74 ID:D3DV6adb0
>>719
あー、雨がどうこうって話はよく聞くね
ありがとう、ちょっとしばらく自重することにするよ
723枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 00:51:38.60 ID:bgScHB710
>>716
逆に人数やレベルが足りない時はばばあで肉巻いてくれるw
昼間でも部屋立ってるからありがたいことに変わりはないが
724枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 01:36:58.38 ID:ljXupJzJ0
昨日くらいから協力プレイ始めたのですが、
メガクラってどの状態の事なのかいまいち良く分かりません
ソランジュ使ってるんですがもし迷惑かけていたらと思うと入り辛くなって…

接続エラーもかなり多くて(部屋を選んだ直後とか)どうしようかと
725枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 01:38:27.44 ID:Z8P66Ohr0
太陽のお守りとマーズの効果のメガクラッシュのこと
726枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 01:51:20.22 ID:fF9SPvwc0
>>724
部屋を選んだ直後の接続エラーは他の人と被って
弾かれてるだけらしいので気にしなくていい
727枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 01:58:19.58 ID:ljXupJzJ0
>>725
ありがとうございますどっちもないです
まとめてぶっ飛ばしてる状態を言っているのかと思ったので

接続エラーもあまり気にしないようにします
また明日から協力プレイやりに行きます
どうぞよしなに
728枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 02:01:57.01 ID:uq1cRRxk0
プチトロールちゃん最初っからメガクラ持ちなんやね
気付かんかった
729枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 02:13:10.24 ID:wip76Ynx0
>>728
初めて使った時、攻撃前後の隙が大きいからバーストで固めようとしたら
敵が吹っ飛んでポカーン( ゚д゚)ってなったw
可愛いけど使いづらいよプチトロール
730枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 02:25:24.96 ID:avePU6seO
育てたけどガッカリなキャラを挙げてくれ
自分はゾンビとスケルトン
こいつら、どんだけ攻撃力を振ってもカスダメージだし攻撃範囲激狭で何もできん
どちらもレベル60あたりで挫折した
731枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 02:37:20.26 ID:kEDqXDOC0
スケルトンのガッカリっぷりはヤバい
魔術師はそれなりに使えるのと一見兵士より強そうに見えるのが合わさって最強にタチ悪い
後ある程度予想通りだったがプチトロールの打撃の弱さもヤバい。CPUがガン逃げになるのがよくわかる
732枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 02:57:47.48 ID:avePU6seO
スケルトンにガッカリしてイカ軍団団長を鍛えてみたが、やっぱり攻撃力がいくら上げても低いキャラは実戦では使えないな
一般人はそれなりに攻撃力上がるのに雑魚の大半は攻撃力不足で使えないのはどういうことだ…
733枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 03:07:05.72 ID:Q9gx3VLk0
ライダーとタイマン張れるショッカー雑魚がいないのと同じ理由じゃないかw
 奴ら雑魚は弱いのがステータスなんだよきっと
734枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 03:11:41.39 ID:Y4+yhHfw0
戦闘系職種に分類される者は、そこに分類された時点で戦闘力の上限が定まる。
それに対し一般人は、戦闘系職種でないがゆえに上限が明確に定まっていない……とか何とかいう屁理屈で解決。
735枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 03:30:21.57 ID:BVwlPG380
ボマーインセクトのダメージ計算ががっかり過ぎる
火力=溜めた時間なんで、Mindあげるとげろ火だけ強くなる・・

ザコとして出るときと、プレイヤー側として使われるときで
別の計算式さえかませなければよかったのに
欲を言えばザコももうちょい技欲しかったな

>>713
見てるだけとか怖すぎて入る勇気がない
736枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 03:36:57.24 ID:7V6CpM+F0
久しぶりにスレ来てみたけど、ゴーレムとかデーモンって開放条件わかった?
737枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 03:38:55.86 ID:hKjzpQgFO
みてるだけの部屋で「あれ、ちゃんと操作してんじゃん」と思ったらアリーで爆弾投げてるだけだったw
738枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 03:56:51.07 ID:aPzPYVCq0
みてるだけの人を守って戦うのも面白いよ
739枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 04:24:31.25 ID:1Md/nbHa0
ステ降りなしゾゾ子もストーリークリアできました。
740枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 04:59:28.29 ID:IvlBZE/uO
うおおいエンディングこの種類だけ加代!エンディングくらいキャラ別
741枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 04:59:51.71 ID:ovMFnXwp0
とりあえずフランジュでストーリークリアしてきた
これやればやるほど面白くなってくるね
操作性に慣れてきてバーストやガード、ステップ、タゲなどの使い方を覚えてくると化けるね
丁度ストーリークリアしたアタリで俺は一通り使えるようになってた
購入前は単調、大味と聞いていたがストーリーは確かに良い意味でテンポよくさっぱりだけど
戦闘面に関してはこれなかなか奥深いよ
格ゲーのシステムそのままに操作面を少しシンプルにしてベルトアクションにした感じ
過去レスにあったがまさに戦乱カグラと格ゲーの中間で良いバランス
スルメゲーでじわじわのめり込んでいく

この後のオンライン対戦、協力やmob含め50種類以上のキャラの育成などやりこみも満載
オンライン対戦に関しても自分ルールでメガクラ禁止にしたりして
相手のメガクラを掻い潜っての勝利は脳汁でるだろうし
レビューやレス見て購入迷ってた自分がバカみたいだwww
個人的に大満足だった

強いて言えば全キャラストーリー共通、分岐が無い点だな
742枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 05:38:27.48 ID:NzWRYM5V0
自分もリセットついでにアリーでステ振り無しでやってみたが
装備次第で普通にクリア可能だね
ディスッティールもキラー×2とA40前後確保できれば問題なかった
743枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 07:30:14.54 ID:ITBzLgtE0
ひどい爆死だな
ほんとサードが売れなくてすぐWii路線になりそうで怖い
744枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 08:55:35.60 ID:VKRJH+u/0
これは慣れてライン待ちとかガードタイミング覚えるとか途端にヌルゲーになるな
逆に理解するまではかなりの難易度、特に敵の集団に突っ込んだままボス戦とかマジキチ

姫様が初心者向きじゃないとかって話があったけど
これ姫様じゃないと攻撃の相殺が無いから初心者詰むな
745枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 08:58:45.46 ID:YhaXbiyu0
みてるだけの人、俺が入ったときは婆で完全放置、1歩も動かなかったな
画面からも全員消えっぱなしだから「見て」すらいなかった
婆の自動レベル上げに付き合わされてるだけなんだと思ってそれ以来二度と入ってない
746枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 09:20:56.78 ID:qSKl39is0
バースト禁止以外の俺ルール名部屋はほぼ地雷だと思う
他ゲーでも俺ルール部屋は地雷率高いし
そういう部屋が多くなると末期感がして萎える
747枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 09:22:19.44 ID:qSKl39is0
バーストじゃなくてメガクラか
748枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 09:22:31.59 ID:1btiR2ct0
>>742
姫でやってる人とかもいたみたいだけど
装備自由ならステ振りなしストーリークリアはやり込みとか鬼畜でもなんでもなく普通の作業だね
バーストとキラー縛りしたりオンの追加高難易度クエストでやってたら凄いと思う
749枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 09:29:21.46 ID:KyBHiRwn0
あれがウザイこれがウザイ言う奴のレスが増えるほうがよっぽど萎える
750枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 09:31:53.86 ID:tM47UK6I0
>>745
LかR、もしくはアナログパッドで視点移動できるけど
それで見てたんじゃ?
だが高難易度のクエで、自分一人しか参加して無い状態なのにクエ開始とか止めてくれw
のんびり待つのもゲームのうちだと思ってるからさ・・・
751枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 09:37:21.85 ID:KyBHiRwn0
>>750
自分が生きてる間は追尾カメラ変更できないでしょ?
752枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 09:46:57.20 ID:tM47UK6I0
生きてんのに棒立ちだったのか・・・
レベル上げたいだけだな
防御できないキャラでのレベル上げがきついのはわかるけど
ちゃんと操作しないとレベルカンストしても、プレイヤー本人の腕がレベル低いまんまなんだがなー
753枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 09:58:09.08 ID:CVVNg4pZ0
>>750

3人クエストなんだからもう一人待ってくれてもいいだろw
とかある
754枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 10:30:46.25 ID:PK5EMFZq0
ホスト(部屋主)の場合はOKしとくと埋まって全員OKサインならスタートするし過疎時間なら寝落ちや遅れることもあるって言う
755枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 10:44:01.16 ID:RPNhoHsp0
部屋の人数がきっちり全部埋まるまで待つ?
埋まらなくても入ってきてくれた人がみんなOK出したら人数未満でも行く?

ぶっちゃけみんなはどれくらい待ち時間設けてるのかね?
756枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 10:55:16.28 ID:PK5EMFZq0
3分か2分くらいでクリアできそうなら開始する
人数分ほしいときはOKして放置

未満で開始して欲しく無かったらOKするなよ!w
757枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 10:56:20.44 ID:kBRucjm00
>>755
クリアできそうなレベルのメンツで全員OK出してくれてたら
人数未満でも数秒待ってはじめちゃう

キツそうな場合はステータスをNotYetにして最大1分くらいは待つかな
758枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 11:06:09.00 ID:ovMFnXwp0
これネットで追加クエとか配信されないかな
759枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 11:16:41.42 ID:EddC0JtV0
部屋が無い(´・ω・`)
立てるカー( ´・ω・)
すぐ埋まった( ゚д゚ )
760枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 11:31:05.38 ID:agHieLkm0
>>758
発売前の体験会かどっかではDLCは無しって話だったような

パッチが当てられるようになったので、その手の機能を追加する事は可能だろうけど…
とりあえず今のところクラブニンテンドーのアンケートで要望でも書いておくしかないだろうね
761枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 11:33:16.85 ID:EmWAvWE00
これ、下手だとレベル高いキャラで入り辛い状況になっちゃってるなぁ
あんまり低レベル部屋がないところみると、こっちで立てても需要なさそうだし
762枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 11:38:38.96 ID:RPNhoHsp0
>>756>>757
OKで放置するのが何気に目から鱗だわ
そして人数未満の時はレベルを目安にするってのはいい案ですな

あんまり長々と待たせると悪いかな?と思ってたけど
この2つの方法なら相手に(こっちの集めたい人数、および妥協する人数)伝わりやすそうでいいね
763枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 11:41:56.46 ID:t2bNUIUb0
追加クエストのゴーレム、ドラゴン、デーモン難しい
特にデーモン同時相手が辛いわ
764枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 11:52:28.95 ID:48DlVxun0
この前デーモン3匹残ってる状態で他の3人に死なれてキツかったわ
あっちこっち飛ばされてるうちにうまい事間合いが離れて棒立ちになってくれたから
MP溜め→ビームの繰り返しでクリアできたけど
765枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 12:06:28.31 ID:YmYLLPlw0
その状況は
果たして粘ってでもクリアするのが良いのか
早々ゲームオーバーになるのが良いのか
迷うなw
766枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 12:24:23.24 ID:EddC0JtV0
デーモン4人まとめてビーム飛散爆破レーザーパターンに入ったら危険だしなあ
2人or4人で2匹ずつ受け持つのが良いけどぶっ飛ばしで4匹同時の8Pが多いんだよねえ
767枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 12:26:29.40 ID:Fx/hojLP0
1vs3とか4になったらわざと引火する攻撃喰らって敵も巻き込み、極太レーザーでの同士討ち狙ってる
防御高いキャラじゃないと使えない戦法だけど
768枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 12:34:10.85 ID:kBRucjm00
>>765
いつもハーモニクスでgdgdと粘ってすみませんorz
769枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 12:37:40.95 ID:x/TuNd6D0
なかなか人が集まらないなあ
みんなリア充してるのかな
770枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 12:40:01.58 ID:EddC0JtV0
そんな時はこう言えばいい

リア充爆発しろ
771枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 13:10:56.12 ID:lNvCv0eR0
爆発させるためには引火属性を持つ攻撃で吹っ飛ばす必要があるのではないだろうか
772枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 13:31:31.65 ID:xvLzrdmAO
開発者はバカなのか?街を襲う悪魔難しすぎるだろ

デカがいこつ出しすぎなんだよ
テストプレイしてないだろこれ
一緒にやってたアレグロの人に申し訳ないわ…。
773枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 13:36:52.21 ID:KyBHiRwn0
ゾゾ子のVITを130にしたら最大HPが8181になった
774枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 13:52:13.09 ID:kBRucjm00
婆ですら爆発するというのにおれらといったら・・・

あのデカイ骸骨って何体までわくんだろ?
クリアするときはいつもMr.Tとかのコンボで2体まとめて蒸発させてる
ガチったら絶対クリアする自信ないわ
775枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 14:06:16.44 ID:2sy2sFs70
爆発して帰ってこないかなあ。
4人部屋は諦めて3人部屋でやったら
同じような強さの人が来て、ドラゴンを一緒に殴りまくりで楽しかった。
しかし、あのマルネコはすごかった。
王に飽きたら次はマルネコで遊ぼう。
使ってないキャラがまだまだいるので、
もうしばらくオンに人がいて欲しいなあ。
776枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 14:21:05.86 ID:kEDqXDOC0
あそこのアンデッドは合計5体だったはず
というかあのクエストは素直にお兄さま使え
魔法使いゾーンさえ越えればクリアほぼ確定だぞ
777枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 14:33:00.11 ID:4qScKXdn0
>>763
遊び人でやってたら、最後デーモン4匹に壁際で固められて何も出来なくなった
バーストでHP回復しつつ、軸ずらして逃げて追ってきた所を演奏にひっかけて
を殴り殴られで地道にやって、残り数分でギリギリ倒したよ
778枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 14:50:22.74 ID:mctNCctK0
お兄さまそんなに強いのか、ちょっと鍛えてくる。
昨日メガクラまで使ったけど越せなくて諦めかけてたわ。

後みんなルーム名の話してるけど、このゲームってルーム名作れたっけ?
みんなどうやって特別ルール設定してるのか気になる。
779枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 14:56:52.38 ID:48DlVxun0
>>778
オプション→通信用ニックネーム
で名前を変えられるんでそこで「メガクラなし」とかにする
780枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 15:09:33.55 ID:b38rllc8O
BBAと幼女守るクエストは協力プレイの敵は最後に攻撃された奴を狙うという事を理解すると捗る
…そう、そこのシスター、BBAの隣でばりやーは逆効果だからやめなさいアレグロも幼女の隣で音波だけ撃つのやめなさいアンデットはスーパーアーマー持ちだ
781枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 15:25:11.96 ID:4D1w1KQH0
俺のクリアした時は最後のでっかいのは素敵な火力のシスターがビームであっという間に焼き払ってくれたよ!
かっこよかったよ!
782枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 16:36:36.13 ID:d5KtfcyoI
協力プレイで部屋作るんでだれかいっしょにやりせんか?
このゲームおもろいのに部屋少ないのが残念(^^;;
783枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:07:31.18 ID:yHq9/WpDO
発売して1週間ぐらいは結構人いたんだけど、ここ数日でかなり減った気がするね

ここ4〜5日ほど、自分の環境だとエラー多発&カクカクになることが多くて
やる時間少なくなったかな
784枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:13:29.35 ID:Qo0aRlud0
やる
785枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:16:30.36 ID:h6qWwzqc0
遅かったか 夜やる
低難易度に高レベルで入っていいものかいつも迷って入らなず終わる
786枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:21:56.51 ID:ptpgPM+P0
このゲームで協力が面白いと知った
他に協力が面白くて今も人がいるゲームを知ってたら教えてくれ
操作もこれくらいの手軽さ、挨拶会話も無しであれば尚良いのだが
787枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:29:19.87 ID:kEDqXDOC0
悪魔城ドラキュラHD
ハードがXBOX360だから大分敷居が高いが面白さと人の数は保証する
一応PS3版も最近出たがバグが多いのであまりオススメはしない
788枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:30:00.53 ID:d5KtfcyoI
きてくれた人ありがとう!
レベル差とか気にしないですよ(^∇^)
オンラインがあるからどうせならみんなで楽しみたかっただけです。
オンラインもおもろいですな買ってよかった
789枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:54:39.38 ID:wlo1OEGh0
夜までに婆を鍛え直す
790枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 17:57:08.34 ID:mctNCctK0
>>779
あー、みんな名前で対処してるのか。
全然気づかなかったわ、ありがとう。
791枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:07:47.14 ID:ixeS4Wkn0
thxドラキュラHDだね
ちょうど箱360持ってるんで見てみる
792枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 18:18:50.12 ID:6SY8JFwd0
ここ見てるかどうか分からんが昨晩俺の蜂と
大根使って協力アンドロメダ20連戦ぐらいしてくれた人が居た
最初は蜂30台大根10台で2人まとめてなぎ払いブレスで融けてたけど
4戦目辺りで電球連打と体力吸い取りの挟み撃ちでドラゴン倒せてむちゃくちゃ興奮した
793枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 19:17:35.06 ID:hSK8mZz/0
アリーの火力不足が深刻・・・
力160にしてるのにドラゴン殴り続けても全然減らせねぇ
mind150にしたから爆弾ならきくかな?って試したけど、やっぱりへらねぇ
794枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 20:00:02.63 ID:b38rllc8O
アリーは大型敵はハメれるし空中弱で触りやすいから対ドラゴンはかなり強いぞ?
バースト以外で怯ませる技無いのがアレだが
795枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 20:13:01.79 ID:hSK8mZz/0
>>794
大型ハメって、wikiのアリーのページの一番下のコンボかな?
ドラゴンに試したけどあんまり安定しなかった・・・ゴーレムには気持ち良いくらい決まったけど
何かコツとかある?
796枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 20:28:08.49 ID:b38rllc8O
>>795
最初はバーストして怯んだの確認してから密着してコンボ開始するのと
コンボが途切れてドラゴンが怯まなかったらすぐにガードして再びバースト当てるチャンスを待つ事
後は実践で気持ち良くなってればそのうち安定する
797枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 20:33:18.13 ID:rrK01H7t0
バーストだめ部屋とか馬鹿だな
そんなに嫌ならソロでもやってろと
798枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 20:42:42.39 ID:hSK8mZz/0
>>796
安定させるには数こなすしかないかぁ
あざっす
799枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 20:46:20.02 ID:Jqlf7pJC0
>>797
需要なけりゃ部屋埋まらないんだしイチイチ他人が立てた部屋に文句つけんなよw
見るのが嫌ならオンに繋がないでソロでもやってろwww
800枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 20:53:58.63 ID:eluH/BSPO
協力プレイ面白いけどこの連休終わったら過疎りそう
801枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 21:01:58.33 ID:ovMFnXwp0
追加シナリオって追加クエストの所に発生するんじゃないよね?
シナリオの所に出るんだよね?
各キャラでシナリオクリアしたけど追加シナリオ発生しない
もしかしてスタッフロール飛ばしてたのがいけなかったのか?
これじゃキャラ解放できないじぇ
802枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 21:06:01.50 ID:fF9SPvwc0
追加シナリオなんて無いぞ
追加クエストがあるだけだ
803枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 21:12:06.78 ID:fZfsXa/A0
ゾゾ子で雑魚狩りと泥人形支援に徹するのも面白いな。
804枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 21:13:06.47 ID:PK5EMFZq0
ソランジュで詰まって一番最初にクリアしたのがアリー
レベル上げも特になくバーストの使い方もよく知らずにクリア
アリーが火力カスと言われるともやっとする

そんなに弱く感じるのか・・・
805枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 21:25:28.23 ID:Mi/yy3gG0
>>804
ソランジュ使った後だとリーチが短くて攻撃当てづらいからそう感じる人が多いのかもね

さっき特に部屋名で指定した訳でもないのにゾゾ子が3人集まってびっくりしたw
3人とも別のカラーだったんだけど、これってカラーが被ってた場合
他のプレイヤーは別カラーで表示される様になってるのかな
806枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 21:29:19.42 ID:fF9SPvwc0
>>805
同じ色で表示される
807枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 21:33:04.02 ID:ovMFnXwp0
>>802
wikiに追加シナリオってかいてあったんで勘違いしてた
すまん
808枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 21:33:07.13 ID:3vGfM4/k0
じゃあたまたまアレグロ4人になってしかも全員別カラーだった事があるけどあれは奇跡だな
809枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 21:34:00.09 ID:wh/sn8/G0
マジデー
810枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 21:36:10.96 ID:Mi/yy3gG0
>>806
マジデー
今まで被ったことないから知らなかった
じゃあさっきのは偶然ゾゾ子が3人集まって、偶然みんな別のカラーだったのか
811枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 21:41:46.57 ID:EddC0JtV0
マジデー部屋おもしろいな
痺れさせて魔法使わず殴るゾゾ子とか新しい
812枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 21:56:15.09 ID:xp5giLsE0
NPCが死ぬと失敗ミッションはあらゆるアクションゲーで鬼門だというのに
なぜ製作者はこぞって入れたがるのか。
813枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 22:00:28.27 ID:1btiR2ct0
>>811
発生がトロいのはあるけどゾゾ子の殴りは結構強いから
誘爆嫌いなのもあって良く殴るよ相殺能力も高いし。基本石化で仲間支援しつつね


婆幼女の最後のデカブツって
始末するのに手間取って遅れてると
一体倒してもまた一体っていう風に追加されるっぽかったけどな
迅速に倒せると二体で済まなかったっけ?
814枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 22:12:14.72 ID:z6FY6lGr0
ひとあつまんね
815枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 22:31:05.54 ID:ovMFnXwp0
みんなオンいく前は四天王くらいまではキャラ解放してる?
816枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 22:41:14.73 ID:D3DV6adb0
>>815
最初ソランジュでクリアした後、即オンに行ったよ
Mr.TはオンだけでLv99まで持ってった
817枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 22:54:23.89 ID:jzltcHoa0
何こいつ。えっちえっち言いながらなんでこんな格好するの?
818枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 23:04:15.53 ID:YSgWQbB50
そんな事すら腑に落ちないようならこのゲームのシナリオ苦痛すぎるぞw
819枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 23:06:46.33 ID:YRsxDXle0
オンにおけるゾゾ子とアルケミーのLv99率は異常
820枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 23:07:08.31 ID:KmkmNE380
>>817
高貴な身分の人間の考える事は民草には理解しがたい所があるんだよ
パンがなければケーキでも食ってろ的な
821枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 23:20:13.95 ID:kBRucjm00
>>817
ワカルカナー?ワッカンネーダローナ
822枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 23:32:41.34 ID:4cE+k6TS0
電撃でしびれてる敵を近接系が殴ろうとすると感電→味方の攻撃までHIT
協力が売りのアクションゲームとしてどうなのっていう
炎上感電した敵はガード不能だし
823枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 23:35:05.29 ID:1btiR2ct0
世の中そんなに甘くないっていう教訓だよ、きっと
同士討ちも集団戦には付き物さ
824枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 23:37:21.33 ID:4qScKXdn0
なんかのステージで着火した敵がふっとんで犠牲者を増やしまくり
暫く画面が爆発しっぱなしになって、最後に自分だけ残ってた とかあったな

開始時はこんな時間でクリアできるかよとか思ったけど
よく分からないうちに終わってた
825枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 23:44:11.34 ID:FswzjAJL0
オーク50体とか狭いエリアでワラワラ出てくるから
炎上させると連鎖しておもろい
826枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 23:45:01.53 ID:Mi/yy3gG0
やったー、協力プレイのクエスト全部クリア出来たー!
ホント「村を襲う悪魔たち」は一緒にやる人が大事だね
超イケメンなMr.Tのおかげでクリア出来たけど数字回連続でソランジュが来た時はクリア出来る気がしなかったw
827枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 23:45:05.27 ID:rZzpRE5I0
昔のゲーセンで並んでベルトスクロール型アクションで遊んでた身だと
火や電撃の巻き込まれは笑えて面白い
プレイ中に「巻き込むな、バカヤロー」「敵は身内に存在するのだよ」とか
プレイ前に「今日は火多めで行くから耐火装備付けて」とかね
でも、そういう時代じゃないでしょ、という意見も納得はできるね
プレイスタイルが変わったんだよね、ほんと
828枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 23:46:59.53 ID:Mi/yy3gG0
>>826
おっと誤字った、数字回じゃなくて数回だ
829枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 00:00:28.27 ID:JSuK0CQB0

アリー大好き 大型はめられるし
Lv70ぐらいでアンドロメダのドラゴンを時間内に倒せたときは興奮した
ゾゾ子やアレグロなら瞬殺だけどね
830枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 00:36:06.61 ID:3MSuVAT10
対戦でずっとズザーしてるタヌキはどうしたらいいんだ…
831枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 00:36:55.80 ID:RJt4oHsv0
レベル70あったらアリーでも速攻倒せるんじゃ・・・?
ついでにマンドラゴラも上手く誘導一掃して30〜40秒程度でクリアとかさ
832枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 00:39:53.36 ID:2sB1yTKh0
>>830
やばくなったら隅っこで薬草出るまでアイテム投げてる猫は私です。
ヤバい人がいて戦力足りてる時も戦闘離脱して薬草目指して投げてます。
833枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 00:52:04.75 ID:EBNjdLcL0
対戦でのマルネコのヘッスラ連発って対処法がすげえ限られる
判定強いしね
834枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 01:09:22.73 ID:e+jq5G5a0
>>832
死に掛けてる所に毒弾ぶつけたのはワロタw
835枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 01:53:42.78 ID:ILxuo0h40
最近ランク戦での一対一にハマってる
アルケミーや兄さん相手だと全然勝てないけど・・あとアレグロもハイパーイケメンタイムがきついな
836枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 02:11:35.75 ID:0+QqhIvv0
対戦はバーストに制限あったらもう少し楽しめたな
攻撃力高すぎて駆け引きもクソもない
ヒットしたと思ったらバースト→解除
近づいたと思ったらバースト→解除
そんなに多用されたらコッチも使うしかないんだが泥仕合になってさなんとも言えない気持ちに
837枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 02:16:50.14 ID:OaRzRumP0
>>832
初めて猫と一緒になりました。
端っこに逃げてよし行くぞ!ってふと見たらポイポイ色んな物出してて面白かったw
838枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 02:52:37.31 ID:ILxuo0h40
>>836
一発の重みがでかい分緊張感があるよ
バーストの使うタイミングずらしたりカウンター駆使したりで駆け引きも結構あるよ
ただ結局キャラ同士の相性が一番でかいんだけどね・・
839枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 03:11:43.05 ID:yT2Bsr680
なんのキャラ使っていこうかな
マイナーかつ使いやすいキャラなんてないよなあww
840枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 03:17:52.20 ID:dpZo9RdK0
対戦なのに金積んで高レベルキャラにできるのは対戦の根本を無視してる
メーカーとしてはハンデのつもりなんだろうけど相手の状態がわからないから判断のしようがない
理不尽の塊
841枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 03:40:32.79 ID:BCMQ+Q190
>>748
> バーストとキラー縛りしたりオンの追加高難易度クエストでやってたら凄いと思う
オンじゃ迷惑かけるから無理だけど、「迷惑な客人たち」をステ振りなしクリアできたら尊敬する。

ステ振りなしバーストなしキラーなしで「のろってやる」をゾゾ子でクリアできた。
姫は無理かなー。
842枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 03:50:03.94 ID:slyePyQ80
>理不尽の塊
友達と集まってワイワイやろうというのをインターネットに拡張した物だからね
ま、はっきり言えばそういう考え方の人は対象外なんだよ
理不尽だと思うなら対戦はやめればいい。強いられてるわけでもあるまいし
843枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 04:29:12.89 ID:DZgkbyYO0
アイテムコレクターにとっては対戦は必須だけどな

ただの自己満のレートシステムのみだったら良かったが
844枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 05:11:53.70 ID:inzGJGKw0
せめてランクマはLv50固定とかにしてほしかった
ランクの意味ないじゃん
845742:2012/05/05(土) 06:00:29.43 ID:y/1TS2Y00
>>748
まぁ、「普通」ってのはちょっと盛った部分もあるんだけどねw
中庭の想い出、墓場ふたたび、ミルクココア辺りは1体づつ誘い出して
丁寧に処理しないといけないんで結構キツかったし
帰還や冥王ディスティニーも時間かかって面倒だしで何度もやろうとは思わないな
キラーが2個乗るボスよりも、HP高い雑魚とか1個しか乗らない大型のが
やっかいだった
846枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 09:31:30.77 ID:x6tTdlHj0
>>839
オーガとオークがオススメ、通常攻撃の種類が多くてなかなかの使い心地だよ。
847枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 10:00:13.81 ID:Bjg6flFr0
見ない間にアンケート来たか
848枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 10:17:17.26 ID:CsiX+6+VP
ミルクココアきびしー 
やっとこさボス出てきたと思ったらビームで瞬殺された  泣きそうw
849枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 11:05:12.04 ID:e+jq5G5a0
レベル30以下縛りで4人Hardやった人いる?
いないなら部屋作りたいw
850枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 11:17:20.81 ID:yT2Bsr680
>>849
そういう縛りプレイが一番楽しそうだよねこのゲームは
そういう部屋は入りたくなる
851枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 11:21:08.73 ID:IzSnO/Ho0
そして、少ないプレイ人数が、さらに絞られる構造になってるけどな…
852枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 11:28:13.47 ID:ijwqspf8O
ゾゾコ可愛くないよゾゾコ
853枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 11:38:57.74 ID:yT2Bsr680
アルケミーキャラ可愛いしめっちゃ使いたいけど
強すぎてやりごたえないんだよな・・・
かといって村子供女は弱すぎるし
854枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 11:45:41.78 ID:fVRx3nCQ0
村少女でもドラゴン倒せる
855枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 11:48:33.73 ID:uDwhutjt0
クラニンアンケート出してきた
不満点はありすぎて書くの面倒だからお前らに任せた
856枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 12:07:59.32 ID:o71mW/2L0
やっと1人用追加クエストの天と地と冥かの使者クリアできた

婆で
857枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 12:31:52.00 ID:e+jq5G5a0
30レベル縛り、しんどいなw
20分近くもドラゴン相手にフルで戦ったぜ・・・ヽ'ω`)
858枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 13:03:09.83 ID:aCOmGXEF0
>>826
ザコをまとめて処理できる姫は有利だぞあそこ。
見境なく引火ホームラン撃つ奴なら知らんw
859枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 14:12:36.84 ID:HHbGGBYG0
速攻でクリアしたけどなんか手抜きが目立つゲームだな
装備品は適当だし、隠しキャラのほとんどが使ってても楽しくない技使いまわしのゴミキャラだし
シナリオも使いまわしで追加クエスト含めてソロの難易度は低すぎるし
1番使いたかったデーモンやガーディアンは対戦でしか使えないし、他にも挙げればキリがないから
オンが過疎ってくわけだわ
当然この後すぐ売るけど貧乏なお前らはせいぜいクソゲーを楽しんどけよwwww
860枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 14:19:26.69 ID:zETD0BPd0
村人保護難易度高過ぎワロタ
861枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 14:57:26.82 ID:Tv/edF6m0
乱戦になると村人巻き込まれて死ぬので、相方が火力あって死ぬ気配がないなら
自分は戦線離脱して村人2人画面端に待機させるのも手
862枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 15:00:51.78 ID:e+jq5G5a0
その役はゾゾ子がいいという
石化させて時間稼ぎ
863枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 15:21:11.54 ID:EBNjdLcL0
村人と同ラインにいるとプレイヤー狙った攻撃に巻き込まれて村人すぐ死ぬ
別ラインにいても咆哮が来て村人すぐ死ぬ

メガクラなしだと隔離するか壊れキャラ使うしかないなあ
864枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 16:53:18.74 ID:gTahjW67O
ソランジュ二人でいにしえHARD面白すぎた
最近は強キャラが入ってきてあっさりクリアばっかだったからなー
ただ時間かかったから相手の人はうんざりしてたかもしれんw
865枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 17:50:05.09 ID:ih3Zam2q0
村を襲う悪魔たちは何だかんだで相方に恵まれないとどうにもならんねえ
壊れキャラであっても一人奮戦したところでどうにもならない要素が大きいし
まあ、協力プレイならではのクエストとみるべきか
866枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 18:17:02.68 ID:yQrQyzNb0
あそこばっかりやってたら月影なら1人で余裕になったよ
アンデッド出現前に村人を左に誘導、倒してすぐに右へ行き2体まとめて↓Aの参の型で往復するだけ
ロックオンしないのと敵の攻撃に当てて相殺されないようにするのに注意
867枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 18:57:47.66 ID:IzSnO/Ho0
パターン化のどこまでが良くて、どこからが楽めない…みたいなのがわからん
パターン化に限らず、戦い方全般だけど
このスレ見ると、協力プレイで自分と相手のプレイに何かを求めている人が多いみたいで、入って行き辛い

対戦が金使ってのステ振りじゃなければ、対戦だけやってたのになぁ
868枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 19:01:58.66 ID:R1/9S4mI0
>>861
あのクエストで何度も部屋立ててるけど
明らかに攻撃力足りてないようなやつばっかりなぜか
ババア娘ほったらかしにして敵に突っ込みたがるんだよな・・・
869枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 19:10:05.10 ID:6aQ39fgb0
対戦はいっそのこと自分の育てたキャラそのままもってけたら良かったのにね
レベル99になってからが本番です!みたいな感じで
ドラゴン道場もあることだしレベル上げはそんなに気にならんし
870枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 19:22:31.80 ID:t0lcr9OG0
>>867
ここでああしろこうしろ喚いてるのはいわゆるノイジーマイノリティだから気にせんでいいと思うけどね
この手の輩はどんなゲームにも湧くし
871枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 19:34:13.89 ID:qvZXe9WcO
注文したかったら双葉で示し合わせてフレ同士でやればいい
872枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 19:37:15.98 ID:2sB1yTKh0
自分は協力してる感があればいいけど
低レベルキャラで低★部屋作って、
みんなが雑魚を倒している間に
がんばってボスの体力を2割ぐらい減らしたところに
雑魚を全部倒してボスのところに来た高レベルの人が
ボスを瞬殺すると、なんだかなあ・・・、って思う
873枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 19:42:51.16 ID:1yCZGMjS0
ほらさっさとそのフラストレーションをアンケートに書く作業に戻るんだ
874枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 19:52:11.99 ID:2sB1yTKh0
>>873
忘れてたので、書いてきたよ!
体験版でもアンケートあるって書いてあるのであとでやってみるか。
875枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 20:22:07.75 ID:yQrQyzNb0
>>867
> 対戦が金使ってのステ振りじゃなければ、対戦だけやってたのになぁ

フリーじゃ駄目なの?
876枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 20:39:34.44 ID:NglGNSRN0
宝箱横取りする奴が連続で入って来る場合は
ホストでやる場合蹴ってOKなのかな
877枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 20:48:49.45 ID:yQrQyzNb0
誰が取っても同じじゃないの?
878枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 20:49:16.34 ID:e+jq5G5a0
全員もらえる仕様じゃなかったっけ・・・?
879枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:06:11.43 ID:7fhMgFEb0
ドラゴンの貰えなかったんだが・・・・
それと関係無く元々同じ人ばかりとやるのもどうかと思って
880枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:09:21.33 ID:/pRRdzKP0
宝箱いつも金しか入ってないんだけど
金以外が入ってることもあるの?
881枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:10:00.10 ID:2sB1yTKh0
>>879
すでに選り好みするほど人が居ない感じがする・・・
882枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:14:02.21 ID:R1/9S4mI0
>>880
まだ未入手の宝箱の場合アイテムになって
既に入手済みだと金になるとかでないかい?
883枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:14:47.55 ID:7fhMgFEb0
いやホストの場合は何人かは違う人が入って来るんだが
884枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:18:55.05 ID:7fhMgFEb0
>>882
どれが見入手アイテムか分からないけど
一回目と二回目のドラゴンのドロップアイテムの形が違ったけど
どっちもアイテムは貰えなかった
885枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:27:22.35 ID:yQrQyzNb0
ドロップアイテムの形ってことは肉かダイヤか?ただの回復アイテムだぞ
アイテムがもらえるのは宝箱だけ
886枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:29:43.86 ID:fVh7loWc0
いつのまにか使えるようになってた
堕天使ディスッティールとドラゴンのレベル99にした
めちゃくちゃ楽しいY、雑魚がゴミのようだ
転生して99まで上げるかな

887枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:32:08.42 ID:7fhMgFEb0
>>885
一回目は宝箱だったけど二回目がコインみたいな形だった様な・・・・
倒した瞬間に取られたので一瞬だったから
888枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:35:52.13 ID:e+jq5G5a0
MP回復大の宝石じゃね
889枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:41:33.48 ID:7fhMgFEb0
宝石では無かったと思うなぁ
連投スマンね
890枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:42:24.47 ID:1yCZGMjS0
オンの宝箱は誰が取っても平等に全額配分される
仮に武器等のアイテムでも買える物ばかりだし特別な付加があるものではないから目くじら立てるな
891枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:42:57.48 ID:/pRRdzKP0
ドラゴンは肉落とすからそれじゃないかな
あれ丸っこいし
892枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:50:57.89 ID:r0+JSRf30
4人そろったと同時にエラー吐いて再起動かかった・・・
部屋に来てくれた人達すまん(´・ω・)
893枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:50:59.34 ID:e+jq5G5a0
ドロップは宝箱、薬草、骨付き肉、ハム型肉、紫水晶、紫宝石、火爆弾、雷爆弾、毒爆弾ぐらいかな
894枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:56:56.70 ID:7fhMgFEb0
今ドラゴン倒して確認したら二回目はおそらく骨無し丸肉でした
色々分からなくてすまなかった
895枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:57:00.78 ID:XYrO6wPv0
スケルトンのジャンプ弱攻撃で、マリオの無限増殖のごとく
ピョンピョンとジャイアント上空を跳ねてたら、時間切れで終わっちゃった。
パートナーさんには、生暖かくみてないで援護してほしかった気がw
896枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 21:59:26.63 ID:JLzoCScX0
そろそろモブキャラの育成にかかろうかと思うんだけど
ある程度あげればモブでもオンで迷惑かけない程度にはいけるようになるのかい?
897枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 22:30:48.59 ID:RH9Tt0V40
協力は急遽付けたらしいから仕方ないとは思うけど
ヒゲストの定型文コメみたいな機能は欲しかったわ
下画面使わないんだからさ
898枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 22:33:05.17 ID:e+jq5G5a0
悪魔城HoDの定型文+声ありは良かったな
オッケェェェイやダァァァァl辺り実用的だった
899枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 22:34:16.04 ID:DC5lDLSg0
どうせみんなマジデーしか言わない
900枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 22:37:36.16 ID:NTE8WxI80
>>896
行ってみればいいじゃーん
婆が力尽きたメインキャラを尻目に単独でデーモン三匹倒したりしてたし
901枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 22:39:35.19 ID:eJooir/b0
迷惑とか考えずにレベル10ぐらいの雑魚キャラ使ってよく死んでる
902枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 22:48:53.93 ID:JLzoCScX0
>>900-901
マジデー

>>899
定型セリフが付くならアレグロでこwれwわwwwwwとかうwけwるwwww
とか使いたい
903枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:03:21.31 ID:uP7RM6bL0
回線悪いヤツがいるとストレスマッハだな
回線不良が切断された直後からラグ無くなると凄く嬉しい
904枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:08:18.55 ID:DC5lDLSg0
そういえば公式のキャラクターサンプルボイスって未使用ばかりだったよな
905枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:11:48.23 ID:6aQ39fgb0
いまだジャンプだ!と思ったらライン移動
よくあって困るw
906枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:13:38.11 ID:zETD0BPd0
>>903
回線の良し悪しじゃなくて相性だからね
お互いさまよ
907枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:26:25.14 ID:YXvvO7fT0
相性って前にも聞いたけど回線の相性っていったいなんだ・・・?
908枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:28:50.68 ID:HgQ1kVJr0
距離とか色々
他のゲームだと外国人とかとやったらどうやってもきつい
909枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:40:09.20 ID:DC5lDLSg0
せっかく近い相手を検索する機能があるのに
それが役に立つほど売れなかったのが悔やまれる
910枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:07:52.49 ID:3C5m0Zds0
ゴルギウス王
解放条件何?
911枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:20:43.51 ID:LwCOFmlm0
サーバーに接続できませんでした\(^o^)/
912枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:04:24.06 ID:+tLKAoPiO
>>さっきごめん、のアリー
対戦初体験だったので、勝手が分からずすみませんでした
913枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:11:40.40 ID:KW2mIFME0
>>886
待て、全力で釣られるがそれは釣りだよね?
それとも奇跡の解禁第一号なのか…?
914枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:16:09.64 ID:zNuaf3kI0
ラグが出た後いきなり他の面子が死んでしまった
こっちの環境のせいだよなあ…
915枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:19:41.29 ID:wYZ+Qgx90
1〜2人、開始スタートから即死になってるのが多くなってきた
後、部屋に入ってOKとNotの表示もおかしい
自分以外は全員Notなのに開始できるし
916枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:23:51.56 ID:3C5m0Zds0
これもしかして
協力プレイとバトルでは
使えるキャラに差がある?
シナリオ全キャラクリアとクエスト100回で解放してんだけど
バトルの半分くらいのキャラしかつかえない?
917枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:29:54.16 ID:3C5m0Zds0
ああ解決
対戦と協力では使えるキャラに差があるのね
ちょっとwiki色々と勘違いする文章にがちらほらある

>ローカル通信、インターネット通信を通じて協力プレイが可能です。
>全52人のキャラクターを使って

これ協力プレイでも使えると勘違いしたわwww
918枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:39:09.54 ID:LwCOFmlm0
とりあえずテンプレを嫁
919枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:32:42.06 ID:gM9IwmhO0
逃げ回ってポイポイ回復アイテム置いて回ってるマルネコ
鬱陶しいようでいて苦しい戦況になった時非常に助かるな
いくら魔法力設定してるんだかなw
920枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:38:08.57 ID:VEwjas3w0
100以上ないとダメージしょぼすぎるからアイテム投げメインは結構振ってる
電撃爆弾(大)が一番強いんだぜ
ちなみに毒爆弾がハズレ
MPはシビアでいくら割り振るか迷う
921枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:49:01.66 ID:8Z4PaMZ20
ゾゾ子でMとP全フリしたら魔法が通らない敵とか結構いるのね
922枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 06:13:58.11 ID:/kyTJk2WO
雑魚モンスターから兵士まで何匹も育てては失望してやっと悟った
“要は『○○キラー』を持てるか否かが全て”
攻撃力をMAXまで上げようがキラー系を持てない奴らは少しでも固い敵がいたら歯がたたない(倒せるが時間がかかるだけ)
だから多彩な技を持つ兵士より一般人の方が強いというおかしな現象が起こってる
そのことに気付いたらキラー持てない奴らを育てるのが馬鹿らしくなったよ
せっかくたくさん使えるモブがいるのに馬鹿な仕様のせいで大半が使えないなんて勿体ない
残念だ
923枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 06:59:15.75 ID:UM8gOyhh0
>>922
逆に考えるんだ。キラーが二つも三つも乗るキャラのほうが壊れてるんだと!
協力プレイがウリのゲームで単独でボス瞬殺とか荒らしと変わらんよ
キラー禁止、転生ポイント抜き、能力値合計+10以上の装備とスキル付き
武器を禁止にして1レベルからの2人フリーとか滅茶苦茶面白かったぞ
モンス限定とか兵士限定部屋も需要はあるだろうさ
実際入ってきてくれる人は確実にいるよ。3人までは割りと揃う感じ
924枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 07:33:57.72 ID:a9lG2str0
>>922
普通に使えるようなら雑魚キャラの意味があまり無いし
使ってる人はそれ分かってて使ってると思うよ
925枯れた名無しの水平思考
>>886
スルーされてるけど
マジだったら超嬉しい
条件解析はよう