【VITA】サムライ&ドラゴンズ part29【SEGA】
■良くある質問
何もわからんが何すりゃいいの
>とりあえずチュートリアルをやり、その後出てくるクエストも順番にこなす。
序盤はクエスト報酬ありきで進むので、よくわからない状態で好き勝手やると資源待ちで放置するハメになる
クエスト報酬の資源が溢れて勿体無い。タイミングぐらい選ばせてくれ
>報酬画面左下の閉じるボタンでをタップし、倉庫に余裕が出来たらクエストアイコンタップして受けとってください
出撃回数増えないよ!
>資源を使う(建築やレベルアップ、同盟への寄付)か、リアルマネーで解決
HPが危ないのに僧侶系が回復してくれないよ。晒して良い?
>僧侶の回復スキルはSPがフルの状態でも2回しか発動できない上、範囲魔法です
動いてると回復漏れする場合もあるので、回復が必要な場合は僧侶の近くに行きましょう。
上位職のハイプリーストは回復量は上がってますが、範囲が狭くなっているので出来るだけ近づいてください。
PSN接続から進まない。
>一度Vitaの電源を完全に切ってから再起動してください。
3ヶ月ごとリセットってなに?全部やり直し?
>公式サイト参照:(p)
http://livearea.samuraianddragons.com/help/gamecycle/ 他、質問の前にwikiFAQとオンラインヘルプをよく読んでください
wiki FAQ
(p)
http://samdra.gamedb.info/wiki/?FAQ オンラインヘルプ
(p)
http://livearea.samuraianddragons.com/help/
なんか近所の人が攻めてきたけど こっち攻める前に近くのLv3塔攻めろよという感じでしかとしている
勢い無さすぎだろ
絶賛イオンちゃんトントン中だし。
LV3塔って3500匹×3体を5連戦だっけ? 先制して一人一殺を心がけないと被害が大きくなりそうだなぁ
塔は同盟で共通なのか?・・・な 何時の間にかダンジョン開放されてたや 経験値4000ちょいかウマー
砦2つ目作ったぞ! これは防衛用に本拠地近くに作った
イオンちゃん盛り上がってんなーと思って覗いたらバグの荒らしみたいだな サムドラで荒んだ心を癒したい
今週の電撃役に立つと思って買ったけど650円もすんのな 分厚い4コマいらんだろ!
中華はあれだな、領地の名前を尖閣諸島に変えてケンカをうればいいんじゃね?
ちょっと教えてほしいのですが スキルでアタックオーラが発動した後に アサルトシフトやパワーナレッジのスキル効果は上乗せされますか? バトルログをみるとダメージがあまり変わってなかったもので..
下位魔獣ってどんだけ鍛えても同じぐらい鍛えられた上位には勝てないのかな
下位魔獣の利点は餌代、徴兵代、相場の安さだけ 兵数とスキルで勝つしかない
>>18 攻撃力いくら上げても兵数がいなきゃすぐにダメージカンストするって事でしょ
具体的に兵数と攻撃力の数値はいくつなんだ?
>>18 モンスターの数*1.1が、与えるダメージの上限値になるから
いくら攻撃力高めてもモンスターの数が100とか200ならダメージは110、220でキャップする
広間でRのセイリュウとゲンブ獲ったけど両方コスト3かよ・・・ やっぱコストうpは明らかに必要になるなあ
え? 攻撃力=兵数*ユニットの攻撃力 じゃないの?
みなさんレスありがとうございます 攻撃力が兵の数でカンストするのは知りませんでした... 攻撃力が変わらなかった原因は間違いなくそれですねありがとうございました
盟主が自分よりレベル低いと不安になるわ 40超えてりゃ問題無いんだが、 30代だとあんまやってなさそうだから不安になる
>>24 30代で不安ってどんだけ廃生活してるんだよ
まぁ砦2つ目作っててそれなら仕方ないがな
結構やってるけどまだレベル34だか35だな。 生産がショボショボだと確かに不安にはなるが...
盟主って寄付に資源使いすぎて成長遅いイメージあるわ。 建物建てないとダンジョン入場券の回復遅いしな。
レベルなんて広間乞食生活初めてから捨ててしまったよ
2つ目の砦を特化にすると結構な量を寄付する事が出来る 今なら1日5万くらい寄付しても問題ない・・・
寄付しても出撃回数増えるよな 毎日ダンジョン消化しつつ農作業やってればLV40前後かと
寄付すれば出撃回数増えるの? フレンド何人か戦友だし援助してたわ
寄付すればというよりは、寄付しても増える。 というか資源を消費すればゲージが増える。
忍者っていらない子なんですか? さらに忍者マスターにしようとしてるんですけどハブられますか?
ちゃんと立ち回れば お!って思われることもある フロストマスターが固め切れてない雑魚を縛ったり 追っかけまわされてる後衛守ったり・・・ まぁ火力△支援△打たれ強さ△の完全器用貧乏職だと思うけど
つまり用心棒最高
>>33 忍者時代に培った回避PSと回避力と変わり身の術と影走りでかなりしぶとく生き残れる
ただ忍マスでやれることは他の職でやったほうがよくね?ってなる
忍者マスター最高っすね これからも空気を読まずハイプリ募集部屋に入ろうと思います ありがとうございました
ユニットの組み方が全然わからん。 序盤は色んなユニット使うより、強い子一体に絞って兵力MAXとかにした方がいいんかな?
用心棒より空中コンボが楽に繋げれる剣豪が安定感あるような気がするわ
全員固まって1匹を叩いてれば楽勝だと思う 1人になったら死ぬ
SR2枚の上杉無双で全然負ける気がしないlv5いっちまうか
>>42 ぼっちも生意気だから一緒にうやっちまってくれ
まだどの同盟も団結力が感じられない状態なのに 生意気とかいうのがよくわからないな
まあ最近PIECEが勢力伸ばしつつあるとは思う お隣さんの強かった人がPIECEに鞍替えしててワロタw
>>38 がんばって前衛と中衛or後衛の2匹を魔獣育てなさい。
兵力は目指す土地や塔にあわせて増やしていけばいい。
序盤の序盤は前衛を兵士数1で壁にして、後衛のみ兵士を増やすという手もあるが
>>44 近くにいる奴らを片っ端から攻撃してる
報告がこっちに来てる。
>>42 晒すなら他所で・・・ね?
あふぉみたいに荒れる素
ウチのシマは平和だぜ… 未だに動きがないw
うちの同盟は、既に二度ほど勢力替えしてるからな 一度目は戦争嫌って自ら相手の軍門に下ったのと、二度目はいつのまにか盟主が落とされてってパターンで しかも盟主落とした所が、軍門に下った所より規模の小さい所だから生産ボーナスは減るわLv2塔はパァになりやがった
>>49 個人じゃねーんだからよ。
同盟同士の戦いだこのゲームは
>>50 いかに資源を内側に向けつつ富国強兵に励めるかどうかってのは大事
だから周囲が平穏であるってだけでアドバンテージがあると思う
同盟内で激戦区や中華絡みの地域に居る人見てると、貢献度こそ上でも
周囲に邪魔されてるのか攻撃スコアは自分より一回り下なんて事もままあるし
盟主落とされたら配下になるって聞くけど具体的にどうなるの? ヨクサルやPIECEに落とされたと仮定して教えて欲しい
宗主の表記が変わるだけ 同盟機能は独立したまんまだから お互いが戦争にならないってのがメリットかね 塔占拠してる同名の傘下入れば利用可能になるな
何かのバグで信長がほとんど歩いてるだけで楽に倒せた
宗主が落とした塔が使えて、生産ボーナスも経験値ボーナスも宗主の規模(同盟レベル?)に応じてアップ 領地関係はわかんねぇ
ありがとう 大規模同盟に落とされた場合はメリットあったりもするのね
なんか昨日あたりから 3鯖へんだなあ しょっちゅう反応がないというか 読み込み中のままになる
近隣の弱小同盟がうちのテリトリー荒らしてきやがった。 戦争っぽくなってきましたわ。
戦争が激化してきたら鯖別スレとか必要になってくるのだろうか。
むしろ鯖別ができた方が掲示板戦争が激化する それによってゲーム内も・・
PIECEってとこは攻撃してくるのか
そもそも本当に戦力があるヤツは潰す価値もない本拠地なんぞより塔狙うよなー 本拠地狙ってるのって自分より弱いのわかっててただ攻めてるだけだろ 現状でそんなコトに戦力割けないわ
サーバ4増設日からやり直したけど、このソフト序盤にやる事多過ぎだな リセットされてまた一からやり直しってなんかキツい 3ヶ月後は暇人、半年後は、廃人だけしか残らねぇな
あれ?3日くらい前に搭に挑んで兵力整えるために放置してたんだけど 今攻めたら1部隊しかいなかったどういうことだろ 俺が回り囲ってるから攻めて来る意味ないきがするんだけどな
おいいいいいいいいいいなんだこれ 1戦しかせず耐久も落とせてるのに1分後に着弾した部隊で搭敵復活してやがる 本隊以外壊滅したが!
あっでも序盤は建設を課金で消化していけばあっという間か ま、ダンジョン潜るのは面倒臭いけどさ
>>66 経験値稼ぎの可能性もあるけどあんまり効率は良く無いし何より占領できないからなぁ
>>67 にもあるけど
塔に殲滅隊到着→何も無しで耐久削り→占領部隊到着→敵復活で壊滅
ってのも結構報告あるから塔関係のバグがあるかもしれない
籠城短かすぎ・・・ 学校行ってる間だけでも籠城したいのに
レベル6,塔2落としたら引退しそうw これ以上上げるの無課金で無理や
パブ作れば戦力大幅にアップ見込めるからそうでもないぜ
パブ効率よすぎ 時間が長い以外にあげない理由がない
パブ相手なら即時を使っても良いと思えそうな言い方をw
パブうらやましいわ LV2の塔が近くにないからどうしようもないぜ
塔Lv2はソロで楽勝だから、通常部屋で立てても1秒も待たずに出撃しちゃってるからなぁ
それに塔Lv2のクリアボーナス魔獣欲しいのが多いからソロでガンガン行ってる
Lv6とLv2塔をソロで落としたけど、 そろそろもうクリアな気がしてきた
何も考えず同盟結んだが同盟員がみんな遠過ぎて蚊帳の外すぎワロエナイ
うちの同盟員がヨクサルと殺り合っててワロタ
パブないからレベ4土地のバランスで妥協するわ糞が;;
例えば1件目に残り50分の建設中の物件があると その後に二件目にレベル1の物件建てたら50分+15秒になるのか 何でこんな変なシステムなんだよ 課金させる気満々じゃん
さあ今日から9連休だ
課金しても、同時進行で建物は建てれんぞ
ダンジョンが9個溜まってしまったがもう行きたくないでござる 信長と戦いたくないでござる
ゴブリンロードにバニッシュ付けるために DP使ってスキルレベル上げてCP使ったらアシッドミスト付いたわ (#^ω^)ピキピキ
ダイダラかベリアルかクリムゾンガーゴイルどれがいいか迷うな・・・ 全体攻撃があった方がいいが防御も欲しい かと言ってコストが高すぎると考え物だ
うおおおおおおおおおおおおおおおおお初めてのSRきたあああああああああああああああ SR忍者刀!ふざけんな!
パブの効果いまいちわかってないんだが これ各施設に自然生産力が+されたうえに数%の補正がかかってるってこと?
>>83 次に何作るか予約してるだけなんだから何も変じゃないよ
>>64 ごめんなさい。クエスト消費のためやらなければならないんです…
つか、耐久減らすのめんどくせえ…
ダークリールLv1→2でCP使って失敗って、いくらなんでも舐めすぎだろ…
50%のスキル付けたくてCP使ってるのに 10%のスキルが付いてしまって削除も失敗 CPとDP消費して元の状態に戻っただけっていう
ダイダラかクリムゾンガーゴイルだな
>>95 あるあるwww
ドライアドのアサルトトリックつけようとしてスキルレベル6に上げて
これはミスれねえとCP使って確率50%にして
ついたのはイルストーム
まじ かんべん して
>>87 ソロでタワーダンジョンでも行って消化するでござる
DPで必死に7まで上げて ここぞとばかりCP使って目当てじゃないスキルがついて DPで削除に3回失敗 何やってんだろう俺・・・
アタックオーラLv6→Lv7が一発成功することもあるし、確率に翻弄されまくりだぜ 最初よくわからず合成つかってたら初期DPふっとんだし
スキルの順番入れ替えて覚えさせるのは高確率で1回目は失敗する ソースは1回目の合成を6回失敗した俺
取られて無いlv1タワー見つけたら即確保した方がいいのかな のんびり屋さんの多い地域だとずっと放置されてるのがあるんだけど取ったら気の毒かなーと
本隊から離れた僻地だともう塔に攻めこむのもマンドクセーってなってる奴多いと思うよ
戦闘ログ見てダメージが兵数×1.1でカンストしてたら、 当分はステを攻撃力に振らなくてもいいよな・・・?
バーストレンジつけようと思うとレベル何まであげないとだめ?
合成の初期配置が A 35% B 10% C 5% の場合、Bのスキルを35%にするにはLv3、Cのスキルを35%にするにはLv5必要 LV7だとリスト外のに変化する。
設置してあるユニットを別の拠点にそのまま配置転換できるようにしてほしいわ 一回そこそこの兵を付けると一回外すのもったいねえ
>>108 それが出来る様になるとゲームが崩壊する
一瞬で本拠地落とされるわな
ソロで塔2落としたんだけど、 塔2手土産に同盟入りは可能?
本拠地や各砦で大軍を徴兵する →即戦争用砦に移動、無双 →即その間に用意した次の大軍を移動、減った軍は別の砦に戻して再徴兵 エンドレス無双万歳本拠地は死ぬ、ですねわかります
>>111 大丈夫じゃない?
周囲のアクティブな別同盟が戦争ふっかけてくる可能性もあるから注意は必要だけれど
Lv3の塔に2日かかって徴兵した5000ぐらいの兵送りこんだわ〜 これで負けたらコイツラ産廃して別の魔獣育てる^^; 武将族は消費種多すぎだわ
>>111 俺の所に来てほしいな
こっちもソロプレイなんだけど今日中に運よければ搭2落とせる
落とせたら元々取ってた搭1が同盟脱退時に向こうにいっちゃったからそれ取り返す予定
塔2って土地LV5の3連戦と同じくらいですか?
>>109 あーもう農耕民族となっていて侵略っていう概念が飛んでたわ
本拠地から遠い(距離10)くらいの塔くらいしか攻める気がないから、
その近くに砦作ったけど・・・そこでユニット育てて下地を作るか
負けた・・・ しかもログ見ると3500×3戦までは勝ってたのになぜか4戦目あってそれで負けてた;; つーかLv3って4連戦かよ!
>>114 各5000で合計15000?
Lv2で合計6000を3回送りだしたけど、少々損害が出てたから
Lv3なら合計10000くらいいたら連戦出来るのかな
魔獣は2〜3分で復活するからほぼ無傷で勝てないと
連戦出来ない
やっぱり武将きついよね 時速2000ちょいくらいで運用するもんじゃねえ
>>118 乙
同じ部隊がもう1個あったら勝てたな!
>>118 やっぱ合計5000だったか
それは無謀だよwwwwww
5連戦ってまじかよ 搭lv6くらい行ってるやつもういるんだろ
なあ おまいら砦の生産施設ってどうしてる 拠点近くのレベル高めの土地で施設立てまくり? それとも派遣用にユニット施設だけ?
ゴブリンアーチャー1000体の部隊は当然ゴブリンアーチャーが1000匹だよな てことは豊臣秀吉1000体の部隊は秀吉が1000人か キモくね?
>>121 マジすか・・・
R島津とか半蔵とかでてこれいけるんじゃね?とか思ってた俺涙目
オクでもそんなんじゃあ買い手つかないか
配下を含めて1000人って設定じゃなかったっけ?
アタックスピリッツLv3 知力1.8上げたら攻撃力0.3あがった(´・ω・`)
>>130 いや、今はだよ
時速が4000くらいになればいいんだろうけど種がすぐ足りなくなって兵も増やせない
不死の中に1体混ぜるような運用ならいいんだろうけど
wiki見たらデブリズ攻略無理すぎワロタ
1000体のカーミラ…ゴクリ
Cカードでも15レベルくらいまで育てて適当にスキルつけたら400DPおいしいです
ダイダラ出たけどコストェ・・・
下位ならそいつらそのものが 上位なら眷属的な何かが兵士になると思ってる
結局まだ下位種族しか常時運用できないよね
巨人と武将レベル上げしてるけど確かに常用はキツイわ
Cゴブアチャからタイフーン覚えようとして予想通り20%のスピードオーラが付いたよwwwwwww マジでいい加減にしろよセガ
がしゃドクロとかトゥームガーディアンとかつええし, 無理に上位種使う必要ねえわな
3塔って6土地クラスが5連戦?そうだったら6土地ノーダメ安定なら他にちょっと強い部隊がありゃいけるってことか
いまログ見直してるんだが塔Lv3のモンス素早さ40でも先に先制されてるわー
素早さ大事らしいからスピードオーラつけようとしたらタイフーンついてワロタ
広間こじきできねぇ・・・・はええ
>>149 今ハイプリ3人が入ってワロタ
人が建てた部屋に入った下位職を見るとなおさら連打に拍車がかかるよな
10000円課金してコストと資源上げて 魔物の能力も上げて、ダンジョン回数も追加して ゴールドパック引きまくったらSR8枚出た 初めて3日だからSRなんて運用できないけどな・・
おいおい、こんな時間から広間乞食だなんて恥ずかしくないのか(絞り込み連打しながら
>>151 俺の所に入ってくれ
ぼっちプレイはそろそろ飽きたんだ
カチャ・・・トントントントン カチャッ・・・カチャッ・・・トントントントン カチャッ・・・カチャッ・・・トントントントン カチャッ・・・カチャッ・・・トントントントン カチャッ・・・カチャッ・・・トントントントン カチャッ・・・カチャッ・・・トントントントン カチャッ・・・カチャッ・・・トントントントン プッ
大同盟同士の戦争まだ?
速報と遺憾くんでんのにどうしろってんだよw
SR忍者刀だと思ってたけどよく見ればSR小太刀だったでござる 装備lv1で功28命中15でござるか他職育てるの先に忍者に変えるでござる ニンニン
>>146 連戦ゆーても1戦ごとに兵は全快状態で始まるからいけるんじゃないかな
オレは3500、500、500ぐらいでリーダーの兵が少なすぎて全体攻撃で落とされたのと3500の攻撃力が2000程度1匹1キルできなかったのが敗因だった
ネタでパスワードぶちやぶる→4人でも出撃しない 493なら意地でも抜けない
SRアイアンゴーレム落札したは良いが上位ラボ無くて使えないで御座る
ってか畑の隣って本当に補正あるのか?
遺憾3位か しかしなんで人数増やさない?厳選してるのか?
>>158 連戦で全快とかなにいってるの
消耗した状態で連戦するんだよ
連戦でもログのBATTLEのところの兵士数が1戦目のまま表示されてるだけだ
大同盟同士で領地隣接してきてるとこ増えてきたな。 はよ大戦争はじめろや。
>>114 LV3の塔って5000ぐらいでも挑戦できるのか!
と思ったら武将族なのね
獣部隊のこっちの5000じゃ1戦目で負けそうだw
やることねーしUCゴブリンファイター3000人部隊で周辺のLv4落として遊んでるw
つか4鯖の1位同盟って中華かこれ
>>162 ないよそんなん。資源としてそれ自体が飯出してる。初期で5、パブつくると上がっていく
あー 兵数強化したらその拠点でしか使えなくなるのか 攻め用と防衛用、良く考えないとダメダナ
相変わらず信長が第六店魔王してた 声が若々しいな
さすがランキング上位の方々はプロフィールも偉そうなこと書いてるなあ
>>151 SRとか都市伝説だからw
うん、きっと嘘だ、嘘ついてるんだ・・・
・・・
三対編成するだろ? で、一体SRで兵士100のだけ毎回混ぜるとか、そういう戦わせ方はありなのか?
>>177 レベル上げの時そうしてないの?死んでも経験値入んのに
100だとカスダメしか出なくて意味無いんじゃ?
ジョブチェンジして遊んでるが低LVに人がいなくて中々4人集まらないw
Lv2塔攻めようかと思うけどこええな Lv5土地でもちょっと被害出るし
>>177 ゴーレム等のスキル要員は100もいれば十分だね
SRアイアンゴーレムとか飯食うから徴兵あまりしない
>>169 天朝=中国(の政府?)の事らしいよ。
ちなみに、3位もそれっぽい。
4鯖は個人ランクでも上位が半分ぐらい中華。
>>184 ほんと気持ち悪いよな
ゲームの中でも自国アピールとか
中華参入してもRMT的に美味しくないと思うんだがなんで急に湧いて出た?
確かに気持ち悪いがアニメの名前や同盟の奴等もなかなかだと思うわ
ハイプリーストの立場からすると 最近は忍者系より脳筋用心棒の方がムカつくな なんであいつらあんな馬鹿みたいに突っ込んでいくの 敵のモーションが見えたら回避するだけの知能も ダメージ受けたら引くだけの冷静さもないの 下手過ぎて見てらんない 忍者は追いかけるのが大変だけど 回避する気がある人は多いように思う
じゃあハイプリについていくわ ↓ 用心棒なんだからさっさと前に出て攻撃しろや
回避しまくる用心棒はいいんだけどな なんかドラゴンとか後ろでタゲひきつけてるうちに倒れてるし
>>163 きっとヨクサルから選ばれたエリート達が
ヨクサルの親衛隊として遺憾に入ってるんだw
たまにこいつらのRボタンぶっ壊れてるんじゃないかと思う事がある
忍者は回避しないと一瞬で死ぬからな
何度も言うが、前衛と組むの嫌なら後衛の戦友同士で組んでもええんやで?
>>184 中華同盟に落とされたら中華の下っ端になるのか・・・
4鯖はゲーム止める奴多そうだな
シルマスだが用心棒に冷静さなんていらないと思う 俺が死ぬ前に殺してくれ頼む早くしてくれ
ファミ痛ネッキー 1700-8756-7130-8434
>>194 最近はソロでやることが増えてきたな
時間はかかるけど馬鹿前衛のおもりをしなくていいし
クリスタルはたくさん手に入るし
四人で行くよりいい面も多い
もう何度も毒沼突っ込まんかったら別にええわ。 2度目までは回復してやるが3度目以降は放置。
>>197 ,-ー-c'"゙ っ
〈 彡ミ ’ェ’〉<……。
'ー'''''ー''ー'
グイーーーーン
,-ー--ー--ー-ー--c'"゙ っ
〈 彡 サンクス ミ ’ェ’〉
'ー''''''''''''''''''''''''''''''''ー''ー'
あぁ、サムドラ内じゃないとだめなのか
>>199 こういうのはPSNのコード入力じゃないんやで…
ファミ通久しぶりに買おうかな
>>200 苦難の3ステージ目?で毒沼入りまくっちゃう
あれって手前で待ってて近寄って来るの待ってればいい?
なんで占拠されたらそいつに占拠されたことにならないでいきなり同盟に入れられるんだ 占拠されたんだからそいつ倒せば普通は抜けれるだろ 盟主に占拠されてるんじゃないし
パーティプレイで待つのは無理だと思う 一人でも突っ込んだらこっちが仕事してないように思われるし自分も突っ込むしかない シルマスだと挑発である程度コントロール出来るがそれでも仕方ないときはある
僧侶がいちいち読回復するからみんなアホみたいに突っ込むんだと思う
沼地に突っ込んでようやく出たからキュアしたらまた沼地にリターンしたでゴザル^^
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ いたらトントンしてえええええ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
本拠地から30マスってほんとに本拠地から出発しないとだめなのか 砦からいったらだめだったorz
>>208 でもキュアしないと仕事して無いみたいだし…
それでSP不足になるんだけど
もうキュアはずすしかないな
毒沼のステージではキュアよりヒールの方がありがたい 敵は攻撃させる暇を与えず撃破したいんで沼の中へも入らなきゃならん事が多いし キュアは火や毒矢の場合にお願い
4鯖の初心者だがランキング上位の天朝所属で 名前が英語か漢字の奴ってほとんど中華なの?
ヒステリックホールドって射程と対象書いてないんだけど、単体だよね?
>>213 おめえみてえなのがいるから僧侶が疲労で倒れる
毒ほうっておいたらどんだけ減るかわかんねえのかよ
ダンジョンでワープ放置のクソ地雷プレイヤー増えたな 名前も厨ネームだし。晒したい
魔獣のレベルアップのステータス振り分けって 振り分け1につき、そのステータスが1レベルアップしたパラメータになりますか? 振り分けしないで温存しておけますか?
毒沼に突っ込む奴は無視してる
>>217 タックルで押せばいい
トイレタイムと考えて広い目で見てる
抵抗したら晒すが、さすがに
これボイスチャット対応してたらどれだけよかったと思うことあるわ 余りにも腹が立って何回もふざけんなよテメエて呟いてる
沼の前でうろちょろして敵の多重攻撃に晒されるのがお好みか ドMかよw
ステージによってはキュア撃ってからヒールするぐらいならヒールだけに集中した方ががいい どうせ直してもすぐ毒沼はいるんだからさ・・・・
パーティーappの音声チャットに対応してたはずなんだが。
>>222 サークルにキャラを押し込むのか
面白そうw
228 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/04/28(土) 11:32:16.46 ID:d0K2uTSJ0
>>217 戦闘も放置してたやつは報告したが…
そんなやつにかぎってプリーストとかな
戦闘放置で終わったらきっちりワープゾーンまで来る奴ならいたな。 毒沼に押しこんだった。
>>225 キュア直後に毒沼に飛び込む奴は見殺しにしてる。
ヒールは連打できないんだよ。
申し訳ないけど殆どの職は遠距離の敵に対して何かしらの対処はできるしできなくても離れれば向こうから寄ってくるから無理して毒沼に突っ込む必要性がない
勝手に独走しててめえ一人のせいでSPカツカツになって また勝手に突っ込んでSP足りなくてヒール出来ない状態なのに 早くしろやwwwみたいな感じで周りをぐるぐる回られると :::::::::::::::::::::| |:::::::| |::ヽ| |:::| | \ ::::::::::::::::::::::|::::|::_|,,━--| ヽ| | / ざ 図 ど ::::::::::::::::::::::::|/ ̄ヽ |::::/ /::|ノ / ん 々 こ :::::U:::::::::/~ヽ\:::::|ノ:::ヽ':::::/ { す し ま :::::::::::::::/::__,,_ヽ|____::::::( _―--__ \ : い で ::::::::::::::::/~~ o ̄ ̄ 彡:::ヽ / ::::::::::::::| \ ・ |ミ≡==~=彡~_ :::::| |/"~~ヽ::::| | ? |::ヽ,,_"" ,,, -'":::::::::::::| |:::::::::::::::|:::::| 丿 |:::::  ̄ :::::::::::::| | --- |:::::| ノ |::::: ::::::::::::::| |/:::::::::~::|:::::| < |_ ┏=::::::::| |::::::::::::::::|:::::| \ :お  ̄ヽ 从::::::::::::::::| | --::::::|:::::| } :前 ノ ||;:::::::::::::::::::| |/:::::::~/::::ノ { ! / :::::::::::::::::::| /\___/::/ \ こんな風になってるマジで
適正LVで来てくれればどーでもいいよ 覇王なんかにLV33で来ちゃだめ
忍者 _;,.,:,,;_: : : :/ ,' 3 `ヽーっ : ∧_∧ :l ⊃ ⌒_つ :_ ( ) / `'ー---‐''''' \ / ヽ ||\ \ . | | | ||\..∧トントントントン ((⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒))トントントン / .| | | .| ヽ \ _,,..,,,,_ ./ ,' 3 へ`ヽーっ .l / \つ ∧_∧ / ..\ ( ) / \ / ヽ ||\ \ .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \ ,..、_ _ __ ..,,__ _,, ,,_ _ __ l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、 \''゙ <.| i=' `l ヽ\ _ 7 フ,、 / /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,> /,_、.ノ| |.| !∧.| l' !、`'゙ _,,,..ゝ_,、 . / |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / / 二| /'゙∠,,> = '゙l .| ゙7 .l ∠~_,,,,.) ~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./ .フ <'ヾフ / .| .| /!./ /_ ゙ | .|.!-'`二l .|| |._| .|/ `‐- /,、 |゙、ノ.> '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、 |_,,,| \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/ ` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/
>>230 こまめにヒールすれば十分間に合うよ、わざわざ毒も食らってロクに回避もしないで殴りダメも食らうような奴はどうしようもない、以後切り捨て確定するだけ
苦難でフロマスが固めてくれてるのにそれ無視して 一人別方向いったアホが死んでも回復しないワロタ 馬鹿なの?
覇王はLv40超えても死ぬときは死ぬんだけど 先行組(たぶん課金組)は死んでも即自分で復活してくるけど やっと覇王に来られるようになりましたみたいなのだと 復活乞食が多いな 課金アイテムだから仕方ないのかもしれんが
昨日凄いのに会ったわ 苦難で部屋立てて特に職募集もせず待ってたら フロマス・剣豪・用心棒・将軍となって ハイプリ居ないけど行く気が有るか確認のため開始しますかって?聞いたら 剣豪「行きましょう!」 全員死なない自信があるor死んでも自力復活なんだろうと思って開始 この剣豪が凄かった 忍者上がりだからか知らんけど開始地点でクナイ投げオンリー もちろんボス戦も初期位置でクナイ投げしかしてないから速攻で死ぬ まさかと思ったけど「復活お願い!」 当然全員スルーして30秒経過後に切断確認してからクリア まぁ性質の悪いのに当たったわ
>>236 凍らせたのって積極的に攻撃するべき?
他のアクティブなやつ攻撃してるわ
240 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/04/28(土) 11:48:32.99 ID:RiNANdDc0
私用心棒だけど、正直キュアよりヒール貰ったほうが楽だと思うの。 毒ダメ一発辺りはたかがしれてるし、毒ダメが深刻になる頃にはヒールのSP溜まってる と思うし。
忍者系四人目の「行きましょう!」と「復活お願い」は最早風物詩 自力復活したら始めて四人目だと認識することにしている しない奴は忍びの技が凄すぎて俺の目には見えない
俺の場合、苦難の塔で部屋立てしてハイプリ募集したら全員アタッカーが来た 一応開始しますかって聞いたら行きましょうって言うから出撃 結果は誰も死ななかったです、もちろんパーティに忍者は居ませんでした
おい リザードマンレンジャー人気すぎやろ しかも需要過多で供給が追いついてない
こんなんばっかりだな 試練の塔ドラゴン戦で開始早々全員大ダメージwww 俺(侍)苦戦中 侍1「復活お願い」 侍2「復活お願い」 忍者「復活お願い」 ↓ 侍1復活(自力のポーションで) 侍2切断 忍者切断
本当に気をつけないといけないよね同盟吟味は サブの方で試しに入ったところが弱すぎて泣けるから脱退申請したけど通るのかしら?
>>240 そもそも沼に突っ込まなきゃどっちも必要ないけどな
さすが脳筋様やで
どんな奴でも最初から復活乞食せず潔く自力復活したならすべて許すことにしている 身銭を切った誠意は認めてやりたいんだ
>>243 ゴブアチャといい亜人の射程3は人気あるね
Rレンジャーはあのステでコスト2ってのも凄い
>>240 たまに毒食らって近寄ってきて何で毒回復しないんだとばかりに
僧侶に切りつけてくる奴がいるんだよ。ボス倒した後とかも。
で、気分悪いから付けてる。
炎スリップで死ぬ奴も結構多いしな
復活乞食うざ過ぎるわ
>>235 > わざわざ毒も食らって
だから、毒沼に入るなよ。
253 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/04/28(土) 11:55:38.36 ID:d0K2uTSJ0
>>239 フロマスのMPみて余裕あるなら他でもいいんじゃない?
2,3体常時凍らせる自分の場合はだけどな
そもそも復活お願いって言われて自分のポーションを上げる人はいるんだろうか 10個で200円なんだからそれぐらい買えるだろwww
ヒールは発動がちょい遅いのと回復に来てくれるときに敵も付いて来るんだよな
256 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/04/28(土) 11:56:15.35 ID:RiNANdDc0
>246 突っ込まない脳筋がわざわざ侍選ばないだろ・・・
PTがバラバラになった場合、片方の奴助けに行ったら その間に毒沼周辺で戦ってる奴が死にかけとかよくある というか毒沼を気にしない奴はよく死ぬ気がする なかなかHPが減らない奴はやっぱ上手い 密集して戦えるPTなら毒でキュアはいらない。 というかキュアしてヒールするSPはだいたいいつも残ってる
てーっぱ そぴむす むん かー、や とぅー たいかてゅとくす 早速ゴブアチャと組んでLv3に突っ込んだら時間かかり過ぎで負けたし あとはパワーとスピードだな
リザードレンジャーはラウンドブルーム持ちだからな ゴブアチャはラピッドシフトもしくは習得用のミラージュシフトで大人気 なんというかバランスもう少し考えてほしい
復活お願いをされただけで心証が三段階ぐらい落ちるね 特攻自滅ならもう役満
サブで侍やってるけど毒沼付近の敵は飛天雷神斬の初段うってR初段打ってRしてるわ 毒沼入った方が早いんだろうけど、メインでハイプリやってるからそんなこと出来ないわ
>>249 周りが平和すぎるせいでムリ
早くパブを作成したい&期間限定同盟クエストをクリアしたい
特に期間限定同盟クエストは報酬が旨すぎる
>>247 この前一緒に行った忍者は、
死ぬ
↓
「復活お願い」
↓
3人とも無視
↓
自力復活
という最悪な奴だった
種族ボーナスを考慮してそこそこのユニットで揃えたのと 気にせずに強いユニットでバラバラだとどっちが強いんだろ 種族ボーナスで揃えようとすると色々きつい・・・
亜人統一とか結構ええぞ。 今ゴブアチャ オークメイジ 烏天狗で ボーナス計20%くらい上がってる。
復活お願いってした事ないな・・・。 必要と思われたら復活してくれるだろうと思って待ってる。
ハイプリやっててシルマスが多数の敵かき集めてボコられて死んだとき、自力復活されると少し心苦しくなる 仕方ないんや……突撃前衛は常時治さないと死んじゃうんや……アンタは放置しても結構生きてるから後回しになるんや……
俺は用心棒とハイプリーストやってるけど、前衛は転職して回復役も経験しろ。 それでなお、苦難で最後の1匹でもないのに毒沼に平気につっこむ馬鹿は、 迷惑だから一生ソロでやっててくれ。 回復役は、野良でマッチングしたやつの上手さなんて一瞬ではわからん。 だから、仲間の HP も自分の SP も余裕を持っておきたいんだよ。
これからもガンガン毒沼入っていくんで夜露死苦
用心棒だけどサムライの時の衝撃波で毒沼から飛ばして攻撃してる 衝撃波便利だよ便利
敵の本拠地を落とすには城の耐久度を0にするしか無理なの? 敵がもう攻めて来なくて城の耐久度減らせないんだが
>>270 よろしくも何も覇王あたりのハイプリはそんな奴が死んでも何とも思わん
やっぱりねって思うだけ
そもそも死ななきゃいいんだ 前衛は防御特化するのは当たり前だろ
>>265 最大10%のボーナスをどう見るかでしょ
比べて見れば?
苦難の塔で通信エラーになって切れた パーティー組んでた方すまぬ・・
>>271 俺もそれやってたけど押し戻してくる奴多すぎて嫌になって外した
串刺しで一気に押し出すようにしてる串刺しきちんと当てるとダメすごいよ
>>257 そういう時はもう割り切って判断するしかない
二人を生かすか一人を生かすか
フロマスさえいれば何とかなるんだから突撃した馬鹿は見捨てても問題ない
>>278 もちろんそうしてる
ていうか後半になるとそれしかないよね
あと5分で搭lv2に着弾する・・・ たのむ、たのむよぼっち勢力の全兵力を突っ込んだんだ!
時間かかってもいいから命大事にを基本にしてほしい
二日前に滅ぼした人はもうプレイしてないよーだ 時間掛かるゲームだから後味悪いな
>>47 のフロマスだが、このレベルに至るまでに、ポーション40個くらい使って
今はCPも0だから、死んだら助けてくれーって言ってるよ俺w
>>280 ユニットを詳しく
>>282 下手したら大量に時間と金を食うゲームからお前が解放してやったんだ
むしろ感謝されるべき
剣豪と用心棒使ってるが、クナイ便利だな。剣豪だとクナイでも火力あるし、毒沼関係ないし
286 :
283 :2012/04/28(土) 12:12:10.35 ID:mZXlPcdA0
盟主が学生なのはだいたい落ちる 平日の昼間ががら空き 本拠地も囲ってない そんな盟主の下にいるやつは落とされるのを待て
統治力早く来てくれー 35までの後1が長い…
290 :
283 :2012/04/28(土) 12:14:19.59 ID:mZXlPcdA0
>>284 R風魔コタロー786 UCリザードランサー1289 Cオーク1272
lv5土地で毎度600程度殺されてたしUCとC運用だったんだけど
ボッチプレイになった際に課金プレイヤーになった
3月末の初日で、CP 買えなかった頃じゃねーんだから、 ポーション& CP ゼロで PT に入ろうとする神経がすげーな。 死んだら切断ってつもりでも 頭数ひとつ増えりゃ敵の HP も増えるし迷惑でたまらんわ。
苦難あたりから急にカードの引きが悪くなるなぁ
最近広間の募集へったな こじきできないわ
勝った!!!!!!!!!lv2塔完! 損害はR192UC322C838 LVは14 21 21で凸った
>>292 同意
ていうか死ぬようなレベルのダンジョンくんなよ、って思う
昨日、落とした城がまた元の同盟に戻ってる また落とすか
>>292 所詮無料で出来る暇つぶしだし
金払ってまで必死にやる奴の方がアホらしい
とでも思ってるじゃね
まあ誰も復活させずにはわかるけど死んで即切断はどうかと思うな 俺は死んだらとりあえず放置してる大体生き返らせてもらえるし
あーやっとパブ手に入るよ・・・ これでかなり楽になる
同盟から抜けさせてくれないんだけど、 友好同盟の盟主とか、ランキング1位の同盟盟主とかに全部隊突っ込ませたら 問題児として解雇してもらえるだろうか
>>302 それをそのまま盟主に言えばいんじゃねぇの?
許可してくれないのであれば、同盟の看板背負ったままランク1位の同盟に突っ込みますよ
って
1鯖1位だったらゲハの血気盛んな人だろうし報復こわいで
>>303 自分で復活なんてゴルチケももらえないのにやるかよw
設計図全部手に入って無理に潜る必要なんてないのに
ダンジョンなんてカードを手に入れるためのおまけだからな
メインシミュパートだからアクションの課金は無いわって思ってるやつもいるだろう 自分もそうだが、まだクエのリザポは11個残ってるw 迷惑かけないようにダンジョンは適正以上で行くようにしてるから、まだ適正とか分かってなかった頃の試練の塔で使ったくらいだ シミュパートは3ヶ月分で5000円課金した パッケは買うかどうか悩んでる 次のシーズンも続けるなら買うけど、このゲーム思った以上に時間食いすぎてつらいw
近くにアクティブプレイヤーじゃない本拠地が結構あるけど こういうのって侵略するメリットある?
>>309 クエストがクリア出来るから1回くらいしても良いかな
>>309 GWで再開するか!って戻ってきたときに心を折れる
>>298 そう思うのは分かるしソロで潜ってりゃ文句は無いけどなー
金を使う気がないなら、せめて頭か体(練習する)を使えと思う。
クエストの「遠征、収奪」が達成できない、本拠地から10マス以上葉なれた土地は占領しているのに何が原因だ? わかる方教えて下さい。
何これ射程不足って戦闘自体に参加出来ないのかと思ってたら 攻撃が出来ないだけで普通に参加出来るのか? ゴーレム競売に出した俺アホじゃん・・・やる気無くしたわ
ご近所さんの様子見ながらじゃないと課金は怖いでしょ
>>314 ・途中の砦から出発していた
・アプリ再起動
・そもそも距離10であって10マスではない
好きなのをどうぞ
>>314 占領したあと戻ってこないとダメじゃなかったっけ
領地を破棄してないんだろ
>>314 10マスじゃないぞ
場所押したらその右上に出る距離のやつだからな
lv2塔に突っ込んだらゴブアチャ溶けてまけた さすがにゴブアチャはもうだめだな もったいないけどコブゴブリンに変えよう
>>315 何でも試してみようと思わないと駄目だな。
ゴブリンから離れるという選択肢は無いんかい
SSってどう撮るんだったっけ? というか撮っても繋がなきゃいけないんだよなめんどくさいな
326 :
314 :2012/04/28(土) 12:39:06.98 ID:t5tosygK0
領地破棄している、領地座標隣の距離は11.3で10マス以上離れているの確認している 途中に砦あるからそれが関係しているのかな?
>>314 確かクリアーした後に戦闘ログか何かを確認して終わりじゃなかったかな?
昔の事でちょっと忘れたけどw
SRはカーミラたんしかもってない みんなどんくらいもってんの?
>>324 ガーディアンリザードマンちゃん(lv20 ダークリール取得&強化済)っていううちの主力と合わせようとおもうとコブしかなかった
他になんかいいのがあるってなら参考にしたいです
>>325 SS取るんだからそりゃつなぐだろ
PCとPSVつなぐっていうのならつながなくてもネットを経由で移せるが
>>331 SR小太刀だけだよ!
というか自慢だろカーミラとか今2番目にほしいわ
ハイプリ33だが 苦難の毒地帯が安定しない 理由とかはそれぞれのケースで指摘出来るがいわん ただ黙って殺すわ
圧倒的なUCドライアド不足
>>331 パックからでたのはSRデュラハン1枚のみ
他はオクでSRカーミラ1枚落としただけ
lv2塔落ちたから設計図集めてからSS撮るわ まあ遅くなってもいいならがんばってつくってくるよ
>>326 本拠地から11、3の距離でも砦から出撃して落としたとかだとだめだったきが
>>325 SS撮ってTwitterで送れば、繋がなくてもPCに保存出来るぞ。
>>336 今からオクに3枚ほど流す
落としてくれ
>>338 鯖2だけど、あぁぁあ個人売買できたらいいのになあああ
>>334 カーミラは絵があれだから愛用してるけどスキルのミラージュシフトとか発動率悪すぎて使い物にならないよ
ドライアドってそんな強いっけ。 俺もオクに流すわ。
346 :
314 :2012/04/28(土) 12:44:41.16 ID:t5tosygK0
クエスト名間違っていた「より良い土地を求めて」だった「遠征、奪取」も達成できていないので離れた土地へ進軍しているのだが 確実に10マス以上離れている、ひょっとして地続きの領地じゃないとダメとか?
ドライアドは合成するとアサルトシトが三番目にでるから それが欲しい人は大量に使うんだよね かくいう俺も集めてるが
348 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/04/28(土) 12:46:08.05 ID:kJNC3GY80
既出かもしれないけど遠くの土地攻めたので報告。 531離れているところに25時間くらいかけてlv1攻略 敵はlv1のCコブラ2057 514離れているところに25時間くらいかけてlv1攻略 敵はlv1Cジャイアントバット1804 こちらの戦力は3体編成で計1000体くらいでした。
なんだ鯖2か
>>347 僕はふつうにイルストーム強化したいだけです・・・
351 :
314 :2012/04/28(土) 12:46:59.56 ID:t5tosygK0
>>340 >本拠地から11、3の距離でも砦から出撃して落としたとかだとだめだったきが
それかもしれない、本拠地から直接遠方の土地落としてみる。
貴重な情報ありがとう。
>>352 はよ!はよ!
でも結局落とされるのは29日でしかもほかが落札しなかったらか
ひゅぅ・・・・
>>332 ガデリザ使ってるのかー
あれコスト重いし、それに合わせるなら仕方ないかな
自分はバーストレンジ付けたオークなんて使ってたかな
Rドライアドは簡単にてに入って強化しやすいイルストームと考えれば破格だしな 合成でイルストーム付けたい時も使うし
バーストレンジ付加できるモンスター分かる人いる? 手持ちを全部調べたら UCリザードマンランサーの2番目だけにあったんだけど、 こいつは育ててるから合成素材にはできないんだよな...
>>355 確かにコストは重いけど、最初からディフェンドシフト覚えてるし、攻守バランスいいし、亜人にしちゃ知力高いし使いやすいよ
何よりも、あんまり使ってる人いないのかオクでも15で落とせるRだし、徴兵コストも安めだしいろいろ便利だよ
二人舞台前提になっちゃうけどね
バーストレンジ使えるんか。 どうりでテラーが片っ端から20,30DPで落札されていく。
>>357 俺も探してる
そして噂ではダークインプらしい
でもCかUCかわからない、つまり・・・試してくれないか?
わかったらおしえてくだしあ
>>344 ミラージュシフト発動率悪いのか
がっくり・・・
>>361 ありがとう、ダークインプか。とりあえず探してみよう。
>>357 一応、未強化べリアルが一番上にあったはず
テラー、グール合わせて10枚あった ぶっちゃけバーストレンジって使う人は使うけど使わない人は使わないって印象 コスト限界が10とかになればもっと価値高まるんだろうけどさ
おい塔落としたのに敵1分ぐらいで復活してるぞ ソロじゃ無理ゲー
>>366 何回か負けた?
話によると第一部隊倒した時点でカウントダウンってうんたらこうたら
俺はLV2ソロで倒したよ
>>367 3連勝で完封しました
ちなみにlv2なんだけどめっちゃテンション下がったわ
>>364 そうか....って、SR か。
やっぱ、付加能力としてはレア扱いなのか。
>>354 UCドライアド、イルストームLv2だけど
最低価格どのくらいが良い?
R以上の魔獣はロストが怖くてとてもじゃないが合成できない
資源特化砦にした人〜、教会は建てた?
>>370 なんだろうな?もうバグとしか・・・・
意見送ってどういう仕組か聞ききたいな
敵のイルストームうぜえええええ あれ発動率高いからいやだわ
>>374 見栄え的な意味で建てた
レベアップはしてない
>>372 ぶっちゃけ10だったら買いまくる
つか俺じゃなくても買われるけど
教会の効果がイマイチ分からん 一応、レベル3教会が2つあるけど
>>351 土地を攻撃するを選んだ時に選んだユニットがいる場所から距離10以上って意味。
もちろん土地を選択した時に出る距離は本拠地からの距離なので砦が本拠地より近い場所にあれば当然条件を満たしていないと判断されるのだろう。
>>368 ,369
ありがとう、UC ダークインプ・R シルフか。
オクとダンジョン巡ってくる!
>>367 塔Lv2は敵の復活が早いとかあるん?
それなら耐久力削り部隊を送ろうにも遅れないじゃないか
>>343 大量にオクに出してるけどまだ買われてないな。取り消して値段あげてくるか
体感ではイルストームの発動率は80%で ミラージュシフトの発動率は12%とかそんな感じだな。 とにかく効果がかからない。 知力を50に上げようがなんだろうが効果なし。
削り用の後続部隊が為すすべもなく虐殺されている・・・ おお・・・もう・・・
>>376 少し前に、大抵完封する場所に演習に行った部隊が負けてるからログを見たら、
初回の先手以外イルストーム食らいまくりで、削りきれず負けてたわ。
こっちの被害は前衛が100程度、相手はリーダーが残り30くらいで踏みとどまってた。
>>385 ありがとうありがとう
あとは落とせるように祈るわ
>>382 俺がLV2攻めた時は、1時間は出現しなかった
っていうのも1時間未満で制圧したからそれ以上でも出現しないのかわからんかったけど
領地広げるのに金出すかと思ったが三ヶ月リセットだしカードもスキル以外元に戻るしあんま熱中してて良い事無いな
塔は孤立させないとモンスターの復活が早くなるのかもな。 塔の周囲の8マスをどれだけ囲い込むかで復活スピードが変化したりするんじゃね?
>>375 「塔を初めに攻めてから」二時間じゃなくて、「塔に部隊を出撃させてから」二時間になってるとか?
どちらにせよ早くなんとかして欲しいな
リーダーだけとかじゃなくて3体きっちり全滅させてるんだけどなぁ 後続部隊を投入する時間が不味かったのだろうか 落としてすぐ次入れるように調整してたんだけど
>>393 でもその理論だと、どれだけ塔から距離が離れてても
時間さえ合わせれば一瞬で塔を占拠出来ちゃうんじゃない?
リセットされたらもうやらないと思う
塔の敵復活時間は本当よくわからんよな 全滅から十数分で復活してて出撃からどう考えても1時間経ってなかったりしたし
>>384 発動率はスキルレベル依存じゃなかった?
>>377 そか、大した差じゃないから俺も建てようかな
>>392 それはあるかもな、俺が落としたLv1は6方向囲まれてたから1時間以上経過しても全然復活しなかったぞ
ファイヤーゴーレムって人気だなあ
塔のLVと周囲8マスのLVが妙に一致するような気がしないでもない。
>>401 昔出したら50で売れたけど
強いのかあれ?
>>395 時間合わせられるなら、そもそも苦労しない気がするんだが
サムドラみんいつEXVS回してるだけで1日が終わる ゲームに追加で金使うかはペルソナ4まではサムドラに課金するかしないかだな コストアップと収益プラスマジ魅力的
最大ユニットコストって、課金アイテムを使う以外、あげる方法はないの?
ある
士官アカデミーをLv2にしたぜ! この調子でLv3に… 石 150874 木 155903 鉄 70408 畑 125728 は? は?
広間乞食してたらSR4枚目きたわ… 俺明日死ぬんかな?
学校をつくろう!
>>408 セガ「コスト上限は仕官アカデミー以外でも上げられますよ、知ってましたか?」
>>408 無課金はもう農民やってろよって事か・・・。
トントンもできないし、どうしてこうなっちまったんだ俺のGW・・・
>>412 今いる部隊を解散して、1週間くらい農民やってればなんとかなるよ
>>408 え?
石 44703
木 46193
鉄 20861
畑 37252
って表示されてるけど俺が間違ってるの?
まあ課金に否定的な連中もDP漬けにしていずれ課金させようという腹づもりなんだろうな。 CPと違って色んな状況で貯まるからついつい油断して使ってしまう。 課金の一歩手前にあるものという意識を薄れさせるやり方が実に巧妙というか悪どいというか…。 合法ドラッグという名前で安心させてヤク漬けにするヤクザ見てるみたいでちょっと怖いwww
城は破壊されましたと出たら陥落ってことだよな 領土などを見ても傘下に加わってないんだがどういうこと?
>>408 はLv3→Lv4だな
これだけは金払った方がマシ、アカデミー建てても立てた拠点しか有効じゃないしマジキチw
>>413 アカデミーは同拠点内にしか効果が無いしなぁ。
今の時給なら3日で貯まる量ではあるけど、
そんなに放置したらどうでもよくなっちまうよ
>>414 Lv3にして次のを覗いてみたと脳内変換した
覇王で火の玉ばっかだすやつなんなの?こっちはまとめて凍らしたいのにふっとばすなよ。隕石だけ落としてたらいいんだよおまえは。
苦難で「忍ハイプリ募集 忍忍忍」で笑ってたらそのまま出撃してた。大丈夫なのか。
まあビジネスモデルとしては大成功なんだろうな。 課金組は言わずもがな課金予備軍もしっかり育成中だし。 おそらくこの手の基本無料のオンラインゲームがこれからどんどんVITAに増えるはず。
課金しないで既に6土地とか落としてる人いたら相当すごいよなwwてかニートだろ 社会人で無課金だと5土地もヒィヒィ言ってるレベルじゃないかな?
>>415 でもまあ基本的な課金ブーストくらいじゃそこまで消費しないから大丈夫だとは思う
比較的良心的だわ…と思ってる時点で飼いならされてるなw
士官アカデミーもLv3まではやってたほうがいいとは思うけどな
+1.5+課金ブースト出来ればどんだけ重たい構成も行けるわ
>>416 同盟→管理→勢力管理で見られる
バグもあるようでMAP表示もしばらくは敵だったりしたよ
砂のクリアパックでSRアイアンゴーレムきたああああああああああ
>>424 水曜か木曜にはLv5土地はいけてたぞ。
ただこの先は無理というか予想被害が大き過ぎてだめだな
>>425 7or7.5あればなぁ・・・
そういえばローンチ予定だったブラウザ三国志はどうなったんだろうな
CP課金お得だなぁ……アカデミーレベルあげは2で止めた方がよさそうだな
コストMAX課金が普通になると、軍事拠点で強いの組みたいときに作るかって気になるから困る
lv2の塔の耐久度っていかほどです?
>>426 ごめんなさい。
ごめんなさい。
ごめんなさい。
ごめんなさい。
ごめんなさい。
ごめんなさい。
ごめんなさい。
ごめんなさい。
ごめんなさい。
ごめんなさい。
首吊ってきます…
>>426 MAP は、ラグやらバグが多いね。
合流した時にバグって、いつも演習に使ってた同盟陣地が敵地扱いで困ったわ。
アタックオーラ覚えさせようとしたら6回失敗後パワーナレッジ覚える その後3回失敗でスマッシュ覚える ナレッジ削除 ナレッジ成功 ナレッジ削除 ナレッジ成功 ふざけんなw
削除をDPでやってたら死ねるからな・・・ 強化はDPでもやっても、習得と削除だけはCP
アタックオーラ覚えさしたいのに5%のいらないの来たときとかぶん投げたくなるな そして削除に20DP…DP不足にはキツいわ
440 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/04/28(土) 14:33:42.97 ID:4olRtjFJ0
リザードマン系統ってロイヤルリザドマ優秀なの?
あれ? 同盟って合流と編入は何が違うのん
サーバ重たいなあ・・よくタイムアウトする
>>440 SRはスキルのせいで地雷気味だがRのはかなり実用的
うおおお…自力でRミノバトラー3枚きたわ… スピリットってオーラの系の上位互換かな? ミノさんスキル優秀やで…まあ飯食いすぎだからしばらく使えないけど
448 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/04/28(土) 14:41:21.29 ID:4olRtjFJ0
りだにリザドマレンジャーR フロント ロイヤルRとか? リザードマン無印とどっちが運用できる?
>>424 んや俺課金前にlv6落としてるよ
メイン鯖のじゃないけど意外といけるもんだ
初めて苦難行ったけど敵が強すぎる。
推奨レベルに達してるか?
>>449 どんな戦力ならいけるの?
近くにあるのがLv高い塔ばっかで涙目なんだが
僧侶18になりました 怖いと噂の砂の王城へ行ってよかですか (´・ω・`)
>>453 ハイプリになってから出直して来い
マジで勘弁してください
はーい (´・ω・`)
>>448 最初からロイヤル使った方が結果的には有用だと思う
>>452 落とすだけなら3000、3000用意すりゃ殴り勝てるだろう。
安定狩りしようとしたら要求がうなぎ上るんだろうけど
>>446 3000ちょいあったら塔LV2落とせるのか
これなら俺にも落とせそうなのに近くに全然LV2がない
パブ超ほしい・・・
>>458 3000、3000か・・・道は遠いな(食費的な意味で)
バーストレンジ付けたいんだけどどいつ合成すればいいの?
>>452 ビャッコとドライアドで行ってる
ただこっちは兵数でんでん違うけどね
あとイルストームがいい具合に決まってただけで運がよかったとしか
R骸骨法師がCPで55%
>>460 2000↑×2の兵あったらたぶんいけるんでないか?
lv.5土地と同じ敵で少しずつ被害大きくなるけどたぶん
後はリザードマンランサーかな こっちはCPで30%だけど 一番高確率でつくスキルも有用
>>465 Rシルフが一番上に出てるな
シルフでもスキルレベル上げたら付けられるかもシレンな
いやぁ、Rシルフがゴミ過ぎてどうしようかと思ってたけど
意外な使い道があったもんだ
>>462 少し前にちょうどログがあるから見れ。
バーストレンジ付加は、やっぱりレア扱いらしく
現実的なのは UCリザードマンランサーのスキルを上げて順番を変える事かも。
>>463 ほうほう、それでもいける物なんだな
入札数増えても最高価格が増えるとは限らないオークションって
偶に順当に増えてたりするけど・・・このガッカリ感は半端無い
逆に考えれば、入札者の最高額を引き出しやすい分
高値で売れるのかもしれないが・・・マージンでボラれるからなぁ
俺の出品してるシルフが捗るな!
サブでデモリッションパワーをつけたやつを 合成に使ってもバーストレンジは出ない?
ダークインプ100くらいで出しておいてみようかw 即落ちになったら誰か手を出してくれるかも!
>>449 社会人ですか?学生とかニートならわかるけど社会人なら尊敬するわ 自分は睡眠時間削って結構やってるんだが こういうゲーム初めてなもんで多分効率悪いんだろうな
中華同盟に盟主落とされて傘下にされた癖に まだ積極的にゲームやるなよもうゲームオーバーだよ…
なぁ、20DPで入札したら2020Pで入札したことになってるんだけどなんなの?死ぬの?
>>478 ダークインポはコスト低いのがメリットでもあるからなぁ
ゴブアチャの完全上位互換だし、ミスミス捨てるのも勿体無いかも
>>481 親切のつもりで直前入力値を残してんのかも知れんが、
あれ邪魔でしかないよな。
>>479 社会人だけどガチガチ拘束の社蓄とは環境ぜんぜん違うけどね
休憩の合間に3Gでぽちぽちやってたりするし
>>481 その前に20入札→そこでまた20入力→以前の入力が消えてないので2020になる
多分こう。しかしよくもまぁそんなに持ってたな
本拠地落とされる直前に全員追放するか、しないかで 盟主の良し悪しが決まるな
>>482 確かに、ちゃんと殴れる射程3は惜しい。
UCリザードマンランサー狙いで、砂マラソンする方が良さそうか...
やった、俺の九尾が○00で入札されてる 入札価格出展側が確認出来てニヤニヤ出来るのは良いんだが 何か意味あるのかコレ?出展取り消しなんて出来ないし
やっと覇王いったけどこれ敵の攻撃力と防御力上げただけじゃねぇか
まあ俺も1015で落としたことあるから笑えないんだよね c烏天狗を・・・
>>485 そっかー 俺は基本6勤で終わるのも21:00余裕で過ぎるからかなりキツイわ 初日からやってないけど一応2鯖で総合・攻撃ランキングともに2桁半ば
3ヶ月頑張って次は社会人同盟組みたいんだぜ
おい、ヨクサル同盟やばいらしいぞw
おまえらやりこむつもりなら電撃プレステ買ってこい 育成計画がたてやすく捗るぞ 今言えるのは鯖2でR大天狗を10で売ったやつ絶対泣きをみる。逆に買ったやつは飯ウマ状態 逆にゴブリンアーチャーはすぐに値崩れ起こすから今すぐ投げ売ってくるわ
ニコニコ超会議とかいうのがちょろちょろいるな なんかやってるのか
>>491 俺は4鯖で770で競り落としてやった!(キリッ
4鯖だとかなり高額で競り落とした方だと思うがな・・・
とりあえず事前にいくらが入札してくる事が解れば
次回の出品時の価格設定で役に立つから良いんじゃね?
最初の入札が限界地だと平均わからなくてぐにょりするが
>>480 配下にしてもアクティブなのは、親同盟にとっても厄介
これなんで占拠されたあと盟主も攻撃してきたやつにも攻撃できないの?バカなの?
>>480 中華以外の場所に落とし直して貰えばリベンジ可能だろJK
付近の奴がそれに迫る大同盟に加入してる事が前提だが・・・
>>496 R大天狗そんなに強かったっけ?
ステ見るとコスト3.5の価値は無さそうだけど
高い占拠力を活かすとか?
>>497 プレイアブル出展してんじゃなかったっけ
ダンジョンでしょ?
>>497 ヨサクルじゃないほうの絵の描かれたクリアファイルプレゼントだっけ
一方俺はR伊達政宗を1000で落札されていた… 誰か知らんけど有り難うw
俺のがRしゃどくろも誰か買ってくれ
>>502 スキルは凄いいいよ
持ってたら組み込むもん
SRべリアルは何を強化すればいいんだろう 知力に全部振って全体攻撃狙いでいいのかな
覇王の天守って前衛レベル33で行っても大丈夫? もうちょいレベル上げるべき?
ポーション持ってるなら行ってもいい
周りを他勢力に囲まれちゃって 行ける塔はレベル7だけなんだけどもう無理ゲー
>>496 こういうの初めてだからよく分からんが
来期になったら最初から範囲攻撃とアタック、スピードオーラとか覚えたアーチャー使えるんじゃないのか?
もったいない気がするんだが
>>511 高確率で死ぬということか
足引っ張りたくないしもうちょいレベル上げるかな
サンクス
アーチャーは補助には使えるかもね
ゲームのじかんが速報と遺憾に喧嘩売ってるってマジ?www ニコ厨とぶつかんの?www楽しみなんだけどwww
>>516 それ以前に速報はオワタくさいよ
ゲハの速報スレ見てくれば分かる
盟主の城壊したのになんにもなんないんだけど 領地も全部取らないと駄目なの?
>>513 アーチャーは今も次もゴミだと思うがねぇ。
そうとワカらない奴が多いから価格も高めなんだけど。
5〜6土地辺り行けば気付くのかな
>>516 ゲームのじかんの奴が、先に攻撃してきたらしいな
大手に喧嘩売るなんて、内部から潰そうとしてる奴でもいるんじゃね?
バーストレンジってレベル上げると射程が増えるの?
>>514 用心棒だが35で何とかいけるようになった
忍マスとかは40代でも死ぬ奴が結構居るw
基本雑魚の攻撃が痛いです、
そしてボスとの立ち回り方を知らないと確実に死にますよ
>>517 どういう事なの?
盟主が落とされたってこと?
まぁ速報同盟、一位なのに総合ポイントぱっとしたやつ皆無だもんなぁ
チラ裏だけど脳筋僧侶が一番カスだな 攻撃しまくってSP不足で回復できないってなんなの
速報見てみたら寄付額82万ってなんだよw どうやったら其処まで貯まるw
ヨクサル同盟没落か… 残念だな 次は現時点で2、3位の連中か 個人的にはPIECEが一番危険だと思うわ
>>527 見ても全然わかんねえ
つーかなんか気持ち悪い
>>527 ははwww盟主逃亡かよwwwワロスwww
>>522 うちも用心棒だ
苦難でもぶっちゃけボスより雑魚の方が厄介だったしそこは覇王も変わらんか
無課金組で残りのポーションも心もとないので
35まで上げますわ
PEACEだってヨクサル同盟と同じく烏合の衆だろう 遺憾の意がランカー勢揃いで怖すぎる あとはダークフォースで現在上位に顔見せてない 同盟が這い上がってくる可能性も
今は大人気のアイアンゴーレムもメリットがコスト1なだけ、だからこれも値崩れ確実だな 逆にC〇〇〇〇は跳ね上がるな これさえあればDP稼ぎ放題だぜ!!!
PEACEってなんだよPIECEだわ
ダークフォースの方も訂正しとけ
だーくふぉーすw
>>534 主力同盟員の項目が全部一桁ランカーで3人とも攻撃スコアランクトップテン内にいるとかガチすぎて怖い
あとは14位のAlejandro?アレハンドロ?コーナーさんかね
ここの主力同盟員もすごいな
今のところ攻撃力じゃこの二つの同盟がツートップなんじゃね
闇のフォースに目覚めてるなw
>>532 システム的に次に勝手に譲渡されるから平気じゃね
>>535 コスト対ステータスで見たらアイアンゴーレム最強だろ…
能力値を評価するときは基本ステータスをコストで割って、1コストあたりの能力を出すのは当たり前よ
サムドラには暗黒卿も参戦してるのか そりゃ勝てない
上位ランクの人ほど対人の消耗戦を嫌うと信じたい 一桁と領地隣接してる俺
さて、ランキングチェックだ
酢で間違えてたわ もうやだ寝る
まぁそれはともかく、アイアンゴーレムにスキルつけてリーダーにしとくだけでいろいろ安定するからな 特に課金しない低コスで抑えたい、そんな時には最高のカードだし ゴブリンなんとか? ああ、いましたね、そんなの
暗黒卿は武将族扱いですか?
アイアンゴーレムはLeader安定だと思っているんだがイルストームの射程が4なんだよな 結局見方補助スキル付けてるわ 射程5で発動率高いスキルないもんかねぇ
アレ不死か魔族だろw
>>545 ランカーだけどちょっかい掛けてこなきゃスタミナもったいないから
わざわざ攻め落とすつもりは無い
だからまったり農民は安心してくれ
他のランカーは知らん
広間乞食Rの3コスしかでねえ・・・精霊ならいいけど魔とかだと維持に時間かかりそうだしなあ 次何が出るかちゃんと確認しとこう
アイアンゴーレムはRでもそこらへんのSPより価値あるからな 前に置いてよしリーダーにしてもよし
>>535 流行れば対策されるのが対人だものねぇ。
SRはスキル強化も厳しいしな、最後の戦争ではスキル未発動による運負けが多そう
ちょっと質問 近所の放置の城を6回くらい攻撃して城は破壊されましたって出たけど 後で詳細見たらまた攻撃アイコンあるんだけどどうなればいいの?
>>545 手を出さない、塔があるなら、経路を塞がずに塔の隣接地を少し空けておく
それだけで無用な衝突は無くなるだろう
もちろんそいつより先に塔確保できればしたほうがいいが、確保できない塔の周囲囲って敵認識されて根こそぎ消し飛ばされたら目も当てられん
アイアンゴーレム雑魚説は忍者最強に通ずるものがある
なぁ、このゲームやってるとたまにいきなりvitaが強制終了するんだけど俺だけ? ハード側の問題なのかソフト側の問題なのか分からん
強制終了はなったことねーなー サソリ野郎が奥で動かなくなって詰んだことはあったけど
強制終了は未だにないな スキル強化画面の誤植なら見たことあるけど
イオンちゃん入れてから通信中に強制終了するようになった
>>561 どんな状況が分らないが強制終了のメッセージとともに落ちるのは1日2〜3回ある
みんいつの話だけど、みんいつではデータ読み込んでいる時に
回線の速度が遅いのか安定しなかった場合高確率で強制終了が発生した
なんか鯖重くない?
落ちるのは回線速度の問題だろうな
16ビットカラーで65536色
lv6土地ってlv4土地より生産施設置ける数すくなくね?
>>523 速報スレよりそこのスレ一覧見てあまりの気持ち悪さにクラクラきた
土地の難度と資源の数からして4とったらそこに根を生やしてもいいのか?
そろそろガチ同盟以外が淘汰され始めるのか
>>572 悪いことは言わない
レベル5の森林マップに作れ、一つ目の砦は
>>573 やる気ないとこだとこっちのやる気まで削がれるから困る。
さっさと塔に領地伸ばせよ馬鹿
>>574 ササッとLv3なり4なりに作るのがいいだろ。
カード集まってる2周目ならともかく
もっとアクティビティ有効に使って欲しいんだけど 初めてプレイしていますしか出なくてしょんぼりする
レベル2に根を生やしてレベル8施設五つ作ってしまった もうだめか(´・ω・`)
>>576 アクティに選挙具合表示されたら面白いな
>>575 まったりやってるけどlv3に「しか」作れなかった
lv5とか2個目の砦としても間に合うかどうかレベル
課金しないで初めての砦lv5とか結構いるのかな?
これ領地隣接してるときに攻撃すればいいだけであとからは隣接しなくていいんだな
>>579 課金してないで5落とせても
コストの関係で上級大量に使うの難しいしまだ5に建てる必要性が感じられない(´・ω・`)
>>566 強制終了もフリーズも一回もないな
3G版?
>>579 後からはじめた知り合いはその情報でもって無課金でレベル5おとしてそこに砦立ててるよ
次の砦まであと16ポイント、大体1週間先か マジで早く来てくれ、このままだと6日目位に溢れそうだ・・・
テンプレにでもと思って勝手に書いたけど、修正があれば頼む。 ■ダンジョンでの僧侶・ハイプリーストについて ▼前衛からみて 大前提として「野良マッチングで、上手い下手などあまり分からない」という事を意識しましょう。 回復職は、仲間を死なせないために HP や自分の SP さらに言えば注意力に余裕をもっておきたいもの。 オレ様のテクなら体力半分でも余裕だぜ、と思って特攻していても、 単に HP も見ていないヘタクソと見分けが付くことはほとんど無く、とヒヤヒヤしっぱなしです。 生存率を高めるには、ひとまとまりで移動し「殴り倒しては次行くぜ」が理想です。 敵を追ってどうしても散らばってしまった場合は HP に注意し、 7割を切ったあたりから回復職に近寄る事を意識し、5割近くなったら自ら近づきましょう。 また、一度回復職を経験してみることを強くおすすめします。 Q:後ろにぴったりくっつく癖に何もしない。サボってんの? A:僧侶・ハイプリには近くの味方の HP 回復させる常時発動スキルがあり、 SP 温存のために「できる限り仲間に近寄る」という仕事をしています。 Q:体力が減ってるのになかなか回復してくれないよ。 A:回復スキルは SP 消費が激しい上、範囲魔法です。 特にハイプリの回復は範囲が狭いので、敵から回避した後は R を連打せずハイプリに近づきましょう。 Q:毒ダメージなんて平気なんだから毒沼つっこむぜ。文句無いよな A:序盤は微々たるものですが、次第に無視できないダメージ量になります。 あと1、2匹でステージクリアの時以外はできるだけ踏み込まないようにしましょう。 ▼僧侶・ハイプリーストの立ち回り 回復職の基本は「積極的に攻撃しようとせず、仲間に近寄る」です。 敵は、数度殴ると無敵時間ありのダウン状態になるため、 僧侶のショボイ攻撃で無敵時間を与えてしまうよりも、前衛に任せた方が効率的です。 また、僧侶の場合は通常攻撃最後は SP を消費してしまうので、 なるべく途中で止めるかキャンセルしましょう。 なるべく早めの回復を心がけ(もちろん状況や SP と相談した上で) 「ちゃんと HP 見てるよ」とアピールをすると PT みんなの安心感がぐっと増します。 □パーティ構成による立ち回り ・前衛が1人またはゼロ 前衛を気にしつつ、積極的に殴りに行きましょう。 ・前衛が2人で回復職も2人 SP に余裕があるので前衛の邪魔しない程度に殴りに行きましょう。 マンツーマンで回復を担当すると生存率アップ。 ・前衛が2人で魔法使いが1人 前衛を気にしすぎる事に注意しましょう。 基本は前衛の後ろについた状態で魔法使いへは早めのフォローを入れましょう。 ・前衛が3人 攻撃は封印しても良いくらいです。 前衛の後ろにくっついて常時回復を発動させた状態を保ちましょう。
>>584 マジかよ
時給1500まで行ったけどまだ足りないかも→さらに施設上げるのシムシティしかしてないから
兵数も資源も全く足りないしカードも強いモンスいないし戦える気がしねえ
なあ ミノタウロスとかってこれも素早さ全振りでいいの? 明らかに攻撃形だと思うんだけど・・・
LV6土地とったやつ、距離とユニット構成おせーて
いつの間にか天真爛漫とPEACEとTW巴哈と北東同盟に囲まれてたんだけど 何これ死ぬの?
編入しても反映されてない人っていうのはまだその人が承諾してないだけ?
10位以内同盟4つとかやばいなw
>>586 適正LVになってから挑戦しましょう
装備を整えて行きましょう
>>590 逆に4者がお互い牽制しあって安全まである
>>586 ▼前衛からみて
になってるのに
僧侶&ハイプリ視点になってないか?
俺の読解力不足ならごめん
>>594 部屋作った事がない人は「適性レベル」自体知らなそうだもんな。
それは僧侶関係なく、ダンジョンの基本みたいに別にしたほうがいいかもね。
ゲームの時間とPIECEにガチで挟まれてる俺もいるから大丈夫 しかもそろそろ高レベルの塔のとりあい始めそう
資源用砦にユニットは不要?
600 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/04/28(土) 16:51:16.81 ID:AonC7ezNO
天真爛漫とPIECEは2ch部隊の名無し勢力下だしやばそう
>>596 「▼僧侶・ハイプリーストの立ち回り 」までは、
回復役からはこう思われてるから気をつけよう、みたいな感じで書いたけどわかりにくいかな。
「前衛として」とかのほうがいいのか。
隣同士で組んだ同盟もここまでか…
>>588 兵士数が攻撃力を上回るくらいになったら上げればいいんじゃない?
. / \ / \ . / | ___ / ヽ │ .常 誰. 一 l. ,. -'"´ `¨ー 、 / 常 君 | | 識 を 体 | / _,. 、_ \ │ 識 の | | な 基 ど l,/ , ーヽ ,' ー-、 \ | と 言 | | の .準 こ j| (_ ● ) ( ● _) |. │ や .う | | だ と の /| , j ` | ! .ら │ │ ね し / 丶 `ー‐-'´ヽ____) フ / ヽ. は / . l. ? た. 〈. \  ̄`ー- / 厶 / ヽ /ヽゝ \ / \ ____ / \ ___ / _ノ>'´小、ヽ、 ,. /\_ _,.二ニ-‐フ´ / /!| \ ` ー --‐ '´ , イl、 丶、ト、__ ,r‐<´ / ' /´ |j ヽ、 __/ ' ハl、 ヽ `丶、 /⌒〉 ノハ \ / / jl| ,' jゝィ厂 ′/l∧ \ \/ / ∧ 丶ヽ V / /リ ; /⌒l| ; / / ヘ ヽ / /、 l l、 、 } ヽ / ハノノ / ∧ ,' / / ハ \丿 厂\ 、_}/ノレー‐-、\ / 、 |/'´ / ン=c'、{ヽl ' / / }、 レ- '⌒ヽ__ ヽ ´ /´{ `ヽV___、>−-、 く /7个i/ ヘ.0/ / ハ / _,. イへ\ \ ∧0 ノヽr─-、___)一´- 、/ ) ∨ / / jl ∨/=-、 (⌒>‐イ _∠´ /l /! \ \ {. ハ | {、_ ____) / / / | / \ (⌒( __`二´-‐┬' 7/l | ハ ヽ ヽ、ハ \ ̄ ̄ - '´ /i / ' / 'l / ヽ\  ̄ヽ、 _, / /∧リ-− 〉 〉 、 〈 `>‐-`ニ>─< !/ / | / \\,_  ̄ 丿_∠´ 厂丶 / /
>>599 攻め込まれたら終わりだから立地を考えて置かないとヤバイよ
戦争になったら真っ先に狙われるから
攻めてる拠点の壊滅度とか何処で見れるんだ? WINとか表示されても分からん・・・
>>591 自分のプロフィールの同盟が変わってないなら承認待ち、
自分は大丈夫だけど、他の同盟員との関係がおかしいとか、
マップの表示がおかしい場合は、そういうラグがあるっぽい。
>>601 ▼僧侶・ハイプリーストの心境
大前提として~ヒヤヒヤしています。
▼前衛として
生存力を~Q&A
こんなのはどう?
敵が多数いるときは僧侶の攻撃でダウンさせて袋叩きを防ぐのも有効だし 魔法使いに敵アタッカーが迫ってきたら転ばせて守らなきゃならんし 敵の補助魔法使う小物なんかは僧侶が転ばせて魔法を止めれば有利になる 一番大事なのは常時仲間のHPを見て即回復することだけど 毒ダメージは大したことないので毒よりまずHP回復その後余裕があれば毒治療でいい 敵アタッカーとやりあうことになったら僧侶の攻撃で怯まないで反撃されるので 1〜2発当てたら即回避 転ばせたい場合は先に空振りしておくのが重要
>>605 ありがとう
なら本拠地のそばに置いてたら援軍送れるし、無くても大丈夫かな?
クリムゾンガーゴイルのSRってのが手に入ったんだが、これってどれ位強い? 今までアクションパートばっかりでシミュ放置してたから全然判らん・・・ SRだからそこそこ強いと思うんだけど、使ってる人いるのかな
>>608 入れ違えでこんなふうに修正してたけど、どうだろう。
順番を入れ替えて、前衛職向けのタイトルを変えた。
■ダンジョンでの僧侶・ハイプリーストについて
▼僧侶・ハイプリーストの立ち回り
回復職の基本は「積極的に攻撃しようとせず、仲間に近寄る」です。
敵は、数度殴ると無敵時間ありのダウン状態になるため、
僧侶のショボイ攻撃で無敵時間を与えてしまうよりも、前衛に任せた方が効率的です。
また、僧侶の場合は通常攻撃最後は SP を消費してしまうので、
なるべく途中で止めるかキャンセルしましょう。
なるべく早めの回復を心がけ(もちろん状況や SP と相談した上で)
「ちゃんと HP 見てるよ」とアピールをすると PT みんなの安心感がぐっと増します。
□パーティ構成による立ち回り
・前衛が1人またはゼロ
前衛を気にしつつ、積極的に殴りに行きましょう。
・前衛が2人で回復職も2人
SP に余裕があるので前衛の邪魔しない程度に殴りに行きましょう。
マンツーマンで回復を担当すると生存率アップ。
・前衛が2人で魔法使いが1人
前衛を気にしすぎる事に注意しましょう。
基本は前衛の後ろについた状態で魔法使いへは早めのフォローを入れましょう。
・前衛が3人
攻撃は封印しても良いくらいです。
前衛の後ろにくっついて常時回復を発動させた状態を保ちましょう。
▼前衛職が僧侶・ハイプリと PT を組む場合におさえておきたい事
大前提として「野良マッチングで、上手い下手などあまり分からない」という事を意識しましょう。
回復職は、仲間を死なせないために HP や自分の SP さらに言えば注意力に余裕をもっておきたいもの。
オレ様のテクなら体力半分でも余裕だぜ、と思って特攻していても、
単に HP も見ていないヘタクソと見分けが付くことはほとんど無く、ヒヤヒヤしっぱなしです。
生存率を高めるには、ひとまとまりで移動し「殴り倒しては次行くぜ」が理想です。
敵を追ってどうしても散らばってしまった場合は HP に注意し、
7割を切ったあたりから回復職に近寄る事を意識し、5割近くなったら自ら近づきましょう。
また、一度回復職を経験してみることを強くおすすめします。
Q:後ろにぴったりくっつく癖に何もしない。サボってんの?
A:僧侶・ハイプリには近くの味方の HP 回復させる常時発動スキルがあり、
SP 温存のために「できる限り仲間に近寄る」という仕事をしています。
Q:体力が減ってるのになかなか回復してくれないよ。
A:回復スキルは SP 消費が激しい上、範囲魔法です。
特にハイプリの回復は範囲が狭いので、敵から回避した後は R を連打せずハイプリに近づきましょう。
Q:毒ダメージなんて平気なんだから毒沼つっこむぜ。文句無いよな
A:序盤は微々たるものですが、次第に無視できないダメージ量になります。
あと1、2匹でステージクリアの時以外はできるだけ踏み込まないようにしましょう。
>>606 情報→プロフィール→領地で領地の耐久度がわかるはず
上手い下手はすぐ分かるよ ハイプリはいつでもダメな奴を探して見限る算段をしてる
>>612 おおっ
いい感じじゃん←何様だよ
俺はそれでいいと思う
>>606 すまない。勘違いしてた
相手の耐久度は報告書の耐久度○○減少しましたってやつ
>>606 相手のは見れないぞ。
戦争としての重要情報だろ。
>>607 全員編入されてるはずなんだけど(本同盟と合流同盟を足した人数にはなってる)
メンバー一覧では足した数字よりも少ない数字になってるし、一部の人がマップでは赤いまま
そのうち直るんかな・・・
>>613 こちらが攻めている相手の城の耐久度が見たいんだ(´・ω・`)
俺の欲しいカードはことごとく足りてねぇなぁ UCサラマンダーさんドコー
>>611 基本パラメーターは高いけど
上位種って時点でメチャクチャ飯食う
レベル上がっても攻撃力の伸びしろはとてつもないと思うが
兵士1につき1前後飯食うから、食料がある程度余裕が出てくる後半向け
今の段階ならオクに流してDP貰うのも有りだとは思うけど
>>614 あまり無く にしとくかw
まあ、実際オレもある程度上手いやつは見分けが付くんだけど、
そう書いちゃうと一番危ないラインのやつがヒャッハーしそうで怖い。
>>623 うほー欲しいけど鯖違ったらあれだし
オークションに流しても超絶他人から買われちまう・・・・
ほんとどうして個人売買ないんだろうか・・・そりゃないか・・・
>>622 なるほど、ありがとう
スキルレベルがいきなり3あるけど、SRってこと考えたらスキルの伸びしろもないんだよね多分こいつ
オクに流すこと検討してみますわ
>>620 基本的に相手の耐久度はわからない
相手の拠点の城LV−自分が与えたダメージ(報告書にある耐久度へのダメージ)でおおよそでしかわからない
わざわざテンプレにする価値がある文章とは思えない ひとまとまりで行動して順番に倒そう・・・とかいってると遠距離からすげえ炎吐いてくる雑魚とか放置して死ぬハメになるだろうし
>>619 マップに関してはラグがあるから、しばらく待てば直りそうだけど、
一覧の人数はわからんな。
>>611 前かなりの資源使って500ぐらい徴兵したけど
ダメージもスキルもカンストしてそこまで強くないし資源の無駄だった。
>>626 スキルレベルを上げる時に同じレア度の同じカード使わないと上がらないという仕様のおかげで
SRは使いにくいんだよな
スキルレベル上限ってどのくらいなんだろう?
10くらいまではあるみたいだけど
>>628 そか。
まあ、wiki にでも載せてそっちに誘導かな。
毎日新しい人が入ってくるから仕方ないけど、
この手の話題のループはいいかげん不毛すぎる。
>>611 ご飯いっぱい食べるから、維持できる財政なきゃゴミ。合成しにくいし、主戦力になるのは課金した人でも後半じゃない?
俺はさっさと売った。ベリアル含め3000DP(手数料で600取られたから実際は2400だが)
1500なら即売になったら誰か買うよ
>>630 マジすか、そんな弱いカードをよりによってSRで引くとは運がいいのか悪いのか・・・
>>633 合成しにくいってのはあると思うが、
KCの頃と違ってスキル依存度が大幅に減ったことが大きいから
合成しにくいからゴミってことは無いと思うな
最近でもやっぱゴブアチャ通用しなくなったって結論出たろ
もちろん、維持できる財政なきゃダメだけど
ステータスの伸び幅がデカイ上位種はこれから期待出来ると思うがな
>>634 いや、徴兵500じゃどのカードも大した殲滅力発揮しないぞ
>>634 違う違う
相手に与えるダメージの上限は兵数×1.1の値までなんだ
攻撃力が1000でも兵数が100だったら110までが最大ダメージ値になる
だからクリムゾンガーゴイルレベルになると1100くらいは兵数がないと
すぐダメージカンストしちゃって、高い攻撃力が無意味になる
能力を活かすためにも兵数がいるのに、その兵数揃えるのに凄まじい量の飯を食うから後半向けなんだ
>>634 今はそれを使いこなせる人がいないってだけだよ
つーかSR引くなどと・・・許せんっ!
640 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/04/28(土) 17:20:55.25 ID:3bXFFWMx0
デュラハンゲットしたんだけど、他に何のスキル足せば良いかな?
>>334 すまない
ダメージもスキルもじゃなくて
通常攻撃のダメージもスキルのダメージもです
資源たくさん持ってる人が使えば強いはず
>>635 殴り用上位種族+補助が後半のスタンダードかなぁと思う
序盤は下位種の R くらいがいいね。 まあ、R 引けたー って時に限って微妙なやつだったりするけど。
亜人最強シフトゲーじゃなくなったのは大きいねぇ
>>642 俺もそう思う
強力な補助能力を持つRをオクで落としておくのは有りだと思う
決してSRは弱くはないと思う
>>640 知力シフトでソルステ全力強化、雑魚枠にラピシフとラピトリとディフィトリとアサトリつけたお供
主力の兵5000を援軍に出して 帰還できなくなるバグに遭遇して1日 対応遅いなと思ったら今日土曜か 早く直してくれないと差を付けられる一方や…
武将研究完了・・・特に必要なかったから研究するの忘れてたw これで足利が使える
しかも上位種は研究するのが大変
>>649 敵の到着予定地に駐留させておいたら
なぜか戦闘起きずに耐久値削られた
で、行軍管理から戻そうとしたけど
リストから消えてました…
よーし、やっと統治力35に到達した 特化砦x2で資源ウハウハのブルジョア生活の始まりや!
研究と建築が一緒の枠と言うのが納得行かない 大工が研究してるとでも言うのか?
シフトがどうも割合強化になったっぽいことも基本能力値が高いことに意味がある要因の一つかなぁ SR魔族とかに高レベルアサルトシフト成功したらすげえ火力伸びそうだなぁと思う 知力はスキルごとに依存するしないがあってよくわからん… Lv1でも高コスト高知力で威力が出るようなスキルもあるっぽいし
はよジャスコとゴブアチャと鬼火のユニットから乗り換えたいお でも資源もったいなくてできないお
なるほど、色々ありがとう 自分でも編成考えてみますわ 確かに目先の事だけじゃなくて後半戦も大事だし
>>651 行軍管理のどのタブにもUNITが無いってことか・・・
その5000分の糧は消耗ってか消費してることになってる?
>>657 ばっちり消費してるよ!
ユニットから外すこともできないので完全に無駄食い状態
戦争中じゃなかったのが不幸中の幸いでした
5000のニートとか笑えねぇな・・・
地雷ハイプリとあたりまくりだ・・・
PEACEさん潰すチャンスです。ヨクサル同盟潰して 266 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/28(土) 17:36:00.19 ID:aa/EsHET0 [3/3] ナカタローまさかのレベル6土地へ誤爆w 主力死亡確定マジオワタw
>>658 きっついな。
5000の兵隊なんて作ったこともないよ...
砂でゴーレムぐるぐるに巻き込まれてヤバイ死ぬっと思った瞬間に 後ろに居た忍者マスターさんが影縛り飛ばして助けてくれた時はまじ濡れた
PIECEがヨクサル取り込んで第一党になるのか
やっぱパブって、全拠点に置くものなのかね〜? LVUPコスト高くて悩み中
>>652 今の2種特化って大丈夫?
どの2種か分らんけど資源交換とかで効率悪くないかい?
糧以外の特化だと兵数増加に限界があるし溢れるし
667 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/04/28(土) 17:43:45.31 ID:dVLkaerE0
風呂マスの人は、足止めしてくれてるのか「ほら、凍らせたからこいつを切よ」なのか判断迷う 凍ってる奴ってなんか切り辛いんだよね
配下同盟の扱いって結局どうなの?
親の持ってる塔には行けるってレスみかけたけど
自分の同盟に新しい人入ってこれないだけで
メリットしかないの?
>>299
>>661 Lv6ごときで全滅するような奴が脱落したとこでパワーバランス変わらんだろ。
セルゲームに来た天津飯とかヤムチャみたいなもん
>>665 LV5以上の特化砦に置けば良い
ちょっと聞きたいのだけれど ヒステリックホールドってどういう状態で発動するの? 攻撃してダメ与えた上に発動なのか ダメはなくそのユニットのターン消費してヒステリックホールドで発動相手の動き止めるだけなのか
>>667 凍ってる敵斬ってくれた方が敵がばらけないので固めやすい
何かみすったw299ゴメンネ
>>667 どっちかではなくどっちの意味でもやってるつもり
いいってことよ
>>671 発動タイミングは普通のスキルと同じ
ダメージは無し
射程内の相手にヒット、相手がもし行動未了なら完了済みへ
行動完了済みならば効果無しと出る
>>672 Ok把握
と言うかハイプリ的には味方もばらけない方がありがたいからなあ
凍ってる敵を殴る人と動いてる敵に走っていく人に分かれられるとちょっと困る仕様
>>677 うわーゴミスキルなのねありがとう
さっさと消してくる
680 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/04/28(土) 17:49:58.11 ID:dVLkaerE0
>>672 ,674
なるほど
斬り辛いけど凍った奴狙うようにしてみます
ヒステリックホールドは事と次第によっちゃいいスキルだぞ 全体攻撃以外からなら、 先頭に防御素早さ特化でヒステリック常に専制で出せるユニットを配置する コストは安めのものを、可能な限り素早さがあがりやすいもののほうがいい 防御に関してはそこまで重要ではないけど、とりあえず数を揃え易い方がいい 少なくとも序盤はかなり役に立つ βでUCダイヤーウルフがこれで壁役として大活躍してくれた
>>679 ゴミではないと思うぞ、
前衛の壁目的の奴に覚えさせれば良い
速度防御特化アイアンゴーレムとか
ゲームのじかんから攻撃しておいて、反撃食らったら被害者面とか何様なの? 以下ツイッターから 渚 ? @nagi731 自分の同盟員が他の同盟に攻め込まれてしまった。 宣告メールにすぐ気付けなかった私に責任があるけど、その盟主からの宣告から30分足らずで攻めて来てしまった。 本当に悔しい。。。なんとかしたいと凄く思っている。
戦闘がタイフーンでも使ってこようものなら、上位とやると殺し損ねたら軽く消し飛ぶしな できれば、メインアタッカーより遅く、しかし敵より速くな位置で発動できると尚いい たいてい、1ユニットキルできるだろうし キルするユニットにヒステリック当たってもあんまり意味ないからね
4人揃ったらハイプリなしでも始めちゃうやつ・・・
>>679 いや強いスキルだよ
射程固定で知力依存もないから誰でもつけれるし、行動が出来ないってことはスキルも発動できなくするってことだからね
そりゃ前衛に付けるには弱スキルだけど、三人部隊のリーダーに付ける分には強スキル
おれは速さ極振りしたゴブアチャにつけてる
ヒステリックホールドをゴミスキルと思えるのってすごくね
>>683 でもこれ相手盟主に一日立っても一切メールしてねえんだぜ
ヒステリックホールドは基本先制で数減らした後のダメ押し用 単体特化で確実に相手のフロント取れるなら化ける しかし上位スキルに「攻撃した上で」というものがあるから微妙ではある
>>686 うちもゴブアチャにつけてたな
ゴブアチャは攻撃ではほとんどダメージ与えられてなかったし
ヒステリックが発動するかどうかが
ゴブアチャが働いているかどうかの境目だった
上位種は確かに強いんだが砦にまで 上位ラボ作った上に一から研究しなきゃならんからな。 コストも高いからセットするのも一苦労で 当然無課金組はコストアップにも莫大な費用がかかる。 結局獣とか不死が一番使いやすいわ。 でも本拠地を特化して各砦に向かわせるというのもそれはそれで面白い。 塔の近くだと即効攻められて終わるけど
俺も妨害要員作るかな
>>688 渚はツイッターで呟く癖に、相手の盟主には連絡よこさず?
それやってたら誰も擁護できないだろ・・・
>>685 10秒経っても誰も抜ける気配が'ないときは始めちゃうな・・・最近出撃カンストしてるか俺は痛くない
>>693 そもそもニコ厨にまともな感性を要求するのが間違ってる
無視してボッコボコにすれば少しは反省するんじゃねーの
SR伊達政宗2枚目きた… 一枚流してもいいかこれ
>>689 風魔小太郎の忍法影縛り使いやすいっす
(食費を除く)
デラックスパッケージ版を買うと
もれなくR☆風魔小太郎がついて来ますよ
>>695 すっげーはたけ
お前どれだけ食うんだよ
>>698 予約特典はUC☆風魔小太郎じゃなかったっけ?
>>697 スキルが地雷っぽいんで知名度補正が効いてる今のうちに二枚とも流したほうがいいかも
>>683 ゲームの時間の掲示板見ると
相手から攻撃されたって言ってるぞ
>>695 糧特化すごそうだな
でもやっぱり俺はLV4のバランス砦かな
3日遅れで始めたからまだ砦が建てられねええ
UCでもレベルアップすればええ
くそぅ リザードマンレンジャーがDP350でも落とせん かといって即決はもうDP1000しか残ってない
>>699 今は準備の段階、次の砦が作れるようになったら
1番目の砦を潰して大体1万の巨人部隊を作ろうと思ってる
みんなでニコ厨潰そうぜ
上位種族の研究すげえ時間かかるな 本拠地だけに絞って砦は下位育てた方がいいのかね
鉄ゴーレムフロントに入れたがサッパリ勝てん お前らの構成ってどんなの入れてるんだ? ゴブアチャじゃもうダメなのか
>>702 地雷かな?
素早さ防御下げられるのは悪くないと思うんだが
しかも発動率も悪くないし
恐らくだけど、減少率も割合低下だし、
先制取るために速度上げまくってる人多いだろうから
効果的だと思うけどなぁ
コストも2.5と高すぎず、他の高コストユニットとも組みやすそうだけど
武将カードは目立って特化はしてないけど、何よりも固有スキルがいいと思うわ
UCリザードマンレンジャーがあったらなぁ… Rじゃ1匹あたり300〜500DP必要だからとてもじゃないけど使えない
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 無課金でも構成によっては勝ちまくれる・・・・ ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. そんなふうに考えていた時期が ~''戈ヽ `二´ r'´:::. ` 俺にもありました
>>711 アイアンゴーレムフロントなら
後ろは攻撃力高いのを置いた方がいいんじゃ
ゴブアチャさん非力だし
>>693 自分側が悪いときに連絡するとぼこぼこに言われて悪者確定して恥かくだけじゃないですかー
それなら反論来ないところで相手が悪いと叫んで被害者面してた方が自尊心(笑)が満足するじゃないですかw
上同士が連絡し合わないときは大抵そんなつまんない理由
射程のあるパワー馬鹿を探す旅に出るか
>>709 砦は9個出来るのに魔獣の所持に制限が100枚だから
一応統一した方がいいと思う
>>717 何かゲームのじかんの同盟員が可哀想になってくるな・・・
そんな理由で潰されるかもしれないというのか
ここで戦術に関する意見言って真似されるとオークションとかで死にそうだから怖くて言えない
>>711 (ゴブアチャ、ガーディアンリザードマン、オーク)
(インプ、シルバーガーゴイル、シルバーヘルナイト)
こいつらが今の主力で、あと
(アイアンゴーレム、何か、赤鬼)
ってする予定
>>720 なんだか遊びじゃないとか思ってる奴が多くて怖すぎるんですけど・・・
フロストさんやっと36だ('A`) 一区切りつくとこまで上げたいと がんばってるんだけど 下位職のlv20みたいに何かのボーナスつくとか 区切りがあるの?
>>720 だって考えても見なされ
自分側が攻め込んで反撃されて酷いことになってる場合、まず謝るところから切り出さなくちゃいかんのよ?
どっちが先に攻めたか知らんが、被害者側なら「なにてめぇうちのモンに手ぇ出しやがってんの?」メールから始められるのにさ
多分事前相談も何もない寝耳に水でいきなり他人に謝らなくちゃいかんとか、真面目にやろうとすると盟主も大変なのよ
覇王で2層目なのに2人に死なれたら勝手にペロンして良いよね・・・
赤鬼も結構いいんだな 獣タイプか人型なのか判らんが揃えてみるか
>>725 ギスギスしてんなぁ
お遊びなのに本気になってどうすんだよ
みんなでわいわいして塔を攻略していくゲームかと思ってたら シマを取り合うヤクザみたいだな
ぶっちゃけ、即効でその問題起こしたユーザー切ってたらこうならなかったんじゃね
>>728 それじゃあ遊ばれたから、遊びでゲームのじかんを潰しても平気だね♪
自分がやってもいいけど、相手からやられたらやだ何ていう事はどうかと
ハタから見ててメシウマwwwww
>>729 たしかにw
ヤクザの抗争じゃないんだからw
マジで遊びじゃない奴が多すぎて引くわw
そんなことより(試練広場で)トントンしようぜ
>>728 何も考えてない馬鹿がうちの同盟にも居てな……
現段階で塔絡みじゃない利益のない戦争をするなと……交渉で如何様にでも決着つくんだよ今の段階なら
後な、非ダメ0でもスタミナは減るんだぞと
スタミナは課金でも回復しねぇっての理解しろ馬鹿馬鹿馬鹿……はぁ
遊びじゃねぇんだよ(キリッ
ID:uq7L5EDHI 落ち着けよ、白馬の王子様なら拠点に援軍でも送って犠牲になってやれ
>>703 ログの時間見た方が早いんじゃね
誰もがなるべく被害者になりたいだろうし
ゲームのじかんはサムドラ舐めてんのか? 先に仕掛けてきてなんだその言い分は。 遊びじゃねえんだぞ
>>736 そのつもりだぜ!
俺の渚を泣かす奴は許さねぇからな!(キリ
740 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/04/28(土) 18:31:42.85 ID:dVLkaerE0
砂でLv18忍者が切断しやがった さすが忍者汚い
>>729 限られたリソースの奪い合いだからな、間違いなくこうなる
>>733 そんな仕事やってられるか!俺はイオンちゃんをトントンさせてもらう!
相手は遺憾なんすけどね 遺憾ログ貼る?
>>739 やめておけ・・・相手にlv7領地落としてるようなランカーがいるぞ・・・
>>740 砂L18忍者In! は解散しても許されると思うのは俺だけかな
うわlv7もう落してる奴いるんだw 俺も遺憾に入れてもらおうかな
>>744 大丈夫
そう言うランカーはLv8領地攻略計画で忙しいw
>>737 一週間分のログ全部見返したがゲームのじかんの某プレイヤーが先に手を出してるのが確定してる
あまりにも領地狭すぎて殺伐としすぎてるから 既に今の段階から次期シーズンに向けて カード確保や強化に向けて準備しようかと考えはじめとるわ…
752 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/04/28(土) 18:35:56.60 ID:TDNGVXQU0
別に対戦する訳でもないFF11とかでも晒しがすごいのに 領地奪い合うゲームでギスギスしないはずがないなw
>>753 こう言うゲームやってると相手には侵略の意思は無いんだろうけど
疑心暗鬼になっちゃうね、アメリカ様の気持ちが良く分る・・・
>>750 ゲームのじかん、よりによって遺憾に自分の方が悪い状態でケンカ売ったのかよwww
>>744 くっ・・・
じょ・・・上等じゃねぇか!
渚を守るのはこの俺だ!
これだけは遊びじゃねぇ!!
こういうのは殺伐としてる方が面白いだろ 塔周辺で馴れ合いされても萎えるし
生産量って1時間に生産される量? 例えば採石場を lv5→lv6 1にする場合、114→167に 53 あがるから、 459 + 1609 + 1609 + 919 = 4596 の投資を取り戻すには、 4596 / 53 = 86.71 時間かかるの?
これ領土取ると資源入ってくるんだな 知らなかった(´・ω・`)
oi 8ブロック先に本体の援軍向かわせたユニットが12時間経っても帰って来ないぞ 本体は帰ってきてるのに・・・ 援軍中ってなってて動かすこともできないしどうすりゃいいんだorz
>>756 兵1万以上は用意しておけよ!
割とマジで・・・
>>759 いますぐレベル5の土地を確保する作業に戻るんだ!まにあわなくなってもしらんぞー!!
ゲームのじかんの同盟員はあの盟主でなんであんなに頑張れるんだろう
>>711 アイアンゴーレムはリーダーか、中盤で使うのが吉
硬いからリーダー守る盾にもなるよ
Fほど被害ないから無駄な徴兵もいらない
どうせ攻撃力はカスだからしなくてもいい。
見方向けスキルの射程1、これって □■□ 真ん中に置けば仲間全員に届くのか?
遺憾の連中は見てたらなんかしらのログ頼む 先に殴られたならそのログのSSとか貼ってさ 前盟主とおぼしきやつがきてたしな、証拠はないけど
>>761 ありがとうよ!!
渚の為に華麗に散ってくるぜ!!
>>758 そう、でも資材によって価値が大きく違うからそれも考慮しないと
このゲームには時間制限があるから、そんなこと考える前に
最初のうちに作れるだけ作っておいた方がお得
wikiの魔獣スキル、更新してみた 内容はまだまだ不十分なので、おまいらも協力してくれい □ wikiの内容を編集する □ wikiのレベルアップを完了する
>>762 ご近所にお問い合わせメール送ったんで、OKもしくは返答放置されたらLv6領地を取れるぜ……
くくっ、密集地帯はコレだから困る
ちなみにどこかが領有権主張したら他の奴らに「こいつが自分のものって言ってます」とメールする予定
複数の奴が言い出したならお互いにもな
え? 単に親切心で所有権主張を本人に変わって広めてるだけでお前ら殺し合えやという悪意とは無関係
>>759 LV5の土地取ると140ぐらい増えるよ
木ばっかりのLV5を10個取ると1時間に1400以上収入がアップだ!
こうどなじょうほうせんだな
>>768 ああ、しっかり攻撃スコアの肥やしになってくるんだぞ?
がんばれよ〜
>>764 AKB感覚なんじゃね?
交流できるから的な
俺はPCランドの人の方だったら入ってたわ
てかどうせ3か月でリセットされるんだからどんどんハプニングを楽しめばいいじゃないか。 本拠地取られたからって命まで取られるわけじゃないんだし最悪離反してやり直してもいいんだし。 変に馴れ合って無駄な時間を過ごすより無駄に戦っている方がよっぽど有意義だと思うがな。
ヨクサル同盟の掲示板が盟主の責任追及で荒れてるらしいな 明日は我が身、お前らもPIECEには気をつけろよ
質問なんだけど、離反してやり直しした場合、クエストも1からになるの?
大きい同盟ほど変なのが集まってくる 中規模の同盟を合体させたほうがいい人がたくさんいる つまり俺は勝ち組だ
>>779 ドロップアウトした奴にドーラたんは冷たい
荒れてる掲示板ってのを一度見てみたいな やっぱ同盟が出どころが出どころだけにゲハみたいなノリなの?
ランキングスコア的には今のところ上位で最後まで残ってきそうなのは なんだかんだで速報 遺憾 ぼっち みんなでマターリ 流星 チラ裏 TwinSuns Alejandro とりあえず 20位までだとこの辺りか? ランカーの所有数的に
>>784 ゲーム内の立場で冷静に考えるとドーラたん、クエスト報酬の形で俺らに凄い投資してるからな
全部無駄にしてもう一度最初から頂戴とか聞いてくれるはずもないw
上位は課金コストアップ組だろうが 終了までにいくら払う気なんだ
大同盟前提の戦争なら最初から国で分ければいいじゃんね
お詫びの500CPもらえないと次シーズンやる気にならないなw
味方向けスキルの射程1、これって □■□ 真ん中に置けば仲間全員に届くのか?
>>781 あ、クエなくなるんだ…。
それはかなりきつそうだなwww
塔から思いっきり離れていてクエがあるのと、
塔の直近でクエがないのとではどっちが得だろうな。
つーか、おまぃらまだやってたの???
>>789 キワミィセットのみで月額3500円だから3ヶ月維持で最低でも10500円、つまり1万円パックは買ってるだろう
んで、カード合成に山ほど使うだろうからそこから2〜3万だろ
廃人勢になるともっとだから3ヶ月終了までに10万近くいくんじゃないか?
>>785 ティッシュで隠すなよwwwwwww
ゲームのじかん→遺憾 27日5時20分に着弾か
渚いじめる奴は俺が出ていってやっつける
>>794 クエ自体はあるけど今の続きから
1からやり直しさせてはくれない意味で冷たい
ゲームのじかん争っちゃうのか!? となりの領地にいるんだよなぁ どうか潰れないかなぁ…
盟主、PCから見れんロダに張るなw
四方から同盟の領地 もう四方からは他同盟の領地が侵食して完全に囲まれてるでゴザル 嗚呼、攻め入りたい・・
速報はストレイがまじで怖いぞ 前 うちに攻めてこようとしてたからな でも盟主さんの近くの人達が戦線展開して 大丈夫だった そんな俺はレベル4土地すら落とせません
まあクエスト1からなんてことになったら 大同盟に参加、離反の繰り返してゴールドパック引き放題だしな やはり地道にやるしかないか…
>>752 よし現同盟の頭に抜けさせてけろという意思送っておいた
拒否でも俺近所の所攻めるから全面戦争になるとも書いてな
通ったら同盟に参加申請送るからよろしくなw
この手のログは相互の同盟構成員みんなが見られるから、当事者が嘘吐いても明白なんでいいなあ 他のネトゲのログとかに比べて遥かに信用できるというかw
ゲームのじかん潰されて次の配信日にサムドラはもうやめましたとか言ってくれないかなw
>>800 ていうか離反したんだな。勇気あるなwww
…あれクエの途中からってことはクエを進めていなければあんまりデメリットなくね?
初期配置が気に入らなければ離反でリセットというやり方は有用かもな。
攻撃力低下系のスキルの性能が異常なんだが お前ら黙ってたな!?ずるいぞ!
この時間アクションパートの難易度がたけぇ
今だに主力ユニットが決まらン…だから思う様に徴兵もできん、外したら兵100とかって ズバリおまいらの最強のユニットと最強の組み合わせを教えて欲しい!頼む
4鯖サラマンダー相場たっけえなおい 30DP近くとかマジかよ
リザードマンレンジャー欲しい人4鯖でやろうぜ。 今オクに最低価格100前後のが13匹もいるからwww
本人反撃一発目は27にちの5:20粉が始めかな
>>812 イルストーム発動したら勝ったも同然だからなw
>>811 実は大正解w
開始したらいきなり中華勢力圏だったんで適当な同盟にメールして登録即抜けさせて下さいって慈悲に縋ったんだ
最初の方のいくつかのクエストはやっちゃったんで失ったが傷は浅くて立ち直れた
>>786 あれ、うちんとこ入ってるとか
過大評価されすぎだと思う
>>787 弄ってたら自己解決できたわ
でも教えてくれてありがとう!
>>814 SRダイダラ、SR上杉謙信、SRアイアンゴーレム
計7.5
それぞれにSRスキルを加えて全部LV10にする
これってログインボーナスで何をいくら貰えるの? CPは課金でしか増えなくて DPはログインボーナスで増える? クリスタルと混同したりして適当に魔獣合成しまくった酷い状況に…
ダークインプでねぇ・・・
>>810 ゲームのじかん同盟ってゲームのじかんを見てる側の同盟だろ
配信とは関係やいじゃんコメント荒らす奴はいるかもしれんけど
>>823 タイフーンLv10にするためにUCストームライダー合計46枚消費したのにSRなんかLv10に出来るのか?w
Lv7以上の糞成功率にゲーム投げ出したくなったわww
>>827 いや、盟主はニコ生に出演してる芸能人( だぞ
そう言えばログインボーナスって明日のチケットで最後なのかな?
コストアップ課金しないと戦力にすらならないだろ 課金0だと砦にもコストうp施設建てないといけないんだぞ
これって他同盟の傘下のやつ倒したらどうなるの? 何か攻撃してきて鬱陶しいから砦と本拠地落としてやろうと思うんだけど
盟主なら、同盟ごと自分の所の傘下に移る 下っ端なら、下っ端だけ自分の所に傘下に移るのかな
総合ランキングってどうやったら上がるんだ? 俺より明らからに下の奴が上位の方にランクインしてるわ
>>825 ログインボーナスっていうのはいわゆる無料お試しキャンペーンみたいなもの。
最初の2週間はその日(AM7:00以降?)の初ログイン時にDPや資材などをプレゼント。
ただその期間を過ぎれば極端に貰えるDPや資材が減るのだと思う。
ただDPはデイリーポイントの略なので2週間過ぎても毎日数Pは貰えると思う。
いずれにしろDPは貴重だからできるだけ無駄使いは避けた方がいい。
>>833 相手同盟の盟主に
「かくかくしかじかで殴られてるんで申し訳ないけど始末しますね。そちらに悪意はありません。証拠はそちらの同盟ログ参照」と
丁寧な言葉でメールすると良いよ
うまくいくと黙らせてくれるよ! うまくいかないならどうせ同盟員総出でこっちが殴り殺されるよ!
防御低下系スキルの効果ってどうよ? 攻撃ダウンに比べたらそりゃまあ価値は下がるだろうけど 決まれば2ターン目で勝利じゃないか?
遺憾の意に入ればよかったわw 周囲がマターリとヨクサルばっかで恐いw
ゲームのじかんの渚:CMしてるんだし、SEGAさん助けて−;; SEGA森田:よろしい、私のGM垢で というイカサマ展開まーだー?
ログインボーナスは2日目にして結構資材もらえて期待してたら それからしばらくしょぼくてワロタ
>>846 森田Pなら許すわwwwwwwwwwww
>>844 バフもデバフも元が高いほど効果が高い。これが前提。
でもって防御は振ってないやつが多い。つまり・・・
敵のイルストガイト犬に攻撃を700も持ってかれたo(^▽^)o どんだけ知力高いんだよo(^▽^)o
苦難でパラディン残して全滅わろた 回復しろよカスとか思われてそうで悲しい
>>845 砦に隣接みたいに、敵対心を刺激しない限りは、問題ないと思う。
※ただし、放置気味プレイヤーは除く
>>851 そりゃパラディンの回復力じゃ苦難より上のダンジョンはキツイよ
>>851 パラディンは器用貧乏すぎてどう使えばいいのかわからなかったわ
パラディンは回復の出来るニンマス
856 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/04/28(土) 19:21:55.66 ID:SbGch7zG0
げーむのじかんの中の人だが、遺憾の意に喧嘩を売ったのはこっちのクラークってやつが先だな これは滅ぼされてしまうんかなぁ
パラディンは俺が夢見たシルマス
パラは回復役として見てはいけない ハイプリがいないのであればパラパラは欲しい ハイプリパラの安定性もいいしパラ自身の生存力の高さもあってハイプリの人が安心する 要するにパラパラハイパラパラパラハイッ!!セイッ!!
みんなでつぶしあえー^^ノ あと個人売買できるようにしてくれカード 同盟内だけでもいい、オークションは時間かかりすぎダーク印譜くれ
>>856 やっぱそうなのか
まあ、当人の功績にもよるけど最悪切り捨てても同盟員誰も文句言わない/いいにくいだろうからその辺で手打ちでも良いかもね
……つーかマジにヤクザなゲームになってきたw
まあPSさえあればパラの回復力でも行けるんだけどね
>>856 盟主がだんまり決め込み続けたら滅んじゃうだろうなぁ
早めに抜けちゃうと被害を抑えられるんじゃね?
>>856 そのクラークって奴を尻尾切りしちゃえばイインジャナイカナ?
あとは遺憾の意ならボーナス面で美味いだろうから今期捨てるなら別に
LV4の土地をLV6秀吉(兵力200)とLV6立花宗茂(兵力250)で落としてたでござる 被害ゼロだったでござる今日の運を全部使ったようで怖い
>>856 そうななのか
自分も同じ同盟員だがしらなかった。というか同盟員のログどこから見られるの?
新しいシーズンに入ったらvita2台持ちでやる人がいそう
>>828 >>842 トン
生産設備強化してたら貯蓄なくなって何も出来なくなった
なんかオンゲのはずがブラゲっぽいなこれ
気長に待つべきか
>>866 もう落とされてるみたいだぞ。遺憾の意?同盟所属になってるっぽい
>>865 個人取引が可能になると金銭のやりとりが可能になるのよね
広間錬金でカードをry
それでなくとも最悪ゲームの同盟内で○○を提供しないとウンヌンとか、○○持ってきたら同盟に入れますとか……荒れる元かと
>>866 とっくに遺憾に消し飛ばされてるわ
問題はその後の処理で盟主がなんの動きもなかったことなんだよねー
>>873 うわわ……クラーク何某、ゲームのじかんにとって迷惑そのものだな
とりあえず自分の所には脱退申請送っておいた 1鯖は暇つぶし垢だから終わる前に参戦したいな楽しみだ
>>877 あ〜ドンマイ。
この手のゲームで頭は慎重に選ぶか
運で当たりを引くしかないからな・・・
このゲーム、他のゲームより個人ユーザー間でのやりとりってのを極端に制限してるから RMTや不正の温床にはなりにくいんだけど こういういざこざがあったときの保障や謝罪の有効な方法もないんだよねw 資源がたくさん渡せるなら資源大量に貢げばいいけど、同盟に支援してもレベルあがるだけだしw カードが渡せるわけでもないしなw
>>872 左のクエストってそんなすぐに終わらんと思うが。
ひょっとしてクエスト完了で左のアイコンタッチして報酬受け取ってなくね?
それにもしちゃんと受け取って設備強化してたなら1時間程度でもそれなりに資材できるはずだし。
イルストーム持ってるモンスターの名前頼む!!
>>840 最初はダンジョン潜ったやつが上にくる
だんだん攻撃スコアが伸びてダンジョン潜ってるだけじゃ追いつかなくなる
1鯖はもうその現象起きはじめてるからランカーはマジでヤバイ人ばっかり
>>883 UCドライアドとか
他はオークションで探したら?
>>851 一緒にフロマスが居たならそいつにも責任ある
デッキを組むために最終パラを調べたいんだが魔物カードの最高レベルは50でいい?
>>883 UCドライアド
ちなみに最近強いの知ってて買い占めました^^
全部10DPで買えてすっごく美味しかったです^^
スキルレベルも7にはしてあるし、精霊中心に組むとするか
塔を囲ってるLV1の自領地が攻撃されてるんだけど、 援護出したほうがいいものなの? 遠くから攻撃されてるんだけど、塔のまわりには そいつの領地ないから取られることはないんだよね?
>>856 なんだそうなのか
なら仕方ないな
滅ばされておわりにしよう
シフト系が成功率50%あっても全然成功しねえんだけど! トリック系のほうが普通に成功してくれる気がする。
>>893 このゲームだと滅ぼされるよりもっと悪く、飼い殺しか土地初期化が待っています
まぁ、盟主が刈られて終わりになればいいんだがなぁ
このゲーム、強化系スキルも弱体化系スキルも割合低下だから ほとんどの人が短期決戦を狙って攻撃力と素早さに振ることが多いから イルストームが効く効くww イルストーム系高騰来るか
>>892 本人の領地が無くても同盟員の領地があれば占領はできる。
それすら無いようなら情弱乙wwwってしとけ
>>859 ちょっと元気出た
>>886 いたけどおっぱいさんは超がんばってた
正直パラディンに期待したら死ぬよね
ドライアドのスキル強いよな 俺も精霊三体で組もうと思ったが使える射程3の精霊がいないのがな バーストレンジ着けようとcp合成したのに失敗したし cp使った合成は失敗なしにしてもいいだろ
教訓としてはヘンなリーダーに付いてくと死ぬって事か
>>902 そしたら廃課金が必ずかつようになるけどいいのか?
イルストームとヒステリどっちがいい? ヒステリの射程は1+1で
>>900 フロ+パラで苦難こせないんじゃその他が悪いでしょ
どうせ忍マスとか紛れ込んでたんじゃないの?
CP合成は高すぎじゃね? CP合成、割りと失敗するし
>>900 「次スレ」を建設しましょう。
□ スレLv30のレベルアップを完了する
確かにあの成功率だったら10か20でいいと思う
CP合成糞高いんだけど、DPはもっと貴重だからな リアルのお金よりゲーム内パラメータの方が大事という恐ろしい作りだ
>>905 その辺はメタ的に相手がどちらを使ってくるかによるからなんとも
ヒステリは自分の素早さがとんでもなく早くないと行けないからな
獣系に向いてるスキルだとは思うが
UCドライアド強いか? 誰も落札しないから全部破棄しちゃったてへぺろ
45レベになったから50目指すかと思ったら46までに必要な経験値26万ってどういうことなの・・・ これはおとなしく転職でおk?
>>912 別にドライアドが強いのではなく、
攻撃力低下系スキルの効果がアホみたいに高い
ちゃんと発動して当たるなら別にドライアドのイルストームじゃなくてもいい
バットのアシッドミストでもすっごい下がる
>>913 うやぁ6枚ほど一気に・・・
タイミング悪いってこの事だよね
>>911 SPDゲージ吹き飛んでて(69)知力がカス(6)なうちのダイアーたんなんだ
九尾にイルストも考えたが、LV1イルストは使えるのか?
バーストレンジ作りたいのにデモリ持ちたけーよ
>>906 用心棒2パラ1おっぱい1だった
忍マスで苦難行く人は上手なのか被弾少ない人多いね
即乙も多いけど
シルマス(俺)、フロマス、ハイプリ、と揃ってよしよしよしよしと思っていたら忍マスキタコレ 最初の雑魚敵で死んでおきまりパターンで落ちていくが、誰一人気にせず最後までプレイする苦難の日常
>>918 じゃあやっぱお前が悪いな
罪滅ぼしと思って次スレ建ててこ
>>915 おk把握・・・
確かに攻撃特化多いから
決まれば大打撃だな
UCドライアド主力に入れてるけど強くはないがサポートには結構いいかな ただ、素早さはクソ上がりづらいから近場運用になってる
焦ってUCドライアド買うやつは素人 玄人はUC骸骨法師
950じゃないのか いってくる
>>917 Lv1でも威力自体は悪くないとおもうが成功率がな
ちなみにイルストームLv7で成功率52%ちょっとかな
効果が3ターンもあるので
一度発動したら中々抜け出せないから強いって言われる
>>923 4枚持ってるけれど何かの役にたつのこいつら
別にイルストームがベースである必要はないからな
>>923 不死は攻撃力が高いからねぇ、素早さも遅くないから進軍に向いてる
法師は後衛として組み合わせるにはもってこい
無課金でも士官アカデミーを2〜3程度上げてれば
強い前衛を一人と組み合わせることで一方的にいけるかも
ここにまだ名前でてない同盟だけど、メンバーが一人襲撃うけたわ 殺伐としてきた
近所のLv3タワーに大手が遠くから囲い込みしにきて放置しててイラッ☆としたから更にその周り囲ってやったぜw
>>899 まわりは俺の領地しかないのよ
なぜわざわざ遠征してくるのかなぞ
とりあえず2×1500体ほど送って泣かせとくわ
カード合成がよく分からないんだけど 例えばとあるカードにサブで付けたスキルのレベルを上げたい場合 同じカードを入手してそれにさらに同じスキルを付けて その上で元のカードに合成しなきゃいけないってこと?
>>918 この組み合わせで覇王いったけどブリマスさんが素敵過ぎて楽勝だった
lvが足りんって言われました
>>927 だな
武将で攻撃力低下系持ちって
明智光秀くらいかな?
こいつ確かに基本ステータス低いから微妙だなと思ってたら
攻撃と同時に攻撃力防御力同時に下げるスキルなんだな…
発動率がLv3の時点で24%って低いのがダメだな
弱体化スキルに注目が集まって遂に俺のSRリッチが輝く時が来たか コストも4だし知力の上がり幅もハンパねーぜ
>>936 何というコストフル課金前提ユニット……
スキルは7以上じゃなきゃ話しにならないって本当なん?
>>937 ついでに射程も4だからバーストレンジ付ければ再後尾から敵リーダー狙えるんだぜ
>>939 発動前提で頼り切るつもりならそれくらいはいる
発動したらいいなあならスキルによるがLv3でも十分(但し俺基準)
>>939 Lv7はKC時代の名残だけど、
大体のスキルは高ければ高いほどいいってだけ
6→7で少ししか差がないけど
1→7では大分変わるからな
イルストームとかシフト系は7くらいあると発動率が高くなって
安定した結果を残しやすくなる、ってだけ
ただ6→7は合成の成功率が極端に下がる
DP合成じゃ10%切る
強化7から、成功率一桁くらいになってるな・・・ 元が低すぎるから、CPでも成功率の体感は変わらないレベル
自分なりにデッキ考えてみたんだけど意見が欲しいんだ L Rシルフ テイルウィンドLv7(射程1付与)、イルストLv7、バインドヴォイスLv7 素早さ遅めでバインドヴォイスによるバリアデバフ無効 C UC赤銅のスレイヤー アサルトシフトLv7、Lv7全体攻撃系、Lv7全体攻撃系、攻撃>素早さ>知力振り F 射程2以上の火力高め 総コスト3.0 + 2.0 + α(フロントのコスト)
>>938 lv足りなくて無理だったよ
忍法とかなんとか
>>941 俺のR骸骨法師では手も足もでん……負けたぜ、お前が死人No1だ
950 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/04/28(土) 20:05:54.11 ID:dVLkaerE0
殴ってばっかのハイプリなんなの
続き ・バインドヴォイスで1ターン目の攻撃をできなくする?(実際の効果は検証できてないので曖昧) できなければ素早さの高いシルフでイルストorヒステリックホールド連発 ・悪魔系の高火力で全体攻撃 ・防御のなさはイルストでカバー
>>948 おうよ!
でも素早さの伸びが壊滅的でその辺のC魔獣にさえ負ける有様なんだけどな…
舐めたことしてるとぶっ潰すぞコラァメールきたwww
>>952 ヴォイスはスタートスキルが対象。1ターン目は関係なかった…と記憶
サブスキルまでスキルLV7とか… おまえらどうやってカード集めるんだよ
UCドライアド然り UC骸骨法師然り ついさっき大量廃棄したカードばかり話題に上がるだと ・・・まぁ今日も明日も広間+覇王以外は モノノケオンラインだけどな
イルスは1回の戦闘で2回発動とかあるの?
>>952 実現不可能レベルの妄想垂れ流してもしょうがないと思うの
>>953 スピードオーラ付けるといいよ。割とまじで。
素早さにポイント吸われすぎたら本末転倒だろ
LCF CFL 012 345 射程の意味がよく分からん。 0の位置からでも5の位置のリーダーに 通常攻撃で倒して勝利とか普通にあるやん 1の位置に射程1のモンスター配置すると 射程不足と出るがバーストレンジを付けても 射程不足と表示されるしどうなってるんだこれは
962 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/04/28(土) 20:09:53.66 ID:dVLkaerE0
>>956 まじすか・・・
>>957 Rシルフはいまならまだそこまで厳しくないと思ってる・・・
ただ、デッキ構築自体は1回リセ後になるかなあって
>>959 スタートスキルじゃないから効果継続中にもう一回発動したら
効果時間上書きされるんじゃなかったっけ
>>958 まだだ
イルストーム対抗策のためにスキル相殺系が戦争では役に立つはず
今のうちに探せ
>>961 表示されるだけで大丈夫攻撃できるあとあいてるマスは無視な
>>960 やっぱ最低限の移動スピード(30ぐらい?)を確保してスキルでカバーするのが効率的なのかな
続けて育成してみるよ
>>964 イルス10とかにしたらガイト全く攻撃出来ないのか
スキレベ5止めかな
>>957 CPでゴールド買いまくって、オークションに流せばいいじゃない!
俺はそんなの・・・嫌だね
課金しまくれば確かにSRは出やすくなる・・・ しかし・・・持つのか、財布が。
>>882 クエも設備Lv6くらいまではだいたい消化したよ
アクション部はHP回復手段ないから怖いな
僧侶も役に立たないことあるし
なんだよ・・・ 俺の渚がヤバイのかと思ったら、違うやつだったのかよ 騙されたぜ
魔獣の経験値どうしてみれないんだよ
(アカン・・・)
>>973 ゲームのじかん自体が潰される事になったら、その渚が真っ先に狙われるだろw
そうじゃない・・・ ポケモンでいう青いゲージのことだ ってあったわ 下にnextってあったわ
ゲームのじかんはやばいんじゃない? 遺憾誇るGBが出たらすぐだろ
シルマス2ハイプリ2……なにこの火力無いけど死ににくいメンツ 苦難ドラゴンでシルマス二人が同時に雑魚を引っ張ろうとしたときは笑った……一人俺だったけどw
ゲームのじかんの奴らは、ちゃんと守りにいけよ! 攻撃側の上位ランカーはそっちの方が経験値稼げるし、従者達は渚の点数稼げるだろ
渚さん、見た目の割に結構年いってたよね(´・ω・`)
SRゴブリンロードが笑えるぐらい能力低くてステ振っても上昇が雀の涙なんだけど 持ってる人どれに上げたほうがいいかなあ?
ダンジョンがまったくふえねぇ、1000円だけ課金しよう
>>777 無駄に戦うのは無駄であって有意義だとは思えない。
そんな自分はもちろんハイプリースト。
そしてあなたは用心棒なのではないかと推測。
>>987 GW中暇だからおれも出撃回数課金するだろうなぁ
ところで他の同盟に合流しただけだと他の同盟が持ってるLv違いの塔は共有にならない?
>>989 俺のとこの周りの塔ほとんど落ちてるんだわ
今LV3塔目指してるけど、砦つくったばっかだしちょっと準備不足ちう
渚といえば、同じパーソナリティやってる渡辺浩弐はどこにいるんだ?w なんか名前変えてやってるとか言ってたけどまさか遺憾の盟主じゃないだろうな?w
ダンジョン覇王行っても全然LV上がらなくなってきて苦行になってきたので 転職して忍者始めたらまたやる気がでてきた LV50まで上げた奴ってどんだけやったんだろう?LV43で一旦断念したわ
カードのやりとりってどうするんだ 戦友になればできるのかい?
オークションだけだぜ兄貴
>>993 目的を変えれば割とすぐ上がると感じるのかもしれん
つまり、LVをあげるためにダンジョンじゃなくて
カードを集めるためにダンジョンにいくんだ
>>992 あの人はガチゲーマーだから、渚みたいな迂闊な事はしないだろうなぁ
ばかな・・・ やりとりとは・・・一体・・・・ ウゴゴゴゴゴゴ・・・
>>992 まwwwwwじwwwwwかwewwwよwwwwww
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