【VITA】サムライ&ドラゴンズ part28【SEGA】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
■良くある質問
何もわからんが何すりゃいいの
>とりあえずチュートリアルをやり、その後出てくるクエストも順番にこなす。
序盤はクエスト報酬ありきで進むので、よくわからない状態で好き勝手やると資源待ちで放置するハメになる
クエスト報酬の資源が溢れて勿体無い。タイミングぐらい選ばせてくれ
>報酬画面左下の閉じるボタンでをタップし、倉庫に余裕が出来たらクエストアイコンタップして受けとってください
出撃回数増えないよ!
>資源を使う(建築やレベルアップ、同盟への寄付)か、リアルマネーで解決
HPが危ないのに僧侶系が回復してくれないよ。晒して良い?
>僧侶の回復スキルはSPがフルの状態でも2回しか発動できない上、範囲魔法です
動いてると回復漏れする場合もあるので、回復が必要な場合は僧侶の近くに行きましょう。
上位職のハイプリーストは回復量は上がってますが、範囲が狭くなっているので出来るだけ近づいてください。
PSN接続から進まない。
>一度Vitaの電源を完全に切ってから再起動してください。
3ヶ月ごとリセットってなに?全部やり直し?
>公式サイト参照:(p)
http://livearea.samuraianddragons.com/help/gamecycle/ 他、質問の前にwikiFAQとオンラインヘルプをよく読んでください
wiki FAQ
(p)
http://samdra.gamedb.info/wiki/?FAQ オンラインヘルプ
(p)
http://livearea.samuraianddragons.com/help/
僧侶の基本的な立ち回り
Q.前衛が一人の場合
A.魔術師がいるなら魔術師を気にかけつつ積極的に殴りに行く
Q.前衛が二人の場合
A.僧侶が二人ならそれぞれマンツーマンで前衛をサポート
.魔術師がいるなら前衛の体力に気をつけつつ魔術師を守る
Q.前衛が三人の場合
A.攻撃は封印。時々アローで援護しつつ回復に専念
KCと違ってスキルゲーではなくなったようだな
おかげで色んな組み合わせが楽しめそうだわ
だからといってシフト系が弱いわけじゃないな
割合上昇だから基本ステータスと噛み合えば強力なのは間違い無いだろう
4鯖もうLv40とかいんぞ。中華
>>1乙
前スレ
>>999 建築とかレベうpさせると微妙にDPもらえるよ
だから今期捨ててカード強化だけするなら徴兵しないで施設作る⇒破壊⇒作るでもやってDP稼いで合成でもしてたほうがいいっしょ?
アタックオーラはコストが高めでATKも高いなら良い上昇する
適当にカードをオークションに出してたらDPが4200も貯まってた オークションで何か落とそうかな
>>7 おぉ〜マジでか・・・
今のうちに捨てる状況なら
相場の固まってない今やるのは良いかもね
今はSPとかRとか落し易いだろうし
>>4 攻撃力の高いキャラの攻撃を邪魔しない
コンボは1〜2段ローリングを基本 3段目打ち上げで止めて空中コンボに
2,3鯖でレベル3塔ってもう落ちてる?
1鯖はもういるだろうが
ううおおおおお
クリムゾンガーゴイルきっったあああああああああ!!!
飯足りね
>>4 >魔術師がいるなら前衛の体力に気をつけつつ魔術師を守る
これ竜だと距離が離れすぎてて魔術師守るなんて不可能だけどな。
逆に魔術師と広後方待機も前衛への回復が間に合わない。
アローはミスがあるから。竜に関して言えば最前衛として殴ってた方が
追尾炎を食らわずに済む。
>A.攻撃は封印。時々アローで援護しつつ回復に専念
だからアロー当たらないって。回復も間に合わない。
僧侶は周囲の仲間を自動で回復するスキルが常時発動してるから
最前線にいるのが正しい戦い方。アロー入れたら
アローと状態異常回復と回復強で埋まって回復小が入れられないので
ミスったら壊滅必至。
なんで僧侶の話しなのにハイプリの話しをしてるんだろう
坊主の殴りは迷惑だから来るな コンボ繋がらんくなる
パブの資源ブーストマジでありえねえ…
これやべえな
自然産出量がLv3でも1つあたり25て…
食糧問題一気に解決するわ
俺もそろそろ上位種に手を出すか、せっかく魔族強いの来たし
>>15 建築完了したらDP増えてね?1とかだけど
ハイプリの基本的な立ち回り
Q.前衛が一人の場合
A.前衛と一緒に積極的に殴り、どちらかの体力が減ったら回復
Q.前衛が二人以上の場合
A.上手い前衛一人と一緒に積極的に殴り、どちらかの体力が減ったら回復
前衛が死んで減るとクリアボーナスが増えるので、下手なやつは見殺しにする
>>16 龍は魔術師も接近するのがセオリーじゃないのか
基本的な立ち回りって書いてるやん
僧侶であってハイプリの話してねーよ
それにしょっちゅう最前線にいたら前衛が殴れねえよ
後方待機ってどんだけ離れるつもりだ
DPの獲得方法
一日一回のログインボーナス
クエスト報酬
一定レベルの施設の建設
塔の初回占拠報酬
そもそも一日一回のログインボーナスってどのくらいDP入ってるんだろうな
>>23 接近してる魔術師なんてほとんど見たいこと無いな。
後方から攻撃してて戻って回復してやるのがほとんど。
雑魚敵引き連れて凍らせるとかいう役目なら分かるけど。
僧侶限定ならレベル〜以下のテンプレとか書いて欲しい
ハイプリのテンプレが無いなら誤解する
>>24 パッケ発売後は
・配るチケット貰って500DP
が増える訳だが改めて考えると
500DPって凄い数字だよな
頑張って3人に配って秀吉貰うぜ
29 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 14:23:20.01 ID:9/fuknN3i
がむしゃらに突っ込む前衛の死角からの被弾をさせないためや
後衛守るためにあえて敵殴ることもあるし回復だけして棒立ちはないんじゃないかな
上手いやつが揃ってて火力も十分な場合は回復だけしてほぼ棒立ちな時もあるが
実際に課金してみるとパッケ版がいかにお得かわかるな
500DPなんてサブ垢作ってオークション経由で受け渡しすればすぐじゃん。
>>26 ちゃんと前スレで許可貰ってから入れたぞ
ダメなら次スレからは入れないようにするけど
>>27 そもそも試練の魔術師は尻尾の当たらない範囲で
左か右で固定砲台なんだから
魔術師の回復なんか不可能って発言がダウト
雑魚召喚で魔術師が殴られる時点でPTのメンツが下手
試練の塔は魔術師は棒立ちでほぼ攻撃が当たらない絶妙な位置があるから接近する必要も、もちろん離れすぎることもない
尻尾がぎりぎり当たらないこの中距離なら万が一攻撃あたっても僧侶からすぐ回復貰える
そもそもその位置でドラゴンの攻撃が当たるようなら立ち位置が違うんだが
重要なのは雑魚出現時にタゲを取らないこと
苦難の塔はフロマスなら雑魚を引き付ける必要があるから、ハイプリから離れすぎずドラゴンの攻撃を避けながら凍らせる
フロマスは雑魚の相手していればいいとよく言われるが意外とボスの攻撃チャンスも多いので臨機応変に
1鯖の同盟ランキングみてたんだけど、速報が一位なのは当たり前として
遺憾の意が2位なのはなんなんだこれ、明らかに他の同盟より人数少ねぇよな・・・
速報と友好同盟らしいけど、速報の戦闘民族だけ厳選して遺憾の意にいってるわけじゃねぇよな?
>>31 VITAでサブ垢って、結局本体買う事になるんじゃね?
>>30 順調に飼いならされてるNE!
なーにDPなんて塔制圧すればいいんだよ!
後半のダンジョンで、
レベルギリギリの忍者系が募集職無視で入ってきた時は解散してもいいよな・・・?
というか何でそれが二人もくるんだよ
自分にメール送れたわ
プロフィールのメールボタンは押せないけど、新規作成のToを自分にしたらでけた
近所の人に「よろしくお願いします」みたいな挨拶メール送っちゃったよ
>>38 用心棒<ハイプリ募集!!
って言ってんのに忍者2人来たせいで10分誰も入ってこないとか良くあるよな
絶対に退出しねーし 忍者やってる奴の面の皮は厚すぎる
>>29 どっちも基本棒立ち気味でで、コウモリちょっと殴るだけで見てるほうがいい
前衛には気分良く自分たちでやってもらうのが一番。僧侶がよってると回避の邪魔になるのだ
最初の1〜2ステージでガード甘い要注意なプレイヤーのチェックをしておくも必須かな
あとタゲ取る場合は後衛にファマスいる場合のみでいい
>>39 いや近所付き合いは大切だぞ
何時隣が大同盟に入って牙を向くかわからないゲームだからな
メール送ったのにガン無視の大同盟の組員は近い将来潰しあう定め
そう言うのが居る時は攻撃スコアが重要になってくる
>>35 それよりPIECEって所が勢力規模が50なのに驚いた
他の同盟が20とかなのに
勢力規模って何・・・?w
僧侶の基本的な立ち回り
Q.前衛が一人の場合
A.魔術師がいるなら魔術師を気にかけつつ積極的に殴りに行く
Q.前衛が二人の場合
A.僧侶が二人ならそれぞれマンツーマンで前衛をサポート
魔術師がいるなら前衛の体力に気をつけつつ魔術師を守る
Q.前衛が三人の場合
A.攻撃は封印。時々アローで援護しつつ回復に専念
これ今号このスレの永久テンプレに入れていいか
脳筋僧侶ほどウザいものはない
>>44 吸収した勢力じゃね?
放置拠点落とすと、個人でも+1になった希ガス
>>44 1)加入申請予備軍
2)打ち滅ぼされた盟主の数
(1)+(2)=勢力規模
>>46 なるほど、放置拠点落としまくってるのかな
実は影のトップなのかと思った
>>33 そんな魔術師滅多に見ないな。
大抵最後方から撃ってるぞ
テンプレは初心者と中級者の中の人の
スキルを上げて効率化するためのものなんだから
PTメンが下手で切ってしまうのは間違いじゃね。
魔術師のテンプレも作らないとダメだなこれは
つまり放置拠点をいじめぬいてるだけか
>>48 (1)も加算されるから
盟主が居ない時間に加入要請が一杯くると
一時的に凄い数になるらしい
同盟員の数が変動してて勢力が変わらないなら
放置盟主潰してるんだろうな
数スレ前からの忍者叩きから一転して
今度は僧侶叩きとかワロタ
>>49 普段は後方で殴られないのが魔術師の仕事
回復して欲しい時は自分で近寄るから
僧侶が最前線でタゲ取って暴れてると迷惑
それに試練のBOSSの立ち居地は特殊過ぎだろ
普段の行動とは又違うわ
どうしてもって言うなら試練の塔テンプレ作れ
僧侶の基本的な立ち回り
Q.全般
A.殴りはショボイので他のキャラが殴りに来たら必ず譲ること
A.他の前衛の回避方向を塞がないように位置取ること
Q.前衛が一人の場合
A.魔術師がいるなら魔術師を気にかけつつ積極的に殴りに行く(あくまでサポートだと意識して)
Q.前衛が二人の場合
A.僧侶が二人ならそれぞれマンツーマンで前衛をサポート
魔術師がいるなら前衛の体力に気をつけつつ魔術師を守る
Q.前衛が三人の場合
A.攻撃は封印。時々アローで援護しつつ回復に専念(低レベルダンジョンのみ)
高レベルダンジョンではアローは役に立たない
遺憾のトップ3が全員ランキング一桁か・・・
そいつらの手の届かないところで喧嘩売らないと怖いな、戦闘スコアなんか半端ないぞ
俺も課金くらいしてるが、トップの連中と何が違うんだ・・・
│ 手 体 手 │
│□ □│
│◯ ◯│
□瓦礫
◯魔法使い
ドラゴンは手の横の瓦礫部分の底辺辺りで撃ってれば尻尾以外ほぼ当たらんだろ
飛んでブレス撃ってきた時は正面行って戻ってきた時に合わせてフレイムなり何なりの高火力スペル撃っとけばいい
高い機動性、長い無敵時間、相手を固める術を持ち、
射程と連射に優れ火力も担当できる
忍者が叩かれるはずがない
>>58 フロストの足元に及ばないんでニンマスはお帰りください
60 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 14:45:02.97 ID:etuUbrDA0
>>54 僧侶としては後方で待機して魔術師が追尾炎食らってHP半減するので
回復して今度は前衛が尻尾や爪で吹き飛ばされて回復して
竜が敵を召還して中央付近で大混戦でSP足りなくて死亡って
パターンが多かったので魔術師には最前線に来て欲しくないんだよね。
タイミング悪いと尻尾で吹っ飛ばされるし。
それにプラス僧侶は前衛が竜の左右に分散してる可能性も
考慮しないといかんから竜のど真ん中で殴るのが効率がいい。
ただ尻尾避けが出来るかどうかがテンプレに入れるとなると
難易度高いかもしれないが。
だから僧侶テンプレじゃなくてレベル〜以下又はエリア別の
僧侶テンプレとして作り直す必要があると思うと言ってる。
統治力を増やしたいけど、何をすればいいの?
瀕死の俺が横にいながら僧侶に自分の解毒優先されて
力尽きた時の無念さと言ったら
僧侶の基本的な立ち回り
Q.全般
A.殴りはショボイので他のキャラが殴りに来たら必ず譲ること
他の前衛の回避方向を塞がないように位置取ること
通常攻撃の打ち上げ攻撃はSP消費しないのでそこでうまく回避キャンセルできるようになっておくこと
ハイプリの場合、自分がターゲッティングされてる状態で攻撃を行うと、高確率で打ち上げ攻撃前の2段目の攻撃に割り込まれるので
攻撃を行うときは間合いを開けた状態から、2段目と3段目が当たるように調整すると、攻撃を中断されずに相手を打ち上げやすい
Q.前衛が一人の場合
A.魔術師がいるなら魔術師を気にかけつつ積極的に殴りに行く(あくまでサポートだと意識して)
ホーリーアローはSPの無駄、通常攻撃の魔法攻撃分も隙が大きく被弾の種になるのでうまく打ち上げ攻撃で止める
前衛がエリアルコンボ決めてる時は繋げて敵を落とさないようにし、前衛が再攻撃に移るまでの時間を稼ぐ
Q.前衛が二人の場合
A.僧侶が二人ならそれぞれマンツーマンで前衛をサポート
魔術師がいるなら前衛の体力に気をつけつつ魔術師を守る
また前衛が攻撃を食らいそうな時に雑魚に殴り掛かり前衛の援護も行うようにする
Q.前衛が三人の場合
A.基本は全体の監視、殴る場合でも常に全員のHPを監視し8割以上を保つように心がける
まだダンジョンに対してレベルがぎりぎりの場合は、時々アローで援護しつつ回復に専念(低レベルダンジョンのみ)
高レベルダンジョンではアローは役に立たない
>>62 私が言ってる魔術師の位置は
>>57 そしてどっちに立つかはPTの偏った方にしてる
そしてPTが偏るのは僧侶の居る方
僧侶が中央に居るとか地雷僧侶まっしぐらじゃねーか
どっちかに居ろよ、んで減ったら追いかけるな
馬鹿な奴でも回復は欲しいから最終的に学習する
立ち回りテンプレとかうぜえな
雑魚は絶対に回復してやらねえよ
ほんと毎日毎日僧侶だ忍者だとアクションパートほんとすきねぇ・・・
立ち回りすらテンプレ化するとかさ
少しは自分で考えてみようとは思わんの
アクションパートとかどうでもいいわホント
一桁同盟に囲まれてる所為で内政しか気にならねえ
まあ正直ダンジョン回数はほとんど広間乞食してるんですけどね
普通のアクションゲーは立ち回りがテンプレ化するものだけどなw
MHとかGEとか
そろそろアクションアクションうっとうしいんだが
初日の初心者ならわかるけど、いい加減これそういうゲームじゃねぇから
って気付けよ
>>39 同盟員にメール送るときは宛先自分にしてCCに一人ずつ追加して送ってる
CC側からどう見えてるか知らないけど
僧侶の立ち回りより忍者とかの前衛のほう書けよw
やばい敵を2人前衛が倒してる時、別の雑魚敵を追い続けて、なぜか孤立して毒沼入り続ける奴は放置して殺してもいいよな?
ここで僧侶テンプレが言われ出したのは4鯖の地雷脳筋僧侶が多すぎるせいだろw
忍者みたいな動きしやがるぞあいつらwwww
アクションどうでもいいならそれこそ他の同じシステムのシミュレーションゲームあるし、サムドラやるならアクション含めてでしょ
>>75 僧侶=牧羊犬
忍者=羊
どっちを躾けるべきか・・・
否、お前は羊を躾けられるか?
阿国の回復スキルを覚えようと使ったら
10パーセントのヴィジョンスキルを覚えてしまったでゴザルの巻
忍者の基本的な立ち回り
・死んだらポーションを使う
>>78 僧侶の皮被ってるだけで中身は前衛だからな・・・w
まぁその内中段の位置取り分かってくると思うけど
>>76 それで良いなら何で「魔術師は後方に居ろ(キリッ」とか言ったんだ・・・
魔術師が下手に後方に何かに居たら
雑魚に囲まれ、ブレスに追いかけられ、前線の為に僧侶来ないと最悪なんだぞ
忍者は羊というより糸の切れた凧
しかしモンハンとか流行ってた割りに
アクションうめぇって奴が少ないのが面白い
相手ダウンさせずに殺しきれる奴の少なさよ
>>88 PSPoはそう言うゲームじゃないですしおすし
公式のオンラインヘルプ見てもちょっとわかりにくかったんだけど他の同盟に入っている人(盟主ではなく)の本拠地を落とすとその人単体が落とした側の
同盟の勢力化に入るってこと?
モンハンに空中コンボとかないしな
忍者の基本的な立ち回り
・被弾しない
・他殴りを中断させるような位置取りしない
・魔導師の魔法が当たるまでモブを動かさない
・「復活お願い」を使わない
これだけはガチな
俺も今忍者やってるがこれだけは絶対に守るようにしてる
>>84 そうしたいが忍者ちょっと、僧侶&侍20だから書けないの
全職で砂までやった人じゃないと(レベル20)
そして侍もよく分からない。○連打の4連撃が基本だと思うが
他のスキルをどう効果的に活用するかがいまいちつかめてない
アクション要素なんて最初だけだろ。
中身は、村ゲーにアクション要素付いただけだぞ。
>>88 ある程度はダウンさせとかないと無駄に攻撃喰らうから
>>85 んー、だってこれ以上やるとスレの空気悪くなるから。
僧侶のテンプレがあるのに他職のテンプレが無い状況で
議論しても仕方が無いしな
>>93 お前本当に砂まで侍上げたのかよwww
雷神は初撃から打ち上げ効果があるから、雷神1段or2段から通常攻撃のコンボがつながるから雷神の当てから次第で反撃封殺できるし
回転撃は壁際で使うと超多段ヒットするから場合によっては一気に削るときに役に立つし
一閃なんか最強の読みあい拒否技だろ、確実に相手を吹っ飛ばせるから吹き飛ばし聞かない相手以外だとこれだけで封殺できるぞ、ダメージ低いが
アクションもう少しターゲットロックを何とかしてくれ
前転して華麗に切りかかったらまったく違う方向に向いて空振りとか
アクションパート基本テンプレ
敵は登場後に受ける最初のコンボは全段はいる。
その後、タゲ取ってるとコンボ2段目後に割り込んで反撃が入るので、これを食らわない方法を考えること
近距離での回避は基本敵が武器を持ってる方向に
忍者にもなんかでんぐり返りして吹き飛ばし攻撃できる技あるけど、あれこそクソ技だわ
っていうかあれは回避技であって攻撃として使うやつが居たらキックレベルだわ
最初のコンボじゃねーや、最初のダメージを受けるまでだな
>>101 あれって攻撃に使えたんだなw
移動距離長いから回避にしか使って無かったw
>>96 いや、下位だと僧侶以外にテンプレ要らないだろ
基本下位は僧侶中心に回るからな
周囲に振り回される僧侶は地雷
普通のメンツの足まで引っ張ってるって気が付け
>>101 剣豪の遠距離技、ファイアマスターの吹き飛ばし技
用心棒の突き刺し、シールドマスターの突っ込み
前線で戦ってるとこの技で戦闘がよく乱される
>>105 下位でファイア使ってる時は救難信号だってうちの魔術師が言ってた
打ちあがらない重量級&BOSS以外に普段使いする魔術師は・・・
宝箱を取ろうとしてる時に、後ろからワープして横撮りする魔法使いがウザい
>>97 いや、侍の方は自信がないんでモノノケで20まで上げた
参考になったわありがとう。
>>104 僧侶にだけテンプレを作って効率的な動きを強要しておいて
他職は自由に振舞っておkって考えならテンプレの本末転倒だよねそれ。
他職は自由にやるから負担は全部僧侶持ちなってのと同じ。
少し勘違いしてるなお前は。
前スレで話が出てたが
メールクエストは自分への空メールでOkだったはず
このスレの流れはどうみても忍者の陰謀です
>>109 残念魔術師でしたー。
>>110 基本僧侶の位置見て決めてるからな
僧侶が下手だとどうにもならん
僧侶に協力しないメンツはダメ
スタミナ全然回復しねぇ
汚いなさすが忍者きたない
>>107 横取りって何やねん
関係ないけどパブの設計図他同盟にわざわざ戦友登録して渡すのはスパイか何かですか
勘弁してください
>>108 一閃に関しては上位になったらあまり縁が無いが、それでも覇王みたいに狭所で数がたかる場合は被弾防止に役に立つ
というか、ブンブン丸が多すぎなんだよな侍
お前、スキル使ったらほぼ延々とアドバンテージ取って殴り続けられるジョブなのになんで真正面の敵に反撃食らってんの?って感じ
最強ジョブだからっつってもなぐってりゃいいわけじゃねぇ
>>97 40半ばまで用心棒上げたけど、そういうコンボちっくなので封殺だのは信長さんあたり
からどうでも良くなってくる
回転いらん刃飛ばしいらん
通常と煉獄だけでいい
たまに雷撃ぐらいは気分転換目的だな
魔獣23になって全然スタミナが上がらないし、3つ目の糧砦できたし
別の魔獣を育成開始するか、
まあテンプレ論争やっているウチは平和だ
GWはいったらと思うと今から禿げ上がりそうだ
>>116 塔ないと戦友も入れないだろ無知を棚に上げるなよ
戦友登録してくる人を片っ端から許可にしてるんだけどよろしくないの?
戦友登録受けまくってるけど活用した事は1度も無い
>>95 トドメだけ狙ってくるハイエナとかもいるからわざとぶっ飛ばしたりね
>>122 来シーズンを考えたら今のうちに青田買いするべき
誰が化けるかなんか今の時点じゃわからん
>>118 覇王ベースで語るなブンブン丸、回復してやらねーぞ
戦友って何のためにあるのかよく分からない
明らかな地雷のみお断りしてる
上手い人は自ら申請、その他は気分次第
>>113 こういうPTゲームはある程度他のプレイヤーにあわせてやるのも醍醐味だろ
僧侶に基本テンプレだしたんだから、これ以上については個性ってことで僧侶にあわせてやれや
てめえの方法論しか嫌なら専有部屋でも作るなりソロでやるなりしろや
これアカデミーって砦にも建てれるっけ?
土地なくてためせねぇ、もし作れたら本拠地と砦に1個ずつだとコスト1増えるのかな
>>129 まず砦でデッキ組む時のコストを見てみろ
>>129 コストupは拠点で別だぞ。まじで課金したほうがいいレベル
>>129 作れるお、でも効果は・・・
基本施設効果はその砦、拠点限定
>>128 そもそも俺は試練の塔で「魔術師は後方に居ろ」に関してしか言ってない訳で
あのテンプレが至高とか何一つ間違いないとか言ってないからな
>>118 お前の回復は別にいらねーわ
俺は正直敵を散らかせたりダウンさせる用心棒のつもりはないし
回避もする
真っ正面から切りあって被弾するような用心棒なら回復しなくていいよ
足引っ張るだけだから
同盟のやり方が良く分からず編入してしまった。同志のみなさん申し訳ない。
一閃は毒地帯回避したい時に重宝してるわ
>>137 鯖2か?なんかそんな感じの申請あったから
回復しない僧侶
接近したがる魔法使い
防御しない剣士
ダウンさせない侍
回避しない忍者
はぁ・・
>>135 そうじゃねぇwwwww
なんで砂とか序盤の「侍」ベースの話してんのに覇王ベースの用心棒の話持ち出してんだテメぇはwwwって話だ馬鹿w
お前の立ち回りとかどうでもいいわwwww
今気づいたが、同盟クエW4も同じ期間なんだなw
パラディンなんだけど低レベ忍者マスターさん回復お願いじゃないよHP全快状態で
お前の火力明らかに俺より低いじゃねえか クナイ投げてろよ得意だろ 見殺して一人だけでクリアすんぞ 砂城での愚痴
キュアでの回復を意識しつつLv26まで上げると楽しくなるなパラ
出が速くて潰れない、前転キャンセル発生保証、SP消費少ないから盾後も出せる、周囲リジェネが無くなったから地味に便利だ
>>143 忍マスは見捨てるか入ってきた時点で解散したほうがいい
将軍でタゲ取りしててもボスの全方位攻撃きたとたん死んでるしどうしようもない
忍者の為にわざわざ回復なんて馬鹿らしい
味方を回復したときについでに巻き込まれてる時以外でヒール撃ってやる必要ない
ぶっちゃけ動き速いしそうやって被弾したら逃げてこれないような忍者はPT希望出すなレベル
回りに同じ同盟の人いなさすぎ
脱退させろや糞盟主
フロマスってタゲ取りやすいの?ボスが俺しか見てないんだけど
>>141 その戦法が正しいと思ってそれ以後成長して覇王とかでも
チマチマした用心棒が増えることを懸念していったんだがなww
俺の場合砂から敵を散らかさないダウンさせないで通して来たしな
まぁ余計な心配だったかもしれないはwwww
ごめんちょwうぇっっっw
>>146 俺は逆に回りに居過ぎで領地進行に支障が出まくりだ
砦2つめだけど生産にするわ
ドラゴン戦何故に皆顔面殴りに行くのか byハイプリ
用心棒、シルマスが早々に離脱してハイプリ2人で撃破とか凄く時間かかるぜ
なんか鯖重い?
さっきからエラー出まくるわ
土地LV6目指すか
食料のこともあるし2000×3作ったら突撃しよう
>>151 それが正攻法じゃね?
分散してたらダメだが
今日苦難で雑魚敵ほぼスルーで回復してたんだが最後に宝箱以外でアイテムもらえたのは
みんな統一ってことなんだろうか?
遺憾の意って人数枠余りまくってるのに二位かよ
ランカー勢恐ろしいな・・・
ヤバイ、木のLv5土地に砦作ったら木の生産量半端ねぇことになったwww
>>149 脱退出来ないエラーってのあるのかな?
いつもエラーで出来ないって言われる
最近じゃメールも無視だよ
逆に速報&遺憾の意以外で同盟組んだほうがいいような気がしてきた
なんかハンターハンターでこんな展開あったな
>>157 何故そこに砦をw
そして生産量おいくつ?
>>157 一種類しか資源無い土地って、1個先の砦見据えて作ってるの?
物々交換だと効率が悪すぎて手を出す気になれない
>>151 懐入れば尻尾避けるだけで済むからマジ余裕
ノーダメクリアいけます
まぁ回避下手なやつはいるだろうが
これ大きい同盟に占領されたら塔のダンジョンに行けるかな?
>>153 その戦力で勝ててたら是非ともログをよろしくお願いしたい
>>151 それがセオリーだろ。
ドラゴン戦は、全員ひとかたまりで張り付いてタコ殴り、
回復はたまに殴りつつ HP 見て回復。
張り付いてりゃ食らうダメージは雑魚のちょっかいくらい。
それで落ちる前衛はよっぽど下手なだけ。
>>158 ウチはこの間脱退申請きたんで即効脱退させたけど
単に飼い殺されてるだけだろ。近くの同盟でこれはって
とこにメールして手向かいしないんで攻めてくれって
言うしかないんじゃないか?
まあその同盟にとっちゃ元いた同盟との火種を抱えるわけだし、
そっちで下部として飼い殺される危険もあるが…
>>147 とりあえず一番最初のヘイトはフロマスな気がする以降ダメージ量などで変わるのでは。
もしかしたら
>>151は頭じゃなく手を攻撃しろと言う事じゃないかな?
>>163 この溶け具合・・・俺だったらゲームクリアしちゃいそうだわ
>>160 まだ伐採所育ちきってないけど7000+1500ぐらいかな
全部Lv8にしたら軽く10000超えそう
今の同盟〜ってクエの期間終わったら新しいクエなんかだしてくれるんかな?
ちょっとメール出してせめてもらうわ
レベル6に間違って突撃したら700とけただけで何とかなったって話もあったから
運もあるのかね…
>>169 手に攻撃してもダメージあるって知らない人結構いるんじゃない?
>>163 ステータスとスキルがわからないからなー
ドラゴンパピーかわいいよ
>>174 それって、相手側に取ってはメリットないんじゃね?
攻める枠とかえさ代とか無駄にかかるし
>>174 下部同盟だと搭ダンジョン利用できないんじゃないか?
>>173 掲示板でも荒らしてほかの同盟員の盟主への信頼そぎとるとか、
内部情報売りまくるぞとか脅すとかくらいしかないな、ログとかから
盟主は確かに強権持ってるけど不満分子抱え込んだら逆に
徹底的に不利になるってのが判ってないのはへぼだぞ
いや攻め落とされて配下になっても
親の持ってるダンジョンには行けないぞ
なんで2連続でウィズダムオーラ習得してんだよ。20%だろありえなさすぎる
DP240CP1000消えてやる気が一気に落ちた、ふざけんな糞セガ
DP尽きたからもう無理だ
>>163 う・・・うわぁ・・・まだLV5を狙ってる段階だけど
Rヒュージスコーピオンさんをリストラして
R風魔小太郎や☆足利さんを導入したくなってくるわ・・・
駄菓子菓子・・・
巨人R一体でも結構食費掛かってるのに
上位のR2体も導入したら余裕無くなるし・・・Lv6は恐いな
>>163 これlv5は瞬殺して被害0で終わる攻勢だからなぁ
いきなり難度上がりすぎじゃないの・・
>>182 SEGA:CPでゴールド引きまくって、出品でDP稼げばいいじゃない(ニコッ
中華っぽい名前のハイプリと組んだけど接続悪過ぎて1ステージ目で消えてまじで困った
>>187 メリットないのにわざわざ攻め落としてくれる人なら編入させてくれると思うよw
でもそれだけで塔行けないとかかわいそすぎるな
弱い人とかモチベ無くすだろ
Lv6でパピーちゃんとか出るならLv9だと大人のドラゴンが出てきそうだ
唐突な激情に任せてゴールドパック5回引いたらSR、R2、ハズレ2だったでごザル
まぁ、たまにはこういうのもいいもんさね
>>189 塔LV5位落せば報酬に出てくるんじゃないかな
>>191 運営「序盤に落せそうな同盟を必死こいて嗅ぎ別けて入ってくださいね^^」
いや、上段抜きにこんな感じだろ・・・
>>193 何が出たのさ?5回での引きとしては上々だと思うの
おや、中小同盟が集まって…みたいな?w
まあ他同盟の配下攻めての編入もこちらに
戦略的メリットがある場合は喜んで受け入れるけどなぁ…
ただ、真面目な話他同盟の配下攻める事ができるってことは
ある程度隣接してるってことだからいきなり最前線で戦る気があるなら
なくはないな
しっかし、ランキングは納得いかんな
周りより攻撃も生産も2倍近く差があるのに何で大同盟に入ってるってだけで
ランキング同じなんだよ・・・
砦2つ持ってるし塔レベル2を囲ってるけど、頼んだら落としてくれんの?
>>186 汚いなさすがSEGAきたない
GW明けだな課金するとしても
>>199 いまいる同盟がどのくらいの大きさで、攻めれる場所にいるのがどのくらい
の大きさかだろうな。もし搭をかこっているのが全部自分の領地で、
搭が占領まだなら考えてくれるところもあるかもしれん
ただ、察知されると隣接している場合他のメンバーの自前で陥とされるからな、
交渉のタイミングが難しいな
今時って中小同盟はLV1でもまだな所が多いんじゃないか?
もうレベル2の塔じゃダメなのか
レベル3が流石に硬すぎて落とせないな・・・・
これ本当に協力して落とすか3〜4万の兵力で攻めないとどうしようもないぞ
なんだそれ合流だと親のダンジョンいけるぞ
落とされて配下になったらいけないのか?
>>199 lv2単独で囲めるレベルなら周り誰もいないってことか?w
今日明日で砦3立てられる1-3鯖なら来てもらえるかもな
課金でコスト増やした場合、期限切れたときどうなるんだろう
減少後のコスト枠に収まるように強制的にユニットから外されて兵100になったりするのかな
>>211 多分、コストたりねーって言われて出兵できないと思う
ランキングから搭の所持数みたらそいうもんでもないんじゃないか?
Lv2のパブ流行だしなw
ただもしかしたらさっさとほかのところと喧嘩始めちゃったほうが
早いかもしれない。盟主が嫌がること全部考えてやるしかないだろうな、
向こうから追放したくなるくらい
>>208 マジで? 情報が錯綜しててよくわからないな…所有権は移るんだろ?
もう一度公式みてくるか、載ってればだけど
>>199 優しい暇人なら、頼めば落としてくれるんじゃね
ただし近くないとやる気がしない
スタミナ回復おせえええええええええええええええええ
Lv18で兵600人だと、1日放置しても300すら回復しねぇw
>>212 サンクス
それならまぁ安心か
最初に貰った500CP、期限が無いからって適当な理由でアイテム数アップに使っちまったぜ
せめて魔獣数アップに使えよ俺の馬鹿
こんなにハマるとは思わなかったんだもん
>>189 塔Lv1<土地Lv5<塔Lv2<土地Lv6<塔Lv3なんだろ?
塔Lv3無理ゲーだろw
>>216
そいつはおかしい
4鯖僧侶余りすぎワロタ
侍<僧侶募集!
↓
侍僧僧僧
こんなんばっか
レベル37の忍マスが苦難にいたんだが
毒沼に突っ込んで死んでやんの
マジであのレベルでも学習できてないんだなちょっと引いたわ
lv23で5時間ぐらいだけどなぁ
>>220 一日、が24時間じゃなくて、12時間とかそういう表現の仕方なんじゃないか
ざわざわ
>>221 欺されるな、そいつらは全員僧侶の皮をかぶった前衛だ
まあ、ちゃんとみて回復してくれるのもいるんだけどな…
ソロで入ったほうがいい気がしてきたもうw
ネッキーのスタミナ回復が他のに比べて極端に遅かったから
もしかしたらネッキー以外にもそういうのいるのかもしれんぞ
>>225 兵600なのにユニットから外してるわけがない
>>219 後悔先に立たずってやっちゃ
今シーズンは無課金プレイということにしてるから余計に響くわ
辺境の地で幸い回りに強い同盟、プレイヤーいないからまったり農民プレイに勤しむわ
>>216 今Lv23だけど大体4時間で200回復するよ
>>232 >>233 うーん、じゃあやっぱりおかしいな。
まさか、DVD特典の☆付き足利義満だからダメとかあるのかもしれん。
しかし後半になればなるほどなにをするにも時間がかかるから、普通の
ゲーム感覚でやってるとつらいな
最初はアクションパートにひかれてはじめたからなおさらだわ
同じドラゴンズでもクラウンがはやいとこでんかな
義満だと!?
>>234 レアで、武将で、特典カード。原因っぽい要素が多くて特定難しいな
>>237 回避のタイミングが明らかに忍者とかもいるな
で、間に合わないで殴られてるw
復活お願い!
◯◯さんは切断しました。
でござる!
>>239 やり始めて気がついたんだw で、足が抜けなくなって困ってるw
そろそろ獣じゃきつい時期かな
俺のSRヘルハウンドも二軍行きか・・・
ちょっと遠いLv5石切り場を落としに行くか、それとも示威行動としての意味を込めて隣の木材Lv5を落とすか悩む……
サムライと同一の敵殴った時に回避して譲るのが本物、コンボ出しきってSP消費しちゃうのが筋肉僧侶
魔獣1000体以上徴兵してると切るに切れないな・・・
かといってキープしてると飯食うし
竜ってパケ版で引けるらしい特別パックで出るんじゃね?
>>235 反対に対外的な仕事が増えてもっと忙しくなるぞ。
>>246 敵倒さないとアイテム貰えないから、殴り僧侶はむしろ上級者
用心棒と将軍ってどっちがオヌヌメ?
変更自由だから両方試してみたらいいでヨクサル
>>249 禿げ上がりそうだなw ダンジョンの扱いについて詳しいことが判れば
大手に合流してもいいんだが…同盟員の意向しだいだけど
つか公式のヘルプわからん事が多すぎるわ、あと全体マップくれ、
半日更新でいいから
>>218 違うな、間違っているぞ
塔Lv1<土地Lv5<塔Lv2<土地Lv6<土地Lv7<土地Lv8<塔Lv3だ
>>250 アイテム欲しい時はソロでタワーダンジョン行くし
殴るのはSP切れて逃げてる魔法使いタゲってる敵かボス戦の雑魚かと誰も構ってない弓兵ぐらいだろ
ぶっちゃけここで情報仕入れてるような奴は
アクションで問題行動起こさないだろ…
>>251 ぶっちゃけ将軍ってほとんど見かけないな
ソロならともかくPTだとかなり微妙
この前二刀流のイケメンに助けてもらいました
あんな人になりたいでござるよ
>>258 将軍様、覇王はともかく、それ以外だとかなり役に立つぞ
ターゲッターとして動いてくれると僧侶やハイプリパラ居なくても苦難までならクリアできるレベル
まぁクソい動きのメンツひいたらどうしようもないけどな
>>255 もっと無理ゲーじゃねぇかw
今遺憾のTOP二人の領地チェックしたんだが二人とも2つ目の砦はLv5特化型だったな
そして土地Lv6既に落としてたw
でもボス戦で敵引き付けて往復しとけば仲間はダメージくらわないよね
近所の8人程の小同盟
スコア的に盟主が活動している気配がない、ログインすらしてなさそう
人ごとながら同盟メンバーの人可哀相
抜けるのも一苦労だし適当に同盟入っちゃ駄目だな
最後に権限の委譲位してやりゃ良かったのにな
>>254 人数によったら合流即編入ってさせてもらえるんじゃない
そしたら確実にダンジョンいけるでしょ
レベル5特化って資源偏ると思うけどどうなの
離反したら施設も持ってかれるんだろ?
そこら辺どうにかならんかな…
盟主放置しだしたらこのゲームやらなくなるかもしれない
今の砂行ってたけど攻撃しかしない剣士…4回も死んでるじゃん
避けるとか防御とか考えろよ
ぶっちゃけ数が少ないだけで忍者より剣士使えないから
UCの黒鉄スレイヤー欲しいけど見当たらんな
レベ高い塔のパッケか・・・(´・ω・`)
>>268 だから同盟は慎重に選べばよかったのに。
安定を求めるなら大手に就職するのが定石なのは現実世界と同じだぞ。
Lv5を無傷で倒せたから調子のってLv6に挑んだら魔獣3000体がけしとんだ
>>214 少なくても合流した子同盟が親ダンジョンいけるのは確認済み
落とされたヤツはしらん
所有権が親のものになる=行けないと勘違いしてるバカの誤情報だろ
所有権はランキングなんかの最終的な所有数に子の塔が加算されるだけだぞ
盟主が完璧にログインしてないなら三日で権限委譲じゃないのか?
僧侶で回復に縛られた人生はもうまっぴらだ!
ってことでパラディン目指そうと思うけどみんな受け入れてくれるよね?
>>248 う・・・うわぁ・・・否定できない
運営「ドラゴン(成龍)GETしたかったらパッケ買ってくださいね^^」とかか
SRでしかも使える奴しか出ない・・・なら惚れ直す
あ、覇王で前衛2名+フロマスなのに
フロマスの邪魔してまで殴りかかり回復も疎かな
脳筋ハイプリは氏んでください
絶妙なタイミングキープしてたら
ハイプリに邪魔されて死ぬとか笑いが止まらん
>>265 まあもうちょい様子見かなこっちは。本気の大手が出てきたら考えるw
一応大手が近くもあるんだがそこにいるのはそれほどでもなかったりとか
ちょっと今後を考えると決め手に欠ける
飛び地にいる人等の事もあるしな
>>221 俺がやってる時間は
侍侍侍僧が多いなw
4鯖はROやってた現役JKいたから同盟さそってみるか
そうそう盟主がログインしてないとメンバーの1位が盟主になる
280 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 17:14:32.30 ID:OT6f8Ux50
魔獣が進化するシステムにしてくれればよかったのになぁ
>>273 なるほど、参考にする。一応何個か搭もあるんで
うまく交渉材料にしたいもんだ。まあ、中小なんで活躍している同盟員さん
の意向が大きいけどなその辺も現実の企業と同じでw
>>280 阿国とかが進化すると婆になるんですね、分ります
中華っぽいのたくさんいるね
漢字ネームの人はちょっと警戒して、ひらがなカタカナの人を選んじゃう
統治力の増加ってどういう仕組になってんの?
>>279 よかったそうなんだ
微妙にログインしてなければ明日辺りに変わりそうだ
最悪自分が盟主潰してあげよう
>>266 早すぎるw
しかし、ああいう強いとこって2つ目の砦は攻撃用にして転戦するのかとおもいきや
まずはやっぱり地盤固めなんだなぁ
***はレベル20に上がった!アタックオーラLv1はLv2に進化した!
***はレベル20に上がった!新しくアタックスピリットLv1を覚えた!
スキルが埋まっています、上書きしますか?
みたいなのがあっても良かった
>>284 基本12、24時に1ポイント増加
教会や職業ボーナスで短縮されていく、俺の所は現在8時頃に1ポイント入る
289 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 17:21:55.67 ID:OT6f8Ux50
ウチはあとひとつで砦が…他同盟との前線に土地確保してっから
そこに同盟員の援護かねてつくるつもりだけど…
ヒャッハークエしてないから待ち遠しいわ…
ミラージュシフト持ちの奴がヴィジョン覚えたんだけど、
コレって効果どうなるんかな?重ね掛け?
>>291 重ならない、バリアは維持されるけど一手損。
>>293 そうなのか、じゃあ勿体無いけど消すか・・・
戦争しないで黙々とNPCと戦うのが効率いいよね
戦争しても第三者しか得しない
強化ってレベ上がると失敗しやすくなるってあるけど
例えばすでにレベ9とかのスキルある状態でレベ1のを2にしようとすると
成功率は普段の1⇒2のまま?それとも9とかの高レベがあると下がってる?
合成しまくってる人体感でいいんで教えておくれ(´・ω・`)
>>294 消さなくても良いんじゃね?
ウチのゴブリンロードは素早さ全振りでヒスホヴィジョン要員として十分機能してるけど。
>>297 消しちゃった、ヴィジョンの代わりにヒステリックホールドを導入
初めて課金するんだけどお勧めあるかな?
初めてのサムドラセットかな?
ふと思ったけど傘下にされても攻撃ランク上位とかで優秀なやつは編入させてもらえるだろうし
塔ダンジョンは戦友部屋活用すれば普通に入れるから、傘下のデメリットって大してないんじゃね
303 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 17:37:55.57 ID:9Xvg7LA+O
僧だけど、瀕死の状態でも突撃していく勇敢なバカ侍は死んでもいいんだよね??
復活させるつもりないから、速やかに切断お願いします。
>>302 1位を狙えない位置にいるのなら逆にメリットしかない。
飼い殺しったって大して親同盟からは干渉できないのに。
むしろ飼い殺す方法を教えてほしいくらいだよ。
あとは親、子それぞれが搭を陥としたときのDPとか、
同盟ボーナスいの扱いとか気になるところがなくはない
加入とかかってに出来ないそうだから外交とかは
なくなるなというのはわかるw
なんかいない間に占領されてたw
それにしても10回以上負けてよく諦めなかったな
まあ学校8時間程行ってたから何回でもこれたんだろうけど
俺、基本的に貧乏性だからステ上げなんか一切してないんだけど。
レベル上がるだけでは魔獣は一切強くならいないの?
ステ見るかぎり上がっている様子ないしやっぱり思い切ってステ上げするべきかな?
他同盟の下っぱが、無邪気にこっちの領地に仕掛けてくるとか
なんか涙ぐましいんだけど・・・・てめーは俺を怒らせた
>>301 できるだけ抑えるなら全資源15% とコストアップをいくつか。
少々の金はいいよ、ってんならコストアップセット。
あとは、自分でやってみて「これ欲しい」ってのでいいんじゃない。
>>306 学校とか深夜とか、攻められる可能性が高い時間は篭城しないといけないって事だな
・・・篭城の時間決めたら3時間は実行できないとか謎仕様だが
>>307 人間が30歳過ぎても童貞のままならスキルなんてあがらんだろ?
つまりそういうことだ
>>304 そうなのか、ならコッチに攻めてこないかね
10人程度の弱小同盟だから全然ランクが上がらん、順位も100位程度だ
>>307 L1 のやつと比べてみれば分かるけど、ポイント振る以外にもステータスは上がる。
(そうじゃないと、占拠力なんてずっと最初のままだし)
貧乏性だからって意味がよく分からんが、
ポイント振らなきゃ弱いままで敵にダメージ食らうし、
徴兵で資源を無駄に使うだけなんじゃないか。
>>311>>313 dクス。
そろそろ塔攻略の手伝いもしなければいけなそうだしやっぱりステ上げることにするわ。
あとから知力振りとか最適なのにしようと思っているのかもしらんけど、
下位種ならあんまり意味ないかもよ
しかし、割と近く間でそれなりの大手が勢力伸ばしてるなと思いつつも
まだひとりとか数人でがんばってるところも多いな、周辺は…
占拠は上がるけど、他は上がる?
何かのボーナスで増えただけでは
課金厨ばっかなのにあの同盟名はないわ
ドラクエで種を最後まで取っておいて結局使わないタイプか
種と違って自分のステータスしかあげられないからさっさと使ってしまえ
間違えてもご安心を、500円頂ければ元通りですよ
自分以外の領地に派兵できるのはあくまで同盟員の隣接地だけ?
攻め滅ぼして配下にしたプレイヤー領地の隣接地には派遣できないのかな
近場の塔囲ってるばだやり始めっぽいプレイヤーいるんだが横取りしてもいいかな
>>309 ありがとう
まだウルフとゴブアチャで頑張ってるレベルだから
何がいいかわかんないわ
取りあえず全資源15+コストアップ買ってみるわ。
コストなんて気にした事無いけど
>>316 そうなのか。
他を注目してなかったのでそうなのかも。今度見てみるわ。
距離が約487離れてる同盟の所に遠征させた場合
Lv1の空き地を占領するのにどれくらいの徴兵が必要でござるか?
お前ら的にバインドヴォイスはどうなの?
LV10で効果100%なんだが
>>323 昨日誰かがその位の距離に送り込んだからその人の報告を待つといい
>>315 ていうか一人でのんびりやっているうちに周囲が同盟だらけになってしまったというのもありそう。
2鯖の俺がまさにそんな状態www何か気づいたら戦場の真ん中にいるみたいな感覚www
とりあえず開き直ってLV4塔の直近に砦建ててやったwww
知力振るならスクトゥムもいいぞー
イルストームと組み合わせて大安定
>>321 まだカードも無いし手探りだし、コストアップは必要になったら買うってのも手だと思う。
コスト高いやつは徴兵も高いしメシも食うで、序盤から MAX にするほどではない。
それでも、+0.5 とか 1.0 くらいはしておくと部隊の幅がぐっと広がる。
>>323 リミッターなく、距離10ごとに倍(同数加算)って感じっぽいね。
距離478だと、もともとの1+49で 50倍くらい。
誰かがやったので「距離 650 で Cボーゲスト 2600」ってのがあった。
>>324 戦闘開始時のスキルとめれるだけ
戦闘開始時は素早さ遅いやつから発動あとはわかるな
間違えた 1+48 で 49 倍か。
>>331 つまりやや遅めに調整した壁役なんかに覚えさせれば…
あれこれ占拠されたらなにもできないじゃんつまんな
塔も攻めらんなくなった
てか自分より弱いやつに占拠されるとむかつくな・・・
ニート最強じゃねぇかw
LV1距離70だと敵兵数8倍って事か
2時間前に出て行った鬼火ちゃんで倒しきれるかしら
同盟員みんな遠いわぁ
>>330 ありがとう!
スキルも未完成な徴兵3000のスケルトンさんじゃちょっとキツイなw
まだ砦遠征する時期ではないと思うのだがボクチンは
参考になるか解らんけど
182.1離れてるレベル1の空き地攻撃したら
ジャイアントスコーピオン 兵数750体だったよ
てかなんでいちいち徴兵せなあかんの
攻められたときはどうしようもないだろ・・・・
>>331 シフトトリック系へのカウンターと拠点防衛にはいいか
足遅くなるのが難点だけど
Lv3取りに行ったと思ったら間違えて隣のLv5タッチしてたらしくてまた部隊が溶けてたw
隣接する(ななめ上)のレベル4の土地に、
リーダー ゴブリンアーチャー レベル7 1000
フロント オーク レベル7 1000
これでいけますか?
うわああああああああああああああlv2塔3戦目で時間切れ負けやあああああああああああああ
もうだめだ頼む誰か鯖2で俺にパブ作れるように助けてくれ
占拠された場合どうやって同盟ぬけんの?
>>343 戦力はあるけど近場に塔2なくて同盟員任せな俺に謝れ;;
統治力はよ2ふえてくれええええ
近場の領地を攻めて自陣を拡大しながら少しづつ強くしていくゲームじゃないな。
3鯖掛け持ちしていて今頃やっとわかったwww
いかに邪魔されずに効率よく塔に近づくか。あるいはいかに塔に近づくヤツを減らしていけるか。
これが全てなんだな。
バカみたいに正直に領地を伸ばしていっていたwww
ランキング上位の同盟員の戦闘ログ見て吹いたわ
一撃で敵全員1500ダメだしてるのとか当たり前すぎて、俺には領土の取り合い無理だと悟った
5000とかふいた
>>342 変に強いやつが出てこなきゃ余裕なんじゃない。
>>349 やべぇ・・・糧特化とか無いわぁとか思ったけど超欲しいw
>>349 俺と違いすぎてワロタ
ちなみにどんなとこに砦立てたん?
>>349 お前らがレベル6以上は効率が悪いというから止めてたのに
レベル11だと・・・見事に騙されたは・・・
>>345 同盟を抜けることになって
現在ぼっちプレイ中の復讐を誓った俺にむしろあやまれ!
>>355 効率が悪いってのは土地が余ってる場合な
>>355 確かに効率は悪いですよ増加量が100位だし
基本寝るときとかバイトに行く時に作業止めたくないので
時間合わせて予約してたらこうなった、12は建設時間10時間だから多分これ以上は・・・
>>356 いや、これlv4でしょ
畑が並んでるから見づらいだけだと思う
>>355 他人の言うことをなんでも信じるのかよ・・・・
ちょっと考えれば土地なくなって時間も余ればLVあげるだろ?
>>361 いや、SSみて気づいた
でもこれじゃな、せっかくのパブが勿体ない
レベル9の土地でパブ作ったらエグい生産量になるからな
砂の王城強すぎだろ。少し攻撃力補正してくれ。強すぎる。適正レベルもっと高いだろ。
占拠されたら仕返しも封じられるとか
クソゲーだわ
しかも同盟抜けられないし
>>364 レベル19か20まではモノノケで上げてこい
>>360 SEGA「オススメの即時建設と建設予約追加チケットがあるんですがねぇ……チラチラチラ
>>358-360 数スレ前に投資額と回収額とか何とか表が無かったっけ?
あれ見て止めたんだがw
>>362 徴兵してはレベル5に突撃させて散在してた
こういうSS見ると迷うな
第二砦は石か森特化にしようと思ってたけど、早めに上位種族を維持出来るようになる糧特化も魅力的だ
>>368 砦含めて全部の土地がLv6になるまではあれ正しいけど、その先は効率悪くても
Lv上げないと生産量増えないじゃないかw
>>367 9砦目が出来た頃に
全砦5建築予約+即時建設のコンボを使わせてもらいます
>>365 あほみたいに油断したお前が悪い
近くの他の同盟に本拠地落としてもらって独立させてもらえ
用心棒レベル26だけど苦難の塔行っても大丈夫かな?
あれ?パブって一つの砦に一つじゃないの?
まさか一つの垢にひとつなのか
>>368 いや・・・そりゃ「費用効率」が悪いかもしれないが
徴兵で飯も物資も必要なのに「永久に生産力LV6止め」は無いだろ
全部LV6に先にするとかは普通に戦略としてありだけど
誰だって余裕があればLV7↑にする俺だってそうする
>>374 一つの砦に一つだと思うよ
俺2つ作ってるし
>>372 留守にしてる間にやられたんだよ・・・
こっち徴兵できないからあっち10回以上撃退したのにどんどん兵消えてくから無理だわ
>>365 鯖2ならば歓迎する
形は違うけど俺も復讐を誓った一人だ
やっぱり占領されたら塔行けないのか
>>266 二位の人は掲示板でもやたら好戦的なこと書いてるから注意なw
パブ無しで生産が2300くらいなんだが、食糧だけやたら足りない
lv5はまだ落とせなさそうってことはどうすればいいんだ?
統治力34なった明日の6時30ごろに3つ目だわ
Cautionだからどっかから攻められてるんじゃね
>>384 課金アイテムの期間がもうすぐ終わるアイコン
今DPが2500あるんだけど
お前らがこれになら2500払えるっていう魔獣教えてくれ
同盟の領地の色ってなんなの?
オレンジ色が同盟でしょ?
緑は傘下?
>>373 できればあと1〜2上げてからの方がいいよ
課金アイテムアイコンなんて物があったのか^q^
一日中張り付けるニートや学生は無課金でも攻撃スコア1桁に入ってるのいるけど
即時建設とかしまくり廃課金プレイ時間並はどんなもんなんだか気になる
>>388 SRアイアンゴーレム
SRカーミラ姐さん
SRゴブリンロード
あたりかな
やばいうんこいきたい
でもヴィータちゃんももっていける!やったね!
スタミナや資源は時間でしか増えないし、即時〜はそこまで差がつかないんじゃね
無料ゲーだと思って甘く見てた
5000円課金してとことん遊ぶかー
今、繋がりにくい?
入札数少ないSRアイアンゴーレム2000で入札した
確実に落とせる
忍者マスターを選んだ私は馬鹿だったな。剣豪にしよ。
UCゴブアチャ 50で出品したら入札無くて
20で出したら109で入札あるってどんだけー
欲しい奴はそれ以上の値を付けてね!!! by出品者
試練の塔で忍者がドラゴンを空中でずっと足止めしやがってマジ氏ねよ
サムドラの合間にとイオンちゃんを家に招いたのに全然トントンできねーよチクショウ
>>396 ミラージュ好き過ぎるだろうw
バインドヴォイスちゃんが火を吹くぜ
>>404 ごめん2だったら俺2200で入札してるわ
俺2222で入札した
凍らせない氷ってなに?○連打してるだけとか超いらんやん
しかも死んで即切断
晒してえわマジで
>>402 とことんは無理
トントンならお釣りくるけど
無課金でいくなら最初の配置が無茶苦茶重要だな。
LV1か2の塔の直近に配置されるかどうかでほぼ決まると言ってもいいのじゃないか。
まあ一つの方法として塔の直近に配置されるまで離反を繰り返すという手もあるかな。
あくまでも離反のペナが過疎地に飛ばされるだけならばという条件付きでだが。
まあそろそろ鯖2の本拠地はいつ落とされてもおかしくない感じだからそうなったら離反して検証してみる手はあるな。
ひゃっはー広間オンラインで2枚目のSR引いたぜー
伊達政宗ちゃん!・・・いやぁ貴方のスキルどう見ても地雷ですよね?
バーストレンジってどれ使ってつけれたっけ
>>416 ビジュアル的に強そうなイメージがあるからかオクでは結構な高値で売れるぜ
押し付けるなら今のうち
>>420 愛好家が高値で買い取ってくれる事を祈って出品する
オクの価格崩壊が酷いな。10で売られるRとか・・・セガよ、最低金額保証しろって
武将は知名度補正で高く売れるな
DPどうやって2000も溜まるんだよ!!!レア売れって言うけど出ないよ
ダっちゃんとガル茂を同じユニットにしたいがコストがたらぬ
>>424 ああ、それが先だな。さっさと手数料撤廃するかもっと安くしろ
マジで手数料どうにかして欲しい
DPも手に入れやすくして欲しいよ。そうすればオクももっと賑わうはず
まぁ中華いるし手数料ぼったは止まらん
オクの仕様変更してほしい
ほかの人の入札金額公開して後からでも入札金額変更できるようにすれば
結構循環するぞ
>>425 上位の同盟だと塔10個以上落としてるからそれくらいは持ってる
運営としちゃユーザー間で共有する量をどれだけ無理なく減らせるかだからな
つーかモンスターもクリスタルに変えさせて欲しい
何で武器は出品交換できないのかって?
クリスタルに交換できるからですよーwみたいな魂胆にイライラする
>>349 こっちは糧の収入が2900しかないのに出費が2000もあるわ
徴兵しすぎなのか
お前らのお勧めスキルを教えてくれさい
煙玉
罠解除
>>425 今ならなんと300CPでゴールデンパックが引けますよ!
脱退のススメ
脱退前にすること
・魔獣のレベルを上げ
下位ラボ初期コストでLv3以上の空き地を落とせるユニット必須
兵士100でも落とせるなら安泰
・全ユニットの兵士100徴兵をしておけ
・自分よりランクの高い人と戦友になっておけ
目標4人以上、資材を提供してもらう為(一人一日1000まで支援可能)
以上の事が整わないうちに脱退すると地獄をみる
特に戦友がまったく居ないと発令塔と下位ラボを作るのに1日近くかかる
(`・ω・´)←\(スクトゥム)/→(`・ω・´)
さて、暇だし5分後にLV6土地攻めるわ
全部2000そろえたかったけど、2000,1700,2100でいいや
別に勝つ気はない、砦がつくれる明日まで暇なだけだから余興
砂から強いと聞いてもののけで上げてたけどシルマスLV23なら多少ヘボくても大丈夫かな?
SRシールドリング×3欲すぃ
これがあればかなり楽になるハズ、そう信じてクリスタルを全て
試練の塔につぎ込んでるけどRすら見かけないp(´⌒`q)
アクションパートじゃないし忍者なんか怖くて使えない
そろそろドライアドに3個目のスキル付けたいんだが何にしたらいいか分からないんだよ
あ、手数料って中間マージンかwww
ある意味でインテリヤクザよりやり方がえげつないwwwwww
でゅふふwwwwやっちゃったwwwwやっちゃったwwww
あと3分で着弾するよぉおおお^^^^^^
武器のレアより魔獣のレアをお願いたのんます
昨日から15回程ゴールド開けてるけどR1枚だけだわ
あとは全部UC
何かメールも何も無しに、いきなり合流申請がきた。
名前も変えてないし募集もしてない(要は初期値)のに…イベント消化かなぁ
それならそうと一報欲しいけど、何か不気味。
最後は自分で決める事とはいえ、こう言うの適当に受け入れて、
システム的には何かデメリットになるのかな?
452 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 19:40:14.76 ID:V2tGmLdG0
あのー、自分の砦壊したら 建物はそのまま残るのはわかるけど生産もストップするの?
変な場所に砦作ったから後悔してる。しかも、結構工場とか作ってしもうた、、、もし、生産もそのまま機能するならぶっ壊すよ
>>443 いけますよ
ただしシルマスは砂のうちにピヨらせ効果のあるシールドスマッシュを使えるようにならないと次の苦難では
本当にやることなくなる……なくなるんだ……あっても微妙だけどないよりはまし……頑張れ兄弟
オクによるDP所得が上がれば上がるほど取り立ての割合も厳しくなるという現実さながらの仕様
1000DP以上で売れて喜んでたら17%ぐらい持っていかれた時はマジで脱税したくなったわ
>>451 まさかのかったわーwwwwwwwwwwwwww
農民とはいえ自衛をまったくしないでちょっと攻められたら離反してるやつがいて吹いた
そこまでして農民がしたいのか
>>452 ストップしないと砦破壊を何回も繰り返していくらでも収入増えるから
普通に考えたら生産は止まるんだろう
ゲームの時間に死亡フラグがたった
もりもりもりもりもりもりもりもりもり
>>449 ゴールド20回くらい引いて2枚しかSRでなかったよ
>>454 SRダイダラさん1000で売れたけどそれくらい引かれてた
それに今思うと占拠要員に置いときゃよかったかなー
同盟の貢献度はどうやって増えるのかなー
正直かなり面白くてGWこればっかやってそうな予感がしてきたな
寄付とか
今のところ出てる要望って
・CPパック安くしてくれ、高過ぎて課金する気になれない
・円滑なオークションを阻害する手数料を安くするか撤廃しろ
・モンスターカード破棄でDP貯まるようにしてくれ、ダンジョン潜る意味が希薄だ
・弱い職業の調整
このくらいか?他にもあるかな?
466 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 19:53:38.36 ID:dPCOEW0M0
SRのゴブリンロードってどうよ?
>>464 自分より寄付少ない人が貢献度が上な事があるけど
>>443 モノノケでSRエナリン狙え・・・後々捗るぞ
最初にあったゴールドチケット40枚でべリアルとデュラハン引けた俺は相当運がよかったんだな
しかしこいつら使える気しねえデュラハンはコスト高杉べリアルはスキルが微妙
急に飽きた、俺はトントンしに旅立つ
というわけで、これカードとか領地を誰かに渡すってできないの?
DPって時間で増えたりする?
1ずつだけど微妙に上がっていってるんだが
得にオクに何か出してるわけでもないし
塔だと100ですぐわかるんだけど
>>463 発売日に買って封印してた3G接続解禁するわ
デイリーポイントなので増える
R大天狗出たけど、これって強いのか?
>>467 同盟加入後に稼いだ個人総合ポイント+寄付だからな
おいお前ら 自給1800くらいだから
そろそろレベル4土地落とそうと思う
とりあえずユニットが 大鬼 ファイヤーゴーレムで行こうかなと思ってる
各兵1000いたら余裕か?
>>476 攻撃力下げるのがかなり効いてるのか。
参考になったありがとう
>>476 やっと土地LV3落とせるようになった身としては、まず取得経験値に驚いたわ
序盤は使えなさそうな攻撃ターン使ってのスキルも生きてくるね
>>476 うへぇ、相手レア二体かよ
一体がトレントだったのは運が良いいな
黒田官兵衛さん売られすぎ
イルミストームTUEEEEEしてえうようにしか見えねぇ…
俺も付けるか
ラピッドヒールの無駄感が凄いな(´・ω・`)
>>485 ガイトラッシュにかかってくれれば最高だった・・・・
戦闘中にvitaの電池が切れた
一緒に戦ってた人たちすまん
ちなみにガイトラッシュの防御力はおいくら?
>476
Lv6土地つええな…
最低でも1体3000ぐらいは欲しいレベル
>>487がハイプリだった場合
「オワタ、オワタヨー…」
「解散しようか?」
>>487が忍マスだった場合
「えいえいおーーー!!!」
「難易度激sage!」
>>488 今ちょっとLVうpしたからわからんけど760くらいだった
ラグがやべぇと思ったらエラーで切れた
(´・ω・`)他の人ら本当ごめん
苦難で四人目枠にレベルギリギリで入ってきた忍マスが途中でいつものコンボして消えても誰一人反応しなかった
何というかもう、日常になってきてるw
494 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 20:06:54.80 ID:V2tGmLdG0
>>457なるほど!そういうことっすか!ありがと!
>>491 なるほど、イルストームが無かったら結構やばかったかもしれんな
こりゃ本格的にウチのリッチさんの運用を考えてみるか
モノノケの塔ってレベル13だと厳しくない?
明らかに俺が場違いだった
適正15〜16?
イルステーマやな(´・ω・`)
ラピッド1ターンキル狙わんなら馬鹿みたいに安定するスキル
500 :
216:2012/04/27(金) 20:12:58.47 ID:XbrhjjQ30
>>232 >>233 試しに2時間放置したらスタミナ0から146まで回復してたわ。
てことは、これが正常ってことか。
>>496 ダンジョンきついよな
ルーム作成ボタン押してみ画面に適正挑戦LVが表示されるちなみにモノノケはLV15とある
実感は職業によって違うだろうけど参考にはなる
あまりにもタッチミスで高Lv空き地突撃が多いのでタッチペン買ってきたw
>>498 そのくらいか−。答えてくれてありがとう
Rガイトラッシュオクに流さないでよかった
レベル3で発動率46%か
>>476はスキルレベルいくつまで上げたん?
砂は18からだけど、上位転職しないと行く気しねえなぁ
一度行ったら毒と魔法にボッコボコにされた
やっぱ忍者は頼りになるなぁ
回避率の高さから他のジョブより回復頻度少ないしね
敵に囲まれながら被弾しない様は流石忍者と思ったよ
>>505 このスレでさんざん危ないと言ってくれたおかげで上位になってから行ったんで砂では一度も死なずに済んだ
住人感謝
今更ながら森林とかの天然施設の資源は1個あたり5で固定なのね
KCのWikiだと拠点内だと30になるって書いてあったけどサムドラだと5のままみたいだ
そうするとレベル5に砦作るのリスク高いな
結構タッチミスする人いるんだね
俺はあんまりしないけど
最近は慣れたけど、装備変更のタッチはイライラしたな・・・
ドーラちゃん「さらに強い国を目指して次はレベル7以上の空き地に攻撃を仕掛けてみましょう!
配置されている魔獣のレベルは30、総兵士数は9000程度みたいね。
ここはユニットが2つ待ち構えているわよ。」
(´・ω・`) ?
ヘルプボタン邪魔だわ
位置変えてくれ
あれ、vitaって静電気感知だから、物でのタッチは反応しないんじゃなかったっけ?
ダンジョンは解放されたレベルで行くと即殺されるからやめとけ
前のダンジョンでレベル上げながらクリスタルでカード引いて装備集めてから来い
お前に言ってんだよわかってんのか忍者こら
>>515 わかってる・・・わかってるよぉ・・・・・(9000×3体)×2回 とかワロタwww
ドーラちゃん狂犬すぎるな
>>519 9000×3体じゃなや・・・動揺しすぎだおれ・・・
メールで
「うちの仲間がLv1の塔の周り確保したけど戦力足りないんです。うちの同盟に入って助けてください」
的なこと書いたメールと、
「おれのちかくのLv1の塔一緒に確保しようぜ!おれの同盟に入ってくれ」
的なこと書いたメールが送られてきたんだが、こいつらいるところが遠かったら援軍送れないよな?
いまだかつて体験したこと無いレベルでラグったんだけど
ラグってどういう条件で発生するんだ?
ホストの回線がやばいとなのか
それとも一人でもやばい奴が混じるとなるのか
それともサーバーの問題か
近所で大手同盟の下っ端x2が塔を取り合っているんだが、横取りしたらトバッチリくらったりしないだろうかw
>>510 今日パブ作ったけど
パブ作ると天然資源の産出量もちょっとあがるみたい
レベルに比例して Lv3だと25になる
おい うちの盟主がヨクサルのやつに狙われてる
誰か助けて
>>523 どのくらい遠いかによる。
ちなみに塔はどんだけ距離が離れていても、魔獣の兵数は増えない。
だから離れていても参加はできる。
ただ、あまりに離れすぎてると到達までの時間がネックなので、そこだけ
気をつければイイ。
拠点作るなら7が一番いいんですけどね
>>525 鯖3ならもしかしたらもしかするかもしれない
はじめましてメールで塔の近くの〜ですって他の同盟の人から挨拶なのが来て
戦力蓄えつつ様子見てるけど、この場合どうすればいいんだろうかわからないからそのままにしてる
質問なんだが、合流申請って普通に同盟に参加するのとは違うん?
>>526 もちろんパブのレベルで上がるのは知ってるよ
それだけじゃなくKCだと砦立てた時点で5→30だったみたいなんだよね
それがないとするとレベル5に砦立てると投資に対する1種の資源供給量はいいけど、偏ることを考えると運営が難しくなるな、と
>>527 先に抜けて、別のところに入ればいいんじゃね?
今の段階でレベル1塔に必死って相当遅れてないか
>>530 鯖2だから多分違う。
一番近い塔がソレで次に近い塔がLv5だからもうどうしようかと…
>>517 死にまくってスミマセンでした
でも今更他職行けないんですよ
上位職になったら活躍するんで勘弁してください
砦どこにつくるかって比べたら345って実はほとんど一緒じゃね?
5は確かに一種産出地すげー多いけど実際置けるタイル数はかわらんし、
その資源が特に必要ってわけでもなくて余剰を変換するとなると見た目ほど
うまみがない
>>527 盟主がライトユーザーのとこは止めとけと言ったじゃないか。
負けそうなら今からでも遅くないから抜けるべき。
>>535 鯖2か・・・同じ鯖ならちょっと突撃してきて欲しいところだったのにw
教会って限界まで強化するべきせざるべき?
メリットがみえねーからよくわからん
初日からやっててまだ塔1どころかレベル4土地も落とせないよw
1鯖でランキングは1500位程度
普通にやってりゃこんなもんだろ
ミスタッチで嫌なのはヘルプボタン押してブラウザ起動したときだな
ファミコンのカセットなら噛んで壁に投げつけてるとこだわ
>>536 他職というか、前ダンジョンでレベル上げればいいだけの話
>>537 巨人メインにするつもりなら岩と森特化はかなり旨みが大きいと思う
>>541 さすがにレベル4土地落とせないのはやり方に問題あるんじゃないか
課金だけで数万使ってる猛者っているのか?
いるだろうな
>>534 別に鯖トップ目指すわけでもないんでどうでもいい
取れるとこをとる
>>537 実際資源の産出量だとその通り
3,4は天然少ないけど空いたところに畑作れば実質変わらないどころか、最終的に空白多い分供給量は多くなるがその分投資も大きくなる
レベル5は天然が多い分パブのレベル上げだけで大きな効果が得られるのが最大のメリットだね
そのかわり交易なり本拠地、第一砦で別の資源を上げるなりしないとダメだけど
>>545 落とせないってのは語弊があるか
一応数揃えればいけるだろうけど
内政に必死でそれどころじゃないって感じ
なんでそんな天然資源が好きなの
建物立てればいいじゃない
塔の3連戦って1ユニット毎なの?
それとも1ユニットで3連勝しなきゃダメ?
あ、ベリアル1500で売れた…294も手数料で取られた。クリムゾンガーゴイルも1500で売れたから600近く手数料取られてる…SEGA
>>511 指先で触ってるつもりなんだけど指の腹が先に触ってるっぽい(´・ω・`)
>>551 水道水と、天然水。価値がありそうに感じるのは天然の方だろ!そういうことだ・・・
僧侶の回復量って攻撃依存なんだな
Lv上がるたびにアップしてたから試しに武器攻撃強化のみしてみたら結構上がった
Unit1
Unit2
が押しにくい!
閉じちゃう!
静電式タッチパネル専用のペン使うと捗るぞ
LV4の土地攻撃したら経験値4しか入らない時あるのだけどバグ?
忍者マスターの人スキル何にしてる?個人的に影走りとクナイ投げは外したくないんだが首狩りと影縫いならどっちオススメ?
>>564 スタミナ500だけど
レアの敵がでない時になるのだけど
今統治力増えたわ・・・つーことは明日の朝9時前か・・・
巨人系って大体速度上げとけばおkかな?
攻撃力や防御力は元々高いし。
>>567 どっちも必須
自分ならクナイ投げを外すな
あせった、というかちびりかけた
レベル上がったユニットのステアップしたらいきなりRがUCになった
一回ペロンしたら戻ったけどアレなんなんだ…w
>>567 影縫いは仕事してるってのが見てわかる良スキルかと
上手い人だと凄いからなあ……
教導院がサムスピ同盟から合流を受けたらしいぜ
要は中華を叩く為だって話だ
>>572 俺もなったことある
アプリエラーはいてなった瞬間落ちたけど
>>571>>573 マジか!クナイも結構使ってるんだよなー
影縫い使ってみたけどこれ使えるな!影走り…うーんむしろ通常攻撃を外したいw
>>568 レベルが上がるごとに取得経験値が下がるとかいう検証があったようななかったような
最近ようやくフロマスになったはいいが、特攻侍、仕事しない僧侶、忍者としかマッチングしなくなってしまった。
連中どうやら青い杖を狙って部屋に入ってきているらしい。
おかげで魔法使いのときよりもダンジョン攻略率が下がってしまったよ。
プレゼントボックスってどうやって見りゃいいんだ
届いた時しか見られなかったと思うんだが
4鯖・・・急に2位に浮上した同盟の盟主がやる気満々すぎて笑ったw
ハイプリ切断率高いけど嫌がらせか
やった―ハイプリになれたよー
スキルは防御系二個は外さないほうがいいの?なんか僧侶の時と変わらない構成にしちまった
うちの同盟員が遺憾に喧嘩売って、一瞬で溶けたらしい…。
こえーw
>>578 ファイマスはメテオ強いし吹き飛ばしのおかげで危険にならないし周り弱くても気が楽だぞ
ボス戦は体張らなきゃならんけど
○パーセントで発動ってスキルでサブスキル合わせて100パーセント超えたら
抽選はどうなってるのかな?
>>572 似たような経験だがカード画面から街の画面に移ったららいきなり資源が全部カンストしたことがある
キタコレ!と思って意気揚々と建設するために画面タッチしたら直った
死んで「復活お願い」とか言ってるヤツは自分の金使いたくないんだよね?
そんなヤツに他人が自腹斬って生き返らせたくなると思ってるのかな
ファイアマスターはレベル上がれば火力実感できるんだろうか?
砂の時点ではあんまフロマスとかわらんからやめちゃった
>>577 LV1と21の混合で送り込んだが経験地一緒だったよ
ユニットの数で変化すると聞いたけどココまででは無いし
>>591 自責なら復活薬使うしこりゃPTが駄目だと思ったらそのまま終わるか二つに一つやね
お願いは顰蹙買うだけなのわかってるからなあw
>>580 すげえな、一応最初に誘われた入ったんだがガンガンメール送ってくるしw
暇なときに農民したいだけなんだがこっちは
レベル25で苦難に来て
死にまくって復活お願いしまくる忍者自重しろ
5回くらい死んで最後には誰も復活させなかったな
>>592 メテオとか溜めとかで敵HPモリモリ減ってくのよく見るよ
これメール同盟員に全員に一気におくれないのk?
いちいち設定しなきゃならんのか?
>>599 同盟員なら掲示板で言えばいいじゃん
>>597 4回も助けてあげたのか…なんという寛大さ
>>592 PLの性格次第じゃないかなあ
魔法使い上位はどっちも強いですよ
同盟内で断トツ一位なんだが
lv5落としてるの俺だけだし他の人はlv4さえ落とせてないとか
入る同盟間違ったな
>>597 侍(自分)、僧侶、忍者(マスター)×2でプレイして忍マスがボス行く前にふっかつお願い!から切断
ボスで瞬殺からふっかつお願い!切断なら今日見た笑
噂には聴いてたけど忍者恐るべし・・・
>>594 復活お願いとか使うヤツ100%自分は糞です^^vってアピールしてるようなモンだよなー
回復お願いとか言ってなぜか僧侶から逃げていくしコッチはバカと鬼ごっこしたくねーんだけど
LV7落としてる同盟あそな
>>592 ちっちゃい敵だとメテオ当てにくいけど
外さなければ侍系より高いくらいあると思ってる
別に復活要請しなくてもぶっちすれば出撃前の状態まで回数リセットするのにね^^
>>587 それ届いた時の赤い箱だよね
それ以外の方法探してるんだが見つからないなあ
まぁ、いいか
阿国ちゃんの回復スキルってFで使ってもLまで届く?
Cで運用したほうがいい?防御、知力特化にするつもりだけど
フェザーリングのSRでた(´・_・`)
>>608 PTにレベルギリギリ忍マスが入ってくると、最初からいないものとして三人で頑張るのはきっと俺だけ
大抵ボス行く前にそうなるしw
corp por
>>609 何もないプレゼント箱見て楽しいのかい?
>>611 売ってクリパケ引けw こっちもSRのフェザーシールドうっぱらったw
俺一鯖なんだ
同盟抜けるにも承認必要とかないわ 離反は論外だし
近くの同盟が潰してくれて編入出来ればいいんだけど
3っぱいで組むのは夢のドリームだな
誰かやらないかな
三鯖も中華潰す巨大同盟出来ないかな
義輝って素早さある程度確保したら攻撃ガン上げで良いよね?
知能で威光の効果増えるならそっちでも良いかと思ってるんだが
>>616 本拠地にだけ資源つぎ込んで機会を待て
当然寄付とかはゼロで
苦難で部屋を建てたら
用心棒
ファイマス 「よろしく」
ファイマス 「よろしく」
ファイマス 「行きましょう」
解散させていいよね・・・・
1回だけなら別に復活お願いしてもいいと思う。ただ、復活させてもらえるか、は運。
但し、一人で何回も復活お願いはNGだと思うの
パラディン専用のSR最強武器出たんだけど売って良いよなこれ
使い道ねえし・・・・
>>625 次のシーズンにパラディンやりゃいいじゃない
距離500近い土地に凸した人の報告マダー?
まぁ、どうでもいいとして
ゾンビ系の徴兵糧零のバグはなおったの?
それともしようか
>>606 jud.jud素晴らしい誘いだと判断できます――以上
しかし・・・3鯖かぁ3つも鯖掛け持ちとか無理だろw
>>629 仕様だろ
不死なんだから飯食わなくて大丈夫じゃん
33レベなったから覇王行ったら信長で2回死んだわ
あいつ火力高すぎだろ
一撃で死んだぞ
お、よくみたら三鯖の奴天朝の盟主のかなりちかい場所だw
アサルトシフトって知力関係ないんかな
>>626 いや、パラディンやる事なんてなくね・・・
滅茶苦茶弱いんだぞあれ。攻撃スキルが僧侶時代から比べて何も増えないし
掛け持ちとか凄いな、一つで手一杯だ
>>635 ……ですよねー
ソロやるならハイプリで問題ないし
でもないな、一鯖の奴は資源と建設時間の待ちが長くてやる事ないし
ほかのは実験的にいろいろとやってみようと思ってつくったやつだから
大して力入れてないしな
ただ出撃回数はあふれそうになるw
俺は2鯖同時にやってるけど、片方は実験用だなw
パッケ発売でワールド5が来るかな?
ミラージュシフト持ちのカーミラ掘りに試練の塔ハムハムするか
アイアンゴーレム掘りに砂ハムハムするか
エナジーリング掘るために忘却の迷宮ハムハムするか悩むぜ・・・
砂ソロはいつできるようになるだろう
俺は一つの鯖でハイプリで解散する練習をして1鯖でも平気で出来るように訓練した
>>642 割と一人だとサクサク行ける22ぐらいじゃなあの?
覇王むちゃくちゃすぎて逆におもしろくない
やっぱもうシミュパートにシフトしよう
募集した部屋にみっしり詰まった忍者三人がいつまで経っても落ちない……
絶対にクリアできないのわかっててどうして抜けないのか抜け忍になるのがいやなのか
SRベリアル1800DPの入札あるけどこんな大飯食らいの魔獣運用できるのかよww
>>646 プライドの高い忍者で御座るな!どこの里の者じゃ
塔って結局、敵倒してから何分以内に耐久度を0にすればいいの?
あと攻撃はまとめて出兵させるのか、
敵倒したの確認してから援軍を送るのかどっち?
武器のSRなんていらねぇぇぇぇぇよ!!!!
魔獣のSRが星井よぉ!!!!
>>647 DP1800も突っ込める奴は重課金だから問題ないだろw
発売日からずっとシムシティやっててぼちぼち徴兵したい俺に教えてくれ
バーストレンジは特技の射程にも有効ですか?
忍者は自分のことをハイプリだと思ってんじゃないかってレベル
3の宇宙お布団とやらはどんな同盟?
ハイプリと書いて忍者と読む
>>652 魔獣の射程に依存なら有効なんじゃないか?
>>650 始めた頃は武器のSR良いなぁとか思ったが
最近は2つ上に行けばゴミになるからUCで十分UC欲しいって思う
四人目に入ってきて行きましょうを連打する忍マスェ……
ハイプリースト
忍者マスター
やっと俺のフロマスちゃんで覇王の天守 ソロでクリアできたわw
むっちゃしんどかったけど、やれば出来るんだな
用心棒やパラディンやハイプリはもっと楽そうにソロでクリアできそうだなぁ
フロマスちゃんもあともう少し防御力があれば安定するけど
SPが柱だから、シールドリング3つはキツイしなぁー
SR武器の利点は一応キャラ最高威力と、スロットの穴の数だな
確か12個くらいある
>>650 SEGA「ゴルチケパックなら魔獣しか出ませんよ! たった300CPで貴方にもSR魔獣を手に入れるチャンスが!
いない間に占領されてるのなんとかならんかな
籠城もほぼ無意味だし
12個もスロット強化出来るほど武器工房レベルあげしてまへんがなでんがな
>>664 良く考えたら武器工房ってあげる意味無いな・・・
12個も特化しようとしたら最後いくつ要求されるんだw
>>649 さっぱりわからん。三つ四つ陥としたけどすぐ復活するところもあるし
一回削れて復活するところもあるし、別に復活しなかったところもあるしだな
拠点から近いなら勝ったあとにためしにLv1送ってからのほうがいいな
それで大丈夫そうなら多分いける・・・けど責任はもてないw
それにしてもこのゲームをやってると
指紋で画面がベタベタになる!
>>666 ☆ガイドの減り方がバグ臭いけど、
サラマンダーは1000しかいないし上限ダメージが1100だから、
防御が上がった1500のリグナスにダメージ通らなかっただけじゃね?
これ攻撃回数制限ないと無課金きつくね?
課金厨に何時間も粘着されるんだが
さすがに留守のとききついし
>>666 これはバグだわw
セガにメールで送りなさい
おまいら拠点周りってどういう風にしてる?
□□□□□
□□□□□
□□城□□ やっぱこう?
□□□□□
□□□□□
信長キッツイわぁ
エナジーリング装備してたけど
シールドリングに変えようかね。
ハイプリの武器強化ってSP増加とかいらんよな。
SP回復量増加にして欲しかった
>>673 ご近所が許してくれるなら最低でも本拠地周り八マスは占有したいな
>>662 レベル45だよ、まあ失敗の回数の方が多いから
このレベルなら安定って訳じゃないか
敵がうじゃうじゃ沸く3フロアと5フロアが山場だったわ
1フロアは敵が少ない 2フロアは回復エリアでなんとか
3フロアは回復できないのに2フロア以上敵が沸くからやばい
4フロアの野武士は余裕だったな
5フロアは敵が少ないからからなんとかなる
6フロアはスタート位置の敵倒したら
壁があって敵が来ないから
スタート位置からエイエイ射撃してるだけで勝てるから簡単だったな
信長戦は忍者を凍らせてはめ殺したら
まあいつも通りにワープで避難しながら戦って勝てた感じ
>>666 これ塔の連戦だろ
1戦目2戦目で減らされてるんだろ
>>673 交戦状態でもなければ
今は2周目より資源や進出経路づくりじゃね?
この手のゲームは張り付くことができない社会人やさらに微課金すらできないガキにはキツイよなぁ
できない・しない方が悪いで一蹴されるからそれが嫌ならそもそもやるなだし
>>673 周りは軒並み4桁の攻撃スコアだから城も丸裸だわ
まじで糞みたいな同盟に占領されてるとトチ狂ってくるな
抜けさせない同盟主もないわてか雑魚でもニートみたいな時間持て余してる奴に狙われると留守のとき普通にまけるんだな
運営どうにかしろ
>>673 ご近所平和+僻地+自身が高ランクのため
ノーガード戦法
>>678 そうそう。Lv2の塔ね。
ログって1戦目・2戦目って出てこないのかな?
ということは、これは2戦目か3戦目かね?
>>666 2戦目3戦目も上の表示は1戦目突入したときのままだ
もしこれが1戦目ならバグだろう
>>684 3戦目なら攻撃ログをみると3つ並んでるはず
>>680 そこを悪平等にすると儲からないからね…
時間制限ありの鯖と無差別の鯖とで分けてほしい気もするがまあな…
篭城時間長くしてほしいけどそうなると今度はまったくかち合わなく
可能性もあるし難しいところだ
戦争可能は休日のみにしたらどうだろう
>>689 土日や深夜がメインってひとばかりじゃないからねぇ
そうなるとサービス業関係者なんかからの不満が出るな
休日がまちまちだったりするから難しいだろうな
鯖が何個もあるんだからそれぞれ攻撃可能な時間を
八時間ずつずらすとかしてもらいたい気もするが…
>>685 そういう仕組みだったのね。
徴兵する数少なかったわけか〜
どうもありがとうm(_ _)m
思ったんだけどアイアンゴーレム二体ってどうよ
ネトゲは時間使うか金使うか両方使うかだな
>>693 バリアって重ね掛けできなかったんじゃ…
>>680 結局その論法でしか運営できないからね…
対人故の面白さもあるけど、
単純にシングルやオフゲーのがプレイヤーをもてなしてくれるし不快感を味合わせる要素は少なく出来てるから
嫌ならそっちへってのが誰にとってもベターな解決になると思う
思うんだけど、50までレベル上げたら確実に討伐ランキング1位になるよなぁ
そうなりゃ総合ランキングも上がるし
あともう少しだし目指してみるかなぁ50
>>693 攻め手が死ぬほど薄くなるぞ
SRアイアンゴーレムの攻撃力は初期値も低い上に1Pあたり10.4upとそこらのUCにも劣る
リザードマンレンジャーが欲しくて、
転職後からずっと試練にこもっているが、そろそろLV30・・・
いい加減開幕クナイでゴブリンメイジ討伐オンラインは飽きた
>>656 そうだった依存って表記があったか
射程が数字で固定されているスキルばかり見ていて麻痺していたよサンクス
まあ鯖で交戦可能時間分けるの良いアイデアだと思うわ
無制限鯖に比べて多少過疎るだろうけど俺もそっちのが向いてるわ
ストームライダーにディフェンスオーラをつけようと、
Cオークを合成したら成功率 5% のスクトゥムが....いらねぇえ
どうせなら他のもっとマシなスキルの時に起きろよ!
>>700 広間とかでSR取って売って、オクで買えばいいじゃない
>>616 多分お前俺と同じ同盟だな
全く同じ状況の奴がすぐ近くにいる
>>679 進出経路って言っても塔周辺さえ囲えばあとはもうやること無くない?
まあ、このタイトル自体まだ実験的なかんじがするし
今後この方向性で家庭用向けのライトユーザー層に
どれだけ受け入れられるか模索してもらうしかないわな…
個人的には多分一期で懲りるw
交戦時間分けるとその時間が逆に熾烈になりそうな気もするしな、
対応はしやすいけど
課金コストアップ切れた瞬間配置からはずされて強制100体になったら笑えないな
フロマスとファイマス、どっちがおすすめ?
ヨクサルのやつから降伏のメール来たらしい
まぁ相手は単騎だったし仕方ないか
ああ、いま七日間のが切れたから報告しとくと、
コスト不足ですって出るだけで兵力は減らなかったから安心してくれw
1鯖のぼっち同盟って規模は4位で大きいけど
塔は4つしか落としてないんだな
ぼっちだから協調性ないのかな
>>704 広間に潜り込める自信がないわぁ
下位職が頑張ってるのを暖かい目で見ながらプレイするのもまぁ楽しいっちゃ楽しいよ
デュラハンって頭担いだまま移動するの?
定期購読してるVJについてきたコード余ってるんだけどここに晒していい?
>>715 想像したら可愛く見えた
単騎でも運用可能だから重宝してますよデュラハンさん
デュラハンはイメージ的に不死なのは分かるけど精霊なんだよなあれ
>>716 やめて
チヤホヤされたいなら他でやって
早く新しいダンジョンやりたいなぁ
DLCでもなんでもいいから覇王の次のダンジョン追加して欲しいわ
あとレベルも50が最高じゃなくて100までにしてくれよ
高レベル搭がどのくらいの推奨になるかだな
今最高でどのくらいのレベル落としてるんだろうか
なんか晒すのが普通になってるけど晒さんでいいよ・・・他でやってくれ
晒すなら何も言わずに晒して逃げりゃいい
9030-4746-4636-3034
3603-7978-5321-6660
4867-4513-5486-5424
遺憾が攻めてきた
オワタ
やめる
>>727 いや、ダンジョンがしたいって書いてるから・・・リセットされんのになんでかなーと思って、補正なら他の職あげてったが早いじゃん
お前ら必死すぎワロタ
クソッやられたわ
っていうかお前らDLするだけしてダンマリかよ
>>725 アクションパートのボリュームが増えれば、楽しみもレアカード増えるし
敵もどんどん強くなんだからレベルは必要だろ
強さを求めるのに理由はないさ
>>729 いいなー
正直オレも攻め落とされて踏ん切りつけたいわ
コード晒しあったのかよ!
ちょっとダンジョン行ってる隙に
なんのコードだよ!糞!
お前ら使わせてもらったら感謝のレスくらいしろよw
アイアンゴーレムのステ振りどんなのにしてる?
2枚あるけどイマイチ使い勝手がわからない
>>733 そうだね、強さを求めるのに理由はないよね!塔のダンジョンで新しいカードはあるけどね
だっさい竜とやぎゅうなんとかだろ
そもそも使い古しのコード晒すとかあるからねぇ
遺憾の意同盟ってたまにスレで見るけどなんで?
基本は防御と素早さじゃない?
攻撃上げてもな…
>>736 こういうのは、大抵 ROM ってるやつが攫ってくからな
744 :
742:2012/04/27(金) 23:00:56.75 ID:EPOnM7l80
うおおおおおおおおおおお
広間乞食マジで美味すぎる
設計図以外をできる限り広間につぎ込んでたら
SR3枚溜まったわwwwwウマすぎwwwww
このコード合戦4回くらいやって貰えたのは1回だけだ
>>705 もし特定したとしても何も言わないでおいてくれ
防御特化でスキルはどうしたものか、って所だな
>>747 上がり幅が少ないんじゃない?
アタッカーにするにはちょっと物足りないと思う
あ、ゴーレムの話か(´・ω・`)
>>747 兵士の数によるんじゃね?
確か兵士数×1.1の数値が素のダメージ上限値だから
意味ないってことはない
スキルでそれ以上行ったりは当然あるが
序盤は攻撃と素早さで1ターンでオーバーキルを目指すゲームだし
>>753 >兵士数×1.1の数値が素のダメージ上限値だから
おいおい。じゃあこれ兵士1000人にした場合攻撃1000のやつと500のやつ、差が出ないって事か?
砦すぐ側のLV5土地を今の主力で落とせるだろうか
RリザードマンレンジャーLV15 兵力1500
UCオークLV15 兵力1500
両方ともアタックオーラのスキルを追加している、皆さんの意見を聞きたい。
まあ防御特化型だしなどうみても…
攻撃特化型の巨人はファイヤージャイアンとかかね
防御も悪くないしアースバラージとか発動したらうまい。
ただ巨人の常として頭があんま良くないからな…
>>754 いやそれはあるけと兵士数1000だったら攻撃力1500と2000で素の最大ダメージ1100で一緒
1鯖剣豪で4鯖用心棒Lv20作ったけど用心棒微妙なんすけど…
とりあえず各種スキルからの空中コンボが出来ない点でちょっとマイナス、回転斬りと突っ込み技は論外だし
連撃は鬼範囲だけど初撃が遅いんで空中の敵拾いにくい
褒めれる点はXの連続切りだけどリチャージ長い
今の所、Xの連続斬りでダウンさせたあとの連続切り貯まるまで侍の電撃切りでダウンさせて時間稼ぎ
と言うつまらないプレイスタイルだけど、レベル上がったら空中コンボとか出来るようになるのけ?
>>755 真横でも正直厳しいと思うぞ・・・
勝てたとしても被害が大きそう
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// //. .||...|| |Unnn::::/ー、::::::nnn ヽ|ノ,, ( <⌒ <.<
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>>754 上限値と実際の数値は違う
攻撃力が低かったら兵数集めてもゴミみたいなダメージしか与えられない
>>755 似たような構成でいけた しかし半壊するとおもう その時の敵の構成にも依るだろうが
>>711 ナイス報告
誰かの言ってた通りか
課金しないって決めてるのにコストだけは課金してしまいそうだ
>>755 多分イケるんじゃね? 前衛削られたけど
Cのリザードとガーディアンでいけたし
>>754 だから上限値だって
こっちの攻撃力と防御力でダメージ算出した結果、
兵数の1.1倍がダメージ"上限"になるだけだって
兵士数100で攻撃力2000で殴って実ダメージ値が110がMAXになるってこと
実際にお互いの兵数が2000とかで攻撃力1000と500のユニットが殴り合ったら
そらダメージ違うよ
にゃるほど
極端にオーバーしない程度に構成してやったほうがいいいんだね
>>754 攻撃500で1100ダメは出んと思うが・・・まぁそういう事。
戦闘ログで兵数1.1倍ダメージが出てるようなら徴兵して増やしましょう
>>755 勝つぐらいはできる。
兵削られたらもうLv4土地辺りでの教官にでもしちまえ。
これからの戦いに、そいつらはついてけないから
>>755 そのカードと兵力だと被害甚大。
攻撃力2000で兵が2000x2で
先制して1匹即効殺すのが一番被害が少ない。
1500だと多分生き残る。
あと距離が10とか離れてると絶望的。兵が倍になる
>>754 攻撃力−防御力=ダメージ ってことを忘れちゃいけない
いつ、どこで防御特化に出会うか分からんからな
上げといて損はないはず
>>758 空中コンボは捨てて遠目から切る様にしてる。
で、囲まれたら溜めなしで回転、ちょっとはなれて連続切り
ヤバい敵出てきたら雷神斬で貼り付けておくようにしてるな、
ツッコミは使ってない、ソロのときはたまに使うけど
>>763 コストだけはな…毎時一万とかたたき出すようにならないと
馬鹿らしくてあげられん。結局士官学校の効果は施設のある拠点ごとだし
>>766 そうそう、要は徴兵とステータスのバランス
まあ基本的には上限値なんて余程間抜けでなければ達しないとは思うから
大丈夫だとは思うがな
素早さとかも重要だし、2ラウンド目があるなら防御値だって必要
序盤に限って言えば素早さと攻撃力が大変有用だけど
進めばスキルとの兼ね合いもあって、どうなるかわからんな
ゴールドヘルナイトデター!
・・・あれ?デルトラクエストとFF3で似たような奴が・・・・・
773 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 23:19:13.07 ID:2LZMiTmK0
UCサラマンダー(ベースはアサルトシフト)に何かスキルを付けて主力にしようと思うんだが
何かおすすめのスキルある?
しかしそろそろ主力を高位にしたいけど、初撃で決めるならやっぱ魔族かね
UCくらいの武将使うのもありかなとは思ってるんだが…
>>773 補助役ならシフトもしくはトリック系
アタッカーならタイフーンなどの攻撃系スキルじゃない?
魔族はステ見るとわかるが防御が絶望的だぜ
武将は普通、スキルは優秀なのが多い気がする
巨人は素ステ優秀、だけど遅めで知力も少し低め
私は巨人で行く予定
僕ちゃん武将!
あと不死
スキル効果狙いなら素早さ上げない方がいいんかね
でもそうすると到着まで時間掛かるんだよな
ダッちゃんとガル茂コンビで!
>>773 アタックオーラとタイフーンマジオヌヌヌヌメ
それかバーストレンジつけてFrontにしてリーダー狙えるようにするか
僕は見た目重視で精霊ちゃん!
質問だけど、スマッシュとブレインスパイク、タイフーンとダークリールのような
説明文だけだと発動率しか違いがないようなスキルは威力も違ったりするのでしょうか?
例えば知力補正の比率が違うとか・・・
巨人は何よりも占拠力が高いことじゃね?
武将はバランス型が多く、キャラ固有のデバフ系スキルが多い気がするな
魔族は攻撃と知力が高いが防御が絶望的な捨て身型
よくわからんのだけど転職の際の広間っていいもんが出るの?
巨人は三つ積むのがしんどいんだよな・・・コスト的にも
あとダイダラさん以外に射程3てある?
素がつよいから殴り合いだと勝てるけどスキル戦になったら厳しい気がする…
>>784 自分の場合はなにもないけど
他人のを手伝うとゴルチケがボーナスで20枚手に入る
ただし凄まじい競争率なのでずーっと張り付いてて取れるかどうか
ああそっか
リーダー落とせば勝ちなんだから射程3をFに置くのもありなのか・・・
畑のアイコンって風車だったのか・・・
おばちゃんが棒を振り回してるとずっと思ってたわ
>>785 ありがとう
知らなくて部屋作ったらあっという間に埋まって
適当に終わらせてしまったから
791 :
755:2012/04/27(金) 23:29:27.07 ID:5cEzKkPr0
アドバイスをくれた方々ありがとう。
仕官アカデミーLV3にしてコスト1.5を追加できるようにしてから挑む事にします。
ゴブリンアーチャーのUCをオクで落とすか。
主力でLV5の土地あらかた取り尽してLV6はまだ無理だから
LV1の部隊を混ぜて3×3隊作ってLV4に送り込むとLVがすぐ上がる、
けどLV20代でも流石にクレイゴーレムさん1体ではLV4は落とせんなw
>>787 それであっという間に埋まったのか…
部屋作るのも始めてでおっかなびっくりだったんだよね
796 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 23:30:56.87 ID:2LZMiTmK0
タイフーンは合成でなかなかつけられんし最初から持ってる奴を強化したほうがいいよね
タイフーン持ちと言うとあの骨とかか・・・
使いにくそう
タイフーンてそんな強いの?
確かにちょくちょく話題に出るけど
大天狗にタイフーン付けて天狗の団扇じゃー!と遊んでます
そんなことより、昨日距離700へ凸った人はまだ降臨なされぬのか!?
>>800 前衛に装備させれば全員にダメージ与えられるから
先制攻撃でウマウマ
自分のサラマンダーはアタックオーラ付けるつもりで合成したらタイフーンになったな
後ろに置くつもりだったのに…
ところでさ
お隣の本拠地の見た目なんだけどさ
もはや城なんだけど
大天狗占拠力30もあるのに不当なまでの低評価だよね…
可哀想に…
>>804 城の建築レベルが上がれば見た目が変わる
>>804 本拠地の防衛能力をさLV5にするとさ
城になるんです!
>>805 土地の守り神として猛威を振るってるじゃないか
>>806 >>807 つまりこのままいくと要塞化するのか・・・
男のロマンだな
ドリルとか大砲とかつけてえぜ
>>805 あいつが出てきたときのトラウマっぷりは異常
何でこんなにとけるんだよって思うことがしばしば…
離反するとどうなるのかね?
大天狗は下位種ってだけで評価出来る
コストは別だがな!
成長率とかにも寄るけど、基本的に
Lv1ステータス/コストで、1コストあたりのそいつの能力を評価した方がいい気がする
SR伊達政宗きた。
こないだ広間部屋立てたら0.3秒で枠全部埋まったわ。
あんなのの奪い合い出来る気がしない。
おれ4鯖でやってて時々ルーム入ったらすぐ破壊されるんだけど
中華と思われてるのかな?ちなみに名前は漢字2文字でやってる
SR伊達政宗1200で落札されたわ もっと行くと思ったがそんなものか
>>815 皆、試練の広間に合わせてenterボタンとルーム絞り込みを交互に連打する仕事してるからな
サムドラは遊びじゃねえんだよ!
>>813 かまわん
合流するふりして叩き潰せ
存分に死ぬがよい
全員攻撃系スキルが人気なのか
だから九尾が人気なんだな
イビルブレイズだっけか、あれも全体攻撃系だったような
vitaでやるものないから落としてるけど
これっていわゆる「遊びじゃないゲーム」なの?
俺会社とか辞められないよ
>>827 ある程度すすむと、命令出して実行待ってってタイプだから、
隙間なく拘束される訳じゃないけど、
対人戦だから、気が抜けないっちゃ気が抜けない。
はじめてさっさと大きな同盟に入って、
自分の陣地大きくしながらダンジョンで遊ぶ ってのも、運が悪くなければ可能。
ハイプリになったけどスキル枠足りない・・・
アンチ○○シールドって役に立つ?
>>827 あきれるほどの廃人を目指すんじゃなければ会社勤めでも十分強くなれるよ。
そもそも無課金ならダンジョン回数も限度があるし、
1日のうちでできることは限られる。
課金しまくれば、1日中張りついてプレイできるけどね。
フルイドパラージってスキル
射程内の味方全員の攻撃力を増加させるって書いてあるけど
スキル強化の画面で見ると、射程内の味方単体の攻撃力を増加って書いてる
どっちだよ^^;
今、課金してるやつで最高はどれくらいつぎこんでるのかね?
領地見に行ったが相手はもしかしてPIECEか
高圧的なんだな
>>833 なんか別の魔獣カードのスキル強化画面も誤植あったし
報告した方がいいかもな
>>835 なくてもいいのかな
タンクに専念します
下位の回復って役にたつん?
コスパがいいとか?
もう少しだけ忍者強化してあげたほうがいいと思うでござる
oi
misu
おい
紀伊店のか
・・・4鯖に武器屋選択が存在しない上
建てても居ないんだが
何故か武器の強化は出来てクエもクリア出来た
ど・・・どういう事なの?
>>838 ホーリホリング(以下Hヒーリング)に比べて範囲が広い
ただ、回復量が3倍近く少ないから、大ダメージ食らいだすとHヒーリングじゃないと間に合わない場面に出くわすかも
ハイプリの仕事は危険を省みず、敵の攻撃に突っ込みながらヒール!
体力減った奴は後ろに下がるとかしろよ。放置すんゾ
>>845 もう一回見直したら・・・あったわ・・・
本鯖と違う場所に作ってたらしい・・・
851 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 00:07:24.38 ID:7KalNCBe0
無料でできるからどんなゲームかと思ってプレイしたら、10日間で
5万もつぎ込んだよ。それにヒマさえあればこのゲームのことばかり考えているせいか
痩せたみたい。しかし面白いゲームだわ。
852 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 00:08:15.16 ID:+slac+iL0
みんな2つ目の砦どうした?本拠地近くで生産用?
>>851 SEGA「ありがとうございますお客様」
五万はねーわwwwwwwww俺でも2千だぞwwww
>>849 遠くでも回復できる、って意味で瀕死の時に使うと書いてるのかもしれないが、
実際、その状況で下位版の回復量じゃ雀の涙。
用途としては「まだまだみんなの HP に余裕はあるけど、自分の SP にも余裕がある」って時に、
ちょこちょこ使う感じ。
あとは、遠距離から攻撃してる魔法使いがちょこっと食らった時とか。
>>813 関係ないゲよゲよさんが晒されて涙目じゃねえか
>>851 資源とコストだけ課金してる
他に手出すと止まりそうにないわw
俺はポーションのために1000円使ったなぁw
ほんとは500円でよかったけどPSNが1000円単位なんよね
いつまでたっても同盟員は3人のままだお
>>854 すまぬ、俺の日本語が変だった
上位版が切り札で、普段は下位メイン、って感じね
いちんち一回ゲーセンいったと思えば、と出撃回数に
つぎ込みかけて思いとどまったわw
>>851 ご覧ください!
彼こそが「サムドラが仕事」の人です!
正直どこに金使うのよ?
よほどカードパックに欲しいレアカードが入ってるとかあれば
CP使うんだろうけど…
全般的に使うのは資源ブースト、戦争で使うとすればコストとか攻防ブースト
>>853 5万は無いよなwwwwwwww
俺も3千しか使ってないしwwww
初めてのサムドラセット+出撃回数20回(計30)
そりゃ同じ気に始めたサムフレの転職部屋が今立つはずだわwww
・・・LVはめきめき上がったし広間オンラインでSRやRも引いたが
まだ領地24しか取れないから2つ目の砦まで遠すぎるわ・・・
>>859 お財布ケータイを使えば確か500円からチャージ可能
試練の塔のクリアボーナスで初のSR出た!
…メイジスタッフなんてたいして強い武器でも無くレベル12のへたれ侍で何をしろと…
これCPと魔獣引き継ぎぐらいで装備も消えるんでしょ?
1000円使っちまった
ここからどのくらい使っちゃうのかな
ダイダラさん倍率高すぎ
1000じゃ足りないか・・・・
みんな意外と金使ってるんだなぁ
まだ最初だし様子見で課金しない人が多いかと思ってた
5万なんて猛者がいるのか…w
まだ26000円程度しか課金してねーから大丈夫だな!
5万は凄いな 俺のプレイ料金払ってくれてあざっっす
>>851 これがアイテム課金の恐ろしい所なんですよ
正直結構良心的な値段だから課金してしまうのはあるかな
俺も今はまだ無課金なんだけど、そろそろコストのかかる建築のために
資源ブースト、戦争のためにコストブーストくらいはいつでも買えるようにしようかなと思ってる
>>866 装備は残るらしいがそのレベルの武器なら売って
1000クリスタルにしたほうがいいんじゃないかな
>>872 おめーも大概だよ
でもその他のプレイヤーの為にありがとう
一度使うと歯止め効かないからな
UFOキャッチャーと同じ目的の物が取れるまでやる
>>870 かなり前に使った時の記憶だから確実とはいえません・・・
なんかモバゲで数十万使って親に切れられたって話を思い出した
>>878 それはCPパックとかのガチャ系課金の話しだろ?
このゲーム、UCでもかなり有用なやつ多い、っていうか
基本的にスキル強化しだすと課金しててもR止まりが主力になりそうなんだよな
WIKIのスキル表KCのやつをコピペしてるのかしらないけど適当すぎでしょ・・・
今日いくら無駄な魔獣オクで買ったかわからんよ
俺ですら一万五千だぞ
lv1塔近くのlv3土地に砦作ったけど、どこまで施設作るか悩みどころだなあ
とりあえず最低限の施設と資源だけ作ったけど、3体ユニット作れるようにすべきかどうか・・・
>>882 まぁ今のwikiはちょっと・・・いや、かなり微妙だよな
新wiki作る気力のある猛者は居ないものか・・・
何この課金祭り
>>876 残るのか
じゃあとりあえず残してなんか困ったときに売るよ 金にすると普通に使いそうだ
>>880 チョン国では少年がネットゲーで友達になった中国人女性との電話代(Q2)だけで
支払いの為に自宅のマンション売って一家が路頭に迷う事件が・・・
オマイラも気をつけなさいよ
課金はなんか抵抗がある
さっき一番くじでは4000円使ったけど
ねえお前らなんで5桁課金とか行くんだよ…
>>886 うろ覚えだからあんまり信用しないでくれw
その職業に転職するんでなければ早めに売ったらいいと思うぞ
転職するなら使ってから売るんだ
>>890 いやぁ・・・3k+パッケ4k+10k(割引使用:実質5k)でも12k行く計算だな
5桁行くくらいなら結構増えると思うの・・・
MGSHDの為に積み立てておいたウォレットが
少しずつ削られていく・・・
イオンちゃんのDLCのためのウォレットが削られてしまう……
ウォレットはグラビデのDLいくつもりだったけどとかしたなw
追加もチョビチョビ、だが長丁場だからどうなるかってとこだなw
課金するとしてもコンビニのにしとけば行くのがめんどくさくなって結果的に減る…かもしれん
>>891 まあ、どうせ始まったばっかりだし数ヶ月あるんだからいいよね
1000ならどうせコモン9枚以下だし
8000円課金+パッケ代買う予定だからまだまだ
パッケって何が入ってるんだっけか
Rカードなんて広間乞食で大量に手に入るのに
ジョーシンのクーポン、楽天トラベルのクーポンみたいに
またPSNカード安く買えるイベント起きないかなぁ
やっぱ基本無料のアイテム課金制より定額の月額課金のが優しいよね
さっき苦難で用心棒3、ハイプリ俺だった部屋の人、突然ネット切断来て落ちてしまいました・・・
ボス中だったけど大丈夫だったかな?
ごめんよーーーーーーーー
課金のTOPが5万ぐらいだとたぶん運営できない
俺も本当ならドラクラに使うはずだったウォレットあるな…トントン買ってないし使う余裕はあるがどうするか
結局資源とコストアップはいるんだよなあ
>>898 確かDPとCPが半額くらいで買えるチケットと謎のカードパック
LV19のダイアーと九尾二体積んだらグラフぶっこわれた
素早さは全員65
>>898 ■デラックスパッケージ版 特典
ゲーム内通貨100CPチケット×4
CP割引購入チケット×4
エクストラチケット×4
レア武将チケット×4
フレンドチケット(1人1枚限定使用)
俺のフロマスの放った氷弾を敵をドリブルしてかわさせる忍者なんなの?
セリエA気分なの?
>>904 カードは要らんが、DP、CPを半額で買えるチケットなんか付いてるのか
まあ長くプレイするならお得かもわからんが
なるほど広間の部屋建てたら即埋まったのは広間オンラインなんてものがあるからなのか
おらlv20のハイプリだけど行ってくるわ!
>>907 クソわろたw 深夜に爆笑させるな近所迷惑だろw
>>898 ・100CP×4
・CP割引購入チケット×4(最大2万円引き)
・エクストラチケット×4(特性パックらしいぞ!)
・レア武将チケット×4(ぶっちゃけクリスタル武器5種がメイン)
・フレンドチケット(500DP+資源1000+R☆トゥームガーディアン+SR☆豊臣秀吉)
+予約のUC風魔小次郎+各種店舗特典
皆パッケ内容教えてくれてありがとう
なんか…微妙だな
長くプレイするなら割引チケットが使えるんだろうが…
>>907 毒沼から出そうと突っ込んでいった瞬間に凍らせるフロマスよくいるよね・・・
すんごい残念な気持ちになるよね・・・おもに俺(用心棒)がだけど・・・
>>907 ワロタwwwでも前衛全般に言える事だろソレwww
しっかし・・・改造は不可能だけど
破格の性能を持つクリスタル武器ってどんだけの性能だろうな
>>913 中身分解してヤフオクで売り出す奴とか出てきそうだw
そしてフレンドチケット安けりゃ買ってしまいそう・・・
>>913 どうせエクストラパックでもSR引けずにUCなんだろうなぁ俺…
クジ運悪いんだよねぇ…
>>917 あ。フレンドチケットに書いた内容は購入者だけね
フレ(残りの3枚)はDP500だけらしい
左から順番に自分→2人目使用→3人目使用→4人目使用って感じ
>>916 ロマン溢れるクリスタル武器か
早く装備したい
俺クリスタル武器手に入れたら忍者のレベル上げるんだ…
もう解散されるのは嫌だ(´;ω;`)
SRとか出てきても強化現実的じゃないしなぁ
エクストラチケットでUC出たらパッケ叩き割るレベルだろ
R以上確定と思っていいんじゃ
>>920 情報ありがとう、
500だけなら無理して手に入れる程じゃないな
金いくら残ってたっけ(´・ω・`)
928 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 00:48:35.88 ID:4olRtjFJ0
リザードマンでユニット組むとしたらなにがいいの?
レンジャー
930 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 00:50:19.54 ID:8gWYHJ6+0
ネトゲでおれ何円課金したよって書き込むサクラがいるらしい
武将チケット
1)R☆上杉謙信+R☆ヘルハウンド
2)R☆伊達政宗+R☆オークチーフ
3)R☆武田信玄+R☆バンパイアバロン
4)R☆島津義弘+R☆トレント
どれが一番当たりでどれが一番カスだと思う?
>>931 SRどこだよwwwwwwwwwwww
正直よくわかりません
933 :
909:2012/04/28(土) 00:51:52.04 ID:kgBrS2dD0
>>933 ぶっ壊れたっていうから突き抜けたのかと思ったら
ないのかよ
>>933 俺と戦友になって毎日、援助物資で送ってくれ
>>933 くっそ・・・羨ましい・・・妬ましいにも程があるわwwww
>>936 突き抜けか他が小さくなるのをアホみたいに伸びるSPDには期待してた
>>941 生産LV8にしたくねーなー雇うにもこめねーなーで余裕こいた結果さ
>>933 見てみたら俺の部隊もSPDゲージないな
>>939 ふつうじゃね?
>>940 当てが外れちまったな
同じ同盟員がほかの人の領地に攻める時のエフェクトも
自分が人に攻め込まれたりしてる時の矢印みたいに出してほしいな
そのほうがどこにどう攻撃かけてるかわかるのに
ドラゴン族ってまだ出た報告ないよね?
パッケ版が出るくらいに追加されるのかな
>>944 そうかな?何か大きく見えるけど俺の気のせいか
>>939 獣は攻撃防御三桁だから小さいんよゴミたる所以
ちなみに忍者はLV1だ
レベル4領地を取るまではと思って砦作ってないんだけど
もしかしてあれさっさと作っちゃったほうがいいの?
追加だろうねぇそりゃ長く遊んで欲しいだろうしね
リセットで過疎とか笑えないでしょ
>>948 一つ目の砦は資源倉庫と考えてもいいのよ?
うっし4鯖でレベル20になった
転職して明日から砂だ
>>948 資源に考えてるならLV3と4の詳細を見比べて絶望すると良いんじゃないかな?
我慢してたのが馬鹿らしくなるよ(糧以外全1と全2を比べた場合)
>>948 マスそんなに変化は無いし今立てておいて
3つめや4つめの砦を作る時に潰せばいいと思うよ
>>951,953
つまり資源が欲しけりゃ作っちゃった方が早いってことか。
せっかくの新居だから慎重になってたけどな。
テンプレのスキルADD、参考にはなるが、大きく異なってはいるよな
正式版の調査が進んでる所はあるんだろうか、協力したい
そういや2つ以上の鯖でやってる人いる?
やること増えてきて面倒になってきたんだけど・・・
>>957 メインに絞ってサブのは上位同盟にでもケンカふれば?
火付け役は必要だぜぇ・・・・
>>958 GW留守にするしなんかがんばってる人に悪いんだよね・・・
掲示板には書き込んでいくけどさ
昨日送ったメールも無視か
いい加減脱退させろや糞盟主
インしてて分かってて送ってんのによ
>>948 レベル3と4にほとんど違いはないぜ。
畑以外の生産施設を置けるのはどちらも10で、空きマスが Lv4 が1つ多いだけ。
石を多めに作れるメリットも一応ある。
射程1Fにバーストは不要?
2鯖同時はきつくなってきた
特にダンジョン
めんどい上に、覇王とかメンバー次第でカオスになるし
ポーションないときついし、どうせ一つの垢で全職業やるはめになりそうだしで
複数鯖でやってるとせっかくのカードもばらつくし強化面でも結局ほとんど引き継ぎ
ないのと同義になりそうだな つきっきりでやるならいいだろうけどさ
>>960 とりあえず掲示板で言え、話はそれからだ
メール何かで言った所で握りつぶされれば終わり
次スレ早よ
「次スレ」を建設しましょう。
次スレ LV29
「1:23:21」
立てちゃうぞ
ERROR!
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
後は頼んだ。リセットしちまったかな。
乙サル
4のテンプレ修正したのないかな?
>>974 でんでんでん!
クエスト達成じゃ!
スレ一つにつき、1000レスまで書き込めるんじゃ!
クエスト報酬
俺の鉄を糧と交換する権利
ケモナーだからか知らんがあまるあまる
直したの誰かお願いするわ・・・もうねむい・・・
>>974 乙〜
複鯖プレイは精神衛生上よろしくないことが分かった
どっちか切ろう
>>974 乙
話聞いてるとみんな早いなー。
自分の周りが平和なのをいいことに「まだ慌てる時間じゃない」と
建築ばっかだわ。
SPDとMOVゲージってよくわからんよな。ウチの部隊は全員素早さ100あるけど両方伸びてる。
>>984 予想しよう、SPDは素早さ
MOVは占有力じゃないだろうか
素早さ100って凄いな
他のステータスがガタガタにならないか
MOV 移動速度(部隊の最低速度)
SPD 素早さ(合計?)
こうじゃね?
ダンジョン面倒臭くなってサブ垢は寄付オンリーにすることにした
>>986 そろそろ限界感じてるから少しずつ攻守にも振りはじめてる。
まあメインアタッカーが鬼一法眼だからちょっとやそっと素早さに振りまくったところでそうそう負けない。
素早さ100もあれば距離1が1分切るからあの味を知ってしまうと快適すぎて戻れないぜ。
明日には砦作れるし、寝るか
3つ目の砦作ったらさっさと塔3攻めよっと
主力をそろそろ下位種族から上位種族に変えたいが、良いカードねぇよ
>>931 ヘルハウンドはずれじゃね
バンパイバロン欲しい
LV5土地で砦に変えて一番美味しいのって森かな?
>>992 こないだスキルLvを5まで鍛えたRバロンさんが安値で買えたぜ
案外Rって安いよね
梅
梅サル
梅サル
998なら忍者悔しいでござる
1000ならSRが引ける!
1000ならドーラちゃんお持ち帰りしていきますね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。