【3DS】エースコンバット 3D クロスランブル Part9
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2012/04/27(金) 00:23:18.02 ID:F+H0iG1g0
うんち
テンプレおわり
※一見さん必読 バンダイナムコ公式サイトでは、 『「エースコンバット 3D クロスランブル」は、 過去のシリーズ作である「エースコンバット」と「エースコンバット2」のミッション・世界観をもとに、 新たなキャラクターや設定を加えて再構成しています。 』 などと、 本作がエースコンバット2のリメイクであるかの様に謳っています。 しかしそれは一見さんを釣る為の宣伝用の嘘文句で、 クロスランブルの実態は、エースコンバット2の設定とエースコンバットZEROの演出を元に、 知的障害者が遊びやすいように、簡単操作、下手糞救済措置、ミッション途中からやり直し、 自動マニューバなど、数々のゆとり仕様を実装し、 普通のゲームを遊ぶ事が難しい池沼に合わせただけの養護ゲームですので、 健常者の方の購入はオススメできません。 知的障害者のゲームに興味がある方、お金を溝に捨てるつもりの方、 エースコンバットなら何でも良い方は止めませんのでお好きにどうぞ。
※注意 エースコンバット3D クロスランブルは、エースコンバット2のリメイクタイトルではありません。 エースコンバット2のリメイク作品だと勘違いして購入すると後悔します。
○エースコンバットが下手な人は頭が悪い PCのフライトシムはおろか、サイドワインダーシリーズやエナジーエアフォースシリーズなどの 家庭用フライトゲームすらクリアできず、最底辺のエースコンバットで四苦八苦する奴は間違い なく知能が低いだろう。 ここで、「何でエースコンバットが最底辺なんだ?」と思われた方もおられるかもしれない。 何故エースコンバットが最底辺なのかと言うと、普通よりも頭が悪い人に合わせて作られており、 プレイヤーのレベルが数あるフライトシム、フライトアクション、フライトシューティングの中でも 最低の部類だからだ。 頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、システムが利便性や快適さよりも 頭の悪い人への分かりやすさが優先されているし、敵も弱いし、普通の人にとっては不要 でありじゃまとも思える『下手な人救済措置』がたくさん用意されている。 その上おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。 当然、普通の人や賢い人は、頭の悪い人に合わせられて作られた今のエースコンバットの システムを窮屈に感じることだろう。 その上更に頭が悪い人が、「難易度を下げろ!」とか、「トンネルを廃止しろ!」などのばかげた クレームを付けるから困ったものだ。
-----------------正規テンプレここまで-----------------------
<<落とせ!とにかく落とせ!戦いの流儀にこだわるな!>> またランサー1がブチ切れた
まだ現行スレ十分余ってるし前スレ間違えてるし 何がしたいの?
十分に余ってると言っても最近荒れててすぐ消えますけどね
>>13 ダニ神やその取り巻きも湧かないし、デカイAAやコピペ長文が連投されているわけじゃないから荒れているうちには入らない
エースコンバットを始めてみようと考えているのですが、 最新作のクロスランブルは障がい者向けで、初心者は買わない方がいいですか? 初心者はまずどの作品から始めればいいですか?
面白そうなんで買ったよ〜 今から遊ぶわ〜
シューティング板だと偽のスレとして処理されるであろうスレ立てだな
いや、初心者向けだから障害者向けってシリーズファンから言われてるんだが…
>>18 初心者向けと障害者向けは別物だよ。
初心者と障害者を一緒にしたら普通の初心者に失礼では?
過去ファンがマニューバの事を指して障害者向けと叩いているとしたら、 初期作品からあるノービス操作をスルーしているはおかしい。 ノービス操作こそ障害者向け仕様の最たる物の一つだと思うんだが。
1からやってる者だが、確かにマニューバで背後に付いたり、ミサイルを避けるのが簡単になったが、シューティングとしての敵を倒した時の快感(?)はあまり変わらない気がする。 昔と比べたら達成感が少し欠けてたりするが、進化した今の破壊表現で自分は満足。クロスランブルでも音が格段に違う。 昔からやってる奴全員がそうマイナスに捉えてるとは思わないな。
リッジレーサーのニトロみたいに「新システムを使わないとクリア不可能」なんて事になってなければ有りだと思う
「新規購入者を得るために新たらしいシステムを作る」 「古参を納得するようなシステムにする」 「両方」やらないと(ry
オンライン対戦出来たら買ってたかも。
昔のエスコンなんて加速減速繰り返してケツを追いかける時間の方が長かったからな
>>25 索敵・捜索の概念を導入したり、レーダーやミサイルの誘導方式などを現実に準拠した物にすれば、
加速減速繰り返してケツを追いかけまわすだけの単調なゲームから脱却できるよ。
敵を見つけたり敵から隠れるのが上手いプレイヤーは、次々と敵機を撃墜できるようになる。
単調なゲームがめんどくさいゲームになるだけだろ 今のマニューバが一番いい
>>26 AWACSから送られる情報をもとに視界に入る前に撃墜するゲームですねわかります
>>28 データリンクを積んでいない旧式機だと、AWACSオペレーターや防空システム管制官とひたすら無線でやり取りするゲームになるんですが。
ミッション開始時にまだ離陸すらしていないのに、敵の巡航ミサイルによる爆撃を受けてゲームオーバーとかもある。
忠実に再現したら、直ぐミサイルうち尽くすぞ!?
実際あんなにミサイル携行出来ないし
テキトーにミサイル撃ったら味方に当たって軍法会議になるゲームがあってだなー ラベル表示なんて便利なものは無いからねぇ
さっきクリアーしたけど若本の指示が終始適当でワロタ
>>33 バラウールに特攻するように命令するバーコードよりは遥かにマシ
おれは初回で説明聞けたけど、場合によっては説明なしの場合があるよね 「よし、Uターンだ!」
初回いきなりUターン言われて死んで 次から「いいか、Uターンしろ!絶対だぞ!」でこれ一回死なないと言わない嫌がらせかと思って 今日ゼロ戦で突っ込んだら無口でワロタ ゼロ戦じゃなかったら地面とキスする所だったぜ
>>30 F-22AはAAMを16発携行できるから、そんなに無駄撃ちしなけりゃそんなにすぐには撃ち尽くさないよ
>>37 翼の下のはぶら下げるだけだけどな。
でもそこまで再現したらエスコンじゃなくなるw
結局このスレ使うのか?
>>1 が勝手にテンプレ変えたせいで見えないんだけど
でもこれ以上立てるのも迷惑なんだよな 頑張って利用するしかないんじゃないの
任天堂ユーザーは可哀想だな。 任天堂ユーザーは全体のレベルが低いから、エースコンバットXの様な良作は3DSでは絶対に出してもらえない。 良くも悪くも、DSは精神レベルが幼いおっさんと子供の為のハードであって、 ゲーマーの為のハードではないからだ。
紙ヒコーキごっこをやる人間に精神年齢の高さを求められても
精神年齢が高くなればX2やアサルトホライゾンみたいな神ゲーを連発してくれるらしいぞ! 頑張らないとなー
Vitaを買って人格者になればいいんだな
日本で発売されてるやつはクロスランブル以外全部やったんだけどクロスランブル買うべき?
エスコンやりたいんなら買うべき
>>41 確かにXは素晴らしい作品で、X系列の新作が3DSでも発売されて欲しいと思う。
でもその後、PSハードでX2やAHが発売されたと言う事は、
相対的にPSユーザーの平均精神レベルが下がったって事でしょ。
今のPSユーザーは任天堂ユーザーをとやかく言える状況に無いね。
GW中だからか触る奴が居るのがなんとも
>>47 同意
前スレで、エスコンはおとなしくSONYに戻ってくるべきとかいう輩が居たからおれ同じようなこといった記憶があるわ
などと意味不明な事を話しており
NGワードは"同意"と"べき"だけで殆ど充分そうだなw
なんでエスコンスレってどこも粘着がいるんだ しかも叩きの内容が人格攻撃とハードだしエスコン全く関係ねぇ
同じ人だと思うよ
>>52 例えば
>>53 みたいに、赤の他人同士を同一人物だと錯覚したり、各個人の正しい区別・識別できなかったり、
それぞれ別人が書き込んでいるのに同じ人が自演しているのだ(キリッと恥ずかしい間違いをしたり、
荒らしの扇動や工作を見抜けずに釣られたり、キチガイや知的しょうがい者を健常者と誤認して普通に話しかけたりと、
ネットリテラシーや知的水準の低いゴミカスが多いからだよ。
それより、近年マイクロソフトや任天堂のハードで発売されるようになってから内容や住人の質が低下の一途を辿っているから、
それに伴い荒れやすくなったりすぐに人格攻撃に走る消防厨房が増えているんだろうね。
物凄く的確な自己紹介だw
小学生と中学生か… 高校生でもいると思うんだがなw 精神年齢の低いやつは
>>56 20代、30代でも精神レベルが幼稚園児や小学生レベルの情けない奴は普通に居るぞ。
エースコンバットがそういった症害者でも遊べるゲームである以上、
そういう症害者がスレに居ても不思議じゃない。
質の高い住人の書き込み例:
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2012/05/07(月) 21:51:59.86 ID:Jt7I/toU0
>>1000 なら妊豚エスコン厨死亡
さわっちゃらめえ
こいつは確かに的確な自己紹介だな、参考になるなw
・売り上げ
X>>>>(超えられない壁)>>
>>3 D
・おもしろさ
X>>>>(超えられない壁)>>
>>3 D
・ユーザーの民度
X>>>>(超えられない壁)>>
>>3 D
・ユーザーの知能水準
X>>>>(超えられない壁)>>
>>3 D
・痛い奴の数
3D(無数に存在)>>>>>>>>X(極めて少ない)
・荒らしの数
3D(ユーザーがバカばかり)>>>>>>>>X(高い民度で荒らしは存在せず)
む、応用問題か?
えっと
>>54 の公式に当てはめると…
ブリッ
これには流石の俺もランスチャージ
>>60 自分が「ネットリテラシーや知的水準の低いゴミカス」であると自分で証明してみせるとはレベル高けーなオイ
尋問中の捕虜が全裸で突如意味不明な発言を繰り返しながら暴れ 憲兵隊に取り押さえられるといった騒動から朝を迎えた、統合軍合同参謀本部前です 今は静けさを取り戻しており、この様に聞こえるのは警備の兵隊の僅かな声だけとなっています
フェニックスが直々に鎮圧しに来るレベル
70 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/08(火) 15:11:21.81 ID:p2eiLPoy0
やあああっとエクストラミッション04をSランククリアできた 全勲章と全部Sランククリアまでやりこめて楽しかった
一番クリアが難しいのはミッション21かな 迎撃機がウザすぎる
>>71 俺は20かな。
久しぶりにやったらイージスにやられまくるorz
>>70 おめ!
夢ん中でランサー隊隊長がドヤ顔で電子マネーをチャージしてるのを見たんだけど… 最近疲れ気味だからかなぁ… コンビニレジ前にて ランサー1 《 我らの槍(カード)に 》 ランサー隊 《 新たな名誉(残高)を! 》 ランサー1 《 ランスチャージだ!! 》 店員 《 … 》 店長 《 よし! (事務所に)Uターンだ! 》
いや、実際はセリフとかはなくって レジの前で高らかに「チャージ!」って叫んでたんだけどさ… 疲れてんだろうな、やっぱり。
やるなぁ、フェニックス!
これ書き込んだのはここのアホどもだろ
197 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 00:19:23.72 ID:fYMbmv4h0
などと意味不明な事を話しており
198 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 00:22:19.95 ID:i0y4SB7s0
フライトシム板に行ってみたらこんなスレを見つけた
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/fly/1226121090/ エスコンは池沼向けだのエスコンユーザーは知的障害者だのと言っている荒らしは
どうやらMASDFと言うエアダンユーザーらしい
エスコンユーザーと何か揉め事があって逆恨みによる行動か
エアダンが終了したのにエスコンが売れている事が許せないんだろうか
199 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 00:27:00.72 ID:lW8OvLyo0
などと話しており、
これに対して蜂起したオーレリア国民たちも「グリスウォールに突撃せざるを得ない」との態度をあらわにしています
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331456847/197-199 二度とうちに来ないようここでしっかりと管理しとけ
こっちに来るなら、せめてこっちのマナーは最低限守れ
逮捕された容疑者は、この様な自作自演のテロを幾度となく繰り返していた見られており 地元警察では<<久々にランスチャージwww>>とコメントしています
>>77 自分から、「自作自演のテロを幾度となく繰り返していた容疑者」と自己紹介するとは必死過ぎだろ
そんなに構って欲しいのかこいつは
>>78 >そんなに構って欲しいのかこいつは
そのままそっくりお返しするよ
あんたこそXスレに来ないでくれよ、頼むからw
>>79 >そのままそっくりお返しするよ
って事はID:whqRxy5B0=ID:lW8OvLyo0で、つまりIDを変えて荒らし行為や自演をしてるんだなw
普通は赤の他人に向けられたレスに、「そのままそっくりお返しするよ」なんて言わないもん
これでID:whqRxy5B0=ID:lW8OvLyo0が自作自演でエスコンスレを荒らしているカスである事が100%確定したわけだ
とりあえずこのスレで句読点使う奴が自演してる迄読んだ
>>80 別にそう思うんなら良いよ?
多分いくらでも別人であるという証明のしようはあるだろうから
容疑者による一人芝居から一夜明けたサンサルバシオン警察署前です 対応にあたった地元署員の方々は容疑者が 幼少期に親の愛に飢えていた事が原因ではないかと話しており オレオを与えることを検討しているとの事です
200 名前:枯れた名無しの水平思考 sage 投稿日:2012/05/09(水) 00:44:22.99 ID:XppxyFss0
知能遅れのゆとりエスコン厨と任天堂信者はさっさと巣に帰れ
気色悪いクロスランブルネタを神聖なXのスレに持ち込むな
201 名前:枯れた名無しの水平思考 sage 投稿日:2012/05/09(水) 01:05:06.46 ID:i0y4SB7s0
悪い
スレ汚したな
202 名前:枯れた名無しの水平思考 sage 投稿日:2012/05/09(水) 01:14:35.87 ID:XppxyFss0
>>201 3Dスレから来た荒らしと思ったが違うのか?
203 名前:枯れた名無しの水平思考 sage 投稿日:2012/05/09(水) 01:17:20.25 ID:lW8OvLyo0
>>201 そいつに構うこと無いよ、いつものあいつだ
204 名前:枯れた名無しの水平思考 sage 投稿日:2012/05/09(水) 01:22:17.83 ID:XppxyFss0
>>203 いいからさっさと帰れよ死ね
もう二度と来るなよ
ID:XppxyFss0
ID:XppxyFss0
お前ら落ち着いてNGマニューバだ
「NGマニューバだ」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。 なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、 その言葉を頭の中に思い浮かべた時には! 実際にランス・チャージを回避しちまって、もうすでに終わってるからだッ! だから使った事がねェーッ。 ペッシ、オマエもそうなるよなァ〜〜〜、オレたちの仲間なら… わかるか?オレの言ってる事…え? 『NGマニューバした』なら、使ってもいいッ
プロシュート兄貴自重 最近熟練度上げがひと段落ついたから放置してた例のUターンなミッションをクリアしたが、 縦回転でターンしようとして2回程無駄にしたのは秘密 フロア周囲の張り出しに悪意を感じたぜ…
あそこは横より縦の方がターンしやすくないか 正面の壁にギリギリまで近づいてハイGロールで・・・ 安定性低いとストールでケツから墜落するけど
右に少し寄ってから左にハイGターン 通路とウィスキーマークが重なったらハイG解除が 個人的にはやりやすい
槍っぽい何か
串に刺さった何か。 唐揚げ串とか、焼き鳥とか。
caution
コンビニだからおでんかも <<われらの串に!>> <<新たなこんにゃくを!>>
数あるエースコンバットの中で一番住人の書き込みの程度が低いなw 3DSは普通のゲーム機を扱う事が難しい知的障害者でも使えるように作られているから、 そういう障害者が多く居ても不思議じゃないね。
以上自己紹介でした
誰かランサー1のMii作ってくれよ
さわっちゃらめぇぇ の予感
>>73 だけど
何か自分が見た夢とかしょうもないことを書き込んだせいで
スレの空気を悪くしてしまったようで… すいませんね何か。
>>99 気にすることないよ、悪いのはランサー1だ
実際のところレスの程度は低いだろ ゴキブリに荒らしと、まさにゴミ溜めだな
住人が楽しそうにしてると頭が知能がっていういつものがすぐ湧くんだよね 怖いね
そうそうたかがゲーム板。 顔真っ赤にする方が恥ずかしい(笑)
結局開発はフェニックス(初代主人公)=スカーフェイス1(2主人公)って事にしたの?
>>99 そんなことないって!
俺は想像して笑わせてもらったんだから。
>>97 ちょいまちw
正直、これよりも2の方が完成度高いしおもしろいわw 10年以上も昔に発売されたソフトに負けるって何なの?
脳が膿んでるとちゃいますやろか
さわっちゃらめえ
エースコンバット2・・・誰でも楽しめる エースコンバット3D・・・一部の変な連中にしか受けない 売り上げがこれを証明している
>>104 想像する余地は残してあるけど、そういう事じゃないかね
気に食わないなら1,2≠3Dとしても問題ないと思う
まぁ別物だよねシステム的にも
>>110 内容的に見て、どう考えても1,2≠3Dとする方が正しい。
1,2と3Dは全くの別物。
そもそも初代主人公と2主人公を別々にする必要無かったんじゃ・・・エンブレム似てたし・・・ まぁカラーリングが超変わってるからなんらかしらのフォローは必要になるんだけど
当時1・2の主人公が別人て気付いてなかったw ていうか、そのへんの設定自体気にしてなかった
2を楽しめて3Dを楽しめない理由がよくわからんな あれか、宗教上の理由ってヤツか
宗教上の理由で買えないが一番ありえそうだが、他の可能性も検討してみた。 個人の主観的な理由としては、改悪があるとか、演出が厨臭いとか、マニューバが嫌とか、 池沼向けなのが気に入らないとか、下手糞向けの措置が不快とか、そういった理由もあるかも知れない。
後半全部同じじゃねえか
さわっちゃらめえ
さわっちゃらめえも自分で書き込んでるようにしか見えない
疑心暗鬼になってるな 糞っ、スレが狭い
全てあやしい書き込みをスルーできないのが原因
>>117 全部違うだろ。何で同じなの?
>>119 そいつのIDを見ろ。つまりそういう事だ。
>>121 自分が触らなくても誰かが触って結局荒れるのがエスコンスレだから、
自分が予め触って荒れるのを最小限に食い止めるよう勤めるようにしている。
市ね
「市ね」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。 なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、 その言葉を頭の中に思い浮かべた時には! 実際にマニューバを使っちまって、もうすでに終わってるからだッ! だから使った事がねェーッ。 エッジ、オマエもそうなるよなァ〜〜〜、オレたちの仲間なら… わかるか?オレの言ってる事…え? 『市なせた』なら、使ってもいいッ
>>109 楽しそうにしてる集団に割って入って俺理論でドヤ顔してドン引きされてる奴ってクラスに一人はいるよね
自分に思い当たるでしょ
そういや雪風に矢頭少尉ってのがいたなw 皆が猫の話してる時に「僕は猫は嫌いだから犬の話をしよう」って堂々と言う奴 そういう奴なんだろうな
さわっちゃらめえ
池沼ガー頭ガーの奴特定されて降臨不能になってるな めでたしめでたし
そういう煽るようなレスもやめろ それとも自演か?
見えないやつにレスするんじゃない落ち着いてNGマニューバだ
>>126 24時間以上も前の書き込みにわざわざ書き込みする辺り、
自分が一部の変な連中の中の一人と言う自覚はあるんだなw
自分がアブノーマルだと自覚しながら、開き直ってる奴は正直痛い。
>>129 そもそもお前みたいな糞バカがアホな書き込みや振る舞いをしていた為に荒らされる結果になったんだから、
お前もそいつと一緒にこのスレから出て行ってくれ。
>>130 話題に上らなくなった事に本人が憤慨して自演している可能性もあるね。
2012/05/13(日) 21:37:46.14 ↓ 2012/05/14(月) 21:34:55.81 おしい
ハイハイID:Icy8IKSl0はいつもの下手糞低脳池沼君だな。 こう言うと「〜のような低脳はー」とか言ったり、ID変えて他人の振りして反論するんだよね。
ハイハイID:UqGhoRqm0はいつもの自称下手糞低脳池沼君だな。 レスが付かなかったり反応が薄いと、他人の振りをして必死に自分に喰い付くよう自演するんだよね。
こんな大きな釣り針なのに予想を裏切らない反応w とりあえず≪ランス・チャージ?≫
ありゃ ?のつもりが?になってしもうた…
フェニックス!敵からの攻撃はNGマニューバで回避しろ!
ストールとかジャミングでエスケープできずに死ぬんだけど死ね
荒らしが居ないなら居ないで住人同士自ら罵り合ったりバカを晒す民度。 荒らしも、一、二回程度煽れば後は住人が自ら進んで荒らしてくれるから、 荒らしにとってもこれ程荒らしやすいスレは無いだろう。
等と相変わらず意味不明の発言を繰り返す捕虜の対応に苦慮した統合軍合同参謀本部は 捕虜の返還リストの第一位にこの捕虜を載せて、反乱軍側に早期に返したい狙いが伺えます しかしこれと同時期に反乱軍側のスポークスマンが、そのような捕虜に心当たりはないとしており この捕虜の扱いを巡って双方の駆け引きが過熱することが予想されます
アレがいるのは分かるけど、相手するなよ 直近50レスでゲームの内容に触れたレスほとんどないじゃん あんまり話すことがないけど、荒れたスレを残すぐらいなら過疎る方がマシ
>>143 いくら説得しても、自分からスレを荒らしているバカクズどもに何を言っても無駄だろう。
こういうスレだと諦めて、こちらが辛抱強くスルーするしかない。
お前ら落ち着かないとプロシュート兄貴とランサー隊が来ちまうぞ
もうしわけないけどもしもしはNGした
荒らしの話題を掘り返すっていってもほんの数レスしかなかったのに過剰反応しすぎじゃね?
反応してるのも荒らし
おなにょこにランスチャージしたいお。
うっせぇバラウールでホムーランすっぞ
ナイトレーベンにも隙間はあるんだよな・・・
もしもし
はいなんでしょう
>141 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 09:12:34.68 ID:NsBbi2RcO >荒らしが居ないなら居ないで住人同士自ら罵り合ったりバカを晒す民度。 >荒らしも、一、二回程度煽れば後は住人が自ら進んで荒らしてくれるから、 >荒らしにとってもこれ程荒らしやすいスレは無いだろう。 もしもしの発言なのに間違ってないな。 こういう発言を取り上げると、 「エスコンスレ住人の民度は高く、悪いのは全て外部から来た荒らしの仕業なのだ(キリッ」な考えの人が、 顔を真っ赤にして文句を言ってくるだろうけどw そういう考えや態度がスレを荒れさせたり荒らしを呼び込んでいる事に気付けないのかねぇ。
よし!Uターンだ!
無茶言うなー!どおおん!
Uターンだって言ったのに…
安定性と機動性が高い機体なら横の方が安定するよなアレ
そこまで難しくはないが某トンネルにも劣らない初見殺しだよな ストーリークリアしてるからなおさら・・・
あれ、下のパイプくぐれるんだなw
本スレの荒れ具合とここの厨臭い流れとどっちがマシなんだろ 両方駄目だと言えばそれまでだが
マシも何もスレの趣旨を逸脱してる本スレはダメだろ こっちはさほど逸脱してるとは思わんが
>>162 独特の空気や流れで一見さんや新規に入り辛い雰囲気な点は同じでしょ。
もっと初心者にも入りやすい雰囲気を作らないとシベリアの避難スレみたいにコアな信者しか入り込めなくなってしまう。
ランサー隊の様な和気あいあいとした雰囲気じゃね?
その雰囲気とやらの具体例も出さずにただ「駄目」とだけ言われましても・・・
はいはいランスチャージ
ランサー隊ってそんなに和気あいあいとしてないだろ
むしろ一番ピリピリしてそう 隊長の不機嫌によっては理不尽な事やらされたり 一番はチェスのやつかコクーン
そもそも新規が来ることってもうほとんどないだろう 俺だって一日1回覗いてるぐらいだし
172 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/18(金) 16:38:33.25 ID:bYciJEHH0
>>171 同意。
池沼向けゲームの市場規模なんて限られているし、
今更新規が来るはずもない。
ロケランと気化爆弾弱すぎワロエナイ
ロケランはヘッドオンで敵エースに叩き込むもの
>>173 気化爆弾弱いよな…
石油タンクをドカーン、ってしてやりたかった
176 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/18(金) 23:10:19.51 ID:E8jkaHYL0
>>175 やっぱりそう使いたかったよなwww
今までのFAEBの感覚で投下して
密集したTGT一網打尽かと思ってたら
全然破壊できてなくてポカーンとしたわ。
クロスランブルが駄作だったのは、開発チームが悪いのかハードが悪いのかどっちだ?
>>174 ラストミッションでミサイルサイロ攻撃の為に持って行ったロケランを
戯れにZOEにヘッドオンで撃ったら秒殺できてしまい
キーノートが凄い困難な戦いを制したみたいに褒めてる中
若干…(゜Д゜;)こんな感じになってたなw
勲章のFighter's Honorの取得条件でアクションマニューバ不使用ってあるけど エスケープマニューバもやっぱりダメなんかな?
もちろん
結局機銃が一番強いんだよね
ミッション4のBGMが一番気に入って朝から探してやっとSound Embraceという曲だと突き止めた 動画聞きまくって見つけたけど、なんでどこにも書いてないんだよ・・・
サントラには書いてます
Xスレに痛い糞コテが常駐していて、ユーザーの精神レベルは3DもXも変わらない事を学習しました。 むしろ糞コテが居る分Xの方が下ですね。
そういうこと言うなよ…。 楽しくエースコンバットやろうぜ。
3DSで新作出さないかな もちろん世界観はユージアで たまには攻め込む方をやりたい 最終的に敗戦EDでもいい もしくは3のリメイクでも良いけど
次作出るならフランカーで飛びたいな。 あとは対戦がやりたい。
今こそエルジアンサイドを出すんだ あのコラポスターはよく出来てた
ランサー1になりたい
>>173 ロケランはヘッドオンしてエスケープマニューバ中にばらまく為のもの
>>191 スレの皆がロケランとXMAAを用意して待っているぞ
1匹見たら30匹いるのがランサー隊
ランサー隊厨は池沼。 ランサー隊連呼しているカスは消えろ。
<<総員、ランス・チャージだ!>>
<<ランスチャージだ!!>>
3DS買ったんで今更プレイ開始したんだが 今までのシリーズは1周目でも全Sランク狙いでプレイしてきたけど ミッション4や5は初回プレイじゃSランク無理かな? 全速で飛ばしてもSランクタイムに届かない気が
今ミッション4を無改造F-16でやったけどギリギリで取れた 高度ある程度上げて1700km/hくらいを維持しながら移動すればいける
一週目だと機体も金もそんなに無いから取れたらラッキー程度に思えばいい
05は無誘導ミサイル極めたらいけそう
なんかFAEBの攻撃範囲狭いな コンテナが赤くなるのは命中の目安なんだろうけどM05の燃料タンク群の真ん中に落としても一つしか破壊できない
FAEBを大型大火力爆弾か何かと勘違いしているアホが多すぎる。 FAEBとは燃料気化爆弾で、元々ソフトターゲットを攻撃したり、 ヘリの着陸ポイントを作る為に草木を焼き払う為の兵器で、 ハードターゲットを破壊する為の爆弾じゃない。
ビースト隊の機体て何だっけ?
M12と21でZOEが乗ってるのと同じ
>>198 <<警告!自爆してるぞ!>>
とりあえずFAEBは往来のエスコンユーザーなら3DSで「あれっ」て思うのは確か
>>205 の話を聞いてウィキってみると
気化爆弾の項目にヘリのランディングゾーンの話が無く
混同されやすいとされてるデイジーカッターの話で
ベトナムでジャングルの木を薙ぎ払ってヘリポート作ったとあるな
後、デイジーカッターの爆発力が凄まじく湾岸で英軍兵が核と見間違えたとも
なるほど、色々この辺混同しやすくて、誤解を招きまくってると言うわけか
>>205 は「FAEBを大型大火力爆弾か何かと勘違いしているアホ」をバカにしているが、
そういう自分もFAEBをデイジーカッターか何かと勘違いしているという
すげぇブーメランだなオイ
ソースとなるWikipediaの編集者が混同している可能性が微粒子レベルで存在する……? それはいいとして、今までの作品と比べて範囲というか、一度に破壊可能な目標数が減ってるのは事実だしなあ……
>>209 デイジーじゃなくて気化爆弾を英兵が戦術核と見間違えた話は
なんかの本で読んだ記憶はある
どっちにしろ「つよいばくだん」なんだから広範囲を薙ぎ払ってくれないとゲーム的に困る
>>213 そうなったら戦術核でも導入するしかないね。
処理の問題でもあるんだろ コクーンの密集にSASMぶち込んだらすんごい処理落ちしたからな
どうでもいいよ、ミサイルが必ず2発当てないと戦闘機が墜ちないゲームだ
機銃をちょちょっとあてればミサイル一発でしょう 広範囲爆発する奴は欲しかったなぁ ZEROのアレとか3Dに映えそうなんだけど
今こそ設定のみの存在だったADA-01 ADLERを登場させて(ry
>>216 × ミサイルが必ず2発当てないと戦闘機が墜ちないゲームだ
○ ミサイルを2発以上当てないと戦闘機が墜ちないゲームだ
まず手前の日本語の不自由さとこのゲームに対する理解の無さを直せよ
効率よくお金を稼ぐにはどうすればいいでしょうか
潜水艦と弾道ミサイルをファルケンレーザーで焼く
潜水艦基地を攻撃する
勲章集めてたら何時の間にか稼げてる
ハードが子供向け、情弱向けだからと言って、 ソフトの内容や仕様を、知的障害者、下手糞、ゲームに向いていない奴、 頭が悪い奴、精神レベルが低い奴に合わせるのはおかしい。 消費者が求めているのは普通のエースコンバットなのに、 クロスランブルの様なゴミを発売されても困る。
ゴミだと思うならスレに来なければいいのに
遠い道のりですね 1ミッション1万円とかなのに全部集められる気がしないw
全勲章コンプしたころには全機体買い終えて兵装も全部買えてるよ
ランサー1の中の人が Yuki Fujiwara って書いてあったんだけど この人ってアレだよね?キリッアコフの人だよね?
>>231 まじかw
ホンットにかませキャラだなwそしてプライドが高いw
携帯機エスコンはipadで出した方が良かったんじゃね?
Sky Gamblersオススメ
Xi「……」
そういえばXiって爆発音鳴らないの? しかもこの間までゲーム中にポーズ出来ない仕様だったし… その癖値段だけは一人前と来たもんだww
我らのipadに新たなエスコンを頼む・・・
池沼系操作はゲームから外せよ。 ノービス操作とか余計な物を作る前に、もっとマシな操作体系を作れよ。
どうでもいいけど、 ノービスって少なくとも2の時点ですでに存在してたんだよなあ… 初代はどうだったか忘れたけど
さわっちゃらめえ
なにいってんだこいつ
ここに限らず、ノービス操作廃止しろだのマニューバ廃止しろだの爆弾投射廃止しろだのとよく聞くが、 本来はゲームをプレイヤーに合わせるんじゃなくて、プレイヤーの方をゲームに合わせるべきなんだよな。 それでも合わないってんならゲーム自体を辞めればいいだけの話だし。 にもかかわらずゲームに対して「○○やめろ、××やめろ」というのは自分のプレイをゲームに合わせられない下手糞のワガママだ。
>>243 そのフライトシューティングに合わせられない駄目な層に対し、
態々ゲームの側が合わせてやって盛り込まれたのがそれらの要素なんだが。
あなたの主張が正しいなら、ノービス操作もマニューバも爆弾投射も始めからこのシリーズに存在しない事になる。
>>244 ジャンルありきで作られたゲームばかりじゃないからなぁ
そんなにノービス操作嫌ならトップランディングでもやってろよ
ノービス操作は下手糞や池沼向けの操作方法である ↓ ノービス操作はシリーズ1作目から実装されている伝統の操作方法である ↓ よって、エースコンバットシリーズは最初から下手糞や池沼向けのゲームであると導き出せる この時点で「『エースコンバット』は自分の求めているゲームではない」と気づくはずなんだけどなぁ
触れるなと言ったはずだ
せっくるしたいお…
>>246 エースコンバットシリーズの事を下手糞や池沼向けのゲームである事を指摘すると、
逆切れしたり必死で否定して来る奴が一部で居るみたいですが何故でしょうか?
等と意味不明な独り言を繰り返す捕虜の引き取りをランサー隊に拒否された 同盟軍統合参謀本部前です
しょう めい 0【証明】 (名)スル @理由や根拠を明らかにして事柄が真実であることや判断・推理などが正しいことを明らかにすること。「無実を━するもの」 A?数・論?真であると前提されるいくつかの命題(公理)を用いて,ある命題(定理)が真であることを論理的手続きに従って導くこと。 大辞林 第三版
いったい誰が池沼なのかは
>>252 が証明してくれたな
池沼認定厨ww
勝手に定義した普通の人()とかいう謎基準でプレイヤーを池沼認定しちゃうんだもん
TLS積めるのってFALKENだけ?
モルガンも積めるけどそいつは今作には出てない
そらそうよ
モルガンは未だにzeroにしか出てないんだよな zeroリメイクしてほしいな
次は全シリーズの架空機だけでエスコン作っていいんじゃないかな それなりに数はあるだろうし
実在機厨はフライトシムをやれば良いから、全部架空兵器で何の問題も無いね。 むしろ実機が出ない事でよりエースコンバットらしいソフトが作りやすくなる。
>>261 3の復活か・・・
胸が熱くなるな・・・
ゼネラルって架空機あったっけ…? ナイトレーベンしか思いつかない
>>264 ゼネラルだと完全な架空機は無くてどれも実在機ベース
元ネタが小型無人機だったりもするけど
>>261 おいやめてやれよ!
実在機無くしちゃったら今まで金を落としてくれていたにわか軍事ファンが食いつかなくなるだろ!
>>266 軍事マニアからすれば軍オタ気取りのにわか軍事ファンはうざいだけなので、
エースコンバットから実在兵器が消えてくれた方が嬉しいのですが。
架空兵器オンリーの方がもっとゲーム的におもしろい試みをする自由度も増えるだろうし。
新たな池沼の顕現
自称軍事マニア()さんカッケーっす ジェットインパルスでもやってろ
まあレシプロ機はいらない もしくはあの世界観で1930〜1940年代を舞台にしたレシプロ機でのエスコン か50年代前半のまだミサイルが使われてない頃のジェット戦闘機のエスコンならおk その場合無誘導弾はあっても誘導弾はいらない
メッサーシュミットで飛びたい
スピットファイアもほしい
俺的にはグロスターミーティアが使いたい
桜花にナガセを乗せて一式陸攻で運びたい
別にDSでエースコンバットを発売しても構わないけど、 妊豚の様な知的障害者に配慮してゲーム内容を改悪するのは止めて欲しいね。 エスコンの開発スタッフは池沼に配慮する癖があるから駄目だ。
いまさらDSとか正気かよってなんだ時報か
エースコンバットスレに湧くID末尾iは基本的に知的障害者か勘違いゆとりで、 しかも高確率で、「自分は他の奴より偉い!」「自分こそ正義だ」と思い込んでいるキチガイだから触ってはいけない。 特に、末尾iに普通に接したり賛同したりすると、調子に乗って我が物顔で痛い振る舞いをするようになるから絶対にやらない事。
ものすごいブーメランだ
名物ハラキリブーメランです
「末尾i」を消せばまったく自分そのものだと気づかんかな、普通 そういや前どっかで末尾Oが叩かれてたけど、そのときは自分が昼間は末尾Oだからって わざわざ末尾iの話を出して話を逸らそうとしてたな、こいつ 実に愚かだ。文体で自演や偽装になってないと何年やったら気づくんだろうか?
お前らだれとはなしてんの?
>>281 キチガイが発狂して顔を真っ赤にしながら自演荒らししているだけ
一人の仕業か二人の仕業か分からんけどこいつらを仲間と思ってはいけない
夜になればまた暴れだすぞ
え?
>>274 いまベトナム迷彩のグリペンがロケラン満載でそっちに飛んで行ったがどうした?
>>284 飛んで来ないが墜落してねぇーか?
探してあげよか?
そして凍土からの救難信号と
>>286 <<こちらナイアッド。早く氷山を破壊してくれ!>>
288 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/11(月) 13:44:05.29 ID:iF2lwBCuO
これオープニングの讃美歌? 綺麗な唄で好き
不死鳥がなんちゃらかんちゃらって歌詞なんだろうか
歌手の人の所から転載 不死鳥のことを歌ってるね I lift off My wings set to the sky Arise from ashes And now I fly Through flames of war I have been reborn its my time I have made it mine
※「エースコンバット 3D クロスランブル」はエースコンバットシリーズの最底辺です
※最底辺はGBA版です
そういやGBA版なんてあったなぁ…
A-10神で7砲身パンチ叩き込んでるだけで幸せだわ
次回作ではランサー隊にパワーアップして登場して欲しい ランサーエボリューションとか
あなたほとんど爆撃機じゃないですか
ミグ21ランサーに乗ってろ かませには丁度いい
ミグ21に乗ってるエースは凄腕のイメージがある
MiG21に乗った名ありパイロットはZEROのおやっさんだけだったような 雑魚機体扱いだけど冷戦中期ぐらいの時代設定なら黄色中隊並みに強いんだろうか
F-14と互角に戦う元海軍機乗りがいたな
ランサー隊がA-10で機銃ばらまいてきたら強いと思う
ミッション2の強敵はランサー隊じゃなくてネームドのステルス機
>>298 そこはF3DスカイナイトとF5Dスカイランサーだろ
今さら新品で買ってみた 3Dとエスコンの相性抜群で予想以上に面白い しかしエスコンファンに見向きもされないとか酷い話だな
何言ってんの?
>>306 X2やAHでエスコン自体を見限ったファンが多かったらしいからな…
>>308 X2やAHだけじゃなくて6もね。
04から続くマンネリ→6→X2→AHと徐々に常連客が去って行った。
むしろ課金商法でバンナムを見限ったファンが思いの他多かったって感じ ナムコのシリーズ物はエスコンに限らず、先細りが酷い
とりあえずクリア ラストンネルをやって思ったのは、ライトユーザー獲得に執着しすぎだわ… もはやエースじゃなくても通れるなありゃ
Uターンした?
>>310 アイドルマスターは成功が約束された優良コンテンツだったのに酷い続編を出して台無しにしてしまうし、
エースコンバットは有力な競合製品が存在せず市場を独占できるチャンスだったのにコア層、ライト層の双方から見限られる酷い作品を立て続けに出してブランド価値も信用も喪失せさてしまうし、
ナムコは客の心を掴んだり商売が下手だと思う。
Uターンの意味理解したw オッサンふざけんなww
Uターンだと言ったのに...^^;
ミッション7でSが取れぬ(´・ω・`)
Z.O.Eはいったん背後を取らせないと無敵状態が終わらなかったはず
暇ができたので買ってみた
愛機のXFA27出たから早速使ってみたら空を泳いでてワロタ
>>316 mission1でSが取れない件
X2であった敵機がゆっくり動いてるように見える仕様はやめて欲しかった…
>>320 その仕様は、動体視力や脳の情報処理能力が低い低能児の為の配慮だよ。
最近のエースコンバットは、エンハンスド・コンバット・ビューなど、
ゲームに向いていない情け無い知的障害児が喜ぶ演出や仕様にばかり力が入れられていて、
元来の飛行機ごっこがおろそかになっている。
そ、そうなんだ
そう。 いくら知的障害児向けに作っても大局的な売り上げ回復には結びつかないんだよ。
等と意味不明な発言を繰り返す、全裸の男が逮捕されたサンサルバシオン警察署前です 今は辺りも静けさを取り戻しており、時折警備の警察官の足音が聞こえるのみとないっています
知的障害がある子と一緒にエスコンを楽しみたい人も居るし、 エースコンバットをやりたい障害者も居るから多少の売り上げ増加には貢献してるんじゃね? 知的障害者はゲームをやるなと言うなら話は別だが。
チャレンジミッションがストーリーと同じなのはガッカリだな〜 Amazonレビューを鵜呑みにするわけじゃないけどそこまで評価いいもんじゃなかった やっぱAHの反動か
×チャレンジ ○サバイバル
AMの時に時々明らかに速度遅い敵機が異常な速度で振り切るのってバグ?
X2からの仕様なんじゃねーの?
Holy shit! コクーン隊をS取れる速さで倒したと思ってそのまま上画面見ながら高速巡航してたら作戦空域外出てミッション失敗したwww <<ああぁ!痛いねぇ!>>
谷抜けるミッションでそれやったなw
ピコン…ズガーン テレレーレレレデーン
高高度追撃戦ほどMiG-31が似合うミッションはないな 設計からしてそういう戦いに向いた戦闘機だし
× <<>> ○ ≪≫
《》 これも忘れずに
>>335 ≪≫が04からで、《》が5からだっけ?
LL予約してきた 大きな画面でランサー隊と戯れる為に
LL用の拡張スライドパッドが出たらいいな
ZOEとか敵エースパイロットが山の中を飛べるのは仕様ですか? いくらなんでも卑怯すぎるぜ…
LLに右スティック付いてたら買ったんだけどな〜 携帯機にわざわざかさばるオプションなんて付けたくないわ
新型であるLLが拡張パッドの機能を取り込まなかったのは 拡張パッドがあくまでも一時的な周辺機器という扱いだからか
任天堂もバンナムと同じで間違った道に進もうとしているね。 一部の右スライドパッドが嫌な層に配慮し、圧倒的多数の右スライドパッド付きLLを求める消費者の声を無視した。 任天堂はバンナムと一緒でオワコンだね。
普通の3DSにスラパつけて使えばいいんじゃないですかねぇ……
ハード批判はゲハでやれ ところで作戦空域の外に出てポカーンてなったのはよくあることだよな?
コクーン戦で夕日に目掛けて飛んでった時になったな 苦労した初戦に起きなくて良かったけどさw
ZOE初戦でやらかしたわw S取れるタイムだったのにorz
3DSはプレイ動画を録画するのが困難で駄目だな。 PSPはテレビ出力機能があるのに不便だ。
誤爆しましたすみません
ミッション7のS取るのシビアだな 当たってるのに倒せないもどかしさ
351 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/26(火) 18:33:52.64 ID:XRD/k3c6O
妊豚向け劣化リメイクゲー
>>350 あいつはいったん背後撮らせて若本が「撃たなかっただと…」って言うまでは無敵だったはず
やっとクリア出来たわ、戦略レーザー強すぎ
3DSと言うハードはエースコンバットに向いてない
(あ、コイツ絶対やったことないな……)
mission6がどうしてもSランクでクリアできません。 (難易度はノーマル、6以外は全てSランククリア済みです) 機体・装備を色々変えてトライしていますがどうしてもAランク止まりです。 お勧め機体・装備、コツなど教えてくださいぃぃぃ!! よろしくお願いします。(>_<)
兵装 XMAA(またはODMM) コツ ヘッドオンXMAA(ODMM)で前半戦を早く終わらせる
>>357 356です。レスありがとうございます。
教えてもらった内容で、ちょっと頑張ってみます。(>_<)
>>357 早速ですが356です。
Sランク取れましたぁぁぁ!!
ありがとうございましたぁぁぁ(>_<)
久し振りにアルビレオ隊と戯れてみたら挙動凄過ぎワロタw あいつ等トンボか何かかよww
>>360 アルビレオ隊は隊長機が開幕バックアタックしてきたり勝手に墜落したりとネタが多いなw
<<我が友を落とすとは…、やるなフェニックス>>
ビースト隊の鳥かご状態は地味にシリーズ最凶の攻撃頻度じゃまいか
ただでさえ味噌の精度高いからやって脳汁出るわあ
>>361 あれすごいよな
マニューバ縛ってるとかなりきつい
20発くらい撃ってないか?
>>361 開幕のアラートは後ろから狙われてたのか
ステルス状態で見えない距離から撃ってるのかとww
そして隊長機が本気になった時の顔写真に吹く
今Like a Phoenix Risingの歌詞を訳してみてるけど、 曲調に反してあんまり穏やかな内容じゃないんだな
F-15SEとか、一部機種で特殊兵装の3つ目が出てこないんだけどこれってそういうもん? 機体熟練度は100%行ってるんだけどな
カラーは機体熟練度 兵装はその機体での出撃回数
ジェット機で機銃縛りしたら別ゲーだな マニューバ縛りしても従来よりゆっくりだから程良い難易度でいい んで機銃縛りで一番しんどかった強敵はコクーン隊だったわ あそこまできれいに編隊飛行されると攻めるのが簡単じゃないな
昨日からやってるんだけど、PS2シリーズ並みのクオリティを期待するのは期待しすぎだったのだろうか
新しいエスココスレのスレタイってこの作品からなの?
イエス、ケストレル
ありがとう見つけられた ミッション17の衛星兵器破壊のやつかな? 分かりづら過ぎるぞおい・・・
核ミサイルが打ち落とせない 2に比べて大分難しくない?
まさかTyphoonやF-14Dあたりで挑んでいないよな? ミサイルに追いつける機体は限られているぞ
ミサイルより少し高めの高度を飛んだ方が追いつきやすい
ミサイル迎撃で上位機種に乗り換えたな あとなんたらミサイル連打
>>370 妊豚向けゴミハードに期待し過ぎ
任天堂は限られたリソースの割き方や高性能なゲーム機のデザインが下手だからね
豚もゴキも等しく死んで、どうぞ
とりあえずLike a Phoenix Risingの和訳が出来たので貼る けどもちろん自信もないし、意訳してもまだ意味が通りにくいところがあると思うので指摘求む 私は飛び立つ... 大空を目指して 灰の中から生まれ そして今、私は飛んでゆく 戦いの炎を貫いて 私は生まれ変わったのだ 今や流れは私の下にある 私は流れを己のものとしたのだ 私が敵の頭上に舞い上がったとき 私はあなたが私の内に見たものを理解する 戦うことを選んだ人々を打ち破るため 私は闇が訪れる前に平和をもたらすだろう なぜあなたはまだ私に挑むのか あなたが勝つことはできない あなたは勝てない運命なのに 炎に飛び入る蛾のように あなたは戻れないだろう あなたは名声を失うだろう
私と共に歩む選択をあなたに与えた 闇に抗い、すべての人々に理解させたかった けれどもあなたは己の道を選んだ あなたは光を奪い取ることを選んだのだ 不死鳥のように舞い上がる 戦火の灰の中から 私の強大な力は、あなたの望むものではない 私は公平で自由な戦士になれるのだ 最後まで 私は重力に逆らい続ける 鮮明な飛行機雲の白い傷跡 紺碧の空 私は前に進む 己の翼を広げて私は飛ぶ あなたのために私たちは戦う そして命を落とす者もいるだろう あなたのために 我々はいつも挑み続けるだろう なぜあなたはまだ私に挑むのか あなたが勝つことはできない あなたは勝てない運命なのに 炎に飛び入る蛾のように あなたは戻れないだろう あなたは名声を失うだろう 私と共に歩む選択をあなたに与えた 闇に抗い、すべての人々に理解させたかった けれどもあなたは己の道を選んだ あなたは光を奪い取ることを選んだのだ
不死鳥のように舞い上がる 戦火の灰の中から 私の強大な力は、あなたの望むものではない 私は公平で自由な戦士になれるのだ 最後まで 私は重力に逆らい続ける 雲よりも遙か高くへ飛ぶ 速度を上げて 音の壁を破って 我々はさらに苦しみ、 そして打ち勝つだろう いつの日か あなたと私は 太陽に届くだろう 私と共に歩む選択をあなたに与えた 闇に抗い、すべての人々に理解させたかった けれどもあなたは己の道を選んだ あなたは光を奪い取ることを選んだのだ 不死鳥のように舞い上がる 戦火の灰の中から 私の強大な力は、あなたの望むものではない 私は公平で自由な戦士になれるのだ 最後まで 私は重力に逆らい続ける
乙乙乙 フェニックス……
乙 >私は流れを己のものとしたのだ 出来ておる喃…
>>320 それ自体よりそれに合わせて当たり判定が異常なくらいでかかったのが嫌だった
対戦でECVは機能しないから、対戦だとSASMでもないのに何もないとこで味噌が爆発するように見える。
激しく乙 そんなに深いこと言ってたんやね… 勉強になりますた ありがとう!
>>388 池沼向けに変な機能が実装されるのがエスコンの悪いところ
ちなみにGravityの方も歌詞が手に入りそうなので、 そちらもいずれは翻訳予定
楽しみにしとるから時間あったら挙げてな
>>391 He comes to bornの部分位しか分からず悶々としてたからスカリー諸島で待ってる
よかったら翻訳前の歌詞も上げて欲しい
マンネリしてきたんで新データつくって無改造F-16でハード、マニューバ縛り始めた はやくもビーストに苦戦中
Gravityの歌詞を拾うことに成功したけど諸説あってはっきりしなかったから、 とりあえずyoutubeとかで支持のあったものを基準にまとめた マークがしてある部分は何かしら不明瞭なのであしからず Locked(邦題:Gravity) ★Here comes the boom... ★Here comes the boom ★Here comes the boom ★Here comes the boom ★Here comes the boom I see it, I want it Nobody can touch me, I'm on it I go for the rush and no honor I 【could got it】, I'm on it Missile is locked Born(Bomb?) ready Mind on the mission Barrage heavy Passion burnin'blue sky ★Enemies fallin'as they rise
Locked on my mission Locked on time Locked on my spirit Locked on my mind Locked 【on enemy】 jets fly Locked on the path, enemies dive Locked on the enemy, guns blazing Hard to limit, this is ragin' Locked on my mission Locked on time Locked on my spirit Locked on my mind Locked 【on enemy】 jets fly Locked on the path, enemies dive Locked on the enemy, guns blazing Hard to limit, this is ragin' This is ragin' This is ragin'... Drop the bomb! Mission after mission At the time to infinity The passion in my eye will destroy all my enemies I'm wishing you death I'm the hero of the century No stoppin' me, that's destiny I'm winnin', it's the best in me
I see it, I want it Nobody can touch me, I'm on it I go for the rush and no honor I could got it, I'm on it Missile is locked ★Born(Bomb?) ready Mind on the mission Barrage heavy Passion burnin'blue sky ★Enemies fallin'as they rise Locked on my mission Locked on time Locked on my spirit Locked on my mind Locked 【on enemy】 jets fly Locked on the path, enemies dive Locked on the enemy, guns blazing Hard to limit, this is ragin' This is ragin' This is ragin'...
Do it, keep it, don't you lose it Don't give up, just keep pursuin' it Put the time in revolution Dissolution, the solution Do it, keep it, don't you lose it Don't give up, just keep pursuin' it Put the time in revolution Dissolution, the solution Do it, keep it, don't you lose it Don't give up, just keep pursuin' it Put the time in revolution Dissolution, the solution Do it, keep it, don't you lose it Don't give up, just keep pursuin' it Put the time in revolution Dissolution, the solution
>>395 ありがたやありがたや
聞き比べてみたけど相変わらず曲に歌手の発音が掻き消されててよく分からんwww
英語圏の奴らの耳になりたい
マジ乙でした
>>399 音声いじってるせいか英語圏の人間も聞き取れないらしい
Youtubeのコメント欄で議論されてたりした
歌詞乙 曲名のLockedとGravityだが両方ともあるぞ サントラでのLockedは"Mission after mission"から"Enemies fallin'as they rise"までの繰り返しみたいだ
>>401 >曲名のLockedとGravityだが両方ともあるぞ
日本だと両方あるけど、海外だと
コクーンフェーズ1→?
コクーンフェーズ2→Locked
ED→Gravity
がそれぞれのタイトルになってるらしい
よって海外版のコクーンフェーズ1のタイトルは不明
ちなみに日本は
コクーンフェーズ1→Locked
コクーンフェーズ2→Gravity
ED→Like a Phoenix Rising
クロスランブルのカセットの容量は何MBなの?
>>402 そうだったのか
海外版ってよくタイトルとか変わるよな、ややこしい
1GBか2GBじゃないかな
カセットの容量とか言っても、使用してるROMの最大容量なのか使用容量なのかよくわかんないんだけど
X2が1000MBくらいだったはず
>>400 いかんでしょ
まぁエフェクト聞きすぎてるから仕方ないな…
やっと完成…相変わらず自信は全くないけど とりあえず諸説ある部分は訳してきれいになるやつを選択してみた Here comes the boom... 衝撃波が来る… Here comes the boom 衝撃波が来る Here comes the boom 衝撃波が来る Here comes the boom 衝撃波が来る Here comes the boom 衝撃波が来る I see it, I want it 俺は経験し、望んでる Nobody can touch me, I'm on it 誰も俺に触れられない事を I go for the rush and no honor 俺は名誉じゃなくぶっ飛ばすために飛ぶ I could got it, I'm on it 俺はそうあれるようになり、今でもそうあり続けてる Missile is locked ミサイルロック Born ready 発射準備だ Mind on the mission 任務に集中しろ Barrage heavy 集中砲火を浴びせてやれ Passion burnin'blue sky 激情が空で燃えたぎる Enemies fallin'as they rise 上がってきた敵はまた落ちてくぜ
Locked on my mission 俺の任務をロックした Locked on time 時間をロックした Locked on my spirit 俺の魂をロックした Locked on my mind 俺の心にロックした Locked on enemy jets fly 空飛ぶ敵機をロックした Locked on the path, enemies dive 急降下する敵をロックした Locked on the enemy, guns blazing 機銃が火を噴く敵をロックした Hard to limit, this is ragin' 押さえるのは難しいぜ、こいつは猛烈だ Locked on my mission 俺の任務をロックした Locked on time 時間をロックした Locked on my spirit 俺の魂をロックした Locked on my mind 俺の心にロックした Locked on enemy jets fly 空飛ぶ敵機をロックした Locked on the path, enemies dive 急降下する敵をロックした Locked on the enemy, guns blazing 機銃が火を噴く敵をロックした Hard to limit, this is ragin' 押さえるのは難しいぜ、こいつは猛烈だ This is ragin' こいつは猛烈だ This is ragin'... こいつは猛烈だ… Drop the bomb! 爆弾を投げ落とせ!
Mission after mission 任務に次ぐ任務 At the time to infinity 終わりのない時間の中で The passion in my eye 俺の目の中の激情が will destroy all my enemies 全ての敵をなぎ払ってやるぜ I'm wishing you death 俺はお前の死を望む I'm the hero of the century 俺は世紀のヒーローだ No stoppin' me, that's destiny 俺は止められない、それは運命だ I'm winnin', it's the best in me 俺は勝つ、それが俺のベストだ I see it, I want it 俺は経験し、望んでる Nobody can touch me, I'm on it 誰も俺に触れられない事を I go for the rush and no honor 俺は名誉じゃなくぶっ飛ばすために飛ぶ I could got it, I'm on it 俺はそうあれるようになり、今でもそうあり続けてる Missile is locked ミサイルロック Born ready 発射準備だ Mind on the mission 任務に集中しろ Barrage heavy 集中砲火を浴びせてやれ Passion burnin'blue sky 激情が空で燃えたぎる Enemies fallin'as they rise 上がってきた敵はまた落ちてくぜ
Locked on my mission 俺の任務をロックした Locked on time 時間をロックした Locked on my spirit 俺の魂をロックした Locked on my mind 俺の心にロックした Locked on enemy jets fly 空飛ぶ敵機をロックした Locked on the path, enemies dive 急降下する敵をロックした Locked on the enemy, guns blazing 機銃が火を噴く敵をロックした Hard to limit, this is ragin' 押さえるのは難しいぜ、こいつは猛烈だ This is ragin' こいつは猛烈だ This is ragin'... こいつは猛烈だ… Do it, keep it, don't you lose it やるんだ、やり続けろ、そいつを無くすな Don't give up, just keep pursuin' it 諦めるな、そいつをただ追い続けろ Put the time in revolution 革命の中で生き続けろ Dissolution, the solution 破滅、そいつこそが答えだ Do it, keep it, don't you lose it やるんだ、やり続けろ、そいつを無くすな Don't give up, just keep pursuin' it 諦めるな、そいつをただ追い続けろ Put the time in revolution 革命の中で生き続けろ Dissolution, the solution 破滅、そいつこそが答えだ Do it, keep it, don't you lose it やるんだ、やり続けろ、そいつを無くすな Don't give up, just keep pursuin' it 諦めるな、そいつをただ追い続けろ Put the time in revolution 革命の中で生き続けろ Dissolution, the solution 破滅、そいつこそが答えだ Do it, keep it, don't you lose it やるんだ、やり続けろ、そいつを無くすな Don't give up, just keep pursuin' it 諦めるな、そいつをただ追い続けろ Put the time in revolution 革命の中で生き続けろ Dissolution, the solution 破滅、そいつこそが答えだ
訂正 誤:俺の心にロックした 正:俺の心をロックした
もう一カ所…多分まだある 誤:やるんだ、やり続けろ、そいつを無くすな 正:やるんだ、やり続けろ、そいつを見失うな
訳してみるとクソみたいな歌詞だなw
微妙な間違い?だけど
誤:激情が空で燃えたぎる
正:激情が青空で燃えたぎる
>>417 内容が少なくて訳に困るレベルだった
Locked on my missionからの流れなんてどうやって訳せと…
これって作詞したの日本人?だよな
>>419 "Locked"
Lyric:DJ3no、Compose / Arrange:Go Shiina、Vocal:DJ3no
って公式には書いてある
>This is ragin' こいつは猛烈だ This is ragin'... こいつは猛烈だ… Drop the bomb! 爆弾を投げ落とせ! じわじわくるな
中毒性あるなw
正直Drop the bomb!は「爆弾投下!」でも良かったけど なんか様にならないんだよね…
>>417 直訳であって意訳じゃないからな
もうちょい大雑把かつ乱暴に意訳してもおkだと思う
空飛ぶ敵をロックした→敵機ロックオン
急降下する敵をロックした→ダイブしても逃げられるものか
機銃が火を噴く敵をロックした→敵機目がけて機銃が火を噴く
押さえるのは難しいぜ、こいつは猛烈だ→弾丸の雨だ、躱せるものか
ぐらいの勢いでも良さ気な気はする
>>424 うまいな
ダイブしても逃げられるものか がやべぇ
>>408 X2は1385MBだってうちのびい太が言ってた
よし、
Uターンだ!
フェニックスぅ!
430 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/16(月) 22:58:32.35 ID:OY/ttwGhO
ぶるぁ!
過疎ってるな そういや3DSの太鼓の達人にFighter's Honor収録されてるらしいね 買ってしまいそうだ……
おお、ついにIN THE ZONE以外の曲が来るのか。 しかし3DSで太鼓をやるのは3DSでエースコンバットをやるよりきつそうだな・・・。
Fighter's Honorってラストミッションの曲だよね? 確かにカッコいいけど太鼓の達人向けじゃないような…
3DSの太鼓にあるのはFighter's Honor (Flying Remix) ミッション1の曲ですよ。一番最初の
今更ながらGravityを
>>424 を参考にしつつ意訳したのが出来たので貼る
意訳になるとあとはセンスの問題なんでセンスのいい人ヘルプ
戦いが始まるぜ…
戦いが始まるぜ
戦いが始まるぜ
戦いが始まるぜ
戦いが始まるぜ
戦いの中で俺は決めた
誰にも追いつかせないってな
名誉なんて要らない、ただぶっ飛ばしてやるだけだ
いつからか俺はそう決めた
ミサイルロックだ
いつでも撃てるぜ
ミッションに集中しろ
集中砲火だ
激情が青空を焼き尽くす
上がってきた敵は落ちてくぜ
このミッションは俺のもの
流れは俺が掴んでる
この魂は譲れない
この心も俺だけのものだ
飛んでる敵をロックした
急降下しても逃げられないぜ
機銃をぶっ放してきても無駄だ
逃がさないぜ、俺の攻撃は苛烈だ
このミッションは俺のもの
流れは俺が掴んでる
この魂は譲れない
この心も俺だけのものだ
飛んでる敵をロックした
急降下しても逃げられないぜ
機銃をぶっ放してきても無駄だ
逃がさないぜ、俺の攻撃は苛烈だ
俺の攻撃は苛烈だ
俺の攻撃は苛烈だ…
爆弾をぶちかませ! ミッションの後もまたミッション この終わらない時間の間じゅう 俺に宿る激情が 全ての敵をなぎ払うぜ お前の命も終わらせてやる 俺は世紀のヒーローだ 俺は絶対に止められない 勝ってやるぜ、それが俺のベストだ 戦いの中で俺は決めた 誰にも追いつかせないってな 名誉なんて要らない、ただぶっ飛ばしてやるだけだ いつしか俺はそう決めた ミサイルロックだ いつでも撃てるぜ ミッションに集中しろ 集中砲火だ 激情が青空を焼き尽くす 上がってきた敵は落ちてくぜ このミッションは俺のもの 流れは俺が掴んでる この魂は譲れない この心も俺だけのものだ 飛んでる敵をロックした 急降下しても逃げられないぜ 機銃をぶっ放してきても無駄だ 逃がさないぜ、俺の攻撃は苛烈だ 俺の攻撃は苛烈だ 俺の攻撃は苛烈だ…
戦え、戦い続けろ、そいつを逃がすな 諦めるな、そいつにただ食らいつけ 死ぬまで革命を追い続けろ 破滅こそが俺の答えだ 戦え、戦い続けろ、そいつを逃がすな 諦めるな、そいつにただ食らいつけ 死ぬまで革命を追い続けろ 破滅こそが俺の答えだ 戦え、戦い続けろ、そいつを逃がすな 諦めるな、そいつにただ食らいつけ 死ぬまで革命を追い続けろ 破滅こそが俺の答えだ 戦え、戦い続けろ、そいつを逃がすな 諦めるな、そいつにただ食らいつけ 死ぬまで革命を追い続けろ 破滅こそが俺の答えだ にしても良い具合にBGMの話になってて助かるわ
乙乙乙
LLでやったら良かったよー。
激しく乙〜 いやぁ、癖になるなぁ
乙かれさまです。 この曲はたしかコクーン隊の所でかかるラップ調のやつですよね? ビースト隊のテーマみたいだなぁ。
なんか海兵隊の連中が歌ってそうだw
まぁ3Dは戦争の悲惨さ皆無なストーリーだからな 目の前の敵を倒す爽快さを追求してる気持ちの良いBGMになるのは理にかなってる
<<ランス・チャージ!>>
チャージさんのところのエンブレムはかっこいいのにな
エンブレムはアルビレオのやつが好きだな
Xを3DSに移植して欲しい
>>448 やめてよ。そんなことしたらまた膨大な時間が奪われていくことうけあいだ(賞賛)
しかしアルビレオ1って随分固いんだな 赤になってからも通常ミサイル2〜3発受け切ったぞ
アルビレオって、確か死にそうになると無敵になって一旦引いてから、また攻撃出来るようになるんじゃなかったかな。 一気に殺し切れないはず。
>>451 一応ロック不可の状態でも機銃当て続ければ落ちることは落ちるよ
ちなみにアルビレオ1は2回ほど引くよ
ランサー隊をチャージしたときに4機同時に落としてみたけど どうもタイミングがかなりよかったらしい 隊長が断末魔を上げて爆破する直前に<<チャージ!(キリッ>>で終わったわ
>>451 似たようなことがEX04の最後でもあるぞ
LLで3DSデビューしてエスコン体験版遊んでみたんだけど、 目から鱗ぐらい面白いね。これ製品版も、 面白い?長く遊べる要素とかあるんですかね?
すれ違い通信とかオンラインとかは無いから そういうものを求めてるなら物足りないかも 一人用のやりこみ要素って事なら勲章があるよ それを全部集めるとなったら数十時間は掛かるから長いっちゃ長いね 体験版で手触りが気に入ったんなら買って満足できると思うよ
どうもありがとう。 中古でも値崩れしてないから、 安定だとは思ってました。買ってみます。
ランサー隊がアップをはじめました
シュネー隊「呼んだ?」
完全新作ならともかくとして、リメイク作品でシステムの改変改悪があるのはいただけない
半分新作って事にしておきたいのか、公式では「リメイク」という表現を避けてるよな。
さわっちゃらめえ
>>461 中途半端に半分新作にするなら完全新作にして欲しいよね
過去の遺産にすがらないと何も作れないとか恥ずかしいわ
スクエニにも言ってやれ
ランサー1があの顔でまだ20代ということに驚いた
データビュワーによると28歳らしい
まぁ30代40代のエースはあの通り散り際も潔いからね 同盟軍の軍人でもある親の脛かじりしてれば将来安泰だったのに 反対押し切ってクーデターに参加してバカみたいに死んだからな
助けてぇぇ…とか言いながら堕ちていった40代のエースもいたな
一方、特攻しつつ失敗して挟まっても自分ごと敵を堕とせなんて言うエースもいた
特攻して死んだかと思ったら普通にいきてたエースも
まぁ散り際がカッコ悪いエース様なんて敵さん側にしかいねぇっt <<俺 実は基地に恋人がいるんすよ>> …ごめんいたわ。対地が不憫なエース様が
22歳という驚きの若さで散って行ったね・・・
>>473 なら、下手糞で格好悪いプレイヤーは必ずバッドエンドになって欲しい。
(^p^)人(^q^)みたいな連中がメビウス1とかグリフィス1扱いされるのはおかしい。
ちょっと面白そうだよな 黄色の13プレイができそう
結論 駄目な奴は 何をやっても 駄目
479 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/06(月) 17:02:42.85 ID:8MUC4mC+O
>>383 コレをじっくり聴きたいが為にM12をイージーにしてグルグル時間稼ぎしつつ、ぼちぼち隊員機墜としながら、最後に隊長機をじわじわガンキルして何度も遊んでる。
サウンドメニューから直接聴けるけど、無線ありで楽しみたくってねぇ。
480 :
479 :2012/08/06(月) 17:04:31.68 ID:8MUC4mC+O
やべ。誤爆でした。 グラビティの方ね。
難易度エースだと背後からバカスカミサイル飛ばしてくるなアルビレオ1… 一度ダメージ与えて2機撃墜した後なら特殊兵装のオーバーキルで落とせることはわかったが
3DSは糞ハードだな。 低スペック過ぎてPSPのエスコン以下の完成度しかない。
お仕事ご苦労さんです。1レスいくらですか? そんなことはおいといて、今強化パーツ不使用の 縛りプレーやってるんだが、なかなかおもろい。 強化パーツでガチガチに固めると、どの機体も 似たり寄ったりな性能になっちゃうから、 ミッションごとに性能を吟味する必要がでてくるし。 次作はフランカー出てくれるかナー。
ハイG使ったら一瞬で失速するもんな
うろ覚えでランサー1のMii作ったけど需要なさそうだな・・・
ちょい気になるから時間あったらうpよろ
488 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/08(水) 22:42:00.66 ID:gSkq3fedO
>>411 Locked on the path, enemies dive
急降下する敵をロックした
なんだが
俺の前を横切る奴は墜ちる。
or
俺の眼に睨まれたヤツは必ず沈むのさ。
とも取れるんだが。
>>488 正直そこに限らずとも他にも解釈できるな、とは思ったけど経験不足だから以前言われた奴を参考にした
出来れば他もよさげな訳を教えて欲しい
おっとコテ外し忘れた
続編出ないかなー
続編というか、これは作品自体がリメイクみたいなものだし…
2のリメイクだっけ? これが初エスコンだったから凄い楽しめた
1、2を統合してナンバリングと世界観を繋げて新システム搭載、無印にはなかったエース部隊を入れたりと リメイクバイオ並みのアレンジだと思う AHの反省がそこかしこにあるから次作早く来てほしんだよなあ
3DSで出してほしいなぁ コクピット視点が好きでね 右親指でタゲ変更できたらいいなぁ
3DS買ってずっと放置してたクロスランブルようやく始めた 操作若干慣れるのに時間掛りそうだが、面白いね マニューバも時々使えば、結構便利じゃん。最初のランサー隊の弱さって 歴代エース一か・・・?
チャージ
3Dの敵機が弱いのは、3DSと言うハードのCPUが貧弱すぎて、 まともなAIを組めないからだよ。
チャージなどさせるものか!
M15の艦隊速すぎワロタ クリア後に上空飛んだんだがおおよそ時速300Kmで動いてやがった
ネームドが意味不明な場所にいたり倒しても来歴がないのは残念だったな ビースト隊一戦目のPAK FAみたいに戦闘に加わっている方が異名を持つだけの実力とか納得できるんだけど
こっそり居る戦車とか何しに来たのかと お前本部守れよと
あり得ないくらいの超スピードで離脱していくのはやめてほしいわ
同盟軍に奪還された港にいる敵補給艦とかな
鳥籠のなかパクファ撃ち落とさにゃならんからうっとうしいことこの上ない ミサイル避けるとロック外れるし
ゴミハードからはゴミソフトしか生まれません
PS3とAHの悪口は許されないよ
あー、正直に言っていいか? タッチパネルにミサイル発射を割り当てたうえにコンフィグできないようにしたバンナムの超絶大馬鹿野郎はランサー隊の三番機になって撃墜されればいいと思うんだ。
なるほど、わからん
円卓の鬼神との戦闘経験者がF-15使いってのはやっぱり狙ってたのかね
>>512 あの大混戦に混じってたのかと思うとワクワクするな
元シュバルツェ、シュネー、ズィルバーの一員だったかもしれないし夢が広がりんぐ
F-15はSEとS/MTDでC型とE型がはぶられたのがなんとも・・・ 今回の敵エースって機体編成数が多いな
SEのピクシーカラーは悪くない だかあれがあるならやはり二番機もカラーリング設定できればよかったなと思う
この前買って初エースコンバットだけどなにこのゲーム面白いなおい
>>513 ただ、「セルゲイ・ブリンナー」という名前はZEROのアサルトレコードには無いんだよなぁ。
どうせならゴルト7の時みたいにZEROでネームドとして出てきてたらもっと面白かったのに
F-117でランサー隊は落とせるけど他の部隊は落とせる気がしないな
チューニングすれば結構いけるよ
ZERO以来久しぶりの参戦だけど今回の操作感覚に慣れるまでまだ時間がかかりそうだ さあもう一回だけコクーン隊に挑もう…
>>517 シュバルツェだと戦犯逃れのために身分情報を偽るのには納得ができる
ならずもの揃いの山賊部隊って雰囲気も似てるし
外国人中心の編成とか言いつつベルカ人パイロットもいたよな
>>520 あれ?俺がいる…?
囲まれるし邪魔入るし、散々だった
割と早い段階でクイーン落とすと四方八方からミサイル撃ってくるからなコクーン隊 編隊組ませてた方が狩り易い
ランサー隊→一撃離脱 ビースト隊→包囲殲滅 アルビレオ隊→囮戦術 コクーン隊はどういう戦術で戦ってるのかよくわからん
ACEのアルビレオようやく倒せた。予想以上苦戦した、まさか大金はたいて SASM使う事になるとは。次はコレ使わずに倒したい コクーンは編隊維持して、隊長守るように攻撃してくるよね
フレアエスケープもSASMの前には無力だからな
ハードが糞だとソフトもどうしようも無く糞な物が出来上がる
Vitaの事ならスレチだぞ
>>528 見苦しいぞ妊豚w
3DSは糞ハードだぞ
3DS版太鼓に入ってる曲はそこまで難しく無かったよ・・・ INTHEZONEくらいの難易度だったら嬉しかったがな まあ名曲ですけど
531 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/17(金) 11:09:58.15 ID:UPk7mwKC0
100均の電卓以下の性能の3DSじゃクソゲーしか生まれない
最近2の攻略本を古本屋で見つけたんだが、古城のコードネームがザ・キープっていう設定はこの当時からあったんだな ゲーム中では一切言及されてなかったから3Dでの後付けだと思ってたわ 他にもチョピンブルグやらペトラルコーストやら聞き覚えのある名前が一杯載ってて、忠実に設定が受け継がれたんだなぁって感動した
一部は3でも出てるな ペトラルコーストとか
メリトンとか
エースコンバット2を元にした完全新作なのか、 エースコンバット2のリメイクなのかよう分からんわ。
>>536 その公式のスタッフの発言内容が載っているサイトを教えてもらえますか?
公式twitter
カナード付きのF-15SとODMMの組み合わせが捗るな。 対地対艦含みのエース戦(ビースト、コクーン、アルビレオ)には、ちゃっちゃっと沈めてアプデ後の編隊にヘッドオンでぶっ放し。 自動機銃掃射付けるともっといいね。
>>532 >ゲーム中では一切言及されてなかった
いや、2でもザ・キープとかターンテーブルとかの名前が普通にブリーフィングで説明されてるぞ。2やり直してみ。
ランサー1が死んだ!
この人でなし!
<<チャージ!>>
<<よし、ナイトだ>>
<<Uターンだって言ったのに…>>
<<ああ、落ちる、落ちる・・・うわああああ>>
3D、ZEROのような個性豊かなエースもいいが5、4のストーリーに食い込んでて何度も戦うタイプのエースも捨てがたい 前者は個性が強いけどぽっと出感が否めないし後者は存在感があるけどただ“強い”とは思うだけでそれ以上の個性が弱い 両方をうまく止揚させた感じが出せないもんかな
BGMが良くてストーリーが良いなら買うんだけどどうなの? 特に最終ミッションのBGMが気になる。
BGMは素晴らしいし、キャラも個性的 だが、ストーリーに関してはホントばっさり切ってるぞ ストーリーは余計だみたいな意見踏襲したのか、作中ムービーは OPと最後だけ
BGMは旧作から引っ張ってきたのも有り粒揃い、悪く言えば統一感に欠ける ストーリーは薄いと言うか昔のアーケード的でドラマ性とは真逆かな
何故ランサー1にリベンジの機会を与えてやらなかったんだ・・・
ランサー1はF-14 赤いあいつもF-14 つまり……
>>553 つまり…
ランサー1はZ.O.E.に機体を奪われた挙句
最終的にZ.O.E.にF-14イラネと乗り換えられたかわいそうな人
>>552 編隊で飛ぶのはいいとしても、一列に並んでの突撃戦法じゃね…
ビースト隊みたいに増援部隊いてもやはりカモでしょ
ランサー隊がチャージしてきた時、TLS撃ち込んだら面白そうだなと思うんだけど出来る?
3DSのPSPに対する優位点って何?
右アナログZLZR
別売のパッド買わなきゃならないじゃないですかーやだー
画質 ただ敵機の同時出現数はかなり劣るな
あとアナログパッドが壊れにくいことか? PSPだと1週目後半にはおかしくなり始めたけど、こっちはまだ大丈夫。
3DSは発売時期の割りにCPUがかなり貧弱。 任天堂がケチったのか、電池の持ち時間を優先したのかは謎だが。
----------ハードの話はここまで----------
Z.O.Eよりアルビレオの方が強い気がするのは気のせいか
実力はトップクラスだが発展途上のZ.O.Eとタイマンするのと 集団戦術に特化し個々の実力も高いアルビレオ隊と多対1するのじゃ アルビレオ隊の方が苦労するだろうな
ジャマーと後方ミサイル機銃も所詮単機だから 速攻でどうにかすれば何ら問題もないからな 機動力あって編隊組むSu-47とステルスで常に後方からミサイル連射してくる PAK=FAに比べれば エクストラのファルケン4機なんてのも大したことはない
Uターンが最強の敵
ファルケン4機のレーザー照射がマシとな?
レシプロ使えば余裕っすよ!
レシプロ強すぎるもんな あれこそオーパーツだよ
やっとマニューバ無しの勲章貰えたぜ……。 これで隊長機と5分以上追いかけっこなんてことからはおさらばだ。
大画面でエスコン3Dしたいんだけど 3DS LL用の拡張パッドって発売されるの?
予定はされてる
拡張パッドとか糞だから、拡張パッドのボタンが最初から本体に付いている新3DSを発売しろよ
>>566 エスコンはタイマンの方が集団戦より楽な気がする
エース部隊戦でも頭数を減らす程難易度が下がるし
エース部隊は数は減れば、ミサイルが襲ってくる割合も減るし タイマンになれば、他のこと気にしなくていいしな ZEROのピクシーの散弾ミサイルとかオレオのイカダンスは勘弁だが
英語でやったら、チャージにまた笑ってしまった みなさん試してくだされ
チャー↑ジ↓
ランサー隊以外は良い隊長だったのに、ランサー隊の隊長は・・・
初めてZ.O.Eが出てくるステージのSとれない。 なんか無敵発生してるんだけどどうしたらいいんだこれ?
前半を可能な限り素早く終わらせてZOEの無敵が早く切れるのを祈る
ZOEの無敵は一度背後取らせるまでは切れないから 前半速攻終了→AB全開で北へ→AM後ミサイル をやったら高確率でDMやって敵の無敵が切れる 若本が「敵機、離脱。撃たなかっただと?」っていうのが反撃可能の合図
583 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/30(木) 07:49:51.14 ID:31Be5XdDO
age
何がUターンだよクソ
>>584 誰もが通る道だから頑張れ!
レシプロおすすめ
上から脱出できると思って上昇したら穴が塞がっててあぼん
安定性と運動性上げれば、割といけるけど練習するはめになったな 要は慣れなんだけど <<Uターンだって言ったのにぃ・・・>> これはワロタ
>>587 なんつーか、明らかに激突死する事を見越したセリフだよなw
エアブレーキ面積拡大はどのミッションのNAMED倒せば出るの? あとこれだけなんだけど。
高高度追撃作戦だね X-29の熟練度を100にしても手に入る
高高度はほんとめんどくさい 2番目にS取るのがしんどかったな
コクーン隊とジャミング付きビースト隊に比べたらまだ楽な部類だと思うんだが。 加速してXMAAかODMM撃つだけだし。
高高度は一番CRで面倒かったな。エース戦はランサー隊以外は 燃えましたわ
高高度は瞬殺ミッションって印象だなー 難易度ACEでも撃たれる前にクリア可能だし、2や3みたいにストールに気を遣う必要も無い
3DSのボタン数とスライドパッド数が、最初から追加アタッチメントを加えたのと同じ数だけあったら、 クロスランブルももっと売れたかも知れん。 追加ハードが無いと快適に遊べないゲームなんて売れないよ。
正直このゲームやってても拡張パッドの必要性を感じないんだが そこんとこお前らどうなのよ
どうもこうもないわ 使いたい人は使えばいいし
マニューバ使いまくりの奴なら拡張パッドはいらない。 これまでのエスコンやりたい奴なら欲しいかも。
>>597 あると便利っちゃ便利だし。
持ちやすくなるし、右手は
親指がマニューバと見廻しとターゲット切り替え
人差し指がミサイル
中指がスロットル
左手は
親指が十字キー
人差し指がガン
中指がブレーキ
ノーマル操作でもメリットはあるよ。
見廻しはステルス相手の索敵には便利かも。
コクピット視点だとそう感じるね。
持ちやすさは集中力に関係するからミスも減るかな。
自分の3DSの個体問題かもしれないが、ABXYボタンが固まって押せなくなる時がある。
カチッとなって押せるようになるんだけど、何度かこいつのせいで回避失敗したり、攻撃を見合わせたりでちょっとウザい
>>600 そんなに機能あるのか!
150時間ぐらいやったんだが、今から買おうかなぁ…
バイオリベにも使えるし
602 :
600 :2012/09/03(月) 21:03:06.94 ID:sBWuwqMgO
あるね。ボタンとスティックが増えるから当然ではあるけど。 対ZOEとか対エースだと左手人差し指で機銃浴びせ続けながらの右手人差し指でミサイルぶっ込むとか楽だし。 機銃の射線から逃げられそうになったらクイックターンしてレティクルに捉え方続けるとか。 あとは、副次的効果なんだけど、スラパのクボミを立てた膝に乗せて支えるとグラつかないし、程よく手の力が抜けて操作し易くなる。 片膝抱えてる感じかな。 スラパ+ノーマルBのキーレイアウトだよ。 でも150時間もやり込んたら初めは違和感あるかもw
ただでさえボタン数足りないのに、マニューバ()やノービス操作などの下手糞御用達の余計な機能を追加して貴重なボタンリソースを消費するなボケ
>>603 はいはいすごいね。
実機飛ばしてる訳じゃないんだし、気楽に遊べればそれでいいんじゃね?
それに実機でも極力あちこち操作しなくて済むようにフライバイワイヤにしたり、コンピュータ介在させて機動性を向上させたりしてるんだから。
おっと。今週末は三沢航空祭だ。
生の戦闘機みてくるわ。
605 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/04(火) 11:44:55.23 ID:K6ys/rNqO
>>604 携帯ゲーム機で実機と全く同じ操縦系統を再現するのは不可能だから諦めろ
拡張スラパはどのスレでもあったら便利という結論になる バイオリベも拡張スラパあると水中楽だし螺旋階段もスイスイ
607 :
601 :2012/09/04(火) 21:26:00.68 ID:q6bY7clV0
おお、みんなありがとう! ちょっと買ってくるわ オールSクリアしないと気が済まないしなw ジャミングビーストとかできる気がしねぇ
あれはODMMかXMAA使って、開幕ヘッドオンで2機撃破。 増援もヘッドオンで出来るだけ数減らす。この時次々とミサイル飛んでくるから注意。 ガルムズアイがあると結構楽。
>>606 そもそも、拡張スラパ無しでも快適に操作できるよう、
最初から本体のボタンとスライドパッドを大目に配置しておくべきだったんだよな。
CPUが貧弱だったりDRAM容量が少なかったりと、
3DSはハードのデザインのセンスが悪い。
アルビレオ1の耐久力他全滅させた後通常ミサイル2発と 特殊兵装1発(通常敵一撃)の後機銃でメッセージ その後兵装もう1発で撃破 通常の3倍以上の耐久力か… どおりで手ごわいわけだ
>>610 しかもあいつ開始時点ですでに背後にいるからな
なんだかんだで卑怯臭いと言えば卑怯臭い
612 :
601 :2012/09/05(水) 20:12:36.14 ID:kSzp9gZW0
>>610 あのインチキくさいステルスさえなければ機動力だけで問題はなさそうだが
実は隊長も部下たちも変態軌道だから中々やっかい
エースをオールSクリア達成。本当にコクーン隊は疲れる。 さてハードとイージー潰してくるか。
>>615 おめ!
すぅばらしいぞぉ、フェニックスゥゥゥゥ!
もしかして経験知ってオーバーフローするの? エクストラ3でF-4Eを100%にしたらカラー全色とUGBしか出なくて、その後別のミッション3回ほどやったら最後のが出たんだが。
99機目撃破直後にA-10に撃ち落とされた泣きたい。 油断って本当に敵だね……。
A-10って100機撃墜の最後に出てくるか?
最後の編隊に混ざってた筈 硬いし機銃は強いしで足元掬われても仕方ない
これってコックピット視点あるよな?あと、敵エース部隊は強いかい?マニューバ使わなければそこそこ楽しめるのか? どうか教えろ下さい。
ある そこそこ強い 楽しめる
>>623 dクスコ。敵エース部隊はどんだけいるん?はっきり言ってアレクト隊はミサイル誘導高いだけでぜんぜんつまらん挙動だったから…。
みんな大好きランサー隊 囲んで撃ちまくるビースト隊 一撃離脱したり包囲したり変幻自在のコクーン隊 ステルス性を活かしたアルビレオ隊 新しい力を手に入れたZOE
エース部隊の曲は全部特徴あってカッコイイヨ! あれ、ランサー隊のってどんなのだっけ
デケデケ ドコドコ ☆ ドムドム ☆ ダダダダ! ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ガッガッガッ ドチドチ!
628 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/09/13(木) 12:55:10.83 ID:NQiY5NoCI
若本の声カッコよすぎだろ…。かなりおっさんなのに…。もう買うお!本体ごと買うお! ってなわけで、やっぱ3DSLLのがいいかな? どうか教えろ下さい。
よくこんな2万本にも届かないゲームを有り難がるもんだ。 これ、別にエースコンバットじゃないぞ。 実にバンダイらしいゲームだ。勿論、悪い意味でw
このゲーム注視はあるの?
>>629 ネガキャンするなら悪いところ具体的にな。あと、いいところも最低1つはつけな。ないならここにくんなw
>>628 コックピット視点なら画面の狭さがカバーできるみたいだ。LLはでかい分ドットの荒さが目立つと聞いたんだが
やはり画面がでかいほうが迫力はあるだろうな。
誰かLL持ってる人いない?
X押しっぱなしでできたはず
なんとなく距離感が掴みにくいと思うのは俺だけ?
コックピット表示時って、X2みたいに角度わかるやつついてんの?なんか、HUDがないから上下わからんとか書かれてたからさ。 さっき体験版やってきたんだけどハイGでジンギングやってるだけでオーバーシュートしてくれるのな。 あれのせいでバレルロールの存在価値が皆無だし。 機銃当たった時の効果音ってあるの?店内うるさすぎてボリュームMAXでもわからん
個人的にLLは拡張スラパが出てからだなぁー…今更ZLZR無しとか無理
>>633 コックピット視点は後方視点と情報量一緒
方角やピッチスケール等が表示されないんで、ステージによっては少し厳しいかも
コックピット視点のHUDは三人称視点のそれと同じにされた ハイG中はある程度ベロシティベクトル固定されちゃうから使いどころ考えないとただの的 あと体験版はノービス操作固定だからバレルロールできない ヒット音はある
あと機銃の効果音はもちろんある
連投スマソン。体験やった感想。なんか、xiやった時のような肩すかし感。悪くはないんだけどなんか重要な何かがないような… 距離感が掴めないのはX2みたいに敵機近くに距離表示がないからじゃないか? 迫力やモノ新しいシステムはいいんだけどX2に比べて空戦の厚みがないんだよな。 体験版だからかな?
敵との距離を数字で表示するやつはいつも通りあるけどデフォルトは何故かあのよくわからん表示になってる 体験版はあのよくわからんやつで固定
もしかしてコックピット視点の注視と後方視点時の注視と見え方おんなじ? そもそもこの新システムだと、上下の情報なんぞいらんのかもしれんなぁ。 エース戦がやりがいあって楽しければいいんだけどさ。
違う
(X2に空戦の厚みなんかあったかな……)
どうしてこうなったコックピット視点orz どうせなら本物っぽく上はなにも無し、下にいままでのエスコンHUD画面にしてくれりゃ(ry
>>641 いやすまん。忘れてw でもX2も嫌いじゃない。エース部隊少な過ぎ&弱過ぎと、オンマナーの醜さとシステムが改善されたらよかったんだよ…。俺的にはだけど。
WILLOW隊とは戦えた?
まじか。コックピット視点でピッチスケール表示なしとか、コックピットでやってる人はどこで楽しみみいだしてんだ?
基本HUDでやってるなぁ コックピット視点はリプレイ見て楽しんでる
コックピット視点は3D映えするんで、緩く遊びたい時たまに使う
3Dってことみんな忘れてるよな
ほとんどのゲームで3Dがおまけだからね。
いまさらどうでも良い事に気づいたけど、 ランサー隊のカラーリングって2におけるMiG-31のプレーヤーカラーと同じなんだな
つまり?
やっぱり理不尽だよなぁ ようしUターンだ 空っぽのサイロのなかで2回も旋回したわw 出口見失いかけた
TLSの威力って下がった? 夜間追撃戦のF-14ZOEで手間取ってS取れないorz 炸裂弾頭使ってもAランク止まりだし…。
アルビレオ隊だけ曲合ってない。なんか雑魚っぽいんだよね。ランサー隊のにすれば(ry
護衛任務っていつもはやる気が全然無くなるのに、墜落機救出戦だけは気合いが入るのは何故だろうか。
>>657 壁ドンする代わりにターゲットにミサイル発射
>>657 あれ燃えるよねぇ
A-10で何回もやっちゃう
ベルカンまでやってて、つい最近久しぶりに買ってみた Uターン何の事かと思ったらすげえなwww アフターバーナーの音全然ねえとふざけんなと思ったらイヤホンで世界が変わった Z.O.E追っ払った後のコクーン戦大音量で脳汁でまくりんぐです
一番金稼げるのってやっぱりEX02ミッションで ZOEとTLS焼きするのが一番?
短時間で手っ取り早くって意味ならね。 単なる金額で言えばEX03
戦国クロニクルみたいなシステムで 僚機といつでも切り替えな可能なエスコンだせや
地面にキスしちゃうだろうが
>>663 CRだと同時に10機前後までしか登場させられないからなぁ…
666 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/10(水) 21:37:58.03 ID:ckLIqzC7O
コクーン隊強すぎワロタ…… 疲れた、手が痛い
スライドパッドでアクションゲームは無謀だな HDリマスターでいいから据え置きでも出しやがれ
スライドパッドで充分だと思うが オマエ普段どんなマニューバしてるんだよ
発売日に買って、あまりのもっさりさに投げていたが… また最近始めてみた。 やっとF-22買って、少しマシになったけど… 他の機体を使う気がぜんぜんしない。 ラプタ-使ってオールSランク取ったら、終りだな。
パーツ>機体
>>670 架空機とかレシプロとかF-35とか良い感じなんだけど……。
まあ一度くらい使ってみろよ。
3Dがもっさりなら04やX、X2なんて…
もっさりとは思わないけど、ちょっと気になったのは敵機の遅さだった。 ドッグファイトしてると、こっちがストールするくらいのスピードでも 向こうは普通に飛んでるもんだから結局マニューバ使うことになる。
弾道ミサイル撃墜難しい。 その上、これでnamed落とすなんて…
速さが足りないと絶対無理だからなぁ……。 俺はラプターでどうにかした。
>>670 せめてPAKFAも出して使ってやれよ
F-22並の性能を持つマルチロールだし、
ODMMが使えるから対地にも便利だぞ
あと、ゼロ戦の機動性と火力が凄くて笑えてくるレベルだから、お試しあれ
機銃撃ちっぱなしで、
更にロケット弾ポッドとガンポッドを順番に放てば、
1〜3回の接敵で、ランサー隊が壊滅する
あれって弾道ミサイルじゃなくて巡航ミサイ(ry
ちょっとこのソフト気になってるんだけど、拡張スラパは必須レベル? ちなみにこのシリーズは他にやったことない。MH3Gは拡張スラパなしで余裕なんだけど…
無しでやってるけど別に不便してないな つか体験版やってみれば?
俺もなしで普通に遊べてる エスコン初めてだったが楽しいよ
ありがとう とりあえず体験版やってみるか
ある程度加速した状態でエスケープ→再加速でミサイルに追突。 肝心な時にミサイル以外のよく分からんアラートが出てマニューバ不可。 lv2アタックしたのに敵機が真正面にいない。 こんな経験した人いない?
無い マニューバ中に地面にぶつかる可能性がある時はマニューバ使えない ある
SAMのミサイル回避して華麗に地面にキスしたことはある
マニューバ発動中にマニューバ前の攻撃が当たったり味方機が撃墜したら敵機が居ないぞ
ミサイル打って、すぐにマニューバするとミサイルがキャンセルされてる気がする。
皆どの視点でやってるの
HUD
同じくHUD コクピットにHUD出れば最高だったんだがなぁ
三人称視点。
HUDメイン 雰囲気堪能したい時にコックピット
9割後方。HUDは雰囲気出なくて好きじゃない
ずっとコックピットだな 臨場感ひゃっほい
コックピットで3Dマックス最高 それにしてももっと売れてほしかったよなー
>>696 自社の新作なのにCMすら一切やってない時点で、バンナムにとってエスコンがどういう扱いなのかはお察しください・・・
海外だとジョイントアサルト並に売れたみたいよ
ネット対戦が欲しかったなぁ 俺の変態フランカーを見せびらかしたかったぜ
エスケープならともかくアタックの処理が大変そう。
俺は死ぬ前に一度、 エスコンのノリで作られた、 エリア88原作のフライトアクションシューティングゲームがやりてぇなぁ・・・ 機体は最近のにして、 ストーリーは再構築すりゃあいい これぞ原点回帰だし、 原作漫画は有名だから宣伝費用も安く済むぜ!
702 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/21(日) 01:46:00.79 ID:r4b73XPUO
ゾエゾエゾエゾエに勝てない…
ヘルキャットオススメ
はいだらー
M12のnamedがなんどやっても見つからない。 wikiには、以下のようにあるんだが、これってZOEが出てくるときって意味だよね? 「M12 RAFALE M “Rosepink” Cocoon隊部下2機撃破後の離脱と同時にレーダー右に出現」
空母沈める前だよ
707 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/23(火) 04:21:46.90 ID:COm3quUK0
ちなみにこの「Rosepink」、ラファールのカラー6と連動しているためプレーヤーが好きに色を変更できる
二週間前にエスコンやルンファク4入れたソフトケース紛失した 悔しいからさっき新品で買ってきた、後悔はしていない。
サントラ欲しい
>>710 エビテンでサントラを単品で売ってくれれば良いのにな
最初バカにしてたけど、コレで対戦したら楽しいだろうな。ハイGやエスケープマニューバなどは使わない方が楽しめる。ちゃんと速度稼いだら高度に反映されるし最高。 下手くそ救済はあっても歓迎なんだが、次回作でネット対戦できるなら ハイG、エスケープなどの自動マニューバ操作仕様の部屋と、 一切それらのシステムを使えない、ガチの上級者部屋と作れば住み分けできるんでは?
任天堂、ジェットインパルスの続編作ってくれねぇかなぁ…
正直続編はVitaがいいな 3DSじゃグラがしょぼすぎる。自慢のPica200もカプコンしか使いこなせてないし
死にハードで出してもなぁ
ちょっと疑問なんだけど グラフィックが明らかにPS1レベルでしょぼいし 処理おちガンガンウするけどこれって3DSの性能がしょぼいせい? それともナムコが手を抜いてるから?どっちだ
あなたはPS1を過大評価しすぎだ。
これがPS1レベルのグラだというならPSPだってそうなるんだが……。 処理落ちはなんともいえない。ただこのくらいなら我慢しろよ。
雲のモクモクやコブラした時のモクモクと立体視に力入れてるから
エースコンバット3ですらX未満だしなぁ
エッチ、エンゲージ♪
722 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/10/29(月) 23:41:10.00 ID:a5/LtKZ/O
BGMは歴代でもNo.3に入る良さではないか
海峡突破作戦だけは許せん 何故あんな牧歌的なBGMにしたのか小一時間問い詰めたい
それはきっと壮絶な艦隊戦の最中に通信にジャーニーホームを流しながら戦ったケストレルの艦長の…
ぶっちゃけ海峡突破作戦のBGMどんなのかさっぱり覚えてない。
X2の使いまわしだったっけ
>>725 X2のジャンボで谷抜けミッションの流用だった
しかしなぜかこれらのBGMの使いどころはX2よりいいという X2の立場が・・・
Z.O.E撃墜後のセントアークのBGMもX2の使い回しなんだっけ? 雰囲気合いすぎだろ。
>>729 個人的には高高度迎撃のBGMがやばかった
スピリダスなんていらんかったんや!
アウチ、シベリアと一緒の鯖か…コテ外し忘れた
>>729 オレオがスレイマニダンスでクルビットしまくる最終ステージのBGMだな
ホント、X2とは何だったのか Xと本作の出来は良好だというのに、何が起こればあんなシロモノが出来上がるのか カネが足りなかったのか、それとも時間が足りなかったのか ・・・ホント、X2とは何だったのか
現実世界を舞台にすると突拍子もない糞になる法則を提唱したい AC界は自由に設定をいじれるからやっぱやりやすいとかあるんだろうな
735 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/04(日) 15:29:06.77 ID:dE1pbLjj0
敵機のダメージが赤になると時々勝手に墜落するのは仕様なのかバグとかなのか・・・ 俺は仕様と言われても納得するけど
あれ地面にぶつかって死んでるだけなんじゃね? 3DSはエース以外は接地判定あるらしいし
セントアークでほっとくと必ず山の同じとこに突っ込むホーネットいるよな? 絶望したパイロットが自殺してんのかなぁと思ってる。
>>735 赤ダメで墜落する奴は落ちるまでずっと火を噴いたままだから多分仕様
739 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/04(日) 21:03:14.68 ID:dE1pbLjj0
>>738 そういえば墜落したのみんな火を噴いてたな
なるほどねぇ・・・
パイロットがペイルアウトしたんだろうか
それはそうとPAKFAでアルビレオ1を再現しようとしたらそれっぽいのと同時にトランスフォーマーのスカイワープみたいなのができたんだけ
740 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/04(日) 21:11:21.51 ID:dE1pbLjj0
>>739 連スレだけど許して
最後のところ「ど」が抜けてる・・・
DL版出して
クリアしたけど 結局ZOEの機体の出所とか、なんつーか正体はなんだったん?
AIだよAI
2の公式ガイドブック曰く無人戦闘機
2と3Dはストーリーに繋がりってあるの? 初ACだから他のストーリーは知らないんだよね
ZOEが3の主人公というわけか
>>745 元々ストーリー性は薄かった2をリメイクしたのが3D
他のエースコンバットシリーズは一部を除き世界観・ストーリーが繋がってる
確かに現実世界系を除いて、世界観が完全に孤立してるのは1だけだな。(まぁ1作目はまだ試行錯誤の状態だから仕方ないが 海外でしか発売されてないAdvanceやNorthern Wingsだって世界観自体は一続きだし
>>742 シリーズやってりゃ色々妄想出来るけど、
ZOEやファルケンの出所はまず間違いなく、
ベルカ戦争で負けた旧ベルカ軍残党や、
それを支援するノースオーシアグランダー社だろうな
オーシアとの協調路線に反対する大陸のクーデター軍に味方しつつ、
空戦用AIであるZOEや、
ファルケンの実戦テストをやってたんだと思う
それに、初出の5で暗躍してて、
6でもエストバキアに協力してるような連中だしね
フロントミッションにしろエスコンにしろ、 和ゲーでシリアスなミリタリーものをやられるとお寒く感じるのは俺だけかな。 かといって洋ゲーミリタリーマンセーってわけでもないんだけど。 これは結構はっちゃけた感じで楽しかった。 ランサー隊はどうかと思うけど。
和ゲーだろうと洋ゲーだろうと出来が良ければ別に寒いとも思わないけど 色眼鏡なんじゃないかしら
※個人の感想です
753 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/15(木) 20:47:40.82 ID:577dphty0
Z.O.Eとかファルケンはグランダー社製としてXFA-27はどこが作ったんだ? 同盟軍かそれとも別の会社か・・・ なぜかコクピットから機首の下が見えたり謎が多いな ちなみに3とかの話になるけどゼネラルの前身の会社はグランダーだと思ってる コフィンシステムとか・・・
全てがトップシークレット
>>753 これも妄想だけど、
今作のXFA-27の出自は、
同盟軍に参加してる大陸の国家の企業が、
仲良く共同で開発したものだと思ってる
対して、反同盟反オーシアのクーデター軍は、
ベルカ製のファルケンとZOEを投入してきた、と
エスコンの残党は戦力有りすぎ
なぁに、ジ○ン残党みたいなもんだ
>>753 むしろゼネラルの前身がXFA-27を作ったんじゃないの?
XFA-36なんて機体もあるわけだし
XもFもAもその機体がなんなのかの記号ってだけで FwとかMiGみたいにどこが作ったかの記号じゃないから
760 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/17(土) 19:47:22.09 ID:1qpBu+Rz0
X=試作機、F=戦闘機、A=攻撃機で試作戦闘攻撃機ってことだろうけど似たような機体も無さそうだし・・・ なんかガンダムっぽいなw
>>759 でもXFAなんて独特なナンバーを複数陣営がつけるとも思えない
XBとかならまだしもさ
仮に「XFA」が複数陣営で用いられてるならCFA-44もわざわざ「CFA」なんて使わなくていいはず
真相はスタッフのみぞ知る・・・ 「エースコンバットシリーズ大全」とか出てる訳でもないしな。
ネームド全機落としたはずなんだが勲章手に入らない… 難易度統一で全機とかチャレンジミッションのみ出現するのとかってさすがにないよな? ただの見逃しならいいんだが。
765 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/11/19(月) 03:05:23.81 ID:pNF6JiXc0
>>764 いや百機マラソンにはいないぞ
>>763 ミッション9の船とかミッション3の車は破壊した?
あとオペラハウスのF-117みたいなステルス機とかも
>>764 >>765 ありがとうございます。
とりあえず一通りしらみつぶしにやり直したらM10のタイフーンだったみたい。
出現させるだけしておいて撃墜してなかったってオチだったかも。
>>758 ファルケン作ったグランダー社もXFA-27作った会社もそれぞれあったけど、
両方とも後にゼネラルに吸収された、という考え方もあるでよ
XF/AではなくXFAってのがミソか
実在機でも、 タイトル毎に性能や使える特殊兵装が違うのは、 各運用国ごとに仕様が違うからだと妄想
でもADFってなんなんだろ。 あとミサイル迎撃ミッションののミサイル発射前のBGMがエスコン2と同じと思ったら、ドラム入る前のイントロだけ繰り返してるんだなw
エアー ドミナンス ファイター アブソリュート デラックス ファイター エース ドッグ ファイター
イ ミ フ
M07のZOEの無敵解除フラグって「撃たなかっただと」の台詞じゃなくてのこり17分を切る(開始から3分経過)なんじゃないかな? 言われたのに無敵だったり、台詞言われないまま無敵解除したりしてたし。
敵が離脱する時を狙えだかそんなこと言った時には解除されてる。 少なくとも時間経過は無いと思いたい。
>>773 撃たなかっただと→ダメ
離れる瞬間を狙え→ダメ
赤い機体を狙え→ダメ
今だフェニックス→ダメ
フェニックス撃て→ダメ
何故回避しなかった→OK
ってことがあったし残り時間方式かも
>>773 どっちでもないみたい
このミッションだけSランク無理だろ
3分50秒経過で無敵解除だった これじゃSランク不可能だろ Sランクのクリアタイムって何秒ぐらい?
3分20秒くらいらしい
どうなってるんだ… 俺のROMがおかしいのかな
まさか……解除はランダムなんてことないよな?
俺も解除されるタイミングになるセリフが毎回バラバラで困った記憶が それにしてもアルビレオ隊って凄い動きだな マニューバなしで戦ってるとクルビットやらストールやらでミサイルを回避してくる
前半ゆっくりプレイして、残り15分くらいからZOE戦に入っても、きっちり無敵飛行に付き合わされる →17分の線は無い・時間経過だとすると、ZOE登場あたりからカウント開始? ZOE登場から全力で逃げ回り、無線・BGMが流れないよう2〜3分粘った後ZOE戦に突入 →無敵時間無しで瞬殺(=逃げ回ってる間に無敵時間終了・無線も関係無し その後色々試したけど、ZOEの無敵時間は多分前半のTGT全滅から2分くらいだと思う
なにこのクソゲー
やっとSとれた タイムは3:19.29だった ZOEを捕捉し続けて残り17分5秒ぐらいでアタックマニューバして倒せればSだな 無敵時間は多分ZOE出現から1分半ぐらい
>>781 アルビレオ隊は、
流石はあの黄色中隊の先輩分なだけあって強いよな
乗ってる機体とその編成もカッコイイし
エスコンは04、5、0、X、X2とやってきたけど、今作は面白いの? 前作みたいな変態機動とか、 旧世代機が冷遇されたりとか無いよね? 買うとしたら本体からになるだけあって、慎重に行きたい 今のところMH4どうすっかなーって状態だし
>>786 空を飛んで敵をはたき落とす快感を味わいたいなら買い。作中に物語は無いに等しい(04から少年の話を無くしたぐらいにストーリーは無い)からそこを求めるなら注意。
第三世代戦闘機はF-4EとMiG-21-93
第四世代戦闘機はF-14とF-16とMiG-31とミラージュ2000 (F-15はS/MTDとSEのみ)
これしかいないけど、X2より機体カスタマイズの自由度が高いから、MiG-21でも難易度ハードのエース部隊とも渡り合える強さにできる
変態機動はあるにはある。
だけど前作と違ってしっかりミサイル当たるし機銃も当たる(むしろスピード勝負より機銃は当てやすい)から理不尽感はない
ふむふむ とするとシナリオはブリーフィングと無線での会話、 ごく稀に一枚絵付き会話/モノローグって感覚かな? 空も飛べない奴を攻撃して楽しいって感覚がわからない(キリッアコフ ので空戦メインならヒャッハーです 旧世代機でも頑張れるならプレイ時間も伸びそうだな X2は旨味無さ過ぎで機体買う気すら起きなかった ここから追加質問 拡張スラパはやっぱり導入するべき? 買うなら3DSLLなんだけど結構大きくなるよね ハード自体の重さと併せてどうなるかが読めない あと空戦大好きって書いたけど ビックリドッキリメカばっかりって訳じゃないよね? 機体の購入コストと稼ぎ易さは釣り合ってる? X2みたいにファルケン買うために 延々とSP01回すようになると辛いなぁ
>>788 ムービーすらオープニングにしか存在しない。ストーリーはブリーフィングや作戦中ボイスのみで展開される(04やXみたいな紙芝居ムービーもなし)
ミッションはストーリーで23ある。対地メインのミッションもいくつかあるけどまぁしょうがないな
あとオマケ要素としてサバイバル6(アーケードゲームみあいな、敵を倒して時間回復とかするミッション)、スペシャル4(チャレンジ用ミッション。理不尽満載で楽しい)
スラパは必要と感じたら買えばよい。PSPに慣れてたらいらないかも
超兵器は出てくるが、新型爆撃機とか新型巡航ミサイルとかで、ストーリーの中心に居座ったりはしないし、各々1ミッションで退場する
問題は機体の値段だ。相変わらず高い。
だが安価な機体の機体経験値を貯めていれば自然に資金はたまっていくから少し辛抱ってところかな。(機体売買やカスタマイズが出撃画面でできるので乗り換えもラクチン)
あと余談だけど、零戦やヘルキャットがまた登場するよ
丁寧な回答に感謝 まぁ携帯機だし、シナリオは仕方ないとして… サバイバル6ってのは5にあったアーケードモードのことだね あれ苦手だったなぁ チャレンジには100機撃破ってあるんかな レシプロ機今作も出るのか しかし今作って対戦できないんだよね? どこで使えばいいんだ… ビックリドッキリメカがあまり顔を出さないってことは エース機との対戦が多いってことか 変態イカ機動しないエース戦でなら楽しみながら稼げそうだし 経験値もあるならそこまで気にしなくて良さそうだね ただ、その分操作面を快適にしておいた方が 良さそうなのは確かみたいだね PSPの時はヨーとラダーを十字キーに割り振ってたから モンハン持ちで指攣りそうになりながら操作してたし
>>790 今作のレシプロは異常な強さを誇るぞ
ミサイル無いけど高機動なA-10って感じ
機銃でラプター落とせるレベル
チューニングで2000km/hくらい出せるからな
それもうレシプロ機じゃないよね
それを言い出したら味噌50発以上携行できるエスコン戦闘機は戦闘機じゃないというね 3DSはストーリー性は薄いけど過去作プレイヤーなら気づく小ネタが多いから面白いんじゃない? ほとんどが敵味方のセリフだから敵を速攻で倒すと聞けないけど
それもそうか 機銃の追尾性能はやっぱり固定機より高いの?
>>795 照準の追尾性能は同じ
だけど機銃一発の威力がA-10より高い
あ、今作も照準の追尾性能を上げるカスタムパーツはあるよ
あ、ガンレティクルが従来の携帯ハードと同じ追尾性能かって話ね 拡張スラパあるから固定ハードと同じ性能に戻しました、 ってパターンを心配してたんだけど無さそうで安心 零戦は7ミリ機銃2門と虎の子の20ミリ機銃2門積んでたんだっけ? その分の強さが表現されてるのは嬉しいな
エスコンの零戦とかヘルキャットは、 明らかに近代化改修されてる強さだよなwww あの火力は確かに痺れるが、 ならいっそA-1スカイレーダーとかも出して欲しい
>>798 UGBのグラフィックが便器になるんですね分かります
>>799 UGBS 便器
UGBM シンク
UGBL バスタブ
≪誰も居ないか…≫ ≪チャージ!≫
>>802 ≪被弾!?そんな、この私が…うわあぁぁぁぁ!!≫
ランサー隊はZEROのシュネー隊にでも鍛えてもらうべき
ランバート山から徒歩で基地に帰る訓練か?
外付けHDD購入計画を墓地に送り財布から諭吉を3枚ドロー!! 諭吉3枚を使い本体とソフトを召喚!! という訳で買ってきた 飛ぶぜぇー超飛ぶぜぇー
…エッジってナガセだよな なんでこんな不細工なんだよ もう一人はアイスマンそっくりだしさ あれだろ? シャワールームで主人公に喧嘩吹っ掛けたり マッチョな肉体さらけ出しつつビーチバレーやって 主人公とキャッキャうふふしたりするんだろ
エッジはエッジだよ ナガセじゃないよ
ヘルメットで蒸れて髪の毛が張り付いて酷く見えるだけでナガセだよ
>>807 3D版エッジと5版エッジは同姓同名の別人
04の民間機護衛ミッションでナガセ副機長が出てきただろ?あれが3D版エッジな
あぁ04のナガセか しかしリッジや5の永瀬は綺麗なのに 今作は何故おばちゃn…うわなにするやめろ
20でおばさんとか……。 絵は擁護できないが、コクーン隊出てくるステージでのナガセは可愛いだろ。 「旦那を殴りに行ってやる」に対して「素敵……!」はちょっと理解できなかったけど。
オルセンとの通信をオープンにしてそれはないよなw
何を言われようとAHのアレよりはマシ
エンゲージの発音に違和感がある事と顔アイコン以外は可愛いよ!
3 推力に頼るな 4 エルジア軍にも 5 北の悪魔の童話を 0 お前のような鬼と 6 ? 6ネタのセリフってあったっけ
6なんてあったっけ
あれ?チカニシって同盟組んでたんじゃないの?6ディスるとか つーかやっぱこのゲームは任豚しか買ってないから超爆死だったのかなwww
突然湧いてきたゴキブロス
1周目終了 マニューバ使わないとケツ取りにくいのは 俺がまだ慣れてないからだろうか あと何故方位計と角度計無くしたし ネームド機探す時とか乱戦時やりにくいじゃねーか
ロースペックのゴミハードでエスコンみたいな大変なソフトつくらないかんバンナムの事も考えてあげて! 今まであったものがごっそり削られるくらい覚悟しとくのをススメるよ
>>820 HUD視点だと方位計と水平議は見れるよ
>>816 04と一緒に隕石騒動でいいんじゃない?
>>822 マジだ
コックピット視点大好きだから使ったことなかったわ
コックピット視点で出すことは…出来ないんだろうね
825 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/01(土) 10:01:01.01 ID:4aC7c08U0
>>816 つコクピットパーツ:タリズマン
まあメビウスとサイファーもあるけど・・・
これ狙ってやってるよね?
今までの主人公のTACネームは全部出てるんじゃないかパーツで
6はAH限定版の設定本でも年表からハブられてるし不憫だよな まあ大して語る事もない内容だから無線ネタも難しいんだろう
ブレイズ…
memo…
あぁ、間違えた…
NEMOの原型がZOEという可能性が微レ存・・・?
>>832 ZOEのBGMって割と3っぽい気がするんだよね
Morceauxとかさ
初めてエクストラ4行ってきたけど、Uターンはないわ しかもそのあとファルケン4機とか なんか若本いつも通りの口調になりかけてるし
初めてUターン聞いたら焦るよな まああそこのファルケン4機大して強くないけど
残り1%にまで追い込まれてた俺って一体……。
TLS薙ぎ払いは怖いよね
あれ楽勝なら他にどんな強敵がいるというんだ…
勲章のマニューバ禁止でクリアってハイGターンも禁止なの?
ハイGターンはおk。
大丈夫か、よかった さすがにそれも無しだと誤爆した瞬間にリセットだからなぁ
地面スレスレでハイGターンしたら平行移動できて吹いた 多分マグレだけど
844 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/06(木) 18:07:13.06 ID:JTNqrzTH0
さっき3のED全部見たけどフィートンネルがUターンよりも難しくてえらく手間取った・・・ オーロラとナイトレーベンはファルケンZ.O.E.よりましだったけど
4,5,ZEROの神がかった流れはもう来ないんだろうか・・・ 新作だせないならこれのリメイクかアーカイブス出して欲しい
XiX2AHとある意味神がかってただろ
>>844 オーロラってなんだっけか
ハミルトンネルは失敗する度に「我々の美声」を聴かされてウザかったなぁ
今作ってさ音楽にかなり差があるよね やっぱエスコンに必要なのは オーケストラみたいな荘厳(?)な曲でなくノリの良いロックやメタルなんだと思った ラーズグリーズのあの曲だって シナリオがしっかりしてたから映えたんだよな
>>848 ファルケンで行って特殊兵装選択しておくと
イベント入る度にちょっと和む
850 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/07(金) 12:15:42.39 ID:Nim9tuiJ0
>>847 ウロボロスでディジョンが乗ってた黒い機体
元ネタはスカンクワークスが作ってたという噂の機体
どんな曲でも使い方を間違えなければ合うと思ってるけど変?
俺もそう思うよ でもまぁドッグファイトとロック・メタルの相性は抜群よね
ex4どうやったらSとれんだ… てかで時間制限でランク付けするのがエスコンに合ってないのわかってんのかなアクセスゲームズは X2以前はポイント制が大半だったよな
ヘルキャットオススメ
>>852 俺は速度と機動重視カスタムのYF-23Aで、特殊はSASM。
出会い頭のZOEにSASM2発打ち込んで即黒煙ふかせる。
一度HUDから消えるが黒煙を頼りに
視界内に入れ続けてロックオンできるようになったら再度機銃とともにSASM2〜3発ぶちこんでミッションアップデート。
視界内にとらえるのが無理なら最速でマニューバ。
機銃で削ってからSASMぶちこむと撃破できる確率が上がるので忘れずに。
アップデート後はフルスロットルでパワープラントに向かい、
SAM無視でできるだけエアブレーキかけずに速攻で4つ破壊。
ミサイルの装填が間に合わないなら機銃や無誘導SASMも併用。
イントレランスは護衛機、対空兵器ともに無視で右下、右上、左上、左下の順で
機銃や無誘導SASMも併用しながら一周するようにそれぞれ一回の攻撃チャンスでの破壊がほぼ必須。
左下を破壊したらそのままターンして入りやすい位置に合わせてトンネル内のSAM辺りまでスロットル全開。
Uターンは死ななけりゃいいので慎重に。
Uターン後もできるだけフルスロットルで脱出。
最後のファルケン4機は一定ダメージごとに一度HUDから消えるので
その間に狙える他の機体がいたらダメージ稼ぐと良いかもしれない。
この流れで拡張スラパなしで5:37:46でクリアできた。
ファルケン4機が一番安定しないからいかにそれまで時間を節約できるかがポイントだと思う。
>>852 アクションマニューバのデメリットを作りたかったんじゃないの
マニューバ使うと時間のロスになるけど、以前のポイント制だと関係ないし
856 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/09(日) 02:03:11.77 ID:VuDbNFQiO
>>853 ,854
一日頑張ってはみたが…
たまには全クリできないエスコンあってもいいかなって
ガルムズアイ付けてりゃ、マニューバ有りでもS狙えるけどね。 ただしストーリーミッションに限る……。
このゲーム、発売からしばらくたつのに値段下がらないな…
>>858 発売してからは増産されてないみたいからね
ゲーム自体の出来も悪くないし、最近のエスコンには無難さが足りないから余計売れるのかも
そういえばもうすぐ一周年か
今更だが、 クロスランブルは自機がステルス機だと、 ちゃんとステルス機能が働いてるっぽいのがいいな 以前のシリーズ作品ではどうだったのかな?
>>858 そりゃ任天堂ハードで出来るエスコンだもんなぁ。
そこそこ需要は有ると思うよ
>>861 対人戦以外ではステルスの恩恵はほぼ無かったはず
後ろ取っても大体即逃げするし
少しだけロックオンされにくくなるとかじゃなかっったっけ?
ステルス機で強い敵ってアルビレオ隊長ぐらいだもんな
アルビレオ隊長味方全滅するまで無敵だもんな ステルスのちからってすげー!!
対空「放火」?
868 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/12/18(火) 14:40:25.53 ID:eTthxU3p0
>>858 そういえばそうだなと思って見てみたら、
Amazonで4300円くらいだった。
>>868 ミッション12の冒頭
オルセン≪激しい対空放火だ。注意しろ!≫
ふと見かけた中古屋のポスター、CRが高価買い取りの対象になってたわ
また名前欄消してなかった
追加出荷してないのかね? 需要有るならドバァーッと出して、最悪ワゴン送りでも良いだろうと思うけど
CRって略し方がパチスロっぽくてどうにも気に入らん
じゃあ豚コンバットって略そうぜ(提案)
CRなんて略し方ほとんど見ないぞ
なんでも略せばいいってもんじゃねえわな
実際、04をSSとかZEROをTBWとかは言わないからな
サブタイトルを略してそれで呼ぶ事は無いな
オススメソフトスレとかでたまに見かける まぁ略し方なんて人それぞれだし 別に目くじらたてて指摘する程でも無いんだが なんかこう…しっくり来ないんだよね 略すならAC3Dが無難かも
コクピットにHUD表示できて対戦できたら神ゲだったんだがなぁ 俺の変態フランカーを見せびらかしたかったぜ
アクションマニューバは対戦では使えないだろうけどね 特にアタックマニューバとカウンターマニューバはワープがあるからヤバい
≪背後を取ったぁ!≫ ≪ラグでワープだと?新手の電子戦兵器というわけか…≫
ほ
またこの仕様で3DSに続編出してくれないかなあ マニューバ&ハイGターンを調節してオン対戦可能にして
というかですねACES生きてるんですかね
もはやアクセスゲームズに独断で作らせてもいいかも あ、ジョイントアサルトは結構です
889 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/01/08(火) 17:13:02.36 ID:nxWznaxW0
>>888 X2があるから独断はヤバいんじゃ・・・
次のエスコンで確実に出る機体はらぷたん、イーグル、F-16、フランカー系ぐらい?
PAK FAもらぷたんのライバル機みたいな感じだから出そうだけど
なにげにファルクラムいなくて凹んだんで次は出してね・・・
地味にCRだとF-15系列はC型とE型出てないな。代わりにS/MTDとSEだったけど
ピクシーイーグル使いたかった(´・ω・`) サイレント? 紛い物ですよあんなもん。
ファントムおじいちゃんとタイぽんは?
俺のトーネードも…
895 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/01/10(木) 11:09:37.54 ID:imAYfLG70
ファルクラムとモルガンがいてもよかったんじゃ・・・ あと僚機のカラー変更ができなかったのも
MiG-29K《9.41》Fulcrum J-8U Finback-B J-10 Vigorous Dragon J-20 Chengdu AMX Ghibli IRA-93 Orao Jaguar この辺は新機体候補として期待…できないな
中国機が出てきたらガチな意味でいよいよヤバいんじゃ… でも第3諸国のマイナー機体は出てほしい ブラジルあたりにA-10モドキみたいなのがいるらしいけど 写真一枚しか見たことないんだよな
>>897 ただでさえメジャー機体ですら参戦枠取り合ってるのにマイナー機体とかマジ勘弁
エアフォースデルタのように100機以上参戦するならまだしも・・・
899 :
F-2 :2013/01/11(金) 21:34:02.18 ID:ibSeH5gC0
おい、枯れた名無しの水平思考 訴えるぞ
これボタン配置カスタムできないの? LRはヨーにしたいんですが
拡張スライドパッドオススメ
クロスランブル一周年昨日じゃん
904 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/01/17(木) 15:47:48.16 ID:GdQ7+RkAO
発売日に買ったけどまだ全栗出来てないっす
俺も勲章はコンプできてないな〜
拡張スライドパッドを装備した これで勝てる
暫くは誤爆との戦いになるけど慣れたら便利だよね 電池もあまり消耗しないみたいだし
他のソフトよりエスコンはバッテリーの減りが速いね
そんな貴方にスライドパッド ガンキルが凄く楽になるよ
ACEでFighter's honorをマニューバ無しクリアできるかなぁと思ったが、やっぱ駄目だったぜ。 てかエスコン動画みたいに背後取るコツ誰か教えてorz
買ってやっとハードで一周出来たから次はハードでベリッシマルートクリアしたらACEやってみるわ
>>910 機動性高めたフランカーおすすめ
ZOEはSASM4発で落とせる
最初のヘッドオンはギリギリで撃たないと避けられる
>>910 ZOE一段階目にヘッドオンでSASM2発叩き込んで、二段階目は背後から距離を置いて通常ミサイルとSASMを交互に撃って撃破
パワープラントはSAMの死角から狙うと楽
イントレランスはアフターバーナー全開ならSAMはまず当たらないから速攻で撃破して、普通にトンネル潜ってクリア
以外と簡単だぞ
F-4で難易度ACEをアタックマニューバのみ縛って何とかクリアできた 低性能機の場合、ZOEとかはヘッドオンで決着つけることになるから、 エスケープマニューバを縛るとどうしてもクリアできなかった
MiG-21でならクリアしたことあるけど、重たいファントムでよくやった
916 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/01/22(火) 16:31:32.25 ID:Sx2bDgbO0
いまF-117を3のA/F-117カラーにしてアタック縛りで最期までいこうとしてるけどZOEに勝てる気がしない・・・ 友軍戦闘機救出ミッションは一機諦めるしかないか? 僚機はつれてくけど、俺のF-117って機銃弾3発で落ちるんだよな 複合サイクルエンジンと新型アクチュエータと広範囲カメラと軽量装甲だからだけど軽量エンジンに積み換えると豆腐度が増すぞ 多分カスタム済み全機中最低・・・ 勲章は全部取ったから気にしなくてもいいけど カスタムで最高まで能力が上がるのを確認したのは 機動力:XFA-27 対空能力:らぷたん 対地能力:神 最高速度:MIG-31 ここまで確認できたけど耐久は十中八九神だね 安定はわからん
>>916 アタック縛りって事はカウンターマニューバやハイGターンはアリかな?
だったらひたすらカウンター狙いが高効率かと
らぷたん対地能力:神 に見えた
919 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/01/22(火) 21:59:58.62 ID:Sx2bDgbO0
ごめん、一番豆腐になるのぬこだったわ しかも安定と耐久は最大まであげられないかも
よし、半年ぶりにまたやってみたがとりあえず機体カラー全開放が終わった
神って何の略? 対地だからAー10のこと?
>>921 多分そうだね
A-10はかなり限定的な場面でしか強くない機体のはずなのに、今作だとAMと機銃補正のおかげで対空性能がヤバいんだよね
やっぱりか 今作のAー10はいつも以上に変態仕上げだからなぁ アタックマニューバで華麗にケツ取りに行った時は鼻水吹いた 残念なのはグレッグカラーが無いことだよね 何でアレ削ったんだよ…
924 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/01/25(金) 19:50:13.35 ID:lJIPDyCY0
A/F-117プレイ、友軍戦闘機救出ミッションを4機全機離脱させられた その流れで幽霊ZOEも撃墜できた 以外だったのがコクーン隊を想像以上のスピードで撃破したことか さて、次はベリッシマ作戦でいこう PAKFAはカスタム次第でロール性能が異常なまでに上がるんだな 糞使いにくい・・・
925 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/01/25(金) 21:14:03.73 ID:lJIPDyCY0
<<ふふふ…ははは……ラストのZOEをドッグファイトで撃破しちまった!>> A/F-117カラーのF-117プレイ終了 正直ラストミッションより弾道弾迎撃ミッションの方が焦る・・・
店回ってるんだけど、どこにも売ってないよ。 生産中止してんの?
いつも通りならそろそろ廉価版が出てる頃だな
もしくはダウンロード版のほうになるのだろうか
サントラも早くだしてくれ
930 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/01/25(金) 23:40:38.93 ID:lJIPDyCY0
3DSは中古ソフト自体が少ないよね
普通にAmazonで買ったよ12月くらいに
秋葉に新品売ってる店あったよ
売上がそんなに良くないのにじわじわと評価が上がっていったから 中古殆ど見ないよな たまにあってもほぼ定価で売ってる
Zero好きで、どうせ3DSだから大した事ないんだろ、と思いつつ新品で買ったらまさかの神ゲーだったで御座る。 拡張スライドパッドも同時に購入してマジ良かった。
頭が悪いエスコン厨に限ってF-22Aに「らぷたん」と変な名前を付けたり、軍事オタクや本職の真似をしようとしてにわか知識で醜態を晒したりする。 エスコン厨は軍事コミュニティーに乗り込んで来たり、一般人に嘘知識を披露したりしないで欲しい。
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ そんなことココで言われても / (●) (●) \ どうすりゃいいのさ | (__人__) | \ ` ⌒´ / /´ `\ / / l l . __l l_.[] _____/_/__ \, ´-'ヽ ヾ_ノ | | |__ コロ・・・・ _____\ コロ・・・・ ()__)」
まさかと思って携帯ゲーム板の 他のエスコンスレ全部に書き込んでてワロタ
このソフトやって戦闘機に目覚めた俺が通りますよっと
>>941 わたしもです
購入三日後にフジミのMiG-21bisを買ってしまった…でも腕が足りなくて組めない
このゲームってかエスコンやってにわか戦闘機オタになりました。
エスコンのお陰で戦闘機のフォルムの恰好良さにはまった 初っ端にハセガワのトム猫に手を出したのはいい思い出 お陰で鍛えられたけど酷い出来だったなぁ 修正液で脚部塗装とか無茶したもんだ
一番ハードル高いの選んだのか
作りはじめてから先人のキット解説見たんだけど 「バラバラを通り越してもはや粉々」って一文で爆笑した
元々大戦機がメインだったが エスコン始めて現用機も好きになった ハセガワのF15とF2を衝動買いしたものの 作る暇が無くて放置プレー中w
制圧は好調か
エース戦が面白い。編隊戦を仕掛けてくる。 ボイスも状況に合わせてくるし、 ハマる!
対艦先頭が面白いと思うんならエスコンはX一択だと思う
対空戦しまくりたいならZEROだな
映画みたいなストーリーを味わいたいなら5
いくら3DSが子供向けのハードでも池沼マニューバで2を改悪したのはまずかったな
マニューバ使わなくてもクリアできるがな
>>954 >>953 が正しい。
明らかにゲーム性が変化している。
「使わなければいい」理論は最初から破綻している。
自動マニューバや行き過ぎたフライトアシストは昔からのフライトゲーユーザーに嫌われる。 3の自動水平飛行や6のハイGターンが古参にも許してもらえるギリギリのラインだな。
3Dはマニューバとかに強制がないから 使いたくなけりゃ使わなければいい それにマニューバ無しでクリアしないと取れない勲章があるってことは 使ってはいけないプレイもしないといけないって事でしょ 遊び方の幅が広いことはいいことじゃないかな? おかげで初心者からコアなユーザーまで遊べると思うんだが
これから先、新規の取り入れを活発化させるなら、この3Dの形式が一番正解に近いんじゃないか? マニューバは使わなくてもクリアできるし、 何より敵機のマニューバキルや操縦不能、ハイGターンの形式といった細かい点でもかなり優れた点が多い
初心者だからと言ってマニューバは要らないだろ。 2や04などから入った従来の普通の初心者はマニューバ無しでクリアしてただろ。 だから初心者の存在はマニューバ導入の理由にならない。 マニューバ厨がそこまでして頑なにマニューバに拘る理由って何?
また見えない敵を相手に戦ってるのか
そりゃPS2のコントローラと携帯機の縛りでのボタン数ではやれることが違うからな それを補う意味でのマニューバだろ
>>961 見苦しい言い訳するな。
同じくボタン数が少ないハードのXやXiにマニューバなんか無い。
別にあったらあったでいいじゃん減るモンじゃなし 必死になってるがマニューバが付いてて困ったことあるの?
3DSで出す以上、やや低年齢層向けにも シンプルな操作で爽快感を得られるいいシステムだと思うけど。 マニューバが導入されることでそんなに嫌悪するなら このゲーム自体やらなければいいじゃない? ってかやってないのに文句言っちゃう人? 自分は十分楽しめたけど。 ゲームって本来楽しめればいいと思うわけで。 開発側はできるだけ多くの人に楽しんでもらってソフトたくさん買ってもらえばいいわけで。
もういっそオプションでオンオフができてれば いらないだの使うやつはダメだのギャーギャー喚く奴も出なかったろうに
よくわからんけど マニューバ使う使わないの問題ではなく システムとしてマニューバが組み込まれたことで 敵機のアルゴリズムガーとかゲーム性ガーとか言い出すんじゃないの?
>>959 マニューバを擁護している連中は一見すると普通のユーザーを装っているが、
実はマニューバが無いとクリアしたりまともにプレイ出来ないド下手糞なんでしょ。
>>964-966 完全新作なら問題が起きなかっただろうけど、2のリメイク版だから初代PSの2のユーザーの反感を買ったんじゃね?
まあ誰かさんは他人が下手糞どうの言ってる割に、スコアの提示を求められると絶対応じないんですけどね 俺は2〜3Dまで一部除いてプレイしてるしほとんどで完全クリアしてるが、 別にマニューバあっても良いと思うがなあ 逆にマニューバなしに異様なこだわりを見せる理由がわからんわ さすがにAHみたいなの出されればそりゃ多少の不満はあるけれどもさ
カスタマイズじゃない、普通の機銃の微妙な補正のオンオフが欲しい… なんかわざわざ当たらない方向に向いてる気がしてならない
確かにそれは欲しかったな 変な補正のせいで機銃が当たらなくてイラッとした事がよくあった
首が
>>968 マニューバ有りのエスコン三作(イノセン・テイセス、AH、クロス・ランブル)の合計売り上げは、
マニューバ無しのエスコン三作(3、04、X)の合計売り上げよりもかなり少ないと言う結果が出ている。
他社のフライトシムなどに比べて操作が簡素化されていて、
初心者でも短時間で一通りの操作を習得できる事がエースコンバットの売りの一つだけど、
エスコンの事をよく知らない初心者は、コマンド入力自動マニューバがあると、
その分マニューバが無いゲームに比べて操作が複雑だと解釈して敬遠してしまう場合があるから、
マニューバがある事で却って新規層やライト層が排除されてしまっているんじゃねーの?
向こうはエースコンバットの事を知らないわけだから、エースコンバットの事を熟知しているエスコンファンと同じ解釈をするとは限らない。
確かにマニューバ操作や駆け引きを覚えなければならない分、初心者にとってはそれまでのエスコンよりも敷居が高いかも知れない マニューバはゲーム性や爽快感を高める事よりも、自力で操作できない下手な人に下駄を履かせる手段としての側面が強いから、 マニューバが無いとクリアできない人たちを切るなら最初から盛り込む必要の無い要素だね 本当に初心者にアピールしたいなら、TSL、ADMM、EMLなどの強力武装を多目に積んだ課金戦闘機を用意し、 まずは圧倒的に強力な戦闘機で無双する爽快感を味わってもらう選択肢を設ける方がいいかも知れない 課金戦闘機や課金兵器ならゲームシステムに影響は無いし、オンで参加可能機種を招待者側が選択可能にすればチート機体の存在で揉める事も無いでしょう
>初心者でも短時間で一通りの操作を習得できる事がエースコンバットの売りの一つだけど、 エスコンの事をよく知らない初心者は、コマンド入力自動マニューバがあると、 その分マニューバが無いゲームに比べて操作が複雑だと解釈して敬遠してしまう場合があるから、 何この超理論
ハード普及具合の違いもあるし、 合計で売り上げが云々とはかなり乱暴な理論だなw 単純に最近の傾向としてフライトシューティングが流行らなくなってきたんでないの? マニューバあるなし以前にフライトシューティングは操作が難しめだし。 3DS版は弾数が全然少ない。 田舎だからかもしれんけどどこの中古屋にもない。 もう少し流通してればそれなりに売れるんでないのかな。
>>976 エースコンバットは操作に独特の癖があるけどフライトシューティングの中ではそんなに難しい方ではない
宇宙大戦争やフライトモデルが狂っているフリーゲームならともかく、
フライトシューティングそのものは操作が難しいわけではない
マニューバに親を殺された人ってすごいなぁ ほとんど人が居なくなったスレですら発奮するんだもの
>>978 きっと親どころか三族皆殺しの憂き目に遭ったんだろうさ、そっとしておいてやれ
ID:nqekmdy+0=ID:tiOFzBq30
傍目に見て全然おもしろくない事をおもしろい受けると勘違いして自演までするバカが居るからスレが荒れたり過疎ったりするわけだ
>>978 に誰も突っ込まなかったのはみんなに嫌われ避けられているからと言う事に気付いた方がいい
低俗で寒いギャグを自演までして盛り上げようとして見苦しい
つまらない奴が書き込みすると迷惑だから一生ROMってろ
やっぱり三族皆殺しじゃないか(呆れ) いちいち自演だの何だのかみつくからバカにされるんだと自覚するべき
>>973 >
>>968 > マニューバ有りのエスコン三作(イノセン・テイセス、AH、クロス・ランブル)の合計売り上げは、
> マニューバ無しのエスコン三作(3、04、X)の合計売り上げよりもかなり少ないと言う結果が出ている。
どうみても外伝とナンバリングじゃねーかw
マニューバ()は自力で操作できない知的障害児を喜ばせる為だけに存在する本来ならば必要の無いシステム。 マニューバ()は下等で賎しい存在だから、マニューバそのものが誹謗中傷されたりマニューバを擁護している人が叩かれても文句を言うべきではない。 下等な存在は上の者のサンドバックになる事を甘んじて受け入れるのが世のルールで、 それが嫌なら最初から存在するべきではない。
>>209 デイジーって名前の人にとっては穏やかじゃない名前。
日本名に直すと、繁子ってところか。
せやな
このままだと
>>5 と
>>6 が次スレのテンプレになりそうな予感
自演乙
>>5 はともかく
>>6 は事実だからテンプレに追加しといた方がいいかも
でもテンプレを改変したり省いたりすると怒って荒らしに来るだろうから結局両方入れとくしかないかも
>>988 100歩譲って事実だったとしても何故スレのテンプレにネガキャン文を載せねばならんのだ。
それこそアンチや荒らしの思うツボじゃねえか
さわっちゃらめえ
>>991 乙
Su-37でハイGターンしまくりのリプレイ見たらかっこよすぎワロタ
レシプロとかA-10だとシュールだけどw
昨日買ってきた。中古なのに4900。X2のモッサリは改善されたがマニューバは大味かも。ところでミサイルが勝手に発射されたりブリーフィングのメッセージが飛んでしまうのは仕様?それとも買って1週間ねDSのボタンが壊れた!?まぁ結構面白い。
>>995 無意識のうちにタッチパネルに触れてるとか
俺も昨日ようやく手に入れたんだが、何かこのスレだったかで「イントレランスのデザインが改悪されてる」とか聞いてプレイ時に身構えてたんだが、 実際見てみるとさながら陸を征く戦艦のようでむしろカッコイイじゃん。 「百聞は一見に如かず」ってのはこういう事を言うんだな。
せっかく砲塔付けたんだからなんか撃ってきたらよかったのに
1000 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/02/10(日) 12:09:54.46 ID:Eavr5j420
>>1000 ならエースコンバットから下手糞救済措置及びゆとり仕様全面廃止
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。