【VITA】サムライ&ドラゴンズ part25【SEGA】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
■良くある質問
何もわからんが何すりゃいいの
>とりあえずチュートリアルをやり、その後出てくるクエストも順番にこなす。
序盤はクエスト報酬ありきで進むので、よくわからない状態で好き勝手やると資源待ちで放置するハメになる
クエスト報酬の資源が溢れて勿体無い。タイミングぐらい選ばせてくれ
>報酬画面左下の閉じるボタンでをタップし、倉庫に余裕が出来たらクエストアイコンタップして受けとってください
出撃回数増えないよ!
>資源を使う(建築やレベルアップ、同盟への寄付)か、リアルマネーで解決
HPが危ないのに僧侶系が回復してくれないよ。晒して良い?
>僧侶の回復スキルはSPがフルの状態でも2回しか発動できない上、範囲魔法です
動いてると回復漏れする場合もあるので、回復が必要な場合は僧侶の近くに行きましょう。
上位職のハイプリーストは回復量は上がってますが、範囲が狭くなっているので出来るだけ近づいてください。
PSN接続から進まない。
>一度Vitaの電源を完全に切ってから再起動してください。
3ヶ月ごとリセットってなに?全部やり直し?
>公式サイト参照:(p)
http://livearea.samuraianddragons.com/help/gamecycle/ 他、質問の前にwikiFAQとオンラインヘルプをよく読んでください
wiki FAQ
(p)
http://samdra.gamedb.info/wiki/?FAQ オンラインヘルプ
(p)
http://livearea.samuraianddragons.com/help/
普通学級に通学するのが、物理的に困難な障害児の入学をゴリ押しする親や人のニュースを見るたびに、以前に見たドキュメンタリーを思い出す。
サリドマイド児の親のドキュメンタリーだったのだが。
生まれついて重い障害を負って生まれた息子の為に、親は「サリドマイド児の親の会」を立ち上げて、休日は全て会の活動。
「障害者に理解のある社会=息子の為」との強い信念のもと、息子を連れて積極的にマスコミにも出たり、講演活動も行った。
さらに、息子を普通学級に進学させた。息子は重い障害を負いながらも大学に進学。一時は、マスコミにもてはやされた。
が、大学卒業後、障害を負った息子は何処にも就職できなかった。ここで、息子は生まれて初めて本音をぶっちゃける。
「子供の頃から、人前でさらし者にされて辛かった」「休みの日くらい、家族だけで過ごしたかった。家族だけで遊園地や旅行に行きたかったのに」
「普通学級になんて行きたくなかった。手の無い俺が、普通学級でどれだけ不自由で辛く、孤独だったか。
どれだけ、危険で屈辱的(同級生による排泄介護等)な思いをしたか!」と、延々と恨み言を言い出した。
で、親が「何で言ってくれなかったんだ!」と反論したら「言ったが、全て“お前のためだ”で済まされた。
一度だけ、同じ障害を持つ子供たちがいる養護学校に行きたいと言ったら“負けるな”と説教された」
「俺みたいな障害を持った子供が、親に見捨てられたら生きていけない。だから、言いなりになっていた」
「お前たちは“俺の為”と言っていたが、結局は自分たちが社会から注目されてチヤホヤされたかったダケだろう。
養護学校に進学した同じ障害を持った連中は、職業訓練を受けて就職して自立しているのに、親の見栄で、普通学級に進学させられた俺は、就職できなかった」
「俺の障害を受け入れてくれない、見栄っぱりな親のせいで、俺の人生はメチャクチャにさせられた!」
結局、息子さんは親に対する恨みつらみの遺書を残して自殺。最後に親御さんは「もっと息子の気持ちを考えてやれば良かった」
「健常児と同じようにする事が、息子の為だと思っていたが、間違いだった」と嘆いていたな。
(*‘ω‘ *)
石が29ある土地に砦2つ目作ろうかなぁ・・・
あんまいい土地が無い・・・
やっとディフレクトつけれたぜ
果たして170DPと150CPを費やした価値があるのか
あるさ。信じるんだ自分のカードを!(そう言うゲームじゃありません)
リセットなかったらステータス振りなおしという地獄が待ってるからね
アサルトシフトLv7にしようとサラマンダー10枚とCP500つぎ込んだのに全部失敗しやがった…
成功率おかしすぎだろこれ…
LV1塔の耐久値150で、敵魔獣の回復って1時間くらいって聞いたんだけどマジ?
一乙
忍者とか下級の職業ボーナスって拠点限定だよね?
僧侶のボーナス以外其処まで必要なのかな?
3つ目の拠点どこに立てるよ?
5は落とせるが、5は使い方が難しいよなぁ
ひとつ特化して資源トレードでもいいが倍率が40とかだから
いまいち微妙な感じがするわ
やっぱ7いくまでは4安定なのかなー
>>7 どっちかというとそれ、塔争奪の拠点とかに使う用地じゃない?
生産施設なくともそこそこ資源が沸く意味で
>>11 パブを使えばちょっとあげただけで生産力500upは余裕
メンテなの忘れてた
昼飯前に内政やっときゃよかった
>>12 強化はスキルレベル高くなるほど成功率下がるらしい
>>15 同盟で連携組んで出張所つくるか、まだ手堅く資源地にするか迷ってるわ
Lv5の大量資源は魔獣のコスト次第だね
>>15 4落として糧特化にするか3種特化のどっちかですな
その次がLV5木材か岩のどちらかを
>>16 レベ5の土地は全部1種の資源施設で埋めて特化させるために使うんじゃない?
>17
聞く通りパブの効力は絶大だな
多少内政を後回しにしてでもlv2塔落としに掛かろう
亜人種オンリーなら最強だなレベ5土地
レベル4落とせたあああああ!
ざまああああああ! 大天狗ざまああああ!!
ああ、そして次はレベル5だ…
巨人オンリーだと徴兵は鉄0だから特化砦が唸る
なんだろう・・・普通にプレイしてる時は感じなかったが、いざメンテでできないとなると
無性にそわそわする。
スキル「アイギス」をコスト1.5、知力4.4のゴブリンアーチャーに付けてみたら
64ダメージ中30軽減だった
これって、ダメージの50%くらいを軽減ってこと?
それとも、30だけしか軽減出来なかったってこと?
メンテ中は何をすればいいんだ…
ゴブリンロードちゃんはアイアンゴーレムと違って使い道ないな。
知力は上がるからスピリット系覚えさせて知力全振りが正解かな。
これ継承したスキルLvうpできないのか
Lvのないスキル継承するべき?
>>20 >>21 亜人特化してるから使う資源決まってるし
5土地パブ特化でもいけそうなんだが
どれを特化するかだよな・・・糧があればよかったんだけど
>>29 コストと知力に関するスキルは、コストあたりの知力での伸びが段違いらしい
どっちも低いゴブリンアーチャーじゃ使いこなせない
速度あげてヒステリックホールドのがまだ良い
>>19 リアルマネー使わせるんだからせめて最低成功率50%ぐらいにして欲しかったな
せっかくSR鉄ゴレたん売ったのにパァになってしまった
さすがに本スレは中毒患者が多いな・・・
同じくもうとくにする事ないとは思っても入りたいわw
はやくヨクサりてぇ…
>>17 ちょっとパブの設計図取ってくる!
ためにlv2塔おとしてくる!、そのために戦力増強と塔まわりの土地囲ってくる
その前に塔までのルート抑えてる他同盟と、横づけする砦たてる統治力・・・(´・ω・`)
メンテ前に長時間の建造に滑り込めるとうれしす
今日は14時から16時までヨクサルだったんだ
スキルレベルあげても効果は一緒で、知力とコスト依存じゃないのか
スキルレベルって発動率あげたりADD合成のためにあると思ってたんだが
え?メンテ中って時間経過ないよね?
45 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 14:17:45.58 ID:wN+4iiuV0
カード一覧全部SSとっといた
これでメンテ中ユニット構成考えるんだ・・・
>>34 ウチは3番目が出来るようになったら
思い切って1番目の砦を潰して、材木と岩と糧の特化砦を作るわ
>>38 進行速度も半端ないからな
まだ1週間くらいしかたってないのにレベル4〜5の土地占拠当たり前ってどんだけだよ
>>34 ざっくり計算したところ、全部レベル6の施設で埋めた後にパブ4で毎時3600出るね
スキル合成成功率はなんとなく隠しパラメータがある気がしてならないな
SRへのスキル追加が全く成功しないwww
>>49 テンション上がってきた、当分先の話だろうけどw
敵の領地素通りしてそのまま塔取ったりは出来ないのか
5ユニット巨人で編成して一斉に襲い掛かれば制圧できたりしない?
本拠地にパブたてたら資産加速するだろうな
>>45 くそ、完敗だ
君がサムドラ中毒マスターだ
>>52 無理、別の同盟の取った塔も取れないとか何とか
>>12 苦労して育てた割には異様に発動率低くて泣ける
拠点周りは全員同盟メンバーで近くの塔も全部メンバーが囲ってるから
農作業しかやることねえw
このゲーム何気に中毒性あるのな。
そんなふうには見えなかったが、良いじゃないの。
>>52 だから自領地が隣接してないと占領できないって、なんど・・・
>>57 そんな台詞言ってみたいわ
こっちは戦うしか無いと言うのに
>>52 自分の領土と隣接してなかったらどんな物件であれ自分のものに出来ません
塔って距離によって敵の量が変化しないんだっけ?
変化しないのならLV1置いておいて2に突撃しようと思うのですが
メンテ中ってゲーム内時間は止まってる?
>>53 パブまじやばいパブない同盟は抜けた方がいいレベル
誰か距離20のLv4土地の敵の強さが分かる人いるかい?
偵察送っても報告されないから分からないww
>>47 >>49 ふむむ
3600か・・・今確か4土地砦が900前後×4だった気がするから
大差ない・・・か?と思ったが施設以外のデフォ収入もあるのか
そう考えると結構いくのかなぁ
凄い悩むな
>>61 良く分らんが2スレ前辺りに誰かが言ってた
奪取出来る?
>>67 750の4倍くらいが2体でいいんじゃないか
>>51 ただ、空きマス全部レベル6で埋めるとなると4つの資源で合計10000x15必要だ
レベル3とレベル6の土地間違えて兵が全滅
一日分の資源が一瞬でなくなった\(^o^)/
>>72 先制できてればかなり経験値もらえたんじゃね?
>>72 Ω\(・ω・` )チン
βのときはよくわからずLv4に突っ込んだりしたなぁ
戦友とか同盟も3ヶ月でリセットされますか?
気になって気軽に同盟できないです。
レベル3に突っ込む程度なら一日で元に戻せる
>>66 これだけの効果だと期間限定とはいえ同盟の宣伝材料にもなりそうだね
>>79 宣伝材料より戦争材料に
モヒカンの部隊が攻めてくる
>>70 うへーキツそうだwww
塔が遠すぎるお…w
暇ならwiki入力手伝ってくれよ
KCの信憑性ない話削除だけでもいいからさ
>>79 パブ建てたが数%程度
まだ2000の現在で20
その資産で他のレベ上げた方がいいんじゃねって感じだ
ダンジョンで塔lv2いってる人調べて、そこの盟主が弱そうなら落としにいけばいいんだなw
今のうちにDVDもらいに近場の店まわってくるか・・・
今回の定期メンテでダンジョンペロンの部分修正されてたらどうしよう・・・
>>61 一旦塔をどこかの同盟が取得した場合、仮にその塔に攻め込んで
大群のユニットをぶつけたとしても、その落とした同盟の盟主を潰さなければ
塔の支配権を得ることは不可能
でよかった気がする
つまり塔落とされたらあきらめるか全面戦争するしかないって感じじゃね
同盟主です、すぐ近くの同盟からすごい勢いで
本陣を狙われており、気づいた時にはすでに耐久が20
メールを送る暇も無く45人の同盟員を全てクビを切り
最後に脱退をしてやった
気持ちを新たに新天地で更地からやり直している
合流してくれた同盟は、未だに下についているようで
合流同盟を解放するにはどうすればいい?
木材の生産が3000になったせいで、貯蔵庫35000でも不安で仕方がない
塔がどこの支配下にあるかって詳細でわかったっけ?
>>90 3000とかすげーな・・・
俺は糧だけ3300で他は2300とかだわ
>>92 さっき見たときは普通の土地と一緒でしたよ
多分詳細で見れる
>>87 塔は取得した後魔獣はいなくなる
だから他の同盟に塔攻められたら戦闘無しで耐久削られ取られる
同盟員が援軍として塔にユニット置いとくか周り完全に囲うかしないとダメ
って聞きました
盟主の拠点が同盟員に囲まれてて安全そうなら、占拠した塔の周りの土地は廃棄しても良いのか
>>93 木特化5土地数個落とせば行くんじゃないかなー
2900前後平均の糧だけ4000↑だけど
魔獣達が2600とか毎時食べてて困りますしんでしまいます
>>92 塔にカーソル合わせれば盟主と同盟名が出る
何も表示されないのは未占領
因みに誰が落としたとか関係無しに塔の情報では盟主名しか表示されない
(´・ω・`)ゲハ同盟の盟主孤立してるぞはよ!!!1
>>95 マジで?だったら嘘情報書いたことになるわマジでゴメン
他に誰か確かな情報持ってる人いない?
>>94>>98 あんがと
じゃあうちの近くのlv2塔はまだ未占領というわけか
でも側に廃人が砦つくりやがったから先に落とすのはきついなー
塔の敵を倒した状態で魔獣を送り込めば戦闘は発生せず塔の耐久値だけ減らすことが出来るんだよな?
と言うことはレベル1の巨人を送り込んでも大丈夫ってことか?
>>103 同時に遺憾も落とさないと危ないんじゃね?
援軍送るとそこにとどまってくれるのか?
よくわからない・・・
10ユニット援軍が来たら落とす側は10連戦に勝たなきゃいけないということ?
>>105 Yes
魔獣いなくなった後は兵数1でもいい
>>104 前スレに書いてあったけど、レベル2の塔ならそろそろ攻撃をしかけるはずだから
漁夫の利で対立同盟が塔のMOB蹴散らした瞬間に攻め込めば勝てるかもよ
耐久力を0にしたもの勝ちだから
>>105 復活する前なら大丈夫
>>97 やっぱりレベル5土地を落として回るしかないか
毎時2600とか俺の倍食われてるなww
主力2部隊とか 総兵数7000とか行っちゃってるの?
俺主力1部隊、総兵数3500で毎時1300もぐもぐされてるわ
>>95 塔の土地を破棄するという自爆じみたことをしたら
NPC敵は再配置されてDPボーナス復活するかな 無いよな
>>93 おれも糧はにたような感じなんだが
畑つくるにも木材が多いから、木材施設つくってたらそうなっちまった
徴兵も木材が多いしな
塔を攻略してしまうと魔獣をぶつける相手もいないし暇すぎる
麦喰いすぎなんだよあまじで
九尾がアレだな、人に化けてるタイプのだったら獣メインでいったかも…
>>107 その地域に居るモンスターも相手にしないと駄目かもしれない
クエストで適当な領地に攻め入ったらザコ+防衛の4連戦が発生した
育ててない適当な上位魔獣送ったのに相手の兵力壊滅してた
(´・ω・`)も・・・もんむすくえすと・・・
>>112 DPボーナスは最初に落としたグループだけ
思ったんだけどプレイヤー全員で一つの同盟に入れば戦争要らずで
全ての塔をプレイ出来てデブリスタワーもおkで全員勝利でボーナスウマーじゃね?
どうせ速報は固まってないから、盟主周りも微妙だし
みんな遺憾も心配してるけど、ちょっと冷静に考えたらバラバラにそんな遠いところから来るわけないだろw
現に遠征で魔獣送れるLvの奴は攻撃ランク1〜30位までと考えていい
しかもランク上の奴らとか主力送ったらそれだけでポイント争いから落ちるんだぞ
>>120 ボーナスをもらえる条件をよく見ろ
同盟の中の上位だけだ
>>110 UCのみの主力1部隊が6500くらいかな・・・
少し遠い土地5を安定させようとすると2部隊に割く糧がないわ
>>116 某ROのヤファ的なアレですか
>>115 俺は来たるべき戦争にそなえてチマチマ演習を繰り返してる
けどスタミナが回復しなくてレベル20になれる気がしない
>>112 試して報告して!
>>113 昨日一人でlv1塔落としたけど
最初に3連戦で魔獣排除したあと1時間10分は復活しなかった
低レベルでも兵士数1でもいいからユニットフル動員して耐久削ろう
速報はそのうち潰れるとして当面は遺憾の一強支配だな
そこに精鋭部隊集めて着々と戦力蓄えてる同盟がいくつ出てくるか
>>119 前章しかやったことないがゴブ子とシルフとグランさんはもらっていくぜ!
>>124 ほんとだ・・・38Pに書かれてるね。貢献度かー
早く統治力もう4来い!
来ないと塔に攻め込めない同盟員の支援は見込めないし・・・
時間差を計算して同盟10人ぐらいが50ユニットぐらい送ったら
10マスぐらい離れたところからでも普通に敵同盟の本拠地落とせるんじゃないの
124じゃなく123だった
>>122 Ω ΩΩ< な、なんだってー!!
>>124 主力1部隊だよね 良かった。スレ内で2部隊がどうとかって話題見て、出遅れた感があったんだ
休み時間にやろうと思ったら
メンテじゃん
orz
>>131 そうかもしれないけど誰かが敵の本拠地に隣接してないと何ともね。。
逆に隣接されてたらその可能性が有るって事だわな
>>131 領地のラインを引くの1つでも失敗したら全部崩れるね
3日前に領地占領クエで経験したw
>>127 遺憾は攻撃ランクTOP10が多数いるから現状相手にはしたくないな・・・
>>134 流石に土地5落とせるユニット×2を養うには拠点2つじゃ厳しいんじゃなかろうか
1000×3が2ユニットならなんとかなるかな・・・でもそれじゃ土地5厳しそう
そもそも拠点に隣接してる土地なかったら耐久値削れなくね?
隣接してるのに放置してるアホだったら知らんが
βでログインしたら14時から16時までメンテとでてふいた
10マスはなれたとこから
9マス離れたとこに送る
その1分後に8マス離れたとこに付くように計算して出発させる
その1分後に7マス離れたとこに付くように計算して出発させる・・・
ってやっていけば10マス離れたとこから10分で本拠地落とせるはず
ちょっと質問なんだが射程距離伸ばすスキルあるじゃん。
あれタイフーンと一緒に付けたら射程3になるのかね?
>>142 それはそこらじゅうで起きてるよ
寝て起きた隣の城にラインが出来てて近くの城が滅ぼされてたり
本拠地攻めの基本はまずは本拠地に直接攻撃し相手の兵力を減らす
そして時間差で配置した進行により一気に詰める
兵の少ない本拠地をゴーレムや天狗で蹂躙
おわり
>>142 ああなるほどそれは有りだな
後で対策しておかないと危ないかもな
時間差攻撃も思いつかないようじゃ勝てないだろ
KCのwikiみたらスキルの射程を伸ばすスキルは別にあるな
>>147 じゃああれ意味あるのか?射程1の同じモンスターを
2体並べられるようになるのかと思ったが無理だったし。
射程4とか5とかのスキルもあるからよく分からんのよね。
そうか、怖いなー
いつか鯖2にもカオスな状況が来るんだよな・・・
スペシャルカードとして王騎とかレンパとかモウブとかファルとか欲しいな
>>152 勘違いかもしれないけど
バトルで
L C F F C L
0 1 2 3 4 5
ってなって射程5ってのは
左のLからでも右のLに届く
って意味じゃない?
左のLの射程4のスキルは右のCまでにしか届かない
違うかしら
そうじゃないかしら
>>153 キングダム作ったのコナミだったろたしかw
>>152 バーストレンジのこと?
センターにおいて射程不足ってでるけど、戦闘時に射程2になるから通常攻撃はできるよ
>>156 このゲームにしっくりくるだろアイツらは
もし王騎カードが来たら俺、同盟の名前を王騎軍にするんだ・・・
コナミへの義理なんか捨ててしまえ
バーストレンジは自分固定でとはいえ100%伸びるから使いやすいな
Rシルフとかどうすんだリーダー集中狙いか ランダム要素高すぎるな…
タイフーン固定ならダークリールも固定か…スキル構成誤ったか…
一応歴史上の人物だからキングダム関係なく出来るんじゃねえの
>>142 他プレイヤーの土地は、空き地のように1部隊じゃ落とせないだろ。
それをやる場合、数マス程度でも莫大な戦力が必要。
今は盟主の周りのlv1〜lv3空き地を味方で領地にしてしまえば
攻撃されるこたぁないだろ。
>>161 Rシルフにバーストレンジは俺も考えたんだが 如何せんステが低すぎるんだよな
塔レベル1 レベル14 Rびゃっこ 1100、レベル14 UCエアリアル 800で行けるかね?
エアリアルが回復もってるから入れてみたけど地力が弱くて心配だ
>>165 占拠力ってレベルで変わるの?
それだと確かに怖いなぁ。
占拠力がレベルで上がるとか初耳
囲もうがダイレクトおじゃましマスされたら意味ない
領地でも援軍送ってない限りただの土地と変わらないんでしょ
そういえば気になったんだが対人で戦争する場合
兵力はどう配分すべきなのかな
1000×3を二部隊+耐久力減らし要員と
2000×3を一部隊+耐久力減らし要員
どっちが有利なのだろうかね
相手にもよるだろうけど基本は2000×3で良いのかな
>>169 ウチのメイン部隊でも占拠力65位あるからなぁ
トップは100位あるかも
そういや占拠力の数値って何依存なんだろうな
いつの間にか10ぐらい上がってるけど
>>169 うちの部隊は平均レベル10で既に占拠力60くらいあるからな 特化したりレベル上げれば余裕で100超えるっしょ 占拠部隊は絶対作ったほういいよね 基本素早さ上げればいいしつくるの楽そう
>>172 いや、占領地は耐久度が設定される
占領力100↑ないと一回の進行では落とせない
レベルっしょ
>>176 うちの亜人部隊確か55とかしかないな・・・
やはり占拠用の巨人部隊を作るべきなのかなー
上位ラボ建てる隙間がないよ兄貴
>>179 下位研究所をぶっ潰してその上に上位を建てるんだw
タイフーンって射程2だからフロントで撃ってもリーダーまで届かない?
つまりLv上げた巨人にデモリションパワーが最強ってことだな!
占拠部隊は適当だったけど、ファイゴレ3体持ってるし作ってみようかな
lv1で占拠力14だしLv上げて素早さ特化すればすごそうだ
>>179 主力部隊が負けない限り削られることはないさ。
なぁお前らのユニット構成教えてよ
>>63 15ほど離れた塔に兵送ったけど増えてなかったよ
乱数程度の変化は有ったけど
>>181 >>182 うちの可愛いゴブリンちゃん達のおうちは壊せないよ・・・
レベル5研究5まで上げちゃってるし
仕方ないから伐採所か畑あたり一つ取り壊せば・・・
いや新しい拠点に上位ラボ建ててなんとかするか
明後日には作れるはず
上位ラボって早めに建てた方がいいのかな
必要資金が多くて迷ってる
>>186 ベリアル単騎3000
正直使いにくいったらありゃしない
ダイダラってどうなの?
大めしぐらい
3000だの4000だのの部隊作ってる人って糧の生産どれくらいなのよ
射程2のコスト1.5のカードって何かいるかなぁ
ゴブリンのとダークインプ、人魂みたいなやつ位かね
>>189 髑髏医者2000のオク長2000
微妙だけどレベル相当上げちゃったし使っていくことにしてる
>>189 精霊*3が主力
後は占拠力用に巨人部隊
>>89 お前だったのか・・・
多分お前んとこ合流したわ
次の日解散とかw
同盟のログとか見てみるとみんな色んなの使ってるよね
始まる前は亜人無双かと思ったのに
>>189 ゴブリン3兄弟
ボーナスおいしいです
他はまだ決めかねてるが亜人極でいいかな・・・
>>197 4100くらいだった気がする
デフォの畑みたいなのってなんか意味あるの?
これ結構カードのバランスいいと感じてきた アンコの時代はホント最初だけ R以上の巨人には同じレベル同じ兵士数じゃまず勝てない スキルいくら磨いてもね てかRファイヤージャイアントまじ強いお コスト3.5は伊達じゃない
ウチの同盟は10人程度なのにSRのカミーラを主力に使ってる奴が
俺を含めて4人居る・・・・
何のとりえもなく
バンパイアバロン、テラー、テラー
Wikiの亞人が強いっていうの全然信用してないわ
多分間違ってるだろ
1.5のオススメ獣を教えてくれ
>>204 その畑自体にわずかだけど生産ボーナスがある
>>189 メイン 鬼火 青鬼 スケルトンウォーリア コスト6.0
不死で固めて種族ボーナス上げたほうが良いのかね
後は適当に育ててる
6.5だったわ
>>197 元は覚えてないけど大飯食らいのせいで今ボーナス込で1500ぐらいだわうぇwっうぇww
早く次の砦が欲しいんですけど課金で買えるようになりませんかね^q^
もし課金で買えるとしたらお前ら砦一つにいくらまで出すよ
木をつかわないからじゃね?
正直巨人で野良ならノーダメ余裕だし
>>210 なるほど
だから領地から生産があるのか
自分の編成出しちゃうとオークションとかで高騰しそう
>>209 ダークインプだっけ
何気にいけるきがする
@10分でヨサクれる
なんかもう盟主やめたい小規模だけどなんか禿げそう
正直アイアンゴーレム二匹いらんくね
ただの壁だよね?
同盟の奴等ならまだしも、他の人に有益な情報教えても自分が不利になるだけじゃね
使ってる私が言うのもあれだけど亜人は別に強くは無いと思うな・・・
ただコストやスキルとか使い勝手がいいって感じ
後半はロイヤルとか天狗さん使うことになりそうだ
武将メインで使ってる人っていないのかな?
上位で話題になるのはいつも巨人だけどw
裸待機残り9分だ
908 名前:(`・ω| ◆SYAKI.OIdA 投稿日:2012/04/22(日) 18:33:32.13 ID:SKIaBZt30
5時間のセーブデータがパアよパア!!
あああああああああああああああああああああああ
ウッ是えええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!
あああああああああFEまたセーブデータ消えた!!!!!!!!!
ソフトリセットで消えるとかマジふざけんなよ!!!!!!!!
5時間のデータがパーじゃねえかああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
クソハードだわこれ。3DSマジクソハードですわこれ
修理出すことになった。戻ってくるのはゴールデンウィーク明けだって・・・・
ざっけんなよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!
此処で武将の話題と言うと
女武将か大飯食らいの話題しか聞かんなw
100体の淀君...ごくっ
>>228 そう考えると結構シュールだよねw
1000対の秀吉とか想像しただけで禿げる
>>224 コスト0.5上げてコスト5で
明智Rと足利R組もうと考えてるww
とりあえずどんだけ糧食うかみてみたいw
武将SR、R、Cで固めたらやんごとなき維持費になったでござる
SR、Rで攻撃寄りにポイント振ってると、敵へのダメージが兵士数のカンストに達しちゃうから
レベルアップの時にこれ以上上げても意味があるのだろうかと悩む
そろそろか…
おまえらのカードの引きの良さが本当に信じられない
イライラしてくるw
>>224 豊臣秀吉、明智光秀、武田信玄のコスト8で運用しております
信長カードはよ!
>>205 同じくRのファイヤージャイアント使ってるけどステの伸びが半端ねぇ…
まずは先生のためと思って速度あげることにしてるんだが4か5の時点で
Lv1塔相手に先制取れる25までいくし、攻撃力も何もしないでも1000いきそうだし
亜人メインで使ってたけど主力きり変えるだろうな多分
ジョブレベル33になってもゴールド何回か引いてもSRなんてひとつもない
>>234 徴兵コストと維持費が凄そうな編成だなwww
運用が軌道に乗れば強そうだがスキル上げ大変そうだ、がんばれ
>>224 武将メインだけど基本性能が安定して高いから結構いいよ
まぁ雇用費も洒落にならないんですけどね
よし、VITA再起動。
もうすぐまたヨクサルだな
とりあえず待ち時間でスカイプと充電はした
使うことはまずないがw
武将カードって合成すると特殊スキルが選択にある事が多いから合成材料に良く使う
竹中半兵衛だかのカードで回復スキルがあるが使えるのかな?
回復したらそのスキルを使ったユニットの兵力が減るという・・・
なんでゲハの持ってくるんだよ
トントントントントントントントントントントントントントントントン
トントン トントントントントントントントントントン
トン ( トントントントントントントントン
, '´  ̄ ´ヽ トントントントントントントントン
/ iノ ノノ )) トントントントントントントントン
'ヘ、,,ノ ゚ ヮ゚ノノ トントントントントントン
_ /_ミつ(0|::::|0)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
鯖増えてるじゃねーか
四鯖たってたw わろたw
ワールド4出来てた
>>220 小規模なら空きがある同盟に連絡して、同盟解散した後まとめて入れさせてもらえば?
44444444444444444444444444444444444444444444444444444
W4が出来てるぞwwwww
ワールド追加はえええええ
急げ―
4できてるwww登録者数3人早いなww
昨日まであんなにヨクサルヨクサルとアクションパートの話ばかりだったのに
今日はやけにシミュパートの話ばかりだな
みんな本質に気づいたか
しれっと鯖増えてね?どういうことだ?
鯖ふえとるwww
W4のりこめー
マジかw何故追加したwww
4垢フル稼働で建設・徴兵の待ち時間も安心ダネ
新鯖きたな
もう100いってるじゃんw
1鯖で登録していつの間にか滅ぼされた人用じゃないのか
4つとか無理だわ1つでせいいっぱい(´・ω・`)
ワールド4きたな
いまんとこ二つで手一杯だしいいや、見送ろう
オクでDP850でダイダラ落としたった
損かな
4鯖とかww
2つの垢で同時進行だったが、明日からイオンちゃんもあるし、正直片方キャラデリしたいわ
何か放置すんのも嫌だし
>>242 エラティックリカバリーかな
ブードゥドクターは持ってるけど うーむ
1ターン使う、回復系は上限を越えて復活しない、自身の兵数も減る
自分のなかでは殴った方が速くないかという結論に
>>248 そのまま傘下にはいって盟主が編入申請すれば一気に全員加入できる
スキル削除に失敗ってなんだよこれ・・・
ワールド4とか全鯖同時進行のワシは死んでしまうでぇ…
4鯖の告知は公式で出てただろ
メンテの間に見とけよw
>>266 徴兵画面を開いた時お前は戦慄するだろう
地味にワールド選択が最後に遊んだ鯖に合わされてるようになって嬉しいw
ん、上の方で言われてたデモリジョンパワーも修正されてるのかメンテで
てか4鯖必要か?
確か1つの鯖で10万の容量があるんじゃなかった?
悟った
オークメイジ使えんわ
ホブゴブリンにでも置き換えようかしら
僧侶増えてるから、魔法使いで最初からやろうかな
なんか楽しそう
初めてLv25ダンジョン行ったが凄いボコられ具合だった
ハイプリ居ないとクリア無理だなありゃ
今4鯖にいる人全員で同盟組んだら敵いないんじゃね?w
>>279 後衛としては同コストに対し火力速度不足だがナレッジ特化ならあるいは
スキルの追加とか強化は茨の道だな
八回連続失敗どうなってんだくそ!
って書き込んでた人の気持ちがようやくわかった
なんか、メンテ前より重くなってるp(´⌒`q)
攻撃極振りの徴兵を限界まで上げた火力キャラが1体いないと
戦闘がジリ貧になって厳しい
バーストレンジして最後尾に置いておけばそうそうダメージは食らわない
せめて何パーセントなのか表示して欲しいが表示したら商売にならんのかもねぇ
研究レベル5にしたら、徴兵300体が一時間で出来上がるワロタ
石と鉄のグラフィックが逆なような気がするんだよな
デモリションパワー修正されてるな
>>286 C、UCだとそうなりやすいな
レアなら素早さと攻撃両立できるぞ
>>269 やっぱそうかな
低コストの獣系に装備させて高コストのモンスターを回復させればよさそうな気がしたけど
ん?どういう修正されてるんだ
攻撃力ボーナス消えたとか?
>>284 DP全然稼げないのに失敗多すぎで泣けるよね・・・
>>290 どこが変わったのかよくわからない
前のでも攻撃力は変わってなかったし
>>236 やぱステは正義だよな 亜人だのなんだのじゃ絶対に勝てない 初期ステも上がり幅も圧倒的な差があるからな
これは俺の予想なんだが、攻撃力てダメージの上限なんじゃねーかな? 兵士数×1.1が最大ダメージで 攻撃力がそれを上回るようならそこでストップがかかるて感じ
つまり兵士数2000なのに攻撃力3000はオーバースペックみたいな で、防御は単純に相手の攻撃力−防御力て感じ
IF兵士数×1.1<攻撃力−防御力 "ダメージ=兵士数×1.1" ダメージ=攻撃力−防御力
みたいな感じか?そんな単純計算じゃないかwww
カーミラほしくて700入札したった
無理かな
スキル3つそれぞれLv9.Lv10.Lv10にした俺からすると万単位の金が飛ぶ
10万登録可能でもアクテイブ相当低く見積もったんじゃね
夜は頻繁にダンジョン混み過ぎがでる
>>296 うちのゴブさんタイフーンで2500とか出して前衛なぎ払ってくれるぞ
攻撃UPやらスキル強化楽な分スキルで戦えば結構いける
後半に備えてステ高めのレア種はいるだろうけどねぇ
>>293 公式 不具合修正
スキル「デモリションパワー」を所持または習得している魔獣の詳細画面において「攻撃力」に誤った修正値が表示される不具合を修正しました
>>295 前は攻撃力にボーナス付いてたんじゃないの
そんなこと書いてた人いたような
最後のその他、不具合を修正しましたってなんだろうな 詳細に書いてくれよw
>>300 お、興味あるな それゴブのステはスキル込みで2500超えてる?もし攻撃力1500の兵士数3000くらいでそのダメージだとしたら もしかして兵士数で威力補正かかってるんじゃないか?
もしそうならやぱ対戦は素早さ命だな
近所のレベル2で1つしか土地取ってない人でも12000位とかなってるから
1回起動しただけの人が多いだろうな。
>>296 もう大体でこちらの攻撃力-相手の防御に兵力*1.1制限が
かかると思ってるけど、Lv19まで育てたリザードマンがあっさり
追い抜かれて喜んでいいのか悲しんでいいのか…w
とりあえずユニット数1000食わせてるからそのまま亜人も
維持するけど余裕が出来次第巨人兵団だわw
違うサーバにログインしたい時って、一度ゲームを終了させないとダメ?
>>302 今丁度5土地落として帰ってきた
ゴブファイター タイフーンレベル9
素ステ
アタックオーラ+494,19
攻撃と防御の比が大きければ最大ダメージの兵力*1.1に近づく
っていう感じじゃないの?
デモリションパワー修正とかふざけんな
オクと合成に使ったDP返せよマジで
>>306 ミスた
素ステ 攻撃 2178+1261,93
アサシフ+1928
総兵数2300
相手に3125ダメ
LV33でSP138あるがパラディンで回復3連ができなくなってる・・・
せっかくデモリションLv5にしたのに…マジ凹むわこれェ…
>>310 ゴブファイターの知力は強化してないの?
アサシフのLvは?
どうですか
攻撃力下方修正とかふざけてんだろ。
>>310 ん?兵士数×1.1を超えたダメージが出てんのか? 俺はまだその現象を体験してないな もしかしてシフトは上限無視なのか?わけわからなくなったじゃねぇかwww
>>314 あまり遠出しないから問題ないです
もっと速度必要なのかな、自分的に十分だと思ってたけどw
>>313 全ユニット攻撃と素早さのみ
アサシフは別ユニットだがこちらも攻撃素早さのみ
アサシフはLv9
魔獣のレベルアップはスタミナ500になるまで待ったほうが効率いいの?
タイフーン持ってる魔獣は知力より攻撃力ガン振りした方がいいのか…?
>>318 タイフーンって素の知力だと一体あたりだと通常攻撃よりダメージ下がると思ってたけどそうでもないんだな
あ、違うな 通常攻撃じゃないのか もしかしてタイフーンのダメージだからか?「威力は知力とコストに依存」だから兵士数も無視してダメージなのか
(´・ω・`)素早さないとみみちく攻撃食らわない?
いいこと思いついた。
フロントにタイフーンとダークリール両方覚えさせれば、高確率で2体薙ぎ払うんじゃね?
だとすると居合い切りゲームになるな最終的に…w
タイフーンのダメージね
知力系スキルもなにもないから素の攻撃力とかも関係してそうなダメだね
スキルの説明文も怪しまないといけなくなってきたか・・・
>>309 前衛は防御特化してるみたいだけど、被ダメはどんなもん?
その兵力で事足りる?
ハッキリ言って知力とコストに依存って表記は嘘だよな
数値が増えてる様子が全く無い。
コスト1知力一桁のゴーレムのディフェンスオーラが200増えるのに
他のモンスターのコスト3知力50でもディフェンスオーラは70しか増えない。
コストと知力関係なく現在の防御力や攻撃力の何パーセントって感じになってる。
みんな課金して高コスト、レア度高い部隊で泣いた・・・
同レベくらいでステが俺のUCコスト1.5、2部隊の2倍くらいある\(^o^)/
これはステータスリセットフラグかwwwwww
スキル説明に騙されたくせぇww
332 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 16:47:45.82 ID:wN+4iiuV0
>>329 そのスキルで元の数値の”何%あがるよ”ってのが知力とコストに依存ってことなんじゃね
説明文あってるがわかりずれえ
なんか知らん間に拠点に隣接されてるんだが先に仕掛けたほうがいいかな?
わざと説明文わかりにくくして、課金促してるんだろw
>>87 マジで!?
それじゃ塔取った後はわざわざ周りの土地を支配して
守らなくてもよかったのか
LV10(700)x2でLV1の塔いけるかね?
4鯖で始めるかー!
>>328 LV4の土地に送ったから@15分くらい待っておくれ
次のリセットいつか教えて下さい
>>333 一回目なら誤爆かもしれないからと迷ってる間に落とされてしまえ!
>>336 もうちょいがんばって兵数増やせば無傷でイケるような気がする
なんで知り合いはSRとかRを数枚出してるのに俺はUCとCしか出ないの…
つーかアクティブこうげきスキルは全部攻撃兵力関係するぞ ちょっと何いってるの?ってレベルなんだが
それとも兵力1でスキル発動すれば勝てるゲームだと思ってたの?
>>342 (´・ω・`)転職てつだってゴールドパックだ
wikiを読んだらスキルのLvによって習得するスキルが変わるって書いてあったんですが
自分が覚えさせたいスキル以外のスキルを覚えてしまうこともあるのですか?
塔突っ込んで全滅させて耐久度減りましたっていうログ見た上で
残り部隊突っ込んだらいきなりまた敵が残ってて全滅www
数分足らずで復活してるんだがどういうことw
つーことは攻撃の伸びが良いカードは攻撃極振りでも良かったんだな
いよいよもってうさんくさいな・・・一応ダンジョンもぐってカード集めて部隊作って戦わせるゲームなんだから ある程度の内部計算は公表して欲しいよな
今んとこ通常攻撃じゃ兵士数×1.1倍を超えたことないが 攻撃スキルだとそれが起こりうるってことか?自分でやらんとなんともいえんが・・・
場合によっちゃタイフーンとシフトガン積みして素早さ上げるだけになるな 予想はしてたし 実際攻撃・素早さ以外振ってないからいいけど
>>341 もうちょいか
しかし、兵糧がマイナスになりかけてるという・・・
このままでは先越されそう
>>325 俺それやってるよ
両方レベル10にした
正直レベル8で止めてもよかったんじゃないか、ってくらい発動する
>>347 奇遇だな、俺もだ
2分足らずに復活してたぞ
もうやだ…メンテ前より重くなってるせいでタイムアウトばっかりで何も出来ねえ
通常攻撃が兵数の1.1倍超えないっていうのが変わってることはないの?
俺が考えてた戦略がどんどん出てくる・・・
予定通り作ってもジリ貧か・・・
>>350 スキル構成しだいではイケるかもしれんがすばやさも
最低25ないとアレだと思うぞ
3連戦だから削られ負けという結果にならんことをいのる
>>351 いや、全部倒さないと耐久度減らないでしょ?
4鯖職の比率つまんねーw
前スレで報告したが塔2は自分も数分復活
逆に塔2で最長何分もった人がいるのか知りたいな
>>358 そうじゃなくて、一層ずつ倒したとかそういう事したんじゃないのか?
と聞いてるの。
ステの伸び率ってレベル上がってステ1振った時の数値が高いかどうかでいいんだよね?
塔の魔獣復活は拠点ごとに判定があるって話が
結局伸び率が重要だからな
初期値はどうでもいい
塔はこっちもなったけど、たぶん復活は全滅とかじゃなくて最初に
攻撃された時点から二時間たつと初期状態に戻るんじゃないかな
この場合他の同盟の奴とかが攻撃しているとわからないから運が
わるいと、という事になるし捨てユニ定期的に突撃させているだけ
で嫌がらせが出来てしまうんだが…
レベル12×3が各800で十分レベル1の塔落とせるんだろうけど
万が一のこと考えて凸れない俺チキンすぎる…
誰か俺の背中押してくれ
報告ミスか見間違いじゃねーのか?どんな戦いでも絶対ログ読んでるが今んとこダメージが兵士数×1.1倍超えたことないもん
忍者じゃますぎ
系統全部な
あといちいち宝箱取りにいくやつもな
全員貰えるんだからいちいち取りに行こうとすんな
必死こいてアタックオーラLv7にしてアサルトシフトつけようとしてCPつかってさぁ
パワーナレッジついたぜ?ワイルドだぜ?
>>365 でも初期から完全に囲んでたしな
もちろん攻撃だけならできるんだろうが少し考えにくいな
>>369 有りすぎて困るwwww
何でそこで20%引くんだよ!って画面に向かって突っ込んじまったw
>>370 誰かが偵察のために・・・というのもなくはないけど確かにそれだと考えにくい
でもほんと、ものの数秒で復活したし原因がわからないとなると怖くて
気安く削りもできないw 完封できるならむしろいい経験家稼ぎかもしれないけど
>>369 その後、スキルを消去しようとして連続失敗…俺だよ
もうDPナイヨ?
>>288 研究そんな効果あったんだ(´・ω・`)
>>349 スマッシュやらのスキルで超えるのは KC でもそうだから
たぶんそうだろう、と随分前から言われてる。
>>376 戦闘経過ログ晒せてくれると嬉しいな
面倒だから無理せんでもいいけど
課金でコスト枠拡張したユニットは参考にしにくいな
>>376 わざわざありがとう
同じく前衛を防御特化の巨人にしようと考えて、兵数に悩んでたのでとても参考になりました
>>355 攻撃する時に攻撃力を増加させるスキルなら1.1キャップ突破できる
>>366 レベル4完封出来るならそれが3連続ってだけだし怖い事も無い
ちょっとでも被害が出るなら難しいかもしれん
ゴールドパック引くために4鯖で始めるかな…
クエスト報酬とかで、だいたい3回ぐらい引けたよね?
SR出る喜びを味わいたいもんだ…
このゲーム攻略法編み出されると途端につまらなくなりそうだね
覇王の天守は38からだぞ
33から来る雑魚は死ね
ハイプリなら36からでもいいよ
38未満でくる雑魚は死ね
385 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 17:27:53.16 ID:9RtWgoEQ0
課金してる人に聞きたいけど
例えば1鯖のキャラで課金したら
2、3、4鯖のキャラには関係ないの?
もし他鯖にも適用されるなら一回試そうと思うんだけど・・・
>>359 そろそろ忍者で始めようかと思っておるのでゴザルが4鯖の比率はいかがでゴザルかな?
僧侶飽きたから4鯖で侍やってみたら最初のボスで即死しそうになった
結構大変だな前衛は
木のLv5土地落としてみたけど木の生産量が変わってない…
と思ったらゲーム再起動したら反映されたわw
新鯖で侍始めてみたら忍者より遥かにつかいやすくてワロタ
>>368 でも誰かが取りに行かないと魔法陣出たら宝箱消えない?
4鯖忍者明らかに少ない
忍者使いの工作が新鯖で始めた人にはバレてしまったか
>>395 忍者少なく思わせて忍者増やそうとするのはやめろ
さすが忍者汚い
幸せは独り占め、不幸は皆で共有
それが人間だ
>>395 逆に僧侶ばっかりな感じか?
それだとかなり楽そうだし4鯖で始めて見るかなぁ
亜人よえーよ、この2000の爬虫類どうするよ泣けるわ
忍者達の熱い攻防が始まってるようだね
鯖追加してどうすんだw
450 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/25(水) 03:16:50.06 ID:s1EmPsTU0 [2/3]
おいちょっと距離・時間とNPCどんだけ増えるか検証しようず
次から距離・時間・土地レベル・NPC数かいてくれ
ちなみに俺が遊びでLv1距離1000、38時間試してみたら3500くらいいたw
俺のバット1000体が壊滅したw
>>384 お主だって33のときに来たじゃないか!
>>399 俺なんか昨日オクでロイヤルリザードマンに1000DP払っちまったよ
何だか巨人一強っぽいからちょっと後悔
シルフのSRでた!!
…んだが、これ強いか…? どう運用すりゃいいんだろ
兵士数×1.1倍はスキルなら超えるのが結論か・・・攻撃素早さのシフトと範囲攻撃がアタッカーのFAくさいな
ありがとうファイヤージャイアント ありがとうアースバラージ
「4鯖は忍者少ないらしいよ」
「僧侶もたくさんいるらしいよ」
<::ヽ
|::::::\
∠ニニニ`_、
( ´・ω・`)「僧侶募集中」
,.――――-、 ,.――――-、. ,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 ザッザッザッ
| | (・)。(・)| | | (・)。(・)| | | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,> . | |@_,.--、_,> . | |@_,.--、_,> よろしく。
ヽヽ___ノ . ヽヽ___ノ ヽヽ___ノ
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ♪
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
まあ序盤から巨人が使えるわけでなし、食わすことを考えると
本格運用はもうチョイ先だw
にしてもトップは生産既に一桁上いってるな…どうやってんだほんとに
巨人は大量の栄養費が必要
ゲイルアーマーかなり有用な上に引継できなかった気がする
でもSR育てるのとかまだむりぽ
>>349 合成確率の表示はいると思うけどさ
攻略情報は自分で検証して同盟内で共有するってスタンスのゲームなんだよ
ログを読んで理解して、魔獣カスタマイズしてまた演習させて検証の繰り返しだ
こんなとこでペラペラ喋ってたりwiki作っちゃうのは本来ならおかしいくらい
巨人はコストが・・・
>>407 そのAAは卑怯だwwwお茶噴いたwwww
広間でお手伝いしたいのにPTがいないおp(´⌒`q)
なんで強化と削除は成功率見せてくれんのや(´・ω・`)
>>407 いやwwwww解散しろよwwwwwwwww
ぼっちや小規模同盟だって生きているんだ…
一番最初に4鯖でlv20に到達したらそっからしばらく金チケ取り放題やな
4鯖サムライと僧侶ばっかりでつまらんな
やっぱり忍者がいないとな!
>>419 だよな
なんだかんだで忍者がどれだけ必要な存在かわかったわ
スキルLV5のウンディーネがオークションにでてたなあ。
もうSR合成して、しかも不要になるような層がいるのか。
それとも最初からLV5で引ける場合があるのかな。
新鯖は他鯖でやってた人がやり直してるのが
多いのかね。。
4鯖別垢ばっかりやな・・・誰も死なないからポーション使うクエできない
俺、前衛にあと500積んだら塔攻めするんだ・・・
いや後々フロマスになるべき魔女が居ないとめんどいなーって話だろ
なんでそこで忍者が出てくるんだよw
塔は落としたら取られることないんだよね?
周辺の土地破棄しても問題ないってこと?
>>426 忍者くんは空気が読めないので許してあげて><
∧∧
( ・ω・) あのあの、1鯖の制限はまだ解除されませんか
_| ⊃/(___ 完全にタイミング見失ってるんですけど
/ └-(____/
もうスキルレベル9とか上げてるやつはいくらつぎこんだんだ
なんか精霊3匹を主力にしたのは間違いだったのかと思い始めてきた
同盟内で使ってる人ほとんどいねぇ!
新しい忍術でござる
壱 ・復活お願い
↓
弐 ・自力ポーション
↓
参 ・ありがとう 発言
「ハイプリに見捨てられてない人望ある忍者の術」
でござるよニンニン
フロマスLv40なんだがエナジーのレア以上と九尾目当てでモノノケソロってるけど
流石に適性LvPTに入り込むのはマズイよな?
>>430 アサルトトリックlv10にしたよ
Lv7以降は15回ぐらい失敗したから結局CP使って合成した
無理ゲー
435 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 18:06:37.56 ID:CXfxpW160
将軍と用心棒、どっちがオススメ??
まあ圧倒的に楽な職種は僧侶だがとにかく御褒美が少ない。
前スレとか前々スレでもちょっと話題になってたけど。
侍なら2ページ分くらい余裕で御褒美が貰えるのに僧侶はほぼ1ページ。
とにかくクリスタルをガバガバ貰ってカードをバンバン引きまくりたいなら、
忍者とか侍とかの前衛役をやったほうがいい。
ただ僧侶はクリスタルが貰えにくい分レアリティの高いカードを引きやすくなっている気はする。
剣士「・・・・・」
>>435 火力なら用心棒。ただ通常攻撃とかかなり変わってて最初は戸惑うかもしれんw
>>436 カード云々は気のせいな気がするが
PTがさくっと組めるのが利点だろうやっぱり
20か、最低15まではさくっと上げたいしね
>>427 「他のプレイヤーに占拠され、すべての塔の所有権を失うと追加されたダンジョンにもいけなくなります。」
とヘルプにあるのだから奪われると思う
>>434 CPつぎ込んでもアサルトトリックLv7にすらならねぇボスケテ
魔獣の一番重要な能力て素早さなん
>>387 僧侶・魔法使い>侍>>>>>剣士・忍者
広間でお手伝いさせて下さい!!!!
確かに剣士は邪魔にならない忍者だしなw
ただ個人的には偏った職種のパーティばっかりだと飽きが早くなる気がする。
今後のバージョンアップで剣士と忍者をもう少し強くしてほしいな。
>>440 使ったDPは正直覚えてないけど、アサルトトリックだけで300以上は使ったね
CPは100使った
>>442 落合を信じろ
いやまじで宝箱とりに行かないで意味ないから苦難の塔でいきなり宝箱めがけて猛ダッシュの人まじでやめて
いやまじで
パーティープレイ的にはもっと雑魚をワラワラ出した方がいいと思うな、剣士は
まぁ忍者が更に死ぬんだが(´・ω・`)
モノノケまでは剣士安定なんだがな
砂で切り離される多段ロケットの下の方、それが剣士
忍者? 液体燃料の冷気でしぶとくロケットにへばりついて、たまに打ち上げ失敗の原因になる氷だろ?
盟主って城壊しても同盟に吸収できなかったり?
孤立したところの城壊しても何も起こらなかったし
廃人勢には追いつけないとは思ってたけど
こんなとてつもない差になるとは思わなかった
周りにいなくてよかったよ
忍者救済策として
意味のない宝箱の罠検知と前方回転〜影斬りをマシなスキルに差し替えて欲しい
>>441 やっぱ奪われるんだよね
前ここで塔は早いもん勝ちみたいなレスをみたような気がしたもんだから
侍のスキルって使い道あるのこれ
雷で浮かせてコンボ決めるのは分かるけど他の使い道がわからない
>>456 剣圧で吹き飛ばすやつは毒地帯にいる敵を追い出すのに使ってる
隣のやつが塔囲んでるから接近してプレッシャーかけてやろうとしたが
そいつレベル5の土地8個くらい落としてた
どうやら俺なんか眼中にないらしいorz
高Lv忍者マスだけど前方回転が一番使うスキルだぞ
>>435 プレイスタイルによる。
状況によって技を切り替えて暴れまわりたければ用心棒。
直接攻撃以外でも何かしたければ将軍。
>>406 ちょうど今ファイヤージャイアントが引けたから育ててみようと思う
現状どんなステ振りにしてる?
ファイアージャイアント高くならないうちに落としておくか
463 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 18:34:15.48 ID:wprQrjaoO
>>433 フロマス46だが、普通にお手伝い気分で迷宮や試練の塔やモノノケや砂とかに
入りまくってるよ
まあボス倒したら切断してるから出撃回数減らないし
まあ戦友申請がめちゃくちゃ来るのが問題なんだが
みんな高レベルの人が珍しいみたいで戦友申請される率90%越えるからな
ミノタウロスバトラー徴兵コスト糞高い・・・
500で石木13000糧9500とか・・・
この部隊育てるの止めた方がいいのだろうか
射程がリーダーに届くとだいたいリーダーを攻撃しにいくルーチンになってるような気がする
>>464 上位種族は序盤から手を出すものではない
これ減らされた平地の耐久度って時間で回復するものなの?
忍者の上方修正まだー?
同盟で塔LV1を取ってた場合に別の塔LV1を落とすと
またDPもらえたりする?
>>468 されるとしても3ヶ月後のシーズン2からじゃないか?
多分そこで魔獣の調整とかも入るんだろう
>>461 初期ステ高いから攻撃は最初無視 とりあえず素早さ50超えりゃいいべ あとは攻撃
ただし後で知力の有用性とか発覚しても責任はとらんぞww
LV5土地つっこんだけど、サイクロプスのせいで500溶けた
まったくひどい話だぜ
>>472 おお!それなら落としてみる
落とした後に囲うのはめんどいからDPだけもらって
放置してもよさそうだね
わかる、わかるよ
巨人に夢を見たくなるよね、誰もが(´・ω・`)
僕も何とかしてどうにかしてSRダイダラ育てたいと思ったんですが、
コストの問題抜きに無謀でした
明日のシェルノサージュとラグオデのアプデでどれだけの人が離れるだろうな
同Lvの塔の数でダンジョンの経験値ボーナスあるらしいぞ
>>467 2時間毎に1/24回復するってお姉さんがいってた
忍者はスキルなんて別に使わなくてもいいんやで
雑魚は後ろ回ってひたすら通常で壁とR回避と前方回転と前押しで仲間利用しながら位置調節してコンボ打ち上げる
ボスは前方回転とR回避で張り付くようにする
やるのはこれだけ
精霊コスト2.5以下で射程3いないじゃないか
アカデミーで0.5上げるのがきつすぎるな…
>>456 雷神斬で先制。通常攻撃で各個撃破。
後の二つは気分次第。ボス戦で意外と効くかもと思って試してみたりする。
まあ結果は言うまでもないがw
忍者の上方修正より他職の下方修正をだな
ハイブリゲーすぎてやんなるわ
やばい、Lv30になって漸く苦難に乗り込んだシルマスなんだが最後のドラゴンのところで
雑魚敵全部引っ張ってキャッキャウフフするくらいしかやることがないw
なにか他に役に立てることはないだろうか?
一つ目の砦をlv.3に作ったんだけど
伐採、採石、製鉄所作ったら後は畑で埋めていいの?
>>485 ぶっちゃけその雑魚がフロマスにとってはかなり脅威だから助かる
マジレスすると用心棒 ハイプリ フロマス辺りはチートすぎるから下方修正もありだと思う
>>484 ハイプリ下げると真っ先に他職が死ぬんですがw
すぐ隣の土地で演習ばっかでLv上げしてるんだが新しい空き地ってドンドン侵略するメリットってある?
>>487 ドラゴンの所だと誰も雑魚叩かないんでヘイト稼ぎスキルが久しぶりに仕事するんですわ
沸き直後に二発噛ましたらもう奴らは永遠に俺の虜になる
別にダンジョンは対戦じゃないんだから
常にアッパー調整で構わないと思うんだ。
どーせ最後はみんなソロるだろうし
494 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 18:52:29.59 ID:wprQrjaoO
>>487 むしろ苦難のドラゴン戦の雑魚はフロマスが引き付けて
凍らせてキープするだろとフロマス長年やってる俺がいってみる
どうせフロマスは火力無いんだしひたすらキープでしょ
だからエナジーリング3つはフロマスにとって必須
>>494 やっぱそうか
今回はフロマスさんいなかったんで引っ張ったが、いればそっちの方が本職ですよなあ
>>494 サービス開始して一月もたってないのに長年て・・・
Lv4の搭をオークメイジ、オーク、リザードマンレンジャーで行ったら普通に勝てた(笑)
オークメイジのパワーナレッジLv14美味しいです^p^
ただまあハイプリがいない時は、逃げていいよフロマスは
そうじゃないと死ぬし特に覇王は、カスっただけで死ぬレベル40くらいでもね
士官アカデミーLv2→3
石44703 木46193 鉄20861 糧37252
これ最後の方はどうなっちゃうの(´・ω・`)
>>490 攻撃的な同盟ならある。
平和的な同盟だと火種。足手まとい。
ソロなら同盟への就活が有利になる。
そのくらい。
501 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 18:57:56.86 ID:F6eOzW3R0
ふと思ったんだが討伐スコアって
どうしたら溜まるんだ?
>>479 遅くなっちゃったけどありがとう
回復するけどスピードはかなり遅いのか・・
>>494 それやろうと思って何回も試してるんだけど、
位置取り的に他職の邪魔になりやすいのと、
他職に取っちゃリザぐらいどうってことないよなぁって思って、普通にイグニスに攻撃してるわ
>>481 たった150円で0.5が今すぐあなたの物に!
「他のプレイヤーの土地を攻めて敵領地を陥落させるのよ!」
のクエってみんなは放置してるっぽい人の本拠地を落としてる?
Rのスザクやべーな
射程3で前においてリーダー狙いしつつ、タイフーン発動で前2体も即死させてLV5相手でも無傷だった
>>499 これホント露骨だよなwwwあとはモンスのステ振りなおしの500CP もしアプデで仕様変更とかなったらその度に相当数やらなきゃならん 俺は信じてるぞSEGA(棒
本拠地落としても領地陥落にはならなかった
それとは別に本拠地の耐久度減らすクエがあるが
>>505 数日前に領地と本拠地を勘違いして
真っ先に本拠地を落としたら領地攻撃のクエストが完了しなくて嘆いてた奴がいたぞ
周りにもう攻撃しかけられるような奴がいないって
>>505 本拠地落としてもクリアにならんよそれ、領地おとさんと意味ない
放置を倒しても放置同盟が傘下に入るだけで本拠地は落とせないんでしょ
>>504 もう5個分買ってるよ!
7.5から8にしたいんだよ!
メンテあったからちょっとだけ期待してみたけど、やっぱり徴兵中バグ直ってなかった
たった10体だか20体徴兵しただけなのに1日経っても徴兵中とかどんだけ徴兵してんだよ
徴兵中だから廃棄も受け付けないしマジで何も出来ん
>>503 まあ引き付けてって言い方があれだったけど、
俺の場合はハイプリの気持ちになって雑魚が他のプレーヤーに邪魔しようとしてるのを
見つけて凍らせ また他の雑魚に邪魔されそうなプレーヤーを見つけ凍らせ
の繰り返しだからSP重視って感じかな
用は仲間のサポートだね
回復させるつもりで駆け付ければいいかな
>>508 本気でプレイしたいんだったら金払えってことだなw
上の方のLVの塔なんかは3人パーティ必須みたいだし。
強いパーティを組むのなら必然的にコストアップしなければいけなくなるだろう。
宝箱全員貰えるの知らない人多くないか?
なんで敵無視して宝箱に猛ダッシュしちゃうのかな??
>>511-512 マジっすか
本拠地以外だと近くに放置してる人はいないっぽいな
戦争か・・・
>>515 それはここじゃなく問い合わせに言ってください
>>520 昨日問い合わせたよ
まあ発生条件わからんけどお前らも俺みたいにならないように気をつけてくれ
3体編成でBの魔獣をスタミナ470くらいの時に10〜20体徴兵したら徴兵終わっても徴兵中になってるくらいしかわかんけど
初期に配置された場所が塔のすぐ近くで、
せっかくだからと思い塔を目指してチマチマやってたら
「近くの塔めざしてますか?」
「よかったら同盟組みませんか?」
「着々と領土広げてますね。」
とか連日監視されてるようにメール来てたんだ。
めんどいから最初の以外スルーしてたら、
結構離れてるところから一気に距離詰めて近くに砦立てやがったw
オレなんてボッチでマイペースにやってるから無課金レベル7なのに
向こうは23とか恐怖だわw
やめたくなるwww
なんか4鯖不安定だな〜
そして初めて僧侶やったけど脳筋の恐ろしさが身に染みて分かった
>>519 そんなに好戦的な人って少ないだろうし「クエストのためにお互いのLV1領地攻め合いませんか」ってメールでも送ってみれば。
もちろん占領してすぐに放棄すれば相手が占領し直せばいいんだし。
双方にメリットがあるのだから乗ってくれる可能性は十分にある。
>>524 続かないからやめたほうがいいよ
そういうゲームじゃないから
俺も無課金っていうか課金は絶対にしない派。
ただゲーセンだと割と平気で金使うんだよな。
同じようなものなのになぜこう金を払いたくないのだろう…。
廃棄しても良いカードのリスト頼む
どれが要らないのか分からん・・・・
>>499 心配するな、あと二週間くらいでなんとかなるぞ
ただ、コスト課金した奴とは差がつくので
追いつくのに少し苦労する
>>529 合成してもゴミスキルしかないC魔獣でいいんじゃね
>>526 その次に「拠点の耐久度を減らせ」というクエストがあってな……多分最後はry
汚いなドーラきたない
>>531 そのカード名頼む
なんかどれもゴミっぽいし・・・
ハイプリの自分に致命的・な欠点があることが判明した・・・魔法使い系がリーダーのときリーダーがダメージ喰らってると無意識に3P4Pを探す癖が
一回死なせちゃったぜ・・でもすぐポーション使って蘇生させたからセーフだよな?w
1人同盟で塔取ったけど同盟全員にDP+100て・・・
取る前にどっかの同盟入った方がお得感絶大じゃん
ゴールドチケット620枚集めて気付いた、ゴールドパックに欲しいカード無い・・・。
オークション出品用にSR出るの期待してひくか、ふてくされてチケット放置しておくか悩む。
ゴールドチケットを出品もしくは交換できればいいのに。
タバコ吸う?ジュース買ったりする?
その分をサムドラに回したら…いいんじゃないか!?
後半に行けば行くほどハイプリとフロマスが必要になってくるな
ていうか覇王辺りはこの二人いないとクリアかなりきつくね?
>>532 それは放置倒したらいだけだから簡単じゃない?
初SRがウンディーネだった
うーん、スキルレベル上げれば使えるんだろうか
>>541 そうはいうがな
これで報酬がとてもとても美味しそうだったら指が滑る奴が出ないとは到底……まあ、そう言うゲームではあるんだがw
>>485 それやったら侍系とシルマスの二人だけでクリアできたよ
ハイプリとニンマスは切断してしまったのでしかたがなくw
システムが微妙だよな大同盟所属が楽すぎ。
20人ぐらいで塔3つ所持してもあんま意味なくね
>>533 お前さんが持ってるカードが分からんから無茶言うなw
課金躊躇ってる方々はソニーのアンケートで貰った1000円分をもう使ってしまったのか?
みんいつに注いだとか?
今いるギルド抜けて大きいところに生きたいんだけどどうすればいいの?
同盟見てもなんか入隊申し込みボタンないし・・・
まさか鯖4つ目ができるとは思わなかった
そんなに人多いのかね
>>542 スキル以前にSRウンディーネさんはもうちょっとダイエットすべきそうすべき
課金に躊躇してるのは別に金がもったいないとかじゃないんだよ
こういうタイプって一度課金すると歯止めが利かなくなりそうですげえ怖い
>>533 コモン全部捨てると気持ちいいよ
大体役に立たんし
但し捨てるなら自己責任でね!
コストがあと1上がればシルフ、ウンディーネ、リグナスファイターのハイブリッド課金軍団を組む
せっかくだから最強のコモン目指そうぜ
>>554 つくスキルも高が知れてるよね?全部捨てることにするよ
>>548 今加入してる同盟に脱退申請してからじゃね?
スキル合成失敗時の消去用として少しはとっとけw
>>557 どういうユニットを組んでるかも晒さずに、使えるスキルと使えないスキルがわかるわけないだろ。
そのとき楽しんで納得できればいいんよ
そんな後悔とかしたことない
一番好きな趣味はゲーム そう言い切る自分はいつもそう思う
>>559 おお、それ忘れてた
ぶっちゃけ自分の手札コモン二枚しかねーw
コモンはオークションでも売れないし破棄してるわ
>>550 大体キャパが25000くらいみたいだし無料だからプレイしてみようという人間も多いのだろう。
しかも一人で掛け持ちできるから最初の内はかなり混雑するのだと思う。
まあ3つも4つも掛け持ちするとさすがに面倒臭くなるだろうからじきに落ち着くんじゃないかな。
その後スキルをつけるときにへこむ
>>557のすがたがあった・・・
スキルが有用なコモン頼む
これ以外は全部捨てるから(´・ω・`)
>>550 人が溢れてるんじゃなくて、古い鯖だけじゃ新人が参加したくなくなるからの鯖新設だよ
イベントやゲーム誌の発売に合わせてるつもりじゃねーの
リソースは1〜3のを削って4に割り当ててるかと
>>566 自分で調べろつってんだろボケ!!
てか質問スレいけ
コスト・スキルが同じで上位互換できる魔獣とかは捨ててもいいんじゃね?
極端な話、一週間後に入ってなにかができるゲームじゃないからなあ
格差を埋めるために金で時間を買うことになる
80人くらいの同盟のリーダーが近くにいるんだけど、そいつLV3程度しか土地落とせてないから楽勝で占領できちゃうな
けど、俺個人にメリット全然無さそうだし想像してニヤニヤしてるだけにするわ
とりあえず周りのLV5落としまくって威嚇しておくか
獣族は生理的に嫌だから1枚もないな
周りのレベル5土地が石ばっかで偏るわ
ゲハ情報だけど塔攻められたら盟主の部隊が勝手に出撃するようだぞ
>>547 サムドラに使う
具体的には資源UPに全部使う所存
>>578 デッキ・・・というかカードどれも殆ど成長してないよ
内政ばっかで1000まであげるのだけに集中してて。
だからモンスターのこと全然わかんないの(´・ω・`)
>>576 援護で部隊を常駐させているだけじゃね?
剣士子
くノ一
プリ子
侍子
ショタ魔法使い
追加はよ!
やっとセンターインできるようになったけど、コスト上がるわけじゃないのね…
おれ、あと15分位したら、距離3.2のLv5の空き地に
L UCゴブリンコック 1050程度
F Rヒュージスコーピオン 1500
で勝負かけるんだ
無謀かなぁ・・・
585 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 19:43:19.55 ID:F6eOzW3R0
UCダイアーウルフでアタックオーラの上昇量を調べた
無強化:41.96
知力10回上げ:42.12
攻撃10回上げ:52.33
更に、攻撃を上げたほうのダイアーウルフは
素の攻撃力も上がっているので、圧倒的に攻撃上げたほうが良い
アタックオーラって知力依存って書いてあるのに
なぜこうなるのだろうか?
タイフーンなど他のスキルでも、検証できるやつやってみてくれ
とりあえず三十まで砂でがんばろうと思って部屋たてしたんだが、
灰色くないが二人飛び込んできた
まあ、回復役いればだいぶダメージとおらなくなってるしまあいいか
と思っていたが最後に用心棒入ってきたんで諦めたw
さすがに無理だわw
なぁ、Rであればどんなものでも高く買い取ってくれる?
R狼きたけどデッキを組む余裕がないんでオクに流そうかと思ってる
lv16でまだモノノケだけどダンジョン周回が苦行すぎる
僧侶だからなのかなあ。○連打と回復じゃあモチベ上がんねえ
カードもレア高いの落ちねえし・・・まあどのモンスが強いとかスキルどれがいいとか全くわからんが
同盟の合流ってするとどんなメリットあるんですか?ちょっと強いところに誘われたんですが。
塔の数とか共有されます?
>>585 元の攻撃力に比例した%アップだから、
知力で数%上げるより元の攻撃力上げたほうがいいってことじゃね?
軽い気持ちで演習してたら…ゲーッ大天狗!
相手のディフェンドトリックが綺麗に決まって貴重な兵700が飛んで行った
折角lv2塔攻める準備してたのにまた徴兵しなおしかよぉぉぉ…
>>590 される
いずれ中小同盟は滅されるのが目に見えてるゲームだから早めに大手に入ったほうが
良いよマジで
>>589 モノノケ程度で根を上げてたらその後が大変だぜ・・・
モノノケは試練の塔より簡単だからだれるわな
砂の王城行ったらびびるだろう
>>584 マジレスするとスコーピオンぐらいはどうにか帰って来る。
いい機会だからいっそ戦力総とっかえとか
>>587 対象 距離3.2 Lv5空き地
L UCゴブリンコック 1050程度
Lv16 攻撃1000〜 素早さ35
F Rヒュージスコーピオン 1500
Lv16 攻撃1400〜 素早さ35〜
スキルにシフト系やトリック系はない
サソリたんにはブレスパとかスマッシュとか、単体強化攻撃が3つ付いてる
>>585 何か前から気になっているんだよな。
スキルの説明のところの「使用者の」って言葉。
魔獣だったら魔獣のって書かね?
ひょっとしてプレイヤーのステータス依存とか?
俺凄いことに気づいたぞ
今なら領地クエのためって言ったら一人につき一カ所領地奪えるんじゃね
相手にはこっちがどれだけクエ終わらしてるかわからないし
使用者ってそのスキルを発動した魔獣って意味だろ
>>585 素の攻撃力の%上昇だから何もおかしくない
素の攻撃力の25%も攻撃あげてるのだからそれを覆せるわけなどない
>>596 マジか。そんなに怖いのかLv5
だがまぁ戦力総とっかえするなら特攻させてみるのも一興か
ゴブリンコックは攻撃力の割りに与えるダメージがなぁ・・・
他の射程2以上の手持ちは、徴兵コストと維持費が馬鹿にならんし
ふーむ
空きスペースだらけなのに領地奪ったって・・・
コストについても引っ掛かる。
カードのコストなんて上がるわけないんだし。
そう考えると課金してでもコストを上げる意味も見えてくるが…。
頼む をNGした
ドライアドたんがLv7イルストーム使ってくれないただの置物になってる…
結局FとCで敵3匹片付けるハメになってるじゃないかw
LV8のテラーとスケウォちゃんでやっとLV4土地落とせたわ(;´Д`)
もうすぐ砦作れそうなんだけど出来るだけ高レベル土地に建てたほういいの?
それとも塔の近くに建てたりしたほうがいい?
奪われたらどうなる?
>>590 お前の同盟が持ってる塔は相手の同盟と共有になる
相手の同盟の持ってる塔はお前の同盟と共有にならない
相手の同盟レベルにあわせてお前の同盟に資源と経験値のボーナスが入る
>>592 大天狗に蹴散らされる程度の戦力じゃLv1タワーがせいぜいだぞ
>>602 相手3体だからね。こちらも3体居ないと狩効率が凄く悪い
>>608 砦のある領地を奪われるととりあえず砦は壊れる。
相手がそこに砦を建てればそこにあったものをまるまるゲット!
…というと聞こえはいいが実際は砦のストックがまるで足りないので自分が砦失うだけだな。
ちなみに取り返して砦再建すりゃまたおまえさんのもの
>>608 Lv3の石1木1鉄1か頑張ってLv4の同じく222のを取るか、お好みでどうぞ
クラスチェンジできたからアンチマジックシールドとかつかってみたけど
範囲狭すぎてつかえなくね?
>>600 魔獣だったら使用する魔獣って書くんじゃね?
この「使用者」はカードを使用する者って意味で書かれているんじゃないかな。
レアカードが致命的に足りない
UCでどこまでお茶を濁せる……やはりダンジョンにこもるしかないか
使用者も使用する魔物も同じだろ
フロントに鬼火置いてるんだけどパラはどれあげればいい?
スキルはスマッシュ6、アタックオーラ3、ダークリール6
今んとこ攻撃2、スピード2、知力1づつ上げてるんだけど
知力振りアサルトシフトをして後悔したから
アタックオーラ知力振りしてたんだけどこれも無駄になったか
>>505 近隣の人にお願いして、一カ所攻めさせてもらったなー俺は
戦争したくなかったからだけど、めっさ丁寧なメール書いたわ
一度挨拶のメール送られてきてたから、大丈夫かなと思ってたけど、無事にすんだ
ゲームの時間放送30分前に上位ランカーや上位同盟で集まりゲームの時間同盟盟主を攻撃
→放送中に陥落→サムドラの厳しさを知る番組に→放送後開放
あんまり活発じゃない同盟に入ってるんだが、脱退した方がいいかな?
今人15人くらいで人が入ってこないし、何故か、何人か許可してないらしいのに脱退してるし・・・
>>616 鬼火フロントとか防御紙すぎてやばくないですか
>>616 まずはフロントに置くのをやめるべきだと思う
どうしてもフロントに置くなら防御が期待できないので先制して敵リーダーワンパンできるように攻撃と素早さ
あ、公式のスキル一覧見てきたけどたぶん間違いないわ。
右上の「射程は魔獣に依存」って書き方から見て使用者はプレイヤーと見てまず間違いない。
うっそー
今距離19のレベル3の土地占領しに素早さ補正込み42.8含めた
主力部隊送り込んだんだけど先制出来なかったぞwww
まぁ敵兵600程度だったから通常一発貰っても58しか減らなかったし
痛くなかったけどさぁ
レベル5のダイアーウルフ恐るべし・・
ねんがんの エントリーガイドDVD を てにいれたぞ!
……将軍様もうちょっとご飯のお代り自重して下さい
>>621 一体いればタゲ一回は取れるって作戦じゃね。
R真田幸村きたああああああああああああああああああああああああ
射程2のタイフーンLv3つきって使い勝手良すぎるだろコレw
やべえ主力をユニット間の入れ替えのとき間違えて四百ほどとかしたw
まあもう入れ替えようと思ってたしいまの生産力ならそれほど痛くもない
数だが面倒になってきた・・・ゴルチケでRミノひいたし畑でも耕すか
共闘関係の人からクエのために攻撃していいか聞かれておkしたんだけどさ
俺は何してればいいの? 何もしなくていいのかな
ちなみに相手の人の攻撃レベルは俺より低い
拠点の被ダメはスタミナ関係ないっぽいなこれ
>>579 適当に近場のLv1の土地に攻撃して、使えそうな子を見極めろ。
プレイスタイルによって使えるスキルは違ってくるから、
単に「どれが使える?」だけだと返答が難しい。
内政の合間に適当に攻撃なり演習させてみな。
攻め落とした隣の奴の拠点が白くなってるがこれってなんか意味あるのかな?
リーダー
C黒田
フロント
DVD足利
足利は飯に見合った戦いしてくれるからいい
初期攻撃1000強とかパネエっす
オークションもヤフオクみたいに文章やら何やらで脚色したいな
今はどうにも味気ない
ユニット間の兵士の移動て出来ないんかねえ
>>630 距離クエか領地クエか分からんが、話がついてるなら両方何もしなくていい。
>>636 拠点内、同一砦内なら出来る。
拠点⇔砦 は無理。理由はわかるな?
>>630 その敵の主力を撃破しておけば暫く安泰だぞ
いやクエ用に空き地攻めるのに主力つかわないだろ、
手の内見せたくないしw
すまん、苦難でハイプリ俺だけなのにスリープ押してしまった
サブスキルびレベルってどうやってあげるの?
合成に手を出すとDPマッハだわぁ…。
けど殴り部隊はすでに居るから、次はスキルで勝つような人材が欲しいんだ…
>>623 君はさっきから何を言っとるんだ
>>634 武将は3体編成きついのと、有用な奴のレアリティが高いのがいかんわ
>>637 サンクス
他人の領地占拠クエだけど何もしなくていいんだな
>>639 共闘関係だから何もしなくても暫く安泰なんだ
>>646 空きつくるとか
兵士失いたくないなら発令等レベあげ
>>646 UNIT1から2に移動したいならUNIT2を表示させて
UNIT1って表記されてるカードをそこにスライドするだけ
>>646 ・移動させたい拠点・砦の、移動先のユニットに空きを1以上つくる。
・画面上部の魔獣一覧から移動させたい魔獣を、移動先のユニットにドラッグする
これだけ。
ユニット枠だけでの操作は無理。
>>648 ん?
自分がそのクエストクリアする分は当然攻めろよ
相手が攻めてくる時に「敵襲ー」って出るけど、
その時は何もしなくていいって話。
こんな初期からRユニット3体を主力にするんじゃなかったわ
糧くいつぶしまくりでカツカツじゃ
いまさら戻れないくらい徴兵してるし我慢するしかないか・・・」
>>652 サンクス。今回は受ける側だ
ついでに俺のクエのときの話もつけといた
近所の一人同盟の人を誘いまくるの楽しい!
ある程度の規模ある同盟だからいい返事帰ってくる率が高いし、なんか別ゲーみたいな感じしてきたわw
656 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 20:33:27.56 ID:VXVMUn3f0
出撃回数無くなったら課金するしかないの?
1000で20回???
あのさ
もしかして兵士数100以下になったら枠から外して待機させたほうがよくない?
その間食料も減らないし
>>653 俺も似たような状況だけど、来期がんばろうって感じだ。
飽きてなきゃ、の話だけど。
鯖4でやる元気は無いしな...
>>657 予備部隊ならそうしてるけど
メインならスタミナ
砦の件、ありがとうございました。
それともう一点、行軍訓練所建てようかと思ってるんですが
これ建てても現在のコストから運用することになるんですよね?
現在のコストが4.5だから3体入れると1.5のを3体って感じかな?
>>657 育成方針次第じゃない?
外しておくとスタミナは300で止まっちゃうから、
効率良く経験値稼ぐには厳しい。
ちょびちょび育成しないなら、それもアリだと思う。
上位のやつら飯食いすぎだろw
食欲の塊か
>>661 そうだね
士官アカデミーでコストUP出来るけど資源かかりすぎて現時点じゃ
あまり現実的じゃないしそれに不満なら課金するしかないね
占領できる土地を増やすのって何作ればいいんだっけ?
>>665 >>666 課金はそのうちすることになるんだろうけど
単純にこれ建てたら周りの制圧楽になるかなと考えたんだけど罠ですねw
素直に今はユニット数増やそうかな・・・
放置一個落すのもこんなにめんどくさいのかよ・・・真面目にやったらどうなるんだこれ
結局、Rヒュージスコーピオンが345削られるだけで
土地Lv5なんとかなった
土地Lv5の価値(5日目〜) > 受けた被害 > 土地Lv5の価値(〜4日) か・・・
士官レベル2+課金で何とか凌ごうと思う
だけど士官の分の資源でさらに差がつくか
湖を背にすれば襲われにくいと思ってレベル1の土地に砦を立てて後悔
Lv5取れるようになったら建て替えかな
課金するとしたらポーションが無くなった時くらいだな。
このゲーム武器は送れないよね?
クリアパックで職業不一致のRでたとかねえよwww初Rだしねえよwwwねえよ・・・
覇王の天守の信長バグってないか?
さっき行ったら全然攻撃してこないくせに通常攻撃17とか全然ダメージ通らなくて苦行だったわ・・・
全然関係ないがVITAって充電速いよな(´・ω・`)
>>677 早く電池を劣化させようとするSonyの罠である
でも早いよね
ほぼ画面付けっぱになるからクレードルに挿したままシミュパートやってるわw
接続エラーになることが増えたな・・・
>>676 最初の方のダンジョンならヒャッホーイなんだけど苦難の塔で出やがってね・・・
久しぶりに忍マスさんと苦難いったら
いつの間にか死んでてワロエナイ。何あの紙装甲
ただPSPと違って今の仕様だと10分でスリープにはいるのが残念
ずっと表示できたら楽なんだけどな 有機ELだと長時間表示に難があって最初5分消灯みたいだったようだが
>>683 2000時間でやっと焼きつくらしいけどな
王様物語でトロコンするために24h画面つけっぱなしにしてたけど大丈夫だったな
いくら僧侶募集されてたからって侍一人に僧侶三体は行きすぎだと思うの…
占領されてグチグチネチネチ抜かす糞がうざすぎるわ
テメーが戦力もないくせに人の領土拡大の
邪魔を露骨にするから占領しただけだろうが
拠点内の施設レベルを◯にしろ、ってのは本拠点と砦の合算なんだね。
再開後初の給料日だったんで
3000円分ゴールドパックを引いてみたら
SR 1枚
R 5枚
だった
広間古事記してるときより引きがいいような
フロマス募集中で入ったらフロマス3人になったけど面白かった
ゆめのダンジョンパーティ
全員僧侶
全員忍者
さっきから同じやつが何度も広間建ててるんだけど冷やかしかバグでも見つかったのか
>>683 それは単なるデマで
実際は何も考えず
スマホとよく似た設定にしただけ
のような気がしないでもない
塔Lv2の敵ってどんな感じ?
あと数分で復活は流石にないよね
>>692 それおちょくられてるのだよ。
名前見たら避けるようにすればいい
>>691 全員僧侶ガチじゃねぇか
あ、クナイ祭りはいりません^^
報酬でチケ出てると思い込んでてチケを振りまく優しい自分()してる可能性もある
忍者は当たり前だが将軍の防御も紙
>>670 Lv5土地も数さえそろえりゃ怖くないよね
研究さえしときゃ数百くらいなら徴兵もそれほどかからないし
防御重視の魔獣だと1000体くらいの魔獣の攻撃に対して1発100以下の被害だから、
うまいこと後衛にあたんなきゃ被害抑えられるね
広間で解散して遊んでる奴いるよな
そういや広間攻略中に募集主が切断した場合ってどうなるんだろ
残った人がボス倒しても報酬なしになるだけ?
覇王の店主に一緒に行ってた人申し訳ないです
サムライで3回ぐらい死んで復活させてもらいました
一つ古いダンジョンで修行してきます
シルマスやってるが忍者は結構役に立ってると思う
敵引き付けてるこっちが死ぬ前に高火力でなぎ倒してくれるし
もちろん用心棒の方が嬉しいんだが
忍者は宝箱が云々とか聞いたが僧侶で十分な件
毒もダメージも治せるし
忍者だけ見破っても他の奴が踏んだら元も子もない
苦難でシルマスが雑魚を引き連れくるくる回ってハイプリがドラゴンを殴り殺す……解せぬ
まあ、広間にあんだけ群がればそういう奴も出てくるわな…
ハイプリいねえと思ったら広間に5、6人いる事もあるし
晒しスレがあったら即晒されてるだろうな
709 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 21:18:16.83 ID:ri/B8A590
プレイ開始してから、チュートリアル的なクエを少しクリアした後、
地図のアイコンをタップして、隣接した空地?に
チュートリアルで手に入れた、なけなしの兵を出兵してみたところ、
圧倒的な戦力で負けて帰ってきました。
ユニットのHPなのだろうと思われる兵士数が1のままだったので、
徴兵というのをしてみたところ、食料増加量の7割くらいを、
常時吸い取られるようになってしまいました。
このプレイングはどこかが良くないでしょうか?
どうしたら良いでしょうか?
さっきの PT で、忍者2人が毒沼関係なく暴れ放題でハイプリーストが可哀想だった。
苦難の塔ともなれば毒ダメもデカイし、
回復職は仲間の HP には余裕を持っておきたいだろうに。
忍者は、僧侶を L20 までプレイしてからやれる職業にすべきだと思う。
>>709 チュートリアルのぶんしょうをよくよもう。
というか、スレのさいしょをよくよもう。
>>709 土地のレベルが高いと相手強くて歯が立たないよ?
岩山とかに突撃しなかったかい?
初期はレベル1草原みたいなところ以外は即死だよ。
そうだ、スタミナ貯まるの遅すぎるって要望出そうぜ
マジで遅いんだよ・・・・
用心棒と将軍切断してフロストとハイプリの2人でドラゴン倒してきたよ
フロストさん落ちたら俺も切ろうと思ったのにフロストさんコンティニューしまくって頑張ってたから俺も頑張っちまったよw
最後に「ありがとう」って言われてあきらめないでよかったと思ったw
>>715 俺もほぼ同じようなことあったわ
そういうときに戦友申請して拠点戻るともう戦友になってるよな
>>712 岩山に出兵させてました。
この兵はもう廃棄させたほうがいいですか?
>>714 スタミナ回復早くなった場合高レベル軍団でお前の領土蹂躙しまくるけど良いよね^^
同盟の編入と合流ってどう違ったりするんだ。
スタミナはレベル上げると回復遅くなるよね
その辺はかなり微妙だとオモタ
ちょっと訊きたいんだけど、敵襲の時、届くまでに相手にとってこっちの戦力って分かる?
距離300くらいある相手に籠城されないよう五時間感覚で部隊送り込むんだが、途中で手の内がバレてたら強い方が籠城されてしまう。
>>717 他のカードがあるなら捨ててもいいんじゃね
レベル1だろうし
今気付いたがうちの近くで電撃と週アスの同盟が接しててこえーよ
バッテリーの減りは通信してるからだと思う。3G、wifi関係なくね。
>>714 あんまり早いと張り付きまくれる奴有利になるから仕方ない
728 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 21:32:03.06 ID:i+HHnvWP0
わかってるなお前ら絶対にこのスレで高騰するカードの名前とかだしたらダメだぞ出したらだめだぞ
べリアル高く買ってくれぇ
下級モンスはどれ使ってもいいが、上級はある程度決め打ち
しておかないと懐具合が持たんな
>>728 ああ分かってる、UCエアリアルとか俺絶対に言わないぞ!
>>724 楽しそうだなww
近くにあったら殴りこみに行きたいわ
735 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 21:34:23.95 ID:z0HDGs2j0
とりあえずハイプリ弱体化は反対
これ以上弱体化したら中の人の精神が持たない。
むしろ敵にトドメを刺さなくてもアイテムが貰えるよう
強化して貰いたい。苦労の割に報われないぞハイプリは。
>>501 ダンジョンパートを何度もやればいいのでは
>>724 そいつら絶対その内、記事の都合で大戦争始めるだろwww
SRカーミラは相場400DPだからお前らそれ以上は損だぞ
740 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 21:36:16.96 ID:CXfxpW160
3ヶ月すぎたら、利用者がぐっと減る気がするのは気のせい…?
>>736 ハイプリを弱体化しようという人はよく考えよう
死ぬぞ、みんな死ぬぞ
今ですら死ぬ某職業とか更に死ぬぞ
ハイプリに助けて貰って今のバランスなんだぞ
ネトゲはどこも強化しろ!よりも弱体しろ!っていうやつ多すぎw
だなSRカーミラ400だからな俺が800で入札してるんだから落とさせろよ
メインがLv45ぐらいになってNEXT経験値26万とかダルくなったから
徴兵速度上げるため僧侶始めたんだが・・・
やばくなったらコッチに来い^^;SP無限じゃねーんだから雑魚の攻撃ちゃんと避けろ^^;
忍者雑魚に数回小突かれただけでなんで瀕死なんだよ^^;
むしろハイプリが弱体化した方が他職のプレイスキルが上がって負担が減るかもしれない
ないか
>>738 2鯖の座標592,-224で塔挟んで砦建ってるから見に来るといいよ
塔は電撃に取られた
>>717 >>735 仲間が居てうれしいぜ
最初に攻めたのが距離4くらいにあったLv9の土地だったのはいい思い出
最初のウルフさんは圧倒的な戦力差の前に・・・
レベル6の土地強すぎ、レベル20が三人で総勢7500を相手にこっちはたかがレベル16が二人で2500、一瞬だった
カーミラさんはサムドラでは貴重なエロ分なんだぞ・・・
阿国とか色気の欠片も無い
UC阿国さんはいい香りだろうが
>>745 強職以外が完全に排除されるだけ
最終的には強職だけで鍵付にこもる
今はまだ強職以外を入れてくれる余力があるだけだからw
魔獣の経験値アップする施設とかないかな
ぬう、ログインできなくなりおった。
せっかくSR装備引いたのに性能すら確認できないとは何てむごいのだ。
つーか、いつの間にかワールド4とか出来てたんだな。
フロマスに転職して砂行ってみたが、すごい難易度の上がりっぷりだなこれ。
接敵して氷結とかまさにフロマスには氷のように動じない精神が必要
>>728 SRウンディーネのポテンシャルは凄まじい
>>748 ・・・参考になるわぁ
Lv20↑の総勢7000めざそう
>>758 800払って合成用素材に使ったら失敗した俺にあやまれ
>>721 リーダーの魔獣だけわかるリーダーにCゴブアチャでもおいてけば相手が油断してくれるかもしれない
>>755 今まで行ってなかったのよ、適正レベル前だったし。
自分に要求される作業自体は簡単になってるかもね。
プレッシャー感じたのは慣れてないからなのかなあ。
はぁー8回連続合成失敗とかふざけろ
スキル強化の成功率が出ないっておかしいだろ
絶対裏で操作してるわこれ
占領していいこと0なのになぜひとは争うのか
>>754 最初は氷飛ばして長時間凍らせる奴を、
中ボスクラスで凍る奴(ソードマンとかゴーレム)に
きっちり当てる事が仕事と思えばええさ
むしろLv20成り立てとかで、最初に敵の真ん中に突っ込んで
周囲凍らせようとか、欲張るんじゃない
結構サクッと死ぬからな
ちなみに砂の1個上の苦難?は、さっきLv25になったので1回行ったけど、
2発食らったら瀕死だった
設計図のために5回とか思ってやったけど、もうしばらく行く気がおきないわ
>>748 7500程度なんか
各3000いれば勝てそうだな・・・
試練の広間とか入れる人ってどうやって入ってるの?
絞り込みでやってるんだけど速攻で部屋埋まって入れん
775 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 21:56:40.64 ID:i+HHnvWP0
728だけどお前らテラーに決まってんじゃん ワロス おれなんか44枚もってるわ
各2500じゃ100%被害でるなぁ・・・
タイミング悪いと入れんよな
ずっと張り付くしかない
>>774 粘る
絞り込み押す→後先考えずにENTERがあるところに指を置く
以下繰り返し
上級職のレベルを50まで上げた報酬がクリスタル200って…
ちょっとケチすぎやしませんかねドーラさん
>>774 絞り込み押したら結果が表示されるのも待たずにとりあえずENTERが出るはずの場所を連打しておく
>>778 やり方は合ってるのか。
締め切られましたしかでないから別のやり方があるのかと思ったよ。
ありがとう
>>774 絞り込みを繰り返す
絞り込み押した瞬間右上をタッチ連打
今まで思い違いしてたかも知れん
ハイプリは武器にSPじゃなくて命中全部つけるべきだわ
SP上限上げてもなんも意味ねえ
このLV以上じゃないと入れない部屋とか作れるようにしてくれw
>>781 今Lv30だけど、設計図が手に入ったら後はひたすら広間で上げてる。
>>775 バーストレンジはつきませんよ
デモリションパワーってそんなにいいの?
おっと、統治力が1ポイント上昇した、
いつも12時だったから2時間くらい短縮されてるのかな?
とりあえず忍者系お断りメッセージ欲しい
シルマスだがシールドスマッシュにピヨらせ効果があったのでちょっとだけ使う意味が出てきた
雑魚に囲まれたときに一閃すると何匹かがピヨるので被ダメがちょっとだけ減る
但し調子に乗るとフルボッコなのでできるのは一回だけという……
ふぇっぇぇ・・・・2つ目の砦作るまでが暇だよぉ・・・
適正LVギリギリが入ってこられても敵が硬くなるだけなんだよなw
>>787 バグか仕様か知らんが何故か攻撃力も上がる。アタックオーラの上位と考えていい。
あと占拠力の強化は対人や塔の攻防でかなりでかい
晒しスレってあったけ?ボス戦で画面外放置する奴多すぎるぞ
CP・ポーションあるのに復活強請りして時間ギリギリで自己復活する奴とか
>>789 教会4(2%)+砦教会2(1%)+職業ボーナス(1%)
合計4%
8時頃に放置して気づいたのが10時だからもっと早いかもしれない
デモリッションパワー絶対に修正されるだろ
書いてあることと違うし
宝箱の罠見分けられるのはイイんじゃない!?って忍者選んですごい後悔してるわ・・・
もうPT入るたびに嫌な顔されてるんだろうなって委縮しちまう
ってか上級職はどうなの?もういっそ20になったら僧侶にでもなるかなって思ってるんだけど
砂の最初のところにいるまほうつかいが俺の頭に乗りやがったこうげきできん
覇王の報酬しょぼいよ・・・
ポーション@1つだよどうしてくれるんだよう
>>797 なるほど・・・とか言ってたら俺も統治力あがったわ・・・
いつもは12時過ぎだったのに・・・
805 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 22:15:18.19 ID:RYZDfl+L0
デュラハン需要ある?売ろうと思うのだが
>>795 それは知らなかった
でもそれって今日修正されたよね?
試練の間たてたら2秒かからず埋まってワロス
ダイダラさんはどうかい?
剣士歓迎出してるのに忍忍忍とか来たら解散してもいいですよね
僧侶です
ドキドキのLV5の土地初突入は300の被害で落せた!
LV5落せればLV1の塔が落せる戦力らしいから戦力補充して党に突入や
あれ表記ミスっぽい書き方だったけどw
忍者は上手かろうが下手だろうが要らない
>>811 忍者に限らずだが、募集職ガン無視はやめてほしいわ
よっしゃー
シールドスマッシュで敵をピヨらせ≒擬似影縫いができる
と言っても凄く短い時間しか止まらないけど、火力職がコンボ決めるくらいの時間は止められる
……まあ、今回組んだ用心棒さんが上手かっただけだろうけれどねw
817 :
前スレ494:2012/04/25(水) 22:23:58.70 ID:JZ6NhfhP0
494 NAME:枯れた名無しの水平思考 MAIL:sage
500位の距離のレベル1に
F495C1000L290
でいける?
バットレベル1が1344匹でてきてワンターンキルでした
819 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 22:27:37.50 ID:i+HHnvWP0
728だけどお前らみたいな廃人じゃないから、なんたらパワーとかしらんわ
未来から来ただけ
>>818 行きは覚えてないけど今見たら帰還は17:28:00
忍者はR回避だと後ろ向いちゃうから地味にやりづらい
これバーストレンジLVあがったらどうなるの・・・・
2%ぐらいしか教会で上がらないから壊して畑作ったわ
とりあえず食糧がどんどんほしい
めっちゃ奥まで攻撃届く
lvの低い土地はどんどん捨てて高いのだけ持ってればいいの?
バーストレンジって即4させる程威力でんの?
盟主がまともに同盟運営してなくて不安だわ
>>827 持ってないと知らない間に他の人に取られて本拠地近くまで近づかれる危険もありますが、気にしないならOK
レンジはレベル上げても能力は変わらない
継承させるときのスキルがシフトするだけ
忍者ってクナイで遠距離からトドメだけ刺せるね
さすが忍者汚い!!
・・・けど面白いわー
煙玉の使い方分からん
>>826 ごめん分からない
でも、レベルあげるなら他のスキルあげた方がいいと思う
俺のテラーさんバーストは1だけどスマッシュ5あるし大活躍
拙者、ダンジョン出撃回数残り1+5で出撃したらなぜか1+4になったでござる。
いやはや、またかと思いつつ再度出撃したら1+3になったでござる。
はてさて、どうしたものかと思いつつ再度出撃したら1+2になったでござる。
ファッキン!死ね糞運営と思いつつ再度出撃したら0+2になったでござる。この仕打ち、あまりにも理不尽でござろう…
メンテ終わってから一切ログイン出来ない件。
Rゴールドヘルナイトが×3もドローできたのでスキル付与合成。
あと、他Rでも使わなくて良さそうなスキルなるなら合成かな、と。
↓こんなんなった。
SRダイダラ
ヴァリアントトリック3/アサルトシフト1/ヘルストライク1
Rヘルハウンド
ラピッドトリック3/アタックスピリット2
UCダイアーウルフ
アタックオーラ3/ヘルストライク2/ヒステリックホールド1
UCミノタウロスバトラー
タイフーン2/パワーナレッジ1/デモリションパワー1
RヘルハウンドにはSRヘルハウンドの初期スキルがヘルストライクだし
と狙ったんだが5%のきた。当たりだよね???
3つ目のおススメスキルを御教授くだたい。m(−−)m
電撃同盟、マジモンだったのか
デモリ付けられるなら付けとかないと戦争に置いてかれるぞ
塔って他の勢力に取られたものを奪うことって出来るの?
序盤SRとRを大量に引いたのに、今は全然出なくなった。運を使い果たしたか…
マジで資源不足よりDP不足の方がヤバイ
売れるレアもないし合成できねぇ!
DPなんでこんなに稼ぎ辛くしたんだろう
クリスタルみたいにダンジョンクリアして手に入るみたいにすればいいのに
CPを買う→カードを引くorダンジョンで稼ぐ→カードを売る
金払えって意味だろ?
僧侶やってたがようやく念願の忍マスになれた!楽しすぎ^^
タワー争奪戦のモチベ維持と
廃課金の独創を防ぐためだろう…と言いたいが課金組みはCPで
合成でもパックひくのでもなんとでもなるなw
DPはパッケ特典で大量に付くよ
金払えって意味だろ?
パラディンでやってるんだけど
ヒーリングライトの三段目が出たり出なかったりするんだけど理由わかる人いる?
1ゲームの中で出たり出なかったりではなくて、三段目が出せるゲームと出せないゲームがある。
最初は装備の違いかと思ったけどそうではないみたいなんだよね
あとレベル30になってライタスコンボも6連撃できるはずなのに5段目までしか出ない
ちなみにこっちはレベル31までやってるけど1回も出せてない
DPは本当にどうにかして欲しい。クリムゾンガーゴイルとベリアルを合計2500で売ったのに、手数料で500近く持っていかれて泣いた…
手数料の削除と、カード廃棄で1DPでいいから入手できるように要望出しとくわ
前田慶次コモンが200で入札されてるんだが全体的な性能高いし強かったのか?
阿国コモンも100だしどうなってるんだ…
DP合成が引き継ぎのうまみだからなぁ
あまりガンガンやられても次シーズンに不平等な差が出るし、
合成の結果としての上昇したスキル性能もそこまで圧倒的なものにならないように
なってる気がする。
やりこみで強化の上積みがあるように見せかけて、実際はめちゃくちゃ絞って
できるだけフラットな状態から大きな変化がないようにしたいかんじ
>>846 クエスト報酬でクリスタルいいから DP 寄越せって話だよな。
だからCP使えってことなんだろう
860 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 22:58:33.56 ID:aNuwLnOE0
敵の砦っておとしたらなくなって、育てた施設がパーにされるってことであってる?
>>853 SP減ってるの気付かずに〜ってことじゃない?
>>848 と言っても、買う方にも同じようにDP事情が存在するわけで…
>>855 前衛武将でコスト2&射程2 だからじゃない?
スキル自体は、所有もアタックオーラ合成第一候補もアタックオーラでそれほど珍しくはない。
クリムゾンガーゴイルとダイダラってどっちが強いの?
グールUCが嫌気がさすくらい出る(現在13枚目)
能力はマァマァだが不死で射程1でベーススキルがバーストレンジ
微妙だ
>>836 1+○ってときはなぜか課金とかで増えたほうから使われること多い気がする
スキル追加としてはそこそこ優秀じゃないか?
スマッシュでもデモリッションでも
ゴルチケを毎日ログインするたびに1枚下さい
人数多い同盟に入ってると塔がどんどん落ちていくから副収入がおいしい
DP20に対してCP50ってのがまずおかしい
いくら確率うpとはいえCPはリアルマネーを変換したものだというのに
>>861 さすがにSPはマックスからの話しな
>>862 魔法使いにそんなスキルがあるのか!それかもしれないありがとう!
でもライタスコンボの6段目はなんだろう?5段目までSP使わないのに6段目でSPマックスでも足りないってことはないと思うけど…
たまにダンジョンクリア後の残り出撃回数がルーム選択の時より少ない時がある
多分ダンジョンに潜ってる途中で増えたんだと思うけどそういう時に予備の分から引かれてるのかもしれない
違うかもしれないけど
CP50合成で下2つはDPの2倍の成功率なのに一番上は2倍にしないで失敗率15%残すとこが嫌らしすぎるな
塔囲ってるけどレベル6だし回りに同じ同盟いないしお手上げだわ
876 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 23:08:16.46 ID:i+HHnvWP0
>866 テラーだったらよかったのにな 乙
レベル7の領地ってどれくらいで落ちる?
>>868 そうなのかな、DP消費してまで作るべきか・・・
マジで迷う
>>836 死んだ時に時々○側が減ってる気がする
レベル6の塔とか強大すぎてやる気がある人がきたら、囲いと連動して本拠地が一息に吹き飛ばされそうで怖い
>>877 LV5が総兵力2500
LV6が総兵力7500
LV7は・・・あとはわかるな?
>>802 いややめてくれよ・・・助けて
>>809 マジでか、んじゃ剣豪になってみるわ
リセットかかったら次はちゃんと忍者以外にするわ
三か月たっても俺の周りの勢力が戦ってるビジョンが見えない
周りには放置勢力しかいないし、同盟員からも遠い
lv1塔をまったり落とせばいいか・・・
剣豪は遠距離攻撃使わないでね
用心棒で突撃してんのに敵吹っ飛ばされてうざい
>>883 ひたすらのうみんして力つけられるってことじゃないか、
ウラヤマw
まあ、でも三ヶ月のうちには大同盟が伸してくるだろうw
勢力争いすさまじいことになりそうだ終盤は
お前らレベル10の落ち武者オークションに出したら買う???
>>881 え、今忍者で始めちゃったんだけど・・・
塔の争いに絡めなくても、辺境でひとりシムシティしてダンジョン回数増やしつつ
カード集めて合成してくって楽しみかたもありそう
お前ら時間内にサーバーに接続されませんでしたってならない?
今日やたらなるんだが
人それを農民という
>>891 周りがそろそろ密集してきてるとそうおもうなw
農民したいw
アクションパートでずっと隅に走り続けてる忍者はなんなの?
レベルあげの方法にしては安定しない気がするんだ
2つ目の砦を考えて距離27のLV4土地に向かったぜ・・・
さて・・・戦力がどうなるか見ものだな・・・ 1時間後に到着だぜ
899 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 23:19:49.81 ID:j1w4u8/7O
フルカウントまで復活お願いするやつウザい。復活する気ないなら早く切断しやがれ。
『早よ切断しろ』のチャット欲しいわ
僧侶なしのところに入ったらどうすればいいの?
一回切ってペロってすればいいの?
>>885 今さっき出品10で何枚かしておいた
ウチ何枚か使用済みなので・・・
>>901 このゲームの仕様がわかってきたよ
ダンジョン潜ってザコカード引きまくる
いるやつ以外は全部オークションに流す→DP回収
これだわ
僧侶やってて開幕毒の沼地に突っ込んでほっといたら死んだんだけど
こういう時ってオレもそいつについて行ってわざわざ毒状態にならなアカンの?
オクみると深刻なDP不足だけどなもう…
パッケでたらまた変わるかもしれないが
足利よりもR真田のが食費たけぇwwwwww
>>902 そうか廃棄するぐらいなら出したほうがよかったな…
コモンカードはDP1手数料なしで良いよな・・・
剣士でやってると必ず僧侶入ってきてくれるな
正直火力もねえしタゲも取れないときが多々あるのになんでなんだぜ
ダメージが一点に集中するから回復しやすいのかね
>>909 剣士でやってて忍者とか入ってくるよりいいだろ・・・・
>>908 売れるまでに時間かかることを思うとな・・・
せめて即決設定させてほしい
どう考えてもこれだけダンジョンまわして
これだけDP出回ってないともうあぶれてあぶれて…
ホント、せめてクリスタルでも出てくれれば廃棄する気にもなるんだが
>>910 いやありがたいんだけどね
用心棒やフロマスと比べると明らかに役に立ってねえし
わざわざ入ってくれるのは理由があるのかなと
今北区って起動してみたら
なんだよwワールド4ってwwwwwwwww
赤いアイコンの忍者は許す
火力そこそこあるし、さっき一緒になった人は毒沼よけてくれる上HP減ったら近寄ってきてくれたので
だが青アイコンテメェはだめだ!装甲が紙過ぎて間に合わないし一人にかまってらんねぇんだよ!
>>913 こっちはどうしてもコンシューマーの感覚でプレイするから
時間が余って仕方ないしねw ぶっちゃけパケ版課金なし
全員条件いっしょのリアルタイム戦略ゲームでも良かったわw
まあ寝ない奴が強くなるけど今度は
忍者ちゃんって確か罠発見以外に罠を解除できるんだよね?
忍者ちゃんの唯一の見せ場なのに、絶対に宝箱を開けようとしない人ばかりなんだけど
通路に罠付きの宝箱とかがあると物凄い邪魔で
せっかくPTに居るんだから忍者ちゃんに体を張って開けて欲しいんだけど
>>916 テメェ!
何が不満だゴラァ!
回復しか能がない生殖者のくせにいっつも拙者たちを馬鹿にしやがってよぉぉぉぉ!
あの世でパッチを出し続けろセガアアアアアアアア!
921 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 23:45:23.73 ID:NIce584MO
防御100違うと全然ちがうなぁ
>>920 やだ、なにそれ卑猥w
ハイプリさんの苦労ついでにフロマスの文句も聞いてくれ
押 し の け な い で ね
分 か っ た ?
ぐあああああああああああああああ
ゴルチケでuc黒田カンベー3枚ひいたああああああああああ
いらねえええええええええええええええええええええ
もしかしてスタミナ回復って、Lvだけじゃなく、兵の数も多いと遅い?
>>900 僧侶いるの確認してから入る
出撃前だったら退室、出撃してしまったら腹括れ
そして次スレよろしく
926 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 23:53:04.01 ID:JK7WFFps0
>>916 用心棒の苦労も聞いてくれぬか。
コ ン ボ 邪 魔 す ん な
Are you ok?
200円分のガチャのはずなのにダンジョンクリアチケットと大して出目に違いを感じない
課金ゲーとはいえもうちょっと課金してもいいかなってレベルにしてくれ
>>918 罠解除なんてできるの?
というか50%でしか見破れない時点でね。
>>927 ありがと。やっぱりそうかー
800体のカードの回復速度がすげー遅いのはそのせいだったか。
932 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 23:57:10.81 ID:fJw8x2GQ0
占領するとどうなるの?
25210
22335
19483
2654
今1−3鯖全部新規登録弾いてるのか
これでパケ版出るときに鯖5追加するのかね
>>926 SmallなことはNo Thank you でござるよ
935 :
!ninja:2012/04/25(水) 23:58:20.72 ID:IIVXsdNc0
DPはアホみたいに勝手に貯まるだろw放っとっても2000超えたわ。
>>930 そもそも罠だったところで全然痛くないしなw
>>928 絵柄もイラッとするのな
本当に再起動とかしないと傾向似る気がする
位置取りちょっと考えて欲しい1番レベル低い人はがボスに張り付き、残り二人はバラバラに逃げる
必死に追いかけっこだぜw結構範囲狭いんだよなー
Rエナジーリングどんだけやったら出るんだよ(´・ω・`)
もう3職目だぞ
乙サル
黒田はスキルLV7にして合成してみるまではいらない子かどうかわからんぞ
これって一度合流してからじゃないと編入できないんだよね・・・
編入詐欺とかないかな・・・
少なくともディフェンドトリックは死にスキルではないなぁ
>>930 忍マスでやってるけど罠あっても大体ゲット出来てる、ホントに50%なんだろうか
今30以下の奴と40前後奴ってプレイヤーの質が違うな。慣れというか鈍くさいというか。
自分が下手なのを「回復してください」や「○○しましょう」とかプレイ中に発言して誰かのせいにしてる奴と
ちょくちょく出会うわ
忍者がいるとがっかりして部屋に入る気がしなくなる
火力が低くて盾にもならない補助も出来ないじゃちょっとな
回復が必要になるまでじっと動かない僧侶も嫌だけど
いやマジで早く修正してくれんかなあ
忍者らしく分身したり空蝉とかやってほしいもんだ
無料だからと始めたのに気付いたら5000円課金してたでござる。
冷静に考えると別のパッケージソフトが買えるなぁ…
塔Lv2の設計図って何?
パブ
よし、後一人・・・忍者以外なら誰でもいいや
忍者以外来い・・・!忍者以外来い・・・!
忍者
>>948 回復が必要になるまでじっと動かない僧侶とは仲良くなっといた方が良い
殴りに行く僧侶の方が今後要注意
忍者で部屋立てしてるけど普通に入って来てくれるが彼らはドMなんか
959 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 00:16:18.58 ID:GS4IrXkq0
>>909 紙装甲じゃなく盾でダメージ防ぐ事出来て生存率高いからね
タゲ取ってくれるだけでもありがたいから剣士いると楽なんだよねw
今、最初にもらえるCPでゴールド引いたらSR上杉謙信当たったんだけど持ってたほうがいい?
>>939 ひたすら潜ればSRが出るよ!
Rミノタウロスバトラー LV10 兵力232
Rヒュージスコーピオン LV12 兵力515
のペアで
Lv4の空き地を攻めようと思うんだけど
あとどの位兵力を盛るべきかな?
>>962 リーダーだけ一撃で殺されないように多少多く積んでたほうがいいかもしれん
>>960 許すも何もハイプリだけどね〜
>>962 ギリで勝っても意味ないから最低でも両方1000まで
あと素早さ上げるのを忘れずに
967 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 00:20:50.65 ID:GS4IrXkq0
>>962 レベル4なら敵兵力500が2体位いただろ
初めて攻めた時フロントの1000人が700だいまで削られてたぜ?
距離27.2のLV4土地に攻めてきた、参考になれば
敵 ガイトラッシュ(1380) ドライアド(1906) だった
ちょっと削られたけどラピッドヒール発動したおいしいです^q^
結局被害は -7 だけで済んだわ
色々ありがと〜
今速度は2匹とも35です
兵力減らされると困るから
両方1000まで頑張ります!
距離によるけど隣なら両方500で十分
いくら拙者が忍耐強い忍者マスターといえども
砂でまっさきにLv18忍者が来たら切るでござるよ
最低でもクリパックで装備とってからじゃないと
剣士でもないとダメもないしすぐ死ぬからなあ
直線距離で5マス離れてる・・・
距離5なら800でおk
サーバー4でやり直したんだけど、やるべき事分かってると
シミュパートの効率考えながらやるの面白れぇな
今までどれだけ無駄な行為をしてきたか
参考になります
>>957 今後も何も今レベル40なんだけど。上手い人はゲージ管理が出来るから
多少攻撃していてもきちんと回復してくれるのが嬉しい
さっきの書き方は失敗だったな。回復以外何もしない僧侶と書くべきだった
普通にやってりゃ攻撃なんてそんなにしょっちゅう食らわないんだから
下手くそと一緒の時以外は少しは攻撃して欲しいって話。ごめんね
敵のイルストームかなり脅威だな、これ(´・ω・`)
ドライアドさんのせいでグダって4ターンかかっちまった
PSNに接続中から進まないんだけど
なんかあった?
こっちは普通につながってる、1鯖
前衛の人数にもよるでしょ。
回復役はとにかく仲間が死なないように HP も SP も、
さらに言えば自分の注意力もマージンを多めにとっておきたい。
それに、よほど巧くない限り、あの一瞬じゃ他人のスキルなんてわからんよ。
「上手いと思ったら偶然だった」ってのは少なくない。
俺は用心棒もハイプリーストもやってるけど、
前衛が2人以上いる場合、回復に専念してもらったほうが心理的には余裕が出る。
983 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 00:42:13.92 ID:MN/26tX/0
お前らやさしいな・・・
俺の領土をファックする権利をやろう
最近お前らヨクサらねえな
>>936 忍者なら見破って罠解除してアイテムゲットできる可能性がある
忍者以外は100%罠食らってアイテム取れない
だから宝箱は基本忍者が取りに行った方がいい
そのまま帰ってこずに独りで死ぬ糞忍者は別だが
>>983 鯖と座標晒さないで何がファックだ!
はよはよ!!
広場のお手伝いは1日5回までにしたら多少は公平になるのに…
全然入れねぇp(´⌒`q)
前衛3人なら後ろからキュアアローで回復、2人なら二人が支えている前線が崩れそうな時にフォロー、1人なら後衛に貼り付いて前線維持。
死なせないために動きを常に見て判断するのが僧侶のお仕事だからな。むろん、その視界の外で勝手に死ぬ忍者は知ったことではない。
>>976 最近苦難行けるようになったハイプリだが、ザコの一撃でHPがごっそり減ってビビった
アローで攻撃ならともかく、近距離攻撃は無理
回復がちゃんとできてりゃあとは何しててもいいだろ。
サクサク敵を殲滅してくれりゃあ邪魔せずに黙って見てるけどな。
わざわざ宝箱とりに行くやつはバカなの?
全員貰えるんだよ?
なんで一人で突っ込んで「復活おねがい!」とか言い出すの?
梅
993 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 00:55:22.42 ID:MN/26tX/0
>>989 用心棒募集に二人以上来たら
回復だけの簡単なお仕事になるよ
生産施設全部lv7以上でメインunitのlvも20超えるとスタミナ200回復に数時間掛かるし暇だわ
別鯖にキャラ作ってスキルとか試してたら本アカがおそろかになってた
オークションの使いにくさは何とかならんものか
スタミナだけはどうにかして欲しい
一律にしてくれ
使いにくいけど必要な機能はまあ揃ってる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。