1 :
枯れた名無しの水平思考:
>>1(・ω・`)乙 これは半蔵のへぼい武器じゃなくて乙なんだからね
体験版では分かりづらい操作
・武将移動指示
⇒下画面のキャラの顔アイコンを移動させたい拠点にドラッグ
・ロックオン
⇒敵武将が付近にいるときに十字キーの上。下で解除
・遠距離攻撃
⇒ロックオン中の相手から一定距離離れた状態で攻撃ボタン(マーカーが黄色になる)
・サイドステップ、バックステップ
⇒Lボタン押しながら左右もしくは後ろ方向にスティック+Rボタン
前方向は通常の緊急回避になるっぽい
・空中通常攻撃→空中チャージ攻撃
⇒今回は空中通常攻撃から空中チャージ攻撃へ連携できるぽい
趙雲の空中通常で下に叩きつけた後、そのまま空中チャージが繋がる
・緊急回避キャンセル
⇒チャージ攻撃はRで隙をキャンセルできる。強攻撃は無理
あと、チャージ攻撃はガードされるとRでキャンセルできなくなるぽい。ガード有利ってことかな
・強攻撃4か6を当てると敵が遠くまで吹っ飛んでいく
立て乙
>>2 半蔵様は日の本の国へお帰りくださいw
6 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 08:09:51.30 ID:zDKpDSoi0
>>1 乙
不安要素もあるけど予約済みだし楽しみに待つことにしたw
エディットでオレと彼女作るんだ・・・
一人用のやりこみ要素がどの程度あるのか不安なんで様子見なんだよね。
フラゲ組の方々、宜しければ教えてほしいな。
>>8 1人用の要素はクロニクル並に充実してるよ
いま10時間プレイして思ったけど、対戦よりストーリーのほうが面白い
あと真田幸村が使えるようになったんだけどこの無双乱舞は新規なのかな?
現在『裏・黄巾の乱』をプレイ中
>>9 クロニクル並に充実ってストーリー内容がってこと?
武器収集とかレベル上げみたいなやり込みがあるの?
対戦物で対戦よりストーリーがおもろいって
どういうことよこれ。人とやればまた感想も違うか。
cpu戦は確かにつまらん。
武器収集はない レベル上げ要素はある
レベル上げは対戦でもできる
>>12 d
レベル上がったら攻撃力とか上がるのかな
やり込み系はレベル上げだけか
>>11 2人でやったけどね
確かにCOMはなりふり構わず突っ込んでくるから
対戦は4人ともプレイヤーでやるのが一番いいと思う
オンラインに期待
>>9 thx
そういえば、防具収集あるみたいだけど、やっぱり変化するのは見た目だけで能力的には変化ないんだろうな。でも結構面白そうだね。
届いたぉ
やりたいけどメジャー見てるから後でかな
フラゲ情報見て思ったけど、クロニクルの時もそうだったがコエテクの広報はやる気あんのかと
コラボキャラって、使用キャラに出来るってだけでストーリーには絡まないのかね…?
フラゲット。いきなりキャラクリから始まる。
体系がかなり変化あるね、一番でかいと一番ちっちゃいが
対峙すれば、大人と子供くらいちがうかも。
スラバ使用、右スラで左右視点移動。
今ふぃ具でZR ZLにチームスキルとかを割り振れる。
スラバの形状上、ZLガード ZR緊急回避 にした方が
やりやすいかな。
何人エディットできるのか、
エディット武将どうしでチーム組めるのか教えて〜〜くだされ〜〜
エディットは1人のみ
すれちがい通信で相手のチームと戦って勝てば相手のエディット武将が仲間になるからそれでエディットチームを作ることができるよ
一番最初の飢餓伝説がそんな感じだったぞ。むしろアレで対戦してる人はいたんだろうか…?
editは一人、だとおもう。マイチーム対戦てのがあって
他のプレイヤーとプロフィールを交換するとそのチームと
対戦(CPU)できる。勝つとその人の舞い武将をチームEditで
組めるようになる。
その武将の装備とかが変わってれば、次勝った時に更新される。
だ、そうです。
つまり自分で作ったキャラだけでチーム作りたかったら3DS二台いるのか
約4つの剣は諦めよう
コスDLしようと思ってコード入力しても「通信が切断されました」メッセージばっかり出て出来ない
30分くらい頑張ってたけどもう無理('A`)
こんなところで詰むとは思わんかった
これ錬兵モードを体験版にしたほうがよかっただろ。
ほんとコーエーは宣伝というか下手糞だなあと思う。
mapも起伏ありーの、拠点広いーの、歴代のmapやってる
みてえな出来栄えじゃんか。。。
ほんとあの体験版は大失敗だなあ。
>>27 目から鱗出たわ
フラゲだったことすっかり忘れてたありがとう
>>28 だよねー
ストーリークリアした プレイ時間13時間
ステージ全30 残りの8つ配信なのかな?
リュウ・ハヤブサ使用できるようになった
エディットで馬超っぽいキャラ作れる?
作れそうだったら安くなったら買いたいんだが
フラゲ組からの現在の感想はどうなの?
34 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 13:14:17.76 ID:zx0C3Dpf0
糞ゲー
マイ武将がメインのゲームみたいだけど、三國キャラの出番はどれくらいあるんだ
感想
コーエーの宣伝下手に憤怒。
錬兵モードというチュートリアルが出来が良い。
3Dオンでどんな状況だろうと処理オチなし、滑らか。
Mapの出来が良い。(体験版はなんであれなのアホだろ状態)
キャラのlvはオリキャラのモーション開放とかに関係。強さには恐らく関係なし。
武勲を貯めて色々開放していく、結構楽しい。
ストーリーが逆の意味で期待を裏切る面白さ。
ええ、擁護とか社員とか言ってくれて結構。個人的に面白さではクロニクルに匹敵か
それ以上。Fpsの安定、ワラワラ、爽快感ではVSが上と断言する。
対戦は明日以降、確かめたい。
ストーリーのフィールドは結局戦国クロニクル、ってか従来の無双みたいな地形で
拠点と短い通路だけの設計じゃないってことでいいのかな?
練兵=ストーリー?
リストラ武将が出ないのにストーリー良いの?
なんか一部の戦がスゴく味気なくなるんじゃないか?
言いたいことはわかるが少し持ち上げすぎだろ
キャラ厨も楽しめそう?
>>37 いや、拠点と通路だよ。でも通路も通路って感じじゃない
先の見えないくらい落差の高低差あったり、従来のMapを
少し小さくして通路に落とし込んでるって感じか。
錬兵とストーリは別モードだよ、錬兵は課題をクリアしていくチュートリアル。
>>38 んー三国のストーリーを進めるんじゃないからなあ、PVでも見たとおり
孔明が皆を集めた理由が、歴代の戦を語り合いたい、という名目で
そして自分に、「昔こういう戦があったが、お前ならどう戦う?」みたいな
かんじでバトルに入る漢字。
そこで自分が武将を下画面で臨機応変に操作指示して、クリアする。
これがクロニクルのタッチ切り替え&拠点の制圧奪還、武将撃破と、
かなり忙しいから楽しいと感じる。
長いな!すjまん、こういう擁護っぽいの嫌ならもうやめるわ。
>>3にもあるようにアクションで色々できることが多いのが自称アクション厨の俺としては嬉しいところ
NPC相手だと強攻撃安定でイマイチだけど、対人戦になるとチャージ攻撃にするか強攻撃にするかガードするかで駆け引きも生まれそうだわ
オン対戦が楽しみ
買おうかどうか迷ってたけど
>>36読んで踏ん切りついたわ
速攻注文したけど明日届くかなあ
無双キャラとかほとんど知らないけど
対戦ゲーとして楽しめるか気になる(´・ω・`)
>>46 体験版をDLしてプレイして試してみれば?
チャージ、強チャージ、ガードで3すくみになってるらしいしな
対戦では重要になりそう
>>44 エディットで爺さんはあるっぽい?
あるんなら俺黄忠を作るんだけど
爺さんあるよ
チュートリアルモードクリアするごとに上画面の画像がどんどんカオス状態になってくるのには吹いた
すっごく楽しみで予約したんだけど明日は雨の予報だチクショー
ストーリーモードって体験版のバーサスモードと同じでテンポ早い?
クロニカルみたいだといいんだけど
>>41 擁護乙。
>>9と合わせて読んで購入決めさせてもらった。
発売日に届くらしいから明日は楽しみだよ。
>>53 早い、忙しい、的確な指示が求められる。
ミッション意識しなければ、ゆっくりもできるけどね。
練兵モードはミッション失敗したらゲームオーバーだけどね
自分で登録できるエディットは一人だけか
5エンパは100人登録できたから少ないな
自分のマイ武将のみで編成できないのは残念
やっぱり錬兵をすればするほどリストラキャラの中に好きなキャラがいると辛いな…
あのキャラに教わりたかったとモヤモヤする
セイサイに罵られながら教えを請いたいんだね?
星なんとかはどうでもいい
様々な三国志の武将たちに教わりたかった
なんか評判いいな。
コープリは面白かったけど長く遊ぶようなもんじゃなかったから
こっちは長く遊べるか?
説明書みたけどめっちゃややこしいやんこれ
んで中身的には無双5エンパのシステムが近いの?それなら嬉しいが
>>56 サンクス
バーサスモードみたいにすぐ終わるもんなのか
エディットは禿とか太ったり肌の色青にしたいんだけど(あとボイス
自由度高い?
フラゲったー
肌の色青くできるよ
>>65 どんなキャラにしたいねん!ハゲはあるよ、肌色はどんな色でもOK
防具は数種類から選択だけど。超デブとか無理。
超ノッポ痩せ奇人なら作れる。
声はテンプレ&キーの高低のスライドバーね。テンプレから選んで
スライドバーでキーの高低
セイサイ発言で確信した
ID:Y+on8Ktb0は発売前も擁護かよくわからん発言を続けて社員疑惑があった基地外と同じだろ
それは置いといて
あと司馬昭が相変わらずムカつく男だ
デヴはできないのかー残念
肌の色変えられるのはグッときたわ
普通に買うか!
ユーザー情報とエディット武将違うのか
どっちも名前関興にしてしまった
明日発売なのをさっき知って(広報仕事してるの?)、ちょっと気になってるんだけど、PSPのオロチと箱のガンダム無双3しかやった事なくて、
両方正直クソゲーとしか思えなかった俺はやっぱスルーしたほうがよさげかな?
なんか公式ページみたら対戦がメインとかっぽいから今までのと違って楽しめるかもとか勝手に思ってるんだが。
◆XSSH/ryx32
よし、君の書き込みで踏ん切りがついたぜフラゲって来る!
無双チャージがパチンコ演出みたいだと思った(小学生並みの感想)
>>23 飢餓ってなんだよwwww
餓狼だろwwww
まずオンラインの問題は、今回3DS版のみだから人がいるかどうか。
買ったはいいが、過疎ってそうだ・・・w
過疎はしゃーない
ってかあんまおもんない
とおもったが切り替えシステムは割りと楽でいいな
一応5エンパでは肌の色はそこまで弄れなかったけどな
いつのまに通信でどれだけ配信されるのやら
買ってきた、武勲稼いで武将と交換しないとチーム組めないのな
チュートリアルを適当にやってからストーリーやってみるか
このゲーム、趙雲と真田幸村とリンクで対戦できるって聞いたんだけどホント?
>>82 チュートリアル順は
チョウウン→関羽→トウガイ→甄姫→司馬昭→鍾会→孫尚香→孫策→張飛
だと思う まだ張飛のクリアしてないから…まだあるかは知らん
マイユニは 髪20 顔18 装飾7で肌色と髪色変更可能か
自由度は結構高いな
つーかこれゲームバランス酷いな
いきなり敵が乱舞したりと
遠距離攻撃はマジいらなかったと思う
早期購入特典っていうのはどういう仕組み
「ダウンロードシリアル」ってやっぱ番号?
載せられるとありがたいんだが
>>87 一回使ったらもう使えないってパターンでは?
ネットワークとおすみたいだし?
宛城の戦いでどうするのかと思ったが
典韋が居なくても勝てる(キリッと無理矢理押し勝つ内容で泣いた
赤壁も黄蓋が居なくても火計は成功する(キリッとゴリ押しなんだろうか
孫尚香やばい 敵武将2人いる時に攻撃とおらん
練兵モード張飛ステージクリア 多分ラストは夏侯惇かもしれん張飛ステージクリアで90%だったし
チュートリアルクリアすると何か貰えるの?
>>93 むしろチュートリアルの内容が濃い
クリアボーナスに武将が購入可能になる
董卓の武器、C6の仕様が微妙に変わってモブには攻撃を当てるだけ
武将には今までどおりの投げ技になっているので武将が居ない時に
うっかり出すと隙がでかくなってしまうから注意が必要
トン様難しいな
リストラ云々言われてるけど、クロニクルみたくマイキャラで暴れたい派の俺に隙はないな!
とはいえ5虎将揃ってない三國志ゲームってゲーセンの天地を喰らう以来かも…
>>93 リンク衣装とメトロイド衣装がもらえるって公式に
バトルロイヤルで負けたらパンダになるの面白いなw
マリカー64で言うボム兵みたいなもんかww
出陣してる2武将を拠点に移動指示も可能なのか
ってか無双武将こんなけってまじかよ
錬兵モードクリアしたぜ・・・
?城大乱戦とか言う対戦ステージが交換可能になった
102 :
101:2012/04/25(水) 19:13:20.10 ID:Jx5UR2vH0
ありゃ、?になったか「各隹」な漢字
「各隹城大乱戦」と「各隹城三巴戦」という対戦ステージ交換とリンクの服が来てた
操作性の感想とか以外の客観的な情報では
・現在キャラクターは35人。
・現在ステージは全30、残り8つは配信等の可能性有り。
・練兵モードは全部で10個、途中でゼロスーツサムスの衣装 最後でリンクの衣装
・ストーリー、練兵モードにはそれぞれのステージに5つのミッションと3つの戦功目標がある
・マイキャラは性別や容姿などいつでも変えることが出来る。自由度は高い。
・キャラエディットは一人。
・エディットのみでチーム作るには、他プレイヤーとの対戦で勝利することで相手エディットキャラを仲間に出来る。
・武器収集はない、防具収集あり、レベル上げあり。
・キャラクターのレベルでモーション開放。
・体験版からの引継ぎ特典はすべてもらえる。
・ダウンロードプレイは体験版と同じ内容
・「無双モバイル」から武勲や武将が入手できる。
・「100万人の真・三國無双」からレアアイテム『VSの皇玉』が手に入る
これぐらいか?間違っていたら教えてくれ。
これ武将のノーマル・レアってなんじゃろ?
衣装違いみたいなのがあるんだろうか
ストーリーモードに難易度とかあるの?
>>96 あれ無理だよ3分以内なんて
おまけにゴキブリ出てくるし
>>105 易しい・普通・難しいで今のとこ別れてる
しかしこれ武将が少ないとは言うけど、結局マイキャラ操作がメインになるから
リストラは不満要素だけど結局気にならなくなる
>>106 速攻で旗をとってエンショウ呼び出してコロウカンへ突命令
呂布沸いたらマイキャラで拠点まで引っ張って元姫が攻めてくるまで
ラッシュ勝利3の条件を呂布でこなしていく、元姫来たら集中して倒す
後はエンショウが制圧してくれるのを信じて戦うでなんとかなった
制圧さえすれば呂布ダメージ通るようになるので倒す
なんというか、詰め将棋じゃないけどこういう戦況を操作して楽しむ感じだね
ワラワラ感は体験版と比べてどう?
>>107 気になる人は気になるからそう言い切らないでもらいたいものだ
>>109 ワラワラ感は結構あるよ
4人セットが3〜4くらいは沸くのかな?
>>110 まあまあ、人それぞれということでいいだろ。
色々機種間連携機能があるのはちょっとアレだけど(モバゲーとか
アバターがふえるだけだからワリとどうでもいいな。
サムススーツとかリンクのやつは気軽に手に入るし
難しいの?難しいの苦手なんだが・・・
>>117 やりようはいくらでもあると思うのでガンバレー
>>113 リストラキャラが居るお陰でエディットのモーションもガクンと減っているようなものだし
>>116 操作自体は簡単。雑魚敵が強いわけじゃない。
一人モードも難易度選択あるし大丈夫。チュートリアルも丁寧
でも真の敵は
棒立ちで切りたい放題のサンドバッグ武将じゃなく
中身の入ったプレイヤーが操作する武将。
レベルや装備による強弱がない。頼るのは自らの腕と戦略
そんな感じの硬派なゲームだな
リストラ気になるなら来なきゃいいやん。どうせ買わないんだろ。
ストーリーは常にミッション条件で指示されるから戦略はあまりいらない
ただし練兵モードの一番最後のステージはかなり酷、運もある程度必要
あとは操作していないキャラが強引に敵陣に突っ込まないように移動指示をこまめにしたほうがよい
すごい悩んでる、草刈りは好きなんだけど
体験版の画質?ていうかキャラグラにちょっと違和感を感じるんだよね。
あとストーリーモードは体験版で言う赤壁みたいにちょっと道があってすぐ拠点の連続でMAPが作られてる感じなのかな?
予約特典等はまだつかえない?
いくら入力しても墓迂愚ふえない
無双乱舞はやっぱ一つだけ?
アクション少ない気が...
クロニクルのような無双を楽しみたい人は買って損はないと思うよ
ストーリーMAPは対戦用MAPと違って広いしイベント多いしいつもの無双と変わらない
VSだけど対戦はおまけ
エディット一人だけかよ
どんなに充実してても一人作ったら終わりとか・・・
>>126 そもそも無双6の乱舞2つは蛇足だったから1つで特に問題ない
遠距離攻撃とか空中チャージとか追加されてるからアクション少ないことはないと思うぞ
クロニクルみたいに戦線を押し上げていく事に重点を置いた感じなのかな。
据え置きで薄れつつある無双のそういう要素が好きな人間ならぶっこんでみておk?
>>103 >・「100万人の真・三國無双」からレアアイテム『VSの皇玉』が手に入る
これ違う。逆。100三で使えるアイテムでVSでは使えない。
VSで手に入れられるのは100三のMy武将が現在装備してる防具。
おそらくNEXTと同じ仕様ですぐに手に入るだけで
後で条件満たせば平気と思う。
>>126 今回無双ラッシュがあるからな
モーションは違うぞ
これほんと広報何もしてないよな・・・
話題性が皆無、対戦PUSHしすぎて対戦ゲーに見えちゃうし
>>131 おお、良かった
そこだけが不安要素だったから、明日は安心して買いにいけるわ
>>128 その代わりに何時でも性別や名前等を含めて自由に変えられるようになってる
一人にする代わりに自由度を高めたんだろうな
通信対戦って対戦しか無いのかな
協力プレイあったら面白そうなんだけど
(・ω・`)乙 wikiは作らないのかお?
リンクコスに双剣が意外と似合うのはダッシュ攻撃が回転斬りに見えるお陰か
爆弾や弓矢も是非とも持たせたい
>>131 d
前スレの報告から引っ張ってきたんだが間違いあったのか…
このゲームのマッチングはコープリどころの騒ぎじゃない
ちょっと神すぎないか?このマッチングシステム
キック、BL可能
ルール設定自由 Miiやオリジナル武将の姿も適応されカードも表示される
一言編集可能 部屋内でチーム編成可能
そしてなにより
自由文によるチャットが可能 ついにきたな・・・
通信って、どうすりゃできるんだ
>>143 VSモードから普通に。
通信対戦のディメリットは3DOFFなだけかな。
かなり快適な対戦ができたわ
淵たんは活躍の場ありますか?
近所に3DS持ってる友達いないんだけど・・・
オンライン対戦があるよ
ん?何か不都合あるの?
ローカル対戦しかなかったら超絶水爆級地雷だわw
っていうかインターネット対戦こそこのゲームの醍醐味だと思うんだが・・・
2VS2の共闘もあるぞ
誰かインターネット対戦やらない?
3対1は?
あるわけないでしょ
>>139 星彩の武器でリンクコスチュームしたかったなぁ…ダミー飾りの剣と盾が背中にw
相手してくれた人ありがと
最後逆転された
私だ
ストーリーモードって一本道で一本のみでどのキャラでやってもイベントや会話は変わらないの?
乱舞しっかりガードされて、ガックリ
勝った!って思ったんだけどなー
残念
>>158 キャラは固定
一本道というか4人の軍師からステージを選ぶ
PCに何か機器つけないとオンラインできないのかな
まああさって説明書読むか・・・
へぇ へぇー こういうのあるんだー
いまだにWi-Fiが何なのかわかってないんだけどw
ネットは有線やけど、PCはいつも仕事で立ち上げてるから問題ないです。
ありがとー。
ゲーマーズなんとかとかいう手軽なやつあったよな
アクセスポイントじゃなくてルーターから有線で繋いで無線飛ばすやつ
Wi-Fiゲーマーズとか言うやつだな
仕様上はゲーム専用だがPCとかiPodtouchのWiFi接続も可能だからかなり便利だ
>>160 始めにエディットと好きなキャラ2人をずっと使っていくことになるという意味の固定かな?
ストーリーモード一周13時間で特定のキャラでやった時イベントも会話もないようだと周回しない気がするが…
ステマみたいだけど、Wi-Fiゲーマーズは便利だよ
使う時だけ起動したらいいし
マルチプレイじゃないと楽しめない感じっぽいな
>>166 違う。好きなキャラを選ぶのは対戦でチームを作るため
ストーリーモードは軍師たちが過去の戦を議論していて
その戦をエディットが追体験するというもので
戦ごとに組むチームは変わる
例えば官渡の戦いはエディット、曹丕、賈?で固定になる
そろそろ教えてクレクレ君がウザいので
よくある質問の答えを一度まとめる?
当たり前だがネット対戦、人いないな
それともみんなクイックマッチでなくランクマッチだったりする?
ランク連戦めっちゃ楽しかった。ラグ皆無でなかなかよかった。
やっぱりCpuと人とでは大違いですねー。皇玉がやばい皇玉。
凄い楽しいよこれは。
いや、今やっと発売日になったばかりだしw
失礼しました、「当たり前だが」ってそういうことねm(_ _)m
もっかい体験版落としてきたけどやっぱおもしろいねこれ
ストーリー楽しみだわ
くっそフラゲ組みめ楽しみやがって
人柱ありがとう
明日は安心して特攻できます
178 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 01:01:01.46 ID:Q5FmK/RC0
「VSモード」では、シングルプレイ、マルチプレイのほか、インターネットを通じての対戦も可能。
毎週「大会」も開催され、上位になるとレアな景品を獲得できるようです。
キャラ少ないのは微妙なマイナスポイントっぽいけど
マイキャラ無双ゲーだから、そこまで心配する事なす
ネット対戦するだけでプロフ交換できるってすごいな
もちろんその人のマイ武将仲間にできる
すれちがいできない田舎やひきこもり歓喜やで
フラゲの評判が良いと聞いて飛んできました
>>179 いや、大きいマイナスポイントだろ
キャラが少ない=武器の数が減ってモーションが少ないだから
武器育成も無いしせっかく何時でもモーションを変えれるのに
モーションが減って無双6のDLC武器も爆弾ぐらいしか使えないのがつまらん
このゲーム完成度高いよ。
キャラクター少ないのはバランス調整の為に仕方ないって感じだろ。
据え置きとかの無双シリーズって、ずっとただの草刈りゲーだったけど
今回はゲーム性が重視されていて草刈りするだけのゲームじゃなくなってる。
草刈りシーンももちろんあるし、草刈りの処理の仕方が美味いほど戦況が有利にもなったりする
っていうか無双ってシリーズに戦略の要素を取り入れたってだけですごいわ。
プレイヤー同士の一騎打ちもよくできてる。心理的な読み合いも必要だったりするし。
無双乱舞は無双乱舞で打ち消せるんだけど、無双ラッシュは打ち消しができないとかな
>>182 もうどんだけ必死なんだよお前
リュウ・ハヤブサと真田幸村ゲットできた!
ちゃんと無双乱舞の演出が無双6キャラに合わせた仕様になってるね
無双ラッシュの演出も全キャラ見たくなる
>>182 モーション多ければその分バランス調整が増えるわな
好きな人にはきつい事言うかもだけど小喬モーションとか存在したとして
誰が対戦に持ち込むんだろ?
そう言う事なんじゃねぇの? VS2とか出る頃にはもうちょっと増えてるんじゃね?
キャラ少ないとかランクマッチやりまくってたら、どうでもよくなった。
1on1オンリーだったけど対戦がここまで面白いとは、思わなかった。
明日からはもっと賑わうのかな。
皇玉取った武将に追いかけられるのは、生きた心地がしませんがな・・・・・
っていうか俺的には多いくらいなんだけどな・・・
ストーリーやってるとほとんどのキャラクターが触れるからキャラ選定には役立つけど
完全にすべての技を把握できるわけじゃないからなぁ
対戦でどういうチーム組むべきか、やりこまないとわからないし
>>185 小喬モーションは男に使わせてネタとして使えるだろ!
4エディットの時はアフロに鉄扇が流行ったぐらいだぞ!!
キャラ少ないのは擁護できないだろ。
内容は面白いが
対戦は負けても何か貰えるの?
>>183 お前もなんで必死に噛み付く?
キャラが少ないので出てくる不満も事実だし
>>182も面白いからモーションが少ないのが
残念だと言っているかもしれんぞ
聞き流してやれる大人の心を持て
>>190 お金とか経験値とかが通常の0.8倍になってもらえる
どんどんと洗脳されてちょっとした不満や批判さえも許さない無双VS信者が増えていく…
>>183 無双シリーズって毎回発売前は必ず
あのキャラが出る出ないの話しかしない人がいるんだよ。
そういう連中に言わせると、所詮キャラゲー、キャラの
話で盛り上がって何が悪い?って開き直るし
こういう連中のせいでリストラのあった5が糞ゲー認定されてしまった
黒歴史がある。ろくにプレイもせず5の新アクションの検証もされずに
このVSもリストラあるけどキャラ萌え馬鹿のネガキャンに振りまわされずに
スレ住人は各々の判断で購入するなり検討して欲しい
張遼と馬超って名前のキャラをMy武将にした人とネット対戦して勝てば使えるようになるね
まぁキャラ数については水掛け論になるからもうやめる方向で。
あと体験版はちゃんとやって、
4ポイントまで貯めておいたほうが絶対にいいな。
初期の買い物がすごく楽になるわ
>>192 ほうありがとう
それなら負け戦でも切断する奴は少なくなりそうだな
ここもポケノブスレ同様キャラ厨がウザイだけ!と批判も許さない流れになるのね
ゲームプレイしないでリストラのことだけ言ってるのが批判とな
リストラの批判するのはゲームプレイしてない奴だけとな
・攻撃のすくみ
対人戦ではザコとは違って適当に攻撃してもダメ。
すくみの関係を理解して立ち回らないとあっという間に負けてしまう。
●通常攻撃
動作が早い攻撃。通常攻撃中に強攻撃やチャージ攻撃につなげると、通常攻撃の回数によって多彩な技に変化する。
●チャージ攻撃
威力が高めの攻撃。相手を吹き飛ばす技も多い。ガード可能。
スーパーアーマーで相手の攻撃を受けながら出すことができ、相手の攻撃を中断させのけぞらせる効果がある
●強攻撃
長押しで出る強烈な攻撃。発動が遅い。攻撃そのもののダメージも大きいが、
ガード不能、受身不能、さらに使用後に出した技には攻撃力が上昇する効果まである。おまけに発動までスーパーアーマー
●ガード
強攻撃と無双乱舞以外の攻撃を防げる
キャラクター・技にもよるけど強攻撃・チャージ攻撃から連携につなげることができる。
こう見ると発動が遅い強攻撃ばかり出してればいいように見えるけど
強攻撃は見てから移動で避けられてしまう可能性も高いし、反撃も受けやすいので危険。
基本的にガードしていればダメージを食らわないので、このゲームは何事もしっかりガードすることが肝心かもしれない。
もし相手がガチガードしてきたら通常攻撃の連携から強攻撃を狙ってみたりすると当たるかも?
>>196 振ったのはお前だろーが
上から目線で偉そうにしないで荒れたことを謝って対戦でもしてろ
>>198 切断したらプロフィールカードからブラックリスト入れることもできるよ。
3DSには珍しくチャットもできるから普通にコミニュケーションもとれるしな
リストラは批判されて当然だろ
批判するのはプレイしてない奴って発売前に何言ってるんだ
体験版ならやったけどリストラは擁護できない
内容面白いなら尚更リストラないほうがいいじゃん
自分はリストラより武器集めないほうが残念だけど
飯時は電子レンジアタックで切断されるから
プレイできんなw
>>202サンクス
ちょいと補足させてもらいます
チャージ攻撃と強攻撃のスーパーアーマーは、チャージ攻撃や強攻撃で勝てるよ
つまり、強攻撃の溜めモーション中に通常攻撃をくらっても仰け反らないけど、チャージ攻撃、強攻撃だと中断される
相手が強攻撃してくると読んでチャージ1出すと勝てるってことやね
あと、ガードは無双乱舞防げます
こうして見ると、すくみ関係は
チャージ攻撃>>強攻撃>>ガード>>チャージ攻撃
になってて通常攻撃はどれにも負けるようになってるw
まあ、
>>202の言うとおり通常攻撃をガードさせて強攻撃に繋げるとか活用はできそうではあるね
>>205 リストラってだけでプレイもろくにしてないで完全糞ゲー認定
ネガキャンペーン書き込みにいそしむキチガイ馬鹿にうざいから
死んでくれってお願いしてるの。みんなが。
お前もう書き込むな。
無双ゲージについて
●溜め方
敵を殴る、アイテムを取る、ダメージを食らう、ダメージが赤くなりピンチになる
ゲージが欲しい時はアイテムの箱を壊すか、ザコを狩って溜めるのが一番なのは普通の無双と一緒。
が、無双ゲージ集めになってると領地がお留守になってしまうこともあるので注意。
あと、戦況的に防戦一方になってしまうとザコと戦わなくなるので、慢性的に無双ゲージが不足がちになる。前に出たほうがいい
●無双乱舞
おなじみのやつ。ガード不能(キャラクターによる?)
●無双ラッシュ
長押で発動するQTEタイプのやつ。
発動側と防御側に分かれ、防御側のほうが入力が少し不利になる。
成功すれば発動し、防衛が勝つと技が中断される。
・無双乱舞と比べてのメリット
通常よりも攻撃力が高い、近くにいれば必ず発動する(防御できない、逃げられない)
・ディメリット
失敗する可能性がある、どんなキャラでも一人しか攻撃できない、ザコには使えない
・ディメリットでもあり、メリットでもある点
時間がかかる点(ラッシュ中は武将切り替えができない。ラッシュ中も時間は流れるので、自分と一緒に相手を拘束することができる)
●激無双乱舞
協力戦で二人同時に無双乱舞。
オンラインで狙えるかどうかはまだ不明
>>207 ゲーム内では3すくみって言ってたけど
実際はそこに緊急回避やらジャンプやら無双乱舞やらが入ってくるから
正確な3すくみとも言えないけどねw
ごめん、無双乱舞は投げ技系のやつ(張飛とか孫尚香とか)はガード不能だった
それ以外の打撃系のやつはガード可能
あーじゃあ無双乱舞もコンボとかに組み込んで行かないとやばい感じか
今回のvs武将はほんとに良く出来てる。
ガードの優秀さと攻撃種類のバランスが良い。
正直、よくここまでのバランスにできたなと。
後、思いのほか無双ラッシュがやばい。基本
仕掛けた方が圧倒的に有利なんで、ノーマル無双乱舞派は
相手の無双ゲージを0にする系の無双スキルも
視野に入れとくといいかも。
無双6みたいに相手の動きがスローになる見えない衝撃波が発動の瞬間に出されてるみたいで
それくらうと被弾確定。でもガードするとスローにならずに動ける
コンボの締めに空中で当てても乱舞に繋がるから、チャンスがあればコンボに組み込んだ方がトータルダメージも高そうやね
・・・つい楽して無双ラッシュに走りがちだけどw
ピンチを無双乱舞で切り抜けようとしたが、戦国無双と同じ感覚でAボタンを押してしまい
ボタン押しっぱと認識されてラッシュが発動しちゃうのは俺だけでいい
ストーリーモード難易度普通でやっているがレベルなかなか上がらん
VSでやらないと駄目か?
クロニクルのような、キャラごとのイベントみたいなのはあるの?
他の人のマイ武将何人まで仲間にできるの?
今日仕事帰り予約してるし買ってくるわ
もう一つ予約してあるバイオのORCは様子見るけど・・・
このスレの流れから察するに、本作品の一番の欠点は宣伝がゴミだったということなのかな。
今回のは派生タイトルだし「リストラ」と言うのは何か違うと思うんだが。
ナンバリングタイトルでこの人数なら怒っても良いとは思うが。
それは思った
リストラっていうより選抜だよな
それにしても減りすぎの感はある
30人以上はいるのにか?元々シリーズが続き過ぎて武将もキャラ立ち出来ない位多くなったしなあ
227 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 08:07:26.64 ID:Cav+Nygj0
>>224 >リストラっていうより選抜
確かにそんな感じ
>>224 これは適切な表現。
プレイしていくとわかるけど今回はマイ武将が主軸になってて35人分のモーションがあるからそこまで気にならないよ。
もちろんフルに65人いた方がいいに決まってる。
だけどフルボッコに叩くほど致命的なものでもない。
宣伝部はどんな仕事してんのかね
雑誌編集者呼んで大会やるのもいいが
ユーザーに情報渡さないとかアホちゃう
売れなかったら開発者がかわいそうだ。責任も開発にされそうだし
尼で買おうとしたら特典の表示が無くなってた…
予約特典なんて無かったらよかったのに(´・ω・`)
EDITいっぱい作りたかったよー
名前は変更できるのかな
宣伝部が悪い!とか、派生だからリストラじゃない!とか、なんかもう必死な信者が涙ぐましい。
歴ゲ板だけじゃなく、ここにも変なお客さんが来るんだな…
バカはどこにでもいるんだよ
だってバカだし
235 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 09:35:21.36 ID:B2Y4TEtk0
(´・ω・`)対戦キャラが30人以上とか結構いるね
(´・ω・`)武将とか知らないけど対戦ゲーとして期待してる
>>219 俺もそこが気になって買うか決めかねてる。
社長が訊いたぞ
なんとなく予想はしてたけど特典が残念な
色は全部固定だし初回、予約特典は一式だし
242 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 10:58:27.47 ID:uX+gbFb10
発売日なのに静かだね・・・
対戦ゲームとしては非常に出来が良くて面白い。
ストーリーもまあまあ、クリアする頃には対戦での
動き方はある程度はわかってるはず。
錬兵>ストーリーは壮大なチュートリアルだと思ってる。
本番は中身が人間のVSモード。ほんとに想定外の
楽しさだぞ。
つーか対処するために、35人分の技と無双覚えないと
いかんのかよ!って今思ってる。
無双クロニクルしかやった事ないからむしろ人数多く感じてしまう。
245 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 11:14:33.53 ID:Cdnfs1f4O
FEとパルテナとXBLAで手一杯なんだよな
クロニクルみたい一人でマイペースでコツコツが楽しいなら買うんだけど…
>>245 あーわかる。
対戦メインだと俺tueeにフルボッコされてストレス溜まりそう。
キャラクリは男キャラはやっぱ眉毛太いんかな?w
体験版やったが対戦メイン系は今やらないとやっぱりネット対戦やりにくくなるのかな?
周りの友人が無双をやらんぼっちにはきついか。
FEとかも買ったからVSもいつもの無双と同じくじっくり育てたりしたかったがストーリーは楽しそうだな
ランクマッチなら同じレベルと対戦出来るからそこは問題ないんじゃない?
成長要素がないってことはやっぱり突き詰めたら対戦なのかね?
やるなら旬な今のうちなんだろうけど…
・・・・リストラされたキャラが多くてビックリ+涙目なんだが。
まぁエディット好きだから我慢できるけど・・・
予約特典がついて無かったでござる
特典はゲーム内で装備手に入らないのか
オフゲで手に入らないアイテムとかは萎えるよ(´・ω・`)
>>250 Lv制でレベルが上がればそのキャラのモーションが使えたりする感じ
マイキャラだけは延々と防具が解禁されていく感じ
育成要素がない=難しいを強化した武将でごり押しできない
頭を使って有利な状況で攻めていこうっていうゲームスタイル
よく調べてなかったからヨドでも予約特典の武将コス付くと思ってたけど
兜だけなんだな
>>253 ごり押しがしたいわけじゃないんだけど、それだとちょうど今遊んでるFEパルテナとかぶってしまうなあと
おとなしくクロニクルの新作を待つよ、ありがとう
成長要素、収集要素もないのか
ミッションくらいしかやりこみ要素ないの?
バイオORCとこっちのどっち買いたいけどどっちも危険な匂いがする
連動で武将追加ってあるけどリストラ組でも追加できるのかな
兜つかなかった、古本市場だったけど対象じやなかったのか。
まぁ、初回特典だけでいいか
帰ったらあそぼー
>>256 収集要素はある
ミッションごとにメイン目標が3個あるんだけどそれを達成するごとに
そのミッションに設定されている防具をアンロックできる
一個達成するごとに1個解禁だから最低でも二周は普通以上で回さないといけない
難題が目標の場合はさらにって事になる
>>259 一応対象店だから聞いた方がいいんじゃない?
>>260 そういうことなのか、ありがとう
となると、ステージ数が気になるところかな
まぁ気にしてても仕方無いから買ってくるわ
>>262 昨日たしか30ステージ位はあるってフラゲの人が言ってたけど
ストーリークリアすればそのマップを対戦で使えるようになる
デジャブを感じる、Xbox360のギルティギア2の時も
こんな感じだったなあ、好きな人にはとことん気に入られる
ゲームだけど、
「なんで普通の格闘じゃないの?」「キャラすくねえ!」
「指示がめんどくせ」・・・etc
似たようなリアルタイム戦術ゲームだけにすごい似たスレの流れだ。
こういうゲームは真剣に頭を使い、負けても戦略をねれる人にしか
向かないよね。面白いだけに、多くの人に対戦体験してもらいたいが。
そういう話はやめといた方がいいと思う
この面白さを理解できないやつが悪い
この程度の戦略と駆け引きで満足できない
そういう対立話になるだけだから
>>264 あれか、と言うか日本ってRTSみたいなのが売れないんだよね
「何でゲームするのに頭使わないといけないの?」とか勧めたら言われた
実際やってみればキャラ同士がぶつかったら十二分に格闘ゲームになってたんだけどね
社長が訊く読むまでネット対戦のない対戦ゲームだと思ってた
>>267 あー俺もDS持ち寄って近く居ないとできないもんだと思ってた。
ネット対戦できるのもっと前に出せば良いのに何でだろう。
成長要素がないの?鍛えられないの?ちょっとショックだ
手加減してくれるなら対戦やってもいい。
無双系のオンは余すところなく過疎ってるから、これもすぐ過疎ってくるとは思うが。
>>270 テキストチャットで「手加減してね(はーと)」ってお願いしてみたら?
もし見かけたら全力で潰すけどなw
エディットの武将モーションを違うのに
変えたくなったらどこで変えればいいの?
マイプロフィールじゃ見た目しか変更できないけど
じゃあ対戦やーらね。
大会の入賞商品にマイ武将防具ありってマジかよ
てか対戦なんて腕の良し悪しより
以下に強化拠点維持するかじゃね?
結局誰がいて誰がいないの?
>>275 面倒くさっw
色々試してエディットのモーション決めたかったんだが・・・
教えてくれてありがd
エディット女でもおかしくなくてそこそこ使えるモーションてあるかな
強化拠点の奪い合いに腕の良し悪しが絡むけどね。
でも無双ラッシュが言い具合というか、かなりの具合で
武将操作コンボ得意な人=あまり上手くない人の
格差を埋めてる。
てか、ランクで10回くらい無双ラッシュしかけられたけど
防御できたの一回なんだがw しかもラッシュ版無双はめちゃ
威力高いからやばい。
>>274 優勝した人が見せつけて歩けるわけか。楽しみ
ビック通販だけど予約特典も早期特典も付いてた
早く仕事上がって入手してマイキャラエディットやりてえぇぇぇ(´・ω・`)
>>263 対戦相手がいなくてワロタ
まぁこんな時間だから仕方無いか
午前中に対戦できる人っている?
>>260 防具と言ってもスキルやら属性付加とかランダム要素が無いから単なるパーツ集めだけどな
頑張って集めても作成できるのは一人だけだし
自分のマイ武将だけでチーム組めないのは痛い
lv上げの為のCpuとのシングルプレイVSも勝敗に
カウントされるのやめてほしかったな、めっちゃ勝率あるけど
ほとんど全部cpuぼこってるだけだからね、勘違いしないでよね。
同じぐらいの腕前の人とあたるマッチングシステムとかあるのかな
3DS2台+ソフト一本で自己すれちがい可能?
これが出来れば(家族か友達が3DS持ってれば)エディット数の不満はなくなるな
あとは登録できるすれ違い相手の人数か
戦国無双chronicleの時あんまりすれ違えなかったんだよな・・・
GWに入れば増えるかなぁ
内容は面白そうなんだけどなぁ。
三国志の皮被せてる時点で、
ヤル気が起きない。
こればっかりは、どうしようもない。
マイキャラ対戦をしてみた、そしたら敵側に俺と同じ名前の
俺と同じ服を着た奴がいた。そう、何を言いたいかと言うと・・・・
>>291 クロニクルの頃は近所だとほぼゼロだったので人が多く集まる駅や
大型電機店のゲームコーナーへ行ってどうかにして集めていた
自分の場合、クロニクルのすれ違いで一日に一番沢山すれちがったのは
実は昨日だったりする
久しぶりに都心の繁華街へ行ったんだけど前に行った時より多かった
戦クロは去年末あたりから本体の普及とともにジワ売れしたみたいで、いつのまにか
15万本のヒット作になってたよ。
結局クロノクルは迷いつつも買わなかったので凄く久々の無双
うむ、なかなかに楽しい
初めてのネット対戦でいきなり呂布モーションを使う奴に出くわして
本陣凸を食らい慌てて防ごうとしたらフルボッコにされて最悪だった
呂布モーション手に入れるの早すぎ
>>300 そういえばそうだったw
ラスボスのイメージが強くて初期から選べるのを忘れてたw
>>241 訊かれてるw
やっと練兵終わったから、ストーリー行くぞ
好きな武将は呂布とか入れた方がよさそうだな
カンウとか地雷だったわ
買ってきたから始めようとした時 気になってなかった所が気になった
セーブデータ数 1ってマジか 性別や名前は変更可能だといいな
いつの間に配信の予定ってまだ決まってないのか
まあ、フルボッコにされたお陰で呂布を購入する事が
出来るようになったから結果オーライだった
でも呂布はオンラインでは嫌われやすいからあまり使いたくはないな
エディットで見た目が馬超っぽいキャラ作れるかだけ教えてくれい
偽馬超でオンラインやりたいんだ
VS 爆弾に対応できねぇ あたらん
なんかサーバーデータリセットされたみたいだな フラゲ対策だろうけど
今回無双スキルで何とでも挽回できそうじゃない?
呂布相手には氷鎧とか、いいかもね。
>>308 変更できるのね!ありがとう
しかしエディットのパーツが5エンパっぽいってか大体まんまだね
だからエンパで作ったの参考にしようとしたらデータ消えてた 忘れて新たな一歩を踏み出そう…
買ってきたぜ。
キャラクリは5エンパのまんまだな。
何年前のゲームのデータ使い回してんだよ。いいかげんにしろ。
美女はまあ作れるが、男は残念なイケメンしか作れねーww
練兵モードだっけ?
体験版と変わらないじゃねーかよ。
キャラが向かい合って喋るときの動きはクロニクルと変わらないな。
馬超っぽいキャラってどんなん?
兜から長い飾りが生えてる感じ?
関東なのに最近Amazonが堺から発送しやがるから明日まで届かないわ。まぁどっちみち今日は家に帰れないけど
隙キャラ呂布にしてたから最初から選べたが、いきなり呂布じゃ味気無いしなぁ
と、名族にしたんだが久々だからモーション違ってて楽しい
なんか完全に対人戦メインのゲームみたいだけどフリーモードってあるの?
ストーリーモードのステージを好きなキャラで遊びたいんだが…
結局体験版の赤壁のステージは無し?
あとコラボキャラは動かせるだけで一切イベントや会話はないの?
いままでの無双期待してると違うねぇ
しかしキャラこれだけなんかな、オプションにDLあるっぽいが
大会のお知らせきてたなー、毎週やるとは!しかし、公式で
こういう大会用意してくれると嬉しいなあ、モチベが保てるし燃える。
大会用ガチチーム作らなければ。
練兵は損作まで来たけどまだ続くのかな・・・
>>319 VSモードのCPU戦がフリーみたいなもの
ステージはストーリーで解放
これってオンラインの勝率とかランキングみたいなモノあるの?無いなら燃えないからスルー、あるなら買いに行くんだが・・
>>323 レスサンクス
ストーリーモードとVSモードじゃマップやイベントとか違うらしいんだけど、となるとフリーなしってことか
ストーリーキャラ固定で13時間ぽっちじゃボリューム少なすぎじゃ?
>>323 自分のプロフィールみると進行度がわかるよ
孫尚香までクリアなら70%
孫策の試練で急に難易度跳ね上がったぞ
孔明の策が原因なんだろうけどどうするんだこれ
おまいらのエディット武将は男?女?
練兵モード飽きたからストーリーモードやってみてる。
味方弱いね。
やさしいレベルで目を離すと敗走するw
やさしいだと防具が解禁されないんだよなぁ
332 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:16:35.48 ID:06TfPxjT0
これモーションの変更は一回決めたらだめなのか?
333 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:18:40.43 ID:06TfPxjT0
あぁLvあげろってか
なるほど
わかりきってたことだがリストラは確定だったかw
エディット充実してそうだし絶対買うぞ!って勢いだったが躊躇してしまうなぁ
でも悩むくらいならさっさと買ってくるか
いつのまに通信がこない…
パンダつえーwwww
スキルない武将くらいなら普通に倒せる
337 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:28:10.39 ID:KB9CMZqZ0
孫策の試練むず過ぎワロタ ワロタ…
孔明の策どうやったら発動させずにいけるんだこれ
萌えより燃え要素を渇望してるんだが、今んとこそのどちらも見出せないなあ。
敵は突然本陣に奇襲仕掛けてくるが、こっちは敵の門開くの待ちとかなんだよw
こっちも兵糧庫や敵本陣に奇襲したいです…
うーランクマッチめちゃくちゃ緊張するー、手が震えてる。。。
でもすんげえおもしろい。一戦やったら5分くらい休憩いれないと
やばいっす。
>>337 本陣の孔明を倒せば強制終了するっぽい
終わる直前に気づいたんだけど
司馬兄弟の兄だか弟だかのスキル(武将を他の拠点に飛ばす)
これが敗因なんじゃないかと思う
夏侯惇の練兵は更にむずいぞ頑張れ
無双モバイルでパスワード取得して武将獲得でその通りに打ってもエラーがでてしまい、無効になった場合って二度と武将や武勲はもらえないのかな
質問スミマセン
久しぶりに三國無双に触ったから要領得れなくて
キャラクター育成要素は防具のみでいいんだよね?
武器はほしかったなぁ
「落石阻止のため高台の拠点を制圧せよ」
って言われたんだがどこが高台なのかわからん件
これネットプレイしないと手に入らないエディットパーツとかあるんかねぇ
個人的に無双の対戦はあまり好きではないからあったら面倒そうだ
対戦が面白すぎてストーリーが進まない・・・
あ・・・あれ、このセリフ別のゲーム合わせて3回目くらいな気がする
意外にみんな知らないので基本的なことはまとめておいたほうがいいかも
●ザコ敵の狩り方
ザコ敵の掃除で一番手っ取り早いのは
強攻撃からの通常攻撃連打。
強攻撃などで浮かせ、攻撃力増加効果をキープしたまま通常攻撃でハメる。
吹き飛ばす方向を間違ってしまうと痛い。
347 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:55:31.30 ID:KB9CMZqZ0
孫策の試練は孔明が真ん中の拠点に入り込んだら計略使って来っぽいので早めにひっつまかえてRUSH
HP半分にしたら上ルートの曹操にチェンジして倒す
計略使ってきたらこっちもチームスキル発動でなんとかなると思う
大幅リストラで作りこんであるだけあって、これってひょっとしてかなり面白い?
なんかキャラが1人1人作りこんでありそうな気がするんだが。
三國無双は3以来と久しぶりだったんで若返った劉備に強面な孫権、トレビア〜ン袁紹に吹いた。面白そうだと童卓モーションを選んだらエラい事に…。
このゲームの通信対戦ってマクドナルドでも出来る?
アマゾン売り切れ?
352 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 21:18:24.24 ID:NUSfMwDJ0
これで周泰モーションの武将って居る?
周泰リストラされててガチ困る
353 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 21:24:34.46 ID:RzAMhatcO
リンク衣装取ったが、最後かなり苦戦した
早くリンクを3人集めてリンク軍団をつくるんだ
私はサムス派です
>>348 気のせい無双6→OROCHI2→VSに移行するたびに
ちょこちょこと作り直ししているからだ
リストラしないと作り込めないとか今までキャラ増やしてどんだけ手抜きしてんだよ
どこクリアしたらリンク服取れるの?
錬兵の最後のも難しすぎるぞ
クリアできる気がしねえ
確かにそれいいなー
女キャラの身長ってどれくらいが平均なのかな?
ゼロスーツ着てるとなんか大きく見える
>>348 だよな
キャラ厨がどう喚こうとリストラしたのは正解
おもしれー
趙雲、関羽、張飛、諸葛亮、劉備、曹操、周ユ、陸遜、呂布好きあたりは
リストラの心配など無縁な超勝ち組か。
孫尚香ってカンペ読んでんの?
目線がこっち見てないんだけど・・・
これ地味にシナリオが面白れえな
VSとかよりも普通に無双 謀議とかで売った方がよかった気がする
対戦が糞面白いと夢中になってる俺はVSは
棚から牡丹餅って感じ。でも、シナリオのお前ならどうすろ?
っていうのは良いと思った。
しかし、張遼も甘寧もいないのは、三國志として物足りなさすぎる。
司馬懿以外の晋やコラボキャラ切ってでも、各陣営もう二人ずつは欲しかった。
無双クロニクルでシリーズ初体験したんだけどこっちもストーリー楽しめる?
体験版で対戦なかなか楽しめそうと思ったんだけどシナリオモードがどうなるか不安
シナリオも対戦モードみたいな小さいマップでプレイしなきゃいけないの?
>>367 小部屋が15個近くあるステージとかザラだからMAPが狭いことはあんまり感じないわ
ストーリーモード的には武将が集まって「そういやあの戦いはあんなのだったなぁ」って振り返る感じ。
ほとんどストーリー的なものもなくだらだらとした会話もなくてあっさりしたアクションモード。ボリューム自体は相当ある
>>369 369に同意。
まだ5エンパのほうが自由に奇襲とかできておもろかったなあ。
ストーリーモードも四角い部屋だから、地形もクソもねえ。
飽きる。四角い部屋自重しれ。
殴り合ってたら敵見方ともに無敵のパンダ様にやられる
マジパンダ無双
買ってきたでぇ〜
いきなりキャラ作りから始まるのな
PSPoの時もそうだったけどマイキャラエディット楽しくて、いろいろ試してるからなかなか本編に進めないw
ゲーム進めるとエディットパーツ増えていくんだろ、コレ?
楽しみだ
ストーリーいいけどさ
〇〇いなかったらどうする?ってのはちょっとw
無双ラッシュガチで要らん
仕掛けられたらかなりのハンデ背負わないかんし
ムカつくわ・・・それ以外はいいんだがな
375 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 22:49:34.09 ID:RzAMhatcO
タッチで武将切り替えは個人的に無双でナンバー1のシステム
加えて今回は非操作の武将の行き先まで指定可能
システムは完成を超えている
練兵クリアでリンクとサムスか
最後武将4人くらい相手してたのは気のせいだろうか
今北産業
おい呂布の無双乱舞5分の4くらい減らされたぞ
バランスおかしいだろ糞
孫尚香のやつが一番苦労したわ
ステルス火薬壺を攻撃してしまって爆死したwww
あんまスレが盛り上がってないって事は
良ゲーでみんな夢中になってるか、売れてないかのどっちかだな
ヒントは皇玉
クロニクルは初無双だったけど400時間ぐらいやった。
準備が出来たから今から参戦するわ。当然真・三国も初めてだが。
3キャラ使用変更可能なのと移動指示ができる分、少しだけ戦略ゲーになってうれしい
今回のと5エンパあわせて、6エンパには最高の出来を期待する
今日いつのまに通信きたの?
そんなレスあったけど俺のとこにはきてない\(^O^)/
いつの間に通信は戦国クロニクルのときは常に1〜2日遅れて着信してたから
そういうもんだと思って諦めてる
そんなことより夏侯惇の試練ムズすぎワロタw
誰か、戦闘中にマイキャラについて触れてあげてくだせえ。テラ空気感
陣地の攻撃UP&呂不の無双豪腕でRushでも
かなり減るけど、それにチームスキルだの、相手側の
味方死んだすぐ後とかだと
ほぼ即死レベルだね、でもどのキャラでもRushの
威力はあほみたいに高い。問題は回避出来ない上に
防御側はほぼ負ける仕様だということだな。
対策はもう、無双0にするスキル&チームスキル
しかないような。
ラッシュ売られそうになったら仲間チェンジ
相手が時間を使ってる間に別の拠点を攻める
味方が弱すぎね 推してる時は圧倒的だけど
ラッシュの攻撃側は十時キーだけだったのに、喰らったらいきなりYやらアルファベットまで混じっててしかも敵は入力はええええ
ようやくキャラクリまで終わった
さて遊んでみるかね
>>387 体験版の竜巻大乱戦は糞ステ
本編はもっとよかった
防御側でパッド回転時計周りがきたらうちの武将が必ず撃沈する
床に置いたら割といけるがなんか嫌
チュートリアル全て終了。これまでにちょっと気になったこと。
・モンハンみたいに拡張スラパのZL・ZRにカメラ操作が割り当てられない。
・3DSの蓋を閉じると拡張スラパの接続が必ず切れる。特に戦闘中に切れると再接続できん。
・適当にマイキャラのモーション(武器)選んだけど後から変更ができん(レベルアップすれば変更できる?)
・無双ラッシュ/(^o^)\
とりあえず拡張スラパはどうにかならんのか・・・。まぁそれでも結構楽しめてるけど。
拡張スラパってZLZR同時押しで再接続できるんじゃなかったっけ?
ソフトまだ持って無いからわからないけど
無双ラッシュしかしかけてこん奴バカなの?
無双乱舞当てる自信ないの?
無双ラッシュだとほぼ負けるんだよ糞があああああ
キングダムハーツも拡張スラパの再接続はめんどかったなぁ
モンハンのは本体閉じてもZLかZR押せば速攻で再接続してくれたんだけど
モンハンだけ特別なんかな
カプは任天堂が驚いたほど開発力凄い上に任天堂のサポート受けたりしてるからなあ
2chソースによるとスラパの開発にカプの意見取り入れたりしたとかなんとか
401 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 00:13:52.23 ID:ymWRuZYk0
幸村って戦ってりゃでるんだな 配信かと思ってたわ
>>397 戦闘中のメニュー、スラパの操作諸々、3DSの本体更新とか色々やってみたけどダメだった。
ZRLにカメラが割り当てられないからいっそのことスラパ外してしまおうかと思い始めた。
ストーリー全クリでゆっきーだった。ハヤブサの人もいるみたいね
最終章は楽しかったわw
と思ったら全然全クリじゃなかったわ
呂布が水流でしかダメージ与えられないとか(゚д゚)。
考えたヤツでてこいやぁぁあああ
水攻めってそう言う意味だったんですね。
もうこのゲームはアホゲーの部類と考えて割り切った!
戦国クロニクルって武将40人強だっけ?
今作が35人ならまぁ必要十分なのかな?
タッチパネルで指示出せるのが好きだったから買おうかな
408 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 00:42:58.20 ID:Rlvxxo1j0
すぐRUSHしてくる人カモすぎるだろ
呂布以外全く怖くない
その間も時間は進むから他の拠点へ移動しておいしいです出来る
こっちはチャージ→弱コンボ→乱舞で8割ごちそうさまだわ
それ決めるとさらに顔真っ赤でRUSH連打してくるやつ大杉wwww
体験版で引き継ぎポイント4回。これ以上あがりませんって出てるのに
ソフトだと引き継ぎポイント3までしか受け取れない(´・ω・`)
俺の好きな姜維は勿論リストラですか?;;
まーRush関係は対策の仕方あるんだし、使ってる人を
あーだこーだ言うのはよそうじゃないか。
対策して勝てばいいのさ。
そんあことよりランクマッチ2on2が結構賑わってて楽しいな!
プロフ見てると皆大体錬兵100%でちょっとストーリーかじって
オンにきてて、プロフみてるだけで結構楽しいわ。
413 :
409:2012/04/27(金) 00:59:21.58 ID:s2+iXqNV0
解決した…夜も眠れない所だったからよかったお
>>410 いますよん
しかし今作は合う人と合わない人いるだろうな
練兵モードの背景って何種類ある?
最初の三人のと、シンキと張飛が言い合いしてる奴と、他に増える?
>>280 アンロック形式なら全ての人に表示されるけど、追加ダウンロード系だとデータ持ってる人にしか表示されないよね
>>418 上画面にサンキューフォープレイングって出た所で体験版終了させてた…
セーブしてなかったんだね(´・ω・`)
セーブしました。て出た後ソフトやったら4回目認定されたよ
スタートして真っ先に本陣へ特攻する奴最悪だな
そんなに戦を終わらせたいのかよ
へ?本陣守ればいいだけやん
で、守ってるやつら以外で各拠点を支配しておけばOK
>>420 何かの策じゃないか?
軍師()笑ゲーなだけに。
本陣守ろうにも異様に強くて連続コンボで空中に浮かされて
されるがままだったランクマッチなのに同ランクとは思えなかったつまらん
三国6の呂布で総大将特攻して終わらせる嫌がらせをしていた奴を思い出す
クロニクルのシミュレーション要素が好きで期待して買ったら操作性わるすぎワロチ
リアルタイムな〜を重視したいのかしらんけど指でまともに移動させれないとかヒドすぎんだろ…
>>424 どうでもいいことで愚痴こぼしすぎだよお前 情けない
下画面の武将のドラッグ&ドロップ?
指の腹は無理だから、俺はチョンと人差し指の爪立てて
やってるけどスムーズにいくよ。
爪の方が押し付け感度反応しやすいし、なかなかいけるよ
司馬懿の転送装置の策吹いたww
オーバーテクノロジー過ぎるだろw
架空の戦って設定だからいいけどさあ
奇襲や挟撃でいいからもっとシンプルに来いよお願いしますマジでw
女子の風紀委員制服のスカートの中は、制服と同じ色のパンツ・・・と
>>426 は?なんでお前が情けない愚痴に過敏に反応するんだ?
もしかして特攻してきたのはお前か?
ちなみに特攻野郎のプロフィールカード、連戦連勝しているのに
ナイスファイトゼロだったわw嫌われててざまぁwと思って捨てたよ
気持ちは分かるが、もう日記のレベルじゃねえか…
Amazonの評価が楽しみだw
値崩れ早そうだし、早めにクリアして売っぱらうか。
中高生だろうし大目に見てあげようぜ
下手くそだけどランクに王冠付いた!
束の間の勝利だから酔いしれておかねば
しかし本当呂布モーション多すぎww
趙雲や元姫だと思って近づいたら呂布モーションとか一瞬どういう事かと思った
俺もモーション呂布にすれば良かった…
剣攻撃範囲せますぎ
>>378 ・豪腕スキル発動中だった
・激昂中だった
・皇玉効果中だった
・強攻撃ヒット後の追撃のダメージ増加補正がかかっていた
・攻撃拠点を制圧していた
考えられる原因は色々あるよ
デフォ状態だと呂布の乱舞くらっても3〜4割くらいしか減らなかった
>>436 それ特典のコスチューム着たエディットだなw
遠くから見るとオリジナルと見栄え変わらんから困るw
ストーリーやったら止水干の華雄無敵でクリア不可能だ
倒し方も表示されないし詰んだ
虎の兜を後ろからのぞくとなんか大変
もう虎さん被れない
wikiマダー
なんか10時くらいからちょくちょくオン行こうとしてるけど全然マッチングしないな
部屋も機能してないしこんなもんかね
1分以内に撃破しろとかいう時間制限やめてくんないかなあ
クロニクル的な意味で神計が恋しくなるよなw
ところでTON兄の試練がクリアできん
クリアした方コツplease
>>444 上から回り込むと間に合わない。
呂布の足止めに1人置いて自分はできるだけ早く王元姫を倒した後、
呂布と味方が戦っている横をすり抜けて虎牢関手前の拠点に移動。
呂布を足止めしてる味方が死なないように催眠スキルとか回復スキルを使いながら時々切り替えつつ虎牢関の雑魚をひたすら蹴散らす。
マイ武将の無双スキルを神速にすると、移動時間が短縮されるからこの試練だけ変えてみるのもいいかも。
童卓モーション楽しいよ。キャーキャー言いながら爆弾投げまくる女官がいたら自分かも。
マクドナルドはネット対戦は出来るけど、シリアルコードの受け取りは無理みたいね…
MAPはちゃんと起伏あったりすんの?
それとも体験版と同じで部屋だけ?
体験版やって微妙に感じたら買うのやめた方がいいんだろうか
起伏はちゃんとあるよ
錬兵モードは微妙そうだな
武器モーション変える事できないのかね
マイプロ変更とかいらんからモーション変更させて欲しかった
その武将使ってレベル上げれば貰える
名族モーション+古風女の高飛車口調が似合いすぎるw
社長が訊くでストーリーモードもちゃんと作ってるのを体験版でアピールできたとか言ってたけど、
あの体験版のどこにそんな要素があったのか理解に苦しむ
454 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 08:53:34.83 ID:x5EHd5FWP
>>453 見てないけどそんなこと言ったんだ
自分も体験版ではストーリーモードのことなんて全然わからなかったがw
訊くは7割がた過去の経歴についてで肝心のVSの話しはちょっとだったな
訊かれるだけいいじゃないの
457 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 10:03:02.66 ID:A7cLec46O
育成と武器収集あったらもっと長く遊べたのに
458 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 10:10:11.85 ID:pVSVjFId0
>>457 シナリオは一度クリアしたらいいやって感じなの?
体験版やって対戦はおもしろそうだと思ったんだけど
>>366 魏は曹丕が要らんかったな
大した活躍も無いんだからそこに張遼いれるべきだろと
スタッフに曹丕の萌豚女がいるんだろうが
対戦は面白いんだけどカスタマイズ要素は欲しかったな
パルテナの後だと…
シナリオの、ふつうレベル以上クリアした人いる?何かキャラ追加とかあった?
貰える防具って5エンパのDLCのやつ?
呂布は攻撃当てたくて当てたくてたまらないんだから
不用意に近づかないでガード&ステップで距離を最初とっておく。
豪腕確認したら、ロックオンしたままフリーランで距離を保つ。
対抗無双スキルなければ、そのままガン逃げもOK
呂布と対峙した瞬間、味方を別ルートからガンガン拠点に
進軍させるのもあり、」自分はガード固めて時間稼ぎ。
氷鎧とか催眠、束縛系ついてるなら使ってしのぐ。
まあ、スキル発動してる呂布相手に真っ向勝負は自殺行為だねえ。。。
なんんとか攻撃しようとして&やけくそに攻撃しようとして
チャージ1で浮かされてアババババ。
なんか対戦のバランスあんまりよくなさそうだな
うまい人いたら一方的にボコボコにされるゲームなのか
>>463 こういう考え方が、運動会のリレー競争から順位をとっぱらったんだろうなー
練兵モードの孫策のやつ、敵に味方拠点取られるなって出たら、3秒もしないうちに諸葛亮に全陣地取られてゲームオーバーになるんだけど、なんだこれ。
>>466 味方武将に指示出して敵拠点から一個手前に1人づつ武将配置しておけばいいじゃん?
対戦でボコボコってのはマップ見てないからじゃね?
旗とって味方武将増やしたら適当に指示出しておいて
味方NPCと相手の中身ありがぶつかったら即その武将を操作すれば良いと思う
そりゃCOMなんて中身入ってる人からしたらカカシだからね
対戦バランスは良いよ。というか初のVSでよくここまで
調整したなと思う。(偶然の産物か?)
どのゲームにもアホみたいに強い奴は現れるから、それらに
ぼこられるのは普通であって、でも対抗手段、切り抜けるスキルは
そろってるから、負けたから糞という声はVSではただの
負け犬の遠吠えになる。
勝つのは武将殲滅では無いということを、改めて認識すべきかな。
その内逃げまくって拠点数勝ちとか、本陣攻め卑怯!とか声が
でればニヤニヤすればいいのさ!
Chronicleのときも偶然の産物って言ってる奴いたけどうぜえ
>>463 アーケードのクエストオブDVSをやってた身としては今作はよく出来てると思う。
>>467 サンクス!
クリア出来た
で夏侯惇の練兵呂布uzeeeeeeee
>>472 なんかクリア方法を書いてしまうとサスペンス物の犯人を言ってるようなもんだから
マップを良く見て次に起こることを先に先に予防線を張っていくと結構いけるよ
幸村ゲット
って、スタッフロールの後にも続くのかよw
>>473 クリア方法マジで教えてorz
何か昨晩からストレス性蕁麻疹が悪化してきて痒くて寝れん。
医者にゲームでムカつきすぎて症状悪化しましたとか恥ずかしくて言えないww
>>475 なんか大変そうだな・・・
ざっと書けば、エンショウにコロウカンを攻めさせて
自分は呂布とキャッキャウフフしながら拠点でガチ防衛
あとはエンショウが落としてくれるのを信じて耐える
477 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 12:30:04.70 ID:A7cLec46O
これもったいないゲームになったわ
戦闘自体は絶品のシステムなのに
対戦なんかにしてステータス概念無くすから、、
ステータスあったらいつもの無双じゃん
そうなってきたらキャラが少ないってのが前面に出てどっちにしても終わってた気がする・・・
対戦とかちゃんと相手が嫌がる行為を意識してプレイしたら面白いぞ
強い相手とガチ対戦なんて疲れるだけなんだから
>>475 おいw まずは深呼吸しろ落ち着け。
このゲームのシングルは時間制限とかが
かなりギリギリ設定されてるからな、つらいとこは
まじでつらい。
成長要素つけるとバランスgdるからな
まぁ対戦と他のモードは別ってやってもいいんだが
これはこれで面白い。
まあ、それとは別にクロニクル出して欲しいってのもあるけどね。
>>481 また3DSで出して欲しいね、新作三国の今度は協力プレイとか成長ありで。
対戦はおまけ程度で、これもこれで面白いけど。
問題は今回どれぐらい売れたかによるけどな。
今回は体験版が逆にマイナスイメージになったからなぁ・・・
ちょっと売れなさそうだけど、まぁ購入して損したって思ってないし
なんだかんだとずるずる遊んでる
確かに「ずるずる遊ぶ」って表現は的を射ているな
ネガティブな意味じゃなく良い意味で
確かにあれは恐ろしくマイナスになったと思う。
錬兵の1−3くらいまでを入れるだけで、どれだけ
違ったかほんとに。。。
あのマップ、こうしたらもっと楽じゃね?
って思い出してやってしまう感 こんな感じだね「ずるずる遊ぶ」
体験版で予約やめて、そういえば発売したんだっけって思って
ここ覗いてる自分みたいなのもいるしな
で、このスレではかねがね好評みたいだけど、
体験版とリストラの多さでやっぱり微妙に思ってる
ストーリー賈? の官渡の戦いの銀勲章
猿からシンキを離反させるって、どうやるのかな
殺さずクリアとか色々やってるが、駄目だ
>>469 OROCHI2プレイした後だからわかるけど、OROCHI2と同じモーションの攻撃出しても
衝撃波とか攻撃範囲とかが違ってたりする。
今回1人1人のアクションの攻撃範囲とかがちゃんと調整されてるわ。偶然の産物とは思えない。
クロニクルはストーリーがしっかり練られていて、VSはシステムがしっかり練られていて・・・
両方が1つになれば、相当面白いものになりそうなんだけどなあ。
うむ、偶然の産物は軽率だった。確かにモーションというか
範囲、ガードポイント、チャージ技性能、色々調整
されてるね。
受身&起き上がり後の無敵時間もVS用の調整かな、これ。
何もせず起き上がるとえらい無敵あるから、重ねてくる相手に
フルチャージあてれたりとか。」
システムが練られてるといってもあくまで対戦ツールとしてであって、一人用の無双とは相容れないでしょ
いろいろ割りきって削ぎ落とした結果うまくバランスとれたわけで、シングルマルチどっちもっていうのは難しいよ
パルテナが異常なクオリティだっただけ
なんとかコロウカン落とした。サンクス!
その後、武将が3人も出てきて袁紹蒸発したw
公式が全力でプレイヤーをぬっころしに来てるダークソウルの三國志版かこれ?
というかリストラしてまでゲストキャラ出すなや
オロチで十分だろ
>>491 シングルプレイのストーリーモード普通に面白いんだが
ストーリーはストーリーで割りとまじで孔明の罠が凶悪で笑える
「稚拙な罠ですが....」→釣り橋があがって孤立!!
拠点強襲ばっか意識してて一人で突っ込んでた結果がこれだよ
パルテナは面白いけど、神器の種類、個別の性能、スキル、奇跡と
多様すぎて対戦はお世辞にもバランス取れてるとはw
インターネット大会の1〜3位の賞品は天翼
ストーリーモードの戦功目標各色コンプで貰える奴の色違い
4〜30位で頭防具のVSキャップ(いわゆる野球帽)
>>496 まあスレ違いなんでそこら辺は自重してくれ。
ストーリーモードだけでよかったよなぁ
煉兵モード難しいよぉお
錬兵もストーリーもそうだけど、いつどこに敵がわくか
わかってるから、あらかじめそこに味方待機させとくと楽。
>>489 面白いだけに両方をひとつにすることが出来ない
公式の力量が苛つくね
軍師会議に郭嘉がいないのは孔明主催の会だから
孔明「郭嘉?誰ですかその人」だったんだろうな…
呂蒙、郭嘉、ホウ統はいて欲しかった
504 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 17:34:34.74 ID:Rlvxxo1j0
諸葛亮んとこが難しかっただけで呂布んとこはあっさりクリアできた俺はラッキーだったのか
リンク服ほしいよおおおお。・゜・(ノД`)・゜・。
このグラで戦国無双クロニクル2やりたい
三国無双クロニクルを先に出してくれ
リンクの服ゲット!
戦国クロニクルってこれよりもグラ酷かったん?
クロニクルもかなり良い出来だけど
グラと処理オチの無さ、ワラワラ感は
こっちが上。
3Dオンの場合ね。
クロニクル上とか良く分からんから比較画像くれ
疲れたらギャラリーの音声鑑賞おすすめ( ´ ▽ ` )ノ
ゲームとしてはクロニクルが断然上だけど画室とワラワラは上だね
技術あがったか。
まあロンチだったし社長が訊くであの時点で用意出来た2GBじゃ容量が足りなかったって言ってたな
大会賞品しょぼいなw
>>450 微妙というか、チュートリアルだからなw
短いし
ストーリーって、
一つのミッションの服全部揃えようとしたら難しいもやらないとダメなの?
普通で回してても結構難しい…
明日はインターネット大会だな
味方弱すぎ 自分強すぎ 3以来の俺無双ゲー
武将固まってたら攻撃通らなすぎ
3DS一作目と考えて、殴り重視のアクションゲーと割り切る
もうすこし味方との強さバランスがあれば戦略ゲーとしてたのしめそう
インターネット「対戦」だけじゃなく
インターネット「協力」プレイもやりたいもんだな
コンボ中の姜維の強チャージが当たったためしがない。
姜維使いの人どうやってるかアドバイスくれー
そろそろ不満な点も
対戦は2対1や3対1でもできるようにしてほしかった
あとステージが「1対1&2対2」「バトルロイヤル(3人)」「バトルロイヤル(4人)」で分けられているのは残念
それにストーリーのステージで対戦できるようにしてほしかった
赤壁の戦いとか特に
対戦ステージは狭いし、使いまわしがちょっと酷い
>>523 ストーリーのステージでってどういうこと?
イベントとかもありでって事?
というか普が普通に出張ってきてるからもう三國無双じゃないよね
四国無双だよね(´・ω・`)
これ、雑魚兵の表示数を確保する為にマップを通路と小部屋だけにしたのか。
ハードのスペック上の問題があるなら、もうDSの奴みたいにいっそチビキャラで見下ろし型視点にアレンジすべきだと思うんだがなぁ。
晋は魏と同じようなもんだから三国で問題無いだろ
>>523 ステージ名は同じなのにストーリーと対戦だとマップが違うステージが幾つかあるじゃない?
対戦用がストーリー版の劣化だったり、どこかと似たようなマップに拠点の配置が変わっているだけとか
もちろんステージごとのイベントもあったら嬉しいけど、それは今のところバトルロイヤル(4人)用の竜巻大乱戦だけだね
呉天下統一戦 難しいが無理ゲー
単独行動したら全滅する
練兵は夏候淳でリタイア。まぁ無理にクリアしなくてもいいか。
対戦は勝ち負けより相手のプロフィール見るのが楽しいな。
いつになったら好きなキャラで組んだチームでストーリーモードやれるようになるん??
スタッフロールして朝チュンしたら、黄巾の人やら南中王がおしかけてきたでござる…
>>527 ぜんぜん違うわ
魏+呉+蜀=晋のようなものだ
攻略本チラ見して笑っちまった
オリジナルチーム:カクとチョーカクとモーカクで「さんかく」だってww
エディットの性別を途中で変えられるようにするくらいなら、男女各一人ずつ作らせて欲しかったな
お気に入り登録みたいなのが欲しい
>>532 そういうこと言ってんじゃないのよ俺はw
「おまかせ」でチームシャッフルされることをしらんとか
ステージ数少ないホスト死んでくれ><
いまだkonazon(´・_・`)
クロニカルよりムズいとか折れそう
まだ買おうか迷ってる
買うか迷ってるんだけど体験版やっただけで判断できる?
体験版やった限りはナシなんだけど
体験版は製品版の面白さ全く感じないレベル
三國VSのすれ違い着信してる!と思ったら戦国クロニクルだった…
水が売ってると思ったら大五郎だった時みたいな微妙な気分だ
草刈りゲーしたい→おすすめしない
難しいゲームが好き→買ってもいいかも
萌え目当て→あんまりおすすめしない
仲良くプレイしたい→無理
対戦でご飯3杯余裕です→買ってもいい
体験版遊んでこれの購入を決めましたよ凡愚どもが
アホなコンピューターでもハンデあげると楽しかったぞ
拠点ひきこもり戦法用に竜巻もあるしよくできてるじゃないか
対戦やると空中コンボされてごっそりと体力奪われるけど
空中無双乱舞とか無いの?上級者は空中回避をどうやってしてる?
ストーリーモードは司馬懿の成長記録
なんか対戦変な人多いんだね。
ずっと暴言吐いてたり、くやしい連打しまくってたり。
正直、気持ち悪いと思ってしまった。
>>546 受身すれば地上に降りてこっちが攻撃しなければしばらく無敵
アマゾンから来ないから追跡したら・・ 仕分けミスにより帰還ワロタ
ワロタ・・
>>549 アドバイスありがとう。受け身を意識してやってみるよ
VITAであんだけのグラでるのに3DSでコレってさ
ωフォースは3DS手抜きしすぎじゃね?
もっと糾弾しようぜ
パンダは放置してもいいのよ?
ルールよく知らないのかパンダしばき回す人よくいるよね
そして本陣がやられてパンダになる
パンダの移動速度と攻撃力結構馬鹿に出来ないから
極力逃げるな、敵の武将とセットだときついから
>>552 グラが綺麗なら面白いってわけじゃないんで
中身が出来てれば問題ないっすわ
同感。VSは今までの無双の中で対戦ツールとして一級品。
グラフィックとかこれで十分、ランクマッチで遅延ほぼ感じずに
対戦しまくれるとか、出来すぎ君です。
いや、あいつらは圧力かけんとどこまでも手抜きをするからな
絶対3DSはもっとグラでるだろ
557 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 01:34:55.09 ID:dFQjT7F10
だれかネット対戦やろうず
>>556 おまえ真性の馬○だろ。
戦国クロニクルから確実に進歩しとるわい。
そういうのは他でやれや。
対戦で10連敗・・・
もう売りたい(T ^ T)
>>558 クロニクルはロンチだからまだ仕方無いと言えるだろ
実際今の時期の他のゲームの相場からするとさすがに荒いだろ
こんなの擁護するとかお前の方が怪しいぜ
馬鹿の相手をしても自分が損をするだけなので極力無視しましょう
一つだけ文句がある、オンで3Dオフになるのは
いただけない。ずっと3Dオンだから、急に2Dになると
めっちゃ画面見にくいんだよ、まじで。
>>559 馬鹿正直にガチで戦う必要は無いんだぜ?
要は、相手を3人倒してしまうか、拠点を落としてやれば良い
>>560 グラに注力して無駄に開発費かかったNEXTが売れなかったんだからしょうがないじゃん?
>>564 そんなん客には関係ねえよ
フルプライスとってんだから他ゲー並みには仕上げてこいや
対戦してる時は必死だから相手を死ぬまでお手玉とか瀕死で逃げてるの追いかけて無双ラッシュとかやるけど終わった後に襲い来るすさまじい罪悪感
ついカッとなって殺ってしまった今は反省している
まさにこの心情(´・ω・`)
567 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 02:03:17.51 ID:AmZWfcNIO
>>563 相手武将一人も倒せなかった俺ってこのゲーム絶対向いてないよなww
景品絡んでくると呂布だらけになりそうだな
元姫に擬態したエディ子呂布いたし
タッチパネルが使いにくいな。
他武将に指示する時一瞬操作を止めないといけないし。
これもうちょっと指示しやすい配置とかなかったのか
対戦楽しいのか
最初対戦イラネとか言われてなかったか
対戦いらねとか言ってたのはキャラキチガイだけだろ
対戦楽しいぞ。格ゲーとしてもワリとしっかりできてるわ
対戦が楽しすぎて他(゚听)イラネって感じになってる
対戦者のプロフィールとか見ても練兵だけ100%でストーリーは30%前後ってのが多い
そうなのか
格ゲー苦手だから見送るか
リーチ長い飛び道具使い増えまくってないか?
近づけないんだが、どうしたらいいんだ?
>>575 飛び道具は武将によっても相性があるからな。違う武将で挑むとかもあり。
あと対空射撃はないからジャンプして飛び込むのもあり。
577 :
45:2012/04/28(土) 03:17:58.24 ID:v+X1Jr+Z0
まだ届かない件について
それだけ言いたかったんだ
寝るわ
グラはPSPに毛のはえた程度の性能しかない3DSではこれが限界です。はい(´・ω・`)
>>575 ロックオンして横方向に移動し続けると基本相手の攻撃は当たらない
横移動しながら攻撃後の隙を狙ってダッシュ攻撃で急襲、
もしくは前方緊急回避で近接レンジに飛び込めば遠距離でハメられることもないよ
ムービーをタイムしたり写真撮ったり出来る?…決して王元気のパンチラ狙いではないぞ。
袁紹の遠距離通常攻撃、隙はでかいわ光るだけだわで糞使えねぇぇ!!
・・・て思ってたら体力回復するのねワロタw
でもやっぱ隙がでかいから使いどころが難しいよ袁紹・・・
583 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 08:42:31.67 ID:WHBovT860
髪12で顔3にすると木村カエラができるぞw
友好度ってとこが「-」<<こんな表示なんだが
どうやったら貯めれるようになるの?
買おうか迷ってます
レベル高いプレイヤーと当たったらフルボッコにされるイメージ…
それともキャラのレベル差とか関係ない感じですか?
>>586 迷うくらいなら買いなさいとしか。自分みたく勝ち負け度外視でやってる人もいるしね。今日明日の大会は爆弾投げまくってくるわ。
顔3と髪3でゲゲゲの女房が・・・・・
幸村つええ・・・
ランクマッチで、3勝しかしてない俺に15勝してる人と当たったんだけど。
同じ強さじゃねーじゃんww説明文ウソ書くなよ
買ってストーリー遊んだよ!
確かにクロニクルの時よりも3Dオンでの処理落ちもあんましなくなってるね
無双ラッシュの演出時や敵が大量に出てきたときは流石に若干処理落ちするけど
あとこれは3DオフでAAかかることはないっぽいね
もう少しストーリー遊んだら、ネット対戦するよ!
>>586 対戦もので上手い人にボコられるのはしょうがない
2対2でやるとボコられてても助けてくれたりするよ
買ったった!
>>592 下手だから助けてくれよな!
594 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 11:13:25.63 ID:J9FZSeXY0
対戦した後に詳細を見なきゃCPU戦での勝利数なのかわからないのがなぁ
なんとかならないかなこれ
クロニクル大ハマりした自分ならこれも買いかな?
下画面でキャラ切り替え&他武将への指示ができると聞いて
昔三国志や信長の野望やってたから歴史には興味ある
バレーボールコスはブルマじゃないのか(´・ω・`)
どうせならバレエ衣装の方が良かったよな。
母丘倹・文欽の乱は何の為に存在するんだ。敵方が全てモブ武将って。
スキルとモーション増えてきてさらに楽しくなってきた。
ひさびさにゲームやってる感じだわ。
クロニクルに似てるのは下画面で武将切り替えと
移動指示が出せるとこだけ。武器作成収集や育成要素は
まったくないよ。
その代わり、40以上のMapで30の拠点効果を考えつつ
35人の武将から3人チームを作り、19の無双スキルからそれぞれに
一つ装備して、対戦するごとに思考回路の違う生身の人間との戦略戦、
武将戦が楽しめるよ。
みんなネット大会出るの?
キャラのレベルはどの位上げたらVSデビューしても大丈夫そう?みんなどの位なのかなあ。現在マイキャラレベル5で迷ってます。
レベルは強さには関係ないはず
人少ないから今すぐ来てねはーと
>>603 マジですか!ありがとう!
速攻デビューします!待っててねはーと。
エディットをチームに入れてる人と入れてない人どっちが多いのかな?
クロニクルも面白かったがこれはこれで面白い
グラフィックは結構強化されてるけどfpsは落ちてる気がする
ゲームスピードがあがってるからそう感じるのかね
個人的には音が凄く気持ち良い、強で浮かせた追撃の時の
バンバンバンバン!とか・。
皇玉は別格ね。あれ取って逃げ惑う敵追いかけてると
変な癖に目覚めそうで怖いわ。。。
>>601 うん(タメ口)
ネット環境ないけどマクドナルドに行くか。
609 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 13:42:44.19 ID:cIOEKy+J0
インターネットプレイできないんだが
接続中→切断中→エラーコードの繰り返し
教えて詳しいひと・・・
エラーコードの番号は何?
意外とサムスコスとリンクコスのエディット見かけないな
プロフィールカード見ると練兵クリア済みが殆どだが
612 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 13:44:50.85 ID:cIOEKy+J0
これ勝敗決まった瞬間回線抜いてくるやついるな。
こっちは一応勝利に1つくが、向うに負けがつかん。
大会でこれで無敗でいるやつがいる。
終了後に回線を切断していますじゃなく、回線を切断されましたになる。
>>164 俺も初回が切断野郎だった。
やっぱりチームに呂布がいる奴が地雷かね。
616 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:07:47.26 ID:dFQjT7F10
>>613 ルーター買い替えですか・・・
もうダメポorz
名前
ダイキ
チーム名
チームゴット
コメント
俺最強だよーーー
小学生臭いけどこいつはw
ほかにもイッパイいるぜ......
こいつに何度がやられた。
俺も呂布使ってるが真面目にやってるんで負け数もそれなりだ。
呂布だからってのはやめて欲しいかも。
とりあえずBLぶちこんだわ。
スマホから書いたら改行が酷いことにorz
こいつに何度がやられた。
俺も呂布使ってるが真面目にやってるんで負け数もそれなりだ。
呂布だからってのはやめて欲しいかも。
とりあえずBLぶちこんだわ。
体力バー糞長いやつなんなん
呂布おかしいきえろ
呂布おかしいきえろ
相手の呂布と3対1でほぼ互角だった…
只今練兵中
呂布おかしいきえろ
こんな糞ゲーやってられんわ
ブラックリストあるから嫌だったら呂布使いをブロックしていったらいいのに
やまもとたいが
クソ切断厨
まともな人と中々あたらない。
ブラックリストってちゃんと機能する?
呂布ってリーチめっちゃ短いカモじゃんww
お前の妄想イメージだけで他人のせいにしてんじゃねーよ
>>627 そいつ切断で負け0、大会4位か
まともな大会ランキングにならんぞ
シングル勝ち数がやたら多いのは
マイチーム対戦の結果が計上されているからだから
誤解の無い様にな!
しかもさこれ、終わってから切断されるから、切られた事にみんな気づいてなさそう。
>>630 そうなんだよがっかりだ。
>>616 俺は午前中何ともなかったのに、大会始まった頃からそのエラー出始めて、
一時間くらいあけて再接続したら出なくなった
少し待ってみたら?
>>628 ブラックリスト入れている奴と一度も会っていないから
多分機能している
>>632 しかし、切断で負けゼロになることによく気づいたな
オレもやまもとたいがに切断されたw
大会行ったらエラーになった
張飛モーション使ってるのだが、
こっちの無双発動中にラッシュくらったら
お互いハンデ無い状態でラッシュになって
オレが勝ったらダメージを与えた。
これは仕様なのかな?
>>637 仕様
相手の無双乱舞を潰す手段としても使える
何度か対戦やってるやつがいてさ、毎回切断がなんたらって画面に出てきてさ、ランクみたらそいつが負け0から変わらなくて気づいた。勝ちだけ増えてんの。
何回もこっちが勝ってんのにだよ。
640 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:45:06.08 ID:wA+sbIWLO
なんか酷そうなんで買うのは控える
>637
仕様だったかー、
狙ってその状況にもちこむのはむずかしそうだけど
無双にもメリットあるのはよくできてるね
>>639 そういうのどこかに報告できないのかな
他のゲームのネット対戦でもこういうの何度も見てきたが横行するのはまずいよ
せっかくの初大会なのに一人の切断厨のせいで台なしにされて残念だな…
公式の対応に期待したい
>>641 画面がスローモーションになったらこっちもすぐに無双乱舞使えばいい
まぁ回避できてるなら無駄にゲージ使わせるのも手だけどな
切断厨は黙ってブラックリスト。
>>642 報告できるとこ探してくるか。
ゲーム自体は凄く楽しいだけに残念。
>>643 一人どころじゃないからな。残念だぜい。
切断のことはクラニンのプレイ後アンケートに書くかな
一番最後の軍師のやつ
無双ラッシュに勝ってあとダメージ計算だけだったのにそこで時間切れとかわろた・・・ワロエナイ・・・
もう一回やるとかまじでしんどいんだが
あかん、スレ読んでたら欲しくなってきた
大会ひと休みして貯まったポイントで防具大人買いしてたら気が付いた。
練兵100%なのにリンク出てないわ。
なんか他に条件あったけ?
006-0612はマーセ3Dでも見かけたな。
そのときは3DS本体を再起動すると治ったりしたが。
切断で負けつかない大会とかw こりゃあ大会放置で
ランクやってりゃいいな、んでここで名前あがった餓鬼を
BLにいれときゃいいんだな。
切断厨はどのゲームにもいるからなあ、でもこれはコーエーが
対策してないのが悪いわ。これ修正こなかったらあっちゅーまに
廃れるぞ。
ゲームシティで報告してきた。
しかし今見て見たら、やまもとたいが3位に上がってるw
フルボッコにしたのにワロエナイ.....
おっしゃ大会1VS1で勝った!
プロフ集めも中々楽しいなこれw
655 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:40:09.64 ID:J9FZSeXY0
ツイッターのアカとかリアルタイムなやつはないのかねコレ
切断のこの仕様はひどいぞ
>651
ゼロスーツみたいに進行度で貰えるってここで読んだのだが無いのよ
>>656 サムス→女性エディット編集
リンク→男性エディット編集
にあるよ
658 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:42:13.11 ID:J9FZSeXY0
なんかよう分からんけど、大会ってのは何?
普通のネット対戦と基本は一緒?
大会上位が全部切断厨だったりしてなw
対策してほしいけどできるんだろうか
>658
!!!!!1
リンクあった。
ごめん!
なんか和んだぜw
レア武将は何が性能とか変わるのだろうか
切断すると買ったことにされるのがいけないんでねーか?
切断したら負けたほうにポイント入るようにするとかさ。
あとラグアーマーいたぞ。
勝つために必死な感じが伝わってきた
なんか勝ったのにランクPT下がったり、ランキングの表示と違ったりするんだが…
>665
とりあえず無双スキルが変わってる
夏侯惇レアは大喝ついてた
名前
(▽∀▽)
切断厨
>>666 負けた方が切断してくるんだぜ。
そしてそいつには負けが付かないの。
切断して相手の気分を害してまでレア防具が欲しいのかね切断厨は…
671 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 17:34:20.00 ID:J9FZSeXY0
箱メインな俺にはRUSH早押しのボタンが鬼門過ぎる
なんでボタン配置が(ry
切断厨はもちろんだがラグひどい奴も大概だな
プッチンプッチンでまともに操作できずストレスが半端じゃない
1対1以外は過疎ってるな
途中からどっちも本陣特攻の流れになって
どっちが先に本陣を制圧するかの勝負になった時の緊張感凄いな!
負けたけどw
>>674 自分本拠地で死なないように逃げ回るだけであら不思議
相手は占拠する事も出来なくて時間稼ぎになるんだぜw
みんなスラパ使ってるの?
体力半分切った瞬間ほぼ勝ち決定の無双ラッシュムカつく
戦略とはいえ理不尽でむかつくんだよ
無双ラッシュいらねえよくそ
あと寝て回復するスキルウザすぎ
無敵要らんっつの
下手でも楽しめそう?
大会ランキングで21勝0敗が不自然だなと思ったら、切断のやまもと君だった
678>>
弱い者は強い者にボコボコにされストレスが溜まるだけの
イライラゲー
下手な人のための無双ラッシュもやられたら不利
ストーリーだけならいいかと
不正した奴に賞品いった日にゃあ、だーれも大会なんて
やらなくなるな。そしてモチベたもてんから売りと。
コーエーさっさとパッチで修正してくれ。
後、無双Rushの調整な。それかランクマッチに無双Rushありと
なしのランクマッチ用意してくれ。
それかRushは防御側のハンデをなくしてくれ、あまりにも
おかしい。
やまもとにナイスファイトつけちゃ駄目だよ!
これ10貯まるとフェアプレイヤーの称号もらえちゃうw
これでやまもとが賞品の防具貰ったら来週はその防具を見せびらかしながら切断か
切断しても負け数が増えないのは、回線や機器のトラブル等で
本人の意思と無関係に切れちゃった場合を考えた仕様だと思うけど、
それを悪用して負けから逃げるために故意に切断しまくりなのはムカつくな。
大会のランキング見れなくなってない?
無双ラッシュに文句いう奴って大体自称俺Tueeで、
自分より弱いと思ってる奴にラッシュで負けた時に文句言うよな。
条件は同じで別に不正じゃないんだからお前もやればいいじゃん。
すぐに文句垂れるのはラッシュを使いこなしていない証拠。
>>677 豪眠はジャンプチャージ当てると解除できるぞ。
688 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:37:08.05 ID:JXin7a8s0
混み合ってるのか何か繋がり悪いなあ
接続できねえ
>>684 おいおい 対戦ゲー作るなら少しは他ゲーやれよな
切断厨対策で何らかのペナルティー課してるぞ大抵は
対戦ゲーで無駄に長い演出はストレスがマッハだな
691 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:00:27.98 ID:8q2zKhCx0
1-1 2-2 バとロア どれが一番人気やねん
やっと練兵モードクリアした
まさかチュートリアルでこんなに苦戦するとは思わなかった
戦国クロニクルよりもさらに戦略性が高まってて今までの無双とはまた違った面白さがあるな
>>678 真の軍師なれば値崩れを待つも策のうちよ。
>689
切断したら負け数としてカウントされて増える、っていうのはよくある仕様だと思う。
で、「故意に切断したんじゃないのにトラブルで負けが付くのが嫌だ」っていうのも割と聞く。
まあ、大会開いてレアアイテムを景品にするんだったら、切断厨対策してないのはマズイよね。
公式が各プレイヤーのブラックリストを見られたりはしないんだろうか。
○○人以上からブラックリストに入れられたら一定時間ネットから締め出し、とか。
それやると、本当に実力で強い人が、悪い事してないのにブラックリストに入れられて
大会から蹴り出されるからやっぱり駄目なのかな。
>>681 完全同意!!!
何がアクション苦手な人でも勝てますだw
アクション苦手ならやるんじゃねえよw
全く
ちょっと興味持ったからスレをざっと流し読みしたが
なんか冷静になれた気がした
みんなありがとう
アイシクルレインがザコすぎて吹いたw
やっぱ曹操かな...
>>695 俺のとこは予約者がいなかったため全特典がついて来た。
店に聞いてみたほうが良いよ。
やまもとが1敗になってる
…このスレ見たのか?
>>700 本人の焦りっぷりを想像してちょっとワロタw
切断のタイミングを間違えただけじゃね?
本名っぽい奴は地雷だな
相手にするの疲れてきた
テキストチャットの暴言で僕の心が折れそうですw
無双ラッシュ使用側はゲージ吐いてるんだから対等条件でノーダメに出来たらただの無駄要素
受け側もゲージ溜まってれば無双乱舞で入力対等&勝ったらダメージ返すなんて多少は考えた調整になってるじゃない
体験版の引継ぎ特典も忘れるな!
710 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:32:39.08 ID:B4aoPYqnP
>>709 それすっかり忘れてたわw
今日になって思い出した
防具の組み合わせ出来ないし色変えれないしハゲるし
なんか残念な仕様だけどな!
>>708 そ、そんなにあるのか・・・ありがとう
質問だらけで申し訳ないけど、普通じゃ手に入らない何かなの?
713 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:34:50.63 ID:JXin7a8s0
プロフィールのランキングの下のRPってどうやって増やすの?
勝ち越しでも2000以下の人いるし
負け越しでも2000以上の人いるから
ランキングのつけ方がさっぱりわからん
714 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:34:54.05 ID:J9FZSeXY0
裏・南中平定戦で諸葛亮を探せってどこ行ってもいないんだがどうしたら良いんだ?
もう4回時間切れだ
尼止めて特典付きに変えたけど、残念仕様だよなぁ
既存キャラ衣装は色替えられたらよかったが…
716 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:38:08.91 ID:J9FZSeXY0
自己解決した
1時間半以上悩んでしまった かっこわりい orz
戦ってたらカクカクになったことあるけど相手にもちらついて見えるんだ‥申し訳ないことをしてしまった
あの時はカクカクでまともに動けなくて賈充一人でバトロワ生き抜く羽目になった‥
どう対処すべきなんですかね
電波悪いからって対戦中に切断する訳にもいかないと思うし
瀕死で逃げるのやめや!
糞
720 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:47:14.52 ID:JXin7a8s0
自己解決した
買って2,3時間しかプレイしてないけどわかったことがある
体験版はネガキャン
時間制限制のミッションは戦い方制限されてイラつくなぁ
練兵の最後のミッションが無双ラッシュムリヤリ入れなきゃいけなくてイライラ(^ω^;)
キャラのアイコンを左側に置くんじゃなくて、画面下部に置いた方が指示が出しやすかったと思うのになぁ。
タッチパネルの使い方にはかなり不満がある
モンハンみたいに下画面のパネル配置をカスタマイズ出来たら良かったのにな
パネルの大きさとか配置とかそれぞれ好きにできたらかなり快適だったのに
爪でスライドするのに慣れてないから左手の指でキャラ抑えたまま右手で行って欲しいところ押さえて左手離してる
自分は右側が良かったな
領地が均衡、2落ちしてるのに敵軍つっこんでいく仲間なんなの!?
なんで逃げないの?なんで自殺しに行くの?バカなの?
駄目だな、もう廃れかけてるわ。土曜のこの時間に
対戦相手ほんの数えるほどとか。。。
明日売りにいくか、値下がりしないうちに。
2対2で今1位の「アホもじゃ」の36勝0敗ておかしくないか?
誰と一緒のチームになるかわからん2対2で一回も負けた事ないなんてあり得るのか
順位が上がる条件がレーティングだから
最後には廃人が勝つ仕様だな >大会
アホもじゃこそ真の三國無双なのかもしれないじゃないか
ナイスファイトがやたらに低いが真の三國無双なのかもしれない
>>729 さっき売ってきたんだが4000円で買い取ってもらえた。
被害軽微で済んで良かった。
734 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:05:24.35 ID:NdmeBr+r0
正直もう遊び尽くした
4000か、明日ゲオ行くわ。
対戦もそこsこ楽しかったし次回作に期待。とにかくもっと宣伝しろ
アホコーエー。
4000でパルテナ買えるかな。
やまもとたいが 協力戦で2落ちした後敵軍に突っ込んでいって落ち逃げした
勘弁してくれwwwwwwwwww
737 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:23:46.38 ID:1he00d500
ストーリーそっちのけでずっと対戦したが
・ガードはXチャージで崩せてチャージはX単押しで割り込み
三すくみならX単押し後を何とかしろって言うね
今はチャージチャージばっかな人が多いので単押しおいしいです^q^だけど
>>736 そして切断するからやまもと君には負けが付かない
ストーリー最終話酷すぎだろこれ…最後にいきなり拠点全部征服される上に本陣に伏兵2人とか…
フリーマッチで部屋入ったら追い出されたんだけどなにあれ(´・ω・`)
742 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:35:53.71 ID:1he00d500
三すくみをレッスンできるモード搭載しないとわかってない人多いんじゃね?
董卓でぐるぐる走り回って爆弾だけ投げる人とかいるし
まぁそれが強いんだけれども
誰か部屋作ってここで番号公開したりしないの?
マリオカートは変なのがよく来るって話だから自分はしないけど
とりあえず切断について公式で何かしら対策しないと大会とか無意味になるな
売るだの辞めるだの報告はいらん。未練がある証拠だ。嫌なら黙って出ていけ。
>>744 確かにね
このままだと切断有利だもんね
オフのみで面白いの?これ
ボタン連打ゲーのいつもの無双よりはオフ面白いけどな
やっとアマゾンからきた
とりあえずひたすら練習してからオンラインいきます
>>748 アクション的なほうじゃなくてストーリ的なほうで
オンの基本(知らないとお話にならないレベル)
・領地<<<<<<将軍の命
・3落ちしたら無条件で終わり。2落ちしたら危機感を持って行動。
できれば本陣に篭るとか、ライフアップや旗を見つけて延命を図ること。
軍全滅での決着が一番アホらしい
・将軍を固めないことCPUの将軍ははっきりいって役に立たないので
無意味に拠点へ加勢しに言っても邪魔にしかならない。
(下手に皇玉取られて全滅させられたら目も当てられない)
分散させて拠点を取りに行かせること
・敵将軍とカチあったらまずその将軍を操作すること。
CPU将軍が勝てるほど甘くはない。
複数の将軍と同時にカチあったらどちらかを退避させること。
将軍とぶつかりあってるのに
プレイヤーはNPCしかいない拠点で草刈りしてるのが最悪のパターン
・将軍に本陣攻められる=終わり くらいの危機感を持つ(蹂躙の刑があるため)
本陣は全て優先して守ること。本陣近くに仲間を最低一人は起き、
特殊拠点をいっぱい取られてるなら二人以上の将軍を呼び戻す必要がある
不等号逆じゃね?
伽って漢字見当たらねえんだけど
ないんかなムカつく
イカロ
>>753 「カ」「キャ」「トギ」って読むから、「カ」「キ」「ト」のどれかを探しな
>>754 名前スペース3つとるからな
名前4文字までやし厳しい
こういう時の手書き認証だと思った
>>750 ストーリーは軍師たちが集まって
あの戦いは凄かった、君も一緒に戦いを見直してみないか?
的な感じ、孔明のあの策を一緒に破ろうとかいろんなパターンがある
大会で同じ人とずっと当たってるとなんか申し訳なくなってくる・・・
宛城の戦いの戦功目標(金)を達成したのに、出撃前の確認画面の星が増えない…。何か見落としてるのかな?
1.難易度普通で3回かけて銅→銀銅→金銀銅と達成。
2.確認画面で「普通」の欄に縦一列に星が並んでいるのを確認。(易しい・難しいは空欄のままだった)
3.難易度易しいでプレイして銀と銅のみ目標達成。
4.確認画面で「易しい」の欄に縦一列の星+「普通」の欄に銀と銅の星が並んでいるのを確認→え? あれ?
5.難易度「易しい」で金銀銅の目標を一回で達成→星は増えていない。
6.難易度「普通」で金銀銅の目標を一回で達成→やっぱり星は増えていない。
今は本体の電源を落として休憩してるところ。何がいけないんだろう……。
無双モバイルと100万人との連携特典って何なの?
名前
アルス
コメント
みなさん頑張りましょう!
何回も切りやがって、切断を頑張れって事か^p^
このゲームが長くプレイされる良ゲーになるか出来は良かったのに切断のせいで糞になった惜しいゲーになるかは公式の対応にかかっている
wikiは?
しかもフェアプレイヤーの称号ゲットしてるしふいた。
終わってから切るからみんな気づかずナイスファイトやっちゃうんだよなぁ。
768 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 04:12:49.52 ID:Q63cXWIpO
長坂の戦功目標金「6分以内に劉備に接近しろ」が無理(´・ω・`)
あと40秒くらいが縮められない
勝率は異様に高いのにレートはそれに伴ってない奴が切断厨か
>>769 大会に関してはそれがいえるかもしれんが、
通常はNPC相手に勝利しても勝利数増えるからなあ・・・
771 :
762:2012/04/29(日) 05:16:48.08 ID:KztEwRjv0
書き込んだ後で「易しい」と「普通」で各2〜3回戦功目標を再達成したら、星が揃った。
本当に何が原因だったんだ……。
バトルロイヤルなら俺みたいな下手くそでも輝けるからいいな。
もちろん輝くのはパンダになってからだけどな!
本体パッチ機能ついたんだから
オンのみのポイント(切断は故意に関らず2戦勝利分くらいがマイナス)追加してくれ
大会なんて出る気にならんぞ今のままじゃ
俺もオフばっかで戦ってるから出られない;
ストーリーモード6章は折角オマケシナリオなんだから、ゲストキャラ使えるシナリオあってもよかったのに。
776 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 09:40:37.44 ID:P7/eCczG0
対戦がクソ過ぎる
こっちが勝ちかけたら(相手最後キャラが死にかけ)試合放棄で切断される
こっちが負けた時はカウントされるから
真面目にやったら負けばかりになる
レーティング勝ったら数ポイントで
負けたら数十1、20くらい減るんだけど
こんなもんなんwムカつく「伽」はねえし・・・GUIDE
結局なにで代用したんだよw
対戦相手待ち中
人がいなさすぎる
>>778 諦めました(笑)
ラッシュのパッド回すの勝てんのだが
どうすりゃいいんだw
床に置いて右手の人差し指か中指で回す
親指ぐりぐりよりはいけるはず
782 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:30:11.19 ID:P7/eCczG0
>>777 レーティングもクソ過ぎるな
負けた時のリスクが高過ぎるから切断厨が沸くんだよ
大会は2,3回勝ったら100位以内に居座れるから試合しない方が得
戦ってないヤツが上位に居れる
レーティングがおかしいから真面目にやったら負けばかり増えて
減りが大きいから一気に400位とかに下がるクソ仕様
攻略本出てた
今の時代、攻略本って単なるファンアイテムではあるが、
なんかあの厚さで1800円っていうのは高くないか
練兵で尚香だけ変な方向見てるのが気になります
切断する奴に限って弱いんだよなぁ
やまもとたいがは真っ当に練習してから来いよ
今2位の切断厨アルスもくそ弱いよ。
んで94勝とかw
夜中に退治した時40勝くらいだったのにな。
>>779 買ったけど対戦する気ないしなー
やりこみ要素もないしストーリークリアしたら放置決定だわ
誰か「伽」って漢字見つけたら教えてください!
今からシングルランキンでもするか...
>>782 そう考えるとパルテナの「勝っても負けても得しかしない仕様」って画期的だよな
くそみそに負けても最後に奇跡か武器が貰えるから切断したやつが一方的に損するし
放置するやつは0点でポイント欲しい人には格好のエサになるから迷惑ではない
本当に上手いこと考えられてると思った、レーティン無しってのが唯一不満だが
VSは友達とワイワイやるのに向いてるゲームだろうね
コエテクの3DSソフトといえば、DOADでもレート関係で問題あったなぁ。
勝ち負けってオフとオン同じなのか
今マイ武将の身ぐるみ剥がしてる
持ってない装備(GETアイコンなし)はレベル6まで育てれば全部手に入る
大会の商品もそいつと対戦すれば手に入るだろう
せっかくパンダ無双ができるゲームなのにもっと楽しまないと損だ
負けたくないやつはオフ対戦やって
レートが下がりたくないやつはクイックマッチとかやればいいのに
なんで切断するかね
オンは人いる?
尼からくるまえに過疎ならきゃいいなあ
日本人の負けた時の顔真っ赤率異常だからな
もっと気軽に適当にやれば良いのに
ラッシュしかせんやつうぜえ
大会ランキングで1vs1で負け0はあり得ると思うけど、2vs2で負け0は難しいと思うぞ
1位の人が0だけど
>776
対戦中に相手が切断した時はそのままcpuが受け継がないか??
自分で2台置いて確かめたわけじゃないが、アイコン見てるとそんな感じ。
結局はゲームなんだから負けても楽しんでやれればいいんだがね
まるで人生賭けてるみたいにやる人が居るからなぁ…
だって勝率とか結局はただのデータなわけだし、そんなんに必死になるのも虚しかろうにな
>>799 そういうことじゃなくて、切断厨には負けがつかないから
どんなにヘタクソでもランク上位に居座れるってことが問題
BLとかナイスファイトとかどこでやんのかナーと思ったらプロフィールでA押したらメニュー出てくるのね
BLはともかくナイスファイトの存在意義がようわからんな。どうせランダムマッチングだし
朝に13位くらいまでいったけど今見たら18位くらいまで落ちてんな
それなりに活気があるみたいで良かったわ
804 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:30:05.09 ID:F1DtKB9RO
切断に必死な人も、それを受けて負けばかりカウントされることを嘆いたり愚痴るのも同類というか…
まあこのスレの流れが続く限り見て面白そうとは誰も思わないわな
たまにやたら買え買え言う人が来るから大丈夫だよ
2VS2で1位と同名の人と組んだけど100位まで落とされてたみたいだが見間違いか?
不正とみなしたのかな
宛城なにコレ
典韋居なくても勝てるとかいらない子扱いかよ
一緒に居るとハゲが伝染るだろ
>>804 ネット対戦どうかなってスレ見に来る人には素直に「買うな」ってメッセージを発信すべき現状だと思われる
切断されまくる。
SAKKってのとアーサー。女の子にはじめて切られたぜよ。
>>788 最後の手段としてカナのイ+加
王元気服ダウンロードしてきた。スパッツはいてんのは酷いバグだな!
geoで4100円で売れたぜ、んでパルテナ買って来た。
なにこれ、糞面白い。5100円で買って4100円で売れた
から、まあ差額分は楽しめたな。
普通に三国クロニクルで協力プレイ有りで出してほしかったな。
そしたらどれだけ売れたことか。では、このスレさようなら。
官渡の戦功目標・銀ってどうやって取った?離反なんて全然起きないんだけど
>>810 ユーザーのモラルが低いから、対戦前後でひらがなの頭悪い暴言や奇行を見ると、そいつが使ってたキャラ達が汚染されて行くような気持ち悪さを感じて対戦恐怖症になって売ってしまったな俺は。
同種の被害者が出ないことを祈る。さらば!
インターネット対戦ばかりでストーリーがなかなか進まないなぁ。
大会中で切断中になることが多いんだけど、相手が原因なら切断されました〜で、
こちらが原因ならアクセスポイントが〜みたいに表示されるのかな。
後者の場合もたまにあるから相手には申し訳ないことしたなぁ…。
ブラックリストにのらないよう、ルーターの前からは離れないでプレイするよ。
>>788 すげえ気になったから全部見たが伽は無いな
枷はあったがな
対戦自体は良くできてて面白いし
切断野郎がいても最後までプレイできるのに変わりないし
とりあえずそれで十分な気するけど
そらもちろんパッチは出すべきだけど
やっぱ呂布モーションのコンボおかしい
ムカつくわ
呂布そんなに強いか?
空中チャージをしっかりガードして、後は受け身さえ出来ればリーチ長くないしそんなに怖くないぞ
>>814 気づけばいつの間にか取っていたが
多分、兵糧庫攻めを成功させた後に曹丕で甄姫を倒すだと思う
>>815 黄蓋も名前すら出ないまま赤壁で火計するし
居ないからしょうがないといえばしょうがないが
存在を否定されるのは釈然としないよな
げぇぇ関羽!
と呼ばれていた頃が懐かしい
くそ切断厨
戦帝 レオ
なんとなく闘う前から名前でわかってたぜ^p^
あれ、大会終わらなくね
結果発表まだなのはわかるけど
時間すぎても大会に参加できるのはどうなのよ
大会バトルロイヤル6位\(^o^)/
回線切れで迷惑をかけたぼんさんやナチュレさんも上位に入賞できたみたいだ!
しかしこれで上位5組だけが商品とかだったら泣くぞ(´;ω;)
>>821 同意。
今回は対戦モノなだけあって、呂布の強さが突出しないように調整されてるね。
他の武将よりも強い点もあるけど、ちゃんと対処すれば十分に勝てるレベル。
終わりなはずだよね?
まだやれるし順位あがった
見事にぐだぐだな大会な
>>827も順位下がっちゃってるぞ
>>827 攻略本によると30位まで賞品あるよ
4〜30位は同じもんだけど
7位に落ちてた(´;ω;)
ラッキーセブン賞来い!
いつの間に通信こないんだが。
結構ぎりのとこにいるからゆっくりできないorz
まだ大会終わらないのか ロスタイムながすぎじゃねw
于禁がヒョロヒョロの情けないキャラにされてたのは何なのふざけてるの
5位 125勝 19敗
6位 .30勝 .0敗
7位 108勝 26敗
ってのもなんだかな
>>832 教えてくれてありがとう!それは良かった。
これからはコンスタントに20位辺りを狙おうかな。ベスト3とか到底無理そうだし…。
発売日にランクマッチ2対2で2ndまでのぼりつめ、あと一勝で1stのところで連敗。
295thまで没落したトラウマが払拭できて良かったです。
流石にランキング1位の称号とかは無いと思いたい。
>>838 1:1の6位の人切断っぽいけど唯のめちゃくちゃ強い人だったわ
戦法は凄いムカつくけど
>>839 実はあったりする
賞品(装飾品)に対応した感じで40位まで
あと359位と3596位にも
842 :
訂正:2012/04/29(日) 18:41:03.60 ID:PvUbUQVP0
×40位
○30位
タイマン3位のやつがほんとひどい切断野郎だから、猛者の人頑張って5位に落として欲しかったな。
切られるからきついけど、ざまぁwがみたかった。
で、いつ終わるんだろ。
まさちか って奴600位後半とはいえ切断多いwww
3回連続で当たって全部負けるんだからそりゃムカつくよなwww
ぼんさんごめんなさい!また切れた…orz
>>841 大会ではなくランクマッチにもあったりする?それはそれで嬉しいけど。
そういえば1対1ランキング1stの食塩さんのプロフィールを見たら、
称号が“孤高の皇帝”になってたいな。
どうしたら獲得できるのだろう?
>>845 孤高の皇帝は「1対1のランキングで2300RPを記録した証」
大会が終わったけど公式が切断についてをどう対応するか注目だな
意見を送った人も居るようだし知らない訳がないよな
大会終わってなくない
>>846 2300RPかぁ…発売日に2075辺りまではいけたけど難しいなぁ。
現在でもover2300は4人しかいないみたいね。
とりあえず大会の商品を待つとするか。
6時の時点での結果は保持されてるのかもしれない。
それにしても大会終了の告知がないのはおかしいが。
どこも上位3人だけ飛び抜けてるな
どうせ切断なんだろうけど
シェルノなんとかの対応に追われててこっち忘れてる…
ってことはさすがにないかw
第一回大会だし連休だしうっかりしてましたてへぺろ
ぐだりっぷりにワクワクしてきたぞ。
実は明日の夜までとか
追加で2対2やったらランク上がった\(^o^)/
調子に乗って1対1やったら食塩さんと当たって瞬殺された\(^o^)/
食塩さんの強さは本物。
あーガストってそういやコーエー傘下か失念
あの対応はコエテクがなんとかしてやれレベル
いつの日曜日とは指定していなry
結局大会出なかったな
対応次第で売るか保持か決めるかな。
それにしても、なんで協力プレイじゃなくて対戦メインにしたんだろ。4人COOPやりたかったな。
戦績良い=切断
ていうイメージ付くとマジでオン過疎るから今回の対応ほんとに大事だぞ
頼むよコーエイテクモ
おまけキャラとかどうでもいいくらい重要だ
対応とかその前に切断する奴自体が問題だろw
切断すんなっつのwまあ2、3回切断したことあるけど
とりあえず大会終わらせてw
もう2時間たったぞw まだ終わらんのかw
GWでみんないないけど
プログラムにバグがあって終わらない
社員真っ青で今会社へ移動中
とかだったら笑えr…ない…
18時に4位だった人5位に落とされてる。
どうなることやら。
あ、でもバトルロイヤルで2位だから平気なのかな。
これに賞品あるのかしらないけど。
大会で盛り上がってるところに悪いんだが鳥巣ってどうやって制圧するの?
三国の方はははじめてだから、よくわからんのだが殴っても鳥巣のHP全然へらない
>>868 あの移動式櫓みたいなのはいくら殴っても体力減らないから
雑魚を倒すといいよ
攻略的要素で出来ない部分があるので、教えて欲しい。
・裏黄巾の乱の、30秒以内に拠点へ移動せよ的なミッションのその「拠点」てどこ
・官渡の戦い「袁紹軍から甄姫を離反させる」手順をkwsk
・呉天下統一戦を難度「難しい」でやると即死する。
わかる人教えて欲しい。まあできないの俺だけかorz
>>870 攻略本より
・6番
・曹丕を甄姫に接近させる、あとは誰で倒してもおk
最後のは知らん
攻略本どう?買い?
>>871 ありがとう。
最後のはちょっと文の形が悪かったかも。
ここをこうしろっていう確定要素じゃなくて、
コツを教えて欲しい、ていう意味で聞きたかったスマソ
即死って見ればわかると思うけど、まず序盤で\(^o^)/から、
戦闘開始から3人の操作武将をどこに置くか教えてくれると嬉しい。
もううええわ
むかついたら切断しまくってやる
875 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:54:25.44 ID:Q63cXWIpO
風紀委員てもしかして特命刑事の麻宮サk(略
まだ大会やってるのかよ
順位落ちてたわ
貂蝉の戦況台詞の「交戦・危機」
これ、どこのエロゲですか
>>872 ひととおり網羅はしてるけどあんまり詳しくはないね
クロニクルとどっこいどっこいかな
ポケノブの究極やりこみガイドの後じゃどうしても割高に感じるし
6時には40位以内にいたけど今もし抜かれ40位以下になって大会が終わり
残念でしたねまた来週がんば、とかなったらいざ参るぜ
ツイッターとかでなんか言ってないのコーエー
結局一回も大会出れなかった
なんかメンバー集まらなくてセッションが維持できません→解散ばっかり
突然[大会]のアイコンを出せるなら
同様にアイコンを消せばいいだけだと思うんだが
スタッフ休暇中か?
>>875 スケバン刑事といえばロングスカートのセーラ服だろJK
スケバン刑事なら武器が鮑のでなくちゃ
マッポの手先
大会まだ終わってないんかい
明日が休みだから明日が日曜だと勘違いしてたり
6時に終わって晩ご飯食べてさあ賞品って思ったらまだ続いてんだもん
連休だかなんだか知らないけどさっそくコレとかユーザーバカにしてんの
凡愚って呼ばれたいって人、何人かいたけど
空中で受け身ができない
何かコツある?
三人がかりで1人も倒せんかったのいたんだけど
何が違うんだろうか...
見るたびに回復してやがるし
大会期間は「いつの間に通信」で来た大会のお知らせにちゃんと書いてあったと思うが
そんなことより「南中平定戦」でミッション全部クリアしてるのに、戦功目標金の「全ミッション成功」が貰えないんだが、隠しミッションか何かあるのかコレ?
あ〜大会って、毎週やるみたいだけど日曜の18:00で1つの大会が毎週終了なのか…
>>891 左上のマップ上で霧のかかってるところにトラが湧いてる場所がある
そこで確かミッションあったと思う
2日間の対戦結果を競いますとはなんだったのか・・・
切断対策を公式がしない限り無意味
一度のコンボで体力0にしてくるやついるんだけど
おかしいだろ
落ち着け。
回復はスキルとか計略でできるんだよ。
後受け身とらんと0にされやすい。
通常数回>強攻撃で打ち上げられる>また通常数回>強...
トドメに回避不可無双乱舞>死亡w
なにこれ これじゃテイルズと同じだっつの
なんとかしろよ面しろさがなくなるだろ
誰かあのコンボ厨共をどうにかしてくれ
発狂して何度親に怒鳴られたか
コンボ補正かけてない時点でコーエーの手抜き。
2回目の浮かせなおしからはDmg激減とかにしないと。
とりまロックオンして強攻撃よ
>>438からの引用だが、コンボで大半もっていかれる理由。話題は呂布の乱舞ダメージがどうのだったが。
・豪腕スキル発動中だった
・激昂中だった
・皇玉効果中だった
・強攻撃ヒット後の追撃のダメージ増加補正がかかっていた
・攻撃拠点を制圧していた
考えられる原因は色々あるよ
デフォ状態だと呂布の乱舞くらっても3〜4割くらいしか減らなかった
あと攻略本に「強攻撃2か5を地上で当てると受身不可能時間が延びる」と書いてあった。
恐らくチャージや強で打ち上げられると一定時間は受身が不可能なんだろうな。
チャージ1とかで打ち上げられた時は落ちてくるまで受身取れないのに、コンボくらってると急に受身取れるのはそのせいかと。
ただ、打ち上げ攻撃を連続でくらうとすぐに受身取れないか?
俺は何度も打ち上げられてハメ・・・てことはまだ一回も体験したことないな。
Lボタン連打の受身はやりにくいし精度も落ちるからBボタン連打の方がいいよ。
>>904 なるほど攻撃の三すくみを理解しておかないと駄目だな
これは次スレのよくある質問集のテンプレに入れてみてはどうだろうか
ストーリー6章まですべて終わらせたけど、ゲストキャラが幸村とハヤブサしか使えない。隠しキャラの条件はメダル数か?
戦国無双みたいにストーリーモードで自由にキャラ選べる様にならんのかなこれ
このゲームやって一つわかった
自分にはネット対戦は向いてないってなw
ではさようなら
汚い忍者は武器の構えかっこいいのに走り方がマヌケよな
足音させない為の走り方なのかもしれないけどなんかマヌケ
>>908 おいおい寂しいこと言うなよw
人間一晩寝りゃ変わるもんだw
クリア後でいいからストーリーで好きなキャラは使いたかったな
三國6もそうだったけど最近の肥は武将固定に凝ってるのか
クロニクルはがっつり遊ばせてくれたのになあ
自分が強くなろうとも思わず一方的に愚痴並べて最後は離脱報告
構ってちゃん多すぎだろ
パンダ最強
昨日買ってきた まだ錬兵モードだけど楽しいね
間合い遠目から強攻撃置いたり、じりじりガードして敵の大振りを待つお仕事したりしてるけどこれで合ってるのかな
アクションは待ち有利だけど戦術的には急いだ方がいいみたいなバランスなのか
1対1の場合敵と向かい合ったらすぐロックオンは重要だね
それと味方召喚したらすぐ指示出し、これらに気をつけたらめっちゃ勝率が上がった
通信環境ないからオフ専だけど結構楽しめてる
唯一気になるのはスライドパッドの耐久性。グリグリ回しまくってるけど大丈夫なのか…
武勲は999999でカンストなのね
ブルジョワの上があると思ってちょっとwktkしてたのに
オン2on2でマイ武将集め
↓
オフ1vs1でマイ武将対戦
↓
オフバトルロイヤルでマイ武将レベル上げ
↓
装備交換
↓
オン2on2でマイ武将集め
↓
Dearとかいうザコ^^
みなさん、お行儀よくしましょう
品性は金では買えませんよ
面白いんだけど三国志に興味無いからストーリーモードのモチベが保てん
始めたばっかだけどオンやるかな
そのオンも何故か開催中の大会とランクマッチで人が分かれて
1対1以外なかなか人が揃わないという
PSPの6とどっちがワラワラしてる?
B受けみは無限コンボ脱出できるのか?
つうか無限コンボしてくるの1人しか見たことないけど
このゲーム興味あるんだけど、女体化とかある?
関羽子ちゃんとか曹操子ちゃんとかさ
時々何度倒しても体力が半分ほど回復する
ゾンビ武将がいるけどあれって加護の計とか?
男装セットはあったな
マルチレイドと同様に人を選ぶゲーム。
>>926 my武将で理想の女の子作って武将の名前つけたらいいじゃない
5エンパで20人以上女の子作った自分が言うんだ間違いない
用意されてないなら自分で作りなさいよ
>>922 同じく。興味の問題もあると思うけど、戦国クロニクルの方が演出もよかったなー
ステージごとにカッコいいナレーションで状況説明してて
完全一人用ゲームと比べるべきじゃないけど、三國もデモでカッコよく&分かりやすく説明すれば興味もわくと思うんだけどな
>>926 女のマイキャラに関羽子って名前つけて関羽モーション選べばそれっぽくなるw
ストーリーモードは…なぁ…
>>925 B受身にそういった特別な性能があるわけじゃなくて、
単純にボタン連打速度が速くなるから受身不可能時間が切れた瞬間に受身を取れる。
連打速度が遅くなるLだと切れてからボタン押すまでに次の攻撃をくらってしまう可能性が高くなる、ということ。
爆弾使いたいんだけど誰のモーションですかね?
オンって上手い人が多くて、パルテナみたく武器を変えたら勝てるとかないの?
上手い人だけでやってくれ、買って数日だが売る
>>926 王元姫ちゃんという俺の嫁がいる
女の子だけのゲームが欲しけりゃカグラでもやっとけ
ありがとうございます
>>936 パルテナも下手な人が価値の高い武器使って早々に死ぬと総スカンくらうだろ。
対戦は何であれ、必ずどこかで勝つための工夫をする必要がある。
けどそこが面白いんじゃないか。
ストーリー3章ハン城の戦功「蜀軍が開門する前にウ禁を救出」って
狼煙台と倒木のミッションを急いでこなせばいいだけ?
何回かやったがどうにも間に合わない
王元姫ちゃんの画像ください(;´Д`)ハァハァ
なぜオンは2D強制なんだ?やっぱ技術力全然ないんだな。
もう買ったときからずっと3Dオンだから急に2Dにされると
目がおかしくなって、画面みてられないんだよ。
つーか、公式にちゃんと書いとけ詐欺野朗。オンライン対戦時は
2Dのみですってよ!死ねあほが。
いや〜切断が多いです
○○交換権獲得!を見るたびにオプーナを思い出してしまう
947 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:17:35.97 ID:Ite02O+ZO
>>942 ウキンのいる拠点の周りの武将を全員倒す
落木とかは関係なく武将全員倒せばいい
3方向から行かなきゃならんので、味方武将にそれぞれの方向から進軍するように指示出して切り替えを使うべし
このタイヤついた変な塔は壊せないの?制圧してもこいつがいてすぐ取り返されちゃうんだけど
おもしろいのこれ?
>>947 ああ、周りを倒せばいいのか
ありがとう
切断厨のりょうはザコだな
今、切断されなかったが
953 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:34:26.73 ID:gIN8YVNA0
>>948 それは壊せないので、マップの両端にある兵糧庫だったか宝物庫だかを最優先で速攻して潰す
すると勝手に消滅する
>>954 ありがとう、話を聞いてなかったってことか
毎週、土曜12:00〜日曜18:00は、
>>952に乙しています!
マジでいつ終わるんだよコレ
>>944 カグラもところどころ2Dになるけどまあ発売前にどこが3Dかしっかり説明してたからよかったな
3D開発は難しくて慣れてないうちは時間かかるのかね
まんちんこまんちんこ
↑こいつ切断厨のザコ
つーか、いつ大会終わるんだ
3Dに慣れると、2Dがほんとに見難いんだ。
3Dでレイヤー化されてた情報が一気に平面になる
距離感の差異で駄目なんだ。
まあ、どうにもならんし諦めるよ。クロニクルを楽しむことにする。
3Dの方が視野が広がってプレイしやすいのよ。距離感もはっきりするし。
だから
>>944の気持ちはわかる。
はいはい、もう戻ってこないでね
無限コンボ本当にできるのか?
コラボキャラって幸村とブサさん以外は配信ってことでいいのかな
相手が受け身一切とんなきゃそら無限お手玉は出来るでそ
王元姫の乳で今日もヌク
消化率3割未満でワゴンはほぼ確定だから今気になってる人間はちょっと様子見してみてもいいかもしれん
今度はバリスタ戦車みたいな奴にCPUが瞬殺される AIが対処できないなら作るなよw
あやねってどうやったら出てきますか?
曹操の無双乱舞どう思う?
イマイチヒットしてない感じがするんだが
インタビューで一人でもしっかり遊べますって書いてあるけど武器ないからレベル上げするだけだよな
974 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 17:28:40.98 ID:aiw8qeaY0
やまもとたろうとかいうやつはどうなった?
ええ?おい
大会終わったよ凡愚ども
なんでこれ自陣の適当な通路にポッと敵わいてそれ止められなきゃ失敗とか意味わからんぞ
パッド回し無理や仕掛けても勝てんし仕掛けられたらほぼ負けるw
結局月曜18時までだったの?
ちよっと順位落ちてるしなんなんだぜ。
やったー、VSキャップケット!!
ゲット・・・
おー、景品のVSキャップを手に入れたぞ
正直しょぼい・・・(色が変更できない)
これ「そこにいろ」が命令できないとダメなシステムだよな
少なくともストーリーモードのミッションは
必死に頑張って上位に入ったのに景品しょぼすぎワロス
買ってきて関羽子ちゃん作ったんだけど、
周囲はむさい男のまんまなんだな
こいつらも女体化したいんだが、どうすればいい?
後、陣取りで味方陣地から穴埋めのつもりでじわじわと拠点奪取してたら
突然、敵が前衛の味方陣地をスルーして本陣に現れて攻めてきたんだけどバグ?
>>983 友達か誰かの3DSを借りて自キャラをすれちがい通信でもらえばいい
関羽子を作る→別の本体で関羽子を受け取る→マイ武将を李典子に作り変える→別の本体で李典子を受け取る
戦国と同じすれちがい仕様ならこれでマイキャラ3人チームくらいは組めるはず
試した人はまだいないっぽい
エディットの自由度は高くてもかゆいところに手が届いてないんだよなぁ
男女一つずつしかキープ出来ないようじゃ台無しと言うか
それも名前・音声・モーションなんかは何故か共有扱いだし
他人のマイ武将が手に入るより、エディット枠を増やしてくれた方がよっぽど良い
強攻撃ヒット後の追撃のダメージ増加補正を知らない奴が多いんだよな・・・
これ理解してない奴がコンボ一回で即死とか言うなっての
>>987 そんでも対人がある以上、ダメージが上がる下がるのシステムを入れたにしても
最終的に即死はないバランスにしておいた方が無難だったと思うけどねw 使う側じゃなくコエテクがね
格闘ゲームの無限コンボだって、お互い出来るからあってもいいとはならないでしょ
やっぱ成長要素や武器収集要素が無いと飽きが早いな
>>981 再指定で拠点なら留まってくれるから、ちょっとはマシ
ただ、指定しづらいんだよなぁ
>>988 今回武将3人が前提で将旗取れば復活するし、
対戦の回転を早くするために許容したんじゃね?
>>986 新しいパーツ入手したら別のキャラ作りたくなるしな
けど、それまで使ってきたキャラも愛着わいて消したくないし
5エンパみたいに100人までとはいかなくても最低20人くらいは登録できたらよかった
ストーリークリアして裏黄巾に挑んだんだけど、誰だよこの3人目
いつの間に通信で使えるようになったりしたらな
>>993 戦クロでもモブがシナリオ限定で使えた
山勘とか鍋島とか隆元とか
>>952乙の髄を見よ!
第1回大会のランキング
1対1:68th
2対2:65th
バトルロイヤル:7th
ねんがんのVSキャップをてにいれたぞ\(^o^)/!
1000ならみ〜んな無双ラッシュ禁止
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