【3DS】真・三國無双 VS part3

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1枯れた名無しの水平思考
■真・三國無双 VS(バーサス)
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス(開発:)
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:ニンテンドー3DS
├◆発売日:2012 4月26日
├◆価格:6090円
└◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusouvs/

■関連
├◆ニンテンドー3DSカンファレンス:http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/sangokumusou/index.html
└◆小笠原プロデューサーインタビュー:http://www.famitsu.com/news/201109/13050092.html

■煽り、荒らし、スレ違いはスルーか誘導。削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
├◆スルー出来ない人への注意は>>1読め推奨。
├◆ゲハはゲハ板で。
■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名。
├◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える。
└◆進行が速い場合は>>900あたりで。

■前スレ
【3DS】真・三國無双 VS(バーサス)Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1332849879/
2枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 00:45:02.98 ID:l5P7F74hO
>>1(・ω・`)乙 これは半蔵のへぼい武器じゃなくて乙なんだからね
3枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 00:45:42.72 ID:S9dIJeCK0
体験版では分かりづらい操作

・武将移動指示
 ⇒下画面のキャラの顔アイコンを移動させたい拠点にドラッグ
・ロックオン
 ⇒敵武将が付近にいるときに十字キーの上。下で解除
・遠距離攻撃
 ⇒ロックオン中の相手から一定距離離れた状態で攻撃ボタン(マーカーが黄色になる)
・サイドステップ、バックステップ
 ⇒Lボタン押しながら左右もしくは後ろ方向にスティック+Rボタン
  前方向は通常の緊急回避になるっぽい
・空中通常攻撃→空中チャージ攻撃
 ⇒今回は空中通常攻撃から空中チャージ攻撃へ連携できるぽい
  趙雲の空中通常で下に叩きつけた後、そのまま空中チャージが繋がる
・緊急回避キャンセル
 ⇒チャージ攻撃はRで隙をキャンセルできる。強攻撃は無理
  あと、チャージ攻撃はガードされるとRでキャンセルできなくなるぽい。ガード有利ってことかな
・強攻撃4か6を当てると敵が遠くまで吹っ飛んでいく
4枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 02:37:56.30 ID:ypHLieCb0
立て乙

>>2
半蔵様は日の本の国へお帰りくださいw
5枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 07:16:47.73 ID:VhoQ8dsk0
>>1
人いねえなトントンに負けちゃう!
6枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 08:09:51.30 ID:zDKpDSoi0
>>1

不安要素もあるけど予約済みだし楽しみに待つことにしたw
7枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 08:14:41.22 ID:CJIohPwa0
エディットでオレと彼女作るんだ・・・
8枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 08:20:25.24 ID:9gSSNoQP0
一人用のやりこみ要素がどの程度あるのか不安なんで様子見なんだよね。
フラゲ組の方々、宜しければ教えてほしいな。
9 ◆XSSH/ryx32 :2012/04/25(水) 08:52:40.57 ID:bGIGp+u5I
>>8
1人用の要素はクロニクル並に充実してるよ
いま10時間プレイして思ったけど、対戦よりストーリーのほうが面白い

あと真田幸村が使えるようになったんだけどこの無双乱舞は新規なのかな?
現在『裏・黄巾の乱』をプレイ中
10枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 09:00:35.64 ID:xZU5tEMF0
>>9
クロニクル並に充実ってストーリー内容がってこと?
武器収集とかレベル上げみたいなやり込みがあるの?
11枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 09:10:03.99 ID:Y+on8Ktb0
対戦物で対戦よりストーリーがおもろいって
どういうことよこれ。人とやればまた感想も違うか。
cpu戦は確かにつまらん。
12 ◆XSSH/ryx32 :2012/04/25(水) 09:10:14.79 ID:bGIGp+u5I
武器収集はない レベル上げ要素はある
レベル上げは対戦でもできる
13枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 09:15:13.73 ID:xZU5tEMF0
>>12
d
レベル上がったら攻撃力とか上がるのかな
やり込み系はレベル上げだけか
14 ◆XSSH/ryx32 :2012/04/25(水) 09:17:40.23 ID:bGIGp+u5I
>>11
2人でやったけどね
確かにCOMはなりふり構わず突っ込んでくるから

対戦は4人ともプレイヤーでやるのが一番いいと思う
オンラインに期待
15枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 09:23:57.97 ID:9gSSNoQP0
>>9
thx
そういえば、防具収集あるみたいだけど、やっぱり変化するのは見た目だけで能力的には変化ないんだろうな。でも結構面白そうだね。
16枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 10:08:29.53 ID:bne+6Z0s0
届いたぉ
やりたいけどメジャー見てるから後でかな
17枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 10:13:10.98 ID:itfxa4SS0
フラゲ情報見て思ったけど、クロニクルの時もそうだったがコエテクの広報はやる気あんのかと
18枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 10:47:06.94 ID:vbxZUmgq0
コラボキャラって、使用キャラに出来るってだけでストーリーには絡まないのかね…?
19枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 10:58:16.62 ID:Y+on8Ktb0
フラゲット。いきなりキャラクリから始まる。
体系がかなり変化あるね、一番でかいと一番ちっちゃいが
対峙すれば、大人と子供くらいちがうかも。
20枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 11:13:54.99 ID:Y+on8Ktb0
スラバ使用、右スラで左右視点移動。
今ふぃ具でZR ZLにチームスキルとかを割り振れる。
スラバの形状上、ZLガード ZR緊急回避 にした方が
やりやすいかな。
21枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 11:29:25.37 ID:CJIohPwa0
何人エディットできるのか、
エディット武将どうしでチーム組めるのか教えて〜〜くだされ〜〜
22 ◆XSSH/ryx32 :2012/04/25(水) 11:38:59.29 ID:bGIGp+u5I
エディットは1人のみ
すれちがい通信で相手のチームと戦って勝てば相手のエディット武将が仲間になるからそれでエディットチームを作ることができるよ
23枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 11:42:23.72 ID:TOJ08r870
一番最初の飢餓伝説がそんな感じだったぞ。むしろアレで対戦してる人はいたんだろうか…?
24枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 11:47:55.96 ID:Y+on8Ktb0
editは一人、だとおもう。マイチーム対戦てのがあって
他のプレイヤーとプロフィールを交換するとそのチームと
対戦(CPU)できる。勝つとその人の舞い武将をチームEditで
組めるようになる。

その武将の装備とかが変わってれば、次勝った時に更新される。
だ、そうです。

25枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 11:51:09.06 ID:ZXU2tvV20
つまり自分で作ったキャラだけでチーム作りたかったら3DS二台いるのか
約4つの剣は諦めよう
26枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 12:19:13.48 ID:2/WHT+vh0
コスDLしようと思ってコード入力しても「通信が切断されました」メッセージばっかり出て出来ない
30分くらい頑張ってたけどもう無理('A`)
こんなところで詰むとは思わんかった
27枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 12:22:59.57 ID:z7F+gJf/0
>>26
本来は明日発売だからだろ
28枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 12:35:17.12 ID:Y+on8Ktb0
これ錬兵モードを体験版にしたほうがよかっただろ。
ほんとコーエーは宣伝というか下手糞だなあと思う。
mapも起伏ありーの、拠点広いーの、歴代のmapやってる
みてえな出来栄えじゃんか。。。
ほんとあの体験版は大失敗だなあ。
29枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 12:40:10.45 ID:2/WHT+vh0
>>27
目から鱗出たわ
フラゲだったことすっかり忘れてたありがとう
30 ◆XSSH/ryx32 :2012/04/25(水) 12:40:50.42 ID:bGIGp+u5I
>>28
だよねー

ストーリークリアした プレイ時間13時間
ステージ全30 残りの8つ配信なのかな?
リュウ・ハヤブサ使用できるようになった
31枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 12:59:09.47 ID:4wUzFAobO
エディットで馬超っぽいキャラ作れる?
作れそうだったら安くなったら買いたいんだが
32枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 13:00:41.56 ID:ws7tXh+JO
>>18
絡んだら怒りが爆発するわ
33枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 13:13:12.32 ID:vrkknK2B0
フラゲ組からの現在の感想はどうなの?
34枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 13:14:17.76 ID:zx0C3Dpf0
糞ゲー
35枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 13:19:32.53 ID:ZWs+8diFO
マイ武将がメインのゲームみたいだけど、三國キャラの出番はどれくらいあるんだ
36枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 13:23:44.78 ID:Y+on8Ktb0
感想

コーエーの宣伝下手に憤怒。
錬兵モードというチュートリアルが出来が良い。
3Dオンでどんな状況だろうと処理オチなし、滑らか。
Mapの出来が良い。(体験版はなんであれなのアホだろ状態)
キャラのlvはオリキャラのモーション開放とかに関係。強さには恐らく関係なし。
武勲を貯めて色々開放していく、結構楽しい。
ストーリーが逆の意味で期待を裏切る面白さ。

ええ、擁護とか社員とか言ってくれて結構。個人的に面白さではクロニクルに匹敵か
それ以上。Fpsの安定、ワラワラ、爽快感ではVSが上と断言する。

対戦は明日以降、確かめたい。
37枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 13:29:11.30 ID:rUQrmHjp0
ストーリーのフィールドは結局戦国クロニクル、ってか従来の無双みたいな地形で
拠点と短い通路だけの設計じゃないってことでいいのかな?
練兵=ストーリー?
38枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 13:30:30.87 ID:Q4dX+asgi
リストラ武将が出ないのにストーリー良いの?
なんか一部の戦がスゴく味気なくなるんじゃないか?
39枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 13:33:16.59 ID:dgnCkDIl0
言いたいことはわかるが少し持ち上げすぎだろ
40枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 13:48:44.36 ID:+GoZbA/40
キャラ厨も楽しめそう?
41枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 13:59:00.46 ID:Y+on8Ktb0
>>37
いや、拠点と通路だよ。でも通路も通路って感じじゃない
先の見えないくらい落差の高低差あったり、従来のMapを
少し小さくして通路に落とし込んでるって感じか。

錬兵とストーリは別モードだよ、錬兵は課題をクリアしていくチュートリアル。

>>38
んー三国のストーリーを進めるんじゃないからなあ、PVでも見たとおり
孔明が皆を集めた理由が、歴代の戦を語り合いたい、という名目で
そして自分に、「昔こういう戦があったが、お前ならどう戦う?」みたいな
かんじでバトルに入る漢字。

そこで自分が武将を下画面で臨機応変に操作指示して、クリアする。
これがクロニクルのタッチ切り替え&拠点の制圧奪還、武将撃破と、
かなり忙しいから楽しいと感じる。

長いな!すjまん、こういう擁護っぽいの嫌ならもうやめるわ。
42枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 13:59:40.22 ID:mtoRri830
>>3にもあるようにアクションで色々できることが多いのが自称アクション厨の俺としては嬉しいところ
NPC相手だと強攻撃安定でイマイチだけど、対人戦になるとチャージ攻撃にするか強攻撃にするかガードするかで駆け引きも生まれそうだわ
オン対戦が楽しみ
43枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 14:02:10.39 ID:ws7tXh+JO
>>41
日本語おかしいぞ
落ち着け
44枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 14:05:37.26 ID:rlKaH9/i0
>>41
好きよ 抱いて
45枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 14:10:59.82 ID:PMS7Dbe/Q
買おうかどうか迷ってたけど>>36読んで踏ん切りついたわ
速攻注文したけど明日届くかなあ
46枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 14:11:10.98 ID:dJ7Ra/ggO
無双キャラとかほとんど知らないけど
対戦ゲーとして楽しめるか気になる(´・ω・`)
47枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 14:13:42.83 ID:1K2U0lzM0
>>46
体験版をDLしてプレイして試してみれば?
48枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 14:17:27.42 ID:dgnCkDIl0
チャージ、強チャージ、ガードで3すくみになってるらしいしな
対戦では重要になりそう
49枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 14:18:31.78 ID:upFqddyFO
>>44
エディットで爺さんはあるっぽい?
あるんなら俺黄忠を作るんだけど
50 ◆XSSH/ryx32 :2012/04/25(水) 14:28:16.54 ID:bGIGp+u5I
爺さんあるよ
51枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 14:28:33.98 ID:bne+6Z0s0
チュートリアルモードクリアするごとに上画面の画像がどんどんカオス状態になってくるのには吹いた
52枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 14:29:56.82 ID:Le1A8hWgO
すっごく楽しみで予約したんだけど明日は雨の予報だチクショー
53枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 14:31:37.78 ID:5FP8zp2l0
ストーリーモードって体験版のバーサスモードと同じでテンポ早い?
クロニカルみたいだといいんだけど
54枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 14:41:38.15 ID:TXqA2fvA0
>>41

擁護乙。
>>9と合わせて読んで購入決めさせてもらった。
発売日に届くらしいから明日は楽しみだよ。
55枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 14:46:06.57 ID:upFqddyFO
>>50
ありがとう
じゃ俺オリジナルでいくわ
56枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 14:46:26.49 ID:Y+on8Ktb0
>>53
早い、忙しい、的確な指示が求められる。
ミッション意識しなければ、ゆっくりもできるけどね。
57 ◆XSSH/ryx32 :2012/04/25(水) 14:53:07.82 ID:bGIGp+u5I
練兵モードはミッション失敗したらゲームオーバーだけどね
58枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 15:03:09.35 ID:nV6v+Jem0
自分で登録できるエディットは一人だけか
5エンパは100人登録できたから少ないな
自分のマイ武将のみで編成できないのは残念
59枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 15:23:05.49 ID:1K2U0lzM0
やっぱり錬兵をすればするほどリストラキャラの中に好きなキャラがいると辛いな…
あのキャラに教わりたかったとモヤモヤする
60枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 15:31:33.82 ID:Y+on8Ktb0

セイサイに罵られながら教えを請いたいんだね?
61枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 15:38:32.29 ID:cPxexRfV0
星なんとかはどうでもいい
様々な三国志の武将たちに教わりたかった
62枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 15:46:00.24 ID:q5YVispx0
なんか評判いいな。
コープリは面白かったけど長く遊ぶようなもんじゃなかったから
こっちは長く遊べるか?
63枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 15:51:11.36 ID:OV2tmXS50
説明書みたけどめっちゃややこしいやんこれ
64枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 15:52:00.91 ID:OV2tmXS50
んで中身的には無双5エンパのシステムが近いの?それなら嬉しいが
65枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 15:52:12.09 ID:5FP8zp2l0
>>56
サンクス
バーサスモードみたいにすぐ終わるもんなのか
エディットは禿とか太ったり肌の色青にしたいんだけど(あとボイス
自由度高い? 
66枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 16:06:22.68 ID:enCbQxtV0
フラゲったー
肌の色青くできるよ
67枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 16:12:03.44 ID:Y+on8Ktb0
>>65
どんなキャラにしたいねん!ハゲはあるよ、肌色はどんな色でもOK
防具は数種類から選択だけど。超デブとか無理。
超ノッポ痩せ奇人なら作れる。

声はテンプレ&キーの高低のスライドバーね。テンプレから選んで
スライドバーでキーの高低
68枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 16:15:31.38 ID:ws7tXh+JO
セイサイ発言で確信した
ID:Y+on8Ktb0は発売前も擁護かよくわからん発言を続けて社員疑惑があった基地外と同じだろ


それは置いといて
あと司馬昭が相変わらずムカつく男だ
69枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 16:16:06.53 ID:5FP8zp2l0
デヴはできないのかー残念
肌の色変えられるのはグッときたわ
普通に買うか!
70枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 16:56:46.42 ID:OV2tmXS50
ユーザー情報とエディット武将違うのか
どっちも名前関興にしてしまった
71枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 17:04:07.81 ID:x0gjyou90
明日発売なのをさっき知って(広報仕事してるの?)、ちょっと気になってるんだけど、PSPのオロチと箱のガンダム無双3しかやった事なくて、
両方正直クソゲーとしか思えなかった俺はやっぱスルーしたほうがよさげかな?
なんか公式ページみたら対戦がメインとかっぽいから今までのと違って楽しめるかもとか勝手に思ってるんだが。
72枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 17:06:37.89 ID:Jx5UR2vH0
◆XSSH/ryx32
よし、君の書き込みで踏ん切りがついたぜフラゲって来る!
73枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 17:08:31.18 ID:OV2tmXS50
無双チャージがパチンコ演出みたいだと思った(小学生並みの感想)
74枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 17:11:16.56 ID:/ZhcpFCz0
>>23
飢餓ってなんだよwwww
餓狼だろwwww
75枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 17:21:38.37 ID:wjmL/tyB0
まずオンラインの問題は、今回3DS版のみだから人がいるかどうか。
買ったはいいが、過疎ってそうだ・・・w
76枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 17:27:04.54 ID:OV2tmXS50
過疎はしゃーない
ってかあんまおもんない
77枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 17:29:44.77 ID:LEsF3g1c0
>>67
それまんま5エンパじゃねーか…
78枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 17:43:33.07 ID:OV2tmXS50
とおもったが切り替えシステムは割りと楽でいいな
79枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 17:43:41.34 ID:enCbQxtV0
一応5エンパでは肌の色はそこまで弄れなかったけどな
いつのまに通信でどれだけ配信されるのやら
80枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 17:54:50.78 ID:Jx5UR2vH0
買ってきた、武勲稼いで武将と交換しないとチーム組めないのな

チュートリアルを適当にやってからストーリーやってみるか
81枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 18:01:27.84 ID:bne+6Z0s0
>>80
はっきりいってムズイからな
82枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 18:06:50.54 ID:Jx5UR2vH0
>>81
どこまで増えるのこれ?
83枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 18:14:08.00 ID:Z1OUNz5e0
このゲーム、趙雲と真田幸村とリンクで対戦できるって聞いたんだけどホント?
84枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 18:19:22.35 ID:bne+6Z0s0
>>82
チュートリアル順は
チョウウン→関羽→トウガイ→甄姫→司馬昭→鍾会→孫尚香→孫策→張飛
だと思う まだ張飛のクリアしてないから…まだあるかは知らん
85枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 18:20:41.44 ID:q5YVispx0
マイユニは 髪20 顔18 装飾7で肌色と髪色変更可能か
自由度は結構高いな
86枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 18:22:59.30 ID:bne+6Z0s0
つーかこれゲームバランス酷いな
いきなり敵が乱舞したりと
遠距離攻撃はマジいらなかったと思う
87枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 18:23:43.35 ID:UeH3QybW0
早期購入特典っていうのはどういう仕組み
「ダウンロードシリアル」ってやっぱ番号?
載せられるとありがたいんだが
88枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 18:24:06.42 ID:qKw2BWbV0
>>85
ユニって・・・
89枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 18:25:28.68 ID:Jx5UR2vH0
>>87
一回使ったらもう使えないってパターンでは?
ネットワークとおすみたいだし?
90枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 18:34:50.26 ID:cPxexRfV0
宛城の戦いでどうするのかと思ったが
典韋が居なくても勝てる(キリッと無理矢理押し勝つ内容で泣いた
赤壁も黄蓋が居なくても火計は成功する(キリッとゴリ押しなんだろうか
91枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 18:37:43.71 ID:OV2tmXS50
孫尚香やばい 敵武将2人いる時に攻撃とおらん
92枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 18:41:26.04 ID:bne+6Z0s0
練兵モード張飛ステージクリア 多分ラストは夏侯惇かもしれん張飛ステージクリアで90%だったし
93枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 18:43:35.90 ID:/ALZ39xv0
チュートリアルクリアすると何か貰えるの?
94枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 18:49:38.64 ID:Jx5UR2vH0
>>93
むしろチュートリアルの内容が濃い
クリアボーナスに武将が購入可能になる
95枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 18:56:03.39 ID:cPxexRfV0
董卓の武器、C6の仕様が微妙に変わってモブには攻撃を当てるだけ
武将には今までどおりの投げ技になっているので武将が居ない時に
うっかり出すと隙がでかくなってしまうから注意が必要
96枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 18:57:56.57 ID:Jx5UR2vH0
トン様難しいな
97枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 19:00:54.80 ID:TOJ08r870
リストラ云々言われてるけど、クロニクルみたくマイキャラで暴れたい派の俺に隙はないな!

とはいえ5虎将揃ってない三國志ゲームってゲーセンの天地を喰らう以来かも…
98枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 19:01:13.96 ID:VhoQ8dsk0
>>93
リンク衣装とメトロイド衣装がもらえるって公式に
99枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 19:05:04.84 ID:q5YVispx0
バトルロイヤルで負けたらパンダになるの面白いなw
マリカー64で言うボム兵みたいなもんかww
100枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 19:07:36.89 ID:OV2tmXS50
出陣してる2武将を拠点に移動指示も可能なのか
ってか無双武将こんなけってまじかよ
101枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 19:10:53.36 ID:Jx5UR2vH0
錬兵モードクリアしたぜ・・・
?城大乱戦とか言う対戦ステージが交換可能になった
102101:2012/04/25(水) 19:13:20.10 ID:Jx5UR2vH0
ありゃ、?になったか「各隹」な漢字
「各隹城大乱戦」と「各隹城三巴戦」という対戦ステージ交換とリンクの服が来てた
103枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 19:31:09.87 ID:4/u9EUN70
操作性の感想とか以外の客観的な情報では

・現在キャラクターは35人。
・現在ステージは全30、残り8つは配信等の可能性有り。
・練兵モードは全部で10個、途中でゼロスーツサムスの衣装 最後でリンクの衣装
・ストーリー、練兵モードにはそれぞれのステージに5つのミッションと3つの戦功目標がある
・マイキャラは性別や容姿などいつでも変えることが出来る。自由度は高い。
・キャラエディットは一人。
・エディットのみでチーム作るには、他プレイヤーとの対戦で勝利することで相手エディットキャラを仲間に出来る。
・武器収集はない、防具収集あり、レベル上げあり。
・キャラクターのレベルでモーション開放。
・体験版からの引継ぎ特典はすべてもらえる。
・ダウンロードプレイは体験版と同じ内容
・「無双モバイル」から武勲や武将が入手できる。
・「100万人の真・三國無双」からレアアイテム『VSの皇玉』が手に入る

これぐらいか?間違っていたら教えてくれ。
104枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 19:43:07.74 ID:Jx5UR2vH0
これ武将のノーマル・レアってなんじゃろ?
衣装違いみたいなのがあるんだろうか
105枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 19:45:25.99 ID:hDc12fGQI
ストーリーモードに難易度とかあるの?
106枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 19:50:12.63 ID:bne+6Z0s0
>>96
あれ無理だよ3分以内なんて

おまけにゴキブリ出てくるし
107枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 19:51:29.82 ID:Jx5UR2vH0
>>105
易しい・普通・難しいで今のとこ別れてる
しかしこれ武将が少ないとは言うけど、結局マイキャラ操作がメインになるから
リストラは不満要素だけど結局気にならなくなる
108枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 19:55:29.24 ID:Jx5UR2vH0
>>106
速攻で旗をとってエンショウ呼び出してコロウカンへ突命令
呂布沸いたらマイキャラで拠点まで引っ張って元姫が攻めてくるまで
ラッシュ勝利3の条件を呂布でこなしていく、元姫来たら集中して倒す

後はエンショウが制圧してくれるのを信じて戦うでなんとかなった
制圧さえすれば呂布ダメージ通るようになるので倒す

なんというか、詰め将棋じゃないけどこういう戦況を操作して楽しむ感じだね
109枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 19:56:06.11 ID:hDc12fGQI
ワラワラ感は体験版と比べてどう?
110枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 19:56:24.65 ID:cPxexRfV0
>>107
気になる人は気になるからそう言い切らないでもらいたいものだ
111枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 19:57:28.74 ID:Jx5UR2vH0
>>109
ワラワラ感は結構あるよ
4人セットが3〜4くらいは沸くのかな?
112 ◆XSSH/ryx32 :2012/04/25(水) 19:59:21.18 ID:bGIGp+u5I
>>104
衣装と無双スキルが違うだけ
113枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 19:59:38.90 ID:qqE6nJvS0
>>110
まあまあ、人それぞれということでいいだろ。
114枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 20:00:05.52 ID:q5YVispx0
色々機種間連携機能があるのはちょっとアレだけど(モバゲーとか
アバターがふえるだけだからワリとどうでもいいな。
サムススーツとかリンクのやつは気軽に手に入るし
115枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 20:00:19.71 ID:Jx5UR2vH0
>>112
DLCの衣装とはまた別の奴?
116枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 20:00:24.68 ID:VhoQ8dsk0
難しいの?難しいの苦手なんだが・・・
117枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 20:00:50.42 ID:bne+6Z0s0
>>108
ん〜とりあえず参考にする
118枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 20:01:52.66 ID:Jx5UR2vH0
>>117
やりようはいくらでもあると思うのでガンバレー
119枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 20:04:54.36 ID:cPxexRfV0
>>113
リストラキャラが居るお陰でエディットのモーションもガクンと減っているようなものだし
120枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 20:06:26.97 ID:q5YVispx0
>>116
操作自体は簡単。雑魚敵が強いわけじゃない。
一人モードも難易度選択あるし大丈夫。チュートリアルも丁寧

でも真の敵は
棒立ちで切りたい放題のサンドバッグ武将じゃなく
中身の入ったプレイヤーが操作する武将。
レベルや装備による強弱がない。頼るのは自らの腕と戦略
そんな感じの硬派なゲームだな
121枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 20:10:02.92 ID:P+uuD1sa0
リストラ気になるなら来なきゃいいやん。どうせ買わないんだろ。
122 ◆XSSH/ryx32 :2012/04/25(水) 20:14:17.97 ID:bGIGp+u5I
ストーリーは常にミッション条件で指示されるから戦略はあまりいらない
ただし練兵モードの一番最後のステージはかなり酷、運もある程度必要

あとは操作していないキャラが強引に敵陣に突っ込まないように移動指示をこまめにしたほうがよい
123枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 20:27:06.75 ID:uSLOGuhg0
すごい悩んでる、草刈りは好きなんだけど
体験版の画質?ていうかキャラグラにちょっと違和感を感じるんだよね。

あとストーリーモードは体験版で言う赤壁みたいにちょっと道があってすぐ拠点の連続でMAPが作られてる感じなのかな?
124枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 20:34:57.82 ID:Ho/HzlkBO
>>119
お前も強情だな
125枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 20:36:56.02 ID:ZXU2tvV20
予約特典等はまだつかえない?
いくら入力しても墓迂愚ふえない
126枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 20:44:50.48 ID:hDc12fGQI
無双乱舞はやっぱ一つだけ?
アクション少ない気が...
127 ◆XSSH/ryx32 :2012/04/25(水) 20:48:10.03 ID:bGIGp+u5I
クロニクルのような無双を楽しみたい人は買って損はないと思うよ
ストーリーMAPは対戦用MAPと違って広いしイベント多いしいつもの無双と変わらない
VSだけど対戦はおまけ
128枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 20:50:24.04 ID:CJIohPwa0
エディット一人だけかよ
どんなに充実してても一人作ったら終わりとか・・・
129枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 20:57:17.40 ID:mtoRri830
>>126
そもそも無双6の乱舞2つは蛇足だったから1つで特に問題ない
遠距離攻撃とか空中チャージとか追加されてるからアクション少ないことはないと思うぞ
130枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 21:02:23.79 ID:KUnD1/ce0
クロニクルみたいに戦線を押し上げていく事に重点を置いた感じなのかな。
据え置きで薄れつつある無双のそういう要素が好きな人間ならぶっこんでみておk?
131枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 21:05:46.39 ID:nXHjE34u0
>>103
>・「100万人の真・三國無双」からレアアイテム『VSの皇玉』が手に入る

これ違う。逆。100三で使えるアイテムでVSでは使えない。
VSで手に入れられるのは100三のMy武将が現在装備してる防具。
おそらくNEXTと同じ仕様ですぐに手に入るだけで
後で条件満たせば平気と思う。
132枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 21:09:07.28 ID:q5YVispx0
>>126
今回無双ラッシュがあるからな
モーションは違うぞ
133枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 21:10:09.88 ID:q5YVispx0
>>130
特に対戦が好きならおすすめだわ
134枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 21:12:03.47 ID:uSLOGuhg0
これほんと広報何もしてないよな・・・
話題性が皆無、対戦PUSHしすぎて対戦ゲーに見えちゃうし
135枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 21:35:55.14 ID:tiOvvY500
>>131
おお、良かった
そこだけが不安要素だったから、明日は安心して買いにいけるわ
136枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 21:45:48.24 ID:cPxexRfV0
>>128
その代わりに何時でも性別や名前等を含めて自由に変えられるようになってる
一人にする代わりに自由度を高めたんだろうな
137枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 21:51:43.62 ID:xZU5tEMF0
通信対戦って対戦しか無いのかな
協力プレイあったら面白そうなんだけど
138枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 21:52:24.94 ID:l5P7F74hO
(・ω・`)乙 wikiは作らないのかお?
139枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 21:56:23.34 ID:IS1nNJvL0
リンクコスに双剣が意外と似合うのはダッシュ攻撃が回転斬りに見えるお陰か
爆弾や弓矢も是非とも持たせたい
140枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 22:06:22.49 ID:4/u9EUN70
>>131
d
前スレの報告から引っ張ってきたんだが間違いあったのか…
141枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 22:13:28.72 ID:BjX+ieiG0
>>23
飢餓伝説ワロタ
発禁レベル
142枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 22:14:23.71 ID:q5YVispx0
このゲームのマッチングはコープリどころの騒ぎじゃない
ちょっと神すぎないか?このマッチングシステム

キック、BL可能
ルール設定自由 Miiやオリジナル武将の姿も適応されカードも表示される
一言編集可能 部屋内でチーム編成可能

そしてなにより
自由文によるチャットが可能 ついにきたな・・・
143枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 22:19:15.20 ID:CJIohPwa0
通信って、どうすりゃできるんだ
144枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 22:24:01.44 ID:q5YVispx0
>>143
VSモードから普通に。
通信対戦のディメリットは3DOFFなだけかな。
かなり快適な対戦ができたわ
145枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 22:27:06.40 ID:BjX+ieiG0
淵たんは活躍の場ありますか?
146枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 22:29:17.77 ID:CJIohPwa0
近所に3DS持ってる友達いないんだけど・・・
147 ◆XSSH/ryx32 :2012/04/25(水) 22:30:26.96 ID:bGIGp+u5I
オンライン対戦があるよ
148枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 22:30:27.52 ID:BjX+ieiG0
ん?何か不都合あるの?
149枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 22:31:04.92 ID:IS1nNJvL0
>>146
インターネット対戦もあるよ!
150枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 22:31:24.75 ID:BjX+ieiG0
ローカル対戦しかなかったら超絶水爆級地雷だわw
151枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 22:40:32.15 ID:q5YVispx0
っていうかインターネット対戦こそこのゲームの醍醐味だと思うんだが・・・
2VS2の共闘もあるぞ
152枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 22:41:34.08 ID:wb0Eiop20
誰かインターネット対戦やらない?
153枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 22:49:06.57 ID:BjX+ieiG0
3対1は?
154枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 22:54:06.95 ID:q5YVispx0
あるわけないでしょ
155枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 22:54:10.21 ID:bne+6Z0s0
>>139
星彩の武器でリンクコスチュームしたかったなぁ…ダミー飾りの剣と盾が背中にw
156枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 22:57:27.26 ID:wb0Eiop20
相手してくれた人ありがと
最後逆転された
157 ◆XSSH/ryx32 :2012/04/25(水) 22:58:13.02 ID:bGIGp+u5I
私だ
158枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 23:02:01.63 ID:S9dIJeCK0
ストーリーモードって一本道で一本のみでどのキャラでやってもイベントや会話は変わらないの?
159枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 23:02:12.87 ID:wb0Eiop20
乱舞しっかりガードされて、ガックリ
勝った!って思ったんだけどなー
残念
160枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 23:05:43.08 ID:IS1nNJvL0
>>158
キャラは固定
一本道というか4人の軍師からステージを選ぶ
161枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 23:09:17.47 ID:CJIohPwa0
PCに何か機器つけないとオンラインできないのかな
まああさって説明書読むか・・・
162枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 23:19:25.14 ID:RV0FPYsm0
>>161
無線LAN環境が無いなら、ネットに繋がってるPCに
ttp://buffalo.jp/product/wireless-lan/client/wli-uc-gnm2t/
こうゆうの取り付ければええんでない。
問題はプレイするたびPCを立ち上げないといけないことか。
やっぱ無線LANあるにこしたことはない
163枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 23:27:45.65 ID:CJIohPwa0
へぇ へぇー こういうのあるんだー
いまだにWi-Fiが何なのかわかってないんだけどw
ネットは有線やけど、PCはいつも仕事で立ち上げてるから問題ないです。
ありがとー。
164枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 23:28:19.72 ID:BjX+ieiG0
ゲーマーズなんとかとかいう手軽なやつあったよな
アクセスポイントじゃなくてルーターから有線で繋いで無線飛ばすやつ
165枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 23:32:29.09 ID:kjGyUA5a0
Wi-Fiゲーマーズとか言うやつだな
仕様上はゲーム専用だがPCとかiPodtouchのWiFi接続も可能だからかなり便利だ
166枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 23:34:17.87 ID:S9dIJeCK0
>>160
始めにエディットと好きなキャラ2人をずっと使っていくことになるという意味の固定かな?
ストーリーモード一周13時間で特定のキャラでやった時イベントも会話もないようだと周回しない気がするが…
167枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 23:35:18.37 ID:8Daij8kb0
ステマみたいだけど、Wi-Fiゲーマーズは便利だよ
使う時だけ起動したらいいし
168枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 23:38:13.15 ID:E84oIUYy0
マルチプレイじゃないと楽しめない感じっぽいな
169枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 23:39:54.79 ID:IS1nNJvL0
>>166
違う。好きなキャラを選ぶのは対戦でチームを作るため
ストーリーモードは軍師たちが過去の戦を議論していて
その戦をエディットが追体験するというもので
戦ごとに組むチームは変わる
例えば官渡の戦いはエディット、曹丕、賈?で固定になる
170枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 23:44:11.27 ID:S9dIJeCK0
>>169
サンクス
キャラ固定だったのか
171枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 23:46:03.66 ID:ECPQmXLN0
そろそろ教えてクレクレ君がウザいので
よくある質問の答えを一度まとめる?
172枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 00:03:24.79 ID:+dkNxO430
当たり前だがネット対戦、人いないな
それともみんなクイックマッチでなくランクマッチだったりする?
173枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 00:04:44.58 ID:Y+on8Ktb0
ランク連戦めっちゃ楽しかった。ラグ皆無でなかなかよかった。
やっぱりCpuと人とでは大違いですねー。皇玉がやばい皇玉。
凄い楽しいよこれは。
174枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 00:05:58.15 ID:mtoRri830
いや、今やっと発売日になったばかりだしw
175枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 00:12:41.39 ID:XVewKBxn0
失礼しました、「当たり前だが」ってそういうことねm(_ _)m
176枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 00:38:51.35 ID:d/M5MYK/0
もっかい体験版落としてきたけどやっぱおもしろいねこれ
ストーリー楽しみだわ
177枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 00:48:33.31 ID:cRRWk11V0
くっそフラゲ組みめ楽しみやがって
人柱ありがとう
明日は安心して特攻できます
178枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 01:01:01.46 ID:Q5FmK/RC0
「VSモード」では、シングルプレイ、マルチプレイのほか、インターネットを通じての対戦も可能。
毎週「大会」も開催され、上位になるとレアな景品を獲得できるようです。
179枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 01:05:48.30 ID:L14ubde/0
キャラ少ないのは微妙なマイナスポイントっぽいけど
マイキャラ無双ゲーだから、そこまで心配する事なす
180枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 01:08:30.33 ID:+dkNxO430
ネット対戦するだけでプロフ交換できるってすごいな
もちろんその人のマイ武将仲間にできる
すれちがいできない田舎やひきこもり歓喜やで
181枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 01:09:41.52 ID:UxhIAzyq0
フラゲの評判が良いと聞いて飛んできました
182枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 01:11:34.35 ID:Qfoj45zW0
>>179
いや、大きいマイナスポイントだろ
キャラが少ない=武器の数が減ってモーションが少ないだから
武器育成も無いしせっかく何時でもモーションを変えれるのに
モーションが減って無双6のDLC武器も爆弾ぐらいしか使えないのがつまらん
183枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 01:22:55.18 ID:6XTiosnL0
このゲーム完成度高いよ。
キャラクター少ないのはバランス調整の為に仕方ないって感じだろ。

据え置きとかの無双シリーズって、ずっとただの草刈りゲーだったけど
今回はゲーム性が重視されていて草刈りするだけのゲームじゃなくなってる。
草刈りシーンももちろんあるし、草刈りの処理の仕方が美味いほど戦況が有利にもなったりする
っていうか無双ってシリーズに戦略の要素を取り入れたってだけですごいわ。
プレイヤー同士の一騎打ちもよくできてる。心理的な読み合いも必要だったりするし。
無双乱舞は無双乱舞で打ち消せるんだけど、無双ラッシュは打ち消しができないとかな

>>182
もうどんだけ必死なんだよお前
184枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 01:25:11.77 ID:XVewKBxn0
リュウ・ハヤブサと真田幸村ゲットできた!
ちゃんと無双乱舞の演出が無双6キャラに合わせた仕様になってるね
無双ラッシュの演出も全キャラ見たくなる
185枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 01:28:50.08 ID:L14ubde/0
>>182
モーション多ければその分バランス調整が増えるわな
好きな人にはきつい事言うかもだけど小喬モーションとか存在したとして

誰が対戦に持ち込むんだろ?

そう言う事なんじゃねぇの? VS2とか出る頃にはもうちょっと増えてるんじゃね?
186枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 01:29:25.29 ID:tz/493720
キャラ少ないとかランクマッチやりまくってたら、どうでもよくなった。
1on1オンリーだったけど対戦がここまで面白いとは、思わなかった。
明日からはもっと賑わうのかな。

皇玉取った武将に追いかけられるのは、生きた心地がしませんがな・・・・・
187枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 01:33:55.70 ID:6XTiosnL0
っていうか俺的には多いくらいなんだけどな・・・
ストーリーやってるとほとんどのキャラクターが触れるからキャラ選定には役立つけど
完全にすべての技を把握できるわけじゃないからなぁ
対戦でどういうチーム組むべきか、やりこまないとわからないし
188枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 01:35:25.18 ID:Qfoj45zW0
>>185
小喬モーションは男に使わせてネタとして使えるだろ!
4エディットの時はアフロに鉄扇が流行ったぐらいだぞ!!
189枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 01:35:39.61 ID:JVEwFSDI0
キャラ少ないのは擁護できないだろ。

内容は面白いが
190枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 01:36:18.57 ID:xm2neeHgO
対戦は負けても何か貰えるの?
191枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 01:39:40.23 ID:WoNF9FKA0
>>183
お前もなんで必死に噛み付く?
キャラが少ないので出てくる不満も事実だし
>>182も面白いからモーションが少ないのが
残念だと言っているかもしれんぞ
聞き流してやれる大人の心を持て
192枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 01:44:51.80 ID:6XTiosnL0
>>190
お金とか経験値とかが通常の0.8倍になってもらえる
193枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 01:47:09.39 ID:c1awPq/zO
どんどんと洗脳されてちょっとした不満や批判さえも許さない無双VS信者が増えていく…
194枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 01:47:35.69 ID:VAg8jcYO0
>>183
無双シリーズって毎回発売前は必ず
あのキャラが出る出ないの話しかしない人がいるんだよ。
そういう連中に言わせると、所詮キャラゲー、キャラの
話で盛り上がって何が悪い?って開き直るし
こういう連中のせいでリストラのあった5が糞ゲー認定されてしまった
黒歴史がある。ろくにプレイもせず5の新アクションの検証もされずに

このVSもリストラあるけどキャラ萌え馬鹿のネガキャンに振りまわされずに
スレ住人は各々の判断で購入するなり検討して欲しい
195枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 01:48:31.28 ID:b/EZtBpg0
張遼と馬超って名前のキャラをMy武将にした人とネット対戦して勝てば使えるようになるね
196枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 01:53:32.23 ID:6XTiosnL0
まぁキャラ数については水掛け論になるからもうやめる方向で。

あと体験版はちゃんとやって、
4ポイントまで貯めておいたほうが絶対にいいな。
初期の買い物がすごく楽になるわ
197枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 01:54:49.46 ID:WoNF9FKA0
>>195
外見に目を瞑れば完璧だな!
198枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 02:04:03.27 ID:xm2neeHgO
>>192
ほうありがとう
それなら負け戦でも切断する奴は少なくなりそうだな
199枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 02:04:22.99 ID:alUNNKOgO
ここもポケノブスレ同様キャラ厨がウザイだけ!と批判も許さない流れになるのね
200枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 02:05:07.51 ID:GSY77taK0
ゲームプレイしないでリストラのことだけ言ってるのが批判とな
201枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 02:08:23.37 ID:WoNF9FKA0
リストラの批判するのはゲームプレイしてない奴だけとな
202枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 02:13:33.59 ID:6XTiosnL0
・攻撃のすくみ
対人戦ではザコとは違って適当に攻撃してもダメ。
すくみの関係を理解して立ち回らないとあっという間に負けてしまう。

●通常攻撃
動作が早い攻撃。通常攻撃中に強攻撃やチャージ攻撃につなげると、通常攻撃の回数によって多彩な技に変化する。

●チャージ攻撃
威力が高めの攻撃。相手を吹き飛ばす技も多い。ガード可能。
スーパーアーマーで相手の攻撃を受けながら出すことができ、相手の攻撃を中断させのけぞらせる効果がある

●強攻撃
長押しで出る強烈な攻撃。発動が遅い。攻撃そのもののダメージも大きいが、
ガード不能、受身不能、さらに使用後に出した技には攻撃力が上昇する効果まである。おまけに発動までスーパーアーマー

●ガード
強攻撃と無双乱舞以外の攻撃を防げる

キャラクター・技にもよるけど強攻撃・チャージ攻撃から連携につなげることができる。
こう見ると発動が遅い強攻撃ばかり出してればいいように見えるけど
強攻撃は見てから移動で避けられてしまう可能性も高いし、反撃も受けやすいので危険。
基本的にガードしていればダメージを食らわないので、このゲームは何事もしっかりガードすることが肝心かもしれない。
もし相手がガチガードしてきたら通常攻撃の連携から強攻撃を狙ってみたりすると当たるかも?
203枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 02:15:00.69 ID:c1awPq/zO
>>196
振ったのはお前だろーが
上から目線で偉そうにしないで荒れたことを謝って対戦でもしてろ
204枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 02:15:07.55 ID:6XTiosnL0
>>198
切断したらプロフィールカードからブラックリスト入れることもできるよ。
3DSには珍しくチャットもできるから普通にコミニュケーションもとれるしな
205枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 02:19:05.89 ID:o64OKf/40
リストラは批判されて当然だろ
批判するのはプレイしてない奴って発売前に何言ってるんだ
体験版ならやったけどリストラは擁護できない

内容面白いなら尚更リストラないほうがいいじゃん
自分はリストラより武器集めないほうが残念だけど
206枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 02:21:15.89 ID:VAg8jcYO0
飯時は電子レンジアタックで切断されるから
プレイできんなw
207枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 02:26:08.75 ID:XVewKBxn0
>>202サンクス
ちょいと補足させてもらいます

チャージ攻撃と強攻撃のスーパーアーマーは、チャージ攻撃や強攻撃で勝てるよ
つまり、強攻撃の溜めモーション中に通常攻撃をくらっても仰け反らないけど、チャージ攻撃、強攻撃だと中断される
相手が強攻撃してくると読んでチャージ1出すと勝てるってことやね

あと、ガードは無双乱舞防げます

こうして見ると、すくみ関係は
チャージ攻撃>>強攻撃>>ガード>>チャージ攻撃
になってて通常攻撃はどれにも負けるようになってるw
まあ、>>202の言うとおり通常攻撃をガードさせて強攻撃に繋げるとか活用はできそうではあるね
208枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 02:27:02.29 ID:VAg8jcYO0
>>205
リストラってだけでプレイもろくにしてないで完全糞ゲー認定
ネガキャンペーン書き込みにいそしむキチガイ馬鹿にうざいから
死んでくれってお願いしてるの。みんなが。

お前もう書き込むな。
209枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 02:29:42.46 ID:6XTiosnL0
無双ゲージについて

●溜め方
敵を殴る、アイテムを取る、ダメージを食らう、ダメージが赤くなりピンチになる
ゲージが欲しい時はアイテムの箱を壊すか、ザコを狩って溜めるのが一番なのは普通の無双と一緒。
が、無双ゲージ集めになってると領地がお留守になってしまうこともあるので注意。
あと、戦況的に防戦一方になってしまうとザコと戦わなくなるので、慢性的に無双ゲージが不足がちになる。前に出たほうがいい

●無双乱舞
おなじみのやつ。ガード不能(キャラクターによる?)

●無双ラッシュ
長押で発動するQTEタイプのやつ。
発動側と防御側に分かれ、防御側のほうが入力が少し不利になる。
成功すれば発動し、防衛が勝つと技が中断される。

・無双乱舞と比べてのメリット
通常よりも攻撃力が高い、近くにいれば必ず発動する(防御できない、逃げられない)

・ディメリット
失敗する可能性がある、どんなキャラでも一人しか攻撃できない、ザコには使えない

・ディメリットでもあり、メリットでもある点
時間がかかる点(ラッシュ中は武将切り替えができない。ラッシュ中も時間は流れるので、自分と一緒に相手を拘束することができる)

●激無双乱舞
協力戦で二人同時に無双乱舞。
オンラインで狙えるかどうかはまだ不明
210枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 02:32:36.36 ID:6XTiosnL0
>>207
ゲーム内では3すくみって言ってたけど
実際はそこに緊急回避やらジャンプやら無双乱舞やらが入ってくるから
正確な3すくみとも言えないけどねw
211枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 02:44:06.46 ID:XVewKBxn0
ごめん、無双乱舞は投げ技系のやつ(張飛とか孫尚香とか)はガード不能だった
それ以外の打撃系のやつはガード可能
212枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 02:47:27.18 ID:6XTiosnL0
あーじゃあ無双乱舞もコンボとかに組み込んで行かないとやばい感じか
213枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 02:57:08.70 ID:tz/493720
今回のvs武将はほんとに良く出来てる。
ガードの優秀さと攻撃種類のバランスが良い。
正直、よくここまでのバランスにできたなと。

後、思いのほか無双ラッシュがやばい。基本
仕掛けた方が圧倒的に有利なんで、ノーマル無双乱舞派は
相手の無双ゲージを0にする系の無双スキルも
視野に入れとくといいかも。
214枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 02:59:58.17 ID:XVewKBxn0
無双6みたいに相手の動きがスローになる見えない衝撃波が発動の瞬間に出されてるみたいで
それくらうと被弾確定。でもガードするとスローにならずに動ける
コンボの締めに空中で当てても乱舞に繋がるから、チャンスがあればコンボに組み込んだ方がトータルダメージも高そうやね

・・・つい楽して無双ラッシュに走りがちだけどw
215枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 03:16:37.06 ID:Bg0spqm00
ピンチを無双乱舞で切り抜けようとしたが、戦国無双と同じ感覚でAボタンを押してしまい
ボタン押しっぱと認識されてラッシュが発動しちゃうのは俺だけでいい
216枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 04:08:12.51 ID:c1awPq/zO
ストーリーモード難易度普通でやっているがレベルなかなか上がらん
VSでやらないと駄目か?
217枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 04:46:59.33 ID:kPgPhEQT0
3DS 無双VS
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame051185.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame051186.jpg

VITA 無双NEXT
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame051188.jpg
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame051187.jpg

敵の数が減ったとおもったら武将の数まで減ったた
張遼いないとか無いわ
218枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 06:02:17.87 ID:omLd5FPI0
>>141
昔ゲーメストという雑誌があってな…
219枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 06:11:12.68 ID:sgXmIWck0
クロニクルのような、キャラごとのイベントみたいなのはあるの?
220枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 06:21:30.29 ID:p3yT0JWU0
他の人のマイ武将何人まで仲間にできるの?
221枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 06:31:38.50 ID:VZqoJrpF0
今日仕事帰り予約してるし買ってくるわ
もう一つ予約してあるバイオのORCは様子見るけど・・・
222枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 06:47:39.02 ID:UtzujtR50
このスレの流れから察するに、本作品の一番の欠点は宣伝がゴミだったということなのかな。
223枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 07:34:17.09 ID:ot+Po6dZ0
今回のは派生タイトルだし「リストラ」と言うのは何か違うと思うんだが。
ナンバリングタイトルでこの人数なら怒っても良いとは思うが。
224枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 07:44:04.73 ID:6EvavQ/F0
それは思った
リストラっていうより選抜だよな
225枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 07:50:41.08 ID:8YHK+0A00
それにしても減りすぎの感はある
226枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 08:06:21.54 ID:NPNW+I7fO
30人以上はいるのにか?元々シリーズが続き過ぎて武将もキャラ立ち出来ない位多くなったしなあ
227枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 08:07:26.64 ID:Cav+Nygj0
>>224
>リストラっていうより選抜

確かにそんな感じ
228枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 08:24:00.11 ID:XVewKBxn0
>>224
これは適切な表現。

プレイしていくとわかるけど今回はマイ武将が主軸になってて35人分のモーションがあるからそこまで気にならないよ。
もちろんフルに65人いた方がいいに決まってる。
だけどフルボッコに叩くほど致命的なものでもない。
229枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 08:26:12.14 ID:cRRWk11V0
宣伝部はどんな仕事してんのかね
雑誌編集者呼んで大会やるのもいいが
ユーザーに情報渡さないとかアホちゃう
売れなかったら開発者がかわいそうだ。責任も開発にされそうだし
230枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 08:45:26.59 ID:XMnRvhpjO
尼で買おうとしたら特典の表示が無くなってた…
予約特典なんて無かったらよかったのに(´・ω・`)
231枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 09:03:27.32 ID:NT8y0i+d0
EDITいっぱい作りたかったよー

名前は変更できるのかな
232枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 09:11:58.54 ID:0fUH6dEL0
宣伝部が悪い!とか、派生だからリストラじゃない!とか、なんかもう必死な信者が涙ぐましい。
233枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 09:22:38.59 ID:ot+Po6dZ0
歴ゲ板だけじゃなく、ここにも変なお客さんが来るんだな…
234枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 09:30:51.97 ID:Flmtg6gf0
バカはどこにでもいるんだよ
だってバカだし
235枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 09:35:21.36 ID:B2Y4TEtk0
>>234
凡愚、凡愚www
236枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 09:53:04.97 ID:i0jtKTOaO
(´・ω・`)対戦キャラが30人以上とか結構いるね
(´・ω・`)武将とか知らないけど対戦ゲーとして期待してる
237枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 10:03:12.68 ID:IwbxTsjI0
>>219
俺もそこが気になって買うか決めかねてる。
238枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 10:09:33.65 ID:noVITGyb0
>>219
対戦型ゲームに多くを望むな
239枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 10:31:19.91 ID:HTwuQZGc0
社長が訊いたぞ
240枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 10:32:05.16 ID:+dkNxO430
なんとなく予想はしてたけど特典が残念な
色は全部固定だし初回、予約特典は一式だし
241枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 10:40:35.42 ID:2yax9Drn0
242枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 10:58:27.47 ID:uX+gbFb10
発売日なのに静かだね・・・
243枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 11:07:47.99 ID:tz/493720
対戦ゲームとしては非常に出来が良くて面白い。
ストーリーもまあまあ、クリアする頃には対戦での
動き方はある程度はわかってるはず。

錬兵>ストーリーは壮大なチュートリアルだと思ってる。
本番は中身が人間のVSモード。ほんとに想定外の
楽しさだぞ。
つーか対処するために、35人分の技と無双覚えないと
いかんのかよ!って今思ってる。
244枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 11:13:09.52 ID:K/75GgCB0
無双クロニクルしかやった事ないからむしろ人数多く感じてしまう。
245枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 11:14:33.53 ID:Cdnfs1f4O
FEとパルテナとXBLAで手一杯なんだよな
クロニクルみたい一人でマイペースでコツコツが楽しいなら買うんだけど…
246枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 11:20:49.56 ID:IwbxTsjI0
>>245
あーわかる。
対戦メインだと俺tueeにフルボッコされてストレス溜まりそう。
キャラクリは男キャラはやっぱ眉毛太いんかな?w
247枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 11:24:05.78 ID:OXdXy1zb0
体験版やったが対戦メイン系は今やらないとやっぱりネット対戦やりにくくなるのかな?
周りの友人が無双をやらんぼっちにはきついか。
FEとかも買ったからVSもいつもの無双と同じくじっくり育てたりしたかったがストーリーは楽しそうだな
248枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 11:24:40.43 ID:s11DVRYwi
ランクマッチなら同じレベルと対戦出来るからそこは問題ないんじゃない?
249枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 11:28:28.09 ID:L14ubde/0
>>247
成長要素はないよ
250枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 11:33:32.05 ID:Cdnfs1f4O
成長要素がないってことはやっぱり突き詰めたら対戦なのかね?
やるなら旬な今のうちなんだろうけど…
251枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 11:36:07.92 ID:y8K+3CYG0
・・・・リストラされたキャラが多くてビックリ+涙目なんだが。
まぁエディット好きだから我慢できるけど・・・
252枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 11:37:27.35 ID:i0jtKTOaO
予約特典がついて無かったでござる
特典はゲーム内で装備手に入らないのか
オフゲで手に入らないアイテムとかは萎えるよ(´・ω・`)
253枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 11:40:38.62 ID:L14ubde/0
>>250
Lv制でレベルが上がればそのキャラのモーションが使えたりする感じ
マイキャラだけは延々と防具が解禁されていく感じ

育成要素がない=難しいを強化した武将でごり押しできない
頭を使って有利な状況で攻めていこうっていうゲームスタイル
254枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 11:43:17.61 ID:RQUMDSkb0
よく調べてなかったからヨドでも予約特典の武将コス付くと思ってたけど
兜だけなんだな
255枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 11:46:46.59 ID:Cdnfs1f4O
>>253
ごり押しがしたいわけじゃないんだけど、それだとちょうど今遊んでるFEパルテナとかぶってしまうなあと
おとなしくクロニクルの新作を待つよ、ありがとう
256枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 11:47:36.25 ID:ZcnV6vXs0
成長要素、収集要素もないのか
ミッションくらいしかやりこみ要素ないの?
257枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 11:49:26.74 ID:bgfIv0/N0
バイオORCとこっちのどっち買いたいけどどっちも危険な匂いがする
258枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 11:50:34.24 ID:RQUMDSkb0
連動で武将追加ってあるけどリストラ組でも追加できるのかな
259枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 11:52:00.42 ID:s11DVRYwi
兜つかなかった、古本市場だったけど対象じやなかったのか。

まぁ、初回特典だけでいいか
帰ったらあそぼー
260枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 11:53:22.98 ID:L14ubde/0
>>256
収集要素はある
ミッションごとにメイン目標が3個あるんだけどそれを達成するごとに
そのミッションに設定されている防具をアンロックできる

一個達成するごとに1個解禁だから最低でも二周は普通以上で回さないといけない
難題が目標の場合はさらにって事になる
261枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 11:56:40.76 ID:RQUMDSkb0
>>259
一応対象店だから聞いた方がいいんじゃない?
262枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 11:58:34.99 ID:ZcnV6vXs0
>>260
そういうことなのか、ありがとう
となると、ステージ数が気になるところかな
まぁ気にしてても仕方無いから買ってくるわ
263枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 12:01:23.01 ID:L14ubde/0
>>262
昨日たしか30ステージ位はあるってフラゲの人が言ってたけど
ストーリークリアすればそのマップを対戦で使えるようになる
264枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 12:02:37.12 ID:tz/493720
デジャブを感じる、Xbox360のギルティギア2の時も
こんな感じだったなあ、好きな人にはとことん気に入られる
ゲームだけど、

「なんで普通の格闘じゃないの?」「キャラすくねえ!」
「指示がめんどくせ」・・・etc

似たようなリアルタイム戦術ゲームだけにすごい似たスレの流れだ。
こういうゲームは真剣に頭を使い、負けても戦略をねれる人にしか
向かないよね。面白いだけに、多くの人に対戦体験してもらいたいが。
265枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 12:08:11.20 ID:Suyd4m5w0
そういう話はやめといた方がいいと思う
この面白さを理解できないやつが悪い
この程度の戦略と駆け引きで満足できない
そういう対立話になるだけだから
266枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 12:09:32.37 ID:L14ubde/0
>>264
あれか、と言うか日本ってRTSみたいなのが売れないんだよね
「何でゲームするのに頭使わないといけないの?」とか勧めたら言われた

実際やってみればキャラ同士がぶつかったら十二分に格闘ゲームになってたんだけどね
267枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 12:16:51.92 ID:6GfycaAF0
社長が訊く読むまでネット対戦のない対戦ゲームだと思ってた
268枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 12:19:51.60 ID:y8K+3CYG0
>>267
あー俺もDS持ち寄って近く居ないとできないもんだと思ってた。
ネット対戦できるのもっと前に出せば良いのに何でだろう。
269枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 12:26:57.03 ID:ozwihASt0
成長要素がないの?鍛えられないの?ちょっとショックだ
270枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 12:37:01.91 ID:IwbxTsjI0
手加減してくれるなら対戦やってもいい。
無双系のオンは余すところなく過疎ってるから、これもすぐ過疎ってくるとは思うが。
271枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 12:40:34.17 ID:fAiOHILw0
>>270
テキストチャットで「手加減してね(はーと)」ってお願いしてみたら?
もし見かけたら全力で潰すけどなw
272枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 12:42:46.42 ID:o64OKf/40
エディットの武将モーションを違うのに
変えたくなったらどこで変えればいいの?
マイプロフィールじゃ見た目しか変更できないけど
273枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 12:48:26.61 ID:IwbxTsjI0
じゃあ対戦やーらね。
274枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 12:48:27.11 ID:+dkNxO430
大会の入賞商品にマイ武将防具ありってマジかよ
275枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 13:10:34.43 ID:L14ubde/0
>>272
使いたいモーション武将のレベル上げ
276枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 13:13:08.93 ID:L14ubde/0
てか対戦なんて腕の良し悪しより
以下に強化拠点維持するかじゃね?

277枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 13:20:01.59 ID:kTe1/A3pO
結局誰がいて誰がいないの?
278枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 13:20:24.37 ID:o64OKf/40
>>275
面倒くさっw
色々試してエディットのモーション決めたかったんだが・・・
教えてくれてありがd

エディット女でもおかしくなくてそこそこ使えるモーションてあるかな
279枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 13:22:19.91 ID:tz/493720
強化拠点の奪い合いに腕の良し悪しが絡むけどね。
でも無双ラッシュが言い具合というか、かなりの具合で
武将操作コンボ得意な人=あまり上手くない人の
格差を埋めてる。

てか、ランクで10回くらい無双ラッシュしかけられたけど
防御できたの一回なんだがw しかもラッシュ版無双はめちゃ
威力高いからやばい。
280枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 13:49:08.63 ID:K/75GgCB0
>>274
優勝した人が見せつけて歩けるわけか。楽しみ
281枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 14:04:32.58 ID:7Gh7WfHZ0
ビック通販だけど予約特典も早期特典も付いてた
282枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 14:18:28.14 ID:OiPE8OnxO
早く仕事上がって入手してマイキャラエディットやりてえぇぇぇ(´・ω・`)
283枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 14:20:27.29 ID:ZcnV6vXs0
>>263
対戦相手がいなくてワロタ
まぁこんな時間だから仕方無いか
284枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 14:21:18.90 ID:kTe1/A3pO
午前中に対戦できる人っている?
285枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 14:24:33.90 ID:K/75GgCB0
>>284
夜勤だから明日ならOK
286枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 14:32:37.62 ID:Cne/jESr0
>>260
防具と言ってもスキルやら属性付加とかランダム要素が無いから単なるパーツ集めだけどな
頑張って集めても作成できるのは一人だけだし
自分のマイ武将だけでチーム組めないのは痛い
287枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 14:53:28.07 ID:tz/493720
lv上げの為のCpuとのシングルプレイVSも勝敗に
カウントされるのやめてほしかったな、めっちゃ勝率あるけど
ほとんど全部cpuぼこってるだけだからね、勘違いしないでよね。
288枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 14:58:15.21 ID:b9yFr6vY0
同じぐらいの腕前の人とあたるマッチングシステムとかあるのかな
289枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 15:33:54.29 ID:9H2+UqDk0
3DS2台+ソフト一本で自己すれちがい可能?
これが出来れば(家族か友達が3DS持ってれば)エディット数の不満はなくなるな
あとは登録できるすれ違い相手の人数か
290枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 15:43:40.82 ID:FYHwEXSKI
>>289
おそらくできる
291枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 15:56:50.97 ID:y8K+3CYG0
戦国無双chronicleの時あんまりすれ違えなかったんだよな・・・
GWに入れば増えるかなぁ
292枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 15:58:23.72 ID:9FvUgJX30
内容は面白そうなんだけどなぁ。
三国志の皮被せてる時点で、
ヤル気が起きない。
こればっかりは、どうしようもない。
293枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 16:02:59.17 ID:tz/493720
マイキャラ対戦をしてみた、そしたら敵側に俺と同じ名前の
俺と同じ服を着た奴がいた。そう、何を言いたいかと言うと・・・・
294枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 16:10:45.17 ID:6XTiosnL0
>>293
なんだ・・・オンライン対応4つの剣か
295枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 16:22:42.62 ID:WoNF9FKA0
>>291
クロニクルの頃は近所だとほぼゼロだったので人が多く集まる駅や
大型電機店のゲームコーナーへ行ってどうかにして集めていた
296枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 16:42:13.29 ID:7Gh7WfHZ0
自分の場合、クロニクルのすれ違いで一日に一番沢山すれちがったのは
実は昨日だったりする
久しぶりに都心の繁華街へ行ったんだけど前に行った時より多かった
297枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 16:44:17.66 ID:SPuw1WcI0
戦クロは去年末あたりから本体の普及とともにジワ売れしたみたいで、いつのまにか
15万本のヒット作になってたよ。
298枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 16:59:32.65 ID:doZanksDO
結局クロノクルは迷いつつも買わなかったので凄く久々の無双
うむ、なかなかに楽しい
299枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 17:02:21.27 ID:WoNF9FKA0
初めてのネット対戦でいきなり呂布モーションを使う奴に出くわして
本陣凸を食らい慌てて防ごうとしたらフルボッコにされて最悪だった
呂布モーション手に入れるの早すぎ
300枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 17:03:54.12 ID:L14ubde/0
>>299
初期で選べなかったっけ
301枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 17:07:01.81 ID:WoNF9FKA0
>>300
そういえばそうだったw
ラスボスのイメージが強くて初期から選べるのを忘れてたw
302枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 17:20:21.80 ID:N4BDu6Ej0
>>241
訊かれてるw

やっと練兵終わったから、ストーリー行くぞ
303枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 17:23:33.06 ID:RQUMDSkb0
好きな武将は呂布とか入れた方がよさそうだな

カンウとか地雷だったわ
304枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 17:24:36.86 ID:LyeUXtc50
買ってきたから始めようとした時 気になってなかった所が気になった
セーブデータ数 1ってマジか 性別や名前は変更可能だといいな
305枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 17:28:41.15 ID:DFDpn/Fp0
いつの間に配信の予定ってまだ決まってないのか
306枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 17:28:48.72 ID:ZcnV6vXs0
>>304
変えられるからご安心を
307枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 17:40:19.88 ID:L14ubde/0
>>305
今日なんか配信されてたな3つくらい
308枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 17:40:53.07 ID:L14ubde/0
>>304
マイキャラ武将だけは自由に変更可能
309枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 17:50:48.04 ID:WoNF9FKA0
まあ、フルボッコにされたお陰で呂布を購入する事が
出来るようになったから結果オーライだった
でも呂布はオンラインでは嫌われやすいからあまり使いたくはないな
310枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 17:51:58.25 ID:s5/m8iz3O
エディットで見た目が馬超っぽいキャラ作れるかだけ教えてくれい
偽馬超でオンラインやりたいんだ
311枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 17:59:04.07 ID:JIOfCJsP0
>>259だけど帰りにもう一度よって聞いてみたらもらえた
アドバイスくれた>>261ありがと!
312枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 18:04:30.28 ID:CekZtfTh0
VS 爆弾に対応できねぇ あたらん
313枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 18:05:11.46 ID:6XTiosnL0
なんかサーバーデータリセットされたみたいだな フラゲ対策だろうけど
314枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 18:07:04.69 ID:tz/493720
今回無双スキルで何とでも挽回できそうじゃない?
呂布相手には氷鎧とか、いいかもね。
315枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 18:10:04.81 ID:LyeUXtc50
>>308
変更できるのね!ありがとう

しかしエディットのパーツが5エンパっぽいってか大体まんまだね
だからエンパで作ったの参考にしようとしたらデータ消えてた 忘れて新たな一歩を踏み出そう…
316枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 18:34:57.02 ID:IwbxTsjI0
買ってきたぜ。
キャラクリは5エンパのまんまだな。
何年前のゲームのデータ使い回してんだよ。いいかげんにしろ。
美女はまあ作れるが、男は残念なイケメンしか作れねーww
練兵モードだっけ?
体験版と変わらないじゃねーかよ。
キャラが向かい合って喋るときの動きはクロニクルと変わらないな。

馬超っぽいキャラってどんなん?
兜から長い飾りが生えてる感じ?
317枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 18:44:43.78 ID:noVITGyb0
関東なのに最近Amazonが堺から発送しやがるから明日まで届かないわ。まぁどっちみち今日は家に帰れないけど
318枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 18:54:40.77 ID:N4BDu6Ej0
隙キャラ呂布にしてたから最初から選べたが、いきなり呂布じゃ味気無いしなぁ
と、名族にしたんだが久々だからモーション違ってて楽しい
319枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 19:15:51.90 ID:Mmz9fpbt0
なんか完全に対人戦メインのゲームみたいだけどフリーモードってあるの?
ストーリーモードのステージを好きなキャラで遊びたいんだが…
結局体験版の赤壁のステージは無し?
あとコラボキャラは動かせるだけで一切イベントや会話はないの?
320枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 19:18:15.42 ID:CHNfhXD00
いままでの無双期待してると違うねぇ
しかしキャラこれだけなんかな、オプションにDLあるっぽいが
321枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 19:22:29.19 ID:WoNF9FKA0
>>320
説明書の声優一覧にあるのが全てらしい
322枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 19:24:00.99 ID:tz/493720
大会のお知らせきてたなー、毎週やるとは!しかし、公式で
こういう大会用意してくれると嬉しいなあ、モチベが保てるし燃える。
大会用ガチチーム作らなければ。
323枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 19:46:03.36 ID:RQUMDSkb0
練兵は損作まで来たけどまだ続くのかな・・・

>>319
VSモードのCPU戦がフリーみたいなもの
ステージはストーリーで解放
324枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 19:52:55.98 ID:W7zEki+M0
これってオンラインの勝率とかランキングみたいなモノあるの?無いなら燃えないからスルー、あるなら買いに行くんだが・・
325枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 19:56:56.10 ID:Mmz9fpbt0
>>323
レスサンクス
ストーリーモードとVSモードじゃマップやイベントとか違うらしいんだけど、となるとフリーなしってことか
ストーリーキャラ固定で13時間ぽっちじゃボリューム少なすぎじゃ?
326枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:04:34.94 ID:7Gh7WfHZ0
>>323
自分のプロフィールみると進行度がわかるよ
孫尚香までクリアなら70%
327枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:04:40.26 ID:RQUMDSkb0
孫策の試練で急に難易度跳ね上がったぞ

孔明の策が原因なんだろうけどどうするんだこれ
328枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:06:19.33 ID:RQUMDSkb0
>>326
サンクス
329枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:07:04.35 ID:NbHOm3Pf0
おまいらのエディット武将は男?女?
330枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:07:06.90 ID:IwbxTsjI0
練兵モード飽きたからストーリーモードやってみてる。

味方弱いね。
やさしいレベルで目を離すと敗走するw
331枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:08:14.46 ID:L14ubde/0
やさしいだと防具が解禁されないんだよなぁ
332枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:16:35.48 ID:06TfPxjT0
これモーションの変更は一回決めたらだめなのか?
333枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:18:40.43 ID:06TfPxjT0
あぁLvあげろってか
なるほど
334枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:21:51.90 ID:8lwVZTcw0
わかりきってたことだがリストラは確定だったかw
エディット充実してそうだし絶対買うぞ!って勢いだったが躊躇してしまうなぁ
でも悩むくらいならさっさと買ってくるか
335枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:26:40.57 ID:zd4uHXDF0
いつのまに通信がこない…
336枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:27:18.67 ID:6XTiosnL0
パンダつえーwwww
スキルない武将くらいなら普通に倒せる
337枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:28:10.39 ID:KB9CMZqZ0
孫策の試練むず過ぎワロタ ワロタ…
孔明の策どうやったら発動させずにいけるんだこれ
338枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:29:56.97 ID:IwbxTsjI0
萌えより燃え要素を渇望してるんだが、今んとこそのどちらも見出せないなあ。
敵は突然本陣に奇襲仕掛けてくるが、こっちは敵の門開くの待ちとかなんだよw
こっちも兵糧庫や敵本陣に奇襲したいです…
339枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:31:05.53 ID:tz/493720
うーランクマッチめちゃくちゃ緊張するー、手が震えてる。。。
でもすんげえおもしろい。一戦やったら5分くらい休憩いれないと
やばいっす。
340枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:34:26.36 ID:RQUMDSkb0
>>337
本陣の孔明を倒せば強制終了するっぽい

終わる直前に気づいたんだけど
司馬兄弟の兄だか弟だかのスキル(武将を他の拠点に飛ばす)
これが敗因なんじゃないかと思う
341枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:35:25.57 ID:WoNF9FKA0
夏侯惇の練兵は更にむずいぞ頑張れ
342枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:42:25.43 ID:MRh9ajXBO
無双モバイルでパスワード取得して武将獲得でその通りに打ってもエラーがでてしまい、無効になった場合って二度と武将や武勲はもらえないのかな
質問スミマセン
久しぶりに三國無双に触ったから要領得れなくて
343枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:46:53.80 ID:JIOfCJsP0
キャラクター育成要素は防具のみでいいんだよね?
武器はほしかったなぁ
344枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:53:58.04 ID:IwbxTsjI0
「落石阻止のため高台の拠点を制圧せよ」
って言われたんだがどこが高台なのかわからん件
345枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:54:08.64 ID:CHNfhXD00
これネットプレイしないと手に入らないエディットパーツとかあるんかねぇ
個人的に無双の対戦はあまり好きではないからあったら面倒そうだ
346枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:54:47.64 ID:6XTiosnL0
対戦が面白すぎてストーリーが進まない・・・
あ・・・あれ、このセリフ別のゲーム合わせて3回目くらいな気がする

意外にみんな知らないので基本的なことはまとめておいたほうがいいかも

●ザコ敵の狩り方
ザコ敵の掃除で一番手っ取り早いのは
強攻撃からの通常攻撃連打。
強攻撃などで浮かせ、攻撃力増加効果をキープしたまま通常攻撃でハメる。
吹き飛ばす方向を間違ってしまうと痛い。
347枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 20:55:31.30 ID:KB9CMZqZ0
孫策の試練は孔明が真ん中の拠点に入り込んだら計略使って来っぽいので早めにひっつまかえてRUSH
HP半分にしたら上ルートの曹操にチェンジして倒す
計略使ってきたらこっちもチームスキル発動でなんとかなると思う
348枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 21:03:58.40 ID:tE1ntzhS0
大幅リストラで作りこんであるだけあって、これってひょっとしてかなり面白い?
なんかキャラが1人1人作りこんでありそうな気がするんだが。
349枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 21:05:22.76 ID:omLd5FPI0
三國無双は3以来と久しぶりだったんで若返った劉備に強面な孫権、トレビア〜ン袁紹に吹いた。面白そうだと童卓モーションを選んだらエラい事に…。

このゲームの通信対戦ってマクドナルドでも出来る?
350枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 21:07:13.58 ID:WoNF9FKA0
>>348
それは言ってやるな
また荒れる
351枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 21:13:44.32 ID:ROPNnlQ50
アマゾン売り切れ?
352枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 21:18:24.24 ID:NUSfMwDJ0
これで周泰モーションの武将って居る?

周泰リストラされててガチ困る
353枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 21:24:34.46 ID:RzAMhatcO
リンク衣装取ったが、最後かなり苦戦した

354枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 21:27:15.66 ID:+dkNxO430
早くリンクを3人集めてリンク軍団をつくるんだ
355枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 21:27:58.15 ID:NbHOm3Pf0
私はサムス派です
356枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 21:28:46.58 ID:c1awPq/zO
>>348
気のせい無双6→OROCHI2→VSに移行するたびに
ちょこちょこと作り直ししているからだ
リストラしないと作り込めないとか今までキャラ増やしてどんだけ手抜きしてんだよ
357枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 21:29:26.13 ID:IwbxTsjI0
どこクリアしたらリンク服取れるの?
358枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 21:30:54.99 ID:lrmPO8z/0
錬兵の最後のも難しすぎるぞ
クリアできる気がしねえ
359枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 21:31:24.05 ID:ROPNnlQ50
確かにそれいいなー
360枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 21:34:11.11 ID:ov14dO57i
女キャラの身長ってどれくらいが平均なのかな?
ゼロスーツ着てるとなんか大きく見える
361枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 21:36:38.29 ID:0hIeeU6n0
>>348
だよな
キャラ厨がどう喚こうとリストラしたのは正解
おもしれー
362枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 21:40:25.47 ID:tE1ntzhS0
趙雲、関羽、張飛、諸葛亮、劉備、曹操、周ユ、陸遜、呂布好きあたりは
リストラの心配など無縁な超勝ち組か。
363枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 21:52:56.47 ID:Ap8c8NRD0
孫尚香ってカンペ読んでんの?
目線がこっち見てないんだけど・・・
364枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 21:56:24.64 ID:Ttw2qMB90
これ地味にシナリオが面白れえな
VSとかよりも普通に無双 謀議とかで売った方がよかった気がする
365枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 22:00:32.02 ID:tz/493720
対戦が糞面白いと夢中になってる俺はVSは
棚から牡丹餅って感じ。でも、シナリオのお前ならどうすろ?
っていうのは良いと思った。
366枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 22:03:13.84 ID:sgXmIWck0
しかし、張遼も甘寧もいないのは、三國志として物足りなさすぎる。
司馬懿以外の晋やコラボキャラ切ってでも、各陣営もう二人ずつは欲しかった。
367枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 22:07:11.29 ID:iFWIBhdu0
無双クロニクルでシリーズ初体験したんだけどこっちもストーリー楽しめる?
体験版で対戦なかなか楽しめそうと思ったんだけどシナリオモードがどうなるか不安
シナリオも対戦モードみたいな小さいマップでプレイしなきゃいけないの?
368枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 22:08:47.19 ID:8e6XoFWy0
>>367
無双オンラインの列伝みたいなもん
369枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 22:09:54.47 ID:6XTiosnL0
>>367
小部屋が15個近くあるステージとかザラだからMAPが狭いことはあんまり感じないわ
ストーリーモード的には武将が集まって「そういやあの戦いはあんなのだったなぁ」って振り返る感じ。
ほとんどストーリー的なものもなくだらだらとした会話もなくてあっさりしたアクションモード。ボリューム自体は相当ある
370枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 22:24:50.43 ID:IwbxTsjI0
>>369
369に同意。
まだ5エンパのほうが自由に奇襲とかできておもろかったなあ。


ストーリーモードも四角い部屋だから、地形もクソもねえ。
飽きる。四角い部屋自重しれ。
371枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 22:27:00.79 ID:+dkNxO430
殴り合ってたら敵見方ともに無敵のパンダ様にやられる
マジパンダ無双
372枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 22:36:21.66 ID:OiPE8OnxO
買ってきたでぇ〜
いきなりキャラ作りから始まるのな
PSPoの時もそうだったけどマイキャラエディット楽しくて、いろいろ試してるからなかなか本編に進めないw
ゲーム進めるとエディットパーツ増えていくんだろ、コレ?
楽しみだ
373枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 22:38:09.98 ID:JVEwFSDI0
ストーリーいいけどさ
〇〇いなかったらどうする?ってのはちょっとw
374枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 22:42:27.49 ID:6/TUrweVI
無双ラッシュガチで要らん
仕掛けられたらかなりのハンデ背負わないかんし
ムカつくわ・・・それ以外はいいんだがな
375枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 22:49:34.09 ID:RzAMhatcO
タッチで武将切り替えは個人的に無双でナンバー1のシステム

加えて今回は非操作の武将の行き先まで指定可能

システムは完成を超えている
376枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 22:51:04.32 ID:RQUMDSkb0
練兵クリアでリンクとサムスか

最後武将4人くらい相手してたのは気のせいだろうか
377枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 22:55:00.38 ID:DCHOCqqL0
今北産業
378枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 22:57:25.55 ID:6/TUrweVI
おい呂布の無双乱舞5分の4くらい減らされたぞ
バランスおかしいだろ糞
379枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 22:59:39.14 ID:CekZtfTh0
孫尚香のやつが一番苦労したわ
380枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 23:01:15.07 ID:IwbxTsjI0
ステルス火薬壺を攻撃してしまって爆死したwww
381枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 23:06:57.61 ID:DCHOCqqL0
あんまスレが盛り上がってないって事は
良ゲーでみんな夢中になってるか、売れてないかのどっちかだな
382枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 23:08:29.36 ID:ROPNnlQ50
ヒントは皇玉
383枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 23:08:37.05 ID:f653JErk0
クロニクルは初無双だったけど400時間ぐらいやった。
準備が出来たから今から参戦するわ。当然真・三国も初めてだが。
384枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 23:14:09.84 ID:CekZtfTh0
3キャラ使用変更可能なのと移動指示ができる分、少しだけ戦略ゲーになってうれしい

今回のと5エンパあわせて、6エンパには最高の出来を期待する
385枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 23:16:50.60 ID:5u1vdwjg0
今日いつのまに通信きたの?
そんなレスあったけど俺のとこにはきてない\(^O^)/
386枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 23:22:49.41 ID:qYU3BMcZ0
いつの間に通信は戦国クロニクルのときは常に1〜2日遅れて着信してたから
そういうもんだと思って諦めてる

そんなことより夏侯惇の試練ムズすぎワロタw
387枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 23:23:36.39 ID:TNHv48VH0
コーエーテクモ、3DS「真・三國無双 VS」発売
3本の対戦シナリオを、ダウンロードコンテンツとして配信開始、価格は無料。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120426_529614.html

第1回の配信となる今回は、特徴的な効果を持つ拠点が点在する
対戦ステージ「猛将炎上戦」、「竜巻大乱戦」、「霧中三巴戦」の
3種類が配信される。
388枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 23:24:36.15 ID:IwbxTsjI0
誰か、戦闘中にマイキャラについて触れてあげてくだせえ。テラ空気感
389枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 23:28:04.40 ID:tz/493720
陣地の攻撃UP&呂不の無双豪腕でRushでも
かなり減るけど、それにチームスキルだの、相手側の
味方死んだすぐ後とかだと

ほぼ即死レベルだね、でもどのキャラでもRushの
威力はあほみたいに高い。問題は回避出来ない上に
防御側はほぼ負ける仕様だということだな。

対策はもう、無双0にするスキル&チームスキル
しかないような。
390枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 23:31:57.21 ID:tQW0V0BP0
ラッシュ売られそうになったら仲間チェンジ
相手が時間を使ってる間に別の拠点を攻める
391枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 23:39:38.92 ID:CekZtfTh0
味方が弱すぎね 推してる時は圧倒的だけど
392枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 23:40:09.42 ID:IwbxTsjI0
ラッシュの攻撃側は十時キーだけだったのに、喰らったらいきなりYやらアルファベットまで混じっててしかも敵は入力はええええ
393枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 23:42:18.93 ID:S0+DunG40
ようやくキャラクリまで終わった
さて遊んでみるかね
394枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 23:44:40.46 ID:6XTiosnL0
>>387
体験版の竜巻大乱戦は糞ステ
本編はもっとよかった
395枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 23:46:53.48 ID:+dkNxO430
防御側でパッド回転時計周りがきたらうちの武将が必ず撃沈する
床に置いたら割といけるがなんか嫌
396枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 23:50:46.15 ID:f653JErk0
チュートリアル全て終了。これまでにちょっと気になったこと。

・モンハンみたいに拡張スラパのZL・ZRにカメラ操作が割り当てられない。
・3DSの蓋を閉じると拡張スラパの接続が必ず切れる。特に戦闘中に切れると再接続できん。
・適当にマイキャラのモーション(武器)選んだけど後から変更ができん(レベルアップすれば変更できる?)
・無双ラッシュ/(^o^)\

とりあえず拡張スラパはどうにかならんのか・・・。まぁそれでも結構楽しめてるけど。
397枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 23:56:30.36 ID:iFWIBhdu0
拡張スラパってZLZR同時押しで再接続できるんじゃなかったっけ?
ソフトまだ持って無いからわからないけど
398枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 00:00:37.76 ID:6/TUrweVI
無双ラッシュしかしかけてこん奴バカなの?
無双乱舞当てる自信ないの?
無双ラッシュだとほぼ負けるんだよ糞があああああ
399枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 00:02:23.08 ID:Niq/Tdti0
キングダムハーツも拡張スラパの再接続はめんどかったなぁ
モンハンのは本体閉じてもZLかZR押せば速攻で再接続してくれたんだけど
モンハンだけ特別なんかな
400枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 00:12:54.54 ID:DTmVwiWy0
カプは任天堂が驚いたほど開発力凄い上に任天堂のサポート受けたりしてるからなあ

2chソースによるとスラパの開発にカプの意見取り入れたりしたとかなんとか
401枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 00:13:52.23 ID:ymWRuZYk0
幸村って戦ってりゃでるんだな 配信かと思ってたわ
402枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 00:14:44.92 ID:k803RDbM0
>>397
戦闘中のメニュー、スラパの操作諸々、3DSの本体更新とか色々やってみたけどダメだった。
ZRLにカメラが割り当てられないからいっそのことスラパ外してしまおうかと思い始めた。
403枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 00:15:03.09 ID:l3VO7i/F0
ストーリー全クリでゆっきーだった。ハヤブサの人もいるみたいね
最終章は楽しかったわw
404枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 00:18:20.60 ID:N/PnTW6a0
>>403
バサラ厨乙
405枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 00:19:26.61 ID:l3VO7i/F0
と思ったら全然全クリじゃなかったわ
406枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 00:27:24.59 ID:+bWCXCWD0
呂布が水流でしかダメージ与えられないとか(゚д゚)。
考えたヤツでてこいやぁぁあああ
水攻めってそう言う意味だったんですね。

もうこのゲームはアホゲーの部類と考えて割り切った!
407枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 00:36:05.12 ID:DKLY1iud0
戦国クロニクルって武将40人強だっけ?
今作が35人ならまぁ必要十分なのかな?

タッチパネルで指示出せるのが好きだったから買おうかな
408枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 00:42:58.20 ID:Rlvxxo1j0
すぐRUSHしてくる人カモすぎるだろ
呂布以外全く怖くない
その間も時間は進むから他の拠点へ移動しておいしいです出来る
こっちはチャージ→弱コンボ→乱舞で8割ごちそうさまだわ
それ決めるとさらに顔真っ赤でRUSH連打してくるやつ大杉wwww
409枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 00:46:45.65 ID:s2+iXqNV0
体験版で引き継ぎポイント4回。これ以上あがりませんって出てるのに
ソフトだと引き継ぎポイント3までしか受け取れない(´・ω・`)
410枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 00:48:18.78 ID:iN7/jWxf0
俺の好きな姜維は勿論リストラですか?;;
411枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 00:48:28.16 ID:Un69fmkH0
>>408
どんだけ負けたんだ?
412枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 00:50:25.92 ID:qP6B6ps00
まーRush関係は対策の仕方あるんだし、使ってる人を
あーだこーだ言うのはよそうじゃないか。
対策して勝てばいいのさ。

そんあことよりランクマッチ2on2が結構賑わってて楽しいな!
プロフ見てると皆大体錬兵100%でちょっとストーリーかじって
オンにきてて、プロフみてるだけで結構楽しいわ。
413409:2012/04/27(金) 00:59:21.58 ID:s2+iXqNV0
解決した…夜も眠れない所だったからよかったお
414枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 01:04:48.82 ID:udxBCi9v0
>>410
いますよん
しかし今作は合う人と合わない人いるだろうな
415枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 01:10:14.17 ID:askkQmXD0
練兵モードの背景って何種類ある?
最初の三人のと、シンキと張飛が言い合いしてる奴と、他に増える?
416枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 01:14:15.22 ID:askkQmXD0
>>254
付くよ
予約してればね
417枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 01:18:06.28 ID:askkQmXD0
>>280
アンロック形式なら全ての人に表示されるけど、追加ダウンロード系だとデータ持ってる人にしか表示されないよね
418枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 01:33:04.41 ID:askkQmXD0
>>413
どういう原因だったの?
419枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 01:39:50.29 ID:s2+iXqNV0
>>418
上画面にサンキューフォープレイングって出た所で体験版終了させてた…
セーブしてなかったんだね(´・ω・`)
セーブしました。て出た後ソフトやったら4回目認定されたよ
420枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 02:05:11.30 ID:N/PnTW6a0
スタートして真っ先に本陣へ特攻する奴最悪だな
そんなに戦を終わらせたいのかよ
421枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 02:17:53.72 ID:l3VO7i/F0
へ?本陣守ればいいだけやん
で、守ってるやつら以外で各拠点を支配しておけばOK
422枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 02:24:44.60 ID:askkQmXD0
>>419
なるほどな

>>420
戦が長引けば民が苦しむ…ならば!って奴かもよ!
423枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 02:25:16.17 ID:+bWCXCWD0
>>420
何かの策じゃないか?
軍師()笑ゲーなだけに。
424枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 02:25:31.62 ID:N/PnTW6a0
本陣守ろうにも異様に強くて連続コンボで空中に浮かされて
されるがままだったランクマッチなのに同ランクとは思えなかったつまらん
三国6の呂布で総大将特攻して終わらせる嫌がらせをしていた奴を思い出す
425枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 02:35:08.01 ID:xAmkGM1t0
クロニクルのシミュレーション要素が好きで期待して買ったら操作性わるすぎワロチ
リアルタイムな〜を重視したいのかしらんけど指でまともに移動させれないとかヒドすぎんだろ…
426枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 02:35:24.16 ID:l3VO7i/F0
>>424
どうでもいいことで愚痴こぼしすぎだよお前 情けない
427枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 02:44:17.38 ID:qP6B6ps00
下画面の武将のドラッグ&ドロップ?
指の腹は無理だから、俺はチョンと人差し指の爪立てて
やってるけどスムーズにいくよ。
爪の方が押し付け感度反応しやすいし、なかなかいけるよ
428枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 02:46:03.51 ID:+bWCXCWD0
司馬懿の転送装置の策吹いたww
オーバーテクノロジー過ぎるだろw
架空の戦って設定だからいいけどさあ
奇襲や挟撃でいいからもっとシンプルに来いよお願いしますマジでw
429枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 02:46:39.46 ID:4wj8fqW/0
>>425
爪を使うんだ!!
430枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 02:49:04.29 ID:lePUe4vn0
女子の風紀委員制服のスカートの中は、制服と同じ色のパンツ・・・と
431枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 02:56:15.29 ID:N/PnTW6a0
>>426
は?なんでお前が情けない愚痴に過敏に反応するんだ?
もしかして特攻してきたのはお前か?
432枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 02:58:26.20 ID:N/PnTW6a0
ちなみに特攻野郎のプロフィールカード、連戦連勝しているのに
ナイスファイトゼロだったわw嫌われててざまぁwと思って捨てたよ
433枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 03:05:21.09 ID:OXFhS8WX0
気持ちは分かるが、もう日記のレベルじゃねえか…
434枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 03:08:01.91 ID:+bWCXCWD0
Amazonの評価が楽しみだw
値崩れ早そうだし、早めにクリアして売っぱらうか。
435枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 03:08:10.52 ID:askkQmXD0
中高生だろうし大目に見てあげようぜ
436枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 03:21:25.54 ID:UxOJTTocO
下手くそだけどランクに王冠付いた!
束の間の勝利だから酔いしれておかねば

しかし本当呂布モーション多すぎww
趙雲や元姫だと思って近づいたら呂布モーションとか一瞬どういう事かと思った
437枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 03:26:23.71 ID:+bWCXCWD0
俺もモーション呂布にすれば良かった…
剣攻撃範囲せますぎ
438枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 03:33:05.39 ID:ZepYO71+0
>>378
・豪腕スキル発動中だった
・激昂中だった
・皇玉効果中だった
・強攻撃ヒット後の追撃のダメージ増加補正がかかっていた
・攻撃拠点を制圧していた
考えられる原因は色々あるよ
デフォ状態だと呂布の乱舞くらっても3〜4割くらいしか減らなかった

>>436
それ特典のコスチューム着たエディットだなw
遠くから見るとオリジナルと見栄え変わらんから困るw
439枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 03:37:08.61 ID:NDRh0pxO0
ストーリーやったら止水干の華雄無敵でクリア不可能だ
倒し方も表示されないし詰んだ
440枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 03:46:37.26 ID:gl/CuqHp0
虎の兜を後ろからのぞくとなんか大変
もう虎さん被れない
441枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 04:09:57.18 ID:vgJxCIcl0
wikiマダー
442枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 04:14:06.44 ID:wb4Yf4bp0
なんか10時くらいからちょくちょくオン行こうとしてるけど全然マッチングしないな
部屋も機能してないしこんなもんかね
443枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 04:32:55.32 ID:+bWCXCWD0
1分以内に撃破しろとかいう時間制限やめてくんないかなあ
444枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 04:59:48.14 ID:askkQmXD0
クロニクル的な意味で神計が恋しくなるよなw

ところでTON兄の試練がクリアできん
クリアした方コツplease
445枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 05:12:28.95 ID:ZepYO71+0
>>444
上から回り込むと間に合わない。
呂布の足止めに1人置いて自分はできるだけ早く王元姫を倒した後、
呂布と味方が戦っている横をすり抜けて虎牢関手前の拠点に移動。
呂布を足止めしてる味方が死なないように催眠スキルとか回復スキルを使いながら時々切り替えつつ虎牢関の雑魚をひたすら蹴散らす。
マイ武将の無双スキルを神速にすると、移動時間が短縮されるからこの試練だけ変えてみるのもいいかも。
446枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 06:02:29.74 ID:Oy1nTEuO0
童卓モーション楽しいよ。キャーキャー言いながら爆弾投げまくる女官がいたら自分かも。

マクドナルドはネット対戦は出来るけど、シリアルコードの受け取りは無理みたいね…
447枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 06:26:29.32 ID:+A3Z2rNm0
MAPはちゃんと起伏あったりすんの?
それとも体験版と同じで部屋だけ?
448枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 06:28:05.17 ID:Id02Cs4x0
体験版やって微妙に感じたら買うのやめた方がいいんだろうか
449枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 07:17:21.13 ID:XuqMiuWW0
起伏はちゃんとあるよ
450枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 07:48:35.43 ID:6fnpvkG70
錬兵モードは微妙そうだな
451枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 08:21:47.60 ID:NDRh0pxO0
武器モーション変える事できないのかね
マイプロ変更とかいらんからモーション変更させて欲しかった
452枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 08:36:41.49 ID:yVRUhAb/0
その武将使ってレベル上げれば貰える

名族モーション+古風女の高飛車口調が似合いすぎるw
453枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 08:50:27.84 ID:R+fFTn3W0
社長が訊くでストーリーモードもちゃんと作ってるのを体験版でアピールできたとか言ってたけど、
あの体験版のどこにそんな要素があったのか理解に苦しむ
454枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 08:53:34.83 ID:x5EHd5FWP
>>453
見てないけどそんなこと言ったんだ
自分も体験版ではストーリーモードのことなんて全然わからなかったがw
455枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 09:16:28.14 ID:Kkn9bHwR0
訊くは7割がた過去の経歴についてで肝心のVSの話しはちょっとだったな
456枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 09:32:53.26 ID:hnfOsZXw0
訊かれるだけいいじゃないの
457枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 10:03:02.66 ID:A7cLec46O
育成と武器収集あったらもっと長く遊べたのに
458枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 10:10:11.85 ID:pVSVjFId0
>>457
シナリオは一度クリアしたらいいやって感じなの?

体験版やって対戦はおもしろそうだと思ったんだけど
459枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 10:23:12.27 ID:+4/xBtXcO
>>366
魏は曹丕が要らんかったな
大した活躍も無いんだからそこに張遼いれるべきだろと
スタッフに曹丕の萌豚女がいるんだろうが
460枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 10:28:06.81 ID:irpvDtPvO
対戦は面白いんだけどカスタマイズ要素は欲しかったな
パルテナの後だと…
461枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 10:29:45.92 ID:+bWCXCWD0
シナリオの、ふつうレベル以上クリアした人いる?何かキャラ追加とかあった?
貰える防具って5エンパのDLCのやつ?
462枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 10:34:19.17 ID:qP6B6ps00
呂布は攻撃当てたくて当てたくてたまらないんだから
不用意に近づかないでガード&ステップで距離を最初とっておく。
豪腕確認したら、ロックオンしたままフリーランで距離を保つ。
対抗無双スキルなければ、そのままガン逃げもOK

呂布と対峙した瞬間、味方を別ルートからガンガン拠点に
進軍させるのもあり、」自分はガード固めて時間稼ぎ。
氷鎧とか催眠、束縛系ついてるなら使ってしのぐ。

まあ、スキル発動してる呂布相手に真っ向勝負は自殺行為だねえ。。。
なんんとか攻撃しようとして&やけくそに攻撃しようとして
チャージ1で浮かされてアババババ。
463枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 10:44:55.89 ID:31/XuA650
なんか対戦のバランスあんまりよくなさそうだな
うまい人いたら一方的にボコボコにされるゲームなのか
464枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 10:45:22.35 ID:xAmkGM1t0
>>463
それ普通じゃね?
465枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 10:58:07.09 ID:opvgRX+X0
>>463
こういう考え方が、運動会のリレー競争から順位をとっぱらったんだろうなー
466枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 11:06:09.87 ID:+bWCXCWD0
練兵モードの孫策のやつ、敵に味方拠点取られるなって出たら、3秒もしないうちに諸葛亮に全陣地取られてゲームオーバーになるんだけど、なんだこれ。
467枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 11:08:00.56 ID:BoRbjtzw0
>>466
味方武将に指示出して敵拠点から一個手前に1人づつ武将配置しておけばいいじゃん?
468枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 11:09:56.71 ID:BoRbjtzw0
対戦でボコボコってのはマップ見てないからじゃね?
旗とって味方武将増やしたら適当に指示出しておいて

味方NPCと相手の中身ありがぶつかったら即その武将を操作すれば良いと思う
そりゃCOMなんて中身入ってる人からしたらカカシだからね
469枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 11:15:10.40 ID:qP6B6ps00
対戦バランスは良いよ。というか初のVSでよくここまで
調整したなと思う。(偶然の産物か?)

どのゲームにもアホみたいに強い奴は現れるから、それらに
ぼこられるのは普通であって、でも対抗手段、切り抜けるスキルは
そろってるから、負けたから糞という声はVSではただの
負け犬の遠吠えになる。

勝つのは武将殲滅では無いということを、改めて認識すべきかな。
その内逃げまくって拠点数勝ちとか、本陣攻め卑怯!とか声が
でればニヤニヤすればいいのさ!
470枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 11:21:02.39 ID:IiyK/cU70
Chronicleのときも偶然の産物って言ってる奴いたけどうぜえ
471枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 11:46:41.47 ID:Oy1nTEuO0
>>463
アーケードのクエストオブDVSをやってた身としては今作はよく出来てると思う。
472枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 11:46:51.76 ID:+bWCXCWD0
>>467
サンクス!
クリア出来た


で夏侯惇の練兵呂布uzeeeeeeee
473枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 11:48:22.18 ID:BoRbjtzw0
>>472
なんかクリア方法を書いてしまうとサスペンス物の犯人を言ってるようなもんだから
マップを良く見て次に起こることを先に先に予防線を張っていくと結構いけるよ
474枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 11:56:35.71 ID:yVRUhAb/0
幸村ゲット


って、スタッフロールの後にも続くのかよw
475枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 12:04:50.98 ID:+bWCXCWD0
>>473
クリア方法マジで教えてorz
何か昨晩からストレス性蕁麻疹が悪化してきて痒くて寝れん。
医者にゲームでムカつきすぎて症状悪化しましたとか恥ずかしくて言えないww
476枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 12:10:22.03 ID:BoRbjtzw0
>>475
なんか大変そうだな・・・

ざっと書けば、エンショウにコロウカンを攻めさせて
自分は呂布とキャッキャウフフしながら拠点でガチ防衛

あとはエンショウが落としてくれるのを信じて耐える
477枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 12:30:04.70 ID:A7cLec46O
これもったいないゲームになったわ

戦闘自体は絶品のシステムなのに

対戦なんかにしてステータス概念無くすから、、
478枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 12:32:15.24 ID:BoRbjtzw0
ステータスあったらいつもの無双じゃん
そうなってきたらキャラが少ないってのが前面に出てどっちにしても終わってた気がする・・・

対戦とかちゃんと相手が嫌がる行為を意識してプレイしたら面白いぞ
強い相手とガチ対戦なんて疲れるだけなんだから
479枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 12:42:07.56 ID:qP6B6ps00
>>475
おいw まずは深呼吸しろ落ち着け。
このゲームのシングルは時間制限とかが
かなりギリギリ設定されてるからな、つらいとこは
まじでつらい。
480枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 12:43:20.63 ID:zN8NIewi0
成長要素つけるとバランスgdるからな
まぁ対戦と他のモードは別ってやってもいいんだが
481枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 12:53:52.21 ID:6N/9DOm/0
これはこれで面白い。
まあ、それとは別にクロニクル出して欲しいってのもあるけどね。
482枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 13:03:33.57 ID:ZNTojFn70
>>481
また3DSで出して欲しいね、新作三国の今度は協力プレイとか成長ありで。
対戦はおまけ程度で、これもこれで面白いけど。
問題は今回どれぐらい売れたかによるけどな。
483枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 13:22:11.06 ID:BoRbjtzw0
今回は体験版が逆にマイナスイメージになったからなぁ・・・
ちょっと売れなさそうだけど、まぁ購入して損したって思ってないし
なんだかんだとずるずる遊んでる
484枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 13:36:24.28 ID:ftZyC2zuO
確かに「ずるずる遊ぶ」って表現は的を射ているな
ネガティブな意味じゃなく良い意味で
485枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 13:36:58.40 ID:qP6B6ps00
確かにあれは恐ろしくマイナスになったと思う。
錬兵の1−3くらいまでを入れるだけで、どれだけ
違ったかほんとに。。。
486枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 13:48:49.09 ID:BoRbjtzw0
あのマップ、こうしたらもっと楽じゃね?
って思い出してやってしまう感 こんな感じだね「ずるずる遊ぶ」
487枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 13:49:56.19 ID:Zbgh+2iA0
体験版で予約やめて、そういえば発売したんだっけって思って
ここ覗いてる自分みたいなのもいるしな
で、このスレではかねがね好評みたいだけど、
体験版とリストラの多さでやっぱり微妙に思ってる
488枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 13:50:18.74 ID:qP6B6ps00
ストーリー賈? の官渡の戦いの銀勲章
猿からシンキを離反させるって、どうやるのかな
殺さずクリアとか色々やってるが、駄目だ
489枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 13:53:45.30 ID:ZepYO71+0
>>469
OROCHI2プレイした後だからわかるけど、OROCHI2と同じモーションの攻撃出しても
衝撃波とか攻撃範囲とかが違ってたりする。
今回1人1人のアクションの攻撃範囲とかがちゃんと調整されてるわ。偶然の産物とは思えない。

クロニクルはストーリーがしっかり練られていて、VSはシステムがしっかり練られていて・・・
両方が1つになれば、相当面白いものになりそうなんだけどなあ。
490枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 14:00:07.23 ID:qP6B6ps00
うむ、偶然の産物は軽率だった。確かにモーションというか
範囲、ガードポイント、チャージ技性能、色々調整
されてるね。

受身&起き上がり後の無敵時間もVS用の調整かな、これ。
何もせず起き上がるとえらい無敵あるから、重ねてくる相手に
フルチャージあてれたりとか。」
491枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 14:10:36.63 ID:kGJUvnAt0
システムが練られてるといってもあくまで対戦ツールとしてであって、一人用の無双とは相容れないでしょ
いろいろ割りきって削ぎ落とした結果うまくバランスとれたわけで、シングルマルチどっちもっていうのは難しいよ
パルテナが異常なクオリティだっただけ
492枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 14:15:01.09 ID:+bWCXCWD0
なんとかコロウカン落とした。サンクス!
その後、武将が3人も出てきて袁紹蒸発したw

公式が全力でプレイヤーをぬっころしに来てるダークソウルの三國志版かこれ?
493枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 14:17:40.26 ID:PL9TbyIk0
というかリストラしてまでゲストキャラ出すなや
オロチで十分だろ
494枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 14:44:21.61 ID:fxxCDRxei
>>491
シングルプレイのストーリーモード普通に面白いんだが
495枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 15:09:14.79 ID:BoRbjtzw0
ストーリーはストーリーで割りとまじで孔明の罠が凶悪で笑える
「稚拙な罠ですが....」→釣り橋があがって孤立!!

拠点強襲ばっか意識してて一人で突っ込んでた結果がこれだよ
496枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 15:40:12.73 ID:zN8NIewi0
パルテナは面白いけど、神器の種類、個別の性能、スキル、奇跡と
多様すぎて対戦はお世辞にもバランス取れてるとはw
497枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 16:21:22.52 ID:zI9dQiSZ0
インターネット大会の1〜3位の賞品は天翼
ストーリーモードの戦功目標各色コンプで貰える奴の色違い
4〜30位で頭防具のVSキャップ(いわゆる野球帽)
498枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 16:24:47.62 ID:6N/9DOm/0
>>496
まあスレ違いなんでそこら辺は自重してくれ。
499枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 16:43:39.92 ID:6fnpvkG70
ストーリーモードだけでよかったよなぁ
煉兵モード難しいよぉお
500枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 16:48:55.49 ID:qP6B6ps00
錬兵もストーリーもそうだけど、いつどこに敵がわくか
わかってるから、あらかじめそこに味方待機させとくと楽。

501枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 16:56:15.47 ID:xkIriN9B0
>>489
面白いだけに両方をひとつにすることが出来ない
公式の力量が苛つくね
502枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 16:56:33.77 ID:wH9zYieq0
軍師会議に郭嘉がいないのは孔明主催の会だから
孔明「郭嘉?誰ですかその人」だったんだろうな…
503枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 17:17:42.34 ID:y88zVK6P0
呂蒙、郭嘉、ホウ統はいて欲しかった
504枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 17:34:34.74 ID:Rlvxxo1j0
諸葛亮んとこが難しかっただけで呂布んとこはあっさりクリアできた俺はラッキーだったのか
505枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 18:17:34.76 ID:+bWCXCWD0
リンク服ほしいよおおおお。・゜・(ノД`)・゜・。
506枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 18:25:09.93 ID:zP2TdCww0
このグラで戦国無双クロニクル2やりたい
507枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 18:49:59.81 ID:xkIriN9B0
三国無双クロニクルを先に出してくれ
508枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 19:25:46.41 ID:fsS1a+qc0
リンクの服ゲット!
509枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 19:26:19.58 ID:R+fFTn3W0
戦国クロニクルってこれよりもグラ酷かったん?
510枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 19:28:10.22 ID:qP6B6ps00
クロニクルもかなり良い出来だけど
グラと処理オチの無さ、ワラワラ感は
こっちが上。

3Dオンの場合ね。
511枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 19:30:10.30 ID:ALbDLXql0
クロニクル上とか良く分からんから比較画像くれ
512枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 19:31:28.48 ID:JdUJ9QB/0
疲れたらギャラリーの音声鑑賞おすすめ( ´ ▽ ` )ノ
513枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 19:35:43.09 ID:jwdQYuP90
ゲームとしてはクロニクルが断然上だけど画室とワラワラは上だね
技術あがったか。
514枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 19:41:06.19 ID:JSUWfosMO
まあロンチだったし社長が訊くであの時点で用意出来た2GBじゃ容量が足りなかったって言ってたな
515枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 19:44:16.26 ID:fsS1a+qc0
516枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 19:56:23.38 ID:KhM9I3tX0
大会賞品しょぼいなw
517枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 20:08:40.15 ID:askkQmXD0
>>450
微妙というか、チュートリアルだからなw
短いし
518枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 20:08:55.33 ID:X5M/KFch0
ストーリーって、
一つのミッションの服全部揃えようとしたら難しいもやらないとダメなの?
普通で回してても結構難しい…
519枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 20:30:48.82 ID:aqfMrEcI0
明日はインターネット大会だな
520枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 20:37:32.51 ID:FSu4ayhE0
味方弱すぎ 自分強すぎ 3以来の俺無双ゲー
武将固まってたら攻撃通らなすぎ

3DS一作目と考えて、殴り重視のアクションゲーと割り切る

もうすこし味方との強さバランスがあれば戦略ゲーとしてたのしめそう
521枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 20:43:33.53 ID:aqfMrEcI0
インターネット「対戦」だけじゃなく
インターネット「協力」プレイもやりたいもんだな
522枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 20:53:21.58 ID:+bWCXCWD0
コンボ中の姜維の強チャージが当たったためしがない。
姜維使いの人どうやってるかアドバイスくれー
523枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 20:54:53.73 ID:hYcy2/6I0
そろそろ不満な点も

対戦は2対1や3対1でもできるようにしてほしかった
あとステージが「1対1&2対2」「バトルロイヤル(3人)」「バトルロイヤル(4人)」で分けられているのは残念
それにストーリーのステージで対戦できるようにしてほしかった
赤壁の戦いとか特に
対戦ステージは狭いし、使いまわしがちょっと酷い
524枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 20:59:41.40 ID:BoRbjtzw0
>>523
ストーリーのステージでってどういうこと?
イベントとかもありでって事?
525枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 21:06:21.59 ID:s2+iXqNV0
というか普が普通に出張ってきてるからもう三國無双じゃないよね
四国無双だよね(´・ω・`)
526枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 21:11:47.71 ID:R+fFTn3W0
これ、雑魚兵の表示数を確保する為にマップを通路と小部屋だけにしたのか。
ハードのスペック上の問題があるなら、もうDSの奴みたいにいっそチビキャラで見下ろし型視点にアレンジすべきだと思うんだがなぁ。
527枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 21:13:11.48 ID:aqfMrEcI0
晋は魏と同じようなもんだから三国で問題無いだろ
528枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 21:16:49.65 ID:hYcy2/6I0
>>523
ステージ名は同じなのにストーリーと対戦だとマップが違うステージが幾つかあるじゃない?
対戦用がストーリー版の劣化だったり、どこかと似たようなマップに拠点の配置が変わっているだけとか

もちろんステージごとのイベントもあったら嬉しいけど、それは今のところバトルロイヤル(4人)用の竜巻大乱戦だけだね

529枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 21:23:04.23 ID:FSu4ayhE0
呉天下統一戦 難しいが無理ゲー
単独行動したら全滅する
530枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 21:27:27.50 ID:Oy1nTEuO0
練兵は夏候淳でリタイア。まぁ無理にクリアしなくてもいいか。

対戦は勝ち負けより相手のプロフィール見るのが楽しいな。
531枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 21:43:45.30 ID:+bWCXCWD0
いつになったら好きなキャラで組んだチームでストーリーモードやれるようになるん??
スタッフロールして朝チュンしたら、黄巾の人やら南中王がおしかけてきたでござる…
532枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 22:18:37.08 ID:gbFLZC0+0
>>527
ぜんぜん違うわ
魏+呉+蜀=晋のようなものだ
533枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 22:19:14.71 ID:zI9dQiSZ0
攻略本チラ見して笑っちまった
オリジナルチーム:カクとチョーカクとモーカクで「さんかく」だってww
534枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 22:42:06.49 ID:fsS1a+qc0
エディットの性別を途中で変えられるようにするくらいなら、男女各一人ずつ作らせて欲しかったな
535枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 22:50:50.04 ID:KhM9I3tX0
お気に入り登録みたいなのが欲しい
536枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 22:54:44.68 ID:4hfof8BO0
>>532
武将がぜんぜん晋の武将じゃないだろ
537枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 23:03:44.61 ID:aqfMrEcI0
>>532
そういうこと言ってんじゃないのよ俺はw
538枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 23:05:17.50 ID:l3VO7i/F0
「おまかせ」でチームシャッフルされることをしらんとか
ステージ数少ないホスト死んでくれ><
539枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 23:07:58.16 ID:d9no6E0Ki
いまだkonazon(´・_・`)
540枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 23:11:01.68 ID:K11p/FZp0
クロニカルよりムズいとか折れそう
まだ買おうか迷ってる
541枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 23:11:27.91 ID:Id02Cs4x0
買うか迷ってるんだけど体験版やっただけで判断できる?
体験版やった限りはナシなんだけど
542枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 23:16:19.06 ID:BoRbjtzw0
体験版は製品版の面白さ全く感じないレベル
543枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 23:19:36.67 ID:nTxAkLzW0
三國VSのすれ違い着信してる!と思ったら戦国クロニクルだった…
水が売ってると思ったら大五郎だった時みたいな微妙な気分だ
544枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 23:26:03.37 ID:+bWCXCWD0
草刈りゲーしたい→おすすめしない
難しいゲームが好き→買ってもいいかも
萌え目当て→あんまりおすすめしない
仲良くプレイしたい→無理
対戦でご飯3杯余裕です→買ってもいい
545枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 23:34:15.00 ID:gl/CuqHp0
体験版遊んでこれの購入を決めましたよ凡愚どもが
アホなコンピューターでもハンデあげると楽しかったぞ
拠点ひきこもり戦法用に竜巻もあるしよくできてるじゃないか
546枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 23:37:09.07 ID:gbFLZC0+0
対戦やると空中コンボされてごっそりと体力奪われるけど
空中無双乱舞とか無いの?上級者は空中回避をどうやってしてる?
547枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 23:48:30.81 ID:9vHOo3rS0
ストーリーモードは司馬懿の成長記録
548枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 00:15:49.84 ID:7IAIvbig0
なんか対戦変な人多いんだね。
ずっと暴言吐いてたり、くやしい連打しまくってたり。
正直、気持ち悪いと思ってしまった。
549枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 00:18:14.34 ID:k++N99aj0
>>546
受身すれば地上に降りてこっちが攻撃しなければしばらく無敵
550枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 00:19:58.42 ID:wGwlnn6Q0
アマゾンから来ないから追跡したら・・ 仕分けミスにより帰還ワロタ

ワロタ・・
551枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 00:21:17.20 ID:ULC/6Kn50
>>549
アドバイスありがとう。受け身を意識してやってみるよ
552枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 00:28:35.92 ID:k2if4nYN0
VITAであんだけのグラでるのに3DSでコレってさ
ωフォースは3DS手抜きしすぎじゃね?
もっと糾弾しようぜ
553枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 00:34:24.25 ID:F1Rfn0LR0
パンダは放置してもいいのよ?
ルールよく知らないのかパンダしばき回す人よくいるよね
そして本陣がやられてパンダになる
554枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 00:36:22.85 ID:k++N99aj0
パンダの移動速度と攻撃力結構馬鹿に出来ないから
極力逃げるな、敵の武将とセットだときついから

>>552
グラが綺麗なら面白いってわけじゃないんで
中身が出来てれば問題ないっすわ
555枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 00:41:12.55 ID:ec8t+kfs0
同感。VSは今までの無双の中で対戦ツールとして一級品。
グラフィックとかこれで十分、ランクマッチで遅延ほぼ感じずに
対戦しまくれるとか、出来すぎ君です。
556枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 01:26:56.32 ID:k2if4nYN0
いや、あいつらは圧力かけんとどこまでも手抜きをするからな
絶対3DSはもっとグラでるだろ
557枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 01:34:55.09 ID:dFQjT7F10
だれかネット対戦やろうず
558枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 01:35:57.65 ID:1LaW8R0r0
>>556

おまえ真性の馬○だろ。
戦国クロニクルから確実に進歩しとるわい。
そういうのは他でやれや。
559枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 01:36:03.35 ID:+CbR55lt0
対戦で10連敗・・・
もう売りたい(T ^ T)
560枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 01:38:25.64 ID:k2if4nYN0
>>558
クロニクルはロンチだからまだ仕方無いと言えるだろ
実際今の時期の他のゲームの相場からするとさすがに荒いだろ
こんなの擁護するとかお前の方が怪しいぜ
561枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 01:43:47.58 ID:4MZQnVkN0
馬鹿の相手をしても自分が損をするだけなので極力無視しましょう
562枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 01:50:42.84 ID:ec8t+kfs0
一つだけ文句がある、オンで3Dオフになるのは
いただけない。ずっと3Dオンだから、急に2Dになると
めっちゃ画面見にくいんだよ、まじで。
563枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 01:52:32.12 ID:k++N99aj0
>>559
馬鹿正直にガチで戦う必要は無いんだぜ?
要は、相手を3人倒してしまうか、拠点を落としてやれば良い
564枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 01:57:13.09 ID:k++N99aj0
>>560
グラに注力して無駄に開発費かかったNEXTが売れなかったんだからしょうがないじゃん?
565枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 01:58:46.59 ID:k2if4nYN0
>>564
そんなん客には関係ねえよ
フルプライスとってんだから他ゲー並みには仕上げてこいや
566枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 02:01:49.30 ID:gOThr4gnO
対戦してる時は必死だから相手を死ぬまでお手玉とか瀕死で逃げてるの追いかけて無双ラッシュとかやるけど終わった後に襲い来るすさまじい罪悪感
ついカッとなって殺ってしまった今は反省している
まさにこの心情(´・ω・`)
567枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 02:03:17.51 ID:AmZWfcNIO
>>566
(´・ω・`)いくさだからのう
568枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 02:03:58.42 ID:7IAIvbig0
>>563
相手武将一人も倒せなかった俺ってこのゲーム絶対向いてないよなww
569枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 02:17:54.11 ID:RrJcHRsw0
景品絡んでくると呂布だらけになりそうだな
元姫に擬態したエディ子呂布いたし
570枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 02:44:46.40 ID:bpNN/6wn0
タッチパネルが使いにくいな。
他武将に指示する時一瞬操作を止めないといけないし。
これもうちょっと指示しやすい配置とかなかったのか
571枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 02:45:12.27 ID:pN649FDt0
対戦楽しいのか
最初対戦イラネとか言われてなかったか
572枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 02:50:55.85 ID:vdlW86Du0
対戦いらねとか言ってたのはキャラキチガイだけだろ
対戦楽しいぞ。格ゲーとしてもワリとしっかりできてるわ
573枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 02:56:43.17 ID:kAvEvNeU0
対戦が楽しすぎて他(゚听)イラネって感じになってる
対戦者のプロフィールとか見ても練兵だけ100%でストーリーは30%前後ってのが多い
574枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 02:58:48.30 ID:pN649FDt0
そうなのか
格ゲー苦手だから見送るか
575枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 02:59:21.27 ID:7IAIvbig0
リーチ長い飛び道具使い増えまくってないか?
近づけないんだが、どうしたらいいんだ?
576枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 03:03:02.21 ID:vdlW86Du0
>>575
飛び道具は武将によっても相性があるからな。違う武将で挑むとかもあり。
あと対空射撃はないからジャンプして飛び込むのもあり。
57745:2012/04/28(土) 03:17:58.24 ID:v+X1Jr+Z0
まだ届かない件について

それだけ言いたかったんだ
寝るわ
578枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 05:02:44.53 ID:+FL++4EG0
グラはPSPに毛のはえた程度の性能しかない3DSではこれが限界です。はい(´・ω・`)
579枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 05:29:52.96 ID:ATx0Dd+S0
>>577
お休みなさい。良い夢を。
580枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 05:30:30.92 ID:iVO/5WWsi
>>575
ロックオンして横方向に移動し続けると基本相手の攻撃は当たらない
横移動しながら攻撃後の隙を狙ってダッシュ攻撃で急襲、
もしくは前方緊急回避で近接レンジに飛び込めば遠距離でハメられることもないよ
581枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 05:50:40.24 ID:ZJdXQqqy0
ムービーをタイムしたり写真撮ったり出来る?…決して王元気のパンチラ狙いではないぞ。
582枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 06:56:41.66 ID:F2zNukuL0
袁紹の遠距離通常攻撃、隙はでかいわ光るだけだわで糞使えねぇぇ!!
・・・て思ってたら体力回復するのねワロタw

でもやっぱ隙がでかいから使いどころが難しいよ袁紹・・・
583枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 08:42:31.67 ID:WHBovT860
髪12で顔3にすると木村カエラができるぞw
584枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 08:43:56.70 ID:eHIAYBQ6I
友好度ってとこが「-」<<こんな表示なんだが
どうやったら貯めれるようになるの?
585枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 08:46:42.71 ID:QGq3YGUv0
>>584
同じ人と複数回対戦するとたまる
586枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 08:58:29.05 ID:Xz/dneZTi
買おうか迷ってます

レベル高いプレイヤーと当たったらフルボッコにされるイメージ…
それともキャラのレベル差とか関係ない感じですか?
587枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 09:05:43.24 ID:ZJdXQqqy0
>>586
迷うくらいなら買いなさいとしか。自分みたく勝ち負け度外視でやってる人もいるしね。今日明日の大会は爆弾投げまくってくるわ。
588枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 09:21:07.17 ID:AlZcFt8M0
顔3と髪3でゲゲゲの女房が・・・・・
589枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 09:45:25.76 ID:q1o0aItz0
幸村つええ・・・
590枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 09:53:23.04 ID:7IAIvbig0
ランクマッチで、3勝しかしてない俺に15勝してる人と当たったんだけど。
同じ強さじゃねーじゃんww説明文ウソ書くなよ
591枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 10:03:44.19 ID:htB1qyP6I
買ってストーリー遊んだよ!
確かにクロニクルの時よりも3Dオンでの処理落ちもあんましなくなってるね
無双ラッシュの演出時や敵が大量に出てきたときは流石に若干処理落ちするけど
あとこれは3DオフでAAかかることはないっぽいね
もう少しストーリー遊んだら、ネット対戦するよ!
592枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 10:05:14.89 ID:QGq3YGUv0
>>586
対戦もので上手い人にボコられるのはしょうがない
2対2でやるとボコられてても助けてくれたりするよ
593枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 10:36:23.92 ID:Xz/dneZTi
買ったった!

>>592
下手だから助けてくれよな!
594枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 11:13:25.63 ID:J9FZSeXY0
対戦した後に詳細を見なきゃCPU戦での勝利数なのかわからないのがなぁ
なんとかならないかなこれ
595枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 11:39:08.04 ID:90JakNBb0
クロニクル大ハマりした自分ならこれも買いかな?
下画面でキャラ切り替え&他武将への指示ができると聞いて

昔三国志や信長の野望やってたから歴史には興味ある
596枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 11:40:57.06 ID:w3kqyzej0
バレーボールコスはブルマじゃないのか(´・ω・`)
597枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 11:45:52.03 ID:ZJdXQqqy0
どうせならバレエ衣装の方が良かったよな。
598枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 11:47:42.06 ID:bpNN/6wn0
母丘倹・文欽の乱は何の為に存在するんだ。敵方が全てモブ武将って。
599枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 11:49:56.46 ID:l+3PO7zg0
スキルとモーション増えてきてさらに楽しくなってきた。
ひさびさにゲームやってる感じだわ。
600枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 11:53:02.76 ID:ec8t+kfs0
クロニクルに似てるのは下画面で武将切り替えと
移動指示が出せるとこだけ。武器作成収集や育成要素は
まったくないよ。

その代わり、40以上のMapで30の拠点効果を考えつつ
35人の武将から3人チームを作り、19の無双スキルからそれぞれに
一つ装備して、対戦するごとに思考回路の違う生身の人間との戦略戦、
武将戦が楽しめるよ。

601枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 11:54:16.70 ID:ikrj2DsG0
みんなネット大会出るの?
602枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 12:03:08.40 ID:kCmc1mpKi
キャラのレベルはどの位上げたらVSデビューしても大丈夫そう?みんなどの位なのかなあ。現在マイキャラレベル5で迷ってます。
603枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 12:04:27.84 ID:F1Rfn0LR0
レベルは強さには関係ないはず
人少ないから今すぐ来てねはーと
604枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 12:12:33.93 ID:kCmc1mpKi
>>603
マジですか!ありがとう!
速攻デビューします!待っててねはーと。
605枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 12:16:49.23 ID:ikrj2DsG0
エディットをチームに入れてる人と入れてない人どっちが多いのかな?
606枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 12:24:58.36 ID:K0mB6SM60
クロニクルも面白かったがこれはこれで面白い
グラフィックは結構強化されてるけどfpsは落ちてる気がする
ゲームスピードがあがってるからそう感じるのかね
607枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 13:07:10.35 ID:ec8t+kfs0
個人的には音が凄く気持ち良い、強で浮かせた追撃の時の
バンバンバンバン!とか・。

皇玉は別格ね。あれ取って逃げ惑う敵追いかけてると
変な癖に目覚めそうで怖いわ。。。
608枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 13:35:16.60 ID:ZJdXQqqy0
>>601
うん(タメ口)

ネット環境ないけどマクドナルドに行くか。
609枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 13:42:44.19 ID:cIOEKy+J0
インターネットプレイできないんだが

接続中→切断中→エラーコードの繰り返し
教えて詳しいひと・・・
610枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 13:43:31.39 ID:ikrj2DsG0
エラーコードの番号は何?
611枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 13:43:42.55 ID:ULC/6Kn50
意外とサムスコスとリンクコスのエディット見かけないな
プロフィールカード見ると練兵クリア済みが殆どだが
612枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 13:44:50.85 ID:cIOEKy+J0
>>610
006-0612です
613枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 13:54:09.85 ID:ikrj2DsG0
614枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 13:54:47.77 ID:lAezxCU/i
これ勝敗決まった瞬間回線抜いてくるやついるな。
こっちは一応勝利に1つくが、向うに負けがつかん。
大会でこれで無敗でいるやつがいる。

終了後に回線を切断していますじゃなく、回線を切断されましたになる。
615枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 13:58:44.46 ID:ERsHN3zCi
>>164
俺も初回が切断野郎だった。
やっぱりチームに呂布がいる奴が地雷かね。
616枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:07:47.26 ID:dFQjT7F10
>>613
ルーター買い替えですか・・・
もうダメポorz
617枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:10:51.31 ID:lAezxCU/i
名前
ダイキ

チーム名
チームゴット

コメント
俺最強だよーーー

小学生臭いけどこいつはw
ほかにもイッパイいるぜ......

こいつに何度がやられた。

俺も呂布使ってるが真面目にやってるんで負け数もそれなりだ。

呂布だからってのはやめて欲しいかも。

とりあえずBLぶちこんだわ。
618枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:13:50.47 ID:lAezxCU/i
スマホから書いたら改行が酷いことにorz

こいつに何度がやられた。

俺も呂布使ってるが真面目にやってるんで負け数もそれなりだ。

呂布だからってのはやめて欲しいかも。

とりあえずBLぶちこんだわ。
619枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:20:18.49 ID:eHIAYBQ6I
体力バー糞長いやつなんなん
620枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:25:28.00 ID:eHIAYBQ6I
呂布おかしいきえろ
621枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:26:53.10 ID:eHIAYBQ6I
呂布おかしいきえろ
622枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:27:39.50 ID:cb4zUYqoI
相手の呂布と3対1でほぼ互角だった…
623枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:42:37.00 ID:w3kqyzej0
只今練兵中
624枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:43:43.06 ID:eHIAYBQ6I
呂布おかしいきえろ
625枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:44:31.51 ID:eHIAYBQ6I
こんな糞ゲーやってられんわ
626枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 14:55:18.06 ID:ULC/6Kn50
ブラックリストあるから嫌だったら呂布使いをブロックしていったらいいのに
627枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:07:15.22 ID:lAezxCU/i
やまもとたいが
クソ切断厨
まともな人と中々あたらない。
628枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:08:10.68 ID:kHjdEvQ70
ブラックリストってちゃんと機能する?
629枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:09:12.45 ID:vdlW86Du0
呂布ってリーチめっちゃ短いカモじゃんww
お前の妄想イメージだけで他人のせいにしてんじゃねーよ
630枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:11:19.62 ID:ikrj2DsG0
>>627
そいつ切断で負け0、大会4位か
まともな大会ランキングにならんぞ
631枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:13:38.87 ID:r5GbXCSk0
シングル勝ち数がやたら多いのは
マイチーム対戦の結果が計上されているからだから
誤解の無い様にな!
632枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:24:57.62 ID:lAezxCU/i
しかもさこれ、終わってから切断されるから、切られた事にみんな気づいてなさそう。

>>630
そうなんだよがっかりだ。
633枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:28:53.92 ID:QGq3YGUv0
>>616
俺は午前中何ともなかったのに、大会始まった頃からそのエラー出始めて、
一時間くらいあけて再接続したら出なくなった
少し待ってみたら?
634枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:32:47.19 ID:ULC/6Kn50
>>628
ブラックリスト入れている奴と一度も会っていないから
多分機能している

>>632
しかし、切断で負けゼロになることによく気づいたな
635枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:37:06.25 ID:l+3PO7zg0
オレもやまもとたいがに切断されたw
636枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:37:07.91 ID:w3kqyzej0
大会行ったらエラーになった
637枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:42:41.18 ID:l+3PO7zg0
張飛モーション使ってるのだが、
こっちの無双発動中にラッシュくらったら
お互いハンデ無い状態でラッシュになって
オレが勝ったらダメージを与えた。
これは仕様なのかな?
638枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:43:53.52 ID:cb4zUYqoI
>>637
仕様
相手の無双乱舞を潰す手段としても使える
639枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:44:10.93 ID:lAezxCU/i
何度か対戦やってるやつがいてさ、毎回切断がなんたらって画面に出てきてさ、ランクみたらそいつが負け0から変わらなくて気づいた。勝ちだけ増えてんの。
何回もこっちが勝ってんのにだよ。
640枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:45:06.08 ID:wA+sbIWLO
なんか酷そうなんで買うのは控える
641枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:50:44.17 ID:l+3PO7zg0
>637
仕様だったかー、
狙ってその状況にもちこむのはむずかしそうだけど
無双にもメリットあるのはよくできてるね
642枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:52:08.59 ID:mK2fASDI0
>>639
そういうのどこかに報告できないのかな
他のゲームのネット対戦でもこういうの何度も見てきたが横行するのはまずいよ
643枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:54:17.33 ID:ULC/6Kn50
せっかくの初大会なのに一人の切断厨のせいで台なしにされて残念だな…
公式の対応に期待したい
644枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 15:58:02.95 ID:vdlW86Du0
>>641
画面がスローモーションになったらこっちもすぐに無双乱舞使えばいい
まぁ回避できてるなら無駄にゲージ使わせるのも手だけどな

切断厨は黙ってブラックリスト。
645枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:02:19.48 ID:lAezxCU/i
>>642
報告できるとこ探してくるか。
ゲーム自体は凄く楽しいだけに残念。

>>643
一人どころじゃないからな。残念だぜい。
646枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:08:34.37 ID:ikrj2DsG0
切断のことはクラニンのプレイ後アンケートに書くかな
647枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:19:03.91 ID:8q2zKhCx0
一番最後の軍師のやつ
無双ラッシュに勝ってあとダメージ計算だけだったのにそこで時間切れとかわろた・・・ワロエナイ・・・
もう一回やるとかまじでしんどいんだが
648枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:25:20.63 ID:3hJMO7uD0
あかん、スレ読んでたら欲しくなってきた
649枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:26:10.34 ID:l+3PO7zg0
大会ひと休みして貯まったポイントで防具大人買いしてたら気が付いた。
練兵100%なのにリンク出てないわ。
なんか他に条件あったけ?
650枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:28:17.53 ID:l6oV4Tdo0
006-0612はマーセ3Dでも見かけたな。
そのときは3DS本体を再起動すると治ったりしたが。
651枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:28:28.69 ID:r5GbXCSk0
>>649
売り物じゃないよ
652枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:30:10.15 ID:ec8t+kfs0
切断で負けつかない大会とかw こりゃあ大会放置で
ランクやってりゃいいな、んでここで名前あがった餓鬼を
BLにいれときゃいいんだな。

切断厨はどのゲームにもいるからなあ、でもこれはコーエーが
対策してないのが悪いわ。これ修正こなかったらあっちゅーまに
廃れるぞ。
653枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:32:52.97 ID:lAezxCU/i
ゲームシティで報告してきた。

しかし今見て見たら、やまもとたいが3位に上がってるw

フルボッコにしたのにワロエナイ.....
654枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:35:29.55 ID:w3kqyzej0
おっしゃ大会1VS1で勝った!
プロフ集めも中々楽しいなこれw
655枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:40:09.64 ID:J9FZSeXY0
ツイッターのアカとかリアルタイムなやつはないのかねコレ
切断のこの仕様はひどいぞ
656枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:40:22.60 ID:l+3PO7zg0
>651
ゼロスーツみたいに進行度で貰えるってここで読んだのだが無いのよ
657枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:41:43.70 ID:ULC/6Kn50
>>656
サムス→女性エディット編集
リンク→男性エディット編集
にあるよ
658枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:42:13.11 ID:J9FZSeXY0
>>656
マイ武将が♀ってことはないよな?w
659枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:42:26.40 ID:3hJMO7uD0
なんかよう分からんけど、大会ってのは何?
普通のネット対戦と基本は一緒?
660枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:45:32.41 ID:w3kqyzej0
>>659
俺もさっき行ってきたぞ!
ttp://www.gamecity.ne.jp/smusouvs/system/system05.htm
661枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:50:09.26 ID:qJq+o7NJ0
大会上位が全部切断厨だったりしてなw
対策してほしいけどできるんだろうか
662枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:57:43.01 ID:l+3PO7zg0
>658
!!!!!1
663枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 16:58:46.16 ID:l+3PO7zg0
リンクあった。
ごめん!
664枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 17:00:55.89 ID:lAezxCU/i
なんか和んだぜw
665枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 17:13:23.47 ID:eHIAYBQ6I
レア武将は何が性能とか変わるのだろうか
666枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 17:15:08.37 ID:7IAIvbig0
切断すると買ったことにされるのがいけないんでねーか?
切断したら負けたほうにポイント入るようにするとかさ。
あとラグアーマーいたぞ。
勝つために必死な感じが伝わってきた
667枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 17:16:57.31 ID:cb4zUYqoI
なんか勝ったのにランクPT下がったり、ランキングの表示と違ったりするんだが…
668枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 17:22:26.89 ID:l+3PO7zg0
>665
とりあえず無双スキルが変わってる
夏侯惇レアは大喝ついてた
669枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 17:22:27.98 ID:lAezxCU/i
名前
(▽∀▽)
切断厨


>>666
負けた方が切断してくるんだぜ。
そしてそいつには負けが付かないの。
670枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 17:26:20.28 ID:KgNSTMTC0
切断して相手の気分を害してまでレア防具が欲しいのかね切断厨は…
671枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 17:34:20.00 ID:J9FZSeXY0
箱メインな俺にはRUSH早押しのボタンが鬼門過ぎる
なんでボタン配置が(ry
672枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 17:45:58.95 ID:kAvEvNeU0
切断厨はもちろんだがラグひどい奴も大概だな
プッチンプッチンでまともに操作できずストレスが半端じゃない
673枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 17:49:10.95 ID:cb4zUYqoI
1対1以外は過疎ってるな
674枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 18:12:15.98 ID:iVO/5WWsi
途中からどっちも本陣特攻の流れになって
どっちが先に本陣を制圧するかの勝負になった時の緊張感凄いな!
負けたけどw
675枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 18:16:59.06 ID:k++N99aj0
>>674
自分本拠地で死なないように逃げ回るだけであら不思議

相手は占拠する事も出来なくて時間稼ぎになるんだぜw
676枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 18:34:21.70 ID:w3kqyzej0
みんなスラパ使ってるの?
677枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 18:39:05.93 ID:eHIAYBQ6I
体力半分切った瞬間ほぼ勝ち決定の無双ラッシュムカつく
戦略とはいえ理不尽でむかつくんだよ
無双ラッシュいらねえよくそ
あと寝て回復するスキルウザすぎ
無敵要らんっつの
678枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 18:54:40.27 ID:kkeVhoAb0
下手でも楽しめそう?
679枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 18:57:13.95 ID:KgNSTMTC0
大会ランキングで21勝0敗が不自然だなと思ったら、切断のやまもと君だった
680枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:00:19.69 ID:eHIAYBQ6I
678>>
弱い者は強い者にボコボコにされストレスが溜まるだけの
イライラゲー
下手な人のための無双ラッシュもやられたら不利
ストーリーだけならいいかと
681枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:02:57.95 ID:ec8t+kfs0
不正した奴に賞品いった日にゃあ、だーれも大会なんて
やらなくなるな。そしてモチベたもてんから売りと。
コーエーさっさとパッチで修正してくれ。

後、無双Rushの調整な。それかランクマッチに無双Rushありと
なしのランクマッチ用意してくれ。

それかRushは防御側のハンデをなくしてくれ、あまりにも
おかしい。
682枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:10:55.09 ID:lAezxCU/i
やまもとにナイスファイトつけちゃ駄目だよ!

これ10貯まるとフェアプレイヤーの称号もらえちゃうw
683枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:16:27.43 ID:uB2tiQZh0
これでやまもとが賞品の防具貰ったら来週はその防具を見せびらかしながら切断か
684枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:23:14.18 ID:xKf8Bwdm0
切断しても負け数が増えないのは、回線や機器のトラブル等で
本人の意思と無関係に切れちゃった場合を考えた仕様だと思うけど、
それを悪用して負けから逃げるために故意に切断しまくりなのはムカつくな。
685枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:30:38.24 ID:ULC/6Kn50
大会のランキング見れなくなってない?
686枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:32:22.88 ID:F2zNukuL0
無双ラッシュに文句いう奴って大体自称俺Tueeで、
自分より弱いと思ってる奴にラッシュで負けた時に文句言うよな。

条件は同じで別に不正じゃないんだからお前もやればいいじゃん。
すぐに文句垂れるのはラッシュを使いこなしていない証拠。

>>677
豪眠はジャンプチャージ当てると解除できるぞ。
687枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:36:22.68 ID:ULC/6Kn50
>>686
ID辿ってみ
相手にしないほうがいい
688枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:37:08.05 ID:JXin7a8s0
混み合ってるのか何か繋がり悪いなあ
接続できねえ
689枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:44:18.16 ID:k2if4nYN0
>>684
おいおい 対戦ゲー作るなら少しは他ゲーやれよな
切断厨対策で何らかのペナルティー課してるぞ大抵は
690枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 19:53:55.75 ID:5v7KQmm+O
対戦ゲーで無駄に長い演出はストレスがマッハだな
691枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:00:27.98 ID:8q2zKhCx0
1-1 2-2 バとロア どれが一番人気やねん
692枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:05:47.78 ID:eECpYByC0
やっと練兵モードクリアした
まさかチュートリアルでこんなに苦戦するとは思わなかった
戦国クロニクルよりもさらに戦略性が高まってて今までの無双とはまた違った面白さがあるな
693枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:10:44.90 ID:7IAIvbig0
>>678
真の軍師なれば値崩れを待つも策のうちよ。
694枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:12:30.25 ID:xKf8Bwdm0
>689
切断したら負け数としてカウントされて増える、っていうのはよくある仕様だと思う。
で、「故意に切断したんじゃないのにトラブルで負けが付くのが嫌だ」っていうのも割と聞く。
まあ、大会開いてレアアイテムを景品にするんだったら、切断厨対策してないのはマズイよね。

公式が各プレイヤーのブラックリストを見られたりはしないんだろうか。
○○人以上からブラックリストに入れられたら一定時間ネットから締め出し、とか。
それやると、本当に実力で強い人が、悪い事してないのにブラックリストに入れられて
大会から蹴り出されるからやっぱり駄目なのかな。
695枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:16:38.43 ID:3hJMO7uD0
>>693
今買うと何か特典あるのかしらね?
696枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:23:46.78 ID:eHIAYBQ6I
>>681
完全同意!!!
何がアクション苦手な人でも勝てますだw
アクション苦手ならやるんじゃねえよw
全く
697枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:28:00.12 ID:rDenk4l/0
ちょっと興味持ったからスレをざっと流し読みしたが
なんか冷静になれた気がした
みんなありがとう
698枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:28:13.81 ID:eHIAYBQ6I
アイシクルレインがザコすぎて吹いたw
やっぱ曹操かな...
699枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:37:53.94 ID:7IAIvbig0
>>695
俺のとこは予約者がいなかったため全特典がついて来た。
店に聞いてみたほうが良いよ。
700枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:39:24.93 ID:uB2tiQZh0
やまもとが1敗になってる
…このスレ見たのか?
701枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:53:15.74 ID:e8hbgVpo0
>>700
本人の焦りっぷりを想像してちょっとワロタw
702枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 20:55:56.54 ID:7fi5qpqJ0
切断のタイミングを間違えただけじゃね?
703枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:00:14.61 ID:RrJcHRsw0
本名っぽい奴は地雷だな
相手にするの疲れてきた
704枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:04:43.65 ID:7IAIvbig0
テキストチャットの暴言で僕の心が折れそうですw
705枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:19:40.09 ID:eHIAYBQ6I
>>704
どんな暴言?
706枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:23:27.15 ID:rqN4Qxz80
無双ラッシュ使用側はゲージ吐いてるんだから対等条件でノーダメに出来たらただの無駄要素
受け側もゲージ溜まってれば無双乱舞で入力対等&勝ったらダメージ返すなんて多少は考えた調整になってるじゃない
707枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:25:26.54 ID:3hJMO7uD0
>>699
ん?特典ってそんなに種類あるの?
708枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:26:40.59 ID:w3kqyzej0
>>707
初回限定
予約特典
早期購入
709枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:29:16.40 ID:wT6SF4+k0
体験版の引継ぎ特典も忘れるな!
710枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:32:39.08 ID:B4aoPYqnP
>>709
それすっかり忘れてたわw
今日になって思い出した
711枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:34:23.37 ID:F1Rfn0LR0
防具の組み合わせ出来ないし色変えれないしハゲるし
なんか残念な仕様だけどな!
712枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:34:33.67 ID:3hJMO7uD0
>>708
そ、そんなにあるのか・・・ありがとう

質問だらけで申し訳ないけど、普通じゃ手に入らない何かなの?
713枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:34:50.63 ID:JXin7a8s0
プロフィールのランキングの下のRPってどうやって増やすの?
勝ち越しでも2000以下の人いるし
負け越しでも2000以上の人いるから
ランキングのつけ方がさっぱりわからん
714枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:34:54.05 ID:J9FZSeXY0
裏・南中平定戦で諸葛亮を探せってどこ行ってもいないんだがどうしたら良いんだ?
もう4回時間切れだ
715枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:36:37.36 ID:EbLBIgPn0
尼止めて特典付きに変えたけど、残念仕様だよなぁ
既存キャラ衣装は色替えられたらよかったが…
716枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:38:08.91 ID:J9FZSeXY0
自己解決した
1時間半以上悩んでしまった かっこわりい orz
717枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:38:39.05 ID:gOThr4gnO
戦ってたらカクカクになったことあるけど相手にもちらついて見えるんだ‥申し訳ないことをしてしまった
あの時はカクカクでまともに動けなくて賈充一人でバトロワ生き抜く羽目になった‥

どう対処すべきなんですかね
電波悪いからって対戦中に切断する訳にもいかないと思うし
718枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:38:59.74 ID:w3kqyzej0
>>712
コエだから後から有料DLCで売るかもしれないけどね
マイ武将用のコスだから気にならない人はいらないかも
ttp://www.gamecity.ne.jp/smusouvs/
719枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:45:39.87 ID:eHIAYBQ6I
瀕死で逃げるのやめや!
720枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 21:47:14.52 ID:JXin7a8s0
自己解決した
721枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:21:11.71 ID:YqBjCdDC0
買って2,3時間しかプレイしてないけどわかったことがある
体験版はネガキャン
722枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:31:13.78 ID:EV5iGdjS0
>>617
うわぁ…激痛だなこれは
723枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:32:26.54 ID:vTzPPSPAO
時間制限制のミッションは戦い方制限されてイラつくなぁ
練兵の最後のミッションが無双ラッシュムリヤリ入れなきゃいけなくてイライラ(^ω^;)
724枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:37:31.47 ID:bpNN/6wn0
キャラのアイコンを左側に置くんじゃなくて、画面下部に置いた方が指示が出しやすかったと思うのになぁ。
タッチパネルの使い方にはかなり不満がある
725枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:41:04.33 ID:EV5iGdjS0
モンハンみたいに下画面のパネル配置をカスタマイズ出来たら良かったのにな
パネルの大きさとか配置とかそれぞれ好きにできたらかなり快適だったのに
726枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:46:23.61 ID:YqBjCdDC0
爪でスライドするのに慣れてないから左手の指でキャラ抑えたまま右手で行って欲しいところ押さえて左手離してる
727枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 22:55:26.52 ID:7fi5qpqJ0
自分は右側が良かったな
728枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:22:07.31 ID:vdlW86Du0
領地が均衡、2落ちしてるのに敵軍つっこんでいく仲間なんなの!?
なんで逃げないの?なんで自殺しに行くの?バカなの?
729枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:24:04.51 ID:ec8t+kfs0
駄目だな、もう廃れかけてるわ。土曜のこの時間に
対戦相手ほんの数えるほどとか。。。
明日売りにいくか、値下がりしないうちに。
730枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:25:59.09 ID:iVO/5WWsi
2対2で今1位の「アホもじゃ」の36勝0敗ておかしくないか?
誰と一緒のチームになるかわからん2対2で一回も負けた事ないなんてあり得るのか
731枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:28:22.26 ID:r5GbXCSk0
順位が上がる条件がレーティングだから
最後には廃人が勝つ仕様だな >大会
732枯れた名無しの水平思考:2012/04/28(土) 23:31:06.98 ID:F1Rfn0LR0
アホもじゃこそ真の三國無双なのかもしれないじゃないか
ナイスファイトがやたらに低いが真の三國無双なのかもしれない
733枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:03:47.32 ID:Bi+q5lIt0
>>729
さっき売ってきたんだが4000円で買い取ってもらえた。
被害軽微で済んで良かった。
734枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:05:24.35 ID:NdmeBr+r0
正直もう遊び尽くした
735枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:15:32.47 ID:SgK+CBi70
4000か、明日ゲオ行くわ。
対戦もそこsこ楽しかったし次回作に期待。とにかくもっと宣伝しろ
アホコーエー。

4000でパルテナ買えるかな。
736枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:23:02.30 ID:lnBqxtU60
やまもとたいが 協力戦で2落ちした後敵軍に突っ込んでいって落ち逃げした
勘弁してくれwwwwwwwwww
737枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:23:46.38 ID:1he00d500
ストーリーそっちのけでずっと対戦したが

・ガードはXチャージで崩せてチャージはX単押しで割り込み

三すくみならX単押し後を何とかしろって言うね
今はチャージチャージばっかな人が多いので単押しおいしいです^q^だけど
738枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:25:48.94 ID:KbRoebqV0
>>736
そして切断するからやまもと君には負けが付かない
739枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:28:15.77 ID:qRqMzudi0
>>730
今40勝超えてるな
740枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:30:05.89 ID:PoQIdvhf0
ストーリー最終話酷すぎだろこれ…最後にいきなり拠点全部征服される上に本陣に伏兵2人とか…
741枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:31:46.23 ID:+h7CnTyrO
フリーマッチで部屋入ったら追い出されたんだけどなにあれ(´・ω・`)
742枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:35:53.71 ID:1he00d500
三すくみをレッスンできるモード搭載しないとわかってない人多いんじゃね?
董卓でぐるぐる走り回って爆弾だけ投げる人とかいるし
まぁそれが強いんだけれども
743枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:37:39.30 ID:MW9FA9YU0
誰か部屋作ってここで番号公開したりしないの?
マリオカートは変なのがよく来るって話だから自分はしないけど
744枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:39:13.43 ID:X3mUMblA0
とりあえず切断について公式で何かしら対策しないと大会とか無意味になるな
745枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:39:53.55 ID:lDzuoSqO0
売るだの辞めるだの報告はいらん。未練がある証拠だ。嫌なら黙って出ていけ。
746枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 00:40:53.06 ID:KbRoebqV0
>>744
確かにね
このままだと切断有利だもんね
747枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:00:49.45 ID:gSnJJcZ00
オフのみで面白いの?これ
748枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:02:18.49 ID:TTSzixO40
ボタン連打ゲーのいつもの無双よりはオフ面白いけどな
749枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:03:16.10 ID:utUqNktw0
やっとアマゾンからきた

とりあえずひたすら練習してからオンラインいきます
750枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:05:45.85 ID:gSnJJcZ00
>>748
アクション的なほうじゃなくてストーリ的なほうで
751枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:09:26.80 ID:lnBqxtU60
オンの基本(知らないとお話にならないレベル)

・領地<<<<<<将軍の命

・3落ちしたら無条件で終わり。2落ちしたら危機感を持って行動。
 できれば本陣に篭るとか、ライフアップや旗を見つけて延命を図ること。
 軍全滅での決着が一番アホらしい

・将軍を固めないことCPUの将軍ははっきりいって役に立たないので
 無意味に拠点へ加勢しに言っても邪魔にしかならない。
 (下手に皇玉取られて全滅させられたら目も当てられない)
 分散させて拠点を取りに行かせること

・敵将軍とカチあったらまずその将軍を操作すること。
 CPU将軍が勝てるほど甘くはない。
 複数の将軍と同時にカチあったらどちらかを退避させること。
 将軍とぶつかりあってるのに
 プレイヤーはNPCしかいない拠点で草刈りしてるのが最悪のパターン 

・将軍に本陣攻められる=終わり くらいの危機感を持つ(蹂躙の刑があるため)
 本陣は全て優先して守ること。本陣近くに仲間を最低一人は起き、
 特殊拠点をいっぱい取られてるなら二人以上の将軍を呼び戻す必要がある
752枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:11:44.47 ID:JcFZI1Bc0
不等号逆じゃね?
753枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:33:29.94 ID:Js0Jj80eI
伽って漢字見当たらねえんだけど
ないんかなムカつく
754枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:40:26.25 ID:/ibPiTC00
イカロ
755枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:42:25.57 ID:PoQIdvhf0
>>750
三国志にストーリーも糞も
756枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:43:07.85 ID:KbRoebqV0
>>753
「カ」「キャ」「トギ」って読むから、「カ」「キ」「ト」のどれかを探しな
757枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:43:55.61 ID:Js0Jj80eI
>>754
名前スペース3つとるからな
名前4文字までやし厳しい
758枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:44:33.62 ID:Js0Jj80eI
>>756
それがないんだ...
759枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:51:54.63 ID:wdoR0L5q0
こういう時の手書き認証だと思った
760枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 01:55:58.26 ID:TTSzixO40
>>750
ストーリーは軍師たちが集まって
あの戦いは凄かった、君も一緒に戦いを見直してみないか?
的な感じ、孔明のあの策を一緒に破ろうとかいろんなパターンがある
761枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 02:49:03.87 ID:dfEkUT2u0
大会で同じ人とずっと当たってるとなんか申し訳なくなってくる・・・
762枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 03:02:21.50 ID:KztEwRjv0
宛城の戦いの戦功目標(金)を達成したのに、出撃前の確認画面の星が増えない…。何か見落としてるのかな?

1.難易度普通で3回かけて銅→銀銅→金銀銅と達成。
2.確認画面で「普通」の欄に縦一列に星が並んでいるのを確認。(易しい・難しいは空欄のままだった)
3.難易度易しいでプレイして銀と銅のみ目標達成。
4.確認画面で「易しい」の欄に縦一列の星+「普通」の欄に銀と銅の星が並んでいるのを確認→え? あれ?
5.難易度「易しい」で金銀銅の目標を一回で達成→星は増えていない。
6.難易度「普通」で金銀銅の目標を一回で達成→やっぱり星は増えていない。
今は本体の電源を落として休憩してるところ。何がいけないんだろう……。
763枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 03:58:23.55 ID:SaCWEcJd0
無双モバイルと100万人との連携特典って何なの?
764枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 04:00:45.38 ID:Ps//blbii
名前
アルス
コメント
みなさん頑張りましょう!
何回も切りやがって、切断を頑張れって事か^p^
765枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 04:03:51.85 ID:X3mUMblA0
このゲームが長くプレイされる良ゲーになるか出来は良かったのに切断のせいで糞になった惜しいゲーになるかは公式の対応にかかっている
766枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 04:08:39.41 ID:XhO2JDrO0
wikiは?
767枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 04:09:52.84 ID:Ps//blbii
しかもフェアプレイヤーの称号ゲットしてるしふいた。

終わってから切るからみんな気づかずナイスファイトやっちゃうんだよなぁ。
768枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 04:12:49.52 ID:Q63cXWIpO
長坂の戦功目標金「6分以内に劉備に接近しろ」が無理(´・ω・`)
あと40秒くらいが縮められない
769枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 05:02:09.90 ID:vfey2zy20
勝率は異様に高いのにレートはそれに伴ってない奴が切断厨か
770枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 05:16:28.38 ID:wSFCZrG40
>>769
大会に関してはそれがいえるかもしれんが、
通常はNPC相手に勝利しても勝利数増えるからなあ・・・
771762:2012/04/29(日) 05:16:48.08 ID:KztEwRjv0
書き込んだ後で「易しい」と「普通」で各2〜3回戦功目標を再達成したら、星が揃った。
本当に何が原因だったんだ……。
772枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 05:58:50.65 ID:jdsXe/y30
バトルロイヤルなら俺みたいな下手くそでも輝けるからいいな。
もちろん輝くのはパンダになってからだけどな!
773枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 07:29:21.00 ID:Mll35fpZ0
本体パッチ機能ついたんだから
オンのみのポイント(切断は故意に関らず2戦勝利分くらいがマイナス)追加してくれ
大会なんて出る気にならんぞ今のままじゃ
774枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 09:10:00.10 ID:vLH0Fqad0
俺もオフばっかで戦ってるから出られない;
775枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 09:17:19.75 ID:PoQIdvhf0
ストーリーモード6章は折角オマケシナリオなんだから、ゲストキャラ使えるシナリオあってもよかったのに。
776枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 09:40:37.44 ID:P7/eCczG0
対戦がクソ過ぎる
こっちが勝ちかけたら(相手最後キャラが死にかけ)試合放棄で切断される
こっちが負けた時はカウントされるから
真面目にやったら負けばかりになる
777枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 09:49:14.77 ID:Js0Jj80eI
レーティング勝ったら数ポイントで
負けたら数十1、20くらい減るんだけど
こんなもんなんwムカつく「伽」はねえし・・・GUIDE
778枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:04:27.59 ID:/ibPiTC00
結局なにで代用したんだよw
779枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:19:28.41 ID:UhG5q8vfO
対戦相手待ち中
人がいなさすぎる
780枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:22:22.99 ID:Js0Jj80eI
>>778
諦めました(笑)

ラッシュのパッド回すの勝てんのだが
どうすりゃいいんだw
781枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:27:54.02 ID:MW9FA9YU0
床に置いて右手の人差し指か中指で回す
親指ぐりぐりよりはいけるはず
782枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:30:11.19 ID:P7/eCczG0
>>777

レーティングもクソ過ぎるな
負けた時のリスクが高過ぎるから切断厨が沸くんだよ
大会は2,3回勝ったら100位以内に居座れるから試合しない方が得
戦ってないヤツが上位に居れる
レーティングがおかしいから真面目にやったら負けばかり増えて
減りが大きいから一気に400位とかに下がるクソ仕様
783枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:41:48.30 ID:BVXS4rj/O
攻略本出てた
今の時代、攻略本って単なるファンアイテムではあるが、
なんかあの厚さで1800円っていうのは高くないか
784枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:51:06.99 ID:cKVgPZzl0
練兵で尚香だけ変な方向見てるのが気になります
785枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 10:55:20.87 ID:vfey2zy20
切断する奴に限って弱いんだよなぁ
やまもとたいがは真っ当に練習してから来いよ
786枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 11:06:03.98 ID:Ps//blbii
今2位の切断厨アルスもくそ弱いよ。

んで94勝とかw
夜中に退治した時40勝くらいだったのにな。
787枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 11:06:32.15 ID:lGBThV1b0
>>779
買ったけど対戦する気ないしなー
やりこみ要素もないしストーリークリアしたら放置決定だわ
788枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 11:30:04.28 ID:Js0Jj80eI
誰か「伽」って漢字見つけたら教えてください!
今からシングルランキンでもするか...

789枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 11:50:55.93 ID:fNhEai/m0
>>782
そう考えるとパルテナの「勝っても負けても得しかしない仕様」って画期的だよな
くそみそに負けても最後に奇跡か武器が貰えるから切断したやつが一方的に損するし
放置するやつは0点でポイント欲しい人には格好のエサになるから迷惑ではない

本当に上手いこと考えられてると思った、レーティン無しってのが唯一不満だが
VSは友達とワイワイやるのに向いてるゲームだろうね
790枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 11:51:16.29 ID:NAhtiFLO0
コエテクの3DSソフトといえば、DOADでもレート関係で問題あったなぁ。
791枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 11:55:36.37 ID:LPWir0Y20
勝ち負けってオフとオン同じなのか
792枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 11:58:22.85 ID:wdoR0L5q0
今マイ武将の身ぐるみ剥がしてる
持ってない装備(GETアイコンなし)はレベル6まで育てれば全部手に入る

大会の商品もそいつと対戦すれば手に入るだろう
793枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:24:37.46 ID:utUqNktw0
せっかくパンダ無双ができるゲームなのにもっと楽しまないと損だ
794枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:26:44.10 ID:twwU+oBI0
負けたくないやつはオフ対戦やって
レートが下がりたくないやつはクイックマッチとかやればいいのに

なんで切断するかね
795枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:28:26.09 ID:lmdJMR5H0
オンは人いる?
尼からくるまえに過疎ならきゃいいなあ
796枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:38:22.47 ID:TTSzixO40
日本人の負けた時の顔真っ赤率異常だからな
もっと気軽に適当にやれば良いのに
797枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:39:36.15 ID:Js0Jj80eI
ラッシュしかせんやつうぜえ

798枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:44:52.76 ID:twwU+oBI0
大会ランキングで1vs1で負け0はあり得ると思うけど、2vs2で負け0は難しいと思うぞ
1位の人が0だけど
799枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 12:58:31.75 ID:CRx3CaHT0
>776
対戦中に相手が切断した時はそのままcpuが受け継がないか??
自分で2台置いて確かめたわけじゃないが、アイコン見てるとそんな感じ。
800枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:15:55.83 ID:e52M19Kl0
結局はゲームなんだから負けても楽しんでやれればいいんだがね
まるで人生賭けてるみたいにやる人が居るからなぁ…
だって勝率とか結局はただのデータなわけだし、そんなんに必死になるのも虚しかろうにな
801枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:16:50.82 ID:wSFCZrG40
>>799
切断厨みたいだからBL登録した
802枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:22:12.03 ID:al6A0/Kb0
>>799
そういうことじゃなくて、切断厨には負けがつかないから
どんなにヘタクソでもランク上位に居座れるってことが問題
803枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:30:03.81 ID:/xhIfFTl0
BLとかナイスファイトとかどこでやんのかナーと思ったらプロフィールでA押したらメニュー出てくるのね
BLはともかくナイスファイトの存在意義がようわからんな。どうせランダムマッチングだし

朝に13位くらいまでいったけど今見たら18位くらいまで落ちてんな
それなりに活気があるみたいで良かったわ
804枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:30:05.09 ID:F1DtKB9RO
切断に必死な人も、それを受けて負けばかりカウントされることを嘆いたり愚痴るのも同類というか…
まあこのスレの流れが続く限り見て面白そうとは誰も思わないわな
805枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:33:36.10 ID:PoQIdvhf0
たまにやたら買え買え言う人が来るから大丈夫だよ
806枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 14:12:57.68 ID:/xhIfFTl0
2VS2で1位と同名の人と組んだけど100位まで落とされてたみたいだが見間違いか?
不正とみなしたのかな
807枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 14:18:10.73 ID:10ZfVgZb0
宛城なにコレ
典韋居なくても勝てるとかいらない子扱いかよ
808枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 14:37:48.21 ID:fcogazRv0
一緒に居るとハゲが伝染るだろ
809枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 15:30:26.74 ID:qRqMzudi0
>>807
張遼も要らない子扱いされるんだぜ…
810枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 15:44:04.09 ID:qmbpT2JM0
>>804
ネット対戦どうかなってスレ見に来る人には素直に「買うな」ってメッセージを発信すべき現状だと思われる
811枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 16:03:32.08 ID:L6TrBUvzO
切断されまくる。
SAKKってのとアーサー。女の子にはじめて切られたぜよ。
812枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 16:05:01.89 ID:lDzuoSqO0
>>788
最後の手段としてカナのイ+加

王元気服ダウンロードしてきた。スパッツはいてんのは酷いバグだな!
813枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 16:07:43.17 ID:cAzs+j1k0
geoで4100円で売れたぜ、んでパルテナ買って来た。
なにこれ、糞面白い。5100円で買って4100円で売れた
から、まあ差額分は楽しめたな。

普通に三国クロニクルで協力プレイ有りで出してほしかったな。
そしたらどれだけ売れたことか。では、このスレさようなら。
814枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 16:11:33.78 ID:XlQ8NQCX0
官渡の戦功目標・銀ってどうやって取った?離反なんて全然起きないんだけど
815枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 16:18:00.77 ID:10ZfVgZb0
>>809
マジか
なんかキャラの扱いが酷いな
816枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 16:42:15.44 ID:Bi+q5lIt0
>>810
ユーザーのモラルが低いから、対戦前後でひらがなの頭悪い暴言や奇行を見ると、そいつが使ってたキャラ達が汚染されて行くような気持ち悪さを感じて対戦恐怖症になって売ってしまったな俺は。

同種の被害者が出ないことを祈る。さらば!
817枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 16:45:58.32 ID:ZkEPtz61O
インターネット対戦ばかりでストーリーがなかなか進まないなぁ。
大会中で切断中になることが多いんだけど、相手が原因なら切断されました〜で、
こちらが原因ならアクセスポイントが〜みたいに表示されるのかな。
後者の場合もたまにあるから相手には申し訳ないことしたなぁ…。
ブラックリストにのらないよう、ルーターの前からは離れないでプレイするよ。
818枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 16:49:33.96 ID:Jzd5vdJv0
>>788
すげえ気になったから全部見たが伽は無いな
枷はあったがな
819枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 16:58:22.36 ID:Ucr5yRns0
対戦自体は良くできてて面白いし
切断野郎がいても最後までプレイできるのに変わりないし
とりあえずそれで十分な気するけど
そらもちろんパッチは出すべきだけど
820枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:01:10.32 ID:Js0Jj80eI
やっぱ呂布モーションのコンボおかしい
ムカつくわ
821枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:11:46.79 ID:vfey2zy20
呂布そんなに強いか?
空中チャージをしっかりガードして、後は受け身さえ出来ればリーチ長くないしそんなに怖くないぞ
822枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:12:51.02 ID:qRqMzudi0
>>814
気づけばいつの間にか取っていたが
多分、兵糧庫攻めを成功させた後に曹丕で甄姫を倒すだと思う

>>815
黄蓋も名前すら出ないまま赤壁で火計するし
居ないからしょうがないといえばしょうがないが
存在を否定されるのは釈然としないよな
823枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 17:13:53.69 ID:fcogazRv0
げぇぇ関羽!
と呼ばれていた頃が懐かしい
824枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:01:46.24 ID:L6TrBUvzO
くそ切断厨
戦帝 レオ

なんとなく闘う前から名前でわかってたぜ^p^
825枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:04:56.58 ID:L6TrBUvzO
あれ、大会終わらなくね
826枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:06:51.80 ID:MW9FA9YU0
結果発表まだなのはわかるけど
時間すぎても大会に参加できるのはどうなのよ
827枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:07:29.57 ID:ZkEPtz61O
大会バトルロイヤル6位\(^o^)/
回線切れで迷惑をかけたぼんさんやナチュレさんも上位に入賞できたみたいだ!
しかしこれで上位5組だけが商品とかだったら泣くぞ(´;ω;)
828枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:07:46.71 ID:XlQ8NQCX0
>>822
おお、取れた!ありがとう!!
829枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:09:39.99 ID:wSFCZrG40
>>821
同意。
今回は対戦モノなだけあって、呂布の強さが突出しないように調整されてるね。
他の武将よりも強い点もあるけど、ちゃんと対処すれば十分に勝てるレベル。
830枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:10:59.99 ID:L6TrBUvzO
終わりなはずだよね?
まだやれるし順位あがった
831枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:14:11.49 ID:MW9FA9YU0
見事にぐだぐだな大会な
>>827も順位下がっちゃってるぞ
832枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:16:25.38 ID:PvUbUQVP0
>>827
攻略本によると30位まで賞品あるよ
4〜30位は同じもんだけど
833枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:17:19.11 ID:ZkEPtz61O
7位に落ちてた(´;ω;)
ラッキーセブン賞来い!
834枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:24:43.51 ID:O/+2g0P0O
いつの間に通信こないんだが。
835枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:25:12.72 ID:L6TrBUvzO
結構ぎりのとこにいるからゆっくりできないorz
836枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:25:23.09 ID:dfEkUT2u0
まだ大会終わらないのか ロスタイムながすぎじゃねw
837枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:27:39.24 ID:PoQIdvhf0
于禁がヒョロヒョロの情けないキャラにされてたのは何なのふざけてるの
838枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:30:20.21 ID:wdoR0L5q0
5位 125勝 19敗
6位  .30勝  .0敗
7位 108勝 26敗

ってのもなんだかな
839枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:30:53.37 ID:ZkEPtz61O
>>832
教えてくれてありがとう!それは良かった。

これからはコンスタントに20位辺りを狙おうかな。ベスト3とか到底無理そうだし…。
発売日にランクマッチ2対2で2ndまでのぼりつめ、あと一勝で1stのところで連敗。
295thまで没落したトラウマが払拭できて良かったです。
流石にランキング1位の称号とかは無いと思いたい。
840枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:35:05.07 ID:dfEkUT2u0
>>838
1:1の6位の人切断っぽいけど唯のめちゃくちゃ強い人だったわ
戦法は凄いムカつくけど
841枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:36:09.82 ID:PvUbUQVP0
>>839
実はあったりする
賞品(装飾品)に対応した感じで40位まで
あと359位と3596位にも
842訂正:2012/04/29(日) 18:41:03.60 ID:PvUbUQVP0
×40位
○30位
843枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:42:03.65 ID:L6TrBUvzO
タイマン3位のやつがほんとひどい切断野郎だから、猛者の人頑張って5位に落として欲しかったな。
切られるからきついけど、ざまぁwがみたかった。
で、いつ終わるんだろ。
844枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:45:52.27 ID:Js0Jj80eI
まさちか って奴600位後半とはいえ切断多いwww
3回連続で当たって全部負けるんだからそりゃムカつくよなwww
845枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:50:39.20 ID:ZkEPtz61O
ぼんさんごめんなさい!また切れた…orz
>>841
大会ではなくランクマッチにもあったりする?それはそれで嬉しいけど。
そういえば1対1ランキング1stの食塩さんのプロフィールを見たら、
称号が“孤高の皇帝”になってたいな。
どうしたら獲得できるのだろう?
846枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:52:43.89 ID:vfey2zy20
>>845
孤高の皇帝は「1対1のランキングで2300RPを記録した証」
847枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:55:23.06 ID:qRqMzudi0
大会が終わったけど公式が切断についてをどう対応するか注目だな
意見を送った人も居るようだし知らない訳がないよな
848枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 18:57:57.61 ID:L6TrBUvzO
大会終わってなくない
849枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:00:17.31 ID:ZkEPtz61O
>>846
2300RPかぁ…発売日に2075辺りまではいけたけど難しいなぁ。
現在でもover2300は4人しかいないみたいね。
とりあえず大会の商品を待つとするか。
850枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:08:15.67 ID:wSFCZrG40
6時の時点での結果は保持されてるのかもしれない。
それにしても大会終了の告知がないのはおかしいが。
851枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:09:04.97 ID:dfEkUT2u0
どこも上位3人だけ飛び抜けてるな
どうせ切断なんだろうけど
852枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:12:32.97 ID:aV4M7X6g0
シェルノなんとかの対応に追われててこっち忘れてる…
ってことはさすがにないかw
853枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:13:39.46 ID:MW9FA9YU0
第一回大会だし連休だしうっかりしてましたてへぺろ
854枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:16:38.79 ID:L6TrBUvzO
ぐだりっぷりにワクワクしてきたぞ。
855枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:18:05.77 ID:70/24LMn0
実は明日の夜までとか
856枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:18:46.03 ID:ZkEPtz61O
追加で2対2やったらランク上がった\(^o^)/
調子に乗って1対1やったら食塩さんと当たって瞬殺された\(^o^)/
食塩さんの強さは本物。
857枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:19:17.11 ID:uLGfnnxO0
あーガストってそういやコーエー傘下か失念

あの対応はコエテクがなんとかしてやれレベル
858枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:20:04.44 ID:L6TrBUvzO
いつの日曜日とは指定していなry
859枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:23:40.59 ID:snhoIARt0
結局大会出なかったな
860枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:28:24.78 ID:jdsXe/y30
対応次第で売るか保持か決めるかな。
それにしても、なんで協力プレイじゃなくて対戦メインにしたんだろ。4人COOPやりたかったな。
861枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:38:37.59 ID:Mll35fpZ0
戦績良い=切断
ていうイメージ付くとマジでオン過疎るから今回の対応ほんとに大事だぞ
頼むよコーエイテクモ
おまけキャラとかどうでもいいくらい重要だ
862枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:52:00.81 ID:Js0Jj80eI
対応とかその前に切断する奴自体が問題だろw
切断すんなっつのwまあ2、3回切断したことあるけど
863枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 19:53:44.38 ID:L6TrBUvzO
とりあえず大会終わらせてw
864枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:04:41.72 ID:dfEkUT2u0
もう2時間たったぞw まだ終わらんのかw
865枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:06:00.77 ID:Mll35fpZ0
GWでみんないないけど
プログラムにバグがあって終わらない
社員真っ青で今会社へ移動中
とかだったら笑えr…ない…
866枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:21:47.72 ID:L6TrBUvzO
18時に4位だった人5位に落とされてる。
どうなることやら。
867枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:24:22.32 ID:L6TrBUvzO
あ、でもバトルロイヤルで2位だから平気なのかな。
これに賞品あるのかしらないけど。
868枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:31:12.93 ID:JDwnnlh60
大会で盛り上がってるところに悪いんだが鳥巣ってどうやって制圧するの?

三国の方はははじめてだから、よくわからんのだが殴っても鳥巣のHP全然へらない
869枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:40:24.61 ID:dfEkUT2u0
>>868 あの移動式櫓みたいなのはいくら殴っても体力減らないから
雑魚を倒すといいよ
870枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:47:10.84 ID:ZddVO4Dz0
攻略的要素で出来ない部分があるので、教えて欲しい。
・裏黄巾の乱の、30秒以内に拠点へ移動せよ的なミッションのその「拠点」てどこ
・官渡の戦い「袁紹軍から甄姫を離反させる」手順をkwsk
・呉天下統一戦を難度「難しい」でやると即死する。
わかる人教えて欲しい。まあできないの俺だけかorz
871枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:07:41.53 ID:PvUbUQVP0
>>870
攻略本より
・6番
・曹丕を甄姫に接近させる、あとは誰で倒してもおk

最後のは知らん
872枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:14:30.21 ID:snhoIARt0
攻略本どう?買い?
873枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:17:56.87 ID:ZddVO4Dz0
>>871
ありがとう。
最後のはちょっと文の形が悪かったかも。
ここをこうしろっていう確定要素じゃなくて、
コツを教えて欲しい、ていう意味で聞きたかったスマソ
即死って見ればわかると思うけど、まず序盤で\(^o^)/から、
戦闘開始から3人の操作武将をどこに置くか教えてくれると嬉しい。
874枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:53:53.40 ID:Js0Jj80eI
もううええわ
むかついたら切断しまくってやる
875枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:54:25.44 ID:Q63cXWIpO
風紀委員てもしかして特命刑事の麻宮サk(略
876枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:54:48.90 ID:wdoR0L5q0
まだ大会やってるのかよ
順位落ちてたわ
877枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:55:16.81 ID:cKVgPZzl0
貂蝉の戦況台詞の「交戦・危機」
これ、どこのエロゲですか
878枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 21:55:48.56 ID:snhoIARt0
>>874
あ、クズだ
879枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:02:41.98 ID:PvUbUQVP0
>>872
ひととおり網羅はしてるけどあんまり詳しくはないね
クロニクルとどっこいどっこいかな
ポケノブの究極やりこみガイドの後じゃどうしても割高に感じるし
880枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:43:21.28 ID:MW9FA9YU0
6時には40位以内にいたけど今もし抜かれ40位以下になって大会が終わり
残念でしたねまた来週がんば、とかなったらいざ参るぜ
ツイッターとかでなんか言ってないのコーエー
881枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:57:49.66 ID:+h7CnTyrO
結局一回も大会出れなかった
なんかメンバー集まらなくてセッションが維持できません→解散ばっかり
882枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 22:58:50.23 ID:wdoR0L5q0
突然[大会]のアイコンを出せるなら
同様にアイコンを消せばいいだけだと思うんだが
スタッフ休暇中か?
883枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:22:30.67 ID:ytG4AOIB0
>>875
スケバン刑事といえばロングスカートのセーラ服だろJK
884枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:49:43.40 ID:PvUbUQVP0
スケバン刑事なら武器が鮑のでなくちゃ
885枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:56:10.63 ID:X3mUMblA0
マッポの手先
886枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 23:58:00.28 ID:L6TrBUvzO
大会まだ終わってないんかい
887枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:03:05.82 ID:dfEkUT2u0
明日が休みだから明日が日曜だと勘違いしてたり
888枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:05:29.23 ID:MW9FA9YU0
6時に終わって晩ご飯食べてさあ賞品って思ったらまだ続いてんだもん
連休だかなんだか知らないけどさっそくコレとかユーザーバカにしてんの
凡愚って呼ばれたいって人、何人かいたけど
889枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:13:39.56 ID:N0kIMZNl0
空中で受け身ができない
何かコツある?
890枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:24:25.78 ID:HDYiuIXCI
三人がかりで1人も倒せんかったのいたんだけど
何が違うんだろうか...
見るたびに回復してやがるし
891枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:24:37.28 ID:Ite02O+ZO
大会期間は「いつの間に通信」で来た大会のお知らせにちゃんと書いてあったと思うが

そんなことより「南中平定戦」でミッション全部クリアしてるのに、戦功目標金の「全ミッション成功」が貰えないんだが、隠しミッションか何かあるのかコレ?
892枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:28:46.10 ID:Ite02O+ZO
あ〜大会って、毎週やるみたいだけど日曜の18:00で1つの大会が毎週終了なのか…

893枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:31:59.19 ID:iOQvLzjR0
>>891
左上のマップ上で霧のかかってるところにトラが湧いてる場所がある
そこで確かミッションあったと思う
894枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:35:45.44 ID:b9PPTgPX0
2日間の対戦結果を競いますとはなんだったのか・・・
895枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:39:30.63 ID:8HAAMmKl0
切断対策を公式がしない限り無意味
896枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:42:44.64 ID:HDYiuIXCI
一度のコンボで体力0にしてくるやついるんだけど
おかしいだろ
897枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:46:25.18 ID:Ite02O+ZO
>>893
サンクス
やってみる
898枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:55:32.92 ID:OwoqD5jK0
>>896
俺も夏侯惇でやられた
899枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 00:58:15.57 ID:rKkNCx15O
落ち着け。
回復はスキルとか計略でできるんだよ。
後受け身とらんと0にされやすい。
900枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:15:01.39 ID:HDYiuIXCI
通常数回>強攻撃で打ち上げられる>また通常数回>強...
トドメに回避不可無双乱舞>死亡w
なにこれ これじゃテイルズと同じだっつの
なんとかしろよ面しろさがなくなるだろ
901枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:19:34.19 ID:HDYiuIXCI
誰かあのコンボ厨共をどうにかしてくれ
発狂して何度親に怒鳴られたか
902枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:32:34.83 ID:lUG8TLgs0
コンボ補正かけてない時点でコーエーの手抜き。
2回目の浮かせなおしからはDmg激減とかにしないと。
903枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:41:22.94 ID:LeacQrwm0
とりまロックオンして強攻撃よ
904枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:48:55.90 ID:TOVuUr0s0
>>438からの引用だが、コンボで大半もっていかれる理由。話題は呂布の乱舞ダメージがどうのだったが。
・豪腕スキル発動中だった
・激昂中だった
・皇玉効果中だった
・強攻撃ヒット後の追撃のダメージ増加補正がかかっていた
・攻撃拠点を制圧していた
考えられる原因は色々あるよ
デフォ状態だと呂布の乱舞くらっても3〜4割くらいしか減らなかった


あと攻略本に「強攻撃2か5を地上で当てると受身不可能時間が延びる」と書いてあった。
恐らくチャージや強で打ち上げられると一定時間は受身が不可能なんだろうな。
チャージ1とかで打ち上げられた時は落ちてくるまで受身取れないのに、コンボくらってると急に受身取れるのはそのせいかと。

ただ、打ち上げ攻撃を連続でくらうとすぐに受身取れないか?
俺は何度も打ち上げられてハメ・・・てことはまだ一回も体験したことないな。
Lボタン連打の受身はやりにくいし精度も落ちるからBボタン連打の方がいいよ。
905枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 01:57:35.99 ID:OwoqD5jK0
>>904
なるほど攻撃の三すくみを理解しておかないと駄目だな
これは次スレのよくある質問集のテンプレに入れてみてはどうだろうか
906枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 02:03:40.42 ID:u8s6bDkj0
ストーリー6章まですべて終わらせたけど、ゲストキャラが幸村とハヤブサしか使えない。隠しキャラの条件はメダル数か?
戦国無双みたいにストーリーモードで自由にキャラ選べる様にならんのかなこれ
907枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 02:05:10.16 ID:OwoqD5jK0
>>906
公式をみような
通信で手に入る
908枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 02:05:25.90 ID:HDYiuIXCI
このゲームやって一つわかった
自分にはネット対戦は向いてないってなw
ではさようなら
909枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 02:16:29.65 ID:Iin12j0n0
汚い忍者は武器の構えかっこいいのに走り方がマヌケよな
足音させない為の走り方なのかもしれないけどなんかマヌケ
910枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 02:25:26.09 ID:vnx0ZhkM0
>>908
おいおい寂しいこと言うなよw
人間一晩寝りゃ変わるもんだw
911枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 03:15:06.33 ID:8HAAMmKl0
クリア後でいいからストーリーで好きなキャラは使いたかったな
三國6もそうだったけど最近の肥は武将固定に凝ってるのか
912枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 04:12:00.67 ID:BUx3A2Jk0
クロニクルはがっつり遊ばせてくれたのになあ
913枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 08:22:46.89 ID:NiJsZn0x0
自分が強くなろうとも思わず一方的に愚痴並べて最後は離脱報告
構ってちゃん多すぎだろ
914枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 08:39:29.88 ID:w3Puouut0
パンダ最強
915枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 08:44:52.69 ID:li3tixPZ0
昨日買ってきた まだ錬兵モードだけど楽しいね
間合い遠目から強攻撃置いたり、じりじりガードして敵の大振りを待つお仕事したりしてるけどこれで合ってるのかな
アクションは待ち有利だけど戦術的には急いだ方がいいみたいなバランスなのか
916枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 09:21:01.81 ID:qn06fpwu0
1対1の場合敵と向かい合ったらすぐロックオンは重要だね
それと味方召喚したらすぐ指示出し、これらに気をつけたらめっちゃ勝率が上がった
917枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 09:54:28.53 ID:Upv8X8LOO
通信環境ないからオフ専だけど結構楽しめてる
唯一気になるのはスライドパッドの耐久性。グリグリ回しまくってるけど大丈夫なのか…
918枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 10:12:34.13 ID:qn06fpwu0
武勲は999999でカンストなのね
ブルジョワの上があると思ってちょっとwktkしてたのに
919枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 10:14:34.30 ID:Lh2mXnOE0
オン2on2でマイ武将集め

オフ1vs1でマイ武将対戦

オフバトルロイヤルでマイ武将レベル上げ

装備交換

オン2on2でマイ武将集め
920枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 10:45:24.42 ID:PpbpRaEN0
Dearとかいうザコ^^
921枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 10:57:54.40 ID:dQ+bOo6r0
みなさん、お行儀よくしましょう
品性は金では買えませんよ
922枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:21:31.38 ID:EmpdAUQt0
面白いんだけど三国志に興味無いからストーリーモードのモチベが保てん
始めたばっかだけどオンやるかな
923枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:34:03.20 ID:Iin12j0n0
そのオンも何故か開催中の大会とランクマッチで人が分かれて
1対1以外なかなか人が揃わないという
924枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:45:04.83 ID:uApzE7qN0
PSPの6とどっちがワラワラしてる?
925枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:52:33.91 ID:HDYiuIXCI
B受けみは無限コンボ脱出できるのか?
つうか無限コンボしてくるの1人しか見たことないけど
926枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:54:36.49 ID:C+EhQz2Y0
このゲーム興味あるんだけど、女体化とかある?

関羽子ちゃんとか曹操子ちゃんとかさ
927枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:55:38.10 ID:5i9kn73I0
>>926
おとといいらして下さい
928枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 11:59:06.28 ID:Iin12j0n0
時々何度倒しても体力が半分ほど回復する
ゾンビ武将がいるけどあれって加護の計とか?
929枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:00:08.84 ID:Lh2mXnOE0
男装セットはあったな
930枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:30:57.79 ID:GkyrDa6K0
マルチレイドと同様に人を選ぶゲーム。
931枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:32:20.06 ID:0BmApGCqO
>>926
my武将で理想の女の子作って武将の名前つけたらいいじゃない
5エンパで20人以上女の子作った自分が言うんだ間違いない
用意されてないなら自分で作りなさいよ
932枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:35:46.82 ID:li3tixPZ0
>>922
同じく。興味の問題もあると思うけど、戦国クロニクルの方が演出もよかったなー
ステージごとにカッコいいナレーションで状況説明してて
完全一人用ゲームと比べるべきじゃないけど、三國もデモでカッコよく&分かりやすく説明すれば興味もわくと思うんだけどな

>>926
女のマイキャラに関羽子って名前つけて関羽モーション選べばそれっぽくなるw
933枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:39:15.56 ID:jsOZmAEh0
ストーリーモードは…なぁ…
934枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:53:16.08 ID:TOVuUr0s0
>>925
B受身にそういった特別な性能があるわけじゃなくて、
単純にボタン連打速度が速くなるから受身不可能時間が切れた瞬間に受身を取れる。
連打速度が遅くなるLだと切れてからボタン押すまでに次の攻撃をくらってしまう可能性が高くなる、ということ。
935枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 12:59:26.47 ID:uApzE7qN0
>>926
PSPの一騎当千でも買ってやってろ
936枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:02:03.42 ID:P1VxpE0J0
爆弾使いたいんだけど誰のモーションですかね?
937枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:19:39.16 ID:x06fhwY7P
オンって上手い人が多くて、パルテナみたく武器を変えたら勝てるとかないの?
上手い人だけでやってくれ、買って数日だが売る
938枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:23:22.35 ID:Koc3kkzB0
>>936
董卓でいいんじゃないかな
939枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:25:10.80 ID:Ek2t3Giw0
>>926
王元姫ちゃんという俺の嫁がいる

女の子だけのゲームが欲しけりゃカグラでもやっとけ
940枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:28:25.25 ID:P1VxpE0J0
ありがとうございます
941枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:33:07.08 ID:B9IGLpiki
>>936
パルテナも下手な人が価値の高い武器使って早々に死ぬと総スカンくらうだろ。
対戦は何であれ、必ずどこかで勝つための工夫をする必要がある。
けどそこが面白いんじゃないか。
942枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:42:08.43 ID:pgxK4cUD0
ストーリー3章ハン城の戦功「蜀軍が開門する前にウ禁を救出」って
狼煙台と倒木のミッションを急いでこなせばいいだけ?
何回かやったがどうにも間に合わない
943枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 13:51:34.82 ID:fF7WgTPGO
王元姫ちゃんの画像ください(;´Д`)ハァハァ
944枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:05:25.35 ID:lUG8TLgs0
なぜオンは2D強制なんだ?やっぱ技術力全然ないんだな。
もう買ったときからずっと3Dオンだから急に2Dにされると
目がおかしくなって、画面みてられないんだよ。

つーか、公式にちゃんと書いとけ詐欺野朗。オンライン対戦時は
2Dのみですってよ!死ねあほが。
945枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:13:24.86 ID:PpbpRaEN0
いや〜切断が多いです
946枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:15:05.63 ID:pgxK4cUD0
○○交換権獲得!を見るたびにオプーナを思い出してしまう
947枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:17:35.97 ID:Ite02O+ZO
>>942
ウキンのいる拠点の周りの武将を全員倒す
落木とかは関係なく武将全員倒せばいい
3方向から行かなきゃならんので、味方武将にそれぞれの方向から進軍するように指示出して切り替えを使うべし
948枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:18:16.16 ID:li3tixPZ0
このタイヤついた変な塔は壊せないの?制圧してもこいつがいてすぐ取り返されちゃうんだけど
949枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:18:26.01 ID:gXqZjny10
おもしろいのこれ?
950枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:24:09.65 ID:pgxK4cUD0
>>947
ああ、周りを倒せばいいのか
ありがとう
951枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:26:44.36 ID:PpbpRaEN0
切断厨のりょうはザコだな
今、切断されなかったが
952枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:29:02.65 ID:pgxK4cUD0
次スレ

【3DS】真・三國無双 VS Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335763664/
953枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:34:26.73 ID:gIN8YVNA0
>>952
954枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:37:34.23 ID:Ite02O+ZO
>>948
それは壊せないので、マップの両端にある兵糧庫だったか宝物庫だかを最優先で速攻して潰す
すると勝手に消滅する
955枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:38:23.29 ID:li3tixPZ0
>>954
ありがとう、話を聞いてなかったってことか
956枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:46:26.58 ID:Iin12j0n0
毎週、土曜12:00〜日曜18:00は、
>>952に乙しています!

マジでいつ終わるんだよコレ
957枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 14:55:35.17 ID:8z7RVwwBO
>>944
カグラもところどころ2Dになるけどまあ発売前にどこが3Dかしっかり説明してたからよかったな
3D開発は難しくて慣れてないうちは時間かかるのかね
958枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 15:00:58.45 ID:Je786MIH0
まんちんこまんちんこ
↑こいつ切断厨のザコ
959枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 15:17:47.07 ID:Je786MIH0
つーか、いつ大会終わるんだ
960枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 15:21:17.86 ID:eK9cMRgm0
ずっと3Dオンの方が目疲れない?

>>952
961枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 15:43:07.32 ID:lUG8TLgs0
3Dに慣れると、2Dがほんとに見難いんだ。
3Dでレイヤー化されてた情報が一気に平面になる
距離感の差異で駄目なんだ。

まあ、どうにもならんし諦めるよ。クロニクルを楽しむことにする。
962枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 15:53:01.68 ID:KV4hZ/Tp0
3Dの方が視野が広がってプレイしやすいのよ。距離感もはっきりするし。
だから>>944の気持ちはわかる。
963枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 15:53:43.74 ID:bylMVrdV0
はいはい、もう戻ってこないでね
964枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 16:00:12.68 ID:HDYiuIXCI
無限コンボ本当にできるのか?
965枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 16:03:52.48 ID:NiJsZn0x0
コラボキャラって幸村とブサさん以外は配信ってことでいいのかな
966枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 16:24:46.63 ID:5i9kn73I0
>>965
うん
967枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 16:25:03.97 ID:qn06fpwu0
相手が受け身一切とんなきゃそら無限お手玉は出来るでそ
968枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 16:28:45.80 ID:Je786MIH0
王元姫の乳で今日もヌク
969枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 16:51:13.45 ID:7+wIvVSiO
消化率3割未満でワゴンはほぼ確定だから今気になってる人間はちょっと様子見してみてもいいかもしれん
970枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 16:59:10.98 ID:li3tixPZ0
今度はバリスタ戦車みたいな奴にCPUが瞬殺される AIが対処できないなら作るなよw
971枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 17:00:46.83 ID:J1MTttgz0
あやねってどうやったら出てきますか?
972枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 17:05:45.43 ID:HDYiuIXCI
曹操の無双乱舞どう思う?
イマイチヒットしてない感じがするんだが
973枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 17:27:33.98 ID:3UVFc3OH0
インタビューで一人でもしっかり遊べますって書いてあるけど武器ないからレベル上げするだけだよな
974枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 17:28:40.98 ID:aiw8qeaY0
やまもとたろうとかいうやつはどうなった?
ええ?おい
975枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:07:15.18 ID:Iin12j0n0
大会終わったよ凡愚ども
976枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:12:10.39 ID:li3tixPZ0
なんでこれ自陣の適当な通路にポッと敵わいてそれ止められなきゃ失敗とか意味わからんぞ
977枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:17:22.20 ID:HDYiuIXCI
パッド回し無理や仕掛けても勝てんし仕掛けられたらほぼ負けるw
978枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:20:09.09 ID:1KmwZrg9i
結局月曜18時までだったの?
ちよっと順位落ちてるしなんなんだぜ。
979枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:21:23.04 ID:Lh2mXnOE0
やったー、VSキャップケット!!

ゲット・・・
980枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:23:48.03 ID:qn06fpwu0
おー、景品のVSキャップを手に入れたぞ
正直しょぼい・・・(色が変更できない)
981枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:29:49.99 ID:li3tixPZ0
これ「そこにいろ」が命令できないとダメなシステムだよな
少なくともストーリーモードのミッションは
982枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:39:58.20 ID:b9PPTgPX0
必死に頑張って上位に入ったのに景品しょぼすぎワロス
983枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 18:54:16.64 ID:C+EhQz2Y0
買ってきて関羽子ちゃん作ったんだけど、
周囲はむさい男のまんまなんだな

こいつらも女体化したいんだが、どうすればいい?

後、陣取りで味方陣地から穴埋めのつもりでじわじわと拠点奪取してたら
突然、敵が前衛の味方陣地をスルーして本陣に現れて攻めてきたんだけどバグ?
984枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:02:43.09 ID:li3tixPZ0
>>983
友達か誰かの3DSを借りて自キャラをすれちがい通信でもらえばいい
関羽子を作る→別の本体で関羽子を受け取る→マイ武将を李典子に作り変える→別の本体で李典子を受け取る
戦国と同じすれちがい仕様ならこれでマイキャラ3人チームくらいは組めるはず
試した人はまだいないっぽい
985枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:13:32.87 ID:eK9cMRgm0
>>984
>>983の言いたい事はモブも女体化しろブヒブヒじゃねえの
986枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:13:45.65 ID:NiJsZn0x0
エディットの自由度は高くてもかゆいところに手が届いてないんだよなぁ
男女一つずつしかキープ出来ないようじゃ台無しと言うか
それも名前・音声・モーションなんかは何故か共有扱いだし
他人のマイ武将が手に入るより、エディット枠を増やしてくれた方がよっぽど良い
987枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:22:16.45 ID:8y76U6KS0
強攻撃ヒット後の追撃のダメージ増加補正を知らない奴が多いんだよな・・・
これ理解してない奴がコンボ一回で即死とか言うなっての
988枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:27:01.98 ID:li3tixPZ0
>>987
そんでも対人がある以上、ダメージが上がる下がるのシステムを入れたにしても
最終的に即死はないバランスにしておいた方が無難だったと思うけどねw 使う側じゃなくコエテクがね
格闘ゲームの無限コンボだって、お互い出来るからあってもいいとはならないでしょ
989枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 19:36:12.51 ID:8HAAMmKl0
やっぱ成長要素や武器収集要素が無いと飽きが早いな
990枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 20:06:26.20 ID:SbiYQ55r0
>>981
再指定で拠点なら留まってくれるから、ちょっとはマシ
ただ、指定しづらいんだよなぁ
991枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 20:07:07.58 ID:TOVuUr0s0
>>988
今回武将3人が前提で将旗取れば復活するし、
対戦の回転を早くするために許容したんじゃね?
992枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 20:14:56.26 ID:iiJ4FaTK0
>>986
新しいパーツ入手したら別のキャラ作りたくなるしな
けど、それまで使ってきたキャラも愛着わいて消したくないし
5エンパみたいに100人までとはいかなくても最低20人くらいは登録できたらよかった
993枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 20:30:00.76 ID:Iin12j0n0
ストーリークリアして裏黄巾に挑んだんだけど、誰だよこの3人目
いつの間に通信で使えるようになったりしたらな
994枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 21:03:37.55 ID:5i9kn73I0
>>993
戦クロでもモブがシナリオ限定で使えた
山勘とか鍋島とか隆元とか
995枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 21:13:51.08 ID:zOgNVE0tO
>>952乙の髄を見よ!

第1回大会のランキング
1対1:68th
2対2:65th
バトルロイヤル:7th
ねんがんのVSキャップをてにいれたぞ\(^o^)/!
996枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 22:35:50.94 ID:KV4hZ/Tp0
>>995
ころしてでも・・・やっぱいいや。
997枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 22:54:02.94 ID:HDYiuIXCI
1000ならみ〜んな無双ラッシュ禁止
998枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 22:55:58.94 ID:jsOZmAEh0
>>998
なら星彩は俺の嫁
999枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:01:28.53 ID:Lh2mXnOE0
外から見る無双ラッシュの世界は変なバリヤーで覆われている

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【3DS】真・三國無双 VS Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335763664/
1000枯れた名無しの水平思考:2012/04/30(月) 23:13:14.07 ID:pgxK4cUD0
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