【VITA】サムライ&ドラゴンズ part24【SEGA】
■良くある質問
何もわからんが何すりゃいいの
>とりあえずチュートリアルをやり、その後出てくるクエストも順番にこなす。
序盤はクエスト報酬ありきで進むので、よくわからない状態で好き勝手やると資源待ちで放置するハメになる
クエスト報酬の資源が溢れて勿体無い。タイミングぐらい選ばせてくれ
>報酬画面左下の閉じるボタンでをタップし、倉庫に余裕が出来たらクエストアイコンタップして受けとってください
出撃回数増えないよ!
>資源を使う(建築やレベルアップ、同盟への寄付)か、リアルマネーで解決
HPが危ないのに僧侶系が回復してくれないよ。晒して良い?
>僧侶の回復スキルはSPがフルの状態でも2回しか発動できない上、範囲魔法です
動いてると回復漏れする場合もあるので、回復が必要な場合は僧侶の近くに行きましょう。
上位職のハイプリーストは回復量は上がってますが、範囲が狭くなっているので出来るだけ近づいてください。
PSN接続から進まない。
>一度Vitaの電源を完全に切ってから再起動してください。
3ヶ月ごとリセットってなに?全部やり直し?
>公式サイト参照:(p)
http://livearea.samuraianddragons.com/help/gamecycle/ 他、質問の前にwikiFAQとオンラインヘルプをよく読んでください
wiki FAQ
(p)
http://samdra.gamedb.info/wiki/?FAQ オンラインヘルプ
(p)
http://livearea.samuraianddragons.com/help/
いいかお前ら?
ジオン公国でザクが作られてMSの歴史が始まったんだ
そしてそのザクを改良してザクUが生まれた
当然このザクUはザクだ
そして連邦はろ獲したザクを元にガンダムを作った
言い換えればガンダムはザクだ
そのガンダムを運用するためにホワイトベースが作られた
当然ガンダムはザクなので
そのザクのために作られたホワイトベースもザクだ
そしてガンダムの量産機であるジムも言わずと知れたザクの一つだ
さらにジオン側ではドム、ギャン、
ガルバルディα等々のMSが作られていったが、
ザクがあったからこそのMSであるがためにこれらもすべてザクだ
これらのザクが出るガンダムシリーズが好評であったために
非宇宙世紀もののガンダムが出てきたが、
当然のようにネーデルガンダムもトールギスも
Gファルコンもザクになるわけだ
そしてそれらに登場する人物、レディ・アン、ティファ、
チボデーギャルズなどもザクであるということは否定できない
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 人類は滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
940 枯れた名無しの水平思考 sage 2012/04/24(火) 20:32:26.41 ID:QGLabvGg0
うひょーwwww今から25分後に塔2に着弾するぜぇえwww
生きてるの?しんだの?
おい、攻撃する前に降伏勧告ぐらいしろよks
ぼっち、テメーらのことだよ
いいかお前ら?
SEGAでQoDが作られてS&Dの歴史が始まったんだ
そしてそのQoDを流用してKCが生まれた
当然このKCはQoDだ
そしてSEGAはQoD元にS&Dを作った
言い換えればS&Dはヨクサルだ
そのS&Dを運用するためにVITAが選ばれた
当然S&Dはヨクサルなので
そのヨクサルのプラットホームのVITAもヨクサルだ
そしてS&Dの試作機であるQoDも言わずと知れたヨクサルの一つだ
さらにスマートフォンではアイフォーン、
アンドロイド端末等々の携帯でプレイされていったが、
QoDがあったからこそのS&Dであるがためにこれらもすべてヨクサルだ
これらのS&Dに出る忍者が好評であったために
上位職のヨクサルが出てきたが、
当然のように忍者マスターも剣豪も
ハイプリーストも忍者になるわけだ
そしてそれらに登場する人物、サムくん
ドーラちゃんなどもヨクサルであるということは否定できない
>>6 大成功で現在耐久減らしに勤しんでるようだよ
フェザーリングの使い道を考えよう
レベル4とか5の塔、今囲っても無駄?
>>1おつ
同盟の方が敵方を滅して罪悪感でしょげてしまってるでござる
やっぱ戦争ゲーだな…
土地Lv5落としてる人増えてきたみたいだし、
週末あたりから土地Lv5の資源争奪戦はじまりそうだな
ログインできねえ
>>1 おつです
最初からやりたいんですがデータ消すってことできないんでしょうか?
なんか回復に専念してるとクリア報酬が少ないと思うのは
気のせいだろうか
前スレ1000
テメーは拙者を怒らせた
lv5の土地攻略できるくらいになったら塔2いけるかな?
もちろん近場のお仲間にも協力お願いするけど
>>16 そりゃ殴らないとドロップアイテムもらえないし
広場に入る戦争にも慣れてきた
・・・おぉ噂の天狗!と思ったら武将だった
島津さん貴方の事よ・・・
しかしこのゲーム
初期に安易にフレ増やしまくるとダメかと思ったけど
そのフレが大同盟に入ったり
大同盟になったりする可能性アルンダヨね
先物投資過ぎて先が読めないよ
MMOで良くある
「お手つきシステム」なのか
「取った物勝ち」なのか良くわからない
宝箱が共有って事は前者なのか?
>>21 何も考えず最初に誘われた同盟に入ったら俺の領地がボッチだった件
でも同盟員はみんないい人ばかりなのでまあいいやw
(数日後、周囲の同盟にフルボッコされる自分の姿が)
人の作った部屋に入ってんのに挨拶ひとつできないんだね
ニートだから仕方ないんだろうけど
Lv1塔はそこらにあるがその他のは少な過ぎるなー。
パブ目当てにLv2が欲しいけど最寄のは囲まれてて非常にうざい。
3人まとめて本拠地にダイナミックおじゃましますしたいわー。
先に土地を空けてくれませんか?(ニッコリ メールのがいいんだろうか
装備レベルに達してるのに装備出来ないってドユコトー
入った時は大体挨拶するけど
出る可能性のある部屋(忍者部屋、回復居ない部屋)では挨拶は最後の人が来てからですな
挨拶したら出て行きにくくなる
>>19 3連戦だからほぼ無傷でLv5土地落とせるなら
あとは相手のスキル次第でいけるんでね
自職の装備に見えて実は他職用
ホーリーシールドェ……
>>19 前スレでlv5無傷クリア出来る人が全滅したらしいからオススメはしない
>>26 もしかして侍系上位系の方ですかい?
刀は侍以外も使うのですよ・・・
なんかちょこまかと昨日から我陣地に攻めてきてた野郎がいたから向こうの精鋭部隊ぽいユニットを蹴散らしてやった
>>30 盾のアイコン同じだから大丈夫なはず…
シールドマスターでスパイクシールドを装備したいの\(^o^)/
なんか塔レベル1ぐらいは続々と占領されていってるな
で、塔にカーソル合わせたら相手に占領されてても攻撃できるみたいなんだが
これ攻撃したらどうなるんだろう?
これってどこのダンジョンで何系のカードでやすいとかある?
大手同盟に参加してるせいなのか一度も侵略された事無いな
つか周りの人も俺も3マスくらいしか領地広げてないしw
晒し板は無いのか?あの何もしないフロスト野郎め…
ダンジョンから帰ってきたらお近くの同盟が露骨に領地を一直線に伸ばして来たでござる
……終わった
今は面白いけど次シーズンでもモチべ保てるかなあ
次シーズンのアクションパートのレベル上げで面倒になってそうな自分が浮かぶんだが
>>36 出やすい・・・かは知らないけど
パックで引ける物は決まってるよ
>>36 カードパックの内容見れ!
基本的に人よって出るものは三者三様
>>38 盾?ハイプリ用とかでは?
>>41 もし勝ったら奪えるて事?
だとしたら塔奪った後も神経使うんだなw
>>23 逆に俺は誘われた所が100人以上の大同盟になるとは思わんかったわ
盟主やランカーが近くに居るお陰か攻めてくる奴がいないよ
塔は3連勝すればいいと思ってたんだけど
制圧もあるから結局4回送ればいいの?
>>42 職業自由に転職可能なのが問題やな
アレで次のシーズンに別の職業でやるという楽しみが・・・
>>42 次シーズン以前に今シーズンいっぱいモチベが保てるか不安
今はデラックスパケ欲しいと思ってるけど、果たして発売後もプレイしてるんだろうか
>>42 アクションパートが楽しければいいんだけどな。
現状ただの消化試合だし、ギスギスしてるし。
>>42 とりあえずLV20まで周囲のスピード見ながら上げて
そこからは延々広間でゴールドうまうま生活・・・しかしない気がするな
LV30になったら苦難とか行くかも知れないけど
・・・と言うか既に広間争奪戦しかしてない
夕方攻め込まれたから貴公の首は吊るされるのがお似合いだをやってるんだけどさ
すげー総力戦で正直しんどいんだけどこれ
クエ達成したら傘下に入れたいレヴェル
World 4オープン予定って広げすぎだろ
大丈夫かセガ
>>48 1回送って3連戦じゃない?
そして砦の耐久力は120くらいあるから5〜10回位送り込まないとダメ
前に砂で端っこに行って動き止めてる用心棒いたから
毒までそいつ押したら死んでてワロタ
本拠地を他同盟に攻められていた人がその同盟に吸収されてたんだけど、
本拠を落とすと相手を引き込めるとか、資源を得られるみたいなメリットってあるの?
砦は丸取りできる、、、わけないか
用心棒飽きたからパラディン目指します
>>48 耐久度なくなるまで攻め込まなきゃいけないから結構な回数だよ
一応所謂アップデートの計画はあるんでしょ?それ次第だろうな
3鯖もすこし過疎臭いのに4とかやめろ
人いない
>>46 普通の土地ですでに占拠された場所攻めると必ず一組その土地レベルにあった魔物がでてくるけど
塔の場合は一度占拠した後は援護ださない限り防衛戦力0になるんだ
だからタイミングがあえば簡単に奪えるけど逆もまたしかり
それだからみんな塔の周りはびっしり囲むのさ
>>54 1月単位で当たらしーワールド作らないと
今から始めたい新規の人が入ってこないからセガの判断は正しい
1ヶ月に1回何処かのサーバーがリセットされるのが望ましい
>>61 そういうシステムじゃないお。
敵殴って自分の頭の上にGET!って出ないとドロップアイテムはもらえない。
ちなみに宝箱は共有ね。
てかこれ一人で篭るようになったら3Gで十分なのな・・・100時間使いきれそうだわ
え?4鯖目いくの?
俺全部の鯖でやってるけど戦争やり始めた時点で
これ一つの鯖に絞らなきゃ無利だわってなってんだけど
>>54 また初めからやりたい奴が入って、そこで淘汰が繰り返されて行くのさ
そして、統合する。
4て何時オープン予定なん?
パケでの新規用?購入者ほとんど既存のプレイヤーだと思うんだがなw
サムドラの容量が1GB超えてたらメモカ容量圧迫しないように買う人もいるんだろうが
300MBもないからな
これってスキルの確率おかしーだろい
35%ぐらいのアサルトシフトが12戦連続で失敗ってありえんわ
72 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 22:01:31.09 ID:fIgjytcY0
近くの城攻撃し続けてたらログが表示されなくなった
どうやったら敵本拠地は落とせるの?
上杉さんの価格が850から1000に跳ね上がったでござる
いくら手数料かかる?
>>63 おお、なるほど、ありがとう
奪われた側と奪った側のやる気削がない為に
そういう設定なんだろうな
やりたいのにまだ回線が回復しないお(;´д`)
明日の朝には回復するんだろうか?
夜中に絶対資材が溢れてしまうおp(´⌒`q)
三鯖混んでおるな
レアのロイヤルリザードマンはおいくらで売れる?
ステータスは初期値のまま
>>43 >>44 ありがとう。ラインナップなるものあるのをすっかり忘れてたでござる
>>65 うへーマジか
僧侶20まで来たけどパラディンソロに切り替えよう
>>79 オークションで名前検索で同じものがあれば入札はいってるのとかみて
値段参考にしたらいいんじゃないか
というか種族別にソートじゃなくて種族指定で表示とかにしてくれないかな
数がおおすぎて探す気にすらなれん
座標一番でかいところ隠すの忘れてたワロスwwww
GJ!!
VITA本体じゃなく回線そのものが繋がらない状態
ルータのADSLランプがずっと点滅状態でPCもネットに繋げられない状態
あれこれ試したが無理だった。以前も同じことがあって次の日に直ったからそれに期待してるp(´⌒`q)
直らなかったら資材が勿体ない、無防備、と色々ヤバい
>>83 ナイスお前を待っていた
初めて攻めた時余裕で蒸発したからこれないともういけねえ
>>86 確認したらまだ取れて無いから他の人に今攻められたら簡単に落とされるぞ
大丈夫か?
初のSRがハイサラマンダーきた!
俺に祝福の言葉を
>>83 うっへー、話には聞いてたけど計4500体三連戦とかヤベーなー難易度
ていうかよくその兵力で勝てたなw
>>90 最悪近所のネットカフェやフリーのワイファイスポット、大型電気店に行くんだ
そこでプレイ出来る
>>93 おめでとー
SRだって余裕で養う甲斐性を見せてやれ!
>>85 850で出した時160貰うでーって言われたんだよね
飯が足りねええええええええ
>>55>>59 なるほど、ありがとう
3連戦に勝っても制圧が大変そうなのか
特に塔まで遠かったらきつそう・・・
>>83 できたら自部隊の能力値見せてほしす(´・ω・`)
なあ、忍者マスターの防御力ってハイプリより低くね?
回復が全く追いつかないんだが
>>98 とりあえず1個目の砦はあまってるところ全部畑耕すのお勧めだぜ!!
>>82みればわかるけど飯だけ4k/hでる
>>83 初歩的なことですまんが俺も画像いつか貼るかもしれんから
この画像を1枚に編集するツール何使ってるのか教えてくれ
VITAでスクショ取っても何枚もうpするの面倒すぎるw
カードはどのステータスを上げればいいんだ
>>90 ルーターの再起動やってどこまで回線が生きてるか調べておいた方がいいよ
俺も何度か繋がらなくて3回目に家の外から来てるのが物理的に断線してたらしい
>>102 忍者ですから
回避盾?に堅さは求めない方が良い
>>102 シールドリング装備してないとかじゃない?
>>102がシールドリング装備してないなら多分忍マスがHPか防御低いんだとおもうけど
>>95 田舎でこんな時間はムリ!
>>99 それも何回か試したがダメだった
親の機嫌が段々と悪くなってるからルータ弄れない近付きたくない
苦難の魔族の攻撃力の高さとバフが凄いめんどいよね
なんであんなにめんどい仕様なのか
嘆きの塔ドラゴン戦でヘッタクソなのいるな
敵沸いた後は一人(ハイプリが最適)がタゲとって残りはドラゴン集中攻撃でいいのに
全員でバラバラの敵攻撃してどうすんだよ
レベルの低いうちは火力で押し切られるだろうが。むかつくわ
今更だが何で試練の広間の募集が数秒で埋まるか判った
ゴルチケ20とかあんなに報酬上手ければ速攻で集まるわ
>>103 糧生産量3800↑とかあるけど
維持費だけでー2500食われてる
深刻な糧不足助けて
>>106 その状態っぽい、ハズ。ADSLのコードを抜くとランプが消えるし
武将属のお市って何処で出るんだろうか?
>>102 ハイプリの防御力がどれ位か知らんが、ニンマスは回避率が高い分防御は紙っぺらだぞ
広間でハイエナしたけど、ラインナップ見たら欲しいカード無かった…
これ普通のパックでSR出るのどのくらいの確率なんやら
>>83 おめでとう!イルストームが仕事してんな。
しかしやっぱ3体編成はいいなぁ…課金が手招きしていやがる。
でも無課金でどこまでやれるか?が目的だからなぁ。
今からでも1週間以上掛かりそうだぜ
上位職から別の下位職にに転職した場合
もとの上位職に転職しなおしたらまたlv20から?
>>119 UCゴブ兄弟が6000超いるだけだよ!
>>100 一回近所の放置城に攻め込んでみると良い
制圧の大変さが良く分るよ、少し遠いと城の耐久力回復するから一向に落せない
放置城って低LVの魔獣のLV上げに良いのかな?
敵魔獣のLVは戦闘で上がるのに兵数は1のまま
うまく調整すれば良いサンドバッグになる
>>39 もしかして、凍らせたら後は傍観してるヤツじゃ・・・
>>120 一回上げたレベルは転職しても変化しない
拠点を落とすクエストは、城(本拠地)でも OK ?
>>121 そんなに養ってんのかよwwww
ビックリだよwww
俺のルーターはAterm WARPSTARだけど
停電とか何かの拍子に繋がらなくなることはよくある。
web.setup/でログインしてIP取得すれば直るんじゃね?
>>126 嘘だろ・・・?
じゃあ今すぐ忍者マスターにもなれるのか?
>>130 剣豪なん?
1回転職できる全部の職業になっておいた方がいいよ
職業ボーナスが付くから
>>125 ん? 凍結させるとすぐガス欠になるから実質凍らせるくらいしかできないぞ
>>83 速攻消えたみたいなんだがw
気になる・・・見えないと気になる
>>102 その通り!
だから「シールドリング」x3が必須ニンニン。
>>126 ありがとう
ハイプリやめて前衛職になるわ
そういやフロマスの凍らせる技ってあれ範囲どのくらいなんだ?
結構近づいてボコボコにされてるのみるけどるけど、ハイプリの上位ヒールぐらい狭いのかね?
>>135 ほんのついさっきまで見れた
運が悪かったな
あかん、Lv10になったらスタミナ回復半分ぐらいになっとる(´・ω・`)
>>90 ルーターを最近の安いのに変えた方がいいんじゃないかな
うちもずっと不調だったけどルーターを買い換えたらすごい快適になった
>>130 成れる
けど経験値・レベルは別扱い。今までニンマスやってなかったらLv20からスタート
>>139 シルマスでフロマスさんが凍らせるまで雑魚複数にタゲられてる仕事をしてるんだが、言われてみればかなり近くまで来るな
>>139 弾:射程は最大。凍結時間長い。ただしおそろしくSPを食う。SPMAXで3発くらい
範囲攻撃:ほぼ密着してないと当たらない。凍結時間短い。
>>114 雷のせいでルーターが故障する事があるぞ
前に一回それで交換してもらった
そういうのじゃないなら、ADSL側のメンテとか
よく分からないけども
みるけどるけどってなんだwww
>>147 マジか上位ヒールより狭いな…
攻撃下げがはまったな
ただでさえ低い巨人族にぴったりあったね
これくらい軽い感じのハクスラでないかな
さっと集まってサクッと終わる
正直、内政とか同盟とかカードとかどうでもええねん
>>154 使うと解るけど・・・かなり大変よw接近一杯だと・・・
しっかしコスト7.5のパーティとか進んでる人はすげーな
制圧完了した、DP200もらえた 一応同盟人数は36人
耐久値は44,16,45,22 って減らして、最後のメイン部隊で言ったら制圧したから
多分150くらい?
>>134 上手下手は別として動いてる人は動いてるけど
あからさまに動いてない人に今日ぶち当たったから、もしかして同じ人かなーと
回線云々でってのなら仕方ないけどね
まさかのジライヤで超ラグってヒールできなくて死人出たw
俺はフロマスさんが範囲凍結始めたらなるべくクナイ投げて敵の動き止めるようにしてるぜ!
ニンマスだけどな!!
課金+士官でコスト9くらいまでいけるんかな?
>>142 見れた ありがとう
アシッドミストとイルストームが発動しまくりだな。
やっぱ殴るのと別にがっつりスキル系入れないとダメか。....コスト課金か...
いよいよLv3土地に侵攻するぞ。
ここの方にはもう食傷気味の話題かもだけど、やはり初陣はどきどきしますなw
ガーディアンりざどんとオーク、無事に帰ってきてくれればいいのだけれど。
広間入ったら回線悪い人がいたのかミノさんが尋常じゃない加速で突っ込んできてワロタ
>>143、
>>151 ルータ換えに親が応じるかは不明過ぎるw
物凄い古いものだから替えた方がいいんだがな
多分15年以上は経ってるハズ
いっちゃんレアなカード教えて(´・ω・`)
忍者はマジでいらない
lv2塔のジライヤ戦おもしれー
真空波動と花蝶扇使ってくるで
>>142 2戦目でガイトラッシュが735匹になって
3戦目でマイナス776なのになんで生き残ってるんだ?
>>137 そんくらいでもいけるもんなんだなぁ。
3体は偉大過ぎる
>>142 敵スレイヤー部隊の威圧感が凄い
にしても良く勝てたな
お疲れ様
試練の広間のミノタウルスの歩きがスケートに見えてきた
>>168 兵数晒したら勝つか負けるか大体わかるよw
何度回復してやっても毒沼突っ込む糞忍者氏ね。
何がありがとうだ。
広間に30分張り付いてみたけど1回も部屋に入れないワロスw
おまいらどんだけ入るの早いんだよwww
搭攻略の最大の敵ってターン数制限だよね
ターン続けば余裕なのにきっついわ
>>181 あれはタイミングだからなぁ
絞込みのロードが長いといきなり埋まってる部屋が現れるからな
>>180 それ忍者だけじゃないぞ
将軍や用心棒とかもだ
なんでゴーレムボディープレスくらってんだよ
回復してもしきれないわ。反撃くらわない攻撃考えろよ。猪突すぎだろ
>>179 肝心な情報が抜けていたようで、失礼しました。
L ガーディアンリザ Lv6 兵500
F オーク Lv6 兵500
で送り出し、先程結果が来て無事初陣は飾れたようです。
被害はともに20ほどでしたねー。さぁ周辺を固めていかないと...
>>182 それだと防御特化のガチタン軍団でごり押し一辺倒になるだろ
サブスキルのレベル上げって、同じ種類の別のカードに、レベル上げしたいサブスキルを追加させてそれを合成させるのであってる?
>>186 その兵数なら問題ないんじゃないかなLV3は
同じカード選んで上げたいスキル選ぶ
俺のSRトレントたんのヒールが輝くには戦闘ターン延びたほうが嬉しいな
シフト系が知力依存だと思っていた俺涙目
どうすんだよこれ・・・あぁそのためのリセット課金か。
オーラ系も絶対コストと知力反映されてないわこれ。
>>186 おめー次は目標lv4土地だな
lv4土地落とせたら同じ感じで搭lv1は攻略できるようになってるよ
>>188 追加させなくても、強化の時に選べないっけ。
試してみたら?
>>189 >>193 ありがとーです。
とりあえずは近場のLv3をさらって、Lvと兵数が上がったらLv4挑んでみたいと思います。
ただ、余り派手にやって近隣に目をつけられてもあれなので...難しいところです。
>>190 あ、なるほど。
把握した。ありがとう。
>>188 すまん、無理だった。記憶違いしてたらしい。
>>185 砂ならソロでも余裕でクリアできるからそいつら死んでもいいじゃん
いや、いけるな。何書いてんだ俺。
単に試したやつが部隊所属で合成に出て来なかっただけだった。
明日からvitaでskypeアプリ配信だってな。
>>17 遅くなりましたがありがとうございます
一度作ったら、そのサーバーのキャラは消せないんですね
塔2ダンジョン弱すぎワロタ
でもクリスタル稼ぎにはいいな、念願のパブが手に入ったでござる
>>201 同盟を離反したらリセットするようなこと書いてあったと思う
>>201 Lv20まであげたら他の下級職にも自由に転職できる
名前が気に入らないなら別鯖どーぞ
>>204 拠点場所もランダムにとばされると説明がなぐったね。おやじにもなぐられたことなかったのに
リセット拠点ランダムだっけ
選び直しできると思ってた
選べるよ
深刻な萌え魔獣不足
塔攻略のタイムリミットのカウントダウンって、
どの時点からなんだ…
明らかに復活が早かったぞ
覇王でHP満タンじゃないのにボス突っ込むやつは回復間に合わず殺しちゃっても俺のせいじゃないよね・・・(´・ω・`)?
常に1時間ごとに更新だったりしてな
これって巨大同盟の配下に入るのってお互いどんなメリットあるの?
単に攻めこまれなくなるというだけ?
それとも子同盟のタワー数は親同盟でもカウントされたりする?
わーい距離10のLv4土地落とせたぞー
しかもたった20体しか倒されてなくてログ見たらゴーストさんがリフレッシュしまくってた
なるほどね…
>>216 そこじゃねぇよ
もうちょっと下にスクロールしろよ
親のものは親のもの
子のものは親のもの
転職してヘボい元職にあたるとイラッ☆とするw
>>209 (´・ω・`)九尾タンに萌えないとか万死に値するよ!
>>223 ポリタン来るんか!
でもちょっと平面?何か少し違和感が
>>222 九尾タンかわいいけど性的対象としてみるとちょっと(´・ω・`)
やっべー
間違って隣のLV8に突撃しちまった
行軍管理の詳細から取り消せ
同盟員の拠点に援軍でそこを足場にその拠点から出撃って可能?
敵の本拠地に攻め込んで城を破壊できたんだが
そこを自分の領地にするにはどうしたらいい?
採石場の投資対効果(生産量増加[個/時間]/Lvアップに必要な材料量[個])と、資産対効果(生産量[個/時間]/そのLvまでに必要な材料総量[個])
レベル 投資対効果 資産対効果
LV1 600% 600%
LV2 524% 547%
LV3 342% 476%
LV4 297% 414%
LV5 164% 303%
LV6 115% 234%
LV7 77% 179%
LV8 60% 147%
LV9 45% 125%
パブの場合(1つの領地の各資源産出量が1000の時)
LV1 320% 320%
LV2 70% 146%
LV3 30% 75%
LV4 9% 26%
アイスクイーンは塔だよな?
何LVの塔なんだよ早く欲しいわ
>>228 あり
しかし報告書見て気付いたので全滅でした
>>233 LV8ってどんなのがいるんだ?
強すぎて詳細分からず?
>>234 LV6で、総兵士数7500だ
あとはわかるな・・・?
領地占領クエストをきっかけにお隣との意地の張り合いに発展してしまった件
昨日からやたら攻めまくってくるんから退けてるけど
こっちが火種作ったからこっちからは攻めないけど
>>211 うちの同盟員はwikiを信用して泣く羽目になった
30分程度で復活した模様
>>237 早くね? 俺が行ったときは1時間は大丈夫だったぞ
制圧したからそれ以上の時間おkかわからないけど
>>236 うちもそうなりそう・・・今のうちに和解メール送っとくか
メンテから5時間おきとかだったりしてなww
モンスターのレベル上げってどうやればいいんだ?
7くらいから上がらん・・・・
あー、うちの盟主が落とされそうだ。
近場に砦を作ってあるんだが、全く手を入れてないから援護も焼け石に水・・・どうすりゃいいんだ
>>242 土地のLV上げて進軍
3で数百4で千数百入る
但しその分の覚悟と兵力が必要
>>244 生き残ればとりあえず経験は入るんだ
2からの差がでかいな・・・・
何か覇王の天守のカードパックの島津さんのカード説明おかしくないか?
>>243 24時間耐えれるんなら盟主交代
無理なら解散するしかないな
>>236 そらそうだろw
争う気が無いなら予めメールなり出しときゃいいのに。
>>239 そうなの?
5時間大丈夫と思ってたら速攻復活して主力溶けたらしいから
ショックで実際より短く感じたのかもしれないなw
まぁ1時間おkなら俺も塔おとしてくるわ
>>243 相手同盟の盟主に袖の下を送って編入させてもらう
っていうか同盟の盟主やるのって予想以上に面倒くさいなorz
L5 の土地索敵しようとしたら、どらくらいの兵を出せばいいんだろ。
圧倒的に負けると相手の姿さえ見えないのがきつい。
苦難苦しすぎだろwwww
パラだからまだ楽だけどファイアマスターと忍マスが速攻で蒸発してハイプリとパラの回復が間に合わなくてワロタwwww
>>252 分かってるメンバーならそんなにはならないぞ
毒沼突っ込むHP管理できない子は放置しておけ
そのほうが捗るぞ
>>248 メールしようとしたんだが最初に攻めてきた時防衛のつもりが向こうの兵力800を壊滅させてしまった
そこから特攻とばかりに次々と兵を送ってきてメール出来る雰囲気にならなくなって今に至る
おい、頼む俺のお市は何処で手に入るか教えてくれ!
>>254 ん? 先に攻めてきたの向こうなのか。
火種ってのは壊滅させた事だけど、攻めこんできたのは向こうなのね。
その状態なら黙ってる必要ないでしょ。
念願のニンジャマスターになったぞー
・・・・・ごめんなさい忍者のスキルのほうが使いやすいんだけどなにこれ
全部溜め長すぎだろ
>>256 何処で抱いたか教えてくれ、オークションにも出てないんだぜ・・
>>252 一応適正レベル29だしな
25で来るのは見殺しでも仕方ない
>>252 単に推奨レベルに達してないだけじゃないか?
>>254 「ここいらで手打ちにしませんか?」とでもメールしてみたらどうだろうか
言葉の上だけでも下手に出てやればそういうムキになるタイプは満足して帰っていきそうだけど
それで駄目なら…もう仕方ないね
先に手を出したことを後悔させてやれ
苦難は25編成だと前衛の回復が間に合わないことがままあるんだよな 死んでもある程度しかたないとおもってくれw
毒沼に突っ込む奴は脳に疾患をかかえているとしか
それで死んで助けてとか言われても知らん
死にかけで生き残って擦り寄られても困る
というか低レベルだと一度やれば敵のダメージのでかさでまだ無理と気付くだろうに
毒沼に押し込むバカがいるからしょうがない
安全な距離とってるのにトレインすんじゃねぇよ
迂回する術知らんのか 脳筋がっ
だが、バットとか毒沼に滞空してる魔獣もいるしな・・・
コモン阿国なら2つめあたりで出たよ あれすげーれあなんちゃうの いちどしかみてないで
やっとバーストレンジ付けれたのに別のが使いたくなっちゃった
また10%の確率でやると思うときつい・・・
>>269 苦難でC2回ひいたで…
正直Cはいらねぇ
ヨクサル職みんなに輝く瞬間があるんだ!
剣士:後衛をかばってガード
侍:怪物の群れを華麗に処理
魔法使い:中ボスを遠距離から完封
僧侶:瀕死の仲間に間一髪ヒーリング
忍者:試練の広間でルーム作成
>>257 相手が結構領土あって向こうは領土荒らしっぽい感じだったから一つくらい奪ってもバレないだろてへぺろ
↓
6時間後バレル 第一陣がやってくる
↓
防衛のつもりが相手を壊滅させてしまう
向こうかのレベルからしておそらく結構な精鋭で壊滅させてしまった負い目を感じてメールを出せない雰囲気に至る
↓
そこからループで今日に至る
これ支配された時って宗主側の持ってるタワーとか使えたりするんだろうか
デメリットの部分はそれなりに聞くけどメリットの部分が全然わかんね
阿国ちゃんの奥にクンニ
UC阿国のスキルどうなんだろ、というか回復系全般の使い勝手がイマイチ分からない
>>247 >>250 もう本拠地手前でな・・・
ていうか、盟主は実弟なんだ・・・
逆に楽しくなってきてる弟を見るのが辛い
>>269 覇王の所まで出てるけどラインナップ見てもまだお市は居ないんだよ、ホントにあるのかなぁ
>>262 あと二回向こうが攻めてきたら壊滅しようと心に決めたお
>>274 最大のメリットはこれ以上攻めこまれないという安心感
>>273 もうそのまま相手の本拠地落としてンギモヂィィィィ!!!しちまえよ
>>273 なんだよ結局先に手を出したのは自分なのかよw
まあ、
>>262 の言うように手打ちの提案メールを出して、
それがたたきつけられたら交戦するしか無いんじゃないか。
剣士の頃は敵の攻撃も単調で被弾しても痛くなかったから僧侶いらねえ侍来いよと思ってたが
砂入ってから僧侶のありがたさを痛感しました
むしろシルマスの自分が全然役に立ってない気がします挑発しても無視される
回復系は基本ダメだと思うなぁ
徴兵いらずとかなったらゲーム成り立たんでしょう
>>280 はやくオクに流すんだ!
上級職って手数増えるのはいいけど
打ち上がらないから逆に辛くなるんだな
○も下級職のを使いたい・・・
>>277 意外と間に合うもんだぞ
俺も盟主だったがピンチに陥って、他の同盟員に代わってもらった
シールドがSP無しで使えたらシルマスとパラは生きると思うですよ
そしてパラのヒロイックは防御ではなく攻撃upスキルが欲しかった
試練で雑魚大量に倒そうと思ったら全然召還してくれなかった・・・^q^
忍者「唐揚げにレモンかけといたでござるよ^^ニンニン」
鯖2、修練の広間来いよ。おごっちゃる!
パスは024な
これスキルの発動順は何が優先されんだ?
一番遅い敵オークが一番で、次に一番速いうちのゴブアチャ、最後にゴブアチャよりは遅いリグナス
みたいに目茶苦茶なんだが
こ、こないの?
>>292 おいおい今さっき出撃回数使い切っちゃたよ…
いると嬉しい
下級は
僧侶>侍>剣士>魔法<忍者
上級はなんだ
>>294 入ったけどサーバーがタイムアウトと出て勝手に回線が切れた…
ごめん
>>292 せっかく奢られに行ったのにこーゆー時にタイムアウト orz
すまんかった
>>300 なんでだ?エラーまた起きたわもういい。
ていうか試しにソロで試練の広間行ったら最初の牛にボッコボコにされたんですけど…
これまでのボス全員と戦うとかそんな感じのやつ?これ
>>304 よく鍵つけずに乱入されなかったな
そっちのが凄いわ
くそっ大天狗め
こいつのせいで一日分の資源を失った上に
砦の建築が一日遅れたわ
Lv4半端ねーなと思って2000体投入したら
別の魔物が出てきてノーダメで勝てたけど
難易度の振れ幅大きすぎだろ
天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!
>>305 お、マジで。ならなんとかなりそうだな
頑張ってみるわ、トン
>>309 同盟に入っているなら
鍵かけて仲間うちでやったほうがいい
生産力3000の雑魚が俺に攻撃仕掛けてきたんだがこれは潰してくれってことだよな?
ベリアルが出たけど
スキルに1ターンかかるとか強いのかこれ…?
>>313 恵んでくれってことだと思う・・・・(棒
砂で遠くから逃げ回ってクナイなげてるだけで死んだら回復お願いするヨクサル忍者って本当にいるんだなw
>>313 ただ落とすんじゃなく、じわじわなぶり殺してやるといい
「距離600もあるんだけどこっちまで来れるのw?」
とか喧嘩売っといて煽ってくるバカモノがいるんだけど、ウチの主力は10時間ちょいで着くことを教えてあげた方がいいだろうか……
lv3土地占拠目指してるけどカードが少なくて主力がロイヤルリザードマンに鬼火リーダー・・・
これに兵数500でlv7くらいなら勝てるかなあ。それとも時間かけて巨人とか使えるまで待つべきか
>>319 素早さ最低60・・・(((( ;゚д゚))))
>>320 lv3はスキルが糞じゃなきゃそのくらいで勝てる
俺は今lv4に挑むべく準備中
>>319 なんでそんな遠いやつに煽られてるんだよwww
324 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 00:50:13.47 ID:ugp+vi7D0
遠くのレベル4土地を占拠して砦にしたいんだけど距離が60離れてるからさすがに直に送るのはきつい
そこで先に近くのレベル1土地を占拠、砦を建設
その砦からレベル4を攻撃し占拠、元の砦をぶっ壊してレベル4に再度砦をつくる
これってできる?
ベリアルはオクに流しとけ
全然無いから売れるはず
>>319 それだけ時間掛かるなら占拠できなくない?
泥仕合になりそうな予感
>>322,325
ありがとう。距離は10くらいなんだ
前衛に500兵、後衛に300兵くらい与えられたら攻めてみる
>>327 そいつの近所に同盟員居ればいけんじゃね?
オークションで目にするけど99999みたいな高値で出品する意味がわからないランクCのとか
>>323 ウチの同盟員がちょっかいかけられたんで、ぶっ殺すぞって感じの内容を送ったらそんな感じの反応だった。
一応相手のホームグラウンドではあるから、まず味方に道をつけてもらって直接送り込むつもり。
>>327 相手の生産力が5000に届いてないから主力二部隊は不可能だと読んでる。
だから俺が主力部隊を蹴散らしてしまえばあとは味方が占領すれば十二分に占領は可能。
>>331 しかもあれバグって出品され続けてるよね。
明日の定時メンテで消えてるといいんだけど
>>328 それやるならロイヤルリザに全部注ぎ込んで前衛に壁の捨てカード置いて2ターン狙いのほうが良いと思うが
その後のレベル上げもしやすいし
335 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 00:58:13.32 ID:aNuwLnOE0
弱いのに上位同盟に入って甘い汁すってるのたくさんいるんだろうなぁ
塔攻略のDPいいなー
>>324 できるけどどうやってレベル4落とすつもりだよ?
いや徴兵した戦力をポイするってんなら別だが…
>>332 援護という名の避難をされると相手の主力は叩けないけどな。
そして無人の本拠地を落とせばそんなDQNが仲間入りって訳よ。
なんという地獄
ぶっ殺すとか怖すぎ
Lv1の塔すら攻略できないわ
やっとLv3の領地が取れるようにたったところだ
生産力の効率のいい上げ方おせーて
>>324 L1に砦つくるのはかまわないが
その中に発令塔・下位必要であれば上位ラボ・兵舎を作らなきゃいけないことを忘れるなよ
>>338 自給1500になるまで徴兵なんてやらない
いらないもの建てない
全部資源に回す
ぶっちゃけ使わない兵士とか文字通り無駄飯食らいだからな…
外敵の危険が無さそうなら、放置して内政でおkだよね
オークション1回だけじゃなく期限まで入札されるごとにいくらでやられたか更新されて再入札できたらよかった(´・ω・`)
LV上がるたびにスタミナ回復遅くなるとかさ
もうさ・・・やべぇよこれwwww突撃もできない、飯だけは食われるwwww
2〜3時間たってようやく100スタミナ回復かよwww
塔の復活タイミングな
KCのウィキにも書いてなかったりするが
倒したユニット毎に時間復活なんだぜ・・・多分同じだろ
えーと、つまり
3連戦中、1戦だけ全滅させて負けるとその時点からそのユニットの復活カウントダウンが始まって
もう一度攻めて、残りを全滅させたとしてもだ
1戦目の復活カウントダウンが来てしまえば、その1戦分だけ先に復活してしまうんだよ
>>336 まあいなかったらいなかったでデモリションパワーさんが耐久値を50ばかりゾリッとやってくれるからな。
陥落が早まるだけだ。
>>333 ただ単に出品取り消ししてないだけ、じゃないのか
苦難まで毒沼の上で戦う近接系は氏ね!!
>>340 それあるわ
魔獣をいろいろ試して中途半端に演習したりしてた・・・
>>346 え、だって終了日時20日と21日だぜ?
>>349 即落状態になってないってことか?
まぁバグだな、それなら
>>340 今になってわかるがそれ重要だな。
つか、クエストのタイミングもわりーよ。
「いろいろリセットされるが経験が何より引き継げるもの」
みたいな事が公式サイトに書いてあったけど確かだ。
まあ、3ヶ月後に飽きて無きゃの話だけど。
>>341 だからといって内政にかまけすぎて攻撃スコアが低ければ周りから舐められるぞ
逆に適度なスコアがあればトラブルを事前に回避する無言の圧力になる
>>336 サンクス
いや、ちょうどエース兵団が全滅したところでね
どうせ1から徴兵するなら新天地でやろうかと
>>339 うむ、かなりの資源と時間が必要なのは覚悟しているよ
>>354 私もそんな状態だわ、全部キャンセルして値下げて出しなおしたけど
>>352 500CPとクエストがあって上手くやりくりできるようなものだもんな
それでもカツカツだけど
出兵はやっぱりスタミナmaxになってからの方がいい?
>>354 バグだな、これは1ヶ月前の鯖トラブルの影響かもなw
これは鯖クラッシュあるで!
>>324 レベル3じゃダメなの?
レベル3なら、距離 60 でもその手間かけるより早く押し切れそうだけど。
>>358 500でもいいが状況によっては300以上でもやる
但し200以下は厳禁
>>358 経験値にボーナスがつくから、対人戦で領地の耐久度を減らすとかじゃなければ、
できる限り MAX の方がいい。
>>354 他と同じ即決状態だけど、手持ちの DP 的に入札できないから表示が違うだけなんじゃね。
>>360 む・・確かに
サブ分隊は余ってるが・・・
距離60レベル3に
レベル10魔獣x2兵力500でいけると思う?
どんくらい強くなるのかいまいちわからぬ
マップで同じマス目に敵襲とか出兵が重なると時間が潰れて見えなくなるんだけどどうすれば直るの
>>364 それじゃさすがに無理だけど、さっきの計画よりは早くできると思うよ
それに、レベル4の土地は見た目にだまされがちだけど、
配置できる各種施設はレベル3とほぼ同じ。(採石場などの施設は全く同じ数で、空き地が1つ多いだけ)
採石場を多く置ける(そのぶん他が減る)利点はあるけど、
それに特にこだわらなければ、レベル3で十分。
>>336 本拠地落としたら仲間入りではないぞ?
お互いの掲示板は見れないので嫌な奴だからとか意識する必要ない
>>324 それって同盟の領地がなかったら1マスずつ
60回領地を占領していかないとダメなんだよね?
369 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 01:30:28.99 ID:aNuwLnOE0
>>344 なるほど、1ユニットで3連戦いける?強さによるけど
それと1回戦で減った兵士数で2回戦目開始?
苦難の唯一の救いはドラゴンの体力が割と低い事
>>364 距離5で1.5倍 兵数
距離10で2倍 兵数
っていうレスをどこかで見た気がする、そして俺もそれは経験してる気がする
60・・・・ある意味人柱としていってみてほしい気分ではある
>>364 すまん、見落としてたがレベル10 なんだね。
距離が遠くても敵のレベルは変わらんから相手は所詮 Lv.5
増えても 800 とか 1000 程度だろうから、損害覚悟なら若干上乗せで押せると思う。
盟主と交渉中に下っ端同盟員が攻撃仕掛けてきてるんだけど・・・
>>367 そうなの?勝手に吸収されるもんだと思ってた。
所属してた同盟から切り離されて、ソロ状態で下部組織に加わるって感じ?
あ・・・すまん、今確認してみたら距離60じゃなくて36だった
>>366 ふむ
どうせサブ隊余ってるんだしそのプランでいこう、サンクス
>>371 60もなかったwwwすまん
しかしその計算だと36でもきつそうだな・・・
広間のボスなんなんだあれ
豪鬼の移動技みたいなあっちゃこっちゃどっか行くのやめれ
広間に入れたのはいいものの
何回やってもゴールドパックのカードがしょぼい…
>>375 距離1の Lv.3 で、L5 - 250 / 300 くらい。
距離っていうか時間じゃねーの?
なぁ、貯蔵庫ってさ
どんだけ建設しても下2桁は0だよな・・・・ふつう・・・
なんか貯蔵庫LVうpしたら総資源量が31312になったんだけどなんぞこれー
参考になるかわからんけど距離93のlv1空き地で敵数335の約9倍だったで
お前ら 資源が全体的に無くて困ってる
自給は500もない
どうしたら1000越えるんだ?
>>378 あれ、そんな少なかったか
それなら単純計算でLv5 2000x2くらいか
むむむ・・・
ハイプリがいるのにHPギリギリでも
猪突猛進する武者はタヒね!!!
いや、タヒんな!復活できねーし!
>>382 1に資源施設を作る
2に資源施設を作る
3に資源施設を作る
>>379 距離だ って書き込みがあったけどどうなんだろうね。
演習やってる感覚としては、部隊の速度はあんま関係ない気がする。
>>385 いや死んでそのままゲームオーバー切断してくれた方が楽ですわそういう人
次の階層行ったら3人用HPになってるしな敵
やっと1000越えたわ
>>383 距離36なら、3.6倍 L5 - 900 / 1080 くらいじゃね?
>>386 やっぱりレベルとか上げたほうがいい?施設の
覇王のボスの気絶付の雷がうまくよけれなす(´・ω・`)
>>382 まず低いレベルのものを極力多く揃える。空いてたらそこには畑だ。全部Lv2になったら次は全部Lv3…とやっていく。
次に全資源と手駒を使い果たしてもいいからLv3の土地を手に入れ砦を作りそこも資源工場だ!
>>392 やっぱりどころじゃなく一番重要だわ
お前は何のゲームをやってるんだ
>>386 貯蔵庫も作らねば
やめてから次にプレイできる時間が大体15時間後くらいなんで
毎回開始時はパンパンだぜ
>>382 ・徴兵しない
・上位ラボなにそれ
・アカデミーなんてなかった
・行軍訓練所とかきいたことない
時給1000ぐらいはすぐ。てかレベル上げないでどーすんだよw
上手く内政やってりゃダンジョン回数とかも溢れるぞ
施設のレベル上げよりも低レベルのものを数多く揃えるほうが優先。レベルが上がるほど凍死体硬化は小さくなる。
>>392 いろいろ計算してみればいい
俺は使用資源量と生産資源量とか比較しながら
新しく作ったほうがいいのか、LV上げたほうがいいのか考えた
結果、最初はLV6で止めておいたほうがいいって結論になった
あとは新しく作って・・・って感じ。建設で減る資源量も考えながら次どれ作ればいいか考えればいいよ
みんな本拠地の生産施設は6〜7で止めてるよな?
それ以上はさすがに投資効率悪すぎる気がする
Cバット1000Cゴブアチャ1000×2で☆4攻めたらボコボコにされた
こっち:50ダメ(最低保障?)
敵:兵数素通し
あっという間に切り崩されて全滅した
ユニットの防御力と攻撃力の大事さを思い知ったぜ・・・
戦争は質だった
>>399 施設のLVは6で止めておいたほうがいい
施設は低レベルを数多く作ってたほうがいい
だ、言葉足らずだったぜ
今更気づいたんだけど
畑以外は資源の隣にしか建てられないんだな
そして斜めはバツと
あと資源横に立てると1レベル上の採取量になるって前に見たけど
|森|伐採|森|としたら更に上がるのかな
試せる土地がないからわからん
>>400 土地がない、新設はできない
つまりLVをあげるしかない・・・・そんな状態
合流のメリット
合流先の同盟Lvに応じて配下同盟にも資源と魔獣EXPにボーナス加算
合流先の同盟が所持してる塔ダンジョンには配下同盟員も挑戦可能
合流のデメリット
合流すると同盟員の追加、脱退等が出来なくなる
ぶっちゃけ天下とってやるぜぇぇぇぇぇ!でもない限り
さっさと大規模同盟に合流した方が旨味は多い
配下で我慢出来なきゃ塔でも落として手土産に編入させてもらえ
あぁ…拙者パラディンでござるが、今回はシルマス殿とハイプリ殿がいるため肩身が狭いでござる…
おや、ハイプリ殿?動きが…魔術師ちゃんでもないのにワープ!?あぁ3G回線でござったか…あーこれは残念落ちたでござるか、仕方ないでござるな
拙 者 の 天 下 来 た る!!
あ!お願いだから皆切断しないでござれ(プツッ
あとはユニットの種族統一&下位ラボの研究レベル上げは
かなり有効
上位ラボはいつになったら再稼働するのか分からない
試練の塔に上位キャラがいっぱい・・・試練違いでござるな笑
更に使いづらくなったニンジャマスター先輩のご活躍にご期待ください
>>406 パラディンの説明
僧侶の上級職。
僧侶の回復能力はそのままに、戦闘も行えるようになったパラディン。
難易度の高いダンジョンには是非パーティーに加えたい。
僧侶の回復能力はそのままに←この時点でゴミ
苦難以降はハイプリでも回復追いつかないってのに
>>408 絞込みをトントンし続けて募集を見つけしだい部屋に猛ダッシュで乱入する試練でござるよ
ウッヒョー伊達政宗が1000DPで売れちった〜
ありがとう落札者さん
そいつ顔に似合わずドカ食いだから気をつけてな!
陣取りブームと侵略クエで同盟メンバーの心の折れ方がハンパないわ
さて、今日は寝よう
その前にイオンちゃんの動画でブヒブヒして雇用
投資効率って言うけどさ
戦争で兵溶かした時に回復する速度は資源レベルがものを言うだろうに
だから結局同じだよ、レベル上げさえ出来てれば
大規模同盟ばっかりになっておもろないなー
>>400 砦これ以上立てられんし消費しないと倉庫がヤバイ
兵を増やすと糧がヤバイ、特に今上げたい施設は無いから
何個かの施設が今8に移行中
施設は上級2下級3教会4行軍1アカデミー1発令2
>>417 統治力と砦数どんなもん?
早く砦2つ目作れるようになりたい
>>414 おい馬鹿っ!ここでその名前を出すと水遁されるらしいぞ!
盟主落とされちまった・・・。
さて、来期のために頑張るか。
>>418 ウチは30早い人だと31が居る2砦目は35だから
@2日もすれば2砦目持つ人が現れるんじゃない?
>>416 大規模同盟の盟主だけど、正直盟主は和気あいあいとは程遠いところにいておもんないです。
ほのぼの同盟は盟主の多大な労力のもとに成り立ってると知ってくれ……正直ガチ同盟の方がいくらか動かしやすいくらいなんだ。
徴兵終わったのに徴兵中のままになっててユニット動かせないバグに陥った・・・
このバグにハマった時はどうやって抜け出してるの?
・再起動
・拠点内のユニット移動
・セガに脅迫電話
ダンジョンの適性レベル+2ぐらいになるとサクサク行って楽しくなるな
一日一回増築とまとめてダンジョンで、余った資材は寄付するヌルプレイでいこう
一番最初なんだから効率求めてもしかたない
試行錯誤するのが一番楽しいもんだろうし
ガツガツNo.1めざすわけでもないなら
のんびりやるほうがいいと思う
>>422 35か・・・オレ23なんでまだまだ遠いな
それなりに近くに同盟員はいるけどすぐ近くにはいないし
付近の塔は囲われてるしで
今期はLv5以上の外マスが全部資源で囲まれてるところをとって
この資源いくらでも配るぞ寄付するぞプレイ目指すか
なので同盟に資源あげれずに戦友にならないといけないのを
メンドイんで同盟メンバーにもできるように修正お願いしますよ
質問スレで回答がなかったんで
こちらでも聞いてみる
魔獣のスキルレベルってLV10とかにするには
スキルLV1のカードを合成するより
スキルLV4とかLV5とか上げて合成したほうが
結果的に成功しやすいとかありますか?
成功率が出ないから困る
>>429 まだ試した事無いわ
ただ、スキルはLv7以降はDPでの合成の成功確率が低すぎて嫌になる
>>428 残念ながらその配る方法も
自分よりランク下の相手にしか配れない制限があるらしい
>>429 そこまで細かいところはまだ分からないんじゃないか。
元ゲーとも言える KC とも仕様が随分違うみたいだし。
バインドヴォイスLV8まで上げて
成功率90%ってあんのに成功しないから
LV10にしたいんだけど無理ゲ
つか90%で成功しないのおかしいだろ
バグってんのかな
>>431 なん・・・だと・・・?
まあ序盤のクエストの報酬考えれば当たり前か
>>430 >>432 まだわからないのね
DP溜まってまた集めれるようになったら
LV1じゃなくそこそこ上げて合成試してみる
返信ありがとう
DPだとスキル消すのも失敗することあるのかよw
スキル消すのくらいは100%にしてくれw
>>433 それってスキルの発動確率じゃないの?
スキル強化では成功確率は表示されなかったような
今アクションパートで46レベだけど、これ何レベまであるんすかね?
最大レベルで必殺技進化とかありますか?職業はフロマスです
中華?の同盟が俺の領地に勢力伸ばしてきやがった…
メール交渉とか通じないだろうし今のうちに戦力確保しとかないと…
盟主だけど、19時くらいから他同盟と揉めたりなんたりで
今までずっとメールしてた。たぶんちょっと禿げた\(^o^)/
>>425 再起動じゃ無理だった
ユニット移動やユニットから外そうとしても、この魔獣の状態では〜とか怒られる
サムドラスレ初めて来てんだけど、このバグになったのもしかして自分だけ?
このスレしか検索してないけど過去スレには解決策があったりするんだろうか・・・
50かぁ、取り合えず出撃回数30回分買って覇王で50まであげてみるかなぁ
そういや巷じゃ何種類もジョブマスターして50まであげてる人いるらしいあ
流石に出撃回数足りないなぁ
きっと出撃回数だけで1万円くらい課金してるのかねぇ
>>441 俺ツルツルや・・・3ヶ月もこんなの強いられるの
ちなみにクエストでLV50にしろってのがある。
報酬はクリスタルたった200w
クリスタルなんて要らんからDPよこせ
>>439 英語は通じるはずだぞ。
あと中華は国民性として身内には優しいから、協定結んどくのも手。
おいちょっと距離・時間とNPCどんだけ増えるか検証しようず
次から距離・時間・土地レベル・NPC数かいてくれ
そんなクエあるのかぁ
報酬しょぼいすぎだが
しかしモンハンやPSO好きで始めた俺にとってはメインはほぼアクションパートだから
課金がしなきゃやってられねぇ
こんなに金かかるなら、オンも無料なラグオデ買えば良かった気が
誰かラグオデのオンとサムドラのアクションパート
どっちが面白いか教えて
ユニット1の主力が完全に封印されたから何も出来んなぁ
SEGAに欠陥ソフト出すな氏ねって脅迫メール送ってくるわ
>>449 スキルの発動率100%
スキルの成功率が現在90%ていうことじゃない?
通常アワードで15種類あるけど全部出てる人いる?
資源の生産量、資源の最大所持量、同盟員数
メールを受け取った回数、オークション落札回数
オークションレアリティ、個人総合ポイント、合成回数
魔獣レベル、ダンジョンパックを引いた回数、ゴールドパックを引いた回数
ダンジョンクリア数、クエスト達成回数
俺はこの13種類しか出てない。あと2種類出てる人いる?
>>445 3鯖だけどそのチームじゃない
>>448 まぁそのへんは事前に防衛手段整えてからやります
>>453 ああ、そういうことか 誤解させたみたいだ
スキル合成の成功率ではなくて
何度領地に派遣しても
バインドヴォイス成功しないことに疑問に感じてるんだ
バグってバインドヴォイス成功率0%なんじゃねと思ってるの
>>452 報告はないな。
ただβの時に魔獣の総数限度に行ってる状態で
オークション落札だかして限度以上に増えると
ユニットが動かせなくなるとかいうバグがあって
それを報告した人はすぐに対応してもらったらしい
>>454 俺は14種類あるな
後はSR魔獣ハンター5体以上
あと1つはなんだろうな
>>456 戦闘開始時に敵が未行動の場合だから
敵のスキル発動後はこのバインドヴォイス自体が発動出来ないんじゃない?
あるぇ?
近所の放置っぽい敵の本拠地をずっと攻めてて
つい今しがた報告書では「城を破壊しました」ってなったんだけど
何にも起きないし再度ユニットを派遣しても何もしないで帰ってくるんだけど
これは何故?先に手持ちの拠点数を減らさないと自分の領地にできないのかな?
>>456 戦闘開始時のスキル発動順番は、素早さの低い方から
すなわち君のマーメイドの素早さが相手の魔獣より早いのでは?
タイフーンのベーススキルLv3を作るのに5枚使って、さあタイフーン合成だと意気込んだら失敗…もうやらね
>>462 スキルレベルって合成してからあげるんじゃないの?
>>457 そのバグの発生条件スレで報告したの俺だ
試しに魔獣所持上限突破したらどうなるんだろうってやってみた
ユニット画面にいけないってレスはちらほらあったけど原因不明だった
でも今回の徴兵中解けないバグは発生条件がわからん
普通にFとBの2体徴兵して、Bだけが徴兵中解除されない
2個目のSRエナジーリングGET
・・・うれしいよ?
うれしいけど九尾タンは!?
九尾タンは何処なの!?
>>465 SRエナリンを二つとも売って2000クリスタルでパック引いた方がいいんじゃない?
ずーと記録みて分かった
バインドヴォイスは戦闘開始時発動スキルを止めるだけで
1ターンめを行動不能するわけじゃないのね・・・
だから戦闘開始時発動スキルがないやつは
成功失敗とか関係ないのね 止めるスキルがないから
1ターンボコれるものと勘違いしてた・・・
そんなスキルがあるわけないよね
敵全体に90%で1ターン棒立ち効果とかチートってレベルじゃねぇ
>>251 コスト1.5のユニットx3x100で確認出来た。
忍法影縛りの攻撃+スタンとかキチガイじみてるよね
おかしいとは思ったんだけど
最初みてから今まで誤解してたわ
恥ずかしい
対人用スキルとして大活躍するんじゃないか?
やったね!
>>251 距離2でlv15が1000、1000、900
距離10のlv4の土地を無傷で余裕なうちのエースがボコボコに全滅させられた
>>463 スキル強化は同じカードじゃないとダメ。
つまり、覚えさせたスキルは強化できない。
だから、Lvの高いスキルを先に作ってから覚えさせる。
失敗したら目も当てられないってわけ。
せっかく育てちゃったし、捨てずに大事にしてみるよ
体力少ないのに突っ込むしか脳のない糞侍
フロマスいるのに必死に鈍化魔法掛けてる魔法使い
二度と砂に来んな
>>467 スキル成功率90%で問答無用でスタートアップスキル止めるのか?
スタートアップスキル2つ3つ持ってるのを全部止められたら対人では必須の神スキルなんだが
何気にKCにはないスキルたくさんあるなぁ
リーチ3のキャラが敵のリーダー直接狙って倒すから経験値が全然入らないんだけど
どうしたもんかね
>>474 メインもサブも同じカードあれば強化できるよ
>>479 L射程3
B射程2
F射程1
の3体編成で確殺していくのが基本中の基本のゲーム
まだサムドラ製品版は2日しかやってないけどKCと一緒ならそれでおk
17日からやってる人はLv5土地とLv2塔あたりを落としてるんだろなぁ
俺も17日からやっててバグが無ければそれくらいはいけてたのに
>>477 6回くらい戦闘した中で唯一ヴォイスが効いたのが
ボーゲストだったけど、
こいつのスキルスタートアップスキルじゃないね
一体何を止めたんだかわからなくなってきた
>>482 レアリティによってスキル変わるからCボーゲスト、UCボーゲストみたいに書いてほしかったけど
どっちもアクティブスキルだな
オクでUCマメのスキルの説明読んだけどいまいち効果がわからん
ゲイルアーマーとか消せるってことなんだろうか
なんだかカイジみたいなゲームだな
というわけで、サムドラ2は福本伸行がキャラデザで
信長の直接攻撃に当たるとハイプリ溶けるんだな、900ダメ以上喰らった気がする
寄生の自覚があるからPOT2回使って申し訳無い事に1人死んだから速攻復活させたわ
一発の無い雑魚は一歩引いてるから問題ないんだけど
もう信長の周りには近づかないわ
>>482 野生のモンスだとそのカードで合成付加できるスキルを使ってくることがあるからそれでしょ
今、敵の本拠地囲んで本拠地攻撃してるんだけど、攻めるたびに2連戦して「次の魔獣達が現れました。続けて戦闘を行います。」の繰り返しで全然耐久が減っていかないんだけど、原因わかる方いますか?
塔占拠するにも統治力って必要だよね?
>>467 気付くのおせーよwww ヒステリは強いよ そんな話題なってないけど レベル1で27%だし バーストレンジとの相性もいい
>>488 まだLv1ってことは、あんまり使ってないってことかな
もしかしたら一応全ての魔獣にスタンの効果が掛かったって出るのかもしれん
効果は無いにしても
>>481 やっぱ1体ずつ確実に仕留めるスタイルのほういいのかなぁ?自分は長い射程で固めたほう良いと思うんだよな
F1 C2 L3
より
F3 C4 L5
のほうが絶対強いよね?バーストレンジ使えばそれに近いことはできるし うーんもちょい経験詰まなきゃ自分はわかんないや 今んとこは射程重視で被ダメ少なく済んでるが
LV3土地 空き22マス、3種資源用は10マス
LV4土地 空き23マス、3種資源用は11マス
LV5土地 空き18マス、3種資源用は16マス(ただしどこも1種類)
LV6土地Aパターン 空き25マス、3種資源用は7マス
LV6土地Bパターン 空き10マス、3種資源用は5マス(産出資源はAより多い)
LV7土地 空き23マス、3種資源用は15マス
※3種資源=伐採、採石、製鉄
500位の距離のレベル1に
F495C1000L290
でいける?
>>494 やったことある奴なんかいないっぽいからやってみて
基本的に出てくるのはlv1で数が増えるだけだから負けることはないでしょ
>>494 距離146の土地レベル1に行ったときはLv1の敵444だった
>>492 リーダーだけ倒すと経験値稼げない
大体1週間くらいで魔獣数2000×3のユニットは組めると思うけど
Lv5土地とLv2塔行くならその程度の戦力は欲しい
このゲームスキルゲーで9個しかないスキル枠をどう使うかって勝負になるんだけど
貴重な枠をバスレンで潰しまくるのは勿体無さ過ぎる
ふむ・・・最悪1,2匹死ぬかもなw
500 :
450:2012/04/25(水) 04:31:26.95 ID:s1EmPsTU0
距離16.3、時間25:30、Lv3の空き地で計1270体だった。
>>498 レベル上げにおいてはLeaderワンパンは効率悪いな確かに スキル9個あるけど今んとこ常時発動優先にしてる
イルストームとかが流行るビジョンは見えないし トップ勢はある程度方針固まってるんだろうが 俺はまだだなー
バーストレンジ、ヒステリ、タイフーン、アースバラージ辺りが俺の有力スキルかねぇ 関係ないかもしれんが一応某カードゲームでは元選考会クラスですたw
もう一か八かで三枚ともタイフーンつけようかと思ってた
>>501 イルストームみたいな非攻撃アクティブスキルはゴミだよ
重要なのはシフト系とトリック系とか
知力50程度でもマイシフとアサシフかかると攻撃3000とか上がるからね
対人だと最初にスキル9つ決めてから魔獣を選択したりもする
俺も関係ないけどMTGというカードゲームで日本TOP50入ってる
タイフーン射程2じゃね?無駄じゃね?
>>503 結局シフト系スキルは知力依存なのか?マインドシフトで最終的に知力がいくつで攻撃力がいくつからいくつまであがったか教えてもらえるとありがたい。
>>504 このバトルにおいて殴る=兵数減らせる=相手攻撃ダウン=こちらの防御アップ むしろそう意味のタイフーン
バーストレンジとタイフーンの組み合わせがコンボになってないのは分かってる が、範囲攻撃自体は優秀だとおもう 殴る目的では入れてない
3体VS3体だとどーしてもターン数かさむし ただ知力とコスト依存っぽいから 計算式わかるまではそんな期待してない しかも確率発動だし
さっきから長文すまん
シフト系に知力依存がなくなったから知力依存があるイルストームが流行るよ
俺はそう読んですでにスキル強化に走ってる
>>505 サムドラはあんまやってないからKCの値しかわからん
基本割合増加だけど知力150で元の値の2.5倍くらいは上がる
攻撃2000だと+5000みたいに
まあLv5土地くらいまでは攻撃と素早さ振ってりゃいいよ
それと最低スキルLv7くらいまでは上げないと成功率低くてやっぱり知力上げても微妙
シフト系はスキルレベルしか依存要素がなくなって最高でも5割程度になったっぽいよ
ん?ああ
>>504は
>>502言ってるのか
シフトは知力依存じゃないらしいが 確かに知力極振りイルストーム系は気になるな ま、スキル後付けして500CP払ってステ振り直せばいいし
>>510 KCだとシフトリの成功率は45+SLV*5%だったんだが
MAX50%だとあまり当てには出来ないな・・・
ミラシフとか一緒も確率変わってんのかな
それだとだいぶ戦闘バランス変わるね
魔獣数100で9999ダメージを軽く超えるダメを叩き出すマイブーさえ使えなくなってたらどうでもいいけど
成功率じゃなくて上昇具合が5割増程度だって聞いた
確かめたわけじゃないからわからんけど
>>513 まだサムドラ始まって1週間ちょいだしそこまで知力上げてる人が少ないだけじゃないの?
知力30程度じゃ多分5割とかしか上がらんだろうし
シフト系は修正されて知力と無関係になったらしいね
あと最大ダメージは兵数で制限かかってるんじゃないか
だいぶ前のスレで簡単な検証もあったし、そもそもスキル説明欄読めばわかるが シフト系スキルのステ上昇率は知力に依存してないぞ スキルレベルを変数にして一定の上昇を示す 俺も簡単に確認したが知力上げてもシフトは意味ねーよ
兵数キャップあるから徴兵は重要だね
え、シフトが知力関係無いってマジかよ・・・
確かに知力上げても、効果全然無いとは思ってたけど・・・レベル上がると変わるとかじゃなかったのか
wiki信じた奴ざまあw
嘘ばっかりやでwikiは
>>501 バーストレンジってそこまで有力スキルか?
スロット一個潰すだけの価値はないと思うんだが。
煽りたくはねーがwiki鵜呑みにしてんのってホント馬鹿だよな 公式じゃねーんだからよ 情報で1番重要なんはソースだよ ソースはwikiじゃだめなんだ
wiki記事のソースは?→KCではこうだった→じゃあ怪しい記事だよな→検証しよう→KCとは違いました
これが文化人でやつだろjk ん?俺?知力に20くらいまで振ってから気づきましたorzおのれKCおのれヨクサル
ADDリストも大体合ってるけど所々間違ってるっていう恐ろしい状況だからな
信じて計画を立てる事も出来ぬ
ヨクサルは悪くないだろ!
だいたいwikiのスキルに射程距離が書いてないのはなんなんだよ
ヤル気あるのか
これはステリセ500円で儲けようとしている運営の策略なんだよ!!
・・・ステリセまじでする事になりそうだ
リセットまで耐え忍べ
暇なんで2鯖でもキャラ作ってて同盟入ってたんだけど
合併して1日でなくなってるwwww
合併しなけりゃよかったのに
メインじゃないからいいけど
同盟員から苦情きまくりなんじゃねーのww
>>521 バーストレンジが有力ってより他に有力なスキルを見つけてないってのがホンネ 別に全員にバーストレンジ積んでるわけじゃねーし
基本的に射程2のやつを3にするのにしか使ってない 今の1軍は最悪Leaderが8ターン耐えりゃいいって考えでLeaderアイアンゴーレムで仲間に補充効果あるスキルガン積み 防御素早さ極振り
frontとCenterにバースト積んで相手front無視して実質2体倒して勝つみたいなんにしてる
バースト積むより全体攻撃つけたほうが良いよ
全体攻撃スキルはレアカードのレベルあげて追加するか
ゴブアチャのゴミスキルとかしかないだろ
このゲーム、これから到着する敵部隊の詳細ってどれくらい分かる?
敵襲を受けたことがある人は教えて欲しい。
ブレインスパイクとかのスキルは兵数の1.1倍のキャップは適用されてないっぽい
敵襲ってどうなるの?
UNIT1,2,3とかが連戦で戦ってくれるの?
全部で払ってたら即終了?
>>530 全体ってタイフーンとかアースバラージとかラウンドブルーム?一応積んでるけどfrontのタイフーンて射程2だからLeaderに届かないんよね レベル上げて射程が3とか4になるならタイフーンとアースバラージは強スキルだな
でも威力がコスト&知力依存でしかも確率発動だからね 期待値とか計算できるまでメインにはできないかも
俺がバーストレンジ押しなんは常時発動だからだよ しかもオーラ系とかと違って知力依存じゃないじゃん?ホントそんだけ
耐久力がなくなれば終了
>>535 まあ常に機能するスキルであることは認めるけど、それだったら○○スピリット積む方が良くないか?
いったい何回回復すりゃいいんだよ!
いい加減に避けろ!なんで避けないの
>>537 知力&コスト依存スキルは上がり幅がよくわかんないからまだ意見を保留中なの 射程123フォメで満足ならバーストレンジいらんだろ 俺の理想は射程345フォメだからね できるか知らんけど 今は射程331
タイフーンで全体に1000ダメ美味しいです
兵隊の数って攻撃力に関係ある?
攻撃力が800くらいで400とかダメ与える奴と
攻撃力が1600くらいで100程度しかダメ出ない奴がいるんだけど
>>538 全くだぜ!ゴリ押しの糞前衛大杉。
自分のせいで死んどいて、「回復お願い!」「復活お願い!」じゃねえよ!
ちゃんと考えて動いてくれる前衛さんは、戦友要請もくれてうれしい。
でもハイプリに対応力があるなら、みんなで集まって攻撃してるよりは効率はいい
ま、砂辺りまでだと分散されてもハイプリ一人で十分対応できるし
公式見たら書いてあったわ
事故解決
思い切ってまとめて1000徴兵したら残り時間6時間とかかかるのかw
>>544 分散はいいのよ。こっちが動くから。
どうしようもないのは、HP減っても、回避もマラソンもしないゴリ押し前衛。
>>546 研究レベルは上げた?レベル2になると徴兵時間−20%だよ 安いからオススメ
はいぷりが前衛の邪魔をして攻撃出来ない
ポーションって課金しない限り、クエスト報酬以外で入手できないの?
>>544 同じ職3人いて分散されると無理、区別つかなくて無駄ヒール多くなるw
ハイプリに常時遅れを取るような前衛の方が邪魔
どんな言い訳だ
画面見ない前衛の非ダメ効率がやば過ぎて
半端なパラディンなんか選べねえ
あの紛らわしいアイコンをどうにかしてくれ
いいですか前衛の皆さん、フルSPで回復は2回です。2回です。大事なので2回書きます。
おまけに大回復は範囲が狭いです。なのでときには、私たちは自分の回復もしないで、
ボコボコに殴られてるあんたたちのために決死の飛び込みをしてるのですよ。
下手すれば自分も死ぬ覚悟で。
>>550 マジかwww今巨人使ってんだが研究所のレベル上げんのきついし 食費もすごいわ それでも使うけど
556 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 07:28:53.16 ID:NIce584MO
>>451 ラグナロクオデッセイは100時間やれば極める事が出来る糞ゲだよ
>>553 これ、100レス毎くらいに書き込んで欲しいわ。
本拠地横に砦作られて粘着されている。
実に面倒
まぁいろんな人がいるから、分散、毒突入ある程度割り切りつつ諦めてやってる
でも、新ダンジョンに下級職できたり、前衛や忍者でギリギリLvでくるのは止めて欲しい
一番止めて欲しいのは「復活お願い」はするな。復活するにしても回線切るにしても
すぐにやれや。乞食すんな
自分が死ぬのはいいけど回復キャンセルされて死ぬのが一番悔しい
>>451 アクションはラグナロク、パーティープレイはサムドラが面白い
ラグオデは用心棒4人がまったく連携取らずに
個別に力押しするイメージ
クレリックが非常に不遇
弱いわけではないが能力の使い道がないという意味で
こっちで僧侶やハイプリーストでバリバリ働くようなプレイが好きな人には
ラグオデは向かない
あとラグオデはアサシン最強だから
こっちで忍者が好きな人には合ってるかもね
俺ハイプリ あとフロマスと忍マス僧侶
当然俺はフロマスに付きっきりで看病した。
僧侶は別に来るのはいいが自分の体力は自分で管理しろよな?
>>460 盟主の同盟の管理のところを見ると
そこが勢力下になってランキングの勢力規模が増えてないか
自分のとこの配下だから攻撃はできない
あと相手の個人同盟の宗主があんたの同盟になってるはず
ちょっと聞きたいんだが砦の2個目って統治力が何個たまったら作成できるようになるん?
>>460 領地にはできないんであまりメリットはないが
GWをきっかけに再開されて近所同盟に入られると
鬱陶しいから
それを未然に防いだという意味はある
>>566 今度からwiki探せよ
17 35 54 80 112 150 195 248 310
相手の本拠地おとしたんだが
報告書に城が破壊されましたとだけでてなにもおこらんのだが
まぁ乞食プレイなら回復役がしやすいと思うよ。あんまり死なないし。
脳筋はダメだけど。
ちゃんとオンしてるのにグループメッセージングにログインして下さいってメッセージが来た...
盟主なのに
3つめの砦早く作りたいなー てか昨日スレに画像アップしてた人もう統治力28とかいってたけど みんなどれくらいなん?
>>574 クエスト全部やって31だな
早くても明後日ぐらいになりそうだ
>>490 風魔小太郎の影縫いやポリタンの電撃パンチはどう?
どっちも攻撃後に相手をスタンさせる能力だけど
用心棒×3で場所取り大変そうだなと見ていた部屋
ハイプリ募集の彼の部屋に最後に入ったのは忍者
>>569 ありがとう
次からもっとちゃんとWiki見るようにする
サブでハイプリやってて下手くそなフロマスに会うと
バカやろう!そっちじゃねぇ!立ち位置が違うわ!凍らせるのは今じゃねぇ!
って途中でフロマスに変わりたくなる
W1の速報ってどこのスレでやりとりしてるの?
カードのステータスアップで何を優先して上げたらいいか迷ってます。
素早さがあった方がいいと書いてあったような気がしてあげているのですが
素直に攻撃力を上げた方がいいのかな?それともスキル頼みで知力かな?
昨日始めたばかりでカードは狼みたいのを使っています。
570の質問の解答て見たことないんだが
誰かガチで教えてくれ
>>582 前衛 防御 攻撃
後衛 攻撃 知力
とか
>>582 おすすめは
序盤は一切の戦闘を我慢して資源を大量に作れる体制を整えること。
また俺のハイプリにフロマス忍マス僧侶のパーティになった・・・
フロマス付きっきり
忍マスは死んでも構わん
>>583 城を破壊してもなんもないよ
そいつから攻撃されなくなるだけ
攻撃→攻撃時の敵兵士減少数増加
防御→被攻撃時の兵士減少数減少
知力→スキルの効果上昇(効果無いスキル有り)
素早さ→攻撃順序と移動速度に影響
素早さ上げまくってもスキルで先制とられたりする
結局戦いは(兵士)数だよ兄貴
>>559 気をつけろ、それはお前が先に手を出すのを待ってる。
>>582 素早さはNPCに勝てる30くらいまではあげても損はない
とどこかの雑誌に書いてあった
591 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 08:12:48.97 ID:0WDQ/SJ3O
知力はなくていいよ
あんま効果あがんないから
防御はどうなんだろうねぇ
序盤の攻撃はほぼ兵数依存な気がするけど、防御は関係ないっぽいし
序盤は素早さ攻撃振り安定
苦難の塔、ほんと苦難だな
レア運ない俺には経験値もあまり砂とかわらんし
行く意味がねぇ('A`)
白い枠の土地って何なんだ?
攻撃は出来ないし隣接した空き地を落としても領地に出来ないし。
>>592 極端な例かもしれないけど同盟員のSRアイアンゴーレム使ってる戦いのログ見たら
驚くほど被害が少なかった
自分のカードで同じ相手だと3桁余裕でもって行かれるところを25とかその位で耐えてたし
さっきから糞僧侶が体力満タンなのに回復使って,
死にそうなときにSP切れの繰り返し。
マジ氏ねよ。
>>596 防御じゃなくてミラージュLv3じゃないかそれ。
>>597 たまに見殺しにすることでストレス解消してます
アイアンゴーレムは防御ガン振りで壁にしときゃいいよ効果的に
リスク管理の基準の違いだ。誰かちょっと減ったらこまめに少ヒールで回復させて
緊急時は大ヒール1回で切り抜け、どうしようもないのは無捨てるやり方
半分くらいまでは様子を見て、大ヒールで回復。複数ヤバい時にもう一回残すやり方
色々とあるよ。まず回復してもらってるってこと考えて動けや
糧がマイナスになったぜーwwwwwwwwうひゃーいwwwww
回復発生前に潰されるとSPだけ減り損するんだぜ
でもボコボコ弾んでる馬鹿に潰されずに回復してたらそいつ死ぬんだわ
SPに余裕無い時でも遠慮も無くボコされるくせに大回復は避けやがる
おまけに毒持って帰ってきて治したそばから毒食らうのはワザとなんか?
久々に同盟覗いてみたら敵対同盟とグチャグチャのドロドロになっててワロタwww
掲示板で悪口、メールでも罵倒しようとしたらしいがNGワードに引っ掛かって送信出来なかったらしいwww
忍者、侍の頃のバカプレイ感覚抜けないのは見捨てろ
ハイプリはいざとなればソロクリア可能なんだから、どーんと構えて
上から目線でやってきゃいいよwww
>>603 俺が追いかけるから逃げるんだなって考えたら気が楽になったわ
死にたい奴は死ね、守りたい奴は絶対に死なせないから安心してくれ
魔獣の素早さ上げるくらいなら忍者で他職寄生してLvあげりゃいいよ
グダグダ言われても気にせず食い物にしてやれば楽々
忍マスにすれば更に倍で笑いがとまらねぇ
……ってメールで宣った戦友を速攻ブロックした俺は間違ってないはず
ざけんなー
>>604 もうそんな殺伐とした状態になってる所があるのか
話に聞く入団面接とかやってるわけ?
そろそろ2つ目の砦に着手する時期なんだが
建てるならレベルどのくらいかねぇ?
侵攻の拠点にするか生産地にするかで変わると思うが
レベル5とか6の土地って余り魅力なくね?
土地異常に狭いし。
5はパブないと本領発揮しない
>>609 建てるならLv6だけど飯畑作りにくいよねえ
建てるなら7が欲しいけど無理そう
>>608 緩くやってく同盟だったんだが、一切連絡無しで攻撃しかけられて煽りメールみたいなんが数人に届いたみたい
ただ中小同盟のど突き合いだから、中々いい勝負してて見てる分には面白いwww
前衛とか回復スキルもないカスなのに偉そうにすんなよwww
わざわざ回復してやってんだから感謝しろや
1つ目Lv3で建てたから次は塔Lv2付近のLv4かなぁ
>>614 ありがとうございます
いつも回復して頂いてます
感謝してます
いやマジで。管理能力の高い貴方あっての前衛です
>>614 誰もそこまで言ってないでしょ、邪魔スターさん
僧侶は需要に甘えてるのが多い
蛇に全発透かしてる忍者wwwwwww
>>619 甘える(というと語弊があるが)資格は十分ある
転職可能になってちょっと試してみたら、前衛相手に切れる気持ちは良く解ったので
>>610-611 5でパブ建ててブーストして交易所で交換ってところかねぇ・・・
6は広いくせに資源が少ない。俺はもっと内政したいのに。
ファイアマスター「魔法攻撃力を上げて差し上げます、如何でしょうか、皆様方」
良い前衛と出会えればそんな事思わないんだけどな…
常にこっちの位置意識で他の人が減ってきたら回復に混ざる
後衛がタゲられたら即引き返して守る用心棒に惚れた
2個目の砦もLv4安定じゃないかな
>>621 用心棒「メディック!!メディーっく!
おれ「回復にきました!」
用心棒「メディック!メディック!メディック!」スタタタタ
おれ「あっ!待って!ホーリー届かない!」
用心棒「メディがはっ!....復活お願い!」
何度これに殺意湧いたか
>>626 回復しに行ってるのに走ってどっか行く奴は放置でええ
復活は自力に任せて良いよね?
お金払わないと買えないアイテムなんて持ってないし貴重だから
僧侶だからって期待されても困る
(´・ω・`)クエのために一回復活させたいんだけど、チャット打てないから意志が通じなくて辛い
>>628 忍者が死んで「復活お願い!」と言って来たがみんなが無視したので自力復活してた。
最初から使えよ。
後衛のタゲはハイプリである程度受けにいってやってるぞ
そうでないとだいたいファイマスが死んでしまうw
早くも飽きてきた。
皆、来シーズンもプレイする予定?
>>627 用心棒「回復はよはよ」
忍者マスター「同上」
ハイプリ(ふぇぇ...フロスト姉ちゃんSPないよぅ)
SP節約できるフロストかわいいよ
>>629 あとで復活させてって言うやつ出てくるから溜めとけ
でも正直僧侶は火力無い体力無い場所取りするで回復役の仕事を「お前は喰らいすぎちょっと見捨てる」したら一番の地雷だと思うの
お前の枠をフロマス様にゆずれば被害はすくなかったかもな
ファイアマスターって正直微妙じゃね?
シルマスは殴られるのが仕事なのでハイプリさんが来る、回復飛んでくると信じるしかねぇ仕様があって信じているのである
(無敵ガードも後ろから殴られると無効。そして雑魚は四方から殴ってくるので無傷でってのは無理)
用心棒さんがいると止めてる敵をまとめて薙ぎ払ってくれるし、フロマスさんいると近づいてきて凍らせるまで場所固定で雑魚
足止めしてればいいので凄く楽だったり
……あ、腕のいい忍マスさんはちゃんと仕事してますよ
>>636 ファイマスさんが超火力でこっちが固定してる雑魚を吹き飛ばす勇姿を見てそんなことをいうなんて……ひどいや
>>635 じゃあこっち来い
そんで離れんなよな、俺はパラディンだが
>>632 やらんつもり
3Gじゃないから置いて行かれてる感がハンパない
ファイアマスターはコンボ決めるのが楽しい
>>630 ギリギリで起きたときはありがとう!と出す
ファイマスさんの火力にはいつもお世話になってるが
連打しすぎて味方も炎だらけになって
うおおおおおおお炎スリップ受けてるうううう回復せねばああああ
と勘違いして異常回復連打してるハイプリとか結構いると思う
火マスさんはとりあえず吹っ飛ばすしフロマスさんがいないとメテオ当てらんないしとかそんなイメージ
>>613 こっそり周りの同盟と連携して袋叩きにしておやり!
それと、領地全部落として本拠地落としたら絶対本拠地の周りを囲うように
そうすりゃ領地伸ばせないから周りに危害が出ることは無い
何より攻撃食らってダウンしてるとその時間が無駄すぎる
事故るのはわかるし、最効率は求めないが悪過ぎるのは勘弁してほしい
3歩進んで1回休み挟むより1歩引いて3、4歩進めよ!
僧侶募集して来てくれるのは有難いけど、僧侶3人も来てボスにダメージ与えてるの俺だけってのはどんなイジメだよ
>>647 ボスからすればどれだけダメ与えても三人がかりで修理される貴方にそれを言いたいと思うw
ま、ダンジョン攻略は時間より確実性ですよアニキ!
>>637 タゲとってくれるのはありがたいがこのゲームに個人回復がないことは理解しといてくれ
前も体力4分の1まではほっとけやって言ってる人いたけど一人の為に2連発したら全員が崩れる可能性がある
そして1回で様子見してると…
ファイマス
>>522 そもそもwikiのKC知識が生半可だからさ
なんだかなーと思いながら読んでたよ
僧侶は回復だけしてりゃいいんだよ
カスダメージで忍者様の邪魔をするんじゃないよ
意思疎通がとれんからうまく連携して戦えないんだよな
集中攻撃しよう!って言ってもみんな無視だし出すのがめんどい
ダンジョン開始時にオートワードが欲しい
>>650 大丈夫、僧侶扱って痛いほど理解しました
ホーリーアローをこっちタゲってる雑魚に一発撃ち込んでくれればそれだけで結構長持ちします
なにしろ打ち込む雑魚には困ってないですから(吐血
アサルトシフトのスキル強化成功率低すぎだろこれ
まだLv5→6なのにCP使って4回連続失敗してんぞ
僧侶はSP回復したいのは分かるが、低火力なのに最後まで攻撃入れて吹き飛ばすのやめてくれ…
あと、前衛は僧侶いなくてもモノノケくらい復活無しでクリアできるようにしてよ
試練の塔って別に無限に雑魚わかないよね?
というか、十字キーに4つほどワード登録させて欲しいわ
ファイマスは組んだことある人ならわかるが色んな意味で
ウ ル サ イ
規制解除で久しぶりに来たわ
同盟脱退申請ずっと無視されて脱退出来ないからworld2に新しく始めたわ
同盟はマジで気をつけて選べよ
(´・ω・`)挨拶系はちょっと編集させてほしい
(´・ω・`)みんなよろしく!おつかれ!ありがとう!は機械みたい
シルマスが斬って良いのは二回まで
三回目からはSP減るから……むっちゃ減るから……なにこの仕様
説明不足とか不親切なシステム仕様とかCSに持ってくるなら少しは最適化して欲しいよな
>>645 ありがとう
でも、別鯖で新しいの始めてのんびりやるわ
何か人間の汚い面を無理やり突きつけられたみたいで気分悪いし
>>656 周り見ろ。後衛が近くにいるときは飛ばしてピヨらせて時間稼ぐとかあんだよ
いつもは2発で止めてるけど、ハイプリになるとまわりみつつやってる奴が大半だと思うぞ
忍者lv20になったけど、うんこすぎるので僧侶で1からやろうかと思ってるんだけど
lv1にもどったらなんかデメリットってある?
>>658 マジで?殴る意味無いじゃん。高確率で最後まで入れる奴しか見ないわ
669 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 09:22:50.23 ID:wN+4iiuV0
そういえばフロマスのバフ効果でSP消費大幅減少ってあるけど、ほかの職は実感してる?
670 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 09:23:38.93 ID:NIce584MO
(´・ω・`)皆が死なないように立ち回れば争いは起きないと思います
by 忍者
俺の出した伊達政宗がオクで2000突入しそうなんだがお前ら結構SR好きなんだな
コスパ悪すぎて使えないと思っていたが後にはコレらが主力になるドラゴンボール化するかもしれんし先物取引って奴か
なんかあんまりスレが殺伐としてないね 年齢層の問題なのか それともあんま人がいないからなのか GW明けにはどうなってることやら
>>668 まぁ上でも出てるけど気絶させれるってだけ
(´・ω・`)イタチ2000DPはありえない・・・
>>635 でもためしにソロで潜ってみたらLv12でドラゴンとのタイマンまでは行けたから
そう弱くも無いと思う
ドラゴンには負けちゃったけど、今度また再挑戦してみる
(´・ω・`)一匹じゃないので大丈夫です
KCの知識以前に村ゲーやったこと有る奴少なすぎてやばい
資源有りません。なにもできませんとか聞き飽きたわw
デモリションパワーってどれぐらい増える?
占拠力の為だけにランサー落札して素早さの後知力全振りって役に立つのだろうか
>>671 SRかRのコスト1ゴーレム持ってると夢が広がリングなんだぜ
砂で俺ハイプリで途中二人切断して残り忍者だけで
あー終わったと思ったのにボス倒しちゃったwwおつかれしか言えないのがもどかしいw
エイジオブエンパイア以来だったわ
こういうゲーム
適正レベル以下で参加する奴にはそれなりの腕と根性期待しちゃいますよね
(´・ω・`)SRゴーレムとか防衛すごい強そうね
(´・ω・`)領地攻めとかは遅くてストレス真っ裸
>>687 巨人軍団を編成しようとしたけど、維持費と徴兵費が高すぎるので亜人軍団に戻ったんだぜ。
>>601 そもそもハイプリーストの近くにいれば
数秒に一回20くらいの自動回復がある
それを捨てて敵に突っ込んでる前衛職が全面的に悪い
出が早く、連射できる飛び道具
無敵移動技
一定時間拘束させる飛び道具
出が早く、壁使えば延々リフティングできる連続攻撃
背後限定で大ダメージ
まさに壊れ性能
SR九尾と組ませるなら誰がいいかな?
よくわかってないのでよかったら教えて下さい
さて今日も盟主に脱退申請出すか
どうせ無視されるんだろうけど
前衛クソ前衛クソと言いながら前衛と組むハイプリ
>>689 苦難の塔で、前衛がドラゴンのひっかきで半分以上減らされてるのに
それでも前に突撃してく奴が多すぎる。とりあえず回復を待てと。
>>654 ホーリーアローは外れる可能性あるから・・・
>>691 同種族と組んどけ
よく分からないならこの先もよく分からないまま終わると思うわ
自分で考える力がなきゃ勝てないぞ
初Lv4で大天狗orz
なんとか勝ったけど被害多すぎ(>_<)
>>696 組むハイプリさん大抵綺麗に当てるんだけれど何発も連打してるのかな
だとしたら申し訳ないなぁ
シールドチャージ連発するシルマスは周囲を巻き込んだ自殺志願者
>>696 あれは後になればなるほど外れるよな
だから上位ダンジョンは寄って行って回復しないと間に合わないけど
前衛が罠に飛び込んで辛い
>>692 加入申請だと思って受諾したことがあるから、それにかけろ
隣の領地が盟主だから抜けられない
まぁ抜ける気も無いんだが
>>701 攻撃のおまけで回復してるだけだから命中あげないとアローが当たらない可能性があるから回復手段としては当てにできないんだよな
>>702 元はクエスト消化の同盟だったのにクエスト終わったから出たいと行ったら出れないんだよ!
初日から毎日出してるよ!メールも接続中の時に出してもダメなんだよ!
占領用に速度重視のバットとかもいいよ。
βのやつとかすげー速度になった。
順調に飼い殺されてる奴居るのか
>>705 簡単に同盟組むからそうなる
自業自得だろ
ほんとに嫌なら離反すればいいんじゃないか
初めてSR出たのですがハイサラマンダーって高く売れますか?
DPないので高く買って欲しいです・・・
>>705 誰かがお前か盟主落として編入脱退やりゃいいんじゃないか
鯖どこだよ
先週4000円課金したのに
もう500円しか残ってないでござる
このゲーム怖い
>>709 名前を検索して相場を見ろ
出てなければ売れてほしい額で出せ
拠点たてると地図で表示される距離が近いほうの拠点からになるのね
出兵する場所からの距離じゃなくなるからわかりにくい
>>714 そうか、俺には無理だった他を当たるか同盟スレ行ってくれ
>>709 相場は500ってとこかな。ただ別に強くも無いんで、売れるとは思わん
300なら誰かコレクターが買うんじゃない?
>>712 検索してみたら3件だけあって
1200,1000,300で誰も入札してませんでした・・・
(´・ω・`)500でだしときゃ相場まであがるよね
(´・ω・`)SR300は安すぎだよ
売れなかったら相場じゃないんやで
>>718 (´・ω・`)期間もちゃんと見るべき、終了間際になると一気にどんどん入札増えてくるから
盟主がメールも返さないようじゃ終わってるな
もう問題児化して盟主にクビにするよう仕向けろ。
大同盟に攻撃をしまくるんだ
ついでに城の名前も変えておくといいんじゃないか
自分の領地が落とされたらどうなるの?ゲームオーバー?
>>719 300でも売れないのは売れない。だって要らないカードにDP出せるほど余裕ないだろ
>>724 相手の同盟の支配下になる
規制付き同盟員に近い扱い
SRってカード自体は高性能なんだけど
徴兵にコストがかかりすぎるし
スキルの強化もできないし、いまいち使い道がない
βの時魔獣カード破棄ではなく10DPで売却っていうのも意見おくったのになー
もういい加減アクションがどうこうは
卒業してくれよ
そんなもんどうでもいいんだよ
(´・ω・`)よく考えたら鯖によって相場違うし議論の意味がなかった
(´・ω・`)1鯖で300ならかってあげるよ
1DPでいいから売却さしてほしい
慢性的なDP不足
資源なんて1000/時間、越えたら余裕
ハイプリが居る部屋に入ってくるハイプリは何がしたいのか
今までのダンジョンで何を学んだのか
>>721 きついな
周辺の同盟に声掛けするといいと思う
俺もDPなんてゲーム中にこれから沢山くれるんだろなって思って使いまくったよw
>>726 なるほど。
ほかの同盟に入ってても、やられたら別の同盟に移籍させられるってこと?
盟主補佐とかいないんだろうな・・・
DP欲しいので300で出して見ます〜
ちなみに2鯖です
うちの部隊のUCゴブリンファイターが
ラピッドトリックLv9
タイフーンLv10
ディフェンドトリックLv10
になったんだけど、後半UCゴブリンファイターなんて使ってるんですか?()
状態になったりしないよね・・・
ドラゴンなんか、でないじゃん
ハイプリ&ヨクサルズ に名前変えれ
>>737 掲示板の削除してどうなるww
なんもできんよ
>>740 アプデで上位ラボに竜属とか追加されんじゃないの?
(´・ω・`)盟主4日放置で交代だっけ、交代した人も放置だったら泣けるよね
>>736 同盟員と言う扱いをしてくれるならそうなる
編入申請ってあってそれをやれば本当の意味で勝ち同盟の仲間入り
>>733 前衛が脳筋だとマンツーマンで回復できるので多少楽w
ハイプリが多すぎるどっちもなれるんだからパラも育てればいいのになぁ
気分転換にいいよパラパラ
大天狗このやろおおおおおおおおおおおおおおおお
俺の1000体があああああああああああああ
昨日回線そのものが繋がらないって泣いてた女です。
NTT側のトラブルのようでこちらからはなにも出来ません。
CP500ぐらいは賠償してもらうべきですよね。
フザケンナーコノヤローって叫びたいです。
レベル28の用心棒だけど砂ではもはや無双状態なんだが苦難行ってもいいかな
また公式がニコ生で森田晒しやるぞw
働きながらだと昼間作業できないのが辛いな
SRクリムゾンインプ引いたけど、これって需要あるー?
3Gってもそもそも仕事中にびーたいじってらんねーべさ
Lv4って大天狗しか出ないの?
2連続とかw
758 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 10:38:38.52 ID:aNuwLnOE0
塔持ちのかなり上位から編入申請もらってるのに、盟主でもない雑魚に指摘された
そして盟主はONなのにシカト
こんなおいしい話なかなかないのに。今13人の雑魚同盟でつらい
編入できなかったら盟主晒すからぼこって。戦力教えるから
苦難の塔って適正レベルいくつくらい?
ちなみに用心棒です
>>757 なるほどその手があったか!
うんこしに行く時に持っていけばいいわけか
おれ1日3回うんこする体質に変わったわ
勝手に編入されてたってのもあるから
同盟員の多数決制にすればいいのにね
現場勤めだからトイレ戦法が楽だわwwwwww
臭いけどな(´・ω・`)
今日14時からメンテだけど
13時59分に敵領地にむけて出兵したら相手は絶対に対応出来ないよな
近くの人邪魔だから攻撃して拠点の城やっと破壊したけど
同盟の主を倒したら自分の同盟の配下にできるのはわかったが
ただの同盟員を倒しても何もならんの?
戦闘報告で城を破壊しましたとでただけで何もかわったようすもない
相手の本拠地タップするとまた攻撃とでるしよくわからないのだが
LV25×3/約4000体のユニットでLV5落しまくってて
このLV5落としたらそろそろLV2塔に挑戦してみようかなーて思ってたら
一気に800位削られて凹んだ
ダークインプぇ・・・
サムライ&ドラゴンズじゃなくてニンジャ&テングズだったか(´・ω・`)
もうじき僧侶が20才。
さてどっちに転職しる?
理由もあると嬉しかったり。
これ近所の脅威を排除して周辺のタワーも制圧しちゃったら
後なにしたらいいの?いくら本部隊育てて素早さあげたとこで
ちょっと離れただけで数時間とかかかるし
離れに砦作って別のタワー目指す感じなの?
>>771 それだけか・・・無意味な時間と労力をついやしたようだ・・・w
>>769 マジかサンクス
しばらく塔と乞食で上げるかな
なんかバカみたいに金つぎ込んだけど
周辺の小競り合いに決着付けてタワー手に入れたら
一気に燃え尽きてモチベーションがなくなってしまった
また、戦火を求めて領土拡大する気力も出てこない
放置城つぶしたら強制編入だよね
その場合同盟クエもクリアすることになるのか
だったら潰しに逝くが
>>779 同盟員は増えないが大丈夫か?
放置落としてクリアするクエなんて耐久削ったくらいだな
>>773 同盟規模が小さいところが塔制圧してると盟主狙いの戦争が起こるので防衛戦
同盟規模が大きいなら塔制圧してる盟主狙いで戦争をおこす侵略戦
上が起こるのは砦2個目ができる明後日からだな。
やる気ある人は一気に行動範囲が広がるからな
>>779 編入じゃなくて配下になるだけだから同盟クエストはクリア出来ない
>>780 同盟員増えないのかよっ!!!
同盟クエスト邪魔です・・・
ボッチは辛いです
784 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 10:53:28.17 ID:aNuwLnOE0
>>767 1鯖
同盟員ちまちまONしてるくせに上昇意欲がないし返事もなかなかない
自由なのはいいんだけど、なんで編入に否定的なんだろ
メリットしかないだろ
未だに編入の意味が分からない
>>581 速報スレ
ただしどこどこ攻めるとかのやりとりはほとんどない
さらにそろそろ皆飽き始めてる
>>785 297 こくないのだれか sage 2012/04/23(月) 10:58:32.38 ID:PHfty0W50
>>296 自分の同盟がいわゆる独立同盟で同盟としてあって無いようなもの
他人のに参加すると自分のは消えて無くなる
もし自分が複数人の同盟の盟主だった場合は合流としていわゆる無血開城する…まぁ負け同盟と同じ扱いだわな
この場合、同盟の名前は残る
負け同盟が編入申請すると
今の同盟から勝ち同盟に行ける
盟主が編入すると同盟は消える
>>739 すごい頑張ったな
こっちはタイフーンLV7でもうあきらめた
789 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 10:59:20.59 ID:9RtWgoEQ0
ゴブリンロードが1500でうれた
メシウマ
ダンジョン募集待ち続けるとタイムアウトで解散とか言われるのかよ…
覇王誰も来ねぇ…
>>781 やっぱそうか
しかし対人はしんどすぎるわ
睡眠時間も減るし、何より精神的にキツイ
敵対してた時は目の上のたんこぶで邪魔な奴らだと思ってたが、
いざ殲滅して、相手のボロボロになった兵を見ると
すごく虚しい気分になる
手数料ぼりすぎやろ1900で売れたら400も持ってかれた\(^o^)/
>>791 とりあえず一日数回inして内政だけしまくっとておけば損はないよ
イオンちゃんとんとんしてればそのうち戦争する気起きるだろw
盟主じゃなけりゃ侵略されたって問題ないし、
砦は少しやばいけど新しいの建てりゃいいだけさ。
(´・ω・`)速報は明日からイオンちゃんで弱体しそうね
そんなに時間食いあうゲームじゃないだろ
お互いの待ち時間考えてやると良い感じじゃないかな(´・ω・`)
ヨクサルで荒れた心をイオンで癒すわけか
2ヶ月目とか砦4つくらい立ててたらユニット管理で死にそう
>>747 LV4の天狗?
自分はサラマンダー500とUCダイアーウルフ1000溶かされたよ
>>792 どこもそんなもんだよ
この手のゲームではいつもその手の愚痴を聞くぜw
カード100で持てなくなっちゃったけどどうやって売ればいいの?
しばらくはそうするか
設備の強化も本部隊のスタミナ回復も
やたら時間掛かるようになってきてるし丁度よかった
まあ次クールとかもう相当な猛者しかいないだろうな
おれもそのうちやめそうだ
やってもやられてもゲンナリしてくる
>>791 の気持ちわかるよw
>>765 盟主落としたら同盟全部が配下だけど同盟員落としたらその人だけ配下に入るよ
>>787 なるほど、落とした相手のプロフィール見たときに編入申請があるのが謎だったんだよ
一軍の魔獣のレベル上がってくるとスタミナが中々回復しなくて全然出撃できないし
魔獣三体30レベルクエは大変そうだ
カード100で持てなくなっちゃったけどどうやって売ればいいの?
リザードマンR 800徴兵したら糧がモリモリ減ってワロタ、ワロタ…
まだ俺のレベルではレア兵は無理って事かorz
安易に課金せず1シーズン試せばいいよね
今課金しても、やらなくなって後悔しそう
3ヶ月楽しめりゃ充分だわ
>>803 おれもそうおもってたが配下には入ってないんだ
それなら相手の領地の色もかわるだろうしタップしたところで攻撃もでてこないだろうし
相手の砦と拠点をまちがえてるとかそんな凡ミスでもないんだがね
>>809 あれ、そうなの
うちの同盟員落とされて交渉の結果解放してもらってもどってきたんだけど
どういう扱いになってたんだろうか
>>809 よくわからんけど相手の城耐久度残ってて制圧できてないとかは?
1日のダンジョン回数の左側乗って10が限界なの?これ以上溜めるのは無理・・・?
同盟員落としてもその配下にはならないだろ?
勘違いしてね
>>582です。
みなさんアドバイスありがとうございます。
カードのスキルLvを上げるには同じ魔獣カードを合成しなくていけないのですか?
それとも、同じスキルなら違う魔獣カードとの合成でも大丈夫でしょうか?
>>811 それも書いたけど、6回ぐらい攻撃して最後に
戦闘報告で城が破壊されましたってちゃんと出てるんだよね
耐久度も合計で160ぐらいは削ってるし
>>810 あれ、俺はよその同盟員落としても配下に出来ないと思ってたがちがうのか?
仮に配下になるなら適当な土地に全ユニット援護だして無血開城して敵対同盟の配下になる
敵対同盟が味方属性に変わるから敵対同盟の盟主の本拠地近くの土地を取る
元の同盟に再度無血開城で一気に敵本拠地に迫るって事ができておかしいと思うんだが
敵の本拠地の戦闘で勝利しても耐久値を0にしないと配下にできないぞ?
どっか観違いしてそう
>>815 >>1 のwiki読め。ちなみにスキルレベルを上げるのは同じカードな
サブスキルは同じカードで同じサブスキル持ってる場合な
違うカードは追加スキルうぃ覚えさせる
820 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 11:31:30.06 ID:aNuwLnOE0
>>812 ありがたいw
交渉蹴られたら晒そっと。近くに同盟員いなし攻撃と生産ともにしょぼいから弱いよ
場所は地図タブで上下左右4つに分けられているけど下の部分で、
さらにその上らへんが領地
カード100で持てなくなっちゃったけどどうやって売ればいいのでしょうか・・・?
しつこくてワロタ
質問スレ行けよ
3鯖で遊んでたサブの同盟いつの間にか落とされてたw
ゴブリンロードのミラージュシフトでヘルクラウドの減少って防げる?
>>570 にもおなじこと書いてる人いたわ
ぼっちプレイしてるひとは一人同盟だから相手=盟主で落とせば配下になる
同盟に所属してるひとを攻撃してもその人が盟主でなければ配下にはならない
これでFAか
何回も失礼しました
>>821 カード売れないならVITA売ってこい。鬱陶しい
んもー小中学生に3万ぐらいするゲーム機あたえるなよ…
>>819さんありがとう。
同じカードじゃなきゃダメってことは、レアカードを使うとスキルのレベル上げが
難しくなるって考えでいいのかな?出やすいカードにして合成を繰り返した方が
いいのかな?
これからはwikiを読むようにしますね。
お前にとってはゴミカードでも、他人には重要なカードだからオクに出せと言われたけど
Cバット5枚が一つも売れてないじゃないですかー
∠ -‐ァ ,、'´ ,.、-'' " \
/ ,、'´ ,.、-''´ fi fi ト、 ヾ、 ヽ
. / ,、'´.,、''´ /| ,ィ |:| |:l .l_.ン l`ヾ ☆ガイトラッシュっ・・・・・・!
//l ,、'´,、''´ 〈:::レ':|.|::| |::ヽ /\ヽ .ト、 | 大天狗を殴れっ・・・・・・!
〃 | ,、'´,、'´ n, \:リ:::リ:::::i| 〈==、 lヾ | ヽ| 殴り倒して領地を奪えっ・・・・・・!
. | ,、'´,、'´ | _|f=-、.\ u !|/ヾ.、 〉| |ヽ| 殴るんだっ・・・・・・! ☆ガイトラッシュっ・・・・・・!
. ,!'´,、'´ r( リ \!i 〈 o .ノノ| |
,、-'´,、r′ _ N ヾ、 o 》 ヾ ̄ | | イルストームじゃねえっ・・・・・・!
,、-'´ | ( r‐ヽ、 | |j~ ゝ==シ |j. \.|j~| | ☆ガイトラッシュっ・・・・・・! スキルを使うなっ・・・・・・!
| ヽヽr‐ゝ | 〃" |ju U u \| '、 使うなっ・・・・・・!
| ヽヽ⌒l .| u ___ r' __ u _) ヽ、 ,、-'´ 使うなっ・・・・・・! ☆ガイトラッシュっ・・・・・・!
. | ヽゝ-l | |j i´ _` ''ー----‐ァ/ ,.、ゝ''´,、-'´
| ゝ-リ l ̄  ̄ ̄二ニ7.ム-''´ ,.、-'ヾ
,' |\ |j { ,.、-'´ ,.、-r‐i ''' "´ \/ よせっ・・・・・・!
. / / |::::::\ ,,ゝ-'´ ,.、-''´ | l /
/〃 |,.、-''´,.、-t''´ ̄``_二ニ! l _.... -‐''´ ,、" よ せ え っ ・ ・ ・ ・ ・ ・ !
〃/ _,.、-‐'' " ,.、-''´::::::\ゝ- '´ r== l ヽ、 |j ='"´
. / ,.、-‐'' " ,.、-''´ヽ、 ::::::::`'-、.. u |j | ヾ u
/''´ ,、-''´ \ ::::::::::::`''..r-'′ \ U
今違うLV4にサラマンダー1000、UCダイアーウルフ1000で突撃かけたらまたR出てきて全滅した
ちなみにRはヒュージスコーピオン なんでLV4Rばっかなんだよー
ありがとうございます
あと1日のダンジョン回数の左側乗って10が限界なの?これ以上溜めるのは無理・・・?
Cを買うのはスキル削除用にいいクズカードが無いときだけだよ
その時即決10DP状態あれば買うから、まったく売れないわけでは無いよ
質問スレつかってくれよ
びくびくしながら1500×2+囮で土地lv5いったらノーダメ1ターンキルしててわろた
アサルトシフトとダークリールが発動してくれたおかげだったよ
>>834 1と2をちゃんと読めよ。何回同じ事書いてんだよ気持ち悪い
めんどくさいから黙ってNG入れちゃえよ
なんか勘違いして平然と嘘教えてる奴いるから書いておくけど
魔獣Aに覚えさせたサブスキルの強化は、メインスキルと同じ魔獣Aのカードでできるからな
強化時に強化するスキルを選択できる。
強化に使うカードに同じサブスキルを覚えさせる必要はない。
841 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 11:56:44.27 ID:wprQrjaoO
初めて3Gでアクションパートやったけど、
ビックリしたわ!どうせラグラグで全くできないんだろうと思ったら
家でWifiでやってる時とほぼ変わらない感覚でできたわ
あの3Gでどうやってここまで安定させてるかは謎だが
ともかくすごいわ
他の方も快適に3Gでアクションパートできたよね?
842 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 11:57:59.00 ID:wN+4iiuV0
>>841 本人はラグくないように見えるけど周りは・・・ってことがあるから気をつけろよ
でも、昨日見た
L18 - 900 / L14 - 800 / L18 - 1000 で、L2 の塔(L15 - 1500 × 3)に勝利したログを見ると、
3人体制で他に殴るやつがいればイルストームの効果は凄かった。
実際にスキル強化しようとすれば即理解できるんだけどな>サブスキルの強化
1秒も1資源も1カードも損したくないからお前ら俺にわかるように説明しろよ?っていう図々しさ
(´・ω・`)あかん、コストアップの課金に手を出してしまいそうだ
おい忍者使えないなら最初に言えよ!やっぱ素早さであとはテクニックでしょって忍者選んじゃったじゃねえか
攻撃力防御力低いのに言うほど早くねえじゃねーか
攻撃力低くて連続攻撃が他のジョブと一緒ってなんなんだよ範囲も狭いし
居留守トーム重ねがけでアイテム力化できたら安定しそうではある
>>846 ほんの数クリックで君のユニットが驚きの強さに!(頭数増える意味で)
高Lv空き地や塔に挑む資格を容易く得る絶好のチャンス!(魔獣と兵力、養う糧、塔と隣接する土地は各自ご用意下さい)
お申し込みは今すぐ!
>>844 イルストーム系馬鹿にされてるけどコストと知力依存が確約されてるから結構注目してる
特にリッチのヘカトンケイルなんて知力に極振りしたらコスト4なのも相まって凄そうだ
>>846 とりあえず0.5だけしました(´・ω・`)
士官アカデミーで+1.0なのでコスト6構成だけどアタッカーとサブで役割分担できて良い感じ
>>846 うんしなよ。
俺は完全失敗した+1.0の課金で十分だった。
課金しすぎてしまったよ
これから使う3体編成のユニットコストで計算して買った方がいいぞ
巨人や武将使わないならフルコストは必要ない…
>>834 ggrks
ggrks
ggrks
ggrks
ggrks
ggrks
7レベルの生産拠点そなり+生産用砦、4lv土地とってからじっくり我慢できて
3〜4時間ごとにまめにログインできたらユニットコスト上限施設2〜3レベルくらいならなんとかなるよ
それまでダンジョンと演習以外ほぼやれることないけど
コストUPはやっとくと大分楽になるぞ
土地LV5以上攻めるときは、3体ユニット編成にしとかないとジリ貧
資源UPに課金するくらいならコストUPのが良い
みんな生産施設のLvは7で止めてる?
畑もLv7で止めた方がいいのかなあ
Lv6で止めてるなぁ
今まで倍々ゲームだったのにいきなりしょぼくなってワロタ
>>858 畑を3つだけLv8にしちゃった
交易所作ればある程度融通きくようにはなるね
二個目の砦作るまではLv7で止めとくつもり
地道に祭壇につぎ込んでおきたいのだ……他同盟に囲まれすぎてもうじき落とす土地無くなるけどさw
教会って拠点と砦それぞれに作っても意味ないのかな?
wiki見ても公式見てもその辺のことが書いてないし…。
資源+15%とか、建築予約+即時完了とかはあれば便利程度だけど、コストアップだけは無理だな。
アカデミーの資源キチガイ過ぎる。効果も同拠点のみとか酷い
>>858 俺はほぼ7にしたんで順次8にしていってる。どうせ2つめの砦は週末になるしなー。
計算は偉い奴に任せるが長い目で見れば損でも無いだろ。瞬発力も上がるしな
なるほど、参考にさせてもらうよ
ありがとうー!
>>832 ええええ、1000×2で全滅するのか!
やっと1000×2用意できてLV4に突撃するつもりだったのに・・・
施設Lv8以上は時間かかるから建設予約入れて課金ウマーしたいけど
よく考えたらそれだけの資源ためるのにかかる時間でトントンだ…
生産力の上昇は時間限られている以上早けりゃ早い方がいいんだが
まあよく出来てるわ
>>864 コストアップは本当に序盤のブーストだけだね
今は生産平均1500はいってると考えて計算すると損どころじゃない
効率がいいのは Lv.6 まで(特にいいのは 5 まで)
ただ、当然それ以降ずっとその量を算出するのだから
それ以上のレベルにしても長期的に悪くはない。
手持ち資源が厳しいなか建設を考えるなら Lv.5 と 6 をボーダーにするといい。
しかし無課金組には我慢のゲームだよな
調子乗ると速攻で資源不足スパイラルに陥る
暇な時にちょっと確認してってのがいいんだとうけど
ダンジョンカード増やして暇つぶしさせてくれよ
ばかみてーに乱数偏ってるから同じカード連続なんてザラなんだし
>>867 資源はいくら金かけても +15% だけ ってのがうまくできてるよな。
コストアップや即時終了いくらしたところで、結局資源が問題だから無双プレイは無理。
私ニンマスだけどレベルアップして通常攻撃が5連続になったけど、
正直4連続の方が扱い易かった・・・
4連続の時は最後の一撃で敵を浮かせて落下する前に
次の4連続を入れられたんだけどそれが出来なくなった
魔獣を1000体にするクエは地雷だよな
あれ序盤でやると飢饉になるで
7−8はパブのあるなし次第
なけりゃ保留して戦争準備する。
(´・ω・`)獣族3枚構成にしようと思ったら射程1以外ヘルハウンドと九尾でコスト的に実質不可でないた
今のところ面白いしもっと盛り上がらないかなー
VITAが3DS並に売れてれば・・・
>>866 自分もまさか2回全滅するとは思わなかったよ
時間かかってもコスト上げたり、合成して射程のばしたりして望んだ方がいいかも。
まぁRでなければ大丈夫だろうけど
今のところ、コスト上限以外は課金無しで満足している
まあ乱数が偏っているというか偏らせているんだろうな。
職種以外の武器が出にくいとかいうのが何よりの証拠だし。
それと同じで魔獣も職種によって出やすい種族と出にくい種族がある気がする。
俺は僧侶とサムライしか使ったことないから断言はできないけど。
カスセロナざまああああああああああ
質問だけど、アタックオーラと、アタックスピリットって両方あわさってすげー!となる?
といっても、アタックスピリットつける難易度ぱねぇな・・・
すまん誤爆
>>866 多分
>>832はモンスのレベルが低いか、ステータスの上げ方を間違ってる。
サラマンダーがちゃんとしてりゃそれだけで勝ててる。ここ何日も言ってるが、
低レアリティの魔獣族は現仕様だとゴミクズだから、絶対に戦闘部隊では使うな
>>868 ん、コストアップは最序盤以降は常時要る感じじゃない?
3体居ないとお話にならんが無課金だとまともに3体組めん。
俺の軍は射程2・2だから50%の確率で1ターンキルいけるが、
それだと経験値がマズいし被害も馬鹿にならん…
WORLD4解禁ってとうとう忍者を使う時が来たか…。
>>862 オリジナルじゃないのかよ、ゴブリンコックなんざ3枚持ってるわ
ゴブリンゴッグなら欲しい
SCゴブリンコック既に持ってますが・・・
ポリタンってもう入手不可なのね全俺が泣いた
>>882 βの時はできたと思う。
けどアタックオーラよりはデモリションパワー付けた方が良い。
これスキルの説明と違って何故か攻撃力も上がるから。勿論占拠力もちゃんと上がる
おい、まだ20以下の小同盟の盟主さんたちよ。さっさとこっち合併してくれ。
勧誘してもんなんだかマイナスのイメージ持ってためか、ナシのつぶてだ。
合流のままの隷属関係じゃなく、編入するっていってるのによ。
俺にはカイジの登場人物にでてくる、平和ボケのぬくぬくな発想でレースから遅れてるモブキャラに見えるんだよ。
>>876 wikiによればVジャンプに付いてくるV龍ってのがコスト2.0射程2ぽいぞ
>>884 やっぱりステータスの上げ方間違ってるかな? LV12だけどちゃんとしてれば普通単体でも勝てるよね
β版ではこんな事無かったんだけど
>>884 1500を15%をブーストすると1週間で37800よ
立てた拠点に限るけどずっとこのまま
コスト課金は1週間で切れる
>>890 その態度がいかんのだろうがw
しょせん人間同士の付き合いなんだし糞とは一緒になれねぇよ
嫌な思いするくらいならサムドラ辞めたほうが早いし
キャラ削除ってできないの?
通常のダンジョンパック及びクリスタルパックでR又はSR引いた人いる?
いまだに見かけてないや
コスト2.5知力8.00だとアタスピlv3で18.68%、アタオラlv1で14.68%上がってた
まあいいや。どうせゲームだし。
>>894 あぁ、そういう発想か…
>>896 世の中には暴言吐いたりストレス溜めたりしながらゲームやってる奴も居るからな…。
いやまじ、楽しくなくなったら終わりだよな
おい、クエストで拠点を占拠しろって出てきたんだがw
むだに焚きつけるなw
どうでもいいことなんだけど、俺たちプレイヤー側が「課金した」とか「課金する」って日本語としておかしくね?
最近は、この表現が当たり前になってきてるけど、料金を課すのはメーカーであって俺たちじゃないよな?
>>898 カーミラ引いた。ヘルハウンドも引いたがそっちはゴールドだったな
>>898 無課金で今まで2〜3回くらい引けた
全部Rだけど
>>889 なん・・・だと・・・
デモリッションパワーって巨人にでもつけるしか無いイメージだったけど、そんな隠しがあったのか
だけど、初期でアタックオーラついちゃってるカードだからどうしようもないんだぜ・・・
>>898 ダンジョンとクリスタルでトレントとハイサラマンダーとった
試練広間ゴルチケは20回くらい開けたけどSRでたことないけどなw
二つ目の砦から戦争勃発でのんびりやってた小規模同盟の人達が萎えて辞めていくんだろうな
スキル付けようとがんばるとつい金使っちゃうな
3ヶ月でリセットと念仏のように唱えて我慢しよう
>>899 もしかして、元の攻撃力も、増加量に影響してるの?
知力極振りは無意味なのか・・・
>>909 多分ね
俺の本拠地を半分包囲する位置にあるご近所の大同盟が殴りかかってくるまで後何日かな……
俺は俺ででかい同盟に入ってるから躊躇ってくれれば良いんだがw
というか、陣取り合戦なんだから戦争するのは当たり前だと思うんだが。
いやなら牧場物語でもやればいいのに。
大手の陣営からうちの同盟を攻撃するなのメールとか。
しかもさきにそっちが喧嘩し掛けてきたくせに。
小学生のかよ。
そんなに引けるのか・・・
ダンジョンの潜り回数がまだ100回もいってないからだろうな
>>915 お伺い立てずに戦争しかければいいだろ?
楽しようとすんなよw
>>898 現時点で2つの鯖で両方あと少しで砂城解禁というあたりで。
僧侶でSRロイヤルリザードマン・Rロイヤルリザードマン。侍でR服部半蔵。
結構引けるもんなんかと思ったけど意外と引けないんやね。
>>915 タダだからやってんだろ言わせんな恥ずかしい
ってことじゃね
レベル上げるにしても3ヶ月リセットだと元取れるかのラインが低そうだな
>>915 塔は攻略したいが何の利益も出ないのにご近所を攻める気はないです
もううちの同盟がキープした塔の近くに攻略拠点として砦建ててあるしね
塔防衛戦や奪取ならともかく単純な戦争は資源と時間の無駄無駄……まあ、人がやるのを否定はしないが
CP合成って、DP合成より失敗しやすくね?
もうLV3のをつけようとするだけで、5回連続は失敗してるぞ・・・
距離30マス付近に見方居なくて結局距離650飛ばして さっき終わったの確認した
約27時間かけてレベル1土地への遠征 こちらレベル15モンス2体で総兵士数400のナメプwww結果8ターンで削りきれずまけました
相手はlv1コモンボーゲスト2592体でした こちら2000体くらいいれば余裕ですね 参考までに
ホーリーシールドRキター!
ちなみにクリアボーナス!
近所の放置城を攻撃して『城を破壊しました』ってなったんだけど…それだけ?資源貰えたりとか何もないの?
28の風呂マスなんだけど26のスタッフが装備できないのは何故なんだぜ?
あと凍らせる数がSPフルからだったら3いけるけど、そこからは2しか無理なんだが
SP上げる指輪付けたら苦難で常時3キープできますか?
>>928 素早さって1時間に進める距離じゃなかったっけ?
なら650/27=24だと思うが
>>915 戦って奪うより話し合いで解決する方が効率いいだろ
このゲームはお前と相手の同盟しか存在してないわけじゃないんだから
双方総力戦で削りあったら得するのは第三者の同盟なんだよ
いかに対人せずに塔を確保するかだもんな、このゲームは
>>925 情報ありがとう。
L1 はもともとの誤差が大きいけど、距離1でだいたい敵数40 だから
リミッターかからずに、すなおに距離10につき倍(距離650 = 64倍)って感じだね。
>>929 その26スタッフはファイマスの杖なんじゃね
すごい過疎地の方には塔が大量に放置されてるけど
領地を占領しつつ適当な距離で砦を建設、そこを足がかかりに
またジワジワ進んでを繰り返すしかない?
打ちミスったw
66倍。
(´・ω・`)これっていわゆる周期っぽいのあるよね
(´・ω・`)同じのばっかりでたりするしゴールドチケットでSR3連したときはさすがに笑いました
>>936 20以上は武器わかれてるのか
知らなかったわw
>>937 ウチの近所に来ないでっ!
周りがほのぼのだからじっくりと勢力拡大してるんだから
レベル1の塔に攻め込みたいんですが
距離40ほど離れてるんですよ
でも塔は敵の数固定のようなので、時間かかるけど本拠地から塔に
直接攻め込ませても戦力足りてたら勝てるんですか?
ゲームでストレス貯めまくってたら本末転倒だな
別ゲーだがみんゴル6はストレスしか溜まらなかった しかしVITAで一番売れてる
そういやスタミナが100以下に戦闘を行うと
ステータスが下がるってあったけど、
スタミナ88で出兵して戦闘したけど何にも下がってなかったんだが
>>942 勝てるかもしれんがその後の占拠で多分失敗する
>>942 その通りだが占拠出来ないと思う
全滅させるんじゃなく耐久度を減らし陥落させて塔を守らないといけない
>>943 俺もみんゴルは難しくてストレスたまりまくったw
でもサムドラはまだ領土の奪い合いしてないからか
今のところ超楽しい
キャラ削除ってか名前変更できんの?
>>942 勝てるけど占拠できるかは別
占拠しようと思ったら集中して部隊を送り続ける必要あるから同盟員の協力が必要
もうすぐメンテだから最終調整入るか…
メンテって何時までだっけ?
塔の隣に砦作ったら一人で塔落とせるかな
ああ、だからみんな塔近くの土地を欲しがるのだな。
塔の魔獣が復活するまでの短い時間で塔を占拠するためには塔の近くに本拠地か砦が必要だもんな。
定期メンテで塔の魔獣がすぐに復活するバグ?修正してほしいな
>>954 楽勝少し素早さあげた巨人の往復で10分で終わるよ
>>957 てか塔のLVによって魔獣の復活する時間が違うだけなんじゃないの?
単純にLVが高くなればなるほど早く復活するみたいな感じで。
メンテだし余ってる建設予約チケット全部放出するかね
>>956 そゆことです
後は別の同盟に塔隣接地を奪われたとき、奪い返すためにも塔近くにできるだけ沢山同盟員の
砦があった方がフルボッコにできて都合が良いという
>>959 Lv1で魔獣殲滅した後に10分で復活したとかあるみたいだよ
自分の場合は占拠までに50分くらいかかったけど大丈夫だった
塔のLVによって魔獣の復活する時間が変わるとすれば高LVの塔やデブリズはとてつもなくヤバそうだなwww
金を吸い取る塔にしか見えなくなってきたwww
>>962 あ、LV関係なしか。
ただ運営にとっては何とも都合のいいバグだなw
お前らもうすぐメンテだよ!
(´・ω・`)簡単に塔取られると悔しいじゃないですか
爆発しろてめえら
次スレ建設放置して減速もしないとか
この忍者どもが
自分がせめたLv2は五分後には復活してたよ
報告もまちまちだしLvじゃなくて塔ごとに個別に設定されてるのかもな
立ててみる
コンビニでも店舗ごとにトラック到着する時間が違うだろ?
つまりそういうことだ
>>972 禿乙
君にSRがガンガン引けるおまじないをかけておく
戦争するのはゲームだから仕方ないが、相手が屑だと一気に萎える
人間同士のやり取りなんだから礼節は守って欲しいわ
まぁ、ガキなんだろうけど
>>972 乙乙
SRの山に押しつぶされて糧に苦しむ呪いを掛けてやろう
SR欲しい
そろそろメンテ
後5分ある
近場の演習ぐらいならまだ行ける
>>972乙
発売日はどうなる事かと思ったが、案外見限られずにやっている人いるみたいだな
ボーナス忍者の素早さ優秀って言うやついるけど%上昇だから
元ステ高い攻撃のため侍あげて素早さ直振りのほうがいいと思うんだけど俺だけ(´・ω・`)?
>>984 忍者育て終わったら他もやるに決まってんじゃん
>>982 遅れてはじめた俺はなぜ開始時にログインだけでも
しとかなかったのかと後悔してる
統治・・・
セガ的には採算とれてるのか分からんが
シーズン終わったら大幅アプデして貰えると続けたくなるなぁ
なんだかんだで月590CP分は課金しそうな自分が嫌だw
明後日LV1の塔に攻め込むぞー
戦力は十分だと思うけど制圧部隊が居ない現状
うおう、メンテ忘れてたああああ
色々予約入れるの忘れたぜ・・・
まぁ倉庫の空きはあるから終わったら溜まった資金で
行軍訓練所を2にするかなぁ
Lv5土地でもRカード相手じゃなけりゃ楽勝だね
>>984 忍者のステマだろ
5%なんてレベル上がったときに素早さ1振るかどうかの差ですらない
リセットきついからなぁ 魔獣がほぼそのままなのが助かるけど
たぶんリセットされたら辞める 今の同盟もつまんないし
俺もメンテ忘れてたわ
知力スキルのために魔法使い上げた方が良いレベル
(´・ω・`)カードは引き継ぎでござるよ
同じく時間まえに時間のかかる建築の予約忘れてたw
まあ内政重視であふれそうだったダンジョン回数二つほど消化できたんでいいかw
リセットで魔獣のLvが1に戻るなら次は最適化できそうでありがたい
まあどうせ追加種族や新カードが今の主流を駆逐してるだろうがw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。