【VITA】サムライ&ドラゴンズ part22【SEGA】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
なんでああなるまでほっといたんだよおおおおおおお
一乙
立て乙
おつつう
乙
次スレ900でいいんじゃねコレ
■良くある質問
何もわからんが何すりゃいいの
>とりあえずチュートリアルをやり、その後出てくるクエストも順番にこなす。
序盤はクエスト報酬ありきで進むので、よくわからない状態で好き勝手やると資源待ちで放置するハメになる
クエスト報酬の資源が溢れて勿体無い。タイミングぐらい選ばせてくれ
>報酬画面左下の閉じるボタンでをタップし、倉庫に余裕が出来たらクエストアイコンタップして受けとってください
出撃回数増えないよ!
>資源を使う(建築やレベルアップ、同盟への寄付)か、リアルマネーで解決
HPが危ないのに僧侶系が回復してくれないよ。晒して良い?
>僧侶の回復スキルはSPがフルの状態でも2回しか発動できない上、範囲魔法です
動いてると回復漏れする場合もあるので、回復が必要な場合は僧侶の近くに行きましょう。
上位職のハイプリーストは回復量は上がってますが、範囲が狭くなっているので出来るだけ近づいてください。
PSN接続から進まない。
>一度Vitaの電源を完全に切ってから再起動してください。
3ヶ月ごとリセットってなに?全部やり直し?
>公式サイト参照:(p)
http://livearea.samuraianddragons.com/help/gamecycle/ 他、質問の前にwikiFAQとオンラインヘルプをよく読んでください
wiki FAQ
(p)
http://samdra.gamedb.info/wiki/?FAQ オンラインヘルプ
(p)
http://livearea.samuraianddragons.com/help/
テンプレでしたああああああ
以上
お隣に領地責められるまで30分弱なわけだがは返り討ちは援護で兵士送ればいいんだよねで
乙
テンプレ乙
竜
俺プリ
剣豪は切断しました
フロ<エイッエイッエイッ! ファイマス<エイッエイッエイッ!
無理ゲすぎるw
試練の塔あかん・・・・伊賀キリキリするな(´・ω・`)
いちょつ
質問なんだけど搭の3連戦っていうのがいまいちわからないんだが
1度送った時に3連戦するのか3度送るのかどっちなんだい?
>>1 乙
ポーション切れのところで復活もらったくらいありがたい
>>1超乙!
お前には好きなだけ「復活お願い」を連呼する権利を与えよう。
なんか2回書き込んじまった
ごめん
初見で何も考えずにLv2土地に砦立てちゃったからLv4土地に砦移したけど間違ってないよね?w
>>1乙
この勢いだと次スレ900にした方がいいんじゃないか
一乙
龍で雑魚が出た時どうするのが正解なの?
俺は無視してひたすら切り込み入れてるけど
>>1乙サル
テンプレ貼り終わる前に書き込んだ奴と
スレ立て終わってないのに書き込んだ前スレ>>980-は
全員忍者に優しくすること、忍者3でも部屋立て直し禁止でござる!
KCからシフト系のスキル習得が結構変わってるね
乙乙
シルマスに火力はないし回復もできないんだ
だからハイプリ募集してるところに忍者三人入ってきて誰一人落ちないのは勘弁して
こういう目に逢うのはハイプリさんだけじゃないのかいw
いま2人同盟入ってるんだけど
同盟員増やすにはどうしたらいいですか?
>>26 だよな
おまえらスキル習得全体的に結構違うwiki通りになると思ったら痛い目みるぞ
ソースは俺・・・
これって責められる側は相手が攻めてるのはわかるけど責められる側が援護に向かってるのは相手側はわかるん
>>24 雑魚に無駄なダメージ貰わないなら切っててもらっていいと思うよ
スレ建てすらしてくれないオマエラは
>>1以外全員忍者
フロマスやってるけど雑魚敵凍らせてるだけで役に立ってるかいまいちわからない
そういや昨日砂で酷かったな
4人で開始したのにダンジョン始まる時点でハイプリと用心棒の俺二人になってた
ハイプリ落ちたら俺も切ろうと思ってたら落ちないから二人でクリアしてきたわ
戦友申請しようと思ったらいつもの癖で飛ばしちゃって誰だかわかんなくなっちゃった
天守ボス、中ボス共に難しいな
中ボスは攻撃範囲が見えるてるエフェクトよりだいぶ広いし
ボス戦の大砲は僧侶も攻撃に参加して発射阻止したり
レーザー撃って来る足軽の出現位置を確認して完璧に避けないと即死しかねん
とりあえず
フルイドパラージ
ブレインフェンド
からはシフトに変化しない
ラッシングスルーからクイックシフトに行くにはLv5必要
苦難の塔に来てまでなんで低火力僧侶が攻撃してるんだよ…
なんかテンプレでSP云々言い訳してるけど実際バカしかいないじゃん…
実生活で頭使ってんの?仕事とか勉強してるの?
>>37 用心棒のグルグルやファマスのメテオがフルヒットしやすくなるよ!
>>37 すげー楽になるよ
敵が飛ばないからガンガンダメ通って普通に倒す半分から下の時間でいけるし
あと的も攻撃できないんだからほんと楽
ハイプリ・ハイプリ・ハイプリ・用心棒(俺)という意味不明な編成になった挙句
開始時点で通信エラーで俺だけ落ちた
どうなったか知らんがなんか申し訳ない
レーザーはあらかじめ北の壁に張り付いてれば確実に当たらない
>>37 すごく役に立ってるからこれからもそのままの君でいてください
アイスブラストは凍らせてる合間にちょっとだけでいいから
>>37 シルマス→雑魚にタゲらせる=その雑魚が他の仲間を攻撃しない
フロマス→雑魚が凍る=その雑魚はいないも同然
ゆえに凍らせる「だけ」でぶっちゃけシルマス数人分の働きがry
唯一でたSRがバイタリティリングだけだわー
クリスタル1000おいしかったわー
お前らシルマス舐めすぎだわ
シルマスだって良いところいっぱいあるだろ?
俺は思いつかないけど
>>15 お前ハイプリのふりした忍マスだろ隠し切れてないぞ
>>51 ボスのサンドバッグになれるキリッ 少なくともその可能性があるキリキリッ
……いやマジでホントそれだけ
>>51 シルマスが一生懸命挑発しても
タゲが用心棒かファイマスに行くから
ぶっちゃけ存在意義無いですはい
忍者「復活お願い!」
忍者「おい、シカトすんな」
>>54 最近挑発力強化のために武器のジェム攻撃に変えたよ……
それでも駄目な時はダメ……ダメっ
なんだろう新キャラで何かやろうと思って要塞とか試練でPT組んでみると
ひどい奴の比率が高いというか、復活お願い!が多すぎるというか、まぁこれが普通なのかもしれないけど、
開始当初からガンガンプレイしてた人と当時PT組んでた時とは大違いだわ
戦友システムもいいけど拒否登録とかでPTメンバーにならないように出来ないものかね
あーやっちまったRロイリザ知力に振りにしちゃったよ
サラマンダーもリグナスもぜーんぶ知力だわ
今朝マッチングしたシルマスはこのゲームを初めてから一番うざいと思うやつだった
行動の9割方が盾突進で、敵を攻撃してるのにむやみにばらけさせたり
次の階への魔方陣に突進で入ろうとして通り過ぎる→戻るのに突進→通り過ぎる
なかなかの鬱陶しさだった
Lは基本攻撃全フリが正解だよな・・・?
忍者「よろしく!」
忍者「よろしく!」
忍者「よろしく!」
僧侶「・・・」
>>59 盾突は隅に追い詰められて回復飛んでこないときの切り札なのに
それ以外の何にあれを使うんだw
>>58 締めて1500CPになりますお客様^^
自分もやっちまったから払ったよ
wikiを鵜呑みにせず最初から検証しておくべきだった…orz
仲間内で試練の広間に挑もうとパスワードをつけてたんだが
知らない人間が入ってきて結局破棄
単純なのにしてたこっちも悪いけど、パスワードを掛ける時点で仲間内だけでやるってわかるだろうに・・ハイエナひどいな
俺の最強のデッキが出来上がった
テラー(リーダー) ビャッコ(センター) ガイトラッシュ(フロント)
なぜテラーかと・・・・まぁ最初から使ってたしいいよね
ビャッコさんは先制攻撃のスキルあるし、運が良ければってとこで
コスト? 課金おいひいれう^q^
>>58 もう一枚手に入ったら合成に使えると開き直るんだ
テンプレのような忍マスターに出会っちまったわ
隠れるスキルで移動しまくって、敵のど真ん中に突入
2層目で死亡「復活お願い」連呼、切断
途中でフロマスさんも死んで切断してハイプリと2人で何とか勝てた・・・
近所が放置か入りたくない名前の
中規模同盟出張所みたいのしかない
ご近所さん同盟みたいなのに入りたいのに
70 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 20:28:19.58 ID:sE/UVknO0
>>65 相当な資源あって徴兵できるならいいんでない?
近所が平和すぎて目的を見失うわw
>>65 スキルの説明文に"知力に依存する"との文言が無いものはスキルレベルのみで威力が変動するみたい
でもまあバランス的にはこれで正解なんだろう
スキル命の基本ステータスが空気化ってのも殺伐とするだろうし
>>68 テンプレのような忍者マスターというか地雷でござろう…
もう忍者マスター=地雷という認識になってるのね
忍者マスターって何をマスターしたんだろうな
>>64 ちょっと考えれば知らんやつが入ってきたら解散するのわかるだろうに
なんかすげーな
>>57 ブロックしろ。そしたらお前が建てた部屋にはそいつは入れない。
メールも同盟も不可
俺のヨクサルの目的が低LVダンジョンで無双するに完全に変わったww
>>73 忍者マスターは下忍モトイノーマル忍者三人を引き連れてダンジョンアタックする権利をマスターした
行けよ行ってこいよちょっとは体験してこいや
念願のフロマスになったんで初めて砂にいったら凄いボコられてハイプリの人に迷惑掛けた
砂だと周りの連中凍らせる奴連発してればいい見たいこと言われてたんでやってみたが上手くいかんね、つか凍らないでかい奴いたし
これ成功率ほんとにあってんのかよ・・・
スキル習得5連敗ってねーよ(´・ω・`)
ちょっと試しにハイプリのアンチバリア系スキル使ってみたけど、
クソすぎて笑えない。なんだあの効果時間の短さはw
83 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 20:39:44.47 ID:sE/UVknO0
>>64 うちの同盟の人もパスつけたのに広間に来たって言ってたわ
もう少し複雑なパスつけられたらいいのに
質問なんだが、信長の大砲とレーザーでいつも即死するんだが、具体的な対策を教えてくれないか?
木と鉄ってどっちの方が使う?
>>83 戦友&同盟専用部屋にパス掛けられれば良いんだけれどね
鉄
>>85 ウチの場合圧倒的に木
糧LV上げるのにも必要だし色々な物に大量消費する
鉄はゴーレムとか徴兵する時必要無いしあまり気味
>>71 それってすごくいいですね・・・
知力極振りのシフトで数万上昇するって文を見たときはクソゲースギィと思ったは
なくなってマジ良かった
木
>>69 自分が包囲や隣接地を持っていなくても一番近くの塔があるだろうから
それを欲しがりそうな大規模な同盟に踏み台にしてもらえ
俺も今スキル取得八連続失敗して萎えてる
アタックオーラつけたいだけやねん
それにしてもDPが圧倒的に足りん・・CPで売ってくれよ
95 :
84:2012/04/23(月) 20:44:10.35 ID:FEDz4V2c0
言い忘れたけど、職業はフロマス レベル35 Rのシールドリング3つ装備してる
>>77 d
ブロックってSLG部分のみかと思ったけどアクションでも機能するのね
やってみるよ
徴兵の関係で一時的に木が大量に余りだしたわ。
倉庫から溢れそう…。
同盟員に預かってもらおうかな?
>>94 来月発売のオススメのパッケージ版があるんですがねぇセガッセガッ
>>93 失敗50%って嘘杉だよな・・・(´;ω;`)
DPはダンジョンのアイテムに追加してくれればな…
クリスタル出るんだからDPも出せや
LV4の土地
ロイヤルリザードマン1000
ゴブリンアーチャー350
行けますかね?死んだらヨクサルやめるレベルで戦意喪失っす
スキル取得 3つ覚えてなかったら50%あるのに全然覚えないよなw
>>95 大砲は信長の背後に逝く
ワープしたら信長を見失わない
>>101 ゴブリンアーチャーがリーダーだとしたらもう少し増やすべき
リーダー倒されたらそこで試合終了だから
>>101 アチャが500,できれば700欲しい。それで兵数的には多分行ける
ただし、距離によっては全然補正違うんで……
>>84 大砲は弾を込めようとしてる雑魚を殺せば撃たれない
レーザーは上辺と右辺とかに足軽が3匹位召喚されたら各々の直線上に撃たれるので範囲外に避ける
大砲は確実に信長バリア貼ってるけどレーザーは撃ってくる時バリア張ってたっけ?
張ってるならそれを確認したら警戒すりゃいいんだろうけど
カード廃棄でレア度に応じて1とか2でいいからDPよこせ(´・ω・`)
攻められてるから我が軍の精鋭を援護に向かわせたら惨敗だった
レベルレアリティ兵数からしてこちらが上なのに負けた
いまいちわからない><
ステリセットってレベルもリセット?
アンケでもらった1000円あるしロイリザだけでもステリセするか
となると攻撃素早さ振り安定かな?
みんなトン
相当バカじゃないの
>>112 確かステータスリセットって「ポイント振り直せる」よね?
Lv1だと振るポイント自体ないよね?
後はわかるな?
一回の出撃で500から300まで減るのってどうなの
せめて400にしてくださいよぉ・・・
広間競争率高すぎないた
忍者初めてやったけどLV20までが苦行だなwww
俺1回でもうダメwww
タイムアウト来た
唯一のハイプリだったからごめんね
領地の隣接していない状況で本拠地攻めた場合は
相手に徴兵した部隊あったらそれを削ることできるんですかね?
同盟の仲間が執拗に責められてるんですが、
土地の取り合いに出しても時間がかかってしまうんで、
本拠地のユニットにダメージ与えられないかと思ったしだいですが。
なるほど搭3連戦だなこれつれえわ
搭1に突貫中だけど他の勢力も隣に陣取ってるから気づかれるか怖いよう
○○マスターってスカトロとフロストだけか。
サンダーとかはないんか
おい、ホーム戻ってペロリンチョしたら回数減ってるやないけ!(´・ω・`)
>>123 LVがあがるごとにどんどん遅くなっていくよ!
それならスタミナも減りにくくとかしてくれよ・・・まったく・・・
パラディン楽しいけど需要が…クソッ
なんでハイプリばっかり…
>>129 パラ4でダンジョンアタックとか胸熱じゃない?
忍者って糞扱いされてるけど
忍マスも同等の扱いなの?
シールドマスターが盾構えて突進ばかりしているのだが、あれは有効な攻撃なの?
あの盾突進は糞邪魔だよ
無敵状態なんだろうけど糞邪魔だよ!
汁マスが盾使わなかったら何使うレベル
>>134 あの技斬ってる時に雑魚吹っ飛ばされるから地味に邪魔だ
ようやく将軍になれたけど微妙じゃない?
速攻用心棒に変えてしまった。
苦難で6回くらい復活させてあげてるイケメンがいたw
>>133 ある程度使ってみたがスキルが微妙すぎる
疾風連撃
範囲狭い。2体以上巻き込みづらい
影走り
完全無敵になる技だが一瞬では発動しないので使いづらい
影縫い
敵を行動不能にするが攻撃すると解除される
フロストの下位互換
見破り
宝箱の罠を完全に見破るが取ってない場合誰かが取ろうとするし
そもそも罠があった所で大して痛くもないので殆ど意味が無い
>>134 シルマスだが個人的にあれは攻撃じゃない
部屋の隅とかにボスや中ボス+雑魚複数に追い詰められてガードが難しく、フロマスやハイプリが手助けできない状態の時、
雑魚を押しのけて脱出するためのスキル
それ以外の用途は正直ない!
おい
もしかしてこのゲームって20超えたらいつでも好きな職にレベル継続でなれるのか?
またタイムアウト来たぞヨクサル
シルマスってたぶん敵おびき寄せ常時付いてるんだろ?
忍者はまだ頑張ってる感があるからいいけど素直に敵引き付けとけよ
上級職で将軍並みに糞職なんじゃないかな
>>144 言ってることはあってるが勘違いしてそうだな
強いに決まってるだろ
将軍だぜ?
将軍職があるんだったら名前キムジョンイルにすればよかったわ
燃えるだろ
将軍は使う分には微妙だけど
仲間で遭遇すると結構心強い人が多い
腕の差なんだろうけど
剣豪の上手い下手判定方法
△に登録してるのが下級職引継ぎクナイ→上手い 十字破斬→多くの場合下手
もちろん例外はあるけど。
将軍動き悪すぎじゃね?
一回使ったっきりだけど今度遭遇したらどういう戦い方するか見ておくわ
戦友に高レベルダンジョン連れてって貰ってパワーレベリングうめぇ
一気に5くらい上がったわ
>>148 昨日将軍様が用心棒2人とプリを引き連れて一人張り切りすぎて特攻した結果瞬殺されて復活要請したがみんなガン無視してた
周辺の人達はLv3も占領を始めてない中
一人でLV4の領地占領しまくってるんだけど
なんか周りの人達に申し訳なくなってきた。
同盟違うから気を使う必要無いんだろうけど
本拠地って以外と持つんだな
帰宅したら6回ほど攻撃食らってたけど陥落してなくて助かったわ
やっとシュミレーションパートの面白さが分かってきたけど
分かれば分かるほど初期どんだけ無駄な行動してたか後悔する・・・
近くの塔はがっちり守られてて手出しできないし
オワタ
>>155 どの位でどのダンジョンまでいけました?
試してみたいけど速攻で死にそうで尻込みしてる・・・
忍者はクロックアップできるようになれば化ける
>>159 次のシーズンのためにカード集めをするしかない
パブ建てたけど、パブの効果案外たけぇなw
資源の基本量あがるほど恩恵もあがるもんな。
で、塔の恩恵って早くに設計図取れるだけかな?
>>158 まあ遠くだったら耐久値分はすぐには落とせないからね
本拠地近くに砦あったらぶっ潰しとかなきゃまずいけど
Lv3領地攻略は生産がいくつになったらやるべきだろうか
現在平均1300あたり
塔が取れたときのためにログインボーナスの回数+5は取っておこう
問題はとうの昔に近所の塔は別同盟にキープされていることだがw
全ユニットのスタミナ一覧が欲しい。
演習でいちいちチェックするのが面倒。
170 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 21:25:01.43 ID:GzNEkQdt0
僧侶やってるんだけど、パーティーのメンバーが上手い人ばかりだと
ただの傍観者になっちゃうことが多くて、なんか心が痛くなる…
やっぱり僧侶も少しは戦うべき?
171 :
sage:2012/04/23(月) 21:25:32.55 ID:KdgSZM7M0
もうちょっとで僧侶がLv20になるんだけど、
ハイプリになるかパラディンになるか悩んでる。
そこで質問。
もしパラディンになったら、僧侶のとき使ってたスキル
(ヒーリングライトとかキュアライト)って使えるの?
それとも、パラディンスキル限定になっちゃうの?
教えてください。
>>165 そうなのか
それにしても廃人怖いわぁ あんな時間に攻撃してくるとか・・・
>>167 やってもいいと思うよ、糧が減っていくけど
>>170 貴方がそこにいるだけで私たちは幸せなんです
>>170 そのうち一見傍観者に見えてちゃんとPTのHP見てる僧侶が求められる
>>167 徴兵やるなら目的兵数分資財を溜め込んで一気に徴兵するべき
さもないと維持費で糧がマッハ
>>171 使える。
あと、別に悩む必要なんて無い。転職はいつでも好きなときにできるから、
とりあえず両方やってみればいい。
せっかく広間はいれたとおもったら破棄されたないた
城を落として配下にした人の領地に隣接した土地は落とせないんだなこれ。
183 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 21:28:51.93 ID:GzNEkQdt0
>>174 ありがとう。生きて行く勇気が湧いた…
>>175 それだけは最低限の義務として見てる
減った人が居ると追いかけてって回復してる
>>178 ありがとう。
転職は1回しかできないと思ってた。
両方やって、試してみよう。
でも、PTで需要があるのは、ハイプリになるのかなぁ〜
>>184 それはまあ圧倒的にハイプリですな
ただ自分のゲームなんだから自分のやりたいようにすればいいと思う
LV25になったから苦難行ってみたけど難しすぎてあかん…
ダメなフロマスで迷惑かけちゃってごめんね…ごめんね…
>>172 俺は深夜寝静まってる間に一気に攻め落としてるよ
攻めるの余裕でしてくる奴がいる場合は潰しておいた方がいいよ
>>170 砂以降はむしろ戦わなくていい
上手に動きながら回復するだけでいい
失った兵力は回復しないの
なぜブラックブレイドが装備できんのだ
レベルは足りてる職業一致
何が問題なんだ・・・
魔法使いはあまりいらない子だったのに
いまやフロマスはシルマス・パラディン・忍マスから
嫉妬の眼差しを向けられる大人気職に
ラボの下位、上位ってどういう違いがあるの?
レベルアップのお勧めとかある?
>>195 上位は巨人と武将と魔族使えるようになる
>>188 深夜は篭城するからいいんだが、月曜の真っ昼間から攻撃されると思わなんだ
今晩には盟主交代が完了するからそれまでの我慢やわ
魔法使いは需要あったとおもうぞ、
忍者<<(絶対に越えられない壁)<<剣士<<魔法使い<<侍<<<僧侶
の人気だったと思う、剣士は知名度が無さ過ぎた
初めてメールもらったら
本文もなんもない無言メールだった
こええよ(´・ω・`)
同盟のお誘いか!と思ったのに
フロマスなりたてだが何となく戦い方というか役割判ってきたわ
凍らせてそれを近接に捧げればええんや、あとは近接が料理する
蘇生がリアルマネーだけってなんとかなんないのかね
生き返してもらうのもなんか申し訳ないし他のやつが助けてって出てんのに
無視されてゲームオーバーになってくさまもスゴく虚しい気持ちになる
うわぁああちょっと離れたLv4いったら2300解けたあああああああああ
>>205 忍者マスターなんてボッチだし剣豪になれよってことだよ
忍者は本当にネタに事欠かないなw
試練の広間手伝ってくれや
w3 パス493
まあ剣豪な転職しろってことだよ
>>207 解けすぎだろ・・・なにやらかしたんだよ・・・600:600の部隊でいけるのに
僧侶で部屋作ったら本当に忍者三人来たからな・・・びっくりして解散したわ
こちとら26なんだよおおおおお
いまさら20にgyくもどりですってっかあああああ
タイフーン継承4回失敗してるわ
テンション下がるなぁこれ
>>215 忍者が部屋作ってた部屋にハイプリが3人もいたよさっき
ワロタ
>>200 あんまり内部事情をここで喋らない方がいいよー
特に今晩とか深夜とか時間帯察知されると手に負えなくなる
忍者はバカしかいないのか?
>>219 8.1れす(´・ω・`)
魔獣のスキル見直すわ
SRウンディーネキター!
試練の人アリガトウ!
>>222 その兵数なら詳しい報告書来てるだろうから対策できるさ、頑張れ
お・・・おい!
ゴルチケでGETできるSRって何が強いの?
どこかでランク付けられてたと思うんだけど
>>223 SRウンディーネいらねとおもってオクに出したけど全然入札ない
一部の武将よりスペックが高い落ち武者って何者なんだ・・・
DP持ってる人が少ないだろうからな 本当に必要なカードしか落とされない
SRは燃費悪いからなぁ
今めちゃくちゃラグいやついるわ
早く落ちろよ
SR上杉さんダブってたから出品したら400が800になってたワロタ
剣豪通常攻撃2段目以降は攻撃中UP点いてるんか
2段目あたりでコロリンして乱舞に持ちこめばかなりけずれそうだ
うちのSRウンディーネは塩漬けにして明るい未来を夢見てる
こいつしかいないから手放すのもなw
サムさんなんでおにゃのこに取り付いたの
やべぇ、鉄が漏れる漏れる なんでつかわねーんだよこれ・・・
>>236 交易所作る
寄付する
鉄をよく使う種族を入れてユニット構成する
好きなの選べ
そんな時に役立つ交易所
10;4のボッタクリレートだが
一回領地占拠すれば,その隣放棄して隣接しなくなっても領地のままなんだな。
いらんところ放棄しまくるわ。
試練の広間には必ず僧侶系がいる
>>239 そしてレベル上げても2%しか上がらないボッタクリ建設
交易所「こっちも商売なんで…」
>>242 最大60かよ90〜80位にはなると思ってたのに
コレは鉄減産だな・・・
クエストのためにお隣に1領地程頂いたら相手が雪崩のごとく襲ってきてるんだけど
>>245 あらかじめメールを送っておくべきだと思わんかね?
>>236 何か鉄って使わないよな・・・
SRダイダラさん引いたけど
徴兵に1人当たり、石37木37鉄0餌25・・・
万能型で強いとは思うけど大飯喰らい過ぎワロタ
・・・一つ目の砦作ってもしばらく運用できないな・・・こりゃ
フロマスで敵固めるお仕事ばっかりやってる俺だけど
忍者(上級も)にも優しいシステムになる日が来るのを祈るゎ
誰か50で売りに出してるSRリッチをうんと高く買ってくれ
もうさ
二つの武器装備できるとかでいいじゃん
友人と離れた場所に本拠地作っちゃったから、アカウント変てプレイしようとしたんだが
Vitaに登録されたアカウントを入力してくださいって出るんだが・・・どうすりゃいい
>>246 相手相当領土持ってるから一つくらいならバレないかなとテヘペロ
同盟ランク20くらいの同盟のNo2の人が塔囲ってきやがった
てか運でだいぶかわるなこれ
>>245 俺だってそうする、誰だってそうする
そして我が領地に近づいてきてる近隣の忍者よ、そんなに三ヶ月俺と延々殴り合いたいのか?
メールは送ったから後は返答次第だがw
サムドラ面白すぎハマった
似たようなゲームで面白いのあったらおせーてください
>>255 横に上位ランカーがいたらケツ穴を舐めておこぼれに預かるか
リセットするかしかないもんな
前スレか前々スレかでクエスト消化したいだけなのに占領したら
相手が本気で殴りかかって来たぞ糞野郎!!みたいな人いたけど
そりゃそうなるよねーっていう
>>255 そんなもん最初から諦めろ 勝負になるわけない
同盟ランキング1桁とかだと同盟まるごと落とすとか乗っ取り合戦してるとかそんなレベルだぞ
目をつけられて落とされるよりいかにスルーしてもらえるか考えたほうが精神衛生上良い
>>258 戦国ixsはアクション抜いたサムドラみたいな感じ
こういうゲームでニートにかてるとおもってんの?
無理だよ・・・
こう言う領地取得クエは自分より格下で弱小同盟の相手を選ぶのが鉄則
相手が少しでも反撃の兆候を出したら徹底的に責める
中学生が小学生の相手をボコボコにするように
メールを送れば万事オッケー
すぐに破棄すればいいし
266 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 22:10:10.26 ID:oWJ8sibD0
これ、最初は面白いけど、やり込んで行くにつれて、行動時間が多く必要になり、チマチマしか遊べなくなる。
よって、このゲームデザインは、チマチマやる携帯電話やスマフォには合ってるけど、ガッツリやる人が
多いゲーム専用機には向いてないデザイン。
ガッツリやろうとすると、あちこちで課金の嵐になってしまって、不自由極まりない感じだな。
無課金だと、LV15越えたあたりから、1日2,3回行動したら終わりだから覚悟しといた方がいい。
ボッチ同盟の人にメールを送って奪い合い協定を結んだ俺に死角は……最近できたw
よく考えたらあの忍者、こっちが隣のボッチと戦争してる隙にとか思ってるんじゃ無かろうな
>>250 それなら僧侶系のダンジョンご褒美を適正にしてもらう方が優先されると思わないかね?
ドラゴン辺りから宝箱がなかったら無報酬ってのが多くてやってらんねぇレベル
メールで超平身低頭でクエストのために領地1個攻めていいか聞けよw
サムドラのおかげで眠っていてXiモバイルルーターの出番が増えた
電車のなかでもそこそこできるのは便利
初回特典の3Gハイスピード取っといて良かったわ
>>266 時間短縮で課金してもらうのがメインの仕組みだからしかたない
けどダンジョン出撃は少なすぎる こんなんじゃ全然ハムれない
ただでさえと報酬良くないのに
地雷が混ざるとPT崩壊するしそんな危険犯すのに50CPは使いたくないしなぁ
274 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 22:15:29.75 ID:oWJ8sibD0
>>273 無料でもガッツリ遊べると言ってた気がするが?
「仕方ない」は通用しない。そんな固定観念は他人には通用しないと思った方がいいな、運用は。
土曜ぐらいからやり始めたけど
いろいろ悩んで仕方ないな
どのモンスターカードを育てりゃいいかが一番わからない
UCのマーメイド
バインドヴォイスは育てる価値がありますか
今は試行錯誤して3ヶ月後のリセットからかなぁ
276 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 22:16:51.95 ID:duF5ub3c0
>>258 スマホのキングダムコンクエストはサムドラとほぼ一緒
ただアクションパートが壮絶につまらないのと
諸々の問題があってこっちに移住してきた人多数
シミュレーションパートだけなら似たようなのいっぱいある
即時建設ブーストぱないわ 今日一回もダンジョンしてないんにランキング20位まくったった
今からダンジョンブン回してもいっかいブーストかけたら50位以内入るわ
>>278 凄いなw
コッチはランクがガンガン下がってる
生産力は8200あるのに400位とか・・・
総合ポイントが圧倒的に足りない
素直に塔へ行くしかないな。
塔は要求レベルの割に経験高いし、転職後にLv2の塔なんか屁でるほど簡単だからな。
ソロで回せば、僧侶系でも素材大量で経験もそこそこ。
ユニット編成とスキル構成どうすればいいんだあああああああああああああああああああああああああああああああ
塔ってそんなに簡単に落とせるのか?
>>275 燃費からすればUCだわな
今はまだ試行錯誤の段階だし最適解求めれば課金が前提になるから
そこそこやるだけならぶっちゃけどれ育ててもいい
オクで落としやすいカードのほうがスキル強化楽だったりするし
ハムハムランキングだからなぁw
同盟もダンジョン所持順にならないしダメすぎるw
>>279 最初わけもわからず1日費やしたデータで離反してしまってなwwサービス開始2日目の夜から別鯖で始めたんだがなんとかおいついた
てか現状のランキングが実質ダンジョン回数で決まってるが このまま最後まで続かないよな?ひたすら課金してダンジョン回してて100位以内余裕なれたら糞ゲーすぎる
>>282 わかりにくいけどダンジョン潜るほうの話じゃね?
あぁ・・・なんで毎回LV4突撃するたびに200喰われるのか・・・・
今さっき砂に来たLv18の忍の者よ…言い訳があるなら聞いてやるぞ(#^ω^)
何なんだ?いつの間にか死んでて復活お願いとか舐めてんのか?
俺がフロマスで優秀なファイマスさんとハイプリさんが居たからクリアは出来たが
バーストレンジを覚えさせたい時って
デモリッションパワーを強化してけばいいの?
武将の技が全部チート臭いんだよな
でも武将のレアカード集めだしたら金がやばいだろうな・・・
LeaderとCenterとFrontにそれぞれどんなやつを配置していいのかさっぱりわからん。
IXAやってたせいで余計な知識が邪魔してる。
どんなうんこもん置いたらいいすか?
地図上ではまだ赤で敵国扱いなんだけど、プロフィール画面では
自分と同じ同盟に入ってる人が隣国にいるんだけど
この人の領地の隣の空地を取るとちゃんと自分の領土になるんだろうか?
昨日くらいに同盟のメンバーリストにはいたはずなんだけど、全然反映されないんだよなぁ
一応ホームぺろんで再起動しても反映されてなかった
LV3の土地落とす為に無理して集めた軍団が麦をガンガン喰うね
ただ強いから演習でも勝ちまくってLVはどんどん上がってく
こいつらはどの程度まで維持しとくべきなんだろうか…別の種類の魔獣も育てたいんだけど徴兵する余裕が…
砂でLv18忍者はなあw
……と言いつつ良く見るがね。ヨクサル忍法寄生乙
>>282 簡単ではないだろうけど、資源供給1000越えてれば1は簡単に落ちるし、1500以上なら2も落としやすい。
同盟にシミュレーションパート頑張ってる人いれば恩恵でダンジョン潜ればウマイ。
統治力ってクエ報酬以外だと時間経過でしかあがらない?
>>294 そいつらメインにやればいんじゃね
余裕出てきてからほかのユニットすればいい
LV1のやつセンターに入れてLV4土地突撃したらLV1から9に一気にあがったwww
夢幻の要塞にLv18くらいの忍者が来たが何のギャグなのかわからなかった
>>289 砂以降はクナイアイコン見た時点で抜けたほうがいいぞ
ほんとに邪魔でしかないから
あとは自力でコンティニューする気のない奴は来るな
迷惑なんだよ お前に使うポーションはねぇ!
シフト系が知力依存じゃなくなってるらしいけど、
亜人だらけの定番構成に変化はあるんだろうか
ラピッドシフトで強引に半壊させるのはできなくなった感じですかね
ちょっと他同盟に自分の盟主が侵略されているんだがなんとか助ける方法はないだろうか?
30マス前後はなれた場所が戦場になってて戦力的にはどうにかなりそうなんだがどう援護したらいいのかわからない
相手側は砦や本拠点を攻めるのではなく砦や本拠点までの盟主のレベル1土地を攻めているんだが
なんで砦や本拠点を攻めないのだろうか?相手側はこちら側の砦などに隣接しないといけないのか?
どういうふうに援護すればいいのか?
いまいちまだシステムになれてなくてよくわからないんだ
誰か教えてくれ
ポーション1日1個で良いから配布してくれればいいのに・・・
なるほどー
こうなったらもう少しこいつら育てて条件の良いLV4土地を落として砦立てるのを目標にします
305 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 22:38:35.89 ID:2OW0+8S50
敵の城ってどのくらい耐久あるの?
>>300 俺がホストだったからなぁ…
来てくれたファイマスさんとハイプリさんに悪いと思ってな
まあ、そしたら案の定だったわけでwww
それにしてもお二方の動きが見事で助かった
灰色クナイは即解散として、クナイ自体見えたらもう解散してる
赤とか青とか関係ない
>>301 βと違って精霊とか不死も使える感じ。
俺は引きの関係で亜人だけど…
309 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 22:40:48.35 ID:BObt4u3q0
>>305 自分の城の耐久力をみなはれ
多分その位だから
>>302 土地が隣接してないところは領地にできないんだよ
だから自分のところから土地を伸ばしてるんだと思う
盟主落とされたことあるからわかるけど
周りに仲間の同盟員がいないと支援が全く間に合わない
近くに仲間がいないと標的にされた時点で詰んでいる
とりあえずメールしてどういう理由で攻め込んでるのか聞いてみろ
交渉できなきゃたぶん止められない
311 :
84:2012/04/23(月) 22:41:26.29 ID:FEDz4V2c0
>>105 >>108 亀レスすまそ
アドバスありがとう、アドバイス通り覇王挑んだら一度も死なずにクリアできました
なんどかクリアしてフロマスで40レベまで来たけど、
覇王の次のダンジョンってどうやったら出るんですか?
いよっしゃあああああ秀吉ひいたああああああ!!!!!!
>>302 相手の目的わからんとなんとも言えん。
まず援護する方法だがヘルプでも見て、領地を取る→破棄を繰り返して、盟主の近くまで行く。
そこに統治17以上で砦作れるようなるから、砦作る。
後は砦から出撃で近くから援護できるわな。
ただ例えば相手が塔に向かおうとしてたら?わざわざ強い3以上の土地通るかね?盟主の1の土地つっきるほうが早かろう?
そういう可能性もある
苦難でサムライ武器が全然でないわ
何回引けばいいんだ
>>302 盟主は守りやすい位置の奴がやったほうがいい
間に合うなら変更すべき
廃課金でバリバリやれる奴じゃないと
相手は24時間張り付いててこっちが寝てる時間に攻めてくる
篭城モードも5時間で切れるしニート相手じゃ役にたたんよ
とにかくまずメールこれ絶対
>>315 運を貴方に分けてあげたい
コッチは吐き気がするほどサムライの刀とフェザーリングが出るわ・・・
一振りあれば十分なのに
>>302 >相手側はこちら側の砦などに隣接しないといけないのか?
相手だけじゃなくこちらも同盟員のだれかが落とそうとする土地や砦に隣接しなきゃ駄目だよ
領地にするときも隣接してなきゃ駄目ってチュートリアルであったでしょ
>どういうふうに援護すればいいのか?
もっと近ければ攻められてる土地に直接援軍を送ればいいんだけど
ちょっと離れてるから盟主の領地と隣接してる土地攻めた方が良いかもしれない
只システム良く分からないとか言ってる時点でたいした役に立てるとは思えないな
なにが強スキルなんや!
どのカードが強キャラなんや!
教えてくれ!
>>315 シールドとかまじいらないんです・・・ほんとUCでいいんで武器ください
って俺もそんな感じ、なんでシールドでRなんだよまったく
今組んだ連中を晒したい、もう本当に晒したほうが他の人の為になると本気で思う
避けない奴避けろ避けろと書いてきたが、まさかただの一度も避けないような連中と組むことになるとは思わなかった
砂で上位のみだから当たり引いたと思ったら中身は屑中の屑ばかりだった、どいつもこいつも回復して当然されて当然プレイ
傭兵、フロスト、ファイアお前らだよ糞
砂以降パタパタ死ぬからいい加減CP買うかな〜 でも買ったら負けな気がしないでも無いし
まぁやってる本人が面白いと納得して金出すならええわね
今 Lv3の空き地を落とそうとしてるんだけど
鬼火Lv5 200 と 落ち武者Lv5 149 でいけるかな?
>>319 いうわけなかろうwww高騰するじゃねーかwww
考えるンダナ。攻撃力は兵数に依存するってことは先制攻撃できれば、受けるダメージも減らせるッテコトダ。
ワカッタナ。ソウイウコトダ
僧侶忍者忍者フロストで砂いったけど
即効忍者二人死んでも普通にクリアできたわ
>>323 敵、距離次第
敵が強いと300でも死ぬ
砂以降自力で復活しない奴は晒したほうが早いかもな
もはやタダゲーの領域じゃないんだし自分の不始末は何とかしてくれんと困る
砂だってちゃんとレベル上げてれば回復役いなくても死なないぞ
>>323 確実に負ける
距離が開くと後衛狙えるのが前に来ることもあるから、運が悪ければ一瞬で鬼火が溶ける
そうでなくても数が足りないと思う
やっと念願の忍者マスターになったぞ!!
1週目僧侶2週目忍者だけど楽勝だわ
シールドリングR3枚揃ってりゃぬるいぬるい忍者弱いって言ってるやつはまじでアクション全部使って無いだけ
編入するつもりで合流申請送ってくるアホは何なんだ……
>>283 返信ありがとうございます
焦らずやってみます
話かわって忍者嫌われすぎだなw
忍者と悩んでたけど、僧侶選んでよかった
>>310 >>314 相手の目的はこちらの盟主の空き地侵略がどうも自分たちの本拠点に向かってきていると思ったのが始まりだと思う
もちろん国取り系のゲームだからそう思われても仕方がないと思うし納得もしている
砦はすでに建ててあり施設もいろいろと作ってしまったため破棄するのも難しい
距離が離れているため隣接はさせられないが相手の中継地点になっている砦を奪うではなく潰すことはできるのか?
それに意味があるのかも教えてほしい
さっき自分にポーション使えないバグがあった
ポーション10個以上持ってて死んだ時に使用するを選んでもカチカチ言うだけで全然反映されなかった
直前に他の人を復活させてあげようとしてウィンドウ開いてる間に死んだのが原因かなぁ
>>325 ぶっちゃけ時間かかるけど僧侶ソロでも普通にクリアできるぞw
なぜかPTのほうがストレスたまる不思議w
ゴルチケ500枚使って
SRが0枚、R3枚だったでござる(´・ω・`)
もうすぐLv33歳のハイプリだけどLv26の武器が一個も出ない
忍者のLv26R武器しか出ない(´;ω;`)
初めてLv4空き地落とせたわー、ドキドキしたw
>>325 そりゃそうだ。剣豪剣豪忍者マスターハイプリ(俺)で苦難行って、1人一切避けない退かない剣豪、退くけど退いた時敵連れてきて棒立ちで回復妨害を気にしない剣豪、比較的上手だけど単独行動な忍者マスター。
全員1回死んだ時点で抜けて、そっからソロクリアだったこともあるわ。
それでも俺は忍者をディスらない。あなたの背後から近づく相手は妨害し、背中を守り続け、回復をヤメナイ
始めようと思うんだけど、サーバー2と3ってどっちがいいの?
同じ?
明らかに糞回線な人が入ってくるとゲームがラグラグになるのはこれでもPSO2でもかわらないな、
今忍者LV17の人がフロア移動なのにダメージ食らったり一人で見えない敵と戦い続けていてこれはやばいと思ったら落ちた
>>336 UCが腐るほど出たはずだから現実的には大勝利
……いやうんなっとくいかないよねよくわかるよ
Vジャンプ十何年振りに買ったけど犬マユゲでいこうまだやってるんだね、驚いた
>>341 サーバー3の方が火と少ないから軽いとおもうぞ
砂にハイプリで部屋立てたら全員下級だったでござる
ポーション5個使ってそれ以降は諦めてもらった
トラウマになる
>>333 交渉で相互不可侵にできると良いが 潰しあいになるなら
誰かが今の自前の砦壊してでも盟主の近くに砦作らないとどうにもならんよ
距離離れてると手出しすらできないから
大人しく占領されちゃうのが一番被害が少ないのはナイショw
返レス見てたら泣けてきた(´;ω;`)
>>346 2人下級入ってたら解散しようや。あとポーションは使うな
甘やかしてるから復活お願い粘りが出てくるから、潔く切ろう
>>341 サバ3だと同盟クエに使っておkな同盟あるよ
今サバ3の試練の広間に釣り居るから気をつけろ
復活おねだりした奴は晒した方がいい
貧乏人はゲームすんなよ
もう少し戦闘中のチャット機能どうにかならんかな、使い憎すぎる
L+ボタンとかで即使えるようにして欲しい
みんな結構シビアなのね
ポーション使うのやめよう
知力と素早さだけあげろってwikiに書いてあるけど
それってスタートアップスキルが知力依存で強かった時代の話だよね
もはやまったく役に立たない?
ゴールドチケットが503枚ある、今日は大安、一気に引くべきか否か悩む。
現状はUCオークLV10&RリザードマンレンジャーLV10にスキル追加して近隣のLV3土地演習でLV上げ中
しばらくこのままで行くべきか早めにレアカードゲットしても運用すべきか悩む。
レアやSレアはスキル追加は容易に出来そうにないのが気がかりでメインに据えれない
そもそもレアやSレアを引けるかどうかもわからんのに悩むのが間違いかな。
Lv8モンス計300体で塔Lv2に突撃してやるぜwwwwwwwwwwwwww
こわいお…でもスケルトンウォーリアたんならきっと…
ポーションなしだと死ぬようなダンジョンはキャラのLvに釣り合ってないから
無理して勝てば分不相応な経験値とカードが引ける以上、リスクも自分持ちじゃないとおかしいわな
ただでさえ他の三人に迷惑掛けてるってのは自覚すべきだし
試練の塔マジ試練
レスくれた方ありがとうございます
早速はじめてみようと思います
入札期間って36時間ほどか?
こっちで決めさせてくれよ(´・ω・`)
自軍
Lv7ドライアド 430 L イルス
Lv7スケルトンウォーリア 800 F タイフ デモパ
相手
Lv5サラマンダー 250 L マイトリ
Lv5ゾンビ 388 F アサシフ
Lv3土地 距離2.2
ステ振りが素早さ知力を10以上にした後は攻防にバランス
これでいけるかな?
昨日と敵が違うから今日のうちに片付けたい
知力振りしてしまったリグナスには一応タイフーン覚えさしてみた
タイフーン使ってる人レベルいくつまであげてる?
>>356 大丈夫、20回でSR2枚引けるときは引ける
>>363 Lv5
多分このあたりが現状、課金なしだと限界だと勝手に判断したんで
貯まってきたら7を目指すつもり
20回引いてるのにSR出ないなんて
いま同盟の人がタワーにチャレンジしたら、魔獣壊滅させたあと
に即復活して耐久地削りの部隊がやられた
なんだこれ、ほかの塔攻略後のチュートリアルにはっきり二時間
と書いてあったがバグか? 運営にメールしたほうがいいんかねこれ?
皆やっぱLV5〜10なのですね
前スレで17の魔獣を見て行き遅れてるんじゃないかと焦ってた
LV4距離9,1攻めたら880と1060いた距離でかなり変わるんだな
隣のLV4は500程度が2体だったのに
暇になったし別ワールドで僧侶の苦労も知ってみるかって始めたけど
考える事はみんな同じか僧侶ばかりワロタあと剣士少なすぎ
性能とか将来性とか色々あるけど不人気職は剣士これは間違いない
ジョンスっぽいのに
僧侶は徴兵速度アップが地味に嬉しいからね。
特にいろいろ時間掛かるゲームだし。
忍者A「僧侶の苦労ってなんだ」
忍者B「俺らがいなくなれば解決じゃね?」
忍者A・B「ですよねーorz」
>>367 即復活とかあるのかよ 恐ろしいな
稀に復活することがあります。仕様ですとか返答きたりw
22時前に塔攻略したけど、占拠するまでに1時間くらいかかったが大丈夫だったわ
塔はちょっと謎だよな俺の時は魔獣壊滅させて耐久80削った後
兵数1×2体占拠力30の送ったら
魔獣がいなかったため戦闘が行われませんでした魔獣の活躍により塔は領地になりました
とかでて占拠できた耐久150あるはずだよな?
一応塔は完全囲っていて他に誰も攻めてなかった
>>370 剣士は殴られるお仕事なのでLv高めで行かないと事故死しますからなw
砂以降はボスのヘイトを自分に向けることすら……ことすら……
アクションパートのレベルって40がMAX?
377 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 23:19:13.19 ID:DeGrivVU0
>>367 実はもうすぐ塔攻めする予定ですが、
もうちょっと詳細下さい。
魔獣壊滅時刻とか、耐久削り部隊が殲滅された時刻とか。
>>365 やっぱそこらか、失敗しまくって一気にDP消えるからな
被せて悪いんだけど攻撃はあげてる?知力のみでいいんかな
>>367 自分やったときは全滅させたからわからんけど
もしかすると塔の敵全滅じゃなくリーダだけ倒してたりってのがあると敵残ってるんじゃない?
内政のんびりやりながらダンジョンこなしたていたかったんだが
いつかは攻められると考えるといやだねえ
ガッツリやりこむレベルでは遊ばんし、間違いなく勝てねえもんなあ
>>374 塔の耐久150とか謎だよな
さっき攻略したの見てみたけど、耐久93削った後に送ったユニットで占拠できてたわ
壊滅後15分で塔攻略したけどその間復活しなかったよ
>>373 そんなん言われたら逆に笑ってしまうかもしれん…
>>374 そういえばこっちも最初の塔攻略のときは、
ちょっと耐久力削りきれないはずだったのに削りきったな
>>377 魔獣壊滅させた時刻が56分59秒で、そのあと波状攻撃で送り込んだのが
57分07秒になってる。サーバー側の処理の問題かもしれんがこれはヒドい
塔の耐久値実は120に変わってんじゃね?
>>378 今のところ知力は15で止めてある、素早さ30にして残りは攻撃力に割り振り
序盤に信じられるのは乱数じゃなくて固定値だぜ、とw
僧侶で回復メインプレイしてる人!気を付けて!
レベル上がる程にクリスタルが全然入手できなくなるからね
リザルト1ページで終わったりするから
どうも敵の止めを刺した事でアイテムゲットできる仕様の可能性が高い
クリスタルガチャが全然回せないよ
「クリスタル全然手に入らない…」って悩んでる人は、下位ダンジョンにソロで行ってみ!
クリスタル入手数が全然違うからw
このクソ仕様、SEGA早く対応してくれないかなぁ…
387 :
84:2012/04/23(月) 23:24:20.98 ID:FEDz4V2c0
覇王はやっぱり、用心棒 用心棒 フロマス ハイプリ に限るわ
このパーティに文句ある奴なんて絶対にいないと思うけど、どう思う?
>>379 言われて見返してみたが三戦とも全滅させてる。で、さらによくみたら
一撃目の削り部隊はちゃんと削って帰ってきてる。
そのあと急に復活してるからこれはどんな仕様なんだ…
>>386 ドラゴンボスの沸き雑魚狩りまくりツアーですねわかります
多分パラディンが行くととんでもなく稼げるんだろうなあw
クリスタルごときでギャーギャーいう糞僧侶が居ると聞いて
>>385 そだな、確率低すぎるしねww
ありがとう参考になった
討伐スコアで僧侶レベル8とか一位に
なっているけどなぜ?
>>386 下位ダンジョンのがクリスタル入手率高いだけだと思う
ソースは剣豪40/僧侶15の俺
>>388 じゃあサーバー処理の関係ってのが一番怪しそうか?
まず固めるから待って待って忍者さんちょっと待って割り込まないでちょっとだけだから待って
よしわかったじゃあSP食うけど氷弾で固めあああやめてゴーレムさんを毒沼に押し込まないで
もう溶けるけどまだSP回復してないからちょっと離れよ?ね?ね?ほら殴られちゃったね痛いね?
待って待って今まだグルングルンしてるから今突っ込んじゃ、ああ
>>387 てかそれ覇王に限らず全部そうだと思うわ
>>395 可能性としてはやはりそれかな…一度復活した以上
結果は変わらないと思うけど捨てユニット送ってみるかな
侍前衛二人アイマスハイプリだね
忍者は邪魔
死んで切断するってうざい?用心棒とハイプリだけど
つーか、一応不具合報告できるけど
返信は行いませんて最初に書いてあるなこれ
ちょっとわろた
シルマスだけどシルマスも要らない子だと思ってる
なのに入ってきてくれるハイプリフロマス用心棒みんなありがとう……
あ、Lv18忍者様のお帰りはあちらですお疲れ様でした
>>401 いや全然うざくないよ。おねだりのほうがウザい。
俺ハイプリだけど事故って死んだ時は潔く切ってるよ
シフトトリックの性能が大きく変わったけど
シーズン毎にスキルの仕様が変わったりすると面白いな
強いスキルが分かった頃にまた再リセットされるとか
変化があった方が飽き難い
>>401 自分はやらないけど他の人がやるのは気にしませんし気になりませんよ
復活はリアルマネー関わってますから強制すべきじゃない
>>367 1回目の攻撃からちょうど2時間が経過したからってな気がする
最近忍者の僧侶叩きが目立つな。お望みどおり忍者が来たら
抜けてやろうぜ
低階層はクエスト用におねだりしてもらってもいいけどな。
あれ、おねだりされてない状態で助けてもクエストクリアになんないのな。
死んで抜けるとか死ねよ
たった25円をケチる奴はこのゲームむいてないからやめた方がいいよ
喧嘩はやめなよ
忍者の罠見破るってほんとにただ罠あるか見破るだけ?
本当は見破って罠回避して開けてくれるんだよね(´・ω・`)?
>>407 仕様変更はガッツリ課金してLv上げた人には辛いんじゃないか?
それよりも、合成で新しいスキルが出るとかパターンが変わるとかの方が良い
ユニット1から2に兵を減らさず魔獣を移動させるのってできる?
最も簡単にタイフーンを引き継がせる方法ってなんでしょうか?
砂以降になるとそんなに忍者はうざいのいない気がするな
毒無視、回避しない奴らのやつらのほうが困る
>>404、
>>406 他職やってるときにフロマスと一緒になることあるけど俺知ってるぜ
ゴーレム固めなかったり毒沼の真ん中で固めちゃうフロマスの影にはいつも忍者がいるってこと
421 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 23:46:14.52 ID:/mY5zDqV0
>>414 忍者が触ったって解除できるとは限らない僧侶があければいいんじゃねえの
なんかシフトトリックを付ける為に一生懸命カード集めてスキル強化していくより
スキル強化は放棄してレアカードでごり押しした方が強いような気がしてきた
今まで切断したことはないけど今日ポーションがなくなったんだ
ポーション買えないならやめちまえ
なにそれwwwwwwwwwwwwwwww
ジライヤぶっ倒したのに、夢幻の要塞4階層までクリアした!
とか出て経験値1800しか手に入らなかったうえに変なクリアBGM流れたぞwwwww
砂に来た Lv18 の忍者がステージ1で抜けたのは仕方ないと思ったけど、
そのあとすぐにパラディンも抜けたのは参った。
しかも、残った剣豪さんは続ける気満々。
なんとかクリアして、ちょっとテンション上がったわ。
回復役なしで2人ってのは、なかなか盛り上がる。
>>416 ユニット2を表示させて、上の一覧から1の魔獣をドラッグ
>>423 おまえイルストームでボコるは…
とはいえ対NPCは高コスト、高レアリティでごり押しが良いね。
今コスト1.5とかコモンを主力にしてる奴は早めに見切った方がいいぞ
お市はいつ頃出てくるんだ?
はやく俺の武将軍団を・・・
>>409 いや、初撃でやってる。確認した。
これしかしスクショ貼り付けるのめんどいな…
あっこに貼り付けて運営送るか
イルストームは重ね掛けが肝心だな使いやすい
3回連続マインドシフトつけるの失敗した・・・
諦めるか。
ちょっと建設で分からない事があるんだけど
▲製▲
こんな感じで鉄と鉄の間に製鉄所建てた場合って生産量どうなるの?
両方から生産できるのかな?
つか鯖側の乱数はなにかおかしいよね
カードなんか同じ奴4〜5連続引くとかザラだし
胡散臭すぎるから確率表記欲しいは
表記があったとしてそれは信用に足るか否か
合成10連失敗ktkr
一画面分の素材、300DPが一瞬で全部ゴミだぜ…
DP全然獲得できんのだから,
合成成功率くらい上げてほしいわ。
>>430 俺の淀君、必要か? 俺の初R…なんで淀……
>>436 基本的には資源オブジェはそれ自体が直で資源得られるのと、
建築には隣接必須ってだけじゃないかな(´・ω・`)
>>439 10連失敗とか ひどすぎるわw
CPでは絶対やりたくないな
同盟員こねえええ
鯖2広間パス794
淀君のスキル鬼強だった気がする
>>441 強化しきれば神カードだと思うけど、
男にしか見えないんでいらねぇ
ディフェンドシフトつけるれる魔獣ってな〜に?
なんで苛ついてる僧侶多いんだろ
侍のあと僧侶やってるけどこんな楽な仕事無いじゃん
中距離で上手い人だけに回復撃って眺めてりゃ勝手にクリアしてくれるんだから
タイフーン強くしたかったら知力上げるのがいいの?
攻撃力上げたほうが強くなる?
サブスキルって強化できるの?
あ、鯖3だったw
794
もしかしてほかの同盟の奴が二時間前に攻撃してたとかか…?
でも全滅させてるならともかく何で復活なんだよそれ
>>429 Cは兵コスト安いし、スキルレベルも上げやすい
戦争は数だぜ兄貴
Rなんて金ジャブジャブ使える奴だけの特権やで
>>448 上手い人だけいればそれでいいんだよ
糞みたいな近接が毒沼入った挙句「回復お願い」とかマジ氏ね
こちとらテメェの毒回復するのに何回キュアかけてると思ってんだよSPねぇ!
って言うのが砂以降いっぱいいる。
砂以前のダンジョンだったらそりゃ楽だろうよ
城ぶっ潰すとそいつの土地が0オレンジになるね
その落とした相手の同盟見ると編入申請とかいうのが出るんだが何なの?
>>456 SRエナジーリング探しにモノノケ来いよ!捗るぞ
忍者は部屋に来ないで…
abi早く塔の3とかいうのとってこいよ。
金だけ出して戦争にはいかないって日本かよ
>>456 砂以降は事故起こるととんでもなく減るからな
ホリーアローなんざ使ってられないし、回復しに近寄っていって
こっちも事故死ってのがあるからなw
砂でヨクサル回復してたらゴールドガーゴイルでたよ
物欲センサーの亜種かな
ハイプリのあの光の矢を回避しちまう俺が居る
分ってるんだが体が勝手に反応しちゃう
職業別評価 職業選びの参考に
●基本職
剣士(☆☆☆):肉盾としてそこそこ有効だが未来は暗い
僧侶(☆☆☆☆☆):1PTに1人必須。神
魔法使い(☆☆☆):高火力。他の前衛の邪魔をしない点が○
忍者(☆):産廃。僧侶で1からやり直すのをお奨め
侍(☆☆☆):高火力。雑魚散らし能力が優秀
●上級職
ソードマスター(☆☆☆):そこそこタゲは取れるが安定せず。いなくても問題ないレベル
シールドマスター(☆☆):他職の火力インフレに付いていけずタゲが取れない。動く置物
パラディン(☆☆☆☆):ハイプリの代用品、でもいないよりは遥かにいい。ソロ向き
ハイプリースト(☆☆☆☆☆):相変わらず神。必須
ファイアマスター(☆☆☆):超火力だがそれゆえ狙われやすく死にやすい。常時スキルが微妙
フロストマスター(☆☆☆☆☆):サポートの鬼。必須ではないがいると効率が大幅に上がる
剣豪(☆☆):劣化用心棒。火力はそこそこで無難に戦える
忍者マスター(☆):産廃。せめて剣豪に転職するべき
用心棒(☆☆☆☆):超火力で囮もこなせ、雑魚散らしも優秀
将軍(☆☆☆):器用貧乏な回復兼盾だが火力がある分シルマスよりはマシ。ソロ向き
知力あげてもスキルはなぜかほぼ変わらない
ためしに15振って知力18あげたけどアタックオーラで0.5だけしかあがらなかった
だけどなぜか攻撃力に振るとスキルの上がる量が多分増える(?)
僧侶2人来た時は死なないからいいけど火力なさ過ぎてある意味つらかったわ
なんかスレの勢い加速してるな
>>467 上昇率が
攻撃力×n%
だからじゃないの
忍マス二人よりゃいいだろw
アタックオーラって知力コスト依存って書いてあるけどさ
スキル発動前の攻撃力が高いほうが知力の高低関係なく上昇値も高いんだけどどういうことなのよ
>>465 これ書いたの忍者だろ
汚いな忍者さすが忍者汚い
>>464 あれは敵に当たらないと効果ないのでよけても問題ないのですよ
R犠牲でSRヘルハウンドにウォームアップが憑いた・・
有用スキルだよ・・ な?
既出だったスマソ
>>465 やっぱネトゲは他職煽ってこそだよなwww
フロマスやってるときにファイマス見てると超火力が羨ましくなる
雑魚3体固めた真ん中にメテオとか見てるだけで気持ちいい
剣豪さんには仲間の攻撃・防御をアップさせるスキルがあるんやで!
>>475 わざわざ1ターン消費して効果かける暇あったらダメージ出せってばっちゃが言ってた
>>472 発動%が知力コスト依存
威力は攻撃力依存なのでは?
>>454 安かろう悪かろうだと思うんだよねぇ。
レベル3〜4程度の土地で壊滅したとかスレで言ってるのは多分こういう奴らだと思うんさ
>>475 残念ながら…
すまんスキル違いしてた
486 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 00:24:37.78 ID:gSoYgHu50
今から転職するんだけど用心棒と将軍はどっちがいいの
>>465 これ書いたのパラディンだろ
きたないなさすがパラッディンきたない、自分の回復力とか雀の涙のくせにあまりにも盛りすぎでしょう?
その点将軍は回復もしつつパラッディンをはるかに凌ぐ火力で前衛もこなせる
さすが将軍は格が違った、足軽ごときが将軍を撃ち殺そうとするなど僭越にもほどがある
>>479 いつもありがとうございます
フロマス様のお陰でメテオ全弾命中しております
能力上昇系スキルは
元々の攻撃力(防御力,etc)×(知力&コスト分の補正)な
下降系もしかり。
おそらく。
>>486 他職の需要は用心棒
ソロしたいなら将軍
>>457 配下じゃくて自分の同盟に入れられるってことじゃないか?
いくら町を発展させても、
引き継ぎはカード&CPだけだとテンションが続かんわ…。
まぁ、シーズン毎に心機一転できるのも良いんだろうけどね。
Lv20越えて転職してから、一気に現実に戻った。
このままダラダラと続けるか悩むぜ。
>>489 知力上げるよりそのステ上げた方が効率よさそうだよなぁ
5ポイント振ったのに10も変わらなかった・・・悔しいです
>>488 こちらこそSPが尽きる前に消し飛ばしてくれて感謝しています
>>486 転職は何回もできるから1回適当なダンジョンをソロで入って試してみるといいよ
ホームに戻ればチケット消費しないし
あと転職の試練手伝おうか?
>>311 一応、覇王よりむずいダンジョンはあるにはあるだろうが行けるのは限られた人のみ
デブリズタワー占拠すると行けるようになる。。はず
そろそろRがしゃどくろとRガイトラッシュのコンビを解消したいんだけど
こいつらLv4に何回突っ込んでも無傷で帰って来る(´・ω・`)
僧侶ハイプリの持ち上げられかたが気に食わねえ
回復需要があって下手糞でも適当にやってりゃ役立つだけで
てめえらより近接の方が要求されるプレイスキルは上だからな
>>465 全職をちゃんと経験した上で書いてるの?
それだったら説得力はあるけど
パラデョンもLV上げればいつかはモテモテになれるはず
>>492 上位になれば報償が貰えて
それを引き継ぐ。
上位じゃなくてもプロフィールのとこにある
通常アワードを色々達成していくのを目指せばいい
畑の生産量が3000超えたら
1秒に2ぐらい数値増えて楽しい
あたしハイプリだけどMPマネージメントミスって累計2人死なせちゃった、ほんとゴメン…
SRエナジーリングほしいけど出ないお、SP増加の効果本当にあるのか微妙だお(´;ω;`)
皆に聞きたいんだけど、アローでの回復って邪魔・嫌・微妙ですか?
射程が長いから使ってるんだけど、ヒーリングライトの方が良いのかな…
広間主催者がめくりで離脱して残った連中でクリアして報酬うまーってできるん?
だとしたら同盟内で示し合わせてマラソンとか可能な気がするんだが
下手糞や脳筋ハイプリの怖さを知らん奴がおるな
下位の魔法使いって高火力だっけ?
パラディンだけどハイプリにはモテモテだよ
これ大同盟の盟主はマジで禿げ上がるな……
ぶっちゃけ辞めたくなってきた。
完璧にやってる内容は仕事だよこれ。
>>504 無理っぽいよ
そしてもしそんなことが出来てれば鍵部屋が乱立しまくってるでしょ
>>508 新人の挨拶に毎回答えてるウチの盟主はマメだと思う・・・本職忍者だったけど
512 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 00:34:42.16 ID:gSoYgHu50
>>490 じゃぁPT用には用心棒か〜
>>495 ホームってダンジョン中にEXIT押せばいいの?それともPSボタン押してゲーム終了?
転職の試練は部屋作ったら速攻で埋まったからすぐクリアでけたよthx
>>512 PSボタン押して数十秒待ってれば勝手に切断されるよ
無理か、まあそりゃそうだわな
そんなことになったらゴルチケだらけになってまうし
ランク10〜20代くらいの中堅同盟だが、
ぬる〜くメチャクチャ平和で楽しいわ
同盟内で広間ダンジョン共有しあってお互いウマウマしてるし
>>508 しかも、言い知れぬプレッシャーが仕事よりキツイという
>>498 まず毒ゾーンに侵入しないようにしてからいえ
いざとなったらこっちは殴られるの覚悟で回復しに入っていくんだから
忍者の存在価値って素早さボーナスだけだなこれ
まあそれがでかいから嫌々育ててるんですけどね
ダンジョンはソロだとさくさく狩れるから危険ではあるけど楽しいよ
順位付けされてるから尚更きつそう
少しでも順位下がったら色々言われそうだな
上位同盟の盟主はすごいわ
本拠地が攻められるとタイムリミット始まるな
タイムリミット表示されたところで、盾をレベルアップするぐらいしかすることないが・・・
524 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 00:39:24.50 ID:gSoYgHu50
>>503 ヒーリングは範囲拾いし3連続だと400近く回復するから使い勝手はいいよね
>>493 ○○オーラ:13%↑
○○シフト:30%↑
デモリションパワー:12%↑
って感じ?元のステ上げた方が速いのは間違いない。
デモリションは占拠力が上がるとしか書いてないのに攻撃力も上がる。ずるい。
シフトはRロイヤルリザードマンのLv3のやつだからちょっと盛られてる
まだモノノケの社くらいしか経験してない僧侶だけど
宝箱欲しさで毒沼につっこむのはまだ気持ちはわかるが
毒沼に押し込まれた敵にそのまま突っ込むのはなぜなんだ
下がって誘い出せばいいでしょうに・・・
タイムアタックでもしてんのかな
>>508 一桁盟主はまじしんどいわ・・・誰か変わってくれよ
苦難からホリーアローじゃ全然間に合わんし、別行動する奴らを考えると
俺は小ヒール派。いざって時に大ヒール使えないと助けられないし
>>527 あと1匹2匹で終わりなら、毒ダメ食らったところで ってつもりなんだろう。
そうじゃない状況でつっこむやつは、ほっといていいと思う。
>>528 一桁盟主だとやっぱ周りのハイエナ同盟が合流しろって迫ってくる?w
アサトリつけようと思ったらイルストームつきやがった・・・
そしてDP全部消えたぜ
質問スレに書いたけれど答えがないのでこっちに
CオークのスクトゥムをLV7まであげたんだけれどこれって使える?
あと、これにダークリール付与してもいいのかな?それとも他のマジュウがええと?
>>527 こうもりとか遠距離攻撃の場合は突っ込むな
毒よりダメージ食らうし
偶然なのか知らんが忍者マスターってなんで急に切断して消えたりする奴多いんだろうな
なんか折角ダンジョン潜っても急に消えたりする人多すぎてなんなんだと思う。
いてもいなくてもクリアできてるから問題ないけど
敵の攻撃を避けないでボタン連打や無茶なスキル特攻でHP激減→大人しくしないで毒食らう→死ぬ→ポーション乞食
これやった奴はもう晒すべき
同盟の合流とかマジ意味わからんのだが、
どっかのヘルプとかに書いてない?
>>533 % 発動で、直接攻撃しないスキルは地雷。
どんな効果があったところで、攻撃しないデメリットはデカイ。
メインで相手を殴るやつは、スマッシュとか直接攻撃のスキルでないと厳しい。
>>519 毒なんてちょっと入っただけじゃ死なねえからこなくていいんだよ
下手糞基準でプレイする下手糞僧侶は黙ってろ
殴られるの覚悟とか馬鹿か
盟主嫌だったら変わってもらえば?
交代できるのかしらんけど
いや毒ってゴリゴリ減っていくだろ
最初ダンジョンは8とかしか減らないからな
知らないんだろ
近接の要求されるプレイスキルが上とか関係ないだろ、プレイする人間がそこに達してないなら使うなよ
下手な近接より僧侶いたほうがマシなんだから
盟主やっちゃたんなら仕方ないね
禿げるしかないね
やっとlv4占領できたぜー
一発喰らっただけで済んだがそれでも兵300弱持ってかれたのは痛いわ
これじゃあんま気軽に攻められないなあ
LV5の土地だけど、Wikiでは約4,500体でドーラちゃんは約2,400体と言っていてエライ違うのだが、
どっちが正しい?
毒沼くらいじゃ確かにそうそうピンチにはならないんだろうけど
試練の塔でドラゴンの毒玉くらって
体力1割切ってるのにドラゴン突っ込む人もいたから困る
ジョブの問題じゃなくその人のプレイのせいなんだろうけどね
上忍は本当に忍者かと思うぐらい頼りになる
忍者が弱いとか言ってる奴は下忍
ドーラちゃんは信じちゃいけない
>>547 雑魚カードで突っ込んでみるのだ
でもきっとドーラが正しい
私盟主やらしてもらってるけど主な仕事は加入申請に承諾することだけですっ☆
そんな同盟でも30位以内を余裕でキープ
ボスに真正面から突っ込んで撃沈するプレイヤーが復活おねがい!を要求する確率
>>547 クエストで言ってるのは距離1の時の数字だからなぁ。
ざっくりだけど、距離10で倍、5 なら 1.5 倍くらいにはなる。
>>546 大天狗に一発600もってかれるよりまし
>>529 そっか・・・ヒーリング大・小・キュアで試してみるよ(`・ω・´)
砂にくる下位職のことは基本無視した方が事故が減っていいと思う
>>547 現Wikiはキンコンの写しだったりβの情報だったりだからね。
基本は今のゲーム内情報が真実かと。
過去のレスでは3体編成、総数はそれ+距離のプラスαって話だった
>>542 アホみたいにその場にとどまってたらな
>>543 いまレベル26の用心棒
毒なんて誰かがさっさと押し出してまとめてボコった方がはえーんだよ
下がってたらその分戦線が伸びて回復もし辛いだろうが
後半の毒沼ごりごりHP減らないか?
%ダメージなんかねあれ
じゃあナルトは何なんだよ
>>551 雑魚で突っ込んでも圧倒的な大敗だと戦力分らないぞ
>>552 今が一番楽しいときだな
土地がなくなってきて一度争いが起きればもう止まらなくなる
ってか4000体とか敵いるとかマジかよ・・・
いまだに資源上限3万行かないしカツカツなのに徴兵なんてやってられねー
モンスターもどれそだてりゃいいかわからんし
>>548 ドラゴンのタゲが遠距離にいると高誘導毒や毒ブレス連射してくるからそこまで間違ってはいないはず
吹っ飛ばされて下にいたままだとそのまま死にかねん
用心棒だけどレベルが上がると砂の毒ダメ何かは気にならなくなるな
もちろん回復役いなけりゃ自重するけど
用心棒だけど一閃だけは装備しているわ、出が速いし吹き飛ばせるし
毒沼にいたら外に出せるし
・・・・せっかく外に吹き飛ばしたのにまたなかに戻さないで(´・ω・`)
毒沼に特攻する近接は問題ないから特攻してるというなら、キュア使わなくていいってことか
プレイヤースキルで問題ないという判断をして動いてるんだろうし
>>548 ドラゴンは突っ込んだほうが回避しやすいんだよ
むしろ僧侶もドラゴンの真ん前に張り付いて回避しながら回復がいい
これ搭取ったのはいいんけどさ
取った搭って他勢力が攻めて落とせるの?
盟主は外交とか本当面倒そうだ
俺が攻められたら全力で守れ 塔はお前らがとってこい
ぐらいじゃないと続かないな
>>574 今とってくれたなら同じ同盟っぽい。
ありがとうありがとう
>>565 基本的に砦が出るスパンで大きく伸びるってだけだから気にすんな
現時点では土地Lv3に砦建ってりゃ十分と思われる
>>568 なるほど
でも、その人は、近距離範囲攻撃で乙ってました
おかげで他人を復活しろクエスト達成できましたわ
教会と職業の効果で現在統治力に3パーセントのボーナスが付いてるんだけど
これってどう代わるんだろ、手に入る時間が早まるの?
>>571 一閃は微妙だから使ってない
ウチは串刺しの代わりに雷神斬
>>574 最初に塔を取った同盟だけが恩恵受けられるので
落とされた塔を狙ってくる奴は素人
まぁ仕様が変わってたらしらんが
>>572 俺の場合は必要ない
体力が4分の1くらいまで減ったら回復頼むわ
まあそれまでに他の下手糞の回復範囲に入ってるからめったにならんけど
なるほどなぁこういう奴が苦難に来て死にまくる用心棒になるんだろうな
>>576 いや何時間か前に2つ攻め落としたから今じゃないよw
だがそのdは俺がもらっておく!
>>573 知らなかった 俺の方が間違ってたのか
また塔いくときに試してみます ありがとう
フロストで単独行動で固め作業してるとき少しでもダメ喰らうと僧侶さんが凄い速さで駆けつけてくれるけど
本当にヤバくなったらこっちから僧侶さんのほう行くんで忍者さんに付いててあげてください
ところで敵の攻撃判定って見た目より範囲は広く時間は短いのかな
適当にR押してホイホイ避けられると思ったら理不尽な判定で被弾とかあるし
暇つぶしに別鯖で僧侶育ててたら
夢幻の要塞に颯爽と現れた将軍様…
ボス倒してからの回線切断、久しぶりにキュンと来たわ
>>581 毒沼特攻するにしてもプレイヤースキルで問題ないと判断して動いてるんじゃなかったのかよ
なんで回復いるんだ
>>572 追いかけてまで回復する必要はないんじゃない?
HP減って返ってきた時に回復すれば
帰ってこない奴はただのハズレだろうし
なんか30マスほど離れた同盟メンバーがLv1塔攻略中みたいなんだけど,
これって自分が塔の敵を殲滅して,仲間が占拠みたいな協力プレイできるの?
あと塔クエストってやっぱ自分で落とさなきゃダメなのかね。
>>581 4分の1まで減ってたら雑魚の一撃で昇天じゃん
LV上げまくってるのかしらんが強がりはよしとけ
フロマスのアイスシールド、使い道がわからんから
火力を補うためにフレイムボム入れてしまったわ
お前らはスキル入れ替えてたりする?
わたしソードマスターだけど正直空気だと思うの
相手浮かせるのはまかせろおおおおおおおおおおお
>>587 うん、だから俺には基本的にいらない
それは回復役がいることを前提に動いてるから
変に意識せず普通に回復してくれれば自然と俺も回復範囲に入るように動いてる
>>592 フロマスなのにワープ入れてないとかフロマス舐めてやがるんですか
>>592 シールドをワープに変えてる
被弾した囲まれたやべぇ→僧侶に向かってワープ
ワープは超たのしいな
マタドールのように翻弄できる
こんなスーパープレイヤーばかりなのか用心棒様は、知らなかったわ
俺の見たことがある上手いと思った用心棒と比べても雲泥の差と言っていい動きをしそうだな
はずればかり引いていたようだ
>>591 硬いし占拠力も中々徴兵コスト高いけど
コスト1,5のクレイゴーレムさんメイン盾として使ってるわ
SRのゴーレムでねーかなー…コストもスキルも申し分ないわあれ
シフト系スキル、対象のステータスも影響あるっぽい?攻撃力あげたらアサルトシフトの効果も上がったわ。スキルレベルはそのまま。
これから用心棒様は回復しないどくわ
フレンドのキャラと同盟組んだり戦友になるにはどうすればいいの?
部屋で待ち合わせするしかないんかな?
>>592 ワープしか選択肢ないわー
それはそうとご近所に一桁ランクの同盟が現れたんだが
・・・二桁同盟なんかに加わったのは失敗だったかしら・・・
ゴールドパック7連続引いたらRしかでねぇ、SRとUCいつの間に未実装になったんだ
>>581 回復役はたまったもんじゃないと思うぞ。
用心棒と僧侶やってるけど、
僧侶やってると、当人のスキルなんてのは分からないから
仲間の体力も、SP もマージンをとっておきたい。
半分近くになっても攻撃し続けるやつには近づいたり、
そいつのために SP 温存したり。
偉そうなこと言いつつ結局回復してもらうんじゃねーかwww
多人数だとタイミングでまとめて解毒、回復できねーとSP足りなくなんのわかってたら
お前のどうせついでに回復してもらえんだろってのが苦しい時に致命傷になるんだよ
こっちは一人も殺されたくないの。どうしようもないのは見捨てることはあるけど
できる限り死人は出したくないんだよ
>>577 オレが取ったLv3土地は麦×4でしょんぼりだ
タワーと真逆だけど各×1のLv3があるからそっちに行きたい(´ω`)
>>589 Aが殲滅してBCDが駆け込んで占領とかはできる。
塔クエも多分、同じ同盟内なら達成されるんじゃないかな
SRのアイアンゴーレム超欲しいんだけど
防御高すぎだろ
僧侶のこと考えたら4分の1になったら回復してなんていえないけどな
マッチングして数分でそいつのプレイスキル把握して、あの人は上手だから4分の1になったらでいっか〜
なんてなるはずない。不測の事態想定して余裕もって回復するのが普通
まあ頻繁に解毒魔法うってる奴はアホウだけどねえ
>>601 SRのゴーレムって・・・アイアンゴーレムさんの事か!?
・・・あの性能でコスト1.0とか冗談でしょう?
LV5の土地の木はんぱねぇwwwwww
始まったとたんに1人減って、時期に2人目が逝って、
最後に俺も逝ってしまった
すまん最後のハイプリの人よ
フロマスやってるけど、砂でうまくやっていける気がしない・・・
もうしばらくモノノケでいい気がしてきた
回復してくれる前提で無茶な動きしてる奴いるけど。特に用心棒。
自分はいいかもしれんがそのせいで他の人の回復がおろそかになったりしてるんだぜ
自分は生きてて他人が死んだーとか自慢してるけどおまえの責任でもあるから
忍者2人と組んで無事生還できたら自慢すればいい
>>616 俺の周りにあるLv5の土地全部鉄の塊なんだけどボスケテ
苦難
将軍 シルマス
毒沼 毒沼
俺<ハイプリ
フロマス
こんな感じで散らばるのやめてもらえませんか?
この塔はハイプリにとって苦難だよ
622 :
547:2012/04/24(火) 01:20:54.19 ID:703q9KKk0
やってみた、ドーラちゃんの言う通りだった。
ジャイアントバット660,阿国889,赤銅のスレイヤー941
>>528 うちも一桁だよ。
マジ大変だよな。
背中刺されないように外交しようとするとマジでキツいし油断するとメールボックスと申請欄がレイプされてるし。
レベル5の土地は
石がいっぱいのとこもあるし
畑がいっぱいのとこもあるし
好きなだけ取れよ
>>617 氷飛ばして凍らせるの装備しとけよ!捗るぞ
砂は精神すり減らして失敗するか
安定した狩りで安全プレイかの2択しかない
SRゴーレム欲しいけど
俺は九尾タソとSRエナジー夢見てモノノケに篭るよ
忍者3のPTでもクリア出来るからな・・・
レベル2塔でパブもらえた
SRゴレイムちゃんにディフェンスオーラ追加してるんだけど
ステは何上げれば良いかな
オーラ先に発動させたいなら素早さ上げないほうがいいんだよね?
防御振ってカティンコティンにすればオーラ効果でさらにガティンゴティン?
>>611 そうなのか サンクス
さっそくメンバーに掛け合ってみるわ
レベル5の土地は完全に1種の資源施設のみたてる場所だね
防衛専用のユニットって組むべきなの?
まだ資源カツカツでそれどころじゃないけど
ちくしょうまたオクのロイヤルリザードマンを落札できんかった
買った人、もしくは出品した経験のある人大体相場は幾らぐらいだったか教えてほしい
200DPぐらいじゃ足りないのかな
久々に忍マスと同じPTになったかと思ったら
期待通り姿消すやつで一人だけ一番奥に突っ込んで行って
凹られて死んでたw
>>632 SR系は500はどれもいくんじゃないの
人気のは1000はくだらんかもな
>>580 それじゃあ援軍もいらないし砦潰していいのね?
他所のど真ん中にあったから相手潰すか砦残すかで困ってたんだ
636 :
547:2012/04/24(火) 01:29:15.42 ID:703q9KKk0
愛しの九尾ちゃんは700DPでも落札できなくて諦めた
SRアイアンゴーレム1000DP入ってるよ
みんなDPブルジョアすぎだろ
>>465 >忍者(☆):産廃。僧侶で1からやり直すのをお奨め
実際に1からやり直すことは出来ないのに無責任過ぎる
無駄に質問増やすテンプレとかアホの極み。
Lv10を超えた辺りからスゲースタミナの回復遅くなったわ。
占領するつもりはないけど定期的にその辺の本拠地に攻めるのおもしれえわ
相手は毎回兵力減らされてうざいだろうなw
>>641 465で張られたものがいつからテンプレだと勘違いしてた?
>>635 塔ダンジョン行けなくなるのと
塔でのLV上げができるかどうか
一応この点確認しとく必要あるかも
情報求む!って感じ
>>637 まじか・・・俺1000溜めるわ
まぁモノノケに篭るんですけどね
リッチとかトレント来たら売るから!
マジで売るから!!!
>>645 あーそんな感じなんだ
とりあえず何度もDPもらえたり恩恵あったら隣とメールやらでお互い責め合って何度も取れるしねえ
攻め落とされて取られるなら身動きとれなくなるし困るね
あれ、ハイプリに放置されちったよ
時間ぎりぎりで入札しようと思ったらそんなときに限ってプッ・・・
>>639 アイアンゴーレムは今のところこれぐらいが順当だな
後々どんどん高くなるだろうけど
>>631 基本的に防衛でも
先手取って相手をぶっ殺さないと押し込まれたら負けるので
結局攻撃用と変わらないユニットになるから
1ユニット重点強化がいろいろはかどる
>>644 別にテンプレとは思ってないが、テンプレになったら困るだろ
と、マジレスしちゃう俺・・・
ゴブリンアーチャーのラピッドシフト!!
サラマンダーには効果が掛からなかった
ゴブリンアーチャーに効果が掛からなかった
サラマンダーのアサルトシフト!!
ゴブリンアーチャーに効果が掛からなかった
サラマンダーには効果が掛からなかった
(´・ω・`)
653 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 01:43:06.92 ID:gMpjJE9F0
これやってるときりないからもうクリアするわ
確率って知力も補正かかるの?
レベルだけかと思ってたわ
>>653 それが正しいかもな
なんかpsのIDまで晒されてるし
長くやると謎のエネルギーによってゲームを超えてどこまでも付いてくる人とかでそうだは
>>650 ちょうど1200DPあるし高騰する前に全額ぶち込んで買っておくか
>>657 KCの時はskype導入してやってる奴もいたぞ
>>659 それは流石にすげーな
遊びじゃなさ過ぎる
Vita <パーティあるよ!
うちの同盟もSkype導入するとか言ってるわ
てか上位はみんなSkype使ってるんじゃないの?
>>662 ブラックリスト先生が役に立つときが来るかもしれない
うわ大天狗出たせいで兵800とけちまった
寝て起きたら取り戻せる分だけどかなり痛いわ
>>641 別鯖に行けってことだよ言わせんな恥ずかしい
ご近所さんの本拠地落としたのにまた敵になってる。なにこれ
>>663 いや使うところは重課金者がいる小数の同盟でしょう
このゲーム胃痛の原因になってたから思い切って消したったww
同盟員が攻められるたび不快な気分になって全力で相手に突撃しまくる日々とはもうオサラバや
673 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 01:56:33.95 ID:IZXK+T8bO
Skype使わなくてもVITAに最初からついてるアプリのパーティー使えば良くない?
うちのメンバーはそれ使ってボイスチャットしながらサムドラやってるよ
>>668 いやプロフィールに書いてるから誰でも見れる状態だな
ってことさー
メールアタックとかならすぐにでも出来る
>>670 ありがとう。掲示板連絡が間に合わないぐらいになるのか
>>508 配下も配下で切り詰めて仕事やっている気分になってきたわw
>>640 初っ端、九尾引いて1000DPで売れて
合成で飛んでいまカツカツww
CPをDPに交換できるなら課金やっちまうぜ・・これは・・・w
魔獣2体をLv10にするクエで
Lv4の土地にLv9の魔獣2体向かわしたら
Lv11になって帰ってきたw
Lv10以上にしてくれればいいのに
タイフーンLv9キター それでも42%か・・・
いま俺に起きた出来事で、一桁盟主はハゲることを肌で実感した
すごいでござるな…ハイプリ殿の人気は。かつて同じ職だったものとして鼻が高いでござる。それに引き換え拙者如き…
自らボスの正面に立ち盾を用いてより手数を稼ぎ進んでボスの的となろうとも「この糞盾野郎、ハイプリ見習え」、
拙者への攻撃に皆が巻き込まれぬ様一人外れた方向から攻撃しようとも「一人だけ安全な方向に隠れていた」「卑怯者、ハイプリ見習え」、
…いやいいんでござるよ、パラディンの盾は3人の仲間の命を守る盾、拙者の回復は最後の命綱。これしきのこと、皆のためなれば痛くも痒くも…
>>685 用心棒「俺の前に出てきて殴るなよ、邪魔だから」
うるせーぞ忍者
>>683 ハイプリ31と用心棒だぞ
ヨクサル馬鹿にスンナ
うおおおお頼むううううう
大天狗でてこないでくれえええ
Lv4今まで無傷だったのに大天狗でて被害300でたわ
>>681 ゴルチケから出たSRとRを売りさばいて一時5000くらいDPあったけどもう1000切ったレベル
同盟の合流申請って
自分たちの同盟が取り込まれるってことなの?
シールドマスターさんの存在が・・・
>>692 お前ら編入するにあたいしないから
下部組織にしてやるわ、ほら俺達の為に塔を落とせよ
俺達が落とした塔は俺達のものだけどなwwwww
ってこと
ダンジョンで侍や用心棒を使ってる奴は
シミュレーションパートでもやたら好戦的だから
近くにいたら警戒した方がいい
と、今日学びました
圧 倒 的 鉄 不 足
亜人間族一筋で行こうかと思ったけど
SR 上杉謙信 伊達政宗 アイアンゴーレム
R 風間小太郎 ゴールドヘルナイト
とかでたから使ってみようかな
でも上級ラボすらたててないわ・・・
>>697 武将はなぁ・・・いいと思ったんだよ俺も・・・
いざ上級つくってなぁ・・・ユニット組んだらなぁ・・・
お前どんだけ食うんだよって・・・・
>>696 獣族徴兵しまくると圧倒的鉄余りになるよ
同情するならDPをくれ
よおおおし、大天狗も出なかったしこれで寝るわ
交易所つくれ捗るぞ
大天狗がよく話題に上がるけどそこまで強いのか・・・
オクに流すとして仮定してお前らSC大天狗にいくら出す?
参考にレベル7ぐらい攻撃力1000越え
値段次第では考えるわ
好戦的なのはいいけどさ
100人超の同盟マスターにケンカふっかけるソロってどうなのよwww
篭城で逃げたけど門開いた瞬間に援軍20体くらいきてボッコボコにされててワロタ
>>706 それもうその鯖で活動できねーじゃんww
>>704 レートひどすぎじゃないですかーやだー
どうせなら同盟同士トレードできたら良かったのに
>>706 大きい同盟って陰湿なんですね、マジで引くわ・・・
周りの領地を占領して外に出れないようするくらいで許してやれよ(´・ω・`)
>>705 敵に回すとすごくいやだけど
使おうと思ったらコストが高くてつかいずらいわ
あ〜もう周りランキング一桁同盟のやつらばっかで萎えるわ
同盟員も遠いし、近いやつは音信不通だし…
クリスタルってガチャ以外で使い道ないよね
全部使っていいの?
ダンジョンで通信エラー出た
クリア失敗の音なんて初めて聞いた
デンッ!テテテテレレデンッ!
同盟国どうしで交易できたらいいんだけどなぁw
まあそうしたら寄付に回るのが少なくなるだろうけど
>>711 だよねー。もうすぐCPによるコストアップ効果が切れるんだよね(>_<)
単体でレベル3土地に突撃して勝てるぐらいのちからはあるんだけど
>>713 欲しいパック引く為にある
直接いかなくても引けるって素晴らしい事だろ?
新しいダンジョンが解放されてもすぐ戦いにいけないだろうから
パックをクリスタルで何回か開けてるな
たいていCでしょんぼりしてるけども
一度取られたら絶対に取り返せないものって
塔と砦を置かれた領地だけでいいかな?
これ塔の配置って法則性あるの?
LV1や3はそこらにあるのに2や4なんてどこにあるのやら
自分の職のUC入手しちゃうと急に行かなくてもいいかなって思える不思議
とにかく九尾ちゃんキテヨ!まじきて!!
しっかしVジャン付録・・・この先使う機会があるのかなぁ・・・疑問だ
来月のドラゴンの性能とコンビ効果次第じゃ倉庫の肥やしの可能性あるで・・・
>>722 落ち着いて周りのステータス覗いて絶望した
だれかたすけて
>>709 領地にちょっかいだしてくる
⇒牽制のため四方から囲みにかかる
⇒何をおもったか領主の土地に侵攻
⇒侵攻部隊蒸発wwwwwそして篭城
⇒門が開いた瞬間、工場部隊でフルボッコ
まじわらた
砂で下位忍者が入ってきてウゼーと思ったら
俺より上手かったでござる
まぁやっぱりPSがものをいう言うんだなこの手のゲームは・・・
砦と城に攻めてみたら、100overの全く同じPTで対応されたんだけど、
砦に出てくる敵って本拠地のなの?
ハイブリードの部屋速攻埋まるな
ユーザー同盟のウェイトが高すぎるよねこのゲーム
ネトゲによくある様な4つぐらいの陣営に分かれて戦って、その中で同盟の貢献度とかも同時に競う程度にしてほしい
>>723 だから言ったろ?近場で一番強そうな所に入っとけって・・・
>>724 たぶん知らなかったんだろうなー同盟というものを
LVによってスタミナの消費って違うのかな?
3人組にしたら何かLVの高い奴とスタミナが50位違う
>>731 消費じゃなくて回復スピード
レベルが高いほど遅くなる
あれ、お隣さんのランク一桁同盟員さんが
離反したのか蹴られたのか知らんが孤立しとる…
これはこいつのモチベーションさえ下がれば乗っ取れるぞ!!(゚∀゚)
本拠地落とされたら相手側の同盟メンバーになっちゃうんだよな?
ソロで喧嘩ふっかけてメンバー入りとかはずかしすぎるw
>>732 そう言うことか、ありがとう謎が1つ解けた
>>734 正規メンバーとして編入しないだろうし
脱退も出来ずに永久にぼっちのまま飼い殺しじゃね?
忍者最高
>>734 チンピラがヤクザと知らず因縁つけて拉致られてる感じだなw
そんで下部組織で一生飼い殺しと
初めて僧侶以外のジョブってことで侍やってみたんだが、微妙に回避の時間とか違うんだな
妙にやり辛かった
例えば一人同盟の状態で塔を占拠したあとに他の同盟に加入し
そのあとに同盟から脱退すると塔の所有権はどうなるんだろ?
加入した同盟の盟主のものになるのかな
幽霊育ててるからか麦が余ってしょうがない
寄付しまくっても更に余る
>>728 盟主はキッツいけどこっちの方が面白いわ。
やりがいがある。
お、放置してた行軍訓練所以降の建設物建ててったらクエスト残り4つになった
土地lv5塔lv2魔獣lv30×3上級職lv50が残った
ゲームリセットされたら同盟も無くなる?
>>742 交易所を建てるんだ。
余ってる資源を別の資源に交換できるぞ。
>>745 引き継ぐのは
魔獣カード
魔獣カードのスキルレベル
装備アイテム
CP
のみ。あとは全部リセット。
一応、配下同盟にされても助かる方法はあるっちゃある
別の同盟にメールで伝えて自分の本拠地落としてもらえば良い
すると落とした同盟の配下になる
んで落としてくれた人の同盟に入れてもらうか解放してもらう
この手順は事前にメールで伝えておく
条件はなかなか厳しいが争いが激化してくればチャンスが無いわけではない
>>705 R大天狗が200くらい。
合成素材として欲しいから流してくれよ。
砂でパラ安定してきたなぁ
ハイプリがいれば
忍者18がいても守りきれる
>>748 つってもそこまでして独立するメリットも独立させるメリットもないっていう。
配下になったらおとなしく配下のままシコシコ次シーズンのためのカードを育成してた方がいいよ。
やっと25になったけど下位職こないだけでこんなに快適になるとは…
砂は20からでよかったのに…
ソドマス33まで上げてから気分転換に侍やったら使いやすすぎで変な汁出てきた
ちょっかい出してきたご近所さんに攻め込んであげようかどうしようか悩む
試練の広間って2週目(2職目)でも出てきてゴルチケもらえるのん?
領地無き子
次のシーズンに向けて
アイアンゴーレムは取りたいな
後半役にたちそうなヘルハウンドちゃんも欲しい
復活乞食はゴ−ルドチケットがもらえるチャンスだから
cpで引くより190cpお得になるでござるよ ニンニン
未だに同盟に援軍送ったりとかまともな戦闘になったことないんだけど
同盟員の領地の隣にユニット送れるってのは知ってるが、
当然、自分の拠点から遠ければ凄まじく時間かかるんだよな?
やっぱある程度進んだら遠くに砦作って足場にするのん?
昨日までは課金の出撃+より
自然回復の出撃が優先されたんだが
今日は課金の出撃が勝手に減らされてる
これはSEGAに文句言えば良いの?マジふざけてるんだが
盟主がほとんどログインしなくて、
申請来てても許可してないみたいなんだけど、
これって離反する以外どうしようもないよね?
>>763 盟主の近くの奴にメール飛ばして盟主の本拠地落として貰えw
>>758 アイアンゴーレムってやっぱ強いの?
SRだけどコスト1だから
巨人族が活躍する終盤じゃ
コストに余裕できてるだろうし微妙かと思ってたけど。
>>763 psnアカウントに直接メールしてみるとか
でも携帯機しか持ってなかったら気づかないかな
>>734 同盟の支配下同盟という扱いになる。
支配下同盟には「宗主」の欄に同盟と異なる名前が入っている。
まぁ一生買い殺しだろうなw四方大勢力だし外にいこうにも一苦労だ
自分が総合ランク上の方なら物質援助を袖の下として送ってもいいんだぞ
>>763 離反は全くメリットないからやめとけ。
本拠地リセットされて、またゼロから施設LV上げだぞ。さらにクエストもない。
ほんとシミュレーションパートはアクションパートより殺伐としてるよな
シフト系とかトリック系とかって知力依存ではなくなったの?
βのときにはちゃんと知力依存と表記されていたのだろうか?それとも表記はされていないが知力依存だったのか
βやってないからわからんのだけどどうだったの?
>>766 コスト4のやつもいるんだしそいつらを運用するには最低コストは魅力的
序盤は獣だけど
中盤から後半にかけての主力でしょ
くそっ何か凄くやる気削がれたわー
寝る
待ち時間が暇なので移動の所要時間を計算してみた。
(6/すばやさ)*600*(移動距離)
複数編成の場合は知らね( ´・ω・`)
よくわからんけど、昨日のログインボーナスが出撃回数+5だったから
それが関係してんじゃねーの?
うむ、パラディンガチでマゾいでござるな…
砂のスコーピオンキング戦で何故か将軍殿や剣豪殿や上忍殿三人に見捨てられ
土に潜って上がって来ない上忍殿、素振りを始めた御二方
パッシブスキルで追われ続ける拙僧という状態になった時は悟りを開いたでござるよ…
即ち悉くものが救われるものでないと…拙僧これから骸骨法師としてやってくでござる
ワールド2の砂でフロマスとハイプリだけになっちゃたけど、なんとか勝てたね
見てたらハイプリの人おつかれ
あれ?同盟もシーズン終わったらリセットなの?
貢献した人って何かもらえるんじゃないの?
精霊UC2体と武将C1体のユニットLVあげて11になったけど
先制攻撃とれるように素早さあげたほうがいいのかなぁ。。。
LV4領地で素早さ25以上じゃないと先制とれないって
他なにもあげれなくなるんだよね。。。悩む
クリアボーナスからSRアイアンゴーレムきたああああああああああ
試練の広間で鍵かけてるのに募集してるバカがいた
しかも忍者マス くそわろたww
783 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 04:30:53.48 ID:gMpjJE9F0
ゴールドでSRきたけどSRデュラハンゴミすぎw
こんな能力使いようねえよコストバカ高いし
>>762 平均あげるよりひとつLv9とかつくったほうが上昇よくね?
とおもた
ぐええ、育成用のlv19ユニットがlv4土地で-700の損害出して敗走してきやがった
今までほぼ常勝だったから完全に不意打ち食らった気分だわ
ちょっと強くなったからって調子に乗って兵補充をケチった途端これだ
やっぱ中途半端は駄目だな
パブってどんどんレベル上げていったほうがいい?
>>785 俺もだわ いつもより20%くらい減ってたけど大丈夫だろって出兵させたら全滅
常に万全の常態を維持したほうがいいな
789 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 05:09:10.69 ID:gMpjJE9F0
スタミナ減ってるとステ落ちるぞ
>>775 まぁ…大体は素早さ=1時間に進むマスって答え出てるんだけどな…
Rファイヤージャイアントつええ・・・バーストレンジ付けて前衛にしたら神だわ
ま、資源20000超えるまで巨人は我慢するけどね
塔落とす時のしくみがようわからん
3連戦みたいだけど一気に3連戦で相手を倒さないとだめ?
794 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 05:39:01.35 ID:gMpjJE9F0
ダンジョン全然人いねえ
あ、よく見たらアースバラージは射程固定だた こういうのは見逃さないようにしなきゃな・・・
下級職で砂に来んなカス
完全に寄生虫じゃねえか。
そこの僧侶お前だよ。
さっきから一人ですまん ファイヤージャイアント合成素材にしたらタイフーンが55%じゃないか!
普通に運用するか 55%の合成にかけるか・・・迷うなぁ
>>796 それ寄生とかじゃなくダメ僧侶じゃね?たぶん上位職になっても同じ感想のはずだ
実際、砂に居た頃は働く僧侶なら下位でも大歓迎だった
>>798 そうなのか。
俺がハイプリだったから余計使えん奴に見えたのかもしれん。
しかもパーティがシルフロプリ僧侶だったから糞火力w
僧侶はシルマスへの回復量足りてねえしな。
ようやく用心棒になったので砂挑んでみたら噂のアイアンゴーレム取れたがw
>>800 オクに出せ
1000DPまでなら払える
802 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 06:21:54.91 ID:f50tAVn70
例えば射程3がFにいたら、必ず敵のリーダーを攻撃?
それとも射程内でランダム?
>>802 前にも似たような事聞いてた人居たけど、射程3ってのは射程1〜3って意味だぞ?
>>799 フロマスにも原因があるような
凍る敵ばっかりだから少なくともボスまではノーダメージで行けるはずだぞ
それに火力がない職でもないし
一度火力の無さを自覚して頑張って殴ってる僧侶いたけど
お前さんはがんばんなくていいよ それよりHP見てろ
塔のそばのLV4土地に砦たてたいんだけど
家から遠いんだよな行くだけで35分かかる
リーダーLv10のサラマンダ400
フロントLV11の烏天狗1000くらいだと無謀かな?
>>787 world3は中国人集団と思われる同盟が2位になってるわ
どっから沸いてきたんだかしらんが強いんだよな中国勢
>>805 35分くらいならまだ近所だぞ 俺は砦までの移動に3時間かかった
だって近くに塔ないんだもん・・・仲間のとこに居候中
>>805>>807 大事なのは時間じゃなくて距離
1マス先に素早さ1と10で行ったからって乱数範囲外の差が出るなんて事は無いから
俺怖いわ
ワールド1の遺憾の意ってところもうSkypeで連携とって同盟入るのに面接とかあんのか
おれこわいよみんな...
サムドラは遊びじゃないから半端な気持ちでやってもらったら困る
ありがと、これ減らんかね
自給の割にユニットの兵数が多すぎるんだろ
僧侶18で行ってボコボコにされ薬も5使いクリアできなかった砂、ハイプリなったから再度部屋立て挑戦
来たのは忍サ魔18-19・・・不安あったけどクリアできた。でも出来たらもうちょい固まっておくれ
>>809 ガチで全てのデブリス取る気じゃね?
全部とってシーズン終了迎えると何かあるみたいな事書いてたし
でも、こわいな
砂でヘコタレてる人が、苦難の塔に来た時の反応が楽しみだ
>>797 タイフーンなんて他のカードで楽に覚えられる方法がある
オークションで高騰しちゃうから教えないけど
3g回線でやろうと思うんだけどやってる人いる?
docomoとちゃんと契約してちゃんとした回線の方でやろうかなと思ってるんだけど。
>>818 ほう・・・てか55%かタイフーンで20%がラウンドブルームなんよな 自分はまだ発動したことないがやっぱ知力低いと鼻糞なんかな全体攻撃てのは
自分はレベル30のハイプリーストだけど
レベル1の塔を攻略して手に入るダンジョンって
ソロで行ってボスのミノタウロスの前で
居眠りしても
ダメージをこちらの自然回復力が上回って体力満タンでいられるくらい楽なんだな
というかハイプリーストに周囲の
キャラを含めて自動回復する特殊能力があるのを
初めて実感したわ
そういえばよく勝手に青い数字が出てたな
将軍の回復コマンドよりハイプリーストの
自動回復力の方が高いような気がしないでもない
同じレベルで比べたことないけど
>>819 ダンジョン試してないからわからんが
普通の街づくりとかは全く問題ない
ダンジョンも多少らぐいがいけるって過去スレにあったきが
サブあげようとして間違えてLv7メイン強化して無駄になったなと思ったらLv8に強化できた!
14回目にして無課金Lv8突破!偶然だけどなw
>>793 いやある程度は猶予がある
30分遅れで2陣が着いたけど減らした兵数まできっちり同じ敵と戦ったよ
前に 総合ランキングなんて飾り!攻撃ランキング上位のほうやばい!みたいなんみたんだがたいしたことしてないんにいつのまにか50位以内なんだが・・・
これなんなんだ?出撃回数で決まってるのか?一応レベル15×5体 総兵数2000くらいで基本素早さ攻撃極振りなんだが
826 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 07:47:07.61 ID:f50tAVn70
4土地おとしたくて今、
R☆ガイトラLV11(1000)・UCサラマンダーLV10(900)
だけど危ないかな?
ガイトラがイルストーム発動したらまともにダメ与えられずやられる可能性あるよね。
低コストだからと徴兵しすぎた・・・
3ヶ月でカード以外初期化らしいけどなんで皆必死に課金してんの?
ユニットにもよるだろうけど1200,600でもlv4倒せたよ
300,150の損害出て痛かったけど
強化合成の成功率ってレベルで変わるのか?Lv8にするのに5連失敗したぞ。
>>828 3ヶ月後にかけてるんだろ
俺は3ヶ月後には飽きてそうだ
>>826 似たような構成で行ったら、Fのガイトラの兵士が800くらい溶けたけど落とせたぜ
>>817 確実に泣く自信があるのでLv30まで大人しく砂にまみれてます
いや、Lv18忍者とかレベル合ってない奴と一緒するのにうんざりしたので他人にその気持ちを味わわせたくないんだ
835 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 07:59:06.02 ID:f50tAVn70
>>827 でも同同盟員がガイトラ(1000)とCゴブリンアーチャー(600)でボコられてたけど
しかもイルストームは発動してなかったのに
土地攻略難しいな、負けたら残兵士1って厳しすぎないかな。せめて半分減とか
塔って放棄してまたとったらDPはいる?
塔のDPは1度きり
自分以外の人が落としてもカウントされてるよ
苦難にて
将軍
ニンマス
用心棒
ハイプリ<俺
全滅余裕です
>>835 自分の場合だとLゴブリンアーチャー600 Fガーディアンリザード600で
被害は多くても200程度ずつだったよ
運がよければリーダーだけ倒して無傷
どちらも速度30くらいであとは攻撃に振ってた
>>867 それ単にモンスが弱い。1.5のやつとかわんこはNPC戦に向いてない。
兵付けるだけ無駄と言っても過言じゃない
>>822 内政だけなら糞回線の方でも出来るみたいなんだよね。
ダンジョンが安定するなら家の回線糞だし変えたいなーと。
>>826 イルストーム結構攻撃減らね?
敵が使ってきたとき結構ぐだったよ
むしろ一撃で倒せないなら悪くなさそう…
R忠勝+ゴブリン+弓トカゲのラウンドブルームチーム作りたいぜ
盟主がほんとうに禿げるのはこれからだろ
砦3つ目からが本当の戦い
>>844 それくらいでいけんのか!
さすがに家の近所?
>>841 兵沢山いても無駄なものは無駄だね、確かに
寝てる間に貯まった資源でR魔獣の兵士を貯めた方が結果的には強い(但し対人は不明)
対人は単純に物量 同時に6部隊とか送り込まれたら回復してる暇ないもの
畑たくさん作ってたら
LV1でも20分かかってわろた
最初のうちは課金使ってたけど
のんびりいくわ
同盟の人がLV2の塔囲ってるから
1つでも落とせたら十分
>>850 やっぱりかw
レベル上げには十分いいよね
試してみるわありがと
本拠地のとなりにLv5あったから逆に助かったぜ
>>830 公式のオンラインヘルプにレベルが高いほど成功率下がるって書いてるよ
>>852 2〜3時間我慢して余裕持っていったほうがいいよ
溶けると1日無駄になっちゃうから
上位職って何レベルまで上がるんだろ?
いまのとこ、3鯖トップの人で45みたいだけど
これって他の職に転職して戻しても
45レベってわけじゃないよね?
このDP消費量から考えるとパッケージ版売れるな
間違いない
>>855 忠告ありがと!
徴兵しながらしといて仕事するw
士官アカデミーLv2→Lv3に必要な資源
石 44703
木 46193
鉄 20861
稲 37252
・・・( ^ω^)
4土地なら総兵力600でノーダメ芝刈り安定してるけどやっぱ射程は大事だよ
front射程2 CenterかLeader射程3 これで1パンで終わらせる 射程足りないならバーストレンジ付ける
散々出てるけどバットだのガイトだの雑魚モンスは徴兵安いんだけど ハナシにならない BASEスキルがしょぼすぎ 被害を被って4土地クリアしても どーせ5土地無理
なぜなら5土地は3体編成だから frontが射程1じゃハナシにならん 溶けるだけ
コスト4.5で回したいなら ガーディアンリザードとゴブアチャがいいかな とりあえず今後考えても射程2かバーストレンジ持たせないと育て直すだけだよ 安物買いの銭失いていうでしょ
乞食5回やって
SR3枚、R1枚、UC1枚だった
ゴールドパックってこんなSRでやすいもんなの?
他のダンジョン行く気が失せる
862 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 08:23:49.37 ID:f50tAVn70
>>826だけどいけました 被害158
しかもイルストーム発動したのに
敵の領地を攻撃して耐久ゼロにしろってクエが出てきたから
弱小同盟の人の本拠地殴って潰したんだがクエがクリアしたことにならない。
ナニコレ・・・本拠地は領地じゃないから本拠地から拡大した領地を
潰さないとクエクリアにはなりませんとでも言う気なのかこれは・・・
これパッチですぐ直して欲しいんだけど。周りに孤立した弱小同盟なんて
もう全然いないからクエがクリア出来ない。
本拠地も領地と一緒だろおおおお
>>859 しかも効果があるのはアカデミー建てたとこだけっていうね。ここは鬼畜要素
>>860 …?全員がワンパンで一殺すりゃ射程は問題無いだろ?
射程1はスペックも高いしフロント専属は伊達じゃねーぞ。
あとガーリザはねぇわ。まだUCリザードマンのが良いと思う
866 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 08:29:38.33 ID:f50tAVn70
>>842 たしかに、だけど最大ダメは兵士数によるから結局攻撃系で先にダメージ与えておけば
相手はまともなダメ出せなくなるから攻撃力を下げたのと一緒じゃないかな
攻撃犠牲にして発動するスキルってホントしにスキルじゃない?
>>864 なんてことを・・・ まぁなんだ再ログインしてみろ反映されたりするから
これいくら頑張っても二ヶ月後には下級職にもどるんだよな…
たまに、条件満たしててもクエストクリアにならない時がある
そういう時は一旦ゲーム終了して、またすぐにゲームを立ち上げたら何故かクエストクリアになる
まぁ〜バグだろうな
どうせ僧侶だらけになって火力不足になるんだろw
でも絶対僧侶のほうが楽なんだよね・・・
>>867 再ログイン意味なかった
>>869 占領というのは演習でいいの?
占領コマンドなんて無いぞ
>>865 ガーディアンリザードマン駄目かな?
コストは重いけどDシフト持ちだし、パラも結構バランス良く上がるけど
>>874 ロイヤルさんもいるからなー
悪いユニットでは無いと思うけど・・・
次のシーズンはサムラーイになるつもり
イヤ、SR刀があるからってだけの選択なんですがw
後殴りたい、殴らせろ、殴らせて
拙者は次シーズンも忍者にするでござる
パッケージ買うとしてもVITAカードいらんよなぁ
中古は買取拒否だろうし・・・大量に捨てられるんやろか
イルストームは序盤は微妙だよ。
相手の兵数が相手魔獣攻撃力を超えてこないとほぼ無駄スキルだから
>>874 時間の無駄かもしれんが試してくのもいいじゃん。
スキルLvクソほど上げるってのもあるし
レアはさすがに数引けないしDPなんで大量購入ってのも難しいし
侍は脳筋が多いな
>>877 やめなよ・・・また僧侶さんが禿げ上がるわ
いま資源貯めてて、ある程度貯まってきたんだけど
徴兵に使うか、各施設を平均Lv7にするかどっちがいいのかな?
>>882 パッチ入って忍者がチート性能になる可能性も0ではないでござる
にんにん
>>865 いや、相手3体編成で3体全員殺す必要ないわけで Leader倒したら勝ちなんだよ?frontで射程1て魅力ない
そりゃfrontが先制ワンパンでfront倒して CenterワンパンでCenter倒して・・・てなれば問題ないけどさww front無視したほう楽じゃんま、自分コスト7.0だから言えるんだけどね
俺も最初リザード主力だったんだけど 初期ステのせいか伸びが悪い 結局初期ステ高いのが強いってのが今の下馬評だよ アンコゴブアチャももう限界 ま、偵察用にするけどね
>>883 平均7に一票
そこから先は上げても効率悪いんで自分は一端7で止めてる
逆に言うと7までは早めに上げた方が長期的にもお得
もう限界、回復間に合わないです
(´・ω・`)侍の脳筋→回復だりぃ
(´・ω・`)忍者の脳筋→蘇生して下さい!
>>886 ありがとう!
施設のLv上げることにするよ。
890 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 08:51:52.02 ID:7l5c1yeL0
ちょっと公式やらWiki見てもわからないことがあるんですが、
耐久100の領地に攻め込んだところ、 最初のモンスターを撃破して、 「次の部隊が出てきた為引き続き戦闘を行います」って出て
Lv14のモンスターに負けているんですが、1匹目は撃破しているので耐久はちょっとづつ削れてますよね?
これ耐久0にしても2匹目倒さないと占領できないんでしょうか?
>>890 配置されてるUNITを全部排除して初めて耐久減るんじゃなかったかな?
892 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 08:57:59.57 ID:7l5c1yeL0
>>891 OH...まぢですか。ありがとうございます。
Lv14のモンスターがずっといて倒せる気がしないorz
>>890 全ユニット駆除しないとだめ
あとそれ塔じゃないなら援護されてるから覚悟したほうがいい
攻1500素早さ30で兵1800超えりゃ
とりあえずいい
育成枠ないと1500と30はコモンアンコだとし難いけど
895 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 09:01:03.72 ID:7l5c1yeL0
>>893 同盟員の本拠地横の領地で15時間ぶっ通しでその領主から攻撃を
受け続けているらしく・・・なんとかして侵攻を止めてあげたいんですが。
手持ちのカードでは対抗できなくて゚(ノД`゚)゚。
RがしゃどくろTUEEEEEEEEEEEEEEEEE
15時間とかニート最強過ぎ
>>819 ソロでしか行ったことないけど、電車の中で乗りながらでもok
900 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 09:05:27.73 ID:7l5c1yeL0
>>896 参考になりました!ありがとうございます!
弱いのに到底倒せもしないタワー囲ってるやつは
そんなに侵略されたいのか?
>>895 ワロタwww平日だっつーのになwww てか、篭城してないのかな?初期設定だとオフになってるが
Lv2タワーって敵どんぐらいでんの?
1だとLv10兵750が2体だったから倍ぐらいか?
画面うpしてる人どうやって撮ってるのかと思ったけど
スクリーンショット機能あるんだな 知らんかった
>>903 Lv15が1500匹×3の3連戦じゃないっけか、多分。
906 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 09:11:32.41 ID:e9Ax7jPl0
結局サムドラはKCみたいに知力特化のシフトとかバフ系ってあんまり効果なくて
攻撃とかすばやさあげたほうがいいの?
死に落ち なんとかしてくれ
ポーション買う金もないのかよ
死に落ちでゾロゾロ切断ゲームだわこれ
>>903 wikiにはLv15の1500の三体編成x3とあるね
パブ建築のためにも早めに攻略したいけど、数字を見ただけで溜息が出てくるわ…
>>901 領地10マス伸ばせって言われたのでゴール地点にしているだけなんです!(>_<)
>>895 やたらと受け身になるだけでなく、まず相手を見極めろ
誰(どの程度の相手か)がどこから来てるかが大切で
それによって対処も変わる
大規模同盟の体のいい演習替わりに使われてるのかもしれんし、降伏させたいのかもしれん
うちの盟主は領地侵略クエ用に「あの領主が領土取ったら奪っていいよ」みたいなGOサイン出してくれてる
912 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 09:13:50.75 ID:7l5c1yeL0
>>902 篭城も設定したらしいんですけど回復中のようでまだしばらくかかるそうです。
これがまたコメントとか見てても性悪そうな盟主さんなもんで守り抜いてあげたいんですけど・・・
睡眠時間どっぷり削られて仕事中にさぼってまでサムドラやってるのもなんとも言えない気持ちになるorz
(´・ω・`)サムドラは遊びじゃねぇ・・・だね恐ろしい
>>907 マジやってらんねーよな
忍者、フロスト、フロスト、ハイプリでいって、2ステージで忍者落ち(海鮮悪かった?動きがおかしかった)
4ステージ目でフロスト1死亡、復活求めるも放置、そのまま退場
ボスステージで1分で残りのフロスト死亡、やはり復活を求めるも邪魔なのでそのまま退場
雑魚4ひきを背負いながらイグニス相手に10分で7割減らしたが負けた。惜しかった。
つーか回復する暇もないくらい大ダメージ受けて即死するなら復活薬くらい準備しとけ。
死んで消えるとか馬鹿だろ
嫌がらせみたいに、侵略破棄侵略ループとか音を上げるまで続けられますからねぇ
>>910 囲えてなくても隣接してるなら大手に身売りのチャンスだね
他人殴れるゲームは基本的に遊びじゃなくなるから
実際俺はサムドラをプレイするかどうかかなり悩んだよ
確実に嫌な気持ちになるのわかりきってたから
917 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 09:18:41.55 ID:7l5c1yeL0
>>911 かなり小規模同盟さんです。中身みたら侵略で同盟員にされたっぽい人が数人で
活動してそうな人はめちゃめちゃ遠い場所のため、一人でひたすら攻めてきてるんです。
しかもそれも30マスは遠くから。
>>905 2塔でそれくらいか・・・1部隊ならいけるが3連戦はきついなぁ やぱ塔は一人じゃ無理だな 同盟で囲わないと話にならねぇww 2シーズンは最初から仲間たちとやりたいな このスレの人たちがいい
少し早いけどスレ立ててくる
>>914 自分のレベルじゃ死ぬ可能性高いダンジョンに行くなら復活薬は持ち込み義務ですよなぁ
他の人に迷惑掛けて経験値とカード貰いに来てるって自覚は持たないと
>>917 なら相手の宗主か近所の大手にメールして降っちゃえ
現状対処できてないなら、まともに相手してても結局、近場の第三勢力に持ってかれるぞ
近場の大手に入れば反撃というか逆襲できるんじゃね
しかし、DPたりなさすぎる
使い道のなかった3Gがここにきて
活路を見出せたな
コマンド自体はものの数十秒で済むし、
仕事中でも営業者で、トイレの中で出兵とか
張り付きニートに多少抵抗できる
>>912 やべぇ自分と重なるわww 拘束時間長いが比較的空き時間多い仕事だから 仕事サボりつつ 数時間に1回ログインしたり 携帯で2ちゃんみたり・・・睡眠時間もかなり削られてる
社会人だから課金も容易だがログアウト時間長くてなぁ 結局非課金ニートに勝てないってゆー 社会人&ニート同盟作りたいwww
会社員ですがバレないようにちょこちょこいじってますw
>>924 わかるわかる
だから同盟入っても足引っ張るだけだしなーとか思ってしばらくぼっちだったわ
今は拾ってくれた人の所の同盟に居るけど、次に社会人同盟あったらそこに入るわw
昨日隣の城落として傘下にしたら
今日なにごと無かったかのように元の同盟に合流してるんだけどなにこれ?
落としてもペナルティ無いならいみなくね?
現時点でLv3タワー落としてるトコってあんの?
あったらスゴイな、それを落とす兵数を維持できる種あるわけだし
930 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 09:29:45.09 ID:7l5c1yeL0
>>921 うちも20人越えの同盟なんで力を結集させればなんとかなりそうなんですが。
いかんせんみんな社会人ぽいので夜しか連携が取れないっていうorz
でもいけるとこまでこの同盟で行こうぜ!って雰囲気なんでやれるだけやってみます。
>>923 俺もトイレ起動だわwwwホントVitaはこういうゲームのためにあると思っちゃうな てかDOCOMOと契約するか迷ってるんだよね〜 回線も太くなるんだよな?
932 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 09:32:01.73 ID:7l5c1yeL0
>>928 脱退か領地破棄?みたいな感じで抜けたあと合流したんでしょうか?
うちもそれを最終手段にごにょごにょ・・・
>>928 友好同盟、近隣のフレ等に落としてもらう→配下脱退→元の同盟へ
>>930 おお、がんばれ
なら、自分が嫌だと感じることを相手にしてやれ、長期や連続は無理でも攻められるだけじゃなく攻めろ
さあ、戦いだ!
>>914 そもそも 一番使うザオリクが課金という・・・
SEGAの課金狙いなんだろうが 死に落ち切断ゲームになってると
SEGAは気づいて欲しい
(´・ω・`)PSO2も自分復活アイテムは有料だしSEGA・・・
>>935 クエストも同盟内でまわしてほしいんじゃないかな?
死に落ちする馬鹿はブロックすりゃいいやと思ってたけど
通信エラーで消えた場合と見分けが付かんな
まだ死んだことないからわからないんだけど
切断する理由はなに?
早く次のダンジョンにいくこと?
もしくはダンジョン攻略回数が減らない?
>>940 回数が減らない
出撃回数や復活薬に課金して貰えないから多分近いうちに対策される
攻略回数減らないし ポーション数も戻る
どうせならクエストいった瞬間に残り回数減ればよかったのにな
>>940 うわ、俺にはこのダンジョンは早すぎた!ソロで潜ろうと思ってた所に相手が勝手に入って来たんだし、俺落ちちゃっても良いよね
ってしたことあるのは見逃してください
>>941 >>942 回答ありがとうございます
回数が減らないのか
そりゃ切断する奴たくさん出るわなー
対策されるだろうけど、マジの回線落ちのときはつらいな
死んだ状態で回線落ちした場合のペナルティがつくのがベストかな
明日のメンテで鯖落ちやタイムアウトでダンジョン回数が減る
神仕様になるよ^^
どう頑張っても廃人に勝てねぇ
箱庭みたいにターン制なら良かったのに
>>926 乙サル
>>930 宗主の本拠地じゃないなら最悪落とされちゃいなよ
んで夜に連携とって一気に奪い返せば諦めつくでしょ
長引くといいことないよ
(´・ω・`)広間で転職対象がボス倒した後切断したら他の人はゴルチケちゃんともらえるのかな?
(´・ω・`)もしかしてゴルチケ無双?
>>945 >死んだ状態で回線落ちした場合のペナルティがつくのがベストかな
個人的にはそれがいいかな
まだ悪用する余地はあるし事故も起こるだろうけれど、無難な落としどころだと思う
L5土地がドーラの情報通りだったことを考えると塔Lv2も1500*3から弱体してんじゃないの?
(´・ω・`)そこのとこはちゃんとしてるんだね・・・
955 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 09:50:30.74 ID:7l5c1yeL0
>>949 そうですねぇ・・・。援護だしたりフォローに回ってるメンバーは
疲労感でいっぱい。ですが、同時にかつてない一体感w
でも社会人にはきついんで早めの決着を目指します!
>>951 ただそれだけだとポーション持ち歩いて
復活した後落ちる奴がいそうだな・・・
難しいな
みんな落ちれば問題ない
>>953 Lv2塔抜いたけど変わって無かったよ
Lv5土地は大体900〜1300の×3ぐらい、距離10以内で
>>956 そっかポーション使っても落ちれば復活か
難しい
紛争の臭いがしだしただけでマジで
3時とかまでいじってしまったりするから困る
戦国大名とかマジでどんな精神力だよ
ひとがしんでんねんで
>>956 仮に復活薬の消費をリアルタイム更新にすると最低一つは使わせることになるけど実際他にも悪用の余地はあるっす
ただ、どれだけ突き詰めても結局何らかの抜け道は見つかるので手間掛けないならそこそこの落としどころかなと
手間掛けるなら毎回毎回メンテ時にその周に流行ったやり方にパッチあてすりゃいいですしねw
>>958 えー
んじゃ被害だしたくないし1500*3になるまで軍隊を温めるかな
お前らそんなに下手なプレイヤーに死んでもらって金払わせたいのか
自分のテリトリーに入られるのってすげー嫌なもんだな
ここから戦争になって課金へと誘われるわけか
ソーシャルゲームセンターてほんとよく考えられてるわ
バインドヴォイスってひょっとして死にスキル?
Lv4まで上げたのに一度も効果出たこと無いんだが・・・
プレイ時間が思うように割けないなら積極的に前線に出る遊び方を考えなおしたほうがいい
資源供給メインの後方支援っていうやりかたもあるのだから
>>956 まぁ今よりはマシでしょ少なくともポーションは売れるし
つーか出撃回数ごときをケチる人間がポーション買うとは思えないけどね
>>749 200、か…コストアップ効果が切れたら400で出してみるわ
だって…安く買い取りたいからわざと低めに言ってくるのもこのゲームではアリ、でしょ
>>963 例えば砂に下級職が安易に乗り込んでくるのはその辺があるからってのも少なくはないよね?
身の丈に合わない経験値とカードが欲しいなら、リスクを負うのは仕方ないでしょう
(´・ω・`)10で出しても相場まで上がるのがこのゲームだから問題ない
>>967 いや、ペナルティ無しで死ねればポーションの数も巻き戻るからね
あとはせいぜい3連続でダンジョン中にエラー起こした場合はペナルティ、とかかな
事故る可能性も0ではないけど。特に3Gは
砂にさっき上がり立てで乗り込んだらキツすぎワロタ・・・
迷惑すまなかった。
こんなに変わるとは思ってなかった。
DPが何でそんなにあるか不思議だなぁw
βで回数減るのが困るから切断されても回数減らなくなったのに
また元に戻したら余計反感買うだろ
そんなのユーザー離れが進むだけだぞ
死んだときにエラーで落ちる人もいると思うし今のままでいいじゃないか
もうポーションくらい毎日3個無料でプレゼントしてくれればいいのになw
>>973 SRカードをオクで処分すれば数千はすぐに貯まるよ
復活に金払わせるからこういうことになるんだ
学習しろSEGA
>>975 悪用が激しい
更にモノノケの僧侶でボス手前で落ちまくる
荒らしがいるのは確認したぞ。
まだ砂だけど、フロマスで周囲を凍らせる奴を積極的に使っていたが、
結構死亡率が高くなって困ってた
結局、氷の塊を遠くに飛ばして凍らせる奴をメインにして、
一部の敵だけを凍らせるようにしたら、安定した
こんなんでもいいよねきっと
>>976 クリスタルかDPで買えれば解決なんだがなあ
全回復アイテム5DP
復活アイテム15DPとかな
ダメだやっぱり何度ログインし直してもクエクリアにならん
何だよこの糞仕様・・・本拠地落としたらクエクリアにしろよ意味わかんねぇ
と、書いてる間にSR伊達政宗が800で売れてった
買ってくれるのは嬉しいけどあの大飯喰らいをどうやって運用するつもりなんだろうか・・・w
これシミュレーションパートの通信容量って
どんなもんなんだろ
テザリング使ったら5MBで上限額に達するけど、
出兵とか施設強化程度なら100KBくらいで済ませれるのかな
>>936 何寝ぼけたこと言ってんだよ クエD時代はコンテヌー100円だぞ
俺なんかずいぶん安くなったもんだなと感動し・・・ねぇよ!
>>983 領地落とせって言ってんだろ。
本拠地は領地じゃないのかって?バナナはおやつに含まれませんってやつだダラズ
>>980 使い分けが必要 発動遅いしリチャージも遅いから先読みして撃たないと死ねる
みんいつよりは良心的な価格だなぁとか思っちゃうのは訓練され過ぎすかね
991 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 10:19:56.51 ID:e9Ax7jPl0
>>980 開幕は吹き飛ばす人多いから敵が固まってるうちに自分周囲のやつ
あとはばらけて攻撃してたりするときは単体の遠距離のやつって使い分けてる、ゴーレムとかソードマンは優先的に凍らせる
ショーグン付近の敵は積極的に凍らせるでござる
自分周囲のやつは氷の持続時間短いから複数に当てるときか打ち上げしまくる見方いるときに使ってる
3G勇者のおかげで踏ん切りが付いた
アマゾンで3G対応モデルポチったわ
ところで砦が出来たから主力の1部隊を送り込もうかと思ったんだが
徴兵した分が消える方法でしか動かせない?
本拠地内でUNIT1からUNIT2に移すみたいな感じでは出来ないのな。
>>986 あっちのがアクションパートの出来はいいだろ!!
ぶっちゃけDに多少育成パートがついたのをVitaで出して欲しいわ。
そういやオレのVitaは3G版だったし初回シムも使って無かったw
明日から昼休みに施設立てるかな
>>993 アクションメインじゃねぇしなぁ・・・
もっとクエDに寄せてほしいとは思うけどね。
肉カードとか装備できるようにしろよ
>>992 仕様です。
つーかそれアリだと電撃作戦でカオスになる
ゴブアチャが人気の理由って真ん中の確率でタイフーンが付くからか
交易所建てたけど等価交換ってわけじゃないんだな・・・
999 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 10:33:13.45 ID:e9Ax7jPl0
>>992 画面の上のカード一覧のUNIT1って書いてあるカードをUNIT2のした画面にドラッグ&ドロップでいけないかね?
1001 :
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