【VITA】サムライ&ドラゴンズ part21【SEGA】

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1枯れた名無しの水平思考
・当スレッドはsage進行が基本です。メール欄に「sage」と書いてください。
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・【重要】代わりに立てる人は重複防止のため必ず宣言してから立ててください
>>950を超えたら次スレが立つまで減速し極力書き込みは控えましょう
・テンプレwikiと空気は一応読んでね。

【無料ダウンロード版】
・2012年4月17日(火)再開
【デラックスパッケージ版】
・2012年5月24日(木)発売 3,990円(税込)
ジャンル:アクション&モンスターバトル
ネットワーク専用タイトル(3G/WiFi対応)
CERO:B

◆公式サイト
http://samurai-and-dragons.sega.jp/

◆運営サイト
http://livearea.samuraianddragons.com/

◆まとめwiki
http://samdra.gamedb.info/wiki/

◇前スレ
【VITA】サムライ&ドラゴンズ part20【SEGA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335079811/

◇関連スレ
■サムライ&ドラゴンズ 同盟スレ part1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1333008781/
2枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 04:08:18.80 ID:jLKs18dj0
◇過去スレ
【VITA】サムライ & ドラゴンズ part19【SEGA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1335016768/
【VITA】サムライ&ドラゴンズ part18【SEGA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334979019/
【VITA】サムライ&ドラゴンズ part17【SEGA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334919408/
【VITA】サムライ&ドラゴンズ part16【SEGA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334856245/
【VITA】サムライ&ドラゴンズ part15【SEGA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334813351/
【VITA】サムライ&ドラゴンズ part14【SEGA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334757293/
【VITA】サムライ&ドラゴンズ part13【SEGA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334707090/
【VITA】サムライ&ドラゴンズ Part12【SEGA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/??
【VITA】サムライ&ドラゴンズ part11【SEGA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334410773/
【VITA】サムライ&ドラゴンズ part10【SEGA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1333357503/
【VITA】サムライ&ドラゴンズ Part9【SEGA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1333294083/
【VITA】サムライ&ドラゴンズ Part8【SEGA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1333093182/
【VITA】サムライ&ドラゴンズ Part7【SEGA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1333028780/
【VITA】サムライ&ドラゴンズ Part6【SEGA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1333011053/
【VITA】サムライ&ドラゴンズ Part5【SEGA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1332994194/
【VITA】サムライ&ドラゴンズ Part4【SEGA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1330409785/
【VITA】サムライ&ドラゴンズ Part3【SEGA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329707839/
【VITA】サムライ&ドラゴンズ Part2【SEGA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329412550/
【VITA】サムライ&ドラゴンズ【SEGA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1323359988/
3枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 04:19:53.24 ID:AKW0+0VlP
■良くある質問
何もわからんが何すりゃいいの
>とりあえずチュートリアルをやり、その後出てくるクエストも順番にこなす。
 序盤はクエスト報酬ありきで進むので、よくわからない状態で好き勝手やると資源待ちで放置するハメになる

クエスト報酬の資源が溢れて勿体無い。タイミングぐらい選ばせてくれ
>報酬画面左下の閉じるボタンでをタップし、倉庫に余裕が出来たらクエストアイコンタップして受けとってください

出撃回数増えないよ!
>資源を使う(建築やレベルアップ、同盟への寄付)か、リアルマネーで解決

HPが危ないのに僧侶系が回復してくれないよ。晒して良い?
>僧侶の回復スキルはSPがフルの状態でも2回しか発動できない上、範囲魔法です
 動いてると回復漏れする場合もあるので、回復が必要な場合は僧侶の近くに行きましょう。
 上位職のハイプリーストは回復量は上がってますが、範囲が狭くなっているので出来るだけ近づいてください。

PSN接続から進まない。
>一度Vitaの電源を完全に切ってから再起動してください。

3ヶ月ごとリセットってなに?全部やり直し?
>公式サイト参照:(p)http://livearea.samuraianddragons.com/help/gamecycle/

他、質問の前にwikiFAQとオンラインヘルプをよく読んでください
wiki FAQ
(p)http://samdra.gamedb.info/wiki/?FAQ
オンラインヘルプ
(p)http://livearea.samuraianddragons.com/help/
4枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 04:32:55.86 ID:VzFDp45fP
5枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 05:07:52.87 ID:AKW0+0VlP
すげー基本的な質問ですまん。
自分の領地が他の誰かに攻撃された場合「攻撃されてます」みたいなのって出るの?

それとも「プロフィール:領地」の耐久度をこまめにチェックして、
減ってる=攻められてる、と判断して援軍を送るの?
6枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 05:17:56.77 ID:rrc57bl50
>>1
おつ
7枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 05:18:50.11 ID:DrlvSAHl0
左下に襲撃来てるよーってなアイコン出るよ
8枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 05:25:56.56 ID:BwbzrAVm0
>>1
乙サル
9枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 05:27:45.19 ID:AKW0+0VlP
>>7
そか、さんくす。

このゲーム自体始めてで、
クエスト用に放置状態の他の領地攻めてたんだけど、あまりに落ちないもんだから、
「平地の耐久度ってどんなもんなんだろ」と自分の領地の耐久度を見たら、
ちょこちょこ減ってるところがあるんだよね。

占領したばっかのところは、まあ回復中って事かと思ったんだけど、
随分前に占領したところが微妙に少ない。なんなんだろ。
10枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 05:55:38.32 ID:Gow18GTk0
LV20で転職可になったあと
1.下位職になった場合
2.上位職になった場合、次に転職できるのはいつ? いつでも可?
11枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 05:58:55.53 ID:NKBuSNkX0
俺も気になって領地見てみたが減ってたわ
寝ている時とか目を離した内に10分で攻めて来られる人とかが一撃入れてったのかも知れん
12枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 05:59:49.98 ID:eIL4GCEF0
>>1おつ

覇王でPSNのサインアウトくらってしまったorz
ハイプリなのにごめんよー
13枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 06:04:27.68 ID:L/OAS/760
>>11
オフの間に領地攻撃されても報告書に表示されるよ
LOSEってあったから最初焦ったわ


それにしても攻撃しないと籠城中かどうかわからないのは面倒臭いな
14枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 06:07:47.70 ID:AKW0+0VlP
>>13
そか、ありがとう。
そりゃそうだよな。

占領時期を勘違いしていて、回復中って事なのかな。
15枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 06:23:37.11 ID:EYPnjZnpi
出兵取り消し出来ないんだけど、なんでだら
16枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 06:42:47.77 ID:87/qHIs+0
>>15
おれも援軍取り消しがタップできない
丸二日もユニット使えない上に資源も減ってるんだよね?
運営サイトには撤退とかあるけどそんなコマンドが存在しないよ!
バグなの?誰かボスケテ!!1
17枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 06:43:06.53 ID:brUpMg370
ハイプリの建てた部屋に入ってこないでくださいよ、ハイプリさん
役割被ってるし、火力も無くて討伐に時間が掛かる
今度同じこと起きたら解散するからね
18枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 06:43:49.21 ID:jCxbYuOb0
今ニンマスなんだが
19枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 06:44:41.75 ID:NKBuSNkX0
>>13
そうなのか…
占領された土地を侵略するとそうなるのかな?
1点が重要だった場合は取り合いが激化するな
20枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 06:44:53.67 ID:L/OAS/760
2僧侶とか2フロマスとか忍者とか空気読んで欲しいわ
21枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 06:44:58.48 ID:jCxbYuOb0
今、ニンマスなんだが他の下位職に転職したほうがいいの?
22枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 06:51:26.66 ID:oNinHnlU0
上位忍者って他の基本職に転職する為になるもんだと思ってた
23枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 06:52:50.34 ID:brUpMg370
酷い言われようだな。その通りだけど
24枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 06:55:26.76 ID:xaoLVtNh0
塔って一度手に入れたら他の人にとられることってないの?
25枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 07:02:33.75 ID:zTPlqhrz0
城って何LVまで上げれば見た目かわるの?
26枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 07:11:27.24 ID:huV4LLtE0
>>15
たしか、出兵キャンセルは出発してから数分以内限定
27枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 07:14:19.75 ID:NKBuSNkX0
すまん質問なんだが合流同盟の盟主が独立申請して許可したらそいつだけ抜けるの?合流同盟みんな抜けるの?
28枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 07:16:09.52 ID:Nl7Knb8M0
相手の本拠地落としても旨みないみたいだけど
砦は落としたらどうなるん?更地になるだけ?
29枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 07:20:09.40 ID:5yCtfn5u0
>>27
プレイヤーの所属は盟主の同盟団体
30枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 07:30:07.95 ID:NKBuSNkX0
>>29
ありがとう
独立の場合はみんな抜けるでいいんだな
31枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 07:34:03.24 ID:huV4LLtE0
>>28
ゲームの性質的に、砦建てる統治力があれば奪えるはず
32枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 07:34:40.89 ID:6qZQ5mh+0
>>4
ゲームのじかんは下僕どもが頑張ってんだろうなw
33枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 07:35:12.24 ID:xTMnIpVZ0
朝に砂城行ってみたらクリアボーナスでSRアイアンゴーレムさん出ましたわー
初めてのSRですごい嬉しいww
34枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 07:39:14.21 ID:9lRnouoA0
砦ってどこに建てるのが良いの?
とりあえず何も考えず本拠地の隣に立てちゃったんだけど^^
35枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 07:46:53.25 ID:dYQxLqtS0
なんか誘われるがままにイタい感じの同盟に入っちゃったけど
近所で結構な勢力あるから抜けるに抜けられない
これ最初の配置に運ないと面倒だわ
36枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 07:47:40.28 ID:BwbzrAVm0
痛い感じって具体的に?
37枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 07:49:38.60 ID:xTMnIpVZ0
シッコクノツバサーとかか?
38枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 07:49:46.72 ID:QiN++WINO
相手の本拠地落としたら砦作れるから旨いんじゃね
39枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 07:53:25.43 ID:4+qsskx50
1週間で1万課金して速攻溶けてワロタwww

・・・ワロタ
40枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 07:56:03.42 ID:dYQxLqtS0
>>37
そんな感じで?とかもついちゃってる
掲示板も中学生のノリでゆるくプレイしたい俺にはきつい
41枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 07:56:29.15 ID:Q1C0XuQy0
うちの近所は戦争する気配もなく平和だわ
42枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 07:56:41.61 ID:1mSkXKb30
同盟員が敵に攻撃されたからやり返すぜーみたいになってたんだが
防衛のログに何も出てないのはどういうこっちゃ
43枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 07:58:43.03 ID:Oqm8FwNsi
>>39
よくそんなに課金したな
最初にもらった500でもまだ余ってるけど、そんなに何に使ってるの?
44枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 07:58:49.33 ID:MkUXaszs0
ご近所の中規模同盟が塔まっしぐらでこっちにはなにもしてこないので平和です
いまのうちに砦三つ分くらい領土確保しておこう
45枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:00:33.74 ID:jXFTAmr60
         
      /⌒ヽ ( ̄ ̄, ̄ ̄ ̄)
     (ヽ´ω`)(_____) さむいとつらいな・・・・
     (   つつ
     (_⌒ヽ
    ...... ,)ノ `J

                ふぁさあ・・・
         /⌒ヽ
         (ヽ´ω`)      ))
         /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
        ノ   )#     # \ ))  
       レ  \ヽ ::    ノ:::: )
           丿 キ    □  ,:'  ))
        (( (___,,.;:-−''"´``'‐'


            /⌒ヽ
            (ヽ´ω`) <ケホン・・・・
            /  _ノ⌒⌒⌒`〜、_
       ε( ̄⊂人 //⌒ キ  ノ #ヽ)
       ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃

46枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:03:46.92 ID:J0e90kLU0
士官アカデミーのレベルアップに必要な資材がやばいな
石2万とか木2万とか必要になってくる
47枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:04:41.37 ID:jXFTAmr60
                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_
..               ∧_∧  /||___|^ ∧_∧
..               (・ω・`)//||   |口| |ω・` )
.             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )
.....            ∧_∧ / //  ||...||   |口| ||し      新スレです
.......        (・ω・`) //....  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く使ってね
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48枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:05:10.69 ID:Q1C0XuQy0
最初に貰ったCPは意味も分からんうちにポーションとかカード買って速攻無くなったわw
49枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:09:43.36 ID:5h24fJI50
>>9
その土地で演習してないかい
50枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:11:28.75 ID:MkUXaszs0
最初のCP、丸ごと資源全部15%UPに突っ込んでおけば良かったと後悔中
お試しのつもりで左三つに7日間入れたら楽なこと楽なこと
こうやってゼニ出させる算段なんだなさすがセガ
51枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:11:47.68 ID:F947uYKw0
>>43
計画性無しにCP使うと一瞬じゃね?
カード合成に50CP使っても、カードロストばんばんするし、欲しい能力がつかなかったりする
取り消し無課金でもオク買いして、CP合成して…
ポーションも意識せず10買いして、求められるままに復活させると、立ち回りがおかしい奴が死にまくったりする
ちょっと、CPでカード買うかってやると、偏り酷くてC連荘したりする

このゲーム、元のロジックは金を吸い上げるブラゲーなんで
油断して使い出すと、一瞬で行くと思うよ
逆に計算しつつ、資材+15やら、経験+15やらを買って、ここぞと言う時に即時建築、撤退
R,SRを一枚引いたら、オークションでメダルにして、基本小額オークで合成元を溜めつつ、使い捨ての合成
とかしてれば、金は掛からんけど時間は掛かる

まあ、その辺に抵抗があるなら、とっとと止めた方が良いタイプの作りをしている
VITAという、コンシューマ機でこれが遊べるのは、凄い事だと思う
良い意味でも、悪い意味でも
52枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:11:54.24 ID:7cd/turPO
>>41
クエストで領地奪ってこい、とか本拠地の耐久削ってこい、
とか出たからこれらが開戦の火種になるかもなw
領地は事前にメール、本拠地は放置が近くにありゃ穏便に解決するが…。
普通に考えたら分かる事が解らないって奴も多いからな

>>46
今となっちゃ1日放置すれば余裕じゃないか
53枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:13:04.91 ID:5oQInTPfO
チマチマ内政やってなんとか資源900平均まで来たが慢性的な資源不足になってるな
徴兵もできないので兵士1000人まで遠い
54枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:15:01.15 ID:J0e90kLU0
>>52
でもいまの状態で徴兵しても維持が難しいからしばらくは開発だわ
Lv5土地がコンスタントにとれれば良いんだけど、攻略するための戦力が足らん
55枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:16:22.74 ID:s7OC5gj50
砦AのUNIT1と砦2のUNIT1を入れ替えることできる?
56枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:17:33.00 ID:dee1l/G60
現時点でレベル40近い人とかは
出撃回数買ってるん?
57枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:18:44.38 ID:hiiTjaOQ0
>>53
3ヶ月あるんだし慌てんな
そのペースなら、大国に屈するような場面も出てくるだろうし
内政やら領土のことなんて忘れて、のんびりパック明けてスキル合成だけ楽しんでればいいんよ
58枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:22:08.27 ID:MkUXaszs0
>>56
出撃回数買うか予約&即時完了で資源早回しにしてるか両方か
ちなみに広間の情報廻る前に100回分出撃回数買った人を知ってたりするw
59枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:23:00.30 ID:F947uYKw0
>>57
スキル合成楽しめないぞw

そんで、俺はブラゲーあんまやらんから知らんけど
>>53 の情況って、結構やってる情況だと思うよ? やってない人からすれば
コンシューマ機であるVITAユーザーが何処まで遊ぶか疑問なんだよな…
俺なんか、この土日で飽きて、パッケ出る頃には忘れてそうな勢いだし

その大国とやらの遊びが存在するだけ、アクティブユーザーが存在できるのか
楽しみではある
60枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:27:25.67 ID:nO69Do3u0
昨日まで僧侶やってて今日から戦士始めたんだが立ち回りが分からん
61枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:27:30.15 ID:xfL0fvSO0
うあああああ・・・砦移動させようとして潰したら再作成出来ないんだけど何これーww
62枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:28:07.45 ID:6qZQ5mh+0
潰すのに時間かかるんじゃねーの?
63枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:28:48.98 ID:XgOPvshEP
これ3Gがすごい捗るな
仕事の合間に演習できるのは大きい
64枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:28:56.83 ID:xfL0fvSO0
いや潰して砦は無くなってます
65枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:29:11.89 ID:APPABqGM0
>>60
開幕で一閃をして敵を押し込むと戦いやすい
でかい奴には回転切り、基本は雷2連の後に滅多切り
66枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:30:10.42 ID:nO69Do3u0
>>65
それSAMURAIじゃね?
67枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:30:27.39 ID:hiiTjaOQ0
>>59
俺も、対人つまり戦争で1回でも負ければ熱は冷めて引退ってやつのが大半だと思うな
誰かに何(領土)かを奪われるとか耐性ないと思うもん

過疎になろうが本気なプレイヤーは大きくなるだけだから、寄らば大樹で国は大きくなっていくと思うよ
68枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:34:24.16 ID:F947uYKw0
>>67
その結果、鯖に1つか2つしか大きい所がなくなって
大国の云々てゲームが楽しめるのかって辺りねw

>67の言うとおり、大半が負けた瞬間冷めると思う
でもって、もう二度とゲームやらないと思うんだ。三ヶ月リセット意味無し
ブラゲーとはユーザー層も嗜好も違うのだから、その辺、どうやって守り立てていくのかな?と
で、この手のゲームはアクティブユーザー数がゲームの面白さに直結して、かつその一部が大金を払う訳だから
ブラゲー層並の運営が出来るのかなぁとね

セガはその辺嗅覚はいいんだけど、詰めを間違えて
早すぎたんだよって言われるのが何時ものパタンだからなぁ
69枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:38:14.85 ID:MkUXaszs0
俺も砦奪われたら色々考えちゃうかな、やっぱり
70枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:38:45.75 ID:5pjwrhVD0
苦難のハイプリって指輪はSP回復がいいのか
シールドリンクがいいのかどっちなんだ
武器は攻撃に特化してるからSP増量なんてとても出来ない
71枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:40:07.41 ID:hiiTjaOQ0
あまりネガティブなこと語っても何だが
お金が動いてるだけにシビアというかテンションの上下は激しそうだよね
72枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:41:21.03 ID:WOJQFpQx0
ヒーラー自分しかいないのにパラディンのスキルデフォに直したの忘れて砂に行ってしまった…
ほんと申し訳なかった
73枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:41:52.30 ID:rjZJn8V2O
>>50
きゃんぺんCP500+クエストCP90で全資源15UP30日買うとこうなる。
ttp://imepic.jp/20120422/694150
900まであがると+100ボーナスで実質1kだもんな
別鯖だとまた最初からもらえるからやりなおしにもいい
報酬だけでLv4クエストまでにLv6畑x3できたり
ttp://imepic.jp/20120419/191430
74枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:42:47.64 ID:9o9F/UXU0
なんでキックがないんだろうなぁ
忍者蹴れないじゃん
75枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:45:05.07 ID:6p/FxmfSI
おれがセガならアクションレベルも引き継がせる
VITA層にあってない
76枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:45:25.96 ID:hiiTjaOQ0
砂にはヨクサル1人くらい連れて行って教育してやるしかないよな
お金払ってまで最後までついてくるとか見上げた根性だって奴もいるが
77枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:46:44.91 ID:OHIvVlNz0
僧侶やってて転職で忍者始めたんだけど、そんなに悪くないじゃん
僧侶の時より戦友申請多い気がする
78枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:46:49.31 ID:F947uYKw0
>>69,71
俺も別にネガティブな事話したいんじゃなくて、純粋に興味がある
ここ数日はかなり楽しませてもらったしね
それでも、かなりやったつもりの中、資産の時間平均500位だ 入り口にも立ってねぇw

>>70 ハイプリなら、命中とSPに特化していいような? ソロ思考?

>>75 そうすると、次々ステージ開発する必要がある。ブラゲは基本数ヶ月で作るものなんだよ…
79枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:47:08.37 ID:cCg8ljuL0
Lv3空き地取って砦建てたのですが、ここ発展させるのに
条件などありますか?
何も建設できないのですが
80枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:48:44.30 ID:hiiTjaOQ0
>>79
地図からじゃなく、街タグからの選択で砦選ばないと内政画面にならないよ
81枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:48:54.58 ID:5yCtfn5u0
>>79
んなこたーない
82枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:49:50.88 ID:6qZQ5mh+0
>>70
武器の攻撃力が一番いらない
83枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:50:26.78 ID:6p/FxmfSI
>>78
そこであのおれ含むライトゲーマーのハートをへし折った
極悪インフィニティシステム転生ですよ
もうね、同じ転生システムでもポンイチを見習えと
84枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:50:55.10 ID:E0qE321qi
砦完成から内政開始まで微妙なラグあったな…魔物のレベルみたいなもんかと再起動したら普通に使えたけど
85枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:51:09.84 ID:MkUXaszs0
>>80
地図からでも砦タップ→詳細→操作でいける
86枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:54:05.31 ID:nO69Do3u0
>>77
哀れみだよ・・・
87枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:55:21.61 ID:F947uYKw0
>>83
ポンイチは、なんのかんのいってコンシューマゲーム作ってるからね
遊ぶ事に主眼を置いたゲーム作り(とはいっても、時間引き延ばすような事も結構やってるけど)だ

ブラゲーってのは、時間を無制限に使わせ、
そこをショートカットする為に金を引きずり出すシステムを構築する
その際に、開発はすべてデータ変更レベルで可能なように設計する
(これは初期の頃、ゲーム作れる人材不足だったてのにも原因があると思う。今後は分からない)

見習うというか、元々の根っこが違うっていうw
88枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:56:08.84 ID:xfL0fvSO0
ごめんVita再起動したら砦の再建築できた
89枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:56:52.88 ID:Q1C0XuQy0
CPアイテムでさ
590CPとか半端な値段ってすげぇ陰湿だよな
サービスのつもりなのかも知れんがこんな端数残されても使えないんだから意味ねぇだろて
建設予定追加なんてゴミは要らないしさ
90枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 08:58:17.47 ID:cCg8ljuL0
ありがとう(><)
砦周りやってみます
91枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:00:19.70 ID:DrlvSAHl0
>>53
正確には900でイインダヨ!
初期の兵士数が100だから+900で1000と
小分けして徴兵するよりも一気にやった方が糧事情的に楽かと
まあ、900体分の資源貯まるまでが暇だろうけど頑張って乗り切るんだ
92枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:00:25.96 ID:F947uYKw0
>>89
>73 なんじゃない?
基本は、使うと便利ですよーって宣伝だからねw カードポーションで訳分からず使い切った人は幸せかもしれないw
93枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:01:15.11 ID:6qZQ5mh+0
>>89
即時建設3枚買って予定MAXまで入れまくって建てちゃえば捗るよ
94枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:04:01.18 ID:DrlvSAHl0
>>67
ソロでやってる人は一瞬で冷めると思う
ゲームの性質上、ソロには不向きだし、ほとんどの人がどっかの同盟は入ってると思うけど
一人でムリなら皆でってやつだわな

んでも、粘着質な同盟(もしくは同盟員)にぶち当たると1ヶ月間戦争状態とか有り得るから
精神的に疲れて止める人が出て来るかもね
95枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:08:02.34 ID:xfL0fvSO0
まぁ楽しくやりたいなら違う同盟でもメール送って仲良く進められるけどね
その壁が大きいのかもしれないけど
96枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:08:18.42 ID:MEhURjWY0
他人の領地を攻撃したら
「保護期間です」とか言われて攻撃できなかったんだけど
保護期間ってどれくらいで解除されるの?
97枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:09:38.14 ID:5pjwrhVD0
>>78
いやパーティ思考。前衛がモタモタして殴らないから
イライラするので俺も殴った方が効率いいじゃん!的な。

>>82
SP増量しても大して実感出来ないんだよね・・・
98枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:10:56.37 ID:fu44R9P30
主力(UNIT1)が膨らんだ状態で3体編成のクエストが出たから訓練所建てたんだけど
UNIT1〜3まで一気に適用されると思ったら順番なのな・・・

この主力の兵力減らさないままUNIT2に移すことって出来るのかな?
99枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:12:51.19 ID:E0qE321qi
>>96
新規領地取得から6時間くらいで解除された
今さっき戦争していた俺が言うんだから間違いない
100枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:13:38.82 ID:Nl7Knb8M0
>>98
ユニット2にして上からそのまま移動
101枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:13:42.35 ID:981j+j9MO
前スレの950さん、ありがとう。
まだまだ無理だと言うことがわかったので周りを封鎖して押さえます。
102枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:14:01.26 ID:MEhURjWY0
>>99
情報thx
103枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:22:34.44 ID:9yoZB/mb0
忍者に転職したけどマジくそ
104枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:24:47.96 ID:MkUXaszs0
戦争向けに忍者レベル上げたいが出撃回数が足りない
カードバトル分野での忍者の超性能はガチ
そりゃ一部のアレな人が他人に迷惑掛けてでも嫌がられても部屋に居座ってレベル上げに必死になるわ
105枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:25:10.03 ID:F0H7+n2M0
隣のやつの縄張りがこっちに伸びてきた
いよいよ戦争か…
106枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:27:46.01 ID:9yoZB/mb0
ボーナスの為とはいえほんと苦行

戦ってくれる人に申し訳ない
107枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:29:20.83 ID:nO69Do3u0
どんだけ糞なんだwww

僧侶が一番苦にならない気がする
戦士やってるとダメージ受けてばっかりだし
108枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:29:22.56 ID:H7vSeqcz0
戦争やるメリットなんて塔関係だけだから
お互いにクエストの為に譲り合いませんかってメール送ればいいよ
109枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:29:58.60 ID:QzYWuEVQ0
用心棒と将軍はどっちのが求められてるんだよ?
110枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:30:48.04 ID:7MIU7PSJ0
搭落としたらどうなんの?
111枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:32:23.06 ID:rjZJn8V2O
>>107
僧侶は猪突前衛きれば快適。
回復ひろいに来なかったり、回避無敵使わないヤツらみると見殺しにしかできない感じ
112枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:32:35.49 ID:6qZQ5mh+0
Dpもらえる
専用ダンジョンに入れる
113枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:33:02.26 ID:gEqkorBW0
砂部屋とか未転3人入ってるの見ると大変だなぁと思う。自由にメッセージ書きたかった
復活無しの偵察ですとか・・最低20からお願いしますとか
114枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:33:40.62 ID:WOJQFpQx0
>>110
専用ダンジョンが出る
剣の祭壇・パブの設計はここで取れる
115枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:34:11.76 ID:w3nkJKWF0
ダンジョン回数って11回以上にはならない?
116枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:34:26.73 ID:MkUXaszs0
>>111
剣士やってると無敵ガードのせいでSP管理は覚えてもR回避覚えねぇw
最近忍者やり始めて漸く大切さが身にしみた
117枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:35:16.29 ID:dee1l/G60
セガも商売だしあんまり無理言うつもりはないけど

・ソロプレイに限り出撃回数無消費でダンジョン潜り可能
・DPまたはクリスタルを支払って体力回復アイテム(復活ではなく、回復)購入可能

この2つはやって欲しい
118枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:35:42.81 ID:2+Doy9FYP
剣の祭壇と盾の祭壇の効果って拠点内って書いてあるけど
防衛時しか効果でないの?
119枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:36:41.10 ID:nO69Do3u0
>>111
HP少ないのに回復に戻ってこずそのまま毒や炎に突っ込む奴とか無視決定だな

回復ひろいに来ない奴は僧侶やってないから分かってないんだよな
一度僧侶やるとどの範囲まで回復が届くか分かるから立ち回りも変わる
120枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:36:41.40 ID:E0qE321qi
>>110
・同盟員
塔クエが増える
設計図が手にはいる
パブでうはうは

・盟主
スコアが上がる
同盟の強さ誇示
ランキングが上がり申請が多くなる

塔はスタミナによる経験値増量は無いけど減量も無いの?
うはうはなの?
121枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:37:08.73 ID:MEhURjWY0
昼飯時にサムドラやる為に毎日マックでwifi繋いでるわ
俺を豚にする気かSEGA

3G版買えばよかったorz
122枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:38:19.01 ID:9yoZB/mb0
タイフーンのためにゴブリンアーチャーLv3にしたのに失敗って………
123枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:39:11.06 ID:dee1l/G60
>>109
一応用心棒かねえ
将軍は器用貧乏だから盾にせよ回復にせよ専門職がいると影が薄くなる
どのみち高レベル帯のダンジョンに僧侶無しで行くことなんてほぼ無いし
まあベストな編成なんて中々出来ないから足りない部分を補えるのは強みではあるが
124枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:40:28.34 ID:2+Doy9FYP
>>121
テザ携帯つかえし
125枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:41:17.43 ID:F0H7+n2M0
塔絡みの縄張り争いなんだよな
ああ、本拠地がズザーっと動かせればいいのにw
126枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:42:19.35 ID:QzYWuEVQ0
>>123
サンクス
なんかカッコいいし用心棒にするわ
127枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:43:17.94 ID:MkUXaszs0
ソロなら将軍様かもなあ
試練のドラゴン戦で無限沸きの雑魚を潰してGet!出しまくる意味で
伝聞だが一度で結構クリスタルやジェムが手に入るらしい
128枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:44:23.16 ID:dee1l/G60
塔絡みは運の要素が強くてなあ・・・。
近場は最大勢力同盟所属のレベル30後半の廃人に抑えられてるし。
3画面ほど離れた場所に周りやる気無いみたいで完全放置された塔が2本ほどあるけど
そこまで領地伸ばすのは現実的じゃないし・・・
129枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:44:25.47 ID:5dSw5gb10
(´・ω・`)vitaちゃん怖くて持ち出せない
(((´・ω・`)))
130枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:44:38.51 ID:0nm+8AJh0
>>124
誰もがテザリングできるわけじゃないし
131枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:45:22.94 ID:9NHYs8ND0
今更UNIT2でもう一組できるの知った
132枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:46:35.76 ID:yHLcIeRn0
>>16
援軍出した土地タップ→詳細→撤退
じゃなかった?違ってたらすまん
133枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:47:08.69 ID:rjZJn8V2O
>>116
SP管理できてない殴り僧侶とかも論外だからなぁ
そんなになぐりたきゃ前衛やれよと
ホーリーアローてめぇにうってんじゃねぇよってな
あと前衛回避の邪魔になるんだよな

134枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:49:29.83 ID:RcvPc5M40
>>124
そんな物ないわ
誰もが持ってると思うな、一部の人だけだ
135枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:50:43.15 ID:MkUXaszs0
敵と仲間の間にがっちり挟まれて、シールドチャージで強引に脱出しなかったら死んでたって事があるんで
SP管理しっかりしながら無敵ガードっつーても万能じゃないけどな
あの時はこの忍者俺を殺すつもりかと疑ったw
136枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:53:42.30 ID:REIvlJxP0
>>117
ソロプレイ云々はともかくとしてw
回復アイテムの通常販売はやって欲しいね
まぁそうなると僧侶がお荷物になるのか?
137枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:54:06.77 ID:96DXH9610
同盟選ぶ時はランク上の規模よりも
盟主自身の実力を見た方がいいぞ。

今の上位同盟はどこも盟主が貧弱すぎる
朝起きたら盟主おとされて配下になってました
ってことのないようにな
138枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:54:54.62 ID:9o9F/UXU0
たまに中華っぽい名前のやつが同盟申請してくるな
全部拒否してるけど
139枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:54:59.52 ID:w3nkJKWF0
誰か>>115教えて下さい
140枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:57:00.31 ID:F0H7+n2M0
大型同盟の盟主が禿げるってそういうことかw
141枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:57:11.98 ID:REIvlJxP0
そういやサムドラで3G版の能力がいかんなく発揮されるようになったよw
通勤時間とか休み時間とかに資源のレベルアップや演習やるぐらいなら片手間に出来るし
142枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:57:36.98 ID:96DXH9610
つーかシフト系の成功率絶対おかしいだろ

レベル7まで上げたら半分以上成功するはずなのに
試行回数30回程度で成功率15%切ってるんだが
143枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:58:57.43 ID:rjZJn8V2O
>>139
リザポ三個とダンジョン出10は固定
クエスト報酬でリザポ三個もらえるクエストは損する奴らが多数
144枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:59:47.23 ID:7op3aLh/0
3Gって通信ラグが酷いからお断りだわ
145枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 09:59:57.51 ID:5pjwrhVD0
ダンジョン潜ってると名前で判断出来るようになった。

例えば実名系は地雷とか。何故かこのタイプは
前衛が多くて一人で特攻して死んで即効復活お願いアイコン出す。
146枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:01:31.98 ID:2+Doy9FYP
ちょっと領地削ったぐらいで外交合戦になるとマジつらい
147枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:02:14.32 ID:5pjwrhVD0
周囲が全部同盟員だから敵の領地を攻撃して落とせクエとか
絶対にクリア出来ないから困る。
148枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:03:29.67 ID:RcvPc5M40
>>143
クエでリザポ10個貰えて増えたけど
149枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:03:30.45 ID:qBnh7phG0
4マス離れたLV4の土地に
Rがしゃどくろ Lv10 兵700 ☆ガイトラッシュ Lv10 兵1300
の二枚で攻めた所損害28だった。結構運が良いのかな。

ちなみに敵は
Cリザードマン Lv10 兵821
UDオークメイジ LV10 兵517 だった
150枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:03:32.09 ID:KE84xpdXP
ダンジョン最初の部屋でつけたコメントって後から来た奴に見えてるのか?
151枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:04:31.94 ID:w3nkJKWF0
>>143
すみません、+の方ではなく、時間や資源消費で増えるダンジョン回数のことです
10以上が無駄になるなら小まめに消費しなければいけないのかなと思いまして
152枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:06:45.48 ID:nO69Do3u0
本拠地の生産石5木5鉄5糧6なんだが木の消費量が半端ないから1つ生産増やそうと思うんだが
他の人はどうしてる?
153枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:09:38.56 ID:VWetTPSP0
>>137
最近それで盟主落とされたわw 因縁つけられるとほんと粘着質で困る
真夜中に示し合わせて総攻撃とか人生というゲームのほうは捨ててるのかこいつら
154枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:10:04.36 ID:9o9F/UXU0
塔Lv2を現時点でとってるやつってすげーな
ソロじゃまだ取れる気しないわ
155枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:10:17.70 ID:qBnh7phG0
>>152
Lv25だかで城が大きくなるからそれまで待った方が良い
そこでたぶんみんな石6木6鉄5にするんじゃないかな
ちなみに糧は今8だ
156枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:10:26.28 ID:kPLbPnTFi
【忍者】<僧侶募集!

【僧侶】
【僧侶】←俺
【僧侶】

その後、三人の僧侶が一斉に退室。
僧侶はホント空気読める奴らばっかだわ。
157枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:10:50.96 ID:H7vSeqcz0
>>152
それまさか石木鉄の周り空けてるのか
158枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:12:27.27 ID:VWetTPSP0
>>147
同盟員の領地の隣は占領できるから周辺の団員を跳び越して領土は拡大できる
他人に囲まれてると本陣守らなくてよくなるから
そのぶん外側にガンガン拡大するのがお前さんの仕事 そういう仕様
159枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:13:39.62 ID:nO69Do3u0
>>155
サンクス
まだ城が大きくなるのか
160枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:14:48.27 ID:BwbzrAVm0
>>142
トリック系もおかしいね
アサルトトリックlv7で50%以上なのに、成功率20%いってない
バグと思われ
161枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:15:12.74 ID:c9CXU0hB0
やっと用心棒なれたから初砂してきたらボロボロだった・・・
侍の時は浮かせて切りまくるって感じでやってたんだけど
用心棒はどういう風に攻撃すればいいのかな
162枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:15:24.80 ID:nO69Do3u0
>>157
24時間前の状態だがこんな感じ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2889781.jpg
163枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:15:48.59 ID:5pjwrhVD0
>>158
マジか・・・平和だから普通に農耕してたわ・・・w
遠くに砦作りたくないんだよなぁ・・・
164枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:16:42.13 ID:qBnh7phG0
まぁ盟主自体にある程度のゲーム内での強さと
リアル外交力が無いとだめだよな

本拠地攻められて落とされる盟主は才能無いんだわ
165枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:16:44.59 ID:7cd/turPO
バインドヴォイスも全然だなー。70%とはなんなのか
166枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:17:48.83 ID:5pjwrhVD0
>>160
知力とコスト依存ってのもおかしいな。
コスト一緒で知力が10と50のキャラで攻撃や防御上げてみたが
効果が同じだった。現攻撃力と防御力の10%って計算になってて
知力上げた意味がない。


バグというかこれ開発がアホなんじゃないかと
167枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:18:05.84 ID:qBnh7phG0
>>162
あれ、もう大きくなってるじゃん
っていうか木と石はもう一個ずつ立てられるだろw
168枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:18:24.40 ID:96DXH9610
>>160
やっぱおかしいよな
不具合報告出しといたが強力求む

レベル7まで合成させといて表示と違うとか、
エンチャント詐欺もいいとこだ
169枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:18:38.09 ID:Phjt6MUd0
今日運いいわw
UCのシルバーヘルナイト100DPで落としてくれた人がいた
外見がいかついのは食いつきがいいねえ
170枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:19:23.64 ID:MkUXaszs0
100%以外は0%と思えw
171枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:19:33.53 ID:nO69Do3u0
>>167
>>155のLV25とはいったいなんだったのか・・・
172枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:19:43.83 ID:9o9F/UXU0
おまえらLv7とかどうやってあげてんだよ
コモンカードか 
173枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:19:47.99 ID:2+Doy9FYP
リグナスとサラマンダーで組んでるけどシフトがかかることがほんとないわ・・・
174枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:20:40.28 ID:7op3aLh/0
籠城って使ってるやついるのか
175枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:20:51.90 ID:qBnh7phG0
>>171
なんだったのかじゃなくて
それの一歩手前だと思ったんだよ
だから大きくなってるじゃんって言ってるだろ
176枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:21:08.63 ID:5/oTi8/A0
うげ、シフトやトリックって知力依存じゃないの?
スキルレベルも知力ももう上げちゃったよ…
177枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:21:51.17 ID:7op3aLh/0
>>172
演習と遠征やればそれなりに上がるぞ
178枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:21:57.75 ID:nO69Do3u0
>>175
LV15で大きくなったからLV25でまた大きくなるのかと思ったじゃないかw
とりあえず木増やすわ
179枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:22:07.08 ID:MkUXaszs0
>>172
枚数さえ揃えればLv5までは無課金で上がる
そこから先は心が折れたw
180枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:22:22.25 ID:VWetTPSP0
>>161
面子によるのかな フロストマスター(白おっぱい)目線だと
とにかく凍る敵に関しては浮かして欲しくない 凍らせるのが難しくなるから
凍ったら好きにしてって感じ

>>163
お前がどう思おうと廃人はどうせ容赦なく攻撃してくるぞw
新規団員獲得するより同盟ごと落として編入したほうが増員楽だからな
もう人口が飽和状態で新規プレイヤー減ってるからね

俺は本陣が塔から遠いから近くの団員の土地の隣に砦作って
そこで塔を目指して主に活動してる
181枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:24:06.48 ID:96DXH9610
そもそもサムドラではシフトトリック共に、
説明文に「知力コスト依存」とは一言もかいてないし、
キンコンのシフトゲーを廃止するために
知力依存はやめたのかもしれんな

この辺は検証が進むまで判断はできんが
182枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:24:28.24 ID:VWetTPSP0
>>174
1回攻め込まれればわかるけど
あの機能が無いと睡眠時間が取れないw

そしていつ切れるかは簡単にわかるので切れるタイミングでインしてないと
切れた瞬間に大量に部隊送り込まれて落とされる

サムドラは遊びじゃねぇんだよ(泣
183枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:24:50.06 ID:MkUXaszs0
あ、合成じゃなくてカードのレベルかな?
なら兵士300くらい貯めてスタミナ500貯まる度にLv1〜2土地の演習を繰り返せばイヤでも上がる
Lv3以降は舐めてると殺しに掛かってくるから数揃えような!
184枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:25:09.07 ID:G+sCzPl80
ハイプリの部屋にハイプリ入って来んじゃねー
後半は火力が大事なことお前も知ってるだろうが
185枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:25:20.71 ID:c9CXU0hB0
>>180
なるほど、ありがとう
迷惑かけながらも上手くなるように頑張ってみる
186枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:25:50.68 ID:gEqkorBW0
のんびり内政とダンジョンだけやって地図ボタンなんか押しもしない。
で、毎日同盟に寄付20000弱の末端構成員で俺は満足だw
187枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:27:59.63 ID:9o9F/UXU0
>>183
いやスキルLv
俺のモンスターのLvは16くらいだ
RだからスキルLvなんてあげられねえ
188枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:28:07.44 ID:7op3aLh/0
>>182
そうなのか・・・
次のログインまで籠城が続くならよかったんだが
ニートじゃないとずっと張り付いてられないし
189枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:28:44.64 ID:H7vSeqcz0
>>162
凄い勿体無いぞ
石木鉄はユニットのタイプに合わせて全部埋める 
うろ覚えだけど序盤クエストの武具、盾、兵舎3つ貯蔵3つ分以外は全部埋めても良い
後々少し立てるけど畑2・3ぐらいで止めとけば痛くもない
190枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:30:07.25 ID:2+Doy9FYP
使いづらい他人の城隣の砦壊しに来たりする人居ないから
一生ぬくれるのがいい農耕民歓喜だわ
191枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:30:44.10 ID:MkUXaszs0
>>187
Rはな……良く解る
結局現段階だと主力は強いUCになっちゃうんだよねぇ、スペックと合成素体の入手確率、そしてなにより徴兵のしやすさで
192枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:33:08.13 ID:96DXH9610
というか、籠城云々の前に本拠地の隣接地区まで
敵に領土詰められた時点でもう詰んでる
軍の戦力差が相当あるなら話は別だが

近所が危険そうなら本拠地8マスはレベル1で
資源的にいらなくても囲い続けとけ

それだけで大分おとすのが面倒になるし
攻められても時間稼ぎにはなる
193枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:34:03.47 ID:5/oTi8/A0
まあスキルレベルは上げて損な訳じゃないし、ステは振り直し出来るから良いか
明らかに効果がないと確認したらリセットしよう
194枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:34:10.79 ID:REIvlJxP0
>>144
サムドラで領地弄るぐらいならラグなんてない
195枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:34:34.71 ID:NMkd9dHo0
これやりたいがためにイオンSimやらhi-ho契約したやつおおいだろうねw
196枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:36:58.31 ID:VWetTPSP0
本陣を囲むのはセオリーだけどそれだけじゃほんと止められない
隣接してる同明員や出張可能な距離の同盟員がどれだけいるかが大事
守るのはとかく難しい
197枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:38:15.98 ID:MkUXaszs0
逆に考えるんだ
占領されちゃっても良いと考えるんだ
……本拠地開拓してダンジョン潜ってるだけなら正直関係ないしね
198枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:39:26.37 ID:qBnh7phG0
やばそうなら合流申請だせば良いんでない?

>>195
まだ100時間残ってない?
俺90時間くらい残ってるから
6月までに使い切らないと
199枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:40:15.76 ID:KR/Tw9K50
塔落とそうと同盟員と協力して攻撃してたらたった30分で塔の魔獣が復活して後から送った奴らが全滅してた
塔の魔獣って5時間復活しないんじゃなかったの?
200枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:40:23.89 ID:2+Doy9FYP
今の時期に占拠されるほど戦力集められるってよっぽどだけどなw
よっぽど敵味方近所でごちゃまぜじゃなきゃ現時点では周囲囲みで問題ない
あんまり盟主禿げさすなよ。
盟主負けても傘下の方が動きやすいってのは多々あるぞ。
201枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:41:15.17 ID:VWetTPSP0
占領されるデメリットはそれほどでもないんだけど
宗主の欄が書き換わるくらいで

とにかく気分がよろしくない

例えば小学校のとき自分の金で買った自分の筆箱に他人の名前シールが貼ってあるみたいなもんだ
この不快感は占領されてみないとわからない

そして虚しくなるんだ
202枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:41:29.49 ID:2Q/yV4KD0
電車の中でもちょくちょくやってるけどまだ70時間以上余っててやばい
203枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:42:32.00 ID:HVInqSMKO
自分が盟主だったんだが、好戦的な隣人が攻めてくるもんだから、盟主を他のやつに任命する羽目になってしまった・・・
204枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:42:59.25 ID:Q1C0XuQy0
3Gの残り時間は期限切れ前にチャージしたら引き継げるでしょ
205枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:43:49.25 ID:H7vSeqcz0
>>201
確かに胸糞は悪いなw
寄付しないでのんびりやればいいんだけど
206枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:44:42.92 ID:NMkd9dHo0
>>198
Wifi版の奴は月1000ならはいってんだろうなぁと思ってね
207枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:44:48.87 ID:3pM2XGy70
スキル強化10連続失敗
落札含めDP700軽く吹っ飛んだ
意地でもCPは使わんけどね
208枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:46:37.53 ID:MEhURjWY0
シフト系とトリック系のカード必死にオークションで落としたのに
屑カードになるのか・
209枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:46:44.99 ID:2+Doy9FYP
>>205
システムで強制徴収でございます
210枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:47:58.18 ID:qBnh7phG0
超遠い所にある同盟がいきなり
「うちの方が5人程人が多いんでこっちに合流しませんか?」
ってメール送ってきたんだけど、その同盟見たらトップ3が
ランク1200位代で正直近くにあったら盟主の城を落としに行ってたわ

丁重にお断りしたけど
211枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:48:43.39 ID:Q1C0XuQy0
>>207
CP使わせるために確率調整してんじゃないかって思うくらい失敗するよなw
212枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:48:57.27 ID:MkUXaszs0
>>208
クズカードだよ
奥で今DPつぎ込んでる奴は哀れ哀れ(と言っておけば次のオクで俺が買えるだろう)
213枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:49:07.11 ID:8DTxWOlg0
にんじゃ〜…
能力云々の前に開幕と同時に切断すんなよ〜…
三人でポーション使って凌いだけどさ…
214枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:49:17.06 ID:H7vSeqcz0
>>209
マジで?
なら近くのぼっち潰しに行くんだが
215枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:50:05.85 ID:qBnh7phG0
>>206
たしかwifi版ってsimスロットが無いんじゃなかったっけ
216枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:51:37.15 ID:P6pHrJBU0
>>199
これまじなの
5時間復活なしっていってたのはキングダムコンクエストがそうだったから
ヨクサルもそうに違いないっていう憶測?
217枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:54:46.55 ID:zwoPNUx7O
フロストやってるとやたらとハイプリから戦友申請がくる
逆に近接職からはほとんど来ない
どっちかと言えば凍らせてリスク0で殴れる近接から申請が来そうな感じだけどそうでもないんだな
218枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:56:16.51 ID:qBnh7phG0
>>217
前衛職はたぶんよっぽどわかってる奴じゃないと
足止めてくれてるから楽だわ程度の認識だと思う

ハイプリはフロマスのおかげで馬鹿は突っ込まないし
散りにくいし回復が安定するんで本当に感謝してますはい
219枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:56:51.76 ID:H7vSeqcz0
色々不便だし説明不足なんてもんじゃない
CSに持ってくるなら少しは改善しろと

>>217
近接はとにかく早く倒せれば良い
ハイプリはとにかく安定すれば良いって考えだからな
220枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:58:21.32 ID:J8hauH+q0
砂にて
シールド2、パラ(自分)、ハイプリ

ハイプリがニートしすぎて物理で殴りまくっていた
221枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 10:58:52.48 ID:2Q/yV4KD0
>>217
敵が止まると味方も変なとこいかなくなるから助かる
222枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:00:06.75 ID:96DXH9610
>>212
こうどなじょうほうせん展開すんな

プレイヤーの危険度は総合ランクより攻撃ポイントランクだな
攻撃ポイントが高けりゃそれだけ高レベルの土地攻めれる
軍がいるってことだし、さらに資源産出も高ければいうことなし
223枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:00:09.43 ID:5/oTi8/A0
今戦闘した敵UCオークlv3のアサトリで25%攻撃力を下げられたぞ
ちなみにフロントに据えたUCリグナスファイターの攻撃力は504、減少値は127.35

>>166の10%という報告も正しいとするなら、どこかでランダム要素でも絡んでるのかな?
224枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:00:58.52 ID:gu+eC3lx0
ハイプリだけど武器にSPアップつける必要ないよな?
基本は回復でたげられてる仲間を殴るくのが仕事だし
225枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:01:15.30 ID:hiiTjaOQ0
今のところポチポチとたのしめる国づくりゲー程度の感覚だろうけど
これってエグい陣取りゲーだという認識なさそうな人いるよね
方針や指示のない盟主の下は危険だぞ
226枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:01:50.07 ID:0nm+8AJh0
>>224
おれハイプリだけど、SPに全振りだわー
227枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:02:38.51 ID:qBnh7phG0
>>224
俺は基本回復のみで複数からタゲられてる仲間を助けるために殴るのが仕事だから
武器にはSPアップしか付けないという答えに達したんだが
228枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:04:42.09 ID:gu+eC3lx0
でも7個埋めてもたかが35だろ・・・?
229枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:05:28.45 ID:2Q/yV4KD0
殴りはフロスト様が殴られそうなときくらいしか使わないな
SP全振りとSP回復装備2つ付けてるとホーリーアロー1回分くらいならすぐ貯まるから
基本それ撃ちながら後ろで踊ってる
230枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:06:22.62 ID:H7vSeqcz0
>>225
そういう人多いだろうし次シーズンで人数激減すると考えるとパケも課金も躊躇しちゃう
231枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:07:26.43 ID:uKmi8OL/0
>>224
ハイプリで攻撃力に振るとかないわー攻撃力に振るとかないわー

砂で全力脳筋ハイプリは逝って良い・・・
前衛にズラされてフロストが不発するのは半笑いで許そう
だがハイプリ!てめぇはダメだ
232枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:07:59.53 ID:MkUXaszs0
シルマスですが武器SP全振りです
0.5秒で良いんだ、僅かでも総ガードタイムが伸びてくれれば……
233枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:08:23.86 ID:NzEaoLHE0
先輩の皆さん砦を新たに作るとき場所やその他の注意点あればお願いします
234枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:08:30.19 ID:jUhuijqV0
本拠地隣のレベル3を取れね〜取れね〜と放置してたら
今日の朝取られててびびったわ
しかも一回取られると攻めてみてわかったが耐久100以上あるから
取り返すのが普通に領地占領するよりかなり面倒なのね・・・
235枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:10:07.20 ID:VWetTPSP0
自分のために課金するのは気持ちがいいが
結局他人のためになる課金をする奴はいないだろ

だから他人にポーションなんて使いたくないし
占領されると一気に課金意欲無くなるよ
236枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:10:09.76 ID:2Q/yV4KD0
>>233
序盤は戦力の立て直しが困難なので絶対に負けない兵数で行くこと
237枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:11:27.21 ID:huV4LLtE0
>>223
一律じゃなくて、掛けられるステの数値が高ければ高いほど効果あるとかその辺じゃね
あとはスキルレベルも影響あると思う
238枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:11:29.52 ID:opV82zOc0
レベル4はどれくらいの素早さがあればいいんだ
239枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:12:09.90 ID:VWetTPSP0
>>234
しかも下手に攻めると一箇所落としただけなのに因縁つけられて24時間貼りつかれ
寝てる時間に本陣強襲されて落とされるんだぜという実話
240枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:12:40.07 ID:1gkbJj6OO
現時点でレベル最高の人ってどんくらいなの?
多分1鯖の人なんだろうけど
241枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:12:45.84 ID:huV4LLtE0
>>230
間違いなく、今やってる1〜3鯖は統合するよ
242枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:13:26.87 ID:Phjt6MUd0
ヒキニートのゲームに関するプライドに傷つけたら発狂して襲い掛かってきます
243枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:13:43.76 ID:MkUXaszs0
>>233
一番最初の砦は出来るだけ近くに建てること
(遠くの土地は敵強くて取りにくいし、何かあったときにフォローしにくい)
Lv4は避けてLv3に作ること
(Lv4は取るのにつぎ込む資源が莫大な割にLv3とほぼ貰いが変わらないので)
砦の周り八方は一マスずつ取っておくこと
(誰かが取りに来たとき事前にわかるから、時間稼ぎにもなるし交渉も出来る。何により精神衛生に良い)

本命は二つ目。最初の砦は資源ブーストだと思った方が良い
244枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:14:54.83 ID:qBnh7phG0
下手に攻めるとってそりゃ一カ所でも落とせば
向こうに攻める口実を与えてるし自業自得じゃね?w
245枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:16:39.74 ID:96DXH9610
>>230
そんな長いこと考えてんの
4、5kでワンシーズンも楽しめれば別に十分じゃないか
コンシューマのフルプライスでも
3ケ月楽しめるゲームなんてそうそうないし

底なし沼のカードパックはまったく必要ないし、
そもそも必須なのって産出+くらいだけど
246枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:16:45.47 ID:Zf0HJz8B0
交易所レベルアップごと2%しか増えないのかよ!これ上げる意味あるのかな…
その分他の施設上げて余剰分作った方がよさげ?
247枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:16:50.94 ID:VWetTPSP0
>>244
いや相手の意思はともかく絶対に取られてはまずい場所ってあるんだよ
そこは取られたら取り返さないとやってられない
それをいちいち因縁つけるというか口実に攻めてくるのがやり口
当たり屋みたいなもんだよ
248枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:16:58.08 ID:hiiTjaOQ0
>>242
開始直後からLv1-2だけでモザイク状態の領土ちらほら見かけましたな
攻められないうちから張り合って、結局第三者に要の3-4抑えられてるわ
249枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:17:27.05 ID:MkUXaszs0
>>239
俺ら農耕民族から土地を奪ったら戦争だろwww
250枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:18:16.85 ID:uKmi8OL/0
>>243
LV3を落す兵力&ステの基準おしえてちょ

LV6のヒュージスコーピオンさんしか頼れる子が居ないんだが
コスト4.5で攻めようってのが無謀?ユニットは最低でも3にした方が良い?
251 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/04/23(月) 11:18:40.25 ID:w2W5vdix0
さすがに本拠隣接でとられたら交渉で破棄させるか
取り返すしかないなw
そのまま様子見なんて選択肢はありえない
252枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:21:14.54 ID:wkunbZY70
なぁお前ら、アサルトシフトがCP使って55%でつくカード(R)
いくらまでならDP出す?
今オークション出てて悩んでるんだ・・・
253枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:22:07.02 ID:MkUXaszs0
>>250
自分はLv7のバンパイアバットβに1500、Lv6ゴブアチャに500のせて物量で周囲のLv3全部潰した
ぶっちゃけ過剰戦力なので参考にならない
254枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:23:38.12 ID:2Q/yV4KD0
>>238
俺は20ちょいでも先制取れてたっぽいけど安定させるなら25あった方が良さげ
255枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:25:39.29 ID:VWetTPSP0
Lv3の土地まではクエストのアドバイスコメント通りの戦力でいける
3体目を並べるメリットは攻撃補助スキルを発動するチャンスが増やせるのが大きい
火力はコストの関係であんまあてにならないけど

Lv4土地に攻め込んで初めて担がれていたことに気付くw
話が違うやんけ!
256枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:27:14.58 ID:Zf0HJz8B0
そのチュートリアルちゃんは目が赤くなかったですか?
257枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:28:01.35 ID:Q8qS0MMr0
魔獣の範囲攻撃結構強いなぁ
タイフーン1発でLv4土地の敵まとめて粉砕できるわ
258枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:29:14.09 ID:ow1ywcG80
スキル合成がまったく成功しないぜ…
やっぱDP合成じゃむりなのか
259枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:29:59.71 ID:NKBuSNkX0
レベル4も俺の主力であるケルピーさん無双
早いし防御も高いアタックオーラを付ければ火力もある
彼を前衛に置けば被弾もさすがケルピーだなんともないぜ
260枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:32:10.58 ID:7op3aLh/0
>>250
うろ覚えだがレベル4-5総合兵力250未満でも落とせたよ
本拠地のナナメ上だったけど。距離と運じゃないかなー
統治力がまだ足りないので砦が立てられないんだよね
261枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:32:38.46 ID:lN4zOadQ0
入念に準備してLv3に突っ込んだらワンパンで終わって拍子抜け
UCグールはよいこです
262枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:33:29.15 ID:jRuRUBsT0
バーストレンジってレベル上げれば射程2増加になる?
5まであげたけどまだ1なんだが・・
263枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:33:41.06 ID:w3nkJKWF0
戦闘って敵リーダー落とせば歩行なの?それなら射程長いやつ前に置くんだけど
264枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:33:44.55 ID:qBnh7phG0
でも初期に微妙なラインで攻めて壊滅させられたら
マジでモチベーション下がるから拍子抜けが丁度良いねw
265枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:33:45.44 ID:2+Doy9FYP
>>258
lv4ぐらいまでは余裕リアルラックなさすぎ
266枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:34:02.08 ID:WlpsECq+0
ハイプリの武器はSPか命中だろ
結構すぐ新しいダンジョン行くとミス多くて足止めに殴りいくとミスがでてこっちが逆に殴られるのが泣ける(´・ω・`)
267枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:35:29.59 ID:E/JmDRcq0
同盟メンバー25人だけどやる気のあるやつがいねえw
268枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:37:18.43 ID:aVPIfNta0
レベル4の土地を攻撃したいんだけど
魔獣1体だけに1000人徴兵して
もう一体は100ぐらい徴兵して
勝てるかな・・・?
269枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:38:05.89 ID:fEQcpswzP
>>104
カードバトルでどうして有利なの?
攻撃力アップとかそういうやつ?
270枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:38:20.60 ID:KhxuWgl70
LV3の土地は3人PTじゃないときついよね?
271枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:39:42.11 ID:fEQcpswzP
>>124
iPhoneってテザ出来ないよね?
香港版のみかな?
272枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:40:10.84 ID:0nm+8AJh0
>>270
全然きつくないよ。
Lv6くらいのカード2体で余裕。
273枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:40:18.95 ID:Q8qS0MMr0
>>268
1ターンキルできないと片方が死ぬかもしれないよ
274枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:40:33.84 ID:2+Doy9FYP
>>104
そんなレベル上げ2週目の人たちがいくら忍者でも装備充実してるし
迷惑かけるほどアクション下手なんてことあるか?w
275枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:41:18.82 ID:0nm+8AJh0
>>270
ごめ、Lv3か。
どちらにせよ3体もイラネー。
Lv10くらいで兵200あれば勝てる。
276枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:44:53.38 ID:KhxuWgl70
>>275
最高LVが7だからもっとLV上げないときついなw
277枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:46:19.23 ID:zwoPNUx7O
>>270
参考になるか解らんが
大鬼150、クレイゴーレム150
共にLV4で双方30程度減らされただけで勝てた
278枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:46:57.29 ID:jnq3OtGH0
wikiの武将族のカテゴリ分けwww
279枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:48:11.28 ID:uKmi8OL/0
LV3空き地に関して皆ありがとー

とりあえず目標隣のLV2に
ヒュージスコーピオンR LV6 兵力400
の単騎で特攻してみて様子見るよ
280枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:51:08.82 ID:KR/Tw9K50
>>279
だから何で単騎で行こうとするんだよ
LV2土地なんて2体で行けば徴兵する必要すらないのに
281枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:52:46.24 ID:3pM2XGy70
>>265
Lv7あたりからかなり厳しい感じ
効率考えたらDP別の事に使った方が良さそう
282枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:52:58.54 ID:JqXviZsb0
剣豪将軍にオーラ2種類付けたら強すぎてコーヒー吹いたwwwww
283枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:53:21.79 ID:xv5j5fDZ0
普通にダンジョンクリアしても装備って獲得することあるんだね
Rのバイタルリングなんていらないけどな・・・
284枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:55:00.76 ID:MkUXaszs0
>>274
貴公は忍者(の他職とかけ離れた運用感覚)を舐めたっ!
いやほんとかんべんしてください
285枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:55:21.20 ID:9JHsmMDO0
おっぱいwww
286枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:55:26.72 ID:mP3Ubt8n0
簡単にマイシフ習得する方法ないかな?
287枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 11:57:47.22 ID:2+Doy9FYP
めっちゃ強い大同盟に入ると塔占拠ボーナスで
DPが腐るほどもらえるんだろうか
288枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:02:11.64 ID:9lRnouoA0
なんだ〜砦は本拠地の隣でよかったのか・・・
289枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:02:20.95 ID:c9CXU0hB0
>>287
> めっちゃ強い大同盟に入ると塔占拠ボーナスで
> DPが腐るほどもらえる・・・

まで読んで興奮しちゃった
本当にDPいっぱい欲しい
290枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:05:35.00 ID:fEQcpswzP
>>263
射程長いやつをフロントに置いたら、結局相手の前衛を遠距離から落とすだけ
291枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:08:09.60 ID:uKmi8OL/0
>>280
じゃあ兄貴に質問だ

・ドライアドUC
・ゴブリンコックUC 
・オークメイシUC
・ノームUC
・テラーUC
・ミノタウロスC

この手駒なら誰をリーダーにする?
ちょっと遠めの場所攻めたら
リーダー撃ち落されて涙目になったんでトラウマなんだが
292枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:09:14.98 ID:XgOPvshEP
DPマジ欲しいからちょっと塔占拠してくる
うはwww俺もついに合成マスターwwwwww
293枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:09:52.84 ID:O6LofjGo0
ハイプリでSPつけてる奴はちゃんとエナジーリング2つ着けてるのか?
基本安全な場所で回復ばっかしてるんだからエナジー以外いらないだろ
SPの最大値上げたとこでSP回復量は上がらないから
エナジーつけないと回復出来る間隔は変わらないぞ
294枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:11:17.50 ID:c9CXU0hB0
用心棒の先輩に質問
サムライの時の敵を打ち上げるスキルって付けてる?
295枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:11:25.40 ID:o4VdF0S60
100人ぐらいでも誰かが塔占拠すると200dpぐらいもらえる
296枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:12:00.53 ID:fEQcpswzP
広間は同盟に入ってるやつはパスワードかけてはいる奴が多くなったな
ソロ乞食ざまぁwww
297枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:12:08.82 ID:xUkHi7RUO
ソードマスター募集がいたw
298枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:12:20.19 ID:zwoPNUx7O
フロマスはケイジの成功率重視で命中に振るか回数重視でSPに振るか迷う
DDは他職に任せるに限る
299枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:14:33.75 ID:2+Doy9FYP
>>295
まじだったああ。
もうご近所同盟主なんか辞めて大同盟に編入申請出してくるわ
300枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:17:27.74 ID:DahkwGL80
兵士数1000ロストした・・・
死にたい・・・
301枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:20:04.16 ID:yHLcIeRn0
>>300
ロストした経緯を聞きたいな
302枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:20:12.43 ID:JKjqpP+Q0
>>300
乙www
303枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:21:25.09 ID:uKmi8OL/0
>>300
まさか・・・PTから外したとか?
304枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:22:18.31 ID:RydkW7GY0
>>300
俺もl4領地攻めたら大天狗さんにコウモリ1200匹狩られたわ
後衛のくせに一ターンで600とか卑怯すぎるだろ
305枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:22:21.80 ID:XgOPvshEP
CP合成の20%がとんでもなくウザイ件について
306枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:22:41.57 ID:7cd/turPO
>>290
フロントに射程2や3を配置したら、ちゃんとリーダーへダイレクトアタックするぞ?
まぁ攻撃対象はランダムだからどう転ぶかは運だが

>>291
そん中ならテラーかゴブリンコックな。
ただ全部微妙なんでダンジョン潜って有力なカード引くまで徴兵はNG。
今後もヒュージスコーピオンを使うつもりなら高射程の獣が欲しいとこだが…
307枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:23:19.19 ID:zwoPNUx7O
ここでまさかの合成先と合成品を間違えたとか
308枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:24:37.63 ID:W4hIwJSj0
いくらフロマスといえど、PTには1人で十分
魔はあまりにも供給過多だと思うわ。ファイアマスターでさえ元が多いからそこそこ見かけるし
309枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:26:49.38 ID:1dG1Tnon0
通信エラーうざいわあ
310枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:27:25.61 ID:fEQcpswzP
>>304
どれくらいで挑んだの?
311枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:28:20.74 ID:6p/FxmfSI
lv4でダイアー1000九尾たん400かられたおれがきましたよ
312枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:28:38.08 ID:DpNaRIjvi
恨みはないが塔近くの人の本拠地を攻撃中。
無意味に落としたくなるよね
313枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:29:34.62 ID:fEQcpswzP
魔獣って100匹でオクで落とそうとしたらどうなるの?
どれを捨てれば分からないからとりあえず全部持ってるんだが
314枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:29:47.60 ID:uKmi8OL/0
>>306
ヒュージさんは将来的にリストラするかもしれないけど
九尾GETするまでは頑張ってもらう予定
315枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:30:12.16 ID:6p/FxmfSI
隣接しようぜ
隣接無しはキチガイかと思う
砦から潰してやったが
316枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:30:35.30 ID:7cd/turPO
>>304
βの頃とはバランスが違うからなぁ。ステータスの低いモンスは使わない方が良い。
徴兵コストや維持コストがレアリティと射程で1本化されてるくさいから。
補助スキルガン積みでもしない限りバットやわんこはゴミ

>>305
そこでおすすめなのが2段3段構え。
移植したいスキルを持ったカードを複数枚用意して合成連打。
たとえ他のスキルを引いても次に合成する時には除外されてるって寸法。
無事目当てのを引いたらいらんのを削除
317枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:30:44.77 ID:HiUFVozq0
>>312
てか本拠地落とされた人はどうなんの?
俺、その塔近くにある本拠地そのまんまだしすっげえ不安だわwww
しかも今手元にVITAないしどうしようもないwwwwwworz
318枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:31:52.90 ID:o2rsQ7/70
>>313
そもそも入札できない。
入札後→100枚→落札は知らん。
319枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:32:48.60 ID:opV82zOc0
>>317
公式見ようと思わないのか?
320枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:33:22.36 ID:huV4LLtE0
>>313
入札そのものが出来ない、と考えるのが自然かな
プレゼントBOXに入ります、とかじゃちょっとな
321枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:34:19.99 ID:q5o8TCwU0
クエストがクリアできない
任務完了ってやつなんだけど
ただ適当にどこかに援護してるだけじゃダメなの?
撤退が出てこない
322枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:34:30.59 ID:hKI2Id7A0
無課金だけど雑魚魔獣を3体使うべきか
あるいは2体と割り切って強いのを運用すべきか
323枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:36:31.53 ID:fEQcpswzP
>>318
>>320
そうか
オクで入力しまくった後にダンジョンパックいっぱい引いたんだよね
魔獣もらえないわ、落札料取られるわ、って事態だけは避けたい
324枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:37:18.62 ID:h+rwNAW70
これやってるとクエDを移植して欲しくて仕方が無くなる
宝石とかOEとか課金で良いから出してくれないかなー?
325枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:37:54.66 ID:fEQcpswzP
>>322
どこを攻略するかで変わると思うよ
高い土地なら1000から1500ないと辛いから、必然的に兵力避けるユニットを少なくなる
326枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:38:03.67 ID:HiUFVozq0
>>319
スマヌ。オンラインヘルプは熟読したんだけどFAQだとは思わなかった。
相手の同盟に入るだけならまあ安心だわ。
327枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:38:17.27 ID:aI83xhUD0
>>198
どういうこと?

3Gのことかな?
328枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:40:05.97 ID:3pM2XGy70
オーラ系スキルを1レベルあげると何%数値上昇とかわかります?
知ってる方いたらお願いします
329枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:41:47.08 ID:7cd/turPO
>>311
良い機会だから戦力入れ替えよう

>>322
士官アカデミー作って3:2か2.5:2.5の編成が良いと思う。
ダンジョン回してりゃ優良UCいっぱい+R少々は手に入ると思うから、
それらの中から種族合わせて使う感じ
330枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:42:18.91 ID:DpNaRIjvi
攻撃対象は別同盟に既に所属してるが攻撃。
ヒャッハー
331枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:44:42.60 ID:NKBuSNkX0
攻撃対象がランク上位盟主だがヒャッハー!
332枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:44:44.71 ID:o4VdF0S60
自分の領地が攻撃された時ってどの魔獣が出撃することになるの?
333枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:45:27.50 ID:APPABqGM0
あっぶねーデータが破損してるとかみんいつを思い出されるわー
もし壊れたら同盟のみんなやばいよな
勇者のきろくはもう警告なく消えたし・・・
334枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:45:53.46 ID:3xnAla800
フロマスだけど、人がボス戦で雑魚ひきつけてるのにこっちに突っ込んでくるやつなんなの?
せっかく向けたヘイトが無駄になること分かんないの?
凍らせるタイミング狂って余計なダメージ受けるし、
ボス倒すのには時間かかるし、まったくいいことないんだけど。
馬鹿なの?死ぬの?
おい、回復しないで殴ってばっかのハイプリ、お前だお前!
自覚ある人はほんと気を付けてほしい…。
335枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:46:53.78 ID:MhuOFQ++O
>>333
これデータは鯖保存だから大丈夫だろ
336枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:48:22.60 ID:APPABqGM0
>>335
みんいつもそうだったんだけどな・・・ あれ、そうだよな?
まあ大丈夫か・・
337枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:48:52.73 ID:Q8qS0MMr0
>>334
フロマスたんはぼきゅが守るお!(^ω^)
338枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:49:13.08 ID:FkhDJZcE0
>>334
昔から馬鹿は死んでも治らないって言うからな
339枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:49:16.38 ID:Q8qS0MMr0
みんいつはデータがローカル保存なんだぜ
340枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:49:23.14 ID:duF5ub3c0
セガの鯖なんでデータ消失もありえそうです
341枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:49:23.63 ID:96DXH9610
>>333
ユーザーデータはサーバー保存で
PSNIDと紐付けだからvitaが木端微塵になっても
別に問題ない
342枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:49:28.63 ID:APPABqGM0
>>334
パラディンだけど
お前、こっちだってドロップ品欲しいんだよ!
343枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:49:44.52 ID:cCg8ljuL0
Lv4の土地が2つあって、片方は近いけど途中にLv5土地あり
もう片方は遠いけど途中はLv1とか2の自前の土地

この場合後者のほうが侵略しやすい?
前者のように直線状にLv高い未侵略土地がある場合
目的地に行くまでに戦いながら行くのかな?
344枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:49:45.20 ID:LyHVjVHOO
3G全く使ってないから、この機会に使おうかな
ユニットの徴兵演習したくてたまらん
距離6Lv3に挑戦したい
Lv4サラマンダー 300体をリーダーに、もう一体適当にLv4の300体で占領できるかなー
345枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:50:00.19 ID:MhuOFQ++O
>>336
みんいつはデータの保存場所メモカだよだからバックアップできるし変わりに消えることもある
346枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:50:46.26 ID:huV4LLtE0
>>332
領地のNPCが戦って負けたらはいそれまでよー
だから、自分でその領地に援軍出さないと獲られる
347枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:50:51.18 ID:APPABqGM0
>>341
じゃああの警告はなんだったのだろうか・・・
まあ安心しておくトンクス
348枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:51:01.03 ID:QtdC4HJC0
今後カードが新規で追加されることってあるのかな?
公式サイトのカードリスト見てもそれほど気に入る奴がいないので
微妙にモチベ上がらないわ
349枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:51:28.65 ID:MhuOFQ++O
>>344
3G使うとめっちゃ捗るぞ
350枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:51:37.64 ID:ZsofUyzR0
これ兵を保持したまま同拠点のunit間移動はできても、
他拠点のユニットへの移動はできないかぁ
塔を落とすのに現在の主力の兵が削られてでも塔から近い砦に移動するか悩むな・・・
351枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:52:05.88 ID:xUkHi7RUO
追加されないはずはないだろう
ヨクサルが働く限り
352枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:53:13.77 ID:opV82zOc0
ヨクサル「伊集院さんたちとスカイリムやります」
353枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:53:15.20 ID:huV4LLtE0
>>343
Lv4に隣接するまで避けて道つくれよ・・・
移動する間はなんも起こらないよ、到着地点だけで戦闘するんだから

>>344
被害無く行きたいならあと二回くらいLv2でレベル上げした方がいい
354枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:53:16.39 ID:sO5hoLhB0
>>350
塔は敵の数固定じゃないっけ?
時間かかっても本拠地からでいいんじゃない
355枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:53:20.35 ID:duF5ub3c0
カードどころかダンジョンも普通に追加あると思うぞ
開発者インタビューで、サービス開始してからが本番ですとかなんか意気込んでた
356枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:53:34.69 ID:cCg8ljuL0
>>349
でも遅くない?
何かするのにもグルグル回ってばかりでストレスたまるわ…

ダンジョンは潜るの躊躇する
357枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:54:20.21 ID:huV4LLtE0
>>348
PVで200種類以上と謳いながらモロにドラゴンカード出てたけど
未だに実装されてないのが謎過ぎるw
竜はゲームの顔なんだからさっさと出せば良いのに
358枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:55:35.28 ID:cCg8ljuL0
>>353
この言い方だと移動するまでに戦闘あるように聞こえるんだけど…
侵略した土地に沿って進軍していくってこと?
359枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:55:38.15 ID:FkhDJZcE0
忍マスは開始早々切断で姿を忍ばせるし
用心棒はドラゴンの尻尾に2連続で当たって死に続けてるし
もう一人のハイプリはこっちで雑魚のヘイト受け持ってるのに
何を思ったか途中で「助けるお(^ω^)」状態で用心棒ほったらかしだから
仕方なしに俺が用心棒を回復に行ったらそのハイプリが雑魚に凹られて死ぬし
ほんとうに苦難の塔だったわ
360枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:56:33.13 ID:2Q/yV4KD0
どうせそのうち魔獣青いハリネズミとか出す気なんだろ
361枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:57:29.13 ID:LyHVjVHOO
>>353
あとレベル1か2上げていってみるわ
余裕あれば400まで徴兵してみるか
362枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:57:47.67 ID:HiUFVozq0
>>348
Vジャンプの今月号にV之進とかいう特別のカードが付録としてさっそく出たらしい。
追加する気満々だと思う。まあ有料だろうけど。
363枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:57:47.63 ID:zwoPNUx7O
知人がサムドラの合間にやるといいとみんいつ奨めて来たんでインスコした
いざ起動したらアプリエラーで調べたら特定アカウントで以前から起きているが未だ対応無しと書かれていた
むしゃくしゃしたからサムドラに3K課金したった
364枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:58:21.35 ID:bE4b/xwJ0
ファイアだがフロマスさんのが募集されてるな
今から乗り換えるか……
365枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:59:05.10 ID:bE4b/xwJ0
ドラサムの合間にはシェルノが一番だろ
366枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:59:30.64 ID:Zf0HJz8B0
SRウンディーネ合成素材として優秀すぎワロリンチ
367枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:59:41.09 ID:o4VdF0S60
>>346
なるほどありがとう、安心して侵略してくる
368枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 12:59:59.35 ID:ZsofUyzR0
>>354
そうだったのか!
過去スレ読んだけど見事に逆の解釈しちゃってたわ
369枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:00:22.34 ID:MVLkyoUjO
あとは砦ごとにラボ立てないとダメなのがちょっとなぁ
普通研究は共通って思うやん?
370枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:01:00.95 ID:BQwR8zbv0
さっきのPT木っ端微塵に砕け散れ!!!!!!!
371枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:01:03.81 ID:gu+eC3lx0
合成したほうがいいスキル、頼む
372枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:01:25.49 ID:DpNaRIjvi
ダンジョンは家でまとめやりで、それ以外を3Gでちょこちょこだな。
ちょこちょこと本拠地攻撃を続けてる。あと3回くらいかな?
373枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:01:49.90 ID:BQwR8zbv0
>>371
wiki嫁カス
374枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:02:42.26 ID:duF5ub3c0
>>371
素早さの高めにした後衛にヒステリックホールド
習得簡単だし、決まれば敵が2体ユニットでも無傷で倒せる
375枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:04:36.98 ID:QtdC4HJC0
新規カードがどういう風に追加されるかも怖いよなぁ
イラストアドが高いのが下位のダンジョンパックに追加でもされたら
それこそCP課金の思うツボな気もする
376枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:06:23.04 ID:gu+eC3lx0
>>374
後衛はそういうフォロー系のがイのが分かったけど前衛はどういうのがいいんだろうak(´・ω・`)
377枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:06:31.87 ID:MhuOFQ++O
>>356
もちろんダンジョンは家でWi-Fiでやるが一定時間ごとにチェックできるかできないかの差は大きい
378枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:07:20.24 ID:MVLkyoUjO
そういえば本拠点攻めるメリットって何?
近くに放置拠点あるから攻めてみたいなって思うけど、無駄な労力になるんだろうか
379枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:09:25.68 ID:gu+eC3lx0
とりあえずlv1タワー囲んで底に拠点気づけばいいのかこのゲームは?
380枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:10:09.30 ID:BQwR8zbv0
>>379
タワー違い
381枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:10:59.10 ID:Z8FXTlvH0
50人以上の同盟の盟主弱いの多いな
個人RankTOPの盟主とかダンジョンばっかりで内政進んでないのとか
あとは盟主で寄付しまくって進んでないのが多そうだ
自分の所属している同盟も盟主弱いし、朝起きたら他同盟の傘下になってましたとかありそうw
382枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:11:16.20 ID:Zf0HJz8B0
バンパイアバットにスマッシュ付けたいだけなのに6連続ぐらいで失敗しおる
ハハワロス
383枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:11:39.04 ID:zwoPNUx7O
同盟クエスト熟す為に先ずは入ってみませんか?的な同盟に入ったら物凄い巨大な同盟になってて吹いたw
寄付はしてるからキックはされないと思うけど
384枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:12:53.26 ID:W4hIwJSj0
天守閣とか高Lvダンジョンってもっと敵の攻撃力高くなるの?
苦難まで来たけどシャレならん。一発がゴーレムのプレス並
385枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:14:06.03 ID:MhuOFQ++O
>>378
ぶっちゃけ放置してるのなんかせめてもほとんど意味ないよ
同盟ランキングで配下の数が水増しされて強そうに見えるぐらい
386枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:14:08.35 ID:FkhDJZcE0
廃人までとは行かないけどちょくちょくゲーム立ち上げられる状況だと
資源が余って溢れそうだっていう状況があんまりないから
なかなか寄付も出来んね(´・ω・`)
387枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:14:21.15 ID:2+Doy9FYP
>>376
問題はどこにアタッカーを置くかだよ
無駄なスキルで攻撃しないようなアタッカーは作らないってのが重要。

シフトやトリックが強いのは必ずターンで攻撃するからってのもある
388枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:15:02.38 ID:VAO8NfFa0
ハイプリ転職してから思ったように動けない
基本僧侶の時と同じように立ち回ろうとしても上手く行かないわ・・・
389枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:15:29.39 ID:BQwR8zbv0
畑×3をレベル6にするクエストってセガの罠だよな
5→6にするより新たに畑を作成して1→4にする方がコスパがいいもんな
サブキャラ作成でやっと気づいたよ
390枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:15:59.11 ID:hKI2Id7A0
でもアタッカーて基本攻撃力にステ振るじゃん
スキルは知力依存系スキルが大半だし、そんな気にしなくてもいいんじゃないのかね
391枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:16:31.38 ID:HiUFVozq0
本拠地なんてただの飾りですよ。偉い人には(ry
392枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:19:08.66 ID:981j+j9MO
魔獣カードの上げるステータス順位教えてください
393枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:19:12.33 ID:2+Doy9FYP
>>390
アタッカーにフィジカルパージみたいな防御力低下の妨害スキル持たせると
戦闘中に自分のターン回ってくると通常アタックしないでフィジカルパージ
使うとかが問題なんだぜ
394枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:19:55.70 ID:2Q/yV4KD0
>>388
中ヒールより大ヒールの方が範囲狭いから前より寄った方が確実かな
395枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:19:56.46 ID:o4VdF0S60
>>389
レベル7を5個各種の資源ごとに作るクエスト舐めてんの?
396枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:21:12.43 ID:Zf0HJz8B0
生産量悪くなってると思ったら全15%切れてた
正式3月29日に付けた人は今頃きれるんだな
397枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:21:42.37 ID:sG7Wk3ka0
アタッカーには常時発動か自動発動系のスキルを持ってるもの
その系統以外のスキルは付けないでやってる
398枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:22:31.47 ID:BQwR8zbv0
>>395
それはまだ見てないwそんなのあるんだw
焦って5→6にするより畑などの数を増やしてからレベルを上げた方がいいってこと
そのせいで資金不足で何も出来ませんwww
399枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:23:14.58 ID:MhuOFQ++O
同盟レベル10で資源ボーナスが7%最後的に生産力10000とか余裕だろうから10000以上の期間が2ヶ月続くとして
10000×0.07×24×60=1008000
長い目でみれば寄付も捨てたもんじゃないな
400枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:24:30.33 ID:hKI2Id7A0
レベル4攻略開始
たのむ…倒してくれ…
401枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:24:44.14 ID:BQwR8zbv0
>>396
それは7日間ボーナスじゃないのか?
402枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:24:50.81 ID:HiUFVozq0
デラックスパッケージって上手い商売だなwww
R武将が簡単に手に入るから一見得なようだけど合成は不可。
結局は廃人はゴールドパックに戻る羽目になるのが目に見えている。
あとフレンドパックはマルチ商法そのまんまだしwww
ある意味ではモバグリより性質悪いかもwwwww
403枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:25:52.02 ID:Zf0HJz8B0
>>399
最初から大手入ればもんだいねぇな!!
まぁ寄付でダンジョン回数増えるし良いバランスだよ
404枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:26:28.68 ID:MkUXaszs0
組んだ用心棒の火力が高くてヘイト持ってかれるのか俺シルマスが下手なのかボスのタゲとれねぇ
→ヴィクトリーシャウト二連発→雑魚にもタゲられボッコボコ
→レベル高いから死なないんでそのまま勝利→勝利後タイム、ハイプリさんに殴られる
なにかいい手はないものか……それとも無視して用心棒先生に頑張って頂いた方が良いのだろうか
405枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:28:26.59 ID:MhuOFQ++O
距離31のレベル3土地攻めたら出てきたRヘルハウンドがスキル2つ持ってやがった
誰に合成してもらったんだよ
406枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:28:54.81 ID:hKI2Id7A0
負けたああああああああああああああ!!
なんで! 大天狗なんてRが! この期に及んで出てくんだよ!!!
二日分の資源注ぎ込んで作った兵士が全滅とか凹む…
407枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:30:29.39 ID:2+Doy9FYP
>>405
マジあいつはあほみたいにヤバイ強すぎる
素早さ30超えてるから普通に先制してくるし
408枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:30:34.01 ID:HiUFVozq0
>>404
要は全員死なずにクリアできればそれがベスト。
自分も死なない、相手も死なないならどんだけヘタれプレイしようが一向に気にする必要はない。
409枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:32:25.30 ID:Q8qS0MMr0
>>406
Lv4土地はLv10 1000体*2匹ぐらい用意した方がいい
410枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:32:25.93 ID:FkhDJZcE0
攻撃力がいくらあっても兵数の1.1倍が最大ダメの限度だから
攻撃力と兵数がほぼ同じで両方を増やせない事の方がいいから
適度に知力に振ってスキルで底上げした方が良いって考え方で良いのかな
411枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:32:27.49 ID:VAO8NfFa0
>>394
それはわかってるんだけど
近づいて回復するときに攻撃喰らったりして安定しないんだよね
死なせるようなことは今の所無いけど自分の地雷っぷりに部屋に入るのが億劫になってきてる
412枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:33:31.52 ID:BQwR8zbv0
>>406
手持ちにあるけどコストがなー
まあ、その、なんだ。ご愁傷様としか
413枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:34:12.20 ID:yPdkzCYE0
質問何だが、とりあえず作ったレベル2の砦崩してレベル4に移ってもいいかな?
414枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:34:48.97 ID:2+Doy9FYP
>>413
資源偏るから移った方がいいね早めに
415枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:35:20.89 ID:MkUXaszs0
>>413
何の問題もないな
Lv3からなら移るのちょっとなんだが、Lv2からなら良いことしかない
416枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:35:32.25 ID:yPdkzCYE0
>>414
OK悩んでたがそうする
417枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:37:05.40 ID:8nHa7a2y0
今日のダンジョン+5はパブ設計用に消えましたとさ
418枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:37:18.43 ID:MkUXaszs0
>>408
助言ありがとう
シルマスのスペックも大体把握したし、これからもメイン盾目指して頑張るよ!
419枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:38:14.91 ID:KWGhsH0l0
>>369
KCは種族ごとに建てなきゃだめだったんだぜ…
しかもこっちでいう士官アカデミー建てるのにがこっちでいう教会LV7がそれぞれの拠点ごとに必要という
420枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:38:24.59 ID:l93zeIxj0
Lv3とLv4ってそんなに変わるか?
421枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:38:44.25 ID:w3nkJKWF0
スキル発動率って、A22%B28%通常攻撃50%
って考え方でおけ?
422枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:38:44.86 ID:o4VdF0S60
>>417
パブはものすごくコスパいいからなるべく早く手に入れたいね
423枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:40:00.20 ID:8nHa7a2y0
>>422
教会の横に建てちゃったテヘ
424枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:40:03.48 ID:MkUXaszs0
>>417
パブと引き替えなら悪くないじゃないですかー
425枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:40:14.97 ID:FkhDJZcE0
>>411
地雷っつーか砂ぐらいからハイプリはほどよく敵と距離をとって
詠唱キャンセルを防ぎながらやるしかないと思う。
そうなると前衛もある程度密集して戦うとか戻ってくる動きが必要になる。

苦難になるとたまに死ぬ奴もいるけど、大半が突っ込みすぎて勝手に死んでるよ。

自分が死ぬハイプリ=地雷だけど、ハイプリが死なない(=そのハイプリの周辺にいれば絶対死なない)のに
他の奴らが死ぬんだったらそいつの突っ込みすぎか自分のHP管理出来てないかを疑うべき。
426枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:40:32.81 ID:l93zeIxj0
砦建てた場所ってレベル上がるとでかくなるのる?
427枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:40:33.02 ID:MhuOFQ++O
溶けたとかいってる奴はもう少し臆病になった方が良いぞ
どうせそんなギリギリじゃ勝っても損害多くて意味ないよ
428枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:41:47.87 ID:o4VdF0S60
>>424
ただパブの設計図取る条件が塔Lv2占拠だからめんどくさいのよ
429枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:42:06.43 ID:KR/Tw9K50
>>420
マスが1個多いだけでぶっちゃけ変わらない
430枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:42:24.23 ID:VzFDp45fP
パブ取ってるのって1位の同盟? 2位の同盟も取ってるのか?
431枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:42:31.10 ID:MkUXaszs0
>>428
おかげで当分取れませんトホホ
432枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:43:03.70 ID:c9CXU0hB0
グラヴィティストライクって何なの
攻撃当てて素早さ下げても次のターンに戻るから
まったく意味ないような気がする
433枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:43:52.18 ID:qvks57j/0
忍者マスターで募集したら誰も集まらなかった
434枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:46:17.18 ID:HiUFVozq0
忍邪魔スターけぇ…
435枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:46:20.59 ID:fUfm7SGAP
メールを送ってきた相手のプロフィールを見る方法教えて
436枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:46:41.79 ID:Q8qS0MMr0
>>435
ランキングで名前検索すればいいんじゃね
437枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:47:27.52 ID:duF5ub3c0
名前欄タップで行けないんだっけ?ちょい不便だな
438枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:47:32.09 ID:NMkd9dHo0
>>421
A22%発動しなかったらB28%だと思うよ
宝くじの当選確率が1%だったら
100回買っても必ず当たるわけじゃないだろ?
439枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:47:53.50 ID:T5WIWW+H0
ちょっと時間泥棒すぎるから同盟に資源約8万寄付してアンインスコした
短い間だったが楽しかったぜ達者でな、忍者よ
440枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:47:59.69 ID:NKBuSNkX0
職レベル50までなんだな
…なんだよこのクエスト…最大まで上げるとか飛びすぎだろ…。
441枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:48:05.27 ID:gu+eC3lx0
最初は忍者は行ってきたら解散するのに抵抗あったけど
今は何もないというか正当防衛に近いと思ってる
442枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:50:39.86 ID:Phjt6MUd0
ドライアドのイルストームはlvあげるべきなの?
443枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:53:02.58 ID:fUfm7SGAP
>>436
面倒だな
VITAの変換で簡単に出なかったりする名前とかやめて欲しいな
スペースが入っていたり変な記号もやめてほしい
444枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:53:12.12 ID:2+Doy9FYP
ドライアドのイルストームはlv1ですでに発動率が高いので
Lv上げてイルストームを毎ターン発動に魅力感じないなら
別の後衛の方がいいんじゃないかな
445枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:55:13.53 ID:2Q/yV4KD0
パブ部屋立てても誰も来なかった
今まで部屋埋まるのに5秒以上待ったこと無いのに・・・
446枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:56:13.77 ID:yPdkzCYE0
>>436
名前押したら見えるだろ・・・
447枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:57:15.15 ID:yPdkzCYE0

ごめん自分で試したら見れんかった
448枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:57:37.61 ID:MEhURjWY0
塔をぐるっと占拠してる奴がいるんだけど
邪魔だから本拠地暗殺しにいっていいかな?
449枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:58:00.08 ID:Q1C0XuQy0
出撃回数10を買ってしまおうか悩む
1回50円・・・
せめて30円なら迷わず買えちゃうのに
450枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:58:34.02 ID:U2utx29hP
野良ひどすぎワロタ


砂の王城いく→ボス戦→一人しぬ「たすけて!」連呼→切断
→2人目死ぬ→「助けて!」連呼→切断→3人目死ぬ→切断

終了
451枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:58:41.53 ID:gu+eC3lx0
砂に下級職で来る奴いい加減にしろよ
452枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:59:17.16 ID:MkUXaszs0
砂の次って何Lvくらいからなら来ても許すと思って貰えますか?
当方現在Lv26シルマスです
453枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 13:59:25.09 ID:1cftQrOk0
カ−ミラたんくぁいいよ
454枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:00:28.51 ID:sG7Wk3ka0
苦難、一撃で半分持っていかれるワロタ
455枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:01:17.18 ID:duF5ub3c0
>>448
相手による
そこそこな同盟入ってるようだったら仕掛けると反撃食らって大事な序盤に消耗戦に突入する
456枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:02:14.07 ID:2Q/yV4KD0
同盟員の座標と塔の座標一発で見れるようにしてほしいわ
457枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:02:28.93 ID:NMkd9dHo0
>>442
個人的な意見だけどドライアドに
攻撃させたいなら上げない
攻撃させるなら上げる

精霊育てるならコスト4.5計算で
L UCノーム F UCリグナスファ
L UCサラマン F UCノーム
が良さそう
458枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:02:42.48 ID:w3nkJKWF0
>>438
サンクス。てことは修得順も重要になりそうだね
459枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:03:12.66 ID:8nHa7a2y0
>>452
僧侶かハイプリいりゃいけるんじゃないでしょうか
460枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:03:25.19 ID:AKW0+0VlP
>>369
ゲームの仕組み的に仕方がないね。
部隊運営系を共通にしちゃうと、砦作って即電撃上陸だけで終了してしまう。
461枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:03:36.58 ID:MkUXaszs0
>>448
塔を囲うような人だからやる気満々だと思うんだ
塔の確保は同盟の利益に繋がるからサポートも貰えるだろうし
止めはしないけれど、勝ち目があるかどうか考えてな
462枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:04:51.47 ID:5pjwrhVD0
苦難は25・26辺りで行くのは無理
一回潜って被ダメ見て無理と悟るレベル。
適正が29だけど最低28。用心棒とかが一人で
突っ込んでたりすると死にまくること必至
463枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:05:16.14 ID:6qZQ5mh+0
>>423
トロピコ人っぽいなw
464枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:06:42.32 ID:FkhDJZcE0
ショボイ同盟でもランキング100位前後に入ってる奴が塔囲みをしてる場合
一緒に囲みに来た大きい同盟からの外交交渉を待ってる場合があるよ

ていうか俺は待ってる
465枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:06:43.41 ID:nIvEtp5e0
>>462
まじかよww
めんどくせえww
466枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:06:56.58 ID:MkUXaszs0
なるほど、僧侶さんやハイプリさんに過度の負担掛けるのも気が引けますし、砂でクリスタル貯めて装備稼ぎつつ
適正のLv29でトライしてみます
素早い助言ありがとうございました
467枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:07:27.29 ID:BQwR8zbv0
>>448
近くにあるから囲んでるだけです
お願いだから攻撃しないでください
しんでしまいます(^q^)
468枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:07:47.89 ID:Z8FXTlvH0
>>452
自分もシルマスだが敵の攻撃しっかりと防げるならそのLvでも問題ないぞ
まぁガード苦手で被弾多くてもHPと防御すごいから死ぬことは無いんじゃね
ただし、喰らいまくって火力無いから足手まといだわw
469枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:08:30.67 ID:AKW0+0VlP
>>462
「部屋を作る」を選ぶと適性レベルが書いてあるけど 29 なんだよな。
おとなしくそれくらいまで下で頑張ることにした。
470枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:09:58.33 ID:nIvEtp5e0
装備シールドリングでんの?
471枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:10:16.54 ID:MkUXaszs0
>>468
砂の時点で痛感してます
シルマス、要らないんじゃないかな……?
472枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:11:31.05 ID:Q1C0XuQy0
装備品もオク出せればよかったのにー
473枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:11:52.83 ID:2+Doy9FYP
偲びマスターさんと違ってシルマスさんは謙虚だなぁ。
474枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:12:20.48 ID:96DXH9610
近所の10人規模の同盟が塔を囲ってる
武力制圧か、吸収合併交渉するか

周辺に影響を及ぼせるくらい台頭できたら
外交の選択肢が見えてきて俄然面白いな
475枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:12:58.71 ID:nIvEtp5e0
>>471
きっちり惹き付けてくれる人は、フロマスに役に立つだろwww
476枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:13:08.97 ID:7zWcwJeti
Lv2ならよゆーだわ、って思って塔に向けて領地拡大したのになにあれ詐欺じゃね
477枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:15:02.10 ID:VzFDp45fP
苦難はハイプリなら26でもいいけど、前衛で26はよほど自信がない
限り控えたほうがいいだろうな。まぁ一人26がいてもいいんだけど
寄生と自覚して死んだら自分で復活するリスクを背負うくらいじゃないと。
さらに部屋建ててる人のレベル見て入ったほうがいい
478枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:15:23.37 ID:gW/iBXlU0
lv4に砦を建てる為に演習してたら近場まで敵の領地が来てる
塔狙い何だろうけどこっちには来ないことを祈る
皆好戦的すぎるよぉ
479枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:15:42.76 ID:BQwR8zbv0
>>476
kwsk
480枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:17:00.02 ID:FkhDJZcE0
苦難は用心棒でLv33とかでも死ぬ奴は死ぬ
481枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:18:01.70 ID:nIvEtp5e0
>>477
自分で建てて後衛ならおkってことだな
482枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:18:14.15 ID:0nm+8AJh0
>>477
苦難の塔って、何の設計図がでるんすか?
483枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:18:50.20 ID:96DXH9610
>>478
今のうちに本拠地周辺の8マスは塞いどけよ
隣接されたらキン○マ握られてるのと同じと考えろ
484枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:19:46.31 ID:Q8qS0MMr0
Lv12の魔獣スタミナ回復遅すぎワロタ
Lv15が遠すぎるわ
485枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:23:28.87 ID:AKW0+0VlP
>>480
なんだよビビらせんなよ.....
課金してポーションとコスト up でも買ってみるかな。
486枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:23:32.32 ID:6qZQ5mh+0
初めてソードマスター見たけど超絶地雷だったw
487枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:23:42.70 ID:duF5ub3c0
>>482
交易所だった気がする。建てとくと便利だよ

>>484
LV4土地狙いのつもりで出撃したらLV5の土地だったらしくボロ負けた
でも経験値がいっぱい入って一気にLV15になった
リーダーを1匹にして、高LV土地突っ込ませれば運が良いと被害少なく経験値稼げるかも
博打要素高いけどw
488枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:24:41.14 ID:RVHZ7Gvp0
剣豪のパーティー支援効果ってどんなもんなんだろうか
実感できるレベル?
489枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:27:24.23 ID:6qZQ5mh+0
苦難でポーション復活しようとしたら反応しなくて生き返れなかった、バグか?
490枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:29:48.07 ID:BQwR8zbv0
19時〜23時と比べるとこの時間帯は快適だね
ログイン人数が多いとタイムアウト連発かな
491枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:29:48.35 ID:yPdkzCYE0
>>489
何回使ったの?一回で使える制限あるぞ
492枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:32:11.42 ID:6qZQ5mh+0
>>491
制限あんのか、結構使ったせいで引っかかったんだな、すまん
493枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:35:05.87 ID:DpNaRIjvi
一回の出撃で5回までだったはず
494枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:35:25.72 ID:dNzfiOQA0
>>492
1ゲーム5回まで。
てか死に過ぎだろまだ早いんじゃねーか?
495枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:37:33.07 ID:6qZQ5mh+0
>>494
いや、俺は一回しか死んでねーよ、他人復活させすぎて自分の分が使えなかったw
情けかけて地雷復活させてたのが敗因だな
496枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:38:04.28 ID:MkUXaszs0
苦難恐ろしいな苦難……
497枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:38:32.95 ID:fu44R9P30
クエストの拠点内の畑○個のレベルを△まであげろっていう奴、あれは砦もカウントされてるんでしょうか?
それとも本拠地のみ(もしくは砦のみ)の単体?
498枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:39:18.79 ID:MkUXaszs0
って他人かいw
なるほど、自分レベル上げていっても低い人が寄生前提で来る可能性もあるのか……厭な時代だ
499枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:40:31.35 ID:duF5ub3c0
苦難はLV1、2個上げとくだけで大分楽になる
用心棒の場合はだけど
フロストさんとかボス戦で良く死ぬみたいなんでLV上がってもポーションないときつそう
500枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:41:29.21 ID:6qZQ5mh+0
ダメ食らってもひたすら切り続けてどっか行っちゃうソードマスターとアイスブラストメインのフロマス、唯一まともだったのは剣豪さんぐらいだよ、俺はハイプリw
501枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:41:36.68 ID:c9CXU0hB0
砂こええ、ってびびってるのにもう話題は次のダンジョンか
みんな早いw
502枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:41:45.87 ID:gEqkorBW0
本当に復活無しでのチャットが欲しい・・ちょっと様子見したかっただけなんだ(自分以外も18)
ポーション5失ってボス敗北したけどUCデビルマッシャー引けたから結果ややオーライだったけど
503枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:43:02.53 ID:jH6SzHkc0
エナジーリングのSP回復2って具体的にどういう効果?
504枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:45:23.85 ID:BQwR8zbv0
>>501
まだ砂にすら行ってない俺には雲の上レベル
505枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:45:50.45 ID:6qZQ5mh+0
>>503
SP回復速度が上がる、複数つけて最低SP回復5以上ぐらいはないと実感できんレベル
506枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:46:14.19 ID:J0e90kLU0
Lv28のシールドマスターだけど、苦難はうっかり囲まれるとやっぱり死ぬ
507枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:47:13.50 ID:gu+eC3lx0
レベル1タワーってどれくらいの構成で落とせますか?
508枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:48:09.75 ID:jH6SzHkc0
>>505
なるほどthx
509枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:48:30.72 ID:MkUXaszs0
>>506
きりよくLv30まで砂にまみれてるかな……
510枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:49:21.60 ID:WlpsECq+0
苦難レベルになってもHP減ったまま突っ込む脳筋が多いこと多いこと・・・(´・ω・`)
511枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:50:41.26 ID:g1yvPANc0
今一緒に砂行った人ゴメン
画面動かなくなったからそのままちょっと待ってたらクリアしてた
まじゴメン
512枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:52:06.25 ID:E/JmDRcq0
ハイプリだけど近くに来ない奴は回復無視するよ
苦難レベルだとみんなポーション使って復活するしね
513枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:52:32.79 ID:x2G+f+M00
いい加減僧侶コンボ5段階目ぶっ放すのやめろ
SPの無駄なんだよ
514枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:53:22.53 ID:WtsxFg0/0
隣Lv3
RガイトラッシュLv5
攻撃 600
防御 300
素早さ 31
知力 30
占拠 11
兵士数 501

イルストlv3
ヒステリックホールドlv1

をフロントにおいて支援用にサラマンダーちゃんとかおいたら勝てるだろうか
515枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:54:55.83 ID:WtsxFg0/0
>>514
知力高杉ワロタ
11です
516枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:56:48.52 ID:Xx2Ar5xOi
ぶっちゃけ、Fがヒスホするのはオススメしない…
射程1にはせっかく恵まれた攻撃力があるんだから
素直に攻撃した方がいい
よほど2列目以降にコスト高くて強い魔獣がいるなら別だけど
517枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:57:06.46 ID:Aalz8Lon0
ぶっちゃけ他人復活機能いらないだろ
自分の尻は自分でうんたら、復活お願い!とかやるのはほぼ地雷だし。
518枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:57:14.71 ID:2+Doy9FYP
>>514
大丈夫ですいってこい
519枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:57:33.82 ID:Z8FXTlvH0
>>507
同盟員が落としたログみてるけど、wikiにのってる兵士1000*2あればいけそうな感じ
Lv低いと先制されて無理だろうけどね
520枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:57:51.60 ID:dNzfiOQA0
>>514
今しがたlv7R島津300 lv6UC竹中300で損害は22だった。
521枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:58:00.88 ID:NMkd9dHo0
>>515スキルは知力依存だぞw
522枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:58:42.10 ID:yHLcIeRn0
>>514
知力はどこらへんが適正なんかな
上げすぎるとスキル連発で攻撃しないままターンオーバーなんてことになりそう
523枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 14:59:32.34 ID:QPKGhPEs0
鼓舞の威力上がらないかな
回復は微々たるもんだし言うほど敵引きつけないしで、なんか申し訳ない
524枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:00:05.39 ID:oybJv5BW0
頑張って僧侶レベル15まであげたんで、これから内政重視でやろうと思ってるんですが、
3ヶ月たってリセットされたら、上げたジョブレベルも全部1からになるんですか?
上級職とかとってても
525枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:00:31.14 ID:Q8qS0MMr0
さっき5000円分課金した時にPSストア窓閉じたらエラー出て、
再ログインしたらCP増えてなくて超焦ったわw
ちゃんとプレゼントとして出てくるんだなw
526枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:01:25.15 ID:BQwR8zbv0
527枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:04:31.72 ID:oybJv5BW0
>>526
ども
やっぱり引き継ぎなしなんですね
15放置で正解ですな
528枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:05:07.43 ID:nrcKMULY0
CPを自分で買ってるのにプレゼント扱いなのか
529枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:05:47.71 ID:xUkHi7RUO
頑張った自分へのご褒美
530枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:05:59.73 ID:wkunbZY70
俺のゴブアチャ、ラピッドシフト・アサルトシフト・ディフェンドシフト
覚えてるんだが、ディフェンドシフトを他のにしようかと思ってる
何かオススメなスキルはないものかね
531枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:06:41.44 ID:96DXH9610
隠れ家的タワーを制圧して兵士力アップ
532枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:07:48.02 ID:FBcsX0RD0
おはようお前ら、とうとう資源が自給2000になりました
それでもたりねええええええええええ
533枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:08:24.42 ID:BQwR8zbv0
>>527
まあ、そうなんだがカードバトルで少しでも有利にするために
潜る羽目になるから嫌でも上がるよ
カード収集、魔獣のブースト強化とか
534枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:09:22.87 ID:gu+eC3lx0
とりあえずLとCにはには全体攻撃スキルは必ずつけておいたほうが良いんだよな?
535枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:09:32.74 ID:1B7Sa0mC0
>>530
うちのアチャは
ラピシフ、ヒステリックホールドにあとでミラシフつける予定
536枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:10:54.20 ID:wkunbZY70
>>535
ヒステリックホールドかぁ検討してみる
レスさんくす
537枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:11:39.52 ID:2+Doy9FYP
>>534
射程足らなきゃ意味なくなるから気をつけてな
538枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:11:41.85 ID:tTRXtCxA0
同盟もリセットするのか
539枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:14:14.26 ID:WKrZjzVX0
CAUTIONってアイコン出てるから、すわ開戦か!と思いきや
生産量アップの残り期限まで注意してくれるのかよ…
540枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:14:25.41 ID:hr4jcIvm0
土地は有限だから効率悪くても施設Lv上げるしかあるまい
541枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:14:54.45 ID:6qZQ5mh+0
ソードマスター地雷多いわ・・・
あいつら回避癖ついてないからダウンしてるドラゴンばっか殴って後ろから雑魚に殴られまくってやがるw
542枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:17:00.86 ID:AlnCnXsM0
魔物の兵士数ってどうやったら増えるの?
イマイチよくわからない
543枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:22:17.12 ID:Q8qS0MMr0
>>542
UNITに放り込んで徴兵
544枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:23:24.29 ID:AlnCnXsM0
>>543
即レスありがとう!
さっそくやってみる!
545枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:23:57.24 ID:WtsxFg0/0
Lv3の領地制圧できました!さっきはありがとう!

ヒステリックホールドいいよね
行動止められるし他に味方の能力をあげるドーピングスキルとも相性いいし
546枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:24:08.82 ID:4eXAeBjv0
unitってフロントとリーダー入れ替え出来るの?
547枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:26:51.05 ID:x2G+f+M00
できるよ
548枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:27:25.08 ID:5pjwrhVD0
レベル5とか6の土地が6,6,6,6だったり29,0,0,0だったり
すげええええとか思ってたのに詳細見てみると
実際は建設出来る土地が異常に少ない。
あれ意味あるのか・・・?
549枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:28:02.85 ID:tY6Dvyaq0
Rビャッコlv6とUC鬼火lv6でlv3土地落としたったwwww

lv4土地特攻してやるwwww
550枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:28:10.47 ID:4eXAeBjv0
よかった積んだかと思った
551枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:30:28.11 ID:WlpsECq+0
>>530
アサルトシフトどいつから覚えさせた?
552枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:30:33.85 ID:qvks57j/0
兵士数合計大体1500にしたら毎時1157も飯食われてワロタ
こりゃあその内糧が足りなくなりそうだな 
553枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:30:40.12 ID:FBcsX0RD0
>>549
南無wwwwwwwww
554枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:31:07.46 ID:aRx7Z+XJ0
戦友登録が便利すぎる
もちろん戦友がいるところは避けるが
555枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:31:53.57 ID:nrcKMULY0
>>548
そこらへんは砦用ではないよ。
が、例えばLV5土地を取ったら
持ってるだけでその資源が毎時150アップ
したから超うまい
556枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:32:15.61 ID:Gg8LJIpJ0
パッケージ版限定のモンスター強すぎねえか
557枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:34:07.65 ID:Zf0HJz8B0
お願いだから苦難来る前衛はシールドリングつけてくだしあ
毒沼と敵つっこんだあげく回復お願い連打してんじゃねぇよ
てめぇが来いよ!!
558枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:34:13.33 ID:opV82zOc0
そりゃ金払ってるからな
559枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:34:14.31 ID:XgOPvshEP
ブラッドドレインってもしかして罠スキルけ?
12ダメとか8回復とか・・・(´・ω・`)
560枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:34:54.91 ID:wkunbZY70
>>551
アタックスピリットLv3 → Lv5 CPで合成55%を引いた
ちなみにLv3の状態でやると20%
2鯖ならアタックスピリットLv5がオクに出てたぞ
561枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:35:01.20 ID:Zf0HJz8B0
>>555
レベル5土地取ったときの陣営たのむ
562枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:35:32.02 ID:gu+eC3lx0
交易所とかパブが作れないんだけど、なして?
563枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:35:54.87 ID:U2utx29hP
仕官ラボってどうやったら建てれるようになるの?
アイテムで仕官ラボの設計図とかいうの出たと思うんだけど、
未だに建てられん・・・
564枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:36:11.62 ID:WlpsECq+0
>>560
ども DP足り無そうだからしばらく諦めるわ(´・ω・`)
565枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:36:26.46 ID:opV82zOc0
>>562
プロフィールをよく見てみろ
566枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:38:55.69 ID:nrcKMULY0
>>561
陣営? こっちのユニットは覚えてないが
敵はLV15が3体、1100、800、1000とかくらい。距離4で、だったかな。
こっちはもうLV20で適当やっても被害10とかなんで。
567枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:39:31.30 ID:2+Doy9FYP
>>559
素の攻撃上乗せ後攻撃じゃないの?
興味あるからスペックと兵数教えて
568枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:40:08.71 ID:Zf0HJz8B0
>>566
敵3体とか無理ゲーだわ…
569枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:41:28.68 ID:BCe/SGWz0
ファイアマスター強いからみんな乗り換えようぜー
570枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:42:01.19 ID:KSkZbQew0
野生の敵がきっちり陣形組んでるのがむかつく
もっとこう、野生なんだから射程1がリーダーでもいいと思うの
571枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:42:39.32 ID:MhuOFQ++O
>>559
スキルレベル上げれば威力も上がる
どこまであがるか知らんけど
572枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:42:55.89 ID:Gg8LJIpJ0
ディフェンドシフトって弱いの?
573枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:43:55.85 ID:nrcKMULY0
>>568
まぁLV5土地楽勝になるユニットにするとそれだけで
糧代を毎時1000以上消費するようになるんで
畑は最低でも毎時2500はほしい。それくらいにならないと行っても損
574枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:44:15.63 ID:U9rpKxze0
ユニットのセンターってどうやったら配置できるようになんの?
発令塔レベル3まであげたのに、設置できへんぞ
575枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:45:26.91 ID:5/oTi8/A0
>>574
発令所の発展で出来るようになるのはユニットを増やすことであって
ユニット内の配置数を増やすのは行軍訓練所のお仕事です
576枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:45:52.30 ID:tY6Dvyaq0
>>574
残念訓練所でした
577枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:46:17.41 ID:dNzfiOQA0
>>574
発令等はユニット数の増加、3編成は行軍訓練所でござる。
578枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:46:47.84 ID:Zf0HJz8B0
次にお前は
3体出来るようになったけどコストが足りなくて出来ませんとかでるけどどうするの?
と聞く。wikiとオンラインヘルプぐらい見て
579枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:47:31.21 ID:opV82zOc0
どうせ三体も入れられないだろ
580枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:47:37.90 ID:brhw9s82O
3つ目の試練の塔のボスの時の僧侶てどう立ち回るべきなのかな?
ザコ気にしながら前衛さんの回復してるとおっつかないんだけど
581枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:50:15.83 ID:Zf0HJz8B0
>>580
雑魚気にせず自分も前衛に陣取って殴り、そして避けつつ
周りの味方がHP減ってきたら回復する。
後に居る魔法使いとかはしらね


正直ドラゴン戦は後衛無いほうがヒーラー的には楽だよね
苦難はフロスト居たら便利だけどボス戦でバラけるんだもん
582枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:51:24.53 ID:LjAqRNQj0
スタートと同時に遠い宝箱に一人突っ込んで行ってボコられて
「回復お願い!」とか叫んでるやつ何なの? 死ぬの?

仕方が無いから回復する為に近づいて行ったら回避行動もせずに殴られながら敵を殴り続けてて、回復前に案の定死んで
「復活お願い!」ってバカなの?
下手なのはいいけど、R1連打で回避連発しながら僧侶に近づくぐらいしろよ
583枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:51:35.03 ID:brhw9s82O
>>581
なるほど自分も前衛か
ありがとう、やってみる
584枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:53:45.23 ID:6qZQ5mh+0
わかってる魔法使いはしっぽ当たらないぐらいのところまで上がってきてくれるんだけどな
スタート位置辺りからライトニング撃ってる奴は雑魚の相手でもしてもらって見殺し
585枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:55:13.91 ID:WlpsECq+0
レベ14の800、900、1200ほどで塔1余裕だろうか(´・ω・`)?
586枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:56:22.29 ID:dNzfiOQA0
命の取捨選択だ。
587枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:57:05.97 ID:Yr3JHuhq0
敵の戦力が分からないって言ってる人は一回クズカードを空きユニットに組み込んで特攻させたらいいのに
588枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:57:10.54 ID:dNzfiOQA0
>>585
よほどのことが無い限りほぼ完封できる。
589枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:58:18.89 ID:WlpsECq+0
>>588
逝ってみるわ
590枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:59:05.76 ID:jnq3OtGH0
2000連れてLv4攻めたら敵が3000体いて勝てないw
591枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 15:59:08.25 ID:0LGMDfMv0
ヘタな人が一人居るだけで上手い人の三人の心を折るよね
592枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:00:05.94 ID:1B7Sa0mC0
>>587
KCと違って戦力差ありすぎると偵察すらできない
593枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:00:11.32 ID:opV82zOc0
>>591
何気に自分が上手いって言ってるよなそれ
594枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:00:19.21 ID:5/oTi8/A0
>>585
似たような戦力で突撃して占拠できたよ
被害は前衛の200体ぐらいだった
595枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:00:54.73 ID:d4cuq/Ro0
これもう、どうみてもゲーム辞めちゃって
中の人いない城を攻めて落としたらその城どうなるの?
なんか自分にメリットあるのかな
596枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:01:55.02 ID:nXvg+dZtO
ちょい上から目線ですまんが、やぱ同士が無惨に散っていく姿は見たくないので
軽く土地攻略まとめてみる 既出情報ばっかだが・・・文才あるやつとかもっと 知識ある人が追加してテンプレに入ったら嬉しい


・戦闘ログを見るとわかるが 常時発動&開始時発動&攻撃系スキル以外は地雷が多い (イルストーム パワーナレッジ等)
ポケモンで言ったら泣き声とかそんなレベル 1ターン無駄にして殴られて兵士が減るだけ しかもBASEスキルだと消せないから注意 なるべく選出しないように

・前衛だからといって射程1は好ましくない 2体編成なら射程2と射程3で組ませるとLeader瞬殺で被害なしで終わる時が多い
相手が3体であっても1体無視したほうがターン数かからないから楽 どうしても射程1使いたいならバーストレンジを取得させるのがオススメ もちろん射程2にバーストレンジも良い

・ダメージは兵数×1.1倍以上はでない つまりいくら攻撃力あげても兵数が200なら220以上入らない
5土地なら相手の1ユニット1000体×3だから こちらも最低800はいないとキツイ

・スタミナは基本最大にして出す 経験値にボーナスが入る 逆にスタミナないと能力も経験値も下がる

・ポケモンとかと同じで素早さはかなり大事 相手のほうが早い=最低1発くらう=兵数が減る=ダメージが下がる
相手に先制された時点で不利 序盤は素早さ 攻撃 防御以外振らないように(後半及び最終的にどう振ればいいかは知らん)

・2〜4土地までの敵は2体編成だが 5土地から3体編成になるのでワンキルがほぼ不可能 ある程度の被害は覚悟する
また、偵察に雑魚ユニット送って下見しとくとある程度の相手戦力がわかる

・体感ではあるがオススメスキルを書いとく→ オーラ系、シフト系、トリック系、攻撃威力増加系、行動阻止系、バーストレンジ、タイフーン


以上、長くてすまん
597枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:02:17.01 ID:WlpsECq+0
>>594
なんか一回倒したらしばらく復帰しないらしいけど
もし一回倒したらレベ1のやつ突っ込ませても耐久にダメ与えれるってことでおk?
598枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:02:37.22 ID:opV82zOc0
ちょいまで読んだ
599枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:02:54.30 ID:96DXH9610
すげーこと思いついた

シーズン開始時の初期位置気に入らなかったら
その辺の同盟に適当に入れてもらって、
離反したら新生地で心機一転転生できるんじゃね

まー開発した今となっては無理だけど
600枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:06:11.80 ID:IpdBu+AB0
1鯖 試練の広間 PW600で建てます
よかったらどぞ
601枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:06:35.82 ID:96DXH9610
バーストレンジって何をadd合成すればつけれるんだ

βの時はがしゃどくろUR使って合成したけど
602枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:07:36.53 ID:pc7G7qeb0
ランキングの総合ポイントって何で上がるんだ・・・
上位の人すげぇな・・
建てても建ててもあんまり増えないのに
603枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:08:36.63 ID:FBcsX0RD0
>>602
ダンジョンとかじゃないの? いきまくってるとか
604枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:08:37.89 ID:L9nsNCa60
>ダメージは兵数×1.1倍以上はでない

まじかよこれ
では、攻撃力とは一体何だというのか・・・
605枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:10:06.16 ID:gu+eC3lx0
これ以上土地を増やせないって出たんだけどどうやって増やせばいいん・・・?
606枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:10:17.21 ID:2+Doy9FYP
>>604
兵数1が最強になっちまうだろw
607枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:10:54.03 ID:nXvg+dZtO
>>601 自分で言っといて忘れてしまったwwでもアンコのなんかだった で2番目のほうだから課金して20% DP合成だと死ねる
608枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:10:53.99 ID:MEhURjWY0
>>605
領地削除
3時間後に消える
609枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:11:11.74 ID:b4pB5prt0
>・ダメージは兵数×1.1倍以上はでない つまりいくら攻撃力あげても兵数が200なら220以上入らない

俺の攻撃力1000超えテラーさん兵数100くらいだぜwwwwwwwwwwwwwwwww
100くらいだぜ・・・・・・・orz
610枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:11:13.50 ID:IpdBu+AB0
>>600終わり
ご協力どうもー
611枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:11:55.74 ID:s26p5Pt/0
ゴールドパックでファイアーゴーレムなんて怒りで破棄するレベル
612枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:12:00.65 ID:1B7Sa0mC0
>>602
ダンジョンで凄く増えるけどそれは結構どうでもいい
見るべきは生産量と攻撃のスコア
それが高めの奴らのほうが危ない
613枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:13:19.09 ID:FBcsX0RD0
俺の計画くるってもたwwwwwwwwwww
LV7 5つ作れってあったからやってて、最後の1つと思ってたら
すでにその資源5つ作ってて、他の奴が4つになってたwwwwww見間違いwwwww
これでクエ完了して報酬もらって訓練所作ろうと思ってたのにwwwww
614枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:13:28.28 ID:WtsxFg0/0
パラが22Lvになってなにかがスキルアップしたんだが何が変わったんだ
連打しなきゃよかったよ…
615枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:14:13.08 ID:NMkd9dHo0
>>604
攻撃力なけりゃ相手の防御たかけりゃダメージ通らないけど...
>>605
名声
616枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:14:17.04 ID:2+Doy9FYP
>>612
もう芝を刈るようにlv4刈れんでー^^
617枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:14:54.90 ID:5/oTi8/A0
>>611
占拠力は随一だしNPC相手の陣地取りゲームで活躍するだろうから取っておけば?
618枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:15:18.74 ID:96DXH9610
>>607
バーストレンジ漁ったが、UCグールとUCテラーが持ってた
けどこいつら混ぜても付かないし・・・

どのみち20%の薄い方なんて引けるきしないから
やるきはないけど
619枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:16:13.57 ID:0nm+8AJh0
バーストレンジにもLvあるけど、ぶっちゃけ上げても意味ないよな?w
620枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:16:22.53 ID:Ax734al90
2つ目の砦っていつ作れんの?統治力が34になったら?
621枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:16:41.21 ID:gu+eC3lx0
>>615
名声はどうやって増やすんだい?
622枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:16:59.44 ID:Zf0HJz8B0
バーストレンジはデモリションパワーだって言ってるでしょ
623枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:17:11.16 ID:6p/FxmfSI
35だよ
βで余裕だったのに芝刈りの難易度上がりすぎワロタ
624枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:17:52.38 ID:FhqmY46y0
やっぱり士官アカデミーより先に行軍訓練所を建てた方が良いの?
625枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:18:02.99 ID:wi2ae4Pf0
>>596
>・ダメージは兵数×1.1倍以上はでない
これってアタックシフトもこの上限?
626枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:18:43.46 ID:nXvg+dZtO
>>619 前スレだかでレベ4か5まであげてた人いたけど+1らしいww てかそうじゃないと射程4とかわけわかめなことになるから+1までなんじゃない?
627枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:19:15.52 ID:yPdkzCYE0
>>625
はい
628枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:19:29.06 ID:NKBuSNkX0
>>621
教会とか職レベル最大とか
ちなみに教会は説明書に書いてあるレベルの回答
629枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:21:17.86 ID:wi2ae4Pf0
>>627
まじかよww
兵力の差が決定的な差になるじゃんw

対人は別計算とかあるのかな
630枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:21:18.03 ID:xUkHi7RUO
>>626
Lv+5毎に射程+1くらいかもね
631枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:21:24.00 ID:k7tL9glK0
ヒステリックホールド覚えさせようとCP使ったらバインドヴォイスの方覚えた
こっちって最初の1ターンにしか発動しないんだよな?
632枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:23:01.28 ID:dNzfiOQA0
バーストレンジのレベルアップは攻撃力増加しかないって何度言ったら
633枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:23:04.27 ID:0nm+8AJh0
>>626
射程4はべつに問題ないぞよ。
例えば3体ユニットの場合、リーダーが射程4なら、相手のセンターまで届くようになる。
だから射程は最大5まである。
634枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:23:53.27 ID:s26p5Pt/0
>>617
ヘルクラウドっていう兵士数が減るスキル持ちだけど使える?
俺は売る
635枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:24:15.98 ID:gu+eC3lx0
ん?なら三対抗性の場合はLにヒステリックにバーストつけるのが正解なのか?
636枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:24:22.26 ID:NMkd9dHo0
>>621
12時間で1増えるはず
施設で短縮可能、後はクエスト
637枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:25:32.34 ID:Q1C0XuQy0
>>634
消せばいいじゃん
638枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:25:43.68 ID:nXvg+dZtO
>>622 おお、サンクス wikiにまとめられてたらすまん 確認不足だ

てか兵数と威力の関係知らなかったけっこういるな 俺も最初知らないでひたすら火力振ってたww
つまり勝ちたいなら内政極振り安定 その間に演習でレベルあげ 当然だが
639枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:25:46.64 ID:k7tL9glK0
上限1.1っていっても兵士数に近いダメージでることなんてまず無いし要は攻撃力上げる=最低ダメージを上げるってことでしょ
640枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:27:14.29 ID:D3rUpYXj0
殆どの人が攻撃が兵数の上限に引っかかってると思うけどな
641枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:27:14.55 ID:FBcsX0RD0
防御はどういう関係なんですかぁ・・・
642枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:28:10.05 ID:2+Doy9FYP
>>633
こっちFCLの3体編成対相手FLの2体編成の時に
こっちのリーダーの射程4で敵リーダーまでとどく?
それとも相手が存在しないセンターまでしかとどかないの?
643枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:28:48.31 ID:nXvg+dZtO
>>639 俺のリザATK1200くらいだけど 兵数200で210出したことあるよ もち通常攻撃で ま、1000近くなったらそうもいかんだろうが
644枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:29:33.52 ID:96DXH9610
っで、結局KCのシフトトリックゲーは廃止されたの?

話見てる限り、シフトの知力依存は廃止されてるような
完治なんだが
645枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:30:43.02 ID:s26p5Pt/0
>>637
ベーススキルだから無理です;;
646枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:33:15.79 ID:fEQcpswzP
>>527
施設立てれないの出てくるよ
647枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:33:27.22 ID:nXvg+dZtO
>>635 ヒステリバーストはマジ強い レベル1で25%(詐欺表示?)だし ログ見ててもかなり発動してる ただ3体にヒステリは効率悪いから2体以下がいい 2体構成なら1体
てか射程4以上がホントならゴブアチャ始まってるな ラピ、ヒステリ、バーストで序盤かなり強いね

バインドは論外
648枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:33:38.11 ID:Q1C0XuQy0
>>645
そうか(´・ω・`)
649枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:34:07.87 ID:dNzfiOQA0
>>642
自分がFLのときLの射程2でも相手に届くだろ?つまりそういうこと
650枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:34:40.60 ID:gu+eC3lx0
砂で買いで入ってくる奴マジイ加減に城や
651枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:35:33.21 ID:dJh+qDxK0
将軍の右端をタップすればいいみたいだな
http://www.youtube.com/watch?v=_9Pj2WXEHZY
652枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:35:34.50 ID:XgOPvshEP
ゴブアチャはラウンドブルームもかなり強いらしいね
亜人らしく知力が終わってるんだけど
653枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:35:59.58 ID:ka1P+TxX0
てか部屋建てたら蹴れるようにしろ
654枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:36:04.57 ID:nO69Do3u0
>>650
推奨レベルを18にした運営に文句言え
655枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:36:08.81 ID:KR/Tw9K50
開幕で速攻落ちるフロマス
脳筋でタゲ取って逃げまくるハイプリ
ボス面で雑魚にしか攻撃しない用心棒

メンバーが揃ったときは良パーティだと思っていた自分が甘かったです
656枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:37:47.59 ID:rag8f6Hx0
>>278

なんだろうと見に行ったらクソ吹いたwww
657枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:38:44.53 ID:NMkd9dHo0
>>654
砂はLV18じゃどうにもなんないよなw
俺も新しいダンジョンだぜー
で乗り込んで瞬殺されたのはいい思い出...
658枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:39:13.47 ID:Zf0HJz8B0
武将族はあのままでいいよもうww

同盟のログ見るのも楽しいね
人の兵力みて愕然とするんだけど
659枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:39:18.71 ID:2Q/yV4KD0
耐久にダメ与えるのが目的だったら兵数1で攻城用部隊にして突っ込ませればいいんじゃないの
護衛は必要だけど
660枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:39:28.82 ID:hiiTjaOQ0
>>654
解禁が18で推奨は20って書いてなかったっけ?
661枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:40:36.10 ID:Phjt6MUd0
>>650
どうせお前も寄生してたんだろwww
662枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:41:04.59 ID:ka1P+TxX0
てか下位で来ても死ぬだけなのによくくるなwww
663枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:41:54.55 ID:nO69Do3u0
>>660
そうだ解禁だ
それで文句言ってこい

俺は20までモノノケだったなあ
664枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:42:14.05 ID:opV82zOc0
コストが高い上位モンスターの存在意義が・・・
665枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:42:30.92 ID:hiiTjaOQ0
今見たら適性が21でしたな
適正以下で部屋立てたり乗り込んで死ぬ馬鹿には馬鹿言ってもいいよね
666枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:42:57.42 ID:mtDtj26f0
Lv4にLV10UCダイアーウルフ1000、Lv10UCサラマンダー500で行ったらR大天狗出てきて兵全て溶けた
667枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:44:36.44 ID:yPdkzCYE0
>>629
そんなわけあるかww兵力1で速さだけ上げて殴りあうゲームになるだろそれ
668枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:45:01.71 ID:6p/FxmfSI
まちがえてucに100cpつかたしにたい
ダイアーウルフにタイフーンと何つけるかなやむ
ヒステリか
669枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:45:57.82 ID:W4hIwJSj0
ユニットの種族統一ボーナス知らないのか?
670枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:46:01.97 ID:sG7Wk3ka0
ここでも散々下位で砂に行くなって言われてるのになw
情報仕入れても下位でいくのは迷惑極まりないな
可能な限り回復してやるってるが回復お願いは不愉快なので
すぐコンティニューするか切断しろ
671枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:47:03.82 ID:MEhURjWY0
>>644
シフトのカードの説明見ると
コスト・知力依存とは書いてないからな
地雷スキルくさい
672枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:47:19.22 ID:UWHdT7x40
>>664
フルコス3匹にするにはそういう大型が必要になる
基本スペックの差はレベルアップ後の力の差になるし
今は兵士数揃えられないから雑魚だけどいずれやばくなるはず
673枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:47:26.32 ID:gu+eC3lx0
禁止部屋作れるようにするか〜〜来ないでって部屋作れるようにしろ
砂の下位のゴミっぷりはもう我慢出来ん
674枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:48:20.03 ID:VzFDp45fP
生産力のランキングって何でないんだろうな。
総合ランキングは意味ないから、戦闘ランキングくらいか
今の実力が分かるのは。戦闘ランキング上位が近所にいたら御愁傷様。
見逃してくれと今のうちにメール送っておいたほうがいい
675枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:48:43.98 ID:D3rUpYXj0
KCは上限ないから兵数100でもブーストしまくって数万ダメとか出てるんだっけ?
676枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:49:27.17 ID:Fs61PIsW0
LV20になったんだけど試練の広間って自分でルーム作って突っ込めばいいの?
677枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:50:45.64 ID:Zf0HJz8B0
>>676
自分が作った部屋じゃないと転職できないよ
あとパスワードかけて募集してくれたら行かせて頂きます。
678枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:51:36.70 ID:DrlvSAHl0
>>614
たぶんそれ、僧侶のヒーリングライトが3連発出来るようになったんだと思う
679枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:51:39.53 ID:dNzfiOQA0
>>675
KCも同じ
680枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:51:40.00 ID:sG7Wk3ka0
>>673
厄介なのは回復範囲が狭くなってるしホリーアローなんてつけれないから
近寄らないまでも単独行動は控えて欲しい&毒ダメは以前のように無視できない
ってのを理解できてないのが多いこったな

前衛付近でチョロチョロしてくれてたらついでに回復してやれるが
681枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:51:48.96 ID:VzFDp45fP
試練は自分で部屋建てたら高レベルの乞食兄さん達で一瞬で部屋埋まるから
安心しなされ
682枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:52:02.91 ID:AKW0+0VlP
>>676
そう。
手伝った人はゴルチケでハイエナいっぱい。
683枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:52:43.07 ID:981j+j9MO
社員、見てるんだろ。タイムアウトをなんとかしろ!課金してる場合か!
さっさと鯖強化しろボケナス
684枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:53:10.22 ID:Gg8LJIpJ0
イルストームって地雷なの?
敵全体の攻撃力下げたら強くね?
685枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:53:13.49 ID:5/oTi8/A0
>>671
上昇率はスキルレベルで上がるよ
今レベル6だけど元の値に対して大体45%ぐらいは上昇する
だから地雷ではない

…と思いたい
でないとせっかくCP使ってまで揃えたシフトリ軍団が無駄になる
686枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:53:15.91 ID:Zf0HJz8B0
タイムアウトは正直個人之回線の所為だと思うわ…
687枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:53:48.89 ID:VzFDp45fP
ハイプリは毒回復持ってない人がほとんどってのは
知っておいたほうがいいだろうねえ
688枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:54:10.75 ID:2+Doy9FYP
パラlv22じゃ素だとマナ足りなくて3段出来ないんだぜ
689枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:54:24.29 ID:Phjt6MUd0
なきごえ連発したってライバルのゼニガメはたおせない
690枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:55:02.65 ID:DrlvSAHl0
>>673
Lv18なったばかりだったら許してやれ
初見でムリと判断したら大人しくモノノケ帰るはずだから
それでも来るのは死なない自信があるか、フロマスに甘やかされてるからかじゃないかなと
691枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:55:16.92 ID:Zf0HJz8B0
ハイプリの回復力って魔法攻撃力依存なのかねあれ
692枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:55:40.14 ID:Q1C0XuQy0
広間手伝ったらボス撃破後にホストともう一人が落ちてて
クリアボーナス出なかった
貴重な出撃回数が・・・
693枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:55:50.69 ID:97YRC7CP0
生産力上位はとんでもねーぞ
いま10000近くのやつがいるんだが、そいつ3体編成でレベル5土地落としたってさ
今晩レベル2タワーいくとかはやすぎだろw
694枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:55:52.85 ID:nXvg+dZtO
前も話でたがアンコはマジ最初だけだぞ?ホント能力値のあがりかたが違う 初期能力の高さ+上がり幅で結局上位種レアが強い 低レベでも強いもん
695枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:56:17.66 ID:AKW0+0VlP
やべえ
Lv.4 の草むらと Lv.6 の林を見間違えてちまちま育てた部隊が消滅したw
696枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:57:56.35 ID:2Q/yV4KD0
>>687
俺は
状態回復、ホーリーアロー、大ヒールにしてる。この方が後衛だと安定するな
697枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:58:41.02 ID:s8p8oGCbi
ハイプリスキルはホーリーヒーリング、ヒーリング、キュアorホーリーアロー?
毒回復を付けるかいつも悩む
698枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:59:28.29 ID:Gg8LJIpJ0
>>685
知力依存なしでFA?
wiki書いたやつまじでいい加減にしろや・・・
699枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:59:35.45 ID:Q8qS0MMr0
>>693
そういう人ってやっぱ課金全開なのかね
建設もCP使って即終了させるとか
700枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:59:38.78 ID:dNzfiOQA0
>>697
延焼やスロウも消えるから俺はキュア使ってる。
701枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:00:01.17 ID:2+Doy9FYP
>>694
最初だけというがチミチミ育成するもんじゃないし
育成枠で一気に上げるもんんだからあんまり脅さないでくれ。

今から上位種なんて育成してたら麦がいくらあっても足りないわ。
702枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:00:04.07 ID:tG52DOW00
砂ボス戦でフロマス居んのに剣男をひたすら殴りに行く前衛ェ……
703枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:00:08.54 ID:Gg8LJIpJ0
3体編成で別に攻撃役がいるならイルストームは地雷じゃないんじゃねえの
704枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:00:29.06 ID:qvks57j/0
ほわぁぁぁあぁぁぁぁぁ!!!!!SRアイアンゴーレムが出ただと…!?
Rアイアンゴーレムも2体出たしもう満足や…ゴルチケはUCしか出てないけど 
705枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:00:41.35 ID:VzFDp45fP
レベル2のタワーは1位の同盟がすでに落としてる。
もうレベル3行くんじゃないか
706枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:00:48.45 ID:+/hE7tIQ0
>>698
だからwikiの下地はβの時のものだから文句言うのは筋違いだっつーの!
仕様結構かわってんだよ
707枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:01:08.89 ID:BObt4u3q0
敵領地って本拠地に繋がって無ければ
本拠地に配置してあるモンスター出てこないのかな?

さっき攻め込んだら雑魚敵だけだった
708枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:01:14.57 ID:97YRC7CP0
>>699
+15%は全部つけてるみたい>SSで確認
即時建設とかは最初に貰ったのしか使ってないとか
709枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:02:07.19 ID:5pjwrhVD0
レベル2タワーの敵戦力ってどのくらいなんだ?
3000x3の3連戦とかなら楽に死ねるw
710枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:02:25.61 ID:jnq3OtGH0
行軍訓練所Lv1ってセンターが置けるようになるのはユニット1で固定?
ユニット1が兵力1000ちょいの九尾ガイドラッシュで3体無理そうだからユニット2を3隊編成したいんだけど
711枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:02:34.30 ID:s8p8oGCbi
>>700
ありがとう。しばらくキュアをセットしてみる
712枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:03:13.57 ID:AKW0+0VlP
>>710
訓練所のレベルを上げる
713枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:03:18.99 ID:DrlvSAHl0
>>687
俺はキュア、ホーリーヒーリングライト、物理シールド付けてる
ぶっちゃけシールドは範囲狭いせいであんまり役に立ててない気もするけど
半減?してくれるし気休め程度にはなるかなと
714枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:03:27.30 ID:o4VdF0S60
課金無しでも2隊編成でレベル5なら落とせたよ、被害もそんなになかった
715枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:03:44.22 ID:dNzfiOQA0
全資源15%使ってるけどまだ4000弱だ。どうすりゃ1万もいくのかw
716枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:03:44.24 ID:2Q/yV4KD0
>>699
俺無課金で今8000いったぞ。クエでもらった590を+15%に投入しただけ
717枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:04:17.22 ID:BObt4u3q0
>>710
固定ですよ
>>693
すげえな、うちはまだ8200程度だ
718枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:04:21.99 ID:AKW0+0VlP
ただ、3体編成ユニットが1つでいいなら、
ユニット画面で2を出してる状態で、一覧から1のやつをドラッグして入れ替えるのもいい。
719676:2012/04/23(月) 17:04:24.98 ID:Fs61PIsW0
なるほど ありがとう 今無理なので夜にでも突っ込みます
720枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:04:56.60 ID:+/hE7tIQ0
みんな生産力どのくらい行ってんだ?16時集計のでいいから教えてくれ
あと本拠地の各拠点7以上あげてる?
長い目で見れば重要なのはわかるんだが財源そんなに捻出できない…
721枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:06:48.13 ID:2+Doy9FYP
>>707
敵領地はあえて相手がそこに援軍送らない限り
普通の土地と一緒だよ耐久力があるだけで
722枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:07:18.67 ID:4QRJ6Cpa0
SRアイアンゴーレムいいんだけど巨人族は飯くらいだから困る。
1兵につき石と木26麦14じゃなかったかな
723枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:07:21.57 ID:VAO8NfFa0
>>720
無課金5000弱
724枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:08:31.21 ID:H1/DMOdX0
>>720
無課金で3500程だった
725枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:08:36.44 ID:jnq3OtGH0
>>718
おお、元ユニットから別ユニットへの入れ替えができるとは知らなかったよ。
兵力をロスとするしかないのかと思ったけどよかった。ありがとう。
726枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:09:14.12 ID:RVHZ7Gvp0
Lv2塔挑戦できるようになったけど誰もいねーw
727枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:09:38.82 ID:gu+eC3lx0
お、レベル20後半アイマスか幸先良いな
26の用心棒、いいねいいね〜


  

     lv18 忍者

  
    /\___/ヽ
   //~    ~\:::::\
  . |  (・)   (・)   .:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   は?
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\
728枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:09:50.59 ID:FBcsX0RD0
>>720
7491
729枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:10:16.52 ID:H1/DMOdX0
oh...sage忘れ...
VIP見ながらだとあかんなぁ...
730枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:10:18.77 ID:VzFDp45fP
今のとこ内政は課金じゃ差はついてないでしょ。即時建設なんてやっても
結局時間経たないと資源が追い付かない。で、今は無課金でも本拠地も砦もレベル7施設以上で
埋まってる状態。次の砦が建てられるまでは、レベル上げても
旨みはどんどん減ってるので十分追い付ける
731枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:11:11.79 ID:BObt4u3q0
>>720
8200、拠点の施設は畑以外全部7以上、砦は全部5以上
今は大体LV8の施設を作る時間でその資源を生産出来るから、休みなしで改築可能
732枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:11:33.27 ID:x8jiz2HfP
脱退申請が来たんだけどこれ許可したら
この人が寄付したり貢献したポイントも引かれちゃうの?
733枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:11:39.55 ID:sG7Wk3ka0
ホリーアローは付けないな
あれでSP減って肝心な時に大ヒールかけれないっていう
本末転倒なことおこると困るから
734枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:13:29.90 ID:BObt4u3q0
>>721
そうなのか、この前襲った時防衛が大量に出てきたから焦ったけど
これで気兼ねなく襲える、ありがとう
735枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:13:43.89 ID:1B7Sa0mC0
>>720
8500〜9000程度
拠点は大体6止め、高くて7にしてる
そっから先は効率微妙だから兵につぎ込んで
Lv5土地落として上げてってる
736枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:13:51.21 ID:W4hIwJSj0
Lv4とかいつ攻めるのかわからんのに周辺の盟主は同盟の命令で守らされてるんだろうなあって思う
そこを早く確保するために徴兵とかにつぎ込んだからLv2の土地しかまだ取れてない
737枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:14:18.07 ID:VbGdfezA0
あれシフト系依存レベルのみか
魔獣レベルは引き継げないらしいからステリセットを待つ気だったが、来期まで埃を被らせず前線にだすか
いずれにせよDP足りんぜ
738枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:14:25.37 ID:Gg8LJIpJ0
俺は信じないぞマインドシフトしてアサルトシフトして特大ダメージを叩きだすんだ
Wikiを信じるぞ
739枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:15:22.73 ID:Phjt6MUd0
アイアンゴーレムコストも維持もバカ高いがやっぱ強いわ
lv3・兵数25の時空き地のLv3ガイトラッシュ178匹と戦ったんだけど
防御400下げられても被ダメ10とかw
740枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:15:37.37 ID:P6pHrJBU0
傘下同盟のデメリットって何かある?
741枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:16:06.01 ID:2Q/yV4KD0
>>720
8100くらい
拠点のレベル上げたいけどダンジョンの回数溢れそうだから8にはまだしてないな。7〜6で止めてる
742枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:16:32.22 ID:jUhuijqV0
試練の広間で終わった後に次いきましょう!ってほざいてるハイプリがいたw
広間で会う確立高いのもハイプリだし、ハイプリさんは世渡り上手ですなぁw
743枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:17:32.72 ID:gu+eC3lx0
これ拠点的に攻撃されて落とされたらどうなるの?
建てた施設全部没収ート?
744枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:19:06.08 ID:opV82zOc0
>>743
既出
745枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:20:20.98 ID:Q8qS0MMr0
拠点のレベルって上げた方がいいのか
746枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:20:28.25 ID:MEhURjWY0
逆に考えるとシフトトリック系メインのカードは
知力に振らなくてもいいということか
747枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:21:41.70 ID:qvks57j/0
忍者マスターだけど影縫いより集団に効く煙玉のがいいな
影縫いが複数ばら撒きならよかったかもしれないけど 
748枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:22:43.26 ID:5/oTi8/A0
>>738
自分もそう思って合成予定だったサラマンダー君やガーディアンリザードマン君と一緒に検証してみたんだ
気になる結果は…


('A`)
749枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:22:45.37 ID:9Q8Ia55E0
僧侶使ってるけど、直接攻撃控えて回復役に徹してきたら、クエスト報酬ショボ過ぎてワラタwww
何?このクソ仕様?
仲間助けてたら報酬悪すぎって回復役の全否定じゃんかwww
システム改善するまでもう積極的に回復するの止めるわ
750枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:22:47.29 ID:LXeYNPB30
結局なにすればいいのかよくわからん
751枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:22:56.76 ID:3pM2XGy70
ゴルチケで4回引いてSR×2、R×1、UC×1
ありがとう、ありがとう
DP1000以上にはなりそう
まあスキル合成で消えるけどね…
752枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:23:20.71 ID:981j+j9MO
>>686
社員乙。人が少ない時間帯だと安定してるんだよ
個人だったら時間を問わずに発生するだろ。分かったら仕事しろ
753枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:23:49.20 ID:BObt4u3q0
苦難の塔で用用氷と来て用心棒が入ってきたらマスターが「行きましょう」
慌てて出たわ、危ない危ない
754枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:24:52.33 ID:RVHZ7Gvp0
忍マスから剣豪に浮気したら戻れなくなった
755枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:25:38.99 ID:2+Doy9FYP
>>751
ほんとにちゃんと今高値で売れるもんか?
もう少し待てば塔でDP生産できるから値上がると思うけどな
756枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:26:33.97 ID:zcNJju/O0
最初は資源が増えないのとダンジョン回数にイラっとしてたけど
昼間は仕事してるから差を広げられすぎないのでいいのかな?

課金は別の話になるけど。
757枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:31:04.51 ID:hiiTjaOQ0
>>756
三ヶ月ってこと考えたら、皆が皆、一気に内政終わりってのも問題だからな
758枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:31:09.73 ID:huV4LLtE0
>>706
でもあのWikiは、KCにとらわれ過ぎててイラッとするよ
一旦その辺の情報削除した方がいいくらい

そもそも、スキルに関しては公式に一覧があるので
勘の良い奴なら疑って掛かっててしかるべきなんだがないろいろ
759枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:32:34.11 ID:5/oTi8/A0
>>755
逆にSR武将なんかは今売っとかないとドカ飯喰らいってのが一般に広まって…ゲフゲフ
760枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:33:18.14 ID:3pM2XGy70
>>755
1枚はDP750以上で売ったことあるカード
数枚しか売りに出てない
もう1枚のSRも500程度、Rも200だから確実に1000はいく
手数料が高くて嫌になるけどね
761枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:34:12.61 ID:Gg8LJIpJ0
ヒステリックホールドって先制出来ないとあまり効果ない?
762枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:34:30.56 ID:5HjEwIiJP
今暇だから前から目をつけていたサムドラをDLしてみた。
職選ぶところで、どうみても柴田ヨクサルの絵が出てきて、油断してたのもあって盛大に吹いたんだがなんだこれww
ヨクサルの絵は不自然だろこういう系にはww
で、どの職がおすすめ?
763枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:35:13.30 ID:+/hE7tIQ0
>>762
忍者がオススメでござるよ
764枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:36:00.96 ID:nMEr/8uM0
おちたぞこらあああ
765枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:36:03.43 ID:wkunbZY70
>>762
忍者さんに決まってる
766枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:36:47.95 ID:Gg8LJIpJ0
反逆の謀略 確率で発動 射程4
射程内の敵全員に攻撃を行うと共に3ターンの間攻撃力と防御力を減少させる。
減少量は使用者のコストと知力に依存する。


こういう知力依存って書いてあるやつならマインドシフトで効果を特大に出来るんだよな?
767枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:36:52.21 ID:nMEr/8uM0
>>762
一番死ににくい剣士だろjk
768枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:37:41.73 ID:Mvmnn8Xz0
援軍に行かせたユニットが行軍管理の援軍のとこに無くて帰還できないんだけど、どうやって帰還させればいいの?
769枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:38:35.24 ID:7cd/turPO
>>761
発動するのがまず運、そっから効いたか効かないかでまた運。
言うほど使い勝手良くないんだよねぇ。そもそも先手取れないと意味無いくさいし。
後手でもミラージュとかは剥がせるんだろか?
770枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:38:47.01 ID:BObt4u3q0
>>762
運営の情報によると忍者がお勧めらしいよ

運営のお勧め≠プレイヤーのお勧め
771枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:38:52.69 ID:k7tL9glK0
>>768
駐留してる土地の詳細からできないっけ?
772枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:39:44.27 ID:0/TvdBZn0
用心棒3人とハイプリで苦難やったら楽勝すぎw
773枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:39:49.98 ID:kam67LMy0
>>766
出来るかもしれないけど元々の攻撃力が低いかもなー
774枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:40:52.74 ID:9o9F/UXU0
>>753
別にハイプリいなくてもよほどヘタクソの集まりじゃなきゃクリアできるよ
775枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:41:51.55 ID:DahkwGL80
一つ目の砦つくったんだけど、軍事系は最小限にして糧とかに当てていいかな?
攻められたらやばそうけど・・・
776枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:42:21.91 ID:Mvmnn8Xz0
>>771
できぬ。

777枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:42:45.12 ID:VbGdfezA0
>>762
拐かされるな!無難に僧侶選んどけ!
忍者を選ぶとゲームの寿命を縮める危険性があるでござるよ!ニンニン!
778枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:43:10.63 ID:gu+eC3lx0
攻撃しないと報酬しょぼいとかマジ?
ならもうハイプリやめるんだけど
779枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:43:26.40 ID:aVPIfNta0
今思ったんだけど
デラックスパッケージ版って
特典があるだけで
Vitaカードの内容は無料版といっしょなだよね?
Vitaカードで優先回線とか
だれかわかるひと情報求む!!
780枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:44:05.82 ID:Q1C0XuQy0
攻撃しまくってもCのウンコアイテムがジャンジャンバリバリ出るわ
781枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:44:27.18 ID:YCo1lIR/0
ラピッドって発動しても効果かからないとか
舐めてんの?^^;
782枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:45:08.67 ID:CM47tYTz0
発売してないものの情報なんぞわかるわけなかろう

>>762
マジレスすると忍者
進めれば影縛りが使えるようになって敵を固めて殴れるよ!
783枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:45:10.75 ID:kam67LMy0
>>759
ゴールドチケットで出るやつは供給のほうが多くなって下がるかも
他は有用な使い道が発見されない限りそんなに大きく変動しないと思う
784枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:45:23.16 ID:nMEr/8uM0
てか死んだ時「復活お願い」したままのやつなんなの?w
復活させてくれるとでも思ってんのかよw
自分でなんとかしろよと 恥ずかしくないのかな
785枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:46:03.26 ID:WlpsECq+0
バインドヴォイスってシフトとかを止めれるだけかよDP無駄にしてしまった・・・
786枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:46:51.12 ID:opV82zOc0
>>784
でも復活させてるやついるよ
787枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:46:51.28 ID:gu+eC3lx0
ゴミクズのために何で20円使わなきゃなんなんだよってな
ハイプリは慈善事業じゃねえんだよ
788枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:46:56.38 ID:Q8qS0MMr0
他人を蘇生するのはクエストの1回だけだわ
789枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:46:58.31 ID:7MIU7PSJ0


さっさと生き返らせろボケナス

790枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:47:12.54 ID:kam67LMy0
>>785
一ターン行動止めれるんじゃないんか?
791枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:48:57.52 ID:WlpsECq+0
>>790
かかった相手がturn1で殴ってきたでござる
792枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:49:33.85 ID:Ozlz39LA0
>>785
トリック系のウザさを知らないうちに言っておくがいい
793枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:50:14.04 ID:hiiTjaOQ0
>>787
死んだらハイプリが悪いみたいな空気もあるしな
三人とも遠距離職とかてんでんばらばらな上にピヨると無闇矢鱈と動きまわるし難易度高いわ
794枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:50:21.64 ID:Ozlz39LA0
>>775
とりあえず周囲を自分の陣地で囲っておくのは常套手段だぜ
795枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:50:31.29 ID:WlpsECq+0
>>792
つけてるやつ素早さあげてるから開始スキルはラスト発動ですし(´・ω・`)
796枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:50:57.08 ID:7MIU7PSJ0

忍者「復活お願い」

忍者「おい、シカトすんなゴミ」
797枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:51:08.12 ID:Ozlz39LA0
足軽ごときに瞬殺される将軍様とかちょっとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
798枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:51:34.01 ID:9o9F/UXU0
Lv5土地の敵戦力教えてくれや〜
799枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:52:43.15 ID:Phjt6MUd0
「復活おねがい」って頼むという選択肢がない
誰かが死んでも助けないし、自分は自力で生き返る。
あと1回目の死亡で助け求める奴なんてもう論外

800枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:53:16.42 ID:nrcKMULY0
>>798
クエストの姉ちゃんが教えてくれるのに
801枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:53:17.55 ID:kam67LMy0
>>791
まあ、一気にステータス400とか上げてくる敵いるし無駄ではないんじゃないか
802枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:53:17.60 ID:gu+eC3lx0
>>793
下級が砂入ってきて速攻ダウン→復活お願い!
強制的にキックできる機能つけて欲しいわ

あとそいつに向けて感情表現できるエモーションな
選べる会話のに適正なものが無いのはもどかしすぎる



     \、,,)r゙''"''ー弋辷_,,..ィ   (               ヽ,
   =、..,,,ニ;ヲ_     ヾ彡r''"^/⌒\     ,,- ‐ー ‐ - ,,,,.   ゝ
    ``ミミ,   i'⌒!   ミミ=/     ヽ〆`"         ミ   (
   = -三t   f゙'ー'l   ,三`/      /           ',. \ ヽ
     ,シ彡、 lト  l!  ,:ミ'' /     / ;.             ,,,,,  ヽ )
     / ^'''7  ├''ヾ! ({     ./ ',         ,,.'''"  `ヽ 彡   消えろ、ぶっとばされんうちにな
    /    l   ト、 \丿!    i   ' , ,,,,,       ,r''(゜)ヽ  彡
     〃ミ ,r''f!  l! ヽ. (:i     ミ   〃  ゙゙゙゙''    ′.`"´,/ ヾ.
   ノ ,   ,イ,: l! , ,j! ., ト、.  ',   (    ,r'(゚ )`'ヽ    `'''''"    !
    / ィ,/ :'     ':. l ヽ. 、 ',  彡       `"´ ノ }  ゝ      {
   / :: ,ll         ゙': ゙i,ヽ ', 〆、ミ      ー- ''" ( ,、_ッ^′     i
  /  /ll         '゙ ! \ '{ ⌒              ,,___,.   / .}
    /' ヽ.          リ    \  i、        -‐"ニ' i´  /  ノ
   /  ヽ        /     ヽi           ヽ ,,,,ノ   i /   
   /  r'゙i!     .,_, /       \,,,ノi \            {./
  /.     l!       イ         i!`ヽ   ‐ - t       ,,ノ {
  /   ,:ィ!        ト、     >くフ  〕       ` ‐---ー "   i、
  ,r''"´~ヾ=―――=''′`ヽ;'''"´  ` ̄`゙゙`ヽ、  ,r一''"
803枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:53:40.79 ID:7MIU7PSJ0
忍者「復活お願い」

忍者「復活お願い」

忍者「復活お願い」
804枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:54:02.14 ID:ep00pmD7O
〜シフトとか〜トリックって何に依存するとか書いてないけど、知力依存と思っていいの?
805枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:54:54.63 ID:WtsxFg0/0
クナイのアイコン見るだけで痙攣しちゃう
806枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:54:56.09 ID:RVHZ7Gvp0
条件指定して部屋立てれるようになって欲しいね
同盟員が立てたのはわかるようになってるけど
807枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:55:17.31 ID:Phjt6MUd0
チャットは好きな言葉登録させろ
「やだ」この一言だけくれ
808枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:55:20.08 ID:gu+eC3lx0
>>805
灰色クナイが見えた瞬間、速攻解散してる
ストレスではげそうだ
809枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:55:27.47 ID:Xs9+4uJX0
これって塔奪われたらもう奪い返すことてできないの?
周りの塔が規模大きい同盟達に全部がっちり固められてて
現状じゃ近くによるのも怖いんだけど
810枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:55:51.35 ID:opV82zOc0
>>803
[忍者が切断されました。]
[忍者が切断されました。]
[忍者が切断されました。]
811枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:56:07.31 ID:gu+eC3lx0
>>807
いやです。 消えろ
この二つがあればもう何もいらない
否定できる分が無いのがマジで苦痛だ
812枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:56:13.66 ID:OHIvVlNz0
たった今lv4に1370体溶かされたけど質問ある?
813枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:56:16.83 ID:Phjt6MUd0

おい
用心棒のやつ今のレベルと会心率おしえろ
814枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:56:32.69 ID:CM47tYTz0
「はい」「いいえ」がないのは嫌がらせとしか思えない
とにかく「いいえ」が欲しい

忍者「復活お願い!」
侍「いいえ」
僧侶「いいえ」
魔法使い「いいえ」
815枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:57:05.94 ID:opV82zOc0
>>812
速さが足りない
816枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:57:15.36 ID:2+Doy9FYP
>>814
開幕で
いいえ
連打するのは目に見えてるからやめろ
817枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:57:18.61 ID:9o9F/UXU0
>>800
あんまあてにならないやん
818枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:57:24.21 ID:kam67LMy0
>>795
速度が速いほど戦闘前に発動するスキル行動順番遅くなんのか
なんでやねん・・・なんじゃそりゃ・・・
819枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:57:42.39 ID:RVHZ7Gvp0
【せっかくだけど遠慮します。】
820枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:57:49.77 ID:Phjt6MUd0
復活お願い!



○○さんがコンテニューしました。
821枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:58:03.73 ID:HiUFVozq0
忍者は来(く)ないで…なんつてw
822枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:58:46.71 ID:Phjt6MUd0
退出します
823枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:58:49.56 ID:nMEr/8uM0
>>809
おれと同盟組んで「おれの」周りの塔軒並み占拠しようぜ!!
大規模の同盟相手にはこっちも同盟組んでくしかねえよ
824枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:58:56.33 ID:gu+eC3lx0
〜募集!よりも〜禁止部屋マジで頼む
忍者もう無理
825枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:59:33.35 ID:WKrZjzVX0
>749
826枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 17:59:39.35 ID:opV82zOc0
>>821
ちょっとこいつのモンスターデブリズタワーに放り込んでくる
827枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:00:33.84 ID:mtDtj26f0
>>813
Lv32で会心率が20%
828枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:00:43.64 ID:sMeIbDcI0
忍者は死ゴザ(去)ル…なんつてw
829枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:01:07.71 ID:mtDtj26f0
>>826
手伝うよ
830枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:03:13.10 ID:Phjt6MUd0
>>827
ありがと
831枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:03:15.59 ID:i8t7Ar2qO
いざやろうとしたらフリーズしやがった・
832枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:04:11.52 ID:WlpsECq+0
そいや塔とれってクエ同盟員がとればクリア?
それとも自分で占拠しないとダメ?
833枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:05:47.53 ID:1cN+j3R70
>>832
同盟員でもおk
つーか、プレイヤー数に対して塔の数が少な過ぎるからなー
834枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:06:46.16 ID:MkUXaszs0
忍者はカードバトル最強だからアクション最弱になってるだけ
それを理解して忍者してる奴は寄生でもなんでも手段選ばすカードバトルのためにレベル上げてる
制作者の忍者お薦めの意味はカードバトルで金使ってね、アクションで死んでRポ使って/使わせて金払ってねって意味
835枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:07:02.21 ID:Q8qS0MMr0
魔獣のLvが上がってくると取得経験値って下がるのかな?
Lv4土地最初に攻めた時は1700入ったのにLv上がって攻める度に経験値減ってるけど
836枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:07:06.33 ID:/+0dbdmZ0
シフト系の弱体化か…
まぁそれでも十分戦力になりそうな感じではあるが。
知力依存じゃないなら他のとこに振れるな
837枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:07:07.96 ID:6qZQ5mh+0
スキル合成12回連続失敗中、もうやだこのクソゲーw
838枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:07:22.02 ID:XgOPvshEP
UC風魔小太郎が恐ろしく強いから武将使いたいんだけど、
他がクソ弱いのと徴兵コストのアンバランスさのせいで使いにくい(´・ω・`)
839枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:08:00.61 ID:WlpsECq+0
>>833
あり まあ落としたやつだけだったら無理ゲーだしやっぱそうか
840枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:08:12.18 ID:so9ywR/b0
忍者ばっかりネタにして苛めるなよww
他の職だって大変なんだぞ
用心棒やってるけど人が集まらないとソロではキツかったりするしさ
要人望
なんちゃってね
841枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:08:49.46 ID:yPdkzCYE0
842枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:08:58.53 ID:0nm+8AJh0
中華メールみたいなのキタコレ・・・
843枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:09:59.02 ID:WlpsECq+0
>>835
素早さあげる⇒到達早くなる⇒敵少ない⇒経験少ないって状態かも?
844枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:11:12.02 ID:opV82zOc0
>>842
自分の入ってる同盟には中国語ですらない人がいる
845枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:12:02.81 ID:Phjt6MUd0
もってないけどゴブリンロードとアイアンゴーレムと風魔小太郎で組ませたら
ミラージュシフトと影縛りあわせて上手い具合にいかないかね
846枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:12:44.73 ID:AKW0+0VlP
>>817
距離によって変わる。
距離10でざっくり2倍
847枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:13:48.44 ID:2+Doy9FYP
どこの鯖にも中華がいる
そしてすでに塔持ってるところばかりだよ
848枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:13:49.28 ID:cCg8ljuL0
種族縛りのボーナスってどんなもん?
こだわってユニット作る価値あるかな?
849枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:15:13.03 ID:Qnzr46FJ0
オークたんで世界征服するお
850枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:15:25.25 ID:2Q/yV4KD0
>>848
3つ揃ってALL10%
851枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:15:47.76 ID:DahkwGL80
忘却
852枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:16:11.94 ID:DrlvSAHl0
>>843
速く到達すれば少ないとか都市伝説
距離だから!

>>835
自魔獣のLvが相手より高くなるにつれて経験値が反比例ってな感じじゃない?
853枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:16:47.34 ID:cCg8ljuL0
>>850
じゃあ真ん中いなければ拘る必要ないかな
10%は数値が大きくなってくると重宝しそうだが
序盤はいらないか
854枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:17:12.37 ID:+/hE7tIQ0
>>853
2体だと4%
855枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:18:39.56 ID:2Q/yV4KD0
>>853
序盤でもいらないカード3枚つっこんで移動用のLV1領地取るのには便利かも
856枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:21:30.77 ID:0nm+8AJh0
>>844
プレイヤー名検索してみたら、同じ同盟メンバーだったw
857枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:24:34.56 ID:fEQcpswzP
>>666
敵の兵力、どれくらい削れた?
858枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:24:37.07 ID:Mvmnn8Xz0
http://i.imgur.com/3DFSp.jpg
http://i.imgur.com/hLfXU.jpg

こんな状態で帰還できないんだけど
859枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:25:43.85 ID:2Q/yV4KD0
>>858
まだ援軍の予定地に移動中なんじゃなくて?
860枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:26:29.32 ID:nO69Do3u0
>>858
ログインしなおしてみれば

建設中ダンジョン行く回数も0だとやる事何もねーな
861枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:26:42.60 ID:b4pB5prt0
忍者のレベル上げるともらえる素早さのボーナスってどのくらいになる?
862枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:28:43.94 ID:rag8f6Hx0
塔復活三十分てマジか? そんなら即時期間チケット連打しかないわけだが…
863枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:28:51.11 ID:Q8qS0MMr0
>>852
なのかなー
ちなみにLv4土地の位置は本拠地から距離1の場所で、

Lv10で1792
Lv11で1203
Lv12で742→569
Lv13で573

大体こんな感じで下がってってる
864枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:29:39.53 ID:gu+eC3lx0
LV1塔落とすのってどれくらいの兵力あれば可能ですか?
865枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:29:58.77 ID:W+emLf/g0
これクエストは永遠に続くのか?
やってもやっても終わらない・・・
866枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:30:07.81 ID:Mvmnn8Xz0 BE:6740091599-2BP(4)
>>859
出兵、帰還どとらもユニットなしです
>>860
何度も試してます

もうこの状態で2日くらい過ごしてる・・・
867枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:30:27.03 ID:C4QWTpsM0
忍者固有スキル
キック無効
868枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:30:27.10 ID:utYNZVtY0
なぁ10マス離れた土地って、隣に自分の土地ないと駄目なん?
869枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:30:51.79 ID:so9ywR/b0
>>863
スタミナが低いとかそんな事じゃないんでしょ?
870枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:31:00.08 ID:opV82zOc0
>>862
一撃で落とせってことじゃね
871枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:31:07.38 ID:UWHdT7x40
>>868
同盟員の隣ならOK
872枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:31:08.64 ID:6qZQ5mh+0
ワンパン食らってHP半分に減ってるのに敵に突っ込んでブリザード撃とうとしてるフロマスは何なの?死にたがりなの?
回復待ちながらケイジ撃っててくれよ
873枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:31:23.94 ID:w3nkJKWF0
射程2のモンスを前線に置けば絶対に二番目の敵を攻撃してくれるの?
それとも射程内で抽選なの?
874枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:31:57.24 ID:Q8qS0MMr0
>>869
スタミナは確か全部300前後にしてたはず
今度500まで回復させてからやってみようかな
875枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:32:00.42 ID:Z/RF20hW0
相手が3体だと2体のままじゃきつい?
糧とコストがきつくて3体編成なんて当分ろくにできそうにねーわ
876枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:32:10.99 ID:utYNZVtY0
>>871
なるぼど
877枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:33:00.92 ID:jUhuijqV0
タイフーンが知力とコスト依存って書いてあるけど
素の攻撃力は全く関係ないのかな?
878枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:33:05.57 ID:QPKGhPEs0
>>868
30マス以上離れた所の同盟員に頼んで隣の空き地貸してもらうといい
クエスト2ついっぺんにクリアだ
879枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:33:07.65 ID:C4QWTpsM0
>>842
x和国xxx-ng
とかどうにもチャイナ丸出しの名前もいたわ

880枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:33:44.63 ID:opV82zOc0
>>876
30マス離れたところを破棄すればもうひとつのクエストもいけるぞ
881枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:33:51.01 ID:UWHdT7x40
忍者は自分で使うと言うほど弱くないと思うんだが
他人が使ってるととても弱そうにみえる

でも打ち上げミスからワンコンで即死は勘弁な
882枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:34:37.30 ID:rag8f6Hx0
>>870

150とか一気に削れるほど占拠力ない…
883枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:34:41.67 ID:Mvmnn8Xz0
領地破壊したら戻ってくるかな?
884枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:34:43.74 ID:Qnzr46FJ0
SRのタワーシールド手に入れたんだけど装備できない
これ剣士系列じゃないと装備できないとかあるの?

ちなみに剣豪32です
885枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:34:50.32 ID:s26p5Pt/0
>>865
クエストを110個クリアする
というアワードがあるのだ・・・
886枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:37:25.03 ID:HiUFVozq0
>>884
デフォでタテを装備している職種。僧侶と剣士(?)以外無理なんじゃね?
それに剣豪は両手持ち出しだしwww
887枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:37:36.59 ID:AKW0+0VlP
>>868
10 ってのはマスじゃなく直線距離だから注意。
土地を選択した時に、名前の右下にある数字。
888枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:37:43.62 ID:uDTvGcjZ0
おーい・・・
一人でダンジョン潜ってたら通信エラーとか出てきて
ダンジョン攻略失敗した事になったたんだけどおーい・・・
出撃回数1回損したぞおーい・・・おーい・・・orz
889枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:41:50.37 ID:Phjt6MUd0
>>888
回数へらねえだろ
890枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:42:56.87 ID:kam67LMy0
wiki見たけど知力ゲーとか嫌だなあ
下方修正して欲しいは
891枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:42:58.67 ID:BObt4u3q0
今2000の取得量で大体1秒1資源増加してるけど
今後20000とかになったらどうなるんやろ?
物凄い勢いで増えるのか1秒単位で10増えるのか
892枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:43:51.50 ID:RVHZ7Gvp0
>>877
知力で通常攻撃の何割くらいのダメ出せるか決まるんだと思う
知力10で通常攻撃の0.85倍位、15で0.9倍位のダメが出た
893枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:44:01.74 ID:BObt4u3q0
>>889
通信エラーは減るよ・・・
何でホームで減らなくてエラーで減るのか
894枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:44:10.91 ID:MhuOFQ++O
>>862
同盟員のログ見る限り2時間っぽい
895枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:44:12.70 ID:huV4LLtE0
>>818
なんでやねん、ってだからそのバインドヴォイスって技があるんだよ
トリック系のウザさを知らないうちに言っておくがいい
896枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:45:35.33 ID:cCg8ljuL0
スキル習得でバーストレンジできるのって、UCリザランサーとRシルフは確認できた。
あと何か知ってる?
897枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:46:07.66 ID:DrlvSAHl0
>>873
射程内でランダムです

>>875
余裕出て来てからでもいいんじゃない?
土地争いでもしてないならだけど

>>877
○○依存ってのは指定されたモノ以外に左右されない


てか、やっぱ質スレあった方がいいんじゃ・・・
898枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:46:39.33 ID:Z8FXTlvH0
ダンジョンで出撃回数減るのってこれくらいかな
・左上Exitでの退出
・死亡して時間切れでの退出
・ホームペロンじゃないダンジョン中の通信エラー
・ダンジョンクリア
899枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:47:05.92 ID:BObt4u3q0
>>896
メインスキルが同じ奴は合成スキルは大体一緒じゃなかったっけ?
900枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:48:30.07 ID:2+Doy9FYP
マジで質問スレ欲しいぜ俺は無理だったからダレカタノム
901枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:48:46.63 ID:Qnzr46FJ0
通信エラーじゃ回数は減りませんb
902枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:48:51.65 ID:cCg8ljuL0
>>899
でもリザランサーのメインスキルって領地力アップなんだよね
Lv1でも4でも合成する時には変わらなかった
903枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:49:48.51 ID:7MIU7PSJ0
アイアンゴーレム思ってたより使えないな
904枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:50:47.70 ID:huV4LLtE0
>>836
素のステというか常時発動系含めたステータスと
「素早さ」がシフトトリック系の重要な点になってるというとこだな

>>897
攻撃力を増加させて攻撃を行なう。
って書いてるんだから、基礎として攻撃力が関係してなかったら詐欺。
905枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:51:10.52 ID:BObt4u3q0
>>901
VITAの本体の通信エラーとサムドラの通信エラーの2種類があるから
多分それはVITAの通信エラーじゃない?サムドラの通信エラーだと確実に減るわ
906枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:52:17.28 ID:cCg8ljuL0
あと、メインスキルでバーストレンジもってるグールをスキル追加元に置くと
『デモリションパワー』『スマッシュ』『ブレインスパイク』になる
907枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:53:19.15 ID:rag8f6Hx0
>>894

ありがとう、助かる。 もう課金しかないかと思ってた…
まあ虎の子の主力がとけたらおなじ事なんだけど
908枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:53:26.32 ID:kam67LMy0
>>895
いや書き方悪かったか
俺も速度早いキャラなのに戦闘開始前のスキル発動順番遅いなあと思ってたんだは
ヴァインドボイスは敵行動前に発動しなくちゃ意味ないらしいからヴァインドつけたくてスピード上げてたキャラ無駄になったなと思ったのさ
909枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:53:53.23 ID:Q1C0XuQy0
ゴールドチケット20回引いたけど
SR1枚も出ない
こんなもんなの?
いやおかしいよね?
910枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:54:32.10 ID:Yr3JHuhq0
いまさら気付いた
上の生産資源バーをタップしたらもっと詳細な生産資源バーに切り替わるのね
+の内どのくらい同盟効果かとか課金効果かってのとどんだけユニットに食われてるかっての

これ知らない奴それなりにいそう
911枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:54:40.64 ID:mtDtj26f0
>>857
R大天狗が663、ゾンビ405体で減らせたのは大天狗−104(残559)、ゾンビ405(残0)
自軍の被害はUCダイアーウルフ−1040、UCサラマンダーが−525で全滅。
912枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:56:35.25 ID:gu+eC3lx0
>>910
アクティブじゃないユニットはこれ外しておいたほうが良いんだな・・・
913枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:56:39.39 ID:aI83xhUD0
ユニットを2体から3体にするのってどうしたらいい?
発令塔のレベルをあげればいいの?
今レベル3なんだけど、次レベルの必要資源が多すぎて・・
914枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:58:16.00 ID:BObt4u3q0
>>913
それはユニットの数か?それともユニットに配置できる数か?
配置は違う施設必要よ
915枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:58:25.04 ID:MkUXaszs0
>>909
SRを現時点で実用するのは難しい
UCがわんさか出たならむしろ幸運と考えた方が良い
……すっごく納得いかんが(ゴルチケで取ったUCの山を見つめながら)
916枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:58:59.71 ID:mtDtj26f0
>>866
うろ覚えで申し訳無いけど
行軍管理→援軍→で帰還押してみて
917枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:59:47.24 ID:QPKGhPEs0
>>909
最初にもらった金チケでSRベリアルさん出たけど、その後金チケどころかあらゆるダンジョンで不自然なくらいR以上が出ません
多分そういう呪い
918枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:59:51.31 ID:lN4zOadQ0
>>913
行軍訓練所立てろ
何回目だこの質問
919枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:00:44.31 ID:0nm+8AJh0
ていうか、ゲーム内に説明書いてあるのにね
920枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:01:53.81 ID:981j+j9MO
>>910
マジか。サンクス
921枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:02:25.87 ID:VzFDp45fP
これやっぱ皆焦らなくてもいいぞ。
次の砦が建てられるようにならんとレベル6土地は面倒だわ。
餌代でカツカツ。
922枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:02:30.77 ID:+/hE7tIQ0
訓練所もテンプレ入れとけめんどくせぇ
923枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:02:49.21 ID:Q1C0XuQy0
>>915
だよな!
やっぱカードは実用してなんぼだわ!

・・・(´・ω・`)

>>917
うるさい果報者SRベリアルに資材食われて貧乏になってろ!
924枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:03:21.33 ID:mtDtj26f0
>>919
左のクエストにも行軍訓練所作れってクエ出るよね
913はまだかもしれないけど
925枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:04:10.90 ID:fEQcpswzP
>>911
うわー大天狗が強いのか
気をつけよう

元気だぜ
926枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:04:32.22 ID:dee1l/G60
初乞食でスーパーレアキターーー(゚∀゚)
927枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:04:37.24 ID:CM47tYTz0
SR被ったけど貧乏性すぎて売りたくない
コストかかりすぎてマトモに運用できてないけど売りたくない
928枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:06:58.54 ID:0nm+8AJh0
>>924
とういうか、普通に空き地をタップして、まだ立てられない施設でも
詳細を見ることはできるから、そこでどんな効果があるのかチェックできるね。
929枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:06:58.92 ID:aI83xhUD0
>>914
ユニットに配置できる数
真ん中が×のままで・・
930 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/23(月) 19:07:41.41 ID:b4pB5prt0
質スレって携帯ゲー攻略でいいんかな
931枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:07:58.54 ID:p/q+ACNw0
天狗強いな
まんまとやられた
932枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:08:14.47 ID:BObt4u3q0
早いうちに行軍訓練所とか上位研究所とか作って資源カツカツになってる人が居るけど
何でああ言うの作るより先に資源量増加させないのかね?
うちは資源不足が怖くて結構後に作ったわ
933枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:10:10.49 ID:XgOPvshEP
>>927
売るにしても買い手がいない罠
まぁそのうちってことで寝かせるしかないね
934枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:10:14.38 ID:aI83xhUD0
>>918
あそっか!

それだ!

ごめん、ありがとう
935枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:11:26.66 ID:BObt4u3q0
>>934
作ったとしても現状ではコスト1、5×3しか配置できないから
今作ってもほとんど無意味だぞ
936枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:12:05.99 ID:FEDz4V2c0
フロストで今35だけど、覇王キツすぎる
誰かアドバイスしてくれんか
装備品 3つともRのシールドリングなのに
中ボス奴に触れられたらコンボみたいので即死するし
忍者に触れらてもコンボで即死するし
信長は離れて頑張ってるけどレーザーや気絶玉で死ぬし
ポーション3,4つも一回で使うハメになったよorz
937枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:14:06.80 ID:aI83xhUD0
>>935
そうなんだ・・
もうちょい2体制でがんばろう

938枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:14:23.84 ID:MhuOFQ++O
ここでマニュアル読めば分かるようなこと聞いてるようじゃどうせ内政上手くいかずに攻め落とされるよ
939枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:14:32.54 ID:p/q+ACNw0
いやいや課金すれりゃいける
940枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:16:42.45 ID:b4pB5prt0
【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1335176126/

質問スレ立てたから使ってちょ
941枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:17:39.78 ID:C4QWTpsM0
その僧侶は格別だった
俺に続いて二人目の僧侶だったしレベルも低かったから
好き放題殴らせてあげようとは思ったけど
いきなり前転だかバク転し始めて一人違う敵をなぐり続ける
単独行動の末に次のエリアにいかず、サークルの周りをハイッハイとか転がって停止、嫌な間を挟んで
「集中攻撃しましょう」と言い放ち
ハイッハイ ハイッハイと転がる
俺の心の中で見殺しが確定してもなまじ僧侶なんで死なない

あれ中身忍者か侍だろ
942枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:18:39.77 ID:9o9F/UXU0
Lv5土地の敵戦力はWIKIだと1500*3 ドーラだと総兵力2400(800*3?)
どっちやねん
943枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:20:30.88 ID:49N5JYu20
忍者募集してる忍者どれだけ忍者好きなんだよ
もっと剣士を募集しろ
944枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:20:54.39 ID:+/hE7tIQ0
CPショップのまとめて購入はもうちょっとお得感ほしいな。
はじめてセットでも40CPしか安くなってねぇ
945枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:21:12.03 ID:jLKs18dj0
敵   ←用心棒        ハイ→用心棒x2→敵

こういう状況は左の用心棒は大体死ぬ
ハイプリは暇があったら左の用心棒も助けても良いけど、
下手すると用心棒二人組のどっちかが死んで左の用心棒も回復空しくだいたい死ぬ
二人死ぬ可能性があるなら、最初から数の多い方についてたほうがマシ。

一人だけ反対に向かうのが許されてるのはフロマスだけ
946枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:21:33.77 ID:BObt4u3q0
忍者は色んな意味で目立ってるけど
剣士って地味だよね・・・
947枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:21:40.90 ID:HiUFVozq0
>>908
オンラインヘルプに書いてたと思うけど攻撃は素早さの順。
ただしスキル発動は素早さの低い順とか何とか。
今一意味が分からなくてそのままスルーしたのだが何かそんな感じらしい。
948枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:22:51.56 ID:gu+eC3lx0
>>945
自分から分断されに行く馬鹿がマジストレス
禿げる
949枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:22:59.09 ID:utYNZVtY0
さっきうまいニンマスいたわwww

うまかったけど所詮元忍者って感じ
950枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:23:05.74 ID:2+Doy9FYP
剣士は忍者以下だろスレ人気加味すればな
951枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:23:53.92 ID:Q8qS0MMr0
>>936
フロマスは攻撃を食らわない動き方が基本だから回避多用するんだ
魔法撃った瞬間に回避キャンセルとかとにかく動き回ればいい
俺も今フロマス35だけど覇王は一度も死なずにいける
952枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:24:32.34 ID:MkUXaszs0
剣士が目立っちゃそのPTピンチ過ぎる
ボスや中ボスの近辺でろくに殴りもせずサンドバッグになってるのか剣士の仕事
953枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:25:28.43 ID:HiUFVozq0
>>908
>>947の補足

http://livearea.samuraianddragons.com/help/battle/

ここに書いてあった。
スキル発動は素早さの低い順。
954枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:26:35.67 ID:s26p5Pt/0
剣士育てようと思ったけど止めた
やっぱり盾難しい
955枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:26:37.60 ID:Phjt6MUd0
砦落とされたらどうなんの?
956枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:27:12.85 ID:FEDz4V2c0
戦友100人超えてるのに、30人くらいから戦友申し込まれてるんだけど、どうすればいい
とりあえず戦友で低レベの人を外してるんだが あの画面すごく重くない
指でスクロールしようとしてもカクカクで動かないんだが?
957枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:27:35.94 ID:BObt4u3q0
>>945
苦難だと速度ダウンさせるゴーストとかが居て
物凄くウザいから切りに行くんだ・・・
958枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:29:17.21 ID:XgOPvshEP
剣士でヘイト取るぐらいなら凍らせろって感じだからなぁ
959枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:29:25.67 ID:gu+eC3lx0
>>957
そんなもんハイプリに回復任せろ
俺に任せろー!みたいな勘違いした馬鹿が扱いに困るんだよ
960枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:29:46.03 ID:FEDz4V2c0
>>951
回避かぁーなるほど、極力逃げに専念するプレイを心掛けるい
アドバイスサンキュー
961枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:29:58.43 ID:YCo1lIR/0
魔獣1000体徴兵したら8時間とか
962枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:30:13.47 ID:cCg8ljuL0
>>953
マジかー

オーラ持ちのゴーレム一生懸命素早さあげてたわw
リセットしてくる
963枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:30:30.24 ID:ehWQSsXc0
あぶねークエストでネーチャンが軽く塔攻略してねーなんんて言うもんだから一人で乗り込もうとしてたわ
964枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:30:37.34 ID:Phjt6MUd0
砦落とされたらどうなんの?
砦落とされたらどうなんの?
965枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:30:40.04 ID:rag8f6Hx0
>>945

砂だとほら、ソードマン倒さないうちにゴーレム出しちゃう奴がいるんで
雷切りで貼り付けにしにいくのは許してほしい…
966枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:31:32.96 ID:5pjwrhVD0
            竜

↑           ↑           ↑
侍<うおおおお   侍<いくぜえええ  侍<俺つええええええ





            俺




お前ら本当ぶっ飛ばすぞ
967枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:32:07.14 ID:6qZQ5mh+0
ワープ装備してねーのにロクに位置取り考えないフロやファイアーさん勘弁して下さい
968枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:33:39.13 ID:FkhDJZcE0
シルマスの良いとこあげていこうぜ

まず超カッコイイ
まず見た目、重厚感溢れる出で立ちで主役級の見てくれ。

あと盾も超カッコイイ
氷が付いてる。初めて見たとき青鬼が使ってくる技かと思ってビビった。

これくらいかな
969枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:33:39.85 ID:AKW0+0VlP
今、砂で二人クリアした剣豪の人ありがとう!
忍者とパラディンがステージ2で落ちて、そのまま行く姿勢にはびっくりしたがなんとかなった。
970枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:33:41.28 ID:MkUXaszs0
>>965
あるあるあるある……というか今あった
直前にRタワーシールド引いてなかったら危なかったかもしれん
971枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:34:29.04 ID:gu+eC3lx0
パラディンにもう少し回復能力があればパラになってたんだけどな・・・
パラ見てて本当にこれにならなくてよかったと思ってる
972枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:34:47.39 ID:Oo83cVoU0
wiki見てアサルトシフトLv3のサラマンダーをオクで買って知力と素早さに全振りしたけど無駄になったのか
973枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:36:19.97 ID:gu+eC3lx0
んーじゃあLは素早さが低くて攻撃力が高い全体スキル持たせたのが最適なのか
また作り直しだ(´・ω・`)
974枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:36:30.12 ID:jLKs18dj0
>>957
超わかるけどハイプリの画面内にいたらたぶん見てるもっと信用して
ただ前衛押しのけて叩いてたり前衛押しのけて叩いてるハイプリは信用しちゃダメ

>>965
それはわかる、頑張ってね
975枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:36:31.12 ID:XgOPvshEP
基本的には仲間が死んでも自己責任だから別にいいじゃないか
切断かます奴は死ね(´・ω・`)
976枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:38:20.19 ID:gEqkorBW0
コンティニューしましたじゃなく誰が復活薬使ったのかアナウンスしろといいたい・・死んだことないから本人に出てるならスマン
977枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:38:37.87 ID:XyY3c2D90
砂でハイプリ足りなさ過ぎるだろ・・・僧侶育てるかー
978枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:39:46.94 ID:Phjt6MUd0
oi
おい
砦落とされたらどうなるんだ
979枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:40:47.04 ID:HiUFVozq0
あ、ステリセットさせやすくするためにこんなスキルシステムなんだなwww
納得したwww
980枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:41:57.00 ID:WlpsECq+0
30にしてやっと気づいたけどハイプリの3発目あてると数秒間消費SP減少のバフつくんね
981枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:43:16.25 ID:gu+eC3lx0
>>980
三発目?うちあげのことか?
982枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:43:18.80 ID:so9ywR/b0
>>945
用心棒メインだけど俺は左に行く、けどゴーストとか厄介な敵だけ瞬殺して
直ぐに戻る
っというかそこで自信満々に単独で斬りに行って勝手に死ぬ用心棒なんて見殺しにしてくれて構わないよ

983枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:43:41.05 ID:WlpsECq+0
>>981
そそ
984枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:44:11.40 ID:5OFxb3n90
暇だから砂とかきつそうなステージのお手伝い行きたいけどクリア直前で切断したらウザがられるかなー
985枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:44:20.32 ID:BObt4u3q0
>>974
今まさにそのハイプリに出会ったわ
>>945さんの指摘どおりに固まって攻撃してたら
 敵
用用灰用
  ↑
  敵

ハイプリに遠距離攻撃喰らって回復キャン何回かして1回死んだわ
久々に苦難で死んだ
986枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:44:35.39 ID:LyHVjVHOO
一騎討ちみたいなのでカードか土地の奪い合いしたいわwww僧侶だけどwww
お互い同意したら可能とか・・・別ゲーでやるます!
987枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:44:38.26 ID:981j+j9MO
>950>960>970誰でもいいから次スレ建ててヨクサル
988枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:44:49.47 ID:MhuOFQ++O
英語のメール来たんだがどうしろというんだ
989枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:45:27.69 ID:gu+eC3lx0
>>983
マジかよ
なら命中つけて他のタゲついてる敵殴るのもありだな
990枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:46:28.05 ID:urlo9ge60
>>988
日本語でおk
991枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:46:54.41 ID:KWGhsH0l0
パラディンは囮としちゃかなり優秀だぞ
自己回復できるから総合的な耐久力はシルマス以上だし盾もある
992枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:47:58.12 ID:HiUFVozq0
忍者「スレ立てお願い」
忍者「スレ立てお願い」
忍者「スレ立てお願い」
993枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:49:23.21 ID:nO69Do3u0
>>966
まだいいよお前は・・・俺なんて
            竜

            ↑ 
            侍<回復求む

忍<復活求む


            俺

                   侍<俺つええええええ
                   ↓
こんな状態                    
994枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:49:28.53 ID:kam67LMy0
>>947
>>953
ありがとん
遅い肉壁育てるよ・・・
995枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:49:39.38 ID:59BMqrcj0
建ててくるから減速頼んだ
996枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:51:19.62 ID:tTRXtCxA0
立てる
997枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:51:29.09 ID:KhcSi5fWP
>>986
相手にそれ持ちかけて事前に全力で援軍送る騙して悪いがプレイしようと思ってたのは俺だけでいい
998枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:53:27.08 ID:59BMqrcj0
すまん無理だった>>996頼む
999枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:54:17.46 ID:ehWQSsXc0
やべーお隣に責められてるwww
領地まで30分らしいけどどう反撃すればいいんだww
1000枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 19:55:16.88 ID:t7ZitQ4a0
つおいモンスターで返り討ちにすればいいよ
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