【VITA】サムライ & ドラゴンズ part20【SEGA】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
知人の親戚のパラヒキニートの話。
「俺は一生このままだ、働かない」とか開き直った。
すると、そのニートの姉が「分かった。アンタの生涯はアタシが面倒みてやる」
と言い出した。と、次の瞬間、金属バットか何かを持ってきて
「ただ、この先アンタの面倒見るのも何かと金がかかる。
だから今ここでアンタの両足砕いて障害者にする。
そうすりゃそれ相応の障害者年金や手当てが出る。
今アンタに掛けている保険金も下りる。それでこの先食わせてやる。
足が不自由ならどっかのバカみたいに街に飛び出して人を殺したりもできないから安心だしね。
さぁ、両足出せ。足がいやなら両手か両目を潰してやるから好きなの選べ」
だと。でもってダメ押しでそこにあったゲーム機を叩き壊したとか。
知人曰く「どこまで本気か分からないけど、正直目がマジっぽかった」そうな。
荒療治が効いたのか、その後ニートは週3ぐらいだけどバイトしているらしい。
■スレのルール
忍者をいじめないこと
忍者に親切にすること
忍者を優先的に回復すること
忍者が逃げ回っても怒らないこと
ルームは必ず忍者歓迎!!にしておくこと
終了時に忍者に向かって「ありがとう」と言わないこと
上級で青いアイコンの忍者が来ても退出しないこと
これ本拠地しかないうちは下級職こなしたほうがいいんじゃね
行軍所高ぇよ後回しだろこれは
↓
やっと余裕出来てきたこれで建てられる
↓
クエ「3体設置してください」
↓
俺の主力1000体いるんだがどうしろと・・・
ユニット外したら兵士100になるシステムはどう考えてもクソ
行軍所のコストが高すぎるのも問題だなあれは。
俺の主力に死ねってのか
>>1 乙サル
>>4のテンプレにもう少し質問の多かったものとダンジョンでのPT編成による基本的な立ち回りもかいたらどうだい
>>10 壮大な忍者虐めのテンプレが生み出される予感
>>9 ゲームデザイン考えると仕方ないんだよ。
・外しても減らない → 遠くに砦作ってそこに付け替え → 電撃上陸
で終了のゲームになってしまう。
>>9 多少理不尽だがゲームバランスの為だ。
同盟脱退も厳しいが、これを無制限にすると下克上が酷い事になる
前スレのだけど
俺もゴルチケ泥したよ
装備できない武器があるのは何で?
この質問も多いな
>>17 職が違う
テンプレまた足すから良くある質問書き出してくれ
返答はこっちで書く
これもしかしてキンコンと一緒で通常攻撃には兵数による制限あるのにスキル攻撃には一切制限してないのかな?
>>9 発令塔をlv2にする。
unit2を選んで、1000体を上の選択画面からunit2に移動させる。
unit1に1.5x3を入れる。
終わり
兵士て魔獣のことだったのかよ
魔獣は召喚獣か何かだと思ってたわ
どんな世界だよ
暇だからPSNチケットかってくるわ
ダンジョン逝こう・・・・
ダンジョン回数が0+1だったはずなのに
30分もたたないうちに2+1になってた
何だってんだ
スキル合成の質問なんだけど、
A魔獣にB魔獣のxというスキルを覚えさせた後に、
Aに付いているxを強化する事は可能?
合成→強化をやると別のBはそもそも選べないし、
Aに別のBをADDして習得しようとすると成功率が0%のままだし、
無理なのかな。
部屋立てたり、忍者ホストの部屋に入ると結構な確率で忍者さん3になる
ちょこちょこ動き回る(´・ω・`)ござるかわいいでござる
治してあげるから集まれやおらっ!!
習得→強化
でベースもサブも両方上げられるよ
>>25 資源を使うと増える(青いバーが右まで行って+1)
だから、内政もバランスよく進めると、意外にサクサクダンジョンにも行ける。
>>26 可能、ただし強化するときはベースになった魔獣(別のカード)を使う
>>25 レベルが高い建設が終了した
いっぱい寄付した
どちらか
塔も距離で兵士数増える?
レベル3の土地に立てようかなぁ
資源
ドラゴン戦ってドラゴンの懐にいて集中攻撃ってのが一番安全で確実で速いよな?
さっきドラゴン戦で自分以外の3人が全員バラバラになって雑魚叩いてて・・・
しかも全員バラバラな位置で被弾しまくるから回復追いつかないし
雑魚叩いててドラゴンのHP減らせないから長引いて最低な悪循環に(´・ω・`)
雑魚殴るならなぐるで頼むからバラけないで...バラけるなら被弾すんな...
ハイプリからのお願い
>>26 一度付けたスキルを強化するのはベーススキル強化と同じ方法でできる
つまりその場合はAにBを合成してスキル覚えた後にA同士を合成すればいい
サブスキルの強化って今ひとつ良くわからんが、
A1にB1のスキルをつける。
A2にB2のスキルをつける。
A1にA2を使ってスキル強化。
これでおk?
途中送信してしまった
徴兵コストで資源が足りなくなってきた
上位に上がったばっかなんだけどまたドラゴン出てくるの?
前と同じ奴なら魔法使い安置あるし楽勝なんだけど
ボスを他人に任せて雑魚だけに専念する奴いるからなあ
そいつは雑魚を引き付けてるとか思ってるだろうけど
そういうのが×2〜3集まると長引いてカオスになる
既に塔落とした奴いる?
防衛の質問
本拠地に攻められた時に防衛に出るユニットは、ユニットにセットしていたやつ?
2つセットしていたら、連戦になる?
砂で忍者が死んだら放置する
>>37 いんや
サブスキル覚えさせて強化するにはA×2 B×1の合計3枚あればおk
B使ってスキル覚えさせたA1にスキル強化でA2選んだら
スキル強化画面で覚えてるスキルの中からレベル上げたいスキル選んで強化できる
苦難の塔で4人忍者部屋が出来上がっててワロタ
次読み込んだら解散されててさらにワロタ
これ複数名いる同盟を同じ同盟に入れる場合
合流⇒個々人が編入の流れでおk?
>>37 調べた限りでは
・Add合成では、合成するもの(右側)のメインスキルとそのレベルでで何が候補になるか決まる。
- 合成するもの(右側)のサブスキルがあっても合成には影響しないっぽい。
- メインスキルのレベルをあげるとLv1-2、3-4、5-6とローテーションする。つまりLv6ならLv1-2でもっともレアなものを継承できる。
- Lv7になると、さらに上のものが選べるらしいが見たことないw
- もし既に持っているスキルを含むAdd合成をしようとすると、そこのパーセンテージ分は失敗扱いになる(他の結果の成功確率が上がるわけではない)
・強化合成では、合成されるもの(左側)のメインスキルもしくはサブスキルのどれかを強化する。何をあげるかは合成時に指定可能。
強化したいベースカードと同じものでスキル1〜3を選んで強化できる
強化に使う同名同種のカードスキルはなんでも関係ない
ってことでしょ?入手しやすいカードならスキルも強化しやすいと
AとかBとかにするから合ってるのに同じ事を言うのが出てくるだろ!
スキルを追加するには他モンスから、強化は同モンスの中から1つだけ
52 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 17:08:16.75 ID:WxBfLB3T0
あーもーめんどくせーからサブスキル強化は以下の通りだ
A × B = A´ A´=AにBのスキルを覚えさせたカード
強化=A´×A だ
わかったか
>>50 強いカードは強化しにくい(=課金いらっしゃい)で、上手く出来てるわ。
Lv33のダンジョンにもシールドリングの上位版ないんだけどこれ僧と魔詰んでね
いっそシールドリング廃止、各リング防御上方修正して特化出きるようにしてほしい
ほぼ死んでるだろフェザーリングとか
強化は同モンスターが必要で覚えてるスキルから1つだけの方がいいか
行軍訓練たてたらまずは三つ配置したほうがいいのか
多分いままでの感じだと一回やっとけばクエストクリアになるよな
なんか別ゲーと比べて通信エラー多い気がするのは気のせいか?
ハイプリでおっぱいさん達に囲まれて気分よくプレイしてたのに落ちたわ
おっぱいさん達ごめんね…
>>46 >>49 ありがとう、なんとか理解出来た。
しかし非課金で合成やるのはかなりシビアだな、、、。
アホなくらい良く出るカードだとしても、
多分DP足りない。
クエストで30DPもらって喜んだあの時が懐かしいぜ。
説明は
>>55 のが端的でいいと思うけど、
直前でキャンセルもできるんだから実際試すのが一番分かりやすい。
合成方法選ぶと説明が出るし、使えるカード以外暗くなるから一目瞭然。
>>42 ごめんなさい
でもカスダメージなんていいから雑魚固めとけよって思われそうだし
ソードマン2体とも引き受けてるんで勘弁してください
>>57 同じく。安定してるときは快適だけど大抵はタイムアウト連打で困るわ
復活薬ってどうやって入手するの?
課金なしでもガチャで手に入る?
64 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 17:14:51.85 ID:gDpSH2Mt0
戦友か同盟員に資源送ったらゴルチケ貰えるって聞いたんだけど?
僧侶募集してんのに忍者さん入って来ないでください
剣豪と忍者マスター
お前らどっちがいいの?
剣豪かな
募集してる職が入ってきてないのに
開始する部屋主ってなんなの
妥協
>>70 分かった
剣豪に俺はなる!
もう忍者とは呼ばせないぜ!
しかし忍者の名をここまで失墜たらしめたSEGAははっとりくんに焼き土下座すべきだろ
オークションの入札DPって競り負けても支払わなくちゃならんの?
>>67 >>69 ムムム...どっちもコストかかり過ぎだろ
行軍訓練建てても配置変えられそうにないわw
76 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 17:22:31.68 ID:I3C7yOJD0
>>63 パーティー次第だろうね。ファイアの立場としては、すごく助かる。
パーティーは、近接、ハイプリ、フロスト、ファイアまたは将軍が、ベストメンバーな気がする。
本拠地の隣がLv3だったからLv4前衛150後衛120の戦力で落とした
バランスよく伐採地、鉱山、岩山があって砦作ったわ
それ自分が募集されてない職なのに入ってんじゃん
>>65 まともに3体編成するなら課金必須みたいなとこはある。
ただ現状3体の維持費は払ってられないから2体安定
>>66 僧→忍者とやって分かったが、忍者ってほんとゴミクズなんだよ…。
例のAAみたく僧が居ない状態の僧募集部屋に突撃したりはしないが、
僧が居る部屋には滑り込みたくなっちゃう。是が非でも
お前ら忍者を見くびりすぎている
煙玉の浮かせ能力は砂で役立つからマジで!
砂には忍者連れてけ!なっ!
>>68 おすすめは僧侶に転職
>>81 じゃぁ連れていくけど、ゴーレム&リザレクションポーション係ね。
これクエスト報酬が明らかに釣り合ってないよなww散々建設させといてハナクソみたいな資源しかくれん もちょい大判振る舞いしてくれたら建設追加・即時にガンガン課金するんだがなー チラッチラッ
>>81 お客様、砂にヨクサルでのご来店はお断りさせていただいています
10マス離れたのLv1の土地ってLv5の魔獣100x2じゃ厳しい?
忍者がリュウハヤブサ並にスタイリッシュなら許してた
ブサさん並なら俺も使う
>>79 まぁそれ言われると反論できないが...
わざわざ募集かけるんなら待とうよ
って思ったりする
下位忍者の一番やばいとこは、多くの場合に通常攻撃しか選びようがないこと
割と分かりやすいキャラ間のバランス調整ミス
用心棒だとある程度似てくるだろうけど、
さっき自分と立ち回りが瓜二つの人がいてびっくりした。
ジョームサシの方がいい
それが殺陣が使えるshinobi
忍者でシミュレーションゲームといえば「暗殺」コマンドで大活躍が相場だろ
ある・・・よね?
忍者は攻撃食らうと半分減るから
その後毒とか食らうともうご臨終
砦作ったけど何したらいいかわからない
とりあえず畑増産したけど
放置されているっぽい本拠地攻撃して勝ったら跡形もなくなった
なんかメリットないの?
そろそろ隣にあるLv3空き地侵略に行ってみようと思うんだが… バンパイアバッドx500とかバットx500でも勝てるんだろうか。
やる気ない自分の盟主を潰したいんだが攻撃無理なんだよね?
Lv1塔へ領地伸ばしてたらフタされてワロタ
ボッチには向かないゲームですなぁ(・ω・`)
>>99 こいつやる気ないから潰して下さいって近くの領地の人に言えば?w
既出だったらすまん ユニットのスタミナ回復速度って常に一定なのか?なんかRサラマンの回復が遅い気がするんだが
レベル、レア度、種族等で変化なんかしないよな?
ゴブアチャ500×、ダイアー×500でLv3行ったら溶けた。それぞれのレベル5。
その後合計2000で行ったは勝てた。
>>99 脱退か離反は?
もっとも離反すると統治力とか回復しないみたいだからオススメしないけども
wikiにゲーム内フレンドにプレゼント送れば一日に一度ゴールドチケット貰えるって
書いてるけどこのゲーム内フレンドってのは戦友のこと?
>>100 ボッチには向かないし、
同盟とかなれないもんに参加するのも辛いわ
人付き合いって疲れるんよ…
>>98 Lv7のリザードマン250とリザードマンランサー100で勝てた
2マス先だけど損害は各130と36
>>109,104
その強さでその消耗か…トン。1000ぐらいになってから送り込む。
>>107 ほんまけ・・・でも戦友にプレゼントって資源1000単位でしか送れないから損かもな
モノノケでボス戦前で僧侶が抜けるってなんなのいじめなの
やっぱレア魔獣育てるのは茨の道なんだねぇ、徴兵コストも多いし
産出量多いUCをベースに強化するべきなんだな(´・ω・`)
>>114 1クールでそれなりの満足感や達成感味合わせちゃヤバイだろうからね
>>110 Lv2の更地で自分のものにはなっていない
来期はご近所同盟に入る
もしくはご近所誘って大きいとこ入る
周りに同盟員いなくて同盟入っててもぼっちでキツイ現状
>>117 それなりの規模のとこにはいってるけど周りに同盟員いないなら近くの少数同盟にはいらないか聞けばええやん(´・ω・`)
>>117 俺もそんな感じ
今回はクエスト達成を最優先にしちゃったからいろいろおかしくなっちゃった…
>>84 毎日ログインしたら貰える報酬もショボいw
CP100くらいタダでくれないかな(チラチラ
10マス離れた領地云々のクエが完了しないんだけどどうなってんの
>>120 明日は一応ダンジョン+5だから期待してる
(´・ω・`)ゴールドパック3連続SRくそわろた
砂の王城でバイタルリングRAREがドロップしたんだけど
アイテムも一応落とすのね
カーミラとアイアンゴーレム手に入れたんだがスキル何をつけようか悩む
ついでに相場ってどんなもんだろ
忍者プレイおもしろいやん
浮かせたらこっちのものですよ?ボス?ああ…そっちね…
>>117 周りのまだ同盟はいってない人を自分のいる同盟に誘えばいいんでないか?
ログインボーナスが資源300とたまにしょぼいDPCPってのがだめなんだよな
資源500と毎日CP+10とかならよかったのに
ダンジョンたのしいよぉ^q^
はよLV2党につっこみたい
あ〜課金してしまいそうだ・・・
ゴルチケはたまに出るよ
でも一枚だからショボすぎてないも同じ
塔を攻める時に砦ってなくても大丈夫ですよね?早く出陣出来たりするだけですか?
あと、制圧値がよく分からないんですが、150÷6=25くらいあればそのまま占領出来ますか?
お前ら砦においてある施設のレベル何処まで上げてる?
7以上は最初のコストたかすぎないか?
10マスクエストなんて存在しないって
何度も書かかれてるやろ。
距離10のクエストなら存在するが
(´・ω・`)カードあふれたらやっぱり破棄してる?
(´・ω・`)同じエンジンのゲームだと10シルバーくらい帰ってきてたのになにもなかった・・・
回復してください!回復してください!→GAMEOVERwwwwwww
これがゴリ押しの結末
>>138 チャットタップする余裕あるならこっち来ればいいのにね(´・ω・`)
>>134 砦はなくてもいいが5時間程度で落とさないと敵が復活する。
制圧値ってのが何言ってるのか知らんが
塔の耐久力150に対して、自ユニットの占拠力分だけ
毎回耐久を減らせるから何度も何度も出兵させる
>>119 よう俺
今期は我ながら効率悪すぎた
>>118、
>>129 周りの小さかった同盟の規模が気付けば大きくなっていてね
周りの同盟入ってなかった人が気付けば一つの同盟に入っていてね
でも今入ってるとこも大きくてうまみはあるから抜けたくないんだなこれが
「よし、切断、ラッキー」って思える時があります
戦力外が減って柔らかくなるとか嬉しすぎます
塔の横のLV4土地とったけど
500もってかれたわきっついwwww
近所が持ってる空地って奪えないの?
タワー囲んでて邪魔なんだけど
>>134 防御値みたいのは少しずつ回復して行ったような気がする
制圧までの時間によるけどそれプラス1・2回攻撃することになると思う
近くに同盟員がいないなら
近くの同盟を攻め落とせばいいじゃん
体力減ってる癖に突っ込む奴はゲームオーバー上等なんだろ?
>>116 なるほど、本拠地はなくならないって前々スレぐらいで言われてたけど
そんなことはなかったのか
本拠地失った人どうなるんだろうか・・・
試練の広間で一緒に入ってもらう人のLvってどのくらいなら大丈夫かな?
人数減ると柔らかくなるの?の?
DPが少なすぎ
DPが少ない→オクで荒稼ぎしよう!→みんなDP無いからオクでも売れない→そのうちカードが満杯になる
・・・・・・捨てるしか・・・・無いのか・・・
>>150 (´・ω・`)上級職なんでもあと3人いれば一瞬で終わります
(´・ω・`)ゴルチケハイエナおおいからすぐ集まるよ、飢えてる人いっぱいいるし
>>150 20レベル以上であれば回復もいらないぐらい楽な敵だから適当な3人で突っ込むのだ
(´・ω・`)売ろう→売れない、合成しよう→10DPウヴォォ
156 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 18:08:41.28 ID:09gZajIZ0
今日始めて伊達政宗ってSR引いたんだけど強いの?
盟主とかならなきゃ良かったなぁと常々思う。
30人以上いるけどどっかと合流したい
>>141 やっぱりメールとか出さないと近所の人って同盟入ってくれないもんかね
今2人でLv1塔は囲ってるんだが
同盟5人クエすら進まないw
ヨクサルだけど部屋立てて砂行ってみたら良プレイヤーしかいなくて誰一人として死なず、まともに立ちまわってくれてめちゃくちゃやりやすかった
やっぱ砂にもなればクソ地雷はいないんだな
・・・・そう思っていた時が3回目までありました
やっぱ突撃蘇生要求切断地雷はどこにでもいるんだな
>>137 UCくらいならオークション出しとけば?
さっきサラマンダーが30で売れた
>>152 テストの段階だけの話かもしれないけど
塔を攻略するとDPが同盟員全員にプレゼントされるんや・・・
だからむしろ高く売れるようになるかも
SRキター!と思ったらタワーシールド…
俺フロストマスターやねん…
(´・ω・`)うんこもんは一応とっときたいからなー
(´・ω・`)せめて破棄で1DPくらいくれたら・・・
不安定回線もダンジョン気を付けてくれよ
敵がボソンジャンプして気付いたら超絶フルボッコで死んでたりする
>>154 フレを連れて行こうと思ったんだけど、やっぱLv20以下だと無理?
運営に要望おくったよ
苦難来れる人終了後のアイテム検証しないか?
自分ハイプリなんでそれ以外の職業で頼むわ
苦難にパス774で立てて、集まったら出発するわ
そしてクリアしたらここに職業とアイテム報告してくれ
>>167 牛さんだけだから余裕過ぎるぐらいだよ
というかLv20未満じゃ入れなくないか
今まで気にもとめてなかったけど1週したら
同盟や戦友もリセット?
後半は同盟員とフレになっとかないともう誰かもわからなくなりそう
今日砂でめっちゃ地雷に出会った
LV18僧侶
回復役こいつしかいねーのに全然回復しやがらねーでずっと殴ってやがる
当然毒も解除してくれない
自分の体力がやばくなったときだけ回復する
あんな僧侶初めて見たわ。マジ引いた
>>171 斜めも1マスっつーか、直線距離だぞ。
離れれば離れるほど、横に1マスズレても 0.1 とか 0.2 増えるだけ。
土地を選択した時に、土地名の下に書いてある数字が 10 以上のところって意味。
>>110 (´・ω・`)ありがとう やっぱそうなのか うざいシステムだなもうww
>>171 土地をタップすると本拠地からの距離が表示されるよ
それを目安にすれば簡単に取れる
そろそろカード枚数100行きそうなんだけど
合成にDPは使うしコモンは捨ててくしかないっぽい?
射程3の魔獣を先頭(Front)に配置しないと相手が複数匹の場合、後衛に攻撃が届かない気がするんだがどうなの?
前衛倒したら、後ろから前に詰めてきてくれるんだろうか?
詰めてくれるならいいんだけどそうじゃないと射程1とか使い物にならないなぁと思ってw
3体ユニット作るクエストって、すでにコストmaxで2体とも
100人超えている状態からクリアするいい方法ない?
誰もこないでござる!
>>181 クズカードオークションの即決10DPで落としてくる
レアを後生大事にとっておくと100枠に地味にひびくな
苦難の塔で6、7回ポーション使った後ボス戦半ばで切断したフロストマスターさん
君の頑張りは受け取った
3にサブキャラを作成して初めて分かった。回避しない戦士系より脳筋僧侶×2の方が地雷だということに
回復せずに殴りにいきまくってPTが死者続出とかふざけんなと言いたい
更に戦士系が三人もいるのに殴りにいき、戦士系の攻撃を妨害するとか死ねよ
なぁ、お前ら今ダンジョンどうなってる?
なんか試練いったんだけどすんごい飛びまくってるんだけど
回線悪いやつまじかんべん
>>178 オークションに出しておけば間違いなく売れる
ただ売却まで時間がかかるから、どうしてもすぐ空かせたいときは売るしかないな
Rアイアンゴーレムが三つでてびびった
三体こいつにして砦の守りを固めるとしよう
本拠地近くに倉庫用の砦作ったけど発令塔やら軍施設無くていいよね?
万一攻められたら本拠地から援軍出せるよね?
間違えた
売るじゃなくて棄てる
>>189 おk
じゃあコモン10DPで大量に放出してくるわ
>>182 前衛までに攻撃が届いていればあとは順番に詰めてくれるということか。
なるほど、ありがとう。
>>178 スキル合成で超使える魔獣もいるから困るよね
スキルlv7にしたら出てくるスキルとかで
>>181 発令塔レベルあげてユニット間移動でいけるよ
来なかったので破棄したわ!(´;ω;`)ブワッ
ダンジョン入った瞬間にエラーで落ちるのはアレは部屋主の回線との相性だったりするんかね
>>192 倉庫目的ならいいんでね
コモン売っても即決になったままカード枠を圧迫し続けるよ
ゆのさん、ある日不思議なノートを拾いました。ワロタwwwwww
誤爆
アイアンゴーレム欲しいけど1000DPとか高すぎだろ
巨人って研究費かかるし維持費もかかる
無課金組の泣き言ですハイ
上位ラボは下位ラボに比べてコスパ悪そうな気がする
下位ラボでよくね?
そろそろLv20になるが装備でUC以上のもの出たこと無いな
>>202 ぶっちゃけ俺もそう思った
多分上位ってすぐに建設できるようになるけど
わりとまだまだ先のほうなんじゃない?文字通り使えるようになるのは
さて、今日もゴールドパックを開ける作業が始まるお
30回はゴルチケ引いてるのに、SRが出ないどころか、Rも1枚しか出てないんですけど
この程度の確率なら通常行った方がいいなぁ
>>197 行きたかったがまだLvが…w 試練の間ハイエナしながらどうなるか見守ってたw
広間行ってるとその分経験値差が出るからなぁ
巨人族の占拠値は魅力的だけどなぁ
>>194 売れないよ。即落札状態で何十枚も放置してるけど
全く売れない。何千枚もすでに同じ状態のカードがある
名前って皆何使ってるの?漢字?カタカナ?アルファベット?
カード廃棄する時、
装備品と同じようにクリスタル出るなら、
かなり精神衛生にいいのにね。。。
アイアンゴーレムってなんかいいの?
確か何枚かあったよーな。(・ω・)
>>202 ウチは前衛に雑魚置いて中衛後衛に上級置いて戦闘してる
中衛の大鬼さんマジパナいです
どうせ後1週間もすればもう1つ砦建てられるし最初の砦は完全資源基地にしてもいいのかな
出兵した後、取り消したくなって
行軍管理→詳細→で出兵取り消しのボタンはあるけど押せないのは何故?
出兵したら引き返せないの?
押せるはずだけど。
>>210 うちは結構売れてるけどなぁ、昨日10枚置いて6枚売れた
うわさに聞く砂にようやく来たが、なんつうか、きついな。
>>121 距離で10であって10マスじゃないのよ!
てか、間違えやすいから次からテンプレ追加した方がいいような気がしてきた
コモンでもゴブアーチャーは人気あるみたいね あんまり出品してないけど入札きてた
つかいやすいもんな
シルバーヘルナイトて当たったんだが
強いのか?
これによって研究するか決まるのだが
>>221 きついから上級職になったけどまだしばらく
モノノケに通うよ・・・
>>201 ぶっちゃけDPは課金したからって大量に手に入るものでもない気がするけど
速攻で塔を落とせる回し方してるなら話は別だけど
同盟同士の合併は出来ますか?
片方の同盟を一度解散してからで
ないと出来ないのでしょうか
将軍の回復って多分僧侶には及ばないレベルだとは思うんだけど
一応実用レベルには達してる?
適正LVになったから苦難に行ってみたけどキッツイなここ
位置取りが難しいわ
230 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 18:44:01.25 ID:VbtuCd2ZO
試練の広間やんないで他の下級職に転職するとき
また元のにしたい場合上級職にするために広間ってできるよね?
スキル合成って、確実に表記の成功率ではないよな
CP全部つぎ込んで合成しまくったが、そもそもの成功率が20%程度
スキル2,3はそれぞれ1回と0回といった所なんだが皆もそう?
俺がツイてないだけ?
射程3あるのはコモンでも売れるのかな?
ホント廃棄時に少しでもクリスタルかDP貰えたらいいのにな
いくらコモンでも捨てたらそれでおしまいってのじゃ貧乏性な自分には捨て難いわ
>>227 合流申請を出して受理されたら、傘下になったほうのメンツが編入申請。
捨てまくらないと溢れるからガンガン捨ててる
>>231 合成でミスはまだ一度もないわ、CP使っての話だが
強化はミスしまくりだけどなー
深刻な麦不足。畑がおいつかねー
>>231 成功率50弱で2回3回連続失敗当たり前状態でござる
僧侶系職は殴れないからドロップアイテム共有化しました!
↓
僧侶はいいけどなんで俺とあのへっぽこ忍者が同じドロップなんだよ!
やっぱりむずかしいですね(^p^)
乱数を使う判定ならどこでもある問題ですが、
数回、数十回レベルだと、
期待値に満たない結果になるのは良くある話。
特に計算機の擬似乱数は(体感的に)よく偏りる。
二連続くらいだめだったら、おまじないも兼ねて、
一回剥がしてみると良いかもしれません。
コモンとか引いた瞬間破棄するレベル
241 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 18:51:09.05 ID:VbtuCd2ZO
課金したら負けかな
>>227 過去に傘下入ったほうの盟主が編入申請出してとおったら
全員とかいうレスを見かけたが判らん
>>232 自分も今し方100枚到達して溢れそうになったから要望出してきた
個人的にはDPの方が良いのでDP5でもいいからおくれよって
カード以外のアイテムなら「廃棄」じゃなくて「売却」だから納得できるんだけど
頑張ってパック引いて得たものを何もなしに捨てるって行為が俺にはできねえw
>>140 ここで書いてるとおり一度搭の敵倒した後は
5時間は搭に敵が出てこずに耐久度減らすようになるって事でいいの?
ゴルチケ50回:SR=0 R=5
300CPガチャ50回:SR=5 R=8
でした。ぐふっ
(´・ω・`)しゃいんがわいたぞーっ!
(´・ω・`)てか1万5000円・・・
>>140 >>146 ありがと!
最初の出撃で3連続の敵を倒して、そこからスタミナ100の使ったことないカードや巨人族で時間の許す限り攻める感じかな
同盟仲間にも最初の戦闘終了時間に合わせて出撃お願いしとけばいいんだよね?
>>180 全員戦友なら戦友限定で部屋作れば表示されるはずだよ
lv1塔のダンジョン出してない戦友と行けたからほぼ間違いない
>>247 俺ゴールドチケット7回で2枚SRでたで
ダンジョン+10買って広間こじきした方がいいという罠
敵領地占拠クエめんどくさ過ぎる
何も考えずにホイホイお隣の同盟襲ったらお隣の魔獣壊滅させちゃったし
何でこんなクエストを入れたんだ、運営はそんなに戦争させたいのか・・・
>>253 でもあれ時間の無駄だし
>>247 15回くらいで二枚ほどでたよ
クリスタルのまだ引いたことないけど確立どんなもの?
三カ月後のリセットは、同盟も戦友もリセットなん?
ただより高いものはない
ダンジョンがメインだと思ってDLしたけど、実際は内政やってたほうが面白いでござるの巻
ってかlv6の施設作るクエやってたら糧だけ余り始めた・・・
>>255 楽しみ方はひとそれぞれだと思うけど
まあ一応戦争ゲームですし
塔の取り合いも推奨してるみたいだし
広間はうまくやれば5分弱くらいに1回は入れるぞ
昨日今日と片手間でやって24まで上げた
>>243 それでいけるよ
自分でやったから間違いない
>>235 CPは成功率高いのか
数字とってるけど、どうしても表記通りには程遠い
>>236 成功率高すぎでしょ。10連続失敗とか当たり前なんだけど
一瞬オークションに手を出そうと思ったが1回合成するのに
平均4、5回程度と考えて120DPは経費で掛かる
どう考えてもDPが足らないから止めたわ
>>260 と、おもーじゃん?
徴兵に手を出し始めるとマッハだよ
速報
ありにゃん無能集団入り
>>267 他の生産量1800↑とかあるのに糧だけ600とかそういう世界になるよな・・・
>>241 広間やらなくても下級職使えるよ
何言ってるかわかるってつらいな
>>265 スキルによってレベルが上がりにくいとか上がらないとかチラホラ出てたけど
おれ自身は今のところDP・CP合成とも確立通りって感じだなぁ
>>260 安心しろ、その逆のクエストが発生して今度はその糧がおもいっきり不足する
そのクエスト以降慢性的な糧不足やわ、
>>261 こんな早いうちに戦争させたら離脱者続発しちゃうのに
統治力欲しいから攻め落さにゃならん
糧を500寄付しようとしたら、5000突っ込んでたでござる
>>258 ありがとうありがとう
これでやっと搭の事少しわかった
/ 彡 :リ i!|i,, ::!ドミ!i、,_ !ノ,、::!H゙ i! i ::; :: ::; :; i; ミ、
‐彡ツ:;;! ! ::i ::i, ::!,シ┼-,ミヾ::: :::;!シツ千‐ミ] i゙i :: ;: : ::; :; !,iヾゝ
フ~ ;λ :i! ::i! :::|~ー〜゙‐゙ ::: ::::::: ゙ ー゙〜゙ | /:: ;: :i :i, ヾ,
彡彡_i!, !:; !i i゙ :::::: :::::::: :| /゙i::::i゙ ; :i ::ヾゞ、
"~ キ : i !,:|, | ::::::: :::::: ノ/,i゙/リ i゙,i,;:、ゞ
゙!゙i |゙i ::;"゛ ::;;;ii::: " !゙/:! イ;゙ ~ ゙
,-i!i:|i゙i, ~゙'t‐ ‐" :::::::::/:::| /゙!
/:::::::::!゙i 〉 ______ ::::::::/゙::: /゙_,、-'"~~
,/:::::::::::::::::::ノi\ ~ミ===彡 :::::/゙!、!i゙i::::: ::::::::;;
/:::::::::::::::::::; ;;;;/゙i::\ ~"''"゙ :::::,/::::: ゙i、,-、_:::;'''
最初にメールで「クエだから! これクエだから!」って言っておこうと思ってる
今しがた砂から帰ってきたんだけど
泥:Rバイタルリング
ボーナスパック×2:UCサラマンダー&UCシルバーヘルナイト
みんなこんなもんなの?
>>277 近くに手頃なの(放置国の領地)が無いから俺もそのメール作戦で行こうかなって思ってるけど・・・
多分通んないよなぁ
同盟への入り方がわかりません(´;ω;`)
誰か分かりやすく教えて下さいm(_ _)m
>>277 俺だったらそんなメール着て配置魔獣滅ぼされたら
逆に怒り狂うわw
>>279 交換条件として自分の領地を提供したらいい
カードの所持枚数って100まで?ふえたりしない?
>>281 クエで他者の領地を攻め落とせってなのがあって、その報酬が統治力+1
>>284 課金w
しかし領地クエって、その辺の空き地攻めるんじゃなくて
本拠地攻めないと駄目なの?
まだ未消化クエが詰まってて確認できない…
>>284 300円で10枚上限UPが5回まで
正直に割に合わん!
>>286 放置城落としたけどムリだった
領地限定みたいだわ
ぶっちゃけ独立申請って受ける理由がないんだよなこのゲーム。
放置すれば飼い殺しにできるし、離反させればトップ争いから蹴落とせる。
だからこのゲームはいかに他所を抱き込むかという点に終始するのに、独立申請が当然通るものだと平然と思ってるバカが多すぎ。
同盟の名無しって結構好戦的なん?
資源レベルばかり高くなって外出れない引きこもり状態な件
>>288 でも他のと違って永続でしょ?
三ヶ月以降もやるならいいんじゃない?
クソハイプリ、おめぇはなぐってねぇで回復しろ
>>288 領地ってのは、土地を攻撃して自分の領地にしたその領地か?
城落すのも有りなら近場の放置城即刻で攻め落とすんだがな
領地限定だから中々放置した領地が見つからない、
…よし、ちょっとレベル4土地獲ってくらァッ!
まあ、あんまむごいことするとひそかにメールで敵対同盟に情報とか売られたり、
独自交渉で本拠地せめてもらって無理やり傘下にとかいろいろとやれることは
ありそうだから油断しないほうがいいかもな、そういうゲームだしこれw
>>277 男「何もしないから!本当に何もしないから!」
クエスト用に、ご近所の人とメールで領地の攻め合い話をしている
問題はお互いの所属同盟がマジに取らないように掲示板に根回ししなくちゃいかんことだが……
裏切られてガチ攻められたら死ぬなぁ……はははマサカ
>>300 男「さきっちょだけ!さきっちょだけだから!」
これとはまったく無関係な某ブラウザゲームだと二つのアカを使って両方を覗き見して情報を一方から他方に駄々流しにしてたり、
弱小勢力が組んで寄ってたかって消耗戦を挑んで最強戦力を潰したり、弱小戦力に攻め込んだらそこに何故かバケモノクラスの猛者が一時移籍してたり
そんな修羅の国 福岡の日常のような牧歌的で微笑ましい光景が広がっていた。これもそうなるのだろうか。
>>301 おまいらの同盟の方が優勢ならそんな心配もないが
もしも逆なら…グッドラック!! Σd
うは
ユニット切り替えの仕方、ようやく理解した
これ、クエストでユニット切り替えの仕方を教えてないのは、片手落ちだと思う
あんなのわからねーよw
遠征しようと思って近くの動いて無い拠点主の横を通ってたら
攻撃されたでござる
同盟員にイタズラしてきたいけない子をお仕置きがてら同盟員総出で突撃してGOサイン出てから1時間ぐらいで落とした
それ以来無言で独立申請連打されてるけど放置してるわ
せめて何か言ってくれればいいんだけど無言で連打は無いわ
同盟って対等なものじゃないの?
なんか申請する側が不利だよね。
皆そんなにメールとかでやり取りしてるのか
うちの周り放置と同盟員だけだから好き放題やってるわ
対等だから拒否する
>>307 あいてるマスがもったいないぞ
早く木と岩にするんだ
カード引いてもC魔獣すら出ずに装備ばっか出るな・・・他職の
唯一のR品パワーリングなんてシールドリングの前では存在感すらないし
6枚引いてCエナジーリングx4とか何の呪いか
>>303 Vitaが2台必要だから難しいんじゃないか?
距離10マスクエ、30マスクエの時は同盟員にメール出して
許可の返事もらってから遠征してる?
まあ盟主に強権はあるよね。でも油断してたら寝首かかれかねないつくりなんで
なるべく敵つくらないようにしてる。ゲームしててやな思いするのも本末転倒だし
>>310 軽くメールで話しておくとトラブらなくていいよ
但し、相手が忍者だと色々とそのなんだほら……お近くの人と戦友関係を結ぶときは気をつけよう
>>315 当然
向こうと、向こうのご近所さんの関係をややこしくしたくないし
>>315 ウチは俺が勝手にやったところ他のメンバーも真似して
何処が誰の領地川から無いカオスな状況になった
ありがとう、やっぱりメールしないとマズイよね
>>315 同盟員なんだし許可いらないでしょ
砦たてるようなマスじゃなければ
この手のゲーム初めてだから詳しくないんだけど
領地がつながってない敵陣って攻撃できるものなの?
なんか唐突に攻撃が来たんだけど(´・ω・`)
>>315 向こうが先に占領しちゃうと時間の無駄になるから、
座標をメールで送って空けておいてもらった。
おくりものって戦友ならだれでもできんのかい?
なんか無傷で勝てたよー\(^o^)/
と思ったらレベル5取ってこいとか無茶振り過ぎんだろ…
同じ拠点の異なるユニット間の移動(兵数制限かからず)ってできる?
>>325 同盟総攻撃なら10ます位は一気につながるぞ
お願いだからボス戦は固まってくれ・・・
特に魔法使い
>>318 いいから騙されたと思ってやってみろって
>>325 占領減少はできないけど攻撃はできる
※占領減少で砦耐久減らすと占領
>>332 畑以外は角接触では配置出来ないんだけどね。
>>303 福岡は畑を作っては廃棄し作っては廃棄し状態だよ
こんなに忍者君が嫌われてると思わなかったわ・・・
忍者マスターになっても酷いんですか?(´・ω・`)
>>333 おお、なるほど。ありがとう!
念のため向かわせた迎撃部隊でフルボッコしておくけど、基本的に無視すればいいのね
>>337 影縫い便利だよ
…フロストの下位互換だが
>>289 傘下がクリア上等で周りに喧嘩売り出したらどうするんだ?
パーティにいる忍者の数と全滅率が華麗に同期取れている件
やべえwww
ファイア、フロストと相性良すぎだろwww
メテオ毎回全段命中www気持ちぇぇぇぇぇぇwwww
343 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 19:39:21.30 ID:9Lsg3k7k0
>>303 何か混沌としてて楽しそうだなw
敵味方入り乱れる状況が楽しみになってきた
>>339 下位互換って・・・フロストいればいらない子じゃない。
もう忍者君なんて見限るしかないのか
>>344 なんというか全てが中途半端なんだよね…
突き抜けた能力がない
>>344 フロストハイプリいたらなんとかなるんだよね
>>345 346
レスサンクス。
もう忍者君諦めて剣豪にするか。
剣豪なら役に立てる・・・よね?
>>347 その二人がいれば忍者君じゃなくても・・・
入札NGだったとき、何も連絡なしにDPが帰ってくるのか…誰だよダークインプに15DP以上も出す俺以外の酔狂な奴は
僧侶のアイテム問題もそうだけど
ニンジャも公式に意見おくっておけ
βのとき魔法使いの攻撃が弱かったから意見おくったら正式で強く修正されたぞ
上位の話じゃないからね下位だよ
だから肉壁とPotと凍結と火力
忍者の居場所なんてない
353 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 19:50:19.84 ID:9Lsg3k7k0
連続攻撃が得意、って謳ってるぐらいなんだし超ダメージの乱舞技ぐらい実装してほしいな
>>348 正直剣豪は動きがもっさり&手数おおいから
アーマーもちのボスには不利
マスターは首狩りがあるからまだしも
で、おまいらパケ買うの?
剣豪はPTにいると防御と攻撃があがるんだけどないのとあるのとだと全然違うな…
同盟って入った方がいいのか?
募集掛けたらシルマス3ハイプリ1という謎のPTがさっき成立した
か、火力がたりねぇ……でもなんか頑丈だったw
剣豪と忍者マスターで後者推してる奴www
ハイプリで砂に部屋建てたらものすごいスピードで入ってくるLV18忍者達
切断余裕です
>>354 剣豪さんはもっさりか・・・
忍者君の上級職は結局微妙ってことか
えー むしろ俺なんか忍者いたら回復しがいがあるなってやる気出るけどね
まぁ回復する前にサクっと死ぬこともあるけど
>>362 忍者選んだ自分を恨むしかない
俺もだけど
ただ剣豪だと攻撃力とか上がる
マスターは相変わらず宝箱がどうのこうの
首狩りいいよいいよ
使ったことないけどwたぶん転職直後砂だとスカりまくりだろうなwww
剣豪さん火力あるよね
首狩りの背後判定はシビア
あたると三百とかふつうに出すけど
オロチとか雷切とか出てくれるのはいいけど
そろそろC以上のものだしてくれませんかね・・・
別サバで忍者キャラを始めようと思っていたんだが……やはり僧侶か
アフォか
メテオ3.4発で一発600とか出るんだぞ
自分の首でも刈ってろ
>>364 マスターになっても宝箱うんぬんって、どうしようもないヤツだな。
うちの忍者君はトラップにも引っかかりやすい気がしてならない。
せめてもう少し身代わりが発動するなら良かったモノを・・・
R足利義輝を対人用に使おうと思って育て始めたんだけど
攻撃に1振ると25上がるのに知力に1振っても攻撃が1くらいしか上がらないのね
wikiには対人は知力全振りって書いてるけど、これやっぱカード毎に違うというか
それとも足利は対人向きじゃないというか攻撃に振った方が良いカードなのか
もっともBASEの剣聖の威光Lv3がそんな対したスキルじゃないのか
悩むけど楽しいね
>>371 マスターの空蝉と回避の確立はたかいと思う
二連続ミスなんて何回もあるぜ
この前苦難に用心棒LV26で挑んだ時LV36の剣豪に援護されまくった
プレイしてた時は「援護してくれた」と思ってたけど
煉獄斬で敵を切りつけてるとあっちは別の敵を相手にしてるのに
わざわざコッチに来てその敵の間に割り込んで攻撃したり
よくよく考えると明らかにコッチに当てつけてたような操作だった
せめてカウンター技でもつけてやればよかったのにな、剣豪w
忍者って重量感あるよな
別鯖で僧侶プレイ始めたら僧侶の苦悩がわかった
ff11みたいに二刀流装備になんねえかな
ちょっと小さめの同盟攻めようと思うんだけどさ
1、いきなり攻め込む
2、攻めますよってメールしてから攻め込む
3、合流しないか誘って断られたら攻め込む
どれが良いかな?
カクレンジャー
>>379 同盟のお偉いに行ってOKだったら攻める
まだ序盤だからそういうの好まない人多いし
アクションパートの忍者がゴミなのは間違いない。
だがシミュレーションパートだと神なんだよなぁ。忍者マスターで更に倍率ドンなんでしょ?
レベルなんぼ相当になるんだよ。
βの時と違って、与ダメージにまで兵数が絡んでるからな…。尚更先手ゲー
>>379 3だと自分の良心が満足してよく眠れる
2だと最低限の礼儀は果たしたよねと自分を許してよく眠れる
1だとヒャッハー新鮮な獲物だぁぁぁっと満足してよく眠れる
お前様方、教会って拠点ごとに建設してる?
>>377 殴っても空気だし回復しようにもチョロチョロめざわりだし
回復拾いにこない猪突前衛は切るべきなんだよね
>>379 今後働いてもらいたいなら3か2だろうな…オドすか下手に出るかの違いだが
ただまあ圧倒的強者に下手に出られたらちびり倒すけど逆にw
>>379 着弾と同時に攻めますよってメールを送り
ある程度ダメージを当てた後に合流しないか確認のメールをおくる
余った空き地
忍者マスターが剣豪よりすぐれてる点って回避以外はなに?
>>385 今言われて存在を思い出したんで噴水の隣りに一つ建てたところ
ボーナスを見据えて最終的に全職やるのだとすると
一番最初に後々辛そうなのを選んでいる彼らは逆に勝ち組なんじゃなかろうか
>>37はよくある勘違いなので、間違えないように晒しておく
>>372 スキル次第なんじゃない?
あと序盤は純粋に攻撃高い、防御高いってユニットもいた方がいいと思う。
後々生かせそうなユニットなら今は手を付けないでおくのも効率的な戦略の一つかも?
物によるけどスキルが生きてくるのはスキルレベルも知力も十分に上がってからだから
転職するんだけどこれボス倒す前にめくればいいの?
>>379 3,が一番良いだろうな。お前の同盟の中にも
塔への領地争い以外全く意味の無いゲームで
雑魚の本拠地を狩るのに嫌悪感を持ってる
ふにゃちん糞者もいるかもしれん。
でも3なら後々合流の打診をしたが断られたからという道理が立つ。
そのまま傘下に入ればお互い必要ない兵力を削らずに済む。
戦わずして勝つことこそ最善の策
>>393 同盟内で効率的な忍者上げイベントが企画されなければその通り
忍者マスター→フロストマスターの下位互換
剣豪→用心棒の下位互換
って認識でいいのか
魔法防御はマスターのが高いぞ
忍者「上位になれば皆が憧れる存在になるでゴザル」と言ってたが
全く逆の結果になっちゃったね・・・
忍者ェ…
ようやくヨクサル卒業してフロストになったけどこれ壊れ性能だろw
ダンジョンが難しくてクリアできないんですがどうすればいいですか?
ちなみに魔法使いです。
何回攻撃しても敵は死なないし、敵の攻撃を2発もくらったらしんじゃいます。
LV1です。
レベリングか
その手があるなら問題ないな
本当は苦難でみなと一緒に戦いたいのに
出撃回数が増えたらついつい試練の広間に行ってしまう・・・だめぽ
剣豪→カマキリ
忍者マスター→ゴキブリ
忍者がボスキラーだったらなぁ
そうすりゃ差別化できたのに
ぼちぼち4土地行きますかな〜多分余裕だからもし5土地落とした人いたら報告お願い!場合によっちゃ今日中に5土地突っ込むわ
>>405 仲間が入って来るの待って4人になったら行きなさい
>>405 もうちょっと頑張ろうぜ
1人プレイじゃなくてルーム入った方がいい
フロストさんハイプリの次に募集あるからな……
戦友やギルメンなら確かレベル関係なくダンジョン潜れるはずなんで一つ上のダンジョンに
30overの仲間と潜れば速攻でレベル上がるかと
で、ボスが死亡でもしてる間に忍者以外めくる
どーせみんな忍者上げてないから順番なら誰も損しないしねぇ
414 :
379:2012/04/22(日) 20:15:07.66 ID:LS4lm4P/O
よし3でいくお前ら意見ありがとう
回答してくれた人ありがとうございます。
もしLV1の部屋があったら50%くらいの確立で僕ですので助けていただけると幸いです。
>>409 Lv4余裕で調子こいてLv5で全滅したらいいよ
あれ?勝利してからめくっても間に合うの?
>>409 LV6は7500らしいっすよ前スレで書いてありました
LV5はそれ以下5000くらい?
>>393 俺も最初はそう思ったんだが 上級のボーナスMAXになるのが多分Lv40 しかも上級は下級の2倍種類がある 全職Lv40は課金しまくらなきゃ時間がやばいww もっとガンガン出撃回数増えればな
>>409 クエ子さんの情報によるとな
魔獣LV15 総兵士数は2400程度
だってさ
後半加速度的に出撃回数チャージされる機会多くなりそうだけどそこんとこどうなんだろうね
wikiのスキル合成ADDリストの通りにやってもアサルトシフト出てこんな
どうなってんだ・・・
>>418 間に合うよ、ボスが倒れるモーションの時にホーム押して楽に帰れる
レベル4倒すためにレベル3で鍛えようと連続して出兵してたら全滅した\(^o^)/
スタミナと兵力が多少減少してもまあ大丈夫だろうと舐めプした結果がこれだよ…
>>425 まじかよwwwww
ちょっと低レベ部屋お手伝いしてくるwww
>>426 やあ朋友
一緒に魔獣スキルの再編成に二時間つぎ込もうぜ?
マジか暇な時にダンジョン券1残して低レベルお手伝い楽しそうだな
でもそれだとドラゴンの処理とか覚えないまま上級来そうだな…
>>422 サンクス! さすがに今日中は無理だな レベル上げて3体1000匹になったら突っ込むわ
レベリングはプレイヤースキルあがんないから忍者上げだけにしといた方が良い
……あ
もしかして忍者というか別の下位職20にしたらもう一度広間使える?
だと更に美味しいんだが
僧侶興味無いけど統治力アップが魅力的だから誰かに手伝ってもらう
れべらーげのお手伝いなんか他職をある程度上げた人対象じゃないと
手伝う側もやろうとはおもわんだろ
毎回部屋違うし
すぐ飽きるだろ
砦って破棄しても作った施設は残るの?
レベル4の土地取れたから作り直したいんだけど
生産施設ぶっ壊れるなら被害大きいから無理だし
とりあいずメイン30越えてればいいんじゃね?
>>436 施設自体は残るけど砦がないので効果は得られない
試しに18なったので砂行ったら全滅ワロタ・・Rポーションも6個使った、多分同じような感覚で集まったんだろうね皆18だった
自分僧侶だったけど・・無理っす!HP状態異常の回復両方追いつかないっす、ハイプリなってから行こう。皆も18で行くなよ迷惑だぞ
>>436 前すれより
966 :枯れた名無しの水平思考 :2012/04/22(日) 16:28:26.84 ID:Mcdap3Ae0
>>959 一度マニュアルに目を通すことをおすすめするよ。
http://livearea.samuraianddragons.com/help/fieldmap/ 砦について
占拠した領地は、一定以上の統治力を持っていれば領地の詳細画面から砦を作成することができます。砦では本拠地と同様に施設の建設などができるようになります。
砦についても領地と同様に領地の詳細画面から破棄が可能であり、以前砦があった場所に再度砦を立てると、以前建設されていた施設を継続して使用することができます。
LV5土地の一例
落ち武者 Lv15 1210
ゴブリンコック Lv15 840
ゴブリンアーチャー Lv15 1000
誰か徴兵の時、安く済む強いやつ教えて
>>436 ちゃんと残るよ
砦作り直せばまた使えるようになる
でも当然だけど施設は移動なんてできないぞ
ルームの絞込みでミスって最初のダンジョン古の迷宮ルーム入ったら全員上級職だったんだが
みんなミスったんかな
砂王でバグった
あ、ありのままのことを話すぜ
毒弾を放つために場所移動したら
やりを突いてきてきた。
ルームの絞込みはβの時の方がよかったよね
今の2回推す仕様はクソだわ
広間逃しまくり
Vジャン特典は知力スキル持ちなんだけど
攻撃と知力どっちあげた方がいいかな
>>443 全然2400程度じゃねぇよクエ子さん・・・・・
>>445 砦をレベル4の方に作り直そうかと考えててね
でもレベル3の方に建ててしまったからこっち充実させるわ
フェザーリング5回連続とかふざけんなしね
拠点の上の方の余るところは畑作ったほうがいいのか
>>443 3体か…。
ワンパンは確実に貰っちゃうじゃないですかー!やだー!
>>452 Lv3とLv4は実質ほぼ変わらないから正しい判断だと思いますよ
少しでも早く生産力を増やして自力上げる方が最適解
もうすぐLv30になるのに
苦難の塔で使える武器が出ない・・・(´・ω・`)
2個目の砦は統治力35かー
あと10とか5日かかるのか?
460 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 20:36:58.93 ID:VbtuCd2ZO
忍者でずっと×回避ばっかしてたからRがなれないな
他人の試練の広間って手伝うと何かメリットあるの?
自分の時募集かけたら一瞬で埋まってびっくりしたんだが
>>443 うーんいけそうだけど被害でかそうだな 一応3土地まではノーダメ余裕だったけど相手が3体編成だとワンキルは無理だから必然的にダメ貰うもんなぁ
砂は正直上級職に上がってからの方が良いと思う。
自分は上級職になってから行き始めたけど、部屋に入ってくる僧侶以外の
前衛職は、100%死んで回復してくださいの連打ばっかり。
回復して下さいやる奴には、復活させてもすぐ死ぬだけだから全て見捨てた。
自分は、死んでもないのに逃げた奴が出た以外、一応全てクリアしている。
ボス戦で僧侶と二人になってもね。
ちなみに自分は影走り捨ててクナイ投げてる忍マスやってる。
>>395 見落としてた。
ログ読んでたら常に発動系はターンの始めに発動するのね
カードの能力が上がると勘違いしてた
徴兵に資材かかりまくるから未来のエースユニットとしてボチボチ知力振っていこうと思う
>>463 なるほど。ゴルチケだったのか
親切な人多いな〜って感動してたのにw
(´・ω・`)お手伝いという名の乞食
>>459 クエスト報酬にまだあるんじゃないかな?
俺たち乞食ですから胸を張って手助けさせて下さい(土下座
……忍者主催で一瞬でPT成立する希有の例である
今レベル30まできたんだけど
もしかして...装備できないけど他のジョブの武器も転職用に残しておくべきだった?
全部売っちゃったよ
みんな砦とかどの辺に作ってるの?
自国の近くとか?
>>470 最低UC武器は残しておくべきだったな^^
>>424 あれ見てオクで落として合成やらやったけど全然違った
ふざけてる
ベータの時と仕様がかわってんだからしょうがなかんべよ >wiki
自分で探せよ!
>>475 合成する前に確認出来るから、止めておけば被害が少なかったのに。
>>321 できんのかよ orz
出来ないと思って、全部田畑&共有物件が立ってるぞ
>>470 つ「デラックス版に付いてくるLv1でも装備できるらしいすごいクリスタル武器
wiki編集も大変なんだぜ
オートセーブのゲームは編集する気になんてなれない
>>473 このゲームは
・出発した場所より遠ければ遠いほど、同じLV表示の土地でも敵が強くなる
・出発した場所より遠ければ遠いほど、到着に時間がかかる
この2点から考えれば答えは出てるでしょう。
一生同じ場所に引きこもろうと考えてるなら近くでいいと思うがね。
いつのまにか所属してる同盟が他同盟の勢力下になってたけど、
なにかデメリットあるのかな
>>478 今、vitaで林(だっけ?)の斜め上の空き地を選択したが上から下まで何度見ても伐採所は出てない
どちらを信じるかは自己責任でお任せする
>>477 あ、そうそう合成画面で全然違うスキルでてきたからそこで止めてる
なけなしのDP使ったのに・・・
ぶっちゃけ本当に役立つヒントなんて書きませんよ。
戦争ですよこれは
うっし4土地はFront60 Center5の被害で行けたぜ 経験値でかいからLeaderに低レベ入れてウマーできるな
合成したら、ことごとく欲しかったスキル(30%)じゃなくて
その違うスキルを覚えやがった(10%)wwwwww
>>481 サンクス。
遠ければ強さ違ったのか。
まだ周辺しか手が伸びてないからもう少し頑張るか
統治力ってどうすれば上がるんですか?
部屋に入って人がなかなか集まらなかったので
画面の油拭いたら退出した
>>490 ・一定時間で増える
・クエストこなして増える
>>490 基本1日2ポイント、クエストの報酬、教会の能力、僧侶の後光
>>478 それぞれの真横じゃないと出来ないよ
畑だけはどこでも出来るけど
だよな...
3か月間ずっと同じジョブで転職しないだろと勝手に思ってたから売っちゃったよ
これから武器手に入ったら全部保管すっか
493で試練いったら入れたでござる
なんか忍者とハイプリが見合いしてた
>>495 それぞれのカテゴリにおいて
強い武器だけのこせ
あとは捨てるをやれ
>>495 まぁどうせダンジョンパックで引いたら出てくるから
そんな気にする必要ないんじゃね
>>305 ユニットの切り替え、どうやるんですか?
>>473 最終的な戦闘用は
>>473 の通り
ただ、今の段階で砦にも一線級の部隊を用意するのは難しいから、
とりあえず近場の lv3 に、生産用に作るってのもあり。
とりあえズ全部の職業に転職してみたら
その初期装備が装備蘭に貯まってた、
売値0なんだから何も装備しなかった場合の装備として扱えばいいのに・・・
ニンジャマスターとファイア二人で砂クリアして胸が熱くなった
魔獣LV14(600)とLV14(700)でLV4土地つっこんでも大丈夫かな
>>502 それやったら「装備してないのに武器持ってるのになんで?」って質問が、
サポートに殺到するから。
ダンジョン選択したら
ただいま混み合っております
とか出たよ
>>504 距離にもよるけどその兵力なら大丈夫じゃないかな
2〜300程度の被害は出るかもしれんけど
>>493 どうもです
じゃ地道に上がるの待つしかないんですね
教会ってクエスト出てこないんで建てずにスルーしてたけど
これやっぱ建てるの必須なんですかね?
>>506 それ毎日夜から未明にかけて出るんです 大変申し訳ございません
>>504 レベル高過ぎワロタwww
まぁ被害は受けると思うけど負けはしないよ
回線重いのかしらんがなんかやたら落ちる奴いるな
砂で落ちる奴は勘弁してくれ
>>504 敵との相性(スキル等)と距離によると思う。
ざっくり、距離10で敵数が倍。
>>504 よっぽど遠距離か運が悪くない限りは大丈夫じゃないかな
僧侶以外のお前ら、資源待ちとかで時間ある時にでも
僧侶に転職してやってみたほうがいいぞ。絶対。
メンバーが離れて被弾しまくってるのが、こんなにも
鬱陶しいものとは思わなかったw
僧侶体験しておけば気持ちがわかるから位置取りが上手くなれる。
やってみて損はない。
ヨクサルが砂お断りな理由を体感した
いや体感したと言うか・・・
(´・ω・`)本当にごめーんね
(´・ω・`)らんらん豚だから1回、砂やればLV20だと思ったら我慢できなかったんだ
砂以降やってる近接にききたいんだけど
ヒールのためのSP捻出できなくなるまでキュアさせる理由はなに?
なんでそんなに毒沼つっこむの?
>>518 そこであれだよ1だけ残してクリア前にペラッする
>>517 毒沼踏まずに近接戦闘するのはほぼ無理なんですごめんなさい
とはいえ、わざわざ直進するのはどうかと思うが……
俺キュアもってってないな 1人の為に毒消しやってると他の人の回復の機会を逸するかもしれんので
>>515 タゲ取ってる時は仲間と逆方向にガン逃げして背中切らせてるんだけど
ダメなんですかね(´・ω・`)
>>517 コンボ切らすぐらいなら毒沼突っ込みます、サーセンwwww
だと思う
ハイプリとしては時間なんてどうだっていいから安定させたいんだよなw
用心棒やってるがなるべく毒沼には足を突っ込まないようにしてるぜ
あと一匹倒せば次に進めるってんなら突っ込むけどな
>>522 殴ると前に進むし、ガードしてると後ろにずれます
他のキャラが自キャラに突っ込んでくると押されます
できる限り踏まないようにはしているけれど絶対踏まない、と言うのはちょっと無理ですごめんなさい
>>523 被弾しないならいいけど被弾しながら逃げられるとどうしようもないよ?(´・ω・`)
普通に毒は突っ込むだろ
基本的に毒沼は避けるけど、遠距離雑魚が沼に居る時や
残りの敵が残り3位になってHPに余裕があれば迷わず毒沼に突っ込むわ
>>518 買ってでも潜れやw
勉強代だ
>>523 一番困るのが画面に見えないとき
少し離れてても僧侶から見える位置にいればいいんじゃないかな
ゴーレムが出た時だけは毒状態はまずいんだよな あそこのフロアはきをつけたほうがいい
ダブルラリアットやられると近寄れんし、巻き込まれで3回食らってる間に毒でとどめとか2,3度みたw まぁ忍者だと
ダブラリ初段から食らうだけで死ぬが
いや普通に最後の敵とかそういうのはいいんだよ
次の敵への通り道として踏んでくアホはマジで何なのかと。お前専用の回復薬じゃねぇんだっつってんだ
LV1の塔の耐久はいくら位ですか?
>>508,511,513-514
おっけいいってくる
侍と僧侶両方やっててわかったけど、
僧侶としては、前衛が本当に「毒ダメ受けても今なら問題なし」って理解してるかどうかが、
いまいち分からないから面倒なんだよな。
毒ダメージ分もマネジメントして立ちまわってんだろうな、と他かまってたら、
延々毒沼ダンスして「回復してほしそうにこちらをみている」って周りを回るし。
他の同盟の盟主倒したらどうなるの?
メンバー全員俺の配下になるの?
>>534 あ、それはちょっとやらかす人をフォローできないw
回り込もうよ待ち受けようよといつも思って見てます
>>517 毒沼突っ込むのはHP管理しっかりできてて大丈夫な確信を持ってるかただ何も考えてないか
どっちかだからいずれにせよほっとけばいいと思うよ
>>524 距離2.2
ヒュージスコーピオンLv10(632)ドライアドLv10(616)
ドライアドがスキル使ったおかげで無傷勝ち
HPに余裕があってタゲ取りにいかなきゃ行けない時は毒沼無視してる
HP低い方がヘイト高いみたいだし
>>541 良ければドライアドの能力値教えてくれない?
知力どの程度上げればいいのかわからない
塔の敵の数も距離によって増えるのか?
>>372 まぁ、知力全振りなんてのは・・・明らかに間違いなのでw
両ステ同時に上げてけば、戦闘時に表示されるんだから分かるよ効果
>>538 イエース
Lv3の領地に演習に行ったらRヘルハウンド出てきて全滅したwww
マミー強くないか?
徴兵安いし このまま軍に使っても
大丈夫?
領地見たときに岩とか森とか置いてあるけど、砦立てたらあれをそのまま使うって事でいいん?
転職も終わり他の下級職のレベルをあげようと思ってダンジョンに潜ったら
一回目でSRヘルハウンド出てきた これでlv4突破出来るかな
毒沼は誰か突っ込むとみんなワラワラと突っ込みだすよな
>>548 lv3の空き地はRヘルハウンド頻繁にでるぞー
>>552 じゃあ畑はどこでも作れるから畑以外がある所に砦立てた方がいいのか
>>543 これ敵の編成だからなぁ。能力値までは…。
ただウォームアップで素早さ6.35増えてもこっちが先制(33と35)できた
>>548 ヘルわんこは速過ぎて先に殴られちゃうのが厄介だよね。
しかし全滅するようじゃ稼ぎ場所を間違えてるとしか
>>554 マジかよー、余裕ぶっこいてたらダメだな、このゲームw
敵に攻め込まれて取られた味方の領地を取り戻そうとその領地に攻め込もうとしたら
「保護期間中なので出兵できません」(38002)とか出る
こんな理不尽ある?
ちなみに敵は新規ではなくやりこんでる奴
>>560 最初はそれでいいと思うおwwww
ある程度たまってきて、徴兵作り出したら糧たんねぇええええ ってなるんだ・・・
来週発売する電プレにプロダクトコードとかついてくる?前のには付いてきたんだけど
>>562 何処にでも立てられるんだからあいてるところ全部畑立てればよくね?
元の立地とか関係なく
申し訳ないが大鬼の取り巻きしか攻撃しない忍者は回復拒否
距離9.1のLv4の土地に攻め込んだら、約900×2が出てきて壊滅した
おとなしく近場の距離3.6にしとけばよかったと後悔
資材計44000分蒸発とかほんとかんべんしてください・・・
あれ、誰かとID被ったな
まぁいいか
>>564 畑はフサフサしてるとこに建てればボーナスがある。
まぁできるだけ広い土地ならどこでもいいよ
>>564 だよな?畑オブジェが無いから畑建てれないとか無いよな?
>>559 KCでは3時間の保護期間があるからそれじゃね
お隣の拠点と領地が急に消えて空き地になってる
>>564 それで大丈夫だと思う
なんか生産量変わった気がするけど多分気のせいだったかもしれん
>>570 相手はLv10×2で、CリザードマンとUCホブゴブリンだった
そこはwikiの情報通りかな
こっちはRヒュージスコーピオン1000とUCゴブリンコック100
一応、敗北原因はリーダー(コック)がやられたからだったらしい
ただ、リーダーが倒れずに戦ってたら全滅してたので、ある意味ラッキーだった
前衛が225体は残ってくれたわけなので
初砂ソロで行ってきたけどゴーレム部屋ストレスでハゲるかと思った
2鯖のオススメ同盟ある?
申し込んでみたい
同盟してないしなんの義理もないけどいかにもお隣がお隣の本拠地に向かってるのがまるわかりなんだけど助けたくなる
>>578 dレベルが上がるわけじゃないんだね
しかし怖いわ当分ムリだなコリャ
>>578 距離以前にレベル4にリーダー100は度胸あり過ぎると思うぞ
>>577 うちは亜人部隊なんで石4、鉄4、木2にしてる。んで畑6の空き地3。
しかし糧が多いなぁ。1891(-880)だよこっちは。
課金パワーはでかいのなやっぱ
ようやく砂行ける様になったが噂通りいきなり難しくなるね。
上位職までモノノケ行くしかないか。
>>584 ですよねー
まぁ失念してたんだ
あと数時間で統治力が17になるんで、
それまでにLv4を…そしてできればちょっと遠い所に拠点を…とか焦ったらこのざまだよ
Lv3の(1110)が傍にあるならそっちでもいいんだが、ないんだよなぁ
(´・ω・`)今日Lv4で1500とけたから気にするんじゃない!
リーダー:ビャッコ
フロント:鬼火
のユニットで強化して行っても問題無い?
サムライの上位職はどっちがいいの?
武将カード阿国とかはじめてみたわ
UCだったら使ってたのにCとかいらねぇ
質問
次スレから質問スレ併設して分けた方が良くないか?
>>591 どっちがいいの?って言われても今の職業レスしてくれないと皆答えられないよ
添削途中で書きこんじまったよ…
試練の広間早すぎワロタwww
用心棒
>>594 いや侍だろ
>>591 上位は忍マスががお勧めでござるよ!
つまり下位忍者からやり直すでござる!にんにん
>>594 ごめんなさい侍です
書き方が悪かった…
ハイプリに転職出来るのだけど速攻しちゃっていいいの?
なんか事前にやっておかなきゃならないこととか・・・?
ありがとうございます
用心棒にします!
広間で一分くらい待ってもハイプリ一人しか来ず二人で行ったけどハイプリにボコされる牛さんw
あ、遊び方がイマイチわかんない
なにを楽しみにしたらいいのかわからない…
ダンジョン、混んでて入れない…
606 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 22:13:27.29 ID:lr3FMfpv0
モノノケパックでsrSRトレント北━━━━(゚∀゚)━━━━!!
いくらで売れると思う?
>>601 すぐなってもいい
むしろ成ってからやるべき事がある
とりあえず△と□のバフスキルを僧侶のスキル(キュアとアローorライト)に入れ替える
>>606 オクみてみ
トレント結構あったら安くうりな
>>608 出戻りも自由だしパラにもなれるしこのゲームの転職はかなり自由
オークション10で出しても適正価格で落札されるんだし
気にせず最低50とかで出せばいいのでは?
最近重くない?
読み込み長いんだけど
別鯖に戦士作って古の迷宮行ってみたら、忍者と比べて使い易すぎてフイタw
レベル1でソロクリア楽勝とか、どんな性能だよw
>>600 いやこちらこそ申し訳ない。よく文章を読むべきだった
Rパイソンが21DPで落札されもたw
...orz
>>613 え、あの…忍者が他よりおとt…いや何でもないです
用心棒だけどさハイプリースト希望者てのやたら多いじゃん
個人的にパラディンと組んだほうが相性いい気がする
モノノケの子鬼は5回?倒すとわかなくなるんだよね
うるさい飛び道具はとめられるけど
実際BOSSを総攻撃したほうがはやくおわるという
>>591 今将軍だけど結構強いよ
ただプレイヤースキルがないと死ねるが
>>613 むしろ古の迷宮なんて慣れたら忍者以外ならソロクリア余裕だろ
製作陣は忍者に何か恨みでもあるんだろうか
氷の魔法使いが強すぎる
お前らストームライダーに入札するんじゃねーよ
俺が落とせないだろ!
土地に突っ込んで蒸発するのマジでダメージでかいよな 下手したら数万単位の資材が無くなるわけで
ま、俺は昨日操作ミスってリザード500体をユニットから外したんですけどね・・・タッチ操作しかできねーからこうなる
SRアサシンブレイドきたー!
のはいいんだけど、あの、なんでRの方が攻撃力高いんすかね…
>>620 イラストの手の向きが逆ってことがあったような
>>612 40分近くタイムアウト連打と格闘中(-_-#)ビキビキ
ログイン出来ても何かタップするとタイムアウトだぜ
メンバー4人程同士の同盟同士で小競り合いしてたら、横から
超大手の同盟が割り込んできた・・・・
詰んだよ\(^o^)/
>>620 忍者は素早さ上がるからカードバトルでは最強最優の選ばれしクラス故……
破格の優秀さにバランスを取った結果がコレかと
>>482 抜けられなくなる以外のデメリットはゼロ。
相手の同盟のレベルが高ければ素材ボーナスも増えるし。
>>593 質問スレ立てる程じゃないんじゃないかね。2スレも見るのめんどいし
来週再来週にはだんだんやることなくなってきて落ち着いてくる
俺もβの時は忍者をえらんじゃったもんよ
今より忍者は不遇じゃなかった気がするんだけど、どうしてこうなった。
やっぱ日本人なら忍者選んじゃうでござるよね
>>593 俺的は立てて欲しい
スルーされたりするから
>>624 それRの方を強化しててSRが無強化だからじゃね?
oi
misu
おい
紀伊店のか
ヨクサル卒業してフロマスになったけど
範囲狭すぎてストレスマッハだぞ!!
攻撃力は捨ててSP強化するか
R……150DP前後
SR……800DP前後がオクでの平均落札額だな。
今は性能もあまりバレてないし、人気武将が少し高く出るくらいでだいたいこんなもん。
>>631 どんなゲームでも忍者って上級職だったりして基本強いしなぁ
>>627 逆に全員合流して周辺同盟作ればかてんだろw
もっと軌道にのってきてから課金するわ
まあ今ぐらいが一番楽しいんだろうけど
パッケージ版はみんな買うの?
今のシステムだと平均落札額を計算する方法が無いんだが。
忍者って上級職だろうがホントゴミなのな・・・・
もう入ってきた時点で部屋解散して良いよな?
けっこう本気で言ってるんだけど
>>618 あれは、前衛祭りのパーティで僧侶が暇な時に叩いて遊ぶもの。
645 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 22:33:05.32 ID:lr3FMfpv0
トレント50でオク出してみた
300いくかな
[VIPかな]さん、コンティニューしないで寝たままでも他の人がボス倒してくれてよかったですね^^
>>630 まぁ、アクションしかやってない馬鹿にはやる事なくなるゲームだからな
>>642 なに言ってんだよ、時価に決まってんだろ
ヤフオクに慣れ過ぎなんだよ、お前らは
忍者を選んだ人はこのゲームの名前を思い出したほうがいい。
そして反社会的な道に手を染めた自らを反省すべき
>>630 人によっちゃあ砦が1つ2つと増えるから徐々にやる事が増える
MAXでいくつまで砦作れるか教えてβな人!
どいつもこいつも拙者をばかにしやがってよおおおおおおおお
何がサムライだよ!!
忍者強化パッチあてろおらあああああああああ
>>652 そうは言っても侍さんも上級職が糞だからなあ。
>>651 出品者が落札価格公開すりゃ平均値は出せるよなー
そんな事して、誰が得するのかって話だけどwww
>>651 知ってる。
それだと自分の出品分しか見れなくて母数が少ないから、平均とは呼べないと思うんだよ。
DP全然足りないからSR鉄ゴレ放出するか…売れるのか知らんがw
忍者マスターで生きていこうと思うんんですが、未来ありますか?
本拠地落としたけど何も(起こら)無い…?
対象の本拠地も見た目そのままだし…?
敵の領地取得のクエストは本拠地じゃ達成にならないのね…まあ領地じゃないしね…
ハイプリ攻撃力メッチャ低いんだけどこれ殴らないほうがいいの?
でも相手を硬直させたい時は殴らないと駄目だよな・・・??
塔の耐久度って、同盟仲間と一緒に減らせますか?
ブラゲーと違うんだから修正とかも出来よう
とはいえ、ダンジョンパートをもうちょっと頑張って欲しいなぁ
パラ難しいけどパラ自体見かけないからどうしようもない
立ち回りどうしてるんだ
このゲーム他人の本拠地攻めるメリットってあんの?
トラビアンとかみたいに資源モヒれるわけでもないみたいだし
主力のRサラマンがバーストレンジ取得したった^^これは強い
剣士影薄すぎワロタ
>>671 せっかく強化に使えると思ったのに・・・!
うおお亜人3体編成にした途端どんどん食料が減っていくううううう
こりゃ畑がもっと必要か…
下位ユニットでもこれだけカツカツなら、
現時点で武将とか実戦投入してる人はもっと大変なんだろうなあ
レベル上がるごとに知力とすばやさを上げてたけど
序盤は知力より攻撃の方がいいっぽいね
(´・ω・`)フロマスの先輩教えて!
(´・ω・`)らんらんは杖に赤ジェムを仕込むべき?緑ジェムを仕込むべき!?
(´・ω・`)どっちが良いの!!?
>>673 メリットはあまりないけどデメリットも少ないよ。
少なくともその領地とはその後二度と争いにはならない。
次のリセットっていつになりますか?
テラーの射程伸ばすスキル使ってもリーダー狙い撃ちできないぞ
無理なの?(´;ω;`)
忍者だけどレベル18になったでござる
砂に行ってもいいでござるかね!?
>>684 85%の確率でポーションかCPを使うことになる
>>684 絞込みで見たらこのスレが嘘のように
ヨクサルだらけだよんw
めっちゃラグいやついてワロタw敵いないとこでいきなり氷付けになったり
魔方陣でてからも一人ぶんぶん見えない敵と戦ってると思ったらHPmaxからいきなり死んだwww
>>679 赤仕込んでも他の攻撃特化職に劣る
フロマスのロールは妨害、よって緑一択
あるいは安定性向上の為に緑+青少々
>>672 自分の回復専用のアローをデフォに
そして既にハイプリがいるところにはいるこれ最高
>>655 っていってもせいぜい将軍や侍に対抗できるかな?程度だからなぁ
忍者マスターの地面に潜るのってなんなの?
まさか本当に潜って逃げるだけとかないよな・・・?
同盟への貢献度を上げる条件はなんですか?
貢げ
>>692 走って回復に戻ってきたところが安全に地下からもどってくるように!
馬鹿みたいに合成してたらDP足りねぇぞ!
どうやって補給すんだこれ(´・ω・`)
>>690 (´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)miss表記が出ると悲しいから青2つ残り緑にしてみるよ!ありがとう!!
(´・ω・`)砂に僧侶無しヨクサル2とか自殺行為な事はお断りだよ!!
肉弾戦しまくって前衛の攻撃の邪魔になってる僧侶が多いな
レベル20になったゴリ押しナーが僧侶に転職し始める時期か
>>697 そうか?
なれれば僧侶なしでも案外いけるぞ
枠がたった4しかないうちの貴重な1枠を無駄に潰すわけだから・・・・
悪気は無いのは分かってるんだ
でもゴメン。入ってきたら出て行く
一々解散するの面倒だからキック機能つけて欲しい
転職した場合ジョブボーナス(統治力+1%とか)ってどうなるの?
転職後のボーナスだけになる?
それともこれまでのジョブボーナス全適用?
>>701 全部適用だから全部に転職してボーナスを貰うのがデフォ
試練の間一瞬で埋まってワロタw
生産量/hなわけだから3600になったら1秒に1ずつ増えるわけだ
つまり36000になれば1秒に10ずつ
216000なれば1秒に60ずつ増えるわけだ
胸が熱くなるな・・・
>>697 将軍で僧侶なしで行って一人でほぼすべての攻撃を受け
巻き込まれて死にそうなヨクサルの回復もこなして死者なしでクリアできたよ
>>700 しかも味方の人数で敵の体力あがるっぽいしな
忍者いたら取得経験値アップくらいあってもいいんじゃないかと思う
>>706 マジか・・・
尚更入れる意味が分からん
これは次のアップデートで確実に上方修正来る。じゃないと存在意義が無い
らん豚は帰って、どうぞ(´・ω・`)
へー職業でカードバトルに影響するんだ
忍者が微妙すぎるのもそこでバランスとってるんだね!
よかった(^-^)
青銅のスレイヤーとかやべぇ
徴兵にコスト1対 25資源とかたけぇええええ
>>707 ちゃんと確認したわけじゃないからはっきりとは言えないけど
3人なら一回で殺しきれた相手が4人なら殺しきれなかったから上がってると思う
>>706 自分がフロマスで残り全員前衛だったんだ・・・
せめてヨクサルじゃなかったら考えたんだけど
げ、エラー出た
暇つぶしでドラゴン引率してたんだがさっきのメンバーすまん
>>706 取得経験値1.5倍
宝箱の中身グレードアップ
会得カードパック+1
ぐらいつけとけば忍者さん大人気間違いない
DVDガイトラッシュちゃんはレアなのに11 11 6 12でコスパいいぞ
人数で体力変わるよ!正直4人より3のほう早い時もあるから ソロで1回砂やってみ?4人の時と全然体力が違うのがわかるよ
これって同盟員と同じ塔を目指した方が良いのですか?
>>715 ウチのエースかつ育成の鬼教官として頑張ってもらってます
ビジュアルは雑魚モンスターだけど足利よりよっぽど利用価値高いよね
600と900で落札されたはずが、…手元には1200?手数料ボリすぎだろ
不死で固めようと思ったが、射程3ろくなのいねーなぁ
ゴーストはダークリールが完全に罠だし、鬼火さんに頑張ってもらうしかないのか・・・
>>720 400で出したときは手数料で40くらい引かれてたからな
>>714 その3つがあれば大歓迎だけど
1つなら・・・って考えちまう
Lv26の武器が出ない。もすうぐLv31・・・
なのに忍者のR武器が出た(´;ω;`)
>>710 でも魔族は火力とスピードが半端ねぇんだよ。
すぐにダメージ上限に達して徴兵間に合わねーよ馬鹿ってぐらいに
>>719 あれってスキルがイルストームのままなの?
NPC戦だと若干やらかす可能性もあるが
>>724 自職の武器が出やすいのはヨクサルまでってことなんじゃね
>>728 ウチは逆にボロボロ出るぜ
魔獣カード欲しいのに・・・
カードとアクセのレア以外は全部ハズレだ
手数料9%だっけ?
お前らCP課金して何に使ってるの?
初めてのサムドラセット以外でいいのあるか?
このゲームに課金した人いる?
>>726 スキルはそのままイルストームだよ
今のところ特に不自由は感じないけどね
まあ確かにバットβ辺り持ってる人ならそっちの方が良いかもしれん
苦難の塔でフェザーリングばっかり出てキレそうになったわ
50%ぐらいの確率でフェザーリングだった
同盟の領地見に行ったら赤くなってたり、切られた同盟が緑色になってたり
結構バグあるなあ
同盟内にアホなクソガキが居て困るんだが
盟主がガッツリ攻められてる状態で相手に抗議するとかほざいて停戦要求メール送るとか
他のメンバーにもやめろって言われてんのにやめねぇし
他にもヘルプ見れば分かるようなことを掲示板の全スレで聞いてくるわ
もう寝るだのスレを日記帳にしだすわ
なんでこいつ同盟から蹴られないの?
サラマンダーLv6-202体
ジャイアントスコーピオンLv4-300体
これでLv3行けると思う?
全滅だけは避けたいお
出撃+10回を買ったけど広場瞬殺過ぎて涙目www
コストアップ買おうかと思ったけど30日すぎた後のこと考えたら
思いとどまれた
>>733 いまは全資源UPとコストUPを0.5*3課金してる
>>738 そういう奴を蹴ったらどうなると思う?w
746 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 23:29:20.81 ID:sbQWQcu0P
とりあえずNPCの空き地を適当に占領してる
>>740 距離というか掛かる時間によるお、しかも結構増減するお
速度20くらいで近場に挑むなら勝利はできると思うお
>>738 他の同盟にそいつを攻めてもらうようにメールするんだ
上位同盟入ったけど誰も攻めて来ないからつまらんなー
ヒャッハーしたい早く戦争起こらねえかな
>>739 ゴーストを先頭に置かないなら相手の先頭にしかヒットしないってことかと
ニンジャだけどみんな良くしてくれる
おれ、がんばってマスターになる!
754 :
>>740:2012/04/22(日) 23:38:49.34 ID:EfQq+2M50
これでも勝てるか勝てないかのラインなんだな
こういう時お前ら頼りになる
1マスしか変わらんしスタミナ回復したら突撃します
>>750 同盟って入った方がいい?
規約みたら000ポイント以上納めないと
脱退だからな。
とかあって入るの怖いんだが…
>>755 そんな恐い場所は避ければいいだろw
まぁ強いなら上納金収めても良いのかもしれないけどな
LV3はLV10カミーラ200LV10ウルフ200で
何とかなったけどなぁ
入った人全員のよろしく!を確認してから出発しない部屋主はなんなんだよ
ミスってレベル低いダンジョンの部屋にLv30とかで入っていきなり出発されたから切ると
なんだかこっちが悪いことしたみたいじゃないか
将軍様と用心棒2人とパラディンで将軍様が最初のダンジョンで亡くなられた
なんとか3人で乗り切った
ハイプリlv24ですけど、試練の広間の部屋には入れないの?
誰がどれぐらい何納めたとかって分かるの?
>>757 なるほど、たまたま見たのが怖いとこだったのか
ここのヤツらだけで作ったりしてないんかな…
入ってみたい
>>761 秒で埋まるから○○だと入れないって事ではなくほぼ皆入れない
サラマンダーさんも知力でいいのか
なんかatk方が伸びがいいが
>>764 それで寄付が見れるの最近まで知らなかったよ
一覧で見たら俺の寄付が少なくてあせったw
ダンジョンが混んでてはいれねえwwww
ひたすら青鬼倒しまくる作業が始まる
サーバータイムアウトとかふざけん中州
これからLv3空地に挑んでみる。戦力はCダークインプLv3x350、UCバンパイアバッドLv5x290。
これで勝てるかなぁ…統治力が17になったから良い土地の確保が急務なんだ…
僧侶やってて思ったが
僧侶募集してる部屋主ってあまり上手くない人が多いな
すぐ死んじゃうから絶対に必要ってことなのか…
うは、俺の立てた部屋にはいれねーwwwww
僧侶と魔法使いで大丈夫かしら………
丸二日ヨクサル三昧だったわ…
デラックスパケ予約してくるかな
>>743 コストうpか・・・
課金でもいいからDPが欲しいな
>>772 絶対に死ぬほど下手じゃないが・・・神回避できるほど上手くも無いよ
と言うかそんな奴しか居なかったら僧侶系は寄生虫って言われるぞ
Lv9 カーミラ 230
Lv8 テラー 970
Lv3突っ込んで経験稼ぎしてるおいらは小心者。(・ω・`)
弱小同盟にちょっかい出したら実は大規模同盟の傘下同盟で親分出てきてオワタ
ってありえそうだよね
>>740 本拠地から2.2離れたLv3のログ
自分
Lv11 Rサラマンダー 攻撃1015.45 知力22 兵士175 フロント
アタックスピリットLv3 スピードオーラLv1 スマッシュLv1
Lv10 UCノーム 攻撃408 知力30くらい(1lv上がって知力振ったから曖昧で) 兵士200 センター
スクトゥムLv2 アイアンスキンLv1 イルストームLv1
Lv1 UCエアリアル 攻撃338 知力8 兵士100 リーダー
ラピッドヒールLv1
相手
Lv5 UCオーク 兵士204 フロント
Lv5 UCオークメイジ 兵士332 リーダー
開始
アタックスピリットでサラマンダーの攻撃194.69UP、スピードオーラで1.7UP
オークのアサルトトリック、全員掛からず
1ターン目
ノームのアイアンスキン、エアリアル防御195.33UP
サラマンダーの攻撃でオークに155のダメ(204→49)
オークの攻撃でサラマンダーに5のダメ(175→170)
エアリアルの攻撃は射程外!
オークメイジのパワーナレッジでオークの攻撃力282.83UP
2ターン目
ノームのイルストームでオークの攻撃UPを打ち消し、オークメイジの攻撃力175.33↓
サラマンダーの攻撃でオークメイジに187のダメ(332→145)
エアリアルのラピッドヒールでサラマンダー5回復(170→175)
オークの攻撃でサラマンダーに5のダメ(175→170)
オークメイジのパワーナレッジで攻撃力282.83UP
3ターン目
ノームのアイアンスキンでサラマンダーの防御力331UP
サラマンダーの攻撃でオークメイジに187のダメを与えてリーダー撃破で終了
ながーくなったけどこんな感じだわ
俺雑魚だけど、2鯖でフロマスやってるんだ
俺みたいな雑魚でもいいなら誰か戦友になってくれないか?
>>782 いいぜ、誰だって歓迎だ(※除く:忍者)
SR九尾ってでたけどこれ微妙じゃね
出た人どうやって使ってるか教えてください
ちなみにLv21でフロマスなりたて
>>779 先ほどテラーが20体ほどお陀仏しました。
Lv10か11くらいなったらカーミラ400そろえてLv4特攻しようかと。
あーでもやっぱ事前に捨て駒突っ込ませたほうがいいですよねー(・ω・`)
>>783 昔はみんな忍者虐めすぎ、ネタだろうけど言葉きつすぎと思ってた
砂に行くようになって真実を理解した
これキャラデリってどうやるんだ?
兵士が1000や2000死んだくらいで
騒ぐレベルじゃない
送られてくる戦友依頼全部おkしてたけど今日初めてメールしたわ(´・ω・`)
このシステム何の意味があんの
忍者ボロクソ言われる理由は僧侶やるとよ〜く分かるぞ
ハイプリ募集の看板出した部屋に三人みっしりと詰まった忍者たち
しばらく見てても誰も落ちないので静かに解散ボタンを押した俺は悪くない
ハイプリもフロストもいないのにシルマス一匹に何を期待してるんだこの忍者たち
忍者よりもヨクサル魔法使いの方がゴミだと思うんだが俺だけか?
>>775 サーバー間でDP交換しあったりする奴が出てくるのを待ちなさい
>>788 一つの垢で一度ワールドに城作ったらそのまま。
別の垢用意するか、別のワールド行け。
もし転職したいのなら、我慢してLv20まで行けば変えられる。
後LV10カミーラ
中LV5大鬼
前LV7ウッドゴーレム
この俺の中で最強の布陣を鍛えてLV1の塔を攻略しちゃる
バーストレンジつけてタイフーンとかダークリールしたら射程アップするの?
>>786 Lv4行くなら最低600は欲しい。殴り合い上等ならなんも言わないけど。
いくら攻撃力が高くても与ダメージ上限は兵数の1.1倍までだからね
二つ目の砦の条件教えて
>>782だけど
フロマスLv21で無課金で雑魚い俺と戦友になってくれる人いたら
砂にパス339で部屋たてるから来て
※出撃回数1しかないからそこんとこよろしく
>>797 タイフーンとかダークリールはスキル固有の射程なので
バーストレンジでは伸びない
802 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 00:08:36.63 ID:GQLawxYf0
カードいっぱいになった・・・
どうするべき?
タゲとったら無理しない 少しでも体力が減ってたら僧侶の位置を意識して他の人の回復に混ざる
これだけで大分変わると思うんだが
魔法使いは意識してる人がほとんどだけど忍者はなぜか…
塔攻略って連続攻撃が基本?
lv1の場合耐久力いくら?
>>801 そうかありがと
タイフーンはかなり有用だけど、フロント必須なんだなぁ
俺僧侶だけど,
糞前衛共は僧侶が前衛に回復しにきてくれることに期待すんなよ
死にそうになったら下がれ
>>798 忠告ありがとう。
明日朝に徴兵かけて会社行くわ(`・ω・´)
>>784 九尾ちゃんの最大の強みはSRとは思えない程低い徴兵コストだと思う
俺は鯖2で僧侶やってる。
同盟入りたいんで誰か紹介してくれ…
>>796 レベル低過ぎ。兵もそんなに居ないんだろ?
着弾合わせるかもしれん同盟員にも迷惑だからやめとけ
>>804 配備された3部隊を蹴散らしたら数時間はダイレクトアタックが可能だから、
殲滅後は適当な部隊でもガンガン送り込んで耐久値を削ってく形
>>802 合成に使えそうなやつがいないか調べて、
残りは空きに余裕があるならオクに出してみる、無いなら廃棄。
>>806 ボスの時だけはお願いしますご足労掛けますごめんなさい
シルマスがボスから離れるとあんまり良い結末にならないんです……
バラバラに戦うタイプの人たちの時
死にそうになってから戻ってきてヒール待たれても
SP足りなくて使えないことがある
画面のこっちでもうちょっと待ってと思いながらボタン連打してるんだけど
見た目にはSPが1/3以上あっても使えないんだよね
しかも逃げ回られて範囲に入らなかったりすると泣ける
うちの同盟に中国人が入ったぞ
大丈夫なんだろうかうちの同盟
俺フロマスだけど
凍る敵と凍らない敵が同時に出てきた時は凍るヤツを全力で足止めしてる
だからこっちは無視してボスに専念してくれていいんだぜ
ってスタイルなんだが、お前らがフロマスに求めるものって何よ?
画面外の敵にヒールアロー当てるスキルだけが無駄に身に着いてしまう
818 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 00:15:59.44 ID:GQLawxYf0
>>784 SR九尾ちゃん出たとか裏山・・・
凄い欲しいけどRの魔獣は蠍1枚だけだ
俺は僧侶、ハイプリーストで幾多の戦場を駆け抜けてきた
一言だけ言っておく
毒沼内で戦闘を続けるやつは
回 復 し な い で 見 殺 す
QBがSRと聞いて
>>816 凍らないボスのサンドバッグ役はシルマスに任せてくれ
雑魚が凍ってないと、横から雑魚に殴られてガード発動遅れるんでいつもお世話になってます
僧侶3と侍でモノノケの敵忍者ずっとポーンポーン浮かせたまま殺すの見てると
笑いすぎて腹筋壊れるわw
忍者さんは何しても絵になるなwww
まあまだLv3の土地すら落とせないレベルなんだけど
最寄りの塔がLv5なんですがそっち見向きしないでlv1の塔を見据えたほうがいい?
ってか塔の厳しさがわかんねえし、もうみんな攻略に行ってんの?
>>816 アタッカーにしたらアタックチャンスなのでリスクを負ってでも凍った相手を殺して数的優位に立ちたい。
タンカーやフロマスにしたら相手を無力化している間に体制を整え動ける相手を押しとどめてほしい。
何してほしいかは、役割の違いで行動が違うから難しい所じゃないだろうか。
まぁ、敵を殺すと次の補給が始まるこのゲーム敵には後者の方が一般的には良い気がするけど。
>>816 前衛二人いたらそれが安心かな。
前衛一人だと、たまにボスも撃ってくれると嬉しいかも。
一番大事なのは、距離取ってダメージ食らわない(回復を分散させない)って気もする。
リーダー出来るのが遠距離しか無理な仕様をどうにかしてほしい
・・・射程1のペアとか闘えないでしょう?
やっべ結構人数いるとこの同盟にいるけど寄付みたら自分貢献度的には上位だけど
みんな万単位で寄付してるなか数千しかしてなかった^q^
あんまり雑魚凍らせるのに必死になってるとタゲ全部こっち来て死ぬぞ(´・ω・`)
フロマスさんに求めるものはシールドリングつけてきてください
>>832 それ付けると回復遅くなって凍らせるお仕事ができなくなるよ?
これ援軍ってどうやったら解除出来るの?
やばい、侵攻用ユニットを大量生産していたものだから木と米があまりまくって上限が近い。ボッチ同盟だから寄付してもイマイチだしどうしよう。
>>836 近くの大規模同盟に加入するのが一番じゃね?
もしくは倉庫の数を増やして難を逃れるか
このゲームって北米とかでも発売されるの?
苦難のフロマスは事故りやすいなあ
>>838 いや・・・フロマスは避けないと仕事にならないって言うか
どんだけ下手な奴基準なのよ
>>817 撃っても全部外れてSP切れで本気で焦ったことがある
それにしてもアロー便利だよなー
ボス戦で重宝してたけどハイプリになってから入れる場所がないんだよな・・・
なんかお隣さんが本格的にご近所を攻め込み始めてるからそのお隣さんの領地遠慮しないで攻めてもいいよね
ダークリールとタイフーンどっちにしようか悩んでいた俺がバカだった
どっちとも付ければいいんだ!
LV20になったらさっさと上位に転職しちゃった方がいいんだろうか
>>842 しらねーよさっき苦難いったらボコボコにされてるフロマスが居たんだよ!
苦難は僧侶+近接3の方が安定する気がする
砂はフロマス欲しいけど
ハイプリ→「分散するな回避しろ毒沼から出ろ食らいすぎ」
サムライ→「回復おせーよ違う敵を殴れ」
フロマス→「敵をこっちこさせんな凍らせたんだからさっさとしろ」
ファイマス→「俺がダメージソースだもっと敬え」
シールド「どう?俺がボス足止めしてるんだよ?どう?」
忍者「人はなぜ争うのか。お互いをもっと尊重するべき」
>>849 そもそもフロマスがボコボコにされるってPTにも問題あるだろ何してたんだお前ら
>>848 そのまま上級職になって高Lvダンジョンでレアカード求めるか他の下級職になってユニットの能力高めるかなんて自由よ
ただ僧侶の徴兵速度UPは後々便利だから上げといたほうがいいかも
交易所ってどうやったら作れるの?
交換所…そんないい施設もってねーYO!!!
>>846 そのお隣さんが、韓国人だと思えてならない俺は考え過ぎだろうか?
>>852 俺僧侶なんだよなあ
上位になるとLVいくつまで転職できないんだっけ?
>>855 うろたえるな
これはゲームだ。
いつものゲームなんだ
長時間やると目が悪くなるわよ
フロマスで30レベまで来たけど、なんか苦難がダルすぎて飽きて来たわ
まだ出撃回数残り40もあるし、昨日勢いで課金して出撃回数買うんじゃなかったなぁー
暇だから、砂でレベル18くらいのホスト部屋行って凍らせまくって助けてるんだけど
こういうのって俺つえええしてる奴うぜぇええって思われる?
なんかそういうのよく聞くし
>>846 うちの話じゃないだろうなw
他人の領地奪うクエスト用に、放置プレイヤーの領地狙ってるだけだぞ!
攻めてくんなー
いいじゃない
別に文句言われる筋合いはないさ
>>829 2体なら、ダークリールとかタイフーン出れば敵1体には当たるけど
後ろの奴は基本的に攻撃できない前提でユニット作らなきゃいかんでぇ
というか、コストの高い射程2の魔獣なら射程1と遜色ない能力があるはずだが・・・
そういやパブって天守?
ファイアマスターはフロマスに凍らせてもらってメテオ連打が最高に気持ちよかった
それ以外はロマン。スリップダメージもすぐ切れるし○ボタンが一番安定するっていう
最近フロマスになったんだが火力がなくて
砂では雑魚を凍らせる事しかできなくていいのかな?って思ってたんだが
このスレ見て安心した
>>863 ダウンとるのは結構使い勝手良かった気がする
>>771 だけど、Lv3空地、とったよ!!!
幸い敵が450匹しかいなかったのに…タイフーンが二連発で成功したのに…
前衛のバンパイアバッドが壊滅、後衛も1割ほど持ってかれた…今日一日の資源の半分が…
雑魚敵はもうちょっと床との摩擦を上げて欲しい
あんな巨体してすっごくすべるよ!
>>858 別にうざくないよ。むしろありがたい。
ダンジョンパートなんてさっさとクリアして報酬と経験値稼ぎたいんだし。
今まで余った木材は同盟に寄付してたんだけど
交易所建てたら余りという概念がなくなったんだが・・・
>>868 広間のミノタウロススルスル滑ってどこいっていいかわからないよなw
>>867 減って補充(徴兵)ってのは、無駄に物資を減らすジリ貧コースだぞ。
理想は1ターン殲滅(無傷で補充が不要)、
それが無理でもできるだけ頭数を揃えてから行ったほうがいいと思う。
>>858 他のゲームならまだしも、ダンジョンパートがメインじゃないし、手っ取り早く終わらせてくれた方が助かるし
ドレインとかヒールの回復するやつって無傷の戦闘で発生したらただで兵士増えるんかな(´・ω・`)?
補助スキルと妨害スキル持ちって魔獣数多くする意味ある?
全て知力と素早につぎ込んでるから攻撃殆ど無い状態
>>865 次の砦塔lv2脇に立てたらすぐ落とすようにするわ
>>873 それは分かっていたけど、今晩砦を建設して明日不在の間に資源を稼げるようにしたかったので無理した。
けど、ここまで損害が酷いとは思わなかったけど。
え…………………………3時間……………だと?
フロマスだけどモノノケでSRエナジーと九尾探しするわ
煙玉は神スキルなのに使ってる人を見ないでござるよ
>>856 ?一つの職をLv20にしてしまえば後は転職し放題だぜ?
僧侶Lv20にしたなら下級職やるとしても素早さボーナスの為に忍者ぐらいかな
まあ好きにするがいいんじゃよ
>>881 発動遅くていざという時使えねーってなるわ
UCスケルトンウォーリアがかっこよかったのでRでスキル付与。
ダークリールっての付いたんだがRからのスキルだし強いよね?
3つ目のスキルってなにが良いですか?(^^
>>885 早く動けるやつか相手の行動止めるやつがいいのではなかろうか
フロマスで、砂の部屋立てたら
忍者18 忍者19が入ってきたから
初めて部屋の解散を選択したけど、仕方ないよな?
いや、やっぱダメか
まだ無くていいんじゃね?
後々スキル増えそうだし
おい
UCの武将手に入った 使える?
あと木材が減ってきて困ってるんだけど
何かふやせるいい方法ない?
塔は3連戦だけど、例えば2連勝して最後に負けたら
もう1回行けば最後のしかいないってことでいいの?
それとも1回で3連勝するしかない?
>>887 連れて行ってあげようよ
ワンコン即死の現実を見せてやればしばらく来なくなるよ
砂でさっき見た光景
Lv18忍者「ハイプリースト募集」 忍者入室 忍者入室 ハイプリースト入室 ←さすが高僧、仏陀に匹敵する悟りをひらいてらっしゃる
忍者が入ってきたら即解散を徹底しよう!
キックないってどうかしてるよね
出撃した瞬間にサーバータイムアウトなったわ
なんか集めたやつらに申し訳ない気分
これ攻城すると圧倒的に攻め側が不利なのな
操作はうまい下手があるから仕方ないと思うけど(そりゃ上手いほうがいいけどさ)
1死目から「復活お願い」で、さらに時間切れで自己コンティニューってのはやめて欲しい。
な・・・KCと違って連戦で戦闘不能になった魔獣は魔獣数1で復活するのかよ
本当ならこれは大変に大変な仕様だわ・・・
Lに高コストのSR魔獣おいて、FとBに支援専用置いときゃ
塔もなにもかも簡単に落とせちまうぞ・・・対人も攻撃絶対有利
>>897 耐久値なんてレベルが上がれば紙のように吹き飛ばせるぞ
いきなり落ちた奴が出たらみんなでペロンな 回数も減らんし。
いけそうならいいけど
ハイプリだからペロンなんてする勇気がない
「一旦引こう!一旦引こう!おつかれ!」といってペロンしたらどうだろうか。
所属同盟の盟主が落とされそうなんだが
仮に負けた場合どうなるんだ・・・
相手の同盟に吸収されるかとおもったけど人数制限あるからまずむりだろうし
本拠地から15マスのレベ1塔と、30マスで同盟員の所のレベ1塔
どっちに砦作るかすごい悩む???
戦略的には本拠地にちかいほうがいいのかな?
>>904 配下になるんじゃないかな
同盟名はそのままで宗主だか盟主が敵対同盟になるはず
教会ってLv1でも建てといたほうがいいかな
>>903 連戦の初戦で戦闘不能になると、次の戦闘では最初からいなかった事になってて
経験値も初戦の分しかもらえない
まあ、だから防御側は攻撃側の魔獣を連戦の途中で倒せれば
相手の発動スキルも減らせてどんどん有利に戦えるようにはなってたかな
ブラウザ三国志と違って、
領地の収入って少ないね。
急いで教会レベルアップしたけど、
あんまり役に立たなさそう
>>882 LV20になったからさっそく転職する
募集かけても誰も来ない
たまに面白いバグあるよね
仲間と共有したいからもっと文増やしてほしい
好きに登録できるようにならないかな
砂王が結構バグってた気がする
あとたまに全員円の中に入ってるのに転送されないとか
ダンジョンでの戦闘中にたまにGETって出るのが獲得したアイテムってやつ?
フロマスやってると全然アイテム貰えないんだな
915 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 01:25:06.81 ID:lvIeD6nz0
誰かアサルトシフト合成でできたやつどれをADDにしたか教えてくれ
>>908 自然回復が1/200上昇する
自然回復は1シーズンあたり30日×3ヶ月×2回≦200
後は自分で考えよう
>>906 >>907 いや100人規模同士だからいきなり合併して200人てことにはならないきがするんだが
なってしまうのかな?
Lv30になりました!
ブリザードストームの範囲が広がり、SP消費が軽減されました。
無敵ぞこれー(´・ω・`)
>>917 同盟が丸々傘下に入る。
合併するわけじゃなく、グループ会社の子会社になる感じ。
シールドマスター 通常攻撃3発目はSP減るからボスとたたかってるときに間違って3はつめだしてしまうとSPカツカツでうけきれないんだけど
通常攻撃は剣士に戻してほしいわー
ファイマスのメテオも範囲が広がったりするんだろうか
>>914 リザルト画面で宝箱もらっても
それの中身が開けられてる形跡がないんだよな
なんか施設でも建てないといけないのか?
はじめて領地を攻撃されたわ
オラなんだかワクワクしてきたぞ
>>923 宝箱の下に表示されてるアイテムが中身でしょ
なんか知らねぇけどうちの同盟の盟主に勝手になってた時、
間違えてよその同盟の配下になってしまった
やったー初めて同盟組んだよー
ってちょっとテンション上がって
勧誘しようと近所みてたらLV11団員100人越えとかあって
もう一気に下がった・・・
フロマスLv23なんだけど、砂よりモノノケでレベル上げた方がいろいろ負担少ない気がしてきた。
火力が仲間依存になるので、Lv18の下級職が早々に死んで脱落したら
討伐時間が長くなって非常に疲れる
最近はダンジョン残り回数見ると「後○回砂に行かなきゃならんのか・・・」って
げんなりする日々だったから、ちょっとモノノケで無双してこよう
>>925 なるほどそうだったのか…
Lv5でもしょっぱいんだな…
>>917 なるほど合併とはまたちがうのか
>>921 距離がありすぎて100時間とかなるレベル
どうしようもないw
大体相手SRとRの両方LV11 兵士500ずつとかだからな
まず相手にすらなれないわ・・・
スタート地点そろえるとかしないとまともに援軍もおくれんよこれ
ごめん
>>919 なるほど合併とはまたちがうのか
だった
>>930 素材がレアで且つCP使っても20%の鬼門を教えるとか鬼畜だなw
>>928 モノノケいいよな・・・どんなヨクサル忍者×3でも僧侶無しでも楽々回せるし
SRエナジーも狙えて良い事尽くめ。部屋主になるのが一番だよ
いま侍であふれそうな出撃数消化のために一つ下のダンジョンで
混ざって無双してたらゲットまつりだった
たいしたアイテムないだろと思ってたらジェムが
けっこうたくさん入ったんで経験値を補って余りあったな
明日から忍者でやり直す
素早さボーナス最大になったら速攻で用心棒にかわる
>>935 出撃数って何したらそんなに増えるのさ?
>>936 残念だが下級職のボーナスは本拠地のユニットにしか適用されないから
砦のユニットにも素早さボーナスつけるためには上級職の忍マスを40まであげて下さい
>>938 ひたすら内政して放置してた。時間のあるときにタイミング見計らって
施設とかたてまくってたらとんでもない伸びでたまったんでちょっとあせったw
>>940 ほほー。具体的に何したんだろうか
そう言えば、畑は無制限に作れるけど
アレって作れば作るだけ良い事あるのかな?
もっと別の物を建設した方が良いの?
魔獣の強化は知力で良いのかな?それとも素早さ?
>>941 いやぶっちゃけなんでもいい。物資の消費量に伴って上がる仕組みだから
寄付しても上がるし、レベル上げても上がるから
ちょっと一日くらい放置してたんでたまってた資源でクエ消化とかしてたら
めきめきたまっていったw
まだ始めたばかりのサブだからクエもさくさく進むしw
畑は穀倉地帯のとなりに立てたほうがいいみたいだが…多分一ヶ上
のレベルの生産量になるっぽい?
食料は徴兵と兵力確保しないうちはあまると思うが、すぐ足りなくなる
んじゃないかな…
余裕があれば生産力は早目早目がいいとおもう、後々きいてくるから
LV19前後PTで砂に突撃したら5ヨクサルだったでござる
ガードが追いつかん・・・
塔確保済みの人に聞きたい。
7マス先にレベル2塔があるんだがどのぐらいの戦力が必要なのか教えてくれないか
塔にレベル3空き地が隣接してて、塔の付近に敵がいないという恵まれた環境なだけに押さえたいんだ
>>944 モノノケで20まで青鬼叩いて、クラスチェンジしてから挑戦ってのが安全。
>>943 具体的にありがとう!
生産の為に生産場所を鍛える段階なので
遊ばせてる場所を畑にするかで迷ってたんですよ
LV6を三箇所とか容易に作れる訳無いだろ!馬鹿ぬいぐるみ!!!
とりあえず7箇所目の畑を作ろう、場所が足りなくなったらその時廃棄だ
質問です、敵本拠点は奪えますか? 城破壊までいって、更に攻撃しましたが以降報告すら表示されません。このまま攻撃しつづければその内奪えるんでしょうか?
無理デース
>>945 塔は普通の空き地とは段違いの強さだぞ。
Lv.1 でも、空き地 Lv.4 〜 5 クラスで、さらに連戦じゃなかったっけ。
Lv.2 だと確実に、空き地 Lv.5 以上。
俺は砦おとすとどうなるのかを知りたい
相手がすぐさま新しい砦を別に建てれるのだろうか
このゲームやればやるほど最初からやり直したくなる
放置されてるような本拠地破壊しても意味ないよ
破壊するなら盟主の拠点とかにした方がいい
奪えないのか。。。 その拠点で作られてる建物がそのまま使えるとか期待した結果がこれだよ!
レベル上げしてて20ほど貯めたもののけチケット全部引いたら
武器16こRなしでリング3でウルフ1枚とか泣けてきた
なんか偏る傾向があるから五枚くらいひいて武器ばっか
だったら一回ペロンとめくってみろってあったな
で、だれかスレたていける?
>>810 耐久値は同盟員でも削れるんですよね?
仲間に砦と下位ラボ、発令塔1を立ててもらって一緒に攻め込めばいいですか?
クリアポイントでてに入ったのはR武器ぐらいだな
やっばい苦難二人だけでクリアできてワロタw
1P用心棒 28 2P用心棒 33 3Pフロマス 32 (俺) 4P用心棒 25 だったんだが、
最初は4人いたんだけど、始まった瞬間即 1Pの部屋主が切断して 1フロアで4Pの用心棒が死ぬし
生き返らせてくれーとうるさいからポーションやったら
次のフロアで切断して消えたやがった 俺のポーション返せw
そんであとは2Pの用心棒さんがスゲー強くて三国無双みたいに倒してくれる訳
最後のドラゴンもこっちは雑魚をひたすら凍らせてるだけだったけど
いつの間にかドラゴン死んでるのよ
最後までやり通してくれたあの用心棒さんには大感謝だぜ
良かれと思ってパワーナレッジ付けたんだけど、
ログ見たら毎タ5ターン中3回パワーナレッジ発動であんまり攻撃してなかったw
外すか(´・ω・`)
クリアパックでの最高はSRの指輪だったな、
なんだったかわすれたけどサブのほうでw
で、誰もいかなきゃとりあえずチャレンジしてくるがかまわんか、スレたて?
これ、攻撃してる領地の耐久ってどっかで見れないの・・・
あと何回送ればいいかわからんぞ
本拠地は無理だが…砦の施設強奪は なら可能性がある…
まあ、やるなら次の拠点立てられるようになってからのが良いけど
これ空き地のモンスター数って距離じゃなく到達時間に依存してるな。
到達二分と到達四分のユニットを同時に同じ所で演習させたらユニット数が2倍差になったわ。
ドラゴンは張り付きがいいってここで言われてるけど
そのせいか雑魚にどんだけちょっかい出されてもドラゴン攻撃し続ける猪増えて困る
それはある程度レベル上がって装備も整ってからの話だろ
苦難の塔とか
>>965 俺は、ザコがこっちきたら吹き飛ばすようにしてる
あとはガン無視
わるい、レベルが足らんかった。久しぶりで手間取った上にこの有様だよ…
>>970 タノム
>>960 % で発動するスキルは、メインで相手を殴るユニットにつける場合、
直接攻撃するもの(スマッシュとか)じゃないと厳しいな。
>>896 開発がアホなんだよな。
出撃回数チェックがアマいから部屋つくって出撃すると出撃回数ゼロのやつがいなくなるw
下手すりゃ砂で
A将軍「いきましょう」
B用心棒「はい」
C剣豪「おう」
D僧侶「よろしく」
で僧侶ひとりポツーンってなることもある
まあなんだ、ハイプリ募集って書いてあったら、ハイプリが入ってくる前に
その他の職業入ってくんな!とw
ゴブリンコックにディフェンスオーラ3とアイアンスキン3つけてみたけど重複するよね?
防御だけ上げ続ける置物にならなければいいが・・・
>>960 自動のやつはいいけど
補助は前衛に漬けたりすると何もしない状態になるよね
基本スピリット系かオーラ系、あとは開幕発動のトリック系かスマッシュくらいしか使い物にならん。
他のスキルは強いて言えばヴィジョンが割と強いくらい。
>>957 耐久値は同盟員どころか他の同盟のやつまで削れる
タイミングが悪いと自分がモンスター排除した塔の耐久値を最後にちょろって削られるだけで
横取りされる可能性もある
だから塔はしばらく取る予定無くても周り全部囲った方がいいんだ
最寄の塔がLv4だわ
パラディンやってる人少ない?w
先輩のスキル構成や動き方を教えてください!
う・・・うわああああああああ
九尾出品されまくりですやん
合成しまくってDPなくなっちゃった・・・
978 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 03:36:46.95 ID:AnKprWa80
僧侶いなさすぎて進めない
>>952 ま、公式も 「第2シーズン有利になるのはアイテムだけでなく経験の差」みたいなん言ってたしな
まさにその通りで 俺もいますぐやり直したいわww 第2シーズンは最初から頑張ろう・・・
aa
第2シーズンに移行するときって雑誌とかの付録でもらった奴はどうなるの?
>>976 コンボ、防御、ヒール、キュアorオーラ
動きは盾プレイ、やばそうだったら仲間回復
デフォ能力で敵の気をひきやすいから体力やばそうなキャラとか職を巻き込まないように動いている
そう言えば引継ぎって
装備は補償されないのかな・・・
装備のSRとかRとかも渋いんだから引き継いでくれんと困るよなぁ
>>983 公式サイトみろ
以下のデータは次のゲーム期間に引き継ぐことができます。
魔獣カード
魔獣カードのスキルレベル
装備アイテム
CP
クエスト110コ達成したら最大グレードになったんだけど
もうクエスト無視していいんかな。報酬もしょぼいし。
次が魔獣3体をレベル30にしろだの遠すぎるわ
>>982 ありがとう
まずはモノノケで試してみます
まだ新スレ立ってないのか
>>970 は立てないんだな?
ちょっと立ててくるわ
>>988 ゴメン、指定されてるの全然気付かなかった。
でもどちらにせよスレ立て無理なのでお願いします。
>>984 ・・・同盟とフレは?
同盟はともかく?フレは引き継ぐよな??
>>991 (´・ω・`)おほーっ
(´・ω・`)らんらん別のスレ立ててここの次スレの存在忘れてたわ
(´・ω・`)ごーめんね
苦難からは特にハイプリ2人よりハイプリ1人フロマス1人の方が安定するね
フロマスは絶対一人欲しい
フロマスのおかげで上手いハイプリ扱いで戦友依頼届くわ
なんかみんなの動きが止まったと思ったら
1分後ぐらいに全員が超高速で動き出してGAMEOVERになってた
何がおこったか全くわからんが
ほんとなんかごめんな(´・ω・`)
いいってことよ
うめ
↓
1000なら今後SRとRのカードしか出ない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。